【いいえ】悠久の車輪37回転目【クフェアです】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
 無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ

≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html

≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/

≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html

≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html

<<前スレ>>
【有休の】悠久の車輪35回転目【シャローン】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209002321/
(実質36回転目)
2ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:25:19 ID:88/0t+Hq0
関連スレ

【SQEX】悠久の車輪トレードスレ2【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207969872/

【引き報告】悠久の車輪 やる夫1匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205509514/

【あくまで】悠久の車輪 トレード診断【参考に】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207540857/

悠久の車輪のキャラはエロかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206546093/

悠久の車輪 初心者スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208836077/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:26:18 ID:88/0t+Hq0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:27:09 ID:88/0t+Hq0
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:28:35 ID:88/0t+Hq0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・

sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?

857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856
王宮って自宅なんだろうなw

858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:28:13 ID:ZENbCVOaO
新スレを建てる癒しの天使>>1
7ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:32:14 ID:3QcojnSY0
新スレへと誘う冥界の騎士>>1
8ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:32:26 ID:SQYwwO4GO
>>1乙様のお出ましぁい!
9ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:38:12 ID:GOMPZjqu0
このレス、>>1を乙する為に!

お前らがシンクヴァトのこと、真紅真紅って言うから暇つぶしにローゼン真紅の格好させちゃっただろ。
ああ、もちろん即行破棄だ。もう描かねえ。
10ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:40:14 ID:2gWU2cbb0
もー>>1乙ったんだから!

てか最近オユー減ってね(レート1600〜1700)
11ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:43:38 ID:pI7IRGO40
>>9
そこでうpをしないからお前はお前なんだ!
12ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:46:37 ID:FmsiQSUSO
今日の1位争いが熱かったなw1ポイント差とかwww
悠久SNS見ると暫定1位と神皇帝の直接対決もあったらしい。
お前らどんだけ負けず嫌いなんだとwww
13ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:47:22 ID:CJ14cA0O0
まだ>>1乙だよ〜

>>10
いえいえまだまだ健在です(レート1900前後)
14ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:47:31 ID:A8YmkTGv0
>>10
確かに。約30戦で2回くらいしかみなかったな。
というかカオスすぎて色んなカードを見るw

ねこぽー、オーレンダー、3コストシーカーは
比較的多かったかな。
15ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:47:59 ID:wom1C2iq0
>>1乙していってね!
そして前スレ1000www


今日対戦相手が見つかりませんにフルボッコされた。
デッキ相性悪すぎなのにこれでもかってくらいマッチングするとかヒドス。
負けても-8とかにしかならないんだが、さすがに3回も負けるといてーよちくしょーorz

あの3枚デッキの制圧力は異常。
16ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:55:39 ID:Rxmez9r80
>>12
鹿単の人ランク落ちちゃったのかな?
現状レート1750程度で上位ランカーとやり合えるが、
レート変動が酷いので、あのレートを維持するのはマゾすぎる。
17ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:03:41 ID:SQYwwO4GO
今は2102でをんをんがトップ
2位が南雲で2101だな
18ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:04:12 ID:paU8DjGF0
今日シルヴァランドシナリオの9話〜12話やったんだが、11話辺りでユーチャリスが姉御っぽいセリフ喋っていて吹いたvv
確か「〜も飽き飽きしていた所さ」というセリフ。
〜に入るセリフ忘れたが・・。


19ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:09:54 ID:bkFTth9h0
>>17
明日からをんをんのアルカ4枚鹿単と南雲の杖無し4枚グー鮫王がさらに増えるんですね、分かります!
20ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:18:13 ID:Rxmez9r80
>>17
グー鮫王の人も強いな。
昨日2回戦って1戦1敗だったが、あのレートを維持するのは勝率7割近くないと無理な気がする。

もうちょい上位陣のレート率を維持しやすくしてくれれば、一位を狙いたいのだが。。。
21ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:19:01 ID:bScbL3rkO
>>19
お前、狙ってデッキ構成バラしてるだろw
22ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:21:52 ID:NnpewVWG0
さあ誰が>>1してくれる?
最近 ホームに人が増えまくってきたんだが これはブローの予兆とかないよな
頼むよ ホント 四台あるうちいくと必ず一台はメンテ中っていう
>>19 ポルタ・ブランド・リオン・シュコダデッキはちょっとやってみたい
    ポルタいないけどね
23ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:33:44 ID:LtoyoDhhO
>>18
カルミアの姉さんも黄金樹の封印に飽き(ryだったような。
24ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:37:42 ID:7TLBi/dq0
ちょっと前までポルタデッキなんて
ほとんど見なかったのになあ・・・。
25ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:42:28 ID:xjS8g+s50
新スレ乙。

給料入ったんで久々に車輪を回してきた。
まだ全国も出てないんだが、おそらくクラウン・外伝を除けば最短ルートで
ジャック先生は獲得できた。

んで、次に近そうなのがバハorユグだったので、バハシナリオを始めたんだが
バハシナリオ6話のアーライさんと英雄竜騎士が強くて勝てない。

ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?gr009-gr010-sc013-si005
その日最後のデッキがこんな感じ。
樽破壊がないと1部のシナリオがきついけど、つるはしがないから修繕で。
チェル美のアビが随所で光る。
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?gr009-gr010-gr017-sc002-sc013
5枚にしたらこんな感じ。
しかし1枚増えたら急に運用を持て余すように。
特にマスター渋滞が酷くて大抵シリカが手持ち無沙汰に。

他にもシナリオの相手にヤマ張ってオフリド入れたら見事にヤマをはずしたり、
シャイターンをアニスでカウンターする練習してたら、AP差で結局カウンターできたのは1回だったとか、
猫ぽーを戻す代わりにララトをカラコにしてみたりと、色々楽しかった。

引きもまあ、R1枚含めメイドも引いたしおっぱいも引いたしで悪くはなかろう。
26ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:59:10 ID:tsCjafxY0
100位以下の俺が10数回の対戦で1、2,4,7位とマッチングしたんだぜ
見事に全部負けたけどレーティングは殆ど減らなかったし勉強になった
しかし上はマジでカオスだ…
27ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:05:34 ID:FRnZxXsq0
>>26
トップランカーとの戦いは勉強になっていいよね
あのレート増減だと維持するの大変だろうね
28ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:28:26 ID:PJWV3Euo0
>>1乙の世界へ!

わけも分からないうちに負けるのはボーゼンとしてしまう。
勉強になってるのかなー
29ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:32:04 ID:WzC43hkw0
誰かぁ!>>1を乙しろぉ!
30ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:33:31 ID:7KzRf2sm0
一応ランキングの上のほうにいるけど
時間帯が悪いのか今だトップランカーと当たらないオレ
ふるぼっこにされていいから戦ってみたいんだぜ…
31ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:52:07 ID:3lLcGHgM0
>>1乙1乙♪1乙1乙♪

流れ読まないけどサマカの精霊の願いって召喚ゲージ5割も回復するんやね。
32ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:11:53 ID:2AroHHWGO
>>31
そして明日から増えるサマカ…
33ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:14:36 ID:pI7IRGO40
>>32
ジェダサマカと2コスでリアニメイトデッキですね
34ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:15:22 ID:WzC43hkw0
これほど言われつづけても使用者が増えてる気がしないソゥリスとザウラク…
35ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:17:33 ID:pxHgRQ280
>>1
デッキ作成支援が2つあるけど見なかったことにしておくからねっ☆
36ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:24:39 ID:mEYFXFFX0
18勝6敗でレート+2ってひどいなw
37ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:25:59 ID:YVEj9G9l0
携帯サービス始めたと知って公式行ったらWMでの支払いなのかよ・・・
なんで携帯会社の請求にしないのかな?

携帯請求の方が楽なんだけどな・・・
38ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:28:50 ID:2AroHHWGO
>>37
携帯会社への手続きが終わっていないためのやむなくの処置と思われ
39ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:36:56 ID:pxHgRQ280
だったらPaypalに対応してほしいんだけどな。
開設もそんなに難しくないだろうに。
40ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:58:17 ID:9TlzbGGb0
>>31
チュレージが2割程度回復するの見て感動してたのに、それの倍回復するのか
41ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 04:10:33 ID:7KzRf2sm0
サマカfeat.チュレジー&ロリ婆で8割ってことか!
ちょっと高速召喚デッキ作ってくる
42ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 04:14:03 ID:ejSKP/ZRO
>>41
グーでよくね?
43ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 04:15:05 ID:WzC43hkw0
撤退してゲージ溜まるのはいいけど樽も壊されて涙目な>>41が見える
44ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 04:17:24 ID:2AroHHWGO
>>43
まさに最初のほうに作った猫チュレサマカデッキの時の俺…
45ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 04:32:56 ID:7KzRf2sm0
>>42のアドバイスを受け完成!
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar011-ba008-ba015-sc012

サマカメアグーで夢のゲージ10割!
グーとレシャがいればきっと樽も大丈夫ダヨ!ダヨ!
46ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 06:27:59 ID:ghTp5JTa0
ニコニコにサマカの動画あがってるけど、なんだあれはw
召喚ゲージの回復なんぞおまけ程度だろうと思ってたけど、あそこまで
わかりやすく回復すると戦略の一つになり得るな・・・。
47ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:04:09 ID:P66dSnIuO
開幕サマカとヒドゥで敵陣奥に樽置いてサマカ殺して80%陣即召還!とか考えついた。
48ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:14:04 ID:Id9sCAkzO
>>1…でございます。
49ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:15:16 ID:79ZgvhtvO
取り敢えずグー+サマカで40c即召喚は余裕か

リヴァさん同時突撃型とかにも潰しが効くな
50ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:16:31 ID:79ZgvhtvO
取り敢えずグー+サマカで40c即召喚は余裕か

リヴァさん同時突撃型とかにも、先制召喚で潰しが効くな
51ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:20:14 ID:79ZgvhtvO
しまった
2重+連レス申し訳ない…
52ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:26:05 ID:P66dSnIuO
>>50
グー一人でも40c即召還余裕な件
53ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:52:43 ID:79ZgvhtvO
>>51
自陣防衛30c位からヒドゥ突撃自陣拡大でも余裕なのはグーだけより楽…

と、ここまで考えてサマカ撤退→チュレアビリティだけで6割か
サマカ、チュレージ、セレ、ヒドゥ、オユー辺りの方が楽そうだ
54ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:02:23 ID:Z2JsKKx90
おいらの置き忘れのデッキケース持ってった人ー。
サマカ返してー(涙)

55ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:10:11 ID:MkEbLbN90
サマカ チュレージ 猫ぽ ロタネー でやってる。

やった感じ1杖じゃそこまで増えない。
グーを入れると結果的に召喚が遅くなる気がする。
事故でグーが死ぬと増えないし、その点死んだら増えるサマカは優秀。

というわけで4枚デッキに落ち着きました。
全国・店内でも勝てたのでかなりいいデッキかと。

一昨日作ってやったナンガサマカデッキはひどかった orz
56ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:25:46 ID:bScbL3rkO
逆に言うと死ななきゃ増えない訳で

グーが40Cで死ぬ運用とかありえないし
動かし方が悪いだけじゃね?

あと、精霊の願いは強力だけど
そのためだけに3コスをわざと殺すとか
生兵法もいいとこすぎる
57ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:41:06 ID:ucifnb4G0
ここに来てグー、サマカの話題か。
悠久は各キャラの話題に事欠かないからホント楽しいぜ。
58ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:41:32 ID:MkEbLbN90
わざと殺すのがありえないってのはわかってるよ。

無茶を出来るのがサマカのいいところだと思ってる。
59ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:46:22 ID:JjP5tEzUO
ローズマリー「…(´;ω;`)」
60ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:47:23 ID:MkEbLbN90
ローズマリーはあんまり増えなかったんだ……
61ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:59:08 ID:bScbL3rkO
>>60
使わずに反論だけもアレなんで
今度サマカ使ってみる

グー使いなんでカッとなって反論した
スマソ
反省はしている

ところで、精霊の願いに詳しそうなので聞くけど
コスト高い=回復量増加じゃないんだ?
てっきりそうだと思ってたんだ
62ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:00:57 ID:6gWMoXzfO
グー+ローズマリーってのはどう?

グーで召喚ゲージ増やす→皆で召喚師突貫→ローズマリーアビかける→皆がATK上がった状態+召喚獣で相手召喚師(グーだけに)タコ殴り

これで開幕乙狙うとかw
63ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:03:54 ID:EhlRXp7vO
悠久の車輪
トレード掲示板宜しくね
http://o.z-z.jp/?miyamu11
64ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:04:08 ID:Y6ZgLc1Z0
>>37
携帯払いようは、公式サイトになるのは審査とか結構厳しいし
時間もかかって面倒だからじゃ?

公式では、WM使えないから、WMを使った時点で多分公式は無いと思われ
WM使ったのは、多分自動引き落としが出来るからだと・・・
65ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:12:40 ID:MkEbLbN90
>61
いや、こちらこそ申し訳ない。
サマカ使いとしてかっとなってしまった。
こちらもグー手に入ったらやってみる。
お互い愛着あるカードでがんばっていこうぜ。

精霊の願いはどうもカードによって違うっぽい。
サマカは報告の通り、チュレージは2割程度。
猫ぽはおそらくチュレージと同程度。
ローズマリーはチュレージよりちょっと少なかった。
ウィンドメア・シリカ・ミルザムあたりの1杖は目算1割くらい?
増えた記憶がない。
ダークはまだ試してないからデータ提供できぬ。すまん。

あきらかにサマカだけ次元が違った。
スペック並・アビリティ乙だから、スキルでバランス取ってるんじゃないかと推察。
66ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:16:39 ID:MkEbLbN90
補足
ナンガは使ってみたけど上がり幅はチュレージくらいだと思った(体感)。
67ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:22:06 ID:9C5CLLDk0
猫ポーも結構召喚ゲージ増えるよ。

今から川崎に行くのだがいい店舗を知ってる人が居れば教えてくれ。
68ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:39:24 ID:Yw2PJztH0
>>56
グーはアビで増えるんじゃなかったっけ?
撤退する必要はないよね?

精霊の願いは小枚数のデッキに向いてるのかな。樽設置で不利になる分を補えるし、確実に増えるのが良い。
69ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:43:20 ID:JjP5tEzUO
キャラ的に、グーの旦那には自己強化アビリティを持ってきてほしかった。
70ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:49:34 ID:lTa/Fg4t0
スキルで後半堅くなるからそれで満足しとけ
71ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:56:36 ID:P66dSnIuO
不屈の具体的な発動時間がわからないのが地味に辛いな…

誰か頑張って検証してくれ!
72ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:28:58 ID:H+1JCQWS0
精霊の願いの高速召還は決して弱くはないんだけど
どうしても逆転を許しやすい傾向にある

増加召還ゲージ量(体感)
シリカ=ミルザム<ローズマリー<チュレージ<猫ポ<<サマカ

ローズマリーのアビは逆転の切り札になりえるのと
APたまってれば味方ユニットが近くにいれば
好きなタイミングで自殺できるっていうのが利点
73ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:45:48 ID:V3s/Rzt80
ちょっと忘れたんだが、3月くらいでも2位の奴がグー鮫王デッキ使ってたけど
それが南雲だったっけ?
74ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:50:17 ID:MkEbLbN90
3月の2位なんて日替わりだろw
2位候補何人いるんだよ。
75ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:52:28 ID:SQYwwO4GO
WMだって買うのそんな面倒じゃないだろうに
76ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:52:42 ID:bScbL3rkO
>>65
情報thx
いつもは、グー・チェルミ・シリカ・レッドムーン・ローズクォーツでやってるから
チェルミをサマカにしてみる
当たったらよろしくな!
ついでにローズマリーをサイドに仕込んで両方やってみるか

>>68
そうですよ

>>72
精霊の願い発動=ユニットが落ちる訳だから
展開力の差が出るのは仕方ない

落ちたユニットの穴をどう埋めるかもデッキ構築時に考えなきゃね
77ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:02:10 ID:V3s/Rzt80
>>74
あー、確かにそれはそうだわなw
自分がぼろくそに負けた時の相手が2位のグー鮫王だったから印象強かったですお
78ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:03:38 ID:RR0bjo8+0
クフェアって男だったのか・・・
今日テキストをよく読んだら「彼」ってあったのではじめて知った。
79ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:06:12 ID:ZENbCVOaO
以前WMに関してメール送って、返事が来たけど
WM支払いを変える気は無さそうな内容だったな
明らかにテンプレな返信内容だったから他の人の問い合わせにも同じ内容の返信いってそうだな
80ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:07:56 ID:66Oma6IQO
久々にやったんだが…今もうリリィ入りシルバラ単じゃ勝てないなorz

さも当たり前のようにシーカー藁デッキばっか…
81ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:09:26 ID:SQYwwO4GO
シーカー藁ならリリィと先生で食えるだろ
82ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:13:04 ID:CJ14cA0O0
>>77
たしかグー鮫王デッキの上位の人は3人いた希ガス・・・
気分でデッキ変えてたりする可能性もあるから詳細不明だが

>>80
シーカー藁なんて当たるか?
83ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:16:59 ID:66Oma6IQO
さっきからシーカー藁にしか当たらんのは運が悪いからかのか…?

ブランドやらレイプやら鮫王やらメイドやらが強引に突っ込んでくるんだけどorz
84ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:19:15 ID:5F9JWzKgO
>>78
イヴィーはハスキーボイスなお姉さんだと思うんだがその辺はどう思ry
85ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:24:31 ID:9C7D74xKO
生兵法

サマカ+グランピュータ
スキルの相性抜群なきがする
86ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:25:33 ID:RR0bjo8+0
>>84
イヴィー持ってないしあたったことなかったけど、男だったんか!
エルフはイケメン多いな。
87ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:26:30 ID:Z2JsKKx90
>>18
戦闘中のセリフは結局召喚師(=プレイヤー)に対するものだと思って補完。
シナリオと戦闘中で態度が違う連中は相手の顔色見て内外使い分けるタイプ
だとみる。

つまるところユーチャリスは外では猫かぶり。
シリカは勿体つけて偉ぶり。
ヴェネタはプレイヤー舐めまくり。
ムフリは先輩風びゅーびゅー。
88ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:27:35 ID:CJ14cA0O0
>>83
RP1900前後では当たらないからRPか運だと思われ。

自分もランカーだと思ってたのにトップとの差が100p近くあってなんか・・・(´・ω・`) ショボーン
89ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:34:04 ID:Zmy+k2vPO
展開力の差はチュレージのアビによるMP節約。召喚獣の回転力で補ってる。

>76
おう。サマカ使って勝ったってくれい。
サマカは3靴の仕事をきっちりしてから落とすといいよ。
開幕は最低でも相手側の隅に樽つくる→相手の樽壊そうとして落ちる→サマカの作った樽が残っているうちに召喚くらいはやりたい。
精霊の願いデッキは自殺目的で動くんじゃなくて、死ぬ可能性がある選択肢を積極的に取れるガン攻めデッキって感じ。
90ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:34:12 ID:FRnZxXsq0
>>85
ぴゅー太のスキルは死んでる枚数だから
3コスのサマカ様は微妙
91ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:45:45 ID:SQYwwO4GO
ダークの存在感の無さに全騎士団が泣いた
92ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:48:11 ID:2AroHHWGO
>>91
のいぢのことも思い出してあげてください…
93ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:00:51 ID:4PpjZzIkO
>>92
光の騎士「お前はサウザンドと組めるからいいじゃないかwww」
94ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:03:15 ID:V3s/Rzt80
お前ら癒しと撤退じゃねーかw
95ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:04:17 ID:LtoyoDhhO
精霊の願いデッキと聞いて、こんなデッキを考えてみた。
サウザンド、チュレージ、ウィンドメア、サマカorローズマリー

レアカードを持ってないんですけどね。
96ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:05:45 ID:AKm4nteJ0
Wiki見てもわからなかったんだが、キャラ(ユニット)のHPって上限ある?
97ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:06:50 ID:mpCQO22E0
>>96
カードに書いてある数値が上限です
それ以上は(現状)同頑張っても増えません
98ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:08:58 ID:0b73JfjR0
1900台でアレキ使ってきた。結果は2勝1敗
鮫王やらポルタブランドが蔓延ってるから覚醒したアレキさんは無敵だぜ
アレキ強いよアレキ
99ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:12:30 ID:AKm4nteJ0
>>97
d。やはりというか当然か。エレメンタルはどうなんだろ?
100ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:17:29 ID:d55wN70NO
誰かナンガの危険な火遊びで召喚士に与えるダメージを知ってる方いらっしゃいませんか?

wiki見ても召喚士に与えるダメージは詳しく載ってないんです
101ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:19:11 ID:aR51vZm/0
昨日どう見ても50歳すぎてそうな人がプレイしてたんだが・・・
あの歳で悠久プレイできる人凄いなwww
102ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:22:45 ID:V3s/Rzt80
>>101
俺も見たぞー、津田沼ではなかろうな?

こう言っちゃ失礼かもだが、頭の体操としてはけっこういいよな。
103ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:26:36 ID:v0a+Qfuh0
昨日サーラ引いたので外伝やれる!とwktkしながら
シナリオ選択したのですが、外伝のルートらしきものが見当たらない???
wiki見ても分岐を読み込み時点でカードが置いてあればいいと書いてあるのですが
置くタイミングが違ってる?のか外伝ルートが出ない・・・
どうすれば外伝ルートに行けるのか教えてくれ〜
104ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:26:40 ID:0CMq9wJy0
うちのホームだと三国志は中高生が中心
悠久は大学生以上が中心とはっきりわかれてるぜ
悠久には堀師のおっさんが移動してきてるから平均年齢も高いな
105ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:27:59 ID:aR51vZm/0
>>101
津田沼ではないが2〜30代くらいの息子がいそうな感じ
106ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:32:34 ID:66Oma6IQO
>>88
最初1750だったんだが、負け越して1600になった。

前から5コストマスターデッキ自体逆境だったけど、正直ここまで来ると萎えるというか…
107ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:35:10 ID:lnbGOPvfO
デッキ変えればいーじゃん
108ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:35:47 ID:V3s/Rzt80
>>103
とりあえず、10コス分セットしたあと盤面にサーラ乗っけて、
バハムートロアシナリオのネクロポリスに分岐するシナリオの次のやつに???ってあったらそこ選んで、
サーラの話を見ますか?的な選択が出たらおkのはずだぞ
109ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:37:24 ID:P66dSnIuO
なあ…

3靴サマカ、3剣チュレージ、2靴レシャ、1剣ロタネー、1靴ヒドゥ

でやって9連勝してレート1900軽く超えたんだが…


サマカは必要なとき殺してゲージ稼いで生きてたらアビリティで敵のキーカード引っ張ってフルボッコ。
サマカは実はできる子なんだなwwwww
110ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:39:15 ID:SQYwwO4GO
というか負けるのを5コスマスター逆境とか理由をつけて言い訳してる時点で・・・
111ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:41:51 ID:Rxmez9r80
5コスマスター入りのランカーも要るから結局中の人次第。

サマカのいいところは殺しやすいところだろうな。
猫ポーも上昇率高いけど、1戦での死亡回数は0〜2回程度だろうし。
112ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:44:49 ID:v0a+Qfuh0
>>108
ありがとう、分岐の場所間違えてたのかな?今日悠久やる時その通りにやってみます
113ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:46:44 ID:JjP5tEzUO
リリィ使って勝てないとか、ジェダ様を愛用してる俺に対する挑発だろ。
114ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:47:47 ID:Hm6i533hO
5COSTマスターつかってR1800越えてる俺が通りますよ。
5COSTマスターが弱いんじゃない!貴様の腕がないんだ!
使いこなせないなら素直にやめろ。
115ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:50:37 ID:pxHgRQ280
そもそもシーカー藁は別にメタでないのでは
116ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:50:37 ID:RR0bjo8+0
正直言って、リリイ持ってる時点でうらやましいとしか言いようがないぜw
117ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:51:08 ID:sO6134Ez0
>>109
何そのチュレをアラーイ、ロタネをカウス、ヒドゥをムフリに変えたら俺が組もうとしてたデッキ構成ry

アーライは全員なのにサマカは単体(笑)とか言われるけど機動力あるからアーライより使いやすい気がする、アーライ持ってないけど
118ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:52:52 ID:V3s/Rzt80
>>112
説明下手でごめんな・・・
とにかく、他シナリオに分岐じゃない最初の???と言いたかったのです。
119ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:53:27 ID:tkup5zAJO
>>116
同感。
5コス杖SRとか、過去四枚引いた内訳が

ジェダ→るしへる→ジェダ→るしへる

呪われてるとしか思えんorz
120ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:54:53 ID:pyqnHRXjO
リリィ使ってRP1750越えたが限界は見えんな
結局5コスマスターは使いこなせるかどうかだろ
リリィ最高だぜ
121ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:55:03 ID:opq8YkLqO
俺も5杖であと一勝すれば2000に大手だお
みんな頑張って使いこなしてくれw
122106:2008/04/27(日) 12:55:49 ID:66Oma6IQO
なんでこんな叩かれてんのか分かんない。

>>114
誰使ってる?
123ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:56:08 ID:RR0bjo8+0
>>119
俺はSR一枚しかないもんw
しかも性格があわないw テキスト見てるといらつくおw
でも最初のSRだから使おうかな・・・。
124ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:56:52 ID:lnbGOPvfO
俺もマスター主体デッキメインでR100落としたから気持ちは解るよ。全体的な流れで以前のマスターTUEeeeeはみんな対策してる

でもデッキを変えるとまた楽しいんだよ。車輪の可能性は無限だぜ?
ここの住人は愚痴や責任転化には厳しいが、高みを目指す同志にはやさしいのぜ?勝ちたくなったらまた質問にこい





と万年勝率5割の俺がいってみる
125ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:00:14 ID:tkup5zAJO
>>123
合わなかったのならスマン、謝るよ。

がんがってSR引いてくれw
126ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:06:01 ID:RR0bjo8+0
>>125
いやいや、いいんだ。気を使わせちゃってスマソ。

トップローダーは10枚入りで270円くらいのを使ってるんだが、、
ときどき中のカードがずれちゃう気がする。やっぱ専用トップローダーのがいいのかな。
127ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:11:58 ID:9TlzbGGb0
ジェダ様引いたぜ!

その日以来レート急降下中だけどな。


…でもいつか、一緒にランカー入りするんだ。
128ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:15:28 ID:1H+b+wi9O
放つ矢を 買うッス
129ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:16:12 ID:RR0bjo8+0
>>127
ジェダって美人だよね。
130ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:17:48 ID:LCxCU2Ro0
スキルとか関係なしに今日サマカ使おうと思ってたのに増えるんかよちきしょう。
そして俺に当たった奴はスレに踊らされた奴と認識されるんだな。
131ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:19:23 ID:sO6134Ez0
>>130
謝れサマカ引いたその次のプレイからデッキに組み込み全国デビューしバハ単デッキで戦ってきた俺に謝れ
132ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:26:46 ID:mtZLsuAsO
ダライアス引いて、全国でまるで通用しなくてデッキ変えた
俺みたいなヘタレからすると、サマカ使い続けてる人は眩しすぎる。
133ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:28:59 ID:zM/30cZ20
>>130
でもこのスレで名前が挙がるだけでそんなに使用率増えるか?
やっぱり当たったデッキで強い奴の方が印象に残るんじゃないかな?

そうじゃなけりゃ俺のアルカードはレートトップに躍り出てもおかしくないんだが・・・
134ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:33:47 ID:4owiSJ60O
>>133
プレイヤー総数少ないしこのスレの住人とその周りの人間を考えると結構影響力ある気がする
わりと有名ランカーもこのスレ見てるっぽいのは過去ログ一つとってもわかるしね
135ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:36:02 ID:xjS8g+s50
>>65
むう、
シナリオモードでアーライと愉快な仲間達に当たった時に
やけにバハムートの召喚頻度が辛いなーと思ったのはその辺もあるのかね。
アーライさんは強いし、アダラは帰巣ウザい、ロタネーは置換ウザいで
サマカは妙に楽に潰した印象ばかりしかない。

>>109
うーん、昨日車輪を回した時にRサマカを引いたから
せっかくだからオクに投げようと思ってたんだが、ちょっと悩むなあ。
136ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:37:14 ID:1H+b+wi9O
てか最近ローレライ希望のトレ多いな
これは流行る予感?(^o^)
137ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:41:23 ID:9TlzbGGb0
>>129
うんうん
このゲーム、今のところ美人系少なめだしね。
ピンポイントでそこを引いた自分を褒めてやりたいw

不遇の幼少時代とかの話も気になるし
ムラク様って誰?とか
ジェダ外伝ってないんだっけ…


あとどうでもいいことだが、ついついジェダの事をシヴァと呼んでしまうのは俺だけ?
138ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:45:24 ID:Hm6i533hO
>>137
仲間がいた
139ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:45:49 ID:sO6134Ez0
>>137
あれ?俺がいる
140ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:46:01 ID:Tw4DjJQv0
アルカード。使ってみたいけど、、、巡り会えないんだぜ
141ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:46:17 ID:K51LnSv80
実際カードで手に取るとあの水色が輝いているのがきれいなんだよね
142ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:49:37 ID:JplXFD6m0
>>136
昨日ちょうど引いた俺歓喜(^o^)

で、腹ぺこくんの時代はあと何周したら来ますか (´・ω・`)
143ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:52:39 ID:804wixbm0
>>133
メチャクチャ影響力あるぞ。
このスレで強いと言われたものはまず間違いなく増加する。
144ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:53:20 ID:opq8YkLqO
>>142
何を言ってる?
ザンダーは普通に強いぞ

使いこなせないやつが多いだけで、今の時代には充分適応している。
145ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:54:50 ID:JjP5tEzUO
>>142
本気ドガを食べたらいいよ!
146ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:57:12 ID:RR0bjo8+0
>>137
ムラク様って追加で出て来るのかな。
あの人に迷惑を撒き散らしながら逃げ回るアレキのおっさん(名前忘れた)と関係があるんかな。
147ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:04:35 ID:804wixbm0
ムラク様ってやっぱり傷ついた幼ジェダ様を優しく受け入れて(ry
148ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:05:38 ID:opq8YkLqO
ザンダーは
コロ助、ドガ食えるし
弱点が少ない鮫王デッキにも開幕乙という手段が取れる。

高コス杖はロタネーと組み合わせれば対処も出来る
149ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:05:40 ID:gRI12GJy0
http://www.rupa-rupa.com/fe/mon/gazou2/t-04.jpg
ムラク様はきっと高コストキーパーに違いない
150ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:07:39 ID:RR0bjo8+0
>>147
ジェダ様は孤独だったからな・・・。
優しくされるとコロっといってしまいそう。

>>149
ムサイww
151ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:08:40 ID:JplXFD6m0
>>144
>>145
>>148
レスありがと。ザンダーも昨日引いたばかりで、実はローレライ共々
まだ一度も使ってないんだ。ていうか全国もまだ一度も行ってないw
スレ見てるとどっちもあまり話題にならないからダメなのかなと・・・。

俺が間違ってたよ!早速全国で使って、俺がザンダー時代を築いてくる!
152ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:08:57 ID:AuEaxINoO
>>149
俺もムラク言われるとそっち浮かぶわwwww
153ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:10:02 ID:sXDr9xk+0
何と言うアーマーナイト・・・
154ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:15:32 ID:opq8YkLqO
>>151
頑張ってザンダー広めてくれ!
155ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:22:35 ID:Ouk5WkJX0
サマカの実用性も解明されてきたことだし
次はマカーとヴォトンについての研究を始めようぜ!無理とか言うなw
156ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:27:35 ID:9TlzbGGb0
>>147
ジェダ様!あなたは利用されているだけなんですっ!!
ですね。
…なんという死亡フラグorz

>>149
見覚えはあるのに名前が出てこなかった。
…そうか、こいつがムラクだったか
157ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:30:54 ID:RR0bjo8+0
>>155
ヴァトンはねえ。軍師なのになんであんなに微妙なんかね。
158ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:33:19 ID:i2Ggw6Ws0
個人的にはもう少し渋いオッサン分を増やして欲しいんだぜこのゲーム
159ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:36:30 ID:RR0bjo8+0
>>158
まあね。 
今だと渋いおっさんって黒に多いな。ドルビー コルツフット とか。
160ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:36:33 ID:sXDr9xk+0
ガチムチマッスル分も足りねえ。
161ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:41:19 ID:L7PTYO0H0
>>160
>>5にマッスルポーズをとってるのがいるからそれで我慢汁
162ティアーズ:2008/04/27(日) 14:42:01 ID:ejSKP/ZRO
>>160
おれでは不服か?
163ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:45:40 ID:sXDr9xk+0
・・・海産物なんて嫌だぁぁぁぁぁ!
164ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:48:55 ID:RR0bjo8+0
はじめてスペサルティンを引いたが、あれは南国少年バプワくんに出そうだと思った。
165ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:51:53 ID:cG3xmZ7R0
なんとそろそろザンダーの時代とな
プレデターと一緒につかって、食べまくっちゃうぞとか思ってたら
御館様と堕天使に狙撃されたのはいい思い出w
だがその次に相手は絶対メイド長かレ○プ魔に襲われたと思ってるw
166ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:54:46 ID:KCm+YCbO0
俺もジェダ様のファンだ。実際のカードを手にとって見てあの綺麗さがわかった。
ディズニー映画だとラスボスにまわされてしまいそうな役どころだが、あの美しさはもっと知れ渡って欲しい。
タツノコプロ作品の三悪風味もちょっとするけど。ムラク様というのはドクロベー的存在か?それともドンファンファン伯爵みたいな奴か?

ところで、sage推奨とか言われたんだけど、どうすればいいんだ?
167ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:55:44 ID:RR0bjo8+0
>>166
メール欄にsageって入れる
168ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:55:56 ID:BbJ8urwG0
氏ね
169ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:58:24 ID:KCm+YCbO0
これでいいのかな?

たしかにスケールギルドの奴らはパプワくんに出そうな奴多いな。
170ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:02:57 ID:KCm+YCbO0
おお、出来てる。>>167サンクス。くだらんことでスレ消費すまん。

171ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:04:33 ID:WbHVRMp9O
みんながザンダー言うのでザンダーを見てみた。
まあ確かにタイマンでは負ける要素ないな。アビ入りで。
172ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:04:52 ID:RR0bjo8+0
>>170
俺も昔、誰かに聞いたからキニシナイ!
てかそろそろデッキケースとかグッズマダー? 
173ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:14:22 ID:tZ9J5FC40
サウザンドの…サウザンドの有効活用法も研究をお願いします!
サイクロプス自爆即復活とかそういうアレなやつじゃなく!
174ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:16:39 ID:Br/piDxR0
ナマモノギルド
175ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:16:50 ID:Z2JsKKx90
「津波(wave)」で、「吸収上乗せ」ときたら次にスケギルに追加されるのは
やはり「範囲内の相手が少ないほど威力のデカいダメアビ」持ちだろうか。

176ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:27:39 ID:WbHVRMp9O
サウザンドはどうしようもないような・・・
3コスなのにタンジーと同じATK
アビも昼限定。せめて片方だけならまだ救いがあったかもしれんが
177ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:31:55 ID:Iu9F23RbO
>>175
天罰よっ!
178ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:38:46 ID:N36DARM30
>>176
スキルも特別優れてるって感じでもないしなぁ
つかサウザンドがなんであそこまでレート高いのか理解できない
179ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:38:59 ID:i2Ggw6Ws0
>>173
観賞用・・・
180ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:46:52 ID:12wTgsTl0
>>178
かわいいは正義
181ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:48:59 ID:KCm+YCbO0
サウザンドのたゆんたゆんさせながら歩く姿は見入ってしまう。しかし・・難しいな。
腹ペコはキーパーという自分から相手を選びにくい欠点を解消すれば、「タイマン特化型」の能力を発揮できると思う。
自速度を上げるか相手速度を下げるか。
182ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:58:37 ID:r6ijeeiqO
サーラ外伝への行き方聞いて出撃した私、外伝に行く事は出来ました
が、久々に理不尽CPUの強さを味わいましたよ
CPU強すぎて全然勝てないwwww
サクッと終わらせて全国やろうと思ってたのに〜
今日中にクリア出来るかなこれ(汗
183ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:02:26 ID:mtZLsuAsO
称号って、失ってなければ以前の称号は選択可能なのかと思っていた…
今使っている色の称号しか選べないんだね。
184ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:19:55 ID:804wixbm0
>>173
ノイジードとラブラブランデブー
185ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:25:55 ID:C4UYPFWdO
復活系に関しては悠久は慎重なんだろう。三国志の某教祖様だってコスト上がって使えなくなったし。
186ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:30:00 ID:LMWFc1FYO
ポルタランドで1775まで上がったぜ\(^o^)/
レート100下げてもくじけなかった甲斐があった
187ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:34:37 ID:WbHVRMp9O
マスターの(いら)ないデッキでやってるわけだがライン上げさえ間違えなきゃ十分強いな

まあ、高コスキーパーとかシーカーとかいたら即積みのアンバランスさがあるが
188ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:35:37 ID:EDHYamliO
雨の時はダライアスの攻撃力上がるから津波もダメージアップするのかな?
189ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:46:53 ID:i2Ggw6Ws0
>>188
待て!その雨はなんか変な爺さんが降らせて・・・
190ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:53:22 ID:BKj80gbLO
ほっほー、洪水じゃ
191ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:57:05 ID:6u2aoLIG0
アレキさんを引いたので外伝をやってみたいんですが、
wiki見てもイマイチデッキに入れない場合の分岐のさせ方が分からないです。
ステージセレクトの白1面を選ぶ時に置いておけばいい?
192ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:58:50 ID:Tw4DjJQv0
デュラハンなんだが、攻撃範囲が微妙に広いと感じたんだが既出か?
それとも気のせいだったんかね?大分前に召喚師の隣辺りにいたら
ぬっころされたんだ
193ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:05:11 ID:mtZLsuAsO
>>191
置いとけば良い。
ストーリーの中で、右下に車輪のマークが出てくるポイントがあって
そのタイミングで台が外伝のキーキャラクターを認識していれば
「シャラララ〜ン♪」って言う、外伝分岐した事を示す音が鳴る。

認識の甘い台には置かないようにした方が良いよ。
194ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:06:50 ID:CxS1JwaY0
噂のサマカを使ってみた
シャローン+サマカ+ヒドゥ+オユーで召喚はラファエル
サイドにシリカ or コルツフットいれて開幕乙対策

最初は慣れなくて負けが多かったけど、慣れてくると楽しいなこれ
195ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:19:54 ID:iZutGdKk0
いきなりですが、ピローにはいたままのガードのレアリティて見分ける
方法あるんですか?
196ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:26:01 ID:opq8YkLqO
RP2000越え記念カキコ

負けるとRP‐23だっただけにハラハラしたぜ
197ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:26:43 ID:sAewG0pw0
3日水につけてればレア以上のカードのピローは少し縮むよ
198ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:32:20 ID:iZutGdKk0
>>197
ありがとうございます。
さっそくやってみまず。
199ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:33:41 ID:bIdXurf60
>>196
すげぇw

…なんか、ランキング更新されるの遅くないかなぁ…
200ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:33:57 ID:0zyN6s1gO
ワロタw
201ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:34:42 ID:IjAjrMBTO
>>195
硫化水素いっぱい入れたバケツに
ピローつけて20〜30分すれば
ピローの塗料だけ落ちて中身見えるよ。
202ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:39:17 ID:8qgLdBDV0
>>201
おいおい、ちゃんと酸性の洗剤と塩素系の洗剤を混ぜて硫化水素作るって教えてやらないとダメだろ?
203ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:39:59 ID:pI7IRGO40
その場合は硫化水素をいかにしてバケツに留めるかが問題になるな
空気よりも比重重いから化合した後に放置するのが確実だろうが量を間違えたらバケツから溢れるな
204ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:42:12 ID:opq8YkLqO
ランク1位がRP2146でぴゅう太使ってるぞ。
205ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:42:50 ID:5F9JWzKgO
ここは危ないインターネッツです、うっ……
206ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:45:56 ID:xkL6ohIM0
>>201
通報しますた
207ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:47:30 ID:YAn10MpY0
召還獣の登場エフェクトもう少しレパートリー欲しいな召還陣の大きさに応じて変わるとかさ
例えば、JP先生20%未満とか
+     ___          f`‐-、 二_‐-_
     /,、┬,、 \ ╋    ぐ ^ -、 ヽ._     二 _r−、_
 十  |: |‐●‐|  ::|    ぐ る ニニ-\ ⌒Y´ ̄` _, -―┘+
    _ |:..`'┴゙´  .:::|    る ん     ̄〉 ニ   ノ´   =−
  / \___/nmヾ ん    ̄― /    ̄ /二  ̄ -
 //    リ  l | / ,,ノ l |    + / ̄ ̄ ̄\{ -  ̄
 f`― - く   !/_/ /       |       ::|l
  ^`ー-、_,、_/―'' +    __/,|      .:::|.|
    ノィ!    lトミ        ≡ィ \___/lトミ
208ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:53:21 ID:H+1JCQWS0
しかし、サマカの話題がいままで出なかったわけでもないし
wikiにもサマカの精霊の願いでのゲージが多いことは書いてあったけど
これだけ盛り上がるのはやっぱりニ○動のおかげなのか
209ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:56:34 ID:gRI12GJy0
大回転アッサーシーンとか正に鬼畜
210ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:56:53 ID:YAn10MpY0
>>202
やるお起きてきたか             / ̄ ̄\              γ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
 ちょっと風呂掃除してきてくれないか?   ⌒   \             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                       | ⌒(○)-(○)          γ:::::::::人::::人::人::::人:::::::ヽ
                       |    (__人__)           (:::::::::/⌒    ⌒  \::::::)
        ___             |    `Y⌒y'ノ           \:/(○)  (○)  \ノ
     /   u \           |     ゙ー }             |   (__人__)      |
    / u  u   \          ヽ       }    _.■____冊_\  `Y⌒y'    /
  / u  u  u   \          ヽ     ノ   / .■ ヽ冊 )  /   ゙ー´    \
  |   u    u u u |         /    く   / /  ヽ (.サ.){(⌒_(   (    i  !
  \ u   u  u   /         |     \/  l六-0l .} ソ { )  ̄/      (⌒ ノ
    ヽu   u__ ,/              |    |ヽ、二⌒)l==l(.ポ.)  /
    /  u  u  \                      ゝ--ィ ゝ-イ
    | i u   u i  |             やるお、お風呂の掃除にはこのサンポールと入浴剤使ってね
    | |  u    |. |             やる前にこの入浴剤入れてサンポール混ぜると汚れがよく取れるみたい
    | |u u  u  |. |             窓やドア締め切ってやらないと臭いが取れないから閉めてやってね
211ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:57:55 ID:Cjf8duYE0
>>208
いや鮫王武勇伝の事じゃないけど、確かな証拠がある事だよ
口頭や文面で「サマカヤバイ、上昇量多い」て言われてもイマイチ実感湧かないだろ?

しかし、我らが団長も精霊の願いなのに話題に全く上がってないのは吹いたわwww
212ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:58:08 ID:WbHVRMp9O
そういや今日初めてサマカ入りに当たったなあ。本スレでそんな話出てたのか
213ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:09:06 ID:Iu9F23RbO
シャマカと聞いて飛んできました
214ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:11:58 ID:5F9JWzKgO
>>213
敵将甘寧討ち取ったり!がなんだって?
215ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:12:25 ID:YPVwWiUIO
ドルビー、ガチぶつかり合いで鮫王に負けるorz
全国勝てね〜


改めてドルビーの、闇夜の一撃検証して来た!

昼 -13
夜 -18

前の-20は敵が強化してたの忘れて、引き算間違えたみたいです…
wiki編集頼む!
216ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:20:01 ID:ghTp5JTa0
実際に見るとインパクトでかいよね。使いづらいとされてるカードも
開拓者がムービー添えてあげれば、瞬く間に広まるだろうし。
217ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:38:07 ID:wasmvDHI0
大元師は三国志大戦から俺様の目標
218ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:39:40 ID:bIdXurf60
>>215
荒らすな
219ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:45:38 ID:wMwtxNpS0
このゲームのトップランカーはサーラやサウザンドで猛威を振るっていると言われても
信じられそうなくらい変態が多いなww
220ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:52:50 ID:0b73JfjR0
今日ルシフェル使ってるランカーさんとマッチして焦ったわ。やる夫入ってたし
アレキ居るのにルシフェルは勘弁して欲しい
221ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:55:15 ID:bIdXurf60
ルシフェルの人は有名じゃないの?
全2か全3でしょ。今は知らないけど。
前スレでも何度か名前が昇ってる。
222ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:59:04 ID:0CMq9wJy0
すげえなぁどんなデッキ使ってんだろ
223ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:10:08 ID:0b73JfjR0
>>221
今日当たったときは全国ランキング10位台だった。
ルシフェル使いがいるってのは知ってたけど、まさかマッチするとは思わなんだ
224ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:11:45 ID:5F9JWzKgO
今日、ぴゅー太を使ってたランカーにボコられたドガリス使い参上
最後だけリベンジできたがもう当たりたくない……
225ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:33:18 ID:12wTgsTl0
>>224
デッキについてkwsk
226ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:41:02 ID:4owiSJ60O
>>225
224じゃないがぼこられた一人が報告。
ピュータと1剣一杯って感じ(ロタネーとかカウスとか)の6枚。
レベル30こえてるのにサイド無しとか笑うしかなかった
227ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:00:43 ID:h69jwMa70
久しぶりにやったらだいぶかわったなあ。マスターワラが激減して
3コスシーカーとティコがうようよ
228ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:02:10 ID:o7igc8IIO
>>226
自分も多分同じ人に当たった、多分全国18位の人
なんていうか初見じゃわからん殺される
229ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:04:18 ID:rkZjB1v20
            /⌒丶
           /__ /`O、__ (ヽ,
          ( 旦_) /^ γ VD))
    />、   / ̄/,/  /△7/|
    ヽ--(^ヽ,,,|>´(o_)/_>/ヘヽ,__ わかるまい!!
  /`┐/、/、,ロ卅卅ロ;;;ロリ//\ヽヽ|  今までぴゅう太(笑)と思っていたものには 
  `/⌒ヽ,´>Y冫_コ○旦//  (\ヽゅ  この俺から通して出る力が!!
   丶_,/\,○/二二-∧ヽ (/´  ̄o`l
    | l\_ /´/《::ノノ||::::||(__)_|イTT T lヽ
     | \(_,(》互7/::::\,”|,,|| | |_|_|_| ||
     |,--、-ヽ-┴V´^`|;;;;;;;;|/´;;;;;;;;;;;;;;;`)
     ├´  ̄`┤    ||::|::|:::丶------´
    ll |´| ̄|`| ll     ||::|::|::::|::|::||
    || | |   | | ||     ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄ ̄ ̄
230ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:06:33 ID:oZvKQq2k0
>>226
ぴゅう太での変則開幕乙で無くてそのデッキなん?
開幕乙じゃなくてそのデッキならどう戦うのかかなりwktkするんだが

ぴゅう太の射程うpが地味に効くんだろうか
231ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:07:50 ID:CxS1JwaY0
樽置き合戦のときのぴゅう太の妨害行動はかなり嫌がらせすぎる
死なないけど
232ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:14:38 ID:L3sucho1O
サウザンドでのガチデッキ考えてみた。
サウザンド、サイクロプス、オフリド

…結果からいうと10連敗だったが昼ならオフリド→サイクロプス→サウザンドのコンボで場を制圧できるぜ。リバ持ってないんで試せなかったがリバならガチかもしれん。今度とって試してくるよ。
233ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:17:32 ID:bIdXurf60
開幕乙なんか、R1700〜1800あたりで詰むだろw
ましてやランカー相手に開幕乙とか自殺行為だぞ。
234ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:22:53 ID:5F9JWzKgO
>>225
他に書いてくれてる人もいるが
ぴゅー太、タンジー、ロタネー、カウス、コルツフット、ヴィスティスだったかな。戦術に関しては割愛させていただく

今日この人に四回絡まれて散々だった。
235ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:25:24 ID:e0CStKkr0
>>227
それが嫌でスケギル単なのにオユーをサイドボードに入れてしまった……
236ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:25:49 ID:N7Vs6owp0
そのデッキでタンジー入るのが意外だ・・・
237ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:26:52 ID:sO6134Ez0
レベル10に上がった途端勝率が急降下した俺参上
最初はネタくさかったりガチの競り合いだったりで楽しかったが後半明らか狩りとわかる名前の相手と4連戦はきつかった
引くのはダブったCばっかだし……最後にマジョラムとヴァトン引けたしよしとするしか
238ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:30:39 ID:34TcWbDg0
1800からネタカード入ってるときついな・・・
オレガノとケッパーとかランカークラスに使うのきつすぎw
239ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:31:25 ID:oZvKQq2k0
>>234
タンジーが入るのか、その手のデッキで盤面制圧できる人は凄いな
俺なんかシーカー入ってないと制圧できる気がしないw
240ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:32:37 ID:CU4zQO+OO
サウザンド、ヴァトン、ウインドメア、シュコダ、ヴィスティスのアルカ単とか考えてみた
ヴァトン、サウザンドの関係で能力がぼーんと伸びれば使えるかもしれん

このデッキ夢はあるよなうん
241ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:33:23 ID:mOF3lM6S0
一週間ぶりの車輪回しから今北区
予約制がなくなったんで、10戦譲って席譲ったらアイリス引かれたけど何ともないぜ
俺はこのぴゅう太と共に突き進む!

……べ、別に泣いてなんかないよ
242ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:33:55 ID:2Ip2wNRJ0
>>236
ぴゅう太のスキルを活かすため→1コスワラ→
1コスワラ同士で関連キャラ→タンジー×コルツフット
と予想する。
タンジーとコルツフットって昔試したけど、コルツがATK上がってなかったから
AP回復だったらいいなぁと思うけど、どうでしょね。要検証。
243ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:35:12 ID:34TcWbDg0
>>240
ノイジード「俺がいないと復活できないぜ!」
ヴァトンとサウザンドはやってみたけどATK以外上昇
244ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:37:33 ID:i2Ggw6Ws0
>>229
そういえば今日、なんか3Dの格闘ゲームでぴゅう太を見たな
245ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:39:02 ID:P66dSnIuO
>>238
レート2050くらいの人がドガ、ローズマリー、アニスの素敵デッキだったよ。
246ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:39:57 ID:q1QDn/LAO
流れ魔人の威光して質問なんだが
相手のINTに依存する妨害・ダメージアビリティってある?
シリカのアビの敵味方知力依存を測ったら敵INTに依存しなかったから…
247ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:41:39 ID:CxS1JwaY0
INTは今のところ自分の使うスキルの効果時間とか延びる〜とかしか判ってないな
248ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:42:41 ID:ZqBIqGnHO
ドガとローズマリーって怖すぎね?
249ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:42:49 ID:ieKvc7280
>>242
でも何でキーパーばっかなんだろ…。
1コスで関連キャラ付けたければヒドゥジュンガブロとかでもいいわけで。
まあ上の方がカオスなのは今に始まったことじゃないけど
一人一人が独自の戦略持ちすぎだろw
250ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:43:57 ID:rO1c7G/u0
レート2000ぐらいのが 鮫王、ナスル、チェルミ、ヒドゥつかってたんだが
結果はこっちの勝ち 本気なのかな?? それとも遊び?
251ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:44:17 ID:34TcWbDg0
>>245
ローズマリーはアビで召還士攻撃力2倍だからドガに使うと凄いよ
AP3で張り付かれたらゲーム終了のお知らせ
252ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:45:14 ID:0GznM17jO
だがな、そいつは夢だ。夢なんだよぉ!
と明日唸ってる>>240が見えます。
253ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:46:09 ID:CxS1JwaY0
都内で外部出力サービスしてる店ないかなあ
254ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:50:36 ID:rzjrRHiH0
今日やっとぴゅう太引けたぜ
ボロ雑巾のように使い倒してやる
255ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:51:21 ID:TGfDxHYu0
今日1プレイ目でグラリスをゲットし隣の台へ移動し
2クレやったら今度がドガをゲット・・・これは使えという啓示なのだろうか(;´∀`)

てか運を使い果たした感がすごいです・・・
256ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:56:02 ID:8Zex1Yjq0
>>245
ドガに奉仕した後、アニス殺して究極2度掛け。
召喚獣と一緒に行けば沈まない相手は居ないぜ!

夢と思うかもしれないけど、実際使ってみると開幕乙率高めの凶悪デッキだと分かる。
257ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:58:05 ID:ZqBIqGnHO
いや、アニスはユージアル対策でしょ。
258ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:03:49 ID:5F9JWzKgO
ユージアルなら消沈するまでもなく鹿で轢き潰せそうだが
259ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:07:21 ID:8Zex1Yjq0
>>257
別料金はわざわざ反計しなくても潰せるから問題無いかな。
やっぱローズマリーかドガの餌になってもらう事が多い。
意識して反計するのはドガリスとかグーとか。
260ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:18:45 ID:7TLBi/dq0
まさかサマカが話題にのぼる日がくるとはww
他に話題に大して挙がらない、ネタっぽいカードって何があるかね?
イヴィーとかか?


しかし、ここはRP高い人が多いなあ・・・。
うらやましいぜ。

261ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:23:42 ID:34TcWbDg0
>>260
サマカがランクアップしたことによりネタカード最強の候補としてヴァトンさんが
262ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:24:11 ID:tZ9J5FC40
>>240
笛のお兄さんいるしちょっと試してみようかな
初SRサウザンドの勝利セリフを聞くために頑張るぜ
263ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:24:53 ID:HSoILTmk0
イヴィーは普通に戦えるカードだしいいほうじゃね?

話題に上がらない人といえば教官おっぱいとか、使用率ワースト2位おっぱいとか
264ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:28:39 ID:CxS1JwaY0
イヴィーのアビはHP回復が鬼
アスターの比じゃない
265ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:30:10 ID:ieKvc7280
カルミアが話題に上がってるところを見たことが無い
266ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:30:16 ID:SQYwwO4GO
でもRで一番使用率低いのはステラなんだよな
267ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:30:29 ID:sO6134Ez0
>>260
サマカ使いの俺にry

>>262
あれ?ヴァトンって女だって話をどっかで聞いた覚えがあるぞ?
268ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:30:51 ID:IfzYk71C0
アウインはドラセナと同能力、ステラは3コスATK35で味方のアビリティ時間延長。
二つとも全然使えるレベル。逆になまじ使えるから話題に上がらないのかも。
269ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:30:53 ID:x0hh/mNm0
イヴィーは半ガチ、猫とかいるから使われないだけ。
やっぱ使えないのはカルミアとか美樹本絵の踊り子とかだろ。
270ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:34:18 ID:SQYwwO4GO
教官も強いと思うんだけど使用率低いんだよな
271ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:34:24 ID:iwdgfPpA0
教官かー

教官・グー様・ルメックス・1コス鮫で
撤退しない高速召喚デッキとか考えたんだが生兵法かな
 
272ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:35:10 ID:iwdgfPpA0
sageわすれたorz
273ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:35:53 ID:bIdXurf60
イヴィもドラセナも、使えば分かるわかりやすい強さだと思うけど。
コスト1使って、デフォルトで強化猫ぽの射程と威力を手に入れたようなもんだし。

カルミアは…ちょっと辛いものがあるなぁ。
274ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:37:09 ID:CxS1JwaY0
イヴィーはアビで更に射程伸びるけど5コスなみになるのかな
275ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:38:26 ID:7TLBi/dq0
>>262
笛のお姉さんじゃないのか?

話題にあがらないし、ランキング低いけどそこそこ
使えるカードって多いよな、このゲーム。
ヴァトンは・・・・触れないでおこうか・・・。
276ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:39:57 ID:AtLURhAt0
>>275
笛のお兄さんカコイイから使いたいんだがな・・・。
だれか使ってる人いないかな。
277ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:41:26 ID:ieKvc7280
ネタにもならないという意味では、アケルとかかな。
いや、使って使えないことは無いと思うんだけど。
278ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:43:02 ID:h69jwMa70
マスター多めで戦ってたらドガリスやレッドアイが止められないんだけど、
あいつらの対処ってどうしたもんだろ?
279ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:43:23 ID:SQYwwO4GO
そういや昨日wikiでいう全武将がやる夫デッキに当たったわ
280ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:43:32 ID:2Ip2wNRJ0
>>277
リリィデッキ使ってるとネカル対策にヴァスティスが編成的に入れ難いから
サイドボードにアケル突っ込んでるよ。
281ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:46:21 ID:i2Ggw6Ws0
ネタにもならない・・・で頭に浮かんだのはブロとおふりどだった
282ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:46:55 ID:CxS1JwaY0
オフリドはスーパーオフリドタイムがあるじゃないか
283ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:47:27 ID:SQYwwO4GO
>>278
ルチル推奨
284ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:48:47 ID:bIdXurf60
>>276
アビリティがAP3ってのは重過ぎる。
AP2なら、端攻め開幕乙辺りに導入を検討しても良かったし。
スキルも、コスト4のキャラが撤退前提のスキルじゃきつすぎる。

ヴァトン余ってるから、こんな事言いたくないんだけどね。
285ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:53:03 ID:0YHpStms0
>>274
1,5倍ぐらいになるから5コス以上だな。
クフィアと組ませると要塞化するから凄まじいぜ。

ネカルにアッサリ封殺されて負けたけどな!
286ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:55:19 ID:9AH+ucTwO
笛のお兄さんと聞いてパノッティ思い出した俺。

つまりヴァトンはパノッティの成長した姿なんだよ!
287ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:56:45 ID:HSoILTmk0
ブロは自陣6個置き→バハorユグ召喚連発しておいて、
隙を見て端攻めアビ使用+生成で大魔法陣とかできて面白そうな気もするんだが
まぁ脳内生兵法だがな
288ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:58:42 ID:LCxCU2Ro0
これといった勝ち報告の上がらないカードたち

アルカディア(使えるもんなら使ってみろ)
ボーデ・アヴェル?・ヴァトン・サウザンド

グランガイア(オユヒドゥに食われすぎた)
ブロ・ラギリ・ガシャ・ツェ・カラコ・チョモラ?

シルヴァランド(MP系がダメなのは戦術が確立されてないから?)
カルミア

スケールギルド(便利なチェルミとだだ被りで?)
ステラ?

バハムートロア(いちからせつめいしないとだめか?)
サーラ?・ザウラク

ネクロポリス(メイド単でのみ活躍、現状INT系は必要ない)
アンジェリカ・マジョラム?
289ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:59:12 ID:4PpjZzIkO
>>287
壊す位置を指定できないのが難点だよなあ
反対サイドの隅が破壊されたら目も当てられん
290ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:59:23 ID:0b73JfjR0
>>281
どう考えてもオフリドはガチだろ・・・俺のデッキの核だぞ・・・
291ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:01:33 ID:YAn10MpY0
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   < おい、召還獣の中で一番がっかりなのってなんだと思う?
    |      |r┬-|    |      オレは深海の魔竜だと思うな、だって動き断然遅いじゃん。
     \     `ー'´   /       マスター多目のオレ的にはありがたいは
         ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ     < 召還師殴るまでにHP半分減ってるよ。
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\    /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)     | |  |   /   ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
           ,   -z―─―-  、
       ,  ' ´弌孑y ´' zk  三ニ`丶、
     , '   ...::::::::::::::::::::::::::::::::.... ≠ニ三丶、
   /z'' ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ー ニ三\____
  /y' .:::::::::≠:::::::::::::::::::::, - ─ - 、  ー≠ニ三三三`丶、
. /≠' .::::::::ニ=::::::::::::::, '           \       ''''ニ三 n
/    .z::::=三:::::::::/                \  /  ̄ ` ー 、 `\
  ≠=:::::ー=    /              / /((○)) ((○)、三)
  z   三  '''' ,'                  ,' /  '⌒(__人__)⌒‘ゝ' ぎゃぁぁあぁぁぁあぁお!!
  ニ ー=, z≠!               V       |r┬-|    |
 ー' 三ニ ,kz'!               \    | |  |  /
  ,ィk =ニ=  ,z|                 ノ       | |  |  \
292ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:04:38 ID:SQYwwO4GO
>>288
それ勝ち報告の上がらないカードじゃなくてお前が使えないと勝手に思ってるカードだろ
293ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:05:32 ID:4PpjZzIkO
>>288
カルミアはサマチュレデッキに組み込んで使ってみた

うまくブン回せればサマカ落とす→チュレアビリティで消費されるMPを調達できるから便利っちゃ便利

火力は見なかったことに
294ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:07:04 ID:sO6134Ez0
>>291
ジャクポやユグドラはがっかり召喚獣……そう考えていた時期が僕にもありました

ユグドラ潜在発動で強化アビ二度掛けされたときは目ん玉ひっくり返ったwww
295ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:07:05 ID:4PpjZzIkO
>>293
あ、アビリティで撤退したチュレをすぐに復活させられるってことな
296ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:08:04 ID:4owiSJ60O
ネガキャンみたいなのは荒れそうだから極力さけようぜ
とりあえず>>288がグランガイアについて正しく理解しているとは思えないし
297ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:08:33 ID:Cjf8duYE0
流れに乗り遅れ気味だが、精霊の願いの比較画像投稿

ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up22609.jpg
チュレージ、ダーク、サマカの順。サマカはニコニコのをスネーク

ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up22610.jpg
猫ぽー、シリカ、ミルザムの順。開幕樽を作らないで神風特攻。解りやすい

団長始まったな。ローズマリーとナンガは持って無いんだすまない(´・ω・`)
298ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:08:56 ID:oZvKQq2k0
>>288
赤単の俺に対する挑戦状ですね、わかります
少なくともツェとラギリ、チョモラは使える子、他は持ってない
299ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:12:02 ID:LwrMCJB00
カラコ、ラギリ、ツェ、グランガイア2コスキーパーで
この3択ならどれをいれるのがいいアルネ?
300ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:12:06 ID:vRiHiFAF0
暇なんで各勢力のトッププレイヤーを抜き出してみた
2位と3位と召喚士・語り部付けてる人は使用勢力が判らないんで除外

アルカディア
第1位
をんをん

グランガイア
第5位
イザナギ

シルヴァランド
第10位
とかち5号

スケールギルド
第7位
すいりゅ〜♪

ネクロポリス
第4位
劉表

バハムートロア
第30位
(´・ω・`)


バハムートロア順位低すぎワロタ
301ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:13:20 ID:sO6134Ez0
>>300
うちの元地元のトップランカーじゃねぇかwww>バハ
帰省するとき弟子入りしてくるわ
302ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:13:42 ID:IfzYk71C0
ザウラクが使えないとかどんだけ飽食なんだよ……。
303ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:15:07 ID:3aWHaJ8A0
光の騎士(笑)をなんとかしてくれ
アニスに負けるとか、もうアホかと
勝ちセリフはいいんだけどなー
304ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:15:18 ID:Ouk5WkJX0
アディル「・・・・・」
マカー「・・・・・」

ヴァトン「話題にもならない影の薄い方々はたいへんですね。同じRとして同情しますよw」
305ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:17:12 ID:SQYwwO4GO
マカーはAAできたほど話題にあがったぞ
>>303
ねーよ
306ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:17:49 ID:sO6134Ez0
>>304
今日アディルのアビ放置して負けた俺への戒めですね、わかります

マカーは……なぁw
307ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:18:33 ID:4PpjZzIkO
マカーは召喚士付近に樽3個くらい固めてからエンチャ→敵召喚獣にまとめて壊してもらう


くらいしか考えつかん
308ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:20:51 ID:4owiSJ60O
>>300
2位の人はスケギ使い
3位の人は今はネクロ使いとか

シャイターンって一人倒すといくつあがるのかね?
309ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:21:43 ID:1/Z9TwNGO
くそぅ…ちょっと前までは俺がバハ一位だったのに…

みんな強くなってきてて勝ないアルネ
310ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:22:08 ID:h69jwMa70
>>297
乙。コストで決定されてるみたいだね
311ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:23:05 ID:DKuVOMRF0
マカーを使って勝てはしたがアビリティ一回も使わなかったということがよくあったり
まぁコス4キーパーはスペックが基本いいからなぁ
アビ込みだとなんだかんだでナンガが一番使いやすい気がする

>>303
たまに出るがタイマンでの戦闘結果は意味が無いよ
312ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:23:53 ID:5F9JWzKgO
>>308
2と3交互に上がる……はず
使ってたの結構前だからなぁ……
313ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:27:21 ID:bemHFMJgO
エキナシアのこともたまには…アビリティの効果発動してるのかすらわからんよね
314ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:29:39 ID:gRI12GJy0
緑メインなんだが最近妙に黄色に心が靡く…
これが恋なのかしら・・・
315ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:31:23 ID:4PpjZzIkO
>>314
☆「ねえ、ボクの事、呼んだ?」
316ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:31:55 ID:cap2TImwO
サマカはわしが育てた
317ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:32:18 ID:gRI12GJy0
>>315
お前さんに惚れたんだぜw
318ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:33:58 ID:7TLBi/dq0
>>313
エキナシアは黒単だとバランスのいいマスターとして
使えると思うけどな。

アビは使わないww
319ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:34:57 ID:KW+JlBcS0
>315
開発陣はお前の事、ロザリオやシャローンと見比べて何も疑問感じなかったのかな
320ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:35:57 ID:J29YfqDT0
ジギタリスが優秀でなあ
両方入れるならともかく、片方入れる場合には性能差が・・・
321ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:36:50 ID:0b73JfjR0
>>313
エキナシア使うならジギ様使うしなぁ・・・
322ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:37:07 ID:N36DARM30
ジギはホント強いよね
ただあいつ見てるとなぜかルルーシュ+パピヨンに見えてくる
323ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:37:19 ID:i2Ggw6Ws0
>>318
不誠実さえ居なければ、なぁ
324ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:39:05 ID:SQYwwO4GO
シャローン使うとしたら4枚デッキと5枚デッキのどちらの方がいいのかねぇ
前は5枚シャローン使ってたが2コス1体しか入れられないのはきついな
325ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:40:46 ID:oZvKQq2k0
シャローン+ジギタリスコンボで5コスがあっという間に溶けたときは笑った
326ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:42:04 ID:7TLBi/dq0
俺はジギ+エキナシア姉さんデッキだから特殊なんかな?

まあ、単品で使うならジギなんだろうなあ・・・。
姉さんの絵は好きな人多そうだけど使用率は伸びないか。
327ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:42:51 ID:H+1JCQWS0
実際のところ☆の少数精鋭での速度増加ってどんなもん?
それによっては☆&ドガなんかで敵を蹂躙して回れると思うけど
328ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:12 ID:7TLBi/dq0
>>327
確か+4とかその程度だったと思う。
シーカーだからって酷いよね!
329ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:49 ID:gRI12GJy0
ピコピコピコピコ…ドゲシガシガスガス!
「うぁ☆ごめんなさい♪」
ピコピコピコピコ
330ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:49:00 ID:IiiZI5WLO
アルカ四枚鹿単とメイド単の違いはどんなとこ?固さかな?
331sage:2008/04/27(日) 22:52:56 ID:fhvbRGzw0
>>324
4枚の方が安定していると思う
自分はシャローン ダルタニア コルツフット コリアンダーの
ネクロ単 枚数は少ないけど弱体3人組みのおかげで5コスキーパーも
怖くないし
332ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:55:48 ID:3bdT4mux0
>>330
召還獣カスタマイズ。
メイドさんは上がりにくい召還士ダメアップばかりで、効果が実感しづらい。

……それでも使うがな!!
333ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:57:51 ID:NnpewVWG0
>>330
アルカは基本硬い希ガス
あとアルカだけに言えたことじゃないがやっぱATKだよナ・・・
アビリティでは勝ってるとおもうけどねェ
ここから☆大好きなチラ裏
☆デッキtueeee!!
☆アーライ超tueeeeee!!


ごめん、嘘・・・でも☆デッキは本当どう組んだらいいのかな
とりあえず ☆、ヒドゥ、ナスタ、チェル美で組んでるけど
334327:2008/04/27(日) 22:57:55 ID:H+1JCQWS0
Atk増加じゃなくて、速度増加のほうね?
ドガはマスターに追いつけるぐらいの速度になるよね?
335ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:58:37 ID:SQYwwO4GO
>>331
やっぱ4枚か

シャローン、変態仮面、オユーまでは決めたんだが、後2コス鹿を入れるとしたらお前らなら何入れる?
336ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:59:28 ID:KazBCzQh0
タイガーアイ
337ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:00:33 ID:SQYwwO4GO
虎目はセリフもキャラも好きだから入れたいんだけど持ってないんだよね
338ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:01:42 ID:DKuVOMRF0
>>330
強化か妨害か
まぁネクロにも強化はあるが全部条件付きだな
339ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:02:25 ID:NnpewVWG0
>>335
俺はフェンネル一択だけんど
ドガリスな流れの最近はアニスのほうがいいのかな?
でも 俺はドガリスなんかあたったことないから フェンネルのエンチャ重宝してる
340ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:02:59 ID:6C9VCTyyO
携帯からですみません。
参戦しようか悩んでるんですが、今のところ撤退はないですよね?
341ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:04:47 ID:5Y8K5Ks10
質問なんだがこのゲーム回線切れやすい?回線切れる頻度が高いんだけど

全国おととい1950ポインヨぐらいまでいったんだがそれくらいで+8/-23とかだから2000で維持できるやつすげーな
俺はそこから4連敗ぐらいしてまた1800台でぐだぐだしてますが
342ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:05:44 ID:KazBCzQh0
>>335
敵を何とかしてくれてシャローンと併走できる鹿

撤退?
なんだかんだで一年は持ちますよUQは
三国志大戦が新しくなるまではgdgdでも持つと踏んでますよ
343ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:06:12 ID:fhvbRGzw0
>>335
変態仮面使うなら単色のよくないか?
ネクロの樽の数で弱体だし
344ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:07:10 ID:FhwHBJs50
>>342
大戦新しくなる前に撤去されそうな気がするんだが・・・
うちのホームやってる奴ほとんどいねえよ
345ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:08:20 ID:mszuIjRDO
つまり、レーティングが1321な俺は、逆1位って事だなw
346ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:09:41 ID:heRP5OYLO
おや?失敗スレに来てしまったようだ
347ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:09:52 ID:sXDr9xk+0
両方やってる奴も居たりするが、大戦は少なくとも8月までやる予定無し。
348ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:10:00 ID:i2Ggw6Ws0
>>345
心配するな!俺も必ず後から行く!必ずだ!
349ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:10:06 ID:bIdXurf60
>>345
すげぇw…ん?いやいや嘘でしょ。そんな餌に俺が釣(ry
350ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:10:34 ID:KazBCzQh0
袁      家      か
351ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:11:11 ID:pI7IRGO40
>>345
待ってろよ・・・お前にばかりいい顔はさせないぜ!
352ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:11:29 ID:sO6134Ez0
>>350
袁家……?

ああ、アルカディアに追加されるであろうカサンドラのことか
353ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:12:33 ID:CxS1JwaY0
続編だとカサンドラは次に誰を操るんだろう
ロザリオと☆ミか?
354ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:13:07 ID:sXDr9xk+0
大戦自体3年近くやって来たから、いい加減飽きてる部分も有る。
ゲームデザインや調整の仕方はこっちの方が好きだね
355ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:16:17 ID:pI7IRGO40
そうか、もう大戦は3年経つんだよな
マンネリだし撤去されても諦めるんだが何故か固定客がついてるんだよな未だに
356ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:17:21 ID:mszuIjRDO
レーティングが嘘?くくく…、マキシャに入っているなら、日記に画像を貼ってるから、見てみたらいいよ
さあ、レーティング0へ…
357ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:17:26 ID:5ZxXaBRpO
SRは出ないし、ストーリーはクリアできないし、金はないし、もうナスタチウムの谷間で抜くしかできる事がない
358ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:17:56 ID:CJ14cA0O0
>>151亀だが
すでにランカーでザンダー使いの人いるぞ
きっとあの人は言葉様とかアニメ版の楓とかが好きなんだろうと思われる・・・
359ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:18:11 ID:SQYwwO4GO
>>343
4枚だから変態仮面の為に単色にする必要はあまり無いと思うんだ。黒は基本スペック低いしね
360ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:20:16 ID:unI3t2TP0
レーティングワーストランキングとかあったらどうだろう
特殊称号つきなら名誉かな?
361ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:20:35 ID:pI7IRGO40
エキナシアにすれば自分で樽作ればいいしメイド長強くなるしでいいことだらけだ
362ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:21:46 ID:5F9JWzKgO
>>345
特定しましたwwww
363ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:24:11 ID:zM/30cZ20
シナリオといえば車輪保有数1個の青い国に滅亡フラグが見えるんだが・・・
あと微妙に一人勝ち状態のゴブにも見える・・・

基本的に車輪1個減ると戦力激減って感じでいいんだよね?
社交界でしか役に立たん奴とかもあるけど
364ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:25:58 ID:ieKvc7280
>>341
こないだまでは切れまくりだったが、
今週土日で合わせて全国50戦近くやって1回も切れなかったな。
先週水曜のVerUPで改善されたのかも。
マッチングしなかったことも1回も無かったし、環境は良くなりつつある。
あとはやっぱり排出…orz
365ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:26:41 ID:4owiSJ60O
>>360
称号が格好よかったらみんなが捨てゲーを通り越してナスルで自分エレメンタルをせっせと壊す様が浮かぶぜ
366ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:27:33 ID:gDn+OCGQ0
>>363
青ってダラとリヴァ操作する車輪持ってなかった?
367ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:28:23 ID:mszuIjRDO
>>360
ちょwww称号は競争相手が増えるからやめてwww
晒されるだけならいいけどw
>>362
特定されましたw
こっちの本スレは、ずっとROMってましたからねぇ…
368ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:29:15 ID:KazBCzQh0
召喚獣と巨大生物以外は個人スキルだろ
むしろダルタニアVSカサンドラで公爵滅亡フラグが立ってる気がするんだが
369ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:31:00 ID:LwrMCJB00
新称号 地方称号
例 北海道1位 北の快速王
370ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:32:17 ID:fhvbRGzw0
というか
カサンドラも実は操られている気がする
371ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:32:48 ID:J29YfqDT0
車輪保有者一覧

白:アレキサンダー・ポルタ・アダラ
緑:リリィ・グル・ルメックス・カルミア
赤:ゴルガル・シシャ
青:セレ・クリン
黄:ティンクルスター・ロザリオ・グレイス
黒:ダルタニア(二つ)

抜けがあったらすまん
372ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:34:02 ID:J29YfqDT0
白はアダラじゃなくてヴィネタだな
あと、カサンドラも
373ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:34:28 ID:6V8okQAr0
宣伝失礼
GW中に埼玉トレオフ開催予定です。
詳細はwiki掲示板で
ツェの強さはガチ
374ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:35:17 ID:tS/Sa6Lo0
ザンダーって車輪飲み込んだんじゃなかったっけ
375ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:35:37 ID:zM/30cZ20
赤:グラリス

そういやダラも車輪関係なんだっけ・・・開幕鮫王に刺身にされるだけだから忘れてたぜ
376ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:36:05 ID:unI3t2TP0
グラリスって何か手に入れてた気が
377ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:36:15 ID:CJ14cA0O0
赤はグラリスも持ってる(あの杖みたいなやつ)
378ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:37:23 ID:79ZgvhtvO
白にアダラとな?

私的に好きな名前の車輪は貧欲の砂時計の車輪なんだが
シナリオの追加で、少年ザンダーはどうなるかなぁ?
379ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:40:11 ID:3bdT4mux0
>>363
赤、一番ヤばいと思うけどなぁ。
内陸国だから、ヘタすると四方からフルボッコフラグが。
380ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:40:19 ID:sO6134Ez0
>>370
クラウンあたりと関係はありそうだな


アーライさんシナリオ追加でカサンドラぶった切ってくれねぇかなぁ……
381ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:40:22 ID:LtoyoDhhO
サウザンドはお使いの車輪だっけ?
ラファエルを出すやつを持ってたな
382ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:41:37 ID:L3sucho1O
ヴェネタやドラセナに加えて後一応バハを操るヤツも車輪使いだな。
383ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:43:21 ID:KazBCzQh0
>>379
山岳国家だぞ?
日本で言えば甲斐・信濃にあたる
守りやすいだろうし何より土地が痩せてるから征伐する利点は全くない
まぁ、聖王様なら攻めるんだろうけどな
384ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:44:54 ID:zM/30cZ20
外伝アリならお館さまもそうだな
あれを持ってると表現するならだが・・・


そして忘れさられる機械神
385ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:45:05 ID:79ZgvhtvO
>>382
老騎士ブレイズだったっけか?
過去に捨てた天空の魔龍の車輪を☆に再び貰ってたな
386ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:45:16 ID:bIdXurf60
ヴェネタがコロちゃん、サウザントがラファエルの召喚の車輪だな。
387ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:50:06 ID:fGr9Py/t0
老騎士ブレイズ:ホイールチャイルド(笑)
388ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:50:27 ID:h69jwMa70
アレキサンダー サウザンド ヴェネタ ポルタ
リリー カルミア ルメックス グル
ゴルガル グラリス シシャ グランピュータ
ローレライ ザンダー セレ クリン
ロザリオ ブレイズ
ダルタニア(二個) アルカード

後誰だっけ?
389ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:52:09 ID:5NsUSBd90
だれかドラセナのエンチャつかったことある人いる?
wikiにはAP回復速度2倍って書いてあったし、流石に6も使うからそんくらいだろうな、と思って使ったんだけど、明らかに10カウントで1はたまってない。
20カウントで2個いっきにたまるかとも思ったけど1個しかたまってないときとかあるし・・・。

おれの見間違いかなあ。
他に使ったことある人がいたら意見聞かせてー

390ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:52:32 ID:bIdXurf60
>>384
外伝は良く分からないんだよな…
ローレライもロキも持ってないって解釈でいいんだよね?自信が無い。

花盗人だか花商人だか、小動物系の奴も車輪持ってたような気が。
まとめて調べなおしてこよう。
391ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:54:09 ID:kQsO+Yvc0
車輪の所有者が不明な召喚獣はデュラハンのみ?
誰が操ってるんだか。
392ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:56:35 ID:RKmKdKv20
亀レススマソ
>>64
そいういもんなのかな、詳しくは知らないけど三国は携帯会社請求だしすごく楽w

>>75
正直携帯請求なら銀行引き落としだからすごく楽なのよね・・・

>>101
漏れも見たことある漏れは立川だがw
髪の毛が殆どが白髪だった・・・
393ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:56:43 ID:kQsO+Yvc0
>>388
カサンドラ
394ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:57:44 ID:h69jwMa70
>>393
カサンドラってどこ入れていいのかわからんかった。
そういやダルタニアの車輪ってカサンドラに対して圧倒的に有利だな
395ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:57:56 ID:zM/30cZ20
>>390
あんまネタばれになるのもアレなので簡潔に
ロキ:出身が出身なので車輪という形で持ってる可能性は低い。配達用のみ所持
ローレライ:今回のシナリオでは語られず。生まれは普通の人魚っぽいので車輪持ちの可能性は大
花:笛
396ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:02 ID:e9KCi5/EO
>>390
花盗人は黄金樹の化身じゃなかった?
だから車輪は持ってないはず。
397ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:04 ID:12wTgsTl0
      iヽ、     /ヽ、____
     _ノ _,.ゝ-=-<、__   フ
   _____ゝ'"        `ヽ _ゝ         
   `γ´    ,    、     ヽ\       /!
   ,.イ  /ヽ!、 ノヽ,  /_メ」_ ゝ ', ゝ    ./  l  
  く i / ハ rト、  V´ト、 iゝル  ヽイ   /   /  あたいが0時をお知らせ!
 ,.ヘi`レハ ハイヒ.!   ゙ー ' / i   ヽ、/    /
 ', ヽ、ノi  l "   _ ,  "〈/ ハ  ヽ 〉   /
  \  ハハヽ、      ,.イ /__ゝルヘ!   /
    `〈ヘレヘル`ニi=ニ´ヽ、V´  __ニヽ、∠____ 
     \/´7ヽ!/ //  と´__   `ヽ  7
     r〈_  / }><{ ̄/ i   -(/    ,.ノ/
    /ヽiゝ/ /   /   ヽ、 / / __,.ノヽ、
   〈    、/  ̄ ̄     i 'ー´ ̄´   ̄
   `ヽ、 /         :ハ
398ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:08 ID:MMMHuJI80
待て待て、譲り渡したピュータまで含めるなら
ルシフェル⇒ポルタとかも込みになってこないか?
399ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:19 ID:2+XUSyvN0
       .iー- .,
      .l     `ヽ、     ,. -‐ ''"´  ̄ ̄7
      ノ ,. -‐‐`ゝ._,∠., - .,      l
.    、‐-ン'´           `ヽ、`      ',
     ノ /                ヽ      〉
.     7       ,′ i          ',    /
    iヽi /  `メ .i.   ! ,.ィ   ',   i   ∠
   ',. l/'i ! γr、ハ  ハ´ !  ! :!  ト、./ ,.`ゝ
    ',.  !/l / ヒ! l/ イ´iヽ l  !  !、 ,.イ '"´ ̄ フ
     ヽ, ! 从''     ヒソ/'ヽl. ,'   ', ´ .ハ   /
     `!ヘ iヽ,Y ̄''〉  / ,  ! .ハ !イ/. ,. '´
       ヽ!>i'7ぇ=r‐''/,.イ  .l/ !/,.  '´
.       と,.ィソ<ハ〈'´〈  l.イヽ!‐''"
.       ,. '',,..i、  ´  .7‐< \
     ∠-'"/ ` ,,. ィ'´ヽ \,)
   /フ  .'          :i ヽ.   \
   iヽ'―i   ,       !. ',.    \
.   ', ヽ. l.イ           ','.、.     ヽ
.    ヽ、入 l _,.           ,、', `ヽ、.   ',
.     /  >、 l /ヽ /\ / ヾ,   `' 、i
    'ー ´ `ヽ- ‐ 、V__,,. r、/⌒
               ヽ !
                `´
400ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:56 ID:yDpG9ffm0
>>398
ピュータの中枢そのものが車輪
401ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:01:29 ID:+21fD/Ya0
SR持ってないから話に付いてけないよ〜
402ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:02:15 ID:3ZEyD9sjO
>>389
俺ドラセナディディスカス使ってるけど、
確かにきっかり二倍になってる感じはしないような希ガス。

かなり早くなるのは早くなるけどねw
403ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:02:30 ID:MMMHuJI80
>>395-396
サンクス。にしても世界観作りこまれてるよなぁ。
対戦も楽しいけど、シナリオモードなかったら
絶対にここまで嵌らなかった。
404ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:04:01 ID:ITALt+3S0
とりあえず追加シナリオまーだー?
405ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:05:12 ID:jTIIibf20

         なんというネタばれ・・・
         自分のSRを見ただけでガクガクしてしまった
         俺のは間違いなくダルダニアのみ
                
            / ̄\
           | ^o^ |
            \_/
406ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:07:19 ID:smiKdIbu0
ローレライは外伝で車輪持ちって言ってたよ。
裏面テキストにもあるように、理を知ることの出来る車輪。
407ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:08:04 ID:fusHeHcOO
週末になると来てた人。
俺よか上手いなとは思ってたが女性とは気づかんかった
Lvだけは三倍くらい高い自分にもショック大w
408ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:17:57 ID:1lF+BIUf0
>>244
ぴゅう太は三島一族に造られたんだよ
409ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:18:39 ID:Jn+29FsN0
今日の夕方14回ほど全国対戦してきたんだけど
1回はシャローン入り藁デッキで、2回はバランス型でさ。
他の11回が5コス剣入りとかどんだけだよw

5コス杖使いとしてはありがたい話だが・・・w
5コス剣入りが流行ってるってわけでもないよね。
410ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:20:49 ID:LOPHjUOs0
>>408
攻撃見てから横ステ余裕でしたですね?わかります
411ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:21:25 ID:8LuS5yZV0
押し込みが強烈、ってのが浸透してきてる
「出てきた相手をいなす」よりも「一瞬を見計らって無理矢理ぶっこむ」方が強い
412ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:30:22 ID:Geopaief0
開幕乙デッキと深紅鳩デッキばっかりだったなぁ
それが分かっても腕がないから対処の仕様がないんだが
413ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:36:22 ID:4g9CzyXF0
ドガ+3・2靴、コロ+シンク、5剣+ミルザムとかが良く見る
個人的にはドガが一番つらい
414ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:39:43 ID:MMMHuJI80
つアダラ
415ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:40:41 ID:3ZEyD9sjO
>>413
ドガと言えば今日のバハドガのリプレイは見てて気持ちよかったなwww
416ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:41:20 ID:+lGaMfBzO
5コスキーパーはそれに見合った制圧力があるからな。そう一瞬で死ぬようなものでもないし。
スルーされても召喚師殴りに行けば相手に対処を強制出来る
417ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:43:28 ID:xbMJTv8S0
ドガも車輪持ちですよ〜
外伝1話で言ってる。
418ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:48:26 ID:vmX/iu87O
マスター藁への対策として高コストシーカーが増え、今度はそのシーカー対策として高コストキーパーが増えたのかな。
この次はまたマスターが…

三竦みのバランスが本当にいいなあ。
419ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:50:44 ID:vvz85rhT0
今北だけど、今日昼ごろここで話題になってたサマカ入りが全国で当たりまくって吹いた。
本当にサマカ落とすとすぐ召喚発動してくるな
あと今日多く当たって気になったのが、アイリス、アスタ、ナスタ、ユーチャリスの緑シーカー軍団
動き方は白シーカー軍団と近いけど白より序盤の制圧力とアビの優位性があるな
420ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:53:46 ID:vvz85rhT0
ヴェネタとサウザンドってテキストには持ってることになってるけど渡されたとか使った描写ってなくない?見落としかな
421ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:54:30 ID:gnZCyJ0s0
悠久って 全国対戦で隣の筐体と対戦できることってある?
422ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:56:04 ID:NNkVqbf/0
>>420
普通にある
423ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:56:28 ID:0HmQcbNJ0
俺も今日サマカと当たったなー

サマカ、チュレジ、ナンガでひたすら召喚されて押し負けたよ。
あの高速回転はトラウマになるわww
424ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:56:36 ID:Uk1Vy9FSO
サウザンドは白8章辺りで車輪使ってラファエル呼び出してる。
425ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:57:48 ID:4sPaS55OO
>>420
バハロアとの決戦で使ってたはず
426ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:03:44 ID:5GaMfFTfO
ドガ+ネカルのデッキに当たったが恐怖だったわ
427ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:13:10 ID:4IDHQ97Q0
昨日リリィデッキでネカルに当たっても負けなかった俺を誰か褒めてくれないか。
最後はリリィが召喚師殴りに行く始末。
ネカル使う人って、アビ打てばマスター完全沈黙と思ってるから、殴りかかると超展開に発展する事がある。
428ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:13:49 ID:1rq6hYRI0
>>421
同レート付近で同時間に始めれば理論上あるんじゃね?何回かやんないとだろうけど

まぁ、どういう理論かは聞くな。
429ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:17:25 ID:bpxvFl+d0
マスターで殴っても全然減らないからなあ。。。
430ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:19:18 ID:CiAME3TKO
ロケテの時は全国選んでも余裕で隣と当たったけど
最近始めた知り合いと2人で朝一同時全国したら普通に2戦ともCPU戦だったぜ

お互いにR1600台だからR合ってない事もないと思う


まあ、全国で疑似店内できたらレーティング的に困るんだろうと思うけど
431ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:21:19 ID:1rq6hYRI0
そっかー
レート操作できちゃうから出来ないようになってんのかねぇ
432ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:08:42 ID:QsOEqyJO0
>>427
俺もリリィ使ってるけど、サイドにヴィスティス入れてるからネカルはカモすぐるw
リリィの周りをヴィスティスがうろうろするように立ち回ってるが、それでも囮使ってきたのは吹いたw
ヴィスティス影薄すぎだよ(´・ω・`)
433ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:11:16 ID:jlGRVurRO
>>427
5コス杖入りはネカル対策にヴィスティス入ってるのが普通だからなぁ
俺もリリィ使ってるけどコキア・ヴィスティスがリリィを守ってるし
434ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:14:02 ID:eLj+p75M0
召喚が出てる間に倒せば精霊の願いとか意味ないし!

とか思ったんだが実戦で可能なレベルかな
GWなのに忙しいんで誰か試してみて欲しい
435ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:18:33 ID:Pe2BDXtaO
>>432
吹くも何も使わざるおえなくないか?w
まぁ浄化されるのはわかってるだろうけど、リリィの近くに居られちゃヴィスティス倒せないしね
まぁ撃たなくても良いって話だけどね


しかしちょっと前に言われてるが今日はやたら5剣に当たったわ…
別に使う人の自由だと思うんだけど開幕乙しにきて成功したら勝ち、失敗したら負けって楽しいんだろうか
正直相手にしててつまらない…基本的に負けないからRP稼げて良いんだけどさ
436ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:36:09 ID:4IDHQ97Q0
>>432>>433
サイドボードいいなぁ、俺なんかレベル足りないから入れらんだよ。
ヴァスティス入れるとネカル以外のデッキに対して安定感無くなっちゃいそうでさ。
もし良かったらヴァスティス入った時の編成教えてくれないかな、参考にしたいです。
437ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:39:02 ID:uhWxiInUO
楽しみ方なんて人それぞれなんだから別に良いだろ

そういう意見は、俺様が楽しめないから
俺様の為に○○しろって言ってるようなもんだぞ
438ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:52:22 ID:+JKCThYn0
最近は確かに5剣と当たる事が多いな
開幕乙は、、、多分一人?コロッサスだけ使ってたけど
後はザンダーとかアレキサンダーは面白かったな。日頃あえないし
ダライアスにはよく会うんだよな、、、

5剣なら苦勝出来るが、、、5杖が流通したら、俺のデッキが死ねるw
チェル美にすらボコボコにされたと言うに
439ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:03:46 ID:hC2hOD5I0
>>297
チュレぐらいあれば計算に入れて使えるかな。さすがスターターはハズレがないぜ。
彼女の場合、アビ使えば任意のタイミングでスキル発動できるのもおいしいし。
サマカを復活させてもう1セット。というのもうなずける。

猫ぽーもなかなかだな。
チェル美とのダブルシューター4枚を5枚にする為に猫ぽーを抜いたが
これだけあるとちょっと残す気が出てくる。

>>310
基本的には、だな。
見る限り同じ3コストでもサマカ>ダーク>チュレ=猫ぽーみたいだし。

>>377
他の赤マスターは勝ちポーズで杖を頭にぶつけてぶっ倒れるのに
グラリスは見事に杖をキャッチしてポーズをキメたのは吹いたw

>>394
クラウン扱いでいいんじゃない?

>>403
開発に遊宝洞が噛んでる訳だけど、スタッフロール確認したら
シナリオデザインはNAC自らが名義持ってるんだな。
440ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:08:40 ID:jlGRVurRO
>>436
俺はまだサイドないぜ?
デッキは
リリィ・レシャ・コキア・ヴィスティス・ナスタ
ヴィスティス入れても特にバランスは崩れないな
1コス剣は居ても困らないしATK37は中々優秀
441ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:21:35 ID:vvz85rhT0
追加シナリオのキーカードになりそうなもの
白:ポルタ、サウザンド、ルシフェル
赤:グラリス、ぴゅ〜た
緑:リリィ、ジェダ
青:レッドアイ、グー
黄:ロザリオ、アーライ
黒:ダルタニア、ドルビーorシャローン

単に各国主役と伏線が残ってそうなカード

おそらくならないと思われるもの
白:ブランド
赤:ゴルガル
緑:グル
青:ローレライ、ザンダー
黄:サーラ
黒:アルカード、(ドルビー)

現状の外伝発生カード+シナリオ的に出番が終わってしまったカード

追加カードあるだろうから分からんけどなんとなく
442ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:55:59 ID:rXyYoSqy0
>>436
シャローンとか虎目とかシリカとか云々かんぬん
いくらでも出番はあると思うんだが
443ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:59:55 ID:UcthxVs90
>>441
メイド軍団に敗北後からダルタニアの危機に颯爽と駆けつけるまでの間を外伝でやってくれると信じてる
ドルビーカッコいいんだもの
444ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:09:58 ID:HAP79LgeO
>>443
だなw

ところで誰かドルビー&ダルタニアンのデッキ組んで全国してる人いる?
参考にしたい。
俺4・3・1・1・1なんだが苦戦しっぱなし
4321にした方がええやろか…
445ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:28:41 ID:R+Kj7uIg0
>>443
やっぱりドルビー生きてたのかー! 流石本スレ、ネタバレ満載だぜ
俺も外伝やりたいお…(´・ω・`)
446ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:33:03 ID:iSCWhZTu0
ダルタニアは色んな物を失ったから次のシナリオで反逆するのかな
447ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:36:52 ID:UcthxVs90
>>445
……うん!生きてるよ!
生きてるといってよ…バーニィ・・・
448ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:46:38 ID:R+Kj7uIg0
>>447
あーそうか… まだ生死不明なのか…
わざわざ「死体見つからなかった」って描写あるくらいだし、生きてんじゃないかなぁ
ドルビーカッコいいよなぁ
「ここは私に任せて」なんて死亡フラグを平然と言ってのけるし
449ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:47:41 ID:Kczcnp0TO
>>445
こんな時間だからホームがどこか言っちゃいなよ!
案外同じホームの人がいて、外伝カード貸してくれるかもしれないぜ!
450ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 04:57:31 ID:R+Kj7uIg0
>>449
千葉県の北の方の田舎だが、堀り師らしきお兄さんと、全国でぶいぶい言わせてるお姉さんしか見たことないぜ
451ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:02:49 ID:iSCWhZTu0
>>450
近いなwたまに行くから貸そうか?アルカード
452ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:14:17 ID:R+Kj7uIg0
>>451
近いのかw K市じゃなくてN市の方だぞ?
外伝て一回読み込めばいいんだっけ? 一回でクリアする自信はない…
453ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:15:58 ID:UcthxVs90
外伝は一回読みこめば次からはカード無しでも選べるんじゃなかったっけ?
454ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:16:08 ID:biszgSQd0
江戸川台が俺の実家。
GWに帰るが設置店まで遠すぎだお
455ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:21:26 ID:iSCWhZTu0
>>452
つかそこの近くの中古屋で微妙に安く売ってるよ
456ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:26:14 ID:R+Kj7uIg0
>>453
一回でおkか。親切設計だ

>>454
愛宕までくればチャリ貸すお
しかし江戸川台じゃ柏の方が近いな…

>>455
オフハウスかー!
あそこ悠久のカード扱ってたっけ? しかも高くね? 三国が高いだけ?
457ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:30:22 ID:iSCWhZTu0
>>456
スマンwS市と間違えたw
458ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:44:18 ID:iSCWhZTu0
S市にあるNと勘違いしてた正反対なのに
北柏に友達の家があるけどやっぱ遠いなw
459ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:04:43 ID:R+Kj7uIg0
>>458
まあ仕方ないね。気持ちだけで十分です

ところで皆スリーブって拭いてる? 取り換えてる?
ローズクォーツの裏面に付いたハナクソみたいなやつが凄いことになってきた
460ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:06:39 ID:UcthxVs90
取り替えるほどスリーブが多くないから家帰ってから濡れタオルで拭いて乾いたタオルで水気を取ってる
461ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:14:49 ID:iSCWhZTu0
>>459
酷くなったら削るか捨てるが悠久は比較的汚れが少ない気がする
ビルダーは1プレで裏真っ黒
462ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:19:32 ID:AglLEaEA0
>>459
ローダーに入れてるからローダーの側面で擦り落としてる。
酷い時はカード排出毎に落とさなきゃならないくらい汚いときがある。


ところで俺にドラセナの使い方を教えてくれないか?

鹿5コス分、ドラセナ、ミルザム
召喚士近くでエンチャントしてHP&AP回復。

とか考えたんだがどうだろう?
463ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:56:55 ID:E3lL1Wy00
>>462
お前ドラセナデッキに入れたかっただけで生かす気ないだろ
464ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:02:04 ID:3ZEyD9sjO
>>462
それは5コス鹿をどうふり分けるかだよね…
311とかだとコストバランス不安…

俺は
ドラセナ・ディディスカス・リード・レマン・鹿1コスでやってる。
召喚士近くにエンチャントしてディディで回復、前衛の樽はリードでエンチャ。
…なかなか強いがプレイングが難しい気がする。
465ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:06:16 ID:gxwvTr6W0
>>462
APの回転速度増やしたあと、どうするの?
466ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:10:40 ID:AglLEaEA0
>>463
そりゃろくに考えずに組んだからなw
最新レート更新したら他の四天王に比べて落ち目だからどうにか使いたいと思ってね。

>>464
手に入ったらやってみるよ。今日もトレスレを覗く毎日さ……

>>465
一応鮫王、虎目、ドラセナ、ミルザムで
虎回復→虎足止め→ドラセナ狙撃→虎溜まる&足止め→舞戻すとか考えてたりする。
鮫?虎の強化のためですよハハハ。


って事でヤフオクを基準にしたレートを更新しました。
トレを出してる人は確認した方がよいですよ
467ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:14:13 ID:3ZEyD9sjO
>>466
更新乙です。
利用させていただきますww

ドラセナのアビはうまくハマれば面白いんだろうけどね…
なかなか使い方が難しい…
468ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:21:28 ID:+cXvbsuFO
レートのことは知らないけど、最近よくドラセナ見るぞ

そんなに使われてないってことはないと思う。
469ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:22:36 ID:nWJ9JDevO
ダルタニア、ローズマリー、ドルビー
これで支援全開と思ったが、ダルタニアはローズマリーに対して何もないんだな('A`)
470ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:23:44 ID:gxwvTr6W0
>>466
それだと、虎目をいちいち樽付近に戻さなくちゃいけないのがだるい気がする
第一その狙いだとルメの方が扱いやすいだろうし
あと、森樽作れるのがドラセナだけってのも…ね

>>464見たくガン守りしてディディスカスで
回復→判定勝ち狙う方が戦略として安定しそうかなぁ
471ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:29:40 ID:AglLEaEA0
>>470
瀕死まで突っ込ませてミルザムで帰還。死なずに特攻できるから強いかと思うんだが。
自然とミルザムがいる位置が前線になってミルザムを殺さないプレイが必要になるけど。

>>464は実際に運用してるから説得力があるんだよね
472ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:37:04 ID:+cXvbsuFO
>>471
それ、逆に言えば3コス鹿辺りですぐにライン下げられるってことだぞ。維持できなきゃ意味ないだろ
473ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:38:55 ID:0T+YVR6E0
トップレア以外は順調にレート下がってきてるなぁ
ぴゅう太可哀相です……
474ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:43:44 ID:gxwvTr6W0
>>471
靴はもともと逃げやすいのでミルザムは必要ないかも、というのが個人的に思うところかな
あと、相手が杖多めだったりすると、虎目が上手く機能できない場合があるともちょっと思った

実際にそのデッキで全国何戦もこなしてみると、いろいろと見えてくるかも
ドラセナデッキはあまり見てないので、ちょっと期待してみたりw

あと、ドラセナのアビを生かすとすると E樽の周りにいる という状況を作り出さなきゃならない
って考えると3種のなかでは、止まってもある程度の範囲をカバーできる杖と相性がいいかと

自分で実際に使ってるわけじゃないから、イチ意見として聞いてください
475ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:46:17 ID:qLfQa8UXO
ドラセナのエンチャはオマケ程度に捉えておけば4コス杖として働いてくるに違いない
オカマのが強いのは言いっこ無しで
476ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:53:27 ID:5t5v37W7O
鹿で敵カードを攻撃する時って どんな感じに動かたらいいですか?

通過する感じで突っ込ませるのか 止めて殴るのか
477ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:17:18 ID:mR7WDTqLO
なんか携帯車輪サイト不安定だなぁ
昨日なんか人のデータに入れかわってたし
ポイントも勿論一致しなかったwがんばれTAITOw
478ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:18:00 ID:+yyeSL4wO
メイド長引いたので、
「5コス鹿だからロザバラと大して運用変わらんだろ!」
的な考えで使ってみた。



七連敗してランカーからたたき落とされた。意味が分からん。
479ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:32:39 ID:ezpdEbJX0
今日は久々に車輪回せる!
3色グラリスの試運転と初全国に行って来る!
480ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:34:15 ID:eRbK5Kzb0
>>476
バックアタックやクリティカルが本当なら、
半円描いて相手の裏に回りこむ動きがいいんじゃない?

でも本当にバックアタックやクリティカルなんてあるのか疑問。
481ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:38:00 ID:nWJ9JDevO
>>478
違うカードだからな。
482ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:40:14 ID:41gbCHyt0
グラリスで3色とかアビ生きるのか?
483ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:44:34 ID:VoaJsAIBO
>>482
ルメックスとかなら活きるんじゃね?
484ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:45:36 ID:ceYvqYfFO
>>478
ざまぁ











ざまぁ
485ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:45:42 ID:FU5ejJNvO
昨日チュレサマカ試してみた

ピーキーで誰が使っても強いデッキじゃないだろうけど、逆転能力は凄かったw
相手が最後の押し込みしてる時に粘ると高速回転が起動するから、使って楽しいデッキではあるなー
486ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:46:28 ID:LYevacfTO
>>469
現実的に考えるだ。
普通主がメイドに何らかの感情なんて持たないだろう?
執事長はメイドを束ねてるから
主→執事長→メイド
で主と執事長の関係はあるんだ。
まぁローズマリーとかはハウスメイドではないようだけど…。
487ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:49:25 ID:W4FWueBq0
なぁなぁ、デッキのうち8コストをマスターに裂くってやっぱダメなのかな?w
リリィ、オーレンダー、ディディスカス、ナスタ、コキアなんだが・・・・

勝てん。リリィ引いてから愛用してるんだが、みるみる勝率が下がる。
ホントこのゲームって資産ゲーとはほど遠いよな。
488ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:50:00 ID:qmPehoooO
>>480
バックアタックは感じないがクリティカルは確実にあると思う。
多分タイマンでの理不尽な勝敗報告は多分全部クリティカル関連だな。
あとコス5キーパーで相手召喚師殴るとクリティカル起こるとすぐわかるよ。
489ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:50:14 ID:+yyeSL4wO
>>480
クリティカルはある。
試しにCOM戦で2、3コスのキーパーで召喚師殴ってみ。
10回に1回くらい「ドスン!」と減るから。あれがクリティカルだと理解してる。
490ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:53:49 ID:3ZEyD9sjO
>>471-474

全国で漢字二文字のドラセナディディスカスに当たったらよろしくww
491ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:53:50 ID:gxwvTr6W0
バックアタックもあると思う
正面からと、逃げる相手を後ろから掘るとじゃあきらかに体力の減りが違うし
492ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:55:23 ID:ezpdEbJX0
>>482
赤キーパー5コス、グラリス、他色靴っていう構成で考えてるけど
通用するかどうかわからんw
昨日組んだのは
グラリス、ナスル、ラギリ、コリアンダー、ナスル

ドガリス含む高コスキーパーに勝てるかどうかが鍵と思っている
493ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:56:18 ID:VWD0NJ4wO
クリティカルはあるんだがバックアタックが微妙なとこ
あとその場に留まって攻撃する方が若干強い気がする。まぁ他の作用があるだけだとは思うが
494ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:01:03 ID:5yWbahfFO
バックアタックっていうか多分後ろ向いて戦闘すると攻撃力が下がるんだと思う
495ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:05:15 ID:mR7WDTqLO
前全国で開幕援護なしのロザリオ同士ぶつかったけど、HP低くなったから離脱しようと背中向けて逃げたらこっちが落ちて相手は生きてたことがあった
バックアタックなのかクリティカルなのかは神のみそ汁だが
496ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:23:56 ID:w2f0RJytO
おはよう

唐突ですまんのだが今日の昼過ぎに大須アーバンに行く人はいないだろうか?


クリンと猫ポーが欲しいんだ…
497ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:30:41 ID:LYevacfTO
>>496
大須ならカードショップがあるからそこで買えば良いと思うよ。
498ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:33:40 ID:eRbK5Kzb0
バックアッタクとクリティカルはあるのか。
やりこみ不足でした、教えてくれた人ありがと。

杖単デッキとか使うんだけど逃げる相手を討ちもらすことが多いんで、
バックアタックなんて無いと思ってた。ゾック内のみ出るのかもね。
あと、鹿がオーラ纏ってる時は杖の玉の減りが浅い事があるから
回避率=ダメージ軽減率かな、と。

さて久しぶりに車輪回しに行ってみるか。

499ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:40:26 ID:iSCWhZTu0
ポルタとブランドを手にいれたので1位の人デッキを組もうと
思うんだけど5コスキーパーにはどう対抗すればいいのかな?
500ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:42:04 ID:w2f0RJytO
>>497

近くにカードショップあるのか!?

名古屋は初めてだからどこに何があるか分からんかったから助かった

ありがとう
501ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:43:47 ID:nDwDhDGz0
ランキング1位が3位に落ちてるな
502ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:02:45 ID:gxwvTr6W0
>>490
OK、アルネ用意してまってるZe!
503ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:02:47 ID:fkkOeG8f0
>>499
漏れはそのデッキ自分じゃ使ったこと無いからあれだけど
AP溜まるまでは足で掻き回して
AP溜まったら重ね掛けカッチコチブランドで突っ込めばよくね?
504ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:05:16 ID:3lgWTiPGO
ナスルとナスタ間違えたwまあいいや

大須のカードショップ、アーバンと同じ建物、同じ階にあるよ。デニーズの向かい側
505ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:10:14 ID:iSCWhZTu0
>>503
ありがとでもちょっと恐いな
人のデッキパクるのも大変だ
506ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:37:05 ID:i56tp+M9O
腹ペコを使ったら初めて全国戦で勝てました
これからも腹ペコで頑張ります
507ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:41:15 ID:RfC/1yM8O
>>506
おめ☆

鹿オーラってダメージ軽減なの?
回避(ノーダメ)でなくて?
508ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:52:55 ID:4vB2tBPYO
どうでもいい話なんだが
なんでコキアはアニスに親近感もってんだろ?
509ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:54:48 ID:jTIIibf20
>>508
アビリティ
ステラとマジョラムの対抗心みたいなもんだ
510ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:55:02 ID:/DCIZCtB0
>>508
ヒント:アビリティ効果
511ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:55:23 ID:4kkoO21U0
アビリティしか接点なさそうだな・・・確かに
512ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:00:41 ID:5EVvHIMdO
眼の色とか…?
513ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:06:02 ID:fkkOeG8f0
ってかまず何処で知り合ったのかが激しく疑問だよな
514ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:10:43 ID:JJpvdL380
メイド喫茶に決まってるだろう。
515ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:16:28 ID:1rq6hYRI0
>>507
オーラ状態なら杖の攻撃が激減するけど、ノーダメって訳じゃないぞ
たまに逃げ切れない時とかあるし

ノーダメなら1コスシーカーで5コスマスターすら潰せてえらいことになると思う
516ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:18:28 ID:5t5v37W7O
関係のマイナス評価って
相手側にそいつがいたらステ上がるのかね
517ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:19:06 ID:gxwvTr6W0
コキアがまだ幼少の頃、近所にアニスさんというお姉さんが住んでいてだな
518ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:20:05 ID:RfC/1yM8O
>>515
毎回ノーダメって訳じゃなくて

オーラ無し:命中、命中、命中、命中
オーラ有り:命中、回避、命中、命中

って感じにHPが減っていったように思えたが見間違いなのか。
519ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:20:39 ID:5GaMfFTfO
つまりコキアは不死者だったんだよ!
520ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:21:34 ID:nE+N0GIF0
関係は嫌いとか書かれててもゲーム上だとプラス修正しかないみたいよ
しかも自軍のみ
521ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:25:13 ID:Lg/kkpUk0
>>495
それって、逃げるのに動いたから射撃が止まって、相手の射撃で死んだだけじゃね?
522521:2008/04/28(月) 11:26:06 ID:Lg/kkpUk0
何か勘違いしてるな俺。
マスター同士じゃないジャマイカ。
スマンコッテス
523ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:27:40 ID:1rq6hYRI0
>>518
シーカーでマスター囲んで延々とカゴメカゴメで検証すれば判るんだが・・・

昔誰かが書いてたけど、
1発当りに判定が10回とかあって、そのうちのどれだけ回避できたかでダメージが決まる方式じゃないかと思ってる。
524ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:29:28 ID:lJz4QV7NO
スケールギルドの緑海産は役立たず
緑海のカワイソス ティアーズ
緑海のおっぱい ステラ
緑海のシャコ貝 エレスティア
王宮産は高性能ばかりだというのに
525ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:35:43 ID:bpxvFl+d0
関連とか、時間経過で防御あがるアビとかあるから

バックアタックがあるとか言ってる人はそこら辺にだまされてるんじゃないか
526ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:37:56 ID:5GaMfFTfO
エレスティア使ったこと無いだけだろ
エレスティアは後半強いぞ
527ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:41:44 ID:iSCWhZTu0
カワイソスのアビは全然可哀そうじゃないぞ
528ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:44:03 ID:gxwvTr6W0
魔法で攻撃してるときにはないけど、
アビなしでも靴で相手のケツほったときと正面からぶつかったときでは、
あきらかにダメージに差が出てるきがするけどなぁ
ちなみに、一回のマッチング内での話しネ

今度ちゃんと調べてみるか
529ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:59:53 ID:aZK73HwZ0
笛のお兄さんを入れたデッキを考えてみた
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar007-ar011-ar012-ar021
ヴァトン ブランド  リオン  ウインドメア

でも何かが足りない気がする・・。 ってかブランドよりポルタのがいいか。
まあ両方持ってないけど。 
530ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:00:32 ID:JJpvdL380
でも、たしかに逃げようとするとゴリッと減ることが多い気がする。
たまたまかもしらんけど。
531ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:04:36 ID:pN2R41TU0
バックアタック時は、クリティカル率がアップ。
とかどうよ?
532ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:05:54 ID:+lGaMfBzO
エレスティアってシャコ貝のあれか・・・3コスシーカーは青単じゃ二人入る事はまずないからね(だって同コスに鮫王いるし)。
タンジェリーナだってアビは強いんだぜ?アビは。ただチェル美使う人が多くて使われない。
ステラは、現状のINT上昇による影響が未確定だから使われない。しかも3コスだからチェル美に食われる。
533ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:08:39 ID:1V4qLUzh0
今日昼ごろやりに行くので、検証して欲しい事を堀ついでに調べてくるよ♪
何か検証してほしい事があるなら、今のうちに言ってくれれば色々試してみますよ(自分も勉強になるし)。

因みにカード資産は豊富…?な方だと思います(R以下コンプ)。
あと友人が検証店内対戦に一回だけ付き合ってくれるとの事です♪
534ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:20:28 ID:VotbEDMQO
>>533
申し訳ないが
友人とまったく同じデッキで試してほしいのだけど

アビなしスキルなしユニットで正面からの打ち合い、殴り合いと
片方後ろ向いた時の打ち合い、殴り合いを
試してみて欲しいんだけどいいかな?
デッキはレシャ、レッドムーン、オーレンダー辺りで
535ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:21:40 ID:/DCIZCtB0
>>533
>>534をもし可能であれば、動画でお願いしたい所なんだけどいける?
536ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:25:52 ID:bhoLrE5q0
>>532
鮫王はSRだから入れてる人少ない・・・わけじゃないんだよな、なぜかw
537ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:32:46 ID:1V4qLUzh0
>>534
そういうの来ると思っていました! もちろん試してみます。

>>535
待ち合わせの店舗が店内撮影禁止なんですよ…。
しかも撮影できたとしても画質最低のブレブレ動画になると思います…。

しかし、ちゃんと検証出来る自信はあるので
文章も分かりやすくまとめてから載せますのでそれで我慢してくださいね。

検証はこれだけでいいですか?
待ち合わせが1時なのでそろそろ出ようと思っていうのですが…
あと自分でも疑問に思っている事や他にも色々やろうと思っています(特に関連キャラ系)。
538ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:34:37 ID:0S8BYfwfO
クリティカルって墫相手でも発生するのな、ゴスっと一気に減った。
ゾックやジャンクマンの様に、バックアタック無効キャラがいたら面白いのに
539ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:38:59 ID:+lGaMfBzO
>>536
あれだよ。大戦で言う2コス武力9みたいな安定感があるからね。殴り負けしないってのはそれだけで強味、更に単色なら使える速度アップ。まあ、SRだけど無造作に入れても機能するって意味では使い勝手がいいという証明だろう
540ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:43:50 ID:FgQiloloO
>>537
いてらー。結果期待してるよ。

>>526
エレスティアは後半は鮫王より強いよな。
アビも性能自体は素晴らしいし。
青に拘らないならプルナ使った方がいいけどナー。
541ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:44:23 ID:fkkOeG8f0
>>534
後ろ向いて射ち合いは出来なくないか?
盤面のカード向きは後ろでも停止して撃ってる時は相手向いてるっしょ。
確実に背中向けるのは乱戦に入ってから相手と反対方向に移動させた時じゃね?
542ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:57:08 ID:0y0RNfhX0
昨日のレスに上がってるピュータ使いがランキング2位になってるな。
俺もドガリスで2回対戦したけど完敗だった。
正直ピュータを甘くて見てたわ。

ドガリスで神託と究極を重ね掛けした所にデタラメな情報を掛けられて、
ドガがチョロQみたいにウネウネ暴走し始めて最後に召喚獣に突っ込んでって溶けた。
あの時は笑ったけど、かなりドガリスの天敵だな。

もう一戦はドガをロタネーで痴漢されてピュータと重ねられて、え?ドガを置換するの?
って思ってったらコルツフットで能力下げられてカウスでダメージ受けてそのまま圧死した。
グラリスはデタラメ受けてピュータに食われるし。
後で調べたら妨害要因のアビが全部2APなんだよね。良くできてるわ。
543ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:07:52 ID:QUXEtdDk0
>>537
・癒しの願いの回復量、勝利への意思の増加量
・防御力うpの効果時間と固さ、関連キャラでの防御力うp検証
・クリティカルの有無(まぁあるんだが)

自分でやれって?ハハハ(´・ω・`)すまない
544ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:16:12 ID:F0FebWpP0
しかし、もう少しINT関係を分かりやすくしてもらえないもんかね?

大戦みたいに高知力低知力のメリットデメリットを
はっきりすれば、ゲーム的にもさらに奥が深くなると思うんだけどなあ。

あ、マジョラムに光を当てたいだけなんです・・・。
545ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:16:20 ID:VWD0NJ4wO
>>542
あれは意地でも最初にぴゅー太落とさないとじり貧になるから辛い
546ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:17:15 ID:N/i7lJIC0
>>542
凄い応用力だな
底辺のぴゅう太使いとして尊敬する。でも同じデッキ使っても
全く勝てそうにないw
547ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:19:19 ID:4SB81kdE0
携帯サイトみたら全国9000位だったんだが、
なんだかんだいって1万人ぐらいプレイヤーいるみたいだな。
全員が全員ずっとプレイしているわけでもないだろうが
この稼働状況で結構検討しているみたい。
548ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:24:37 ID:0y0RNfhX0
>>547
半分は順位の出ないシナリオしかやってないと考えると2万人は居るんじゃないか?
549ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:30:55 ID:hY0VUdFn0
順位は全国出てない人も含まれるだろうから
全国出てる人数が5000で
出てない人合わせて10000ぐらいなんだと思う。
550ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:37:47 ID:hY0VUdFn0
公式更新されてるな
アルカデの表紙シャローンなのか。
551ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:43:12 ID:jTIIibf20
>>544
INT上昇:自分のアビの効果時間延長
INT低下:相手のアビの効果時間短縮
しかないから割と絶望的、しかもINT操作持ちのスペックに対し大した効果は望めない
INT上昇系は高コストキャラのアビを生かすのに向いてるが彼女ら重すぎ(コスト的に考えて)
552ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:49:17 ID:5GaMfFTfO
なかなか1670〜1750の間から抜け出せない
まったくタンジェリーナ使いは地獄だぜ
553ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:56:37 ID:tSwdcXyiO
大戦だと知力低下→妨害系食らうと即死レベルだからな
それと比べると使う利点が見いだせないよな
554ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:59:58 ID:CCI28/oo0
タイガーアイとマジョラムがヒールタッグを組んで地獄連環と聞いて
555ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:03:52 ID:WbojKLd90
>>533
シリウス使ってるが、スペックはそれなりとして、
「敵に自己強化アビ使われたくない」時に打つ事にしてる。
例えば、敵にキャッツポー倒すときなど。
敵のAP計算出来るくらい慣れたら強いのかもしれない・・・
556ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:08:31 ID:+lGaMfBzO
大戦は伏兵という知力で即撤退要素があるし必ず妨害、ダメージは知力差で判定だから知力上げるのはそれなりに意味ある。

だが車輪はINTに絡む要素がほぼない。つまりINT関係のアビは実質空気。じゃなんで数値あんねんってことになるわけだが
だから、基本的に素ATKが高いほうが優勢になる。ダメージ系アビも一部除いて必殺ダメージにならないからな。
557ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:13:15 ID:QUXEtdDk0
ま、今後の検証次第だな>INT

>>555
見えない所把握しないとキツイよね。AP、MP、召還ゲージとか
精霊の願いは相手からしたら「ちょwはえーよwww」だろうなぁ
558ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:14:29 ID:0y0RNfhX0
そういや大戦では霧散、浄化があまり使われないのは何でだ?
やはりサイドボードが無いからか・・・?
悠久はユージアルとヴィスティスがサイドに入ってると重ね掛けが詰むからなぁ。
559ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:21:41 ID:ML32sGmY0
昨日シリカでINT依存性測定したら相手INT3でも6でも自分のINT同じなら効果時間変わらなかったからな…
560ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:25:29 ID:fkkOeG8f0
>>558
雲散も浄化もかなりいると思うが。。(´・ω●`)
ただ大戦は士気が共有だから雲散や浄化に士気回すか
その分を強化や妨害重ねるのに回すかの判断はあるだろうけど。
561ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:25:47 ID:CCI28/oo0
マジョラム+タイガーアイ+ロタネーでひき潰しデッキを提案
前者2人の小物タッグにイギリスが独立保障
ついでにヒドゥ・レマンも突っ込んだら面白くなりそうだ
召喚獣はバハムートか先生でFA
56276:2008/04/28(月) 14:33:45 ID:uhWxiInUO
>>サマカ使いの人
予告通りやってきたぜ
結論から言うとメチャ強かった

アビの効果時間がちょっと残念だったが、精霊の効果がやばすぎ
お陰でRP1993まで行った

そのあと2連敗したけど…
563ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:44:20 ID:5GaMfFTfO
シリウスとタンジェリーナ組ませて使ってるけどだいたい効果が切れる前に全滅できるから長さが変わってるのかわからんね
564ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:51:18 ID:/DCIZCtB0
>>561
ヘタリアは仲間に入れますか?
565ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:05:45 ID:tSwdcXyiO
>>558
大戦の使用率一位が浄化の件について
566ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:14:28 ID:JRXw2duR0
>>562
おお、それはよかった。
4日に友達がグー貸してくれるので、こっちも試してくるよ。
デッキは>>76でいいのかな?

サマカのアビはあんまり打たないかな。貯まったら打つくらい。
結構無茶な突っ込みをするのでw
567ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:22:30 ID:djpDtuBhO
大戦で浄化が使われようが使われてなかろうがどうでもいいよ
スレ違い
568ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:36:06 ID:/mJR7dxT0
昨日引いたこのルシフェルを使ったデッキと運用法をだれか俺に授けてくれないか?
全国でコスト5を使ったことはまだ無い。
569ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:41:55 ID:G2xLz1BQ0
>>568
ニコニコにルシフェル動画が数点あるから参考にするといいかも
俺は使ったことないからよくわからんけど
570ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:49:46 ID:yYnXWf/T0
今日ティコマスで凸って来たんだけど…

サマカデッキにぴゅー太デッキ、猫レンダーとレマンワラ…
やっぱりここのスレの影響力って大きいんだな

まぁ、俺もその一人なんだがwww
571ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:50:42 ID:/mJR7dxT0
>>569
サンクス。ちょっとニコ動いってくるわ。
572ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:52:42 ID:4vB2tBPYO
しかしまた新しいデッキが生まれたのね。こういう新しいデッキを思いつくのはひとえにセンスだろうなぁ
こだわりカードと沿い遂げる根性も無く、あまりの連敗街道に猫レンダーに逃げた底辺召喚師の俺には眩しすぎる存在だ
573ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:55:15 ID:VWD0NJ4wO
>>572
気にすんな。ドガリス使ってる俺みたいなやつもいる
574ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:55:18 ID:nWJ9JDevO
>>572
俺はジェダ様と添い遂げる!
575ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:58:11 ID:ML32sGmY0
全員がデッキさらして最後まで出て着そうにないカードって何だろう
全体の使用率が当てにならないからとんでもなく影の薄いカードになりそうだ
576ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:59:32 ID:nWJ9JDevO
>>575
ボーデ、ダークと予想
577ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:01:46 ID:0S8BYfwfO
今日のリプレイはルシフェルだぜ
578ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:07:12 ID:yYnXWf/T0
>>575
アケルじゃね?ムフリとアルネに居場所奪われている可哀相な子
579ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:17:22 ID:y6pyK0We0
アケルなんていたなぁ
こんな認識。
580ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:18:16 ID:VoaJsAIBO
>>575
ブロじゃね?
581ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:19:36 ID:fkkOeG8f0
アケルは確かに汎用性ではムフリアルネに劣るけど使いどころが無いワケじゃない。
話に出てるティコマスに入れて樽3つ置いてティコが2つに塩茶、アケルが1つに塩茶すれば
ネカルもサマカもぴゅう太も怖くなくなるし。
塩茶した後は好き勝手に動けるから普通に1コスシーカーの仕事が出来る。
アルネと2人一緒に使っても良いし。
582ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:35:48 ID:3ZEyD9sjO
>>580
ブロは結構よく見るよ
583ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:37:47 ID:v6W+WZeZO
サーラだな
584ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:40:54 ID:Fyjpx/am0
>>576
ボーデなら俺が使ってる

>>575
アンジェリカ、ステラじゃね?
585ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:43:47 ID:jlGRVurRO
あからさまに弱いとか使いにくいって思うようなカードはあえて使う猛者がいるからなぁ

こう弱くもなく強くもなく尖ってもなく、またイラストも普通なカードが本スレじゃ名前があがらないと思うなぁ
586ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:44:17 ID:/DCIZCtB0
アンジェリカ使う人少ないよな。
不人気メイドデッキで使用率上げてこようかな。

アンジェリカ、ローズマリー、オレガノ、ケッパー
これでいてくる。
587ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:44:40 ID:reoa3PeK0
>>563
基本的にINTは使う側にだけ影響がある感じだぞ。
下げた相手に使っても変化無さげ。

所詮、カードの裏に書かれてるパラメータだし…どうせならDEFとか書いてあれば…
588ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:49:21 ID:nWJ9JDevO
>>586
オレガノとローズマリーは人気ありそうだが。
589ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:50:28 ID:yYnXWf/T0
>>581
そういう使い方もあったな…
でも俺の場合まとめてティコのエンチャするからやっぱりアルネイラナイ子にorz
だって3つエンチャした時のレンダーの超絶射程と言ったら素敵以外のなにものでもないんだぜ?
590ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:51:11 ID:/DCIZCtB0
>>588
対抗馬としてアニス、ナスタチウムが居るんだが、どっちが人気かなと思ってね。
591ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:55:36 ID:klbhle1W0
シルヴァランドルートの「茨の女王」がクリアできねぇ
CPU補正&キャラ友好補正でコスト1〜2が鉄壁に、後回復要員が3人じゃあ・・・

UCが一枚の俺にどうすればいいか?
やはりプレデターを購入するしかないか・・・
592ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:56:28 ID:fkkOeG8f0
>>589
サイドが使えれば相手に妨害系がいない時は外しているときは入れるとか出来るし
ヴィスティスと違ってハリスロタネー対策にもなるから
マスター主体なら結構選択肢にはなると思うんだがなぁ。
まぁヴィスティスと違ってバハ潜在とかデュラ潜在からは守ってくれないけどw
593ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:58:33 ID:y6pyK0We0
白い国で考えるなら…
ノイジードとかだよなぁ。

同じ1コスに浄化持ちのヴィスティスがいるゆえに影が薄い。
しかも昼にしたって絶大な恩恵を受けるのはサウザンドくらいのもので、
(ボーデも一応影響あるけど使う人いるのか?)
やっぱりカワイソスな一枚です。
594ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:02:13 ID:JJpvdL380
サーラでしょ。
正直、あれはどう使っていいかわからんカードだよ。
せめてアビリティの対象がバハロアのみじゃなかったら……。
595ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:07:17 ID:BmU7LZtmO
アレキサンダー買ったった
596ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:07:48 ID:nWJ9JDevO
>>591
プレデターよりドラゾンの方が良さそう。

ちなみに俺はゴルガルで焼いた。
597ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:10:51 ID:/DCIZCtB0
>>593
[2K] 黄金の羽ソゥリス
[2K] 牡牛の戦槌ボーデ
[1K] 虹の長剣ノイジード
[3M] 灰色の賢者サウザンド
[2S] 紫の足ユーチャリス

お昼休みはウキウキウォッチングデッキを考えてみた。
特別ゲストは光の騎士さん。
598ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:11:03 ID:uhWxiInUO
>>566
そうです

それにしてもドガを軸にしたデッキが多すぎる
今日の対戦相手の八割がドガ入り3〜4枚デッキだた
599ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:12:19 ID:nDwDhDGz0
クフェア使わないな、猫レンダーの影に隠れてるのか
600ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:16:24 ID:y6pyK0We0
>>597
実に(笑)な方々ですね、わかります

>>599
クフェア使ってる人は結構見たことあるんだよな。オーレンダーの繋ぎなのかは分からないが。
601ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:19:12 ID:EnBs+dej0
全国で勝利してレート1700突破だゼ!って思ってたら
ICカードに書き込み最中にネットワークエラーが発生してなかったことになった件。

それはまぁいいんだけど、プレデター素で強くないか?w
リリィ入りだから5剣余裕です^^なんて思ってたら余裕でムシャムシャ食べられたわ…。
もっと距離とってちくちく攻撃するべきだったなぁ〜。
602ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:25:57 ID:+cXvbsuFO
どうせ5剣使うんなら、同じ5剣にも勝てるザンダーがオススメ。

しっかり面制圧して開幕ドガをカバー出来るのなら別にいいけど。
603ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:26:39 ID:u2IHffPV0
サマカデッキこれから流行るんだろうなー
はじめたばかりの人に基礎学ばせるのにお勧めできそうだしね
ただずっと使ってると伸び悩むと思うけど
604ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:39:17 ID:+lGaMfBzO
>>601
いくらリリィが5コス最強の火力ったってインファイトに持ち込まれたらあっさり昇天だからな。

プレデターは粘れるぞ。アビで1コスを喰らいなおも前進、微差ならスキルで生き残る。

ただ、アビ4APでかなり重いのが痛いけど
605ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:43:53 ID:WbojKLd90
サマカをアダラで帰巣させちゃえば、精霊の願いを発動させられない。
これで勝つる!
606ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:44:19 ID:+cXvbsuFO
今日のリプレイって誰か教えてちょ
607ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:56:48 ID:yYnXWf/T0
>>592
サイドはロタネー入れてドガリスメタしてるんだ…
ネカルとハリス当たったことあるけど
ハリスの場合能力起動するために近づこうとしてきた段階で迎撃開始。
能力使う頃にはほとんど削れてて、レンダーに接触した時点で撃退w
ネカルはティコが近くにいるとよって来れないから割とどうにかなったんだw
608ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:02:14 ID:GHIGIvw70
>>564
枢軸国へお帰りください
609ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:03:35 ID:UcthxVs90
真紅鳩に続き虎目まで引いた……
俺、近々死ぬのかな
610ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:05:20 ID:7Y2A9IyT0
亀だが>>562おめ。同じサマカ使いとして嬉しく思う
ただ俺はレベル10超えたあたりから負けが込み出したw
サマカ・レシャ・ハリス・シリウス・カウスという構成なんだが……思い入れがあるとはいえそろそろ構成変えるべきか

とはいえバハは上記以外にアダラ・ネカル・ムフリ・ザウラク・ロタネー・アケルしかないという
シリウス・ハリスをアダラ・ムフリに変えてサマカの生存力を上げるかハリス・レシャをネカル・ムフリに変えて高コスマスターを潰しやすくするかくらいしか思いつかん
いっそシリウス・カウスを抜いてバハ鹿単に走るべきかもしれんね
611ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:07:35 ID:GHIGIvw70
>>601
君に前スレで考案された
蟲+タイガーアイ+セレ+ルメックスの真・蟲無双デッキを授けよう
高級ディナーは自分中心円だから囲まれれば真の三国無双が見えるはず
10Cごとに加速する5コスキーパーの恐ろしさは筆舌に尽くしがたいらしいぞ
612ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:10:02 ID:nWJ9JDevO
ジェダがやられた時と勝った時に呼ぶ「ムラク様」ってシナリオで触れられた?
613ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:24:51 ID:8AObkkzz0
>>574
デッキkwsk

つか俺も最近引いたけど、4枚にするか5枚にするか悩んでるんだよね。
やっぱり4枚デッキかい?
614ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:50:32 ID:Y6XsLIsJO
昔、ドガリス対策はぴゅう太で余裕じゃね?
って書き込んだ時は全力でプギャーされたんだけどな…
今度はぴゅう太対策を考えるか
615ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:56:16 ID:djpDtuBhO
ぴゅう太はネタのイメージが先行しすぎなんだよな
普通にガチで使えるカードだと思う
616ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:59:44 ID:JJpvdL380
>>612
俺の脳内外伝では触れられた。
617ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:02:50 ID:Uk1Vy9FSO
当たる相手が皆ドガリスとは限らないからだろ。
今でも汎用性やAP考えたらネタに近いと思うし。
618ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:03:45 ID:9AL9YBMAO
ブロかわいそす…。
でもさ、グランガイア1コストシーカーいれるならヒドゥ入れるだろ?
誰だってそーする。
俺もそーする。
619ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:05:49 ID:fkkOeG8f0
>汎用性やAP考えたら
いや待てwあのアビリティーAP2だぞwww
あれがAP1で使えたら本格的にぶっ壊れだろ。汎用性もかなり高い。
ネタ扱いされる理由は素ATKの低さだろう。。
620ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:07:02 ID:GHIGIvw70
だからグラリスと組ませろとあれほど(ry
621ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:07:06 ID:+CS09KUY0
インセクトプレデターのディナーのAP4は
絶対にルメックスと組むこと前提に決定されてる気がするね。
622ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:08:08 ID:gLhgAqHX0
>>615
場合によっては他の5コスでもなんとかなる辺りが…
623ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:09:46 ID:GHIGIvw70
ディナーのダメージは半端じゃないぞ
800くらい出してんじゃないのかあれ
624ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:12:44 ID:ft6sPSuwO
ミルザム引いたんでシャイたんと組ませてみた
全国2勝目を戴きました

手にあっていい感じだわ
625ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:15:57 ID:ML32sGmY0
>>624
ミルザム+シャイたんで組んでる仲間が来ましたよ
RP1700くらいの駆け出しだが
未だにミルザムで送り返すタイミングを誤ってしまう
626601:2008/04/28(月) 19:17:33 ID:EnBs+dej0
あ、ありのまま起こった出来事を話すぜ。
こっちの召還師に向ってくる蟲をリリィで迎撃してたらそのままインファイトに持ち込まれて殺された。
いくら5剣とは言え、AP2たまったリリィの最大射程から攻撃しつづけて回復エリアで戦えば勝てるんだけどさ。
ドガがアビ使用で突っ込まれたりしたら無理だけどねー…w
まさかプレデターに負けるとは思ってなかったんだ。凹○
蟲がアビ使用して、こっちが負けたとかならわかるけど素で負けるんだゼ!

いや…、俺の認識を改めるべきですね、すいません(・ω・`)
627ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:19:37 ID:gLhgAqHX0
ぷれでたんをあまりなめない方がいい
628ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:22:23 ID:MMMHuJI80
…ドガリスもサマカも当たった事無い俺は異端なのかな…
まぁ公爵レベルの話なんだろうが。

って言うか侯爵から公爵の壁が高すぎて、チャレンジする気もしない漏れがいる。
外伝に完全に引き篭もりw
629ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:25:28 ID:GHIGIvw70
wiki見たら500だったけど何ともなかったぜ
蟲使ってると機動力が欲しくなる
通り道の樽は一瞬で壊れるから制圧には困らないんだけどな
>>611はタイガーアイを除けばガチだと思う
あの昆虫が10Cごとにぶっ飛んでくるのは想像したくない
630ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:27:08 ID:krNj2GX+0
シルヴァラントの5コストつながりで話振るけど
シルヴァラント外伝のジェダの射程の長さに驚いた。
MP10のジェダは射程長すぎだろ。
自分で使ってあそこまで育成できるものなんかね。
631ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:29:01 ID:MMMHuJI80
稼働から一ヶ月半、それでもこれだけガチだガチだと色々なカードが騒がれる。
面白いゲームだよなw

昼間の話じゃないけど、INTが解明されてきたら
ステラがぶっ壊れカードになったりするんだろうか。
632ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:32:03 ID:AgtzjDr40
INTが今の仕様のままじゃ流石にきついなぁ
INT自体がほぼ空気だかんな
633ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:38:48 ID:fkkOeG8f0
>>631
INT上昇はそれ自体ではどうしようもないから
ステラクッキーがぶっ壊れってことにはならないないかと
ただ他のアビとの組み合わせで例えば”INT上昇タンジェリーナの防衛術の持続がヤヴァい”
とかそういうのは出てくるかもw


そう言えばふと思ったが
アルネのはじき戦法って殴った瞬間はじいてるよね?
もしかして樽殴ってるはじきアルネにダメが入らないってのは
アルネが樽を殴る瞬間にもはじき判定が発生してて
途中から殴りかかろうとしてもアルネが樽殴る方が速いから
殴る前にはじかれてるって解釈なのかな?
634ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:39:37 ID:T0WljVnZ0
今日の昼前にモバイルに登録しようと思って空メール送ったのに
まだ帰ってこない・・・。GW休みはいってたりしないよなぁ・・・w
壁紙変わる前に登録しないと・・・
635ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:41:24 ID:7Y2A9IyT0
>>628
いや、レート1650くらいの貴公子でもドガリスは当たるぞw
636ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:42:41 ID:ML32sGmY0
>>633
ステラクッキーで黒魔道師が先に思いついた俺は爆破される
637ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:42:47 ID:F4njUXdo0
INTは遠距離攻撃の防御査定にも関係してる。
ティンクルでマスターを封殺してたのに
賢さ下げられてもりもり削られた。
638ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:45:26 ID:7Y2A9IyT0
>>637
やっぱり関係してたのか>INTの魔法防御
シリウスの株がまた少し上がったな
639ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:46:13 ID:fkkOeG8f0
>>636
「竜巻の中から絨毯爆撃してたら最強じゃね?」
……そう考えていた時期g(ry
640ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:47:17 ID:LBucLr/90
アンジェリカとマジョラムが光を浴びる日は近いか?
まぁ、二人を一つのデッキに入れるメリットは薄そうだけど
641ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:49:20 ID:UcthxVs90
つまりINTをあげたサーラのアビでぴゅー太涙目ってことですね
642ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:49:32 ID:PglVHVR0O
>>633
クッキーってマジョラムのこと?

ナンガの火遊びやサイクロ自爆被ダメがINT依存なら…
とか考えたが本人4コスなんだよな
643ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:51:57 ID:GHIGIvw70
時代はチェルミクッキー
644ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:55:23 ID:Dli+IWFC0
>>636
ステラおばさんですね。よく分かります
645ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:56:44 ID:hz6mpiTq0
>>644
あれ美味いよな

ところで、クッキーの元ネタをkwsk
646ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:58:08 ID:hj5RvnLB0
TAITOの姉妹作というかブロッコリーのアレだな。アレだ。
647ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:58:20 ID:gLhgAqHX0
だから同攻撃力のマスターが打ち合っても差が出るのか…
648ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:59:13 ID:DElIsdOu0
俺昨日始めたんだけど、最初やるときにとなりのおじさんが席はずすとこで、
「今でたいらないカードあげるよ」っていってきて、五枚くらいくれた!感動した!
649ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:59:16 ID:GHIGIvw70
つまりintHのお館様最強じゃん!
どうりで魔法使い相手には強いわけだわ
650ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:01:07 ID:gLhgAqHX0
>>648
そう思ったら、君も是非ダブリ始めたら初心者っぽい人に渡そうぜ!
そうやってプラスのループが出来上がって…いけばいいな
651ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:06:05 ID:fkkOeG8f0
ならばINT3の某王様はマスターに弱いはず。。。
652ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:06:06 ID:hz6mpiTq0
>>646
おk把握。ググって解決。


…一般人わかんねえええwwwww
653ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:06:26 ID:DElIsdOu0
>>650
わかりました!ダブったら初心者にあげることにします!
654ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:08:27 ID:7Y2A9IyT0
ダブっててプレゼントしたいけど行き着けのゲセンで初心者っぽいヒトがいない悲しさ
655ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:12:23 ID:PglVHVR0O
勘違いして見当違いのレスしたみたいだな…
>>633スマン半年ROMるわ…
656ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:13:36 ID:JJpvdL380
>649
アルカードは単純に防御力が高いだけじゃ……。
657ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:16:41 ID:fkkOeG8f0
>>655
いやむしろ勘違いさせるような発言したコッチが謝るべきところだ。スマソ。
マジョラムは本人が重過ぎてな。。…え?まさか体重のことなんかj(ry
658ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:16:55 ID:MMMHuJI80
>>646
あっちのゲームの虹たちが、悠久では自分の遥か下の順位にいると
複雑な気分になるのは俺だけだろうか。
659ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:20:50 ID:hz6mpiTq0
まあでも、もしINT=魔法防御だとしたら、
マジョラムで剣のINT上げて杖に突っ込むとかもできるわけだよな。

まあ普通にマジョラムで突っ込んだ方がいいと思うけど
660ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:34:44 ID:5GaMfFTfO
シャローン使った画期的なデッキ思いついた。これで勝つる!

と思ってたが電車乗ったら忘れた
661ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:35:38 ID:krNj2GX+0
馬鹿揃いのレッドアイ、タイガーアイ、ローズクォーツ、チェルミ、レッドムーン
でマスター主力のデッキを鴨れてるんだが…
INTって魔法防御関係なくね?
662ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:39:49 ID:X0jWnX+T0
SATK上げた時80%以上でデュラハン呼ぶと赤まで削れるから困る
663ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:40:41 ID:4SB81kdE0
>>661
3すくみ
664ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:41:39 ID:C2CPBUxOO
>>634がどうなったのか気になる。
665ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:44:56 ID:2KSM+e72O
>>662
そういう時は2コスくらいのキーパーを
召喚獣に重ねて突っ込ませて10割削ればおk。
666ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:47:37 ID:X0jWnX+T0
>>665
鹿単だから削りきるにはちょっときつい
667ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:52:35 ID:4SB81kdE0
鹿単でSATK上昇だと冥土か猫耳か。
668ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:53:25 ID:mR7WDTqLO
早速話題のサマカチュレージにあたった…
超うZEEEEEE
669ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:55:32 ID:7Y2A9IyT0
>>668
黄単でアビリティを頼りにサマカを使ってる俺みたいなのもいるから許してやってくれ
670ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:57:27 ID:X0jWnX+T0
>>667
思いっきりメイド単w

サマカ設定ミスな気がしてならない・・・4割とか増えすぎだろ
基本能力がそれほど低いわけでもないのに
671ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:58:46 ID:7Y2A9IyT0
>>670
バハだと2コスにレシャ、3コスにネカルと自分以下のレアリティの奴らにatk負けてるからサービスじゃね?
672ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:00:43 ID:+21fD/Ya0
サマカも出来る子だったか・・・どうにもならん乙カードは存在しな・・・い?
673327:2008/04/28(月) 21:00:44 ID:FpwI+3CA0
ブロも使い方しだいだけどな
開幕自陣隅に3個ずつ樽置いちゃうって荒技ができる
ブロのAPたまったら即効使う、むしろ樽壊すためにね
674327:2008/04/28(月) 21:01:10 ID:FpwI+3CA0
ブロも使い方しだいだけどな
開幕自陣隅に3個ずつ樽置いちゃうって荒技ができる
ブロのAPたまったら即効使う、むしろ樽壊すためにね
675ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:02:28 ID:G2xLz1BQ0
>>670
サマカ様はスペック悪いだろ
アビリティーも微妙だし。

メイドは観賞用だから別枠。
676ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:06:44 ID:/VR5YY0l0
誰か俺の連敗を止めてくれ。
デッキはレシャ レマン オーレンダー クフェア シュコダ シリカ

__________________________________________
レマン
    オーレンダー シリカ
                                  クフェア
シュコダ                                   レシャ

ずれてたらスマソ
こんな感じでいつも攻めてる。レートは1750〜1830。でも今は下がってる。
まず左をレマンが死なないように援護しながら制圧する。右はクフェアが回復しながら相手のマスターなどを倒していく。
右は運がないと制圧できないがいつも大体50パー召喚。召喚獣はデュラハン。
召喚したらレマンのアビリティ使って召喚士を殴る。大体6割位まで削れるからもう一回召喚して勝つ。
大体はこれで勝てるけど最近はダライアスとレッドアイが左に居て全滅されたりマスターワラに全滅される。
何かいい案があったら教えてください。
677ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:10:03 ID:UC6hpkZE0
今日戦ったデッキ・・・クリン、ローズクォーツ、レッドアイ、ダライアス

なんであのダライアスはヒドゥに追いつくん?
678ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:17:00 ID:F0FebWpP0
流れ先生するが、デッキ相談をお願いしたい。

[2M] 不誠実な ジギタリス
[2M] 優しさの エキナシア
[2K] 寛容な コンフリー
[2S] 戦闘用メイド フェンネル
[2S] 王宮親衛隊 タイガーアイ

全国で勝って負けてばっかりで進展がなくなっちまってな・・・。
エキナシア姐さんをセレとかに変えたほうが柔軟性が高くなるかね?
つーか、そもそも2コス5枚ってのが問題かな?
679ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:17:54 ID:G2xLz1BQ0
>>676
戦力を両サイドに分割してるんだね
試合開始の相手のカード配置を見た時点で
制圧できないと思われるサイドは早めに撤退すればいいんじゃね?
680ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:19:02 ID:WbojKLd90
>>676
いっそのこと、左に集中してシュコダとレシャ、
クフェアとシリカの位置を変えてみたらどうだろう?
左だけでも確実に取れるようにして、右は運が良かったらってな感じで。

これは個人的な意見だけど、左に主力を置いていると敵の主力と
ぶつかったりしませんか?
アビ考えてると勝手に右手でカード動かすようになる。
そのせいで、配置が右にいつも偏ってしまうと思うんだ・・・
681ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:22:33 ID:7Y2A9IyT0
>>676
単純に戦力の分散が問題
片方を制圧してから分散したほうがいいと思う

>>678
2コス5枚はバランスいいが突出しにくくなるから基本固まって動くことになる
……まぁ2コスと変わらん性能のサマカ入れてると2コス5枚と大差がry
682ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:26:51 ID:9AL9YBMAO
>>672
サウザンド
絵?
こ、好みが分かれるとこであろう…。
 
俺は好きだよ。
艶とか艶とか。
683ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:29:16 ID:jlGRVurRO
今ザンダー入鮫王デッキと2連戦して1戦目は勝ったのに2戦目は負けてきたorz
リリィいたのに・・・
完全に俺の腕不足だぜ

しかし同じ相手と連戦するなんて全国人少ないなぁ
みんなもっと全国やろうよ!
684ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:32:21 ID:krNj2GX+0
>>678
コスト配分はそんなに問題ないと思うけど。
ただアビリティがエンチャント×3はバランス悪い気がする。
ネクロにこだわりがなければエキナシアもコンフリーも抜いてしまったほうが…
そうするとジギタリスとフェンネルまで変わる予感だけど
685ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:33:52 ID:mMRCm6Ck0
>>683
ごめん、デッキ組めるほどカードが集まってない。

光物がアルカードだけでデッキ組むのどうしようか…レアも無いしアンコモンも無い…
召還も一つだけだし…
686ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:36:12 ID:wJg02NHe0
>>683
ザンダ鮫王なら有利じゃなくね?
鮫王に低コスが消し飛ばされるから5分だろ

687ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:37:57 ID:WbojKLd90
>>685
大丈夫だ!そのIDならキバヤシがなんとかしてくれる!
688ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:38:37 ID:mMRCm6Ck0
>>687
キバヤシじゃ無理だぁー!w
689ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:41:08 ID:7Y2A9IyT0
>>685
レアなんぞ不要、手持ちによっちゃアンコも不要。
考え抜いてデッキを組めばコモンのみでも勝てるのが悠久のいいところ
ラファエルだけならラファエルが活かせる(撤退するときに発動するスキル持ち)を中心に組んだりすれば十分いけるぞ
690ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:41:42 ID:nDwDhDGz0
>>685
レベルが低い内はあんまり気にしなくていいと思う、負けてもレート-2だし
昨日なんかチュートリアルもしてないと思われる、8コスの赤青スターターの人と当たったぜ

教育的指導して差し上げた
691ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:43:09 ID:mMRCm6Ck0
>>689>>690
そんなもんか…
よし、何かデッキを組んでみるか!

むむむ難しい
692ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:47:06 ID:wJg02NHe0
これはアルカードデッキを光物無しで組む流れじゃないのか

5枚アルカードならルメックスとタイガーアイ以外の光物は不要
というか3コス以上はいらねぇよ
レマン・レシャなど力強い2コスがあると嬉しいかもしれない
1コスは資産の範囲で好き勝手組もう
それでも戦えてしまうのがアルカードデッキのいいところ
お館様って呼ばれるのは部下が居なくても何とかするしぶとさの故でもあるんだぜ

あのデッキはバリエーションがやたら豊富だから色々遊んでみよう
693ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:49:16 ID:7Y2A9IyT0
赤単組むか→カードねぇな→チョモラあるし関連で組むか→チョモラプルナガシャカラコララト

今度試すつもりではいるが明らかに無理があるのはご愛嬌w
694ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:49:25 ID:+h2ORwA1O
デッキに迷ってんなら、全ユニットが召喚獣カスタマイズマイナスな、グランガイアのゴブリン単デッキを
俺はこれでレーティング1266になったからw
695ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:50:49 ID:F0FebWpP0
>>681
確かに固まってないと中途半端に撃破されていくよw
サマカは・・・今は勘弁してください。

>>684
ネクロは外したくないんだが、考えれば考えるほど別勢力デッキになっちまうんだぜ。
エンチャントが確かに多いから姐さんを変更してみるかな・・・?

姐さん、絵は好きなんだけどねえ・・・。
696ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:53:20 ID:5GaMfFTfO
ロタネーで持ってきてシリカでATK下げて、カウスでダメージ与えてリオンで堅くしてシャローンでトドメを刺す、これでドガにも勝つる!
そう思っていた時期が僕にもありました
697ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:53:44 ID:7Y2A9IyT0
>>695
言い方が悪かったな、俺はサマカ入れてバハ単やってるがサマカはいても能力値だけじゃ2コスとかわらry
つうかネクロで組みたいなら思い切ってキーパーなしにしてみれば?
機動力でかき回しつつエンチャみたいな感じで
698ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:55:35 ID:jlGRVurRO
>>686
そんな有利じゃないかな?
だとしても自分のミスがよく分かったからなぁ
接戦だっただけに悔しくて
ザンダー怖いよ
リリィがくらうとヤバイよ
よりにもよって勘違いで1枚しかないヴィスティスをダチにあげちゃった時に当たるなんて・・・

ヴィスティスってザンダーのアビのATK下降効果消せるよな?
699ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:57:04 ID:7Y2A9IyT0
>>698
コモンとはいえなぜ一枚しかないものをひとにやる……
700ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:57:14 ID:5GaMfFTfO
>>698
だーくが なにかいいたそうに こちらをみている
701ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:59:22 ID:KMvgwudp0
>>697
2コスと全然違うよ。
たしかに3コス同士なら負けるだろうけど、HP差があるから2コスはレシャだって潰せるはず。
アビリティだってかなり重いけどダメージ&誘引ってのは悪くない。
ぶっちゃけATK至上主義はあまり好きになれないな。
702ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:59:27 ID:mMRCm6Ck0
>>692
アドバイスサンクス!
レマンとレシャなら持ってるな…
槍の手入れする娘がいたら嬉しかったが…よし、4色になるしナスタを入れよう!

デッキ出来たー!全国やってみるよ!
703ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:03:11 ID:7Y2A9IyT0
>>701
実際接戦になると結構負けるぞレシャ相手
2コス剣二体にハリスと一緒に突っ込んで(まぁこの時点で判断ミスだが)どっちもほぼ同時に交戦状態になったのにサマカが先に落ちたりとか


まぁなんだかんだ言ってサマカはデッキのエースだがな!サマカ可愛いよサマカ。
704ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:04:19 ID:SV0hb+bb0
>>678
いっそネクロ単にしようぜ!
個人的にはエンチャが多すぎなのが気になる。わざわざそうしたんだろうけど。
似たようなデッキ使ったことあるけど、やっぱりエンチャの有効活用が難しくなる。
エキナシアも一時期使ってたけど、エンチャの効果が微妙で外しちゃったなぁ。面白いんだけどね。
あとやっぱり2コスばっかりより高コス居たほうが操作楽だよ。
俺も勝ったり負けたりだからあんま説得力無いがね('-`
705ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:04:22 ID:F0FebWpP0
>>697
サマカってATK46ぐらいだっけか?
50以上ないとツライよね・・・。

コンフリーのガーゴイルが結構強いんで入れてたんだが、
外すのもアリかもしれんな。
機動力重視で一度シーカーにしてやってみるぜ。
706ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:08:09 ID:mMRCm6Ck0
>>705
wikiみたら49だったよ

1違うだけで結構大きいんだねぇ…
707ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:08:11 ID:7Y2A9IyT0
>>705
サマカはATK49、一応狂戦士ハリス程度にはある

が、体感として柔らかい(防御力が低い)気はする。
708ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:15:23 ID:KMvgwudp0
>>703
俺のデッキもエースがナスタチウムだよ。
アビリティなしだったらアスターにも勝ったりするんだぜ?
まあ、なるべくそんな無茶な運用はしないけどね。
709ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:16:29 ID:5GaMfFTfO
ナスタチウムを使っててもATKの差はあまり気にならないな、鮫王クラスは別だけど
要は使い方だよ。アスターや鮫王と同じような使い方してたらそりゃ死ぬさ
710ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:17:22 ID:F0FebWpP0
>>704
最初はネクロ単だったんだけど、どうにも低武力を活かせなくてねえ。
そこで他勢力の虎目に出張をお願いした次第。

なんかネクロのシーカーって充実してる割にアビに幅が少ない気がする
のは気のせいだろうか?
どうも他勢力に優秀なのが多いように思っちゃうよ。
無いものねだりかな・・・。
711ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:19:29 ID:KMvgwudp0
>>709
無茶な戦いはしない、するならマスター等の援護をつける。
これだけでも気をつければATK49シーカーもメチャクチャ使えるよね。
単騎駆けでも2コス程度じゃそうそう止められないし。
712ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:21:23 ID:aomqiBse0
サマカは普通に3コス性能あるよ。レシャハリスとはレベル違うことも忘れずに。
AP重過ぎるのがネックだったがスキルが強いことでバランス取れてることが判明したわけだ。

ちなみにガイドブックが独自に各職レベルごとのATK基準値出してるけど
LV3シーカーは51らしい。
713ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:21:43 ID:sG1Pnf4Z0
うちのデッキのエースはネカルだなぁ…
スリーブの裏に変な黒いカスが付いてる。

マスターキラーは中々強いよ!
714ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:23:06 ID:+JKCThYn0
今日、友人がオレガノを当てた、、、
シャローンといい、オレガノといい
どうして友人は俺が欲しいRを引くのだろうか?
あれか?これが俺のスキルなのか?
715676:2008/04/28(月) 22:24:54 ID:a5YUdsvNO
パソコンが急に重くなったから携帯で。
とりあえず左にレマン オーレンダー シリカ レシャ 右にクフェア シュコダ。
左はシリカの弱体化狙い、右はクフェアが召喚まで右を守らせる。明日はこれで頑張ってみる。
デッキ診断ありがとうございました。
716ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:25:36 ID:sG1Pnf4Z0
>>714
スキル:意義ある撤退
ですかね?
717ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:26:09 ID:7Y2A9IyT0
ここの住人の話を聞くに、シリウスをカウスの後ろで控えさせてたのが間違いだったか(右端にハリス前衛レシャ後衛、召喚師前にカウスとシリウス置いて間にサマカ
今度はサマカの後ろにシリウス置いてやってみよう

>>714
何その昔の俺の引き
ていうかオレガノ入ってるパックはシャローンも入ってるぞ。俺オレガノ→シャローンと引いたし
718ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:31:49 ID:iSCWhZTu0
オレガノ二枚あるけど出たじてんでやめちゃってたよolz
719ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:33:45 ID:jlGRVurRO
>>699
勘違いだと言っただろ!


自分のダブりC・UCBOXに入ってると思ったら入ってなかったんだ
まぁ今日引けたから良しとする
720ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:33:50 ID:djpDtuBhO
SRの配列法則はまだ確立されてなかったと思うが
721ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:34:02 ID:5GaMfFTfO
>>717
一度引きスレのテンプレ見てこい
722ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:37:02 ID:sG1Pnf4Z0
槍の手入れをする子が欲しいなぁ…
まだまだUCも簡単には手に入らないこの環境なんとかならないかな…

とりあえず一番欲しいのはダルタニアス…
アビリティも強いよなぁ…
723ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:37:46 ID:djpDtuBhO
未来ロボと聞いて
724ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:39:44 ID:sG1Pnf4Z0
み、未来ロボ?
げぇ!名前間違えた!
ダルタニアンだよ俺バカスw
725ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:40:42 ID:8LuS5yZV0
哀しきかな、だるたにあ〜ん
726ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:40:56 ID:7Y2A9IyT0
>>721
あれ? 確かにオレガノのあとに引いたんだが……偶然だったか?

>>722
持ってないUCやCも大量にあるのになぜか持ってるコモンばかりダブって当初の予算の四倍つぎ込んだのは俺だけでいい
727ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:41:55 ID:24meeSyr0
今日も後からやった人にUアスターとSRシャローンをプレゼントする仕事が終わった俺が今北区
昨日話題に上がってたぴゅー太デッキ、使ってみたが無理すぎた。6枚もあると絶対どこかが遊んでる……
しばらくダライアス4枚デッキで行こうolz
728ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:42:07 ID:wJg02NHe0
>>719
1コスで3コスに立ち向かう絶望感は馴染みのものでね

リリィ左右→逆サイドまで届かない
鮫王を自陣経由でリリィとは逆に展開させれば片側は制圧できる
攻め込んできたら大蛸と一緒に突貫する
中央に居ても端攻めピンポンダッシュで誘導しながら蛸にゴーサインを出せば怖くない
陣を調節できればひき潰してもいいしな
なんというかピンポンダッシュの一言に尽きる
5分だと思ったのはこれが理由なんだぜ
729ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:42:27 ID:ft6sPSuwO
最後にシャイたんデッキでやったら4連勝できた
これでR1600復帰

シャイたん使ってて思ったんだが、シャイたん以外1コスにして
アビで味方ごとガツガツ喰ってったら凄いのが出来んじゃね
730ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:43:47 ID:WbojKLd90
>>724
三銃士に出てくる青年ですね!わかります><
731ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:46:08 ID:wJg02NHe0
>>719
ついでに召喚獣と共にやってくる波乗りザンダーさん
鮫王が周囲を回遊してるから厄介この上ない
732ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:46:10 ID:sG1Pnf4Z0
o...rz

これはきっと絶対にダルタニアを引けないフラグ…
733ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:46:17 ID:1mRP6HtRO
ロタネーの使い方みるとマスター殺しに使ってる人多いけどキーパー殺すのにも便利なんだぜ。

1、ロタネーのAP溜まるまで待つ
2、召喚ゲージ溜まるまで待つ
3、召喚獣出現ポイントにロタネー移動

開幕乙対策にどうぞ。
734ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:00:01 ID:nnr+HUo60
公式が更新されてると聞いて見てきたけど次のアルカって悠久特集なの?
表紙がメイド長と執事なだけで記事が載る様な事全然書かれてないんだが・・・
表紙は釣りなのか?
735ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:02:49 ID:Cn3cY+db0
>>733
そして何も出来ずに轢き殺されるユグドラであった
追い撃ちや誘導とホントロタネーは頼りになる。ATKは空気
736ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:03:24 ID:3EVcOd4GO
>>729
先月の俺を見ているようだ・・・そんな君に素敵なシャイな☆彡デッキを授けよう
すごいぜ?生で攻撃力100越えるんだぜ?防御もあがるんだぜ?
1650の壁を越えれないのは何故なんだぜ?
737ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:06:12 ID:sG1Pnf4Z0
>>736
固定砲台のアルカード様も強いぜ!
召還銃に轢き殺されない様に気をつけなきゃいけないけどね。
738ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:10:04 ID:+JKCThYn0
しかし、このゲームをやってるとふと思うんだ。
自分の動きは相手にどう見えて、どう思われるんだろうって
そんなこと考えるのは私だけ?
739ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:11:43 ID:7Y2A9IyT0
>>738
そんなこと気にしてたら負けそうになるからry
740ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:15:04 ID:OTyWbY6n0
>>735
まあ裏面の紹介見ても直接戦闘力は高くなさそうだしね
中年の悲哀と哀愁を込めた痴漢戦法が彼の存在意義だ
741ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:16:46 ID:nWJ9JDevO
>>613
超亀だが、俺はジェダ、311の四枚でやってる。

ジェダ様が落ちたら終わりだけどな('A`)
742ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:18:17 ID:3EVcOd4GO
>>737
ティコ、インファイト、猫ポー で固定砲台〜ってやったがエンチャントした樽を置いてナスタチウムのAPが4になることが無かった。
どんくらい射程伸びるか見たかったんだがなw
743ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:20:07 ID:2sDlNk2K0
>>734
早売りに置いてあったのを表紙だけ見たけど、ちゃんと「悠久の車輪」って書いてあったぞ
別に特集とかそういうではなさそうだけど

後、ダルタニアも居るよ・・・
それでもシャローンが一番大きく写ってるのはわかってる、ってことなんだろか
744ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:20:12 ID:MMMHuJI80
>>734
20〜23ページに載るってさ。
>基礎情報、召喚獣ピックアップ、ルート。
>シナリオデータ、ピックアップカード
なんて書いてあるから、既出情報だらけだろうケド。

正直デスノートで、稼働直後じゃなくこの時期に
表紙飾れるってのはそれだけこのゲームが頑張ってる証拠。
大戦がバージョンアップして、ホースライダースが稼働を始めってタイミングだから
絶対にあっちに持っていかれると思ってた。
あ、BBHもパワーアップバージョンだったなw 欠片も人付いてないけど。
745ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:21:01 ID:ML32sGmY0
>>729
シャイたんは味方を吸収しないぜ(スキルテキスト参照)
746ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:21:01 ID:yFA97mETO
エンチャ重ねかがけってできるの?ララト+ガラコエンチャやりたい
747ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:23:21 ID:nWJ9JDevO
>>729
味方を倒しても実感は得られないんだぜ。
748ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:23:29 ID:YUjwaXmwO
>734
デスノの特集は死亡フラグ
今まで犠牲になったゲームは数知れない・・・
あっ、悠久は永遠に不滅ですよ!ですよ?
749ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:24:31 ID:MMMHuJI80
>>748
正確にはデスノート大賞だけどw>死亡フラグ
750ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:24:45 ID:sG1Pnf4Z0
>>742
あ、そうか…インファイトとアルカードは愛称よさそうだな…
でもナスたんのコスト3が重いよ…
751ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:25:42 ID:OTyWbY6n0
>>745
ワラ部隊で敵のHPを削る→味方もろとも爆破ってことじゃない?
752ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:26:30 ID:+JKCThYn0
>>739
ごもっともで(笑)

753ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:27:32 ID:nnr+HUo60
>>743
ダルタニア?誰それ?そんな奴表紙にイマセンヨ

>>744
ページ少ない・・・大した情報載りそうに無いですねw
754ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:30:15 ID:+21fD/Ya0
>>744
俺も車輪が表紙に来るとは思わなかったよ。
755ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:32:36 ID:sG1Pnf4Z0
執事長のドルビーさんカッコイイよカッコイイよドルビーさん

ハヤテの如くの倉臼さんみたいでカッコイイよ
756ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:32:38 ID:2sDlNk2K0
そういやGJは前回表紙になってて大々的に特集やってたけど
今回は表紙のラインナップに無かったが、記事はあるんだろか?
757ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:35:16 ID:MMMHuJI80
いいから【公式HP】⇒【最新情報】⇒【パブリシティ】見て来いw
記事内容もお題目だけは分かるから。
758ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:36:04 ID:b64oC10g0
カード開く。金色のカード、緑のライン。
「リリィktkr!!」
アイリスですた。
でもまぁオバハンでなくてよかったよかった。


・・・しかし何だか寒いな。お、こんな時間に誰か来たみたいd(ry
759ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:37:34 ID:2sDlNk2K0
アビリティ活用講座…気になるぜ
760ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:37:52 ID:a+J4H4Jd0
>>758
96クレでR一枚なんだけど俺…
761ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:38:12 ID:7Y2A9IyT0
ところでいまだにアイリスと言われても誰だかすぐにピンと来ないのは俺だけじゃないよな?
762ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:40:04 ID:sG1Pnf4Z0
>>761
なるほどなーであります
763ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:41:06 ID:hz6mpiTq0
>>762
カイジはん、そりゃアイリスやのうてアイギスや
764ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:41:12 ID:b64oC10g0
>>760
が、頑張れ・・・
GCBでは優良UCすらまともに引けなかったが悠久は何だか良く当たる。
それもカード1枚目後半の全国を始めてからだ。
全国対戦を楽しんでるせいで物欲センサーに引っかからないのだろうか。
765ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:41:26 ID:djpDtuBhO
アイリスと聞くとレプリロイド思い出す俺岩男X
766ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:41:39 ID:1rq6hYRI0
表紙がダルタニア・ドルビーのセットなのにシャローンかw

この3人てネクロのトップ軍団じゃねーか・・・
767ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:42:29 ID:b64oC10g0
>>761
最初にカーネルの妹を思いつく俺。
768ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:43:25 ID:JRXw2duR0
サクラ大戦の(以下略)
769ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:43:25 ID:sG1Pnf4Z0
>>763
一分で見切るとは…流石であります。

目薬とどっちでボケようか悩んだんだぜ
770ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:44:28 ID:4SB81kdE0
>>761
どんなにピンときても、誰もががっかりするあの箱よりまし。

翌日、シルヴァランドの海に浮かぶ>>758が目撃された。
771ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:44:45 ID:a+J4H4Jd0
>>764
いや、絡んだ俺のほうが悪かった…
欲しいカードがあるから物欲センサーでも働いてるんだろうな
もう泣きたいわ
772ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:45:15 ID:3ZEyD9sjO
>>766
表紙がシャローンなのは新規さんを狙ってるとしか思えないよねぇ…

いやまぁそれに効果があれば嬉しいけどさw
773ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:45:59 ID:3EVcOd4GO
>>750
ナスタチウムは妙に脆いから気を付けるんだぜぇ

>>768
同年代ハケーン(´∀`)人(´∀`)
774ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:46:39 ID:7Y2A9IyT0
>>765,>>767
どうやらここは赤い特A級ハンターが集まるインターネッツだったようですね、わかります。
775ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:46:47 ID:2LYZJ6Nj0
サクラ大戦は回を追うごとにカオスになっていってもうね…
776ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:47:09 ID:3ZEyD9sjO
>>761

アイリス・ビッグ・マウンテン
777ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:48:06 ID:+21fD/Ya0
ロックマンシリーズはスーファミ以来やってないな・・・
778ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:48:35 ID:nWJ9JDevO
アイリスがSRならネメシアがひんぬーSRに
779ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:49:21 ID:hz6mpiTq0
>>769
アイギスは大好きなんだぜ

ラスボスにディアラハンしやがった時は
さすがにこのポンコツ…とちょっと思ったがw
780ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:49:50 ID:2sDlNk2K0
サクラ大戦は俺より妹がどっぷり嵌ってた…

まぁそれはそれとして、何でシャローン含めネクロ選択したんだろな?
アルカディアじゃなくて
781ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:50:18 ID:5GaMfFTfO
今まで何度言ったかわからないが、カード追加で古竜に乗ったSRロタネーが追加されると信じてる
アビリティは集団痴漢で
782ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:50:45 ID:sG1Pnf4Z0
何の話かと思ったら…
置鮎ヴォイスで
「俺は…俺は…一体何のために戦っているんだぁぁぁぁぁぁ!!」
の人?か!
783ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:51:53 ID:3ZEyD9sjO
>>781
覇龍に乗る ロタネー
784ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:52:38 ID:7Y2A9IyT0
>>783
むしろ砂漠の民なんだから一角竜に乗って欲しい
785ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:52:43 ID:sG1Pnf4Z0
>>781
腐竜に乗る ロタネー

た、大変だぁーー!!
786ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:53:13 ID:nWJ9JDevO
>>783
鬼教官にのるロタネー
787ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:53:16 ID:b64oC10g0
>>781
女性専用車両に逃げないとwww
788ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:54:25 ID:3ZEyD9sjO
>>783
潜ったら大変だよ?w

……とか言って覇龍も潜るジャンorz
789ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:54:52 ID:VdQkBf19O
ダルタニアがガチ!
って結構聞くのに、何故おなじダメ持ちのゴルガルが…
ガッカリSRなんだぁぁ!
お、俺の唯一の…
IC5枚目で唯一引いたSRなのにぃぃ!…
くそっ、くそっ…サイクロプス引くまでこれで頑張ろ。
790ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:55:32 ID:F0FebWpP0
>>780
ゲームジャパンがメイン画使ったからじゃないだろうか?
正直、アルカディア以外で男女(かっこよさ含め)バランスのいい勢力って
ネクロぐらいだろうしな。

個人的には鮫やゴブリンばかりの表紙とかも見てみたいww
だが、バハムートロア(☆除く)てめえらはダメだっ!
791ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:55:48 ID:sG1Pnf4Z0
>>779
ぽっと出でいきなりヒロインの座を掻っ攫っていくという恐るべきロボ子…。

…なんで無印でコミュないん?と思っちまったぜ
792ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:55:50 ID:3ZEyD9sjO
>>784だw
ミスww
793ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:57:04 ID:7Y2A9IyT0
>>789
いや普通にゴルガルガチだろ……
鮫王出すからくれといいたいくらいだ。

>>790
てめーはバハ単使いを怒らせた。ちょっと表に出ろ。
794ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:59:20 ID:sG1Pnf4Z0
>>790
某鼻毛真拳使いを思い出した。

だがバハロアを馬鹿にすんなー!ネカルはガチだろ!!
795ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:59:31 ID:ft6sPSuwO
朝青龍に乗るロタネー
796ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:00:09 ID:2+XUSyvN0
                     ___
      .______       /´:::::ヽ、
      「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
     ,>,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
     く/             ヽく、
     /    _,  i  ハ ,二ヽ、 ヽ,  ', \
     /   / ´ハ ハィ'ン  リゝ、  ',.  i/
    i  .ハ/i´リレ':::::::::ゝー-'゙:::::ヽ  ハ ',
    ノ|   ハ'ゝ'゙       "" /レ'ノ ハ
     レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
     | 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
     ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
     レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
         , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
         /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
.         i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
         /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
          〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
         .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___ 
           (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
00:00:09
797ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:00:34 ID:CVc4Fwzy0
>>796
なんとーっ!?
798ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:00:50 ID:MMMHuJI80
>>789
何を言ってるんだ?ゴルガルは普通にガチだぞ。
4コスで、普通にデッキ組んでいれば40は超えるし(MAXで44)
スキルも召喚獣ごっそり削って行くから使い勝手はいい。

絵が致命的にドラクエなだけだw
799ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:01:11 ID:sG1Pnf4Z0
>>796
何だコイツは!?
800ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:01:30 ID:/QLh/T0cO
やっぱここはやる夫のアップ表紙だろ、常識的に考えて
801ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:01:36 ID:VecsgE3cO
>>795
バハ
5コス剣 モーニングブルードラゴン
802ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:01:49 ID:if/ZTtPC0
>>796
wwwwwwwww
803ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:02:27 ID:JRXw2duR0
>>794
サマカもいれてやってくれ>ガチ
804ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:04:11 ID:J3qbNZAU0
使えないSRなんてサーラぐらいだろう
使用率0.02%だZE!
805ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:05:58 ID:bGCfBc0v0
>>796
Hwwww
806ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:05:59 ID:/QLh/T0cO
サマカはあんだけがっかりRと言われてたのに変わり身早いなおまいら
ATKの数値でしか強い弱いを判断できないやつが大すぎやしないかい?
807ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:06:12 ID:dqK/FlpHO
特定のカードを使えないって言ってる奴はだいたい使ったこと無い奴なんだよな
ん?サーラ?サウザンド?ハハハこやつめ
808ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:06:44 ID:2LYZJ6Nj0
狙撃じゃないじゃないかと思ったらH狙撃してたのか
809ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:07:10 ID:ixww/owAO
>>796
盛大にワロタwww取れるなら0狙えよwwww
810ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:10:56 ID:MSCAkbJp0
いつもは時報氏ねとか思ってたけど今日のは認めざるを得ないw

それはそうと、今日サマカ祭があったんだが、
開幕サマカ・ダークがシンクヴァトに喰われて、3秒でゲージ9割いってたのには吹いたわ
811ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:10:57 ID:gNvnN8me0
それにしてもサマカの一騎打ちの誘い、性格と思いっきり矛盾してる気がするんだが。

バハロアのアディルも結構ガチだぜ。エレメント守りきれるかがカギだが。
812ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:11:27 ID:XgpImnfA0
このスレに3人以上、サマカ使いがいるはず。
かく言う僕もその一人だが。
サマカが話題に上がってるのがうれしくてつい書いてしまった。
反省している。
813ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:12:11 ID:CVc4Fwzy0
初期からマゾいマゾいと言われ続け
ついにはがっかりSRの候補に挙げられ
アルカードの中興と共に名を上げるも不遇は終わらず
しかし、一人のランカーによって名声を不動とした
そんなSRが居ることもたまには思い出してあげてくださいね
814ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:12:32 ID:nkegaqzy0
>>811
それをいったらカラコの『思慮深』くて『戦乱の行く末を憂いて』いる『非情なる追撃』とかどうなるんだよwww
815ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:14:15 ID:wfcHX2Ca0
>>811
治療ゴブリンが治療しないのと一緒だぜきっとw
816ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:15:03 ID:jYeuB/MoO
>>806
そりゃカードだけみたら明らかに乙〜並スペックだもの
勝つ為に色んなカードを使うのもわかるけど
パッと見スペック良い方を使っちゃうのは仕方ない


>>814
きっと苦しむ位なら一思いに…
817ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:16:29 ID:nkegaqzy0
>>812
よぉ同志、サマカ同盟組まないか?
818ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:17:54 ID:gNvnN8me0
>>814
コイツは助からん!ならばいっそ一思いに!!

治療ゴブリンは最初引いて「…!?」と思いましたw
819ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:18:22 ID:ZKCmxv9H0
んーやっぱり始めたばかりで平日深夜はなかなか勝てませんね・・・
相手ガチガチデッキばっかでしかも上手いし、戦績も自分の10倍とかザラで
まじで勝てる気しない。休日昼間とかはそこそこ連勝もできたのに。

そんな俺は蟲、蟲スキー、ナスタデッキです。
今日は半分くらいネカルにあたって成すすべなかったわ・・・orz
820ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:21:26 ID:wM0Acm8J0
戦績が自分よりも10倍だと「お前、まだこんなとこにいるのかよ」的な
舐めた発想が浮かぶ俺がいるw
821ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:21:45 ID:LWn24yAN0
>>814
ガシャ「また怪我した見てくれ!」
カラコ「ほ、包帯包帯…」
ガシャ「ちょwそこ首wアッー」
カラコ「これで、2コスは空いたな・・・」
822ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:24:37 ID:ZKCmxv9H0
>>820
まだ初めて6日目(プレイ日数)で、全国に至っては3日目です。。
だいたい20戦弱くらい。
823ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:26:26 ID:nkegaqzy0
>>820
レート1650台だとなぜかえらい戦績の相手とマッチングしてびびるのはよくあること
そしてたいていフルボッコにされる

>>821
待て、鹿よりも剣の連中を先に消すべきだ!
824ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:29:09 ID:XgpImnfA0
>>817
おうともさ。サマカはボイスも好き。
勝ちのスクショも保存済みだ。
825ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:29:57 ID:UeMue5l70
正直戦績は50超えたぐらいから150ぐらいまではみんな一緒ぐらいじゃないか?
という自分まだ100戦ぐらいだけどw
1700上がったり落ちたり安定しないぜ。
826ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:30:16 ID:wM0Acm8J0
>>822
俺も大して変わらないw
全国は50戦ちょっと。殆どシナリオ(外伝メイン)に引き篭もってた。
チートCPUに鍛えられたお陰でR1800前後を保ててるけど。
827ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:32:23 ID:M7aExHX6O
5剣入り使って、上手いこと召喚獣と一緒にラッシュかけて殴り倒した時
「気ン持ち良ィ〜〜〜」って思う奴結構いるだろwww
あれがあるから5剣はやめらんねぇよな
反面、負けるとかなり惨めな思いをする諸刃の剣

昨日はシーカー多めに当たること期待してたのにいきなり猫レンに4連敗
その後はマスター無しを美味しく頂いたり、5剣対決を征したりで勝敗はトントンで落ち着いたが
やっぱマスター多めはキツいな、相手がミスったりしない限りなかなか勝てねえ
828ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:32:48 ID:7de7WhCu0
レート1500で全国20位台と表示された人と当たって
どこまで落ちてきたんだと思っていたら、
完膚なきまでに叩きのめされた。
829ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:43:34 ID:by4x6sOB0
>>828
デッキ弄ってりゃ落ちるのは直ぐだから(上がるのも速いが)


電車内で俺の脳内最強デッキが決定した。
ドガ
鮫王 or ネカル or ブランド(優秀な3コス鹿を用途によって使い分け)
虎目

問題はドガも鮫王も持っていないことだ。
当分はコロスケ頼みだぜwwww
830ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:45:43 ID:nkegaqzy0
>>829
ごめんそれこないだ思いっきりサブカだろって名前の相手が使ってたデッキと一緒だわ
対処しきれずに普通に押し切られた
831ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:48:22 ID:dbHntlb6O
恥ずかしいヤツだな
運ゲーばかりしてるから猫ポーに勝てる腕になれないんだよ

5剣の真価はプレッシャーで相手の動きを縛りながら、残り5コスを活かす事だよ
832ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:50:54 ID:RO3q1bqW0
誰かカルミアの有効な使い道を教えてくれ、こいつ使って全国で勝ちたいんだが使うと負けるというジレンマ
833ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:56:28 ID:w2dz6XMtO
>>829
このあいだ普通に
ドガ・ネカル・虎目にフルボッコにされたぜ
ゴブワラじゃドガが止められなかったぜ

だが今はヴィスティス入りリリィデッキ〜虎目もいるよ〜を使ってるからドガ対策はバッチリだぜ
834ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:00:10 ID:wM0Acm8J0
>>832
士気旺盛だからって前線に押し上げすぎてるんじゃないかな、と。
カルミア使ってる人で、初っ端の攻撃力活かしたいのか
むざむざ殺しに来たかのような位置においてる人と対戦したことがある。

エレメンタル立てる役割を担ったり、1コスキーパーと組ませたりすると
相手側はかなりウザいと思うんじゃないかな。
とにかく端に置く感じで。
835ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:06:07 ID:UD/8H2c00
>>821
しかしカラコがラギリやツェと喧嘩したらツェにすら負けそうなほど貧弱に見える
836ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:08:35 ID:by4x6sOB0
>>832
カルミア
ティコ
サマカ
ディディスカス

アビ相性で選んでるから戦術の説明は不要だよな。
結構適当に選んだつもりだが、レート1800は突破できそうなデッキだ。
837ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:11:11 ID:nkegaqzy0
>>835
そこで樽生成→エンチャントですよ
ツェ・ラギリ「ちょwww樽エンチャでリンチっすかwww」
カラコ「戦争は数ですサーセンwww」

>>836
リスト見ただけで勝ち筋が見える潔いデッキだな
838ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:11:29 ID:2yU48VtQ0
新しく始める人も多いようで何よりですな。

ついにカードを全コンプできたのでつい分布表を作成してしまった。
マスター
HP500【1】16/17/17/18/19/19/19/21/22/24*
HP800【2】22/25/30/31/31/32/32/34/34/38*
HP1025【3】24/30/31/32/33/35/35/38/40
HP1225【4】37/38/39/42/44/44
HP1400【5】36/39/43/47/49

シーカー
HP520【1】25/26/28/28/28/29/30/30/30/35*
HP830【2】38/41/42/45/45/46/47/47/48/51*
HP1062【3】46/49/49/51/51/54/55/55/59
HP1268【4】51/53/56/56/59/63
HP1448【5】56/63/65
キーパー
HP540【1】29/29/33/33/33/33/34/37/39/40*
HP860【2】45/45/48/53/53/53/53/53/59*
HP1099【3】55/56/56/57/57/59/59/64/64
HP1311【4】67/74/74/74/74/74
HP1496【5】59/69/70/75/82/82/82/82/82/82

*印がついているのはスキル無し
当然ですがスキルやアビリティの補正は入っていません
839ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:13:07 ID:NAJY5tiU0
前々から思ってたんだが、
シャイたんのアビの印刷はいつまで間違ってるのかね?
840ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:15:02 ID:wM0Acm8J0
>>838
・何の分布表か書いていない
・wikiのFAQ?
841ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:18:26 ID:M7aExHX6O
>>831
まぁ1900くらいじゃ確かに自慢できるようなレートじゃ無いけど
いきなり恥ずかしい呼ばわりされてもなぁ

どのへんが運ゲーしてると思われたのかわかんないけど
5剣入りでそこそこ使えてるマスター多めに有利が付く立ち回りがあるとしたら是非教えて頂きたいが
842ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:19:02 ID:dvtv/WO00
あまりのショックに書かずにいられません。

今日ゲーセンにケースごとカードを忘れてきた。
10分ぐらいで気づいて慌てて戻ったけど、
すでに忘れた場所にはなく、店にも届けられていなかった。

ケースに入っていたSRは
リリィ、鮫王、グー、ミ☆、サーラ、アルカード。
他にもR、UC沢山。

なんか、気持ちが萎えた。。
慰めてくれるとうれしい。
843ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:19:12 ID:vLNShVfh0
>>838
転載乙
844ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:20:40 ID:2yU48VtQ0
>>840
各ユニット別のLVとATの分布ですがわからなかった?
あとキーパーLV2の後ろから2個目 53→55の入力ミスがあった
845ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:23:14 ID:7de7WhCu0
>>839
wikiのシャイたんの項目を読むと解決。
846ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:24:31 ID:nkegaqzy0
>>842
逆に考えろ
次にプレイするときは何を引いても一枚目の喜びがまた味わえるんだと
847ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:26:04 ID:cAqYcdW/0
無理矢理にでもポジティブに考えるしかないよな
ていうかカード忘れる人多すぎだろ・・・
持ち歩くのはデッキだけにすればいいのに
848ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:26:25 ID:RtnVl3CM0
>>842
ざまぁwwwwwwwww
849ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:26:48 ID:NAJY5tiU0
>>845
超巨大自身前前方円ってことか?
850ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:26:49 ID:by4x6sOB0
>>839
むしろアーライのアビ範囲が前方円で間違ってると定期的に発言しているのだが、
誰も反論してくれないのはアーライ使ってる人が少ないからだろうか。

>>842
リスク分散の重要性を知ることが出来ただろ。
これから人生60年あると考えれば安い投資だ。
851ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:26:53 ID:vdpZbH120
>>842
5コスが引ける呪いをあなたに。
852ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:29:06 ID:29+G4QO50
ゲームを終えて出るときは、画面をちゃんと確認しないとな
853ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:31:40 ID:7de7WhCu0
>>849
そう

>>850
持っている人が少ないのでは。
854ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:35:54 ID:fujtZhYL0
先週始めた俺なんか やる夫とチェル美無くしてしょぼんなんだぜ
855ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:39:42 ID:9Vj5oO5p0
>>842
ゲーム台から離れる時は忘れ物が無いか確かめてから離れないと
ゲーセンで忘れ物なんて持っていってくれと言ってるのと同じだぞ
昔よりは良くなってるが、ゲーセンは危険な所なんだぜw
みんな厳しい事言うと思うが、忘れた自分が悪いんだからこれを教訓にして次は忘れない様にする事だな

>>874
だよな〜なんで忘れて帰ったりするかね〜?自分がさっきまで使ってたんだぜ?
台離れる時ちゃんと確認しないで離れちゃうのかな?
856ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:40:36 ID:nkegaqzy0
>>855
きっと次のヒトに早く席を譲らなきゃ!と思うあまりやってしまうんだよ……
857ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:40:46 ID:ZdWJj5Jf0
1回300円も使うゲームなんだからさ
台に座って始める前に一息、終わった後に一息くらいすると
落ち着くし忘れ物もしなくていいよ
858ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:41:04 ID:Cx7DQ4W1O
>>842
俺も盤面にカード忘れたことある、また引けぬさ!
俺忘れたのティコだけど
859ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:41:46 ID:9Vj5oO5p0
あ〜〜〜>>874>>847だったw
俺も夜中で注意力不足になっているようだw
860ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:44:06 ID:dvtv/WO00
842です。

慰めてくれた方、ありがとう。
そうじゃない反応でも、返事がもらえるだけで、なんか気が紛れます。

メインデッキが生き残っただけでも良しとしよう。
もう使わないSRは持ち歩きません。
861ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:45:56 ID:ZKCmxv9H0
ケースごと忘れるとかもう不注意としか言いようが無いけど
三国志の時ICカード抜き忘れが多かった自分にとって車輪の
ICカード抜くまで延々とうるさいの鳴り続けるのはありがたいぜ。
862ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:46:16 ID:8YziPwTd0
>>838
キーパーのATKって明かに手抜きじゃね?w
もう時間ないからみんな一緒でいいやーみたいな…
863ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:51:44 ID:cNZPB8pd0
荒い持ってる人が少ないだと?俺の手元には三人居るぜ…?
だがしかし、絵と実際の範囲が違うなんて知らなかったぜ
864ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:52:12 ID:ZKCmxv9H0
>>838
連投すまんが気がついたんで。
レマンの55抜けてね?
865ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:52:37 ID:7de7WhCu0
確かに他のゲームだとIC忘れやすいが車輪だと忘れにくいな。
カード排出に時間がかかるのと、結構排出口までの距離が長いからか。
866ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:55:04 ID:3Nbxm/oW0
悠久のIC紛失は痛そうだな
大戦でも軍師のLvとかあるけど、悠久だとサイドデッキも召喚獣も使えなくなるからな
867ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:59:14 ID:ylq4LIQQ0
ポルタブランド使ってるやつに質問なんだが、ブランドの意地ってあんなに発動するもんなのか?

今日普通にポルタブランド黒クマーデッキと5回以上当たったんだが
毎回ブランドが、最低2回は意地で蘇りやがる・・・

大体の試合がミリ差で勝負が付く中で、あんなにバンバン吼えられるとキツイさ・・・(´・ω・`)

勝った時の充実感は凄まじいものがあるが、負けたときのやりきれなさも異常
868ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:04:02 ID:Uw4T+TT40
>>867
ブランドを使っている友人の試合を10数試合くらい
見ているが一度も復活したの見たことないw
869ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:05:58 ID:aFoZNE1Q0
質問なんだが、町田周辺の店でネット上で買取金額が分かる店ってどこがある?
諸事情で引退を考えてて、ロザリオ等を売りたいんだが・・・。
870ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:09:22 ID:ZKCmxv9H0
ニコニコにあがってる元神皇帝の人の動画みたけど上手いなあ・・・
初心者なんで魔方陣広げることばかり考えてたけど、ああいう戦い方が
あるんだなあって関心した。デッキ真似てもボコられそうだw
871ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:11:09 ID:3Nbxm/oW0
>>867
ブランドと当たったことはあるがせいぜい1回で、発動しない時もあるな
本命:たまたま偶然運が悪かった
対抗:ブランドを殺しまくった(母数が多かった)ので復活も多かった
大穴:ポルタと組んでる時限定の可能性も否定できなくはない?
872ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:13:00 ID:+HIWS3zz0
んむぅ、別に今のデッキに不満がある訳ではないが
新しいデッキを使ってみたい。と、いう理由から

ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar007-ar008-ar016-ba016-gr010

こんなデッキを作ってみたんだが、どこかで見た事ある様なデッキかな?
違うな、よく見るようなデッキですかね?よく見るデッキなら作ってもあれなので
873ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:17:55 ID:ModiQ5Yl0
>>861
ありがたいよなあれ
大戦で何回忘れたことやら……
874ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:18:22 ID:gwCZSl3a0
リオンは超優秀だよな個人的にはレシャをも上回ると思ってる
875ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:21:40 ID:Uw4T+TT40
まさにバランス型デッキの2靴枠をリオンかレシャで
迷ってるんだよなぁ……
底力でatk差は埋まるし、死なない運用できるなら
リオンの方が良い場面多いかな?
レシャもあのスペックは頼りにさせてもらってるが……
876ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:28:33 ID:qDKosDxi0
そこでユーチャリスですよ。
877ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:31:11 ID:ModiQ5Yl0
>>875
ドガリスにフルボッコにされてから、冗談抜きでオフリドを選択肢に入れ始めた自分ガイル
878ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:32:32 ID:1qk/TRHo0
グランガイアユニットからのダメージを受けないだっけか
879ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:37:43 ID:ModiQ5Yl0
グランガイアからのダメージを受けず、アビリティの対象にならない
MtG的に言うなら、時間限定のプロテクション(赤)
AP3なんで、そこまで落とさない運用がいるけどね
880ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:39:22 ID:Uw4T+TT40
開幕atk51ってのも長所だな。<オフリド

そういや狂戦士ってLV(コスト)分プラスかと
思ってたがララトが35(+3)になって驚いた。
優遇されてるのかな。
881ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:42:36 ID:gwCZSl3a0
現状ATKの1や2変わってもさほど問題ないというか
変わりないというか。
全く体感できん
882ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:43:49 ID:bx4eC/870
>>880
コロ助なんて狂戦士で82>95(97かも)なんだぜ
883ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:47:33 ID:3Nbxm/oW0
>>880
キャラ毎に数値設定されてる気がするが、逐一メモってるわけじゃないからなあ
でもLv≠上昇値のキャラは多かったと思う
884ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:47:43 ID:2yU48VtQ0
>>882
97
885ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:50:02 ID:Uw4T+TT40
うあ、むしろLv=上昇値のキャラしか
知らなかったのか俺orz
コロ助は流石頼りになる値になるなぁ。
886ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:54:52 ID:8YziPwTd0
確かにこのゲーム、名前は同じでも効果がカード毎に細かく設定されすぎてるから
何が何やらわからなくなるね。癒しの願いなんかも効果はコスト比例なんだろうけど、さっぱり体感できないねw
そもそも”撤退時にランダムで〜”って能力は狙えること自体少ないよなぁ…
887ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:55:56 ID:ylq4LIQQ0
>>871
俺はその大穴なんじゃないかと思うんだ。
今までもブランド単体は当たってたが、意地?(笑)って感じだった。
もしかして、パラメータに出ない項目をVerUPで密かに弄ってたりしてな。

ま、猫ぽのおヒップ眺めて癒されたから、明日また頑張ろう
888ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:04:40 ID:2yU48VtQ0
>>872
ミリザム+5コス剣にすれば自然と機動力補うため低コストシーカーが多めになる。
ドラゾン+ミウザム+メイドがマイデッキ
あんまり同じタイプには当たったことはないが
889ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:13:59 ID:y9nRopPt0
なあ、天候って弄ったりしなければ、基本的には「晴れ」なんだよな?
そうすると、現状は鮫が流行ってるからまだいいけど、もしかしてジュンガって超絶乙…?
890ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:16:01 ID:IKveQ1rm0
鮫対策としてサイドデッキに入るじゃないか
891ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:16:48 ID:3Nbxm/oW0
>>889
サイドに1枚突っ込んでおけば相手にクリン居る時のメタにはなるよ
892ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:19:46 ID:1qk/TRHo0
>>889
ノイジードも乙
893ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:20:09 ID:y9nRopPt0
修正入って雨が流行らなくなると、のいじよりカワイソスになるんじゃないかと…
まあそれ言ったら、雨降らすしか能のないアメフラシも、雨の需要なくなると乙だけど
コンボ前提の子たちは大変だなぁ、と。もうちょい能力高くてもよくね?
894ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:21:04 ID:y9nRopPt0
>>892
時間は絶対変わるから、コンボ要員としてはまだマシなんじゃないかと
895ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:21:37 ID:4U20NPWp0
>>889
バージョンうpでスタート雨とかも今後入りそうだけどな
896ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:22:41 ID:1qk/TRHo0
ああ、ノイジードは昼にするだったか
素で間違えたわwww
897ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:32:17 ID:3Nbxm/oW0
>>896
hiru・hare→子音が一緒→死因が一緒→ジュンガのアビが死んでるならノイジードも死んでる
という高度なロジックを持つギャグだったんですね。よく分かります
898ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:47:50 ID:vwe+kvlC0
>>870
ニコ動のあの動画はなかなか新鮮だったね。

エレメの展開もユニットの動かし方も全然違うし、カードも満遍なく活きてた印象。
1700を前後してる人ゆえに見たことない戦いでした。

しかしドラセナのアビ使用時の声はヘッドフォンだと耳がこそばゆいな・・・w
899ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:59:36 ID:6n6vw/oJ0
ニコ動と言ったら「ホイールチルドレン物語」はワロタw
900ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:16:56 ID:1qk/TRHo0
>>897
………エ?アア、ウン!ソウダヨ!
901ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:20:31 ID:qhk5s8EC0
>>527
むしろティアーズに関しては、
関連でルチルを入れるとアビがだだ被りというのが泣けるんだぜ。

まあ、この場合どっちがカワイソスなんだろうって話だけど。

>>605
シナリオモードで、よーしこうなったら精霊の願い勝負だぜーと
猫チュレで泥仕合に持ち込もうと思ったら
アダラに帰巣されてバハムートに轢き殺された俺に何かひとこと。

>>630
MPを使わないようにする為には、まず仲間を殺さなければいいんだけど
それはまあ多分無理な話で、仲間を復活させないままでいれば
今度は戦力差が開いていずれはジェダが潰される。

そのためにジェダのアビリティがあるわけだ。
ルメックスでもいいんだろうけど、勝利への意志もちを固めて
倒されてジェダのAPが乗ったら復活させてウマー。で要塞化が早くなる。
ジェダのアビリティが問題なく回るようなら代わりに意義ある撤退を。

>>677
雨降ったダライアスのスピードもあるが、雨降るとヒドゥはドンガメだしなあ。

>>700
リリィの入ってるデッキに3コストキーパーが余分に入る余裕があるかというとな。

>>770
鮫の餌になって海にも浮かばんと思う。
902ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:59:14 ID:vJUe5jOmQ
ティアーズは速度低下系の中ではナンバーワンなんでこの先生キノコれるかもよ

>>886
癒しの願いって対象キャラの周りだかHPにモヤモヤが出るよね
精霊は画面全体?が光って召還ゲージの色も変わる。一瞬だが
勝利へのや士気高揚もこういう解りやすい所あれば良いな。気付いてないだけかもしれんが
903ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 05:07:26 ID:qhk5s8EC0
>>811
「え、えいっ」とおそるおそる小石を投げつけて
キレた相手から逃げ回るサマカを夢想したのはきっとステラの幻術。

>>827
せっかく召喚して、よっしゃ決めたるでー。と思った所に
演出もなく急に「うわああぁぁ」と言われると興が冷める俺みたいのもいる。

>>832
アビリティを上手く回せればMPに困らない≒ユニットをバンバン復活できる。
だから撤退系スキルを勝ち筋に絡めるようにするといいかも。
精霊の願いとか、カルミアのアビを回す為の勝利への意志とか。

>>867-868
という事は、ブランド→ポルタの関連が復活率に影響してる……とか?
ルシフェル&アルカードの例もあるからありえない話じゃないんだよな。

>>875
2コストシーカーで強化系を持ってるのはリオンとユーチャリスだけ。
複数強化となると当然リオンしかいない訳だ。

>>893
天候操作の方々は三国志でも調整で泣きを見た方々ばかりですからなあ。

>>902
盤面の方なら共通の回復エフェクトじゃないか?
904ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:45:55 ID:csVOqhsdO
えるしっているか、オフリドはCGもあの絵のままなんだぜ。
オフリドは味方のスキルも効かないからナンガやサイクロプスと組めば役に立つよ。
905ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:05:39 ID:r1Y/d/GKO
オフリドにはお下げがあるんだぜ!
906ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:39:44 ID:slhoJ8qYO
始めたばかりでレア持ってないけど全国行っても大丈夫かな?
アスター ヒドゥ ナスル ミルザム オーレンダー診断お願いします
907ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:52:10 ID:Xcf26YJK0
>>842
同士ハケーン。
後ろに並んでると気圧されるし、接戦の対戦後だと脳内興奮
さめやらずで手元がおろそかになることあるんだよね。
特にデッキケースを分けてる場合は。
そういう意味じゃきっちりしたデッキケースを買うのも一つの手
だよね。立派なケースだと忘れるのが逆に難しい。

チュレサマカの精霊デッキへの対抗策としては、波状召喚を
許さない、ということで、召喚中にサマカをロックオンするか、もしくは
召喚後一定時間をおいてからサマカを狙うってのが基本路線
になるのかな。
3コスとしては及第の戦闘能力だからガン無視は難しいしね。
908ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:01:26 ID:rrDLg8qT0
>>906
お前に足りないのはレアリティじゃない、自分が作ったデッキで勝つという意志だ!
909ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:04:12 ID:slhoJ8qYO
>>908
レアないと不安なんだよ!全然でないんだよー
910ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:11:04 ID:KddiMrq30
>>909
Fullコモンで戦ってる俺に対する挑戦と見た。

UCすらなくても1800超えれるぜ?
911ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:12:38 ID:dOzg7K280
Rを入手した後は、SR入手しないと不安になるタイプですね。わかります。

慣れてくるとレアは無くてもおkって事が分かってくるぜ。
俺はマジョラムがあればそれでいいんだ・・・
912ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:18:04 ID:slhoJ8qYO
いや俺もアスターいるから別にいいんだけどレア相手だと気分的に負ける
913ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:23:46 ID:Dye7irIrO
さて、今日も皆が光り物ゲットするためにコモン排出する仕事が始まるよ


…ホントはSR欲しいんだ
吉田の呪い欲しいぜ…
914ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:26:10 ID:slhoJ8qYO
>>913
アスター引ける呪い
915ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:26:21 ID:8ZstfDno0
俺だってネカルいるから別にレアなしでも全然イけるぜ!


………ふぅ
もう少し大人になろうぜ
916ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:31:37 ID:csVOqhsdO
レアなんて全国じゃセレ、サマカ、タイガーアイか5剣くらいしかみないぞ。サマカだってみるようになったの最近だし。
Rは使いづらいカード多いから、CやUCで全国馴れてから使わないと足引っ張るよ。
917ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:01:51 ID:4IqvJmpe0
>>724
遅レスだけど、ダルタニアは同じくダルタニアンだと思ってたww

俺は理論値に程遠い引きだぜ・・・。SRがでない。IC一枚でSR2枚R6枚なんてムリ!
水晶のダウジングセットでも買って、台選びをしようかと思ったほどです。
キラキラデッキ組みたい。
918ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:03:32 ID:C33C1Xx6O
本スレ観てるとすげー楽しい気分になるが
配列スレの報告観ると怖くなるのは何でなんだぜ?
SR2枚とR4枚ぐらいにして欲しいよ。
919ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:05:00 ID:8ZstfDno0
>>918
UCも15〜20ぐらいにして欲しい
920ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:06:00 ID:ZKCmxv9H0
>>917
台選びできるほど席が空いている哀しい現実・・・
プレイヤー増えねえかなあ。センモニで立ち止まって
マニュアル見る人は結構いるんだけど中々スターター
買うとこまでいってくれませんね。。。
921ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:10:16 ID:4IqvJmpe0
>>920
休みの都合で、平日の午前中に行くことが多いんだ。
だから空いてるんだと思う。でもホーズライダースはやたら人気あって、
平日の午前中〜お昼頃だってのに人がいっぱい。なんでだろう。

でも新規の人って確かに見かけないな・・・。
難しそうって思うのかも。俺は三国志大戦でカードゲー慣れしたから、
(腕はヘタだけどw)とっつきやすかったけどね。
922ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:11:30 ID:8ZstfDno0
>>921
逆に大戦慣れしてるから、つい鹿を騎馬の様に突撃させてしまう俺がいる。
923ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:14:19 ID:MOV8OXRcO
うちのホームは普段平日夕方行くとガラガラだったんで心配だったんだが、昨日休みだったんて昼過ぎに行ってみたら結構やってる人多かったんで安心した。

なぜかAAAが1台だけ残っているへんな店だが(笑)
924ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:16:05 ID:4IqvJmpe0
>>922
俺も連突しちゃうww 悠久やったあと大戦やるとおかしくなっちゃうw

悠久はキャラクターの名前がちょっと覚えづらい(ディディスカスとかディディスカスとか)
でもまったくのオリジナルキャラクターだから、
シナリオモードとかも結末がどうなるかわからない分面白い。
925ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:19:12 ID:4IqvJmpe0
>>923
一台だけ残ってるってのも意味深だなあ。普通2〜4台くらいかなと思ってた。
AAAはカードの絵がかわいいけどやったことないな。

悠久ってSRのカードのつくりが凝ってる気がする。
Rもホログラムが綺麗。
926ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:21:55 ID:8ZstfDno0
ディディスカスとかの長い名前や聞きなれた名前なら覚えやすいぜ。
三文字の名前とか覚え辛くてかなわんですよ…

あと計略も覚えられねぇ…
三国志なら知ってる武将とか多いから覚えやすいぜ
927ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:27:12 ID:4IqvJmpe0
>>926
確かに元から知ってる武将だと覚えやすいね。
3文字だとムフリとかアルネとかな。カタカナだから覚えづらいのかも。
でも公式で全カードが見れるってありがたいな。この点はサービスイイ!
928ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:28:52 ID:79ROMwtc0
この手のゲームには物欲センサーが搭載されているらしいので、カード目当てでプレイしてると
ろくなカードが出ないから排出の事はプレイのおまけ程度だと思ってプレイするのがいいよ
現在終了間近のレアアイテム出ないゲーをやっていた俺からのアドバイスだw

>>920
混んでる時間帯に当たらなくてラッキーだと考えるんだw
929ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:32:55 ID:8ZstfDno0
>>927
ゲセンのポスターにも全カード出てるよね。
おかげでしょっぱなから物欲センサーバリバリ立ってしまう俺…うぎぎ。

ダルタニア欲しいなぁ…
930ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:36:22 ID:fr12DNO0O
>>912
R SRデッキ使うたびにR100落とす俺が通りますよ。

レアリティ高いほど性能がピーキーになるよ。特に最初は使いきれないこと多いし、R1600台ならバランスデッキのが勝ちやすいと思う。

だってSRデッキでR1600台まで落ちる→バランスに戻しR1700台に戻す→SRデッキ(ry を3回やった俺が言うから間違いない


(´・ω・`)
931ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:38:04 ID:ZKCmxv9H0
>>928
人が全くいないのは財布に優しくないんだよw
自分で掘り進むしかないからな!つい出るまでやってしまう。
932ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:38:04 ID:4IqvJmpe0
>>928
悠久はカードが綺麗でつい欲しくなっちゃう。
もうすぐなくなるのってプロレスのカードゲーム?

>>929
俺もダルタニアほしい。カコイイぜ。
ダルタニア、ドルビー、ローズマリー でやってみたい。どれも持ってないがw
933ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:39:02 ID:uP0a2kSdO
東京中心は結構混んでるぜ。少なくとも俺が行く先々は埋まってる。
新宿東口タイトーとか渋谷タイトーとか秋葉レジャランとか・・・

最近大概のキャラとアビは覚えられるようになってきた。わからないごとにwikiで見てればそのうち覚えられる。
定番だけでも覚えるだけでもいいんじゃないかな。
934ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:00:08 ID:iEKjisUYO
詳細をあまり覚えられてなさそうなユニット

・ツェ
・マカー
・ガシャ

異論は認める
935ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:00:29 ID:JIqnbBjO0
>>933
一回ボコボコにされたキャラは絶対に忘れないな
特にダライアスは一回も勝ったことが無いからわすれないぜ
936ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:01:12 ID:b656/l7U0
マカーはアイドルだろ
937ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:02:02 ID:9WLBjtMG0
1600台をウロウロしてます
勝率は5割で、ほぼ善戦してるはずなんだけど
向こうが早めに勝利を確信した上での
時間切れとかギリギリ敗戦のような気がしてきた

樽は狭くてもすぐ6個にするべき?とか
敵の樽を破壊するのは近くの杖・鹿か、剣をわざわざ向けるか?とか
瀕死で逃亡する敵をリスク冒して追うべきか?とか
樽破壊・樽作り、どっちが優先?とか
時間帯や状況で変わるんだろうけど、
接戦に見えて、実は状況判断で圧倒的に負けてる気がする

皆は戦いながら常に優先順位とか変化させてるんだろうけど
常に優先・意識してることとかあったら教えて欲しいです
938ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:05:24 ID:4XoxoKla0
 今日のSHOPに絶望した
939ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:16:36 ID:JIqnbBjO0
SHOPのポイントってレアリティによって決まるんだよな
C:30*42=1260
UC:50*30=1500
R:60*25=1500
SR:80*25:2000
計6260
つまり壁紙コンプするには初月の500Pを含めても22ヶ月必要
まぁわざわざコンプする人がいるとは思えないが。
940ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:17:57 ID:JIqnbBjO0
ごめん、21ヶ月だったorz
941ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:22:58 ID:scg+DRqQO
>>935
リリィだけは忘れない。
この恨み晴らすまでは(`・ω・)
942ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:25:52 ID:by4x6sOB0
>>937
数十回戦えばわかることだけど
・樽は開幕なら6個置いても問題ない(リヴァイアサン、先生は×)
・樽の破壊は基本鹿
・瀕死の敵は追いつけるなら倒せば良い。回復ゾーンに逃げ込まれるなら諦めたほうがいい場合が多い。
・HP40%を一気に削る戦略を考えろ。もしくは時間切れ判定で勝て。勝ちパターンを作れば勝率は直ぐに上がる。


公式に載っていることだが
樽の設置:ゲージの溜まる速度
魔方陣の面積:召喚獣の滞在時間

状況によりけりだが基本は
・召喚後に直ぐに樽を設置する必要はない。(召喚獣が消えるまで召喚ゲージは増えない)
・相手の召喚後も直ぐに樽を破壊する必要はない。(同上だが、マメに壊した方が良い)
・召喚直前に魔方陣を広げればよい。(敵陣に切り込んで、エレメンタルを設置出来るユニットを入れろ)
・相手の召喚は自陣の両サイドに樽を設置されなければ基本問題ない。(三角形が四角形になると面積が倍になるぞ!)
943ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:25:53 ID:scg+DRqQO
>>920
センモニのリプレイ見てもわけがわからないからな。

攻撃力すら表示されてないし、アビやスキルが誰に当たったのかもわからない。気付いたら誰か死んだって感じ。
944ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:28:47 ID:4IqvJmpe0
リプレイは盤面の手元動画がが見たいぜ。
945ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:31:34 ID:UThOGtnr0
モバイル登録メールが送り返されてこなかった不具合が直ったようでいざ登録と思ったら
今度はウェブマネーで登録ボタンからメインページに戻ってしまう不具合発生の罠。
いい加減どうにかしてくれ、登録させる気がないんじゃないかと。
ついでに、修正されようなのでばらすと、一昨日くらいまでメインからページ更新のリンク踏むと
登録してなくても関係ない人のマイページに稀に入れた。(今はページ更新のリンクが消えてる)
他人の取った壁紙だけでなく他人のポイント使って壁紙も取れたらしい
モバイルサイトもうちょっとしっかりしてくれと
ウェブマネー採用はポータビリティしてもデータ引継ぎできそうだから別に嫌いではないな
946ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:36:34 ID:On0XAhLMO
>>937
君にこの言葉を送ろうッ!
相手が勝ち誇ったときそいつはすでに敗北している
947ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:40:28 ID:bwuw463H0
全国でサウザンドに当たることがないんだけど…

使ってるの俺だけなのか!?
948ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:45:20 ID:zlTDjPb10
相手の召喚の潜在が厄介だと思うことは多々なんですが、
相手の体力管理が出来るようなプレイヤーはやはり
「この程度の大きさの魔方陣ならこれだけダメージが与えられる」
みたいなことを何となくでも理解しているようなモノなのでしょうか?
949ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:46:49 ID:M7aExHX6O
>>928
対人メインだから排出なんておまけなのに、欲しいSRなんてとくに思いつかないのに
だけどそれでもIC二枚分SR出ないとかどうなってんだ!
物欲センサー切ってるつもりでも切れて無いんかなぁ
確かに最近は「なんかSR出たら使ってみたいかも」ってちょろっと思うけど

稼働初期からやってるがリリィ以外の5杖しかSR持ってなくて
ホントはSR欲しいんです・・・それがセンサーにバレてるんだな・・・
950ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:52:28 ID:aKgnm8ke0
>>949
SRが欲しいという邪念を捨てるんだ。(´・ω・`)
951ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:00:54 ID:8jTpqkY/0
スレタテ行ってみます
952ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:01:18 ID:2yU48VtQ0
>>949
だけどそれでもIC二枚分SR出ないとかどうなってんだ!
稼働初期からやってるがリリィ以外の5杖しかSR持ってなくて

SR1/50と考えれば十分期待値以上なような気が
953ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:01:23 ID:8jTpqkY/0
まちがえた俺951だった

>>950さんよろしくです。
954ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:04:23 ID:uP0a2kSdO
上の連中は計ったように赤ゲ手前で止まるからな、召喚は。
だから把握してるはず。
955ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:07:48 ID:0LwaTug20
>>952
全プレイヤー合わせれば期待値通りに出るはずだよ?俺なんて5コス無し、4コスタンジェ・アウィン・ザウラクしか持ってないよ…
まだまだやりこみが足らない為だが。
956ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:08:12 ID:yIzO0mzCO
上位でもドガ使いは把握してないけどな

一回で殴り殺せたら勝ち
出来なかったら負け

なやり方しかしないから
957ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:14:12 ID:M7aExHX6O
>>952
詳しく説明するとだな
IC最初の二枚でSR4枚までは期待値通り
問題は三枚目だ、これをSR無しでスルー、でも対人に夢中だったから特に気にならなかった
そして今は四枚目の後半、未だに5枚目のSR無し、これは流石に淋しい
このままIC四枚目完走したら確率1/100だぜ

まぁ対人楽しいから週末またやっちまうけどな!
958ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:15:17 ID:Lv3XHINHO
このゲームの上位陣ってかなり特殊なデッキ使ってる人多いみたいだけど何人居る?

をんをん
アルカディア傭兵団

SANA
ぴゅう太ワラ

ギスカル
ルシフェル入り

(´・ω・`)
コモン単


これぐらいしか知らないけど他に居る?
959ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:20:43 ID:CO/RU3P10
>>948
俺の場合は本当になんとなくなのでアッー削りすぎたって事は
ちょくちょくある。
そういう時は、こっちが有利な間に相手の樽を潰し優先に
切り替えたり、残り具合によってはダイレクトアタックで倒しにいったり、
相手の潜在が効果的にならないようにしている。
ジャック先生なら1コスト出撃させないとかね。
960ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:22:07 ID:xltHqjygO
>>956
俺しがないドガ使いだけどさ
よほどでかい陣でもない限り一度目の召喚でいきなり突撃するか?
961ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:24:10 ID:9w+6+Z7w0
>>948
上位でもなんでもないが1750の俺は把握しているぞ?
100戦もしていればなんとなく判ってくると思うんだが・・
962ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:25:50 ID:by4x6sOB0
>>960
ドガは機動力が売りだから普通しないだろうな。
俺のコロスケは突撃するしか能が無いから突っ込むことが多いが。。。

ミルザムを入れれば戦略の幅を広げられるのは解っているが、アルカ単でやりたいから今は諦めるぜ。
963ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:27:37 ID:M/wNPDX/0
>>958
ルシフェルはアビゲルさんでは?
あと、再確認だけど上位陣(トップランカー)は上20位、ランカーは上100位でいいのかな?

DOKUROさん
ゴブリン藁

ふぁい無双さん
サイクロプス

あとランカーにはローレライやらザンダーやらミ☆やら色々
964ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:27:39 ID:2yU48VtQ0
      |: : : : : :   l:  ::  ./.  /  /    ./ |:   :   l      | l
      .|: : : : : :  /:  . :  /  ./  /:    //:∧;   :  :l,      | |
      .|: : : : : :  l: : : :  / / ,.イ::    イ,イ: ,l l,:   : : : |      | |
      |: : : : : : :  |: : : ,イ //.,,/ /:   /'/ |: |  l; l,、 : : :.| .|   | | l,
     ,|: : : : : : :   |: : ://:././ / ./:   /.// ,l ,l   ハ.lヘ, : : : | |  ‖ |. l,
     }イ: : |: : : : : |: :/ l:./ /./  ,l: : //./ ,l:.l    ヘヤ、: :.| ,}  ‖| ト、l,
    ,/ l:: / |: : : : : |:/~|/=t:,ト,,,..,,l:: ,/ //  l:,|__,,.-='''~ヘ,__\::|/:  / | |ハ,l,
    / l::/ .l,: ;l,: :  {ィ=テアト=-こ|::入,// ,/ソト^゛_,,==テ〒ヘ~》y':  ,∧: ハl, ヘl
   ´ ,l/  .l; { l,: : : 'l,`,,.'ヒTフc;》|::{,/ハ} / '/l'=='ヒtイフc),.X'./  /} |/  {,
    ,/    |: ヽ{: : :...'l, `~~ ̄~`'l:|イ゛  | //´ ´ ̄ ̄ ̄~` ./  /ノノ|   ヽ
    /     |: : :'|: :.\'l,      |   | /´        /  ,//|::|
         |: : ∧: :ヘ\,,.ミゞ-     ノ|        // イ: :/ |:|
         |: :/ l; : :.\\      丶     __ ,///| : ,l ‖       昨日引いたコロッサスで低コストわらなど
         }:/  l,|: : : :\`ヾ `-=―――_,.=-'´/イイ: :,ハ:. ,l  |           コロ雑巾のようにしててやる………!
         /   | l; : : : :> 、    ̄ ̄´   /イ: : : :| |: |
              l; イ|: : : |::`ゝ、      _,.イ´ |: : :|:.| .l,:|
              |/|/( ̄ー-r->、__,. イーyーー`)/|| l,l
              l  }|ー-―| r―――--l .ト-―.イ l  ヽ
          
965ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:28:17 ID:wM0Acm8J0
>>960
>>950の反応が無いんで、スレ立てヨロ。
966ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:28:20 ID:3Nbxm/oW0
つまりライフ調整を見越してマスターでの召喚削りやめれば潜在に届くというスーサイド戦法ですね

>>950もういなくね?
967ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:38:15 ID:xltHqjygO
ごめん立てられんかった。でしゃばってすまんかった


>>965ヨロ
968ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:39:07 ID:On0XAhLMO
バハムーだと合計何%で赤ゲージとか、センセだと合計何%で赤ゲージとか調べた人いるかな?
対人やりながら覚えようと思いつつ必死すぎて見てない俺惨状
969ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:39:12 ID:xltHqjygO
>>965でなくて>>970
重ね重ねスマン
970ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:42:35 ID:4XoxoKla0
てすと
971ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:43:02 ID:4XoxoKla0
次38?
972ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:44:38 ID:9w+6+Z7w0
38
973ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:45:07 ID:4XoxoKla0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)

だめだった/^o^\

>>975
たのむ
974ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:46:25 ID:9w+6+Z7w0
車輪が・・回らなく・・なって・・・ゆ・・
975ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:47:14 ID:8jTpqkY/0
いてくる
念のため書き込みちょっととまってください
976ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:48:20 ID:3Nbxm/oW0
>>975
分かった。いい子にして待ってる
977ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:51:45 ID:3Nbxm/oW0
でももう待てない!
【光物は】悠久の車輪38回転目【寿司屋でがまん】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209437386/
>>975
978ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:54:42 ID:MSCAkbJp0
>>975


でも寿司で我慢は嫌すぐるwwwww
979ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:54:49 ID:M/wNPDX/0
>>977
おまwww何はともあれ乙
980ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:56:18 ID:WU36mrkT0
>>975
褒美として何でも好きなのおごってやるぞ

かっぱ寿司でな
981ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:56:40 ID:Xy5z40cR0
アケ板のスレ立てはいつもカオスなだ…
982ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:59:26 ID:8jTpqkY/0
>>977
誘導アリガトン

>>978
だってひけないんだもんw

>>980
いくらが食べたいです
983ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:00:23 ID:3Nbxm/oW0
>>982
すまん、みんなお行儀よく待ってる中俺一人だけどうも空気読めてなかったみたいだ
984ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:00:43 ID:wM0Acm8J0
>>975
褒美としてこの呪いをやる

つおっぱいの大きいカードを引ける呪い


サマカが出るかもしれんが
985ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:02:49 ID:8jTpqkY/0
>>983
いやいや。スレたて遅くなっちゃったから、誘導してくれて助かったよ。

>>984
サマカってヤローじゃないかw
986ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:03:36 ID:qhEl/tTE0
>>984
光り物に限定しなきゃガーベラ引いて終わっちまうぞ。
987ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:03:51 ID:79ROMwtc0
>>975乙〜
寿司屋で光物・・・コハダとかアジおごるよ
でもこれを食べたら光物出なくなるけどなw
988ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:05:03 ID:WU36mrkT0
>>986
おっと大平板の悪口はそこまでだ!
989ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:05:58 ID:dqK/FlpHO
イクラ丼が食べたかったな〜
990ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:08:54 ID:rrDLg8qT0
よーし、今日はお昼から全国に突撃だ!
991ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:13:23 ID:LWn24yAN0
>>988
颯爽と現れるザンダー

「ゴチソウサマァ〜」
992ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:17:35 ID:krvmOW+T0
鮫と蛸が今日のオススメですよ
993ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:20:27 ID:dbHntlb6O
>>963
ふぁい無双さんてサイクロ使いなん?
こないだのリプレイでたまたまサイクロ使ってただけじゃなくて??
994ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:21:20 ID:wM0Acm8J0
やる夫の軍艦巻きとエレスティア丼ですね!
995ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:23:06 ID:LWn24yAN0
>>1000ならスシ王子になってスケールギルドを倒す!
996ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:23:38 ID:4XoxoKla0
うめしょうりゅう
997ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:24:12 ID:WU36mrkT0
贅沢言わないから、タンジェリーナのおっぱいアイスが食べたいな
998ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:24:27 ID:ctqlvXSE0
                    ___
         ______       /´:::::ヽ、_
        「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
        >,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
1000     く/             ヽく、
        /    /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
       /   / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
       i  ハ/ー レ'   --‐'´ ヽ  ハ ',
       ノ|   ハ −'´      "" /レ'ノ ハ
 , '⌒ヽ   レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
 l   ー--─ 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
 ヽ、_ ノ   ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
        レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
            , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
           /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
            i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
           /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
           〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
           .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___
            (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
999ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:24:29 ID:xXziIj4/O
>>984
ブランド引けたらいいね。





いやブランドも胸囲はでかいだろ
1000ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:24:34 ID:WU36mrkT0
1000なら、>>975>>975-1000に書き込んだ人に連休中に光物を食べるから引く呪い
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。