機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part113
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
乙ろ!乙ろぉ!
人呼んで! >>1 乙スペシャル!
8 :
ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:09:12 ID:u3XguoX7O
乙ぅぅぅ!乙つぅぅぅ!乙ちゃうょぉぉ!
1に乙で、キリモミアタックします!
>>1乙は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!!
メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!!
1が乙った!何を!
俺はまだ1>>に乙してなんかいない!
11時頃昼飯食った後ゲーセンいったら珍しく対戦盛んな状況。
この時間まで対戦オンリーでできたのは初めてだな。
財布みたら4000円も使っててワロタwwwwwwwww
こんなに長時間ゲーセンいたの初めてだな。
エクシアとかはいつ出るの?
>>1乙
前スレの俺へ
アルファベットは全29文字じゃねぇよw
酔っ払った状態で文章書くとダメだなw
1000 ゲームセンター名無し sage 2008/04/27(日) 00:16:43 ID:jLKiB1loO
>>1000ならクロスボーンガンダム参戦決定
もちろん機体・キャラは長谷川絵で再現
長谷川絵か・・・
さっき初めてGvsGやってきた、100円2クレだったので、色んな機体が試せると思い友人と二人旅
未確認機体→ボコボコにされる→ラインを変えて二人旅→未確認機体
延々と粘着された・・・
初心者狩りはやめようぜ・・・
>>1乙、イロイロヤレ
XとGP02で核とサテライトが当たって残り時間が175・・・
金の無駄づかいのよーな。。。
>>33なら超良バランスパッチ配布
>>34ならキラ様・乙・Gガン削除
代わりは西川グフ・跳犬、幕2にカミーユ・00
>>35ならさらに糞バランス化
始めるか、俺の
>>1乙ショー…!
長谷川の絵そこまで嫌いじゃないけど
Gジェネとかスパロボとかの時の絵のほうが好きだな
/(^o^)\
スパロボでトビアの声初めて聞いた時はなんか違和感があったなw
かっぺーだもんな
俺はギリの声に驚いたよ…
>>33 一度Wヴィクトリーで終わりのないディフェンスオヌヌメ
これしたらしばらく乱入なくなった
>>41ならアウル参戦ニダー
>>42ならフィールド全てに機雷設置するスタゲがアシストのノワール参戦
もうノワール参戦ネタは飽きた
>>1 乙
昨日は、マスター対策身に付いてきたと思ってたのが勘違いだったと思い知らされた1日だったぜ。
マスターのクロス振り回す系の格闘って伸びも誘導も凄まじいな。
「まだマスターの格闘範囲じゃない」って思って射撃してたら、あっさり格闘に引っかかっちまったぜ。
まだまだ俺も甘いな。
まあ∀のメカニックの人以外なら誰でもいいよ。あれだけはありえない
45 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:37:52 ID:JmhnG3llO
やればやるほどデビガンまで行けなくなる…何故だ…
前まではとりあえず到達は出来たのに6面で乙る…
>>43 マスターの空格等のクロス振り回す系は
最後の1段さえ当たらなければダメージ100以下だから
カットさえしてもらえるならあんまり恐くない…かも?
今日は調子が最悪だった。明らかいつもなら楽勝で勝てるガン逃げZに時間切れにされたり、ぶっぱ厨マスターに格闘もらいまくったりしてダメダメだった。
たまに友達とかが、調子わるいとか言ってるとき、ゲームに調子もくそもねーだろって思ってたけど、あるんだな。調子。
なぁおまいら、サザビーがF91の耐久力と機動性を持ってたら…嫌われると思うか?
4/25に修正版出てるみたいだけど、何か変わったの?
wikiには具体的にはどう変わったか記載ないけど
>50
そんなのサザビーじゃねー
>51
クレジットが緑色になった
>>51 公式にすら記載されてないので正直わからん
という感じなんじゃない?
正直俺には何処が変わったかわからん
地味にサイズ差ってのが影響してるんだよな今よりも
サイズが大きいのはちょっと回避性能高く
サイズが小さいのはちょっと機動性低く
ってのがいいかなと思ったり
修正版でスパガンの特格移動速度が上がったような上がってないような気がする
あとキュベのファンネルが誘導性アップしたようなしてないような気がする
正直このゲームのXならマイクロウェーブ受信するところにアルミホイル貼るだけで勝てそうな気になるNE!
>>48 ウチのホーム、シャッフルでさ(´・ω・`)
シャッフル自体は好きなんだけど、MFの使用率と勝率が高いのが玉にきず。
>>50 もうGvGで軽快に動くサザビーは想像できんw
というかあの喰らい判定の大きさだとF91よりあっさり落ちそう。
ファンネル持ってる機体って大抵ピザな機体だよな
サザビーとかキュベレイとかプロビとか
違うのはνとシラヌイくらいか
キュベの特格ファンネルがよけれねえ!
ニューも良く見るとむっちり系なんだよな
アカツキは・・・・機体自体エレガントじゃない
サザビーは機動性はあのままでも良いが、一種類だけで良いから
もっと良好な性能の格闘が有れば…
ふと、フリーダムって耐久300にすればバランス取れるんじゃね?
と思った俺ガブスレイ
サザビーはファンネル弾数を12にして耐久を650にしてほしい
もともと耐久性に重きを置いてる設定なんだから
300というかコスト1000と同じ350で良いよもう。
>>62 けどHP低ければトキは弱くなるかといえばそうでもないから
やっぱ20秒リロードかMAX2発で1発10秒リロードくらいじゃないと駄目じゃね?
>>59 エルメスとかサイコ2とかビット持ってるのもな。
おや、キュベレイさんどうしまし(ry
ファンネル格納庫を持ってる → デヴ の図式
νのフィンファンネルとか、ただ引っ掛けてるだけだから本体がスマートで済んでる気がするよ
映画の頃から思ってたんだ、このファンネル無理矢理にくくりつけてるんだろうって
実際でかさは機体のくらい判定とかと関係あるのかね?
確かにν使ってるとマシンガンくらいやすい気はするが
カプコン「あーわかったわかった。こうしたら満足だろ?」
自由の体力が400
覚醒は6回打ち切りリロード5秒
覚醒は耐久赤になって種割れ起こさないと使えない仕様でいいよ。
もちろんリロードは無しね。
サザビーは核ミサイル迎撃を何とかしてほしいな。
斧投げとか腹ビームとかさ
>>60 ステ連打
1〜2発は覚悟
硬直狙われたら諦めろ
サザビーは体が大きいんだから
2号機なみの大きさの盾を持てと言うのに
>>59 その例だと60%しかピザじゃないんだがw
>>62 使ってみればわかるけど、自由そこまで強くない。300はやりすぎ。せめて450
ないもの強請り
>>58 俺もシャッフルメインだが
みんな一応なんか射撃武器撃つくらいの事はしてくれないか?
マスターのクロス系はほぼ動かないからそれで十分カットできるし
まぁ、カットの攻撃が当たった頃にはもう全段入ってたって事もあるけどさ
それでも210ダメと格闘機の格闘のダメージとしては低いんで
まぁ、他の格闘食らうよりマシと思っておくのが良さ気
ちなみにマスター使いはカット恐がって空通格から即前格派生して
カットもらわずにダメ与えようとする人が居るが
この場合カットはほぼされないだろうけどダメ自体は170で済むから
これも他の格闘食らうよりマシと思っておくのが良さ気
ピザじゃねぇよ。メタボだ
神は格闘ボタン連打しすぎると声優の喉が枯れて格闘不可になります
これでおk
サザビーは格闘のモーションから見て
ジャスティス学園の校長先生が中に入ってると思うんだ
>>67 νは超速スピードで作り上げたからファンネルしまうとこまで
作れなかったんじゃない?
どうせサイコフレームで動かすしwww
>>76 400でいいよ
∀マップなら一秒で端から端までいけるんだぜ?
>>76 俺が初めて自由使った時は別格だって思えるくらい強く感じたなぁ・・・
機体も癖ないし、操作も簡単だし。
>>59 プロビって背部のドラグーンユニットはずしたらそこまでピザじゃないんじゃないの?
クスィーとかペーネロペーは結構ピザかもしれん
450だったらネオンダムの無念を晴らせるな
どうでもいいけど
なぜお友達と対戦するときは回避でちゃんとタイマンしてるのに
知らん奴には突撃とかでタイマン挑んでくるんだ?
どういう仕組みだよ、、、、、、
知らないから
>>67 ギュネイが「あれ放熱板じゃね?」って思ったくらいだしな。
>>71 腹ビはCSと被るから、スタン属性な斧投げとか面白そうだな。
>>78 他の格闘喰らうよりは、ってのはポジティブ過ぎるだろw
意識的なダブルロックしてくれる人なんて少数ですよハハハ……orz
正直相方囮にして俺がカットに集中した方が勝率高い。
>>62 >>82 あんな位置に付いているフィンファンネルを
放熱フィンと勘違いしたギュネイも相当なアホだと思ったw
>>83-84 言い方が悪かったな。たしかに強いけど、HP300に下げて他の3000と同等ってほどまで強くはないと思う。
って言いたかった。
ああ、タイマン?タイマンならHP150でも最強だと思うよ。2on2なら自由だってどうにでもなるさ。ある程度は。
回避じゃないと発狂するやつってなんなの?
勝手に小ジャンプしとけよwwwwww
>>76 それでも減ることには変わりない所がステキだぜ
>>67 あれは設計者屈指のアイデア、放熱板にカモフラージュすることで(ry
>>89 斧投げは維持と被る
しかも特射で斧投げとかしょぼすぎるwww
>>90 あんな形のファンネルは前代未聞だったから仕方が無いんじゃね?
板が折れて、その間からビームがでるなんて、想像できないだろ
ケーラが死んだのを、ファンネルのせいにしたアムロを許さない
byスパロボ常連者
マフティー(笑)ナビーユ(笑)エリン(笑)のせいだろww
>>94 そのせいでケーラ死んだけどな
>>93 今回はそもそもタイマンゲーじゃないのにな
攻撃当たるタイミングが無いから耐久値がいくらでも変わらんよ
覚醒という機能がある機体なら、『覚醒無制限だが1〜2発被弾したら撃破』
というのが正しいデザインだと思うけどねえ
ほら、バーチャロンで2面に出てくる軽量機体いたでしょ、アレよ
>>93 今日俺重腕使ってたらマスターが乱入してきて、小ジャンプしてきたからフルオープン当ててやった。
小ジャンプなんて見たらヒイロのツインバスターが黙っちゃいない
俺もアグニをねじ込んでやるぜ
>>97 ケーラは兎も角アストナージは恋人死ぬし小説版映画版共に呆気ない死に方だしで散々だよな
スパロボだと後半の宇宙戦に備えて欠かせない存在だけど
俺はザク改でスクワットするぜ
>>89 基本1000コスト使いなんで格闘機の格闘なんて食らったら墜ちると認識してるからw
だから墜ちずに済む可能性があるのは十分にマシな考え方ですw
>>96 あんな位置に放熱フィン付けて何処の熱を放出するのかとw
ぶっちゃけまだ武器だと想像する方が自然だと思う
>>95 お前は今ガンダムの特射を否定したっ!!
>>99 それは言わないお約束ー
>>95 ちょw
ショボいとか言うなよ。
信用ならない核迎撃よりはマシだろw
核迎撃は毎回中心が核なんじゃなくて、ランダムで核ミサイルの位置が変われば面白かった。
>>109 何年経っても毎度毎度戦場に出る毎に
左舷の弾幕が薄いという致命的欠陥を全く修正できないブライトに
核ミサイルの位置をランダムにするなんて考えが思い浮かぶはずが無いw
>>111 笑w
ブライトがvsシリーズやったら、きっと右ステップばかりだな
ブライトめ、やるな
ブライト(笑)め、やるな
速くて薄いサザビーは合わないか
ぶっちゃけサザビとZZはガンダムクラスの機動性持ってても問題ない気がするんだよな…
本当はやるなブライトだったのに。
一人旅で神使ってみたけどドモンのセリフのKYっぷりにワロタ
サザビーは元は重量級MSだしなぁ・・・
速いと思ってるヤツはスパロボのイメージこびりつきすぎだろう
今日Xでゴッドとタイマンやって勝ったんだが…
向こうから「やはりゴッドでXは厳しいか…サテライトを潰す…ブツブツ」みたいなこと聞こえたんだが何か怖いから放置してきた…
つーかXってゴッドのメタなのか?最後は必死に高飛びしてサテキャ当てて勝てたが…ぶっちゃけ俺の腕ではゴッドはキツいように感じる。
サザビーが今のまま装甲が700になったら乙超えるかね。多分無理。
ΖΖは超える
>>121 むしろ700でも全然許すよ。
>>119 ゴッドでXにタイマンで勝てないのは相手がザコ
どう考えてもX不利
逆シャアみるとνとサザビーの戦闘シーンはありえないくらい早いぞ
まあ作画が異常だっただけかもしれんが
>バックパックのスラスターは(中略)リック・ドム1機分に相当する推進力を持ち、
>その上肩部にフレキシブルショルダースラスター、機体全体に多数の姿勢制御用スラスターを装備。
>(中略)これにより大型の重MSでありながらも従来機を越える高い機動性・運動性を誇り、稼働時間も通常のMSを大きく上回る。
>>119 あの機体のどこに神を押さえつける武装があるのか逆に教えてもらいたい
総計12発のGXビットぐらいしか思いつかん
>>116 劇中のセリフは
「ブライトやるな」
「やるなロンドベル」
と二つなかったっけ?
すぐに確認できない上にうろ覚えだけど。
>>118 でもゲーム的に中コスであの機動性は致命的だし、もう少し速くして欲しいな。
>>119 タイマン最強クラスのゴッドとタイマン最弱クラスのXですね。分かります。
自由の耐久600、200以下で弾数1リロ10秒キャンセル可はまだですか
ジオも高機動だったな
>>125 比較が旧時代もいいところのMSの時点でもう駄目な気が……
>>128 一応スラスター推力ではZ以上・・・のはず
つか略するべきじゃなかったな
>バックパックのスラスターは機体の大きさと比べると小型で3基しか装備されていないが、この3基でリック・ドム1機分に相当する推進力を持ち
お前らシャアは機体の通常の3倍の性能を引き出すんだぜ
通常のリックドムの3倍・・・あれ?小説版でシャア専用リックドム出てこなかったっけ
となると通常のリックドムの3倍=シャア専用リックドム=サザビー・・・
>>115 そりゃまぁ、出力や推力の数値とかから見るならそこそこ間違ってないし、
ジ・Oが原作上で最高クラスの運動性能を保持してた事を鑑みるなら
デブ機体=遅い、とは必ずしも言い切れないね
でも、原作上での機動性能の立ち位置を追及したら
あのカタチになるのは自然じゃない?
ZZにしろサザビーにしろ、機動性で押すって機体じゃ無かったなぁ、と
ZZは機動性より火力の方が目に行くし
サザビーは……まぁνと比べてギリギリ機動力が劣ってたって設定だし
>>134 お前わざとだろw
しかしゲーム開発者は原作の設定を熟知してるな
だからサザビーはあんなにモッサリなのか
>>139 そんなこと言い出したら、νよりコストが少なく
ガンダムと同じってのも、かなりおかしいしな
ゲームなんだから、多少鈍くてもかまわないけど
サザビーは、なにかもうひとつ売りが欲しい機体
ZZはロックきょり延長で解決
ZZは射撃付きの格闘機と考えればいいのでは
サザビーに覚醒キャンセル3回打ち切りリロード10秒・・・
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
赤い彗星最終機体なのにこの扱われ方ww
やはり中の人と同じ運命なのか
>>144 あれだけベースがもっさりでファンネル無しで
考えたら以外と良機体じゃね?
>>144 なんかそれだと脅威に感じない
というかヒュンとかいって高速移動してたら間違いなく噴出す
マジレスして良いかな
バックパックのスラスター3つだけで当時稼働時間減らしてまで糞でかい物つけて振り絞った物がが出来るわけだ
速度なんてどの時代でもいっぱいエンジン積めば出るもんだし、小型化したって事は他の機能に使えるって訳だ
スラスターはバックパックだけじゃないし、姿勢制御用のスラスターがたくさん付いてるサザビーは物凄い機敏に動ける筈
簡単に言うとスペック上スラスター推進力はリックドムの3倍以上、戦闘機として使えるZすらも越えるから決して鈍足なんて言えないぞ
サザビーのコストの半分はショットガンなきがするけどな
結論としてはシャアザクのほうが強いわけですよね
設定はどうあれ、人気がある機体だよな。
もっとなんとかしないと、俺の友達も含めて哀れで仕方ない。
>>143 射撃機体にしてはロック距離が短く、格闘機にしては機動性が……。
いかん目から汗が出てきた。
154 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:50:03 ID:z0Y7Gp+xO
明日大会があってF91とサイサリスで悩んでるんだ。相方は3000乗るんだがどっちのほうがいいかな?
>>143 むしろ逆で格闘付きの射撃機体じゃないかな?
>>145 シャアの全盛期は「シャズコでジムの胴体を貫く」までだからなw
そこで「かっこよくて強いシャア」は終了
あとは負け犬人生まっしぐらw
ZZはもっとロック長くしろ
ミサイルが使い物にならんぞ!!
じゃあここはVやインパにならってサザビー本体射出するとかどうだ。
本体射出とか絶対ダメージがとんでもないはずだ!
撃った後は脱出ポッドだけポツンと地上に残って、回復不可でいいよ
>>154 射撃が得意ならF91
格闘が得意なら2号機
3000先オチした時の残り耐久値が少なくても良いならF91
3000先オチした時の残り耐久値が多くないと不安なら2号機
バルカンと30秒リロードの核だけじゃ不安ならF91
バルカンと30秒リロードのロマン核でもウハウハ出来るなら2号機
どっちも嫌なら初代かZ
ZZはロックさえ長ければもっと使ってもらえるはずだ
まぁ俺は今のZZでも好きだから使うがな!
162 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:53:43 ID:z0Y7Gp+xO
>>157 相方は多分V2かνだと思う。やっぱり大会だとサイサリスとかは安定しないかな…
>>154 格上に事故勝ちすることもあれば格下に事故負けすることもある2号機
実力通りに安定するF91
好きな方選べば。どうしても勝ちたい大会ならF91、遊びででるなら2号機だな。俺だったら
>>162 相方がV2ならどっちでもいいけど、ニューガンだったらサイサリスは厳しいと思う
現サザビー
格闘:可、射撃:良、機動:低
が
改サザビー
格闘:良、射撃:良、機動:低
なら納得出来た……
>>159 ボール状態になって格闘ボタンでどこからともなく替えのサザビーが飛んでくるのか
そこでナイチンゲールをですね
170 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:58:29 ID:z0Y7Gp+xO
皆レスありがと、いろいろ参考になった。
大会はF91ででることにしたよ、明日頑張ってくる。
>>159 ジュドーに売り払われそうになるんですね、わかります
F91
強いとこ
・射撃が色々と。
・MEPEモードが格闘からキャンセルできるー
・MEPEモードで射撃や格闘乱射ー
・ところで…俺のヴェスバーを見てどう思う?
弱いとこ
・耐久力
・MEPEモード使用中の防御力
・アレックスがニヤリしそうな耐久値
・ところで…俺のMEPEを見てどう思う?
>>174 相手にνがいると、捕まってGCOに押し付けられるんですね、わかります><
もうまともな対戦は諦めて、ゴッド乗り回して自由が来たら捨てゲーして帰ってる俺は
正しい楽しみ方してるよね?
ゴッド使ってる時点で勝ちに拘る負け組
>>174 敵の攻撃でダウンした時に一定確率で誤作動で強制排出ですね、わかります
昔はシャアが自分の意思で脱出してた設定だったのに
今は誤作動という設定になってたんだな
つくづくアレなMSだな、サザビーって……
181 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:06:39 ID:myBko/o20
新Verの一人旅で気が付いたこと、
CPU指示のボタンレスポンスが良くなってると思う。
>>167 ちなみに、
現ガンダム
格闘:良、射撃:良、機動:可
が基準なので
お手ごろで良心的な所だと分かって貰いたい
コロニー落としとアプサラス
ラビアンローズとコロニーレーザー
ジャスティスとデストロイガンダム
って別にクロスオーバーしてないよな
いまさらながら、、
ZZのミサイルは目の前で上に飛ぶ人を打ち落とすだけ
の装置だと考えたほうがいいかと、、
/ ̄ (敵)
〔ZZ〕
ーーー地面ーーーー
/ ̄ ←これはミサイルの飛び方な
変なとこで撃つと反撃されるけどな
ダウンした時に誤作動おこして玉排出。
起き上がって慌てて拾って戻す動作中は無敵。
○===
当たらなければどうということはない!
ぶっちゃけ自由神升Zゲーだから駄目。
旧西スポ行ったら端から、フリーダム・フリーダム・フリーダム・ゴッド、
とかなっててしかもどれも連勝しててほんと駄目。相手も自由神升どれかいる状態で駄目。
駄目駄目ゲー。
じゃあコイツらいなかったら良ゲーなの?って聞かれても、それは分からない。
今度は別の機体がウザくなるだけだと思う。要は、臨機応変さを求められないシステムが悪い。
ぶっちゃけZDXなり連ジなりを持ってきた方が今でもGvGよりインカム取れると思う。
断然面白いから。
4面にて
「あたらなければどうということはない」
↓数秒後
「う、うわあああああああ」
↓
俺「( ゚д゚ )」
クロスオーバーって何でGCOって略すの?KOじゃね?
マジな話、行き付けのゲーセンにはゴッドとマスターとZしか居ない。
なんなんだろうなー、このゲーム
>>184 要するに
連ジやZに居たゾックのサブ射撃ですね?わかります
開始
↓
タンクの砲撃くらう
↓
起き上がる
↓
あたらなけれ ぐわぁぁぁ
こうだろ
コアスプレンダー・コアファイターV・脱出ポッドでガチ対戦
うちのゲーセンじゃゴッド&マスターがあんま勝ちすぎると必ずΖ&フリーダムが出てくる。
Ζとフリーダム側があんま攻めずにガン逃げの硬直拾い。
ほとんどの場合がタイムオーバー。
しばらく普通の対戦続く。ゴッド&マスターペアはそれ以外の機体ではあんま強くないので
2回程負けると、またゴッドマスター来襲。そしてフリーダム&Ζ・・・・
サザビーとかマークUじゃたまに勝ちそうになっても、仕留めれないからほぼ無理。
ゾノでストフリ追うよりきついよ。
ゴッド&マスターのペアは普通の機体で狩れると思うが
>>191 ...............................................................................
....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l_○_l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::○〜--------升:::::::::::::::::
( '''';;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ム⊇ '''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
イッケェェェェェーーー
タンクの砲撃モード!
↓
かわす!
↓
かわす!
↓
盾に当たる!
↓
体に当たる
↓
追い討ち当たる!
残りHP300付近
Xの真後ろで核使います!ですね、わかります。
>>183 そりゃジャスティスはクロスオーバーしてないわな
wikiの管理人頭カワイソス・・・(´・ω・`)
ガン逃げがよく批判されてるけど
落とされたら負けるって状況でガン逃げするのは当然じゃないのか?
戦闘開始からタイムアップ狙いとかならともかく批判されるようなことではないだろ
アクシズに叩きつけられても壊れなかったポッドだからな
耐久700は有ると見て間違いない
X二号機コンビって強そう
核で目眩まししてサテライト・・・
wikiの管理人の最新書き込みが僕が管理人だから偉いんだいで終わってるとしか言い様が・・・
新wiki使おうっと
>>204 チャンスは1試合に1回程度
外れたら負け
当たっても優位に立てるけど勝利にはまだ遠い
クロスオーバーキャンペーンがすっかり話題にならないな
>>202 お前は逃げに徹した時の自由のガン逃げを舐めている
まあたぶん
>>202の環境はむしろうらやましいと思われる
引き気味でずっとガン待ち+ガン逃げを乱入されるたび
にされると嫌気さしてくるぜさすがに、、
>>209 自由は自由ってだけで批判されるべきだし
初めからガン逃げしてる奴は論外だと思うよそりゃ
そうじゃなくて自分が落とされたら終わってしまうという時でもガン逃げしてはいけないのかって話だよ
>>205 熟考して考えた長文がアレだからな・・・
メンドイし叩かれるの嫌だから編集には参加しないよ!
でも僕のサイトから人取らないで><って言ってるだけにしか見えないぜ
カオスとデストロイはファンネル系機体に入りますか?
>>207 今日それに応募しようかと思ってザク改で一人旅してたら
6面でKYな自由使いが援軍で入ってきてEX1で自由2落ちしてオワタ
うちは2人だと強制で協力プレイになりましてね・・・。
>>211 そういう先落ちしたから下がるとかはガン逃げとは言わないんだ。
なんというか・・・もうどうしようもないヤツをガン逃げって言うのよ。
ハナっからタイムアップ狙いのヤツはマジで居るんだぜ。
>>213 あれってインコム系統じゃね?有線だろ。
Wikiの管理人本当にアレだなww
どのみち管理があのまま変わらないってんじゃ移転もしょうがないか
ガン逃げを叩くにはファンネルだな
逃げながらも追われる恐怖を味わうが良い!
>逃げながらも終われる恐怖
・・・普通じゃん
まぁそれはともかく、それがキュベレイの評価が高い理由だな
後衛を狙いまくれるのは強い
>>215 攻める×3→特格キャンセルでふわふわ→攻める×3→特格・・・
これやられると、近づくことも出来ない
敵の相方は乙かグフカスだし・・・・・・はぁ
ZZってシールドちゃんと使い切れば実質耐久1000近いよな
死にそうになったら逃げるのは当たり前なんだけど、その時って機動力がものを言うよな。
空中ブーストダッシュが遅い機体はステキャンはないから、その場で凌ぐのも困難だし、
自由、Ζ、モビルFに比べて相当不利になる。
遅いってことはラスト一撃を決めるのにも、逃げるのにも致命的すぎる。
前作はスピ覚使えば補えたけど、今作はそこを埋めるものがない。GCOから逃げるのも速いのが有利。
皆に聞きたいんだけど厨の定義ってあるのか?ホームに生ガンダムですら厨だと言う奴がいて困るんだ。俺は手軽な操作で理不尽な行動をとれるのが厨だと思ってるんだけど俺の認識違いなら教えてほしい。
ゴッドもどうかと思うけど
ゴッドが出ただけでフリーダム解禁なゲーセンの空気を
なんとかしてほしい。フリーダムだけは本当駄目だ。
対戦にならない。
>>223 何のゲームでも厨の定義はただ1つ
「俺に勝つ奴は厨」
管理人ひでぇなwwwwwww
混乱避けるために次スレテンプレには旧は消してwikiはひとつにして誘導させたほうがいいな
少なくともああいう奴は何言っても言い訳しかしないから放置しかないし
つか今回のスタッフが馬鹿ですよ。
3Dのこういうゲームは機動力で選択肢が増える。
逆に武装では選択肢は増えないんだよ。使わされるだけ。
連ジもZも連ザも、高コスト機体は、低いコストも持ってるような武装に
プラスして機動力を持ってた(ドラは抜き)。これもそういうこと。
やれることは低コと変わりないけど、高コの方が自由に移動できるから、
そこで戦略的選択肢を増やしてた。
GvGは逆。全般的に機動力を削いで、武装で選択肢を増やそうとしてる。
できるわけないのにね。ステイメンの中距離維持は言うに及ばず、
誰もかれもが自分の得意な距離で戦おうとするようになった。
たりめーでしょ。近寄ったらコレ、遠ざかったらコレ、なんて戦い方するより、
自分が一番強い距離で戦おうとするに決まってんだから。
だから今までよりかえって機動力が物を言う時代になっちゃった。
機動力は機体ごとに固定。つまり糞ゲー。自由神升Zグフ、どれも高機動機体なのがその証拠。
ステキャンゲーの連ザで強かった自分が勝てないからってクソゲーって言う友達いるけど
これクソゲーじゃないよねクソゲーじゃないよね?
嘘だと言ってよバーニィ!
>>226そういう奴を黙らせるために定義があれば嬉しい。一度に与えるダメージ量が一定以上だと厨とか攻撃が何フレームより早いと厨とか10秒以内に移動する距離とか色々あると思うんだが…
ステキャンはともかく、フワステが上手かった常連連中に、普通に勝てるようになったなぁ
俺のID残念です
>>229 出来が悪いのは確かだがてめぇが勝てない=クソゲーとか言っちまう
お前の友達とやらは明らかにクソ、縁を切る事を勧める
まあ俺から言えるのはひとつだけ
ステージ関係の広さをシステムは
連ジに戻そう それで変わるよ
最近広すぎ
>>229 個人的には
無印連座⇒ステキャン糞ゲー
連座2⇒マシになったけど万能機マンセーゲー
今作⇒武器の特色出て面白くなったけど一部のバランスが悪い自由度の高い神ゲー
>>223 ・一般的に強機体認定されてる機体(自由、神、乙等)以外使おうとしない。
・ギャーギャー騒ぐ。
・台BANその他の器物損壊行為をする。
・後ろに待っていようが連コする。
これ全て厨
これだけ機動性が重要と言われつつもインパルスが強いと言われない悲しさ・・・。
インパルスは強機体だよね!?・・・だよね?
>>235 乙からほとんどの機体がビーム持ちになって微妙な感じはしたな
つまり
自分の友達=糞
ガンガン=神ゲー
ですね、わかりました。
だから今作はどれも厨機体だとあれほど…。
あ、髭・Xは透明あぼんしてるので見えないっす
>>237 瞬間火力が低すぎるからな
vs2000x2やvs10002000の時はガンダムに並んで万能に動くが
vs3000絡みだと途端に息切れしだす感じ
>>237 武装での選択肢がそもそも無いじゃん、インパルス。
インパルスにヴェスバーついてれば強機体だし、インパルスにハイメガついてれば強機体ですよ。
でもインパルス近寄って何するの?離れて何するの?
中距離でBR垂れ流してるだけじゃね…。
あと神や升相手に攻撃しながら距離を置けるほどの機動性は持ってないっしょ。
自由相手には涙目もいいとこだし、Zにだって足元見られまくりだよね。
まあだから弱いわけさ。連ザ1の頃の後格→特格みたいなコンボがあって、
かつ後格の発生判定が強ければまだ違ったかもね。
運営がどんな人間かなんかどうでもいい。掲示板も見ないし。
ただ、新ウィキの方が文字が小さいのがきつい。でかくできるけどデフォだと小さいから面倒。
それに、ウィキが二つあったら情報が更新されたりした時とか色々ややこしそうだな。
>>222 それはね、逃げるから追ってくるし逃げるから追い詰めに来るんだ
逆に考えれば良いんだ、「逃げないで向かっていけば良い」と(ry
近づきもせず遠のきもしない中距離戦でキッチリ落ち着いてダウン取って、
少しでもこちらの状況を良くするのが良いんじゃないかな。
>>243 表示 → 文字サイズ変更
これでかえればいいのでは?
>>237 他機の長所に飲まれ易いです
求められるはかなーーーり丁寧な立ち回りとプレイスタイルです
>>239なるほど。マナー違反や道徳の無さは他人に迷惑をかけてしまう理由から叩かれるのは分かるが勝っただけで厨だと言われるのは不愉快なんだよ。まぁ無視すればいいだけの話なんだけどな。あと夜中なのにレスしてくれてサンクス
>>235 無印連ジ⇒ザクマシンガン最強の神ゲー
連ジDX⇒宙域ステージが追加され、陸戦ジムが使えるようになった神ゲー
無印乙⇒水中以外でも変形出来るようになった神ゲー
乙寺⇒鹵獲バーザムのカラーがゴッドにしか見えない神ゲー
無印連座⇒スピード感の増した神ゲー
連座U⇒クソゲー
今作⇒ザク改やアレックスでラスボス自由を倒す神ゲー
つかwikiなんて誰でも更新できるようにしとけばおk。
世迷いごととかデマっぽいもの、インチキ臭い情報、全部載せとけよ。
見た奴が取捨選択すりゃいいんだから。
旧wikiも新wikiも当事者全員管理管理煩すぎ。そんなに管理したきゃ私設HPでも作れ。
wikiを運営するなら何を書きこまれても文句言うな。
データは貰うけど管理権限は自分のもの^^
なんて都合のいいこと考えすぎだろ。新wikiの方もなんだあれ。
個人的な争いでスレのテンプレを弄るなタコス共が。
移動の速度がロックオン中の相手の速度と等しくなるようになってれば
インパルス強かったかも
フリーダム覚醒中→BDが覚醒並のスピードに
サザビーBD中→インパルスのBDもそのスピードに
みたいな感じで
>>237 火力は正直1000レベルだからな。
機動力あるしこれといって苦手分野は無いけど、劣勢を覆す程の性能も無い。
結構インパルス使ってるけど、『弱くはない』程度の評価になっちゃうんだよな。
>>243 そういう意見は運営スレに書き込めばよほど無理や反対が無い限り反映してくれるから書き込んでみたら?
前の管理人はそういうのを無視し続けたから移転になったわけで
荒らしやスレ立て放置、メアド変更してて連絡できない
現れたと思ったらそれらをせずに「デザイン変更しました^^」
これじゃ移転しても仕方ないだろ
それと情報が拡散するのは避けたいからって意味もあるのでそこは御明察の通り
>241ー242を纏めるとケルベロヌがあれば、ということなんだろうか。
例えばcsがケルベロヌだったらどうなんだ?
>>245 一応文字サイズ変更ボタンが付いてるからもっと簡単だけど、ブラウザ消してまた見る度に変えなきゃいけないから微妙にめんどくさい。
それに、管理人にどんな不手際があったのか毎日ウィキ見てる自分でもわからないんだが。
まあ、自由の項が編集合戦になってたのは知ってるけど。
今作のプレイヤーの持ち機体評価は何故か絶対評価だな。
相対評価すればインパルスなんて「弱い」か「かなり弱い」にしかならんと思うが。
サザビーなんかと並んで2000最弱候補だろ、ぶっちゃけ。距離と状況によっては
1000機体に狩られてしまう可能性を持ってる。つかガンタンクとかでも相当厳しいだろ、インパルス。
別にインパルスを使うのが悪いとか自重しろとかそういうことが言いたいわけじゃないぞ。
真っ当な万能機ではあるからな。一部の糞のせいで上方向に評価基準が伸びすぎてるだけだ。
インパルスの反射BRはタイミングがズレてるので自由がよく事故る
みててうれしいw
>>254 そんなことがあったのか・・・。把握しました。
中々更新されない機体の攻撃力とかに不満はあったけど、ぼんやり装弾数とかリロード時間とか見てるだけだったから気づかなかった。
一人でアホ火力やダウンをぽんぽん奪える今作で、インパルスはややどころかかなりの力火力不足だしね
反対に初代ガンダムは武装が弾けすぎだ
>>255 ケルベロスの性能にもよる。
ケルベロスがハイメガ並の性能でチャージもそこそこ早ければ評価は上がるだろう。
BR→ケルベロスで200近くダメージが出れば、十分活躍できる。
ただケルベロスが自由のバラエーナ並だったりすると完全役立たずだな。
ただそれでも劣化Z。どうしてかっていうとZの特格逃げのような、
格闘機体などから離脱できる機動力が無いから。
ストライクと被るけどインパルスにも換装があれば
フォースBRよろけ→ソード格闘→ブラストケルベロス…ゴクリ
>>235 たしかにCPU戦はけっこう面白い。2人プレイでの難易度高いし、連ザ2よりも
楽しめる。
ただ対戦は正直疑問。面白いっちゃ面白いけど、機体の相性がありすぎる。
これやり込めばうまくなるんかな?って感じ。
自由コンビに勝った時でもたまたま覚醒なくて被弾してくれたりとか、核決まったり。
運の要素が大きくなったのかな?まだやりこみが足りんのもあるけど。
インパルスがHP580な理由の高機動が完璧にZに食われてるのが問題だわな
良い機体なんだけど・・・
>>262 MSVのデスティニーインパルス並に
運命の存在価値が皆無になるからそれ以上は話さないほうが身のためだぞ
インパルスも機動性があるっつっても自由の覚醒程機敏でもないしな。
BRでコツコツダメージ与えるくらいで、それだったら幕2の方が良いわけで。
ダメ足りないから格闘しに行ったらリスクあるしでキツイんだよなぁ。
CSがブラストになったらBRが足りなくなるんじゃなかろうかw
シンパルス楽しいんだけどなあ
最後に原作見たのが4年以上前だしコウの声の感じハッキリとは覚えてないが・・・。
ガンガンのコウってやけにべジータ臭がする。
原作もこんなにべジータだっけ。
装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!
相方に連打されて吹きそうになったわwwwwwwww
>>256 コントロールキー押しながらマウスくりくりすると幸せになれるかもね
ちょっとまて、おまいら
俺が使う機体は
3000:ひげ、X
2000:インパルス、サザビー
1000:カプル(かわいい)
なんだ。全部弱い機体なのか?なのか?
極端な話インパはF91の下位互換であり
選ぶ意味がないんだよな
F91はベーシックな部分の全てが
他の2000万能機の半歩上を取っているから
尖った武装が無くても強い
ステ格なんか初段だけならカテゴリ内最強クラスだし
活用場所も様々なMEPE発動もあるし…
まあでもインパも決して詰んでる機体じゃないし
1000、3000と比較した時
2000として不当かといえばそうでもない
1000相手は他の2000万能機同様確実に勝てるし
3000相手はやはり他の万能機同様それなりの時間競れる
キャラ愛があるなら使えばいいんじゃないか?
インパルスが対フリーダム仕様だからって武装に面白みが無いのがなぁ
サブも特射も奥が深そうだけどやっぱ他の機体に目が行っちゃう
換装搭載だったらストライクと被っちゃうし…
結局のところフツー過ぎて微妙なシンパルス…
他の機体は自己主張が激しいから尚の事
インパルスいればフリーダムの覚醒が封印されるとかあれば楽しい
まあ何にしても神升が酷すぎるさ。
アイツらの分からん殺しで一体どれだけ新規がやめたことか。
自由に手がつけられなくなったのなんて過疎ってからの話。
新規プレイヤーをフルボッコにしたのは師弟コンビだろ。
Zも酷いっちゃ酷いとはいえまだ戦闘してる雰囲気は出せるし、
グフなんかも所詮は1000で近接機体だからゲームを破壊するにまでは至ってない。
自由だって対戦激しいとこ行かなきゃそうそう使い手はいないから何とかなる。
だが師弟コンビ、アイツらだけは本当に空気読まない。
てか戦っててインチキ過ぎるでしょ。対処できてもジリ損ってどうよ。
格闘機なのにアシストのせいで近めの中距離くらいはこなせるし、
そこから格闘コンボ入るとか何考えてんのかと。ダメージの問題じゃないんだよ。
そうタコ殴りにされて気持ちいいわけねーだろと。
このシステムでの地走BDの有用性はラゴゥがしっかりと見せつけてくれたはずなのにな。
硬直狙うゲームで格闘硬直以外分かり辛いってどうよ。馬鹿かと。
ブーストダッシュ格闘だけはインパルスが一番のような気がする。
どうみても工作員の方が必死杉。困ったら人格否定かよ
まだ決まってもないのにWiki分断とか面倒くさい事すんなよ移転派とかいうカス共が。
管理人もアレだがおまえらが日曜までって約束破ってゴネて管理権奪い取ったんだろが。
そんな人間の基本も守れないやつらの管理がいつまで保つか見物だな
まぁ荒らしにキレて閉鎖ってとこがオチかなw
>>950までにテンプレの再考を求める
コスト単純だからランダムセレクトあってもよかったな
>>277 標準機体では優秀だけどマスターの方が上だな・・・
インパはサブ射の動作がもっと速かったら、結構強かった
まあなんていうかシンとか運命の扱いは今後も
こんな空気のような気がする
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | シンさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | 主人公なのになんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 役が微妙というか
. | / |,|_ノ | 扱いもっていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ 主人公なのに主人公じゃない気がするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
>>276 俺もその気持ち分かるなぁ。
物理的なダメよりも精神的なダメを負わされている感じがする。。。
神やマスターの戦法は誰が使っても大体同じ感じだから、
開幕直後は相方との連携で対処するけど、
後半は少し押されていると、絶望的になる罠。
まぁ、そんなことを言いつつ、
俺はνで格闘オンリーで神やマスターを凹すことを夢見てますよwww
>>281 オレもそれ思った。
1回目のサブ射で盾投げる。盾飛んでる間(3秒くらい)はサブ射で通常ビームを打つように反射ビーム打てるとか。
今の性能だったらイージスの盾スタンのがいいような・・・
>>276 まあ言いたいことはわかるな。
初めてプレイした時、マスターのCOM相手だけどこいつ他と違って動きがやばいなと思ったし。
機体を語る前に並の腕は持ちましょうって感じかな
じゃないと話通じないよ
エール縛りのストライクか
インパルスでも使って鍛えてきてよ
…って誰に言っているのかは言わない
>>281 というかサブ射で足が止まらないだけで大分変わったと思うんだ。
Xのサブにも言える事だけどw
このゲームってどの機体でもニ、三回で使い方分かるでしょ
好きな機体使えばいいよ
ああでもフリーダム選ぶのは自重してストライクにでもしてくれ
インパそんな微妙か?
中距離でBRとアスランだけでもクロスなりカットなりなかなかやれないか?
完全に援護に徹するって感じだけど。
固定相方でもシャッフルでもこの立ち回りでやってるんだが。
近寄ってくるやつには格闘して。
インパルスん時が一番勝てるわ。サブ射、特射は封印してますがね…
>>276は神枡と同じ近距離特化機体なのにいざ奴らとやると
美味しくいただかれてしまう哀しき∀使いと見た
それはともかく
格闘機体が近距離で強いのはしょうがない事
その代わり中距離戦遠距離戦の性能は最悪なんだし、
そこからなんとかしてくしかないでしょう
>>282 シンが主人公とかもう一度デス種見てこいよ
ポケ戦の主人公をバーニィやクリスだと勘違いしてる奴も多いけど
デス種の主人公がシンだと勘ちg
兎も角ゲーセンの早いディスティニー解禁を期待したい
今作なら格闘寄りのV2みたいになって十分な3000機体になってるような気がする
ふと思ったけど、シンって一応種持ちだよな
なんでインパ覚キャンないんだろう……
シンが割れたのって運命乗った後?
Sストライクで相手に張り付いただけで、最高にハイになる俺ガイル
>>291 ZZの上位互換にならないことを祈っている
種死からは運命とガイアでも出しときゃよかったんだよ!!
運命って解禁で出てくんの?
>292
インパの時から弾けてたよ。
種がまともなアニメならこのゲームだって、と思えてきた。
インパルスにも本当は種覚醒という武装があったのだと
そう思っておけばいい気がしてきました
>>295 運命なんか出るわけないじゃんよ。
種死はシンパルスが自由をぶっ刺して終わった良アニメ。
対フリーダム仕様を名乗るなら割れっぱなしでも良いくらいなのにッ
シン「キラが負けると腐女子が喚くから本気出すなって言われたんだ」
ジュドー「わかる!わかるよあんたの気持ち!」
シン「あんたも…?」
ジュドー「Z劇場版で黒歴史になったからとか…」
ガロード「不人気作品自重しろ…か」
ロラン「世知辛いですよね」
ZZの互換にゃならんだろ
味噌ないし
>>300 ガロード「もう出番無いかと思ったけど、スパロボZ参戦!」
ロラン「僕も出番あってよかったです」
シン「ああ・・・種抜きでやっとメイン飾れるんだ・・・」
ジュドー(´ ・ω・ `)
>>270 その中だとX以外は充分コスト相応の性能を持ってる。
同コストで越えられない壁の向こうにいる何体かが問題なだけ。
>>276 まあ昔から格闘機体は分からん殺しの筆頭なんだよな。
ジュドー「おっと、妹に呼ばれたから行ってくるわ」
シン「あんたって人はー!」
生の感情を丸出しで戦うなど
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
>>290 だぁからお前はアホなのだッ
神升は自由やZグフなんかの一部を除いて、どの機体にも近距離戦やれるだけの性能あるだろうが。
SIとは違うんだよSIとはッ
>>303 まあな。新規は狩られてもまあ仕方ない。
ただSSにしろSIにしろ、もっと遡ればジ・Oにしろシャアゲルにしろ、
前は他の強い奴等が普通の機体で狩り返してたんだよ。
だから新規・初心者は負けても「ああ、腕が上がれば勝てるんだ…」と思えた。
あの悪名高いZハイメガだってそう連勝できたもんでもなかった。
今はどうだい。神升に負けたら神升。もしくは自由Z…。
世も末だわ。
神枡は機動力があるから、楽に近距離戦持ってけるし、回避性能高いから待つこともできる。
SIは他よりちょっと速くて、持続が短いブースト。
近づくだけでも困難だったよな。さらにきびしいのがΖDXのギャンとか。
質問なんだが、25日の修正で何が修正されたのかってWikiにまとめとかないの?
機体ごと?
>>309 カプコンの公式発表待ち。現状ゼロゲがなくなったかもしれないくらい
>>309 使ってて支障があるほどの変更点無かったしな。
微妙な差だからどっちでもいい。
デビガンにも行けないねえような神升なんかに負けてくやしいいい
大会出たいけど相方が居ない・・・
今まで種も種死も嫌いだったがこのゲームやり始めてから段々良いと思うようになって来た。
インパルスは今度出るMGも格好良いし、ゲーム中使っても面白い。
イージスの自爆はロマン。
ストライクは換装使いこなせる様になってくるとこれまた面白いし、ランチャーは素敵だ。
だがフリーダム。オメーは駄目だ。
フリーダムのMGは最高なんだけどなぁ
HGじゃ和田、自由ともにひどい出来だった
プラモは運命の圧勝だったな
自由はなんつーかやっつけ感漂うんだよなあ……
覚醒なんてちびマスターくらいのリロードと弾数でいいから本編で使ったレールガンとセイバー斬り入れて軽目にしてくれよ
種死枠だろうになんだこのわけわからん性能は
頭部バルカンもないなそういえば
フリーダムの覚醒は使ってて楽しいし、このお祭りゲーの中ただの万能機にしなかったのはGJといいたい
だけど三回10秒リロはおおすぎだろ…常考
リアルスーパーコーディネーターじゃないんだからさ…
>>320 >リアルスーパーコーディネーター
公式見るとガチでこの仕様みたいだから困る
S.G,G,Kみたいだな。
ベイブルースの呪いってのは巷で有名ですが
さしずめ、これだけの批判これは、明らかに
種死枠で出れなかった
デスティニーガンダムの呪いですね。
結構種シリーズ好きなんだよね。
キラがフリーダム乗ってからは微妙すぎるが。種死もセイバー破壊されてからぐらいから
でもMSはかっこいいと思うし覚醒も原作のとんでも動き(ドラグーン避けまくってるときとか)を見事に再現してると思う
でも正直一回十秒リロでお腹いっぱいです
本編でもここまでバンバン超移動してなかっただろ……ってロケテでツッコミ入ってこの性能だもんなあ
3回も割れる種割れって意味がわからんぜ
まあ原作準拠といえば一回でいいくらいか
てゆか機体性能が急激に上がるわけじゃない>種われ
覚醒は回数10回くらいでリロードなしの使いきり型でよかったんじゃねーの
そうすれば少なくとも自由のガン逃げは防げたと思うんだけど
まーた勝てない腹いせに原作叩きに妄想修正ですか
ほんと進歩が無いなここのゆとり共は
誰もテンプレ守ってないなら次スレからテンプレなくして
次スレは新シャアに立てろよ
>>329 勝ててるよ。むしれ自分が気持ちよく自由を使えないのが問題
昨日はじめてリアルファイトなりかけの現場に遭遇した
自由使うと楽しいぞ
今回はもっと原作準拠にしろよバカプコンって話なんだが
あいかわらず流れ読まずのパワー覚醒っぷりだなあ
>>315-328にはむしろ肯定的な意見が多いのに、いつもの子にとっては原作叩きになるんか。
前にも何故か叩かれてもないのに唐突に自由擁護始めたし実はスクリプトかなんかじゃねーの
相変わらず粘着してくるのは携帯厨が多いな
発言傾向が同じだからわかりやすいが
叩きは当然のこと、原作語りとか妄想修正をするな
(するならチラ裏・新シャア行け)と明記してあるにも関わらず
そのルールを守らずに注意されると逆ギレしてる奴が
空気読めだの自由使うなだのと俺ルールを押し付けてるあたり
いかに程度の低いゆとりかがわかるな
>>335 原作叩きしてる連中へのアンカーを外すなよ
>>336 唐突に叩くのはいいんですね、わかります
だいたいいつ擁護なんてしたんだか。
お前の被害妄想の方が余程「パワー覚醒」じゃないの?w
それじゃあ本スレらしく質問いこかな
ドム使うこと最近多いんだが、突っ込まなくちゃいけない状況のときうまく動けん…
待たれるとバズ当たらんし、かといって格闘狙いに行くにしては機動が。。
どうすればいいかな?
タイマンで突撃Vは勝てないから厨とか言ってる痛い自由使いが暴れてる時に
自由叩きするなとか言い出したアホはお前だろw
あきらかにそういう流れだったのに「それに対してレスしたんじゃない」とか見苦しい言い訳と一緒にwww
そう言うなら最初からそうやってアンカーつけろよ
何なのアンタ
>>338 思い切って徒手空拳で突っ込む→敵「ビームライフルをくらえー!」→サブ射→敵「うおっまぶしっ!」
神マスターは本来このシリーズに初めて触る人用なんだろうが
その新規を狩っているのも神マスターというこの矛盾
>>338 正直ドムで突っ込まなきゃいけない状況になった時点できついけど
それでも足掻くならアシストごと特攻しかないな
JSA発動すれば相手も動かざるを得ないし、そこを堅実に狩っていくしかないな
アシスト切れてたら・・・ご愁傷様
>>339 どっかの携帯厨様と違って四六時中スレに張り付いてらんないから
多少遅レス気味になるわけだが、勘違いした自意識過剰な人に
お前じゃないって指摘することの何が気に入らないんだか。
見苦しい言い訳というなら毎日毎日同じ内容の妄想・叩きばかり
書いてる連中の方が余程見苦しいがね。
というかレス内容で誰に(どの流れに)レスしてるかぐらい普通にわかりそうなもんだが
国語力低い坊やには難しいかね?w
>>341 JSA突撃の任意でバズ撃たせるやつ?
何回やっても当たるかどうかは安定しないんだが…
あんまり回り込んでくれないし
>>344 10003000だとしょっちゅうあるよ>突っ込まなきゃいけない状態
3000が落ちるまではJSAで俺TUEEEEできるけど落ちてからが阿修羅
んでJSA特攻だが、全部ジャンプで避けれるよ。そしてドムはジャンプがうんこ
ドム単騎の技術でなくて戦略的な何かでいいからないかな?
お祭りゲーなのに、機体解禁のとき1機だけとかは勘弁な
もうバランスめちゃくちゃな機体でてきたほうがよくなりそうなキガス
ちなみにつぎはパイロット解禁とルートE追加と予想
349 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:00:57 ID:dU4b9N55O
原作が好きだからザク改を使っているけど、この機体だけ別ゲームだとしみじみ思う。
スターゲイザーのリベンジなんだろうけど、爆弾駆使してのガンダム破壊ゲームだよ。
楽しいからいいけど。
パイロットはずっと固定だと思うけどな
そして次の解禁はせいぜい新ルート一個だけ
下手したらBGM1曲とかあり得る
奴らは発想は俺らの斜め上だからな
対戦台で
普通の機体
↓
神マスター
↓
自由Z
のコンボばかり見るんだけど。どうにかならない?
やっぱり空気読めてないのは神マスターなんだよな
自由は普通の機体には絶対乱入しないし
3000のBEST相方は2000確定でいいよな
デビルガンダムまでは文句なしにDルートが楽なんだが
それだと最後のパートナーがシーブックになるんだよなぁ
最近は神&イージスで
序盤、神フィンガーぶっぱでイージスは逃げながらスキュラ
神1落ち後、相手はボロボロというのをよくみる
Z1.5機かイージス3機かの差だけど
>>353 ラス面のCPUってコスト2000からランダムで何かなんじゃないの?
確定してるのか?
自由は耐久500で特射は全作のスピード覚醒15秒、復活しないと使えないでどうだ?
KOHって250ダメ以上ででるのか?
∀で核使わないで出てびっくらこいた
>>356 その仕様だと耐久650ないとカワイソスだろ…
俺は自由好きだからむしろ弱いほうに修正してくれたほうが嬉しいけど
>>353 DだとEXの戦場まではなんマイル?がきつくね?
あれ、EXの中で一番嫌いだわ
なら20秒で耐久600
Cのウイングステージが嫌い
よくタイムアップする
>>361 そんなもんじゃね?
さて、VER1.01ってことはVER1.1とか出してくれるんだろうか…
自由は特射をレールガンにして、覚醒は一秒間に16連射で可能でいいよ
神を使う→ゴットフィンガーしかしない
自由を使う→覚醒のタイミングめちゃくちゃ
あげくこっちが∀や2号機使ってるとアレックスで乱入。
そういう人間が一人居るんだが本気でウザイ。
基本、神と自由だけ。それで負けると相性頼みの機体で入ってくる。
アレックス相手にW0とかもうね……
366 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:49:03 ID:2JapVu8k0
まじで自由と乙のコンビはやめろよ
向こうは乙が先落ちできんからほぼ逃げに徹するから
こっちが2人がかりで自由狙いに行くと後ろからバンバン撃ってくる
1対1×2にしようとすると自由にはタイマンじゃほぼ当てられんし
乙も変形したら追いつけん
>>355 Dルートで最後まで行ったら5/5でシーブックだった
ちなみに彼は毎回3落ち以上してた
>>360 それは確かBルート
DはSTAND UP TO THE VICTORY
>>365 初心者が使うW0とか鴨にもほどがあるからいいじゃん?
アレックス使ってるときは自由の方が100倍うざいと思うけどなぁ
何使ってても自由使われるのが一番うざい
>>363 あと移動速度上昇、サブ射を全作のものにグリホ並の誘導で
>>368 ほら、俺もそんな強いわけではないからさ。
それに勝てる勝てない以前に面白くないじゃん。
神だけ自由だけとか見てて萎えるし、相性頼みとか憂鬱な気分になるし、
やるなら色んな機体を使ったり戦ったりしたい訳よ。
>>355 でっていう
ルートによってデビガン戦の味方は固定です
Aはアムロ、それ以外シラネ
ちなみにランダムは相方もランダム(というか何種類かのデビガンのステージの中から選択と思われ)
>>367 シーブックを凸にしたら物凄い勢いでデビガンの体力削ってくれたよ
ザクで戦ってたから頼もしいな、さすがシーブック
>>371 4強機体の何が嫌かって言うと、戦っていてつまないんだよな
せっかくのお祭りゲーなのに、そんなんばかりだと…
(自分が勝てないから)戦っていてつまんないんだよな
こうですね、わかります
>>370 速度は今のままでよくね?十分速い上にフワフワの性能も悪くないし。
サブの誘導と隙はあげるべきだよなぁ。現状だとBRからのキャンセル前提みたいなもんだし
個人的には覚醒よりマルチロックを実装して欲しかったなぁ。
フルバーストモードみたいなの作って一斉掃射みたいなの
まあ個人の理由だからどうすることもできないんだけども!!
そして過疎に…
>>367 勘違いだったか
最初Vがたくさんくるとこだよな?あそこなら僚機のガトーさんがテーレッテーしてくれるからたしかに楽だわ
>>371 それならわかるw
毎回同じ相手は萎えるよな。楽しくないし
>>366 自由に勝てない勝てない言う前に
基本的な立ち回りとレーダー見て相方と距離離さない癖を
身に付けた方がいいと自由に負けてる人を見て思う事が多い。
自分の各コストでの使ってる機体
3000 ν V2
2000 3号機 F91 ファースト
1000 ビギナ 陸ガン アレックス Vガン
この中で神、枡、自由、乙 に相性の良い機体って何か分かりますか?
>>381 MFに三号は相性いいと思う
他はわからん
>>373 うちのホームの有り難味が分かったわ、d
どの機体かに偏りもせず、乙も特格逃げしないし
葬式機体に乙乙が居るがな
>>382 そうなんだ。
今まで相性悪いイメージで思い込んでたわ
>>381 けっこうF91もいける
BRモードのサブもN格相手に対抗できるし、神指とか使ってきたら残像使ってみれ
面白い位残像に攻撃するから
387 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:08:53 ID:2JapVu8k0
>>380 おれ、基本アレックスかカプルなんだがどういう立ち回りすればいいですか?教えてください
乱入されたらお手上げですよ
>>385 逃げるときにメイン振り向き撃ちしちゃいがちだけど、三号はそれをキャンセルできるからね
逃げ「ながら」弾幕はれるのは三号ぐらい
要するにだ、それでも勝てなかったら僕の腕が未熟だったつう
話になるのか。
てかMF相手に乱入した事ないもので。今度してみようかな
あ、後ヴェスバーを忘れたら死刑なんだからねっ!
>>389 そうだ、面白いことを教えてやる
神が神指外した時、ヴェスバーを撃ち込んでごらん
二段目が来る前にダウンさせられる
F91を使った後にサザビー使ったりすると、違うコスト帯のMSかと勘違いしてしまいそうになるw
その辺をHPで調整してるってことなんかいな
二段神指の迎撃は結局一段目回避して二段目に射撃で迎撃できるのか?
二段目がオーラ中射撃無効で格闘カウンターならマジ無敵攻撃だからそれはないよな?
>>393 二段目も射撃無効だよ。
切り返しのときには攻撃入るから勘違いするのかもしれん
そして格闘カウンターは側面からのに対してね。
やっとおいついた。
つまり修正されたのは・・・クレジットが緑色になった
あとは発表されてないからよくわからん。ってことか
ゲージバグは修正されてなかったのかよw
>>392 今作はプロビを踏まえてファンネル機体は慎重に設定したんだろう
とはいえ逆シャア組、ただでさえ図体大きいのになぁ
まあ好きだからどちらともちょくちょく使うけど
神、枡の何が嫌なのかというと
近づかなければどうて事ないのにあのBDの速さと切り返しのよさ
でしょう。どうやったって追いつかれるに決まってるよ。自分の使ってる
機体だとさ。だからあんまり戦いたくないのさ。
と負け犬の自分が吠えてるわけですよorz
>>393 検証はしなかったけど出ると思う
神指の欠点は最初の溜めと外した時の隙
唯一の隙にBRを撃ち込むしかない
といっても、なかなか当たり難いんだな
すぐ回復するから、接写が一番かな
>>394 mjk
感覚でレスしてすまん、ちょっとヒートエンド喰らってくる
>>387 まさに俺だw
1000枠だと神無双されるのが厄介
まあ原作は好きなんだけど
あと
>>398に付け足しで、背後からの攻撃には弱い気がした
>>387 まず
>>380を実践したらいいと思うよ。基本だけどね。
それと自由相手には射撃機体で無いと辛いからカプル推奨。
アレックスは厳しいけど連ジ寺の旧ザク格闘オンリーでダムに勝てるかと言ったら無理と同じ議論ね。
そこは多少の相性もあるからさ。
ヴェスバー発射遅いのに、機動力があるゴッドやフリーダムに当たるもんかね?
>>399 いやごめんw俺も自分の体験と動画からの推測だからなんともいえんw
ただ、二段目射撃無効はあるのは確か。
格闘も、正面から即ヒート食らったこと無いから多分シールド無いと思う
まぁ指自体判定弱いわけじゃないから格闘反撃は切り返し以外狙わないほうがいいとは思う
>>402 そうか?
絆上がりだから発射遅いのは普通だと思ってた
押したらすぐ出る方が怖い俺
実際神升乙自由使って負けたら地力は負けてるよな
神指は慣れてたら結構余裕で反撃入れれる
やっぱ1段目と2段目の隙間だな
ミスると掴まれるけど
2段目よけてからだと軸あってないとあてらんないし側転で隙全然ないからね
しかも神、枡においてはあの機体の小ささ。当たらんよ。
自由、乙の場合、キャンセル覚醒や特格逃げを抑えればそんなに
大したことないのであえて嫌われない事をやれば良いからまだマシ。
だが、神や枡はなんだ。何を抑えれば良いのかすら分かんないおかしな性能
>>392 HGとかMGで見ると分かるんだけど、サザビーって全身バーニアの塊なんだよな。
メインブースタ、サイドブースタ、バックブースタなんでもござれ。プロペラントタンクで持続時間もバッチリ。
自由なんてバンダイの都合かアニメの書きやすさ重視なのか知らんが、背中にしかブースタ付いてないんだぜ…
それでも使い勝手が悪くともFN持ちで、さらにデブだから遅くされたサザビー(´・ω・`)
>>406 そして切り返しをいれずに即ステで避けられる、と。
近距離内だと読み合いの主導権が常に神にあるから困る
升ぐらい格闘威力低ければまだ文句いわないですよorz
前作にもあったCPUスコアランキング。
いまAルートのキャンペーンやってるけどサイトで自分もスコア登録してランキング見たら上位連中やベーなオイ。
45、6万とかどんだけだよ。
>>407 格闘の初段威力とアシストの回数じゃない?修正するとしたら
特に神はカットしてもダメ負けするのが普通だから困る
>>351 神はだめだけど升にはストライク結構いいよ
中距離ASで牽制→升接近→こっち高飛びしてSSで
大抵のにわか升はニコれるからマジオヌヌヌ
ヴェスバーってそんな発射遅かったかな、もう一度触ってくるか
>>408 んな事言ってるとまた煽るだけが目的の荒らしが沸くよ
>>409 そうそうwww
考えなしに連打してくるならいいけどなw
BD性能良すぎるからな、ジャンプもあるし
格闘隙少ないし
遠距離弱いけど距離を一方的にコントロールできるからな
>>405 たとえばフリーダムなんか中距離で射撃戦してると思ったら
一瞬で間合い詰めてきたりするけど、そのときにヴェスバーだとかなりきついと思うんだが。
俺はヴェスバーはあまり使わないなぁ。
>>404 そうか、まあ気にせず続けようか
とりあえず、真正面から神指に対抗するのはいくないんだな、それは俺も覚えておく
>>413 そうでもないよ
結構速いよ
あの矛盾君か?
言ってる事とやってる事が反対な奴
ヴェスパーって誘導弱いよな
ダウンとるならBRサブでもいけるわけだし
基本BRメインだな。ヴェスパーも使うけど
CPU戦はヴェスバーメインで対戦はBRメインの自分が通りますよ
4強機体の強みは自分のペースで戦える事だな
>>415 自由はあんま見たこと無いが、トールが乗ってんじゃねえの?って自由は何回か
後格→N格を知ら無いらしいからにぶった切ってやった事がいくつか
421 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:42:21 ID:mG4q7ooV0
F91は火力もうちょっと挙げてくれたほうがよかったな
それかライフ550にするか
>>418 俺もだ
でも、近距離ステ合戦になったらヴェスバー使えるよ
向こうが焦れて格闘やってきたらダウン取れるし、CSはプレッシャー掛けられるし
畳み掛けるのに優秀な武器だと思うんだ、ヴェスバーは
423 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:45:14 ID:3LT4UJncO
ヴァサーゴってどう思う?
結構使いやすいと思うけど
よく考えると武装変換はどのタイミングで変えるかって分からんよな。
特にマーク2なんて3種類もあるし
>>423 弟→メガソニが強いぜ、カット狙われないなら使ってみるといい
弟はかなり使えるけど、開幕にふざけて弟出すとどっか彼方に飛んでって困るから注意
射撃でじりじり体力を減らして苦から、νに近いか?
>>421 そうか?ヴェスバーはあの隙の少なさで130だし標準的なBRにそれから繋げるサブがあるし特に不満は感じないけどな
>>416 ID辿ると発言が六割位ただの荒らしになってる子な、自覚がないのか確信犯なのか・・・
ヴェスバーは上方向の射角がすげー優秀な気がする
>>423 なかなか強いと思うよ
メイン弟コンボが地味に火力高いし援護も変形メインや弟使えば弾切れしずらい
相方との連携も弟使えばBRクロスだったり放置して片追いだったりなんでもできる
ただ変形持ちなのに機動力がない点と格闘全く動かない点から守りはきつい
やべ、追記
結構使いやすいけど、格闘の隙と動かないのが欠点だな
射撃メインの機体なのがヴァサーゴ
>>424 結構使えるよ、狙われてない時がお勧め
で、この間魔窟が乱入してきて、スパガンがらノーマルに戻るときに俺のBRが当たってBR一発で壊れたのかと思って吹いたわ
>>410 (;つД`)
携帯対応してないから別に良いけど!
アレックスまじウザい
>>427 打ち上げか。与える行動不能時間が今回にしては長いし優秀だよな。
あと弾速も速い気がする
>>426 俺の事か?
いや、
「ID辿ると発言が六割位ただの荒らしになってるな、自覚がないのか確信犯なのか・・・」
に見えたわ
>>431 お前、格闘振ってないか?
チョバム着てる時は、BRとかアシストで脱がすんだぞ
近寄ると格闘の鴨だから、気をつけて
と、神対策にアレックスを使う俺が言ってみた
アレックスを脱がすってまるでクリスを脱がすみたいな言い方でエロイな
>>435 俺はむしろ神対策のアレックスってどう運用してるかききたいんだが…
放置かスラッシュかタイフーンか…
ヴァサーゴは格闘がもう少し癖がなければな
何回かやったけど慣れる気配がない
>>434 いや別人だから気になさらずに
>>437 アレックスで厄介なのは、放置される事
というかガン逃げ
だからスラッシュで一気に脱がすか、チマチマアシストでやるか
意外とスラッシュが怖いけど、石破も怖い、凸してきたら石破とかいいんじゃね?
ここ見てると機体議論がある度に、α行ってから云々言うから、昨日行ってみたら酷いレベルだったんだが
ここの住人はあの程度で騒いでたのか?
普通に連勝出来たし、特別印象に残ったのと言えば、ガン逃げZやチキン自由、自由グフカスのウザコンビ位。
ボタン押す音が反対側に居る俺にも聞こえる位バンバン押してるし、ギャーギャー騒いでうるさすぎだったわ。
あとトイレくせぇ。
>>438 良かった
一瞬俺は荒らしなのか、とか思っちまったw
ヴァサーゴって原作だと猛威を振るってなかった?
あの格闘で
ほら、二機掴んで頭ゴッチンってやる奴
>>440 昨日は寝てたからしらん
けど逃げとかはウザく無いんだ、別にそいつのスタイルかも知れんし、わざとでも馬鹿馬鹿し過ぎる
それより隙の少ない神をどうにか、ザクじゃ勝てん
置き型ファブリーズオヌヌメ、無臭の奴ね
>>438 俺はヴァサーゴとは中距離の方が嫌かも。
格闘の伸びも凄いし。
>>439 逆やねんw
アレックスをどう運用するか、なw
>>440 大久保αでもどこでもそうだけど、いつもでも上手い人や常連や有名プレイヤーがゲーセンにいるとは限らないだろ・・・
上手い人に会いたいなら修正所が動画取りするとかブログに告知してた日に行くとかしてみるといいかもよ
俺TUEEE自慢は、動画をあげてからしていただきたいものです。
>>444 サセーンでしたw
追っ掛けが基本だったな、チョバム脱いで凸して、向こうが来そうならチョバム着て、BD格で虐める
逃げるなら着地にアシストで少しずつ攻める、こっちから格闘は仕掛けない
こんな感じ、分かりにくくてすまん
大会観戦しに行けばきっととってもお上手な人達が集まってるんだろうと
ワクワクしてしょうがない。
29日の大会が楽しみだ。
自由神を「使わなくて」擁護する人へ
10回ぐらい自分で使ってみてください。異常さに気づくと思います。俺もそうしました
451 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:16:31 ID:mG4q7ooV0
>>426 マク2が簡単にBR連打で200近くダメ与えれるのに
F91はMEPE発動しても補正が掛かってBR連打しても140弱とか結構飛散だろw
大久保αは厨しかいないから二度と行かない
雑魚しかいねーし
俺TUEEEしたい奴らはちゃんと戦ってみたらいいんじゃね?
大会とか出たり
俺大阪在住だからどこのゲーセンがどうとかよくわからんけど
>>451 いいじゃねえか
魔窟みたいに機動性が悪いわけじゃないし
あいつに射撃合戦で勝つとうれしい何かがある
負けるけどな、俺は
自由は腕が強さに直結するから
誰が使っても俺様つええええが出来る機体じゃない
まさに上手い人向けの機体
>>451 火力と弾幕が取り柄の機体と比べられても・・・
とはいえダウンは取りやすいもののダメ自体はそう高くないな、まあ今のままで別にいいけど
>>447 いつも納刀の近距離ステ待ちでやられるんだよね。
格闘行ったらタイフーンされるし(見てから間に合うよね?)
かといって放置しても追いつかれるしスラッシュ来るしで
というわけで特射ステ待ちきたら相方任せ?
>>449 神の場合、初めて使ってもつええって感じる。
だけど自由の場合は使ってみろと言われて最初に使っても
実感わかないんじゃない?
>>450 野良でも出れるらしいけど自分は観戦しに行くだけ。
観戦だけって駄目なのかい?
>>457 多分相方任せ、俺もそういうのとは戦った事ないんだ、自分の経験でしか物言えないヘタレでスマン
幕2のBRって相当距離がないと3連発当たらなくないか?
F91はたしかに単発火力はすくないがそれを補って異常なほどのダウンの奪いやすさと隙のなさがあるから
片追いでダメージとれるから全然問題ない
むしろこれ以上火力あげたらおかしい;
>>458 そうかな?
立ち回り考えてる人なら高速移動の使い勝手だけで十分強機体だってわかると思うけどなぁ。
ぶっちゃけ硬直キャンセルなくても移動だけで十分強キャラ
対戦初心者だと確かにわからんけどそれはなぁ
>>458ー461
自由も神も俺には速すぎます、BDだけで事故ります
>>458 見物か、そっちの発想は無かった、俺も行こうかな
むしろもっと自由強化しろ
ゴッドフィンガー
オールレンジ攻撃
月光蝶である
このターンX凄いよぉ
さすが∀のお兄さん
>>459 いやいや、参考になった。
多分ガチで行くなら相方の壁になる感じだね。
神の僚機をどう捌くかが問題だな
升なら余裕だけどw
>>465 そうだな、壁も大事な仕事だもんな、俺の意見が参考になってよかった
敵相方はスルーしか無いんじゃね?
その後倒すとか
>>466 そこらへんは判断だよなぁ
アレックスにスルーできる機動力ないし、壁になる以上相方も自由に動けないし
GP03当たりだと一発でチョパム瀕死だから神へのカットもしにくくなるし
>>467 判断しかないか、頭良い奴が乗るといいかもな
やっぱりアレックスは玄人向けだな、俺にはきつい
遠征まで来てギャーギャー騒ぐやつはいないだろ、見るからに常連臭いのが数人いたし。
>>442 あの臭いはなんだ、カビの臭いなのかな、その辺の公衆トイレの様な臭いじゃない、別の臭いが強烈だったわ。
っつかザクで神に勝てる方が異常だと思うんだがどうか。
>>445 上手い人が集まる様な場所は、有名プレイヤーじゃなくても高水準の人が集まってるはずなんだよ。
結構人数居たのに、大半がうちのホームの連中よりひどかった。
っつか感想言っただけで俺TUEEEになるのか
普段α云々って時は「αとか行ってみればわかる」程度の事しか言わない癖に、批判されると動画あげろってどんだけ器量無いんだ。
動画のとこは回しプレイ気味になってたので撮るに撮れなかったし('A`)
まぁ俺が言われた訳じゃないが、行ってみればわかる、と言うので行ってみて感想出したら、動画あげろだの、相手が悪いだの・・・。
↑これってつまりαが強いんじゃなくて、ただ単にたまに来る特定人物が強いってだけだろうよ。
荒らす気はないのでこの辺でやめとくけど。
29日の大会でカウンターを決めて見せます!
・・・まぁ無理だろうが。
上手い自由使い見て終了の予感。
>>469 ホームどこなの?
聞いた話じゃαいってもウザいか弱いやつしかいないみたいだし
今度GWに東京にいくからどうせなら強いとこでしたいから教えて
大久保αはカスと厨房しかいないから
野良が多いとこだと神升Zが多くて自由はあまり見ないよね
474 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:46:03 ID:0Gbhjudh0
>>469 カビキラー片手にトイレに入るしかねえんでねえの?
俺んとこのトイレは大丈夫だけど
っつーかスレチサーセンw
大久保αとか弱小ですよねwぷっ
池袋のサファリとかも有名じゃね?
俺様行った時は、それなりにLvは高かった
まぁ、当然雑魚もいたしまったくダメージ与えられない最強自由使いもいなかったけど
自由神に勝てないのは自分で使ってみたりしてないのもあるんじゃね?
自分でそれなりに使ってみれば、弱点もタイミングもわかってくる
慣れてくればふつーに勝ち越せるぜ
対策取れないならザク改使え
下手な2000より対応しやすいぞ
まぁ、自分で自由使うと5連勝くらいはデフォなので強機体なのは否定しないけど
>>478 ガンタンクにフレキシブルアームをつけろという要求ですね
ロボコン思い出した
質問よろしいか?
修正版が出たと聞いたのだが誠か?
自由弱すぎ
もっと耐久上げろ
>>481 バンダイもカプンコもそんな優しい事はしないと思う
俺のホームは修正版ないぜ
>>481 バグ修正版が出たよ
修正箇所は公表されてないけど、ゼロゲージバグとアシスト無限浮遊が修正されたのみでバランス調整とかは恐らく無い、らしい
>>484 アシスト無限浮遊はまだ出来るみたいよゼロは消えてる
正確にはアシスト無限浮遊は出来ないが、長時間浮遊はまだ出来るらしい
修正ってそれだけなのか…
ううむ
あとCPU戦の攻撃力が低下してる…気がする
公式発表無い以上正確な修正箇所は分からないのが現状
目に見えて修正されて無いから
今回は残念と言わざる負えない
489 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:29:05 ID:KnFejxkrO
ぬう。修正なしだとしばらく自由だらけだな。
ゼータって流行ってる?
あまり見ないのですが…皆自重してるんだろうか
>>489 お主も駿河の国に来てはどうだ?
自由という曲者を見ずに遊ぶ事ができるでござるよ
ちょい質問
東京都新宿の西口セガと東口のスポラン本館どっちの方が対戦盛ん?
うちのホームの風潮
・使ったら負け→自由、神
・自重→乙、マスター
・タイマン→3000縛りで当然小ジャンプする
でも他のとこでは、乙は普通に使われてるよね
今ゲーセンでビギナ練習してるんだが…前方にくるくる回りながらBR撃つ技ってなかった?
どうやってやるか誰か教えれ。
CSじゃね?
2次解禁マダー?
>494
スポランだな。
自由の特格キャンセル特射はないだろ…リロードするまでひたすらキャンセルして空中で待機してるやつが昨日スポランいた。 もちろん負けたさ
タイマンで相手が小ジャンプしてもガン無視
これ基本
>>494 対戦はどっちも同じくらい
レベル的には西セガの方が上かな
西セガは一部の常連が汚いから泥試合が多いのも事実
けど、純粋にゴッド上手い人とか、超強いνの人とかもいるから対戦してて面白い
行くのなら西でいいと思うよ
あとスレのみんなに聞きたいんだけど、ゴッドフィンガーでジグザグ動くヤツやばくないかw?
一段目のオーラがない部分の時に目の前でくねくね動かれてビームさけられて喰らった
そのうちコスト4000のユニコーン解禁で阿鼻叫喚することになるだろう
設定上最強らしいからな
しかし種の自由出現からの展開が酷すぎて自由嫌いになった俺としては
あんな一人だけスピード覚醒なんて酷すぎると思う
あの覚醒使用後は100秒経過するまで被弾したら1落ちするくらいの仕様にしれくれてもいいよ
ホント今回の対戦は自由神Z升ゲーになってるな
DX出るんなら覚醒システム復活してくれるとありがたい
パワー:ZDX覚醒 スピード:種死仕様 ラッシュ:種覚醒 あたりで
GCOなんて正直イラネ グラとして重いだけだしほとんど当たらないし対戦の邪魔でしかない
505 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:57:34 ID:pzBMps4/O
>>501 今回タイマン微妙だしな
個人的に自由の特格空キャンは自重
アレはさすがにバグっぽいからね
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part113
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209218586/ 504 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 11:55:54 ID:qrZ/AJWo0
しかし種の自由出現からの展開が酷すぎて自由嫌いになった俺としては
あんな一人だけスピード覚醒なんて酷すぎると思う
あの覚醒使用後は100秒経過するまで被弾したら1落ちするくらいの仕様にしれくれてもいいよ
ホント今回の対戦は自由神Z升ゲーになってるな
DX出るんなら覚醒システム復活してくれるとありがたい
パワー:ZDX覚醒 スピード:種死仕様 ラッシュ:種覚醒 あたりで
GCOなんて正直イラネ グラとして重いだけだしほとんど当たらないし対戦の邪魔でしかない
俺としては空撃ちは覚醒切れという自由の弱点を消してくれ、攻防共に使える優れた技と思っている
ガン逃げは…まあ自由以外でも出来るし。空撃ちがあり、相方として方追いもほとんどされない
Zがいるから自由はガンガン覚醒を使い攻めまくれるからそういう意味では自由の楽しさを引き上げている
2000と1500の組み合わせってどう落とす?
F91とνに当たって困った
あまりに基地外丸出しだから向こうで弄ろうとしたら誤爆したわw
自由叩きしてる低脳はやはり種アンチか・・・納得
>>507 楽しいのは認めるが、周りにやな思いさせてるのは自覚してくれ。
乙のCS→ハイメガって250ダメぐらい?
自由批判しただけで種アンチ認定とは…腐女子か
>>508 相手によるけど、普通は2000三落としじゃね?
上手い奴なら、2000→1500→2000→2000とか
でも有人2000を三回落とすよりも、CPU1500を4回落とすのが楽だよな
気を付けろ、奴のトラップは危険だ
ということで、ザク改の爆弾を闇討ちに使えないかな?
自由批判してる馬鹿はゆとり
自由のだめなとこはバラエーナ撃つとほぼ確実に処理落ちするところだな
最近勘違いされがちだから一応言っておくと
空撃ちやガン逃げしなくても自由の狂いっぷりには変わらんよ
前線で凌げない奴がやると安定するだけで、心得てる奴ならやらずとも当たらん
>>517 そうか?処理落ちするか?
俺は前作みたいな細長い?ビームでよかったのに太い弾にしやがって・・・・・
おのれカプンコ
自由がいなければかなりゲームバランスいいよね
確かにバランスよくなるよな
自由弱い
もっと強くしろ
>>518 そうだな
じゃあ俺も一言
最近勘違いされがちだから一応言っておくと
自由が嫌いで叩いてる奴は居ない、むしろ使って卑怯な手段を取る奴が叩かれてんだよ
空中で覚醒空撃ちして、覚醒回復まで凌ぐなんて他の機体じゃどうしようもない
その欠点をカバーする戦いかたとかじゃなくて、バグを使ってまで勝ちたい奴はアーケードで何したいのかと
てか自由だけだよな。同じ機体じゃないと勝てない機体って
なんでバラエーナのエフェクト変えたんだろな
>>512 最近過剰反応する奴多いよな、ムカツクならスルーすりゃいいのに
この間久しぶりに連座したんだよ。
ガンガンのような感じに動いたら、明らかにカクカクしてたw
ガンガンって意外と滑らかに動いてるんだなぁと確信したね
自由に同キャラじゃないと勝てないとかどんだけレベル低いの?
どんだけ?
自由が強いって言ってる奴は勘違いしてないか?
上級者の使い慣れてる自由が厄介なだけで中級者とか初心者が
使うと鴨になるぐらい弱いぞ。
キャンセル覚醒の使い方でこんなにも厄介さが変わるのは自由ぐらいだと思う。
逆に神はどんな人でも強く感じるからぶっ壊れ性能なんだよ
>>518 いくら隙がなくても近距離で攻撃する以上リスクはあるでしょ
いろんな状況があるけど相手二人が固まってたらなおさら
ちゃんと戦ってくれるフリーダムは3000相当だと思うよ
こっちの機体にもよるけどね
堂々とスレ違いの叩きレスしといてムカつくならスルーしろとは
流石ゆとりは言うことが違う
どうしようもない、勝てない
そうやって負け犬同士傷のなめ合いしてるから
いつまでも負け犬のままなのになぁ
>>525 他にもスパガンのメインもあんな感じになった
今までのでいいだろ、何故変える。
そんな事ならインパにブラストの換装か使えるようにしようぜ
種が嫌いだから自由叩いてんじゃなくて
対戦として終わってるから叩いてんのに何でそれがわかんないのかね
中級者初心者の神も鴨だろ
>>528 じゃ、お前勝てんの?俺絶対無理だと思うけど
別に終わってなくね?
普通に対戦出来るだろ?
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
なんかこのスレって毎回同じ奴らが自由を叩いてるよね?なんかどの発言も見た事あるようなのばっかり
そこまで誰が使っても自由が強いって言うなら是非この人たちの自由のプレイ動画を見たいんだけど
こんだけ最強最強いってるやついるんだから1人位動画あげる環境ある人いるでしょ?
結論から言うとぶっ壊れ性能は自由よりも神だと思うんだよね。
自由はキャンセル覚醒、バグ合わせて強機体。
普通に戦ってて強いと感じるのはむしろ神だと思う
>>529 空撃ち連発されるだけで困るんだが…
あと最初から0落ちのつもりで前線に出ない自由には攻撃があたらん
>>532 種死のときのエフェクトのままでよかったよな
531 :ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:30:44 ID:UF4gKWbu0
堂々とスレ違いの叩きレスしといてムカつくならスルーしろとは
流石ゆとりは言うことが違う
どうしようもない、勝てない
そうやって負け犬同士傷のなめ合いしてるから
いつまでも負け犬のままなのになぁ
所詮同じ穴の狢
>>540 だからそれはもう人としてのマナーとかモラルの問題じゃない?
常識人としての見解で言ってるつもりだったんだけどなあ
ちょい前のレス見ておもったが、自由の覚醒はキャンセルだけなくした超速移動にしてはどうかな
スピード引き継いだまんま格闘にキャンセル可能で、とんでもない距離から居合いが飛んでくる片追い闇討ち機体な感じ
あと耐久620にして赤ロック伸ばす感じで
>>540 放置して相方狙えよ
そんな基本的な事も分からんのか
>>529 自由は物凄くトリッキーな機体なのは知ってる
やる気はあっても実力が無いと鴨
ソースは俺
なあ、もうこの流れやめにしないか?
真面目に前向きな住人も居るんだぜ?
自由は覚醒一回使えば安定して250オーバーとれるからなあ…
ザク下位にその火力をくれ
自由叩いてるゆとりが消えれば流れも収まるだろ
笑わせてくれるね
>>541 だよな?
デザイン的に自由は新しくて好きなんだがな
あとフルバも結構カッコいいじゃないか
別にガン逃げじゃなくジョセフみたく間合いを離す戦い方ならいいじゃないかと言わせてくれ
>>531 極力スルーすれば煽り合いもなくなると思うんだけどねぇ
>>532 ストライクとの差別化を図りたかったんだろう
俺もブラスト使いたいけどw
反対側でDQNっぽいやつら4人組がやってるんだけど、誰も乱入しない…
1ラインは辛いぜ
スコア500000超えられん
すんごい頑張って最高が450000ちょいだ…orz
え?50万超えても何もないって?(゚Д゚;)
自由は屑
このゲーム最大の癌
>>545 敵の相方がマスターだから困る
つーかこっちも相方マスター俺νでν0落ちのつもりでやってたわけだが
援護力はともかくどうしても回避力に差が出る
相手のマスター、相方のマスターどっちも二落ちしたときには
俺のνの耐久200、自由の耐久はほぼ無傷だった。自由放置すると覚醒からBR飛んでくるし
まぁ回避できない俺の腕がないと言われればそれまでだが
>>551 自由の戦い方の基本はそれだろ
つかず離れずの位置から絶対的な回避性能を盾に相手の隙を伺う
>>530 ガン逃げの定義が今一把握してないが
自由は前線では安定行動を取るのが一番いいんじゃねえの
なるべく隙を出さず、相手の隙を狙う感じで
いくら強いって言っても攻撃を当てる手段は他と同じなんだし、基本は相方と連携を取って行くんだと思うんだ
キャンセルは作った隙を消すために使う、だから近距離で戦ってもあんまり変わんないんじゃないかな
まあ中の人補正にもよるが、負けなければいつか勝つのを利用して戦う機体だと思うんだ
>>552 そうか、どの機体も個性重視だからな
いまブラストシルエットぶん投げてストライクに当ててるインパを想像して吹いたw
>>556 それいいな
覚醒キャンセル廃止でそっち方面にするか?w
あとサテキャもACE3使用でw
>>555 BD格闘→空N出し切りでどれくらいダメージいくっけ?
>>559 言ってることは分かるけど
自由は何も問題になってなくね?
>>552 以前スルーしたことがあるが
延々叩きの流れが続いてたわけだが
>>563 それだってまずBD格闘入れなければならないし
フルセット入れるためにはその場に拘束されるわけだろ
まあ、自由の火力をガンダムXに回してくれれば良いんだけどな
>>554 すげぇな、Aルートなら上位狙えるからランキング登録してくれば?
俺は二号機で40万が限界だわ
>>564 空Nは厳しくないか
近くて誘導に優れた格闘でもない限り
>>561 ガン逃げの定義って時間切れ狙いの逃げ回る香具師じゃないの?
とりあえずヒットアンドウェイだっけ?あれと間違えてる香具師のせいじゃないか?
>>566 wiki見て慌てて言い訳してんじゃねえよ
拘束つっても1秒ほどで、硬直も覚醒で消せるだろ
自由叩いてる奴はこのゲーム向いてないよ
>>553 1対2でも味方CPUとロック合わせてCPUの側にいればなんとか頑張れる・・事が多い。
CPUだからカット入れてくれたりくれなかったりだから安定はしないけど。。がんがれ
自由はBDから覚醒→ステップ→特格を最速でやれば繋がったような
ダメージはそれで300。BR→特格で覚醒使わず210だからそれで十分だがな
>>572 むしろ、自由と神の存在がこのゲームに何か反乱を起こしてる気が
してね。
ガンダムXと神、自由を比べてみても何か優遇感を感じる
覚醒の後を狙わせてくれるとかどんだけ下手糞なんだよ
>>565 回避に覚醒回されると攻撃あたらんからマスター二落ちまで援護しながらほぼ無傷でいられる
マスター二落ち後はマスターと一緒にとどめを刺しにくる。脅威じゃね?
神はあんなに高性能なのにCPUでは役に立たないとはどういうこと?
>>576 全機体同じ強さのゲームなんてそもそもありえない
>>579 文句ならタンクとドムとグフに言ってやって
なんだあいつらロートルのくせにあの火力
最近勘違いされがちだから一応言っておくと
自由が嫌いで叩いてる奴は居ない、むしろ使って卑怯な手段を取る奴が叩かれてんだよ
空中で覚醒空撃ちして、覚醒回復まで凌ぐなんて他の機体じゃどうしようもない
その欠点をカバーする戦いかたとかじゃなくて、バグを使ってまで勝ちたい奴はアーケードで何したいのかと
X使ってエクストラ
後残り20しか装甲がない 戦力ゲージもすずめの涙
面前にはほぼ無傷の神 時間は残り30秒
サテライト当たって サブ→メイン で撃墜完了
戦果で4万越えのポイント・・・
あのポイントの算出基準ってどうなってるんだ・・・
>>578 マスター2落ちまで自由が無傷とかどんだけ下手なのw
>>571 wiki見て言い訳とか・・・怒り狂うあまり幻覚でも見たのか?w
しかしネ実みたいな印象補正バリバリだなw
どうしても厨機体ってことにしとかないと精神保てないのかね。
その異常なプライドをマシな方向に使えばいいのに・・・
まあ、Xが不遇なのは同意しとくがw
北斗のトキもナギッのせいで壊れ性能なんだよなw
そういった意味で個人的には自由がトキに見える
>>583 バクじゃないだろ…
仮にバグだとしても、アーケードゲーではバグは積極的に応用されるものだ
もう、自由使われた時点で勝ちと思えばいいよ、このゲーム
はあ、11時50位までまったりF91とかの話題で和んでたのに
たった一レスでこんなに殺伐とするってどういう事?
マジで迷惑なんですけど、ゆとりとか低脳とか言ってる方々
自由が厨機体だなんてあまり聞かないな
神升Zはよく聞くが
神はBD格闘ぶっぱしてれば強いからな
レベル1神
格闘ぶっぱ強い
レベル2神
神指二段を使ってくる、強い
レベル3神
バックステップをアシストで狩ってくる、怖い
レベル4神
バルカンばら蒔きながら中距離維持、相手相方ダウンしたら格闘入れる怖くて強い
レベル1でも手に余る
>>581 それを言ってるわけではない。
自由のあの覚醒キャンセルでほとんど攻撃当たらない仕様
神のあの誰が使っても驚異の仕様だけでもなんとかならんかね?
TGfDxHYu0は厨だから放置安定だ
空撃ちはヘリポリアタックみたくバグなのか?
まあ弱点を皆無に出来るのは便利ではある
>>585 とりあえずおまえには何言っても自由擁護されるだけだな
>>587 ジョインジョインフリーダムゥですねわかります
開発が無能だったのさ
ステキャン無くなったのに、前作の格闘機を越える格闘性能の神マスター
地走りBDの強さはラゴゥで証明済みのはずなのに、最高クラスのBD速度、持続の神マスター
>>594 ACの風みたいにそれが無いと対処困難な攻撃があるわけでもないのにな…
非公式の大会では禁止にならないんだろうか
いやさ、自由は相方狙えば良いんじゃ?0落ち決めてる自由なんざほっといて、相方と一緒に敵相方落とせば楽だよ
上手い自由とやったことないからかもしれないけど
自由は普通とか自由は厨って程でもないとか今更言われても、お前のゲーセン平和で羨ましいとしか思わないな
>>588 あれは仕様なのか?
アーケードでバグ多用されてたのか、俺のとこは普通で良かった
あ、あと
>>589の訂正
×11時50位
○11時50分位
11時50位ってなんだよw
>>591 レベル4くらいから少し怖くなってくるな
自由俺も使いたいけど難しくて使えない
→俺が上手く使えない自由なんてうぜえ
→叩こう
>>600 じゃあ、相方がCPUでしかもコスト500だったらどうする?
時間の間に終わる?
この流れ立てたの絶対自由だろ・・汚いなさすが自由きたない
俺はこれで自由きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりカプル中心で行った方が良い事が判明した
自由は姑息な手使ってまで腐女子の人気を確保したいらしいがカプルにすら相手されてない事くらいいい加減気づけよ
カプルは自由よりも高みにいるからアッガイのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
>>605 自由の相方がZか升だとしても180秒で終わらない危険性が
ガンガン自由の強機体ぶりに関する派閥
┣自由強機体じゃないよ派
┃ ┣装甲薄いしただの弱機体だよ派(完全否定派)
┃ ┣勝てない奴が雑魚だよ派(タカ派)
┃ ┣あきらめずに頑張れば倒せるよ派(理想主義)
┃ ┣上手い奴が使うから強いんだよ派(俺TUEEE派)
┃ ┗自由叩く奴は種アンチ派(新シャア行けゆとり派)
┣自由弱体化しろよ派(妄想派)
┃ ┣自由削除しろ派(強硬派)
┃ ┣みんな強いって言ってるし派(日和見主義)
┃ ┗空撃ちだけでも削除しろ派(穏健派)
┣自由強機体だよ派
┃ ┣明らかに強すぎだよ派
┃ ┣自由とか厨機体使うなよ派(押し付け派)
┃ ┣とにかく叩くよ派(お祭り派)
┃ ┣どうやって倒すよ派(絶滅危惧種)
┃ ┣みんな自由使えばいいじゃん派(享楽主義)
┃ ┗神とか乙とかどうなんだよ派(ドサクサ派)
┗全部自由なみの強機体にしろよ派(過激派)
609 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:01:56 ID:8sIwhqTz0
>>601 お前のゲーセンがレベル低いのはよく分かった
まぁ自由にしろなんにしろ高機動機体が最強なのはいつもどおりだよな
連座よりだいぶ鈍くなったなぁとか思ってたら一部の連中連座越えスピードでワロタ
神と升と自由はあいつらバーチャロイドだよな
>>608 自分はどれも入らないなあ。
自分は神や自由とガンダムXや髭と比べてこれはないわって思ったのが
弱体化してほしい理由。
ガンダムXや髭ほど弱くしろと言わないがせめて
髭やガンダムXでも対抗できる性能ぐらいには下げてほしいかな
>>605 コスト1000のCPUなんてBRクロス2回だろと思ったが180秒だと1機に15秒か無理だ
俺思ったんだけどさ、自由って勝ちにいく機体じゃないよね。
自由だけ負けない為の機体ってのはどうかと思う。
まぁ、キラ仕様って言われればそれまでだけど。
>>608は根本的に勘違いしてることがよくわかった
∀は愛がないと弱いよ。
こいつはこいつで他の機体と動きが違うからな。
>>608 全部自由なみにしようぜ派は「北斗ゴウショウ派」って名前にしようぜ
>>614 まず始めに種死のキラ嫌いとは言っておこう。
キラってパイロット能力高いか?
>>602 今作は足動いたまま出せるキャンセルは慣性が乗るように調整されているのだよ
サザビーのステ格CSCとかがいい例
バグに関しては、昔なら格ゲーのキャンセル技がいい例だね
今では一般化してるが、もともとはバグだ
vsシリーズなら無印連ジはもういいとして、ズンダ、変形解除射撃、グリホとかね
キラは相手に恵まれなかったとしか
>>614 >>自由だけ負けない為の機体ってのはどうかと思う。
そんな風に思ってるのお前だけ
負けない機体ってアホか
まずは引きこもってないでゲーセンいこうな?
>>618 そりゃ最強のスーパーコーディネイター(苦笑)だもん
弱いわけが無い
下級自由は雑魚、中級自由で神よりもやや上、上級自由で全機体ぶっちぎり
ってのが俺の自由のイメージかな
>>605 CPU6回落として相方と一緒に自由をフルボッコするんだよ
覚醒も二人で狙えばそう驚異じゃない
ほーらまた種アンチが暴れ始めた
>>622 ニュータイプと比較して良いのか分からんが
ニュータイプ勢の方々に比べれば、強いか
>>618 高いよ
スーパーコーディネーターだかんね
人工的なNTか?
確か運良く優れた能力を身に付けた、とかじゃなかたっけ?
俺も種死のキラは第三者目線みたいだなって思って嫌いだな
シンとかコウみたいに固定の宿敵を倒そうと考えてるほうが好き
>>618 話術は超一流
確か便座2のPVで
キラ「その命は彼じゃない、君だ!」
レイ「!?」
キラ「今だ!」→フルバーストは吹いた
射撃チャージで覚醒にしたら面白くね?
6秒チャージぐらいで
>>623 俺も同感だわ
上手い奴が使って初めてその強さが引き出せるんだよな
>>618 どっちかっつうと客層で決めてる希ガス
前作種あるし、ガンガンで種層を呼び込むなら最強にしておかないとなとか
X層は動かせるだけでいいだろうし、性能は最弱でいいやとか
マジでそんな思考だと思う
神はどうだ?
初心者はオーバーだが普通にやってる人が使えば驚異じゃない?
COM戦の話だから参考にならんかも知れんが、
グフでサブ撃った瞬間に自由が後ろ方向へと覚醒→それを追いかけサブヒット
ってことがあったんだが、
誘導強い武器ならどうにかならんかな?
やっぱり対人戦だとムリかな
>>627だと日本では通じないなw
どの国でも通じないけど
コーディネイターだけど、偶然高い能力を身に付けた、とかじゃなかったっけ?
が言いたかった
だから人工的なNTと書いたのだよ
神マスターは誰が使っても強い
自由Zは10クレほど練習すれば強くなれる
連ザ2で味噌ばらまくの好きだった自分にオススメの機体ってありますか?
>>636 基礎ができてて立ち回りも結構いけてる奴限定な
10クレ100クレやっても弱い奴はいるのだよ俺みたいに
空気読まずにレスするがこの間新宿のスポランに初めて行ったんだけど
連ジが置いてあったのはビックリだったな。
懐かしい
みんなこのゲーム好きなのに機体間バランスでいかに損してるかわかるスレだな
解禁、修正版がすかしっ屁だったのが効いてる
>>637 3号機、重腕、ZZ、カプルあたりをオススメする
>>641 秋葉原に初代から全部置いてる店あったよ確か
>>633 覚醒は誘導切れないから誘導強い武器なら刺さるよ。
ビギナのアシストなんか誘導強いから結構刺さりやすい
神も頭一つ出る性能なのは確かだけど、
こっちの攻撃もわりと当たるから不快ではない。2対2ならなおさら
あと、他の3000機体で勝ちやすいってのもあるかな。
ツミゲーの自由はともかく、メインがフィンガー無効のゼロとか、近接殺しの髭とか。
重腕は残弾管理が大切だから勧められんと思うが
>>643 誰が使っても同じ様な戦法なんだから、その戦法が簡単で強力なんだから誰が使っても強いだろ。
神マスターは着地ずらしとかのテクニックいらないしな
自由対策を偉そうに言ってる奴は相手がCPU自由かなんかだと思ってるの?
相方を追えば良いって、アホみたいな瞬間火力と糞高機動機体を放置してどうやって勝てば良いの?
二人で狙えばいいって、その間相手の相方は何してるの?
それで作品叩きがどーのこーのって……明らかに自由は性能調整が必要だろうに
万能機使いなら自由は2クレ位でそれなりに動けるようになると思うよ
ぶっちゃけそこまで難しくないと思う
極めれば自由Zが断トツ最強かな。ガン逃げだけならそこまで練度はいらないが
まあ終わりの無いディフェンスとかもあるし
>>648 レストン
ビギナは触ったことないなぁ、でもアレなら刺さるのか
特格空キャンもZZのミサイルとかで追いかけられんかなぁ、
とか日々妄想中
>>642 ネトゲみたいにパワーバランスが変わるような修正はないだろうねぇ
CPUは基本アホなんだから軸移動しないCPU自由がいても
おかしくはない。
だからけっこう攻撃が当たる
ざっと見たところ修正で何が変わったのかわからない
未だに自由は強機体じゃないって本気で言ってる奴がいるのに驚きを隠せないぜ
まあ上手い奴が自重して自由使わないから
下手な自由倒して別に自由普通に倒せるじゃんって奴と
自分が使ってみてボコボコにされちゃったから別に強くないって奴が大半なんじゃね?
一部自由が強いって言うだけで過剰反応する子もいるみたいだけど
まあ実際にこのゲームをやってる奴は自由や神などの強さもわかってると思うしいいけど
俺の意見としては神でも自由でも何でも使ったらいいよね
そういう機体を使ってくるやつらに普通の機体で勝つのが楽しいんだぜ?
661だがタイピング途中で書き込んでしまった…
2号機ってもう自重機体に足つっこんでんの?
高飛びしてうざいとかいわれるんだが、付いてる機能つかって駄目なのかなと…
ざっと見たところ修正で何が変わったのかわからない
>>652 わかるわかる
あともう少しでこの戦線は突破だ―!って時にメイン残り二発とか…w
>>655 奴等に何言っても変わらんよ
だって俺らがまったりF91の話してたら種アンチがどうのって空気を害してる位だもん
>>664 最近よくきくな、片足突っ込んでるって感じじゃね?
まあ使うのは自由だしどんどん使えばいいと思うよ
だがその結果白い目でみられたりうざい目で見られたりするのは覚悟せにゃならんが
>>664 どう考えても核撃って高飛びしてるだけの奴はうざい。
CPU神って指令を突撃にしたらどんどん格闘仕掛けてくれるのかと
思いきや近くでモビルアシストしたりゴッドスラッシュしたりアホな
行動は多いんだけど実は突撃にしない方が良いんじゃないかと思い始めた。
みんなはCPU神が相方だったら指令何にする?
>>667 ここまでヒートアップしたらもうダメかもな…w
よし自由叩きはひとまず終了しようぜ!
>>670 おまいには絆をプレイすることをお勧めする
絆はもっと酷い、いや、階級が上がると余計思う
自由使いこなしたいけど空気読める俺は対人の経験稼げない
どうしたもんか…
すまない、
フリーダムの機動力だいぶ落ちてる感覚があるんだが、
V2の次に早かったくらいだったはずなのに
ガンダムくらいの機動性に、
覚醒使わないとどうしようもない機体に変わったっぽい
今日二号機で自由に「蒼き正常なる世界のために」って叫びながら核ぶちこんできた
フォースの人工無能を体験するとこのゲームの味方CPUは全部神
>>670 1500コスト減らされると鬱陶しいからノーマルか回避
自由の特格空キャンってさ
確かに強いけどさ
そもそも自由使いとしては特格空キャンを使わなきゃいけないような立ち回りの時点で何か間違ってる気がするんだよね
本当に強い自由なら特格空キャンなんて使うまでもなく一撃離脱してると思うんだ
自由、神あたりをマイルドにして
Z、グフの逃げ性能を弱体化すれば平和になると思います!
てか、マスターってそんなに騒ぐほど強いの?いまのままでOKだと思うんだが
>>674 ねーよw
フリーダムばっかり使ってるからそう思うんだ。
>>664 まぁ有効な戦術がどれもウザがられるものばかりだからなぁ…
存在そのものが鬱陶しいんだよって言われてもしょうがないと思う
恨むなら卑下する人間じゃなくてこういう戦い方しか出来ない調整にしたスタッフを怨め
>>674 勘違い乙。
髭の方がBDは速いよ。
自由は並。前からそうだった。キャンセルがあるから機動性高いかのような
感じに思われてるらしい
>>678 スマン俺もあとから「自由の話は終了にすべき」だと気が付いたw
>>680 強いだろ。2000のプレッシャーじゃない
稼働直後から自由のBDは並か少し下って散々言われてたような
>>682 有効な戦術っていうか高飛び核はガン逃げと大差無い迷惑行為だろ
自由は叩いてる奴は厨
機体としても大きい方だよな?自由って
じゃあお前ら次はガンダムの話題しようぜ
あいつは格闘強いしシールド使いやすいし中々出来る子だよな
ラストシューティングあるし
とんでもない
糞
ス
レ
で
す
ね
他になんか話題ねーの??
羽に判定無いはずだから初代やZと大して変わらんよ
X、ニュー、マスター、乙を2500コストにすればバランス取れるかもね。
>>683 そうか、俺勘違い乙
修正前自由3回くらいしか乗ったことなかったから
そう思うとマジでキャンセル覚醒升だな…
自由の話題ばっかだな
プロビより叩かれてんな
ZZがいらない子とか言われてるのが未だに理解できない件
自由叩く前に自由使ってから物言えカス
>>655 俺はそいつじゃないから知らないが対自由なら自由を見るね。
(相手の相方がマスターでマスター2落ち狙いだと別。)
ほとんど常に相方と自由をダブルロック。
相方はそう前には出てこないから前に出てきたときに睨む程度でおk
こちらはレーダー見て相方と距離を置かず互いにすぐにカットできる位置にいるようにする。
自由が寄ってきたら狙うべきは強引に格闘ねじこんできた場合の相方のカットと逃げた後の中距離の着地取り。
これを理想と言われたらもうちょっとやり込んだ方がいいとしか言えないが
これだけで相当戦えるよ。
逃げに周られたらタイムアップだけど
今回タイムアップに出来る機体多いからその場合はあきらめるしかないw
>>697 またそれかよ。
自由は使い慣れないと初めて使う人にとっては強いなんて実感わかないでしょ?
>>691 低脳だのゆとりだの騒いでる奴等に言えよ
F91のw(ry
なんだから
>>699 特にそんな感じは無いな
肩のデザインやレールガンのおかげで見た目大きく感じるのかもしれないが
今回は初代や陸ガンみたいなシンプルなデザインの機体もいるから
余計にそう感じるのかな
ジュドーズ ブート キャンプ
これであなたのMSの当たり判定もスリムアップ!
VFQHXn7e0
8sIwhqTz0
二人の発言って似てるね!不思議だね!
>>703 「ならば今すぐカプンコに知恵を授けてみせろ!」
>>701 対人で初めて自由使ってスキ消せる酷い機体だとは思ったよ
>>705 パーツ盗まれたり頭がザクになったりするんですね
>>705 いつの間にかパーツが減ってるんですね!分かります!
もう自由はいいじゃん
結論でたでしょ
大会でも使用制限かけられるくらいなんだからその異常さはわかるだろ
大会で使用制限かけられるキャラなんて本当に異常なんだぞ
連ジだとダムシャゲ禁止の大会もあったけどな
>>705 ビーチャとモンドの乗ったコクピットを敵巡洋艦の艦砲においてくるんですねわかります
>>704 じゃあ、当たり判定はファーストとあんまり変わらないと
>>712 そんな話、初耳。29日のスポランでやる大会もそうなの?
まあシャッフル台で自由使うのだけはやめて欲しいな。
そいつ1人のせいで1セット過疎る。
でも全国は普通に自由ありだぜ
フリーダムとZを相手にしてだな、V2とMk2でがんばってたのね
んでZを落としてフリーダム落とし、残りミリまでフリーダムを削ったんだが
こっちMk2生まれたてホヤホヤで300残ってた
根性値付いたフリーダムの居合い→格闘コンボで300持ってかれましたとさ
これがぶっ壊れじゃなくてなんなん?最近ほんと自由擁護多いよなw
なにが「まったりF91の話してた」だ白々しい
機体禁止とか脳内だけにしてくれよw
スポランでやる大会の制限はコスト合計5000までと
同機体駄目までしか把握してないわ
>>717 公式大会はゲームの進行に重大な支障をきたすバグ以外は全部OKが普通
マーク2下手すぎw
なんで逃げないの?w
なんか荒れすぎ
確かに自由は他の機体より恵まれた技を持っていて上手い人が使うと強力な機体になる
だけどそういうのを倒す楽しみがあってもいいと思うんだ
妄想も程ほどにな
Zからガンダムvsガンダムに移行なら、フリーダムは中級者じゃry だっただろうけど
大抵の奴は連ザやってっからなー
>>722 カプコンに訴えるには公式大会でゲームの進行に重大な支障をきたすバグを見せ付けてやるしかない
それはともかく大会なら折角シャッフルあるんだから今までどおりのペア大会とALLシャッフルの個人戦とかほしいよな
魔窟の機動性を考えてくれ
待ち逃げしてる連中は自分たちが待ちって事に気づいてないみたいだな
いい加減つまらんから、逃げまくってタイムアップに持ち込んだ
らわざわざこっち見にきやがんの 馬鹿かと・・・・・
αステーションってとこの大会では自由の使用に制限かかってたはず
>>724 別に誰も悪いとか言ってないんじゃね?
ただ自由は強いって言ってるだけだべ?
ただお前さんとは気が合いそうだ
>>727 バグって言っても処理落ちでフリーズさせるような類のものだぞ
>>721 コスト合計5000て普通じゃない?
30002000一択しかないと思うが・・・
>>730 αは大将戦での自由の使用は不可になった。
>>662 昔から大人の意見としてそれはあった訳だけど
相手がDQNの場合常識では測れない行動をよくとるのがウザイ。
これは機体の所為ではなくて操作する人の問題なんだけどね。
そんな人とも動物ともとれない様な人間のツールに付き合わされる者の身になると
何らかの打開策が欲しいと思うのも人の常。
嫌ならゲームするなよ、なんて意見の人も居るだろうから言っておくが
ゲームをするしないの自由はあるが、一部の人間の所為でゲームをする自由を著しく抑圧されている事も事実。
今のシステムが気に入らないのならこのゲームから去れと言うのであれば議論の予知など無い。
議論の意味を無にし、過疎を容認する考え方だな。
また営利を目的とするメーカーや店の立場からもマイナス志向としか言えない。
大久保α(笑)
そんなローカルな話を一般の話に広げんなw
自由禁止しといて神マスは良いのか
まあ自由よりはかなりましだから良いか
>>729 どう考えてもガン逃げしたお前が悪い。
リアルファイトになりかけたのもお前が原因。
>>736 神・升とか対策を講じれば問題ないだろ。
>>737 ガン逃げ禁止すか?
俺はレンジからやってるけど基本はガン攻めなんですけどね
ガン逃げする相手にガン逃げはありでしょ
やられたくなかったらするなってことで
>>734 そのとおりだけど今の世代にはわからんだろう
そういう風に教育されてきたからな
金出してやってんだから何使おうが自由、嫌ならゲームするなっていうのが今の世代の考え方
>>734 議論すり替えんなw
過疎の原因がいかにも自由にあると言いたげだがw
>>738 その対策ってものを教えて下さい
机上の空論じゃなく実戦レベルのを
昔からダブルニーハメとか待ちガイルとか堂々と使われてた気がするが
自由の話はもう生暖かい目でみてスルーでいいよ
それよりザク改とドムなら、お手軽感ではドムでザク改は弱いとされてるが、実際可能性的にザクのほうが強いと思うのだがどうよ?
まだザク改<ドムって感じなん?
神、枡は対策云々の前に明らかに高性能すぎだと思わない?
自分が負け犬の遠吠えを発してるとは思ってるけどこれだけは言いたい。
BDの速さと切り返し、ジャンプ、全てにおいて移動がおかしい。
ガンダムVSゲームだぞ、これは。移動と格闘にもう少し隙があって
も良いかと
>>738 攻めて来る奴らは良いけど、待ち気味の奴らはどうすれば良いんだ
>>740 今の世代といよりリアルにファミコンをやってない世代ってのが
正確じゃね?
いい加減誰か神升自由アンチスレ建てろよ
>>742 代わりに俺の考察を
升
バクステビー安定、それでも近寄られたら9割り負けが確定するので
立ち回りで中距離以内にはいれないようにしましょう。
もし近寄られたら高飛び安定です。(升は格闘の射角が悪いので)
大車併も高飛びで安定です。もし大車併に当たったらその後
振ってくるであろう格闘をカットしてもらえるよう仲間の元へ近づきましょう。
>>712 乙寺の全国大会決勝って、調整されていたとは言え乙ハイメガ起き攻めで勝ったらしいな。
カプンコがそういう仕様ですって事ならそういう事なんだろう。
そういう事なら地元ルールがあっても当然だし、放置されているゲーセンは過疎って当然ともいえるな。
>>745 だから、「どんなに卑怯でも同じように金払ってんだからいいじゃん」って思考が問題なの
というか今の世代にはそれが判断できない、区別出来ないのが問題だろ
>>751 へーZDXの全国ってそんなだったんだ〜
俺は予選にすら参加できなかったなぁ〜
>>750 一方、その頃相方は・・・
ドモン「ヒィィィィィイイト!エンドッ!!!!!」
相方「カットしてくれよおおおおおお!!!(撃破されました)」
こうですねわかります
>>752 卑怯ってのは負けた奴の主観だろ
お前の言ってることは「俺が勝てないからクソゲー」と全く変わらんよ
どぐらもアケゲーは強キャラ(強機体)が勝つようにできてるって言ってたよ
>>751 ちょっとまて
無印ならともかくZDXでハイメガが使われて何の問題があるんだ?
お前マジでZDXのハイメガ知らないだろ?
29日のスポランの大会って禁止機体とかあんの?
戦場の絆ってそんなに酷いのか?
なんか面白そうだと思ってはいたんだけど
>>741 自由の所為ではなく一部のDQNの所為だと言っていますが何か?
その一例として自由の調整も必要かもねとは言っている。
>>750 続き
神
升と同じくバクステビー安定です。大車併が無い分マスターよりも気楽ですが、
それでもアシストからの格闘は脅威です。
そして神を本当の神へと昇華させた武装
ゴッドフィンガー→神指
これは貰いまくってステップのタイミングを覚えることが大切です。
最近は神指しか撃ってこない神も多いので1クレ犠牲にして
乱入しましょう。
基本上記の2機はタイマンでは強いですが乱戦になるとめっぽう弱いので
常に味方と一緒に行動し、お互いカットできるようにサーチをポチポチ変えましょう
BR硬直にサーチボタンを2連射することを癖にしましょう。
前作のグリホと同じような感覚です。
7+tHMfNx0は知ったか
待ち待ちのマスターの怖さを知らない
マスター2落ちさせて3000も落とすなんて時間が足りない
MFがぶっ壊れてるのってどう考えてもBD格闘のせいだと思うんだけどなあ
あまり誰もそこには触れない、発生BRより早くて、バクステ吸える、格闘見てから余裕
走って超近距離まで近づいてそのままBD格闘。おいしいです
乱戦っていうか2人で1機を責めれば何だって弱いだろ。
タイマンでも何とか勝てるように調整をお願いしたい。
タイマンで神、枡に勝った覚えがない
>>766 このゲームの主旨は2vs2でタイマン用ではないが…
>>742 つ アレックス。
0落ちで神2落ちさせた事もある。
要するにMFのBDを遅くして持続力も少なくし
HPを50減らせば十分違ってくるな
>>760 好きな機体は使えない。
即決は叩かれる。
タンクなきゃぐだぐだ。
マッチ下げ、初心者狩り横行。
基本的に味方頼りのゲームだから味方が弱いと負けしかみえない。
>>746 意見には反対しないけど何回同じこと書き込んでるんだ?
>>765 あれって発生Fいくつなんだろうな
予備動作が全く見えない
気が付いたら足の裏が見えてる
連ザの最速格闘で10Fぐらいだったけど何かするのは見えてたし
マジで1桁Fな気がする
格ゲーの弱P・Kレベル
GP03の爆導索が欲しい時に出ない
一定時間内に連射しすぎかな・・・とおもたが試合開始時とか普通に連発出来る
サブが弾切れしてたからかな・・・とおもたが切れてても出たし
なんかあるのか?
自由擁護なんて明らかな釣りじゃん。なんで反応してるの?
>>770 ゴッドスラッシュタイフーン使わずに格闘ぶっぱだけしてくる下手糞
発生1Fだったらすごい
>>758 知ってるよ。
当時優勝者は通信対戦もやっていたからね、俺も通信対戦やってたし。
彼らは殆ど部屋作って対戦していたから、絡んだ事は無かったが
エリチャがうざかったしな。
寺ではかなり弱体化されてはいたが、ガンガンの乙のサブが乙・乙DXと違うのは明らかに調整ミスであったと言う事だろう。
>>767 それでも1対1の状況の方が多いじゃない?
升はギリギリ大丈夫だけど神は3000絡みじゃないと勝てる気がしない
>>773 連ザ2は廃人の前で12fだったよ
ん〜10f切ってるかもなぁ、格ゲーあまりしないからわかんないや
>>750>>762 続き
神升コンビ対策
乱戦、高飛びにめっぽう弱いコンビなので、常に相方とともに行動しましょう
(特に大車併展開時)
あとは高飛びからの格闘で簡単に狩れるはずです。
相方か自分がダウンのとりやすい機体ならなおさらカモでしょう
お勧め
2号機、3号機コンビ
2号高飛びからの格闘&核、3号爆導索とメインでかく乱
高飛びを狩れる優秀なアシストを持たない神升は3号を狙わざるおえない
しかし爆導索硬直を狙えるメインの無い神升は神指のみで3号を追いかける
見切ってバズ
これで神升は完全試合
>>760 絆にはクイックドロー外しって技があるんだ、これはググルなりしてくれ
その技術は上級者の間では対策もあるから、面白い駆け引きが出来るんだ
だが対策が分からないと一気に負ける、置き攻め核みたいなもんだ
で、それを始めたばっかりの初心者にやって、対策も分からずに落とされて粘着されて・・・・
なんてループがあるんだよ、それで萎えて辞めていく初心者ばかりなんだ
あとは即決っていって、編成時には譲り合いが基本なのに、勝手に一人で決めるやつな
大抵すぐ落ちて、チームのメンバーに迷惑を掛ける
これは専用の晒しスレ、派生(名指しの)晒しスレが作られるほど問題なんだ
そういうのに限って「同じように500円でプレイしてるから、何をしても文句ないだろ」
って言ってるの
こんな無法地帯だよ、絆は
けど真面目な奴が大半だから大丈夫だとは思うが
>>773 発生も早いが、当たり判定も見た目よりはるかに広い
だから当たる前に射撃してるつもりでも、余裕で潰される
>>774 まさにそれが抜刀状態で10Fだったはず
あれは突進速度も速いから見た目以上に発生早く見えるけど
密着で使うと「構えて→突き」ってのが結構よく見える
避けられるかどうかは別として
>>781 その状況に升は持ち込みたいんだから
まんまと升の思惑通りになってるんでそ
相方との連携でなんとかしよう
>>786 絆でもグフのコストパフォーマンスの良さは異常だよな
まぁ、でも多人数なんで何とかなるさ
ちなみにマスターの蹴りはF91のMEPE中のステップ連打にも当たるくらい
判定広い
異常だな
過剰な叩きを諌めてるのが擁護なのか
ゆとり脳って恐ろしい。
強すぎです><勝てないんです><って思考停止して
勝った報告には「相手が雑魚」とか、もうね(ry
単に自分が負けた事実が受け入れられないだけなんだな。
髭の室伏の存在意義が疑われるな
前作ストフリの抜刀BD格も神速だったがぎりぎり予備動作は見える
神升のは人間には見切れない速度じゃね?見てから回避は不可能。一点読みあるのみ
∀の特格って判定がめちゃくちゃでかいんだけど、これって神マスターでも食えそうじゃないか?
>>794 特格のことか?
起き攻めとかステ狩りに使える
>>790 どちらかと言うと初心者狩りの陸ジムの方が怖いな
まあ俺は初心者に混じってザクでタッコー連発してるんだがw
存在意義のない武装といえば酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ
何に使うんだあれ
νのダミーも忘れちゃいかんw
自由って初心者向きだろ
攻防両面に役立つ汎用性高すぎな機能ついてんだから
耐久力の低さなんてキャンセルのメリットに比べれば蚊に刺されたようなものだし
ハンマー総称して室伏かと思ってたわw
とりあえずゲーセンに凸して来る
マスターの格闘カウンターもある意味がわからん
>>811 マスターのカウンターは使いこなすとタイマンで神を食えるぞ
なんとぉ!!
BD切れてる時は使えないのかなんとぉ!
これからはBDゲージ少し残して着地するわサンクス
三時間後……そこには元気にサイフの中身をズタズタにされた
>>810の姿が!
>>811 カウンターがダークネスフィンガーじゃなくてひるみだったらよかった…
MAXカプナックルをMEPE中のF91に当てたら一発で沈むかな
見てみたい
>>670 味方CPUが神のステージってあったっけ?なんか記憶にないな
突撃はむしろ死にに行くよう気がする
ゴッドタンクって強そうだと思った
タンクはタイマンだと歩き撃ちで長生き出来るし無視されても機動力おかまいなしに撃ってれば相手はステップをしつつ戦わないと被弾
2機で狙うにしても相方はゴッドだから無視するわけにはいかない
まぁ野良のゲーセン行く前の机上の空論なんだけどね
一瞬新種のガンタンクのことかと…
スタッフが無能だったんだな
機体や作品に対しての愛に偏りがありすぎる
∀とかXとかなんだよ!酷すぎだろ
∀なんて演出だけでも良いから、HP低くなると月光蝶発動でも良かったなじゃないか
タンクに後光が付いたと聞いて飛んできました
その場合ACE3仕様で(ry
ゴッドタンクならバトクロで出たじゃないか
キャノンの連射が消防車の放水みたいなあれか
νの地上ステ格→特格→特射はダメいくらか分らない?
かなり減ったんだが。
>>826 240弱くらい
低コがBR一発と横特格特射でギリギリ沈むからそんなもんだと思う
>>826 おそらく空N一段→特格→特射と同じくらいだろうな
ゴッド自重した方が良いかな…今向こうから始めて台バンされた…
オマイラ使われたら嫌な機体って何?
自由やマスターは分かるだが…ゴッドも嫌か?答えたい奴だけ頼む。
>>822 ゼータの鼓動や逆襲のシャアでザクのMG1発すら喰らわず
ノーダメでクリアできた時はマジで神にでもなった気分になれるぜ
>>829 自由。神とかアレックスで余裕だからどーでもいい。
アレックスとかサーベル構えされたら何も出来ないだろ
タイフーンどころかスラッシュ連打でさえアーマー剥がれるのに
そこでまさかのアレックス修正。
僕たちの大好きなMFのために、格闘をはじかないようにしました。
>>829 ある意味GP02が一番嫌いだ、だから人に使うなと言う気はないけどな
>>835 誰が棒立ちするんだよw
構え中も普通にステップできる
そしてアレックスのもっさり格闘は構えからの攻撃で簡単に迎撃出来る…
これがコストの差か
IDで今日使う機体決定
>>829 自由神升乙2号機かな嫌なの
まあお前は別に悪くない台バンする奴がクソだ
>>837 まあいいんじゃねーの?
腕の差だと思うし。
近くのゲーセンだと自由マスターゴッドは敬遠されているのか全然見ないな。
Zは結構見る。
2号機はしっかりバルカンやアシストで射撃戦参加してよろけ取ってくる奴なら
いいんだけどな
ただ核撃って特格と前サブで逃げつづけて核撃っての繰り返ししか出来ない奴はいわずもがな
っていうか2号機のバルカンって普通のバルカンよりかなり性能良いのに使わない奴大杉
連ザの運命のバルカンを更に強力にした感じなのに
>>827>>828 Thanks
NN→特格→特射が安定しないのでためしに空N1→空N1→特格→特射撃なんてやったけど繋がってなさげな上に減らないし。
>>842 ウチの地元じゃZはあまり見ない替わりにインパ、ストライクとかが圧倒的に多い。次いでMK-U、マスターかな?
対戦ランキングも7割コスト2000が占めてる。
>>844 空N1はそれなりに補正かかってるみたいだから素直に特格に繋げた方がいいかもね
何故かGX升ペアが人気なうちの近所
>>845 3000面白いよ。
神自由以外はバランス取れてると思う
少々W0と∀が使いがたい気がするけど、どれも使いやすいよ
>>844 空N1からなら前派生させてそのまま射撃〆が割と早く吹っ飛ばせる
余裕があるなら前派生から後格や特格に繋ぐのもいい
ねぇ関係ない話でごめん、
以前カプンコ?への抗議メールを何処に送ればいいの?って質問に
ココじゃない?てアドレスあったけど、あれをもう一度掲載してもらえますか?
たしか3.4スレ前だと思うのですが、携帯でしか見てなくって・・・
>>846 だね、ダメージはほぼ変らない様なので空N1から特格の方がリスク少ないし。
CPU1000相手に地上ステ格→特格→特射だと空N1→特格→特射撃よりもゲージ減っていた様に見えたので
>>826で質問したんだ。
空N1→特格→特射撃+メインの110で落ちるよね?
今度FF一発ずつ当ててみようとは思ってるけどw
抗議なんてしなくても現状はよく理解してるだろ。
対応するかどうかは別にして。
>>849 ありがとう覚えておけば2on2の時に重宝しそうだね。
地元は田舎な上に過疎ってるから最近は対戦自体無くて困ってる。
通信対戦対応してもらえれば絶対ハード込みでも買うんだがw
>>852 うん、そうだね
現状は理解してると思う
問題は対応しないことだと思う
だから俺はできることをしてみたいんだ
>>854 君一人が何かしたって変わることじゃないと思うよ。
>>855 >>854はザクに乗ってカプンコ本社を潰す気なんだぜ?
しかもGW前の夜までに作戦を成功させないと、宇宙のジオン軍艦隊が核攻撃をするんだぜ?
わかるけど‥‥そういうのも、わかるけど‥‥!
修正版だしたとしてもストUみたいなバージョンアップ商法するのがカプコンです
公式のスクリーンショットに、インパ特射でハイメガ避けてるけど
実際にやってみるとすげー難しいのな。
つーか距離がある程度遠くないと無理臭いが。
あと、うちはゴッドマスターフリーダム辺りは自重するし嫌がるけど
Ζグフカスとかは全く気にせず使う奴多いんだけど、これ何?
俺としては後者(あと陸ガンとかタンクとか)の方がクソゲー作ると思うんだか、どう思う?
>>860 思わないな
自由以外ならなんとでも出来る
そうか‥俺グフカスΖをなんとでもは出来ないや。
半分ミス待ちになってしまう。
>>860 逃げ逃げでタイムアップにさえならなければ
>>863 ガン逃げグフカスΖを追いかけるのは無理だけど
ミス待ちってのはどういうこと?
そんなに隙の無い攻撃連発してくるか?
>>860 Zは過去作の影響とかもあって純粋に好きで使ってる人も多いと思うんだよね
つーか俺がそうだし
867 :
854:2008/04/27(日) 16:33:06 ID:NM0zzD4m0
どうせ変わらないからとか、
そんな風に考えて何も行動しないから変えられないのかなとか思ってね
みんな大好きvsシリーズがこんなお粗末なのは忍びないよ
今みんなに変わってもらうための演説を色々と考えてるんだ
こんなの作ってみた
我々はひとつのゲームを失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
連座に比べ、我がGvsGのプレイ人口は30分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
諸君!我らが好きなvsシリーズだからだ。これは諸君らが一番知っている。
我々は連座を追われ、vsシリーズ難民にさせられた。
そして、一握りの開発陣が全国の青少年、ガノタの趣味にまで膨れ上がったvsシリーズを支配して10余年、
プレイヤーである我々がゲームバランスを要求して何度踏みにじられたか。
全プレイヤーの欲する最高のゲームバランスのための戦いを神が見捨てるはずはない。
vsシリーズ最新作!諸君らが愛してくれたGvsGは死んだ。
何故だ!?
「開発がクソだからさ」
新しい時代の覇権を選ばれたプレイヤーが得るは、歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷なゲーセン環境を娯楽の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日の文化を築き上げてきた。
かつて、ジオン・ダイクンは人類の革新は宇宙の民たる我々から始まると言った。
しかしながら開発陣のモグラ共は、自分たちがvsシリーズの支配権を有すると増長し我々にプレイを強要する。
諸君の友も、ライバルも開発の無思慮な放置の前に死んでいったのだ!
この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、GvsGは!死をもって我々に示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、カプンコに叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、離れていったプレイヤー全てへの最大の慰めとなる。
プレイヤーよ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!プレイヤーよ!
我らvsシリーズプレイヤーこそ選ばれた民であることを忘れないでほしいのだ。
優良種である我らこそ人類を救い得るのである。ジーク・ジオン!
、_人_从_人__/
_)
,..r;;: ( 人) ) ,;`ー、 | ヽ丶 _) 消 Z
ヾゞ、 ゞ'´ '`´ `ヾ、 ─|─ _) 毒 厨
-‐':、ゞ'`` ,l / | ヽ _) だ は
ヾ、 ゞ;;. ,r-、 `ヾ、 ヽ、 _) l
, rヾ ,r!/r'ヽ '` \ _|_ _) っ
_,,,.,ノ、_ ヽ, `ゞ;; ;:、 /| `) !
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、 `` ´;;i V^V⌒W^Y⌒
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、 `i;:、 オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、 ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ ,t'´ ,.、ー、 ゝ ォ i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´ ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r ヽ、 ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ ``´ー ゙i ;;: ,r' ) ,r、 ,rヾlir'ミ,
/ ,;:' '´/ ー≡;i{、 /ヾr'´ ,. '`;;:、 〉ゝ r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ ;:、 `' (´ `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:' ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´ `ヾ、ヾ ' ー、 ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
' ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´ ヾ,ゞ 、 ゞ,ミ;:l;;l ,! ,!,i;;'´¨/
;. r-‐;;'"} ``ヾ、 ノ ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
.... _,,,ィ、 i 'ヾ人 、}( / ノ ,r'i r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
神升Ζグフカス叩きは普段どんな機体を使ってるんだ?
教えてくれ
>>869 いくらでもあると思うんだが…
ぶっちゃけ俺はそれと自由、ガンタンク以外全部使ってるけど
俺維持乗り
全32体居て、主だって厨機体とされるのが神升Ζグフ4機しかおらず使われない機体はXサザビーぐらいって実はかなりの良調整だったんじゃないか
なんでその機体使ってるのかって聞くと
やっぱり好きだからって答えると思うんだ
「弱機体だから使ってる」って奴も一部いるかもしれないけど
だったら神升Ζグフカスが好きなやつはどうすればいいんだ?
空中で背面撃ちが隙のない機体ってヴァサーゴ、キュベレイファンネルモードくらい?
マスターグフカスは許せるとして、ゴッド・Zは醜すぎる…w
普段はI・ν・サザビー・03・ヴァサーゴ辺り。
サザビー強いよサザビー!
ヒント アシスト
>>869 νとか三号機
三号機だと離れてるときにグフカスは鞭で上昇してるときに
上からバズかぶせるとそれなりに対処できる、近づかれたら無理
インポのCS
隠し機体見つかんないかな〜と思ってキャンペーンワード適当に入れてる
全然ヒットしないな
50回くらいやって1回しかヒットしなかった
Vガンダム使ってるんだが
グフカス、WOの対策方法ってあるか?
ゴッドは紙アニメだぞ
>>884 万能機体だからどっちも苦手ってわけじゃないと思うが。
どうやられるの?
>>884 グフカスはともかくゼロは辛いな
アシストが無意味になるし何より基本性能の差が…
>>886 アシストがグフカス、WOに意味ないから
ボトムで近づいて空中ステ格釣りが出来ないのでフルボッコにされる
まぁガンガンからゲーセン通い初めて1ヶ月で下手ってこともあるけど
グフカスの方が辛いなあ。
ゼロは、Vだと中距離保って射撃ぶっぱを避けて体当たりが強いかな。
着地取ってくるタイプならひたすら地上戦にして距離を置くのが良い。
近距離でVだと意外と辛い。壁無能だし。
つーかグフカスに勝てる動きを知りたい。
厨だ!と言えばどうにかなるもんではないし、現にマスターは克服出来たし‥。
>>889 升に勝てるのにグフカスに勝てないのか…
グフカスが強い強い言われてるのはタイマンが強いからじゃないぞ
891 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:39:46 ID:yT5lZg0TO
>>890 ならグフカスが強いのはどんな理由ですか?疑似タイマンになると強いと思うんですけど〜・・・初心者質問さーせん
892 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:40:07 ID:xFir5dToO
>>890 そこまでわかってるなら全部察しろ
釣られるんだよいつも。睨み合いで時間過ぎる。
で目を離すとサブ喰らう。外せば倒せる
二人掛かりで睨むと逃げられる。
上を取れば楽だけど時間と相方を考えると効率悪いことが多い
Wステージじゃなければまだ楽なんだが‥
>>875 使って嫌われてもいいから好きな機体を使いたい!ってならどんどん使えばいいんじゃないの
>>889 今、WOに勝って来た
たが、グフカスには勝てねえ
グフカスの75mmガトリング砲にはVガンのアシスト意味がない
どうしたらいい
教えてくれ
対戦台横の4ラインで練習してるのに、相方連れて乱入し、
片方が建物陰で180狙撃連写ガン逃げとか
さすが初心者狩りはニートのお家芸だな!!
>>891‐892
おまいらの気持ちはわからんでも無くも無くもないが、とりあえずsageような
チラ裏でやれカスども
>>896 釣りだという事は分かったからせめて空気くらい読もうぜ
>>897 このスレをsageる意味あるのだろうか。いや、無い。
ごめんかっこつけてみた
>>890 1000のくせにあのふざけた機動力を持ってるとこ何よりもそれに尽きる
着地なしでビョインビョイングフゥで延々と走り続けられるからな
あとはコンボの威力が高いとこも考えるとタイマンも強い部類に入るか
>>893 あそこはグフのヒットロードでピョンピョン飛んで障害物に隠れられるからな
現状グフに追いつける機体なんて限定されるし逃げるグフを追うのは諦めるのがいいんじゃね
幸いグフは離れてると大した攻撃もできないし
レーダーとかみてグフにも注意を払いながら迎撃だな〜
特格の隙そこそこあるし近距離ではそこ狙ったりな
1000に追いつけないのは腹立つが
>>895 自分から攻めない。なるべくグフカスを見ながらもう片方狙う
ビーム撃つときはなるべくバクステ挟む
油断して一気に近づかれたときはサブで迎撃
ダメが欲しいときはビームに特格つなげよう
これぐらいしか思いつかんですまん。
とりあえず、グフに対して自分からは攻めにくいよ
ビョインビョイングフゥ
ドーンドーンリュウサーン
その辺りは皮肉にも原作準拠なんだよな。
幕2は慣れてきたんだがスパガンの立ち回り難しいな
開幕くらいしか怖くて使えねえ
908 :
変態仮面:2008/04/27(日) 18:11:35 ID:NL2IC4If0
>>874>>875 あえて言おう
GXを駆ってガンガンを極めると
強化修正されてもおまいら使うなよな()笑
自由一択君がやっとKYな事に気づいたようで今日は別の機体を使ってた。
と言っても、シャザク、乙、2号機、重腕とか一度は強機体認定されてた物ばっかりだったが。
CPU戦で自由神乙とか使用→それに乱入はOK
その逆はうざいって俺は思うんだが、みんなはどうなんだ?
っていうか複数ラインで乱入ってどうなの?
対戦したいなら1ラインのとこいけってみんな思うんじゃね?
まあそこの他にゲーセンが全然ないってんならいいかもしんないけど
俺は1ラインしかいかないから詳しく知らないけど
なんだこの気持ち悪い奴
>>909 今回強機体認定されてないやつのが少ないだろw
>>910 CPU戦してる自由に粘着乱入して「自由とかマジうぜぇ」「あいつ絶対キチガイだろ」
って連呼しながら連コしてるバカ思い出した
CPU戦くらい好きな機体使ったらいいんじゃないかな
俺の行くゲーセンは相手に許可を取っていない限り、乱入対戦禁止だけど
>>903 何とか
グフカスに勝てたよありがとう
相手が下手だったってこともあるが
Vガンの火力があるコンボってあるか?
>>908 いやX強いだろステ格の伸びとアシストだけ。
身内以外だなうん
10店舗以上色んなゲーセンに行って色んな人と対戦してみて
分かったんだけど自由や神によらず機体性能よりも腕の良し悪しで
勝負が決まるような気がした。
自由や神がいくら強かろうが腕が良くない人が使えば弱いし
サザビーや乙乙、ザク改、ガンダムXみたいにカワイソス性能でも
腕が良い人が使えば強いし。
だからもう叩くのやめようよ
>>910 アレックスに升で乱入してくる兵は正直尊敬する。
他の状況では痛いな。
2ラインの台で神使ってCPU戦のときに初心者が乱入5連続→デビルガンダムの手先か!
2ラインの台で神使ってCPU戦のときにガン逃げ3号機が乱入連続→デビルガンダムの手先か!
2ラインの台で神使ってCPU戦のときに自由が乱入連続→デビry
つまり俺にデビルガンダムを倒させろってこった
ガンダムファイトは敵だらけだぜ
叩くのは別にいいけど「××で乱入すんなうぜぇえええ」ってのはやめてほしい。
ストライクは中間の位置で良いのだろうか?
>>920 貴様にスレ立てを頼み込む!
おねがいします(´・ω・`)
>>920 ザク改が弱いわけないだろ?
俺的に1000の強弱をグラフにすると
ドム>アレックス>ザク改>V>ビギナ>カプル
他は使わないから知らん。
日本語がおかしかったorz
今回ストライクの性能は中間の位置で良いだろうか?最近身内内の批判が激しくて困る
叩いてるのはほんのほんの一部だろ
大抵の奴らは自由とか神とか強いよなぁって言ってるだけだと思うけど
俺は自由とか神は自軍のレベルが1アップするようなもんだと思ってるよ
5分の相手に使うとほぼ勝てるし、普段なかなか勝てない奴ら相手には5分になる感じ
そんなに不愉快ならもうプレイヤー晒しちゃえ
ゲーセンと使用機体と外見の特徴かいてさ
あらら踏んじまったか
いってくる
上級者レベルになる人って滅多に見ないわけだし
自由神を叩いてもしょうがなくね?
>>895 ロッドの届かない距離だとガトリングしか無いしリロードしないから
その辺意識すると少しは楽かも
弾切れさせたら
ロッドや格闘はかわせれば基本反確だしなんとか・・・
後出ししかして来ないとしても
ある程度近くなら特格の隙を狙えなくはないはず。
同じコスト同士なのに格上と戦ってる気分にはなるがな
まあタイムアップ上等の輩は機体問わずウンコ
>>927 その機体性能の格付けする事も僕にはよく理解出来ない。
だって強いかどうかは人によるじゃん。
僕なんてコスト1000帯だとザク改が使ってて駄目だと思ってる
けど君は違う。
大抵の機体は人それぞれだと思わないかい?
万能機相手にアレックス使うと毎回
「うほっ!アレックスだ。紙装甲だからカモだぞwww」
みたいなセリフが開始前に聞こえるんだが
終わってみるとアレックスにカモられてW0、試作3号で乱入したりする人間をよく見かける。
>>915 無いな。格闘もボトムのダメでかいやつは時間かかるから乱戦だときついし
サブから格闘も非確定(?)で繋がるけどダメ自体は高くないし
基本的にVはじっくり戦うタイプだなぁ。だから3000と相性いいわけで
火力が欲しいならイージスに乗ってみたらどうだ?
グフは機動力あるけれど
乙と違って、ハイメガみたいに遠距離からの攻撃できないから
攻めるにはどうしても近づく必要がある
逃げてハイメガ垂れ流す乙に比べたらだいぶ楽だよ
だからもう晒しスレでも立てればいいじゃない
○○の○○時頃によくいる厨房コンビは自由乙一択とかさ
何なら立てようか?
>>939 グフは試作3号・重腕とかだとほんと積みゲーだよなと思った。
相方がキュベレイだと尚更。
>>920 腕が良い人が自由を使うとどうなるか・・・
お前っ、本当に解っているのか?
>>943 そりゃあ、分かってるさ。
腕が良い人が使う自由は厄介だしウゼエのは。
でもそこまで腕が良い人って滅多にいなくない?
>>920 言い分はわかるが、同程度の実力の人間がその手の機体を使うと憎しみの連鎖になるんだぜ?
そして叩くというより愚痴だから気にしない方がいい。
>>945 そこまで腕が良い人じゃなくても
ある程度できる人なら上級者すら蹴散らせるのが自由
GXのステ格が強いとか幻想だよ!
インパ使いのキミ!少なくともGXよりは強いから安心してくれ!
好きな機体使えばいいじゃないか。
神やら自由やらに乱入されてイラッとしたならそいつらがCPU終わるまで放置するか別ラインでやればいいんだし。
てか、なんちゃって神升使いはバクステで刈れるし。
自由はしりません。
>>947 確かにそうだけど腕の良さと勝率はやっぱり比例してる気もするんだよね。
機体性能とは関係なく
>>950 お前は機体叩きをやめようって言いたいわけだろ?
んで叩いてる奴らは一部だしそいつらはやめろって言ってもやめないと思うから
スルーするしかないと思うよ
田舎だと2対2できねーよ。タイマンばっかだよ。
なんとかしてくれよ、ドラえもん
対人戦で相手の自由をインパルスの特格で沈めた時は感動した
このスレの9割は自由乙神升グフ絡みのレスじゃないか
ガンダムXの格闘って何気に伸びないか?
BEYOND THE TIMEが流れた時の俺の勝率は8割を越える
>>957 並のバスクテじゃ逃げられないくらい伸びる。
>>954 次はBD格闘を特射で回避だな
特射でVのパーツ回避したとき可能性を感じたが特射足が止まりすぎなんだよな
>>958 選曲の時点で1/15の確率じゃないかwww
>>957 まぁ全体的にそこそこ強いんだよな そこそこ
つかもう一撃200くらいでよかったんじゃないか…
>>958 あれボーカルの声小さすぎて聞こえねえよwww
曲の事で質問。
対戦時は選んだ機体とステージの5パターンの中からランダムですが
それはCPUの機体も反映されますか?
例えばプレイヤーの機体は3機がXでステージがVガン、
CPUの機体は乙だったら乙のBGMも流れる可能性はあるんですか?
>>960 インパルスの特射で自由のBD格避けても覚醒でどっかいっちゃうんだもん
神で遊んでたらυで乱入されたw
今日は過疎ってたしタイマンで神にタイマン乱入するような奴がいるなんて思わなくてビックリしたわ
負けちゃったけどね
タイマンなら神指連打で勝てるんじゃね?って強さだな神
>>964 対人戦はステージと対戦する4機体が属する作品、5通りの作品中からランダムで選ばれる?
>>958 残念だが「いつか空に届いて」、「ETERNAL WIND〜微笑みは光る風の中〜」
が再生された時の俺のF91とザク改には無敵補修が掛かるんだ、勝率も100%だぞ
※他の曲再生時の勝率は0.0004パーセントです
また、大して対人戦は行っておりません
普通気に入ってる曲がかかったら逆に勝率低くならないか?
曲にばかり気を使うっていうか集中できないっていうか
光る指の中 摑まれてる 私ガイル
つまり俺は死にそう\(^o^)/
>>963 そうなんだよな俺の心境としては
(静かにしろい…この曲が何度でも俺をよみがえらせる…)
勝率はともかく、曲によるテンションの上下はかなりあるな
ちなみに1st曲かかると、脱力して動きが鈍くなる俺ガイル
お前らいいな…
周りの音やかましいわ効果音のほうがうるさいわでBGMなんて聴こえない
>>955 対戦すると考えが変わるぞ!
CPU戦ならデビルまでいけるのに……!
GXの横格、判定も普通じゃね?
っていうか伸びがよいと思わせて相手の眼前で振るとかありすぎて困る
>>972 確かにな
俺が脱力するのはターンエーかな、原作見てないから、最初聞いた時は何だこれって思った
>>973 新宿のスポランに行けば聞けるぜ。
そのかわりプレイできないが
>>974 wiki転載
『判定は以外と強く、格闘機とカチ合っても勝つことが多い。 』
>>973 静岡のセガワお勧め
結構待遇されてるから音量でかいよ
そんな俺は別のホーム
GXの格闘は発生早い
ガンダムXの格闘は自衛としてはかなり優秀
ただ3000には向いてないんだよなあ
流石にBGMのために遠出はな
ちなみに地図帳で探しやすい県だ
言えばスピーカーの調整とかしてくれるのかね?
>>979 嘘だな…
ステップ格闘しかけたらソードの横格闘に負けた
通常格闘だと相打ちした。こちらが後出しだと一方的に負ける
インパルスの通常格闘にも負けて涙目
ニューは後出し特殊格闘に捕まれる。泣ける
ゴッドはかなり無理。だいぶ無理。気付いたら食らってるくらいやばい
対ゴッドはガン逃げBRしかねぇよ!!
>>978 なん・・・・・だと?
あんまり秀樹の歌聞いた事無かったし、音楽自体に目を向けてなかったぜ・・・・
>>984 ガンダム4台で1台だけBGM馬鹿でかい台があった時は下げてもらった。
デモの音量でプレイ中の台が音聞こえないとかあほ過ぎてなぁ。
>>986 何度も聞くと一番いい曲に聞こえてくるぞ
神>ガン逃げBRしかねえよ!
升>ガン逃げBRしかねえよ!
乙>追い付けないどうしよう!
自由>追い付けないどうしよう!
なんなんだこの機体…
俺も北海道かなって思ったけどだって北海道は県じゃないしじゃあ沖縄ってなるじゃん!
999なら俺がガロードになる
1000なら妹がティファになる
1000ならケロロ軍曹解禁
例えが悪かったな…県が並んでいれば3文字だからわかりやすいところだ
というか北海道は県じゃない
1000なら皆最強
1000なら多分不良会で伝説になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。