三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×135

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×134
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208158985/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
2ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:32:54 ID:AKUQciEG0
2008/04/25の頂上対決

或椿
5枚求心
LE曹操、LE賈?、LE楽進、UC夏侯惇、UC于禁
軍師:SR司馬懿(兵力増援)

水使い 
蜀呉連環
R太史慈、R孫尚香、R?統、UC甘寧、UC厳顔
軍師:SR周瑜(兵力増援)


水使い勝ち
3ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:06:36 ID:ew6okZGw0
ニコ動再生乞食に目をつけられたか…検索結果が酷い。
4ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:38:44 ID:AKUQciEG0
ニコで何かキーワード検索する時は-(マイナス)も付けて検索。基本です。 
例えば「頂上対決 -遊戯王」とかさ。
大体、アイマス・ハルヒ・らきすた・エヴァ、あたりのどれか1つでも弾けばまず大丈夫。


で、検索してて見つけた奴だけど、店内頂上紹介で上がってるたつおvs狐林がなかなか面白いな
飛天赤壁とか久しぶりに見たわ
5ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:52:24 ID:/af1zw4eO
伝令〜

君主名:にっぽりくん
称号:天下無双
チーム名:広島ジ〜ス!
店舗:埼玉
セガワールド和光
使用デッキ:
魏軍師005 C陳羣
魏015 SR司馬懿/天
魏010 UC夏侯惇/地
魏039 C劉曄/天
魏006 UC楽進/天
魏035 Rホウ徳/地

君主名:光嘉
称号:大英傑
チーム名:広島ジ〜ス!
店舗:福岡
ハイパーアミューズメントプレイスメッセ
使用デッキ:
呉軍師003 R陸遜
呉018 SR孫堅/人
呉013 UC蒋欽/地
呉027 UC張昭/地
呉026 UC張紘/人
呉009 R周瑜/人
6ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:55:04 ID:KxGucwWaO
伝令
魏単機略vsみっちゃんいつもの


にっぽりくん 天下無双
チーム名:広島ジ〜ス!
魏軍師005 C陳羣
魏015 SR司馬懿/天
魏010 UC夏侯惇/地
魏039 C劉曄/天
魏006 UC楽進/天
魏035 Rホウ徳/地


光嘉 大英傑
チーム名:広島ジ〜ス!
呉軍師003 R陸遜
呉018 SR孫堅/人
呉013 UC蒋欽/地
呉027 UC張昭/地
呉026 UC張紘/人
呉009 R周瑜/人
7ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:56:54 ID:KxGucwWaO
リロードしろ俺www
8ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:57:34 ID:k/QT+Lly0
>>7
恥じることはない、お前はよくやった
9ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:01:05 ID:eUl+zSox0
みつよしきつそうだな
10ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:04:13 ID:+16iIjF60
にっぽりくんは、もうランカーかよ。
11ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:19:23 ID:Z0E0zAXX0
みつよし燃やしまくりで勝ち?
12ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:36:00 ID:CZVNs/CLO
みつよしの勝ち。みつよしの大胆な攻めと赤壁の守りが見どころかな。
13ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:44:56 ID:k2wHrl/Z0
>>10
早くなってくれないと青龍の立場がない
14ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:00:45 ID:KxGucwWaO
悔しいのでゲーセン来てみた
みつよし勝ちだね

中盤まで壮絶に削りあってお互い城ゲージ半分以下
ラスト、馬壁1発ちょっとみつよしリードのところから
出城即機略で攻めるがためらいの無い赤壁x2で守りきって終了
15ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:13:39 ID:t8ZiAlPkO
先ずにっぽり君は伏兵を先頭に攻め上がる。
が、伏兵を当てた相手が浄化爺と周瑜でダメージがロクに与えられず、司馬懿と劉曄が死ぬ。
そのまま赤壁ちらつかせながらライン上げて城門で天啓。
一回睨みしたが武力部隊差で守りきれず7割5分持ってかれる。
ここで天啓切れて光嘉再起。
もうにっぽり君は攻めるしかないが、1度目は計略無しで6割5分しか削れず、再起後2度目は2回赤壁で城ダメ入らず全滅。
一割差で光嘉勝ち
16ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:21:02 ID:b9QBU/6OO
にっぽりくんって誰かのサブだったよね
17ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:25:59 ID:ao9qCEPZO
>>15
一度目は機略+特攻で削った

二度目は自城前で機略、即ウホとリュウヨウに赤壁
にっぽりくんあがるがリュウヨウが迎撃撤退して赤壁2発目
18ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:29:12 ID:k/QT+Lly0
>>16
村上ファンドだろ
19ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:40:46 ID:UD3G6goMO
序盤のぶつかり合い見ていると、弓は確かに強くなってるのが
実感できる。



乱戦挑まれると相変わらずだが(笑)
20ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:50:01 ID:OhLzKbSdO
迎撃が多かったな…
21ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:52:58 ID:y8/luu8eO
ホントいつの間にか天啓or赤壁フォーメーション取ってるよなぁ
みつよしの熟練の業か
22ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:02:21 ID:KxGucwWaO
補足

開幕は左翼城前でシバイと浄化爺が踏み合う
中央柵前でトンが周ユ踏む
乱戦足止めからパパ突撃でシバイ撤退
これを見てにっぽら退きかけた時に右翼で周ユが劉ヨウ踏む
乱戦足止めから弓で劉ヨウ撤退
光が全軍で上がって城に張り付いて天啓で3/4てな感じ


個人的な見所は一回目の機略(+特攻)を士気なしで凌ぐところかな
城内がホントに丁寧
23ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:34:20 ID:xI2tq/dM0
>>16
>>18
この話題よくでるよな
誰かテンプレ作ってくれ
俺は全然分からんから作れね
24ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:28:25 ID:ef1U0Scg0
しょっぱなからシバイころしちゃだめだろ・・・
ほとんど機略以外に士気の使い道ないデッキなのに
25ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:46:01 ID:OHG/SCx+O
>>24
確かに。あれで安易にカウンターくらう形になったよな

あと迎撃が多すぎたと思う
みつよしは一回目の機略を士気なしでよく守ったよ。まーかなり削られはしたんだけど
26ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:48:14 ID:PO0cM6UI0
大技で攻城取るとカウンターで相当削られるな
27ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:55:49 ID:sGxaQDoRO
にっぽりくんは村上ファンドの新メイン

村下ファンドとかいう空気読めない偽者がいるから村上ファンドはやめてこっちをメインにするんだとさ
28ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:03:51 ID:YPtcL6IH0
じゃあ俺しっぽりくんってIC作る
29ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:07:48 ID:UPcA6Zf5O
童帝はいつ「にっぽりさん」を作るの?
30ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:00:44 ID:4JhpwrFnO
にしこり
31ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:03:39 ID:r4X/HO+B0
にしにっぽり
32ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:04:56 ID:7DmXScWFO
>>26
誤解を恐れずに言うとあれは大カウンターを喰らったんじゃなくてワザと壁を殴らせて士気を使わせただけ。
もし自分が削ったゲージより相手の方が上回りそうだったらためらいなく赤壁を打っていたと思うよ。
33ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:40:15 ID:ldQELEat0
埼玉なのににっぽりくん
34ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:45:57 ID:9JmHsHEzO
にしにっぽり
あなこっぽら
35ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:05:17 ID:m6k2a2aJ0
つーか、2人とも伏兵を両サイド配置だったけど、何かの流行なの?

個人的に重ね伏兵大好きだから、両サイド配置のメリットが今一わからん
36ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:26:40 ID:HoKMy4v30
みつよしがライン上げたときに楽進とウホを城から出して
止めるという手段はなかったのか?
37ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:28:34 ID:a6Ut4gqAO
焼かれる
38ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:47:29 ID:t8ZiAlPkO
>>36
焼き払え!→再起を使わされてしまう
39ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:58:21 ID:RR9jr7zT0
宇宙戦艦ニッポリ
40ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:18:19 ID:yabCBjl30
>>35
端攻めが低知力の場合に踏ませてそのまま端攻め返し出来るのはメリットじゃね?
今日のは見てないから見当違いだったらスマソ
41ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:41:47 ID:YG7pIDxL0
新宿のクラブセガに行ったらなぜか昨日の頂上が流れていたことについて
42ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:54:00 ID:MbSDMfmlO
新日暮里!!!
43ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:21:45 ID:U5es6Hjf0
>>35
どちらのデッキも戦力的に伏兵1枚くらい少なくても守れるし、
士気無しで1発でも攻城取る為じゃないかな

今日の場合なんかは結局天啓で攻城取ったけど、もし開幕で1発でも端攻め決まれば勝ったも同然だしな
どちらも守りがかなり強いデッキだし
44ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:23:25 ID:rY8LH6YC0
高武力落とせるとはいえ、機略うった直後に赤壁打つ勇気が俺にはないな・・・
いつも思うが戦術眼が凄いね
45ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:10:22 ID:zZIaB803O
やはり経験の差なのか
戦数と金と年的に
46ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:52:49 ID:m0dYodg90
どっちも1の頃からやってる
47ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:08:09 ID:ZSMQpAYbO
隼が呉単使ってるらしいな
まさかこれ程とは…
48ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:21:09 ID:hMkUlAKQO
たつをも麻痺矢手腕やってたぜ。ガン待ちでラストに敵陣連環+号令コンボ。こんなのが流行ったら、また面倒くさいな…。
とりあえず、ガッチリ手腕は増えてきてる感がある。粘りは今の仕様に合ってるもんなあ。
49ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:35:09 ID:gKX/o1o50
ニコニコ
50ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:18:55 ID:vWM3pGhB0
やっぱよく見ると乱戦ダメ凄いな
新規にやさしくしようと必死なのかね
51ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:37:08 ID:d9PF3gdyO
やっぱよっぽどの事がない限り天啓を雲散すんのはないな、と思った。
52ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:00:19 ID:39r1fq1HO
>>51
1体だけに雲散ってのはどうなんだろうな
53ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:11:26 ID:a5PI0X8YO
みつよしは宴直後に江東の虎に天誅のような敗北させてた気がする
54ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:52:40 ID:s0HDLzadO
青井(´・ω・`)
55ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:23:53 ID:2XYdtEjzO
俺も引退を決意した
56ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:26:28 ID:AnloeGAGO
>>55何日まで?
57ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:30:20 ID:quRvUW55O
青井は大会に結局出そう。辞めるなんて無理だろ。


58ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:36:44 ID:ZSMQpAYbO
青井引退宣言でもしたの?
今まで槍撃が強すぎたからやってらんねんだろな
59ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:37:36 ID:swFWBDUxO
ソースもなしに書き込むなよ
60ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:39:20 ID:yAPLgNfdO
ソースはマキシィーの日記だろ?
61ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:55:35 ID:ZJPCGl8zO
なんか大戦の知り合いに財布盗まれたらしくて、ショック受けてた。
62ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:57:43 ID:qmGKKuSdO
昔から恒例の、ランカー引退宣言!
果たして何日もつ事やら‥
63ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:00:02 ID:6qPQfxHk0
>>61
そういう方面でのショックかよ。
遊び銭を知り合いから盗むとは心根がどうにもならん、斬れ
64ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:05:35 ID:quRvUW55O
財布見つかりましたとか再発行しましたと言って復帰するだろ。一週間で
65ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:08:06 ID:5hZzEf8MO
あんなこと言ってるけどどうせ辞めないに決まってる
66ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:20:58 ID:WA7r5zY10
大仁田の引退宣言並だな
67ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:45:11 ID:YuInTSuwO
>>65
ププッ

おまえもな
68ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:08:38 ID:fTJnTlKeO
財布盗まれたのなら通報しろよ。
リアル犯罪じゃねーか。
69ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:09:52 ID:kuAaabII0
通報っていうか交番ででも盗難届け出してるだろ・・・・・

あとカード関係止めるの大変。
70ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:59:24 ID:2TB30J9mO
>>69
青井の年で止めなきゃならんカード持ち歩くか?
71ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:08:24 ID:+2W8gCoRO
>>70
明後日には1品だよ。
72ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:20:59 ID:3H5jqdR0O
クレカだろ
73ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:28:52 ID:UwqJAvAH0
>>71
大戦脳
>>72
一般人
74ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:30:41 ID:1hUHPk590
ゆうちょとか銀行のカードとかなら学生でも持ってるんじゃね
そこらへんは止めなきゃまずいだろ
75ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:34:25 ID:a5PI0X8YO
こんな日ににいほら相手の五十六の捨てゲー流されたらマジで空気嫁だな
76ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:36:09 ID:obe8Dh2KO
これは今日の頂上決まったな
77ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:53:05 ID:m/tT1rKy0
でんれー
78ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:53:31 ID:Jasc2R/VO
もんぎゃはネタバレ早っw
79ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:54:01 ID:6/TvkyJKO
伝令


もんぎゃは団 英傑
チーム名:☆神龍団☆
呉軍師003 R陸遜
呉030 R丁奉/地
蜀026 UC張飛/天
呉016 C祖茂/地
蜀035 Rホウ統/人
蜀020 R徐庶/天


超危険な親父 英傑
チーム名:廃人学校
魏軍師005 C陳羣
魏025 UC曹仁/天
魏003 R賈ク/天
魏006 UC楽進/天
魏035 Rホウ徳/地
魏030 SR張遼/天
80ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:56:40 ID:0R/IT/EA0
R丁奉かなのか
81ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:58:20 ID:6qPQfxHk0
もんぎゃはデッキ開幕強い、守りは落雷OR連環?
なんかあんまり強そうに見えないッスが、、、見にいくか
82ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:00:35 ID:bFXJmxNI0
親父の勝ち

もんぎゃはは序盤から押されまくって良いとこなし、兵法、計略共に連環の使い方がまずかった
83ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:11:16 ID:nP7NJKWiO
ついに載ってしまったか、蜀呉W連環。頂(ry
84ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:58:30 ID:wlTbH42MO
今日も見慣れたデッキだのぅ
魏武離間とか頂上に一度載れば流行りそうだけどな
85ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:07:31 ID:dV9hfl56O
両方とも関羽は外したんですね
86ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:09:03 ID:2Te1mBKM0
そりゃ今の槍撃ダメだともんぎゃはも諦めるだろ
87ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:16:18 ID:wJlYkc9CO
親父つえー!
88ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:19:32 ID:bAl/ZgX90
開幕少したってテイホウが遠弓麻痺して神速曹仁ピタリ射程してたけどあれは狙ったの?
89ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:55:21 ID:P/Od4Gm0O
相変わらず上方修正した一部のカードはスルーしてるね
90ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:17:54 ID:Nea1ARQCO
兵軍連環はやっぱり使い所が難しい…つーかむしろ使えn(ry
91ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:30:36 ID:MlG5PWw6O
兵軍連環微妙だよな〜
馬相手には足止めにもならないし
今日のなんて神速の前じゃ無意味に等しかったし
92ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:55:16 ID:x8f4G3B6O
神速・飛天相手に兵軍連環は正直弱いね
逆にこいつらが使うとべらぼうに強い
93ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:09:10 ID:Jin/nU5lO
もういっその事兵軍連環は
少し時間短縮して範囲を戦場の3/4くらいにしてもいいんじゃないか
前の兵法のなんて城内にいる敵にもかかってたんだからこのくらいでもいいでしょ
94ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:15:28 ID:oEmmev/30
>>93
それ言っちゃうと、兵略速軍も出さないといけないわけで
95ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:23:13 ID:qzw/5r0k0
2の時は終了間際の連環打って全員張り付きが怖かったからかなり早めに城から出してたなぁ
3は完全に相手が攻城ライン来るまで引き篭もってられるけど
96ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:29:19 ID:0R/IT/EA0
自陣で神速号令→兵法連環→特攻とか面白かった
97ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:35:44 ID:bAl/ZgX90
場内に連環効かない時点で陣略だよな
98ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:38:19 ID:1lI4/cF10
時間が長いってのがウリなんだろうけど微妙すぎ
99ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:48:24 ID:quRvUW55O
使うと微妙。されるとうざい
100ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:03:29 ID:l1wc2L3iO
陣略としては連環は単体では使い道が無いからな。オフィスデッキも完殺から逃げられないようにするためのものだし、麻痺矢手腕も重ねる為の一手だし

範囲を六割くらいにして、速度0、4倍とかにしたら騎馬単涙目だろうが
101ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:59:34 ID:/AH8v1Y30
0.4倍になったらなったでヤバイ臭いがするけどね

つーか、今日の頂上は、神速号令に兵軍連環使った場面で
連環の計じゃダメだったのか?
102ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:25:45 ID:Nea1ARQCO
0.4倍はヤバいだろ…
いくら兵軍連環がカワイソス陣略だとしても基準をリクソンにしないと痛々し過ぎる。つまり上方不要。
連環がアレになったのと同じぐらい…いやそれ以上に騎馬の陣略はショボいんだから
103ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:26:03 ID:4oxFoQ6t0
兵軍連環ってそんなにカワイソスか?
3になってから殆ど連環一択だが、かなり便利だぞ。
俺のデッキが弓連環なせいかもしれんが。

今Verは号令が短くなったから、益々時間稼ぎにいい。
104ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:36:49 ID:6qPQfxHk0
連環とか完殺と絡めると凶悪だし今の号令だったら普通に1回止めれるし
むしろ強い部類だと思うが。
105ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:46:01 ID:r8QPrak60
うおー
黒曜の11Fから暗闇>敵攻撃2倍>暗闇>暗闇とか来て回復アイテム尽きた状態で
15F着いた時は帰れないかとオモタ。

ここでスキル発動の無敵時間とか聞いてなかったら無理だったよ。まりがとん。
106ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:47:05 ID:r8QPrak60
超誤爆

吊ってくる('A`) 
107ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:53:04 ID:xcyqxvvy0
ニコニコ
108ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:55:53 ID:qxFvaAMK0
麻痺矢使うときは連環だな
109ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:07:23 ID:kHgPhtdVO
高順も連環で呂布以外は止めれるから、連環選ぶのが一番良いな。
八卦2体掛けが止まるようになったのが非常においしい。
110ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:28:07 ID:Jvn0be4CO
結局、八卦2人掛けの修正はどうなんだろうね。強化されたって人もいれば、弱くなったって人もいるが。
ちなみに、俺は後者。元々槍が刺さるような使い方はしないし、やはり馬の機動力低下が気になる。張飛を陸遜チャージに突っ込ましたりは出来るがw
111ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:46:40 ID:dhXOOXKt0
カウンター向き→攻めに守りに器用(貧乏)
112ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:03:36 ID:W96jMjc60
まぁ今日のは兵軍連環の使いどころが悪い。
あの場面じゃ神速号令の時間潰しにも使えないし。
神速号令見て反射的に叩いたようにしか見えない。
113ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:24:31 ID:ERKzP4zW0
神速相手の連環は大体開幕攻城取る為に叩くなあ。士気溜まってからだとマジ意味無い
兵法神速で相殺されなくなったのは大分プラス要素だと思うんだけどね
114ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:00:39 ID:PuQgp6au0
馬強すぎ
槍があんだけ弱いんだから突撃も弱くしろよ
115ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:05:10 ID:rV8E2TwQ0
青井がmaxiに帰ってきた模様
ただ来年までやる気はないらしい
116ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:11:29 ID:UL2QdFYC0
そもそも青井は今年大学受験だろうに
STOは3月に卒業したらしいが
117ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:15:52 ID:lMFvM94AO
スウの勝率凄いな。
実際全国でかなり当たるけど求心や神速使ってるとお客さんにしか見えないんだけどな。
118ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:50:50 ID:Jvn0be4CO
そりゃ、騎馬単だとね。今は槍の少ない左慈苦楽が多いし、騎馬単は止められないだろうな。
神速なら、苦楽側の編成次第かな?
119ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:31:48 ID:fhNX6d5G0
というよりスウを使ってる人が習熟しているというか
勝っていける人に限定されてるんじゃないか?
特殊なだけに合う合わないが激しいし、踊らないなら遮断でいいわけだし
120ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:41:27 ID:uP6e6eLEO
>>114
なんか蜀厨がうるせーな。
そのセリフ槍と馬逆にして前バーのお前に返すよアホ。
121ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:38:54 ID:a/waTDKfO
蜀は馬も弓も強いからそんな事言わないだろ。

まぁこれだけの弱体化でブーブー言ってるけど
122ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:02:05 ID:DsBMNhHyO
少なくとも呉はつまんないからテクニカル勢力の方がいいよ
ただでさえ槍が弱くて騎馬ゴリで埋め尽くされてきてるし
123ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:44:24 ID:kHgPhtdVO
槍兵はテクニカル(笑)
124ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:45:20 ID:OEouaxNx0
槍が一番初心者向けだろ……
125ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:47:41 ID:SqWLXlRdO
>>120
俺がいる
蜀は魏より強い馬がいたりするんだから自重すべき
八卦落雷連環も実用的なのに何が不満なんだ
126ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:51:34 ID:DFiCo6DbO
槍のゴリ押しは綺麗なゴリ押しw
127ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:53:22 ID:9XUNerkt0
初志完徹5 vs 泣斬クリリン

Cカク皇后 UC曹仁 UC夏侯トン SR曹操 UC楽進 軍師司馬イ
vs
Rスウ SRサジ Cゴリ UC魯粛 C張シュウ Cハンショウ C張昭 軍師張角
128ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:53:47 ID:HVTiH/QmO
初志貫徹 求心



泣斬クリリン 悲哀
129ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:55:23 ID:71znxWf+0
なつかしいな
130ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:55:40 ID:kHgPhtdVO
伝令age
131ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:04:37 ID:C9sGFNsh0
ついに載ってしまったか。歩兵ダク悲哀
頂上に
132ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:11:06 ID:qcihqy9hO
初志貫徹とか懐かしい
133ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:17:39 ID:+Lw8qBI50
俺もおもたw
134ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:21:28 ID:/xzwkD9u0
初志は神速じゃないのか
135ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:24:01 ID:Jvn0be4CO
>>134
初志は前バージョンからずっとコレだよ。
136ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:26:35 ID:a/waTDKfO
人馬とかにも移ってたし騎馬単で一番強いの使うみたいだな
137ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:30:05 ID:P+opsFFc0
初志なんか知ってるやつ今いんのかよwww
138ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:34:11 ID:cgJhNNGWO
>>137
でも2の時全一になってなかったっけ?
139ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:34:47 ID:i/6zAc4hO
>>122
今の呉で最強のみつよしデッキは立ち回り重視だし
呉は基本的に低士気小出しで体制崩されるのに弱いから相手の単体強化を凌げる奴が上手いとされる訳だが…


槍弱いとか馬ゴリって(笑)
まるで忠義ゴリがなかったかのような事を言うんだな、
芋虫は本当に息をするように嘘をつくな
140ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:34:56 ID:w5CIZ9BCO
これ日記に書いてたやつかな?
141ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:36:26 ID:i/6zAc4hO
>>134
3.00で水使いの連環乱れうち憤激車輪やキルアの長槍傾国にボコられてから求心に乗り換えたんだよ
142ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:40:38 ID:DBSNUifDO
>>135

前バージョン忠義使ってたような
143ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 14:42:24 ID:DBSNUifDO
>>142

多分偽物だな。
144ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:15:06 ID:YXstDjIOO
今すごい自演を見た
145ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:16:43 ID:3s0Bl7we0
146ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:17:16 ID:WUMgCCW8O
久しぶりにワロタwww
147ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:20:40 ID:vjyQYqrvO
>>142-143

自演乙ですw
148ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:23:41 ID:EmADW2XPO
初志の勝ち

クリリンの動きがよくわからんかった
てかデッキ自体よくわからん
変化か召喚どっちか1つでよくね?
149ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:37:38 ID:IGmgqvms0
早くも始まったか・・・スウは強くないよキャンペーン
150ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:12:05 ID:WgTqK3vzO
初志の対苦楽の立ち回りがうまかったのと、クリリンの郭皇后攻城阻止ミスが印象的だった
151ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:54:01 ID:J0gkce7nO
序盤で求心と雲散が無駄死にした時は「やばいなあ」と
思ったが、杞憂だったな。やはり、苦楽側に変化と突撃兵以外に
士気の使い道が無いのがきつかったか…



あ、再建もいたか(笑)
152ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:00:20 ID:Jvn0be4CO
でも苦楽って、前バージョンからあの形だらけじゃね?イマイチしっくり来ないから使ってないんだが、どうなんだろう。
153ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:07:25 ID:uP6e6eLEO
というか悪地形だからギリギリになってるだけ。
平地だったら求心の圧勝だろ。踊り+変化を求心+雲散で合わせるように士気12までガン待てばいいだけ。
つーかあのデッキ勝てんのか?解除が追加されるまで苦楽使いは大人しく待ってたほうがいいんじゃないの。
154ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:19:09 ID:a/waTDKfO
頼みの極滅がなくなったからな
155ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:27:21 ID:xHZYBKY9O
>>153
たしかに

クリリン、うちのホームの証1の求心にいいとこ無しで負けてたよ
156ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:29:38 ID:5xY9XYXeO
今みたけど、やっぱ初志めっちゃうまいな
157ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:38:26 ID:EmADW2XPO
苦楽単色は面白いぞ
てか呂姫がつよすぐる
158ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:46:56 ID:cgJhNNGWO
>>155
そりゃランカーでも大尉やら一品に負ける事もあるだろ
159ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:14:33 ID:NkEfL2PZO
>>158
いや相性の事言ってんだろ
160ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:18:27 ID:3yiYVc8DO
>>157
苦楽で単色にするメリット少なすぎね?
161ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:21:18 ID:w5CIZ9BCO
今ver苦楽増えたってのは結構聞いたけどなぁ
増えた理由がわからん
162ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:25:05 ID:a/waTDKfO
忠義の減少しか考えられないが
163ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:44:44 ID:vUGoFuIh0
初志が左でカク皇后、中央でその他を操ってクリの伏兵探し。
トンでサジ、楽進で張シュウを処理。右に設置された柵壊しに行く。
ハンショウを?が踏んでハンショウが曹操踏んだ。
この柵壊しがかなり無茶で曹操やトンが死ぬがクリは深追いせず苦楽舞う。
クリ側も死者いたし楽進がずっと留守番してたしね、んで仕切りなおし。
クリが数部隊で攻めあがって張シュウと召喚した突撃兵が壁に張り付く。張シュウの壁一発入ったところで
初志が全部隊出して求心、色々死んだ。攻め上がってカク皇后が攻城、残りが舞潰し。
クリのサジがカク皇后に密着で変化して武19とか21とか。がカク皇后スライドで壁一発成功。
初志が増援+カク皇后以外の4部隊で求心。クリも要術するが舞は潰される。
あとは攻城妨害に来たサジに雲散→再び変化→初志引く→クリ最後の攻めに出るもろくな手が無く終了。
以上嘘だらけの報告。
164ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:45:34 ID:71znxWf+0
読みにくい
165ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:51:29 ID:vUGoFuIh0
1回しか見られなかったので何もかもいい加減ですごめんちゃい
166ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:54:01 ID:ERKzP4zW0
色々死んだに笑った
167ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:13:35 ID:UL2QdFYC0
文才あるな
168ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:17:37 ID:hV1H94NyO
>>163
実におもし…分かりやすいレポ乙

これからもたまにレポしてくれ
169ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:03:19 ID:PuQgp6au0
クリリン証増えすぎ
つい1週間前まで15くらいだっただろ

スウのパワーか
170ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:15:14 ID:aZMeyI7qO
初志の郭皇后の攻城もミスだよな
キッチリ寄せてれば城門入っていたぞ
171ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:41:22 ID:8a+/snYo0
>>161
というか忠義とそれになんとかなるデッキ以外前のクソバージョンでは減りまくってたわけで
苦楽に限った話では無いと思う
172ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:43:02 ID:xHZYBKY9O
>>159
そうそう
173ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:56:30 ID:PuQgp6au0
>>170
初志が攻城取られたのもミスだったな
というか馬は微妙に城から出るのが遅くなった
174ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:08:38 ID:x8whVc/ZO
初速が落ちた弊害か・・・
175ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:12:40 ID:gUuw2e/WO
>>163
>クリの伏兵探し

…なんかエロいっ!
176ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:14:15 ID:aZMeyI7qO
>>173
あれこそが攻城速度うpによるものなんだが?
初速云々は関係ない
今までならギリギリ防げてるタイミングだったよ
177ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:53:44 ID:WNOBR/DR0
攻城速度上がったのか。それは知らなかった。

苦楽が増える要因としては、槍撃突撃の威力低下もあるね。
苦楽は弓がメインだし、槍撃突撃で今まで捌けてたゴリとかを捌ききれない場面も出てくるし。
その理屈だと単純に武力が高い孫武も増えそうだが、こっちはあまり増えてないみたいだが。
178ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:21:59 ID:Nkp7Dak80
前にあった宣伝FLASH使ってどっかで宣伝ってしてたん?
179ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:23:20 ID:Nkp7Dak80
ごばっく
ついでに宣伝していくわ
ttp://curry.iobb.net/sangoku/2nd12/index.php

エロい人おいでおいで
180ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:42:09 ID:5xY9XYXeO
孫武はサジに弱いからな…
181ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:45:12 ID:ReessuUq0
あと即応性がないのも
強いのは強いんだけどね、孫武
182ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:22:46 ID:Kz/jFyWH0
アゴじゃなくて綺麗だったらどうだったろうか。
183ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:29:13 ID:ny6rrysZ0
>>179
ねこゆーやってたのでもういいです
おなかいっぱい
184ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:55:12 ID:jwlNvzuE0
孫武に浄化いてもしゃきーんってなった瞬間に離間かけると浄化が間に合わず知力下がるよなあ、あれはかわいそうだ。
185ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:23:10 ID:Ri7lp6Am0
それはタメ計略固有の弱点だから仕方ないんじゃないのか?
それに孫武の大号令は英傑号令だから知力依存低いからまだ良いんじゃないの?
186ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:09:27 ID:NS0obcCr0
孫武の場合、性質上結構ぎりぎりな位置で発動させることが多いからなあ。1c程度でも短くなるとそれだけで死ねる。
187ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 05:26:56 ID:RhJcun6hO
初志、大紅蓮、栄斗といった昔からの有名騎馬使いが急に証伸ばしてきてるな。
この人らを叩いてた奴がいかに蜀ゲーだったのを勘違いしてたのかよく分かる。
188ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:45:27 ID:qoosBY5HO
>>185
孫武は知力依存が高くて、1につき0.7c増減するから、
離間食らうと3c弱縮むし、知略貼ると2c強伸びるよ。
189ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:22:21 ID:t4VHL2cCO
大紅蓮だけは認める
190ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:23:18 ID:G0GVkG8V0
まじ騎馬強すぎ
修正すべき
191ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:32:26 ID:oQWWN77y0
今まで槍ばっか使ってて涙目
192ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:42:49 ID:jTQcKkf40
おまえら。キョウイ修正無しで、1.5にバショク、2.5にチョウヒとこれだけ挑発増えててどんだけ贅沢なんだよ。
人馬号令ならともかく文句言うなw

飛天挑発でも使ってこい。それでも騎馬単に負けるならもうゲームやめてしまえ。
193ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:46:14 ID:PimkdJfL0
騎馬つえーって言う人は呉でしょ?
蜀には魏並に強い騎馬いるんだし。
194ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:51:08 ID:Y5eWEz5T0
連環使ってると馬単が厨デッキって言われてもピンとこないな
どんなに上手い人でも絶対刺さらないということもないし
195ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:51:13 ID:Ze4wuAqQ0
呉民だが、このVerに文句言ってる奴は、ただの厨デッキジプシーだと思うよ
196ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:54:55 ID:TfdEhcT1O
実際今は騎馬かなり強い

馬叩くのは呉だ蜀だとか必死な奴いるな

まあ前の槍ゴリよりゃいいけどね
197ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:59:05 ID:via1jB2c0
>>193
自分で使ってるからこそ強いって言ってるかもだろ
198ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:14:57 ID:FjqSxiQOO
>>193
いや機略や惇さえいなけりゃ別に怖くもなんともない
俺、呉民
199ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:25:04 ID:j61OA/i5O
お手軽厨デッキがなくてジプシー涙目wwww
離間使っても範囲に入れられなくて涙目wwww
ジプシーざまぁwww
200ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:48:12 ID:+NAlR1UPO
今日の頂上は栄斗と予想
201ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:59:57 ID:LxWTrMLWO
じゃあSTOと予想
202ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:02:01 ID:NW69gYmZ0
離間求心はお手軽だろ。
ま、ビタ止まりできない雑魚にはお手軽じゃないのかもな。お気の毒。
203ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:26:25 ID:vtXpz1Fl0
主力が刺さっても決死の覚悟で進めばなんとかなったデッキがあると聞きます
204ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:28:04 ID:Tpfj+W8tO
何言ってんだ
そんな馬鹿なデッキが存在するわけないじゃないか
205ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:30:04 ID:ynlJ/fvD0
困ったら雷落とすだけで敵の主力が次々と撤退していったデッキがあるとも聞く
206ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:37:07 ID:bB0vQAlv0
落雷ぶっぱは一撃なら耐えれるが、連発されると求心でも壊滅するからなあ
207ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:52:52 ID:/xJxTtawO
>>196
騎馬強いのは確かだがまあこんなもんだろ
ここから弱くしろとか強くしろとか言うのは思わないな。

武力負けてたら歩兵にタイマンで負けるとかおもすれーしさ
208ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:58:59 ID:tzJR3pHXO
馬は槍に対する乱戦弱くすればいいんだよ
突撃してナンボにする
ビタ止まりするだけで相性差なくなるからな
209ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:02:59 ID:qoosBY5HO
ビタ止まりされた所にワイパーすれば2〜3割持っていけるじゃん。
210ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:07:45 ID:rLlvxidV0
結局ワイパー復活は本当だったの?
1回やってみたけど減ってるように思えなかったんだが。
211ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:13:20 ID:UIWAD23nO
復活というか前から変わってないけど、槍撃の弱体化によって相対的に強くなったんじゃなかった?
212ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:15:17 ID:Ri7lp6Am0
>>208
じゃあその代わりに無敵槍の出やすさと妙な角度の迎撃を無くせよ
213ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:21:23 ID:rLlvxidV0
>211
あぁそういうことか。サンコス

>212
それは蜀使ってる(た)奴でも思ってることだと思うんだぜ。
馬が居ないデッキなんて呉と多色以外ではほとんどないんだし。
214ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:35:23 ID:4DJtZRX/O
>>190
あっはっは、愉快愉快。もっと苦しめ糞蜀厨。
車輪も弱体化で大して回す意味なくなったしいよいよ突っ込むだけじゃ駄目になったかww
八卦も槍が刺さらない速度に謎修正とかどこまでも初心者向けな勢力なんだからこのくらいの今がお似合いだ。狩りでもしてろ。
215ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:37:09 ID:e5yLcmVQ0
今Verの忠義ポジション(使用率と勝率を両立して1位達成
下手糞がたっぷり流れ込んでも勝ちまくるイカレ性能の証)
第一候補は離間でOK?
216ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:42:06 ID:oZx0uL5bO
浄化が流行ると微妙じゃないか?機略や八卦は思ったほど流行らないな
217ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:42:34 ID:rLlvxidV0
>215
浄化入りの呉に勝てないとかそのうち言い出しかねないから
認定しない方がきっと平和。
蜀の使用率減少分と魏の使用率上昇分がほぼ=なの考えればジプシーの移住先は
ほぼ魏になるわけだし。
218ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:45:39 ID:WNuQp47MO
まぁ相変わらず国単位でしか語れない奴はうんこというのがよくわかるな
兵種の話にいちいち国を絡めないと話せないとかキモすぎる
三戦板でも行ったらどうかね
219ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:46:38 ID:QqCTqLOu0
忠義使ってた人は求心増援求心やるといいかもしれんね
220ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:49:22 ID:895trQMs0
・攻城速度アップ
・今後苦楽増加の予兆
・そして相変わらずの騎馬の強さ
この3つが昨日の頂上の収穫だな
兵種限定でデッキ組めるの騎馬だけだしなー
221ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:53:41 ID:7cIRenSZO
>>215
普通に八卦だな
強化されたのに流れまくるというのはいつもの流れ

八卦はほとんど修正ないし、むしろ周りが弱くなってウマー
あとは忠義がまた流行るかもね。弱体化されたから離れてるだけで、今でもゴリ押しできるくらい強いから
222ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:02:06 ID:Ri7lp6Am0
でも苦楽はやはりそんなに流行らないと思う。
あれはお手軽に前に出せば勝てるデッキじゃないから。
やっぱり八卦だよ。安定しまくりだもん。
223ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:17:41 ID:ocanW6EW0
忠義強いのに噂が先行してる感じはするな
離間対策さえ出来ればつよい
224ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:20:24 ID:rLlvxidV0
刺さらない程度に馬5枚動かせるなら求心が一番安定すると思うけどなぁ。
きついのって神速くらいっしょ?今の求心って。
225ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:22:34 ID:597VeqesO
計略性能が下がったという事実が先行してるからな、
当分忠義には人は戻らない筈
226ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:27:26 ID:Y5eWEz5T0
忠義の使用率は依然高いままだが
227ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:30:20 ID:rLWkTcH9O
苦楽はVer.UPのたびに騒がれるけど、なんともないぜ

求心、遠弓、呂布あたり勝てなきゃ流行らなんだろ
228ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:39:06 ID:ocanW6EW0
苦楽は遠弓が無理だったなー
求心はまだなんとかなる。
229ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:49:55 ID:/xJxTtawO
>>223
兵力管理も出来ないゆとりが勝てなくなっただけで
天啓みたいに一発が欲しい時や、相手を抑えたいけど兵力足りない時に使えば
まだまだ忠義は強いからな。

八卦忠義とかはまだまだ現役だと思う
230ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:51:03 ID:oZx0uL5bO
離間って昔を知ってる人間からすると全然恐くない不思議
231ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:53:37 ID:/xJxTtawO
>>213
みつよしでも馬入ってるし
武力要員を弓だけとかハイリスクな構成にしてる奴なんざ麻痺矢使いだけな訳だが

ソモかパパ、蛮勇が入ってたほうが呉は断然強いぞ
232ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:54:16 ID:gFUYKQ8q0
というか離間捌けない人間は連環も捌けないはずなんだがな
233ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:56:16 ID:AfNch+hdO
八卦も流行り、忠義も流行る
つまり今バージョンの最強は忠義八卦!!


いや、本当に
234ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:59:05 ID:/xJxTtawO
>>232
そのまま倒れるがいい→決死の覚悟で(ry
という意味不明な行動で何とかならないから離間叩いてんだろ
235ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:59:40 ID:dVYoQfjdO

粘 vs ぼぼん
神速 vs 多色8枚苦楽
236ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:02:39 ID:+J23Q4bj0
もうしばらくの間、魏軍vs苦楽の争いをごらんください
237ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:04:22 ID:8Swvp1UcO
ぼぼん、ついに来たか
最強の悲哀使いの動き、見させていただく
238ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:04:47 ID:G0GVkG8V0
今verは苦楽が強いのか?
239ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:05:10 ID:Y5eWEz5T0
ついに来たか(笑)
240ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:07:13 ID:jmdrm1ynO
強いか弱いかと言えば強い部類だろうが、わざわざピックアップするほどでもないと思うがなあ。
今のところ、前でいう忠義みたいな要注意デッキはないでしょ。
241ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:07:35 ID:lNT2hon+O
魏他悲哀対トン入り神速とか、大戦1を見ているようだ…
242ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:25:26 ID:OIIGfWZJ0
ついに載ってしまったか。多色8枚苦楽w
頂上に載らないうちは大丈夫だろうと
思ってたけど意外に早かったな。
243ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:29:32 ID:Wt1h79PCO
粘さんつえぇぇぇぇ
244ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:30:19 ID:t4VHL2cCO
今日は見所無し
神速に圧倒され終了
245ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:31:05 ID:+z5xtcwh0
食べれません? 何のことですかハハハこやつめ
あの頃の惨状を思い返すと、一応SEGAも進化しているんだよなぁと思う
代償は新鮮味。賞味期限はいつですか?
246ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:34:51 ID:ocanW6EW0
上手い人の神速に飛天挑発くらいしか勝てるデッキ無いね
離間強化、号令短縮なら神速号令も1C減らしても十分だったような
247ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:42:03 ID:Ri7lp6Am0
>>246
つ「必要士気」
248ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:47:51 ID:tzJR3pHXO
必要士気7は初期からだからその辺は分かってたんだよなセガ
でも反計や離間は(笑)
249ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:51:30 ID:Qz30j+6rO
だから多色じゃないって…
250ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:53:48 ID:7cIRenSZO
>>248
妨害範囲に敵を入れられないとつまらないじゃないですか^^

だっけか
251ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:56:30 ID:vKaSBukQO
粘さんつえー
252ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:03:30 ID:p6bJ5cAL0
瀬賀は神速と苦楽をプッシュ中なのかね
253ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:24:13 ID:oZx0uL5bO
苦楽や神速使いが今まで息を潜めてたのがやる気を出したんじゃない?
254ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:31:18 ID:t4VHL2cCO
今度は忠義使ってた奴が息を潜める番だな
255ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:38:52 ID:6Q7jMavuO
粘は厨義止めたん?
256ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:41:02 ID:XXoHsSS50
「狂は忠義やめたん?」っていうならまだわかるが
粘はそんな思いやりも何もないだろw
257ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:57:34 ID:uT4UdPo4O
泥試合の末に粘の勝ちか。
毒二度掛けじゃなくて、隠密してたら…何も変わらないか(笑)
258ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:09:00 ID:ZUnlFimzO
>>230に同意
昔の移動速度0.2倍知力-10に比べたら全然マシな計略、悲哀も然り
259ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:13:32 ID:TfdEhcT1O
昔の〜に比べたら…

はもう耳にタコだわ
260ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:36:14 ID:vKaSBukQO
昔の天啓を知ってるから今の天啓なんて全く怖くないんだが
261ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:44:29 ID:NTJH6usmO
>>260
それはたしかにあまりこわくないな
262ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:46:39 ID:RKSUz+780
悲哀天啓時代の蜀を知ってるから、ちょっとくらい強くてもいいかなと思ってしまう
263ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:53:40 ID:7cIRenSZO
>>262
それはないな
本当にやってたのか?
264ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:59:44 ID:AD6f7fdw0
前verの最後の方も蜀は酷かったな
袁に食われ呉に食われ象に食われ

まぁ蜀は使わないしどうでもいいけど
265ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:00:07 ID:AD6f7fdw0
2の最後の間違いだった
266ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:07:31 ID:Rd6OPLyzO
>>265
決着桃園はスルーですね、わかります。
267ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:08:07 ID:EFTr93vF0
決着桃園が暴れていた印象のが強いけど
268ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:14:39 ID:DaHVdK+i0
>>264-265
1〜10位までで決着桃園1デッキ、11〜20位までで八卦陣の奥義1デッキ作れるとか不遇の時代でしたね。
1〜5位で1デッキ、6〜10位で1デッキ作れるくらいにならないと!

ですか?
269ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:22:19 ID:AD6f7fdw0
>>266-268
俺には決着はfanオフィスくらいしか印象に無いが

袁は腐るほどいたろ
キルアHEROザビチョウコウカビファンド

使用率ランキングの事言ってんなら群雄伝のも入ってたし強かった証明にはならないと思うが・・・
今の使用率ランキングって英傑伝も含んでるっけ?
270ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:26:14 ID:q4nB/8lZ0
おまえ何が言いたいの?
271ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:26:34 ID:AD6f7fdw0
いや別にどうでもいいんだがなw
272ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:33:01 ID:EFTr93vF0
なら蜀が不遇とかわけわからんこと言うなよ
273ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:33:38 ID:ItLqyvBL0
あの使用率は群雄伝含まない筈
ロケテの際の使用率で確かそんな結論だったと思うが
274ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:33:45 ID:NS0obcCr0
なんでプレイの主流じゃない英傑伝(群雄伝)前提の話になってるんだろう・・・
275ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:38:22 ID:AD6f7fdw0
>>273
2の初期は群雄伝はランクに入ってたよ
verupで変更されてたら途中で変わってるかもしれないが
276ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:39:13 ID:p6bJ5cAL0
つまり、今の使用率は英傑伝を除いたやつか
277ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:45:16 ID:w0aSWxpW0
ゴリ押し蜀メタだった袁が5分の試合しか出来なかったverが2.11
そこの所を思い出して欲しい
278ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:16:50 ID:uTL3gV66O
>>256は間違いなく中学一年生
279ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:21:42 ID:XXoHsSS50
なぜ俺が中学生なのかkwsk
280ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:23:52 ID:DaHVdK+i0
>>269
なんで蜀は決着1枚で袁は1勢力全部と比較するんだよ。

って言ってほしいんでおk?
281ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:30:40 ID:AD6f7fdw0
>>280
忠義1枚で壊れ勢力と言われていたのは気のせいか

って言ってほしいんでおk?
282ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:32:31 ID:EFTr93vF0
日本語でおk
283ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:50:32 ID:E6RUZn1l0
>>281
いい加減黙れ

ここはお前の相手をするところじゃない
284ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:53:47 ID:AD6f7fdw0
>>283
ならスルーしろよw
285ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:54:52 ID:3hTOpX+80
>>283
ワロタ
286ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:57:12 ID:QqCTqLOu0
馬鹿をからかって遊ぶかランカー叩くぐらいしかやることないんだからそう熱くなるなよ
287ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:06:34 ID:7nExldHNO
283のひとけにしっと
288ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:08:50 ID:4DJtZRX/O
馬鹿というか蜀厨な。いつの時代も勘違いしすぎ。
そういえば呉民の自虐が全くいなくなったのぅ。あまりにも糞弱いとこうなるのねw
今バーでまた持ち直したからまたじわじわわいてくるな。
289ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:13:29 ID:uWbwGKt0O
今は呉の時代ですよ。忠義おいすぃ〜
まあこれが当たり前なんだがな
290ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:20:04 ID:DEgB+HBHO
今は呉の時代じゃなくて魏の時代
勢力図見てみ
忠義も全然見かけない
悲哀が流行の兆し
291ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:22:20 ID:kSk9WIq60
悲哀とかいってるヤツは2に帰ってもらおうか
292ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:24:22 ID:DEgB+HBHO
すまぬ、ただマジに今の呼び名忘れたw
なんだっけ?w
293ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:24:59 ID:fcmHToUv0
苦楽の舞
294ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:25:57 ID:DEgB+HBHO
それだ!w
スレ汚しスマソ
295ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:26:33 ID:73eyJRRj0
呉は蜀に負けなくなったことで不満が無くなったんだろうな
今は諦めてる魏がさらに増えればそのうち愚痴も出てくるんじゃないか
296ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:31:00 ID:fcmHToUv0
>>295
今の呉は前verの魏のポジションっぽいよね
元々勢力的に相性悪いから勝てなくても半分しょうがない感じ
蜀が魏を喰いまくってくれるを待ってるんだろう
297ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:35:24 ID:I8t1ERoW0
呉的には求心、神速が増えたが、対処が著しく困難だった知略無双と忠義が減ってるから不満は無い。
298ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:42:11 ID:BfYYs0R+O
悲哀メタで無勢の時代が来るんですね!
299ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:44:22 ID:NS0obcCr0
無勢って別に苦楽と相性良くないだろ。
というか、むしろ相性悪くないか?こっちは最終的に武力通常に戻るのに、相手はどんどん上がっていくんだし。
300ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:53:46 ID:FdO0UzyMO
苦楽に左慈入ってたら無勢はかなりつらそう
301ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:58:04 ID:qQudCR2R0
>>299
構成にもよるんじゃないか?
求心入り無勢なら枚数同じくらいになったときに求心でチーンだし。
でもそれだとサジ入りに終わるし。
かといって無勢側にトンがいたら苦楽終わりだし。
ってなるから難しいよねこの論争は
302ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:17:54 ID:895trQMs0
てか今のバージョンってかなりの良調整バージョンじゃない?
あちらを立てればこちらが立たずって感じの堂々巡り
魏呉蜀群雄もいい感じでバラけてるし
色んなデッキと当たれて楽しいよ@1品
303ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:21:38 ID:jmdrm1ynO
まあたしかに。白兵戦がマイルドになり過ぎかなという気はするが…。
あと、若干騎馬単が多いね。一時的に蜀が減ってるからだろうが、だんだん八卦がまた伸びてくる予感。
304ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:33:08 ID:Tpfj+W8tO
バランスはいいけど
度肝を抜かれるような展開は少ない感じ
305ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:50:01 ID:gpEDGOGG0
マイルド調整にしたほうが傍目のバランスは良くなるからねぇ
マイルドだからこそ度肝を抜かれるような展開にはなりづらいだろうねぇ
306ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:59:42 ID:oZx0uL5bO
忠義見ないとか言ってる奴は大戦してないだろ。結構当たる
307ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:00:03 ID:895trQMs0
度肝を抜かれるような展開・・・
詳しくw
前バーの関羽??
308ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:06:12 ID:TfdEhcT1O
>>307
禿同
俺も知りたい
309ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:06:22 ID:895trQMs0
>>306
上の方では当たるのかな?
今日20戦ぐらいして1戦当たった
310ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:13:35 ID:oyd1PjY20
正直騎馬単当たりすぎワロタ状態なんだが・・・
311ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:17:06 ID:FA3OL/j40
確かに増えたが騎馬単ばっかりって事もないし結構いいVERな気がする。
312ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:21:45 ID:tzJR3pHXO
魏>>>呉
蜀>魏
呉=蜀
こんな感じがするがどうか?
313ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:27:48 ID:fcmHToUv0
>>312
呉=蜀というか蜀が魏にも呉にも戦えるデッキばっか求めるせいで中途半端になってるイメージだな
呉はスペックや国の特性上ある程度尖ったデッキじゃないといけないから魏にフルボッコにされ事が多い
314ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:28:23 ID:am758XZo0
>>312
離間かけて突っ込んで乱戦するだけの奴には今の呉は負けないよ
水と求心、神速が怖い
あと号令打ち合いから神速戦法持ちだけ逃がされたら攻城出来ないw

今の仕様だと天啓を完全に止める手段がほぼ無いから
天啓で殴って赤壁ガン守りで戦えない事も無いけど
315ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:33:07 ID:PimkdJfL0
少なくとも、前verよりはいいと確信を持って言える
316ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:36:12 ID:gW4/mtW50
今はまだ蜀にしがみついてるバカが25%以上もいるから
「弓で蜀槍狩りうめえwww」で弓も増えてるが
蜀が減り切ると弓で狩れない→馬に駆逐され完全なる魏馬一色ゲーの完成
これが今Verの行く末 前Verと大差ないお寒い環境の出来上がり
317ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:54:48 ID:+J23Q4bj0
いや、弓使って槍に敗北する不思議ゲームがなくなったから自虐がなくなったんだろ
馬に負けるのはいつものことっていうか当然だし
318ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:00:06 ID:6EkhX+T80
>>317 それは絶対にない。
理由が何であれ負けるのに納得できるプレイヤーが多いなら
そもそも仕様変更なんて起こらないから。
319ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:11:50 ID:cC7uNdfP0
求心が多すぎるだろ・・・
次に呉
蜀どこいった
320ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:16:26 ID:9Ia9dF2LO
>>316
騎馬増えた後になんで槍が増える想像ができないの?
馬鹿なの?
321ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:17:23 ID:2gABmyw7O
槍単で勝つわけでもないのに、「弓が槍に勝てないのは厨!」って呉厨が騒いだからこうなった。
騎馬の強さ考えてないから、呉メタの魏ゴリゲーになる。
322ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:17:31 ID:v0E96rz1O
カード追加で大戦は好転するのかね?
プレイヤー人口とかインカムとか…
323ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:18:07 ID:I3FfAv0mO
今バージョンは、
上手い騎馬単>>魏>呉≧蜀>魏
って感じてバランスは良い感じだと思う。
最初の全国大会のような、
騎馬単の名勝負が見たいもんだわ。
324ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:20:51 ID:2gABmyw7O
>>320
今の槍で騎馬をメタるのは無理だよ。
迎撃は馬鹿しか食らわないんでしょ。
325ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:20:58 ID:K4wLcpsY0
>>320
今の蜀槍に馬を狩れる力がないことは
今Ver最初の槍が一番多い時期から馬が増え槍が減り続けている時点で
理解できるだろ?
326ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:22:43 ID:fcmHToUv0
スペック高くて挑発もあるのになぜ勝てない
327ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:25:41 ID:2gABmyw7O
>>326
スペック高いったって号令パワー低すぎだし、挑発は手前にされたし、連環は知力高くて効かないし。
白銀や独尊や一騎当千使えば強いが、それって騎馬じゃね?って話だし。
328ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:27:46 ID:9Ia9dF2LO
挑発も車輪もあって突撃を抑止する役割もあるのにまったく勝てないの?
槍単じゃあるまいし、バランスよくなってると思うけどね。
329ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:45 ID:uT4UdPo4O
王平「………」
魏延「m9(^Д^)pm」
330ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:30:32 ID:9Ia9dF2LO
リロードすりゃよかった。

>>327
槍の国の騎馬が使えるなら相変わらず槍馬編成でいけるんじゃないか。

どの国もそれぞれやりようはあると思うよ。
331ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:30:40 ID:qoosBY5HO
>>号令パワー弱すぎだし

桃園使えよ
332ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:31:24 ID:atyD1hEzO
迎撃なんてラグが存在する限り誰でもくらうだろ
突撃槍撃迎撃射撃のうちもっとも威力のある迎撃ができるって意味わかってる?
そんなに槍が弱いと思うなら槍なしで組んでこいよ馬弓でよー
武力1でも槍がいるかいないかにどれだけ差があるかわかるわ

逆にそういったポジションに武力1弓を置けるのか
それでも槍がそんなに弱いといえるのか
333ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:31:50 ID:Tpfj+W8tO
>>321
すまん、今日槍単で麻痺矢に勝ってきたわ
まあ相手の不用意な攻めありきだがな
正直、あんなのが槍を叩いていたとしたら噴飯ものだわ
そんな戦い方じゃ歩兵にも勝てんぞ、と
334ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:34:00 ID:/IFsVqF60
>>328
挑発→範囲手前、範囲内でビタ止めまたは乱戦してたら迎撃できない
車輪→+3になり、神速戦法の乱戦だけで潰される

今や蜀使ったら負けくらいの弱さになったよ
勝率見れば明らか
呉には置きゲー赤ボタンゲーで負けるし
335ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:35:42 ID:Tpfj+W8tO
さすがにこれはないわ
336ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:36:40 ID:XXoHsSS50
>>334
釣り針でかいぞこのヤロー
337ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:40:43 ID:9Ia9dF2LO
>>334
止まるんなら突撃されないからいいじゃないか。何言ってるんだ。
その隙に弓撃つなりこっちも突撃するなり槍当てるなりして兵力削ればいいのに。

車輪中の乱戦も他の部隊のフォローはないの?
神速乱戦させるだけいいと思うんだけど。
338ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:40:57 ID:hEF9xINd0
>>334
> 車輪→+3になり、神速戦法の乱戦だけで潰される
王平VSUC夏侯淵だな
339ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:42:20 ID:/IFsVqF60
>>337
半埋めとローテーションも知らんのなら黙っておけ
騎馬と神速はあれがあるから強いんだ
頭出して動かない相手なら苦労はせんよ
340ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:47:31 ID:9Ia9dF2LO
>>339
流石に釣り臭くなってきたけど、もの凄く限定された状況だけで話してるのだけはわかった。


頂上スレだったの忘れてたよ。すまん。
341ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:51:33 ID:WS6o9rf+0
騎馬単の名勝負ってどっちがしびれ切らして神速号令打つかの勝負でしかないよな
342ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:55:35 ID:/IFsVqF60
>>340
釣り臭いとか言ってる時点で君はまともにやりこんでないでしょ。
騎馬優位とか突撃優位とか知らんでしょ?
槍側がオーラ出してる騎馬を迎撃するために城から出した時、
1ドットでも重なってたら突撃が優先で入るとか。
兵力武力で少しでも不利ついたら連続乱戦で確死とか。

何も知らないのに槍優位とか言わないでくれるか。
騎馬の方が戦術優位圧倒的に高いんだから。
343ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:59:05 ID:6Q7jMavuO
>>341
離間打てば寒い言われるしな
344ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:06:38 ID:XMDJkmPB0
前はビタ止まりしても槍激1~2発くらって
兵力1~2割減ってたのが今やノーダメ同然になったからな
今の馬対槍の直接の力関係は完全に=
兵種的な優劣は他全てに突れて足早い馬の圧勝
345ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:11:23 ID:4JPY1SXcO
騎馬が最強。
別に否定しないけど、それがなんか関係あるの?
依然として槍馬構成は強いと思うけど。
346ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:14:57 ID:/IFsVqF60
>>345
槍馬≒騎馬単なんだから問題なんじゃないか
迎撃できる歩兵未満の槍兵に2コスト以上割く価値なくなってきてるし
347ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:15:10 ID:XMDJkmPB0
わざわざ槍入れる必要ないだろ。
代わりに神速馬入れたほうがはるかに馬メタになるんだから。
348ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:16:07 ID:+J23Q4bj0
蜀も馬が優秀なんだから馬4槍1で組めばいいんじゃねーの?
349ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:18:16 ID:4JPY1SXcO
馬にビタ止めを強要できるのがミソだと思うが…

あと槍マウントや攻城力は知ってるよな?
350ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:21:25 ID:/IFsVqF60
>>349
槍マウントは槍撃力減って突撃防ぐのにしか使えない
攻城力は弓、歩兵と変わらない
ビタ止め強要というが、味方に騎馬がいてこそのビタ止め強制
351ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:22:31 ID:hEF9xINd0
まぁ槍撃で相手に城内突撃を出来なくさせるだけでも大きいだろうな
352ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:23:15 ID:1Mzjk8TE0
>>348
まあ蜀は騎馬が強くなっても馬3槍2あたりが強いと思うけどな。

ていうか魏って騎馬がある程度戦えると性能の問題で騎馬単に落ち着くけど、
魏でバランスデッキ組めるくらい槍が強いと蜀が多くて見劣りするんだよな。馬弓は弱いし

結局の所、魏の強デッキ騎馬単に落ち着くよな
353ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:25:22 ID:/IFsVqF60
>>351
でもそれってさ、味方騎馬突っ込ませて盾にしても似たようなことなんだよね
兵力は減っちゃうけど
マウント攻撃力を考えれば槍より騎馬の方が価値あるよ
354ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:25:56 ID:XMDJkmPB0
強要してどうすんだ 槍馬構成の馬が一方的に突れるわけでもない
ビタ止まりあと一歩で壁消せて残りの馬で突れる
槍多ければ多いほど後続の突撃回数が減って理論上はダメージ負けする
355ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:27:19 ID:+Nyv2fAu0
>>353
さっきから迎撃できる歩兵未満とか言ってることが無茶苦茶だぞ。
移動速度以外は槍兵のが上だろうに。

大体なんでさっきからデッキに弓と馬がいないんだよ。
ビタ止めさせて兵力削ればいいだろ。
蜀の騎馬は十分強いんだから槍1枚入れて残り馬でも十分やれるだろ。

騎馬最強は認めるけど槍が無価値になることはないと思う。
356ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:30:07 ID:rLlvxidV0
車輪で突撃できない状況を作ってマウント取った槍がザクザク削っていくのが強かったんだが今はそれできんしな。
求心に自城使われると攻め切れんケースは多いと思うよ。
まぁこれは忠義以外前からだけど。

>341
先に打ったら負けるから仕方ないw
357ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:30:30 ID:1Mzjk8TE0
>>353
>兵力は減っちゃうけど
そこが重要なんだろう
騎馬の突撃受けまくってたら攻城なんて不可能だぞ。3部隊に突撃されたら7割くらい減るし

今の槍の役割は相手の騎馬を止めた所に見方を突撃とかかな
それに攻めで号令使われたときのプレッシャーはまだまだ健在だしね
騎馬だったら切れるの待つのも手だけど、槍だとそうも行かないからな…

まあこんなに言ってるが今回の今日デッキは騎馬単求心だと思ってる
忠義が減ったとたん高速で証が上がっていくぜ!
358ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:31:12 ID:/IFsVqF60
>>355
だから槍は2コスト以上入らないんだって
1コスト2枚か2コスト1枚で使い捨てにして終了、が安定
マジで槍の価値ないわ
359ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:32:48 ID:4JPY1SXcO
だめだ。全然噛み合ってねぇw
お前たちと俺との槍に対する強さの考え方が違いすぎる。

>>353
兵力使わないとダメってw
>>354
そんな簡単に槍を乱戦させてくれる奴いるのか?
360ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:34:35 ID:4Gxzl4YA0
業炎くんのゆとりバージョンって感じだなw
361ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:34:52 ID:Tpfj+W8tO
槍使いの恥がいると聞いて

車輪が神速に乱戦されて負けるとか…
普通に考えれば同武力なら車輪ダメージもあるんだから負けはせんと思うが
つか神速に乱戦させるなよ、いつも城に張り付いてるわけじゃなし

ビタ止めさせる位置をうまくコントロールすりゃ
振り向き迎撃もそんなに難しくないのになあ

まあ槍マウントは前より遥かに弱くなってるのは確かだが
だからといって槍がさも使えない槍(笑)みたいな扱いをされるのは腹立つ
槍単が馬単に負けることはよくあるかもしれんが
槍が馬に負けるなんて今VERでもそうないぞ
362ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:36:10 ID:/IFsVqF60
>>361
車輪ダメージは乱戦では入らないよ馬鹿
363ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:39:54 ID:hEF9xINd0
>>362
どんな状況だよwww
完全に同じ場所にいるとか?
364ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:41:24 ID:+Nyv2fAu0
>>358
釣り針はもう少しry


自分で2コスト以上使ってるのに気づかないのかw


壁際の攻防しか想定してないのか。
365ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:41:55 ID:q4nB/8lZ0
ここ厨スレかと思った
366ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:42:00 ID:64dcCWqv0
槍が多ければ多いほど当然壁は消しにくく
威力アップして突撃ダメ以上な迎撃を受けやすくなる。
それをかいくぐって理論的な突撃が出来るんなら
それは馬が最強だからというよりその人が上手いからだろう。
ノーリスクな槍撃の職人より数は少ないはずだと思う。

なんにしても理論とかとは無縁な低品な俺には無関係な話だな。
367ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:43:10 ID:9Ia9dF2LO
人のこと言えないけどそろそろ厨スレでやろうぜ。
368ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:46:00 ID:mV29xLgTO
自分は厨じゃないからとか言いだしそうだな。
369ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:46:19 ID:895trQMs0
まぁこうも騎馬の蹂躙頂上が載ってしまうとなぁ
370ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:47:33 ID:RI2YzpAO0
蜀は贅沢だな。ちょっと勝てないだけでギャアギャア騒いじゃって見苦しい。

蜀使って魏に負けるのは腕がない証拠。今までいかにスペックと壊れ計略頼みだったかわかるわ
371ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:49:48 ID:rLlvxidV0
忠義憎し蜀憎しってのは解るけど今の槍は結構酷いと思うよ。
求心組んでも槍βとか選択肢にはいらんし呉バラ組んでも選択肢に入るのは
計略要員として粘りと憤激と浄化位なもんじゃね?

一部の蜀のぶっ壊れカード刷り直して高武力の槍激だけどうにかしてんねぇかなぁ。
青井がやってたホウトウ無双みたいなのは流石に論外だと思うし。
372ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:49:52 ID:Tpfj+W8tO
>>361
なんだお前の言ってたのは不動様だったのか、こりゃ失礼
普通の車輪ならその場から動かず一切相手に車輪が触れないなんてあるわけないもんな
373ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:50:04 ID:4JPY1SXcO
まぁでも槍撃は威力下げすぎだよ。
374ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:50:53 ID:Tpfj+W8tO
おおっと安価ミス
自己レスしちまったい
375ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:53:08 ID:Tpfj+W8tO
桃園使っても槍撃繰り出すより
乱戦したほうが圧倒的に強いってのは
槍使いの端くれとしてはやるせないッス
376ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:54:00 ID:+Nyv2fAu0
>>374
ワラタw


確かに槍激ダメ減らしすぎな感はあるね。
蜀も呉も騎馬はそこそこやれるんだから、どこの国も騎馬使えばいいと思うけどね。
フラグシップ兵種なのは昔からだと思うし。
377ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:59:58 ID:DaHVdK+i0
>>371
R周泰、R周瑜、R孫権、C董襲、UC張紘の昔ながらの呉バラがメインの俺に何か言うことはあるか?
378ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:05:41 ID:GvvOQPzL0
>>377
槍が乱戦向きな計略に恵まれて幸せですね。
蜀自慢の車輪は武力下げられちゃいましたよ。とほほ

忘れてるかも知れんが超絶槍最弱国は蜀なんだぜ。
もっとも乱戦向き計略の槍がいない国が蜀なんだ。
379ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:07:06 ID:t++gKgxD0
R典韋強いッスよ
380ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:13:38 ID:ZyVUXlab0
>>378
車輪は武力上昇値を頼みに乱戦するような計略じゃないだろ……。
乱戦してても無敵槍ダメージが加算されることと、槍消されて突撃されないところが強いんだろうに。
「神速号令を使って乱戦したら英傑号令に勝てない!」とか言ってるのと同レベルだぜ。
381ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:13:56 ID:U3Tww2FZO
神速に蹂躙されたとはいえ苦楽側の試合運びに疑問がある

反計・看破が全然働いてないように見えた。
前に出して高いラインで神速打つのを牽制できなかったのか
とくに弓兵の李典は反計プレッシャーと槍オーラを消させない為に前にでたほうがよかったのではないか
騎馬単相手に弓が生き残っても戦力になりづらいし生け贄候補だろうに
382ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:14:42 ID:I1rZY3Sn0
>377
デッキ変えたほうが(ry
トウシュウはたまに麻痺矢に攻城要員で入ってるね。

>378
壁にした後募兵で回復して攻城要員やマウント取れるように動けるのも蜀だけなんだけどな。
そもそも槍の超絶って呂姫とシュウタイ以外なんかいたっけ?

今は槍で乱戦って城前付近以外ではほとんどないよね。
穂先出し続けないと意味ない兵種だし相手の槍にケツ掘られても痛くないから余裕で間合い取れるし。
壁にするには高武力の馬が一番なんだよね。実際。
383ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:16:43 ID:T8msUojDO
槍撃弱くなりすぎて可哀想だとは思うが自虐や我が儘が多すぎる。
槍撃で相手壊滅させて俺うまいなぁとか悦に入ってたんだろうな。それがなくなった途端に・・
384ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:17:49 ID:3yt/J13NO
>>378蜀の超絶はなぜか騎馬だな、そういえば。SR関羽とか部隊減ったあとマジ頼れるわー。
385ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:20:00 ID:TTnfdcrFO
>>378
このキチガイなんで病院いかないでこんなとこで垂れ流してるの?
さっきから針がでかすぎるって言ってるだろアホw
386ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:21:14 ID:PvI/6YxJ0
>>378
じゃあ車輪と刹那怪力交換します?wwww
387ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:25:27 ID:Pk491O640
>>378 ちょうど上らへんに蜀槍で超絶強化を号令する人を使ってる人がいるんだが 強いか弱いかは知らん
あと八卦一人掛け以上にノーリスクで乱戦向きの計略が沢山あるそうなんで全部教えてほしい
個人的には少なくとも悪来よりは優秀だと思ってるんだが
388ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:30:16 ID:NnwdXH/DO
厨スレでも同じ人が槍弱いキャンペーンしてるねー。

むしろ槍の国弱いキャンペーンと言うか。
槍の国なのに弓も馬もそれなりにやれるのにね。
一騎当千、唯我独尊、遠弓麻痺矢、零距離等々使える計略たくさんあるじゃん。
スペックも悪い訳じゃないし。
389ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:48:49 ID:+Zg4MB+I0
>>382
槍孫策
陳武
華雄
典韋

(´・ω・)……。
390ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:45:49 ID:S8ofJpP6O
>>389
もうその四人を蜀にやっちまえ。
そして人的補償で同コストの奴もらえばok
391ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:49:29 ID:Vzl4Z7yc0
前バージョンの忠義使いは刺さってからでも忠義で勝ててからな
何が言いたいかというと
392ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:50:42 ID:Hu2SfY8SO
>>378はカードのスペックを見ずに大戦してるだけだから生暖かく見守ってやろうぜ
393ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:02:06 ID:EdxFbLQ10
槍弱すぎ
計略クソでもいいから槍の強さだけは残して欲しかった
394ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:04:33 ID:d1WgdhYz0
9/1勇と8/5募が居る時点で槍の強さを残すことすら許されんだろ
395ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:07:37 ID:EdxFbLQ10
>>394
正直騎馬側は人のこと言えない
396ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:09:59 ID:lWUUar220
>>395
魏の武力8馬は無特技なわけだが



ああ、R馬超のことですか、サーセンw
397ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:20:18 ID:IhLZAdTx0
槍撃なくして手動車輪戻せやごるぁ!!
長槍で手動車輪とか超絶やろ?

槍撃下手ですよ〜だ orz
398ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 03:25:54 ID:tzpiBYob0
9/1馬は9/1勇槍のこと悪くいえないと思うよ
弓の人はチーン
399ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 03:28:57 ID:cus0+vQL0
甘寧「ちくしょめ!
400ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 03:38:45 ID:WU4DMXQ30
どちらにせよ9/1シリーズはいらね。群雄に募兵付きで歩兵だけあればいい。

武力8のバリエーションが無くて、つまらないから増やしてほしいね。特に魏
401ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 04:11:31 ID:BdfAReW20
甘寧はアレはアレで、人単精兵とか弓連環で大人気だぜ

個人的には単体超絶をもっと増やしてほしいなぁ
鬼神とか狼煙とか天衣無縫とかさ
402ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 04:22:10 ID:0BssT89c0
7位 8位 54位
まぁそれなりに
403ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 04:38:20 ID:BdfAReW20
>>402
言われて見に行ってみたが、何時の間にかウホが張飛ぬいてたのな
< 7位 8位
404ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 04:47:50 ID:EdxFbLQ10
ウホは壊れ
張飛も入れるとそれだけでデッキが成立するお!
405ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 06:02:08 ID:RWdFyvIi0
とりあえずしばらくは槍厨がこのスレで暴れるのがわかった。
406ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 06:57:19 ID:rzHHGjLb0
ここは頂上スレだから勢力にこだわる意見は端から相手にする必要はない。
407ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 07:43:31 ID:6i5jZmnsO
今回は兵種にこだわってる気が

まあどこの国のアホかは大体わかるが
同じ国の民として恥ずかしいぜ
408ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:22:47 ID:oR6DbvQFO
蜀厨はこういうことするから蜀厨とか言われるんだよな…
高いスペックのヤツが揃ってるくせに、少しでも弱体化したらネガキャン

つーか弱体化されたっていうレベルじゃないだろ…、忠義も強いし。そりゃ迎撃されてもゴリ押しすることはできなくなったけどさ
409ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:27:08 ID:PuXZECEe0
このスレだと槍は現状でいいという意見が主流のようだな
410ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:34:58 ID:TTnfdcrFO
ホウトクが壊れってww今でも呂姫やら周倉に狩られて崩壊がザラにあんのにw
逆に前バーでどの面下げて張飛や魏延使ってたのか聞きたいわ。
411ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:41:45 ID:ndAfBo7XO
>>409
槍撃はもう少しだけでいいから武力差依存を増やしてもらえればいいかな。
さすがに高武力槍の槍撃が少し淋しいw
412ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:44:45 ID:SsDncxSyO
>>404
機略に両方入れてみたが、相手が強化計略のみだと鬼の様に強かったな(無双はダメ計とすると)
連環と落雷に詰んでたからやめたが、36式以外にも面白いデッキはあるよ
413ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:50:51 ID:cxJNHoaa0
2コス武力9ってのはゲームデザイン的にやっぱ失敗だよなぁ…
そしてそれに勇猛を付けるSSQ
414ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:51:36 ID:SsDncxSyO
>>409
3.1でスペックインフレかつ特技満載な優良計略持ちが各国に揃うまでは槍は弱くせざるを得ないだろ

呉・SRタイシジ地・馬8/4募・天衣無縫
魏・Rウキン天・槍9/6・4・隠密長槍戦法
群雄・天・R張任6/6伏募 遠弓麻痺矢戦法
みたいな
415ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:00:35 ID:SsDncxSyO
>>398
EXキョチョ涙目wwwwww
416ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:07:32 ID:3PqNPgX6O
甘寧は弱くないぞ
何が「ちーん」だ
417ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:44:58 ID:kyUKAoXNO
昨日の粘は何だ?あそこまで粘らしさがないデッキと動きは…



>>404
何だ?開幕乙でもするの?
418ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:13:54 ID:rPzC+ve20
粘さんよええから
419ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:21:12 ID:S8ofJpP6O
誉めてるのかけなしてるのか分からんレスだなw
420ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:31:46 ID:nDi1WSePO
忠義使ってた奴等が魏に移ってた
求心、神速が強化されたんかな?
と言う俺は田舎勢力使い
421ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:39:16 ID:T8msUojDO
確かに方言きつすぎて何を言ってるか理解できん。
422ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:53:23 ID:LDTTuyhLO
もうオフィスのネタバレっすかw
423ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:53:26 ID:M2Fmx6uh0
伝令
雅☆工藤雅之
SR関羽、R魏延、月姫、劉曄、李典 軍師筍イク

オフィス加藤
Rホウ統、UC厳顔、UC魯粛、R魏延、R馬超 軍師糜竺
424ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:55:40 ID:Y0hiRgyeO
うわ……ついに突撃兵のためだけに二色にするようになったか
425ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:55:49 ID:bl00s53L0
魯粛?
426ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:02:59 ID:w3DN/cof0
あれ?周倉じゃないんだ
427ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:04:02 ID:vofg84PqO
ついに来たか、ダブル反計忠義。
頂上に載らない内は大丈夫だろうと
思ってたが以外にはや(ry

ついに来たか、連環突撃兵ワラ。
頂上に(ry
428ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:04:09 ID:19urz+Wa0
加藤は人気無いけど、3以降では評価されていいランカーと思うんだがな
429ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:19:46 ID:92Df3YR90
オフィスは鮑象時代の印象がマイナスに働いているんだろうな。
デッキ構築力はあると思う。
430ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:21:32 ID:wDxvLGDp0
もんぎゃはとオフィスは、どっちが構築力あるんだろう。
431ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:22:25 ID:tO1CmF0W0
デッキの作り方が違うからなんともいえんわ
432ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:23:28 ID:6/Yr6DTc0
それでも徒弓麻痺矢の○○と同じくらいは評価してあげないとかわいそう><
433ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:31:02 ID:ZARFEif80
徒弓麻痺矢の考案者は誰か知らないけど
頂上で始めてのせたのはYO3じゃ無かったかな
アレは衝撃的だった
434ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:31:07 ID:nwH6KYjgO
風火計の○○くらい評価するわけですね!
435ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:45:25 ID:PuHtFEsPO
釣りだと思うが、風火計は神無月だ
フジケンも○○も完成品をパクっただけ。自分が構築したと公表してるけど
436ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:48:11 ID:RM52PJ/D0
風火計は神無月のmixiの日記を読めば国姓爺が絡んでるのは分かるだろ
437ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:48:23 ID:gTgUuXJ+0
○○はデッキパクるの得意だよね
438ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:52:51 ID:5kVm1oRDO
工藤「あの一騎討ちがなければ(rx」

加藤「あの看破がなければ(ry」
439ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:56:31 ID:b8VPkuYX0
>>435
大分前のGJで○○が風火計紹介したときにちゃんと誰が開発して誰と一緒に発展させていったか書いてたぞ
自分が構築したって何処で言ってたの?
440ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:56:41 ID:apf6WtgJ0
R馬超ってウザくね?
441ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:58:38 ID:Y0hiRgyeO
レポまだ?
442ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:03:31 ID:0rAywpFr0
他群CUC、袁涼猪突CUC、魅力型毒傾国辺りはオリジナルだな
ネットで情報流れるから同時に使われだしたデッキも多いので
考案者が絞れるデッキってどれだけあるんかね、とふと思った

風火計はアレで一番徳上げたランカーが○○だっただけでオリジナルとは言ってなかった気がス
443ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:06:35 ID:PuHtFEsPO
俺の個人的な解釈も入るけど、
当時のmixi見てて思ったのは確かにフジケンも風火計自体はやっていた。
でもメガ入れてたり、像は無視してた。神無月がボクロク入れたり七枚にしていく過程を
「それ無理じゃね?」と言って完成形ができるのを妨げてたように感じた。
だから一緒に作りました、とかフジケンさんのデッキです、ってのに違和感バリバリだった。
444ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:08:40 ID:bpG8/lucO
昔話はいいからレポよろしく
445ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:09:34 ID:8A3mh68DO
>>440
速度上昇+槍撃威力アップはやりすぎだよな
446ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:13:22 ID:U4uPe1d6O
オフィスはしかしつくづく運のない人だなぁ
サジ入り忠義メタデッキやめた途端これかw
今日の見所は最近空気だったリューヨーと一騎打ちくそげーか
447ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:26:59 ID:3gGoJr+l0
もんぎゃは団は大戦自体止めちゃったの?
それともmaxiのみ止める形??
448ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:33:08 ID:LDTTuyhLO
>>447
さっきもんぎゃはと当ってる人いたよ
449ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:38:12 ID:NufrJLI20
>>443
やりとりしてたって書いてあったからメッセージとかでやりとりしてたんじゃないか?
ってかデッキ作る段階で叩くのは当たり前

ステップアップガイドの収録でノーマナーが呼ばれている件、普段の日記からして
二人は相当仲良いだろ
450ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:39:41 ID:gTgUuXJ+0
もんぎゃはの辞める辞める詐欺は聞き飽きた
451ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:49:39 ID:LDTTuyhLO
>>441
馬超が関羽を討ち取ってカウンターでオフィスがリードするも、最後の守りで連環を看破されて雅の勝ち
452ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:50:26 ID:T8msUojDO
ランカー全般な。一々報告いらんわ
453ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:34:37 ID:ZARFEif80
ネトゲとかでも良くある話だが本当にやめる人はいつのまにかいなくなってる
454ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:41:52 ID:pi970dFZO
看破が魏延に迎撃喰らったのに、想像以上にダメージ低くて吹いた(笑)
455ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:00:29 ID:+wM05ilLO
武力のところに書いてある数字が読めないの?
456ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:04:27 ID:vofg84PqO
もんぎゃはの発言は3日後に末梢される。
デッキもなんど
今日からこれをメインにします(*^_^*)
って言ってきた事か…
457ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:14:57 ID:2AiIlw2KO
オフィス側のデッキは王異がマキシマの日記に書いてたやつの連環バージョンか
突撃兵と奮激で延々粘るだけでもうざそうだ
458ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:30:43 ID:tO1CmF0W0
連環を看破ってどんだけw

一騎打ちなけりゃ中盤で掘れてたし、オフィスはラグなしなのに城内馬超が迎撃されていたし
なんだかよくわからん試合だったな

オフィスの突撃兵の使い方みてると魯粛をソモにしたほうがいいんじゃないかと思えるんだが?
459ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:46:15 ID:SsDncxSyO
相手に全員でのカウンターをさせないのがソモの利点だからな、
ある意味、挑発と流星の上位互換だ
460ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:55:33 ID:b8VPkuYX0
ファミ通の菊VSfan見たけどこれは選りすぐりの名勝負なのか?
461ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:17:38 ID:VxMRUAm50
弓がロシュクだけなら、連環ってあんま要らない気がするなぁ

王異のサンプルみたいに赤壁なり入れるか、
1コス槍を銀子か周倉にして召還を囮兵にしたがいい気がする
462ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:17:47 ID:Nyq16QBfO
>>430
とりあえず、今までの加藤のデッキは俺が使っても強そうだけど、もんぎゃはのは使っても勝てる気しない
特に2の時のはwww
463ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:18:55 ID:rgtVgiqSO
>>456

3日ももってないw
464ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:26:21 ID:WtPCcSPg0
>>462
なんとか勝てそうなデッキも多いけど、魏武転進だけはどう考えても意味が分からん
なんであれで勝てるのか…
465ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:29:35 ID:iJbkhc3R0
もんぎゃはもう戻ってきたなw
俺は割と好きだから嬉しいけどw
466ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:03:09 ID:aduM690wO
隙なき魏武とかやってずっと武力+6とかやってたのもいい思い出
467ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:53:38 ID:+fEqyKUI0
もんぎゃはは今日は神速使ってたな。
間違ってゲーセンに行っちゃったのかな?
468ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:59:07 ID:0g31WcSA0
このゲームは上手い奴ほど抜けれない仕様だからな
将来無駄になる金だとわかっても、俺TSUEEEEEEE!の快感から抜けれない
469ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:17:25 ID:nkmrbTVbO
あとは、今までの努力・浪費が無駄になるっていう現実と向き合えないからな。
廃人で完全にやめるって踏ん切りがつく奴は、なかなかいないと思うよ。かく言う自分もだが…。
470ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:45:21 ID:avb4sZSS0
SEGAもうまいことやってくれるお




ちくしょーorz
471ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:48:43 ID:Z4zwqH1Y0
おまいらどれくらい貢いでるん?
472ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:58:40 ID:VKm5UcYKO
200万
473ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:01:46 ID:ZfwLvsq5O
>>472には悪いが、素で引いちまった・・・




計算したら負けだと思う
474ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:10:36 ID:w3DN/cof0
てか本気にスンナよ・・・

え?嘘だよな?>>472
475ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:13:45 ID:RWdFyvIi0
>>472は菊・・・と言おうと思ったが、菊なら200万じゃ済まないことに気付いた。
476ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:24:37 ID:1aP0x1CXO
俺は廃人というには程遠いが100マソは軽く超えてるな。
1から始めて現在まで趣味の範疇だと思う。
477ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:27:03 ID:McgzKE0eO
>>472
ナカーマ
478ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:29:14 ID:lWUUar220
サブカとかを考えると菊は結構良い車くらい余裕で買えそうだよな
まあ大戦してない人間から見れば普通のプレイヤーの俺らでさえ
廃人に見えるんじゃねーの?
479ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:33:07 ID:mFEoCbNeO
そうだろうな。
俺も大戦やり始める前はWCCF見て同じ事思ってたし。
480ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:43:43 ID:BnVUGn+M0
別に三国志やってなけりゃ違う遊びに金かけてるし、
いちいちそんなこと考えても不毛じゃん
481ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:43:50 ID:IIQEkj1f0
大戦やってなきゃオプテロン4つのせたフルタワー64ビットPC組んで
GeForce9800GTXをSLIしててもまだお釣りが来たと思うとちょっと欝になる
482ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:47:34 ID:K0s7HA0J0
そのハイスペックマシンは大戦以上にお前の人生を彩ってくれるのかい?
483ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:53:49 ID:fteEKuXF0
車か大戦5000回かなら大戦選ぶわ俺
484ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:00:12 ID:nkmrbTVbO
200万でそんなに驚嘆の声が上がるのか。
いや、1つのアケゲーに掛ける金として客観的に見たらヤバいのは分かるが…。もはやそれぐらいランカーからバンピーまでそこら中にいるだろうに。
485ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:02:33 ID:PuXZECEe0
>>484
さすがにないわ・・・
486ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:12:22 ID:TuIEGkHF0
だいたい金でどうのこうのいってる奴は寄付や
ら募金でもしてろ金くらい好き勝手に使わせてやれ

どうせ死んだら全部無意味だしな
487ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:15:26 ID:NnipFnsu0
    金



       全部   だしな
488ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:24:09 ID:Hpch7U9eO
よく車を例えに持ってくるが車は買ってからが大変なんだよ
買うだけなら楽よ
489ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:27:23 ID:p87AD39mO
稼げば問題ない。
490ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:33:32 ID:p6oOYUXL0
くそ、いままでつぎ込んだ金があるんだから少しくらい士気が足りなくても計略使わせてくれよ。
491ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:34:39 ID:Vsm2DERl0
そんなシステムが有ったら開幕赤壁でみつよし証50だな
492ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:36:41 ID:NnipFnsu0
100円追加投入で士気+0.5される新システム追加だな
493ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:38:59 ID:sERSqmSO0
まぁ趣味にかけた金の大小を論ずるのが一番の無駄ってやつだな。
今まで食ったパンの枚数を覚えてるくらい無駄。
494ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:39:10 ID:fxF42eAj0
>>491
開幕赤壁したらイク様ガン見ですね、わかります
495ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:41:30 ID:Xs8eUkyOO
もう金投入で証買えればいいんじゃね
496ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:56:46 ID:Orbow/hOO
>>495
称号は「貢献者」になるのですね
497ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:01:17 ID:xR6bCTY70
>>496
それはそれでちょっと欲しい気も…w
498ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:04:30 ID:tJFnHY+Z0
そもそも順位をつけるのが間違ってる
ナンバーワンよりオンリーワン
徒競走も並んでゴールだよ!
499ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:20:12 ID:5KQmjxvw0
 ゜ ,   , 。 .   +  ゜   。  。゜ . ゜。, ☆ * 。゜. o.゜  。 . 。
。 .  .。    o   .. 。 ゜  ゜ , 。. o 。* 。 . o. 。 . .
        。   .   。  . .゜o 。 *. 。 .. ☆ . +. .  .
 。 .  . .   .   .  。 ゜。, ☆ ゜. + 。 ゜ ,。 . 。  , .。
    ゜  。   ゜  .  +。 ゜ * 。. , 。゜ +. 。*。 ゜.   . . .  .
 。  .   . 。 。゜. 。* 。, ´。.  ☆。。. ゜。+ 。 .。  .  。   .
  .   。  ゜ ゜。 。, .。o ☆ + ,゜。 *。. 。 。 .    。    .
 ゜ .゜ ゜  。゜ + 。. +。 * 。゜。゜., ,+ 。゜. 。 . .   ,    ,   .
゜。゜+゜`, o。。.゜*。゜ 。.゜ 。 ☆+。。゜. ° 。 .   ,      ゜    ゜
 。, .゜。 + ☆。,゜. o。 。+ 。゜.,  . ゜   ,   。     。   .   .
 ゜. o * 。゜。゜.。゜。+゜ 。 。 ゜。 ゜ 。  ゜
゜` .゜ .゜. ゜. . ゜  .  ゜  .   ,  .     .  .   。      ゜ .
         ,-、            ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/:::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /                ヽ、::::|
    /    ●                  ヽ|    
     l   , , ,             ●      l   なんか・・・。
    .|        (_人__丿     、、、 |  どうでもいいよね・・・?
     l                      l     
    ` 、                       /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
500ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:38:33 ID:wVVs8JBl0
ちょっとこの流れおもしろかった
501ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:44:02 ID:4B+AuB3O0
逆に考えると、それだけカネ使える人はいい仕事してるって事かも知れん
収入多いなら遊びで年100万とか普通だろうし
502ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:45:10 ID:V5KdxZgk0
1.03から初めて約30ヶ月位?
毎月IC1枚位使ってて勝率53%位だからざっくり1枚につき25,000円位

・・・思ったほどつかってねぇなぁ。
503ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:16:09 ID:ToWWobfN0
ここで金の無駄とか言う奴は
ゲーセンでも人のプレー見てるだけのニート
504ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:47:14 ID:8GK75/Zo0
実家暮らしで普通に仕事してると金たまるたまる
三国志以外の趣味つったらネットぐらいで金かからないしたまに飲みにいくぐらいだ
505ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:58:00 ID:XKYW+Ao+0
先生がSR張角使ってて吹いた
一番合うカードではあるけどw
506ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:58:45 ID:2ZY4Q5KPO
低所得者が多いんだな
200万が安いとは言わないが趣味としたらそんなもんだろ
507ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 03:25:30 ID:+dYwxsw/0
学生が多いんじゃなかろうか
508ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 05:03:31 ID:n8iDF4VoO
いまの時期、学生が一番暇だしな
509ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:01:00 ID:xt9zP3yZO
金のない学生か、暇のないリーマンか、未来のないフリーターか
510ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:26:39 ID:AKE+ou3hO
車は買うより、維持費が大変
511ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:27:07 ID:T69yQ2q+O
>>488
排気によって税金変わるから、2000以下で最良の選択肢であるインプレッサが人気あるんだよな
512ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:37:55 ID:FxeAqNiQ0
金持ち父さんがヒットしてから必要なしに車買う=金銭感覚ないバカ、
になっちゃったからな。
513ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:46:48 ID:5jxuRcs6O
間違っちゃいないと思うが
趣味に金注ぎ込むのは興味ない人からみりゃ馬鹿にしか見えないんだし

俺も車は走れりゃいいってクチだからなあ
514ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:47:32 ID:V0pYVkrd0
金もないのに乗りもしない車を買う奴はバカだろw
金持ちなら別に構わんが
515ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:44:31 ID:T69yQ2q+O
インプやレガシーは元々ラリーレースの車だから山道や未舗装、悪路に異常なくらい強い
未改造でも田舎や雪国住まいならかなり快適。
操作性もいいしパワーあるから運転してて気持ちいい。


都市部でしか活動しないならフィットとかで十分
燃費よくて走るならいいってんならね。
軽は事故った時の生存率が低いから命が惜しいならスルーしたほうが無難
516ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:53:16 ID:yEL7BilSO
>>515
おまえが田舎者って事はわかったからいい加減スレ違いだと気付け
517ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:15:48 ID:Gb5gLMN90
青森県民のオレがマジレスするなら雪道でインプはないわwww
518ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:37:00 ID:MckJY38BO
青森ってセブンイレブンないって聞いたけど嘘だよな?
519ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:39:15 ID:5DbaTIvl0
本スレの雑談厨が流れてる
520ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:47:08 ID:T69yQ2q+O
じゃあ頂上的に
姫守れれば苦楽強いけど、騎馬多い相手にはなかなか苦しいよな

セガは苦楽よりも求心の負け頂上流して対策を公開すべきだと思う
521ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:15:18 ID:5jxuRcs6O
求心がラグで刺さりまくるとかそういうやつか
522ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:51:45 ID:MhTmlYde0
とりあえずみっちゃんVS求心or神速頂上流してくれセガ・・・
523ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:00:23 ID:KiJ/q3mT0
2コスが知力7の求心とかどうすんだろうな
524ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:18:58 ID:vOLJLZEzO
今山菜採りして山の頂上なんだ

まだ上にゃ雪あるよ
525ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:31:05 ID:D1p5QvsV0
>>524
リアル山頂布陣w
526ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:31:48 ID:n8iDF4VoO
そろそろ魏帝をだね
527ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:43:38 ID:SBsmGqZ6O
>>520
忠義大流行の頃の頂上を考えるとありそうだな

それよりも隠密神速や魏武入りの頂上が見たい
528ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:51:35 ID:/MirIo9NO
みっちゃんは兵力削ってから焼くのがうまいからな
知力7程度じゃ安心できんよ

大体2.10の魏武粘りは楽進以外知力9↑になるおかしいデッキだったから
それに比べたら今の環境はダメ計使いにとって天国よ
529ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:56:36 ID:dhQ0Lay/0
青井の金パクった奴出て来いや
この犯罪者が
530ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:28:01 ID:D22shwVi0
ワロチwwwwwww
531ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:38:12 ID:T69yQ2q+O
財布なんてどうやったら盗まれるんだ?
置き引きされるようなヘマは用心深い青井がする訳ないし…
どう考えてもカツアゲ(ry
532ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:43:56 ID:IbBLIXiO0
髪をパクったのは私だ
533ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:45:00 ID:/Aqc0ioo0
心を奪ったのは俺だ!
534ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:45:28 ID:0kyE0wmW0
>>531
俺は会社のロッカーごと破壊されて盗まれたぜ
しかも会社身内の犯行ってことで被害届出すのNGだって数十人涙目w

535ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:51:44 ID:qDz84HN40
伝令

水使い:R孫尚香 UC厳顔 Rホウ統 R太史慈 UC甘寧 軍師麋竺
HIRO:LE曹仁 LE許チョ R魏延 LE楽進 Rホウ統 軍師荀イク
536ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:53:07 ID:Ix4RWYHsO
遂に弓連環対決っすか…
537ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:55:46 ID:VKhTsCkxO
弓連環対決ktkr
538ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:56:11 ID:9mZqd48D0
水使い軍師変えたんだな
539ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:57:58 ID:cWAybWmjO
魏延いるから連環使いにくいな。
いい勝負になりそう。
540ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:59:20 ID:5p8jKqBk0
つかなんで青井は財布なくした
じゃなくて盗まれた、って断定できるんだろ
541ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:02:26 ID:Mc+xF1nsO
とりあえず許楮に期待
542ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:02:48 ID:y9Y7xYx1O
今日は面白そうだな
543ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:03:05 ID:aLlaybThO
LE許チョデビュー?
544ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:07:16 ID:fxF42eAj0
この頂上でキョチョの使用率上がるの嫌だなあ。
俺今LEキョチョ使ってるんだけど、デッキボーナス15入っておいしいのに。
545ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:11:02 ID:tzJYqv730
LEは、普通のレアより使用率上がらないだろ
546ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:12:10 ID:OQqVLattO
前までLEカク入れるだけで10〜15のデッキボーナスだったのにな

547ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:23:19 ID:cWAybWmjO
SR魏延だと思ってたw
Rか。
548ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:35:05 ID:Xs8eUkyOO
ついに載ってしまったか LE許チョ
頂上に載らないうちは
549ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:39:54 ID:IRPo2TUv0
弓連環は相手に曹仁が居ると苦しいんだが、弓の火力は
水使いのがあるしな。面白そうだ。
550ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:41:42 ID:Qnyfi9gsO
見てきた。許緒大活躍w
551ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:45:39 ID:f31VgOZh0
2.5コストとはいえ、弓が一人しかいないのに弓連環と呼んでいいものか。
552ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:53:27 ID:Z6919B170
水使いの方が有利そうに見えるが負けたのか?
553ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:54:07 ID:+5nKhzi80
>>551
弓が一人だけでも2,5コス武力10なら十分弓連環として機能する。
ていうか昔の「弓」李厳デッキだって弓はR呂布だけなんてザラだったじゃん。
554ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:02:27 ID:8QiD4uCkO
残り5カウントでHIRO落城勝ち
見所
虎痴の怪力3回
太の援兵召喚→伏兵で即死
555ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:02:42 ID:A0L5gLg7O
今まで頂上のデッキなんて関係ないと思ってたが
よもや>>548の発言をリアルに使うことになろうとは…

虎痴一枚で呉軍のデッキ全てに勝てると言っても過言じゃないぜ
556ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:04:57 ID:8GK75/Zo0
水使いデッキでキョチョ相手だと結構辛いぞ
武力10と9・8の差は結構ある、それに攻城ゾーンでコチされたら中々つらい
557ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:11:13 ID:8QiD4uCkO
虎痴3回じゃなくて4回だった
あとは連環と車輪1回ずつ
558ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:11:39 ID:PeyW9RJW0
>>555
粘りか火計持ちがいたらほとんど空気化するんじゃないか?
559ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:11:49 ID:tcDP/HEi0
馬が中武力一体ならこんなもんか
560ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:15:07 ID:K7wPepdx0
HIROって人、店舗予選で当たってレイプされたよ。
561ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:28:10 ID:A0L5gLg7O
>>558
粘りから手腕に繋げられても大丈夫だぜ
火計は……ハゲじゃなきゃ大丈夫………たぶん

最悪焼かれても虎痴一枚だけかその他かで2択は取れるね
後は無勢でなんとか…
562ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:14:39 ID:wrjRlu+4O
最初の援護兵の無駄死に具合に吹いた(笑) 甘寧じゃないだけ
マシか…
563ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:27:58 ID:eq2kZDt/0
上位では、2色連環が流行っているのか?
564ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:33:44 ID:IbBLIXiO0
魏に対抗し易いし
565ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:39:47 ID:jSzSIVqGO
>>563
かなり流行ってる。
忠義がいた時から強デッキだったのに忠義が消えて今じゃやりたい放題。
呉相手も弓が強いから連環先だしする必要がないから辛くないしな。
566ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:58:06 ID:ST9mvXeu0
槍を捨てた許チョが最も輝けるバージョンかもしれんな
567ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:08:24 ID:vOLJLZEzO
でも弓連環って色んなバリエーションあるよな
568ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:12:42 ID:lHoSwvvx0
そりゃ弓と連環入ってりゃいいんだからな
569ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:14:52 ID:IRPo2TUv0
弓と連環系の計略があれば弓連環と呼ばれてるからな。
今Verなら離間入り魏単でとかも弓連環になるかもしれない。

今の所最適解も無いし、デッキを組み替えてもやる事は
大体同じだから色々試せて自由度が高い。
570ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:31:18 ID:FvpvOTuAO
\やキョチョと離間で組む魏単、
連環をホウトウにする魏蜀、
零距離で乱戦できる弓爺で頑張る蜀単、
援兵や甘寧などとの呉蜀、
弓連環と言えど広いなあ。
571ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:32:21 ID:Vsm2DERl0
小連環は?小連環はどうしたの?
572ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:34:24 ID:PqKI60H00
>>571
ああ。イサキもいっぱい釣れたよ。
573ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:35:36 ID:km6WhYnbO
弓連環組むときいつも思うが、C満寵の微妙具合は絶妙すぎる。
2より知力上がって、なんかさらに微妙な位置になった気がする。
574ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:48:33 ID:Iq9lM1G80
3になるとき、王允を使用禁止にしたのに小連環を弱体化した意味がわからん

小連環0.4倍なら多少範囲狭くてもガチだったんだけどなぁ
0.6倍同士じゃどう考えても離間つかうだろ
575ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:53:18 ID:zXTq6Gv0O
>>571
お前の後ろでまだ伏兵やってるよ
576ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:03:02 ID:pPZeK7Jd0
>>570
呉との2色だと遠弓陣弓連環・離間とかできるからな
本当に幅広い
577ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:17:59 ID:5jxuRcs6O
あれ小連環て0.5倍じゃ?
578ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:58:52 ID:sIVyrp6dO
援護兵が即死したのみてHeyタクシを思い出したのは俺だけでいい
579ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:11:18 ID:lrkEXGaFO
弓李厳連環の時も思ったけど武力10弓マウントは恐ろしく減るな。
580ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:17:45 ID:lrkEXGaFO
ただ、これだけ露骨に天属性だと陣略狙いがバレそうな気がする
581ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:26:32 ID:kH5clvzKO
>>580
バレてても問題ないだろ

魏蜀で天属性が6コス以上なら最早精兵か混元のどちらかしかないと思った方がいい
582ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:49:14 ID:A0L5gLg7O
>>570
王異と許チョ入りのオレも、かなり変則的だけど弓連環の部類なんかねえ
まあ速くなったり無勢したりもするけど…
583ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:01:51 ID:KAsia22XO
俺の弓李厳時代の経験だと、武力8弓二体と武力10弓一体が撃ち合うと、さすがに後者が死ぬ。
しかし周りに味方がいる状況なら、後者の方が圧倒的にぶちのめせる。
まあ今はUC甘寧なんて化け物がいるわけだが。
584ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:14:41 ID:fxF42eAj0
俺は、LE許チョ、UC甘寧、R孫尚香、UC浄化、Rカク先生の憤激弓デッキ。
毎回gdgdな試合ばっかしてるよ。
585ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:20:56 ID:X1zKrP6sO
>>584
誰も聞いてねーよ。
586ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:54:16 ID:Oi3Ff41q0
>>584
8.5コスト乙、と思った俺は群雄厨
587ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:20:07 ID:ArVKbktpO
弓連環って何故か嫌われてね?
つまんねとかお手軽とか言われてることあるし。
588ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:25:37 ID:iPp2ZgSNO
気のせいだろ
589ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:31:56 ID:3eiOlxPlO
>>587
忠義より全然マシ。上でも言われてるけど、色んなバリエーションがあるから戦ってて飽きない。弓連環は普通に良いデッキだと思うよ。俺は神速使ってるけど、連環食らわないように突撃するのがスゲー楽しい。
590ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:32:43 ID:uFGl9t7UO
弓は昔から嫌われてる
591ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:40:35 ID:twoe79jA0
俺は3.00で求心+霧散のどうしようもない強さにどう対抗するかで
デッキを作ったら弓連環になった。以降ずっと弓連環。

使ってても面白いんだよね。中盤以降の号令にどう対処するかが
かなり詰め将棋的で。相手にUC張コウとか居たら悶絶するけど
腕次第で何とかできるし。
592ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:46:35 ID:m7bf7X7S0
UC張コウと聞いたら一番槍の人を思い浮かべるのは俺だけで良い。
593ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:47:08 ID:uZHJiKuj0
それでも遠弓陣は選択肢に入らないのかねぇ
594ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:08:29 ID:L8MS25i50
知力高め求心相手だと弓連環でも有利つかないんだよなぁ。
全部隊連環入ってくれるような相手ならまだ良いんだが。

遠弓陣はマウント取れて上手くハマると面白いように敵が溶けていくんだが
今流行の魏騎馬単相手にはきついんだよね。
蜀や呉相手ならかなり勝てる。
595ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:26:48 ID:BlG3n25/O
虎痴は空打ちにもってこいの計略
流行ると荒れるぞ
596ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:49:42 ID:KAsia22XO
弓連環が流行ろうにも、呉が蜀を食べ過ぎて絶滅させてしまえば意味ない
597ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:51:43 ID:KZGxTbaUO
ニコニコに遠弓陣使いの大尉いたな。あの人の動画結構好きなんだがw
598ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:31:06 ID:qWXmR7cn0
>>597
面白いし、弓タゲの仕方とか上手いよね。
ただ最近、空うち空うちうるさいゆとりが湧いてきてウザったくなってきた
599ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:41:38 ID:N4ex6sWg0
自分自身がゆとりっていうのもわからんのが沸いてるな
600ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:53:54 ID:eI1AwpVl0
弓連環は武将もそうだが、軍師もバリエーション豊かでいいな。
知勇、極滅、遠弓、精兵、根元etc・・何選んでも戦える
601ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:09:13 ID:T50FJcm40
ついに載ってしまったか が久々に正しい使い方をされた日だな。
明日から許チョの使用率伸びるかねぇ。
602ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:10:49 ID:tclOCfPw0
許チョ使われたら困る人結構多いだろw
魏以外全員か?
603ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:11:27 ID:AT+SZA7Y0
キョチョの存在を見てから落雷余裕でした
604ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:12:58 ID:O5IRBMFJ0
許チョ見てからありえない砲余裕でした
605ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:23:36 ID:/MXzrU0b0
キョチョにダメ計させてから他部隊の計略でカウンター余裕でした
606ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:27:13 ID:jW6Mys0YO
スペック要員だった俺の小落雷が火を吹くぜwww
607ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:27:21 ID:rKlbBw2b0
イク様とセットで使えばダメ計余裕です^^
やめて妨害とダメ計の二択やめて
608ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:27:35 ID:AT+SZA7Y0
キョチョ知力2だからwwww落ちないwwwざまあwwwww
609ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:32:53 ID:jW6Mys0YO
うはw知力2なのかwww
やっぱお前スペック要員だわwww
610ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:33:37 ID:k6UmOTCQ0
イク様弱いです><
しかも俺には操れません><
611ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:39:53 ID:tIO2FoVT0
でもさすがにイクとホウ統の同居は武力的に厳しい上に
今回の頂上みたく天属性多めで精兵を狙うなら軍師ジュンイクでかぶるしで正直微妙
612ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 04:34:54 ID:TZwGO8Q6O
連環役にまんちょを使えば武力的にも軍師的にも問題ないんじゃね!?
さらに魏単で組める

まんちょ強すぎだろ…
613ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:15:25 ID:k6UmOTCQ0
考えてみれば両者士気7ぐらいの状態でイク様が
反計すると連環分の士気が無くなるんだよなぁ
そして馬止まらないと弓連環キツいんだよなぁ
614ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 06:30:59 ID:5JnZDG2CO
つーか前verでも弓連環で大尉になった人は沢山居るけどね。
今回更に増えたね。
615ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 06:44:09 ID:MNfo3RPw0
そりゃ沢山いるだろ、大尉になった人なんて。
616ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:11:31 ID:iYnnek9E0
>>595
台詞ないんじゃ空撃ちには向かないんじゃねえの?
617ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:49:10 ID:eGbyAcGbO
強化切れるまで次使えないしな。

士気2でカットインあって連打もできる、董白小喬には敵うまい。
618ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:23:25 ID:pFQYHS5TO
>>609
そーなんだよな
うちの落雷持ちの雷三本落ちても撤退しないんだよなー
619ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:38:22 ID:SMKLQ2E5O
そんな時こそ軍師の力を借りるのだ
620ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:39:27 ID:VZzkKF1BO
>>614
弓連環って結構お手軽強デッキなのに全く騒がれないよな。なんでだろう
621ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:41:57 ID:pD6nKG2tO
にわかは覇者求や神速に食われてるからだろ
622ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:44:59 ID:sI2GBCV+O
早速弓連環だらけだな

連環の計の修正が範囲だけじゃ不足だというのがセガにわかるんだろうかねぇ
623ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:54:23 ID:W8OMmKBb0
にわか弓連環はおいしい
624ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:55:06 ID:k6UmOTCQ0
訓練された弓連環はほろ苦い
625ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:21:19 ID:0eUZ9bYo0
魏単飛天機略使いなのでニワカ弓連環増えてくれるとおいしいなぁ・・・
626ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:22:11 ID:z2xOi9HXO
連環は、知力依存値が高くなったって話はどうなったの?たしかに、中知力以上には前より早く切れる気がするが…気のせいかもしれないが。
627ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:33:16 ID:L1QLgj8A0
弓連環が不利なデッキというと
神速・機略・求心・八卦・チョウコウ入り呉バラ
位か
機略・求心は相手の伏兵枚数によるね
伏兵が多くて開幕博打攻めが成功すれば、連環だけで勝てるときもあるし
軍師が極滅なら八卦とも戦えるときもある
神速はまじでむり
弓よえええええええええええええが体感できる
628ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:38:40 ID:FQULKzbH0
使用率1位が浄化というのがネックなんじゃね
浄化落としてから連環かけれればいいんだけどさ
神速とか騎馬単は槍が落ちたら終了のお知らせ
地味に隠密に泣かされることもある
629ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:03:58 ID:eI1AwpVl0
神速は平地はもとより悪地形でも蹂躙される。特にd型は絶望的。
求心は悪地形ならまだなんとかならないことも。
機略は機略自体の範囲が狭く、本人は武力があがらないため対処可能。魏蜀型ならお客様。
呉は相手が遠弓陣とかじゃない限り楽勝。孫武のみややきつい。

太尉までは楽だが、今が旬の求心、神速にある程度対応出来ないとそれ以上は厳しい。
630ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:29:22 ID:QLVTuxtrO
結局呉の強化は魏の天下なんだな
631ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:33:16 ID:q3CA3RHb0
水使いの憤激デッキなら神速と求心辺りには開幕押せば有利付く、けど開幕負けたら無理げー
八卦は高めのラインで打たせる事を意識すれば結構いける
632ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:45:06 ID:7XWK8UyO0
今の騎馬だらけの環境で急に証が増えだした光嘉の頂上が見たい
633ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:20:49 ID:eGbyAcGbO
もともと槍撃せず突撃封じと迎撃のみを狙う槍
連突せずに壁役、プレス、焼くまでの削りのみを狙う馬

こんな感じだもんなぁ
634ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:51:43 ID:OaEE4xpkO
伝令〜

君主名:全武将が○○
称号:先生
チーム名:○○一派
店舗:神奈川
ムー大陸橋本台店
使用デッキ:
魏軍師004 C荀攸
魏020 SR甄皇后/天
魏009 R夏侯惇/地
魏013 UC蔡文姫/地
魏022 C曹昂/天
魏028 R張コウ/地

君主名:JACK
称号:丞相
チーム名:†青き光†
店舗:大分
ゲームプラザアンアン大分店
使用デッキ:
群軍師003 C陳宮
群031 SR呂布/天
群024 C裴元紹/地
群029 UC李儒/天
群021 C程遠志/天
群017 C張梁/人
群018 C張魯/人
635ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:53:00 ID:q3CA3RHb0
○○が飛天wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
636ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:53:02 ID:OUaNZ7L80
○○がすげえランキング下げてるからこれ負け試合なんだろうw
637ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:53:30 ID:rFTbkqfoO
○○
軍師ジュンユウ
隻眼一喝 殿馬 飛天 無勢 張コウ

JACK
軍師チンキュウ
リョフ リジュ ハイゲンショウ 米 ゴリ テイエンシ
638ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:53:42 ID:blXuuxGu0
○○が無税大喝wwwwwwww
639ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:54:17 ID:nJ6e0dSJ0
相手によって飛天or無勢のスイッチ舞か
640ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:54:28 ID:DAqEpUThO
先生「すっごい刺さるよ!」
641ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:54:30 ID:nJOexxU8O
参考にならないネタバレwww
642ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:57:37 ID:q3CA3RHb0
いや・・・槍がテイエンシしかいないからそんなに刺さらないだろう
刺さらないよな・・・?
643ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:58:09 ID:7LG2Ck6N0
Rdかよwww
644ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:00:15 ID:uBHCYqmgO
ちょ、社員ここみてやがるw
○○がいかに刺さるかが楽しみだw
645ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:02:26 ID:69p10OQj0
これはGAMEJAPAN用の企画ネタデッキか?
646ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:03:54 ID:Vjno3IGP0
ソースは俺マダー
647ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:05:35 ID:W8OMmKBb0
ついに載ってしまったか無勢飛天大喝
頂上に
648ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:07:44 ID:kR9bOS220
ついに載ってしまったかシリーズうぜぇー。
649ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:08:01 ID:OUaNZ7L80
>>647
せめて最後まで書いてやれよ…
650ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:10:56 ID:kosaVigzO
ゆっくり(ry
と同じで多少うざい方が流行るみたいだな。

あれも最初はうざいうざい言われてるし
651ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:16:49 ID:kSVs/VBg0
あれはバカ東方厨が面白いと思って色々なところで大暴れしているだけだ。

というわけでゲセン行って来る。
652ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:19:13 ID:XomMKL/iO
先生の負け

終盤知略無双から防衛時
殿馬かかったトンが向かうがまさかの2連刺しでトン死亡
そのまま攻城して先生負け
653ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:20:19 ID:IYURC/HtO
なんで色々遊んだ日に限って、晒し頂上が載ってしまうんだろう。


舞をきっちり潰されたのと、
奥義温存で知略じゃないと勘違いしたのがミスでした

刺さるのはデフォ
654ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:22:17 ID:3QIiLOxNO
これは書かざるを得ない
本人乙
655ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:26:03 ID:420TAO51O
ついに来てしまったか 本人乙
頂上スレに載らないうちは大丈夫だろうと思っていたけど
意外と早かったな

ゆっくりしていってね!!
656ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:26:09 ID:SMKLQ2E5O
>>653
先生仕事中に大戦しないでください
657ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:29:16 ID:OUaNZ7L80
>>653
ざっくり刺さっていってね!!!1!
658ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:31:26 ID:+D0MTHs+O
先生のせいで、今日のRdの勝率が低いじゃないか!
LEd派だから別にいいけど。
659ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:37:51 ID:WlHFYywMO
本スレでいってた


人馬 大喝 虎痴

ってデッキよりはマ………マシだよな(笑)
660ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:42:15 ID:4javFUl8O
>>653
さっさと死ね
661ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:44:26 ID:blXuuxGu0
>>653

先生は宴で燃え尽きたものと思っていたよ
662ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:46:32 ID:H907A+oV0
先生のデッキコンセプトって神速・求心メタなのかな?
飛天と大喝なんとかなる?
663ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:51:13 ID:XomMKL/iO
先生の真似して張角使ってるがおもしろいなコレ
664ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:57:29 ID:31ERn3hHO
先生ワロタ
665ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:21:35 ID:+sSCFfbmO
>>653
携帯(笑)
666ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:30:11 ID:KSuL2bCu0
>>653
遊びは仕事じゃないんだからいいのでは?
同じリーマンプレイヤーとしては、そういうのも笑い飛ばす気概じゃないと



仕事の方が云百倍も辛いんだからさ
と、>>653より年齢は上だが、一品のリーマンプレイヤーが言ってみる。
667ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:48:14 ID:iSKJTF9OO
>>666
は?これ戦争なんだよ?腐れリーマンは黙ってろよ
668ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:49:14 ID:gAciXCZOO
>>666
まずは自分や状況を貶すことで話しに入りやすくしたりする自己主張の定番。
社会人生長いんならそれぐらいはふいんき(←何故か変換できない)から掴めよ。
669ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:57:48 ID:kSVs/VBg0
>>666は「自宅警備員」という名のリーマンなんだからそう言ってやるなよ
670ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:02:01 ID:IYURC/HtO
にちゃん怖いっす
671ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:05:46 ID:nJ6e0dSJ0
>>670
今更何言ってんだwwww
672ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:17:17 ID:nX9Qe5bs0
JACKの呂布ワラは、UC于吉はずしてUC李儒なんだな。

高知力構成になる求心や神速が増えてるから、
知力7の水禍がイマイチ有効打にならないってのはまあわかるんだが
かと言って毒もそこまで頼りになるかね?

董白のがまだ役に立つ気がするんだが、天属性減らすのも辛いんだろうか
673ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:18:27 ID:nn3iX1KzO
せんせいちゃうやん
674ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:28:39 ID:S1WzzabDO
陳宮が狭くなって水禍マウントとれなくなったからだろう
675ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:41:50 ID:dILiFiVWO
わざと釣られてあげる皆の優しさに濡れた
676ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:45:29 ID:Ei5w8g88O
先生は相変わらず試合をぐだぐだにするのがうまいな
677ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:47:00 ID:SMKLQ2E5O
というよりはぐだぐだになってからが強いような
678ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:58:34 ID:kosaVigzO
グダグダの乱戦勝負になってきたら陣略の範囲と総武力、弓の数がモノを言うからな
679ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:49:25 ID:fsK+EINHO
殿馬が貫通しないで乱戦して弓止めてたらわからなかったかもなー
680ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:02:20 ID:+r2O94Qn0
米の落城セリフ見せてくれるあたりが流石と言うかなんというか
681ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:12:13 ID:f8RPrGBRO
ジャック!お前は喋りすぎだ!
682ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:20:02 ID:jL8f0Caq0
俺はジャック、24日は御大将の日〜♪
683ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:25:07 ID:nQTf9sZS0
力ちゃんハジけすぎっ☆
684ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:46:13 ID:1g6aub8UO
今回のRdで3コスは全部頂上出たかな。

あ、まだ一人いた(´;ω;`)ウッ
685ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:49:41 ID:/etfqkpn0
>>684
3稼働最初の頂上で出てなかった? あの子。
誰もが店内頂上かと思ったあの試合……
686ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:52:55 ID:S/Ibj5wX0
>>685
違うだろ
「……」なあのお方だよ
687ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:58:57 ID:OBuvDRUU0
いつまでたっても飛びたてません。
688ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:10:13 ID:CdTURwvZ0
でてねえ3コスってフレディか?
689ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:11:49 ID:uK5e/Lgu0
>>685
孫策、太史慈、孫権、魯粛だったかね
heyタクシの方は名前ばかり先行してデッキは何も覚えてないや
下手な司空より有名と思われる彼らは元気なのだろうか
690ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:14:39 ID:rKlbBw2b0
>>689
heyタクシは求心デッキだったのは覚えてる
そして召喚で求心の伏兵暴いてあわわな展開も
あと最初サックで伏兵踏んだからもう一人伏兵いたな
691ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:02:06 ID:i4Yx4HiB0
司空になったheyタクシが颯爽と頂上に登場してくれると信じて疑わない
692ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:05:38 ID:xP0Qifs90
しかもサックLEだったろあれ
693ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:41:12 ID:nXraYr570
今日の頂上はJACK上手かった。
ぎりぎりまで知略ひっぱって再起と思わしたり、大喝で止められた呂布を
助ける為に天下無双使ったり。

ただ天下無双って回復量あんな少なかったっけ?
694ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 02:05:41 ID:ULbgXlOm0
JACK上手いんだろうけど
この前、証1の大尉に落城負けくらってたからな…
しかも無双中にも関わらず一騎打ちで負けてたし
ランカーなら大尉如きには負けないだろうってイメージがあったから
なんか微妙なんだよな…
今日は知略を隠し続けたのが上手いと思ったけどさ
695ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 02:19:06 ID:UOn1c0810
そりゃ上手いに決まってるだろ。
ただランカーでも大尉とかに負けることなんてよくあるんじゃね?
まあランカーを神格化し過ぎだろ。デッキ相性とかもあるしなあ。
696ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 03:15:05 ID:xyoTxBga0
ラグと相性と1発ネタがある以上どんなランカーでも負けるときはあるだろ。
一騎打ちなんか実力云々関係ないクソゲーの極みなんだし
697ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 03:59:31 ID:C5k+gnuWO
一騎打ちごときでどうこう言うのはどうかと思うが
ランカーが大尉に負けるわけない、てのも美化しすぎだろ
698ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 04:35:31 ID:XEtiNFCo0
大尉といってもいろんなのいるからな。
忠義大戦で大尉になった香具師から2で征覇王クラスでありながら今回は大尉に落ち着いてたりするのだっている。
後者が変なデッキ使ってたりすると更に恐怖。
699ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:28:40 ID:HmwrlC9EO
うちのホームの人も証1でJACKに落城勝ち決めてたな。

まぁその時のJACKが呂布バラで左慈、呂姫の動きがダメダメだったり、
その人も3.02まで休止してたから、実力は証1なんてもんじゃないんだけど。
700ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:41:03 ID:jpy3jFNI0
呂布ワラに連環入りで勝ってもあんまり自慢できないよ
701ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:41:59 ID:wsBIMwaLO
今日の頂上予想
徳永数え役満VS光嘉がくると予想
702ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:55:21 ID:jey4CRwG0
菊さんかぼ奪者さんだとウレシス
703ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 09:11:13 ID:HmwrlC9EO
あ、>>699はJACKじゃなくてぼ奪者だったわw

JACKすまん。ちなみに開幕変化→弱体弓で呂布ごと全滅→
再起から無双改→弱体弓で潰される→無双→焼き払え→捨てゲだった。
704ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 09:16:08 ID:tw5dRdjj0
どうでもいい
705ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:28:44 ID:mIvZiEwWO
サジィと焼き払え入りなんて呂布と相性良すぎじゃんよ
706ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:32:18 ID:j8J/NJJ5O
全武将が刺さるですね、わかります!
707ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:32:29 ID:ONRJRdE7O
いるよな。聞いてもいないことを一人で喋りだすやつ
708ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:49:55 ID:rSXIYwVq0
ファミ通のもんぎゃはうめー……
709ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:49:59 ID:Bs47/M5KO
>>703
空気が読めない
自意識過剰
自分好きー
嫌われてるのが解らない
調子に乗りやすい
仕切りたがり


おめでとう。跳満ですW
710ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:04:38 ID:uvi389oA0
>>709
動画サービスが始まったら、こういう奴が動画あげまくるんだぜ
ランカーはいい迷惑だなw
711ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:09:47 ID:QesSYIjl0
>>710
モザイクもかけずに丸上げ俺つえええええええええええええ動画で埋まるのは
目に見えてるなw
まぁセガのことだ
VF5でさえまともに動画サービスを展開できてないから
大戦もかなり厳しいことになりそう
712ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:12:40 ID:CvqZKDCy0
鯖とか大丈夫なんだろうか?
713ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:16:24 ID:wCVyq1cNO
そんなサービスよりもラグを無くしてほしいんだがな
714ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:18:14 ID:QesSYIjl0
これ見てもらえばわかるとおもうけど
大戦だと1本に付き300円とか取りそうだな・・・
プレミアだと月1000円とか
http://www.virtuafighter.jp/doga_all.html
715ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:26:09 ID:Aw2zVh0UO
>>713
ラグ解消は無理だと何度言えば(ry
716ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:32:12 ID:hD1Gn7LhO
無理でもない
陣略データを常に送りあうような糞プログラムを改善すればいい
現状店内大戦でもラグる始末だからな
あとラグが問題というより、片方のプレイヤーがラグ持ちなのが不公平なのであって
お互いが半分ずつラグを分かち合う仕様ならば大問題にはならなかった。
717ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:34:48 ID:tw5dRdjj0
分かち合うってどっち基準にするんだよ
あ、そもそもなんでラグがなんで起こるか自体知らない人ですか?
718ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:46:40 ID:hD1Gn7LhO
>>717
受け側が挙動観測して遅延かければラグを分かち合ったことになる。
ワープは起こるがお互いに起こるように見えるし、待ち時間を与えているから今より小さくなる。
そういう発想は専卒にはできない。
719ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:48:08 ID:wRr+7Fum0
へえ、ではセガさんにメールしてみたら
720ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:50:57 ID:CCODTT+yO
凄いですね!>>718さんの深い思慮に感動しました!!
721ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:51:23 ID:xyoTxBga0
あの程度の情報量で大幅にラグってるのは只の怠慢だろ
722ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:53:37 ID:xyoTxBga0
>>718
ゼロ3アッパー時代に大失敗した方法を自分で思いつくなんて凄いですw
723ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:54:53 ID:hD1Gn7LhO
そもそも人間は0.5秒の反応ラグを最初から持っているから、0.25秒までは遅れても重大なラグとは感じないんだよ。
300ミリ秒くらいラグなし側が待ってやるだけでもかなり改善すると思うよ。
724ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:57:22 ID:hD1Gn7LhO
>>722
ゲームのジャンルが違う
725ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:04:22 ID:xyoTxBga0
>>723
どこでそんな嘘理論を学んだんだよ、0.25秒って15フレームだぞ
騎兵ならカード半分ワープしてる、気づかないバカ居ないだろ。
726ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:05:06 ID:tw5dRdjj0
あと1時間45分頑張れ
727ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:17:34 ID:hD1Gn7LhO
>>725
15フレーム瞬間的に遅れたらそうなる。
全体的に遅らせる、要するに受け側が過去の世界でゲームをするって案な。
ちなみにこれはいつもやるわけではないし、必ず15フレーム遅れるわけではないぞ?
ラグ側の状況を見て可変的に対応するってこと。

まあでも基本的には処理の重さを何とかするのが先なんだけど
陣略と川ラグは処理の問題だと思う。
728ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:35:24 ID:xyoTxBga0
>>727
そうすると常に入力>実行まで15フレーム遅れる酷いゲームが出来上がるんだぞ。
画面上の不具合が無いだけでプレイヤーはクソゲーとしか感じないだろ。
729ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:39:48 ID:21+z0hiNO
>>723
釣りだとは思うが0、2秒な。これでも150kmのストレートにボールがピッチャーの手から離れてからじゃ間に合わないんだぜ?
730ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:59:14 ID:smQvXqAK0
そろそろ後釣り宣言クルー?
731ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:16:40 ID:/iqVcK+K0
入力が反映されるまで15フレーム…
格ゲーやシューティングだったら凄いことになるな
732ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:22:28 ID:mkOA1pkF0
>723
それバキかなんかのネタだよな?
733ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:24:22 ID:i9WUTWGy0
>>731
格ゲーは投げキャラの存在意味がなくなるな
734ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:26:34 ID:DEs85z1b0
まあとりあえず本スレでやればいいと思うよ
735ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:35:46 ID:vY+cRS000
お前ら暇だからって食いつきすぎ
736ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:41:36 ID:Y+KIZB3SO
やったやったつれたつれた
737ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:46:40 ID:y93m3cOmO
ラグはな…店の回線の弱さも絡んでんだよね
札幌北口近くのゲーセンの回線の弱さは神
ぶっちゃけあそこじゃゲームになんね
738ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:51:13 ID:C5k+gnuWO
この中に一人

預言者がおる
739ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:52:04 ID:KxKNgzs/O
伝令〜

君主名:光嘉
称号:大英傑
チーム名:泣斬オシャレ
店舗:福岡
ハイパーアミューズメントプレイスメッセ
使用デッキ:
呉軍師003 R陸遜
呉026 UC張紘/人
呉018 SR孫堅/人
呉013 UC蒋欽/地
呉027 UC張昭/地
呉009 R周瑜/人

君主名:徳永数え役満
称号:丞相
チーム名:裸でサボイ♪
店舗:東京
ゲームエスパス日拓上野アメ横店
使用デッキ:
蜀軍師001 SR諸葛亮
蜀040 C廖化/人
蜀006 R関銀屏/人
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀026 UC張飛/天
蜀004 SR関羽/天

つか>>701すごいな。
740ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:52:20 ID:U6NwY9yKO
伝令
>>701
741ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:53:03 ID:mkOA1pkF0
>701すげぇ・・・・
742ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:54:44 ID:CvqZKDCy0
>>701
お前何やってんだよwww
743ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:55:19 ID:y93m3cOmO
>>701はすぐに競馬場にいけW
744ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:55:32 ID:ElT41yFoO
>>701
こ…これは……(((゜д゜;)))
745ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:56:16 ID:/iqVcK+K0
>>701の人気と超能力に嫉妬
つか休日の頂上を当てるって凄いなww

で、これで>>701が裸だったらさらにいいオチがつくんだが
746ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:56:18 ID:Y1LrLuNZO
SEGA!貴様、見ているな!!
747ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:56:37 ID:hN/KQJw/0
>>701
サインくだしあ><
748ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:58:00 ID:y93m3cOmO
つーか、頂上って店内頂上の中の一つをチョイスして流すんだよな?
つまり予言した=見応え十分…って事か?
749ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:59:05 ID:m9yVVsWH0
>>701
や ら な い か
750ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:59:09 ID:dImWSvjIO
>>701
休日出勤ですね分かります。
751ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:01:09 ID:0Jj75pX50
超能力者がいると聞いて飛んできました
752ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:02:13 ID:zbRfpKc6O
赤壁3発でみっちゃんの勝ち。
753ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:03:59 ID:jey4CRwG0
SEGA!貴様、見ているな!! ドォォォォォォォォォォォォン
754ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:04:11 ID:EqSnXQ0j0
これは役満の勝ちで、蜀はまだやれるキャンペーンと予想
755ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:05:15 ID:jey4CRwG0
しかも忠義。
756ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:07:37 ID:4eS8dRzH0
忠義ポジティブキャンペーンきました!
757ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:10:33 ID:Aw2zVh0UO
今日のみっちゃんすげーよw
758ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:18:27 ID:gcOJRwRMO
赤壁三発でみつよしの勝ち
759ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:19:51 ID:/GlGSn+RO
みつよしの逆転勝ち
760ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:20:20 ID:dnGZe7C9O
みつよしの勝ち

見所:チョウヒピン焼きとその後の防衛
終了間際のカウンター
761ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:23:46 ID:C5k+gnuWO
預言者が告げただけあって見所ありそうだな
762ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:25:24 ID:3uA2jqHeO
忠義のネガティブキャンペーン再開かな
763ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:27:01 ID:wsBIMwaLO
いやー本当に当たるとはw
とりあえず競馬場行ってきますねノシ
764ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:29:13 ID:m9COmuI8O
終盤熱いwww
765ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:33:35 ID:XlrU+jHqO
みつよしは求心にどうやって勝ってるんだ?
766ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:36:12 ID:T8XYZ15TO
みつよし巧すぎ
767ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:39:49 ID:9JID2ujx0
>>765
そのうちに頂上に載るんじゃね?
768ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:39:52 ID:C5k+gnuWO
今日は住人のテンション高いなあ
769ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:41:56 ID:vrdWotlyO
簡易レホ゜
みつよし視点。平地

序盤の攻防ののち、みつよし攻め上がり天啓で七割削る
徳永七星叩いてライン上げ。忠義×2で徳永逆転
ラストみつよしカウンター。赤壁で凡将即死。関羽・月姫瀕死。タイムアップ寸前で逆転

みつよしの勝ち
見所
丁寧な城内ローテとその攻防
ラストの攻防
770ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:43:17 ID:T8XYZ15TO
悪地形無し みつよし視点


開幕上がる役満を柵+伏兵で凌いでカウンター
赤壁左端においてライン上げて士気7で張り付いて天啓
忠義で頑張るも七割削られる

ちょっと待って再起、端攻めしてた凡将が二割削って帰る
771ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:43:53 ID:YKr68HT2O
次は是非光嘉対求心離間を…
あれをどう立ち回りするか…
772ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:48:11 ID:T8XYZ15TO
中盤

真ん中あたりで七星、右から来てた張飛一人に赤壁
他四人で忠義、横弓と城内と城ダメで凌ぐ
二回目の忠義で逆転されるもカウンターで赤壁打って再逆転
773ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:52:59 ID:dnGZe7C9O
おおまか過ぎる流れ

開幕なんやかんやあってみつよし全員生存、役満何体か落ちの状態で全員天啓
3/8くらい役満の城削り撤退
その間凡将が何発か城なぐりみつよし再起
その後膠着が続き役満が七星を使い(約五割)攻める
戦場中程まできた役満軍にみつよしチョウヒにピン焼き
(役満軍はチョウヒとその他の2部隊に分けていた)
その後士気使わず爺以外を殺さず忠義二発を攻城をくらいながらもしのぐ
城が同じくらいになったころ役満を押し返しうまい具合いに3部隊焼き
そのまま押してみつよし逆転
みつよし勝ち
774ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:02:57 ID:x8HuN7GpO
>>701は呂布ワラ使い
775ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:05:58 ID:3DOGSEC4O
>>701は実は裸じゃねww
776ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:07:05 ID:JWOab3B8O
みつよしの最後の火計に感動した
777ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:09:25 ID:x8HuN7GpO
経験上この後裸本人が光臨
778ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:11:29 ID:CCODTT+yO
最後の赤壁が凄かった
779ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:16:19 ID:hN/KQJw/0
>>778
お前には失望した
780ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:19:00 ID:cG+7yvu0O
>>778
ししおさま!
781ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:26:52 ID:81TMnU/UO
どうも徳永です
782ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:51:55 ID:DZ2zdgQc0
みつよしの頂上って対蜀しか見てない気がするんだが。
783ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:55:00 ID:BJkkoCc2O
今なら対魏がみたいね
機略とか求心とか
784ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:56:47 ID:PsKgoj/60
SEGAは3になってから、みつよしに頼りすぎ
785ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:57:46 ID:9JID2ujx0
流行らせるデッキを操作している節があるな
786ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:03:57 ID:i6x6sHyJO
過去の大戦2頂上スレに今の流れを伝えたいぜ
787ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:08:44 ID:xpul7I5U0
>>782
>>783
ついこないだみつよし対機略じゃなかった?
788ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:12:10 ID:/iqVcK+K0
>>781
有名人スレの書き込みから推察するに本人だな
さぁ頂上解説ヨロ
789ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:22:22 ID:vY+cRS000
ふじーは魏やめたの?
790ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:36:15 ID:6cCPYf6u0
>>701
791ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:05:16 ID:7hcI4139O
>>769
3月に流れた頂上とほぼ同じじゃねえかwwwww
792ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:06:33 ID:SmKGKUMmO
最後の火計は神

周瑜「光嘉とは人か魔か…」
793ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:06:39 ID:81TMnU/UO
>789
巍の強いデッキ教えてくれればやりますよw
794ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:16:50 ID:FGSKRRyR0
SR曹操、Rヨウコ、Rホウトク、R離間、UC楽進とか?
神速以外には5分以上つくんじゃね?
795ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:20:39 ID:HmuWtvrVO
>>793
つ炎帝デッキ
796ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:28:22 ID:zv1jSicFO
>>793
つ「魏武」
797ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:38:11 ID:kZcALV0e0
赤壁強すぎ
修正すべき
798ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:50:13 ID:hN/KQJw/0
>>797
バカなの?士気7つかってるんだから普通でしょ?
ねぇバカなの?
799ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:57:13 ID:eqZiONPW0
>>798
バカ発見
800ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:59:51 ID:rSXIYwVq0
見てきた。みつよし凄いとしか言えない
赤壁の判断は言うまでも無く七星からの忠義2連発をローテだけで守る場面孫堅の動きもエロ過ぎ
最後張飛の攻城入るかとドキドキしたがw
801ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:04:07 ID:zyTFVII90
もしも、赤壁の基礎威力は45ではなく55のままなら
みつよしが天下を取っていたんじゃないだろうか……
802ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:08:19 ID:FpNEHrsZ0
>>798
馬鹿は死ね
803ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:08:53 ID:rWxrcYZ/O
証29とか凄いな
804ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:22:15 ID:75tBMr4nO
いろんな意味で光嘉すげーな。
ただ一発目の赤壁、張飛一人焼きは、どうだったんだろう。
張飛は絶対焼く必要はあるが、もう一体くらい巻き込めば楽だったろうに。
役満の位置取りを誉めるべきかね。
805ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:34:40 ID:2o0oWq4xO
みつよしが徐庶の存在を見付けたらこのゲーム終了だな。
あの判断力で知勇落雷とかされたら誰も勝てないでしょ。

良かったな、みつよしが周瑜しか知らなくて。
806ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:36:37 ID:1vNimtgH0
>>805
徐庶は前verの時脳筋3体に落とせるくらいのコントロール力も持ってたのがいたじゃないか
807ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:44:45 ID:2lt58q+CO
みつよしすごいが、最後リョウカが憤激使わず
リードとったら守りに撤していたらわからなかったと思う
808ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:50:53 ID:Aw2zVh0UO
他のデッキ使ってるみつよしをみてみたい…
809ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:51:46 ID:hN/KQJw/0
>>799 >>802
言い返せない馬鹿は黙ってろ
810ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:58:46 ID:jey4CRwG0
まず手前が黙れないのか。
811ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:14:14 ID:nN2drV3xO
>>808
ギリ覇王のICで悪鬼飛将を使っていたのを見た事あるがお察し
とことん赤壁天啓の人だよ
812ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:38:32 ID:83fhAK94O
>701
>763
神光臨なのにスルーw
813ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:50:17 ID:L8OSmSqOO
>>809
>>797はネタで言ってんだろ?それともネタと思ってる俺が馬鹿なのか?

光嘉はどうでもいいけど早く仕事終んねーかな、大戦やりに行きたいわ
814ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 20:17:26 ID:hN/KQJw/0
ネタをネタと見抜けない奴は死ね

正直すまんかった
815ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:15:17 ID:pZF5BjJwO
最後の赤壁は神すぎた
816ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:47:22 ID:QT8Wau9vO
でもスレ最初の対機略は司馬懿をパパに殺されるミスがあったからな・・・。
もう少し隙の無い機略との対決を希望する。
817ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:15:14 ID:HmwrlC9EO
そんなに見たけりゃ遠征でもすればいい
818ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:26:33 ID:PrW37bAQ0
>>795
kwsk
819ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:40:03 ID:2ihHRh9K0
>>701
お前すごすぎだろw

ニコ動でみてきた
残り14cでの廖化奮激、この時蒋欽にスライドさせて撤退させれなかったかな?
そしたら勝てたかわからなかった…と思う
820ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:16:51 ID:9dUxHaiaO
前の関羽なら押し切られてたね
今Verはホントに計略のバランスいいな
これで騎馬の槍に対する乱戦力落とせば完璧だろ
821ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:44:23 ID:hD1Gn7LhO
>赤壁の判断がすごい

これ低品しか言わないから。
ぶっぱなしでも低品は勝てるから価値観が麻痺してるだけ。
実際、光嘉は負け試合にされるとすげえテンパって雑魚化、捨てゲーしたりするし。
822ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:03:18 ID:uJKa88nH0
誰か触ってやれよw
823ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:08:39 ID:9sKf08kQ0
みんな放っといてんのに
お前みたいな低脳が触るから図に乗るんだっての
824ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:14:56 ID:uJKa88nH0
頂上報告以外の時間のこのスレなんてゴミ溜めなんだからいいじゃない
825ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:19:42 ID:rHRz53jj0
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   でっていうww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
826ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:23:07 ID:zTKpmYYQO
早くも今日の可哀相な子候補がわいてるね
827ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:32:55 ID:+ZplkICiO
そういやみつよしのデッキは、一騎打ち起きる武将のうち
二体ともキーカードだな
828ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:38:52 ID:7VFUAq0l0
頂上の内容について議論しないことで定評のある頂上スレ
829ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:58:32 ID:9kECftx50
>>827
2発目の赤壁は無理に2体焼きに行って張飛と接触してウボァ
ってのを避けたのかもな
張飛+a焼きに行ってもよかったと思うけど
830ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:08:27 ID:ukoyRIHQ0
張飛+αを焼いた場合、関羽が健在で攻城取りきれず
実際やった展開の方を後から思いついて後悔する気が
周瑜に突撃食らうのも敢えてやったのだろうか
831ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:22:04 ID:9kECftx50
1発目(2回目の計略)だった

1番目は天啓だったか
832ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 03:48:04 ID:py1OToUc0
頂上

蜀6割
魏3割
呉1割

呉の9割が光嘉な件
833ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 06:12:22 ID:C6RiOJPT0
みっちゃんしかいないんだもん
仕方が無いだろ
834ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:07:42 ID:yf5gut7n0
これから増えるかな?
835ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:23:23 ID:Vugfvj4KO
水使いは緑でカウントなのか?
836ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:35:58 ID:lFJnHDF0O
弓連環は連環いねーと始まらないしな
837ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:46:11 ID:eLqccqpyO
素直に混色でいいだろw
838ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:01:58 ID:l+sdc07DO
じゃあ、先生は変態でカウントなの?
839ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:05:47 ID:RxpyeSlH0
素直に混色でいいだろw
840ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:23:53 ID:R7YcYBOqO
おい!!
何で曹仁武力6の攻城が10+呂布より多いんだよ!!
841ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:43:59 ID:6VPMF3l6O
求心でもかかってたんだろ
842ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:16:51 ID:zWC24M+lO
ランダム幅は武力が大きいほど大きくなるからなあ
1と4なら大体4が勝つが、6と10だと6が勝つことも結構あるぞ
843ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 12:46:12 ID:dcf5S1TuO
次回頂上はもう求心離反待ってるよん裸
844ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:21:39 ID:yVEeh3kp0
久しぶりだな、次の頂上がちょっとだけ楽しみなんてのは・・・
845ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:50:13 ID:LdcbXD2x0
さすがに3になってから長槍・厨義がやりすぎなだけで
今Verはかなり良調整と思うんだがどう?
846ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:50:47 ID:xbtsw2XrO
伝令〜

君主名:仁義なき青井
称号:超世の傑
チーム名:勝氏と仲間達
店舗:東京
セガワールド青井
使用デッキ:
群軍師002 R張角
蜀024 C張松/人
群028 C李カク&郭シ/人
蜀035 Rホウ統/人
蜀017 UC黄忠/天
蜀003 C夏侯月姫/天
群030 R呂姫/人

君主名:もんぎゃは団
称号:英傑
店舗:和歌山
ゲームゾーンガイナ
使用デッキ:
呉軍師003 R陸遜
呉036 UCリョウ統/人
蜀017 UC黄忠/天
蜀035 Rホウ統/人
呉013 UC蒋欽/地
呉016 C祖茂/地

847ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:51:47 ID:DO1DRuZZO
伝令

引退できなかった二人
848ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:52:22 ID:4slNuDwNO
伝令乙あげ。

こいつら辞めたんじゃなかったのか?
849ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:53:17 ID:8/UIqrrN0
瀬賀も空気読んだなw
850ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:55:15 ID:pTnnkQGT0
ワロタw
851ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:55:23 ID:SoJUIelW0
引退(笑)
852ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:55:25 ID:twIUCNNuO
まあ人間なんてこんなもんよ
853ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:55:34 ID:LciT2FiOO
セガ空気読みすぎだろ
854ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:59:07 ID:X+s1FHY4O
m9(^Д^)プギャー
855ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:00:33 ID:czHDBHWj0
糞ワロタwwwwwwwwwww
856ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:00:49 ID:SyknZCZ5O
引退は都市伝説
857ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:01:20 ID:yVEeh3kp0
これはすごいw
858ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:01:42 ID:o9oFpwWY0
ネトゲ廃人の引退はログアウトというが
大戦廃人の引退はゲーセンを出る事なのかな?
859ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:03:42 ID:IFPM1c42O
これは素直におかえりだろ
860ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:04:31 ID:5wYODI1yO
今日は変態対決ですね。分かります。
861ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:06:00 ID:VDl/fsyHO
>>859
正直引退じゃなくて良かったという気持ちより
まだ辞めてねえのかよwという気持ちが強い
862ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:06:10 ID:4slNuDwNO
引退宣言して戻ってくるのはダサいなw
しかも早すぎw
863ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:11:14 ID:IFPM1c42O
青井はラスボスとしてもんぎゃはは変態デッキ使いとして二人共引退したら頂上見る楽しみ半減するの俺だけか
864ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:11:50 ID:4mIYPQgN0
まあ、青井はごたごたが片付いたし、戻ってくるとはいっていたがな。
865ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:11:53 ID:hF6TEUaO0
片方だけならまだしも両方かよw
866ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:12:05 ID:6VPMF3l6O
三日坊主にもなれなかった両者の対決をご覧下さい
867ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:12:47 ID:SyknZCZ5O
青井の日記に昨日もんぎゃはに一回当たって負けたと書いてあるw
868ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:13:25 ID:8oXktZck0
>>863
二人ともテンプレデッキを使わないプレイヤーだし、俺も応援してる
869ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:16:27 ID:vqsop7alO
青井の負け
っていうか青井のデッキひどすぎるだろ
頂上で総武力22って毒傾国の次に低いんじゃないか?
870ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:18:37 ID:saxrzf/Y0
青井専用6枚質実桃園覚えてないのか?
871ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:21:17 ID:oblbcpkE0
弓連環vs弓連環…と思ったら青井ももんぎゃはも弓1部隊しかいねえ。
どっちも求心・神速対策なのかね。

>>870
あれは変態槍撃で武力差補えてたから成立してただけだろ…
872ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:21:28 ID:iUO0/Mc/0
引退なんて言わなければいいのにな
辞める奴はひっそりと止めてくんだし
873ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:22:43 ID:vqsop7alO
あのデッキはもっと高いだろ…?
って総武力20だったのか…
874ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:25:56 ID:MmjtsK+f0
槍撃で武力の壁を越えられなくなった今、
チョロ、月姫、Rホウ統の低武力を同居させるのはどうなのかね・・・
875ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:29:17 ID:m+Qg+tgh0
>>873
○○先生が頂上に載せた魅力ブースト毒傾国は
総武力が16(SR貂蝉,SR蔡文姫,UC李儒,UC董白,SR呂姫,UC韓当,R呉国太)
でも、毒という武力差を跳ね返す計略があればこそ、だったけど。
876ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:34:08 ID:m+Qg+tgh0
もしや、あのデッキとは6枚質実桃園だったか?
勘違いしてしまった。早とちりしすぎだ。
ちなみに6枚質実桃園は
R劉備、R徐庶、R質実趙雲、R関銀屏、R龐統、C張松
で、総武力20。
877ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:37:14 ID:u5BiqMzY0
ホウ統入ってれば武力低くても何とかなる
878ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:41:07 ID:Re/deaKi0
もんぎゃはって引退宣言してたの?
879ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:44:52 ID:M5ktl4QPO
青井のシバイ入り飛天もなかなか低かった気が
カク昭いたから成り立ってた部分もあったが

流れと全く関係ないが昨日の頂上で天啓以後のみっちゃん主力部隊は一度も落ちてないのな
槍爺だけを犠牲にして士気を溜め続け最後は部隊揃えて兵力も十分のカウンター
ラグ持ちなのにいい兵力コントロールしてるなぁ
880ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:45:30 ID:yCD8MPe5O
現時点での最高マッチングに近いな。昨日といい、SEGAは休日出勤してるのか?
881ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:57:29 ID:pTnnkQGT0
>>880
さすがに休日出勤もあるでしょ
882ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:01:13 ID:zWC24M+lO
2の最高峰マッチの片割れである大軍師は今何をやっているのか
飛天攻守の青井との対戦は非常に面白かったが

さて今日の頂上は見所あるのかな?
883ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:03:48 ID:a8VRfSsm0
今回の青井のデッキは似たタイプをよくみるよね

R馬超 R呂姫 Cリカクシ Rホウ統 C月姫 +α


みたいなデッキをverup翌日ぐらいによく見た気がした
884ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:08:48 ID:Ed33UVB1O
もんぎゃは落城勝ち
885ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:12:46 ID:JTLdOdVbO
青いは盛り上げ役としてセガは大切だろ、現にいなかったら大会が厨デッキしかなくなる。大戦好きな俺にはいてほしい
886ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:15:26 ID:Ed33UVB1O
青井視点 悪地形無し

開幕もんぎゃは上がってきてカウンター
誘導して倒すも囮兵出されて下がる


お互い老当益壮打って膠着状態


もんぎゃは上がって青井自陣知勇を叩く
一旦もんぎゃは下がる


もんぎゃは敵陣連環敷いて攻勢へ
右のリョウトウに連環打つが、囮兵連打で落城
887ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:23:30 ID:+aWtZXai0
張飛が急性硬膜下血腫で手術 意識不明の重体
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1209871021/
888ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 16:21:29 ID:TPE/g0DyO
>>887
ヌアアアアアア!!

周倉はまだですか?
889ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 16:29:34 ID:q01H066PO
しかし、光嘉デッキのにいほらに負ける虎や
今回の青井はセガなりの制裁と考えるとは、
私もひねくれ者となったものだなあ
890ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:19:27 ID:WMZpBP5fO
本日も光嘉はいい意味で変態です
891ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:23:13 ID:iFjWAMpsO
ホウトウ踏んだときのソモのカットインが、「げぇっ!?」って感じに見えて仕方がない
892ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:25:28 ID:xnNqFBQPO
sm3192358

ラスボス復活!で見てきたのでうぷしてみる。
音質画質悪い‥orzがうぷ神までのつなぎに。
893ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:37:33 ID:8V8V50AW0
>>892
うぽつ
894ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:47:34 ID:ry3vMWVh0
何で凌統?
895ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:52:59 ID:QIkWGYBW0
あえて使われない武将を使うのが俺のジャスティスってやつでしょ

R魏延でいいのにね
896ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:59:06 ID:cywRU0AaO
隣の人が肘丸に当たっていた。

天啓 粘り 白眉 厳顔 回復奮陣

というデッキだた。ホーム側の遠弓連環にボコボコにされてました。
897ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:00:09 ID:QIkWGYBW0
チラシの裏にでも書いてろ
898ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:12:48 ID:TPE/g0DyO
>>895
今の魏延の車輪、マジで使う価値ないぞ。
アレ使うくらいなら孫呉の方が武力的に何とかしてくれる。
899ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:26:53 ID:Zv6HAVOkO
>>898
槍撃はともかく車輪は相変わらず馬殺しですが…
900ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:27:57 ID:U5ovXpEQO
魏延は天だからじゃね
901ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:28:58 ID:1EOKR0Eq0
時々、奇跡的に有名人とマッチングしてわざわざ報告する低品いるよな
902ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:45:38 ID:hocjRBgHO
>>899
蜀厨にかまうなよ。ほっとけ。
お手軽じゃなければ蜀にあらずなんだからさ。
903ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:52:47 ID:TPE/g0DyO
>>902
単勢力しか使ってないカスは黙ってろよ
凌統は低士気で武力13、それなりに何とかしてくれるから結構お世話になった
904ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:05:19 ID:OUDNI5c40
蜀厨は分かりやすいなぁw
905ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:11:05 ID:TPE/g0DyO
自演お疲れ
906ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:15:24 ID:OUDNI5c40
厨スレ見たら、お前のカキコで溢れててワロタw
907ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:20:38 ID:TPE/g0DyO
はいはいよかったでちゅね
908ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:23:48 ID:k572BZ1X0
香ばしいなwww
909ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:24:26 ID:+ZplkICiO
R趙雲は全く使われないな
910ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:31:32 ID:TPE/g0DyO
黒爺が確固たる地位を築いてるのとは大違いだな
911ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:35:48 ID:6Oj22MVE0
>>909-910
なにしろR趙雲と聞いて質実の方を真っ先に思い出したくらいだしな。
912ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:50:27 ID:TPE/g0DyO
俺は疾風車輪と神速車輪が真っ先に浮かんだ
913ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:54:25 ID:EcyG2Qnq0
もんぎゃはのデッキ、UCリョウトウ→UC張飛でいいと思うのは自分だけ??
914ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:59:08 ID:yVEeh3kp0
強化戦法より孫呉の武のほうがいいからだろう。
投げ車輪がいるなら別だろうけど
915ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:04:41 ID:TPE/g0DyO
もんぎゃはは好きなカードをガチに使うことに定評があるよな。
UC関羽の伝説的な活躍とか。
916ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:08:17 ID:09zySoaGO
ひとつ言えることは蜀厨はうざい
917ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:10:04 ID:TPE/g0DyO
蜀カードの話題しただけで蜀厨に見えるのなら病院行け。
リアルで。
918ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:11:02 ID:JazdbI+a0
どうせ、手元に2コス槍がなくてリサボでリョウ統拾ったとかだろ
919ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:13:46 ID:qPIwniFI0
>>917
いってらっしゃいませ
920ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:22:16 ID:09zySoaGO
>>917
別におまえとは言ってないがなww
921ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:29:16 ID:EcyG2Qnq0
>>918
ちょww想像して吹いたw
922ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:29:38 ID:dirQA7870
属性もあるだろうけど高武力勇猛で士気3の軽い計略だからじゃね?>>凌統
士気溢れそうになった時は爺の超絶回復に使ってたがw
923ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:32:14 ID:Qt1jifXV0
蜀の軍師ならわかるが、陸遜じゃ人属性に価値はない
924ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:34:40 ID:TPE/g0DyO
孫呉の武は普通に強いんだけどなー
3秒待てない人にはお勧めしない
925ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:42:17 ID:iUgzv2HqO
○○も使ってたよね?
926ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:40:37 ID:yf5gut7n0
普通の優良UCなんだがなー
927ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:47:06 ID:HTTKG4Xv0
あのデッキだと低士気計略なら孫呉の武より囮兵か弱体弓使う気がするが…
928ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:18:03 ID:eg1eJh7sO
もんぎゃはは祖茂好きだな
929ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:18:40 ID:q3u3htHA0
孫呉の武は、開幕ガン攻めするときには強いな。


それ以外の場面じゃ、他のことしたほうがいいんじゃね。
930ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:06:04 ID:NPruh14A0
931ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:33:26 ID:2HPNhAEl0
>>930
ワラタw
932ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:52:24 ID:Em/47QkkO
SRホウ徳と同じスペックと考えれば、
リョウ統も強いように思えるんだけどな
933ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 03:52:24 ID:OXKaQ+9n0
ニコ動・・・みつよしの読み方で喧嘩するなよ・・・
こうかでいいだろ・・・
934ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 05:25:01 ID:KjK1VOhe0
青井死ねよ
寒すぎ
935ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 05:26:14 ID:R285coKZ0
凌統は武力埋めとしてはかなり優秀な性能だな、別に全員計略使わなきゃいけないわけじゃないし
蜀なら馬8/4勇 天 奮激戦法、魏なら弓8/4勇 地 魏武の強兵 みたいなものか
936ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 05:40:35 ID:/QSbGF7b0
ってか何で呉に2コスの文武両道の槍がいねーんだろ?
どっかの国には7/7 勇 魏武ってのが居るのになぁ
7/6 勇ぐらいで適当に計略入れた槍が居てもいいと思うんだがなぁ
と最近呉の2コス槍使ってて感じた
頭悪いからどうしても爺2人にしてしまうんだよなぁ
937ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 06:02:04 ID:R285coKZ0
魏にも2コス文武両道弓いないし、欲しくも無いし

虎豹騎? 聞こえんなぁ
938ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 06:12:56 ID:MlVjhMHw0
蜀からなんか一枚持っていけばいいのに…
939ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 06:56:26 ID:wvhFKf6YO
>>889
光嘉デッキは二張入り赤壁天啓軍師陸遜だろ。
虎と戦った時のにいほらは二張入り赤壁天啓
軍師魯粛だから光嘉デッキとは厳密には違う。
940ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:15:50 ID:3IoyQ6y8O
>>936
7/7使うなら周泰使うし
941ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:31:15 ID:9/VAPqVyO
そんな個人的な好みを言われても
942ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:55:15 ID:/QSbGF7b0
>>940
それこそ周泰ならよっぽど地属性欲しいとき以外は
リョウ統でいいかなと思ってしまうんだよな
柵が昔ほど魅力が感じなくなったのは何でなんだろうな
意地も微妙だし、勇猛はあったら事故率減るし
943ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:59:30 ID:bRCV8WcC0
>938
大車輪、柵、活、5/6の1.5、どっかでイラネとか言われていたけど呉に居たら使うと思う。
944ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 08:02:16 ID:9/VAPqVyO
魏にいても群にいても、1.5槍のトップクラスだよ。
945ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 08:12:42 ID:zu+1AZhW0
今の環境なら周泰は8/3柵でも良かった気がするんだぜ!
946ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 08:19:32 ID:VH8hfL9QO
昔、曹真という号令が三度掛けできる文武両道の弓がおってな
947ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 08:19:53 ID:HNZTX0QO0
7/5柵勇で良かったと思うんだ・・・

スペックインフレの中、何故据え置きなのか・・・
948ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 08:21:02 ID:VP8TVJo70
>>942
周りがインフレしすぎて柵持ち=武力低いが更に露骨になったからでそ。
武力2違うとタイマンじゃどうしようもない
949ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 08:45:05 ID:NmiGUISjO
>>945
それだとリョウトウ誰も使わなくね?
950ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 08:50:56 ID:9/VAPqVyO
リョウ統は7/7になって帰ってきてくれれば
951ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:19:38 ID:ZNoQV+XTO
>>950
計略天衣無縫の馬でなら
952ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:20:58 ID:utpMtVLnO
7/7柵弓ですね
953ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:29:21 ID:VH9B9yKg0
>>940
2コス7/4(笑)
954ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:38:07 ID:/c1tQXmZO
>>943
適当なこと言うな、いらねーよ。なんでも欲しがる乞食勢力にすんじゃねー。
呉の1・5と1の二つは激戦区だから何がきてもいりません。
超絶贅沢を言うなら7/7槍火計くれ。
955ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:53:36 ID:3IoyQ6y8O
おれも贅沢言うと、魏帝の武力を6にするか柵くれ
956ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:21:02 ID:HWRlPoSt0
贅沢…
迎撃ダメージ下げようが弓の攻撃力防御力上げようがなんだっていいから
槍撃ダメ元に戻してくれ…
957ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:23:03 ID:g9EKA9B5O
贅沢か…
祝融でいいです。象を返して下さいorz
958ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:25:46 ID:kt2aO0GZ0
>>955
あれはスペックそのままでいいから馬でよかったような。
なんで弓なんだろうな。
959ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:25:54 ID:kbayXajs0
贅沢・・・孫武の大号令のタメをもう1Cだけでもいいから減らしてくだしあ・・・
生意気ですかそうですか
960ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:56:21 ID:CPF1xTMZO
贅沢・・・武力10+の+を武力28相当に・・・
961ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:01:10 ID:TQAJ31Z+0
伝令
超危険な親父vsキルア

親父 神速
キルア サジ入り忠義
962ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:09:17 ID:zGJRQoh4O
伝令乙あげ。
ついに離間ゲーをみれるかな?
963ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:14:50 ID:iu/Be6ItO
親父有利に見えるが…
964ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:15:05 ID:3MavE7LPO
これはおもしろそうだ
965ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:24:02 ID:d9Iy331NO
また忠義か
966ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:30:36 ID:VUtGNDaZO
きるあ勝ち。
刺さりすぎ。
967ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:41:02 ID:OAkVCFiCO
>>963
大体五分じゃないかな?
関羽と左滋が一緒に離間を掛けられなければ勝てなくは無さそうだけど。
968ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:41:40 ID:3CT8FMZ0O
地形次第
969ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:45:01 ID:kFeC8Zj90
>>966
昔は刺さらない馬単使いの一人だったのに・・・
親父も忠義使って腕落ちたのな
970ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:45:56 ID:IQi0cs0wO
R王異、SR文姫、R貂蝉を返して下さい
971ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:05:11 ID:yW3jmk/E0
てか修正されたのに忠義の試合ばっかり上げるのはなぜなんだ
972ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:06:24 ID:zabx2tt90
>>969

いくら上手くたって一度も刺さらない奴なんかいるのか?
973ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:20:49 ID:mpbLuaCPO
忠義は厨
974ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:21:46 ID:mpbLuaCPO
長槍は神速メタなんだよ
975ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:25:33 ID:mpbLuaCPO
親父有利とか言ってるやつは低品
976ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:26:05 ID:RJriTp9VO
開幕一騎打ちなかったら結果は変わったな
977ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:30:02 ID:2sjHKDhj0
忠義は弱体化してませんよキャンペーンか
978ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:39:45 ID:ermD0zwOO
いくらなんでもverうpしてからも
頂上に忠義載りすぎじゃね?
離間や連環だらけでよく忠義が生き残ってんな
979ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:42:50 ID:9t2Nq5YO0
前Verがブッ壊れだっただけで、今も忠義は超絶強カードの1つだぞ
980ゲームセンタ名無し:2008/05/05(月) 16:03:37 ID:n0ZB1tof0
相変わらず忠義は一騎打ちゲーにするの得意だな
宴の時もひどかったし
981ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:08:45 ID:9igaiMuYO
まあ計略自体は強いとは言えなくなったが
本人や周りのパーツが素で強いからちょうどいい感じなのかね
982ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:14:31 ID:MseYCkd7O
大徳なんかよりはよっぽど強いしな
983ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:20:07 ID:/c1tQXmZO
計略も十分強いだろ。何言ってんの?
あと忠義に限らず号令を評価する時必ず英傑号令と比較する奴色んなところで見るけどどれだけアホなこと言ってるか速く気づけよ。
984ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:21:24 ID:uAJxzwZQ0
次スレがねぇ。行ってくる
985ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:23:16 ID:uAJxzwZQ0
           ヽ,:::::::::::::,.'   / /   l  ト、 、 、ヽ:::::::::::::(
        ,r=''ブ"::::::::::::,' l l l  l |  |   l l  l | |. ',:::::::::::::)
        /レ-ィつ::::::::,' l | l | |  l   |  |  l l | l l:::::::::tl、
        `"´ レ'、_::::::::l  l | | | | l.  |  |  | |l l | |:::::::::::)
          /| 「l|>::::| | .| ‐ト|、_| | |.l  | l ,|__,|.-├ l lノ::::::(「|
          イ || l ト-へ| l  l L_r- l l,,||レlイLノ_ノ_| ノ ,ノ:::と`1.l|
    r、    / | || l |_ ___゙ュ,L∠、::`゙r、`   イ:;:;:;:l 〉rイヾ_ノ | l|
    ヤr―−'''''"""" ̄      |_,ノ     ヽ_ノ ,イl |    | /l
    l l              |         / | | l   レ/ |
    ,.'-‐-、 この様なスレッド ト、   °  /-ヽ| l    l/ .|
   〈_,.rニ=、            |;;;`,,− -r ‐''";;;;;;;;イ l ',  ,'l.  |
   ( r_rk=ニ、 早く埋めて    .|;;;;;;;;;;;;;;l@;;;;;;;;;;;;/;;,ヘ::;l '、 Lゝ l|
   λ _,.-‐く            |;;;;;;;;;;;;/| ト、;;;;;;;;;レ-‐'  ヽ、| l .|
   / K_,.-‐''"  しまいなさい   |;_;;;-'':::/ ト,_>/´ -‐=-‐く´| l! |
   | ト |__,,,......--―─=''''''''フ"::::::::::::l |:::|;;;;├へ‐-、`゙''-、入 l i|
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×136
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209972136/
986ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:25:12 ID:ZNoQV+XTO
>>981
七星がほとんど弱体化してない上に
知略、罠が超絶ゴミになってるから
七星忠義が普通に強力なんだよ
987ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:26:59 ID:ZNoQV+XTO
>>956
槍の移動速度を攻城兵以下にするかギエン張飛を投獄しないと無理
988ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:38:16 ID:FVwvg5qNO
今Verの忠義は3コスが持つ号令としては、最適な強さかと。

とりあえず梅
989ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:09:48 ID:rOsldP+YO
忠義の修正案

・兵力の回復量1割
・武力の上昇値+1
・計略の範囲を看破と同じに

こうですか?わかりません><
990ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:10:59 ID:kbayXajs0
いや、普通に今と同じでおk
アレ?ネタですか><
991ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:17:11 ID:TQAJ31Z+0
忠義号令は今のまんまでよくね?
関羽のスペシクについては少し言いたいが、関羽が弱い三国志ゲーってのもどうかと思うしなぁ・・・
992ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:21:22 ID:zQ4e24870
>>991
カードゲームにそういう発想持ち込むやつが調整者にいたから
前みたいな悲惨なVerになったんじゃないのかね

まあ忠義は弱くしろとは言わないが、
次でさらに弱くなってもおかしくないくらいの強さはあるよ
993ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:21:33 ID:tvdp1jzL0
今の忠義が厨とか言ってる奴は、自分は弱いですって公言してるようなもんだ
994ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:29:58 ID:b22yYK/H0
つーか、ただ単に現状キーカードが少ないから、代わり映えしないように見えるんだろ
995ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:52:46 ID:5GP6cj4jO
うめ
996ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:00:30 ID:V982+CVSO
1000ならランカー全員引退
997ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:02:47 ID:P7Iy8x2r0
全国大会が終わらないとカード追加しないよな。
998ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:08:16 ID:UdZZDves0
DS発売される8月ぐらいじゃないの
999ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:09:24 ID:rOsldP+YO
1000なら青井引退
1000ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:10:36 ID:9IleYWQi0
1000ならあんまさん引退
10011001
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