機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part110
1 :
ゲームセンター名無し:
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
>>1乙は力なんだ!このスレを支えているものなんだ!
>>1乙のパワーなら戦艦だって一発でヤッちゃうぞ!
分かるまい!スレ立てを遊びにしている
>>1には!
この俺の体を通して出る乙が!
ネラーは生きている限り
>>1乙しなければならんのだ!
>>1乙
やーいお前達!!このスレには物凄い>1乙兵器が搭載されてるんだッ
いちおつ
このスレ流れ速いな
こんなもんだったっけ?
一方的に殴られる痛さと気持ちよさを
>>1乙してやる!
小説版は難しいかもしれないけど可能なら出して欲しい。
仮に容量の問題があるならXシリーズの2枠を削って
センチネルとかクロスボーンとか出たら良いよね
今日初めて自由と戦ったぜ。
今までみんな自重してたのかまったく見なかったんだが
今日ついに、しかもシャッフル台で1000祭りが開催されてるところに
颯爽と自由降臨。いままで「自由は別ゲー」って言っても
耐久低いし、キャンセル弾数あるんだしなんとかなるでしょ。
とか思ってた自分がアホでした。完全に彼だけ違うゲームしてました。
前スレ
>>964 EXでエンブレムが一つでも取れれば行けるんだと思う。
周りが自重してるから自由と戦ったことないな
マスターはよく見かけるけど
次回作は
機動戦士ガンダム アッガイVSゾノでいいよもう
全水中用+ゲスト参戦でハマーン搭乗アッガイ・ジュドー搭乗アッガイ・各パイ毎別扱いカプル
シャイニングアッガイ・アッガイマックスター・ウイングアッガイ
燃えるだろ?
EX2はとりあえず25万点13分3秒EX1を0落ちならいけた
>>24 マスター相手ならアレックスで突入しちゃう俺は卑劣でしょうか
機動遅いって言われるけど石破回避できるし
アレックスの溜め撃ちはただの魅せ技だけど
EX2は虚空の戦場が1番楽か?
シャッフル台に自由降臨して3連勝
そこにもう一機自由が加わって、自由*2ペアが続いて更に2連勝
そんな中颯爽とΖが現れ、自由*2を華麗に捌いて圧勝してた。惚れた
>31
俺のウイングで身ぐるみ剥いでやんよ
昨日アレックスではじめてCPU戦でデビルガンダムいったけど
耐久力を半分くらい減らしてデビルがゲロビモードに入ってからきつい。
一瞬でクリスが全裸にされて追加で本体喰らって一瞬に近いくらいで
落ちる時があるな。遠くからの射撃がないだけに近づかなきゃいけないし
単純にクリアだけならガンダムが一番やりやすいな
BZジャベループでゴリゴリ減っていく
ガンダムヘッドはBRで
>>35 ゲロビだけはブースト使い切ってもいいから確実に飛び越えて射撃ラグ中だけ近づき
後頭部殴る感じでひたすらステゴロかましまくれ
それしかないし
クリアだけなら俺はタンクが一番楽だと思う。
狙撃ゲーでつまらないけど
Ζ自由に比べりゃマスターとか温いもんだよな。
つーかマスターより幕二の方がよっぽどド厨だと思う俺は異端?
02もよく使うけど、あれも「負ける時=ミス」「勝つ時=いんちき」って感じで
その二機はなんで皆嫌がらないのかと不思議に思いながら、いつも連勝頂いてる。
>>37 サンクス。ジャンプしてた位置は顔のほぼ正面だったから
たしかに喰らいやすい位置にいた気がする。
しかしアレックスは行動パターンが他より少ないけど面白いね
相変わらずこのスレは間違った認識をひけらかす輩が後を絶たないな
なあ、ひょっとして修正版来たらスコアランキングってリセットされる?
せっかくいろんな店で1位刻んできたのに
02の相方が自由Zグフカスあたりだと相手するのすげー嫌です
>>40 人によって得手不得手があるんでお前が魔窟を厨認定してもまったく問題ない。
でもそれに直で同意を求めるな。
せめて「俺魔窟相手にすんの苦手なんだけどこいつ言われてるより強くね?」程度にしとけ。
ちなみに02はかなり嫌われてるよ。理由はすべてが単調になるから
>>45 だから、「俺異端?」って聞いてるんじゃん
mk2はお手軽に使えて強いって訳じゃないからなあ
強い人はあんまりみない
>>46 だから
>>45は人によって「得手不得手がある」って書いてあるじゃん
それに自分の事を「異端?」とか聞く奴はキモ過ぎるぞ
個人的にはアレックスと陸ガンの方がやばいと思うけどな
アレックスのチョバムアーマーと陸ガンのステップ性能はおかしい
そんな俺は低コスキー
アレックスのチョバムを一撃で吹き飛ばす武器は結構多い
知らないと苦戦するけど知ってると全然怖くない
たいてい「異端?」という質問をした奴は
アウトローを気取ってる子なのでスルーしていいです
>>50 CPUのガンタンクとかガンタンクとか後半サザビーの拡散ビームとか
CPU後半だと大体の攻撃一回くらっただけで禿げるのは厳しいな
最近の奴らは一々煽らないとレスが出来ないのか‥?
疲れるなあ‥。
別に同意を求めてないんだがって意味でレスしただけなのに。
>>49 つーか低コの殆どがまともに付き合うと180秒じゃ足りないって問題だよな
>>52 あの攻撃力もも修正されるとかなんとか
俺はあのままでいいと思うんだけどなあ
2人プレイのときの難易度をちょっと下げてくれれば
>>53 そもそもそんな下らない事を書き込まなければ何事もなかった筈なんだがなぁ?
ぶっちゃけ
>>45が正論、
それに対してまた「異端?って聞いてるじゃん」
と返したのがアレだと言っている
Ζ使ってるんだけど、俺に言わせれば自由や神よりコスト1000のほうがよっぽど対処しづらいよ
俺の使うΖってハイメガよりBRの方が強いんだよね、人とはちょっと違う使い方してるからかな?
まあそれで連勝できてるんだけど・・・異端かな俺orz
もーみんな冷静になろうぜ
他人煽ってもしゃーないんやから無駄だと思ったらスルーしとけばええやん
スレの空気悪くなるだけよ
>>54 それは本当かね?
これで格闘中にガンタンクの砲撃食らって禿げて逆に反撃とかなくなるな
基本的にきらわれる機体はお手軽回避手段もってるからな
魔窟は強いけど、その手の手段が無いから嫌われないんだと思うよ
>>54 確かに今作のCPU戦は緊張感があって良い
少しぐらい(10%〜20%程度)なら攻撃力が上がっても良いような気もするが一見さんには辛いところか
1人プレイの難易度は今のままでいいと思うけどなぁ
あれ以上難易度下げたらヌルゲーになるし
協力プレイ時は攻撃強化敵3体同時とか無理です助けてください。
ステージ7でほぼ新品のザク改がサザビーのCS一撃で沈んだ
>>56 >でもそれに直で同意を求めるな。
に対してレスしたんだけど。そもそも何で横レスしてんの?
あとサイサリスが嫌われてるってのが主観過ぎる気がするっつーか
俺の身の回りとか大きいゲーセンで強キャラ扱いされてない事を言ってるんだが
何処で「単純だから嫌われてる」のか教えてくれないか?
はいはいあなたは
そこらの量産型とは違う
異端の感性を持った個性派プレイヤーですよ
新品のガンダムがステージ7のゴッドの延長なし明鏡止水なし根性補正なし
ヒートエンド食らって一瞬で爆散した
>>63 前スレがまだあるから読んだ方が早…くない
COMの攻撃力はやばいな。
カプルとか下手だからすぐ蒸発する。
まー緊張感あるのはいい事だけどさ
普通なら死なないはずのもので低コ一撃死するのは流石にどうかと思うよ?
>>58 ('A`)「もう持ちません」
>>59 なるほどな。
確かにステップ強い機体も嫌われるしな。
とすると、ドムがめんどくさい扱いあんまりされないのは
単純に移動以外が弱いからなのか使われないからなのか‥。
まあ、SFCのスターフォックスを思い出せば頑張れるかも。
>>63 「俺は異端?」って聞く人は大抵「俺は異端じゃないよね?」っていう意味で使うから
「直で〜」となったわけ。まあ間違ってたなら謝罪するわ。
「02が単調で嫌われる」ってのは攻めがステップ連打もしくは高飛び核ばかりで
02使ってる人も相手してる人もやることが単調になるって意味さ
最近はCPU戦の理不尽な火力が快感になってきたから困る。
新品のキュベレイがグフカスの格闘で即死した時とか逆に楽しくなってきた
せめて家庭用ではレベル8とかにしたらいまのままにしてほしい。
ステップを狩るのが苦手な俺
重腕に出会った時、世界は変わった
んー、連ジの頃も体力400の低コストは一瞬で蒸発してたしなあ‥。
慣れると普通っつーか‥。
CPU戦ルート自体が面白いなら今のパワーバランスでも良い気もする。
でも敵総コスト増やしたり超反応させたりで難易度上げてくより
名前付きをもっと貴重にするとかしてバランス取って欲しいわ。
めり張りが無いっつーかランダムだと同じステージ多く感じるし
>>73 アレックス使えばステップ格闘とか全く気にならなくなるよ
ただW0が必ずと言っていいほど乱入してくるから気をつけてね
>>72 >家庭用ではレベル8とか〜
それで思い出した。家庭用ZのCPUレベルMAXがガンガンみたいなダメージだった
ステ厨2号機CPU回避とかダルイったらないわ
>>73 神指連打の神に出会ったらまた世界が変わるぜ?
>>77 それを言うならタイマン自体が怠くてしょうがないんだが。
でもダメージ下がってもクリア出来ない人は出来ないんだろうなあ
補正のほとんど無い4面や5面で死ぬことだってあるだろうし
4面ぐらいから結構補正あるだろ
>>78 今まで何度か出会ってるw
そういうときは相手にしないでもう片方に行くしかない('A`)
でもスト2の高難易度設定に伴う超火力に比べればそんなに理不尽でも(ry
mk2は自分で使ってみればわかるが
うん、これはガンダムでいいな。と思うのが普通
バズとスパガンを使いこなしてmk2使う意味がはじめて出てくる
スト2最高難度は小足連打で8割+ぴより余裕でしたしてくるから困る
mk2はポテンシャルが高い機体というか
近づかれるときついが換装とアシストで近づかれない立ち回りに徹すればZとは違った意味での強い援護機体
ただ個人的には飽きが早い期待かなと。強弱でなら間違いなく強いとは思うが
むやみに開幕早々スパガンモードになる奴多いよな
他の機体でもそうだが、時間の無駄はやめてほしいぜ
援護に徹するにも足の速さで3号機やZに負けて
前に出て戦うには足が遅くガンダムやインパルスには勝てない
状況に応じて換装して戦えるが趣味の域を出ない。それがmk2
ストライクと器用貧乏さでは良い勝負で2000帯では弱い方かと
>>89 乙乙を忘れちゃあいないか?
と言うのはさておき、俺もそうだが巷でも幕二は勝率悪くないと思う。
単純な性能だけど火力と水r‥火力と速さと援護とバランスが良い機体だと思う。
>>82 わかるぜ、オレのサザビーも神指連打にレイプされたからなorz
>>89 03やZには仕方ないかもしれんが、インパルスには足が負けてるだけで火力は圧倒的に勝ってるからせめてイーブンだろ
むしろダメ効率はインパより良いと思うんだが?
>>90 MSって原子力で動いてるんじゃなかったっけ?
相手していてマーク2の方がインパルスより厄介に感じる。
インパルスは格闘しないとダメージ低くなりがちだから。
ストライク、インパよりは強いと思うぞ
アシスト4回できっちり仕事すればだけど
俺の中ではmk2<ストライク
格闘はストライクが圧倒、ビームライフルなんて垂れ流せば当たるってもんじゃあない
せいぜいmk2が勝ってるのはGCOとアシストくらいだろ
mk2使ったことないけど
修正版って何が修正されるの?
スパガンに格闘が一つでもあったらやばかっただろうね
ガンダムの方が使いやすいと思う
つーか2000バランス機体系は結構バランス良いよな。
中距離のガンダム、タイマンのF91、重火機と投げのΖΖ、豊富な武装のサザビー
弾幕特化の幕二、オールレンジのストライク、トリッキーなインパルス
この内部だけなら火力不足や速度不足は気にならない不思議。
やっぱジャンケンゲーにするとバランス取るの難しいな。
>>95 ところがどっこい、幕二のビームは垂れ流すと鬼うざい
魔窟を一時期アホみたいに使っていたんだが...
魔窟って近づかれるときついか?近距離でもアシスト生きてれば同じ万能機系使うよりはタイマン有利だと思うんだが。格闘も当てる分には難しくないし、はずしてもローリスクな隙のなさ。
アシスト切れていれば、それまでにBR連射アシストの効果で場が有利になってるはずだからタイマンになる前に相方と合流するのは可能だと思う。逆説的だが。
結構低評価している人が多いみたいだが、魔窟は2000の強機体のひとつ、間違いない。
15秒×2回×2機で単純に計1分間のアシスト時間、BRの連射と合わさってかなり強い思う。
>>95は一回使ってみなよ。
>せいぜいmk2が勝ってるのはGCOとアシストくらいだろ
魔窟の半分はアシストでできてるんだぜ。
機体はアシスト含めて評価するのは当たり前だと思うんだが。ウイングゼロ涙目だろ。
てかなぜインパルスが弱機体の引き合いに出されないんだ?高機動と対カットや着地防御の特射以外に特筆することなくね?
それが強いといわれたらそれまでだが...。
あえて挙げるならフォースの盾投げに慣れてない相手の着地へのサブ、BD格とステ格くらいか?
途中でインパに挫折した俺に誰か教えてくれ。
長文スマソ。
>>100 全てのバランスの良い機体が弱機体ってあんまり聞いたことがないなぁ・・・
>>100 んー最近はインパの基本性能の高さが意外と悪くないかもって思ってる。様子見。
幕2が近づかれても強いのは同意。
アシストと弾幕張りながら移動するとL字取れるしね。
ただ、3000の援護カットに弾幕張るのがそれ以上に強いってだけでしょ。
あと俺の中では、なんだかんだで自由に1番対抗しやすい‥。
>>100だが....
>>101 たしかにきいたことないなw
しかしなんだろう、今作は機体ごとに個性がある中、フォースにはそれがないって感じかな。
万能機系でみたら
ガンダムは射撃と格闘の威力と当てやすさと強GCO。
魔窟はアシスト能力と弾無限。
ストライクは各換装形態の使いわけ。
F91はダウンとれるメインサブが足とまらないのと、覚醒コンボ。
フォースは....なんなんだろうな。
一人でダウンとりたいときにメイン→特射2発か格闘ってのがとつらすぎる。
>>102 やっぱブーストとBR持ちという基本性能に頼るしかないか...
メイン→特射×2で十分じゃね?
ソードもあるし
インパはトリッキーが売りな癖にブースト関連が普通だしなぁ。
動きは普通で攻撃がトリッキーってなんか矛盾してないか?
どうせなら着地ずらしできるような動きにアクセントを加える何かが欲しかった。
>>105 >どうせなら着地ずらしできるような動き
つ特射
>動きは普通で攻撃がトリッキーってなんか矛盾してないか?
まったく矛盾してなくね?
修正版は早い所では今日夕方頃到着する所があるかも。
特に愛知や静岡が怪しい。
>>108 その情報はどこから?
一応愛知住まいだから確認しに行きたいけど
明日修正版が配布されるみたいな事書いてあるけど、具体的に何がかわるの?
当然チョバムアーマー等の継続バグは修正されるだろうけど…
個人的には全体的にダメージ下げてプレイ時間延ばしてほしいわ
チョバムアーマーの継続バグ?
延長バグみたいに耐久力復活するんだっけ?
チョバムアーマーに継続バグがあるというのは聞いた事が無いなぁ……
脱着コンボと勘違いしたとか?
バランスには大した影響のないバグ直してもな
エックスの性能という一番のバグをなんとかしてくれ
ダメージ下げてってもちろんCPU戦だよな?
まさか時間切れ起こしやすい対人戦のことじゃないよな?
つーか、自由をどうにしかしない限りゼロゲバグなんて修正したところで
マシになるどころかもっと格差が広がるだけじゃないか
そもそも延長バグあったところで存在自体がバグの機体に有利がつくわけでもないしな
てか覚醒空撃ちの高飛びは普通にバグだろあれ
昨日インパしか使わなかったな…こっち見てない敵にサブはなかなか当たった
相手の格闘は特格で潰せるように頑張ってる
119 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:30:09 ID:+OAvIkfmO
インパルスはステ格が優秀よ
すごいまわりこむし
120 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:31:45 ID:+OAvIkfmO
エックスのサテライトは壁貫けるなら使えるかもなw
121 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:33:06 ID:kKc//jYuO
特格使える用になったらインパ強い
格闘を特格で迎撃するインパルスは田舎では見たことないな
動画でも上げてくれるといいんだが
テクニカルな機体の割りに動画少ないし
123 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:36:35 ID:+OAvIkfmO
特格は使わないな〜w
隙でかいもんな〜…
使いこなしたら強いんかな
124 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:39:29 ID:+OAvIkfmO
でも格闘くるかなんて分かんないよね
ステ格やられたらシールド避けられちゃいそうだし
125 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:40:41 ID:hS1oN6xVO
次は解禁いつかな?まだまだ先か…
126 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:41:45 ID:94HVp1Pw0
GW終わる頃には解禁するだろう
127 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:44:37 ID:+OAvIkfmO
種のランチャーの鬼肩バル合戦が楽しかったが
今作あんな風になればよかったな クソゲーかww
ヨロケやダウンがたるいんだよな〜…w
格闘って威力誘導移動判定リーチ時間と色々あるけどどの方向に相手を飛ばすかってのも試合に影響するよな
下方向に飛ばす格闘を空中で出すと受け身されて着地とられんの('A`)
25日
機体調整およびシステム調整
・無限浮遊系削除
・ゼロバグ削除
・自由覚醒調整
・GCO調整
・CPU戦攻撃力調整
俺様が勝てないのはバグニダ
まで読んだ
ラフレシアのバグを修正するとか
134 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:59:16 ID:+OAvIkfmO
個人的にW0のビームを更に太くして W0イヤッハァー! とかしてもらいたい
>>132 そんな簡単になくせるものなのか?つかそんなのは出荷する前に何とかすると思うが・・・
いや今回に限ってはありえないことではないか
修正版でバランス調整はないだろ
ロケテ組どんだけ低脳だよってなるし
>>129 上二つは純粋にバグだから修正されるだろう。CPUに関しては店の都合考えると変更無いと思う。プレイ時間も適正だし。
自由の覚醒は1でもいいと思う。というかXを強化してくれ。
>>136 これでもロケテよりは良くなったんだよ、多分
もうGCOの処理落ちが防げないならいっそ私にも敵が見えるぞ!みたいな感じで遅くなるのを仕様にしてしまえばいい
半端にがくがくいうからいけないんだ
>>136 低脳なのはロケテ組みのアンケートを偏った形で反映した開発
無限浮遊は連ザでもあったし修正くるとも思えないが
ロケテでGCOの処理落ち直してとかXのサテライトの誘導初期に戻してとかアンケに書いたのになぁ
モンハンはほとんどラグ無いのに、なんでこのシリーズはラグでちまうんだろうか。
>>142 あのマーカーが処理落ちと見づらさの原因だよなあ
侵入を示すマーカーの数を少なくして点滅なりとかして同時表示するポリゴンの数を下げるとかすれば軽くなるのかな
>>129 まさかνの生命線である居合浮遊も削除されるんじなかろうな?
機動性を上げろとか贅沢なことは言わない
だからあと50だけアレックスのチョバムか素の状態かの耐久に回してほしい
自由の特格空撃ちは覚醒が切れた時の戦術の一つや
覚醒回復直前にやる事で上空から強襲したりといろいろ使えるテクなんだが
テク(笑)
mrk2の強さは火力だな
ビームアシストビームが減りすぎ
さらに回避しにくすぎ
射撃性能は2000の中でダントツなのは間違いない
>>145 各機体に何かしらか取り柄があってそれで他は耐久力一律なんだからチョバムアーマーしか取り柄のないアレックスの耐久力が低いってのは不当な気がするな
まあ使うことも使われることも滅多にないんで間違ってるかもしれないけど
>>149 チョバムアーマーしかないと言うがチョバムアーマーの存在はでかいぞ
耐久なくなるまでダメなしハイパーアーマーだしね
ただその耐久が低い気がする
対人はあまりしてないのでわからないが
CPUだと簡単に剥がされるから盾持った体力低い機動性低い機体になってるんだよね
151 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:03:52 ID:AjWFXmk20
初カキコ記念だ!
前から思ってたんだが、
なあ、CPUってそんなに強いか?
そこそこクリア出来るんだが。
ホームのレベルが低い??
>>151 今日の機体決まったなw
機体にもよるとは思うけどね、Mk2なんて2・3回使っただけでクリアできたし。
俺の地元はちょいキツメ、他の店に行ったら楽すぎて萎えたな。
稼働当初から幕は強いと信じ続けていた身としては、
今更評価されて使用人口が増えると泣ける。
せっかくマイナーさを楽しんでいたのに……
CPU戦をいろんな店でやったけど、クリアできないほど難しい店は田舎にはないなぁ
多分デフォ設定ならクリアは普通だと思う
機体は万能機系なら大抵なんとかなる
出るとしてもバグ修正版なのになんで機体調整の話になってるんだ?
延長バグだけだと思うがね
覚醒回数や終わりのないディフェンスはどう考えても仕様じゃんか
家庭用に期待しとけよ
弾切れを気にせず撃てる高威力射撃(チャージ早いCSとかも)があると楽だな。
Gヘッドを1発か2発で破壊できる武装もほしい。
正直デビルは「つまらない的だな」
格闘機体のみなさんは頑張れ
>>156 飛行機の上昇制限はあるとありえると思うよ
Ζのコロニーレーザー内部なんかガンギャノンの射撃連発で超高く飛べたのに
飛行機じゃ大して高く飛べなかったからね
秋葉ヘイでverうp作業みたいなのやってるんだが
>>157 F91のヴェスバーだね。対人では微妙なヴェスバーもCPU戦だと大活躍。
>>159 作業後プレイして報告を頼むよ。
デビル戦
相方2000
俺オワタ
マジでCPUF91の駄目さは異常。
>>159 セガいくついでに見て来ようかな。
サテライトキャノン数発当てたらデビガン殺せた・・・
CPU戦でもほぼノーダメだったしXって実は強いんじゃね?
>>154 乙・乙DX時代はコストの問題もあって地味な機体だったけど。
ガンガンではダムと同じコストビーム性能、強力なアシストと換装
どうみても強機体だと思うな。
それでも地味なのはなんでだろう?w
>>162 CPUにサテライト当てようと躍起になってるとすぐ負けるんだけどw
CPUにサテライトはこっちに向かって突進してきてる時とかに使うと当たる
やつらサテライトに対しては回避行動取らないからな
いろんな機体で挑戦したけどCPU戦クリアできない俺は雑魚ですねわかります
>>146 そのテクwを使ってガン逃げする奴がいる訳だが。
俺は別にどんな機体使われようが気にしない方だが
自分からタイマン申し込んできといて、覚醒切れ→特格空撃ち、リロードしたら降りてくるを繰り返してる奴を見た時には流石に引いた。
時間切れになりそうになったものの、一応勝てたが・・・。今思えばよくタイマン付き合ったと思うわ。
上みたいな奴や、相方便りのガン逃げ自由は、基本的スキルがうんこだから見てていい気分はしない。
評判悪くするのってたいていの場合、機体云々より使い手の問題な場合が多い。(評判悪くするだけの事が出来る性能ってのもあれだが。
普通にしてても強い機体なんだから、そんな使い方しなくても挑める位の度量と技量がない奴は
その機体の評判悪くするだけだから、自由に限らず評価が高いってだけで機体選ばないで欲しいな。
STAND UP TO THE VICTORYで待ち合わせに遅れてきた友人に援軍され
初デビガンで粉々に散ったのは良い思いで
ヴァサーゴはタイマンじゃないと怖くて使えないんだが、2on2で使ってる人いる?
方追いキツいよなアイツ
>>166 ある程度数こなしているんだろうから、何か間違っている事していそうだね。
俺の良そうだとv1.01は
・ゼロケージバグ
・グフカスのステージ貫通バグ
・アシストがMEPEを無視して本体攻撃
・W0の射撃がシールド不可
・コストオーバー初段に根性値がかからない
これだけ直して終わりという斜め上行き具合だろう。
CPU攻撃力やGXの特格追加なんて夢の話。
>自由の特格空うち
あんな動き出来ること自体が問題
やるほうは俺TUEEEEEE!
だけどやられるほうはたまったもんじゃない
大会とかなら別に文句は言わんがな…
バグ修正だけじゃ客付きはよくならねえだろうなぁ
崩壊気味の機体バランスをなんとかしないと無理
>>166 2000での話なら。
・自分は1落ちから0落ちの覚悟で
・代わりにCPU突撃
・射撃重視の機体を使う(けどサザビーはやめとけ)
・アシストを忘れるな
とりあえずこんなとこ
>>170 多分下手なんだと思う
上手い人のやり方よく見てみるよ
>>169 むしろ俺はタイマンで兄者が使えないぜ
片追いは相方との距離を保てばおkじゃね?
最悪スピードはともかく持続はそれなりの変形もあるし
まぁ、変形の中では持続無い方な気もするけどな
ネーナタンのオマムコにおちんちんを出しいれ入れしたぃょぅ・・・
CPU戦が楽しくないと人集まらない、集まらないと対戦だって起こらない。
偉い人には分らんのです!
そういう俺は連ジからやつている口だが、最近やっと面白くなってきた。
今日もνでハイスコア狙い、出せたら各ルート制覇、全機体やり込む。
あぁ〜書いててもうお腹いっぱいw
>>174 メインは重腕かVなんだ
アシストにはよくお世話になります
格闘されちゃうけど
>>178 ヘビーアームズ使ったこと無いからわからんが、緊急回避の使いどころが大切っぽいな。
キツいのは3体を相手にするステージとかかな
>>179 トリプルドムにフルボッコにされることも少なくありません
格闘間合いに近づいちゃ駄目とはわかってるんだが、まあ要するに下手なんだよな
楽しいから今日もやりにいくけど。引っ込み思案な俺には過疎っててちょうどいい
ヴァサーゴの格闘の上下追尾ってよくないか?
普通の機体は体の向きを変えて殴ってるのを見たことないが
ヴァサーゴは逆さまになって殴ってるのをたまに見かける
ヴァサの格闘が未だに見えねぇ。
他の機体の格闘は余裕で初動見えるのになー。
使ってみればわかるようになるんかな。
ヴァサーゴの格闘は出が早い訳じゃないけど見切り辛くはあるね・・・建物越しにも殴れるし
まるでフリッカージャブ喰らってる気分だ
前にぬーっと移動してきたらステップするだけで回避できるんだけどね
>>174 CPU戦でクリアだけが目的なら、基本的に
3000 最初CPU回避自機落ちたら突撃、ただし残りコストの確認必須。
2000 最初は突撃、CPUに支援してやると長くもってくれる、自機落ちたらコスト確認で命令を決める。
1000 CPU突撃ただし高コストだと慎重に、自機もアシスト出しまくりで敵を兎に角ボコる、コストきつくなったら逃げも重要。
大体こんな感じ、面によって名有りの出現とかGOC確定があるので臨機応変に。
>>180 ドムの80lはアシストで出来ています!><
>>183 建物越しに殴れるとか連ザIIのグフかよw
今日はグフでデビガン倒せた
いい日だ
>>184 事故レスGCOな。
田舎住みでガンガンも過疎っててやってる奴もCPU戦が殆どだけど
乱入してくる奴ってヴァサーゴが使いが多いんだ、やっぱ戦いやすいのかね?
弟や腹ビで引っ掛けられやすいから戦いにくい印象はあるんだけど。
どうも相手が上手いと言う印象より、機体のトリッキーさの印象が強い機体なんだよな。
ためしに今日はヴァサーゴ使ってみるか。
>>185 派生させようとすると獲物が建物に引っ掛かって外れてしまうけど
地N出し切りならそれだけで230いくからね
小さい障害物の多いステージはヴァサーゴのトラップゾーンともいえる
あとBD格→弟→N前派生が当てやすくて強い
>>173 サザビーかわいそうです・・・(´;ω;`)
でもCPU戦のやりやすさで言うと、インパとサザビーって同じくらいやりやすくね?
抜刀ズンダとかCSとか塞ぎファンネルとか、使いこなせればだけれども
以下ヴァサーゴスレになります
俺の兄者は弟を躊躇なく殺しまくってます
あとさヴァサーゴの格闘ってさ
ロックオンに格闘のマークが付いてなくても当たるよな
私の愛馬は凶暴です
>>189 GvsG界のゆりしー=サザビー
ズンダすると弾が足りなくなる……気がした。無駄撃ち多いのかしら
CSは同意。けど射撃機体なのに遠距離苦手だから排除しておいた。
特格キャンセルが出来る間合い=射撃が最高に活きる間合いだから、それを保つのに慣れれば強いよな。
未だに特射が当てられないけど……
>>191 うちのエマさんは多分乗ってるであろうカツを突撃させまくっております
>>194 特格なんてあてるもんじゃないでしょw
てかステ格のチャージキャンセルおもしれぇ〜
>>194 やっぱ狙いどころは味方が凹られてるところだろw
すまんサザビーの抜刀ズンダを教えてくれ
>>196 ですよねー
まあ、機体スレにもあったがドムのお腹よりはマシか。
ステ格CCSって挙動どうなるの?
昨日試したらキャンセル前に反撃されて落ちた\(^0^)/
>>195 カツは一生懸命アーガマとエマさん間を往復するお仕事してますよ
相手の真下に潜り込んでスパガン換装すると稀に分離したカツが敵機の股間に命中して200ダメージを与えます
>>199 BR→特格抜刀→BR
敵機が格闘圏内にいる場合は特格の瞬間だけサーチ切り替え
Xで一人旅してたらキュベレイに乱入されてひたすらステップチャージしかしてこなくて当然勝てるわけもなく敗北
余りのつまらなさに台バンしたらいい年したサボリーマンが絡んできた
さすがに問題起こして医大退学になったらバカらしいから引き下がったんだが腹の虫が納まらねえ
あーでもムカつくにもほどがあるわ
後ろから椅子でぶん殴りてえー
>>199 距離がある状態でビームを押した直後に
特格すると格闘せずに抜刀するからその後すぐに
ビームをうつと普段より早く連射できるんだよ
夢見た
ガンキャノンが出現してて
種Uのフリーダム並みのブースト性能で
連ジの空格×5が超スピードで確定で入ってた
そんなのガンキャノンじゃないやい
>>201 キャンセルで抜刀してビーム二連発で当てるってことか
あんがと
俺の愛機
隠者参戦はまだですか
>>200 ステ格の移動の慣性がつくから
サザビーではありえない移動するw
正直あの特射を対人であてたときは笑ったよw
1人対戦時のCPU僚機がF91、自由、ν、サザビー
だった時の絶望感をどうにかして欲しい。
軽くコスト1000以上のハンデになってるんだけど。
サザの核はBR最速キャンセルで地上の相手にやれば意外と当たる。
後は…月並みだがダウン中の相手にかぶせておくと寝っぱなし強制出来る。
…まぁ、後ろ受身取ればまず避けられるんだがなorz
サザビーの核は無いよりかマシ程度だな
撃つところで撃てばそれなりに嫌がられる程度
アレが腹ビームだったらどうなっていた事やら
CPUサイサリスはどうなの?なんかやたら死にまくって活躍もしてくれない印象があるんだが。昨日アレックスでプレイしてたら味方がサイサリスで、ガトーの断末魔ばかり聞こえてきてワロタ
Xでマスター相手に、奇跡的に地上N格が当たったので
1段目が当たった瞬間、にサテライト撃ったと思ったら回されていた。
ヤッパリダメか・・・
>>214 地N盾キャンセル特格連打してたら結果は変わっていたかもね・・・
CPUサイサリスは敵とお見合いや読みあいしてる時に
突飛なタイミングで核を飛ばしてくれて直撃で俺を蒸発させてくれる時がある
サザビーの腹ビーは明らかにパワーダウンしてる時のやつだよなw
…そうか、コスト2000の理由は原作のパワーダウン状態が採用されたからなのか!
GCO処理落ち軽減
マーカー削除(発動時のみマーカーが付き、以後のマーカーは付かない)
自由覚醒
弾は変わらずリロード時間30秒
特格→空覚醒繰り返しが不可に
CPU戦
時機防御力低下削除
ゼロバグ削除
無限浮遊系削除
秋葉のメロン上、heyだったっけ?あそこでやってたんだけどバージョン1,01になってたぜ
なんか台の調子がわるくて店員に見てもらったら設定画面がそうなってた
まぁゼロゲバグできねーからどこが変わったかさっぱりなんだけどさ
とりあえず俺の愛機の02はなにも変わってなさそうだった
台蹴りリーマンが怖くて逃げてきたから誰かゼロゲできる人確認頼む
ってもう報告きてたのね
わざわざ長文書かなくてもよかったな・・
>>222 台蹴りリーマンの動画を撮って、うpする作業に戻るんだ
正直ゼロゲバグは確認するまでもなく消えてると思うけどね
その他が気になる
とりあえず自由を使うべきだな
秋葉Heyにいる奴がこのスレに二人いる気がする
サザビーの特射が並盛チャーハンかハイメガだったら、
鈍足でも相手を気軽にダウンさせられて問題ないカラミみたくなっていたんだろうか…
GCOマーカーが消えたらやばいだろ。ネタだな
空気システムとか言われてたから意地になって変えたとか
ランキングってどうなってんの
>>224 やだよこえーもんw
途中からみたから詳しくはわかんねーけど
Xに乱入される
↓
戦闘中何回も台蹴り
↓
Xプレイヤー嫌気がさしたらしく捨てゲー
↓
しかしプルキュベリーマンの追撃は終わっていなかった!
「おいなんだてめぇ!こら!」とかいいつつXプレイヤー追いかけ
そのあとはしらね、なんかしばらくしたら台に帰ってきてたけど
GCOってそんな役に立たないかな?
空気、か
最初だけマーカー表示されて消えるってのもありかも
範囲表示されなかったら初心者殺しになるな
GCOマーカーは消えてないよ
前と一緒
>>218はただの妄想だろ
タイミング悪いから報告みたいに見えるけど
なんか怖い
この修正が俺のGVSG人生を左右することになるからな
きめぇ
こんな時間にゲーセンで暇つぶししてるDQNリーマンとかもう晒しちゃっていいんじゃね
241 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:43:45 ID:wBo3GUZQO
>>218 をアンケートに書いたからそれが実現されたのかなと書いてみただけw
そんな訳は無かったみたいだが…
自由の覚醒がリロード30秒になったらただの弱機体だろ。
特格空打ちはたしかにできなくするべきだと思うけど。
>>239 なんか似てるな。台を叩いてるのが違うほうになってるけど。
まあゲームするのに気の短い奴が多いなぁと思う。
俺はこのゲームのことより、つよきす2学期がひどい出来だったってほうがよほど腹立たしいのに。
とにかく筐体は大切にしようぜ。
>>232 それっぽいな、じゃあ台を叩いたのがXで蹴ったのがプルキュベの方だったのね
都会おっかねーw
今更だけど
射撃キャンセル後の行動って補整かかるものとかからないものがあるね
今まで格闘は補整掛からなくて射撃は掛かるとだけ覚えてたけど
ZZのミサイルとかキャンセルで撃っても余裕で200減ってたわ
でもダブルキャノンは60ぐらいしか当たらなかった
誰か補整かかるものと掛からないものをまとめてくれ
247 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:49:27 ID:fJxTKOZB0
つよきす2学期が糞なのは別に腹立たしい事じゃないな
最初から地雷だとわかっていたから
また初心者が紛れてるな
>>246 俺もそう思ってたがそうなのか
しかしΖΖはミサイル主軸だなまじでw
二人とも秋葉Heyにいるっぽいし
>>247 乱入は勘違いだったみたい
あいつらheyの台は鉄拳とかに使う新しいやつなんだから丁重に扱えよ・・
>>202みたいな人間には間違っても診て貰いたくない
255 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:57:41 ID:fJxTKOZB0
>>252 なるほどね。
まあ、ステ厨なヤツにはステ狩りか逃げながら戦えば良いんじゃないかね。
いくら戦いが酷いとはいえ、台バンは不味いぞ。
>>253 大判するような短気が、人を診る立場になれる筈ないだろjk。
そもそも医大云々なんて無関係な話事態嘘っぽい腐臭がプンプンしてるし。
臨床医になるとは限らんぞ
話しふっといてなんだけど完全に台バンの話題に・・まぁそういうわけで誰かどこが変わったか確認頼むよ
ちらっとさわっただけじゃどこがかわったんだかさっぱりだ
ゼロゲバグあたりのバグは消えてるだろうから
とりあえず自由の性能を確認して機体にも修正入ってるかどうかだけ頼む
260 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:09:26 ID:3xDu15o50
今のとこなにもNeeeee
秋葉セガはもうVer1.01になってる
相変わらず自由の特格空キャンはできる
カプンコは死んだほうがいい
262 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:13:18 ID:kKc//jYuO
どっかにゴッドを始め調整されるって書いて合ったのはデマか
自由は覚醒リロード時間変更無し、特格空撃ち変更無し?
Xは?サテライトはどうなったの?
CPU戦の修正がされてたらゲーセンに旅立とうか…
>>261 マジかよ…
機体調整は次の修正待ちかよorz
対戦ツールとして終わってるバランス直さんと人は増えんぞ
自由変わってないのか・・カプコンしねよやー
つーかこれ変わってるとこ探す方がむずそうだな
塵カプコン何がしたいんだ?V2の2倍バグで俺らが崇拝してるフリーダム様の地位が
脅かされるかも!ってんで修正したのかね
自由の空キャンが修正されるなら
F91の空キャンコンボも修正されてるだろうしなぁ。
ああいうのはセコいだけでシステムバグじゃない気がするな。
AB二倍出来ても神に並ぶ程度だろうな
>>269 確定なら修正してもいいけど避けれるものを修正しろとか…
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 調整に辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V カプコンっ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの糞企業がもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺の未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人生をっ……!
ひっそりと価値の下がる赤いザク
ABは焦るからいけないだけでV2自体の機動力は落ちてるから落ち着いて対処すれば凌げるしな
1.01ってシークレットのコマンド入れた段階でそうなってて確かルート選択開放バージョンのことだぞ?
277 :
変態仮面:2008/04/24(木) 13:24:06 ID:OTfED8zx0
ここに誓おう
修正なくともXを駆ってガンガンを極める事を
278 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:25:03 ID:fJxTKOZB0
>>275 マジで?
なんだい、報告者の勘違いだったのか
修正版が今後出るってことはアルバトーレも出ますか!
280 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:25:28 ID:kKc//jYuO
グラハムさんは機動力好きだからXは好みじゃないんじゃない?
キュベのオールレンジが来たからゴッドスラッシュタイフーン出してみた
ローゼスハリケーン、敗れたり!
そ・・・そんな・・・そんなバカなぁぁぁーーーーーーッッ!(
で、結局今回はゲージバグのみ修正って事か
まあ25日まで情報を鵜呑みすんなって事だな
>>261 __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
でも今回は超過疎を懸念してかやたら対応早いから、遅かれ早かれ調整は入ると信じてはいる
頼んだぞカプンコ!
結局ゼロゲバグも修正されたの?
まだだったりはしない?
スレは読んでないからかぶってたらすまんが店のじいさんが電源落としていじったら、クレジットとラインの表示の色が緑?になったんだが
前は白かったよな?
Ver1.01になった場合どこで判別できるんだ?
>>287 あれ台の調子が悪かったからじゃなかったのか・・
じゃあそれで見分けつくな
バージョンアップ作業見たわけじゃないから上に書いてあるみたくルート解放ってんならただの勘違いだけど
>>288 コンフィグか電源入れた後のネットワーク確立段階でバージョンが同じか見るからそこでも見られる
1.01はルート選択ありとなしでネットワーク組むと整合取れないから前回ver表記も上がってたはず
さっきゲーセンの店員に聞いたらバージョンアップはないっていってたぞ
スレの前の方でさ、
インパルスの特格で敵の格闘潰せるぜとかなんとか言われてるんだけどもね
もうアホほどひたすらソレばかり狙ってるんですよ
ボクは。
そりゃもう気が触れたくらいの勢いでさ。
でも全く成功しねーぞこの野郎
フゥハハハハー
神指にFAもエクスカリバーもまとめてブッ飛ばされたのは許す。
なんとなく許す。
ただ、師匠とか2号機とか
まさに格闘潰しの活きる好機!って相手の時に
ちょっと先読み気味に出しても先に斬られたり蹴られたりするのはヤメテ-
意外に発生遅かったりするのかいブラザー?
秋葉はロム交換してた
タイトルで出るクレジット表示の色が変わってる
スレのみなさん残念でした。調整なんてされてませんwww
詳しく聞いたら今後バージョンアップの予定はあるらしいけどいつかはわからんてさ
ちなみに神奈川
俺のゲーセンもクレが緑になってる
結局ゼロバグ以外変更点無し?
緑っつーか白に緑のフィルムかぶせたような感じだよな
新宿とか池袋とかならもうバージョンアップしてんじゃね?
実は間に合わなかった隠しの追加で今の部分は一切変更なしだったりしてw
つまりver1.02もあるという事か
バグ修正するとは言ってたけど
機体性能の調整なんて勝手な期待かけてただけだし
さすがカプコン!毎回俺たちの期待を裏切るって意味で期待を裏切らないぜ!
バグ修正すれば全てが解決するとでも思ったのだろうか
カプコンの社員って本当に俺たちと同じ感覚を持った日本人だよな?
機体性能の調整はまだこの時期はやりにくいという事情は分かるけどな
それでも自由が頭一つ抜けてて、Xのサテライトが当たらないという状況は
今後も無視できないと思うよ
Xのサテライトもうあれでいいよ。連座のデストロイのチャージくらい振り回せていいよ。
サテライトは下手にいじりたく無いってのはわかる
だが別に自由は多少弱体化しても全然問題ないとおもうけどねぇ
機体調整なんて金取れるネタでカプンコが無料でやると思えない
GビットこそW0のアシストみたいなビームだすべきだと思うんだ
いや今のでつえーからいいけど
307 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:01:52 ID:tiYi1Qv3O
とりあえず修正版もいいが解禁を早めてくれよ。
一ヶ月おきじゃ持たない過疎っぷりだぞ。
期待数も多くないからみんな飽きてるんだからさー
さっき自由単機に乱入しようとした時、間違えてガンダムを選んでしまった。
「あぁ、ガンダムなんて一回しか使った事ないや。まずいなぁ。」
とか思っていたら、CPU僚機はタンクさん。相手はゴッド。
…CPU突撃自機回避重視で適当やってるだけで勝っちまった。
自由の一人クロスにたまに引っ掛かったが、それ以上に狙撃連射が削ってくれる。
加えて、回避になってたであろうゴッドが、いつの間にかタンクに倒され落ちててOC発生。
後はキャノンと、GCOから逃げる時の不用意な着地をCSで狙い撃ちして終。
格闘1セット+BR3発+CS一発で勝てるとはタンクさまさまだぜ。
ガンガンもう飽きたわorz
KOFの方が楽しい
格闘1セット+BR3発+CS一発も自由に当てた時点で君の勝ちだ
312 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:11:09 ID:tiYi1Qv3O
>>309 精神病の人ですか。
文の前後がまったく繋がってなくて気持ち悪いです
結局ゼロバグだけか…
まぁ期待してなかったけどねカプンコだし
そのゼロバグも修正されたかどうかの情報がないわけだが
ゼロゲバグはほんとになおったの?
V2使いの人確認頼む
これでバグが増えてたら笑えるけどな
318 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:17:35 ID:qb3yIfxKO
カプコンさんありがとうございます
これで今まで通り僕の大好きなフリーダムとキラで連勝出来ます。(時々ゴッドも使っちゃうけど。てへ)
おかげで今ではガンダムVSガンダムをやる人はボクしかいなくなりました。
僕達の味方カプコンさん大好きです^^ω
ゼロゲバグは修正されてようがされてまいがどうでもいいよ、
という人が多数。
Z無印鹵獲解禁前ってこれよりもっと機体少なくてバランス最悪だったよな?
でもここまで過疎ってなかった気がするんだが、なぜだろうか。
↑不覚にも最後の顔文字のズレで爆笑したwwwwwwwwwwww
誰かXに特格が追加されたか試してくれ
>>319 ・シリーズそのものが新しかった
・設置店が少なかった
とか?
たんにゲーセンが盛り上がってたってだけじゃね?
今の中高生は別にゲーセンいかなくてもマックでモンハンとかできるじゃん
俺が高校の頃は連座すごかったけど今は携帯機がすげーしな
発売時期から考えて、作りかけで出したんだろう
メダルが事故って大赤字を出したので、ガンダムで赤字分を吸収したかったんだろうな
家でネットやったり動画見たり色々あるしな
スマブラとかマリカとかか
カプコンは今ストWの最終調整で忙しいんだよ。
まああれもリュウがゲーム壊す位強かったからなあ。
今V2でゼロゲ試してたが、とりあえず出来なかった
だけど、アシスト出して、適当にアシストボタン連打してたらアシスト回数が3から4に回復したように見えたのは俺の気のせいだよな?
気のせいであってくれ…
結構前だけど、俺もキュベレイで高飛びしてずっとアシスト連打してたら空打ちしたときに回復したような気がしたことならある。
気のせいだと思うけど。
待て、それが本当ならX始まったぞ!!
自由の方がアシストも強いですかそうですか
>>329 アシストが見間違いでなければXとW0はじまるな。
ディアッカ連発するイージスが一番やべーな
>>333 イージスとビギナ、あとアレックスとザク改もはじまるな
まーくつーがちょーつよくなるね
はじまる機体多すぎだろw
常に盾が来るVと重腕がうざく、それを貫けるW0の評価が上がる
>>336 BR魔窟のアシスト出してステBR連発ですか?
ドム涙目
ガンダム……
アシスト回復?
またバグっすか・・・
アレックス始まったじゃないか!
常にアレックスにもBRが……
というかアレックスがBR使えないっつーのが納得できん
むしろイージスにほとんど持ってかれるw0涙目だな
>>343 アレックスは原作じゃBR使ってないから
とりあえず試してくるけどきっとできないだろうな・・・
逆にこれの恩恵を殆ど受けないのはドムか
>>340 対戦じゃ使い切るのも大変だというのに・・・w
これからまた修正版が出る可能性はあるのだろうか・・・
そのたびに一々DVD配布って効率悪い気がするし・・・
F91もな
コイツはアシストがいつも残っちまう
陸ガンもそうそう使いきれないな
てか神も地味にやばい気が
さすがにアシスト回復なんてなったらひどすぎるバグだよなw
ゼロゲバグよりひどいわw
>>347 もしこの話が本当ならアシスト連打で回復だから
ドム以外にもサザビーとかのアシスト呼び出し後に
アシスト押すと専用の行動がある機体はあんまり恩恵は受けられないんじゃないかね?
アシストが意味の無い行動をとる事になっちゃうだろうし
Ver.upしたのか?
>>327 大人の事情じゃね?先行考えなければ3月末に本稼働だし。
もどれっ!ヤクト・ドーガ!(ポケモン風に)
アシスト回復あるならXとか髭が使いやすくなるな
アシスト回復なんてあるわけねー
釣られ過ぎだろ
重腕もやばいな
無敵とは行かないがタンク以上の砲台化しそう
いつまでも尽きないベルガ・ギロスは地味に嫌だ
マジなら間違いなくXとターンエーの救済措置だなw
確認と可能ならニコニコかつべに実物よろ
釣り臭いな
タンクやばくね?
敵が近づいて来たらとらえずアシスト出しといて、離れて射撃が安定行動になりそう
まぁアシスト回復とか釣りだろうけどな
仮にアシスト回復が本当だとして自由とか神もその恩恵受けるから
結局変わらないじゃないか
話題ないし燃料投下と思えばいいんじゃね?
カプンコは燃料どころか消し炭を解禁と称するから困る
釣りじゃなかったら速攻で前バージンョンと差し替えることになりそうだなw
ダウングレードにはまた新しい基盤をお買い上げくださいってか
>>359 本気にしてるやつはまだいないだろうさすがに
まあゼロゲがなくなってるならひとまずはそれでいいや、こればかりはれっきとしたバグだし
釣りじゃなかったら世紀末に近づくからある意味楽しみだ
攻撃系の機体は無制限に攻撃できるしww
そんなバグが本当なら、せっかく信用度ゼロなのにマイナスになっちゃうじゃないか>カプ
バグでなく仕様です
アレックスとXに対する救済処置です
もういっその事当たり判定狭めて弾幕ゲーにすればいんじゃねw
明日にははっきりするだろうからそれまで待つ
どっちにしろ明日が本番だから慌てない
最初GHも延長バグも「ねえよww釣り乙」みたいな感じだったからな
無いとは言い切れないのが恐ろしい
あとCPUの攻撃力ってどうなったの?
あの補正のまま?
ボタン連打とかまったくもってゲーセンに優しくないなw
撃墜されない限り普通はどうやっても回復しないものが回復するとは到底思えない
そういえばどうしたらVer1.01って分かるんだ?
画面かどっかに書いてるとか?
>>380 下のラインとかクレジット数とかが書いてあるとこが白から緑になってる、後はとくに今までと変化なかった
>>381 判断材料としてやっぱ画像うpよろしかないか
imepitaに写メでうpしてくれないか?
このたびのバグの修正により操作性が安定し
自由の事故率が大幅に減少することでしょう
自由がアシストを出しておき覚醒を絡めて攻撃というのを多用できるわけか
385 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:40:39 ID:94t3w3bOO
話ぶった切るが1000コスで一番強いの何かな?
グフカスとシャアザクは除いて
俺は陸ガンだと思うんだ
自由弱い。
もっと強くしろ。
>>385 前々から陸ガンって言われてるだろう
というか除いた時点で一番強くないっつうの
ガチでなにが変わったのかわかんね、自由は相変わらずフリーダムだし
cpu後半戦は相変わらずテーレッテーな攻撃してくるし
グフカスの上昇バグ出来るかどうかやってみれば修正されてるかわかるんじゃないの?
>>388 うpありがとう
確かに緑色に変わってる
じゃ、アシスト増えんのか('A`)
>>391 それがわかりやすいかも
もし直ってなかったらカプンコ終了
何が変わったかはGvGサポートに電凸すりゃ一発だろ。
俺はしないけど。
飛べないってのは結構致命的だと思うけどな
後陸ガン、歩きが極端に遅いから常にブースト頼り
本当にゼロゲバグ修正しただけ、アシスト回復バグが代わりに追加なんて事になったら・・・
今さっきZZ使ってみたんだけど楽しいねコイツ
マスターがタイマン乱入してきたけど、あんま上手くない人だったから、パイルが当たって爽快だったわ
398 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:59:33 ID:PCMle4LaO
俺はなんとなく好きでいつもドム使うんだが
極々まれに相手がドム使うとこっちがドムor格闘機以外勝てない(´;ω;`)
>>397 マスターの格闘も投げで吸えるから近接戦闘で遅れを取らないしね
チビマス回避するのがちょいつらいけど
>>397 灰色のデブガンダムを見たら距離を取れ、ヤツにはパイルはきか……ないッ
>>401 どこら辺がおかしいのかよかったら教えてくれ
チビマスはステップ連打してればどの機体でも避けられる。
>>402 あーその馬鹿は定期的に「また初心者が」とか書き込んでるだけの賑やかしだから気にしなくていい
いろんなトコにいるだろ、なんか知らんが特定のフレーズばかり書き込む馬鹿ってさ
その手の輩だから気にするだけ脳の電気信号の無駄遣いだ
406 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:18:00 ID:PCMle4LaO
初心者なんだがドム、アレックス、意外に使いやすい機体ありますか(´・ω・`)?
>>406 ドムもアレックスも使いにくいんだが・・・。
VSシリーズ初めてならガンダム、ビギナ
VSシリーズはやったことあるならインパルス、イージスあたりが最初はいいはず。
>>406 とりあえずガンダムとサトシが乗ってるヤツ
急にダムのバズの弾が回復しなくなったように感じた
次の対戦の時は回復したんだけど、さすがに気のせいだよな?
411 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:22:28 ID:PCMle4LaO
>>407 ドムとアレックス使いにくいのか!?
vsは連ジとZはやったけどSEEDはやってないです。だからBDがちょっと苦手
その4期待を使ってみまふ(`・ω・´)
ありがとう
ドムはアシスト出して垂れ流しでわりとやっかいだから
使いやすいと思うぜ
413 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:24:01 ID:PCMle4LaO
>>404 機体によってはそれが安定避けにならないと思う
特に太い機体は尚更
>>402 言うまでもない当たり前な事だけど
まずパイル強いから近距離でマスターに遅れとらない
これは全く無いわ
確かにパイルはマスターの格闘も吸うよ
でも本来格闘は
「振る前に、当たるか否かは決まっている」
と言える程に事前の挙動が重要だろ
その点で圧倒的に劣るZZは
いくらかち合った時には勝てるとは言え
近距離での敗北は必須
もう1つチビマス回避がちょい辛い
これ凄く怪しい発言だよね
チビマスなんて確実に避けられる武器だし
勿論その為にブーストを消費させられるから
その後が辛いのは辛いけど
単純に日本語間違いだったならまあわからなくもないけど
その辺どう?
>>413 V2(ハロの声がポケモンのサトシと一緒)
>>404 個人的には高飛び気味にジャンプしてから
チビマスが動き出したらバクステで全部避けれるって感じだな
なら松本りかでええやんwwwww
420 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:28:18 ID:PCMle4LaO
チビマスは
高飛びしながら
レバーうまく傾ければタンクでも避けられる
ステップ連打と違い
マス本体からも攻撃受け辛いので比較的上策
ハイメガΖの格闘性能ってダメ以外は優秀だよね
Xのサテライトの銃口補正がZZのハイメガキャノンなみなら・・・
1000で最強な機体は陸戦だと思う対人はしらんが、全面クリア出来た。
アシストが回復するとして3→4とかじゃ大して使えないだろう。タイミング
とか色々あるで
>>426 アシスト1回あるかないかでかなり変わるでしょw
チビマスのスタン時間が短くなった
ような気がする
>>428 残念ながら貴方の希望的観測による幻です
>>426 炒飯と倍8や順子がもう一発使えたら恐怖じゃね?
>>415 格闘機にとって自分の格闘を潰せる攻撃を持った機体はそれだけで脅威だよ
格闘を主体にしてるのだから格闘に来るタイミングは他より遥かにわかりやすいし
ダメージ効率においても高いパイルがあるからゴリ押しで格闘を当てていけない
そこでなぜZZ側が近距離の敗北は必須と言い切れるかがよくわからない
チビマスは布石の攻撃であって単体で強いなんて俺も思ってない
ただ、ZZは体格からして慎重避けないとカスってしまう場合もあるからさ
それでちょいつらいと書いた
「敗北は必須」っておかしくね日本語
>>415もだけど
「敗北は必至」の間違いでは
>>431 すまんが戯言なら初心者スレでやってくれ。いい加減うざい。
敗北に必ず至る、だから必至だな。
あと近距離戦でチビマス発動とか全くの無意味じゃね
一匹出すだけでも見てからパイル余裕だし
相手がダウンしてるとかならともかく
チビマスが避けれません
>>432 俺も普通に使ってたわ
よく読むと意味わからんねw
>>433 ん?初心者スレで討論したいならいくらでも付き合うよ
神相手に乙乙で挑んだけどかなり良くね?
投げの判定強いし威力高いから神の動きが止められる。
ただ相手は神の他にF91がいて両方とも人間で上手かったし
こっちは乙乙で一人だけでCPUがファーストだったんで
CPUが役に立たない上に神に必死すぎてF91に頭が回らなかった
せいか負けちゃったけど。
でも乙乙だったら神に勝てる!と思った
てかCPUのファーストはF91相手に1回も攻撃が当てられないで
落ちんなよonz
パイル連打も試してみたけど判定出る前に蹴られちゃ意味が無い
>>431 パイルで格闘吸えるが先置きで相手が突っ込んできたという前提であり
それが前提であるならそれよりタイミングがゆるいパイルに対しての
アシストor射→確定格闘によるご馳走様も前提になるってこと
つまり雑魚狩って恥ずかしいORETUEEEEEEEEを堂々と騙っているだけだそれは
最近3000でランク的に自由の次はW0のような気がしてきた
RBR使い勝手よすぎる
>>441 そこまで考える格闘機使いっているのか?
>>444 アシストやメイン封印プレイのマスターじゃなけりゃ考えると思う
相手の格闘範囲をも見切らずに突っ込んでくる格闘機使いとかどんだけ
ただのぶっぱやん、それ
まあ最近神升は厨御用達だから仕方ないちゃっあ仕方ない
バグ修正をするってでてるのに
なんで機体の調整を期待してる奴がいるの?w
神マスターってランノワと同じ臭いがする
>>441 なんで先に出すのかがよくわからない
後出しでも十分吸えるのにさ
なんか寂しいので記念にV2ゼロバグ挑戦してみたけど
これ難しすぎるな、1回しか成功しなかった
こんな不安定でデメリットもあるバグ修正する必要ないだろ
ZZのパイルはみんなが大好きな読み技ではないかw
パイル後出しとかふつーに発生負けだっつの
マスターの格闘に後出しで吸えんの?
>>453 吸えたら今頃乙乙が厨機体の栄冠に輝いているよw
みんながどうであれ、自分は乙乙で神にタイマンだったら勝ってた事実。
投げの判定つえええとか威力たけええとか考えてやってたら
神相手に圧倒してたわ
>>453 いやだからそれが吸えるのよ
もちろんボタン押す前に攻撃食らっちゃ吸うも糞もないけど
ちゃんと反応できてれば負けない
>>455 まぁ俺も稼動初日にパイルを神に当てまくって遊んでたよ
>>441 ゲームをやるのは人間だろ。
頭で考えてる事と体の反応は若干誤差がある。
それを考えてる間にパイルに吸われてるんじゃね?
>>456 間に合うってんならやっている相手が遠間ぶっぱの下手糞だけって前提じゃん馬鹿らしい
>>454 今はマスターとタイマン時の話だけど結局このゲームは2対2だからね
足の遅いZZはいくら投げ強かろうが放置されやすかったり、その逆で
2機から追われると状況的に絶望な場面が多い
そのせいで強機体にはなりえないってことさ
>>458 だからなんで自分は最適で相手だけ希望的観測で動くこと前提で騙るのよ?
>>460 おいおい、相方が上手かったら2機で追うどころか放置
できねえだろ。2対2の話だろ?
この間ZZで瀕死の重腕に延々と逃げられました
>>461 自分が最適なんて一言も言ってないよ。ごめん
>>462 相方がうまかったら?前提条件がまず間違ってるんじゃないかな
双方同レベルで相手も同じぐらいならZZは放置、もしくは片追いされない
ための位置取りは他よりかなり考えて動かなきゃいけない
それだけでかなり制約が多いってのは理解できないの?
仮に吸えたとしてもマスター側はそこまで驚異じゃないだろうな
格闘だけじゃなくメインやアシストからいけばいいし
パイルはステ狩るのには便利だなとは思ったけど
そこまで判定強いとは知らなかった
マスターに格闘で勝てるんなら余裕じゃないのかΖΖ
>>468 それはZZにも言える事でしょ
相手が格闘当てに来ないなら射撃はマスターなんかより豊富なんだし
>>467 まあ、射撃やミサイルがあるから完全放置とまではいかないと思うけど。
乙乙は格闘機、ステ厨のためにいる機体だと思ってました大佐
マスターはメイン、アシスト、十二とか色々な選択肢があるのに、こっちはバクステビー位しか選択肢無いのがつらいな。
あぁあとタイマンならΖΖ結構強いよ
格闘性能はやっぱ高い、ステ格の伸びや判定の強さはなかなかのもの
2オン2はしょうがない
メインは見てからステップ
アシストも見てからステップ
十二は見てから何でも入る
格闘は見てからパイル余裕らしい
あとはダークネスとデッドリーだけどタイマンでは喰らう方が馬鹿だし
ΖΖ負ける要素なくね?
だから乙乙は格闘機とステ厨のためだけにいるようなみたいな機体
なんだよ><
>>292 それ俺かも、インパの特格で3号機の格闘潰した
というか格闘機相手に格闘ってのはどうかと…2on2なら別だが
>>475 これはマスター\(^O^)/オワタ
乙乙最強すぎるwww
ついに乙乙厨機体認定の時代が来たか・・・ッ!
480 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:26:42 ID:g4B5Bl6fO
ゴッドの輝手入力同時ならパイル潰せるかな?出遅れする?
まあ格闘乗りはフェイントとか考えて乗っていないと豪語する奴のたわごとだしもういいやw
GCOってけっこう役に立たないか?昨日は対人戦で3回程戦況ひっくり返したし
まあZZ死角ないしな
遠近距離どちらもこなせるし。リスク無しな攻撃がないくらいじゃね
なんかよくわからんが話を茶化して終了することになったのね
マジレスしてるんじゃなかったのか
乙乙は機動力がないだけでそこまでアレじゃないしな
>>484 タイマンではマスターより強いんだろだから?
つまり近距離戦は2000最強ってことになる
>>484 お前らの前提がおかしすぎるからもう乙乙最強でいいですよって結論なのよ
はいおめでとう
んで結局修正版はどーなったの?
調整版だと勘違いしてたおまいら涙目でFA?
うちのホーム アレックスなんて産廃、ザク改以下って風潮なんだが
アレックスにだっいいとこあるよ…な?
>>486 近距離戦でマスターが最強だと思ってたのか・・・
それじゃZZの話を茶化したくなるのもちょっとわかった
近距離戦限定なら試作2号機の方がマスターよりよっぽど強いよ
ZZがこんなに話題になるなんて
足が遅くて赤ロックが短い。弱点がこれだけ。他は優秀
しかし弱点がこのゲームじゃ大きすぎるな。使ってて楽しいけど
>>485 ΖΖに機動力あったらぶっちゃけ強キャラだよな
>>484 小足見てから余裕でしたって言われるとどうしようもない
ZZ最強
Q.E.D.
今日ようやくやりまくれたんだがソシエもカプルも可愛いしたまらんな
ハイゴック使いてえよビーム撃って一瞬で消えるなんてあんまりだ
小学生のフリーダムにボコられて帰りますた
>>487 どういう前提の話?さっきから前提を持ち出してるのは
近距離マスター最強論の人じゃないですか
ああそうだった二号機がいたね
でもパイルなら二号機の格闘も吸えるんじゃないか?
>>494 小足に相当する格闘って?そんなに発生の早い格闘あるの?
さっきからの流れだとマスターのBD格闘で二号機の格闘に勝てるけど二号機側はどうやって勝つの?
高飛びして戦線放棄ですか?
マスターの格闘を見てから余裕でしたっていうやつは種死のときさぞ強かったんだろうな
2000格闘最強はSSだと思う。
>>498 自機の格闘発生分のラグを忘れてないか?
修正版だか調整版って明日だっけ?
もうΖΖの話しはいいよ
ただの煽り合いに意味あるのか?
>>489 個人的には陸ガンの次に強い機体だと思ってる
格闘機のメタ機体だし
ただ移動は基本ステップじゃないとあれなのでステ厨と言われちゃうな
>>497 N格とかは吸えるんだがサブの蹴り関係がなぜか当たり負けしやすい
まあいろいろ試すと面白よ
そんなにいうならもうめんどくさいから、ZZのタイマン動画あげちゃえばいいんじゃね?
論より証拠。相手は升でお願いしますね。期待してます。
>>504 近づけること前提にしちゃうけど、アレックスはサザビーやZZに対しても十分メタ
2000タイマン最強はΖΖということで
タイマンで相手がΖΖで入ってきたらもうこれはCPU狩るしかないぜ
ノロマだからな
ΖΖて玄人向けじゃね?
>>480 挙げ足取るようで申し訳ないですが、ゴッドは神手ですよ〜
>>507 ZZのハイメガは厄介よ
当たればチョバム剥がれるし素ならたしか落ちる
まあ後格以外チョバム聞かないからあれだけど
サザビーはCPUしかやってないからわからんが、近距離でショットライフル食らうと剥がれるよ
ゴ、ゴッドハンド…
>>511 あたること前提にはなすなよw
基本的に一発でアーマはがす技は隙でかいんだからさ。
サザビーの近距離CSだってあたればいいけどあたらなかったらただの的だぜ?
ZZのパイルってそんなに判定強いのか?
打ち勝った記憶もあるし吸われた記憶もあるが
マスターの格闘見てからパイルが本当に入るのか?
そんなに判定強いならZZ使ってみるかね
517 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:54:05 ID:kqZNomnTO
ZZどんだけ弱い扱いなんだよおまいら
アレックスに粘着ストーカーされるとうざい。どっかいけこの変態露出狂とか思うサザビー乗り
>>512 残るのか
じゃあちょい食らってたから落ちたのかな?
でもやっぱゲロビ持ちは鬼門だね
最近W0と維持のコンビに乱入されては何時も負ける
ってか僚機のCPUが役に立たない^^
神指だった(´・ω・`)ヒートエンドくらってくる…
>>517 認識改めたよ
マスターのBD格闘だろうが空中格闘だろうが吸っちゃうんだぜ
格闘機では太刀打ちできない
パイル厨って言葉が出来ないか心配だな・・・
262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減ZZを弱機体と勘違いしている奴うぜぇ
弱機体じゃないし
サザビーの方がよっぽど弱機体
288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
弱機体じゃなかったらなんなのよ
300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288 人生…かな?
俺はZZのパイルには浪漫なんて感情は抱かないけど後格に魅入られた
304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300 うわぁ・・・・
306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300 ( ;∀;)・・・
311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2007/10/05(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0
>>300 (ノ∀`)
確かにマスター使ってる時にZZに乱入されると格下じゃない限りほぼ詰み状態だけど、
マスターに入られるとほぼ詰みな奴もいるんだからいいじゃん。
パイル厨はさすがにないだろw当たる距離まで近づけないんだし。
アレックスは格闘機メタとは言うけど
二号機使ってるときは特格・バクステでゆさぶってからバルカンではがして美味しくいただいているなぁ
あわよくば核で「せめて中身をさらさずに死んでゆくがいい・・」テーレッテー
ゲロビ強くね?全体的に
どいつもこいつもグレイトなみの弾速じゃん
結局修正版は明日まで待ち?
>>514 格闘してるときに味方もろとも撃ってくる奴いるからさ
チョバム剥がされたら逃げ撃ちしてないときついから死活問題なんだよね
サザビーのはCPUはめんどいから無理くり切りに行ってるから当たっただけさ
ってかアレックスって格闘機体だよね
非常にどうでもいい発見だが、ネームエントリにSEXって入らなくないか?デフォネームになる。
>>527 あの射撃性能では仕方なく格闘機体って感じじゃね
アレックスは相性の要素が強すぎて安定は難しいと思う
でも愛があれば無問題。野良だろうが相方に前もってその愛を語っておけば大丈夫。きっと。多分
とりあえず明日待ちだな
立川には修正版入ってたぞ
何が変わったのかは知らん、対戦盛んすぎワロシュ
せめて変形できればガチ機体になれたな
もうほとんどの店で修正版入ってると思うぞ
>>531 フリーダムとZとゴッドとグフカス使ってみて
そういえば髭で開幕に後ろに格闘してCSキャンセルで後ろに核投げたりして遊んでたけど
格闘してる方向に核投げれるってことは
相手の動きを先読みしてほうりなげるか相方と作戦立てれば命中率があがるかもしれない
キャンセルしてるから補正かかるとか実際に使えるか?とか言われたら
ぶっちゃけ使えないと思うけど一応
修正来てるとしたら延長バグとZの着地時とグフカスのアレくらいか・・・
分からんな
てか何度もいわせんな調整じゃなくてバグ修正だコラ
ま、フリーダムとか調整されてなくてもうちのゲーセンは平和だからいいや
大会は今回出る気なくしたけど
3連パイル決まったときの気持ちよさは異常
>>529 ガンダムシリーズで5番目に好きな奴だからな
ケンプファー>ファイバー>クロボンX2>ロザミィ>アレックス
ぐらいの順位で好き
いくら弱くたって好きな機体使ってれば楽しいし、好きな機体で勝てればもっと楽しいからな
糞ゲー糞ゲー言いながら2日やってないとちょっとやりたくなってくる不思議
部屋にあるガンコレが良くないんだな、これが原因だ
そういやどうでもいいけど久しぶりにXと髭と08と1stがヌメヌメ動かせるスパロボが来るな
スパロボといえばアクエリオンも出るんだっけか
>>544 ハブられたZZカワイソス
それよりもグラヴィオンだ
何でそうも簡単にスレ違を話すんだよ・・・死んでしまえっ!!
貴様のようなヤツはクズだ!生きていちゃいけないヤツなんだ!!
無限拳は射程無限で厨機体扱いですね、わかります
>>542 だから「好きなMS」じゃなくてあえて「好きな奴」って書いたんです><
真面目な話、ケンプファーはでないかな
すごく使いたいな
ケンプファーはファン多いな
俺は百式が使いてえ
修正版やったけど自由グフは変化なしだった。バグ系は試してない
全機作品中最強の状態で登場って本当かいな
∀…
てか検証するべきバグ関連を全部挙げてみようぜ
特格覚醒とか特格着地キャンセルとか…
あれ?特格ばっかり…
無限ちんぽーで合体したいのですね、僕も♀と合体したいのでわかります。
アカツキ換装オオワシシラヌイで出てこいばかっこいいのに
ケンプファーとターンXのレスはよく見る
>>552 お髭が本気で戦ったらやる事なす事全部GCOクラスだよ?それでもいいの?
とか思ったけど設定だけで作中はそうでもないね
使われてない設定だったらPS装甲なんてのもありますな
原作wiki見てたら不覚にもシンの通称に吹いた
通称…シンちゃん、シスコン、ラッキースケベ、シンタロス
せっかく原作再現の技がおおいんだから髭も核→BRで好きな距離で起爆とか
月光蝶とか欲しかったな
>>557 連座には搭載されてた時期があったらしいがな
>>557 力とかFバリアとかあるんだから体力で発動する特殊状態は全機欲しいな
よく言われてる月光蝶とか、ZZならハイメガ強化とか
種系にはPS装甲で実弾のダメージ減らしたり
自由がやばいことになるか。自由は覚醒デフォ1回で体力の減り具合で最大3回に増えるとか
>>561 自由は体力減状態になって初めて覚醒キャンセル可能に
∀にカーソル合わせて
↑↓↑↓→←↑スタート+Aでカプルが出るよ
月光蝶をGCOにしてしまったのは本当にもったいない。
>>561の言うとおり体力一定切ったら月光蝶とかでよかったのでは?
Xは…一定切ったらディバイダー換装とか?
ちょっと無理があるけど。
髭は核の代わりに低確率で牛を出す
むしろギャバン核をGCOに
>>565 起き攻めのつもりで放ったのがそれだと台バンしたくなるw
髭ってIFついてたのにねぇ〜まぁさすがにそれ付けると壊れるか
ターンAはファンが少なそうだからフルスペックでラスボスとして登場させる
と一部の人が幸せ
>>365 おっぱいがあんなにあるのにぶん投げるなんて…
全員へ!牛を使います!!
子牛を放します!
全員へ。今から洗濯します!
199X年・・世界は牛の炎につつまれた
さあ牛だ
じゃあ俺は石の中に帰る
特格が低確率で洗濯になるんですね。わかります
wikiの運営荒れてるな。ある意味正常な反応なのだが
とりあえずお前らが髭ガンダム大好きなのはわかった
軽い気持ちで牛て書いたのに思ったより食いついよくてビックリしたw
修正版の情報が少なくて皆暇なんだよ・・・
あのwikiの管理人言い訳が子供染みてるからな・・・
580 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:20:50 ID:SBM1yXCMO
PS装甲つうと、オラタンにあったようなのにするとか。
遠距離の実弾は弾くが、近距離では弾けないとかね。
で、弾くと耐久は減らないが、防御力が減って一撃が重くなるとかね。
公式は動きなしか、ROMのこと書かないつもりか
URL弄ってみたがSEGAのようなミスはさすがにしてくれないか
修正版て本来明日稼働なんでしょ?
情報が少ないのは仕方ないかと。
>>581 新カード追加前の祭りのことかw
BDって陸ガンや神、枡、グフカスみたいな走りの方が速く感じるんだけど
気のせい?
>>575 >>579 連ザ2の家庭版Wiki管理人もかなりアレだったしな
同一人物だって話だが・・・
>>581 連ザ2でばらしまくって警戒高くなったからな
586 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:35:52 ID:dhu4g08G0 BE:719982465-2BP(30)
タイマンを嫌がる人はとにかく突撃にしてくるよね。
587 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:36:18 ID:dhu4g08G0 BE:1343966887-2BP(30)
wikiがどうしたって?
>>582 ああゆう祭りあったらもっとゲーセン賑わうのになあ
もうホームはダメだわ、八台あんのにワンラインは死亡
4ラインは一人旅の人たまにみるくらい
公式で画像でちらっとでもいいから晒してくんないかね、燃料がもう枯渇した
589 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:40:53 ID:dhu4g08G0 BE:1079973195-2BP(30)
1ラインはペアプレイの為だからね…
2ラインの台があると本と助かる。
,,,...-=、,,_
_,,--‐''"´ `'ヽ、,,
/ `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ |
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´ ZZの事を言ってたんだぜ。
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 「幸運持ちのジュドーさん」
. l i " ´ /./´ なんて言われてね。
,, -ヽ ,_ ` " /'´
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ 懐かしいなぁ・・・
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、 ・・・なぁ、嘘だって言って
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ くれよ・・・。
/~ ̄,,.. --‐ '' ~´ ! \ l、 ' -、,,_ || _,, -'´ .ヽ /
!‐''~´ ヽ、 ! \ ハ `' Τ''´ λ 、 /ニ=、,_
/ ´ ` ! ヽ ! / | | /`l `ヽ、 `ヽ
./ ! . | ! / .l | `! l / |`l
>>588 俺も今日、5時半過ぎに「さーて、学校帰りの学生とかたくさんいるかな?」と
ホームにいったら、だーれもいなかった。4台2ライン。
一人寂しくCPU戦を2回やってむなしくなって帰ったよ。
稼動したのいつだっけ?と思いながら…
592 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:43:52 ID:dhu4g08G0 BE:959976858-2BP(30)
っていうかνに対する方法を教えてくれ。
格闘しようにもファンネルで迎撃されるんだが。
1人で10クレほどCPU戦やってきたけど一回もクリアできなかったよー
デビガン強いよー俺才能ないよー
機体にも店にもよるがもう10クレくらいやればいけるさ
595 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:53:44 ID:dhu4g08G0 BE:1511962597-2BP(30)
今日タイマンやってたら学生が来て俺の耳元で「カッ」と声だして「いいか!潰すからな!」と言われて援軍してきたんだが…。
普通タイマンで援軍ってありえないよな?
ノラの俺には対戦のCPU選択が明日からできるのはありがたい
597 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:55:01 ID:dhu4g08G0 BE:839979757-2BP(30)
>>596 kwsk
あれか?もうタイマン時の相方CPUを運任せにしなくてすむのか
みんなタンク選ぶのか・・・
600 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:58:46 ID:dhu4g08G0 BE:287993726-2BP(30)
>>598 意味不明だよな。しかもソイツは連ザIIを一 人 でやってて奇声を上げていた…。
>>599 ZZだろ JK
程度の低いガンガンプレイヤーと関わりたくないからルートしかやってないな最近
ふざけんああ
604 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:03:47 ID:dhu4g08G0 BE:959976285-2BP(30)
∀の射撃はビームライフルでいいよな。
ハンマーは特格で。
ビーム持ったらみんな似たような機体になっちゃうだろ
ハンマーが特格になってくれれば、核が使いやすくなって地味にありがたいな。
で、生命線の現特格はどこへ行くんだ?
608 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:09:58 ID:dhu4g08G0 BE:239994252-2BP(30)
髭はメインが普通のBRで特射に今のハンマーなら…
610 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:11:35 ID:dhu4g08G0 BE:1295968469-2BP(30)
なんでそんなにBR使いたいんだよ・・・
614 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:12:53 ID:jp0zogvc0
>>603 敵としてカミーユがわめきながら出現してワクワクしたりした覚えはないかね?
敵専用なら原作的にとんでもない性能のMSだって普通に出せる。それは
いいものだ。
まぁ、あまり何でも屋にしちゃっても、な。
ターンAは格闘性能を格闘機標準まであげてくれれば、他に言うことはないわ。
コイン入れた時、ライン数とか右下左下の文字って緑色やっけ?
617 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:14:54 ID:jp0zogvc0
まあ味方としても選べて敵だと仕様の違うのが出てくるとかでもいいね、よく
考えてみれば
ガチでビームはじくオーラZ、Iフィールド、アカツキ
コロニー一撃破壊のバスターライフル
マルチロックを連発してくるフリーダム
CPU選択ならX選ぼうかな
濁声も好きだけどティファに援護したい
619 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:16:26 ID:dhu4g08G0 BE:431989092-2BP(30)
とりあえず必要だと思うCPU
1位 ∀ W0
2位 ZZ
3位 神
やっぱりBRは使いやすいから。それに周りは強い奴ばかりだから髭はもう少し強化されるべきだ
今日、ゴッド2号機で1回勝って相手に「よえーw」とか言ってる常連がその後ザク2機にやられたのには吹いた
両替しにいく姿が情けなかった
髭
特射でBRモード⇔ハンマーモード
BRモード
・空中BD 速度それなり持続長め
・メイン BR ごんぶと強誘導撃ち切り1発。足が止まる。壊れやすいを考慮してリロード長め
・特格は別の格闘に変更
ハンマーモード
・地上BD 速度速め持続短い
・格闘の性能が向上
・特格据え置き
体力が100を切ると月光蝶発動。中身はわからん。妄想のし過ぎは駄目ですねごめん
髭は他の3000強機体に比べるとちょっと劣るが、全体的に見るとそんなに弱くないよ。
髭は三連ビームを単発ごん太ビーム(威力同じ)にして
BD速度さらに上げてくれれば文句なし
サブミサイルをアホみたいな高性能にするってのも面白いな。
03メイン並の高誘導・高速で向かっていくように・・・
ノーモーションで振り向き撃ちすら存在しない超優秀なミサイルだからこれ以上強化するのはちょっと・・・
髭は格闘性能強化とBD持続強化だな
>>627 俺もターンA使いの端くれだから、強さは良くわかってる。
冗談が過ぎたな。
逃げ機体に対して3000の仕事ができないことにムシャクシャしてつい言ってしまった。
今では後悔している。
ああ、ロック距離をちょっと長めにしてくれたらもう十分だよな
BRに慣れてしまうとあのミサイルの誘導はともかく弾速の遅さが慣れず合わせるのが難しいな
その代わり隙無しでしかもばら撒けるのはかなり使い勝手がいい
強化するなら弾数かリロード上げてくれるだけで大暴走する
MK2確かにCPU戦はいいな。
俺みたいな下手が殆どライフルモードでやっても名無し→ビームで着実に。
有名人→アシスト呼んでラッシュ。
これだけでDルート7面まではいけたわ。
しかしディアスのバズって良く当たるんだね。
対戦ではどうかわからんが。
∀もいいけど∀のお兄さんも使いたいぜ
ギル?ギム? どっちだったっけ?
634 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:41:31 ID:U61oduWd0
特射の足が止まらないとか
初めて√(ランダム)クリアしますた@陸ガン
基本180mm狙撃モードで味方突撃
時間無くなりそうな時orCPUが近いときは
マシンガンにチェンジしてよろけさせてにミサイルランチャーとかで削る
格闘は確定の時だけ
デビガンは狙撃モードで余裕かも
銀河南無〜
>>635 ちょっwww異なるものを一つに自重汁wwwwww
>>636 あれランダムルートじゃなくて四つの中からランダムでルート選択するってことじゃないの?
射撃がハンマーだからこそ髭特有の性能で個性があるんじゃないか
原作で1話くらいしか使ってないような武器で個性出されても…
髭に神なみの機動性があれば間違いなくかなりの厨機体になってたな
えーとりあえず
ゼロゲバグ消えてるみたいどす
アシスト回復は出来ない
自由は相変わらずフリーダム!
んで修正って何を修正するんだい?
こんな管理人修正してやる!
>>646 原作でちょろっとしか登場してないジムスナUも個性のうちには入らないんですね、わかります。
これが若さか
若狭、若狭って何だ
V2と赤ザクの評価が地味に下がるな
>>647 BDが走行型でジャンプが出来なけりゃ、ゴッドの機動性でも問題無くね?
ガンダムのメイン射撃もビームジャベリンにしちゃうぞー
カプコンは個性を大切にするんだからメインがBRだと
ほとんど被っちゃうから髭にはハンマーがあるんだしメインはハンマー
にしようってなったんじゃない?
659 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:07:43 ID:jp0zogvc0
>>658 大量のSPを消費してマップ内の全ユニットのHPを回復させることでは
ないでしょうか?
ためらわないことさ
しかしバグ修正だけか…
CPUの攻撃力上昇の修正が云々はどうなったんだろうか
まごころ
663 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:09:08 ID:tAxb4/oF0
ゼロゲージバグなんて誰も脅威に思ってないようなバグを消すためだけに
修正版を出したとは思えない。
もっと酷いバグがあったか、隠し機体を入れたかどっちかだと思う。
後者ならいいんだが・・・
ゼロゲージバグなんて誰も狙わないだろ
てかゼロゲバグ出来る機体に乗ってるヤツを最近見ない
よく使われんのはZとマクU 神と増田ガンダム ビギナビギナ、意地、νとかだな
ゼロゲなんかやってるほうはどうでもいいんだが、
作った側からすればあからさまなバグが放置してあるのは格好が悪いんじゃね。
ダメな会社って無駄なところに金や労力使うんだろうし。
668 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:15:11 ID:nM8MB8uY0
わかさけいいちの、ワカサギ!
もう機体調整無しはほぼ確定なの?
前回のがっかり解禁もそうだったが
今回の修正版も過疎のカンフル剤にはなりそうもないな
ホームでは大会以外ではあまり自由Zは見かけない
多分使ったら簡単に勝てるから皆自重してるんだろう
閉店間際になったr使い始めるけど
どんなに辛い負け方でも
台バンや罵声はダメだよ、人間的に考えて
確かに、逃げ乙をグフカスで可哀相なくらい封殺したけどさ
何故か地味に∀が流行ってる地元
ハンマーと格闘恐いよ
ホームでは自由も乙はもたまに見る程度。
みんなバランスよく使ってます。
でもXとザク改とアレックスだけはorz
期間考えろよ
機体の調整まで行うような流れじゃなかったろ
一方的に殴られる痛みと快感を教えてやろうかー!?
自由2体で乱入してくるとか
自由2体って逆に負けそう
維持の自爆うめぇw
シャアザクがカワイソス機体になったな
V2は元々強いしバグ狙うの難しいけど
シャアザクはお手軽に延長できたのに
ところでZのノーブーストステップはそのまま?
あれ上手く使える奴が上手い自由と組むと
本気で攻撃が事故でしか当たらなくなるんだが
追記
CPU攻撃力変化無し 相変わらず後半はデスマッチ!
終わりの無い等もばっちしある
自由特格空覚醒は不可になってる?
グフカスは出来るっぽい
全機体使ったけど変化無いよ
誰か他に検証よろ
681 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:24:14 ID:dhu4g08G0 BE:287993726-2BP(30)
以前このスレで相手のブーストが切れた所をBRで撃てばおkというのがあったけど中々決まらないんだよな。
>>677 後がない時にあちらが2000以上残ってる時の維持のプレッシャーは異常
シャアザクの三倍はいいんだけどそれ以外が総じて地味だからなぁ
しかも通常時が微妙にに遅い気がするし
特格空覚醒なくなってるなら、一応マシにはなってんのか・・?
∧∧
( ・ω・) <今から不貞寝しますね。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___ <1.02が出るまで起こさないでね。
/<_/____/
今北
Xの特格はどうなった
>>683 そうかもしれないがあいつだけああいうバグがあるのはおかしいだろ?
ハイメガに刺せたら普通ならそのあとの着地にも刺せるの
Xの特格でGビットがオルバみたいに飛んでけば強くね?
>>674 相応の期間が過ぎても調整はいるか分からない>やってらんね('A`)
カプンコが調整版を出すと明言>クソゲでも続けてやんよ(゚Д゚)
となるのが何故わからん、カプンコ!!
信じてないわけじゃないが釣りの可能性も否定できない以上確証と検証は明日以降だろう
ゼロゲージバグは初期の頃から発見されてるから手直しは当然だとは思うが他はそれ以降だからどうだろうな
機体の調整は多分DX出すからそっちでよろしくね!なんじゃね
DXまで付いてきてくれる人がいるか微妙だが
少なくともCPU補正いじってないなら新規が絶望的なのは確実
ネオコロのCPU戦と同じ。インカムばっかに目が行って楽しませる気が無いならこれで遊ぼうなんて気にならんだろ
隠し機体
仮面ライダーブレイド
コスト1000
メイン射撃:サンダー
サブ射撃:ブレイラウザー投げ
特格:ライダーキック
特射:キングフォーム
格闘:ブレイラウザー
アシスト:カリス
変形でブルースペイダーに乗る
抱き締めたいなぁ、ガンダム!
機体バランスの悪さが過疎ってる要因の全てじゃないからな
お前らはまだ望みがあるからいい。
GCBなんか一寸先は闇どころか1mmたりとも希望を見出せんわっ!
>>691 オンドゥルルギッタンデスカ ウェアー
ダリナンダアンタイッタイ
ジョインジョインブレイドゥ
渋谷会館で試してきたが
自由は何も変わってない、空覚醒もバッチリ使える
>>689 まさに俺それ
調整版が出れば今の三倍やる自信がある
でもそれだけが俺の生きる望みだったのに・・・俺の青春を返してくれよカプコン・・・
あーあ、オワタ
>>694 敵機ロック:ダリナンダアンタイッタイ?
ダディロック:オンドゥルルラギッタンディスカー!
味方撃墜:クサムァガミンナウォー!
誤射:アンジェラ!?
自機撃墜:ウェアー!
>>693 相変わらず資産やりこみ運ゲーなのかい?
パイレベルはねーよ・・・
いまのところまとめ
・バージョン1.01はクレジットの部分が白→緑っぽくなる
・ゼロゲバグのみ修正?
・自由は相変わらず自由
>>700 サブカによる初心者狩り、連邦上方修正による連邦ゲー、バージョンアップに意欲が見えない磐梯
フハハ、GCBは地獄だぜー!
自由自由言うが前作のLSみたいに使ったら負けっぽい雰囲気だろ。
ええい、ドム視点の動画が無さすぎる
プライズで0083のロゴが見えたからおお!と思って近寄ったら
観音像(例の場違いオペのフィギュア)だったときのガッカリ具合w
毎回毎回ゴッドフィンガーをカットしてくれるアシスト達にありがとうと言いたい。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
初めてドムで5連勝
格闘機で、格闘あててもカットしてくるアシスト対策って何かある?
玉切れ待つしかないの?
結局解禁版が1.01で修正版はまだだって言ってるやついたけどどうなの?
Vで後出し射撃をするとシールドで防げる
だがキャンセルで足飛ばしちゃうと盾消える
それで死んだ・・・
認めたくないものだな、私自身のバカさ故の過ちというものは
初めて∀使ったら地球光いってロリ連打でふるぼっこにされた
チクショーせっかくGチームクリアしたのにEX2とかいくんじゃねー
>>703 射撃ゲーか・・・端から見るかぎり02がビームマシンガン機体に見えたから困る
>>709 動きの多い格闘を入れればいいんじゃ?
自由の覚醒が、連ザUのスピ覚のキャンセルみたいに、
任意レバー+覚醒でレバー方向にステップキャンセル。
レバーN+覚醒でその場でキャンセルなら、バランス
取れたんじゃねーかと思った。
勿論、ステップ扱いなので、今の覚醒みたいに、
誘導しっぱなしはなしな。
自由の覚醒、何が嫌かって、アホなスピードで移動するのがな(´A`;)
移動自体も一瞬なら良かったのにね。
ジャンプで慣性残したりできなければ大分マシだったな
>>715 たかが一瞬、されど一瞬。
その一瞬で10割持っていかれる世紀末なゲームがあるくらいだからな
720 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:37:29 ID:dhu4g08G0 BE:143996832-2BP(30)
っていうか皆タイマンで格闘しかけようとすると決まって相方CPUの横槍が入るんだよね
自由はトキというよりはユンだな
Xはジャギ
覚醒はあんだけ移動するんだからその分きっちりブースト消費すればいいのに
ブースト0で使用、または空撃ちでその場で慣性無しで停止して着地晒すとかさ
射撃メイン機体使うから自分側CPUの近くにさりげなく逃げて
タイマンなのに2on1ウマー
>>715 その一瞬で遥か彼方に移動してるんだぜ・・・・
>>717 確かに、ステップ扱いになって誘導は切れるかもしれないけど、
ステップの移動距離だと弾が大きかったり、効果範囲が広ければ、
巻き込む可能性がでかいのでリスクは現在より高まるかと。
何より、今の覚醒はガン逃げが余裕できるのがな(´A`;)
>>723 ロケテではそうだったらしいな
ただブーストしか消費しなかったからそれはそれで凶悪だったが
ブーストも消費すればいい感じかな?
今日グフカスをCPU戦で使ったけどこれワイヤー移動メインに慣れるのに時間かかるな
とりあえず特格でぶら下がらないようにするのが精一杯だった
・ロケテ・・・ブースト消費で無制限に使用可能、MAXからおおよそ3連続程度可能
・製品・・・3発打ち切り、リロード時間10秒、ブースト消費無し、自分で距離調整可能
どっちが強いんだ
なんかナギッをブースト消費技にすれば良かったのに
論議みたいだな
731 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:48:21 ID:dhu4g08G0 BE:959976858-2BP(30)
っていうかCPUのZZって異常に強くね?
>>731 なめてるからじゃね? まあ確かにCSは的確だ
>>726 ジャギ馬鹿にすんなよ(#^ω^)
これでもメインで使ってたんだぞジャギ。
スマブラの終点アレルギー同様Wステージアレルギーになった
Wステージ出るだけでテンション下がって死にたくなる、何という手ごわさ
735 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:52:35 ID:dhu4g08G0 BE:863979449-2BP(30)
挑発技ってなんかないかな?
シャアザクで相手の格闘よけたあとに特格連打
>>734 ア・バオアクー宙域に、敵の部隊が出現しました!
5面を後は乙乙一撃で倒せるって時に目の前で愛馬がパイルかまされてて終了(´・ω・`)久々に涙出そうになった(´;ω;`)
741 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:54:57 ID:dhu4g08G0 BE:575986346-2BP(30)
742 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:55:16 ID:Ax6WG0Ep0
λ... λ... λ.. λ... λ.. λ... λ..
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
λ... λ... λ.. λ... λ.. λ... λ..
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
λ... λ... λ.. λ... λ.. λ... λ..
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
λ... λ... λ.. λ... λ.. λ... λ..
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
天空を行く一人一人・・・・
57億の孤独・・・・・・・・!!
>>729 慣性のブースト移動ができる分、製品版の方が強く感じる。
748 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:58:52 ID:dhu4g08G0 BE:1151971968-2BP(30)
挑発技…コスト3kの格闘を1kで上手く避けてカウンターを叩き込む…相手はプレッシャーを覚えるのと同時に屈辱的なダメージを受ける。
「悔しいッ!1kなんかに!」
挑発なら素直にアシスト使い切ってからアシストやりまくればいい
召喚ポーズ持ちなら結構いいポーズあるぜ?
>>748 3000のぶっぱ格闘を1000が回避して確定反撃入れるのとどう違うん?
>>742-743 いつも∀なんだけどゴッドが相手にいるときは開幕や相手がダウンしたときに、BRモード時or抜刀して\(^O^)/しまくりんぐ
危なそうなときは密着してくねくねだな。
>>740 後格ってどんなん?
752 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:02:48 ID:dhu4g08G0 BE:287992962-2BP(30)
>>750 それと同じだけど自分3k使ってて相手1kにいいようにやられたらムカつくだろ?
ガンダムのジャベリンなんて投げてるだけで腹立つけどなwwwwwww
>>751 クリスといえばケツだ!ケツが飛んでくる
758 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:05:25 ID:dhu4g08G0 BE:575985964-2BP(30)
俺が食らった挑発的な戦法
相手に攻撃しようとする
↓
相手CPUからBR
↓
相手CPUに攻撃しようつる
↓
相手からの攻撃
↓
相手に(ry
以下ループ
完封されましたよ。
ノーマルと突撃をマスターするとああなるんだろうな。
バズとジャベリン投げ、どっちのほうが誘導いいだろう?
溜めなしなら隙はそんな違わないだろうしジャベリンなら他に繋げられるから案外いいんじゃ
761 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:08:48 ID:dhu4g08G0 BE:863978966-2BP(30)
>>760 それをヴァサーゴでうけると・・ガンダムでASしてる事になるのかw
>>755 カプコンのゲームではバンプー!と呼ぶべきだな
俺は逆シャアのBRDを買うぞジョジョォーーーー!!!
マスターの当身って威力低すぎない?趣味技過ぎる
766 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:11:34 ID:dhu4g08G0 BE:1175971177-2BP(30)
>>765 一応クリスは女で兄は男
だからアッーじゃなくね?
なんか自由の覚醒が2回になったとかなんとか
>>766 いや零距離射撃…だけど感じちゃうビクンビクン。
なぁ、横浜のアメリカングラフティーってゲーセンに行ったら
ガンダムVER1.01にアップグレード
って書いてあったんだが、具体的に何が変わったんだ?
やってみたけどさっぱりわからん
>>767 三回のまま。
ゼロゲバグが無くなったくらいなのかな?
終わりなきディフェンスは健在ですよ。
>>769 非公式より
520 名前:RX-774 :08/04/24 21:58:23 ID:.1fo.YMM
うちのゲーセンなぜか、おとといからガンガンできないな。と思ってたら今日行ったら既に修正版だった。
既出だったらスマソ
1.まずは自由、覚醒回数が2回になりました。リロードは早くなった?希ガス。
2.ゼロゲージバグは言うまでもなく修正…されたらしい。使いの友がいってた。
3.維持の自爆のダメ低下、生で300とか…
とり敢えずは…明日、皆で調べてくれ。
自由強い強いと騒いでるが3号機やVガンで2落ちさせた経験のある
自分にとって強さがよう分からんな。バズーカや足蹴り格闘を
連発させたらボッコボコに出来たんだけど。
ID:BBVLzIT/Pはどう思う?
クリスは何か顔の黒い影が劇画チックでいや
セシリーは昔の少女漫画っぽいから嫌
プルとソシエはロリっぽくて・・・エマさん最高だろ、JK
でも人によって意見は変わるよNE!
あまりにも情報がカオスすぎるから、
ロケテをやってた某店の店員の俺が明日情報調べてくるわ。
自由の覚醒は特に変更無し、特格空撃ちも健在じゃ?
取りあえず明日には確認できるんだから未確認状態で混乱するのはやめとこう
自分が好きなパイロットがカプルたんに搭乗してるところを想像して落ち着くんだ
779 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:17:27 ID:HqVN0uPT0
7面、ゴッドガンダムようやく倒せました。 8面は敵も弱いし、一体どういう意味かよくわかりません。
9面はほとんど家庭用アクションゲームのラスボス戦だったな。
>>775 亀頭だしなー
やっぱミンキーモ・・・ハマーン様が一番だよ
>>773 dクス。まぁ明日になれば分かるだろうけどw
>>773 アズウウウウウラ゛ア゛ア゛ア゛ン゛ン゛ン゛!!!
783 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:18:55 ID:tAxb4/oF0
維持の自爆の威力低下はウソだろ
延長バグの修正のみだよ。
Zバグ、グフバグの修正はなかった。
>>773 >1.まずは自由、覚醒回数が2回になりました。リロードは早くなった?希ガス。
もし本当なら
これほど意味の無い修正も珍しいな
>1.まずは自由、覚醒回数が2回になりました。リロードは早くなった?希ガス。
また弱体化と見せかけた強化か
たとえば覚醒2回リロード5秒とかなら逆に強化だなwww
マスターを駆るソシエお嬢様か、ふむ
2回なら移動に使いにくくなるくらいですね^^
維持の自爆威力低下が本当なら起爆が早くなって無いと割りにあわん
全ての自由ファンに捧ぐ・・・って感じで自由を常に最強にしたがるスタッフがいるはず
793 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:25:22 ID:dhu4g08G0 BE:719982656-2BP(30)
連座シリーズでも自由は弱かったはず
スパロボでもあんま自由は強くないような
>>792 全ての自由虐殺愛好家に捧ぐ・・・じゃね
連ザUでは三強抜かせばもっとも安定して強機体だったけどな
797 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:27:34 ID:+IKVAKXz0
早く自由を駆逐する刹那が見たい!!!!!!
連ザ2の自由は良調整だった。あのくらいの強さがよかった。
グフの乗った人全て出してくれ・・・オレンジも歓迎。
グフに乗る奴はどいつも一癖二癖あるから困る。
>>793 自由が弱かったのは1まで。
2ではどこ行っても自由+420で萎えた。
1で弱かったって言っても、ジャスティスやサイタマの方が強かったってだけで、
普通に戦える性能ではあった。ヘリポリ真ん中のビルに隠れる阿呆な奴に居合いかまして
俺Tueeeeeとか事故満足に浸れるくらいには強い万能機の進化形って感じで。
>>680 νガンにて、
後格が全般的に異常に弱くなった感じがする。
修正前はある程度距離があっても、
BRを持ったまま居合斬りのモーションに移ったが、
至近距離じゃないとモーションが出なくなった。
&特格キャンセルが、微妙にシビアになった感じがする。
ν使いが居たら、明日以降検証として試せたらお願いするわ。
↑俺が弱いだけかもしれんので;
釣りです
新宿のゲーセン
・自由の特格空キャン修正なし
・シャアザクの延長バグ修正済み
・グフの超高高度まで上がるバグも修正済み
・終わりのないディフェンス修正なし
機体などの修正は一切なし
アシキャンは健在だったから、V2、ガンダムとかのアシキャンが生きる機体はそのままだねw
νのファンネルが最大6機ということを除いてチャージで包囲型全弾射出、弾数、回復、補正がキュベレイに近いものになったら
自由等鴨
807 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:33:13 ID:dhu4g08G0 BE:575986346-2BP(30)
連ザIIは低コスト機体はどうしようもなかった。
今回は改善されてる。
高コスト機体が使いにくいのは改善してほしかったな
2の自由はフワステもGHも相性良くてフリーダムだったな
まぁ420の旧機体がしゃしゃり出てこなければ2はもう少し良ゲーになれたと思う
>>794 バスターの為に半強制的にフル改造だったから相対的に強かったな
修正版になるついでに機体追加しないかな
釣りなのかマジなのかわからんなぁ
ま、明日になればわかるからいいか
>>805 アスランまでは把握していたがメイリン・・・おお、良い組み合わせ。
ハイネの中の人は、ガンヲタからみれば好待遇されすぎ。
連ザの自由は良調整だったよ
現状維持なら耐久値500以下じゃないと
じゃなきゃネオダムがカワイソス(´・ω・`)
>>794 アドバンス版しか知らんが武装の威力が控え目な代わりに
運動性と移動値が優秀だった
ただ、敵の回避率が異常なんで必然的に必要になると言うジレンマ
>>810 レスサンクスw
う〜む。。。
じゃあ、やっぱり気のせい&俺の実力不足か。。。
明日はきちんと使いこなせるよう頑張るわw
815 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:37:45 ID:dhu4g08G0 BE:1007975467-2BP(30)
楽しみたいなら1kで特攻でタイマンってのがいいんじゃないかと思い始めた。
スパロボWやACE3では超絶に強かったな自由
>>815 時間切れまで楽しむんですね。わかります
スパロボはきちんと種ファンじゃなくてスパロボファンに対して空気を読んだだけ
負債はディアッカをフリーダムに乗せることを許さないとか相変わらずだし
F91はネオンダムみたいにかわいそう扱いにならなくて良かったよな
>>816 ACEでは種割れするとビームほぼ無効&ミーティアと換装可能だったからな。
821 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:40:51 ID:dhu4g08G0 BE:671983474-2BP(30)
>>815 4人ドムで、終夜ジェットストリームアタックをするんですね。分ります。
>>818 なんか、自由+モラシムで腐女子にゴルァ!されたような感覚だな。
ミーティア登場時焦ってるキラに対して
コウ「使い方はオーキスと同じだ!」
ぶっちゃけすぎです
>>818 負債はスパロボにはノータッチらしいぞ
福田もスパロボとかでどう改変されても構わないスタンスらしい
イージスのアシストがグレイトォ!なのは結構製作者空気読んだと思うけどな
>>816 Wは射撃タイプの主人公機が強すぎてなぁ…
ついでに援護回数と性能の関係でバスターの方が援護には向いてたし…
どうせ自由TUEEEEでもおまいらこのゲームやるんだろ?
まあ種の出来はともかくとして、種の腐女子人気に嫉妬したアンチが出すぎたのは問題だ。
829 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:44:51 ID:dhu4g08G0 BE:671983474-2BP(30)
自由は慣れてない人がやると相方CPUZZのパイルだけで倒せるから困る
自由程人を選ぶ機体って無くないか?
>>816 いやいや、ゼオライマーナデシコテッカマンといった一線級と比べれば…
ようするに自由は、実力の出る良い機体ということですね。
わかります。
自由って万能機使いならちょっと練習すればすぐ使えるレベルだと思うけど
トキィって言いたいんだろ
なんかサルファやJと勘違いしてる人がいるけど
俺が言ってるのはWだぞ。あれのミーティア自由正義は
チート性能な主人公機に比べれば弱いがそれでも最強クラス
自由でそこまでヘタレなやつは何使っても駄目だろ。
>>824 つか負債が関わってたら携帯版最新作にMSV出ないしなw
とりあえず敵が自由なら原作通りにならなきゃいいや…
とスレ違いな気がするから俺はここまでにする
しっかしキラ升コンビ減らない俺のホームはもうオhル気がするorz
青いグフでオレンジ色のグフを滅多切りですね、わかります!
今度の新作スパロボではフリーダムをシンパルスでフルボッコできるらしいから楽しみにしてくれ
>>830 Wにゼオライマー出てないだろ知ったか乙。
それよりも明日は1ヶ月ぶりの給料日だ。
久方ぶりにガンガンを貪るとしようじゃないか。
・・・どうせホーム何処も空席だらけだろうし。
前から思ってたんだが終わりのないディフェンスってなんぞや?
wikiで検索かけるとF91のだってのはわかったんだがF91のなんなのかがわからんちん
トキィより
キーンニークマァーン!スゥパァーフェイニーックスゥゥゥ!!(巻き舌)
とか
マァーーーウンテェン!!!
と言いたい俺はマイナーなマッスルプレイヤーw
>>840 Vガン、インパルスのコアファイター状態で最上空を飛び続ける行為
飛行機はずっと浮いてられるので、そのまま時間切れまで着地しないこともできる
終わりのなーいいい、ディフェンスでもいいよ
君が僕をぉ、見つーめ続けてくれるならーあぁーあぁー
ゲームでやられたらいいよじゃねーよボケってなるよな
>>838 スパロボZムービーお披露目で
キングゲイナー!「うおーーーーーーー!!」
グラヴィオン!「うおーーーー!!」
SEED DESTINY!!「・・・・・・・・」
シンが自由の胴体貫く 「うおーーーーーーー!!!」
ってなってたしな、でも原作どおりで考えると
主人公が一時的にザフト入っててでも最後の方はラクシズが味方になりそうだよなぁ・・・
ここでスパロボの話題をしたい奴はバカなのか?
さっさとスパロボZのスレにでも行けよ
過疎ってるからさ
>>843 さんくす
自由の特格覚醒空撃ちと似たようなもんかな?
もともとは自由をおちょくるための手段だったと思うんだが
修正でもなんでも実際の真偽は明日にならないとはっきりと分からないからなぁ
明日から修正版出ると思ってたら、いつも行くところ今日からだった。
金入れたときに出る「PRESS START」や画面下隅のラインやクレジット数を示す文字の色が緑になってた。
0ゲージバグはなくなった模様。
自由は・・・自由だった。ぜ〜んぜん覚醒変わってない。
相変わらず特格+覚醒空撃ちキャンセルは健在。
機体の使い勝手は基本変わっていない。CPU戦のCPUの高火力も変わらず。
まだ全部調べたわけではないのでもしかしたら変更された機体がいるかも。
ちなみに今日だけでなぜか4回もフリーズした。しかも対戦終わってから。
今まで無かったのに。
俺のところも文字が緑だったわ
1回だけフリーダムつかってなにも変わってなかったから前から緑だったかな?って思いながら帰ってきた
>>851 ごめんさい。書いてる間に日付変わってたわ。
昨日ね。24日。
結局期待は裏切っても予想は裏切らないな。
スレ違いも何も深夜はスレ違いのネタになるのがvsシリーズスレの伝統
なにをいまさら感がある
0バグは当然として、Zの着地ハイメガぐらいは修正したんだろうな?
それで秋葉はどこが一番対戦が盛んなんだ?
修正されたと聞いて明日行ってみようと思うんだが・・・教えてくれ
修正版出す意味はあったの?
1次解禁といい今までと実質変わりないじゃん
>>857 Ζのハイメガバグってブースト切れに地面スレスレで振り向き撃ちをすると
ブースト切れにも関わらずステップ出来る、であってるよな?
↑の条件なら健在だったな
>>855 ついでに言っとくと、フリーズした後店員に再起動頼んで、その時にゲームのバージョン見たら・・・
ver1.01・・・。
どう見てもパッチあてただけ。
ハイスコアや対戦の連勝ランキングもそのまんまだったからマジでただのバグ修正だけだと思う。
ジョインジョインフリーダムゥ
全ての自由族に・・・
俺たちが気づかなかった重大なバグがあったとしか思えんな
>>861 意味ねえええええええええ
GVGオワタな
とりあえず、自由だけでも修正して欲しかったな
>>860 サンクス
出たばかりなのに遠征しなけりゃ対戦できないとは・・・
>>858 秋葉ならクラブセガじゃないかね
フリースペース狭いから立ち見はちょっと疲れるけど。
レベルはピンキリでタイミング悪けりゃ発狂ヲタク常連に出くわすかも
偵ジンおじさんやドムおじさんは元気かしら、ここ半年行ってないからなぁ
ガンダム!
これはさっさと家庭用だして終わらした方がいいな
Xに特格追加
自由ゴッドマスターZグフカスの修正マダー?
最低でも理不尽な移動技を持ってる自由Zグフカスは修正してくれ
このままだとXの特格は何も無いのは仕様ということになってしまうぞ
>>862 やはり俺たちに無駄な期待を持たせるためのブラフだったのか!?
>>871 家庭用 ×
デラックス ○
今回難度とかの仕様でCPU戦に援軍しにくい
過疎がちのホーム、野良一人旅ばっかやってるから正直家庭用版待ってた方がいい気がしてきた…
CPU戦二人だと多少楽になるぐらいの調整でいいのになあ
しょっちゅう通信エラー起こすからそれの修正だと思っていたんだがな…
X「僕も・・・このゲームに出ていいの?」
自由「おめでとう。」
神「おめでとう。」
髭「おめでとう。」
ν「おめでとう。」
W「おめでとう。」
V2「おめでとう。」
やっぱり自由自由騒いでる基地外は種アンチだったな
まあさすがに稼動1ヶ月ちょっとで機体の修正は無いわな
>>875 ゼロゲバグがなくなった。それだけしか容易に確認できるものはない。
ダメージ系も変わってないし。
まぁもともとゼロゲもほとんど安定しなかったけど。
正直・・・萎えた。
フリーダムの覚醒のリロードが遅くなってくんないかなぁと思ってたのに。
>>879 お久しぶり。種アンチじゃないけど自由の性能は話題にはなるよね。スレチはともかく
>>880 そうは言うがな、大佐。これでは全解禁までこっちが持たなそうだ
DX商法だと思うがまた悲惨な全国大会になってしまう予感
>>878 次のアメトークはガンダムX芸人をだな…そんな人いないか…
フリーダム弱体化したらおいらショックだぜ。
フリーダムを狩り殺す楽しみがなくなるがな。
むしろフリーズ多発って明らかに悪化してね?
俺も今日の夜軽くやってきて
PRESS STARTの文字が緑で緑だったかな?って思ったけど
これが修正版なの?
文字が緑になり目に優しくなりました(= ̄▽ ̄=)V やったね
今後ともガンダムvs.ガンダムをよ(^○^)ろ(^○^)し(^ー^)く(^○^)ぺこm(_ _)m
正に斜め上
カプンコ「いつまで経っても新機体開放が無いのは、お客様がバグをつついて開発が進まないからです」
とか言いそうだ。
>>887 そのとーり。
もうなんかその文字の色を白から緑に「修正」したから修正版なのかと思えるくらいだよ。
>>884 土田と品川がしゃしゃり出てくるんですね、わかります
JOJO芸人は面白かったな
開・・・発・・・?
緑になってるのが修正後かな?
緑とか違和感ありすぎ・・・
質問。
都内にα、池袋以外に50円のところってある?
>>889 ストリートファイター4の開発にかまけてるからじゃね?
スタッフ別かな。
結局ゼロゲージバグ消しただけですか・・・。
>>882 その通りです・・・orz
>>884 >そんな人いないか…
そんな寂しいこと言わないでよ。ヨハン兄(´・ω・`)
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. |  ̄ ̄ ̄o ̄  ̄o ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::|::::|::__:::|:::::| エックス
. | \ ,/ ::::|\ / u ::::::::| ::|/::|:::|::::| 「 X 」・・・・・・!
|  ̄ ̄:::/ U::::::|::: ̄ ̄ ̄ u ::::::::::|:::|::__| :|::::|
| U ::/ :::::::::|:::U ::::::::::::|:::|/::|:::|::::|
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結局0ゲージがなくなっただけ?
ガロード「もう戦いたくない」
サテライト発射直後に特射を押すと即チャージ完了になるバグが発生。
とかなら笑うしかない。
せっかくだから特格にサテライトキャノンかっこだけとか追加すればいいのに
\ /
.. X
/ | \
___|___
/::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ 月は出ているか?
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
\ /
>>899 ならば去れ!その方がこちらとしても好都合だ・・・DXの枠が空く!
>>900 サテライトにグリホの効果アリを確認とかじゃないと笑えない
もしそうなったら本当に笑えないけど
もうオプーナじゃあ笑いとれないよ
>>901 とりあえずディバイダー換装じゃないか?
それもそうだな
特格で曲げれる垂れ流しサテライトなら面白そうなのに。ダメージ200くらいで
あとよく分からんが乙乙のミサイルは緑ロックの方が曲がる気がするのだが
延長だけ修正か。相変わらずだな
>>906 ディバは「換装」じゃないって何回言えば・・・
修正はドムのサブに当たり判定をつけました!
とかだったら笑える
またデラックス商法になるんだろうなぁ・・・。
本当、オペレーター泣かせだな
これが修正販売法ですね分かります。会計処理でありそうだわ(´・ω・`)
>>910 そんなに曲がったかな?
普段緑ロックで撃たないから分かんないけど
マイクロウェーブ受信中にBDで津波とか起こればいいのに
>>910 それ、放物線に近い曲線を描いてるだけじゃね?
たしか緑で撃つと全弾収束するから…
もう特格で連ザ仕様のシールドでいいよ
DXのアシストは変態兄弟が自機に向かってサテライトランチャー発射で
ガンダムXがちゃんと調整されているか期待しちゃう。
イージスとかZで開幕変形曲げ撃ちすると緑ロックにも関わらず相手の方に曲がってる様に見えるけどあれって誘導してるのかな?
もしかしてそれが一部の機体における不具合とかだったりしてww
緑ロック時の誘導は「発射時にマーカーがあった場所へ」かかるだけだから
緑ロック状態ってことは距離があるわけだから通常より誘導が強くかかってるように見える、そんだけ
ドムのサブは「うおっ!まぶしっ!」する為のネタですかそうですk
格闘キャンセル出来なかったし、ホバー移動と違って本気でネタだな。
ていうか、プレス代の無駄遣いだ…。
まぁロケーションへのご機嫌取りが目的だったんだろうが、
結局ゼロゲの修正くらいじゃ人は戻らんぜ
>>924 wikiに地N>サブ>地N2段ってあるけどそれも無理なん?
>>924 X「何かアクションするだけでも幸せだよ。俺の特格に比べたら・・・」
まあ連ジの陸ガンでさえ、こっちこい手振りポーズというのがあったしな・・・
>>925 今なら開発間に合ってなかった隠し機体を入れてもばれない筈っ!
その為の修正版ディスクの可能性もあり。
後々解析された時に旧ROMが残ってると隠し機体入れてなかった事がばれるから回収とか。
>>924 そして何故かリロードが遅い
でもドムは使ってて楽しいのはガチ
>>925 一部の機体の性能がおかしいのはバグのせいと言うより素の性能が原因だからな
ドムスレでサブと特格絡めたネタが研究されてるからドム使いはwikiから掲示板にいってらっしゃいな
>>926 ドムで地上通格入れる場面が発生した事無いからそっちでは試して無かったわ。
大抵、ステ格か空格しかやらね。
対戦ランキングはリセットされてほしくないんだが
そこんとこどうなの?
>>928 連ジDXでのことなら陸ガンじゃなくて陸GMなんだぜ…
些細なことだが…陸GMは…俺の愛機だったんだ…
ガンダムVSガンダムじゃなくて、ジムVSザクならなあ…
>>926 ほぼ無理
でもホバー中格闘はキャンセルがどうとか非公式板で研究中
ドムスレとかあったのか・・・。
>>934 されてなかったような気がしないでもない
>>936 ホバーは射撃する為にあると思うんだ。
スティック離すとブーストゲージ回復するし。
ホバーで横に動きながらBZ発射して旋回動作で障害物に隠れたりとか、かなり使える。
地元のゲーセンでガンダムvsガンダムが稼働し始めたが即過疎
1ヶ月もたずに連ザ2に戻った
>>938 そうか、よかった
でもまあ消えてても別にいいか
>>935 あれって後ろに盾判定出せるって聞いたことあるんだがガセなん?
陸ジムの特格は戦車を呼ぶんじゃなかったか?
>>944 知らんがあったとしてもそんな余裕ねぇよw
少ない機動力と少ないBRでいかにダメージを与えるかが勝負の機体だったからな。
ふむ、しかしそう考えるとGvGに昔気質の低コストは存在しないな。
攻略本にまで「雑草魂」と書かれるような機体にまた乗りたいもんだ。
>>944 2ちゃんで聞いたんなら言ったの俺かもしんないなw
>>946 ターゲットに対する自軍オブジェクトへの攻撃指示だったな確か
まあほぼ意味はないがw
そういや∀の背中の盾はもうちょっとでいいから耐えて欲しい。
陸GMのサブだろ
>>947 コストが三つしかないから仕方ないだろ
ガチ対戦だと低コストとか中途半端なコストはどうしても
使われなくなるし
まあ昔のコスト225みたいにコスト1355とか出てたら乗り回しますがね
>>950 あれは盾付いてるだけマシと思うしかない。
髭の盾は気休めにライフル撃って手に構えてから敵に突っ込んでいるが防いだ試しないな
自由の盾は結構防ぐな
マークIIとか03と戦うと1発目は防ぐけどそのあとのにあたるとかよくあるんだよね。
調整がゼロバグ削除だけとかなめんなよカプコン……
Xに特格無いし、自由は自由気ままに切り捨てごめんだし、Zはハイパーグリット強すぎだし、神は相変わらずの傲慢格ゲーっぷりだし……
>>959 カプンコ「隠し機体の公開が遅いのも、強機体が修正されないのも全てお客様の責任です」
>>952 まあな。シャッフル用の調整なんだろうしシャッフル自体は面白い試みだからな。
低コスは使いたいが今回のコスト形態には文句はない。
しかしシャッフルを導入しているゲーセンの少ないこと少ないこと。
野良にとってはシャッフルの方が全然いいのに、なぜかそこを避けて
常連の集まるゲーセンに行く奴の多いこと多いこと。
日本人乙と言わざるをえない。
>>962 俺、仕事帰りにシャッフル店でしかやらねーわ。
>>961 むしろこうだろ
プレイヤー「隠し機体の公開が遅いのも、強機体が修正されないのも……」
カプンコ「それも私だ」
田舎寄りの人にはシャッフル台なんて縁が無いよ。
最寄のゲーセンでも4台1ラインだし。
車で2時間かけてやっとシャッフル台のある店に行けるけど、そこですら4台1ラインと4台シャッフルだし。
この過疎状況で機体追加条件がコマンドによってロック解放後に
タイトルポイントを規定数稼いだ順とかだったら完全に終わるなw
>>962 いや一緒にやる友人なりなんなり探せw
シャッフルのとこなんて人気出てねぇよ。
野良のためにとか言ってるやつ
文句言う前に相方なりなんなり作れよ。
シャッフルはやってる奴の実力が同じくらいならいいけどなー
明らかな差があるとちょっと悲しい幹事になっていけない
ポケ戦、ヒゲ、Xが泣きを見るな
>>965 うちのホームと同じ設置内容だな。
もしかして2Fと3Fに分かれてる店かい?
ククク…出しますとも…このカプンコ、ことゲームに限り虚偽は一切言わぬ
隠し機体は出す…強機体が修正もする…するが今回まだその時と場所の指定はしていない。
つまり、我々がその気になれば金の受け渡しは10年後も20年後も可能ということ
正直隠しとかいらんから
まともな調整でやって欲しいな
1000なら機体調整済みの修正版配布
機体数少ないんだから、もっとしっかり調整してけよ、と
>>970 2Fにゲーセンが入ってる建物だ。一階はメガネストアとかだったな。
っていってもそこも駅前で客も多いから台が多いからだと思う。地方のゲーセンでシャッフル台だけでやってる店ってあるのか?
>>967 なんでゲーセンぐらいでツレ誘わないといけないんだ・・・。
帰り道で2,3プレイする程度なんだからシャッフルでいいよ。
実力差がありすぎると白けてしまう可能性があるから
シャッフルのほうが適度に盛り上がっていいと思う
気軽にいけるのもうれしいし
>>976 そんな都合にゲーセンがあわせる必要がないでしょ。
まあシャッフルでやりたいなら頑張って
関東の端っこなんで、シャッフルなんて見た事ないぜ。
人少ないんで相方いるときじゃないと対戦できないわ
>>975 メガネストアは無いから別のとこか。
さすがにうちのホームもシャッフル台のみではないな。
1ライン台はやたら騒ぐ常連の隔離場と化してるが。
シャッフル台はそこそこ平和。人少ないけどね。
次スレたててくる〜
シャッフル台は空気読めない奴が入ってくると固定台より腹立つんだよなぁ。何故か
>>979 頑張る必要も無く毎日シャッフルでやってる訳だが。
なんだバグ削除って0ゲージだけなのか。
見納めと思ってグフカスのワイヤーバグやってきたけど無駄だったな
出張のついでに、関東の某ゲーセン見に行ったら、シャッフル台の位置がバラバラで吹いたw
これはこれでいいかもしれん。対戦相手の顔見えないしな
ひたすら突撃し2落ちしといて
「援護してくれないお前が悪い」ってオーラ出す奴が多いからシャッフルはやめたぜ
野良って基本的に負けたのは全部相方のせいって思う奴ばっかりだからな
自分は強いと思い込んでるから余計に
>>982が無理だったら俺が行く
>>987 多分津田沼だろうな・・・。
シャッフル盛り上がってるしあそこは良い所だぞ。
馬寿司だった
できる人よろしく、俺は寝る
望みは薄いけど立ててみるわ
ごめん、ダメだったよ
誰かお願い
>>983 自由一択君と陸ガン一択君には会ったことがあるな。
そいつ別の日には乙→タンク→自由とかやってたな。
>>988 基本的に相方が3000の2落ち(オバコス2/3まで)、2000の2落ち(オバコス無し)、
1000の4落ちは向こうの責任くらいで考えてる。
ただ、基本的に自由使う奴は援護してない。どうせ援護しなくても問題ないだろ?的な感覚。
うちのホームはカプ直営でワンラインなら2ゲーム100円なのにCPUまったりできるw
4ライン台なんぞ午後11時でインカム0の台まであったぞw
思わず携帯でとってもうたがデート表示にするの忘れてた
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
俺も馬寿司だ。
だれか頼む
やってみようか。
1000なら自由のコスト1000
1000ならゴトラたん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。