機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part110

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1ゲームセンター名無し
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part109
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208875263/#tag920
▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。2008年3月4日から先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働 3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にて新ルートが解禁された模様
4月25日 修正版配布予定
2ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:53:33 ID:/cHKOP0z0
▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206623959/
ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206531597/

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 2枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207503909/
なぜガンダムvsガンダムはコケたのか 3連敗目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208345085/

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 情報スレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204198161/
ガンダムvs.ガンダム 相方募集スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205074505/ 

ガンダムvs.ガンダムの隠し機体予想スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207579083/
ACゲーム ガンダムvs.ガンダムにガンダム00が参戦!
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1206279953/
3ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:53:56 ID:/cHKOP0z0
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆このスレの傾向と特徴
 原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
 
◆原作話、その他雑談
 非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
 ○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
4ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:04:13 ID:HfbgY7s+0
>>1
あぇるぅす
5ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:04:52 ID:sAjKWDbU0
>>1乙は力なんだ!このスレを支えているものなんだ!
6ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:08:07 ID:f5Dk6vp9O
>>1乙のパワーなら戦艦だって一発でヤッちゃうぞ!
7ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:13:57 ID:bMd2sLHa0
分かるまい!スレ立てを遊びにしている>>1には!
この俺の体を通して出る乙が!
8ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:19:50 ID:IQr89WIz0
>>1乙、売るよ!
9ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:24:19 ID:WN7MOSs60
ネラーは生きている限り>>1乙しなければならんのだ!
>>1
10ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:27:48 ID:GxWo81bZO
やーいお前達!!このスレには物凄い>1乙兵器が搭載されてるんだッ
11ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:29:25 ID:g8w/Erg9O
>>1
あなたは乙でありすぎたわ
12ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:43:53 ID:qDNd/9Qi0
男って戦争になると元気で・・・>>1も乙るようね
13ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:44:05 ID:3E8Q3t1J0
>>1乙をしてみるかッ!!
14ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:54:02 ID:978w5dk80
いちおつ

このスレ流れ速いな
こんなもんだったっけ?
15ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:54:55 ID:nI6XrWjmO
ミハル…俺は>>1を乙るぜ…徹底的にな!
16ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:55:23 ID:5Fmj0ABYO
>>1
ザクだぞ?ザクで新スレを乙れるのかよ!?
17ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:56:18 ID:NldnWrF20
一方的に殴られる痛さと気持ちよさを>>1乙してやる!
18ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:57:29 ID:rJnNVQKk0
>>17
見逃さないぞM!
いちおつ
19ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:58:11 ID:HT7vRUI20
ジェットストリーム>>1乙ぅ!
20ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:02:23 ID:HfbgY7s+0
小説版は難しいかもしれないけど可能なら出して欲しい。
仮に容量の問題があるならXシリーズの2枠を削って
センチネルとかクロスボーンとか出たら良いよね
21ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:03:57 ID:LuTK/RsG0
>>20
角川「おい、俺の名を言ってみろ」
22ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:12:56 ID:8XOHeUvp0
今日初めて自由と戦ったぜ。

今までみんな自重してたのかまったく見なかったんだが
今日ついに、しかもシャッフル台で1000祭りが開催されてるところに
颯爽と自由降臨。いままで「自由は別ゲー」って言っても
耐久低いし、キャンセル弾数あるんだしなんとかなるでしょ。

とか思ってた自分がアホでした。完全に彼だけ違うゲームしてました。
23ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:13:21 ID:LWBK6pgk0
前スレ>>964
EXでエンブレムが一つでも取れれば行けるんだと思う。
24ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:15:03 ID:bMd2sLHa0
周りが自重してるから自由と戦ったことないな
マスターはよく見かけるけど
25ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:18:41 ID:GNYaWQmE0
俺は>>1乙する、今度こそ必ず
26ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:18:43 ID:JUuVH9bd0
次回作は
機動戦士ガンダム アッガイVSゾノでいいよもう
全水中用+ゲスト参戦でハマーン搭乗アッガイ・ジュドー搭乗アッガイ・各パイ毎別扱いカプル
シャイニングアッガイ・アッガイマックスター・ウイングアッガイ
燃えるだろ?
27ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:21:25 ID:Jso2Tqqc0
男の>>1乙はみっともなくないわよ
28ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:22:52 ID:e4m6Ig5h0
EX2はとりあえず25万点13分3秒EX1を0落ちならいけた
29ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:22:56 ID:JPHHV6pjO
>>26
グーン……
30ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:24:31 ID:JUuVH9bd0
>>29
俺グーンよりゾノのが好きだからw
31ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:26:05 ID:UruHIByHO
>>24 マスター相手ならアレックスで突入しちゃう俺は卑劣でしょうか

機動遅いって言われるけど石破回避できるし

アレックスの溜め撃ちはただの魅せ技だけど
32ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:27:01 ID:YcrQoZ7JO
EX2は虚空の戦場が1番楽か?
33ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:31:59 ID:HT7vRUI20
シャッフル台に自由降臨して3連勝
そこにもう一機自由が加わって、自由*2ペアが続いて更に2連勝
そんな中颯爽とΖが現れ、自由*2を華麗に捌いて圧勝してた。惚れた
34ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:33:20 ID:GxWo81bZO
>31
俺のウイングで身ぐるみ剥いでやんよ
35ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:36:05 ID:HfbgY7s+0
昨日アレックスではじめてCPU戦でデビルガンダムいったけど
耐久力を半分くらい減らしてデビルがゲロビモードに入ってからきつい。
一瞬でクリスが全裸にされて追加で本体喰らって一瞬に近いくらいで
落ちる時があるな。遠くからの射撃がないだけに近づかなきゃいけないし
36ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:39:07 ID:NldnWrF20
単純にクリアだけならガンダムが一番やりやすいな
BZジャベループでゴリゴリ減っていく
ガンダムヘッドはBRで
37ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:40:53 ID:JUuVH9bd0
>>35
ゲロビだけはブースト使い切ってもいいから確実に飛び越えて射撃ラグ中だけ近づき
後頭部殴る感じでひたすらステゴロかましまくれ
それしかないし
38ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:46:41 ID:mb2nhzQ8O
>>1をバラして売るんだ、その為に乙する!
39ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:48:46 ID:ZWqCvtzp0
クリアだけなら俺はタンクが一番楽だと思う。
狙撃ゲーでつまらないけど
40ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:50:42 ID:wFFAXgg/O
Ζ自由に比べりゃマスターとか温いもんだよな。
つーかマスターより幕二の方がよっぽどド厨だと思う俺は異端?
02もよく使うけど、あれも「負ける時=ミス」「勝つ時=いんちき」って感じで
その二機はなんで皆嫌がらないのかと不思議に思いながら、いつも連勝頂いてる。
41ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:51:37 ID:HfbgY7s+0
>>37
サンクス。ジャンプしてた位置は顔のほぼ正面だったから
たしかに喰らいやすい位置にいた気がする。
しかしアレックスは行動パターンが他より少ないけど面白いね
42ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:54:46 ID:b5FQoam00
相変わらずこのスレは間違った認識をひけらかす輩が後を絶たないな
43ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:00:41 ID:wOikcPcc0
なあ、ひょっとして修正版来たらスコアランキングってリセットされる?
せっかくいろんな店で1位刻んできたのに
44ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:00:51 ID:/wJBoU5E0
02の相方が自由Zグフカスあたりだと相手するのすげー嫌です
45ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:01:29 ID:rJnNVQKk0
>>40
人によって得手不得手があるんでお前が魔窟を厨認定してもまったく問題ない。
でもそれに直で同意を求めるな。
せめて「俺魔窟相手にすんの苦手なんだけどこいつ言われてるより強くね?」程度にしとけ。

ちなみに02はかなり嫌われてるよ。理由はすべてが単調になるから
46ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:04:29 ID:wFFAXgg/O
>>45
だから、「俺異端?」って聞いてるんじゃん
47ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:05:56 ID:wOikcPcc0
mk2はお手軽に使えて強いって訳じゃないからなあ
強い人はあんまりみない
48ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:07:52 ID:u9sPeQp40
>>46
だから>>45は人によって「得手不得手がある」って書いてあるじゃん

それに自分の事を「異端?」とか聞く奴はキモ過ぎるぞ
49ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:09:03 ID:waJEo2dcO
個人的にはアレックスと陸ガンの方がやばいと思うけどな
アレックスのチョバムアーマーと陸ガンのステップ性能はおかしい
そんな俺は低コスキー
50ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:10:19 ID:wOikcPcc0
アレックスのチョバムを一撃で吹き飛ばす武器は結構多い
知らないと苦戦するけど知ってると全然怖くない
51ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:11:55 ID:LuTK/RsG0
たいてい「異端?」という質問をした奴は
アウトローを気取ってる子なのでスルーしていいです
52ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:13:50 ID:waJEo2dcO
>>50
CPUのガンタンクとかガンタンクとか後半サザビーの拡散ビームとか
CPU後半だと大体の攻撃一回くらっただけで禿げるのは厳しいな
53ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:14:13 ID:wFFAXgg/O
最近の奴らは一々煽らないとレスが出来ないのか‥?
疲れるなあ‥。
別に同意を求めてないんだがって意味でレスしただけなのに。

>>49
つーか低コの殆どがまともに付き合うと180秒じゃ足りないって問題だよな
54ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:17:28 ID:wOikcPcc0
>>52
あの攻撃力もも修正されるとかなんとか
俺はあのままでいいと思うんだけどなあ
2人プレイのときの難易度をちょっと下げてくれれば
55ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:18:43 ID:6rhjRwGo0
>>53
そもそもそんな下らない事を書き込まなければ何事もなかった筈なんだがなぁ?
56ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:19:48 ID:LuTK/RsG0
ぶっちゃけ>>45が正論、
それに対してまた「異端?って聞いてるじゃん」
と返したのがアレだと言っている
57ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:20:26 ID:u9sPeQp40
Ζ使ってるんだけど、俺に言わせれば自由や神よりコスト1000のほうがよっぽど対処しづらいよ
俺の使うΖってハイメガよりBRの方が強いんだよね、人とはちょっと違う使い方してるからかな?
まあそれで連勝できてるんだけど・・・異端かな俺orz
58ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:21:12 ID:waJEo2dcO
もーみんな冷静になろうぜ
他人煽ってもしゃーないんやから無駄だと思ったらスルーしとけばええやん
スレの空気悪くなるだけよ

>>54
それは本当かね?
これで格闘中にガンタンクの砲撃食らって禿げて逆に反撃とかなくなるな
59ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:21:26 ID:JPHHV6pjO
基本的にきらわれる機体はお手軽回避手段もってるからな
魔窟は強いけど、その手の手段が無いから嫌われないんだと思うよ
60ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:22:33 ID:5YpqjPdXO
>>54
確かに今作のCPU戦は緊張感があって良い
少しぐらい(10%〜20%程度)なら攻撃力が上がっても良いような気もするが一見さんには辛いところか
61ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:22:45 ID:e4m6Ig5h0
1人プレイの難易度は今のままでいいと思うけどなぁ
あれ以上難易度下げたらヌルゲーになるし
協力プレイ時は攻撃強化敵3体同時とか無理です助けてください。
62ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:23:50 ID:u9sPeQp40
ステージ7でほぼ新品のザク改がサザビーのCS一撃で沈んだ
63ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:25:09 ID:wFFAXgg/O
>>56
>でもそれに直で同意を求めるな。
に対してレスしたんだけど。そもそも何で横レスしてんの?



あとサイサリスが嫌われてるってのが主観過ぎる気がするっつーか
俺の身の回りとか大きいゲーセンで強キャラ扱いされてない事を言ってるんだが
何処で「単純だから嫌われてる」のか教えてくれないか?
64ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:25:51 ID:u9sPeQp40
はいはいあなたは
そこらの量産型とは違う
異端の感性を持った個性派プレイヤーですよ
65ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:26:53 ID:6rhjRwGo0
新品のガンダムがステージ7のゴッドの延長なし明鏡止水なし根性補正なし
ヒートエンド食らって一瞬で爆散した
66ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:27:44 ID:5YpqjPdXO
>>63
前スレがまだあるから読んだ方が早…くない
67ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:27:46 ID:1ZPC86nx0
COMの攻撃力はやばいな。
カプルとか下手だからすぐ蒸発する。
68ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:29:09 ID:waJEo2dcO
まー緊張感あるのはいい事だけどさ
普通なら死なないはずのもので低コ一撃死するのは流石にどうかと思うよ?
69ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:29:14 ID:wFFAXgg/O
>>58
('A`)「もう持ちません」

>>59
なるほどな。
確かにステップ強い機体も嫌われるしな。

とすると、ドムがめんどくさい扱いあんまりされないのは
単純に移動以外が弱いからなのか使われないからなのか‥。
70ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:30:51 ID:1ZPC86nx0
まあ、SFCのスターフォックスを思い出せば頑張れるかも。
71ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:31:11 ID:rJnNVQKk0
>>63
「俺は異端?」って聞く人は大抵「俺は異端じゃないよね?」っていう意味で使うから
「直で〜」となったわけ。まあ間違ってたなら謝罪するわ。

「02が単調で嫌われる」ってのは攻めがステップ連打もしくは高飛び核ばかりで
02使ってる人も相手してる人もやることが単調になるって意味さ
72ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:33:35 ID:1W2jAiOt0
最近はCPU戦の理不尽な火力が快感になってきたから困る。
新品のキュベレイがグフカスの格闘で即死した時とか逆に楽しくなってきた

せめて家庭用ではレベル8とかにしたらいまのままにしてほしい。
73ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:35:05 ID:pENFgTb+0
ステップを狩るのが苦手な俺


重腕に出会った時、世界は変わった
74ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:36:22 ID:wFFAXgg/O
んー、連ジの頃も体力400の低コストは一瞬で蒸発してたしなあ‥。
慣れると普通っつーか‥。

CPU戦ルート自体が面白いなら今のパワーバランスでも良い気もする。
でも敵総コスト増やしたり超反応させたりで難易度上げてくより
名前付きをもっと貴重にするとかしてバランス取って欲しいわ。
めり張りが無いっつーかランダムだと同じステージ多く感じるし
75ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:36:39 ID:waJEo2dcO
>>73
アレックス使えばステップ格闘とか全く気にならなくなるよ
ただW0が必ずと言っていいほど乱入してくるから気をつけてね
76ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:36:57 ID:rJnNVQKk0
>>72
>家庭用ではレベル8とか〜
それで思い出した。家庭用ZのCPUレベルMAXがガンガンみたいなダメージだった
77ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:37:15 ID:u9sPeQp40
ステ厨2号機CPU回避とかダルイったらないわ
78ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:37:28 ID:66FJ3QKpO
>>73
神指連打の神に出会ったらまた世界が変わるぜ?
79ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:38:53 ID:wFFAXgg/O
>>77
それを言うならタイマン自体が怠くてしょうがないんだが。
80ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:39:37 ID:wOikcPcc0
でもダメージ下がってもクリア出来ない人は出来ないんだろうなあ
補正のほとんど無い4面や5面で死ぬことだってあるだろうし
81ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:40:37 ID:u9sPeQp40
4面ぐらいから結構補正あるだろ
82ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:41:34 ID:pENFgTb+0
>>78
今まで何度か出会ってるw
そういうときは相手にしないでもう片方に行くしかない('A`)
83ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:52:11 ID:JPHHV6pjO
>>82
んじゃ次はお髭様だなw
84ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:52:24 ID:5YpqjPdXO
でもスト2の高難易度設定に伴う超火力に比べればそんなに理不尽でも(ry
85ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:57:14 ID:C1A+tQlV0
mk2は自分で使ってみればわかるが
うん、これはガンダムでいいな。と思うのが普通

バズとスパガンを使いこなしてmk2使う意味がはじめて出てくる
86ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:58:27 ID:e4m6Ig5h0
スト2最高難度は小足連打で8割+ぴより余裕でしたしてくるから困る
87ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:03:05 ID:dmu2P14S0
mk2はポテンシャルが高い機体というか
近づかれるときついが換装とアシストで近づかれない立ち回りに徹すればZとは違った意味での強い援護機体

ただ個人的には飽きが早い期待かなと。強弱でなら間違いなく強いとは思うが
88ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:06:03 ID:wFFAXgg/O
むやみに開幕早々スパガンモードになる奴多いよな

他の機体でもそうだが、時間の無駄はやめてほしいぜ
89ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:15:01 ID:C1A+tQlV0
援護に徹するにも足の速さで3号機やZに負けて
前に出て戦うには足が遅くガンダムやインパルスには勝てない

状況に応じて換装して戦えるが趣味の域を出ない。それがmk2
ストライクと器用貧乏さでは良い勝負で2000帯では弱い方かと
90ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:19:11 ID:wFFAXgg/O
>>89
乙乙を忘れちゃあいないか?


と言うのはさておき、俺もそうだが巷でも幕二は勝率悪くないと思う。
単純な性能だけど火力と水r‥火力と速さと援護とバランスが良い機体だと思う。
91ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:28:16 ID:66FJ3QKpO
>>82
わかるぜ、オレのサザビーも神指連打にレイプされたからなorz

>>89
03やZには仕方ないかもしれんが、インパルスには足が負けてるだけで火力は圧倒的に勝ってるからせめてイーブンだろ
むしろダメ効率はインパより良いと思うんだが?
92ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:29:50 ID:axveD2f90
>>90
MSって原子力で動いてるんじゃなかったっけ?
93ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:40:05 ID:u5KEzJCiO
相手していてマーク2の方がインパルスより厄介に感じる。
インパルスは格闘しないとダメージ低くなりがちだから。
94ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:43:15 ID:/wJBoU5E0
ストライク、インパよりは強いと思うぞ
アシスト4回できっちり仕事すればだけど
95ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:47:32 ID:xYznAGJ10
俺の中ではmk2<ストライク
格闘はストライクが圧倒、ビームライフルなんて垂れ流せば当たるってもんじゃあない
せいぜいmk2が勝ってるのはGCOとアシストくらいだろ
mk2使ったことないけど
96ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:48:16 ID:JvlckZoP0
修正版って何が修正されるの?
97ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:48:48 ID:PuDkNKAHO
スパガンに格闘が一つでもあったらやばかっただろうね
ガンダムの方が使いやすいと思う
98ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 04:05:55 ID:wFFAXgg/O
つーか2000バランス機体系は結構バランス良いよな。

中距離のガンダム、タイマンのF91、重火機と投げのΖΖ、豊富な武装のサザビー
弾幕特化の幕二、オールレンジのストライク、トリッキーなインパルス

この内部だけなら火力不足や速度不足は気にならない不思議。
やっぱジャンケンゲーにするとバランス取るの難しいな。
99ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 04:07:14 ID:wFFAXgg/O
>>95
ところがどっこい、幕二のビームは垂れ流すと鬼うざい
100ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 04:16:13 ID:U0R/mvJs0
魔窟を一時期アホみたいに使っていたんだが...

魔窟って近づかれるときついか?近距離でもアシスト生きてれば同じ万能機系使うよりはタイマン有利だと思うんだが。格闘も当てる分には難しくないし、はずしてもローリスクな隙のなさ。
アシスト切れていれば、それまでにBR連射アシストの効果で場が有利になってるはずだからタイマンになる前に相方と合流するのは可能だと思う。逆説的だが。


結構低評価している人が多いみたいだが、魔窟は2000の強機体のひとつ、間違いない。
15秒×2回×2機で単純に計1分間のアシスト時間、BRの連射と合わさってかなり強い思う。

>>95は一回使ってみなよ。
>せいぜいmk2が勝ってるのはGCOとアシストくらいだろ
魔窟の半分はアシストでできてるんだぜ。
機体はアシスト含めて評価するのは当たり前だと思うんだが。ウイングゼロ涙目だろ。


てかなぜインパルスが弱機体の引き合いに出されないんだ?高機動と対カットや着地防御の特射以外に特筆することなくね?
それが強いといわれたらそれまでだが...。


あえて挙げるならフォースの盾投げに慣れてない相手の着地へのサブ、BD格とステ格くらいか?


途中でインパに挫折した俺に誰か教えてくれ。


長文スマソ。
101ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 04:25:42 ID:Zuk+gfh80
>>100
全てのバランスの良い機体が弱機体ってあんまり聞いたことがないなぁ・・・
102ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 04:29:37 ID:wFFAXgg/O
>>100
んー最近はインパの基本性能の高さが意外と悪くないかもって思ってる。様子見。
幕2が近づかれても強いのは同意。
アシストと弾幕張りながら移動するとL字取れるしね。
ただ、3000の援護カットに弾幕張るのがそれ以上に強いってだけでしょ。

あと俺の中では、なんだかんだで自由に1番対抗しやすい‥。
103ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 05:02:27 ID:U0R/mvJs0
>>100だが....

>>101
たしかにきいたことないなw
しかしなんだろう、今作は機体ごとに個性がある中、フォースにはそれがないって感じかな。

万能機系でみたら
ガンダムは射撃と格闘の威力と当てやすさと強GCO。
魔窟はアシスト能力と弾無限。
ストライクは各換装形態の使いわけ。
F91はダウンとれるメインサブが足とまらないのと、覚醒コンボ。
フォースは....なんなんだろうな。


一人でダウンとりたいときにメイン→特射2発か格闘ってのがとつらすぎる。


>>102
やっぱブーストとBR持ちという基本性能に頼るしかないか...
104ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 05:53:11 ID:Yaqo7D3X0
メイン→特射×2で十分じゃね?
ソードもあるし
105ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 06:16:23 ID:zgZjkuEhO
インパはトリッキーが売りな癖にブースト関連が普通だしなぁ。
動きは普通で攻撃がトリッキーってなんか矛盾してないか?
どうせなら着地ずらしできるような動きにアクセントを加える何かが欲しかった。
106ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 06:26:20 ID:kmC7uvTP0
>>105
>どうせなら着地ずらしできるような動き

つ特射
107ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 06:31:43 ID:8aWwAQ4h0
>動きは普通で攻撃がトリッキーってなんか矛盾してないか?
まったく矛盾してなくね?
108ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 06:33:40 ID:pEhUjNs3O
修正版は早い所では今日夕方頃到着する所があるかも。
特に愛知や静岡が怪しい。
109ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 06:54:59 ID:hLHr4dWS0
>>108
その情報はどこから?
一応愛知住まいだから確認しに行きたいけど
110ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 06:59:47 ID:vCxFgdOPO
明日修正版が配布されるみたいな事書いてあるけど、具体的に何がかわるの?
当然チョバムアーマー等の継続バグは修正されるだろうけど…

個人的には全体的にダメージ下げてプレイ時間延ばしてほしいわ
111ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:06:38 ID:hDXlLLpyO
チョバムアーマーの継続バグ?
延長バグみたいに耐久力復活するんだっけ?
112ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:10:57 ID:kmC7uvTP0
チョバムアーマーに継続バグがあるというのは聞いた事が無いなぁ……
113ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:12:23 ID:W1x62K5d0
脱着コンボと勘違いしたとか?
114ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:15:06 ID:UNnzE83gO
バランスには大した影響のないバグ直してもな
エックスの性能という一番のバグをなんとかしてくれ
115ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:20:45 ID:f5Dk6vp9O
ダメージ下げてってもちろんCPU戦だよな?
まさか時間切れ起こしやすい対人戦のことじゃないよな?
116ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:29:41 ID:Krf/Wp7X0
つーか、自由をどうにしかしない限りゼロゲバグなんて修正したところで
マシになるどころかもっと格差が広がるだけじゃないか
117ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:33:11 ID:f5Dk6vp9O
そもそも延長バグあったところで存在自体がバグの機体に有利がつくわけでもないしな

てか覚醒空撃ちの高飛びは普通にバグだろあれ
118ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:38:49 ID:2opN2RegO
昨日インパしか使わなかったな…こっち見てない敵にサブはなかなか当たった
相手の格闘は特格で潰せるように頑張ってる
119ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:30:09 ID:+OAvIkfmO
インパルスはステ格が優秀よ
すごいまわりこむし
120ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:31:45 ID:+OAvIkfmO
エックスのサテライトは壁貫けるなら使えるかもなw
121ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:33:06 ID:kKc//jYuO
特格使える用になったらインパ強い
122ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:36:23 ID:OHK3jTEo0
格闘を特格で迎撃するインパルスは田舎では見たことないな
動画でも上げてくれるといいんだが
テクニカルな機体の割りに動画少ないし
123ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:36:35 ID:+OAvIkfmO
特格は使わないな〜w
隙でかいもんな〜…
使いこなしたら強いんかな
124ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:39:29 ID:+OAvIkfmO
でも格闘くるかなんて分かんないよね
ステ格やられたらシールド避けられちゃいそうだし
125ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:40:41 ID:hS1oN6xVO
次は解禁いつかな?まだまだ先か…
126ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:41:45 ID:94HVp1Pw0
GW終わる頃には解禁するだろう
127ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:44:37 ID:+OAvIkfmO
種のランチャーの鬼肩バル合戦が楽しかったが
今作あんな風になればよかったな クソゲーかww
ヨロケやダウンがたるいんだよな〜…w
128ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:51:36 ID:hDXlLLpyO
格闘って威力誘導移動判定リーチ時間と色々あるけどどの方向に相手を飛ばすかってのも試合に影響するよな
下方向に飛ばす格闘を空中で出すと受け身されて着地とられんの('A`)
129ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:52:12 ID:wBo3GUZQO
25日
機体調整およびシステム調整
・無限浮遊系削除
・ゼロバグ削除
・自由覚醒調整
・GCO調整
・CPU戦攻撃力調整
130ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:52:56 ID:94HVp1Pw0
>>129
GCO調整って何するのよ?
131ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:53:30 ID:nGoe9iBF0
俺様が勝てないのはバグニダ


まで読んだ
132ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:56:28 ID:2w0EsgI30
>>130
処理オチを少なくするんじゃね?
133ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:57:41 ID:mxXh1nPsO
ラフレシアのバグを修正するとか
134ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:59:16 ID:+OAvIkfmO
個人的にW0のビームを更に太くして W0イヤッハァー! とかしてもらいたい
135ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:59:42 ID:94HVp1Pw0
>>132
そんな簡単になくせるものなのか?つかそんなのは出荷する前に何とかすると思うが・・・
いや今回に限ってはありえないことではないか
136ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:00:03 ID:f5Dk6vp9O
修正版でバランス調整はないだろ
ロケテ組どんだけ低脳だよってなるし
137ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:01:37 ID:7IYtgLkwO
>>129
上二つは純粋にバグだから修正されるだろう。CPUに関しては店の都合考えると変更無いと思う。プレイ時間も適正だし。
自由の覚醒は1でもいいと思う。というかXを強化してくれ。
138ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:06:16 ID:hDXlLLpyO
>>136
これでもロケテよりは良くなったんだよ、多分

もうGCOの処理落ちが防げないならいっそ私にも敵が見えるぞ!みたいな感じで遅くなるのを仕様にしてしまえばいい
半端にがくがくいうからいけないんだ
139ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:06:31 ID:OHK3jTEo0
>>136
低脳なのはロケテ組みのアンケートを偏った形で反映した開発
140ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:07:16 ID:f5Dk6vp9O
無限浮遊は連ザでもあったし修正くるとも思えないが
141ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:14:42 ID:fsfm5ckVO
ロケテでGCOの処理落ち直してとかXのサテライトの誘導初期に戻してとかアンケに書いたのになぁ
142ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:18:25 ID:lfW04gCZO
モンハンはほとんどラグ無いのに、なんでこのシリーズはラグでちまうんだろうか。
143ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:31:27 ID:7IYtgLkwO
>>142
あのマーカーが処理落ちと見づらさの原因だよなあ
侵入を示すマーカーの数を少なくして点滅なりとかして同時表示するポリゴンの数を下げるとかすれば軽くなるのかな
144ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:39:39 ID:9Jz4MGecO
>>129
まさかνの生命線である居合浮遊も削除されるんじなかろうな?
145ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:46:27 ID:waJEo2dcO
機動性を上げろとか贅沢なことは言わない
だからあと50だけアレックスのチョバムか素の状態かの耐久に回してほしい
146ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:50:12 ID:YcrQoZ7JO
自由の特格空撃ちは覚醒が切れた時の戦術の一つや
覚醒回復直前にやる事で上空から強襲したりといろいろ使えるテクなんだが
147ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:55:04 ID:1ZPC86nx0
テク(笑)
148ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:56:29 ID:gsFAZPbk0
mrk2の強さは火力だな
ビームアシストビームが減りすぎ
さらに回避しにくすぎ
射撃性能は2000の中でダントツなのは間違いない
149ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:56:36 ID:hDXlLLpyO
>>145
各機体に何かしらか取り柄があってそれで他は耐久力一律なんだからチョバムアーマーしか取り柄のないアレックスの耐久力が低いってのは不当な気がするな
まあ使うことも使われることも滅多にないんで間違ってるかもしれないけど
150ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:01:39 ID:waJEo2dcO
>>149
チョバムアーマーしかないと言うがチョバムアーマーの存在はでかいぞ
耐久なくなるまでダメなしハイパーアーマーだしね
ただその耐久が低い気がする
対人はあまりしてないのでわからないが
CPUだと簡単に剥がされるから盾持った体力低い機動性低い機体になってるんだよね
151ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:03:52 ID:AjWFXmk20
初カキコ記念だ!
前から思ってたんだが、
なあ、CPUってそんなに強いか?
そこそこクリア出来るんだが。
ホームのレベルが低い??
152ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:09:39 ID:waJEo2dcO
>>151
使用機体による
153ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:11:04 ID:loXviZAi0
>>151
今日の機体決まったなw

機体にもよるとは思うけどね、Mk2なんて2・3回使っただけでクリアできたし。
俺の地元はちょいキツメ、他の店に行ったら楽すぎて萎えたな。
154ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:14:48 ID:RLwBEIjIO
稼働当初から幕は強いと信じ続けていた身としては、
今更評価されて使用人口が増えると泣ける。
せっかくマイナーさを楽しんでいたのに……
155ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:19:58 ID:OHK3jTEo0
CPU戦をいろんな店でやったけど、クリアできないほど難しい店は田舎にはないなぁ
多分デフォ設定ならクリアは普通だと思う
機体は万能機系なら大抵なんとかなる
156ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:22:31 ID:oxeLOmzwO
出るとしてもバグ修正版なのになんで機体調整の話になってるんだ?

延長バグだけだと思うがね


覚醒回数や終わりのないディフェンスはどう考えても仕様じゃんか

家庭用に期待しとけよ
157ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:26:33 ID:RLwBEIjIO
弾切れを気にせず撃てる高威力射撃(チャージ早いCSとかも)があると楽だな。
Gヘッドを1発か2発で破壊できる武装もほしい。
正直デビルは「つまらない的だな」
格闘機体のみなさんは頑張れ
158ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:26:49 ID:gsFAZPbk0
>>156
飛行機の上昇制限はあるとありえると思うよ
Ζのコロニーレーザー内部なんかガンギャノンの射撃連発で超高く飛べたのに
飛行機じゃ大して高く飛べなかったからね
159ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:28:18 ID:oDYYCYeqO
秋葉ヘイでverうp作業みたいなのやってるんだが
160ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:30:03 ID:OHK3jTEo0
>>157
F91のヴェスバーだね。対人では微妙なヴェスバーもCPU戦だと大活躍。
>>159
作業後プレイして報告を頼むよ。
161▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/24(木) 10:30:09 ID:BBVLzIT/P BE:15855757-PLT(13132)
デビル戦
 相方2000
  俺オワタ

マジでCPUF91の駄目さは異常。

>>159
セガいくついでに見て来ようかな。
162ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:33:11 ID:B0+F32CBO
サテライトキャノン数発当てたらデビガン殺せた・・・
CPU戦でもほぼノーダメだったしXって実は強いんじゃね?
163ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:33:33 ID:loXviZAi0
>>154
乙・乙DX時代はコストの問題もあって地味な機体だったけど。
ガンガンではダムと同じコストビーム性能、強力なアシストと換装
どうみても強機体だと思うな。
それでも地味なのはなんでだろう?w
164ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:34:23 ID:gsFAZPbk0
>>162
CPUにサテライト当てようと躍起になってるとすぐ負けるんだけどw
165ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:35:37 ID:b5FQoam00
CPUにサテライトはこっちに向かって突進してきてる時とかに使うと当たる
やつらサテライトに対しては回避行動取らないからな
166ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:38:50 ID:H0iKYpyZO
いろんな機体で挑戦したけどCPU戦クリアできない俺は雑魚ですねわかります
167ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:39:46 ID:+TO4hg9o0
>>146
そのテクwを使ってガン逃げする奴がいる訳だが。
俺は別にどんな機体使われようが気にしない方だが
自分からタイマン申し込んできといて、覚醒切れ→特格空撃ち、リロードしたら降りてくるを繰り返してる奴を見た時には流石に引いた。
時間切れになりそうになったものの、一応勝てたが・・・。今思えばよくタイマン付き合ったと思うわ。

上みたいな奴や、相方便りのガン逃げ自由は、基本的スキルがうんこだから見てていい気分はしない。


評判悪くするのってたいていの場合、機体云々より使い手の問題な場合が多い。(評判悪くするだけの事が出来る性能ってのもあれだが。
普通にしてても強い機体なんだから、そんな使い方しなくても挑める位の度量と技量がない奴は
その機体の評判悪くするだけだから、自由に限らず評価が高いってだけで機体選ばないで欲しいな。
168ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:44:10 ID:b5FQoam00
STAND UP TO THE VICTORYで待ち合わせに遅れてきた友人に援軍され
初デビガンで粉々に散ったのは良い思いで
169ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:44:31 ID:2GisNFgZO
ヴァサーゴはタイマンじゃないと怖くて使えないんだが、2on2で使ってる人いる?
方追いキツいよなアイツ
170ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:46:14 ID:loXviZAi0
>>166
ある程度数こなしているんだろうから、何か間違っている事していそうだね。
171ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:47:15 ID:vN5oE/+p0
俺の良そうだとv1.01は

・ゼロケージバグ
・グフカスのステージ貫通バグ
・アシストがMEPEを無視して本体攻撃
・W0の射撃がシールド不可
・コストオーバー初段に根性値がかからない

これだけ直して終わりという斜め上行き具合だろう。
CPU攻撃力やGXの特格追加なんて夢の話。
172ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:47:44 ID:ExqElWJQ0
>自由の特格空うち
あんな動き出来ること自体が問題
やるほうは俺TUEEEEEE!
だけどやられるほうはたまったもんじゃない
大会とかなら別に文句は言わんがな…

バグ修正だけじゃ客付きはよくならねえだろうなぁ
崩壊気味の機体バランスをなんとかしないと無理
173ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:51:47 ID:RLwBEIjIO
>>166
2000での話なら。
・自分は1落ちから0落ちの覚悟で
・代わりにCPU突撃
・射撃重視の機体を使う(けどサザビーはやめとけ)
・アシストを忘れるな


とりあえずこんなとこ
174ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:52:24 ID:H0iKYpyZO
>>170
多分下手なんだと思う
上手い人のやり方よく見てみるよ
175ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:53:56 ID:kmC7uvTP0
>>169
むしろ俺はタイマンで兄者が使えないぜ
片追いは相方との距離を保てばおkじゃね?

最悪スピードはともかく持続はそれなりの変形もあるし
まぁ、変形の中では持続無い方な気もするけどな
176ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:54:07 ID:Q7J9xFewO
ネーナタンのオマムコにおちんちんを出しいれ入れしたぃょぅ・・・
177ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:54:18 ID:loXviZAi0
CPU戦が楽しくないと人集まらない、集まらないと対戦だって起こらない。
偉い人には分らんのです!

そういう俺は連ジからやつている口だが、最近やっと面白くなってきた。
今日もνでハイスコア狙い、出せたら各ルート制覇、全機体やり込む。
あぁ〜書いててもうお腹いっぱいw
178ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:55:02 ID:H0iKYpyZO
>>174
メインは重腕かVなんだ
アシストにはよくお世話になります
格闘されちゃうけど
179ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:59:36 ID:RLwBEIjIO
>>178
ヘビーアームズ使ったこと無いからわからんが、緊急回避の使いどころが大切っぽいな。
キツいのは3体を相手にするステージとかかな
180ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:02:25 ID:H0iKYpyZO
>>179
トリプルドムにフルボッコにされることも少なくありません
格闘間合いに近づいちゃ駄目とはわかってるんだが、まあ要するに下手なんだよな
楽しいから今日もやりにいくけど。引っ込み思案な俺には過疎っててちょうどいい
181ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:03:23 ID:gsFAZPbk0
ヴァサーゴの格闘の上下追尾ってよくないか?
普通の機体は体の向きを変えて殴ってるのを見たことないが
ヴァサーゴは逆さまになって殴ってるのをたまに見かける
182▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/24(木) 11:05:32 ID:BBVLzIT/P BE:7249128-PLT(13132)
ヴァサの格闘が未だに見えねぇ。

他の機体の格闘は余裕で初動見えるのになー。
使ってみればわかるようになるんかな。
183ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:17:31 ID:koUJazy50
ヴァサーゴの格闘は出が早い訳じゃないけど見切り辛くはあるね・・・建物越しにも殴れるし
まるでフリッカージャブ喰らってる気分だ
前にぬーっと移動してきたらステップするだけで回避できるんだけどね
184ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:18:02 ID:loXviZAi0
>>174
CPU戦でクリアだけが目的なら、基本的に
3000 最初CPU回避自機落ちたら突撃、ただし残りコストの確認必須。
2000 最初は突撃、CPUに支援してやると長くもってくれる、自機落ちたらコスト確認で命令を決める。
1000 CPU突撃ただし高コストだと慎重に、自機もアシスト出しまくりで敵を兎に角ボコる、コストきつくなったら逃げも重要。
大体こんな感じ、面によって名有りの出現とかGOC確定があるので臨機応変に。

>>180
ドムの80lはアシストで出来ています!><
185▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/24(木) 11:20:45 ID:BBVLzIT/P BE:12232139-PLT(13132)
>>183
建物越しに殴れるとか連ザIIのグフかよw
186ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:22:18 ID:U+2X0Z8AO
今日はグフでデビガン倒せた
いい日だ
187ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:30:47 ID:loXviZAi0
>>184
事故レスGCOな。

田舎住みでガンガンも過疎っててやってる奴もCPU戦が殆どだけど
乱入してくる奴ってヴァサーゴが使いが多いんだ、やっぱ戦いやすいのかね?
弟や腹ビで引っ掛けられやすいから戦いにくい印象はあるんだけど。
どうも相手が上手いと言う印象より、機体のトリッキーさの印象が強い機体なんだよな。
ためしに今日はヴァサーゴ使ってみるか。
188ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:31:54 ID:koUJazy50
>>185
派生させようとすると獲物が建物に引っ掛かって外れてしまうけど
地N出し切りならそれだけで230いくからね
小さい障害物の多いステージはヴァサーゴのトラップゾーンともいえる
あとBD格→弟→N前派生が当てやすくて強い
189ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:34:02 ID:KZpe65Ot0
>>173
サザビーかわいそうです・・・(´;ω;`)

でもCPU戦のやりやすさで言うと、インパとサザビーって同じくらいやりやすくね?
抜刀ズンダとかCSとか塞ぎファンネルとか、使いこなせればだけれども
190ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:34:30 ID:PuHsboamO
以下ヴァサーゴスレになります
191ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:37:09 ID:2GisNFgZO
俺の兄者は弟を躊躇なく殺しまくってます
192ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:38:14 ID:gsFAZPbk0
あとさヴァサーゴの格闘ってさ
ロックオンに格闘のマークが付いてなくても当たるよな
193ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:38:54 ID:H0iKYpyZO
私の愛馬は凶暴です
194ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:39:24 ID:RLwBEIjIO
>>189
GvsG界のゆりしー=サザビー

ズンダすると弾が足りなくなる……気がした。無駄撃ち多いのかしら
CSは同意。けど射撃機体なのに遠距離苦手だから排除しておいた。
特格キャンセルが出来る間合い=射撃が最高に活きる間合いだから、それを保つのに慣れれば強いよな。

未だに特射が当てられないけど……
195ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:39:33 ID:qDNd/9Qi0
>>191
うちのエマさんは多分乗ってるであろうカツを突撃させまくっております
196ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:41:16 ID:Mnvlz+9oO
>>194
特格なんてあてるもんじゃないでしょw
てかステ格のチャージキャンセルおもしれぇ〜
197ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:41:45 ID:Mnvlz+9oO
>>196
間違えた、特射だった_| ̄|○
198ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:41:51 ID:loXviZAi0
>>194
やっぱ狙いどころは味方が凹られてるところだろw
199ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:43:39 ID:gsFAZPbk0
すまんサザビーの抜刀ズンダを教えてくれ
200ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:46:32 ID:RLwBEIjIO
>>196
ですよねー
まあ、機体スレにもあったがドムのお腹よりはマシか。
ステ格CCSって挙動どうなるの?
昨日試したらキャンセル前に反撃されて落ちた\(^0^)/
201ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:47:00 ID:koUJazy50
>>195
カツは一生懸命アーガマとエマさん間を往復するお仕事してますよ
相手の真下に潜り込んでスパガン換装すると稀に分離したカツが敵機の股間に命中して200ダメージを与えます

>>199
BR→特格抜刀→BR
敵機が格闘圏内にいる場合は特格の瞬間だけサーチ切り替え
202ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:47:05 ID:oDYYCYeqO
Xで一人旅してたらキュベレイに乱入されてひたすらステップチャージしかしてこなくて当然勝てるわけもなく敗北
余りのつまらなさに台バンしたらいい年したサボリーマンが絡んできた
さすがに問題起こして医大退学になったらバカらしいから引き下がったんだが腹の虫が納まらねえ

あーでもムカつくにもほどがあるわ
後ろから椅子でぶん殴りてえー
203ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:47:13 ID:Mnvlz+9oO
>>199
距離がある状態でビームを押した直後に
特格すると格闘せずに抜刀するからその後すぐに
ビームをうつと普段より早く連射できるんだよ
204ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:47:57 ID:JJI6p2pI0
夢見た
ガンキャノンが出現してて
種Uのフリーダム並みのブースト性能で
連ジの空格×5が超スピードで確定で入ってた

そんなのガンキャノンじゃないやい
205ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:49:22 ID:RLwBEIjIO
>>204
努力マンの5連キックを思い出した
206ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:50:00 ID:gsFAZPbk0
>>201
キャンセルで抜刀してビーム二連発で当てるってことか
あんがと
207ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:50:08 ID:Ua66sluz0
俺の愛機
隠者参戦はまだですか
208ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:50:13 ID:2GisNFgZO
>>202
麻酔うって医大に連れてけばOK
209ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:50:15 ID:Mnvlz+9oO
>>200
ステ格の移動の慣性がつくから
サザビーではありえない移動するw

正直あの特射を対人であてたときは笑ったよw
210ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:51:53 ID:vN5oE/+p0
1人対戦時のCPU僚機がF91、自由、ν、サザビー
だった時の絶望感をどうにかして欲しい。
軽くコスト1000以上のハンデになってるんだけど。
211ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:00:53 ID:KZpe65Ot0
サザの核はBR最速キャンセルで地上の相手にやれば意外と当たる。
後は…月並みだがダウン中の相手にかぶせておくと寝っぱなし強制出来る。
…まぁ、後ろ受身取ればまず避けられるんだがなorz
212ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:02:53 ID:+1R6+xsG0
サザビーの核は無いよりかマシ程度だな
撃つところで撃てばそれなりに嫌がられる程度

アレが腹ビームだったらどうなっていた事やら
213ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:05:07 ID:ahTrKFrMO
CPUサイサリスはどうなの?なんかやたら死にまくって活躍もしてくれない印象があるんだが。昨日アレックスでプレイしてたら味方がサイサリスで、ガトーの断末魔ばかり聞こえてきてワロタ
214ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:06:54 ID:+74pM+850
Xでマスター相手に、奇跡的に地上N格が当たったので
1段目が当たった瞬間、にサテライト撃ったと思ったら回されていた。

ヤッパリダメか・・・
215ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:10:59 ID:koUJazy50
>>214
地N盾キャンセル特格連打してたら結果は変わっていたかもね・・・
216ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:12:02 ID:b5FQoam00
CPUサイサリスは敵とお見合いや読みあいしてる時に
突飛なタイミングで核を飛ばしてくれて直撃で俺を蒸発させてくれる時がある
217ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:15:28 ID:6+Oa61cmO
サザビーの腹ビーは明らかにパワーダウンしてる時のやつだよなw

…そうか、コスト2000の理由は原作のパワーダウン状態が採用されたからなのか!
218ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:25:38 ID:wBo3GUZQO
GCO処理落ち軽減

マーカー削除(発動時のみマーカーが付き、以後のマーカーは付かない)

自由覚醒
弾は変わらずリロード時間30秒
特格→空覚醒繰り返しが不可に

CPU戦
時機防御力低下削除
ゼロバグ削除
無限浮遊系削除
219ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:26:01 ID:qDNd/9Qi0
>>159の報告まだかな?
220ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:26:44 ID:nzaGYx2E0
>>218
うそくせー
221ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:26:50 ID:u9sPeQp40
>>202
CPU狩っちゃえ
222ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:28:34 ID:fsfm5ckVO
秋葉のメロン上、heyだったっけ?あそこでやってたんだけどバージョン1,01になってたぜ
なんか台の調子がわるくて店員に見てもらったら設定画面がそうなってた

まぁゼロゲバグできねーからどこが変わったかさっぱりなんだけどさ

とりあえず俺の愛機の02はなにも変わってなさそうだった
台蹴りリーマンが怖くて逃げてきたから誰かゼロゲできる人確認頼む
223ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:30:12 ID:fsfm5ckVO
ってもう報告きてたのね
わざわざ長文書かなくてもよかったな・・
224ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:30:36 ID:jRf97iBQO
>>222
台蹴りリーマンの動画を撮って、うpする作業に戻るんだ
225ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:31:20 ID:rwsjFFXM0
正直ゼロゲバグは確認するまでもなく消えてると思うけどね
その他が気になる
226ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:32:56 ID:JPHHV6pjO
とりあえず自由を使うべきだな
227ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:32:56 ID:u9sPeQp40
秋葉Heyにいる奴がこのスレに二人いる気がする
228ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:32:57 ID:KZpe65Ot0
サザビーの特射が並盛チャーハンかハイメガだったら、
鈍足でも相手を気軽にダウンさせられて問題ないカラミみたくなっていたんだろうか…
229ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:33:37 ID:YcrQoZ7JO
GCOマーカーが消えたらやばいだろ。ネタだな
230ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:35:01 ID:1ZPC86nx0
空気システムとか言われてたから意地になって変えたとか
231ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:37:47 ID:wOikcPcc0
ランキングってどうなってんの
232ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:37:57 ID:fsfm5ckVO
>>224
やだよこえーもんw
途中からみたから詳しくはわかんねーけど
Xに乱入される

戦闘中何回も台蹴り

Xプレイヤー嫌気がさしたらしく捨てゲー

しかしプルキュベリーマンの追撃は終わっていなかった!
「おいなんだてめぇ!こら!」とかいいつつXプレイヤー追いかけ

そのあとはしらね、なんかしばらくしたら台に帰ってきてたけど
233ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:38:08 ID:hDXlLLpyO
GCOってそんな役に立たないかな?
空気、か
234ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:38:19 ID:FxWs4KohO
最初だけマーカー表示されて消えるってのもありかも
235ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:39:13 ID:diV6h1rN0
範囲表示されなかったら初心者殺しになるな
236ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:39:20 ID:fsfm5ckVO
GCOマーカーは消えてないよ
前と一緒
237ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:41:06 ID:Njyfa35v0
>>218はただの妄想だろ
タイミング悪いから報告みたいに見えるけど
238ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:43:04 ID:+1R6+xsG0
なんか怖い
この修正が俺のGVSG人生を左右することになるからな
239ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:43:29 ID:u9sPeQp40
>>232
そのXプレイヤー>>202じゃね
240ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:43:44 ID:cEdQCFKX0
きめぇ

こんな時間にゲーセンで暇つぶししてるDQNリーマンとかもう晒しちゃっていいんじゃね
241ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:43:45 ID:wBo3GUZQO
>>218
をアンケートに書いたからそれが実現されたのかなと書いてみただけw
そんな訳は無かったみたいだが…
242ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:44:42 ID:Uh/KoHB90
自由の覚醒がリロード30秒になったらただの弱機体だろ。
特格空打ちはたしかにできなくするべきだと思うけど。
243ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:47:16 ID:Njyfa35v0
>>239
なんか似てるな。台を叩いてるのが違うほうになってるけど。
まあゲームするのに気の短い奴が多いなぁと思う。
俺はこのゲームのことより、つよきす2学期がひどい出来だったってほうがよほど腹立たしいのに。
244ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:48:43 ID:OgfCeAX/0
とにかく筐体は大切にしようぜ。
245ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:49:16 ID:fsfm5ckVO
>>232
それっぽいな、じゃあ台を叩いたのがXで蹴ったのがプルキュベの方だったのね
都会おっかねーw
246ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:49:24 ID:Ua66sluz0
今更だけど
射撃キャンセル後の行動って補整かかるものとかからないものがあるね
今まで格闘は補整掛からなくて射撃は掛かるとだけ覚えてたけど
ZZのミサイルとかキャンセルで撃っても余裕で200減ってたわ
でもダブルキャノンは60ぐらいしか当たらなかった
誰か補整かかるものと掛からないものをまとめてくれ
247ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:49:27 ID:fJxTKOZB0
>>232
なんか似たような事例が上にあるんだが。>>202
乱入が逆以外は同じじゃね?
248ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:50:08 ID:YcrQoZ7JO
つよきす2学期が糞なのは別に腹立たしい事じゃないな
最初から地雷だとわかっていたから
249ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:50:49 ID:rrcqioyrO
また初心者が紛れてるな
250ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:51:05 ID:rwsjFFXM0
>>246
俺もそう思ってたがそうなのか
しかしΖΖはミサイル主軸だなまじでw
251ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:51:08 ID:u9sPeQp40
二人とも秋葉Heyにいるっぽいし
252ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:52:39 ID:fsfm5ckVO
>>247
乱入は勘違いだったみたい
あいつらheyの台は鉄拳とかに使う新しいやつなんだから丁重に扱えよ・・
253ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:52:50 ID:xWi8oSxUO
>>202みたいな人間には間違っても診て貰いたくない
254ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:57:29 ID:OgfCeAX/0
>>249
小心者ですが何か?
255ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:57:41 ID:fJxTKOZB0
>>252
なるほどね。
まあ、ステ厨なヤツにはステ狩りか逃げながら戦えば良いんじゃないかね。
いくら戦いが酷いとはいえ、台バンは不味いぞ。
256ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:59:18 ID:QcsPDzmV0
>>253
大判するような短気が、人を診る立場になれる筈ないだろjk。
そもそも医大云々なんて無関係な話事態嘘っぽい腐臭がプンプンしてるし。
257ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:03:56 ID:u9sPeQp40
臨床医になるとは限らんぞ
258ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:05:18 ID:fsfm5ckVO
話しふっといてなんだけど完全に台バンの話題に・・まぁそういうわけで誰かどこが変わったか確認頼むよ
ちらっとさわっただけじゃどこがかわったんだかさっぱりだ
259ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:08:52 ID:ExqElWJQ0
ゼロゲバグあたりのバグは消えてるだろうから
とりあえず自由の性能を確認して機体にも修正入ってるかどうかだけ頼む
260ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:09:26 ID:3xDu15o50
今のとこなにもNeeeee
261ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:11:31 ID:/sQR2ttV0
秋葉セガはもうVer1.01になってる

相変わらず自由の特格空キャンはできる

カプンコは死んだほうがいい
262ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:13:18 ID:kKc//jYuO
どっかにゴッドを始め調整されるって書いて合ったのはデマか
263ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:13:31 ID:YcrQoZ7JO
自由は覚醒リロード時間変更無し、特格空撃ち変更無し?
264ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:14:17 ID:B0+F32CBO
Xは?サテライトはどうなったの?
265ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:15:31 ID:o+2ciBGF0
CPU戦の修正がされてたらゲーセンに旅立とうか…
266ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:15:33 ID:ExqElWJQ0
>>261
マジかよ…
機体調整は次の修正待ちかよorz
対戦ツールとして終わってるバランス直さんと人は増えんぞ
267ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:16:18 ID:fsfm5ckVO
自由変わってないのか・・カプコンしねよやー

つーかこれ変わってるとこ探す方がむずそうだな
268ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:16:41 ID:eIl65Lwa0
塵カプコン何がしたいんだ?V2の2倍バグで俺らが崇拝してるフリーダム様の地位が
脅かされるかも!ってんで修正したのかね
269ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:17:44 ID:vN5oE/+p0
自由の空キャンが修正されるなら
F91の空キャンコンボも修正されてるだろうしなぁ。
ああいうのはセコいだけでシステムバグじゃない気がするな。
270ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:19:47 ID:YcrQoZ7JO
AB二倍出来ても神に並ぶ程度だろうな
271ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:20:47 ID:bYfJl8NiO
>>269
確定なら修正してもいいけど避けれるものを修正しろとか…
272ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:20:57 ID:+1R6+xsG0
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    調整に辿り着いたのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  やり遂げたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   カプコンっ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あの糞企業がもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   俺の未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    人生をっ……!
273ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:20:59 ID:o+2ciBGF0
ひっそりと価値の下がる赤いザク
274ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:21:44 ID:b5FQoam00
ABは焦るからいけないだけでV2自体の機動力は落ちてるから落ち着いて対処すれば凌げるしな
275ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:22:25 ID:JUuVH9bd0
1.01ってシークレットのコマンド入れた段階でそうなってて確かルート選択開放バージョンのことだぞ?
276ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:22:37 ID:koUJazy50
>>264
それより特格はどうなったんだ?
277変態仮面:2008/04/24(木) 13:24:06 ID:OTfED8zx0

ここに誓おう
修正なくともXを駆ってガンガンを極める事を
278ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:25:03 ID:fJxTKOZB0
>>275
マジで?
なんだい、報告者の勘違いだったのか
279ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:25:07 ID:KMV8w8LzO
修正版が今後出るってことはアルバトーレも出ますか!
280ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:25:28 ID:kKc//jYuO
>>275
マジか、ならまだ希望はある…ハズ
281ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:25:48 ID:JPHHV6pjO
グラハムさんは機動力好きだからXは好みじゃないんじゃない?
282ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:25:53 ID:uqgH7gUz0
キュベのオールレンジが来たからゴッドスラッシュタイフーン出してみた
ローゼスハリケーン、敗れたり!




そ・・・そんな・・・そんなバカなぁぁぁーーーーーーッッ!(
283ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:26:45 ID:C5/3dUlDO
で、結局今回はゲージバグのみ修正って事か
284ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:27:36 ID:Ua66sluz0
まあ25日まで情報を鵜呑みすんなって事だな
285ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:28:22 ID:ExqElWJQ0
>>261 
   __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      : 
でも今回は超過疎を懸念してかやたら対応早いから、遅かれ早かれ調整は入ると信じてはいる
頼んだぞカプンコ!
286ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:30:09 ID:B0+F32CBO
結局ゼロゲバグも修正されたの?
まだだったりはしない?
287ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:31:05 ID:Z4Lw3qUJO
スレは読んでないからかぶってたらすまんが店のじいさんが電源落としていじったら、クレジットとラインの表示の色が緑?になったんだが

前は白かったよな?
288ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:31:06 ID:tOjS2SB/0
Ver1.01になった場合どこで判別できるんだ?
289ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:34:09 ID:fsfm5ckVO
>>287
あれ台の調子が悪かったからじゃなかったのか・・
じゃあそれで見分けつくな
バージョンアップ作業見たわけじゃないから上に書いてあるみたくルート解放ってんならただの勘違いだけど
290ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:34:49 ID:JUuVH9bd0
>>288
コンフィグか電源入れた後のネットワーク確立段階でバージョンが同じか見るからそこでも見られる
1.01はルート選択ありとなしでネットワーク組むと整合取れないから前回ver表記も上がってたはず
291ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:40:08 ID:H0iKYpyZO
さっきゲーセンの店員に聞いたらバージョンアップはないっていってたぞ
292ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:40:16 ID:Ta+QNig2O
スレの前の方でさ、
インパルスの特格で敵の格闘潰せるぜとかなんとか言われてるんだけどもね

もうアホほどひたすらソレばかり狙ってるんですよ
ボクは。

そりゃもう気が触れたくらいの勢いでさ。

でも全く成功しねーぞこの野郎
フゥハハハハー


神指にFAもエクスカリバーもまとめてブッ飛ばされたのは許す。
なんとなく許す。

ただ、師匠とか2号機とか
まさに格闘潰しの活きる好機!って相手の時に
ちょっと先読み気味に出しても先に斬られたり蹴られたりするのはヤメテ-

意外に発生遅かったりするのかいブラザー?
293ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:40:33 ID:/sQR2ttV0
秋葉はロム交換してた

タイトルで出るクレジット表示の色が変わってる


スレのみなさん残念でした。調整なんてされてませんwww
294ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:42:57 ID:H0iKYpyZO
詳しく聞いたら今後バージョンアップの予定はあるらしいけどいつかはわからんてさ
ちなみに神奈川
295ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:43:19 ID:ZujlOqj/O
俺のゲーセンもクレが緑になってる
296ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:44:09 ID:5aNnIcXy0
結局ゼロバグ以外変更点無し?
297ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:47:44 ID:fsfm5ckVO
緑っつーか白に緑のフィルムかぶせたような感じだよな

新宿とか池袋とかならもうバージョンアップしてんじゃね?
実は間に合わなかった隠しの追加で今の部分は一切変更なしだったりしてw
298ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:52:23 ID:tOjS2SB/0
つまりver1.02もあるという事か
299ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:52:48 ID:xWi8oSxUO
バグ修正するとは言ってたけど
機体性能の調整なんて勝手な期待かけてただけだし
300ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:53:14 ID:g8w/Erg9O
さすがカプコン!毎回俺たちの期待を裏切るって意味で期待を裏切らないぜ!
301ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:56:25 ID:+1R6+xsG0
バグ修正すれば全てが解決するとでも思ったのだろうか
カプコンの社員って本当に俺たちと同じ感覚を持った日本人だよな?
302ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:57:16 ID:Njyfa35v0
機体性能の調整はまだこの時期はやりにくいという事情は分かるけどな
それでも自由が頭一つ抜けてて、Xのサテライトが当たらないという状況は
今後も無視できないと思うよ
303ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:58:54 ID:Uh/KoHB90
Xのサテライトもうあれでいいよ。連座のデストロイのチャージくらい振り回せていいよ。
304ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:59:32 ID:rwsjFFXM0
サテライトは下手にいじりたく無いってのはわかる
だが別に自由は多少弱体化しても全然問題ないとおもうけどねぇ
305ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:00:50 ID:tOjS2SB/0
機体調整なんて金取れるネタでカプンコが無料でやると思えない
306ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:00:58 ID:fsfm5ckVO
GビットこそW0のアシストみたいなビームだすべきだと思うんだ
いや今のでつえーからいいけど
307ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:01:52 ID:tiYi1Qv3O
とりあえず修正版もいいが解禁を早めてくれよ。

一ヶ月おきじゃ持たない過疎っぷりだぞ。

期待数も多くないからみんな飽きてるんだからさー
308ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:03:17 ID:g8w/Erg9O
>>306
GCOと被るって事じゃないか?
309ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:06:30 ID:OmJk6TynO
さっき自由単機に乱入しようとした時、間違えてガンダムを選んでしまった。
「あぁ、ガンダムなんて一回しか使った事ないや。まずいなぁ。」
とか思っていたら、CPU僚機はタンクさん。相手はゴッド。
…CPU突撃自機回避重視で適当やってるだけで勝っちまった。
自由の一人クロスにたまに引っ掛かったが、それ以上に狙撃連射が削ってくれる。
加えて、回避になってたであろうゴッドが、いつの間にかタンクに倒され落ちててOC発生。
後はキャノンと、GCOから逃げる時の不用意な着地をCSで狙い撃ちして終。
格闘1セット+BR3発+CS一発で勝てるとはタンクさまさまだぜ。
310ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:07:57 ID:e/Fa23xNO
ガンガンもう飽きたわorz
KOFの方が楽しい
311ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:11:09 ID:nzaGYx2E0
格闘1セット+BR3発+CS一発も自由に当てた時点で君の勝ちだ
312ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:11:09 ID:tiYi1Qv3O
>>309
精神病の人ですか。
文の前後がまったく繋がってなくて気持ち悪いです
313ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:11:55 ID:nzaGYx2E0
>>312
人の文を批判する前に下げろよ
314ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:14:25 ID:8XOHeUvp0
結局ゼロバグだけか…

まぁ期待してなかったけどねカプンコだし
315ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:15:21 ID:fsfm5ckVO
そのゼロバグも修正されたかどうかの情報がないわけだが
316ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:16:29 ID:B0+F32CBO
ゼロゲバグはほんとになおったの?
V2使いの人確認頼む
317ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:16:55 ID:/3obg/3XO
これでバグが増えてたら笑えるけどな
318ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:17:35 ID:qb3yIfxKO
カプコンさんありがとうございます
これで今まで通り僕の大好きなフリーダムとキラで連勝出来ます。(時々ゴッドも使っちゃうけど。てへ)

おかげで今ではガンダムVSガンダムをやる人はボクしかいなくなりました。
僕達の味方カプコンさん大好きです^^ω
319ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:18:33 ID:Njyfa35v0
ゼロゲバグは修正されてようがされてまいがどうでもいいよ、
という人が多数。
Z無印鹵獲解禁前ってこれよりもっと機体少なくてバランス最悪だったよな?
でもここまで過疎ってなかった気がするんだが、なぜだろうか。
320ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:18:46 ID:Uh/KoHB90
↑不覚にも最後の顔文字のズレで爆笑したwwwwwwwwwwww
321ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:21:27 ID:iFJ58z+fQ
誰かXに特格が追加されたか試してくれ
322ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:29:42 ID:hDXlLLpyO
>>319
・シリーズそのものが新しかった
・設置店が少なかった
とか?
323ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:32:57 ID:fsfm5ckVO
たんにゲーセンが盛り上がってたってだけじゃね?
今の中高生は別にゲーセンいかなくてもマックでモンハンとかできるじゃん
俺が高校の頃は連座すごかったけど今は携帯機がすげーしな
324ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:33:24 ID:V5Xin5K20
発売時期から考えて、作りかけで出したんだろう
メダルが事故って大赤字を出したので、ガンダムで赤字分を吸収したかったんだろうな
325ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:33:35 ID:tOjS2SB/0
家でネットやったり動画見たり色々あるしな
326ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:37:24 ID:1XpPLW8w0
スマブラとかマリカとかか
327ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:38:32 ID:KQ7dLHC3O
>>324
おまえは何を言っているんだ。
328ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:38:39 ID:7IYtgLkwO
カプコンは今ストWの最終調整で忙しいんだよ。
まああれもリュウがゲーム壊す位強かったからなあ。
329ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:40:03 ID:ZujlOqj/O
今V2でゼロゲ試してたが、とりあえず出来なかった
だけど、アシスト出して、適当にアシストボタン連打してたらアシスト回数が3から4に回復したように見えたのは俺の気のせいだよな?
330ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:44:08 ID:mNuCyU+dO
気のせいであってくれ…
331ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:46:08 ID:Uh/KoHB90
結構前だけど、俺もキュベレイで高飛びしてずっとアシスト連打してたら空打ちしたときに回復したような気がしたことならある。
気のせいだと思うけど。
332ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:46:12 ID:tOjS2SB/0
待て、それが本当ならX始まったぞ!!

自由の方がアシストも強いですかそうですか
333ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:46:16 ID:8XOHeUvp0
>>329
アシストが見間違いでなければXとW0はじまるな。
334ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:47:41 ID:rwsjFFXM0
ディアッカ連発するイージスが一番やべーな
335ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:48:36 ID:kmC7uvTP0
>>333
イージスとビギナ、あとアレックスとザク改もはじまるな
336ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:50:23 ID:2Bjqp7UAO
まーくつーがちょーつよくなるね
337ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:51:15 ID:bMd2sLHa0
はじまる機体多すぎだろw
338ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:51:22 ID:tOjS2SB/0
常に盾が来るVと重腕がうざく、それを貫けるW0の評価が上がる
339ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:51:57 ID:koUJazy50
>>336
BR魔窟のアシスト出してステBR連発ですか?
340ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:53:40 ID:diV6h1rN0
ドム涙目
341ゲームセンター名成し:2008/04/24(木) 14:53:52 ID:5rsym6gk0
ガンダム……
342ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:54:23 ID:hDXlLLpyO
アシスト回復?
またバグっすか・・・
343ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:54:50 ID:waJEo2dcO
アレックス始まったじゃないか!
常にアレックスにもBRが……
というかアレックスがBR使えないっつーのが納得できん
344ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:56:06 ID:61+Xa9NjO
むしろイージスにほとんど持ってかれるw0涙目だな
345ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:56:10 ID:H0iKYpyZO
>>343
アレックスは原作じゃBR使ってないから
346ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:56:24 ID:cEdQCFKX0
とりあえず試してくるけどきっとできないだろうな・・・
347ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:56:25 ID:tOjS2SB/0
逆にこれの恩恵を殆ど受けないのはドムか
348ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:57:47 ID:koUJazy50
>>340
対戦じゃ使い切るのも大変だというのに・・・w
349ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:59:09 ID:+1R6+xsG0
これからまた修正版が出る可能性はあるのだろうか・・・
そのたびに一々DVD配布って効率悪い気がするし・・・
350ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:59:30 ID:ExqElWJQ0
F91もな
コイツはアシストがいつも残っちまう
351ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:59:47 ID:hDXlLLpyO
陸ガンもそうそう使いきれないな
てか神も地味にやばい気が
352ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:59:50 ID:rwsjFFXM0
さすがにアシスト回復なんてなったらひどすぎるバグだよなw
ゼロゲバグよりひどいわw
353ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:01:14 ID:kmC7uvTP0
>>347
もしこの話が本当ならアシスト連打で回復だから
ドム以外にもサザビーとかのアシスト呼び出し後に
アシスト押すと専用の行動がある機体はあんまり恩恵は受けられないんじゃないかね?

アシストが意味の無い行動をとる事になっちゃうだろうし
354ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:02:21 ID:My5SN+FuO
Ver.upしたのか?
355ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:05:44 ID:Uh/KoHB90
>>353
残弾が0になってから連打すればおk
356ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:08:37 ID:uNjl59mH0
>>327
大人の事情じゃね?先行考えなければ3月末に本稼働だし。
357ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:09:24 ID:jZtyy+kRO
もどれっ!ヤクト・ドーガ!(ポケモン風に)
358ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:13:56 ID:mZYq7Ks10
アシスト回復あるならXとか髭が使いやすくなるな
359ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:15:31 ID:1GeBA89vO
アシスト回復なんてあるわけねー
釣られ過ぎだろ
360ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:16:33 ID:zNC38Rus0
重腕もやばいな
無敵とは行かないがタンク以上の砲台化しそう
361ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:18:56 ID:koUJazy50
いつまでも尽きないベルガ・ギロスは地味に嫌だ
362ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:19:38 ID:B0+F32CBO
マジなら間違いなくXとターンエーの救済措置だなw
確認と可能ならニコニコかつべに実物よろ
363ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:20:03 ID:wOikcPcc0
釣り臭いな
364ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:20:39 ID:5aNnIcXy0
タンクやばくね?
敵が近づいて来たらとらえずアシスト出しといて、離れて射撃が安定行動になりそう


まぁアシスト回復とか釣りだろうけどな
365ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:22:44 ID:mZYq7Ks10
仮にアシスト回復が本当だとして自由とか神もその恩恵受けるから
結局変わらないじゃないか
366ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:24:26 ID:KZpe65Ot0
話題ないし燃料投下と思えばいいんじゃね?
カプンコは燃料どころか消し炭を解禁と称するから困る
367ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:25:14 ID:dzMov56hO
釣りじゃなかったら速攻で前バージンョンと差し替えることになりそうだなw
368ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:26:02 ID:zNC38Rus0
ダウングレードにはまた新しい基盤をお買い上げくださいってか
369ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:26:21 ID:hDXlLLpyO
>>359
本気にしてるやつはまだいないだろうさすがに
まあゼロゲがなくなってるならひとまずはそれでいいや、こればかりはれっきとしたバグだし
370ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:26:40 ID:tOjS2SB/0
釣りじゃなかったら世紀末に近づくからある意味楽しみだ
攻撃系の機体は無制限に攻撃できるしww
371ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:26:41 ID:wGr4JMXY0
そんなバグが本当なら、せっかく信用度ゼロなのにマイナスになっちゃうじゃないか>カプ
372ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:27:33 ID:KyNEih7q0
バグでなく仕様です
アレックスとXに対する救済処置です
373ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:27:48 ID:zNC38Rus0
もういっその事当たり判定狭めて弾幕ゲーにすればいんじゃねw
374ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:28:28 ID:mZYq7Ks10
明日にははっきりするだろうからそれまで待つ
375ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:29:47 ID:ieSnf/exO
どっちにしろ明日が本番だから慌てない
376ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:30:26 ID:tOjS2SB/0
最初GHも延長バグも「ねえよww釣り乙」みたいな感じだったからな
無いとは言い切れないのが恐ろしい
377ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:31:38 ID:mZYq7Ks10
あとCPUの攻撃力ってどうなったの?
あの補正のまま?
378ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:31:48 ID:zNC38Rus0
ボタン連打とかまったくもってゲーセンに優しくないなw
379ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:32:47 ID:wOikcPcc0
撃墜されない限り普通はどうやっても回復しないものが回復するとは到底思えない
380ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:33:29 ID:5aNnIcXy0
そういえばどうしたらVer1.01って分かるんだ?
画面かどっかに書いてるとか?
381ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:36:34 ID:ZujlOqj/O
>>380
下のラインとかクレジット数とかが書いてあるとこが白から緑になってる、後はとくに今までと変化なかった
382ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:38:32 ID:P2i3hXmi0
>>381
判断材料としてやっぱ画像うpよろしかないか
imepitaに写メでうpしてくれないか?
383ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:39:16 ID:KyNEih7q0
このたびのバグの修正により操作性が安定し
自由の事故率が大幅に減少することでしょう
384ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:40:36 ID:tOjS2SB/0
自由がアシストを出しておき覚醒を絡めて攻撃というのを多用できるわけか
385ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:40:39 ID:94t3w3bOO
話ぶった切るが1000コスで一番強いの何かな? 
グフカスとシャアザクは除いて 
俺は陸ガンだと思うんだ
386ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:40:59 ID:DpyKBFG60
自由弱い。
もっと強くしろ。
387ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:43:21 ID:P2i3hXmi0
>>385
前々から陸ガンって言われてるだろう
というか除いた時点で一番強くないっつうの
388ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:44:48 ID:ZujlOqj/O
>>382
分かりにくいかもしれないが…
http://imepita.jp/20080424/564960
389ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:47:55 ID:lfW04gCZO
>>388
なんか太くないか?
390ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:48:46 ID:fsfm5ckVO
ガチでなにが変わったのかわかんね、自由は相変わらずフリーダムだし
cpu後半戦は相変わらずテーレッテーな攻撃してくるし
391ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:51:23 ID:jUu80W5OO
グフカスの上昇バグ出来るかどうかやってみれば修正されてるかわかるんじゃないの?
392ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:52:45 ID:P2i3hXmi0
>>388
うpありがとう
確かに緑色に変わってる
じゃ、アシスト増えんのか('A`)
393ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:53:12 ID:Ax6WG0Ep0
>>391
それがわかりやすいかも
もし直ってなかったらカプンコ終了
394ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:53:51 ID:vN5oE/+p0
何が変わったかはGvGサポートに電凸すりゃ一発だろ。
俺はしないけど。
395ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:54:22 ID:hDXlLLpyO
飛べないってのは結構致命的だと思うけどな
後陸ガン、歩きが極端に遅いから常にブースト頼り
396ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:54:31 ID:tOjS2SB/0
本当にゼロゲバグ修正しただけ、アシスト回復バグが代わりに追加なんて事になったら・・・
397ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:58:27 ID:2GisNFgZO
今さっきZZ使ってみたんだけど楽しいねコイツ
マスターがタイマン乱入してきたけど、あんま上手くない人だったから、パイルが当たって爽快だったわ
398ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:59:33 ID:PCMle4LaO
俺はなんとなく好きでいつもドム使うんだが
極々まれに相手がドム使うとこっちがドムor格闘機以外勝てない(´;ω;`)
399ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:02:29 ID:uufsJgjc0
>>397
マスターの格闘も投げで吸えるから近接戦闘で遅れを取らないしね
チビマス回避するのがちょいつらいけど
400ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:04:21 ID:UruHIByHO
>>397 灰色のデブガンダムを見たら距離を取れ、ヤツにはパイルはきか……ないッ
401ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:05:39 ID:rrcqioyrO
また初心者が紛れてるな
主に>>399
402ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:13:19 ID:uufsJgjc0
>>401
どこら辺がおかしいのかよかったら教えてくれ
403ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:15:25 ID:Mnvlz+9oO
>>401みたいな人が実は弱かったり
404ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:15:34 ID:Uh/KoHB90
チビマスはステップ連打してればどの機体でも避けられる。
405ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:15:58 ID:Fcam1X7r0
>>402
あーその馬鹿は定期的に「また初心者が」とか書き込んでるだけの賑やかしだから気にしなくていい
いろんなトコにいるだろ、なんか知らんが特定のフレーズばかり書き込む馬鹿ってさ
その手の輩だから気にするだけ脳の電気信号の無駄遣いだ
406ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:18:00 ID:PCMle4LaO
初心者なんだがドム、アレックス、意外に使いやすい機体ありますか(´・ω・`)?
407ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:19:18 ID:Uh/KoHB90
>>406
ドムもアレックスも使いにくいんだが・・・。
VSシリーズ初めてならガンダム、ビギナ
VSシリーズはやったことあるならインパルス、イージスあたりが最初はいいはず。
408ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:20:42 ID:UruHIByHO
>>406 とりあえずガンダムとサトシが乗ってるヤツ
409ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:21:24 ID:Mnvlz+9oO
>>406
迷ったらガンダムよ
410ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:21:45 ID:jRf97iBQO
急にダムのバズの弾が回復しなくなったように感じた
次の対戦の時は回復したんだけど、さすがに気のせいだよな?
411ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:22:28 ID:PCMle4LaO
>>407

ドムとアレックス使いにくいのか!?
vsは連ジとZはやったけどSEEDはやってないです。だからBDがちょっと苦手
その4期待を使ってみまふ(`・ω・´)
ありがとう
412ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:23:15 ID:LuTK/RsG0
ドムはアシスト出して垂れ流しでわりとやっかいだから
使いやすいと思うぜ
413ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:24:01 ID:PCMle4LaO
>>408
>>409

ありがとう
やっぱガンダムか
サトシって誰?
414ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:24:19 ID:nrDD30PU0
>>404
機体によってはそれが安定避けにならないと思う
特に太い機体は尚更
415ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:25:29 ID:rrcqioyrO
>>402
言うまでもない当たり前な事だけど

まずパイル強いから近距離でマスターに遅れとらない
これは全く無いわ

確かにパイルはマスターの格闘も吸うよ
でも本来格闘は
「振る前に、当たるか否かは決まっている」
と言える程に事前の挙動が重要だろ

その点で圧倒的に劣るZZは
いくらかち合った時には勝てるとは言え
近距離での敗北は必須

もう1つチビマス回避がちょい辛い
これ凄く怪しい発言だよね
チビマスなんて確実に避けられる武器だし

勿論その為にブーストを消費させられるから
その後が辛いのは辛いけど
単純に日本語間違いだったならまあわからなくもないけど
その辺どう?
416ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:25:46 ID:P2i3hXmi0
>>413
V2(ハロの声がポケモンのサトシと一緒)
417ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:26:40 ID:LuTK/RsG0
>>404
個人的には高飛び気味にジャンプしてから
チビマスが動き出したらバクステで全部避けれるって感じだな
418ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:26:49 ID:sfFhe9Zm0

なら松本りかでええやんwwwww
419ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:27:46 ID:UruHIByHO
>>413 ハロの乗ってるVガンだ
420ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:28:18 ID:PCMle4LaO
>>416

そうだったのか!?
知らんかった
421ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:28:29 ID:rrcqioyrO
チビマスは
高飛びしながら
レバーうまく傾ければタンクでも避けられる
ステップ連打と違い
マス本体からも攻撃受け辛いので比較的上策
422ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:31:01 ID:dnqTg0e0O
ハイメガΖの格闘性能ってダメ以外は優秀だよね
423ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:31:44 ID:Mnvlz+9oO
>>422
うん
424ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:32:45 ID:tOjS2SB/0
Xのサテライトの銃口補正がZZのハイメガキャノンなみなら・・・
425ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:35:19 ID:Pxm4Am25O
1000で最強な機体は陸戦だと思う対人はしらんが、全面クリア出来た。
426ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:37:17 ID:jp0zogvc0
アシストが回復するとして3→4とかじゃ大して使えないだろう。タイミング
とか色々あるで
427ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:39:18 ID:Mnvlz+9oO
>>426
アシスト1回あるかないかでかなり変わるでしょw
428ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:43:02 ID:bh2j24p3O
チビマスのスタン時間が短くなった





ような気がする
429ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:43:47 ID:Fcam1X7r0
>>428
残念ながら貴方の希望的観測による幻です
430ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:44:06 ID:UruHIByHO
>>426 炒飯と倍8や順子がもう一発使えたら恐怖じゃね?
431ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:45:32 ID:uufsJgjc0
>>415
格闘機にとって自分の格闘を潰せる攻撃を持った機体はそれだけで脅威だよ
格闘を主体にしてるのだから格闘に来るタイミングは他より遥かにわかりやすいし
ダメージ効率においても高いパイルがあるからゴリ押しで格闘を当てていけない
そこでなぜZZ側が近距離の敗北は必須と言い切れるかがよくわからない

チビマスは布石の攻撃であって単体で強いなんて俺も思ってない
ただ、ZZは体格からして慎重避けないとカスってしまう場合もあるからさ
それでちょいつらいと書いた
432ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:48:03 ID:u9sPeQp40
「敗北は必須」っておかしくね日本語
>>415もだけど
「敗北は必至」の間違いでは
433ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:49:53 ID:6riKN7tLO
>>431
すまんが戯言なら初心者スレでやってくれ。いい加減うざい。
434ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:50:31 ID:zgZjkuEhO
敗北に必ず至る、だから必至だな。
435ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:51:37 ID:u9sPeQp40
あと近距離戦でチビマス発動とか全くの無意味じゃね
一匹出すだけでも見てからパイル余裕だし
相手がダウンしてるとかならともかく
436ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:53:06 ID:KyNEih7q0
チビマスが避けれません
437ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:53:38 ID:uufsJgjc0
>>432
俺も普通に使ってたわ
よく読むと意味わからんねw

>>433
ん?初心者スレで討論したいならいくらでも付き合うよ
438ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:55:23 ID:D3rHHYHi0
神相手に乙乙で挑んだけどかなり良くね?
投げの判定強いし威力高いから神の動きが止められる。
ただ相手は神の他にF91がいて両方とも人間で上手かったし
こっちは乙乙で一人だけでCPUがファーストだったんで
CPUが役に立たない上に神に必死すぎてF91に頭が回らなかった
せいか負けちゃったけど。
でも乙乙だったら神に勝てる!と思った
439ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:57:21 ID:D3rHHYHi0
てかCPUのファーストはF91相手に1回も攻撃が当てられないで
落ちんなよonz
440ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:57:52 ID:evaB156U0
パイル連打も試してみたけど判定出る前に蹴られちゃ意味が無い
441ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:58:51 ID:JUuVH9bd0
>>431
パイルで格闘吸えるが先置きで相手が突っ込んできたという前提であり
それが前提であるならそれよりタイミングがゆるいパイルに対しての
アシストor射→確定格闘によるご馳走様も前提になるってこと
つまり雑魚狩って恥ずかしいORETUEEEEEEEEを堂々と騙っているだけだそれは
442ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:58:57 ID:D3rHHYHi0
>>440
そもそも連打ってするのか?
443ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:00:27 ID:uufsJgjc0
最近3000でランク的に自由の次はW0のような気がしてきた
RBR使い勝手よすぎる
444ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:00:30 ID:D3rHHYHi0
>>441
そこまで考える格闘機使いっているのか?
445ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:02:18 ID:u9sPeQp40
>>444
アシストやメイン封印プレイのマスターじゃなけりゃ考えると思う
446ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:03:02 ID:AZP/jlTU0
相手の格闘範囲をも見切らずに突っ込んでくる格闘機使いとかどんだけ
ただのぶっぱやん、それ
まあ最近神升は厨御用達だから仕方ないちゃっあ仕方ない
447ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:03:55 ID:/6JyObqGO
バグ修正をするってでてるのに
なんで機体の調整を期待してる奴がいるの?w
448ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:03:56 ID:lfW04gCZO
神マスターってランノワと同じ臭いがする
449ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:04:24 ID:uufsJgjc0
>>441
なんで先に出すのかがよくわからない
後出しでも十分吸えるのにさ
450ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:04:48 ID:3dsMc6vz0
なんか寂しいので記念にV2ゼロバグ挑戦してみたけど
これ難しすぎるな、1回しか成功しなかった
こんな不安定でデメリットもあるバグ修正する必要ないだろ
451ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:04:49 ID:Wyd1QGRI0
ZZのパイルはみんなが大好きな読み技ではないかw
452ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:05:18 ID:rwsjFFXM0
パイル後出しとかふつーに発生負けだっつの
453ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:06:04 ID:u9sPeQp40
マスターの格闘に後出しで吸えんの?
454ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:08:24 ID:JUuVH9bd0
>>453
吸えたら今頃乙乙が厨機体の栄冠に輝いているよw
455ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:08:24 ID:D3rHHYHi0
みんながどうであれ、自分は乙乙で神にタイマンだったら勝ってた事実。
投げの判定つえええとか威力たけええとか考えてやってたら
神相手に圧倒してたわ
456ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:09:30 ID:uufsJgjc0
>>453
いやだからそれが吸えるのよ
もちろんボタン押す前に攻撃食らっちゃ吸うも糞もないけど
ちゃんと反応できてれば負けない
457ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:10:08 ID:rwsjFFXM0
>>455
まぁ俺も稼動初日にパイルを神に当てまくって遊んでたよ
458ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:10:17 ID:D3rHHYHi0
>>441
ゲームをやるのは人間だろ。
頭で考えてる事と体の反応は若干誤差がある。
それを考えてる間にパイルに吸われてるんじゃね?
459ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:10:48 ID:JUuVH9bd0
>>456
間に合うってんならやっている相手が遠間ぶっぱの下手糞だけって前提じゃん馬鹿らしい
460ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:11:29 ID:uufsJgjc0
>>454
今はマスターとタイマン時の話だけど結局このゲームは2対2だからね
足の遅いZZはいくら投げ強かろうが放置されやすかったり、その逆で
2機から追われると状況的に絶望な場面が多い
そのせいで強機体にはなりえないってことさ
461ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:11:58 ID:JUuVH9bd0
>>458
だからなんで自分は最適で相手だけ希望的観測で動くこと前提で騙るのよ?
462ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:12:53 ID:D3rHHYHi0
>>460
おいおい、相方が上手かったら2機で追うどころか放置
できねえだろ。2対2の話だろ?
463ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:13:27 ID:GICqkbCJ0
>>455
いい加減恥ずかしいからやめなよwww
464ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:13:50 ID:ij2vQhn20
この間ZZで瀕死の重腕に延々と逃げられました
465ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:13:56 ID:D3rHHYHi0
>>461
自分が最適なんて一言も言ってないよ。ごめん
466ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:15:05 ID:D3rHHYHi0
>>463
恥ずかしい?
何で?
まあ、ごめんね
467ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:15:36 ID:uufsJgjc0
>>462
相方がうまかったら?前提条件がまず間違ってるんじゃないかな
双方同レベルで相手も同じぐらいならZZは放置、もしくは片追いされない
ための位置取りは他よりかなり考えて動かなきゃいけない
それだけでかなり制約が多いってのは理解できないの?
468ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:16:12 ID:fsfm5ckVO
仮に吸えたとしてもマスター側はそこまで驚異じゃないだろうな
格闘だけじゃなくメインやアシストからいけばいいし
469ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:16:16 ID:u9sPeQp40
パイルはステ狩るのには便利だなとは思ったけど
そこまで判定強いとは知らなかった
マスターに格闘で勝てるんなら余裕じゃないのかΖΖ
470ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:17:58 ID:uufsJgjc0
>>468
それはZZにも言える事でしょ
相手が格闘当てに来ないなら射撃はマスターなんかより豊富なんだし
471ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:18:14 ID:D3rHHYHi0
>>467
まあ、射撃やミサイルがあるから完全放置とまではいかないと思うけど。

乙乙は格闘機、ステ厨のためにいる機体だと思ってました大佐
472ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:18:50 ID:lfW04gCZO
マスターはメイン、アシスト、十二とか色々な選択肢があるのに、こっちはバクステビー位しか選択肢無いのがつらいな。
473ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:20:03 ID:2Bjqp7UAO
>>472
最強のパイルがあるよ
474ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:21:02 ID:rwsjFFXM0
あぁあとタイマンならΖΖ結構強いよ
格闘性能はやっぱ高い、ステ格の伸びや判定の強さはなかなかのもの
2オン2はしょうがない
475ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:22:17 ID:u9sPeQp40
メインは見てからステップ
アシストも見てからステップ
十二は見てから何でも入る
格闘は見てからパイル余裕らしい
あとはダークネスとデッドリーだけどタイマンでは喰らう方が馬鹿だし
ΖΖ負ける要素なくね?
476ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:23:47 ID:D3rHHYHi0
だから乙乙は格闘機とステ厨のためだけにいるようなみたいな機体
なんだよ><
477ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:23:53 ID:2opN2RegO
>>292
それ俺かも、インパの特格で3号機の格闘潰した
というか格闘機相手に格闘ってのはどうかと…2on2なら別だが
478ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:25:13 ID:g5o6vFymO
>>475
これはマスター\(^O^)/オワタ
乙乙最強すぎるwww
479ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:25:58 ID:ij2vQhn20
ついに乙乙厨機体認定の時代が来たか・・・ッ!
480ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:26:42 ID:g4B5Bl6fO
ゴッドの輝手入力同時ならパイル潰せるかな?出遅れする?
481ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:27:06 ID:JUuVH9bd0
まあ格闘乗りはフェイントとか考えて乗っていないと豪語する奴のたわごとだしもういいやw
482ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:27:56 ID:2opN2RegO
GCOってけっこう役に立たないか?昨日は対人戦で3回程戦況ひっくり返したし
483ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:28:40 ID:g4B5Bl6fO
まあZZ死角ないしな
遠近距離どちらもこなせるし。リスク無しな攻撃がないくらいじゃね
484ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:28:45 ID:uufsJgjc0
なんかよくわからんが話を茶化して終了することになったのね
マジレスしてるんじゃなかったのか
485ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:29:10 ID:D3rHHYHi0
乙乙は機動力がないだけでそこまでアレじゃないしな
486ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:30:40 ID:u9sPeQp40
>>484
タイマンではマスターより強いんだろだから?
つまり近距離戦は2000最強ってことになる
487ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:30:49 ID:JUuVH9bd0
>>484
お前らの前提がおかしすぎるからもう乙乙最強でいいですよって結論なのよ
はいおめでとう
488ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:30:55 ID:oxeLOmzwO
んで結局修正版はどーなったの?

調整版だと勘違いしてたおまいら涙目でFA?
489ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:31:56 ID:UruHIByHO
うちのホーム アレックスなんて産廃、ザク改以下って風潮なんだが


アレックスにだっいいとこあるよ…な?
490ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:32:22 ID:uufsJgjc0
>>486
近距離戦でマスターが最強だと思ってたのか・・・
それじゃZZの話を茶化したくなるのもちょっとわかった
近距離戦限定なら試作2号機の方がマスターよりよっぽど強いよ
491ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:32:45 ID:dmu2P14S0
ZZがこんなに話題になるなんて

足が遅くて赤ロックが短い。弱点がこれだけ。他は優秀
しかし弱点がこのゲームじゃ大きすぎるな。使ってて楽しいけど
492ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:33:09 ID:fsfm5ckVO
>>485
それが致命的なんだけどな
493ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:33:12 ID:rwsjFFXM0
>>485
ΖΖに機動力あったらぶっちゃけ強キャラだよな
494ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:33:29 ID:2Bjqp7UAO
>>484
小足見てから余裕でしたって言われるとどうしようもない
ZZ最強
Q.E.D.
495ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:33:36 ID:Z+e59kQm0
今日ようやくやりまくれたんだがソシエもカプルも可愛いしたまらんな
ハイゴック使いてえよビーム撃って一瞬で消えるなんてあんまりだ
小学生のフリーダムにボコられて帰りますた
496ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:34:04 ID:uufsJgjc0
>>487
どういう前提の話?さっきから前提を持ち出してるのは
近距離マスター最強論の人じゃないですか
497ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:35:22 ID:u9sPeQp40
ああそうだった二号機がいたね
でもパイルなら二号機の格闘も吸えるんじゃないか?
498ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:36:42 ID:uufsJgjc0
>>494
小足に相当する格闘って?そんなに発生の早い格闘あるの?
499ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:37:18 ID:g5o6vFymO
さっきからの流れだとマスターのBD格闘で二号機の格闘に勝てるけど二号機側はどうやって勝つの?
高飛びして戦線放棄ですか?
500ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:37:23 ID:JPHHV6pjO
マスターの格闘を見てから余裕でしたっていうやつは種死のときさぞ強かったんだろうな
501ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:37:28 ID:ij2vQhn20
2000格闘最強はSSだと思う。
502ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:39:02 ID:JPHHV6pjO
>>498
自機の格闘発生分のラグを忘れてないか?
503ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:39:37 ID:8PCzpTho0
修正版だか調整版って明日だっけ?
504ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:41:11 ID:waJEo2dcO
もうΖΖの話しはいいよ
ただの煽り合いに意味あるのか?

>>489
個人的には陸ガンの次に強い機体だと思ってる
格闘機のメタ機体だし
ただ移動は基本ステップじゃないとあれなのでステ厨と言われちゃうな
505ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:41:16 ID:uufsJgjc0
>>497
N格とかは吸えるんだがサブの蹴り関係がなぜか当たり負けしやすい
まあいろいろ試すと面白よ
506ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:43:10 ID:6riKN7tLO
そんなにいうならもうめんどくさいから、ZZのタイマン動画あげちゃえばいいんじゃね?
論より証拠。相手は升でお願いしますね。期待してます。
507ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:43:40 ID:JPHHV6pjO
>>504
近づけること前提にしちゃうけど、アレックスはサザビーやZZに対しても十分メタ
508ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:45:29 ID:u9sPeQp40
2000タイマン最強はΖΖということで
タイマンで相手がΖΖで入ってきたらもうこれはCPU狩るしかないぜ
ノロマだからな
509ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:48:07 ID:8PCzpTho0
ΖΖて玄人向けじゃね?
510ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:48:34 ID:Pxm4Am25O
>>480
挙げ足取るようで申し訳ないですが、ゴッドは神手ですよ〜
511ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:48:54 ID:waJEo2dcO
>>507
ZZのハイメガは厄介よ
当たればチョバム剥がれるし素ならたしか落ちる
まあ後格以外チョバム聞かないからあれだけど
サザビーはCPUしかやってないからわからんが、近距離でショットライフル食らうと剥がれるよ
512ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:50:49 ID:rwsjFFXM0
>>511
落ちない
20ちょいのこる
513ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:52:08 ID:AZP/jlTU0
ゴ、ゴッドハンド…
514ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:52:20 ID:JPHHV6pjO
>>511
あたること前提にはなすなよw
基本的に一発でアーマはがす技は隙でかいんだからさ。

サザビーの近距離CSだってあたればいいけどあたらなかったらただの的だぜ?
515ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:52:32 ID:BiMee2MB0
ZZのパイルってそんなに判定強いのか?
打ち勝った記憶もあるし吸われた記憶もあるが
マスターの格闘見てからパイルが本当に入るのか?
そんなに判定強いならZZ使ってみるかね
516ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:53:45 ID:jZtyy+kRO
>>510
ゴッドハァァァンドスマァァッシュ
517ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:54:05 ID:kqZNomnTO
ZZどんだけ弱い扱いなんだよおまいら
518ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:55:31 ID:7IYtgLkwO
アレックスに粘着ストーカーされるとうざい。どっかいけこの変態露出狂とか思うサザビー乗り
519ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:56:21 ID:waJEo2dcO
>>512
残るのか
じゃあちょい食らってたから落ちたのかな?
でもやっぱゲロビ持ちは鬼門だね
最近W0と維持のコンビに乱入されては何時も負ける
ってか僚機のCPUが役に立たない^^
520ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:57:50 ID:Pxm4Am25O
神指だった(´・ω・`)ヒートエンドくらってくる…
521ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:58:18 ID:LfqVKVUc0
>>517
認識改めたよ
マスターのBD格闘だろうが空中格闘だろうが吸っちゃうんだぜ
格闘機では太刀打ちできない
パイル厨って言葉が出来ないか心配だな・・・
522ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:58:55 ID:3xgzr8aq0
262 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減ZZを弱機体と勘違いしている奴うぜぇ
弱機体じゃないし
サザビーの方がよっぽど弱機体

288 名前: 張出横綱(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
弱機体じゃなかったらなんなのよ

300 名前: 迎撃ミサイル(樺太) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288
人生…かな?

俺はZZのパイルには浪漫なんて感情は抱かないけど後格に魅入られた

304 国連職員(岐阜県) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300
うわぁ・・・・

306 プロ固定(神奈川県) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300
( ;∀;)・・・

311 ホームヘルパー(茨城県) New! 2007/10/05(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0
>>300
(ノ∀`)
523ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:00:02 ID:Uh/KoHB90
確かにマスター使ってる時にZZに乱入されると格下じゃない限りほぼ詰み状態だけど、
マスターに入られるとほぼ詰みな奴もいるんだからいいじゃん。
パイル厨はさすがにないだろw当たる距離まで近づけないんだし。
524ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:00:02 ID:fsfm5ckVO
アレックスは格闘機メタとは言うけど
二号機使ってるときは特格・バクステでゆさぶってからバルカンではがして美味しくいただいているなぁ
あわよくば核で「せめて中身をさらさずに死んでゆくがいい・・」テーレッテー
525ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:02:48 ID:rwsjFFXM0
ゲロビ強くね?全体的に
どいつもこいつもグレイトなみの弾速じゃん
526ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:03:29 ID:OrAJGyw30
結局修正版は明日まで待ち?
527ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:03:48 ID:waJEo2dcO
>>514
格闘してるときに味方もろとも撃ってくる奴いるからさ
チョバム剥がされたら逃げ撃ちしてないときついから死活問題なんだよね
サザビーのはCPUはめんどいから無理くり切りに行ってるから当たっただけさ
ってかアレックスって格闘機体だよね
528ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:09:48 ID:OrAJGyw30
非常にどうでもいい発見だが、ネームエントリにSEXって入らなくないか?デフォネームになる。
529ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:10:21 ID:dmu2P14S0
>>527
あの射撃性能では仕方なく格闘機体って感じじゃね

アレックスは相性の要素が強すぎて安定は難しいと思う
でも愛があれば無問題。野良だろうが相方に前もってその愛を語っておけば大丈夫。きっと。多分
530ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:12:29 ID:TdURPWdx0
とりあえず明日待ちだな
531ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:18:45 ID:oxeLOmzwO
立川には修正版入ってたぞ

何が変わったのかは知らん、対戦盛んすぎワロシュ
532ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:19:18 ID:LAknmN5aO
せめて変形できればガチ機体になれたな
533ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:20:32 ID:2w0EsgI30
>>522
せめてゲームセンター名無しに変えろよ
534ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:23:23 ID:ZujlOqj/O
もうほとんどの店で修正版入ってると思うぞ
535ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:23:35 ID:EjiyqDeZ0
>>531
フリーダムとZとゴッドとグフカス使ってみて
536ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:24:24 ID:BiMee2MB0
そういえば髭で開幕に後ろに格闘してCSキャンセルで後ろに核投げたりして遊んでたけど
格闘してる方向に核投げれるってことは
相手の動きを先読みしてほうりなげるか相方と作戦立てれば命中率があがるかもしれない
キャンセルしてるから補正かかるとか実際に使えるか?とか言われたら
ぶっちゃけ使えないと思うけど一応
537ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:26:23 ID:oxeLOmzwO
修正来てるとしたら延長バグとZの着地時とグフカスのアレくらいか・・・

分からんな




てか何度もいわせんな調整じゃなくてバグ修正だコラ
538ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:28:57 ID:EjiyqDeZ0
>>537
ごめん(´・ω・`)
539ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:30:31 ID:BiMee2MB0
ま、フリーダムとか調整されてなくてもうちのゲーセンは平和だからいいや
大会は今回出る気なくしたけど
540ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:30:59 ID:xWi8oSxUO
3連パイル決まったときの気持ちよさは異常
541ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:31:13 ID:waJEo2dcO
>>529
ガンダムシリーズで5番目に好きな奴だからな
ケンプファー>ファイバー>クロボンX2>ロザミィ>アレックス
ぐらいの順位で好き
いくら弱くたって好きな機体使ってれば楽しいし、好きな機体で勝てればもっと楽しいからな
542ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:32:32 ID:u9sPeQp40
>>541
ロザミィがMSか
543ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:33:28 ID:I4RH+Tmf0
糞ゲー糞ゲー言いながら2日やってないとちょっとやりたくなってくる不思議
部屋にあるガンコレが良くないんだな、これが原因だ

そういやどうでもいいけど久しぶりにXと髭と08と1stがヌメヌメ動かせるスパロボが来るな
544ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:34:17 ID:BiMee2MB0
スパロボといえばアクエリオンも出るんだっけか
545ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:38:53 ID:jZtyy+kRO
>>544
ハブられたZZカワイソス


それよりもグラヴィオンだ
546ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:39:18 ID:AZP/jlTU0
何でそうも簡単にスレ違を話すんだよ・・・死んでしまえっ!!
貴様のようなヤツはクズだ!生きていちゃいけないヤツなんだ!!
547ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:40:24 ID:Mnvlz+9oO
>>546
死ね
548ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:40:40 ID:bh2j24p3O
無限拳は射程無限で厨機体扱いですね、わかります
549ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:40:45 ID:waJEo2dcO
>>542
だから「好きなMS」じゃなくてあえて「好きな奴」って書いたんです><
真面目な話、ケンプファーはでないかな
すごく使いたいな
550ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:41:11 ID:BiMee2MB0
ケンプファーはファン多いな
俺は百式が使いてえ
551ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:43:24 ID:UzHsiBmeO
修正版やったけど自由グフは変化なしだった。バグ系は試してない
552ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:43:46 ID:xyURRuVT0
全機作品中最強の状態で登場って本当かいな
∀…
553ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:45:49 ID:bh2j24p3O
てか検証するべきバグ関連を全部挙げてみようぜ

特格覚醒とか特格着地キャンセルとか…




あれ?特格ばっかり…
554ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:45:53 ID:CnlFPudhO
無限ちんぽーで合体したいのですね、僕も♀と合体したいのでわかります。
555ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:47:46 ID:fJl46m7e0
アカツキ換装オオワシシラヌイで出てこいばかっこいいのに
556ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:48:48 ID:/YZeaFqd0
ケンプファーとターンXのレスはよく見る
557ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:49:05 ID:AURhkgqcO
>>552
お髭が本気で戦ったらやる事なす事全部GCOクラスだよ?それでもいいの?
とか思ったけど設定だけで作中はそうでもないね

使われてない設定だったらPS装甲なんてのもありますな
558ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:53:43 ID:AZP/jlTU0
原作wiki見てたら不覚にもシンの通称に吹いた

通称…シンちゃん、シスコン、ラッキースケベ、シンタロス
559ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:54:15 ID:fsfm5ckVO
せっかく原作再現の技がおおいんだから髭も核→BRで好きな距離で起爆とか
月光蝶とか欲しかったな
560ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:54:36 ID:2w0EsgI30
>>557
連座には搭載されてた時期があったらしいがな
561ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:57:21 ID:dmu2P14S0
>>557
力とかFバリアとかあるんだから体力で発動する特殊状態は全機欲しいな

よく言われてる月光蝶とか、ZZならハイメガ強化とか
種系にはPS装甲で実弾のダメージ減らしたり

自由がやばいことになるか。自由は覚醒デフォ1回で体力の減り具合で最大3回に増えるとか
562ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:59:12 ID:xyURRuVT0
>>561
自由は体力減状態になって初めて覚醒キャンセル可能に
563ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:00:09 ID:lfW04gCZO
∀にカーソル合わせて
↑↓↑↓→←↑スタート+Aでカプルが出るよ
564ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:01:06 ID:6E0ooW220
月光蝶をGCOにしてしまったのは本当にもったいない。
>>561の言うとおり体力一定切ったら月光蝶とかでよかったのでは?

Xは…一定切ったらディバイダー換装とか?
ちょっと無理があるけど。
565ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:01:59 ID:+pSFd+350
髭は核の代わりに低確率で牛を出す
566ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:03:39 ID:2Bjqp7UAO
むしろギャバン核をGCOに
567ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:05:06 ID:I4RH+Tmf0
>>565
起き攻めのつもりで放ったのがそれだと台バンしたくなるw
髭ってIFついてたのにねぇ〜まぁさすがにそれ付けると壊れるか
568ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:06:58 ID:jp0zogvc0
ターンAはファンが少なそうだからフルスペックでラスボスとして登場させる
と一部の人が幸せ
569ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:07:01 ID:6E0ooW220
>>365
おっぱいがあんなにあるのにぶん投げるなんて…
全員へ!牛を使います!!
570ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:07:29 ID:Yaqo7D3X0
子牛を放します!
571ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:07:55 ID:xyURRuVT0
全員へ。今から洗濯します!
572ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:09:26 ID:fsfm5ckVO
199X年・・世界は牛の炎につつまれた
573ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:09:36 ID:uqgH7gUz0
さあ牛だ
574ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:14:15 ID:AURhkgqcO
じゃあ俺は石の中に帰る
575ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:14:41 ID:dmu2P14S0
特格が低確率で洗濯になるんですね。わかります

wikiの運営荒れてるな。ある意味正常な反応なのだが
576ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:16:15 ID:Yf0ep7X/O
とりあえずお前らが髭ガンダム大好きなのはわかった
577ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:18:17 ID:+pSFd+350
軽い気持ちで牛て書いたのに思ったより食いついよくてビックリしたw
578ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:19:09 ID:3xgzr8aq0
修正版の情報が少なくて皆暇なんだよ・・・
579ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:19:58 ID:cEdQCFKX0
あのwikiの管理人言い訳が子供染みてるからな・・・

580ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:20:50 ID:SBM1yXCMO
PS装甲つうと、オラタンにあったようなのにするとか。
遠距離の実弾は弾くが、近距離では弾けないとかね。
で、弾くと耐久は減らないが、防御力が減って一撃が重くなるとかね。
581ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:22:03 ID:AZP/jlTU0
公式は動きなしか、ROMのこと書かないつもりか
URL弄ってみたがSEGAのようなミスはさすがにしてくれないか
582ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:25:26 ID:a+Ec4htbO
修正版て本来明日稼働なんでしょ?
情報が少ないのは仕方ないかと。

>>581
新カード追加前の祭りのことかw
583ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:26:06 ID:D3rHHYHi0
BDって陸ガンや神、枡、グフカスみたいな走りの方が速く感じるんだけど
気のせい?
584ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:27:37 ID:p3hJVf0q0
>>575
>>579
連ザ2の家庭版Wiki管理人もかなりアレだったしな
同一人物だって話だが・・・
585ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:34:40 ID:P2i3hXmi0
>>581
連ザ2でばらしまくって警戒高くなったからな
586ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:35:52 ID:dhu4g08G0 BE:719982465-2BP(30)
タイマンを嫌がる人はとにかく突撃にしてくるよね。
587ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:36:18 ID:dhu4g08G0 BE:1343966887-2BP(30)
wikiがどうしたって?
588ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:40:11 ID:AZP/jlTU0
>>582
ああゆう祭りあったらもっとゲーセン賑わうのになあ
もうホームはダメだわ、八台あんのにワンラインは死亡
4ラインは一人旅の人たまにみるくらい

公式で画像でちらっとでもいいから晒してくんないかね、燃料がもう枯渇した
589ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:40:53 ID:dhu4g08G0 BE:1079973195-2BP(30)
1ラインはペアプレイの為だからね…
2ラインの台があると本と助かる。
590ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:42:58 ID:IczC+gVu0
                         ,,,...-=、,,_
                    _,,--‐''"´     `'ヽ、,,
                   /              `'、ヽ
                 /                ヽノ
                ノ                  `'ヽ,
               彡'                         i
               /. /                       l
                ! (    , ,r'' ,,..      ハ        |
                 `ゝi  ,,(/' /´  ,  ,,. r'´i   r     ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
                    r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´    ヽ. 'i、  /´  ZZの事を言ってたんだぜ。
                ヾt' !  、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿      
                 `i.l  `      '´ _r'_}ヾ ./r '~     「幸運持ちのジュドーさん」
.                     l        i   " ´ /./´       なんて言われてね。
                  ,, -ヽ    ,_ ` "      /'´         
                /.  ,,l \   ,, ~´  _/ノ_         懐かしいなぁ・・・
                 /  l !,  \    ,.. ィ'´/  `ヽ 、     
               _]]´   l ヽ、   ̄,;   <=,,、     ヽ 、  ・・・なぁ、嘘だって言って
       _,,, --‐ '' ",, -‐L、   l   ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ     `ゝ くれよ・・・。
   /~ ̄,,.. --‐ '' ~´   ! \  l、 ' -、,,_ || _,, -'´ .ヽ     /
  !‐''~´ ヽ、         !    \ ハ  `' Τ''´    λ 、 /ニ=、,_
 / ´ ` !  ヽ       !     / |     |       /`l `ヽ、  `ヽ
./     !  . |      !     /  .l      |      `! l   /     |`l
591ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:43:50 ID:r7I9cE5Z0
>>588
俺も今日、5時半過ぎに「さーて、学校帰りの学生とかたくさんいるかな?」と
ホームにいったら、だーれもいなかった。4台2ライン。
一人寂しくCPU戦を2回やってむなしくなって帰ったよ。
稼動したのいつだっけ?と思いながら…
592ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:43:52 ID:dhu4g08G0 BE:959976858-2BP(30)
っていうかνに対する方法を教えてくれ。
格闘しようにもファンネルで迎撃されるんだが。
593ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:50:27 ID:H0iKYpyZO
1人で10クレほどCPU戦やってきたけど一回もクリアできなかったよー
デビガン強いよー俺才能ないよー
594ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:51:54 ID:cEdQCFKX0
機体にも店にもよるがもう10クレくらいやればいけるさ
595ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:53:44 ID:dhu4g08G0 BE:1511962597-2BP(30)
今日タイマンやってたら学生が来て俺の耳元で「カッ」と声だして「いいか!潰すからな!」と言われて援軍してきたんだが…。
普通タイマンで援軍ってありえないよな?
596ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:53:56 ID:JJlKAVf0O
ノラの俺には対戦のCPU選択が明日からできるのはありがたい
597ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:55:01 ID:dhu4g08G0 BE:839979757-2BP(30)
>>596
kwsk
あれか?もうタイマン時の相方CPUを運任せにしなくてすむのか
598ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:57:04 ID:94HVp1Pw0
>>595
相手が嫌いだったんじゃね
599ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:57:06 ID:1XpPLW8w0
みんなタンク選ぶのか・・・
600ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:58:46 ID:dhu4g08G0 BE:287993726-2BP(30)
>>598
意味不明だよな。しかもソイツは連ザIIを一 人 でやってて奇声を上げていた…。
>>599
ZZだろ JK 
601ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:00:54 ID:zZEU+YJZO
程度の低いガンガンプレイヤーと関わりたくないからルートしかやってないな最近
602ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:00:55 ID:QOO6Pkjl0
ふざけんああ
603ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:01:33 ID:QOO6Pkjl0
落ち着け俺
>>568
ふざけんちゃいけない
604ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:03:47 ID:dhu4g08G0 BE:959976285-2BP(30)
∀の射撃はビームライフルでいいよな。
ハンマーは特格で。
605ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:06:14 ID:QOO6Pkjl0
ビーム持ったらみんな似たような機体になっちゃうだろ
606ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:08:36 ID:U5kMfJ800
ハンマーが特格になってくれれば、核が使いやすくなって地味にありがたいな。
で、生命線の現特格はどこへ行くんだ?
607ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:09:23 ID:xyURRuVT0
>>606
格闘
608ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:09:58 ID:dhu4g08G0 BE:239994252-2BP(30)
>>607
格闘派生じゃね?
609ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:09:59 ID:YcrQoZ7JO
髭はメインが普通のBRで特射に今のハンマーなら…
610ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:11:35 ID:dhu4g08G0 BE:1295968469-2BP(30)
>>609
ハンマーが射撃っておかしいよな。
611ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:11:58 ID:g4NBqKH/0
こんなコウは嫌だ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1644655
612ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:12:10 ID:uqgH7gUz0
>>610
ガンダム「ですよねー」
613ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:12:51 ID:QOO6Pkjl0
なんでそんなにBR使いたいんだよ・・・
614ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:12:53 ID:jp0zogvc0
>>603
敵としてカミーユがわめきながら出現してワクワクしたりした覚えはないかね?
敵専用なら原作的にとんでもない性能のMSだって普通に出せる。それは
いいものだ。
615ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:13:04 ID:U5kMfJ800
まぁ、あまり何でも屋にしちゃっても、な。
ターンAは格闘性能を格闘機標準まであげてくれれば、他に言うことはないわ。
616ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:13:20 ID:QB968hiIO
コイン入れた時、ライン数とか右下左下の文字って緑色やっけ?
617ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:14:54 ID:jp0zogvc0
まあ味方としても選べて敵だと仕様の違うのが出てくるとかでもいいね、よく
考えてみれば

ガチでビームはじくオーラZ、Iフィールド、アカツキ
コロニー一撃破壊のバスターライフル
マルチロックを連発してくるフリーダム
618ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:15:39 ID:UruHIByHO
CPU選択ならX選ぼうかな

濁声も好きだけどティファに援護したい
619ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:16:26 ID:dhu4g08G0 BE:431989092-2BP(30)
とりあえず必要だと思うCPU

1位 ∀ W0
2位 ZZ
3位 神
620ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:17:44 ID:YcrQoZ7JO
やっぱりBRは使いやすいから。それに周りは強い奴ばかりだから髭はもう少し強化されるべきだ
621ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:18:25 ID:UruHIByHO
>>610 核ンダム「…………」
622ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:18:51 ID:Qdnf3H0oO
今日、ゴッド2号機で1回勝って相手に「よえーw」とか言ってる常連がその後ザク2機にやられたのには吹いた
両替しにいく姿が情けなかった
623ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:18:56 ID:dmu2P14S0

特射でBRモード⇔ハンマーモード

BRモード
・空中BD 速度それなり持続長め
・メイン BR ごんぶと強誘導撃ち切り1発。足が止まる。壊れやすいを考慮してリロード長め
・特格は別の格闘に変更
ハンマーモード
・地上BD 速度速め持続短い
・格闘の性能が向上
・特格据え置き

体力が100を切ると月光蝶発動。中身はわからん。妄想のし過ぎは駄目ですねごめん
624ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:19:22 ID:a+Ec4htbO
髭は他の3000強機体に比べるとちょっと劣るが、全体的に見るとそんなに弱くないよ。
625ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:19:26 ID:3xgzr8aq0
髭は三連ビームを単発ごん太ビーム(威力同じ)にして
BD速度さらに上げてくれれば文句なし
626ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:24:12 ID:U5kMfJ800
サブミサイルをアホみたいな高性能にするってのも面白いな。
03メイン並の高誘導・高速で向かっていくように・・・
627ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:25:15 ID:QOO6Pkjl0
ノーモーションで振り向き撃ちすら存在しない超優秀なミサイルだからこれ以上強化するのはちょっと・・・
628ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:26:30 ID:tOjS2SB/0
髭は格闘性能強化とBD持続強化だな
629ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:26:58 ID:U5kMfJ800
>>627
俺もターンA使いの端くれだから、強さは良くわかってる。
冗談が過ぎたな。
逃げ機体に対して3000の仕事ができないことにムシャクシャしてつい言ってしまった。
今では後悔している。
630ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:27:54 ID:QOO6Pkjl0
ああ、ロック距離をちょっと長めにしてくれたらもう十分だよな
631ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:37:24 ID:zNC38Rus0
BRに慣れてしまうとあのミサイルの誘導はともかく弾速の遅さが慣れず合わせるのが難しいな
その代わり隙無しでしかもばら撒けるのはかなり使い勝手がいい
強化するなら弾数かリロード上げてくれるだけで大暴走する
632ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:38:40 ID:taxntlB3O
MK2確かにCPU戦はいいな。
俺みたいな下手が殆どライフルモードでやっても名無し→ビームで着実に。
有名人→アシスト呼んでラッシュ。

これだけでDルート7面まではいけたわ。

しかしディアスのバズって良く当たるんだね。

対戦ではどうかわからんが。
633ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:40:30 ID:UruHIByHO
∀もいいけど∀のお兄さんも使いたいぜ


ギル?ギム? どっちだったっけ?
634ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:41:31 ID:U61oduWd0
特射の足が止まらないとか
635ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:44:33 ID:TFxg1Va8O
>>633
ゲムギルガンゴオグフォだよ
636ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:47:04 ID:T9iw4U1OO
初めて√(ランダム)クリアしますた@陸ガン
基本180mm狙撃モードで味方突撃
時間無くなりそうな時orCPUが近いときは
マシンガンにチェンジしてよろけさせてにミサイルランチャーとかで削る
格闘は確定の時だけ
デビガンは狙撃モードで余裕かも
637ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:48:09 ID:3xgzr8aq0
>>635
ひかりになれぇぇぇぇぇ!!
638ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:49:46 ID:xyURRuVT0
銀河南無〜
639ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:50:28 ID:UruHIByHO
>>635 ちょっwww異なるものを一つに自重汁wwwwww
640ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:53:49 ID:rwsjFFXM0
>>636
あれランダムルートじゃなくて四つの中からランダムでルート選択するってことじゃないの?
641ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:55:40 ID:QOO6Pkjl0
>>640
各ステージランダム
642ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:56:25 ID:rwsjFFXM0
>>641
おぉまじか
643ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:56:33 ID:pS/T5f2YO
>>635
Ez-8ですね、分かります
644ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:58:25 ID:D3rHHYHi0
射撃がハンマーだからこそ髭特有の性能で個性があるんじゃないか
645ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:59:16 ID:D3rHHYHi0
>>642
もしそうじゃなかったら糞だろjk
646ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:59:54 ID:xyURRuVT0
原作で1話くらいしか使ってないような武器で個性出されても…
647ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:00:15 ID:BiMee2MB0
髭に神なみの機動性があれば間違いなくかなりの厨機体になってたな
648ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:00:55 ID:wBo3GUZQO
えーとりあえず
ゼロゲバグ消えてるみたいどす
アシスト回復は出来ない
自由は相変わらずフリーダム!

649ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:01:21 ID:D3rHHYHi0
んで修正って何を修正するんだい?
650ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:02:01 ID:diV6h1rN0
こんな管理人修正してやる!
651ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:02:26 ID:QcsPDzmV0
>>646
原作でちょろっとしか登場してないジムスナUも個性のうちには入らないんですね、わかります。
652ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:02:35 ID:lfW04gCZO
これが若さか
653ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:03:12 ID:g4NBqKH/0
若狭、若狭って何だ
654ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:03:17 ID:tOjS2SB/0
V2と赤ザクの評価が地味に下がるな
655ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:03:29 ID:KZpe65Ot0
>>647
BDが走行型でジャンプが出来なけりゃ、ゴッドの機動性でも問題無くね?
656ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:03:41 ID:xyURRuVT0
ガンダムのメイン射撃もビームジャベリンにしちゃうぞー
657ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:03:47 ID:D3rHHYHi0
カプコンは個性を大切にするんだからメインがBRだと
ほとんど被っちゃうから髭にはハンマーがあるんだしメインはハンマー
にしようってなったんじゃない?
658ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:04:58 ID:UruHIByHO
>>653 振り向かない事さ

愛ってなんだ?
659ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:07:43 ID:jp0zogvc0
>>658
大量のSPを消費してマップ内の全ユニットのHPを回復させることでは
ないでしょうか?
660ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:08:02 ID:N2YI1u6m0
ためらわないことさ

しかしバグ修正だけか…
CPUの攻撃力上昇の修正が云々はどうなったんだろうか
661ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:08:43 ID:tOjS2SB/0
>>659
劣化奇跡だろ?
662ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:09:01 ID:QB968hiIO
まごころ
663ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:09:08 ID:tAxb4/oF0
ゼロゲージバグなんて誰も脅威に思ってないようなバグを消すためだけに
修正版を出したとは思えない。
もっと酷いバグがあったか、隠し機体を入れたかどっちかだと思う。
後者ならいいんだが・・・
664ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:09:43 ID:D3rHHYHi0
ゼロゲージバグなんて誰も狙わないだろ
665ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:11:37 ID:rwsjFFXM0
>>645
糞だと思ってたわ
666ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:13:55 ID:UruHIByHO
てかゼロゲバグ出来る機体に乗ってるヤツを最近見ない

よく使われんのはZとマクU 神と増田ガンダム ビギナビギナ、意地、νとかだな
667ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:13:59 ID:r7I9cE5Z0
ゼロゲなんかやってるほうはどうでもいいんだが、
作った側からすればあからさまなバグが放置してあるのは格好が悪いんじゃね。
ダメな会社って無駄なところに金や労力使うんだろうし。
668ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:15:11 ID:nM8MB8uY0
わかさけいいちの、ワカサギ!
669ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:15:35 ID:dzMov56hO
もう機体調整無しはほぼ確定なの?
前回のがっかり解禁もそうだったが
今回の修正版も過疎のカンフル剤にはなりそうもないな
670ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:16:17 ID:tOjS2SB/0
ホームでは大会以外ではあまり自由Zは見かけない
多分使ったら簡単に勝てるから皆自重してるんだろう
閉店間際になったr使い始めるけど
671ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:16:45 ID:9Li5lpG9O
どんなに辛い負け方でも
台バンや罵声はダメだよ、人間的に考えて

確かに、逃げ乙をグフカスで可哀相なくらい封殺したけどさ
672ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:16:59 ID:hDXlLLpyO
何故か地味に∀が流行ってる地元
ハンマーと格闘恐いよ
673ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:17:26 ID:D3rHHYHi0
ホームでは自由も乙はもたまに見る程度。
みんなバランスよく使ってます。
でもXとザク改とアレックスだけはorz
674ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:18:02 ID:IczC+gVu0
期間考えろよ
機体の調整まで行うような流れじゃなかったろ
675ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:19:02 ID:7iRIfLzVO
一方的に殴られる痛みと快感を教えてやろうかー!?

自由2体で乱入してくるとか
676ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:19:33 ID:D3rHHYHi0
自由2体って逆に負けそう
677ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:19:44 ID:nM8MB8uY0
維持の自爆うめぇw
678ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:22:19 ID:z1LR34Mw0
シャアザクがカワイソス機体になったな
V2は元々強いしバグ狙うの難しいけど
シャアザクはお手軽に延長できたのに
679ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:23:15 ID:tOjS2SB/0
ところでZのノーブーストステップはそのまま?
あれ上手く使える奴が上手い自由と組むと
本気で攻撃が事故でしか当たらなくなるんだが
680ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:24:08 ID:wBo3GUZQO
追記
CPU攻撃力変化無し 相変わらず後半はデスマッチ!
終わりの無い等もばっちしある
自由特格空覚醒は不可になってる?
グフカスは出来るっぽい
全機体使ったけど変化無いよ
誰か他に検証よろ
681ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:24:14 ID:dhu4g08G0 BE:287993726-2BP(30)
以前このスレで相手のブーストが切れた所をBRで撃てばおkというのがあったけど中々決まらないんだよな。
682ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:28:56 ID:hDXlLLpyO
>>677
後がない時にあちらが2000以上残ってる時の維持のプレッシャーは異常

シャアザクの三倍はいいんだけどそれ以外が総じて地味だからなぁ
しかも通常時が微妙にに遅い気がするし
683ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:29:29 ID:diV6h1rN0
>>679
ハイメガの硬直に刺せばいいだろ
684ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:33:13 ID:GICqkbCJ0
特格空覚醒なくなってるなら、一応マシにはなってんのか・・?
685ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:34:32 ID:+1R6+xsG0
   ∧∧
  (  ・ω・)  <今から不貞寝しますね。
  _| ⊃/(___
/ └-(____/





  <⌒/ヽ-、___  <1.02が出るまで起こさないでね。
/<_/____/
686ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:36:34 ID:cEdQCFKX0
今北
Xの特格はどうなった
687ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:38:06 ID:BiMee2MB0
>>683
そうかもしれないがあいつだけああいうバグがあるのはおかしいだろ?
ハイメガに刺せたら普通ならそのあとの着地にも刺せるの
688ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:39:48 ID:2Bjqp7UAO
Xの特格でGビットがオルバみたいに飛んでけば強くね?
689ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:41:01 ID:KZpe65Ot0
>>674
相応の期間が過ぎても調整はいるか分からない>やってらんね('A`)

カプンコが調整版を出すと明言>クソゲでも続けてやんよ(゚Д゚)

となるのが何故わからん、カプンコ!!
690ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:41:58 ID:dmu2P14S0
信じてないわけじゃないが釣りの可能性も否定できない以上確証と検証は明日以降だろう

ゼロゲージバグは初期の頃から発見されてるから手直しは当然だとは思うが他はそれ以降だからどうだろうな
機体の調整は多分DX出すからそっちでよろしくね!なんじゃね

DXまで付いてきてくれる人がいるか微妙だが
少なくともCPU補正いじってないなら新規が絶望的なのは確実
ネオコロのCPU戦と同じ。インカムばっかに目が行って楽しませる気が無いならこれで遊ぼうなんて気にならんだろ
691ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:43:02 ID:7iRIfLzVO
隠し機体

仮面ライダーブレイド
コスト1000
メイン射撃:サンダー
サブ射撃:ブレイラウザー投げ
特格:ライダーキック
特射:キングフォーム
格闘:ブレイラウザー
アシスト:カリス
変形でブルースペイダーに乗る

抱き締めたいなぁ、ガンダム!
692ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:44:02 ID:tOjS2SB/0
機体バランスの悪さが過疎ってる要因の全てじゃないからな
693ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:44:37 ID:2w0EsgI30
お前らはまだ望みがあるからいい。
GCBなんか一寸先は闇どころか1mmたりとも希望を見出せんわっ!
694ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:48:20 ID:vfVuY2tzO
>>691
オンドゥルルギッタンデスカ ウェアー
ダリナンダアンタイッタイ

ジョインジョインブレイドゥ
695ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:48:49 ID:rztveLXL0
渋谷会館で試してきたが
自由は何も変わってない、空覚醒もバッチリ使える
696ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:50:16 ID:+1R6+xsG0
>>689
まさに俺それ
調整版が出れば今の三倍やる自信がある

でもそれだけが俺の生きる望みだったのに・・・俺の青春を返してくれよカプコン・・・
697ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:50:25 ID:UruHIByHO
>>691タディは3000ですね わかります
698ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:51:14 ID:qomrpaV90
あーあ、オワタ
699ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:55:48 ID:7iRIfLzVO
>>694
敵機ロック:ダリナンダアンタイッタイ?
ダディロック:オンドゥルルラギッタンディスカー!
味方撃墜:クサムァガミンナウォー!
誤射:アンジェラ!?
自機撃墜:ウェアー!
700ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:56:15 ID:hDXlLLpyO
>>693
相変わらず資産やりこみ運ゲーなのかい?
パイレベルはねーよ・・・
701ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:59:09 ID:mZcMG0RUO
>>691
スレ違い。
いっぺん氏んでこい
702ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:01:27 ID:3xgzr8aq0
いまのところまとめ
・バージョン1.01はクレジットの部分が白→緑っぽくなる
・ゼロゲバグのみ修正?
・自由は相変わらず自由
703ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:08:44 ID:2w0EsgI30
>>700
サブカによる初心者狩り、連邦上方修正による連邦ゲー、バージョンアップに意欲が見えない磐梯
フハハ、GCBは地獄だぜー!
704ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:12:52 ID:2Bjqp7UAO
自由自由言うが前作のLSみたいに使ったら負けっぽい雰囲気だろ。
705ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:14:40 ID:HT7vRUI20
ええい、ドム視点の動画が無さすぎる
706ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:15:17 ID:JUuVH9bd0
プライズで0083のロゴが見えたからおお!と思って近寄ったら
観音像(例の場違いオペのフィギュア)だったときのガッカリ具合w
707▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/24(木) 22:15:24 ID:BBVLzIT/P BE:12684847-PLT(13132)
毎回毎回ゴッドフィンガーをカットしてくれるアシスト達にありがとうと言いたい。
708ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:19:34 ID:D3rHHYHi0
*     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

初めてドムで5連勝
709ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:21:11 ID:qomrpaV90
格闘機で、格闘あててもカットしてくるアシスト対策って何かある?
玉切れ待つしかないの?
710ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:22:07 ID:ngMeGttF0
結局解禁版が1.01で修正版はまだだって言ってるやついたけどどうなの?
711ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:23:09 ID:EnbejiHT0
Vで後出し射撃をするとシールドで防げる
だがキャンセルで足飛ばしちゃうと盾消える
それで死んだ・・・


認めたくないものだな、私自身のバカさ故の過ちというものは
712ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:24:14 ID:Bbb9AjXJ0
初めて∀使ったら地球光いってロリ連打でふるぼっこにされた
チクショーせっかくGチームクリアしたのにEX2とかいくんじゃねー
713ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:27:37 ID:hDXlLLpyO
>>703
射撃ゲーか・・・端から見るかぎり02がビームマシンガン機体に見えたから困る

>>709
動きの多い格闘を入れればいいんじゃ?
714ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:29:11 ID:L1JenQDB0
自由の覚醒が、連ザUのスピ覚のキャンセルみたいに、
任意レバー+覚醒でレバー方向にステップキャンセル。
レバーN+覚醒でその場でキャンセルなら、バランス
取れたんじゃねーかと思った。
勿論、ステップ扱いなので、今の覚醒みたいに、
誘導しっぱなしはなしな。

自由の覚醒、何が嫌かって、アホなスピードで移動するのがな(´A`;)
715ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:29:51 ID:D3rHHYHi0
>>714
だけど一瞬じゃん
716ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:32:57 ID:/BUNa6tz0
移動自体も一瞬なら良かったのにね。
717ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:34:48 ID:lfW04gCZO
>>714
それもう強化じゃん
718ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:35:12 ID:IczC+gVu0
ジャンプで慣性残したりできなければ大分マシだったな
719ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:35:37 ID:2w0EsgI30
>>715
たかが一瞬、されど一瞬。
その一瞬で10割持っていかれる世紀末なゲームがあるくらいだからな
720ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:37:29 ID:dhu4g08G0 BE:143996832-2BP(30)
っていうか皆タイマンで格闘しかけようとすると決まって相方CPUの横槍が入るんだよね
721ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:37:41 ID:tOjS2SB/0
自由はトキというよりはユンだな
722ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:40:29 ID:QOO6Pkjl0
Xはジャギ
723ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:40:38 ID:dmu2P14S0
覚醒はあんだけ移動するんだからその分きっちりブースト消費すればいいのに
ブースト0で使用、または空撃ちでその場で慣性無しで停止して着地晒すとかさ
724ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:41:50 ID:SU47wzh0O
射撃メイン機体使うから自分側CPUの近くにさりげなく逃げて
タイマンなのに2on1ウマー
725ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:45:06 ID:L1JenQDB0
>>715
その一瞬で遥か彼方に移動してるんだぜ・・・・

>>717
確かに、ステップ扱いになって誘導は切れるかもしれないけど、
ステップの移動距離だと弾が大きかったり、効果範囲が広ければ、
巻き込む可能性がでかいのでリスクは現在より高まるかと。
何より、今の覚醒はガン逃げが余裕できるのがな(´A`;)
726ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:45:20 ID:Mnvlz+9oO
>>722
X馬鹿にすんなよ(#^ω^)
727ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:45:22 ID:hDXlLLpyO
>>723
ロケテではそうだったらしいな
ただブーストしか消費しなかったからそれはそれで凶悪だったが
ブーストも消費すればいい感じかな?
728ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:47:16 ID:NldnWrF20
今日グフカスをCPU戦で使ったけどこれワイヤー移動メインに慣れるのに時間かかるな
とりあえず特格でぶら下がらないようにするのが精一杯だった
729ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:48:00 ID:tOjS2SB/0
・ロケテ・・・ブースト消費で無制限に使用可能、MAXからおおよそ3連続程度可能
・製品・・・3発打ち切り、リロード時間10秒、ブースト消費無し、自分で距離調整可能

どっちが強いんだ
730ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:48:05 ID:IczC+gVu0
なんかナギッをブースト消費技にすれば良かったのに
論議みたいだな
731ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:48:21 ID:dhu4g08G0 BE:959976858-2BP(30)
っていうかCPUのZZって異常に強くね?
732ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:50:55 ID:KyNEih7q0
>>731
なめてるからじゃね? まあ確かにCSは的確だ
733ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:51:56 ID:QcsPDzmV0
>>726
ジャギ馬鹿にすんなよ(#^ω^)
これでもメインで使ってたんだぞジャギ。
734ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:52:02 ID:dbzAtnkM0
スマブラの終点アレルギー同様Wステージアレルギーになった
Wステージ出るだけでテンション下がって死にたくなる、何という手ごわさ
735ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:52:35 ID:dhu4g08G0 BE:863979449-2BP(30)
>>732
後パイルもな
736▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/24(木) 22:53:05 ID:BBVLzIT/P BE:6342072-PLT(13132)
挑発技ってなんかないかな?
737ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:54:00 ID:BiMee2MB0
シャアザクで相手の格闘よけたあとに特格連打
738ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:54:18 ID:NldnWrF20
>>734
ア・バオアクー宙域に、敵の部隊が出現しました!
739ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:54:32 ID:Pxm4Am25O
5面を後は乙乙一撃で倒せるって時に目の前で愛馬がパイルかまされてて終了(´・ω・`)久々に涙出そうになった(´;ω;`)
740ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:54:39 ID:RBEaws2t0
>>736
アレックス後格闘
741ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:54:57 ID:dhu4g08G0 BE:575986346-2BP(30)
>>737
グフのワイヤー移動じゃね?
742ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:55:16 ID:Ax6WG0Ep0
>>736
前作からそうだが震えればよくね?
743ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:55:30 ID:QOO6Pkjl0
>>736
髭のサブ連打
744ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:55:35 ID:ij2vQhn20
>>736
重腕にマスター後格闘
745ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:56:26 ID:NldnWrF20
>>736
Xで乱入
746ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:57:37 ID:hmoHVemA0
λ... λ...  λ..  λ...   λ..   λ...  λ..
 ̄   ̄    ̄    ̄     ̄     ̄    ̄
    λ... λ...  λ..  λ...   λ..   λ...  λ..
     ̄   ̄    ̄    ̄     ̄     ̄    ̄
  λ... λ...  λ..  λ...   λ..   λ...  λ..
   ̄   ̄    ̄    ̄     ̄     ̄    ̄
    λ... λ...  λ..  λ...   λ..   λ...  λ..
     ̄   ̄    ̄    ̄     ̄     ̄    ̄
天空を行く一人一人・・・・

57億の孤独・・・・・・・・!!

747ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:58:12 ID:vE+Eks5F0
>>729
慣性のブースト移動ができる分、製品版の方が強く感じる。
748ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:58:52 ID:dhu4g08G0 BE:1151971968-2BP(30)
挑発技…コスト3kの格闘を1kで上手く避けてカウンターを叩き込む…相手はプレッシャーを覚えるのと同時に屈辱的なダメージを受ける。
「悔しいッ!1kなんかに!」
749ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:01:08 ID:JUuVH9bd0
挑発なら素直にアシスト使い切ってからアシストやりまくればいい
召喚ポーズ持ちなら結構いいポーズあるぜ?
750ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:02:04 ID:I4RH+Tmf0
>>748
3000のぶっぱ格闘を1000が回避して確定反撃入れるのとどう違うん?
751▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/24(木) 23:02:14 ID:BBVLzIT/P BE:5436162-PLT(13132)
>>742-743
いつも∀なんだけどゴッドが相手にいるときは開幕や相手がダウンしたときに、BRモード時or抜刀して\(^O^)/しまくりんぐ
危なそうなときは密着してくねくねだな。

>>740
後格ってどんなん?
752ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:02:48 ID:dhu4g08G0 BE:287992962-2BP(30)
>>750
それと同じだけど自分3k使ってて相手1kにいいようにやられたらムカつくだろ?
753ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:03:01 ID:uqgH7gUz0
>>744
ワロタ
754ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:03:07 ID:NldnWrF20
ガンダムのジャベリンなんて投げてるだけで腹立つけどなwwwwwww
755ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:04:49 ID:RBEaws2t0
>>751
プリティヒップアタックだよ
756ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:05:13 ID:JUuVH9bd0
>>751
クリスといえばケツだ!ケツが飛んでくる
757ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:05:24 ID:diV6h1rN0
>>744
逆なら当てたことあるぞ
758ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:05:25 ID:dhu4g08G0 BE:575985964-2BP(30)
俺が食らった挑発的な戦法

相手に攻撃しようとする

相手CPUからBR

相手CPUに攻撃しようつる

相手からの攻撃

相手に(ry
以下ループ

完封されましたよ。

ノーマルと突撃をマスターするとああなるんだろうな。
759ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:06:17 ID:hDXlLLpyO
バズとジャベリン投げ、どっちのほうが誘導いいだろう?
溜めなしなら隙はそんな違わないだろうしジャベリンなら他に繋げられるから案外いいんじゃ
760▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/24(木) 23:07:19 ID:BBVLzIT/P BE:12684847-PLT(13132)
>>755-756
ヒップアタックだと・・・。
最高じゃないか!
761ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:08:48 ID:dhu4g08G0 BE:863978966-2BP(30)
>>760
それをヴァサーゴでうけると・・ガンダムでASしてる事になるのかw
762ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:10:09 ID:koUJazy50
>>755
カプコンのゲームではバンプー!と呼ぶべきだな
763ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:10:20 ID:NldnWrF20
俺は逆シャアのBRDを買うぞジョジョォーーーー!!!
764ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:10:40 ID:qomrpaV90
マスターの当身って威力低すぎない?趣味技過ぎる
765ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:10:47 ID:SU47wzh0O
>>761
アッー!
766ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:11:34 ID:dhu4g08G0 BE:1175971177-2BP(30)
>>765
一応クリスは女で兄は男
だからアッーじゃなくね?
767ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:12:00 ID:3xgzr8aq0
なんか自由の覚醒が2回になったとかなんとか
768ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:14:12 ID:Pxm4Am25O
>>766

いや零距離射撃…だけど感じちゃうビクンビクン。
769ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:14:30 ID:j42lbWwo0
>>767
kwsk
770ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:15:26 ID:Qdwnfo2G0
なぁ、横浜のアメリカングラフティーってゲーセンに行ったら
ガンダムVER1.01にアップグレード
って書いてあったんだが、具体的に何が変わったんだ?
やってみたけどさっぱりわからん
771ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:15:30 ID:L98NUvqgO
>>767
三回のまま。
ゼロゲバグが無くなったくらいなのかな?
終わりなきディフェンスは健在ですよ。
772ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:15:34 ID:mFORLfR/0
773ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:15:37 ID:3xgzr8aq0
>>769
非公式より
520 名前:RX-774 :08/04/24 21:58:23 ID:.1fo.YMM
うちのゲーセンなぜか、おとといからガンガンできないな。と思ってたら今日行ったら既に修正版だった。

既出だったらスマソ

1.まずは自由、覚醒回数が2回になりました。リロードは早くなった?希ガス。

2.ゼロゲージバグは言うまでもなく修正…されたらしい。使いの友がいってた。

3.維持の自爆のダメ低下、生で300とか…

とり敢えずは…明日、皆で調べてくれ。
774ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:15:54 ID:D3rHHYHi0
自由強い強いと騒いでるが3号機やVガンで2落ちさせた経験のある
自分にとって強さがよう分からんな。バズーカや足蹴り格闘を
連発させたらボッコボコに出来たんだけど。

ID:BBVLzIT/Pはどう思う?
775ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:16:52 ID:NldnWrF20
クリスは何か顔の黒い影が劇画チックでいや
セシリーは昔の少女漫画っぽいから嫌
プルとソシエはロリっぽくて・・・エマさん最高だろ、JK
でも人によって意見は変わるよNE!
776ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:16:54 ID:vE+Eks5F0
あまりにも情報がカオスすぎるから、
ロケテをやってた某店の店員の俺が明日情報調べてくるわ。
777ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:16:54 ID:tOjS2SB/0
自由の覚醒は特に変更無し、特格空撃ちも健在じゃ?
778ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:17:08 ID:dmu2P14S0
取りあえず明日には確認できるんだから未確認状態で混乱するのはやめとこう
自分が好きなパイロットがカプルたんに搭乗してるところを想像して落ち着くんだ
779ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:17:27 ID:HqVN0uPT0
7面、ゴッドガンダムようやく倒せました。 8面は敵も弱いし、一体どういう意味かよくわかりません。
9面はほとんど家庭用アクションゲームのラスボス戦だったな。
780ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:18:30 ID:xyURRuVT0
>>775
亀頭だしなー
やっぱミンキーモ・・・ハマーン様が一番だよ
781ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:18:42 ID:j42lbWwo0
>>773
dクス。まぁ明日になれば分かるだろうけどw
782ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:18:45 ID:NldnWrF20
>>773
アズウウウウウラ゛ア゛ア゛ア゛ン゛ン゛ン゛!!!
783ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:18:55 ID:tAxb4/oF0
維持の自爆の威力低下はウソだろ
784▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/24(木) 23:20:08 ID:BBVLzIT/P BE:10872746-PLT(13132)
延長バグの修正のみだよ。
Zバグ、グフバグの修正はなかった。
785ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:20:42 ID:uqgH7gUz0
>>773
>1.まずは自由、覚醒回数が2回になりました。リロードは早くなった?希ガス。


もし本当なら
これほど意味の無い修正も珍しいな
786ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:21:21 ID:qomrpaV90
>1.まずは自由、覚醒回数が2回になりました。リロードは早くなった?希ガス。

また弱体化と見せかけた強化か
787ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:21:34 ID:+1R6+xsG0
たとえば覚醒2回リロード5秒とかなら逆に強化だなwww
788ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:21:44 ID:dbzAtnkM0
マスターを駆るソシエお嬢様か、ふむ
789ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:21:52 ID:2b9w10xJ0
2回なら移動に使いにくくなるくらいですね^^
790ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:22:27 ID:mRkp1akJO
>>783
むしろ威力上げて欲しい
791ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:23:09 ID:NldnWrF20
維持の自爆威力低下が本当なら起爆が早くなって無いと割りにあわん
792ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:24:05 ID:tOjS2SB/0
全ての自由ファンに捧ぐ・・・って感じで自由を常に最強にしたがるスタッフがいるはず
793ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:25:22 ID:dhu4g08G0 BE:719982656-2BP(30)
連座シリーズでも自由は弱かったはず
794ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:26:50 ID:xyURRuVT0
スパロボでもあんま自由は強くないような
795ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:26:52 ID:dbzAtnkM0
>>792
全ての自由虐殺愛好家に捧ぐ・・・じゃね
796ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:26:58 ID:yfxp3ByS0
連ザUでは三強抜かせばもっとも安定して強機体だったけどな
797ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:27:34 ID:+IKVAKXz0
早く自由を駆逐する刹那が見たい!!!!!!
798ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:27:41 ID:r7I9cE5Z0
連ザ2の自由は良調整だった。あのくらいの強さがよかった。
799ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:27:57 ID:ZEmP5B4d0
グフの乗った人全て出してくれ・・・オレンジも歓迎。
グフに乗る奴はどいつも一癖二癖あるから困る。
800ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:28:46 ID:xyURRuVT0
>>799
ランバラルは立派な大人じゃないか
801ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:29:13 ID:c+cwLWVY0
>>793
自由が弱かったのは1まで。
2ではどこ行っても自由+420で萎えた。

1で弱かったって言っても、ジャスティスやサイタマの方が強かったってだけで、
普通に戦える性能ではあった。ヘリポリ真ん中のビルに隠れる阿呆な奴に居合いかまして
俺Tueeeeeとか事故満足に浸れるくらいには強い万能機の進化形って感じで。
802ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:29:23 ID:/xuR5KF00
>>680
νガンにて、
後格が全般的に異常に弱くなった感じがする。

修正前はある程度距離があっても、
BRを持ったまま居合斬りのモーションに移ったが、
至近距離じゃないとモーションが出なくなった。

&特格キャンセルが、微妙にシビアになった感じがする。
ν使いが居たら、明日以降検証として試せたらお願いするわ。

↑俺が弱いだけかもしれんので;
803ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:29:34 ID:5rWMarIB0
釣りです

新宿のゲーセン

・自由の特格空キャン修正なし
・シャアザクの延長バグ修正済み
・グフの超高高度まで上がるバグも修正済み
・終わりのないディフェンス修正なし

機体などの修正は一切なし

アシキャンは健在だったから、V2、ガンダムとかのアシキャンが生きる機体はそのままだねw
804ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:30:10 ID:NldnWrF20
νのファンネルが最大6機ということを除いてチャージで包囲型全弾射出、弾数、回復、補正がキュベレイに近いものになったら
自由等鴨
805ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:30:11 ID:gvP1PaDjO
>>799
アスラン&メイリンも出すわけか
806ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:31:39 ID:+1R6+xsG0
>>794
最新作にいたっては自由は敵だしな
807ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:33:13 ID:dhu4g08G0 BE:575986346-2BP(30)
連ザIIは低コスト機体はどうしようもなかった。
今回は改善されてる。
高コスト機体が使いにくいのは改善してほしかったな
808ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:33:48 ID:I4RH+Tmf0
2の自由はフワステもGHも相性良くてフリーダムだったな
まぁ420の旧機体がしゃしゃり出てこなければ2はもう少し良ゲーになれたと思う

>>794
バスターの為に半強制的にフル改造だったから相対的に強かったな
809ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:33:56 ID:biKqVICxO
修正版になるついでに機体追加しないかな
810ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:34:09 ID:CIa0IdEoO
>>802

νガンはなんも変わってないよ。
811ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:34:41 ID:sAjKWDbU0
釣りなのかマジなのかわからんなぁ
ま、明日になればわかるからいいか
812ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:34:56 ID:ZEmP5B4d0
>>805
アスランまでは把握していたがメイリン・・・おお、良い組み合わせ。
ハイネの中の人は、ガンヲタからみれば好待遇されすぎ。
813ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:36:26 ID:DlWlrJdvO
連ザの自由は良調整だったよ
現状維持なら耐久値500以下じゃないと


じゃなきゃネオダムがカワイソス(´・ω・`)

>>794
アドバンス版しか知らんが武装の威力が控え目な代わりに
運動性と移動値が優秀だった

ただ、敵の回避率が異常なんで必然的に必要になると言うジレンマ
814ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:37:42 ID:/xuR5KF00
>>810
レスサンクスw

う〜む。。。
じゃあ、やっぱり気のせい&俺の実力不足か。。。
明日はきちんと使いこなせるよう頑張るわw
815ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:37:45 ID:dhu4g08G0 BE:1007975467-2BP(30)
楽しみたいなら1kで特攻でタイマンってのがいいんじゃないかと思い始めた。
816ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:38:00 ID:tOjS2SB/0
スパロボWやACE3では超絶に強かったな自由
817ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:39:21 ID:sAjKWDbU0
>>815
時間切れまで楽しむんですね。わかります
818ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:39:48 ID:dmu2P14S0
スパロボはきちんと種ファンじゃなくてスパロボファンに対して空気を読んだだけ
負債はディアッカをフリーダムに乗せることを許さないとか相変わらずだし
819ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:39:59 ID:hDXlLLpyO
F91はネオンダムみたいにかわいそう扱いにならなくて良かったよな
820ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:40:21 ID:94HVp1Pw0
>>816
ACEでは種割れするとビームほぼ無効&ミーティアと換装可能だったからな。
821ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:40:51 ID:dhu4g08G0 BE:671983474-2BP(30)
>>817
時間切れは味気なさ過ぎるだろ
822ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:41:09 ID:ZEmP5B4d0
>>815
4人ドムで、終夜ジェットストリームアタックをするんですね。分ります。

>>818
なんか、自由+モラシムで腐女子にゴルァ!されたような感覚だな。
823ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:41:47 ID:p3hJVf0q0
ミーティア登場時焦ってるキラに対して

コウ「使い方はオーキスと同じだ!」


ぶっちゃけすぎです
824ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:41:59 ID:tOjS2SB/0
>>818
負債はスパロボにはノータッチらしいぞ
福田もスパロボとかでどう改変されても構わないスタンスらしい
825ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:42:30 ID:NldnWrF20
イージスのアシストがグレイトォ!なのは結構製作者空気読んだと思うけどな
826ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:42:43 ID:DlWlrJdvO
>>816
Wは射撃タイプの主人公機が強すぎてなぁ…
ついでに援護回数と性能の関係でバスターの方が援護には向いてたし…
827ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:43:51 ID:RANkwJcC0
どうせ自由TUEEEEでもおまいらこのゲームやるんだろ?
828ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:44:18 ID:c+cwLWVY0
まあ種の出来はともかくとして、種の腐女子人気に嫉妬したアンチが出すぎたのは問題だ。
829ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:44:51 ID:dhu4g08G0 BE:671983474-2BP(30)
自由は慣れてない人がやると相方CPUZZのパイルだけで倒せるから困る
自由程人を選ぶ機体って無くないか?
830ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:45:02 ID:xyURRuVT0
>>816
いやいや、ゼオライマーナデシコテッカマンといった一線級と比べれば…
831ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:46:07 ID:nW3Mar0r0
ようするに自由は、実力の出る良い機体ということですね。
わかります。
832ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:46:54 ID:+1R6+xsG0
自由って万能機使いならちょっと練習すればすぐ使えるレベルだと思うけど
833ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:46:55 ID:QOO6Pkjl0
トキィって言いたいんだろ
834ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:47:00 ID:tOjS2SB/0
なんかサルファやJと勘違いしてる人がいるけど
俺が言ってるのはWだぞ。あれのミーティア自由正義は
チート性能な主人公機に比べれば弱いがそれでも最強クラス
835ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:47:07 ID:/wJBoU5E0
自由でそこまでヘタレなやつは何使っても駄目だろ。
836ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:47:18 ID:DlWlrJdvO
>>824
つか負債が関わってたら携帯版最新作にMSV出ないしなw
とりあえず敵が自由なら原作通りにならなきゃいいや…

とスレ違いな気がするから俺はここまでにする




しっかしキラ升コンビ減らない俺のホームはもうオhル気がするorz
837ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:47:54 ID:KyNEih7q0
青いグフでオレンジ色のグフを滅多切りですね、わかります!
838ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:47:55 ID:zNC38Rus0
今度の新作スパロボではフリーダムをシンパルスでフルボッコできるらしいから楽しみにしてくれ
839ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:48:04 ID:QcsPDzmV0
>>830
Wにゼオライマー出てないだろ知ったか乙。

それよりも明日は1ヶ月ぶりの給料日だ。
久方ぶりにガンガンを貪るとしようじゃないか。

・・・どうせホーム何処も空席だらけだろうし。
840ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:49:11 ID:waJEo2dcO
前から思ってたんだが終わりのないディフェンスってなんぞや?
wikiで検索かけるとF91のだってのはわかったんだがF91のなんなのかがわからんちん
841ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:49:37 ID:p3hJVf0q0
>>840
Vガンダムを見てくるんだ
842ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:50:44 ID:JUuVH9bd0
トキィより
キーンニークマァーン!スゥパァーフェイニーックスゥゥゥ!!(巻き舌)
とか
マァーーーウンテェン!!!
と言いたい俺はマイナーなマッスルプレイヤーw
843ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:52:16 ID:ExqElWJQ0
>>840
Vガン、インパルスのコアファイター状態で最上空を飛び続ける行為
飛行機はずっと浮いてられるので、そのまま時間切れまで着地しないこともできる
844ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:53:36 ID:hDXlLLpyO
終わりのなーいいい、ディフェンスでもいいよ
君が僕をぉ、見つーめ続けてくれるならーあぁーあぁー

ゲームでやられたらいいよじゃねーよボケってなるよな
845ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:53:55 ID:I4RH+Tmf0
>>838
スパロボZムービーお披露目で
キングゲイナー!「うおーーーーーーー!!」
グラヴィオン!「うおーーーー!!」
SEED DESTINY!!「・・・・・・・・」
シンが自由の胴体貫く 「うおーーーーーーー!!!」

ってなってたしな、でも原作どおりで考えると
主人公が一時的にザフト入っててでも最後の方はラクシズが味方になりそうだよなぁ・・・
846ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:55:24 ID:sAjKWDbU0
ここでスパロボの話題をしたい奴はバカなのか?
さっさとスパロボZのスレにでも行けよ
847ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:56:24 ID:KyNEih7q0
過疎ってるからさ
848ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:56:24 ID:waJEo2dcO
>>843
さんくす
自由の特格覚醒空撃ちと似たようなもんかな?
849ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:01:15 ID:HsKc2vbm0
もともとは自由をおちょくるための手段だったと思うんだが
850ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:01:38 ID:dht/gnGK0
修正でもなんでも実際の真偽は明日にならないとはっきりと分からないからなぁ
851ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:05:39 ID:aMi9RRlS0
明日から修正版出ると思ってたら、いつも行くところ今日からだった。
金入れたときに出る「PRESS START」や画面下隅のラインやクレジット数を示す文字の色が緑になってた。
0ゲージバグはなくなった模様。
自由は・・・自由だった。ぜ〜んぜん覚醒変わってない。
相変わらず特格+覚醒空撃ちキャンセルは健在。
機体の使い勝手は基本変わっていない。CPU戦のCPUの高火力も変わらず。
まだ全部調べたわけではないのでもしかしたら変更された機体がいるかも。
ちなみに今日だけでなぜか4回もフリーズした。しかも対戦終わってから。
今まで無かったのに。
852ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:07:04 ID:uaL2HdOr0
俺のところも文字が緑だったわ
1回だけフリーダムつかってなにも変わってなかったから前から緑だったかな?って思いながら帰ってきた
853ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:07:19 ID:aMi9RRlS0
>>851
ごめんさい。書いてる間に日付変わってたわ。
昨日ね。24日。
854ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:07:26 ID:OvtuLCPq0
結局期待は裏切っても予想は裏切らないな。
855ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:08:42 ID:T6CPRpsS0
>>851
なん・・・だと・・・
856ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:09:01 ID:cIzq01gV0
スレ違いも何も深夜はスレ違いのネタになるのがvsシリーズスレの伝統
なにをいまさら感がある
857ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:09:40 ID:tDBBSUbh0
0バグは当然として、Zの着地ハイメガぐらいは修正したんだろうな?
858ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:09:43 ID:2xBYVUf70
それで秋葉はどこが一番対戦が盛んなんだ?
修正されたと聞いて明日行ってみようと思うんだが・・・教えてくれ
859ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:11:13 ID:4H5TbUwzO
修正版出す意味はあったの?
1次解禁といい今までと実質変わりないじゃん
860▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/25(金) 00:12:33 ID:7mo3cpQQP BE:5436926-PLT(13132)
>>858
たぶんセガ。
861ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:13:08 ID:l1xr1yfSO
>>857
Ζのハイメガバグってブースト切れに地面スレスレで振り向き撃ちをすると
ブースト切れにも関わらずステップ出来る、であってるよな?

↑の条件なら健在だったな
862ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:13:09 ID:aMi9RRlS0
>>855
ついでに言っとくと、フリーズした後店員に再起動頼んで、その時にゲームのバージョン見たら・・・

ver1.01・・・。
どう見てもパッチあてただけ。
ハイスコアや対戦の連勝ランキングもそのまんまだったからマジでただのバグ修正だけだと思う。
863ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:13:18 ID:C+X3pCaX0
ジョインジョインフリーダムゥ
864ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:14:01 ID:mHVqKNJQ0
全ての自由族に・・・
865ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:14:07 ID:84UHslN00
俺たちが気づかなかった重大なバグがあったとしか思えんな
866ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:15:17 ID:tDBBSUbh0
>>861
意味ねえええええええええ

GVGオワタな
867ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:15:39 ID:y2B2EnWYO
とりあえず、自由だけでも修正して欲しかったな
868ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:15:56 ID:2xBYVUf70
>>860
サンクス
出たばかりなのに遠征しなけりゃ対戦できないとは・・・
869ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:16:04 ID:M9Ab5UqT0
>>858
秋葉ならクラブセガじゃないかね
フリースペース狭いから立ち見はちょっと疲れるけど。
レベルはピンキリでタイミング悪けりゃ発狂ヲタク常連に出くわすかも
偵ジンおじさんやドムおじさんは元気かしら、ここ半年行ってないからなぁ
870ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:16:42 ID:Ehr0RMG50
ガンダム!
871ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:17:02 ID:dht/gnGK0
これはさっさと家庭用だして終わらした方がいいな
872ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:17:15 ID:6oxoSPuS0
Xに特格追加
873ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:17:34 ID:iNXOlVKM0
自由ゴッドマスターZグフカスの修正マダー?
最低でも理不尽な移動技を持ってる自由Zグフカスは修正してくれ
874ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:18:14 ID:EaaMWn4P0
このままだとXの特格は何も無いのは仕様ということになってしまうぞ
875ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:18:45 ID:T6CPRpsS0
>>862
やはり俺たちに無駄な期待を持たせるためのブラフだったのか!?
>>871
家庭用 ×
デラックス ○
876ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:21:24 ID:snjX7KpG0
今回難度とかの仕様でCPU戦に援軍しにくい
過疎がちのホーム、野良一人旅ばっかやってるから正直家庭用版待ってた方がいい気がしてきた…
CPU戦二人だと多少楽になるぐらいの調整でいいのになあ
877ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:21:38 ID:rUNC9iGL0
しょっちゅう通信エラー起こすからそれの修正だと思っていたんだがな…
878ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:22:11 ID:2iwNWMRY0
X「僕も・・・このゲームに出ていいの?」
自由「おめでとう。」
神「おめでとう。」
髭「おめでとう。」
ν「おめでとう。」
W「おめでとう。」
V2「おめでとう。」
879ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:22:16 ID:4vvvzpEy0
やっぱり自由自由騒いでる基地外は種アンチだったな
880ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:22:26 ID:OvtuLCPq0
まあさすがに稼動1ヶ月ちょっとで機体の修正は無いわな
881ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:23:52 ID:aMi9RRlS0
>>875
ゼロゲバグがなくなった。それだけしか容易に確認できるものはない。
ダメージ系も変わってないし。
まぁもともとゼロゲもほとんど安定しなかったけど。
正直・・・萎えた。
フリーダムの覚醒のリロードが遅くなってくんないかなぁと思ってたのに。
882ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:25:16 ID:Hh5EW/xB0
>>878
お前アメトークみてたろ
883ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:25:37 ID:EaaMWn4P0
>>879
お久しぶり。種アンチじゃないけど自由の性能は話題にはなるよね。スレチはともかく

>>880
そうは言うがな、大佐。これでは全解禁までこっちが持たなそうだ
DX商法だと思うがまた悲惨な全国大会になってしまう予感
884ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:26:08 ID:mHVqKNJQ0
>>878
次のアメトークはガンダムX芸人をだな…そんな人いないか…
885▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/25(金) 00:26:23 ID:7mo3cpQQP BE:9513937-PLT(13132)
フリーダム弱体化したらおいらショックだぜ。
フリーダムを狩り殺す楽しみがなくなるがな。
886ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:27:16 ID:50mrpU/S0
むしろフリーズ多発って明らかに悪化してね?
887ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:27:46 ID:/+uWEj9A0
俺も今日の夜軽くやってきて
PRESS STARTの文字が緑で緑だったかな?って思ったけど
これが修正版なの?
888ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:29:08 ID:OvtuLCPq0
文字が緑になり目に優しくなりました(= ̄▽ ̄=)V やったね
今後ともガンダムvs.ガンダムをよ(^○^)ろ(^○^)し(^ー^)く(^○^)ぺこm(_ _)m

正に斜め上
889ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:29:51 ID:50mrpU/S0
カプンコ「いつまで経っても新機体開放が無いのは、お客様がバグをつついて開発が進まないからです」

とか言いそうだ。
890ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:30:30 ID:aMi9RRlS0
>>887
そのとーり。
もうなんかその文字の色を白から緑に「修正」したから修正版なのかと思えるくらいだよ。
891ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:31:42 ID:M9Ab5UqT0
>>884
土田と品川がしゃしゃり出てくるんですね、わかります
JOJO芸人は面白かったな
892ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:31:43 ID:pGx2pNFwO
開・・・発・・・?
893ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:31:50 ID:+rtXw2DtO
緑になってるのが修正後かな?
緑とか違和感ありすぎ・・・
質問。
都内にα、池袋以外に50円のところってある?
894ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:33:04 ID:aMi9RRlS0
>>889
ストリートファイター4の開発にかまけてるからじゃね?
スタッフ別かな。
895ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:34:11 ID:/+uWEj9A0
結局ゼロゲージバグ消しただけですか・・・。
896ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:34:46 ID:2iwNWMRY0
>>882
その通りです・・・orz

>>884

>そんな人いないか…

そんな寂しいこと言わないでよ。ヨハン兄(´・ω・`)
897ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:36:01 ID:z2OLULsO0
 ̄/         /|               ::::::::::::::|
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// /ヽ/ /:::| /::   :|  :| :::::::\:::::        ::::::|
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.  |  ̄ ̄ ̄o ̄      ̄o ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::|::::|::__:::|:::::|   エックス
.  |  \    ,/   ::::|\     / u ::::::::| ::|/::|:::|::::|   「 X 」・・・・・・!
   |    ̄ ̄:::/   U::::::|::: ̄ ̄ ̄ u ::::::::::|:::|::__| :|::::|
   |   U  ::/    :::::::::|:::U     ::::::::::::|:::|/::|:::|::::|
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.         \l. l .l l l. l  l  l  l:/::::
898ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:38:20 ID:jGt1ErKn0
結局0ゲージがなくなっただけ?
899ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:38:23 ID:dm+shf5U0
ガロード「もう戦いたくない」
900ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:38:45 ID:50mrpU/S0
サテライト発射直後に特射を押すと即チャージ完了になるバグが発生。
とかなら笑うしかない。
901ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:41:37 ID:T1WCi9xU0
せっかくだから特格にサテライトキャノンかっこだけとか追加すればいいのに
902ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:42:01 ID:cIzq01gV0
         \ /
..          X
         / | \
         ___|___
       /::\:::/::\
      / <●>::::<●> \   月は出ているか?
    /   (__人__)   \
    |     ` ⌒´     |
    \              /
903ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:42:07 ID:T6CPRpsS0
>>899
ならば去れ!その方がこちらとしても好都合だ・・・DXの枠が空く!
904ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:42:56 ID:M9Ab5UqT0
>>900
サテライトにグリホの効果アリを確認とかじゃないと笑えない
もしそうなったら本当に笑えないけど
905ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:43:12 ID:zzgy8XPQO
もうオプーナじゃあ笑いとれないよ
906ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:43:48 ID:lB8LjGWwO
>>901
とりあえずディバイダー換装じゃないか?
907ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:44:04 ID:cIzq01gV0
それもそうだな
908ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:44:22 ID:EaaMWn4P0
特格で曲げれる垂れ流しサテライトなら面白そうなのに。ダメージ200くらいで
909ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:44:46 ID:T6CPRpsS0
>>905
既に笑える余裕もないしな・・・
910ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:44:57 ID:lB8LjGWwO
あとよく分からんが乙乙のミサイルは緑ロックの方が曲がる気がするのだが
911ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:45:02 ID:hjYLZ5Gt0
延長だけ修正か。相変わらずだな
912ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:45:49 ID:XzZFlb0rO
>>906
ディバは「換装」じゃないって何回言えば・・・
913ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:46:35 ID:Hh5EW/xB0
修正はドムのサブに当たり判定をつけました!
とかだったら笑える
914ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:48:07 ID:/+uWEj9A0
またデラックス商法になるんだろうなぁ・・・。
本当、オペレーター泣かせだな
915ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:48:22 ID:hb3iwstXO
これが修正販売法ですね分かります。会計処理でありそうだわ(´・ω・`)
916ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:49:53 ID:F/hftU6h0
>>910
そんなに曲がったかな?
普段緑ロックで撃たないから分かんないけど
917ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:51:23 ID:snjX7KpG0
マイクロウェーブ受信中にBDで津波とか起こればいいのに
918ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:54:25 ID:yfhkM3r80
>>910
それ、放物線に近い曲線を描いてるだけじゃね?
たしか緑で撃つと全弾収束するから…
919ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:54:39 ID:XzZFlb0rO
もう特格で連ザ仕様のシールドでいいよ
920ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:54:42 ID:mHVqKNJQ0
DXのアシストは変態兄弟が自機に向かってサテライトランチャー発射で
921ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:57:23 ID:Hx5oSLe40
ガンダムXがちゃんと調整されているか期待しちゃう。
922ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:58:53 ID:VMypOeseO
イージスとかZで開幕変形曲げ撃ちすると緑ロックにも関わらず相手の方に曲がってる様に見えるけどあれって誘導してるのかな?

もしかしてそれが一部の機体における不具合とかだったりしてww
923ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:03:29 ID:Ll/80TdH0
緑ロック時の誘導は「発射時にマーカーがあった場所へ」かかるだけだから
緑ロック状態ってことは距離があるわけだから通常より誘導が強くかかってるように見える、そんだけ
924ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:03:36 ID:50mrpU/S0
ドムのサブは「うおっ!まぶしっ!」する為のネタですかそうですk
格闘キャンセル出来なかったし、ホバー移動と違って本気でネタだな。
925ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:06:42 ID:ZIkU8NB10
ていうか、プレス代の無駄遣いだ…。
まぁロケーションへのご機嫌取りが目的だったんだろうが、
結局ゼロゲの修正くらいじゃ人は戻らんぜ
926ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:07:23 ID:M9Ab5UqT0
>>924
wikiに地N>サブ>地N2段ってあるけどそれも無理なん?
927ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:07:53 ID:T6CPRpsS0
>>924
X「何かアクションするだけでも幸せだよ。俺の特格に比べたら・・・」
928ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:09:03 ID:cIzq01gV0
まあ連ジの陸ガンでさえ、こっちこい手振りポーズというのがあったしな・・・
929ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:09:38 ID:50mrpU/S0
>>925
今なら開発間に合ってなかった隠し機体を入れてもばれない筈っ!
その為の修正版ディスクの可能性もあり。
後々解析された時に旧ROMが残ってると隠し機体入れてなかった事がばれるから回収とか。
930ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:10:19 ID:qCUzvjp/O
>>924
そして何故かリロードが遅い


でもドムは使ってて楽しいのはガチ
931ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:11:37 ID:F/hftU6h0
>>925
一部の機体の性能がおかしいのはバグのせいと言うより素の性能が原因だからな
932ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:12:34 ID:EaaMWn4P0
ドムスレでサブと特格絡めたネタが研究されてるからドム使いはwikiから掲示板にいってらっしゃいな
933ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:12:46 ID:50mrpU/S0
>>926
ドムで地上通格入れる場面が発生した事無いからそっちでは試して無かったわ。
大抵、ステ格か空格しかやらね。
934ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:13:09 ID:8s304tJ90
対戦ランキングはリセットされてほしくないんだが
そこんとこどうなの?
935ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:13:10 ID:vUdq98bV0
>>928
連ジDXでのことなら陸ガンじゃなくて陸GMなんだぜ…
些細なことだが…陸GMは…俺の愛機だったんだ…

ガンダムVSガンダムじゃなくて、ジムVSザクならなあ…
936ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:13:56 ID:Hh5EW/xB0
>>926
ほぼ無理
でもホバー中格闘はキャンセルがどうとか非公式板で研究中
937ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:14:18 ID:50mrpU/S0
ドムスレとかあったのか・・・。
938ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:16:52 ID:EZqD+aXd0
>>934
されてなかったような気がしないでもない
939ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:17:01 ID:50mrpU/S0
>>936
ホバーは射撃する為にあると思うんだ。
スティック離すとブーストゲージ回復するし。
ホバーで横に動きながらBZ発射して旋回動作で障害物に隠れたりとか、かなり使える。
940ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:18:46 ID:Ap0oIWTJ0
941ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:19:44 ID:i/i/aivMO
地元のゲーセンでガンダムvsガンダムが稼働し始めたが即過疎

1ヶ月もたずに連ザ2に戻った
942ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:20:28 ID:8s304tJ90
>>938
そうか、よかった

でもまあ消えてても別にいいか
943ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:22:19 ID:Hh5EW/xB0
>>920
次スレまだ?
944▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/25(金) 01:22:55 ID:7mo3cpQQP BE:5436443-PLT(13132)
>>935
あれって後ろに盾判定出せるって聞いたことあるんだがガセなん?
945ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:24:40 ID:T6CPRpsS0
>>935>>944
どっちにしてもほぼネタだな。まあ俺は雰囲気出てて大好きだったが。
946ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:26:10 ID:84UHslN00
陸ジムの特格は戦車を呼ぶんじゃなかったか?
947ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:28:12 ID:vUdq98bV0
>>944
知らんがあったとしてもそんな余裕ねぇよw
少ない機動力と少ないBRでいかにダメージを与えるかが勝負の機体だったからな。


ふむ、しかしそう考えるとGvGに昔気質の低コストは存在しないな。
攻略本にまで「雑草魂」と書かれるような機体にまた乗りたいもんだ。
948ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:31:06 ID:xqvWUmUy0
>>944
2ちゃんで聞いたんなら言ったの俺かもしんないなw
949ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:31:25 ID:VEvjoG6Q0
>>946
ターゲットに対する自軍オブジェクトへの攻撃指示だったな確か
まあほぼ意味はないがw
950▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/25(金) 01:31:28 ID:7mo3cpQQP BE:25368487-PLT(13132)
そういや∀の背中の盾はもうちょっとでいいから耐えて欲しい。
951ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:32:11 ID:6oxoSPuS0
陸GMのサブだろ
952ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:32:33 ID:8s304tJ90
>>947
コストが三つしかないから仕方ないだろ
ガチ対戦だと低コストとか中途半端なコストはどうしても
使われなくなるし

まあ昔のコスト225みたいにコスト1355とか出てたら乗り回しますがね
953ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:33:06 ID:2R/udNwY0
>>950
アレ地味にウザイから今のままでいいよ
954ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:34:03 ID:50mrpU/S0
>>950
あれは盾付いてるだけマシと思うしかない。
955ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:34:50 ID:rXqRcZOh0
>>950
まず半分に割れれば良いのにな
956ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:36:01 ID:VEvjoG6Q0
髭の盾は気休めにライフル撃って手に構えてから敵に突っ込んでいるが防いだ試しないな
957ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:37:59 ID:lGamRFQRO
自由の盾は結構防ぐな
958▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/25(金) 01:38:46 ID:7mo3cpQQP BE:3624724-PLT(13132)
マークIIとか03と戦うと1発目は防ぐけどそのあとのにあたるとかよくあるんだよね。
959ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:39:12 ID:F3QrF1VtO
調整がゼロバグ削除だけとかなめんなよカプコン……

Xに特格無いし、自由は自由気ままに切り捨てごめんだし、Zはハイパーグリット強すぎだし、神は相変わらずの傲慢格ゲーっぷりだし……
960ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:39:31 ID:iNXOlVKM0
>>955
なんというゲルググ
961ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:41:20 ID:50mrpU/S0
>>959
カプンコ「隠し機体の公開が遅いのも、強機体が修正されないのも全てお客様の責任です」
962ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:42:11 ID:vUdq98bV0
>>952
まあな。シャッフル用の調整なんだろうしシャッフル自体は面白い試みだからな。
低コスは使いたいが今回のコスト形態には文句はない。

しかしシャッフルを導入しているゲーセンの少ないこと少ないこと。
野良にとってはシャッフルの方が全然いいのに、なぜかそこを避けて
常連の集まるゲーセンに行く奴の多いこと多いこと。

日本人乙と言わざるをえない。
963ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:44:24 ID:50mrpU/S0
>>962
俺、仕事帰りにシャッフル店でしかやらねーわ。
964ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:46:53 ID:J3BxV7baO
>>961
むしろこうだろ

プレイヤー「隠し機体の公開が遅いのも、強機体が修正されないのも……」
カプンコ「それも私だ」
965ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:48:49 ID:G1YL1pps0
田舎寄りの人にはシャッフル台なんて縁が無いよ。
最寄のゲーセンでも4台1ラインだし。

車で2時間かけてやっとシャッフル台のある店に行けるけど、そこですら4台1ラインと4台シャッフルだし。
966ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:49:21 ID:VEvjoG6Q0
この過疎状況で機体追加条件がコマンドによってロック解放後に
タイトルポイントを規定数稼いだ順とかだったら完全に終わるなw
967ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:51:26 ID:XzZFlb0rO
>>962
いや一緒にやる友人なりなんなり探せw
シャッフルのとこなんて人気出てねぇよ。
野良のためにとか言ってるやつ
文句言う前に相方なりなんなり作れよ。
968ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:51:26 ID:2R/udNwY0
シャッフルはやってる奴の実力が同じくらいならいいけどなー
明らかな差があるとちょっと悲しい幹事になっていけない
969ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:51:30 ID:iNXOlVKM0
ポケ戦、ヒゲ、Xが泣きを見るな
970ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:51:42 ID:50mrpU/S0
>>965
うちのホームと同じ設置内容だな。
もしかして2Fと3Fに分かれてる店かい?
971ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:51:52 ID:+w+uWBum0
ククク…出しますとも…このカプンコ、ことゲームに限り虚偽は一切言わぬ
隠し機体は出す…強機体が修正もする…するが今回まだその時と場所の指定はしていない。
つまり、我々がその気になれば金の受け渡しは10年後も20年後も可能ということ
972ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:52:41 ID:rXqRcZOh0
正直隠しとかいらんから
まともな調整でやって欲しいな
973ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:53:35 ID:aQUXPZRZ0
1000なら機体調整済みの修正版配布
974ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:54:36 ID:LUvv6aQX0
機体数少ないんだから、もっとしっかり調整してけよ、と
975ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:54:48 ID:G1YL1pps0
>>970
2Fにゲーセンが入ってる建物だ。一階はメガネストアとかだったな。
っていってもそこも駅前で客も多いから台が多いからだと思う。地方のゲーセンでシャッフル台だけでやってる店ってあるのか?
976ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:55:05 ID:50mrpU/S0
>>967
なんでゲーセンぐらいでツレ誘わないといけないんだ・・・。
帰り道で2,3プレイする程度なんだからシャッフルでいいよ。
977ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:55:25 ID:VEvjoG6Q0
>>973
おま、取る気全くないだろw
978ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:57:17 ID:AL4fuBIa0
実力差がありすぎると白けてしまう可能性があるから
シャッフルのほうが適度に盛り上がっていいと思う
気軽にいけるのもうれしいし
979ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:57:17 ID:XzZFlb0rO
>>976
そんな都合にゲーセンがあわせる必要がないでしょ。
まあシャッフルでやりたいなら頑張って
980ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:58:30 ID:LUvv6aQX0
関東の端っこなんで、シャッフルなんて見た事ないぜ。
人少ないんで相方いるときじゃないと対戦できないわ
981ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:58:45 ID:50mrpU/S0
>>975
メガネストアは無いから別のとこか。
さすがにうちのホームもシャッフル台のみではないな。
1ライン台はやたら騒ぐ常連の隔離場と化してるが。
シャッフル台はそこそこ平和。人少ないけどね。
982ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:00:11 ID:wrWQnZk60
次スレたててくる〜
983ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:01:22 ID:iNXOlVKM0
シャッフル台は空気読めない奴が入ってくると固定台より腹立つんだよなぁ。何故か
984ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:02:24 ID:50mrpU/S0
>>979
頑張る必要も無く毎日シャッフルでやってる訳だが。
985ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:02:25 ID:wrWQnZk60
無理だった。出来る人ヨロ〜

VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part110
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208962377/

▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。2008年3月4日から先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働 3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布予定
986ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:02:30 ID:sSxMc41f0
なんだバグ削除って0ゲージだけなのか。
見納めと思ってグフカスのワイヤーバグやってきたけど無駄だったな
987ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:03:16 ID:G1YL1pps0
出張のついでに、関東の某ゲーセン見に行ったら、シャッフル台の位置がバラバラで吹いたw
これはこれでいいかもしれん。対戦相手の顔見えないしな
988ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:04:48 ID:4hOhDkeQ0
ひたすら突撃し2落ちしといて
「援護してくれないお前が悪い」ってオーラ出す奴が多いからシャッフルはやめたぜ
野良って基本的に負けたのは全部相方のせいって思う奴ばっかりだからな
自分は強いと思い込んでるから余計に

>>982が無理だったら俺が行く
989ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:05:33 ID:XcZg9BfE0
>>987
多分津田沼だろうな・・・。
シャッフル盛り上がってるしあそこは良い所だぞ。
990ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:07:34 ID:XzZFlb0rO
>>984
そりゃよかった

>>988
わかるわかる。だから野良って
だいたい弱いんだよな
991ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:08:21 ID:4hOhDkeQ0
馬寿司だった
できる人よろしく、俺は寝る
992ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:09:41 ID:JNevcfDz0
望みは薄いけど立ててみるわ
993ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:10:45 ID:JNevcfDz0
ごめん、ダメだったよ
誰かお願い
994ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:11:37 ID:50mrpU/S0
>>983
自由一択君と陸ガン一択君には会ったことがあるな。
そいつ別の日には乙→タンク→自由とかやってたな。

>>988
基本的に相方が3000の2落ち(オバコス2/3まで)、2000の2落ち(オバコス無し)、
1000の4落ちは向こうの責任くらいで考えてる。
ただ、基本的に自由使う奴は援護してない。どうせ援護しなくても問題ないだろ?的な感覚。
995ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:11:55 ID:VEvjoG6Q0
うちのホームはカプ直営でワンラインなら2ゲーム100円なのにCPUまったりできるw
4ライン台なんぞ午後11時でインカム0の台まであったぞw
思わず携帯でとってもうたがデート表示にするの忘れてた
996ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:13:09 ID:XcZg9BfE0
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。


俺も馬寿司だ。
だれか頼む
997ゲームセンター名成し:2008/04/25(金) 02:16:14 ID:YQ9ca1Sa0
やってみようか。
998ゲームセンター名成し:2008/04/25(金) 02:17:36 ID:YQ9ca1Sa0
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999ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:18:03 ID:phaLaScLO
1000なら自由のコスト1000
1000ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:18:35 ID:HDxShm+O0
1000ならゴトラたん
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