【ガンダム】アナザーミッションLV60【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。

2ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:56:52 ID:P9sSMYuX0
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第115戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201418134/
前スレ
【ガンダム】アナザーミッション59週目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205997828/l50
妄想スレ
【ガンダム】アナザーミッション妄想スレ【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1189274369/l50

機動戦士ガンダム戦場の絆アナザーミッション総合倉庫@Wiki
http://wiki.livedoor.jp/gundam_am/d/FrontPage
3ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:57:51 ID:P9sSMYuX0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://kizuna78.hp.infoseek.co.jp/kaizou.zip

4ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:58:32 ID:P9sSMYuX0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1に書いてあるぞ、量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.補正込みで25000まで。
5ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:59:15 ID:P9sSMYuX0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術

  アクティブスキルでは
  マイナス要素の無い〇〇高速移動が無難。

  攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
  これ以上は上昇しないもよう
  (狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)

  詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
6テンプレ終了:2008/04/20(日) 20:04:26 ID:P9sSMYuX0
統率か失敗で悩んだが
週間でよかったかねw
次回のタイトルも自由に…
本スレリンク失敗すまない
7ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:13:19 ID:G3j6/U17O
>>1
乙。シンプルでいいんじゃないか。
8ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:38:57 ID:ldMA6JAA0
>>1良スレタイ乙
9おでんマイスター:2008/04/21(月) 03:08:34 ID:AkBqshQ3O
乙。<<ありがとう>>
10ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:19:39 ID:9b5rn2FSO
皆、全スレ埋まったからわいわい盛り上がろうぜ
11ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:38:40 ID:yVHIsmvcO
計算機更新マダー?
12ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:44:55 ID:MKuH8Xt+O
前スレで一択するか否かっつ話出てたけど正直一択だけでランクインとか楽な環境と言わざるを得んだろ…
マッチ変更後からも振り方変えてないんだが変更前700すら連続で届かなかったのが最近は週平均2失敗のRP740台だわ
なんつか全てにおいて変更前と比べ対戦相手の実力が劣ってるのよね(レレル差あるし当然だか)
たいてい2〜4ターンで決着つくからそもそも保険振りの出番がない罠

ランクインには環境依存が大きいと思うよ
それでどれだけ個人で全滅率と勝率を上げる工夫するかっていう話だよね
13ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:08:35 ID:ihMJQYeEO
>>12
その話の原因となった前スレ>>975こと俺は隊長全不明や僚機の火力不明は当たり前、僚機まで全不明な事も多い砂漠陸ジムで、相手の行動予想するどころじゃないから話に参加できんのです
14ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:31:42 ID:PMwzTqg7O
二週間で隊長狙いは無し。
僚機と照準無しが半々。
八割が遠一択で先週二位、今週一位です。
要は環境ですよ
15ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:43:17 ID:YAGYkMZpO
駒]凸)ノ 勝率上げる策として中一択にたどり着いた
俺参上
だって遠振ってくる敵多いし。
それに、何振ってくるかわからん敵に最大火力ぶつけるには、
全ターンぶつけてくのが確実だし
まぁ、ランクインした事無い訳だから、最良の策では
ないんだろうな

16ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:02:20 ID:eWkj9dg0O
>>14
結局リスタばかりが楽にランクインできるわけで。
17ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:09:20 ID:PMwzTqg7O
>>16
いや、それは違う。俺は5月29日にリスタして大成功だが
11月にリスタした友達は偶然一回ランクインしただけで、捨て身アクアジムに月曜日でランクイン不可になるそうだ。
18ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:12:05 ID:ZqwU9e9FO
ぬぅ…
初めて手を出すゲルキャの改造悩む
失敗の原因の殆どが見えない敵だが、索敵を上げて武装をミサポにする…いやいや、あの中距離攻撃力を失うのは勿体無いか?
しかし…ぐぬぬ…

みんなはゲルキャどう改造してる?
19ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:17:52 ID:HrKOmuzL0
初日組lv98で奇跡的に今日を終えてRP220の漏れが通りますよ。
相手次第で一択もすれば振り分けもある。

ま、環境次第でFA。

だが、何故か週末に補正が掛かる…
先週は土曜日まで1失敗の-15だったのに日曜になったら
突然ガチ捨て身引き捲くって、最終的に3失敗に…

たぶん今週も、どこかで土日辺りに補正くるんだろうなぁ〜
20ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:20:48 ID:JNayiTeZ0
>>15
あれ?俺がいる…
僕も中攻撃ほぼ一択にしてる、最後だけ対僚機用に近振りしてるけど
中振っといたら何とかなるだろ的な考えになってる
ちなみにこれで1回だけランクインできた、まあその時は低レベルでガンダム乗って火力と装甲で押し切った面が強かったけど
今じゃ週700Pにすら達しない…
まあそれでも下手に小細工するよりは勝率よかったりするしね
21ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:35:15 ID:zCOJ4+ZuO
相手が何振ってくるか分からない、もしくはデータがない場合は
僚機狙いでメイン一択か、メイン3サブ2
あとはメイン一択で隊長機と殴り哀砂漠
これで10回ランクインしてる

>>18
俺は中捨てて索敵メインにしてる
索敵5kで見えない敵にはほとんど会わないし、
見えない敵もデータはあるから多分なんとかなる
そちらの敵の傾向にもよるからなんとも言えないがね
22ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:44:59 ID:/EWZoB1vO
亀ながら、>>1

レレルカンストな自分は順調に1失敗w
ランキング見た感じ、もう少し我慢したら楽な敵が増えるみたいだし我慢我慢
23ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:25:39 ID:O2C2cAzf0
>>22
つまり、Lv99になってからが本当の戦い・・・か
捨て身が増えそうな気もするが
24ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:13:06 ID:/EWZoB1vO
>>23
遭遇する敵の約5割は捨て身持ちで、索敵4500以上も5割程
メモで、ある程度は何とかなってるけど、無茶振り核捨て身も結構いるからランクインムリポ

無双時代にランキング独占してた我々にはいい薬ですよw
25ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:38:42 ID:JHNfXyfoO
メモをとってても、毎回違う捨て身がいる。
隊長機狙いなら運。
要は相手が直前に誰と戦ったかによる。
先手をとっても庇われて終わりのバターンも。
僚機狙いでも捨て身持ちで発動して味方が1ターンづつで落ちれば終わりだし。こっちの攻撃が僚機にかわされまくれば終わり。
環境と運に依存。

レレル99はカオスだと思う。准尉連中は、ノブ&クルには勝てないと思う。

どうなるんだろう?
26ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:45:48 ID:RlcBYQdQO
>>24
連邦も通算を覗くとLvカンスト者をちらほら見かけますが
僚機パイロット最後のスキルを確認した人います?
27ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:37:43 ID:/EWZoB1vO
敵の行動変わるのが嫌なら夜に出撃すればおk
出撃忘れのリスクもあるがw
28ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:42:50 ID:eWkj9dg0O
>>27
日曜には同着ボーダー落ちのリスクも…!
29ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:04:49 ID:xIwvDrhr0
>>28
先着順は多分ない。
月曜入ってから最終出撃して蹴落とした事がある。
30ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:52:20 ID:8U08mWmC0
俺も同RP居たはずなのに深夜にやって上のほうに入ったことがあるな
俺よりも後にプレイしたっていうのなら別だが
31ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:56:09 ID:8U08mWmC0
で、作戦内容が『ワルツ』作戦。北阿ミリタリを+5%にすればいいらしい。
上官殿、お言葉ですが+5%と言われても元の数値が分からんがなw
32ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 02:55:49 ID:m7jpAvtWO
>>31
週頭は必ず50:50だよ
33ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 03:13:16 ID:vCZAMJJpO
レベル85の少佐だけど、
今までずっと遠距離一択&僚機狙いでランクイン出来たのってかなり運が良かったってことなのか。
34ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 05:05:52 ID:i6iQpOJ6O
実践シミュレータって成功率何割だっけ?
35ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 05:08:32 ID:iB+L11cyO
>>33
世の中には寮機狙いにすると運悪けりゃ3ターン目早々に隊長機が吹き飛んで
かといって隊長狙いだと1ターン目に隊長機が何も出来ずに2/3の確率で吹き飛ぶような
核捨て身持ちがいるんだよ
36ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 09:26:20 ID:4ROMlGsXO
さっきタンク相手に
中中中遠遠
とふったら
近近近遠遠
と返されて
オマケに狙撃まで食らってキレイに小破したオレ三条

隊長機狙いだったんだが
被弾したのオレ隊長だけ
その間5ターンかけて杏奈とアルがきっちり仕事して
隊長が何もできてないにもかかわらず損傷勝ち

僚機を盾にするにせよ
機体にもよるが安易なシールド装備より
多少弱めでも攻撃に割り振った方がいいかも
37ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:06:30 ID:oODvUc0nO
アンナのレベル97になった。
後2つ…
38ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:23:01 ID:PMrh70xE0
>>37
肉体制御覚えたらアンナはダイエット中
39ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:25:20 ID:aexEk1qbO
>>38
テツアルだったらオナ禁
40ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:23:39 ID:fEf10PRfO
乗機の駒が大破したので、山に居た頃僚機が世話になってた
陸ジムに乗り換えてみた
ゲルキャ共を三枚におろしてやんよ!
陸]凸)ノ


と、思ってたんだが、サーベル装備不可なの忘れてた…orz
頑張って芋で転かしてきます…
41ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:00:47 ID:j9PvqiZXO
僚機でレベル99スキルとか言ってるけど、隊長もレベル99で新しく覚えられるの?
42ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:09:50 ID:p3s3AeZPO
>>41
覚えられますです。スキル枠も追加になりますです。
43ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:25:47 ID:dBc2GtJKO
>>40
やあ同志よ。大破するたびに間違ってビームサーベル装備しそうになるorz
本編に存在しない武装はあるのにな…
44ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:34:36 ID:PieQIe4QO
>>40
よく壊れるな…そちらは地雷原かい?
サーベル装備するならLAはどうよ?
45ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:45:48 ID:F3YNdAvb0
>40

吹いた(w
46ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:18:30 ID:w9touFky0
>>40全俺が泣いたw
47ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:45:56 ID:KQ13J59O0
もしも、
パイロット搭乗による能力上昇の上限が青天井なら・・・、
気合はガチスキルになったと思うんだ。

ま、ザクジムがヤバくなるのでありえないけど
48ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:18:26 ID:1McFAvpoO
ラストの装備スキルは姿勢制御にしようと思うんだが、ある程度のレベルの姿勢制御(30)だと効果を実感できる?
49ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:26:12 ID:/elnTOA0O
>>48
リョウコとアンナという大先輩がいるじゃないか
50ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:40:37 ID:1McFAvpoO
>>49
わかった。99は四つ目の地形スキルにする
51ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:48:35 ID:JIyfpJzvO
姿勢制御は使ってないからなんとも…

WIKIによると30レベルなら修正は20%か。
もっている地形スキルが20レベル分上乗せされるのに等しいわけで
発動率は知らないが、決まればそれなりって気はする

2レベルで1%の修正でしかも発動が確率次第のアクティブだから、
単体では劣化した地形スキル。
だが、地形スキルが既にある程度あるなら、
例えば40レベルを60レベルにするよりは
訓練時間の効率はかなりマシ
スキル装備枠が許せば手っ取り早い全地形強化になるかも
52ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:57:09 ID:6+Oa61cmO
レレル99なら装甲・得意レンジはカンストしてるだろうし、索敵は戦闘中に上がっても微妙だし、
サブレンジは他アクティブ使った方がいいしで姿勢制御は微妙だな
非捨て身フラットには良いかもしれんが

99だと敵軍派遣できないから、他地域への嫌がらせにもならん
53ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:21:59 ID:2JDkGXNtO
>>52
同地形・同レベor自レベより上ってまれに引かないか?(Byレレル96)
確かに貢献は低いかもしれん

姿勢30つけてるけど全距離型の俺としては重宝しているよ
カンスト分とかは無駄だが弱体天候でも出撃しやすいし5ターン継続なのもいい
下手なスキルつけるよりは無難
54ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:31:10 ID:2JDkGXNtO
俺はフラットっつっても遠カンストしてるしスキル枠増えたら姿勢→近中高速にする予定だが
55ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:47:25 ID:EEIXZU5pO
トリントン基地とか???とか本編だけかよ!
GW前だぞ?AMもいい加減バーうpしないとまずいだろう…
バンナムーー!
俺はまだ今週本編の出撃は疎かAMの「出撃」スイッチを押してないぞ〜www
56ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:56:51 ID:SN1Ql62TO
>55
ひょっとしてこのままアナザーミッション終了とか…無い…よな?
57ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:02:36 ID:XMYBp1iL0
>>56
終わりがないのが終わり
58ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:09:09 ID:j3y5r1Wh0
だから
連休はどこに行こうかで頭一杯だってば
そんな事を考える余裕なんてないんだろ(# ゚Д゚)
AM続けるかも連休明けだ
俺も本編2ヶ月やってないよ…行くのも遠いし
金が無いのが一番の原因だけどさ…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
59ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:50:54 ID:/elnTOA0O
>>52
距離を選ばずノーリスク、僚子とお揃いというネタ的な価値もある。索敵も後攻で発動→次のターン先制で連続攻撃出来る可能性も僅かながらある
損はしないだけバーローよりましさ
60ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:15:29 ID:GScoBE710
>>57
それがアナザーミッションレクイエム…。
61ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:13:26 ID:/elnTOA0O
40万ptでも動かないとはな
連邦開発一番があと1%とちょっとだ。後はまかせた…
62ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:31:13 ID:DniIXBMTO
107万入れたが終わらなかった。トドメは任せる。

昼間、クラブに100万入れてるからもう金が無いんだ…
63ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:35:01 ID:jIHH+zIz0
やっとMMP-78終わったお
あとMMP-80・クラブ・2連装BR
・・・今週の進み具合からして来週1週じゃムリポな予感。
てことでジオンの皆様、後2週間お待ち下さい。
64ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 07:31:25 ID:fCXdkcfSO
前回と同様なら、連邦開発に空欄ができた記憶は無いから、全部終わらせる必要はなかったはず。

連邦の現行開発が残り2個になった時点で新開発スタートと予想。
65ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 08:27:49 ID:hlFCFcSNO
…さて来週また頑張るか
66ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 09:07:01 ID:oRPvqG1vO
>>64
開発の追加は一度しか経験してないし、今回も同じとは限らない
全部終わらせないと次が来ないつもりで進めた方がいい希ガス
67ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 09:54:43 ID:ZD16DqNiO
>>66
GW明けないと追加されないのですね
わかります
68ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:01:16 ID:fCXdkcfSO
>>66
あくまで可能性の話さ。

どうせなら現状@とAに散ってる投資をどちらかに集中した方がいいだろってこと。
69ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:35:13 ID:j8kidpHM0
>>68
たしかMMP80とクラブはMMP80の方が先に出たのに、上昇率はクラブの方が気持ち速い
現状でもクラブが1%上になってるし、もし今週中にもう一個終わらせるならクラブに集中したほうがいいと思う

まあ最近の投資状況だと無理な気もするけど
70ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:40:16 ID:oRPvqG1vO
>>58
4/29〜5/6サポート窓口休業だとさ
今月末は「GW明けに更新するかもしれない」という期待感で引き留めるつもりなのか、ホントに遊ぶことしか頭にないのか…おそらく後者だな
71ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:15:02 ID:oRPvqG1vO
>>89
二番なのが気になるが、性能的にもカテゴリー的にもクラブの方が重要だしな
72ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:38:18 ID:a1xqzqFc0
>>70
最近の円安で海外出るの楽になってるからなぁ
スレ違いなんでこの辺りでやめておくが
期待感って言うなら、今週頭に更新するかもって告知あったはず
それがないのは…
稼げるだけ稼いだから、尻すぼみで終わらせようって考えかもな
なんだかんだで人減っても、そこそこ稼げてるだろうし( ´_ゝ`)
典型的な殿様商売やってたら、離れた奴を引き戻せないのにな…
73ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:01:30 ID:6rOjLIUmO
4/29と5/6のみ休業らしいから大丈夫じゃないか?
74ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:14:10 ID:7LudkAYn0
>>73
よく見たらたしかに29日と6日だけっぽいな
本編の方がGWに何かある感じだからAMの方は正直期待できないけど
75ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:46:11 ID:o16FUHqZO
いまさら連邦の開発力に期待なんかしてないよ

新メニューが出るのは6月くらいだと思ってるから気にもならんす
76ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:20:05 ID:+vmlr1cvO
そう言われると何か悔しいので全額(つーても59万だが)
クラブに投資してきた
後残り69%
77ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:37:26 ID:Wd1fMR6gO
マチ変更で、高額投資家だった通算上位陣が地雷原に飛ばされたからな…
勝率や人数で勝るジオンと同じペースで開発とか_
78ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:28:51 ID:fCXdkcfSO
>>77
連邦通産上位が総じてバンナム無双のゆとり扱いされるのが悔しくて頑張ってはいるんだ…
マチ変更後にも3回ランクインしたんだが…

400万掛けたFAが3週間でスクラップにされたり、敵隊長を2ターンで吹き飛ばしても核継承アルに全滅させられたり…
マジつらいっす(´;ω;`)

だが、やっとの想いで今週は207万投資出来たんだ。
これで勘弁してくれ…
79ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:06:57 ID:LOMDsHuQ0
400万のFAが3週間?
それだけ持たせておいて贅沢な
こっちは同じように400万かけたゲルキャで
分かってて頭バル捨て身に振ってきてるやつとか
捨て身タックルオンリーの糞タンクにやられて2週間持たないこともザラにあるぞ

しかも、そんな糞に限って、鬼索敵でまったく見えなかったり
同じ日にわざわざ何回も編成変えてきて仕込みやがるから
マジで殺したくなる
80ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:09:59 ID:n97G+pKi0
80代後半の捨て身地帯っぷりに耐えられなくなって捨て身継承鉄男をガンダムに載せてみた
強いけど被害額が洒落ならない・・・
81ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:49:09 ID:Wd1fMR6gO
FC砂2→3週間、信爺さん→2週間、鉄簡単8→5日
これが寿命だわw

レレル80後半でも無改造捨て身ザク2多杉ワロタ
82ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:54:45 ID:oRPvqG1vO
俺の陸凸は一週間以内です
83ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:36:36 ID:RvVwcZKq0
初期ザクが一ヶ月以上生き残ってる新規参入な俺は平和なところでマシンガン垂れ流してるんですね、わかります。
両機がすぐおじゃんなのはいいけどカスタムした機体がおじゃんは辛いね
84ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:40:49 ID:OUL4ty9jO
開発に全財産注ぎ込んだバカやろうがいたのか!

なら俺も貯めてた全財産123万入れるしかないな


クラブが1%上がったぜ
あとヨロシク
85ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:18:47 ID:cXXRdnPB0
くそぉ、開発祭りか…負けんぞ。
その次に取っておこうと思ってた150万クラブに突っ込むぜ!

1%上がったぜ。
もう粉も出ないから後頼んだぜ。
86ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:19:49 ID:ZXWXfRMOO
クラ…ブ…に(´・ω・`)せめてマシに注入してくだぱい(^ω^)
87ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:12:50 ID:ShGcxq4SO
クラブに1M入れて来たが、先は長そうだなw
88ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:19:19 ID:6rOjLIUmO
>>86
MMP78が完了してるのに80に投資するか?
ここはクラブだろ‥JK
今週クラブを終わらせて空欄→新開発の夢を繋ごうぜ!!
89ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:28:17 ID:34mk3P0L0
>>87
ごめん、日課の1万+下4桁の投資はMMP80に入れてた。
追加で全財産の87万をクラブに入れてきたから勘弁してくれ。

>>78
それだけ頑張ればご立派ですわ。
私はランカーじゃないけど山岳はカオス過ぎて、ノブの乗機をダムから陸ガンに戻したよ。
90ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:50:56 ID:JOgpInx1O
>>79

森林部中尉レレル92の俺もゲルキャは大体2週間チョイだな。
3週間は間違いなく保たない。
整備65でFCすると約300万なんだが、これって2週間分の稼ぎとほぼ同じなのよ。
予備機のFCが終わる頃に大破するから、分かりやすい。

今のゲルキャは8代目くらいだが、4代目あたりからずっとこのペースだな。

グフカスのおかげで僚機の心配が半分なのが地味に効いてる。
91ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 03:13:32 ID:8FdpTJQb0
ランクインが無理になったらドムキャやザクに乗り換える。
これでかなり黒字になる。

で、ランクインできそうな州は、小破する回数も少ないだろうから、
これでかなりの週はもつよ
92ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 08:37:25 ID:ggQM4zAR0
同じく森林部97、カウントしてないがいまんところ2週間以上持ってる気がする。
僚機の寿命は半分ぐらいかな。

前から何やかんやで1機FC+@は大破するまで稼げるから、今ハンガーがいっぱいで困ってる。
整備あげてる最中なんだけど、耐久無視して搭乗機+予備機カスタムしてたり、
アルもゲルキャに乗せてみたりしてるよ。行動順番が格段に早くなったから満足。

余談だけど、ゲルキャで地形80で整備65〜70ぐらいにすれば森林で被弾無しで装甲25000達するみたいだ。
そこまであげたらあとはひたすら策敵を上げる予定。
策敵5000以下じゃまだ見えない敵がいるし。

なにはともあれ、今の必要経費から考えるとハンガーや所有可能pt上限を増やしてほしいな。
93ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:04:11 ID:rX3L6JU7O
元砂漠ゾック、現ゲルキャ大尉だけど、うろ覚えだが大体ひと月はもつな
94ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:09:54 ID:MrpC+PFrO
ふぅ〜(´・ω・`)
ついに99になっちまったよ。

記念に捨て身なんつーもんを取ってみた。
使う気はさらさら無いがなー
95ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:10:48 ID:8FdpTJQb0
再出撃の10分制限がどうにもイラつくことがあるよね。
特に「最後の1分」が長いのがねぇ。

表示方法が
10分〜9分→残り9分
9分〜8分→残り8分
・・・
3分〜2分→残り2分
2分〜0分→残り1分  ←←←ここがイラつく、特に!

せめて、残り1分をきったら、10秒か15秒単位で表示してくれないだろうか。
などとバンナムにカウントダウンを期待してしまうのは、
カウントダウン表示がされる歩行者用信号を毎朝渡っている俺がイラチなんだろうか。
96ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:51:23 ID:jzenSF0n0
継承についてなんですが
対象のスキルが一番下に追加されてたら継承成功でしたっけ…?
97ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:12:33 ID:ZiO15JDhO
>>96

スキルの並び順が上から下に昇順であるため、最下段でなくとも既修スキルより下ならばそのスキルのレベル以上ということになるので成功と思われる。
98ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:28:08 ID:jzenSF0n0
>>97
なるほど…ありがとうございました
無事に継承出来たようです
99ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:00:13 ID:XeSX8zhXO
カスタムに250万かけたゲルキャを3日で乗り潰した俺様の登場ですよ。
あの時は本気で引退考えた。

2月くらいから籠もってるんで忘れちゃったけど、
週に2〜3墜ちくらいだったからひと月半くらいもってる計算?

・・・だから常に安定してランクイン出来ませんでした><

MS総合値が五万越えるまで籠もります!!(`・ω・´)
100ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:46:39 ID:ZhjpfQ2f0
俺もがんばってカスタムしたジムスナU6日で潰しちまったぜ
おかげで大赤字さ
メモ取ったりしてても捨て身が多すぎるし、毎回毎回振る距離変わる奴もいるし対処しきれん
やっぱり低ランクに乗ってたほうが気楽だな
101ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:39:00 ID:DOaJiuAlO
もうね、正直ジオンは金余り杉
連邦の開発も出来るようにしてくれ>バンナム
102ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:45:30 ID:DOaJiuAlO
ハンガーにある全機体をフルカスタマイズしても
すぐに貯金がオバーフローして困る(*´д`*)
103ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:43:03 ID:5FdPadui0
グフカスに乗った捨て身アルベルトにフルボッコにされたorz
隊長のスナ2がガトシーで24884くらって近距離強打発動でノブの爺さんが71981くらった。
うちのテツオなんか捨て身45と近距離強打で52963なのにあのアルの捨て身はいくつだったんだろうか…。
104ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:11:58 ID:sBneEAr10
はいはい、西ヨーロッパでウマウマしてる連邦の皆さん、丘ゾックの上陸ですよっと。
少しでも西ヨーロッパを押し戻したいぜ。
105ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:16:08 ID:j9KMpRxk0
丘ゾック投入するより索敵特化捨て身おみくじ投入する方がよっぽど効果あるよ。

Lv85過ぎが地雷原ってレベルじゃねえ。9割があいこ即死の核捨て身だ・・・
106ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:31:34 ID:2j69oSP4O
>>102
モバポ変換で称号買い占めしたら?

いくらあっても足りないよ
(^∀^)ノ
107ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:43:16 ID:DOaJiuAlO
おいらのLVももうすぐ90になろうかと言った所で
毎日見えない隊長が1〜2名、捨て身持ちも同様だけど
当方の被害は週に僚機が小破2程度で、戦果は大成功しかありません(^^)
108ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:55:33 ID:DOaJiuAlO
>>106
モバポは毎月バンナムから支給があるので余ってまつ(^^)
連邦の開発に参加が無理なら、スキル【壺】で本国へ
送金して友軍が使えるようにしてほしいな>バンナム
109ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:40:12 ID:BIHibdnXO
今日終わって
‐19

ボーダーが低くない限り
明日はパーフェクトでないとランクインはムリだろうなぁ
失敗こそないものの
30レベル前後で装甲15000〜20000で攻撃力が1000程度のサブかシールドをふるようなヤツばかりにあった。
それで遠距離にビームライフルSとか、
もうね、意味不明でやりにくいや
110ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:09:35 ID:MIkG+DQ30
連邦Lv42一等准尉@市街部だが、-29RPだ。失敗できないギリギリに立たされたぜ。
Lv40超えると本当に捨て身増えるな、一日平均2人は当たるようになったぜよ。
意味不明といえば、F2やBD乗ってる奴はなぜ捨て身デフォなん?
まだ地雷原ってほどじゃないけど、厳しくなってきたぜ…。

それはそれとして、よかったら市街以外のLv40帯ってどんなもんか教えてくださいな。
ドムキャ怖いので他所の地域には行きたくないけどさ…。
111ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:11:21 ID:kcc+sf8W0
>>107
そのレベルでまさか中成功が出るとは誰も思うまいて
ボーダーが低い連邦でも、損耗勝ちが多すぎるとランクインは厳しいんだよなぁ。
112ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:12:19 ID:0X4pvN170
>>110
F2捨て身は索敵じゃね
BDは機体消化だとおも
113ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:13:44 ID:nNN4BJYe0
>>110
これからどんどん増えてくよ。
1日平均2人しか遭わないなら毎週ランクインだっつーの。
114ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:47:42 ID:9ykwZm2fO
>>110
連邦=市街地
ジオン=海、高Level帯で砂漠も?
…は、ぬるま湯な訳で。チャンスを活かせない君はそこから出ない方が幸せと思われ
外はもっと厳しいよ
115ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:02:12 ID:jKKu7mE1O
>>114
市街地だろうが海だろうが、レレル帯でランクイン難易度は大きく変わるものさ
こちとら、市街でも7割の相手が捨て身持ちだっての
116ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 05:45:37 ID:JNKbTVTz0
捨て身もってるだけならまだいいが、市街なら戦うのはフラットな捨て身ザク君ばかりだ。
あいこでも死ぬから計算上勝率三割でつ
117ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:26:38 ID:/0kVQ7yQO
>>111
ワリイけど本日もさくっと出撃を終えて、トータルマイナス9
ランクイン確定でつね(爆)
118ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:43:18 ID:ZP8iUlmQO
流れバシューンするんですけど、本日被弾技術を全滅失敗で継承成功したんですが、状況報告ってした方がいいですか?
119ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:53:04 ID:YOCkVNm30
>>118
携帯からだと面倒だとは思うが、参考にしたいのでよろしく。
120ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:53:45 ID:IzX9qvbM0
>>118
ステータス状況と被弾のレベル、訓練をしてから出撃かどうかも頼む。
121ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:41:58 ID:ZP8iUlmQO
》119さん
了解です。
・レベル59になる少し前から信と2人旅。
・2人共ジムに搭乗。
・ビームサーベル+S・ハイパーパズーカ+S・シールド+5をそれぞれ装備。
・隊長機は装甲・防御・中距離攻撃を最大まで改造。・スキルは被弾技術のみ装備。
・信と2人旅の時はオーバーロードのみ訓練。
・市街地の偵察に出撃。行動はすべて中距離。ターゲットは指定しない。
・大破してもジムだから泣かない。

という行動で被弾技術を継承しました。
長文失礼しました
122ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:53:40 ID:bYQppxEVO
どうでも良いが、ジムの索的フルカスしてもグフすら判明出来ない点について
策的捨てて近中にもっと降れば良かったと後悔中…
123ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:05:40 ID:1c5Pu7rMO
今LV40なんだがスキルなにを付ければいい?
砂漠戦闘技術と索敵なんだが、捨て身を装備したほうがいい?WIKIだと微妙ってさ
防御どれくらい落ちるの?って感じ
124ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:21:07 ID:kcc+sf8W0
BDの捨て身は、多分BD自体の決定力不足もあると思う。

隊長機としては
他のジオンの期待と比べてバランスが悪すぎるので
廃棄しないで戦力にするなら、
捨て身でせめて一撃を重くする以外にまともなダメージソースはないような。

オレはいつも即廃棄だが。

BDとて陸ガンのコンパチだから、
コストを度外視すれば、だが
本当は決して弱いということはないはず。
だが、ジオンにおいては
ザクに始まり、ザクキャ、ドムキャ、ゾック様、ゲルキャと、
全距離にそこそこの攻撃力を持ちつつ索敵も高い「遠距離機」が各コスト帯にそろっている。
故に、BDなんかは典型だが、索敵が低く一極や二極になりがちなMSは
隊長機としては、ハンデを抱えていて、扱いづらい。
125ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:25:37 ID:8A69z08FO
>>123
まずは所属軍と乗機を
捨て身で防御0になるんじゃなかったかな。被弾か近中遠技術がおすすめ

>>122
グフにはザクマシと地形適性があるしな。バルカン使うしかないんじゃないか?
126ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:31:04 ID:BIHibdnXO
>>124
捨て身を使うくらいなら廃棄した方がマシだとな?
むしろ、くれよ

>>123
だいたい、敵の捨て身が空振りかアイコの時に
自分がどれだけダメージ与えたかでだいたい判るだろうが、
防御はゼロに等しくなるような。
127ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 13:32:00 ID:TeRx9ndUO
>>123
捨て身はレベル60になってからでいいと思う。
まだ敵に被弾持ち少ないでしょ?
128ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:02:48 ID:ZP8iUlmQO
》120さん
被弾30で隊長のステータスはレベルが73→74になったので、
操縦1180→1190
反応960→980
統率1050→1060
というふうにしました。
訓練は朝に一回出撃してから10回まとめてやりました。こんな感じです
129ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:16:09 ID:GZu18IMsO
>>128
報告乙です
うちのノブさんも後約3週間で60になるんで
参考にしますわ
…なんとなく継承条件は運のような気がしますが
60になったら報告します

とりあえず、今週はかなり久しぶりにランクイン出来そうですが
2日目の作戦行動修正忘れが無きゃもうちょっと上位に食い込めたのが
惜しかったなぁ
130ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:21:43 ID:BIHibdnXO
>>749
これじゃあボーダーが下がらない限り
ランクインはムリだよ
131ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:27:40 ID:kl3pmboi0
>>749
前半にしこたま乗るか、後半は根気よく粘って挑戦するしかないよ、がんばれ
132123:2008/04/27(日) 16:33:49 ID:1c5Pu7rMO
ジオン
砂漠で砂です
次はゲルキャがいいなー
ランクインは無しです(・ω・)/
133ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:46:45 ID:5Za6852NO
なんというロングパス
134心が負け組?:2008/04/27(日) 19:35:56 ID:FPkNavmFO
なんか、皆戦法が、一択化してる気がする。
対抗策もなく、機体が判明すれば、負けがだいたい分かってしまう

最近、投資も訓練も機体改造もしないし、機体も無料機で一人
駄目だなぁ
135ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:49:29 ID:jYqbDyTXO
申し訳ないですがここで質問を…
連邦ですが一等准尉より上るにはランク入りが必要なのは分かりますが
少尉以上の条件とはなんでしょうか?
136ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:01:22 ID:0JV83rDHO
>>135

同じだよ、少尉昇進と。
ただ回数がやたら必要なだけだ。

必要入賞回数については、俺より親切なヤツに聞いてくれ。
137ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:06:20 ID:ggQP1SsKO
>>135
後は全てランクinの回数。
少尉1回 中尉3回、以降8回12回15回20回。
138ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:10:32 ID:AvHwOj2s0
>>2のwiki嫁
これでいいんじゃまいか。他にも知りたい事が沢山詰まってるはずだぞ。俺も世話になりっぱなしだし。

ドキドキしながらとりあえず-29RPで止められた。明日には俺も少尉だな。Lv42だよコンチクショウ。
1007機と7477RP稼いでるからまず大丈夫だろうな、むしろそう信じたい。

で、黒板君来たらリョウコとテツヲ、どちらか抜きたい訳だが
やはり役目が被り、攻撃力で劣るリョウコをベンチ入りが最善かねぇ…。
試行錯誤楽しいなぁw
139135:2008/04/27(日) 20:21:05 ID:jYqbDyTXO
>>136
>>137
>>138
ありがとうございました!
明日はようやく2回目のランク入りです
140ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:21:39 ID:YOCkVNm30
>>138
連邦ならランクインは確定だろう、おめでとう。
俺みたいにレベル80になって一等准尉という負け組よりかはよほどいい。。。
141ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:26:55 ID:kl3pmboi0
本編もこれぐらい昇格条件きつければいいのにな。
142ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:29:49 ID:ggQP1SsKO
>>138
連邦はいいなぁ ボーダー低くて。

オレ(ジオン)は 先週−21で45位。
月曜の朝はボーダー上がってないかハラハラものだったw

今週は−14に抑えたから余裕だけどね。
143ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:37:55 ID:jKKu7mE1O
>>142
おまいさんが連邦に来ても失敗数が2倍になるだけだ
144130:2008/04/27(日) 21:48:10 ID:BIHibdnXO
○ RP749
× >>749

暴発《すまない》
事務砂を斧で伐採してくる
145ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:17:39 ID:GZu18IMsO
これはもう>>749に期待するしかないな
146ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:00:38 ID:fOOm/Qyi0
>>138
lv42ならすぐノブが来るな
おめでとう。
147ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:09:42 ID:AvHwOj2s0
>ありがとう
>>749の人気には嫉妬
148ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:14:31 ID:R4bbGH8FO
ロングパス過ぎだろ一ヶ月近く先の話だ。
俺なんか>>749の頃には僚機もレベルカンストして終了してるぞ
初日組はGW前後に大規模更新こないと終わりだわ‥orz
149ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:50:46 ID:5mJfOYkTO
ついに今週カンストしちまった初日組連邦大佐だが、まだまだ熱いんだぜ?
バンナム無双時代でもそうは出せない>>763、もといRP763でターンエンドだ!
最終戦で捨て身持ち引いたが未発動で助かったww

こんな奇跡、たぶん最後だから3位以外でお願いします!
150ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:15:55 ID:Dnijkgpd0
上官殿、お疲れ様であります!
しかしお言葉ですが、そのRPでは3位がかなり濃厚かと…。
いえ、何でもありません、失礼しましたッ!

でもそのポインヨだと1位もあり得るね。1ページとは無縁の人だからちょっと憧れるぜ。
151ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:17:12 ID:6aIQmdAv0
>>150
3位ってFAがw
152ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:28:27 ID:W8PREoFhO
どさくさに紛れて新機体配備しねぇかな
ちょっとワクテカしてますよ
まぁ連邦だからあんまり関係ないけどね(つд`)
153ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:56:22 ID:Wr6P4bAJ0
地雷原な上に出撃忘れまくったらRPが酷いことになった・・・
154ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 05:40:31 ID:6S3z0qzp0
今更ながら、ノブオの継承成功報告、参考になれば幸いです。
市街地 偵察 天候:突風 AM5:26出撃
僚機1はテツオ、僚機2にノブオを設定

【隊長機 Lv50(ジム砂)】
・操縦 590 ・反応 890 ・統総 790
・装備スキル
  中距離攻撃技術 Lv23
  遠距離攻撃技術 Lv40
  市街地 Lv45
・予備スキル
  遠距離高速移動 Lv10
  近距離攻撃技術 Lv1
  被弾技術 Lv28
  防御 Lv1
※パイロット情報の表示順

【ノブトシ Lv39(陸戦ガンダム搭乗)】
・操縦 598 ・反応 676 ・信頼 586
・装備スキル(出撃前)
  中距離高速移動
  中距離連続攻撃
・装備スキル(出撃後)
  中距離高速移動
  中距離攻撃技術 ←※継承成功!!  だよね?
  中距離連続攻撃
※パイロット情報の表示順
155ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:21:27 ID:A7tM2wKF0
ジオン週間1位パーフェクトじゃん。すげーな。
156ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:57:43 ID:PaVdc/KGO
ああ、レレル95でのあの成績は純粋に感嘆の溜め息しか出ないな。

ぱふぇ、おめでとう!
157ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:08:20 ID:gUPWLcsk0
765Pで密かに1位期待してたが
パーフェクトだされては完敗だ。

しかしパーフェクトは素直にすごい。
おめでとう!!
そして俺3位で武器なしorz
ゾ様改造用にストックしたいのに><

158ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:23:08 ID:iXeodZ050
あれ?
連邦の三等准尉とジオンの准尉の昇格条件って一緒じゃないの?

おれ、
33Lvで撃墜数503機なんだが、
wikiだと准尉になれるはずなので
wkwkしていたんだが
159ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:49:53 ID:A7tM2wKF0
>>158
等兵〜准尉の昇格条件は判明してないはず。
wikiにあるのはあくまでも目安だ。
160ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:50:57 ID:NaXbJCRK0
連邦二等准尉Lv40@山岳部
昨日ここで捨て身の書き込みを読んだ直後の戦闘で、
捨て身グフに遭遇して全滅。
(先週は捨て身には3回遭遇・負けたのは2回)
結果、先週のRP719−−−先週はボーダー低くて50位は720

…呪われた! ヽ(`Д´)ノ

>>158
Wikiの最短昇進リストだと連邦二等准尉とジオン准尉の発令日が
同じなので、そういうことじゃないかと。
161ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:23:50 ID:/ACY+SUO0
さて、本編には新マップですか…
バンナムさん、こっちは…?
ま、いつものことですがねw
162ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:45:45 ID:JPCU4f4JO
地形レベル99達成したジオン兵と遭遇
防御技術とかバーローとか寄り道ばっかりしてなければ俺も…いや、やめておこう
163ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:02:16 ID:GXXeMQR80
告知だけでも朝一にあるかと思ってたが…無かったな
トリントンより、ジャブ地上はどうした(#゚Д゚)ゴルァ!!
1ヶ月やってねぇ俺が言うのも何だが(;´Д`)
スレ違いだったな
取り合えず、新機体無かったのは痛いな
これで引退者増えるだろ…続けるだけ無駄って確定した様な物だし
俺も身の振り方考えるか(´・ω・`)
164ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:30:20 ID:R4bbGH8FO
いい加減AMのMS実装しろとは思うわなw
ジオン
遠 ゾック
中 ゲルキャ
近 BD2号機
連邦
格 プロガン
中 ガンキャ2

ま、バンナムさんアナザーミッションも更新宜しくお願いします。

携帯サイト意味茄子なんで…
165ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:33:00 ID:vn35is460
AM初心者なんだが、現在Lv15上等兵砂漠部
所持スキルは砂漠技術13
策敵8
遠距離2

で砂漠技術付けてザクでやってるんだが、ザクに飽きて別のに乗ろうと思いドムキャ購入して
装備一式揃えたけど、どう使ったらいいかわからん・・・
遠距離メインにしては攻撃力が弱いし・・
しかし策敵は2200とすごいのが捨てがたい・・・

誰かこんな俺にアドバイスを

166ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:34:42 ID:EcXtHAyiO
数カ月振りに大佐にマチしたと思ったらバンナムだった。
167ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:42:44 ID:a6zAhA0VO
>>165
Wikiを読んでこい。話はそれからだ
168ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:06:10 ID:SS+RpkTE0
ドムキャは中近の攻撃力を充実させている方が目立ちますね。
そのまま乗り続けるなら、レベル20になったら中攻撃技術を取るのが無難と思われます。

メインレンジは中なのでそこを圧倒的に強くすれば勝率7割は行けます。
近距離機には遠距離攻撃で対抗しましょう。
169RP770:2008/04/28(月) 19:07:48 ID:xQcdDNLJO
>155
>156
>157
ありがとう!

これまで必死にメモ取ってきた甲斐がありました…!

ただアルに捨て身40継承させてるんで、参考記録かなとも思えて…

今度はアンナクルトで狙ってみようと思います!って大丈夫か自分?
170ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:41:00 ID:R4bbGH8FO
>>165
そのスキルでドムキャなら中遠型かな
Lv20で中距離攻撃技術を修得して育てるといいよ
168と同じで悪いw
171ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:12:17 ID:roROECkrO
>>165
策敵じゃなくて索敵だぞ
172ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:30:34 ID:IEvPV7EbO
>>166
オレは今朝逆を体験したよ。
レレル70台大佐だったからバンナムかと思ったら肉入りゾックだった。
しかも捨て身で吹っ飛ばされた(´・ω・`)
173ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:31:12 ID:TyB2QAsTO
本日、勝利でアル捨て身継承失敗L40。
なんだかなぁ・・・
(´・ω・`) ショボーン・・・
174ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:11:26 ID:t16lkU2s0
連邦Lv42少尉@市街部、本日-10RP。
黒板初登板したんだけど、高速ばかり発動して連続発動してくれないのは反抗期なのでせうか。
しかも昇格で三体目のFAG貰って嬉しくて舞い上がって訓練忘れかけて危なかったぜ…。

で、ドムキャってザクのまんま強化って感じよね。連邦のガンキャと似たような感じ。
操縦値も安いしいい機体だな。敵として出ると捨て身の次に怖いMSだぜ…。
175ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:12:36 ID:67tl+0EEO
継承て良く聞くけど、具体的にどういう効果が出てくるんでしょうか?
176ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:18:42 ID:/eZc6D1+0
効果:僚機のスキルLvが通常より高くて(゚д゚)ウマー
177ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 07:56:31 ID:ddL3mFMkO
対戦したら連絡下さいって名前のゴッグ隊長と対戦したんだけど、どこに連絡したらいいんだ?

前回は知性の蒼き泉、前々回は皐月賞は大穴即決を狙、その前は税金の多い国!日本だったな。
毎回楽しみにしてるよ。また逢えるといいな!
178ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:52:06 ID:6U40Lic60
>>173
失敗時もできるだけ詳しく教えていただけるとありがたい。
実は失敗の詳細情報って意外と少ないんだよね。
隊長機のステと、出撃時間(覚えていれば)、猟奇の並び、捨て身のレベルアップは出撃当日だったかなど。
あとは場所かなぁ。

>>177
本編とかだとパイロットネームは分かるから、SNSにでもってことなんじゃない?
179ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:47:23 ID:GL2SRbM7O
mpキャンペーンなどを告知しだしたので
更新を無視されてるアナザーミッションへの要望を2〜3送ってみた
正直将官だとモバポとかいらんのよね
俺の中で絆の携帯サイトメインはアナザーミッション
次に戦績他
180ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:58:47 ID:cLIx+lM20
>>165
亞キャは、いわば、遠距離機の皮をかぶった中距離機。
装甲と防御は薄く、代わりに索敵で相手を見切って
「当たらなければ胴と言うことはない」
なので、方針としては基本は中遠型。
ただし、相手を見切ってHITを稼ぐスタイルゆえ、弱点の距離はないほうがいいかと。
カスタムに関しては中特化ではなく、遠や近こそ、カスタムで補完する。
その上で中距離もカスタムして、中距離技術で強化。

索敵は無カスタム+地形で十分。
もちろんまれに異様に索敵強化してくる相手もいたりするが、
よほど高レベル帯でもなければ、素亞キャで見えないMSには「曹操当たるものではない」。

装甲・防御は、敵対長が裏をかいたり敵僚機の流れ弾に当たったときに瞬殺されない程度で十分。
というか、がんばって強化してもどうしてもそれ以上にはならないので、
その辺は割り切って攻撃面を充実させたほうが戦果に結びつくかと。

あと、何より大切なのは、操縦と反応が558を超えていること。
もともと攻撃力と装甲と防御がそれほど高い機体でもないので、
乗りこなせてないと数値的にきつい。
基本だけど念のため。
181ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:03:01 ID:tnpsQM4P0
俺本編全くやってないけどAMだけやってる。
182ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:10:28 ID:1HZWyhO6O
連邦の99大佐に2連敗した…アンタも凄いが、連れのノブG3がヤバかった。
装甲17000中距離4800ってもはや隊長機スペックだよ…orz
2戦目は損傷勝ちねらって中中中中遠ってして、隊長機をこっちノーダメで撃破したのに損傷負け食らったよ。
クルトをゲルキャから素ゲルに乗せ変えようと考えてしまった、そんな昼下がり。
183ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:45:25 ID:67tl+0EEO
>>176
センクス


僚機のスキルレベルって戦闘繰り返して上がるもんじゃないんですかね?
もし違うんなら、バーローと捨て身の訓練しないと…
184ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:52:10 ID:TONqUCSc0
>>183

取得時のスキルレベルが、本来取得時のスキルレベルよりも高い状態で覚えられるので、
即戦力となるスキルとしての影響度が高いという意味。
185ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:21:08 ID:6U40Lic60
>>183
寮機のスキルレベルは2上がるごとに1上昇するんだが、継承が成功すると、レベルが2上がるまでの間なら隊長のスキルと連動してスキルレベルがあがる。
例えばLv40のノブクルに中距離攻撃技術を継承した場合、ノブクルのレベルが42になるまでは、隊長の中距離攻撃技術のレベルが上がればノブクルの中距離技術も同様にあがる。
継承時の中距離攻撃Lv12で、ノブクルのLv42のときに隊長の中距離攻撃技術がLv50ならば、ノブクルの中距離レベルも50になる。
あとは2レベルごとに1上昇する。
しかも、継承が成功すると、既存のスキルレベルも上昇する。
ノブクルLv40時の継承であれば中距離高速技術はLv20、中距離連続攻撃はLv25になる。
wiki見て、本来のLv40時のスキルレベル算出してみれば、違いが良く分かるよ。
186ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:29:22 ID:6U40Lic60
ノブクルのスキルレベルの算出だが、パイロット情報のスキル並び順はスキルレベルが低い順に上から並んでる。
その並びが逆転した状態で調べたから±1の誤差がある。
スキルによっては同レベル対では並びが変わらないものがあるから。

ちなみに、複数人の報告でLv40継承時の他スキルのレベル上昇についてはこれで確定だと思う。
187ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:56:06 ID:A3LzMy800
自分が出撃した時に現れる敵は、別人のキャラクターなの?

その行動はランダムで決まってるの?
188ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:26:37 ID:cr+SCk7QO
>>178
 
遅くなりました。
隊長機ステ山岳部
L84
操縦1190
反応1190
統率1250
 
猟奇並び
クル
アル
 
スキル
┏索敵L13
┣近技L24
┣中技L30
┣捨て身L40
┗山技L82
捨て身はレベルアップ当日です。出撃10:00〜ぐらい。
さっそく出撃、アル捨て身発動!!サーベル3000ダメージ!?
(´・ω・`)嘘でしょ???
アルゥゥゥ・・・

 
アンナと交代だ。
189ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:09:06 ID:TSHDwG690
>>185
それって本当なん?
継承したら僚機がスキル習得時に隊長のスキルとレベルが同等になるのは知ってたけど、
僚機レベルが+2までに、継承スキル上げれば他のスキルと合わせて上昇するのは知らなかった…
190ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:10:44 ID:PkE5iq/kO
近技や中技のLvが低すぎる
失敗して当然だな
191ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:41:28 ID:GL2SRbM7O
>>継承が成功すると、レベルが2上がるまでの間なら隊長のスキルと連動してスキルレベルがあがる。

これは無い!
スキル継承に成功した信利で実証済み
隊長のスキルを上げても信利の装甲値はそのぶん変化しない
192ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:42:32 ID:At5r9y98O
心折れました…
隊長機1ターンキルしてからこっち3機そろって相手僚機にジャンケン負けで既に2失敗…
193ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:41:27 ID:ddL3mFMkO
>>192
誰もが通る道。
194ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:54:07 ID:A8EDldgsO
>>187
敵軍プレイヤー。行動は相手の設定だが照準はこっちと同じになる
相手がいつどんな友軍と戦ってどんな行動するか、そもそもいつの時点で行動が決まってるのかも不明なので、ランダムと思っても問題はない
195ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:56:14 ID:2bwi6s4HO
遠遠遠近近僚機狙いで杏奈に全て無効化された時はさすがに失禁した
196ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:46:31 ID:67tl+0EEO
>>185
ちと難しい事もあったが、大体わかったよ、センクス
つまり、僚機のスキルLv99にしようとした場合、継承利用しないと無理と言う事になるのかな?
僚機がLv80以上で覚えるようなスキルは特に
197ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:50:40 ID:67tl+0EEO
最後に、継承の方法教えて下さい
検証頑張りたいと思うんで
198ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:36:24 ID:T8PbIhjOO
>>198
それがわかってたら検証は必要ないわけで
199ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:37:20 ID:67tl+0EEO
確定したやり方じゃなくて、どういう風にやれば良いかが、って言ってること同じか

とりあえず、僚機がLV40で覚える前にそのスキルLVを上げておくのか、覚えた後に何らかの方法で継承するのか…
検証の方法を教えて頂ければ幸いです
200ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:42:47 ID:15VY3TJrO
>>197
運。
201ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:55:55 ID:A8EDldgsO
>>199
僚子がレベル80になる前に自分がバーローを取得して鍛えておく
俺の僚子はバーローレレル10継承成功。いろんな意味で微妙
202ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:00:39 ID:15VY3TJrO
>>199
そういう意味で言うなら、僚機パイロットが覚えるスキル、
例えば防御なら、僚子や杏奈がレベル40になる戦闘時に、
隊長が防御スキルを装備していれば、作戦の成功失敗に関係なく、
それこそランダムで、隊長と同じレベルで防御スキルを覚える
203ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:30:43 ID:GL2SRbM7O
>>201-202
スキル継承のフラグ立ては運、ようするに戦闘前の夜に寝たかどうかだな
0083でモンシアがMSでキースを抱いて教え込んだろ?
204ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:06:40 ID:vcWYI7JLO
何故だ!2連装ビームライフルに投資が集中しなければ、今日にもクラブ+Sは終わってたはず。
焦る事は無いが敵さん達の事もある一つ一つ片付けたい‥
205ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:09:57 ID:HaWixw8N0
日曜終了までに終わればいいんだから気にするな。
206ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:39:24 ID:m1dPpZ3R0
日曜ってかGW明けな気がするぜ
207ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:42:25 ID:N/suLxSz0
攻撃力4000の敵からあいこで7万食らって吹いた
どれだけ捨て身上げてんだよ
208ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:50:18 ID:3eKHnOzvO
理想の答えがあった
おまいら、継承に関して色々教えてくれて本当ありがとな
とりあえずこのゲームは籠り推奨だと言う事が良くわかったよ
兵長になったら籠ってシコシコ訓練しますね
絆稼動終了するまで…
209ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:00:51 ID:TMBNLUGl0
階級そのものは気にしないんだけど、僚機パイロットもらうのに階級が必要で
それがランクインに関係してるからねぇ
もにょもにょ〜しちゃうよ
210ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:15:56 ID:lDXgRYkv0
>>191
それは、オマイさん残念だったな。
今、俺はクルトに継承して、隊長の中距離技術のレベルをあげてるんだが、素のズゴックに隊長とクルトを乗せて、地形スキルなし中距離技術装備で全く同じ攻撃力になるぜ?
スキルレベル上げると同様にクルトの中距離攻撃力も上がる。
今現在進行中だ。

Lv42でクルトの中距離技術上がらなくなったというのは別のヤシからの検証報告で上がってる。wikiにな。
自信もって否定してるが、一体どんな検証したんだ?
そちらの方が気になる。
211ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:44:40 ID:ejN8SwRuO
自分も僚機が継承したスキルは普通に僚機のレベル依存だな…
中技を継承後に10上げたが効果なしだ

前に一度似たような報告はあったから、何らかのバグが起こるっぽいな
212ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 06:31:16 ID:1h4PPd1EO
怪しげな情報は話半分に聞く。
それがオバロ20まで上げた俺のやり方。
213ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:33:54 ID:vBwbmniMO
LA]凸)ノ 乗機の陸ジムが大破したからライトアーマーに
乗り換えてみた
ビームライフル装備で中距離攻撃力アップ♪
でも、盾装備不可で装甲大幅ダウン…orz
んで、ひとつ思ったんだが、ライトアーマーで装甲、防御
カスタムってなんかおかしくね?
せっかく削って軽くしたのに、装甲付けなおしたら
ただのジムの様な気が…
214ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:46:23 ID:y9z6LCowO
>>213
新素材の装甲にでも張り替えてるんだろ
もしくはリアクティブアーマーだっけ?着脱式の増加装甲つけてる。
215ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:56:27 ID:ggg/uvOp0
>189
@wikiのアナザーミッショントップのページのコメントログに、連邦兵の新星さんとその仲間たちが、何やらいろいろと継承に関する調査結果を提供してたから、見るべし。
新星さんは、ノブの忠義ではもの足らず、今度はテツの近距離連続攻撃にまで手を出してしまった(継承した)模様。
新星さんは、書き込むにおいて自慢話めいた口調がときどき見られる為、中にはそれをよく思わない人がいるのは確かだが、提供している情報の内容はしっかりしているので、中には尊敬している人もいる様です。

>185

で書かれている事は、多分みんな、この人とその仲間達の書き込を基に書いたものと思われ。
216ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:11:39 ID:/RWR+kusO
>>213
コストをつぎ込む度に装甲の材質が鋳造から鍛造に変わっていくのです。多分。

>>214
>リアクティブアーマー
…つまりジムの装甲・防御を極限までカスタムするとジムストになるんですね!
217ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:22:03 ID:vcWYI7JLO
フルカスタムでガンダリウム合金を使用したパーツに一部差し替えとかじゃないか?
確かジム系はガンダムやガンキャとは別の合金だったよな‥
218ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:24:22 ID:hc6T6YIPO
>>213
ゲルキャ大尉ですが…相変わらず激戦区にいるよーで
剣も盾も装備できる寒凸のがよくね?

>>217
最近PS2版の連ジがマイブームなんだが、歩く時の音聞いてると、
ガンダムは超合金って感じだけど、凸はどうしてもブリキって感じなんだよなぁ
219ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:55:05 ID:+GSloqb7O
>>216
モップって陸凸ベースじゃ無かったっけ?
220ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:26:23 ID:m1dPpZ3R0
>>219その辺の情報は知らないがGジェネでは地上専用だったし陸ジムベースかもな
221ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:16:59 ID:vBwbmniMO
さすがAMスレだ、謎が一気に二つも解決したぜ
てことは、俺はついさっきまで知らないうちにストライカー
乗ってたんだな


>218
またゲルキャ大尉とマチ(名前変わってたから違う人かも)
次こそ負けない…
222ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:27:51 ID:hc6T6YIPO
>>221
ゲインて名前なら多分俺だと思う
アルのグフカスの耐久が残り1程度で、遠に3連ガト装備してたら間違いない
223ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:26:18 ID:TBnGy0wFO
なんか訓練してたら経験値が2回分入った件
訓練ラスト一回→高負荷云々→戻って再開→2回分の…
よくある事なのか?
224ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:37:16 ID:ejN8SwRuO
>>223
稀にあるよ。そして修正される気配なし

それにしてもレレル89帯ジオンが番南無並みに弱い…
1〜2レレル上の奴らは核地雷ばっかだったってのに
今週は通算上位陣が週間1枚目に帰ってくる予感
225ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:47:15 ID:4ZCwUd0t0
俺ら連邦愚連隊の資料だと、ジム改がベースみたいですよ>ジムスト
そしてそのジム改がまだラインに並んでないので、ソレまで更に持ち越しかな?
226ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:15:00 ID:+GSloqb7O
でも、絆本編だと、ジム改が出るだいぶ前に登場したしなぁ>モップ
227ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:45:45 ID:yMtQcftQO
>>223
先週(週末にレレルカンスト)奇跡的に2位だった通算3位だが、今週は既に4失敗なんだぜ、ハハハ…(´・ω・`)

急に90以上のガチ捨て身をを引きやすくなった気がするんだが…
先週、運を使い過ぎたのかな…
228ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:47:13 ID:yMtQcftQO
>>224だった、スマソ…
229ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:33:41 ID:0V7gW7fZO
>>226
絆本編は参考にしちゃだめだろ

そんな事より来週には新機体が配備されるんじゃ内科と思っているんだが
俺の予想ではカール・グスタフやらキャゼルヌが配備される前に
シャア専用ゲルググ、MCガンダム当たりが来そうな気がするんだ

それぞれ武装の追加はいらないし、ゲルググ、Gー3の上位互換的位置付け?にできるので
手抜き更新の大好きなバンナムなら時間稼ぎにやりそうな気がするんだ
他には同じく武装追加のいらなさそうなザクキャラビットタイプ?、グフフライトタイプ、ドワッジ
連邦ならデザートジム、ガンキャD、BD1号機あたりかな?
なにはともあれ新機体を早く戦線投入したいよ
230ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:47:33 ID:yzhJjZ6q0
欲を言えば俺はハイゴッグ、ズゴックEあたりが来てほしいなぁ…
231ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:49:07 ID:bG9CvE/SO
>>229
何を言ってるのかわからないよ
特にカールなんとかのあたりが
232ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:21:02 ID:+GSloqb7O
一瞬、銀英伝かとオモタ>カールやらキャゼルヌやら
233ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:30:16 ID:vcWYI7JLO
グスタフ・カールって閃光のハサウェイのやつだろ
普通にブルー3号機や水中ガンダム、装甲強化型ジム、パワードジムとかさぁ…
234ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:38:50 ID:bG9CvE/SO
>>233
2、3号機があって1だけ無いってのもバンナムらしくなっていい感じ
235ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:40:25 ID:ejN8SwRuO
>>227
そりゃ、まだまだ当然のように捨て身は引くけどね
先週までは核捨て身・高ST捨て身持ちを1日3〜5戦相手してたからそれに比べれば…

まぁ週末には噴死してるかもしれんw
236ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:37:48 ID:XCrEx8hnO
疑問を解決したいんだが
クルトに中距離攻撃技術レレル70を継承成功させたと仮定すると
クルトのレレル99の時点で中距離攻撃技術レレル99になるでOK?
遼機パイのスキルレレルは偶数レレル毎に1上がるんだよね?

237ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:46:00 ID:alXUADDJO
>>229妄想野郎乙

頭は大丈夫か?
238ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:57:59 ID:+A6t8JHzO
>>237
まぁ、そういうなよ。
皆、新機体に機体してるんだ。ただそれだけなんだ。
239238:2008/04/30(水) 23:00:25 ID:+A6t8JHzO
やってもーた…

機体×
期待〇

《すまない》
240ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:34:10 ID:+GSloqb7O
新機体に期待

というお約束の駄洒落かまして俺逃走
241ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:04:24 ID:mXAPgAYq0
>新機体に期待
案外、ハーモニーオブガンダムの新規案がなかなか決まらなくて
糞詰り状態に陥ってるとか?水ジム以降新HOGじゃ新機体ないし(ドムキャはかなり前から情報あったので)
次のHOD機体が出るとしたらどんな機体になるんだろうね。
242ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:24:24 ID:Tq/36GkD0
ギャンキャノンだろ
243ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:05:34 ID:fjtzyvNqO
グフタンクは?
244ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:23:34 ID:jG3iKZhQ0
ゾックにキャノン砲つけようぜ!
245ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:02:17 ID:/oSdqDb7O
ザクにハイメガ装備でFA
マゼラなんてゴミと化します
246ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:35:08 ID:G9Ak1sqp0
おいおい本編はついにトリントン→JG復活のコンボですよw
…AMはー(´・ω・`)?
247ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:20:04 ID:L/mwzp67O
>>245
あまりの種臭さにゲロ噴いたw
248ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:30:04 ID:frB8FKhiO
久々に洒落ザクに乗せてみたら中攻7981だった
補正あわせりゃ8000行くな
249ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:19:43 ID:qWWQ8fDdO
>>245
ライノサラスですねわかります
250ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:24:05 ID:ae88DDMvO
>>246
連邦さんの開発が終わるまでおあずけ
251ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:10:47 ID:vnXE96nB0
トリントンマップフラッシュと月間報奨のせいで重いこと重いこと
252ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:40:02 ID:qWWQ8fDdO
>>250
明日か明後日には空欄が出来る予定ですのでもう少々お待ちください
253ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:48:41 ID:frB8FKhiO
追加は期待しないで待っておくのが精神衛生上吉なキガス
それはともかく久々に地域情報見てるけど市街より山地の方が作戦成功率低いのな
正直意外だ
そして情報弱者の大半と思われる偵察任務していない者でも高い作戦成功率を維持できるのはさすが海浜
Byジオン
254ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:41:56 ID:fjtzyvNqO
ロクにカスタムすらしてない捨て身野郎にやられた…
『すいません』なんて名前にするぐらいなら捨て身使ってんじゃねぇよ
255ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:57:33 ID:fUgsyFKjO
>>254
m9(^д^)プギャー
笑いが止まらんwww
256ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:18:04 ID:5LmSlueQO
>>254
その《すいません》がAMの事なのか本編の事なのかわからんのに素敵な一人相撲ですね。

《捨て身すいません》とかいう名前だったら……なんにせよ俺の知ったこっちゃねーやw
257ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:24:00 ID:qWWQ8fDdO
>>254
対人だと思うからイライラするんだよ。そういう設定のバンナムだと思えば楽になれる
258ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:54:38 ID:qWWQ8fDdO
クラブを90%にしてきましたよ、と
259ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:02:11 ID:YbTp3eigO
>>254
「すみません」じゃなくて「すまない」って人じゃあねえ?
260ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:27:04 ID:bwWr1md40
まあ、粘着してもはじまらねぇ。
引きが悪いときは、あきらめるしかない。

マッチングで当たらなければ、どうということはないしな
261ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 18:58:50 ID:14a1pZkxO
アンナがLv98になりますた。
あとひとつ…

因みに、スキル継承はやってませんが、そこそこ働いてくれますよ。


アンナいいよアンナ
262ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:16:59 ID:G+ID1D0bO
うちの僚子は負けが続いててまだLv97だ‥
来週末にはカンストですな!僚機パイロット達の最後は何かね〜
263ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:41:08 ID:w13B6DLd0
今日捨て身継承成功したんだが、まだレポの需要ある?
264ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:27:07 ID:hK3QiB1iO
クラブが@4%ですよ、と

>>263
晒して損はあるまいて
265ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:32:19 ID:qWWQ8fDdO
25万じゃ動かないか…連邦の同志たちよ、あとは任せた
266ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:05:56 ID:QKqheql00
>>264
おk、んじゃ晒すわ
267263:2008/05/02(金) 00:11:02 ID:QKqheql00
海浜 偵察 天候:雨 AM11時ちょい前あたりで出撃

隊長(Lv90ゾック乗り中尉)

装備スキル(表示順)
 ┣被弾30
 ┣索敵30
 ┣捨て身40
 ┣近技50
 ┗海浜50

パイロット能力
 ┣操縦1210
 ┣反応1380
 ┗統率1280

アルベルトはズゴック搭乗、僚機1設定。隊長のパイロット能力は全てアルより上

捨て身はLv90で取得。それから約一ヶ月篭って40まで育てた
篭ってる途中、Lv30になった時点で索敵外して装備。戦闘行動を多少いじって放置
今日40になったので今まで付けてた遠技外して索敵を装備後出撃
戦闘結果は殲滅大成功。ずっと俺のターン!モードで1ターンキルだった
その後アルのパイロット情報で一番下に捨て身を確認

これでいいかな?質問とかあるならどぞー
268ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:48:42 ID:KIWL9nCW0
ほっといても終わるだろうがクラブに40万ほど入れてきた
動かんけどな!
269263:2008/05/02(金) 01:46:55 ID:QKqheql00
ついでに折角継承に成功したんで>>210の内容が捨て身で可能かどうかを検証してみようかと
成功率は低そうだがとりあえずLv50まで上げてダメージ量を見てみることにする

よかったら>>210は今中技装備しながらレベル上げてるかどうか教えてくれないか?
270ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:57:03 ID:mMdieLWZ0
やたーwwクラブオワタよー

∩(・ω・)∩バンジャ〜イ
271ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:00:24 ID:2L71h2X+0
クラブ終了してた。みんな乙!
これからの予定だが、現在80マシ53%、二連BR36%。
明日から何か新兵器が来なければ80マシが今週中に終わるかどうか。
二連BRは・・・新兵器来たら完成は再来週以降になるんじゃね?
272ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:03:26 ID:IlFOt4CL0
>>210
>>215
今俺も@wikiの例のコメントログ見てみたが、いつの間にか継承調査報告チームが出来ていたんだな。俺、知らなかったze。
だが、そのコメントログに統率極振りは何レベルまですればいいですかとか、余計なコメント書いてる奴がいるのが邪魔くさいze!
そんぐらい@wikiを到る所見渡せば既に書いてるだろがだze!
273210:2008/05/02(金) 03:05:47 ID:0E3jBrso0
>>263
今も中技育ててるよ。
クルトはあと1戦闘するとレベルが42になるから外してスキルを上げている状態。
出撃終えたあとに、僚機出撃させて地形外した隊長と見比べてる。
スキルはクルトも順当に上がっていってる。
現在中距離技術のレレルは17でクルトのスキル並びからすると一番上のまま。
20か21レベルになった時点でここの並びも変わると思う。
>>263もがんばってレポよろ。
40台だと2日で1レベルの上昇かな。
274ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:13:46 ID:3QXjCfKqO
>>267
細かくどうも
捨て身はレレル40以上も継承可能なのは確実っぽいな

そしてクラブ乙!
275263:2008/05/02(金) 03:27:57 ID:QKqheql00
>>210
レスさんきゅ

捨て身はダメージ量でしかちゃんと判別ができないからちょっとメンドいけどがんばってみるよ
レベル上げも2〜3日に1レベルしか上がらないから時間が掛かるので気長に待ってもらいたい

Lv50での検証結果が出たらまた報告に来るわノシ
276ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:25:50 ID:jHnzG5WRO
新兵器は来ませんでした
来ませんでした
277ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:50:08 ID:x9wwC7OwO
ジオンの皆様に哀しいお知らせです…
時期が悪かったと…(´・ω・`)
278ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 06:10:32 ID:xHJxZChTO
無駄に夢持たせると新兵器追加は5時とは限らないわけで
279ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:54:17 ID:gSd2NqRJO
そもそも追加されるとも限らないわけで
280ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:11:29 ID:V+HsZ3ncO
今の俺のマッチング9割りオミクジ捨て身
新開発も更新も来ない、低コストしか乗れない
レベルも来週末〜僚機ともにカンスト。
アナザー2まだー?
281ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:56:24 ID:F6DEBeJgO
前回の新兵器って、15時からじゃなかった?
282ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:29:27 ID:MM4ra4ePO
連邦もジオンの人達を、あまり待たせては悪いと頑張ったんだ!
その気持ちに、こたえやがれっ!バンナム!





おねがいだからさm(_ _)m
283ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:34:35 ID:zzlJJ8+/O
本編でちょっと頑張ったんだし、AMも…
「5月のバンナムはネ申だった」「GWのバンナムは何かが違った」とか言われるくらいの働きを見せてくれ!
284ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:19:40 ID:EiQvqqrHO
>>283
街頭調査で「自民党最高!」「さすが福田総理!」という意見が来るぐらい難しいかと
285ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:25:21 ID:MM4ra4ePO
>>284
それ、絶望的ジャマイカ、、、、
286ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:55:32 ID:hm9tKdRk0
「難しい」と「ありえない」は違うよ
と、缶からガソリンを給油しているオレは思う。

それだけに新開発はまだ期待していたい。
・・・今日という日が終わるまでは
287ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:24:33 ID:5NTNj980O
リゾート気分で遊んでいる時に更新なんて叫ぶなよ

ってバンナムに言われるのが落ち
288ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:43:34 ID:tEYrhmQgO
継承成功した黒板の被弾とテツの捨て身だけど…
僚機パイロットのレベルが2上がることにスキルレベルが上昇するし、
隊長の持ってるスキルを鍛えてもレベルが上昇したよ。

おかげで、FAGに乗った黒板は装甲値が14000だったのが19000突破したし、
テツの捨て身は2万ダメージだったのが5万まであがったよ。
289ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:11:15 ID:3QXjCfKqO
>>288
被弾と捨て身は隊長が装備してる状態で対象のスキルを訓練してる?
290ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:20:34 ID:raWVgrVL0
>>288
ウチのノブはこんな感じだった。

1)ノブがLv42になるまで
ひたすら隊長中技Lvを反映した。
2)ノブがLv42になった時
普通にノブ中技Lvが+1された。
3)2)の直後に隊長中技を1上げた時
隊長のスキルLvを反映する為
「実質ノブ中技Lvは上がらなかった」。
さらに隊長中技を1上げると、
ノブの中技も1上昇した。

当時ウチの信利Lv40搭乗の陸ガンBRも、
中攻3000オーバーの種割モードになったよ。
291ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:32:40 ID:tEYrhmQgO
>>289
被弾を外して訓練したけどキッチリ上がってたよ。

さっき黒板が80レベルになって装甲値が約100上がった後、被弾鍛えたらまた上がってたから。

捨て身は付けたままだから、外したあとレベルが上がるのか分からんけど、
とりあえず、試してみるよ。
292ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:57:06 ID:3QXjCfKqO
>>291
非装備でも上がるとな…?
自分は継承後外した中技を10上げたが反映されなかったよ
明日、明後日で被弾かを上げてみようかな
293ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 19:32:08 ID:U9TfcZY20
>>286
今日と言う日はもうないが
明日と言う日もないみたいだ
ゆっくり連休を楽しんでてください、バンナムさん
引退者増えても知らんがな〜(・∀・)ニヤニヤ
294ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 19:32:58 ID:8oHb/GHjO
アンナに継承した防御も非装備で訓練したら、あがった。


砂漠でドムトロの防御3000オーバーだから、カッチカチだぜ
295ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 19:59:17 ID:K+oqy9FKO
これはLv1継承始まったか?
296263:2008/05/02(金) 20:46:10 ID:QKqheql00
なんか続々と継承後のレベル反映報告が来てるしw
どうやら俺の仕事はなくなったみたいだな

まぁこれに関しても当たり外れがあるみたいだし、
こっちはこっちでレベルが反映するかまったり試してみるかね
297ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:51:48 ID:hm9tKdRk0
いい加減に新MS欲しいよな。


無計画にMSランクをインフレさせるから余計新型機を出しにくくなるってもんだ。
新MSはMSランクと操縦値を抑える方向でひとつ

なんていっておくと、万が一だがリクに答えようという場合のバンナムが
どういうふうに不思議解釈してくれるか
ある意味では楽しみ
298ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:36:35 ID:N6cl8to+0
>>297
操縦値やたら高い厨機体をロールアウトして、統率ガン振り脳筋に鉄槌を下すバンナムに期待
299ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:39:44 ID:MYxtazpsO
勝手に期待して失望して怒ってる奴がいるがスルー力を訓練篭りで鍛えた方がよくね?

本編やってないとかもう訳わからん
300ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:57:12 ID:yB4BxG8qO
>>299
アナザーのマッチング相手に有名将官もちらほら…
AM通算や週間ランクを見てればわかるが本編将官多いぜ?
補給に空欄がいくつもある限り更新の期待もするだろJK
携帯サイト設立から一年以上経つ
他のサイトに比べ高額の携帯サイトに加入してるからには、更新してもらわんと話しにならん
だいたい重要なアーケードの最新情報は無料で閲覧できるんだぜ?300円のレベルだろ…
301ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 02:16:48 ID:RwCmXHFg0
>>299はスルーすればよかったんですね!!
よくわかります!!
302ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:44:32 ID:yB4BxG8qO
AMバージョンアップの書き込みを否定する奴、バンナムスタッフだろ?
いい加減更新しやがれ!!
廃人で悪いか!楽しんで悪いか!
AMも本編もろくな調整もできねーのか?ジム改ってなんだありゃ?バーローや気合いってなんだありゃ?

ちくしょう!俺廃人過ぎるw
303ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:47:50 ID:JwZBr8bJO
バーローは捨て身と比較すると残念スキルだしリスクも大きすぎるが、効果自体は全距離対応としてあのくらいでいい
304ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:38:04 ID:JBZAdtYnO
A「くそっ、AMの更新はまだか!?二ヵ月も更新がないなんて、もしかして…」
B「も、もう少しの辛抱さ!きっと…きっと今頃更新の準備をしている!」
A「そ、そうだよな?…変なこと言ってすまん…」


C「…俺達は切り捨てられたんだよ」
A&B「な!?」
C「お前等も薄々感付いてはいるんだろ?
孤立した仲間を見捨てる、戦場ではよくある話さ」
305ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:33:54 ID:HVDRKo1pO
今Lv99。
敵隊長Lv89のメモが永久に増え続けることに気付いて気が遠くなった。
306ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:46:44 ID:EWsLC49b0
>305
逆に考えるんだ
古いメモは不要になっていくから
逆にメモは少なく・・・ってあれ?


ご新規さんばかりになってしまうのか_| ̄|○

これは厳しいな・・・

いっそご当地99とばかり当たるほうがマシなのか!?
海浜から市街へ・・・!?
307ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:53:02 ID:MYxtazpsO
愚痴→妄想→愚痴のループが…なんだかねぇ
ゲームが嫌なら騒がずに黙って辞めればいいんだよ。
残った立場の身からすると、最後に愚痴って逃げる連中や文句ばっかり言ってる連中はかなり不快。

新兵器の開発も連邦には、はなから期待なんかしてないし、そのうち次の品物がジオン開発に並んだら、バンザイくらいにしか思ってない

開発が始まるまで、色々と試行錯誤をして楽しんでるんだよ俺は。

リスタとか訓練篭りとかは予定にないけどな
308ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:13:04 ID:JBZAdtYnO
>>307
黙って放置してろよ
君の文章とて立派な愚痴だし

まぁ、妄想文書いたのは謝るw
309ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:15:52 ID:wG1byvxbO
誰か寮機がLevel99になった強者はいないのかな?
310305:2008/05/03(土) 18:17:22 ID:HVDRKo1pO
>>306
まあご当地99でもメモが増え続けることには変わりないんだけどな。
Lvカンストがある以上どうしようもない。
開き直ってカオスを楽しめばいいかw

>>307
なんか不快にさせたようですまなかった。
気をつけるよ。
311ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:23:20 ID:JwZBr8bJO
>>309
>>261に期待
312ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:36:01 ID:yB4BxG8qO
>>307
連邦通算だが投資は毎日してる
このスレ妄想や要望の書き込みを毛嫌うやつ多いけど何故だ?
絆本スレなんかじゃ日常茶飯事じゃ?
ここまで情報出揃っててなに書けばいいんだよw
313ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:56:21 ID:6R0fd0QmO
バンナムってカスタムしてきたっけか?
314ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:59:50 ID:LdYlg9P+O
1日で20レスすらいかない過疎の日もあったことを考えれば、与太話も度を過ぎなけりゃ賑やかでいいと思うがな。

ジム改マダー?
315ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 20:53:05 ID:JLrci4n5O
俺たちが妄想しちゃいけないのかよ!!
俺たちには妄想しかないんだよぉ!!
316ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:23:30 ID:RwCmXHFg0
そもそも妄想と要望は違うだろうしな。


今度こそ新MSがくるかも。あるいはきたらいいな。

が妄想になるとは知らなかったが。


>>313
してるんだろ?
317ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:53:57 ID:IEAHOXcP0
>妄想
武器枠きっちり埋まってるのにMS枠あんなに空けておく
バンナムの設計が悪い。期待しちゃうんだよなぁ。
318ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:57:19 ID:LVdn2mstO
|金|ー`)ノ<今週も金余りの慈恩中尉でつ

正直、連邦捨て身部は美味しい主食でつなw
捨て身は金集めの効率が悪い事に早く気付いて下さいね

あ〜ぁ、余った金を連邦に投資したいな〜(爆)
319ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:15:21 ID:ZWivBODUO
>>318
これはどうみても核捨て身会ったことないだろとしか
うまく稼げるかは機体とカスタム状況により大きく変化するわけで
さすがにゆとり環境にいる奴は言うことが違うぜ!
く、くやしくなんかないんだからね!
320ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:20:00 ID:w3mftqH00
>318
海浜90台の水凸を一掃してください><
321ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:22:30 ID:smcJm14GO
>>318
血の涙を流しているようにしか見えない。
よほど辛い目にあったんだろう。
322ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 03:17:47 ID:R9p84fBAO
新参に釣られ杉w

ランクインなんて環境が8割だよな〜
323ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 06:56:58 ID:WAb0baIgO
とりあえず捨て身使いを刺激すればスレは過疎らないな。
荒れるけど。
324ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 07:30:45 ID:fjleIoAz0
アンチ捨て身の脳筋連中はAMやめればいいのに。
現状、高レベル帯は捨て身への対処能力で実力差が出てるんだからさ。
325ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:05:01 ID:WAb0baIgO
>324
捨て身対処能力とアンチ捨て身は関係ないだろ…
326ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:33:33 ID:T6i5V1ViO
>>320
砂漠で干からびた水ジムうまぁ〜してまつよ
やっぱり鯣は天日干しw
327ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:35:20 ID:ysO/N3r6O
>824
釣られてみる。
捨て身に対策などない。要は環境と運に一票
328ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:17:54 ID:o95r4T/xO
>>824
おいおい冗談はよせ
阻止!!
329ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:58:19 ID:OKvrkJrt0
盾]凸)ノ いえーい、LA大破したぜ
ジムに乗り換えて、カスタム費の安さに改めて感動を覚える

それはそうと、スキル継承した人の話し読むと、継承なくして
勝利は見えないような気になってきた・・・・・
隊長機並みの僚機なんて鬼かと悪魔かと・・・・・
まぁ、俺は俺で地道に頑張るか
330ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:14:24 ID:ZWivBODUO
>>329
クルノブに限って言えば継承なしでも鬼のように活躍してるよ
アル鉄の捨て身は継承必須だな
331ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:26:22 ID:R9p84fBAO
・継承ランク
A…被弾、捨て身
B…中技、遠技、P防御
C…その他
継承したらダメ…A防御、気合い
継承したら漢…バーロー

こんな感じかね
332ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:58:26 ID:ysO/N3r6O
ノブと鉄が継承しなくてランクインできたぜ〜。
99になったらバーロ覚えて三度目のチャレンジ。

ランクインは、運4割、環境4割、メモ1割、油断と継承で1割。
そして捨て身を装備するとランクインの確率が1割以下に落ちる。
333ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:01:53 ID:ZWivBODUO
>>331
捨て身に関しては継承の必要性他を圧倒してると思う
発動するだけで涙目なスキルから神スキルに変わるわけだし
ノブクル来なかったらリスタ推奨だが捨て身継承失敗してもリスタ推奨だよ
これ継承のおかげで敵全滅率驚異の90%

失敗を1回に抑えればランクイン出来る感じ
By初日組ジオン
334ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:06:29 ID:/bISm26PO
>>824
ロングパスいったぞー!
335ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:45:15 ID:WAb0baIgO
>333
確か継承させるスキルのレベルが高すぎると継承失敗しやすくなるから、捨て身レベルガン上げした捨て身使い涙目W
まあ自業自得か
336ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 12:04:26 ID:keRGrcz+0
>>335
すなわち、上のほうで言ってる継承後にスキルレベル方法が理想って事になるな
成功率高い低レベルで捨て身継承させて、それから捨て身ガン上げすると
337ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 12:40:44 ID:Ic3acUKfO
>>331
俺は漢だ!
338ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:00:50 ID:fitmZ/fsO
>>332
「メモ1割」のような戦い方をしてるから捨て身装備時のランクイン率が低いんだよ。
メモと捨て身の相性の良さはチョコとバナナのそれに等しい。
339ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:40:54 ID:R9p84fBAO
自分の捨て身発動!

敵僚機に庇われる

敵隊長の攻撃!

ウボァ('A`)

捨て身のリスクはこれに尽きると思う…w
340ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:03:36 ID:fitmZ/fsO
>>339
それメモの意味ねーじゃんww

例えば
自分遠近型ゾック
相手遠一択ジムスナで被弾+捨て身

これを中一択できっちり殲滅できるのがおいしい。
ジオン高レベルでも2失敗までOKになる。
341ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:11:48 ID:o95r4T/xO
連邦だがジオンに遠1択の核捨て身とかいないぜ!ちくしょう…
342ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:17:17 ID:4YKG112U0
>>340
それ捨て身とか関係ないじゃん。
一択なら相手をメモみて特定できたら、ただのお客さんだよ。
捨て身、アクティブ、パッシブ関係ない。
相手の装甲、防御力、こちらの攻撃力できまる。
343ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:43:41 ID:Ic3acUKfO
>>342
その攻撃力を、相手の防御・装甲を無視出来るレベルまで上げるのが捨て身なわけで
344ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:44:32 ID:fitmZ/fsO
>>342

オレが言った状況で、捨て身なしでちゃんと殲滅すんの難しくないか?
その他メモ見てサブレンジを連発しなきゃいけないときにかなり有用。
345ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:05:43 ID:R9p84fBAO
昨日と今日とでは設定が全然違う高火力フラットや核捨て身がいるレレル帯があってだな…

初日からやってわかったことは「無理なときは無理」って事さ…
地雷が少ないレレル帯が来るのをひたすら待つのみよ…
346ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:35:54 ID:ysO/N3r6O
>>338
残念ながら捨て身は非装備。1割なのはランクインするのにどのくらい重要な割合って事。
メモが役に役に立つのは、僚機で隊長機を判断する時、引退者のゴースト対策、アクティブから判断する隊長機の行動パターン、相手の行動パターンの癖でじゃんけん勝ちを狙う時。
捨て身持ってても脳筋でもじゃんけんに勝たなくてはいけないのはかわりない。
メモが役に立たないのは、フラット捨て身、ランダム降り、核捨て身には役に立たない。
メモが役に立たない相手には別に対策を。
マッチング変更後は、平均すると700前後。一応通算上位にはいる。
347ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:39:08 ID:5ToApgtZ0
いずれにしても
一択はカモ
そしてナニを振ってくるか判らないヤツほど怖い

相手の捨て身はよければとりあえずよければなんとかなる
自分が捨て身のときはとりあえず当てればなんとかなる

そのためにメモが役に立つこともあれば
あんまり役に立たないこともある

だろ?
348ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:19:39 ID:4YKG112U0
>>344
カスタムなしなら厳しいけど、捨て身なしパッシブ系だと
中振るつもりなら、サブほどでの攻撃力は無くてもカスタムしている。
2000〜4000はどの攻撃力があれば捨て身相手なら充分いける。
349ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:43:15 ID:ANiBzN7NO
>>348
相手の捨て身が発動しなかったらどうすんだよ。
あと2000じゃ隊長機落とせても僚機落とせんぞ?
350ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:07:05 ID:ZWivBODUO
>>349
捨て身発動しない→低レレル→あいこでおK
核捨て身は発動率も高いから1、2ターン目にはどちらかの隊長機必ず沈むでしょ
その後メインレンジ振って寮機落とせばいい
351ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:14:52 ID:1vKKdfdwO
捨て身不発ならそれはそれで良し
と思われ

だいたい捨て身とばかりあたるワケはなく
そういう時でも全滅するのに十分な打撃力を普段から備えているのは大前提かと
352ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:33:27 ID:4YKG112U0
>>349
パッシブはメインレンジの遠距離で打ち合えない場合は、
中距離で装甲を削り、メインの遠距離で仕留める。
これが基本戦術の一つ。
ダメージをどれだけ与えられるかを計算して振り分ける。

353ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:46:54 ID:tAM1riwrO
今週会った泣ける初見な捨て身使い達。

・FAで一番低い近に捨て身(一番高い遠に合わせて没)
・中遠型ジムに中中中したら三発目に近捨て身で没。
・僚機がアクアだったから対ゾック捨て身と読んで近近にしたら
『ザクIIでしたー』で遠から捨て身バズ打たれて没。



くやしいが面白いと思う俺はMなのか?
そんな俺はフラットゲルキャ。
一回見た捨て身はフラットだから対象できるが初見で読めない
相手に勝率は5割。


遠ゲルキャにして僚機から抹殺したらもっと簡単だと連れ(通算2P)に
言われても、フラットで突進むのが俺のポリシー!


……投資がなくて良かった(3週間で全壊する)
354ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:29:43 ID:fitmZ/fsO
>>350
レベル40くらいの捨て身だと3ターン目くらいに発動して、しかもアイコの一撃で吹っ飛ばされないか?
まああなたのやり方で高レベル帯で殲滅取れてるならいいんだけどさ。
355ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:34:19 ID:QBKJCOkv0
ところで、連邦の皆さん今、開発はどんな感じですかね?? とジオン兵の独り言
356ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:40:33 ID:Ic3acUKfO
>>355
MMP-80ザクマシが81%
二連装ビームライフルが56%

MMP-80をジオンに返品したくてたまらない
357ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:43:26 ID:R9p84fBAO
開発完了したら、両軍の補給基地から「新兵器開発」が消去されたり…w 
連邦開発完了しても何も起こらないんだろうなぁ
358ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:48:32 ID:ZWivBODUO
>>354
今更そんぐらいの中途半端なレレルの捨て身は引かないな
でも結局敵にあわせる必要あるかもしれん
今は3ターンあれば隊長機は落とせるような振りとカスタムにしてるつもり
寮機達も頼りになるし隊長機壊れても敵全滅出来たりもする
ただ今は比較的楽な環境だと思う
今と比べアル捨て身抜きとはいえマッチ変更前RP600台3週連続とか味わったからなぁ
359ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:22:22 ID:L3Ar6g120
>>356

軍事機密を惜しみない、情報開示ありがとうございます。

また、MMP-80の来週中の開発終了を心よりお祈り申し上げます。
360ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:39:05 ID:lh8o+vy6O
>>359
終末…もとい、週末なのに、未だに1%たりとも進んでないくらいグダグダです
明日ランクイン・昇格報酬で何人か投資してくれれば、その勢いで終わる予感
361ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:41:12 ID:D/ocM8vYO
今月中に開発始まればいいと思ってるジオン士官

連邦の人も無理しないように
362ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:32:47 ID:QIWqBOLeO
おっしゃぁぁぁあ!!

ランクインしたぜぇぇ!!

ぶらばんきたぁぁぁ!!
363ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:42:41 ID:Bk1+1BNwO
>>362
おめでとさん
しかしながら(案の定と言うか)新機体開発は来なかったね…。
364ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:32:16 ID:b7NT0YpK0
自分で捨て身使わない人は鉄アルの捨て身をどう思っている?

1・勝手に覚えちゃう物は仕方ない。
  自分は捨て身使わないけど継承のために捨て身とってLVあげておくぜ。

2・発動されると困るから、わざわざ継承して捨て身のLVあげたり(=発動率あげたり)なんかしないぜ。

継承失敗もあるし皮算用かもしれないけど、聞いてみたかった。
365ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:59:05 ID:2goDOcScO
>>364
慈恩中尉だけど2かな

今日も通達二回来ますた。来週も宜しくです。^^
366ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:06:35 ID:wJpADxh/0
>>364
連邦大佐だが、第3の選択。
鉄はMSパイロットをクビにした。Lv76でとまったままだ。
367ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:14:46 ID:TYaAHc/0O
>>364
1だね
レレル90で捨て身取ってから継承させたよ
鉄をクビにしない限りは継承推奨

ちなみに連邦大佐ね
368ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:15:59 ID:G3DUaCV6O
捨て身な流れを華麗に回避!
◆僚機パイロット最強決定戦!◆
もし僚機パイロットのみの編成で出撃出来たらどうなるのか?
勝ち残るパイロットは誰だ!?

◆連邦/ジオン
1僚子/杏奈
2鉄男/アル
3信利/来斗
4舞子/直美
*戦闘行動はランダムです
5レスくらいで決めて。
369ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:57:38 ID:G3DUaCV6O
俺の嫁スナイパーが全回避で勝利‥でいいわもう
正直KYすまんかった
《すまない!》
作業に戻る…
370ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:54:23 ID:T6IgFAQ+O
今からクルトに被弾28Lv継承出来るか挑戦してくるぜ!

みんな、オラに勇気と運を分けてくれ
371ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:57:45 ID:y8IYGgT50
>>368-369
GW中の40分くらいでレスなくて凹むなよwww

1は硬いし、3は打撃力と体力がある。
4は先行攻撃で育っていればアクティブも強いしこっちも打撃力有る。
2は硬くもなるし、近接攻撃も強い。捨て身が出れば3だろうと一撃で吹き飛ばすな。
得意距離のみで戦うとか、機体は全て同じとか色々条件くれないと、ただの人気投票になりかねないぞ。
と、ネタにマジレス。
まぁ、俺の嫁壁が生き残るでFA
http://musetheater.blog82.fc2.com/blog-entry-96.html
372370:2008/05/05(月) 16:02:31 ID:T6IgFAQ+O
継承失敗orz

詳細報告は必要?
373ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:22:08 ID:y8IYGgT50
>>370
実は失敗でないというケースも考えられるし、どんな感じでしたん?
374ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:34:51 ID:D/ocM8vYO
新キャンペーンでレベル99になったら本編で新機体支給とかすればいいのになあ

リスタや訓練篭りとか確実に減るw
375ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:45:57 ID:/cSjDwApO
>>374
携帯会員限定支給のMSは出るかもだけど、AMは絡まないだろうな。
レベル99で「携帯を極めし者」称号、くらいはあってもいいと思う。
376370:2008/05/05(月) 16:55:57 ID:T6IgFAQ+O
>>373
隊長Lv65
装備スキルは
被弾28
捨て身31
遠技34
砂漠52

クルトは僚機1に設定して出撃

隊長が3ターンで1機ずつ葬って全滅大成功

で、クルトのスキル確認したら
被弾
中技
中連
中高
の順番でした
377ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:28:03 ID:XmB/pl9oO
今レベルカンストしたんだがスキルが取得順に
近距離高速移動、オーバーロード、防御技術、遠距離攻撃技術、市街戦闘技術、狙撃
近距離攻撃技術、索敵技術、被弾技術、捨て身、中距離攻撃技術、中距離高速移動

MS知識とか取ってたほうがよかったかしら?
378ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:49:17 ID:a16bK5IXO
>>374
万年純医の俺は
ランクインなんか出来ないし、ガチ回しても青しか出ないし
辞めようか・・・

99まで、気持ちが持つかな?月曜日が憂鬱
379ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:08:35 ID:TYaAHc/0O
>>378
純医…

純+医…

純が医者…


コトー先生ですね、わかります
380ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:28:06 ID:VlM7v8hv0
>>378
あれ?俺が居る…
これって一回ミスったりカオスに捕まると、なかなか抜け出せないよねぇ
篭ってもランクイン確実じゃないし(´・ω・`)

愚痴になったな…

俺はもう少し続けてみるよ
何か更新でもあれば、もっとやる気おきるかもだが( ´_ゝ`)
381ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:39:36 ID:/cSjDwApO
>>377
MS知識以外考えられないね。


将官の条件が「3地域でランクイン」とかだったら悶絶するけど。
382sage:2008/05/05(月) 19:04:27 ID:WCuZbr4U0
今「捨て身」と「戦闘姿勢制御能力」と「防御技術」の三つのスキルのうち
どれを取るか悩んでるんですがどれを取ったほうがいいですか?
383ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:50:09 ID:G3DUaCV6O
戦闘姿勢はLv21があるが微妙‥
パッシブ防御は持ってないが高めれば敵のダメージが減るのは確か
捨て身は…
スキルはお好みで。
384ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:22:01 ID:sU/Ui0LQO
いつのまにやら連邦の開発もあと2連装BRを残すのみとなった
ジオン兵の皆様方もうしばらく辛抱してくれ

>>379想像力たくましいなwww
385ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:22:10 ID:D1HwhaQAO
>>382
戦闘スタイルに寄るから好きにしなさいとしか言いようがない
俺だったら後々の継承の為に捨て身だな
386ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:27:02 ID:D1HwhaQAO
>>384
貴重な軍事機密の漏洩感謝
頑張れ連邦兵

今週でいけそうだな
ここを見てるか?
AM開発陣よ
一週間後に退役者祭りになるかどうかの瀬戸際だぞ?
387ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:47:43 ID:yLiVqBpkO
既出ならすまんが…

俺思うに、将官への条件って…
本編と同じような感じで、10週間連続ランクイン! とかじゃないのかな…
いま、大佐にあがってる人で10週間連続ランクインした人っているのかな…
388ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:07:32 ID:TYaAHc/0O
>>387
マッチング変更まで連邦通算1、2、6位は、半年くらいずっとランクインしてたイメージだが…
番南無レレル99も大佐だから、将官フラグないんじゃないの?
389ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:09:58 ID:CH2f7M970
最近肉入りっぽいのに
+4のスナイパーライフル装備
とか、
BSGがS装備なのにサーベルが+4
とかそういうのとよくあたる。

裏をかこうというにはあまりにもあからさまで
かえっていいお客さんなんだが、
30〜40ってそういうレベル帯なのかね?
390ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:23:43 ID:/cSjDwApO
>>389
アナザーミッションは気合い入れてやってる人の方が少数派だからな。
毎日やってる人はそんなにいないと思う。
391ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:33:21 ID:er4/JaDr0
>>389
俺も今日それ思ったわ
なぜか中距離だけS装備とかそういうのが多かった

おかげで今日はパーフェクトで終われたけど
392ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:36:39 ID:ZRxcW3gVO
>>389
レベル80台にもそーゆーのがいる。捨て身やるわけでもなく、裏をかくでもない
393sage:2008/05/05(月) 22:17:12 ID:WCuZbr4U0
>>383
>>385
返答ありがとうございます。
継承の事はよく分からないのでダメージを抑えられる防御技術を
取ってみます。
394ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:06:15 ID:2goDOcScO
>>390
小笠原諸島父島からの帰路、太平洋上の船内でAMやってたオイラに謝れ!!

その週もランクにインしたお♪
395384:2008/05/05(月) 23:10:02 ID:UB3jUPbu0
>>386ついでにもう一つ漏洩すると
現時点で67%、投資先が分散しない事を考えると
1日5%ちょいならインポッシブルつまり不可能な話でもないとは思うんだが……
俺も出来るだけ投資はしようと思う
396ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:19:01 ID:2goDOcScO
連邦開発部がんがれ〜!
オイラも気持ちは200M投下済みw
397ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:51:14 ID:/q6mx6rQO
連邦の開発が終わってすぐに次の開発が始まると酷い結果が見えているので反対。

連邦リスタ軍は投資に参加してるか微妙だし、開発で疲弊したところに次の高額商品開発など望むべくもない。

開発を急ぐ気持ちはわからんでもないが、開発に疲弊した連邦の下士官諸君を十分休ませた後でないと、ジオンとの開発格差がさらに拡がるだけだと思う。

398ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:12:29 ID:FT/Jfwq80
>>397
連邦兵だがそんなのどうでもいいよ。
なんか動きがあったほうがみんなもやる気も出るだろうし
399ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:20:00 ID:q34sH/aVO
>>381
レベルカンストしてんのに知識いる?
そんなのなくても、全機体軽く乗りこなせるくね?
400ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:33:44 ID:xNiGZz8gO
>>399
操縦が馬鹿高い新機体が出たときのためにじゃない?
401連邦通算歌詞隊初號機:2008/05/06(火) 08:24:29 ID:TLD/Iq+kO
投資に疲弊した同胞達に流れ流星群して申し訳ないが、歌詞隊の創設から次回でちょうど10回目の作戦になるんだ。
みんなで記念になりそうな良い曲を授けてはくれまいか?

作戦完了した曲は以下の通り(順不同)
(0、創聖のアクエリオン)
1、哀・戦士
2、翔べ!ガンダム
3、シャアが来る
4、永遠にアムロ
5、砂の十字架
6、光の中で輝いて
7、THE WINNER
8、Z・刻をこえて
9、水の星へ愛をこめて

Gに必ずしも拘る必要はないが、やっぱりGかなぁ?
402ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:33:23 ID:g3lZYZ+EO
>>6、光の中で輝いて
( ゚凸゚)……


( `凸⊆ ゴシゴシ

( ゚凸゚ )
403ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:42:46 ID:TLD/Iq+kO
すまない!寝起きで頭が働いてなかったようだ…
404ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:46:37 ID:TLD/Iq+kO
ぅぁぁ… 焦って送信しちまった…
重ね重ねすまないっ!

>>6は『嵐の中で輝いて』に脳内変換してくれ…
405ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:01:12 ID:PiE/X5qQO
ここは『めぐりあい』じゃなかろうか


ものすごく今更ながら、カスタム画面どうにかならんか。
50(装甲だけちがうけど)区切りプルダウンになぞしなくとも、カスタム可能値1〜600とか表示してダイレクト入力でいいジヤマイカ…

自機が壊れるたびに微妙に憂鬱になる
406ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:02:47 ID:TLD/Iq+kO
ぁぁぁぁぁ、記憶がごっちゃごちゃだ…
『めぐりあい』もやったから既に10回越えてんじゃん…orz

作戦10回達成記念に変更になりますた…
407ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:02:53 ID:RTQRIgFEO
>>402
上の゜はバルカンじゃなくて目か眉毛なのか?
ジオン脅威の科学力とさんざん言われ続けて来たが
連邦もなかなかのもんだよな

そんな自分は連邦砂乗り
微妙に乗りこなせないジム砂UFC2機目の建造を始めてしまっているので
1日あたり50000位しか投資出来てないです
〈すまない〉
408ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:18:02 ID:RTQRIgFEO
>>405
自分のやり方でよかったら
@カスタムポイントをプルダウンから選ぶ(だいたい50)
A決定する
Bアップ確認で決定する
C最後の確認画面で確認を押す
Dカスタムの選択画面に戻ったら2画面(アップ確認画面まで)戻す
E あとはBからDを繰り返すだけで50のカスタムが連発出来る
プルダウンが面倒くさいのでいつもこんな感じです
どちらにしてもカスタムが面倒なのは変わらないですが(つд`)
409373:2008/05/06(火) 09:33:08 ID:7nMOPgLa0
>>370 >>376
遅レスすまない
継承すると他のスキルも底上げされることがあるから、もしかしたら成功してるかもよ?
地域スキル外したノンカスタムの機体に乗せて、装甲値を見比べてみると良いよ。
例えばノンカスタムのザクに被弾のみ装備して出撃、次にクルトを乗せて出撃でその装甲値が同じならば成功ということ。

他のスキルが底上げというのは、本当のところ継承によるものかは不明だけども。
40とか60でスキルがボーナスアップする法則があるかも分からん。
410ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:00:55 ID:yLRKiQNx0
>>408のやり方、今度からマネしよう
411405:2008/05/06(火) 12:17:31 ID:PiE/X5qQO
>>408
へ?そんなやり方あるんだ。
いちいちプルダウンするより数倍楽だなー。

俺も今度から真似するよ!
ありがd ノシ
412ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:56:20 ID:BSJG4wctO
え、みんな>>408みたいにやってなかったのかw
413ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:58:39 ID:3STmBOmG0
>>377
亀だが
姿勢制御とか別地形とか

あ、でも知識でもいいかと
414ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:10:27 ID:KnkJe4J7O
>>412訓練は似たようなことしてたがカスタムはしてなかったな

ということで>>408サンクス( ^ー゜)b
415ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:15:43 ID:LMvOIUxB0
今更ながら継承について報告

テツに捨て身Lv30が継承成功
スキルが80時点で
近連
防御
捨て身
近高速
近強打

で、なにやら継承後に本体側のスキル上げると反映されるとかいう情報を見てやってみた
捨て身が34まではテツのスキルの並びは上記のままだったが
捨て身が35になったら捨て身が近高速抜いて下から2番目になってました
まだこの時点でテツLv80ね

何がなにやらよくわからんけど調べてる人いたら参考にしてください
416ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:36:08 ID:pHr1jbflO
今日はみんなナギナタと斧ばっかりかorz

>>411
これ以上カスタム出来ませんって出ても50以下の端数が残ってるから注意な
417ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:15:33 ID:OkuV3Vz/O
どもウ○パ○、捨て身レレル○○の人達はやってるのだろうか?
418370:2008/05/06(火) 19:59:45 ID:7Xgac5Y0O
>>409
出撃画面で確認したクルトゲルキャの装甲の数値が、計算機のクルトLv60の数値とピッタリ一致してしまったんだ…

駄目元で暫く被弾を訓練してみるよ
419ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:15:13 ID:LGLmULODO
>>418
被弾(38)装備した状態で被弾のレレルを1上げたが、
被弾(35)継承成功した信の被弾レレルは変わらずだったよ

隊長99歳、信93歳だからもう伸びないのだろうか…
まぁ、現状で信の被弾はレレル51だから構わないが
420ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:49:06 ID:XjzGONHL0
>>401
独断と偏見で
「風にひとりで」と「永遠の扉」を上げておく

休み明けに新展開があるのを期待するが、バンナム斜め上だし
連休前に本編で仕事してるからサボるかな・・・
421ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:30:14 ID:/q6mx6rQO
馬鹿じゃね?
バンナムとバンダイネットワークは別会社なんだぜ

連携はとってるのかもしれんが、ネットワークの方はあきらかにやっつけ仕事
422ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:24:05 ID:LGLmULODO
バンナム=バンダイナムコグループととれば間違いではないなw
423ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:45:49 ID:N55+q0uvO
>>413
MS知識がないと乗れない機体でてくるじゃないのか?。
まだMS出し切ってないし、乗りこなしを考えれば…。
でも、本編も過疎ってるからそのまま終了も有り得るからな。
424ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:03:26 ID:C7B8/NxcO
それに、今年の内に本編も仕様が変わるんじゃないかと予想してるから、
ここも、仕様変更のリセットが有り得るんじゃないかと予想してる。
おおかた、レベル帯でmpに変換されて終了になりそうな気がするが、
デコレーション機能とか付けてごまかされてる可能性が高いと見てる。
425ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 06:46:50 ID:6bQWYz0NO
俺はあと8ヵ月から1年は大丈夫だと思っているよ
サイクルから考えてGvGが廃れ始めて北頃に
絆2がロケテ開始し始めてそれ位の頃に
AM終了と絆2公式サイトへの移行キャンペーンとかするんじゃないかな
426ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 08:00:28 ID:EYxFaCEnO
1ターン目
敵隊長→俺に1136のダメージ
俺がバーロー発動
2ターン目
敵隊長→俺に1177のダメージ
俺が中距離高速移動発動
3ターン目
敵隊長→俺に166のダメージ


中距離高速バーロー固すぎだろwww
427ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 08:20:26 ID:mis2Qw2bO
もうレベル99であと一年モチベ維持する気力はないw
そろそろ絆&AM退役予定‥
FAの2連ビームは最後の開発だ!
現在86%
最後の祭で終わらそうぜ!
428ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 08:22:21 ID:z5XJ2PLiO
大分前に連邦少佐からリスタしてジオンに移って延々訓練と読み込みしてるんだが
あれだな、グフカスがひたすら邪魔だな・・・
429ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 08:37:48 ID:LMejKTLZO
>>428
砂漠へいらっしゃいまし
430ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:11:05 ID:iX9P8/2DO
お願いですからBD2売却させてください。
431ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:24:21 ID:fE3kgwlrO
二連BRが残り12%だな

これが最後の開発になるかもしれんし、先に突撃してくるわ
資金に余裕ある人は後に続いてクレ
432ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:34:55 ID:mis2Qw2bO
>>431
《ここはまかせろ》
つ100000
433ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:57:08 ID:xYPD/uZC0
いよいよか。
ジオン側だけど、開発完了報告楽しみにしてますよw
434ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:24:04 ID:EYxFaCEnO
陸凸から凸に乗り換えて余裕ができたので100万突っ込んできた
あと7%だ
435ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:01:07 ID:gat1/cXoO
再来週27時間メンテだね、春キャンか新機体でも来ないものだろうか。
ちなみにメンテのソースは本家モバイルの方に。

436ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:25:21 ID:9BDNikYu0
アナザー画面でも告知来たな。無茶苦茶遅い時間だが
で、「このメンテナンスでの〜」が付いとる(#゚Д゚)ゴルァ!!
メンテ報告の前に機体導入するとかの告知が先だろ…( ´_ゝ`)
バンナム流ツンデレも、度が過ぎると飽きられるの分からんかねぇ
437ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:39:39 ID:NEMRfzZYO
ナムコ系列のゲームのネットワーク連動サイトもひどかったがこっちも中々のもんだよな……orz
438ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:45:03 ID:27XFS3m1O
でもメンテの後にキャンペーンとか前にもあったよーな
439ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:00:39 ID:9BDNikYu0
>>438
あったよ
でも、これだけ長い期間何も無しだからね
ジオン開発は「連邦側が終わるまでお待ちください」の一言もないんだよな
ここ見てる連中は(俺も含めて)分かってるが
見てない奴は「何だよ…これ」って思うよね
その辺りの告知って言うか
問い合わせしても「攻略情報はお答え出来ません」の定型文返しだけ

これが一番の問題

「敵国潜入諜報員より報告で、連邦開発が遅れてる模様」
これくらいの遊び要素はあっても良いはず
ユーザーとしてはさ、より良い物を求めるのは当然だと思うんだ
だからこそここまでの要望や提案が出るんだし

長文スマソ(;´∀`)
440ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:23:06 ID:Yx7f5SgFO
告知を見て、あまりのバンナムのツンデレぷりに頭がおかしくなりそう…いや、既におかしくなってるのか…
441ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:54:55 ID:mis2Qw2bO
2連ビーム+S現在94%
放置プレイを打開するため終わらそうぜ
無理しなくても明日の朝には終わりそうだけどな
442ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:58:33 ID:EYxFaCEnO
あと6%。今日逃したら二度と投資出来ないかもしれないぞ
443ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:58:55 ID:AoD/6lkVO
遠距離一択僚機狙いで大成功連発なんて良い時代になったものだ。
444ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:09:04 ID:mis2Qw2bO
最後の開発2連ビームライフル残り5%!
これはもう開発祭行くべき?
手持ち1Mあるぞ
445ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:15:35 ID:ewMh/iJsO
>>444

貴官が漢なら!
446ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:28:57 ID:mis2Qw2bO
今日の稼ぎ+今30万突っ込んだ
チキンだ…
《すまない》
447ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:35:35 ID:mis2Qw2bO
さすがに50万じゃ動かんね…
あと5%は厳しいか
448ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:38:43 ID:mis2Qw2bO
残りも投資して96%!
後4%だ
449ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:08:36 ID:mis2Qw2bO
1%10Mだったか?全国から大型投資が集中してるな‥
久々の祭、連邦開発部の皆さん乙!
会社早いんで後退しますわ…
明日も全額投資!
連投見苦しくて《すまない》
450ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:14:28 ID:EYxFaCEnO
>>449
明日はないと思われる。あと3%…
451ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:25:35 ID:uWVdtAPb0
1M突っ込んだんで後は<よろしく>
452ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:37:01 ID:fE3kgwlrO
あと、2%〜
453ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:48:15 ID:mis2Qw2bO
最後の開発残り1%!うかうか眠れんw
倉庫のMSと武装売っぱらって留めを…
454ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:52:13 ID:Yx7f5SgFO
連邦の開発が終わって来週には新兵器が並ぶといいなぁ
455ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:53:17 ID:mis2Qw2bO
連邦新兵器開発完了!
皆さんお疲れ様でした!!
456ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:53:48 ID:ObYaOGmF0
やったぜ!今確認したら開発終了したぜ!!
ジオン兵諸君待たせたな!!
457ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:58:46 ID:a3+S1o88Q
連邦開発部乙!
458ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:00:52 ID:ObYaOGmF0
>>455報告一番乗りのつもりだったのに……負けたぜorz
459ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:01:50 ID:fE3kgwlrO
影マモ観てる間に…

連邦開発部の皆乙!ジオン開発部の皆様お待たせ!
460ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:05:29 ID:9BDNikYu0
開発オツカレー(_´Д`)ノ~~

でも確実に新機体来るかわ…(ry

1日1万程度だったがこつこつ投資してた
篭り気味にやってるんで、高額投資は無理だったが…
終わって良かったよワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
461ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:05:56 ID:bc5QllFCO
敵ながら天晴れ!連邦の開発祭りに携わった方々乙!
462ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:25:01 ID:f/fo77dG0
バンナム「2連BRがやられたか?
次は2連BRよりもっと硬くするぞお。
何にしろ2連BRは開発終わるのが不思議なくらい遅いヤツだったからなあ。
グヘヘヘヘ!」
463ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:25:56 ID:NOQlKLucO
連邦開発部の方々おつかれ!
なんか感慨深いものがあるね。
この後も気になるけど、絆を感じたよ
464ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 03:00:58 ID:MXCOluwNO
連邦の皆お疲れ!
ジオン兵だが久々絆を感じる流れだったよ!
465ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 03:33:00 ID:cu3X3K7T0
Σ(凸) 二連BR終わったのか!!
投資した皆様方、お疲れ様でした
俺は少ししか投資でけんかった、すまない

連ジ共々、幸せな結果が出ることをお祈りいたします
頼むぞ、バンナム!
466ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 06:38:13 ID:FbzhVIs6O
・・・・・。
467ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 07:22:47 ID:d8j4AN6EO
設計中…か
468ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 07:54:16 ID:/JrRRUuXO
そういえばそろそろ杏奈99のスキルが解禁か〜
469ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 07:56:22 ID:c2FWcGrmO
>>468
ホント定期的に沸くなキミw
470ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:38:43 ID:QtbrKSWeO
杏奈の人は日曜ぐらいじゃないかな?
うちのリョウコは来週カンスト
471ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:44:42 ID:MXCOluwNO
そいや、捨て身発動による装甲ダウンて、×0.33だと思っていたが、もうちょっと下がるね。
25000から捨て身発動した直後に7695ダメ喰らったら小破したわ。
×0.3位かね。
472ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:46:38 ID:smSvfihoO
遅れたが連邦開発乙


新兵器開発早く出るといいな!

個人的には近距離機用に防御力600位の新型シールドを求むってな感じだが…

妄想だな…
473ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:41:17 ID:y+Mj/gd8O
既出ならスマン。
当方連邦レレル96市街部なんだが、Lv86准尉(ザクスナ)相手に損傷勝ちで中成功になった。
ちなみに俺の統率は1470。

普段はノブ・僚子だが、今週はランクイン絶望だったのもあって気分転換にLv51で放置してたテツを僚子と入れ換えた矢先だった。


記憶にある限りレレル50超えてからの中成功はなかったから、ちょいとびっくり。
どんだけ統率に振ってるのか、もしくは僚機のLvも関係してるのか…
よくわからんが、一応報告しとく。

474ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 10:42:02 ID:5ZFha8ccO
>>473
損傷率の差は分かる?
統率全振り程度じゃそんなこと起こらなそうよな
統率技術付けてても今まで報告ないのがおかしいし
もし寮機設定が原因なら今後もありそうだから報告頼むぜ
475ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:03:45 ID:d8j4AN6EO
>>472
ジムストのスパイクシールドか、TBSの性能に期待したい
476ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:06:21 ID:5ZFha8ccO
>>475
バンナム「凸ストの追加は1年後、ランクは40になります」
477ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:16:37 ID:tSqtCwTWO
ジムストはレベル15で砂漠に適性があって、耐久力は20はほしいな。
量産タンクとEZ8の間だから、それくらいでしょう。
中距離は100マシだろうから、TBSとスパイクシールドが楽しみだね〜
期待に答えて見せろ!バンナム!
478ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:43:00 ID:Z94M1v3gO
ちょいと質問です。
カスタムの画面で「僚機の場合はカスタムは無効になります」
みたいな文がでるけどこれって僚機機体はカスタムしても意味ないよってことなの?
479ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:48:45 ID:y+Mj/gd8O
>>474
双方僚機が壊滅、隊長機の損害が自機:87%、敵:75%くらいだった。
履歴流しちゃったから、細かい数字は不明。スマヌ

最後のスキルは統率技術でもとるかなw
旅行用の他地域スキル以外は別に欲しいのないしね
480ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 11:59:25 ID:tSqtCwTWO
>>478
その通りです
481ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:11:34 ID:d8j4AN6EO
>>478
イエス。
改造は出来るしMS調整画面では一応改造後の能力が表示されるけど、パイロットが隊長以外だと反映はされない。
482ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:17:14 ID:5ZFha8ccO
>>479
高レレル帯で損傷率が同じときに中成功だったっつ〜報告ならあったな
判断材料少ないから何とも言えん
つか99スキル何にするかなぁ
483ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:20:05 ID:Z94M1v3gO
>>180 181
サンクス。
無駄金つかっちまったぜ…
484ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:55:19 ID:y+Mj/gd8O
ごめん、俺>>479だけど自分と敵の損傷率が逆だorz

率で負けて中成功はあり得ねぇw
485ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:03:17 ID:fFpqcOUiO
継承について質問です。


僚機のレベル偶数アップする戦闘で

継承させたい僚機と同じスキル装備で、継承させたい僚機とのみ同時出撃する。なるべく全滅成功or運
隊長スキルの並びは関係無し

こんなところであってますか?
486ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:25:35 ID:rxLU2LQaO
>>485
今までの報告から、
・継承対象のスキルを隊長が装備
のみが確定で、僚機番号や勝敗は関係ないみたい

あと継承対象のスキルレレルにも上限があるようで、今までの報告から
中技…レレル15〜25、被弾…レレル15〜40、捨て身15〜45くらいで成功が多い

wikiにちゃんと検証してる人達がいるらしいから、そちらも参考にしてクレ
487ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:44:50 ID:c2FWcGrmO
>>486
非装備の報告も複数あるぞ。
488ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:51:01 ID:fFpqcOUiO
>>486
Sunkus

>>487ますます判らないな。
489ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:52:10 ID:rxLU2LQaO
>>487
ここでの報告では聞いたことないが…、wikiの方?

少なくとも、気合いは非装備継承しなかったが
490ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:58:45 ID:/PSDuqeUO
>>489
2〜3回あったよ。
たぶん嘘だけど。
491ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:12:06 ID:/CbksKpE0
じゃぁ、俺の最後の予想を
これ以外なら見えない部分か運かだと思ってる
……が、所詮は個人の思い込みなので気軽に聞き流してくれ

機体の位置ってのはどうだろう?
MS整備で見れる位置ではなく
MS売却の時に見れる位置な
ちなみに俺のときは隊長機はともかく
対象のパイロットを上に表示される機体に乗せてみて継承成功した

だれか検証してくれんかのう
もう、Lv80↑なので自分で検証するのは厳しいんだ
492ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:12:46 ID:rxLU2LQaO
>>490
さすがにその条件だと、もっと早く発見されてたと思うがなぁ…

ってか、非装備継承したって人は再度報告願いますm(__)m
493ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:23:20 ID:RvUjTZmDO
あーまた開発終わりやがったよ。
新しい機体を出すのも面倒くさいからSS付けた装備でも出せば大人しくなるだろう。
レベルカンストは放置しとけ、あと1年持てばリセット出来るだろうからな。
あまりにもクレームがくるようなら、レベルを120に上げればいい、
後が面倒くさいからスペシャル仕様と言って取得経験値を半分以下に、レベルアップ必要経験値を10倍にすれば解決さ。
494ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:30:48 ID:rIT+ceN3O
アンナは後13万で上がるから順調に行けば土曜にはあがりそーです。
495ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:25:27 ID:FgNbwC1/O
前回の新兵器開発はたしか、連邦が終わったのが木曜日あたりで、次が来たのは次の月曜日からだった気がする。
ってわけで月曜日に期待。
頼むぞバンナム
496ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:53:37 ID:rxLU2LQaO
僚機に99スキルはありません、が怖いw

僚子は何覚えるか予想がつかんなぁ
アル鉄は近技・0距離、ノブ來は中精密、舞直は遠連続くさいが
497ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:00:17 ID:d8j4AN6EO
>>495
前の追加は連邦が全部終わるより先に追加だった希ガス
498ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:12:26 ID:eX6Kk3a40
>>497ザクの武装だの2連装BRより後から加わった+A武装の方がぐんぐん終わってたよなw
499ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:10:07 ID:d8j4AN6EO
>>496
それぞれコックピット狙い、戦闘統率、戦闘反応、戦闘操縦を覚えます
500ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:26:24 ID:QtbrKSWeO
コクピット狙いは無い気がするなぁ
修得するなら信来か舞直、鉄アルは零距離辺りかと。
統率系は僚機は信頼だから無いんじゃ?
僚子&杏奈は中精密か地形を…
501ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:34:31 ID:rxLU2LQaO
僚機99スキルは隊長のように選択できる

焼酎1リットル飲んだ頭で考えたら、これが一番有力だとわかった
502ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:39:36 ID:1jWaEYRF0
>>501
じゃあ遼杏は被弾技術で
503ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:47:53 ID:4XcghO93O
しかしよく考えてみるとな
僚機レレル99スキルってのはいつまでたってもスキルレレル1な訳だよな
中途半端なアクティブを覚えられたら悲惨な目に遭う気がするな
504ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:53:54 ID:RFGlfTb/O
覚えない…に一票
505ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:28:47 ID:L1Hi6hDCO
>>503
あ…目から鱗が…
ここで杏奈99はMS知識と大胆予想
506ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:50:49 ID:GP16ZR8zO
もしくは、レベル1でも効果のあるパッシブか…随分と選択肢がないな…



最近メモの量が膨大になって、敵を特定できなくなって、殲滅逃しと失敗が増えてきた…
今週は絶望的になったので、アルのグフカスの近スロットに鞭持たせてみた

明日からジャララー!を楽しむぜ
507ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:58:14 ID:grLwnHhG0
>>503
そこで継承だよ。
好きなだけ上げられる。

通算の人達は、継承できたらラッキー程度でwww
まぁ、昔から人柱だったんだし、、、ね?www
508ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:43:47 ID:qJYeBDJo0
>>507
間違った事は言ってないけどお前は鬼だな
509ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:34:01 ID:L1Hi6hDCO
>>507
僚機99になっても教えないことにした
510ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:07:39 ID:qWi6g5KYO
99でスキル枠が増えるってことは、その後ずっとスキル1つ分有利な戦いが出来るな
盲目な近中距離しか使わない俺には関係ないけど
511ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:39:59 ID:7hZpBs5c0
地形+全距離技術に被弾+防御技術で鉄板
ゾ様とか素で装甲カンストするから被弾外して索敵にすれば水事務にも見えない
或いは捨て身付けて装甲索敵以外カスタム要らずの格安フラット機体に
こんなん増えたら勝てる気しなくなるなあ・・・

明日には確定で99になるんだが何を取ろうか・・・
僚機99スキル詳細ってもう既出?
512ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:16:04 ID:O8aZXS6lO
>>511
な…?まさか上には上がいて、僚子杏奈カンストしたのかい?
詳細《よろしく》
513ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:17:59 ID:O8aZXS6lO
勘違いすまない!昨日残業だたから…
514ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:38:53 ID:1U7SGwiLO
>>511
俺もその鉄板構成(中技→近アクティブ・被弾→索敵)だけど
ゾ様とゲルキャでどっちつかずで困ってるよ。

ゾ様なら不明はまず居なくなるけど防技付けても防御が不安だし、
ゲルキャは防技つければそこそこ堅くなるがたま〜に見えないヤツ(水凸・F2・FA)がいる。
両方とも装甲は被弾抜きでカンスト可能だし、贅沢な悩みなんだろうけど。

どちらにしても、運が悪いのか敵に99ご当地をやたら引く俺はランクイン出来る気がしないorz
515ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:51:25 ID:TtgjMyAOO
確かに、教える必要性が失せてきたな。
僚機カンストしても暫くは伏せておいた方が楽しそうに思えた。
516ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:56:49 ID:w+ZxZI3iO
頑張ってメモ取りつつやってはいるが
2日前に対戦済みで僚機の耐久値が変わってなかったフラットザクキャがいたので
行けると思いメインレンジ一択でやってみたら
戦闘行動が変わってて俺涙目
517ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:23:12 ID:ZZ1u3oXZO
確かに>>507みたいな考え持たれるとなぁ…

俺は枠増えたら多少盲目的でも地形+全距離パッシブ+近中高速移動にするぜ
@1だが取得スキル決まってねぇが
518ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:46:32 ID:6sQYynYEO
連邦は全距離高火力かつ高索敵作りにくいからなぁ…
さらに、索技付けないとゾックゲルキャF2どころか御当地ザクで見えない奴とかいるしw

連邦は砂or砂2で近技・遠技・被弾・索敵・地形・近アクティブが安定かねぇ
519ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:50:16 ID:GP16ZR8zO
最終スキルか…遠近型ゲルキャなんだが、
近高速と近連続と姿勢制御の3つだと、どれがいいかな?
ちなみに中技はあるけど、振る機会ないから付けてない
520ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:23:06 ID:qWi6g5KYO
>>519
他に使ってるアクティブがあるなら姿勢制御は避けた方が吉
パッシブだけ使ってて、威力が十分だと思うなら姿勢制御でもおk
遊びたいなら間違いなくアンナとお揃いでダブル姿勢制御
521ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:25:50 ID:L1Hi6hDCO
>>518
俺ジオンだが、フラット高火力&高索敵で悩むのはジム頭だなぁ。


>>519
高速は倍率1.5前後、連続は3.0前後が目安じゃないか?
(間違ってたら修正よろ)

ゲルキャは頑張って近5〜6Kだと思うので、単純に瞬間火力なら連続かと。
持続が欲しければ高速かな。
高速の防御うpは単品だと正直微妙だが防技かオバロ併用だと目に見えてダメが減る。
もっとも核捨て身には効かないだろけど。
522ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:06:45 ID:i5b0tAw5O
>>507
通算だけどノブいるからリョウコ使ってないです><
一等准尉様の報告待ちです
523ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:31:59 ID:O8aZXS6lO
>>522
通算で信いるのに僚子現役です
>>507
ジオンの方が黙秘するなら来週には99になるけど黙っておきますw
524ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:32:41 ID:GP16ZR8zO
>>520-521
なるほど、ガチガチのパッシヴばっかなんで、どれ使っても問題なさそうだな
助言ありがとう、しばらく悩む楽しみが増えたよ



それとは全く関係ないが、騒(奏)楽都市OSAKAってゲームのキャラ名使ってる奴に遭遇した
こんなマイナーなゲームを知ってる奴がいて、なんか嬉しかった
525ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:49:59 ID:lxcyY2QCO
>>518

ジオン森林部ゲルキャ中尉レレル93だ。
同レレル帯に以下の3人がいるぞ。



装甲18000近4500中4900遠4800索敵2700の捨て身ジムキャ少尉。
正直当たりたくない。


装甲MAX近4800中8800遠6900索敵4700のFA少佐。
たまに振ってくる遠が怖い。
近殴り愛だと損傷勝ちすら危うくなる。
硬い。


装甲MAX(推定)近4000前後(推定)中7000以上(推定)遠7000以上(推定)索敵6000弱(索敵5500超えのゲルキャで見えない)のガンキャ||大尉
一番遭遇したくない。
僚機のFA僚子がやたら硬い。
伸寿爺さんのせいで遠振りづらい。
三回庇われるとアイコに持ち込んだのに負ける。



ちなみに俺は装甲24800近5600中4200遠8200索敵5500防御3300。
今は防御6000を目指している。
526ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:56:18 ID:GP16ZR8zO
連投気味で悪いが、報告させてくれ
さっき三回連続で同じ相手に遭遇した…しかも一回は鉄男の核捨て身で事故死…
二回連続は時々あったが、流石にこれは珍しすぎる…
527ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:24:53 ID:od6ksVSUO
訓練篭りのバチが当たったんじゃ?
528ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:36:28 ID:lxcyY2QCO
対戦相手と言えば、俺は今日まだ4回しか出てないが、3回は僚機が鉄男のみの相手だった。
しかも、内一回は鉄男に逃げ切られたw
529ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:42:42 ID:1U7SGwiLO
>>525
キミの装備スキルと整備のレベル教えてくれないか?
530ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:05:24 ID:5swk3KgEO
アルに捨て身LV38継承失敗LV89からLV90にUP時
自分93
操縦1274
反応1386
統率1330
アル90
操縦1200
反応1500
信頼1200
作戦:失敗orzそれと 、アンナの事で質問 AM数値計算機を使って、現在92のアンナのスキルを見た
中距離強打 42
戦闘姿勢制御37
防御技術  27
掃射    17
バーロー   7
と、表示された。携帯に表示される順番はLVの低いバーローが上で強打が下になるはずですよね?でも、自分のは上から
バーロー
防御技術
戦闘姿勢制御
掃射
中距離強打
これは…戦闘姿勢制御を掃射が追抜いてるという事なのだろうか?何処かで継承成功?AM数値計算機が間違い?プレイヤー掃射LV25で放置中
531ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:26:49 ID:O8aZXS6lO
>>525
>>装甲MAX近4800中8800遠6900索敵4700のFA少佐。

FAでこれはw
近攻技99レベル?
近技術99
中技術65
遠技術45
地形60
索敵技90
整備50
とかか?
532ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:58:25 ID:6sQYynYEO
>>525
高い装甲・索敵に加えて、そこまで火力上げられるのか?
スキルレレル99にするのには半年以上かかるし、スキルレレル50でさえ二ヵ月以上かかるぞ?

レレル99初日組の俺涙目なんだがw
533ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:15:18 ID:hmGIWAzgO
>>532
装備スキルがオールパッシブ50+整備50なら可能では?
534ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:35:44 ID:VeuqIoV9O
>>524
ゲームになってるの?
いや俺ではないんだが
535ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:42:13 ID:xHNyeP3g0
>>532
森林99ならあとはそれほど高くない値で実現可能だが?
逆にいえば、地形さえかなり高ければそこそこの整備とパッシブで可能だよ
536ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:47:31 ID:rOy6xmkJ0
>>530
マジレスしておくと継承について調べなおした方がいい
537ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:17:41 ID:O8aZXS6lO
初日組99の俺はスキル枠6でも
おそらくレベル80代だろうFA少佐に届かないw

整備45
地形65
中技術72
遠技術40
近技術30
被弾32
索敵30
近高速33
掃射30
戦闘姿勢22…

地形低すぎだ
538ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:54:25 ID:6sQYynYEO
>>537
地形57、近高速52、整備40、近技40、被弾39、遠技38、索技35、捨て身35、中技35、
気合16(笑)、近精密6、P防御1、中高速1

…な、レレルカンスト大佐の俺ガイルから安心汁
ただ、僚機が上手く継承できてるから何とかなってるw
539ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:15:12 ID:ZZ1u3oXZO
暇だし晒すぜ
近強打20,近高速22,整備62,中連攻20,索敵19,(E)遠技27,(E)砂漠87,(E)中技29,(E)近技32,中高速33,(E)姿勢制御30,捨て身28

ゲルキャ(夜・快晴)
装甲25000
防御1600
索敵3800
近攻5500
中攻4600
遠攻9800
540ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:19:09 ID:E/rbDap10
そういや、計算機の人はこことかwiki見てないのかな?
両軍とも開発完了したけど
541ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:53:03 ID:7lXUpiWlO
晒しage祭?
            連邦初日組大佐lv99・F2乗り。
装備スキル
被弾20・索敵22・中技41・遠技50・近技50・市街90
所持スキル
近連1・捨身1・遠高速10・狙撃10・防技15・姿勢制御15

装甲25k・防御2.5k・索敵6.4k・近6.7k・中6.8k・遠4.7k

僚機の継承?なんだそれ?な状態だけどランクイン出来てるから無問題。
惰性に限界を感じつつ、最近に出撃忘れ6戦…
だが、まだまだ辞めないよん(`・ω・´)
542ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:19:53 ID:qWi6g5KYO
>>540
最近は更新停滞気味。wikiを更新しておけば暇な時にやってくれるんじゃないかな
543ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:07:06 ID:GP16ZR8zO
そーか、地形80以上なら被弾いらないのか…整備止めて地形上げよう



>>534
多分通販でしか手に入らない。興味があれば『TENKY ぱちぱち屋』でググれ
544ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:35:21 ID:O8aZXS6lO
地形恐るべし…
そういえば昔ここでアナザーミッションを自作するって言ってた人どーなったんだろ?
先の話だがサービス終了後に補完用で欲しいなw
プラス内容テンコ盛りなら!!ってマズイ話か?自重w
545ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:01:34 ID:TgvYKYu/0
健気に更新してくれる計算機の中の人に萌えた
ジオンの皆さんも、情報提供<<よろしく>>
546ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:05:29 ID:TgvYKYu/0
って、今見たら+Sまで全部載ってたよ、俺ハヅカシスw
<<すまない>>
<<後退する>>
547ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:08:00 ID:GV3OBEUVO
装備スキル

防御99 地形72 中技35
被弾 9 近技5 
整備47

こんな笑える人もいるさ…
548ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:45:58 ID:GP16ZR8zO
しまった、索敵重視でミサポ装備してるから、地形だけじゃ装甲カンストしねぇ orz

装備:索敵30被弾30近技30遠技40砂漠68
所持:整備60狙撃25捨て身45中技10防技1山岳20市街5

山岳と市街が完全に無駄になった…

>>547
げぇっ!もしやあなたはグフカスorBD乗りの人!?
549ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:59:04 ID:OXA8dwixO
整備99 砂漠93 索敵1 中技1 中精密 10 他忘れたけとALL1
砂漠99にしたら次何を99にしようかなぁ
一応整備と砂漠とゲルキャの地形補正だけで装甲カンストすることがある
550ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:24:48 ID:nHq20L3tO
>>548

そうですが(・∀・)ノ?
551ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:41:56 ID:tPZgUshSO
>>550
防御力とか被ダメとかだいたいどんな感じですか?
552ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:42:55 ID:f84jiufVO
>>544
よくいる口だけ野郎と思われ

戦場の絆でボイスドラマ作るとか言ってた大阪民国の奴もいたが未だに出来てないしな
553ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 08:27:13 ID:m4CuV1BiO
これってまだやってる輩がいたんだ
554ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:57:10 ID:DZ0JWKAxO
ランクインみてると最低100人はまだやってるな
555ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:06:36 ID:ha/J45+XO
ジオンで挫折して連邦でリスタしたらもうすぐ3回目ランク入りが見えてきそうです!
んでもってジオン准尉がゴッグ単機で武装もタックル系のみとかってのは機体消化なんですか?
556ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:36:58 ID:tPZgUshSO
>>555
連邦にも中に盾、遠にBR装備して遠一択の上、
鉄男のプロガンの近に盾、中にジャベリン、遠にBRさせる爺3がいるぞ
557ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:02:22 ID:xso7Jq1v0
>>555
お前みたいに必死こいてやってるプレーヤーばかりじゃないんだよ
558ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:11:57 ID:ha/J45+XO
>>556
逆に混乱させて良いのかも……

>>557
貴方は2ちゃんが生き甲斐の人ですね♪
559ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:22:28 ID:nHq20L3tO
>>551

詳しくは言わないけど戦闘にスリルがなくなって、オバロ、近高、防御Aを外した位(・∀・)


後は無改造捨て身にやられたとか自分には夢物語にしか
まぁこれにしては捨て身レベルもあるんだろうけどね
560ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:46:35 ID:tPZgUshSO
>>559
ありがとう!なんだか希望がわいてきたよ
実戦レベルになるには半年はかかりそうだが…
561ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:15:39 ID:nHq20L3tO
>>544

早々にあきらめたと言ってた気がするぞ?
562ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:20:04 ID:nHq20L3tO
連すまない

>>560
半年かかったら捨て身も攻撃力上がってるとしか…

地形も近中遠技もあげるだろうから基本が無改造でも高くなるしな…
563ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:42:27 ID:eqZlaxyJO
>>554
開発ペースから察するに、連邦は300人近くはガチでやってると思う…
ジオンはさらにいるかな?
訓練籠もりやモバポ目的の人を入れたらさらにいるかな

しかし、おまけとは言え首位のアーケードゲーと連動しているとは思えない人数だな
564ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:42:38 ID:isgnA36hO
新兵器設計中らしいから、もうしばらく続けるか…
両軍で200人以上はやってるだろ、そのうちアナザー2も来ると信じてる
ジム改まだー?
565ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:54:55 ID:tAPZMr8tO
>>562

揚げ足をとるようですまないが、捨て身で攻撃力は上がらない。
ダメージは半端なく増えるが。
それも「捨て身で○○食らったぜ」報告がある時期から途絶えたことから…、分かるよな。

また、メイン距離(と地雷設定)の捨て身に負けるのは読み負け。
サブアイコだけでいい、それも1撃耐えられればいいだけだ。


ただそれだけでいいんだよ。



たとえば、装甲24000近1600中3200遠5600の捨て身ジムキャやガンキャ||に、中振って負けなくなるんだぜ、近1択されない限り。
566ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:41:18 ID:g5QhLI0lO
>>565
そういえば、最近は捨て身神との遭遇報告すら聞かないな…
567ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:44:13 ID:c4grbaaJO
アンナカンストしました。


これがバンナムクオリティと叫ばざるを得なかった。
568ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:09:20 ID:YssHPxGAO
>>567
おめ

しかし何のスキルかは伏せる方向で
569ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:21:12 ID:gDg111+s0
>>565
検証結果から攻撃力も上がってたという結論のはず
まぁ、捨て身のダメ上昇はもっと別のとこが原因だが

「捨て身で○○食らったぜ」報告がへったのはマッチ変更や、引退者が原因じゃね
570ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:33:52 ID:isgnA36hO
>>565
おめでとう!
来週僚子カンストだけど不安になってきたぜw
いずれ誰かが書くだろうし、最初のカンスト者の特権でスキルバレもOKかとは思うが…
来週の楽しみにw
叫ぶほどって事は泣けるほどガッカリスキルなんだろなぁ…
AM辞めちまうかも
571ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:41:42 ID:FvQuIOF8O
バーロー以上の残念スキルなのか…!?
572ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:45:04 ID:c4grbaaJO
まぁ、こんな情報暖めても仕方がないから晒す。

皆で叫べ

継承とかマジでどうでもよくなるぜ?


アンナ・マイヤー Lv99追加スキルは


無し!!


なにも増えませんでしたッ!
じゃ、ガウから飛び降りてくるわ…
573ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:52:14 ID:tPZgUshSO
そうなる予感はしてたが…マジで?
そら育ちようがないから、覚えても無意味だろうけど
574ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:00:54 ID:isgnA36hO
>>572
指輪を頼むよ僚子…
悲しいけどこれ戦争なのよね!
鉄男ちゃん!しっかり面倒見てよ?
まだまだぁぁぁあああ〜〜ッ

ゆ‥ユニバァァァースッ!!!
オ ワ タw
575ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:09:11 ID:nHq20L3tO
>>565

捨て身検証してた人があがると検証してたよ



後自分は無改造なら余程技術鍛えて4〜5000クラス迄あげないと効かない人なんですよ(・∀・)ノ
576ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:48:13 ID:3CfhN/HL0
ジオンの武器ページは容量オーバーになってて、現在は別ページに三分割されてるんだが後何か弄る所あったっけ?
全武器の情報が入ったと思うんだが、足りてない部分があれば補完するよ
577ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:14:15 ID:TVpjmaXhO
>>572
お疲れさん。

ま、想定の範囲内だったけど、君の犠牲は決して無駄ではないよ。
578ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:20:21 ID:n/sEMuV4O
ラケバズとかMMP80とかシュツルムとかMMP78とか100ミリマシとかザクバズ中期型とか
その辺穴残ってね?
579ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:57:36 ID:3CfhN/HL0
>>578
ホントだ…了解、更新完了したよ
後は時間がある時に機体の方をちょこちょこ手直ししておくかな…
580ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:14:13 ID:isgnA36hO
バンナム携帯スタッフまじでタヒね
581ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:15:10 ID:RATMKm7A0
>>572
ちょっよく聞こえなかったorz
582ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:19:09 ID:56dcqKLrO
予想通りなので問題茄子

つか妙な期待してる方がおかしい
583ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:52:03 ID:elsYIsmoO
>>582
隊長に6個目のスキル枠増えれば期待もするだろ
オバロのように僚機はレベル1でもアクティブなら発動率が高い
中精密でも修得すればリョウアンも主力になりえただけに‥
まぁバンナムクオリティ炸裂だなw
今後の展開も期待ゼロだわw
584ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:55:02 ID:cmvCJU/LO
最近通算が何人か崩れてる理由がよくわかった
飽きた
585ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:04:57 ID:FFlE9S/MO
ま、予測は裏切られてない



期待は裏切られたがな
586ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 06:08:13 ID:KG3kW67Z0
>>524
戦闘開始、、、大成功!
 戦闘開始、、、大成功!
  戦闘開始、、、大成功!
   戦闘開始、、、大成功!
    戦闘開始、、、大成功!
     戦闘開始、、、大成功!
      戦闘開始、、、大成功!
       戦闘開始、、、大成功!
        戦闘開始、、、大成功!
         戦闘開始、、、大成功!

ですね。わかります(><)
587ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:09:57 ID:s2Kj02ztO
>>586
懐かしいじゃねぇか、気に入った!うちに来て杏奈をお持ち帰りしていいぞ!

あとは川上スレで語ろうか
588ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:43:28 ID:rtCTB2jDO
僚機…勝手に0ダメージを庇いに来て破損するので使ってない


そんな自分には今回のレベル99スキル無しは関係のない出来事である
589ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 10:47:00 ID:rclQ2PPcO
>>588
今はザク乗ってる?
590ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:10:17 ID:rtCTB2jDO
>>589

乗っていないが(・∀・)?
591ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:11:33 ID:elsYIsmoO
>>589
お大事に^^
592ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:59:49 ID:KPaKDz/DO
>>591
お大事にどうぞ^^ じゃないか?
593ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 12:52:06 ID:zMakkeOkO
連邦だが今週は10位以内にランクイン出来そうなだ
でも3位だけは勘弁
あとは来週こそは機体、武装の追加があって欲しいな
594ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:40:31 ID:JMWSxe7aO
627Pで終了
明日、兵長に昇進すると思う
そしたら、本編終わるぐらいまで籠るつもりなんで
よろしく
595ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:18:00 ID:elsYIsmoO
>>594
一ヶ月も篭れば変わるんじゃないか?
頑張ってな〜
明日の開発更新、バンナム空気読んでくれよ…
596ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:15:53 ID:56dcqKLrO
月末で十分。今ジオンに開発出たら、一日で終わるかもだが、連邦はそうはいかないだろ

休憩しないと回復しないし、格差がつくとかまた連邦様の愚痴ががが

597ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:22:03 ID:elsYIsmoO
ハイゴック無敵過ぎw
僚機高ゲル杏奈で装甲20Kかよw
とかあるとは思えんのがバンナムクオリティ…
やはり新MSや兵器で状況が激変して欲しいよな?
598ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:25:59 ID:NrjiJnkMO
今年頭から籠もってる俺様の登場ですよ。

レレル80越えてから籠もったら、上げるスキルが多過ぎて中々状況が進展しません><
でも今になって思えば、地形一択だったのかしら?と、ちょっと後悔。
だがしかし、メインの攻撃力が突出してる現状を鑑みると、
少しでもフラットにしておきたかったんだ・・・。
打たれ強くして墜ちないようにもしたかったし。

籠もり始めのデータをとってないから詳細は書けないけど、
MS総合値で三千くらいあがったかな?
599ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 16:28:31 ID:5FcMa5AnO
AM運営に期待したら負けかな、と思ってる
今まで何回期待して裏切られたことか

新MS・将官フラグはもう半年くらい放置だし
600ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:20:43 ID:rclQ2PPcO
>>590
やたら固い単騎ザクを見たからもしやと思ったが、違うのか…
601ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:35:02 ID:BJxFNp/Q0
連邦Lv46少尉@市街部、720RPで終わったぜ…。メモ通りの行動しかしない相手に負けるってどうよあーた。
ところで次のメンテの3週後に予定されているメンテまで新開発はお預けかな。

んで、とりあえずLv40過ぎてからのテツヲの使えなさっぷりに吹いた。防御発動率高すぎ、何やってんのwwww
今年からの参加者だがこれがバンナムなんだなと改めて思い知ったぜ。
602ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:30:38 ID:rtCTB2jDO
>>600

なるほど(・∀・)
計算器叩いたが自分のザクでは4100台だな
薄くて使えん

上には上がいると言う事か
603ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:40:55 ID:KPaKDz/DO
お大事にの人は単機ザクってだけで、硬くはないぞ?
604ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:23:20 ID:BJxFNp/Q0
軽く計算機叩いたが、防御特化のF2だと地形だけで3000、防技込みで5000、高速かバーロー混ぜると危険レベルだな。
確か過去の報告で、核かどうかは別として捨て身が3か4桁ダメになったとかあったような…。

しかしジオンのメカニズムなのがいただけない。
605ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:44:34 ID:rtCTB2jDO
自分のスキルで叩いてみたら防御F2は約6900か…

予備機には使えるかもしれん(・∀・)
606ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:41:46 ID:+3lIxhYn0
ジオンで743エンド。
0失敗だったのに出撃忘れが1。
悔やまれる。
607ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:35:47 ID:vkqUs+s3O
防御って侮れないなぁ…
クルトもゲルキャやめてトロに戻そう
608ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:40:59 ID:g4Pj3TCE0
>>601
捨て身を継承させればテツオはかなりの戦力になるぞ。
俺の継承させた捨て身41程度でも、近距離あいこで25000以上のダメだしてたからな
609ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 05:02:17 ID:9iCUjGzC0
開発無しか……
610ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 05:03:59 ID:8Gb0H8Bd0
開発が来てない
なんてこったい…
611ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 05:12:47 ID:8zCFzoIgO
AMは見捨てられたかorz
612ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 06:27:45 ID:Uz5w7dHIO
何をいまさら。
613ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 06:52:15 ID:lUTa5qH2Q
前開発が増えた時は水曜の15時だったような
614ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 06:55:13 ID:oXnRxdAFO
AMスタッフは、
頼むからこんな糞ゲーに固執するなよ。
閉鎖する口実がないだろ。
と考えてるにちがいない。
615ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:13:02 ID:EjweOFPqO
まぁ開発が来ないのもあれだが…
昨日から嫌な予感がしてたがやっぱり週間ランキングが3位だったorz
2連ビームライフルを1個貰える方が良かったよ(つд`)
616ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:17:59 ID:zSpuK7ceO
本編と気持ちを連動して楽しんでる‥
開発ぐらい更新してもらわんと困るw
戦場の絆飽きてきてんだよ
617ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:50:58 ID:2iGlrmQTO
月末に「6/2(月)に更新します。今後とも戦場の絆を(ryってくるに100万pt
618ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 08:32:00 ID:gpGfuWxn0
まあ休日明けの朝5時からいきなり新データ出てきたら凄いと思うぞ。
とりあえず10時ぐらいまでバンナムの情報を待とうじゃないか。

正直期待してないが。


話をビシャー!するが、ゲルキャの装備をちょっと変更して
近をナギナタ→BR 中をBR→3連ミサ にしてみた。
装甲約1500↓ 防御約500↑、策敵気持ち↑。
近攻も4k切るほど下がったが連続攻撃発動すればダメージは変わらない・・・はず。
他のゲルキャ乗りの仕官方、こんなのはどうだろうか?

619ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:14:38 ID:+rFmcL2p0
>>618
俺は索敵なんぞ読みと記憶である程度カバーだわ
メモを取るほどじゃねぇけどな
防御もそんだけのうpじゃその変更どこに魅力あるのかわからん
そもそも攻撃力どんだけダウンか明記されてねぇじゃん(各自のスキルにより幅は違うだろうが)
620ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 09:16:47 ID:Az2EIaQOO
>>618
捨て身発動頼みと変わらんぞ。

Lv50あっても発動率は45%〜50%位だから、一択したとしても5ターン連続発動じゃない限りつらい。


んで、さっきLv99で中成功がでた。
法則崩れたか?と思ったが損傷率が同率なだけだった。
621ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:01:55 ID:2iGlrmQTO
鉄男が捨て身で20000食らわせたと思ったら、近距離連続高速捨て身だったぜ
みじん切りみたいな感じなんだろうか…
622ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:16:11 ID:CHslNQ+8O
>>621
連続斬りのリミット技ってことで、超級武神覇斬だな
623ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:05:16 ID:TzBeb99N0
さて…10時過ぎても来なかった訳だが( ´_ゝ`)
これ機体も武装も用意してなかったと見て正解なのかな?
タイミング的にここで導入しないと、引退祭り確定なのにさ
あとは上から止められてるって言う理由もあるが…
デメリット多すぎだから無いと思う
ま、担当人数削られて、手が回らないって判断も出来るけど
これがドル箱タイトルのやり方なのかねぇ…
数字だけ追っかけてりゃ良いって物じゃなかろうに(#゚Д゚)ゴルァ!!
624ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:14:33 ID:v1xEC3xzO
>621
クラウドの技だっけ?
エアガイツでほぼ100lで反撃される地雷投げ技だったな。
懐かしい…
625ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:16:35 ID:v1xEC3xzO
>624
ごめんアンカーミス
>622
626ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 13:41:30 ID:CHslNQ+8O
>>624
そそ
エアガイツとか懐かしすぐるw

AMは他の作業の息抜きくらいに作ってるだろうから期待しない
627ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 15:03:22 ID:rw+sXnTLO
乗機のジムが大破したのでタンクに乗り換えた。
作戦設定を偵察から敵基地強襲に切り替えた。

戦車]凸)つ<拠点を叩く>
戦車]凸)つ<よろしく>
628ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:47:35 ID:ljkrEYbQO
>>627
偵察してたら発見したので、スタッフ一同で美味しく頂きました
629ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:50:19 ID:09l6ovED0
毎回何かしら更新がある時は水曜にしてるよな
前回の武器追加もそうだったし
明後日に期待しようぜ
630ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:51:36 ID:4XH1yAXnO
アクティブ発動の順番が低レベルから順に抽選されてる気がしてならない。杏奈バーローしすぎだし
631ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 22:52:31 ID:2iGlrmQTO
>>630
俺は僚子にバーローを継承したが、掃射は全然使わないぞ
632ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:03:46 ID:+rFmcL2p0
行動の問題なきがするが
633ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:51:55 ID:C/w/HEQpO
しかし、上位ランク入ったら、一週間休みになるとかないかな?
なかなか、准尉から昇進できねw

よくよく考えると、総長から大佐までで将官争いしてるのとおんなじなんだよな
634ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:08:44 ID:Id8Nk5gvO
俺も准尉から上がれない。どうしたら、少尉以上に上がれるんだ。
まだ見ぬ、パイロット早く欲しい。
635ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:30:35 ID:8gHA2Q9C0
毎週月曜日の時点ではうまくいってるんだけどな・・・
636ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:12:49 ID:NaA2K2F2O
マッチング変更以来、多くのレレル84〜89帯と戦ってきたが、7〜8割は准尉

ランクインできない人って、みんなが考えてる以上に多いよ
637ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 02:41:56 ID:ksHrxR6YO
確かに。マッチング相手で少尉以上とあたるのは、週に2〜3回だな@ジオン砂漠部
638ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:05:23 ID:/U5+aQNW0
毎週50人しかランクイン出来ないしね
639ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 03:33:55 ID:ksHrxR6YO
そしてその50人の大半は一回以上ランクインしてるしね
640ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:01:13 ID:Gk84futCO
ランクインは可能なら12回、できれば20回はしたいからなあ
なかなか枠はあきませんよっと。

手っ取り早いのはリスタ+訓練籠もり。
AMが続くっていう前提だけど・・・。
641ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:28:48 ID:6iQNosVPO
准尉から上がれない人には理由がある。自分のスキル、自機、行動が・・・。
連邦なら殲滅大成功が多ければ4失敗でもランクイン出来る。
レレル環境もあるけど
642ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:59:14 ID:UDoAcxeyO
ランクインなんか気にせず、盲目な機体ばっかり乗ってる俺ガイル
LAの耐久はどうにかならんのか…
643ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:56:11 ID:c1TqZr9/O
ヒャッ(`・ω・´)ホウ!
初めてウエパラに遭遇したぜ!

有名人と遭遇すると、なんとなくテンション↑↑だぜ!
644ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:19:16 ID:UDoAcxeyO
>>643
彼は今レベルどのくらい?マッチング変更以来会ってない…
645ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:16:08 ID:c1TqZr9/O
>>644
90だったぞ。
おいらはだいぶ前にカンストしてたから、何で今まで逢えなかったのか不思議だったぉ(´・ω・`)?
646ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:21:44 ID:NaA2K2F2O
なんか今日はレレル90〜95をよく引く…
昨日までは89ばっかだったのに

そしてこいつらの地雷っぷりは異常w
647ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:25:45 ID:UDoAcxeyO
>>645
昔はほぼ同レベルだったのに、ずいぶん差がついたなぁ。俺もう96なのに…
648ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:43:06 ID:Bz4Dda7TO
俺も久々に某捨て身の達人に遭遇
彼あと1レベル上がるとカンスト組ともまず当たらなくなっちゃうんだね…
649ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:34:31 ID:i4FfZrlFO
>>633
ランクインした奴は月曜だけ一日休みなんかどうだ?
そして次の週に補給PT支給…っと
650ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:40:57 ID:+aH6+p2BO
>>649
>>633
ランクインした奴は、ランクインした者を倒さないと昇進出来ないとか・・・
でも、判断出来ないな




レベルじゃなく、階級でマッチするようにすれば、篭りもなくなるかも
651ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:08:55 ID:e638SX6gO
>>648
俺の記録だとマッチング変更前の土曜でLv89
マッチング変更後の2週目月曜朝でLv90だった。

あれからだいぶ経つが、捨て身の達人は引退したって所か?
652ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:18:40 ID:I8AoYwU+O
>>650
レベル31のヤツがレベル99のヤツを引く可能性もあるわけだな。
俺なら引退するわそんなクソゲーw
653ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:40:00 ID:R3avEsSlO
>>652
現状のこのクソゲーを続けてるような奴がそのくらいの仕様変更で引退するかっての。
654ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:59:03 ID:c1TqZr9/O
どんなクソゲーでも、やはり何か刺激が欲しい訳で〜
今週(先週)また一人、連邦通算一枚目から引退者がでたりしてる訳で〜

最近、出撃こなすのが少し億劫になってたから
今日のウエパラはいい刺激になったわ(`・ω・´)

漏れは1ターンで撃墜されたがナー…(´・ω・`)
655ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:48:27 ID:MYsb6ZsFO
>>647
捨て身の達人は 最近AMをサボり気味だったんだよ。

先々週 仲間二人がランキング上で登録ネーム使って噂してたせいか 久々にやりだしたみたいだなw
656ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:48:09 ID:UDoAcxeyO
なんで同じレベルと当たらない(当たりにくい)ようにしたんだろうな。俺の中距離高速バーローをもっと大勢に見せたいのに…

なんかイライラしてきたから、中技外して防御技術つけてきた。99になったらアクティブ防御取ってやる!
657ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:22:52 ID:NaA2K2F2O
偵察から補給基地攻撃とかに変えたら同レレル帯引けるんじゃないか?

ってか、作戦行動が偵察以外が無意味な仕様をどうにかしろっての
658ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:40:36 ID:6iQNosVPO
まぁ今さら色々あげてもきりがない事だらけだが
659ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:17:56 ID:II9fwSl/O
ジオンならわからなくもないが連邦で一回もランクイン出来てない人が多いのがなぁ…。
725取ればランクイン出来るというのに
660ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:29:58 ID:UDoAcxeyO
>>659
連邦もジオンも変わらないから
661ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:34:24 ID:R5WygDtL0
ボーダーだけで難易度判断するとかもうね
662ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:37:44 ID:e638SX6gO
>>659
何故ジオンのボーダーは高く、連邦のボーダーは低いんだろう?
連邦のボーダーは低いのに何故ランクインできない人がいるの?
説明しなくてもわかるだろ、真面目にやってても苦しんでる奴が多数いるからだよw
週の7割りが核捨て身なんてマッチングの奴もいれば
逆に毎日戦場の空気さんレベルとマッチングしてる人もいるだろうな。
663ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:48:42 ID:e638SX6gO
青芝はうんざりだろうが
連邦にもランク1のハイパーザクくれよ、能力同レベルのジム頭とか武装込みフルカスで1.8Mとか使う気もしないわ
毎度遭遇するザク乗りの数値見て溜息つく
装甲25000索敵3300近5200中6500遠3400
これで捨て身持ちw
664ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:10:53 ID:XIENgB7Q0
初日組ってもうそろそろレベルカンストしだすころだろ?
そうしたら同じ地域の人はマッチする相手にもそれほど差が出ないから>>662のような言い訳もなくなるよね
665ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:33:23 ID:R5WygDtL0
>>664
一応マジレスしておくと機体の特性上どうあがこうがボーダーに差は出るよ
競争率では人数考えれば確かに連邦低いがボーダーでケチつけるのは低脳
666ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:34:48 ID:XIENgB7Q0
>>665
俺は陣営の話してないじゃん
667ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:37:38 ID:e638SX6gO
カンストしてからも−10〜の相手は変わっていくし
地域毎にマッチングする相手も変わるから対等になる事はないんじゃーないか?
ジオンでも海と砂漠じゃ違うでしょ
668ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:42:18 ID:II9fwSl/O
海と砂漠じゃ違う?当たり前だろーが
669ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:47:28 ID:2aBwhM/60
ジオンのボーダーが高いのは連邦が厳しいのではなく
ジオン機体(隊長機)の性能が今のところジ>連のせいだと思う。

連邦大佐でもジム砂とか乗ってるからなあ。
それ以上の機体はなかなか隊長機に使いづらいようだし。

・・・連邦の森林大佐さん、アンタに遭遇するたびにがっかりだよ!
670ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:47:52 ID:NaA2K2F2O
1週間くらいでほとんどの敵が総入れ替わるな、レレル99だと…
そしてメモ取ることを辞めた

連邦ボーダーが低いのは、全距離高火力かつ高索敵なゾック様・ゲルキャや
超低予算でFCできちゃう上にフラットが基本となるザクの影響がでかいかと
捨て身に適した機体がジオンには多い
671ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:53:35 ID:e638SX6gO
同レベル同地域でも人によって全く別のマッチングが組まれてるって事もあるんじゃないかな?
以前50位と同RPで切り捨てられた准尉さんの愚痴を見かけたが〜
色々あって万年准尉が出てしまうのは仕方がないでしょう
672ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:58:09 ID:e638SX6gO
>>668
やってれば誰でもわかる事が理解出来ない低脳が沸いてるから当たり前の事まで書いたんだよw
673ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:08:07 ID:ztZMKnRz0
>>670
ご当地さんに使うんだ
地域どこ?


海の水ジムもかなりいやらしい捨て身機体なのだが・・・
連邦やったことないからわからんけど。
674ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:26:10 ID:XlK9e04a0
>>673
性能的には水ジムより生ザクのが上
675ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:48:18 ID:NaA2K2F2O
>>673
市街ヒッキーだが…、、安価は自分で合ってるのかい?

レレル99の市街兵以外は、マッチングが相当良くないと週間ランクインは無理だろうな…
676ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:54:28 ID:ztZMKnRz0
>>675
すまん、メモはご当地なら有効だといいたかった

やっぱり市街かのー
まあ自分も海ゾックな訳だが・・・僚機の強さも地味に重要だからな・・・
677ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:01:07 ID:QsxE/skD0
今日久しぶりに森でゾ様と戦ったわ
マッチングがまた崩れだしてるのかな?
678ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:54:42 ID:y9aDcu6fO
なんか今週は肉入りレレル99大佐をよく引く。
捨て身はいないし、割ときれいな振り方してくるから相手としては楽なんだがね。

で、本題。
最後の連邦開発祭りに参加しそこなったのもあって、資金がだぶつきだした。(←現実で言ってみてぇw)
ジオン諸氏は余ったポイントどうしてる?
高額な武器やMSで預金して〜とか考えたが、こんなのすぐ埋まっちゃいそうだよなぁ。
679ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:16:56 ID:a//iegHV0
>>678
連邦兵だが隊長のMSの耐久が1でも減ってたら売却するか廃棄して新しいの作ってるよ。
スナ2に乗ってるからなかなか大破しないんでね
680ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:41:42 ID:Ui/fhzGIO
>>678
意味なくBD用マシンガン買ったりしてたけど、隊長機僚機共に、
耐久がある程度減ったら新調する事にした
おかげで無駄に3挺もあったBD用マシンガンや、
カスタムの数値の振り分けミスったゲルキャや、
補給所に7、8機あったドムやらザク砂やらをキレイさっぱり処分できたよ

…しかし、贅沢極まりない悩みだなw
681ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:19:01 ID:OAzhTGlY0
>>643
私は連邦で今日レレル98になったんだが、どもwの人とはマッチング変更後に再会したよorz
でも数週間前からレレル90のままだったから、暫く休んでいたのかも。
山で装甲20500弱のザクキャに会ったら気をつけろw

最近、海や砂漠から流れて来るゴーストが多くなったよ。
682ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:21:58 ID:p/bqs40nO
今日出撃五回逃してしまった……
週末辺りにまた捨て身とかゼロ距離の人と当たる可能性が高くなるだろうから

今週ランクイン難しいなぁ
683678:2008/05/14(水) 02:30:38 ID:y9aDcu6fO
なるへそ、ある意味ムダ遣いして余らせないようにするわけか。ありがd


計画性の無いことやらかして、AM開始から2週間で初期ジム再支給の憂き目にあった身としては色々複雑な心境だw
思えば遠くにきたもんだねぇ…

684ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 05:00:49 ID:0TgwpF2GO
そして時は動き出す
685ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 05:05:29 ID:Ui/fhzGIO
今日も新兵器開発は来なかったな…こう問い合わせたらバンナムはどう答えるだろうか?

『新兵器開発の項目ですが、ジオンはひと月以上前に、連邦も先週終了したというのに、
何も追加されていませんが、どうなっているのですか?
『ゲームの内容に関する質問にはお答えできません』以外の言葉でお答え下さい。』
686ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 06:01:51 ID:osiS0v5QO
また愚痴ですか

つか、そんなに嫌なら辞めればいいじゃん

687ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 07:41:27 ID:suk1EYz4O
>>685
バンナム「6月までお待ちください」
688ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 07:42:18 ID:s1UEJhlXO
新兵器が来るとしても朝には来ないだろ
今までのことを考えれば
689ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:13:53 ID:8fjidfSd0
丸々1週間まって反応ないんだから、
これはもうそういう事なんだろう。
…と、半ば諦めてるよ俺は。
ここで退会するかまだ続けるか、シャア!
690ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:16:48 ID:3Em7aBeNO
まだ終わらんよ。

まぁ、メンテ後に動きがある…よ。…きっと
691ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:43:57 ID:p/bqs40nO
流れドカァーンするけど

皆はスキル訓練で実践と基礎、どっちでいつもやってる?

自分は今まで基礎でやってきたんだけど
どっちが効率良いのかねぇ?
692ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:05:47 ID:To/ri/trO
>>691
確実に基礎

実戦を半年やった結果、他の連中よりも完全にスキルレレルで遅れをとった
693ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:21:09 ID:QJRyDkfPO
最新情報の更新を確認!
要チェックや!!
694ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:30:03 ID:IFf8ygw80
>>691
俺は2回失敗するまで実戦、そのあとは基礎。

まあ、実戦だけやって9回成功がでたらり、
基礎だけやって、2回しか成功しなかったりするから
なんともいえないけどねー

一度成功したら連続で成功するのは都市伝説では無いと思う。
だから、実戦を1回失敗したら、少し時間をおいてからもう一度トライ!
それでダメなら基礎する事にしたのだよ。

実戦で5回成功したら、基礎で10回成功したのと同じ位だよね?
695ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:30:09 ID:+7bpIhDnO
まあ確かに更新されたけどさあ・・・
696ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:04:24 ID:Ui/fhzGIO
バンナムからの回答。以下原文

『「戦場の絆」よりご連絡しております。
新兵器開発の今後の予定について、お答えできる情報は今のところございません。
具体的なことが決まり次第、サイトにてお知らせいたします。
申し訳ございませんがしばらくお待ちください。』

さて、何か仕事してるのか、文字通り何も考えてないのか…
697ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:48:42 ID:suk1EYz4O
>>696
決まり次第…開発終わって1週間以上経過してるのに、どうするかすら決まってないって事だな
698ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 13:57:54 ID:To/ri/trO
今後の我々の道は…

・今までのように、影で文句を言いながらも惰性で続けていく
・意見要望に凸り、さらに通算民の名前で抗議をする

まぁ、何言ってもマイペースな運営さんには届かない声なんだろうが
699ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:07:19 ID:qDHEjJJXO
メンテ告知乙
700ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:42:24 ID:3RhCaN/FO
よし、今日更新無かったら辞めます(^-^)v
701ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:51:22 ID:Hu08vlP5O
ま た メ ン テ か !
702ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:07:28 ID:0Wza23sZ0
>>700
引退乙
703ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:15:38 ID:sm8ws1OCO
明日僚機パイロットのレベルが99になる…
俺は余韻に浸りたいんでもう少しだけ続けるよ
開発祭以降ようやく金が貯まったんでフルカスジム砂こさえようと思ってたら
ジオン的にはジム砂はガッカリらしいなw
ガンキャノンにするか…
704ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:39:20 ID:EbRkiq3rO
>>703
フラット高索敵捨て身ガンキャは嫌な相手だよ…
705ゲーセン名無し:2008/05/14(水) 17:33:45 ID:a7QsxUSnO
これってプレイするのにお金かかりますか?
706ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:34:12 ID:9/ojhozH0
敵として嫌な自分よりも、自分が生き残っていける機体がいいと思うがなぁ。
消耗の激しい隊長機=補給ポイントが毟り取られる訳だし、好きなようにやれといっても限界があるしさ。

しかし考えれば考えるほどスナの残念差は拭いきれないなw
防御低いし中は終わってるし遠なのに索敵は低いし。

それでも連邦の中じゃトップクラスの能力なんだよ。
707ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:49:49 ID:6vDd45OYO
>>705
1絆に消費税がかかります。
mpに変換が目的なゲームがいつの間にか、テキストゲーになってるしな。
完全に絆と切り離して、基地パラメータやら、団体戦やら、大隊編成やら、細かいところを修正して、3ヶ月ごとにオールリセット方式で200円なら人増えるんだろうな。
去年の今頃が楽しかった。
708ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:50:03 ID:0TgwpF2GO
>>705
戦場の絆公式サイトに登録してればアナザーミッションにはお金かかりません
戦場の絆公式サイトの登録には月500円かかります。

>>706
ゲルキャやゾックみたいなのがいてもボーダー上がるだけなわけで
709ゲーセン名無し:2008/05/14(水) 18:07:45 ID:a7QsxUSnO
>>707-708
月額525円以外は何をしてもかからないってことですか?
710ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:14:41 ID:EbRkiq3rO
>>709
アナザーミッションに関しては、発生しないよ
711ゲーセン名無し:2008/05/14(水) 18:23:52 ID:a7QsxUSnO
>>710
称号編集やパイロット情報をみるのも大丈夫ですか?
712ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:28:27 ID:Ui/fhzGIO
>>711
絆の携帯サイト、アナザーミッションともに、月額525円以外は不要
だが、パケット通信にかーなーり、料金がかかるので、
パケット定額制に加入してないと痛い目に遭う
713ゲーセン名無し:2008/05/14(水) 19:01:13 ID:a7QsxUSnO
>>712
了解しました。
ありがとうございました!
714ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:39:11 ID:LJHDLlLMO
去年の秋くらいまでは盛り上がってたよなー。
昇格にランクインが必要とわかってから急速に廃れていき、新MS開発が終了してからはひどい過疎になった。
そしてランクインしたくて訓練籠りしてた連中は、一番楽しかった時期に参加できず悲惨な状況に。
ランクインはし放題なんだがね。
715ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:55:45 ID:/EsTBl4qO
少尉になるのにランクインが必要ってわかったのは8月くらいだったな。
その時くらいからモチベさがった奴多かったかもね
716ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:05:28 ID:To/ri/trO
>>714
ランクインし放題?
未だに現役准尉が大量にいる訳だが…

まぁ、リスタならランクイン余裕か
717ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:50:42 ID:+7bpIhDnO
同じリスタ組がいるからしほうだいというわけでもない
リスタしたのに相変わらず捨て身に
頼る奴とかいるから多少の事故はあるよ。

718ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:19:52 ID:mNqG7uppO
流れバババして、奇特な奴を見た報告。

準尉なのにアルが87でアンナが86だったんだ。
何がしたかったんだろう…(´・ω・`)?
719ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:38:45 ID:1/Sg2HZV0
>>718
野暮なコト聞くなよ・・・な?

俺も最近モチベーション下がってきた。
特に月曜一発で毎週失敗するから(毎月690〜730ぐらいで終了)
即ランクイン不可能→欝 って流れだし。

せめて訓練でのスキル経験値所得をもう少し多くしてもらえたらなあ。
720ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:43:25 ID:osiS0v5QO
>>718そんなだから准尉なんじゃね?


マジレスすると、スキル継承のためなんじゃね?

つか、このスレ読んでて判らないのもどうよ?

まあそんなだから…(繰り返し)
721ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:45:46 ID:FKWQMqcBO
>>719
月曜の一発が一番要注意だぜ。
722ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:50:50 ID:7bWSldGU0
スプリングキャンペーンとかで全MS・兵器の必要補給ptとカスタムpt半分、スキル、戦闘の取得経験値・取得補給pt2倍

とかやってくんないかな
もちろん新兵器追加した後で
723ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:01:52 ID:Ui/fhzGIO
>>719
逆に考えるんだ
圏外確定したその週は、敵のデータを収集して来週に備えればいいや、と思うんだ

もしくは開き直ってライフルを近に装備してゼロ距離射撃したり、
ハンマーを遠に装備して投げてるとこを想像するんだ
724ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:13:22 ID:+Y7EepbyO
自分には秋のキャンペーンはただの悪夢だった


だから普通に武器開発だけでいいから早く追加して欲しいかな
725ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:21:36 ID:suk1EYz4O
>>718
僚機小破→僚機設定忘れってよくあるよね
726ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:28:17 ID:0TgwpF2GO
秋キャンきつかったが、毎週700〜720はキープできるようになってきた俺ジオン
この、後2歩届かない歯がゆさがいいw
727ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:16:21 ID:PtIG8uXh0
新機体出すなら今の機体の3、4倍の維持費がかかるくらいじゃないと物足りんな
728ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:24:14 ID:+Lz1GK1bO
鉄が捨て身継承したから、参考までに詳細晒しときます

隊長
レベル99 
操作1400 
反応1400 
統率1430 

装備スキル 
中距離技術 レベル1 
防御技術 レベル17
索敵技術 レベル22 
被弾技術 レベル30 
捨て身 レベル40 
市街地技術 レベル99 
整備技術 レベル60

捨て身装備は今週の頭から
本日の7回目の出撃 
時間は6:30
作戦は偵察
結果は戦滅大成功
鉄の寮機設定は2 
搭乗機体は 
隊長 ジムスナイパー 
ノブ G3
鉄 ガンダム

鉄のスキルの一番下に、捨て身が来てるから、継承は成功したと思われます 
装備スキルのレベルが微妙なのは、今週から捨て身使っているからです 
長い間パッシブ厨だったから、捨て身はリスキーで楽しいかも・・・
では、長文失礼しました
729ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:35:56 ID:ILbKDwwjO
>>718
漏れも今日遭遇した。
数回忘れたんじゃあひっくり返るってレレルじゃないと思う。
趣味で二人で出てたか、大破して、僚機設定とかわからなかった人じゃあない?
いずれにしても彼は万年准尉だろ。

あと今日は負け犬なんちゃらが見えないゾック様に乗り替えてたのはびびった!
730ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:38:44 ID:/4Ibj6PyO
レレル99なんだが、先程初めてウエパラと遭遇したw

1ターン目から捨て身発動はさすがだとオモタ
じゃんけん勝ちしてたからダメージを見れなかったのが残念…
731ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:59:26 ID:SEsabESxO
罵られるの覚悟で聞くんですが…
………う、ウエパラって何ですか?
732ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 17:47:08 ID:BsM50hv3O
捨て身の達人
733ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:38:09 ID:DR15678NO
捨て身の脅威を広めたプレイヤーの一人。
同じ頃ジオンでは連邦の捨て身使い「熱々なんたら」が話題に出てた…
初めて当たった時は理解してなくて、捨て身=バンナムのボスキャラかと思ってたw
734ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:19:56 ID:Tx3pmDdDO
今 噂のウエパラ本人に ここで話題に上がってる事を伝えたら、

なんか久々にやる気出てきたみたいだw

レベル90とマッチする連邦兵は注意セヨ!
735ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:20:52 ID:aqBzSMZFO
新システム「特殊工作員」試験配備決定!

この度アナザーミッションでは、アンケートで要望の多かった「特殊工作員」の試験配備を実施することになりました。
特殊工作員は敵軍のエースパイロットに工作活動を行い、作戦成功度に妨害を行います。
試験配備に伴うメンテナンスを6月上旬に実施する予定ですが、詳細が決まり次第【最新情報】にてお知らせします。


今後ともアナザーミッションをよろしくお願いします。
736ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:29:47 ID:whOv7LJTO
ノブに中技継承失敗。
ぬかりなくやったつもりだったし、僚子に姿勢制御を継承させたこともあるので期待していたが残念だ。
何か見落としがあって条件を満たしていなかったか、本当に運だったか。後者じゃ無ければいいんだが。
737ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:00:42 ID:VnUc12OoO
昨日アンナ/アルのLV逆転準尉の報告したけど、また遭遇したらLV並んでた。
それにしたってLV逆転させるには2〜30戦は必要だよなぁ…?
738ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:12:22 ID:VnUc12OoO
>>734
なんてことしてくれたんだwww
たった今引いちまったじゃねぇかっwww



何振ってるか聞いてくんね?(ぉ
739731:2008/05/15(木) 21:32:29 ID:jd/ePEZzO
ありがとうございました
まだまだ当たるようなレベルではないのでちょいと安心してます
740ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:35:35 ID:88QPtV2Z0
結構前に本編で捨て身の達人とマッチして吹いた
何起きるかドキドキしてたら普通に信用できちゃって困った
741ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:44:31 ID:iNMA5KtwO
>>734
先日初めて当たったL90な俺涙目
LV10下なんて5割りも引かないぜ…orz
742ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:47:01 ID:i1bnxFUM0
やる気出してレレル上げると当たりづらくなるという現実
743ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:11:03 ID:j6RVh6nZO
明日になったらノブがLv60になるさね
被弾継承出来なかったらこれから先がしんどいんだろうな
所で継承の成功可否と結果報告はどんなもんが必要かい?
戦闘の結果、隊長のスキル・Lv・ステータス、僚機のLv・並び
他になにかあるかな
超絶なまでの失敗連発をしない限り報告するよ
携帯だと人大杉でうまく書き込めるかわからんが
744ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:13:58 ID:YTZaHSs9O
>>743
だいぶ上にも書いたが、隊長が該当スキル装備する事以外は確定情報なし
被弾スキルレレル40以上は成功報告ないような

次スレ建てる頃に、継承に関するテンプレでも作った方がいいかね?
745ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:18:56 ID:fGqkfdbdO
>>736>>743
中技や被弾の継承失敗などなーんも影響ないよ。
つか継承の成功失敗はランクインにはほぼ影響しないから。


ただ、捨て身継承だけは何が何でも成功させろ…!!
746ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:33:15 ID:3zufG5kUO
>>745

禿同。
747ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:18:23 ID:4P1B/kLcO
中技も被弾も継承失敗した俺は捨て身にかけるしかないっ
748ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:41:19 ID:rqxfSx8E0
継承についてだけど、失敗報告と成功報告を地道に見比べるしかないような。
例えば、その日は継承戦の直前に対象スキルの訓練をやってレベルを上げたかどうかも気になる情報だしね。
同じ編成、同じレベル帯、似たようなステータスで成功、失敗だとしたら運ってことになるがw
749ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:46:52 ID:4s+1D//B0
捨て身、捨て身、、と、
よく話題になるが、捨て身はそんなに使えるのか??
やられるとこの上なくイヤらしいが、
リスクありすぎだと思うし。
捨て身使いの何割位がちゃんと
使いこなせてるんだろうか。。
パッシブ厨の俺には分からん。
750ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:49:46 ID:4s+1D//B0
失礼 sage忘れた
751ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:52:03 ID:WPENzbS7O
>>749
散々論議されてきたが、ランクイン狙うなら捨て身は非装備推奨
捨て身装備でランクインできるなら、非装備でさらに高得点でランクインできる可能性が高い
例外として、残り試合全戦孅滅しなくてはランクインできないなら装備する価値あり

ただアル鉄にちゃんと捨て身継承しないと、ただ装甲減らすだけのゴミになる
752ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:19:58 ID:93UwTfMtO
>>748
クルトの被弾28は30にするつもりで、当日も訓練してて成功
アルの捨て身45はだいぶ前から外しっぱなしで、80になる時だけ付けて成功
両方ともだいぶ前の例だが、参考になれば幸いだ
まぁ、多分運だと思うがね

>>749
やられると非ッ常に嫌なので話題になっているのだと思われ
753ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:30:02 ID:MciINebgO
リスタ捨て身使いをメモとって観察していたが
ランクインはレベル40半ばでもしてないな

比較的楽にランクインできる猶予期間はどんどん減ってるのに。
754ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:13:26 ID:0ssY2Crg0
>>749
>>130でもいわれているが
ボーダーが下がれば捨て身装備でもランクイン狙えたりして。
755ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:28:42 ID:yLrUUKkV0
リスタなら捨て身装備で普通に大佐になれるから。
捨て身自分では使わないくせにアンチ意見ばっか言う奴は少し黙れ。
756ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:31:40 ID:rqxfSx8E0
>>745
お前はかっこいい!
全俺が泣いた(笑うという意味で)。
すっかり忘れてたわ、そんなロングパスwwww
あ、サーセン、俺は130じゃないです。

>>752
情報サンクス。
やっぱ、、、運なのかな。。。。

>>749
捨て身はさ、逆転要素が強いから、やられると失敗 => ランクイン逃しに直結するから、印象が強いんだと思うよ。
まぁ、装甲上限25000を軽くぶっ飛ばすDMGを出せるわけだから、食らうと涙目なのさ。
でも、防御技術99のグフカスの人の話を聞く限り、希望がないわけじゃないと思うんだが。
あと、捨て身やってる人は低コスト機体が多いから、ランクイン狙ってる人はFC機体載ってるからコスト掛けてるわけさ。だから余計悔しいんだよ。
一生懸命やってるのに捨て身というスキルのせいでやられた〜ってなるからね。
757ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:32:44 ID:rqxfSx8E0
orz

>>745じゃなくて754だよ、、、
758ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 08:29:28 ID:2HsLzd8iO
>>752
>やられると非ッ常に嫌なので話題になっているのだと思われ
相変わらずニヤニヤしちゃう
759ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 08:46:00 ID:0lm6XLHGO
LV97の都市&山岳の連邦中尉だけど、当たる8割強は捨て身持ちだね。
しかもザクとかね。
よくランカーの人達は、あの攻撃をかわせるもんだと関心するよ。
あの攻撃レンジがランダムな上に長大な破壊力では、通勤の片手間にやる私にはランクインは無理だな〜
そうそう、FCしたスナUがあっさり小破されて、勿体ないからスナカスにしたけど、ジムキャノンやアクアジムでもいいかもね〜
今は余裕があるから僚機も、EZ8とガンダムだけど、新兵器が出てきたら、開発に回すから、また、スナorジムキャ&陸ガン&ジムコマに戻るだろうな〜
760ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:10:00 ID:2HsLzd8iO
>>759
どっちのランカーか知らんが週間ランカーが核捨て身を回避しているのも散々言われてるな
捨て身が使われなければそもそも避ける必要ないだろ?

ランクインに必要なのは環境>>>>>運>>実力ぐらいじゃね
761743:2008/05/16(金) 09:20:53 ID:BicDrL+mO
とりあえず結果報告
直前に失敗連発して涙目になりながらも被弾継承には成功しました
出撃10戦目、捨て身持ちと戦闘して殲滅大成功
ただしノブトシは2ターン目に撃破されてました
隊長はLv63、スリーサイズは上から910、970、910
スキルは上から索敵Lv21、被弾Lv36、遠距離技術Lv40、地形Lv50
僚機設定は1機目にノブトシLv59(戦闘時)、2機目にテツオLv61でした
あと、Wikiで書かれている継承の継続もありました
36から37に上げたらノブの装甲も一緒に上昇を確認

>>748
当日戦闘前は全く訓練はしてないです
10回の出撃が終わった後に被弾の訓練をしました
762ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:45:30 ID:uYigSFL2O
継承なんて無縁(気付いた時には手遅れ)の俺だが、今、オカルトでも運にでも縋ってみたいチャンスを迎えてる。
ウチの舞子が次戦で60になるんだ。

装備スキルは被弾20/索敵24/中技44/遠技50/近技50/市街90、整備は50。
今日の訓練は基礎で中技6回(lvup)、索敵3回、最後に遠技1回、全部成功。

遠技は以前外していたが99になって再装備、技術系では最初に取得(lv40時)。
装備スキルの取得順は索敵・被弾・市街・遠技・近技・中技。
遠技の装備位置は4番目。一応ランカーとしては継承のために1戦放棄はしたくないので、他スキルを外す選択は無しでガチのまま。

対象スキルも、装備スキル合計も偶数だから僚機設定は2にしてみた。

じゃ、逝ってくる!( ゚凸゚)ゝ
763ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:51:53 ID:uYigSFL2O
>>761
オメ!


スリーサイズ忘れてたわ…
1330、1330、1570ね。
764ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:21:23 ID:WPENzbS7O
>>762
遠技レレル50は高すぎるな…

ところで通算組の大半が今週でレレル99になるな
自分の地形晒せば、地域ごとのエースがわかりますな…
765ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:51:29 ID:EEljU/xMO
どーやらウエパラが完全復活したっぽいぞ
今日もう二回あたった
捨て身の達人警報発令!!!!
766ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 11:01:44 ID:/c75NB7C0
でもレベル1でも上がると一気に誰も当たらなくなるんだよね
95越えたら他人がゴースト引くのはまず絶望。

ほんとバンナムは絆ブレイカー。
767ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 12:05:56 ID:uYigSFL2O
世はすべて事も無し。平穏無事に一番上になったとさ…
768ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 12:17:39 ID:WPENzbS7O
>>767
やはり無理でしたか…
継承できるレレルに上限がある可能性大だからねぇ

レレル40時継承→レレル30まで
レレル60時継承→レレル40まで
レレル80時継承→レレル50まで
…と睨んでいる訳だが、どうだろう
769ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:07:27 ID:O001pcdrO
>>737
今日、アンナ、アル逆転准尉に遭遇。アンナ配属時に僚機設定してなかったんじゃない?
しかし近>遠高索ゾックで毎回降りが違って800代の中も入れてきたりして不思議に思ってたら、オバロと捨て身(レレル低め)装備してた。

あと謎と言えば、よくマッチする装甲22000、近1600中4000代のゲルググ准尉。掃射、中距離連続、中距離強打のアクティブ装備。
770ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:32:20 ID:N/BAqsIrO
>>766
カンスト前からレベル上のご当地通算相手ともマッチしたし
今は94〜99と満遍なくマッチするから自分のゴーストも出没していると思われ
>>769
ちょい前まで陸ガンに乗ってた俺から言わせればゲルググもありw
771ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 14:54:50 ID:2HsLzd8iO
>>770
>>769はゲルググにケチつけてるんじゃなくてアクティブスキルに問題があると言ってるのでは
寮機ならともかく隊長機に距離アクティブ重複は戦略の幅を狭め攻撃力にも無駄が発生したり
強打つけている辺りその人情報不足なんだろうな
772ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:32:03 ID:bGwTslAsO
ちょいと前に、だぶつき資金の運用法を尋ねた者のチラ裏。

予備機も用意した上で200マソに手が届くようになったんで、手始めに2連装BR+Sを買うことにした。
のちのち僚子にFAとか贅沢させてやることもあるだろうしね。

「九万八千?ハッハッハ買うたる買うたる」と気分は成金親父。購入ボタンをポチッとな。

ア、アレ?残金ガ100マソシカナイヨ



九十八万でしたー

結果的に効率よくムダ遣いできたから良かったんだけどさw

773ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:37:14 ID:O001pcdrO
>>771
言葉がたりなかった。
同系アクティブはやはり准尉に多い、ゼロと近高速、狙撃と遠高速やら。敵としてはありがたいが・・・
774ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:17:04 ID:+7J+uM9MO
>>771
全てを知りながら、ジムで中距離高速バーローしてる俺みたいなやつもいる
多重アクティブ楽しいよ?
775ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:25:14 ID:9tP+HzVTO
ゲルググで頑張ってたがレベル60までに1回しかランクinできず。

その後ゾックに乗り換えて、関連スキルが上がった最近は余裕でランクin。

ゲルググも悪くは無かったが ゾックが楽すぎるw
776ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:48:04 ID:uYigSFL2O
さて、俺の中で継承は都市伝説と確定した訳だが…

>>769
片仮名二文字の人だろ?
俺も定期的に当たるけど、中連続じゃなくて中高速じゃないか?

もし、たまたま俺が連続を見てないだけなら、中距離アクティブコンプリートのネタコレクターなんじゃないかな。
777ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:11:58 ID:/lNlIXqZO
>769
きっと、その人は中攻撃に全てをかけてるんですよ
うん、その気持ちよー解るで
778ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:53:07 ID:MkBUzeJfO
ちょいまち。遠ならともかく、中距離やるなら多重アクティブはありだろ
・地形+中P+中A+サブP+被弾
・地形+中P+中A+中A+サブP+
メイン火力の低さを補うにはこの二つしか選択肢ないと思うんだが。
779ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:35:41 ID:4P1B/kLcO
そこで捨て身だ
780ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:49:32 ID:O001pcdrO
>>776
速か連かよく見るとメモが走り書きだったので微妙な・・・。他にマッチした人いるかな?
>>778
中ならわかるが、中択なので掃射鍛えれば2種で充分な気が・・・。4種装備してたらすごいな。

別にゲルググだからランクイン出来ないって意味ではないので。
781ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:37:47 ID:MPVSGLvc0
今週の話なんだが、砂で全不明な隊長機相手に遠一択の僚機狙いしたんだ。
そしたら相手はF2で、気合>中距離精密>捨て身の順で発動されて全滅した。

アクティブ3つ目の捨て身が発動された時点でマジ噴いたわ。
782ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:23:45 ID:VuU5p4p+O
捨て身発動鉄男が、敵隊長の近距離連続負けられるかー捨て身にじゃんけん負けして
91800ダメ…

今まで出た最大ダメージっていくらすか('A`)?
783ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:24:32 ID:3KatqkebO
>>782
本日、マッチング変更後、久々のウエパラに、涼子ダムが捨て身マシンガンに96239。じゃんけんの勝敗すらわからん。
新メモに書いてなく一見かと思ったらまさかのウエパラだとは。
市街でもあたるのね。
784ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:27:39 ID:TwkVB7Lf0

売却できないMSあるじゃん?
でも、そんなMSの専用の武器は普通に売却できるじゃない?
納得できかねるなぁ。

とはいえ、
武器を売却できなくしろ、ではなくて、MSを売却させろ、ってことね。

特別支給としてBDより100ミリのほうが価値があるってのはどうなのよ・・・
785ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:00:50 ID:ARO8BlQNO
>>784
貧乏くさいこと言ってないでさっさと廃棄しろ
786ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 13:07:52 ID:rLhyahX0O
今日同レベルと4連続で当たった‥
マチ変更前かと思った
同じ相手と2連戦だったが行動がしっかり変わってて
リアルタイムな感じでちょっと燃えたw
しかし同レベルに2敗した俺残念‥
787ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 13:24:41 ID:4ktAESCzO
>>786
ご当地だと捨て身なくてもガチ殴り愛したら寮機次第でいくらでも逆転するわな
788ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 15:00:16 ID:ijKyDcRrO
>>784
ただし価格は某RPGのエリクサーあたりを参考に
789ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 15:10:20 ID:pf2pbhJTO
ハーレム編成のLv70少佐に遭遇…
リョウコ、愛されてるなー(違
790ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 15:52:56 ID:ijKyDcRrO
砂漠で中強打使ってるシャズゴの準尉に遭遇
最近はロマンを求める人が増えたようで何よりだ
791ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:00:28 ID:/FK4g9/gO
>>789
そのうち隊長は包丁で刺された上に首をハネラレマス
792ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:29:04 ID:VuU5p4p+O
鉄男「やっと二人きりになれましたね、隊長…」
793ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:32:05 ID:wxb+64Aq0
アッー!
794ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:42:49 ID:uBY9wzeb0
お前らw
795ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:45:21 ID:uOTUCchV0
('A`)ナニコノナガレ
796ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:10:57 ID:p0djMVPm0
ヤマダテツオだし、日系なんだろうな、顔付きとか。実はくるるぎ卿みたいな顔だったらいいよなアハハ。

それはそれとして、連邦市街でカス娘に乗ってるLv50前の人なんですが、遠しか攻撃力なくてキチイ…。
索敵外した瞬間敵が見えなくなって、俺の中では市街遠技索敵が鉄板になってしまってるので近技も付けられぬ。
中遠振りばかりなんで、奮発してガンキャノンでも買おうかなーとは思ってるんだけども

パッシブだけだと微妙だな…。すまない、何が書きたかったのか分からなくなってきたぜ…。
797ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:21:20 ID:4SE61CxiO
良子に継承(盃)をしたいのだが、どのようにしたら・・・

隊「なに、俺のが飲めないだと?」
良「ちゃんと掃除して(射レベルあげて)下さい」
隊「えぇ〜い、返杯だ」
「お前のワカメ〜〜 〜
798ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:07:56 ID:TlgWnFtNO
>>796
もし近技と中技もあるなら、連邦 CITY CLUBなら『アクアジム』なんか、索敵強くてオススメ。
安くて、丈夫で、結構強い!
ちなみに、ここ数ヶ月で、ジムキャ、アクアジム、スナカスと使って、偶然かもしれないけど、アクアジムが一番、戦績が良かったよ。

そうそう、なんか面白い人が多そうだから、良かったら、キャラ版のSSスレになんか書いてみないかい?
799ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:41:23 ID:vaaocUH4O
高潮込みならアッガイはザクより強い!
800ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:42:46 ID:rLhyahX0O
>>496
ガンキャノンでいい‥
砂より索敵高くランクインも狙える。
アクアは非力で武装も高くつく、パッシブ鍛えてまずはメインサブ5000オーバーを目指そう

あとジムキャ隊長、自重
801ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 22:22:23 ID:rLhyahX0O
KYでゴメンゴメン、馬鹿なノリは好きだ
21日のメンテナンスもちょっと楽しみだ
更新もネタもないんで両軍パイロットネームで絆を深める案考えようぜ
802ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:45:03 ID:ugsp+7n3O
そういやメンテの日は
出撃忘れというか出撃しそこなわないようにしないとな
803ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:55:24 ID:yriJIStq0
スレ違いかもだが
メンテの日って、本編もオフラインなんだな
センモニや張り紙でちゃんと告知しねぇと、新規が混乱するよね…
ってか、何の為の停戦時間?その間に出来ない程ゴミ貯まってるんかいな?
基本データだけコピーとかしないのかな…
長時間メンテの方が面倒と思うが( ´_ゝ`)
単にサボる時間確保するだけか?
804ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:00:36 ID:p0djMVPm0
水凸はなぁ…。凸ヘッド同じく今まで見てきたご当地グフカスにまともに張り合えないから選択肢としてはちとキチイ。
しかしガンキャに乗り換えると僚機アイコ一撃の遠攻が消えるのがネック。
中遠5000か近2500-遠8000か…。

ところでテツオ君のEZがツブれそうなんだが、せっかく頭働かせて防御覚えてくれたんだし
次の彼へのプレゼントは陸ガンでいいよな。EZより固いし、きっと喜んでくれそうだ。プロガンは消耗したら売れないしさ。
805ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:21:38 ID:7JUXRepgO
>>801
なぜ正体がバレたんだ?
さては伊賀者!って、バレバレだよねぇ(苦笑)。

いや〜なんか最近は、新しい開発もなく、初期組はレベルカンスト、なんかお通夜モードぽく感じてさ。なんかね〜楽しげだったから。
いや暴走してすまなかったよ。
ガンキャの方が良いのかな?
私は計算使ったら全距離5000にはなったけど、逆に決定打に欠ける感じがして、スナカスしたんだけどね。
さすがにもう、ジムキャじゃランクイン狙えなくて(涙)、、、
まあ新開発が始まったら、開発に資金を廻す為に、ジムキャにするけどね(笑)。
なんかグダグダなレスで《すまない》《後退する》
806ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:39:07 ID:o00esDOD0
>>803
オフラインは停戦時間とはちょっと違う
普通にE取ったら降格もするし

多分前回(2月)の携帯サイトメンテの時にうっかり本編が全国的にオフラインになってしまうミスを犯したバンナム

じゃあ今回は最初からオフラインにしとけばミスじゃないよネ!ってことだと思う
807ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 06:17:59 ID:6agH+KuVO
初心者です
質問です
 
このゲームってリアルタイムなんですよね?
敵とのマッチングってどういう仕組みになってるんですか?
出撃した瞬間に敵が表示されますが、同時に出撃した敵とマッチングしてるとはちょっと考えにくいんですが・・
 
いったい何がリアルタイムなんでしょう?
808ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 06:52:22 ID:AOx99vLuO
ゴーストと戦うゲームだから、これ


漏れも昔、同じよーな所を指摘したが、初日からやってるという連邦の人達が全くキクミミをもたなくてうんざりした記憶がある

だいたいシステム上同時に繋がってる訳がない訳で
809ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 07:02:30 ID:5XMCmtefO
ジオンでやってたって聞く耳持たんけどな。
810ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 07:30:13 ID:k0197tYwO
>>807
も少し詳しく説明すると、誰かが戦ったデータ(ゴースト)と戦うゲーム。
当然、リアルタイムなんかじゃない。

君のデータもゴーストとして、いつかどこかで誰かと戦うって寸法さね。

811ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 07:30:37 ID:E4YklrNVO
運の無さ&捨て身でストレス溜まって仕方ねぇ
もう頭にきたからLv99を待たずに
かねてより計画していた地形バーロー防御技術に着手、
一切の攻撃を通らないようにしてくれるわ!





防御技術Lv1だけどな
812ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 09:45:37 ID:5hBL5JHBO
>>811

攻撃力カンストした相手には無理だけど6000〜7000は出来るから頑張ってな
(・∀・)ノ
813ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 10:10:16 ID:3XgvfgaxO
>>808
ま た お ま え か

君の連邦嫌いっぷりはすごいなw
814ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 10:39:25 ID:Hiw7bNmOO
>>811
バーロー発動すると、ダメージ軽減しても一発で撃墜されるくらいしか装甲残らないのよね…
815ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:25:29 ID:FGMI83spO
このゲームの真の敵って味方では?

そーいえば、両軍の通算ってどうなってるだろう?
マッチ変更後晒し合いもなくなったし。
816ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:16:14 ID:k4l1DCqFO
>>815
辞めた人多いだろうからちょっと気になるな
ご当地で最近マチしなくなった人もいるし
メンテ前だけに来週も新開発無いんだろな…
817ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:48:15 ID:l7sP5Lvu0
ジオン
1位 TESNA 大佐 35259pt 35回
2位 新兵器の設計はまだか! 中佐 34706pt 19回
3位 AMの仕事しろ番台網 大佐 34602pt 27回
4位 寝落ちの助@山 中佐 34545pt 18回
5位 ハイゴッグまだー? 中佐 34493pt 15回
6位 /(^o^)\ケッパ 中佐 34478pt 17回
7位 ↑3《ありがとう!》 大尉 34161pt 11回
8位 全日本圧害愛好会会長 大尉 34143pt 10回
9位 よ 少佐 34113pt 13回
10位 どりる 中尉 33859pt 4回
11位 AG@皆よく耐えられるな 大尉 33743pt 9回
12位 ランカかわゆす>A< 大尉 33714pt 8回
13位 ちく 中尉 33642pt 7回
14位 飛龍@絆は月10回 大尉 33607pt 10回
15位 ソリッド・ツネーク 中尉 33511pt 4回
今週分の昇格は考慮していない
秋田任せた
818ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:52:14 ID:Hiw7bNmOO
>>815
敵軍と争うミリタリーバランスは元から無意味だし、同軍と協力する開発も今は無いから、ランクイン競争か自己満足のネタプレイしか残ってないんだよね…
819ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:15:11 ID:k4l1DCqFO
▼1位前ビは世界を救う35681pt
▼2位少将なれるかな…?35307pt
▼3位すべて〜 だ〜から〜35093pt
▼4位ブ・ラ@市街FA部隊34491pt
▼5位捨て身☆ボーダー商事34471pt
▼6位雷丸@敵269小隊!34314pt
▼7位ライバルはドムキャ34188pt
▼8位スピードスター34149pt
▼9位いくつもの〜 ツミを34067pt
▼10位空気読み人知らず33944pt
▼11位宇佐見蓮子33934pt
▼12位色々と倒せない33836pt
▼13位痛くしないで!33822pt
▼14位壁|彡33804pt
▼15位(・ω・)33709pt
▼16位タキ&AQVA狸部隊33649pt
▼17位にぃーにゃ33615pt
▼18位タカヤ・アイバ33441pt
▼19位無個性前髪マン33428pt
▼20位(凸)(凸)(凸)33306pt
▼21位おのれ〜ウエパラめ…33124pt
▼22位ω(凸)パクチω33112pt
▼23位今井麻美誕生日おめー33013pt
▼24位指揮系統混乱中32879pt
▼25位僚機に庇われ核捨2負32876pt
▼26位待機 現時点−12032830pt
▼27位ダルクファクト32753pt
▼28位ミミズ32680pt
▼29位ロベルト・カーロン32555pt
▼30位マクロスFおもすれ〜32531pt
820ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:20:51 ID:k4l1DCqFO
初日組の方々馴染みさんは残ってますか?
以上!通算はこんな感じですた。
821ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:31:04 ID:3XgvfgaxO
ジオンは上位佐官が軒並みいなくなってるな…

それにしても、ジオンはイライラがたまってるなw(開発的な意味で)
822ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:41:46 ID:6agH+KuVO
>>808-810
なるほどなるほど
ありがとです

じゃあ、
自分が近のMSで出撃しても、敵は遠のMSと戦った時の行動データ
なんて事もあるんですかね?
 
なんか凄くテキトーなゲームの予感・・
823ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:42:26 ID:P5ZXyVFKO
流れピギャーン
当方Lv48ジオン砂漠部砂乗り。
クルがLv39になった…今だ成功報告の少ない中技、継承させてやるぜ!欲張らずに中技Lv20未満におさえて挑む。つってもまだ中技もってないんだなこれが…Lv50で取って少し篭るつもりだから報告はちょい先になりそう。《後退する》
824ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:47:37 ID:k4l1DCqFO
先の戦闘で最高ダメージがでたので報告
「捨て身」が発動!
ザクキャノンは180mmキャノン砲Dで攻撃!!
「照準よし・・・決まれ!」
陸戦型ガンダム:ノー・ブラバーン機に102195のダメージ!
陸戦型ガンダム 消滅の為、戦闘区域から離脱。

僚機も99になったしそろそろ退役するわ‥もう無理
825ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:58:03 ID:5YtfePdLO
え、『消滅』!?
826ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:01:05 ID:3XgvfgaxO
99999越えるのか!

装甲の10倍近くのダメージとか、パイロット脱出無理だろw
827ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:08:33 ID:gnJZXybFO
誰かパイロットの名前に突っ込んでやれよ
828ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:10:48 ID:k4l1DCqFO
消滅とかノーブラとかはノリで変えただけで
実際うちの信利が102195食らったのは事実。

本日の最終戦だったのでうpもできるけどいらんよなw
パッシブ派期待の近6000、中9999、遠7000、索敵6500のジム改とかまだか!!
829ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:33:38 ID:FGMI83spO
>>817-819
サンクス。通算上位が一斉にバンナムの抗議すれば変わるかな?
個人的にはジム改は近6000中9000遠1000索5500代で十分OK。
830ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:38:34 ID:tn2WOpUk0
>>828
100mmマシとブルパ装備できる只のジムが支給されます。
831ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:45:08 ID:vcYugOkEO
いい加減に溜まったモノを出してスッキリしたいなぁ
ムラムラがもう限界



開発がダメでも
僚子のカスタムが効果アリならだいぶスッキリできるんだが
832ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:01:25 ID:gnJZXybFO
砂漠ゲルキャ大尉だが、743RPで終了…
二回捨て身に捕まったのはまだ仕方ないとして、週頭の殲滅率の低さが痛かった…
先週よりボーダー下がらないと無理だよなぁ…
833ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:03:11 ID:UzdP6eDoO

本日の出撃終。ジオン747p微妙やなぁ。内失敗2(捨て身x2)

ジオン水泳部に雑談持ちかけるが僚機は何にしてる?
俺はゾック(隊長)
アル(ズゴ)
クル(Sズゴ)

市街地帰りだとアルにそのままカス、クルにゲル乗せたりもする。
クルがゲル乗ると生き生きして見える


>>828
中攻9999やりたいなぁ。ランク逃すと市街地に邪魔しに行くんだが中技ないからゲルで4Kくらいかな?
中距離型でカンストできるの現れて双方の主要機体バランスが変われば少しは楽しめそうなんだが…
ジオンに少なそうな中遠型やってみたい。あと現在の地域バランスを崩しそうな機体が双方から出ないかねぇ…

敵機の捨て身で味方が沈む前に敵僚機を先に倒せるかゲーになってる俺の場合
834ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:35:41 ID:FGMI83spO
>>833
そもそも市街地に邪魔しに行くのが間違え。
市街地と海浜もってんのかえ?どっちかに絞ってレレルあげればいいものの。
邪魔するなら海浜で市街地スキルつけて流せばおんなじじゃ。敵の邪魔してもなーんも意味なし。真の敵は同軍。味方がランクインする有利な情報流せば自分がランクインする可能性が低くなる。

835ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:55:44 ID:FMJA2+aK0
検証とか計算機とかってやってる本人が一番損してるよなw
836ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:31:01 ID:uk9nD6TD0
>>833
レヴェル64水泳部だが、

隊長ゾ様
アルズゴ
クルゲル
僚機レヴェル上がったら

アルSズゴ
クルBD2
の予定。

BD2は海なら補正0%が生きると信じてるぜ!
中技、被弾とも継承成功してるから
十分ありだと思うんだ。

べ、別に倉庫に溢れてて邪魔だからじゃないんだからね!
837ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 18:49:36 ID:k4l1DCqFO
>>831
僚機パイロットはレベルカンストで、こっそりMS整備技術を修得しカスタムが可能になる
そんな事を考えていた時期が俺にもありました…
カンスト後の僚子をフルカス凸に乗せてみたのもいい思い出
838ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:17:14 ID:1Dp7xPJZ0
連邦Lv47中尉@市街部、ご当地捨て身引いて718RPでターンエンドだ。
これでランクイン8回だったら大尉になれるかどうかのボーダーが出せるんだが。どうでもいいデータだな…。

それにしても見えない敵が一番怖いぜ。捨て身か遠型MSで、僚機が瞬時に解体されていくよ…。
ハハ、ガンキャノンに乗り換えるかなw
839ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:20:17 ID:YNzMbfyI0
>>807の書き込み見て鉄拳の携帯サイトのゲーム思い出した。
あっちはリアルタイムでジャンケンなんだよな。
840ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:54:43 ID:k4l1DCqFO
▼31位GvsGに絶望した32515pt
▼32位たかめ32309pt
▼33位EXEV.832307pt
▼34位捨て身されて負けるよ32306pt
▼35位エイジ@山岳部32278pt
▼36位ばうあー32238pt
▼37位正しさより♪32212pt
▼38位チャミ32182pt
▼39位(; д ) ゜ ゜32133pt
▼40位やすじろ32044pt
▼41位君だけが望む31960pt
▼42位内藤会31756pt
▼43位うめぼしの謎31697pt
▼44位ちろ31657pt
▼45位きずな2返して下さい31616pt
▼46位ぷら@結局陸ガン?31503pt
▼47位パ堅イωパ太ソ31453pt
▼48位(凸)人(=〇=)31397pt
▼49位Valen31393pt
▼50位カニ@IC紛失31355pt
841ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:57:07 ID:y37miu7cO
ランクイン8回で大尉は確定してる
842ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:08:47 ID:UzdP6eDoO
>>836
サンクス
アルにSズゴという発想は無かったな〜
BD2は武装が良いからアリかも?
初期値がもう少し高ければね…。
俺はレレル84でまだ継承がはっきりしてなかった頃(アナミ始めたの初日から2ヶ月くらい後かな)なんでアルに近連しか継承してないからその2つの継承羨ましいぜ。
また市街地に対応してるのも惹かれるな…
843ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:56:59 ID:uk9nD6TD0
>>842
アルSズゴ
クルBD2
は資金に余裕あるの前提だけどな。
海でゲルとBD2比べたら、マイナス補正ないぶん
BD2のほうが被弾が生きるはず。
武装も中Bライフル遠シールドの流用効くしな。

ちなみに俺のレヴェル帯はまだ超温水プールで
今週769pだったりする・・・

基本に忠実な遠近型ゾ様だし
ランクインに必要なのは
環境>>>>>実力だといわざるおえない。





844ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:55:00 ID:1Dp7xPJZ0
家に三時間居PCの前でAMやりながらな状況が無いとリスタしてもランクイン逃すな。
いくら連邦で安定と言われる市街でもLv37あたりからランクが上がるからなあ。
装備品はサーベルとライフルとシールドがあるから陸ガン>EZ8、G-3が容易よね…。

>>841
それ以外の要素、Lvとか通算RPとかを出したかったんだ…。
二等>一等や、少尉>中尉に上がれなかったタイミングが有ったしさ。
現状じゃリスタ・新規組以外に試せない=どうでもいいデータではあるのだがw
845ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:00:20 ID:g4LQOm5W0
>>844
そういえば一応最速で少尉になったが、
ランクイン3回だったはずなのに中尉になるまで
1週余分にかかったな。
846ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 01:11:10 ID:wJbGNuBf0
>>845
俺も初日組通算1項目、出撃逃し1回もなしでその週もランクインしてたのに何故か1週遅れで少尉になった
847ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 02:17:29 ID:hXhzvNKHO
ジオンだと、準尉3週でLv40以上じゃないと少尉にはなれないっぽいね
848ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:37:50 ID:niF78wwZO
連邦週間49位オメ!

多分ジオンもそうなんだろうけど、相変わらずリスタらしき人が多いやね。
仕方ないけどさ。
849ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:43:51 ID:Z0y8D4YYO
週間49位レベルカンスト前に万年一等准尉卒業おめ!
中々理想的なアナザーミッションライフだったんじゃ?w
850ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:50:45 ID:2l44JENwO
>>844
まだまだ上はいるんだろうが俺のばやいは
少尉 Lv38
中尉 Lv42
での昇格だったよ
あと、個人的な予想ではあるが、通算RPは関係内科と思料
851ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:50:49 ID:fR9iTr07O
最近はじめたものですが
ザク2に一番強い装備させたらほかのMS必要ないのでは?デザクを買ってみましたが、ザク2より攻撃力などの性能は劣ってるし
乗らずに売却しました。まだレベル14程度なんですが、他のMSに乗り換える理由はなんですか?
852ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 09:00:30 ID:nvNgxoaGO
>>851
索敵かな、これが高いと敵の情報がみれて有利になる
ザク最高装備なら索敵それなりにあるけど
しばらくすると足りなくなってくる
853ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 09:42:06 ID:hXhzvNKHO
>>852
ザクキャノンを乗りこなせるようになったら乗ってみな
今まで見えなかった相手が見えるようになるから
854ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 10:45:48 ID:dq7R8rpXO
>>851
いずれレベルが上がってくると攻撃力や索敵力が不足気味に感じてくるよ。

いずれ少尉になるにはランクinの必要があるのだが、
敵僚機を1ターンで撃破できるくらいの攻撃力が無いとランクinは厳しい。

ザクは 最初は強く感じるが、有効的な地形効果が得られ難く 育成の限界が早い。
855ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 10:52:33 ID:11XkMldwO
>>833
FAで中距離9999まで……

地形Lv70
整備Lv70
中距離攻撃技術Lv42→60

7月中旬にはロールアウト出来そうだ。
市街厨だったら地形Lv60で済んだのに……
856ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 11:29:19 ID:zcdPcFWLO
>>851
メール欄にsageと入力すること

「砂漠ならデザクに乗りたい」とか、「他人と同じはつまらない」とか、そういうこだわりで乗ってる人が多いんじゃないかな。近中距離で低索敵機はあんまり強くないし
wikiから行ける「AM数値計算機」(通称神計算機)を活用するといい
857ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:17:59 ID:fR9iTr07O
>>851です。質問答えてくれた皆さんありがとうございました。
色々楽しんでみます。敵索ですね
確かに見えない敵に遭遇して困ったことがありました。色々乗ってみます(;^,⊇,^;)
858ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:03:22 ID:zcdPcFWLO
>>857
なにかが微妙に違う…
859ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:14:49 ID:eHgTTuSN0
>>858
OKOK、わかった
敵索じゃなくて素敵だ
860ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 15:43:20 ID:zcdPcFWLO
>>859
よろしい
861ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:09:26 ID:KBpEIb1Q0
相談です。
自分連邦Lv58、リョウコLv57、
市街で自分はスナカス、リョウコには陸ガン、
現在装備スキルは市街、近技、遠技です。
相談は60で取得するスキルと装備するスキル、
そしてリョウコにガンダムを与えるかです。
取得スキルはリョウコのスキル継承を考えて掃射か
自分の為に戦闘姿勢か遠強打。
装備スキルは戦闘姿勢と遠強打と索敵が候補です。
ちなみに掃射はリョウコに継承させる価値はあるのかも
よろしくお願いします。
862ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:14:13 ID:0akN3O7uO
リスタで凄いのって果たしてどこまで行ってるのかねぇ
レベル10前後でも装甲20000突破とかワラワラいそうな気はするがw
863ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:38:18 ID:lD3nFPkVO
>>862
ジオンでリスタして今LV16の俺の経験からすると、まだ化け物に会った事がないよ。
みんなスキル枠が増えるLV20まで初期支給の機体で上げちゃうんじゃないかな。
レベル上がってからカスタムする方が費用が安く済むし。
俺も一度も出撃しないで整備LV40まで育ててから始めて、武器は+5と+Sを買ったものの無改造。
LV20になったら初期支給ザクを廃棄して、店売りザクをフルカスタムする予定。

連邦にも同じ事を考えている人がいるっぽくて、武器は最高だけど無改造のジムと当たったりしてる。
864ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 16:47:45 ID:+NiCbzURO
>>861
まず聞きたいのだがそのレレルでパイロット涼子だけ?
だとしたらリスタ推奨としか言えないわけですが

これだけじゃ外道なのでアドバイスすると
涼子に掃射継承は有りだがそもそも涼子を使う選択肢が間違い
何故ならアル鉄&ノブクル編成がガチ編成だから
アクティブスキル取得で「遠」と「強打」も間違いな選択
理由は攻撃力カンスト(砂に乗る限り)と発動ターン
あと寮機の機体は資金が保つならわざわざ弱い機体に乗せたままにする必要ないよな?


んでザクデザクの話題出てるから以前乗っていたから少し米
ザクは言われているけど攻撃力が低い
整備あげればその差は確か広がるはず
中攻という点で俺は砂漠デザクで通算順位伸ばしたのもいい思い出
865ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 17:56:46 ID:95fxMRn5O
今ならリスタの分岐点は仲間が増えるレベル40付近じゃないかな?レベル60のチャンスでランキング入れなかったら、後はさらにきつい
特に市街と海で無理ならダメすぎなのでリスタ推奨
866ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:12:03 ID:Z0y8D4YYO
>>861
意図的に鉄男を外しているのか、だだ書いてないだけか‥
ランクインを考えずに遊ぶなら好きなように。
僚子カンストの先輩から一言、掃射を継承しても損は無い。
だがガチが鉄男信利なのは真実、ストレスを溜めずに勝ち続けたいなら週間入り目指して
市街地形や整備・攻撃系パッシブをバシバシ上げて行こう。
僚子に陸ガンなら中にマルチ、遠にビーライSを…
ジム頭より耐久高いのでオススメ、うちのはスナイパーに乗せてるが。
ま、鉄&信がガチで捨て身継承が勝ち組‥
867ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:14:27 ID:hXhzvNKHO
砂漠も悪くないぜ?
相手殆どタンクだから、中振れば勝てる

駒相手なら、相手遠振ってこないから近振ればおーけー

怖いのはガンキャとジムキャ…
868ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:24:46 ID:11XkMldwO
時代がアルクル編成ならば、俺はあえて僚子を使おう


遠距離隊長は被弾中技信利&掃射僚子で抑え、自らはサーベルでアルクルを斬る!
近距離?切り払う!
中距離?切り払う!
遠距離?戦友を信じろ!

さぁ、君も凸頭に乗ろう!
869861:2008/05/19(月) 19:14:35 ID:KBpEIb1Q0
>>864 >>866
アドバイスありがとう。
私は少尉58で、現在リョウコ57とテツオ43とノブトシ48、
テツオ復隊で隊長Lv70で近連?、隊長Lv80で捨て身。
問題の隊長Lv60は戦闘姿勢になりそう。
現在索敵と被弾と中攻は持ってます。
870ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:16:36 ID:viL40WbsO
>>868
現実は、ザクキャのクラッカーや、ザクの狙撃連続マゼラ、
グフカスのゼロ距離高速負けられるかーで滅ぶんだよな…
<山岳凸頭

マッチ変更前に戻してくれorz
871ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:35:31 ID:Z0y8D4YYO
>>870
そのメンツはジム頭ならカモじゃないか?
継承ダブル捨て身グフはいやらしいけど…
山が核地雷原なのは確かだね

バンナム携帯スタッフに期待するだけ無駄だろうけど、新開発以外にもオモロイ追加要素来ないかねー
872ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:46:19 ID:dfXSkXc8O
秋キャン…攻撃対象選択
冬キャン…整備の価値上げ
春キャン…マッチング仕様変更
…と、戦術変更くらいしか効果のない修正ばっかだな…

もっとこう、味方一丸となれるような仕様変更がほしいね
…メンテ後に追加なしだったら引退者続出だろうなぁ
873ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:45:19 ID:nfLdnGgiO
仲間との絆とか言い出すと、違うゲームにしかならんなw

思い付きなんだけど、装甲値を今の10倍にして、減少分次戦闘持ち越しとかにしたらどうだろう。
戦闘毎に有償で回復するか選択and朝に無償回復。



どうなるわけもないか。
874ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:05:46 ID:wi6zXatT0
さらに捨て身地雷凶悪になるな

会ったことないからそんな発想できるんだろうか
875ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:26:24 ID:dfXSkXc8O
捨て身発動した瞬間に装甲1/3だから、寧ろ死にスキルになるなw

でも、損傷勝ち安定になるから確実につまらん
876ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:39:15 ID:Z0y8D4YYO
絆を掲げるなら味方のゴーストと協力して戦うってのも面白いと思うぞ?
10戦中1回は近いレベル帯から、味方ゴーストがランダムで選出されてチーム戦になるとか…
877ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:12:45 ID:UFEnMRyH0
>>876
地雷原がますます大惨事になるような・・・w
878sage:2008/05/20(火) 01:50:50 ID:4d50fz8wO
いっその事、本当の戦場宜しく
10vs10(僚機入れたら最大30vs30)にしたら…
「遊撃」とか「特攻」、「後方支援」設定ありで

やっぱカオスになるか(笑)


戦闘待ち時間長いから、これくらい有れば、
暇つぶしになると思うんだ。
面倒なら飛ばせばいいだけだし〜
879ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 02:47:56 ID:socpZAlmO
>>878
遠距離機体が多いから、後方支援に集中する予感w
880ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 04:50:17 ID:rNpsiqbMO
>>879
じゃあ俺の近特化ジム頭でカルカンしてやんよ!

アッー!捨て身マゼラの一斉射撃ヤメテ-
881ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 07:57:40 ID:gIbCYF0mO
>>880
俺の中距離FAが遊撃してやんよ!
あーっ!グフカス怖い。ゼロ距離高速捨て身ヤメテー
882sage:2008/05/20(火) 08:25:13 ID:4d50fz8wO
>>880
貴殿の死は無駄にはしないぜ!!

遠1択でランクインした遠特化型凸砂で、
美味しく頂きます♪(^-^)v

余談だが、市街地は捨て身ザクばかりで
ガクブルだぜ
883ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 08:47:17 ID:IReVFc3JO
姿勢制御継承失敗報告。
以下隊長スペック。
操340反330統580
装備スキル:砂漠26、姿勢20
整備7、遠技1、MS知識1

何が足りないんだろうな。
884ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 09:13:12 ID:xfTRXgJNO
姿勢制御が継承できるまでリスタし続けるんだ!
レベル制限があるんじゃないか?
初期スキルだけに継承はLv15までとか…
885ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 09:18:30 ID:1pBCpkNZO
自分の予想では、レレル16〜19が上限値
中技は26〜29、被弾は36〜39、捨て身は46〜49が上限値
886ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 09:18:39 ID:GVArGtjZO
>>882
君の戦場は平穏そうで何よりだ。

捨て身のザク・ゲルキャ・ゾック・ザクキャにさらされる中、遠一択なんかして砂が70戦保たなかった俺がいる。

今?またメモ取り始めたよ!
モチベーション復活したよ!
887ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 09:53:01 ID:xfTRXgJNO
全振り捨て身地雷がわらわらいてモチベ維持無理
こいつら何が楽しくて続けてるんだ?って話
来週更新無しなら解約確定
888ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 10:12:56 ID:O91QKpZjO
全振り捨て身は俺もよく遭遇する。
ガンキャ、F2等でフラット3000とかやられると詰むが
近中2000以下、遠シールドだと可愛さすら感じるよ。普通にアイコで、状況により負けでも耐えれるからね。

Lv99だけど毎日最低2機、多いと半分以上捨て身に遭遇するが他の人もそうなのかな。
889ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 10:22:06 ID:1pBCpkNZO
レレル99市街だが捨て身持ちは4〜6割くらいかな
ただ、核レベルは2割に満たない感じ

つまり十分ランクインを狙える
890ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 10:38:05 ID:kUO/xp8mO
>>887
さっさと引退しろよクズ。
他人のスキルに文句つけるなよ。
お前のためにこのゲームをやってるわけじゃねーんだよ。
お前に撃破されやすいようなスキルにしなきゃ不満か?
891ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 10:43:21 ID:QX/+6BIFO
>>883
何が足りないかって?



運さ!
892ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:18:06 ID:KnusxAdMO
姿勢制御LV20を継承成功させたことがある。
マジで継承は運だと思う。
893ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 11:56:50 ID:1pBCpkNZO
高レレルスキルが継承不能なのは確実っぽいけどね
継承するレレルが後半になる程、継承可能なスキルのレレルが上がるのも

そして言った側から本日は捨て身持ちが2人だけw
さすが市街…
894ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 12:41:19 ID:zCrteys6O
俺が唯一継承できた掃射はレベル44だから、
レベル60習得スキルは上限があってもかなり高いよ
895ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 13:41:39 ID:xfTRXgJNO
一日7戦は攻撃力2000アイコで33000〜102000までの
幅広い核捨て身さん達が、毎日わんさかで本当楽しくて楽しくてよ!!
アナザー最高だ!フルカスガンキャが今日一日で一桁だバンジャーイ!!!
レベルカンスト後も続けてるぐらいの廃人なんだよ
悪いとは思ってるが愚痴の一つぐらい…
700オーバーなんか永遠に無理だぜ!
896ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:05:43 ID:p+ZEoVlRO
>>895
地形いくつ持ってるか知らないけど、そんなにキツけりゃ引っ越せば?
対抗策を練るのはいいが、そもそもそんな相手に当たらないように工夫するのも戦術だぜ?
897ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 16:21:42 ID:xfTRXgJNO
高レベルの地形スキルを捨てて他に行っても
能力が低くご当地にパワー負けする
市街で頑張っても週9敗、稀にでるスキルレベルの高い相手の数値を見て絶望するなら
古巣の地雷原で自分の能力値にニヨニヨしてた方がストレス溜まらないとかな
捨て身には捨て身、99で捨て身修得した…………
898ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:46:28 ID:JEtG6RJvO
>>855
やったな
中カンスト、遠5K超えれば両軍にとっても驚異になるな。
対抗は近カンスト+中5Kで中のアクティブ持ちくらいか?
当たりたくない相手だわ〜

中型の…ゲルを上回る機体ください。Sゲルとかか?
最近中遠型ガンキャや中高いガンダム見ないから遠近としてはやりやすい。
899ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:49:40 ID:NDpnv/Lv0
>>898
スキルレベル見る限りパイロットレベルは99だろうから当たりたくても当たらないんじゃね?
900ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:29:33 ID:xfTRXgJNO
>>899
ご当地なら同レベルとも毎週当たるが…
さすがに市街だといないな、同レベルも敵軍のランカーも
901ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:42:46 ID:gIbCYF0mO
>>855
地形Lv68、整備Lv53、
中距離攻撃技術Lv42でFAをこつこつ育てる自分には
遥かな夢って感じだなぁ…
金が貯まらん…
902ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:50:02 ID:O91QKpZjO
言われれば当たるLv99は大抵ご当地、というか一人だけな気がする@森林ジオン
そこら辺の縛りも有るんだろうか。

その当たる相手が連邦の2頁目ランカーなんだけど、まさかランキング順位もマッチング要素に含まれるとか?
903ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:01:51 ID:0uZkus/P0
>>902
ジオン通算ランカー@砂漠だけどご当地は別に一人じゃねぇな
89とかでのご当地は引かないのは同じだ

そして砂漠だからかもだが連邦ランカーは引かない
その代わり馴染みの対戦相手を数人引くわ
904ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:30:43 ID:+ZJFa3IC0
捨て身に対抗するには捨て身しかねえってんで捨て身は上げてるなあ。
あと索敵と。
どんな捨て身使いだろうと、こっちの捨て身が確実に発動し、かつ先手が取れるならこのゲーム七割は勝てる
ランクインはできんが

こんな感じで地雷は増殖していくのだ……
905ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:53:27 ID:vUqf53goO
>>902
ジオン通算ランカー@山岳部ですが、ご当地連邦ランカーに3名ほど当たります。
頁はあまり関係なさそうです。

自分のゴーストもどこかで引かれてると信じたい…
というかゴーストの対戦履歴見る機能が欲しい今日オノゴロ
906ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:30:03 ID:Z3z3Su6XO
11ポイント献上しまくってたら嫌だな。
907ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:22:28 ID:JAjaUxSU0
マッチングは、レベル差-9以上はすべてご当地でFAのはず

まあ、捨て身はマジメに攻略する気が無いor時間が無い人のための
救済措置と思えば・・・
毎日10戦メモるのはしんどいから、理解はできる
908ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:36:46 ID:pfVlzgfP0
>>906
むしろ11ポイント献上する編成で出撃してる。
ジオンのボーダーがあがれば良いなと。
一人に嫌がらせより全員に嫌がらせしたほうがいいだろう。
909ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:16:27 ID:0uZkus/P0
>>908
まぁ、それでもリスタ帯のうまさには遠く及ばない罠
910ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:33:56 ID:WYB/zQTUO
パッシブ厨が捨て身嫌いなのはよくわかった

911ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:38:25 ID:5YPUtPNKO
捨て身厨がパッシブ嫌いなのもよくわかった

912ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:40:40 ID:qa4hBLQwO
ついさっきまで殲滅大成功連発で久しぶりにランクインの夢を見ていた中尉の愚痴。

遠高速捨て身持ってるスナを引いたので、中中遠遠遠で隊長機狙い。
敵の装甲は約13000。
行動順は自分→敵隊長→クル→僚→鉄→アル。
自機の装甲は25000で中4500遠8500。
鉄の捨て身(単体)はジャンケン負けでも約3000。
敵隊長の行動は遠一択。


これで全滅失敗食らったんだが。

マジで捨て身ゲーだわ。
913ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:50:12 ID:WYB/zQTUO
>>911
捨て身厨だが、パッシブ厨はこの上なくウマーなので大好きなんだぜ

愚痴ばっかり垂れてるプギャーなパッシブ厨が嫌いなだけ

捨て身厨で愚痴垂れてる奴なんていないだろ?
914ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:56:07 ID:u4gv/DfY0
そりゃ捨て身使って愚痴るのはただのアホだからな
915ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:57:27 ID:7X1xsFfLO
>>912
似たような状況がよくあるが、
中中中中遠にしてるよ。
理由は2回庇われると終了だから。
代わりに鉄に掘り殺されることがあるけど。
916ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:03:12 ID:sE6bbHLaO
戦車]凸)ノ
パッシブ厨だけど、捨て身より砂漠ゲルキャの方が嫌いです…
正直勝てる気がしない…
917ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:14:47 ID:5YPUtPNKO
>>913
なんで涙目なの?
918ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:30:37 ID:hNsE5WWKO
メンテ来たな
確かAMは丸1日潰れるよな?
前回メンテ来たときはランクボーダーどうなったけか…
上がりそうで怖い
既に1失敗なんだよなー
919ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 01:36:28 ID:m8N30EJoO
>>918
やぁ御同輩
俺も今朝、近中3500の駒に近近近近中って振ったら相手近×5で見事に1失敗しちゃったよ
920ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:19:44 ID:/8PNOaqFO
>>918
前回だとジオンは少し上がったな
921ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:49:22 ID:AzgMJfkJO
なんか12時までって書いてあるけど…午後から10回出ろって事じゃね?

めんどいのう…(´A`)
922ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:55:16 ID:wjb92jhUO
>>921
AMは一日中メンテじゃなかったっけ?
923ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 08:57:26 ID:PHfp1py60
>>922
絆本編はね。
924ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 09:05:30 ID:QYAxApcfO
3度目の休戦日ですな

1度目の休戦日に沸いた変態紳士達はまだ生き残ってるか?
925ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 09:26:59 ID:m2PcY65l0
>>924
同じ内容の書き込みをしようかと思ってたぜ!

今回も12時からビジー状態になるかな?
訓練が多く出来たり、出撃できなかったりと
いろんな意味でお祭りだったよな!
926ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:02:05 ID:m8N30EJoO
AMは明日の朝5時まで休戦なんだぜ?
927ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:26:38 ID:fzhffeClO
ボーダー上がるから昨日までの成績も重要か
今のところ−1だからこの調子で乗り切れればいいなあ
928ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:32:58 ID:kTbz3104O
ボーダーとかより開発が気になるぜい

明日は新しい開発来ますよーに
ってかもし明日来なかったら、いつ来るんだ?
929ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:33:10 ID:m2PcY65l0
>>926
お、そうだったけか。

では、今日のこのスレは、出撃と訓練が出来なくて
一日のサイクルが変になって、何か物足りない人間が集まるんだな。
930ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:50:16 ID:xaGwBFF0O
今日は捨て身使いに当たらず無事終了です。
931ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:03:14 ID:W8U5EWMQO
変態と言う名の紳士マダー?
932ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 12:05:06 ID:+ngSZSwCO
>>898
森には既に運用にはいっている人がいるらしい。

整備:70、山地:70
中技:65、遠技:30
索敵:15(泣)、FA改造費:460万程
訓練を積み重ねてきた日々:priceless

装甲:25000
防御:1825
索敵:5392
近攻:977
中攻:9956
遠攻:6545
(神計算機にて試算、時間補正なし)

残ったスロットには
掃射Lv50、中高Lv50、姿勢Lv25、遠精Lv5、防技Lv5、捨て身Lv1
のうちなにを入れようかな〜と夢が広がるw
933ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:03:59 ID:QYAxApcfO
>>932
御当地高火力に対抗してP防御とか?

スキル的に砂以外は乗りにくい自分は、近アクティブガン上げ中…
レレル60でも3ターン以上不発が起こるから困る
934ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:30:29 ID:ZjxE+rjDO
残業中、給湯室で夜食のカップ麺に湯を注ぎに来た新人が俺のスボンにスープを零したんだ
どうしてくれるんだよと言ったら、いいですよと優しく拭いてくれた。
パンツの下も…濡れてますよ?と言うので
おい、いいのか?って聞いたら、色々な面で上司を支えるのが、
俺たちの仕事ですって言ったんだ。
935ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:47:44 ID:/2hog6f/O
>>935
残念なのはその部下が男だという事だ
936ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:50:22 ID:/2hog6f/O
おおっと、誤爆!
↑のは>>934
おとなしく杏奈を開発してくるよ
937ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:07:44 ID:ZwOdcUzz0
はー…
昨日はちゃんと出撃したのに…
スキル訓練しようと思ったら25時過ぎてた…
938ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:13:54 ID:ZjxE+rjDO
少し思い出を…
今から14年前の話、俺が学生の頃
放課後のアトリエで一人石膏デッサンを仕上げていた時に部の美人女教師(25)が出来を覗きに来たんだが
床の画材道具に脚を引っ掛けて転んだ
ただ転んだんじゃあない、漫画のようなシチュエーションだが何故か先生のスカートの中におれの顔が埋まって倒れたんだよ。
ギュっと両足で顔を固めるものだから、現実は嬉しいとかじゃなく体重もかかって窒息しそうだった
先生は立ち上がると何事もなかったように
「うまくなったね!もうちょっとよ」と言って部室を出た
スカートの中から顔をだした時に黒のTが見えた時は息がつまったな、まあフラグなんてものは無くその後何もなかったんだが…
いやに忘れられない思い出だ。
ガンダムとは全く関係ないこと唐突に書いて悪いんだが実話。
皆の思い出は何色ですか?
939ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:48:19 ID:m8N30EJoO
わっふるわっふる
940ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:52:19 ID:QYAxApcfO
消防時代に友達と雑巾掛けレースした時の話

端に着いたので顔を上げたら、女の子のスカートの中に頭が突っ込んでた
その女の子の足を教室の端と間違えたらしい…

眼前5cmに広がる白、これが私の思い出の色です
941ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 19:39:12 ID:8oYZzE420
その後は三連撃食らって赤になるんですね、わかります。
942ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:41:00 ID:ZjxE+rjDO
わっふる?続きなんかない

前のスク水の時はえらい盛り上がったが
今回はえらい過疎だ


振り向くと先生は扉から顔を覗かせ、そこにいた
「中々いい出来だけどちょっと焦り過ぎね、そこで待ってて今日は帰り遅くなるわよ」
あれから一時間は経つ、興奮冷め止まぬまま、頭の中真っ白でキャンバスをガリガリと黒く染めていくと肩をポンと誰かが叩いた
「はっ!」
美しく長い黒髪が両肩にかかり上着を脱いだラフな恰好の先生がそこにいた、髪止めを外した先生は初めてだ
豊満な胸元が背中にヒタリと吸い付く、耳元で女は囁いた
「さてと…始めましょうか」
すると杏奈先生は………



正直すまんかった反省はして(ry
943ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:18:32 ID:kbi2LELrO
ジムキャってエロいよね。ブルマはいてるみたいで
944ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:40:24 ID:ZjxE+rjDO
今回は不発だったか、前回のザクマリンネタはタシロ誕生とそこそこだったが
…女教師昨日の夜考えたのに。
今回もリョウコ・アンナの縦縞パンツ+3の開発に専念するよ
変態と言う名の紳士なんか市街伝説だぜ
ノリのいいジオン通算メンツここから盛り上げ頼む
945ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:02:06 ID:3dGBfgTV0
>943
いやまて、その砲身はどうみてもお(ry


>912
3ターン目で遠を振る自分が悪い
テツが捨て身継承してる相手なら、わからんでもないが・・・
946ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:10:39 ID:hNsE5WWKO
休戦中だと言うのにこの変態共め

思い出の色香…もとい色か
あれは19の夏
ひょんなきっかけで大人数で沖縄に旅行に行ったんだよ
普段なら陸戦専門で地形補正のつかない俺も、なんやかんや言いながらバスクリンのような青い海に飛び込んでみたんだ
普段地味めな娘でも、あの青い海は開放的にさせるらしい
当時俺が惚れに惚れていたおとなしいあの娘は、全体的に面積少な目で両サイドが紐なオレンジのビキニを裸体に引っ掛けていたんだ
イメージ的に着ていたでも、纏っていたでもないぜ?

隠密ミッションなのに赤ハナの鼻や、彼奴のズゴックが赤いのも仕方の無い話なんだ
水に飛び込むテンションってのはよ

夏が近づく度にあのオレンジ色を思い出す…砂漠の住人だが明日はオセアニアにでも出撃してみるかな
LAに出会えれば、今年の夏成長した彼女に街で偶然逢える予感がする
947ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:42:32 ID:ZjxE+rjDO
では>>946の為に連邦諸君、成長した一撃悩殺の核捨て…(ゲフンゲフン)ライトアーマー隊で明日は泳ぎに行ってくれ。
きっと思い出す、あの興奮を
948ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:00:52 ID:wr1pnXQNO
それじゃ、オレも思い出話をひとつ
あれは厨一の夏休みだった。
友達の家にもう一人の友達と泊まりに行ったんだ。今みたいにゲームも充実してないので、ボードの人生ゲームとかやって遊んでた(スーファミぐらいはあったが)
その日は偶然、友達の妹(その家の娘)の友達も泊まりに来てたらしく、ちょっと挨拶ぐらいはしたが特に話したりはせずに男だけで遊んでた。
飯も食って、散々遊んだ厨房はコロッと寝るもんだ。しかし、当時のオレは枕が変わると寝れないぐらいデリケートザクだったんだ。
友達二人が爆睡こいてる横で、オレは時計の秒針が動く音を聞いてた。
「ね・・眠れneeee!」と心の中で叫んでいると、スーッと戸が開いて薄い光が漏れた。

つづく
949ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:15:43 ID:cv7mao9K0
俺、子供んときに近所の子にプロポーズしたことあるけど
そのネタで小学校で「あいつが私にwぷぷぷ」って6年馬鹿にされ、
中学校で3年馬鹿にされ、高校でも3年馬鹿にされ
いっしょに夕食喰う今でも馬鹿にされる
950ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:25:29 ID:vYBqRQGY0
俺は・・・小学校(高学年)のとき飼育委員だったんだけどさ
夏休みに学校のニワトリ小屋を交代で掃除するのよ。
んで、飼育委員他に女子二人いたんだがさ、チリトリで糞を書き入れてるときに
女子が前かがみまって、見えたのよ、襟首からビーチクが。何度も。
もう大興奮でめっさ熱い視線送りまくってしまった。幸い気づかれなかったが。

そして今俺は順調に毒男ヲタリーマンです!
あの頃に戻りたいですorz
951ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:36:31 ID:QYAxApcfO
>>949
何、いい話にしてんのwww

そーいえば自分も幼稚園児の時に結婚の約束した子がいたなぁ…
今どーしてるんだろw
952ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:52:03 ID:/2hog6f/O
>>949
お前にガンダムファイトを申し込むw

>>950
次スレよろしく
953ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:57:11 ID:ZjxE+rjDO
毒男ヲタリーマンでもいいじゃないか、人生旨いリスタなんかそうないんだ!堂々と楽しもうぜ
ジオン開発部、>>946の為にも杏奈のオレンジビキニ+S終わらせようぜ!現在97%で、もう少しだ
2M入れたが動かず…


《やったな!》
954ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:00:34 ID:aIJLQZ/+0
真夏のある日。
少年だった自分との年の差が8歳ぐらい違った幼女に
シールドタックル食らわせられて頬にキスされた俺に何か一言。
・・・頬だったのは少年時から紳士(変態)であった最後の自制心で唇は外させてもらった。
955ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:08:08 ID:ZjxE+rjDO
なんかうらまやしい話ばかりだなw
そういや生ビキニなんか最近拝んでないぜ
夏は海?山ですよ山岳山岳ぅ!!
「見える!見えるよ…」
今年の夏はきっと避暑地の軽井沢でリョウコにめぐりあい
956ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:10:56 ID:D7VySPcBO
連投すまん、詫びに次スレ建ててくる
957ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:15:28 ID:q4sTBwTM0
950だったの気づかなかったぜorz
>>956 <よろしく!>
958ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:24:06 ID:KZN4QNkxO
ジオン通算だがせっかくの休戦日だぞ?
たまには真面目な話でもしたらどうだお前ら

最近はモチベ保てないとか愚痴ってる輩がやたら増えたが、
通算上位の俺達はメモとか捨て身とか超越したところで戦ってるんだ
プロスポーツ選手じゃないがメンタル管理が重要なんだよ。
そういうとこまで工夫してから愚痴れと。
トップはちゃんと考えてプレイしてるんだぜ?


ちなみに俺の場合は僚機のスキル発動した時に、必ずスキル名に「夜の」ってつけて脳内変換している。

アンナ・マイヤー の「夜の戦闘姿勢制御」が発
959ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:28:33 ID:bacFkUsl0
建ててきた
【開発】アナザーミッション祭り61【新MSは?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211382946/l50
では祭りの続きどぞーーっ
960ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:42:11 ID:bacFkUsl0
959のスレタイは冗談だから安心してちょw
>>958
トップランカーの杏奈は戦闘中もはつじ(ry
うちの鉄男が
「四つん這いやれば継承できるんですか?」
と、捨て身で俺に継承をせまるからモチベが…w
961ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:59:22 ID:ykplLEnLO
>>960
スレ立て乙。(テツと)《やったな!》


モチベが上がるんですね、わかります!
962ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:03:43 ID:q4sTBwTM0
>>958
テツオが夜の捨て身発動して迫ってきたら・・・

モチベとは関係ないけど俺は隊長ゲルキャ・クルトゲルググ・アルゲルGのゲルググ三色トリオで遊んでいる。
対戦してくれた人たちが思わずニヤっとしてもらえれば・・・と思ったんだがね。
その隊長ゲルキャは昼夜でも遠攻カンスト、防御3k超えだから対戦する遠近型はさぞかしイヤな思いをしてるんだろうなぁ。
963ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:07:04 ID:Rk9Ykfp60
そうか・・・わかったぞ諸君!!
スキル継承とは該当スキルを装備して、夜のベットで一線を越えた主従関係が起こす奇跡なんだ!!


つまり奴のノブクル被弾もアルテツ核捨て身も、チームリーダーが行う過激なご奉仕の賜物というわけだ!
よし、うらやましくない!

俺は杏奈と夜のオーバーロードかましたから勝ち組だぜ!!!!!!!
964ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:24:20 ID:ykplLEnLO
リスタして僚子に掃射してくる!
965ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:15:27 ID:o/Cm9rkW0
そういえば明日にはウチのノブ子さんもLv40なんだよな…。ベッドのお誘い断られたらどうしようかね…。
それよりも隊長がLv50なんで何覚えるか悩むわ。パッシブで必須って言われてるのは大体取ったし、今更アクティブ持ってもなぁ。
無難に役立たずのテツと夜を過ごすために近連続かね…。

ところで敵のアルは高速ばかり発動してウチのテツは守ってばかりなんだ。
そんでアルに殴られまくった結果、割合でノブ小破1に対してテツ小破4なんだが統これは率力不足なのか…?
おかげで中距離MSが恐ろしくなりました。不思議!
966ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:16:40 ID:o/Cm9rkW0
×統これは率力
○これは統率力

桜庭自重
967ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 02:45:07 ID:UcC7XoDQO
>>963
アル『ククク、まったくとんだ御主人様よ…
さぁ、この俺に思う存分捨て身を伝授するがいい!』
968ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 05:00:07 ID:ZNCJTXTEO
そして、時は動きだす…
969ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 05:02:45 ID:UcC7XoDQO
…やれやれだぜ
970ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 05:09:10 ID:/ISz23pZO
まー、戦争は終わったから後は好きにしろってこったな
971ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 05:13:56 ID:AdMyf7zcO
もうなにもかもがっかりだわ\(^O^)/
972ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 06:07:34 ID:NZoz59YkO
これは解約確定だな。バンナム仕事しろ
973ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 06:51:31 ID:Bx41RkAhO
解約します。
今まで対戦してきた方々ありがとうございました。

それにしてもバンナムは客をなめすぎだ。
バンナムに期待してた俺が馬鹿だったんだな。

974ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 07:25:41 ID:y91WLLkAO
新兵器の追加等がある場合は…って、追加がない場合もあるってことディスカー!?
975ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 07:27:08 ID:RZH73pg9O
引退祭りと聞いてw

こんな糞グループ、さらに高額な賠償金で滅べ
976ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:00:09 ID:Kk4E9huQ0
>>975
世の中の馬鹿親には呆れるな。
ガキがガシャポンカプセルを飲み込んで
「小さ過ぎるお!メーカーが悪いお!賠償金払うお!」
って訴訟起こすあたり頭が悪すぎる。

3歳児ならちゃんと躾ければこんなこと起きないってのに。



つまり、バンナムくたばれ!
977ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:01:49 ID:uI3NQXAYO
うだうだ言わずにさっさと辞めたらいいじゃん
いちいち報告しなくて良いよ
誰も困りませんしね
978ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:08:08 ID:Bx41RkAhO
>>977

お前さんの意見もいらんよ。
こういう報告をして少しでもバンナムが何か感じてくれればと思ってるんだよ。

べっ、別にあんたなんかに報告してる訳じゃないんだからね。
979ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:35:47 ID:PFAI2NtgO
鉄拳6と同じ流れで吹いた
980ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:39:25 ID:vpiWNfXoO
黙って消えるのは寂しいものさね
わかっていても言わずにはいられないよな

今月はマジで引退者続出するだろう
現時点では俺も考えざるを得ない
981ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:40:47 ID:D7VySPcBO
>>977
わざわざこんなスレまで、バンナム乙
ユーザーネームをバンナムタヒねに変更したら弾かれたw
今回のメンテで新たに「バンナム」がNGワードになってたぜ
さすがバンナム!この手の修正はおてのものw
982ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 08:54:53 ID:3cQ2Me/hO
メンテ前に
変更はない
と言い切っていたから
こんなもんだろう




だが、ガッカリだ
予想通りだが期待は裏切られた
983ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:12:26 ID:uI3NQXAYO
予想通りのレスが来たわけだが
こんなとこで辞めます言ったって何も響かんよ
結局はユーザ数の推移で判断するもの

ネガティブ発言は今でも楽しんでる人からすると
鬱陶しいって事も考えようね

辞めて訴えたいと言うならそうすればいいだけ
984ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:13:24 ID:MVyoVQX50
本編の称号もあらかた揃ったし、
バンナムはこんな調子だし今月で解約するわ。
中尉まではなんとか上がれたし、
数々の祭り、それなりに楽しめたし。
お前らありがとう。
985ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:13:46 ID:0olrqIP7O
>>976
それマジ?
ウチの娘も3歳だが自分が口に入れないのはもちろん、
1歳の妹に「こんなの食べたら めーでしょー?」って止めさせるぐらいだぞ?
986ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:29:03 ID:RZH73pg9O
>>983
君は誰かが悲痛の叫びを上げるたびにその手のレスするよねw
そんなに気になるから君が「AMアンチ板」作ればいいじゃん
987ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:42:05 ID:8ePy6yURO
>>985
昨日ニュー速+でスレ立ってるのみたよ


つか実際やめる奴はグダグダ言わずに解約しているわけで愚痴りに来ないでさっさとやめれや
2ちゃんで愚痴っても何も変わらないって分かってるだろ?
かまってちゃんなわけ?
988ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:02:45 ID:RA1Bg1kzO
やはりみんな不満が爆発してピリピリしてるな。うだうだ言っても何も変わらんのだから気長に待とーや。ここ来てる人ほとんどが大人だろ?
989ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:16:14 ID:4sJgJyA+O
まぁ新MS新兵器の追加等ある場合はって言ってるんだからそのうち追加されるでしょ

ジオン水泳部のS装備が来てくれると凄く嬉しい俺がいる
990ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:26:09 ID:nD9myGhI0
だがしかし、あの文面はすべての開発は終了して企画がないんだ的な発言にも受け取れる。
メールでいちいち問い合わせんなボケ!ってのも見て取れるな。

追加なんか期待しない方が良さげだ。
991ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:30:22 ID:8IT4CenhO
本編に追加MSがこないことにはこちらも身動き取れないのだろうな。
まあ本編も先行4機の正式配備がこないし、当分こちらも動きなしだろうねぇ。。。
992ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:32:18 ID:FNwxgzYbO
未だAMに登場しないストライカーかわいそす…
993ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:48:20 ID:memD5zsz0
>>984
称号揃えても、解約したら意味なくない?
AM引退って事かな?

まあ、今日の報告は流石にキツイですけどねー
994ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:32:31 ID:FKRtJbwcO
解約かまってちゃんは消えてくれ。
バンナムに直接メール送ってここに書き込むな。
ランクイン目指している人とか楽しみたい人の邪魔でしかない。
995ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:37:58 ID:uI3NQXAYO
本当に辞めるなら今後どうなろうと関係なくなる訳で
現ユーザの邪魔でしかないことを理解してね
996名無しさんだよもん:2008/05/22(木) 11:43:45 ID:xmcG4m9vO
なんかみんなピリピリしとるな…
茶でものんでもちつけ

戦車]凸)つ旦
997ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:45:02 ID:4sJgJyA+O
>>1000なら全員引退
998ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:54:32 ID:AalH+pNCO
(=o=)踏み台!
999ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:55:04 ID:AalH+pNCO
(凸)踏み台!
1000ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:55:55 ID:AalH+pNCO
>>1000なら両軍開発再開!


ジムストもね!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。