【横浜東口】悠久の車輪34回転目【地下街ポルタ】

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1ゲームセンター名無し
◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
 無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ

≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html

【ナンガは】悠久の車輪33回転目【農民】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208514782/
2ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:45:30 ID:U+Kg/jeV0
関連スレ

【SQEX】悠久の車輪トレードスレ2【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207969872/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫1匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205509514/
【あくまで】悠久の車輪 トレード診断【参考に】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207540857/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206546093/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:45:51 ID:U+Kg/jeV0
Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:46:11 ID:U+Kg/jeV0
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?

A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:47:43 ID:U+Kg/jeV0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・

sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=
77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?

857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856
王宮って自宅なんだろうなw

858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:55:59 ID:o2Fej2Un0
>>1
スレ立て乙
7ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:57:42 ID:qqnNlEJ/O
>>1乙の騎士、華麗に参上!
8ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:12:28 ID:GEcYNuLTO
>>1
乙を追う ネカル
9ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:17:56 ID:0mvT9Izd0
>>1
乙の支度するムフリ
10ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:20:18 ID:UFaLttZs0
                     ___
                , - '"´       ` ‐ 、
             , -'´               \
           /                    \
        , -'´                         ヽ
     _, -' イ                           ヽ
        /      l  l l  i   \    ヽ    ',    ',
       ,'      l  l l   l    \   ヽ    ',    i
       i      l  l li  l', ヽ、 ヽ\   ',   i    l
       l         l  l ll  l ',ヽ \ \\  ',.   l  ヽト、
       l       li l', l ', ', ヽ\ ヽ, -─-ァ',   ト ーl:/ヽ     >>1乙だぞ
        l       l', l ',l ',ヽ',   ,.イ::::::「 )l ヽ、  l il lノ  \
        l    l  ',.イ:::`ヽ', ヽ    l:::::::::::イ  ト、 ilノ/',   \
         ',   l', l   ', ';::入.      ヽ::::::ノ, イ l  l',!   ',    \
          ヽ ',ヽ.',  ',', ヽ::」     '"´/〃 ,イ l    ヽ      \
            \ \ヽ、', 〃、     , -、   ,.イ l l      \     \
             \ l l ヽ、   <   ) / l l l         \   \
             / / l l   ` ー -r ‐ '´/ ̄リ ̄ヽ        \   ヽ
            / /  l l       l /:::::::::::::::::::::::::l         ヽ   ヽ
           / /   l l  , 、   /::::::::::; -'"´  ̄ ` \          ',   ',
          / /   _',/ /   ヽ:::::/ /      l/            ',   i
         / /   ノ _ ̄く   r‐'´  l/       l           i   l
11ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:21:15 ID:A90HmUIN0
おまえらもっと全国対戦やれよ!
12ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:35:35 ID:wVqGEsTPO
レーティング上の人間としか当たらないからやらない。
勝率5割の俺が6連勝してる奴とかと当たるんだから、どう考えてもオカシイ。
レーティングで対戦相手のクラス分けしてるんじゃ無かったのか?
サイドボード使ってくるのがディフォになってるし。

あ、>>1乙です。
13ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:39:35 ID:AbMyAHO80
全国やらない→召還獣そろってない
全国やれよ言う奴→召還獣そろってる(場合が多い)

シナリオの難しい所のクリアの仕方教えてあげてくださ。
あと>>1
14ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:41:57 ID:o2Fej2Un0
早速ですがデッキの診断をお願いします。

5剣 ダライアス
2靴 タイガーアイ
2杖 セレ
1杖 クリン

とりあえず今の資産を活用してみたんだけどどうかな?
レッドアイが手に入ればダライアス→レッドアイ&やる夫にしてもいいかなと考えてる
15ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:53:46 ID:7Sz3imSD0
>>14
相性の悪いのがポーレンダー、コスト高めデッキ。
相性のいいのがコストの低いワラデッキ。

エレメンタル立てるのはクリンを中心に考えた方がいい。
戦力的に期待できるわけでもないんで。
タイガーアイが立てるにしても、ダライアスが立てるにしても
相手からしたら、残ったキャラをマスター+αで処理しやすい。
序盤は片面制圧を基本に考える。

クリンが死んだ時のAP回復は結構重要なので見逃さない事。
ダライアスの津波は溜まったそばから使うといい。
16ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:55:50 ID:Y4O5rSOqO
>>1乙るぜぇ

>>14
いいと思う。雨→ダライの流れを大事にしたいけどクリンが樽作りや破壊に出張してアビリティたまる前に死んじゃうようならセレ→やる夫とかローズクォーツ+ムーンとかにして樽関係はそっちに任せた方がいいかも
17ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:01:06 ID:v9XRmoC50
>>1

初めて結構たって、カードも2枚目突入したんだが未だにR以上が出てこないんだがorz
18sage:2008/04/20(日) 19:02:11 ID:v9XRmoC50
スマソsageわすれたorz
19ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:03:33 ID:v9XRmoC50
うっわwwww間違いすぎwwww自分ちょっくら死んでくるwwww漢字変換も違うwwww

ちょっとやる夫と2人っきりになってくる
20ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:04:27 ID:UFaLttZs0
            /   /ヘ'"´        `ヘ\    ヽヽ    \
            ,ィ′  //´  /    /ミvミ、、 ヽ \   ヽヽ      ヽ
          //   //  /    , /゙゙`""ヽヽ ヽ \、 ヽヽ      ヽ
       //   / //   /    //      i l   l   ',y‐'′ >      ヽ
        //   / //   /    //        } !  .l   l t'"',´\       ヽ
        //  ,' / {  ハ   /l/      ハj  |   |j゙', ヽ  \     ヽ 生きろ
      il |   ! l  ',  !ハ  |        ノ l!  |   llノト 、゙、  ヽ    ',
      l!.|   | l ,∧,.l-┼- l      -‐―tk、 il   |lノ}、ヽ ヽ  ',ヽ     !
       l! l   | l f'´Vィ--ヽ、!     ィァー-レjノl   ルr! ヽヽ ゙,  | N   l
      l! l   !ヾ、|.〃/::::::て         i:::::::てiヾ!   ハノ,'  | .| ',  | ll ヽ  l
        ', |   | l ゝ、 |:::;;;;;; j        |::;;;;;;; j l ,イ^ィハ  レ'   ', | l! ',  !  
          !  lヽ リ! ゞこン         ヾこン / ,/ |ソノ i      !! l  |  l  l
         ヽ l_リYへ、;;;;;;;;   .    ;;;;;;;;;;; /,イil レ′ ||    ll/  j   ! |
         > ヾ`ヽ ゝ、   ┌‐┐    //}リ ||   ||    l}     | /
        /´  \ ヽ ヾ'ッ ,、 ヽ.ノ  , ィ ''´ 〃 l l   !!    ,j|      l/
        /         ゝ ヾ、i ` 、ー ' ´/´   〃l  | }  jj     / |     /
      /{          |li、 ハl   7!ュ'´ lヽ   " ,' // ノ/    / !
    / {        j liV '|、 人y| / ∧  ,///  /   / /
   /   丶        {l li   | Y×くレ/   「! /'     / /   /
 /     |         jLゞ、  |{{  ヾV,,__ /ハ     //  /
'´      |         l \ヽ |ヾ、 / ̄`ヾヽ }   /´
          |         ! // ! ヾ\__ /バ.-ゝ
        l      | ヽヾ. //≧≦ィ/  /
21ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:06:11 ID:lsSfNhcy0
>>1乙で・・ござい・・ます
久し振りにやろうとしたらIC吐き出されまくったんだが・・これヤバイ?
22ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:06:53 ID:o2Fej2Un0
>>15>>16
AP溜まるまでと溜まった後のクリンの使い方が重要だという事がよくわかりました。
どうもありがとうございました。
23ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:07:09 ID:v9XRmoC50
>20
ありがとう。だめだww笑いが止まらないww

今カード目の前にしてるんだがダブリの多さに泣けたww
やる夫が6人www
24ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:07:47 ID:o2Fej2Un0
>>21
300円入れてからカード入れた?
25ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:10:22 ID:cwIe0o2GO
とりあえずお前さんら前スレ埋めようぜ
26ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:10:42 ID:lsSfNhcy0
>>24
うん・・ちゃんと手順踏んだよ?
「読み込みに失敗しました」出て吐き出されるんよ・・
27ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:23:54 ID:360Oax+e0
誰だ俺に猫ぽばっかり引く呪いかけたやつは!
28ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:31:33 ID:Uf85J/Bg0
俺にユージアルばっかり引く呪いかけたやt(ry
29ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:38:19 ID:tv/IiofXO
うーんデッキ診断、戦略診断ぷりーす゛。レート1650前後一進一退、上にいけね
[4S]おっぱいアイリス
[3S]ロリアスター
[1M]年増ディディスカス
[1M]ルメックス
[1K]コキア
緑単、先生使い、左下ディメックス右下赤目左上ロリ右上おっぱい。ディメックスで召喚師回復、鹿無双狙い、
勝つときはミリ勝ち時間切れ。敗けパターン相手樽うまくさばけず巨大召喚。



俺はおっぱいに負けてるのか?ヽ('A`)ノ
30ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:43:31 ID:RueZae5B0
読みやすいよう書き直してから出直せ
31ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:55:07 ID:WkF17B3X0
>>29
R1800↑でアイリス入りのデッキにあたったときは
アイリス、タンシー、コキア、ネメシア、ルメックス
だった。
鹿2だったら樽壊すの時間掛かるからアイリス入りなら
キーパー2体いたほうがいいよ。巨大召喚が難しくなるから。
32ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:56:14 ID:ECMgLJFWO
まだです、これは>>1乙に過ぎないのだからね・・・ふふふ 

アイリスとアスターは強いんだが、
1杖しかいないから自陣の守りが薄くなってるんじゃないかな?
たぶんそれで相手に大陣許してるんだと思う 
加えて、樽建て役がいない状況だから余計に自陣が空くんじゃない? 
この構成のままなら、アイリスを自陣警備兼コキアの相手陣上がりの護衛に。 
もしくはアイリスのアビ生かすのにアスターを猫か
オレンダ+鹿にしちゃったほうがいいと思う。
またはアイリス替えてしまうだけど、きっと拘りだと思うんでノータッチするね
33ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:59:59 ID:O4Z4JG7K0
>>29
俺ならアイリスかアスターをコス1シーカーに変える。
コキア役立ってないようななら入れなくてもいいかも。
んでマスターかキーパー増やして自陣をもう少し守りやすくする。
34ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:02:15 ID:U+Kg/jeV0
>>13
先生とイグドラしか取ってないけど全国楽しいから困る
・・・いやバハムトーロア7章がクリアできないだけなんだけどさ。

あ、俺乙です。
35ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:03:40 ID:pRsL5aWS0
前スレ>>1000が1乙とは思わなんだ・・・
36ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:04:51 ID:1lBpUHuw0
>>35
まさに車輪だな
37ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:04:59 ID:cwIe0o2GO
前スレ埋め乙>>1乙は私が守り抜く!
38ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:05:57 ID:9thifkay0
>>35
これは新しい1000だったw
39ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:06:08 ID:VU5VrrM30
ラファエルしかないけどバリバリ全国やってる。
だってそのほうが楽しいんだもの。能力的にはラファエルで十分だし。
40ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:07:29 ID:tv/IiofXO
れすさんくす。アイリスはこだわりですねヽ('A`)ノ
やっぱ守りが弱いのでアスターを何かに変えてみますわ。それにしてもキーパーが上手く使えない。
41ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:14:32 ID:/lGXy5quO
秋葉原定員16名参加35人wwwww
42ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:16:33 ID:Y4O5rSOqO
>>41
参加抽選漏れた人が一斉に2号店に流れてそっちの方が盛り上がる、、、
なんて事がありそうな人数だなww
43ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:23:03 ID:wN/hCmG00
外れた人たちで違う店いって別大会www
44ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:25:17 ID:/lGXy5quO
店内でマッチングしないとは・・・
45ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:29:49 ID:c7nmaxp2O
レートでマッチングするのか決めてるのかなぁ?
今店員電源切った。
46ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:35:38 ID:Ey7qFI/u0
初全国行こうかと思って行ったのに結局シナリオだけやって帰ってきちゃった。
師匠!俺に全国デビューの白単を教えてください!

そんな俺自身に苛立ちを覚えながら食器洗って風呂入ったら絵を描いて拗ねる。
47ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:37:12 ID:1lBpUHuw0
>>46
俺もネコポがついに引けたし絵とマスでもかいて寝るか・・・
48ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:41:06 ID:N3/zogor0
未だに全国やってないんです(IC一枚目の半分ぐらい)

シナリオでかなり負けまっくて、COM相手に捨てゲーする事よくあるんですが

こんなんじゃ全国やめた方がいいですか?
49ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:42:28 ID:ZSsq/OvO0
やめたほうがいい
50ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:44:14 ID:kwlBLRKi0
Rドラセナをやっと引けたんだが
どんな感じで組めばいいかな?
コスト4だし・・・。
定番でも何でもいいから教えてくれ
51ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:44:20 ID:9thifkay0
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}   >>48あきらめたらそこで試合終了ですよ
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
52ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:44:55 ID:NpnwCCRw0
シナリオはCOM補正があるぽいからなぁ・・・一概にCOMに負けるようじゃ全国なんてムリムリカタツムリってわけでもないが
勝てるほうが負けるよかマシなのは確か。でもシナリオで負けるような人も全国やってるよ。主に俺とか
53ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:47:31 ID:Y4O5rSOqO
>>48
IC半分なんて皆そんなもん。
欲しい召還獣とれないけど全国デビューって話もよく聞くしキーカードの1枚でも手に入れたら全国出てみるのもいいかも
勿論シナリオ完全に攻略仕切るまで出ないで頑張るのも一つの手

ただ捨てゲーはいただけない。潜在とかあるし諦めない姿勢が大事なゲームだと思う
54ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:49:21 ID:bHqIbACP0
捨てゲーしてる時点で上達は無いと思え
負けが確定してても最後の最後まで抗え
55ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:54:32 ID:YZz0FcLy0
何処で負けてるのか知らないけど、COM相手に捨てゲーしても…
それより次どう勝てるか模索した方がよくね?
とりあえず何処で詰まってるのか教えれ
56ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:55:29 ID:OjLSfnHj0
捨てゲー?
お館様デッキ使えばどんな状況でも何とかなりそうな気がする不思議
絶望的な状況にはもう慣れた
57ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:58:00 ID:3vX4HSslO
おーい>>50に例のAA持って来てやってくれー
俺のお勧めはぴゅー太だよ!!
さぁ使ってくれ!
58ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:58:52 ID:NpnwCCRw0
まあ確かにシナリオのCOM相手なら逆転の可能性はあるよな
俺も自1ミリで敵ほぼ全快から逆転した経験あるし
デッキがどうしようもなく相性最悪で、ってのでもどっかに突破口見出すのは楽しいぜ
59ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:59:57 ID:lTeE+Ihb0
よくお館様って出るけど誰?
60ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:00:30 ID:Ta4Agt7t0
>>50
  _、_    よく「初めて○○を使うんですがデッキは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )      
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    俺がトゥインクルスターやぴゅう太を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     新しいカードを試す時ってのは・・・
(  ◎E

  _、_     そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E
61ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:00:52 ID:gdpGKYii0
>>56
だよなー。
お館様使うと序盤基本劣勢だからねー。

だからこそそこからひっくり返す能力と楽しみがあるわけだが。
62ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:01:34 ID:3Zd1ZPyg0
シナリオCPUは召喚師を狙って来る事が無いからミリ残った状態から
潜在を利用して大逆転も出来るからな。
63ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:04:31 ID:wN/hCmG00
>>57
私もなかなかお勧(ry

>>59
アルカード
\_ __________/
   |/
   タ
   □
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
64ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:11:08 ID:ZqswQ3/BO
予告通り一回戦敗退orz
猫レンダーバランスでシャローンと対峙するのが間違いでした
65ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:11:15 ID:qEGOJrbW0
前スレでローレライデッキを相談した者ですが
おかげさまで5連勝できました。
その後もいい感じに勝てて
1612までレート上がりました。
ありがとうございます。

マッチングした瞬間に切れてCOM戦って
何のハメですか(´・ω・`)シャローン
66ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:12:59 ID:N/oxmYGB0
>>44
昨日の時点で店内フルタイム使ってもマッチせずCPU戦だったよ。
数回やって全然駄目で店員さんに再起動してもらったあとは、カード陣地におくくらいには
マッチするようにはなったけど、ものすごいマッチするまでのレスポンスが悪い。
12時前は遅いなあくらいだったけど、軽くなるであろう12時過ぎてからさっぱりつながらなくなるのは謎だった。

話は変わるけどナンガつかっての一発逆転劇は楽しいなあ・・・、絶対に落とすわけにはいけない
プレッシャーはあるけど、シャローンメインでやるときより安定する・・・。
67ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:13:58 ID:Fq0w7nzd0
>>65
まだいい方さ・・・
おっしゃー!勝っーー・・・切れた(´・ω・`)シャローン
の方が泣けるよ?
68ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:18:10 ID:1lBpUHuw0
御館の人、アピールもいいが離間の人やショーグンの人とかにならないように祈っておく
69ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:19:33 ID:XLX07ixl0
>>67
1戦目:互角の削りあいを制したぜ!俺がんばった!
2戦目:潜在連発で大逆転!さすがです先生!
3戦目:おいおい、3連勝なんて調子に乗ってるぜ!

⇒NESYSカードに書き込んでいます(10分経過・・・)
⇒強制排出、当然記録は無し
⇒引いたカードは3枚コモンダブり

というコンボがあってな
70ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:19:56 ID:gdpGKYii0
>>68
ショーグンの人kwsk
71ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:21:06 ID:360Oax+e0
デッキ診断お願いします
剣ドラゾン
杖ダルタニア
鹿ヒドゥ ムフリ
7248:2008/04/20(日) 21:23:01 ID:N3/zogor0
>>53
COM相手に連コしてる状況にイラついて、、
>>55
色々詰まされてきましたが、
今はロザリオシナリオで、白竜と一緒にピンチのバハロアへ
戻ってくる所です。
ネクロの5コスキーパー/3コスマスター/2コスシーカー
の三体に詰まれています。

デッキは
2コスシーカー レシャ/リオン
2コス1コスマスター オーレンダー/シリカ
2コス1コスキーパー スペサルティン/コキア

とにかくドラゴンゾンビ系の5コスキーパーに
フルボッコにされています。
73ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:23:45 ID:RueZae5B0
>>69
カード書き込みって一戦ごとじゃないのか?
74ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:25:08 ID:3NaVlQb/0
>>71
ヒドゥとムフリをコリアンダー、ケッパーにすりゃデッキに統一感が出るんじゃね?
75ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:27:11 ID:rJwZx4jC0

>>73
せっかくの三連勝が無になったってことでは? >>69がいいたいのは
76ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:31:53 ID:4eNkpiyVO
ザウラクが3枚もでやがったから
センモニのカード入れるところの上に
並べておいてみた
77ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:36:01 ID:9thifkay0
>>72
1コス割いて3コス使ったりしてみたら?
現状だと当たり負けてそうな予感が

まぁ最後の方は補正かかってる臭いから気にしなくてもいいんでない?
俺もそこで四回くらい死んだw
78ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:36:08 ID:360Oax+e0
>>74
統一するとメリットってありますか?
79ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:38:29 ID:/xC+R6oG0
>>70
ショーグン=Rテイホウ

どんなときにも何の話題においても
「離間離間!」とか「ショーグンショーグン!」とか言い続けて
無駄に自己主張する人。
80ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:42:57 ID:W3P7UyH9O
仕事終わってゲーセン行ったら、
4サテ中3サテでチュートリアルプレイ中。
ザウラク引いて喜んでいる学生2人組がまぶしすぎるぜ。
81ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:43:15 ID:YZz0FcLy0
>>72
うーん、そのシナリオと思いっきり相性悪いデッキだねぇw

まず初めはちょっと低めに6人配置して、一斉に生成。
小さめの召喚陣を作る。
その後は全てのエレメンタルの破壊に焦点を絞る。
ララトのエンチャントがしてあるんで、敵陣で戦闘してるとまず勝てない。
序盤は全滅してもいい。
できる限り戦闘はしないよう気をつけながら、エレメンタルの破壊に注力。
敵が攻撃してきてもエレメンタルの破壊に集中。
相手召喚獣の攻撃で、復活遥のエナジーを溜めるつもりで。

相手の一次攻撃が終わったら、一斉に復活させて
残った相手エレメンタルを壊す。
相手はエレメンタルを壊しに、味方陣深くまで来てるはずだから
シーカー二人は振り切って奥深くまでいけるはず。
壊し終わったらエレメンタル生成。

最初に魔法陣をいきなり作るのが、低コスワラでは有効だよ。
CPUは必ず壊しに来るから、大きさは気にしないでいいし
何よりいい釣りになる。
82ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:46:08 ID:gdpGKYii0
>>79
おk、把握。

だがお館様は彼奴らと違って、極度のSか真性のMじゃないと使えないんだぜ。

S(前半相手を楽しませて後半フルボッコにするのが楽しいw)
M(ただ単にフルボッコにされるのがキモチィーw)

さあ全国のアル様使いの諸君…君はどっちかな?
83ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:46:28 ID:1vmB74eJ0
>>80
俺も今日は、名前登録してる人を3,4人見たなぁ。
新規が増えるのはいいことだ。
そろそろ店にリサボ置くように言ってみようかな…。
84ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:48:20 ID:kMNcdcRNO
アドバイスください。
シルヴァランドの最終章がクリアできないorz最終章にしては楽な方ですかね?エレメンタル壊しに夢中になると部隊が各個撃破されてしまいます。

デッキはナスタチウム、レマン、オーレンダー、コルツフット、ヒドゥ、ナスタでやってます。まだ20プレイもしてないので腕はないんですが…C、UCなら友人に借りれます。

85ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:48:28 ID:MkUNKXHf0
>>80
自分のところも2人ほどチュートリアルしてる人がいたなぁ
それよりも4台中3台が全国対戦やってる人だった時はなぜかうれしかったw
86ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:49:34 ID:360Oax+e0
もう1つデッキ診断お願いします
杖リリィ ネメシア
剣グル
鹿ムフリ
リリィの動かし方も教えてください
87ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:51:05 ID:/xC+R6oG0
>>83
今日友人に車輪を始めさせることに成功したぜ・・・。

こういった場合ダブりカードをあげたほうがいいのかね?
それとも引く楽しみのためにあげないほうがいいのかな?

88ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:51:57 ID:atvJsUINO
>>82
何もちがくないな

>>88
動かさない方が強い
89ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:52:28 ID:1lBpUHuw0
>>87
UCはあげたほうがいいんじゃないかな
Cは一瞬で集まるだろうし・・・
90ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:53:16 ID:WpwlfM0g0
>>84
向こうは鮫靴メインなんだからこっちも半端な靴メインで行くと返り討ちだぞソースは俺
鮫王つぶしに3コス以上の剣と2コス杖、虎目と紅水晶対策に2コス剣、杖つぶしに2コス靴or杖か杖放置で樽生成&破壊に1コス靴×2で
91ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:53:22 ID:XLX07ixl0
>>73
単にMAXになったテンションが一気に落ちた、と言いたかったんだ
分かりにくくてスマン
92ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:53:55 ID:1vmB74eJ0
>>87
初期に重宝するカードはあげてもいいんじゃないかな。
スターター組とか。
後は引いたカードで勝手にデッキいじるだろうし。
93ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:57:18 ID:YZz0FcLy0
>>87
とりあえずレマン・猫ぽ・アスターの剣・鹿・杖3枚上げて
あとは放置でいいと思う。自分でいらなくなったら組みなおすだろ。

Cはいくらでも自引きできるし、なによりダブりはモチベーション下げるから
できる限りあげない方がいい。引退が早まる。
94ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:59:16 ID:OjLSfnHj0
>>88
やめて!
悪いのは私よ!
彼は何も悪いことしてないじゃない!

確かに最近は蟲の話題が無いなぁ
仕方ない、蟲デッキでも使うか
95ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:59:17 ID:7CvoJXw0O
まずは十回使ってから出直してくるんだ
何をどう診断して欲しいのか
動かし方って言ってもどんな場面での動かし方なのか
何が上手く行かないのかわからなけりゃアドバイスのしようがないよ
人から聞いた戦法実践するよりとりあえず使ってみて改善していく方が良いと思う

極端な話、オレだったら「5杖止めてバランス型の方がオススメ」とか言い出しちゃうぞ
96ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:00:45 ID:isB+V7tI0
確かにコモンはあげないほうがいいね。種類少ない上にダブりまくるし。
つか緑使いなのに猫ぽとか未だに自引きできない俺IC3枚目
97ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:01:12 ID:7CvoJXw0O
安価忘れた>>86
98ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:01:27 ID:/xC+R6oG0
>>89
>>92
>>93

やはりあげすぎはいけないのね。
引く楽しみも残しつつ適度にUCでもあげるかな。

そして、レマン・アスターを差し上げられるほど
資産が潤沢ではない俺を許してくれ・・・。
猫ポはあげられるんだが・・・w
99ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:04:35 ID:1vmB74eJ0
俺もIC3枚目だけど、レマンもアスターも無いわorz
いや、ネカル強いんですけどね。

関係ないけど、うちの近所のカード屋の買取価格表見てたら
UCは人気どころ以外は50円〜80円なんだけど
ネカルとガシャだけ20円だった。
やれる子なんだけどなぁネカル…。

あ、猫ぽは200円だった。Rシャイたんと同額w
100ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:06:19 ID:mD0Kg4BiO
いっそぴゅう太でもあげちゃえば?
101ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:06:26 ID:YZz0FcLy0
>>99
ネカルはスターターだからなぁ。
不思議とチュレージやガシャに比べて引かないけど。
102ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:07:10 ID:qU3BPTIV0
IC4枚目だけど
オユーと猫引けてない

トレードしたからあることはあるけど
103ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:10:12 ID:360Oax+e0
>>95
試してみます
104ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:16:06 ID:mUmf41DD0
今日全国対戦に3000円つぎ込んだら、全部CPU戦になった俺に何か一言
 
・・・レート1700台でマッチしないってこと無いと思うんだけどなぁ
夕方で人がいるだろう時間帯だったし
105ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:16:46 ID:U+Kg/jeV0
オユー引いてその後すぐのクレでシナリオモード制覇余裕でした

ずっと苦労してたのはなんだったんだ・・・
106ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:17:26 ID:MkUNKXHf0
>>104
4時〜5時頃なら俺全国やってたんだけどな
同じ人と1回当たってしまってるし・・・
107ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:17:34 ID:7BBgwWIc0
>>99
俺の近所はUC10枚1,000円買取やってる
ただダブリはダメだから売れるカードがない
Cは一枚10円だったから売りまくったけど
108ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:18:31 ID:OjLSfnHj0
バランスは戦況コントロールやりやすいよな
鹿2枚入れて相手陣地を引っ掻き回すのマジオススメ
樽を壊すより作りあげていくってのが時代を先取りしてる
杖2枚入れとけば高コストもガン守りで防げるし
なに、ドガリスが来た?
天と気持ちを合わせればどうにでもなる
109ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:25:21 ID:cJVliy+X0
>>108
最後の1行で、なぜか絶望の魔女が天公将軍に見えてきた
110ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:28:43 ID:1lBpUHuw0
>>109
なんかその一行でクリンが仙人に見えてきた
111ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:29:04 ID:tv/IiofXO
全国ふるぼっこレート100下げた俺が帰ってきましたよ。アイリスのおっぱいの魔力・・・ヽ('A`)ノ

明日からメインデッキで負け分を取り返す日々です。
112ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:29:11 ID:E24av/Sc0
ドガリス対策でRアダラ入れたいんだけど、登録コスト+3ってLvいくつなんでしょ
今Lv30なんだけど未だ+2なんだ
113ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:31:13 ID:tcNFTLxJ0
1週間ぶりに行ったホームが、1時間交代制を止めてて堀氏天国になってた件について
3時間待って一人も席立たなかったから、諦めて帰ってきた
次にプレイ出来るの、いつだろうなぁ……
114ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:32:18 ID:Fq0w7nzd0
>>112
あなたの答えに応えられる人の方が少ないんじゃ・・・
115ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:32:43 ID:ZqswQ3/BO
秋葉の大会は今終わった。優勝はドガリス使いですた。
とりあえずライン上げと掻き乱しがうまい。うまい人のはやっぱすげぇ
準優勝は鮫王軍団でした
116ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:32:54 ID:rAmuwYQAO
西の森の絶叫 ネメドラゴラ
117ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:33:49 ID:fwQU1eLWO
大会はドガリス優勝
118ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:34:04 ID:U+Kg/jeV0
>>112
さあ自分で調べてWikiを更新する作業に戻るんだ
119ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:34:15 ID:yyvrQKZV0
>>110
なんかその一行で牡牛がゴリラに見えてきた。
120ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:35:25 ID:pRsL5aWS0
>>109
最後の一行で、チュレが身代わりに見えてきた。
121ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:35:42 ID:+8Dcsu2h0
>>115
なんか全国の縮図を見たような結果だな・・・。
とりあえずお疲れ様。
122ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:36:29 ID:Bwq0kZ//0
Lv30ってすごいな…いったいどれだけプレイしたらなるんだ

>>115
うーんメイド単優勝とかぴゅう太藁優勝とか光の騎士優勝とかしてほしかった…無理かw
123ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:36:37 ID:9thifkay0
>>112
+2ならユージアルで良いのでは?
というかLV30でも+2なのか…なんというマゾ仕様
124ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:36:43 ID:c7nmaxp2O
優勝決定。
ドガリスオユーヒドゥはやっぱ強いわ。
125ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:37:52 ID:cJVliy+X0
>>110
>>119
>>120
おまいらいいやつだな・゚・(ノД`)・゚・。あっちのVerUpマダカナァ・・・

しかしチュレの身代わりってあれだよな「どごぉおおn」
おや、だれか来たようだ
126ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:38:10 ID:Y4O5rSOqO
スネーク何人いるんだよww

確か前レベル36の13コス使いと当たったような
127ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:38:21 ID:OjLSfnHj0
ドガリスメタってなんだろう?
・猫レンダー・チェルミを中心としたマスター軍団
・ルメックス入りティコマスターズ
・タイガーアイ入りマスターズ
生兵法でこんなもんだろうか
128ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:39:15 ID:Fq0w7nzd0
>>119-120
流れ的にアイリスのテキスト共に緑の国の君主にに見えてきた。
ぽぅ!
129ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:40:34 ID:YZz0FcLy0
少数精鋭の下方修正しかないんじゃないの?
☆の少数精鋭の上方修正も合わせて…ね。
130ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:40:50 ID:LhHNiW3e0
>>127
タンジェリーナ、ティアーズも入れてやってくれ
131ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:41:32 ID:1lBpUHuw0
真紅鳩の意味不明なまでの士気旺盛は問題ないのか?
なんであいつ3桁いくんだ・・・?絵は好きなんだが
132ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:43:18 ID:MkUNKXHf0
>>125
とりあえず、もうすぐとでも言っておこうか。
詳しくはあっちのwikiで・・・

という流れで、>>120の発言でナスタチウムが勉強不足に見えてきた。
133ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:43:42 ID:HLL4J+OvO
質問させてください。
防御力や移動力ダウンは召喚獣にも効果ありますか?自分で調べたかったけど給料日がまだまだ先なんだ…。
134ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:43:49 ID:1vmB74eJ0
おまいらそろそろ自重しろw

それにしても店によって盛り上がりに差があるゲームだよな…。
普段行く店が満席だったから、数駅離れた店に行ったらゼロとかw
135ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:44:50 ID:o2Fej2Un0
5コス2枚デッキと1コス10枚デッキってどっちが強いの?
(相性はどちらも同じと考えて)
136ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:45:17 ID:mD0Kg4BiO
稼働直後のスレに張り付いていた
三国志大戦の話題Uzeee!!君はどこに行ったんだろう。元気でやってるかな
137ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:46:04 ID:ZqswQ3/BO
ドガリス、オユー、ヒドゥってデッキだった訳だけど。ドガリスのパワーもそうだがラインを築かせないヒドゥ、オユーコンビの活躍も見過ごせない。

あー、でもシャローン使いが四位にいた。
三位はほぼ白単の人。
138ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:47:27 ID:1NPoJPEm0
>>136
そのUzeee!!君ではないが
ウザいのは変わりないけど言ってもしょうがなくね?
あれが有名な以上消えることはないだろうって結論に至ってる
139ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:48:49 ID:jJGVJAwl0
>>137
ドガリスは型にはまれば止められないけど、意外とその形に持っていくのが難しい
結局どんなデッキもスキル、ってか使い手あってのものなんだよね
140ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:48:51 ID:1vmB74eJ0
>>137
白単っていうとポルタ?
141ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:49:12 ID:OjLSfnHj0
>>130
駄目だ、AP3じゃ間に合わん!
4コス入れるとマスターの火力が低くなることもあるんだぜ

無双呂布の相手なんだから動きを止める→集中砲火で何とかなりそうなんだけどな
開幕乙の変形だからドガさえ殺せば樽を立てる時間は稼げるだろう
マスター集めれば落雷くらいの威力出せるし、基本ドガが前衛だし
持ってないから試せないのが辛い
142ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:49:30 ID:wN/hCmG00
>>131
あの上昇値は流石にバグで下方修正されるであろう……と、
俺は思っているが……
そこそこマスターがいればなんとかなってもしまうんだよな。

真紅鳩ワラでリヴァ召喚と同時に奴が突っ込んでくるデッキが
あったがありゃあっさり詰まれるデッキも結構あるなと思った。
143ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:50:04 ID:o2Fej2Un0
ドガリスのリスってアイリスとかユーチャリスもあてはまるよな?
あとネクロポリスも
144ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:51:42 ID:Fq0w7nzd0
>>143
光の騎士!華麗に山上!
145ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:53:08 ID:ZqswQ3/BO
>>139
まあドガ犬死にさせる人もいるしな。優勝者は最後のどうでもいい時間帯にドガが死んだ。その一回だけしか死んでない。

>>140
ブランド、リオン、猫ぽ、シュコダ、後なんかだった。一騎当千で敵無双してたのが印象的
146ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:53:18 ID:7+HzGL+00
>>142
シンクヴァトは体感でしかないけど4コスキーパーのくせに異常に柔らかい気がする。
ぬこぽとアヴェルで撃ってたらいつの間にか撤退してたんだぜw

だから別にバグとかそんなんじゃない気がする。
開幕そのくらい上がらないと割に合わないからなんじゃないかと。
147ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:53:35 ID:1lBpUHuw0
光の騎士ってはじめて使ったけど何でこいつこんなに恥ずかしいの?
148ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:54:08 ID:kcKRywYYO
>>112
レベル32からだよ
149ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:54:48 ID:ZqswQ3/BO
>>147
自称だからさ
150ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:56:34 ID:lTeE+Ihb0
>>143
バハムートロアの北の番人
「拙者のことを忘れるでない!」
151ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:01:07 ID:wN/hCmG00
ドガリスは1コスに仕事させない&ユージアルで片方は消す、
になるかなぁ、俺のバランス型だと……
召喚獣をドガにぶつけられるように作るかそれなりに面積優先か迷う。
152ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:07:26 ID:eRs3P9Bd0
ドガリスなんて俺のぴゅう太で余裕だよ
153ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:08:23 ID:ZqswQ3/BO
相手の鮫軍団にもユージアルはいたんだよね。ただ、ヒドゥが走る→ユージアルで消す→ドガが突っ込む
ヒドゥが空気どころかライン上げの主力。オユーが破壊で相手のライン壊し。これが延々と続く。
またはグラリスかける→ユージアルにドガ突撃、撃破→直後ドガが発動
少数精鋭でマスターより素で速いからどうにもな
154ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:08:55 ID:qU3BPTIV0
なんかほんとに
ドガリスってピュータがメタなんじゃねw
155ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:10:01 ID:EJymoJ/zO
ブランドとポルタ組ませて全国出撃\(^o^)/
流石俺だ、レート100下がってもなんともないぜ/(^o^)\

もっと練習しなきゃ…
156ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:10:22 ID:P0Q4LhUkO
眠いときにプレイしちゃ駄目だな


召喚獣であと一撃まで減らし、召喚ゲージMAX!

気が付いたら召喚してた
エレが左下・右下しかないから陣10%くらいなのに…

ジャックポット先生に逆転されたさ


ドラセナの人御免なさいorz
決して舐めプレイじゃないんです…
157ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:12:43 ID:uaAsRVGIO
ALLZZAAvs蒼星
158ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:14:21 ID:wN/hCmG00
>>153
ヒドゥを消させるってよほど敵陣荒らしが上手いんだなw
鮫軍団も誰かはマークしてるだろうに……
159ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:14:40 ID:OjLSfnHj0
>>154
考えてるとそこに行き着く、なぜだろう
あのアビリティ、AP2なんだな
160ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:14:54 ID:9thifkay0
>>154
ぴゅう太は相手に仕事させないことに関しては凄いのになぜかネタ扱い
161ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:15:48 ID:WpwlfM0g0
>>160
愛されるがゆえにその実力が軽視されてしまってる気はするなw
162ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:18:09 ID:8db9dkNL0
ニコニコでドガ使いの人がぴゅう太にやられてたな
163ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:18:20 ID:v6JN7cUP0
じゃあドガリスに対抗して
グラ(ンピュータ)グラ(リス)デッキで出陣するか
164ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:18:59 ID:tcNFTLxJ0
>>160
シャローンをランダム移動させて先生で焼き殺せた時は、脳から何か怪しい汁がたれ流れる所だった
まぁその後楽勝で負けたが、物凄い満足感だったw
165ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:19:28 ID:pRsL5aWS0
>>163
略してグラリスですね!わかります><
166ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:19:41 ID:OjLSfnHj0
>>163
グラリスってゴブリンだけじゃなく赤全体強化だよな
・・・いけるんじゃね?
167ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:20:59 ID:v6JN7cUP0
>>166
いや、赤のキーパーだけ。
メカニ体はOK
168ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:21:26 ID:ZqswQ3/BO
>>158
ローズクオーツじゃ追いつけないし。
レッドムーン乱戦状態から飛ばすぜぇ!で乱戦解除、そして一気に回り込んで前に樽作成。レッドムーンがそれ破壊する頃にはもう隣に樽がまた出来てる。そしてまた飛ばすぜぇ!で抜けられる。
ドガは壁みたいなもんだな。ラインを上げるための
169ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:21:46 ID:0dkScWPI0
全国対戦で初めてドガリスと対戦したがドガは迎撃できた
だがドガとグラリスにに気を取られすぎて召喚獣に殴り殺された
1つの戦場に集中すると他が疎かになるな・・・
170ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:22:29 ID:ZqswQ3/BO
>>166
赤のキーパー全員だな。範囲は確か画面全部の
171ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:22:59 ID:9thifkay0
>>161
愛ゆえにどうしたらぴゅう太が強くできるか日夜フルボッコにされています><

>>163
ちょwそれ俺の今のデッキwwwww
172ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:26:07 ID:PRcDB0gR0
そういやアウインって使ってる人いる?

要塞化ガン守りしてバハムート連打って形がメインなのかな?
173ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:26:19 ID:E24av/Sc0
>>153
ランカー上位だと確実にそのパターンやられるんだよね・・・
ユージアル単品で相手させてると、樽で時間稼いでの召喚から突破されるし
3コスマスター追加しても同じパターン、さらに追加すれば大召喚され放題
ゲージ溜まってからの1コス鹿による捨て身拡張→召喚がまじで止めれんし
Rアダラ入れておけば確実に3コスで済むからサイドに常駐させたいんだ
174ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:27:15 ID:OjLSfnHj0
>>167,170
調べてきた
シーカー並の速度にATKは84になるのか
さらにAP2で好きな相手を行動不能
なんかすっごいガチっぽいんですがどうすればいいでしょう
175ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:28:04 ID:wN/hCmG00
>>168
ありがとう。……目に浮かぶようだ(つд`)

ともあれ1コストに仕事させないのは大事そうだなー
176ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:29:11 ID:PRcDB0gR0
シリウスやアンジェリカで馬鹿にするってのはどうかな?
177ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:34:27 ID:PRcDB0gR0
あー・・・ユニットを撤退させて、すぐ出せば良いだけの話だから実用的じゃ無いか。
178ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:34:31 ID:/lGXy5quO
今日の大会の3位の人はブランドに助けられたな
シャローン相手に戦死の意地4連続発動は酷すぎだろwwwww
ああ、抽選に外れなければなぁ
179ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:37:14 ID:1NPoJPEm0
何だその確率w
ブランドに愛されすぎだろw
180ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:38:31 ID:PRcDB0gR0
美人のメイド限定の確立かもしれんぞ。
181ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:39:02 ID:RueZae5B0
自分よりレートの高いカード相手には確率が上がるのかもしれない
182ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:40:39 ID:qU3BPTIV0
そういや今日はじめてロタネーが生き返った

確率5%くらいじゃね?w
ブランドさんはもっと高い確率なのかな
183ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:41:13 ID:VbSgPUZV0
レートって何の?ランカーがカモになるって事か?
184ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:41:41 ID:VhNr26nM0
シナリオのドラゾン相手にアディルが戦士の意地3連続発動ってのはあった
全国だと出てほしいときに出てくれないけど。
185ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:42:34 ID:1lBpUHuw0
戦死の意地持ちが復活しても二度死ぬだけの俺は宝の持ち腐れ
186ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:46:41 ID:bbEWTqOv0
使ったことないんだけど、その場で復活するん?
187ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:49:12 ID:eRs3P9Bd0
戦闘不能って出た後
何事も無かったかのようにその場に復活する
188ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:50:02 ID:E24av/Sc0
その場復活
格上相手に出されるとそれだけで勝負がつく
189ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:52:54 ID:+nbIYAyB0
成熟してきたら大戦の一騎打ちみたいに絶対クソっていわれるスキルだな。
本来なら逃げ切れてたのにシャローンが撃ち殺されたぜ…
190ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:53:48 ID:YZz0FcLy0
ブランドさんはあれが怖いよなぁ。中コスト完全回復は鬼すぎる。
191ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:54:52 ID:YYdNYPpl0
デッキ診断お願いします。
といっても、今日はじめて1万円ほどぶっこんで+リザボフル活用でプレイしてたんだが。
具体的に高コストユニットがうまく捌けません。

3剣 ティアーズ
2靴 リオン
1靴 シュコダ
3杖 チェルミ
1杖 シリカ

動かし方が上手くできてないんでしょうが。

その他のカード
白:チュレージ、ソゥリス、ヴィスティス、アヴェル、ブランド
赤:オユー、ジュンガ、ラギリ、カラコ、シシャ
緑:アスター、リード、ガーペラ、コキア、ユーチャリス
青:やる夫、ルチル、レッドムーン、タンジェリーナ
黄:ネカル、アケル、ロタネー、レシャ、ザウラク、シリウス
黒:アンジェリカ、コンフリー、アニス、ケッパー、フェンネル、タンジー

ブランド突っ込んでないのは白単じゃないと微妙で白単組めそうにないと判断するからなんですがどうでしょう。
ちょっと使ってみて戦士の意地が意外に発動するのには驚きましたが。

なんかお勧めの組み方もあるなら教えていただきたく。

<チラ裏>
人魚が大量にいるから始めたというのにスターター4つ買って全部黄黒とはorz
だれかセレとステラをください。もちろん性的な意m(ry
</チラ裏>
192ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:54:58 ID:PRcDB0gR0
キーパーの速度上昇率を青天井じゃなく、最大2倍までとかにすれば落ち着くのかね?
シンクバトも足が遅いからそれ程脅威では無い訳だし。
193ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:57:47 ID:+Vl+rZwEO
戦士の意地とかそうそう発動するスキルじゃないんだし問題ないだろ
ほとんどの場合スキル無しみたいなもんなんだし
194ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:58:19 ID:/lGXy5quO
>>191
デッキバランスはいいから操作に慣れれば全国でも勝てるデッキだよ
強いていうならティアーズをチュレージに変えるといいかも
195ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:00:01 ID:1YYvhJ6f0
 +  .. .   ..   .  +..
   .. :..     __  ..
          .|: |      
          .|: |     
       .(二二X二二O 
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: |     
      /⌒ヽ),_|; |,_,,    さようなら新デッキ
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、   君たちのことは忘れない・・・
   "" """""""",, ""/;     君たちと負け続けた数戦と共に
  "" ,,,  """  ""/:;;      安らかに眠れ
  ""   ,,""""" /;;;::;;

    本日も午前0時をお知らせします。

ついでにIRC布教

IRCチャンネル名:#悠久の車輪@2ch
サーバー:IRC@2ch(irc.2ch.net or irc2.2ch.net )

たわいもない雑談や質問等にご利用ください。
導入方法はぐぐってください
196ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:00:05 ID:A4sfZS2i0
      iヽ、     /ヽ、____
     _ノ _,.ゝ-=-<、__   フ
   _____ゝ'"        `ヽ _ゝ  
   `γ´    ,    、     ヽ\       /!
   ,.イ  /ヽ!、 ノヽ,  /_メ」_ ゝ ', ゝ    ./  l
  く i / ハ rト、  V´,. - 、ゝル  ヽイ  ./   /
 ,.ヘi`レハ ハイヒ.!      / i   ヽ、/    /
 ', ヽ、ノi  l "  _  ".〈/ ハ   /´゙〉  ./あたいがかれいに
  \  ハハヽ、  ヽノ  ,.イ ,-、.ヘ. / /  ./   00:00:00
    `〈ヘレヘル`ニi=ニ´ヽVハ. 'y/ / ∠____
     \/´7ヽ!/ //  .!  /´〉ヽ_   7
     r〈_  / }><{ ̄/ i   ! -!_/_/ ) /
    /ヽiゝ/ /   /   ヽ、  ゝ-、_ フ´ヽ、
   〈    、/  ̄ ̄     i `゙'ー─'´  ̄
   `ヽ、 /         :ハ
あたいがすすめる本日の最強カード
「ネメシア」
197ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:01:40 ID:CaEYBvpT0
その場で完全回復なのか・・・連発したらやばいな
198ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:01:46 ID:9ouwuw3QO
>>191
ブランド使いたいなら
チュレージ・ブランド・アヴェル・ヴィスティス・シュコダ
で普通に戦えるデッキになるぞ?
個人的には悪くないどころか普通に強いデッキだと思ってるから白単でブランド使いたいならオススメ
199ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:02:37 ID:rYB8kRTt0
>>190
ランダム要素は、自分が使ってると「殆ど発動しねーじゃん。使えねー」
他人に使われると「あんなにボコボコ発動したら対処し切れねーよ」
になるもんです。青芝って奴で。

個人的には3割発動って感じに思えるけど。
3回も4回もブランド死なせる事無いから、使ってる分には発動を殆ど見ない。
でもしょっちゅう死なせる奴には有効なスキルw
200ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:08:00 ID:L956v24T0
競技性を考えるなら、そういったまぎれを嫌う人が
多いのはわかる。
だけど、テーブルゲーム的な要素として運の要素は
個人的には好きだ。まさか!?みたいな驚きがあると面白い。
201ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:08:47 ID:gBLHoil30
今日は珍しくロタネーが意地発動させてティコを返り討ちにしたw
シリウスの援護射撃があったからできたんだけどね(´●ω・`)
202ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:12:15 ID:2UCvZi5J0
>>196
H乙
オユーが強すぎる

時報の人は結局ドガリスに戻ったのかwwwwwwwww
203ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:13:51 ID:dsPXTddXO
流れを切ってすまんが
R1830まで来たんだが、ここから上がれないorz
デッキは
ローレライ
クリン
レッドムーン
虎目
ローズクォーツ。

主にポルタブランドとかの鹿主体デッキに勝てないんだが
ブランドのアビに対して三日月使うとポルタのアビで押されるし、
このまた逆も然り。

アビ発動前に倒そうとしても逃げ切られる。
デッキ相性って事で諦めるしかないのだろうかorz
204ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:15:58 ID:rYB8kRTt0
そんな高みの事は分かりませんorz

けど、相性ばかりは仕方ないと思うしか。全てに相性のいいデッキは存在しないし。
(バランスデッキは特化型に弱い)
205ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:17:34 ID:SWiVhdttO
6000円分プレイしてR無しだったぜ…

初Rは遠いわ('A`)
206ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:17:48 ID:p6Uf2HR10
>>191
捌くとしたらティアーズで足を遅くしてからチェルミ、シリカ辺りで援護させながら撃破
杖はチェルミとかリオンで強化して突っ込んだり、もしくは召喚獣で轢き殺したり、そこでもティアーズが役に立つかも

自分ならそんな感じで動かします、バランス良いデッキだと思います
207ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:18:00 ID:iX4H7vkK0
>>203
とりあえず、そのデッキでR1830まで行けるということは分かったw
ローレライって結構ガチなんだな…。
208ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:19:18 ID:JMnfAZwH0
209ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:20:33 ID:R1dZs4DO0
5コスマスターは普通に射程が半端ないからな。
コロッサスメインでやってるが、相手にリリィとかいるだけで軽く積むorz
210ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:20:50 ID:2UCvZi5J0
他の誰よりも先駆けて開幕乙wwwwwww
これは予想外すぎるwwwwwwwwww
211ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:21:29 ID:JFiEUMvZ0
5コスマスターはロタネーがいるだけで詰むと思うんだけど
うまい人はどうしてるんだろ
212ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:22:29 ID:dsPXTddXO
>>204
しょうがないか。。
かれこれ30戦くらいやってもRが全然上がらないから
デッキ変えてみようかな…
>>207
ドガリスとか猫レンダーを食えるから中々勝てるよ。
強力な鹿入りデッキは勘弁だがw
213ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:25:06 ID:ccOjdlqM0
通信障害のバーあぷ水曜まで延期かよ……
明日からできると思ってたのに。
もう随分ながいこと車輪できてねーぜ。早くやりたい。

てかこのスレの方々はなぜこの環境下で全国できてるんですか?
店によって回線のつながりに違いがあるとか?
先週の水曜だかに6回中5回切断喰らってから自重してるんですが。
214ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:26:04 ID:N+1v/wEy0
>>213
切断のリスクより、対戦やりたい欲求の方が高いだけかと
215ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:26:08 ID:/p1wyjsZ0
>>213
運が悪かったかその店がADSLなだけじゃね。
216ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:27:08 ID:hODdSzC20
ネカルだ
3〜5コスのマスターがいるだけで勝利を約束してくれる
しかし問題は1700以降マスター入りがいないorいても1か2くらい
鮫王とか強すぎるのだよぅ・・・
217ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:28:43 ID:AJanSv5T0
戦闘用メイド アニス   
戦闘用メイド ナスタチウム
戦闘用メイド ケッパー
寛容な コンフリー 
不誠実な ジギタリス

昨日やってみて面白かったからちょっとカード買って来て
デッキ組んでみたんだケド・・・。
これで戦えるかな?
218ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:29:46 ID:iX4H7vkK0
>>213
つーか、来週水曜のVerUPも、別に切断対策じゃないはずだが。
219ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:30:11 ID:hFQZTKPBO
携帯からで申し訳無いのですが
先日、開幕乙と言われるデッキに当たったんだ
自分では上手い対処方が見つからないので先人達の知恵を拝借いたしたい…

アイリス
キャッツポー
リード
ネメシア

上記のデッキを使っているのですが
以下のデッキに対する動きを聞かせて頂きたいです

コロッサス
シンクヴァト
レッドムーン

長文&変な質問で面目無いです
220ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:30:49 ID:RhtSva3Y0
>>217
メイドは樽設置優先
コンフリーの影にジギタリス配置する感じで動かせば結構いける
221ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:31:36 ID:JFiEUMvZ0
>>217
ナスタチウムを無駄死にさせないことができれば
十分戦えると思うよ

ケッパーを1コスキーパーにしたほうが安定すると思うけどね
夜いみないし
222ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:32:56 ID:dsPXTddXO
>>211
対ネカルロタネーはローレライとクリンを重ねて
虎目とレッドムーンを壁に
集約魔力のローレライで援護射撃で何とかなってる。
そもそもバハはあんまマッチしないしなw
223ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:33:02 ID:RRNGJ1x30
ここまでの話を総合すると

マスター対策のネカルと、溢れんばかりに蔓延してるシーカー対策のピュー太。
この両方が入ったデッキが最強と言う訳ですか?
224ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:33:47 ID:6Uo6kk0b0
4月20日のセンモニ情報です。前日のは前スレ>>705に。

カード使用率TOP10は相変わらず変化なし。なのでTOP11-20を掲載。
11 (11) コリアンダー
12 (12) ウィンドメア
13 (13) ローズクォーツ
14 (15) タイガーアイ
15 (14) チュレージ
16 (16) コキア
17 (18) シュコダ
18 (17) ユーチャリス
19 (19) レッドアイ
20 (20) レッドムーン

鮫人の多いこと・・・。

国家別使用率割合。()内は前日との差。
01 25%(0) シルヴァランド
02 17%(0) スケールギルド
03 17%(0) グランガイア
04 15%(0) アルカディア
05 14%(+1) バハムートロア
06 12%(0) ネクロポリス

リプレイは 32位きゆね VS 100位戦姫 の対決でした。以上!
225ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:34:38 ID:iX4H7vkK0
>>219
マスター2体でシンクヴァト集中砲火
アイリスとリードは回復エリア内で壁になって防衛
樽立てるのは捌き切った後
226ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:34:52 ID:RhtSva3Y0
理想はケッパーをコリアンダーにしてAP溜まったらコンフリーの援護に使う感じだとなお良い
>>221
コルツフットあればだね
227ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:35:33 ID:R3HViEiH0
ネクロがさらに離されてるだと・・・
228ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:36:25 ID:rYB8kRTt0
と言うか、あの+1%はどこから…
229ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:37:51 ID:N+1v/wEy0
端数が切りあがっただけだと思う
230ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:37:51 ID:rOx2xewuO
スレで自分の話をされるのは、なんか痒いww


要は今帰宅産業
231ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:37:56 ID:AJanSv5T0
>>220
>>221
コリアンダーがでたらケッパーから変えてみる。
ありがとう!!
232ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:38:25 ID:JgPt3VXp0
やべえ・・・タイトーが隠れた鮫人人気に気付いてしまうんじゃないか
これは間違いなく次バージョンで大量に鮫人カードが追加されるな
233ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:42:07 ID:6Uo6kk0b0
>>228,>>229
ですね〜。
値が四捨五入されてて端数が出るために、合計が100になっていないときが多いです。
234ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:42:55 ID:LuJYTbcL0
今帰宅

RP100下げて全国100位以内から消えたぜフハハ
235ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:44:44 ID:hFQZTKPBO
>>225
捌ききってから樽を作るのか…
こんな質問に答えてくれてありがとうございます
今度同じ様なデッキに当たったら試させて頂きます


チラ裏だけど
秋葉レジャランの大会ってレベルも戦績も高い人ばかりだね…
Lv5の全国3勝の男が出ようと思ってたのが恥ずかしかったぜ
236213:2008/04/21(月) 00:45:53 ID:ccOjdlqM0
>>218
え、あれ、ちょっ……
公式の2.06で「プレイ中リセットされる不具合」って
サーバーの調子が悪いんで回線が切れやすいですよ、ってことじゃないんですか?
ホームのタイトーステーションで、筐体の注意書き曰く
「現在サーバーの調子が悪くて切れることがあるけど折込済みであそんでね!(大意)」
切れることがあるって殆どきれまくりじゃねーかざけんな!
まあ注意書きしてあるんだからしょうがないか、と我慢してたんですが。
>>215
セガ系みたいに専用回線じゃないんですかね。
確かゲームによってはその回線を借りてるとかそういう話もあったような。
車輪は大戦みたいにアクションじゃないんだからそんなに通信重くないだろうに……
237ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:51:28 ID:iWhnGesCO
今日はザンダーでRP1850まで上げてきた。明日は、今日手にはいったオレガノ使おう
238ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:52:12 ID:JMnfAZwH0
>>236
TAITOはNESYS光、っても普通の光ブロードバンドに専用ルータ置かせるだけ
239ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:54:29 ID:R3HViEiH0
マッチングはマジで良くなったなあ
バージョンうp後初めてやったけど16回中15回成功と以前に比べると神のようなマッチング率だた
240ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:00:23 ID:wCvPqr9C0
>>223
ネカルはともかく,ピュー太というより5コス剣採用の流れに
そろそろなりそうな予感はあるよな。

大会でドガリス優勝とか,上位ランカーの戦い方とか話題に出始めたし。
241ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:01:44 ID:QLemkBGM0
ぴゅう太復活フラグ?
242ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:02:01 ID:N0ruRc5M0
回線切れやすい店舗と切れにくい店舗があるような気がする。
まあ、何千回もやってるわけじゃないから言い切れないが。
243ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:02:44 ID:A6NLDwjBO
そしてまたマスター藁が流行り出すわけですね、分かります
244ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:04:05 ID:/p1wyjsZ0
そしてまた鹿単が増え世界は一巡する
245ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:05:04 ID:ksZK2rzq0
ブランドは基本性能アビスキルを考えると最上級クラスの性能だと思う。

ただし、他の白の性能が微妙だから実際には使いにくい。
熊だし緑の国に移籍して来いよ。。。
246ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:05:08 ID:mbH2ujYKO
このゲームって三すくみ嘘じゃね?それぞれ役割が決まってるけど。
キーパーはマスターへの攻撃
シーカーは敵の殲滅
マスターは召喚獣除去
基本こうだからキーパーなんてスピードうぷスキルないと5コスとエレメント破壊用の1コスくらいしかデッキに入らないよな。
てか鮫王、やる夫、セレ、虎目、1コスってデッキ強すぎじゃね?これメタれるデッキある?潜在喰らった時以外負けないんだが。
247ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:05:12 ID:kwjkv74P0
マスターワラ→優秀なシーカーメイン→5剣で一点突破
の流れかw
248ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:05:26 ID:rOx2xewuO
>>240
そう考えるとぴゅう太だけ全国で見掛けないのが不思議
いやドガリスメタってのなら当たりたくないけど
249ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:07:36 ID:rR/ztr6lO
>>244
のちの「悠久の車輪」の語源である。
250ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:08:48 ID:GzRrJbm80
開幕系は別にして、最近の流行のドガを筆頭に、召喚ゲーのグーに高コスト対策のザンダー、鮫王と相性の良いダライアスと確かに高コスト剣を採用する流れだよな。
ランカークラスでもデッキがバラバラで凄い面白い。
というか誰だよ最初の頃マスターワラ最強ゲーとか言ってた奴w
TAITOのバランス調整能力に嫉妬。
251ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:09:00 ID:AJA+4i4Z0
>>191
都内でよければステラならトレできるよ
よければメルしてくだされ
C連続でやっとの思いで引いたRがダブルと萎えるね
もう赤は…五コスキーパーは…いらんのだよ…OTK
252ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:11:24 ID:/jBGRin/O
大戦より情報量多いぞ。
カード固有のAPゲージ、召喚師MPゲージ、召喚獸ゲージの3本があって
尚且つ召喚陣の大きさ、召喚師の体力、召喚獸の体力、キャラの体力があり
召喚獸はSATKとATKが違い、キャラには関連キャラがいて、賢さとか防御力とかいろんなパラがあって…


なんで他のゲームと共有のNESYS回線でやってるんだ?
253ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:12:03 ID:gaU7PHoQO
>>235
アイリスは先に樽を作っていいんじゃね?
自陣端手前に樽設置→回復エリアで迎撃→反対の端に樽設置→敵陣端に設置
上手く体力調整して潜在出せるとこまで減らさせとけば、あとはバハムート撃ってれば勝てる
あしらい方が分かれば、乙はむしろカモになるよ

つか、1500台は開幕乙ばっかりだなぁ
初心者が狩られて真似して…で変なループになってるのか??
254ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:16:29 ID:4f/nNuGn0
>>246
日本語でおk

そのデッキなら普通のバランスデッキで実力勝負になる
255ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:17:27 ID:8Akyo0nn0
>>250
そうやって皆だいぶカードが出揃ってきてるであろう今でも
テンプレばかりに当たるなんて環境にならないのが車輪のいいところだと思ってる。

未だに不確定なパラに運次第の能力に関しては文句あるんだが
その他のバランスについては今やATCG大手の三国志なんかよりうんと上手いよね。
256ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:17:52 ID:PfyqiYGOO
>>251
アドまで晒して気がはやいのはいいがはじめたばかりの人のこの資産から何を受け取るつもり?
ブランドっていうなら流石にとめるよ
257ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:21:42 ID:kdD8b4RJ0
>>246
残りの1コスってクリンで鉄板じゃないのか?
258ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:23:50 ID:T5fMgTvEO
そろそろ俺のキラキラ星の時代か
259ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:25:29 ID:5G+Z8HYH0
やっぱみんな色んなデッキためしてるの?
50戦ぐらいやってメインでやればレート1650前後、
新しいデッキ組んでは派手に負けて、それでメインに戻る。
試行錯誤の末に自分にあったデッキにめぐり合えると信じて今日も
レート100落としてきたぜ。
260ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:25:36 ID:rOx2xewuO
>>257
ルチルとかも居たらうっとうしそうだな
261ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:26:32 ID:XduHhmkH0
ぴゅー太が高コスメタで流行るならザウラクの時代か
262ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:29:58 ID:8Akyo0nn0
>>259
元ランカーだけど見る影も無い俺がきましたよっとw

なんか鮫王デッキとか先生アダラデッキとかローレライとか色々試して200くらいレート落ちたw
今日でようやくリリィを生涯の伴侶とすることに決めれたよ。
どうしても好きで使いたいカードを1枚選んで、それを軸に組んだら意外と自分に合うデッキになるもんだぜ?
やっぱり好きなカードで勝てるって嬉しいしね。
263ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:30:54 ID:gaU7PHoQO
>>248
ぴゅう太は、なぁ…
ユニットの特性上、有効に使おうとすると一発芸の変形乙デッキにしかならないから、ガチで使うと面白くないのが俺の感想

ぴゅう太がATK50くらいの3コス剣なら、面白く使えただろうになぁ
264ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:32:47 ID:ccOjdlqM0
>>252
えーと>>236へのレスでいいんでしょうか。

>大戦より情報量多いぞ。
まあそれはわかるんですけど、槍撃とか計略範囲とかのラグの重要性が
大戦の方が高いと思うんで、通信安定度でも劣るのはどうなのだろうと
素人目に思った次第で。専門的に見れば違いはないのかもしれませんな。
大戦は3年遊んでますけど、ラグはあってもこれほど切れるなんてありえないんで。
可動開始したばかりなんだし長い目で見ます。

>なんで他のゲームと共有のNESYS回線でやってるんだ?
? ちょっと意味がわかりません。すみません。
236に書いてある「他のゲームではセガの専用回線を借りてるという話しを聞いた」というのは
通信技術とか業界事情とかそういうことに関して全然無知素人である私の憶測です。
混乱させるようなこと書いて申し訳ない。
265ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:33:33 ID:zBot8nDg0
>>259
バランスデッキ→ダライアスデッキ→ぴゅう太デッキ(今ココ)
レートは気にしない事にしてるw
しばらくぴゅう太で行こうと思ってたけど、ネクロポリスの使用率が低いと聞いて
明日当たりネクロ単で行こうかと思ってるくらいのひねくれ者です
266ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:36:44 ID:spQUNW2N0
>>259
ネタデッキを組んではサマカやレシャが恋しくて戻してしまうチキンがここにいるぞぉ!
267ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:37:08 ID:GzRrJbm80
>>246
まぁまずはレートを聞こうか。
よもやそれだけ大口を叩いて20位以内に入ってないとは言わんよな?
マジレスすると俺がメタるならローレライ虎目赤月薔薇シリカかな。
ただ結構ありがちな鮫王のデッキだしメタらなくても勝てる気はする。
268ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:41:02 ID:5G+Z8HYH0
>>262
アイリスの勝ちおっぱい見たさに頑張ったけど今日負けすぎて
でもなんかまた頑張ろうって気になったな。もちっと詰めて考えてみるわ

>>265 
レート気にしないと単純にデッキの可能性探れて良いんだろうな
性格上どうしても負けるのイヤだしレートがモチベーションになってる希ガス
269ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:41:27 ID:4f/nNuGn0
>>264
ラグ自体は殆ど見ないから、少しでも揺らぎがあったら切る、とかじゃないのかな
大戦は比較的ラグっても継続して接続するけど
そこらへんはTAITOの設定次第だから、要望として必要だろう

>>259
スケールギルド単で安定しきってる、他のデッキも使いたいと思うんだが……
鮫王様もセレも居ないのには慣れっこ、そろそろランカーの門が叩けそうです
270ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:42:05 ID:/jBGRin/O
槍撃、突撃、走射は「〜秒間動かしたらオーラが…」「〜秒間隔が空いた中で方向を変えたら…」って言う
自動的にフラグに対して起こるアクションだから、それ自体は送られる情報じゃ無くない?
ちょうど俺らがレスした時に、自動的にレス番が振られるようなもの。

計略範囲は悠久にもあるでしょ。
271ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:42:14 ID:rR/ztr6lO
>>253
すいません、今日真紅鳩,コロ,ムフリで開幕乙やってすいません…。

真紅鳩手に入れた&他の人がどう対処してるのか
知りたかっただけなんです。

結果2連勝。
相手には猫レン、シリカがいたが、ものともせず速攻終わった。
こんなのどうやって倒すんだ?

あまりにつまらなかったからもう二度とやらね。
今日あたった方申し訳ない。
272ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:42:25 ID:Nl5P3IJ00
今日のリプレイの手前側のデッキ、アディルが入ってたな。
一回もエンチャしてなかったけど、アディルはできる子なんだろうか・・・。

AAAとちがって頂上的なものが載るようになったのはタイトーGJだが、もっと見やすくしてくれ。
せめて大戦みたく開始前に互いのデッキがでるとかさ・・・。
273ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:42:32 ID:Tv1/HJqPO
本スレ初カキコ、ついでに
アレキ&ポルタの召喚カスタマイズを調べてきた。

http://r.pic.to/pk6op
ちなみにアレキ&ポルタの9コスで出陣した。
ポルタ補正がいかにすごいかわかったよ…防御UPやべぇ。
召喚獣の組み合わせでやばいものになるかもしれん。

ちなみに親友補正でアレキは攻撃力+1だった。
ポルタの方は見るの忘れてしまったが実践ではこの組み合わせはムリポ。
ウィンドメア入れて開幕乙しか思い浮かばない。
274ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:42:55 ID:LuJYTbcL0
>>259
1955まで猫レンダーでひたすら上げて、
アーライ引いて使ったら下がってまた猫レンダーで上げて、
ロザリオ引いて使ったら下がりまくって、
ケニア使ったら更に落ちて、今日ランカーから落ちた

ドガリスと鮫王、最近だとロザリオとシャローンに良く当たるから猫レンダーじゃもう無理だ
275ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:43:46 ID:rA9OoFWF0
鮫王のシーカー+マスターに対するメタがシーカー更に大目(あるいはシーカー単)
なのかな。
そういう意味では稼動初期のキーパー+マスターから実に順当に流れてきている気はするけどね
276ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:44:26 ID:rOx2xewuO
>>273
バハムートとか半端なくなりそうだなwww
277ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:45:30 ID:mbH2ujYKO
つか初心者な質問でスマンが他の人と比べると全然レート上がらないんだが何故?勝っても4しか上がらないでまだ1700くらいなんだが。召喚獣全部集めないとランカーになれなかったりするのか。
278ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:45:33 ID:4f/nNuGn0
>>273
えらい事になってるな……スケールギルド単の4枚ぐらいに匹敵するぞ
やっぱ高コストSRは補正大きめになってるんだろうか、引いたら調べるのに……
279ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:45:48 ID:/p1wyjsZ0
>>273
メイド長の補正の酷さに泣いた
SATK10コスでこの画像のATKくらいしか伸びないからなぁ・・・
280ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:46:55 ID:2n7FHsaJO
>>264
横レスで失礼。

大戦は安定して繋がるだけの環境。
悠久は安定して繋がらないが同期を確実に取る環境。
おまいさんには違いはわからんかも知れないが、こう考えたら切れやすいのは仕方無い。

大戦レベルのラグの中でゲームをやるか、ラグが生まれたら切れる。
極端だが、繋がれば安定した試合が出来ると考えるんだな。
281ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:47:07 ID:4f/nNuGn0
>>277
対戦の時に、今のレベルが表示されるだろう?
あれがLv10になるまではそのぐらいしかレートが上がらない
Lv10を超えると、レートの変動が13とか15とかになる
282ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:47:20 ID:/jBGRin/O
>>277
レベル10以上行ってる?
283ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:53:13 ID:GrmAlpddO
ポルタとロザリオ合わせたらやばくね?
284ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:53:34 ID:mbH2ujYKO
LV10からなのかorz
明日LV10になるまで10枚藁でやってくる。
285ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:53:56 ID:5G+Z8HYH0
>>262
アダラ先生俺もやっておとしたなーwwww

>>274
猫レンダーなら1900前後キープできるの?
それはそれですごいな。俺もメインはチェルミ猫だけど
1700の壁が厚くて浮気してデッキ変えてふるぼっこされたwww

やっぱ運命のデッキにめぐり合えた人は幸せだな。おれどうしても






ア イ リ ス の お っ ぱ い すきだああああああwwwwww
286ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:54:56 ID:zBot8nDg0
>>280
あぁ、凄く納得した
あっちのラグは半端じゃないからなぁ……
実際体験したのを例えると、こっちのユニットがいきなり動かせなくなったと思ったら
2,3秒後に何故か全滅、向こうのユニットがバハムートの倍近いスピードでこっちの召喚士
殴りに来てそのまま終了、なんてのがあったw
そろそろスレ違いなんで、この辺りで失礼
287ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:57:09 ID:/jBGRin/O
デッキ相性があるから、どのカード入れても「どのデッキにも勝てない」ってことはないしな。
288ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:57:53 ID:ccOjdlqM0
>>269 >>270 レスどうもです。
大戦のラグって結局「カードが現在いる位置」情報で
対戦者同士の当たり判定が格ゲー並にシビアで「なければならない」、
っていう仕様だと思うんですよね。
車輪でも確かに鮫王→チェル美→セレ→薔薇水晶とかで高速移動できますけれど
(これも3倍までとか上限あるとは思いますがw)
迎撃がない+ZOC効果の2点から大戦とは当り判定に要求される精度が
ゲームとしてまったく異なる。
のでラグより安定度重視にすべきなのでは?と思っているわけです。
今後改善して欲しいですね。

長文&ちょっとスレ違いな話題ですね。みなさま失礼いたしました。 <(_ _)>
289ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:05:39 ID:c2F2VqFl0
当たり判定よりアビリティ使う時にラグがあって範囲に入らなかったら涙目じゃね?
290ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:13:46 ID:bLSAc0D+O
交替制のゲーセンで
リオン→ハリス交替、リオン→ハリス交替、
アケル→リオン・・・
3番目の台で次にくるのは多分SR
291ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:32:35 ID:TmDiYSWe0
SATK重視にしても上昇率はどれも低いよねえ・・・。

けどわりと恩恵がでかくてSATK重視の構成がお気に入り。イラスト好きなのが多いのもでかいが・・・。
一度HP重視もやってみたけど、HP上昇カード多いのがアルカディアで
それを扱いきれない上に、終盤の瞬発力に欠けるような気がしたんで封印したなあ。

292ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:39:40 ID:vVIkOyvhO
アイリス連呼見て思ったんだけど、緑単靴って行けるのかな?
丁度10コスだし、剣から逃げて杖は回避
にゃんこデッキ…脳内で(性的に)楽しい事になってきた(`・ω・´)
293ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:50:25 ID:xk6BeYWB0
4コス↑剣に泣かされる>>292なのであった
294ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:53:04 ID:pSVBBoCJ0
>>292
ナンガがアップを始めたようです
295ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:53:39 ID:Nl5P3IJ00
最近wikiも更新少ないし、変な店内頂上も流れなくなってきたから、wikiに毎日のリプレイ記録のページとか作ってみたらどうだろう。
某大戦のwikiにあるようなやつ。
上位の人がどんなデッキ使ってるのか分かりやすくなるし、毎日情報が増えていけるし。

まあ、おれのPCからだとなぜかwiki編集できないので人頼みですが・・・。
296ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 03:01:19 ID:XduHhmkH0
>>292
無理に靴単にしないで、アビが死んでるナスタをルメックスにすれば
AP2貯まる→皆まとめて強化→効果切れたらルメでAPブースト→強化→・・・
でずっと俺のターンじゃね?

樽生成の時間と手間を考えると机上の空論臭が否めない
297ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 03:04:51 ID:zRgFBFl30
>>295
WIKIのカード詳細ページ容量がいっぱいなんだよwwww
298ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 03:09:27 ID:nI87qF/Y0
話ぶった切らせてもらうけどサー。
スケールギルドの移動力低下系のアビ重ねがけされるとマジ動けないな。
今日ドラゾン軸のデッキで行ったんでけどドラゾンがぜんぜん機能しなくなってその間にメイド達がレイプされまくったよ。

そのときの心境だがこんな感じだったな、
 /::   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r' '"__ 、`、::::::::::::::::::
,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::r- ;;;;;;;;;;、:::::l `,:.:.:.:.:l  ',:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ::::'、   ヽ::::l``‐‐、l  l:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::l `、 l'    ',::,、l   ' ´/---、__、,,
::::::::::::::::::::::::::::::::::l  〉l´    l/:''    '、
::,;'l:::::::::::::::::l ハl、l  l ''            '、
ノ 'i:::,、:::ハ:::ll\ `' 'l ,/ ,,;         ',   ,
  l:ハ::l ',l  `' 、 ,l; l ,;;''              ',
  '  `'  `    `''''l_;''                '
            l:. .  ,r,‐‐ッ、      ,:.  :.
            .,':.:,; :. l l´ `l::::l      l_:. /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::  `' ´ `´   l'´ . .    /_>´
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::      ``''' ‐::::r'´´/
動いてよーーーーーーー。

その後ぴゅー太君にあたって瘴気垂れ流しでなかなか面白い泥仕合だったよ。
299ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 03:10:51 ID:/p1wyjsZ0
>>298
だからタンジェリーナは使える子だと何度も・・・
300292:2008/04/21(月) 03:36:47 ID:vVIkOyvhO
>>293-294
夢くらい見させて(ノД`)

>>296
踊り子(杖)、執事(剣)より、ぬこ(靴)は行けると思ったんだけど…
メイド単みたいには行かないか

301ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:15:25 ID:f17tLJ+hO
今日バハムートに引っ張られてる時
誤爆で計略発動したアスターに対し
背きづい反射でユージアルのアビで挑発ごと効果消してくれてアリガトウ
お陰で勝つ事が出来ました!
302ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:18:31 ID:rNP7F0j20
称号の色の条件、総プレイじゃなくて最近のプレイのみ計算してくれないのかなぁ。
4-10位で蒼海王5人もいるけど全員が青使っててこのレートにいるわけじゃないだろ・・・
303ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:21:54 ID:GrmAlpddO
個人的には総プレイで良い。ジプシー(笑)かどうか知りたいし
304ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:28:43 ID:4UWOLUTm0
執事単で戦いたいんだが…なんとかならないかなぁ。
足の遅さがつらい…弓いや、マスター?が何体か居ると
死ぬ…なんとか4連勝達成したけど…
剣だけで戦う戦術誰か教えて下さい。

ラグといえば友達が連勝後「書き込み中」が止まらなくなって結局店員リセット、
その時やってた戦闘の記録が消えてたことがあった。
305ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:30:41 ID:zRgFBFl30
流れ読まずに各コストで一番弱いのが誰か考えてみた。

1コスト 剣ノイジード   靴アケル        杖シシャ
2コスト 剣ソゥリス    靴オレガノ       杖カルミア
3コスト 剣ティアーズ   靴ローズマリー     杖サウザンド
4コスト 剣ヴァトン    靴アンジェリカ     杖サーラ
5コスト 剣シャイターン  靴トゥインクルスター  杖ルシフェル

別に使えないって言ってるわけじゃないからそこは勘違いしないでほしい。
306ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 04:36:57 ID:qu4z+9Nx0
>>302
てっきり最近のプレイ内容で決まると思ってたけどそうじゃないの!?
もしそうなら安心して黄色以外のカード使ってくる
307ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:07:47 ID:2QylNLHcO
>>280
おいおい、どんだけ儲なんだよ。
>>切れやすいのは仕方ない。
全然仕方なくないだろ。「対人戦」で金取ったんなら、最低限「対人戦」を完遂出来るのが必須条件だろ。

他業種で考えたら判りやすい。
サービスや味はイマイチだが、きちんとその店の料理を出す店と、
サービスや味はそれなりだが、何回かに一回は急に席立たされたり(リセット)、結構な頻度で注文してないインスタント・レトルト(COM戦)が途中から出て来るのに料金そのままの店、
どっちが最悪だと思う?
308ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:19:56 ID:/jBGRin/O
そういう意味で言ってるんじゃないと思うが。
ゲームの性質上、ラグより回線切れがおこりやすいのは仕方がないって事だろ。
それが許容範囲かどうかは別の話で。
309ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:28:43 ID:/p1wyjsZ0
>>305
貴様ぴゅう太を差し置いて
低コスト溢れる環境でありながらシャイたーんが最弱だと言うのか
310ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:30:05 ID:QLemkBGM0
たとえが良くわからん
311ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:46:37 ID:A6NLDwjBO
>>309
そうは言うがな大佐、1コスのHPが満タンだとスキル撃っても倒せないじゃないか
ぴゅう太の方が素のATKが3コス並だからと言うなら分かるが
312ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:05:14 ID:CQCtAERm0
スキルとアビリティを理解してない奴
やたらと大戦と比べたがる奴
鮫王信者

定期的に沸くな。見てて面白いからもっとやってくれwww
313ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:15:45 ID:kn0VIXMZ0
まぁただの一企業にインターネット自体をどうにかしろとか言われても無理だしな普通にw
ネットを使っています=回線切れはたまにありますがご了承くださいね
そういうもんなんだよ
この業界と飲食産業を引き合いに出すのは間違い

>>311
シャイたーんぬめんなー
弱いものいじめして攻撃力あがるんだぜ
アビは範囲広いし威力はしょうがないんじゃねとか思う
314296:2008/04/21(月) 08:26:07 ID:XduHhmkH0
>>300亀レススマソ
誤解させたみたいだが、机上の空論てのは自分の書き込みに対してだ
315ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:36:02 ID:YMrizYYj0
>>313
弱いものいじめで強くなるのか…、やな感じだ。
ぴゅう太なんて、
「五人の力を今ひとつに〜!!」
って感じなのに。
316ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:41:44 ID:NRAYf2hsO
カードの甲乙付けるのって下位互換の存在しない悠久じゃ無謀な気が…
やるなら条件しっかりつけてやるべきだろう

リサボに50枚づつ置いて最後まで残るカードとか
317ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:43:56 ID:pSVBBoCJ0
全部一人に持ち帰られて意味がなくなるな
318ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:44:11 ID:JgPt3VXp0
ぴゅう太「分かるまい!! 弱いものいじめをしているお前には!! この、俺の体から通して出る力が!!」
319ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:49:44 ID:NRAYf2hsO
>>317
じゃ抱き枕にして欲しくないカード投票
320ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:53:37 ID:bfiYn2Bq0
アケルは召還獣の潜在対象外だから強いと思うんだ。
321ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:58:31 ID:tlFZL7p/0
>>319
つ【ボリジandコンフリーの執事セット抱き枕】
322ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:04:28 ID:yagGy7hMO
たまにコロ助鳩風メアに勝てないって人がいるけど
そういう人はアルネ入れたら良い。
323ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:17:24 ID:zQfqsQsiO
このスレ初めて来たけど、SRってそんなに出ないのか…
5枚目にしてメイド長引いた俺は幸せ者なんだな…
324ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:18:59 ID:zQfqsQsiO
あ、sage忘れ申し訳ない
325ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:27:38 ID:EYQ6ocrAO
自慢ですか?^^
そんなのチラ裏でやって下さい。
326ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:37:16 ID:2CdLQlGJO
>>322
分かったアルネ
327ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:38:53 ID:HkJ3m638O
…こんな感じで、引きたくても引けない人がピリピリしてるから気をつけて。
328ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:41:45 ID:65sf0zw10
まあ、SRが出難いと知った上で>>323みたいなレスするのもどうかと思うけどな。
「自慢したいっス!連打するっス!」って雰囲気がビンビン出てるよ。
329ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:42:20 ID:JgPt3VXp0
>>318みたいな書き込みばかりしている俺が言うのも何だが
どんな書き込みにしろ、それを読んだ人がどう思うかを考えるのは大切な事だな!
330ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:52:49 ID:zQfqsQsiO
>>323だけど、なんか申し訳ない
軽率だったわ
以後気をつける
331ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:54:55 ID:HkJ3m638O
まぁ一々「自慢してんのかゴラァ!」って絡む方も難だが
332ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:57:26 ID:2CdLQlGJO
>>330
昨日83クレでやっとザンダー引いたよ
5回で最高SR引けたなんてすごいなあ
333ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:03:35 ID:vnhP1kDWO
>>532 お前いい奴だな
334ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:05:27 ID:HkJ3m638O
店長!ロングパス入りました〜
335ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:05:53 ID:ZqRFi4Nj0
>>532に期待
336ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:06:01 ID:rOx2xewuO
そういや昨日、秋葉レジャランでの話なんだが
シナリオモードをやろうと思ってドガリスを登録したんだが、決定を押したらいつのまにかドガが堕天使になってたことがあった。幸い確認の段階だったので事なきを得たが
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=180523

ちなみにこの時点でルシフェルは持ってない。他にこういうことになった人とかいないだろうか?
337ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:08:13 ID:iRggs+JB0
>>336
たまにあるみたい
俺もコリアンダーがタンジーになったことならある
338ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:10:11 ID:HkJ3m638O
GCBのミデアバグみたいな物か?

それとも今後ともよろしくな要素が…
339ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:12:02 ID:rOx2xewuO
>>337
俺だけじゃないみたいだなTHX
340ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:24:57 ID:bfiYn2Bq0
このスレのアンカーミス率は異常。
お前らいい加減にしろ。
341ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:30:59 ID:zW0x6YNvO
これが本当のエアアンカー
動いたら死ぬz
342ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:38:58 ID:eXh7GzMlO
>>341
びでぶっ!
343ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:39:59 ID:eXh7GzMlO
大阪に設置店増えろ
程よく錆びれている感じに増えろ
344ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:49:12 ID:5I38GIbh0
>>343
今の大阪では過密⇔過疎の両極端たしなー
とりあえずミナミにもう少し増えて欲しいな
345ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:49:14 ID:yDssDFupO
大阪緑の虎ならいつでも行ってやんよ
346ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:49:33 ID:JgPt3VXp0
程よく寂れている店の
空いている台から伝わってくるプレッシャーといったら
347ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 10:54:57 ID:RRNGJ1x30
欲しいカードは買え。

御三家と上位以外は高くても3000円前後だ。
348ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:01:51 ID:GrmAlpddO
御三家(笑)
349ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:10:43 ID:GAA4BIdcO
ザンダー、ぴゅう太、ルシフェルの御三家。
350ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:18:06 ID:tDQSX0uh0
昨日、アレキサンダー、ポルタ、ヴィスティスという豪華デッキと当たった。
あれってかなりヴィスティスがキーカードになってるな。
うまいこと浄化されて耐え切られ、召喚獣と同時に進軍を許してしまった。
次対戦したら今度はうまく対処できると思うのだが、もう二度と当たる気がしない・・・
351ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:19:56 ID:fj7qynYrO
>>350
ポルタさえ落とせば何とかなりそうに見える俺はカモ
352ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:23:13 ID:ExOCBGj+O
ルシフェル裏御三家か…俺の初SRorz
353ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:24:42 ID:RRNGJ1x30
教祖に甘寧に・・・後なんだったっけな。
354ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:26:29 ID:3Fel5wUqO
カスタマイズのゲージに騙されちゃあかんよ

上の方のアレキポルタはすごそうだけど、ラファエルの攻撃ゲージが1.3倍位になっても

実際は105とかで、5%しかあがってないし・・・

検証したら悲しい結果になるとおもう
355ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:28:06 ID:qOZAKaz9O
ルメックス7枚目引いた。今まで引いたRは全部ルメックス。2枚目以降は全部トレに出しているんだけど、これは使ってくれ、ってことなんだろうか…。
356ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:32:53 ID:JgPt3VXp0
ゴルガル-----------2950---2894---3300---2500-----5
グー---------------2800---2644---3200---2000-----5
アルカード---------2750---2484---3250---2600-----8
ルシフェル---------2700---2940---4000---2400-----5
グラン・ピュータ---2400---2360---3000---1600-----5
ザンダー-----------2150---2563---3600---1966-----5※

ルシフェルは迷う所だな
357ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:33:29 ID:RRNGJ1x30
とんでもパワーを秘めたアルカードはともかく、ルシフェルは創価の親分みたいなもんだからなぁ・・・
358ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:35:11 ID:tDQSX0uh0
アルカードは関連もあって使ってみようと思うんだけどね。
あまりルシフェルと価値が変わらないんだねぇ。
359ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:41:44 ID:/jBGRin/O
集約する魔力持ちで、味方をパワーアップするルシフェルか、敵の能力を下げるアルカードかの選択ってだけだしなぁ。
360ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:47:43 ID:80VBLC8+O
ルシフェルはそれなりに強いよ
コスト1なら+20されるから勝ち負けの計算狂いまくる
ルシフェルも比較的早くATK40越える+かなり硬い
361ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:50:08 ID:fj7qynYrO
>>360
リリィがいるときつそうだけどな('A`)

ってかリリィ入りに勝ったこと無い。ネカル使おうか考え中。
362ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:51:06 ID:DUOEBPRFO
>>360
御館様や堕天使は死なせないプレイングが出来る事前提だよな・・・
ついつい召喚獣の進路に陣取って再三轢かれる俺には無理でした
363ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:51:19 ID:RRNGJ1x30
結構違うだろ。
ルシフェルで1コスを+20にして攻め上がっても、元が弱いからアッサリ返り討ちにあうが。
アルカードの場合は文字通り無力化だ、一度身をもって知ったから俺は恐ろしさを知っている。
364ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:51:43 ID:GrmAlpddO
ルシフェルってジャックポットで信者が死んで終わりそう
365ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:54:36 ID:KItDuNjC0
ちょっと質問なんだけど、外伝あるカードってwikiにあるので全部?
シャローンとかは派生しない?
366ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:56:53 ID:aE/BFY2SO
>>350
自分もアレキ、ポルタやってたから言えるがポルタ落ちたらなにもできないから頑張って落とすといいよ。
アレキはAP5たまるまでは引きこもりだろうから無視して陣広げて召喚しまくれば余裕だとおもう。
っていうかそれやられて負けたし。
367ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:58:28 ID:80VBLC8+O
5靴いたら終了
5杖いても終了
先生で全滅

強カードにはなれないな
368ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:59:48 ID:zW0x6YNvO
ポルタ
ブランド
ルメックス
ウィンドメア
ヴィスティス

使ってるんだがイマイチ運用の仕方が分からない('A`)
基本的にどう行動すればいいか教えてくれ
あと1コスで変えたほうがいいものもあれば是非
369ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:02:16 ID:RRNGJ1x30
白SRは熊以外は微妙な感じが多いな、少しさじ加減を間違うと壊れそうだから難しい。
370ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:04:00 ID:/jBGRin/O
低コストであればあるほど「スピード」が上がるんだったらブッ壊れだったけどなぁ。
神速オユーとかかなり怖い。
371ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:05:55 ID:JgPt3VXp0
グラリスの強みも速度上昇だよな
範囲が全体というのもあるけど
372ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:13:14 ID:2QylNLHcO
>>343
私的には今の吉本位の混み方が理想だな。
多くても日に4〜6クレしかしないから、掘り師が掘れない程度に混んでてくれないと光物が引けないしな。

>>344
アビオンとか電気街側に増えて欲しい。
ヒカリとかアババとかだと吉本と喰いあいそうだしね。

>>352
私の初SRはザンダーな訳だが・・・
373ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:19:50 ID:NRAYf2hsO
>>368
運用方法分からないのにそのデッキ使ってる意味が分からない…

戦い方にこだわりないならポルタと熊変えた方が良いんでは

スルー対象ならすいません…
374ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:20:09 ID:fj7qynYrO
>>372
ジェダゴルガルグーを引いた俺は濁点に愛されてる。
375ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:21:37 ID:DUOEBPRFO
グラリスと愉快なゴブリンワラが強そうに思えてくる
ただでさえあの国のキーパーはマイナスこそ多いがATKは高いんだから
376ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:22:02 ID:tDQSX0uh0
>>368
いろんな観点から見ても、1コス杖2枚ってのは良くないと思う。射程短いし。
ルメックス抜いて別のもの・・・と思ったけど、どうせなら
ウィンドメアも抜いてヴェネタでどうでしょ?関連あるし。
377ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:23:32 ID:eXh7GzMlO
やっぱり、交代制が一番良いよね
常連の回しプレイが無いだろうし

378ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:32:50 ID:KzeP3RmU0
>>368

よく言われることだけど、せめて

・デッキコンセプト
・どういう負け方をするのか
・どこを改善したいのか
・資産

ここら辺をかいてくれないとアドバイスのしようがないよ。
そういう質問のされ方だと最悪スルーだし、
高コストシーカー使えてない上に、デッキ構築も慣れてないようだから
テンプレのチュレージ猫レンダーオユーヒドゥでも使っとけば?
って言われて終わりだよ。


379ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:34:40 ID:9ouwuw3QO
>>374
という事はあとお前が引けるのはザンダー・ドルビー・ブランド・サウザンド・ドガだな

なんだ
濁音2個以上のSRは意外に多いじゃないか
380ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:35:35 ID:HkJ3m638O
1コス杖って計略要員だよな、シリカとかミルザムとか
381ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:42:16 ID:lfOFniQy0
>>368
まずデッキ編成から言わせてもらうと、とりあえずルメックス空気
鹿が2枚とも牽制とガチ戦闘役で端奥に走らせにくいので、
破壊生成役の1コス鹿がいると良いと思う。ブランド入りならシュコダが妥当かな
主戦が高コス鹿なら、ウィンドメアよりもミルザムのほうが良いかもよ。完全回復したうえですぐ戦線に戻れる
あとは実績ある神皇帝様の4枚デッキにするという選択肢も。使いこなせるかどうかは別にして

どういう戦い方してるのか知らないけど、
・ポルタは戦闘力が心もとないのでなるべく援護をつけてあげる&無茶させない
・機動力を生かして臨機応変に戦力を割り振る
・高コス2枚はなるべく殺さない。こまめに回復に走る
最低この辺に気をつければある程度はなんとかなるんじゃね?
382ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:44:28 ID:ZTlpVjv6O
>>318
なんか変形してシーカーになるぴゅう太を想像した。つまり、ぴゅう太ガンダム
383ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:47:52 ID:zW0x6YNvO
>>373
この二体を主軸に使うってコンセプトなんでww今までバランス取れたの使ってたからなー

>>376
実践やって1コスの頼りなさは実感出来た。検討するです

>>378
あいすまんかった。以後気をつけて書きます

>>381
おおなんと分かりやすい回答…ささ、水でもどうぞ
つ水
384ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:57:16 ID:eXh7GzMlO
カードゲームに大切な要素はコンセプト
どういう戦略でいきたいのか、その戦略をどう活かすのか
385ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:57:21 ID:3Fel5wUqO
排出交代は混むと店内できないから

オフだと不便だったりする
386ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:58:51 ID:c4ocHqWCO
>>382
あたしを思い出した
387ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:58:58 ID:2CdLQlGJO
ゴルガル引いたから使ったがあのダメ計うんこじゃね?
AP4の価値感じないんだが…
大戦みたく固まって動くなんてあんまないし本人無駄にコスト4だし
388ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:00:35 ID:5nAdCmXg0
>>387
ゴルガルの真価は対召還獣
389ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:10:25 ID:qOZAKaz9O
ネカルのアビってゴルガルのアビにも有効なのかな?
390ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:25:13 ID:1At+uaAs0
「遠距離攻撃」ってのは、所詮通常攻撃の事だろ?
391ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:25:41 ID:sCpCSJTZO
それが効くなら理論的にはティコと組み合わせて
ゴルガイムMk2よろしくなバスターランチャーが可能になる件
392ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:27:39 ID:sRvknJHkO
ゴルガルってルメックスでブーストして乱射したら強くね?
393ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:31:16 ID:tDQSX0uh0
何かとすぐルメックスを使いたがる奴が多いけど、
コスト1の杖1体頑張ったところでAP連発できるようになるわけがない。
394ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:37:36 ID:2CdLQlGJO
>>393
ドラセナ「ですよねー♪」
395ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:44:45 ID:YMrizYYj0
396ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:45:58 ID:kZdxbyXc0
>>395
仕事早すぎワロタ
397ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:56:16 ID:GrmAlpddO
サイクロプスドムと聞いて飛んできました
398ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:56:29 ID:s6uVgcJc0
>>395
絵がうますぎるw
399ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:57:15 ID:tiydgcZIO
>>395
しかも上手くてワロタwww

舟を漕ぐ僕のこと呼んだ?で4勝15敗
ミルザムで死なさないようにしてるんだが何がダメなんだ or2=3
400ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:58:35 ID:s6uVgcJc0
まだ初めて日が浅いんだが、関連キャラ同士でも組み合わせづらいのってあるな。
いつかトゥインクルスターとロザリオを引いたら、組み合わせたいって思ったのに、
2枚でコス10って気づいた・・・。
401ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:07:06 ID:bfiYn2Bq0
>>387
ゴルガルは実際、現状では良いメタになってると思うんだけど。
4コス〜5コスの大型鹿カードやドガが増えてきてる中で
ゴルガルがいれば、半分と少しを削れさえすれば逃がさず確殺できる。
最近、ポルタが多いような気がするんだけど、ちょっとポルタ焼きでも食べてこようかしら。
402ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:15:11 ID:HkJ3m638O
>>400
ティコとレシャの兄妹ペアオヌヌメ、ガッチガチだぜ。
403ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:18:05 ID:zYtdF0/5O
>>393 前にルメックスディディスカスで召喚師回復
狙いでやったけどAPけっこうたまったよ?死ななければ3回復はできる。
まぁ生兵法だけど。魔力の集約とは相性よいきがするけどだれかやったことある人どぅ?
404ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:19:53 ID:tiydgcZIO
関連だけでいいなら、ナスアス姉妹+リードも安定して強い。
ロザリオスターは・・・
405ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:22:50 ID:MnsRZMci0
>>395
バトレイヴかと思った
406ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:23:22 ID:sCpCSJTZO
ゴルガルメックスでR1800まで行った感想としては、
・AP4使う割にはしょんぼりな火力
・ブーストしてもそんな連打できない
・杖に五コス取られるわりに5コス分のパワーは無い
・そもそもゴルガル死んだら詰み
と不満点が多くて止めた。
油断した敵の5コスを焼き払ったりできたのは良かったけど。
407ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:28:46 ID:HkJ3m638O
やっぱりナンガさんに頼るしか…
408ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:47:48 ID:dRU1jJMr0
ブーストしてくれたルメックスごと焼き払うとか鬼だなw
409ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:48:30 ID:sCpCSJTZO
ゴルガル改善策としてはエレメンタルと召喚師にも当たるようにして、横幅を太くするといいと思う。
もしくは単純に今の範囲で2コス確殺くらいに威力上げるとか。
大戦ほどユニット撤退が致命的じゃないと思ってるんだがどうだろうか?
410ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:55:39 ID:xRi7pNJSO
>>409
ゴルガルのアビにこの一文があれば…

LVの低い相手程ダメージが増える

弱肉強食っぽくね?
411ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:58:13 ID:hxPXIr8x0
いまだにサブカの開幕乙で初心者狩りして10勝0敗オレTUEEEしてるような奴がいるから過疎るんだよ。
412ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:59:12 ID:6AsMOyKq0
☆にリリィが負けたなんかもうダメだolz
413ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:03:50 ID:qevcypeQ0
ダメージ系が強すぎるとそれだけで終わってしまうからな。

使用APが高ければユグドラ召喚+ダメージアビで殺すようにすればいいと思う。
ダライアスなら3APで範囲がフィールド半分なので決まると爽快だったりする。

シャイターンで決まれば一気にATK増加が狙えるが味方の被害を抑えたり
AP2貯めたままで召喚するまでしばらく耐えなければいけないのがつらい。
414ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:05:08 ID:vvgZaN+4O
5コスマスターが5コスシーカーに負けるとか当然なのに何を言ってるんだ?
415ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:05:45 ID:tYqgq/qY0
>>412
え?普通じゃないの、それ?
コス5マスターがコス5シーカーに勝ったらそれこそ問題じゃないの?
416ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:08:49 ID:6AsMOyKq0
>>415
いや俺の腕が悪かったんだよりによって☆に負けるなんて
417ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:09:35 ID:bybN3nodO
突然ですが……











ガーベラは俺の嫁
418ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:10:30 ID:tDQSX0uh0
412が何を言いたいのかわからないけど、レートは1700以下であろうことは予想できた。
419ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:10:32 ID:kZdxbyXc0
>>416
☆を舐めてるから負けるんだよ
420ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:11:38 ID:tDQSX0uh0
>>417
どこの国でも1妻多夫制は認められておりませんが
421ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:13:37 ID:tYqgq/qY0
>>416
トゥインクルスター馬鹿にすんなやー!
ATKだけ見たらたしかに弱いかもしらんが、防御力は気持ち硬めなんだぞ!
硬めの高HPはすげー死に難いんだぞ!小さくて可愛いんだぞ!
422ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:14:15 ID:GrmAlpddO
ユージアルは俺の姉
423ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:14:22 ID:6AsMOyKq0
>>418
なぜわかった
424ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:14:49 ID:kZdxbyXc0
シリウスは俺の母

>>423
彼も同じ立場だからさ。
425ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:18:21 ID:tDQSX0uh0
シリウスはどう見ても女子高生くらいにしか・・・
あぁそういうことか。
426ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:21:19 ID:6AsMOyKq0
ついにUCコンプしたRも後二枚楽しみが減るな
427ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:21:36 ID:KE9mFQyPO
なんで5コスマスターはだれも自身の強化アビリティ持ってないんだろ
麻痺矢号令的なものがあってもいいのに……
こんなんだからドガリスやらを止められないんだよな
428ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:22:10 ID:tDQSX0uh0
>>426
今・・・レベルはいくつだ?
429ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:22:28 ID:6AsMOyKq0
>>428
13
430ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:24:06 ID:6AsMOyKq0
>>429
間違えたもうすぐ13
431ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:24:26 ID:tYqgq/qY0
>>427
むしろそういうのがないからマスターをこれだけ強くできたんだよ。
432ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:25:39 ID:3Fel5wUqO
☆のアビをかけたやつは本当に硬い。

鮫でドラゾンに勝ちそうだった
433ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:26:13 ID:6AsMOyKq0
>>427
三国みたくバランス崩れるよ
434ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:26:21 ID:tDQSX0uh0
>>427
そんなもん強すぎて誰も近づけなくなるだろ。
号令と違ってユグドラをうまく使いまわせば連発できるんだぞ。
435ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:28:27 ID:s6uVgcJc0
>>402
アリガトン
436ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:31:08 ID:6AsMOyKq0
ダブったSRどうしてる?ドガリスがコンビでダブったんだが
437ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:32:20 ID:tiydgcZIO
>>432
AP3か範囲強化なら強いと思うが本体スペックがアレで単体強化だしなぁ
つか、片鱗って+20だよな?
438ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:32:50 ID:LgxSXNae0
>>423
いいからもう黙ってろ
439ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:34:31 ID:6AsMOyKq0
>>432
☆自体も強かった
440ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:35:18 ID:tDQSX0uh0
www
441ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:35:21 ID:HkJ3m638O
今日のリプレイは聖王様が出てるな、王自ら止め刺してるし。
442ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:36:29 ID:tYqgq/qY0
>>437
ATKは30%アップ、防御力はわからん。
防御力が大幅アップするのかも。竜だけに。
443ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:39:06 ID:kZdxbyXc0
シャイたーんと☆でシャイたんが超絶強化してドガにすら勝つる
と思っていた時期が私にもありました。
444ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:39:38 ID:4873Uzc4O
猫ぽーは俺の嫁

アレキサンダー「ポルタは俺の親友」
445ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:42:48 ID:m/3Gp1wPO
シンクヴァト+セレで1800まで行きました(開幕乙ではないです。)

ただ、今は情報も資産も皆が持ってるのでもう通用しないと思います。


今は猫レンダーとそのメタとしての鮫王が主流なので、この両方を駆逐できるカードを使うとすると…

ドラゾンビ+セレ+カメックス…?


意見求むm(_ _)m
446ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:43:27 ID:YJMlbsE90
なんつーか、ここ30戦ほど召喚の潜在を発動した記憶がないんだが。
どうやったら絶妙なダメージを喰らわせてくれるんだろう。
447ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:45:05 ID:kh2/H1RBO
☆は言われてるほど弱くないよ。
コス3シーカーに掛ければコス5シーカーが2体いるぐらいのノリになるから相手は簡単に止めれない。
効果時間も長いし、他のコストが低いから一体掛けで十分。
448ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:45:13 ID:6AsMOyKq0
>>445
ドラゾンをダライアスにってだめか
449ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:45:27 ID:HkJ3m638O
ピュータ!ピュータ!
結構マジで
450ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:46:02 ID:tiydgcZIO
>>442
thx
%だったのか、固定と思ってたら増える量が違うから別な依存かと思ってたよ。
・・・シャイたんと組ませれば・・・ゴクリ
451ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:47:36 ID:tDQSX0uh0
>>441
俺の昨日の試合かと思ったが、
王に殴られてないから違うか。動画見てみたいな。

>>445
とりあえずセレ使いたいのならダライアスの方が良いんじゃないか?
452ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:48:14 ID:J76aw85A0
>>446
ナスルで自分の樽破壊 ナンガで自爆
好きなほうを選べばいいよ
453ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:49:47 ID:j+6rw5a2O
80クレジットほどやって初SRがアレキサンダーでした。
凄く微妙な気分です。
454ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:55:08 ID:HkJ3m638O
>>453
寄越せ!こんなに苦しいなら愛なんていらんから
455ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:55:53 ID:9LIzvng80
>>453
じゃあ俺の180プレイ分のグーとゴルガルとトレードしようぜ
要らないもの同士でトレードだ、いい話だろ?
456445:2008/04/21(月) 15:58:36 ID:m/3Gp1wPO
ダライアスは確かにセレと相性いいけど、津波で猫レンダー確殺できないのが苦しいと思う。

ドラゾンビなら毒ガスで、固まってるだろう猫レンダー+レマンの3匹を一度に殺れると想うんだけど…生兵法かな?
457ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:06:56 ID:tYqgq/qY0
>>456
どっちかっていうと>>6AsMOyKq0にレスするのが間違いだと思う。
458ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:13:23 ID:9LIzvng80
ドラゾンゴンビの計略がイマイチよくわからん…特技が強くなる感覚でつかっていいのかしら?
サイクッロプスの範囲とダメージがよくわからん・・・強制撤退なのか?あと範囲クソひろくないか?CPUとしかあたったことないけど
459ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:14:38 ID:j+6rw5a2O
うわ…
なんでか分からんがアレキサンダーをバハムートロアだと勘違いしてた。
まぁどっちにしても使わないんだけどね。
ナンガがいないと始まらないです。
460ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:16:28 ID:kZdxbyXc0
>>458
サイクロプスに10コス全部吹き飛ばされた時は
流石に自分の生兵法っぷりを悔やんだ
461ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:36:37 ID:cOvYTS+D0
ザウラクって、二つ名が「舟を漕ぐ」だから寝てるのか・・・

シナリオでネクロに攻められてる時に
のんびり寝てやがったから殴ろうかと思ったよ
462ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:38:45 ID:HkJ3m638O
>>458
範囲は大徳並と言えば判るだろうか
463ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:39:07 ID:COs0xElMO
質問悪いんだけど3コス自身強化キーパーっていたっけ?
464ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:39:41 ID:tDQSX0uh0
>>461
心配しなくてもそのまま永m
465ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:41:22 ID:tDQSX0uh0
>>463
そもそもキーパーってレマン、コロッセル、ドガ以外に自己強化居たっけ?
466ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:42:45 ID:yagGy7hMO
>>456
流石に猫レンダーの前にゴンゾーが死ぬのでわ?
まぁ相手は危なそうなら回復エリアまで下がれば良いし。
それにオーレンダーじゃなくユージアルが入ってたら
その時点で戦略が崩壊する。
467ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:42:58 ID:COs0xElMO
ああ、そんだけしかいないのか

ありがd
468ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:43:12 ID:nSzfOOhaO
>>456
ドラゾンに高望みしすぎ 
2杖のHPあれば発動確認してから逃げれるし、 
何よりポーレンダなら近づく前に討ち死に、 
鮫王デッキならチェルミ等杖で牽制しつつ放置して、
自回復陣まできたら王と杖で乙らせる 
角に留まるならそのままスルーだしな
十分強いが、シナリオのような強さはないぜ
469ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:43:56 ID:mYNSRVsd0
>>463
タンシーとグル、どっちも緑の国だね。
470ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:44:19 ID:9LIzvng80
>>462
ふえ〜、そんなに広いのか、某メガもびっくりだな

あと猫ぽボイスがツボでした、ゲームとかの声で惹かれたのは初めてだぜ…
ガンガン撤退させたいぜ(*´Д`*)
471ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:44:34 ID:TIqY+lN30
>>456

限定じゃんけんの考えで行けば、
相手がチョキ(鮫王)とパー(猫レンダー)ばかりなら、
こちらもチョキ(鮫王)で行けば絶対負けないはずなんだ・・・!!

.             ヽ//ヽ,,-―-、
            ∠..   ´ -=-、    限定と聞いて・・・・
            √         `ヽ    すぐある予感が走った・・・・
            |      、  、  |,
´           |_. ´く.|.|ヽゝ` 、、 _|       この勝負運否天賦じゃない・・・・・・
           (F|-==ii ii∠=-||ぅ)        おそらくは・・・・・・愚図が堕ちていく・・・・・
           に| ー゚‐´|| ー゚--´|=|ヽ、
          . .じ|u  、||,,. u  |J  ヽ     勝つのは 智略に走り
         f´ /|. ヽ、-―--- / |ヽ、 ヽ     他人を出し抜ける者・・・・・・!
      ,,,,―ニ/ レ,  ヽ === /j. | |ニー
   -ニ― ̄ /.  .|.  |.ヽ  / |  |  |  ̄ニー 、
  /|     /    |.  | `v´ |  /       ̄| ヽ
 / |   ム--⌒ヽレル,|   |  /         |  |
 |  |          | ヽ /   ´  ⌒     |.  |



472ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:44:53 ID:9ouwuw3QO
>>465
てめーチョモラ忘れてんじゃねーよ
473ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:46:03 ID:tiydgcZIO
>>464
貴様、ザウラクでリプレイに出て
ザウラクすげー  まじかよザウラクってかっけー  俺もザウラク使うわ

ってのが目標の全俺を敵に回したな
474ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:48:06 ID:eXh7GzMlO
週末が楽しみで仕方がないぜ……
475>>471の続き:2008/04/21(月) 16:49:48 ID:TIqY+lN30
                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   買い占めだ……!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ オレたちがグー(深淵)を
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |    買い占めたように
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |  このフロアーの誰かが……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   | 鮫王を買い占めた……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y─
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|

476ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:52:08 ID:nbKkGP+w0
そういや強さの割にはタンシー使われてないよね。
スキル、アビリティ共に優秀で、オーレンダー、コキアと関係持ちって言う完璧超人だってのに。
477ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:53:27 ID:tDQSX0uh0
アビリティが優秀?
478ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:53:45 ID:npDbgZsk0
アビはともかくドラゴンゾンビの特技って体感できないよな。
479ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:54:02 ID:JEQE7KSFO
シナリオでザウラクが「ちくしょう、なんで俺はこんなに弱いんだ」って言ってて思わず吹いた
480ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:14:20 ID:tiydgcZIO
>>479
強化フラグに決まってるだろ。
そして使えるザウラクと使えないザウラクになる
481ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:17:44 ID:6AsMOyKq0
>>479
そういやシナリオで死んでるんだよね
482ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:17:49 ID:tYqgq/qY0
ティコと4、シャローンと6しかATKが違わないのにボロクソに言われるザウラクに涙。
アビリティだって空気ってほどでもないのに。
483ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:21:03 ID:yIMtToovO
いえ、アビリティは空気です(効果的な意味で)
484ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:22:59 ID:pSVBBoCJ0
アビ使ってればサイクロプスの自爆とかに巻き込まれないんだぜ!
485ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:23:58 ID:6AsMOyKq0
>>482
シャローンだってザウラクと同じアビならボロクソさ
486ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:25:44 ID:tYqgq/qY0
>>485
それはそうかもしれないけれど、はたしてそうかな?
487ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:27:21 ID:6AsMOyKq0
>>486
俺は崇めるよ引けたらね
488ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:29:06 ID:yIMtToovO
つまりザウラクが居眠りするおにゃのこで、かつSRならば…
489ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:32:47 ID:tlFZL7p/0
>>488
いっそのこと、ザウラスにして、古代竜にすれば・・・
490ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:34:55 ID:Fj1Gvf220
今更かもしれんけどシャローンはドS。
カードでは憂いの表情なのに、戦闘画面じゃ微笑んでるんだぜ・・。
敗北時のセリフをwikiで見たけど、あれってある意味、お仕置きゼリフだよな。

以上、シャローン持ってない召喚師の戯言でした。
491ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:35:27 ID:9LIzvng80
ザウラクってダライアスの絵の左下にいる奴だろ?
492ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:36:09 ID:DUOEBPRFO
彼も士気旺盛でATK+20くらいになってればきっと使われたはず。
ただのコモンじゃ無理だな
493ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:38:30 ID:tDQSX0uh0
・能力が空気
・キャラ関連がほぼ皆無(空気)
・可愛くないもなくかっこよくもなく(空気)
・高コスト低ATK(空気)コモン
494ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:38:35 ID:xk6BeYWB0
ザウラクの次回Verにご期待ください
495ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:41:26 ID:yDssDFupO
ロタネーの上に乗ってる奴って誰なの?
496ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:43:14 ID:GrmAlpddO
>>495
カウスだよ
497ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:51:47 ID:rQjeD8V2O
ってかザウラクはストーリーを盛り下げてくれるしな
あの絵で悔しがられてもムカつくだけだわw
498ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:53:39 ID:xRi7pNJSO
ザウラクさんの能力は潜在無効できる?
出来たら有終じゃない?
499ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:00:10 ID:HkJ3m638O
そういや優等生ティコは、ジャック先生に薙払われてアボン?

ハリスはどうでも良いけど、レシャが不憫だ。
500ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:01:26 ID:HkJ3m638O
>>498
洗剤は駄目みたい
501ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:03:22 ID:tDQSX0uh0
ザウラク「ちくしょう、なんで俺はこんなに弱いんだ」
502ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:19:23 ID:tiydgcZIO
コスト4 HP1268  ATK59(64)  AP2 敵のアビリティの対象にならない。
特別酷いって訳じゃないと思うんだがな。orz
503ゲームセンター名無し
誰か助けて…

隣の奴がリリィ見ながらゆかりんきたとか言うからゆかりん十七歳とか言う意味不明な物が浮かんで集中できない

リリィってゆかりんに似てないだろと 突っ込みたいが暫くすると綺麗なゆかりんに見えてきた