【QMA】ドラゴン組専用スレ15マジカ【素人木古内】

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1ゲームセンター名無し
【QMA】ドラゴン組専用スレ13マジカ【素人是政】(実質14)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205021825/

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【新スレ立てについて】
次スレは原則として>>950が立てること。
フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
>>950が立てれなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。
宣言無しのスレ立ては乱立の元です。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。
2ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:13:42 ID:PV9Xsn3xO
2
3ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:13:58 ID:OpybZBm2O
スレタイのサブタイトルに駅名いれる慣習は何で?
4ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:14:57 ID:XiLWqASR0
駅名が洒落になってるからかと思われ。
解説は野暮なのでしないぞ。
5ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:17:47 ID:OpybZBm2O
歴史・地理・社会マーッチ。
6ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:56:43 ID:Jo/WR+wdO
http://imepita.jp/20080419/020980
こんなイケメンドラゴンナイトが新キャラで出ないかねえ。
7ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:23:02 ID:E0lA/gGt0
今度は木古内かよw

前スレの是政には吹いたがなwww
8ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:22:46 ID:B47E8lzeP
まさかの2連地元キター
9ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:26:30 ID:zQ60a++10
是政と木古内が地元って何者だ?

木古内出身で大学生or社会人で現在是政在住、とか?
10ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 03:56:43 ID:iLJXRxu40
木古内にもQMA住民がいたのかw

ってか人棲んでたのか
11ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:04:52 ID:VsKqLfq40
そんな中傷めいた言葉は、きこえない。
12ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:26:21 ID:bPFj8tYhO
むしろ素人蟹田の方が良かったかな
18切符的な意味で
13ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:27:02 ID:HYL1rjFJ0
>>10に「計画中の北海道新幹線で北海道の入口になる駅は○○○」が
出題されて単独不正解になる呪いをかけておきました。
14ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:28:48 ID:E0lA/gGt0
どうせなら小幌にしときゃ、秘境駅ヲタが喜ぶぞw
15ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:36:08 ID:ku9I2aHg0
>>1

>>14
じゃあ次は小和田で。
16ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:54:00 ID:B47E8lzeP
>>9
まさにそんな感じ。
高校時代はたまに函館とかでやってました
17ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 10:37:17 ID:4i5ueFwNO
次は中小国か撫牛子かなあ
18ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 11:48:06 ID:2Y85sBEU0
>>991
少年誌コロコロコミックで人気のペンギンのキャラクターは木下○○○○?
ベ ッ カ ム ス
ペ ン ギ キ ー

こうですか! わかりません!
19ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 11:58:59 ID:u3yL+Fqx0
そう言えばソフィスって何回ぐらい優勝してる?
1回負けちゃったよ
20ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 13:48:01 ID:uYXW3/k/0
5回か6回決勝で当たってるけど1度だけ優勝さらわれたな。
捨てゲ神の優勝するところは初めて見たからちょっと感動したw
21ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:15:08 ID:PukhbXX+0
前作まではフェニ以下でもいいから優勝すればランクインできたけど、今回からは
ドラ優勝のみカウントになったから捨てゲネ申もそれなりに本気で来るね。
マジの時のネ申は結構強い。

但しよくわからんタイミングで捨て始めるのもお約束。
連続正解数にでもチャレンジしているんじゃろか。
22ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:39:25 ID:+dJpSnFG0
多問投げてみたら?w
23ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 16:13:37 ID:xpTH5vxKO
>>21
逆に言えば、のび太プレイでした、って言ってるのと同じだよな>捨てゲネ申
24ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 16:14:39 ID:HeH/iXIa0
のびたプレイとは違うだろ
25ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 16:16:35 ID:WVl6iJi40
捨て始めるタイミングが謎すぎるからネ申がのび太プレイヤーかどうかは曖昧だな。
ドラで優勝することも決して稀じゃなかったし。

ゴールド稼ぎが全てのび太だといいたいのならそうかもしれないけど。
26ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 18:42:29 ID:G8TE1toEO
のび太プレイ≠捨てゲで常考だろ?

>>14
そこは大張野でwww
27ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:46:27 ID:RZhgEmLeO
なら四ツ小屋の方が良いですね
28ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:48:49 ID:/kwjI7yx0
>>12>>14>>15>>17>>26>>27
バカwww
それじゃ素人から繋がるシャレにならねえよw
29ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 04:10:09 ID:gr2nO9jC0
>>22
何、多問て。
ハニームーン大先生だったかな、よく一問多問て言ってたけど、それかな。
30ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:11:02 ID:Z5U2xalj0
県によって呼称が違うんだよ
31ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:49:47 ID:8ukPqcr2O
たもんたもん、
たもんたもん
たもんたもん
たもんたもーん
32ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 19:22:11 ID:rCxBBCBQ0
だよもん!
33ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:22:31 ID:HqofGi6PO
丹羽多問アンドリウ
34ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:22:18 ID:eNaU5Q2XO
一問多答(アメリカ横断ウルトラクイズ的な意味で)
35ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:37:46 ID:48cxFJCN0
今更だが、モンモンこくしを抜き全国1位に!!
今の挨拶コメント「なにが昇格試験だ!」

ドラ組の生徒を含む100万人のプレイヤーがそう思っているよ
36ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:51:53 ID:CmWbtge40
>>35
あんたは彼のコメントの意味を履き違えてる。

「なにが昇格試験だ!」の後に「余裕すぎて無いも一緒じゃないか!」が付く。

正直ドラゴン常駐組は大半がこんな感じだよ。
37ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:58:46 ID:xRBUKRh80
まあ現状で地域プラチナランキングに載れるレベルなら少なくとも白金までは保証されてるような
もんだからねえ。
そっから先は、まあ一応アイスになりやすい台は確認してあるw
38ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:58:53 ID:1kcQp5M50
単純計算で16回に1回しか優勝できないんだから、それは無いだろう。
39ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 03:22:30 ID:P+Fh2S0/O
カンストしてる人って、わざと階級上げないで満点稼ぎ&問題回収してるんじゃないの?
40ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 05:07:34 ID:EyVPxav/0
ねーよ
41ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 05:20:09 ID:DzWV9vtqO
>>39
その理屈はおかしい。
42ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:42:44 ID:eJlGq8JIO
マイヤ紫宝おめ!にしても黄玉未だに出ないな。
一番早そうなのであそうあすなか?
43ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:07:33 ID:48cxFJCN0
>>36
そういうあなたは一度もカンスト受けずに昇格できましたか?
いくらドラ組常駐でも1度くらいは受ける。

人間だから・・・・
44ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:12:51 ID:jKEXe6DbO
>>42
正直マイヤがグラスラできるとは思えんな・・・軍団パワーか?
45ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:58:56 ID:0xacA0p5O
一回戦の途中でアイスになっているのを見たからその時上がったんだろ。
46ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:15:01 ID:i9v+gXUN0
ところで14スレ目なのにスレタイが15になってるのは
なぜ誰も突っ込まないの?
47ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:17:14 ID:cMB//0rl0
15スレ目だから。
4846:2008/04/21(月) 23:48:23 ID:i9v+gXUN0
>>47
前スレ(実質14)が見えませんでした。
フェニックス組で懺悔してきますorz
49ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:09:29 ID:H/YYDMfwO
センモニみてたら蛸坊主が黄玉賢者になっていた。
50ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:14:02 ID:osP6soS70
あいつ野球を捨てて雑タイ使ってたもんな
51ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:29:15 ID:3jJPW/pA0
>>49
あいつかよ…アイス以外に考えられんな、いつもスタンドがいるし
蛸のせいで階級の意味がなくなったわ
52ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:45:06 ID:osP6soS70
蛸を擁護するわけではないが、こくしDXやあおいみのりが宝石になってる時点で既に階級の意味はない
53ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:48:24 ID:m5KCo0f30
今のとこ完全に対人のみで昇格したのってモンモンだけか?
いでチャンスもアイスで昇格したらしいけど、彼なら余裕でいけたはず。
あとずるぼんはどうなんだろ。
54ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:51:28 ID:KoQWz2Zx0
>>53
ずるぼん大先生はアイスとか本スレで見た
ソース↓(本スレ35問目より)

831 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 11:20:55 ID:ZFDTKpJUO
ずるぼん先生、カンスト時から石が41個しか増えてない。
1回戦区間賞後、アイスになったというところかな。
55ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:06:39 ID:kWYRh2/iO
モンモンって無職?
56ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:21:09 ID:o76ik3Ml0
モンモンも、いでチャンスもアイス。
恐らく今のところ対人戦で上がったのはヲだけじゃないだろうか。
57ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:37:17 ID:osP6soS70
BDー8がおそらく対人
ソースはおてうの日記
58ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:03:46 ID:H/YYDMfwO
蛸坊主がいつもスタンド付けているって…

スタンドの人は蛸が廃人プレイするたびに常に金魚の糞のごとくくっついていたのか。
スタンドの人も蛸に付き合わされて大変だったな、乙。
それよか蛸はドラ組よりフェニ組で会った回数が遥かに多いのだが…俺もドラフェニスパイラーだが。
以前どこかのスレで蛸がミノさんにいたというのを見たな、そういえば。
59ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:26:09 ID:IigGjGED0
>>58

所沢行ってみ、後ろに4人くっつけて大騒ぎしているから
60ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:29:19 ID:PG2DdSYO0
>>57
あの人はやけに強いな。
昨日ドラ決勝で全答で優勝を掻っ攫われた。
61ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:49:28 ID:i/bqYNJD0
結局のところ、今の宝石で
ゆとり黄金・ゆとり白金
出身者はどれくらいなんだろう?
62名無しさん@お腹いっぱい:2008/04/22(火) 08:54:50 ID:BqN1gu1g0
>>61
ゆとり黄金やゆとり白金って
コンマイクオリティでフェニ組でも昇格できるバグで
昇格した黄金や白金のことでいいのかな?
63ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:27:18 ID:2AKZ4WiZO
>>56
いでチャンスはカンストしてなかった頃
ドラでグランドスラムしてたから、多分対人じゃない?
元賢神の人だし
64ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:35:10 ID:Egp54sUW0
中の人がしまつむぎだからな・・・初代賢神。
茨城はその後某声優名が一度賢王取っただけだっけ。
65ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:23:25 ID:/vXSg6hIO
D-Kが王獲ってる。
強いんだけどどこか地味で忘れられがちなんだよなぁ。
66ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:53:14 ID:pnNchozM0
しまつむぎは全盛期はめちゃ強かったと聞いたがそうなのか?
俺はその頃まだQMA始めてなかったからなぁ
67ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:04:03 ID:/fn3B1y2O
しまつむぎマンセーはもう飽きた。
68ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:17:05 ID:pnNchozM0
今は多答が強いけど他はそこそこ、というレベルだもんな
69ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:24:32 ID:t85bb03W0
おたつむぎはスポ弱の典型的アニオタ。
70ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:30:28 ID:3jJPW/pA0
さて、検定の石取得量減少で
初期の検定をやりまくっていたゆとり大賢者・黄金・白金あたりがものすごいバッシングを受ける予感
71ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:33:21 ID:BJ1eOdyk0
モンモン、こくしDX、キズナ、ずるぼん、ねこぽん、ブルーJP、
ウィッチ、いでチャンス、ヲ、てぃあら、みおん、BDー8、
あおいみのり、マイヤ、たこぼうず

この中で、自力ドラ優勝ができそうというと、当たった事があって
知ってる範囲だったら、

モンモン、ずるぼん、ブルーJP、いでチャンス、ヲ、てぃあら、
BDー8

くらいか?
なお、↑以外は当たった事が無いから分からないだけなので、
残り全員がドラ優勝できそうにないという意味ではない、念のため。
72ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:36:05 ID:oJGd917+O
てぃあらよりウィッチの方が強いだろ…
73ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:37:00 ID:jsqTV9EX0
そんな主観で曖昧極まりないことして、結局何が言いたいんだw
74ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:00:54 ID:BJ1eOdyk0
>>72
う、そうなのか・・・すまない。

>>73
自分が知らない面子も含めて、色々突っ込んでもらったり
して情報補完ができればと思ったんだ、ごめん。
75ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:02:47 ID:Xa0R8pP/0
やっぱりドラゴン組のみなさんって深夜のアニメ見てる人ばっかりなんですか?
76ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:17:30 ID:sSAizkFW0
アニメなんてドラえもんとサザエさんぐらいしか放映してねえよ。
これだから都会厨は…
77ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:23:53 ID:BTqJw1nz0
ドラえもんとサザエさんしか放映してないような僻地にQMAがある訳ねえだろ。
78ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:32:43 ID:Ub3wLzjH0
つ宮崎
宮崎市は民放2局
あと福井も
79ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:58:38 ID:BTqJw1nz0
宮崎はプリキュアもコードギアスも見れるじゃねえか。
…と思ったが、アニメはみんな平日の15時からの放送なんだな。
コナンやワンピースも15時台か。これは辛いな。

これはもう引っ越すか、CS入るかしないと駄目だ。
QMAなんかしてる場合じゃねえぞ。
80ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:09:21 ID:tFDILw4B0
>>66
全盛期は間違いなく最強だった

けど今はトップランカーより1枚落ちるくらいだね
今作はかなり飛ばしてるんで実力を戻してきそうな予感がするが

あとウィッチはかなり強いぞ
てぃあらだけじゃなく、ヲとずるぼんよりは確実に強い
81ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:42:18 ID:nlD46c/U0
アイス優勝で手に入るメダルがプラチナじゃなくなってる?
82ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:47:06 ID:sXnlnu3XO
てぃあらとか雑魚宝石の代表格じゃねえかw
4でフェニ落ちしてる奴が対人グラスラは無理だろ。
まあ今はカンペ使いらしいが。
83ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:00:30 ID:j41zRsTWO
>>79
宮崎のCSだかCATV加入率は全国一らしいよ
84ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:48:42 ID:VLwAYcLL0
アイスでプラチナメダルが手に入らないんだったら酷い話だな。
それならCOM戦なんかやる意味ないから金返せよ。

しょぼい回線のツケをプレイヤーに回すな。
85ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:00:05 ID:our8qe0X0
プラチナ寄越せとは言わんが、救済措置が無いのはおかしいわな。
オンライン対戦をするというために1クレ分の金を払ってるのに。
86ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:01:56 ID:3ptHUeaF0
いでチャンスと10回以上決勝にいってアニゲ使われたことないんだが天青なんだな。
武器アニ連だっけ?
87ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:08:32 ID:tFDILw4B0
いでチャンスは何でも使えるからな

青の武器は今は多答じゃないかあ?
88ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:16:54 ID:KyLYeHTo0
>>76
都会厨って斬新な表現だなw
89ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:07:09 ID:sQllB3VV0
そういえばつい最近白金九段のBD−8にグラスラされたなぁ。
もったいないなーと思いつつ、この人なら宝石カンストもそんなに
苦労しないだろうなとも思った。
90ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:24:50 ID:S4XZiMYK0
やっぱ狙って昇格してる相手は阻止したくなってしまう。

未来の自分の姿かもしれないし、カンストに苦労した過去の
自分の姿かもしれないし。

後は単純にクエストとかで優勝条件があったりするから
そっち方面の理由でも優勝を譲れなくなってしまった
91ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 10:51:07 ID:IY8j8I7w0
これから黄金カンストが始まるわけだが、果たして無事抜けられるだろうか・・・
92ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:02:25 ID:mdJ+PcljO
>>91
昼間がダメなら夜中がある、頑張るのじゃ^^
93ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:42:50 ID:8Hme8nTZO
おまえらルート選択でランダム選びすぎw
少しは自重しろ
94ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:22:53 ID:mXfom6tA0
ランダム・並び替え・ビジュアルあたりが人気だったな
95ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:29:22 ID:Zbf52ami0
>>94
4と全く一緒だな つまらない
96ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:32:07 ID:DOsaKbUk0
それにスロットが加わっただけだしな
97ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:41:35 ID:0Z8veDyv0
1回除いてみんな並び替え(あるいはスロット)のあるトナメに飛んでたな>今日のドラ

それでも今日は2〜3回戦まで勝ち残れた。検定効果でトナメはぬるくなっ
てるのか?
98ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:12:14 ID:HHSauU2+0
なんかジャンル選択なくなってつまらなくなった 
99ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:36:43 ID:S4XZiMYK0
ランダム、せめて1〜5とか選べるようにしてほしかった。

漫画か歴史がくればいける…サッカーきてオワタと、かいう展開が楽しそう
100ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:57:44 ID:ZjTiOrqc0
並べ替え並べ替え言ってる奴ってほんとにプレイしたか疑問。
実際にはランダム出現率がやたらと高くて、そこにセットで並べ替え、スロ、タイ、ビジュで
TJは断固避けて場合によっては四文字、線、四択あたりがあるコースに妥協することもありってところだ。
並べ替えが選ばれるかはセット形式次第だからそこまで選ばれてはいない。
むしろ単体の形式で見たらタイの方が人気。
101ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:58:31 ID:gDSXjXMs0
並べ替えとビジュアルがなんで人気あるんだろ?ついでにアニゲが苦手ときたら
ルート選択いらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!と愚痴りたくなる。
とってつけたような、ロシアの地名とか、アフリカとか南米のサッカー選手の名前とか、
架空のアニメの舞台になっている町の名前とか、オペラのタイトルとか
本気、どーでもいーわ。
4択、連想で負けるほうが、反省できるわ。
102ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:38:39 ID:66JWFSdN0
なんだよアイスで宝石になった奴を批判するなよ
俺もアイスでしかなれないよ
103ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:57:34 ID:hG7FEFtz0
アイスなしで宝石なれる奴なんて全国に100人いないと思うよ
104ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:10:51 ID:eIpsK+a60
いや、アイスでも十分凄いと思うぞ?
COMが空気読まなくて負けた俺涙目。
なんでCOMごときが多問で60点も取るんだよ・・・
105ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:19:25 ID:j7+d+67t0
>>104
4ではありえなかったが3では日常の風景だったなw
106ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:44:53 ID:lZ8YvTnSO
ドラアイスグラスラは1回あるけど
決勝戦で1問明らかに負けてたけどね
(´・ω・`)
107ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:53:04 ID:aYy8IOBW0
あんなルート選択にすんならもう完全ランダム(3の頃)に戻せよ
タイ、ビジュ、スロ、ランばっか
108ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:55:26 ID:66JWFSdN0
もうルート選択でアニゲかスポーツが4つのうち3つ並ぶと高確率で避けられる
109ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:21:00 ID:6z5tuOWT0
新ルート選択方式がマジでつまらん。
なんであんなくそ方式にしたんだか・・・
110ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:26:05 ID:SLlxS4980
ジャンルで偏るのを嫌がってこういう仕様にしたんだろうが
形式で偏るようになるってなんでわかんないんだろうね
4時代の投票は散々苦情来ただろうに
111ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:33:46 ID:ntbBoORs0
何か、無性にWがやりたくなってきたなぁ
112ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:34:56 ID:Z1ugCHlO0
見た瞬間どのコースが人気なのかが容易に予想がつくのは
萎えるなあ。実際大半のトナメで同じコースに10人以上
行ってたし。
113ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:37:55 ID:WxXlFtbd0
ランダムの出現率が他形式の5倍近いこと全く考慮してないな、コンマイ
さーて、どの「ランダム」にするかな………もうアホかと
114ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:41:06 ID:9lFNeFlX0
ルートより、コースチェンジがあればよかったんだよ。
4つのコースで、誰も選ばなかった所が時々イレギュラー
チェンジで選ばれる、とかにすればいいんでないの?

で、あえて0人阻止しようとしたら、他の人もそう考えて、
予想外に不人気コースが選ばれたり。
そういう方が面白そう。
115ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:45:04 ID:XMJ6kPeu0
アニ線が2回連続1回戦に来たり結構アニ線好きだな竜組の連中
116ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:50:05 ID:JvlckZoP0
つまんねー さっさとルート選択元に戻せKONMAI
117ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:46:03 ID:7/KNPjkAO
何か今回の仕様変更だけはマジで萎えた。
またモチベが湧くまで暫らく離れるわ。…まぁ武器だけは集めるけど…
118ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:53:07 ID:Nm0jI7hC0
ドラスレですらこの話題になるようじゃQMAマジで終わりかねんな・・・
万人が認めるクソゲーになりさがったわけだよ…
119ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:57:20 ID:JvlckZoP0
ジャンルが全部???ならジャンル欄ある意味ないじゃんwwwww消せよwww
120ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 05:24:21 ID:/xuR5KF00
ルート選択糞過ぎwwwコンマイ死ねよwwwww
121ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 05:28:41 ID:ib3aSOdQ0
ぶっちゃけ、2の頃のが一番好きだけどねw
どんどん変になってるよなあ。中途半端って言うか。
所詮はVIのロケテかね。
122ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 06:24:34 ID:JvlckZoP0
>>120
俺の文体パクルな 氏ね
123ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:29:11 ID:yeN9sS3v0
本気で
外??
外??
外??
外??
みたいにならん限り?以外の外と予選では当たらないだろうと思ってしまう。
でも学問雑学確定、アニラン4確定トーナメントが減ったのは個人的に嬉しい。
124ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:37:29 ID:bPFrzLzt0
特定のコースに人気があるというより、
どうせ選ばれないから選ばれそうなコース行っとけ
みたいな感じジャマイカ?
125123:2008/04/24(木) 08:04:58 ID:yeN9sS3v0
>>124
昨日は予選のJSTの出現率の低さにランダムの一部と思ってやってた。
JSTいずれかが全部のコースに入ってない限りはね。
けど必ずしも自分の直感で選んだものが多数派とは限らないんだよな…。
ジャンル見えてた時は結構アニゲ学問スポ辺りの外が含まれるコースは選ばれていた気がする。
126ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:13:46 ID:ENvPiLUj0
JSTが選ばれにくくくなって俺の時代
でも決勝ではフルヌッコ
という4の繰り返しの日々がまたはじまた
決勝対策ができれば・・・
127ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:18:45 ID:XuSOcQl+0
ジャンルだけ表示して形式が???



形式だけ表示してジャンルが???

を混ぜればよかっただけだと思うんだが、コンマイは調整が下手糞だなぁ……
128ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:43:15 ID:ez0Sam6R0
ぶっちゃけ必ず?が一つは混ざるようにするだけでもよかったと
思うんだがな。
夕べ10クレくらい回した感じじゃドラの状況はあんまり
変わらなかったな。
むしろ苦手な野球の比率が相対的に減って勝率が上向いた。
129ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:46:31 ID:F0IdCNw80
変更前は判断基準が色々あって
投票自体が楽しかった

真っ先に苦手サブジャンルを消して
武器があれば優先して
苦手ジャンルの易形式か得意ジャンルの難形式か悩んだり
全体的に無難なコースか武器と苦手が同居するコースを選ぶか
みたいな

今はつまらん
130ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 09:52:59 ID:XMJ6kPeu0
アニタイ、スロの好かれ方は異常
131ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:08:17 ID:5Lc8XlypO
どれを選んでも捌き切れば決勝戦行けるじゃん。
別に気にならなかったけどな。
132ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:19:29 ID:U8ydVRFl0
ジャンルも含めた多数決に文句言ってた人が多かったよね。
でもジャンルを含まない多数決になっても言ってる人が多いよね。
どっちの派閥もそれなりにいるってこと?それとも単なるクレーマー?
133ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:30:45 ID:Gb7+IT860
>132
馬鹿だなあ。
多数決そのものが 糞 シ ス テ ム
わかった?w
134ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:42:16 ID:U8ydVRFl0
えー^^
それなら4のときから今みたいに文句が出ててもおかしくないはずだよ。
5になってから多数決への不満が明らかに増えてるよw
135ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:28:15 ID:KiqkDWYcO
4の多数決になってから多問・順当プレーヤーがどれだけ泣いたことか…
136ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:56:09 ID:XkyCCRY+O
その分決勝で恩恵受けてんだろ
多答みたいな糞形式は人気無くて当然だ
137ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:16:21 ID:q+F5o+tQO
>>134
Xからやり始めた新参ですか?

Wの時から投票については否定的な意見が多かったぞ。
138ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:32:40 ID:CSrEjXNLO
一番被害を受けてるのはOXですが
139ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:37:12 ID:hjAT58710
自分が苦手なジャンルの凶悪形式を回避できるメリットはあったけど
それでもやっぱ特定の形式ばかりに投票が集中するのはなぁ…てのが4での感想。
ついでに言えば4はたまに「○vs外vsJ」とかの極限選択があったからまだマシだった。

5のこの仕様はもう意味がわからなすぎ。ほぼ選ばす意味無いじゃん。
これならもう3同様完全ランダムでいいよ
140ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:39:04 ID:U8ydVRFl0
>>137
いいえ、1の末期にはじめました。
4のときも否定的な意見はありましたが5になってから激増してます。
141ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:44:19 ID:GxWo81bZO
多数の弱者が少数の強者に勝つためのアンケート、と思っていた。
けど、何も考えてない人が多いことが分かった

俺は行きたいところに人気がなさそうなら、最悪を回避できればって感じだし。
142ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:58:28 ID:dOsklhWQ0
そうそう、弱者のためのアンケートなのに
ぴーぴー言ってるのは弱者ばかり。

本当にうんざり。
143ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:05:30 ID:1YKi98B30
強者、普通の人はぴーぴー言わない
144ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:27:34 ID:QTf4ok+v0
このルート選択システムだと本当にただの暗記ゲームじゃん
145ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:28:36 ID:7BEWO6bT0
何か(考えが)浅いな。
146ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:43:43 ID:4DJd7SA0P
集計終了時にジャンルを見せて欲しい
147ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:46:31 ID:Us6QDbPm0
だいじょぶだ。ドラだとランダムが大人気だ。
結果、映画→アニその他→隠れていたノン多で大炎上になったりもするが。
148ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:25:04 ID:7H9UjzDQ0
俺も当分QMA離れすることにするわノ
149ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:44:51 ID:DgqwcgB20
>>147
サッカーとかのランダム使いはランダム表示のとこに行かないと自分の好きなのが出来ないからな

ランダム選ばれても好きなのが出るとは限らんしランダム使いが一番被害受けてるんじゃないのか?
150ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:09:16 ID:hjAT58710
逆に考えろ、今までが恵まれすぎていたんだ、と

えぇ、嫌われ者のJST使いですが何か?
151ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:20:52 ID:HojCbIh80
>>149
お前は四択使いやビジュアル使い全員が横一線に抑えてると思っているのか?
「スポ四文字はいけるけど学四文字は鬼門」とか普通にある話だろ
結局無難にタイピングやスロットのあるルートを選ぶ
→12人くらい集まってる
=選択制無意味
152ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:24:31 ID:VlEEdbEu0
今日3クレほどやったけどランダム人気過ぎるだろ
153ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:31:22 ID:Bb8JsFU4O
>>139
4の時は出題形式の人気は偏ったけどまだ戦略性はあったよな。
例えば三回戦投票で苦手な芸能で四文字vs多答ならレベルが低い戦いになるのを期待して敢えて多答に投票したりとか…

コンマイは単にルート選択に関しても4からのマンネリを恐れてこのようなパック制にしたと思う。
154ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:28:02 ID:Pn5Cw+2Q0
俺は別にこのままでも構わないけどな。戦略性とかはないけどw
少なくともこの変更でやめようとか休もうとかは思わない。
155ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:38:30 ID:Af0ZUym+0
おれもやめようとは思わないけど
とりあえず言えるのは
スタッフは無能だということ
156ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:11:37 ID:YpmXmBgn0
ジャンルが伏せられた事より、問題の易化の方がまずくないか?
今のバージョンはまだプレイしてないのでどれほど易化したかわからないが。
157ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:16:01 ID:1BFa8pMc0
問題が易化したのは下の組だろ?今までもドラにしてはそこまでグロいことも少なかったし、
とりあえず20クレ程度やった限りでは体感でも各回戦のボーダーでも今までと変化はない。
158ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:14:42 ID:Pn5Cw+2Q0
今日ドラで2クレやったけど、普通に難しかったぞw
1回戦タイピングでトップが50点以下だった。
スロットは若干易しめだったけど、これは難問が少ないせいだろう。
159ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:18:41 ID:U8ydVRFl0
ガーゴイルとかミノタウロスの難易度調整しただけなんじゃないの?
160ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:41:31 ID:A2Zz4JVZ0
問題易化?今日も普通のドラだったよ。
161ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:57:58 ID:XMJ6kPeu0
騒いでる理由が初めてわかった

俺は新システムに大賛成
異端なのかな?
162ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:23:32 ID:Lhg9fGkX0
満足してるプレイヤーは廃プレイ中だからこんなところ覗かねえw
まあドラは実質的に変わってない感じだな。元々形式重視の傾向があったし。
163ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:26:51 ID:FmvD9qmr0
使い手として名が知れてしまうとそれが含まれるルートが避けられるなんてことがあったけど、
ジャンルが伏せられていればどうにかなるからちょっと嬉しい。
別ジャンルの同形式は武器ってほどじゃないけど防具的な要素は結構あるし。
164ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:27:42 ID:XMJ6kPeu0
やっぱジャンル投票には無理がある
余計なストレス溜めないためにも開けてみるまでわからない方式には賛成
4に戻った感じだけど
165ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:46:00 ID:iyRtBqDW0
このシステムだと単純に強い人有利だなと個人的に思うけどね
俺みたいにジャンルや形式を考えて乗り切ってた人にはきつい変更だな
166ゲームセンター名無しん:2008/04/24(木) 20:27:05 ID:o6GhhDgD0
その前にバグを直してくれ!
167ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:15:19 ID:DKTdiaFO0
完全ランダムより6問○×をやる確率が少ないのはいい。これは個人的な好みだが。

でもこんな投票なら不人気な形式をきっちり見直して完全ランダムでよい
168ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:02:09 ID:BMeTufCw0
>>134
俺は4の時から一貫して多数決くそなえと言い続けてるんだが・・・
やっと理解される時代が来たようだ
169ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:25:55 ID:9NQwX9nF0
5は糞ゲーになるって予言して引退した某ランカーの言ったとおりになったな・・・。
170ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:30:58 ID:BMeTufCw0
まあ基本的にシリーズが進むごとに面白くなり続けるゲームはない
ほとんどの場合2か3をピークに以後つまらなっていく
理由はシンプルではなくなって余計な要素が増えるから
171ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:39:17 ID:WSwQezQG0
ジャンルは何でも受けてたつから、どうでもいいけど、
多答の難易度を調整して欲しいな。
正解率が低い問題をまびくとか。
172ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:43:14 ID:sNIwjl560
>>171
必ず二つ以上にするか部分点にして欲しいな
173ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:44:17 ID:OExMKjwy0
そんなこと言う奴はドラに来なくていいよ。

俺もTはクソ萎えだがそこまでは思わない。ダイブきく分使い手を点で上回る可能性もあるからな。
むしろJこそ補正入れるべきだろう。
174ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:02:17 ID:nW3Mar0rO
>>173
同意。
Jは簡単な問題を削除して、選択肢を常に4つにするべきだと思う
175ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:07:43 ID:hjAT58710
>>174
常時4つは同意かね。回収が捗る。

カス問削除で一番喜ぶのは雑学使いだろうね
176ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:10:28 ID:XMJ6kPeu0
カス問て何だかんだで必要なんですよ

信じられない間違いを見れたり結構面白い
177ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:31:21 ID:Nm0jI7hC0
多答は1つだけのパターンはなくしてほしいな、強すぎる
順番当て・線結びは非固定でも3つのパターンと4つのパターン両方あった方がいいんじゃね?
178ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:48:00 ID:1BFa8pMc0
順当ては今の強さで十分だよ。むしろ、多答の星少ない問題のダミーをもっとあからさまにして
易化させるべきかと。多答の最大のアドバンテージは星が少ない問題でも難問が多いところだから。
179ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:54:28 ID:o+sa1nSH0
順は4の方が面白かったな
4つ選択肢は難問だと考える気が起こらん
180ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:59:47 ID:7Ho3ewpEO
そもそも多答だけ4つ固定なのが不公平なんだよ。

選択肢3個・最低正答数1個
1、2、3、12、13、23、123
7パターン

選択肢4個・最低正答数2個
12、13、14、23、24、34、123、124、134、234、1234
11パターン

これでちょうどいいよ。
問題レベル調整するならこのくらい抜本的にやって欲しい。
181ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:06:32 ID:lnSnyFU70
>>178
少し違う。多答含むJSTのアドバンテージは「使い手以外殆どのヤツが無対策」な点。
左側の形式とJSTの差ったらそこだろう。
1個押しありで難度上昇してんのは使い手にとっても同じだし。

ランカー以外でも古参の強い人はやっぱそこそこ拾ってくるし、
どうにもならない強形式というわけでもないよ。

…ただ、最近流入してる検定問だけは頂けない。あれはエグ過ぎるw
182ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:12:51 ID:mD8qgNwf0
とりあえず、何故にQMA4で外が解答選択肢1個にしたのかが完全に意味不明。
単純に面白いとか、マンネリ化を防ぐという意味で入れたならライト層は完全壊滅ってところか。

一つ言えることは、JSTは易化しても五十歩百歩。
183ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:14:49 ID:J9yTC6R+0
多答は選択肢3つ入れるだけで変わるわな
他は3つがあるのになぜいれないのかな
184ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:15:37 ID:89tv8WzH0
>>181
それはSTJ共通。俺が言ってるのは、多答の最大のアドバンテージ。
線や順は易問はとことん易問になるのに対して、多答の場合は内部的には易問でも
ぱっと見は難問ということが少なくない。要は、無対策での易問の出やすさ。
多答ではこれが少ない分、線や順よりも刺さりやすい。
対策してみると「実はこれ易問だったのか」という問題が増えるんだが。
185ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:18:20 ID:1k62JoOb0
検定賢者のおれが通りまつよ
186ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:27:18 ID:VFCW6aP50
多答は苦手ジャンルだと、下手したら☆一つでも落とすことあるからね。
順や線とはそこが違う。そして☆五つにしたって易問は出るわけで。

最近ドラでも修練生を見かけるな。GT決勝で圧勝してた。
それだけなら別にただの変な人のサブカ乙なんだが、投げてきた四択がやたらグロかった。
昇格カンストしてて、予習どうやって鍛えてるんだ?
187ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:34:09 ID:lnSnyFU70
>>184>>186
あぁ成る程ね、言いたい事は分かった。

たださ、雑多だけはその認識から除いてやってくれない?
ハマるとホンットに悲惨なんだアレ…☆3でも殆ど使い物にならん

>>186
☆上がるまで予選全ミス、星埋まったら級&クラス上げ
188ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:37:28 ID:bGmhAZQW0
コース選択でランダム×3が選ばれた
予選始まるまで何になるか分からないのが怖い
今までで雑他が2回でた以外は1回以下だ
自分の時はなぜか雑学になる時が多い
189ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:38:14 ID:tuDR+xkI0
>>187
見習への昇格条件は・・・
190ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:43:46 ID:+1yMQzo/0
>>189
魔法石82個も猶予があるんだぜ。
適当に予選落ちしとけば、☆は楽に集まる。
191ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:48:05 ID:n7OZCFhJ0
190はネタだよな?
192ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:48:19 ID:DtY/79/20
少なくとも今日10クレ程の中で引いた並・ビジュ・スロは全部易門揃いで早押し大会だった。
たまたまの引きなのかはわからないが…。
193ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:52:46 ID:lnSnyFU70
>>190
実際毎回0点ならほぼ1落ち確定だろうし、
仮に毎回COMとのフレッシュとかで13位になったとしても28クレ猶予があるわけで。
予習3周なら84回使えるから4形式は☆5に出来る。

…参加賞とか無かったよね?
194ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:57:32 ID:eEbVP8em0
>>186
線・順は☆1なら満点を狙いやすいが、多はそうもいかないしね。

>>193
参加賞とは違うが模擬トーナメントがあるから0点出しても4位になってしまう。
つまり石12個からスタート。
引継ぎなら関係無いけど。
195ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:54:47 ID:NAmOIpXxO
>>194
模擬トナメって新規カードだけじゃなかったっけ。
引き継ぎだとなかったような気がする。
196ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:03:43 ID:Aos7N1us0
ランダムランダムランダムはやってて楽しいから人気でも仕方がない。
得意なランダム出ないかなってワクワクと蓋開けた時の絶望感。
だがそれよりも人気なのはタイピングランダムランダムか?
たまには 外線順 連外順 連○×外 四順○× みたいなカオスな投票があってもいいと思うんだが…。
今日見た中で選ばれねえだろ、と思った中で一番意外性があったのだと
四順? ラン並? ランタイ? ランラン?
の中で割れすぎて四順?になったのくらいかな…。
としても四順?に5人も集まるなんてこと自体珍事か。
外なんて?の中身だったか全部に入ってたかしか遭遇したこともない。
197ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:28:30 ID:uUz14P63O
>>196
そのタイピング系・ランダムがない選択肢、ぜひ当たりたい。
別に嫌いでもないけど、みな安全策な感じの
選択に最近飽きがきだしたからなあ。
毎回、並とかタイピングが多数とか、もうお腹いっぱい。
たまには○×やJも楽しもうよ…
ここ数回連続でルート選択で孤独を味わってる者より。
198ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:34:34 ID:B6F1qOw/0
個人的に「なるべくランダムに行かないキャンペーン」実施中。
たとえ順・線・多の組み合わせでもそのコーすに行く。だいたい一人だけどorz
199ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:38:09 ID:pdglPI+V0
それ俺も乗った。即答JSTキャンペーン開催してくる!
200ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:41:24 ID:cV4zDzg80
3回戦にきた並べとビジュは地獄です・・・
201ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:01:58 ID:db52NkWl0
ドラはランダムがあるからそこに人気が集中するのも分かる
昨日初めて武器のランダムが出てきたが嬉しかったな

フェニの話ですまんがタイピングのルートが蹴られて多答入りのコースが選ばれたことがあった
もしかしたらドラでもこういうことがある…かも知れないw
202196:2008/04/26(土) 01:44:55 ID:Aos7N1us0
>>197
俺もどのジャンルでも軒並ある程度の自信持てる形式が蹴られやすいのはなんだかんだ複雑だ…。
ジャンルが隠されてることを強みに出来る形式があっても蹴られちゃ意味がない。
JSTな人にとっては、選ばれなくなったことで対策減る→決勝でウマーなんてのもあるのかな?
案外JST使いの不満を耳にしないからなあ。
>>200の言う通り、3回戦のビジュ並はグロ問さえ出なければ速さ自慢コンテストだから嫌だ。
異常に難易度が低い順線にも同じことは言えるか。
最近当たるスポ線なんかはそういう傾向にあることが増えてる気が。気のせいか?

>>201
外ってドラだと強豪は拾ってくるが、フェニならある程度の人以外みんな抱えて死ねるからね。
わかる問題だけ拾ってわかんなきゃ1234ダイブなんて戦い方もあるしなw
タイピングに自信がない場合は外に賭けるなんてのもありなのかも。
かく言う俺も4時代、嫌なジャンルのタイピングと外なら真っ先に外に飛んでた気がする。
203ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:45:57 ID:eJwlmTz2O
ドラゴンの多答はイミフだったら1234って人が多い。俺もそうするしね。

で、石の少ない者が勝つ。俺はまだ大検だからそれも悪くないけど。


人気のあるランダムだけど俺は抵抗ある。多答の神頼みダイブと比べても全く割りに合わないと思うんだがどうだろ?
三回戦×蹴鞠とか全く自信無い。
204ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:53:56 ID:DGvrVwxv0
投票でジャンルが見えないって正気かと思ったが、実際やってみたら意外に悪くなかった。
やりたいジャンル形式が蹴られる、選ばれてもそこに行くまでに負けるってのが個人的に
かなり嫌だったので、変更されてストレスがかなり軽減された。
205ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:56:18 ID:+YkPla6+0
ドラ組専用なのに、フェニ組の話をするが
フェニ組でも問題の引きの悪さやドラ組から降格したプレイヤーとの
マッチングでもドラ組にいるみたいな感覚がする

旧ランダム系は形式に救われるところがあるが、即答系ゼロはキツイぜ・・・
206202:2008/04/26(土) 02:02:17 ID:Aos7N1us0
>>203
>>196にも書いたけど、正直ランダムに関しては
アニ235>>>1(特にガンダム壊滅的)
スポ145>>>>>3(俺のスポーツの中で競馬と並ぶお荷物)
雑2>>>>>>1(趣味カオスw)
学13>>>2(単純に苦手)
な俺にとっては当たりの方がやや多いが外れたら終わるクジだと思ってる。
外ってわかる問題かどうかの見極めもあるから、みんなが取れる問題の速さで決まること多いよね。
1234ドーンするならそれはそれで速い方がいいし。
3回戦になると苦手でもない限りランダムだけに引きが大きい気がする。
どんなに苦手なランダムでも0点の可能性がある外には飛びたくないな…。
といっても一番高いジャンルの外と趣味格闘技正解率あんま変わらんかもw
207ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 02:04:00 ID:B6F1qOw/0
>>202
一応J使いだけど、元々予選では回避されるのが当たり前、選ばれたor出てきたら
ボーナスステージ、って感じだったから、別に今回の変更で大きく変わるところはない。
多や線もおんなじような状況なんじゃないかと。


208ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 02:22:18 ID:+O5e6Ypq0
恐らく今回の仕様で一番割りを食らったのは連想・四択使い。
下手するとJST並みに避けられている気がする。
209ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 02:26:07 ID:3+lvEYQo0
JSTはもともと避けられてたが
四択連想○×はジャンルが見えない分だいぶ避けられるようになったな
210ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 02:43:02 ID:Aos7N1us0
下手したら四択は線よりお目にかかってないかも…。
JSTの中だと弱体化?した線の出現率が一番高い印象はあるな。
そんでもって連想はたまに当たるが四択は残り二つによっては見向きもされないな。
○×なんかも四択よりは遭遇してるかなあ。
211ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 07:15:56 ID:lBEaXYKa0
>>198-199
おれも乗った。
212ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 07:19:56 ID:QXpMz/iP0
前よりはドラステしやすくなった
213ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 07:40:23 ID:uHzKOlBE0
ドラだとランダムに票が集まるから、
思ったほど悲惨なことになってないよね。
ただ、投票結果を見るまでもなく
何処に行くか分かるから、投票の意味が無いけど。
14人-1人-1人-0人とかザラだし。
214ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:08:28 ID:WNfbNF8BO
なんか並び替えが一番人気あるよな。タイやビジュより。
なんかドラゴンのランカー層に篩にかけられてるような気がする。
アニ並び替えとか出されたら即死だわ。

215ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:35:33 ID:B6F1qOw/0
ジャンルが選べない以上、苦手に当たる確率は全プレイヤー一緒。
しかも選択肢の半分以上が結果が読めないランダムなんだから残りが
ある程度結果が読める形式にシフトしていくのは当然の成り行き。

あと上位でもアニゲが得意でない人はいくらでもいるよ。
お前さんの得意分野は誰かの苦手分野だって事はわかってるか?

216ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:06:45 ID:UHam/TTq0
下克上を起こすなら、即答系とJSTなんだがな
それを解ってないドラ下位連中が多過ぎ

並タイなんぞランカーの餌だっつーの
217ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:08:33 ID:cv+cyyDu0
ランダム飽きた。
四択選ぼうぜ
218ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:11:41 ID:COMeljMV0
>>216
わかってないのはお前

並タイはドラ下位の連中もできるから、引き次第でランカーにも十分勝てる
即答系とSTJを高いレベルで抑えているのはランカーだけで、ドラ下位の連中は太刀打ちできない

タイピングがランカーの餌だとか思ってる時点でお前はドラ下位以下
タイピングは全員の餌
219ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:28:53 ID:ygzKYe8uO
即答系を武器にしててタイピング苦手で今の仕様涙目な俺がとおりますよノシ



…みんなどうしてあんなに覚えられるの?人名のフルネームとかいちいち覚えてられないよ…
220ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:32:49 ID:QXpMz/iP0
よくタイピングだとたこぼうずとかしんでいくな
上位とは何を指しているのかは知らんが
221ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:57:57 ID:enEPbtw50
>>202
某多答使ってるけど
不満なんて4初期に言い飽きてて今更言う気にもならない。
所詮嫌われてなんぼの形式だからねぇ。
結果としちゃ無対策のお客様が増えて寧ろ良かったのかも
222ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:03:31 ID:qpDsDl0s0
>>220

実力上位であって魔法石の数など何の指標にもなんね
上位というのがどの程度のレベルなのかは個人個人で幅はあるだろうが、ドラにいれば自ずとわかるはず
223ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:08:25 ID:8YMdCoDZ0
お客様w
224ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:10:23 ID:F7LNYhab0
即答スキーな俺は前の仕様の方がよかったな
○×四択だと高確率で残れたし。
タイピングもそれなりには対策してるけど、異様に強い奴がいるからなぁ
225ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:30:05 ID:UHam/TTq0
>>218
ランカー乙

ドラ下位は否定しませんよw
そーやって並タイに誘導して予選通過を安泰にしたい気持ちは解るけどなw

即答系は問題数の多さとまぐれ当たり、JSTもダイブのお陰で
ランカーが食われることがままある
昨日も芸択でランカーの某タイガがギリ通過で某サンダースが
落ちていったのを確認している

逆に並タイは押えてる問題数とスピードで追い落としは
よっぽどの事でも無い限り無理
ランカーでも落とす問題でのまぐれ当たりは期待できない
そもそも並タイで落ちるランカーなんぞランカーだらけの三回戦以外は見たことない

高いレベルで抑えなくても、まぐれがあるのだから
予選で即答系とJSTを選んで予選落ちさせるような状況を作るのが必要
成功すれば儲けもん、みたいなノリでw

>>218が名のあるランカーでしたら、決勝で○×投げますので
○×の面白さを十分楽しんでくださいねw
226ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:34:20 ID:+YkPla6+0
即答系でも単独正解や全滅もあるから、数をこなせば強いと思う
多等も極めればいいが、自滅もあるからランダム系が人気あるのか?
227ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:36:38 ID:qpDsDl0s0
本末転倒というかなんというか

100円つっこんで1234を早く押して運で通る遊びがやりたいの?
開始前から運ゲーを選択してどうするんだよ

STJや即答ならランカーにも負けない実力だぜ!っていうならわかるけどさ
228ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:37:09 ID:60wGoAkKO
確かに下克上を起こそうと思ったらどう考えても>>225のような考えに行き着くな。
マグレ当たりのある○×、四択、連想、STJの方が下克上を起こしやすいのは当然。
229ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:37:48 ID:QXpMz/iP0
言えるのは、強者は1回戦とかギリ通過でも、3回戦で入力系が来た場合確実に突破していきます
入力系は異常に強いです
230ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:03:59 ID:F7LNYhab0
>>229
それでいて武器は別のを使うから恐ろしいな
タイピングが武器の上位ランカーなんて皆無だ
231ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:12:54 ID:0a6PImPf0
ランカー……ぶっちぎりということはなくとも、どの形式でもある程度こなせるので、自分のやりたいものを選ぶ

中間層……自分の武器と入力系以外は対策に手が回ってない場合が多く、入力系に偏る

下位……マグレ勝ち上等なので、即答系とJSTをそれなりに選ぶ
232ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:59:34 ID:FKI1VZ6E0
>>230
FERGY監督がいるじゃないか
233ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:15:16 ID:Aos7N1us0
>>230
某タイガ先生がいるじゃないか。
234ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:19:18 ID:5BEH35bT0
そもそもランカーを予選で落とそうと思うのが図々しい。
自爆にランカーを巻き込んで喜ぶより、ランカーと決勝行くほうが楽しい。
235ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:19:21 ID:+NXP58ay0
アニスポ穴だらけ。特にサッカー野球がやばい。
こういう場合週ベとサカダイを定期購読すればなんとかなるもんですか?
236ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:33:32 ID:0TSyWbXb0
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
237ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:38:22 ID:eJwlmTz2O
>234
そのランカーが決勝に行く限りは枠が一つ減るんだぞ。
少しでも可能性を上げるなら即答系は有効なはず……

現状ならスロ、タイ、並べ替えやっとく方がいいけどな。
238ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:16:08 ID:5BEH35bT0
>>237
ランカー以外を落とすことを考えるほうがはるかに楽。
239ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:23:38 ID:U7aH/H17O
他人をどうこう言うより、まずゲームを楽しもうぜ!
240ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:05:47 ID:F7LNYhab0
>>235
いいと思うよ スポは興味さえ持てればどんどん身につくジャンルだ
241ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:30:40 ID:Aos7N1us0
>>235
時事問題には強くなるだろうね。
今の時期なら選手名鑑が売ってるからそっちもオススメ。
試合を見るつもりがないなら雑誌の他にもニュースとか。
1つでも好きなチームできると楽だぞ。
そのチームの試合を見るようになって他のチームまで覚えるようになる。
ただし他ジャンル同様TV・CMなんかと同じで過去のことも必要になってくる。
タイトル取った人とか記録とかも調べた方がいいのかも。
242ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:31:25 ID:nIsPsPi30
>>235
みんながみんなただ答えを丸暗記するんじゃなくて、こういう「知識」をしっかり
覚えていく方法を取ってるんだったら負けても素直に「仕方ないか…。」と思えるんだけどね。




と火種をまいてみるテスト。
243ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:46:10 ID:qpDsDl0s0
釣り針が大きすぎて飲み込めねっすw
244ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:20:47 ID:MJN4ZhQw0
ドラゴン常駐のやつらって全員暗記厨だよな
245ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:57:01 ID:P+4CTb3t0
その通りですが何か問題が?
246ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:57:50 ID:FLFrLU8I0
>>235

『勝ちたい』だけが目的なら、晒しサイトの購読が一番オススメ

まず晒しサイトを見る。
でも、覚えきれるわけもないから本番で『あっー』となる。
もう一度家に帰って見た時には定着する。

『勝ちた』くて『人目を気にしない』人なら、カンペの使用が一番オススメ

まずカンペを作る時点でかなり覚える。
万一忘れてもカンペを見ればOK!それでもタイム差で負ける展開は極めて少ない。
但し、いくら周りの人に『キモイ』と思われても、ネットで叩かれても動じない強靭な精神が必要。
びん○しんを生で見たときはいろんな意味で納得した。

247ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:01:52 ID:0a6PImPf0
まーた素の知識厨か
248ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:03:10 ID:QXpMz/iP0
デリケートな話題なんですね
249ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:37:08 ID:JnzKqcMF0
>>247
そう書いている時点でつられてるぞお前
250ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:39:40 ID:ccfygXPI0
よく言われる「素の知識」なんてこのゲームの強さとほとんど関係ありません byカレッツァ
251ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:41:18 ID:9bQvNbmg0
素の知識があれば多少楽できるくらいじゃないかな
素の知識だけでやってける人がいたらむしろ変態だと思う
252ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:57:35 ID:kCuJ7WxUO
何事もバランスが大事だとオモ
俺はサッカーと野球だけ素の知識(笑)で解いて、他のジャンル形式は回収して強化してる。
多分こういう奴は多いんじゃないかな
253ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:59:06 ID:0a6PImPf0
      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   素の知識?
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   でも、そんなの関係ねぇ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
254ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:34:06 ID:nSg5vy/+0
素の知識というより、興味の広さだと思うけどな・・・

興味があれば、難儀な回収を繰り返さんでも結構覚える。
興味がなければ、どんなに繰り返そうと暗号の羅列。簡単に忘れる。
255ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:36:34 ID:stSXCcYJ0
逆に考えるんだ
暗記した問題が自分の知識になると

芸タイの対策したおかげで課長の80年代ソングが
たまにわかるようになった俺みたいのもいるし
256ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 23:37:44 ID:4oJE9mUO0
>>255
逆に課長の80年代ソングのおかげで80年代ソングの問題が頭に入りやすいw
257ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:21:45 ID:rSGu0C4H0
素の知識が豊富ということはは基本的な記憶力の良さの証明である。
よってQMAの問題を覚えるのも速い。

ってことじゃね?
258ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:29:12 ID:w8K+irUkO
ルート選択ってごっそり削って時間短縮がよくねえか
259ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:37:36 ID:mpINsHW50
並とビジュは苦手です
速度おいつかない
260ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:42:39 ID:ekQWvS8R0
おれもビジュはだるいのできらい
261ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:44:04 ID:aCBQPDNzO
クイズビジュアルスロ並ラン文字アカデミーはもう飽きたぜ。
262ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:49:40 ID:y2Tz5Wlz0
>>261
多答アカデミーに手を染めればいいじゃない
263ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:54:32 ID:s/0v7GxG0
それより問題がぬるくて全問正解予選落ちが頭にくる。
答えが「とんねるず」なんていう易問ドラ組で出すなーー。
264ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:30:38 ID:bcWBmdrr0
予選・ランダム「映画」

グロ四文字を単独正解

正解者半分くらいの四択を落とす

タイム差で区間賞取られる

スラスラクエスト失敗
265ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:40:24 ID:JnfPBqax0
>>261
さらに決勝はクイズSTJアカデミーにバージョンうpするんだぜw
266ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:03:27 ID:rKJ3vUMT0
ランダムの出題率多少減ってないか?
267ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:27:24 ID:33W+gBAh0
もう多答や順当てには全く行かなくなったな
線結びは結構行くけど
268ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:01:43 ID:aF8dBWIkO
>>267
だが多・タイ・線みたいにタイピングあると選ばれることもあるようだ
269ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:38:50 ID:a5PI0X8YO
多答・四文字・順番当て確定に誰も投票が無いのはドラだけ?
270ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:45:57 ID:ZeMJpd6X0
>>269
残りが○×四択+JT四ならたぶんそっちになる
271ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:57 ID:S7aKALAS0
ドラ組のカンスト修連生にフレッシュ負けしたw
悔しすぎる。今度会ったら、晒らす!!

272ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:50:09 ID:33W+gBAh0
やっぱさ、今回のドラは階級に応じた強さはそこそこあるとおもうんだ
一部を除けばね
白金、黄金連中に囲まれると決勝で勝つのは相当厳しい戦いになる
273ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:51:28 ID:rSGu0C4H0
>>271
はえてなぃでしょw
274ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:57:12 ID:CdLxEz5D0
>>269
四文字はそこまで蹴られない気がするが。
ランダムと一緒だったりするとだけど。
でも優先順位は高くないね。
JST即答よりは四文字、みたいな感じだ。
275ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:01:36 ID:ECJKUwMs0
今日偶然ドラきたらあっという間にボコられた
ドラゴンステイは厳しそうだ・・・・
フェニックスまでスイスイこれたがかなり壁を感じた
努力でドラゴンステイまでいけるもんだろうか
276ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:03:38 ID:wjmWzt1m0
回収しないと無理
277ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:06:37 ID:33W+gBAh0
全くゼロから始めるのなら、あなたの趣味趣向がどの程度のスキルか知らないが、1000クレ近くはしないとドラステイは無理だと思う
278275:2008/04/27(日) 23:09:11 ID:ECJKUwMs0
>>277
初めて一週間くらいだからまだ100クレはいってないんじゃないかとおもう
先は長いな
279ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:18:50 ID:rSwFOs8/0
上を目指したいと思うなら回収した方がいいと思うよ。特にキャリアの浅い人は。
長くやっている人は回収しようがしてまいがプレイの分だけ既出問率が高くなって
その分覚えているわけだから。スタートラインが違う時点で、素の知識を競うものでは
ないときっちり割り切った方がいい。

もちろん、それでもあえて素でどこまでできるか試すのも楽しいと思うから、回収なしで
スパイラルしながらドラ初優勝を目指すのもありだと思う。4ドラだったら初めて1〜2ヶ月くらいで
回収なしでもドラフルゲ優勝は年の功か一部に得意なジャンルがあれば難しくない
目標だったと思うけど、5ドラはどうなんだろうなあ。
280ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:21:07 ID:ECJKUwMs0
>>279
さんくす
しばらくはあまり考えないで
ただプレイを楽しんでいこうとおもう
281ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:33:07 ID:MK5R/XLv0
4の時だが始めてからフェニ落ちしなくなるまで半年以上かかったな
3,4ヶ月で回収もし出して、何クレかははっきりわからんが2000くらいはやってたと思う

自分の今の力だとフェニ落ちが単なる罰ゲームにしかなっていない。
落ちたなら落ちたなりの争いがないと意味がない。
まあ一つのルールに何人ものプレイヤーが上手くはまるわけもないんだろうけど
282ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:41:22 ID:9sPMWo9h0
後半は何を言いたいのかよくわからんちん
283ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:47:05 ID:rSGu0C4H0
ドラフェニのレベルの差がありすぎるってことか?
284ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:56:48 ID:hegPIiTyO
フェニックス組のレベルとか、落ちたこと無いから分からん
285ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:03:54 ID:0FUrTf0H0
まあ>>283そういうことです。フェニ3戦目の3回戦以降は消化試合ってことが多いし。
現状のプレイヤー分布なら永久ドラでもいいかなと。
自分の立ち位置からの勝手な言い分だけどね。1クレ即優勝昇格もないし。
もっともワンミスであと2,3クレステイの緊張感はドラ以上。
ランダムなくて○JT率高いから精神的にはフェニのがきついw
286ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:14:03 ID:jJwq4b/H0
賢者以降一度だけ落ちたけど、そのときは〜大好き系のクエストを狙ってやってた。
ドラじゃ武器以外のジャンルは取れる気がしないし。
287ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:17:03 ID:YCD+6x620
同じく、フェニ落ち3クレは〜大好きにチャレンジするためのイベントと思ってる。
クエストアイテムが達成感皆無なのは残念だけど。
288ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:17:36 ID:QA7FCzIG0
>>287
グランドスラム挑戦権獲得って感じだな
289ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:59:36 ID:O1vVfFj1O
>>261を改良して
「クイズ並びたいラモスアカデミー」
(並べ替えビジュアルタイピングランダム四文字スロット)ってのはどうだ?
290ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:36:20 ID:hWVEpISQ0
どうだ?
じぇねえwww
291ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:43:48 ID:lez55z+o0
公平を期すためにも、ルート投票でジャンルは絶対に見えてはいけない
しかし、今のままだと、ランダム、タイピング、ビジュアル、並べ替えとみんな楽な方に行きたがる
何とか改善策はないものだろうか
292ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:47:16 ID:f05wpRvn0
まぁコンマイの気分しだいでそのうちテキトーに改善されるでしょう
293ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:54:19 ID:i9Q7JpIf0
一定人数以上集まるとルート変更されるとかどうよ
294ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:10:41 ID:hWVEpISQ0
基本は、ジャンルだけが見えているか、あるいは形式だけが見えている、と言うようにして、
どのコースも1つ以上はジャンル・形式の両方が「???」になっている、とか。
今みたいな変な修正したんじゃ、ジャンル欄の意味ないじゃんねえw
295ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:13:02 ID:euUGwZN/0
次のうpで形式も隠れて全部が「??? ???」に改良されるよ
296ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:22:04 ID:i9Q7JpIf0
(ジャンル、形式)
(見える、見える):(見える、見えない):(見えない、見える):(見えない、見えない)
=2:3:3:2(仮)

のようにしてみてはどうか

>>295 好きな音楽のコースを選べということですね、わかります。
297ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:26:29 ID:p8Broppx0
5人が選んだルートは5人、10人が選んだルートは10人で対戦するようにしよう。
1人ぼっちルート(アイスルート)を賭けた熱い心理戦が楽しめるはずだ。
298ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:15:21 ID:L60kr6kXO
>>297にツッコミいれたら負けなんだろうな…
299ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:46:37 ID:Q/xCmz03O
>>296
ですよねえ
普通に考えればそう思い付くけど、そうはならなかったのは何か理由があると思いたい
300ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:55:30 ID:qM6FpKQt0
>>295
もはや選ぶ意味無ぇw
宝箱の有無や自分が好きなコースぐらいしか
決め手が無い
301ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:48:36 ID:YbRMMzai0
今のドラって朝9時頃ってどんな感じ?
結構過疎ってたりする?

あと、朝9時でも平日と休日では
対人の人数とか違ったりする?

分かる人がいたら教えて下さい。
お願いします。
302ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:41:06 ID:RCDRNol80
>>301最近、皆同じ事考えてるらしくて4の時の早朝では見ない奴らがドラに
早朝からいるよ。プラチナ目当ての奴とか、白金・黄金も良く見るし。
ただ、多くても9時ぐらいならば六人位だから組落ちはないかもね
平日でも休日でも、早朝のドラは人少なくても勝ちにくいです。

一番いいのは、平日の昼頃が一番温く感じたので良いかと
フルゲだけど朝よりは温いメンツが多い印象。
303ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:09:32 ID:sVYqzfaR0
そういえばこの前0時を過ぎる前はガラガラだったのに過ぎたあたりからQMAが大盛況してて吹いたw
どう見てもCPU目当てw
304ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:09:47 ID:PiKVUFJ/0
0時前後は閉店のタイミングだから一時的に人は減る
305ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:09:52 ID:DNqSJaYrO
>>303
ありすぎて困るw

ところで総合正解率56%しかない俺が
ドラにある程度はステできる不思議
一番高い雑学でも59%なのに…
ちなみに一番低いスポは55%
306ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:25:10 ID:fbgbWqZL0
>>305
得手、不得手の差が無い方が生き延びやすいよ。
穴があるとあっという間に牛辺りまで落とされるのが近作。
ソース:4連続一回戦スポーツ祭りで台バン寸前まで行った俺
307ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:32:44 ID:Kqlvl+be0
ミノ以下になんて落ちねーよwww
308ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:25:48 ID:LhyZgtOm0
そう思ってるとなぜか落ちる俺。
309ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:28:12 ID:xKcOPlBe0
>>307が死亡フラグにしか見えない
310ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:42:39 ID:ajMNvbDX0
石川・宇ノ気から接続の修練カンストのサンダースって
たぶんネ申だよね・・・
決勝戦に来ると捨てるw
311ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:43:25 ID:DqtiF6Ls0
307
「私は自分の組に帰る!
こんなところにいられるか!」

みたいな感じか。
312ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:03:46 ID:lez55z+o0
クイズアニゲーアカデミーの頃は2回ミノに落ちた
マジで引退を考えた
今はランダムでジャンル選択されるからほぼドラステ
アニゲーはJSTでも行ったからね
今日20クレほどやってきたが、JSTがあるルートには1度も行かなかった
ランダム、並べ替えのルートとか圧倒的多数で決まっちゃうもんな
313ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:20:58 ID:kIMEruFy0
今日コース選択で16人全員が同じコースを選択して吹いたw(ランダム,タイ,並のコース。他はJSTと即答系多めだった)
314ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:37:42 ID:u5GXG/hj0
とりあえずランダム、タイピング、並べ替えに流れすぎ。特に苦手でもないがいい加減飽きてくるわ。
315ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:04:48 ID:pX/+002e0
ランダムは大歓迎だな。アニゲ苦手だし、俺はいまのシステムが好きだ。
316ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:06:27 ID:U0FGqV+r0
ランダムに飽きるとは凄いな
317ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:01:15 ID:2xTnU62e0
アップデート以来あまりやってないんだけど、ドラも問題易しくなってるのか?
だとしたら速度勝負は苦手だしつまらないなぁ
318ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:09:31 ID:ZtdEXJgo0
ドラステイの人に聞きたいが、1番苦手ジャンルの正解率はどれぐらい?
319ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:09:44 ID:d4PVf9390
じゃあタイプ練習しなよ
320ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:18:52 ID:RRSo9R1l0
>>317
あんま易問祭りだとは感じない。調整入ったのは下位だけでしょ

>>318
青と赤の69。まったく決勝で苦労するったらない…
他は高い方から85/77/75
321ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:28:45 ID:ZtdEXJgo0
>>320
出来れば50以下のレスとか欲しかったのだがすごいね
特定したくなるw
322ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:37:41 ID:sk1mtocY0
>>318
もっとも低いのが61、高いのが70
この程度の正解率でもステイはできてるし、6、7回に1回くらいは勝てる
323ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:52:56 ID:d4PVf9390
>>318
苦手は学問で73.5%だった
得意はノンジャンルで85.5%だった
フェニ落ちしてるんで純粋ドラステじゃないけど
324ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:56:08 ID:2xTnU62e0
>>320
それならよかった

>>318
一番低いのが72%、一番高いのは77%です
ただし苦手ジャンルの多答は35%w
325ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:02:22 ID:OgKcBoti0
>>322

ステイは判るがそれで6、7回に1回勝てるのか・・・

1.タイプが猛烈に速い
2.スポーツは70だが武器のサッカーは90
3.60は投げられにくい芸能

とかいう感じか?
326ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:09:36 ID:05WJ3WQh0
>>318

低いので芸能の68.95
高いのでスポーツの76.11

後は大体同じくらい
327ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:24:16 ID:P5dFsRRlO
>>318

一番低いのが青で70
一番高いのが赤で82

ほぼドラステでメダルは

白金:137
銀:100
銅:60

平均順位は4.4〜4.5の間。
328ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:32:37 ID:NuOdTB9mO
>>318
上が学問89
下が雑学83
329ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:32:48 ID:eIiDnOFKO
ちょいワルさん乙です^^
330ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:43:25 ID:sk1mtocY0
>>325
QMA歴1ヵ月半で、回収はじめてそこそこ勝てるようになったのがここ2〜3週間なので、
最近の正解率ならば上に書いたのよりは高いと思う。
3週間前に作ったサブカ(現在大窓)は低いのでも73はあるし
331ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:44:01 ID:hgPr6R0k0
上が学問79
下がアニ62

ドラフェニスパは帰りますね…
332ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:48:55 ID:ZzfvqM78O
上が学問90
下がアニ・芸75

10代には若干きつい…orz
333ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:55:23 ID:2xTnU62e0
学問90overってすぐ特定できそう
334ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:05:45 ID:ZtdEXJgo0
学問で90%とか・・・・
死に物狂いで回収しないと到底無理だと思う
多答☆4つで30回ぐらいカンストしてますが・・・
335ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:09:54 ID:RRSo9R1l0
学問9割クラスで10代って一人しか浮かばんのだが…

>>328
某賢神の正解率が丁度そんな感じだったっけ
336ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:13:33 ID:70lWmDEmO
最高77、最低56程度でもステイなら出来るよ。
優勝は10〜20クレに1回くらいだけど、まあまあ楽しんで遊べてる。
337ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:20:47 ID:7+bza3jj0
上67で下58

人気形式が嫌いだからすぐ乙るorz
338ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:29:04 ID:IuscRVoC0
下:アニゲ 70.88%
上:芸能 81.54%

10回中8回決勝に行き1回優勝する感じ。
339ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:31:26 ID:jLFgJuKu0
上が110で下が56
340ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:33:41 ID:GhHjTvgl0
言葉ばっかり選ばれるんだが俺だけ?
341ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:34:40 ID:kRFByv3r0
誠乙っていうか氏ね
342ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:38:44 ID:wP37FAoG0
言葉じゃねえあう゛ラン2だ
343ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:50:44 ID:ZtdEXJgo0
>>338
武器が弱いのかな?
シルバーとブロンズがえらいことになってそうw
344ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:52:41 ID:1lznYZOXO
>340
今日の雑乱は三回出て三度とも言葉だったよ。
345ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:09:57 ID:bJDhEK7OO
上:雑学58.37
下:スポ54.78

こんな正答率でも一応ドラフェニスパ(極稀にガー落ち)
でもドラではほとんど1〜2回戦落ちw
1回だけ対人2位を取ったことがあるぐらい…
それにしてもみんな正答率高いな…
やっぱW以前からやってる人が多いの?
そう言う俺は始めて1か月半くらい
346ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:10:20 ID:05WJ3WQh0
今日の雑乱はその他か生活だけだった
347ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:19:08 ID:Y8fMuBsBO
上 84
下 52(アニゲ)

ドラフェニスパはおよびじゃないようで…
348ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:22:17 ID:KiRJQ+U/0
みんな正解率すごいな・・・
逆に金属以上で2ジャンル50%切ってる奴いる?

まあ俺のことだが・・・
スポ77/アニ・学49
こんなんでも黄金になれますた。
349ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:30:24 ID:Y8fMuBsBO
50%は切ってないけど、金属で上から84、75、70、54、52。
ガーレベルのジャンルが2つあるので運が悪ければミノにも落ちそう。
幸いまだミノには落ちてない。
350ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:20:34 ID:grBD07g/O
>348
白金10段カンスト中のタイ〇ーンなら恐らく3ジャンルくらい50割ってるかと。
去年見たとき総合48%とななってたし。
351ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:24:02 ID:T/MDeu7q0
やってみるか
青84 赤67 緑69 黄78 紫75
JSTをほぼ捨ててほかの形式に記憶をまわした元メモラー。
スポーツは使い手が多い分正解率を下げられる感じか。多答使い多いし。
この前アニメ特撮→アニゲ○×と連続1落ちでフェニに落ちました。
 
352ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:25:58 ID:kk1bS/fx0
上から86 59 84ってとこかな
353ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:28:22 ID:6AFwxEXb0
名無しで高い正解率アピールはあんまり情報価値ないなー。
実際に賢王取ってるとか大会で結果出してるとか知っている人の数字はかなり指標になるんだけど。
354ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:28:54 ID:WRy27o/t0
大賢者だが、スポ80/アニ・学52。
あと、芸62・雑60。
まあ、アニ・学は50切ると思うけど。
苦手が2ジャンルあるので、ドラステイはかなり致命的。
ほぼフェニステイだが、ミノにはなぜか落ちない。
なので、スレ違いかな。
355ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:30:39 ID:zC0r80Jj0
>>352
グラビアアイドル乙

>>353
2chで名前出すなんて危なっかしいマネ誰がすると思う?
356ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:32:57 ID:LOxaFQN60
得意ジャンルが70以上あって、60以下が3つ以上あると壮絶にドラフェニスパるとおもう
357ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:37:51 ID:QdCQ8U+n0
正解率80%越えるってなかなかできないだろ。
何でみんなそんなにすごいんだ?
と、ドラフェニ総合正解率58%の馬鹿がぼやきましたとさ
358345:2008/04/30(水) 01:05:51 ID:xvcrsJKYO
>>357
俺は総合56%しかないぜ!

('A`)……
359ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:08:54 ID:Rksy50VV0
>>356
そんなもんなのかな?
上は確かに70越えてる。
下3つがちょうど60くらいだがそんなに壮絶にはフェニ落ちしない。
ランダムでいうと下3つはそれぞれ1つか2つ致命的なのがある。
フェニ落ちしても滅多なことじゃ決勝に行けませんみたいなことはないと思う。
ただドラだと紛れもなく決勝は3回戦のジャンル形式次第な感は否めない。
やってる時間がぬるいとかか?深夜ではない。
それとも限りなく50に近いジャンルがないからか?

てかこのスレ強い人多すぎるw
360ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:12:16 ID:yJf+yHPzO
>>357
鍍金でも武器の性能が高ければ1ジャンルは80%超えられる。
俺がそうだから。
正解率97%の武器投げ続けてるからそのジャンルだけ80%超えてるよ。
総合正解率は60%後半orz
361ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:20:50 ID:WzbtH0AW0
さすがにドラスレはレベル高い…ちょっと皆さんの養分が通りますよ

上76(スポ),下57(芸能),総合66の白銀でドラ滞在率8割弱、ドラでの非アイス優勝は25クレに1回ぐらい。
うーむ、我ながらなんの面白味も無いなw
362ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:32:23 ID:c0viJQCJ0
>>356
俺のことかw 57 56 52 67 75 dayo!
もう行ったり来たり忙しいったらありゃしない。その割にドラ優勝も出来なくはないけど

363ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:45:44 ID:QdCQ8U+n0
>>360
武器でも正解率97%ってすごいな。
俺も有るジャンルのタイピングを投げてるけど、正解率90%前後を変動してる。
2000問以上をメンテしきれないorz
364ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:53:40 ID:l5tLswtM0
アニゲって得意な人と苦手な人しかいないんだなw
365ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 05:17:03 ID:TmTnzQcR0
おまえら自己紹介もほどほどにしておけ。
366ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 07:33:23 ID:jrU4YFgH0
>>296
同意。
『ジャンル』+『形式』
『ジャンル』+『???』
『???』+『形式』
『???』+『???』
が同じ確率で出るように調節すれば非常にバランスの取れた優れたコース選択になると思う。
近いうちアップデートでそうならないかなぁ。
このままじゃ即答STJが避けられっぱなしの4の糞システムの再来じゃねーか。

>>297
正直それもかなりいいかもw
気分次第で音楽を選ぶシステムのほうが気がラクだなw
367ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 07:33:50 ID:jrU4YFgH0
>>297じゃなくて>>295
368ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:01:30 ID:wZX527ct0
それだと「アニゲが見えると必ずそこに行く!ムキー!」と喚く奴が出そう
369ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:09:02 ID:UQ+EI62x0
>>368
いやー、現在のタイピング無双よかマシでしょ。
統計とって見たが、8割近くのトナメでタイピングをやる羽目になるというのはさすがにウンザリ。
370ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:20:37 ID:jrU4YFgH0
でも
『アニゲ』+『???』
があったとして残り二つに
『???』+『即答STJ』
があったらどうするよ?
ジャンル???のは確実にアニゲ以外だぜ?
アニゲ以外の嫌われ形式とセットでもみんなやろうって思うか?
他コースに全部『アニゲ以外』+『即答STJ以外』があったら
「アニゲないけどこっちにするかな…?」
ってヤツもいるかもしれないだろ?
371ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:30:58 ID:Rksy50VV0
>>366
おそらくバランスは取れない。
芸能の蹴られっぷりが結局のところ異常だからね…。
もちろん今のでもバランス取れてないと思う。
WだったらJST即答しか選択肢になければそれが選ばれるしかなかったわけだし。
今回のはそれを最低限に抑えるように工夫はできるもんな…。
嫌われ形式が3つ揃ったコースと一方でランダム3つとか見てらんない。
Vの完全ランダムが一番平等だったのは間違いない。

>>370
それは都合良く考え過ぎだわ。
このゲームは一部アニゲを苦手とする人だっているんだし。
むしろ前の感覚だと雑学の方が人気あったと思うけど、どうだろうか?
372ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:35:35 ID:8V8brlDK0
もうドラ組だけ全部
『???』+『ランダム』
でいいよ
373ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:58:16 ID:TweS6Tm00
いや、全部ノンランでいいよ。
374ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:04:17 ID:KLo6P3/50
ノンランのが勝てるからそれでいーよ
375ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:05:44 ID:WOGu6vFk0
4が糞システムと言われてるが、総合的に見れば結構バランスは取れてたと思うんだがな。
店舗で勝ちたいならSTJは重要で、全国で上を狙うなら即答必須だったし。
今回は知らん。
376ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 09:31:53 ID:8LqEB6oN0
>>368
オレのことかーw

まあ、ドラの場合何でもかんでもアニゲのある方に飛ぶ奴はあんまりいなかったような気がする。>>371が俺の感覚に一番近いかな。芸能を避ける、スポーツを避ける、で結局クイズアニゲーアカデミーになるw
あと、今回の変更で一番恩恵を受けたのは格闘使いじゃないか?
で、今回一番不平を言ってるのはアニゲー茶臼だと思うが、そういう奴にソッポ向かれると平日昼の収入が減るんじゃないのか?いいのかコンマイ。おれは大歓迎だが
377ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:34:51 ID:WoC3b1iv0
アニゲー茶臼な俺だけど、決勝進出率はむしろ今のシステムのが上がったな。
選ばれたときのスポ、芸は死亡確定な感じだったけど、予期せぬスポ、芸だと普通に抜けれる所為だと思う。
4での人気形式は頻出したおかげでスポ、芸でも、それなりに覚えてるってのもあるだろうけど。
378ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:52:27 ID:5YDT7EWx0
ゲーセン通うやつらなんだからアニゲは趣向かぶってる人も多いよ。
一番のマイノリティはやっぱりスポーツと芸能だと思う。

ゲーセンに漫画だのアニメ雑誌だの携帯ゲームだのゲーム雑誌だの
持ってきてるやつは学生なんかで普通に見かけるけど、スポーツ新聞を
持ってるやつはほとんど見ないしね。
379ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:53:44 ID:6AFwxEXb0
野球名鑑を持ってるやつはたまに見る
380ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:16:40 ID:vglSHeIN0
スポーツ使いは山ほどいるし、スポーツ新聞や野球名鑑持ってきてる奴もたくさんいる。
381ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:30:37 ID:TweS6Tm00
>>379
きさまおれを釣ろうとしているな
382ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:16:46 ID:5Gg7Teeo0
自己紹介タイムに乗り遅れた・・・
このドラフェニ野郎!と罵られたかったのだが・・・orz

>>378 プリクラなどのリア充向けのゲーム(?)が多い店に通っているせいか、そういうものを持ってきている人を見たことがない。
プリクラ+クレーンゲームに挟まれるようにしての音ゲーやらQMAやらがあるから、そういう雑誌を開き辛いだけかもしれんが
383ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:43:18 ID:ntI95xb8O
スポーツ全般苦手なのでプロ野球名鑑を持ち歩いてる
おかげで今まで何度か助かったことがあるw
探している途中で時間切れの方が多いけどな…
384ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:56:13 ID:07nK+0LpO
野球名鑑ワロタ。んなもん持ち歩くなw

しかし最近のドラはタイピング対策してない人多いのかな?
出れば確実に通過できる
385ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:08:18 ID:AalBDAVzO
ランカーの人達ってこのゲーム始める前はゲセンでどんなゲームやってたのか気になってきた。
有名なのはカレッツァ氏がギタドラやってたとこか。
386ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:16:11 ID:KLo6P3/50
別なクイズゲームやってた人もおるよ。

本格的なのはマジアカからって人のが多そうだが
387ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:22:58 ID:97Hwvptd0
アメリカ横断ウルトラクイズで優勝したこと有りますってのは居ないだろうなぁ

タイトーのw
388ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:43:50 ID:PYaeFqjWO
ウルトラクイズ準優勝でミリオネア1000万の人ならいるな。
389ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:52:51 ID:kk1bS/fx0
タイトーのって・・・俺やったことあるわ
20年以上前じゃねえかw
じゃんけんまで行ったかなたしか・・・
390ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:42:12 ID:QDY+tVsZO
>>388
その人はランカーなの?
391ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:49:01 ID:Mr+1pnif0
ライト以上廃人未満という感じだ。
392ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:56:04 ID:QDY+tVsZO
>>391
トンクス
まあそこまで極めた人ならQMA廃プレイする必要も暇も無いだろうね
393ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:24:51 ID:l5tLswtM0
>>385
ランカーってほどじゃないが、自分はQMA始めるまでアーケードゲームはほぼ全くやったことがなかった
今はアンアンもやるけどクイズ以外のゲームはしてない
394ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:59:14 ID:Wkn/TZAJ0
新米賢者二段だが、携帯で調べてみたら綺麗に66.66(3問中2問正解)。
雑学だけ75%と突出、最低はアニゲ60%。
あと副武器と思ってた学問が意外と低かったので凹んだ。
395ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:21:57 ID:G7GWg8hW0
>>385
TODやってる人も結構いたと思う
396ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:31:31 ID:ePy67XbY0
子育てクイ(以下略)
397ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:36:19 ID:HYZ/XhPg0
QMAやってるヤツは音ゲーやってるヤツ多いよな。
レキとかもそう。
398ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:45:22 ID:S1pOLJ8WO
俺のIIDXライバル、QMA絡みばっかだわw
399ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:52:15 ID:29JcVfBlO
俺は逆にライバルにQMA関係は皆無だな。


皆伝ばっかかもしれんが。
400ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:53:59 ID:b3lnt6xh0
格ゲーやSTGやってるやつは少ないかね
401ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:56:30 ID:H07s9mgw0
音ゲーやってないから自分は解んないのに音ゲー問題で、
他の人はみんな正解とかいうパターン多いんだよな。

ちなみに俺は格ゲー全盛期が青春そのものだったな
もちろん殿様の野望もやった事あるぞw
402ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:57:53 ID:HYZ/XhPg0
IIDXの上手い人って指捌きが器用だからQMAのタイピングにも通用できると思う。
403ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:03:27 ID:HYZ/XhPg0
404ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:03:41 ID:8PUB2G700
うーむ
モンモンが強すぎる
グラフとか関係なくオールラウンダーじゃん
405ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:07:52 ID:zklOd9/r0
>>403
知らん

>>404
この前、モンモンとUゴスラビアがセットで
当たった時はマジで泣きそうになった・・・
406ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:14:48 ID:V92kGx8s0
>>403
CS弐寺GOLDのメッセサンオーの予約特典らしい
ラスメと扇子のムービー削除したのにこんなことしやがって…
407ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:15:08 ID:L1Zv8ZIg0
>>403
なぜ此処で聞くのかと

>>404
先生がこの前凄い長考してきてビビった
残り時間ほぼゼロだったな
普段はほぼ即答なのに
408ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:20:10 ID:kTXe4a+v0
>>397
レキは音ゲーのレベルカスじゃねーか。
409ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:30:00 ID:uvNq1HL+0
>>407
モンモンは基本的には遅いぞ
知ってる問題数が多いので即答できる問題はたくさんあるだろうが、長考は珍しくない
410ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:10:42 ID:Drtwa4CLO
モンモンは連想、ビジュアルあたりが固まると、全答80点台、1ミス70点台も珍しくない。
つまり、そこら辺を武器にしてれば、1問差をひっくり返せる可能性がある。

あ、当然、スポーツ以外な。
411ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:13:14 ID:kTXe4a+v0
>>407
何万問と覚えてたらド忘れするときだってあるさヽ(´ー`)ノ
412ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:22:10 ID:MIY6ZaUm0
>>385
れおは寺も洒落にならんレベルらしい
413ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:41:21 ID:qAjI9edB0
IIDXは九段以下は初心者
ポップンは42半分埋めないと初心者
ギタドラは黄色以下は初心者
DDRは足紙以下は初心者

というのはホントですか!?
414ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:46:20 ID:r3eJzYlYO
じゃあクロスロード赤をフルコンできれば中級者ぐらいは名乗っていいんですね!!!
415ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:50:03 ID:MIY6ZaUm0
>>413
初心者のラインの話は知らんが、
寺に関しては「十段取ってからが始まり」てのはよく言われてる。

>>414
アレ完全に皿ゲーじゃん
…と思ったらギタドラの方か
416ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 01:56:58 ID:7W1eQeAc0
音ゲーはパラッパで止まってる俺が颯爽と登場
417ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:01:52 ID:4iMvCxEy0
音ゲといったら、クイズキャラおけドンだろ。
クイズ部分はQMA的に☆7個ぐらいの問題ばっかで発狂しそうになるけど。
418ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:03:54 ID:Wd49nOLS0
俺、音ゲー全く才能無いわ。初心者用の曲で即死するw
ドラムマニアとかポップンとかやってる奴はQMAなんかより全然凄いよな。
尊敬はしないけどw
419ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:19:22 ID:qAjI9edB0
まあQMAはたくさん覚えて早く打てるようにいなれば誰でも強くなれるからな。

生まれ持った才能や身体能力の問われる音ゲーに比べりゃ十分平等だよな。
420ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:29:39 ID:Wd49nOLS0
カレッツァは元、音ゲー王者なんでしょ?
QMAも才能がものを言うのは同じかもしれない
でも音ゲーの才能皆無の俺でもそこそこやれてるということは
QMAの方が平等だねw
421ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:32:33 ID:I6mRBX370
そのカレッツァ本人がブログでQMAはアーケードの中で一番才能がいらないゲームと書いている。
422ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:35:24 ID:qAjI9edB0
QMAに必要な才能ってナニ?

>アーケードの中で一番才能がいらない
っていうか才能いらんだろ。
金と暇と人脈さえあれば誰でも上いける。
423ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:37:26 ID:I6mRBX370
一番必要な才能はやる気。やる気全一は後の全一。
424ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:39:07 ID:O71r+J6HO
>412
この前ソラリス大会の待ち時間に少年A穴クリアしてるのは見た。
425ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:39:20 ID:Wd49nOLS0
才能のある人の言う「才能がいらない」なんてアテにならんよ
東大生が「勉強なんてただ暗記するだけだよ」と言っても説得力ないでしょ?w
426ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:46:25 ID:qAjI9edB0
>>424
発狂BMSやりまくってたら誰でも出来る。

皆伝・真足神・金ネあたりはさすがに才能か?
427ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 03:13:37 ID:DaglXSr00
自分はドラゲーの才能があったから、その世界では全一獲れたんだが、
才能が必要ないというQMAでは雑魚から抜けられんぞ。むしろ厳しいな。
428ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 03:21:44 ID:Wd49nOLS0
>>427
凄いね。何か一つでも極めてるのはうらやましいわ。
429ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 03:26:52 ID:qAjI9edB0
ドラゲーってドラゴンゲートか?
ググってもそれしか出ないんだが。
430ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 03:43:26 ID:d4uEwEl5O
>>424
そんなレベルじゃないから。
穴の10thフォルダが光ってるから彼
431ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 03:49:38 ID:13Tm0abQO
穴白壁繋いでるのかwww
432ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 03:56:56 ID:E4SQwaY40
要するに努力で何とでもなると言いたいのだろうー。
もっとも、その努力でどうにもならないという
逆ベクトルの才能がある人もいる。
433ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:14:02 ID:NInsHfq00
>>429
ドライブゲーム。要するに仁Dや湾岸やバトギのこと。
俺もバトギで一時期はコース全一保持してたけど、香港の奴が必死すぎて萎えたから今はたまにやる程度。
QMAはドラ9.5フェニ0.5のドラフェニスパだな。
434ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:16:14 ID:tC1XPANM0
QMAは才能は必要ないが人生経験が必要。
435ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:50:07 ID:BIXz4/Mh0
グラディウスUが6周しかできない
436ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:24:59 ID:18TXyFXIO
才能は要るよ。
小中学校が公立だった人は、教科書読むのにも詰まってた人や、簡単な公式も覚えられなかった人が周りにいなかった?

うちの身内もドライブでしばらく全一だったけど、(って言ってもバトギやイニシャルDよりはだいぶ古い話ね)職場で働いてても細かいコース取りが頭に浮かぶんだって。
こっちは実地ですら毎回同じとこ走れないんだけどw

そんな彼はQMAは断固拒否。まあ雑学はベースがなきゃしゃあないなと思ってクルクルラボすすめたけど、上席研究員ですでに勝てなくなってやめてた。人には向き不向きがあるってこと。

才能の要らないゲームなんて運ゲー以外ないし、そう言うこと自体が、自分より才能に恵まれなかった人に対して失礼だと思うんだけど。
437ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:28:39 ID:TszD33C/0
正直ゲームの才能なんかよりもっと生きていく上で役立つ才能がほしい
438ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:31:15 ID:4mZJcMcl0
>>437
要はQMAでアニゲ・芸能(下手したらスポーツ)いらねwwwってこってすねw。



アニゲ・芸能いらんのは同感だが。
439ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:58:38 ID:BIXz4/Mh0
芸能がいらんとか考えられない
テレビを見ない人間なんていない
440ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:17:10 ID:/LGJqCvh0
芸能系なんか全く見ない人間は普通に居るだろw
441ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:31:36 ID:uvrfbtoP0
遊びをせんとや生れけむ 戯れせんとや生れけん ってな。
要するにあれだ

QMAは人生
442ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:37:13 ID:KMYpev7R0
CLANNADは人生発言とどっちが下かな…
443ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:42:56 ID:qAjI9edB0
QMAは人生を犠牲にする量が他のゲームに比べて圧倒的に多すぎる。
筐体の前に座ってるだけが戦いじゃないんだよ?
444438:2008/05/01(木) 10:58:30 ID:4mZJcMcl0
ちょっと言い方が極論過ぎたかも知れんけど、

(QMAの)芸能に関しては両極なんだよな。クラシック音楽や百人一首、古
典芸能という学問的要素のある問題とJ−POPやドラマなんかのエンタメ
要素の強い問題とが渾然としてるからな。加えて雑学や学問でも“どっちか
と言うと芸能よりじゃないのか?”て突っ込みいれたくなる問題も多いし。
445ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:10:14 ID:fEXM7VAX0
>443
確かにQMAは犠牲が多いが得るものもあった。というのも、
QMAのおかげで芸能知識が補完されたせいか最近対女子方面で調子がいい。
特に、何か形に残そうと映画検定3級取ったのだが、これが多くの
なんとなく映画好き女子の興味を引いてウマすぎる。
「じゃあ今度一緒に見ようよ、俺の部屋プロジェクターあるし来ない?」
といえば鉄板だ。服装や髪型など今までの無駄な努力がなんだったんだ、という感じ。
ドラマも全然見たことないけど俳優と名前はわかるようになったので、
話をあわせられるようになり、コンパ偏差値が10は上がった気がする。

ただ、ゲーセンが週6から週1いけるかどうかに減ったのでQMA力は劇的に落ちた。。。
5ではドラフェニスパなんでスレ違いかもしれんし自慢ウゼーかもしれんが
こんな奴もいるということで。アニゲ祭も終わったみたいだし
そろそろ一人に絞ってドラで痺れる戦いがしたいねえ!
446ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:25:49 ID:qAjI9edB0
このスレにコンパ行くやつなんているのかwwwww

>>445
君は立派だよ。
もうここの住人を卒業するといい。
447ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:31:33 ID:I6mRBX370
>>443
他のゲームでトップ狙えるところまでやっていたらとても吐けるセリフじゃないな。
448ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:39:22 ID:3w0PBbw60
テレビなくても芸能70%は超える
449ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:57:13 ID:Wb8xVA5n0
>>439
1年近く前に家のTVが壊れた。以後現在まで視聴ほぼ絶無。
新聞も取ってない。当然番組欄も見ない。
芸能情報雑誌?そりゃどこかの未解読古代文書かね?

こんな人間でもドラ:フェニ=9:1で芸能正解率55%あるんだぜ。
450ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:57:54 ID:mVpBtrsY0
55とか低すぎだろ
451ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:44:35 ID:vx3sGAKKO
以前のトナメで、れおが芸人の○○可奈子を答えさせるタイピングを普通に間違っていたのを見て、テレビとかあんま見ないんだなあと思った。
452ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:45:10 ID:KgERbBdpO
戸田えりかと沢尻エリカの区別がついてない、蛯原友里と長澤まさみの顔を先週初めて見た。
こんなんでも芸能70後半あるんだから暗記次第でどうにでもなる。
453ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:51:19 ID:MIY6ZaUm0
TOKIOと嵐とV6の区別が未だに全く付かず、モーニング娘も4人以上言えず、
テレビで何チャンがどこの局かも分からない俺でも芸能は70後半ある。
要は努力だよ
454ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:10:18 ID:akZi86f9O
穴壁よりワンモアのが繋ぐのムズいと思うんだが…
455ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:23:02 ID:qAjI9edB0
高校時代学校へ行こう!とガチンコ見てたから
V6とTOKIOの違いは分かる。

でも嵐とか患者に∞とかKATTUNはわからん。

つかKATTUNってジャニーズだったのかよ・・・
456ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:30:44 ID:E0PDzAr90
>>452
>>453
ガーミノ行った方がよっぽど芸能で苦労しそうな希ガス。
ドラ組でジャニーズの基本問題とかまず出ない。
457ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:31:50 ID:rYzvpT1X0
かっつんといえば田中の名前がすごく読みづらかった記憶がある
458ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:39:46 ID:4BAd068D0
ドラ組の2回戦で嵐のメンバーを1人答えよという芸タイで12人中5人が間違ってて吹いた。
459ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:47:42 ID:IDHZXXR60
>>454
穴ワンモアとかトップランカーでも繋いでないの多いよな
もし本当だったら間違いなくトップランカー
>>430は難埋めの白ランプのこといってんのかな?
460ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:16:56 ID:stnX8EGtO
>>459
白ランプではなく全部繋いでる。
ただ彼はスコアはかなり低いからトップランカーとは言わないだろうね
461ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:27:06 ID:BIXz4/Mh0
平成セブンは7人じゃないらしいよ
462ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:33:14 ID:st0iHljlO
嵐やらカツンやらは全然分からんよ。モーニング娘なんてなおさら。
だから芸能は62しかないのか…
アニゲも47しかないし、よくドラでやっていけるなー我ながらw
463ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:55:48 ID:IDHZXXR60
>>460
mjd?
才能って恐ろしいな
464ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:59:56 ID:C0LM+FRwO
>>459
れおは冥、蠍以外は殆ど繋がってた気がするな
RAGE、嘆き辺りは残ってるかもしれんが、QMAよりデラの方が有名なのは間違いない
465ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:16:59 ID:LU/iIERl0
今までれおの弐寺の話題が出なかったのが不思議なくらいだよね。

まぁニコ動でもワンモアスパ乱動画その他上がってるし。
466ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:43:52 ID:ZYM53cDlO
といっても流石に穴Vとか穴AA辺りは流石にAAA出てるんじゃないの?
467ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:03:36 ID:nYHBve3m0
トプランに出てQMAの宣伝とかすればよかったのになw
468ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:13:55 ID:YjM64TaP0
そういえば今までに大学ネタは結構あったけど学位の話は無かったよな。
博士号持ちのランカーっているの?
469ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:19:06 ID:KMYpev7R0
30代までなら理系博士しか居ないんじゃね?
文系博士はなんかの冗談でもない限り無理。
プレイヤーの中には居るかも知らんが、ランカーには居ないんじゃねぇかな…
470ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:21:43 ID:OYqpW1zRO
>>458
それフェニ2回戦で出て3人不正解だった。
ちなみに俺も間違えた。
芸能の正解率は72%
471ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 05:44:51 ID:STRxix+kO
なんでフェニの話題が出るん?
472ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 08:56:16 ID:YO/NuFFz0
なんか正解率高いのに易問落とす、みたいな話題飽きた。
そんな易問落とすなら正解率なんかただの飾り。
473ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:19:16 ID:QQl7+azFO
俺だって音ゲーで上位ランカーだったぜ!



アイマスだけどな。 \(^_^)/
474ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:19:33 ID:t4ttSZzr0
白金でドラゴンでは8回に1回ぐらい勝てるけど青銅あたりから正解率を一度も見てない俺。
475ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:22:46 ID:aBig8kpk0
今は楽形式しか行かなくなったから、ここの人の大体が正解率上昇カーブなんでしょ?
476ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:32:45 ID:ltuiAPft0
音ゲはDSの応援団三部作しかやってない俺が来たよ
アケじゃIIDXどころか太鼓も満足に叩けないけどなw
477ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:50:28 ID:zV8tBXZbO
>>473
雨乙
478ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:54:06 ID:aBig8kpk0
シューター出身の俺は肩身が狭いですね
85〜92年ぐらいの人気シューティングはほとんどクリアできた
479ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:09:40 ID:5aERo6HK0
パターンを覚えるという点では同じだな
480ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:12:55 ID:XWI4IMD1O
>>469
今のご時世、学振でもとるんじゃなきゃ博士はお勧めできないよなあ・・・
481ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:05:51 ID:eST13la+O
某野球ゲームの某雑誌の大会で3年連続入賞してたぜ!
あんまり自慢にはならんかもしれないけど。
482ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:08:33 ID:nMHywYQN0
野球盤ですね、わかります。
483ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:17:49 ID:nyINEPAu0
>>475
それだ!ランダムばっかりだもんな
484ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:50:57 ID:RC9eNX8g0
>>478
イメージファイト2周目補習ステージ
クリアしてください><
485ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:20:02 ID:3y5GkpGnO
>>484
イメージファイトって懐かしいなw
シューティングっていったらガンスモークを全面クリアできたくらいかな…
486ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:48:30 ID:olGPReRi0
>>478
達人王クリアしてください><
487ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:34:53 ID:aBig8kpk0
>>484
イメージファイトは2周目行けたけど何面かは覚えていない

>>486
やったことない
無論、達人はクリアしたよ
キャリアハイは3-4
488ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:44:01 ID:3iz1PKVyO
>>486
そこは達人王1000万出してください、だろ

この前順番待ちして前のプレイヤー(組も階級も低い)見てたらアニスロで
「首領蜂」「鋳薔薇」「むちむちポーク!」等を作った会社、て問題で悩んでて
(あああケイブに決まってるだろケイブ!ケイブ!)と教えたい衝動に駆られたわ
結局その人は悩んだ末ナムコと答えてたが

俺の時にああいう問題が出てくれればな…
というかSTG検定出せ
489ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:52:22 ID:GuMpEgyh0
5のアニゲはゲームがほとんど出ないからな…
490ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:59:06 ID:3iz1PKVyO
で、決勝でゲーム投げてみたらときメモGS問が出るわけだ
491ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:23:57 ID:oz8jzJMO0
>>310
俺も昨日二回当たったんだがほとんど荒らしだろ、あれw
予習してない、もしくは合格してないわけだから☆も全部1だし
石もプラチナも増えない。そのうちコナミからはじかれるんじゃねーのw
492ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:34:15 ID:SCkwMfDQ0
昨日サブカを作ってみたんだが、ガーで2回も三回戦落ちした・・・
アニ択だったんだけど、易問が多いのが逆に辛かった。
90年代のアニメの内容を問う問題はきついのよー
493ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:50:17 ID:yyTrE6Tb0
修練1級でプラチナ稼ぎまくってる無毛の人もいるねえ
494ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:54:59 ID:aBig8kpk0
ケンカ売ってるよね
クソ面白くもないことして喜んでる
495ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:02:26 ID:rknH6WXtO
まぁ☆3前後の○択出されてに負ける方が悪いがな。
石一個ってのは少しウザいが
496ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:40:06 ID:oz8jzJMO0
ああ、そうか試験始まる前に☆増やせるか
497ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:45:46 ID:RC9eNX8g0
実は☆5の可能性が無いとも言いきれない
498ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:57:11 ID:7wFeOt/X0
まともにやって負けるのが嫌なだけ
触れると喜ぶからスルー汁
499ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:16:17 ID:yyTrE6Tb0
無毛の人は元賢王だしなあ
500ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:23:00 ID:6QWmJd6w0
嫌がらせ修練ウザいから修正して欲しいな。
というか幅を持たせるべき。

→見習 予習に1回合格するかユニコーン組に昇格
→初級 2回戦に進出
→中級 3回戦に進出
→上級 決勝戦に進出
→魔導 ガーゴイル組で優勝又はミノタウロス組以上で決勝戦に進出
→大魔 ミノタウロス組で優勝又はフェニックス組以上で決勝戦に進出
→賢者 フェニックス組で優勝又はドラゴン組で決勝戦に進出
→大賢 ドラゴン組で決勝戦に進出して3位以上
→青銅 ドラゴン組の予選いずれかで1位又は決勝戦に進出して優勝
→白銀 ドラゴン組で対人優勝
→黄金 ドラゴン組で対人優勝を2回
→白金 ドラゴン組で対人優勝を3回
→宝石 ドラゴン組で全試合1位

あと、満点ランキングどうにかしてくれ。
ドラ(最悪でもフェニ以上)で満点取ったときだけ、
「パールメダル」みたいなの支給してそれをランキングにすればいいじゃん。
501ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:23:59 ID:EmHW/wHf0
大賢〜白金が今より厳しくなるんだなw
502ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 19:15:02 ID:Sx68tt+aO
メイド服のルキアがいたから写メ撮ってたらタイム差で予選落ちしたぜ
503ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 19:29:16 ID:Sa/C+Zxn0
はえるまでたいしたことないだろ
504ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:48:21 ID:bAcpkoN20
この前毛無がドラゴン組で優勝を決めたときに隣で見てしまったよ。

毛無「修練生に負けるなんてたいした事ないなこいつ。ばかじゃね〜。」

こんな独り言を言っていたよ。
そういうのがやりたい為にこんな事をしている毛無の気持ちが知りたいわ。
505ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:15:52 ID:lPRWkEaR0
>>504
嘘をつくな池沼
506ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:16:59 ID:3yBpCWq60
>>500
ついでに連続正解数もドラ組限定にすればいいと思うんだ。
507ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:20:43 ID:n6DWIOFV0
はえてないなんて優勝回数相当多いのに、いちいちそんなこと言うわけないだろw
508ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 05:09:28 ID:L6/1bltR0
>>507
て言うか、たまに見るけど、なぜか全然興味なさそうにやってるんだよねw
画面見てる時間の方が短いイメージがあるw
509ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 10:18:28 ID:5itao9fIO
>>504ほどわかりやすい嘘は逆に気持ちいいな
510ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:31:32 ID:oRSOZkS80
まぁ、はえてないは優勝の目が無くなったら捨てゲーするようなカスだし
大して強いやつでもねーよw こんな奴相手にすんな
511ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:48:23 ID:lfTZuRI3P
「無毛」って言われてるのはもえ2だと思ってたがどうも違ったようだ
512ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:59:39 ID:lTL/bjvsO
宇ノ気の奴だろ?
513ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:14:25 ID:3qNlKSGc0
あれは不毛。
514ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:51:28 ID:DRTMHEi4O
毛無をケムと読んでしまった
515ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 18:44:52 ID:2ylZ3P3EO
>>514
あれ? 俺書き込んだっけ?
516ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:47:52 ID:0zz1s+gi0
ドラゴンでやっていくには雑学の正解率が70%を切ったら赤点だと思う
65%ぐらいだとビリとかしょっちゅうだもんな・・・
学問はまた話は別
517ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:56:06 ID:dQLB68rW0
学問は正解率70%程度だけど、ちょくちょく区間賞とれるよ。
正解率76%の理系は3回に2回は区間賞とれるし。
518ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:10:08 ID:bMZMId+U0
無毛・・・禿2
毛無・・・なくしケム

ということでよろしいか?

>>517
俺は学問69%だけど対策したタイピングで底上げしただけなんで
学問で予選落ちなんてしょっちゅうだぜ。
519ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:13:47 ID:0TcRcXpgO
禿=はげ2
無毛=はえてなぃ
だろ?
520ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:21:04 ID:xSPFsbQg0
毛がないといえば、クララ使いのオッサン率は異常

そういや、普段は別の場所にいる猛者が南流山にいたようだが、ソラリススポ杯の影響かねぇ
521ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:22:07 ID:gE74e3/f0
>>516
そうか?
雑学は60そこそこだけどランカーレベルがいなきゃ高い方のランダムなら十分区間賞狙えるよ。
主に言葉とか生活一般の話なんだけど、それも70そこそこしかないぞ。
区間賞取れる時は95点以上出してるとは思うけど。
限りなく雑学の正解率を下げてるのは四文字順線外趣味。
特に四文字趣味は1回戦でも即死とまで行かないが通過できるか怪しいレベル。
というか予選通過云々は正解率じゃ語れない気がする。
ドラでやってけない人は並べ替え速度やタイプ速度に弱点を抱えてる人が多いのが現状かと。
全問なのに95点でスロット1回戦落ちとかそういう書き込みも増えてるし。

>>518
同感。
>>518の場合学タイが武器じゃないことがわかった上での話だが↓
ジャンルの正解率は主に武器の精度が高くなるほどあてにならんな…。
ジャンル正解率越してる形式がどんだけ少ないんだってレベルになってきた。
ジャンルの正解率的に仮に予選で出て4/6でも決勝の武器で3/3なら7/9取った計算になるし。
というかこれは俺の武器のあるジャンルの正解率の話でもあるのだが。
522ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:30:45 ID:utgcxOPY0
>>521
雑学総合72%ある自分はフェニステイ。(現ランク白銀です)
50%切ってるジャンルないけどドラで鍛えるジャンルとか形式って何かある?
ちなみに青と紫がほぼ同じで52%です。
523ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:37:47 ID:T2wPj1ozO
ジャンルは全部で、形式はタイピングと並べ替え、スロットなどの人気形式かな。
苦手ジャンルだとしても、タイピングの正解率はジャンル総合正解率より高い状態にしておきたいと思う。
524ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:49:45 ID:PYpM4DB1O
俺は全ジャンルタイが50%割ってるが速さとキャリアだけで生き残ってるぜ。
具体的に言うと、今の文字盤でジョヴォヴィッチを緑入力可能なら十分過ぎる速さ。逆に残り10秒を割るとヤバい。
525521:2008/05/04(日) 00:56:54 ID:gE74e3/f0
>>522
「皆が出来る」ものほど出来た方がドラは落ちにくいとは思う。
皆が嫌いな形式だかランダムで2問差つけて区間賞だヒャッホーウとかそういうのは必要ない。
というかそれが必要になるのは決勝やら昇格試験だけだと思うんだw
漫画ゲームアニ他/野球サッカー/音楽/言葉生活/地理
他にも+してもいいと思うけど、結構皆が出来るイメージがあるのはこのへん。
それから明らかなジャンル全体よりも形式別に見て穴があればそれを埋める。
最初は外とかじゃなくて並四文字ビジュorランダムあたりの中から。
苦手ジャンルor形式でも1回戦通過ラインくらいあればステイの役に立つわけだし。
これはステイが目標であれば、の話なのであしからず。
ジャンル別だと、ルート選択にジャンルが見えてた時はアニゲ雑学学問祭だった。
その時よりも今現在芸能スポーツが必要になっているのは間違いない。
ともかく青紫を55、60と上げていくのは目標だと思う。
個人的には青と紫で同じ数字ならどちらかというと青の方が苦手そうなイメージがある。

タイプ系や並べ替え、スロットは正答率が高い分には落ちにくくなるが全問勝負だときつい。
タイプ速度はほんとに慣れだと思う。
並べ替えは俺自身苦手というか、急ぐと最後に動かそうとしたの空振ってドーンとかorz
ちなみにこれからの問題配信でどうなるか知らないけど、今現在スロットは蹴られやすい。
526ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:02:16 ID:51c0KJo20
スパーツには自信があります(蹴鞠以外)
527ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:04:01 ID:DaaHDlKo0
仕様変更(ジャンル???化)後に作ったサブカを賢者中盤くらいまで回したんだが
今日見たら正解率が詐欺すぎてワラタww総合80とか何の冗談だwww

お前らはどんな感じ?やっぱ正解率上がってる?
528ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:05:21 ID:utgcxOPY0
>>523>>524
ありがとうww
結構的確なアドバイスで正直びっくり。

総合60.66%で(総合タイピングは)53.85%。
検定はエリーザ解禁のみでほぼトナメ中心。


正解率2〜3%上げるのに大変っす。ランダムでタイプ系抑えるのは
ドラでよく分かった。やっぱ苦手ジャンル回収(メモとか写メ)しないと
だめかなぁ。

今日はドラで2戦で切り上げたので、明日は予習2周以上のゲセンで頑張る。


あ、ここはドラスレでしたね。ごめん、早くドラステできるように頑張る。


529ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:16:31 ID:T1k3HPzQ0
今の仕様なら、タイプ・並べ替え・ビジュアル押さえていればだいぶ楽なんだろうな・・

これらの形式を横できっちり押さえている人っているのかな?
ジャンルが選択できないだけに全ジャンル押さえていれば相当楽な気がする。

530522:2008/05/04(日) 01:19:35 ID:utgcxOPY0
>>525
なんでみんな・・・いい人ばかりなんだ〜
とりあえず青はタイピングが非常に足引っ張っているから鍛えるかな。
ランダムや形式の大穴項目の予習をこまめにやってみます。
531525:2008/05/04(日) 01:39:22 ID:gE74e3/f0
>>530
うん、俺書き忘れてたよ。
タイピングは重要ですな。
ルート選択の人数がランランタイ>ランランランみたいな状況はザラ。
タイとランと並はどれが一番人気かどうか確信が持てないが、
タイピング≧ランダム≧並べ替え≧ビジュ>四文字≧連想>スロット>線>順>外
四択と○×はよくわからん(おそらく線付近)が人気度はこのくらいな感覚。
532ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:49:36 ID:pKUyG7abO
>>527
得意ジャンルが91%に乗りそうです
533ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:44:50 ID:3yJjAj6N0
回収とか無縁な俺にはどんな形式が出ようが関係ない
どのジャンルが出るかが重要
534ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 05:52:39 ID:qDjwWDj5O
>>533
回収なしでQMA5のドラ組ステイできるなんて凄い。
君のスペックは慶應経済学部卒、一部上場企業勤務。趣味はアニメ&サッカー鑑賞てとこか?
535ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:34:02 ID:QGmJjjnX0
絵の劣化もカンスト制度もルート投票もどうでもよかったが
易問化がマジでうぜぇ
易問が嫌でANANやらなくなったのに
最近はこっちでも糞みたいな易問のオンパレード。
易問化なんてフェニ以下でやってりゃいいものを。
536ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:54:01 ID:ns2xGCr40
では、やめてしまえ。
537ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:58:57 ID:OZdYPR030
個人的に、易問ラッシュは歓迎
弱者が強者に勝つ少ないチャンス
賢王も95点で2回戦落ちしてたからなー
538ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:03:19 ID:Q3ayWYm80
三回戦のスロットと線が○×並みにこわいな
539ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:45:33 ID:XCkUrNdT0
>>537
ドラではチャンスが増えたからいいんだが、稀にフェニ落ちしたときに
復帰するのに手間取る事が有るから嫌。
優勝→優勝と来てたのに、1回戦ビジュアルで1問タイポしただけで敗退したときは泣きたくなった。
540ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:46:21 ID:NI7qwZNX0
易問続きで95ボーダーとかになってぎりぎり落とされるのは辛いが、
たまに「え、こいつがこんな常識問落とすの?」みたいなのがあって笑える
541ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:41:30 ID:ns2xGCr40
逆に上級者ほど、素直に考えたらいいものを深読みしすぎてか、単独(少数)不正解してるのをたまに見るよね。
みんな解答終わっても、分岐があると思って待ってたのに、分岐しなくて結局時間差落ち、とか。
542ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:52:43 ID:h7+7dp0d0
これ以上SEGAの暴挙を黙って見ているわけにはいかない
自分の良い所を伸ばさずに相手を潰していく戦術を許してはいけない
早押しが売りなのに形式の半分がボタン使わない上に2つはQMAのパクリ形式
SEGAは文句を言う前にボタンを使わない形式を撤廃せよ。



アンサーアンサーは何故失敗に終わったのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184084327/

↑にSEGA社員・AnAn信者のネガキャンの証拠をまとめてある

【話題】 ゲーセンで人気、業務用クイズゲーム…みんなで答える楽しさ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209695971/

↑SEGA社員とAnAn信者が現在絶賛ネガキャン中
543ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 12:18:58 ID:RHPeVdsvO
>>541
先日フェニ決勝で、アニビジュの「黒龍姫」の読みを問うのが出て
分からんかったから「こくりゅうき」と答えたら
4人全員こくりゅうきだったんでああ正解だったか、と思ったら全員不正解w
で、後で調べてみたら普通に「こくりゅうひめ」だったと
みんな同じ気持ちだったんだろうな
544ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:01:37 ID:8D2ALepS0
>>534
いいえ。東大法学部卒のキャリア組。
趣味は映画とサッカー観戦、そしてラノベを読むことです。
545ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:40:57 ID:iVSZMYxn0
>>541
ドラ二回戦で「笛吹川」のエフェを半分位「うすいがわ」と答えてたな
546ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:20:52 ID:qDjwWDj5O
日テレヲタ乙
547ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:42:29 ID:OZdYPR030
うーむ
今日のドラゴンは開いた口が塞がらなかった
40%前後の四択を誰も間違えない
20%台の四択も2,3人しか間違えない
極め付けは、17%の連想を16人中3人しか間違えない(外人の作者を問う連想)
いつもこうなのか日が悪かったのか・・・
548ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:18:47 ID:BxL72/9J0
即答系の正解率はあてにならんことが多いよ
549ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:18:51 ID:3djHQcCu0
いつもそんなもんだと思うが…。

ひどい時はもっとひどい事もあるからそれくらいじゃあフーン
550ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:11:29 ID:pKUyG7abO
学問多答全答95点で6位の3回戦落ちした時はショックだったわw
シャトーブリアン作品7人正解とかあほかと
551ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 21:13:13 ID:k0fz8gYB0
階級昇格がやたら難しいとか、最終的にはスピード勝負とか結局
無印に戻ってるよな。
2〜4セルフ否定か。さすがコンマイだな。
552ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:49:34 ID:doPneMWZ0
別にそんな前作までと比べてスピード勝負になってるわけでもないだろ
553ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:32:45 ID:uJIHpeMS0
予選の問題難易度は、俺の感覚では
(難)Xうpデート前>W≧Xうpデート後(易)
だと思ってる

1回戦90点以上で予選落ちなんていう
酷いのを見たこと無いのは
俺が休日午後〜夜しかプレイしてないからなのかなぁ…


554ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:57:32 ID:CXdVnUIOO
1〜5問目易問、6問目チョイグロ問orグロ問ってパターンが多いような…気のせい?
気のせいだな、うん
555ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:25:31 ID:Y7bFry3bO
今日のコース選択
A 多答 ラン ??
B タイ 四字 ??
C ラン ○× ??
D 多答 線結 ??

選ばれたのはBだった。本当に多答と○×は嫌われてんだなぁ…
556ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:40:57 ID:GhtHCubw0
>>520
クララ使いと言えば禿2、かるみん、始末、テリー、セレネ、メメクララ・・・禿率は高いなw
557ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:56:10 ID:5NQt+TA60
えーと、にわか乙、て言えばいいんだっけ?
558ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:01:24 ID:FnlAiP7R0
易問率が高めになり、ドラゴンの巣に行ける確率が
ちょっと高くなったのは、地味に嬉しい。
ただ、分岐分岐で行くので、残った他3人は皆強ぇ。
あそこではなかなか優勝できないなぁ。
559ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:48:58 ID:yTLNjXx+0
>>555
四文字に苦手意識持ってない限り即決でBだと思う。
並べ替えや易問ランダムよりタイピング四文字はカルタっぽくならんからマシだ。
560ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:57:57 ID:VDit/M4F0
>>559
ドラゴンだとタイピングの方がよっぽどカルタゲーだと思うんだが。
561559:2008/05/05(月) 02:09:06 ID:yTLNjXx+0
>>560
強い人ばっかのトナメか全部易問ならなw
カルタ度が高いタイピングっていったらどれだろう?
芸能は特にカルタ度下がるよな。
562ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:21:42 ID:5NQt+TA60
学雑は俺の中でほぼ百人一首。
芸スポアニは特定の問題以外文字数待ち
563ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 03:37:00 ID:n6Qik9Bl0
>>555
自分でもBだわ。

ドラはランダム入るからそうでもないんだがフェニミノだとマジで並べ替え
アカデミーと化してるな。5クレに1回くらいは並べ替え避けられる時あるがw。
564ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 04:22:57 ID:VDit/M4F0
>>560
体感では学>>>雑>アニ>芸>スポだと思う。
上三つは普通に人気、芸タイは使い手こそアニタイ並に多い(決勝でよく飛んでくる)けど対策してない人も多い希ガス
565ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 04:24:57 ID:VDit/M4F0
自己レスしてどうすんだorz
>>564>>561宛てです
566ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 04:28:02 ID:jEKdjVpp0
タイピング全般苦手だけど、もう落ちてもいいから実戦で回収しとこうと思って結構選ぶなぁ
567560:2008/05/05(月) 04:38:50 ID:yTLNjXx+0
>>564
確かに芸タイアニタイ使いは多いかも。
対策されてるって意味で学問アニタイは出来る人多いわな。
雑タイは調べてなくてもこんな感じかな?で出来る問題も多いし。
全問勝負の速度差の可能性が少なくなる分タイピングのがマシかな、と言いたかった。
カルタなのは変わりなかったかw
568ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:44:03 ID:cO5LfrzdO
○×避ける理由って、やっぱダイブ阻止だよね??
569ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:15:57 ID:en5udRox0
易化って言っても、本来はわけのわからないグロ問を暗記して答えるのはクイズの趣旨とはずれている
何でこんなことも覚えなきゃいけないんだと言う問題が多すぎる
4では一桁問のラッシュが当り前だった
しかし今となっては、その4の一桁問も激減した
570ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:18:35 ID:yuV/fHCI0
はいはい。素の知識えらいえらい。
571ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:35:00 ID:2m4HGXJKO
回収厨必死だな。
572ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:44:06 ID:yuV/fHCI0
じゃあ今の易問スピードレースがクイズの本来の姿とやらなのかね。
573ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:56:53 ID:2CF2JokFO
易問スピードレースの究極形が押し合い爆破だから、
あのレベルまで行ってしまうと、阿南のパクリと言われるのがオチ。
574ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:33:51 ID:L9S4yXbo0
別に1桁といっても好きなジャンルや苦手ジャンルでも問題の内容によっちゃ
普通に初見で取れることも結構あるんだけどな。
575ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:39:57 ID:6lF8JwY+0
>>574
正解率0%の新問を初見で正解したときは脳汁が出た
576ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:59:22 ID:yrqM9byEO
俺も正解率0%の学並[ピ][ン][ー][ロ][エ][ト] を初見で正解したぜ!
577ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 11:26:24 ID:ZukIXVNoO
それが0%なのは何かの間違いだろw
578ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:40:18 ID:GojUo5KsO
>>576
それ、答えたら筐体固まるぜw
579ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:39:14 ID:ukthuZEa0
QMAはもちろんクイズだけれど、クイズゲームでもあるからね。
580ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:47:09 ID:Z3wTN8nNO
俺は易問アカデミーの方が良い。ランカーだろうが倒せる確率がかなりうpする。
581ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:30:37 ID:/iduI/yRO
正解率ガンガン上がるしなw
582ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 18:03:05 ID:84r0P+PM0
だが正解率なんて所詮比較のための数字な罠
それにゲーム全体で 序盤ボロボロ→後半覚醒 とかで正解率やグラフが当てにならなくなったりもするし
逆のパターンはあからさまな店舗大会狩り目当てだろうけど
583ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:57:16 ID:RCCE5wsE0
正解率がやたら上がるのは、誰かも言ってたけど
ランダムが選ばれやすくなったからじゃね?
前はJSTもそこそこ選ばれたけど今はほとんど選ばれないしな
584ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:25:30 ID:L9S4yXbo0
いつのまにか宝石増えたな。
俺はGT中心で早朝深夜も時々やってるんだが
今日見た宝石は一度もみたことないCNだった。

見てたとしても印象に残らなかっただけかもしれんが・・・
585ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:30:31 ID:tvJH+wa/0
>>574
そうだなー、そういうのは特にアニスポ芸に多いと思われ。
なんでこんなに低いの?と思うほど自分にとっちゃ簡単な問題とかあるね。
そういうのがトナメじゃなくて予習だった時は涙目だがw
586ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:52:20 ID:vjYLVTB7O
学問でも受験で当たり前のように習った知識が1ケタ問で焦ることが結構あったりする(世界史とか)
587ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:37:31 ID:tvJH+wa/0
>>586
学問は地理とか理系の分野の方が好きだがなんかわかるな。
どっちかというと1桁問で既知は少ないが、中学で当たり前にやった問題が30割るとびびる。
588ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:27:36 ID:Ek2Tv03xO
>>586
世界史問題低いよな
前作でのアウラングゼーブの並替が一桁なのにはびびったな…
流石に今作では上がったのかな

アラウンパヤー朝の正解率も低い気がする
589ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:53:04 ID:beLIOSl00
中受で習った満濃池が1桁で吹いたわw
地味に小学生の頃に塾で習ったことや、学習漫画で読んだ事がQMAで役立つ事が多い。
590ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:12:51 ID:C7bvaWM30
世界史は私大文系受験者じゃないと本格的にやらないからそんなもんだろ。
591ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:29:18 ID:2+93ZJDE0
正解率が世界史選択者の割合そのまんまだろう、妥当な数字。
592ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:07:54 ID:4ky/xf8w0
>>519
>無毛
便所蝿でいいやんw
片っ端から肉便器(女キャラ)に寄生しまくる汚い蝿
593ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:14:11 ID:yDGCWgt00
無理しなくていい
594ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:09:02 ID:PNd7p9BM0
受験から15年経つとセンターで満点だった世界史でもだいぶ忘れてる・・・
答えを見て、「ああそれそれ」と思うことも多い
ちなみに数学は68点w(200点満点で)、理系だけはカンベンな。
595ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:53:54 ID:P9lwyDfA0
自分は学だめなのは十分自覚してるのだが
その中でも理系での惨敗率だけは理解不能
最早学生時代の記憶などないがどうやらかなり初期の段階で逃げ出したらしいw
596ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:34:41 ID:nk4JjklV0
理系でセンター生物満点だったけど、理系の正解率55%しかねぇ。
歴史ですら70%超えてるのに・・・

生物選択者は不遇だと思う。
597ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:37:43 ID:WVl61A5X0
生物ってクイズにするにはもってこいだと思うんだけどなぁ。
なんで少ないのかね
598ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:47:59 ID:vda7hzRB0
生物は雑学にまたがってなかったか?
599ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:14:54 ID:FniYZ+Ls0
アインシュタインの妻を選ばせる多答はどうかしてると思う
そんな知識や科学史とか天体とかよりも高校クラスの物化生の問題を増やして欲しい
600ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:39:56 ID:s6j3H6oK0
橋本真也の戒名を答えさせるのもどうかと思う
601ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:41:48 ID:b8DquWF/0
そう言われても別に学力試験じゃないしなあ。
602ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:49:59 ID:OS7gTdtd0
>>599
クイズとしては良い問題だと思うけどw

まあジャンルが学問って言われると違和感を覚えなくもない
603ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:15:55 ID:dIQbvJvs0
理系は医学地学物理化学天文学とひっくるめちゃってるからね。

その中で易問グロ問と交互に入れなきゃいけないからどうしても
他のジャンルに比べるととんがりづらいってのがあるのかな。

極端な話だが歴史は日本史と世界史で二等分できちゃうから
相対的にグロ問多く入れられるしね。
グロと易の配分自体は変わらないのかもしれないが
どれかが得意レベルだとバランスよく取れないのもしょうがないのかも。
604ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:21:09 ID:d59No+6F0
ちょっと頭のいい二次ヲタが多いよな・・・
QMAは
605ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:34:46 ID:zBM5mqz10
クイズとして問題が作りにくいとはいえ理系は科学史、数学史の問題が多すぎる
606ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:35:02 ID:FniYZ+Ls0
>>603
分かっているが高校の日本史と世界史を押さえれば七割余裕な歴史と物化生数押さえても取れて六割な理系を比べるとなんだかなぁ、と思ってしまう
607ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:35:39 ID:LQXpU2ryO
高卒・歴史未履修のオッサンだから学問70位しかねー。もちろんグラフは1。
608ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:42:51 ID:RuUT3UmZ0
>>596
生物はいまいち扱い低いよな。クイズの王道なのに。
理系の半分は生物問でいいと思う。
609ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:42:52 ID:LeES4SDAO
>607
学問グラフ3で64%の俺にあやまれ
610ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:52:24 ID:/LbPaXPvO
生物問題なら雑学の生活一般に混ざってないか?
611ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:57:36 ID:ogq+8AjK0
昨日ガーまで落ちて今日1000円で戻ってきた。
つか、ガーで一回も優勝できなかったお…orz
612ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:09:44 ID:9UAIV5lo0
ゲームの出ないアニゲ
理系不利な学問
そして各ジャンルのその他の扱い…

勝てない理由は上2つのせいなんだよな
4までは学問だけきつかったけど、アニゲの正解率は全ジャンル中一番だった。
5になってからはゲーム問題以外が追加されまくってアニゲの正解率が一番低い学問の次に低くなった

\(^o^)/
613ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:25:33 ID:qb9FFgdf0
俺はかなり歴史好きだし、素で結構学2はいけるから予習はしてない
んだが、どれも予習回してない条件だと理系の方が高いんだよなぁ。

結構化学史とかの問題で人名答えたりとかが多いからそれも
影響しているんだけど、やっぱ比較すると簡単な気はするね。

後、4でやたらと自称理系が多かったからルート選択で
選ばれまくっていた影響もあるかもしらんが
614ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:40:30 ID:eAoD0Ond0
自称理系が多かったんじゃなくて、ラン2ラン4あたりはどちらも苦手な人はまるっきり苦手だから、
学ランの中では一番とがっていないラン3が選ばれやすかったんだと思う。
615ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:43:59 ID:RWQbzjKI0
>>610
4の時は混ざってたが5になってからほぼ理系に移動したよ
今生活に残ってるのはペットとかの類だと思
616ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:34:27 ID:xns75u3uO
ところで、上位の人たちは一体どんな人たちなのだ?学生か?社会人か?何故そんなに解るんだ?
617ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:57:54 ID:DdfYT5fC0
勝利への執念が違うから
618ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 03:13:57 ID:/zNRuT/50
東京の強豪は学生が比較的多いかな。
他の地域は基本的にオッサン。
619ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:18:20 ID:CJl/vW0j0
雑学、学問で予選落ちは絶対にしたくない
アニゲーで予選落ちしたい
620ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:46:43 ID:VIlPV4Fv0
俺はアニゲ使いなのにアニゲで落ちるの恥ずかしいから
アニゲの時はいつも必死だったりする。
621ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:24:04 ID:qfZMUN0y0
アニゲで落ちる時が一番嬉しいね
やっぱ俺も偏見持ってるんだな
622ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:45:23 ID:nlMaewI00
何で落ちようが悔しいよ
623ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:47:11 ID:xTJGTNzn0
アニゲだと7割方区間賞ですが何か。
624ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:55:51 ID:kwhmYWZ70
>>623
漢だ
625ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:47:18 ID:7bUjrcdo0
まあ何で落ちようと悔しいことに変わりは無いが
626ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:52:58 ID:2sJDqK9H0
アニゲだと言い訳が出来るじゃない
別に知らなくても普通だと
627ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:12:59 ID:7bUjrcdo0
>>626
そんな事言ってもそれが歴史だったら「俺未履修だし」では通してくれないだろ
それが本人としては知る筈もない単語のはずだし ただ、それがアニゲか学問かというだけの話

まあアニゲを擁護してるわけじゃなくただアニゲ=悪みたいな風潮に一石投じたかっただけだから
アニゲが苦手(53%)な凡人のただの戯言と思ってくれて構わない
628ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:36:09 ID:+bRjwjEC0
日本語でおk
629ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:41:59 ID:nuH7BfuB0
(言い訳が出来るなんて)そんな事言ってもそれが歴史だったら「俺(の高校では)未履修だし」では(QMA的に)通してくれないだろ
(アニメであろうと学問であろうと)それが本人としては知る筈もない単語のはずだし。 ただ、それ(知らない単語)がアニゲか学問かというだけの話

まあアニゲを擁護してるわけじゃなく、ただアニゲ=悪みたいな風潮に一石投じたかっただけだから。
アニゲが苦手(53%)な凡人のただの戯言と思ってくれて構わない

ドラステなんだろ?行間くらい読んでやれよ
630ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:47:18 ID:skz6liZt0
アニゲで知らなくて恥をかく知識ってのは存在しないけど他ではあるよね
631ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:51:59 ID:qiWSC+y60
ゲーセンでゲームやっててキモいもキモくないも糞もあるかよ。
言い訳として「俺は学問と雑学答えたくてやってるんだ」ですかw
答えたくないなら、QMAなんかWindowsで動いてるんだから、
クイズアニゲ抜きアカデミーでも作って、身内でやってろやw
632ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:54:06 ID:z5ia9Y+X0
まあなんというk、落ち着けよ
633ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:02:56 ID:LONLAOFc0
もうわかったから言い訳しながら勝手に予選落ちしてろ。
その方がこっちも助かる。
634ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:03:06 ID:wIsnwbPB0
まあアニゲの優先度を下げるのは人の勝手だが、
それで「なんで勝てないんだろうなー」とか言う奴は間違ってると思う。
勝ちたいなら食わず嫌いしないこと。
勝率度外視で好きなジャンルの正答率だけに拘るとかなら、まあご自由に。
635ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:04:43 ID:+bRjwjEC0
そんなこと誰も言ってないじゃんwww

なんでそんなに必死なの?www
636ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:06:20 ID:skz6liZt0
>>631
…誰一人キモイなんて言ってない件。

>>633>>634
まぁ嫌々ながら克服には努めてるよ。ギリギリだけど7割はあるし
637ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:18:56 ID:EF4gzv1W0
やっぱりアニオタってキモイなw
638ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:44:23 ID:nuH7BfuB0
誰もキモいとか言ってないだろ。
なんでそんなに自意識過剰なんだ?
639ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 04:29:25 ID:NXsw9Dsp0
言い訳の流れか…

自分が生まれてない年のことよりも雑学の酒・煙草関係の方がよっぽどひどい
害にしかならないものをやってないと勝てないってのがおかしいんだよな

ほかのジャンルはぶっちゃけどうにでもなる
640ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 06:10:54 ID:8ZX+hIhOO
酒は百薬の長
641ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 06:50:26 ID:PAQ5BUcr0
下戸だけど酒の名前を知ってるし、吸わないけどタバコの名前も知っている
小説で読んだだけだけど、毒殺に適した薬物や、殺傷力の高い拳銃を知っている

他のジャンルはともかく、雑学とはそういうものだと思うが
642ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:01:44 ID:92oh7dsp0
そろそろ撲滅スレに移動しちゃくれまいか。
つーかドラまで来てよくそんな事言ってる余裕あるな。
こっちゃ見たこともない芸人やら大リーグの球場やら必死で
食らいついてるのに。うらやましいよ。
643ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:11:43 ID:cw82CYE90
俺は丸暗記苦手ってのもあって、アニゲで分からないのがあると直接作品に触れることにしてるよ。
ゲームは時間かかってきついけど、漫画とかはこれでだいぶ強くなった。

芸能もできればそうしたいんだけど、昔のバラエティとかどうしようもないしなぁ。
644ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:34:42 ID:ue92tenA0
どうしようもない事もない。
CS放送とかなら、80年代以降のバラエティは、結構放送してるよ。
まぁ、70年代以前になると、映画・ドラマ以外は、なかなか難しいね。
645ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:35:04 ID:aC6EW4np0
>直接作品に触れる

ものにもよるが、実はこれが一番手っ取り早いんだよな。
646ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:04:50 ID:NXsw9Dsp0
キャラの名前を答えるのではなく苗字を答えさせる某アニゲ四文字はグロすぎて吹いたw
名前の方は知名度割りとあるけど苗字はほとんど知らないw

やってみたかったゲームでさらに安かったので涙がポポロ
647ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 13:52:19 ID:ZOgcO2Uo0
ピエトロ王子?
648ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:11:04 ID:l5CgM2g80
おまえらって仲間内で問題分担しあって回収してんでしょ?
いいよなー俺なんて一人だけだぜ・・・orz
649ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:13:45 ID:j/SHP3RD0
問題回収なんてその気で検索すればネット上だけで相当多数の問題が拾える。
それ全部覚えたらたぶん賢王取れるよ。
650ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:13:45 ID:pXuAzCq50
他人が集めたものを使いたくて仲間がいないなら晒しサイトでも使えばいいだろ
651ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 14:32:10 ID:NXsw9Dsp0
>>647
そうそう
問題文見てポポロクロイスって出た瞬間ピエトロって作れるから押そうとしたら「ピエトロ・○○○○?」ってw
分岐よりも恐いわwwwwwww
神ゲーなので是非ともやってほしい
だがPS2のはじまりの冒険は糞すぎて絶対おすすめできない
652ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:09:18 ID:EqrGEL4t0
>>648
俺も一人でしこしこと問題回収してるぜ・・・
一緒にやらないかw
653ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:17:19 ID:McmF7BMpO
これはくそみそな流れw
654ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 15:26:16 ID:uyWUaLeP0
>>649-650
投稿時刻まで同じとはよほど気が合うようだな
655ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:29:38 ID:2sJDqK9H0
あなたと合体したい
656ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:45:49 ID:2bXMl7Fb0
アニゲ苦手だけどアニゲ投げて豪快に刺して優勝するのがかっこいいと思ってる
657ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:06:25 ID:KkVVk4dS0
アニゲが得意だから不得意な人の気持ちが全く分からず、
簡単すぎるから刺さる気がしなくて予習も武器回収も全然しない。

特に漫画とか全く回収してないけど一番正解率高いので困る。

刺さりづらいこれが高くてもしょうがないんだよな…。
4時代だと苦手なサッカーの分の正解率を補ってくれたから
総合、ノンR2で役に立ってくれたんだが
658ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:52:25 ID:KYfU/cEO0
高校生にたばこの銘柄は分からないだろwww
659ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:53:10 ID:2sJDqK9H0
>>657
やっぱり得意になるには今まで色んな雑誌を見てきたの?
自分はスポーツ得意(もとい、80%しかなくて厚かましい!)でスポーツ紙を20年取ってるのを始め
サッカー、野球、競馬、F1、格闘技等の雑誌にかなりの投資をしてきた結果、詳しくなっただけだと思っている
660ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:55:04 ID:QS2xToXi0
うん建前上はな
661ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:01:58 ID:uFe5ZvWN0
>>648
オレも一人で頑張っている。一緒にそんな奴らを見返してやろうぜ。
662ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:18:25 ID:UbFCJnjt0
>>656
アニゲで勝ってどこがかっこいいんだよ。
キモヲタをスポで刺して勝つと、笑いが止まらないけど。
663ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:23:22 ID:6ReUmCAJO
アニゲ90%越えのキモヲタですが武器は学問使ってます^^

芸スポは苦手なので85%しかありません^^;
どうしたら得意ジャンルになりますかね?
664ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:29:53 ID:XtGI5ZHf0
>>663
四文字とタイピングを徹底的にまわす

これでオレはスポーツの正解率が50台前半から60超えになったZE!
665ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:59:22 ID:xEPe35aMO
60%じゃちっとも説得力がない罠wwww
666ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:00:01 ID:+xnV1Qkc0
たばこ吸ってるやつはなんだかんだで高校から吸ってること多いぞ
667ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:14:48 ID:nILehaUG0
>>658
たばこの銘柄は雑線回収して少しは頭に入れたが、麻雀問はまったくワカランorz
余裕で単独不正解するので、易問化の著しい今は非常にきつい。
工房はふつう、麻雀のルールなんて知らないよ…ね?
668ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:18:05 ID:Ath9qT8C0
>>667
中学の時初代GBの役満で学習し
高校でリアル4人打ち麻雀デビューし
大学で雀荘デビューした俺みたいなのもいる
669ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:19:20 ID:j/SHP3RD0
俺は幼稚園のときにピンフとチートイを覚えたぞ。
ちなみに俺が通ってた中学高校では50人クラスの昼休みに6卓立つことすらあった。
670ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:21:55 ID:g5rh14xT0
タバコよりもむしろ麻雀のほうがわかる 麻雀ゲーとかあるから触れる機会もあるだろうし
あと、タバコなら自販機とか置いてあるし 親戚とか親がタバコ吸うなら最低限そのタバコくらいなら覚えるだろうから

未成年者(俺含む)にとって初見で一番きついのはむしろカクテル問だと思う
671ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:22:53 ID:KYfU/cEO0
ウチの学校は麻雀が教師にばれたら停学になるわ。
672ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:24:34 ID:2sJDqK9H0
いやいやマージャンはみんなやると思ってもらっちゃ困る
なに国士無双て
強いの?
673ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:26:16 ID:j6Bi4zx30
強いよ。
674ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:32:24 ID:Iym+cRQLO
>>670
カクテルは厨二病全盛期に覚えた
こんなかたちで役に立つとは
675ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:36:02 ID:jasfxnBY0
>>669
おそらくお前と母校が同じ
676ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:45:27 ID:nILehaUG0
>>670
カクテルは親のを盗み飲みしたら結構旨かったので、
その後カクテルについてググって調べたことがあるから少しは分かるわ。

外国産のワインの銘柄とその生産国の線結は初見じゃムリ
677ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 22:59:12 ID:z3fKCTTC0
麻雀は浪人の時にやりまくった対戦型脱衣麻雀で覚えた。
スーチーパイとかいうやつ。
点数計算は全く出来ない。
678ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:44:50 ID:aE/K/bAv0
なんだかんだいってアニゲの苦手は克服できると思う
なぜならアニゲの問題はぶっ飛んでいるから覚えやすい
(さらに言えばアニゲは晒しサイトが非常に多いw)
芸能も普通に生きていて全く知らないことはないだろう

となると、スポーツ苦手が一番きつい
人名がめちゃくちゃ多いし、興味なきゃスルーする分野だし、で
スポーツの素の知識がある人は勝ち組だと思う
679ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:58:00 ID:QS2xToXi0
他が全部OKでもサッカー苦手だと克服できないな。
人名も難解だし外国のチーム大杉
680ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:01:34 ID:XSgW4yZy0
それが海外サッカー強いし勉強せんでも取れるし、
とか後ろに回してるとJリーグ創世記の問題で死ぬと言う。
世間的にはそっちの方が正答率高いからなぁ。
681ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:19:10 ID:2GhVeVtB0
俺スポーツ全般得意な自身あったのにQMAの奴ら野球できすぎて泣きたい
682ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:39:26 ID:TQYDKOD90
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
683ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:48:19 ID:H9rgmnft0
テニスやバドミントンならグロ問ばっちこいなのに少なすぎるよ…
競技人口が多くてもプロが活発じゃない種目は問題作りにくいのだろう。
684ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 02:53:29 ID:ZR7z/HTd0
>>683
テニス問は当たると嬉しいんだよな。
選手名キューブで即答してスター選手級でも正解率一桁とかザラw
本当に出現しないから期待しないでやってるくらいがちょうどいい。
せっかく出題されて全員あっさり取れるようなのだと涙目w
685ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:53:33 ID:1xqusMyM0
もっと卓球を出してくれ……。
686ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 05:40:31 ID:075etO9CO
野球サッカー格闘技は75越えてるけどスポ4は55な俺。スポ4使いってほとんど見た覚えないな。
687ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:17:36 ID:XSgW4yZy0
五輪史覚えるだけでも結構刺さるんだけど、
自信満々で放るとマリンスポーツの初見グロ問が我が身に帰って来るからね・・。
688ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 07:29:39 ID:gWAB+XR40
全ジャンルの☆を満タンにするには白銀ぐらいまでかかるかな?
689ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:30:55 ID:r47Tx31o0
そろそろ白金間近だけど、予習万遍なくこなしてもまだ3つしか
宝石メダルもらってないな。
ちなみに埋まってない星はちょうど1ジャンル分くらいかな。

ノンジャンルのランダム4つがなくなったから埋めるのは気が楽だけど。

予習の設定が良くて基本的に穴がなければもっと早く満タンに
なるだろうけど、それでも黄金くらいは覚悟しておいた方がよさげ。

○×に関しては余った予習回数でダイブしまくるのをかなり繰り返して
ほぼそれだけで星5にしたジャンルもあるから、ちゃんと予習こなした
上でだともっとかかっていたかもね。
690ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 09:56:41 ID:Zv1U8SxQO
>>686
俺なんかスポ1と4は80越えてるけど、2と3は50ちょいしかないので
スポーツはマジで天国か地獄のどっちかだぜw
691ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:59:43 ID:8b/XVi/mO
>>686
俺は野球は85くらいだが、他3つは全て55〜60程度とごく平凡だ。
だから元紅玉のくせにR2〜R4投げられると普通に死ねるorz

周囲のリアル友人は野球興味無い奴らばかりなのに、QMAプレイヤーって野球出来る奴ほんと多過ぎ。
692ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 13:53:09 ID:rsvvDl0jO
俺はスポその他は好きな分野は多い。
しかし馬と車がダメだからなあ。
693ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 14:08:33 ID:UhF76NHo0
>>662
青ゲージMAXの奴にゲーム投げて優勝するのが真の漢。
アニヲタとゲーマーは全く別の人種だということをわからせるんだ。

>>666
中学から吸ってるのも多い

>>667
麻雀は実際に遊んでみればなんとかなるもんだよ
最初はルールすら知らなくて周りに迷惑かけたけどw
ネット麻雀で
694ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:58:10 ID:2GhVeVtB0
スポ4使いの半分は馬好き
695ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:27:33 ID:UhF76NHo0
>>694
モータースポーツ好きはどれくらいだろう…
696ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:02:38 ID:075etO9CO
>>690->>692
スポ4てQMAでも屈指の範囲の広さだよね。例えば野球なら週刊ベースボール、サッカーならサッカーダイジェスト、
歴史なら日本史世界史の本読めばある程度補完できるけど、スポ4なんてゴルフ雑誌にテニス雑誌に競馬雑誌にバスケ雑誌
読んでもまだ全然足りん。それを80越えとか普通に尊敬するわw俺、ウインター系陸上系が弱くてさ…
697ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:04:46 ID:6FdPfTD6O
>>695



モタスポ問が出ると最高の気分w
それが見たいがためにラン4出してる様な俺。

スーパーアグリの撤退には仕方ないけどやっぱり残念だなぁ…
698ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:14:37 ID:8GEy2Bj90
雑R1、R3のカオスさに比べたら全然ましだろ。
699ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:44:05 ID:7go5npoRO
「普段の生活にトラとかクロサイとか出て来るわけねーだろ」と友人が旧雑ラン3に対し文句言ってた
700ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:17:40 ID:+qsaGNvB0
アフリカとかインドの普段の生活なら出てくるかもしれないじゃないか。
701ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:20:00 ID:075etO9CO
クロサイでオナニーしてる奴もいるだろうしな
702ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 18:56:16 ID:r47Tx31o0
ちょっと星どのくらいで埋まるのか計算してみた。

仮定として、一度も予習を落とさないと仮定。
この前提をつけた場合ドラゴンでも1、2回戦ではまず落ちないと
想定できるので、武器の予習を回せない事も考慮しても平均で
一回あたり平均100個は稼げると仮定しておく。

予習設定は2周のところのみ使う。

2回を超えた分は武器予習のみに使いカウントしない。

一つの形式の星を埋めるのに最低18回
18x16x5+18x12=1656回
これが全ての星を埋めるのに必要な最低限の予習回数。

二周設定なので828クレ。
平均で100個稼いでいた場合…82800個

どう考えても白金です。本当に(ry

まあ、実際は予習三回の所使ったり、検定があったり、逆に石は
稼げなくて予習回数だけはやたら多いとかもありえるからこれが正しいとは
一概にはいえないんだが、白銀で星埋まってたら勝率的にかなり
やばいんじゃないかって気もするな。
あ、カンストも考慮に入れてなかった;;
703ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:01:51 ID:BwQhWAR20
行ってる店が三周なんで、黄金三段で星全部埋まったわ。
704ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:52:56 ID:r47Tx31o0
3周だと最低552クレくらいか…。

羨ましい…
705ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:47:10 ID:tmRYS+tr0
メイン武器と重点的に鍛えたい形式だけ星5にして後はローテーションでやりこんでるな俺は。
先生達は解禁したいから少しづつ他の星も上げてるけどね。
706ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:16:10 ID:F/cVV+bI0
黄金十段だが、ジャンルメダルはアニゲと芸能だけ。スポがあと4つ、雑・学は3つづつ、ノンは手付かず。
まあ、アニ多の星を埋めるのに125回かかったわけだが・・・
707ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:48:28 ID:/ugEylLX0
当方白金ですが予習飛ばししてるせいで埋まりませんw
708ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:16:16 ID:fTlPtjvMO
予習10問3周で運営してるんだけど、常連さんで予習飛ばしまくる人がいるから設定数減らそうか悩んでる…
709ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:16:56 ID:4KCR0Gpt0
☆少ない問題やる気がしなくて一向に増えないよ
点数によって増え方変えるとかもう少し何かあっていいと思うが
710ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:18:51 ID:NJDMZt570
>>708
店名で告知すれば25問連続正解のクエストを
やりに来る人が増えるかもよ
711ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:19:28 ID:3XWw37wd0
飛ばす人は予習設定がどうであれ飛ばすだけだが、
飛ばさない人は予習設定で店を変えることもある。

「周りに競合店が無いから減らしても大丈夫」とか
「混みあう時間帯が多いので回転を早くしたい」とかなら
減らそうとする意味も分かるが・・・。
712ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:22:10 ID:3XWw37wd0
>>709
4のときは、☆の少ない間はロスタイムで合格できたけど、
今回は面倒だよなあ。滑り込み合格なくすなら、
全問正解で合格2回分ぐらいのサービスは欲しかった。
713ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:27:26 ID:ufVcz7tj0
話大きく変えるかもしれないが、
ゴールドとプラチナメダルの保有割合はどうなっている?
714ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:32:27 ID:r47Tx31o0
ここはドラスレだから理論上は1:9以上だろ



無理だけどorz
715ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:56:11 ID:8Vyx1bGWO
プラチナ90枚、ゴールド5枚の大賢者八段
まだまだ弱いよね?
716ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:16:08 ID:T6bs30+m0
釣り針が大きすぎっすw
717ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:20:22 ID:is1aJXOr0
即答系が苦手なのかな。組上げのときにあまり勝てなかったようで。
でもドラでそんだけ勝てれば十分じゃないか。
718ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:20:24 ID:IkhrLjEU0
早く、フェニでもランダム解禁してやれよ。
ドラでのランダムの異常人気は、明らかにルート選択のバランスを崩している。
719ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:27:51 ID:XSgW4yZy0
4までは結構一生懸命考えてた気がするんだが、
最近は面倒なので宝箱が多いルートを選ぶ。大体却下される。
720ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:44:31 ID:PQNFkvm90
せめてラン1〜ラン4表記に戻して欲しい
そうすれば多少はマシになるのに
721ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:59:55 ID:ufVcz7tj0
ランダム人気?今はランダムより並とタイプ系じゃ?
ラン○は初心者イジメになるから今回から明記したみたい
722ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:04:39 ID:+o4laRXM0
ランダムを選択する奴は、ランダムにはサッカーも含まれる、ということがわかってるんだろうか?
723ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:08:41 ID:X/qGFGMN0
>>721
予習だと大窓以上、トナメだとドラ限定なのに
初心者に配慮する意味が分からん。
724ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:08:49 ID:T1L/whUF0
ランダムがあったから選んで、決定して、
1回戦にきたらみたら、嫌いなランダムだった

期待を裏切るのが多すぎだ!
やっぱりジャンルも表示すべきだ!!
725ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:10:13 ID:9rRqo5S00
映画と格闘技好きの俺は嬉しい
二度と戻さないで欲しい
726ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:19:02 ID:wR21ZcM00
青銅だがアニゲの予習は1回もしてない
無理な物は無理で放置
727ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:19:55 ID:WNVzVPOI0
俺tueeジャンルもあるが、死亡確定ジャンルもあるのがランダムの醍醐味ですよ。
728ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:37:22 ID:10s4prbh0
ゲーム・格闘技・理系と死亡確定なのが全部旧ラン3に納まってる自分としては大賛成だが
選ばれてしまった時点で一気にやる気が削がれそうだ

この間、四文字・順当て・多答のルートを選んだら(他のにはランダムやタイプがあった)
見事に4・4・4・4に分かれてくれたんだが……選ばれなかった、残念
729ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:29:12 ID:nws+zSr20
>>728
ゲーム(あらゆる意味で死亡)
格闘(プロレスで死亡)
音楽(ハロプロで死亡)
生活(犬の種類とかわかんねーよ)
理系(QMAプレーヤー理系多すぎ)
とあらゆる面でオレにとってもラン3は危険
でも、大多数のドラゴンプレーヤーにとって格闘以外は好物だと思うので、ラン3という形で見えたらラン5の次くらいに選ばれまくるぞきっと
730ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:41:12 ID:sFJgmRy70
>>729
俺はラン2が全部駄目だな
731ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:45:55 ID:BGK0+Nrk0
>>695
モタスポは萌え問の宝庫だと思ってる俺
普通は死亡フラグのスポ順でF1問出て区間賞とかもう最高。
732ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:36:06 ID:BF/tG2m60
>>726
4で好きなものばっかやって苦手の学問やらずに遊んでたら
5でえらいことになったんだぜ…

>>728
ゲームのほとんどでないQMA5のアニゲにおいてゲームは貴重なジャンルだぞ
ゲームがでなくなったせいで4では青がMAXだったのに今では4番目…

>>731
モタスポいいよなぁ
でもその他は混ざりすぎ
733ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 02:42:13 ID:sFJgmRy70
>>731
そのカオスっぷりがたまらないぜ
90%に手が届きそうなところまできた
734ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:13:30 ID:jLPCoPLuO
つか、モンモンって強いの?
苦手ジャンルの穴、ありすぎじゃない?
735ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:22:55 ID:o+czujdDO
じゃああなたの次に強いかな(^_^;)
736ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:31:43 ID:MW/ElLJx0
武器のスペシャリストの正解率て何%くらいなのかな。

○× 95 90
四択 95 90
連想 95 90
並替 98 93
四字 95 90
スロ 98 93
タイ 95 90
ビジ 95 90
線結 92 80
多答 92 75
順当 92 75
ラン 95 ??

と勝手に予想。

左が特定ジャンル正解率、右が全ジャンル正解率(横一線で押さえてる)です。
ビジュは統合があったから、もっと低いのかも。
737ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 03:54:43 ID:SWLr1aPw0
ぶっちゃけ本気で95%↑を狙う気があるかどうかで同じ実力でも違いが出る。
タイポとか、四文字なら押し間違いとか。
まあ何があっても間違えないのが真のスペシャリストとも言えるけど。
738ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:04:14 ID:7wRT/vnXO
ランダムに数字振っちまうと1〜4の場合、ノンランだけはありえない事が確定してしまうな。
ノンランだからべつに問題ないけど。
739ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:28:30 ID:tJt4KVVI0
★5でずっと鍛えてる訳で、武器って正答率はちょっと落ちる気がするけど。
740ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 07:33:20 ID:mN/O0gS90
ランダムで95超えるのはかなりきついと思う
総問題数が10万としてランダム一つにつき5000問
なかなか調べつくせるものではない 多答や順当ても含まれてるしな
741ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:11:01 ID:Np1C2gra0
ランダムは鍛えるのが苦労するわりに決勝では空気というむくわれない形式だよねw
好きじゃないとやってられない
742ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:46:41 ID:0860C9Rv0
ランダムクイズを出して効果があるのは上位の人間だけだよな
743ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 09:49:25 ID:wR21ZcM00
初めて気付いたけどノンジャンルのランダム1〜4が無くなったんだな
意外と盲点でした
744ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:34:48 ID:w/GcxwJhO
>>736
〇×である人のを見たが99.11%だった。
雑学だがな。
745ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:52:33 ID:I7nwM8n30
ランダム使うなら90%あれば特に問題ないよ
例えば90%の人と99%の人とでも大して決勝勝率に差がないんじゃないかな
746ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:09:50 ID:J/HMO1dB0
ランダム使える人はその分予選での力が大きくアップしてるわけだからいいんじゃない?
多答使いなんて今の仕様じゃほとんどその力を予選で発揮できないしw
747ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:17:54 ID:wR21ZcM00
多答使いも多答には投票しないもんね
6ではJSTはなくしてもいい気がする
クイズの醍醐味、○×とか四択をもっとやりたいよ
タイピングが強くて○×だと弱いとか何それ
748ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:35:59 ID:+d6I/OH+0
旧アニキューは99%の使い手がいたな。
749ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:52:23 ID:k3C0PKoK0
オールジャンル90%超えの形式使いってどれくらいの数いるんだろうね
750ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:57:45 ID:wR21ZcM00
>>749
そんなやついるの?
すごいな
賢王とかになるとコナミから何かギャランティーでももらえるの?
じゃなきゃそこまで必死になってやってる意味が全くないじゃない?
751ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:24:55 ID:V6l1k/yx0
必死になってやってるかどうかもわからんし、意味が全くないかどうかもそれぞれの価値観しだいだろwww
752ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:42:55 ID:IrD/BtAs0
線神は間違いなく全ジャンル90あるだろうなw
753ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:58:05 ID:41VHo+Lh0
並べ替えは使い手でなくても割といそう。
タイピングがあんだていかとAV辺り、連想がせってい1。
めいしゅのJはもう無理か?
754ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:01:47 ID:KyFhct/N0
順でオール90なんて間違いなく誰一人いない。
755ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 19:11:22 ID:zt1kGky/0
>>747
JST使いはそのジャンルの即答形式が強い人多いんだけどな。
JSTやってりゃそのジャンルの基礎データがどんどん入るわけで。
むしろ入力形式に手が回らない人が多いのが特徴。
756ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:09:44 ID:HaDYZTt9O
>>753
あんだていかさんを見習ってタイピング頑張っていたんだけどアニメがどうしても頭に入らない。
というかアニメとゲームってジャンル分けられないのかなーって昔から思うんだけど…w
757ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:21:03 ID:BF/tG2m60
>>756
今じゃアニメに侵食されすぎてるからなぁ…ゲームの出ないアニゲとかおかしいわ
アニヲタとゲーマーは全く別の人種だから分けてほしい
アニヲタのせいでゲーマーの評価が落ちるとかひどすぎる
758ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:30:47 ID:HaDYZTt9O
ほんっとアニタイ出てもゲームネタがほとんど出なくて答えられず…
お、ゲームきたか?と思ったらネオロマンス系とか…
やってられないw
759ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:35:07 ID:isAVptOoO
ゲームはラン3全部
アニメはラン1で特撮と抱き合わせ

どう見てもゲームの方が問題数多いです
760ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:52:52 ID:BF/tG2m60
アニメ・漫画・声優(これはゲームもほんの少しだけ)

漫画原作のアニメもあることがわかってないアニヲタが迷いこんで来ましたね
761ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 20:56:41 ID:1xLMYWa70
わかったから撲滅スレ行きな
762ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:01:58 ID:mrK5b6H60
ゲーム少ないとか何を言ってるんだ。
今日もアニタイでRPG問が4問も出て軽く死んだ。
763ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:31:31 ID:7anN72NiO
>>762
そのマッチ羨ましい…
4問も来るとか極めてレアだぞ


カンスト難民スレで決勝でゲーム出したら「アニヲタ○○」とか打たれた奴のことを思い出した
あれはひどかった
764ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:27 ID:zGmhrypBO
分からなくても、間違えた問題覚えちゃえばいいじゃん。
ドラステイなら暗記くらい出来るでしょ?w
765ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:49 ID:hqZJgJno0
>>763
ツッコミどころ満載な暴言だな。
766ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:34:08 ID:UuvL+sH5O
アニヲタとゲーヲタ、どちらも大差あるまい。
767ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:38:35 ID:T1L/whUF0
>>763
いや、5以降前にアニゲ捨てる奴や開き直った奴は
「アニゲウゼ」、「ヲタク○○」などあった

ガンダム問題の時は「ガンヲタ○○」だったマジむかついた
768ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:42:55 ID:Nfjww6BN0
言いにくいよw<がんをた
769ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:52:44 ID:m/E+kknq0
ゲームたってときメモ問とか出たらまたウゼぇ言い出すんだろw
何でこう自称ゲーマーって厨二病患者が多いのかね。
770ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:58:32 ID:xzI7e4+eO
以前ガクモンシネって打ってるラスクいたw
771ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:14:25 ID:fDHiYNHR0
「ガクモンシネ」とか打つならクイズゲームやるなよw
772ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:18:26 ID:wR21ZcM00
学問しねは恥ずかしいね
一番単独不正解とかしたくないジャンルだもん
773ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:46:43 ID:wTwN4R7R0
某ランダムで99あるのとか見たときは吹いたわ…。
しかも常に緑枠狙いでその正解率。

特定形式でも96とか98とかある人の見せてもらったけど、
正直都市伝説程度に思っていたので感心通り越して呆れたね。凄いけど
774ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:52:29 ID:Np1C2gra0
新問時期にサブカで回収なしでその正解率なら確かにすごい
775ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:00:17 ID:c8EN5aYB0
4時代にサブカ回してたら、上大岡軍団(だった気がする)のだとうSSがサイで「がくもんきえろー」
とタイプしてたのなら見たことあるぞw
776ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:04:43 ID:LycrU5Zq0
何かしらドーピングしないと無理だっての
店対とかやりまくってんじゃないの
777ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:06:05 ID:9VID4SOZ0
>>769
あの辺はアニヲタ用に作ったゲームだからなぁ…

って学問氏ねってなんだそりゃwwwwwwwww
「ぶんけいずるい」くらいならわかるけどw
778ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:25:34 ID:X5o3gciP0
>>749
俺某形式はノンジャンルで90あるよ
90超はそんなに大変じゃないからけっこういるんじゃないか?
しかし90と95にはとてつもない差があるな。
97以上はもはや単なる趣味だと思う
779ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:49:25 ID:ORAXA5RF0
並べ替えとスロットは90越え多いだろ
並べ替え使いで横一線て人を何人か思いつくが、ノンジャンルや並べ替え総合が95越えてそうな気がする
780ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 02:33:02 ID:mBWAFSNh0
き○たま氏はQMA4時代ノン並以外は96%超えてたと聞いた
781ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:57:27 ID:vSNJR6w40
二文字目伏字とは、意図的すぐる
782ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:29:13 ID:STOs5qn00
今日2度もランダム込みコースが蹴られて一問多答有のコースが選ばれたな。
ランダム飽きた人が増えたみたいだな。
783ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:08:54 ID:bAW4sbHL0
>>782
そりゃな。これだけ毎回毎回ランダムランダムだと面白くない。
たまには1落ち覚悟の多答だってやりたくなるさ。
784ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:12:17 ID:NUO9bk3j0
ランダムの正解率を維持する方法思いついた。

新問配布週はフェニ落ちすれば決勝以外でランダム来ないな。
785ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:21:01 ID:nA7cAMKfO
わざとフェニに落とすなら他の正解率を犠牲にすることになるなw
786ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:21:43 ID:uV1OkGZH0
>>785
つ遅答
787ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:23:55 ID:LycrU5Zq0
ドラゴンで優勝するのは本当に難しい
ドラステイでもプラチナ取れない人はいっぱいいると思う
788ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:05:36 ID:SW5Yw7whO
自分が出来ないからって他人もそうだと思うのはおかしい
789ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:37:14 ID:6kAysWI+0
半月ある程度のプレイ回数でやってればアイスの1発や2発出るだろ
790ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:45:09 ID:NUO9bk3j0
中々優勝できないのは俺もだが、時間帯はやっぱ重要だなと思った。

平日よりは休日とかあるいは朝一とか、それなりにきついメンツも
いるけど少しは勝ちやすい感じがした。

ただ、必ずしもこの時間帯だから勝てる〜みたいなのはそうそう
ないね。他の連中が得意なのも苦手なのもかぶりがちだし。

総接続数が多い日、時間帯は金属以上の賢者も多くてそこそこ勝てるから
獲得石的にも結構美味しい感じがした。

後、ドラで意図的に修練生のままのやつらウザすぎるな。
極端に強いやつで修練生ってのはお目にかかった事ないから踏まれは
しないが、勝ってももらえる石が本来の実力よりも十個以上減るのがむかつく
791ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:47:15 ID:9IDP5gN/0
>>789
ウチの近所のゲーセンはやけに回戦が強くて
100回に1回アイスになるかならないか程度だわ。
新宿に行ったときに1日で2回もアイスになって驚いた記憶
792ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:53:12 ID:OFki+MTEO
四文字の嫌われっぷりとスロの人気っぷりが両方泣ける
793ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:56:15 ID:SSz3wEFn0
4文字楽しいのになぁ
あのプレッシャーがたまらん
794ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:01:39 ID:X5o3gciP0
そういえば4が稼動開始して1ヶ月くらいは
線結びは出るたびに選ばれてたなぁ 今の不人気が嘘のようだw
795ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:02:16 ID:aX4fYmgW0
いや、四文字は人気じゃね?

俺がやると、大抵は四文字選ぶし選ばれるぜ
796ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:05:03 ID:9t1Pc59f0
四文字とスロは人気分けてないか?
なんだかんだスロットは蹴られる時は蹴られるし。
俺はスロット四文字ならタイポが嫌だから四文字はあんま選ばん。
スロットもスピードが欲しくてついやっちゃう時があるがw
797ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:08:14 ID:mcTUATdU0
ここ200クレぐらいアイスになってないなあ
隣でやってる人はアイスになったりしてるのに
798ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:32:54 ID:LycrU5Zq0
四字はそこそこ人気あるよ
スロットよりあると思う
スロットは全く対策してないので雑学とかだと死亡確定ジャンル
学問は結構他の使いまわしみたいな問題が多いから・・・
799ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 22:51:09 ID:9IDP5gN/0
雑学新問がうますぎる。
今日3回当たって2回全答区間賞できたし。
800ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:12:11 ID:m7RJ63KQ0
スロットどう考えても人気ある
>>790
せめて初級にならないとドラにはいけませんとかあってもいいよな
801ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:33:24 ID:pZ9BBD7XO
>>797
泣くな

ていうか隣のアイスなんてよく気付くな
802ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:14:10 ID:LVxERjZy0
>>780
愛知のクララでも同じ様な数字の人がいる。
しかも片手操作でかなり早い。
片手であれだけ満点出せるのは凄いと思う。
803ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:40:02 ID:JLOZRwnY0
愛知でクララで並べ替えってどう考えてもにゃん3こじゃねぇかw
しかし片手だったのか
大したものだ
804ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:57:01 ID:24WA7nqQ0
せめて中部のクララくらいにしとけばいいのに…
805ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:36:21 ID:EslOlDEc0
スロットそれほど人気かなぁ?

俺の感覚だと、並≧スロ≒タイ位だと思う
…他と較べると充分人気だね…

関係無いが白銀拾段カンストから黄金になるのに60クレくらいかかったのに
その後40クレくらいでドラフルゲート優勝3回(2連勝含む)した
面子と問題の引きに左右されるとはいえ偏りすぎだろ…
カンスト中は全答94点2位ってのもあったorz
806ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 04:18:11 ID:BayITdpb0
>>805
水曜とか木曜はかなーりぬるかった気がする。
金曜は知らん。
807ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:55:24 ID:sX+qdO9U0
>>805
俺はタイ>並≧スロな感じがするけど。でも、コース選択は人気形式があるかどうかより嫌われ形式があるかどうかの
方が大きいと思う。
たとえばタイ,並,○×とスロ,四字,ビジュだったら後者の方が選ばれそう
808ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:49:47 ID:24WA7nqQ0
んー、○×があると微妙ではあるけど、それでもドラゴン組の
タイピング人気は異常だと思うけどな。

タイとJTセットだと蹴られるかもレベル。
809ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:39:17 ID:kSNCT1120
>>802
それって片手指一本でやってるの?
そうだったら神だな
810ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:12:33 ID:FDVcIfe+0
タイピングが人気で何か文句あるの?
最もクイズらしい形式が人気なのは当然でしょう?
並べ替えやキューブなんかの幼稚な形式はフェニ以下でやってくれって感じ。
811ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:18:06 ID:tBQWZCKyO
…突っ込んだら負けかなと思う
812ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:43:52 ID:k4uMR4hN0
ミジンコのエフェが即答出来ないばかりに1回戦落ちしたorz
813ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:12:05 ID:WyCQhldI0
タイプのような銀行レースならクイズじゃないところでやって・・

あれ?
814ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 21:09:46 ID:sspuu5T40
やっぱ、ウルトラクイズの王道といったら、○×でしょう。
815ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:23:55 ID:8JfwcQFg0
今日は回線状態が不安定だったのか? 1クレ目でいきなりアイス。
隣の店でやったら、今度は2回戦終了後に回線切れた。
まぁプラチナメダルと虎耳ゲットしたから悪いことばかりじゃないが・・・
816ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:35:26 ID:qeoTgPhE0
>>810
漢はスロットですね!わかります!
817ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:47:48 ID:RJSnkoB20
ビジュアルも人気だよな・・・
自分はビジュアルの中身がキューブに偏るかエフェクトに偏るかで当落に大きく影響する

字読みうぜぇぇぇ
818ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:50:48 ID:WMuk/I3p0
Wからの参戦にとってはズーム・モザイクはキツイ。
球状でもウザイのに、過去の形式を復活させるな!
819ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:51:08 ID:VzhglrAH0
回転やモザイクはいいんだけど、ズームは知ってるのとそうじゃないのですげー点差つくからなあ
ビジュアルが3回戦に来るとそれだけでもうだめだなって思ってしまう
820ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:47:38 ID:a+0fNBJz0
>>809
あの人は片手で指一本だね
初めて見たとき衝撃だったw
821ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 06:51:50 ID:AzLCggiwO
エフェはまだ分かるが、キューブってもはやクイズじゃなくね?
と前からずっと思ってたww
822ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:33:11 ID:1YztDkz/0
個人的に
並べ替えとキューブは脳トレ系ゲームと思ってやってる。
823ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:45:10 ID:fsd4VoR0O
クイズゲームの代名詞ともいえる四択の不遇は泣ける
824ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:15:15 ID:7yNzQHm60
鮎「ふぐぅ・・・」
825ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:35:41 ID:AzLCggiwO
月宮あゆ「うぐぅ・・・」
826ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 10:16:15 ID:l9efrAOTO
由真「これで勝ったと思うなよ〜」
827ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 11:35:22 ID:Qo4XoEWK0
諸葛亮「はわわ、敵が来ちゃいました!」
828ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:06:30 ID:PFEoAQOrO
連想マジオヌヌメ
茶臼芸人によく刺さる
829ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:11:46 ID:AzLCggiwO
水瀬伊織「この変態!」
830ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:53:58 ID:Qo4XoEWK0
羽入「あうあうあうあうあう」
831ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:06:13 ID:PFEoAQOrO
風子「プチ最低です」
832ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:11:51 ID:l9efrAOTO
素奈緒「トサカにくるわ〜」
833ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 13:22:03 ID:AzLCggiwO
みやび「みやびちゃんぷりちー」
834ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:06:43 ID:fdPuuO5W0
弁慶「これで勝ったと思うなよ〜」
835ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:26:20 ID:l9efrAOTO
三田村茜「航君航くんわったるく〜ん!!」
836ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:27:40 ID:3HzOOdxP0
全然ついていけない流れ
どこが笑いどころ?
837ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:12:01 ID:90No8Pz80
わたるがぴゅんかと思った
838ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 15:23:03 ID:PFEoAQOrO
おっと 携帯忘れたW
839ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:03:36 ID:2PYz1gEdO
わかるのは>>834だけだわw
ば〜か〜め〜
840ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:21:42 ID:l9efrAOTO
観鈴「もう、ゴールしてもいいよね?」
841ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 17:28:31 ID:PFEoAQOrO
ギャルゲ厨キメェ
842ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:26:45 ID:HMMDSUK5O
>>839
必殺、旋風剣!
Yearrrrrrrrrrrrrrrrrrr!!!
843ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:23:11 ID:Qo4XoEWK0
ファル「だってわたしは、くりすさんのことをあいしているんだから」
844ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:35:18 ID:uePss2qe0
>>842
色即是空!
あのゲームはクリア出来なかった…
ステージ落ち→黄泉→血の池→京都(奈良か?)→\(^o^)/となったのは良い思い出
845ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 19:40:38 ID:ToKpm6Ax0
宝石まで長えな。あと何クレかかるんだろ。
846ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:05:30 ID:IZi0yJuwO
>>844
足踏み外しての地獄行きはお決まりだったなあw
音楽が結構好きでサントラ買ったぞー
ってだんだんスレ違いな方向に…
847ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:25:18 ID:Czoo6gy40
やったことあるのが>>825>>840
元ネタわかるのが>>827>>829-832

でもQMAではアニゲの正解率が一番低い。そんなもんだよな。
848ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:10:56 ID:Qo4XoEWK0
進藤「ガクリ」
849ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:23:56 ID:MVjIo7Rt0
ドラなのに青い流れ・・・
850ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:04:48 ID:kQauLJzL0
みやび本人がみやびちゃんぷりちーとか言ったっけか
851ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:16:16 ID:hWwYUsZL0
       |┃三
       |┃
       |┃ ≡  .∧ ∧
監督室   |ミ\___(・否・ ) _ <ナッシー!青い話が済んだらパワプロやろーぜ
       |┃=___    \
       |┃ ≡   )   人 \ ガラッ
852ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:22:11 ID:+rLaf2kI0
>>851
空白レス1971
853ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:18:59 ID:h6FgmInw0
とにかくどんなに強くても平日の昼間からやっているような人間はろくなもんじゃない
中には人格者がいるかもしれないが、大半がまともな仕事もしてない人間だろう
854ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:35:30 ID:Qo4XoEWK0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
855ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:40:52 ID:cl0/ozvFO
正社員で平日休みの職種ったらサービス業くらいだしなあ。
あそこは離職率高いよな。
856ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:59:40 ID:X0s1q8kj0
ゲーセン行く前に、仕事・学校に行け
857ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:10:48 ID:RU6q9aAI0
この手の話題になるといつも思う。
どうして授業の合間とか平日休みとかの可能性を考えないのか。
そしてどうして毎日昼間に常駐してる事を知っているのか

858ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:11:25 ID:xpj6VQ1k0
なんだそのAn×Anのプレイヤー名みたいな釣りは
859ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:13:02 ID:oNEemE4H0
ゲーセンで職業の話はお門違いだと思う
860ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:24:48 ID:vyyKoPJN0
昼休みに1,2クレ遊んでる俺もニートだと思われてるのかねえw
861ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:25:30 ID:MJ2k6hh30
>>857
そう思っとかないと温いと言われる昼間ですらロクに勝てないプレイヤーの
なけなしのプライドが保てないから。
862ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:47:26 ID:mGuk0KU80
本職がアンサー協会員で趣味がQMAかもしれないぞw
863ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:15:41 ID:2gDBltwy0
激しく亀レス兼スレ違いだが、ドラゲー・格ゲー・クイズゲーの掛け持ちが通りますよ。

>>433
お前は俺か。
久しぶりにBG3のランキング見たら、自分の名前がちゃんと残っていた。
その昔は超初級バカだったが、QMAを経て今じゃ半分オフラインクイズにも足を突っ込んでいる。
クイズとほとんど縁のなかった昔の自分からは想像もつかない。

今はAnAnに加え、暇さえあればメルブラをプレイしている。
コンボ重視の性質上、格ゲーの中でも特にクイズと相性が悪そうなタイトルだが。
QMAの大会実施店舗だと置いてないこともあるので、掛け持ちとしては肩身が狭い。
アーケード稼動から始めて3年になるが、大会レベルのプレイヤーとの壁はあまりにも厚い。

傍から見たら異常かもしれんが、俺はどのゲームとも本気で向き合う事しかできない。
才能じゃなく、練習量と経験の問題だけだと思っているが、クイズに生きる今の生活では
正直全てを掛け持ちできるだけの余裕が無い。
無理して全部中途半端になるより、一つの道を極めた方が良いのかもしれないとも思う。

いくら悩んでも答えは見えない。
ただ一つ言えるのは、俺はおそらく明日もQMAの筐体に座っているという事だ。

・・・正直チラシの裏だな。すまなかった。
864ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:39:19 ID:5RnEbEwe0
あんたみたいなの、嫌いじゃないぜ
865ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:47:12 ID:YmbWnngc0
キライじゃないぜ
出演者:野村宏伸 原田龍二 相田翔子 中江有里
866ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:49:31 ID:6XewGtaM0
>>846
ここはだじゃれの国
867戯れは終わりじゃ:2008/05/14(水) 01:55:31 ID:TmNaLp3zO
>>866
笑って頼朝
868ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:57:47 ID:lfEpaicf0
みんな30超えてるような発言だなw
869ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:58:05 ID:XBQQfUAC0
>>867
諸行無常じゃ〜。
870ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:06:30 ID:hdy//720O
― 完 ―
871ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:18:45 ID:t1ngauwl0
>>866
まじんはひまじん
872ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:31:12 ID:XBQQfUAC0
まがったままの勾玉
873ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 02:50:41 ID:trE/ZMlC0
 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ   ら
 い   !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l!     :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!.    :
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
        / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/
874ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 04:27:24 ID:b2/sb9Rm0
こ、この流れ作ったの、おれ!おれ!
875ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 06:13:48 ID:h0znoWDF0
このどいつおらんだ(なにがだじゃれなのかわからない)
876ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 07:42:15 ID:zlydvLrA0
「隣の空き地に塀ができたってねえ」「ブロック!」
877ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 09:05:30 ID:w+uVVjd80
だじゃれを言うのは、だれじゃ。
878ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 10:59:30 ID:mfFtR7U6O
布団が吹っ飛んだ
879ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:31:11 ID:eBqQJildO
「アリーヴェ・デルチ!」
880ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:49:25 ID:1ABF5CaCO
播磨のドラゴンはカコイイが
信濃のドラゴンはカコワルイ
881ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:16:10 ID:kZYho5kwO
長野馬鹿にすんな
882ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:23:13 ID:7zVCftcr0
わらってよりとも
883ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 12:37:46 ID:VfzDExbgO
一方よしつねは泣いた。
884ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 14:08:29 ID:dJMK/SCMO
最近の流れがフェアリー組に見えるのは俺だけだろうか
885ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:03:52 ID:yeaSoARuO
んじゃドラゴン組優先ってことでw
886ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:52:30 ID:h0znoWDF0
>>880
おおおおーん
887ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:57:59 ID:oKggBXo40
ラン、ラン、並が蹴られて、連想、4文字、多答が選ばれるという事態に遭遇
888ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:30:14 ID:+cU2Nrpm0
並び替えが3回戦に来ると速度勝負になりがちなので嫌気された、と予想。
それか各ジャンルの多答使いが揃い踏みだったか。
889ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:55:32 ID:xpj6VQ1k0
決勝だけじゃなくて、予選でJTやりたいときもあるよな
自分の体感ではSは結構???にまぎれて来る
890ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:32:30 ID:GqHVd7qD0
>>873
デスマテウス乙
891ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:12:19 ID:T/khLZZr0
かねがねかねがねえ
892ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:22:34 ID:h0znoWDF0
必殺旋風剣いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
893ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:48:39 ID:5RnEbEwe0
ありがたや
894ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:27:59 ID:jxAC2h2e0
ドラゴンスレなのにぃwww

256発で壊れるwww都市伝説。  YOU ZAP TO・・・
895ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:32:04 ID:AGrQ6wTO0
>>889
線はまだ選ばれる気がする
アニ線以外なら大丈夫なので見たら積極的に選んでるな
896ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 01:59:20 ID:txV9JCTc0
アニ線しかダメなので消極的に避けてるな
897ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 02:18:34 ID:C4qMw5yDO
アニ線使いなので積極的に選んでるな
898ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 03:35:15 ID:b7YpJJRsO
>>894
この流れなのでドラゴンズレアにみえたわ
899ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:05:38 ID:aADDwy2j0
雑線はドラでも40〜60%台を落とす人が結構多い気がする
とはいえ線はW時代はもっときつかったからな・・・
通過ボーダー1問16.66フレッシュとか何度も見たし
900ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 14:40:01 ID:Tnfa9m5jO
線と順は選択肢で難易度がかなり変わるから、正解率あんまりあてにならないよ。
選択肢の数も変わるしね。


多答は易問が難問になることはあっても、その逆が少ないからきついんだよなあ。
901ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:59:15 ID:uUC95nrAO
雑線はIVの難易度で良かった。
自爆テロもあったが、あれくらいが脳汁出まくりw

正解率はしょぼいけど。
902ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:27:23 ID:EIOOj8pM0
まあ線は他の人が回収後回しにしてくれるおかげで個人的に4時代より強くなったなと思う。
システム上は弱くなったけど他の使い手が減ってくれて結果的に良く刺さるよ。
903ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:06:10 ID:oVfH0MTV0
>>902
線は何となくの消去法で解ける問題が多い。
四択や連想と同じくらいの正解率になっている人が多いような気がする。
904ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:22:47 ID:11NLGaOy0
Vから始めた人間だけど、線は順、多より正解率がかなり高いし、あまり脅威には感じない
IVのときはもっと強かったの?
905ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 20:38:34 ID:C5bLa2WQ0
まぁ線は4つあっても3こわかれば当たるけど
順は3つの順番わかっても残ったのがどこに入るか分かんなかったり多答もしかり
なんも回収してなかったらやっぱ正解率は線>順外になる
4の頃はもうちょっと強かったけどやっぱりあの3つのなかじゃ弱いほうだったような
906901:2008/05/15(木) 21:14:42 ID:hhTWU7+60
IVでもVでも正解率はJ>S>>>>>Tだ。

雑Jが何故かJの中では異様に正解率が突出してて、
80%くらいだった。何も対策してないし、ほとんど山勘。
問題も易しかったと思う。
907ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:19:46 ID:ntAAFREm0
線結びは得意ジャンルなら区間賞フラグだけど、苦手だったらダントツ敗退フラグだから怖い。
スポーツ線結びでは最下位が基本だし。
みんな、野球に詳しすぎ。

てか、芸スポの情報ってどうやって仕入れてる?
ちなみに、ニュースはおはよう日本、新聞は読売しか見てない。
908ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:21:50 ID:nMzIPy5q0
>>905
Wの線(特に雑)は色々と鬼だった・・・四つ、非固定、日本語でおkと重なると
ドラでも殆どが1234で飛んできてそのおかげで幾度と無く単独正解してるからな
909ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:58:18 ID:XbcDupQyO
>>905
JSTは何も回収してないけど、自分はJ>>>S>>>>>Tって感じだわ
910ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:54:52 ID:oashh60E0
>>907
選手と球団やチーム名を選ぶ線結びがきついよな…
911ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:00:31 ID:G47vy8Hv0
>>907
>>910
見てない人にはきついよな…。
あれは詳しい人が多いというか、一軍レベルでの出題だから見てる人はわかるんだ。
もしくは見てなくてもパワプロ厨とかな。
パワプロ厨だとおそらく苗字と名前の線で涙目になるw
912ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:22:01 ID:HozuALRS0
JSは得意ジャンルなら特に対策しなくても武器並みの正解率になることもあるのに対して
Tは得意ジャンルでもそうそう正解できないのが大きな違い
913ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:15:52 ID:JUfjO8mSO
多答は一問の中に〇×が四つあるのと同じ様なものだからね。全部×だけはないけど。
使い手の労力を考えればズルイとか不公平だとまでは言えないけれど、JSの様に選択肢を減らして欲しいとは思う。
914ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:31:52 ID:Cg+RJUqa0
JSの正解率が高いのは単に遭遇機会が少なくて星の少ない出題しか当たらないからだと思う。
どちらも決勝で投げる人は少ないからね。
915ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 02:52:21 ID:G47vy8Hv0
>>913
日本語でおk問だとまんまその通りだな>○×4つと同じようなもの
3つまではわかるがもう1つの選択肢だけわからん場合でようやく○×に追いつくわけか。
線は3択で1組、4択で2組わかれば実は○×と同じか下手したら楽だもんな。
3択の場合は1組わからなくても他2組の消去法でわかるとかザラだしね。
順なんか(所属チームや発売順など)3つ確定しても1つどこに挟むかわからんだけで4択か。
外と順当てはやっぱり強いな。

>>914
予選での遭遇率は外が一番低いが決勝での遭遇率は外が一番高い気がするなw
線と順はランダムにくっついてたまに選ばれるイメージ。
916ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 06:32:23 ID:RE5wZ3VXO
もう1ヶ月くらいアイス以外で優勝できてないので回収はじめてみた。
つっても、間違えた問題で覚えてるのを携帯のメールで打って保存してるだけだけど。
アニゲ(特にタイピング)が苦手なんで、予習でわからんのをググったり。いつかプラチナにつながればいいなー。
黄金試験コワス。
917ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:34:18 ID:t56gbpA6O
>>916
俺はQMA3の頃に武器を間違えまくるのに凹んで携帯メモを開始。この時は何度も間違えた武器の問題だけ

QMA4時代に、たまたま隣でやってた称号持ちが写メってるのを見て感化され、写メでの問題回収開始

今ではプラチナ三桁だお、お互い頑張ろう
918ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 09:39:51 ID:2jlqWCnN0
宝石昇格試験中のほなみんにグランドスラム喰らった
悔しくてしょうがない
919ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:19:26 ID:RE5wZ3VXO
>>917
三桁は凄いね!自分まだ20個くらいなんで、少しでもあなたに追いつけるよう頑張るお(・`ω・´)>
今日も夜出撃してくる。30回に一回くらいは優勝できるようになりたいぜ。
920ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 12:27:08 ID:ysPA0A9X0
>>917
継続は力なりなんだなー。自分は3→4、4→5と置き換えて同じことしてるけど、
まだプラチナ50枚くらい。めげずに頑張ろう。
921ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:19:35 ID:jF4WLafAO
>>915
Jは順番に選んで名前にとか、単語にとかの問題もけっこうあるんだぜ。
922ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:17:30 ID:fgbBuUAM0
単純に枚数よりも、効率でしょ
俺も3ケタだけど、効率は悪いよw
923ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:52:09 ID:t56gbpA6O
>>919>>920
三桁と言ってもほんとギリギリだけどねw
形式が増えてるから同じ物差しでは計れないけど、QMA3時代から比べると今の方が10%ぐらい高い。継続は力って本当だよw

俺もこれからやりに行くから、当たったらよろしく!

>>922
現在黄金です、確かにちょっと効率はよろしくないかもorz
しかし、効率を気にせずともどうせ宝石へのカンストで、石は増えずにプラチナは増えると言う究極のドーピングが(ry
924ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:36:22 ID:mQIrI+bd0
勝率10%、ドラゴン率94%くらいだけどどうなんかな
センモニ見ればわかるモンスタークラスより
自分と同レベルの人の様子のが気になるね
925ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 18:47:42 ID:uzNPzUGD0
白銀でファニ落ちなし、決勝進出率7割、しかし勝率は決勝進出の3割程度。
武器が弱いわけでもないんだけど(多答で正解率80%)、どうすれば勝率上がるのかな。
926ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:02:31 ID:uQtaTBIC0
それだけの多答があってもっと勝率を上げたいんだったら、決勝で投げられやすいものの底上げしか無いんじゃない?
決勝で自武器は1/4、残り3/4は他人の武器なんだからさ
927ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:40:34 ID:FIQd5loi0
さて、次スレはどこの駅名がつくのか楽しみやねw

是政、木古内とちとマニアック気味なのが続いたからなwwwwww
928ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:44:59 ID:A+t7MMxUO
( ゚∀゚)<金王坂
929ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 19:47:52 ID:uQtaTBIC0
( ゚∀゚)<南阿蘇水の生まれる里白水高原
930ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:56:36 ID:ycnbK+z1O
アリアリアリアリアリアリ
931ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:11:30 ID:kg5N0sJ50
>>930
はいはいだー!だー!だー!だー!だー!だー!
932ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:54:34 ID:HozuALRS0
楓駅
933ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:59:16 ID:GeupNQEc0
西院
934ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:31:07 ID:6UWJmJ+e0
西中島南方
935ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:06:53 ID:Nj7BMpKU0
タイプの問題はほとんど暗記してます、
みたいな皆様に囲まれた時は新形式の線結びで勝負できた時期もちょっとあった。
本当にちょっとだったが。
936ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:10:53 ID:fp2Oomh40
西新井大師西
937ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:12:21 ID:lzi6m7we0
今週の日曜に雑スロ引いた時は熱かったな。
バケツのスペルを殆どの人が間違ったりとか
938ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:02:01 ID:VQPMGQ2iO
帰還。今日もしっかりフェニ落ちしてから戻ってきたorz
もののけ姫のアシタカ単独不正解とかもうね。格闘技で二回区間とれたのがハイライトですた。

てか>>925とか強いな…。自分と同じ組とは思えんぜ。何か幽遊白書のセリフ思い出した。
「魔界からすりゃ迷惑な話だぜ。奴らの手に負えない妖怪を全てS級ry」 てやつ。
939ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 00:20:14 ID:b+SU90nwO
>>925
どう見ても武器以外が弱いんじゃないのかな?
多答80あれば半分優勝出来ると思うけど。
タイプが遅いとか並べ替えが苦手じゃないようだし。
940ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:12:04 ID:U9o5oM3W0
>>925
ファニ落ちとかタイポしなければ勝てるじゃないかな。
941BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/17(土) 01:27:45 ID:dJys2aG90
>>940

>ファニ

 最近、フェニックスをこう書くのが流行ってるのか?
942ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:32:05 ID:8kRGqKzD0
類似品に「プニ」もあるぞ。

同人ゲーなら全一狙えそうな俺としては、ブラオローゼの君主様が最初に出てくるが。
943BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/17(土) 01:35:23 ID:dJys2aG90
>>942

>同人ゲー

 今日、プニだか決勝で同人ゲーを選ぶ多答が出題されたが、
みんなFateと同人扱いし過ぎw
944ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:46:58 ID:8kRGqKzD0
Fate/Stay Nightは同人じゃ? 違うっけ?

紫雨飯店やAlmagestやシルフェイドシリーズからの出題まだか。
945ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:47:02 ID:0EvCsh0M0
予習10問3周の店で多答を鍛えようと思うんだけど、500クレあったらどれぐらいまで伸ばせるだろうか。
正答率35%の芸多と50%の学多に目をつけてるんだが・・・
946BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/17(土) 01:50:44 ID:dJys2aG90
>>944
 月姫は同人だが、Fateはパソゲー。
947ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:55:30 ID:jdKFlyToO
予選で出てそこそこ捌けるようになりたいなら300周、
決勝でそこそこ使えるようになりたいなら1000周、
極めるなら3000周。

経験測。
948ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:55:51 ID:8kRGqKzD0
>>945
機械的に頭に入れるだけだと多分忘れる。
回収して持ち帰ってペーパーに印刷して、ってやって覚えたほうがいいんじゃなかろうか。
多答で思い出したが[たとう*ラヴ]の人引退してたんだな・・・。

>>946
なるほど、サンクス。
同人であってもギャルゲ系SLGは嫌いだもんでどうなのかよくわからなんだ。
949ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 01:59:38 ID:SGS7MMyK0
FATEはAVGだろう……
九州のアロエ的にかんがえて……
950ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:00:29 ID:RoWSmtjs0
ミノ組以下常駐のクソコテはスレ違い。
951ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:34:01 ID:je7Nfb6sO
>>947
4で某多答予習回数1100回で最終正解率89%だった。
回収と調べをちゃんとやれば3000回いかずに極められそう。
952ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:42:27 ID:fVJyrlCN0
レスくれた人、ありがとう。ファニは単なるタイポだから突っ込まないでくれw

>>926
武器以外の形式は完璧にしない主義(80を90に上げるより、その労力を60を上げることに回す)
でやってきたんだけど、滅多に大崩れしない代わりに確実に数問取りこぼす現状を見ると
そろそろ左上形式くらいは完璧と言えるレベルにした方がいいのかもと思い始めた。
グラフが一極集中(得意ジャンルが5であとは1か2)なのもまずいかも。

>>938
格上の人にはまず勝てないし、予選で区間賞連発しても決勝だと空気なので
例え名前が覚えられてても強いと認識してる人はいないと思うw

>>939
タイプというか見切りが正直遅いと思う。スタカンしてないけど2chで遅答正解連発氏ねと書かれたw
自分の武器ですら遅いので、同正解数だとタイム差でまず負けるのが辛い。
953945:2008/05/17(土) 02:49:48 ID:0EvCsh0M0
いくつかレスがついた。感謝。まずは学多に200クレ捧げる覚悟ができたよ。
金入れて写メ撮るのは簡単なんだが、その後のプロセスを考えると相当辛そうだ・・・
954ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:04:36 ID:4M6jdV620
>>953
いきなりまとめて写メってくより、まずは50回程度回してそれを全回収してまとめて、
それからさらに回していくような感じにした方がいいよ。効率が全然違う。
955ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 06:45:35 ID:XLFoY/On0
多答は問題文と答えを覚えてからも新選択肢を潰す作業があるからね。
毎日10〜20問ずつくらいノート付けるのが効率いい。
956ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:17:53 ID:qxP7fMxP0
次スレまだ〜
957ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:19:32 ID:5RvJLHT/0
>>970くらいでいいんじゃね?
958ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:34:36 ID:2BoZgYIi0
>>945
自分の場合は得意ジャンルは300回ほどまわして70%台だが、苦手ジャンルは300回弱まわしても40%台がやっと。
苦手ジャンルの多答はやってて辛いので、まずは得意から伸ばすのがいいと思いますよ。
なんにせよ楽しんだもの勝ちですよ。
959ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:00:41 ID:lTUzN/7kO
順を武器にしようと鍛えてる奴いるのか?
俺はスポ順鍛えたが挫折したorz 覚える量が半端ない。
力士の勝利数順といっても通算、幕内在位時、横綱在位時とか種類もふんだんにあるからな。

本当に気が狂いそうになったよ。今は芸線鍛えてるが順と比べると覚えるのが楽。

線は5になり刺さらんと言われるけど順と費用対効率で比べると線のほうがいい。
960ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:07:49 ID:xk63iVw40
という具合に挫折する人が大半だからこそ
極めると手が付けられない強さを発揮するんだよね。

まぁ極まってると感じられるのはそれこそ各ジャンル2人居るか居ないかだけど
961ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:57:16 ID:ed0vlqCoO
今芸順鍛えてるけど、多と同じで未見選択肢がいつまで経っても出てくるからイヤになってきたwww

おニャン子クラブの会員番号の順当て、選択肢が30種類近くあるんだが…
962ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:03:15 ID:FdKXEt0yO
>>961
ちなみに安倍なつみのCDリリース順とかもカオスww

俺は諦めて芸多とアニ線に変更した
963ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 12:45:00 ID:ecXaWYLU0
なんかドラスレっぽくない有益なレスの数々ですね
964ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:46:14 ID:J0M3EYo00
>>959のレスでスポ順を鍛える覚悟ができた
965ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:46:41 ID:835ZIlt00
多答の選択肢差し替えが最大で約30個あるってのは某学問神から聞いた話だが、
順にもそんな酷い問題が存在するのか。
つーか差し替え多くて困るのは順>多だよな?
966ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:47:45 ID:Uz4gSt950
STJを完全に諦める、という選択肢もアリだよなぁ。
その手間の分タイや四文字覚えるほうがよっぽど実用的な気がする。
967ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:56:17 ID:aj1K4aSz0
>>966
潔い選択ですな。ただ、STJを抑えにかかる人間は
一通りタイプ、四文字を抑えてから着手する人が多い。
968ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 13:59:22 ID:W5IuA+be0
>>966
それは決勝には行けるが全く勝てない鍍金の作り方だぞ
俺のようななorz
969ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:39:47 ID:NzYHrjIb0
スポ順やる位ならスポ多をやったほうが覚えるのも楽だし直ぐに使えるようになるよ。
それ位スポ順の難しさは異常。
970ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:53:26 ID:+yUCf1Lp0
難しいって言うよりも順当ては素の知識のウェイトが高い形式。
スポでの年間の記録や選手の移籍順、芸能の映画や音楽のリリース順なんかは興味を持っ
てずっと追いかけているような人であれば選択肢がいくつ増えようが素で対応できる。
多答とどっちが楽かはそのへんの個人差かな。
971ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:56:41 ID:MAXODDbn0
スポ順はサッカーと野球が得意な奴なら楽かもしれない。
覚えるの半分でいいから。
972ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:21:04 ID:+yUCf1Lp0
970踏んだけど次スレもういる?いるなら立ててみるけど。
973ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:34:39 ID:lTUzN/7kO
五色のうち順で一番楽なのは学問かも…
俺はスポは野球サッカーならそれなりに対応できたけど先にも書いたが相撲や格闘技になれば全く対応できなかった。
マイクタイソン倒した順だのヘビー級だのフライ級だのの王者順とか…
いっそ歴代ヘビー級王者を丸暗記してやろうと思ったが無理でしたorz
974ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:56:17 ID:NRCnSFmIO
>>965
1つの問題につき選択肢は多答が16、順当てが8がまでしか積めないと思われる。
それ以上選択肢がある場合は問題文が同一の問題が2つ以上あると見ていい。ただし別問題扱いなので正解率には違いが出る。
例えばアニ多のファミコンディスクシステムのゲームが3つ、眼鏡を掛けたキャラを選べが4つかそれ以上くらいに別れてる。
975ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 16:45:10 ID:ax4fYmab0
16とか8とか区切ったところで、ほとんどは意味ないよ
976ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:00:35 ID:ItFsLFuG0
格闘技使ってるが、スポ順のボクシング日本人王者が戦った順は捨て問だと思ってる
本当に地球人なのか怪しい名前が6、7人来ることも普通にある
977ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:09:09 ID:835ZIlt00
>>974
線結び調べてると、小説の賞問題でそんな感じのがあった。JTにもあるのか。

最近スポ順使いがやたらと増えてるけど、決勝で会うと結構自爆してるような。
スポーツなら、まだ扱いやすい線結びが武器でも十分効くと思うんだけど・・・
978ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:11:07 ID:dC+b7G9Q0
タイ人の名前はまったく覚えられる気がしない
979ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:11:40 ID:vsNPBHMN0
アニ順・芸線・学多使ってるけど唯一正解率8割超えてるのはアニ順だけだな、
芸線が8割弱で学多なんて6割しかない。
アニ順一本に絞ってノン四文字かノンタイやりこんだ方が勝率上がりそう。
980ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:17:06 ID:+mgTTa+ZO
多答の別問はたまに片方固定とかあって、把握しておくとトータルでも覚えやすくなることもあるけど、
順当ての別問は結局全部覚えないとどうしようもないのばかりだね。
選択肢12以上とかザラにあって、普通に選択肢かぶるからね。
981ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:57:29 ID:430ckbtB0
検定問題全回収した中でも、順当てだけはなかなか覚えられなかった。
多答は○か×かさえ判断付けばいいけど、順当てはキリがないもんな。
982ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:15:35 ID:HX8lAV+m0
宣言なしですまんが忘れられてるっぽいので次スレ立ててきた

【QMA】ドラゴン組専用スレ16マジカ【素人後免】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211116490/
983ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:18:50 ID:iR75mIUF0
ごめん・なはり線
984ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:22:14 ID:Uz4gSt950
宝石賢者が増えてきてる中、ンドゥール氏、びんのしん氏といった称号経験者がかなり足止めを食らってるな。
よほどホームの回線が安定しているのか、それともアイスは捨てているのか?
985ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:23:28 ID:f5naHuDT0
アニ多のメガネ問題はひどいよな。

難易度自体はそれほど高いとは思わないが、選択肢が分からなくて
回収しておいたのだけでも合わせて45人いる。
ってか5になってからまた増やしたっぽい。
仮面ライダーを演じた俳優も相当追加されてる気がした。

追加の武器として雑順鍛えているが、
理論上選択肢が存在しうる問題として切手の額面順(21)、
24節季の季節順、タロットの番号小さい順、2006のベストセラー(19)、
などが考えられるな。実際は全部は出なさそうだが。

別問換算なのか似た言葉で固めてくるパターンもあるので、
どれが別問かまではチェックしづらいね。
他の問題は大体ベストテンとかから持ってくるのが多いから
多くても10〜12くらいが目安っぽい。
986ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:37:47 ID:gHcDJ67XO
びん様はわざと止まってる気もするが
987ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:39:59 ID:J0M3EYo00
>>986
なぜそう思うの?
ガチな気がするんだけどなぁ
988ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:50:20 ID:q6jH9uxk0
スポ多答は多答の中では楽な方だが(それでも難しいが)
スポ順は順当ての中で一番難しいな あれはわけわからん
989ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:56:44 ID:xk63iVw40
>>988
雑多を差し置いて寝言言ってんな
990ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:59:59 ID:HX8lAV+m0
雑学多答は簡単に見えて、気の触れ度合いは結構高いぞ。
991ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:04:13 ID:jaKZrroG0
雑多が簡単って言える奴すげえな
金属賢者まできて雑学全体で74%と一番いいのに
多答は24%とダントツの全ジャンル中ぶっちぎりの最低正解率だ
今日も雑多で6問全問不正解やってきたところだ
992ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:06:29 ID:0oLD07xU0
というか簡単と言われているものほど確変したときの鬼さが異常
雑学全般、特に言葉とかあとは地理とか野球とか

つーか何だよフランス語問とか・・・2問単独取られた・・・決勝で言葉投げられたのも久しぶりだけど
まさか最弱ランダム候補がここまで刺さるとは不覚だった
993BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw :2008/05/18(日) 23:06:37 ID:6iwnEKhg0
>>987
 びんのしんの今までの実績のせいだろ。
 造作もなく達成できるはずの奴が達成しないと、
周りが色々と深読みするのはよくある事。
994ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:14:00 ID:es+a7CDd0
>>992
4から着々とフランス語、ドイツ語問が増えてきてる
995ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:15:34 ID:q6jH9uxk0
>>994
あれ全く面白くないよな
996ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:38:33 ID:es+a7CDd0
>>995
確かに面白くはないな
だが、雑ビジュ使ってる都合上
覚えざるを得ないのがつらい
997ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:43:30 ID:f5naHuDT0
真面目な話、びんが区間取ってるのはあまり見ないんだが。

確かに落ちるのも滅多に見ないが。
芸能とか引いたらトップは厳しいだろうし、
どっちかというと遅答派に分類されんじゃないの?
少なくとも称号持ちでも楽々突破できる難易度じゃないと
思うほうが正しい。あるいは深夜店が回りにないか行かないか。
ただ、流石にアイスを蹴ってるわけではないとは思うな。
最近のマジアカの回線は軒並み強化されたっぽいので、
中々アイスは引けないと思う。

個人的にはンドゥール氏が中々宝石昇格しない現状に今の
ドラの怖さを感じる。スピード系の形式が選ばれやすいから
狙っての連続区間はかなり厳しいんだろうな。
998ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:45:44 ID:0oLD07xU0
アイス引いたら捨てるなんて話も聞いたが>>びん様
それにしてもンドゥール氏大丈夫かな・・・
999ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:50:11 ID:3IKoExFt0
>>1000なら宝石昇格条件見直し
1000ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:53:55 ID:xk63iVw40
>>1000なら易問化とか全ジャンル各誌とか以前の仕様にドラだけ復帰
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