【三国志大戦3】飛天スレ12倍速【目指せ司空】

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1ゲームセンター名無し
【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達がその速さで上を目指していくために話し合うスレです。

【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1  1/7 魅 騎兵 属性:地

【前スレ】
【三国志大戦3】飛天スレ11倍速【目指せ司空】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203490917/

【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/
飛天スレ過去ログ置き場
http://hitendance.web.fc2.com/

飛天はUC蔡文姫のみの縛りで1色〜3色以上までこなせます
馬単である必要もありません

その為、デッキのコンセプト(戦い方)が無いと
立ち回り、デッキ考察(注意:診断ではありません)が行いにくいです

考えてみました・どうでしょうか?と言う前に、まず試してみましょう

三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207319721/

2ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:17:55 ID:LiQHsq1i0
飛天時の各兵種の上下

騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る 。

槍兵
突撃状態の騎兵以上の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく 。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略次第では十分考慮範囲。

弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の騎兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。

歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。

攻城兵
速度が上がっても迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。
3ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:18:17 ID:LiQHsq1i0
LV0 飛天?どうせ典型的舞いデッキだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと速度うpなのか?常に二倍迎撃なのか?
LV2 迎撃には気をつけなきゃな…
LV3 ああ…また刺さっちゃった…
LV4 車輪怖い…長槍怖い……
LV5 槍がいないデッキ!ヒャッホーウ!!
LV6 へへ…弓はレイプだぜ…
LV7 あの青い文字綺麗だな…
LV8 あっ…迎撃…!ビクビクッ……
LV9 ああ!迎撃されるかどうかの瀬戸際!!たまんない!!たまんない!!
MAX 長槍たんにちゅっちゅしたいよぉ〜車輪たんにすりすりしたいよぉ〜
4ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 03:19:23 ID:m68z5SLm0
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ・・・。

だが勝手に個人的には飛天レベルMAX+外伝に
「(槍兵の)あなたと・・・、合体したい」
を付け加えて欲しかった。
5ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 03:29:42 ID:tJANUER50
>>3
どっかに手裏剣ネタが欲しかったかも
6ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 04:09:28 ID:rFzz3MbzO
司空を覇者に変えておいてくれると嬉しかった
7ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 14:39:46 ID:CjD/HNGs0
>>1乙の舞
次のバージョンで飛天\(^o^)/ にならないことを祈ってる
心配性な俺ガイル

<チラシ>
昼頃飛天対決した
相手は騎馬単で神速6枚飛天
あまりの漢っぷりコーヒー噴出しそうになった
しかも文姫のステッカーまで掲げてやがった・・・
心底羨ましかったんだぜ・・・・・・


あ、俺の方挑発入っててましたwwwwwサーセンwwwwww
8ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:59:20 ID:eQ5PkoEe0
久し振りに大戦しようと思う。
大戦2では攻城兵β入りの飛天檄文使ってた。
今の飛天の現状はどうなの?辛い?

攻城兵入りの飛天使いは今どんなデッキ使ってる?


9ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:38:08 ID:ObDM/k8mO
落日飛天デース。
10ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:41:37 ID:wq5LdPih0
落日飛天デースだね。
姫を敵城に張り付けてから飛天を踊るのが今風(笑)
11ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:56:38 ID:Bx9ER5QCO
袁術で槍を消して各個撃破→募兵
槍を重ねてくるよいだったら自爆

と思いついたがおそらく生兵法
12ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 07:29:27 ID:rR5rhgmc0
俺はダッシューユだな。
内訳は姫、徐晃、蒋欽、周瑜、R尚香、軍師はなぜか郭嘉。
火計をチラつかせながらゆっくりとラインを上げて、まとまったら火計、まとまらなければ連続突撃で落としていく。
強化が心もとないのと火計使ったら士気無いのモロバレなのが弱点。


その前にコノデッキになって踊ることができていな(ry
13ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 07:33:54 ID:akagPTTe0
>>12
out R周瑜
in GSR周瑜
14ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 07:39:23 ID:5FGVF+wLO
跪け、>>1の乙たるこのスレに!


>>4-5
飛天レベル デッキ編(レベルは中毒症状の進行具合です)
LV0 飛天かあ……基本は挑発飛天からかなあ…
LV1 人馬で刺さらない三倍速馬とかサイキョーwww
LV2 落日と飛天やっべ…!卞皇后は蔡文姫の嫁!
LV3 槍うぜぇwデッキに弓を入れなきゃ…しかし募兵弓と飛天強いな…
LV4 飛天以外全部弓wwwwテラスタイリッシュwwww
LV5 ああ、勝てね……飛天に関羽ぶち込んじゃえ!
LV6 長槍関羽たんかわいいよぉ…
LV7 車輪関羽たんとちゅっちゅしたいよぉ!
LV8 飛天からぐるぐるきもひいいぃぃぃ!!
LV9 にゃあああ!!は、八枚飛天に曹沖たんらめぇぇぇぇ!!
MAX 姫さえいればなにも要りません…勝敗など取るに足らない出来事です…


猛省している
15ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:24:27 ID:9ANjUOuPO
ふと今思いついた

SR蔡文姫・コスト1・5
3・8 柵・魅

撃飛天の舞い 士気7

自身を除くすべての味方の移動速度を上げ、騎馬は突撃ダメージが上がる(+5ぐらい?)



強すぎるだろうか?
次Verで突撃ダメ下がるからいいかなと…
ネーミングセンスには触れないでくれ
16ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:28:11 ID:akagPTTe0
>>15
強すぎるな

自身を除くすべての味方の移動速度を大幅に上げ、騎馬は突撃ダメージが上がる
ただし、迎撃を受けた時の被ダメージが大幅に上がる
自身が撤退すると、全ての味方の移動速度が下がる(知力時間)

これぐらいかな
17ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:32:34 ID:TH0d8H480
というか自前で柵を調達できる姫って無勢と破滅ぐらいだった気がするんだが・・・
18ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:34:50 ID:yDCH+0SE0
限界を超えて速度が上がり、なににぶつかっても迎撃になる。

もうこれでいいよ
19ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:46:49 ID:6FauR8dLO
先日初めて飛天使ったんですが、これはクセになりますね。
で、先人達にアドバイスを頂きたいのです。デッキはSR馬超、UC黄忠、R馬謖、C曹昂、姫、軍師カクカなんですが、2コス枠を変えるなら何がいいですか?

先日やった時は募兵は使いやすいんですが、そもそも城に帰るのはかなり楽なので、あまり意味ないかなと。

出来れば2コス枠は騎馬がいいです。資産は無関係でアドバイスをお願いします。
20ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 09:01:28 ID:akagPTTe0
>>19
黄月英+楽進
21ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 09:07:51 ID:Az9MxV8D0
>>19
武力欲しい Rウホ
安定した強さが欲しい ハゲ
裏計略欲しい 機略司馬懿
あなたと…雲散したい 雲散トン
フンガーしたい フンガー
生贄大好き SR魏延

好きなの選べ

>>20
それは上級者用だろwwwwwwww
22ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:02:19 ID:3cz/YeqkO
>>19
飛天と合わせて消える3倍速ひゃっほーい、トウガイ
馬の国にもいない超スペック、当千馬超
そのときは2.5コス枠は、人馬辺りで
手札を増やして、卞皇后+楽進

じっちゃんでもいいとは思うんだけどね
23ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:08:34 ID:9ANjUOuPO
>>17
もう1人飛天を使えた人を忘れないで!
24ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:57:26 ID:46t4hXIIO
飛天同士対決で騎馬5弓1vs挑発・連環入りでどう立ち回るかアドバイス下さい

俺の大喝が槍に吸い込まれていきます
25ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:19:16 ID:6//mdr270
>>24
デッキにどういう武将が入ってるかにもよるけど、
徹底的に引き籠もって最後に陣略ゲーで逆転する位しか道がない気がする。
26ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:22:04 ID:jmp0lgFbO
>>24
アドバイスをと思ったけど>>1読み直して
27ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:28:40 ID:jYI2SB/Y0
>>24
つ【チョロ松】
28ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 21:43:08 ID:B06qS1L3O
挑発は確かに怖いが対挑発入り飛天はそこまで辛く無いんだが

大程槍が馬謖だけだから、迎撃覚悟でもなんでも取り敢えず潰せばどうとでもなる
29ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:29:46 ID:3I7lw2aY0
なんとなく組んだ飛天デッキが凄く楽しかった。
このスレをみたおかげだよ、皆ありがとう!

SR馬超、R徐庶、廖化、楽進、郭皇后、姫、軍師郭嘉

まさか、6枚飛天騎馬単がここまで面白いとは。
郭皇后を卞皇后に変えた方が良いのかなー、とかも思ったりするんだけど、どうなんだろね。
30ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:53:38 ID:+I9VAbbn0
>>29
飛天だと郭より卞だね。
相手部隊よりかは、むしろ城に攻撃できるほうが大きい。
とはいえ選択肢として郭がないわけじゃない。やっぱり相手をつぶさないと駄目だし。
その辺はどっこいどっこいか。

個人的には落雷のために二色にしているのが気になった。
やはり水計よりかはこっちの方が…?
31ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:33:13 ID:PxoYq7plO
挑発対策は囮壁
32ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 14:36:37 ID:5b6tZhc+O
人馬より白銀って時点で実用性>愛なデッキなのに今更卞か郭かなんか聞くなよ
33ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:25:32 ID:gPmRYs1X0
白銀に突撃闘陣は微妙
卞入れるならやっぱ連環or鉄鎖だね
34ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 18:46:17 ID:w3mXo4pvO
2色で単体強化の使用士気が6って使いどころあんまりなくない?
武力9はホウ徳で間に合うし。まあ個人の趣味だからいいけども。
卞は枚数多めで翻弄するタイプのデッキならば使いやすい。
てか卞は使ってて楽しい!削り具合が昔の飛天激文を思いだす
35ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 23:31:43 ID:+VjEG6/Q0
>>32
なぁその不等号はわざとだよな?!
危うく突っ込みそうになってしまったぜ・・・
36ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:13:09 ID:Y4T8yLan0
>>30
どっちもアリってことか。試してみるよ。
あと、落雷のために二色にしてる、というよりは白銀のために二色にしてる。
水禍の計も良いかもしれないけど、伏兵がついてて単体大ダメージ与えられる徐庶の方が使い勝手が良いと感じてる。

>>32
不等号を逆にして読むね。
人馬持ってないんだ。挑発対策になるのかな?
ビタ止まりとかは出来るから必要性があまり感じられない、と思ってた。
けど、wiki見てみたら凄いんだな。人馬ってこんなに高スペックなのか。
排出されたら使ってみるよ。

>>33
突撃闘陣の効果は白銀に追加されないんだっけね。
再起で使ってる、とか言ったら、その……怒られる?

>>34
むしろ、他の何に士気使うの? って思ったのは俺が低品だからだよね。
特攻とかに使うのかな。
飛天使い始めたばかりだから良く分からないんだ。
白銀バラとか求心刹那神速とか、5枚の騎馬単は色々やったんだけど、6枚はサッパリだ。
卞皇后楽しいか! やってみるよ!
37ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:16:00 ID:p38kh7fAO
>>35
突っ込んでおいて…ツンデレ路線だね

個人的なデッキ意見
忠義、大徳…お客様
八卦…三人掛け多用以外はお客様
上記は相性で攻めてきて技術が伴ってないのが多い
機略…最近当たってない
神速…上手い人が多いのでキツイ
求心…お客様気味、でも大敗も多い
麻痺矢…キツイ
粘り手腕…キツイ
呂布、KJAワラ…お客様気味
張角ワラ…勝率0%
38ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:47:17 ID:PqjpKExN0
<<18
限界超えたら最強になるじゃねぇかwベン皇后入れたら1C落城も夢じゃなくなるな
39ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:22:41 ID:kBcKZRfp0
飛天踊ってる状態で場を制圧していると
士気全く使わない事が時々ありません?
相手が弓主体だったり馬主体だったりして
モグラ叩きのようなフルボッコ状態の時とか。
酷い時は序盤飛天舞った時に使った士気5だけで時間切れまで戦ってたり。
40ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:25:44 ID:qNr1Es0w0
それはあまりにも相手がへぼ過ぎると言わざるを得ない
41ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:48:43 ID:Er2Yr7rc0
>>39
いいなあ・・・どんだけ相性いいデッキと当たってんだ・・・

でも俺も振り返ってみれば、士気使わない縛り設けたら使わない試合もありそう
特攻と囮兵入ってるから、決められそうなときにはつい使って城落としちゃうからなぁ
42ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:16:39 ID:dIAd7qiJ0
>>36
飛天は初速で刺さっちゃうし、ビタ止めする時間や手間が惜しい
(飛天ワラなら、1枚に神経の大半を使うような真似は出来ない)と
考えたら子守強いよ
43ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 09:59:03 ID:7oaH+jtoO
俺なら人馬より周旨使うけどなぁ。

槍消したあと壁にして、弓とか突撃とか受けてもピンピンしてるし。
武力も足を引っ張らんし、かなり素敵だよ。
44ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 10:12:51 ID:dIAd7qiJ0
>>43
人馬は、死なせてもあまり痛くないので無理押しが出来る。
これが結構大きかったりする。
45ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:43:57 ID:sK7S3vqRO
2.5コス死なせちゃダメだろ(´・ω・`)
46ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 15:09:55 ID:7GbgLRPsO
槍消しならテイイクも使えるよ。 隠密使って槍が来るまで待機。 姿が出て槍が消えたら連突。 槍が3体とかいたら無理だけど…。 お試しあれ。
47ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 15:41:55 ID:Psyd2zgg0
さて、たまには三国志NETのデータでも見るかな


撤退数

1位 UC蔡文姫 224回
2位 UC董白 221回
3位 Rカク 89回

……(´・ω・`)ごめんよ姫…
48ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:41:16 ID:cjZb2eRDO
黒飛氏が使ってるデッキ聞いたけど忘れてた。
姫、黄忠、馬超、徐庶あとなんだっけ?
多分王異か馬謖だった気がするんだけど・・・
49ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:53:50 ID:qNr1Es0w0
しらんがな
ここじゃなくて本人に聞け。
50ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 21:38:24 ID:iZysK/ekO
新しく飛天の秘伝に入りました。よろしくお願いします
51ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:48:14 ID:6QlbMNp1O
黒飛氏のデッキって
姫、黄忠、馬超、徐庶
あと1.5なんだっけ?
52ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:11:14 ID:WkF17B3X0
>>42
SR馬超がいまいち使われない理由が分かったよ。
比べると明らかに人馬の方が使いやすいみたいだなぁ。
今日、馬超を二倍迎撃で死なせてしまって泣きそうになったよ。
馬超が落ちたら何をすればいいのかもサッパリで。
もっと騎馬が巧くなりたい。
53ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 07:04:47 ID:Rtvjgh8aO
大喝の駄目さに呆れた
ちょっと手を加えて求心にしてみようと考え 求心、周旨、文姫、春華、卞皇后、郭皇后で出てみようと思うんだが騎馬中心は次verどうすればいいんだ?

まだ移るまでは何とも言えないけど突撃・迎撃を考えると刺さらず火力が変わらない飛天大量生産でもやればいいの?
54ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 08:36:48 ID:4CCx2Vwk0
>>53  >>1  バーアップまで待たないと分かるわけ無いだろ
55ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 10:02:42 ID:gRc7b9W/0
>>53
飛天落日大量生産とか、飛天落日連環誘導月英ミサイルとかは夢があふれて楽しいよね
56ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:58:10 ID:uDKw1y0t0
(wikiの情報を鵜呑みにするんなら)
R呂姫  天下無双改   武力上昇値アップ(+8+→+10)、兵力回復量4.5割、7c
SR呂布 天下無双 知力依存値増加(知略無双で6.5C→7.5c)

という事なので
呂布、呂姫、姫、曹洪、董白
飛天の勢いで武力10を駆け巡らせることが出来、天下無双した後の退路遮断で相手を逃がさない。
全滅した後呂姫と曹洪で攻城、敵が出てきたら曹洪でマウントを取りつつ、隙を見て特攻だ!

旧SR陸ソン「無理だな……。」
57ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 13:47:37 ID:YUGMMZTZO
飛天姫のステッカーが当たったぜ!
もうずっと使い続けるわ
58ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 14:40:16 ID:CH15icSFO
>>53
刺さるし、火力も物凄く落ちると思うんだが>大量生産

槍の乱戦脱出が遅くならん限り使い続けるには辛いんじゃね?
59ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:25:36 ID:vkg+Z2d10
飛天だけで三倍の領域までいけないかな?
Lv2飛天族の漏れだと


飛天を舞う


迎撃\(^o^)/迎撃\(^o^)/迎撃\(^o^)/迎撃\(^o^)/迎撃


さらに刹那の飛天をかけてみた


撤退\(^o^)/撤退\(^o^)/撤退\(^o^)/撤退\(^o^)/撤退



            オワタ\(^o^)/
60ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:41:51 ID:WkF17B3X0
騎馬単飛天で車輪デッキに勝った時の爽快感は異常。
……ごめん、舞う勇気が無かった。
61ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:43:13 ID:+znFlv/c0
>>60
最後に勝てばそれで良いのだ
62ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:39:31 ID:KIgJ6+vG0
>>60
姫を入れているということに意義があるのだ
63ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:11:28 ID:e06T7/X30
彼女相手に魏八枚で店内対戦挑んで彼女が車輪号令を使ったのを見計らってから飛天を舞った俺に一言


非常に、非情にいい音がしました。
64ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:11:00 ID:KIgJ6+vG0
はいはい
65ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:13:14 ID:mylBYO+UO
見事な受け流しw
66ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:22:04 ID:9cubwZYgO
それにしてもバージョンアップまで話題が無いな
67ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:17:38 ID:NDgpE8te0
迎撃↑、突撃↓とのロケテでの報告が本当なら、飛天の命もあとわずかかな…

俺はそれでも飛天やり続けるけど
68ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:42:46 ID:esM9pIFqO
その分弓が増えそうだし、そこまで悲観しなくて良さそうだと思うけどなぁ。
69ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:15:43 ID:Fjka3HLI0
飛天が終わる時は飛天という計略そのものが無くなる時だけでしょう。
迎撃ダメが増えるのは大戦2の終わり頃のVerと同じ状況だし。
俺的には増えるであろう呂布対策をどうしようかな、って所。
求心飛天だから挑発入る余地無いから、曹植でも入れようかな。
70ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:39:53 ID:esM9pIFqO
飛天なら素武力での曹植狙いから逃げれるし、なかなか良いかも。

惇兄だと呂布にかかりきりになれないし、なかなか難しい。
71ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:40:35 ID:esM9pIFqO
ageてもたぁぁスマソンorz
72ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:33:54 ID:j2ENF7pG0
飛天の雲散要員ならUCdだろう
正直、舞姫の分は1コス連中に頑張って欲しいな
73ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:02:13 ID:/OHxRt/+O
別に雲散なくてもSR王異いれとれば呂布はなんとかなるよ。柵もあるし。天下無双を打たれそうな場合、王異が姫の前にいればOK。俺の使ってる求心飛天はSR曹繰、SR王異、UC姫、UCハゲ、UC楽進。まあ、特にオリジナリティもなく普通だけど…
74ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 03:10:41 ID:4OuYToxM0
王異なくても曹植いれとれば呂布はなんとかなるよ
柵も魅力もあるし、コストも圧迫しない
75ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:19:40 ID:miAqx0oQ0
周ユ(ry
76ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:27:35 ID:lNpndruR0
>>75
四色飛天大将軍で極滅ですね!わかります!
77ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 10:06:33 ID:EbyqqbGg0
飛天の終わりは速度上昇が今以上、もしくは今以下になったときだろうなぁ
78ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:41:33 ID:j2ENF7pG0
四色飛天大将軍ってwwwww

軍師:周瑜
1.5 大将軍
1  黄月英
1  姫
1  香車
1  猿
1  ハァハァ ヒィヒィ

これで4色・・・あと1.5って何入れたらいいのかな?
79ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:03:55 ID:MB0AHrt+0
多勢か左慈か山頂か ってところじゃないかな
てかどれ入れても焼け石に水の気がする罠
80ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:11:21 ID:lNpndruR0
>>78
落日姫にきまってるではないか
81ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:12:19 ID:lNpndruR0
>>80でコスト7.5になることは気にするな。
82ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:41:12 ID:j2ENF7pG0
飛天大将軍で落日って怖すぎるw
ちょっと、試してくるわwww
83ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:55:02 ID:7qPNsXybO
突撃ダメ減って迎撃ダメ増えるらしいけど飛天はまだ終わらないよな?
84ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:15:00 ID:miAqx0oQ0
>>83
いいや、始まりだ!
(弓増えるらしいし
85ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:22:19 ID:1EXlUUJoO
槍弓でライン上下するだけのもっさり大戦にならない事を願う
86ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:55:59 ID:j2ENF7pG0
今日の飛天2勝1負
相手長槍戦陣だった。
まだ使ってる奴いたんだな
87ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:02:04 ID:AO5Yw1yVO
カンヨウ入り飛天マジ勘弁!
終盤まで伏兵のままのコイツの存在忘れてて逆転負けしたよこないだorz
88ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:03:24 ID:Qc86dexjO
>>77
白馬や機略の増加速度になったら最強になる件について。

89ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 02:05:04 ID:U86BZkRlO
>>80
月英を旧カード起用で8コス使えるよ。UCでもSRでも好きな方を使えばいいさ。
90ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 07:36:06 ID:SbpitBPg0
>>78
攻城兵曹洪を入れるんDA−!
91ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 08:20:37 ID:WPafJYOy0
>>89
飛天なんだから旧UCの方がいいね
92ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:02:09 ID:MuwLlpKqO
新verやべぇぞ。 武力1、の突撃はカスだぜ。 高コストに槍や弓を使ってる飛天使いは変更の余地ありだ。
93ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:32:26 ID:SbpitBPg0
だめだ、何か飛天中、止まっていても迎撃食らう謎仕様。
いやラグっているだけかもしれないが…。なんつーか、勝てない。
必殺周ユ(武将)砲も信頼性が減ってるし…今Verは辛いなぁ…。
94ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:41:41 ID:uMQKDUtnO
>>88
本気で言ってるなら今すぐ飛天をやめるべき
お前には向いて無いぞ
95ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:49:00 ID:JZRj13Vc0
>88
そう、最強ゆえに終了。
今のバランスが丁度良い。
96ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:05:48 ID:gj52mG9+O
無双槍の接触ダメでかすぎ
97ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:29:47 ID:DUuyTAOcO
速度3倍になっても1.5倍になってもぶっ壊れ厨カードになるよな。
98ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:56:52 ID:mPpTLkP30
槍が刺さらない飛天かw
確かに最強だw
99ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 16:59:26 ID:gj52mG9+O
>>90
そんな強カードあったか?www
SR曹洪
1.5コス攻城兵 6/3 地属性 ブッコミ戦法
100ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:11:24 ID:KAUXlElg0
行ってきた

多枚数飛天かつ号令なしの飛天\(^o^)/
低武馬の突撃へらねえええええええ
乱戦からぬけられねえええええええ

忠義は相変わらずテキトーに扱っても強いし、
瀬賀はこの調整で何したいんかと小一時間問い詰めたいわ
101ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:26:37 ID:PWtlfU9O0
>>SR曹洪
 1.5コス攻城兵 6/3 地属性 ブッコミ戦法

ちょwww
城壁でも一発落城コースwww
102ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:58:55 ID:DZ/soZ4T0
>>100
つまり、6枚飛天の俺が突撃陣使えば最強ってことだな?
103ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:19:32 ID:uMUty7H/O
きっとまだ突撃陣〈知勇陣じゃね?
正方形じゃなくて長方形にしろよ、欲しいのは面積じゃねーんだよ


とりあえず6枚→5枚にするつもりで調整するか
104ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 21:34:17 ID:Feuu7el+O
今日から飛天使い始めた俺に、色々教えて欲しいんだが・・

舞っちゃいけない相手。
開幕守るのか攻めるのか。
舞うタイミングについて教えて欲しい。

デッキは姫 馬超 馬ショク 徐庶 楽進 新黄月英です。

それと、楽進 新黄月英の代わりに何かオススメがあったら教えて欲しい。

飛天で司空維持出来る様に成りたい。
105ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:05:10 ID:LNPqQM+JO
このスレの基本からいえば、>>2

だがそれだとあまりに酷いんで感想。
計略ばかり目にいって器用貧乏になっている気がする。
挑発入りなら槍単でない限りは序盤守り気味で士気8で舞っていいとおもう。もちろんタイミング次第では士気5即舞も可。

今verやっていないからなんとも言えないが。本スレの流れから聞くと低武力は対して役にたたないと聞くし、
楽進+黄月英を魏の2コス騎馬にするのが安定するし妥当な気がする。
隠密、特攻、雲散、神速、どれでも今なら使って損はないと思う。
106ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:08:17 ID:LNPqQM+JO
訂正、>>1
用は実際使って体で慣れるのが一番
107ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:32:26 ID:gj52mG9+O
端攻めして、でてきた張梁から逃げれずレイプされた姫…
108ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:03:34 ID:aEFormWD0
>>104
楽進→落日姫orチョロ松。
109ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:11:51 ID:fBT6OR1EO
>>108
馬謖いるからチョロはないんじゃね?

とかいう突っ込みは一々いらんよな〜
110ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:22:01 ID:K/8YceLy0
>>105
魏じゃないけど、UC黄忠という選択もいいもんだぜ〜?
200%回復がいかに壊れているかは使えばわかる。
111ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:36:29 ID:76xnDACs0
>>104
正直司空クラスに教えられる事は無い希ガス
とりあえずは慣れろと

でもあえて言うなら

>舞っちゃいけない相手
槍挑発入り
でも挑発持ちと乱戦した瞬間に舞って、
連突で挑発持ち沈めてから蹂躙しまくりに持ち込めるなら舞うのもありかな

こっちに挑発持ちがいるなら、位置取りに気をつけて舞ってもいいけど茨の道

それ以外は基本舞えると思う

あ、車輪指揮入りはムリゲw

>舞うタイミング
挑発メインで戦うなら士気8前後
開幕は攻めても守ってもいいと思うけど、士気が3、4溜まったら姫は撤退させないこと
寧ろ姫は序盤の伏兵処理班として真っ先に伏兵踏んで撤退してもらいたいな

112ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:44:42 ID:K/8YceLy0
>あ、車輪指揮入りはムリゲw
手裏剣ですね?わかります!
113ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 10:22:04 ID:xChwUuCw0
張遼

郭嘉(武将)
司馬イ
曹沖


全部将が仲間の速度を上げるデッキ……!!
114ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 11:30:12 ID:K/8YceLy0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3083698

もしかして、デースが壊れレベルで、飛天落日デースが厨デッキになるかもしれん・・・!
隠密のまま衝車城門入るなら完全にぶっ壊れだ
115ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:49:01 ID:UVvwjNKe0
それ、2回目はバレてるとおもうんだが、どうなのかね?
116ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:56:24 ID:K/8YceLy0
>>115
落日踊れば、気が付いたとしても対処が間に合わない
117ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:02:25 ID:N9GI7L900
>>116
それは隠密のままじゃなくてもそうだったよ
118ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:33:50 ID:2K+H0oedO
新バージョンになって慣れない号令使ってる奴らは良いカモだわ。
守り楽だから終盤カンヨウダッシュで落城勝ちがパターン化してる。
119ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:42:55 ID:fBT6OR1EO
八卦キツい。2人掛対処できん(T_T)
120ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:36:08 ID:76xnDACs0
VerUp後初めて大戦してきたけど今Verいいね!

槍激弱くなったし、
低武力槍が柔らかくなった気がする(体感なんでホントかは分からんけど)

後、魏蜀の2色でR馬超入りなんだけど、効果時間延長がめちゃくちゃ嬉しい
今までは士気が重いからあまり使わなかったけど、これからはかなり使える!
121ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:10:55 ID:egnUT0aN0
慣れない号令云々より、いろんなデッキに当たるのがいいわ、やっぱ。
まぁ、八卦と神速と麻痺矢が増えてくると泣けるんだが。

ところで、突ダメってそんなに下がってるかねぇ?
低武力とかも元々こんなもんじゃね?って感じなんだが。
122ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:40:27 ID:TLs/mhPd0
SR呂布
R曹仁
雷薄
Rカク
蔡文姫
でやってきたんだが、カクは良かったんだが、残りの1.5コスが実に微妙だ。
なにかオススメ1.5はいないだろうか。
123ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:55:33 ID:IUt26PJY0
弓特攻。いやガチで。
124ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:44:28 ID:q8APhZ8r0
>>123
スマン、出来れば騎馬がいいんだ。
でも試してみるよ。
125ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:47:03 ID:trl8RZk7O
低武力が敵の弓で溶ける溶ける…
これは六枚厳しいかもわからんね
126ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:50:10 ID:N1ynEuX90
>>122
スピード狂になるつもりで郭嘉とかどうだろうか。
楽しいよ。
そういう意味では公孫サンもアリか。
あとはいざというときの武力底上げ、羊コとかかなぁ。
127ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:22:51 ID:ThKhvLmh0
馬ならよーこかわいいよね。っていうかどっちも入ってる俺。
128ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 05:01:03 ID:YyVufMNI0
なあ聞きたいんだが、迎撃判定シビアになってね?

こっち姫踊りだして端攻城張り付いてから、相手槍兵を出す位置がちょい城門よりで
端攻め要員を真っ直ぐ自城に引き返したときに敵から離れた瞬間迎撃喰らうんだが。

今日1試合に2回もこれあってしんどかったわ。というか普通に負けた。
ちなみに川とか櫓とか柵とかなくて普通の地形ね。
129ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 07:09:10 ID:LjO4sFoIO
>>128
俺もなった。ほぼ斜め後ろに槍が当たって迎撃とかまじ勘弁
130ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 07:22:26 ID:I1oaVFgxO
きっと、"追撃"ってのが追加されたんだよ……
131ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 07:28:19 ID:ba+6cTdN0
騎馬冬の時代ですね?
…というか追撃とかマジ勘弁。俺もそうなった。
いったいSEGAは何がしたいんだよ…。

俺もスタイリッシュに乗り換えるかな?
姫、落日、ロシュク、孫権、韓当、周ユ

これで勝つr(ry
132ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 07:49:14 ID:ba+6cTdN0
連レス失礼、ほぼ後ろから迎撃されるって事は…

呂姫「ホラどうした姫様よぉ!?」
董白「!? な、何で後ろから迎撃されるの!?」
呂姫「私の退路を断つなんて…愚かなこと。
逃げ道がないのは貴方の方でしょ?」
董白「残念でした!…今の私は飛天中―」
呂姫「けど、その飛天のせいで…私に 後ろから 刺されたんでしょ?」
董白「そ…そんな事言わないで!」
呂姫「ほらぁ!私の槍は天下無双よ!…刺すどころか…掘ってやるよ!」

こうですか?わかりまs(ry
133ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 09:24:28 ID:y+L0sh5GO
それ、前バーからなかった?
端攻城中→煙もくもく→真っ直ぐカード下げる→城から出てきた槍に真後ろから迎撃食らう
て、あってラグの具合だと思ってたんだけど
134ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 09:56:07 ID:ljPXvIifO
突ダメ低下と初速低下がキツイ。 武力上昇が無い飛天にとって連突しても倒しきれない。オーラがでる間隔が長いのも違和感が。 スキルが無い飛天使いは淘汰されるverだ。 大尉昇格戦中の俺、浮気を検討中。(笑)
135ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:07:14 ID:+R4mwTY+O
DS王異に期待age
136ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:09:59 ID:cf2BkyPu0
>>134
浮気して大尉に上がっても、後々絶対後悔するぜ
俺らから飛天を取ったらもう何も残らねえんだ・・・
137ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:26:56 ID:fFUB+wIdO
2.11の方がキツかったから大丈夫。
迎撃の厳しさとかもう慣れたから無問題。
138ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:51:36 ID:nK1zAMuv0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208279834/134
浮気してもすぐに姫が寂しくなるぜ
麻薬のような快楽がよぉ
139ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:13:31 ID:+T2ijt7Q0
まだラグの迎撃でどうのこうの言ってんのか?
他のプレイヤーじゃねえんだから、ぐちぐち言うなよ。
俺達には妙な角度で迎撃喰らうのなんか、にちじょうちゃはんじ(なぜかへんかんできない)だろうが。
俺達の反応速度と飛天スピードのせいで、筐体が付いて来れてねえって考えたら格好良いだろ。
140ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:59:33 ID:ThKhvLmh0
筐体がついてこれない吹いたwwwwwww

niconicoで飛天舞う前はぐっさぐっさ刺さってるのに、飛天舞った途端に槍のすれすれ通っても刺さらなくなる動画があったよ。
低品だったけど、あの勇気がむしろ俺たちを無敵槍から守ってくれるのかもしれない。

というわけで今日も俺はガリガリくん飛天で槍から逃げてくるわ。
141ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:10:24 ID:k+C/9cshO
>>140
面白いね
みてみたいんだが覚えてないだろうか?
142ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:26:32 ID:cf2BkyPu0
>>140
はい、そこまで

さっき調べたんだけど、奴の使用率ってあそこまで落ちてるのな
車輪も減ったし、今回はいけるんじゃね!?
143ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:30:58 ID:ThKhvLmh0
>>141
三国志大戦3 九品による二倍迎撃鑑賞会 2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3088392

プレイ自体はそんなにおもしろくないが、踊る前と後の刺さり方が違いすぎてワロタ
二倍迎撃ねーじゃんって思ったが、たぶんこれは人の二倍刺さってるってことなんだろうなって解釈した。

>>142
mjdk
槍挑発使用率落ちてるんならガリガリくんの天下ハジマルー\(^o^)/
144ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:33:21 ID:sqbD2HNC0
バージョンうpの仕様変更で6枚中武力飛天が\(^o^)/したせいで
昨日休止宣言したが、>>134
>スキルが無い飛天使いは淘汰されるver
にめちゃくちゃ腹が立ったので復帰してやる

ふざけんなこの野郎
自慢じゃないが、3000戦も姫と共に戦ってきたんだ
スキルねえとか言わせねえよwwwwwwwwwwwwww

と思ったが、よくよく振り返ったら確かにスキルはなかった
やっぱり休止するか
145ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:58:07 ID:4GEjpBRRO
たとえどれほどの逆風が吹いていようと関係ない。
姫がいるから俺は三国志大戦をやってるんだ。

そういいつつも1〜2品スパイラルでいっこうにあがれないヘタレな俺乙。
146ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:53:38 ID:mY23UM3pO
後方からの迎撃成立は、手裏剣使いにとっては常識なんだが…

手裏剣で逃げ回る騎馬を追い回すのが面白いんだろうがw
147ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:06:46 ID:V5eUSQIR0
6枚魏呉飛天だけど、今ver普通にいけるけどなぁ…
大尉昇格ループだけどもw

後、偶然かもしれんが、姫の勝率5割越えてるよ!
148ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:10:40 ID:fFUB+wIdO
コレは仮説だけど、迎撃に「角度」は関係なくなってると思うんだ。

「部隊が一定速以上」で「進行方向の前部に槍が触れる」と迎撃される気がする。
149ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:14:57 ID:+T2ijt7Q0
それを「迎撃」って言うと思うんだぜ?
150ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:55:35 ID:Lr/vrk0uO
しかし迎撃は迎え撃つと書く

普通前から来た敵を迎え撃つだろ。
後ろから迎え撃つとは言わない
151ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:56:11 ID:5GZB3THe0
>>148
残念ながら、進行方向の後部に槍が触れても迎撃は成立するんだ・・・
手裏剣使いには朗報なんだけどね
152ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:10:25 ID:+T2ijt7Q0
>>150
>「進行方向の前部に槍が触れる」

今そこまで無敵槍って長いか?長槍じゃあるまいし。
そんなのだと極論言ったら、乱戦から抜けた騎馬が迎撃喰らうことになるよな?
で長槍でも別にその状況で喰らわないけどな。
153ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:14:52 ID:cf2BkyPu0
>>152
浅い乱戦から抜けて逃げる時に迎撃食らったことなら結構あるぞ?
問題は槍の長さではないんだ
154ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:01:38 ID:iyx2g8lvO
今日一品にようやくなれたので記念にデッキ干し!
C姫C落日姫UC大量生産SRサジC攻城兵三人組 軍師ジュンユウ
大量生産強いよ大量生産
155ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:48:51 ID:+K747pjP0
ラグってると一直線に動くようにカード置いてるのにちょいちょいバックしやがるときあるからそのせいじゃない?
156ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:23:34 ID:AKLyyRXG0
今日は3回も飛天対決があったぜ。
飛天落日、飛天デース、女性単。

ホント 飛天は地獄だぜ!フゥハハハーハァー


全敗だともorz

飛天対決は楽しいんだが、出来れば勘弁して欲しいと思ってたり。
苦手デッキの中ではトップクラスなんだよね。
157ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:49:20 ID:yabCBjl30
俺も今日飛天乱れ撃ちデースで飛天落日デースと当たったなぁ。
飛天デース対決は初めてだったから面白かったよ。
殿馬いなかったら負けてたぜ、ありがとう昴。
158ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:28:49 ID:DP6aL92y0
最近試してみたんだが飛天中も槍撃で迎撃もらわないでオーラ消せて、更にすぐ乱戦すれば迎撃もらわないのが・・・
槍撃でオーラ消えるのは飛天使わなくてもよくやるけど、更に乱戦までってのは知らなかった。
これ3回に1回は成功するんだがラグ関係なのかな?
それか相手が槍撃出す為に1回後ろに下げてるのかな・・・

マスターしたら・・・ゴゴリ・・・
159ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 03:41:33 ID:YYsiBr4J0
>>154
攻武力相手に序盤はどう立ち回ってる?
160ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 08:56:10 ID:lMgjPbhKO
>>158
喜んでるとこ悪いが、槍撃誘ってから乱戦は半ば常識な気がす
161ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:59:43 ID:B24mjnUg0
フゥハハハー!武将シバイつええー!
いるだけで相手の号令とかを防ぐ事が出来る!しかも知力10で死ににくい
けど結局計略使う事は無いけどね……OTL

突撃ダメージは下がったんじゃなくて、武力依存すぎるだけだと思います。○。
162ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:19:04 ID:RQCyFNPy0
Ver変わったんで久々に飛天舞ったら刺さりまくった\(^O^)/
なんで相手の槍が一本しかないのにそこに突っ込んでんだ俺は・・・orz
163ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:39:56 ID:ZFFhG4Ga0
Wikiには武力依存低下とか書いてあったがどっちなんだ
164ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:38:09 ID:yabCBjl30
体感だと
低武力→基礎ダメージダウンでかなり弱い
高武力→威力的にはそこまで変わらない
超高武力→突撃一発で溶けるようなことは減った

推挙シユウに突撃くらいまくったが結構耐えれた
165ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:38:48 ID:x4EYmJ750
>>164
つまり、子守・黄忠クラスが一番いいのか・・・
オットセイが弱くなってるから・・・
子守・黄忠・馬岱・郭皇后・蔡文姫・G司馬懿ぐらいでいけるだろうか?
166ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:45:00 ID:INbgtGz4O
>>165
UC黄忠とR馬超orSR魏延のダブルライダーはどうだろう?
つーか蜀の馬は単騎でなんとかするのが多いなあ…馬超は効果時間の差で役割変わっちゃったけど…
167ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:45:52 ID:alCXct0I0
ツイスター万能論キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
168ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:22:32 ID:yabCBjl30
>>165
高武力8〜10、超高武力無双呂布とかの武力20越えした突撃って感じで
表現したから勘違いさせちゃったらスマソ。
やっぱり武力9とか10は強いよ、守りで乱戦してる時に中武力以下は
弓の一斉射撃で速攻溶けてしまうし。
169ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:00:19 ID:s2bWZr6BO
ついでに俺も一品記念のデッキ晒しを
姫 禿 d 楽進 劉嘩 郭皇后
意外とやれるから困る
170ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:53:55 ID:B9V6D6AMO
今VERは魏単飛天求心がかなり安定してないかな?ぶつかりあって押し込まれなくなったし何より呉には相性がでる

まだ4品だけどサブカに絡まれたりしても最新10戦で8勝2敗でデッキを変える気がしないわ・・・
171ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:15:39 ID:aU91dqMn0
ニコニコで司空のガリレオデッキがあったんだけど見た人いる?
今ガリレオデッキってやれるのかな
172ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:31:15 ID:nO7fMFePO
あれは魏武があって何とかなってたんだ。
今はきついよ。
173ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:10:36 ID:CiL2OE8z0
司馬イ、曹操、DS王異、姫、李典

号令!妨害!反計!舞!ダメ計が揃ったオールマイティーなデッキ!
難点は王異がまだ出てないって所かな!?

ところで、突撃オーラ出していても、相手の高武力弓からの射撃じゃかなり減るね。
お陰で今まで不利打ってた神速にも何とか勝てるように……。
174ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:20:24 ID:6kN0yrYxO
へやー しゅーゆ 姫 ウホ あと看破だっけ?

まぁシューユいたらなんとかなるんじゃないすかね
175ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 14:34:33 ID:LQbWTnGS0
今、俗に言うスタイリッシュ(軍師R呂蒙)が増えてるせいで
弓多めの相手に負ける事増えてないです?
あれ使われたら舞潰されてそのまま負けちゃうんですよ。
176ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:03:51 ID:0KYVhjg90
>>175
兵略増援で無理やり凌ぐ
忠義号令
挑発
がっちり

挑発がない限り、ガンガン押し込まないと間違いなく負けるよな
177ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:55:19 ID:nO7fMFePO
軍師馬鹿
姫、トウガイ、満寵、ホウトク、曹洪
強そうだと思ったが何かキツい…なにがダメなんだ?
178ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:45:36 ID:nhIiu9WK0
軍師とマンチョスじゃね?
俺もマンチョス組み込もうとしてwiki見て始めて知ったんだが連環の小計って速度低下0.6なんだな。
士気+1で離間の方が明らかに強いので使う気になれん罠。
179ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:09:15 ID:eDbUtleH0
>>177
マンチョout ジュンユウin
馬鹿大水計で奇襲 & 特攻戦法で落城汁!
180ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:23:54 ID:m/O+WgRhO
>>170
なんと…辞めたデッキが強いとは…
今は飛天落日が強いからそのままだけど、行き詰まったら飛天求心も試してみようかねえ
181ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:55:44 ID:Yv11YvaD0
つスキル
182170:2008/04/27(日) 21:13:37 ID:B9V6D6AMO
>>180
つ飛天求心落日
カウンター時にはりついて舞うと楽しいもん
183ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:26:28 ID:M6v/tH4r0
ホームの大会行ってきた

蜀の大物幹部が先週別店舗の大会で早抜けしてたから少しウキウキで行ったのに
来来多すぎで俺は泣いた。蜀いなさ杉orz
馬弓飛天になんと言う仕打ちだ
184ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:37:46 ID:9huUtdJh0
>>183
よう、俺w
185ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:54:06 ID:lLjJIE7k0
>>184
そこ「w」入れるの違うだろw
186ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:22:33 ID:9huUtdJh0
>>185
よう、俺/(^0^)\

こうですか、わかりません><
でも、神速多いのは確かだよねぇ
全国やってても馬弓じゃきつい
そんなうちの姫の盾はがりがり君と甥っ子

ガンバレ募兵弓
187ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:30:08 ID:M6v/tH4r0
>>184-186
実際「来来多すぎwwww」だったよ
来来>蜀だったしどうなっとるんじゃ我がホーム
188ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:33:56 ID:EjeGeqiy0
>>184
その来来は、ラシエル・・・のことじゃないよね?
189ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:40:18 ID:m/O+WgRhO
馬弓飛天でも三回に一回……いや四回に一回ぐらいは神速に勝てるんだがなあ
これも兵軍連環と王異と虎痴のお陰だ
190ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:48:19 ID:4N1NM4BV0
>>189
今日の頂上見たら兵軍連環がどうも頼りなく見えてしまう・・・
191ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:58:35 ID:9huUtdJh0
>>188
ラシエル・・・って、蚩尤の人のことであってる?

虎痴と蚩尤入れ替えて軍師馬鹿で大水計とかどうかなーって・・・
思い始めてる最強の武に泣かされる俺

>>189
うちも王異と虎痴で4枚神速ならいけたりする
6枚は・・・

>>190
神速相手だと連環もよほどうまくはまらないと厳しいよね・・・
必殺になりえるほどダメージ与えられると攻城力の差で押し切れたりするけど
192ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:15:49 ID:djCiFABz0
Verアップしてからはじめてやったんだけど
初速低下が思った以上にきついね、最短突撃が難しいくかんじた

来々増えてるのか…そしたらmyデッキの大喝とSR尚香が光るな!
フヒヒ
193ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:51:49 ID:Aylg4HVO0
神速相手は開幕に連環使ってでも落としにいくしかないと割り切った槍以外飛天。
ダメだったら絶望w
194ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:39:34 ID:v7K0h77H0
周ユで焼くか、刺すしかないなぁ…。
司馬イちゃんで妨害するのもあり。そんな私は魏呉バラ飛天。

でも相手が来々多くなったのは私だけじゃなかったのか…。
195sage:2008/04/28(月) 08:11:42 ID:sn7QykNX0
>>181
それはよくわかってるYO

実は突撃闘陣使いたいんだけど誰か使ってる人いない?
みんななら突撃闘陣使うなら名に入れる?
やっぱトウガイか・・・
196ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:13:07 ID:17EEoZfsO
隠密槍使おうぜ
197ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:32:21 ID:kHgPhtdVO
突撃闘陣初めて使ってみたが、個人的には「あれ?結構強くね?」って感じだった。

その後精兵陣を使ったら、そっちの方が全然強かった。
198ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:50:50 ID:R10Ft0ccO
使い易さNo.1、『知勇兼陣』

武力って大事だね、『精兵集陣』

以外と役に立つよ、『兵軍連環』

相手を壊滅させよう、『混元一気』

何か中途半端だよね、『突撃闘陣』
199ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:34:27 ID:V/JhTwjDO
ちょ、まじでみんな突撃闘陣の強さしらんでしょ。
今度ニコニコ載せるわ。
200ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:40:37 ID:GGxafL5L0
俺のような凡人には突撃闘陣より知勇兼陣の方が強く感じるんですわ
201ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:40:00 ID:rnsRTb1j0
この前、飛天で速度上がった武力9ウホ徳が武力2槍に突っ込んだら、95%くらいもっていかれた。

一方、へやーした武力17のR周泰(槍)が敵の武力5槍兵に突っ込んだ(馬謖に挑発喰らった)のだが、
迎撃ダメージは25〜30%くらいだった。
前のバージョンでは40〜50%喰らってた(二段迎撃受けたら即死してた)。

コンバージョンでは迎撃ダメージも、武力差による差がでかい?
まあ、飛天騎馬にとってはあんまり関係ない差だが……。
202ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:02:03 ID:CKwUssEV0
参考までにうちが検証したものを晒しとく

八卦1人掛け武力上昇効果が切れて兵力200%の状態のトウガイで
隠密神速行(武力10)で刺さりにいったときの迎撃ダメージ
→武力2 5〜6割
→武力10 8〜9割(2回刺さったら乱戦ダメージ次第で撤退)

試行回数少ないけど、武力依存は大きいと思う
低武力突撃に比べて低武力迎撃でも刺さると痛い
飛天デッキから見れば低武力のリターンが辛いところ
203ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:33:28 ID:OQ/iiKPP0
トウガイは神速って名でも1.7倍だから2倍なら一発退場だな
204ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:39:04 ID:KHJTE7Yz0
>>203
トウガイは2倍速になったんじゃ・・・
205ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:41:33 ID:/tLu2d8w0
いいえ ケフィア・・・・もとい サーチされなくなっただけです。
206ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:46:46 ID:n9z0nTBD0
なに、にわか来来が増えてんの?
オーケーオーケー、高速馬謖でぐっさぐさにしてやんよ
207ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:46:50 ID:kHgPhtdVO
1.7倍速はオーラ時は2倍迎撃、非オーラ時は通常迎撃。

>>202がオーラ纏ってたかどうかで変わる。
208ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:52:00 ID:s8GjdUzf0
>>206
ジプシーの皆様がみんな来来へ逝きました
前verでは来来?(笑)だったのにねw 
209202:2008/04/28(月) 14:00:02 ID:CKwUssEV0
ごめん、書き忘れ
迎撃はオーラ状態で2倍迎撃です

あと、いつも飛天隠密神速行だったから
1.7倍の速度をあんまり覚えてないんだけど
情報的には速度上昇効果増加で2倍になってるね
210ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:30:58 ID:v7K0h77H0
新ケ艾

魏 コス2 7/9 伏 攻城兵 隠密のしんそk(ry
211ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:35:22 ID:L5fyJpKKO
最近、お宅の姫に一件落着されることが多いのですがなんとかなりませんか(´・ω・`)

飛天デッキは増えたよね?
212ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:02:12 ID:CKwUssEV0
ちょっとね、聞いて欲しいの
今日10戦くらいやったのね
普段そんなにやらないんだけど
いきなり6戦連続呉単とあたって・・・
麻痺矢*3スタイリッシュ手腕*2よくわかランの1
よくわからんのには勝ったけど、後はフルボッコですよ
意地でも舞ってやったけど大水系じゃほとんど落ちてくれないし
ガリガリ君ですらフルボッコだし
8戦目は勝率9割超えた呉郡苦楽多勢デッキだったり
もー、なんか、青みるとうんざりしますよ!

最後に飛天同士で当たって感動した
楽しかったよ!
213ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:00:10 ID:Sp1D+90g0
>>211
うちの娘が何か致しましたか?
214ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:00:06 ID:yzZHqE130
>>212
俺のこの間の日曜にVerUp後初プレイしてきたけど
呉に2回当たって2回共負けた。
使用感だと俺の飛天デッキは呉に不利が付きそうな気すらした。
今は遠弓系の計略増えたし陣略も遠弓選ぶ人そこそこいるから
舞っても早い段階で蔡文姫を潰されてしまう。
もう呉=カモとはいかないのかなあ。
215ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:41:23 ID:f9N/ykhI0
>>210
そのようなカードが出るなら間違いなく蜀で「黄月英」という名前になると思われる。
こんな感じか?
R黄月英 4/10伏活魅 新・黄式隠密加速装置(6) 自身の移動速度が上がり(3倍速)、姿が見えなくなる。
216ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:39:41 ID:slLcXpkd0
>>215
諸葛亮「昔はね。」
黄蓋「ワシらも。」
甘寧「攻城兵だったんだぜ!」
217ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:07:53 ID:Y1CZwJdDO
>>216

なんと張合βがなかまになりたそうにこっちをみている
なかまにいれてあげますか?


はい
→いいえ
218ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:25:14 ID:XuwHYW2AO
開戦直後→呉単?人馬でフルボッコにしてやんよ!
人馬発動!→がっちり守(ry
うわああああ



と思ったけど突撃闘陣ならあんまり関係無いんだな。
あやうく呉景に姫を射殺されそうになったが
219ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:38:19 ID:L/A8lNj4O
突撃闘陣の突ダメボーナスは固定だから低武力ワラが無双呂布に突撃しても蒸発できる。
がっちりも突ダメボーナスまでは軽減できんらしいな
220ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:51:12 ID:7rjms3oP0
>>216
シリーズ中、ずっと攻城兵「だけ」を続けていたのは黄月英(と、新登場の雷薄)だけなんですよ?

なんで「黄月英=攻城兵」のイメージが染み付いて離れないんだろう?
221ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:41:51 ID:PJ0ezB3E0
発明家→機械→攻城兵ってことじゃね?
別段おかしいとも思わないな。
222ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:06:35 ID:HB0wbgm9O
明日エリア飛天で出てくるぜ。目標はもちろん一回戦突破だ
223ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:57:42 ID:slLcXpkd0
>>222
目標が小さいものはその目標も果たせない。

……全国、狙ってみろ!
224ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:04:45 ID:0LkB/7lY0
>>223がいいこといった
225ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:56:33 ID:Ri7lp6Am0
よし、じゃあ俺はSONO倒すために店舗大会参加しに行くぜ!!
226ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:55:08 ID:3sltJKpCO
みんなデッキって6枚か5枚どっち?今は6枚でもやっていけるのか?
227ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:58:45 ID:Oy61rOf/0
昔から4枚
228ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:18:38 ID:3sltJKpCO
>>227
かっこよすぎww
4枚とか色々キツそう。苦楽とか呂布ワラとか麻痺矢とか
229ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:30:20 ID:rDIqfS9g0
女単で7枚
230ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:33:08 ID:3sltJKpCO
>>229
突撃ダメ弱くない?開幕速攻舞えるのは最高やけどww
231ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:37:30 ID:vUaMhToT0
俺6枚派だなぁ。
馬単で。
232ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:48:39 ID:UB/K7T/u0
安定感求めてたら、姫以外が弓2騎1槍1になった
233ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:58:03 ID:3sltJKpCO
みんな色々だなぁ
やっぱ型ってもんはあんまりないな
ちなみに俺は5枚挑発飛天
確実に限界が近付いているw
234ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:00:02 ID:DtfFxExI0
馬3弓2の5枚だなあ。高コストを生かせない俺には4枚だと落城、6枚は必ず誰か遊んでいるor刺さるから落(ry

余談だが、業炎で相手を一撃で吹き飛ばすには推挙、馬鹿、知略どれがいいかね・・・
235ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 03:33:12 ID:3sltJKpCO
妨害も一緒に入れるなら馬鹿
強い強化いれるなら知略
かな
236ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 06:32:00 ID:M2Fmx6uh0
<チラ裏>
昨日、ホームの店内頂上でホーム側が姫、R周瑜、R孫尚香、SR春華、王異、SR甄皇后だった

>>226
だいたい6〜7枚
やっていけるかは考えた事もないなぁ・・・
ただ、自分のやりたい事を考えてたら枚数が6枚になってただけだし
237ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 06:49:05 ID:bCGMAStx0
>>226
6枚以上は頭がこんがらがるから4〜5枚。
正直なところ早くDS王異が欲しいです。
そうすれば甘寧、王異、司馬イ、李典、姫のオールマイティなデッキが完成するのに。
238ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 06:57:21 ID:oKq03ibrO
>>226
端攻め基本でやってるので6枚ないときつい
239ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:51:11 ID:B8Metoly0
DS王異なぁあれ西洋だよなぁ王異と言うよりオスカルかジャンヌ・ダルクだろ
240ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:14:43 ID:TBgLhbx50
ラスカルかジャッカルと読んで、アライグマだったりキツネだったりを想像した。


もふもふ把握。
241ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:25:27 ID:lEi0WrWWO
最近色んなスレで飛天が増えたって書かれてるの見て嬉しいけど、にわかが増えるのは嫌な俺


だってにわかに負けたりしたらへこむじゃないか!
今こそ飛天使いの意地を見せる時だなっ
242ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:26:21 ID:Q60y2BhR0
>>229
あなたはもしや、昨日夜当たった飛天落日女性単の……?

ピンポンダッシュ連発が怖すぎた
休む暇をくれぇぇぇぇ(;´Д`)!
243ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:50:35 ID:s92Y89Od0
>>240
癒されたw

>>226
基本6枚以上で組んでたけど
低武力突の弱さが厳しいのと呉の弓に対抗できなくなってきた
如何に相手をかき回せるかが鍵なわけだが・・・腕がorz

>>237
EX王異って甥っ子のほうが・・・
ダメ系要因として知力7水禍ってのはどうなんだろう
知力4ですら高確率で流せないのよね
どうしても魅力が欲しいかあのカードが好きなら別だけど
せめて属性が天ならと思わざるを得ない

ここからは余計なお世話だとは思うが
相手脳筋だけ狙うならC李典とEX王異をRシュウユとRイク様にしてみるとか
伏兵もつくし総武力も変わらない

そして自分は暴勇王異が好きだ
244ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:30:24 ID:rDIqfS9g0
>>242
かもしれないw


あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
戦闘中気付いたらいつの間にか盤上に6枚しかなかったんだ…
あたりを見渡すと王異が空を飛んでゴミ箱に入ってるじゃねぇか…

確かに最近飛天増えたね〜飛天対決とか無理だしorz
245ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:09:11 ID:z5oeTlO4O
離間が多過ぎて辛いです……ウホ入りだとどうも離間が辛い
しかし大喝入りだから総武力を考えるとウホが欲しい…ままならんなぁ

ずっと城篭って離間、こっちにくるのはの端攻め楽進のみとか挑発入れるしかねーじゃねーか


はー
246ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:28:00 ID:rDIqfS9g0
>>245
イ`
247ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:16:22 ID:u7WFPMER0
>245
俺と一緒に浄化爺使おうぜ。

三品だけど休日に赤壁飛天同士当たったときはびびったというか何も出来なかった。うーむ。
248ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:23:03 ID:+L4PhBIrO
ここでいきなりの頼みなんだか、デッキ診断たのむ

姫、トウ芝、ホウトク、弓特攻、マンチョで
軍師周揄の偽装飛天で5〜6品をさまよってるんだがいま一つしっくり来ない。

飛天舞う→相手号令討つ→→攻めに来たところを燃やしてカウンター→2回目の相手の号令を小連環で止めるか3倍隠密で潰すという流れなんだがいま一つ使いにくい。

隠密神速を使いたいと考えると他は出来るだけ地で固めたいし…
弓特攻は槍にそれなりに強いし壁にもしやすいし何より城門特攻が快感

知力8の妨害持ち槍伏兵は悪くないと思うんだけど、やっぱりマンチョはいらない子なんですかね………


あと、携帯からなので多少の変換ミスは勘弁してください。
249ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:32:28 ID:VxMRUAm50
トウ芝って誰よ?と思ったらケータイか…

ゲージMAXじゃない業炎はホントにショボイんでどうかと思う
隠密神速と弓特攻をメインにしたいなら、素直に魏蜀で挑発鉄鎖じゃダメかね?
250ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:39:28 ID:TBgLhbx50
こないだニコ動で弓特攻を城門にぶっこむためだけに混一使ってる飛天動画があったけど、あれが鉄鎖だったら納得いくんだよね。
一色なら兵軍連環でもいいのに。



なにが言いたいかっていうと、たぶんその軍師はなんか違う。
251ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:46:26 ID:u7WFPMER0
2.1の蜀騎馬で同盟使いが居てな…
252ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:07:44 ID:3sltJKpCO
とう芝使う必要あるのか?
俺なら偽装魏単で十分な気がする。せめて挑発にしようぜ
253ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:27:19 ID:VxMRUAm50
いや、トウ芝を使ってるわけじゃないだろ
一部の携帯でトウガイが変換できねーんだよ

隠密神速って書いてるんだから、そこは察してやろうぜ
ってーか、ホントにトウ芝だったらコスト合わねーっしょw
254ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:38:16 ID:I33D0yQ10
>>248
多分トウ芝じゃなく、トウガイなんだろう。コスト的に

隠密メインにするなら、知略昇陣にすると早くたまって殲滅できるんじゃない?なんか20Cになるらしいし。
それか小連環を生かす為に馬鹿陣にするかね。詰めすぎて段々、飛天いらねーってなってきますが。

トウ芝入れた偽装3色馬鹿陣でウハウハデッキとか考えたなぁ。
255ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:50:17 ID:yS570mvPO
俺のデッキの組み方

1.イメージ先行てとりあえず8コス
2.武力知力合わせ(目標総武力24、開幕の伏兵踏み要員2名、開幕伏兵があれば尚よし)
3.計略バランス
4.イメトレ(神速デッキ、槍3枚…忠義、八卦など、呂布ワラ、流行系)

万能は無理だから何を喰うかによる
256ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:57:04 ID:DtfFxExI0
>>235
dクス。Rカクがいるんで馬鹿いれることにするよ。
ヘヘヘ・・・・来々だろうと馬鹿業炎で焼き払ってやんよ
業炎、トウガイ、Rカク、浄化爺、姫の軍師馬鹿でいってくる!



総武力?気にするな


257ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:00:02 ID:AKe77PLd0
>>255
例えば対神速だったら手裏剣とか、対忠義なら飛天落日デース奥義連環とかそんな感じ?

>>256
総武力よりも、最大士気が気になる・・・
258248:2008/04/30(水) 23:18:04 ID:4KeCZziq0
今更ながら素直にカタカナで書いとけばと思って後悔。
というか同盟武将なんて存在自体忘れてました。

トウガイの存在意義としては
自分が序盤からガン攻めスタイルという所と、7/9伏という高いスペックのため
攻城or柵破壊をしやすい+ホウトクがぱちる確立が格段に低くなるという所から入れてます。
隠密神速もサーチ不可+効果時間upになった所から槍耐性up+泥試合に持ち込みやすいと考えてました。

もし、押し返された場合でもホイホイの意味も含めて業炎でチャラにしてしまおうと考えたんですが、やっぱ軍師微妙ですか…
ジュンユウの連環だとすり抜け攻城や求心相手には悪くは無いのですが、押された時に押し返すという力がどうしても足りなくて不満だったんですよね。
鉄鎖については試してないというか忠義のせいで蜀自体に拒絶反応があったのですが、まあ物は試しで組んで見ます。
259ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:45:46 ID:yS570mvPO
>>257
無双呂布がわかりやすいからまず無双呂布で
1.無対策だとまず止めれない
2.槍での牽制では2枚は欲しいけど飛天との相性を考えると
3.計略を使うのがほぼ前提
4.止めるだけでいいのか消すだけでいいのか倒したいのか
雲散だけでもトン、司馬イ、曹植の選択肢が出るわけで

同様に神速号令の弾丸や一丸となってくるタイプ(上では槍3枚と書いたやつ)などをチェック
260ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:46:15 ID:yS570mvPO
>>257
無双呂布がわかりやすいからまず無双呂布で
1.無対策だとまず止めれない
2.槍での牽制では2枚は欲しいけど飛天との相性を考えると
3.計略を使うのがほぼ前提
4.止めるだけでいいのか消すだけでいいのか倒したいのか
雲散だけでもトン、司馬イ、曹植の選択肢が出るわけで

同様に神速号令の弾丸や一丸となってくるタイプ(上では槍3枚と書いたやつ)などをチェック
261ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:47:03 ID:/zrAK4wIO
隠密神速も使い易くなったとはいえ能動的にホイホイ使っていく計略ではないしな。

SRギエン、SRトウガイ、C凡将、Rギンペー、Rホウ統、姫
ver.up以降はだいぶ勝率が上向きになってきた。
このまま大尉に駆け上がりたいもんだな。
262ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:47:34 ID:yS570mvPO
やっちまった
スマヌ
263ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:20:02 ID:KAN/tfCjO
>>256
士気とかより開幕伏兵4枚が気になる。
とりあえず、トウガイを徐晃はどうだ?
264256:2008/05/01(木) 02:56:21 ID:0F+brRE10
>>257
俺はいつもその時使いたいカードをあつめて飛天デッキを作るから多色ばっかりで
最大士気6だの9には結構慣れているつもり

>>263
それは試してみたんだが、オーラ纏ってても弓が痛くてなあ・・・・
ここ最近増えた遠弓がウザくてたまらんもんで隠密入れてみたんだ。
それでもやっぱりジョコウのほうがいいのかなあ。



265ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:46:45 ID:cfySqjmdO
昨日エリア飛天で行ってきたぜ。結果は準優勝。決勝で手腕に変えたのがいけなかった
266ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:22:11 ID:hUPM6VKh0
>>265
姫を裏切った罰だなww
まぁおめでとう。飛天は十分通じるよ。

で、決勝で手腕に変えたと聞くが

手腕、R孫尚香、シューユ、シジー、姫。こんな感じのデッキなんだな?そうなんだな!?
267ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:34:25 ID:h10rv+NSO
>>255
俺もイメトレはするんだが脳内では絶対に迎撃うけないんだよね
268ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:06:35 ID:M+S8n0MGO
>>266
馬策、手腕、祖茂、凌操、浄化、姫
俺ならこうかな
269ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:09:15 ID:lw838i1gO
>>266
へやー 姫 浄化 ウホ 手腕
こうだろ!
270ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:58:58 ID:bJm7Tp0p0
姫、超はるか、べんこ、しんこ、かくこ、Rしょーこー、手腕

たぶんこう。
271ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:05:52 ID:KAN/tfCjO
姫、手腕、フレディ、がっちり
こうだろ!決まってんよ!
272ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:47:28 ID:Uh3oIof00
姫 パパ 槍サック 手腕 

みんな何言ってんだよ・・・これに決まってるだろ?
273ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:53:39 ID:vPPvACAmO
姫、手腕、同盟、孫武、蛮勇

舞って士気が貯まったら自城前で孫武貯めて飛天の早さでマウントするつもりだったんだよな?
274ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:45:00 ID:LLqEZDIC0
暖かい…非常に
275ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:12:06 ID:cfySqjmdO
相手に挑発と連環と車輪の指揮がいたんだ・・・
だから残念ながら呉単なんだよ
276ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:25:49 ID:Iq9lM1G80
そこでダッシューユで出て高速位置取りから赤壁とか決めたら神だったのに
277ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:11:58 ID:hUPM6VKh0
まるで悪来のようだな。
武器を盗まれて敗北した…。

というわけで、っ【フレディ】
278ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 07:35:57 ID:AyVYE7r90
今回の頂上で大活躍した虎痴を使おう。
はいジプシー乙俺。

というわけで…まずははずせない姫、そして脅威の弓マウントと武力20になれる計略を持つ虎痴。
知力をちょっとだけ上げることができる(何ぼあげられるんだっけ?)上に手軽な号令要因になる司馬イ。
更に槍の関平に、攻城要因のぎんぺ。これでかつる!!


虎痴が落ちたら?知らんがな(´・ω・`)
けど、今は神速がはやっているからメタの大車輪な王平の方が良いかもしれない…。
279ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:14:18 ID:9/btASsT0
>>278
単色維持目指して于禁か程cがいいと思うぞ
んで前に霧散惇と鍾会辺りを突っ込むと
虎痴ついに乗っちゃったからもうボーナス15もなくなっちまうのかなぁ
280ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 12:21:23 ID:BRtYHLnj0
279>>
大丈夫だLE虎痴ならボーナスつくはずだ。

281ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:15:08 ID:LNtfVCfIO
さて、六枚飛天の奴ら。
今バージョンでどんな変更したか教えて貰おうか
282ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:15:14 ID:nJOexxU8O
とても不安な飛天頂上がきちゃったな…
283ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:31:02 ID:/MXzrU0b0
>287
奇遇だな。俺も頂上みて虎痴飛天がしたくてしょうがなかったんだw

というわけで。姫と虎痴はコンセプトなんで確定。
馬単や神速にできるだけ有利つけたいから挑発は欲しい。
突ダメの武力依存でかいから、高武力馬も欲しいな。できれば勇猛で。

虎痴、R馬超、R山頂布陣、姫、@1コストって構築になった。
残りの1コスは銀平・李典・楽進あたりから適当に遊んでみるぜ
284ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:38:05 ID:aBQcna4A0
元々姫キョチョ馬弓の俺、ちょっと涙目
キョチョ使うなら二つ、ダメ計に気をつけろ・・・
そしてリョフ藁対策どうするか考えませう
285ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 15:42:30 ID:nX9Qe5bs0
求心、虎痴、蔡帽、離間、姫
ってのもけっこう良いぜ

キョチョにピンでダメ計きても残り4枚で求心すれば踏みこたえれるし
呂布ワラも離間があればなんとかなる
286ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:09:05 ID:kSVs/VBg0
>>284
呂布ワラを諦めて他全部取れば良いんじゃね?
287ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:14:37 ID:l3y73VMj0
俺○○先生尊敬するわw
288ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:50:57 ID:JBFpo1rOO
一月半振りにやってきたらあまりのgdgdっぷりに泣いた。特に引き際の見誤りが・・・。
てか騎馬の足遅くなってない?
こころなしか迎撃もシビアだったように感じた。
特にトウガイさんが隠密中にグサグサやられるのが多くて参った。

まぁ一番ひどかったのは魏延で二人斬ったのに武力が1しか上がらなかったことだが。
289ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:09:28 ID:aBQcna4A0
>>286
あー・・・ある程度そういう割り切りって大事なのかな・・
できる限りどのデッキにも対応しようと作るから
詰め込みすぎになってる自分がいる・・・

>>288
迎撃判定は厳しくなったんじゃないか、という話をちらほら聞く
真実かどうかはしらないけど、自分も迎撃されやすくなった

そしてなぜ武力+1・・・ラグ?
290ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:21:32 ID:aBQcna4A0
あれ、なんか丸々レス抜けた・・

>>285
確かに、求心入れると安定する部分は大きいよね
ただ自分のデッキコンセプトが馬弓飛天号令なし(例外:魏武刹那系)で
どこまでいけるかって組んでるから・・・

正直・・・挑発槍の誘惑にもうたまりません><
291ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 19:08:31 ID:JBFpo1rOO
>>289
たぶんな。知勇敷いて二人斬ったから武力9→21になるはずなんだが10だった。
当然斬った二体は撤退でそこからジリ貧。さすがに笑えなかったわ。
292ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:30:25 ID:0SAt1Q5bO
はい!6枚飛天から純正神速に変えました\(^o^)/
飛天に当たりましたが落城勝利しましたよ〜
293ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:32:13 ID:kSVs/VBg0
↓以下いつもどおりの流れで
294ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:36:21 ID:0SAt1Q5bO
>>293
すまん。ちょっとはしゃぎすぎた。
一応>>281への回答だ。
てか6枚無血飛天使ったけど全然いける。
迎撃ダメ増加は挑発飛天なら逆に嬉しい修正だな。
295ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:41:07 ID:9lACFOUh0
挑発の効果時間伸びたし無難にいくなら挑発飛天だね
296ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:49:10 ID:QxQgu+OM0
>>288
もしかしなくても足遅くなってます。
ちなみに、1コス騎馬はゴリの乱戦から生きて逃れることが出来ません
297ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:36:27 ID:DpTVafCK0
今日ゲーセンで噂の先生の頂上見に行ったら
普段飛天使わってない一〜二品くらいの人が2,3人飛天使ってた
喜んでいいのか・・・ちょっと複雑


>>292
当然
来来、ウホ、曹仁、カク、姫
だよな
反論は認める
298ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 03:20:03 ID:hc7bpSWz0
頂上見たけど最後の2回目の迎撃ビビった
あんな角度で刺さるようになっちゃったのか
299ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 03:36:53 ID:7Q83e7mg0
>>265
お〜エリアまで行ったんだ
おめ
俺は店舗で決勝落ちしたorz
300ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 04:13:33 ID:xvrJQiG5O
俺的には飛天使いそんな増えて欲しくないし、ランカーも黒飛さんとか飛天メインでやってきたって感じの人だけでいい
俺が3から飛天使い出してから回りのやつまで使いはじめてなんかな…パクんな。
やっぱ飛天使ってるとかすげぇて思われたいし
…パクんな。

>>297
その姫ってのが実は無勢のほうだったりしなかったり…

301ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 07:06:29 ID:z+4jnQgnO
>>297
以前ホームで、オレの飛天を真似して使ってる低品の子がいて微笑ましかった
と同時にその子に真似されたことがすごく嬉しかった


まあアレだ、慣れない飛天使いがいたら後ろでニヨニヨしながら見守ってやりな
初心を思い出せるぜ?
302ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 07:56:20 ID:Hobj1jX20
>>301
飛天って、猛スピードで敵を散らすかっこいいイメージあるけど、
実際は扱いにくいだけのMデッキなんだよね。

つまり、Mにしか扱えないデッキだ。
御免。俺はMだ!迎撃されるのたのC−!
303ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:42:44 ID:DpTVafCK0
>>300
このスレにおける姫は一人しかいないよw

>>301
自分がへろへろだから、自分よりうまい人が(以下略
しかも今Ver、刺さる刺さる・・・

>>302
さらに麻痺矢&神速対策が刹那神速の馬弓飛天の俺は超Mってことですね
・・・(´д`;
304ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:46:20 ID:6cQ7EcVD0
八枚騎馬飛天をなめるなよ。
305ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:16:08 ID:FTTwldxPO
>>300
そんな事言う前に腕上げろよ
飛天うまけりゃ流行ってもすげーと思われるから
306ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:18:21 ID:oybD9gB80
>>304
姫 落日姫 楽進 チョロ 凡将 殿馬 牛 ゴイ G山頂布陣ですね?わかります!
307ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:24:56 ID:WHO8pam90
6〜7枚飛天挑戦したいんだけども、マジなレシピ教えて飛天のエロイ人
308ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:28:08 ID:oybD9gB80
>>307
姫 法正 張飛 夏候月姫 殿馬 山頂布陣
309ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:45:00 ID:gHOubiUR0
飛天のすてっかーをGETした

310ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:09:23 ID:3Fjx4VRiO
>>307
姫、ホウ徳、祖茂、大水計、浄化、なんか馬

飛天囮兵を練習すれば大車輪以外はなんとかなるはず
城門に極滅置いて城門攻城をさせずに飛天囮兵で攻城合戦できれば戦わず勝つ事も少なくない
罠陣略はバレバレなくらいが動きを制限して飛天しやすいこともある
舞えない場合も大水計は初心者にも勧められる優良計略


自分で勝てると思いながら作らないと使い方わかんないと思うけど、飛天求心とかでない限り即舞って足並み乱すことを理想とするはず
守りに士気使ったら負けかなくらいな感じでデッキを作ってどうしてもだめな時に守りの計略をいれれば、より飛天中毒でより自分に合った構成になると思います
311ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:15:20 ID:Rw3GHgP30
>>307
姫 ナミ イク爺 ヨーコ 弓特攻 雲散トン 軍師連環 っていうデッキの動画なら見たな。六枚。
弓特攻の城ダメがきもかったから、馬多くなりがちな単色飛天にはいいんじゃないか?
俺だったらナミを離間にするけど。

っていうか6枚超えるともう操作できない俺弓飛天。
神速増えてあまりにも涙目だったので、キョチョ、麻痺矢号令、タイシジ、姫っていうデッキを妄想した。勝ちパターンが想像できない。
312ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:30:25 ID:oybD9gB80
>>311
それいくなら、「呂蒙」と書いてある限りは麻痺矢号令はない。
代替カードをなんか探すんだ。
3色になるが、こんなのはどうだ?

姫 井戸ダイバー 緑しょこたん タイシジ キョチョ スタイリッシュ

・・・イマイチだな
2色にするか

姫 井戸ダイバー 緑しょこたん キョチョ 夏候淵 回復奮陣
これでどうだ?
313ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 03:46:56 ID:3Fjx4VRiO
>>311
姫、大喝、太史慈、牛金、浄化

八卦になすすべ無しだけど神速はなんとなるんじゃないかと甘い考え
314ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 05:22:46 ID:dmwFKoeB0
3.00で飛天、3.01で神速を使ってきた俺だが・・・
今日「蔡文姫」ステッカーを引いてしまった。
今verは飛天と共に生きるぜ!
315ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:51:59 ID:AjPmmx4gO
姫ランク上がり過ぎだろ・・・先生効果か?
316ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:42:19 ID:rckmqZkB0
>307
姫・SRシバイ・Rウホ徳・楽進・サイボウ・りてん 軍師ジュンユウ
の6枚飛天機略使ってるがかなりいい感じだ。
相手のデッキ見て「・・・再起くれ・・・・orz」と思うときはあるけど。
317ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:11:21 ID:NRnYh0400
流れぶった切ってすまんが
姫・Rウホ徳・劉ヨウ・周泰・R周瑜 軍師陸ソン
のガリレオデッキ使ってるんだが、
最近増えてきた許チョ連環に開幕からリードされてそのまま逆転できん・・・
周瑜で許チョ焼いてもいまいち攻めきれないんだが
みんなどうやって開幕とか対処してる?
318ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:45:53 ID:oybD9gB80
>>317
気合でぱちらせる。
319ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:31:47 ID:uk0ria/kO
>>317
開幕伏兵2なので言いづらいが逆から1枚攻城狙いに行く(出来れば攻城力のあるカードで)
自城を残りで守って、相手が攻めていたけど引いてみたらなぜかコッチが勝ってる状態へ
320ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:42:45 ID:FTTwldxPO
>>315
槍減って神速とか騎馬単求心とか増えてるからね
321ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:51:29 ID:3Fjx4VRiO
>>317
伏兵二枚でもリードされるとしたら相手の方が上手いと反省するかな

開幕伏兵使えば撤退部隊無しで相手の頭数を減らす事は難しく無いはず
相手が五枚構成として許緒の前に連環がいたら劉ヨウを攻城に走らせたら展開的には有利なはず
事前の対策ができなかったら相手が上手i(ry

焼いても連環でホウ徳が乙るなら武力8にしたり浄化入れたり試すのはどうだろ?
劉ヨウにこだわらなければ郭皇后をいれると開幕10cで弱体が打てるみたいですし許緒相手に攻める時は焼くより効果的かも

参考にならなかったらごめ
322ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:26:02 ID:FFqpQct30
今Verで何がキツイってR軍師呂蒙&R丁奉デッキ。
遠弓陣+遠弓麻痺矢で騎馬は蹴散らされるし蔡文姫も撤退するし。
開幕から終了まで相手陣地で戦い続けるor落城以外に勝てるビジョンが見えない。
デッキはR馬超・UC夏侯惇・R徐庶・R馬謖・UC蔡文姫・軍師荀攸。
323ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:29:31 ID:n/6DPOJ5O
俺も弓キツイんだよな。槍弓構成が崩せない。

で、遠弓張られちゃあ引き分け狙いにするしかないかなぁ・・・。
324ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:37:12 ID:yy+OEXT9O
>>322
挑発。これ大切
遠弓の弓主体には高武力と入るだけの弓を挑発
で連凸で消去。舞いがやられてもとりあえず挑発しまくる
そのデッキ構成ならいける
俺は惇が黄忠やったけど
325ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:55:08 ID:md8a7iDAO
>>322
神速戦法って便利なんだぜ
326ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:01:28 ID:3uAuMEm90
>>322
落日入れてスタイリッシュされる前に落城しちゃえば無問題
327ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:14:56 ID:7H7wu5+v0
Rトン、弓特攻、劉嘩or李典、2の周旨(防護戦法)、姫ってデッキはどうでしょう?
微妙な気がしてはいるんですが。飛天求心は確かに安定して戦いやすかったです。
328ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:28:32 ID:tYN88VGL0
今日のプレイ

ねぇねぇ?
素早い長槍にけん制されるのってどんな気持ち?
     ∩___∩                     ∩___∩
 ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,  ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
     /  (●)  (●) ハッ   (/   "つ`..,: ハッ (●)  (●) 丶今どんな気持ち?
    |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |ねぇ、どんな気持ち?
_ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
__       ヽノ、`     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
    /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /     丶
   /      /    ̄   :|::| 張遼 :::| :::i  。     ̄♪        丶
  /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:                丶
  (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
   | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } へ /
     し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
       ソ  トントン                           ソ  トントン


関平とぎんぺーのお陰で苦手な神速に勝てました。
けど王平でも良い気がした。後本日R魏延当てました。
329ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:29:38 ID:tYN88VGL0
ずれまくりじゃねぇかOTL
AAは張るもんじゃないなぁ…。
330ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:30:22 ID:FFqpQct30
>>324
挑発、届く場合はいいんですが
柵の向こうにいて辿り着けなかったり
遙か遠くから撃たれて辿り着けなかったり。
まあそんな状況を許すのが悪いのですが。

>>325
入れる枠がありませぬ。
R馬超をSR魏延にして二人斬りで神速…無理だな。

>>326
柵が…柵が…城壁にトドカレー
331ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 21:32:20 ID:cbAZP6g80
挑発飛天と隠密飛天試したがどっちも一長一短だな…。
馬謖で士気使って挑発して刺すのも楽しいし、于禁で隠密してこっそり刺すのも楽しい…。
verうp後久々に飛天したがデッキが定まらん…。
332ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 21:54:45 ID:mARxApG0O
低品のつぶやきだが、麻痺矢対策ならトウガイいいよ。
麻痺矢射たれても隠密で消えて再度オーラ纏えるから連突も逃げることも可能。
軍師遠弓なら麻痺矢号令はないから、姫を舞うことはしにくいが、けっこうこれでなんとかなっている
333ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:29:06 ID:3uAuMEm90
>>330
持ってけ
つ増援

太古の昔から、遠弓麻痺矢への対策は
・ライン常にあげっぱ
・開幕意地でも柵壊す
・増援上等
の3本立てじゃないかと思うんだがどうよ?
334ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:32:39 ID:FgMCOBuO0
>>325
ジョジョ→馬岱?
R馬超→R趙雲?
335ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:08:51 ID:3Zvlxp5k0
>>333
ひきこもり相手にはやっぱ増援?
336ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:27:45 ID:+Ro/4p0+O
verうp飛天歴2年半のなかで、一番いい環境に感じるぜ

証が伸びる伸びる
337ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:17:16 ID:nCntSRkZ0
>>336
デッキ教えて!
338ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:32:39 ID:1ZCuoOSOO
>>337教えて下さいだろ
339ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:35:58 ID:OehED8P/0
デッキ教えろ!携帯厨共!
340ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:02:44 ID:G9Tin82bO
荒れそうな雰囲気だからとりあえず流れ浄化してと、
今デッキ操作スキルが煮詰まって来てると感じてて、ニコニコとかに動画投稿とかして周りから診断してほしいとか思ってるんだが、面白見の無い飛天デッキでもここの民は見てくれるのだろうか。
それとも、落日飛天デース見たいに多少のロマンが必要なんだろうか。

ちなみに今のデッキは魏単トウガイ+イク爺のダブル隠密デッキ。

なんかデースの2番膳じみたいに見えておもいっきり悩んでいる……。

341ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:14:52 ID:1ZCuoOSOO
>>340
4コスしかわからないと診断しようが無いんだが
パクリとかは気にしなくていいんじゃね?
342ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:16:31 ID:bk+4AuQS0
>>340
ニコニコ目的ならロマンは絶対必要。
そのデッキなら、最低でもデースとはるかっか入れて隠密まみれにしないと再生伸びない。
343ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:19:00 ID:Kq+PIEYw0
>>340
別にロマンなくてもかまわないと思う
俺としては、ほかの飛天使いはどう動かしているのか見てみたいし。
344ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:06:21 ID:x76m8vN30
>>340
ニコニコでどうしたいかによるんじゃない?
再生数伸ばしたいなら、ロマン+スキルが必要だろうけど
見てもらうだけなら、伸び悩んでるんでアドバイスお願いします
的なコメントであげてる人もいるじゃない
どちらにせよニコニコならどんなものでも
叩きをある程度覚悟しないといけないでしょ

俺は飛天ならよっぽど最低な主じゃない限り見ることにしてるが
345ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:23:49 ID:jqhkgk730
>>340
おれも飛天ならデッキ関係なしに見るよ
もし叩かれてもどこにでもそういう奴はいるから気にしないほうがいいよ
346ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:30:02 ID:7mFZgTLu0
飛天対決というだけでも熱いのにニコニコで見た人か!となると興奮するから
飛天使ってる身としてはチェック入れるよ。
俺も一品を長いこと抜け出せないから他の飛天使いの動かし方とか見て吸収したい。
うちのホームには大尉以上いないからニコニコと頂上だけが頼りなのさ・・・
347ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:48:34 ID:SPtZYfGr0
飛天動画って結構需要あると思うんだよね。
スレに居ると当たり前のデッキに思えちゃうけど、実際使ってる人間ってそこまで多くないしさ。
348ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:50:28 ID:UoVPc5ts0
>>340
俺が普段行くゲーセンでは他の人が使ってるのをほとんど見かけないから、
飛天の動画を上げてくれている人達はほんとにありがたい。

とは言っても久しく大戦から離れていて、今日ようやく9品に上がったような
俺からはアドバイスできる事は無さそうだけどw
もしドカベン入りの飛天を見かけたら宜しくお願いしますw
349ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:23:31 ID:C30UEgveO
>>337
>>339
携帯からから書き込むの楽なんだよ…(´Д`)


デッキは姫、ホウ徳、王異、祖茂、張紘、劉曄、G陸孫だ


一応オリジナルのつもりだったけど、サロン氏が劉曄→楽進のデッキで司空だった。みんな考えるのね…

一応今流行りには大体有利付くから、強デッキじゃないかと…

350ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:30:10 ID:uNwaCZqdO
有利つくのかい? 俺的には、挑発入りの飛天じゃなければ神速には5:5のデッキダイヤだと思ってるんだが…。 呂布ワラ、呂布バラ相手にもキツそうなデッキに見えるが…。
1品で足止めクラッテル飛天使いより。
351ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:51:19 ID:C30UEgveO
>>350
戦績確認したら、うp後の対神速は5勝1敗だった。
神速には再起選んで、舞うタイミングさえ間違えなければいけるよ!
暴勇や囮兵で足並み乱してたり、劉曄でプレッシャーかけて神速打たす場所をコントロールしたりね



呂布は暴勇と張紘でいける。さすがにPIMAやJACKクラスにはキツいけど、それ以外なら案外いけてるなぁ


ってかver変わってから呂布当たってねえw
352ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 03:25:07 ID:0PdLuIsQO
>>351
弓多めデッキにどう対処してるのか聞きたいな。遠弓、麻痺矢、弓連環系(浄化いるけど)とか。

自分も似たデッキ使ってるからだろうけど弓がキツそうな印象w
353ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 04:02:31 ID:C30UEgveO
>>352
今日ちょうど麻痺矢と弓連環に当たった
弓連環はお客様で、開幕伏兵で攻城役撤退させて凌いで、後は囮兵で槍潰してやりたい放題
弓連環は槍が基本低武力だから囮で落としやすい!


麻痺矢は王異で槍狙いつつ、好きあらば劉曄を呂蒙に突撃させて、乱戦出来ればウホ、祖茂突撃
無理でも高いラインで号令打たせれるから下がりつつ張紘、囮で攻城&ライン調節して誤魔化すかなw

今日はそんな感じでいけた



遠弓陣は当たった事ないのでよくわからんw
354ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 06:17:22 ID:JeWF3PUo0
>>340
前上げてた人の意見でいい?

まず、落日が入っていなければデースの人のパクリ扱いはされないと思う
(逆に落日飛天ならどんな構成でもパクリ扱いされる覚悟が必要)

色々な人に見てもらう為に、ある程度の画質は必要
タイトルとタグに「三国志大戦3」と「飛天」は入れたほうがいい
アドバイスが欲しいなら、投稿者コメなどを使って、
「このシーンではこう考えて計略うったお」みたいな解説入れるといいんでない?

あとやたらめったらに動画上げない
煽りや叩きは脳内フィルターで無視すること
俺も最初は煽り叩きは気にしてなかったが、後々精神的に結構来るぞ

今のニコは、本当にアドバイスくれる人はコメ全体の2割あるかなあ…といった感じか
でもそのアドバイスは頷けるものが多い
355ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:04:58 ID:0PdLuIsQO
おっはよ♪

>>353
やっぱり、いかにごまかすかか。看破入れてやってみよ。参考になったおw
356ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:16:21 ID:SO/hjQDp0
>>340
354の言う通り煽り叩きに関しては完全スルーできる能力ほしい
自分も数回上げたんだけど割とひどくてやる気がそげるって言うかそんな感じ

でも、得るものも少なからずあることも確かなので
まずはひとつあげて様子見とかじゃないかな・・・
357ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 10:23:45 ID:X3F6kw2iO
ここで外部出力の環境がある俺が試しに飛天であげてみようと思う。一品なんで腕は普通ぐらいだと思う。
358ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 10:47:15 ID:rDBm6gFcO
皆さん動画のアップに関して意見サンクス。
色々とやる気がわいてきたよ。
とりあえず今のところの主旨として、

指南もたくさんしてほしいので、反省点のある負け動画(自分の操作ミスだとしても)も上げる。
タイトルも分かりやすいように
飛天使い養成所(仮)
みたいにしてみる。

相手にも敬意を表したいし、俺強えーー動画はつまらないから上げないように気を使う。

目立とうとして変に奇をてらうより、真面目にデッキをつくってスキルで見てもらうようにする。
(しかし、デースさんとは差別化するためにも落日は入れない方向で)

録画、編集も初めてだからとりあえず近いうちに試し取りでもしてくるよ。
ただ、携帯動画だから画質はあんまし良くないかも。
予想以上に悪かったら会社から……いや、何でもない
359ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:31:07 ID:zHcAaXDi0
今こういう話題になったからデースでも見ようかとニコニコ見てきたら
なんか無茶苦茶カオスなことになってるね
360ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:56:31 ID:vRTcZX1mO
>>348
飛天使いの戦いは貴重なサンプルですからなあ…ぜひモルモットになっていただいて(ry
まあ家で動画見れないから余りオレには関係ないんだけどな…


>>340
ってなわけでオレは見れないかもだけど、期待してまっせ
361ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:02:00 ID:57rAKSqT0
>>358
今なら、手裏剣デッキとかはどうだ?
362ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:16:44 ID:Awwp4/pN0
ニコ動、飛天でタグ検索してみたら案外ひっかからないのな…。
http://www.nicovideo.jp/tag/%E9%A3%9B%E5%A4%A9?sort=f
363ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:27:41 ID:my4ajsiJ0
今日于禁入り求心に強気で舞ったら大変な事になった(´・ω・`)
舞わないと号令でスリ潰されるしなぁ…困った。
騎馬単飛天だと于禁がマジ天敵。
364ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:00:14 ID:GLR+KARo0
>>363
ウ禁1人にやられるよな。
あいつはマジ勘弁。

みんなはどうしてる?強気に舞う?

俺は女性単だから舞う以外の選択肢がないわけだが…orz
365ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:52:55 ID:6q0kpAf70
俺はもう士気3使われてるんだからってことで1コスの命くらいはあげちゃうけどな。
1コス盾にして突っ込む。撤退カットインの間に方向転換。運が悪かったら悪かったで。

生き残るなら、うきんが中央かどっちかの端で消えたら、その反対側の端を大行進して城の殴り合いに持ち込む。
うきん隠したかったら6.5コスで城まもらないといけないし、こっち放置されて殴り合いになっても弓特攻入れば殴り勝てたりする。


向こうも速度上昇系入りで隠密槍されたらもうお手上げだけど\(^o^)/
366ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:16:25 ID:rDBm6gFcO
中央付近に陣取っていると仮定して舞わないで両端から攻めて揺さぶりをかけてるなあ。
乱戦させに姿見せたら即座に座に舞って反対側の戦力を呼び戻して落とそうとするが、武力がそれなりにあるし正直うまく行かないし攻める間に城門に行かれたらオワタになるし…。

対策が確立されてないだけに挑発槍よりもやりにくい相手だな。
使用率が低いのが唯一の救いだが、このまま神速が増えるなら対策で使うやつ増えそう。
計略時間どれくらいだっけ?
367ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:43:41 ID:GLR+KARo0
wikiによると

24cとな…長すぎだろ常考
368ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:24:16 ID:kXDVADA30
ウキンそんなに嫌かな?

求心に入ってるのにちょくちょく当たるけど所詮消えてようが槍なんだから戦場を左右に振って相手にしないのが一番

それに相手は当然迎撃取りたいわけなんだから自ずと槍の位置はわかるはず

でもウキンともう一本槍いたら確かに無理w
369ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:59:19 ID:jjnrnGmh0
于禁相手はは防護戦法して走り回って見つけて倒してるなぁ、柵が残ってたら柵の前でガン待ちする
全然対策になってなくてあれですけど

チラ裏:司空に勝って+12%、丞相に勝って+10%って凄い理不尽に感じる
370ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:25:08 ID:QD4T6eI20
槍1本なら大して怖くはないなぁ
>>368の言うとおり所詮槍の移動速度なんてたかが知れてるし

というか、挑発がいようが車輪デッキであろうが舞う
それが俺の飛天クオリティ・・・あれ?
371ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 07:08:26 ID:f/koAiDW0
>>370
ナカーマww
俺なんか飛天挑発相手に舞ってしまったぜ。


けど、魏延と于禁で組まれたら終わる。それに王平が来たら最悪。
いや、相手資産が無いのかそんないじめデッキに当たった事あってさぁ(´・ω・`)余裕で負けました、はい。
372ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:50:25 ID:Gpu5hIc10
少し相談に乗ってくれないか。

飛天落日をやってみたいと思う年頃になったんだが、
「飛天」「落日」と、もう1枚女性武将を入れるなら誰が良いだろうか。

現在考えているのは群にして「デース」+董白入れて
ついでに破滅陥陣営にしようと思ってるんだが…
董白タソを入れる意味があるのかと言われると…
373ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:55:14 ID:oJ56ieNd0
>>372
黄月英なんてどうだ?
374ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 10:13:37 ID:Gpu5hIc10
蜀か。挑発が使いこなせれば使ってみたいな。

ただ、目下唯一の問題は、月英入れるなら1.5コスと思ってる俺の頭だな…
375ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:38:34 ID:Xh5CU0vqO
>>374
クランプ絵は捨てがたいもんなー
早くEX王異を入れてやりたい
376ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:57:49 ID:nRGyJQJn0
>>372
退路遮断は強いぞ
これで各個撃破して足並みを崩せば相手は号令なんて打てないし
377ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 13:24:15 ID:ENkF3tpt0
飛天+退路遮断は悪夢。
トリプル舞目指して厳氏とかどうかね。楽しいよ。

魏単とかなら甄皇后入れたりするんだけどなぁ。
378ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:10:28 ID:CDKYYsxTO
魏群で飛天やってる人ってあんまりいないのかな
とりあえず董白は強いよ
無理矢理飛天の得意な局地戦に持ち込めるのが大きい
379ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:12:38 ID:/yDXESjtO
遮断使いこなせば強いけど槍対策にはならんのよね。
毒入れてもいいがそれだけで殺せるほどの威力じゃないしなぁ。
380ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:18:58 ID:3eO9ZRBN0
>>372
落日飛天なら俺はこんな感じでやってたよ。
R馬超、UC蔡文姫、SR甄皇后、SR張春華、夏侯月姫、R龐統、UC卞皇后、軍師荀攸
こんなんでも1品まではいける。

つーかもう一枚女性武将が欲しい理由ってなんなんだ?魅力?
魅力だけが目的なら曹植とかどうかな?
董白は足並みを崩すには最高だけど個人的には毒か中武力以上の弓と組ませる
ことが必須だと思ってる。

381ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:44:35 ID:Q/EY8CE0O
2コスの騎馬がいたら群雄とくませるのもありだが…。 他国に優秀な2コス騎馬がいるからなぁ。 2コス7 3 馬 魅勇 リョキ とか…。 計略は…う〜ん(*_*)
382ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:38:42 ID:f/koAiDW0
高順、董白、姫、R夏候淵、R呂姫 軍師ジュンユウ
退路遮断+連環+乱れ撃ち&突撃で敵を逃がさず、全滅させた後はお城をじっくりと料理!
敵が攻めてきても何のその!城が削れれば削れるほど、高順様の出番だぜ!

陸ソン「無理だな…。」
383ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:48:36 ID:LlKqalSF0
>>382
その呂姫を陳宮にしたデッキやったことある・・・
乱れ撃ち→献策の武力21全体攻撃はガチだよ。
ダメ計で乙だけど。
384ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:53:37 ID:au9pTv3y0
遮断使いこなせれば強いんですかね。
まだそんなに使ってないので、手に馴染むまで今のデッキでもいいかな…

槍対策は、とりあえず攻城兵の肉壁任せという感じで考えてます。
2体以上いるなら、各個撃破or無視して攻城の構えです。
低品だと、これだけでもなんとかなっちゃうんですよね^^;
デースの攻城も捨てがたいですが、今日やってた感じでは、
自爆の方がプレッシャーにも肉壁にもなりやすい気がしました…

>>380
理由は「見た目」です。魅力も確かに重要ですが、
女性武将を複数隊入れたい&キーカードにしたいというところから
飛天に走った人間なので…

女性武将5人で1品すか…それは真似してみたい><
低コス集団なんか厨時代の悲哀くらいしか経験無いんで
多分手におえないでしょうが…
385ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:55:18 ID:6wto6GAfO
郡と組むなら攻城兵いれなきゃ。迎撃されないんだぜ!
高順+攻城兵のプレッシャーは以上。
386ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:58:43 ID:oJ56ieNd0
>>384
じゃあ、竹本呂布なんてどうだ?
387ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:07:12 ID:au9pTv3y0
>>386
どちらかといえば「けーこくのまい」の方が使ってみたいw

しかし、どちらも持って無いっスorz
388ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:07:16 ID:+xV4/OQnO
今日は2回も飛天に当たった…
両方挑発入り(':ω;`)
疲れたぜ…


しかも周泰入り機略に証争奪戦に負けたり、濃い日だったぜ
389ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:14:56 ID:TpLHeYdpO
>>388
おいらも昨日は飛天対決が二回あった。
挑発飛天で飛天求心に負ける自分の不甲斐無さに涙したぜ…。
最近の三品はカオスすぐる…。
390ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:28:29 ID:qoF3+elh0
今日だけで3度も姫と当たったもんだからランキング見てきたら姫61位で驚いた。
飛天対決自体は嬉しい。だけどやった後の疲労が半端ないから一日に何度も当たりたくはないジレンマ。
にわか相手だとそうでもないが、うまい人が相手だと最後の最後まで気が抜けないぜ。

〜チラ裏〜
Rウホ徳/C周旨/LE大水計/C曹昴/UC程イク/姫で
明日大尉昇格に初挑戦するんで当たったらお手柔らかに。
391ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:09:30 ID:pJwrGEQmO
>>390
つ対戦相手が騎馬単号令、妨害無しデッキの呪い
392ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:12:02 ID:tBEcKkvI0
>>390
つ 対戦相手が手裏剣の呪い
393ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:06:34 ID:y/mMopSp0
>>390
つ 試合に負けるとLE曹操が出てくる呪い
394ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:07:17 ID:mtyAttrj0
>>390
つ 姫、ベンさん、厳氏、スウ、春華、デース、董白、程イクのデッキ。
395390:2008/05/08(木) 23:52:10 ID:rOvZMiNi0
結果からいえば見事に失敗しましたよ。
求心、忠義と2連勝して波に乗りかけてたところでUC法正入りとマッチングして俺涙目。
そこからずるずる負け続けてあっさり終了ですた。

ま、もう少し精進してから再挑戦ですな。
396ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 08:37:19 ID:se+odfkjO
手裏剣が使いたいと思ってるのですが、車輪の大号令って今verだと何C持ちます?
397ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:24:46 ID:1NEXgauw0
法正「お前の善の心の分だけだ!」



そんなに持たなかった気がする。
398ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 10:31:51 ID:bIbKXDOUO
>>396
体感8Cぐらい?
今手離剣使って12連勝してるぜ!
魏単に負ける気がしない
399ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 12:22:49 ID:se+odfkjO
ありがとうございます。
5cとかじゃなくて少し安心しましたw

ついでにデッキもちょっと参考にしたいのでお願いします。ちなみに自分は、

UC張飛 R関羽(ver2) Cサイボウ(魏) Rカク(魏) サイ文姫(飛天)
400sage:2008/05/09(金) 14:24:32 ID:uRW2jU+0O
俺は動画あげたいけどどうやったらいいか分からん。
401sage:2008/05/09(金) 15:25:11 ID:uRW2jU+0O
柵付き関羽の事か〜ww
手裏剣て法正の号令ちゃうのか?


俺からも質問
姫、馬超、関雍、馬謖、徐庶、楽進てデッキなんだが曹昂と楽進が迷う。どっちが良いだろうか。
離間や連環に対して、大体馬超と徐庶、楽進で二手に分けるんだが、曹昂にすれば妨害されても殿馬すれば士気的にも良いんじゃないかと思うんだが使って見ると殿馬全く使わない…
終盤、関雍に殿馬して3倍速無血のコンボもあるんだが、どうせ使わない気がするww
しかも離間されてもオーラ出せるから楽進でも良くね?と思ったり
1コスにこんなに悩む俺は天才?
402ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:43:17 ID:bIbKXDOUO
>>396
よく見たら大号令のほうか!?w


そんな勇者に俺からアドバイス出来る事はない…
ただ、張飛は現環境では離間で乙りそうだぜ…
403ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:56:46 ID:se+odfkjO
そんなにネt……もとい使われないのか。法正もあるけど、まぁただの趣味です。

脳筋だもんなぁ。EXチョウウンの方に代えとこ

楽進でどうですかと言ってみる高級(笑)です。
404ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:24:04 ID:ZAQSUjJ6O
機動力でカバーできるホウ徳と違って張飛はほぼ確実に離間の餌食になるからな。
だが素武力9はやっぱでかいよなぁ。
余剰士気の受け皿も兼ねて張合βを勧めてみる。
405ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 16:38:26 ID:xlXZR+t/0
>>401
デッキ見ると主に開幕伏兵を踏ませてのカウンターで飛天踊ってるっぽいから
殿馬は使うタイミング無いだろうな。
少なくても今のデッキだったら楽進でいいと思う。
つか、部隊の分け方ってどう考えても馬超、徐庶と楽進になるのは俺だけか?
あと目欄のsageは小文字な。
406ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:22:54 ID:aLahOtlD0
 ∩∩
( ・∀・) 「飛天+周旨の防護戦法で武力5の槍に突撃すると約3.5割減るよ。
(∩∩)  何ってただの豆」
407ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 17:44:25 ID:se+odfkjO
>>404
チョウコウだと分かるまで15分w

使ってみて入れ替えしてみるよ
あまりにも短かったら法正に代えないとなぁ
408ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 19:31:35 ID:uRW2jU+0O
>>405
わりぃ…携帯から打ってたらsageつける場所間違えてた…

開幕ガン攻めしてるわ俺w
で引く時に飛天舞うパターンが多い。最近なんか結構ぱちる奴多い気がする。伏兵3枚だから仕方ないか

んで助言通り楽進でいくよ。サンキュ
でも部隊分けの馬超と徐庶楽進は譲れんかもww
409ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 20:42:52 ID:sXL4nyDG0
初めて弓飛天使ったが、何これオモスレー(^ω^)
高速移動する槍とかザクザク刺さるお
410ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:41:57 ID:0MAL3ukg0
>>409
舞ってる最中にコシャジに完殺戦法使われると
脳汁出るぜ。いろんな意味でw
411ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:42:36 ID:pbUSYUZ20
今日飛天チームの方と当たりました。
求心飛天vs弓飛天とか相性ゲー過ぎましたがありがとうございました。
412ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:29:17 ID:1NPKy0Ht0
少し前に動画をうpしようか相談に乗ってもらった主だが、
今日取ってみて見直してみると全試合すんげえグダグダorz
しかもいい試合に限ってカメラ倒れて見えなくなるし……

というか、動画とって見直してみると自分の行動の無駄がすんげえよくわかる。
とりあえず、いまから編集作業に移って2〜3日中にアップする予定だが、
このヘタレ動画を見て俺の方が一番姫を上手く操れるんだって方はぜひアドバイスでもください。
413ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:38:02 ID:co6qSWSO0
騎馬六枚機略飛天やってるんだけど、いつもカウンターでフルボッコにあう。
開幕は弾丸とかで槍を排除しつつ、相手を殲滅することは出来るんだけど、
気づけば後半戦で戦況をひっくり返されて、そのまま乙るという。
特に、神速とかが苦手。
機略飛天はどういう立ち回りすればいいのか、何方かご教授してくださる先生はいらっしゃらないでしょうか。
デッキは
軍師荀攸
SR司馬懿、Rホウ徳、楽進、劉曄、卞皇后、蔡文姫
よければ、何か助言でもしていただければ超絶感謝ッス。
414ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:40:20 ID:uiQKsUqB0
>412
期待してまってるよ。頑張れー
あと、もう見てるかもしれんけど、こんなスレもあるんで宜しければ参考にどうぞ。

三国志大戦の動画スレ 1州
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175252635/l50
三国志大戦の動画スレ 2州
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210338063/l50
415ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 06:32:57 ID:3N3KdKN70
>>412
まあ動画撮るときなんてそんなもんだ
頑張れよ
416ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 10:04:31 ID:0AHOWvZWO
飛天姫の順位着々と伸びてるなぁ。
やっと皆あの太ももの良さに気付い(略
417ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:08:54 ID:B/7Eb9yZ0
>413
六枚飛天機略なんて神速使いからしたら悪夢以外の何者でもないと思うんだが、
どうしても神速苦手ならテイイク入れなされ。
418ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 11:22:22 ID:SmeTwNFFO
店舗予選で黒飛vsリンクスの飛天対決が1会戦で行われたよ。5枚vs6枚飛天、司空vs丞相。 熱戦だったよ! リンクスって君主、知らなかったがサブカなのかね?
419ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 12:39:30 ID:JeLAVpfU0
>>418
デッキとか試合内容のレポお願いします!
420黒飛、頑張れ!:2008/05/10(土) 13:29:31 ID:SmeTwNFFO
勝敗は個人の名誉の為、伏せますが…w 序盤、柵破壊、伏兵掘り、城壁殴りの順に黒飛が攻めるも伏兵掘り以外は不発。 先に踊ったのは、丞相リンクス。 45%位削って…司空、黒飛 が踊る。 リンクスの姫の兵力を1割位まで削り………。
デッキ リンクス→ソモ オウイ 楽進 ウホ 浄化ジイ 姫 黒飛→ソンショウコウ カンネイ ウホ 姫 ? 忘れたorz 軍師は 周瑜 リクソン。
柵と伏兵があり、頭数が多いリンクスの方が相性的に有利だったね。

携帯からで読みづらくてスマンm(__)m
421黒飛頑張れ!:2008/05/10(土) 13:36:15 ID:SmeTwNFFO
勝敗は個人の名誉の為、伏せますが…w 序盤、柵破壊、伏兵掘り、城壁殴りの順に黒飛が攻めるも伏兵掘り以外は不発。 先に踊ったのは、丞相リンクス。 45%位削って…司空、黒飛 が踊る。 リンクスの姫の兵力を1割位まで削り………。
リンクス→ソモ オウイ 楽進 ウホ 浄化ジイ 姫 g周瑜 黒飛→ソンショウコウ カンネイ ウホ 姫 ? 忘れたorz gリクソン 
柵、伏兵、頭数が多いリンクスが有利付くと思った。
422ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:41:44 ID:SmeTwNFFO
連投すまそm(__)m 飛天対決は、柵の有無、騎馬の数、先踊り、が重要だね。 他にも挑発の有無とかあるけど…。 同じスキルならなおさらね。 (-_-)/~~~
423ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:14:33 ID:qOHljTocO
しかし祖茂入り飛天なら挑発飛天に有利になるという持論!
424ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 15:26:14 ID:ZnIegTfg0
リンクスって、茨城のリンクスかな
彼は昔っから茨城のトップランカーだったけど
昔から飛天でやってた訳じゃなかった気がする。
425ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:21:03 ID:UOB+OLARO
リンクスは昔から神速と飛天を交互に使ってた、前バージョンは飛天
426ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 17:04:11 ID:RTtx+eAQO
飛天で丞相とかヤバい…
427ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:12:43 ID:aGy4tCCv0
>>413
月並みなことしか言えないし
自分は馬弓なんで機略飛天のことはよくわからないけど
神速デッキはカウンターが基本っていわれてる

士気が12たまる時点で、もし姫が舞っているなら
魅力差を差し引いても士気4くらい相手のほうが多くなるわけで
更に特攻まで使ってれば士気差は8
開幕相手を殲滅した場合でも、落城まで持っていけずに防御体勢を
整えないままカウンターをもらうと?
仮に1回目の号令を機略で防げたとしても、
2回目の号令どうやって防ぐ?3回目もあるよ

攻めるのはいいけど、その後どうするかまで考えれてないんじゃないかな
馬のみだと攻城力がないので、よっぽどじゃないと落日でも落城できないし
機略に限ったことじゃなく攻め時と引き際が大事かと

でも正直な話、そのレシピじゃ自分では5枚以上の神速に勝てるビジョンが
浮かばない・・・強いて言うなら来来ともう一人の2コス以上の武将を、
なんとしてでも同時に出させないようにする、かな・・・
他のなら、そのデッキで開幕殲滅できるくらいの腕があるなら守り方考えれば
なんとかなるんでないかい?
428ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:41:54 ID:0eIpC/O30
飛天しばらく使ってみたけどホント難しいね。
何をやっていいのかがわからないw

大まかな飛天の勝ちパターンみたいなのはどんな感じなのかな?
自分はトウガイ 王異 周旨 殿馬 楽進 姫でやってるんだけど
だいたいこんな感じ。

開幕:伏兵掘りくらいであとはなるべく死者出さないように凌ぐ
中盤:仕切り直しの時にとりあえず姫踊る(゜Д゜)
   挑発されるたび防護戦法。士気ジリ貧。
後半:ちょくちょく刺さって足並み崩れたところに号令で押し込まれ乙
429ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:56:26 ID:ZnIegTfg0
>>428
ちょくちょく刺さるなwww
430ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:16:01 ID:c7tTVwhW0
飛天中相手の槍を止める為に刺さることも大切だ。


……いつも銀子には世話になっています…。
431ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:18:23 ID:aGy4tCCv0
>>428
刺さるな。以上w

というのもあれだが、飛天を使ってる以上攻城兵以外は全部初速で刺さるし
更に馬単なら常に2倍迎撃なんだから、刺さったら勝ち目はない。
城から出ようとするだけで刺さるので、その辺理解して使わないとだめかと

戦術的に言うなら、挑発に対して防護を使うなら、
その時点で挑発槍を潰して一気に攻めないと士気差でジリ貧
士気差1やるから攻城貰うぜ、くらいじゃないとだめかと

自分も王異を入れてるが、その役目は超絶と号令もち武将のマーク
号令を打たれてもキー武将とアタッカーをうまく暴勇で裁けたら
カウンターが狙えるはず

自分は6枚だと扱いきれないので5枚だが
6枚飛天はとにかく相手をかき乱すことが大事なんじゃなかろうか
下手に殲滅狙ったりしてないだろうか?
高速ピンポンダッシュされるだけでも相手は足並みを揃えにくいはず
逆にこっちが足並み乱されたら負け確ですよ

まぁ、なんにせよ自分も勝てるようになったのは
「あんまり刺さらなくなってから」なんでw
432ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:19:21 ID:Zi8D/SsI0
舞うタイミングをもう少し考えてみるべき。
仕切り直しになってから舞うのではなく、カウンター気味に仕掛けるのが理想だ。
この時に相手の主力部隊を落とせればその後の展開がだいぶ楽。
その後はデッキにもよるが相手の足並みを乱し続けるように立ち回る。
八卦以外なら部隊数を減らせば号令されても結構凌げる。

あと相手に挑発が居るならむやみに舞うな。
それとちょくちょく刺さるのを自覚しているなら修練してくれとしかいえん。
433ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:27:47 ID:0eIpC/O30
なるほど…そこまで深く考えてなかった。
まったく刺さっちゃダメなのねw(´∀`;)

参考にしてまた明日飛天がんばりますっ!
434ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:59:27 ID:ZkX1x6yi0
今日飛天で6連勝して意気揚々と帰ろうとしたら事故った・・・orz
幸い相手も自分も怪我無く、互いのバンパーに傷が付いただけだったが、初事故なので
心臓バクバクだったよ・・・('A`)
とりあえず警察呼んで後は保険屋にまかせたが。

やはり集中力は大事だ。現実にパチるのはへこむ。
435ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:05:42 ID:2j0hY9G90
>>434
大事にならなくて良かったね
俺なんかリアル歩兵 だから大丈夫なんだぜ?
436ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:09:42 ID:pYLUBIfz0
>>434
無事で何より
歩兵に突撃しなくて良かったな
437ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:14:10 ID:ceHxoPiRO
正直飛天対決にそれ程魅力を感じない俺
438ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:16:11 ID:7t8wvbQgO
>>434
御前さんが無事で良かったよ(´・ω・`)


>>428
トウ艾使いたくて似たようなの使ってるぜ
楽進や曹昂、周旨といった辺りに拘りがなければ色々試してみると良い気がする


槍入れたり計略要員増やすと面白いかもよ
439ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:16:39 ID:iPOolfST0
飛天って神速相手がかなりキツイ
最近流行ってるし、いい加減槍の一本でも入れようかねえ
440ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:17:49 ID:nobilwdb0
>>435
リアル歩兵は突撃されないように注意が必要だ。
特に魅力無しおばちゃん武将のチャリ突撃。
あれはマジデヤヴァイ。
441ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:34:35 ID:3nSxrmU+0
>>437
俺も魅力を感じない、というか当たりたくない
弓メインの飛天だから騎馬多目の飛天にあたったら涙目になる
442434:2008/05/11(日) 00:36:28 ID:f6OEX9FS0
皆ありがと(ノД`)
歩兵に突撃だったら立ち直れなかったよ・・・

>439
テイイク一人居るだけでもかなり違うと思う。飛天中に隠密からの逆サイド攻城も
見切られ辛いし邪魔にはならないかと。
443ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 00:49:35 ID:2Rrx0+YD0
>>441
魏単の弓飛天をやってた頃は俺も涙目だったな。
騎馬主体の飛天に変えてからは飛天対決も割と楽しいと思うようになった。
もっとも、相当疲れるから何度もマッチングするのは勘弁だが。
444ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:09:08 ID:bSuMs1WWO
>>439
ちょいと前まで神速使ってたけど隠密槍以外なら1枚入っても
ちょっとやだけどどうとでもなるからな〜
まー編成次第だけど中途半端に槍入れるなら
いれなくてもいんじゃまい?
445ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 01:40:54 ID:aaRTemi60
>>417
突撃闘陣の神速とかだとちょっと無理だった。
槍を入れるとかなり楽になるっていうのも分かるんだけど、
騎馬が大好きなんだ……。

>>427
おぉ、詳しいアドバイスありがとう。
まさしくその通りで、相手の号令に対してどう動けばいいか、どうやって自城を守ればいいのか、
そういった大切な部分がいまいち分かってない。
逆に、呂布とかならお客さん気味なんだけど。
攻め時と引き際、もっとよく考えて動いてみるよ。ありがとね。
446ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:28:26 ID:rszhDAQ90
けっこう槍なしの人多いんだな
飛天は槍のスピードもあがるから一本入れとくといろいろ幅が広がると思うんだけどね

>>445
機略以外に対部隊に使う計略がないのがきつそうに見える
神速でも離間でもなんか他に使える計略持ちを入れるといいんじゃないかな
447ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 04:06:20 ID:pYLUBIfz0
>>446
むしろ飛天は馬以外のほうがメリット大きい気がする
特に槍は移動速度という最大の欠点を補強できるわけで
いろんな飛天試したけどやっぱり2倍速で動く槍は強い
挑発やら隠密なんてもってればまさにこれ1本で馬キラー

だが、なんとなく槍が嫌いなので馬弓飛天。
ほんと挑発槍の誘惑が、もうたまりm(ry
448ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:34:28 ID:fd6tNawgO
飛天使ってるけど疲れたって感覚したことないぞ
飛天対決でさえ疲れない
大戦てそんなに疲れるゲームか?
449ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 08:47:52 ID:6gTK+smiO
自分が存在する品にもよるだろーよ。 サブカで低品狩を飛天で楽しんでる奴にとっちゃ騎馬単飛天もありだろーし。 司空の友達がサブカ3品で飛天で狩ってたのでメインでやればと薦めといたよ。 しかし、上手かったなー。
450ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:07:12 ID:RDPvLsPl0
姫 ヨウコ カク バショク 忠義カンウ Gカクカorシバイ
211で武神飛天とかやってましたが、募兵しながら盾になる
高武力馬は頼りになります。離環が強くなったからカクも良。
突撃陣があれば低武力馬もなかなか戦えます。
ほんとは舞い中の姫を回復できるのが嬉しかったり。
451ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:10:00 ID:FAuRG+WV0
>>449
狩りは、腕はあるが心が無いんだ。
452ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:14:48 ID:VfD0F6/q0
俺も飛天始めてからビタ止まりがかなり上達したよ
ただ、騎馬ビタ止めしてもその後動けないんだけどねw
453ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 09:17:54 ID:RDPvLsPl0
まあ弓も増えてるので飛天+忠義号令がかなり良い感じです。
454ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:22:40 ID:aaRTemi60
>>446
確かに、司馬懿落ちると何も出来ない気がする。
神速は持ってないから、劉曄外して賈ク入れてみるよ。
素武力が低くなるけど、乱戦させなければ大丈夫だろうし。
455ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 11:58:37 ID:KDVHJoDrO
>>454
看破+小弱体>離間+殿馬or牛がいいのじゃね?

総武力は落ちないし単体強化入るから楽
456455:2008/05/11(日) 12:06:26 ID:KDVHJoDrO
小弱体ではなく落日だった

動きのとれない特攻、どう使うのかわからない強化戦法、攻城用舞い
汎用性無しだね
457ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:31:53 ID:+wPCP2510
正直、飛天にするのなら機略いらねぇと思うんだが
ただでさえキツい武力が余計に辛くなる
458ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:05:07 ID:VfD0F6/q0
純粋に毎回飛天だけ狙うデッキ構成なら機略はいらんかも

ただSTO式回復舞デッキが裏では連環ワラデッキでもあるのと同様に
機略デッキとしても戦えるって利点がある
459ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:06:17 ID:14qxoQhP0
>>451
そこらへんにいる低品狩りは、大尉になれない1品のなれの果てか、低証大尉だろ
ほんと迷惑なゴミだよそいつらは
460ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:09:45 ID:fd6tNawgO
舞えない時に号令だから戦えるし、相手掛けも強力だし武力のぞけば便利
でも一枚は高武力が入れたいな。
落日や特攻何かの殴りあいで勝てるようなデッキなら武力はそれほど気にならないけどな〜
7枚とか8枚使ってる奇妙な人には当てはまらないけど
461ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 15:15:42 ID:pYLUBIfz0
>>457
機略馬飛天を使いたいって話なんだろうから、それNGじゃないかな・・
と思って突っ込まなかったんだが

でもまぁ、もし自分が機略飛天にするならシバイ以外は
βと2コス馬の槍馬ツートップ+李典にするかな
馬単であるメリットがあんまりないと思う
馬単がよくて、どれを入れ替える?って言われたら姫かシバイが一番の選択肢

後は自分のスキルとこだわり次第?好きなデッキで勝てれば嬉しいわけで
462ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:54:17 ID:eiG+Gzmy0
誰かぶっちゃけてやる優しい奴は居ないのか…

馬単+機略+飛天っていうコンセプトに問題があるから諦めろ、
と指摘してやった方が今後の為だと思うんだが。
463ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:02:45 ID:9nbT8QmG0
無理かどうかはランナー次第だ

大紅蓮疾風なみの騎馬スキルがあればきっと・・・
464ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:03:28 ID:2j0hY9G90
>>462
一応2末期の青井という前例があるからな
465ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:08:15 ID:HpI9gyxrO
騎馬単じゃなかったけどな
466ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:12:05 ID:eiG+Gzmy0
ver2.11末期の青井は6枚桃園だったじゃない。

ってまぁ揚げ足はおいとくにしても、6枚攻守飛天にはテイイク入ってたじゃないすか。
低武力とはいえ槍が居て、兵法神速+外伝車輪のプレッシャーもデカかった。

カク昭も今は亡き人だしなー
467ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:30:25 ID:4wb4HGDw0
>>455-456
手軽に出せる計略があるとやっぱり便利だよね。
考えてみるよ。

>>457,462
どちらかといえば、六枚騎馬落日飛天から考えて行き着いたデッキなんだ。
これまでは白銀入れてたりしたんだけど、魏単とかどうだろうなぁ、と。
でも、確かに機略の利点といえば1.5倍速ってことだよね。
そこを巧く活かしきれないのは勿体ないか。

>>458
馬単だと機略デッキというよりは、弱体化した神速号令って感じだけどね。
飛天+機略で物凄く早くなるから、そういった意味で楽しいデッキではあるんだけど。

>>460
殴り合いで勝てることはやっぱり少ないかな。相手が落日なめてるときくらい。
機略は便利だし、強いとは思うけど、扱うのが難しいよね。

>>461
俺、騎馬しか使えなくて、というより騎馬が大好きだから色々考えてたらこんなデッキが出来上がってたんだ。
しかし、皆の意見聞くと機略は良い選択では無いみたいだね。
スキルもそこまで良い物は持ってないから、このデッキだと最高でも四連勝くらいしか出来ないんだよなぁ。
勝てたらやっぱり嬉しいけどね。

うーん、構成その物をもう一度考え直してみるよ。ありがとう。長乱文失礼。
468ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 00:58:10 ID:kl0urzv7O
日付変わってしまったが、昨日verアップ後の初飛天対決してきた!飛天マッチ自体久しぶりだった。
魏呉6枚飛天の方、ありがとうございました〜

今まで魏単、魏呉と飛天デッキやってきて今日初めて魏蜀で組んでみたけど、挑発と益壮の強さに感動したわ。
あと組んでないのは魏群…閣下はやはりガチ?
469ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:44:27 ID:gXjgx/ul0
破滅陥陣営+飛天を少しやってみたけど、多少は通用しそうだった。
怖いのはやっぱ挑発系か。
470ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:32:22 ID:zFJv7xVr0
>>469
そこで姫のお父さんですよ。

蔡ヨウ…復活しないかなぁ…。
471ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 10:52:14 ID:CtToXNnJ0
スレ違いっぽいが、「望郷の舞い」帰ってきて欲しいと思わないか?
472ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:18:42 ID:6mwxkL40O
機略飛天は相性いいと思うんだが。
かくいう俺も、機略、張飛、楽進、チョロ、趙累、姫でやってるよ。
最高証2で今は一品だがな。
まぁ舞が通用しなそうな相手に機略という別の勝ち手を用意するといった感じだが。
473ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:37:45 ID:7IJm8PQtO
自分も最近機略を手に入れて色々試してるけどいらないと思う事はないな。

SR魏延、SR司馬懿、UC楽進、R関銀屏、C張松、姫、軍師麋竺

号令自体がご無沙汰なせいか、いまだに扱いきれてないけど。
474ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:44:23 ID:ciD7zOPd0
大喝トンを活かそうと思ってデッキ考えてたら
トン、丁奉、浄化、飛天、楽進 軍師業炎
になり、ほぼ飛天メインで結構手に馴染んだので、
しばらく使おうと思っているのだが
構成にもよるだろうけど挑発無しで神速にはみんなどう対処しているのだろうか
正直、槍と飛天を囮にして業炎に誘い込み大喝>業炎ぐらいしか手が無い
飛天状態+大喝に3体でも入ってくれればなんとかならなくもないが

というか神速が多すぎる
475ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 18:46:28 ID:zhDpox+dO
>>474
姫ウホトンカツ浄化りてんで、軍師りっくんでやってるけど神速はお客様…
476ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 19:33:54 ID:MIVi9vBeO
今日見かけた飛天落日の人へ


隠密槍見かけたら自重しようぜ?
だがちょっと惚れた
477ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 20:12:12 ID:qUXASNAB0
>>474
神速号令打たれたら城削られても姫を守ることに専念して、効果切れたら殲滅→カウンターかな
そのデッキならまとまってくるなら大喝で乙、ばらけるなら槍ちらつかせながら各個撃破って感じでいいんじゃない
浄化いるから離間も怖くないし
478474:2008/05/12(月) 22:00:10 ID:HpYqpnOrO
>>475
お客様…ゴクリ

>>477
なるほど、馬の攻城ぐらいくれてやればいいんですぬ
ありがとうございます。にわか飛天つかいなんで精進します。
479ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:08:23 ID:ETt1JVOO0
飛天は忠義みたいに誰が使っても強い、ってわけじゃないのが楽しい。
同じデッキでも、これだけにわかと熟練の使い手で強さに差が出るデッキも珍しいな。
480ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 07:09:25 ID:aFFBy6tR0
>>479
しかも、「速度を上げる」という単純な効果だから、デッキバリエーションが超豊富。
故に楽しいんだよなぁ…。
481ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 12:05:35 ID:JaMVvDw7O
>>479
それは言い過ぎ
482ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 14:03:45 ID:rmvT8EcRO
確かににわかでも元がランカークラスだったら勝てる気しないわな

はいはいロマンロマンで済まされるようなコンボも、姫入れて攪乱すれば決まりやすくなるのが素敵すぎだぜ
483ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 16:58:05 ID:tR3ze6H+O
>>482
落日特攻号令ですね、よくわかります
484ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 18:47:52 ID:kPPaS4eWO
>>483
ちげーよ
飛天大流星だよ
485ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:04:45 ID:aFFBy6tR0
>>484
姫、甘寧、大喬、孫権、なんとかさん。

勝てるビジョンが見つからない!
…馬柵って誰かいたっけ?
486ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:09:48 ID:86aBIkNAO
>>483
ちゃうちゃう、舞姫単に決まってるだろ
487ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 20:44:22 ID:bN4qPel50
甄皇后 蔡文姫 卞皇后 厳氏 スウ 呉夫人 麋夫人 穆皇后

飛天悲哀で突き刺さりまくってスーパー麋夫人でも作るか
はたまた開幕精兵落日か
いずれにせよ俺には無理だ
488ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:01:49 ID:kPPaS4eWO
やっぱり飛天対決最近多い…
挑発飛天の俺は有利付きやすいけど。計略誤爆しても勝てた…いや昇格戦だから負けてくれたんだろうな。
優しいキョチョ入り挑発飛天使いさん、本当にありがとう

あと女単ランペ入り飛天、舞わないとか言うハンデ
舞われたら負けた気がするんだが…
楽しかったよ。
489ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:20:59 ID:OlPbbaXI0
>>474
騎馬単飛天やってる時には神速と当たりたくないが
手裏剣デッキやってる時に神速デッキに当たると脳汁が出る。
ネタのつもりでやってみたら意外とこのVerいけるんじゃないのか?
…手裏剣でもw
490ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 22:33:19 ID:86aBIkNAO
手裏剣、手裏剣とよく言われているが戦い方や勝ち筋がよう分からんのだが。

法正の車輪の指揮で突撃と考えてもこっちが刺さるだけな気がするし…

デッキ構成とリテンと勝ち筋を教えてほしいものだなあ。
491ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:02:15 ID:Nf8FwSOrO
飛天はサブカ(笑)多いね〜
イメージ悪い
492ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 00:40:42 ID:KbRIl4Ky0
3.0から大戦始めてIC三代目までNPCでも全国でも飛天をやって
まだ八品だけどさ、勝率70%の飛天に勝てたよ。IC一枚目で七品のやつ。

そのあと勝率60%の遠弓突撃兵にふるぬっこでしたが。
493ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:20:16 ID:82jLP+hG0
久し振りに大戦してきたらgdgdの4連敗とか我ながら酷すぎた。
そんで頭に血が上ってる状態で続けて通算2勝6敗とかもうね・・・orz
1日に何度ウホで伏兵を踏めば気が済むのかと。
暫く姫と一緒に修行してきます(`・ω・´)

あと最後の1戦が飛天対決だったんだけど、こっち槍有りで相手槍無しにも関わらず落城負けw
しかし今更ながら飛天中の虎痴にはびっくりしたぜ!
494ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 03:31:00 ID:ydAryXQbO
単色にしたいが姫に合う計略が魏にないんでいつも蜀または涼と組ませてきたが…
あ る じ ゃ な い か
今更過ぎるが進化した隠密槍と大喝と防護あったね。NETみたら防護勝利56.9パーとか狂ってるし。
大喝 シュウシ ウキン 殿馬 姫
これなら負けない!気がする!
495ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 09:03:27 ID:d/orwlnu0
機略飛天が可能なら魏武飛天も・・・ってことで便乗して書き込んでみた。
姫、文帝、ウホ、楽進、蔡ボウ、陳グン(ver2)とかダメかな??
とりあえず全国行って試してみるが・・・修正案プリーズ!!
496ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 09:42:13 ID:kiCiEPfaO
>>494
開幕死にそうなので、蔡ボウ→テイイクのほうがよさげ?

陳羣も柵ありの曹植のほうがよさげだけど、武力気になるなら今の形か…
497ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:05:53 ID:8gXCDSca0
>>495
おれも柵魅の曹植とイク爺推すかな・・・
見えてる1コス槍1枚じゃあんまり馬へのプレッシャーにならんし

でも色々魏武飛天やってみたけど、号令で押し込まれるときついのよね
飛天+魏武使えるころには相手も士気10以上だし、
開幕総武力の低さゆえ、伏兵柵なしで守りきるのはかなりきつい
仮に飛天+魏武が打てるころまで互角だったとしても
その後の号令+何かの総攻撃を防ぎきるのが辛い
特にウホとか妨害ダメ系食らったら涙目
飛天にとって最重要な2コスが武力のない文帝と脳筋って言うのが痛すぎるのよな
498ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 11:06:46 ID:Ejy0YGXy0
は?
499ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 18:46:30 ID:TYd3yI6hO
>>495
俺がするとしたら
ウホorトンorハゲ+ウキン+仁orヨーコ
の組み合わせ方にする
500ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:03:30 ID:OYvhnbZcO
>>495
文帝 姫 王異 うきん ウホ
これでかつる
501497:2008/05/14(水) 20:20:03 ID:8gXCDSca0
>>500
それ、俺のレシピだ・・

>>498
って言われるってことは、俺見当違いの戦い方してるってことかな・・・orz

魏武飛天の流れみたいなので、魏武飛天の戦い方教えてもらいたく
デッキ:姫 文帝 王異 うきん ウホ 軍師ジュンユウ(基本増援)

自分の大体の流れは
開幕:ライン引き気味で柵と伏兵使って防衛、姫で伏兵掘り
開幕後相手が引き上げるところで舞い、文帝と王異で残ってれば伏兵掘り
70C:この時点で号令使って攻めてくる相手には攻城スルーしてでも姫守優先→魏武でカウンター
50C:ここが問題で士気12で一気に押し込まれたときに姫守りきれないことが多い
暴勇で何とかしようとするが・・ダメ計等でウホ封じられると涙目
30C:大抵gdgdに・・・いい意味では魏武カウンターでgdgdに局地戦
悪い意味では姫も落ちててゲージもどうしようもないgdgd

特に苦手なのが開幕乙、覇者求、忠義など全体高武力での押し込み
後、麻痺矢は全く勝てる気がしない

魏武は基本守りに使ってカウンターへって言う流れだけど、
ライン下げすぎて自城引篭もり防衛にしちゃうとどうしても姫が守れなくて困ってます
そもそも魏武飛天の戦い方が間違ってるのかもしれませんorz
アドバイスなどあったらお願いします
502ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:22:08 ID:Ejy0YGXy0
ぶんきっきとせっくちゅしてきた
503ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:50:28 ID:AsXeE7Qk0
>>497
飛天で2コスが重要なわけがない

ってか、そんな枠初めから存在しない
504ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:05:06 ID:5lDHlnkTO
>>501
それなら求心飛天でよくね?

と言うかその飛天であんま勝てる気しない…
505ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:24:21 ID:VGg6AxUt0
>>503
おもしろそうだからもうちょっと詳しく説明して欲しいな
506ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:24:25 ID:1/qmWpmr0
>>503
どんなデッキにせよ、2コスが入る構成のデッキなら重要だろ…

何か最近このスレおかしくね?
該当スレの住人には申し訳ないが、騎馬単スレみたいな
俺TUEEEE臭っつか、人を見下してるようなレス多い気がするんだが
507ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:04:50 ID:IVTx3KI/O
はい、そこまで


先に舞えた時に伏兵いると槍相手でも楽しいよね
求心、ウキン、姫、春華、残り2コスでいこうよ
508ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:32:03 ID:Y2/kKJj90
>>501
品の立場でだけど、魏武→飛天の順番の方が安定したな

もちろん相手にもよるだろうけど、魏武はどうしても引き気味に戦う事になるから、
姫を守りながら…ってのはどうしても厳しい
なのでいっそ先に魏武、相手が士気使って押し込んで来たら
自城防衛→カウンター舞 としてみてはどうだろうか

性質としてはW舞に近い、てのが使ってみての感想
509497:2008/05/14(水) 23:14:35 ID:8gXCDSca0
自分のレスから変な流れつくって申し訳ない・・

>>501,507
求心飛天も今度やってみることにしますー
今まで号令なしばかりだったので、なんとも不安ではありますが・・

>>508
なるほど、毎回飛天の舞うタイミングは違えど、飛天ありきで考えてました。
舞と魏武のタイミング色々考えてみることにします

ありがとうございましたー
510ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 08:41:29 ID:/2bYJSdN0
以前から気になっていた大戦を、先日飛天デビューから始めました。
姫、R許チョ、雲散トン、呂キ、+1コス
でやってみたんですが。まぁ腕の問題で大敗ばっかりで・・・

基本許チョ飛天にしたいんですが(リョキ・トンは絵が気に入っただけです)
これでも慣れれば結構行けるものでしょうか・・1コスにデースでも入れてみようか・・

アドバイスやらあれば今後の練習方針やらお願いできないでしょうか。
511ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 08:52:08 ID:bfg3POSJO
まずはうまい人の手元見る
飛天から初めてスキルつけるとか難過ぎだぞ
あとテンプレに飛天の練習の仕方乗ってなかったか?
それみてやればそれなりに上手くなる
デッキはスキルないのにコロコロ変えない方がいいぞ
まず慣れたほうがいい

飛天、許楮、馬謖、馬超、楽進
ニコニコに載ってた許楮飛天
使いやすいからこれで練習したらどうだ?
キーカードを挑発して連突して潰しながら戦う様に。
512ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 10:59:46 ID:Q+e4APAh0
このスレでは攻城兵入れてる人って少ないのかな

ドグワーン
513ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 12:47:05 ID:Mt6LiSn80
>>512
飛天大将軍や飛天月英親衛隊は確かに楽しいけど尖りすぎ
どうやって衝車を張り付かせるか、それだけだからな・・・
514ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 13:10:12 ID:NWck75W70
>>512
攻城するために士気4使うソウコウも攻城兵に含まれますか
515ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 13:30:11 ID:FB5he52a0
>>512
みんなで攻城するために士気6使うクビナガも攻城兵に含まれますか
516ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:33:23 ID:46XVZ6XQO
よくある
ぶんき、ウホ徳、暴勇、ガクシン、浄化、1.5コス
ってデッキなんだが、突撃兵と囮兵どっちのがいいかな?
517ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:24:23 ID:vBYfCT/S0
>>515
バナナが300円以内のおやつに入るかどうかと同じだ
どうだ、分かっただろう?
518ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:11:23 ID:Kobdr75P0
>>516
馬3枚で、士気3で使える祖茂がいいと思う
馬2枚で扱いやすく、柵と弓が増える魯粛だけど、士気4は重い
519ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 19:15:07 ID:13z3s7kwO
>>514>>515攻城兵は刺さらないことに意味がある
520ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:19:40 ID:Y3KaH8o8O
>>517
俺の学校は200円までやったぞ
521ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 08:35:09 ID:KFLHku2P0
2ぶりに飛天やったけどあんまり勝てなかった('A`)
檄文、顔良、外堀決壊が恋しいよ
522ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 10:39:57 ID:q6HCGqBQO
今思うとエンショウ軍ってイカレてたな。特に顔良、トヨタ、檄文の三人はやばすぎた。
523ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 11:00:12 ID:nSVAwFLEO
トヨタなんて初めて聞いたぜ…

今考えると顔良、赫昭、激文、外堀の入った飛天って壊れだよなw


武力+4でいいから顔良帰ってこい!
524ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 12:41:14 ID:tUvr6bSrO
トヨタ→豊田→田豊
俺のホームは1コスの田豊を水田(すいでん)って呼んでたな。
あと筍攸を水洗便所って呼んでた。
ひどい話しだぜ




まぁ2は飛天全凸だった俺には袁は無関係だ…
525ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 14:07:37 ID:FhCTkVXHO
Rウホ R馬謖 UC曹仁 UC楽進 UC月英 軍師ジュンユウ
と、黒飛の亜種を使ってるけどほんとた楽しいわ。
相手の号令を城ダメで凌ぐ→飛天カウンターしたり
呂布を挑発で延々と連れ回したり

しばらく飛天にお世話になります
526ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:04:09 ID:FaTs+JteO
>>525
元の黒飛デッキってどんな構成?

あと有名な人が使ってる飛天デッキ教えてくれるとありがたい。
527ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:32:08 ID:9b5g/5Qr0
武将ランキング、文姫51位かよ…もしかしたら、こんな高位置は
稼動以来初めてじゃないか?
528ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:36:44 ID:cLY36YD40
そろそろ蜀から魏に流れた神速・求心ジプシーが安定して勝てないから蜀に戻る頃だと思う
529ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:37:14 ID:XMtFRGue0
>>528
たしかに最近また蜀が増えてきたな
530ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:39:24 ID:6Nj/LNx5O
>>526
最近、このスレに黒飛とリンクスのデッキの書き込みがあったよ。 リンクスは印西で店舗予選を通過したからエリア大会千葉に観戦しにくれば? w
531ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 16:52:37 ID:/yR9alFGO
流れ切ったらスマン

当方甘寧しばりでやってるのですが、昨日作った飛天デッキでフルボッコにされてきたので御教授願お願いします。
一応レシピ
姫、ウホ徳、UC甘寧、トウ襲、ソモ、軍師リクソン(主に連環)

伏兵を姫が踏めなかったら終わる感じでした。囮兵はかなりイイカンジでした。あまり機能しないトウ襲を抜こうとすると柵が…。

姫、甘寧(UCorSR)を固定で、フルコンプ仮定で何か良いデッキありましたらお願いします。

デッキ診断スレと迷ったのですが、使い続けてる方々の意見が聞きたかったので。よろしくお願いします
532ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 17:49:06 ID:9b5g/5Qr0
>>531
一応言っておくが飛天に柵はいらんよ あっても邪魔にはならんしあれば楽ではあるけど

俺は今の形でも相当良いところまでいけそうな気がするんだが、
もし伏兵ダメ計耐性付けたければウホ外して神速ハゲかUCトンを入れるのが妥当か
董襲を機能させるよう努力するのが一番いい気もするが、敢えて外すなら于禁オススメ
どうしても柵が欲しければ王異もよいが、槍がなくなるので神速系には相当不利になると思う
533ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 20:01:12 ID:/yR9alFGO
>>532
柵はいらないってのは初耳でした。
なんの予備知識もなく組んだデッキだったので…
どうやら腕が悪いのをデッキのせいにしてたようです…俺がデッキポテンシャルを引き出せてないようですね

d、徐晃、ウキン、王異も試してみます。
アドバイスありがとうございました!
534ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:19:02 ID:yiPHfvvTO
>>533
飛天は、回復や苦楽と違って舞姫を守り切ることが勝ちにさそこまで結び付かないし、
正面衝突を強くする舞いではないから、柵があってもなくても姫を守れないときは守れない可能性が高い。

ただ、状況によっては(対馬単等)柵がかなり役立つときもあるので、柵が全く要らないわけではないからね。

デッキの組み方自体は悪くないように見える。董襲というチョイスも中々。
ただ、2コスト二人が知力1だと様々な場面で立ち位置を制限されるので、
自分ならホウ徳を徐晃にするかも。

535ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:21:51 ID:BrI7ug0K0
>>534
補足として、落日を一緒に入れる場合は柵へのこだわりの必要性はもっと低くなる。
場合によっては、端攻め中の飛天姫をそのまま攻城エリア内で踊らせて、
一気に全軍端抜け→城門で落日なんてやり方もありだ。
536ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:30:40 ID:TeorJmFT0
おかしいな……。
今度の大会、どう考えても姫がデッキに入らないのだが…。
537ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 12:34:50 ID:c1lEBn870
>>536
おまえちゃんと姫使い込んだか?
俺のちょうど2コスまで成長したから今回の大会余裕だわ。
538ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 13:37:37 ID:FYbZZhWi0
あれ?飛天スレってこんな雰囲気だっけ?
最近なんか変わったよな
なんか本スレの臭いしかしてこないんだよ
539ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 14:58:44 ID:Ki4R+CloO
本日16時から大会にでてくる、飛天の名に恥じぬ戦いをできるように頑張ってくるぜ!

俺に姫とみんなの御加護を分けてくれ!

デッキ
R馬超、徐庶、馬謖、曹昂、姫、ホウ統

1.5コスをいつも悩んでる俺…orz
540ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:47:57 ID:75fe+A3G0
>>539
どうだったか報告よろ

俺も山頂飛天で挑んで2回戦で散ったorz
541ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:35:43 ID:pKx6n+/bO
俺は作業ゲーをやろうとして
グダグダな泥仕合の末、店舗抜けたよ

だから、きっとみんなも抜けられるはず
かっこ悪くても勝ちは勝ちよ
542ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:49:36 ID:Ki4R+CloO
一回戦敗退…orz

苦手な八卦が来たからムリポ

かわりにフリプレで連勝とか…俺には大会補正があるみたいだ…

543ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:57:44 ID:m7+ocCGgO
店舗大会抜けたお〜

準優勝なのに繰り上がり出場だぜ…


一品なんてエリア大会でフルボッコに決まってるや…
544ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 20:03:36 ID:Yq/yjQN0O
今日13戦中6戦蜀単だった…
本当に蜀増えてきたのかな?

次もこれだったらデッキいじくらないと…
545ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:34:13 ID:4Xo42GbW0
>>358
動画見ました、チーム同じなので動きが見れるのは
結構うれしいものですw
これからもぜひ動画あげてください、応援してます

アドバイスしたいけど自分もあんな感じなので何もないですorz

546ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 21:36:21 ID:u4CqX8lf0
>>531
そのデッキのUC甘寧を虎痴に、トウ襲を張紘or張昭(ナミが理想だったが、持ってなかった)にして軍師を周ユにすると前バージョンの俺のデッキだわ。
皆姫か虎痴を囮にすると、面白いように業炎に引っかかってくれたわ。特に忠義とか忠義とか忠義とか。
547ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:14:27 ID:RVQrw5tX0
IC二つ潰したけど未だにブンキッキひけない・・・
ホウ徳すら2の横山LEだし
キーカードが両方旧で予選出ても良いものだろうかw
548ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:37:01 ID:3ZTY38shO
待て、2の眠り姫こそ真の姫と思ってあえて使っているがな。なんつーか今の姫は萌えすぎる。

あとは軍師によりけりだな。
連環や増援ならゲージ貯まるのも比較的早いから大して問題は無いし、どちらも属性が地だからシバイの陣略は影響低いし。
軍師周揄だったりするなら話は別だがな。
549ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 00:40:09 ID:MG0mbBEx0
3の上に2のブンキ重ねて使ってたけど
俺も最近の飛天の増加を受けて2に戻した

使用ランキング上がるってのもなんか複雑でさ
550ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 01:44:50 ID:PeXAU7/9O
2の文姫に2のSR文姫重ねて使ってたら、知り合いにオリカとかマジきめぇって言われた。本心なのかどうかわからんが傷ついたぜ


最近やっとdカツを使いこなせるようになったよ
Rd 姫 Rウホ 浄化爺 関東
最初は大喝で弓当てたら強いんじゃね?って思ってUC甘寧 看破 再建爺ってやってみたけど俺にはちょっと無理だった…
551ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 02:13:06 ID:tuJBn5PdO
3の姫は人気ないなw姫を抜いたら地が一人もいなくなっちゃうから流石に抜けん
いくら溜まるの早い増援でもやっぱ一人は属性はいた方がいいぜ…

ってか姫と飛天行軍訓練が出来ないのは大きなマイナスなんじゃないのか!!
552ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 03:08:57 ID:DRuZzjsO0
姫との訓練だったら玉4つでも許せる。

>>550
士気4のぷちすごい小連環(速度0.0倍 方向転換不能)って考えれば、確かにそれは弓連環だなwwww



でも、刹那なんだよな。
553ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 10:30:16 ID:5Yb/2aQ00
時限式自爆があればdカツもありなんだけどなぁ…。

554ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 14:10:35 ID:gZGz8Ee90
>>551
ver1、ver2と長い間あのイラストだったからいまだにver3のイラストに慣れないんだよな。
同じ絵師で魏の賈詡も以前の方が好きだな。

まぁどっちの姫も気に入ってるから気分で使い分けてる俺がいる。
魏蜀で蜀軍師使ってると地属性関係ないしな。
555ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:05:32 ID:pTIZkI/8O
やっぱり姫は2だよな。
俺も2の使ってる
2の文姫みてると襲いたくなるからな
556ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 15:56:59 ID:LdUr4Xdc0
2の姫つかってるやつ多くてなんか安心したw
いやー自分は呉と組んでて軍師も極滅だから属性は欲しいし
訓練できないのは惜しいが頑張れる気がしてきたぜ
557ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 19:25:01 ID:DRulCbb80
よくある俺の飛天負けパターン
1 序盤のガチぶつかり合いに負け
   城に張り付かれてその城ダメを最後まで取り返せない。
2 相手に足並み揃えられ、号令で蹂躙される。
3 遠弓・落雷等で蔡文姫を落とされ、そのままジリ貧。
4 主力が刺さって撤退。巻き返される。
5 序盤にワンパン喰らって最後まで凌がれる。

1の頃からずっとこんな感じだから困る。
1試合の平均被迎撃数は1.75位まで減りはしたが、
まるで成長していない…。
558ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 20:48:29 ID:tuJBn5PdO
>>557
規則正しい生活を心がけ、体調をしっかりすれば勝つる
せっかく積み重ねてきたスキルも発揮できなきゃ負けちゃうお…
559ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 21:53:56 ID:DRuZzjsO0
ニコ動で見た八品の飛天特攻の人に当たりました。
こっちにわか飛天求心なんで挑発警戒して舞いませんでしたが、完全にフルボッコにされました。
このスレ見てるかわかりませんが、どうもありがとうございました。精進してきます。
560ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:39:17 ID:Yq13j2KW0
>>557
それだけ自己分析できてれば、対策も立てられそうな気がするんだが……。
よければデッキkwsk
561ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:47:05 ID:pMDuy4uM0
>>557
よう!俺
562ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:02:58 ID:Q6FIN+OJ0
>557
迎撃1.75ってだけでもすごく訓練されてると思うが?
号令とまともにかち合えばそりゃ負けるし、落雷はともかく遠弓陣張られると辛いし
ラグやミスで主力刺さって死ぬなんてのは茶飯事だ(オイ

邪道かもしれないがやはり飛天以外の選択肢はあったほうがいいと思う
563ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 06:45:21 ID:ET5KMlapO
飛天以外に号令とか入れるとさぁなんかさぁ、姫抜いた方が強くね?てなるんだよな。
だから俺は店舗予選を飛天無血でやってくる。
564ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 07:18:47 ID:btsdHHK+0
構成と相手デッキによっては飛天いた方が強いってこともあるだろ
565ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:52:23 ID:R98sAg/PO
【長野】飛天隊の「凧供養」 昨年からは恋文供養も 長野市の地蔵院
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1211134219/

思わず反応してしまった自分が憎いっ!
566ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 12:02:51 ID:52XsmDUv0
>>565
確かその近くには「飛天の湯」って無かったっけ?
岐阜の方だったと思うけど。
567ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:50:54 ID:AU038QMK0
姫様御用達ですね。わかります。
568ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:15:05 ID:MU91YPFn0
3ヶ月ぶりに大戦復帰しようと思うんだがverうpで何かかわったことある?
馬超 厳顔 徐庶 関銀屏 張春華 姫 軍師ジュンユウ 
でやってたんだけどそのままいけるかな?
569ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:16:30 ID:fOlcPno80
「飛天の湯」でググると24100件ヒットする件について。

そういえば、ここでも以前ネタになったな。
福島県相馬のホテル「飛天の湯」

570ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:23:42 ID:MaQm14CB0
>>568
基本兵種の動きに慣れるの大変かも
馬超は計略の特性随分変わってるから気をつけろよ
武+5で12Cだっけかな

頑張ってな ノシ
571ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:36:37 ID:NEETti90O
最近飛天求心でトコトン勝てなくなった(@五〜六品)

気晴らしに手裏剣デッキ組んでくる!
572ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 14:38:00 ID:MU91YPFn0
>>570
dクス
馬超全く別計略じゃないか!
強いけどよく考えたら銀子回らねぇorz
どうせ滅多に使わなかったけどさ
573531:2008/05/19(月) 17:25:12 ID:gH/dQpk3O
亀ですが>>531です

>>534
お察しの通り、あのあとウホと甘寧を纏めて離間に入れられてきましたwww
試した結果、徐晃が1番安定してたように思えました。やはり開幕の動きがある程度楽になるので。
ただウホの特攻のおかげで勝てた試合もあったのでなんとも迷うところですが…
体感ですが、騎馬単と当たる機会がが多い気がするので柵は一枚入れてやってみます。

>>535
落日飛天とは…飛天初心者の俺に扱えるか微妙ですが柵にこだわらずにやってみます。

とりあえずやってみて自分には戦場全体を見る眼と速度上昇した複数部隊を使うスキルが足りないことに気付きましたorz
普段呉単でやってるので余計にきついのかも知れませんが、練習あるのみ。アドバイスありがとうございました!

とりあえず2の蔡文姫片手にもう一度やってきますw
574ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:14:10 ID:k7HY1HyCO
>>573
初々しさがいいなー
頑張れよ!

落日飛天は多少の城ダメは気にせず、泥試合に持ち込むのが基本だぜ!
575ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:00:18 ID:MaQm14CB0
挑発飛天に一騎当千突っ込んだらTUEEEEEEEEEEEEE!
何で今まで使わなかったんだろ俺
さよならウホ、今までありがとう

といいつつ、祖茂飛天や首長飛天の時にはまた使うわけだが…
神速ハゲはスペック良すぎて使う気になれん罠
昔の7/3活の頃は好んで使ってたんが、今のハゲはなんつーか強すぎてダメだ
576ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:18:30 ID:CQDvnTDpO
>>559
飛天動画増えたよね。 ニコ動自体がアレギミだからup主は飛天をタイトルに入れて欲しいね。

大戦3の黒飛の飛天動画を見たいとフト思った(^-^ゞ
577ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:35:11 ID:AU038QMK0
>>576
軍師も陣略の場所も開幕配置も伏兵の場所も動画見て全部知ってて、実際その通りに置かれてそれでもベコベコにされたよ。
なんていうか、飛天の速度に慣れてる感じがした。ハンドスキル云々じゃなくて。あれでなんで勝率30%とかなんだろうね。

上の方の飛天にもいつか当たりたいな。昇格戦落ちたけどorz
578ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:47:26 ID:mNefWExJO
飛天使いの方達に質問なんだが、
飛天は神速に有利なのだろうか?

ジプシーの神速にすら勝てなくて困ってます。
どうかお答え願います。
579ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:49:34 ID:52XsmDUv0
>>578
槍入りならけん制して相手のスピードを封じつつ、こちらは猛スピードで攻めることが出来る。
けど、その槍を無理矢理潰されたら、武力上昇分こちらが詰む。
まぁ腕によりけりです/ ,' 3 `ヽ
580ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:05:35 ID:SRY4pQwG0
>>578
神速使いからすると士気5溜まって速効踊られたら相手が槍を無駄に殺さない限りまずムリゲー。
前に馬単スレで飛天の話題出たけど順調に勝ち越せる人はまずいないって結論になった。
姫の前に槍置かれただけでもキツい、刹那神速か大喝でもなきゃレイプゲーです。
581ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:37:52 ID:/GVC+bhc0
バージョン上がって初めて引いたSRがカンヌ様だったのでさっそく忠義飛天使ってみたが強くね?
スペックは元々とんでもなく高かったけど計略もまだ全然いける。属性も魏の軍師と合ってて言うことなし!

なぜ前バーで引けなかったのか…orz
582ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:59:06 ID:rneV/fOv0
姫 曹操 曹仁 ウホ カク 軍師陳羣 @一品

神速には7-8割勝ってるよ。

対純正神速の場合。

流れは開幕速攻舞うor終盤舞う。

開幕伏兵重ねて確実に1体落とす。張遼落とせたらラッキー程度で。楽進に踏まれるとおいしくないですw
士気5溜まるまで兵力と部隊温存。溜まった時に張遼かウホが落ちてたら舞う。マウント取って1発取る。
両方健在ならライン上げて求心。魅力差+求心と神速の士気差で殲滅。

1発取れればあとは求心で潜れば勝てる。終盤は求心+飛天で低武力から殲滅すればいけます。

証なしの低品?だけど参考までにどうぞ。
583ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:21:56 ID:mNefWExJO
レスサンクス。
今度色々試してみます。

現在司空でいきなり飛天は怖いですが・・



魏単騎馬単飛天とか凄いですねw
基本覇者求なのかな?
584ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:21:38 ID:EJuaoLte0
>>581 を見て忠義飛天に可能性を感じたので考えてみた

姫 劉曄 羊コ 関羽 馬謖 23/34 伏2魅3勇1募1 軍師荀イクor諸葛亮

いける・・・か・・?明日コレで出陣してみる
585ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:27:11 ID:r4ReFYwu0
三国志好きな人、ここで一緒に熱い戦いを楽しみませんか?

http://www.musou-online.jp/index.html

新規参入者求む!
586ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:15:52 ID:CMUIrXPY0
4ヶ月ぶりに復帰してみたがやっぱ飛天は楽しいな。
流石に感覚鈍ってるだろうと思ったけど、数戦しただけで舞ってない状態がイラつくようになった。
どう考えても速度中毒に陥ってます。本当に(ry
587ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:41:54 ID:3SVwZpsM0
>>586
分かるそれw
舞ってない時はめちゃめちゃ遅く感じるよねw
588ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 06:59:22 ID:CAw4EoLU0
忠義飛天は強いがその構成だと手数も少ないし
普通に武力負けしそうだなぁ
挑発に拘らずに3/2/1/1/1がいいんでない?

関羽 馬超 好きな1コス馬 好きな1コス槍 姫 とか

俺ならこうする
関羽 トンカツ 甄皇后 蔡文姫
589ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 07:30:05 ID:myLjP6Yy0
>>588
でも、飛天に入れるなら車輪関羽だよなw
590ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 13:35:52 ID:sXg/rN/YO
忠義飛天なぁ…
なんか飛天じゃなくてもよくね?って思う

忠義 飛天 ハゲ 看破 楽進
突撃陣でかつる!
591ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:11:20 ID:ApcY7Y6kO
飛天頂上age

最近飛天使い良く見るが、
頂上載って更に増えるかな。
592ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:18:37 ID:etHTMkdS0
>>584
okomeへの愛を感じる
593ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:31:42 ID:QsnUlfp+O
隼が飛天求心使ってた。
大尉のナベ〜とかいうホウ統ゲーしかしない飛天使いはタヒね。
うまい飛天使いなら最近隼ウイイレしかやってないみたいだし、びんちょのプレイが参考になるよ。
594ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:01:00 ID:nEdhR4MRO
>>591
疲れるが飛天対決が増えるのは良いことだ
まあ槍のいないオレの飛天は阿鼻叫喚が見えるがな…

そういや今日の頂上も槍無し飛天か…
595ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:04:10 ID:nEdhR4MRO
>>594
SR甘寧だったorz

知略推挙してから防護で無限迎撃されてくる
596ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 15:12:26 ID:FhLFfkPd0
まじかー
普段SR甘寧入りやってるからなんか複雑な気分。
597ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:35:31 ID:CAw4EoLU0
不死鳥久々の飛天だな
確か2稼動当初は3色飛天で頂上乗ってた記憶がある
598ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:37:58 ID:BgtU9dVA0
>>596
風火計を当時VerUP直後から使ってて大繁殖した経験あるから
なんかわかる気がする。
特殊なデッキって自分だけが強いと思ってる内が華だよなぁ
頂上のったりして、増殖するとなんとなく萎える
自分勝手ちゃ自分勝手だが
599ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:49:53 ID:/2KyOLBD0
人はそれを中二病といいます
600ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:06:34 ID:xPWwyT4L0
今微妙な特殊デッキというと・・・・
暴虐か孫武くらいか?
601ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 18:33:49 ID:ApcY7Y6kO
>>596>>598

ついに載ってしまったかガッチリ飛天。
頂上に〜(略

ついに載ってしまったか風火計。
頂上に〜(略


って事ですね!解ります!!
602ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:08:53 ID:nwcReuXZO
ちょっと聞きたいのだか、みんなの「これは絶対勝てないなぁ。」と思う飛天使いって誰ですか?
603ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 19:18:43 ID:FhLFfkPd0
>>601
大尉昇格戦ループなんでそんな強いとか思ってないよ-。
ただ頂上見てマネしてるって思われないかな?とか思っちゃう気弱な子なの。
604ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:02:56 ID:f9Zarg9KO
俺も〜
誰も使わないようなオリジナリティーあるデッキが使いたくて飛天使ってたのに回り真似しだすし、頂上にまでのると更に増える
まだ俺が使う飛天無血が流行ってないだけましか…
605ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:19:10 ID:KH1dfLjbO
頂上見てきた
粘り飛天に興味わいてたって時になんというタイムリーなw

他の方ならどんな形で粘り飛天します??

個人的には姫、粘り、浄化爺、ウホ徳と…1.5コスは迷うな…まぁ中途半端ですなwww
606ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:44:04 ID:5bSVfTPZO
今日の頂上は、おっぱいvsふともも だったねか。
最近、ふともも ばっかだったから おっぱい に浮気するかw
607ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:06:56 ID:nEdhR4MRO
自分のデッキは自分で流行らせたいよなあ…
そんな腕も地位も無いのはわかってるが…


>>606
王異とシン皇后と姫が同居しているオレのデッキを使わないか
オマケに全裸と虎痴も付いてくるよ!
608ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:47:31 ID:atMS9VE90
今日の頂上、このスレの浮かれようと
頂上スレのスルーっぷりの落差が激しいな

求心・神速をフルボッコにする頂上が出るまで飛天は増殖しないだろうな
609ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 21:52:17 ID:r7SP3ftS0
飛天対決は嬉しい反面スゲー疲れるんで、増えなくていいや
610ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:19:47 ID:FMXu34EC0
確かに最近飛天対決がよくある気がするなー
今日は無血飛天と当たって、最後に端を走ってた簡ヨウに気付かずに逆転落城負けしたよw
611ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:34:13 ID:atMS9VE90
ガッチリ飛天が流行ると俺の挑発飛天が涙目になるから
正直やめて欲しい
612ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:51:24 ID:CMUIrXPY0
個人的に全員で粘るよりも1人で頑張る董襲さんや周旨の方が使いやすく感じる。主にコスト的に。
というかガッチリ型は甘寧落ちるとかなり厳しくなりそうな気がするんだが。
613ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:32:15 ID:nEdhR4MRO
オレも久々に飛天対決をしたなあ…飛天求心の人だったぜ
なんとか勝てたがやっぱこの時代に王異一枚じゃ騎馬対策にはならんね…
614ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 23:38:38 ID:bxiVh6km0
飛天対決多いですね、自分も今日、飛天対決でした
大喝入りの方でしたが何とか勝てましたね・・・
615ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:55:43 ID:GR6SG33yO
>>596
なんで?
616ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 06:15:43 ID:5qf2fa7e0
正直な話がっちり飛天はあんまり怖くないと思う俺山頂飛天
隠密飛天の方がよっぽど怖い
何度見えない爺や于禁に刺さったことか…
617ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 07:44:36 ID:nj4OjuNq0
ガッチリ嫌いな機略飛天バラ使いが通りますよ……。
618ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 09:39:00 ID:Wy0pJ64cO
>>616
隠密槍相手に、心の眼で見るんだ…を試しているが一度も成功しないお…
変態レベルまでいけば隠密槍にもビタ止め出来るようになるんだろうか…
619ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 11:12:45 ID:WrszjLTz0
>>615
なんか自分のデッキそんなに間違ってなかったんかなと嬉しく思う反面
マネしてんじゃねーよと思われないか心配で。気弱なんです。
ちなみにデッキは姫、粘り、ウホ、U魯粛、カク皇后、軍師は業炎の自陣貼り。

>>612
董襲もやってみたんだけど、号令で押し込まれたとき一枚じゃ辛くないですか?
620ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:40:12 ID:FROlO+6dO
隠密槍にビタ止めできた事ある。後ろみたら神様が俺の後ろでニコニコしてたよ
それ以来隠密槍に当たって無い…
621ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:36:08 ID:lU57xYDj0
>>619
号令されたらどうしようではなく、号令させないようにするにはどうしようを第一に考えてるから
コスト重くて騎馬の質が落ちる甘寧はちょっと肌に合わなかったな。
それに粘っても武力上がらないから時間稼ぐだけで敵を殲滅できるわけじゃないんだよね。

ver2の頃は英傑撃たれても一方的な連突で捌けないこともなかったけど
今は武力上がった相手に素武力で連突してもロクにダメージ入らないし。
622ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 16:55:20 ID:L5Zi9F1hO
まぁ、皆自分のうまくいった体験が現在のデッキになってるわけで他人から見たら ? ってことも多々あるよね。 俺には2,5コスに馬以外が入るなんて考えられん。 本人が楽しけりゃいーんだろよ、所詮ゲーム。
623ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:17:03 ID:WrszjLTz0
もちろん第一には号令打たせない事なんだけど、
どうしても打たれることはあるわけで…。
一回は劣勢を装いつつ業炎に誘い込んで燃えてもらうとして、
二回目はやっぱ俺のつたないスキルじゃ甘寧いないときついわ。

本音では騎馬単飛天に憧れてるんですけどねwww
624ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:24:04 ID:lU57xYDj0
撹乱し続ける自信が無いなら先に攻めさせてカウンター狙いにしてもいいんじゃないかね。
というか5枚編成だと手数が少なくなるから頻繁に端攻城を狙ったり攻め続けるのも難しい気がする。
まぁ俺はずっと6枚固定でやってるから5枚の操作感は憶測の域を出ないだろうけど。
625ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:26:30 ID:FQxqy0wcO
2.5に許チョのブルドーザはありと思ってる。

許チョ禿于禁賈ク姫というデッキが思いついた。
626ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:39:00 ID:WrszjLTz0
>>624
なるほどねー。正直、俺には6枚無理!って思ってたからそれで突撃兵なんだわ。
操作しなくて良いから。かといって馬2体じゃやっぱウホ落ちたとききつすぎる。
今度董襲型にして6枚型もためしに練習してきます。最初から諦めちゃいかんよね。
627ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:11:04 ID:5qf2fa7e0
>>626
練習するなら、最初は低武力の端攻め要員を決めて、
そいつは基本的に真っ直ぐ出してやる 攻城兵みたいな感じで
もちろん本当に攻城兵を使ってもいいと思うけどオススメはしないwww

それに慣れてくると余裕が出てきて、自然と端攻め要員に手が出るようになると思うよ
少なくとも俺の場合はそんな感じだった
628ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:14:12 ID:7qorBd2w0
>>623
だまされたと思って攻城兵入り6枚飛天使ってみ?
長くなるから割愛するけど、今流行ってるほとんどのデッキに有利付く
629ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:16:47 ID:bDc442xc0
>>628
良かったらデッキレシピプリーズ。軍師込みで。
630ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:37:10 ID:7qorBd2w0
>>629
>>525手前味噌だし飯の種だからあとは割愛

攻城兵の壁3発→落城は痺れる
631ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 20:37:22 ID:S8p//n1s0
攻城兵入り飛天って挑発ないときつくない?
ってことは孔明の罠、じゃなかった嫁入れるか3色にするかだよね?
飛天+黄式は夢ひろがりんぐだけどどんなん?
632ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:31:55 ID:cylNezJc0
>>631
月英はまず入らないよ

飛天攻城兵なら、大抵はデースが入ってくる
姫 落日姫 デース KJA ゴリ サジ
こんなところじゃないかな? 
633ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:47:41 ID:WrszjLTz0
630さんのデッキは書いてあるとおり
>>525だね。薦められたので一応、ものすごく有り難いし攻城兵にも魅力は感じるんだけど、
挑発…だけ…は…入れたくない!! いやS甘寧入ってるし今さら槍入りがどうとは言わないけど
挑発だけは…。ちょっと譲れない拘りなんだ。 

でも攻城兵は試してみる。攻城兵入れるとなると確かに群雄が魅力的だけど、
蜀には挑発抜きにしても飛天と相性良いカード多いし。
ただ、加速装置は単体でも4倍速で飛天中でもそれ以上は速度上昇しないんじゃなかったかな?
634ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 21:52:17 ID:3o7WE3Zt0
1コス伏のダメ計持ち攻城兵がいたなら・・・
635ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:28:37 ID:5qf2fa7e0
>>634
これで我慢しろ

つ于吉
つ首長
636ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:38:05 ID:FROlO+6dO
そのまえに
つ雷簿
637ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:41:27 ID:3o7WE3Zt0
>635
ごめんなさいごめんなさい1コス伏兵の攻城兵が欲しいんです
程cで我慢するか・・・
638ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:32:25 ID:49asWgNkO
攻城兵に挑発までいた紫の国がいかに壊れてたかよくわかるな

三国志大戦やりだしてから、初めて違う人の飛天と連戦した
飛天が増えてるのは都市伝説じゃなかったんだね
639ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:37:47 ID:ckYl8RycO
徐行、カコウトン、郭皇后、陳蘭、テイエンシ、姫
1品2品うろうろだが行ける。陳蘭になんど助けられたか
640ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:43:41 ID:b8HdOl/iO
相手の槍を低士気でどう無力化するか。それが飛天の鍵なのは周知の事だろう。

無敵槍の方向を固定させる→挑発・大喝
計略で穂先を消す→防護・人馬・囮
槍が場に出てる時間を少なくする→完殺・遮断
番外編 弓で槍を射殺す

やはり挑発と囮が汎用性でずば抜けているな。
641ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 10:05:43 ID:NCkBgAUS0
>>640
番外編その2 弓や槍にて迎撃上等で乱戦
俺の常套手段さ。そこに書いてある計略一つもデッキに入ってないのよ。
642ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:29:30 ID:mPgB3ceIO
回復計略持ちで切り込むのも追加してくれ。
厳顔ドーピングバナナで暴れ回るのが俺クオリティ。
643ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:45:15 ID:9mf6Gve10
>>640
大事な定番が抜けてるぜ
っ 攻城兵で乱戦
644ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 11:52:22 ID:5uP/bgYCO
囮マジオススメ。
飛天素人の俺でもわりと勝てる。
645ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 12:29:21 ID:+ALzkQD3O
腕にもよるだろうけど、デース入りってどの辺までいける?
646ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 13:34:35 ID:GLc3AWFc0
>>645
腕次第でどこまでもいけると思うよw
647ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:26:22 ID:BJRsN1So0
デース飛天乱れ撃ちで大尉昇格戦まではいけた、俺の腕では毎回昇格失敗してるがw
他のデッキでも大尉上下するくらいの腕だからそこそこはいけると思う。
648ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 17:59:38 ID:sDVZF8wFO
攻城入り七枚飛天やることあるがなかなか面白い。
七枚だと香車が生きる。
649ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:40:07 ID:TVSzufKiO
まさか飛天初心者に囮を勧められるとは…w
650ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 00:51:27 ID:7Iy77VLe0
槍一本入ってたら飛天って神速に有利つきますか?
651ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:00:27 ID:LZmemPl10
>650
大体は。
挑発槍や隠密槍の怖さは飛天使いも神速使いも白馬使いも呂布ワラ使いも知っている。
652ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 01:59:58 ID:BcrqMJUL0
五〜六品で飛天求心で伸び悩んで、
手裏剣に変えたら三品まで上がったぜ!!!

・・・入れ替え戦で三品を食っただけだが・・・。
653ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 08:29:04 ID:Rz057SGI0
>>652
姫「ん〜ま〜い〜。」
張遼「やはり三品ともなると、味も格別ですなぁ…。」
郭嘉「この調子でどんどん食べていくぞ…。」
夏候惇「ああ!」

こんな会話が(ry
654ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 10:50:59 ID:gMnhZ/v6O
一本生きてるだけでかなりやりやすくなる。挑発持ちならなおさら。

だが生姜や馬謖が喧嘩売って返り討ち→戦線崩壊だけは勘弁。
喧嘩しない陳琳や陳親子が懐かしいぜ。
655ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 14:24:13 ID:Wme8ywmo0
>>653
手裏剣だからこうだろ

姫「ん〜ま〜い〜」
典韋「やっぱ三品の肉はうますぎるな!」
張飛「どんどん喰うぜ!」
夏候月姫「ええ!」
法正「喰い終わったらまた回ってもらいますぞ!」
馬謖「私の分も残してくれよ」
656ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:22:23 ID:Rz057SGI0
>>655
そうだったOTL ウッカリしていたぜ、保管dクス
けど姫の台詞は一緒なんだなw
657ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 17:14:28 ID:OzDMV+vS0
落日飛天デースから
姫、dカツ、ヨーコ、筍ユウ、程イク、軍師郭嘉にデッキを変えてみた。
大喝闘陣、高速大水計マウントいいね。

大将軍→月英親衛隊→落日飛天デースと攻城兵入りに拘ってきたけど、
しばらく衝車は封印しよう。
658ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:01:56 ID:xvRq7SHCO
>>655
脳筋と高知力のかけ合いワロタ
659ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 19:07:17 ID:37CNyGKw0
>>658
で、残る1コスは何がいいだろうか?
山頂布陣は軍師として・・・
660ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:07:57 ID:BCJh8q2S0
2コス大会のせいか、なーんにもないな、ここw
昨日武将ランキング見てたら、我らが姫の使用率ついに50位だった
まだあがりそうやね
661ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:11:30 ID:YE4Cq7SJ0
>>660
飛天がコス2で使えたらなぁ……。OTL
662ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:18:34 ID:z7WMbdZR0
ついに飛天姫が50位以内に入ったか!皆の者、祝杯をあg


あれ、なんだろうこの複雑な気分は…orz
663ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 08:50:06 ID:YZR2nG440
一朝一夕に使いこなせるような姫様じゃないから
すぐ落ち着くと思ってたが実際はじりじり上がってるな。
まぁにわかなら勝手に事故って証を献上してくれるからおいしい存在だ。
そんな奴らが増えてる中で洗練された飛天使いと当たるとテンション上がるね。

昨日当たった呉景入り囮飛天の方はここ閲覧してるかな?
見てるならお手合わせありがとうございました。
当方彩兎型挑発飛天でしたが最後の最後で特攻誤爆orz
誤爆してなくても守りきれてたか怪しいですが、またマッチングしたらよろしく。
664ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:07:53 ID:X3fVoXk8O
そういや一昨日あたりにくるりんぱ飛天とかいう恐ろしいデッキにあたって大尉昇格戦失敗したな…
665ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:26:38 ID:bDC0RrNs0
>>664
くるりんぱ飛天kwsk
666ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 13:19:11 ID:X3fVoXk8O
姫、王桃、R馬超、鳥類、劉曄、周旨だったかな?何で五連勝もできるのか俺には理解できん
667ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 13:24:45 ID:bDC0RrNs0
>>666
確かに王桃は柵要員の上に活持ちだからな〜
668ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 13:31:21 ID:cKwXquPd0
鳥類なんのためにいるんだよw

ってそうか鳥類も柵持ちだっけ
669ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 14:48:19 ID:X3fVoXk8O
姫の守りが鉄壁だったんだぜ…
670ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 16:57:25 ID:8b0ayrzO0
>>664
うちのチームにもくるりんぱ飛天してる人いるよ。
今のくるりんぱって何C位保つんだろう?
671ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:58:51 ID:cQRxGlRx0
>>670
知力5に3カウントくらいしか持たなかったかな
もううろ覚えだから間違ってるかもだが・・・
672ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:13:11 ID:X4aTgTvA0
昨日、ホームの飛天友に久々に会った。前は魏単飛天だったが、魏蜀飛天・・・と言うより
姫以外はみんな蜀なデッキに変わっていた。「何だ、魏単やめたのかい?」と聞くと
彼は「だって姫いれば飛天デッキじゃん。魏単である必要性ない事に気づいてさ。
極論、3色だろうが三国&群雄入りでも姫がいればOKだよな。」と言った。
俺は山頂布陣並みに「私が愚かだった・・・」と思ってしまったよ。

ところで、人馬って便利だね。でも、あの青文字が出ないのに多少物足りなさも
感じてしまう・・・不思議!
673ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 19:46:28 ID:TfAVlQCpO
飛天で予選抜けたので報告をば。




周旨の代わりに何入れよう・・
674ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 20:56:05 ID:wIrZK4xUO
>>673
紹介
675ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 21:41:39 ID:qHRnK5jy0
>>673
おめでとう

つ【曹仁】
676ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:55:58 ID:dOms6Ksp0
>>673
たまには曹彰の事も思い出してあげてください・・・
677ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:57:08 ID:DjencyHPO
トーシューいれて二色の動きを今から訓練するんだ!
678ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:02:12 ID:TfAVlQCpO
>>674->>675

姫 無勢 周旨 ソモ 夏候淵 張鉱 軍師陸孫
です。

地属性で武力6の曹彰を入れて、サイドボードに軍師呂蒙入れて遠弓乱れ打ちを考えてるんだが、どうだろう?

飛天中の刹那怪力も強そうかも?(笑)



やはり曹仁が無難かなあ。
679ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:54:34 ID:Q1IBgJs8O
ちょいと質問。姜維か山頂布陣を絡めた二色で組んでみようと思うんだけど、一コス妨害にホウトウを起用はありだろうか。
一応脳内では、ウホ、ハゲ、トン、黄忠あたりから二枚に姜維。一コスに姫とホウトウなんかどうかと思っているんですが。
680ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:11:14 ID:VewiXYF00
>>679
飛天に龐統は合うよ。俺も愛用中。
しかし飛天に槍は1枚でいいっていうか、挑発か連環かあきらめた方がいいと思う。
連環入れておけば弓も選択肢に入れやすくなるからオススメ。
何よりバラけてくれるから各個撃破しやすい。
挑発も捨てがたいんだけどね…俺は槍には1コス以上割きたくないわ。
681ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:27:00 ID:+Fswl2wl0
俺も、挑発か連環か絞った方がいいと思うが、
対応力を求めてどちらも入れるっていうなら、0,5コスト分空けられる山頂布陣の方がいいね
そうなると、戦力担当はウホ、ハゲ、トン、真っ白よりかは、超絶のあるR馬超がオヌヌメ

姫、ホウトウ、挑発、馬超、殿馬、1,5コス適当にとかどうでしょ?
柵持ちか、特攻戦法の曹洪辺り引っ張ってくるといいんじゃないかなと思います
682ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:33:39 ID:PX56z+hm0
>>679
参考程度に現在のメインを
馬超 曹仁 馬謖 張春華or李典 ホウ統 姫

自分は挑発と連環を同時に入れるのはアリだと思います
飛天+挑発で戦うか、連環を軸にするかで戦法に幅が出来ますから

22211型ならば、馬超 姜維 夏侯淵 姫 ホウ統とかどうでしょう?
683ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 02:14:47 ID:4ydlSc5L0
ゲームプラザセントラル八王子店の結果を見ると4色飛天もありな気がしてきた
士気6というデメリットを意識しすぎてデッキ構築の幅を狭めていたのかも知れない
684ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 04:41:41 ID:VewiXYF00
>>682
両方入れるのはいいがそのために踊った後の馬が1体では…
メインの6枚デッキは悪くないデッキだと思うんだが。

685ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 07:08:29 ID:CiAbIgaUO
なぜホウトウなんていれるんだ!
もっと入れるべきカードがあるじゃまか!



つ関雍
686ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 08:25:01 ID:/cmyV1lg0
>>682
2コス3人の5枚編成なら彩兎型が今でも安定だと思う。
姫ホウ徳馬超生姜あと1コス適当。

1コスから挑発槍がいなくなったのはやっぱ痛いよなぁ。
陳琳や陳親子がいかに便利だったかがわかるぜ。
687ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 11:44:31 ID:53ouIAyHO
>>686そんな当たり前の構成で〜〜型とか言われても本人乙としか言いようがない。
688ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 11:53:09 ID:1Osq/3OjO
>>686
彩兎って誰。
689ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:02:13 ID:g08TuwgI0
>>687-688
彩兎氏は大戦1の頃からの飛天使い。
飛天長い事やってる人なら大概の人は知ってますよ。
690ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:34:18 ID:gago5qwJ0
>686
彩兎飛天なら1コスは雲散じゃないかい?今なら曹植が柵魅力付きでお得だよ
691ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:36:52 ID:beCd4bjL0
生姜つかった挑発飛天で有名だった人だね
逆にいうと、過去の有名人でしかないので大戦2以降からの人はまず知らないだろう

ま、ちゃんと詳細な構成も書いてあるんだし、そんなに噛み付く事でもなくね?
レシピ書かないで〜〜型って言い出したら叩いていいと思うけど
692679:2008/05/26(月) 13:58:23 ID:Q1IBgJs8O
遅れながらレスサンクスです。姫さえいれば飛天は成り立つ事を頭に叩き込んで、色々護衛を組み合わせてみます。
693ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:38:54 ID:lSI/7RSs0
そうか、もう彩兎氏は過去の人なのか…
1の頃からずっと飛天だった俺にとっては目標の一人だったんだが…orz

>>679
卞皇后入れてスーパー落日タイムしようぜ!
694ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 16:48:13 ID:CiAbIgaUO
三色飛天結構いけるな。
でも城ダメ覚悟で足並み揃えられると無理かも
一回は極滅でしのげる…かも…知れないけど…
695ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:48:07 ID:3F3thcX1O
>>687
逆に言うと今では当たり前の構成を作り出した人なんだなあ、と
飛天の時代を切り開いた一人かもしれんね
696ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 17:58:17 ID:g9Vqu8EwO
先程飛天スレチームの人に当たりました。

我慢できず囮出した直後に踊られた瞬間は死ぬかと思いましたw

士気5の瞬間に同時に踊りゃよかったな・・・
697ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:37:59 ID:53ouIAyHO
儲に触れるなというのがよくわかった
698ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 19:44:50 ID:1Osq/3OjO
>>696
飛天スレチームとかあったんだな。
新参の俺は知らんかった。
699ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:26:05 ID:IZoNGz/CO
けど俺1から飛天だが、彩兎型は一度も使った事ないな

1と2の初めは華雄にハァハァしてた
んで、檄文使いだしたからな
700ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:35:41 ID:fDSHhCS+0
2の時飛天を始めて、トウガイの刹那神速を組み入れた騎馬単を使っていた俺。
今はなんか色々迷走しつつ、機略バラ飛天になってたりする。

挑発?何それおいし(ry
(ばしょくもきょういもないんですOTL
701ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:41:25 ID:wD9g8yj40
>>700
チョロ松ぐらいは持ってるだろ
702ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 23:05:38 ID:bwq1u35P0
ふと、何となく隠密入れて見たんだが・・・やばいな、これ。すでに言われてるだろうけど
本当に隠密が一番輝くのは飛天な気がする。
イク爺様だと基本戦闘が不安だからウキンでやってみたんだけど
スルスル端攻城で相手にプレッシャーかけれるし、姫を狙いに来た不埒な輩は
迎撃してそのまま潰せるし、士気は軽い癖に武力も上がって効果も長いとかもうぶっ壊れ。
1コスで2・8槍か3・6槍くらいで隠密出たら完璧だわー。まぁ、槍が苦手の
国に言うのは酷だけど。春華様が槍だったらどんなによかったか・・・
703ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:12:32 ID:0H7VgdTl0
対槍でも脇からこっそり当たりに行けるから強いぜ

爺は時間が凄く長いからお勧め
704ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 00:37:48 ID:XbfVQHtQ0
隠密といえば、デースをわすれちゃあいけないよ
飛天落日デースは一つのデッキタイプとして出来上がってるからね
705ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:20:14 ID:NqoMXrclO
隠密なぁー。求心に混ざっててもイヤだが、飛天対決で相手に隠密槍いたら泣きたくなる。
普通なら左右から揺さぶれるけど、相手も舞ってたら案外追いつかれちゃうんだよねぇ。
それはそうと、みんな軍師ってどうしてる?チキンな俺は基本再起なんだが、最近は突撃陣もかなりよく思ってたり。突撃ダメが固定で入るらしいから、防衛計略や、低武力のダメも入りやすいし。
鉄鎖や業炎もまだまだ実用に耐えれるのかな?
706ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:50:50 ID:TSsaAOUI0
>>705
業炎はガチだと思いますよ、攻めにも守りにも使えますし
範囲が縮小されたとはいえ、騎兵の初速低下と威力増加のおかげで殲滅力が高すぎます

ここ4ヵ月半は軍師周瑜の業炎一択です
707ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:58:41 ID:QtIw3L/40
うーん、正直落日は好みだと思うけどね
俺はあんまり使う機会なかったから殿馬にしたら安定した

軍師はジュンユウかリジュあたり採用してる人が多いんじゃないかな
正直鉄鎖よりも連環の方が飛天には合ってると思う
業炎はちょくちょくみるね、組んでみて地が多かったら使ってみたらどうだろう
708ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 02:42:21 ID:NaWQ8nuFO
>>705
軍師陸遜使ってるが、最近兵軍連環が上手く使えなくなってきて再起の方が安定してきた気がする。

連環は追い撃ちをかけるように使えば非常に強力だが、相手の攻めの足止めに使うとそのうちジリ貧になって負けるんだよね。
上手く使えば違うかもしらんがw

で、仕切直しできる再起はやっぱり便利かなと。

軍師ジュンユウ使ったら再起なくて不安になったのは秘密だw
709ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 03:11:22 ID:u5flHqe90
許チョ、王異、楽進、程イク、落日、姫 軍師ジュンユウ
で遊んできたんだけど、槍が食えまくって笑った
自分勝率3割の9品なのに、今日は3連勝できたよ!嬉しかったよ!

ただ、その後やった飛天対決でフルボッコにされたよorz
ハゲと曹仁怖すぎる…神速戦法二択とかいらないなと思ってたけど、
全然アリだと思い知らされる一戦でした
以下本題

これまで色々なデッキを試してきたところ、
最近始めた飛天が一番勝率がいいので、お世話になろうと思います。
ただ、自分自身の技術が乏しいため、練習したいと思うのですが、
飛天で騎馬の扱いが適度に練習できて、順当に上達するような勝ち筋のあるデッキは、
どのような形(槍何枚で馬は何枚、妨害計略はこれ等)で組めばよろしいのでしょうか?
また、本日SR魏延が引けたので使ってみたいのですが、
これでも騎馬の戦い方が覚えられるデッキが組めるでしょうか?

長文と面倒な質問で申し訳ありませんが、どうかご教授願いたく思います。
710ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 05:08:24 ID:aBKehIqNO
>>709
1の頃から飛天で2の中盤以降くらいから何かが見えた(今は見えていない時期だけど)俺からの戯れ言
本気で使いたいなら
1.できるだけ毎日舞う(1日300円〜1200円)
2.相手によって舞う舞わないじゃなく状況によって舞う(状況が見れないなら全試合舞え)
3.上記2を満たすデッキ(相手に槍が多いからとか舞えない時用のとかの号令はイラネ)
4.騎馬単したいなら神速号令に(飛天の強みは全兵種速度が上がる事)

飛天に「正解」はないと思うから自身に合ったデッキを
最初なので、隠密槍・挑発・人馬・囮・攻城兵のいずれかを含むデッキを試してみればいいと思う

長文失礼
711710:2008/05/27(火) 05:30:34 ID:aBKehIqNO
>>709
デッキ構成忘れてた
俺の基本は
騎馬2+姫、槍1、弓1か
騎馬3+姫、槍or弓1

2、2、1.5、1.5、姫か
2.5、2、1.5、1、姫

妨害orダメ計1、対号令用の強化1(刹那怪力、一騎当千、防護など)、>>710で書いた対槍計略1、最後一人は適当

8枚の人もいるのであくまでも俺の構成
712ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 07:08:11 ID:BVTuMR5M0
>>709
飛天の世界へいらっさい

どのような形っつーより、「飛天でこれがやりたい!」ってのを見つけて組んで
練習した方が絶対上達する 俺がそうだった(らしい?)から間違いない

スキルなんて後からついてくるですよ
713ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 07:19:56 ID:JBqzlLh60
>>705
リサボで拾って以来、R郭嘉が姫のパートナーです。
まぁ、再起しか使っていないけどなOTL
714ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 09:08:00 ID:AzcdbGrGO
>>709
SR魏延は計略の使いどころを間違わなければ強い。
一人斬るだけでも武力17が8c続く。知勇陣張るなおよし。
ただ計略をあまり使わないならスペック重視でRホウ徳やR馬超入れるほうがいいかも
715ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:33:06 ID:OhLusprC0
まぁ結局のところ慣れだよね。いつも飛天使ってて刺さったりするのに、大会で機略使ったら一度も刺さんないで連突余裕でしただったよ。
足の速さに慣れれば、体調のいい日ならすごく飛天を楽しめると思うよ。

体調が悪かったり眠かったりする日にやると、主力馬が発進三秒で二倍迎撃くらったりするけど。
やっぱ速いから集中力がダイレクトに影響するよね。飛天。
716ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 16:14:12 ID:X5BPTwRc0
飛天使ってると精神的に疲れるから
多くても日に10回以上プレイする事は殆どないなあ。
財布に優しいぜ。

>>714
SR魏延、デッキの主力です。
相手の号令を士気4+生け贄で何とかしてくれるのはありがたい。
2人生け贄or飛天状態だと2倍速だから相手の騎馬も逃がさない。
斬られる人は専ら王平。彼は活持ち&柵&車輪なので
対騎馬・踊り場・生け贄に大活躍です。
717ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 17:46:20 ID:NqoMXrclO
>>716 確かに、一回あたりの試合はすくないけど、毎日飛天したくなるから困る。間隔あけちゃうと感覚忘れちゃいそうなんだよなぁ。
718709:2008/05/27(火) 22:13:57 ID:u5flHqe90
>>710-712
>>714-715
返事が遅れて申し訳ありません、どうもありがとうございました。
毎日はちょっと立地条件的に厳しいので、週2ぐらいでしょうか。
なるべく時間をとって遊べたらいいんですがそうもいかないので一回一回を念入りにしたいと思っております。

早速、教えて頂いたことに注意しつつ、いくつかデッキを組んでみました。
まだ始めて一ヶ月で、色んなデッキを試したい盛りなもので、
どんな組み合わせでも対応してくれる飛天姫の万能さが非常にありがたいです。

とりあえず、という感じで組んでみたSR魏延入りも
SR魏延、R徐庶、C王平、UC楽進、C張松、姫と、さっくり組めてしまったんで
今度行ったときは、これで遊んでこようと思います。
軍師は連環欲しさにジュンユウとビ竺でちょっと悩んでいるんですが、
やっぱり味方斬りのデッキなので再起がいいでしょうか?
軍師選びはそれぞれの戦い方次第だとは感じるのですが、
自分で考えてもどっちつかずになってしまうので、一般論としてどちらが安定するのかお聞きしたいです
719ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:25:59 ID:WBPHmIacO
wikiテンプレのキョチョ淵まんちょを試してみたのですが、
騎馬1騎でも予想以上に戦えてびっくり。

「騎馬単したいなら神速号令」に納得
720ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:48:51 ID:0H7VgdTl0
>>718
連環:中央に置く事で後退の妨害、相手進軍の時間稼ぎ、槍兵との連携分断が狙える
攻城兵や特攻弓のような城ダメ効率の高い兵種がいる場合、引き寄せて連環で相手部隊を置き去りにして一気に城削りを狙える

再起:不慮の事故死からの復活
足が速くなるので帰れる事が多い飛天とは相性が悪いかも

再起は使わないからあまり詳しく書けない
721ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:14:42 ID:u5flHqe90
>>720
今まで連環=カウント10過ぎてからの間違いを起こさせないための盾
みたいな使い方しかしてこなかったのですが、色々使えるものですね。
再起は、魏延で味方を斬った後、敵軍殲滅&こちらは、即時復活で
カウンター落城を狙えたらいいなあと考えての選択肢でした。

後は、やっぱり実際に試してみようと思います。

ありがとうございました!
722ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:25:29 ID:TPGBn39a0
すまない、少し知恵を貸してくれい。
今日人馬趙雲をゲットしたんだ。飛天使いの端くれとしては、当然使ってみたい
んだが、ちとデッキ構築で悩んでおってだな。
姫は当然として、人馬、R馬超、槍対策やら攻城やらに便利なイク爺までは
決まったんだが、1,5コスがどうにも。
武力6に神速の曹仁。魅力持ちで開幕士気2が可能になり、軽い号令持ちのヨーコさん。
勇猛持ちに憤激を持つゲンガン辺りが候補なんだが、誰がよいだろう?
一応固定は姫と人馬だけなので、他のもとっかえアリで知恵貸してくれないだろうか。
ちなみに、軍師も大悩み中ですぞ。
723ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 23:28:00 ID:+U/t8YeX0
山頂布陣でよくね?
724ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:19:27 ID:Ok+BMY9k0
>>722
こだわりがないなら1.5コスにウキンか山頂入れて
1コス馬のほうがいい気がする
妨害や特技で郭皇后or離間、武力で楽進or牛
落日はデッキ的に微妙かもしらんが
個人的には計略で殿馬とかオススメ
幅も広まると思うが如何かな?
725ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:31:36 ID:cFp2Ja9V0
今日同じように人馬入り飛天考えてた俺が今北産業。
とりあえず人馬いるから挑発イランよねってことで挑発は排除。
んで今流行りの騎馬単対策&呂布対策に連環。
連環入れるなら高武力弓も欲しい。
募兵+淫らのR¥or柵が微妙に嬉しいR弓爺。
速度上昇の恩恵を受けるために1.5コス馬。
伏兵つきの伊達眼鏡or6/5神速or迎撃って何?の防護馬。
こんな感じで軍師はお好みでどぞ。
これでカツル・・・・・・・はず・・・。
726ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:55:27 ID:USjXr1nx0
>>722
人馬使うなら合計で馬3は欲しい
趙雲が槍消してる時は騎馬で2.5コス分使うから後方からの突撃力はどうしても低め、
1枚は我慢して脳筋だとしても武力優先にしたほうが良いよ
あと、先出し計略なんで人馬打った後の事も考慮して編成してください

人馬でGO!

士気4以内で対抗しよう→車輪 神速 挑発 粘り

少し消費多いが差し引きしたら差は2だろ?構わん、押しつぶせ→英傑 3枚八卦

こちらには士気に飛天分の借金があるので後者はありがちな上に厄介
727ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:15:56 ID:xz7fjaKp0
挑発が色々と便利すぎるから、馬謖でいいんじゃないかな
低品でだけど、姫 人馬 当千 山頂 月姫の軍師荀攸でやってるよ
属性の恩恵はほぼ受けられないけど、荀攸なら直ぐに溜まる

あと人馬はどちらかというと保険付きの神速みたいな感じで使ってるなー
槍対策を人馬だけに頼るよりは、状況に応じて挑発と使い分けた方がいいと思う
728ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:56:47 ID:59DUYBIV0
>>722
ウキン+チョロ松じゃダメなの?

人馬は活持ちゆえに、ある意味死なせるまで使い切ってナンボなので、
2コスに募兵持ち+200%回復の超絶回復持ちの黄忠もいいかと。
真っ白なら、2倍迎撃も2回まで耐えられる。

1コスに月英いれて、月英親衛隊にしてしまう手もアリ。
729ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:02:37 ID:Ei1PDGdsO
俺は人馬はコストは上がったけど、勇猛復活など欲しかった特技がついて、事故死がなくなった神速。さらにイケメンになったスーパーハゲだと思って使ってる。
槍消しは便利だけど、武力8の馬はやっぱり突撃させたいしね。
ところで、飛天機略で武力要因に張遼てどうだろ?勇猛、高知力でウホみたいな事故がかなり少ないと思うんだけど。
730ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:08:41 ID:OjuikcrA0
>>729
ラシエル入りの二色ですね?わかります!
731ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 12:18:41 ID:Tw+NUlcp0
ラシエル飛天楽しいよ?
恐怖の3倍速シユウマウントをお見せしよう


刺さるけど。
732ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 13:36:30 ID:Ei1PDGdsO
え、いやSRな張遼のつもりなんだけど……
でもシユウな張遼も群と組むならいいかも。
733ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:32:25 ID:2+fEULdvO
群雄と組むなら、白馬になっちまうよなぁ
734ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 14:39:40 ID:OjuikcrA0
いや、やっぱり永続はいいよ
後は落日とデースとゴリとサジでデッキ完成♪
735ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:36:57 ID:sZ/vKeKrO
大尉になれました。 大戦2から飛天を使い覇王で大戦3を迎え浮気せず昇格戦4回目にしてようやくですが。デッキは、ソモ入りの槍1弓1馬4です。 試行錯誤した結果のデッキでしたが以外と使ってる人がいましたね(^-^ゞ 皆様のご健闘をお祈りしてます(*^o^)/\(^-^*)
736ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 15:49:08 ID:+YHInzcPO
やっぱロシュクよりソモのが相性いいの?
737ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:07:12 ID:ep7Udpri0
圧倒的に祖茂だと思う。
本人が馬・士気3、この2つは飛天にとってすごく大きい。
738ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 16:10:31 ID:3RHdufLU0
さぁ、今日も槍に突き刺さる日々が始まるお……。
739ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:08:41 ID:QIjXVn6MO
2のカード追加からしばらくして辞めて、昨日またやり始めたんだけど…

SDKが禁止カードなのと呂姫が槍になってて愕然となった。
740ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 20:59:03 ID:6swumiffO
>>735
オレも太尉昇格記念カキコ
虎痴入り飛天ほど槍が苦にならん飛天も珍しいなあw
741ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:08:23 ID:mTZ815eX0
夢を見たんだ。

姫 陳琳 許攸 水田豊 逢紀 陳蘭 雷薄 楊弘

楽しかったな・・・
742ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:34:16 ID:USjXr1nx0
祖茂入りの人に聞きたいんですが
デッキ組むときに祖茂自身の性能、特に低知力に関してどういう事を考えて組んでます?
計略兵種は申し分ないんだけど無特技と低知力を見るたびにいつも頭を抱えるので参考までに教えてください。
743ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:40:34 ID:OjuikcrA0
>>741
すごい夢だが、黄月英も入れてあげてください・・・
744ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:01:30 ID:kFv61e+10
>>741
( ;∀;)イイハナシダナー

>>742
そんなに気にするほど低知力か?
俺のところは騎馬が揃いも揃って脳筋だが、全く気にならなかったな
ウホ 祖茂 董襲 曹昂 李典 文姫
745ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 22:04:21 ID:j9GCAo5e0
>>742
同じ事で悩んだ事もあったけど、それ以上に囮兵が強かったから気にならなくなったw
伏兵以外に知力が気になる事もあんまり無いしね
746742:2008/05/28(水) 23:50:32 ID:KDY+ANfX0
>>744-745
案ずるより生むが易しというやつなのか?
長期間虎痴を使ってたせいかキーカードに知力5以下ってのに恐怖感を覚えるようになってしまってるかもなぁ
747ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 00:17:04 ID:7o70Sta/0
ソモもいいけど、呉と組むなら俺はディフェンスに定評のあるアフロさんが
お勧めだぜ。姫のステージを用意できるし、何より変態的な固さになる計略がグッド。
迎撃?ナニソレ美味しいの?って感じで槍に突っ込ませると槍は消せるし、相手が
アフロさん倒そうとしてもダメ計以外は効果がないしでお勧めだぜ。
もちろん、城門で変態的に粘って攻城&防衛にも便利。
アフロさんの柵、計略、奥義業炎で姫の守りは完璧さ!
後は、結構太史慈もいいよ。槍を相手にするにも都合がいいし、何より不足しがちな
攻城力が大幅に上がるぜ。援兵引き連れて隙を見て二重城門決めてやるんだ。
748ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:10:09 ID:gbOdr0iQO
>>746
キーカードといっても1.5コスだしな。浄化槍も入れられるし。
俺は知力1でも使うかな。それぐらい囮兵が強ぇw
749ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:28:13 ID:30kIzOqQO
魏呉飛天のテンプレともいえるデッキてありますか?
流れみる限りだと、ソモ、アフロあたりは確定のようですが・・。
750ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:50:18 ID:KARUQwJQO
全武将が攻城兵 大会。
751ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 09:53:17 ID:Zx0pPjY8O
>>742
1・5コスの低知力は気にならない。
飛天中なら妨害ダメ計も別に怖くないしな。
752ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:17:35 ID:OYd6fQ/B0
ソモは入るがアフロはいらん。
753ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:38:43 ID:BoQ+K+P1O
ソモかあ。あれってどのタイミングで召喚するんだ?早すぎると迎撃されるだろうから、やっぱ突撃寸前?ついでに、槍消し以外に用途ある?
754ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:39:59 ID:BXWL6/Bw0
>>749
テンプレとは言わんが、
一時期使っていた姫、シューユ、尚香、しばい、ショウキンのデッキはそれなりに強かった。
焼けるし妨害できるし高速マウントから憤激できるし。
ショウキン辺りは祖茂やアゴ辺りの別のに入れ替えても良いかも。
755ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 10:49:40 ID:j023xBYzO
魯粛をアゴというヤツと、ホウ徳をアゴというヤツ。どっちかにするか普通に武将名で書いてくれ。
756ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 14:43:03 ID:x/0ZPwFB0
>>754
ちょwwwwww三色wwwwwwwwwww
757ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 14:58:08 ID:gbOdr0iQO
>>756
落ち着けそのしょこたんは回復する。
驚くべきなのは5枚なのに最高武力6なところだと思うんだ。
758ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:26:35 ID:bUNzELaC0
憤激車輪だっけ、3色だろ
759ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:32:11 ID:gVkjJvwKO
さてここで問題です。
R孫尚香(呉)の計略名はなんでしょう?
760ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 15:35:52 ID:AOlTYfW3O
呉への援軍ですね
わかります
761ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:18:06 ID:8t2AS7sRO
結論から言うと
姫、ストライダー、呉への援軍、シバトラマン、賞金
になるのかな?
強いかどうかはともかく漢らしいな
762ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 16:24:59 ID:Rb806ZM5O
流石飛天スレ。
なんという頭のキレだ!

大会一回戦でランカーにフルボッコにされてから一週間ぶりに今からやりに行ってくる。
やはりカンヨウはネタと言われるしかないのか…。
763757:2008/05/29(木) 17:03:15 ID:gbOdr0iQO
>>758
不覚・・・w完全に忘れていた。

けどねーよw
764ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:17:41 ID:F8whjfmU0
>>755ってマジ?
ホウ徳をアゴっていう発言きいたことないんだけど、どの辺で言ってるんだ?
765ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:26:51 ID:cbbrRwO90
久々に大戦しようと思うんだけどいまだにカード増やしてないのかセガ仕事しろ^q^

どうやら弓が強くなったらしいから虎と馬食か¥と生姜入れようと思うんだけどどっちのが安定しそうだいデビット
766ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 18:34:45 ID:8MFMw+LYO
>>764


魯粛=アゴ=于禁
767ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:09:13 ID:/e/NOGfv0
>>765
虎痴の強さはガチ
768ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:29:23 ID:oCGBP+iJO
騎兵以外の高コスト募兵二枚だと飛天の恩恵少ない気がするかな…
という訳で前者

R許緒RギエンRホウ統+馬2体軍師精兵の弓連環なら前見かけたな。
769ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 19:50:44 ID:cbbrRwO90
>>767 >>768
ありがとうエルズリー
なんか虎痴評判いいしそろそろ飛天生姜も飽きたから前者のほう使ってみるよ、槍募兵挑発もちも悪くないんだけどね
R虎知馬食雲散惇姫劉曄あたりでいってくる

本当はイクさま使いたいんだけどなー・・・・
770ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:02:04 ID:hGyPw0t30
于禁=竹中直人じ(ry
771ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:08:44 ID:Vj7MWz3L0
スレチな気もするけど質問。

みんなステッカー何枚持ってる?

俺やっと220枚超えたのにまだ姫も計略名の飛天も手に入らないんだが・・・
やっぱ飛天使いとしてはどっちか設定してるよね?

おかげ様で群雄の女武将はコンプしましたけど(´ω`)
772ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:40:16 ID:z5+L/ihJ0
俺130枚だが女性武将なんて呉の尚香と小喬しか出てないぜ・・・
773ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 20:44:46 ID:BoQ+K+P1O
>>771 むしろ、ステッカーで飛天引いたから飛天デッキ組んだら、今までの遠弓手腕とはまるで違う面白さにハマって今に至るぜ。
昨日遂に単独飛天チームも作っちゃたぜ。今まで馬なんて蛮勇くらいしか使ってなかったから下手だが飛天楽しいぜ!
774ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 21:04:50 ID:RWW3Kiss0
俺も飛天か姫ステッカー欲しさに買いまくって150枚だが
未だに引けてない。

「馬」ステッカーとか「髑髏」ステッカーにカラバリなんていらねーよorz
775ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 21:36:56 ID:30kIzOqQO
ソモがお勧めとのことで、姫・ソモ・腰弓姫・浄化・ハゲ・夢精姫・軍師陸遜でやってきた。

一応何回か勝てたけど開幕がなかなか大変だった。
コス1枠にテイク入れてみたかったけど柵欲しさにシン姫にしました。

個人的に序盤守り易くする為に柵必須なんだけど、みんなは飛天に柵は必須と思う?
776ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 21:43:16 ID:cbbrRwO90
ほかのデッキに比べて飛天は舞姫守りやすいから柵はあったにしても城門に置いてるなあ
後半以降守りに入ったらむしろ姫は撤退してくれたほうがいいことも結構あるし個人的には不要と感ずる

もっとも俺は挑発入り飛天しか使わないから参考にならないかもしれんけど
777ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:09:15 ID:WS2SSTfXO
柵は、神速相手にするときにはあると楽だなぁ。あと苦楽。




というか、ムセイじゃなくてブゼイだろww
その変換はいろいろマズイ。
778ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 23:13:41 ID:xs5xDNLkO
柵はあれば便利だけど無くても・・・って感じだけど舞姫がいるデッキは親の仇みたいに開幕壊しに来るからそこまで守る気がしない

ステッカーは115枚、文姫も飛天も無いので尚香と呂姫と春華と董白でローテ組んでる
1人チーム作りたくなって買ったフラッグパーツをステッカー代にまわしてたら引けてただろうか?



巍単で開幕伏兵残ってたらとりあえず舞って後悔する事が多くなってきた・・・
779ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:57:10 ID:o3iVdDZ00
ステッカーは「兵軍連環」
そんな俺の軍師は荀イク様
780ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 07:48:36 ID:4k2pdyYq0
81枚 うわ意外とないなぁ…。
飛天も姫もなし。
女性武将は春華のみ。\(^o^)/

とりあえずステッカーはゴスロリにしている。
ゴスロリ姫ハァハァ
781ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 08:23:33 ID:5b5laCxe0
200枚近く引いたけど姫のステッカーでないお・・・

>>775
あればいいけどなくても何とかなるもんだと思ってる
782ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 09:18:34 ID:fDXiO8/I0
大尉昇格戦の失敗が二桁に届いてしまったぜ…
姫、ウホ、暴勇、囮、浄化、看破 なんだが、勝率が5割前後で足踏みだ。

相手が攻めてきたら端攻城と暴勇で何とかなる事が多いけど、
リードを奪われて守りに入られると、もう一発を奪えない。
似たデッキを使っている方、良かったら崩し方の指南頂けないだろうか。
783ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:06:26 ID:SHE6la7mO
>>782
それは俺が太尉になったデッキ…!
このデッキは使ってて、攻城取りやすいと思ったけどな


守りの相手には王異、張紘を両端、城門に囮兵を付けて、騎馬3人でマウント
んで、ずらしとか駆使すればどこかは入るよ


槍が2枚以上で守られたら、低武力槍のとこに囮当てて連突で瞬殺で穴開けてたな
もちろん暴勇も視野に入れて


ちなみに今は王異→董襲でしてる
784ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 12:56:17 ID:akeJzzxsO
>>782
リュウヨウ→ガクシンで丞相のリンクス型だね。 デッキは、丞相まで狙える事をリンクスが証明してるが…。 廃人になるまで連コして技術を磨く事かねw
785ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:00:44 ID:8bsdAFMuO
槍とか速度遅くてめんどいんで、二倍迎撃覚悟で馬単漢飛天つくってやってる。
デッキは、姫・UC夏コウエン・徐晃・曹仁・牛金の全部速度上昇デッキ。
マゾイとおもったが、現在二品と三品うろうろで、勝率五割そこそこ。
この前飛天スレの山頂布陣デッキに当たってフルボッコにされたしたが、お手柔らかにお相手願います。

やっぱ疲れるけど飛天はいいね。
786ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:30:41 ID:PaTpiO7+O
槍のいないメガ周瑜デッキにフルボッコにされてきたぜorz
ふと思ったんだがまだ業炎飛天やってる奴いるのかな?
787782:2008/05/30(金) 16:54:53 ID:fDXiO8/I0
>>783,784
レスdクス。
実績は十分なデッキなんだよな、立ち回り参考に技術磨いてきます!
788ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:20:48 ID:22Ck1MpY0
む、むむむ!閃いた!
ソモのついでに朱治さんを入れるんだ!自陣の安全なトコでタメ開始して
発動前に飛天の溢れる機動力を生かして祈りの範囲に入り回復。範囲に姫入れれば
弓で削られてても回復できる!そして、攻め継続でずっと俺のターン!
いける、いけるぜええええ、飛天祈りデッキ!今なら姫の他にも華がデッキに入るオマケ付!



すいません、少し頭冷やしてきます。士気4使うくらいなら城に戻ったほうがイイデスヨネ。
789ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:49:10 ID:fL6Lv87u0
>>788
ですよねー



あれ、手元になんかおかしな紙束が出来たよ
光ってない夏侯淵 張コウ ソモソモ 朱治さん 姫
790ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:00:48 ID:FY1iLwmb0
募兵飛天結構いいお
特に馬爺
791ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:18:47 ID:HMTeqajdO
ちょいと意見を聞きたい。自分は瞬間的でも攻撃力上げるのにヨーコさん使うこと結構あるんだけど、
ヨーコさんのライバルのりっこを入れた二色はどうだろう?2コストから適当に馬二匹にソモさんりっこ姫あたりかな。
小戦の指揮は士気3で実に12C続くから、プチ神速号令になりえるだろうし、素直な全体強化はあると便利だと思うんだこど。
惜しむらくは、素武力と兵種かな?ただ、武力6の弓になれることを考えると、槍への牽制くらいにはなる?
792ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:30:46 ID:1/92OSrM0
>>791
時間の長さを活かせるなら悪くは無い。範囲も広めだしな
だが使ってみた経験で言うと馬のよーこと弓のりっこーでは前者の方が舞いの恩恵が大きいのは確か。
それでも使っていくならば知勇陣または精兵陣との併用をオススメする。
793ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:33:13 ID:m+CVKwrD0
>791
リッコ入れるとヨーコいらねになるよ
それと浄化じじいを入れたくなるよ
そしてぬける姫
794ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 21:52:49 ID:22Ck1MpY0
>>791 HAHAHA☆それならば武力上昇3で28cも続く上に
単色で組める文帝なんてどうだい?



ああ、彼はコスト2でしたね。
795ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:56:42 ID:UNoOUUFyO
飛天にりっこはいらん。
ようこすらいらん。
いるのは周し。この子はできるこ
てか周しオーラから迎撃くらうと結構減るな。過信し過ぎた
796ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:05:37 ID:vefV8PNe0
超絶相手に防護戦法したら一騎討ちとか泣ける
797ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 02:26:25 ID:sgeMT7zh0
>>795二段階迎撃は防護でも2,3割持っていかれるんじゃないか?
まぁ、即死はしないしその後に敵に突撃されても痛くないから便利なのは
変わりないけどな。カード追加の際には騎兵で防護復活して欲しいもんだ。
798ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 07:28:58 ID:vgQws7CjO
リッコいらんとか言ってる奴はなんなの?好みの問題だろ。
普通にリッコ入り飛天とか司空にいるぞ
799ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 08:27:00 ID:9s0cbE1GO
司空で飛天使いといえば…黒飛か? 他に思い当たるのは…サロンは、司空だったけか?
800ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 09:27:23 ID:n5AbRuQgO
俺は寧ろ、飛天にいらない子なんていないと思ってるぜ。
姫なら…姫ならきっとなんとかしてくれる…
801ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 13:07:32 ID:BzOpVWx9O
サロンは司空だぜ
タイムリーに、りっこ入り飛天だった
802ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 13:15:48 ID:zk3P0u4f0
あら、りっこ入りで司空なのか。
よかったらデッキレシピplz

ふと電波が来たんで、これから懐かしのダッシューユで出陣してみようと思うんだが
(姫、赤壁、周泰、楽進、徐晃or蛮勇、のつもり)
今の環境だとどうなんかな?誰かやってる人いる?
803ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 15:46:30 ID:WM0X7tiQ0
>>802

赤壁に期待してはいけない。
範囲の広さは相変わらずだけど、何か知力4とかがたまに残る。
とはいえ、全く使えないわけじゃないけど。使った後士気2になるのが辛い(´・ω・`)


今日は手裏剣試してきたけど、神速に負けるという体たらくOTL
でも王異引けた。 ……どう使おうかな(´・ω・`)
804ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 16:50:30 ID:gZNgufkrO
先人方に質問です
姫、大喝、ウホ徳は固定で残り2コストは何がいいでしょうか。今は隠密、楽進でやっています。
805ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:20:52 ID:vefV8PNe0
そこまで固定なら好きにしろとしか言えない
806ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 18:56:39 ID:q/4NQfmB0
今日は飛天対決が2回も出来たぜ!
1回目 相手:董襲 自分:王異 の囮飛天ほぼミラー。
2回目 相手:楽進 自分:看破 の囮飛天ほぼミラー(1回目とは別人

えぇ、どちらも惨敗でしたとも…
悪いのはデッキじゃなくて自分の腕だって事が、痛いほど身に染みました。
もう大尉とかなれる気がしねぇや orz
807ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 19:53:00 ID:iVTgscfLO
飛天で司空になれたら飛天ランカーって感じなんかねえ…
まだまだ証2じゃまだまだ遠いなあ
808ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:18:26 ID:/qAYkqc40
丞相の人もいるかな
809ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:58:45 ID:uvw2q2waO
俺も今日飛天対決したぜ。

中盤に姫を一騎討ちで討ち取って勝ったから一騎討ちゲーだったけど・・
810ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 01:03:55 ID:mqD/0vwYO
>>802
りっこ、ウホ徳、祖茂、楽進、張紘、姫だった
よくある形ではある

>>806
もしや俺では!?
漢字3文字に2であれば俺だ
今回ほぼミラーだったから燃えた!
デッキ的に有利だったから勝てたけど、同条件なら危なかったと…

また当たったら宜しく!
811ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 09:04:03 ID:ve7FQFfbO
黒飛とマッチした記念。
馬超 ウホ徳 ゲンガン 馬謖 姫 だった。

古参の姫使いはスキルがハンパないや。 全国大会連続出場、期待してます。
812ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:29:53 ID:ASZZHGAw0
飛天中に悪地形でオーラ出せなかったんですが
調べると0.3倍なんですね・・
必至で最短距離でオーラ出そうとしてました

3品になったのですが、砂漠の流砂はどれぐらいの低下なんでしょうか?
813ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 17:56:12 ID:nGYcA+zRO
黒飛は5枚飛天使ってるけど、当たった知り合いが言うには守りがかなり堅いらしい。攻城取らせてくれないとか…
知ってる人いれば飛天ランカーの立ち回り教えてくらさい。
814ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 22:16:17 ID:wBzLtgTK0
流れを読まずに大尉昇格記念カキコ
姫 カンヌ 槍魏延 楽進 劉ヨウ 軍師司馬イ
舞えない時はゴリ押しも可能なチキンデッキ
単体超絶にはめっぽう弱いが呂布が流行ってないおかげでなんとかなった

>>811
なんという馬鹿集団…軍師は再起系?
815ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 22:39:01 ID:AAKnKP0+0
>>814
おめ

ところで、魏スレの
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210924943/631
あんたのことだったりしてな
816ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:40:55 ID:N10wa1yS0
>>814 おめでとう!これからも姫と一緒に頑張ってくれい。

それはそうと、後一押しの為に高順入れてるのに、肝心な時にKJA使い忘れた俺に
一言。特攻も使い忘れて負けた事もあったなぁ・・・もっとクールにならんとな。

さて、世間話は置いといてデッキ相談を。
魏群の2色でKJA、UCトン、R群カク、陳蘭、姫、軍師ジュンユーでやってます。
基本は陳蘭で槍消しや敵を引き付けて騎兵隊で突撃。中盤に、敵が固まって攻めてきたら
香車で端に走らせて敵陣連環で城ダメをもぎとる。そのまま落城すればよし、
しなければ完殺やKJAで守りつつ再び陳蘭を走らせてプレッシャーをかけます。
もちろん、いざって時はKJAを城にぶっこませます。

で、相談なんですが2コスのトンと1,5コスの群カクの枠に何か案ないでしょうか?
817ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:42:40 ID:MtNPJr49O
>>816
その2枚でもかなり応用力は高いと思いますよ。
個人的には1*1*1.5にするのもいいと思います。候補として
魏カク、呂姫、ゴリ辺りはどうですかね?
相手の号令に対しては端攻城2体以上でうまく対応すれば、高順と呂姫の二枚でも捌けると思います。

待ち主体の戦い方になってしまいますが、
正面からぶつかるデッキでもないので、
そこら辺は自分の好きなスタイルに合うカードを使うのがいいと思いますよ。

なんだか締まりのないオチですんません(´・ω・`)
818ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:54:54 ID:V13B0jMG0
>>816
1.5コス枠は、対騎馬にウキン、KJA活用したいなら柵もある陳宮、速度ヒャッホイしたければ白馬陣あたり?
2コスは・・定番2コス馬3人衆以外だとカコウエンとか。
献策+乱れ撃ちの武力21全体攻撃はガチですよ。
ただその場合騎馬に弱くなるけど。
819ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 01:47:12 ID:mzwVc4pM0
この前、店内で飛天やってからハマって最近飛天を使い始めた新参者ですが、
姫・許チョ・トウ艾・荀攸・程イク・軍師荀イクでやっています。
弓飛天で気を付けなければいけないことと、姫・許チョは固定でここは変えたほうがいいとかあったら教えてください。
もともと真逆?の許チョ連環つかっていたのでそのまま軍師荀イクを使っているのですがどうもしっくりきません。
単色には拘っていないので2色でも全然大丈夫なのでよろしくお願いします。
820ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:22:51 ID:Pl2XVFlJ0
3から始めた低品飛天ですが、嬉しかったので報告させてください。
勝率30%弱から脱出しようと姫、甘ちゃん、無勢、山頂、JOJO、トウガイ、軍師ジュンユウっていうおっぱい飛天に変えてみたんですが、なんか五連勝できて七品になれました。

ありがとう姫様。ありがとうおっぱい。今日はよく寝られそうです。
821ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:25:27 ID:vyzHaKD40
>>819
とりあえず、軍師はジュンユウ(漢字が出ないw)の方がいいんじゃない?
スピードの上がる飛天では転進は微妙だし

となると水計ジュンユウが使えないから、柵はなくなるが水計なら鍾会、
弓なら募兵付きの曹洪とかかな…?
曹洪なら攻城力にも不安はないしね

中品なんでそんくらいしか分からないw
上の人よろしく
822ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:28:43 ID:vyzHaKD40
>>820
おっぱい飛天ww





すごい勢いでおっぱいをゆらしながら走っていく甘皇后が見えた俺は負け組
823ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:36:31 ID:IeCBcUWC0
>>822
槍に刺さっていやーんですね、分かります
824ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:55:04 ID:cqmHbtO80
>>819
トウ艾→ホウ徳、軍師陳グンで太尉やってるものです
正直ビックリしました。
ほとんど完全に同じ思考の人がいたとは・・・

このデッキ使うにあたって気をつけている事、というか
すべき(と、俺が考える)事を・・・

・対馬メイン
馬の多い相手に対しては、大水計が活かしにくいので
飛天隠密にすべてがかかっています
弓飛天だということは、しばらく忘れてください
基本的な立ち回りとしては、飛天隠密後にラインを上げ
積極的に迎撃を狙って相手の戦線崩壊を狙います
程イクが乱戦したら終了の覚悟で、しっかり動かして下さい

・対蜀
・対呉
大水計を3回打ちます。


構築時は、ほぼすべてのデッキをメタった、最強デッキだと思ったんですが
実際にやってみたら、苦楽や機略がキツい事が判明しました
機略は、たぶん操作精度を上げれば対応できます
問題は苦楽ですね。正直、これはまだ解決策がみつかっていません。すいません

あと軍師に関してですが・・・
俺は陳グンを使ってますが、単にマッチする軍師がいないから、無難さで選んでるだけです
偽装軍師で周ユとかも考えていますが・・・要検討ですね

漠然とした質問だったので簡単に書きました
何に勝てないのか分かりませんが、頑張ってください!
825ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 02:55:59 ID:mzwVc4pM0
荀イクははぼ陣略1択で使ってました。
が、動き回るというか弓でも槍でも馬でも動き回りたくてしかたなくて固定砲台(許チョ)以外枠外にいることが多く・・・
ふとレスしてて思ったんですが敵陣や自陣張りでなくど真ん中がいいのか。どうなんですかね?

荀ユウですか。やっぱり連環系の陣略がいいのかな。自分のジュンユウまだレベル3><
兵略も無駄になりそうにないですし、育てるか。

>>812さん、レスありがとうございます。

質問をしときながら寝るため落ちます。おやすみなさいノシ
826ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 03:12:13 ID:mzwVc4pM0
寝ようと思ったらレスが。
>>824さん、ありがとうございます。
自分はまだ6品で飛天も使い始めて間もないので漠然とした質問になってすいません。
とにかく対馬は程イク命だということがわかりました。
似た形を大尉が使ってると知ってなんかやる気が湧いてきました。
もっとプレイ回数を重ねて自分の苦手とかがはっきりしてきたら、また質問します。
ありがとうございました。

訂正>>812>>821
827ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 05:14:58 ID:j+Vn6xhu0
>>820
おっぱい飛天、これは間違いなく流行る
てか俺このコンセプトで大尉昇格戦行ってくるわ
すげえ勝てそうなオーラが出てる
いやホントに

もう昇格戦何回失敗したかわかんないけど今回は勝つる!
828ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 05:54:24 ID:xQg3Ypgr0
うーむおっぱい飛天のコンセプトがよく読めぬ・・・
どういう時に甘ちゃんが舞うんだ?
トウガイじゃなくホウ徳じゃない理由は何だろう?
829ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 06:40:17 ID:p/LojgGP0
ゲーセン主催の小さな大会で飛天に当たってフルボッコにされました。

で、質問なんですが、飛天使いにとって隠密槍は敵に回すとどう感じるんでしょう?
一応のプレッシャーにはなるんでしょうか。
830ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 06:40:54 ID:RIIpY7f00
>>829
使いどころによるが別に気にしない
831ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 08:26:06 ID:AYyj1V1i0
どうでも良いけど。

もしかして、張姫ってガチ?
832ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 08:50:46 ID:3jqfDzXkO
脳汁がわかなくていいデッキが組めないorz
気がついたら8枚全勢力馬飛天とかになってるし……

>>831
昔からガチ
833ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 13:07:58 ID:z2BvG6hmO
>>829
ウキンならいいがテイイクは長くてうざい。

相性が一個傾く。
834ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 13:28:18 ID:Pl2XVFlJ0
>>827,828
甘ちゃんは、ロケット砲弾です。
飛天中の歩兵の速度を甘く見てるのか、甘ちゃんが城に突っ込んでから煙が立つことも多いです。
攻城阻止が一部隊だったら、そのまま振り切って城門までいくこともできます。

あと攻城すると見せかけて、相手の槍に後ろから抱きついたりできます。
武力1と甘く見てるのか、よく乱戦に成功します。あとはがんばって突撃します。

おっぱいを甘く見てはいけません。

回復の舞は、相手が車輪の指揮だったり槍4とかだったりしたら飛天を諦めて甘ちゃん+増援を選ぶ予定だったんですが、
総武力20なので踊っても普通に押し負けたりします。なので槍4でも槍単でも飛天舞ってます。迎撃楽しいです。

あとトウガイは隠密神速がすごく強いです。姫サマが殺されてもしばらくはどうにかしてくれます。槍相手でもつよいです。
もちろん士気が余ったら三倍速の天下無双ごっこもできます。

長くなりましたが、そんな感じでやってます。
やっぱり総武力20なので、開幕押し負けるとそのまま落城になったりします。

でも結局のところおっぱいが最重要なので、そこは大目に見てください。
835ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 13:56:48 ID:O1pgBC/fO
飛天舞ったら隠密槍に二体とも姿消された事ある。
一体なら気にしないつまりだったが、二体は無理だたw
舞った俺が悪いがさ。
836ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 14:07:55 ID:OIRA3LuYO
>>834
俺槍兵になって抱き着かれたい…(*´д`*)
837ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 16:13:36 ID:ia2Jr6kN0
>>834
おっぱい飛天? ただの回復飛天ダブル舞デッキだろwww

とか思ってマジでごめんなさい
おっぱい最高。

確かに魏蜀に歩兵は甘ちゃんだけだし、
意外性で殺すには面白いやり方だな……と思ったが
その無勢は何なんだ、無勢は!?

よく見たらトリプル舞デッキなのかよ、思考を読める気がしないぜ……
838ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 16:13:47 ID:T4VOmqb50
久々に飛天対決してきました
相手の方もここの住人だったりするのかな
極滅業炎でお茶濁してすまんかったね
槍が多くて怖くて怖くてw
またあたったらよろしくですぉー
839ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:17:49 ID:G2q0YLFD0
おっぱいの流れ切って、ほんと申し訳ないんですが!
先人たちに質問させてください

3月くらいから大戦を始めて、初めて引いたカードとレアが姫とキョチョだったので
弓飛天で六品まで来たのですが、最近SR曹操と王異を引けたので
軍師陳グン 姫SR曹操SR王異Rホウ徳Uテイイク
という求心飛天と言われるものに変えてやってみたところ
全然勝てなくなってしまいました・・・降格危機orz

キョチョのおかげで今まであまり槍が怖いと思ってなかったのですが
槍2枚を盾にラインを上げられるだけで刺さるのが怖くてずるずると
押し込まれてしまいます

求心飛天の場合、舞うタイミングってどういう感じにすればいいのでしょうか?
弓飛天だと、開幕後相手がいない時点ですぐに舞う感じだったのですが・・・

御教授の程お願いいたします
840ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:22:43 ID:T4VOmqb50
展開と相手デッキによるからなんとも・・・
ただ、士気を使ってはじめて高武力になるデッキだから、
キョチョ入り時代より士気差を意識する必要はあると思う
舞っても士気差つきまくって潰されない状況、に舞うという抽象的な回答にしかならないんだ
ごめんね

このスレで言うのもアレなんだけど、
時と場合によっては舞わないって選択肢もいれといたほうがいいのかなぁ
841ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 19:52:44 ID:MtNPJr49O
飛天使い始めて初の飛天対決!しかも別の方と二戦!

トウガイ・淵入り魏単の方とウキン入り飛天求心の方。
ここの住人の方ですかね?また当たった時はよろしくお願いします(^-^)
842ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 20:55:58 ID:pes3IkRZ0
3の初期バージョンがやたら槍優遇だったから引退してたんだけど今回騎兵に対する風当たりはどうだい

R惇 王平 厳顔 チョロ 姫 軍師郭嘉の前使ってたのと
馬食 許チョ ウホ徳orR馬超 劉ヨウ 姫のどっちが勝てそうかな?
843839:2008/06/02(月) 21:18:07 ID:G2q0YLFD0
>>840
即レスありがとうございます
確かに相手次第で全然変わりますね・・・

参考までに最近で一番情けない試合だったのが
相手 R孫策RシュウユR孫尚香Uロシュク
地形 城門前櫓4つ 左手前に森

開幕>相手配置向かって右側より
配置ミスって曹操が左前方だったせいで70カウントくらいまで腐る
シュウユは姫で、テイイクはロシュクに
80C>端攻防戦
尚香を撤退させるも弓でテイイクと姫が溶けていたので
横弓とウホ乱戦で槍策の攻城を防ごうとするが、防ぎきれずに1発もらう
70C>相手が引きかけたのでカウンターに舞ったら伏兵曹操含めてホウ徳以外4人焼かれる
王異撤退飛天は継続
60C>ホウ徳で櫓壊しを試みるが尚香がいて近づけず
50C>足並み揃えて出すが、櫓と槍2本に近づけず両側に部隊を分けて揺さぶろうとしたところ
ウホ側をさっくり焼かれる→ラインをあげられる
40C>姫撤退
30C>ホウ徳焼かれる→落城

高武力槍を含めた2本以上の槍に対してどういう動きをすればいいかが
全くわかってない感じです・・・
槍策は上記以外に3回当たったんですが浄化入りとか恐怖症になりそうなくらいorz
844814:2008/06/02(月) 21:29:17 ID:eIPoBCyl0
>>815
どう見ても俺だわ
デッキ相性がこっち超有利だから勝てたけど飛天以外じゃどうなってたことやら…

>>842
槍撃ダメが劇的に減ったおかげで良い環境だぜ
ダメ計をきっちり看破マークできれば後者だと思う
845ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:29:19 ID:j+Vn6xhu0
まずは昇格戦失敗
だがおっぱい飛天気に入ったwwwwwwww
W舞いしたら、刺さっても1発死しないのには吃驚した

>>842
今が飛天の時代ですよ
連突するにも武力依存が大きいので、多分下の方がかつる
846ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:40:51 ID:pes3IkRZ0
飛天の時代・・・だと?
飛天が普通にメジャーなんて1の終盤くらいだったのに

ひとまず評判のいい後者のほう試してみるよ、ありがとう
でも連凸武力依存上がったなら許チョは趙雲とか張遼に変えたほうがよかったりするのかしら
高武力弓も引けを取らない?
847ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:47:23 ID:Kj/WPWNB0
>>846
虎痴→SR甘寧お通夜
趙雲→苦楽涙目
好きなほうを選ぶんだ
848ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 21:56:14 ID:r/RpEh0C0
う〜んキョチョに慣れてるならホウトクを弓カコウエンとかどうでしょう。
軍師はジュンユウの連環が強いかも。

中品でうまくはないのでなんともいえないけど・・
飛天求心だと運用が求心よりになる気がします。
飛天状態で槍2と柵櫓が残ってるのを崩すのは逆に難しいと思います。

自分がそのデッキ相手にするなら端攻めさせます。




849ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:27:15 ID:pes3IkRZ0
>>847
あれ甘寧弱体化したんじゃないのかさすがに\(^o^)/
陳到時代から復活大好きだから趙雲使いたいけどひとまず様子見ておばかなほうにするぜ!
850839:2008/06/02(月) 22:32:33 ID:G2q0YLFD0
>>848
レスありがとうございます

なるほど、頂いた意見を見てると飛天ありきのデッキではないんですね
むしろここが勝機って時以外に舞っちゃうとダメって感じでしょうか

Rカコウエンも考えたんですけど、飛天状態の馬が曹操だけになるのと
曹操+カコウエンなら今までどおりキョチョ+トウガイのほうが強いじゃない
っていう結論に至っちゃって・・・お蔵入りに^^;

このスレで言うのもなんですが、舞わないという選択肢も考えながら
少しでも姫と上にいけるように頑張ってみます

相談に乗ってもらってありがとうございました
851ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:34:58 ID:Pl2XVFlJ0
>>837
無勢は、おっぱいですよ。そのためにいるんです。
落日さんとも迷いました。弱体小計さんは忘れてました。
計略だと落日さんなんですが、士気4使うほど長い間攻城できるようなことはないです。
殲滅は無理なので、隙見て端攻城で精一杯です。殲滅されるほうは簡単ですが。

あと、柵は便利なものです。
そして姫は柵に寄ってきた敵と反対側に出て踊ってもいいのがよいところです。

>>845
昇格戦お疲れ様です。おっぱい気に入ってもらえてうれしいです。
二人舞うと6コスト総武力18号令なし単体強化1っていう状況で戦うことになるんですが、おっぱいのためならやむなしですよね。
おっぱいは踊っても走ってもよいものです。
852ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:02:18 ID:DlAQjAD60
1日たっても、まだおっぱいの話してやがるwww
853ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:24:39 ID:M/xgfcjOO
「R夏侯惇、Rホウ徳、UC程イク、UC楽進、姫」
「R馬超、Rホウ徳、R馬ショク、R羊コ、姫」
どっちがオススメですか?軍師はどちらも旬ユウです。
854ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:26:14 ID:M/xgfcjOO
旬ユウ→ジュンユウです
855ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:33:06 ID:13JiuTZd0
>>853
応用力の高さからいったら↓かね?
挑発と、舞えなかった時の刹那号令があるから。
↑はdが落ちると使える計略がないw
856ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:39:20 ID:M/xgfcjOO
>>855
即レスどうもです。
R夏侯惇を落とさない限りは↑の方がいけますか?
857ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:46:40 ID:2dYjsmCQ0
>>253 自分視点でよければ。
前者:メリット アタッカーが武力9が2枚 隠密便利です 大喝も使いこなせば便利   
デメリット イク爺は脆い トンはきっとコストが重く感じる上に落ちると厳しい
後者:メリット 挑発便利です 一騎当千強いです 刹那だけど号令 開幕魅力1,5 ヨーコさん可愛いです
デメリット アタッカーがどっちも脳筋。ダメ計ならともかく、妨害を纏めて貰うと厳しすぎる 

あくまで自分視点。反論は大いに認める。
858ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 01:47:14 ID:DWuQ0bUc0
飛天、楽しそうなのでデッキつくってみました。
人馬チョウウン、王異、羊コ、馬ショク、姫
なんだけど飛天使いの皆さんから見てどうでしょう?
よければ意見おねがいします。
859ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 02:06:32 ID:M/xgfcjOO
>>857
ありがとう、有力情報助かります。
思い切ってR夏侯惇、R馬超、Rホウ徳、姫は通用しますか?
860ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 02:20:25 ID:OJe8OXYE0
全部試せばよろし。
861ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 07:41:43 ID:GDJjku8k0
わたしこそ しんの ひてんつかいだ!
さいぶんきとともにランカーになること それがわたしのはたすべきしめいなのだ!

プレイ>さんごくしたいせん

エスレアちょううんをてにいれた。
うーん しっくりくる。
これは ひてんに ピッタリらしい。


いどう>カードショップ

しょくのカードがないからほじゅうしにきたぞ!

………。
ばかにしている! きょういも ばしょくもないじゃないか!

ざんねん!エスレアちょううんは エスレアとうがいとトレードされてしまった!
862ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 09:10:05 ID:eNp53xt3O
飛天チームのみけ氏はなんのデッキ使ってるんだろ?

同じ県で同じぐらいの証だから気になる…
前verでは一回当たったこっちあるんだけどな
863ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 12:19:12 ID:bE04BplK0
>>839
自分も同じデッキを使ってます、軍師は違いますけど
槍が複数居る場合は舞よりも求心メインの戦いになります
それでも舞うときは、相手の槍が落ちて、カウンターが狙えそうな時などですね
槍対策があまり無いので、舞ってから槍の処理をしようとすると大変な気がします
ビタ止めとか隠密状態の程イクとかで乱戦とかが出来ればまた違ってくるのかもしれませんが
自分はあまりそこまで出来ないので・・・
槍は、無視するのが一番いい気がします

話は変わりますが、この前1日で3回も飛天対決がありました
今までだと、1回あれば良いほうだったのに・・・
飛天は相手にするとキツイです・・・
864ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 14:16:12 ID:FiPYj6tL0
日曜日に5戦やって相手が求心、苦楽、飛天、苦楽、飛天だった。
カード使用ランキング確認したんだが、皺が49位で蔡文姫は58位なんだな…。
これは苦楽並みに良く当たるわけだ。
865ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 15:12:23 ID:XWHtM+880
姫があんまりにもメジャーになりすぎて
逆に大戦する気が失せてしまった天の邪鬼な俺。
前Verとかが懐かしくなってしまうよ。
866ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 15:51:01 ID:uQ9w76NC0
>>865
激しく同意
飛天は好き物が使ってるデッキであってほしいと思ってしまう
867ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 15:53:57 ID:Nlb1i++uO
>>865
ジプシー以外は歓迎しようぜ
癖のあるデッキだから馴染めば続けるだろうし駄目なら消えるさ
868ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 16:46:03 ID:JfvdRrDh0
>>865-866
メジャーになったからなんだってんだ
俺はたとえ姫が使用率20位以内に入っても
大戦最後の日まで姫を使い続けるぞ
869ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:10:28 ID:4iW7GtcLO
俺は飛天増えるの結構好ましいかな。飛天ってテンプレになるようなデッキがないから、人それぞれの個性があって好きなんだよね。
騎馬単だったり、弓主体だったり、手裏剣だったり、落日デースだったり。
速度が倍になるってシンプルな効果だからこそ分かりやすくて面白いし、戦術の幅が広がるしな。
人のデッキを見て自分のデッキ改良したりできるしさ。
まあ、対戦は疲れるがな。
870ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:20:17 ID:kkSKIhsuO
>>868
馬鹿野郎!お前が死ぬまで側にいてやるんだよ!


それはそうと10回やれば一回は飛天にマッチングできるね。飛天対決は疲れるけどやっぱ楽しいなw
今のところデッキはみんなバラバラだぜ
871ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:34:57 ID:eBGrPijt0
そんなに飛天いますか・・
低中品だとまったくみないです。

低いとみないってことは上の方にはやっぱり多いってことですかね
872ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:41:15 ID:hDBYIR35O
証2だがマッチしないぞ…。 覇者求、苦楽ばっかだが。
873ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:07:00 ID:SDYDzA5xO
飛天求心で4〜5品をうろついてるけど一日2〜3回位飛天とあたるな
飛天対決楽しいけど疲れるから正直あまりあたりたくない
874ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:45:04 ID:2dYjsmCQ0
やれやれ、うちの姫は今日やたら喧嘩っぱやかったぜ。5戦中3戦も飛び出して
いくんだもんなぁ。相手が孫権とかならともかく、お髭様とか無理ゲーです。

飛天対決も一回あったぜ・・・相手は山頂布陣入りだったが舞ってザックザック刺さって
きたぜ。舞わない飛天に何の価値があるか!


おっぱいとふとももか。
875ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:25:49 ID:FiPYj6tL0
うちんとこの姫は呂布や馬超を討ち取ってくれたことがある。
その50倍くらい討ち取られてると思うけどw

871>>
証1、1品あたりで10戦やったら一回くらい当たるかな?って印象です。
決して多くはないけれど、稼動から前バージョンまでで当たった回数
全部足しても10戦くらいだったことを考えれば劇的に増えてる、かな?

俺もジプシー以外は飛天使い増えるの嬉しいです。
飛天対決も疲れるけど脳汁でるから好きです。

876ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:31:53 ID:FiPYj6tL0
うわあ素で安価ミスった。

ところで最近、孫堅を手に入れたので懐かしの飛天天啓をやってみたいんだが、
兄らの中で2.5コスになった親父を使ってらっしゃる方はおられますか?
親父、小再建じい、弓淵、曹仁、姫の軍師スターター再起とか考えてるんだけど。
877ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:50:02 ID:mFo2fRKHO
>>876
うちは孫堅 祖茂 楽進 カン択 ハンショウ 姫でやってた。

推挙→天啓とかやってたけど、ダメ計妨害に弱いし孫堅落ちると脆いから使うの止めた。
878ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:11:36 ID:AIQeHNcJ0
飛天対決は挑発いると断然有利だからなぁ・・・

そんな俺は馬単飛天求心\(^o^)/

まず挑発潰さないと舞う気になれない・・・
879ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:18:14 ID:jNxyunYt0
>>878
周旨入れば一気に倒せるやん
880ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:45:15 ID:aisbV8x0O
挑発飛天のテンプレてどんなデッキ?
881ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:56:45 ID:35mxVv6hO
良将ですが大尉になれました´`
デッキは馬超、王異、バショク、楽進、程イク、姫の軍師ジュンユウor知勇です。

色々アドバイスありがとう´`
882ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:58:17 ID:D2ZMG+pK0
赤松カンちゃん
小林尽ゲッキ
久米田ビ婦人

出ないかな
883ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:00:20 ID:FoaGZOc9O
生姜つかうか山頂つかうかで変わってくると思うけど。
884ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:43:08 ID:3hwp0wiL0
>>880
他の面子が多種多様すぎてテンプレなんてないっすよ
885ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:00:55 ID:vNP7xCkvO
山頂なら
ホウトク(d兄さん)、馬超(黄忠)、山頂、ジョショ、姫

あたりがテンプレ的かな?
886ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:13:29 ID:z6Rm0AjbO
呉との二色で組もうとして「やっぱソモさんは欲しいよな。後は呉なら浄化か。
いや、一風変わってりっこやアフロさんも悪くないな。思い切りすぎてメガシューユか!?」
なあんてデッキ考えてて、よし完成!とよく見たら姫がいなかった俺に罵声を一言。できれば姫風に。
887ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:53:04 ID:4g797UQB0
>>886
ふわぁ〜〜、これでゆっくり寝れる〜〜
888ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:18:45 ID:dBfcAs/x0
>>886
じゃあ私は群雄の人たちのところに行ってくるね〜。
889ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:38:12 ID:SqlhyQ2z0
>>886
え?お休み?じゃあ家帰ってもう一回寝ちゃおっと。あふぅ
890ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:44:55 ID:klltYSqT0
>>886
待ちくたびれたのでおうち帰ってねま〜す。ふぁ〜あ・・・
891ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:42:39 ID:z6Rm0AjbO
まさかこんな流れを作ってしまうとは…約一名どこぞのゆとりが混じってるのは気にしない。でも罵られてないよママン。
それはそうと、噂の虎痴使ってきたよ虎痴。ありゃあまるでブルドーザーだね。2、5コスト使う価値は十二分だから姫の護衛リスト直行だぜ。
で、虎痴と姫固定するとしたら、残りの護衛は誰がオススメ?
892ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 19:56:12 ID:j/d8R6Dl0
俺は許チョ王平馬超チョロ姫ですごく安定するからそれにしてる
前は>>842の下のほうだったけど馬食のあまりの微妙さに絶望した
復活横柄とチョロで撹乱したほうが絶対にやりやすいと思うぞ
893ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:11:49 ID:VfXc1vYh0
山頂が微妙、か……そのへんは人によるんだろうなぁ

俺は王兵つかって、中武力車輪の微妙さに絶望して山頂布陣に落ち着いたよ。
募兵が欲しい気分の時は関平になるけど。
894ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:17:47 ID:WvO21clyO
虎痴はLEが撃破ランキング八位に君臨する恐ろしいカードだからな〜
オレもお世話になってます
895ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:22:08 ID:IW703pHM0
>>891
ニコニコで虎痴,姫,GUY,王異,春華を使ってる人の動画を見て、春華→程イクでやった事が。
暴勇と虎痴に士気回し過ぎて、姫が踊らずに終わる事が多かったけど。orz
896ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:30:00 ID:iL6oEOUm0
>>891
弓連環風味に虎痴、ホウトウ、ブンキ、2コス馬、1.5コス馬(ex:黄忠、周旨)とかどうよ?
密集も散開もおいしいぜ?
897ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:17:37 ID:WvO21clyO
>>891
虎痴と姫をベースに王異、徐晃、ナミでやってるけど
虎痴のお供は王異がオヌヌメ。後はナミの枠をテイイクにして虎痴のステルス護衛とかもいいかもね
898ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:21:37 ID:z6Rm0AjbO
おおう、素敵な護衛リスト有難う。結構みんな虎痴使ってるんだなぁ。それだけガチって事か。
よし、明日にでも試して来るぜ!もちろん、姫は忘れずに。
899ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:28:35 ID:R2kU/7tH0
>>889
ちょwおまwwそれオフ選んだ時の美希w

まぁ眠そうにしてるとこは似てるけどw
900ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:46:59 ID:TYcymI4w0
>>891
最近は虎痴、姫、徐晃、于禁、離間賈クの単色を試してる。
状況によっては弓離間デッキになったりもする。

イマイチ軍師が確定しないんだよねぇ。
荀ケor荀攸を軸にやってはいるんだが。
901ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 04:11:51 ID:OUKH/weR0
過去ログの中の人です

忙しくて更新休止してましたが
戻れそうにないので完全に更新停止にしたいと思います

出来ればテンプレから外していただき
また、どなたか新規で作っていただければ幸いです

個人的には、姫のランキングがあがっている今の状況が
過去最悪の状態の気がしてなりません
902ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 07:18:19 ID:KWPLS2Yr0
虎痴なんて怖いかな?
俺がチョロ松でツーリングに誘うからか
903ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:31:14 ID:un07Z8eFO
>>902
らめぇ!それだけはらめえええ!
904ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:30:23 ID:yw8o6HiRO
つまり虎痴、囮、姫、後は任せた
905ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:29:19 ID:KuKqVJtWO
R策だな
906ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:04:45 ID:SWFtTpOE0
いいや周姫、周喩だ。
907ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 17:48:45 ID:Bjr4SPhmO
デ〜スと周瑜だな
908ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 07:11:55 ID:Mk6oIP1w0
虎痴は強いけどかなりデッキ圧迫するんだよなぁ…。
R淵が刹那の怪力持ちだったらどうなっていた事か。
909ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:30:44 ID:ilzd+11ZO
む、むむむ。ティンときた!武力は高くて士気3とリーズナブルに加えて強力なコシャジはどうだろう。
奥義が連環なら文字通り完殺の夢が広がるし、精兵なら威力が上がり、城門根元にコシャジが張り付くのも面白い。流行りの浄化も関係ないしね。
脳内サンプルとしては、姫に群と組むなら高順、コシャジ。2コス馬は、高順やコシャジが脳筋気味だからトンやトウガイがよさげか?後の1コスは豊富な中から好みに。定番のカクや楽進。攻城兵もいいだろうし。
個人的には、飛天中には裏工作度が上がる春華様とかいいかも。どうでっしゃろ?
910ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:46:37 ID:Ksgx0iREO
ティンときたならはるかっかでおk
911ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:47:02 ID:yDkFkD0yO
春華様なら程イクで良くね?
912ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:39:45 ID:ZHXOhert0
>>908
知ってるかい?刹那の怪力って+10じゃないんだぜ?

虎痴の強さはあくまで素武力10+計略武力上昇10なとこにあるわけで
いくら2コストでも8+8じゃいりません
913ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:48:13 ID:pcyVXl/P0
だから挑発すればただの20の歩兵だって
914ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 21:59:43 ID:eTWYHQEM0
>>913
武20歩兵に抱きつかれるのは結構キツイんだぜ?

昔、城門の武力50阿蒙に天下無双で突っ込んだら呂布の方が溶けたのにはワロタ
915ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:01:50 ID:O3h9UgG00
>>911 確かに程イクのが無難だろうけど、春華様も結構いいんだぜ?
弓だから槍より気持ちだろうけど足が速い+武力が1高い。何より、完全無敵
状態で攻撃ができるのが面白いかと。馬が来たら逃げれるし浄化あたりの
低武力槍や弓なら最早なすすべなしだよ。何より、裏でコソコソと働いてくれる
のが春華様らしくていいと思う。まぁ、騎馬が流行ってる現状だとイク爺のがいいがね。

>>913 それは挑発側も飛天かチョロの前提じゃない?山頂や生姜だと、迎撃しても
逆にすり潰されるぞ?飛天中の弓が通常騎馬よりも早いならチョロも最悪潰れるか。
916ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:07:22 ID:1az9YEgi0
>>913
武力20舐めない方が良い。
俺の虎痴は求心中の曹操を追いかけてすり潰したことがある。
いくら乱戦弱い弓でも20は凄いよ?
917ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:27:47 ID:AtFKyuiH0
つーか弓の乱戦力自体は3.02で上がってるしな。
それに加えて高武力の乱戦ダメが大きくなった様な。(これは体感・・・)
弓の高武力が少ないせいで実感できるのが虎痴位なんだよな。
甘寧は使いづらいし
918ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 22:43:58 ID:t6SL1IxB0
募兵のお陰で体力満タンで城門に突っ込めるし
出てきて求心でもしようものなら怪力かけて乱戦で捕まえて連突祭り
最高ですがな
919ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:12:44 ID:AcNhmOu30
焼き払え
920ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:07:29 ID:nQNIie7P0
対舞デッキなら春華様、対騎馬なら程cなんだろうけど
高順・胡車児と組ませるんだから、2コスの選択しだいじゃないか?
2コスまで決めて弱点を補える方を選べばいい

チラ裏:今日、飛天対決で春華様に姫様射殺された
その後、七枚飛天とかいう凄い人に出会った
921ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:09:06 ID:gymYAuEX0
しかし勝てん・・・。2の時如何に顔良とカクショウとチンリンに頼っていた
かが思い知らされたわ・・・。姫、SRチョウウン、Rホウトク、ソウジン、周倉
でやっているが負けてばっか。みんな陣形は連環系だしやりにくい。
922ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:13:32 ID:nRVS836i0
>>921
そのデッキなら鉄鎖に思いっきり突っこんだりしない限り
0.5倍速程度の連環奥義はそこまでしんどくないと思うのだが・・・
923ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:19:10 ID:+lfuRHp20
>>920
証9くらいの方でしょうか?だとしたら自分です。ちなみにその7枚でエリア大会でます。
924ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:19:13 ID:WtWj8jIqO
>>921
単体強化系しかいないからじゃね?
曹仁を徐庶や山頂、羊コとかに変えるだけで随分変わると思う。
925ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:39:28 ID:gymYAuEX0
>>924
なるほど、山頂は使っていたけど計略が人馬ばっかであんま挑発使ってなかった
んで槍は1コスに抑えてました。とりあえずソウジンをジョショで試してみます。
 アドバイスありがとうございます。
926ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 16:37:42 ID:pkliU521O
>>923
そうです、感動しました
エリア頑張ってください

自分は超危険な親父さんにボコボコにされました
927ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:13:31 ID:/SoIJRk40
ふと、郭皇后の事思い出したんだけど、離間が復活しすぎたせいで全然見なくなったけど
彼女はまだまだ現役なんだろうか。離間や機略相手がけだと士気が重い場合には有効か?
それとも、士気6払っても離間や機略の方がいいんだろか。
928ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:35:01 ID:1T0YNzHvO
許チョ強すぎてワロタww
コレはもっと評価されるべきwww
929ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:02:56 ID:Y5i3i+0H0
自分も使ってるけど、飛天許チョは鬼。
落雷なしの蜀デッキ使ってるような相手に当たると、悪い気がしてくることさえある。

ところで、ちょっと教えて欲しいんだが、
ひょっとして、隠密中だと相手の槍に刺さっても迎撃貰わないのかな?
最近イク爺入れてるんだけど、怖くて一度も当たりにいってないんだ。
迎撃貰わないなら突貫させるんだけど…
930ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:05:53 ID:CbZULBHf0
>>929
もらうに決まってんだろ
もらわなかったら壊れだwwwww
931ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:13:25 ID:sUGrdtNg0
ケ艾大人気になってしまう
932ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:16:25 ID:4pSrKCMR0
効果時間長くて見えない人馬w
933ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:20:43 ID:IzIjvt0o0
飛天キョチョだと2コストは爺がいいのだろうか・・・

一応飛天コチ爺挑発楽進:軍師ユウ君使ってるんだけど忠義になすすべなく潰されるんだよね・・・・
934ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:28:56 ID:wBnpxMxcO
今日二品くらいで飛天対決された方ありがとうございました
こっちが騎馬+伏兵メインだったので有利ついてましたけどまた機会あればです
935ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:37:29 ID:5eif6T1N0
今日も元気に隠密ケ艾で刺さってきたぜ!
相手の心眼に嫉妬orz

>>929
落雷入りでも、避雷針立てとくと案外許チョに落ちなかったり
過信は禁物だけどw
今日姫と重ねてた所にオットセイ撃たれて、3本とも姫に落ちた時はちょっと気の毒に思った
936ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:49:14 ID:Y5i3i+0H0
畜生貰うのか!
と、思ったけどトウガイ考えれば当たり前のことだった
持ってないから失念してたぜ(´・ω・`)
教えてくれてありがとう。

さて、今日手に入れたがっちりで、飛天を組むか
SRがっちり、Rシジー、ハゲキャノン、牛、姫
これは…!ハゲキャノン大活躍の予感……!
937ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:04:05 ID:5eif6T1N0
ハゲキャノンと言えば、最近赤壁より矢印をよく見るんだが流行ってるのかな?
許チョが上手に焼かれまくりです
938ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:09:37 ID:Zt1B/nagO
禿キャノンブームは否定したい。

結局今のバージョンは厨カードが見当たらない良調整?

939ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:22:02 ID:i/kN9kt10
>>937
伏兵踏める馬となるとそうなるでしょ
計略も使い道あるし、馬の国の1.5コスダメ計と同スペックで
がっかり感もないんじゃない?
940ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:44:01 ID:5eif6T1N0
>>939
言われて知力が8に上がってるのに初めて気付いたw
フサフサの頃と同じ7のままだと思ってたぜ・・・
パパが知力下がっちゃったし、確かに選択肢に入りそうだね
941ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:56:15 ID:17Unbn/60
馬しゅーゆとSR徐庶を愛して個別に入れた飛天デッキそれぞれ使ってたのに1のカードが使えなくなったときの衝撃
ハゲがほぼ上位スペックになってたときの嫉妬
これは語りつくせない
942ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:24:37 ID:SFJ1Mu7z0
>>935
>今日姫と重ねてた所にオットセイ撃たれて、3本とも姫に落ちた時はちょっと気の毒に思った

あきらかに虎痴をピンで落としに来た落雷が
伏兵状態のホウトウに3本とも落ちたことがあった。
943ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:57:29 ID:olEwaB4T0
コチ飛天多すぎだろ
ますますハゲキャノンしかないな
944ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:58:08 ID:hNy/H+Uv0
キョチョ、書き込み多くね?
自演か?

当方、証3でvs飛天キョチョ入りとマッチした事無いよ。

コストが重いから騎馬が少なくなるしそんなに良いかね。
騎馬スキルが無い奴ほど弓多め+姫以外騎馬1とか…
負ける気がしないや。


945ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:13:47 ID:KwAs+1Qp0
>>944
もう少し書き方考えたらどうだ?
ただ単に煽りたいだけにしか見えない

それに許チョを入れるメリットは槍対策な訳で、騎馬に不利になるのは承知の上
騎馬の多い飛天で負ける気がしないとか…当たり前だろう
946ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:26:07 ID:rz2C4JO2O
リンクスや黒飛も強弓が入ってないしな。 人それぞれだが…。 他人の見てると飛天に限らず弓多目のデッキを使ってる奴は細身眼鏡の臆病なゆとり。 高順入りや開幕乙は作業服とかデブ。 女性武将多目はデブ+眼鏡でキモイ奴と…。 秋葉原限定なのかなw
947ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:32:56 ID:o4EmQW9i0
>>946
顔良を使えばイケメンなんだよな
わかるわかる
948ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:33:44 ID:B9L80x1C0
皆好き嫌いはあるだろうが
自分としては2.5コスの「何とかしてくれる人」という肩書きに背かない働きはしてくれてると思うよ。
949ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:54:54 ID:3rX34v660
>>946
考えてみると、全国的にそんな感じがする
もちろん自分も含めてw

>>944
飛天は騎馬を強化する計略じゃないんだから、構成なんて何でもありだろ
他人のデッキや立ち回り批判するのは周りを不快にさせるだけだということに気付け
950ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:02:53 ID:x3HZRJoM0
でも飛天使ってると色んなパターンで組めるから、ちょくちょくデッキ変えたりしない?
人馬挑発とか破滅KJAとか姫以外全員伏兵とか思いつくままに試したり
大抵の場合、正に生兵法で負けが込んだりするけどw
951ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:07:38 ID:anahDnvuO
飛天使ってる奴は根暗っぽい地味な奴が多い気がする
俺も含めて
952ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:26:43 ID:jouWekGWO
人が使ってる飛天を認める事も出来ない度量の狭い奴は飛天スレに来るなよ
953ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:56:35 ID:PF33RfygO
使用率上がると同時に>>944>>946みたいなアホも増えるんだよな
954ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 06:07:20 ID:z0euRj8J0
そんなことよりお前ら唯我独尊飛天が熱いですよ
二人斬ったら武20、3倍速の魏延で無双ごっこ出来るwwww
というわけで活ワラ魏延飛天を強く推したいんだが、

排出停止含めていいから、魏蜀1.5コスに活馬いませんか?
やっぱり王桃じゃ無理だよママンorz

今の構成 SR魏延 R関索 R王桃 C劉曄 U周倉 姫
周倉があんまり使いこなせてないんで、ここを簡雍か夏侯月姫にするかでも悩んでます
955ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 06:20:16 ID:PF33RfygO
>>954
関索の正妻の鮑三娘がいるじゃん。
956ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:49:17 ID:z0euRj8J0
>>955
鮑三娘忘れてた
よしそれで行ってみるわ、ありがとn
957ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:50:46 ID:jkVVRq1Y0
無双ごっこわろた
958ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 10:20:59 ID:Eev9fO9J0
虎痴自体は十分使えると思う。これで蜀が流行だったらなおさらそう思うだろう。
でも神速や騎馬単求心が増えてる現在では2.5枠に弓というのはやはり抵抗がある。

個人的に2.5枠で騎馬以外を採用するなら粘りの甘寧か挑発の張飛だね。
甘寧はたまに話題に挙がるから割愛するとしても、張飛もガチでいけると思ってる。
R張飛/SR趙雲/UC楽進/UC程イク/姫で2品から大尉まで上がれたぜ。
959ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:18:16 ID:BSbQMV16O
でも司空手前だと神速なんてほとんど見なくなってきたしなぁ。
求心はいるけど後は苦楽や弓連環、プロデッキばっかりになってきてる。

そしてこの辺に対して許チョだとビックリするくらい楽になるんだよ。
連環に少なからず耐性付くし、苦楽空気だし、プロデッキは諸葛亮落とせばゴミだし。


それに郭嘉のいない馬単求心なんて程イクと馬2体いれば余裕じゃね?
正直2.5コスが歩兵でも武力10なら勝てそうだし。
960ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:59:35 ID:bXzJw5gs0
 高順の爆発力を飛天と組み合わせられないか考案しているけど、難しいな。
槍対策がでてこない。
961ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:13:03 ID:olEwaB4T0
魏群じゃ、攻城兵ぐらいしかないかな
962ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:14:29 ID:I0/3/IAQO
>>960 隠密組あたりなら多少楽か。後は周シや呂姫で無理矢理押し込むなり、カクやコシャジの完殺で大人しくしてもらうなり。
KJAに全てを託すならキョチョもありか?攻城兵ならチンランがオススメ。
まあ、どれも挑発には劣るから思い切って三色にしてみたら?一応舞えるし、挑発もKJAも二回までなら連続使用可能だ。
963ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:23:40 ID:wjHwmylKO
流れを読まず大尉昇格記念真紀ちー

忠義 ウホ 月姫 劉ヨウ 姫
の忠義飛天で昇格戦5浪目にして突破出来ましたわ。忠義まだ強いよ忠義
964ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:25:02 ID:rx+7zOvf0
忠義は氏んでくれ
965ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:36:24 ID:olEwaB4T0
>>963
おめ。
って言うか10/7馬募勇持ちが弱い訳ないですがな
相手に回すと忠義鬱陶しいんだよなぁ
966ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:09:56 ID:v94xujaO0
>>965ー、魅力、魅力ー!
967ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:22:39 ID:3bNzINeu0
そもそも「弱体化」なんて言葉で一時的に人が離れただけで、どう考えても
お髭様は強カードだからね。なんであんなに順位落としたのか個人的に不思議で仕方ない。
飛天忠義はずっとやってみたいデッキだけど、お髭様なんて引けないぜ!
968ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 15:39:41 ID:olEwaB4T0
>>966
御髭様は、魅力まで持ってたのか…
持ってないから、知らなかった(´;ω;`)
969ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:14:54 ID:9T7DQAX0O
そろそろ次スレの季節です
>>980スレ立てヨロ
てか日曜なので早めに立てた方が誘導しやすいかな
テンプレの変更とかはどうしましょ
970ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 18:40:25 ID:I0/3/IAQO
むーん、昇格戦に限って勝率7割なんてのと当たるの勘弁して欲しいぜ。
今日なんざ相手は六枚飛天落日囮で、無駄に落日舞われてボコボコにされたぜ。
飛天の練習かは知らないが、俺みたいな下っ端じゃなくて、本来の位置で練習しないと意味ないだろうに。もし本ICだったらすげー才能の持ち主だな。
まあ、相手のが枚数多いとパニくる俺も悪いんだがな。
ところで、白馬陣て車輪ほどじゃないけど相性悪くない?こっちの槍は刺さるが白馬は刺さらないのな。
971ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:47:06 ID:cGg7Jn1vO
>>970
無駄に迎撃を狙うぐらいなら槍入れなきゃ良い
そんなこんなで槍無し飛天です

槍は無いが遣り甲斐はある
972ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:16:02 ID:I0uvZ01F0
>>971
誰馬
973ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:31:45 ID:bRYjYHZ5O
見えない槍、刺さらない速い槍は飛天、騎馬の天敵。
ここまで書いて飛天白馬したくなったw
974ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:33:07 ID:kOlKTb1UO
援兵飛天ってアリ?今考えてる構成は姫、ホウ徳、雲散惇、太史慈、浄化、軍師陸遜。
槍相手の太史慈(+援兵)はかなり強いし、隙を突いて擬似弓特攻みたいなこともできるからかなり頑張れる…気がする。生兵法かな?
975ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:57:05 ID:PF33RfygO
カード追加まだかなぁ……
高コストの選択肢が少なくてしっくり来ない。
976ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:13:17 ID:z6QM0SZ20
>>974
援兵は士気が余った時に使えますし
総武力の底上げと枚数の水増しができるので重宝しますよ
ただ、その構成は難しいような気もします
977ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:36:32 ID:HHw9/KUJ0
>>974
実際に自分も飛天に太史慈入れてますが結構強いですよ
5枚じゃなく6枚でやってますけど
978ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:48:37 ID:ZoEdvJ9E0
979ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:14:46 ID:baj4Palh0
リンクスのプレイを見れるやつは、ゼヒ見てみるといい。
祖茂飛天使いたくなるぞww
ってか誰かニコニコに動画あげてくれ・・・
980ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 02:20:32 ID:EqrbPiEL0
動画配信サービスがさっさと実装されればなぁ・・・・
まあ下手だから俺はうpはしないけどw
981ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 05:17:11 ID:yOvp+Mc6O
>>979
そりゃ〜ニコニコにupされてる飛天動画なんて、品ばっかだから丞相のリンクスとはレベルがちがうだろよ。 ランカーに勝った事ないわ。
982ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 05:44:32 ID:HEFtgIor0
動画っていえば、2のだが7枚女性単飛天のもあったな。
ありゃあ三国志大戦は敵部隊を撃破するゲームじゃなくて、城を削るゲームなのを
再確認する動画だったなぁ。連環系で相手の足を止めて、敵部隊ガンスルーして
攻城兵器やKJA、特攻ぶち込む時の快感は異常。
ところで、そろそろ新スレ?
983ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:46:20 ID:2sWp7dZuO
槍入り飛天vs馬単求心だったら飛天有利?
984ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:46:54 ID:tvQ6fAKn0
>>983
基本的には有利。相手に刹那神速混じってるとちょい苦戦する可能性もありえるが。
985ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:03:14 ID:H1HuKk5D0
>>983
その槍が挑発じゃなきゃ6:4くらいだと思うけど・・・

自分は馬単求心+飛天だから同じ土俵に立てる。
立てるだけですwwwwww

ちょっと浮気して槍2本馬2匹の飛天したら馬単求心がかわいそうになってきた。
986ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:29:56 ID:icb0p27SO
>>985
あなたの事は聞いていません
987ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:33:24 ID:4a9rmhlQ0
はいはいくまくま
988ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:56:43 ID:x9gOqGUkO
突き刺され!
989ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:41:27 ID:MT4XgirHO
ねんがんの姫のステッカーをてにいれたぞ。
テンション上がってきたぜ。
990ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:51:31 ID:EzeJO4KD0
>>989
譲ってくれ!頼む!!

俺今日子守趙雲引いたんだぜ。カードもステッカーも。……使えと?
991ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:12:13 ID:jZt5J4kIO
今日の頂上にガッチリ飛天記念カキコ。
992ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:33:43 ID:QQ+dvNvT0
新スレ置いておきますね
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213075568/

ところで飛天チームって今どのくらいの人数?
993ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:33:53 ID:xRNjQPco0
>>979
普段から見ててサーセンwww
994ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 16:33:20 ID:G6LHDqasO
>>989
白馬引いたオレに対する(ry
光速を突破せよとの思し召しなのか……


>>992
スレ立て乙です
995ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:29:42 ID:gKQMpnUl0
スレ立て乙
新カード来ないとやる気にならないなー
飛天に合う2.5騎馬がほとんどいなくて寂しい
2の大会でSR惇と鮑三娘入り飛天で花井勝とやれたのが懐かしいぜ
996ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:50:26 ID:EzeJO4KD0
新カード
UC大喬 1.5 3/7 柵魅
計略:飛天の舞

すまん大嘘
997ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:05:46 ID:gsd5iudQ0
新カードで2コス7/7 防護戦法とか来たら俺はもう!
998ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:10:32 ID:G6LHDqasO
ささっ、姫
>>1000をお取りくだされ
999ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:10:56 ID:gsd5iudQ0
やべ、上げちゃった
埋め
1000ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:13:05 ID:k9y4oDtLO
1000ならNOIR氷零が明日から本気出す
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。