HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者質問スレ11
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[
http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/ ]を熟読しましょう。
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だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>950を踏んだら次スレを立てること、無理なら
>>960、
>>970・・・にお願いしましょう。
スレの立て方がわからない人は、
>>950が近くなったらレスを控えましょう。
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950を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの
STEP1:まずはMAPを覚えよう
基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?
例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
STEP2:レーダー見てる?
「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない
「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう
次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
5 :
支援:2008/04/15(火) 10:31:21 ID:mQsICfTT0
STEP3:戦況を把握、予想しよう
レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず
それを常に意識しながら動くようにしよう
味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか?
あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか?
まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう
罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように
交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して
今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう
MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。
もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ
早い話が戦場の空気を読めるようになろう
そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠
MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう
闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物
戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている
「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう
予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう
最初のうちは
ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように
砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように
園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜
レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!!
みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい
↑GJ
前スレ埋まるまでのつなぎの話で。
wiki見るのに難儀してる人がいて思ったけど、
HLのスレってID見るにケータイの人が圧倒的に多いよね。
PC持ってるけどケータイで見てるのか、PC持ってない人が多いのかどっちだろ?
俺は携帯しかネット環境がない人(;ω;)
パソコンはあるけどネット繋いでないからどうしてもパソコンで情報入手したい場合ネットカフェ(;ω;)
ネットに繋がないPCとか何に使うんだよ
ergに決まってんだろ女子高生
どうせ、ぽけブラで項を見るで見てパニクってんのか、携帯用⇔本家リンクで詰んでんだろ
上の【トップ覧検夕下】の一覧の覧か、サイト内検索の検も解らないのにAAだけは立派に使う…
核地雷が無理だ連呼してるみたいで苛々するわ
キャラの体の大きさによる当たり判定の大きさの違いってありますか?
例えばレジソル♂と♀だと当たり判定の違いはありますか?
>>13 ほとんど差は無い…が、場所によってはその僅かな差が致命傷になったりもする
15 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:22:52 ID:ZCzMBKZGO
あんのかよ!!
上級者が♀ばっかな理由が解った
店内でソルの♂♀並べてみな
♂の方が頭1つ分デカいから(´・ω・`)
コン砂も♂のメタボっぷりにワラタ
多分当たり判定も違うはず
壱のランカーが♀だらけだったし
ガッポイのビックホーン外してこようwww
中級の紺愛なんですが、このマップはとりあえず屋根行ったらいいんですかね?
上級では屋根で大体交戦してたんですが、中級はよく分からない・・・
中級で屋根行っても敵も味方も居なくて一人(´・ω・`)としてましたw
まぁ臨機応変に、って事ですよね。
このマップで灯台に登ったら砂の場合、砲台とスナイパーライフルどっちを使った方がいいですか?
>>19 相手のジョブで使い分けて下さい^^
つかよほど屋上で乱戦になってない限り灯台は行くな。
21 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:18:31 ID:5dJUQM94O
強ピもマグナムもしゃがむと精度あがりますよね?
質問:灯台の銃座付近に千鳥置いても機能しますか?
24 :
(´∀`):2008/04/18(金) 06:49:06 ID:x2wQTx0sO
今日は上級世直しだなぁww
>>19 敵に砂いる場合、機銃だと反撃うけるので、
盾張ってライフルが基本。
屋根上乱戦になってたら、機銃掃射でもよいかも。
で、敵が一人でも死んだら、狙われる可能性(リスタしてこちらに向かってくる)があるので、充分気をつけてね。
灯台登ってると砂の良い的ですよ。
千鳥置いても機能しません
でも1度、敵に上手い砂がいない試合で
屋根が占拠されてドン詰まりな試合になった時
はじめて灯台行って機銃乱射で敵バタバタ+灯台下に置いといたスラムが大活躍して
与ダメ荒稼ぎ大逆転できた時があった・・
あの一度限りの夢を追って、何度も灯台上でパンになる俺。
しばらく自分に向いたマップが出るまでプレイ控えよう…orz
SRで体に一発当てただけで飛び降り自殺する奴が多すぎるw
おかげで落下中にうち殺せるようになったが
ただし下手にタグを取りに行くとリスタしたやつが襲ってくる罠
ぶっちゃけ灯台は強いよ。ガチで。
ただタイミングだけはよく考えような。
味方が引っ込んでるのに登れば良い的になるだけ。
逆に味方が敵陣突っ込んでるのに登れば空気&戦力外の地雷君。
いつまでも灯台に居座ればリンチされて確リスタ。
他ステでも言えるけど、拠点への進行やスナイプポイントへの移動、引き際の判断はかなり重要。
コレがしっかりしてれば多少AIM低い奴でもSSまでは俺が保証する。
いい機会だから灯台登るタイミングをよく考えてみるとヨロシ
全員灯台周りに陣取った時の灯台の強さは半端じゃないんだが、
空気読まずに灯台に行った奴の弱さも半端じゃない。
梯をスムーズに乗り降り出来ないオレは間違いなく地雷
特に降りるの難しいorz
32 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 13:35:05 ID:NMdeUywe0
確かに降りるのは上級の俺でもてこずる
まあ飛び降りてるけどな
赤が占拠した灯台はつよいな
シングルで練習くらいしろカス!
34 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:07:57 ID:ntY51h+YO
灯台のぼる奴は美味しくいただきます
灯台の下に陣取られても別にコワくない。
てか灯台行って固定砲台撃ちまくるって基地外だろ
灯台は強い。でも機銃は弱い
塔は、敵が新参ばかりなら強いかもしれんが、
古参相手じゃ、集中砲火浴びてタグ化、リスタ狩りされて終了。
機銃強いよ。20ダメくらいあるんじゃね?
>>38 初級・中級=新参 が全く成り立たない以上、活かされることは少ないだろうねえ・・。
>>39 いまだに千鳥と正面から撃ち合ってる厨もいるからな。味方街でアレは萎える・・・
あと流れパルスナイフで斬ってスマソ
既出だとは思うが、一向にアルカディアで特集されねぇ理由を教えてくれ
>>41SD台が出る辺りからもう1ページだけの紹介なんだ。載ってるだけマシだ。
>>41 絆とガノタを恨め
よりにもよって同時期に出たからな。
やり込む分には圧倒的にコッチの方が面白いし安いのに、ガンダムってだけでアケゲー1位を未だに独占、当然記事はそっちに流れ客もまた…デースデースデース
水曜の二時あたりに待ちしたA,AAの皆さんごめんなさい
屋根でまともに応戦できずに焼き上げられてすいませんでした
Cのレジ砂とBの紺連を使っている核地雷よりorz
ガンダム絆はキャラモノだってことを別にすると
同店主義とリプレイモニターとクラス分けが長所か?
ゲーム内では猛烈に初心者狩りが多く(チュートリアルがねぇときてる)
そのかわりゲーム外では初心者は大事にされてる。
HLはチュートリアル以降はゲームの内も外も初心者育成が放任主義なんだよな、
ここをなんとかできてればガンダム絆に及ばないまでも
もっと伸びていただろう…もう遅いが。
撒くエサ(ガンダム)とライブモニターと目を引く筺台で、絆は勝った
内容の深さは、やり込まなきゃ見付からないしね
最初はファミリー向け?と思う位、子供連れが多かったのに、気付けば、見た目マジで奇形なキモオタ達の巣になってたホームの絆
ガンダムというブランド自体、俺は嫌いだ。
俺の周囲では絆は温厚そうつうか気の弱そうなデブオタとドカタ
HLは不良ぽいのと攻撃的そうなガリオタで
正直…どっちもどっちか。
身の危険を感じそうという点では部外者にはHLの方が近寄り難いかもしれん…orz
FPSの認知度が低いのもあるんじゃない?
知り合いに紹介する時もFPSじゃ通じないから、007ゴールデンアイ〜的な説明するし。
確かにFPS自体をやったことがあるかないかもでかいな
HPガ少ないやつから狙うとかFPSでは常識となっていることもやらない人も多いし
ガンシューやってた奴は、頭狙い・優先候補が解るだろうが、
俺みたいに、影牢→天誅やバイオ系→アーケードガンダム→ハーフと来ると、撹乱と罠ハメでニヤニヤするタイプが生まれるから困る
52 :
22:2008/04/19(土) 04:16:57 ID:oMaTqIA80
>>26 レスありがとうございます。機能しなくて残念です。
それはそうとこのMAPの千鳥配置ですが、
青はどこに置くと効果的でしょうか?
戦況の変化で"絶対にここ"っていう場所は難しいかと思いますが‥
>>41 格闘ゲーみたいに、知識でどうこうできるゲームじゃないし、
下手な戦術紹介しても、役に立たない、ボロクソに言われて終了。
多分、関係者がやっても地雷やし。
54 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 08:23:44 ID:cUrCkcYBO
>>52 敵に置かれて嫌だったところにその色になった時に置くなんてどう?
人に言われてやるよりも自分で考えながらやった方が後々役に立つぜ
55 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 09:01:27 ID:mRYG1hWEO
絆やったことないけど
ハーフは一部の糞性能武器が微妙じゃない?
2グレ、パルラン、千鳥、パワドリ、マイドリ
あと個人的にペイントもかなりのストレス
あと突撃職の方が一方的にランク上げやすいのもどうかと思う
援護にポイントが欲しい
その分、援護職でポイント貯めれば評価されるじゃん
壱の後半とか「レジソルでカンスト?当たり前だろ」って状況だったし
コンソル、コンレンは爆発力無いからSSからは本当にキツい。
ランク上げるならラボだったな。もっとやり込めば良かった
>>57 紺連なめんなお( #^ω^)紺連は強いお
まぁじっくり攻めるタイプだから敵に速攻かけられると辛いけどね・・・
なぁ青左側にあるコンテナの上に千鳥が置いてあってフルボッコにされたんだがアレどうやるんだ?
竜巻か台車かな?
良い位置だから真似しようと思ったんだが無理だった。
コンテナの開いている扉部分に飛び移る
コンレンの話が出てたから聞きたいんだけど
W強ピ撃って攻撃してて、相手が接近してきたり弾がきれたりして別の武器に変えて攻撃するんだけど、これって相手のスーツは無傷なんだしかなり無駄だよね?
これコンレン使いのみんなどうしてる?
俺は基本的にボーガン当ててから強ピ撃ち込むけど接近戦に持ち込まれたらナイフで斬り殺してるよ。通常攻撃で。
弾が切れたらボーガンかな。
>>61 ショットガン、ヘルス減らせるしね。
ってか、ナイフが無い状況で接近戦するんなら、ショットガンかうまい棒でしょ。
ヘルスがミリの相手が逃げた時は近接ショットガンだね。
パルスでもヘルスダメは入るし、何より集弾性の高さで相手を封じ込めれるから繋ぎには十分使える
>>59 赤側のコンテナだったら灯台から飛び移れる
66 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 04:03:50 ID:Snz5F7pfO
強制終了ってどうやってやるんですか?
67 :
52:2008/04/20(日) 04:04:11 ID:PcnEv49N0
>>54 レスありがとうございます。
今回のverでは赤だとリスタ付近で千鳥置いて待ち気味で戦っていたので、
次から積極的に動いて、置かれたら嫌なポイントを探してみます。
でも明日で要塞終わりか‥
強制終了ってみたことないんですけれど
店員しか元に戻せないんでしょう?
強制終了は緑のボタンを5秒押せ
そうすると負け画面になってカード出てきてゲームオーバ画面になる
ていいん(何故か変換できない)関係ない
強制終了すると回りもなんだよこいつみたいなふいんき(何故か変換出来ない)になるから本当に必要な時だけにした方が良いよ。
てんいん→店員
ふんいき→雰囲気
で、変換出来るよ。方言は標準語でね。
強制終了はBP減るよ。
∧_∧ カワイイネ
_(´・ω・)_
|≡(∪_∪≡|
`T ̄∪∪ ̄T
>>73 ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
そういうものとはいえ、冗談半分で困ってる(フリをしている)人間に
汚れてない心で親切にしたら悪者扱いされるって、今のネットっていい世の中とはあまり思えんな…。
>>78 このやりとりは2chならではのものだろw
ネット=2chでつか?
送信:無理するな
84 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 17:08:55 ID:YaafKLAYO
>>73は釣り師
てか、〜でつか?ってキモい
「異端」とこれだけは無理
いいかげん自重しろ。
スレの本分であるゲーム内容で揉めるならともかく。
深夜だから皆なんかキメちゃってたんだろ?
そう目くじら立てなさんな(´・ω・)v-・~~~
ただ「ていいん」はどうやっても「店員」にはなr(ry
岩逝って来るノシ
スラム撒いてると3コ目くらいで、時々勝手に爆発して自殺扱いになるんだが、ひょっとして1チームで撒ける個数に制限あったりする?
>>90 蒔きスラムは全く同じ場所に蒔くと爆発するって聞いたぜ
少しでもずらすと良いらしいよ
92 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:14:07 ID:7kXhiFwZ0
来週から日替わりステージみたいだけど、武器いちいち変更しなかんから大変だわ。
ところで、今回のマップはどのジョブがよさげ?見た感じ連かなって思ったんだけど。
昔からロックは園児と剃が強くない?確かに連も通路狭いからナイフうま〜だけどな
W強ピ、ナイフで
連が強くなったんじゃない?
連携とれれば
レジ剃が強いけど、
インチキ同店しないと無理だろな。
始めてから一月もたたない初心者なんですが、今回のマップでこれだけは守れとかここは注意とかこれはしないでくれとかあるかな?
初心者は基本、自由でいいんだが、そーだなぁ‥‥
敵陣への出入り口が狭いから、おしくらまんじゅうにならないようにだな!
爆発物差し込まれると辛いよ。
まだ、プレイしてない俺が言うのもなんなんだがww
>>94 間違いなくW強ピとボウガンが連の世界を変えたな
>>96 まさしくそれ今日やってきたよ………このマップ赤有利?
>>97 ごめん………ソルジャーだから何回か誘導ミスで………
園児の初心者なんですがガソドラもって散歩してても、よく前が見えなくて先に敵に見つけられて持ったままのガソドラを壊されてしまいます。
G銃ってどうやったらうまく使えるんでしょうか…。
>>100 ドラム缶を持つ時はそのまま持たずに倒して底の円の部分が自分の正面になるように持つと視界が良くなる
それとガスドラはあまり長い時間持ち歩かずにいて、敵を発見したら投げると良いって聞いた
それと撃たれて引火したらサッサと捨てる
オブジェは敵の動く先を読まないと当たりづらいから練習あるのみ
直に狙わずにバウンドさせて敵の足元くらいを狙ってみるといいよ
>100
ガソドラをセカンダリで引き寄せる時、
ぎりぎり引き寄せられるか引き寄せられないかぐらいの位置から引き寄せてみよう。
するとガソドラが横に倒れた後、
しばらくすると自分に対して縦の状態で引き寄せる事が出来る。
これなら普通に横にして引き寄せるより視界が妨げられず持ち運びができるし、
正面の敵にガソドラを破壊される可能性も低くなる。
もちろん普通のドラムカンでも応用が可能
試してみて。
G銃確かに難しいよね・・・使いこなせると最強なんだけど。ニコ動画見れる環境なら
園児の動画あるから参考になると思うよ。ガスドラは一度G銃で持ちながら上向けて、
一旦放して向きを縦に変えてから持ち変えると視界良いよ。これは台車を持つ時も
応用するG銃の基本だと思うから練習するとよろしい。特に今回のロックダウン、
スチームラボ、ネクサスなど室内のマップなら敵のパルランもキャッチしやすい。
とにかく練習あるのみ!
岩下はガソドラが大量にあるらしい・・・
ロックはヒーターみたいなのや長机等の強力なオブジェが大量あるから当てる練習にはもってこいだな
重力銃練習にはレジ園児で鮭、スラムを抜いて重力銃中心でガン攻めすると腕が上がる気がする・・・・え?俺だけですか?
ガソドラは底を手前に持つとなんかアップになって視界が悪くなるよ。
給油口の方を手前に持つと視界スッキリ!
このマップはグリルヒーターも使いやすい。でも狭いから味方に注意。
ところで確認させて欲しいんだが、ガソドラ・ニトロの威力はそれぞれ40・60でOK?
ニトロってそんなもんなの?
ガソドラは40〜50くらいだと思うけど
ニトロはだいたい100くらいあるような気が・・・
ニトロドラを水門で新品の敵に直撃させたら即死したよ。
ガソドラも直撃させればスーツ全飛びぐらいかな?
てか爆発物ってスーツへのダメ補正入るみたいだけどどれくらい入るんだろ・・・・
100以上に感じるのは、ニトロドラの缶にHS判定あるからじゃね?
てかドラム缶本体のHSだけじゃなく、爆発にもHS判定あるのかね?
スラムで青出たって目撃情報も何回か出てるし気になるわ
ガソは衝撃ダメもあるんでしょ?距離にもよるんではなかろうか
>>113 Gガンで飛ばして当てたのでは?
このステージ、いつもより同店が多い気がする。連携とって攻めてこられるとガン待ち以外に勝てない。
同店も多いし、中級のノーカード無差別FF目的園児もやたら多い。
プレイメモとってるんだけど、今までの3倍。
このステージペイントはどれくらい重要でしょうか?
ボーガン下手だからペイントメインにしてるんだけど、このステージは一本道多いしペイントあんま意味ないのかな?
>>113 爆風にも判定あるよ
頭の位置にスラムは大ダメージ
強ピのバースト撃ちの間隔ってどんな感じ?
少し開けるだけで良いって言ってたけど・・・・
バースト撃ちで1マガ分撃ったら何秒くらいになる?
>>118 ペイントは有効だよ
真っすぐが多いとは言えやはり相手は隠れるしかないからな
シャワーも前線から遠いことが多いし
最初の紺連毒グレ投げ合い時にとりあえず当ててる
>>119 ってことは、スラム1コで即死?
その前にセンサーに触れて爆発の時、デフ出たっけ?
↑すまぬ、倒したら人の方に出るな
>>121 ありがとう!
まとめサイト見てみたらペイントを使う場所が書いてあった…。
ペイント使い続けることにするわ!
>>120 強P構えてトリガー引きっぱなしにして出る弾のタイミングより少し早めだと思う。
1の時は最初そんな感じでやってて、
慣れてきたらもう少し早めに撃っても自分のAIMが上がってるからあたるはず。
もっと慣れたら近距離なら「パパン、パパン、パパン」って感じで2発ずつ撃てるようになる。
って、もちろん片手強Pのことだよな?
W強Pならバーストどころかただの連射でいいと思うが・・・。
>>125 勿論片手強ピっす。
バースト撃ち初心者には2点と3点バーストどっちがお勧めすかね?
W強ピは中〜遠距離に撃つ時以外は連射してます。
127 :
ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:41:49 ID:UZN+pdcMO
>>126 さすがにそんなのは感覚だろwww
自分で一番集中できるのがいいよ。
片手、両手にしても押しっぱなしにしたことないな
>>127 じゃあ好きな方にするわ。
送信:サンキュー!
スタンガンで千鳥って倒せる?
倒せる
最近新しく紺剃を使い始めました。
前、最初はロケランを構えていろと、どこかに書いてあったんですがロケランって構えてるだけでチンコ出っぱなしですよね?
砂はチンコでないように敵を中心にとらえたときだけズームするけど、このロケランって武器構えてるだけでSRよりずっとまずいんじゃないですか?
剃のロケランは砂のチンコみたいに棒みたいには出ないんだよ。
壁とかに赤い点が見えるだけ。
SRはこんな感じ
√――――[
√SR
―チンコ
[壁
ロケランは
∝ ・[
と言う感じに壁に丸い点が見えるだけ。
とりあえずレジソルをオススメする
>>136 そうだったんですか。
てっきり剃はでかいチンコ出しっぱなしで歩き回らなきゃいけないのかと思った…。
ありがとうございました!
>>135 横の壁とかにポインタを隠しながら移動するべし
「でかいチンコ出しっぱなしで」という言い方に吹いたw
>>135 セントリ駆除用に2・3発みてくれると助かる。
オレは下に向けるのかったるいから大体スモークかマグナムかシールドで移動してる
たまに仲間のRPGのポインタ敵のSRかと思って焦るしねw
ポインタの色は何でチームカラーじゃないんだろな
すいません。
自分最近鳥Aに上がったレジ連なんですが・・・
上級に向けてどんな事をやれば良いのですか?
145 :
144:2008/04/24(木) 19:29:08 ID:GO/F2HJNO
途中で投稿してしまった・・・・orz
立ち回りはスモークを炊いた後基本的にペイントを当てて、序盤or終盤ならW強Pで攻撃して中盤辺りならシャッガンで攻撃してます。
勝利間際なら2グレ、ナイフを惜しみ無く使っています。
逃走時にはレーダーで味方の位置関係に注意しつつキャプグレを使うの芝をだしてスモークと鮭グレを転がして逃げています。
紺連だからアドバイスになるかわからないが
序盤は仲間の最初にやる各ジョブの援護をしている
例えば砂やら千鳥立てる時に的にペイントやパルスでこちらに引き付けたり、ゴリさんの突撃支援、園の鮭など
中盤は戦局を見ての裏取りや毒グレでの炙り出し
終盤は勝ってたら1、2発当てたらすぐ逃げて仲間の所へおびき出したりとか
レジならこれよりもっと前に出て貰いたい、もちろん単凸はなしでね
レジ連の殺しまくりの裏に紺連、愛の援護をたまには思い出してください・・・
>>146 確かに2グレを使わない試合もたまにありました。
次からは序盤辺りから使うようにします。
>>147 了解であります。
暫くは各職の援護に徹してみます。
>>143 俺移動時はSMG構えてるわ。セカグレ使いきったらマグナムで移動する
鮭ってジャンプ飛び越え以外に破壊方法はありますか?
たしかロケラン直撃でも解除できるって、どこかで見たな・・・
ペイント当てると誤作動した気がする・・・・
ロケランやHEを正確に当てるとぶっ飛んでいくよ>鮭
現実的じゃないから意味ないけど
他には特に方法ないと思うな〜、とにかく鮭ありそうな場所は最大限の回避行動を取りながら移動するしか
鮭はペイントが当たると可視化するよ。
すっごくたまーにペイントが着いてバレバレの鮭を見かける。
それで曲がり角とかでペイントを床にかけてみるけど、hitしたことはない。多分、ペイントは着弾すると広がるけど、弾は小さいから鮭にhitしずらいんだよな。
よって実戦では使わない方がいいと思う。
ペイントの話で。
ペイント弾が敵に当たって、真緑になったのに
当たったときにHITが出る場合とでない場合がある気がするのですがなぜなのでしょう?
SMGの弾に当たってカラーボールが炸裂して、人には当たってないからHITはしてないけど
炸裂の時に飛び散ったペンキが付いちゃった、みたいな感じなのでしょうか?
上級にはそこそこ簡単にあがれるようになったけど、
上級に留まるのはものすごい難しいですね・・・
レーダー把握・AIM力・連携・個人での戦闘力の向上等を
もっと磨いていかないとダメなんでしょうね。
上級でレジレンは良く見るけど、コンレンはあまり見かけなくて寂しい・・・
立ち回りを参考にしたいのに。
>>156 紺連は一人で敵をどうこうできる攻撃力がないからなぁ・・・
ただし各グレなどで戦局は操れるよ
個人的に紺連で稼ぎたいなら広いマップで中間距離を保ちやすいマップなら結構勝てると思ってる
最近は狭いとか癖があるマップが多かったから俺も苦戦してる
>>151-154 話は稀に聞くけど実際にやってみた?
稼働初期からずーっとやってるがジャンプ解除以外見た事がない。
鮭が動かせるのはオブジェクトのみ。Gガンで掴んだオブジェクトでも床を擦る(ブルトーザー)ようにやれば鮭は動かせる。
ロケランの爆風の件は爆風で近くのオブジェクトが吹っ飛び鮭に命中、鮭を動かしたんだろう。
紺剃で竜巻仕掛けてロケランぶっぱすりゃ簡単に分かるぜ。疑問に思うなら試してみてな。
>>155 【命中】してもダメージが1以下の場合はHit表示でません。(少数以下から繰り上がりの場合は出ます)
詳しくはwiki(武器威力編)見て下さい。
見てないのね…役に立つのに…
>>156 コンレンはじっくり削ってから攻めるのを意識したらいいよ。
がん攻めするとグレ食らっておしまいってことも多いし。
メディが相手にいないならあんま敵を倒そうとせずに弱らせておくつもりでやるといい。
>>155 Hit表示は、1ダメージ以上与えた時のみ。
ペイント弾炸裂した後の塗料には、与ダメージ力なし。
味方の鮭を撃って遊んでた記憶が
>>156 まあ大きな壁だわな。
クラス上の奴に金魚の糞してついていけ
鮭にペイントがつくのは鮭が地面に埋まる前のカタカタ揺れてるあいだだけ
爆発でとぶのもそのときだと思う。まえに駅でまいた鮭がロケランに飛ばされてホームまで落ちていった
>>163 埋まった後にP打っても色つくよ
シングルではためしようないから実戦でやってみてみて
味方園児 が 164 を撃破
味方園児:無理だ!
味方園児:無理だ!
味方園児:無理だ!
unknownがダウン
ズドーン!ズドーン!
味方剃が
>>165を撃破!
味方剃:一緒に戦おう!
167 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:16:18 ID:6bnyPp5yO
>>157 やっぱり一人ではどうにもならないですか。
まぁ分かってた事ですがw
確かに広いマップはすごいやりやすいです。
やっぱり各種グレの扱いを磨かないとダメですね。
>>159 今日はかなりじっくり攻めてみました。前にですぎず、後ろにも居すぎずって感じで。
手グレ・火グレ・毒グレ入れてるので、中距離から投げまくってみました。
毎試合、全部のグレを使い切る勢いw
相手にメディックが居ないと毒グレが強いですね。5個じゃ足りない!w
>>162 絶対に高ランクの人について行くようにしてます。
単独でウロウロしてても高ランクの人に狩られるだけですし・・・
与ダメが2500〜3500(大体3000未満ですが・・・)位。
ってこれ、ほとんど毒グレじゃねぇか! って自分に突っ込んでしまいました・・・
恐ろしい事にSランクまでいってしまった。(((;゚Д゚))) マッチ運良すぎの地雷です。本当にry
送信:愛してます!
>>168 基本的にこう考えてみな
1人2500の与ダメが出せれば4人で1万点
メディがいなかったら相手合計リスタが7〜9ぐらいになるだろ?
そのタグ取れれば大体試合終了するんだぜw
現状は高ランクが頑張って低ランクが足引っ張ってるんだけどな(´・ω・`)
被ダメが書いてないのが気になるけどその成績だと
足は引っ張って無いと思えるからその調子で頑張って見て
それと狭いマップでグレ投げるときは味方に迷惑かけないようにな
>>169 なるほど。そう考えれば、与ダメだけみると超最低限の事はできてると・・・
勝ち試合で被ダメは大体与ダメの-100(2300位、リスタ2回)ですね。
負け試合になると被ダメ3000↑、3リスタとかになっちゃいますが・・・
グレネード投げる時は気をつかってます(特に火グレ)
自分の思い通りの場所に投げるのは難しいですね。
基本的な事を見直しつつ・高ランクの人の援護をしつつ、点を取れる様にしていきます。
送信:サンキュー!
このステージって赤で砂や園児がいれば後ろまで退いてガン待ちすればほぼ勝てるね。勝手に突っ込んでく奴がいるからあんまりそうならんけど。
勝手に突っ込むのは楽しいから仕方ない
中にはガン待ちがキライな人もいるからな
性格上しょうがない
>>171 4人同店すればほぼ勝てるんじゃね?
174 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:50:00 ID:4Y/uoXan0
うん
ロックは待ち展開が多いのがあれだが、不利なジョブないのがいいよな
砂で、もやっと当ててバールで剃るや連を狩るとマジで気分いいw
だね。
しいて言えばコンレンコンメディ園砂が味方に来て欲しいね。
毒でリード奪ってシェークとセントリ地獄がえぐすぎる。
177 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:29:33 ID:rRj6urny0
バールをぶんまわしながら突っ込んでくるやつをとめられません。
銃ではとまらないし、こっちもバールをぶんまわしても、
あたらない・・・・
なんか、コツありますか?
動き方とか、トリガー引く(バールで殴る)タイミングとか・・・
土木作業員です
接近戦最強の土木作業員でパール戦負けるのはどうかと思うぞ
どうしても勝てないのなら装備に時間がかかるけどショベルカーを装備してショベル振り回してれば相手は飛び道具に変えざるおえないからうまく対応して
でもやっぱりショベルカー装備するのに時間かかるし、せっかくパール最強のキャラなんだからシングルでもやってパール戦を鍛えるのが一番ベストかな
181 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:01:46 ID:Z84SlGZcO
また真珠か
得意げに語り真珠、馬鹿まるだし
紺園使いですけど、バール突撃の対処法は本当にお
しえてほしいです。
接近戦が絶望的にへたなもので・・・
今だとパルランで弾き飛ばしてパルスHSくらいしか
考え付かず、成功率も低いのです。
エン?
物投げたら?
園なら逆に近寄っちゃダメだ!ぐらいに思わせなきゃ
とにかくレーダーの内側が光ったら近くのオブジェクトを持って狭いとこに行くとかさ
今日のステージ何?公式みたらトラスト橋ってのがあったからこれかな?
今日はウォーターゲート出ぇーい
水門だがまずは一番でかい倉庫をとるんだ!煙りなり相手側に毒グレまくんだ
とられたらためらわず毒グレをなげるんだ、投げればわかるさ
あと外散歩すんなよ!砂チンコが狙ってるぞ!
今日昼休み見てたら砂が狩りまくってた
拠点制圧はあきらめろ! みんなで赤地下に隠れるんだ!
>>188 ちょwwww変なこというな。
本当に地雷君たちがそこにこもったら、水中からウホられて終了するじゃまいか。
なんだかんだ言って、両連はW強ピのHSを意識すべき
セカグレ→W強ピとかありえんから
レジは弾数少ないけど、W強ピ使うならそれだけで撃破しないとダメだね
ペイント→機動力を意識した接近W強ピで撃破できるようになれば、
撃破>リスタなんて簡単
191 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:05:16 ID:DH1TLymIO
>>190 確かに。正直頭当てられないと非力だし、SSがやっとだよね。
ところでカンストしたいんだがレジ連の水門でのオススメ装備はないかね?
>>191 自分はSMG、W強ピ、ペイント、シャッガン、スモグレ、手盾、スラム、ナイフ(順不同)
キャプグレはまずいらない。手盾はSRかわす時とか倉庫内の隅の千鳥倒しで使うと思う
スラムは倉庫内で結構使えるから入れてるけど、弓とかバールにしてもいいと思う
シャッガンやペイント(自分は十分凶悪だと思うが)も、弓、バールに
してもいいかもしれない。
まぁこんなとこじゃない?後は趣味で
>>192 なんか違和感あると思ったらバールないのか。
俺はシャッガン→バールだからあんまかわらんね。
ただ格闘武器は本当は一個にしたいんだよなあ。
レジ連なのにシャッガンなしはもったいない気がするし。
シャッガン入れてないカンストプレーヤーなんて、ななか位だぞ?ナイフ入れるくらいならシャッガン入れろ
>>182 紺園ってゲーム中で二番目の打撃威力があるんだぜ?
殴っても普通に勝てる。
まぁG銃ならもっと安定するけどね
よくシャッガン←→ナイフっていうけど、シャッガン←→バールじゃダメなのか?
バールで殴れる距離なら、W強ピHS連発の方が強いと思う
W強ピが弾切れになったらどうするのか詳しく
198 :
177っす:2008/04/29(火) 00:16:07 ID:pbIV5HKk0
>>178さん
職はレジスタンス・ショルジャーです。
今日、初級でやってたら、俺+CPU7になったので、
喜びいさんでバール縛りで特攻かけました。
以下、俺の腕前
・ほとんどとまっている敵なのに、CPUに殴りかえされる。
・アタマを狙えばいいんだろうけど、自分も相手も動くので当らない。
・CPUがスタンスティックもって走ってくると、後ろっ走りになって
追いかけられて、撃沈。
・腹がたったので、こっちからCPUに向かっていったら、(走りながら
だとリーチが伸びるって聞いたので)それはそれで、うまく当らない。
もう、だめぽ
>>196 何ヌネの!
バールはキングスウェポンですよ!
近距離戦で強ピ連射HS連発は現実無理ですよ。
それが出来る人は、変態です!
結局カンストできなかったぜ。
やっぱ、シャッガン外したら、かゆいところに手が届かなくなるな。
やっぱシャッガンいれるかの(´ω`)
>>198 CPUの格闘性能は海老名並だぞw
勝てたら殊勲賞ものだ
なあ
レジソル♂のアフロスキンの毛の部分にくらい判定ある?
まさかないよな〜…
>>202 ないはず。ちゃんと確かめてないけど当たらなかった。
204 :
ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:24:45 ID:4Q5oamp20 BE:1278342869-2BP(112)
そうだな、ジョブがショルジャーじゃ無理だ
今日のステージなんですか?
それは、落胆と憤りの『なんですか?』ですか?
質問なんだけど、ドリンクやスペマガをバラ撒いといて
一定時間したら消えるとかないよね?
208 :
196:2008/04/29(火) 13:14:02 ID:gQ8o/nik0
>>197 補給芝入れとく。紺園、愛が味方来たら芝送ればいいし、いないなら
節約しながら使う
減らしといて、逃げられるってのが一番もったいない。特に回復アイテムがある
マップ、敵に愛がいるなど。無論、奥で自決されてタグ取れないのも
自分は15発以内で格殺出来るときぐらいしか使わない。じゃないと、弾もたない
>>199 相手CPUとかだったら厳しいかもね・・・
それ以外なら全然いける。接近しながら撃つっていうのがコツ
W強ピとかって中距離のイメージがあるけど、近距離でも全然活用できる
HS連発で、弾の節約にもなるし
>>207に便乗して
火グレとかタグって何秒ぐらいで消えるんですか?
火グレは確か30秒
タグは・・・・10秒くらいだったかな?
212 :
177っす:2008/04/29(火) 20:42:57 ID:pbIV5HKk0
今日も負けが多かった・・・
このゲームの技術の重要度って、
射撃 30%
バール 70% くらいだと思う・・
213 :
177っす:2008/04/29(火) 20:59:24 ID:pbIV5HKk0
いろいろ調べました。
バールもってるときは、@トリガー引きっぱなしで
A相手に向かってジャンプしながら接近 でいいのでしょうか?
>>213 ゴリラさん相手にそれをすると死ぬだろうね
相手を中心に裏に回り込むようにしながらするほうがいい
てか近づかないようにすればいいじゃない
このゲームのレーダーは優秀で音を立てなくても近くに敵がいたら光るんだから
とにかく接近戦がいやなら近くにいる!とわかったらさっさと逃げるなり何か罠はっとくんだ
光るのに敏感になってたらゴリラさんに掘られることはほとんどなくなる
それでも掘られそうになったらグレ、パルランを惜しみなく使う
>>212 紺園だろ?拠点制圧したら拠点の入り口付近に鮭撒いてたら勝てる。街数増やして鮭での撃破安定したらGガンやらうまい棒を練習すりゃいいよ。例 先ずは鮭かかった敵で練習
園児は鮭=Gガン>>>>他武器って俺は思うぞ
>>212 射撃200%・格闘120%
立ち回り150%・芝100%
要するに全部必要ってこと
忘却でSS下がった。
やっぱ俺にはレジ連でのカンストは無理かもしれん。
初心者の皆さん、ゴリラが潜んでいるところにわざわざいくのはやめましょう。
立ち止まって殴りあっては、どんなに頑張ってもゴリラには勝てないのです。
あと確かにレジ連はシャッガン必須だね。
もち↑
かなり初歩的な質問かも知れませんが・・・・
たまにSSSのスナイパーの人でパルス等を連続で当てて視界を揺らしてるのにSRを頭に当てて来る人がいるんですが・・・・・
これはブレをものともせずに照準をつけて撃っているのか、もしくはズーム時間は一瞬だけでノーズームの状態から頭に照準を合わせて、ズームと発射がほぼ同時になっているためブレない
と言う事何でしょうか?
>>219 パルスとかは頭に当てないとそれほど視界はブレない。
頭に当ててるのにQS喰らうならそれは相手がジグザク走行してる。
パルスが途切れた一瞬でQSしてるんだと思う
Ver.up後だと思いますが、セントリーのGガンプライマリが当たらないんですが、当たり判定が無くなってしまったんでしょうか?
>>219-220 あんまり難しく考えなくて良いよ。
ただ単にブレた先が頭でHSウマーが大半。
鳥Sも神じゃない。撃たれながら射線ずらして頭狙ってQSHSなんて1割当たれば良い方だよ。
パルスで撃たれてるのにSR選んで一発にかけた時点でミスだと思ってるしね。
仕事で缶詰でゲセンに行くのはおろかネットも
見れなかったんですがマップは
月曜=水門
火曜=忘却
水曜=ネクサスビル
だった、であってます?
ん〜、おしい!
ヒント:今日は雨降ってます
コンレンにもシャッガン必須なのかな?
何か勘違いの様子で‥‥
回りくどいことして、すまぬ。
今日はトラス橋です。
228 :
ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:59:20 ID:7HnAX9WVO
>>225 俺は普段は抜いてる、狭いとこならいれるが
ボーガン、盾とか入れたいものが多すぎて困る
>>228 thx オレもいろいろと変えて試してみます
>>277 俺のせいでごめんね。休日返上+太陽を見ない生活をしてた+4月はじまりの月曜はじまりカレンダー
使ってたので曜日感覚が狂ってた・・
これからトラス橋イッテキマス、水門やりたかったよぉ(泣)
アンカー先まで間違えた。曜日感覚以外も狂ってる・・大丈夫かな
>>231 トラスの雨に打たれてすっきりしておいで。
雨はいい要素だと思った
侵入口に毒グレ投げても屋上攻めていけるし
でも屋上にうまい砂が一人でもいると、よっぽど連携できてないと無理
だってペイント効かないんだもん・・・orz
>>220>>222 レスありがとう御座います!
たまたまだったんですか・・・・
じゃあ運が悪かったと思っておきます。
それともう一つ質問なのですが、自分レジ砂メインなんですが、サイレンサー強ピは必須ですか?
>>234 いる。
ヘルスへ直に9ダメージあるし、ヘッドショットで9*3=27とれるんだよ?使わない手はない。
書き忘れました
現在
紺愛にSPマガジン
レジ砂にサイレンサー
どっちにするか悩んでます
黙ぴ
「中級をやっていたら、上級の試合に投げ込まれた」って話を聞いたんですが、ホントにあるのでしょうか?
あるよ。
1回だけ初級〜上級の混合街したことある。
241 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:07:47 ID:JCqm/7fVO
それたまにありますよ
FFって味方にドラム缶とかぶつけてくるアレですよね?
4〜5回見かけました。
最初は自分が地雷行為をしてるのを注意してるのかな?と思いましたけど。
最近ではカード無しの園児が居たら序盤はそいつの背後について様子を見てから行動するようにしてます。
FFに出くわした場合は強制終了してもいいですよね?
あの行為はHLの脱・初心者を目指してる私位の者にはかなり脅威ですね。
タイトーに苦情の電話入れたけど何か対策してもらえないモンか・・・・
「戦場の絆」みたいに全国対戦はカード無いと出来ないようにして欲しいです。
>>225 なんつーかね、バールやうまい棒を使いたいとこであえてシャッガンを使うとその強力さがわかる。
連は速いから、相手に殴らせず、一方的に沈められるんだわ。
レジ連は初期装備で既にこと足りていることに気づいた。
コンレンでもうまい棒=シャッガンぐらいの価値がある気がする。
>>242 そうだ、何が楽しいかわからんがいるよ
ただ上級にはいないからがんばるんだ
上級にも4000点のリードでFFはじめる剃とかいるけどな
>>242 FFキチガイがいても、味方にすごく強い人が居れば勝てることもよくあるので、
その人に矛先を向けさせないためにも
ドラム缶をよける練習とかにしてしまうのも手。
どうしても我慢できなかったら強制終了してもいいけれど・・
>>242 強制終了なんてもったいない。
マップ探索、梯子降りる練習、武器チェンジ、目標物きめてAIM鍛えたりと色々できるんだぜ?
寧ろそのおかげで何か見えて来るかもしれないから、負けずに頑張れ。
因みに俺もカンスト同店してたり、過剰に毎回煽り入れて来る奴が味方に来る様な事があればFFはするよ。
248 :
242:2008/05/01(木) 10:51:44 ID:i66QxxkC0
レスど〜もありがとう。
>味方にすごく強い人が居れば勝てることもよくあるので
確かにグリット湖で一人で8撃破って人がいて自分は0撃破6リスターでも勝てました。
自分では「かかってこい」などの敵チームを呼ぶ芝を送信するのも有りかな?と思ってます。
>>248 0撃6リスタはちょっとまずいな…
前に出すぎないように気をつけてね。最初は援護でもいいんだからさ。
そやつが8撃破出来たのは、ちみが敵を惹き付けた体ネ!
次は4リスタまでに、とどめるベシ!!
251 :
242:2008/05/01(木) 15:21:50 ID:i66QxxkC0
>249、250
いやそうじゃなくて味方のFF基地外を自分が引き受けただけでリスター地点からマッタク前進してません。
こっちも園児ならドラム缶で反撃してたと思うけど。
その時はレジ連だったのでFF対抗手段が2グレしか無かったんでFF園児を体張って止めるしかなかったです。
普通に前衛の連の時だと1撃破2〜3リスタ位ですが。
FF基地外はマジでタイトーさん対策してオクレw
FFってフレンドリーファイヤーで合ってたっけ?
FFしかやらないノーカード園児って何が目的なんですか?
252 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:00:58 ID:4ev0b1UJO
>>251 それは、鳥Aクラスの上級で勝てない馬鹿共の仕業。
上級で苛々してるんだろう…
早く上級においでよ。楽しいぜ♪
>>252 昇進かかった試合でFF園児がリスタの回りにobj置きまくって動けない所を台車でガンガンやられて負けた俺に一言
そういえばゲーセン板のあるスレでFFキチガイを集団でボコる計画が
あったらしいが、騒ぎが起きてないところをみると不発だったようだな
実行されればHLゲーマーには大変なことにはなっても、キチガイが笑う状況に風穴があくかもと
ひそかに期待していたのだが
>>255 期待すんなw
実行されたらハーフ無くなるだろww
いや、被害者のFFキチガイも加害者の動機を聞かれることを考えりゃ
警察に訴え出ないかもしれないだろと思ってさw
>>257 「『ゲームで卑怯なプレイをしていたので………』男性数名逮捕」
志村ー!アウトアウト!
ノーカFFきちがいは「ゲームをやめてしまいたい」という心理的ダメージが
初心者狩りよりも遥かに大きいはず、
初心者があまり増えないこのゲームではゲーム寿命を相当縮める深刻な問題なのだが
声の大きい上級以上は自分が被害者になりえないから問題意識を持つ人は少ない。
タイトーがどうにかしてくれるのを待つ以外にないんだよね、システム改善するとかで。
味方へのダメージが3000を超えたら強制終了とかじゃだめかな?
カードありの場合はBP-500も追加。
これなら介錯もできるし誤射もカバーできる範囲だと思うんだが…ちょっとしたFFも許容されるしw
プレイしてないときに説明画面を出したり、ニュースで告知すれば既存も新規も知られるからいいんじゃないかなぁ。
261 :
242:2008/05/01(木) 22:48:24 ID:i66QxxkC0
みなさんレスありがとさん。
>介錯
最近は回復の見込みが無い場合、味方の園児に頼むか自陣の奥に隠れてスラム叩きとかでやってますが。
味方に頼む場合お勧めの芝は何かありますか?
>誤射
作戦のうちのFFが有りなのは初級抜ける頃に気がつきました。
2対1でタコ殴りにされてる味方が虫の息の時は2グレとかで3人ともとかは有りですよね?
>味方へのダメージが3000を超えたら強制終了
それは良いですね。
まぁカード無しでも全国対戦出来るのは本来良い事ですけど、やはり誰なのか特定出来ないのが問題です。
判ればココで晒してやりますけどね。
>>261 セカグレへの味方巻き込みは作戦としてはアリだけど謝罪は送っとけよ
晒しなんて効果ないけどな、君も思考レベルはFFerと一緒だね
今日、中級でやってたら「444」ってコン砂がいて8撃破とかしてたな
多分上級ランカーだと思うんだけど、44氏?
264 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:28:22 ID:eUyM3ohR0
みんな味方攻撃を否定するのもわかるが、
悪気なく味方を倒しまくるときってあるんだよ。
今日の俺がそう。
2時間くらいやりっぱで、すっごい疲れてきて、
アカやらアオやらめまぐるしく変わって、
そんでぼーーっとしてきて、
目の前にいる敵をバールで殴ると面白いくらいに
たおせて・・・・・・
ふとわれに返ると、それは味方でした。
いや、ほんと、悪気ないんだけどさ、
疲れてくると、ねえ?
みんあもそんな経験あるでしょ!!!!
>>264 ・・・・・?
ちょ・・・味方にバールは・・・
送信:レーダーを見て味方とはぐれるな!
SRではやった事ある。味方にスコープ合わせて、って今考えるとかなり寒いなw
お互いに 「!?」 て感じだった
266 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:48:31 ID:eUyM3ohR0
265です。
お互いにきづいてたなら、まだいいじゃないですか。
私の場合は本当にきづかなかったんだから。
きづいたのは、3人たおしたあと、なんでかドッグタグが回収
できなくって、うろうろしてたら、敵に狙撃されて、
「なんで味方ねらってんだよーーーー」とか考えて、
そのあと、ああ、俺味方をやっちゃったんだ・・・てきづいたんだ。
267 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:49:23 ID:eUyM3ohR0
ああああ、まちがえた 264です。
ほらね、つかれてるでしょ。 (WWWWWWWWWWWW
>>266-267 あ、あの・・・
味方には 「バール」 は当たらなi(ry
アッーーーーーーー!!
HLと戦場の絆以外に、アーケードでネットを介した複数vs複数
のチームバトルのゲームってある?
戦場の絆との比較はたまに聞くけど、他のはどうなんだろうって思って。
一応、カウンター・ストライク・ネオがあるだろ
やった事無いけど。
あのキーボードが難しそう
ID:eUyM3ohR0とID:LYWXp8+E0が可愛くて吹いたwww
さぁオレのケツをバールでFFするが良い
∧∧ コイヤァァ
(д´*)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
とてもおもしろい流れだな
>>263 中級ならループ中の鳥Aでも8撃破はいける
チラシがないのでここに書きます。
戦績
勝率 55%
平均与ダメージ 2482点
平均撃破回数 2回
平均リスタート回数 2.3回
平均タグ回収数 2個
約260試合にしてはじめて上級にあがれました!
なんと中級抜けになった試合一緒になった人が
上級にサブカで参加
こっちAAA二人 対 あっちS一人
結果は自分のせいでぼろ負けでしたが
送信:ごめん にわざわざ返信くれてありがとうございました。
また実力つけて上級にもどれたときはご一緒できたらいいですね
糞ビッチのチラ裏でした。
>>274 おめでとう〜そういう試合は負けてもすがすがしいよねw
あなたみたいな人が増えると嬉しいです。
上級で待ってるぜ!!
>>263 俺もフォレストで444って紺砂見たよ
勝率8.5 4撃 1リスタのぷりも店だった
3回街ったけど全部6撃くらいで負けてた
今冷静になったんだが、自分を「ビッチ」って呼んでるってことは……
ゲーマー♀光臨ですか!?wwwwww
>>270 どっちもやってるが、基本的な挙動だけなら大して難しくない
むしろマウスで正確な照準が付けられる分HLよりやりやすいぐらい
美少女HLプレイヤーは一度だけ見たことがある。
オカマちゃんプレイヤーも一度見たことがある。
都心は恐ろしいところよ。
ゲイのプレイヤーならここにいるぜ
送信:ウホッ!
>>281 とてもいいバールをお持ちのようですね。
>>281 とてもいいマグナムをお持ちのようですね。
いいえそれはロケットランチャーです
実はスナイパーライフルでした
実はナイフで(ry
いいえ、ケフィアです。
ナイフって盾貫通する?
>>289 盾の後ろに2人いて、うめぇーーー!!!!って思ったら
盾にはじかれて2人にフルボッコされたのは嫌な思い出
ようやく鳥Aに上がったと思ったらレベル違いすぎワロエナイ
味方は強かったのに俺のせいで負けたわ ごめんなさい…
質問ですが、ボーガンでは千鳥を正面から倒すことは出来ない、って認識でオーケーですか?
色々試してみたけど倒れなかったので。
>>293 基本はそう
何かの拍子に倒れることもあるけど狙うものじゃない
自分が発砲して
敵レーダーにうつった位置データって
何秒くらいで消える?
296 :
ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:36:20 ID:6ZCs7WcC0
297 :
ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:43:13 ID:8Ep9CS26O
くたばれ
ここは初心者スレなんだぜ
人間初心者はおことわりです><;;
ガッポイお断り
そいつマルチだよ
モナー
最近HF始めたから毎回マップが変わって覚えられん。街った人ゴメン!
レジ砂を使ってて、QSが当たるようになったのですが、前に出た方が良いのですか?
盾砂とはいわないですが、中〜遠距離で味方の後ろで撃ってたので、いきなり前に出たら迷惑になるんじゃないかと思って、迷っているんですが…
307 :
ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:36:41 ID:M5GyXaDIO
>>306 前に出てやっていける力が出れるなら出る、出れないなら無理するな、異常
普通の人のQSでは前線は無理、地雷になるだけ
すげー上手い人の砂を見ればスキルの違いに気付くはずだ
>>308-309 わかった、ありがとう
平凡?ぐらいなので、今までと変らずやっていきます
>>310 ただ、その内分かってくるだろうけど
無茶をしてでもチーム全体、
もしくは前線で点を取っている、取るための布石を作っている味方を支える為に
前に出なくてはいけないタイミング…
もっと分かりやすく言うと
その試合で落としてはいけない、落としたくないポイント
みたいなのは存在するよ。
そこである程度戦線を維持できるスキルを磨くためには
他ジョブ使ってでもいいから、自分の力で崩していける力を身につけたいところ。
遠距離スナイプ等でそれができるならそのままでもおk。
前出れない砂は流れ依存型だからな……
砂で前出るのはSSからでいいよ
>>311-312 もう一度シングルで基本を復習しつつ、いつでも前に出れる練習をやっていきたいと思います。
ありがとうございました
まだプレイ回数30行ってないレジ連なんだが、味方にFFしてくる園児が居た場合どうすれば良い?
とりあえず今日初めてFFに遭遇し、ドラム缶が飛んで来たから無視して可能なかぎりそいつから離れて、自陣深くにいるときにダメージ貰ったときは殺してもらってタグだけは敵に渡さないように努めていたのだけれど…
他に対処方法があるならば教えて欲しい。
あと携帯からで見にくいかもしれない。スマン
315 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:46:16 ID:EO9T98Ni0
316 :
ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:46:58 ID:EO9T98Ni0
間違い、園児を倒しにいくよ。
お互い、戦えばいいだけの話じゃん♪
>>314 FF園児は無視が一番。だが強制終了はNG。
対策としては書いた通りでいい。後は目の前で武器シャカシャカかな?
それでもダメなら無視だ。負けてリスタ増えても、FF野郎の頭が沸いてると思って諦めるしかない。
一応聞くけど相手煽ったり味方に無理だ連呼とかしてないよね?
>>314 そういう陰湿な人間は大抵、殺した味方のタグを敵陣に放り込むから
あえて殺されることは意味がないよ。
あとは317の言うとおりに。
319 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:58:53 ID:1yODaQg70
今日、リスタ場に現れたら、目の前にシェークトラップがならんでて
全く何もせずに倒された。
なんだ、この糞設定。
毎回リスタ場が同じってのは問題だな。
改善しろよ。
>>319 4つからランダムだろ・・・
あと跳びながら移動は基本だから徹底だな
目の前に台車と皿があったらそういう攻めだと考えとこう
俺だって園児でオブジェでリスタ閉じ込めるのやるしな
>>316 いかんせんまだ馴れてないからなぁ…普通に狩られるんだ…SMGで速やかに倒せるならいいんだが。
FF相手に補充効かない弾薬ぶち込むのもなぁ
>>317 武器シャカシャカか、今度やってみる
流石に煽ったり無理だを連呼はしてないな。
戦闘終了後には無理だと言わせてもらったが、それだけかな
>>318 しまった、Gガンでタグ動かせるのを忘れてたorz
今後注意する…
とりあえず遭遇したら試合終了レベルか
来ても諦めずに頑張ってみるよ
送信:サンキュー!
322 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:34:44 ID:4tE0w0t4O
忘却はどこに千鳥を置くのが有効ですか?状況にもよると思いますが、、
>>322 言いたくないほど有効なところがある
だから少しあやふやに書くが赤側かな?は右の屋根上
青は真ん中のデカいビル反対側の通路前後
特に赤側は剃いないときつすぎる、逆に毎回そこは使えないように押さえにいってる
メディックってどう立ち回ればいいかな?
>>325 連紺どっちかで180度変わるといっても過言でないからどっちか言えよ
特攻エンジニアつくったんだがムズイ…オブジェクトアタックが出来ない。
前見えないし敵がどこにいるかわかりづらいからなかなか当たらん。上手い園児はガツガツ当ててくるけどなんかコツがあれば教えて頂きたい。
あと園児でガン攻めってやっぱ無理なんかな?かなり厳しい
作ってすぐにオブジェ無双出来るなら皆園児使うって。
中級でグラビ縛りやるなりして、慣れるが吉。
忘却なら赤ビル1Fの冷蔵庫が扱いやすいよ
×赤ビル1F
〇青ビル1F
>>324 リスク犯してまで解答サンクス。ちょっくら仕掛けに行ってくるわ!
331 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:37:03 ID:7VfKHIsqO
まだ、園はSSだがオブジェ当てる時はなるべく左右に振りながら動いて的の位置を確認してもいいかも!
あと、砂などに狙われてないならオブジェを上げたり下げたりするのもいいよ☆
で、敵が動く方向を予測して撃つ!
オブジェはマジで慣れ。
レジもコンも鳥Sだが、オブジェうんぬんより立ち回りのが重要だから、オブジェ使い易い立ち回りを覚えたほうがいいよ。
そもそも当たりません><
とかだったら尚更な。
334 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:04:57 ID:SA4FsE9uO
くそー
最近始めたコン砂なんですけど完璧な地雷になってる。自分的にはまだ初心者クラスだってのに回数こなすだけで中級上がっちゃってホント困ってます。だいたい援護が出来ない砂って・・・
てか俺と組んだ奴まじスマン
>>334 それがわかってるなら地雷じゃない、初心者なだけだ。
数をこなして1戦1戦考えていけばすぐにある程度は動けるようになる。
中級はもう何してもいいような場所だからそこできちんと経験をつめばいいよ
あとsageよう
とりあえず
1、セントリーガンをしっかりといい場所におく。
2、ペイントガンを相手より先に当てる
3、パルス→黙ピ→パルスのコンボをきっちりできるようにする。
これだよ。
>>333 レジメディのクラスと他のカードのクラスくらい書けよ!
ネクサスビルのような、階層構造+壁などが似通って自分・味方・敵が
レーダーを見てもどこにいるのかわかりづらいステージが苦手です。
また武器チェンジも不慣れで、安全を確認しつつ物陰で武器チェンしています。
こんな自分に向いているMAPはどこでしょう?
かいつまんでいうとわかりやすく、隠れる場所が多く、できれば平面的なステージです。
ゲームに慣れるまでそのステージが出るのを待とうと思うのですが・・
なれないステージほどやりなよ。
相手がどこにいるかは慣れが必要。だからもっとやるべき。
特に砂や愛の場合、内円が明るく光ってるなら一にも二にも急いで逃げる。
そしてその逃げ方にもテクニックがある。
階層系ステージは忘却やネクサス…くらいか? 駅も各リスタ地点はそうと言えるかも。
逆に平面なステージはトラス橋や水門。一般的に砂ステージと呼ばれる。
平面かつ見晴らしがいいステージ=砂が強い 階層が多く入り組んでいる=剃が強い。
一般的にはこんな感じ。
>>333 レジか・・・俺は紺しか使わないから参考になるかわからんな
見てきたなかでレジ愛うまいなーって人はあまりいないな
ぶっちゃけドリンクのんで単独行動とか相手の低クラスに突撃だけで稼げるよ
あと本職の回復作業に関してはレジはディスクを抜いてでもスーツエネルギーを入れるべき
注射→スーツの流れをクイックでできるようになればかなり強いかと
上にいくほどディスクは扱いにくいよ、回復中は戦線から離脱しなきゃならないし
特にチームのトップが回復にくると最悪逆転される
それに比べレジならすべて歩きながらできる
>>337レジスタンスメディックAA中級です
あとレジスナ鳥A
>>340どうも ドリンク飲んで突っ込むとき、何の武器がよいかな バール?
>>341 普通にバール
ただし見通しの良い長い道とか
敵がこっちに気づいててまだ距離がある時はSMGで撃ちながら距離詰めてバール
>>341 ついでに言うとAIMに自信があるなら
小刻みに回避軌道とったり旋回して射撃もあり。
リスクとして自分の位置がバレるのを忘れずに。
あと離脱のためにドリンク飲むのも有り。
距離詰める時はドリンク中こそラビット忘れずにな。
鮭にかかってドリンク活かせずにパンになったら
点取り返しにくいのがレジ愛だし。
344 :
ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:40:22 ID:4tE0w0t4O
紺砂ランキング見ると上位80位まで全部♀なんだけどやっぱり体型的な有利不利って大きいのかな?
>>341 AAならドリンク飲んで突っ込めよ。
AAA持ってるなら中級でも余裕なハズ
>>344 みんな何だかんだ言って女好きなんだよ…。
昨日から始めたけどバールのリーチがよくわからない…
とりあえず近づいて振ってるけど使い方間違えてる?
348 :
あ:2008/05/08(木) 00:46:55 ID:xXtQRheNO
>>338 分かるよ。壱で始めた頃は、俺もそんな感じだった。止まってる敵にしかSR当てられ
なかったし…初めは皆下手なんだよ。武器チェンジだけど、まず自分が回し易い方向を確認
しよう。そして、遠くの敵に使用する武器から段々近距離で使用する武器に変わるような
ローテーションが使い易いと思う。物陰に隠れるのはお勧め出来ない。最初は敵でも味方でも
上手い奴の動きと作戦を真似する事が上達の近道だよ。
AA〜AAAループの紺愛なんですが、
とりあえず開幕は拠点にいってるんですけど、一番最初にやられます・・・
拠点つくのが敵より少し遅れますが、味方にドリンク上げる→一緒に戦闘する、の方がいいんでしょうか?
どうもメディのくせに前に出すぎてる様な感じがするんですよね・・・
与ダメを多少減らしてでも、被ダメ抑える・味方の状態を万全にする方がいいんですかね?
(両方できるならそっちのが方がいいに決ってますが、前に出てもロクに点とれないんで・・・)
中級は特に何も考えなくてもいけるんですが上級が安定・維持できなくて・・・
350 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:33:49 ID:un27+Rnj0
コンメデなら拠点に入る前にS以上のソルにドリンク上げてください。
マグナムが強いですから。
強い砂がいたら回復してあげて耐久力の無さをカバー。
強い奴を生かすことができれば上級安定するよ。
当たり判定ってそんなに差あるかな?
今って、敵がほとんど障害物に隠れきりそうな状態でもヒットするし、案外男女で変わらないってことはないか
>>349 メディは1対1は強いけど、1対多は超苦手だから、毒グレをうまく使うんだ
>>349 味方にドリンクあげるのもある程度定石があるよ
例えばサンセットで開始早々はみんなドッグに走るでしょ?
その前に剃とかに一人投げてから自分も飲んでいけばほぼ最初に制圧できる
考えていったらいろいろここは使うべき場面がわかる
上にもあったが青ドリ+マグナムは強力すぎるから是非剃に
354 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:02:18 ID:ehyiFrXrO
正直ループには戦果は期待してない。逆に言えば「死なない」で「援護」それだけでだいぶ助かる。
味方にしてみれば足引っ張る奴が居なければ楽だし、相手から見ればAAAが死なないなら強いの倒すしかない。
開幕はセカグレ合戦になりがちだから、青ドリンク飲むなら前に出過ぎないように注意
356 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 03:04:00 ID:nMtnjpTsO
千鳥使い死ね
>>357 ダメ!!
あやまったって許さないんだから!!
千鳥に火グレ使ったらどうなるの?教えてください。
んだから
他人行儀でないだけでデレ扱いです
ヤンデレって何?
遅レスすいません。
>>350 青ドリマグナムの強さは知ってるので剃にはバンバンあげてますw
剃がいればいいんですが、味方に居ない時があるんですよね。
そういう時は一番高ランクのプレイヤーにあげてます。
なるほど。強いプレイヤーを生かす、のが重要なんですね。
>>352 毒グレは毎回使い切ってますw
時々壁に跳ね返ったりして味方に迷惑かけたり・・・
グレネードの投げ方も微妙に難しいです。
>>353 開幕はできるだけ剃にドリンクあげてます。
開幕で味方が近い位置にいればドリンクあげられるんですけど、
遠い位置だと渡しずらいのが・・・
ドリンクの使い所ですか、なるほど・・・ 色々考えて使ってみます。
>>354 戦果ではなくて援護と死なない事が求められてたんですね。
援護も微妙で、リスタ回数も普通では、そりゃ勝てないですよね。
これからは「死なない+援護する」事を目標にしてみます。
>>355 もう何回も2グレの餌食になってます・・・
ドリンク飲んで調子に乗って前に出ちゃう事があるんですよね・・・
まぁ大体自分で使うより味方に上げてる回数の方が多いですがw
自分で使うより遥かに有効ですからw
>>365 まだ自分の事で手一杯だろうから一つ一つクリアしていくといい。
とりあえずメデ使うなら注射をキチンとクイックリロードできれば簡単には死ななくなるよ。
回復鮭は撒いてる時間、回復する時間が勿体無い一面もあるので、マップや自分の立ち回りに必要ないなら外していいと思う。
援護がきちんと出来るようになればSSまでは上がりやすいので、
その中でレーダーや武器チェンジ、
基礎AIMを鍛えながら試合運びなどを覚えるといいよ。
んでSS以降は自分で試合を引っ張っていければ勝てる。
ちなみに俺はレジレン使ってる時ならドリンクよりスペマガが嬉しい。
こういうタイプもいるので味方の使用武器なんかも意識できると
援護の仕方と点数管理に目が行きやすくなるかも。
千鳥の近くには千鳥の子分がいるから
千鳥撤去が簡単なキャラなんていないよ!!
千鳥使い死ね死ねビーム
ビーム
369 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:40:51 ID:jkH1hbEcO
いいねー、真面目な人が居ると盛り上がるなー。
みんなさっさと強くなって、偉そうにアドバイスしてる俺みたいなのをぶっ倒すんだぞ!
370 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:00:50 ID:AowQ+UtI0 BE:473460645-2BP(112)
372 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:33:44 ID:PP0QCx2H0
レーダーはマジ重要!!
それ意識するだけでSSはいけると言っても過言ではない!
実際、オレがそうだった。
レーダーとか武器チェンとか基礎を身に着けることがやっぱ必要だよ!
>>371 ずっと聞きたかったのですが…
さげなければいけないのはなぜなんでしょうか?
>>365 ドリンク中は常にセカグレ・パルランが飛んでくる、と思って行動すると被害を減らせるお。
中距離程度を維持すれば、弾を当てやすい・セカンダリを避けやすいと思う。青ドリ飲んでればHSもかなり当てやすくなるしね。
>>373 ageるとスレッドが板のトップにあがる。
あがることで、比較的発見されやすく
また盛り上がってるスレと見なされやすい。
そうなると関係ない荒らしとかが現れる可能性もあるんで
無駄にあげるのはやめましょってことだったと思う。
さがりすぎてる場合は一旦あげたりも必要だけどね。
新スレの場合は誘導の意味も込めて少しの間あげたりするけど。
さがっていても一定期間の間に書き込みがあればDAT落ちはしないんだぜ
377 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:29:45 ID:TRchB/TgO
WCもグラビティーで取れるんですか?
取れないよ。
見つけたらすぐに壊そう。
初心者の方。千鳥やWC壊すのにセカンダリ使うのためらわないでください。
そこの小競り合いに使う体力と時間がもったいないです。
最近調子悪い… カード全部SSからAAAになってしまった…
>>375 難しいところなんだよね、本来は回答を求める質問スレはage進行が基本なんだけど
長く続いてるスレはsage進行という2ch全体の風習もあるし。
まあとりあえずsageといたほうがいいとされる。
SSになったは良いがなった途端に勝てなくなった俺はどうすれば
俺みたいに戦術をいろいろ試してみるのもいいかもだぜ。
AAAまで落ちたけど後悔してない
>>381 S9〜10を彷徨っているのです
どうしてSSになった途端雑魚ばっか見方にくるんだろ・・・
そういう街だもの。
俺はそれに気づいてから単騎での力をつけるために
少しチーム戦じゃなくて一対一で勝てるように頑張ってるさ。
まぁ一番良かった時でもSS6だからそんな強いわけでもないんだけど。
やっぱり仲間のサポートばかりじゃなくて自分の力で勝ちたいよね。
だからとりあえず今は開幕で「積極的に攻めよう!」か「守りに徹しよう!」を送って
「右へ行く!」と「左へ行く!」のどっちかだけ送って後は遊撃してる。
どんな職だろうと自分の力さえ上げれば勝てるはずだと信じてる。
おかげで調子いい時は4撃破以上も夢じゃなくなったよ。気持ちいいもんだよね。
昔は味方のサポートだったから2撃破できればいいとこだった。
まぁ今はそれ以上にリスタが伸びちゃってるけどorz
とりあえず自分が強くなれば自分のチームが強くなるのは確実なんだぜ!
一緒に頑張ろうぜ!
>>383 そう言っていただけるとありがたいですm(_ _)m
めげずに頑張りたいと思います(・ω・´)
送信:ありがとうございました!
送信:好きです!
送信:(´ー`)ノわ〜い!
紺連とレジ砂やっている中級のものですが
武器はどんな感じがいいんでしょうか
僕の紺連は
パルス
ペイント
W強ピ
シャッガン
ボーガン
火グレ
です
>>367 注射のクイックリロードは出来るようになりました。
そのお蔭でリスタだけは減ってきてます。
ヘルスチャージディスクは明らかに使用機会が少ないですね。
使い所が難しいというか・・・
武器チェンはそこそこ早くできる様になってきたんですが、
レーダーの見方が上級者と比べてまだまだだと思います。
試合運びとかは全然意識してなかったので、意識してやってみます。
自分で試合を引っ張るなんて夢の様な話ですw
ドリンクよりもスペマガの方がいいってプレイヤーもいるんですね、なるほど・・・
スペマガは少しあまりがちなので渡せる様に頑張ってみます。
>>374 なるほど。ドリンク中はグレ・パルランが飛んでくる、と・・・
中距離を維持してHSを狙うって感じですかね。
ドリンク飲んで、相手が物陰に隠れた時は最近は追うのやめてます。
ほぼ確実にグレが飛んできますし・・・ 時にはナイフも・・・
最近はうまい棒抜いてSSR入れて結構使ってるんですがどうなんでしょ?
一人・二人で裏取りにきた相手にとりあえず当てて味方のとこに合流or芝で知らせる、みたいな。
たまにドリンク飲んで無理矢理当てたりもしてます。
387 :
あ:2008/05/11(日) 02:06:13 ID:tE0q4HPmO
>>382 SS〜SSSの壁は結構高い。技術的に飛び抜けていて、一人でも局面打開できれば
別なんだろうけど。すぐ出来る様になれば苦労しないよね…。とりあえず味方への指示芝を
増やしてみては?SSなら味方を指揮する立場だよ。開幕の左右、拠点系は勿論。
俺は最初、全ジョブの芝。「そこは危険だ」とかAAAがつまらない撃破喰らうのを防ぐ
事から始めてた。
SSごときが指示芝とかワロスw
そーゆー奴等の芝って
送信:自陣を中心に戦おう!
とか
送信:ポイントリードしたら後退しよう!
とかじゃね?
勘違い乙としかw
3撃1リスタくらいの成績しか出せない奴はSSより上に要りませんのでSに帰って下さいねw
>>385 一応俺のカンストレジ砂晒し
SMG
SR
S強ピ
PG
SG
千鳥
盾
LR
こんな感じ
バールは遣う機会がないから抜いてる
砂は接近戦弱いからレーダーをしっかり見て避けるようにしてる
>>378 取れないのかorz
教えて頂きありがとうございます
>>385 立ち回り書いてくれればもう少し詳しく書けるが…
とりあえず毒グレだけは必ず買って入れよう
上手くなればこれだけでも与ダメかなり稼げるし強ピでも撃破も増える
あとなるべく手グレも入れた方がいい
当たれば地味に痛いし何より持ってる数が多いからグレ系のいい練習になる
手グレは惜しまず投げまくろう
>>389 S強ピってなんだと思ったら
サイレンサーかw 黙ピって書き込みばっかだからちょっと新鮮
>>388 ちゃんと指示を聞いてくれるなら地雷的成績の鳥Aでも基礎行動ができてるS並にはできるんだぜ?
愛を使い初めてからよくわかったよ、特に持久戦ならね
まあ鳥Sの前に出るな、ここに集まれすら聞けないからAA〜AAAループするんだという矛盾もあるがw
394 :
385:2008/05/11(日) 11:25:15 ID:3CGt98/J0
亀レスごめん
>>389 そうですかバールはいらないんですね
>>390 立ち回りは、確定していなくて、主に中距離の戦闘が多いです。
ボーガンしか買ってません
一応レジ砂も晒します
SMG
SR
ペイント
スモグレ
千鳥
カナテコ
です
レジ砂も同じ感じの戦法でQSはできないです。
あとどちらも与ダメ<被ダメです
テンプレに書いてあることは意識するようにしてます
なにとぞ御教授よろしくお願いします
盾は装備して無いの?だとしたらいれた方が良いと思うよ。
危ない時に咄嗟に張れば多少の延命措置にはなるし、そのまま煙焚いて盾越しからジャンプSRで撃退したりも出来るし(盾砂をやれとは言ってない。ほんの一瞬だけ)
@与ダメ延ばしたいだったらAIM鍛えてQS練習するか、SMGでHS量産するようにすれば与ダメは伸びる筈。
それと要所でグレを出し惜しみしないようにすれば自然とリスタも減ってくる。
取り敢えずSRがうまく使えない・・・・orzだったら暫くペイント→SMGの流れで援護中心に戦って見ると良い。
それでもダメだったらまたここにおいで。
武器が6種しかないのはクラスがAいってないから?
紺連はもうかかれてるが毒、手グレはいる
紺連使うならスタイルによるがヒットアンドアウェイ、嫌がらせに近い行動をお薦めする
他のジョブと違って一撃必殺的な武器がないため裏どりとか基本無理
まずは紺連の利点、機動力とヘルスへの直撃攻撃を重点的に使う
まずは一つの場所にとどまらない、常に動き回ること
動き回るといっても一人で突入や敵がいないところに行けってのではない
相手の裏などにまわり気付いてない相手に毒、手榴弾、ボーガン、強P数発を打ち込んで気付かれたら火グレ、毒グレ、足元手榴弾を投げつつ足止め、それでも追い掛けてきたら手盾バック逃げなど
これで単純に被ダメ<与ダメにはできる
紺連は撃破しまくりというより相手を混乱、足止めを意識して掻き回すように
とにかく足を使って相手の隙を見つけるんだ
397 :
395:2008/05/11(日) 12:53:41 ID:BTxasZpeO
書き忘れました。今のは
>>394のレジ砂に対するレスです・・・
個人的意見だからいろいろあるだろうけど、砂でもバール・うまい棒外してる人を参考にするのはどうかと。
参考にされる方は好みだから別にいいけど、参考にする方は初心者なわけで。
近付かれてSR等で処理出来ないならいれとけと思うがな。
流れぶった切って質問するが・・・
SMGなりパルスなりの弾丸が味方に当たった場合って、その時点で遮られるのか?
射線の都合上仕方なく味方ごしに結構叩き込んだつもりが、全くダメに入ってなかったみたいで・・・
そーいやナイフは味方貫通すんのかな?
お前を倒せば俺のチームの勝ちだぁ!と思ってナイフ投げたら味方園児が俺の前出て来てナイフが遮られて仲良くグレ2発もらって逆転されたのは良い思い出・・・・
それは俺が悪い
始めてまだ1ヶ月の超初心者ですが、ひどい成績ながらなんとかAAAまてあと少し…
って気合い入れてたら、味方二人エンジニアにフルボッコされてリスタ→敵にリスタ狩り(以下ループ)されて本気で涙目なんですけど。。
これはまだAAAに来るなって意味なんですかね?
>>404 成績とか晒して貰わないと意見のいいようが無い・・・・
裏取り大好きな諸君へ
ばれたらすぐに帰ってきてください
ばれた時点で奇襲である裏取りは失敗です
無理に撃破を狙わないでください
>>396にもあるようにヒットアンドアウェイを心がけてください
昨日、裏取りを何回も試みるバレバレンジャーがいてひどいことになったんだよ・・・
407 :
385:2008/05/11(日) 19:16:10 ID:3CGt98/J0
>>395、396
わかりました、トラスで試してみます
後、クラスはBです今度やったらAになりそうです
送信:ありがとう!
送信:一緒に戦おう!
送信:援護する!
>>405 すいません。ジョブはレジ連
撃破は平均2〜3、リスタは平均2位ですが、始めた頃は平気で撃破0リスタ4とかだったので、総合的に見るとまだ撃破<リスタだと思います。
勝率は5割位。立ち回りは、基本的にw強ピ構えて味方の後ろ付いて行きながら敵陣へ→煙たいてスラム蒔き→突っ込んでバール→敵が固まってたらグレ、失敗したらスラムの後ろへ撤収→別ルートへ
みたいな感じです。
何が一番地雷行動だったのでしょうか?
>>408 取り敢えず味方園児にやられたのは君は全く悪くない。
俗に言うFFerと呼ばれる(詳しくはwikiの用語集を参照)下衆共だから相手にし無くて良い
立ち回り見た感じでは自分の得意な間合いに持って行っても殺し切れずやられるとかあるでしょ?
取り敢えず持ってる武器の性能を理解して、自分なりに考えて使い分けて行くと撃破は伸びるよ。
次レスから武器の有効使用順(?)みたいなの書いて見るから試してみて。
>>408 味方園児の頭が沸いてたと諦めて、次の試合に励むといいよ。
そういう試合的に無理な感じの時でもAIM磨いたりと単騎で戦う腕は磨けるんで
そういう指針に変換するといい。
ちうか中級は自分一人の力で試合を荒らせる腕をつけたいところ。
そうすればある程度の基礎ができた鳥Aになれる。
あと少し気になったんだけど、煙炊いて敵を排除した後にスラムの方がいいよ。
スラム撒いてる最中に敵が来たらまとめてやられちゃうんで。
敵が遠いとかだったらアリだけど。
幾つか自分の考えを出すけど参考迄に
・ペイントガン→W強ピorバール&ショットガン
かなり有効。初心者の方にはかなりお勧め。
先ず敵を見つけたらペイントをつける。
つけたら距離が近かったらショットガンで攻撃して離れてたらW強ピで頭を狙って撃つ
練習してうまく出来るようになればこれだけで5撃破位出来たりする。
それにグレ食らってもやられてしまってもペイントは25秒(だったかな?)効果は持続するのでおk
・ボーガン(ノーズーム)→W強ピ
先ず敵にボーガンを当てる。出来ればノーズームで
当てたらすぐに武器チェンジしてW強ピをぶち込む
初心者の方には余りお勧め出来ないが(ノーズームボーガンが意外と難しい為)、両方ともスーツ貫通系武器なのでW強ピの弾の節約にもなるので効果的
それとショットガンは使った方が良いよ。wikiにも書いてあるけど連の主力武器になるよ。
413 :
409:2008/05/11(日) 20:14:14 ID:xmzk23Mt0
砂から入った自分はついついQSみたいに撃っちゃう。
いや、当たるから別にいいんだと思うんだけど
>>414 別にズーム撃ちでも良いんだけど、ズーム中は被弾時のブレがでかいし、W強ピへの武器チェンが微妙に遅くなっちゃうんだよね・・・・
殆ど変わらないけど・・・・
>>410>>411 ありがとうございます。おかげでちょっと涙が引きました。
確かに、かなりダメ与えてるのに撃破1、2という結果がけっこう多いので、教えていただいたコンボを練習して身に付けたいと思います。
AAAになる前に相応の実力つけるためにも、もうしばらくは勝敗にこだわらず負け試合でも練習、という気持ちでがんばります。
本気でありがとうございました。
>>415 むしろ、ボーガン・W強ピ・ショットガンの三大レン銃器を持っていると
ボーガンを遠中距離でしか使わなくなってしまった。あるいはよけにくい直線。
ボーガン・W強ピのコンボとショットガン・バールのコンボがきっちりできれば強いんだよなぁ
>>417 中級を見据えての話に突っ込むのも何だけど
シャッガン・バールのコンボにSMGも加えたいね。
シャッガンは強いしストッピングも優秀だけど
被弾ブレの持続力はないから間合いにや自分の立ち回りよっては
反撃も怖いとこだし。
後は自分がレーダーに映るかどうかの判断如何でバールオンリーもアリだしね。
ボーガン>強ピは異論なし。
まぁ俺はボーガン入れない変わりにAIM鍛える方向で伸ばしたけど。
>>416 すっごい頑張れ!超がんがれ!!
そして何時かランカー級ぐらい強くなって上級に上がって来るんだ!
送信:一緒に戦おう!
>>417 ボーガン、ショットガン、W強ピは使いこなせれば(自分も使いこなせて無いorz)かなり強いけど難しいよね・・・・
自分はいつもレジ連の時はW強ピの弾節約の意味も込めてボーガン多用してるなぁ・・・・だからSS止まりなのかも知れないが・・・・
一回グリコで開幕辺りに適当撃ちしてHSが決まった時は脳汁出たわwww
>>418 確かにSMGも混ぜるべきだね。
SMGで頭になるべく当てる→ショットガンを適度に当てる→接近時にバールで殺す
これを相手にやられると切なくなるが、自分が出来ると嬉しいよなw
>>419 やっぱりAIMと回避が出来なきゃ意味ないもんね
そんな俺はタイマン練習中。相手陣地をかき回したいんだけど難しいんだよなぁ…orz
サポート重視でS10まではいけたけど先を見据えて練習練習orz
>>420 タイマンは俺も自身無いorz
S迄は出来る限りタイマンを避けて味方複数VS敵1人とかの状況になるようにしてたけど、SSからは個人の戦闘能力も求められるからね・・・・
422 :
みずき:2008/05/11(日) 22:21:11 ID:oeUjP12f0
自分の戦法で良ければ参考にどうぞ
自分はまず、ペイント当てます。
特に開幕後すぐの場合はなるべく確実に当てましょう。(グレをもらわれにくくするため)
その後SMGでけん制しつつ相手に近づきながら相手のスーツを削っていきます。
近づいたらシャッガンの射程距離(バールが当たらないぐらいの距離)を保ちつつ、相手にシャッガンをぶち当てましょう^^
相手にもしバールの距離に持ち込まれたら、バールで対応してください。
いくらシャッガンでもバールには勝てませんからw
ペイントを確実に当てる人なんてまず居ませんww
1・2発打って当たらなかったら、すぐさま他の武器に持ち替えましょう。
ペイントに執着しすぎていつの間にか体力が無い・・・なんてことにならないよう気をつけてください。
相手がソルジャーだった場合の話をします。
ソルジャーは近距離はバール、シャッガンの距離にはマグナムと、非常に相性の悪い武器を持っています。
なのでやはりペイントが一番初めに当てたい武器ですね。
ペイントを当てれば相手の視界が阻まれますので、マグナムが当てづらくなります。
なのでペイントを当てたらシャッガンで美味しく頂きましょう^^
もしペイントが当てられなかった、もしくはペイント入れてないぜ、という人は
バールとショットガンを上手く使い分けて下さい。
自分の場合は相手がマグナムを持ったらバールで殴り、相手がバールに持ち替えたらシャッガンで打つようしています。
レンジャーはソルジャーにバールで勝つことが難しいですからバール戦は絶対挑みたくないですよねwww
こんなところでしょうか。
正直文章力が無いので伝わりにくいと思いますが、その辺は勘弁してください^^;
>>みずき氏
もしかして岐阜のランカーのみずき氏ですか?
そして本人ですか?
>>423 一応w
晒しに書き込んだときのまま名前が残っちゃったんですよねw
わ〜い!本物だw
あなた強杉www
ランキングの通算成績みたら2〜3回に1度のペースでMVP取ってるじゃないすか!!
っ「裏取り、タグ」
裏取りばっかやってて味方に敵さん押し付けて後ろからバールでポコポコやってますw
まあ裏取りしている間味方は3対4な訳ですから全滅されないかいつも冷や冷やしてますよ^^;
連の本来の形の奇襲型ですか〜!
いやぁ〜それにしても凄いなぁ・・・・前衛職がそこまで勝ちが安定しているなんて・・・・
自分は調子が良い時と悪い時の差が激しすぎて・・・・
明日からは問答無用でペイント無効で裏取りのし辛いトラスですねぇ・・・・
W強ピメインでいくしか無いのか・・・・
レジレンには辛いトラスだね。
とりあえず、千鳥をぶっ壊すのにセカンダリを使うのを躊躇っちゃいけない気がする。
後スラムと煙で屋上へのルートを封鎖が理想的かなぁ。
そこはもう経験が物をいうと思います。
沢山やりこめばそれだけいろんな経験したわけですから^^
他には他人のプレイ見て学習するのも大事ですし。
僕の場合はやはりT・Mさんの動画ですね。
T・Mさんの動画に育てられたといっても過言ではない気がしますw
トラスは敵に2砂以上いて屋上取られた時点でレンジャーはすること無いですね・・・。
僕は手盾入れていないので千鳥に対応できませんし。
なんでもう敵リスタ制圧安定かなと思ってます。
無理して、屋上行っても砂がいるだけですしね^^;
自分が砂の場合ですけど、相手が屋上にいってる隙に敵リスタの周りに
千鳥置きまくってリスタ狩りって手段があります。
ランダムマップの時味方砂がやってたんですが、結局それで逆転勝ち。
とりあえず明日は手盾を入れて無難にやってみるのが一番なのかな。
タイマン修行で落ちたランクをなんとしてでも…
自分は・・・・どうしよう・・・・
正直言うとトラス苦手何ですよね・・・・
自分も無難に敵リスタ制圧かな。
>>みずき氏
ボーガンって使ってます?
>>430 なるほど・・・それは鬼畜そうだwww
今度試してみますw
自分も手盾入れるのは無難だと思います。
ペイント機能しないとこれぐらいしか入れるの無いですし^^
>>431 ボーガンは入っています。重要な盾砂への対応策ですからw
言っておくと武器は
SMG
シャッガン
ボーガン
ペイント(手盾)
スモーク
ナイフ
バール
W強P
です。
正直開幕屋上行っても味方が援護してくれないときついですよね。
屋上に敵がいると引っ込みたくなるんですかね?
その敵を撃破しないと屋上は取れないのに・・・orz
やっぱりレジレンなら開幕屋上速攻ですかね?
キャプグレと煙でどうにか敵砂を撃破及び千鳥二、三台除去出来るのが望ましいんですけど
そうは問屋は卸さないっていう…
味方砂がレーザー装備してくれてて真正面からでも千鳥を倒してくれるのを望むべきでしょうか?
ペイントが聞かないっていうのがかなりでかい気がする…
>>432 武器順晒しありがとう御座います!
やっぱりランカーの方もボーガンはいれてるんですねぇ・・・・
因みに自分は
ナイフ
ボーガン
W強ピ
ペイント
SMG
シャッガン
バール
スモーク
自分も屋上で1人対複数になった時がありましたね・・・・
グレ2発撃ってナイフ投げて奮闘するも三人目にやられました・・・・
その時味方は自陣ガン待ち・・・orz
>>433 そうですね。
屋上取りたいなら即効で行くしかないと思います。
真正面からぶつかっていくのはあまりにも危険ですけど、そうでもしないと勝てないんですよね^^;
千鳥がここは本当に厄介ですよね。
特に屋上敵側の奥に3つ並べられるともう突っ込む気がなくなります・・・。
味方が気づいて倒してくれるという可能性はなくは無いですが低いですよね。
望むにはちょっと確率が低い気がします。
>>434 正直トラスは糞マップですよねw(レンジャーにとって)
千鳥がなくなればずいぶんと良くなるのに、千鳥が壊れすぎですよね。
そういえばキャプグレを入れているAAAやSがものすごい多いんですけど困りますよねw
味方かけておいて謝らないとか日常茶飯事で本当に困りものです。
使いように置いては強いと思うんですけど、もうちょっと考えて使ってほしいものです・・・。
訂正です。
AAAやSはどう考えてもおかしいですよね^^;
キャプグレの使い方が分かってない人が多いということにしてください
味方に剃がいればロケランで倒してもらえるんですけどね>千鳥
千鳥はマップによって強さが全く変わる… ネクサスやラボでは割と空気なのに。
個人的には敵を見つけて撃ち始めるまでの時間をもう少しノロくしてほしいです。
命中率とかは別に今のまんまでもいいんですけど。
キャプグレをとりあえず敵陣に投げ込むのはやめてほしいですよねw
俺はレーダー見て自分より前に味方がいる場合は投げないようにしてます。
前にいなきゃ滅多な事で巻き込む事はないでしょうし。
時々階下の味方を巻き込む場合がありますけど、それは非常に申し訳なくorz
>>435 芝で千鳥を除去してくれ!
みたいなのが欲しいくらい千鳥が強いですねぇ・・・・
相手砂4とかだともう負けフラグが・・・・orz
キャプグレは他のMAPでは良く使うんですが、ネクサスは味方を巻き込む可能性高いのでいれてませんでしたね。
トラスなら結構やくに立つかも(?)ですね。
初心者スレこんなに勝手に使っちゃって大丈夫ですかね?w
>>437 千鳥弱体化したら砂が弱くなるとか言う馬鹿がいるけど十分強いっつうの
自分的にノックバックを弱くするか威力の低下、及び千鳥が当たってもhitが出ないよう仕様を変更が良いと思ってますがw
キャプグレはまあかけちゃったものは仕方が無いので謝ってもらえれば良いかと^^;
>>438 その芝マジで欲しいですね^^;
キャプグレは使い方次第で一番化けると思います^^
もうID変わるのでそろそろ消えますかね。
まあmixiやってるんでもし良かったらそちらへどうぞ^^
>>439 じゃあmixiいってみますねノシ
良かったらwikiからリンクしている交流サイトにも来てくださいね
チャットですかね?
まあ暇な時にちょくちょく覗くくらいはしてますw
ではおつかれさまでした。
442 :
440:2008/05/12(月) 00:15:09 ID:S+7LE2m2O
もうみてないと思いますが・・・・
レンジャー戦術スレがあるので降臨希望ですw
444 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 05:37:13 ID:1UNn3pbfO
トラスの間はコンレン封印した方がいいかな?
コンレンはどのマップでも安定して強いから頑張ってみなよ☆
でも屋上では毒グレ、ペイントが無意味な上にパルランも反射しない
剃の突進が多少きついかも
ってかコンレンからパルラン、毒グレ取り上げたら劣化レジレンじゃんwww
屋上にいけねぇ・・・( ;ω;)
>>446 強ピとシャッガン使えよwww
特に強ピは出し惜しみしない方がいい
>>446 千鳥対策にもなる手グレやパルスの集弾性を甘く見すぎだぜ?
みんなどんだけ紺連好きなんだよw
>>447-449 スマン、腕を磨いてくるw
アドバイスありがとう
あとリスタ狩りが多かったからデメリットなかった
援護用コンレンとかいうわけのわからないものを考えてみた。
パルス、うまい棒、手グレ、火グレ、毒グレ、手盾、ペイント、W強ピ
いけるかな?行けそうならやって見ようと思うんだけど、火グレと毒グレって役割かぶってるような…
誰かアドバイス頼む。
援護に徹するならうまい棒外してでもボーガン入れたほうがいいかな?
火グレ抜いてボーガンで
援護はジョブがするんじゃなく、使い手が選択するものだよ。
んで俺としては火グレと毒グレは用途が違ってる。
乱暴な言い方すれば封鎖能力は火グレ、制圧能力は毒グレって感じ。
ただ、これはどちらも味方の進路や退路を塞ぐ可能性があるので
状況や構成から展開予想できないと窮地を招きかねない。
ついでに言うと拠点制圧戦などの場合は
俺は毒グレや火グレ一つ焚きくらいなら突っ込んで
倒した相手のタグで回復を狙う。
もしくは味方の毒グレ貰ってから
敵の毒グレに突っ込んで以下略
(敵に点数入らないからね)
参考までにここら辺も加味して
自分なりの援護の仕方を身につけて欲しい。
最後に援護にしてもレーダーに映るかどうか、
などの判断も大事なので留意できるとステキ。
紺連に火グレって相性悪いように思うんだよなぁ
足を使うべきジョブ自身が通路封鎖して機動力を潰す様な事してどうするっていうか
>>455 そんな事は無いだろう。いくら足を使うジョブとはいえ拠点防衛時・裏取り防止・敵リスタ付近の通路封鎖・牽制とか使い道は沢山あるぜ?
実際俺も一時期火グレを抜いてたんだが意外とあると便利って事が判ってまた入れたよ。
>>455 追記としては
自分が不利になるような場所(まぁ紺連なら開けた空間があるとこかな)
の入口に火グレ炊いて自分が有利な戦闘場所に誘導する事も出来るんだぜ?
結構みんな燃えてる場所通るの嫌がるからね。
458 :
452:2008/05/12(月) 22:40:15 ID:w0b1lu6G0
詳しいアドバイステラサンクス。
とりあえずボーガン買う前に一通りやってみることにするぜ。
>>454の味方の毒グレの使い方は特に目に鱗だった。
制圧能力は多分低いと思うんだが、制圧されてるところを奪取する能力は多分いけると思う。プレイヤー的にも装備的にも。
後はレーダーか。ボーガンの必要を感じたら即買ってみることにするよ。
多分毒グレ撒いてからうまい棒突撃することになると思うけど…
>>446 仙人のHydicを見習うといいと思うぞ。
まぁあれはもはやコン連じゃないがなww
敵街するとわかるが、いきなり目の前で爆発するから避けれないハンドグレとか(どっからなげてんだよと思う)
嫌らしい位置のFGとか単純な撃ち合いの時の立ち回りとか盗めるもんがたくさんあるはず
ガンガレ!
>>452 まず手盾がいらなくね?それに代えてボーガンかシャッガンだろ、連に盾は要らないと思うよ
トラス橋って初めてなんですが、紺愛いらない子?
上級で全然見かけなかった・・・
トラス橋難しすぎる・・・
>>461 大丈夫、紺愛はぶっちゃけどこ行っても生きていけるタイプだ
屋上ならドリンク飲んで大暴れしてやれ
とりあえず移動時はぴょんぴょん跳ねながら移動したらok?
mapをただ探索してるだけの動画ってあります?
465 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 08:59:42 ID:VqCayMGvO
盾は砂相手にすると欲しくなる
466 :
452:2008/05/13(火) 09:23:11 ID:4R9WMW+L0
>>460 盾いらないかな。むしろシャッガンが一番いらなそうな気がするんだけど…
ボーガンは結構人気高そうなので今週中に決めることにする。
正直砂相手のためだけに盾というのもなんか嫌な気分ではある。
レジ連は正面での千鳥対抗策が無いから手盾は欲しいけど、
紺連はグレで倒せるから手盾は不必要な気がする。単騎突撃もしないみたいだし。
俺はボウガンとシャッガンはマップによって決めるな。
トラスや聖域、ロックなら迷わずシャッガン。駅や水門ならボウガンだな。
個人的には紺連盾いるけどなぁ
今回は千鳥やら開始早々のSRや黙Pの射線上移動には必須だ
>>466 うん、上の方の言う通りだと思うよ、レジ連ならまだしもコン連には微妙な感じ
ボーガンは有効に使える自信があるならいいけど自信ないならシャッガンのが安定はすると思う
>>467-469 サンクス!
ってもまだやってないからやってみて決めるわ。
メインが前衛砂なので多分ボーガンはいけると思う。
シャッガンは中級で使ってみていまいち使えなかった…これも要練習かな…
連は本当個々によって武器変わるよな
今まで幾度となく変えてきたがまだ悩むw
確かに180度性質がかわるとかじゃないが装備はみんな違って楽しいな
よく変更候補になる盾やシャッガンやペイント、ボーガンは意識しないとあまり使わないよね
使わないからこそ変更候補になるんだろうが
ただ毎試合ごとにあそこでは無駄に反撃せず盾で逃げるべきだったとか反省できるようになると強くなれる
レンジャーの必須武器なんてメイン武器、近接武器、W強ピ、煙手グレだけだからな。
一番必須武器少ないだろ。
砂はメイン近接、SR、煙手グレ、黙ピ、千鳥。
園児はメイン近接、強ピ、グラ銃、鮭、WC。
連はどの装備も必要だから迷うんだよな、極論をいえば全ての武器が必須武器
>>475 今週のトラスはペイントを抜けるから少し悩みが減るよね
リスタガン街された場合は欲しいけど
478 :
475:2008/05/13(火) 20:24:20 ID:WRGpoq8vO
確かにソルは楽だろうな。確実いらない子があるしね。
自分はペイントの代わりに盾をいれてるんだけどなんか微妙なんだよな…
今抜いてるのは バール、ペイント、キャプグレなんだけどナイフ⇔キャプグレにしようか迷い中、近接がシャッガンのみになってしまうがトラスならいいかな…。ボーガンは個人的に必須だし…まじで悩む。
皆はどんな感じ?
俺はいちいち装備変更するの嫌いだから
ナイフ
W強ピ
ペイント
バール
シャッガン
SMG
スモーク
キャプグレ
かな。
キャプグレはガチでいらない。
あれ使いこなしててもノーズームボーガンを2発入れられないと元取れない。(強ピの方がダメ安定する)
俺はノーズームボーガン信用してないから、近距離戦多いマップではシャッガン使う。
ペイントとシャッガンは両立しない気がす。攻めるか攪乱かどっちかに絞れと。
スラムと煙は必須
バール
SMG
強ピ
ペイント←→シャッガン
ボーガン
煙
スラム
手盾
>キャプグレはガチでいらない。
>あれ使いこなしててもノーズームボーガンを2発入れられないと元取れない。(強ピの方がダメ安定する)
キャプグレに引っかかった敵を撃破するための武器はSMGでもなんでもいいでしょ。
>ペイントとシャッガンは両立しない気がす。攻めるか攪乱かどっちかに絞れと。
両立するよ。遠中距離でしかペイント撃たないからそう思うのかな?
近中距離出会い頭にペイント(攪乱)→そのままシャッガン等で攻める
これ最強。相手はろくに攻撃できないまま風穴だらけ。マジおすすめ。
橋から身投げした場合て、相手側に入る得点は死んだ分だけ?
タグの点数とかは消滅する?
もし後者なら気軽に跳べるんだけど。
キャプグレは相手の足止めとかにも使うからなぁ。
相手がかかったら複数ならセカグレ。単体ならボーガン→SMGで十分。
レジソルかスナイパーを作ろうと考えてるんだけど、どっちがいいかな?
レジソルでバール振り回したりマグナムやロケランをぶっぱなすか、
スナイパーの射撃で顔面ミンチにしたり、今話題?の千鳥も使ってみたい
ちなみにガン攻めして活躍たいです><
485 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:54:42 ID:PWU7qep6O
>>482 タグの得点も入るみたい
つまり自殺の利点はタグの回復がなくなることだけみたい
>>462 初日は全然見かけなかったけど今日は結構見かけてホっとしてますw
毒グレ・SSRが屋上では効果ないのでちょっとキツかったですね。
色々難しいです・・・
>>484 初心者っぽいからレジソルやりな
むやみに千鳥に頼るのはいけない
そこは地雷の入り口ですよ
>>478 バールいれとけ
悪いことはいわない、ナイフ抜いてみろ
>>481 出会い頭の相手をペイント付けてるとはいえシャッガンで削るんじゃ時間がかかりすぎる
敵の救援が来るまでに倒すなんて無理だし、逃げを考えながら削るに止めるならシャッガンは使えない、強pかせめてSMGの方が離れつつ撃てる分マシになる
>>487 サンクス、レジソルで暴れまくるわ
千鳥は使ってみたかったが、まだスナは早いようなので諦めます
つーわけで、千鳥みかけたらロケランで吹っ飛ばす作業に移りますね
492 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:09:36 ID:eO5OPlCmO
>>489 なんかよくわからんが、場合によるでしょ
ペイント→シャッガンは強いよ
説明するのが面倒だからしないけどさ
あとレジ連はシャッガンいれないと強くなれないと思う
バールMasterならば、なくてもいけるけどね
493 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 01:13:15 ID:1sbhZatdO
アドバイスを求めたい。
紺愛でS〜SSなんだけど、勝てません。
与ダメ3400
撃破2、5
リスタ1、6
です。勝率が30%ぐらいです。基本前に出てます。リスタ狩りもします。回復、補給はこまめにしてます。ドリンクは知ってる人、グラフがいい人にはあげてる。
与ダメと同じくらい被ダメを食らうときが多少ある。立ち回りに問題があるのかな?
何かアドバイスください。
>>490,492
あ、うん、バールで行けばいいよね^^;
上でペイント>
切れちった
>>490,492
あ、うん、バールで行けばいいよね^^;
上で出会い頭の(スーツ・体力満タンの可能性が高い状態で)ペイント>シャッガンを薦めてたからそれへの反論だったんだけどね
シャッガンが強いとはいえ狩るペースが速い類の武装ではないしね、どちらかというと自分の被弾を抑えながら戦う武器
シャッガンは必ず入れなきゃいけないって程ではないと思うけどなぁ・・・
現にシャッガン弱体期でもレジレン・紺連はさほど弱くなかったわけで他にも入れたい武装は多い、、、といってもあの頃は強P全盛だけど
>>495 >ペイント>シャッガンを薦めてたからそれへの反論だったんだけどね
ペイントとシャッガンが【両立しない】ってことの反論でペイント→シャッガンを薦めました。
>シャッガンで削るんじゃ時間がかかりすぎる
ペイントついてAIMがぐだぐだになってる相手なら、落ち着いて時間かけずに非ダメを最小にして
シャッガンHSで撃破できるでしょ。常にHSを心がけよう。
>>490の言うとおりパールでもおk
撃破できればなんでもおk
>敵の救援が来るまでに倒すなんて無理だし、逃げを考えながら削るに止めるならシャッガンは使えない
>強pかせめてSMGの方が離れつつ撃てる分マシになる
状況から救援が来ると思ったらそうすりゃいいと思う?だからシャッガン等って書いたんだけど。
まあ、何が言いたいかっつーとペイントはね、【状況を有利】にするための武器っつーことですよ。
で、それと【敵を攻撃】するためのシャッガンを比べて両立しないってのはおかしいと思わない?
それぞれまったく違った用途のもので、組み合わせることで多大な効果を発揮するものだから。
シャッガン入れてない連は地雷っしょ
あとペイント付けた敵にバールで攻撃するのも地雷
素早く援護が来る前に倒すならW強ピが一番だよ
>>496 等ってのは見落としてた、ごめん
でも俺も両立しないとは言ってないよ、それは別の人だし
ただ、時間かけずに非ダメを最小にしてシャッガンHSで〜なんてそんな全てを上手くこなして得られる結果を薦めるのはやっぱり賛成できない
撃破できればなんでもおkってのはもちろん同意見だけどさ
>>498 こちらこそごめん。俺の書き込みは
>>480に対してのつもりでした。勘違いしました。
>全てを上手くこなして得られる結果を薦めるのはやっぱり賛成できない
なんでもかんでもペイントシャッガンしろYOっていっているわけでもなくて、
こういうペイントとシャッガンの組合わせもある(両立する)ということを言いたかったんです。
>出会い頭の(スーツ・体力満タンの可能性が高い状態で)
この状況なら俺もシャッガンよりW強ピつかいますwwwwwwでも、
出会い頭の(スーツなし・体力チョイ少な目の状態で) とか相手が弱っているのが判るならばシャッガンでもいいよねw
シャッガンHS2回ぐらいで終わりだし、時間かけずに非ダメを最小にできそう。W強ピの弾温存したいし。←重要
俺は単突野郎を引っ掛けたときにレーダー見て敵の援軍が来ないような状況だと確認できれば
スーツ・体力満タンの相手にシャッガンで攻めたりもしますよ。
まあ、場合によって適切な武器使えってことで。
おやすみなさい。今度、戦場で顔射大会でもしましょうw
スナイパー、レンジャーで何十回も戦って
いずれも撃破数1以下の核地雷だったんだけど
ソルジャー使い始めてから、撃破数が2前後に安定した
まず耐久力があるから、接近戦を挑まれなくなったと同時に
ソルが近づくだけでパニくってくれる事が多いんで
余裕が出来て倒しやすくなった
上手い人には勝てないんだけどね
誰か上手い人のレジ園の装備、武器順を晒してもらっていいですか?
昨日作ったんですが参考にしたくて
上手くないがS〜SSループの俺の園児でよければ・・
SMG
グラビ
バール・スタンガン
強ピ
ウェブキャン
バッテリー
鮭
シールド
バールとスタンガンはマップによって使い分けてるかな。
>>502 ありがとう
重力の位置悩んでたけどやっぱ挟むのな
後もう1つ聞きたいんだがスタンガン入れてる時鮭に引っ掛かった敵どう処理してる?
スタンガン使うにしても重力や強ピで間に合うもんなのかな?
>>497 オレはシャッガン入れてないぞ
ある程度の距離なら殴ったほうが早いと思うし
他に入れたい武器が多すぎてシャッガンに回らなかった
鮭にかかった敵は強ピもしくはSMGで処理してる。スタンガンに関してはあくまで裏取り時や剃相手で勝てそうにない時に一発当ててシールド張って逃げるのに使う事が多いかな・・・あくまで護身用と考えてる。味方がいれば援護してくれるだろうし
鮭の処理ならウェブキャン外してWショットで頭狙えば早いよ。やっぱバールのが使い勝手いいよね
マップや好みで変えると
良いと思うよ。
>>505 園児のシャッガンをいれるかどうかはかなり悩み物ですよね
俺の場合園児は入れてる
鮭にはまった奴をやるときに使うが
ダブルショットの衝撃がいい
まあパスルライフルで頭狙うのも、剃るがはまっても1マガジンでいけるが
>>507 パスルライフルでも充分いけるよね
パスルでも
あーパスルはすごいからなぁ
そうねーパスルはパスパス当たるからねー
パヌルはパヌパヌ当たる
>>505 どうも丁寧にありがとう
鮭に引っ掛かった敵確実に殺したくてバールとシャッガン両方入れてたけどどっちか抜くよw
レジ園にもパスルライフル欲しいな
コンレン「パスルライフル?ああアノ集弾性の悪い海賊版の奴ね。
脳筋レジソルに買わせてSGガッポリガッポイしようと思ったら、コンソル兄貴とコンメディのハエ野郎とコンエンのバカが一人持ってっちゃって…」
ないないw
>>515 レジ連「すいません。ここにパスルナイフがあるって聞いたんですけど」
品切れでう
新しくレジソルを始めた者ですが
手盾は必須として、パルスも装備したほうがいいですか?
あと、マグナムをうまく当てるためのコツとかありましたら教えてください><
>>520 パルスは痒いとこに手が届く武器だし入れてる
てか絶対入れるべき武器以外はご自由にって感じだ
マグナムはバールには遠くSMGには近いって所かな、しゃがんでも当たらないことあるから注意
一番使いたいところは気付いてない敵に至近距離から頭にズドンですよ
上手い人とのAim力の差がよくわからん…
こちらに気づいていない敵が居たので、頭にしっかり照準を合わせて両手強P連射
当然弾は散って全弾ヘッドにはならない、これは分かるんだが。
上手い人の動画見ると、明らかに俺より連射してるのにガンガン当たってるんだよな…
弾の散り方に規則性でも合って、それに合わせて照準を調整でもしてるのか?
>>522 距離詰めながら撃ってるか?
気づいた敵の動きに合わせてAIMをきっちり動かしてるか?
それができてるなら、たまたまだよ。
動画はうまくいった時のものがほとんどだからさ。
>>522がいうほど特別じゃないが
AIMはある程度相手がどっちに動くか予想しながら撃てるとかなりあたるよ
慣れるとボールを意識しないで相手に投げれるかのように体がある程度覚える
近づくのも大切だがとっさにしゃがむのもするべき
紺連、砂ならパルスは頭にガスガス当てれる
レジソルでバール戦を挑む際に
相手が射撃しながら交代した場合は、こちらも射撃武器で対応すべきでしょうか?
レジメデで、ドリンク特攻の時は足が速く、射撃で押されてもすぐに距離を詰められるけど
ソルジャーの場合、相手が射撃しながら交代されると、距離をうまく詰められません><
>>525 バールが入ってない距離で後退されたら間に合わない。
すぐマグナムに持ち変える。
理想はバール入れるまで気づかれないこと。
>>525 とりあえず言うとすると
相手が気付いてないなら一発目はマグナムでおk
気付いてて殴り合いなら相手のスーツ&ヘルスと選んだ武器次第。
残りわずかならSMGで撃てばいいし、結構ヘルスのこってて一撃がでかい武器を持たれたらマグナムがいい。
もっと言えばもったいなくてもグレで飛ばす手もある。
>>522-523 ありがとう、普通に照準の中央に合わせるで良いんだな。
とりあえず素早く正確に合わせ続けること
それが出来たら相手の動きを先読みするように心がけるよ。
ドラッグ撃ちっていうの?照準を動かすんじゃなくて自分の身体を動かして狙いを定める方法
こっちも意識すると綺麗に決まったりする、こともある
あと何処に頭があるかも意識すると強くなるよ
てか頭を意識的に当てないと負ける
w強ピって、零距離では、当たらないんだな。
完全に相手の頭に標準入ってたのに1発も当たらなかった‥‥。
腕伸ばして、構えてるからかな?
533 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:19:41 ID:cPXgHXIAO
534 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:50:08 ID:HPvuq8nfO
535 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:52:32 ID:HPvuq8nfO
つ 他SMGとか
バールはあたった気がするが‥
あと、ドリンクもあたったかな
初めてトラスする俺に武器と立ち回りのアドバイスをくれないか?
当方鳥Aレジ連。武器スロは
SMG
強ピ
ボーガン
ペイント
スモーク
スラム
シャッガン
パール
どんな些細なことでもいい。お願いします。
>>537 屋上制圧戦がメインになりますが
天候が雨のためペイントが流されてしまいます。
そして敵に砂が多く、千鳥地獄が予想されるので
手盾を入れておくのもいいかもしれません。
ただ、敵リスタ制圧戦においてはペイントも有効です。
開幕で屋上を取りに行く場合は真っ先に突込みましょう。
相手のグレを引き受けるつもりぐらいでOKです。
屋上を制圧した場合は梯子2箇所と階段2箇所に
それぞれスラムを撒いて広域警戒を行いましょう。
如何に手早く前線を押し上げていけるかが鍵になります。
あとシングルで飛び越えれる高さ、マップ構造(落ちたら死亡)
などを把握してからプレイがオススメです。
539 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 15:54:43 ID:3LaCRDJ/O
>>537 あと無理はしなくてもいいけど鮭解除してくれると助かる
まあ連は常にジャンプぐらいでいいけど
>>537 芝見てください
返事してください
武器にペイント入れてる時点で、まずはこれからだろ
ほんと意識してください
AA〜鳥Aループの紺砂です。
次のマップの聖域が苦手なのでどなたか攻略のポイント教えて
ください。
とりあえず神殿と言う事だけは分かるのですが、、、
パルスライフルで吹っ飛ばされて落ちて死んだんですが
その場合相手には何点くらい入るんですか?
それ多分パルスランチャーでしょ
相手に吹っ飛ばされて落ちたら普通にダウン扱いにアナルから
スーパーボールでヘルスに与えた分自分チーム(個人点)にポイントと
ダウンのペナルティ点が自分チームに入ると思
>>543 ごんめん二行目スルーしてくれ!
テキーラ飲んでるから指が死んでるんだ
パルランでアナルを開拓されてしまったんですね、わかります。
>544
どうもです
敵軍には70〜350点
自軍には−100点ってことですか
>>542 千鳥の置く場所を考えてみな。地上でも地下でも有効に機能する置き場所が
沢山ある。あとはペイントと黙ピを普通に使えて、味方と連携とれれば問題ナシ。盾砂でも可。
ハッキリ言って超が付くほど砂有利マップなんで荒稼ぎしときたいトコロ
>>547その解釈でおkです
俺の説明が悪かった・・・
送信:申し訳ない・・・
>>548 アドバイスありがとうございます。千鳥の設置場所色々考えてみます。
>>550 一番いいのはコン砂やらないこと
そうは言えない…
けどたぶんこれが最善
砂だったらレジの方が良いって事かな?それとも砂自体向いて無いと言う事?なんにせよ砂楽しいから当分はやめられそうにはないですね
>>552 スパイラルしてるのに聖域で砂使うのは無謀ってこと
もし地下で浸水したらコン砂のもってる武器ってうまい棒くらいしかまとめに使えないんだよ
まずは他のジョブ、レジレンとかソル使ってスパイラルを脱出することを考えるべし
別に楽しいからいいじゃんって思うかも知れないけど、たぶん面白いのは勝てるから
鳥Aスパ=基本地雷=負けて無理だ言われる
絶対面白くなくなる……
誰も言わないと思ったから書いた
気分悪くなったらごめんよ
>>553 いや。むしろ貴重なアドバイスありがとう。最近ちょうどレジ連も作ったんで砂にこだわり過ぎず両方平行してやって見ます。
555 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:24:33 ID:bHRf9F+h0
いろんなジョブを使うことで砂の使い方(ソルやレンが嫌がる戦い方)が
見えてくることがある。そういう研究も大切だと思うよ(>.<)
>>554 そう行ってもらえると助かる
頑張れ
マップ的の攻略なことはなんも言ってないけど、とりあえずセオリーとしては
・地下
・神殿
・相手リスタ
の3とおりあると思う
最初の芝で判断して行動すべし
マップの性質上、接近戦にはなりにくいので絶対に「同じ場所から2度顔を出すな」
もし自分のせいで点数とられるかもって心配があるならトラップとかしかけて(このとき全部使いきらないこと)
最後尾でペイント構えてるだけでもいい
ただし突撃などの場合は一気に行ったほうがいいので最前線で敵の弾よけになるのもあり
味方よりタグが安いから
こんな感じでどうでしょう?
557 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 11:37:34 ID:bHRf9F+h0
味方に強い砂がいたら餌になるのも重要な仕事だよね。
なるほど。タグが安いぶん囮としての仕事は出来る訳だ。
それはそれで楽しそうだしやりがいがありそうだw
色々情報を頂いたので前回よりは上手く立ち回れそうな気がし
てきました。
あとは自分のモノに出来る様がんばります。
ありがとう。
送信:みんな最高だぜ!
聖域は広いくせに実は砂があんまり得意じゃないステージだからな。
それでも黙ピのおかげで前より大分やりやすくなったけど。
相手に砂か剃でもいたらすごく簡単に千鳥倒されるし
SRも高低差が激しいステージだと使いにくいからな
聖域では迷わず紺剃は屋根上に飛んでください
紺愛がいたらずっと上で戦えるよ!回復、補給はまかせろ
あと地下に籠もるのもかなり有効
ただし地雷がいて一人特攻したら負けるという諸刃の剣
先日に始めたばかりなんだが未だに戦い方が分からない…
どうやって立ち回ればいいのか…
レジでとりあえずやってるんだけどどうやるのが基本なの?
561ですがレンジャーの立ち回りをお願いします…
>>561 始めたばかりならまずは回数重ねよう
立ち回りの基本はwikiにあるからそっち見て
>>560 ごめん、まったく同意できない
コンソルが屋根ってそれ中級の話だよね?
>>564 上級でも屋根上は強いとは思うが
そりゃほいほい顔出して綺麗な顔出されちゃ困るが敵がほいほい来たときは狙いまくりだし
>>561 セカグレの使い方だけ気をつければ上級いける
すでにいってたらすまんこ
>>564 上級でも屋根に上った紺剃るに対応できない地雷ばかりなので何の問題もありません^^
まともな頭があれば対応できるのは同意
まあ、俺なんかは屋根登るのに毎回3回は失敗するんだが
>>567 毒グレでいたぶってんのに突っ込んでロケラン頭にヒットされたりしてるの悲しくなるよな
毒霧まででててどこにいるかもわかるだろ
ででててW
レジ連 ランク:AAA
はじめて1週間ぐらいなんですけど、今日はじめてAAAになったんですけど、
すぐにAAに落ちてまたAAAに上がってを繰り返してます。
少し前に出たらすぐ殺されてしまうんですが、何かアドバイスください。
572 :
385:2008/05/18(日) 22:56:36 ID:Kb3dSIS00
やってきました。
結果、生存率が上がって生還試合が増えましたが、手グレは当たらないわ、SR外すわで・・・でも友人にはうまくなってきてると言われましたけどねorz
>>572 手グレはまだ早い
一朝一夕でできるものではないので、日々精進
うまいコンレンを見ること
ちなみにコン砂はSRじゃなくて、パルスあててなんぼだからね
コン砂の手グレはどっちかっつーと牽制ならびに罠破壊だから。
手グレを避けようとしたところにパスルライフルですよ。パスパス
576 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:47:14 ID:kuAxYDZtO
トラスではガンガン当てれたけどな
577 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:56:58 ID:b5j2B10tO
開幕の手グレはおいしかったなw
奥の方の盾砂に転がってって爆死させた時は脳汁でたw
1週間くらい前から始めた中級の者です。
紺剃をやっていて、自分に合わなく感じたので昨日からレジ連にしました。
ランクは2つともAAです。
武器は上から
バール
W強ピ
ボーガン
ショットガン
サブマシンガン
ペイントガン
スモークグレネード
ハンドシールド
です。あと5万SGは残ってるのでキャプグレを買えます。
武器はどんな感じが良いと思いますか?
立ち回りは昨日は屋上に行くソルやレンについていって援護してました。
まず重火器の基本を学びたいとこなので
バールSMGボーガンショットガンペイントスモークを使ってみよう。
そして並びを距離順にする事。
基本的にバール・ショットガン・W強ピ・ボーガン・ペイントの順で近〜遠距離。
んでやってる内に使いにくい武器が出来ると思う。多分ショットガンかボーガンになると思うけど。
そしたらそれを外してスラム・ハンドシールドなどを入れてやってみる。使うかどうかは君次第。
SGたまったらナイフを入れてみるのもいいかも。
そして初心者はキャプグレを使ってはいけません。仲間を巻き込むだけです。
もしどうしても使いたかったらもう一度聞きにきてね。
あと、ナイフで接近戦も挑まない方がいい。あれは基本的に投擲用であり
バールがあるならバールを使うべき。もしくは敵のヘルスが露骨に少なくてW強ピが無い時。
明日からは聖域なんで、レンジャーが活躍できます。頑張れ!
>>579 武器はそれが安定じゃないかな?
ただ、ショットガンがあるならボーガンは盾砂狩りに絞るべき。
ノーズームボーガンはSSになって、暇なときに練習すればいいよ。
個人的な意見では、AAAやSで「ノーズームボーガンは当たる」って思ってる奴ほど外してると思う
>>579 スラムはいいよ〜。
置くとこ次第でオモシロイほど掛る、掛る。
ノーズームボーガンってやっぱり超至近距離じゃなきゃ当たらないんですか?
ためしに何もないところで何発か撃ってみたのですが
全部中心から結構ずれたところに発射されてたんです
どうも。AAのレジ連です。 一応、中級者ですが、腕がまだまだ未熟です。
何卒、アドバイスお願いします。
いきなりですが、そろそろAAAですので、中級と上級の違いは、
他のプレイヤーが上級者になる以外に何がありますか?
いえ、それだけです。
そうですか・・・
ありがとうございます。
ただレベルは段違いなんで気をつけてください。
わかりやすくガンダムに例えるとジムがガンダムに。
北斗の拳で例えるとアミバがトキに。
ドラえもんで例えるとジャイあんが綺麗なジャイあんに変わるくらい。
589 :
579:2008/05/19(月) 18:35:01 ID:c59Dv5RB0
>>580 ありがとうございます。
武器の順番を変えてみました。
聖域でもサポートに回りそうですw
>>581 ボーガンで砂の真似事はできませんか?
>>581 ハンドシールドの代わりにスラムもアリってことですか。
じゃあセントリーガンを倒す時はバールで殴りですねw
中級と上級の違いを短く説明すると
相手が「的(マト)」から「人」に変わる
>>588の例えがすごくわかりやすい件についてw
いいよ〜いいよ〜
>>588の例えがすごくわかりやすい件についてw
いいよ〜いいよ〜
ボーガンについて
自分が確認したことあるのはダークフォートレスの屋根の上からのボーガン。
下にあるセントリー倒そうとして照準合わせるも、
真ん中より少し下からしか矢が出てくれなくて諦めたことある。
屋根が斜めだったからなのか知らないが、ど真ん中から射出されないこともあったよ。
594 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:50:52 ID:UdTO2GtjO
あ
595 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:11:19 ID:UdTO2GtjO
>>585 上級で何を目指しているかわかりませんが、上級維持するだけなら、常に生還を狙いなさい。
それだけで「S」くらいあっという間になれます。
596 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:50:26 ID:UJZkBDJx0
紺砂S7〜9スパイラルです。
レジ砂はSS5までいけたのですが、コンバインが
かんばしくありません。
どうかよいアドバイスを。
597 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 21:54:06 ID:UdTO2GtjO
それで十分じゃネ
>>588 わかりやすいアドバイスをありがとうございます!
けど、僕はまだ未熟なのでジムでガンダム達と戦うのは心配ですが、
ガンダムでも使っている武器、キャラの体力はあまり変わらないので
頑張ってみたいと思います。
>>595 上級では特に何も目指してません。
まずは上級の戦場に慣れたいと思います。
生還も気をつけます。 アドバイスありがとうございました!
>>596 どんな成績かわからんが、
とりあえずリスタ数を2以下か出来れば1前後にしてみれば
リスタ1前後は少なすぎだろ、2弱で充分
じゃないと慣れてない子じゃ引きこもりにしかならん
601 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 01:09:33 ID:xOzMx0lO0
>>599 >>600 確かにリスタ数は安定してません。
5撃破0リスタもあれば0撃破3リスタもあります。
勝ったとしてもリスタのが多かったり。
SR当ててるんですけど、倒せない、という
場面が最近目立ってます。
もう一度原点に戻って「援護」を徹底したいと思います。
コンスナはパルスをもっと有効に使ったらいいと思うよ。SMGより威力があるしね!
ヘタレコンスナ鳥Sより
SR一発当てでも上等だよ
問題は同じ場所から頭出してないかだと思う
AAAで平均2↓リスタならマトモに戦えるべ
戦略の籠もりは良いけど
何の意味もない籠もりが嫌われる
>>598 ちなみにガンダム達も整備不良とかあるからな。
鳥S撃破しても「こいつ弱っ!」とか思わずに「ん?調子悪いのかな?」程度に思っておくと自然と気持ちも落ち着いて色々なことに気付けるぞ。
小説のガンダムも三下のリックドムに堕とされたしな
自分初心者コンソルですが聖域は初めてなので重要拠点やこれだけはすんなっての教えてくれたら有り難いです
>>604 そうですね。 鳥Sの人もカンストである前に人間です。調子が悪いこともありますよ
まだ腕前はジムですが、早くガンダム達の仲間入りするよう、頑張ります。
また何かあったらアドバイスください!
>>606 中級?
まず重要拠点は神殿。青左赤右のね。基本的にはここにいきます。
でも味方にエンジニアが多い場合地下にいったりもします。
ただ毒グレ手グレには注意しましょう。危ないです。
コンソル独自の技として神殿の屋根からのロケラン撃ち下ろしがあります。
ただ敵に砂が二人いる場合はやめときましょう。
やる場合は敵に悟られないように。何発か撃って適度にスーツを剥いだら
ギンギンに光らせた上手い棒で敵をパンにして食べましょう。
もう戦術がばれたと思ったら素直にやめましょう。
>>606 ・腕ないのに屋根上らないでください
・単突
・神殿入り口にトラップしかける
・ガッポイ芝を入れてない
・味方の芝無視、反対ならそう反応しましょう
・無理だ
・うまい棒をチャージしない
・空気プレイ
これだけはすんなよ
あとは芝で味方を励ましながら、兄貴の光るもので昇天させてやってください
>>608 >>609 了解しました兄貴
ロケットの扱いには自信があるので屋根からのは戦況次第でやってみます
竜巻鮭は味方からよけやすい場所に置いときます
マナー違反にならない位でガッポイガッポイガッポイします
611 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 00:11:17 ID:su1dWvqa0
>>602 >>603 よいアドバイスをどうも!
ペイント、パルス、レーザーを意識しながらやったら
SSいけました。あざーす。
みなさんは紺砂で対レンジャーのときの戦略ってどうしてます?
>>611 近くに子分を置いてあるならそっちへ誘導
ない場合は、第一にペイント当てる。また遠距離なら黙ピで強ピに勝てる
またボーガン入れてるレンジャーは比較的少ない傾向なんで盾砂でもおK
ヤバくなったら盾張りまくって保護者の所まで逃げ帰ればよし
初心者レジ連です。
武器は
バール、ショットガン、強ピ、SMG、ボーガン、ペイント、スラム
です。
禁断の聖域での武器や立ち回りを教えてください。
実力が中級でも地雷レベルでなんとかしたいと思っています。
最新20戦の成績
勝率 70%
平均与ダメージ 2143点
平均撃破回数 1.50回
平均リスタート回数 2.90回
平均タグ回収数 1.25個
コンスナ対レンジャーの時は、近距離は逃げ黙ピかQS、中距離の時はしゃがみヘッドパルスが有効!遠距離は当然SR、撃破できなかった時はすかさず武器チェンしてパルス!てな、感じで立ち回ってるよ。
ヘタレ鳥Sコンスナより
>>613 それで勝率70%はすごいな
とりあえずwikiでレンジャー戦術を読んでから具体的な質問してくれ
動画UPでもしないとその質問で何が悪いとか言えない
>>615 街の運があるんでしょうかね。
そうですね。とりあえず今日wikiに書いてある事に注意してやってみて
それから相談するべきでした。ありがとうございます
屋根の上や塀の上にはどうやっていくんですか?
あそこのセントリーにボコボコにされます
あと何をすれば地下に水が沸くかわかりません
なんでおまいらは禁断の聖域という危険な香りがするネーミングに突っ込まない?
別に…
だってなぁ…
>>617-618 屋根の上に行くにはコンバインソルジャーのトルネードトラップが必要になります
エンジニアの台車ジャンプと呼ばれる技でも上れるようですが私は確認していません
ご存知の方に補完をお願いします
また、この建造物のこと指して神殿と呼びます
塀の上へは両端の段差から上ることができます
ジャンプ力の低いソルジャーでは難しいようです
地下水の発動条件は神殿にあるインベーダー像の破壊です
神殿の屋根はエンジニアでも登れます。
確認済みです。
しかし撃たれ始めたら一旦盾を張って裏へ回る、撃破後タグを取るため降りるか、等の判断が出来ないと厳しいので、ある程度立ち回りの基礎が出来てないと地雷になり易いと思われます。
624 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 10:50:10 ID:AxVrGAGHO
マグナムで千鳥正面に当てた場合
千鳥倒れる??
>>624 やらないし知る必要ないよ
遠距離マグナムでもやってる地雷か?
626 :
624:2008/05/21(水) 14:03:34 ID:AxVrGAGHO
>>625 いや好奇心で聞いてるだけなんだが…
遠距離マグナムはおろか、俺ソルジャー使いですらないし…
もし出来るならロケランの弾の節約や、ロケランじゃ倒しにくい所でも倒せるかなと思ったから
>>624 正面かどうかわからないけど、倒れる
こないだ知り合いがやってた
>>617 塀は神殿まわりのだろうか?
実は端っこが階段状になっていてしゃがみジャンプ等を駆使すると上れる
しかしおそらく中級だろうから、そんなことをして与ダメ稼ぐよりSMG、パルスのAIM研いた方がいいよ
神殿のまわりに適当に千鳥置いて、倒すために回り込んできた敵を狙い撃ちとか
あと自分のまわりに置くより最前線(敵と交戦中)の味方のところに行って
壁の方に置いてあげると味方が喜びます
>>617 僕も初心者ですが、生意気にアドバイスします。
僕たちのような初心者がステージの特性とか考える前に、
まずは敵との銃撃戦などでの立ち回りに集中して、ただの銃撃戦になれた後に
ステージなどの応用戦術を考えるべきだと思うよ。
もうやだ。聖域ほんと苦手
トラスで凹んだ分今日は稼いだわー
パルランが相変わらずぶっこわれてるな
沈域はコンバインが強い気がする
最近メディック増えた感じするが単凸メディックが多いからwikiのメディック戦術書いてみたけどあれでいいのか不安だ
おかしかったら編集とか、悪かったら削除頼むわ
>>629 ちょっと待て、間違ってるわけでもないんだが少し気になる
移動と視点移動が同時に出来ないとか移動しながら武器チェンジ出来ないとかそういうレベルならマップより基礎動作を覚えるべきなのは確かだけど
その程度が出来るならマップを覚えるのを優先するべき
aimの向上とか立ち回り覚えるのはそれから
634 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:38:24 ID:naI3j5G+0
マップめちゃくちゃ重要。
俺なんて、今日1試合中に3回落とし穴におちた。
もう、はしってばっか。
みんあ、 ゴメン・・・
635 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 01:39:22 ID:naI3j5G+0
そうそう、水中に潜っている敵に、
水上から射撃しても、ちゃんとダメージあるの?
>>635 あるよ
サンセットで水中に逃げてたらSR当てられたときは泣いた
リスタートされる場所って完全ランダムじゃなくて
敵から遠いリスタート場所からリスタートされるよな?
>>635 当たるけど、水上射撃は地上射撃より集弾性が低いから、近距離はバールにした方がいい
盾砂の盾にペイント撃って盾汚すと
盾砂はどれだけ被害をうける?
別に対したことない?
一時しのぎにしか、ならない。
張り替えれば済むし。
>>639 盾砂自体に被害はないが前が見にくくなるので、効果はある
ただしぶっかけたらすぐ逃げろよ
撃たれる
いや痴漢ってレベルじゃねえぞww
送信 何かぶっかけられ!
これはいい痴漢野郎ですね
あたしのおNEWの盾…汚されちゃった…
はやく盾砂♀にぶっかける作業に戻るんだ
痴漢野郎どもめ…
ぶっかけどころかボウガンに至っては、せっかく張った盾を「貫通」するんだぜ!
どうしてくれよう。
>>633 そうですね。 それも優先すべきことですね。さすが先輩w
思ったんですけど、ハーフラってけっこーたくさんの技術を必要とするゲームですねwww
>>648 ○ませのことかっー!!
すまん。池の中で窒息死してくる
651 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:55:16 ID:naI3j5G+0
体力ほぼなくなったので、
水没している神殿の真ん中あたりまで歩いていって溺死しました。
敵にポイントはいるの?
タグとられよりはいいと思って、そうしたんだけど・・
水没してる神殿の真ん中ってどこよ?
地下の中央か?
神殿の反対側の橋のあるとこか?
おそらく自軍のポイント―100されるだけ
トラスの自殺とおなじ
トラスの自殺は相手にポイント入るようになったぞ
みなさん、溺死・飛び降りは自軍-100Pっていう新ルールになりましたよー。
いやー、
>>653はいい情報持ってますねぇーー。
>>653 池で入水自殺してポイント変動するわけねーだろ。いい加減なこと書くなボケ
トラスの投身自殺は、以前は残りヘルスの分とタグのスコアが敵に入ってたが、弐からタグのポイントだけ敵に入るようになった。
>>656 マジで?
んじゃ撃ち合いでスーツ無くなったら迷わず自殺したほうがいいな。
てっきりヘルスも入ると思ってたから、ぎりぎりまで粘って自殺できないことが多かったよ。
自殺のポイント変動てやり方によってけっこーばらけるよね
S5〜SS1ループのレジレンです。
自分はドリンク飲んだ両メディになすすべも無く殺されることが多いので、
スモークぬいて盾入れてるんです。
でもこのスレとか見てたら「スモークは必須で盾を抜く」という人が多い気がしたのですが、
そういう人はドリンクメディにどう対処してるんでしょうか?
グレ、遮蔽物に向かいつつ応射(コンメディ)しても結局負けることが多いんですが(´・ω・`)
立ち回りでカバーできるものなんでしょうか?
>>659 絶対スモークいれてくれ
なぜスモークを抜くのだ?
青い人と中距離でうちあっても勝てるわけない
唯一勝てるとすればピ連打くらいかな
いや、それよりもスモークいれてくれまじで
SSでスモークの価値わかってないとか………
水自殺はBPも-にならなかったと思う。
前に中級に落ちたくて三回水自殺したけど、勝って158BPもらえちゃって萎えた。
BPの話してるのか試合中のポイントの話してるのか訳が分からなくなるな
個人的に一番好きな自殺は焼肉
>>659 スモークはずすのはありえない
相手の視界悪くするのは非常に大事
664 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 16:19:44 ID:pNYsw2Mj0
>>659 レジ連のメディの対処法は、いろいろある。
ナイフ、グレ、強Pなどある。スモーク抜くのはありえない。
もし、倒せないと思ったら味方の近くで行動してたらよい。
>>659 コン愛には、Wピ連射で体振りながら突撃。
レジ愛には、普通にバールで、ドリンク効果切れたら好きに料理。
たて入れるとして、スモーク以外に外すもの絶対あるだろ…
確かにスモークあれば簡単に戦線上げれたり見方の被弾減ったりで便利なんですが、
盾がないとメディから逃げる場合やセントリ処理で困る場面が盛りだくさんなせいで迷っていました(´・ω・`)
さすがに自分も今週の沈黙では盾→スモークですがw
今後しばらくは盾抜いて、スモークの炊く位置工夫したりメディの位置をレーダーで推測したりしてしのいでみます!
連は足が速すぎて手盾がイマイチ付いてこないんだよな('A`)
>>667 どうせ使いこなせてないんだろうから、ナイフ、キャプ、ボーガン外せ
AからAAループのソルだけどマグナムが当たらない
なんか操作にコツとか無いかな?
>>670 まず近付け中間距離と近距離の間だ
または真っすぐで横に移動できないところ
間違っても砂に中間距離で打ち合うなよ、ゴリラが必死に撃ってきてるのを黙Pで冷静に殺されるぞ
おちついて狙えばあたる
俺は右じゃなくて基本左レバーで照準を合わせてるな
当てるだけでいいなら、右で縦軸をあわせる必要ないから(上下に照準合わせする状況ならマグナムはあたらないと思う)
左手にのみ意識もってけばいいし
わざわざHSねらわなくてもHITで充分強い
円の中につねに敵をいれておく意識で
どうしようもなく追い詰められた時に拠点から逃げて自軍でスラム自殺するのはアリですか?
おおあり
瀕死で最前線でうろうろするくらいなら死ぬべき
ましてや毒で殺されるぐらいならさっさと自殺するべき
>>674 サンクス。聖域ではスラム結構使うし微妙に悪いかなと思ってたんだ。
安心して自殺できる
スモークを抜く選択肢は余程のことが無ければ有り得ん
A〜AAならマグナムの前にバール使えるようになれ
自殺はいいが敵に取られない工夫があると更に良い
>>676 そうだよなー
上級に入ってからチームの人に迷惑かける事だけを怖がってるからチキンプレイです
しゃがみマグナムなんかはどう?かなり強いかと。
でもあまりしすぎないように、へたすればいい的になるよ。
他人のスラムでは自殺するなよ。
本日、初めて味方殺しに出会って近くの店舗ならそいつをシバきに行きたいのですが出撃店舗を知る方法は最初の紹介しかないのでしょうか?
oilだけに粘着
うーんイマイチ
>>680 キャンプのバトルモード戦績で見られるかも・・・
とりあえずそいつのCN晒さないことには始まらんな
いきなりですみませんが、AAALV4のレジ連ですが、
武器カスタムで迷っています。
ナイフ、キャプグレ、ボーガンはすべて持っています。
今のカスタムは、スロット1から順に、
ショットガン
バール
ナイフ
SMG
W強ピ
ボーガン
スラム
スモークグレ
・・・ですが、キャプグレをどこかに入れたいのですが、
どれの代わりに入れればいいか迷っています。
今はボーガンをはずそうかな〜?って感じです。
どこかの熟練レジ連さん、アドバイスください!
SSぐらいになるまでキャプグレ入れんな。
とりあえずスモークいっぱいまいてくれ。
>>682 キャンプでも見れませんでした
>>683 >>684 CNもあまり覚えてませんがFFなんたらとか仲間を殺す気満々な名前でした
次からはエンジニアがいたら店舗と名前を覚えてて誤射以外でこちらを殺した場合に近隣ならシバきに行きたいと思います
つい最近、始めたばかりですがこんなに面白くないのは初めてでした
>>685 俺はスラム外してる。正直あんまり使わないから。
それだったら存分な火器で遊撃戦を楽しみたい。
ボーガン外してペイント入れろ
レジ連のノーマル装備でSS行かない奴は武器カスタムを考えるより先にもっと基本的な事を出来るように努力しろ
レジ連でスラムは絶対入れろ!絶対使えるから!
鳥Aのスモーク、ペイント、2グレが戦況を変える。
送信:援護に徹してくれ!
>>689 ぜひ基本的な立ち回りを教えて頂きたい。
レジ連での基本的な事や心掛けの指導を頼む。
>>685 MAPによって多少変えるけど
俺の場合ほとんど
バール
ショットガン
SMG
強ピ
ボーガン
ペイント
スモーク
スラム
上3つは不動、グレ⇒ショットガンやバール⇔ショットガンがやりやすいから
キャプグレいれるならボーガンの下にいれる、外すのはたぶんスモークかスラム、そこはMAP次第
692だがこんなwikiがあるとは知らなかった…
熟読してくる。
みなさんアドバイスありがとうございます。
やっぱりみなさんも自分の戦闘スタイルに合わせたカスタムみたいですね。
>>686 すみませんが、SSになるまでにキャプグレをはずす理由を教えてください。
やっぱり苦労して買ったキャプグレをはずすのに納得いかないので・・・
>>689 ペイントも試しましたが、僕には合わない武器なのではずしてましたが、今度試してみます。
>レジ連のノーマル装備でSS行かない奴は武器カスタムを考えるより先にもっと基本的な事を出来るように努力しろ
↑生意気言うようですが、それじゃあ武器カスタムの意味ないんじゃないですか?
それにあなたもSSになるまで武器カスタムをしなかったんですか?
>>692 僕の基本的な立ち回りのことですね?
僕は大体、開幕時は味方と行動しつつ、マップの要所にスラムを撒き、
その後は援護に徹します。援護の方法は基本的に射撃武器で十字砲火を狙っています。
>>695 僕もシャッガンとグレ、シャッガンとバールのコンボは好きですので、それははずせませんが、
ボーガンはあまり使いこなせていないので、ボーガンをはずしますね。
>>697 >>686じゃないが、へたな人がキャプグレ投げるとたいがい敵がかからないんだよ
かかるのは…………
>>692 ・ペイント…まず最初はコレ、途中もコレ、とにかくコレ
・ラビット…2回以上鮭踏んだら地雷の覚悟で。乱戦中はラビットシャッガン
・素早い武器チェン…武器スロが安定しない連の最重要課題
・バール…シャッガンあれば要らない、と言いたいが千鳥倒すのにやっぱ必要
・ボーガン、ナイフ…盾とセットで便利な時も有ったり無かったり
・キャプグレ…基本的に壁の裏にいる敵等を予約撒きで捕まえる武器。出番は少ない
・スラム…MAPによる。スモークで敵が躊躇ってる内に先に所定のポイントに撒きたい
・盾…気持ち上に向けて。逃げる際バック走に自信が無ければ、背向けで張りまくって味方の所まで逃げる
いまさらでスマンが
ナイフは盾貫通しなくなったよな?
盾に当たるとガシャンて音が鳴る
W強ピはおしっぱで連射なんてことはないよな?
>>698 697ですが、やっぱり味方にキャプグレ当てられると萎えますよね〜
結果、キャプグレは上級者向けって事でしょうか?
>697
納得いかないらしいから別人の俺が説明。
基本セットでいける理由は、現行verでレジレンが仕事をする上で必要とされる武器が入ってるから。
んで俺的な補足として盾は微妙。
理由はレンジャーは基本的に被弾をしない立ち回りが大事だから。
ただ、レジレンは千鳥対策に乏しいジョブでもあるので有効な局面はあるし、被弾を抑える立ち回りを見いだすまでに装備するのも手。
んでSSまでいじる必要がない理由が、適切な武器チェンジとレーダー把握が出来ればSS維持できるから。
つまり基礎を疎かにしても応用できないし、最悪味方に迷惑をかけるだけになる。
最後に、ペイントはきちんと当てれば鳥Sすら行動選択肢を大幅に奪われる武器だよ。
>700
貫通しないよ
>701
連射するが間隔が遅い=無意味
704 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 12:18:05 ID:i1BvfCK30
まず、鳥Aは味方と行動する。
無理にポイントを狙わない。
的発見したら、即座にペイント。ペイントを連射しない。
味方が突撃するときには、スモークをたく。
千鳥を発見した時は、むやみに倒しに行かない。
キャプグレは、自分が味方をしきれるランクになってから。
最低でも、ナイフと2グレで2撃破できるようにする。
距離によって、すばやく武器を変える。
死んだら謝る。
>>697 キャプグレの正しい使い方
1.味方には当てない
当然のことだろう、と思っていても移動・交錯の激しい前線ではとたんに難易度が跳ね上がる。
2.確実に敵に当てる
説明の必要ないよね
3.敵に当てた上で自軍への利益を得る
これも重要なポイント。
利益の具体的な内容は「敵の撃破」「敵へのダメージ」「拠点制圧の時間稼ぎ」
こういった利益をなさないキャプグレは、たとえ何人敵を巻き込もうとも無駄。
んで、地雷の巣窟鶏Aや街運で上がれるSに、これを熟知しさらに実行できるかどうか?
答えはNO、あいつらは戦況の確認もできていない。
これだけの技術が要求されることを行なえる人間ならSS以上になっている。
ということでキャプグレを使える人間=SS以上になる。
706 :
689:2008/05/24(土) 13:19:27 ID:IpzP1RJdO
>>697 別に武器カスタムするなとは言ってない
ただノーマル武装でSS行かない奴は武装云々よりも他に問題や改善するべき事があるって事を言いたいだけ
言っておくが、ノーマル武装でSS、は低いハードル
実際俺はノーマル武装で鳥S中盤までいけたし
レジ連はノーマル武装が魅力的なのが揃っているから、それらの武器がどうすれば効果的に使えるか、を考えた方がいいよ
カンストだけど、スラムが使いづらいステージ以外は 初期装備のままだな
あと聖域はペイントが最も活きるステージだな
隠れる場所ないし
基本、キャプグレはスモークグレあればいらない装備!
正直、上手い人は敵がどの様な時どの様な場所にキャプグレ投げて来るか予想して違う道を使うから。
それなら、一時的に身を隠せるスモークの方が役にたつ
「SMGだけ」の縛りプレイで六割カンストしてる奴も居る。別にそいつはランカーとかじゃない
何が言いたいかっつうと、結局は武器じゃなくて中身です。地雷にはそれが分からんのです
697ですが、では、武器よりも上級で腕を磨くのを優先させたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
話が変わりますが、みなさんのような熟練プレイヤーは鳥Aは地雷が多いと思っている人が多いようですが、
僕はそんなイメージを消すためにも、鳥Aの1人として味方の勝利に貢献したいと思っています。
その志へのステップとして、武器カスタムのところで迷ったので、みなさんにアドバイスを求めたのです。
信じなくてもかまいませんが、すでに上級ではチーム内1〜3位、8人中1〜4位を維持しています。
僕はこれからも味方の勝利に貢献できるように頑張りますので、みなさんもどうか鳥A達を見捨てないでください。
>>710 俺SSSだけどこんなにまともな鳥Aがいるとは思わなかった!
カンストへの道は、きびしいけど頑張れよ!
送信:感動した!
>>709 その人についてちょっと教えてくれ
惚れたわ
>>711 ありがとうございます。
やはり、中級から上級に上がるのにうまくいく人、うまくいかない人がいると思うんです。
ですが、うまくいく者、うまくいかない者のどちらもそれなりに頑張っていると僕は信じています。
僕が次回ここに書き込みするのはしばらく後だと思います。
それまで上級で頑張ってみますので、朗報を待っていてください!
では、みなさん、いろいろアドバイスありがとうございました!
714 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:55:32 ID:/99fMkRtO
上級上がるまで撃破5キープしてないとカンストは無理だよな
あ〜あ…
>>710 鶏Aでも努力している人がいるのはわかるよ
だけどおつむも腕も足りないのが鶏Aなわけ
戦術的な見方か腕のどちらかがあればSSくらいは余裕でいける
全体の中で順位が高いのは戦闘に参加してないからでしょ
信じる信じないもいつも順位が高くて鶏Aなのは、二グレ撃つか自陣の側でうろうろしてるからじゃないの?
被ダメが少ないから順位が上なだけでいつまでたっても鶏A
空気な人は相当数こなさないとランキングあがらないからね
たとえばヤバスキルが良い例
全一並みにやっててカンストのそばをうろうろしてる
彼の場合はリスタが1以下で空気だけど必ずそれで撃破の方が多いからまだマシな方
鶏Aで頑張っているみたいだけど今のままの空気でいてね
一番困るのは単突型のCグラフの地雷
Cグラフなのは頭も腕も足りてない良い証拠
流れ切ってすいません。紺メデなんですが、神殿の周りの登れる塀?上に設置されているセントリーガンを倒すにいつも苦戦します。パルスのセカンダリがあるときはそれで倒すんですが砂が多いと倒せなくなることも結構ありまして。
殴って倒したりできないときは放置していたほうがいいのでしょうか?
メディはセントリ倒すのが苦手なんで放置でいいと思うよ。
毒ボーガンを千鳥倒し用に入れるといいかもわからん。
立てようとしてるアホ砂をぶっ殺すのにも使えるんだぜ
荒れたらごめん、次からスルーするわ
>>716 アホかと
晒しいってやれ
スタン銃で倒すのが比較的簡単。武器スロに余裕があればだけどw
ありがとうございます。アドバイス通りボウガンかライフル入れてみたいんですが何を抜こうか迷ってしまいますw
今の装備ですが、パルス強化ピウマイ棒ドリンク毒グレ注射器ディスクマガジンなんです。ディスク抜くというのはありなんでしょうか?
>>722 ありだが自分より強い人を回復できないことと千鳥を倒すこと
どちらがいいか考えるんだ
すぺまがか毒グレかな
今日、中級で敵4砂だったんで地下室へ行こうっていったのに
みんなスルーして俺よりランクが高い奴が神殿芝だしたら
みんなで特攻してったorz
しょうがないから俺も千鳥と銃弾の嵐に突っ込んで蜂の巣にされてきたけど
なんとも煮え切らないやな気分になった
砂祭りだったら地下行くのは間違ってる?
>>725 いや、間違ってないよ
ただ間違ってるのは中級なのに団体で動こうとしたきみの甘さかな
>>726 アドバイス的確過ぎてワロスw
まああれだ。何度も言われてきたことだが中級において指示芝など出しても無駄。漢字読めるかどうかも怪しい消防だってプレイしてるんだよ?
頑張って自分一人でどーにか出来る実力身につけてくれ。
野良でSSキープ出来る腕になったら中級とか単騎特攻で抜けられるから。
>>712 惚れたのかw
SMG一つでカンストしたとは言えステージによっては出来ない
ただ言える事は、味方が芝に必ず従順であれば、どのステージでもSMG一本でカンストできる
まあ、間違った遊び方してる奴より、野良コンソルをカンストさせてる奴に惚れた方が良いとは思うぜw
AAの紺愛です。
回復と支援中心に立ち回ってますが、与ダメ2000いかない時が多く、1000すらいかない時も。
普段の行動は『注射器でヘルス・状態異常回復、HCDを設置、毒グレで牽制、ソル・レンにドリンクを投げ後ろからパルス支援』です。
基本回復を重視するので、ダメに結びつかないのですが…。
やはり少しは自分で撃破を狙うべきでしょうか?
>>730 勝率が高いなら今のうちならそれでもおk
でもSS以降は味方に頼れなくなるから自分で飲んで倒す練習もしておくと良い。
与ダメだけでも稼ぎたいなら強ピバースト撃ちでHS狙えばかなり稼げるよ。
>731
レスありがとうございます。
仲間に剃連がいれば勝率はそこそこいいのですが、砂が多いと厳しいですね。
砂・砂・園だったりすると、ドリンクを誰に渡すか悩むところ…。
強ピは垂れ流していることが多かったので、これからは強ピバーストとパルスで1ドリンク1キルの練習も心がけてみようと思います。
>>732 ドリンクは連にはあんま必要ない気が・・・
たしかにシャッガンやSMGは強くなるが、大体の連はカンスト含め強P主体だから、無駄な気がする。
剃る・砂にあげた方がいいですよ。
砂もAA掛かってQS出来ない人でもかなり当たるようになりますしね^^
えぇ、俺の事ですねww
>>733 レスありがとうございます。
そうなんですか、じゃあ今後は剃・砂に青ドリ投げていきます。
連には接近戦になりそうなときにあげると、シャッガンでウマーできるのかな?
とりあえず青ドリをあまらせないように、ケチんないで使っていくように心がけます。
>>722 その立ち回りから考えたら強ピ抜いた方が良いんじゃない?
オレ砂やってる時青ドリもらっても視界が微妙に見えにくくなるし目立つからあまり好きじゃないな
ドリンクもらって焦って前出ちゃう人多いからあんま砂にあげない方が良いと思うけど…中級だしね
あと毒グレ→強ピが上手くなればもっと稼げるようになるよ
>>730 中級では自分がマインド飲んで撃破狙っていこう。余裕があれば味方に渡せばOk
マインドは剃>砂≧連>園の順に、パワーUPの利益が大きくなるけど
上級なら剃砂連の内一番ランク高い人に渡して、自分も飲めば安定。もちろん一人で突っ込ませるんじゃなくて援護もしなきゃNG
相手にとってはマインド飲んでる奴が2人もいたら、その時点で結構精神的にキツいからねorz
740 :
730:2008/05/25(日) 16:22:05 ID:VC2nXcg7O
みなさんレスありがとうございます!
>>736 確かにドリンクあげると、青ドリなのにやたら特攻する人が多いですね。
剃はともかく、連・砂に単騎特攻されても(^_^;)
砂と連に渡すのは、少し様子見してからにしたほうがいいのかな…。
まずは毒グレをしっかり当てることが出来るように練習したいと思います。
>>737 わかりました、自分で飲んで撃破を狙ってみます。
マインド中の基本は、武器:パルス、中距離射撃でおkですか?
上級にいけたら、ドリンクのタッグ攻めを意識してみます。
当たり判定に関して質問。
HS狙うと体より頭が小さい分
左右の動きに弱くなってしまうのでしょうか?
あと下半身は当たり判定が無い気がするのは気のせいでしょうか?
初歩的すぎてすいません。
足にも当たり判定あるよ。
よくオブジェ園の
足スナイプする。
>>741 自信が無いなら首を狙っとけ
頭か体のどちらかには当たる安定コースだ
HSしても当たり判定出ない時あるよね
SRの時に起きるとツライ
746 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 23:32:48 ID:1/2+K6yS0
砂使いですが、撃破すくないです。AAAになったのに、
5 とかしかなくてはずかしい・・・
うまい砂って、何で撃破が多いですか?
SR・・・○%
千鳥・・・○%
マシンガン・・・○%
グレネード・・・○%
釘抜き・・・○%
だいったいでいいので、教えてください。上級者の人。
>>746 5って何の5?
平均撃破だったりして。
>>746 パルス 30%
スナイパーライフル 50%
レーザー 4%
うまい棒 0%
ハンドグレネード 1%
黙P 15%
大体こんな感じ。ちなみに紺砂ね
749 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:41:27 ID:f4eikINWO
リスタートされる場所って完全ランダムじゃなくて
敵から遠いリスタート場所からリスタートされるよな?
750 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 00:45:52 ID:iW+QWck2O
>>749 それこれで何回書きこんだ?
全くの気のせいだ
751 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:29:21 ID:f4eikINWO
サンクス
これで二回目だ
752 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 01:29:27 ID:OZzxNJOc0
>>748 ありがとうございます。
スナイパーライフルもわりと当ててるほうだと思うけど、
体にあたるだけでは、撃破までに至らないことが多い・・・
結局、援護射撃で、とどめは他の仲間がさしてることが多いかなぁ。
HSで撃破できるとかなり爽快だけど・・
あまり広くないステージで5人×2回
パルス40%
ライフル20%〜10%
レーザー0%
うまい棒20%
パルラン30%
黙ピ10%
広いステージ
パルス40%
ライフル50%
その他10%
因みにダークフォートレス(旧)7人×2回
パルス10%
ライフル80%
強ピ10%
マジでライフルの弾数に不満を持ったあの頃
平均撃破5ってSSSでもあんまりいないようなw
そんな僕のスナイパーは平均撃破1.5。
砂で撃破重ねるコツってなんなんだろうな?
やっぱり相手より先に相手を見つけてSRと黙ピで殺すのが寛容?
>>754 私はちなみに4前後ですw
あの数字は分かり易くということなので
華麗にスルーしちゃって下さい(ダークはガチ)
砂は結構与ダメが重要だと思っている自分がいる
砂で重要な技術の一つは、長距離戦で倒した敵のタグを
いかに味方に取らせるか+とり易くさせるかにあるようなないような
倒す位置・芝・生き残らせる際のダメージの大小などなど(上手くいけばタグ運搬屋になってくれる)
あれだね、バール戦で一発食らう前に2発以上ぶち込む技術を持った状態で
バール戦する前に倒す事だね
書いて後悔はしていない
2ヶ月の間、週に1度1000〜2000円ほどやってきてA〜AAスパイラルだったけれど
仕事の都合で当分出来なくなりそうですorz
感覚が保てなくなりますかねぇ・・
>>754 きみの言いたい事は
撃破4.5あるよ、俺強ええぇぇぇ
って事ですね
参考になりますた
中級で平均撃破4〜5して鳥Aにあがったってことでしょ?
その調子で上級でもよろしくね!
ってか撃破5いってる砂なんて中級上がり以外じゃいないだろ・・・
俺鳥Sの紺砂だが、調子がかなり良いときで撃破3.5リスタ1.5
普通な状態で撃破2.5〜3リスタ1.5〜2あたりが限界ですよ。
某有名数字の紺砂は聖域で撃破目測3.8リスタ目測2
某有名神のレジ砂は聖域で撃破3リスタ1程だった。トラスでは4−1だったけどね
>>758 多分彼は撃破4.5リスタ6位なんじゃないかn(ry
つか野良で撃破4以上の鳥Sなんてそうそう見ないが。砂に限らず。
勝率7割越え鳥Sは野良でもふつうに見るが。つかそれ位勝ってようやく維持?
>>762 いや、5割でも維持は可能。
まぁ、盾砂のように生還ばっかの場合に限るがww
大体6割位で維持かな?
全8やっちゃうと勝って120負けて190だから必ずしも6割で維持とは言えないか・・・
やっぱ7割で維持ですww
764 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 20:13:24 ID:IsbdSHpc0
レジ・砂でSS7まできたんだが、そろそろ仲間に指示だしていい感じ?
そのときの、注意することとか教えてくれたら助かりますm(_ _)m
ちなみに、平均撃破2.4平均リスタ1.9くらいです。
コンバインメデですが、スペシャルマガジンをあげたらいいのはどのキャラでしょうか?
上手い同じチームの人にあげるのがいいと聞きましたが、あまりグラフに差がないような場合どの人にあげればいいのか教えて下さいm(_ _)m
>>765 あげるのは出来れば高ランクの人にあげて職はどの職にあげてもおk(余らせるくらいならだけど・・・・)
職別に補給して欲しい武器書いとく。(独断なので多少違う場合有り)
レンジャー(特にレジ)
W強ピ
ソルジャー
マグナム、ロケラン
スナイパー
SR、ペイント
エンジニア(特にレジ)
強ピ
メディック(特にレジ)
注射、強ピ
かな。
あと出来れば芝で職名+こいつを使ってくれ!を入れて欲しいなぁ。
>>766 ありがとう、勉強になります。いつも1、2つほどマガジン余る感じです。
投げてもスルーする人もいたので、要らない人もいるのかなと思ったりもしてました。芝送るようにします。
レジ連っていい武器ばっかだね。どれはずすか迷ってしまう。
ナイフボウガンキャプグレだけのカードつくろうかな…
>>767 個人的に、頑張って点数取ってる人にあげる時には、
職名+(点数取ってくれて)ありがとう!+こいつを使ってくれ!
がいいと思う。
日曜の聖域で、この芝送りつつスペマガ2つも投げてくれたコンメディがいたんだ。
おれは、このありがとう!をわざわざ言ってくる所に感動した!!
こんな性格のいいプレーヤーに初めてだなー、と思ってかなりやる気でたw
>>764 つか、普段は出さなくてもチーム内で一番上になったら芝くらいは出してくれ……
メディック+ありがとう!とかサンキュー!のためだけにメディック使ってる節があります
長期戦の紺愛はかなり強いので長期戦も視野にいれて戦ってくれるとありがたい
ネクサスじゃしんどいが
鮭踏んで抜けた瞬間の竹槍って使えるね。バールで殴られてる時に竹槍で一発逆転すると気持ちいい。
竹槍って近距離SPのこと?
ノーズームSR
>>774 と、いうか簡単に鮭を踏んでしまうような立ち回りをするなと・・・
関
係
な
い
もしかしてパルスランチャーってハンドシールドではじかれますか?
レジソルでネクサスは、撃破数が伸びていい感じなのですが、
与ダメと同じくらい被ダメも喰らってて微妙な感じです
被ダメを少なくするためにアドバイスをお願いします
>>782 前に出すぎない
拠点制圧とかで最前線はってくれるのはうれしいが、すでに3人くらい撃破して、拠点とれたのにさらにガン攻めしようとする
こうなるとちゃんと連携とれてないと逆にまずくなる
拠点とったら、ナイスファイトとか言ってコミュニケーションはかろう
拠点って2Fの弾薬棚のあるとこ?
2F赤リスタの部屋以外有利になるとこなくないですか?
>>784 拠点はそこ
赤リスタ2F?
全然有利じゃない
ガン攻めされて、即狩られるからむしろ危険
ただうまい園児がいれば拠点としては成り立つ
青なら赤リスタもあり
SQSってなんですか?
エロいひ(ry
>>787 S(正直に言うと、実はただの竹槍でしたサーセンwwの)
Q(クイック)
S(ショット)
スーパークイックショットとか厨が考えそうな名前じゃないの?
いくら名前がかっこよくても、SRうまいと言えるのは44さんとガンくらい
異論は認めない
S(しょんべんを)
Q(クイっクイっと曲げて)
S(下にあった自分の足にかかる)
S(スナイパー!!)
Q(クリッククリック)
S(性感マッサージ)
お前ら正気か?
SQSは、ショートレンジのクイックショットだよ。
>>791 クリックはclickだと何度言えば…!
送信:(´・ω・`)
送信:(英語なんて)無理だ!!
>>792 正気もなにも、ショートレンジだから何?って感じなんだが。
的がでかいショートレンジだからって初心者向けって分類してるのか?
小岩が言い出したことに乗せられ過ぎだ。頭冷やせ。
796 :
初心者?:2008/05/28(水) 22:23:14 ID:v6pEsiIp0
始めまして!
今使ってるジョブは、レジスタンス・ソルジャー、レジスタンス・レンジャー、コンバイン・レンジャー、
レジスタンス・砂、レジスタンス・エンジニア、レジスタンス・メデです。
ほとんどが、AAやAだけど最近リスタートが多くて、1回につき3回リスタしてしまいます。
アドバイスください。
まとめて書くとレジ全職+紺連って訳か
とりあえず上級まで自分が一番得意なジョブ1つだけ絞ってやった方がいいよ
立ち回りが混乱しそう
武器もまともに買えないんじゃないかな?
しゃがんだ状態で千鳥って配置出来ますか?
教えて下さい
出来るよ〜
ロックの青右通路はしゃがみながら千鳥置くとダメ少なくて済む
1回につき3回リスタってイチローみたいね
>>796 とりあえずレジメディとコンレンは封印。残り4人の中から一番しっくりくるのを使い込め
んでMAP覚えて常にレーダーを意識できれば少しはマシになるハズ
( ゚v゚ )
>>790 コーヒー気合でこらえたwwww
あぶねーだろw
804 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 01:38:10 ID:S+ua4Rd20
ネクサスはエンジニアがおもしろい。
壁の機械とか、棺おけみたいのとか、パルス玉とか
いろんなものがつかめるね。
壁の機械はいっぱいあるのに、なんでみんな使わないのか不思議
オブジェが多段ヒットしない・・
インベーダーは簡単にする(というかあたればほぼ死ぬ・・)のに他のは中々・・
インベーダーは特別製だからしょうがないとして、台車とかでかいテレビとかを上手く当てる方法ってないだろうか?
ちなみにオブジェ使う基本的な距離ってショットガンとほぼ同じだよね?
>>804 デカイので狭い通路で使いずらい
視界が悪い
元気玉製造機、ワープゾーンで消滅する
使わないわけじゃないよ
ちょっと使いずらい
立ち回りに悩んでるソルジャーなんだが…。
当方武器チェン、レーダーは問題なし。
なぜか聖域では鳥Sまでいけたのにソルマップと言われるネクサスでなかなか勝てない…。
裏取りはあまりやらず味方の前に立って前線維持。
戦闘が膠着状態に入ったら裏取り、が主な戦い方。聖域ではこれで十分だったがネクサスではマズイらしい。
誰かアドバイスをお願いします。
アドバイスじゃないけど昨日ソルにロケランで
狙う! 曲がる! 爆ぜる!
とかいう業をみせて…食らわせてもらった。
隠れたのに避けられない、手盾を張っても死角から。
なにが言いたいかというと鶏S経験者が初心者スレくんなwwww
>>808 そーだな。すまん。
いや、真剣に立ち回りに悩んでたからここが的確かと思ったんだよ。
ソルスレかモバいってくるわ。
>>809 カンスト剃る使いは大体正面から来る奴なんてほとんどいない。青ドリもらったときぐらい
うまい奴ほど裏鳥がうまいと言うこと
振り向けばゴリがいるって感じだな
いきなり振り向いて後ろに撃ち始めたら裏取りされてると感付いてくれるとありがたい
ネクサス狭いからHELP!送る暇がない
敵発見っていってもどこから来てるのか教えられないから困る
>>805に乗じて・・・
セカグレとかは足元狙えって言うけど、オブジェもそうした方がいいですか?
一応HS判定があるらしいから頭狙う→外す→アッーーーーーーー!
という方程式が出来上がりつつありますw
>>807 俺も聖域ではSSまでいけたけど、ビルでSに下がりましたorz
自分はレジメデですけど、多分自分の場合
展開が早いと頭がついていかないんです
聖域では長引く試合は撃破結構稼げましたし
お互い頑張りましょう(^O^)
エンジニアの投げてくるオブジェの回避の仕方おしえて
>>815 回避のしかたはないよ
オブジェが入って来れない場所に逃げるか投げ返すくらい。
コンスナのパルスはメイン武器として成り立ちますか?
むしろコンスナはSRよりパルスと黙ピです。l
ネクサスの園児つよすぎw
ロックでなんとかSSまで上げて、それ以降放置してたサブカの園児が、今日1日で一気にカンストしたw
メインのレンジャーがまだSSループなのに、初カンストがあっけなく来てびびったw
レジメディ作ろうと思う
アドバイスください
レジメディをつくるな。
…ジョーク
おまえが今どれほどの腕なのかわからんと…
前衛職ばっかやってたんで、後衛をやってみようと来週当たりにコンスナ作ろうと思うんだが
パルスと黙Pの援護射撃だけでいけるもんなの?
まぁ、見方がやられまくってたら耐えれずに前衛やってたときみたく
前に出過ぎて地雷になりそうだけどw
>>822 レジ砂でSS安定(ってか抜けれない)
今作ってみたけど、砂並の紙装甲ですな
今までこんな紙に特攻されて対処に困ってたなんて…
とりあえずドリンク買って突りますね^^
>>824 先週レジメデ作った初心者ですけど
ドリンクバールが全然当たらなくてAAAループしてたんですけど
ドリンクバールのコツを発見して、ガスガス当たるように
なったら、一気にSSまで行けました(^O^)
ビルにはちょっと苦戦してますが・・・
後は、個人的に毒ボーガンが好きなんで
どれだけ頭に当てれるかが今後の課題です
>>823 パルスと黙ピだけでもSSは行けるよ。マップによっては使わないのが前提だが。
これから紺砂1枚で行くならSを漂うことになるんじゃないかなぁ……
やっぱ「無理」なマップもあるし…
>>824 一応言っておくが、ドリンク中は防御力アップだぞ
>>827 そうだった
どれくらいあがるんだろう?
園児くらい?
ってかソルで殴り負けるくらいだから、使い方次第で強いな
>>828 詳しいデータはWikiみて自分で計算してみてほしいが、
たぶん最上位のレジメディは機動力生かして相手のバール空振りを狙ってるはず
>>829 トン
やっぱ機動力いかして突か……
おけ、頑張ってみるわ
831 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:16:19 ID:uLaRJl0M0
ネクサスのインベーダーの場所どこ????????????????
今日、ぶんぶんン投げてくるやついて えらい目にあった
>>831 赤二階リスタ部屋の、青陣地行く通路側の壁。
暗いとこに擬態してる。
敵にうまい園児がいると思ったら、奈落に叩き落としておいたほうがいい。
他のはワープゾーンに触れれば消えるが、ヤツは何があっても消滅しない。
おそるべきタイトー補正…
青陣地にはインベーダーないんだっけ?
>>834 たしか左側のワープ出口にあったような気が
836 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:43:20 ID:uLaRJl0M0
インベーダーみつからなかった・・・・
いったいどこに・・・
しかも、持ってる人も1回しかみたことない。
色は確かに壁の暗いところの色だったから、
壁に同化してるんだろうなぁ。
837 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:17:32 ID:uLaRJl0M0
ネクサスビルの、毒とかを治療する装置って、
あのでっかいふきぬけのど真ん中にある光るやつですか??
そうだよ。
>>836 上級だと結構持ってる人がいて困るw
頭付近に当たれば即死という恐ろしい兵器だから使いこなせるといいかも。
・・・かく言う自分も場所分からずorz
他園児が持ってきたのを使っていたり。
840 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:25:53 ID:8JAV/nXn0
そうか! オレはAAまでしかいけないけど、
あんまみかけないなぁ。
SSSクラスとかだと、みんな持ってそうで恐い。
そんな事気にする前に鮭やスラム撒け。オブジェやセカグレ当てろ。(SSSの園児より)
たまにスラム装備してる園児いるけど何抜いてるんだ?
おれはどんなステージでも
バール、SMG、Gガン、強ピ、鮭、電池、ウェブキャン、盾
で固定なんだけど。
843 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 01:54:48 ID:R6c+c1IaO
電池。
>>842 俺は盾と電池抜いてスラム、シャッガン入れてる。
盾はオブジェで代用できるし、シャッガンあれば近距離でレンジャー殺れる。
最近のレンジャーはシャッガン下手くそなのが多い。っつーかバール当たらない近距離でW強ピ使うアホが救いようがない。HS連発できるわけでもないのに、だ。
おれの場合は
バール
G銃
強ピ
SMG
ショットガン
電池
鮭
盾
で、ネクサスとかラボとかの狭いマップなら盾をスラムに入れ替えてる。
てか、ショットガンはかなり使えるから入れたほうがよくないか?セカグレ→ショットガンで2撃破いけるぜ。
たしかにシャッガンはかなり欲しいよね
入れたい候補の最上位
特にオブジェ少ないマップでは欲しくなるし、今度入れてみるかな
てかネクサスで盾抜く園児多いのか
おれはネクサスみたいにオブジェが強いマップだと盾のオブジェ貫通性能が生きるから戦線維持する時に便利で使ってる
仲間が頑張ってて遊撃メインの時には全く使わないが
WCをネクサスでは絶対いれるけどな
戦場がかなり限られてくるから敵を常にレーダー無しにできるし
ビルのWCはかなりウザい。絶対入れた方がいい
なあ聞いてくれ
2グレ、パルランを両方とも1試合に1発にすればかなりバランスとれることない?
TAITOにメール送ろうかな。
851 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 20:30:03 ID:8JAV/nXn0
無駄だ。
オレがタイトーに3グレ・パルラン1にする様にメール済みだ。
おれ地雷でマジ弱過ぎるなって思っている人いたら
迷わずレジソル使え
最低でもサブマシンガンとバールだけでいい
これをどんな時でもすぐに切り替えて対応できるようにしよう
(これなら簡単だろ?)
バールを使う時はトリガー押しっぱなし
サブマシンガンはバールが届かない距離に下がられた時と使う
要はこれの繰り返しの切り替えをマスターすればいい
それと、グレネードランチャーは突っ込む時に躊躇なく使ったほうがいい
あくまで「中級」地雷脱却なので、ある程度マスターしたら
ロケランとマグナムを練習すればいい
それと、一番重要なのが何度死んでもいいからとくにく突っ込め
絶対に怯むな(こっちは耐久力の高いソルジャーだ)
地雷の人は大抵、怯んで逃げるか立ち止まって
当たりやすいマトになってるから
これだと、いつまで経っても敵を倒せない
これを実践して、スナイパー/レンジャー時代平均爆撃数0.5から2.5に安定したよ
甘いな、真の地雷はまったく怯まない、退かない、省みない
一度捕まって殺された鮭畑に何度も突っ込む、ネクサスでは思わず行かないようにロケラン当ててしまった
どこのサウザーだよ
>>853 おれもそんな感じの核地雷だったよw
でも、倒していくうちに自信がついて全体像が見えてきた
まぁ、本当の意味での核地雷には何やってもダメかもしれんが
誰の言葉か忘れたけど
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
敗北した試合、地雷った試合こそ学ぶことがある
そこに気付くことが地雷脱却への第一歩
失敗はちゃんと役に立つよ
特にスラム危険地帯、SR危険地帯、鮭危険地帯、身をもって覚えましたw
鳥Aループの奴らは自爆グレだけはやめてくれ。
グレは当てれる時にさっさと使うものだ。グレ食らって瀕死まで我慢して自爆グレで自分だけパンとか…横で見ていてイライラする。
自爆グレじたいは実は損じゃないからいいんじゃね?
ただし相手も死ぬ時と敵陣じゃないときに限り
レジ愛に攻められたときとか仕方が無しにすることあるし
素直に殺されて後ろの仲間もやられるのは一気に前線が崩れる
確かに自爆グレした本人のBP以外は損にはならんな。ただ自分だけパンになって相手はスーツがなくなったぐらいのグレはやめてほしいよ。タグで回復されちゃうし、それならリスタ後にさっさと2グレでいいから殺してほしい。
まぁなにが言いたいかって言うと、カンスト割れてイライラしてたのさ。
確かに自爆グレした側、見てた味方からしたら誰もよく思わないよなw特に味方を巻き込んで自爆グレとか
ネクサスじゃ特にあるから勘弁してほしい
ゴリラさんに狭い通路に教われてたレジ連がきょどって後ろから援護しにいってた味方もろとも爆破してたからな
そしてタグ三つと俺だけが残った
敵だけ残んなくてよかったっすね
この前終盤に18000対19000で味方のタグが目の前で敵がもうすぐ来るって状況だった
そこでタグの周りにスラム残ってた六個まいといて
煙もそこかしこに撒いて
SSSの連とSSの剃るが一緒にやって来て一瞬で試合が終わった
何が言いたいかって言うと
スラムは案外重要
ペイントの次くらいに
ジャンプ中に打撃攻撃すると威力上がるって言われたけど具体的に何ダメージぐらいあがるんですか?
もしかしてHS扱いだからダメージ増えるんですか?
あとバール合戦のとき急にしゃがむとやっぱり相手の空振りを誘うことができますか?
>>862 たしか1.2倍だったきがす
HSというよりジャンプ下降中だから、なはず
あやふやだからwiki見てくれ
しゃがみバールに関しては、ある程度広い場所でお互いに旋回しながら殴りあってるときに有効
それ以外は微妙
864 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 14:30:43 ID:Qtz6BhvSO
レジスナのしゃがみSMGか
コンレンのしゃがみパルス
どっちの方が殺傷力ある?
866 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 21:22:00 ID:WfqKZ8haO
>>861 そんな事ないっつーの。
何がって、終盤までスラム六個も持ってた奴がね、「スラムは案外重要」
と言っても説得力皆無ね。
出来る奴なら最初からスラムの重要性に気付いていて、
レンジャーなら序盤のスラム敷設をマップ毎にパターン化してるての。
こんなの中級でも当たり前にやってるよ。
六個中、最低三個か四個はパターンにして序盤に撒いた方がいい。
残り二つ三つは中盤以降状況に応じて使うとか、
最後の一つは自決用にとっておくとか。
自決ってやっぱりやったほうがいいですかね?
相手に点数はいらないんですか?
>>868 出来るならしたほうが良いよ。
でもBP減るから〜とかいう地雷さんが何も考えずに瀕死で突っ込んでいくから困るんだよ^^;
強制はしないよ。
まあ自分は「ナイスファイト!」って送るよ。自殺した人には。
自殺は嫌だけど死にたい時はなるべく遠距離で殺してもらって相手になるべくタグを取られないことが良いと思うよ。
瀕死で自陣に籠もられるよかまし
自決のメリットは相手がタグをとれないこと。
回復されない&ポイント入らないのだから。
スーツ0、ヘルス20以下なら自陣の奥で自殺したほうがいい
というかしてくれ。
自陣にこもられると3vs4で押し負けるからさっさと死んで戦線に復帰して欲しい
質問です。
もやっとは相手スーツを70吸収とありますが、
相手スーツが既に0の場合は、触れた瞬間にいきなり爆発しますか?
その場合、砂で接近された時に投げつけて足止めになりますか?
>>872 前に遊び試合で敵にもやっとをぶつけまくった事があるけど、
スーツが0の時はスーツ吸収のエフェクトは出ずに、くっついてから約0.7秒くらいで爆発したよ。
残念ながら足止めにはならんね。
モヤッと→電池→モヤッと→電池‥‥
俺で遊ぶなーーwww
忘却・・?
忘却オモロー
今コンレンでAA、AAAでループしてる者ですがなかなか上級に定着できません。
コンレンの立ち回りで重要な事ってなんですか?またやってはいけないことはなんですか?
レーダー、芝をよく見る、単突をしない、深追いしない、体力によってタグを味方に譲るなど
最低基礎のことは守っているつもりです。
平均撃破、リスタ共に1.5前後です。与ダメは4000近くいってます。
武器順は
1.パルス
2.W強P
3.ナイフ
4.毒グレ
5.手グレ
6.うまい棒
7.盾
8.ボーガン
です。一応ボーガンを装備してますが、シャッガンとどっちにするか試行錯誤を繰り返しています。
>>877 与ダメ4000でAA鳥Aループとかかなり死んでるんじゃね?
ボーガン当てれないならペイント、近距離落ち着けるならシャッガン
あとナイフだが今回倉庫上で当てやすいとはいえ使えないなら抜いてもいい
>>877 カンスト出来てない者だけど・・・・・
コンレンはスーツ貫通武器の割合が高いためか与ダメだけはやたら出る
問題は分かってると思うけどしっかり撃破してタグを拾うこと
確かに性能的には中~遠距離向きだけど、その距離で削った後に機を見て近付いてちゃんとトドメを刺そう
ただこうした動きはSSからで充分だ、それくらいの成績でも充分Sにはいけると思うぜ
SGも使って接近戦を覚えるのも大事だしノーズームボーガンを鍛えるのもいいだろう、俺はロクに当たらないから大抵外してるけど
コン園の立ち回り教えてください
一応SSですがそこから全く伸びません。
立ち回りは、
開幕ガソドラ持ってドッグへ(たとえ味方がいかなくても一人で)
敵を発見次第投げ、シャッガン・パルス。
大体ここで一撃破できます
この後がダメなのか、必ずと言っていいほど試合終了時には
1ー3になっています。
ドッグが取られて味方が入口付近でちまちましてる時でもオブジェを盾に特攻しています。
ですがほとんどは失敗に終わります。
これがダメなのでしょうか?
誰かアドバイスお願いします。
SSの人間が初心者質問スレに来ている時点で
何かおかしいと気づくべきだと俺は思うんだ。
ノーズームのボーガンって画面の中心に飛ぶんですか?
まったくあたりません
>>882 そう
その事実を知ったうえで、ボーガンがSRやその他射撃武器と違い、すぐにHITするわけではないので
ノーズームボーガンを当てるには次に敵が動く向きを予測して撃たなければいけない
あとは練習あるのみ
ちなみに、デモでネクサス赤右の部屋でメディが(おそらく)ノーズームの毒ボ当ててるが
実際にできたときは脳汁出まくる
>>880 自分が青なら、倉庫取られても赤陣に潜入してリスタ狩り、リスタ封じも強いよ
特にコン園ならね
でも撃破-リスタが1-3ってのは一人で無理しすぎなのでは?
点数負けてて倉庫奪還する必要がある場合って、コン園には苦手そうだけど、
ウェブキャン貼って味方と一緒に突っ込もうぜ
倉庫戦はウェブキャン超強いしな
>>882 ボーガンは発射された瞬間は真ん中だが、飛距離が出るほど降下して
飛んで行く。真っ直ぐには飛ばない武器なんだよ。
なので、撃つときは気持ち上気味にして発射。
あと、弾速が遅いので直で当てる感覚ではなく、敵の進行方向に置いとく
感じで撃つ。弾速が遅いペイントも似た感じで。
>>880と俺のコン園似てるかもしれない・・
味方が倉庫入らないなら、無理せず裏どりから殺しに入ったほうがいいかもね。リスタ狩り移行。
リスタ狩りが成功しはじめると、味方もリスタに来やすい気がする。
赤のときにそうなったら諦めかな・・
一応裏どりして台車で倉庫二階から突っ込むけど
887 :
872:2008/06/03(火) 02:03:45 ID:Z4GklA8J0
>>873 ありがとうございます。
足止めになりませんか‥残念です。
頼むから倉庫に入ってくれよ糞砂
2グレ使って敵蹴散らしたらセントリ置いて要塞作れ
あとはマシンガンでもレーザーでも適当に撃っとけ
てかレンジャーなのに倉庫に入らずリスタ付近で
強ピ撃ってる奴いるしな、マジで無理
砂はまだ倉庫に入らない意味も意義もわかるが
レンジャーは倉庫に入ってこそな感じはするな。
もし入らないなら足使って撃破稼いでほしい。
赤側で倉庫にさっさと入らないやつとかマジでありえんと思うのは俺だけ?
紺連で裏にまわって固まってるとこに毒グレ、戻り際にボーガンじゃ裏に行った意味ないかな?
2グレがないと一気に狩るのが難しいんだよ、実力がないから('A`)
できても籠もり砂なぐり倒すかナイフで殺すぐらいしかしてないんだが
実力ないと分かってるなら裏取らないで倉庫に来てくれ。
>>885みたいの見て、いつも思うんだがペイントって遅いか?
まったくもって通常の銃器と差がないと思うんだが?
時間差というものを感じるのはナイフとボーガン、しいて言うならスラム、しかない気がする
以前、ペイントは別に遅くないということで決着がついたと思っていたけど
>>892 その間に味方は4:3で戦う羽目になるのをわかっているか?
撃破数稼げない裏鳥は意味ないんじゃないかな
セントリのせいでWGはクソマップになった
現状、倉庫に千鳥を置かれる前に何とかするMAP
とりあえず上級でも粕砂が多すぎるんで言っとくが、赤青リスタのコンテナの上に
千鳥置いてる粕砂は本気で要らないから。千鳥の置き場所は、
倉庫内の四隅と倉庫内コンテナの上。これ以外無いからマジで
あと連や愛は四隅の千鳥撤去にセカグレやパルラン使ってくれ
スラム使って除去するお利口さんなら後でユンケルやるよ
>>897 「スラム使って」って、どーやるんですか?
勿論、セントリーのそばに撒いて、それを撃って吹っ飛ばすじゃないですよね?
剃るって普通に正面から倉庫入っただけだと撃ち負けるから、
若干迂回して側面から倉庫入った方がいいですかね?
それともやっぱ体力活かして正面突撃して盾代わりになった方がいいんだろうか?
>>898 スラムおくとこまで接近してんならバールで倒せって事ですね
分かります
901 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:20:36 ID:rsmVA/hmO
899>>今日見ててカンスト剃るは一回から攻めてたな。最初はスモーク撒いて、ハンドシールド持って一回の入り口から攻めてたな。
裏取りはあんまやってなかったと思うよ。
日本語下手でゴメンorz
>>898 角おきで壊しにくい場合はスラム爆破使えるぜ
>>878,879
アドバイスありがとうございます!確かに最近リスタが増えてます・・・。また敵陣近くにいる敵を
遠距離で撃破してもチキってタグを取りに行けないということが多々あり、友達にもビビリ過ぎと言われたorz
とにかくまずはどの武器も使いこなせるように練習してそれから自分にあった武器を選びたいと思います。
>>901 まあ僕はまだSなんで、カンストほどは出しゃばれないんですけどwwww
やっぱ側面突撃してもいいのかな・・・?
倉庫内のコンテナの上にはどーやっていくんですか?
906 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:58:03 ID:+4Tyg+oUO
904>>構成によると思います。敵に砂が多いとやっぱり倉庫に行くべきかと。
個人的には赤は問答無用で倉庫。青は状況にあわせて攻め方変えるといいと思います。でも「背後にいく」とかは絶対に出すべきだと思います。
日本語下手でゴメンorz
倉庫の中で〜
敵の注意を〜
背後をとる!
でいけるんじゃないかな。ただ背後とる間、味方は3人で頑張ってるわけだから、背後とるにしても迅速に。
俺は開幕真っ先に倉庫行って、リスタしたあと味方が倉庫で頑張ってるなら敵の位置見つつ背後とるか再度倉庫か判断。
味方が倉庫いないならリスタ制圧にむかってる
>>905 まず赤から倉庫に入ってすぐ手摺りに乗る。
そのまま手摺りの上を階段方向の下りになるギリギリまで移動してコンテナにジャンプでいけるよ。
説明下手でスマン
セントリーだけでも倉庫内に置いてくれ
勝ちたいなら置いてくれ
俺も勝ちたいんだ
置いてくれ
置け
>>906、
>>907 了解です。砂が多いときに倉庫行けっていうのは、ロケランで千鳥倒せってことですよね?
とりあえず芝入れてきます
>>900 たぶん普通にスラム滑らせて撃つんだと思う
簡易セカグレ
912 :
ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:50:18 ID:+4Tyg+oUO
千鳥についてなんだが、倉庫の外の壁側に千鳥を設置してから倉庫側に倒すと倉庫を貫通して千鳥が倉庫の中のやつ攻撃したんだけど・・・既出ネタかな?
使えないネタなんだけど気になったから。
壱からやっていて弐になってからはやらなくなった者なんだけども
弐の武器順だと物凄くやりづらいんだ。
なので、覚えている人がいたら壱の頃の武器順を教えて欲しい。
職はレジレンです。
>>914 昔の並び覚えて無いのにやりやすいっておかしくね?昔より使い易い並びを考えて並べた方がいいと思うが・・・・武装も違うし、別に昔からの武装しか使わないのは止めないが
SMG SG ボーガン ペイント 煙 スラム バール 強P
>>914 バール、強ピ、SMG、シャッガン、ボーガン、ペイント、スラム、スモーク。
917 :
916:2008/06/04(水) 22:09:04 ID:BiBRwW0t0
>>915 被ったと思ったらちょっと違うなw
完璧に覚えてるんじゃなくて、感覚でこの辺にこの武器があったようなって
感じで覚えてるんじゃねーの。
壱と弐では、並び順が違いすぎるもん。
キャンプで自分にあった武器順にできるからそれでいいんじゃないの?
武器の種類も違うから自分で決めたほうがいいと思うよ
動画とか見てると、レジレンの武器スロが
バール、W強ピ、SMG、シャッガン
とか
バール、W強ピ、シャッガン、SMG
になってる人がいるのは壱のせいなのか
おれはこの武器順について、なぜW強ピがバールの隣なのか理解できないのだが
スーツ貫通とか考えたらその通りなんだが、やっぱ慣れがつよい
>>919 SMGの前後で繋ぎに使える武器があるというのが大きい。
ミスも減るし。
SMG
バール
スモーク
シャッガン
スラム
ボーガン
強化ピストル
だったかも。
SMG バール スモーク 強ピ ボーガン スラム シャッガン
だったような
壱の並びは
SMG
シャッガン
ボーガン
ペイント
スラム
スモーク
バール
強ピ
ボーガンとペイントは逆かもしれないが、それ以外は間違いない
壱のころって手に入った順じゃなかったのか…
と思ったらそんな上に煙玉あるわけ無いなw
>908
申し訳ないが、何度やっても乗れません・・・
シングルモードで5回やっても乗れない核地雷です。
まぁ俺の操作がヘボイのは重々承知なのだが
手摺からのジャンプは移動レバー(右レバー)と右ペダルを同時に
エィってやればいいんですよね・・・
両足ふみのハイジャンプも試したけど
天井?に頭ぶつけてすぐ落ちちゃいます。。。
教えてくだされ・・・
>>927 コンテナの角に向かってジャンプ。
距離的に届かないなら届く位置まで手すりを移動。
>928
ありがとうございます。
今一度試してみます。。。
いざ鎌倉!!!!
ジャンプしてから前に移動しようとする形になってるんじゃね?
ジャンプより一瞬早く前進を開始しないとダメ、同時押しだとダメ、移動しながら飛べばok
多分
千鳥って言やぁ、何だかよく分からない場所に置いたあったりするな
印象に残ってるのだと、水門の赤側ならリスタ倉庫の地下室階段の上とか
3階(4階?)のリスタ場とか。
アレってそんな上からじゃ起動しないよね
932 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:44:52 ID:KntIB25XO
3階リスタ横階段に置くと赤陣奥のコンテナ周辺は届く。
広場までは届かないから余程押し込まれない限りただの置物。
中級でたまに見るけど裏取った帰りにかすってウザい。
>>931 3階(4階?)のリスタ場は倉庫の方に向けてギリギリに置いておくと
倉庫からチラチラとこちらを見てる人に反応して動くことがあります。
地下階段の上は裏取り対策で置いてるのかな?
まぁどちらにしても、そこに置く必要はないと思う。
あと、赤リスタ近くの赤広場コンテナの上とかね。
ここも置く必要なし!!
倉庫1階の角3か所(階段下以外)か倉庫のコンテナの上で十分なんだろうが
俺は上でも聞いてるように倉庫のコンテナに乗る能力がない地雷マンだ
でも、Sランクだったりする。
もし俺と街ったらコンテナには置くことができませんので
ゴメンヌ・・・
でも、タヒ気で倉庫1階は千鳥制圧します。
カンストの剃を観てたんですが、青ドリをもらってロケランHSをやってたんですけど、これは真似しない方が良いんですよね…?
>>933 ついでに言うと、千鳥を守ろうとしてか盾張ってあったのも見た
本人は工夫したつもりだろうけど、千鳥の撃った弾も盾の内側に当たるから
あんまし意味ないとおも。
>>934 青ドリってロケランは精度変わらないと思うんだが。変わる?
>>935 ロケット弾の弾道がやたらクネクネ動いた気がしたことがあるw
赤スタートしたら、倉庫横のコンテナの上に千鳥置くのもあり。
壊れない鉄板の裏に置けばなかなか倒されないし、広場から倉庫に入って来ようとする敵の足止めになるし、広場と青リスタを繋ぐコンテナの上でちまちましてる敵の牽制にもなる。
なら、たまたま調子が良かったと考えるのが良いですね(^^;)
あと、遠距離でSR当てるコツってありますか?
近〜中距離は当たるようになってきたんですが、遠距離だと今ひとつ当たらないんですが…
簡単だよ。
まずSRを使うのは相手に見つかってない場合に絞る。
そして普段から画面中央に相手を捕らえるように意識する。
そうするとズーム→照準あわせ→発射のステップをズーム→同時に発射に出来る。
>>937 ちんこだしっぱで狙うのは他の砂にさされるから短いほうがいいが
まず相手の後ろにレーザーをだして相手にずらして合わさったところで撃つ
まあいつもこううまくいくもんじゃないが
俺も倉庫内コンテナの上にスムーズにおけないw
一応開幕に置こうと一度試して置けなかったら固執せずに一階角に置いてる。
こんなんでもSS〜鳥Sな水門・・剃とかカワイソすぎる・・(´・ω・`)
>>925 動画で確認してるので916で間違い無し。
壱の時って武器アイコンは横に移動だったんだ
よな。
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる???
よくわからんが
SRで完全にちんこが相手の頭にしっかりとマークされてて
ヒットする状態だったにもかかわらずあたらなかった事があった
青陣地の倉庫近くの金網でね・・・
階段の足場使ってる金網じゃないほうです。
壁の金網です。
バトルモード中でもそういうことがあったし
シングルプレイ中にもあったので
ひょっとしたらSRは通さないのかも・・・
でも、パルヌ・サブマ・強ピはスカスカに通ってる希ガス
>>942 マルチ乙
さっさと紺連カンストさせろよ
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えて><
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えて><
糞野郎
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えて><
鳥野郎
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えて><教えて><
パルスランチャーはトリガー引きっぱなしの状態では出ないんですか?
一生懸命セカンダリ連打してんのに、やっと出た…て感じで苦戦してばっかりです↓↓
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えて(゚∞゚)
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えて(゚O。)
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えてm9(゚∀。)
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えて凸(゚∀。)
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
教えて(゚∀。)
銃弾を通す網目状の足場や壁って
銃弾を全く防がない?
多少は防いでくれる?
アヒャ(゚∀。)
銃弾を通す網目状の足場や壁ってアヒャ(゚∀。)
銃弾を全く防がない?アヒャ(゚∀。)
多少は防いでくれる?アヒャ(゚∀。)
アヒャ(゚∀。)
銃弾を通すアヒャ(゚∀。)網目状の足場や壁ってアヒャ(゚∀。)
銃弾アヒャ(゚∀。)を全く防がない?アヒャ(゚∀。)
多少はアヒャ(゚∀。)防いでくれる?アヒャ(゚∀。)
アヒャ(゚∀。)
銃弾を通すアヒャ(゚∀。)網目状のアヒャ(゚∀。)足場や壁ってアヒャ(゚∀。)
銃弾アヒャ(゚∀。)を全くアヒャ(゚∀。)防がない?アヒャ(゚∀。)
多少はアヒャ(゚∀。)防いアヒャ(゚∀。)でくれる?アヒャ(゚∀。)
アヒャ(゚∀。)アヒャ(゚∀。)
ふさいでんじゃない?当たる時とあたんない時あるから…
ラグかもしんないけどね。
(゜д゜)、ペッ
(´σ。`)
フハハ(´∀`)σ)∀`)
アヒャ(゚∀。)銃アヒャ(゚∀。)弾を通すアヒャ(゚∀。)網目状のアヒャ(゚∀。)足アヒャ(゚∀。)場や壁ってアヒャ(゚∀。)
銃弾アヒャ(゚∀。)を全くアヒャ(゚∀。)防がアヒャ(゚∀。)ない?アヒャ(゚∀。)
多アヒャ(゚∀。)少はアヒャ(゚∀。)防いアヒャ(゚∀。)でくアヒャ(゚∀。)れる?アヒャ(゚∀。)
アヒャ(゚∀。)アヒャ(゚∀。)
教えろ
(´σ。`)
(´σ。`)
(´σ。`)
(´σ。`)
(´σ。`)
教えたろ(゜д゜)、ペッ
962 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:16:28 ID:4PIl2g84O
だれか新スレたててくれ
どうしようもねぇ
ごめん
好き
送信:ウホッ!!
965 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:38:30 ID:d+MctfzDO
もう過疎ってんだし次スレいらなくね?
967 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:32:05 ID:rUSQCqTx0
誰かアドバイスください
レジ砂
・バール
・マシンガン
・きょうぴ
・ペイント
・SR
・盾
・セントリ
・もや
の順番です。
ご意見ください・・
>>967 どういう意見がほしいんだよw
ならび順は自分が使い易ければなんでもいいんじゃない?
それとも入れる武器か?
969 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 02:36:54 ID:rUSQCqTx0
並びじゅんです。
私は、とっさの武器選択が苦手なので、撃てるものをひとまとめにして、
いざというときでも、射撃武器が出る様にしました。
バールが最初にあるのは、リスタ狩りとかされたとき用です。
SRと盾は、セットで使うので並べてみました。
セントリともやは、早めに使い切る様にしているので、
すぐに不要スロットになるため、ならべてあります。・・
>>969 もっかい言うけど、ならび順は本人の使い易いようにでいいよ
けどちょっと待てよ、今気付いたけど「スモーク」入ってないじゃないか……
それで上級とかならおじさんがっかりだな……
まずはwiki読んできてくれるかな
話はそれからだ。
次スレは地雷スレと統合しない?
最近質問がかなり被っていいる気がしている・・・
972 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:59:56 ID:d+MctfzDO
973 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 05:05:24 ID:kMJ7zPWvO
う め
>>967 SRとマシンガン離しちゃダメだろ
SR→マシンガンの追い打ちコンボ
>>967 ではおじさんが、微妙なアドバイスをしよう
先ずは、基本どの武器を持って移動するかだ
敵との距離や地形や場所によって
常に最適の武器を構えているのが普通だが
何となく、これを構えてる時間が一番多いな・・・
って武器があるだろう?それを基準に考えるんだ
おじさんのオススメはペイントだ!
ペイントを当てた!次に何を使う?SR?SMG?黙ピ?
それをペイントの隣にセットするんだ!
仮にSRだとしよう
SRを当てた!なら後はSMGで止めをさしたいから
SRの隣はSMGがいいな!
ペイントを当てた!よし!SRで・・・
あれ?よく見るとこいつ残りヘルス少ないぞ?
なら黙ピで倒してやるぜ!
って事は、黙ピもペイントの隣がいいなぁ
てな感じで考えるといいと思うぞ!
長文スマソ
>>967 盾とSRをセットで使うのをやめれば盾とSRを離せる。壁を使えばいい。
ちなみに、リスタした直後は死んだときに持ってた武器構えてるから、バールを一番上にしているというのは無意味だよ。
壱のころの武器順を採用している古参が多いが(俺もだが)、
ペイント当てた敵に即座にSR。
SR当てた敵(スーツがごっそり減ってるか0)に追い撃ちのSMG。
SMGのリロード中の繋ぎに黙ピ。
というのはとても理にかなってるというのも大いにあるからだと思う。
壱の頃の最重要サブウエポンがスモークとペイントだったよね確か
いかに敵の視界をふさぎつつ攻撃するかが肝だった
みんなスモーク撒きまくるんで狭いステージの視界最悪のがまたw
弐になって
スモーク→持つジョブの減少
ペイント→愛がいい仕事するんです、はい
となってあまり効果が高くならなくなったのがちょっと残念
砂で結構効果発揮できるコンボって
モヤット→SRの凶悪コンボのような気がする(要練習)
壱の頃あんまり目立たなかったアノ子が・・・頑張っているんです・・・
ソルジャーの棒チャージはスーツ消費量よりダメージが多いから有効なのは解るのだけど
その他のスーツ消費量よりダメージが少ないジョブで
棒チャージして攻撃してる動画がいっぱいあるんだけど
どういうこと?
有効なの?
殴られる回数を減らせれば有効じゃん
本当はそんなこといちいち考えないけどね
>>979 実際のところ
チャージした方が有効な場面は多い?
>>980 みんな特に考えてないとオモ
ただでさえリーチとかでレジに負けてるから、ダメージ量あがればいいかなーみたいな
梅
紺連スキンはいいな
ほかのは全部いや
たまにノーカでやるけどサブマシンガン→バール→シャッガンの時点で頭がぶっ壊れそうになる
待って待って、地雷スレに統合するの?
値段以外のあらゆる面で新規を取り込みにくいゲームなのに初心者スレを無くすのか?
統合するのなら逆に初心者スレを続行して、地雷スレをこちらに吸収するべきではないかな?
確かに地雷を初心者スレにするべきだよな
地雷って長くやってんのにうまくない奴を晒す言葉だし
とにかく次ぎスレ頼んだ
送信 俺は下がるから後は頼んだ!
>>988 タイトルは
初心者・地雷質問スレ
または
初心(初級)者・中級者質問スレということかな?
どちらにしろ地雷スレの人には移動してもらうことになるかもね
送信:エロい人お願いします
でらぁよ
梅
梅
馬
運
997 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:32:24 ID:quQaHARw0
嘘
998 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:54:12 ID:piCm28c2O
梅
999 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:55:19 ID:piCm28c2O
梅
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:55:54 ID:piCm28c2O
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。