Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらいです。
Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
Q,シナリオの敵強すぎない?
A,CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
メール送れば変わるかも?
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しておいてください。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid= 77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
やべえスレ番抜けてた
ごめんさい
>>1乙です!
4月13日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは前スレ
>>402に。()内は前日順位と差分。
01 (03) 1984rpt (+13) フィアッセ
02 (09) 1984rpt (+46) をんをん
03 (04) 1979rpt (+29) おかゆ
04 (13) 1976rpt (+45) ゆづぽんя
05 (02) 1974rpt (___0) 大元師@初恋限定。
06 (15) 1964rpt (+43) スティグマ
07 (01) 1952rpt (-36) SHIN
08 (05) 1949rpt (___0) スクエニの犬
09 (06) 1946rpt (___0) 蒼
10 (07) 1945rpt (___0) 唐龍
11 (14) 1944rpt (+14) Dart
12 (08) 1939rpt (___0) LAIN
13 (16) 1937rpt (+29) キリランシェロ
14 (12) 1931rpt (___0) すいりゅ〜♪
15 (11) 1931rpt (_-1) フナキの友人
16 (19) 1916rpt (+26) Decoy
17 (34) 1901rpt (+40) こうき
18 (17) 1894rpt (___0) 名門復活まだー?
19 (18) 1893rpt (___0) 酒呑
20 (22) 1885rpt (___0) とかち5号
カード使用率TOP10は昨日と同じでした。
国家別使用率割合。()内は前日との差。
01 25%(0) シルヴァランド
02 17%(0) グランガイア
03 16%(0) スケールギルド
04 15%(-1) アルカディア
05 13%(0) バハムートロア
06 13%(0) ネクロポリス
アルカディア減少。
今日のリプレイは ロラン VS 牧人 の同店舗(店内?)対決でした。以上!
あれは店内。とうかIRCオフ('A`)
14 :
13:2008/04/14(月) 00:44:00 ID:xn9p0SYz0
というか だ orz
>>13 情報dクス。店内対戦は録画されてる可能性が高そうですね。
どういう基準でセンモニに出してるのか謎ですが・・・。
ドガリスってここで騒がれてる程強くなくない?
今日2回当たったけど、ドガリス以外の残り2コス枠を
丁寧に潰してたら2回とも結構余裕で勝てたんだが。
アルカードの面白さはガチ
ガン守り→旧王大攻勢のパターンは脅威
2コスを生かせばゴブリンや青のビートダウンだって返せるはず
乙
レートがどんどん上がってゆく、やっぱりランカーになるのは無理かなぁ
7枚レマン組んだら剣がレマンのみ
いける…のか
>>23 とりあえず地域から目指そうぜ?俺も頑張るよ…
>>22 アルカード使いがいることに驚きだぜ。
序盤すっげーツラくない?
使ってて面白いけど大体序盤の差を覆せずに負けるんだよね。
>>23 収入の一切をこのゲームに捧げる覚悟を決めるんだ。
まずはそれからだ。
>>23 いつ何時も悠久の事を忘れるな。
寝てる間でも夢に見ろ
月に悠久に掛ける資金は
1万が限度だわ・・・。
>>1馬鹿チルノあたい最強
>>28 とっつぁん…
CPU戦 開幕5コス倒してその場で復活はずるいよorz
>>26 あるあ・・・あるな
開幕乙相手だと片側放棄することもある
主力が1コスだからどうしても自陣寄りの戦いになるな
一人死んだだけで戦線が崩壊するからMPはやたら貯まるが(笑)
けど、レマン・ルメックスが手に入ればその差も覆せるってあたい信じてる
旧王が連発できれば自軍戦力を掛け算できると思うから
ルメックス先生はなんとしてでも手に入れたい
最近なにかとルメックスを使いたくなってきたな・・
マカーとトレードしたのは失敗だったか。
書き忘れたが、基本は
旧王で3隊以上収める→お館様と2コスで蹴散らす
→マウント→普通の5コスワラワラデッキで主導権を握る→潜在寸止めして判定狙ったり
と言った流れだ
うん、そうなんだ
ワラと3コスバラにしか通用しないんだ
5コスシーカーバラ/ワラもあんまり怖くないんだけどね
おい、ゴブリンとそこのデカブツどうにかしろ
あとシンクヴァト自重しろ
貴方達の
>>1乙にはさせない!
士気高揚が確率発動だと最近知った。デッキ組み直さなきゃ…
発動したらAP1分回復するんかな
>>35 確率でAP1回復。回復量はキャラ依存だけどな。
>>32 前にルシ+ルメ+ググレカスでデッキ組んでみたことあるよ
負けにくいデッキは出来たけど、疲れるから封印した
低コストに説法してもHPは低いままだから、なかなか敵陣に斬りこめないんだよなー
結局時間切れ勝ちしかできなかった
>>33 さすがにそのトレードはねーよw
と言いたい所だが、ICカード3枚目終わってもオユー引けてないがな
って、オユーじゃなくてマカーか・・・
確かにパッと見マカーもよさげだが、ルメックスは1コスであのアビは良性能だよなー
マカーは何が悪いのか判らないけど
なんかダメそうだよな・・・
会話に関係ないことですが、失礼します。
先ほど、二箇所の掲示板に同じ内容のトレード希望の書き込みをしました。
掲示板を、使っている皆様に、不快な思いをさせてすみませんでした。
同じ書き込みをした掲示板二箇所で、
お詫びの書き込みをさせてもらっています。
すみませんでした。
か
>>41 とりあえずあっちでも言われてたけど
お前はテンプレを100回読んだ後にトレスレを半年ROMった方がいいと思うよ。
>>1乙!
貴様にはやる夫と触手プレイする権利をやろう!!(AA略
>>45 ちょっと大人なケッパーに萌えたメイド使いの俺。
メイド単はガチだからぜひ使ってみるとよいよ!
>>45 光の速さで保存させてもらった。ありがとう。
一部不憫なUCメイドが名前と顔一致しないかもw
お前らが騒ぐからネカル増えてリリィ使いの俺涙目
全国してたらコロ助とセットで来られて轢き殺されたわ
バランスデッキにしたほうがいいのだろうか
IC3枚目だけどまだ猫ぽ引けない・・・
先行稼動の頃は名前、性能まったく分からなかったけど
1ヶ月もやってたら大体カードとアビは覚えたな。
コストが曖昧なのがいるのとスキルはまったく覚えられないけどな
ガッカリSR
アレキさん、サウザンド
ぴゅ〜た
ジェダ
ローレライ
サーラ、☆、新井さん
ドルビー
ガッカリR
牛、象
マカー、チョモラ
ステラ
サマカ、アディル
コルツフット、エキナシア
ってとこか?今の評価異論は認める
>>48 クイズのクオリティ高すぎるwww
シーカーのメイドしかいなくて結構もてあましてます。
凄い今更な事を聞くけど「新井さん」ってどのカードのあだ名なん?
(´゚●ω゚`)
牛とか象とかもわからん
なんでこう無意味に変な略称で話そうとするのか
>>51 実運用だったらそうかも試練が
アレキは絵師人気でそうでもない気がする
でもピュー太だって局地戦にはめっぽう強いんだ
きっと出来る子に違いない
自分は使いこなせる気がしないが
アレキさんがガッカリだと鮫王ですらガッカリに入るぞ
ボーデとヴァトンか
牛はともかく象牙から象は無理があると思うぞ
あ〜なるほどねwww
>>54ありがと。素で解らなかったよ
>>45 なかなか独特な絵柄だね。
残りの2体も描いてみるがいいよ!
あ、アンジェリカっていう名前だったら描かなくていい。
>>51が全SRの4割をがっかり指定している件について
>>51 ローレライはがっかりではないと思う。
クリンやレッドアイと組むとガチ
>>49 サイドあるなら浄化系入れれば良いじゃない
>>52 始めたばかりならwikiに目を通してみな
あと冥土は鹿にしかいないよwww
弱くても独特な能力持ってる奴なら俺はいいな
だからコモンアンコモンと変わらんボーデは最悪だったw
>>45 正直期待せず開いたら上手すぎ噴いたw
好みの絵柄なんで気が向いたらまた描いてほしいw
>>65 割と俺の中ではガチ。
ボーデはキーパーが回復アビを持っていることに意味があると思うう。
ヴェネタだと攻撃力をかなり圧しちゃうしね。
まぁ俺の中では
>>51のも半分ぐらいガチなわけだが・・
ふと思ったんだけどネカル対策って1コス何かをマスターに重ねとけばいいんじゃないか?
1/2でも使うやつは使うか。
それ以前にロタネーに召喚士前に拉致られたりもするけどね
同勢力・同ユニットタイプ・同コストで、
こいつ入れるくらいなら絶対こっち使うわってキャラって
白:チュレージ>ダーク
赤:ヒドゥ>ブロ
緑:オーレンダー・クフェア>カルミア
青:鮫王>エレスティア
黄:ティコ>ザウラク
黒:マジョラム>アンジェリカ
こんな感じか?
下位互換ってほどじゃないけど、使いにくいというか・・・
>>64 鹿の意味がわからなかったんですがwiki見て理解&吹いた。
残り2体はフェンネルとアニスです。
ちょっとwikiで勉強してきますわ〜
>>45 テラウマス
思わず保存しちゃったよ
というか本家ケッパーより好きだな
次回作期待してるよ
ローズマリーとかいいよね!!
アンジェリカのアビは絶対に今後重要になる。
MTG暦10年の俺が言うのだから間違いない。
ID:lo5lcDyt0に超期待
アンジェリカのアビリティは普通に強い。
問題はATKとスキルが悪いことだ
確かにアンジェリカは使ってないだけなんだがなw
鮫王に関しては、レアリティ的に仕方ないかもしれん。
レマン>光の騎士(笑)・ぼーでw 忘れてた
あと今更ですが29回転目2回目っすね
Hだったので仕方ない
そういや、前スレで猫ポーのINT15に上げたら45C保った、って報告あったな
……アンジェリカで賢さ下げたら、効果時間がめがっさ下がるって事か
>>45 うまいな、保存した
さあ、オレガノを書く仕事に戻るんだ
ニコニコの動画見てて思ったけど、ネカルのアビリティ強いな、そして意外と可愛いな
デッキに組み込もうか迷うぜ・・・
描いたところで載せる場所もなかったのでうぷしたんですが、一部の方に受け入れてもらえてヨカタ。
それではフェンネルを描く仕事に戻ります。
>>81 相手に3コス以上のマスターが居ればかなり活躍してくれる。
レシャ見るとちょっと悲しくなる
5コスマスター使ってる側からしたら天敵以外の何者でもないw
そして俺は携帯からしかここ見れないから>45が見えないんだぜ?
…orz
ファイルシーク使えば?
>>78 INT5で20C。INT15で45Cか。計算は任せた
INT0の効果時間が解れば計算しやすいんかな?
>>82 エロかわスレことわっふるスレが相応しいぞ
とりあえずやる夫ポーズのまま待ってるお
>>86 d、見れた
PCビューアーばっかでファイルシーク使った事無かったが
意外と便利だったんだな
>45上手すぎだろう
>>87 単純に知力比例だとすると、(2.5*(知力)+7.5)Cにはなるな
INT0で7C近くになれば確定でよいかと
っていうか、キャッツポーのINTを15ってどうやったんだろう……。
ルメックスとステラ&アンジェリカで強引に上げたんだろうか。
ユグドラ二度掛けだろう。
ルチルで+3、マジョラムで+2で猫ポが5
以来
>>45の立ち寄るゲーセンには毎日のようにメイドキャラが廃棄されるようになったという
昨日仙台駅中のゲーセンにやる夫5枚立てかけてた奴ちょっと来い
>>93 何時ごろ?ww
リサボ前に一枚立てかけたのは俺なんだがw
今日秋葉原行く。
やる夫立てかけてみるぜ
>>51 全部使っての感想だよな?掲示板で聞いた評判だけとか勘弁してくれよ
>>51 ちゃんと全部見てなかったからきづかなかったけど、コルツフットはがっかりか?
ネクロはメイドデッキが目立って話題にならないだけで強いと思うぞ
っていうか、ローレライが入ってる時点で先入観バリバリでしょ。
>>51 コルツフット、エキナシア、ローレライは残念じゃないだろ。
>>51 アーライ、サウザンドは使っているが弱いと思ったことないな。
チョモラはデッキよっては必須カードになるくらいやれる子だろう?
>>51 >>96 金額的にがっかり感が漂うのでがっかりSRの否定はしないが、
ぴゅう太を全国で使ってみたが、シャイターンや蟲に比べれば使い易かった。
さすがSRだな、と思ったよ。
>>45 今更だけど、上手いなーw
その調子でシャローンもよろしく
ぴゅう太のスキルの「攻撃範囲拡大」って移動しながらでも攻撃できるの?
スマン、ステラだったわ。
それ専用のデッキ組めば、ぴゅう太もかなりエグいよ
俺のプレイスタイルに合わんし、ぴゅう太らしくないから使わないけどw
前スレ
>>1000 ぴゅう太AAを使ってくれてありがとう。
でもまだ見切り発車で投下した作りかけなんだ。
いつか鮮明な元絵が手に入ったら修正したい。(´・ω・`)
>>51 サマカのガッカリ度は異常。
絵は好きなんだけどな。
>>104 もちろんできるよ。
コロッサス、ドラゾンもできる。
ぴゅう太は4体いない状態でも小円なのは残念だったが。
コロッサスとか離れたエレ割りながら突き進むのは脳汁でる。
>>104 最大射程で1コス杖くらいの攻撃範囲だけど、移動しながら殴れたよ
潜在バハにひっばられながら召喚士撲殺できたし
高コス剣はワラや杖の捌き方が肝になるから、ぴゅう太はかなりできる子
移動しながら殴れるのか。
射程が短いのは辛いけど、十分使えそうだね。
マイナーなぴゅう太が流行るのは嬉しいような寂しいような…複雑だw
え、そんなことないって?(●ω・`)ショボーン…
>>111 いや、持ってるカードを順に使っていってるだけだからw
全国で相手にぴゅう太が入っていた経験はないw
流行ればいいな。
・・・いや、対処が面倒だからこのままでいいや。
IC2枚目終わってSR0とかどんだけ
>>114 リアルラックが低いかホームに掘り師がいるかのどっちかだな。
おそらく後者だと思うけど。
射程延長系のアビィリティは強いなやっぱり
>>116 ティコとかATK1しか下がらないのに重複したときの射程は異常。
118 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:07:59 ID:wboEKNMmO
あ
スレタイが、やる夫×チルノと聞いてきました!
怒濤の6連敗を見せて一気にランカーから転落…_l ̄l○
最近ティコ入り流行ってる?フルボッコにあった。
相手のデッキに4コスシーカーか鮫王必ず入っててゴルガル使いの俺涙目
121 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:42:51 ID:9cTNqU1i0
UCでコスト4なのにATK63って神だもんよ、持たざる者の武器。
・・・いや鮫王欲しいッス。
んで手に入れた頃に弱体化。
>>51 エキナシアをがっかり扱いかぁ
上手い人のエキナシア入り黒単とかマジ強ぇよ
オレもああなりたいと思って使い始めたし
高武力に頼ったデッキばかり流行ってる中
クセのあるカード使いこなしてる人には憧れるわ
CとUCが勢力ごとにあと10枚ずつくらいあったらねぇ。
女ツン系ロリご主人様はまだですか?
そーいや今日ばバーうpだったな。
マッチングはどんな感じになったんだろ。
>>113 大戦へカエレw
(´・ω●) ?(●ω・`)
紛らわしいからアーライは(´●ω●`)でいいだろうと前に(ry
勢力的には20枚しか無いけど単一勢力の縛りもないし、三すくみがまだ機能してるから
デッキを考える楽しみはまだまだあるよね
(●`ω´●)
(●●●)
>>127 キーパー>シーカがちと弱い気がするが・・・
パラが優遇されてるのは解るけどね。
>>131 キーパーはむしろ樽設置破壊要員兼術者殴り要員。
>>131 まあ、確かにな。
鮫王とタイマンして喰える3コストキーパーがすぐ思いつかない現状は悲しいかな。
タンシーならなんとかなる・・・のか?
まあ、エレ壊すのも建てるのも早いからいいかな、とも思うが。
穏やかな改善案としてキーパーのZOCの範囲を拡大する、効果対象はシーカーのみ。
キーパーが近くにいるとシーカーは、脇をくすぐられながら走るみたいにヘナヘナになる感じで。
ティコ+杖3枚は今のところ全勝してるが、たぶんキーパー多いと詰むよ
20Cでエンチャント発動するしティコに勝てる靴と杖が少ない
2個エンチャントしてATK30射程4の2杖にして片面制圧して
反面をティコで攻めてくるパターンが多い
だれか135が何を言いたいのか解説してくれ
138 :
137:2008/04/14(月) 11:43:08 ID:S7oDq403O
136だった。
サーセン
>>137 シャローンをアヘアヘさせたいと申しております。
>>137 判んない?ユニットにはZOCが有るの知ってるよね?
キーパーの持つZOCの効果を、シーカーに対してのみ今よりも強化するって話。
>>139 ゴメン。135は分かってたんだ。
シャローンがあふあふだとう!
俺もやりたいわ。
>>142 開幕片側にエレ密集設置して、ティコのAP溜まったらエンチャント
そこにマスター2体を陣取らせて逆サイドをティコで攻めるという山頂布陣
俺tueeeeeeeeeeeee!!!!
だと俺は解釈した。
>>138 君たちじゃティコと杖三人デッキ相手にキーパー多めだと勝てないよ!
(つまり三竦みが機能してないと言いたいのかも)
ま、僕は上手いから今の所そのデッキには負けていないけれど!アッハハハ!
多分こんな感じだろ
>>140 >>137は古竜張られたらキーパーじゃ積むんじゃね?って言いたいんじゃないかな?
張られたらキーパーじゃ近づけないって事じゃないかな。シーカー盾にしてキーパーが突っ込めばいいんだけどねw
対策考えてみた。
アニス、ナスタチウム、コンフリー、ジギタリス、コルツフット
アニス、ナスタチウムでマスター郡に突入。後ろからコンフリー、コルツフットで樽狙う。
あわよくばジギタリスで弱体化。
まったくティコ対策できてNeeeeeeeee!!!
そういやオUの効果ってエレ1個じゃなくて範囲内のエレ全てなんだな・・・
昨日2個同時に破壊されてビックリした・・・やっぱオU強いわ・・・
>>143 >>144 サンクス。
この流れでその内容、俺たちにできないことを平然とやってくれる!
別にしびれたりあこがれたりはせんが。
まぁやっぱりお湯で解決だよな
>>145 スマン。アンカーミスなんだ。
スレが早すぎるのも問題だぜ、と責任転嫁してみる。
ネカルが高コスマスターキラーと言われてるけど
クリン付きローレライに関しては無力だと気がついた
雨さえ降っていればネカルアビAP2・ローレライAP1
ネカル側優勢の時は前半雨降らせない状態のみ
キーパーは低コスなら自陣にある敵樽破壊、そして敵陣深くに入り込んだら後は召喚のどさくさに紛れて召喚師を殴りに行く。
低コスでもそれなりにダメージは入るからな。キーパーは遅いから深く入り込んだら戻るのは時間のほぼ無駄、だし・・・
樽生成速度を生かして敵がこっち無視して近くの自樽を破壊しに来ても即生成で時間を稼ぐことが可能。
鹿は追えないけど追い払うだけで十分だな。同コスなら一部を除き鹿にゃ負けん
>>150 やまない雨なんてないんだぜ!
あれ?カッコヨクない、このセリフ?
また降らされた?
クリンぐらい撤退させなさいよ。
そういや、雨って何カウントもつんだろ?
ダライアスやってると気がつくと晴れてるから困る。
ゲーセンで朝のパック補充に居合わせたので見ていたのですが
パックの少ない台に他の少ない台のパックを合わせてました
店の方針でしょうから何も言いませんでしたが
キラ抜き呼ばわりされるゲーセンの誕生を見た気分です
ちなみに台東区の某ゲーセンです
ネカルのあれは強化じゃなくて妨害じゃね?
>>153 ゲーセンとしちゃパックの交換なんてできるだけ回数減らしたいだろうし、
引くカードが光ってようが光ってなかろうが関係ないだろ。
雨は試合中止まないんだぜ
ただローレライアビ説明の「敵ユニットにかかっているアビリティの効果を無効化」
自分には効果ないって様にも読めるんで違ったらスマン
だからローレライと別料金は浄化でなく霧散
敵にかけるんだと
>>150 ローレライのアビ勘違いしてないか?
まぁネカル対策は「ところで俺の黒槍を見てくれ」でも使えばいいかと
ネカルのアビリティはローレライじゃ消せないだろ。
ネタデッキ組んでみた。残り1コス何がいいと思う?
[3K] 金の腕輪ダーク
[1K] 魔法の黒槍ヴィスティス
[1K] 赤き目のコキア
[2M] 海の商人ユージアル
[2S] 戦闘用メイド アニス
ローレライ持ってないんだよ…
クリンの降雨は時間制限あるよ。半分は持たないはず。
>>162 仕様変わった?
自分のデッキで雨が止んだ時無いんだが
>>134 チュレージ、ダークとかで普通に勝てる。
コロちゃん引いたんで使ってみたけど、コス5キーパーは強さのレベルが違うね。
シナリオで召喚獣と一緒にアビ使って突っ込ませたら、一回目の召喚で余裕で終了した。
ドガリスなんかになると爆発力はもっとすごいんだろうなあ。
公式ホームページ稼動店舗情報 稼動店舗状況
2008-04-11 18:00現在 全国計 205店舗
2008-04-14 12:00現在 全国計 204店舗
○in 山梨県 タイトーステーション甲斐双葉
×out 埼玉県 シルクハット所沢
愛知県 名古屋レジャーランド 内田橋店
最近ローレライの話題が多いからSR初引きで出た俺のローレライを使おう!
とか思ったけどどこ探しても見当たらない・・・
でもかわりに引いたことのないはずザンダーがボックスに・・・どういうことだ・・・
>>167 ローレライに車輪食わせただろう!!!!
>>167 ザンダーがローレライをぺろりと食べたんだろ(性的な意味で)
流れをぴゅう太すしてすまん。
モニターでプレデターのなり見てると『ラダム獣』を連想してしまうのは俺だけだろうか?
後、『ぴゅう太』のネタ元理解出来る奴は間違いなくオサーン…
>>163 ありゃ、記憶違いだったかな?なんだか90カウントくらいで切れたみたいな
うろ覚えかな
ラダムってぼぉぉぉるてっかぁぁぁぁぁぁ!だったっけ?
>>171 いや、俺の勘違いかも試練
確かに止んだ試しが無いが、クリンのAP溜まってたら適当に発動させてた覚えが…
ティコ組んでみた。
[2M] 光の歌い手アヴェル
[2M] 神の原のオーレンダー
[1S] 金の腕ナスタ
[1M] 紅海の魔導師ルチル
[4S] 蛇を刺すティコ
基本的な戦法は
>>136で、片面に古竜樽×2&女神像で要塞化。もちろん樽は杖が体張って守る。さらに対シーカーのルチルで難攻不落を企む。
ナスタは他でもいいかなぁとか思いつつ+20できるから入ってる。
outアヴェル、ナスタ inジギタリス、コリアンダーは樽×4が限界だから微妙かな?ダメアビはティコの補助に使え……るといいなぁ。
ポルタマンブレードですね。
昼夜の検証が150だから同じじゃないか?それくらいで止んだ気がする。
>>172 うん、その『ぶるあぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁ―――――――!!』のラダム。
>>174 オーレンダーをララトに変更なんてどうだい?
地味にバハ潜在にダラ大津波が楽しい
>>168,169
何か冗談が思いつかないほどに混乱する・・・
なんかザンダー以外にも猫ポとか持ってないはずのカードが何枚か入ってる・・・
俺・・・トレードとかしてないよな・・・もしかして二重人格?
>>164 それは実際に試した結果?
HP減ると鮫王ATK70越えるらしいから普通にチュレ、ダークは負けると思ってた。
ATK74だっけ?
そういう報告が前あったんでそうかと思ってたが。
鮫王ないんで試せないんだぜ。
182 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 12:40:38 ID:cfRER3tq0
>>176 AP3溜まるまで60+150で210までは振ってるって事か
>>181 開幕鮫王とチュレージでギリで鮫王が勝ったとの報告有り。
ランダム要素が絡でるかも知れんから、10戦くらいしないと断言できんが。
鮫王ぶっ壊れなのはガチ
雨は、そんな長くないと思う。
止んでから使っても、三回は使う。
>>180 それって、前回プレイした時に隣でやってた人のモノを間違えて持ってきた(盗ってきた)んじゃ…
すまん、sage外れた
鮫王は逆境でWikiだと76になってる
カード詳細にも
・検証という程でないチラ裏。
SRリリィに開幕相打ちを確認。コスト5までならマスターはだいたいこいつ1人で倒せる?
開幕チュレージとタイマンで勝利。HPは数ミリしかのこっていなかったが…チュレージ…
って載ってる
>>181 ここの人間が倒せる倒せる言うから何回も開幕試したんだが全敗したよ。まじ騙されて開幕から鮫王失うとかきつかったお(´・ω・`)普通に考えて勝てるわけがないし
ちなみにATKは76だね。
ボリジとかでも多分勝てる
昨日いつも行ってるゲーセンの悠久が全部埋まってて嬉しかった
>>187 落ち着け!一時的にオンラインされて無いだけかも知れん。
>>185 俺デッキに使うもの意外は別の箱に入れて持ち歩かないようにしてるからそれはないと思う
ローレライもザンダーその他もろもろも保管用の箱に入ってた
今日所沢の人とマッチしたから撤去ではないと思うんだけどね。
一時的に繋がってないだけじゃないかな。
>>178 うん、回復・射程延長・自動迎撃っていう無敵要塞はゆめが広がるんだけど一応シナジーがね……
あぁぁあっぁぁぁぁ!給料日が待ち遠しい!
所沢は8:00の段階ではまだリストにあったから、
バージョンアップに関連した一時的な物の可能性は高いかも
そもそも鮫王のATK上がるのは残りHPが250近辺になってからだろ。
終盤多少ATK上がってもそれまでにそれ以上にリード取られてたら普通に負ける。
なんかこのスレってドガリス大したこと無いって香具師多い割りには鮫王やたらと高評価だよな。
ランカーに出会ったことないんだが、
やっぱりデッキってピンキリなんかな?
5コス入りで勝ちまくってるランカーとかいたら憧れるなw
>>196 ドガリスはパワーゲーだからやられるとつまらんのだろ。
鮫王はスペックいいけど、過信して突っ込ませるより怠慢中の体力の減りとかよく見て判断しないと乙る。
ドカリスやシャロタニア辺りは5コス入りで普通に強いな
グルリィもそれなりに強いだろうし。でもランカー何使ってるかは気になるな
>>197 4〜6コスデッキは普通に強いし使いやすい。
俺は逆にアルカディア単とかネクロ単で50位内にいたら尊敬する
シャロタニア(笑)
グルリィ(笑)
ちょっと寒気がした
>>191 それなら今までローレライを引いたと思い込んでいただけで本当はザンダーだったか記憶自体夢出見たのと混同してるか…
…
>>191は凄く鮫肌の王様に砂時計を喰わされたんじゃね?w
>>199書いてて思った
オクレート最安はドカリスだなと
>>200 正確な位は知らないが50位以内のメイド単には二回は当たったしポルタヴェネタの白単も当たったぜ
ふと思った。このゲーム羽織強いんじゃね?
>>188 鮫王最強伝説は全部信じちゃいけないよ
素武力もHPも3コスキーパーが勝ってるんだからホントの【タイマン】なら鮫側勝てるワケが無い
あるか無いかすら不確定なクリティカルだかバックアタックだかが作用しないかぎりな
個人的には乱戦中背を向けるとゴリッと減る気がするからバックアタックはあるかと思う
70位前後の俺でよければデッキ晒すよ
プルナ ガシャ カラコ ララト ヒドゥ
召喚獣は先生、騎士辺りを相手見て決める。たまにリバ
>>196 ATKの数字しか見てないんじゃない?
ドガリスたいしたことないって言ってる人はメタ入ってるか相手が微妙だったんじゃないかな。
今のところ一番当たりたくないデッキだよ、あれ。
ランカーって全国何位までのこと?
20〜30位らへんも入れてもらえると俺も入れるからうれしいな。
ここにいる人はみんなそんなもんかな?
俺はシナリオ重視で全国は騎士持ってるぐらい
>>210 なかなか素晴らしい脳みそをお持ちですね。
>>206 いや、羽織は危険だろ。
エレメンタル設置とかで誤爆しかねない…
あと、思惑が違うと本当にどうしようもないと思う。
そういや俺まだレート1680程度なんだけど100位以上の人と意外とよくあたるんだよな・・・
対戦の組み合わせってどうなってるんだろ・・・レートの意味味あるんだろうか
>>212 そうか、10位以内か、厳しいな。
俺なんか変なこと言ったか?
そもそもこのゲームの人口はどれくらいなんかね?
昨日シナリオ終わって全国に行った知り合いの相手で約5000位だったんだが、シナリオしかやってない人は勘定に入らんよね。
うちはまだシナリオの方やってる人の方が多いが、全国的にはどうなんかな。
>>213 お湯とか鹿を単独で動かされたら中々厄介じゃない?と、周りに悠久友達がいないので試すに試せない俺ガイル。
皆そんなの試すなよ?
アダラ引いて絵に惚れたので使おうと考えてるんだがドラセナとアダラでバウンスデッキを作ってみたんだがハード等のウィニーに手も足も出ない
デッキは
アダラ ドラセナ ナスル オユー コリアンダー
コリアンダーは1足これしか無かったから…
車輪でガン守りは辛いわ…
>>215 変な事言ったと思っていないなら自分を見直す事をおすすめする。
わかっててやってるならメル欄に何かいれとけ。
大体このスレに20〜30ちょいの人しかいないはずないだろjk
後、ランカーはセンモニで晒される全国100位までだと思う。
>>208 特別すごい目を引くカードが入ってるってこともないのね。
もちろん悪い意味じゃなく。それでも70位とかいけるってことは
やっぱりPSによるとこが大きいのね。
>>215 自分もよく考えずランカーって言葉使ったけど、全国100位以内くらいを
想像してた。20〜30位なら十分ランカーじゃないかな?
たぶん
>>212は、下のここにいる人はみんなそんなもんかな?っていう
文章に対して言ってるんじゃないかなw
>>210 台詞がちょっと嫌味っぽく見えるからだと思う
>>215 俺が全国10位以内とか冗談でも非現実的すぎて笑えないぜ?
>>207 樽に対しても与えるダメージに差が出るときあるからクリティカルかなと思ってる。
バックアタックもある可能性もあるけどね。両方重なった結果があの大ダメージかもしれん。
>>215 漏れは都内で50位前後かな。まぁあんまり全国出てないけど。
皆が皆全国ランク30位以内になるのは無理だろwランキングなんだしw
このスレの住人どんだけ少数なんだよって話になる。
>>222 嫌味っぽいっていうか、さりげなく自己アピール&自慢入ってるのと上の人たちも言ってるとおりこのスレの人間はどんだけレベル高いんだよ、そもそも数少なすぎだろ、ってこと。
すべてにおいて自分が基準なんだなぁ、って思っただけです。
とりあえず地元でここ見てるの自分ぐらいだと思えるしな
それ以前にネット情報知らない人の方が多い
>>219 ああ、そういうことか。
上がり幅と下がり幅が大きいので20位ていどなら簡単に変動するから
50位以内に入ったことがある人もこのスレにも結構いるんじゃない?程度の意味で書いたんだ。
あとなぜそんなに喧嘩腰なんだ?
まだまだ悠久の人口少ないよな
うちの地区新規カード登録するだけで地区50位以内に自動登録されるしw
自分もレート1700中盤程度で地区6位なんだけど冗談だろ?って思ってる
>>228 でも昨日の夜、他の人の対戦見てたら
レーティング1600近くで恐ろしく初心者チックな動きのテンプレドガリスがいた。。
グラリスが歩いてキーパーに突っ込んで開幕死ぬ程の初心者がドガリス+オユー+ヒドゥー。。。
明らかにここやWikiでドガリスの評判見てカード買い集めて組みましたって感じだったな。。
233 :
215:2008/04/14(月) 13:39:50 ID:S7oDq403O
おまえら・・・すまん。
みんな仲間だぜ、って感覚で書いてしまったんだ。
嫌味のつもりはなかったんだ。
反省してくるorz
先日はじめてこれやってみた。ゲーセンのカードゲーム自体初プレイ。
なんかこっぱずかしいやらなにやら。ビーマニとかはじめてやる時と
似た感覚になった。で、チャートリアル。
まだまだわけわかんないけどなんか面白いかもしらん。
初プレイはわたわた動かすのに必死だったわw
キャラの動作は遅いくせに実際やること考えること次々あるのな。
Wiki見たらチャートリアル3つとか書いてたけど順番に次のチャートリアルが
出てくるのかな?あと2プレイ終わったら2枚カードが出るってのは
300円→200円の通しプレイした場合最後にまとめてその分のカードが
出てくるってことでおkかしら。
50位以内経験者なら10人以上いるかもな。
過去に何人かランカーの書き込みあったし。
自己主張強いレスは嫌われるぜ。
引き自慢がうざがられるのと同じ。
>>210の一行目だけだったら普通だと思う。
>>233 喧嘩腰レスでごめん。
俺も反省してくるorz
>>234 >あと2プレイ終わったら2枚カードが出るってのは
>300円→200円の通しプレイした場合最後にまとめてその分のカードが
>出てくるってことでおkかしら。
それでおk。ただしチュートリアルと店内対戦はコンティニュー不可なので300円1プレイのみ。
皆仲良く汁
サイクロプスがこの先生きのこるには
悠久やったらストレスたまった
チートCPUと糞排出どうにかすれば3年はもつ
文字打つのが遅く喧嘩中に投稿したらスルーされたがなんともないぜ!
悠久プレイヤーはこのポーズで分かり合えるはずだよね。
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
>>242 バウンスデッキデッキなんて知りませんよ。
ぶっちゃけドラセナ使うくらいならアウィン教官使うよなぁ。。持ってないけど。。。
召還師さん。団結ですよ!団結!
昼夜は150Cで確定だと思うんだけど、晴雨は調べて無いんだ(´・ω・`)
どう見ても一度やったシナリオをやりたくないだけです本当にry。クリンは借りて調べてくるお
>>245 ドラセナ使いは「〜を代わりに入れた方が強い」と言う観念を超越した所に存在しているっ…!
わかってるんだよ、猫ポーにして1コスト他に回した方が強そうってことぐらいorz
せめて1700いくまではドラセナを外さないぜっ…!
いや、普通にドラセナ強いでしょう。
アビリティが空気化してるのが痛いだけだと思うよ。
未だにカードを半分も覚えてないぜ
なんか覚えやすい方法ないかね
歌しかあるまい
>>249 そのカードにフルボッコにされれば嫌が応にも覚えるな
歌か…聖歌隊しか覚えれないじゃないじゃない
冥土単考えてるんだが冥土長は固定としてどう組ませよう?
合計3枚編成だと不安要素も残るんだよね
羽織の話がちょっとあったので羽織プレイヤーのオレが一言
ワラデッキ使うならかなり有効
しっかり声かけすれば意外と行ける
とは言えアビ発動とか樽生成ボタンが押しにくくなるから相方はムチプリにするのがいい
・・・あれ?彼女様、なんでオレのブランド様がオクに出品されてるんですか?
>>253 3・4・1・1・1だからコストは合ってる。
だが3コス4コスのコストをマスターに割いてるのと相手をワザワザ送り返してやるのとが
コンセプト的に合わないような気はする。
>>247 だがドラセナとイヴィーのイラストが逆だったら迷うことなくイヴィー使うだろ?
>>255 俺の中の何かがお前にリア充氏ねと叫びたくて仕方がないようです
>>256だが、、スマン。。ナスタかと思ったらナスルか。。。コストオーバーだな。。。
>>256 AAAをかじった事があるので羽織やってると宣言されると、物凄く違和感を覚えるんだが…
AAAではね、公式から羽織禁止ってでたんだよ。
>>254 3 1 1か2 2 1にすればいいじゃないか
前者ならナスタチウム コリアンダー ケッパー
後者ならアニス フェンネル コリアンダーみたいな感じで
未だにコストを良く把握できてないがな!
>>260 相性補正も合わせようとしてるから余計迷うんだよね
アニス・フェンネル・コリアンダーは有りだと思う
でも冥土長に究極の誤報士や陰・廃都にも魅力を感じる…
つか相性補正ってどれくらい効果あんの?
さっき兄貴にメールしてみたら猫ポ欲しかったからローレライとザンダー+U数枚で交換したわ
って帰ってきた。俺が多重人格者じゃなくてよかった・・・
後で兄貴のシャローンを低級SR数枚で交換してやる
264 :
187:2008/04/14(月) 14:48:11 ID:mc8sLaoGO
情報ありがとう。
所沢、まだ動いてるみたいだね。
ちょっと安心した。
>>263 ちょっとまてwww
悠久でリアル人間関係壊してどうするwww
俺がグラリスとジェダでシャローン引き取るから仲直り汁!
リリィ引いたんでグルと組ませたんだがなんか微妙
アルネとナスタ決定で後3コス何がいいかな?
>>237 thx
チャートリアルじゃなくてチュートリアルだよなサーセン。
今日仕事帰りにでも時間あったら残りのもやってみるわ。
>>263 ここはひとつ俺のダルタニアとローレライとシャローン交換して仲直り
ローレライ、クリンのアビ検証してきた。
雨は100C。今後検証したいが、おそらく晴れは時間無制限な気がする
ローレライはネカルのアビ消せない。ジェダもダメだった。
いけたらウマーって思ってたがそこまで甘くなかった。
チラシの裏
ネカル対策にアケル入れたらそこそこ役に立った
チラシの裏終了
>>266 個人的に5コスマスター入れるならレシャとヴィスティスは外せないと思ってる。
ただリリィは火力高いからレシャは他のでもいいかも。
あと俺ならナスタは変える。
>>270 シルバニアファミリーは入れといた方がいいかと思ったんだけどそっちで考えてみる
ありがとう
>>269 そりゃローレライのアビリティは「敵ユニットにかかっているアビリティ」の無効化だからなぁ…
相手ユニットにネカルのアビリティをかけていてソレが無効化されるのかまでは知らないが、ジェダのアビリティ効果は一瞬扱いだろうから無理だろう。
アビリティの効果時間だけ生き返らせているわけじゃないんだから。
…言いたいこと、間違ってないよな?
>>269 上のレス見て100Cくさいと思ったけどビンゴだったな。検証お疲れさん
ローレライは・・・まぁ・・・雲散だからなww
昨日初めて10枚ワラデッキに当たったが
こっちのグー様が食い散らかしててワロタ(自分はグーメインの5枚デッキ)
相手さん、カード半分も動かせてないのが良く見えたよ。
2連続で同じ人と当たったが、2回目は1枚だけ3コス剣に変わってて8枚
でもやっぱり動かせてないのが(ry
グー様と鮫部隊に気を取られてる間に
反対側でダークがオーレンダーに溶かされてるよー
ネカル対策では今ヴィスティスが熱い!…のか?1コスキーパーではATK高いしそこそこやってくれはするしな
頑張れ上司……
>>269 検証サンクス
お陰でクリンの運用の仕方が解ったよ
初めてこのゲームやったんだけど難しすぎる。
全国対戦やったが、やっぱりボコボコにされたし
みんなどの位の期間で巧くなった?
やっぱり何ヶ月もやり続けないと巧くならないよね?
せめて全国対戦で五分五分の成績を残せるくらいにはなりたい。
だが・・・なれないだろうな
すっげえ実力の差を感じたもん あんなの何ヶ月もやり続けないと無理。
ハー、スターター買ったばかりのゲームなのに溜息が出ます。
三国志大戦にしておけばよかった。
>>277 いきなり全国は無理だ
まずシナリオを1つづつ攻略して召喚獣を全部出すまでやってみよう
出る頃には樽の配置の仕方からキャラごとの運用の仕方まで理解できてるだろうから
俺もそれで対戦50%以上維持してる
>>277 最初はシナリオやると良いよ。俺も最初から全国行ったら1勝6敗でぼろぼろだったけど
シナリオ一通り終わらせて召喚獣そろえてから再挑戦して一応勝ち越せるようになった。
あとシナリオやるとこのゲームにも愛着沸くよ
>>275 冥土で、その『アビ』禁止!!ってできないのかな。
>>270 高コスマスターの護衛ならアルネ一人で充分だろ。
>>277 このゲームは稼動しはじめてまだ1ヶ月ちょいです。
何ヶ月もやってるプレイヤーは開発関係者くらいなもんです。
シナリオある程度クリアできるようになってから全国がいいよ
>>277 まずはシナリオをやるといいかも、俺は対戦好きなので召喚獣もとらずにやってるけど
俺だって最初は20連敗ぐらいしてやっと勝てるようになったから安心しろ
大体このゲームは初っぱなから対戦ばっかりで負け続けながら覚える叩き上げタイプと先にシナリオで召喚獣集めてから全国デビュータイプに分かれるよな
勝てるようになりだすのはカードが集まるのもあるが樽の置き方を上手くなった時なような
中継樽とか近接樽置きとか以外と重要だけど最初はとにかく陣広げようとして四角置きでなんとかしようとしちゃうからね
トップランカーの試合を生で見る機会があったのだがエンチャの為に樽を3個くらい密集させるのとかもやってたなあ
>>277 シナリオを長いチュートリアルと思ってやるべきかな。
あれで基本操作と流れをある程度掴めるし、後半の鬼CPUに挫けるかもしれないけどあれで俺は開幕配置の重要性と回復ゾーンの大切さを思い知った。
>>280 アニスはあらかじめマークしておかないとだからむずいんだぜ…
>>285 逆にアニスでチュレージやジェダアビも阻止できるか気になった
まだ稼働して一ヵ月と数日しかたってないよ
ランカーもそれ以外もみんなキャリア一ヵ月くらいだぜ
とりあえずCPUやってみると良いのは他の人が言ってる通り
ただ、召喚獣全種類取るまで全国封印はオススメしない
CPUばかりやるとその内作業気味になってモチベーションが下がるだろうし
対CPUと対人では立ち回りがかわってくるから
対CPUの動きが染み付いちゃうと対人では通用しないかもしれない
慣れたと思ったら全国に挑戦してみるのが良いよ、勝てるとスンゲー嬉しいしね
>>286 アレキさんとかのを無効にされたらほんと涙目だな…
>>275 まぁ高コスとは組めないがダークは強いぜ
バハの潜在も消せるしね、これはヴィスティスもだけどさ
>>286 全部無効化できるはず
まぁチュレージはAP1だから割にあわないきがするが
>>281 アルネは逆に便利過ぎて他の場所にも行かせてることが多いから保険が欲しいんだよね。
レシャ+5杖で大概は倒せるし、入れて損は無いぜ。
>>286 アニス、コキアは何でも消せるよ
チュレージのアビ消すとチュレージは生き残る
>>291 その二人の名前を羅列される度に、アニスコキと見てしまう俺はきっと疲れている。
三国志大戦でいきなり全国よりは、悠久で全国のが
まだいくらか勝ちやすそうな予感
大抵どっちにしろフルボッコにされるだろうけど…
>>294 お前さんをあっちでアヴェさんが呼んでるぜ…
1コスで撤退リスクアビリティのキャラいたらジェダさまの活躍の場が増えると思うんだがでねーかな?
>>114 排出交代の店なら200回SRなしは1.7%の確率だ
IC3枚SRなしだと400人に一人くらいの選ばれしものになれるよ!
レシャとヴィスがいないから俺つえーとコキアじゃだめかな
アニス・コキアはやはり使用エリア内に距離をとらないといけないってのがネックだな
ダークもいいと思ったが、ヴィスティス+アヴェルも護衛としてかなり有効な気が
そんな選ばれし者嫌だw
秋葉で排出交代だから堀氏関係ないはずなんだがな、正直萎える
お題の提案
チュレージのアビを最大限活かすなら誰と組ませるべきか?
杖リリィ
県コキア
鹿リオンムフリアルネ
一応あるもので組んだ勝てるきがしねぇw
別に悪くないんじゃね
ネカルはもう入ってないことを祈るしか
サイドいれられるなら剣もう1コスいれといて、
ネカルいる場合はコキアでリリィ守れるといいね
ネカル恐いから逆に入れてみるというのはw
コキアニスなつかしす
アニスは杖が良かったな。まぁ大戦癖が抜けないだけだが
止まってる鹿を見ると動かしたくなるよね?
回答:4コス、5コス靴。
理由:3コス復活させるよりMPが少ない。チュレージか死ねばMP回復
杖は危うくなりそうなら自陣に引きこもって落ちないようにすべし。
剣は自陣に戻すと戦線復帰に時間がかかるので
アビリティで回復か立ち止まって回復。
チューレージ自体が落ちそうなら3コス以上で職種不問。
今更で申し訳ないんだけどサイドデッキて何さ
>>309 そう思うならウィキを見ればいいじゃないか(´・ω・`)
チラ裏だが
秋葉で悠久やる時、台が埋まっていて両替に向かった時並んだ人が居て、
俺も並ぶとそいつは荷物置いたまま両替に行きやがった
内心コイツめぇと思いつつ、順番回ってきたのでシナリオやったらRアディル引いた
その時はラッキーぐらいに思ったが、その数日後シングァトとトレ出来た
(しかも相手の手持ちR内から交換という好条件)
ワラしべ長者ってあるんだなと思った
>>311 後ろで待ってるのに荷物を置きっぱなしにしてレンコの為に両替行く奴って神経疑うよな
レンコOKもなにも描いてないのにな
勝手に座って荷物どかしてプレイしてみようかな…
>>313 荷物の置忘れとして店員に届ければいいんじゃね
どかしてプレイして喧嘩になるのもアレだし。
>>313 そいつも席着いてから俺が終った時に居なかったが、席に荷物置きっぱなし
そのまま戻ってきてやったんだろーな
気分悪くなってその時はすぐ外に出たよ
荷物置いて両替に行き、カード並べてデッキ構築。金を入れて制限時間切れるまでカード裏面を確認して
戦闘もギリギリまで相手を倒さず時間切れまで逃げ回って、後ろで待ってた数人のため息が凄かった・・・
そしてシャイタンに何度も殺されて(´ω`)??ってなってた。普段なら立ち回り見せようか?っと気軽に声をかける常連が
誰も時限爆弾と教えてなかった彼はシナリオクリアできたのだろうか?
>>302 チュレージ、ローズマリー、サウザンド、ノイジード
チュレージとローズマリーが落ちたら召喚ゲージうpなので、意識して落ちまくる。
昼間にしてサウザンドのアビでチュレージを、チュレージのアビでローズマリーを蘇らせるを繰り返せば…
なんて生兵法www
>>313 フツーに店員に言えばいいと思うよ
直接「待ってるんだけど」と言いにくいなら尚更。
しかし、荷物が置き引きされるとか考えないんだろうか?
カラなのかな?
>>318 サウザンドのアビリティがAP3だということを念頭に入れてみよう。
今更だがチュレージの勝利/敗北モーションが他と比べて優遇されてる気がするのは俺だけだろうか?
>>318 それならアウインにエンチャントさせた方がまだ実用的だな・・・
>>320 だから生兵法だと…
しかしサウザンドをうまく使えるデッキは無いものか…
お、天啓が!!
サウザンド、ドラセナ、ルメックス、ムフリ、オユー
桃の前で延々サウザンドAP回復で1コス突撃しつつドラセナ、サウザンドで援護射撃!!
やっぱどう考えても…
レマンなんて地面に剣突き立てて蹴っ飛ばすんだぜ、ブランドのあっさりさとくらべたらもうね。
話し変わるけどアルカディアの使いにくさって中堅どころのマスターの不在ってのが大きいと思うんだが出ても聖歌隊の中で大御所って呼ばれるババーだろうな。
少女系のポリモデルの目は何とかならなかったものなんだろうか
可愛いって言うより怖い・・・
もう少し表情の変化が欲しかったかな
緑のシーカーのモデルは怖いよ…
>>324 マジかっ!?レマン使った事ないから知らんかった・・・
今日チュレージ使ってみたら、いつも使ってる獣娘や人魚より優遇されてると感じたんだ
正直すまんかった
>>325 レマンとチュレージの敗北モーション一緒らしいっすよ
個人的には3コス以上の靴と魔がSRのせいだと思う
せめてUCなら使う人多かっただろうなぁ
おまいら贅沢言うなよw個別のグラフィックあるだけ力はいってるんだぞ
単色の縛りが少ないから助かってるよね。
単色ボーナスが高かったらアルカは絶対カワイソスな国だねw
>>323 つ サウザン、チュレ、ナンガ
シンプルイズベスト!
性歌隊で思い出したけどヴィスタいいな、絵と台詞のギャップがたまらん
むしろグランガイアのゴブリン軍団との落差が白単の存在意義を揺るがしてると見るが。
別に超スペックでもないのにカスタマイズに防御ダウン多くね?と個人的に思ってる。
シュコダは1コス鹿最強のATKあるからまだいいとして聖歌隊はほとんど−って・・・
アンレー??
流れ止めちゃった??
ごめん
>>353はOSでした。
連投大変申し訳ない。
>>334 でまあwiki見たら
ブランド以外の傭兵団は全員マイナス
サウザンド以外のマスター(聖歌隊)は全員マイナスキーパーは全員プラス
これは・・・シナリオ的な制裁の結果、なのか・・・
召喚獣に頼らないデッキを組めばマイナス修正なんて
公式のランキングはいつになったら公開されるんだろう
白はあんまり恵まれてないよな
まあ次の調整あたりで地味に防御力が上がってたり、召還獣のHPの減少する量が減ってたりしそうだが
タイガーアイのアビ効果時間わかりませんかね?
昨日まとまって喰らうまで範囲全体だと知らなかったぜ…AP2でやりすぎだばかやろう。
ローズクォーツも硬すぎたがエレメンタル数に影響だからまぁいいかなと思わんでもない。
でもなんかスケールギルドはAPの設定間違ってる気がする…
あ、ポルタがいたと思ったがあいつは傭兵なのか・・・?
まあ光ってないマスターとシーカーは全員マイナスです。
>>342 ローズクォーツは通常の状態でナスタとかの1コスシーカーより防御力低いから仕方ないと思う
回復計略の調整慎重だよな、あのデメリットもその表れかもしれん
ちょっと話しぶった切るけど、
外伝のアルカード4殺と、ルシフェル2殺陣80%召喚だとどちらの方が難易度高いかな?
>>333 俺のxp搭載のグランピュ−太でテメーのコロッサスハッキングしてやんよ。
/⌒丶
/__ /`O、__ (ヽ,
( 旦_) /^ γ VD))
/>、 / ̄/,/ /△7/|
ヽ--(^ヽ,,,|>´(o_)/_>/ヘヽ,__
/`┐/、/、,ロ卅卅ロ;;;ロリ//\ヽヽ|
`/⌒ヽ,´>Y冫_コ○旦// (\ヽゅ
丶_,/\,○/二二-∧ヽ (/´  ̄o`l
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 ̄ ̄ ̄ ̄
流れぶった切りで申し訳ないのですが、
今日のランキングがセンモニで見れなくなってる?
バージョンうp後は出ないんでしたっけ…。
>>340 大変残念な事を申し上げなければなりません。
悠久の車輪のNESYSシステムは、同一のサーバー群で
対戦の管理からランクング集計、配信までを行ってます。
(公式HPの『ゲーム紹介』を選んで、『ネットワーク』をご覧ください)
オマケにNESYSサーバーはAAA/鉄拳などのホストサーバーも兼ねてます。
この前までは対戦の管理すらオーバーフローして、
全国対戦や店内対戦が選べないなどの症状が発生してました。
こんな一杯一杯の状態で、通常のPCからのランキングアクセスを許可したら
悠久の車輪のメルトダウン確定です。
サーバーの大幅増設までお待ちください。
>>348 バージョン変わった直後は見れないっぽいね
前もそうだった
>>349 即レスありがとう。
ちょっとアルカード対策を優先して考えるか。
>>321 >>325 チュレージの勝利の演舞カッコイイよな。
また負けた時の剣蹴飛ばしとエレガントな負け台詞があってないのも萌えなんだぜ。
それにしても、相棒のレマンが出ない・・。
ちょっと聞きたいんだけど、
みんなは召還獣へのマスターでの横弓って積極的にやる?
それとも敵とか樽の撃破を優先する?
ある程度は状況しだいだと思うんだけど聞いてみたい。
俺は近くに瀕死の敵でもいない限りは最優先でやるんだけど。
三国志の攻城妨害みたいな感覚で。
ところで1800以上はマッチングされやすくなってるのか?
356 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:22:11 ID:zboeYKEAO
ドラゴンゾンビ4殺がクリア出来ない俺がいるっていうのに…
>>352 あそこはロタネーいないと回復エリアに引きこもられて軽く詰むぞw
>>351 リプレイもプリセットのになってたっぽいし、そうなるんですね。
情報サンクス。
>>359 すまんリプレイと勘違いしてた
前回リプレイは見れなくなってたけどランキングは覚えてないや
アルカードはカードのほうもやたら堅い
擬似キーパーとして運用できるくらい堅い
回復エリアに置いといたらよほどのことが無い限り落ちる気がしない
それにCPU補正がくっついたらな・・・
>>354 俺は必ずやる。中盤まで上がってるマスター軍を自陣深くに戻して援護射撃。
でもまあ、自分赤ゲージの時に召喚されると撃ってても結果変わらないけどな。リヴァイアサンとかは足遅いからまだしも、バハムートはそれでは防げない。
>>354 マスターが敵陣に居ないかぎり積極的に召喚獣を潰すことにしてる
召喚師が死なないの確定でカウンター潜在可能なら無視してエレ壊すのを優先してるな
ユグドラには適当な1コスを突っ込ませてるなw
>>354 ダメージ計算してやったりやらなかったり。
潜在狙えて致命傷にならない場合や余裕がある場合(ゲージ負けない程度)は放っておくし、生き残れても致命傷になりそうなら倒しにいく
潜在能力が+された召喚獣を出されないように、ダメージを与えすぎないのも大切なの?
ジャックポットが苦手・・・。
>>354 マスターで樽破壊とか効率悪いから、そういう場合なら召還獣に積極的にダメ与えるべき
シナリオに引きこもってたんだが、
やっとSR引いたんで全国へ行ってみた
でも勝てない…
ゴルガル
ツェ
ララト
オユー
ヒドゥー
どうしても猫レンダーとの撃ち合いで負けてしまう…
あとゴルガルのアビ、あんまり削ってくれないな…
大戦の赤壁とは大違い。
オユーとヒドゥで持ってるようなもんだ…
でも、ツェは使えるね!
レート1500〜1600いったりきたり……俺弱ぇ…
誰かアドバイスを頼むm(_ _)m
稼動情報 18:00現在
所沢無事帰ってきた。しかし内田橋は(´・ω・`)
後ずっと消えてた岩手のセイタイトーマッハが復活
加えて、多分これは新規でアルファプラスワン山形白山店と
ファミリーゲームフィールド高崎の二店が追加。
現在計208店舗稼働中。
早くも撤去が始まってるのかと落ち込んでたが
新規店舗増えてるようで嬉しい。
セイタイトーマッハに言ってるけどオンラインだっりオフラインだったりするな
どうにかしてほしいぜ
元も取らずに撤去なんて自殺行為だっての、撤去するにも金掛かるし。
>>355 かなり解消
1900辺りだけどほぼマッチ
どうでもいいけど新規ICで全国やるやつ多いな
>>367 out→ララト、オユー、ヒドゥー
in→ガシャ、カウス、コリアンダー
だれか秋葉原にいないかね
>>371 なぜ新規IC(サブ)だとわかる?
1900でも新規ICと当たるのか?
あー。20勝1敗とかそういう奴と当たるのかな。
勝率悪いと作り直す奴ってよく居るなwww結局収束するのにw
そういえばこの前昼にプレイしたら狩りっぽいのが多かったな。
レベルと召喚獣、対戦成績からしてサブカで一直線にバハ取って全国に来ました、みたいな。
時間なかたからちょっとしかできんかったけどアップデートのレポきしゅつだったらごめん
あたる範囲は広がった
それに伴ってレーティング増減も大きくなった
2回しかできなかったし同じ人だったんだけど
+9/-22とかだったよ
向こうのは時間なくて確認できなかったけどちなみにおいらはR2000だった
これに伴って明日のランキングはかなり変動しそうな予感がした
もうあらかた召喚獣も集め終わったし全国しかほぼやらないだろう・・・
なんて考えてる俺はサブカなんてありませんよ。
俺、今度行ったら東京ランカーになるんだ・・・
100位で1700オーバーは死ねるぜフゥハハァー
マッチングの問題が解消したら全国ランクのRもハードル上がるだろうなぁ
ここから先ランクに載れる人が真の強者なんだろうな
今までは運良く連勝できたらランク載れたりしたけど
新規IC作って趣味デッキでのびのびやるか
さらなる高みを目指すか
>>375 俺1900前後の時、48勝8敗の人と当たったよ。しかも2連戦。
これメインだったら驚きだよ
水曜日に初プレイしてくる
アレキサンダー欲しい…と言うか
FFTのイラストレータのカードなら何でも
コンテ方式や召還獣のおかげで狩りする利点が少ないってのに…
さすがランカー様は考えることが違いますね^^
>>383 君にお勧めのキャラを教えよう!
パンドラというキャラがいるんだ。
パンドラを君が最初に引くSRな呪いをかけておくよ!!
>>383 メイド長を引いてアレキサンダーに変えたいけど中々うまくいかない呪いを与えよう
追加カードで黒にパンドラ来てほしーな
早くも狩人が出たか・・・・
晒しスレの出番か?
>>384 そういうことをするのは、ランカーじゃなくてランカーになれない奴のほうが多い。
誰かロザリオを引く呪いをかけてくれぇ・・・
初めて見たときに一目ぼれしたんだ・・・
俺ロザリオ引いたらずっと使い続けるんだ・・・。
レベル10になってレート上がって高レートと当たるようになって
精神削れたから新規作ってやってる
あぁ・・・いい!生ぬるいよレート1600台!変動も少ないし
居心地いい!もうここから抜け出せないぃぃ
ネタありガチあり楽しいよほんとずっとここでいい・・・
上のほうは任せた!俺はランカー目指さないから・・・
ちょっと聞きたいんだが、バージョンうp後エラー頻発してない?
全国回線切れじゃなくIC書き込み?エラーのほう
なんかうちのとこ何回も店員呼んでやってもらってるんだが
>>387 パンドラはガチ
なにより可愛さがガチ
あの芋っぽさがたまらない
追加は1〜2ヵ月後かね
>>375 どうも最低200は幅ありそうな気がするぞ、それか人が少ないと幅が広がるとか
>>367 自分もツェ入れてる
勿体ないけどゴルと1コスどっちか落としてプルナとガシャいれると安定
新IC作って好きなデッキでのびのびやる ってのか意味解らない俺がいる
なんで好きなカード使うのに新しくIC作る必要があるんだ?
2戦保証はされてるしメインで好きなデッキ使うのはダメなのか?
上位は相手が強すぎるんだ、毎回毎回ポーレンダーだの鮫王だの
潜在バハムート前提のシーカー多めだのふざけんなwwww
他のゲームの状況、例えばGCBだと
・料金は勝っても負けても同じ
・キャラ育成システムなので全員育て直し
・初期状態だと総コスト自体が少ない
なんてサブカのメリットが全くないのにサブカだらけだもんなぁ
悠久でも俺杖したい人はガンガンサブカ作るんじゃないかな
ネタデッキ専用みたいなIC名でテンプレ厨デッキ使われたりすると腹立つなw
ネクロ単でやってんだけどネクロ単と当たったことないな
いつか対戦したい
全く同じデッキだったら嫌だけどw
>>392 >レベル10になってレート上がって高レートと当たるようになって
>あぁ・・・いい!生ぬるいよレート1600台!変動も少ないし
メインカードで1600位まで下がればいいじゃん・・・
ちゃんと実力が繁栄されるようなシステムなんだし
わざわざ初心者狩るような真似しなくてもさ
クリンの正しい運用法・・・勝利デモで揺れを楽しむ。
注意点として、セレの可哀そうな貝殻ブラを馬鹿にする奴はダライアスに噛み砕かれる。
>>396 趣味デッキの強さにRが合うまでひたすら連敗しろって言うんだな
オーケーわかった、ひたすら連敗する
そして趣味デッキの強さと釣り合ったRでのびのびやる
いつの日か趣味デッキで上位に行ける腕が身につくことを信じて
>>398 あれは、
ICの勢力と同一でないと使えないカードという存在が
そこで挙げた仕様よりも圧倒的に勝ってるからじゃね?
そりゃ連邦やっててジオンのカード引きまくったら
ジオンのサブカ作りたくなるのも判らなくはないわなぁ・・・
>>392訳
上のほう行ったら強い相手と当たるようになった
なので新規IC作ったらデッキとか試行錯誤中の初心者に俺つえーできた
ずっと初心者狩りしちゃうもんねー
こうだな
強い人と当たるのが楽しいのになぁ。
一桁の人に当たる時は毎回脳汁でまくりだぜ
>>404 いや、普通に勝ったり負けたり負けたり負けたりしてるんだけどね
ほっとけよ
どうせリオンしたくて新IC作ってる奴なんか新IC作っても結局負けるから
>>396 せっかく召喚獣を全部出して…
シナリオもほぼコンプなICの勝率が30%だと嫌だからだろ。
一桁と当たったりしたら配置画面でフルに時間使いそうだ
俺でも1桁と当たるくらいになってるといいな
>>403 別勢力のカード作るのは問題ないんだ。
敵の攻撃範囲や能力知れるし連邦とジオンで結構違うし
問題は
お前それでICカード何枚目よw
ってのが多すぎるんよ。
>>402 無理矢理レート落とせとは言わないが、就職デッキ使い続ければ自然と自分の腕にあったレートに落ち着くから
そっから このデッキでランカー目指してやんよ!でよくね?
>>410 んー、そうなのか。
俺の周りには連邦とジオン一枚ずつ持ってる奴しか居ないがなぁ・・・
>>408 低勝率に負けるとものっそい印象に残るよな
>>411 就職デッキってなんだよ・・・趣味デッキなw
大戦でサブカ作った時は初心者に対するハンデとしてC,UC縛りでやってたけど、
このゲームでサブカ作った時、ハンデはどうすればいいかな・・・?やっぱりコスト割れ?
というか、このゲーム大戦とかのように品とかのランクがないからサブカ作っても普通の相手とマッチするから意味ないんじゃない?
>>408 シナリオ途中までやってから全国スタートしていきなり10連敗した時から勝率は気にしなくなった。
そんな俺も今ではレート1750前後で勝率5割超え。成長が実感できてすごく嬉しいよ。
負けたプレイも自分のプレイだからね。
>>416 俺もそう思うぜ。負けて得るものもあるはずだ。
一時期勝率2割だったのが今は5割近くまで戻ってる。自分なりの戦法も身に付いたと思ってる。
そんな時今ならどこまでR上がるんだろう、
序盤負けてなかったらもっと上行けるだろうと言う人がサブカを作るのかもしれんな。
でもLv10までの増減って一桁だからそこまで変わんないんじゃないかと思う俺がいる。
>>415 新規だと初期レートが1600で
そこから俺つえーして自分が負け始めるところまで上がる
を繰り返すのが初心者狩り
つまりぴゅう太で戦って勝てないのは俺のぴゅう太愛が足りないんですね、分かります
>>416-417 コンツフットが敗北時に良いこと言ってよね
「負けから学べることもあるでしょう、それに気づいて頂きたいものです」
本当だよね。
>序盤負けてなかったらもっと上行けるだろうと言う人がサブカを作るのかもしれんな。
それは無いわ。
奇しくも自分で言ってるようにLV一桁だとレーティングなかなか上がらないから。
基本的には単に低いレーティングでの狩り目的か
メインICでのレーティングを下げずに新デッキのテストしたいかどっちかかと。
>>408 個人的に勝率よりもシナリオ達成率よりもカード入れた瞬間に
「称号を失いました」
と結構大きい音で言われるのが恥ずかしいなw
大抵 後ろの人に並んでるから連敗した次の日にプレイするにプレッシャーが・・・w
>>419 AP2で短時間戦闘不能は強いよな
ATK69ならガン守り→アビリティ→カウンターも出来ると思う
お館様的に考えて守れなくは無い
というか、本当にマゾいなアルカード
メインICでパッと閃いたデッキ使ってフルボッコにされてレーティングが落ちまくってランカーから脱却した俺に一言。
>>422 あれ自分のレーティングが下がって無くても
周りのレーティングが上がって順位下がるとボッシュートされるんだぜ。。。
>>425 そこまで上がれたんならすぐにまた戻れるよ。
っていうか、CPUで試運転はした?
>>415 ハンデ、縛り、ネタ、どれも狩りの常套句だよねw
>>426 今のところ予定はないけど、全国用の試作コンボの調整にと思ってるんだけどね・・・
でもユグドラとかの回収めんどくさいから作らないだろうけどw
>>422 称号ってRじゃなくて順位依存だったのね…
一回貴公子失った時1600割った時だったから1600以下だと剥奪だと思っていた。
>>427 まじ?てっきり一定レート以上で貰えると思ってたわ。
ねんがんのリリィを〜してデッキに入れたら四連敗して俺には才能がないのかと落ち込み始めてるぜ…
称号の基準って地域レートランキングだっけ?
>>432 漏れは「〜の伯爵」って貰ってプレイしないでいたら次にIC通した時に剥奪されたことあったよw
今日アップデートって聞いたけど、新宿パセオ三台落ちちゃったぞ…
>>432 明日からより一層頑張らなきゃ・・・orz
>>435 皇女使った身としては
絶対死なせるな。召喚獣にも巻き込まれないように陣取れ
皇女の攻撃ゾーンに樽を作成しカウンター勝負もおつなもの
ネカルは意地でも近づけさせるな。
基本的に鹿主体のデッキとは問答無用で不利がつく。特に黄単
>>411 俺の表現が極端過ぎたが、言いたい事はその通りで合ってる
まぁしばらく連敗続きだろうなぁ
アップデート後からやけにエラーが出るわ
タイトー頼むよ
開幕仲間助けるためにガリ派遣したら鮫と相打ちになって
他の敵にフルボッコされてしまった
他の味方が鮫王とかにレイプされそうなとき
ガリの立位置どうすればいいのかな
答え@ハンサムのロザリオは颯爽と仲間を救う活躍をする
答えA仲間がそのまま押し返してくれる
答えB見捨てる。 現実は非情である。
>>444 さすがにHP差あるんだから負けないだろ……。
マスターの援護射撃でも食らってたんじゃね?
全台エラー頻発で、悠久全部準備中にされたので帰ってきた/^o^\
R1800ちょいなんだけど、エラーになる前は5戦中4戦同じ人だし。
それ以外は3回相手見つからずと、全く改善されてない。むしろヒドイ
448 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:34:20 ID:wboEKNMmO
うちもエラーでひどい目にあった。次アップデートまでヤバイかも
いや、すぐ直すだろ
サブカ作っていくら勝ってもうまくならないと思うんだけどなあ。
上で勝てる技術ってのはそこで戦ってないと身につかないんじゃないの?
自分より経験下の初心者いじめてなにがおもしろいんだろ??
>>435 俺も俺も。
友人に憧れのリリィ借りてプレイしたら5連敗したり。
でもチェルミとオレンダに戻したら3連勝
4コス以上のマスターは強いけど扱いにクセがあるから、
普段とプレイングを変えなきゃ勝てないっぽいよ。
全国的にそんな感じ?
>>440 死なせた瞬間死亡フラグが立つよね
つか、死なせない運用として召還に引かれる場所に絶対立たせちゃいけないってことを学んだ
ついつい気持ちよく射程生かした戦いしてるとつい召還の目の前に立ってたりするんだよね
ネカル対策に白の浄化剣士入れてみてるんだが役に立たないぜ・・・
454 :
438:2008/04/14(月) 20:37:28 ID:UYbwZiCZO
アルタ裏タイトーもだめだ…orz
帰りによってこうとしてる人達は、
覚悟していったほうがいいかもね。
8回中4回ドガリスと当たったww
うち2回は開幕でドガ潰したのに召喚獣とドガにまくられて負けたw
結局ドガリスに全敗してレート落として帰ってきました・・・
俺が今まで戦ったリリィ使いの人は、だいたいリリィを真ん中に置いてラインあげてくるから、真ん中に召還獣を置けば楽に引ける
だからリリィを使って勝てない人は、常に相手の魔法陣を意識して引かれないように気をつければ勝てると思うよ
もしかすると以前のバージョンで書き込みしたICカードが相性悪くて
新規でICカード作ったら大丈夫とかそういう事はあるかも。
横浜TSでエラーくらって今帰ってきたんだがこれはバーウプの影響か?
なんか店員はサーバーが悪いみたいな事言ってたけど
>>423 多分無理に戦線を上げようとしてるのと、
無理にコンボを決めようとしてるのが原因だと思っとります。
ガンガードからのカウンターは確かに強いかもしれないですね。
カードの調子悪いの俺だけじゃなかったんだ
最初のカード読み込みから調子悪くてダメだ
ICカードの不都合は全国的に起きてるっぽい?
秋葉レジャラン2調子悪いから今日はもうやらないで言われたわ
リリィは虎目と合わせろとあれほど(ry
今日になって頻出してるようだから間違いなくVerうpが関係してるだろうな
すぐに直ればいいけど
そのうち以前のバージョンで読書きしたICカードは使用しないで下さい。
みたいな告知が出るのか?
ラファエルやデュラハンなら自分の真ん前に召喚されない限り
召喚してから杖動かしてもよけられるけどな。
バハムートは流石にダメージ食らうが。
あと、ある程度敵のエレメンタルの配置をみてどこに来るか予想しておくといいかも。
>>465 予想して配置したらリリィがエレメンタル壊してアッー!
wikiにも載ってなくて初心者スレないみたいだからここで質問しちゃいますが、
勢力を一つ(または少なく)にまとめてデッキを組むことって意味がないんですか?
大戦やその他カードゲームだとたいてい縛りがあるんですが、どこにもそんな記述が見当たらないので…
くだらない質問すいません。
しかし高コス杖は盤面中央付近に陣取るから結構食らうことが多いわな
俺はドラセナ用に脱出装置にミルザムを入れてるよ、結構便利
5コス杖だと圧迫されるが
本サーバーが逝ってるみたいだから今はやらないほうがいいよ
>>468 特に勢力を縛るデメリットはないかな
勢力を限定するアビリティを持ってるユニットをデッキに入れるならできるだけ絞った方がいいけど
一応wikiのFAQに書いてあるよ
>>468 カード単位で単一勢力推奨のカードはいるけど(ガーベラとか)
システムとして単一勢力デッキを組むことで得られる
恒久的なメリットはないですよん。
その分大戦よりも自由にデッキ組めるかもね。
>>468 wikiより
Q:単色・多色にするメリット・デメリットはある?
A:大きなデメリットはないので、最初は気にしないでデッキを組んでOK。
単色:エンチャントや号令系など、いくつものアビリティが所属国家にのみ有効なので、これらのアビリティ持ちがいる場合は有利になる。また、関連キャラクターは所属国家に多い。
多色:同じアビリティ持ちが少ないため、戦術の幅が広がる。また、si011c金の腕ナスタのアビリティは多色の方が有用。
>>468 WikiのFAQデッキ編を読むと幸せになれるかも
>>468 縛りは無いがSRのアビリティが同勢力のみとか、相関関係で
強化とかあるから意味が無いってわけじゃない。
>>450 俺は新しく作ったデッキが上手く回るか試すためにやってたりするわ
後は縛りとかね、悠久ならこのICはシーカー単しかやらない〜っとか
まぁサブIC嫌いな人多いのは知ってるから全然使ってないけどね
Lv10まで上げるのに時間と金がかかるし、Lv10以下だと勝っても+4−2だからな
連勝でボーナス付ければ狩りICもすぐに上行ってボコられてくるよ
>>465 純白の〜
↓
「私が、奴らの足を止めます」
「うふっ、焦っちゃだ〜め」
「あなた達の好きにはさせない!」
「その目でしかと見よ!」
「捕らえた!」
さあ、選べ
そういえばwikiのカードイラストって重いから消したんだっけ?
最近使おうと思ったら見つからなくて(´・ω・`)
みなさん、即レスありがとうございます&見落としすいませんでした。
今まで無理やり2色にまとめてたんですがこれで自由にデッキ組めます。
しばらくCOM戦で修行してきます。
全国的にシステムエラーみたい、ICが認識不能になったorz
データ消えてたらマジどうしよう〜
なんかオレのICカード不良みたいに言われたんだけど
これ70回ほど残ってるけど引き継ぎってできるんかね?
ようやく召喚そろうってところだから無理だったらつらい
引き継げるよ
レート1900付近で、200位ぐらいの人とマッチング。
レーティング変動+10/-21のプレッシャーに負けてきた。
ランキングの入れ替わりが激しくなるかも、。
487 :
371:2008/04/14(月) 21:20:32 ID:NxEzSfyG0
街急にしなくなって帰ってきたけどエラーだらけなのか・・・/^o^\ナンテコッタイ
>>478 高勝率とか連勝しまくりだと今日の連中みたいに上と当たって洗礼
あとLv一桁の+−が一定じゃなくなってたように思えた、前からだったかは覚えてないけど
バージョンアップでランキングデータも初期化されてるんでしたっけ?
データ反映させようと明日やろうかなと思ってたんだけど、エラーがでるなら直るまで待とうかな・・・
俺のカード終わた・・・
今プレイしようとしてる人
やらない方がいいぞ
引き継ぎ出来るのね
Thanks
オレが座った台がことごとくぶっこわれてるけど、もうワンプレイして様子見てみるわ
やっぱ祭りになってるな、ICカードエラー俺だけじゃなかったんだな。
固体でもセンターモニターでも読み取れませんって出るんだけど、
データ吹っ飛んでた場合、タイトーはどう保障してくれるんだろ。
さすがにまた全シナリオやり直すのはつらすぎだよ。
>>492 ICカードの裏に免責事項が表記されてる。
秋葉原 Heyでやったんだけどここも戦闘前に落ちたとかあった
>>444 ごめん、鮫倒したけどキャッツポーに殺されたんだわ
ガリ下げるタイミングが悪すぎたみたいだ
俺の友人がこのゲーム始めていきなり全国へ!!
それでも、勝ったり負けたりの繰り返しだったようです。
・
・
・
・
そう、対戦相手が勝ったり、友人が負けたり。
おとなしく彼は召還獣を揃えるところからはじめましたとさ。
そんな彼が全国デビューはたして狩りか?
今帰宅。確かに今日通信エラー出まくっとったな
>>489 稼動当初にIC読み込めなくなって、サポセンに問い合わせて復旧してもらったってスレなら以前見た
取りあえず一度連絡を取ってみる事をお勧めする
AAAでは基盤を焦がし(文字通り本当に焼きついた)
悠久ではICデータがふっとびですか。
タイトーはバージョンアップのたびにやらかしてくれますね。
流石タイトークオリティ(笑)
>>446だった
うちのカードも戦闘後の書き込み中
一瞬ネットワークエラーになった後、排出されたんだけど
大丈夫かな・・・
確認しないで帰ってきちゃった
なんだなんだ、俺が飯食って寝てる間にTEKITOクオリティが炸裂したのか
うちのホームも自分がプレイしてる台以外は全滅してたな
何事もなくきちんと排出れて運が良かったわ
オフラインの台だけは正常に動いてるな。
バージョンアップ済みかどうかは不明だけど、今日はマジでやらない方が良さげ
汚名挽回のために排出を改善しようかタイトーさん
マッチング問題改善と引き換えにIC破壊とかクオリティ高いな
返上だった
汚名挽回でちょっとクスッときた
またまた古典的な間違いをしてくれるなぁ
それを言うなら名誉返上・・・なんつってな
まさか本気じゃねーよな
折角だから俺は名誉を返上するぜ!
>>504 ナスルがアビリティ発動させちゃったんだろうなw
>>477 別に俺も偉そうに人に説教できる人間じゃないけど
大戦あがりの人間とかがそういうことしてると、本当にこのゲームから入る初心者の人が
どんどん少なくなるだけだろうなあ、と思ってさ
シナリオをある程度終え、どきどきしながら初めて対人戦にやってみました、みたいな子が
一見ネタとしか思えないようなデッキで、でもあきらかに出来上がった技術の狩人に
蹂躙されてるのを見てるとどうもなあ
少なくとも肯定されるもんじゃないよね?サブカって
さっき、サーラ外伝2話やってきたが難しすぎないか…
開幕に俺のシンクヴァトとコロッサスがチュレージ一人相手に撤退させられたんだが。
ユニットの回転力はあるわ、召喚早いわでマジ詰むわ
□e:プレイが集中してサーバーがビジー状態です。悠久の車輪が好評で嬉しい。プレイヤーがパッチに慣れていない。時間を開けてプレイしてください。
ハハハ、元FF11プレイヤーの俺は慣れっこだぜ!w
FF11でも自分の作ってきたデータがぶっ壊れるとかなかっただろw
むしろ外伝で開幕乙をしようとしたその意図を知りたい
>>515 え、データ壊れんの?
ただ、サーバー不調で読み込まないだけかと思ったがデータ破壊は・・・うん無理w
最悪、4/13の時点のデータリセットくらいやるんじゃないだろうか?