1 :
ゲームセンター名無し:
5 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:00:15 ID:XD0J75RNO
(σ・∀・)σGOゲット
6 :
1:2008/04/13(日) 11:39:05 ID:4HPfne4t0
【すまない】
サベBで拠点磨いてくる
おいwwwwwwww
粉100のレポしろいwwwwwwwww
粉100って何だっけ?
粉100は、みんな遊び気分なんか祭りが多い感じだったな。
ダム祭りとかアッガイ祭りとかリプレイで見かけたよ。
つなぎ無しの本当に腕のいい製麺業者にしか作れない代物。
↓蕎麦打ち職人の朝は早い禁止
粉100将官戦でスナで活躍出来る人ガチで尊敬するわ
うまい将官は見てて特に参考になるぜ
2落ち60ポイントくらいの大将の砂Uなら見かけたw
今日、砂痛ほしさにがんばったが、残り5秒弱でゲージ3分の1のグフハケーン!ロックした瞬間、簡単8が…
撃墜1機 335ポインツ…これじゃ、尊敬できないでつか?(´・ω・`)
>>14 粉100で自分が落ちてなくてそれならまぁいいんじゃね?
まぁ砂2は今ダメでもそのうち砂漠がくるからそんときがんがりゃいいさ
↑了解!
シンチャはシーンチャットですか?
シンボルチャットやパイロット音声やオペレーター等はローカライズされていますか?
日本語のままですか?
>>17 シンチャ = Symbol chat
I want to question.
1. Is operator's voice Japanese?
2. Is the Symbol chat Japanese?
Symbol chat
<<Go Go Go>> = << いくぞ >>
<<Return.>> = << もどれ >>
<<Base Attack>> = << 拠点を叩く >>
<<Retreat>> = << 下がれ >>
しんちゃん
1回いくら?香港$?
>>18 >>19 すべてシンボルチャットやパイロット音声やオペレーターも日本語です。
たくさんの香港人は簡単な日本語を知っている。
>>21 香港ドル$35/2プレイ
>>25 こちらこそ
いま超人気ですね。香港8台だけ。毎日100−200人プレイ。
1プレイ1−3時間待って(。_。
>>23 日本人だが補足。
現時点でのレートだと、35HKDは453円07銭
物価の違いが判らないが、日本での料金と同じ位?
>>8-10 ぶっちゃけ粉100まみれは戦略なんて無いwww
背後からストーキングするもよし。
ツインスピア×2で両側から洗車するもよし。
ゴッグでしたーwww ざばー するもよし。
ドーム内で8vs8フルボッコ合戦もよし。
隠密タンクをウマウマするのもよし。
志村、後ろ後ろwww な展開があり過ぎて、センモニ見ながらMAXコーヒー吹いた
ぅわ、旧スレと間違えた。
【すまない】
香港で赤蟹と爺さん引っ提げて俺TUEEEでもして来ようかな。
まず日本のICが使えるかどうかだが。
香港イキテー
o(゚∇゚*o)(o*゚∇゚)o〜♪
向こうってプロゲーマーとかいるんだろ?
しばらくしたら向こうが上手になるんじゃないのか・・・。
店内のみのオフライン仕様だったら生え抜き将官は存在しないよな。
そのあたりどうなっているんだろう。
香港でもニコとかの絆動画見てるんだろうか、何にしても香港始まったな。
>>35 ぶっちゃけプロリーグとか作られたら太刀打ち出来んなw
8人+監督の9人+二軍等で十数人のチーム作って、
こいつらに仕事として朝から晩まで絆の練習されたらもうねw
日本でももっと絆が流行ればなぁ…きっと完全連携の8人フルバーストでなら、
中距離の居場所もあり得たかもしれん。主にガンキャのみ
あり得たかも知れん、と言われるところまで中距離が練習できない雰囲気がまず終わってるけどな。
俺大将歴6ヶ月超えてるんだが中にカーソル合わせるだけでいまだに少将・中将あたりに牽制されるわ。
>>33 香港で行きますか?
いま香港のVERは1.01、QD使いできるか?
陸ガンのマルチが無限で全機体グラップルで滑ってる時代か
LCSとQD外し引っさげて行けば一人でゲージ飛ばせそうだな。
>>39 当り前だろ。野良で使おうとすんなよ。
バーストでは中が入ることもけっこうあるがね。
「中がダメ」なんじゃなくて
「野良で中」がダメなんだよ。
休日+ミノ100=地獄
味方が敵なすり付け回ってやがる・・・
>>40 香港はV1.01なのですか?
日本はV1.12にもうすぐ更新されます。
それが本当なら
・ガンダム最強
・ドムトロ最強
・ガンキャノン最強
・ゴッグ涙目
という事になるのですが・・・
違うバージョンでは接続できないことを利用しているのかも知れないが、
日本のICはデータがおかしくなりそうな気がします。
>>「野良で中」がダメなんだよ
そうですか。
野良で中で勝率7割超えてるんですが
近格で勝率何割のあなたが言ってますか?
>>44 点心熊猫すごくおいしそうですね
齧ったら中身はやはり豚肉なのだろうか?パンダなのに?
>>48 閣下、
大将で野良中乗りというのが如何に凄いか分からない俄佐官に
何行っても無駄ですよ。
中の選択肢は0だと思っている時点で猪武者、策に掴まりましょう。
そんなのマチした人がわかるわけないじゃん
歴長いのにそんな事もわからないの?
>>48 とりあえずパイロットネーム晒して。確認してやるから。
中乗りって自慢できる肩書きじゃねえぞw
おれは自称近遠乗りで通してるが
香港は旧Verで稼動しているのか・・・ジムストやギャンがまだ出てないのな
1.01で初心者相手なんざ最速区で貰える格闘機、陸ジムでイイだろうJK
なんか釣ったつもりじゃないが大漁だわ。
晒して、で何?
近でなら着地硬直の取り方から始まり、自信の打撃ではなく格を活かすべく連携・マシでのカット。
QDハズしがどうやって実現されたか、ハズしループがどう編み出されたか。
スナならズラシ、ジャンプ撃ちでもいいや。
最初に考えた人たちはどこか居るんですよ。
中距離だけ何もせずに上手くなれるってこたないとおもうんだが、
まず自分が上手くなろう、とかないのか?
他人の編み出したテク(て死語か)をマネしてるだけで誰かより上手くなれるとでも?
香港で「バージョンアップマダー」って言われたら少しづつ開放して仕事してるふりするわけですね!バンナムわかります!;><
>>47 うん、1.01です
すぐにガンキャノン作ります(^▽^)
最初期の頃って、確かジム頭のミサイルランチャーが1トリガー2連射だったんだっけ?
今、日本で稼動してるバージョンが香港に渡ったら、さぞ大混乱する事になりそうだな・・・
>>56 陸ジムでCPU圧勝できない。。。
>>60 なぜ大混乱する事になりますか?
一言で言うなら、仕様が色々変わってるから
今のバージョンだと、使えるMSも結構増えてるけどね・・・
>>61 V1.01→V1.12に行くまでに
・機体追加多数(日本では現在全部で21機ずつ)
・機体の大半が、V1.01よりも弱体化している
・ゲームシステムに色々と手が入っている
→タンク/キャノンの弾丸が切り替えられる
・MAPが変更になっている。
からです。
今使っている「陸ジム」は、V1.08までは誰でも最強になりうる万能格闘機体ですが
V1.09からは使いこなしていない人にはとても扱えません。
ガンキャノンなんてV1.02以降は垂れ流し機体として嫌われる機体です。
V1.01が動いていると聞けば、日本の絆プレイヤーは何人か流れていくことでしょう。
>>57 (笑)いやいや、その人たちバーストや停戦使って検証してたから。
言い訳してないでパイロットネーム晒せよw
ちゃんと携帯の使用MS公開にしてな。
オレがマッチしてなかったらSNSの戦友たちに聞いてみるからさ。
はいはい、そんな安い煽りでPN晒してくれる奴がいるといいですね。
まぁ、携帯サイトでは使用MSMS公開してるよ。
近・格だけでも3500回以上乗ってるから中だけみてもわからんかもな。
俺、来月旅行で香港いく予定なんだw
初期組じゃなかったからラケバズ撃てるのが楽しみ
ノシ
>>65 ハァ?晒さなきゃ何とでも言えるじゃねーか低能。
言い訳はいいからさっさと晒して。
V1.01だとまだシュツルム3本なんだっけ?
やべぇ香港逝きてえぇぇぇ
晒せと要求する割りに何故か自分のは晒さない不思議。
おい、みんな一番大事なこと忘れてるだろ!
V1.01だと・・・・どんな攻撃でもタックルで微ダメ化できるんだぞw
2chで個人情報晒せとのたまうゆとりがいると聞いて
捨てアドでも晒せば?
続きはメールでね(ハァト
本当に安い煽りだなぁ・・・
まぁ、いつか功為し名を遂げることができたら自然と名前も売れるだろうさ。
なんとなく金使って鉄板編成でそこそこ勝率稼ぐ量産型大将のままでいるよりゃ
よっぽどやりがいのある目標だよ。
verupはどうやって行くんだろう、次でいきなり1.12?
グラップルしまくりマルチ撃ちまくりな陸ガンと
鬼性能のラケバズ垂れ流しまくりなトロと
どっちが強いんだろうか。
架空の武勇伝語る馬鹿にキレながらマジレスする馬鹿。
レベル低いな。馬鹿しかいねえ。
そもそもバンナムが1.01で輸出した意味がわかんねぇ…。
英訳なり香港語(?)訳するとしてもバージョン開きすぎだ。
おそらく香港の方の更新スピードを倍にして
来年あたりに日本と同じバージョンに揃うようにするんじゃね?
香港とオンラインになるのはいつ頃かな
Gガンダムっぽいなw
>>79 実装後一週間おきにヴァージョンアップとかだったら笑える
そして気がつくと日本版を追い抜くという斜め上
>54
香港島の方か…。
仕事で中国行った時に休日行くにはちとつらいな。
フォースのあった九龍湾の方がまだ行きやすかった。
絆SNSをフル活用してるヤツは大抵人格3流という印象がぬぐえない
当時はグラップルダッシュなんて周知されてなかったし
歩き回避すら浸透してなかった
連撃安定してる人すら少なかった
鬼誘導といってもそんな頃の話だ
今に持ち込んで通用するとは思えんな
初心者殺しなのは間違いないし熟練者でも警戒に値するだろう
シュツルム2本持ちだったのでラケ4>シュツルム2でバカスカ撃てたものだ
アプサラスをスナイパーとして出してください。
1,01だと
タックルで最小ダメージ
低コスの機動低下なし
LCS あり
タンクのB砲が鬼連射
つまり低コタンクのジオンが最強w
91 :
88:2008/04/14(月) 00:57:56 ID:lbGM3l7B0
連邦側にはミゲルのホバーを二人乗りでお願いします。
近距離機がSBCでタンク狩りまくったりな
>香港の方
前スレで日本のICが欲しいとのことでしたが……。
日本のICを香港で使うのは(おそらく)不可能です。
古いバージョンで存在しないMSが入った新しいバージョンのICは、
古いバージョンの筐体だとエラーが出て使えない仕様になっています。
香港のバージョンが上がるまで待ってみた方がいいです。
>>63 解説ありがとう^^
>>66 香港へ来て時、ぜひ言ってください、上手のテクニック見てほしい^^
>>84 これからもよろしくお願いします!
>>90 LSCにWIKIで見た。しかし、LSC はダウン値を溜めずに射撃をHITさせ続ける方法のこと、なんですか????
意味わからない。。。。。誰が詳細希望お願いしますorz
>>94 相手をダウンさせずに、延々マシンガンを当て続けるテクニックのこと。
ぶっちゃけ完全なハメ技で、なくなったのは正しいことだと思うよ。
敵をロックオンして撃つ→撃った瞬間にロックオンを外す・・・だっけ?
赤ロック撃ち→赤ロック撃ちで撃ったマシンガンの弾が着弾する前に赤ロックを切る→その弾が着弾する
これだと敵のダウン値が貯まらなくなるというバグで、これを利用したハメが横行していたという事…らしい
廃止になったころ佐官だったけど見たことないな…当時は一部廃人の間だけで密かに行われていたとかなんとか
LCSは簡単だったからな
ロックボタンを連打しながら弾を撃つだけでも完璧ではないにせよ結構な確率で成功した
完璧にしたいなら上に書かれてる方法でOK
SBCは難しかった
俺は腕が消せないもどきしかできなかったし格闘機の時に勝手になって反撃をくらう事も多かった
>>68 一般には、陸ガンの鬼っぷりも認知されてなく、未調整だった頃だから、今トロ乗っても寧ろボコられそうだがw
機動低下前のマルチ6発陸ガンとかヤバイだろwww
当時はリアル等兵だったが、今なら初期陸ガン乗り熟してみせるぜ
>>68 一般には、陸ガンの鬼っぷりも認知されてなく、未調整だった頃だから、今トロ乗っても寧ろボコられそうだがw
機動低下前のマルチ6発陸ガンとかヤバイだろwww
当時はリアル等兵だったが、今なら初期陸ガン乗り熟してみせるぜ
そういえば初期って事はミサポも一発ダウンじゃないんだよな……
あれがあればマルチみたいに使えていいのに。
うお(汗
送信中にエラー出たから再送したらダブッたorz
>>86 絆SNS活用者はティターンズ。
中身糞なのに選民思想。
SNSやmixiにはありがちな事。
もちろん良い意味での例外も居る。
使ってるってだけで叩いちゃダメだぞ。
エマさんの例を思い出すんだ。
>>93 二等兵カードでサイド7だけ終わらせておけば何とかなるんじゃない?
素ザク素ジムは今も昔も支給順は一緒だし。
>>104 それはそうなんだけど、二等兵ICを買う意味はないんじゃないかなあと。
二等兵で未通しで回数こなしても、昔の上限を超えたら使えない可能性もある。
80 80 80 30 30を超えていない等兵未通しICが売ってれば使えるのかな。
中華とオンライン化なんてして欲しくない
奴等が絡むオンラインゲームがどうなるか判るだろ
1クレ300円でフォースみたいにデフォキャラだけで遊べたら、一見さんも取っ付きやすかったかもしれんね
実際香港の絆は、初期のビルダーみたいにネット繋がないで単体で動かしてるんだろうねー?
サーバー繋いじゃったらバージョンアップ勝手にダウンロードしちゃうだろうし。www
あっちに別鯖たてちゃうのかな?オフラインだとアップデートもいちいちDVDやCDで送らないといけないだろうね・・・?
香港が順次バージョンアップしていく場合、ジャブロー地上はどうなるんだろ?
バージョンナンバーは日本でジャブロー地上実装時と同じで、ただしマップ追加無し…とかになるのかな?
そのうち世界に絆が出回ってサッカーワールドカップみたいになるんですね。
負けたら代表者殺されたりとか。カオスすぐるww
じゃあまだギャンとかが出てないサブカなら使えるってことか?
>>111 バージョンアップ後に更新してたら無理なんじゃないか?
シナなんかに絆輸出したら偽物作りまくって
1クレ日本円で百円ぐらいでプレイできるようにするんじゃね
バンナムの技術なんてすぐに越えられて
あっちじゃゼータやキュベレイが宇宙飛びまくってる気がする
>>113 そしてGガンが操縦可能になるんですね!わかります!!
>>113 いつまでも代わり映えのない機体しかない500円の正規品より
コンパチ機体でいいから安価のそっちのほうがいいなぁ…ナンテナ
なんで19日OPENの香港の話が出てくるの?
と昨日香港から帰ってきたオレが言ってみる。
絆のハードで1番高いであろうプロジェクターを何か低価格な物で代用すれば出来るだろうな >模造品
ただ画面グダグタでやってられんとかになりそうだが。
>>114 モビルトレースシステムか
実装されたら今以上にやるわ
俺、前にアクアまで出ているVERのカードを1.01に入れてプレーしたことあるよ
設置直後でVERUPされていなかったんだけどね
普通に使えたよ、アクアは機体選択に現れなかったけどね
俺のカード持って香港行ってみようかな?
カードビルダーのカードみたいに最新バージョンで使ったら旧バージョンで使えなくなる可能性が高い気する
バンナムだし
そういやGMスト支給解禁日に朝一K-CATで出して、ホームで自慢しようとしたらホームでは
GMスト表示されないとかあったな。バージョン違ってたのかな?
砂漠ver2も変化無さそうだし希望が全然見えてこないな…
量タンとF2は出てるがアクアとスナ2が出てないカードが蹴られたよ>設置直後
出撃経験値の上限で判断してるのかも。
アクアやジムストは初期の経験値上限で支給される機体だし。
そういえば、称号編集Flashはどこいったんだ?
みんな、砂漠とか変わってもとか変わってねぇつってるけど、
一応、古いマップと新しいマップ見比べた方が良いぞ。
確かに広くなってるし丘部分がかなり増えて視界が悪そう。
3つ岩の配置が嫌らしくなってる気がするし。
適当に障害物置いてた感じから、立体的な配置に変わった気がする。
バンナム仕事しろ、バンナム仕事してねぇ、バンナムに就職してぇってのは置いとくとして。
ていうか砂漠が嫌い
砂漠が嫌いという声におこたえして、テクスチャを張り替えて荒野にしてオデッサMAPとしました!
>>125 多少のマップ改変でそこまで前向きなら、まだまだ遊び倒せるんだろうな。
広くなった砂場でゆっくり楽しんでくれ。
>>130 ゆっくりしていってね!
今回の砂漠はバンナム率すごそうだな・・・
>>124 そんなもの最初から無かった事になったに決まってるだろ
砂漠は今回もバンナム戦引きやすくなりそうだな
タンク乗って負け越してる分取り返そう。
>>133 本当に・・・本当にバンナム戦多いんだろうなっ!!
午前中行こうがNYR行こうが一切バンナム引けない連邦少佐の嘆き。
FA取得時後70だったのがあと中を10ちょいまで減った筈なのに、FAの登場回数0がALLバンナム戦の回数を物語って居る。
もう8vs8を待ちながら4vs4で「連邦バンナム多いよ」って愚痴を聞く度に、行って4絆やって全部対人で将官混じりの絶望感ったら・・・
多いつっても「必ず」バンナム戦ってわけじゃないしなぁ。時間帯を工夫してみれ
というか3VS3とか2VS2とかの中途半端な街が一番だるい
4VS4未満の場合はバンナム戦に強制移行してくだつぁいよ
砂漠はジオンバンナム増えるだけで連邦は普通
>>132 無かったことに、ってかもとから無かったからな
>>134 朝の7〜9時くらいにやるとバンナム戦楽に引けるぜ?
近くにそんな時間から開いてるゲーセンネーヨとかは知らない。
>>85 たいして遠くないだろ
九龍側のどこかによるけどたいてい30分もMTR乗れば着くだろ
コーズウェイベイの駅から5分くらいだし
で、だ。香港でカード作ってこっち持って来るのはアリたよな
サブカ作ってこよっかなっとo(^▽^)o
広東語名のPNとか作れたらネタとしてはいいかもな
それよりGWは何が来るかね・・・ローテ的にJUとか来そうですごくイヤ
>>139 無事に小隊に配属できると違っていいな
ここの掲示板見ただけで実際はわからないけど人多くて小隊に配属できない小隊とかもあるのだろ?
香港は設置店そこだけなら人大杉でそういう状態になってない事を願うしかないな
中国の初心者相手に初心者狩り
こうなるの目に見えてる
砂漠2は微妙に連邦有利に改悪されてるんだろうな…
ジャブ地下の再来だ
地形的には五分でドム系が活きるだけなのに
「ジオン超有利!超有利!」って連呼する青芝小僧の声が届いたってとこか
>>143 やる前からピーピー言うなら豚でもできるんだぜ
by カメレオン
連邦側の青芝よりジオンの青芝のほうがうぜー
枯れた芝やボーボーの手入れのなってない芝や人工芝はありそうだが青い芝はどこに・・・・・・
>>145 蒼くないなら…染めちゃえばいいじゃない♪
つ 合成着色糧
「蒼」が最初に出てくるやつは最近「蒼井そら」を調べたからだってばっちゃが言ってた
バンナム戦やりたくて朝の7〜8時に行ってみたが、バンナムどころか普段の昼・夕方以上に将官だらけだったぜ…
こんな時間からやってるくらいだから、廃人ばかりなのかと納得して帰ったぜ…
>>147 うちのじっちゃんは「蒼き流星SPTレイズナー」だろ常考、とか言ってた。
>>147 すまん
蒼穹 検索してた
ココア ソーダ クエン酸 〜♪
さよなら〜蒼きひ〜び〜よ〜ぉぉぉぉぉおお うえっ
蒼氷色の瞳をした生意気な金髪の孺子(こぞう) から
>>134 連邦で晩南無やりたいんだったら、連邦有利なステージがいいと思うよ?
JUとかHL(R)とか。
砂漠は一応新ステージだし、これまでむしろジオン有利だったから期待薄かとオモ。
>>147 エヴァ/戦闘機/ファフナー/.hack/シューティング
色々あるな。
>>148 時報マッチ避けるために、切りの良い数字は避けるんだ。5の倍数の分とか特に。
後は、自軍が『一般的』に有利だと言われるマップの時に行けば引きやすい。
4:4の話ね。数が増えると不安定な要素が増えて揺らぎやすくなるからダメ。
4:4/砂漠/ジオン/9:00より前で時報を避ける(一般的なゲーセンの開店前)
/可能ならば誰かのマッチ完了を確認してから即入り
ここまでやれば、かなーり引きやすい。後は応用。
蒼レウスがでるんだがw
バースト仲間に勧められ絆の合間にやるようになったw
最近は狩りの合間に絆を…(。∀゚)アルェー?
なんか本当にさ、どうやって将官になったんですかって人が多くて泣きそう
88戦から出てこないで…
>>156 なにそのとてつもなくny臭いファイル名
>>157 夢見すぎ
俺はもう44をやりたくないな。
Ez・スト・駒・陸ガン・元旦の5キャラに飽きたし、
壷蟹高ゲル相手に綱渡りゲーもダルい。
意志の届かない味方にイラつくのも不愉快なだけ。
ぶっちゃけぬるま湯に浸かっても、
66や88で敵をしばくには不自由しないしな。
ビーム系やジム改、スナUあたりは、
66からでないと居場所も無いし。
割り切った方が楽だぞ。
>>157 むしろ佐官以上はわざと44で昇進した88メインの野良将官ならここに
44は88でなまった腕を鍛えるのにはもってこいだが正直飽きる
44だと選択肢少なすぎ
88はカオスすぎ
こう考えると66実装は英断だったのかもしれない。
実際楽しいんだよな。
タンクよく乗る身としては、66結構面白い。
うまく言えないが、2落としするかしないかの判断が。
44は緊張感がいい
けど疲れる
どことなく乱戦気味な88もいい
ローテ組んでるから楽しめる
>>161 同意
6VS6ってgdgdなりにくし、適度に緊張感あっていいな
割と好きなMSにも乗れるしさ
>>93 ナムコのスタッフに質問しました。
新しいのVERSIONカードは香港でプレイ出来ことがかもしれません。
でも、旧バージョンのカードはプレイできる。
>>95 >>96 >>97 >>98 きょうはまだまだLSC成功してません。
でも、ご指導ありがどうございます
>161
>164
でも野良だと階級カオスになりやすい
将官〜下士官までの寄せ集めとか
将官の凄い所は、弱い奴を瞬時に見破って粘着できる眼力だよね
えーと・・・・ver1..03になったら香港いくわ。
GP02にまた乗りたい。
落ち戻りのタンクとか、凄く愉しそうにマワシにくるよね、リスタポイント抑えて。
3落ちまでで止めてくれると、ちょっと感謝してしまうくらい、今まで散々やられたヨorz
香港の事情、なかなか興味深かったよ
今後どうなっていくか、また聞かせてくれ
>>169 わかりました〜
今後香港の情報(例えば:バージョンアップ)がみんなに提供しよう^^
またよろしく!
定期的に香港事情REPORTよろしくお願いします♪
近いうちにオンラインになればいいですね
いやぁ、国境越えてのマッチングは止した方が良いかと…
日本国内でさえ地方同士の妙ないがみ合いが絶えないというのに…
>>170 日本ではもう見れない動画とかが嬉しい。
例えば
・アッガイのメガ粒子
・ドムトローペンのラケーテンバズーカ
・タンクのB弾
・キャノン砲全般の弾の遅さ
・1.02のガンキャノンA弾
・GP02
・低コスト機体の動きの軽さ
>>170 V1.08までの動画をYouTubeとかにuploadしてくれるとうれしい。
V1.09以降は、日本とほぼ同じになるからさ。
特にV1.01〜1.03はもうほとんど無いからね。
確かに過去のバージョンの動画は貴重だ
特にGP02の動画なんかはレアだしな
>>175 ちょっとまて、いくらV1.03でも、GP02は将官になった奴に
自動的に支給される訳じゃないだろ?
GW後のV1.13で先行機体の正式支給と一緒にGP01&GP02が噂されているがどうなんだろうか・・・
将官フラグ持ちに無条件支給だったはず
逆に言うとオンラインで将官フラグ取らないとならないわけで
将官フラグっつーか、前月10位以内で支給。
自力でフラグ取ってない未通し将官はもらえなかった。
逆に、階級関係なく10位以内ならもらえた。
懐かしいな、もらった時は中尉だった。
将官フラグあったのに上がれなかったよ…
ターミナルで見れなかったからないものだと思ったら、カテゴリー選ぶ時に『GP02』って出ていたときには感動した。
まあ1ヶ月ちょいでなくなったがなwww
とりあえず厨国と回線繋ぐのは反対だ
そのうち所属部隊がシナ語や朝鮮語の部隊みるわけか
冗談ではない!!
キムチ臭いPNなら、既に結構居やがるが。
香港は返還されたとは言え、数年前までは英国領だった地。
本土に比べりゃマシな方でない?
支那はどうでもいいから台湾に導入してくれ。
香港でもGP02あるとは限らないぞ。
キャンペーン告知が面倒だから機体だけ削除する可能性も…
海外より先に放置しすぎなverupをですね
絆が出来るような富裕層に反日って少ないんじゃないの?
それよりシナ政府の介入の方が怖いわ
Ver.1.13でGPシリーズ支給か…wクソ番南無の野郎はなに考えてんだww
GP01-ゼフィランサス
GP01fb-フルバーニアン
GP02A-サイサリス近距離仕様
GP02A-中距離仕様
欲しいけど…条件がつまんね…
16日が楽しみだ、さらにカオスになるのがなww
最近ちょこちょこGP系が出るみたいな話みかけるけど、
なんかソースあるのん?
それとも願望っつーか妄想っつーかそういう感じ?
まぁソース出るかその日になるまでは燃料にしとけばいいんじゃないか
マジだったら、マジだった時の事
香港で稼動してるやつって、
国外市場調査の意味で初期バージョンなんじゃないかな?
ある意味ロケテ?
本格的にオンライン稼動する際には日本と同じバージョン(別サバ)でスタートするのではなかろうか。
>>189 前スレかどっかで誰かが言ってたけど、電撃プレイステーションだったかな?なんかの雑誌に絆のインタビューが載ってて
これからの新機体は?っていう質問に対して『前にGP02Aが支給されてましたよね?あれがあるということは…』ってバンナムの人が答えてたっていう話
だからいつかGP01が来るのは確定→GP01が来れば当然GP02も来るだろうってなっただけで、それらが1.13で支給されるかどうかは不明
前スレからコピペ↓
電撃プレステの付録に戦場の絆インタビューが乗ってて、
「新しいMSは?」
バンナムの馬場曰く
「GP02A出してましたよね、あれがあるという事は‥‥」
みたいな事が書いてあった
てことは、GP02Aの復活とGP01確定?(以下省略
香港で02手に入れても日本じゃ使えないけどな
回収日にゲームしたらターミナル通さなくても中から消えてたよ
あと香港でFAとか使おうとしてもバーうpが追いついてなく使えないとかもある
下手したら香港でゲームして帰ってきたらFA消えてる可能性もある
そのとき存在しない機体だし赤蟹やG3もね
それよりさぁ、
エリア外に出てしまった時のペナルティを
もっと大きくするべきだと思う。
なんであんなに保護されるのか。
>>195 強制的に大ジャンプさせられてブーストゲージ飛ばされるのにこれ以上何を望むというのだおまえは?
>>196 戻ってきた時にブーストはMAXに戻っている。
それにしても戻ってきた直後は完全無防備だからなまあまあなペナルティーだと思うが
>>196 きっと地球は丸いから右端に行きすぎたら左端から帰ってくるんだぜ
あれは落ちるのが確定してるときの時間稼ぎにいいよな
ゾックやガンキャUを新しく作るより、GP02を両軍に実装する方が先になるのがバンナムだ
そういえばハーモニーオブガンダムって今どうなってんの?
>>198 自軍拠点からさらに後退したら敵拠点裏にたどり着くのか
エリア外に出たらOBとしてペナルティ
全員バズで開幕拠点裏から出現
コロニーなら右へ行ったらすぐに左側から戻ってきそうだな。
直径6kで18kちょいか。
ところでGPシリーズ先に支給したら、アレックスやケンプのありがたみが薄れそうだ死
まずポケ戦からじゃないかな^?
>>204 ドンキーコングの一面ワープを思い出したw
ニコ動に、連撃中に敵がエリア外に逃げたせいで外されて、「オートパイロット外し」と呼ばれていた動画を思い出したw
オートパイロット外しでタグ検索すれば見つかるかも。
普段は夜ばっかりなんだが、この時間帯の将官ズの残念っぷりはヤバいな。
誰もタンク出さないとか、格2枚即決とかは目を瞑るとして
1戦目にタンクで出た、味方がアレだったから2戦目は乗らなかったらタンク無しになった。
ここまではいい、問題はその後。
なんでフルアンチなのに埠頭へ行くのが俺の陸ガン1機だけで、
残りはだらだら雛壇裏に歩いて行ってるんだ?
それであっさり拠点落とされて「やったな」連呼で勝手に捨てゲーとか
そんなのが数回。
>「GP02A出してましたよね、あれがあるという事は‥‥」
更に斜めで0083に出てきたMSでダム系以外の配備だったりしそうだよなぁ
お前生意気だからひな壇裏までこいや!
って呼ばれてたんじゃね?
> >「GP02A出してましたよね、あれがあるという事は‥‥」
F2でした〜
>>210 なるほどな。
それじゃあ仕方ないわな。
ザメルでした〜
連邦やるとバニングの声に毎回イライラする
GPシリーズより
拠点弾とMS弾、サブにブルパでコスト180くらいの中距離機体、ガンキャ量産型をだな
>>215 中距離もういいよ・・・
量産型ガンキャをサブにキャノンの近で出すならOK。蟹みたく。
ぶっちゃけると、ここ最近の電撃PSに絆の記事なんて全然ない。
ちょっと昔の号とか言われると知らんがね。
前スレで投下したものだが。
本誌にはなんも書いてないよ
付録に3Pほど。
別な意味で論議をかもしそうだったので遠慮してたが、夜時間があったらどっかにうぷする
その前に誰か持ってたらやってくんないかな
44はステージによるがもう飽きたよ…
マッチングバランスも幅が大きいし機体も制限されるしもうね
>>207 あれ境界を背にして垂直向きでやらないと返せないのであまり役に立たない
(実際、相手も解ってるので、斜めから攻めてくるから)
みんなそろそろガチプレーばかりじゃなくて、『こういう編成ならどうすれば勝てるか』ってのやんないか
いいかげん秋田だろおんなじような編成、おんなじような展開、おんなじような結果
金金閣遠が『一般的に』ガチなのはわかりきってるので言わんで宜しい
相手の編成によるからキリない
バースト組ならこんな編成でもツボにはまれば強いぜ!とか出来るけど
野良組はガチしか選択肢が無いという現実
そして曲芸的な編成は単純にバースト組の力量によるしなぁ
色々試したいならバーストすりゃいいじゃん、で終わるな
正直コミュニケーションが取りづらい野良じゃ厳しいだろ
ジオンなら近近格遠でも近格にレパートリーがあるだけまだマシだけど
連邦は殆ど代わり映えしない編成しかないしなぁ…
せめて中の拠点能力が遠並だったら連邦も色々と編成にも幅がでるんだろうが…
っ180mm
っFA
まぁリロがアレだがw
>>226 EZ-8・ジムコマ・ジムコマ・ジム頭 (790)
ジムスト・陸ガン・陸ガン・ジム頭 (790)
上の編成は足が速い。ジオンオバコ編成に若干対応しやすい。
下の編成は同格から格下をボコりやすい。
狭いMAP&バーストじゃないと、タンク編成の劣化。
でも、検討する価値は十二分にあると思う。
FAだけは勘弁なw
>>226 中の拠点破壊はダメージはともかく射程がなぁ…
180mmは一応ドーム上からノーロックでダブデ狙えるのは知ってるが、ひな壇使えるかまでは知らんし。
連邦で楽しみたきゃバーストする人見つけろって事か・・・
そろそろ支給条件とか全面改正が必要じゃね?
中乗り倒してドムキャとか全然嬉しくないし。
それに初期機体性能低下して早く次のが欲しいところだから
10回でゴッグやドムキャもらえるとか、支給順も見直してGM>GM改>GMコマ>陸ガンとかにするとか・・・・・・
おまいら有名プレイヤーブログとやら読め。
タメになる話が載ってるから。
>>230 全部くじでいいんじゃね?松竹梅で松が高コ、竹が中コ、梅が低コ。勝つか2、3クレで一回引ける
>>230 確かに。
連邦スレで言うのもなんだが
ジオンで現在ガチ機体と言える機体はどれも
それなりの回数こなさないと支給されないし、
近格はザクを除けば始めの方の支給機体は癖の強い機体がそろってる。
癖の強い機体は支給を後に回した方がいいよな。
そしてなにより現状のカテゴリポイント式だと
新機体は増えれば増えるほど新機体の支給が後になるから
新規ユーザーにはどんどん支給されにくくなるし
既存のプレイヤーにとっても負担になると思うんだよ。
可能なら例えばカテゴリポイントと機体の交換方式とかに変えたりしたほうが
いいと思うんだがなぁ。
ドムはバズBを水平方向に飛ぶ180mm・ロケット砲みたいな扱いにしてくれ。
超弾速の誘導無し、爆風ありなら文句なし。
ドムで拠点なんかうたねーんだから2種類もいらん
>>234 過疎スレが賑わってる夢でも見てるのかね。
ここは本スレだぜ。
>>236 スレタイのつくりが似てるんだよw
間違える気持ちはわかるw
>>236 うむ。
やっちまったな、俺。
《すまない》
噂の影響かWikiの更新欄にGP02が出てるが
大昔のページだから「防御力 90%」とか「ダウン補正値10」とか愉快なデータがあって中々面白いな。
そんな中、そういや格闘強かったよな〜と見てみると
「ビーム・サーベル 30→35 合計威力65」
「タックル 40」
今の時代の近距離系でなら最高の格闘性能になれるな。
>>239 当時のGP02の連撃が今の陸ジムに匹敵するってどうよw
別にいいんじゃね。
なんかその方がサイサリスっぽいし。
コスト考えりゃそのくらい出来てもいい気がするよ。
まぁ、復活(あるのかなぁ)時には何かしらの弱体化があるだろいな。
>>241 アトミックバズぶっ放すシーン以外はサーベルとバルカンしか使ってないからなぁ……
イメージでは中というよりも、一発打ち切りリロードナシ超射程超高威力武器を持った格。
245 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:49:51 ID:IcDScoYIO
近で2連からQD外されてループされたんだが
どんな条件の時にそうなるんだか
経験者いますか?
>>242 まさかアレを強機体とでも思ってるのか
使いも相手してもない奴は幸せだな
あんなもんが強機体ならFAはバランスブレイカーだし
中距離機がゾロゾロ編成に組み込まれとるわ
>>245 恐らくそいつは寒ジムだ。
もしくはそこそこ高い位置の段差から三撃目振る時に食らってる側だけ段差から落ちたのか
砂漠と渓谷が温暖化の影響で広がっている
スレがあると聞いて飛んできました!
>>235 ドムは対拠点用にハンマーナックル実装してミデアボカボカ殴るといいんじゃね?www
サイサリス
手にしてみたは
いいけれど
コスト高すぎ
2度しか乗れず
ドムは拡散でよろけだったら違いそう
ジムキャのスプレーがうらやましい
ジオンの中のサブでよろけ取れるのゼロだし
射程180、弾数2とかならね。
今の性能でよろけに変更されても防御が弱くなるだけ。
今日Updateの日だよな?
話題すら出ないから、スルーしそうになった。
昼休みに見てくるかな。
うpdateは今日だけど、砂漠2は明日からなんだよな…
同時ならもうちょい話題にもなるんだろうが。
砂キャンとリプレイの表示変更じゃなあ。砂キャンなんか、44じゃ砂出せねーから意味ねえし。
今日なら大会モードで砂漠ver2ができるのか
256 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 08:54:41 ID:94xHp4vY0
やったーUpdateだーバンナムサイコー
>>256 馬鹿バンナム社員必死だなw
タヒぬ糞開発部
ダムゲーは半端ゲーだし、妥協しないとやっていけん。
が、
>>256は舞い上がるなと言いたい。
>256
棒読みになってないぞ
>>227 最近良く1戦目連邦中機体1体混ぜて試してるのとマチする
まあ結局どれも中途半端で44じゃエサになってるだけだし
66以上のタンク混じゃないと使えてないので意味なさげ
今日は4vs4だし砂いないだろうなー。
今まではしゃがんで撃ってからロック解除、すぐジャンプ(ブースト)でタンク弾とか余裕だったけど
タンクで当てれるぐらい硬直するようになったのかな?
でもMS弾も前回で射間延びたからやっぱ当らないのかな?
サイサリス支給当時は44のみでイマイチ有効利用出来なかったが
66及び88ならどうだろうね?
単発とは言えダメ100のズゴミサは脅威になりえるかな?
今ゲーセンでターミナルを見ている。
戦力ゲージが右上にいって、各機の文字が少し小さくなった。
あと機体イラストがマイナーアップ。
本当に細かい修正だわ。
これでバージョン上げるってのも凄いw
(一応タクラマカンを改訂しているけどさ)
今日からREV.1.12になったのか?
まあ、文句言う奴はするな。
以上
266 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:20:42 ID:Se+bfZp7O
味方に弾が当たっても機体損傷しない時点で(リャ
267 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:54:10 ID:KZq4I5Jt0
ばーじょんあっぷだこのやろう
>>266 1プレイ500円のゲームで、中距離選んだ途端味方に延々攻撃されて、なにも出来ず4落ちとか殺伐としたゲームが至る所で展開されるハメになるより、ダメージない方が良いだろ?
味方スナが裏切って開幕背後から即死
味方タンクが裏切って自拠点破壊
テラカオス
一発だけなら誤射(笑)
味方使ってQD外しの練習できるかも
二戦即決スナで延々とループですね わかります
未だにバージョンアップ報告上げないバンナムって
>>273 告知文はあるからいいやとか思ってるんだろ
今回のバージョンアップはほんとにこれだけだったの?
次は6月か
次回こそはやる気の出るアップお願いしますよ バンナム!
ドムトロ(通常カラー)キター!!
とかマダー?
今日から中10回乗ってS取ったらGP02もらえるかな?
新砂漠のマップダウンロードはまだかな?
グレキャ2は何日か前からダウンロード出来たっけ?
砂漠2明日でしょ?
いきなり戦場に入ってもオロオロしそうだ。
ロック解除したらJS中でも強制硬直が発生するようになったみたいだな
タクラマVer2って何が違うの?
Map見ても良くわからんです。
MAP見ても良く分からん程度の変更なんだよ
グレキャの時も思ったが、微妙に障害物動かすのやめてほしい。
以前の感覚で動いてひっかかったりする。
もっと大幅にかわってりゃいいのに
マップ図は同じで広さが2倍になります
バンナム「仕事したなぁ」
バ「マップを広げました」
と見せかけて実は機体や拠点が今までより半分に縮みました
マップを広げなくても機体小さくしたら広く見えるだろ?
バ「GWまでしばらくこれでいいか」
バンナムA「おれら仕事しすぎじゃね?」
バンナムB「じゃ次はククルスドモンの島にするって事で島の取材にハワイにでもいかね?」
バンナムA「いいね!コロニーの落ちたオーストリアとかでもいいな!」
ナムコがGWは休み取るから更新しないって書いてるくらいだから
>>288 そんなバァァルカンッッ!が飛び交いそうな島はイヤだwwwww
>>288 バンナム社員って、コロニーが落ちたのはヨーロッパだと思ってるのか…
あ、コロニーの破片か
GWは休みとるからって・・・
ずっと休みじゃねーのか
携帯サイトも金取るだけ取って何もしねぇしな
だいたい称号編集FLASHとかどこ消えたんだよ
いらないけど仕事しろ
メールで何度仕事場しろと送った事か
登録してるやつ負け組だろwwww
一体どこを見たら525円の算段になるのか
登録してない俺は勝ち組
解約がめんどいからってそのままにしてたら毎月500円とられるだけでしょ
目を覚まして解約するんだ
525円くらいどうでもいいよ
この給料泥棒がっ!こんなんですんで会社から金貰えるんだよな
随分と良い御身分だな
>称号編集FLASH
それエイプリルフールのネタだし
299 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:47:00 ID:HSCSnaFxO
砂漠らしく広大になったんだよ。はぐれたら死あるのみ。
砂漠でもアッガイ
それが俺のディスティニー
新砂漠
見た目は普通のフィールドですが、ところどころに
毎回ランダムで流砂が発生します。
足を踏み入れたら最後、撃墜扱いにはならずに
画面から突如姿を消します。
機動最高でも抜け出ることは出来ないばかりか
動けば動くほど早く沈みます。
下手をすれば、全員が砂に飲み込まれたまま何も出来ず
タイムアップを待つだけという生殺しの生き地獄に
>>301 砂に飲み込まれたらステージの場外からボム投げるんだろ?
砂から突然ディアブロスが突き上げてきます
>>301 ドムトロ < 流砂?なにそれ?おいしいの?
デザク < 砂漠仕様のこの俺が流砂なんtウボァァァ(埋
いずれにしても明日は砂嵐
俺のホームはいつも星空だぜ
>>281 水泳部および寒ジムに機動低下が起こるようになります
デザクは機動力がUPしますが南国では無いのでトロの機動UPはありません
連邦優遇調整は次のHR Ver.2までお待ちください
>>287 寧ろ
バンナム「機体の移動距離と射程を半分に 硬直を倍にしました」
じゃね?wwww
絆に使う月額からしたら携帯のコンテンツ代525円で勝ちとか負けとかw
自分のデーター見るだけでも十分に役立ってると思うから入り続けてる
もちろんもっと便利になっては欲しいがね
だな、たった1絆で過去の戦績や味方の地雷やエース、敵の地雷やエースの情報が解るのは嬉しい
とはいえやはりあの程度の内容で500円はクソ高い。もっとコンテンツ充実させろバンナム
シンチャ編集とか色々やれるだろ
ガンダムやシャアザクがあとどのくらいで手に入るかを確認するのには重宝したけど、両方とも支給された時点で解約したな。
勝率とかあまり気にしない俺は一生三流大佐。
新機体のせいでマッチング下げがひどいな。
中将維持の為に 毎月1日朝のポイントランキングをメモしてたり、ツレのカード管理はやってるな
まぁ、実際2〜300円位の内容しか無いのは禿同
>>314 ん?新機体?
FAと(凸)改と高ゲルとドムキャが正式支給になったのかい?
GP02の写メうp待ち?
正直イラナイけど
何を期待してるんだかw
聞いて驚くなよ。
アレ?誰か来たようだ、ちょっと待ってて。
新機体っていってるやつはガセ!
明日からのタクラマv2でしか支給されないからな!
条件は、5戦連続で勝利+オールS+全カテゴリー+毎回敵拠点上でプルプルダンス+バンナム1機でも引いたらフラグリセット
だぜ!みんながんがれ!
値下げできないなら、作戦時間を300秒に延長、コストゲージもあと400増やして欲しい。
最近過疎化が進行して、空きPOD増えているんだからさ........
整形後の砂漠でスナザメに出くわした!
タンク持ってないので、レンタル戦車借りて倒してくる!
はんた乙
なついw
>>321惜しいな5戦連続じゃなくて6戦連続なら話に乗ったのに
クレ単位の偶数じゃないとノリ突っ込みもしずらいぉ
サイサリスのミサイルが連射可能1発よろけ3発ダウンになったら
中イラネと言われなくなるかな?
>>327 逆に、お前が乗るな!俺に乗らせろ!GP02イラネと言われるようになる。
バンナム「ジオン側に固定砲台代わりのザメルを2機配備しました」
>>321 それで支給されるのがキャマダーとFAという
>>322 オールバンナムになったら3試合やらせてほしい。
よくニコニコ動画に動画上げてるリリーランキーって人何考えてるんだろ
彼女のプレイ動画上げてた辺りまでは微笑ましく思ってたけど
絆組曲を歌わせて不評だと「せっかく皆の為に歌わせたのに」って言った辺りから
???????っと思いはじめてたんだわ
その後も顔出しで利き酒動画上げて、今では踊ってみたカテでアッガイ10の名前で踊り動画上げてる
彼女自慢したいのかねぇ?でもネットに顔を出すリスク考えないといけないと思うんだ
>>333 こうやって名前を出してやるから勘違いするんじゃないか……
何年かすれば、たまに思い出してのたうちまわる若き日のイタタな思い出に
なるんだからスルー汁。
>>333 まぁ動画の批評ってわけでもないからスレ違いって事でもないかもしれんが
絆プレイヤーの私生活が痛いのはスルー汁
なんとなく気になって献策してみたが、単語にもタグにもひっかからねえ
どう痛いんだろう。
砂漠で条件を満たせば隠しMSが取得できる可能性をバンナムが残してくれてますよーに。
ちょっと急に知りたくなったのだが
MSって何体実装するとかバンナムって予定発表した事あったっけ?
40
この時間になってもアップデートのお知らせ出てなくてワラタ
バンナムもう本気でどうでもいいんだな
>>340 サンクス40かぁ、片軍40だよね?
現在おみくじ分入れて19・・・半分いってないのか
17日に戦場移動の更新するからめんどくさかったんだろ
ああ、爺さんと赤蟹忘れてた20かそれでも半分か
正式稼動って06年11月だったよね
あと1年半しないと40揃わんのかなぁ
その前に撤去されそうだよなぁ
まあオンラインでやってこそのゲームだけに
何時までサービス続けてくれるか。。。になるからなあ。
設置店舗増えている割には新規が増えている訳でもなく
比較的混雑していた時間帯でも稼動していないPODを散見するからなあ。
特に今日みたいにステージの最終日とかだと。
いい加減完全新規のステージ追加しろよ、バンナム。何時まで待たせるんだ?
CPU戦で撃破数MAXは??
ザクで14機、ジムだと13機。
最後に4体同時撃破すれば17機だな。
新MSを40出せないなら不正表示じゃないか
バンナムはどうして出せなかったのか説明する義務があると思うが
>>347 新砂?自分はギャンの6機が最高だわ。
>>339 稼働前の発表では確か登場MS60機以上って話だった
おう、理論値上の最高かと思ってた
実際にやった数ならEZ8での10機だな。
つか普通はコスト高い中のほう狙うから、10機前後倒したところでゲージが飛んでしまう。
ちなみに「8人目の仲間」も未だにロールアウトしてません。
つ「バニ&ガト」
新機体の話だけど、バンナムにもっと盛り上げる気があるなら特定条件で機体支給、回収もありかなと?
大将:2機体支給。
中将:中距離支給。
少将:格闘機支給。
中距離がGP02やらザベルとか。
格闘機がケンプやらイフリートとかね。
その月で支給は変化させる。
昔のGP02キャンペーンと同じように。
ただひと月で回収されると寂しいから90日間支給とか。
で、携帯サイトみたく月初めに通達&支給、回収がある。
未通しだとPODで「通達が出てるのでターミナルで支給を受けて下さい」と出るように。
これで未通し将官も消えるかと。
て、携帯サイトの上位入賞者がこういうのだから同じにしていいと思うのだが。
新規カードの初心者狩りでフラグ折られるのも困るので佐官以上限定。
マッチング下げも修正。
Aを取ったら佐官戦へ
Bは現状維持。
Cを2回で1つ下の階級戦へ。
D、Eは一回で下の階級戦へ。
Sなら将官戦へご招待。
店側も潤うし、今も頑張ってやってる人に何かサプライズがあってもいいじゃないか。
だらだら半分愚痴&長文すまない。
つ 「オペ娘」
関係ないけどビルダーみたいにオペ娘のグラフィック実装されたら絆終わりかなと思ってる。
まだ終わってなかったのか
>>354 回収前提の機体に金注ぎ込むなんて完全廃人向き条件だね
将官限定機体だし、たぶん現状と盛り上がりなんて何も変わらないよそれ
だって新規は目もくれないし
金銭的&時間問題で将官になろうとしてない人のが
絆全体のプレイヤーの数で言ったら多いはず
一部プレイヤー用の企画は失敗します
GP02は稼動してさほど時間たってない時で
誰にでもチャンスあると妄想させたからであって
今それやってもしらけるだけでしょ
>>355 >みたいに
いや、そこは「みたいな」だろjk
アレは初めて見た時オhルと思った
359 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:57:45 ID:Jrrt4xwtO
さっさと戦場移動予告ぐらい更新しろよ、糞バンナム。
で、今日はいい加減にMSの追加はするのか?
廃人将官だけどさすがに飽きてきた。
砂漠の次はヒマラヤか…
あれ? JGのマップpdfって昨日まであったっけ?
>>354 サイサリスの時に判明したらしぃが月間何位以内に支給てのはNGなんだと。
将官維持にはガチな敵味方と戦えるのと見栄以外メリットないよ?
はいはいヒマラヤヒマラヤ
新砂漠報告マダー?
機体追加されたの年末だから5ヶ月近く機体だしてないのか
無能なのか怠慢なのか、あるいは両方か。
そいやバンナムは海外ネトゲのヘルゲートロンドン日本語版、
事実上下ろされてEAに回されてたな。
無能怠慢社員ばっかりだな、ほんと地獄だぜー。
砂漠の次はヒマラヤか………
やりたくないから無駄使いしなくてすんだ。
砂漠やってみたが…
あれ?
>>371 +200mの感想を是非!
きっとものすごくひろくなってるんだろうなあ!
373 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 10:52:56 ID:4fvh8iT/0
連ジ・タンクの砲撃地点変わった?>TD2
ぐはっ…ageちまった。
≪すまない≫ちょっと出撃してくる
砂漠のバンナムはIntel入ってるかのように中距離拠点砲撃の邪魔をして来るんだよなぁ…
>>372 遠すぎてタンク機動6じゃないと1落しも難しいぐらいだぜ、きっと!
あ、今ふと思ったんだが、「200m広げました」って
A)外周を各辺外に向かって+200m、つまりMAPの縦幅が400m伸びてる
B)縦幅、横幅がそれぞれトータルで+200m、つまり各辺外に向かって+100m
のどっちなんだ?
俺、今日ゲーセンいけないの確定なんだが、やった人、どっちっぽい?
てか、きちんとこの辺の説明出てたっけ?
質問ばっかですまんですが。
>>373 連邦側だけど一応変わってる
岩の配置も変わってる
TD2はきっと流砂に足とられたりとか
砂嵐が実装されてモニターが役立たずになったりとか
キャタピラが砂に取られたりするんだぜ!
うわー楽しみすぎるー早くやりたいよーwktk!
>>379 今回からジオン軍は砂中で伏兵が可能になってるから、それも要注意なんだぜ?
連邦はやけに強いCPUガンキャが出てくるから我慢な。
ザクに接近されてメインカメラ鷲掴みにされて、中の人が「こんなに自慰が凄いなんて・・・」
と逝っちゃうガンダムが出るんですね!分かります!
お互い開始直後砲撃ポイント到達が長くなったな。
タンク起動あげてみるか…
>>382 距離がのびたならスナのいい的になるな
砲撃ポイントにつくまで生き残っていられるのだろうか
>>380 >砂中で伏兵が可能
これは間違いなくアッグ支給フラグ!!
両軍やったけど砲撃ポイントが遠くてイラつく
だだっ広いだけのマップになったかな?
ジオンもスナ出すようになってくれないかなぁ。
>>386 ゲルG使いこなしてる人中々いないからねぇ
ゲルGがスナ2に比べて弱すぎる
しかしゲルGは止めながら撃てる
1回攻撃くらってチャージしなおしのスナUも大変だよ
>>377 縦に
200mづつって事らしいよ。
ほぼ正方形だったのが長方形になったんだな。
391 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 13:20:06 ID:lYTuuGPs0
>>389 G(痔)はとまって治すってな
やかましいわ
50mのダッシュで8回分か
あれ?めちゃくちゃ遠くね?
スナ2のリロードがもう少し長ければそれが弱点となったんだけどね。
照準を動かす際、スナ2のビームがワンテンポ遅れて付いてくるとかいった仕様なら
(うねるような感じで動かした照準の中央へ付いていく)
ビームが即着弾する連射式のゲルGと差別化されてよかったのに、とか思う。
ゲルGの方が弱いとかwwwぜってー使ったことないだろ
>>393 そんな仕様にされたら、無闇にぐるぐる円を描いてしまいそうだw
昼休みに2クレやってきた。
うん、バンナムがまた強くなってたよ。
格Sでも増やそうかと思ってギャン乗ったら2落ちorz
危うくサチコのジム駒にSとられる所だったぜ!
取り合えずバンナム氏ね!
地味ーにバンナム強くなっていってるよな…敵対した場合に限って
味方バンナムが種シリーズの名無しMS以下なのは変わらんが
>>397 バーストで点取れない
バンナム戦で点取れない
未消化中距離機体終わったな・・・
>>385 連邦側砲撃地点は遠いだけでなく
岩の高さも低くなってるね…
ズゴックがずごくうざいんだが。
つかよ、これでばーうpとか本当にバンナムって客嘗めてるだろ。
敵バンナム全員C
味方バンナム全員0点
タンク消化のつもりが負けるとこだった
味方バンナムが弱くて中消化しようとしたら負けるところだった・・・
しかも拠点狙ってたらいきなり引き返してきて粘着されたぞ・・・
昨日スナでバンナム撃ってたんだけど、あれ硬直とらないと、トリガーに反応してブースト(ジャンプ)しやがるよな!インチキ!www
さあ仕込みも終わったしちょっと砂漠をうろついてみるか!
>>399 つ拠点攻略
敵を完全に無視して拠点カルカンしてひたすら撃ってれば
大抵の機体で1落としくらいはなんとかなる。
うーん、出涸らしにこれ以上質を求めても酷だからなぁ。
と言っても、良いのは茶葉だけなんだが。
ジオンはビッグトレーの左下の砂丘のてっぺんら辺いればバンナム来なかったと思うが
プレイしてきた。
確かに広くなってる。拠点ノーロック必須かは知らん。
格はますますしんどい。でも砂丘や障害物も増えたから上手い人は違うと思う。
肝心のスナキャンは硬直増えたけど……あれ?思ったより軽くね?
ってか低コグラップルよりは確実に硬直短いぜって感じ。
あんまり極端な硬直付けるのも出来ないから『若干』硬直付けた感じな印象。
右親指→左親指の最速入力・暗転させずでそういう感じだから俺はこれからも使ってくと思う。
これなら、グフのタックルが40とか近のタックルが30になった方が100メガショックだった。
以下チラ裏なんだけど、
お互い、少将〜下士官カオスマッチで、相手ズゴがなんと少将だったのね。2戦とも。
で、携帯チェックしたら『グフ未所持・ズゴックとドムだけで2000回↑』乗ってた。
マジ恐怖した。サブカとかマッチ下げなんてチャチなもんじゃないぜ!!
しかし、恐ろしいほど盛り上がってないな。
まあ、盛り上がれって方が無理な話だけど。
>>399 いやドムキャで二回とも500Sだった。少将で
>>410 いあ、ザクキャは控えめに100回ちょい。
もう一枚の登録カードもジオン。サブカで格の練習してるっぽい。
スナイパ200回超えてるのに経験値が50未到達ってのは……
えーと、経験値が50MAXになる前に一杯使ったのか。
まぁ、これ以上は晒しになりかねんのでやめとく。
誰かが泣いたわけじゃないし。少なくともこちら側(連邦)は。
連邦ジオン両軍カード持ちとしては捨て置けんなw
そいつ2000回も中距離乗ってるんだろ?やべぇw
>スナイパ200回超えてるのに経験値が50未到達
未通しでも無理じゃね?
>>414 新砂のばーうp前に200回乗って、
以後搭乗なしだと50未満になるんジャマイカ?
>>413 俺も両軍持ちだけど、フレンド登録して気をつけるからおk
まぁ、カテゴリうんぬんもあるけど同軍サブカってのがどうもね。
練習用・接待用と色々言い方あるけど結局マチ下げだしなぁ。
下士官突っ込ませて自分は安全なとこからってスタイルもうーん。
まぁ、ある意味リアルな世界観か。
>>416 俺の知り合いも白タン持ってないのにマカク持ってる。
上手い時期にくじ引いて、以後タンク乗ってねぇからそういう現象も起きるかと納得した。
>>408 まあ、格闘が乗れないのはいいとして近はどんな感じだった?
>>418 赤ザク、F2、ゲルだけ異様に回数が多いと予想
後はわかるな?
>>419 どうしても連撃ができない人の生きる道がその三つに中遠狙なんだろうね。
その人なりに地雷にならないように気を使ってるのは感じられるかな
>>420 まぁあくまで予想だがなw
でも44とか自他共にきつそうだな・・・
アレックス&ケンプファーまだー?
ガンダムタクティクスオンラインですら実装ですよ、バンナムさん。
>>418 F2>生ザク>トロ>>>その他合計だな。ゲル系はあんまり乗ってないっぽい。
でも、こっちも上位3機で1000回超えてる。
中6:近3:タンク0.9:その他端数0.1みたいな感じ。
連撃苦手そうだけど近距離乗れるなら十分じゃね。少なくとも俺より経験豊富。
格と狙撃勝ってても自慢にならんしなー。
>>419 グフが出てないって事は……?
>>422 それより一年戦争初期機体を実装してくれ。
ガルマザク、ドズルザク、ランバザク
赤と緑でザクレンジャー
>>424 ドズルザク……前月中将以上で当月も中将以上維持してて格でS50回取得。
ガルマザク……大佐以上で金注ぎ込んで大佐を維持してる地雷さんが取得。
ランバザク……大尉以上で必ず4バー以上で出撃、最低A以上(バースト味方は全員C以上)をグフで50回連続で取得。
残念ながら専用機はでない
だからFZを早くだせバンn(ry
そろそろJGクルーと思ったら空気読まず雪山か・・・
さすが俺たちのバンナムは斜め上を行ってやがるぜ
シャアだけずるい
高ザク欲しいな
ただ機体色が白(明るいグレー?)だと、連邦F2との見分けが更に難?
>>428 赤ザクも赤蟹も絆内ではシャア専用機じゃないけど
>>427 あんまJG、JG言ってると、またバンナムが仕事しなくなるぞ
「JG出してやると廃人共が喜ぶらしいぜ」
「じゃ、まったくネタが無くなるまでまだ温存しとこうぜ」
「年に2回、盆と正月くらいにすりゃありがたがられて良いんじゃね?」
「JGさえ温存しときゃ新機体なんて出さなくてもウハウハってなww」
赤い彗星のパーソナルカラーで塗りましたってだけの設定だよな。
ズゴックを赤くするだけであんなに強くなるとは!
>>431 またしなくなるって、もともと仕事してたっけ?
赤ザクなんてシャア専用機のマークまで入ってるけどな
要するに本来1機しかない専用機体だからってバンナムの言い訳だろ
だったら連邦のF2や陸ガン、簡単8、ジム頭もだろって言いたい
>>425 つまり将官フラグを手に入れたのに物に出来なかった残念大佐はガルマザク取得で晒し首になるわけか。
だから専用機は各戦闘ごとに一機ずつしか出れなくなってだな(ry
完全にジオン有利です、本当にありがとうございました
>>423 格と狙が使えないって典型的な「金さえ出せばなれる」将官じゃん
赤い蟹は指揮官機仕様でしょ
青い蟹は後期量産仕様だな、ビーム撃つし。
>>439 なぜ仕様だけでも赤い蟹のまま流用しなかったのか
そこが悔やまれる
どう考えても中距離むきにチューンアップしたのは失敗だろww
黒いリド専用GMキャにリド専用スナUにリド専用量産ガンキャで連邦の支援機は万全ですね!
>>438 量産じゃないよダムの余剰パーツ使って組んだだけだから数に限りがあるはず
つか通常はカスタムメイド品の生産余剰部品は廃棄されるんだけどな
>>442 まぁ中距離機の中では確かにガチ機体だけど
それでも赤ガニが流通したほうがいい気がするんだ・・・
陸ガン…ダムの余りパーツや粗悪パーツから作られた、少数量産機体
凸頭と簡単8は、陸ガンの予備のパーツがなかったから他パーツ流用して生まれた
こんな感じだっけか
そんな感じ。
ただ、ガンダムに求める品質が高すぎただけでパーツ自体は普通のジムより高性能だったらしいな。
つか最低3小隊分+運用できるだけの予備パーツの時点でワンオフとか専用とは言わなと思われ。
(08小隊3機、06ハンマー持ち?3機+ブルーの元の3機)
>>444 そりゃ同感。
現状の青蟹に別に不満はないけどね。
恐らく青蟹の開発者さんは
将校A「この機体はジオンの主力になれる!」
将校B「でもロック範囲狭いですよ」
A「心配はいらん、正式な量産機ではロック範囲を広げるだけでなく半径400m対応の高性能レーダーを採用、さらにロケット砲の射程を倍以上にして超誘導を備えさせる。」
〜作業後〜
B「重すぎますね、あとコストかけすぎじゃありませんか?」
A「むむ…仕方ない、メガ粒子砲を簡易型に変更、爪の材質をビグザニウム合金からザクニウム合金に変更だ。」
448 :
sage:2008/04/17(木) 17:18:27 ID:nxSgHZA2O
オイ砂漠で赤蟹取れるよ
外出ならスマソ
陸ガンは地上偶数小隊に配備されてるって劇中で言ってる
第04第06第08第は少なくともあったはず
第10と第12は知らん
>>444 設定上だと初期は別れてたけど生産後期は全部S型になったらしい
よくよく考えたらダムも1機だw(爺3は?)
あw
ガンタンク、ガンキャノン...
>>448 sage入れ間違ったフリしてアゲてる時点でダウト
>>452 ジーンが再度7で元旦×3、ガンキャ×1、ダム×1落としてる
よくゲージ飛ばなかったなあれ
蟹の初期型はビームじゃなくてバルカン装備だった。指揮官仕様が開発された後、後期型もビーム兵器を装備するようになった。
後期型と指揮官仕様はほぼ同じ仕様だった気がする。
赤蟹は…カスタムメイドでもされてんだろw
ジーンはゲージ満タンとは言え敵拠点に踏み込み過ぎた
引き打ちして自拠点に生還したらエースパイロット
じゃあ少将なのにズゴックで出撃してくるかな
牽制されて出せないに10絆
新規体のせいで街下げがひどいな。
>>461 さすがに砂漠で中距離牽制する奴はそうはいないだろ。
>>456 機体を赤く塗装する事で、パイロットの士気高揚効果があるんじゃね?w
ジオニック社員A「ズゴックにメガ粒子砲積みたいな!」
ジオニック社員B「でも小型化まだ実用段階じゃないんだよな・・・」
ジオニック新入社員「ツィマッドが開発すすんでるから技術供与してもらうとどうでしょう!」
ジA・B「あいつらに頭下げるのは絶対にヤ!」
ジA「とりあえず実弾積んどくか・・・水中じゃ役に立たないけどな!」
>>465 ズゴはジオニック社製じゃなくてMIP社製な
RX-78-01 ガンダム1号機 サイド7でザクIIに破壊される
RX-78-02 ガンダム2号機 サイド7で民間人に奪取される
RX-78-03 ガンダム3号機 限界試験機としてボロボロになるまで使い込まれる
後に民間人に奪取された2号機に取り付けるマグネットコーティングの実験台になる・・・
3号機、通称G−3はかわいそうな子の筆頭かとw
ズゴックってザクが太ったらズゴックになるんじゃなかったっけ?
アガーイ
意気込んでやりに行ったらジオン大佐でバンナム無双ばっかり引いて金をドブに捨ててるみたいだ…
腕が伸びるアッガイの構造がどうなってるのか。
新砂漠の話題少ないなぁw
無駄に広くなって気持ち変わったくらいじゃ話題にもならん罠
移動がめんどくさくなったのってマイナスじゃない?
新砂漠けっこういい感じですね〜
開幕スナ2掃射攻撃が無くなった様な気がしますので
さて、前日のことですが
人がプレイしてるPODを覗いて、「D取ってるよぉ〜」なんて言うのはいいのですが
三人くらいでへばりついて凝視する姿
POD内側から見ると、まるでゾンビ映画のワンシーンを彷彿とさせますよ
ゾンビの大群に囲まれている、世界の車窓から みたいな?
>>475 気づかないふりして、おもいっきりオープンザドア
赤ザクのタックルより効くぜ。
>>471 関節をはずして無理に腕を伸ばしてる。
腕を伸ばした時の痛みは、波紋法の呼吸で痛みを軽減してる。
>>475 外から見たらセミ状態だよそれ
まだ春なのに出てくるの早いね
481 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:54:11 ID:0A9zCzRAO
とそこでアクアジムでしよ。
>>480 たまにギャラリーの顔が三つくらい縦に並んでて吹くw
俺ギャラリーとかついたこと無いわ…最近将官になったばかりの万年大佐だったからなぁ…
あとぶっちゃけヘボだったし。今でも上から見たらヘボなのかも知れんけど
さてズゴック出して笑将から厨将に昇格してきましたよ
というか将官戦なのにズゴックのミサイル当たりすぎて
驚いて封印したよ
タンク出してみたが砲撃ポイントが変わったが
砂丘のへこみから砲撃できるのでスナイパーから
ねらわれにくくなったのはいいことです
元将官だが携帯サイトをやめた俺は即決も余裕
ボロ負けでもEなんて取らない&戦績見れないから勝ち負けどうでも良いしw
勝ったって何もプラスが無いのにラインの向こうの誰かなんて知るかよw
>>484 閣下が中傷されそうで心配です。
厨将だけに。
(゚д゚) ←座布団を欲しがる視線
山田くーん 座布団全部もってっちゃってー
両軍のタンク動画見て来た
ロックするならイーブン
NLならジオンの方が楽と思う
>>425 >ガルマザク……大佐以上で金注ぎ込んで大佐を維持してる地雷さんが取得。
大佐以上で4落ち100点ジャストのみ支給とかw
頼む、ネタでも勘弁してくれ
それ取ろうとしてどんだけ地雷が爆誕すれば良いんだ…?
普通にNYステージで
負けてトップの大佐以上の人にやればいいじゃん
但しシャアザク乗ってトップとるとともらえないとか
「自称支援中心人物」の大将さん。
ここ見てたらマジで自重して下さい。
マジで。
ホントもう勘弁してください。
さて明日支援してくるか
しな地も1ク500円なんだろうな?
じゃなかったらバンナムぶっとばすぞ?
>>493 特亞連合対日本の廃人s・・・・
普通に圧勝しそうだな、廃人共。
>>497 対人はやりたいんだ、固定メンツってのもあきるし。
・・・台湾、タイ、ベトナムあたりは対戦してみたい気はするなというか特定
アジア3獄以外ならどこでも。
マジで?
香港に入ったらやべ〜だろ?
日本の廃人が仕事としてやる廃人にドコまで太刀打ちできるか見ものだな
つかさ、なんでまず香港?
アメ辺りにもこういうゲーセンオンラインゲーって入れば流行るんじゃね?場合によっては
ローカライズ無しで運営するからまず香港とかそういう冗談は無しだぞバンナム(笑)
それならむしろ台湾が先だろjk
でも上の方で「1回やるのに3時間待ち」とか言ってるからしばらくは経験値貯まらないだろ。
本当の廃人なら沖縄・九州辺りまで遠征合宿してやるんじゃね?
連ジタンクに乗ってきた。
ジオンは以前と違い手前ガウの残骸の中ではNLで当たる。
あとスタートでジオンよりも連邦の方が砲撃地点到達への道のりが長く感じたが、これは多分気のせい。
他は見た目変わっただけで、それほど混乱するような事はなかったな。
以前同様、連邦の方がジオンに比べて護衛し辛い気がする。
馬鹿だな
JAPANアッガイチーム VS HONG KONGアッガイチーム
で大会を開きたいんだよバンナムは。
きっと、アッガイたんのかわいさを世界にアピールしようとだな・・・
とりあえず大会のフレーズは「アッガイは地球を救う」
506 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:30:21 ID:7XSlqPpAO
とにかく外国でも1クレ500円程度じゃなかったらまじ引退する
香港は株価で変わるが500-550円相当って書いてた
為替だろ
>507-508
ポッキー吹いたじゃねえかw
>>506 香港の絆は日本円だと1回190〜230円ってとこだな。
ふう…また一人、財布を救ってやったぜ。
>>503 そうなると、福岡は博多がターゲットになるな…。
市内にけっこう店舗あるし。
おでんスレに<<後退する>>
512 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:57:19 ID:7XSlqPpAO
確実に引退します。1クレ300円になったら帰ってきます
>>502 台湾かハワイが先だと思ってたけどねぇ。
>>510 ホントにそれ位?
半額近くの値段なら遠征してももと取れるんじゃね?
>>514 3時間待ちらしいから、交通費分やろうとしたら滞在費だけで足出るんじゃw
>>514 ごめんね。
他所の値段が気になるくらいに飽きてるなら引退した方がいいよ
そんな流れのネタレスでした。
@絆1クレ=500円
A携帯サイト=500円
B絆1クレ=携帯サイト
C携帯サイト=ゴミのようなコンテンツ
D絆1クレ=ゴミのようなコンテンツ
合ってるかな?
>>518 Dに関しては引いた敵味方によるな。
他は同意だ。
JL732便:香港発14:50/成田着20:00、ってのがある。
明日香港に飛んで、19日に朝一でカード作ってプレイして現地でターミナル通して小隊配属してからこれに乗れれば、
当日のうちに香港大隊カードで日本で遊べるかも。
誰かやってみる勇者いない?
アメリカでやるにしても時差の問題があるんでないの?
中国とか台湾とか韓国の方が時差少なくて日本の店舗ともマッチしやすいんじゃないかと
>>521 ハワイで6時間、西海岸で8時間だね。
シドニーなら1時間で済むんだけど豪州人がプレイしてるところは想像できないw
アメは無理じゃね?
pingが400mS程度あるだろ
してみるとアメリカ人にやらせるなら在日米軍基地内が費用対効果が一番いいのかなw
飽き飽きしながらやる絆=ドブの埋め立て作業
味方にイラついて舌打しながらやる絆=精神的苦痛を伴う社会奉仕
友達と一緒に初めて入ったPOD=priceless
飽きたらやらない
金払ってでもやりたくなったらやる
これさえ守れりゃ大抵のゲームは常に楽しくやれるさ。
慣性は一番ダメなパターン。
惰性、じゃなく慣性か。
そこは惰性だろ常考
>>525 今年から週1クレ限定にしたらどんな編成、勝ち負けも気にならなくなり純粋にゲーム楽しめるようになった。
即決いようが中距離三枚だろうが。
今は俺にとってこのゲーム、例えるならサザエさんの最後のジャンケンのような週に一度の運試みたいなもん。
>>525 寝る前に、スレッド見たら、
今の自分にぴったりな文章を見た。
初めて友達と二人でジムのバズーカで
遊んだ楽しさが思い出せるまでは、しばらく、やらんしょ。
アメリカが日本の鯖につながると朝8時(11時)〜午後2時(5時)がメンテナンス時間になるのかな?
昼間鯖止まってるってのはマズいよね。www
アジアに展開したら、各地にローカル機体実装したらいいんじゃね?
香港はサイコガンダム!韓国はテコンV!wwwwww
うんだめし、だとは思ったが、「試」の字の送り仮名に「し」がなく、
さらには「み」に繋がっていたので
うんこころみ、と読んでしまって一人ほくそ笑んでいたら
嫁に怪訝な顔をされた。
単純にアメリカではガンダムがさほど人気があるわけではないからっしょ
数年前オーストラリアでZガンダム見た事ある
>>532 あっちじゃWの印象が強すぎて、宇宙世紀のほうは評価辛い。
>>525 初めてS取った時を思い出した
全員一等兵で俺ジムバズ青4味方素スナ、陸ジム、ジムキャノン
相手マシトロ4機
確かあの頃はグレキャ実装されたころだった
エセがいない……こんなに嬉しいことはない
536 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:58:41 ID:uOm+q7gvO
>>536 おいおい、それじゃロシア、中国、フランスもガンダムの国に
なっちゃうよ。
しかもドイツは謎の忍者が出てきちゃうじゃないか。
>>535 エセは確かに少なかったが当時のマッチングシステムは相当ぶっ飛んでたろ。
wikiにアクセスできねーんだけど
普通に出来るが
>>538 佐官2バンナム2vs下士官4とかな。
88で佐官8vs将官4バンナム4やられた時は泣いた
GCで肉入り下士官1バンナム3VS肉入り佐官4とか引いたな。
アレ以来ゴッグアレルギー。
絆を始めた頃、こちら連邦は二等兵×8、ジオンは二等兵×7+大佐×1を引いた事があった。
あの時ほどグフが恐ろしく見えた時はない。
昔、負けスレでも書いたが
下士官+等兵+バンナム2 vs 大将3+バンナム
格差どころか数差マッチで泣いた。
それこそ初期マッチングは絆でなんとかしてくださいってか、バーストじゃないと怖くてなかなか野良できない状況だったねー。
バーストしたらバーストしたでバンナム戦でタンク以外フラグ折れたりなw
547 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 06:55:47 ID:/J+Ra9N30
俺が始めたのは友達に強引に誘われてだったな
友達からジオンカードもらってジオンで4バーしてやり始めた
周り下士官のなか俺ニ等兵
なのでサイド7は連邦カード作るまでやったことなかったし連撃なんて大尉でようやく出せるようになったよ
そんな俺も今じゃ将官だし友達はほぼ引退したがな
オレの仲間も8人ではじめて今残ってるのは3人
ま、やめたのはゲームそのもののせいじゃなく、マチ下げやエセの狩りのせいだけどな…
俺なんか下士官時代にいくらボコられようがメゲなかったゼ。
いつかやってやる、覚えていやがれってな。
やられても、立って立って立ちまくったゼ。
俺のPNは…そう、あしたのジョーさ
前のマッチングはなぁ・・・
ジオン:中佐・尉官2・下士官1・等兵4(俺)
VS
連邦:将官7・大佐
手加減もしてくれず、タンク入りのガチ編成。もちろん2戦連続完敗
このとき初めてE取ったぜ。今でも忘れん
香港でVER1.01字句がターミナルで現した
でも、
ジム・キャノンのCOSTは160、
陸戦型ガンダムの胸部マルチ・ランチャー弾数は3発、
ドム・トローペンのラケーテン・バズは鬼誘導ありません。。。。
なんって?全然わからない。。。。
今月はダムAに情報あるの?
早漏の人教えて。
>>552 変な夢を見させないバンナムのやらs・・・優しさかw
>>549 なんか雑草みたいだね
踏まれてもたつみたいな
狩られて大変だったけどよくがんばったと思うよ!
>>552中距離〜の武器切り替えはあるの?そこらへんもあるなら1.01でもこっちと一緒なのかも?
557 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 10:55:27 ID:RXHA4Pvi0
じゃあ俺は?
>>551 いや、今日の便という意味。
GW組に期待するのがいいのかな。
>>559 今日の便……
未消化のコーンが黄色く鮮やかな一本でした。
>>561 お前の「馬鹿」って「好き」って意味だろ?
こうですか!?わかりません><
昨日からwikiにはいれないんだが…
携帯厨お断りですか?
AUの俺は入れる
機種に寄るんじゃない?
ソフバンははいれんぜ
566 :
563:2008/04/18(金) 13:35:23 ID:lImqeKqOO
オラもauなんだが…
ありがとう 色々試してみまつ
前、オレのもアクセス出来なくなったよ
ページキャッシュ消してもなにしても×
機種はauのW41CA
時が解決してくれたけど。
唐突ですが告知です。
次の土曜、TDで野良タンク祭りを開催します。
概要は以下の通り。
実施日時: 4月19日(土) 10:05〜23:35
時報時間: 05分と35分
開催陣営: 連邦・公国両軍
参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入
推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』(無くても可)
参加資格: 特になし(階級は尉佐官が望ましい)
参加機体: 全ての遠距離機体
覚悟事項: 虐殺上等・降格しても泣かない・だけど勝ちに行け
注意事項: 店が込んでる時は無理して参加しようとしない事、次を待とう
この告知を見た人は絆仲間にも教えてあげて下さい。
(参加募集より、祭り回避をクチコミで呼び掛けて欲しい)
細かい質問などがある方は、ご足労かけますが
こちらのスレに書き込んで下さい。
戦場の絆 野良スレ5匹狼 (スレタイ違うがキニシナイ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205349809/195- 遊び心の分かる人の参加、お待ちしております! ∠(´□`)ビシッ
>>569 野良でタンク祭りとか、かなり迷惑じゃないかw
頼むから味方全員が同志の時だけにしてくれよ…(´・ω・`)
タンク8は無いんじゃないか?せめて近2は欲しい…
つーか、狙撃祭は無いのかい?
>>571 『目指せパットン大戦車軍団!』だからな!
一人だけで巻き込まれたら逆に涙目になるかも試練w
量タンMS弾×8とか死ねるw
1人だけ巻き込まれたらこっそりズゴでも消化しようかな
なんとゆうKYwww
>>573 みんながタンク即決の中ズゴ選ぶ空気読まなs勇気は俺にはないわwwww
物がタンクなら、空気読んで祭るのが漢だなw
まぁ、個人の器に任せるしかないか…
誰か一人だけ違う機体選んで開幕バルカン撃たれたい者はおるかー!
( =○=)ノシ
>>577 ジムスト祭時に俺だけFA選んでボコボコにされました
快感だよ?
ジオンで言うなら皆マカクなのに一人だけ白タンとか
俺としては16台のタンクで戦車GP in NYとかやりたいものだ。
ニューヤーク最速伝説!
('凸)ノシ
ジムスナ祭りの時にストライカー選んだらバル撃たれた。
スナの群れについていって、突っ込んできたギャン・グフカスを切り刻んだら《ありがとう》もらえたw
なぜかスナ7スト1でタンク編成に勝てた(*´ω`)
>>573 なぜ敢えてこのマップで普通に使える機体を?
そこはドムキャだろ(閃光弾出てるなら知らんが)。
そしてそれ以前に巻き込まれたならおとなしくはっちゃけるべし。
>>580 それはそれで隊長機に乗った気分になれるな
>>580 なんかリーダーっぽくってかっこいいじゃないか
∀やトップ隊なんて旧ザクがリーダーになってるんだぜ
タンク祭りはいいけど、拠点落しを控えないと恐ろしく早くゲーム終わるぞ・・・
全員がマカクか元旦だと2発ずつ当てれば拠点落ちるからな
どうせならFA祭りやりたいぜ
連邦でコンプしてないのFAだけなんだ…
バンナム待ったほうが早いんじゃね
FA以外コンプするぐらいやりこんでるなら
普通にこれからプレイする、バンナムに当たる分をFAに回せばおk
>>569 おいおい・・・マカクに乗れば元旦や量タンごときに負けようがないぞ?
もっとも・・・
その時間に出撃するつもりだが、開幕に蜂の巣になろうが敵機陣営をハチのSUにしてやるぜ!
いいカモが大量に発生してるだろうからw
>>593 たぶん動画撮るからうp楽しみにしてて
ひょっとしたら敵陣営にも同じような人いるかもしれないしそんときはよろしく
全機マカクストンパーで殴り合い宇宙ですね、わかります
それか両軍焼夷弾縛り
せっかくだしミサイルマカクで出てみたいな
実際どうなん?
ついに俺のストンパーで陸ガンを屠る日が来たか・・・・・
どうせ時報やるならズゴBとミサベイBを30カウントごとに一斉に撃とうぜ
そういえば、FAって癖のある機体なんだよな
皆はミサベイAを敵に当てれるよね?
俺?一応当てれるようになったよ?
これは釣りじゃなくてマジで、大体扱えるようになったよ?
一応300以上で撃破2だけど、まだまだ地雷だな…orz
>>599 俺はベイAなくてもロケット砲だけで全然いけるけどな
むしろ最近はベイBのが軽くなるしいい感じ
ロケ砲って水平撃ちするとビーム並の速度でカッ飛んで行くよな
キャノン系は射角調整しながら歩きでも良いから移動出来たらマジ神なんだけど
そんなに速いかアレ?
離れてるから速く感じないだけかな。
目前で滅茶苦茶沈んだのを見たときはビックリしたな。
旧キャノンBに比べればロケット砲は当てやすい
けど足回りが・・・・
サブいらないからあと機動が3つくらい欲しい・・・
>>605 射角を下げるとガンキャA砲並の弾速になるよ。
もういっその事、アーマーと糞重そうな2連ライフルパージしていいよ
サブ射はバルカン、格闘はパンチがあれば十分
ヘビーガンダムを中距離に実装ですね、わかります
FAをコンプして気付いた
可動式ロケット
頭部バルカン
パンチ
>>608 重装甲計画とか言われて頑張ってアーマー作ったのに
パージしたら作った人たちが可哀想じゃないか
>>608 撃破するとガンダム、ガンダムを撃破してコアファイターになるんですね。わかります
次回うpデートの早バレって毎回何日ごろだっけ
最近はダムAに掲載→翌々月の20日頃実装がパターンだな。
4月25日発売のに何か載ったら6月下旬にverupか。
ちなみに5月下旬にムックがでるんだが、それはver1.12の情報
=少なくともそれから1ヶ月程度はverup無し
となっています。
FA欲しいよぉ。新規さんはガッカリだよ
>>613 さらにコアファイターの中には
森永のガンダムチョコボールのおまけのガンダムが入っているんだよ
>>616 いくらなんでも月1以上の頻度でうpされたらゲームにならん
むしろ問題は1回の変更や追加が小幅になっていることでは
621 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:03:40 ID:o4R70U36O
実際絆人口ってどのくらい減った(増えた)の?
>>621 カードの総登録数は微増。しかし実PLAY人口は減少。
>>622 登録数はかなり増えてるんじゃないのかね?
どっちを向いてもサブカ〜 どっちを向いてもサブカ〜 どこまで行ってもサブカ〜
カピタンひーちゃんだったりなんかしたりして
10時05分のタンク祭りは成功したのだろうか?
11時05分に連邦大佐で出撃してみました。自分以外にそれらしい称号が二人いました! で、三人でタンク。結果、完敗。マッチした方、す、すまなかった。
そもそもオンライン時報で祭りってのは無理があるだろ・・・
8台店舗同士でやるとかならともかく。
>>627 それはダメだろ
周りがノッてこないのに祭ろうとするのは迷惑じゃね?
>>630 一旦カテ合わせておいてノルかと思いきやギリギリで逃げる奴もいるからなぁ
それに近格祭は割と簡単に成立するんだが中遠狙はなかなかね
今は亡きJGでは狙祭りとか結構あったなぁ
バンナムにお願い。
野良将官マッチに大佐を混ぜるのはやめてくれないか。
バーストなら全然オッケーなんだが…
砂漠のスナ2やべぇなこれ。
大将13人いる戦場で2戦連続900点超えとかイジメだろ。
2戦目のザクスナはスナ2にダウンとられ、陸ガンに追い回され3落ちの涙目だし。
でも中将少将あたりが乗ると大抵ガッカリな腕前だがな。
1戦目で中を牽制しあって
2戦目でも中牽制合戦
俺も中で牽制したらみんな中に
「お、コレは祭りか!」と中決定
したら残りは金閣タンクにばらける時の虚しさ
ゴメン、俺は中に乗りたいわけじゃないんだよ・・・
1205に連邦側でタンク祭りやってきたぜ
拠点1落とししか出来なかったなぁ
危うく降格するところだった
でも楽しかったぜ、マチした人ありがとう
>>636 ノシノシ
おれも1205連邦中佐、量産タンクででました。
結果2落ちの0点でした。ゴメンナサイ
できれば2戦目祭りでリプレイ見たかったです。
その後3回くらい時間合わせてコイン入れてみたけど敵味方とも祭りこなかったです。
638 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:28:21 ID:rWPDQvs10
>>633 言いたいことは、どんどんバンナムにメールしよう。
[email protected] >>634 ジオンもゲルG出せばいいんだよ。
セッティングは、スナ2の照射するビームにイメージが近い機動2オススメ。
撃ち切りリロードだから残弾管理に気を使わず、確実に敵の硬直を狙い一撃必殺。
コツは、交戦中の場所には撃ち込まない。
単機でブースト踏みまくって、戦場を移動してる敵機のグラップル終了の瞬間を狙う。
q
突然だがいい加減毎度毎度変わらないマップに変わらないMSに変わらない編成に飽きた
こんなんによく月10マソ以上突っ込んだもんだ
ジオン中将全機体コンプのカード誰か買ってくれ。
>640
諭吉1枚にもなりませんよ
ジオンフルコンプ済みカードが2枚
連邦フルコンプ済みカードが3枚
ある俺はどうしたらいいんだ?
>643
病院池w
>>640 赤蟹込みならオークションで諭吉くらい行くかも
禁則事項だが
だいたい連邦ならともかくジオンで編成が変わらないと言われてもな
そもそもたとえ全機体コンプだとしても他人のカード買って嬉しいのかね?俺には判らんよ。
俺は野良ベースでとてもじゃないがあんなMハードル越えられないが他人のカード買って使いたいとは思わん。
やるなら自分のカードで出してやりてぇと思う。
>>647 万人が君と同じ考えとは限らんってことさ
649 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:05:04 ID:o4R70U36O
このゲームの中毒性はコンプしようとするところにあると思う
650 :
644:2008/04/19(土) 23:05:34 ID:l0ZTi8e50
野良だと絶望的な条件のMSがあるから
金出しても欲しい人がおるんでねーの?
まぁバンナムがアホ
Sザク&ダム出しにオールSの最短でも37,500円と考えれば
全MSコンプ済みで2万程度をやすいと感じる人もいるだろう
初めたばかりで投資金も少ない人なら欲しくなるかも?
PNが自分が付けた物でない事と
武装カスタム未コンプ分を出す楽しみが無くなる事と
G3orSズゴ1体の為に2万も払う気にならないから買わんけどw
652 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:12:43 ID:o4R70U36O
>>648 俺がガチャガチャしてたら知人がいつも必死の形相で
「無駄無駄、フルコンプを買う方が安いし効率的!ガチャ意味無い」
とうるさいようなもんだな、欲しいのを引く過程が楽しいんだ、無駄が娯楽なんだよ・・・と言っても
「理解出来ない、俺はお前の使った金以下で全て揃えた」と鼻息荒く得意気
ねだるな、勝ち取れ
さすれば与えられん
ドルアーガオンラインの様に 名前 を変更出来たらいいのにね‥‥‥
この砂漠2で解った事
2タンク編制はぬるぽ やめてくれ
658 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:03:41 ID:/P5vFopl0 BE:852229049-2BP(112)
>>656 いや、味方がわかってる奴らならダブタンは十分ガチだよ
今日の最終クレは2戦ともダブタンだったけど勝った
最後両軍2落とし目早落とし競争になったんだけどさすがダブタン
2落とし成功でゲージ飛ばして逆転勝ちした
>>633 野良大佐側から言えばもっと積極的に将官戦に混ぜて欲しいな。
将官中心のマチはいい練習になるから。
44期間だけでもいいから将官マチに呼ばれたい。
>>660 そこでゲル選んでさらに2落ちしてくれるのが大佐クオリティ
44で一人が後に合わせてるのに中狙を出すのが大佐クオリティ
44でタンク乗ってこちら護衛1機のときアンチ2〜3機来た瞬間に拠点諦め後退するのが大佐クオリティ
こういう大佐がいるんだよ。。。
44じゃさすがにカバーしきれないので将官サイドとしては大佐を引くとちょっと不安になります
将官は大佐が混じるとなんとも言えない気持ちになる
ガッチガチでいけないから勝ちは諦めないけど遊びで格闘多めでいっとくかミタイナ
>>652 廃人にとっちゃ、今まで食ったパンの枚数を覚えているか、位なもんでしかないだろ
>663
DIO様乙
早い話が大佐階級のヒドイ点は腕の無さでもガチ編成思考の低さでもなく同階級内での温度差なんだと思う。
>>660みたいな大佐は純粋に強くなりたいと思ってるんだろうし、そういう思考を持つ大佐は少なからずいるのは確か。
だが逆に大佐階級になって尚オンラインゲームというよりアトラクション感覚でプレイしている奴がいるのは事実。
動物園の象の檻でペンギンと象とラクダが一緒に生活しているようなもの。
>>661 アンチ3機来たら下がるだろ。
つーかGCとかならともかくレーダーでアンチの枚数分かるし交戦前に後退する、でMS弾に変える
敵はフルアンチだろうしリード奪えればそのまま下がる、リード奪われて相手下がったら拠点打てばいい
開幕必ず拠点打つ必要はないと思うけどねぇ
何処の大将様かは知らないが普通の人は護衛1で敵アンチ3を捌けるとは思わないから下がるよ
連邦将官は砂漠で中距離選ばんといてくれ・・・
ガンキャ・アクアジムの5倍役立つスナ2枠が浪費されるんだorz
>>666 開幕が1番拠点うちやすいと思うが。
それを逃すのは惜しいかな
>44でタンク乗ってこちら護衛1機のときアンチ2〜3機
すみませんが、おたくの味方の将官方はどこに行ったんでしょうか?w
>>665 最後の一行で吹いたw
例えが全然わかりやすくねえよw
>600
腕はあるが金銭時間のために将官になっていない大佐となんだか知らないうちに
大佐になったでは編成から実際の状況判断に置いて特盛り級の差があるのは事実として
>661
44でいきなり祖/中即決する将官もかなり増えたので初期の頃の様に近各3残タンク
ってのもガチ将官以外はまず見なくったし、44アンチなんて実力格差無いか切りまず
タンク出したもん勝ちだし
旧ホームでは常連将官にもまれまくった万年大佐が引っ越した先が過疎って瞬く間に
大将とかになるってのもあるぞ。
あと、佐官で将官戦闘にご招待されるがどう見ても相手の将官がこっちの倍いるのに
残念将官を相手に完勝とかも最近増えたな。
どのみち、将官だろうが佐官だろうがピンキリなことは変わらないからマチ運に全て
が掛かっていると言う結論。
有名どこは大抵4−6でバーストかまして残4−2がどれだけ数の多い方の意図を
読み切れるかもあるかもしれんが、普通にガチ戦闘とか偶に招待される将官戦闘で
どんなことをやるかをちゃんと見ていると何をすべきかは学習していると思いたい。
まあ、引っ越した先の将官デットラインが旧ホームの1/10とかでいつもの調子で
遊んでたら大隊トップ5になっててびっくらこいたがw
>>667 アクアジム使う奴の理屈は分からんでもない(まあスナ2安定は覆らんが)が砂漠でガンキャ選ぶ将官なんているのか?
NY、HR、JUなら強いが。
>>670 スマソ、要するにもともと生活する環境が大きく違う動物を一緒にした的な意味での例え。
>>672 残念ながら・・・
しかも大将だったし。
編成ガン無視で中or狙だし。
しかも地雷だし。
09093ちょっとは自重しろ。
何故か少尉なのに8vs8の将官戦に招待されて吹いたぜ。
中出すきなかったけどちょっとカーソル合わせただけで牽制されてびびった。
>>675 一等兵なのに大将3〜4人いる将官佐官戦に招待されたよ。
あれって相手のバーストにあわせてバランスとるのに吸い込まれてるのかな?
無難にタンク乗ったらガッチリ護衛してくれたんでTOPスコア出せてよかったけど。
相手のFAに狙われたけど、見てから回避余裕でした。www
>>677 バランス合わせと君が似非だと見抜かれた証拠だろ
遠慮してタンクででたらガッチリ保護してくれて射撃できた。
2回目調子乗ってデザクででたらEZ-8に回されて涙目・・・・と思ったらゆとりはずししかしてこなくて普通に返せた。
将官でも尉官レベルがいることにちょっとびびったぜ
似非で狩りをしてたからだろ
>>679 ゆとり外しが有効な時もあるんだ。
俺は元将官の大佐だが将官戦に巻き込まれたら斬られた時赤ロックはしない
どこかに書いてあったがPKでど真ん中蹴るみたいな感じだよ
>>675 88なら出せばいい。前衛やってもあまり役に立てないだろうし、マッチングシステムを恨めばいいんだよ。
月に10万円以上を突っ込んでー
運良くEを取らずにBを10回連続でとればー
誰でも将官になれちゃうよwww
そんな環境で、階級差で腕の差なんてあるはずがないさ
まして新MSも新MAPも新しい要素の追加がほぼ皆無の現状じゃね
・・・やり込んだ人ほど飽きて引退してってるわけだし
そう今の将官の半分以上は大佐と大差ないんだよ
マジデナー
ゆとり外しをしといてから、タックルされるの見越して
切らずに射撃ってのは駄目か?
たまにやるんだが。
中即決が二人いて、狙にカーソル合わせてた人もいたから、
タンク出そうとしてた人が躊躇してたんで牽制したんだが、連邦は中3遠1狙1だった……
牽制する必要なかったねスマソ。
>>684 ちゃんと三角使えばループ継続出来ると想定される状況でそれをやる理由がいまいち解らんが
まぁ敵を惑わすのに使えるかもしれんね
>>684 PKで正面に蹴るドライブシュートか。
もうワケわからんw
>>684 ループさせないんだったらそんなリスクを負う必要はないと思うんだけど
機体にもよるがマシ一発当てて最速タックルとかの方が良いんじゃないの?
>>684 相手がタックルしてくることがわかるなんてニュータイプですか?
外してきた相手を正面に捉えたら普通タックルするもんじゃないの?
>>691 だからそれの裏をかくってのが読みだろうがバカ
>>691 なぜタックル一択なんだ?うまく側面取れたら格闘、お互い正面っぽいときはタックルしろバカ
695 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:28:30 ID:LL4Du4mjO
タックルつぶしても補正入るよな?
あくまで外し方よまれた緊急時にやるもんだろう。
普通にQDとカス当てタックルと外しループに比べ、それをねらってやるメリットが全くない
バカばっか
言ってみたかっただけ。
一方残念将官は引き撃ちに専念した
あんたバカァ?
言ってみたかっただけ。
>>666 44でこっちに3機来てるなら逆に考えれば敵タンクは孤立してる、これでまず確実に敵タンクは落とせるだろ?
レーダーで枚数見てすぐ応援呼べばすむ話なのにシンチャついてないのか?
開幕交戦前に自軍タンクが下がり、そこで敵に枚数合わされたらこちらのタンクは終始前に出れないまま一落ちする可能性大
折角開幕孤立してる敵タンクに護衛をみすみす合流させることになり、さらに自拠点に押し込まれる展開に
終始敵に主導権握られるんだよ
敵がなんのために3アンチしてるのかって考えたらタンクが後退することはまさに敵の思う壺なんだ
んで開幕の出遅れによってこちらの拠点はまず落とされる
リード奪われて相手下がったら拠点打てばいい?ご丁寧に拠点まで下がってくれる敵ならいいけどな
こういうタンクは砲撃Pが完全に確保されないと砲撃始めれないチキンタンクってことが多い
それに敵にとっても篭ってMS弾等でアンチできる条件は変わらない
敵はタンク狙いで拠点防衛戦を展開するわけで、今度は4アンチされて拠点攻略が確実に成功するのか
敵が2落とし目に向かったらどうするのか
終始後手後手の展開でそれでも勝てるならよっぽど力の差がないといけない
開幕下がってMS弾垂れ流しに味を占めて拠点をまったく叩かない奴もいるけど、いくら自分が400とか稼いでもゲージが負けてりゃ意味がない
負けてるのにMS弾が当たるからと拠点を叩かずアンチ選んで拠点差で負けることも多い
そりゃあ佐官戦下士官戦だとこの状況で応援呼んでも敵タンク一機に群がってこないだろうけどな
ちなみに敵の拠点兵器無しフルアンチは想定してない
あんたバッカじゃないの〜?
特に意味はない
702 :
ディン○゛:2008/04/20(日) 14:10:49 ID:cJAeIsoO0
馬鹿かお前、馬っ鹿じゃねえのか!?
またはアホか!?
別に言って見ただけなんだからな
馬鹿ばっか…みーんな馬鹿
>>697 バカバカ言うやつがバカなんだぞー。お前バカでしょwww
つまり馬鹿しかいないってことでおk
いやん バカぁん うふーん そこはオメ○なの〜
皆、TDの何がVer2か解らないっぷりに荒れてるのか!?
ノリがおかしいwww
>>706 アッガイのオメ○のかわいさはガチですよね!!
この馬鹿ツンヅ
暇だったんでつい
お前ら暇で良いな
羨ましいよばか
馬鹿でなきゃ絆何かやらんだろ
711 :
アントン猪狩:2008/04/20(日) 15:38:33 ID:WCp9ljhkO
馬鹿になれ!!
>>692 それは理解してるよ馬鹿
>>693 将官前提に話す馬鹿になれ
>>694 見てからどちらか選択できる人間がどれだけ居ると思ってんだ?
馬鹿だからか???
目指せ!目指せ!頑張れ急げ!続け!続け!負けるなよ!( ゚д゚)ハッ!
スレ番が3の倍数と3がつく時にバカになるんだ!
ななひゃくじゅうさ〜ん!
713って3の倍数じゃねえだろ馬鹿
と言おうとしたら、末尾に3が付いていた件
>>713 レス番だよばか
もう、私が居ないと何にも出来ないんだから・・・ばかぁ\\\
>>700 枚数負けして、相手タンクは確実に落とせるってわかってるなら下がるの普通じゃね?
途中で相手タンクに護衛が行くなら落としに行けばいいけど
枚数負けてるならこっちも確実にタンク落ちるじゃん。
複数捌ける味方だったりボイチャ出来るならまだ変わるけど
陸ガン×2とEz8がアンチに来て、護衛が赤ザク×2クラスだったら無理す。
資格試験\(^o^)/オワタ
さぁこれから出撃するぞー。
初級ぐらい満点取れ。
いやぁん、シー○゙ァの馬鹿ぁ
精霊の星○の真似
この台詞を知ってるやつは絶対いないw
どのMAPでも中狙はいらない
これ軍事じゃ常識
でた!!名台詞!!!!!
「軍事じゃ常識」
最近始めた2等兵なんですが、対人があまりできなくて寂しいです
対人やるためには素直に階級上げ頑張るしかないですか?
それとも初心者が集まる時間帯とかありますか?
スゲェ・・・!マジスゲーっすよ先輩・・・。
俺初めてリアルタイムでこのセリフ聞いたっすよ・・・。
「軍事じゃ常識」
ヤベェ、震えがとまらねーよ。母ちゃんに電話しねーと・・・!
リアルな軍事的に「中距離」ってどんな兵器なんだw
>>725 歩兵が携行できる迫撃砲みたいなもんかな?
詳しくないからよう分からんけど
つーか俺今まで絆ってゲームだと思ってたよ…違ったんだな
>>717 母親が死んで試験受けに行くどころじゃなくなった俺よりマシ
(´;ω;`)
超長距離ミサイル=大陸間弾道ミサイルだとすると迫撃砲とかまじ近距離。
でもそんなこというともう小銃とかが超接近戦みたいに見えるから困る
格闘 刀
近 ナギナタ
中 槍
遠 矢
狙撃 見学
近が小銃持った普通の歩兵とすると
格は拳銃とCQC専門の潜入員、中はロケラン担いだ対戦車兵、遠は野戦砲、スナはまんまか。
やばい、格の居場所が限りなく微妙だ。
スネークかセガールクラスじゃないとまともに役立つ気がしない。
>>700 666です。味方アンチが一機護衛に合流する前にタンクは落ちちゃうんじゃないのか?
しかも護衛の一機はタンク守ろうとしたら相当なダメージ受けちゃうと思うんだけど
簡単かギャンがいたら回されて瞬殺でしょ。二機で護衛押さえて格がタンク斬れば良いだけ
それに敵アンチが合流する前に敵のタンクは倒せるでしょ
アンチに行くのは当然格闘機なんだから
700以外に聞きたいんだが44で護衛1機の時アンチが3機来てるの分かって拠点打ちに行く人いる?
俺は少将までしか経験無いのでオール大将、中将のセオリーが分かっていない
自分の経験から下がるべきだと思ったが上の階級なら違うセオリーがあるのか?
対人戦はバーストしたほうが引きやすい。バーストは複数の味方で同時出撃することな。時間帯はお昼、18時以降、ぐらいがいいかな。
>>730 格闘はSMGやショットガン持ってて、中距離は重機関銃や迫撃砲も持ってて
遠はむしろ工兵のイメージ
>>731 > 700以外に聞きたいんだが44で護衛1機の時アンチが3機来てるの分かって拠点打ちに行く人いる?
俺なら《もどれ》、《応援頼む》でアンチに行ったうちの一機呼び戻して状況次第でノーロックを交えて撃つかな。
最悪の場合一落ち覚悟で削れるだけ削ってセカンドアタックで落とせるように立ち回る。
>>735 アンチに3機来てるなら相手のタンクの護衛0じゃん。
それなら二機は戻すさ。
お前らなぁ
アヴァロンみたいに歩兵の携帯兵器が戦場での主力だと思ってるのか?
そりゃ第一次世界大戦当時の常識だぞ?
もっともベトナム戦争のようなイレギュラーな戦場もあったが
あれも、ただ単に「アメリカが核を使うのを渋った&世論に負けた」だけだしなぁ
日本に落としたようにどうせ黄色人種だって気にせず核の実験台にしてれば・・・
・・・怖いからこの話題はここまでデ
アヴアロンの鍵がなんだって?
>>731 相手が残念
タックルでダウンしといて3発撃っとくか
敵タンク落ちるまで護衛と引き打ち
敵タンクは護衛0だから引き打ちしようがないがこっちは護衛で弾膜張れる
>
>>723 人が集まる時間帯は週末の夜、日曜の昼間が多いので、その時間なら対人戦できると思いますが、現在の等兵戦は半分以上が似非なので注意してください。
特に連邦兵の似非は容赦なくループしてきますよ。
新兵は珍しいので、頑張ってください。
>>727 また帰って来いよ…!
つBGM『めぐりあい宇宙』
742 :
デューク東郷:2008/04/20(日) 19:59:34 ID:QNClG4wfO
私のカテゴリーは何だ?
>>735 一落ち覚悟で削ると言うがどれだけ打てるの?
どんなに頑張っても2セットが限度。そのために護衛1とタンクのコストは割に合わないと思うんだけど
相手のタンクも殆ど打ててないはずだしまだ互角って考えって事かな
アンチ視点で考えて三機がかりで護衛1に拠点2セット以上も打たれるって残念レベルでしょ
ノーロックで1,2発撃って護衛と一緒に味方アンチの方へ下がる、とか言うなら納得できるんだが。
味方格がタンクを外しで殺してる間はMS弾で牽制、タンク落ちた後状況を見て護衛とアンチを振り分けるのが理想に思える
>>723 今のうちに連撃の練習とか機体の消化をしておこう
階級あがると練習どころじゃなくなる
対人なんて後でイヤでもできるようになるから無理して階級上げないほうがいい
>>731 敵の枚数が多いとしても1アタック目は頑張ってみるな
1セット以上撃てないで落とされるようなら状況次第で諦める
人型巨大ロボットがまったく役に立たないのは軍事の常識
と言ってみるテスト
ビル軍や物陰に隠れた歩兵のミサイルで足首・ひざを撃たれたら
終了じゃねーか。
>747
きっ貴様、そ、それはタブーだぞ
ほら、君の背後に何かが近づいて(rya
(−人−)
>>700 理想論ではあるがそんなときは
格
敵タンク嵌め殺しに行き自拠点破壊阻止
さらにリスタ狩りにむかい拠点砲撃に行くこと事態を阻止
近
2体で味方タンクのカット+自衛優先でやってもらい
タンクが墜ちるか敵拠点破壊した時点で撤退
タンク
一落ちまでに拠点われなければリスタ時薄いトコから速攻で割りにいく
枚数合わないが、近が落ちないで居てくれたら勝ちパターンに持ち込める
タンクにゃ悪いが味方枚数合わない不利な時の近はタンク共々落ちたら負けるから捨てるしかなくなる
って感じかな?
751 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:44:43 ID:XHVw7nS70
レベルの低い会話だなwww
敵が3人アンチに来た瞬間勝ちフラグだろ、常考wwww
最近ゲルG支給されたんだが、Wiki間違ってね?
レバー前に入力すれば標準上に動いたりと、上下逆に動かなかったんだが。
>>752 レバー前に動かしたら下へ向くのが常識だろが。
常識関係ナス
フライトシミュレーターなんかだとレバー↑で下に動くからな。
それが染み付いてる人にとっては逆なんだ
流れブツ切りだが
今の頃にガンダムAフラゲ情報無いと日に日に哀しくなる
新機体追加とか何ヵ月サボるつもりだよ・・・
21世紀から来た猫型ロボットはいつ支給されますか?
>>753>>755 いやwikiのゲルGの項目の
「注意すべきはレバー入力の方法。 後述にてロック方法の説明があるが、ザクI・スナイパータイプのずらしがレバー上下入力でロックが上下に動くのに対し、本機はレバー上下入力でロックが下上と反転している。
ザクI・スナイパータイプに慣れていると、初めは戸惑うだろう。十分に練習しよう。」
って言う表記が気になってカキコしたんだ・・・。
それにザクスナとゲルG同じ向きだった気がしたんだがなぁ
>>758 ザクスナ、ゲルG、スナカス、スナU全て共通で
レバー前=上に動く
Wikiがデタラメだらけなんて今更な話さ。
射撃戦には6発マシンガンがオススメだもんな
>>759なるほど。まとめてくれてありがとうございます!
納得しました。教えてくださった皆さんありがとうございますm(-_-)m
あれ?前は上下逆だったような・・
こないだのVer.UP後から変わった気が
今の将官のレベルは本当に惨いな
ザクバズミサポで出たら当たる当たるw
最前線で撃っているのに引き撃ちする陸癌s
ミサポで飛ばしてバズ当てる
まさか尉官の戦術がALL将官戦で通用するとは思わなんだ
俺も2月までは上下逆だった気してた
>>765 俺が去年の6月に使ったときは、レバー引いたら下へ移動した。
ジャンプしたやつを狙おうとしてそうした。
そういえば香港大隊はどうなったのかな?
続報聞かないけど。
1戦目、ビームライフルゲルで3落ちされたのも困るが、だからといって2戦目ではただのザクUで出られて空気になられてても困る・・・今日の出来事。
>>764 当たってやったんだよ? 将官で外し方知らない人はいないだろ
知らなかったら、そんなんで将官に上がれない。しかもザクときたら、そのぐらいのダメはハンデだハンデ。 そんぐらいで調子に乗ってると4墜ちするよ?
今日タンクで出て4落ちしました。。
>>764 ジオンメインなのだが、今、大佐
今日の印象的なマッチ
連邦中将3枚、サブカ一等兵1枚
こちら大佐3枚、一等兵1枚
二連勝、、、ほんとに中将かよという戦術だった
最近、理由は分からないが、相手の技術を見る余裕が出てきたのかも知れないが
これで大佐??ってのも分かるようになった
773 :
sage:2008/04/21(月) 00:13:41 ID:5JiNXq7AO
マッチングが腐り過ぎだろ
階級とカードの勝率ぐらい加味してくれないかなぁバソナムさんよ
ヒント:砂漠
我がホームで周りからも見捨てられてる中身尉官なオサーン大佐がいつのまにやら中将まで上がっていた。
上がれた内容は近で垂れ流しタンクで拠点に垂れ流し。
未だに状況判断も何も出来てない様子。
階級ばっか上がってるもんだから言う事が更にウザくなってる模様。
他にもプレイ中文句しか言わず周りが見えてない近遠乗りも将官に上がってたり
……なんか自分の絆の回数減らしたらホームがエライ事になっとる…orz
今の将官はマジで半分くらいは尉官並だわ…
>773
チラ裏でもこっちでも
sageの位置間違えとりますがな兄さん
いくら砂漠が中狙天国とはいえ、中2狙2とか無理ゲー。www
前線抜けた近格に中狙が落とされまくってスコア下位に仲良く並んでる。0〜50点とか。
即決しないで1戦目と2戦目で1回づつ譲り合えばもうすこし活躍できたかもね!www
781 :
764:2008/04/21(月) 01:16:38 ID:Gc9lZ8l7O
>>770 いや、普通ならバズ相手なら前に出るよな?
しかも素ザクなんて鴨葱だろ?
最悪でも、ミサポ食らって無敵時間に前出ればいいのにさ
それが陸癌がひたすら下がるからポンポン当たるのよ…
最前線の素ザクで600↑のSランクなんてね…
中将相手だったので心配になった
トロ相手に飛んで着地取られて慌てて飛んで着地取られて慌てて飛んで着地取られて慌てて飛んで・・・・
と死ぬまで繰り返すのが最近の将官
>>782 陸ガン相手にそれやるトロもいるからお互い様
中距離乗れないなら乗らなくていいだろ。
今日あまりにも下手な中距離佐官ばっかで
ムカつくから180mmえらんだった。
感想としては・・・
メッチャTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あんなもん0落ち400点普通に行くっちゅうねん。
久しぶりにやってこの点数だから、
500点は行くよ。
中距離選ぶ左官ならこれくらいの点数出せよ。
180mm当たらんとかばっかじゃねぇーのwwwwwww
あれ以上あたったらジオン的にくそゲーだろ!wwwwww
バーストで使ったらもっと有用だよ。
しかもタンクとタッグ組んで
拠点落ちるのめっちゃHAEEEEEEEEEEしな。
拠点落としたらタンクのA弾とタッグ組んで
ギャン狙えばいいと思うよ。
ちなみにガンキャの射角0撃ち超強いwwww
どむとろに当たるwwwww
久しぶりに
昔拾ったIDからIP判る
スクリプト回すか
ずいぶん懐かしい物出てきたなw
昔は特定するのに
2日とか掛かったけど
今のPCだと半日も掛からないからな。
今朝から暖かいと思ったら、もう五月も目の前なんだな。
連休に向けて何も客寄せ情報が無いのもどうかと。
今週のダムAに少し期待をしてみるか。
ダムAに掲載されたところで実装は来月末だろうけどな。
ぉぃぉぃ最新情報がこっそり更新されてるジャマイカ
日付が戦場移動の4/17と同じだたからきずかなかったぜ
>>779 や、それに+してタンクx1、格x2、近(オレ)x1で「ぜってー勝てねー」って
思ったら勝っちゃったぞ>相手残念すぐるw
さぁバンナムの五月病が始まるザマスよ
>>794 まだバンナムの春休みは終わってないぜ!
バンナム「GWは休みで、夏期休暇もたっぷりとるのでアップグレードは秋以降です^^」
アップデート情報公開すると、プレイ控える人がいるからギリギリまで予告しません
アップデート後のラッシュも、流石に回を重ねると引きが早くなっていってるけどな。
もし、改良筐体とVer.2出たとして
1クレ500円という金額の高さ+敷居が高くなった対戦ゲーがどこまで伸びるか、ちと興味があるな。
華麗に800ゲッツ
>>792-
>>797 朝っぱらから大阪の地雷どもがやかましいな…
書き方が頭悪いから、誰が書いたかすぐにわかる
今日から砂漠4vs4なのね・・・
昔は4vs4ってだけですげー楽しかったが
最近なんか、まんねり気味。
連邦メインでやってるが
タンク・陸ガン・陸ガン・EZ8(陸ガン)
以外の編成で意思の疎通がやりやすく、
強い編成って無いのかね?
筐体ってさ、全取っ替えじゃなくシンチャあたりのユニットだけ交換とか無理なんかね?
上下だけじゃなく左右ボタンがあれば、シンチャの幅も広がるだろうに。
グラボだがビデボだかと違って、やっぱ無理なんかねえ。差し込むだけってワケにも
いかねえだろうしなあ。
>>802 バーストなら幾らでも遊んでイイと思うが、野良連邦でセオリーから外れた編成選ぶのは勇気が要るぜ
もう他店舗間ボイチャしか道は無い。シンチャ増やしても無駄。
>>805 バーストでもトチ狂った奴いるのに、店舗間ボイチャにいいイメージが持てないな。
PCのFPS等でブラックリストやキックあったとしても
100%ハラスメント回避になってない現状、それすらないと、バカがガンガン喚き散らすぞ。
44でタンクではなくジム頭180mmを入れる編成はオモロいと思うんだけど、
やっぱ野良だと無理だな。
編成画面の時点で意志が伝わらずけん制されるw
バンナム1入りの33になった時(NYRだった)中遠ピロピロ後に選んでみたら、
みんな将官だったからか伝わって、護衛までしてもらえた&勝てたけど。
ただ、バンナム入りだったからどーでもいいや、と思われてたのかもしれないw
タンクと同じ感じで1落とし後鬼アンチで結構いけるんだけどねー
佐官と等兵がマッチングして等兵が中狙即決したからって、マシタックル前に立って射線ふさぎとかしてやるなよ。www
佐官だと全カテコンプとかしてるのかもしれないけど、等兵はまだ機体すらろくに出てないんだぜ。
>>807 まだガンキャB弾が拠点弾だったころはたまにやったなぁ
丁寧に撃てばMSにもちゃんと当たるんだよね 結構ダメでかいし
タンクには無い足で引っかき回すのが大好きだった
ジムザクガンキャばっか乗ってた所為で180mm出てない俺にとっては
今となっては遠い日の思い出です
CPU戦がつまらんからなぁ
100円ゲーセンの命綱になるCPU戦がこれじゃ、過疎るのも仕方ない希ガス
3・6面にもデビガンみたいなボスがいれば、それなりに楽しめるかも試練
グラはGCO流用できるし
誤爆…orz
携帯で見た結果がこれだよ!
大皿をタッコウで破壊してくるわ
絆のCPU戦がつまらないのは事実だな
せめて、バンナム戦だったら、最初から分かるように欲しいよな
「ひょっとして1on1かもしれないしなー」
ってグフを出してガッカリするのはもう秋田
おかげでスナイパー消化が終わらないぜ
>>811 ゆっくりしね!
多分
>>811はvsシリーズの事言ってるんだと思うが、絆もその例に漏れずバンナム戦はつまらんよな。
せめて五回に一回くらい名有りバンナムとか出て来てくれればいいものの、現状ただの消化試合でしかないし。
815 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:26:31 ID:qZk+6dliO
香港はオフラインじゃないか。
180mmは毎回毎回こっそり、誘導の方式とか適正距離とか、距離によるダメ減衰率とか
修正の告知に表記されない部分で強化されてるしな。
「リロード時間と発射間隔が短くなりました」なんて目じゃない強化っぷりだぜ。
縦や横だけでなく奥にもホーミングが働いて、適正距離が230スタート
キャノンとしては最高峰の水準を持っていると思う。
まぁ、乗り手とか味方とか状況をを選ぶ武器なのは変わらないか。
今日初プレイしようと思うんですが、気を付けることって最初の編成くらいですか?
仲間が選んだポジション?(中とか狙)は選ばないべきなんですよね?
初めてなので邪魔せず援護に徹しようかと思います。
二等兵の間は好き勝手やればいい。敵に異様に強いやつがいたら、逃げてよし。とにかく楽しいと思うことだけやろう。一等兵になったら、また聞きにきな。
初めてならザクジムしかないから気にするな
それに階級低いうちに色々な機体に乗って学びながら楽しめ
>>820 今度からは初心者・質問スレで聞きな。
ログ見ても勉強になる事が多いから。
主に食べる側
大将 ライオン。百獣の王。
中将 トラ。死骸は食べないらしいがそんな事はない。
少将 ワシ。肉食獣だが小さい。
似非 ハイエナ。狩りが上手い。嫌われ者。
食べたり食べられたりする側
大佐 ワニ。幼少期はピラニア等に食べられる。
中佐 ピラニア。食べる側だが自身も成長したワニに食べられる。
主に食べられる側
少佐 象。大きい。鼻長い。
大尉 キリン。大きい。首長い。
中尉 水牛。割と襲われる。
少尉 イボイノシシ。罠に良く掛かる。
曹長 シマウマ。縞が擬態になってるか怪しい。
軍曹 鹿。ぴょんぴょんしている。
伍長 ウサギ。逃げるのだいぶ上手に。罠に良く掛かる。
上等兵 リス。逃げるので必死。
一等兵 ウリ坊。まず食われる。
二等兵 生まれたばかりの小鹿。満足に歩けずプルプルしている。
民間人 巣から落ちた生まれたての燕の雛。食われる以前の話。
尉官も等兵も変わらないってのはこういう事だ。結局食べられる側って事。
イメージの話だから知識として間違ってても知らん。
等兵や下士官を馬鹿にしたいんじゃなくて世間一般の認識の話ね。
「誤爆すまない」
「後退する」
「
>>822を叩く」は無しの方向でヨロ
825 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 15:56:14 ID:3oZ93aY60 BE:94692522-2BP(112)
( Д ) ゚ ゚
これはいい純情ロマンチカアッー!
象って食べられる側か?
831 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:40:44 ID:3oZ93aY60 BE:378769128-2BP(112)
小象は・・・まぁそういうこともあるだろう
>>813 ほんとバンナム戦は500円の無駄だよな
ターミナルか携帯サイトで階級ごとのバンナム戦になる確率みたいなのしてくれんかね
つうかこれぐらいすぐできるだろ
今すぐしろバンナム!!
タクラマカンでバンナム戦やりたくなかったら連邦よろしく!byバンナム
>>382 金もだけど時間が無駄すぎる。
マッチング終わった瞬間「○○軍勝利!」でPP300点くらい貰ってどの機体振るか始める方がまだマシだと思う。
何度金はいいからリセットしてくれって店員に言おうと思った事か。
835 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:11:57 ID:3oZ93aY60 BE:852228094-2BP(112)
俺はFAの消化・外しの練習・検証に有効利用してると思い込んでるよ
・・・うん、思い込んでるんだ orz
何時間誰もplayしていないような店でやるとバンナム戦がひきやすい気がする
連邦なら
つ上等兵
三連続バンナム引いたんで連邦のサブカ作ってみたら
大将大将二等兵(俺)バンナム('A`)
まあ、バンナム戦より10倍マシだけど大将さんは捨てゲーしたい気分だっただろうな。
いい大将はお前をサポートしてくれる
よくない大将はお前をほったらかしする
そして地雷大将はお前の邪魔をする
バンナム戦になったら200円おつりが返ってくるとかどうかな?バンナム戦でも500円とか詐欺だ。
だよな
ポイントもすくないし、面白みもすくないし
4プレーにしてくんないかな?
バンナム戦はミッションが出るとか
敵砲台全破壊とか
バンナム戦の間もマッチングするようにすれば完璧。
戦闘中にマッチングしたらその旨が報告されて
通常のマッチングになる、と。
ただしバンナム戦はPPもカテゴリポイントも無し。
一度だけチェンジもしくはキャンセルが使えるとかw
バンナムが嫌だなぁ→キャンセル→お金が返金される。
バンナムがそんなユーザーフレンドリーな機能搭載する訳がない
ガンダム商法に胡坐をかいて努力をしない…だがガンダム以外で絆が流行ったかと問われれば答えに窮さざるを得ない
バンナム戦がなくなったら機体消化できねーだろバカ野郎
バンナム戦のおかげでFAがコンプできました!
今はG3コンプに向けてナム戦を待ち望んでいます!
がっかりだ。色々。
こっちはバンナム戦やりたくて、平日早朝とかに行ってみるも将官だらけでガッカリするのに…
うらやましい!
ここ数ヶ月、一度もバンナム戦にはならないよ…
未コンプありのバンナム戦は、200カウントで4戦にする。
コンプ済みの場合は、アッガイvsGMの缶蹴り(ドラム缶蹴り)となります。
>>850 やめて!!! オッゴのHPはもう 0 よ!!!!
味方は中身入りで相手はバンナムで88という絆がやりたいです、機体消化
的意味も含めて。
>>852 150秒ぐらい残して終わりそう。
めちゃめちゃ金損するね。
その場合敵ゲージは無限大の方がいいな。
戦闘終了ポイントは付かないで、バンナム機を倒した分だけ入る
8人で8体のバンナム+敵拠点をどれだけ吹っ飛ばせるか勝負!みたいな
バンナム戦は一戦目中だけマッチングできるとか。
二戦目は中断マッチング無しでそのまま終了ならどうだろう?
バンナム無双はゲージ無しにしたらいんじゃね?
ポイント稼ぎまくりゲー
脳筋養成モードはちょっとw
いやでも格闘が苦手とかループできまえん;;とか言ってるチ近以降の連中にはちょうど良い練習場じゃね?
格闘ループ合戦が目の前で行われてるのに自分だけバンナム相手に引き撃ちとか情けないにも程があるし
マッチ待ち中にバンナム戦やりたいです
ゲージ関係ないなら
どうせなら途中参加できるバンナム無双してみたい
バンナムだらけのとこに突入して狩ってたら途中からバンナム無双になったプレイヤーやってきてそいつも勝手に狩る
縄張り決めたりロックできない味方状態で喧嘩したり
QMAみたいな感じにしたらいんじゃないか?
人が集まりゃ強制的にバンナム無双終了
集まらなければそのままバンナム無双2戦目に
カードと金入れて最初の180カウントを無しにする→バンナム無双即開始→人集まると予告アナウンスとか入る→んでバンナム無双強制終了でポイント画面に入る→その後肉入り戦闘2回有り
位してくれても罰は当たらんだろバンナムよ
選ばせてくれれば良いだろ。
180カウント経ってバンナム無双フラグ
→(1) さらに最大180カウント待つ
(2) バンナム無双で機体消化
シンチャの上下ボタンで選んで決定汁。
最初から
@バンナムモード
A全国マッチ
で良いと思う、地雷も減るしね
>>863 現状でもたまにバンナム戦来るのに、分けたら全国マッチの人数が減って
よりバンナム戦になりやすくなるんじゃね?
まあ選ばせろってのは同意なんだが
>>863 バンナムモード作るんなら武装支給ポイントなしにしないと地雷製造モードにしかならんぞバカ野郎
>>865 それを言うなら昇降格無しだろ馬鹿が。
まあ元から大佐まではエスカレーターなんだ
上がる速度が安定するだけで何も変わらん。
全国でしか武装支給されないんじゃ、結局消化目的の地雷が消えない罠。
バンナム戦は少尉までしか階級が上がらないとかでいい。
今のバンナム凄いぞ
勝手にビリって命令無視して拠点に戻るおかげで100カウントくらいから終盤までずっと4vs1やるハメになる
バンナム戦大好きだけどな…
消化がすべておわったなら低空外しとかブースト外しとか色々やってみるとたのしいよ。
最近はダムで偏差撃ちの練習とか、1ドロー外しだけでバンナムを殺すとか色々やってる。
タンクの拠点弾で永遠とMSを狙いつづけるとか言う馬鹿みたいなこともやったな。
結局一発しか当てれず、引き分けで終わっちまったがな。
>>865 武装支給ポイントはあげてもいいけど、昇格フラグや月間ポイントが入らないようにすればいいと思う。
>>864>>865 バンナム戦を選べるようになったら地雷が増えるって?
逆だよ!
自分の腕に合ってない相手とマッチングしちゃうから地雷になるんだろう?
上手い下手どっちの側からもナ!
あと似非やマチ下げでプレイする意味がなくなるわけだからこっちの問題も解決!
諸々の問題を「絆で解決してください!」とプレイヤーに丸投げしているバンナムへ
せめてプレイヤーの意思で住み分けができるシステムにしてからほざいて欲しいね!
バンナム戦を選択できることと、店内マッチングするかしないかの合否の決定権は実装してくれ!
ロケテ時代からこの問題点は指摘させ続けてるってのに・・・手抜きもいいところだよ、ほんと
まぁバンナムは初心者がバンナム相手に100ポイント取ったよ〜うれし〜。
よりも
狩られて3ポイントしか無いよ〜の方がウマウマだから。
狩りを推奨してるのはバンナム自身って事で。
大佐になると勝てないから二等兵カード作り直すホームの地雷が
なんかの拍子で大将に昇格、オフライン大将デビューしたのを見てからは
昇格・降格とかどうでも良くなった。
中将以下は8割地雷の現状、
あと半年もすれば大将の8割が地雷になるんだろうさ。
寒い時代だとは思わんか・・・
>>873 そんな相手にもバンナム撃ってろと言えるシステムが欲しい。
ガチもユルもみんな幸せになるバンナム選択システムですよ。
中将あたりを地雷だと断定出来るのって何気に凄いよな
ぼくにはとてもできない
ごめんね、おじさんロケテ組でごめんね
少数の地雷に神経を尖らせて日本全国の中将を地雷と断定するぐらいなんだから
せめて所属大隊ぐらい晒してほしいよな
パイロットネーム名乗って実力披露もできない口だけニートなんだろ
それかロケテ参加しただけで自分は経験が違う、強いと思い込んでる地雷大隊員さ
察してやれよw
ID変わる12時直前に書いてんだから釣りだろ・・・
バンナム戦を任意で選べて、昇降格に影響なし、武装支給ポイントのみ有効には賛成
自分なんか初期の頃、下手だから基本ができるまで階級上げたくなかったから、新兵教育ポイントもイラネと思ってたし
新規導入店がカード作成サービスしてたので、ネタカード作って出撃した時に思ったが、1ON1や、2ON2にするぐらいなら、バンナム夢想で良いと思う
砂漠で数戦野良で出撃したが、ほぼ1ON1か2ON2
もちろん数回狩目的の陸ジムにも当たった
自分は似非だからザクキャ、タンクで割り切って遊んでたけどさ・・・
なにも知らない新兵が1ON1で狩に当たったら、確実にPOD出てカード捨てるね
導入店舗増えても入隊→即殉職が多発しそうなのはどうかと思った砂漠での夕方
今日久しぶりにバーストしたがこっち尉官3バンナム1vs佐官2尉官1バンナムで勝った。
佐官でも弱いし、バーストしてると実力以上のものも出るな。
新規さんの最初の5クレはバンナム戦でもいいと俺は思う
周りに教えてくれる人がいればいいけど何も知らなかったら似非に狩られた瞬間二度と500円も払ってこんなゲームやろうとは思わないだろ
遂に絆が我が街に来たぜ!
陸ガンカルカンヒャッホーイw( ̄▽ ̄)w
ガンダムカードビルダーも、初期は対戦強制でコストさえ合わせれば初心者vs大将とかの狩りが横行していたねー。
今じゃCPU戦実装されて、すきな編成できる階級まで上がったら(全国で勝てなくなったら?)CPU籠っている人も多い。
8サテ稼動してるけどほとんどCPUなんてのも珍しくない。
あとGCBは途中から同軍対戦シミュレーターも実装されたね。
絆もCPUモードと同軍対戦モードがそろそろ実装されるかなー?
砂漠でジオンvsジオン、ドムトロですべりっことか楽しそう!?www
ギャグだなw
トロ同士だとシュツの隙を見ても重いから斬りに行けなそうだし、永遠に歩き合戦になるぞw
実際は赤蟹とか陸ガン同士の方が腕の差が出そうな罠。
>>885 それこそ全国対戦で味方もいるんだから「絆で解決してください!」だろ
両軍全MS合わせての最強編成(4vs4)ってなんだろうなw
やっぱ陸ガン絡みか?
砂漠なら
簡単8・吐露・陸ガン・マカク編成がやばそう
他MAPなら
寒凸・赤蟹・陸ガン・マカク、とかも強そう
アッガイ×4
拠点落とされて全機2落ちでもゲージ残る
勝てるかは知らん
コスト無視なら
格は簡単かギャン
近は陸ガンか高ゲル
が比較選択肢になると思うが
GP02×4
ギャン×4はガチだと思う。
ミノ100なら大抵の編成は何とかなる・・・かも。
>>892 タイマン力あるならそれなりってレレルじゃね?
篭られたらしんどいのはタンク無しの定めだけど。
相打ちでもコス240じゃ生ダムぐらいしかリード取れる奴居ないし。
>>892 前回のHMRでギャン*4編成(しかもオール野良)で望んで圧勝したことあるよ。
相手は普通の拠点攻撃編成で相手が拠点撃たずに篭る選択をする前に
こちらが先制しておいて勢いを駆って残りも全滅させた。
で相手のセカンドアタック中に全機回復して自拠点が落ちる頃に反撃開始。
相手の追撃部隊を潰してもう一回全滅させて
最後はミデアまで突撃してゲージを飛ばした。
ちなみに味方の被害はゼロ。拠点1回落ちのみの圧勝。
昔はギャン出てくるとほとんど鴨葱だったのに
最近のギャンは強い人が多い気がする。
逆にグフカスは昔はノリス大佐ばりの単機で囮やるような人が多かったのに
今はグフの代わりで乗ってる人が多いような。
グフが弱体化したからかな?
グフのつもりで単機戦闘こなそうとして
逆に囲まれて3落ちとかざらにみるし・・・・。
もしくは0落としで100点のらない将官とかもうね
>>896 しかしそんな奴でもタンクの前に出ない赤ザク・陸ガンよりはマシという現状。
カルカン君はフォロー次第で勝ちに持っていけるが、チ近君は対処のしようがない・・・
いやさすがにグフカスで3落ちは戦犯扱いされると
>だったら素直にグフ乗ってくれ
機動MAX設定で硬直緩和だったらよかったのにね。
グフだと赤4〜青3まで大、青4だけ中、とか。
何のためのセッティングなのやら。
>>899 それそのまま採用すると高コス機が更に速くなって
事態がどんどん悪化する訳だが
むしろ装甲セッティングにメリットが欲しいけどね。
装甲値があがるだけじゃなくてダメージ軽減もあったら
装甲4にも価値が出てくると思うんだが。
称号追加だって。
相変わらずポイントが無くなってから
追加するのな。
ポイント腐ってるんだが
なくなったころにとか何に使うんだ?
バンナム:月末・給料日頃に新称号追加←今ここ
↓
プレイヤー:ガシャポン用にモバポがほしくなり、いつもより多く出撃
↓
バンナム:月が変わって機体&マップ追加
↓
プレイヤー:新機体ほしいのでひたすら出撃
そう、これはバンナムの罠!
>>904 >バンナム:月が変わって機体&マップ追加
いい加減、新機体欲しいわ。
でもなー、FAやジム改がまだ正式配備されてねーし、
まだまだ先じゃねーの?
考えるとウンザリするけどさ。
予想だと来月くらいだっけ?>FA、改、高ゲル、キャマダー
またしばらく地雷量産だなw
先行支給時に階級条件を満たしてなかった下士官に
FAが支給されたら・・・。
称号追加とかどうでもいいから中距離は三連マシ+二連撃までしかはいらないようにしろよ。
ひぎぃ!そんなに入らないぃぃ〜!ですね!わかります!
マシ3発のあとに格闘2連までしか入らないようにするってことは…
あぁん?あんかけチャーハン?
ズゴのメガ3発から格闘2連入れれたらそりゃ始まった
間違えた。要するに、ダウン値の関係をもうちょっと直してくれと言いたかった。
FAまだ三回しか乗ってねえ・・・・・
なんだ殴られた時のことか?地雷乙w殴られないように立ち回れよ
サクやサムが実装されたら、ダウン値低そうだ!マシ1発でもバタバタ転ぶんじゃない?www
まぁ現状ダウン値が高いことはデメリットでしかない事は確か。
せめてダウン値が高いとよろけづらいとか利点があればいいものの、そんな事した日にゃ今の戦力バランス総崩れw
ダウン値を装甲値と名称変更して、連続ダメージに対する補正率が上昇するとかなら良いんだけど
ダウン値高の機体は連続ダメージを最大90%まで遮断可能とか…硬すぎるなw
今度このゲーム連邦で初めてみようと思うんだけど質問
陸戦型ガンダムってどの位やれば使えるようになる?
ゴッグの時代到来ということか。ガンキャの時代は…こないかw
近カテゴライズされる機体(ジム等)で経験値を17溜める
経験値は戦闘後のリザルト(スコア)の評価がS=2.0、A=1.6、B=1.2、D・E=1.0
近のみ使った場合、最低9プレイ、最高17プレイで陸ガンが手に入る
ちなみに1クレジット2プレイ
>>918 補正限界は変えずに
低バランス:1HITにつき0.9掛け
中バランス:1HITにつき0.8掛け(現状)
高バランス:1HITにつき0.7掛け
とか
例えば標準の格3連だと
低:106
中:96(今)
高:88
になる
さーてそろそろ950なわけだが
今度こそ950踏む奴 次スレは129だからな?
>>918 >>924 問題はダウン値が高いことにデメリットがあるということより
ダウンさせることにデメリットが多いことが問題だと思う。
今日は砂漠なのに連邦が勝ちまくってるな
連邦厨は全戦場で勝てないと気が済まないのか?
Vアーマーはいいアイディアだったよな
紙防御だけどアーマー突破されるまでは被弾に強いとかそういう特徴付けが出来てた
ヒマラヤ明けのGWにジャブロー地上と予想!
なー、なんで44になったとたんエセ入りマチ下げばっかなんだよ
連邦でやってる人間って、ほんっっっとクズ人間ばっかかよ
そりゃ、ジオンでやると敵に似非大杉だから味方に似非の多い連邦で狩りをするんだよ。
>931
大丈夫
ジオンにも、イパーイいますよ
>>931 ちなみに俺連邦似非等兵カード3枚と下士官カード2枚ジオンは6枚あるお。尉官カードも3枚あるお。
>>925 大事なことは2度言わないとダメだぞ。
今度こそ950踏む奴 次スレは129だからな?
オレは降格しても構わんが下士官を狩るな!
どうせ勝てるんだから上官とタイマンしろ!
下士官を助けているやつを後ろから撃つな!
44は恐ろしい
開幕30カウントで、勝負の分かれ目があってそのまま終わる
1戦目は勝った
護衛2、アンチ1のシフトだが、ジオンが全護衛の為
すみやかに全アンチに移行(この瞬間、内心ヤッターと思った)
連邦ALL野良で、ジオン4バーであったが押し切って勝利
2戦目は負け
開幕にアンチに行くか護衛に行くか、
迷ったような動きをしたEZ8がギャンにつかまり蒸発
タンクは拠点落とすも、護衛の陸ガンも落ちる。
この時点で連邦はEZ8、元旦、陸ガンが落ち、ジオンは落ち無しで回復される
連邦は拠点2落としするも、逆転ならず終了
開幕の失敗を挽回するのは難しいね
○失敗を挽回
○劣勢を挽回
○汚名を挽回
×成功を挽回
○名誉を挽回
日本語って難しいね。
じゃぁ、俺は名誉返上してくるっ!!!
>>940 汚名は返上しとけw
受け取っちゃいかん
汚名は雪ぐのも良いぞ
>>934 多分、Terminalでもらえると思います。
携帯のメリットは、携帯で称号編集できることです。
Terminalでは称号編集できませんよ♪
>>934 ターミナルがオフラインだったら称号設定できないかもしれないぞ。左下だったかどこかにofflineと出ていないか確認するべき。
そもそも香港のは携帯サイト対応しているのか?
ちゃんと携帯サイトのサーバに接続しているのか?
勝利数はターミナルでもらえたような気がするぞ
あと累計ptで3つくらいもらえた希ガス
どこの大隊とはいわんがブルー大佐が残念な件
カード割れよ
レッドリボン大隊とかあるのかなw
香港携帯サイトがどうなってるかなんて知らん
>950
次スレは無理だろうね
>955
次スレ頼む、次は129だよ
じゃぁ建ててくる
よし、やってみるか
もう次スレの季節か
季節は変わるけど、私は変わらないままね…
>>961 そんなこともないさ
俺達も少しずつだが変わってるんだよ
バンナムには180度くらい変わってほしいがな
ご主人どもの財力が枯れ果てるまでご奉仕!それがこのオレバンナムガイ!
どうせ変わるなら360度ガラッと変わる!それがこの俺バンナムガイ!
>>965 一周したら何も変わらないじゃない、お馬鹿!
>>885 そこは「指揮官」「参謀」としての腕の見せ所ですよ。
俺は皆に変わった人だとよく言われる。
>>969 あなたはみんなから360゚変わった人ね。
第1話 味方スナの前に立つ!!
第3話 敵の補給艦を叩かずにモビ弾!
第5話 将官戦突入
第6話 ガウから出撃せず
第8話 戦場は荒野
第9話 翔ぶな!下士官
第10話 高コ散る
第12話 即決の脅威
第43話 引退
「中即決! ア・バカカ・シネー」
46話「驚異!即決厨」
47話 灼熱のアッザムキーパー
第13話 「私の即決は凶暴です」
>979
(=○=)っ
ガタガタ…
ガタガタ…
「私の搭乗数は530000です」
「S回数たったの5か。ゴミめ。」
ミスター素タン
「おじちゃーん
どうしておじちゃんは赤蟹を持ってないの〜?」
なぁに言ってるの?この蟹を茹でると赤くなるだけだよ(^ω^)
そんなことより塩が足りないんですよ!塩が!
さすがゴッグだ!何とも無いぜ!
穴琉埋め
>>1000なら次のVerうpで新機体が一度に10機くらい来る
1000なら俺の彼女のスタイルが
ゴッグからギャンに変身!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。