【大平原の】悠久の車輪29回転目【ガーベラ】

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1ゲームセンター名無し
◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
 無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/

前スレ
【槍の支度する】悠久の車輪28回転目【フリ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207834617/
2ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 09:06:53 ID:odeq2xan0
関連スレ

【SQEX】悠久の車輪トレードスレ1【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205351261/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫1匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205509514/
【あくまで】悠久の車輪 トレード診断【参考に】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207540857/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 09:07:34 ID:odeq2xan0
Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらいです。

Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。

Q,シナリオの敵強すぎない?
A,CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 09:08:04 ID:odeq2xan0
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?

A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 09:08:39 ID:odeq2xan0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・

sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=
77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?

857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856
王宮って自宅なんだろうなw

858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:27:41 ID:3xDk1pV50
ちょw
前スレ>>1000
引け『る』のか『無い』なのかはっきりさせてくれよww
狙ってやってるんだろうが、不覚にも少しウケたぜ。
7ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:31:18 ID:I3xuhTWi0
引きやがれってことか?
8ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:31:45 ID:DUDrGdQdO
誰か…>>1乙を助けろぉ!


>>1000
無茶を言うにも程があるw
9ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:34:27 ID:5E24Wyvk0
新スレおめ。

>>前スレ986
情報dクス。
無駄にアビ使うことがなくなりそうだよ。
これで心おきなく今日もアル様で出陣できるぜ。

鮫王様に当たるとつむんだぜ…orz

あと1乙
10ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:34:31 ID:3xDk1pV50
>>7
>>8
ナルホド!
引け!という命令だったのか。
すでに持ってるから引いたらトレードか売りだな。
11ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:38:22 ID:I3xuhTWi0
378 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 12:57:18 ID:IQlfc+RJ0
失敗スレに行った方がいいと思う
そんな事よりダル様が白欠けしとるwwwolz

383 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 13:06:56 ID:kuSmxMPT0
そうか!ギロチンか!


l
orz <アッー

olz <ストン

o.......lz <コロコロ
12ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:40:20 ID:I3xuhTWi0
>>8>>10
多分ギアス持ちだぜ
ゲーセンに居たら有り金全部使っちまいそうだ
13ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:42:01 ID:hmOs60+S0
>>1乙しても、よろしいですか?

前スレ>>1000
自分への暗示でFA。
14ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:44:20 ID:j0dgY3QvO
この1乙はさだめ…先にはもっと多くの苦難があります…

命令がくだったので今からシャローン引いてくるぜ
15ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:06:35 ID:hmOs60+S0
ダルタニアってさ・・・
絵師のせいかも知れないけど声が妙に合ってない気がw
16ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:09:54 ID:Wyc5NxtZ0
ゲーム画面のダルタニア何かに似てると思ったら戸愚呂兄だった
17ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:36:35 ID:Hd+4+pWjO
はい、>>1乙ー。
てか前スレ落ちてる?見れないorz〜゜
18ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:41:06 ID:6klLzLu1O
正直シャローンってオバサンじゃね?
やっぱガーベラさんくらい若々しくないとな


あれ?何か表にメイドさんが沢山いるぞ
ちょっと行ってくる、わあい!
19ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:43:28 ID:I3xuhTWi0
>>17
落ちてるか?
まだ上にあるけど
20ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:47:57 ID:oEYwgMwWO
誰か…ドルビーの利用方法、伝授してくれ。
アビもAP4だから、なかなか貯まんないし…
21ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:48:03 ID:E9gRUOz5O
前スレ1000
研修中に見て悶えたw
22ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 11:53:12 ID:3N1mFbWSO
>>20
悠久の専用ローダーに入れて、
かっこいいドルビーを眺めながらニヤニヤするのが一番いい利用法方かとw

誰がなんと言おうと、
シナリオのドルビーのかっこよさはガチだから。
23ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:00:57 ID:XJKsv0We0
ドルビーは、立ち姿が執事じゃないよなw
むしろご主人様キャラ。だがそれが良い。
24ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:01:59 ID:oEYwgMwWO
>>22
やっぱそうか…
視覚で楽しむカードなんだな…orz
まぁ、ぴゅう太よりは利用価値あるか。
周りをメイドで固めて車輪回してみるか…
むむむ…誰かドルビー入りデッキを使う猛者はおらぬのか〜〜…
25ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:05:10 ID:/vR+waNNO
ドルビー「ご奉仕開始!」
26ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:07:10 ID:CeCEria8O
ドルビー使うならグー様使うわ
27ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:10:27 ID:DOsMTAWM0
ドルビー使いたいよ
誰かうちのポルポル君とトレードを・・・
28ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:10:37 ID:izxiCzUuO
ドルビー「始めましてだ、ご主人!!俺がおはようからおやすみまで、キッチリご奉仕してやるから覚悟しろ。」
29ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:14:29 ID:wUyqa3Jr0
どう考えてもサウザンドのアビの方が使用方法悩む。
MP節約できてありがたいシーンなんて開幕で4コス以上が落ちたときぐらい。
で、開幕にそんなAPは溜まってない。
30ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:17:40 ID:p5DMbnur0
ドルビーのトレード申し込みが北と思ったら相手からの音沙汰がないぜ・・・
31ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:37:15 ID:XJKsv0We0
サウザントも観賞用だと思うけどな。それも一級品の。
観てるだけでニヤニヤ出来るそして俺はキメェ
32ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:49:02 ID:2Bfu8h+E0
>>31
おい!!それって俺もキメェってことじゃないか!
サウザンドいいよね
33ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:49:41 ID:eI8Wfk1SO
こちらスネーク。例によって秋葉原に潜入した。

まあ、また例によって某ショップの偵察ですが
34ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:50:25 ID:whLGsocz0
サウザンドって全然つかえないもんな。
SRって1コスとか2コス作っちゃだめだったんだろうか?
35ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:52:54 ID:BbOe0Eur0
>>34
テンプレSRが生まれるじゃないか
不公平感が広がるのは避けたかったんだろう
36ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:54:23 ID:bp+2LCrE0
ローズマリーもどうしていいかわからん。3コスならせめてAP2にしてくれ。
ぶっちゃけ、2コスでいいだろ、あれ。
37ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:05:25 ID:7Zpy2gcZ0
>>36
2コスでいいのはほかにも一杯いる・・・
ローズマリはブランド引いて以来無用の子
でもドラゾン引いてからは開幕乙作る気で大事に保管してある
38ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:05:51 ID:WgGhobstO
SRは実用と鑑賞用に分かれちまうよな〜
今1番使用率の高いSRは鮫王か?
ブランドもドガも普通に国別TOP10に入ってるしな〜
39ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:14:00 ID:j7cCGrpS0
カルミアの使い道が無いんだがどうすればいい?
40ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:15:41 ID:eI8Wfk1SO
光物はどれも癖があるから使いにくい。
だから光物なしのほうが無難になる。なんというバランスか。
でもその歪みをどうするかも、デッキ構築の肝だよな。

あ、某店は変動なかった。
41ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:20:11 ID:7Zpy2gcZ0
でも最近はいかにがっかり光物でも有効活用法を見出すために頑張ってる
アーライとかキラキラ星とかステラとかヴァトン・・・・
42ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:24:15 ID:Xxn21KP9O
誰かキラキラ星って何なのか教えてくださいなぁ…
 
コス5マスターのSRなんか使って勝った日にゃあもう最高ですわぁ…
43ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:25:38 ID:CeCEria8O
>>42
トゥィンクルスター
44ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:25:45 ID:AiuW+EBc0
5コスシーカーの分際で下手するとレシャとためはれそうなあいつ
45ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:32:29 ID:jzE8WPvjO
昨日、パック頭から諭吉とトレ。

50枚目でようやくSR。



…ゴルガル

ハハハッ、こやつめ
46ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:32:45 ID:/vR+waNNO
キラキラ星見てから鮫王単体突撃で余裕でした
47ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:39:09 ID:7Zpy2gcZ0
もうね 言いたいこと一杯あるよ・・・
キラキラ星は本当にマスターだったら使えたものを・・・
あすこ(バハム)はマスター層薄杉・・・
でも鹿なもんはしょうがない 来週からまた元気にキラキラ星!!
48ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:39:38 ID:V3kR7a3pO
サウザンド、ジェダ
後の二大ババァである
49ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:40:25 ID:6csMR6Ge0
キラキラ星は以外と硬い
ん、防御力なんて靴にはいらないって?
50ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:40:37 ID:BbOe0Eur0
>>48
アイリスも加えて、ここに天下三分となす
51ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:40:42 ID:vG1B63XXO
みんなして、トゥィンクルスターをバカにしやがって・・・・

トゥィンクルスター
ドガ
のデッキで5連勝した俺に謝れ!
52ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:41:28 ID:cDiFHWTj0
しかし可愛さは一番と思うんだがなあ
キラキラ星は

公式でポリゴン見てこいよ!
53ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:42:06 ID:R032PqaL0
上位陣のデッキってどんな感じ?
TOP20くらいのデッキが知りたい‥‥
54ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:44:19 ID:0OKXHJA20
>>51
少数精鋭すぎw
55ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:46:54 ID:Xxn21KP9O
あぁ…なる程。そういうことか。
皆ありがとう。
知人とコス5シーカーの話してた時にはじめて聞いたからロザリオかそのあたりなんだと思ってた…
まぁ頭の中にトゥインクル自体いなかった。
56ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:47:24 ID:qpI5ZRUMO
ネクロのマスターで直系でないのって、もしかしてダルだけ?
57ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:53:35 ID:7Zpy2gcZ0
>>51 少数精鋭ってレベルじゃねーぞwwwもしよかったら戦法kwsk
58ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:55:33 ID:AiuW+EBc0
>>56
だからダル以外が狙われたんだよ
59ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:00:59 ID:sKEcRBBP0
次はキラキラロザリオで5連勝するんだ
60ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:02:36 ID:BfPm918K0
テンプレに入れるんじゃなかったっけ?

悠久の車輪 デッキ作成支援
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
61ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:05:52 ID:+Qe84YpzO
誰かFAQの値段に関する部分を以下のように修正頼みたい

Q:どっちの方式の方が安いの? 計算してみた。結論から言うと44%以上勝率無いと2回固定の方が安い。
300+200円固定方式をA方式、300+200+100円変動方式をB方式とする。
勝率xのときの1ゲームあたりの平均プレイ料金yは以下のようになる。
y = 300(1-x)/(1+x+x^2) + ( (300+200) / 2 )x(1-x)*2/(1+x+x^2) + ( (300+200+100) / 3)x^2*3/(1+x+x^2)
y<250のとき、B方式の方が安くなる。つまり、
300(1-x) + ( (300+200) / 2 )x(1-x)*2 + ( (300+200+100) / 3)x^2*3=100x^2+200x+300 < 250*(1+x+x^2)
となるxを求めればよい。

y=250のとき、
-150x^2 - 50x + 50 = 0
3x^2 + x - 1 = 0
これを解くと
x = (-1 ± sqrt(1+12)) / 6
x>0より、 x=(-1 + sqrt(13)) / 6

∴x ≒ 0.434
勝率約43.4%の時にA方式とB方式の価格は釣り合う。
これより高い勝率の人はB方式の方が安い。
62ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:14:05 ID:eEiqWkS/0
>>61
そんな長い数式載せられるかw
63ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:18:26 ID:8NDM06f8O
>>61
結論だけでいいよw
wikiの容量にも限度があるみたいだから省略できるところはしたほうがいい。
64ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:18:34 ID:BfPm918K0
>>61
とりあえずこっちが合っていることは確認した。

勝率60%でも232円程度にしかならないことも判って
少し微妙な気分にもなった。
65ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:22:37 ID:6dHSx3rsO
頭悪いからよくわからんけど
どっちが得かなんて質問が出たことあるのかな?

低レートに落とされたとかじゃないかぎり、
計算とか関係無しにみんなA選ぶんじゃないかなと
66ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:24:59 ID:BfPm918K0
>>65
俺Bだけど?
排出交代の店で人が並んで時はAを選ぶこともある。
67ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:26:12 ID:uGOmHbqt0
>>1000ならバイトいく
それ以外なら車輪しにいく
68ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:30:37 ID:izxiCzUuO
>>67
素直に悠久の車輪をやりに行くと言いなさいww
やりすぎて破産するなよー。ノシ
69ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:31:23 ID:WzaMFl050
>>58
ダルは直系じゃないから神祖の影響受けないっぽいね
だから若造のダルはアレキと似たような理由でフルボッコですよ
と思わせておいて実は・・・続きは外伝で

個人的にはあの外伝の裏話みたいなシステムは好きだね。分岐がSR限定じゃなけりゃ
70ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:31:38 ID:6klLzLu1O
Aは負けても次があるから気持が楽で良い
71ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:33:03 ID:uGOmHbqt0
>>68
でもどうせコノ時間だとマッチしないから結局CPU戦してバイトいくんだぜ・・・
シャローンひいてくるわ・・・
72ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:40:05 ID:izxiCzUuO
>>71
ならば金が無い私に代わり、私の運を持っていけ。もしかしたらピュータくんくらいは引けるかもしれんww
がんばれ(^ω^)ノシ
73ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:40:47 ID:qmAFb72q0
午前中は意外とマッチしてました。
連敗して1500台にレート落ち称号二段階剥奪orz
だったのが1600台に返り咲き…
74ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:11:08 ID:CoaTuXxR0
朝から掘ってきたよー\(^o^)/
ttp://www2.uploda.org/uporg1364450.jpg

レート1800台の相手にふるぬっこにされたので、途中で逃げてきた。
75ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:12:48 ID:sKEcRBBP0
ぴゅー太の予感
76ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:13:02 ID:eI8Wfk1SO
1600台から動かなくなってきた。一進一退を繰り返すせいか。
皇女と愉快な仲間達で黄色単に当たった時は勝てるビジョンが浮かばない無理ゲーですた。
アーライの仁王で引っ張られ、潜在バハでも引っ張られ、ネカルで射撃を封じられorz
77ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:14:04 ID:j7cCGrpS0
>>74
早く配列晒しスレに行くんだ!
78ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:16:50 ID:CoaTuXxR0
>>75
計40枚(連続堀は35枚)だからSRがない可能性もあるんだぜ!

>>77
シャッフルしちまったよwww
79ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:21:00 ID:q/kZZSCL0
後から始めた友人や知り合い5人が全員数プレイでSR引いた

範囲内のプレイヤーはSRを引く
俺は戦闘不能になる

みたいなアビリティでも持ってるのか俺・・・
80ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:23:22 ID:OpeEQyMZ0
>>79
あるある
さらに自分の両隣のサテからSRとか
自分の座るサテで前後にSRとかねorz
81ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:31:20 ID:1St8nnu1O
最近SR出てないから困る
82ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:33:22 ID:bjKPGmHxO
>>76
最近リリィ使ってる人増えてきたけど、仮にリリィをジェダに代えてみても
問題なくデッキ運用できる?いや、ジェダって全国で見たことないもんで…
83ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:37:28 ID:6klLzLu1O
リリィないからドラセナでやってるよ!
ぜーんぜん悔しくはないよ!


誰かリリィ引ける呪いを頼む…orz
84ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:38:38 ID:Hd+4+pWjO
>>82
たぶん無理じゃねw
ジェダ様はアビリティのせいで能力低いからw
85ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:39:51 ID:eI8Wfk1SO
>>82
ジェダ様は皇女様と違ってMP変化。ちなみにMP10でATK+5、射程1.5倍らしい。

リリィもAP2でATK+2、射程多分1.5倍。
ジェダがATK43でリリィが49だから単純な戦闘力はリリィが上。
それとMP10とAP2の差なわけだな。本人が復活可能と言っても、リリィが安定かと。
86ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:44:06 ID:f2A3iZBgO
>>83
知ってるか?リリィを望む奴には三つの種類がある
・リリィのかわりに他の5コスマスターをつかうやつ
・仕方ないのでドラセナで代用する奴
・ドラセナすら引けなくて涙目の俺
87ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:45:15 ID:OpeEQyMZ0
>>85
なんかアビリティ使ってもATK+と射程長いジェダ様の方が良く感じるのは気のせいか…
88ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:48:10 ID:3xDk1pV50
>>87
MP10を保持できるなら、って条件が付くけどな。
89ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:50:20 ID:ZPmYpXaH0
>>87
リリィのスキル読んでみろよ
90ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:52:47 ID:OpeEQyMZ0
>>88
ああ、なるほど。
コンボデッキでMP増やすとか、完全に制圧とかしてないと無理か。
対人戦は勝ててもギリギリのとき多いしなぁ。
91ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:58:42 ID:+Qe84YpzO
>>62-63
追加じゃなくて修正依頼
同じ位の長さの数式は既にあって
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/67.html
(このページの3番目)
それが間違っているから直して欲しいのさ
携帯からだとファイルシークとか通しても弾かれるから
自力じゃできないのよ

結論だけ言えば
「勝率43.4%を下回っている人以外は、300-200-100式を選んだ方が1戦当たりの値段が安上がり」
これでもいいから修正お願い
92ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:01:03 ID:ZPmYpXaH0
リリィにジェダでメタるなら相棒にレッドアイはほぼ必修だろうね
開幕直後は制圧力はリリィに部があるのでレッドアイで潰せなかったら積むかと思う
93ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:02:29 ID:X3htUTGF0
>>91
何やってるかさっぱり判らないから説明してくれ。
94ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:02:48 ID:BfPm918K0
>>91
誰もやっていなかったのか・・やっておくわ。
95ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:03:05 ID:eEiqWkS/0
>>91
なる。理解した。
だったら最初から結論を言って欲しかったと屁理屈を捏ねてみる。
96ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:06:01 ID:eEiqWkS/0
ついでに質問。
上でドラセナやリリィの話題が出てるけど、ドラセナやリリィのような高レベルで
「使える」マスターを入れるのと、同レベルのキーパーやシーカーを入れるのって
どっちが良いんだ?
個々のプレイスタイルや好き嫌いもあるんだろうけど・・・。
97ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:07:49 ID:X3htUTGF0
>>61
つーかこれ小学生でも判る計算をやっちゃえば随分短くならないか
98ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:11:46 ID:FyGk+MhzO
>>97
言い出しっぺの法則発動!
99ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:13:00 ID:mivTuAwS0
>>96
正直好みだね。ただ、今のデッキの流行を考えると、剣、鹿かな。
午前中ネカルに10回以上遭遇した青単ローレライデッキのオレorz
100ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:15:41 ID:3xDk1pV50
>>91
編集してみた。
なんかおかしかったら誰か追加で修正ヨロシク。
10194:2008/04/12(土) 16:17:23 ID:BfPm918K0
直した。・・と思ったら他の人が既に編集済みだった。
導出部分短くしてみたんだけど、先に更新されちゃったのでまぁいいや。
102ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:17:39 ID:cfkPUKPO0
>>96
鹿vs杖はどうにかなる気がするんだけど、剣vs鹿は本当に終わってる気がするんだよね
3すくみがあっても、今の状況では杖にコスト割くのがいいと思う。
ただこのゲームの鹿の速さはかなりのものだから樽作るのには絶対必要だし

というわけで結局は言ってる通りプレイスタイルってことだと思う
103ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:18:32 ID:VxvL9WNxO
>>96
使用デッキの内容なんて
個人的なプレイスタイルと好き嫌いが全てだと思うぞ
あとは持ってるカードと相談するくらい

リリィやドラセナにしたって
上のカードの使用者だったら「オススメだよ」って言うだろうし
他の人だったら「他の構成が良いんじゃない?」って言うだろう

自分の好みで決めちまえば良いんだよ
人が決めたデッキで良いってんなら止めやしないが
ちなみに、オレだったらキーパーにする
104ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:19:13 ID:3xDk1pV50
>>94
うぉう。
かぶったみたいだ。
短くしたならそっちの方がよいのかも?

正直最初の一行で結論出てるしなw
10594:2008/04/12(土) 16:20:25 ID:BfPm918K0
>>104
ごめん。リスト見づらいからもう一回更新するわ。
106ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:20:39 ID:X3htUTGF0
>>98
言い出しっぺが>>101とか>>104とかより先にやってのけたようです。
実はExcelとC言語でシミュレートしてたのでその旨も書いといた。
107ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:23:12 ID:BfPm918K0
>>106
実は俺も64の時点でシミュレートしたw
108ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:24:12 ID:N7mq6hAwO
>>103
ぴゅう太ですね、分かります><
109ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:25:53 ID:3xDk1pV50
おぉ、凄い分かりやすくなったw
これならいい感じだ。
やってくれた人アリガト
110ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:28:18 ID:VxvL9WNxO
>>108
僕のぴゅう太様バカにすると許さないです><
マジレスするとグー様最強
111ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:30:29 ID:Fkr6yQbn0
実はB方式やったことないけどCPUで負けると連戦割引ない?
CPUなら負けても割引させてくれよ・・・。
CPUのベリハで勝率5割くらいだからそこが悩みそうだ
まれにコスト無視軍団登場までレーティングあがってフルボッコされるから余計。
あとベリハ真剣にやって3連戦とか結構疲れそうだ
112ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:31:13 ID:N7mq6hAwO
>>110
ガチでぴゅう太使いの俺がバカにする訳あるまい。
ぴゅう太は対マスター最終兵器だぜ?

ネカル?それは言わない約束だ
113ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:35:17 ID:tDa5oo/4O
>>96
シナリオなら杖だがなぁ
対人は上手く3すくみが機能してるから、高コスはメタと趣味で決めるしかない

高コスの運用に慣れたいって意図なら、杖>剣>鹿 がいいと思う
杖は退き気味に動けば墜ちにくいし、自陣付近に居れば何か仕事をしててくれる
剣は強力なアビをどう使うか、鹿はどれだけ生還できるか、が肝になってくるから、最初はとにかく扱いつらい(と俺は思う)
114ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:36:33 ID:VxvL9WNxO
>>112
ぴゅう太使ってみたくても使えないオレへの当て付けですかひどいです><

本気でいっぺん使ってみたい
アビリティは抜群で文句の付けようが無いんだけど
コストがさぁ・・・高過ぎねぇ?
3コスとかだったらなぁ、買ってでも使うかもなぁ
115ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:38:40 ID:WzaMFl050
>>96
個人の体感として
高コス剣:召喚師付近の攻防、突破力が強い。召喚獣と殴り合えたり召喚獣代わりに殴ったり出来る。アビに特殊な奴が多いのもポイント
高コス靴:単独突破、遊撃能力が強い。低コス剣も潰せるので単騎で相手の手薄な所に行って殲滅や樽を作れる
高コス杖:拠点の制圧力が高く守りに強い。スキルが強い奴が多い。4コス以上だと中央付近に陣取ることが多いから召喚中の出現場所に注意

動きそのものは靴が一番やりやすいかも。相手の低コスへ突撃→HP減ったら回復に戻るってだけでもかき回せる
あと高コスは余り樽立てるのに夢中にならないように
116ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:38:58 ID:BfPm918K0
実はぴゅーた+グラリスが最強の予感がするんだ

http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?gr004-gr010-gr014-gr016

ぴゅーたとグラリスのアビを重ねれば、自由に動けない相手を食いまくり!
樽設置の遅さはオユーとヒドゥで補える。

以上妄想でひた。ぴゅーた引きたい・・
117ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:39:14 ID:Hd+4+pWjO
ちなみに性能だけで言うなら銅鑼瀬名よりアウイン教官のが強いぞ。
118ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:44:13 ID:XJKsv0We0
ぴゅう太は、まず範囲が狭い。
そしてAP2ってことは60カウントだ。そこまで前に出る事がかなわない。
最後に、当然だが自分が混乱させたマスターやシーカーに追いつけないw
も少し同じ箇所をうろちょろしてくれればありがたいんだが…

混乱させたところで、劇的に状況が良くなるわけじゃないんで
使いようが無いんだよね。
119ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:45:20 ID:PlzSI0aN0
念願のドラゾン手に入れたダルタニアンと組ませるんだけど
優しい人は持ってないんだけど後2コスどしたらいい?
120ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:48:18 ID:G3dlVY7cO
オレガノかなぁ
121ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:52:16 ID:PlzSI0aN0
>>120
ほしいけどいないんだ
122ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:52:28 ID:/aJnwJ/iO
>>119
ダルタニアスで
123ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:52:48 ID:BfPm918K0
>>119
1鹿×2枚とかが基本じゃね?
124ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:53:37 ID:3xDk1pV50
>>122
未来ロボ自重w

>>119
1コス鹿二匹入れればいんじゃない?
主にメイドで。
125ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:55:04 ID:wuVrHvWCO
>>119
マジレスするとアラミス
126ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:56:18 ID:PlzSI0aN0
>>123
>>124
ありがと
コリアンダーほしいいよう
127ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:56:29 ID:rXSLrGJyO
>>119
可愛いからフェンネル1択

じゃなくてドラゾン+フェンネルのエンチャントはマジ強いっすよ!
128ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:56:40 ID:0OKXHJA20
>>118
AP2は40cぢゃないか?
129ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:56:59 ID:Fkr6yQbn0
>>119
ダルタニア抜いてローズマリーとセレで高速開幕乙とか言いたいとこだけど
オユー、ヒドゥとかべたな答えだな勝つ気なら
130ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:58:39 ID:/aJnwJ/iO
ワーダイアス一覧
・ダルタニアス
・エキナシアス
・ジギタリアス
・コリアンダス
・ネメシアス
131ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:59:07 ID:XJKsv0We0
>>128
おうっ…スマソ
まぁぴゅー太はもっと大幅に範囲広げてもいいと思うんだ。
132ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:59:32 ID:/aJnwJ/iO
ダライアスだろ…
133ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:59:34 ID:PlzSI0aN0
>>125
ガチで探しちゃったよ
持ってるなら俺のSRと交換しないか
134ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:02:02 ID:PlzSI0aN0
>>127
>>129
フェンネル可愛いだけじゃないのか
ダル男はいれたいんだ関連もあるし
135ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:13:14 ID:vG1B63XXO
今日のリプレイって誰?
136ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:24:30 ID:DUDrGdQdO
長いのでおっぱい教官に興味がない人は読み飛ばしてください。

今日アウイン先生と生徒二人を連れて出撃してきた。
関連キャラ補正が二つずつかかってるのに誰もATKが増えてなかった。
アウイン先生がやけに堅かった気がしたので防御に影響してるかも。
ちなみにネカル(51)と先生(44)が同体力からガチ殴り合いしたが先生が勝った。バックアタックではない。

残り1コスには鮫を連れて行ったが、デッキとしてバランスもよくかなりガチで戦えた。
ただアビリティが被りすぎて死んでる。
先生の教えから相手を倒す技術としてシャコ貝(笑)を選択したエレスティア君には絶望した。
137ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:29:56 ID:7C+fdto/0
>>136
樽×6全部エンチャントして、5体を全部の範囲に入るように置くと
召喚ゲージの上昇量がすごいよ!w
138ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:29:57 ID:sKEcRBBP0
先生のシャコ貝とか
エロスティアに改名したほうがいいよね
139ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:30:08 ID:ZOYmKjVQO
現時点の最強デッキは?
140ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:32:34 ID:XJKsv0We0
>>139
ネーヨ
141ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:32:47 ID:c3L1/98mO
>>139 やる夫単
142ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:33:15 ID:fnT2lAnw0
多分来週になったら見えてくるかもしれない。
今はマッチングが悪すぎて上位の対戦が少なく、どのデッキ以前に誰が強いのかすらはっきしてない。
143ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:36:20 ID:vG1B63XXO
MTGでいうグッドスタッフみたいなデッキを作るならみんなはどう作る?
144ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:37:42 ID:X3htUTGF0
>>143
ドガリスは十分グッドスタッフと呼べると思うんだ
後はシルヴァテンプレとか
145ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:39:05 ID:BfPm918K0
>>143
人気上位の5枚。
146ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:50:44 ID:q3TTkdyEO
紙の胸のガーベラ
うん、ただ思いついただけなんだ
147ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:54:07 ID:PlzSI0aN0
カードバランスがこのゲームの一番良い所だよね
148ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:56:32 ID:xEn5Tmuu0
>>147
もうちょっと具体的に
149ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:57:21 ID:g9pZb+E2O
夢路の淑女シャローン

友人が夢路って三十路の上?下?
と聞いてきて困ったので

しゃろーんさんじゅうななさい!
って答えればいいかな?
マジレスしてくれても助かる。
150ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:00:36 ID:7C+fdto/0
>>149
夢見るお年頃でしょ?
151ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:01:19 ID:PlzSI0aN0
>>149
そういう時はフフフで誤魔化すのが淑女の嗜みじゃ!
152ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:01:45 ID:PlzSI0aN0
>>148
セレ可愛い
153ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:02:27 ID:jtcf8Ojd0
このゲームは腕が重要だと思うね。
デッキ云々よりもプレイヤースキルが強く出る感じがする
154ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:02:27 ID:Wi4kglYY0
>>149
「夢路いとし喜味こいし」という漫才コンビがいてな…あとはわかるな?
155ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:04:10 ID:xEn5Tmuu0
>>154
つまり亡くなったと?
156ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:08:25 ID:XJKsv0We0
マジレスすれば300〜400辺りだと思うが。
157ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:12:10 ID:g9pZb+E2O
>>150-155
サンクス
友人には
「夢路きよし喜味やすしと言う
夢見る年ごろの漫才コンビが居て
うひょひょ…セレかわいい」
って言っとく
158ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:14:34 ID:k5py52+l0
>>155
いや、結婚への焦りを感じている29歳だろう。
159ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:14:48 ID:7C+fdto/0
>>157
一つアンカー違いのものが混じってるなw
160ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:15:03 ID:0OKXHJA20
大戦用語の流れやその他時折名前の出るTCG、>>143-145を見て思ったんだが
みんないろいろやってきてるんだな
かく言う俺もだが
161ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:17:18 ID:XJKsv0We0
三国志大戦、アヴァロン、バトクラ、GCB、WCCF、BBH、AAA、QOD
やった事があるのはこれだけかな。
162ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:20:11 ID:0OKXHJA20
>>160
多えよw
163ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:20:14 ID:uCPbFBYb0
おいおい、俺にポケモンカードで例えて語れっていうのかい?
164ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:20:32 ID:PkhtLtPP0
>>160
俺は
アケだと車輪 大戦 QoD アヴァロン
他のだとMtG 遊戯王 アクエリ Lycee 
一番嵌ったのはMtG、ついで大戦と車輪だな。
165ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:21:03 ID:7C+fdto/0
MTG、ポケモン、D−0、プロレヴォ、FETCG、幻想の宴、三国志大戦、アヴァロン、AAA
かな
166ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:21:18 ID:FyGk+MhzO
>>161
次はドラクエとかプリキュア?
167ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:21:46 ID:jtcf8Ojd0
大戦、アヴァロン、ポケモンカード、GV、MOZ・・・
うむ、後ろに行くほどマイナーな気がするぜ
168ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:22:15 ID:uCPbFBYb0
>>165
すげえ、やるべくして悠久をやってるって感じの経歴だな
169ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:24:21 ID:0OKXHJA20
>>161に多いといったが実はみんなこんなものなのかと勘違いしてきた
170ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:24:23 ID:k5py52+l0
>>160
俺は、MTG、モンコレ、LF、三国志大戦って感じだな
MTGはネズミ黒死病の切腹デッキ・・・。

ネクロポリスにネズミのシーカーが出てきたらネクロに浮気する。
ねずみくの一でないかなー
171ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:25:04 ID:X3htUTGF0
>>160
大戦、アヴァロン、ポケモン、LFTCG、MtG

まあ余り多くはないな
172ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:25:57 ID:oEYwgMwWO
チミ達!カードにいくら金を賭けたら気がすむのかね!




かくいう俺も…
173ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:27:32 ID:XJKsv0We0
>>172
総額で言えば、国産車は大体買える額になる…まぁ娯楽だからw




ご先祖様こんな駄目人間ですみません。
174ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:27:39 ID:V3kR7a3pO
シャローンをシャーロンって間違えるやつ大杉だろ女子高生…
175ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:28:08 ID:7C+fdto/0
>>169がどれくらいやってたのか聞いてみたいw

>>165で書いたのが本格的にやってきたもので、軽くやってみた程度なら
リセ、アクエリ、DM、サモンナイトTCG
も加わるかなw
その中でもお気に入りはMTG、三国志、悠久だね
176ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:31:01 ID:6klLzLu1O
ルール無しで後ろで並んでるんだが全員連コしまくりなんだが…
SR引きおわるまで俺はプレイ出来ないんだろうか


片道一時間かけてきたのに…
177ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:31:13 ID:2ns2npv4O
>160
大戦、リセ、ジョジョ、プロレボ、ランブリングエンジェル、ディメンションゼロで悠久
大戦と悠久以外は好きなカードだけ集めてる。
178ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:33:41 ID:fnT2lAnw0
>>176
それは店が悪い。
未だにTCGゲーで混む店で連コOKなんて頭がおかしいとしか思えん。
対策は朝からプレイするとか店変えるか店に要望出すか。
179160=169:2008/04/12(土) 18:34:53 ID:0OKXHJA20
>>175
言いだしっぺの俺が何も言ってなかったな
買ってそれなりにプレイしたのを思い起こすと
ATCGがアヴァ、大戦、AAA、悠久(←この略は少数派?)
非電源がMtG、GWくらいか

…同類?
180ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:36:26 ID:XJKsv0We0
非電源やるのが普通なんだな。
俺、リセ何パックか買った事あるだけだ。
181ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:37:35 ID:BfPm918K0
>>179
>悠久(←この略は少数派?)
他にどう略すんだ?UQか?
182ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:37:38 ID:2Bfu8h+E0
俺がたまに行く店では「当店では連コイン無制限となっております。お待ちのお客様は紙に名前を書いてお待ちください」
って張り紙が目立つところに張ってある店がある。店にルールが無いなら店員に言って作ってもらえばいいと思うよ。
今回だけならともかくこれから通うことになるなら特に
183ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:40:00 ID:uCPbFBYb0
>>176
「すみません、変わってもらってもいいですか?」って聞いてみたら?
連コしてる人でも一言かければ交代してくれる人多いよ!
184ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:40:26 ID:VxvL9WNxO
>>176
2chに愚痴ってお情けレス期待するようなヤツにだが一応言う
カード払い出し時に「次待ってるんスけど代わってもらえますか」くらい言えるよな
百歩譲って、店員に代言してもらうくらいできるよな

できないなら諦めれ
185ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:43:22 ID:xEn5Tmuu0
連呼おkの店で30クレくらいやったあとに、
変わってもらえます?なんて聞かれたら殺意が沸くだろw
186ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:43:37 ID:fnT2lAnw0
>>183
でもそれは連コOKの店だから、変わってくれというのはお門違いだと思うんだよね。
で、交代したら他の奴が連コして「連コOKって書いてあるじゃん」って言ったらどうしようもない。
187ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:44:58 ID:6klLzLu1O
>>184
店員に今たれこんでみたよ
無記入だが待ちがいたら一時間程度で退いてもらうルールだそうだ…
188ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:46:41 ID:fnT2lAnw0
>>187
で、そのルールはどこかに記載されてるのか?
店員しか知らないルールならプレイヤーが知ってるとは思えないんだがw

もしそうなら、そうとう糞だぞその店w
189ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:47:58 ID:0OKXHJA20
>>181
「車輪」が多いと感じていたが気のせいのようだ
190ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:48:41 ID:fnT2lAnw0
悠久と略すか、車輪と略すかは半々な気がするね。
191ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:49:40 ID:PlzSI0aN0
>>187
本社に通報しろ
192ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:49:49 ID:2Bfu8h+E0
俺は車輪って略してるよ。

>>187の店 無記入だし一時間「程度」ってのでなんか危ない店に思えてきたんだがw
193ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:49:53 ID:k5py52+l0
>>190
正直どっちでも良いけどなー
194ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:50:48 ID:R032PqaL0
公式サイトの悠車だけはないな
195ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:51:34 ID:r8uq4gGmO
略は「ザウラク」でいいじゃないか
196ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:51:54 ID:q3TTkdyEO
>>187
・他のゲーセンに行く
・店員に言ってちゃんとしたハウスルールを作ってもらう
・本社にいいハウスルールを(ry

さあ、選べ
197ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:52:07 ID:/vR+waNNO
悠久の国 車輪の(ry
198ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:56:28 ID:uCPbFBYb0
一時間程度でひいてもらうってのは
プレイ時間が一時間に達した人からなのか
それとも「待ちが出てから一時間」なのかw
199ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:57:12 ID:fnT2lAnw0
そんなルールないんだろw
適当に店が考えたルールとしかおもえんw
200ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:57:35 ID:rXSLrGJyO
俺の周りでは「ゆーりん」って略してる奴が多いんだが…少数派なん?
201ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:58:28 ID:whLGsocz0
俺は悠久かな。
設置店まで行くのだるくなってきた、しばらくプチ引退。
自転車で4分のアドアーズかラウンドワンに入ってくれればなぁ
202ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:01:08 ID:LIfKgyGw0
初心者の質問で悪いんだが、猫レンダーって何?
あと、持ってるシーカーがナスタとガシャとナスタチウムしかなく、
Rはヴァトンしかない俺でも作れるデッキってない?
203ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:01:43 ID:0OKXHJA20
>>200
油淋鶏みたいだな
204ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:02:46 ID:7C+fdto/0
>>202
キャッツポー(猫ぽー)とオーレンダーをデッキに入れた組み合わせ
マスターは持ってないの?
205ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:03:03 ID:fnT2lAnw0
キャットポー+オーレンダ=猫レンダー(マスター最強コンビ)
206202:2008/04/12(土) 19:05:05 ID:LIfKgyGw0
>>204
マスターはチェルミ、シリウス、タンジー、シリカ、ミルザムしかないです
チェルミは4枚、タンジーは三枚あります
207ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:05:22 ID:/vR+waNNO
大戦でいうUC張飛&UC関平みたいなもんだよな>>猫レンダー
208ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:05:25 ID:hmOs60+S0
>>200
俺素直に車輪って言ってる。
209ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:06:27 ID:uCPbFBYb0
お前ら>>1の公式ページURLを見るんだ
タイトーはこう呼んでもらいたいらしいぞ
210ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:07:53 ID:uCPbFBYb0
と思ったら194氏のレスを見逃していた
すまぬ…すまぬ…
211ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:08:20 ID:hmOs60+S0
>>206
そのメンツなら猫レンダーに近いのはチェルミ+シリウスだと思う、ATK的にね。
猫ことキャッツポーは自己強化でATKと射程を上げられるそつのない性能。
チェルミは3コス杖ATK最強で移動速度UPアビリティ持ちとまあ内容は異なるが定番なのは変わらないし。
212ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:09:32 ID:whLGsocz0
エターナルホイールとか言ってる人はいないんだなw
213ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:09:32 ID:cfkPUKPO0
>>206
チェルミ超おすすめ、後はアビでシリカもつかえる
っていうか何枚持ってるか書く必要ないだろw
214ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:12:09 ID:QcJP0DdV0
>>212
じゃあ略号はEWで
215ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:12:37 ID:7C+fdto/0
>>206,202
ってRがヴァトンなだけで手持ちの剣も書いてないのかw
とりあえず、カードはそこそこ持ってそうだから適当に組んでみるのがいいんじゃないか?
ただただ人から言われてやってみるより自分で考えてみる方がカードのことわかるし、
助言を求めるのは作ってみてからがいいと思う
216ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:14:35 ID:BfPm918K0
>>206
これか?
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?gr011-ne010-sc002-sc013-si011
キーパーの資産わからないから抜いておいた。
ヴァトン?白単じゃなきゃ入れないと思うのでどうでもいい。
217ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:14:38 ID:IO+zBu9J0
>>118
ぴゅう太、アビ使った相手に普通に追いつくけど・・・。
ぴゅう太がやってはいけないのはコスト4以降のキーパー
と殴り愛する事。
負ける・・・。
218ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:19:14 ID:Y7e0AJma0
緑シナリオの「白から森取り返すぜー」ってトコで初敗北。
M3・2・2、S2・1で行ったんだが悠久やってない友人に
「バランス悪ぃよK入れろよそもそも前線の維持とかそんなこと全く考えてねぇだろボケが」
とか言われて(一部誇張あり)軽くヘコむ orz

ま、ローズマリー引けたからよし。しかし黒のRばっかり引くなぁ。
219ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:22:03 ID:k5py52+l0
>>218
アルカディアバランスが相手のところ?

キーパー入れても、CPU補正でフルボッコにされるだけなんで、いらないと思う
220ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:25:39 ID:AiuW+EBc0
>>218
デッキよりも戦法と初期配置書け
221ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:26:43 ID:UwnOSs+VO
流れをぶっとべ!するが聞いてくれおまいら

ついにあのマカーを有効利用する方法を見つけたんだ!


アルカード四殺するシナリオで、アルカードの進行ルート上に樽を二個ばかり置いてマカーでエンチャント、頃合いを計ってオユー辺りで爆破してアルカード旬殺がコンセプトなんだが二行目書いてるあたりで生兵法な気がしてきたww

デッキ
4剣 マカー
3靴 ネカル
1剣 オユー
1魔 ルメックス
1靴 ヒドゥ

一週間後位にプレイする機会が出来たら、上のデッキで試してみるよ。
222ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:28:22 ID:VzxI6mlo0
神秘の森の虐殺2で蟲の開幕乙に負ける。
1コスシーカーならいいなと思いつつ出たカード
→ インセクトプレデター
「ナイスファイト。今日こそ俺が勝ったが、お前も中々の腕だったぜ」
と言われているようだった。
これだから悠久の車輪はやめられねえ。

ちょっと蟲の鉄板デッキ教えてくれ
223ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:30:09 ID:tNvhe/LX0
5剣蟲
4剣真紅鳩
1杖ウィンドメア

これで勝つる
224ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:31:53 ID:k5py52+l0
>>222
蟲、ドラセナ、ルメックス
ってのは嘘で

昔使ってた蟲デッキ
蟲、ユーチャリス、ウィンドメア、アスタ、ロタネー
225ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:35:13 ID:WGw1GYlh0
>>222
  _、_    よく「初めて○○を使うんですがデッキは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )      
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    俺がトゥインクルスターやぴゅう太を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     新しいカードを試す時ってのは・・・
(  ◎E

  _、_     そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E

…じゃないのか? この場合は
226ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:38:39 ID:k5py52+l0
>>225
なんか、微妙な事書き込んでかわいそうだな・・・って思ったからつい・・・。
227ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:40:02 ID:+ZA0GYGk0
今北産業

今日、2連続で当たった虫+ドラゾンはぜんぜんダメそうだったぞ、と
228ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:40:12 ID:LIfKgyGw0
みなさんいろいろありがとうございました。
もうちょっといろいろ試してみます。
今全国大戦0勝8敗の8連敗中なので、16連敗になったらまたきます
229ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:40:30 ID:VzxI6mlo0
ちょっと吊ってくる\(^o^)/
230ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:42:06 ID:jsXWxazO0
>>218
デッキ--------------------
[2M] 紅き花園のクフェア
[2M] 神の原のオーレンダー
[1S] 金の腕ナスタ
[3M] 広き森のガーベラ
[2S] 捕獲するレシャ

白6枚デッキのところならこのデッキで勝ちました。
作戦としては左の敵部隊を囲うように杖全部配置
左右の隅に鹿配置

鹿はスタート直後樽配置
杖は左の敵部隊を殲滅してから樽準備
その後、杖で前線維持してやれば勝てますぞ。
序盤さえ凌げれば後は杖で各個撃破すれば何とかなります。

何度か敵ラファに巻き込まれて杖が死にまくりでしたけどね(´・ω・`)
231ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:42:07 ID:39VjrxTT0
はじめて悠久やったんだけど、領域やらなんやら展開がめまぐるしく変わって
対応出来ずにフルボッコされてしまった
232ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:44:01 ID:q3TTkdyEO
今日全国で、試合開始直後の志気旺盛がついたローズクォーツ(ATK31)とナスタ(ATK30)がぶつかった所、同時に戦闘不能になった。この時両方共にバックアタックは無かった
違う試合でもう一回開始直後にローズクォーツとナスタをぶつけてみたら、また同時に戦闘不能になった
ローズクォーツはナスタより防御力が低いみたいだな
233ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:44:12 ID:WGw1GYlh0
>>229
突き放してるわけでもなくてさ、本当この通りだと思うんだよ
人から聞いたデッキ使っても、いざ動かそうとすると、誰が何すればいいのかよくわからないじゃない
自分で何か明確な意思をもって組み込んだカードじゃないと、さ
まさか動かし方まで、横についてもらって教えてもらうわけにはいかないだろ?
234ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:46:48 ID:VzxI6mlo0
>>233
動かし方は大体分かるけどな
ただ、流行にどういうデッキで対処してんのか先人に聞きたかった
今は反省している

さて、吊ってくるか
235ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:50:20 ID:XJKsv0We0
適当に入れて良いってもんじゃないけど
シナリオ中盤やってるレベルだったら、デッキより動かし方だよなぁ。

と言うかシナリオモードは(開幕乙で速攻クリアを目指すんでも無い限り)
「相手キャラを殺す」が2割で
「殺してもいいから低コスト突っ込ませて陣地広げる」が6割
残り2割が「牽制と妨害」だから、5コスキーパーはイラナイ。
236ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:51:24 ID:k5py52+l0
>>234
まぁ、言い過ぎたとは思うが・・・ネタ的に受け付けなかった。
すまんね。

最初のうちは、やりたい事やっとけ。
その方が楽しい
237ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:51:30 ID:UzueYVVaO
リリィの射程半端ないな
何だよあのスナイパーは
238ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:52:05 ID:X3htUTGF0
>>231
誰もが通る道だ。
まずはシナリオモードでシルヴァランドを全クリする作業に戻るんだ。
239ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:56:01 ID:xQtxOnVwO
>>234
メイド単でもいいんだよ、楽しけりゃ
240ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:56:58 ID:x56Ccbs80
>>235
待て待て サイクロプスは意外とできる子だぞ
片側に置いとけば下手な攻撃じゃやられないからそこの区画は制圧したようなもんだし
2AP溜まれば味方退避させて敵の群れに突貫→自爆で大抵5コスト以上(タイミングよければ召喚獣も)消し飛ばしてくれるぜ
241ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:57:07 ID:X3htUTGF0
>>239
シャローン様を引いてしまったけど強いのかどうか判らないんだよな・・・
とりあえずエキナシアと組ませて全国行ってみるけども
242ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:57:26 ID:+ZA0GYGk0
そういえば今日始めてメイド単当たったな

特に苦戦した記憶はないけど
243ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:57:47 ID:WGw1GYlh0
>>234
ちなみに蟲・ウインドメア・2コス靴×2で一応シルヴァシナリオの鮫王の手前まではいけた
やることは開幕乙。蟲特攻してウインドメアで回復
でもこれ、腕が全然上達しないから正直オススメできない
244ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:58:15 ID:pP/WGJdl0
>>240
ナンガが何か言いたそうにそちらを見ています
245ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:01:08 ID:Y7e0AJma0
>>220
中央前方にM3体、左右後方S1体ずつ。
最初にMのうち2体とS2体でエレ形成。
・・・正直その後あんま考え無しに
「Mは動かさない、Sは敵エレ破壊とエレ形成」ぐらい。
魔方陣の大きさ欲張りすぎか・・・とは思うのだが。

今回は何故かいきなりM3人がいきなり消えた。
Lv1と2だけだからと侮ってたか・・・?

>>230
サンクス。デッキは
[2M] 優しさのエキナシア
[2M] 神の原のオーレンダー
[1S] 金の腕ナスタ
[3M] 広き森のガーベラ
[2S] 紫の足ユーチャリス ですわ。
序盤からガンガン押されて正直何も出来なかった感じ・・・
246ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:01:27 ID:1tGM3szU0
シナリオって5〜6回?ほど繰り返し負けるか、一度クリアしたステージは難易度が下がってる気がするんだが、気のせいだろうか?
247ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:02:37 ID:cPvQcSzf0
>>239
メイド長は強いが運用がむずい
自陣にもどすタイミングをミスると詰むからな
248ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:03:40 ID:AiuW+EBc0
>>245
Mのうち敵に接近されそうな1枚だけ後退させて、相手がターゲットを
変更したら即座に停止。別の1枚を後退させる。

がシルヴァシナリオの対アルカディアの場合オフリドだかリオンだかに
ひき殺される可能性が高いので逃げのタイミングは速め速めに。
249ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:04:04 ID:x56Ccbs80
>>244
ナンガはAP4じゃん?サイクロは2で撃てるから回転率(?)がいいんだぜ



どっちにしろ死ぬけど
250ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:04:24 ID:gpfVt6L7O
デッキ作ってたらレマンマスターワラになってしまった
7枚は操作できる限界を超えそうだ
251ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:06:25 ID:dh5pIZkIO
悠久の車輪は、やってすぐに楽しさを感じるよりは、じわじわ楽しさが分かってくるゲームだよな。
スルメみたいな
252ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:07:33 ID:XJKsv0We0
>>240
待て待て、たかがシナリオモードで(高レベル外伝は除くけど)
自爆に頼らなきゃいけないほど辛いのはないだろ。
あえて使いたいなら止めないがw
253ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:08:06 ID:oEYwgMwWO
>>246
そうか?…
外伝、10回連続で負けてるんだが、そんなにかわらんぞ…
誰か…ぴゅう太&サイクロプスのとこ、クリアするためのアドバイスを頼む…頼む…
254ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:08:40 ID:pP/WGJdl0
>>245
鹿を杖の前に配置して2対1の状況を作り出して
敵前線を壊滅さしてから鹿を自陣回復エリアに戻してから樽を作ればいいと思うよ
とりあえずタイマンになったときは逃げるか諦めて他の所を動かした方がいいかな
255ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:14:51 ID:wUyqa3Jr0
ATK60台って相手が2枚になった途端、あっけなく死ぬよな。
要するにシャローンとかアーライなんだが…。

倒せるな〜とか思ってたら急にゴリっと減る。
そろそろ逃げなきゃと思ったらゴリっと減るから逃げ切れないし。
あのゴリっがなけりゃHP差活かして枚数も減らせるのに。

逆にいうとあのゴリっがあるからバランス取れてるんだろうか。
なかったら高ATKカードを前に出すだけで終わっちゃうもんな。
256ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:16:01 ID:78axocT40
>>253
機械神系(ぴゅう太+サイクロプス)のCOMはマスターわらわら+1コスシーカー×2+オユーで
全部何とかなる。
257ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:18:31 ID:0CUNk9y70
>>251
そう思う。スルメスケールギルド系。

今日は久しぶりにじっくりできる余裕があったから
召喚獣も全部揃った事だし、全国みっちりやってくるか!
と意気込んで出陣してきた。

結果できたのは8戦。
マッチングの問題じゃなくて、なんかこのゲームの
全国大戦ってすごく疲れない?勝っても負けても。
特に接戦で負けた時の虚脱感は…。

精神的疲労に負けて帰ってきたよ。
もっとやりたかったんだけど、なんかもうダメ。
258ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:20:43 ID:LP/UXdHS0
>>240
下手な攻撃とは言うが場合によっちゃ5コスシーカーに開幕殴り殺されるぞ
俺の場合はコロ助だったが死んだ後にメイド長のゲージが1本残ってたのは参った
まあ外伝だからそこまでやらなけりゃいいんだが
259ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:21:01 ID:2Bfu8h+E0
>>257
俺は全国だと6戦くらいまでしか集中力もたないな
いろいろ考えながらやってるとやってるうちにどんどん自分のクオリティが落ちてくのがわかるw
260ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:22:44 ID:7C+fdto/0
>>257
慣れてくるとそうでもないと思うな、ワラデッキは別だけど・・・
それに8戦もやったら普通は疲れてくるだろw
261ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:30:16 ID:+ZA0GYGk0
自分も10戦が限界とおもたよ
262ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:32:19 ID:39VjrxTT0
かなり密度濃いんだなあ
263ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:34:15 ID:HcbU+8Ae0
連戦すると並行処理能力が落ちてくるのは確かに実感するな
休憩入れながらやらないと段々ひどいことになる
264ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:37:13 ID:+ZA0GYGk0
休憩にBBHやりにいくのが俺w
265ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:37:24 ID:oEYwgMwWO
まぁ、コロッサス&シャイターンの超絶開幕乙を使ってる俺にしたら
20戦なんて余裕だゼ
だって重ねて特攻するだけだもの。
266ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:37:31 ID:0CUNk9y70
>>259-263

そっか、やっぱりこんなもんか。
比較で申し訳無いけど、三国志の時には10戦位は
平気でやっていたから。

これからは適度に休憩を取りながらやります。

一応報告事項。
サウザンドはAPフルに溜まった状態+ティコの
エンチャント1個で、盤面一番下から中央のライン
辺りまで射程が伸びた。

中央やや左にエンチャ樽設置してのマウントが鬼だった。
既出ならスマン。
267ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:38:37 ID:bLCWNFcE0
もっとアルカード使い頑張れ
3コスバラメタになる数少ないデッキなんだから
268ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:39:21 ID:dh5pIZkIO
悠久の車輪って、プレイする前は、「今日はたっぷりヤルぜ!」って思うんだけど、実際ヤルと「もういいかな…」ってなる。
オナニーみたいな
269ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:44:58 ID:Cj+zxumF0
4戦全国orシナリオやって2戦CPUのイージィやるって回し方してる。

ところで5コス杖をいれたら残りは剣と靴どっちに重点を置いたほうがいいと思う?
今は杖5/1、剣3、靴1でやってるんだけど靴を3にしたほうがいいんだろうか?

みんなの考えを参考程度にきかせてくれないか?
270ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:47:17 ID:xQtxOnVwO
>>269
5杖に311の靴かな俺なら
陣広げるには機動力も居るし
271ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:47:23 ID:hgBIAuvz0
今だと休憩にガンダムがちょうどよくない?頭使わんし
272ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:49:44 ID:hmOs60+S0
>>269
うちは残りがオーレンダー、ユーチャリス、ナスタだから杖2、靴2、1か
普段はオーレンダーがディディスカス+コキア。
273ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:50:18 ID:wfh7f3iF0
>>269
5コス+1コス(×5)より
5コス+2コス(×2)+1コスじゃだめかい?
1コスって三すくみ有利でも相手に潰される事あるしさ
2コス靴2枚だと何かと便利だし
274ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:53:48 ID:wfh7f3iF0
>>271
今日、悠久ではマスターに撃ち殺され
GvsGではマスターに殴り殺されました(^^;
275ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:59:57 ID:5xd4xXII0
>>170
ネズミそのものは無理だと思うが、
移動:箒を持って前方のネズミを追い駆け回す
停止:ネズミを見失い、辺りを見回す
戦闘:攻撃対象に纏わり付いたネズミを箒でバシバシ
アビ:AP2 蔓延する疫病
(自分と周囲の敵・味方ユニットに一定間隔でダメージを与える)
スキル:逆境の力
こんな3コス鹿メイド(UC)でネクロに転がってくれんかな?w


もちろん、想像の産物でしかないが。
276ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:00:24 ID:BHBxywTo0
今日の全国対戦ハイライト
vsドガリスデッキ

(((メ▼▼)(((;・・)
 ↑ドガ   ↑コキア(味方)

この状態のまま戦場縦断w
277ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:02:53 ID:7C+fdto/0
>>275
そのユニットの名前がトムで、追いかけられるねずみがジェリーでおk?
278ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:04:28 ID:Cj+zxumF0
>>270>>272>>273

ありがとう。やっぱ靴のほうが安定するのかな…

でも3コスの靴ってナスタチウムしか持ってない。
2コス靴はオフリドとアニスだけ…

組めるかな…
279ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:06:12 ID:vG1B63XXO
トゥィンクルスター
ドガ

ドガ
レッドアイ
タイガーアイ

どっちのデッキがいいと思う?
280ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:12:35 ID:q3TTkdyEO
むしろ俺は三国志大戦は4戦くらいしたら集中力無くすけど、悠久は10戦くらい一気にやっても大丈夫だ
281ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:15:33 ID:vC6jYaqf0
初のRがオレガノなんで是非ともこれでデッキを組んでみたいと思って
色々模索中だけど始めたばっかだからかどう組めばいいものやら・・・

現在はオレガノ、ケッパー、オーレンダー、チェルミ、コキア、シリカだけど変えた方がいいカードとかあったら指摘いただければ嬉しいです
282ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:22:01 ID:q3TTkdyEO
>>281
オレガノのアビリティを使うにはケッパーもしばらくの間生き続けてなきゃいけないからシーカーがその2体だけだと敵陣に切り込むことが出来なくなるよ
283ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:22:38 ID:U4C6MIvVO
やっとロケテIC帰ってきた!これでガッツリ遊べるよ。

…完全に出遅れた気がするが気にしない。
284ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:22:47 ID:Xxn21KP9O
>>279
上のデッキなら今日遭遇した。
樽を積極的に配置しようとしてたが2体じゃやはり辛いわな。アビのコンボやられて直接突っ込んできたが焼き鳥の潜在発動させて乙でした。
285ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:23:15 ID:7C+fdto/0
>>281
オレガノ、ケッパーの必要APが4と重いから勝利への意志持ちユニット入れると回りやすくなると思う
自分がやるならオーレンダー→アニスか、チェルミ→ネカルのどっちかかな?
286ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:26:58 ID:c3L1/98mO
流れ参る!するが、アダラ強いよアダラ。

5コスキーパー系は100%封殺、マスターも3コスまでなら仕事させないし。

あとはシーカー封じる為にアーライ・アディル+1コス2枚でやってるが勝てないんだよなぁ。
やっぱり高コスのシーカー入れないと現状ではきついのかなぁ…(´ω`)

287ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:29:28 ID:zToBn7pdO
今日やっとLv10になったら「召喚士」「英雄召喚士」の2つの称号をもらったんだがこれって仕様?
288ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:29:45 ID:vC6jYaqf0
>>282,285
レスd
なるほど、つまりはシーカーを増やすべきと
とりあえずアニスならボロいけど持ってるからオーレンダーと変えてやってきてみよう
289ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:30:00 ID:c3L1/98mO
連投スマンがちなみに今日ナンガを入手したので使ったが…










イイッ(・∀・)ノ
勝っても負けても爽快なカードは初めてだ。
火遊び→ユグドラ→火遊びで真っサラで一人たたずむユグドラが素敵だった。
多分敵が使ったらすごい気分悪いんだろうなぁ…。


290ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:32:52 ID:BHBxywTo0
>>287
召喚士はlv10でゲット。
英雄召喚士は不明。wikiの条件は余裕で満たしてるのだが……
あと騎士ってのもさりげなく条件不明なんだよなぁ。
291ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:34:36 ID:k5py52+l0
>>275
俺が求めているのは、インクたん
美しくもねずみの少女・・・で、くの一・・・。
名前は鬼の下僕「墨目」

メイドは遠慮しておきます。
兵種ごとに種族が決まってるとイラストのバリエーションが少ないよなぁ
292ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:34:54 ID:q3TTkdyEO
>>289
さあ、オフリドと組み合わせてレッツ爆破!
293ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:36:25 ID:7C+fdto/0
>>288
ついでにコキアと関連補正も受けるよ〜
でもそのデッキ結構使えそうな気がしてきたw
アニスが撤退するとオレガノ、ケッパーは@40cで使用可能、それ以外なら即使用可能なるってのがいいなw
294ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:37:52 ID:7C+fdto/0
連投すみません
オレガノ、ケッパーが対象なら・・・ですねorz
295ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:39:01 ID:Cj+zxumF0
>>278だが、

みんなのアドバイスを基に3を靴にしてみた。

そのデッキがアルカード、ナスタチウム、オユュー、ディディスカスなんだがどうだろう?
てゆーかナスタとマスターって相性いいよね?
296ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:39:16 ID:5xnRAJYDO
センモニのリプレイが毎回ちゃんとした頂上対決のようなものにしてくれたら頂上スレみたいなのも欲しいな


リプレイについて議論したり神が伝令してくれたり
297ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:43:36 ID:q3TTkdyEO
ただ今のうちから頂上見せちゃうとコピーデッキが増える可能性もあるからなぁ
298ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:44:08 ID:8oFkp0gv0
ティアーズ「触手で捕らえちゃうぞー」

コンフリー「ティアーズどの、そこはいけませぬ…」

299ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:45:52 ID:vC6jYaqf0
>>293
き、気がつかなかった・・・w
関連キャラってのもデッキ組むうえで考えるといいのかー
奥が深いなぁ
300ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:50:26 ID:/0fS0g5z0
センモニのリプレイはさ、初心者でもやってますよーってのを言いたいんじゃないのかと思うんだ。
こないだの低lvリプレイの時はまだ稼動1ヶ月も立ってなかったし。
店内対戦連続だったのは気になるがw

それと、俺もコピーデッキ横行は勘弁願いたいです。
301ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:56:27 ID:Uf9acCHVO
アルカード引いたけど、この人は使いにくすぎる・・・
使ってる人はどういうデッキでやってる?
キーパー・マスター多めの守りの固いデッキがいいのかなあ。
302ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:57:02 ID:XJKsv0We0
コピーデッキと言うか、初心者は上位陣のデッキより
シンクヴァト&コロッサスの開幕乙でも使ってる方が
まだ勝てる気がするけどw

枚数に追いつかなくて自滅するだけじゃね?
303ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:02:38 ID:k5py52+l0
>>301
ルシフェル使ってたけど、後半はガチで強い。
後半まで守れないとダメだから、守りを固めるデッキじゃないときつい。
304ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:05:48 ID:bLCWNFcE0
>>301
硬めだと俺は死んだ
シーカーに振り回されて乙になる
親方様、射程はあるんだけど火力が無い
全員守備じゃないと守りきれんのだが、キーパー遅すぐる
305ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:06:15 ID:FyGk+MhzO
>>301
アルカード、エキナシア、ジギタリス、タンジー

さぁ!レッツ引き籠もり!!

実際これ今日全国で2勝1敗だったんだぜ…
306ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:06:53 ID:VxvL9WNxO
>>299
まぁ関連キャラは「デッキ組んだら、偶然関連してましたラッキー」程度の認識で良いと思うよ
全キャラ関連してるデッキ作ろうとしたらまともなデッキにならない気がするぜww
307ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:07:50 ID:whLGsocz0
初心者さんは靴と杖だけのデッキのがいい気がする。
308ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:07:56 ID:c3L1/98mO
>>289 オフリド素で気付かなかった!
ナンガ・オフリド・ララト・オユー・ヒドゥ、これで勝つる!!









…訳無いよね(´・ω・`)シャローン
309ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:08:02 ID:Cj+zxumF0
なんか「デッキ考察スレ」みたいなんほしいなあ…
本スレでデッキの話してもスルーされたり別の話題に移っちゃう事が多いじゃない?

まだ診断するのは無理だとしても、
デッキの組み方とかを議論しあうスレがあってもいいと思うんだ。
仮にもデッキ使って戦うカードゲームなんだし。
310ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:09:36 ID:BP0/mZ4k0
今日、初の全国やってみた、メイド単で
シャローン フェンネル アニス コリアンダー
なんつうか・・・・・・・・・・ムリだね、全戦連敗(´д`)

つうか
鮫王なにあれシャローンで殴り合って(どちらもHP最大)
倒してシャローン残りHP1割、強すぎだろ
311ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:12:59 ID:eEiqWkS/0
やった・・・遂にリアルラックで猫ポーをゲットした・・・w
その他はやる男とかダブってるカードばっかりだったけど。
312ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:13:58 ID:187hPB0P0
今日ちょっと実験で
リリィ VS グル入りリリィ
で射程の検証してきたんだけど

wiki情報だと伸びるようなこと書いてあったけど
実際は伸びませんでした。

同じ距離からどちらのリリィも同じ射程でした。
唯一目に見えて変わっていたのはグルのATK+2のみ
リリィのほうは不明

あとロマンでロザリオと☆の共鳴の効果も調べてきた
目に見えてわかるのは☆が開幕ATK+5だったので
少数精兵(+4)を引いたぶんのATK+1のみ
ロザリオは不明

ただ
リリィは若干AP回復が早かった気がしないでもない(タブン
☆とロザリオは足が速かったほうな気がしないでもなかった(オソラク

というわけで誰かwiki更新しておくれ(´・ω・`)シャローン
313ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:17:04 ID:vC6jYaqf0
>>306
なるほど
あまり意識しすぎてもダメなのね
あと質問だけどケッパーのアビリティってのは使うと最後までずっと夜のままになってくれるの?
314ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:17:51 ID:VxvL9WNxO
>>307
最初はキーパーの存在価値もよくわからんだろうし、そのほうが勝てるかもなぁ
そしてその内、敵中コスト(2、3)キーパー相手にシーカーが動き辛い思いして
キーパーの大切さに気付くんだな

有効利用できるようになってからの中コスキーパーは最高っスよマジで
315ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:20:11 ID:q3TTkdyEO
全国で7連敗してからキーパーの大切さに気付いた
316ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:24:33 ID:FyGk+MhzO
>>315
そしてキーパーのみで編成するんですね?
317ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:26:35 ID:bLCWNFcE0
執事単が降臨したと聞いて
318ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:28:17 ID:q3TTkdyEO
いいえゲテモノが好みです
319ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:28:42 ID:VxvL9WNxO
>>313
試してないからちょっと不確定だが多分最後まで夜だな
ゲーム中に時間で夜が明けたってのは聞いたことが無いよ
例外として「時間を昼にする」アビ持ちももちろん居るから、それ使われたら夜になる
もっともソイツに出会う事はごくごく稀だと思うがww
AP溜まるのって以外と遅いからケッパー死なないように注意してな
320ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:29:18 ID:BHBxywTo0
キーパーを入れるとマスターにボコられ、
マスターを入れるとシーカーに蹂躙され、
シーカーを入れると高コストキーパーに何もできない

そんなネガティブなイメージの中から
デッキを組む時代が今も続いています(´・ω・`)
もちろん実際には、ちゃんと仕事をさせればどうとでもなるんだけどね。
321ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:30:48 ID:geRLdt51O
>>310
修業不足、メイド単でも勝率50%以上出せるよ
5剣来るとどうしてもきついが
322ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:32:54 ID:vC6jYaqf0
>>319
ありがとう!
とりあえずケッパーとオレガノの延命は最優先でやってみるよ
323ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:33:51 ID:+Gff2c710
>>314
マジか
キーパーは1コス×2ばっかりだなぁ
中コスのキーパーが一番難しく感じるよ
タンジー師匠は使ってやりたいんだがどうもしっくりこない
324ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:35:56 ID:DLgtQ7SX0
シナリオでヒドゥを端に走らせたらキーパーに挟まれたぜ

レマンってびっくりするくらいATK上昇するんだな
325ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:37:29 ID:/vR+waNNO
レマンワラに召喚獣止められたのもいい思い出
326ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:40:37 ID:PlzSI0aN0
>>310
むしろメイドなのに鮫の王に勝てる所を評価しよう
327ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:41:16 ID:Uf9acCHVO
>>303-305
ありがとー、とりあえずは守りデッキでやってみるよ。
フェンネルとコンフリー入れて要塞モードを目指してみるかなw
328ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:45:28 ID:7C+fdto/0
>>319
いや、時間は変わる
ただ自分もちゃんと確認してないからカウントとかはわからないけど、おそらく通常の時間変更と同じカウント
夜から開始したら後半に一度使うだけでずっと夜にできるw
329ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:51:29 ID:bLCWNFcE0
>>310
5コスと3コスでそれはぶっ壊れだと評価しとこう
330ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:53:37 ID:VxvL9WNxO
>>323
オレの場合は2剣のコンフリーにお世話になってるが
シーカーが来ては困る場所とか、敵シーカーが行きたがってる場所に
立ってるだけでも随分違うよ
マスターの護衛もかねてじわりじわりとライン上げたりもできるし
戦場で回復できるのもかなり良い、敵靴をぶっ倒したらその場で回復だ

一番やっちゃいけないのは敵との追いかけっこ、杖靴には絶対おいつけないから
あと遠くへの移動指示、鈍足なんだから辿り着く前に死ぬ

一応こんでもちゃんとランクインしてますから、参考になれば幸いです
331ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:54:37 ID:mB9llJf+0
残り1割の目算ってどうやってやるのかな?
332ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:55:20 ID:mB9llJf+0
すまん
>>331>>310宛て
333ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:55:30 ID:8pEJhN6f0
>298
そのレスとは関係ないがティアーズ周辺の関連キャラクターの絡みは意外に妄想を駆り立てて面白いぞ。
334ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:57:30 ID:VxvL9WNxO
>>328
マジか、そうだったのか
予想で誤情報流してごめんよ
335ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:58:00 ID:fslH7PZH0
>>320
「召喚獣はその全てを凌駕する」
相手の出方の対応にかまけてこの事実を見落としてない?

三国志大戦とかなら自陣に近づけなければユニットの競り合いに
勝てば勝ちは近づくけど、このゲームの場合遠距離からも召喚獣で
攻撃できるんだから自陣ガン守りはドガリスのような「奥の手」がある場合
以外は守りにはなりきらない。
逆に敵陣に橋頭堡を作ればユニットがなんでも相手の動きを制御
できるんだよ。
キーパーマスターシーカーは単体の能力ではなく、どこの樽を
取る為にどういう形で戦力を補充するかで運用考えると勝率上がるよ。

336ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:58:47 ID:0/mgGnZe0
みんな鮫王ってどうやって対処してるん?

当たるとこいつ一人に場を荒される事もよくあるんで、
誰かアドバイス頼む
337ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:01:20 ID:dZkxzsBvO
まだ稼動して間もないのに、機械のガタが目立つようになってるな
動かしてないのに、カードが勝手に動き出したり、樽作るボタンが利かなかったり
複数の店で調整中の札をよく見たりする
ちょっとやばくないかコレ?
338ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:05:10 ID:7C+fdto/0
>>336
俺のデッキだと常にアーライさんが彼に熱い視線を送ってるので(●ω・´)
339ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:05:18 ID:2Bfu8h+E0
>>337
左右どちらかの端っこが反応しなくなったり盤面全体がカードを認識してないことが良くあるから凄く心配
筐体を店に入れてもメンテが凄く大変そうだ。壊れたらTAITOは何か保障してくれるのだろうかとか
心配してしまうよ。
340ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:06:33 ID:PlzSI0aN0
>>336
ダライアスがムシャムシャだよ
341ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:06:38 ID:c3L1/98mO
>>336 2コスキーパー当てる。
スピードで蹂躙されそうなら片側捨てて戦力集中。

342ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:10:10 ID:dZkxzsBvO
>>339
だよな
そのせいで、全国6連敗したのは秘密だw
せっかく面白いと感じてるところにコレだとな
ゲーセン側も大変かもな
343ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:10:12 ID:HcbU+8Ae0
>>336
シーカー二枚でマンマーク
344ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:10:32 ID:8YT5e1NL0
鮫王はナスルとかとタイマンしても普通に勝つからな
345ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:10:51 ID:gpfVt6L7O
>>337
昨日、IC書き込みが終わらなかった
抜いてもらったら書き込みは出来てた
1プレイ分タダで出来てウマー
346ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:12:31 ID:tJtAq5+N0
明日秋葉にトレ目的で行こうと思うんだけど
レジャラン1号と2号だとどっちのほうが盛んかな?
2号のが広く見渡せる感じがするけど店の場所が遠い気もして
347ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:12:40 ID:dZkxzsBvO
>>345
そういうのならいいよなw
348ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:16:08 ID:bIjP7fTT0
10クレほどやってCだらけで疲れて帰宅途中ホームランバーを買ったらSR当たり棒を引いた俺に一言orz
349ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:17:52 ID:q3TTkdyEO
初期不良ってこともあると思う
350ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:17:53 ID:BP0/mZ4k0
>>332
だいたい
HP黄色で500
黄色が5分の1ほど残ったためです
351ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:18:21 ID:7C+fdto/0
プレイに支障をきたす不具合あったら店員に言っていくのはいいと思うよ
カードの認識不良を店員呼んで登録画面で実際に見せたら、そのプレイ終了後に隣のサテで1クレ分サービスしてくれたし
それに言っていけば、店側のほうからもタイトーにクレームだすんじゃない?
それで対処してくれるといいんだけどな
352ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:20:25 ID:0/mgGnZe0
>>338>>340>>341>>343
トンですー
とりあえず片側捨てて、3剣と3杖のコンビで何とか対処してみるわ

>>344
まさにそのカードを使ってるんだが…キーパーより強いって反則だろ 


…やっぱ4コス以上のカード入れたほうがいいのかなぁ
353ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:21:03 ID:+ZA0GYGk0
俺はコンティニューのときに100円詰まってコンティニューできなかったぜ_no
354320:2008/04/12(土) 23:22:02 ID:BHBxywTo0
>>335
ありがとよ。
そういう悪いイメージと戦いながらデッキ作ってるってだけの話で、
多分、理解できてると思う。
樽を作るか壊すか、そのためにどう戦力配分するかとか
そういう細かい判断の積み重ねが勝敗に影響すると俺は思っている。
355ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:22:14 ID:dZkxzsBvO
>>351
あー、言っとけばよかったかな
でも、台も店も変えてやったのに、同じ症状が出たから、初期不良かもしれないな
大戦から乗り換えようと思ったが、しばらく様子見してみるか
356ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:29:38 ID:BHBxywTo0
>>346
秋葉オフの時にいった感じだとそんなに差は感じなかった。
1号店が若干人多いかな?ただし半分が無制限台。あと狭い。


渋谷タイトーステーションの台の認識の悪さは異常
2週間かたっても状況変わってねえとかw
人が多い店はすぐ認識悪くなるもんなのかね。
357ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:32:07 ID:tJtAq5+N0
>>356
さんくす
トレ目的だから1号店行って見ます
あとは大型トレの相手が見つかるか次第だ…
358ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:32:55 ID:mB9llJf+0
>>350
なるほど目算なのね

バーの半分とかまでしか判別できない俺には無理だな…
359ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:36:48 ID:hgBIAuvz0
100%守りきる、というのが原則としてない。それができるのは、逆に相手に1個も樽を置かせず100%攻めきったときしかないw
なんでよくもわるくも常に攻めを意識せずにはいられない疲れるゲームになってるんだろうと思う。

互いに潜在連発の泥仕合を制した後、もう戦いなんて嫌だごめんだ、と心底思える奥の深いゲーム・・・なんだろうかw
360ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:37:22 ID:q3TTkdyEO
オユー、シリカ、ザウラク、ムフリ
後3杖を入れるとして、お前らだったらチェルミと猫どっち入れる?


ティコにしろって?ハハハ、ご冗談を
361ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:38:06 ID:k5py52+l0
>>360
ティコ馬鹿にすんなやー!!
362ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:42:24 ID:XJKsv0We0
>>56
渋谷は駄目だ。
店員が絆のプレイヤーと立ち話してるんだもん。
仕事してるって感覚無いんじゃない?

最初は応対してるだけかと思ったが、プレイ終わった後もまだ話してたし。
あんなので金もらえるんだから呆れてモノが言えない。
363ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:42:36 ID:UwnOSs+VO
>>361
360はティコ持って無いんじゃね?
364ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:43:41 ID:q3TTkdyEO
これはザウラクの使用率をあげるためのデッキだからな
365ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:44:07 ID:MseZz3IeO
ティコとネカル一緒に入れてたがティコは速攻外した。ネカルは俺の嫁
366ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:44:12 ID:k5py52+l0
>>363
その発想もあったか
ティコのすばらしさを知らないとは・・・
367ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:44:31 ID:QFLULe6k0
イラストに漫画家は参加しないのかね。
伊藤悠氏がアルカディアシーカー描いたら全力で手に入れる
368ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:45:21 ID:q3TTkdyEO
>>362
・店に電話して店長に報告する
・本社にメールや電話で密告する
さあ、選べ
369ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:45:48 ID:bLCWNFcE0
>>359
ライフ調整マジオススメ
5コス杖の極悪債権が無けりゃ余裕できてくる
3コス中心のバランスは戦況コントロールがやりやすいから
開幕乙以外とならまったりと戦えるぜ
ただ、アルカードのアビリティには気をつけろ
範囲が広い上に下げ幅が半端無いから戦線が一気に崩壊する



370ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:46:32 ID:tJtAq5+N0
>>367
ローレライ「…」
371ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:48:10 ID:q3TTkdyEO
>>367
(´・ω・`)シャローン
372ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:49:40 ID:BP0/mZ4k0
>>367
シャローン「…」
373ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:51:10 ID:7C+fdto/0
>>367
イヴィーかいてる人も漫画家だよ?
374ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:51:38 ID:mB9llJf+0
>>367
オフリド全力回収したら如何?
375ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:54:28 ID:Fkr6yQbn0
実際、マイナーな作品のみとか同人合わせればっ漫画描いてる人のほうが多いな
376ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:54:44 ID:6wVNjJIj0
>>367の人気にshit
377ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:55:42 ID:QFLULe6k0
ごめん・・・チェックしたつもりだったんだが
けっこういるのね・・・
378ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:00:01 ID:uGOmHbqt0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  .キッ!   / \   / \  久しぶりにやるおの予感!
___∧,、 /  (●)  (●)  \____
 ̄ ̄ ̄`'` |    (__人__)    | ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  本日もやるおが午前0時をお知らせします
 決してAAを探すのがめんどくさかったわけではない

ついでにIRC布教

IRCチャンネル名:#悠久の車輪@2ch
サーバー:IRC@2ch(irc.2ch.net or irc2.2ch.net )

たわいもない雑談や質問等にご利用ください。
導入方法はぐぐってください

379ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:00:02 ID:CL6hblX+0
   00:00:00           ___
         ______       /´:::::ヽ、_
        「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
        >,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
       く/             ヽく、
        /    /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
       /   / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
       i  ハ/ー レ'   --‐'´ ヽ  ハ ',
       ノ|   ハ −'´      "" /レ'ノ ハ
 , '⌒ヽ   レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
 l   ー--─ 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
 ヽ、_ ノ   ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
        レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
            , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
           /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
            i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
           /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
           〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
           .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___
            (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
380ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:00:50 ID:7L55B1Kk0
だからなんでこう華麗に外すんだ…
381ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:01:22 ID:7C+fdto/0
>>378-379

今日は惜しかったなHww
382359:2008/04/13(日) 00:02:44 ID:C+pE0Zdd0
>>369
いや、このゲームのそのへん否定してるわけじゃないぞ・・・(汗
やっぱ勝ったときとか、今の大戦とかじゃ味わえない、なんつーか”生き残った感”があると思うし
383ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:05:10 ID:WViAWuGD0
>>378-379乙w

あたいってば最強ね!
追加カード時報のチルノに期待。
国家は妖精的な意味でシルヴァかなw
384ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:05:54 ID:x8ptNtDV0
EXで出てきたら一瞬で5万越えるだろうな
385ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:06:39 ID:JfcPpTmh0
流れを見ないで。今週も調べて来ました
INT上昇が長いのと天候変化は一律150Cだと思います

強化
ナスタチウム18、アスター15、ガーベラ23
ナスタ17、ムフリ16、紅水晶10

INT
ステラ30、マジョ20

ダメ
カフス300、シシャ400

妨害
シリウス・ドラゾンに18

天候変化
昼150、夜150

例の如く防御力は無視です(´・ω・`)光の騎士乙
386ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:06:50 ID:ON6uD+3y0
今気づいた。ザウラクの「舟を漕ぐ」ってウトウトしてる時のあの状態の「舟を漕ぐ」か。
387ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:07:16 ID:UCDbJhmF0
下手すると10万を突破するかもしれない
388ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:07:40 ID:x8ptNtDV0
ふねをこぐ【船を漕ぐ】
居眠りをすることをいう。

広辞苑 第五版 (C)1998,2004 株式会社岩波書店

そういうこった。
389ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:08:18 ID:u8415eKG0
タイトーだから奇跡が起こればカード化もありえるのかw
390ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:08:35 ID:QJ3O3cmm0
>>378-379

       ∧_∧  
       (`・ω・´)   シュッ
      (つ   と彡 ./
          /  ./
         /   ./
       /    /
      /      /
    / ///   / ツツー
   /00の呪い /
 /       ./
391ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:13:09 ID:wzHvUqKI0
初めて連勝したよ!
プレイ回数122回目にして初Rも引けたよ!
ネカル強いよ!ヤバイよ!
392ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:19:42 ID:c6nqVfLk0
>>389
たしかにタイトーならありうるかもしれないなww
実例あるしw
393ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:23:34 ID:aoVwbI5v0
悠久は枠パターンが単純だし、フォトショ持ってれば自分で作れるぜ!
394ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:24:35 ID:2K5BSGKhO
うざいのが沸くから話題すら勘弁って感じ
395ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:25:22 ID:0Zu2Uva3O
あと1ミリ削れば俺様の勝ちだ!→先生呼ばれて洗剤でアボン→('A`)ウボァー樽置いてる暇ないから直接狙いだ!

でグラリス設置で近付く前に殺された後また先生呼ばれて負けましたとさ\(^o^)/
396ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:28:44 ID:BEUpvzniO
むしろミリで先生なのに樽置くのが間違い
397ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:29:11 ID:CeA4JuHm0
だから召喚士のHP管理は慎重にしろとあれほど…
398ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:31:04 ID:IvaIKstr0
ちょっと相談に乗って欲しいんだが
IC2枚目途中なのだが、レート1700近辺で一進一退状態になってる
ここから突き抜けるには何が必要なんだろうか
ちなみにデッキはUエレスティア、Cチェルミ、Cスペサルティン、Uローズクォーツ、Cシリカ
相手がミスしたとかでこちら全面展開、以外はたいてい接戦に持って行ける
399ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:31:20 ID:dX9uNxG30
>>374
ググって見たけどこれは別にいいや・・・
400ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:34:03 ID:K+Ukxg0j0
勝ちパターンを明確にすることじゃね?
401ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:34:36 ID:c6nqVfLk0
>>399
それじゃブロでもどうぞ
402ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:35:33 ID:Nt+TvcrY0
4月12日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは前スレ>>819に。()内は前日順位と差分。

01 (01) 1988rpt (___0) SHIN
02 (02) 1974rpt (_-4) 大元師@初恋限定。
03 (03) 1971rpt (___0) フィアッセ
04 (11) 1950rpt (+14) おかゆ
05 (04) 1949rpt (___0) スクエニの犬
06 (05) 1946rpt (_+2) 蒼
07 (06) 1945rpt (___0) 唐龍
08 (11) 1939rpt (+14) LAIN
09 (07) 1938rpt (___0) をんをん
10 (12) 1938rpt (+14) るみなす
11 (14) 1932rpt (+28) フナキの友人
12 (09) 1931rpt (___0) すいりゅ〜♪
13 (31) 1931rpt (+63) ゆづぽんя
14 (10) 1930rpt (___0) Dart
15 (18) 1921rpt (+30) スティグマ
16 (13) 1908rpt (___0) キリランシェロ
17 (16) 1894rpt (___0) 名門復活まだー?
18 (15) 1893rpt (_-2) 酒呑
19 (19) 1890rpt (___0) Decoy
20 (20) 1889rpt (___0) アビゲル
403ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:35:43 ID:ON6uD+3y0
>399
発想を転換してみよう。

オフリドを無限回収→オフリドの左にいるポニーテールを無限回収
404ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:36:25 ID:Nt+TvcrY0
カード使用率TOP10。()内は前日順位。
01 (01) ヒドゥ
02 (02) オーレンダー
03 (03) オユー
04 (04) キャッツポー
05 (05) ナスタ
06 (06) レマン
07 (08) レシャ
08 (07) シリカ
09 (09) チェルミ
10 (10) アスター

国家別使用率割合は昨日と同じでした。

今日のリプレイは 24位SAYAMA VS 10位るみなす の対決でした。以上!
405ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:36:53 ID:b1k1uVen0
>>398
エレスティアが鮫王になれば50あがる
戦闘回数増えてサイドボードが2コスになってくれば30あがる
あとはプレイングスキル次第?いまのネタだけじゃそれくらいしかワカンネ
406ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:36:57 ID:aqPi3QTZ0
>>398
メインモニターで過去10戦とはいえ戦歴見れるのだから、
どんな相手に負けてるか傾向見るのから初めてどうだろう?
それで相談してくれれば助言しやすいかも
407ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:37:48 ID:CeA4JuHm0
>>402
毎度乙

今日のリプレイ久方ぶりの強者同士だったのか…
見に行けばよかったorz
408ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:40:06 ID:6+V8OjVM0
>>405
サイドってそんな重要?
2コス追加できるけど実践で変えた覚えないぜ・・・
409ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:41:23 ID:l9HtxTol0
前にスレでレート1600ぐらいなのに全国上位に当たったっていう人がいたが、俺も同じことを体験した。
しかし相手のレベルは8だった上、俺が勝てたんだから明らかにその順位の人ではない。
あれは表示かなにかのバグだったのか…?
410ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:43:10 ID:aqPi3QTZ0
>>409
相手レートは幾つだったの?
今、全国上位って少なくとも1800以上だよね
1600くらいでは仕様上マッチしないはずだけど
411ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:43:39 ID:u8415eKG0
バグだろうなあ
全国100位以内にレベル10以下はいないだろう
412ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:46:13 ID:6+V8OjVM0
Lv3で74位って表示に当たったことあるし、
地域順位からひっぱってくるバグでもあるんじゃないかね
413ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:47:03 ID:aoVwbI5v0
同じ名前で作ったんだろ。
ウチにも蒼いるけど、20戦くらいの中坊だったし。
明らかにランカーじゃないだろうw
414ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:48:18 ID:f4VIgeJr0
今日全国54位の人と当たったんだが。
俺全国初めて10戦にもみたないレート1600
程度のひよっこなのになぜだ・・・?

対戦相手のところに堂々と全国54位、って書いてあったんだよね。
415ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:48:57 ID:l9HtxTol0
>>410
すまない。相手のレートは確認していないんだ。
センモニで見れるんだっけ?
416ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:49:28 ID:bKrDKWlXO
チラ裏かもしれんが聞いてくれ
今朝まで車輪やろうとゲーセンに来たんだがコンビニATMで金おろせねぇorz

電車ないしネカフェないしで朝までゲーセンにいるしかないんだがどうしよう…

ちなみに所持金5000
417ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:52:42 ID:CDGt75qz0
ものっそ地域ネタですまんが、誰か京都の伏見ラウンドワンでプレイしてた人は居ない?
今日行ったんだがルールも何もあったもんじゃ無かった・・・
もし連コOKならもう二度と行かないよ・・・(´・ω・`)
418ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:54:52 ID:aqPi3QTZ0
>>415
見れるよ
可能ならバグ報告した方が良いかもね

419ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:57:46 ID:Y2Cz6CrO0
今更聞くのもなんだけどこのゲームカードのカドの白カケが目立つのは仕様で
いいんだよね?

引く物が殆ど白カケあるからさ・・・気になって・・・
420ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:58:41 ID:QJ3O3cmm0
センモニで見れるレーティングて、
過去10戦の対戦時の値じゃなかったか?
最新のレーティングの確認方法って、
全国対戦終了後にレーティング増減するところしか
なかったような。改めてえらく不便だな。
対戦時に表示されればてっとりばやいのだが。
421ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:58:42 ID:aoVwbI5v0
>>416
新聞くらい見とけ。CMでも何度も頭下げてただろ。
422ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:58:47 ID:mVpX3UBt0
シリウス流れでYJから書いてくれると嬉しいなぁ。
迫画のネクロキーパー執事とか素敵。
423ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:59:19 ID:fDsIp/AD0
上位ランキングの人と1600代で当たったって人は、ランキングと合わせて相手の戦績をみるんだ。
恐らくその日初めて全国デビューした人だろうから、戦績が2戦くらいになっているはず。

もしくは1800代から1600代に転落してきた人かもしれないけど…
424ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:01:19 ID:dX9uNxG30
そういや自分の順位って何処で見れんの?
425ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:04:31 ID:Ln95nn9XO
>>423
レート1800から1600に急降下の俺に謝れ!

新開拓のためデッキを全く違うものにしたためだがな……
426ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:07:29 ID:fDsIp/AD0
>>425
スマン!
そういう人は絶対いるとは思っていたけどなw
負けてもコンテニュー出来るってのはやっぱいいな。
427ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:10:28 ID:qevYJ7h70
俺も始めた頃に全国順位二桁の人と当たって(゜д゜)てなったな
前日付けだからこうなるんだと思うんだけどRPは表示して欲しいな

>>385
乙。参考になる
俺の嫁のクリンも結構長い間雨降らせてくれるから、天候変化は一律かもね
夜だけAP4なのは・・・鹿だからなのか効果が高いのかどっちやら
428ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:11:56 ID:Ln95nn9XO
>>426
結構上にいたんだがな…。
今まで使ってたデッキでは限度が見えたから変えたんだ。
結果的なことだけいうとやはり高キーパーはいるんだぜ…。
429ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:12:19 ID:IvaIKstr0
書き忘れたけど、召喚獣はほぼリヴァイアサン固定
同勢力にすると召喚獣カスタマイズがより強くなる……ってのは無いよな
ATK1.5倍、DEF2倍になってるんだけれど

>>400
やっぱり、それが一番重要なのかな
・開幕は両端(ローズクォーツを片端、残りをもう片端に集中)を狙って
一撃目にサイズの大きいリヴァイアサン召喚狙い
無論ローズクォーツはアビリティ連発で敵の相手をしない
・両シーカーは常に敵陣を動き回って樽生成、エレスティアは
前に出てきた相手マスターを屠る役目兼任
・残りは自陣に潜り込んできた相手の殲滅
っていう具合に役割分担ははっきりしてるんだけどね

>>405
やっぱり鮫王様か……エレスティアとやる夫の関係ってどうなんだろう?
対鮫王は意地で全勝してるけど

>>406
ざっと見て、「高コスキーパー」「召喚獣ジャックポット」相手に弱いように見えた
430ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:13:54 ID:9x5pgOpk0
>>416
俺も下ろせなかったことあったわ。あれはガッカリする。

ネカフェをもう一周探してみるというのはどうだろう。
5000円だと朝まで車輪はできんよね。
431ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:14:11 ID:K+Ukxg0j0
レートのこと考えると、メインデッキ以外のデッキを使いにくいんだよな
432ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:16:49 ID:6+V8OjVM0
>>406
とりあえず猫レンダーと開幕乙の潰しかた固めとけば1800まではいけんじゃないかな
433ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:17:15 ID:LbElusZs0
>>417
伏見は知らないが河原町のラウンドワンなら
待ちが出来たらコンテニューできなくなった時点で交代
434ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:20:14 ID:mmNgIKE/0
前スレ676でシンクヴァトのデッキ診断お願いした者だけど、
いろいろなご意見伺ったので今日はこんな感じでやってきた!

[1M] 聖歌の歌い手ウィンドメア
[4K] 血と涙の剣シンクヴァト
[3S] 黒き魔竜騎兵隊プルナ
[1M] 未来を紡ぎしミルザム
[1S] 戦闘用メイド コリアンダー

http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar011-ar014-ba016-gr006-ne009

4勝4敗。
開幕乙はおまけと考えて、召還獣もリヴァ→バハムに変えた。
ミルザムでうまくシンクヴァト逃がすと、かなり有利になれた。

プルナ初使いだったんだけど、これは結構微妙だったな。
アビで敵マスターを殺した後、自分にも死亡フラグ立っちゃうんだけど
そういうものなのかな。

何はともあれ、昨日よりだいぶマシだった。
診断に付き合ってくれた方々、ありがとうございました!
435ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:20:36 ID:CDGt75qz0
>>433
それは知ってるんだ。でもありがとう。
たまにはよそでやるのもいいか、と思って行ったらこのザマで…
待ち席もあの筐体配置ではかなり空気だったよ

  13
  24
  センター
  席席

こんな感じorz
436ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:20:53 ID:6+V8OjVM0
張り紙無し、人待ってるのに両替いってなにくわぬ顔でプレイ
な俺のホームは割と酷い環境ですね。

店員に張り紙しろ言ってんだけどなぁ
437ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:20:54 ID:dwMmX2tZ0
散財するまでやってRはコロッサスだけだった
で、トレ誘われたが全部持ってるもので、レマン欲しそうにしてたのであげた
その後キーSR持ってる人探したところ、非常に沢山持ってる人が居て
外伝1つ終了、その後トレをしてアディルがシングァト、リリィがシャローンと交換してもらえた

さて、生活費をどうしようolz
438ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:25:37 ID:CeA4JuHm0
>>429
リヴァさんは接戦での削りに弱いと思うんだが…
素直にラファあたりをつかうのがいいかと

高コス剣はチェル美で粘着すればOKかな
先生はとにかく潜在発動だけはさせないようにHP調整
50%程度の陣地なら2回撃たれても耐えられる(はずな)ので
カウンター潜在ウマーするのも手
439ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:28:03 ID:bKrDKWlXO
416ですがCM見たことねぇ('A`)
2chばっか見ててはいかんな…

ネカフェはマジでない。電車あればなんとかなったんだが
とりあえず車輪こんでる(待ち1人2人くらい)だから待ち時間で消化できそうです
込んでて嬉しいと思ったのは初めてだww
440ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:32:54 ID:iYSBVE+eO
シャローンが欲しくて始めたけどSR7枚R7枚セレ三枚みんなが言う通り排出最悪だな
441ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:34:45 ID:FxxKDh+R0
まぁ排出に関しては当たったらラッキー程度に考えると楽
442ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:35:08 ID:JZ9e4ilT0
やっぱ召還獣はバハが多いな・・
今日4戦やってバハ3のリヴァ1だった

猫レンダーなんだが、リヴァイアさんの対処方法がわからん・・
猫ぽーとオーレンダーで射撃しても、タフだから中々落ちなくて
その間に戦況が悪化してくる・・
かといって放置しといたらものっそいダメージ入るし・・

猫レンダーでのリヴァイアさん対処法をご教授してもらえないものだろうか
443ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:35:09 ID:jDQ2ah5f0
俺はまだ使えないけれど、サイドボードは強いと思うけどなあ

1LVくらいだとアビリティでたまにメタれるくらいだろうけれど、
2LVまで行けばデッキの戦力比率がかなり変わるんじゃないか?

3/4/3の構成で、敵がシーカー単だから5/4/1に変える、とか物凄い汎用性だと思う
444ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:37:03 ID:aoVwbI5v0
>>439
仕方の無いやつだ…ちなみに明日、ってか今日(4/13)もATMは使えんぞ。
・カラオケ
・マック
・映画館(レイトショー)
ここら辺が寝てても文句言われにくい。
445ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:38:47 ID:dTYIXzxO0
>>442
樽をコチラに置かせないだけでも大分違う。
リヴァは近くで召喚させないだけで、こちらにくるまでにHPを随分消費するからね
446ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:40:50 ID:2p6B/Lr30
>>439
こんな時間でも混んでるなんて車輪の未来は明るいのか
447ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:42:02 ID:fDsIp/AD0
>>439
5kあればタクシーで帰れるって可能性は…

深夜の映画館で身体を売ればいいと思うよ!!
448ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:43:18 ID:x8ptNtDV0
>>439
厚木と見た
449ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:43:20 ID:mmNgIKE/0
>>443
それだとサイドボードが+6必要だけどなw
450ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:43:22 ID:b1k1uVen0
シャローンはバージョンアップかゲーム末期で捨て値になったころに買えればいいと思っている。
でも次のバージョンあたりでシナリオのキーカードになったりすると・・・。(´・ω・`)シャローン
451ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:44:31 ID:1nvFbo93O
>>440
特定のSRが欲しいのなら買った方が断然いい
452ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:44:41 ID:dTYIXzxO0
>>446
排出はもうどうでも良いが
演出にもっと力を入れて欲しい。
それだけで、随分新規を取り込めそうなんだが・・・

とりあえず、今の悠久は夜明けぐらいじゃない?
曇るか晴れるかはわからんが・・・
453ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:45:34 ID:jDQ2ah5f0
>>449
ああ、すまん
各兵種の合計LVと思って読んでくれ

まあ、自分でそこまで使えるようになるのは先が長い話なんだが
454ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:46:07 ID:IvaIKstr0
>>432
猫レンはお客様、開幕乙はこっぴどくやられたお陰で対処法が身についた
ぐらいなんだけど、どうなんだろう
対猫レンは、正面から殴り合いにならなければなんとでもなる気がする

>>438
接戦に持ち込めれば勝ち、っていう意識だったから意外
全ユニット相手に攻撃が出来るから、なんだろうけど
召喚獣変えてみて試してみる。カスタマイズの値変化も見てみたいし

以下2つはありがと、来るときはまっすぐチェルミを殴り倒しに来るから
意外と対処に困ったりする
455ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:46:26 ID:FxxKDh+R0
>>448
厚木なら何かしらあるべ
456ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:47:20 ID:qevYJ7h70
>>442
自陣50%は仕方ないと割り切って、こっち側にE樽を置かせない事だな
猫レンダー固定ならアルネやロタネーが良い仕事してくれると思うぜ

>>450
シャローンとリリィの二強は揺るがないと思うな・・・絵的に考えて
457ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:47:37 ID:iYSBVE+eO
LOVがでるころには末期だろうからそんとき買おうかと思うけどそん時は撤去されそうで恐いw
458ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:48:14 ID:aqPi3QTZ0
>>452
モデリングや細かい動きなんかは最高なんだけど
アビ使った時のエフェクトはもうちょっとハデハデでも良いと思うね
459ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:48:19 ID:x0bUS4I1O
何だかんだで車輪楽しい。このスレも全然荒れないしな。

猫ぽーマンセーww
460ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:48:40 ID:6Y7+Z1cS0
聖剣は竜を貫く1がクリアできん
相手デッキが
キーパー
キーパー
シーカー
シーカー
マスター
なんだけどどういう組み合わせなら有利になるの?
461449:2008/04/13(日) 01:49:36 ID:mmNgIKE/0
>>453
ああ、なるほど。

俺も+1ならあるんだけど、使っていないな。
オユー引いたらなんとなく入れておきたいもんだが。
462ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:49:36 ID:IvaIKstr0
>>455
厚木だったらちょうど車輪が置いてあるゲーセンの近くにネカフェある
完全時間制の
463ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:49:44 ID:b1k1uVen0
三国志も忠義ゲーは収束するみたいだけど今日の発表の範囲ではマンネリは変わらないしな、チャンスは続いていると見た。
リプレイ保存機能はうらやましいが、とりあえずスクショとモバイル連動早く実装してくれ。
464ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:51:00 ID:BdeQOXT9O
イラストで見るならブランドにセクハラされてるねぇちゃんだろ

うたたねとか打ち切り多い絵師なんか要らん
465ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:53:48 ID:dTYIXzxO0
>>458
それなんだよね。
グラリスの神の信託なんて
OPの使いまわしでも良いと思う

グラリスの周りのゴブリンが「わーっ!」って言ってる奴ね
466ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:55:27 ID:IRiH74nF0
大戦で言う強化戦法レベルの演出なんだよね・・・
467ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:56:56 ID:jDQ2ah5f0
OPの演出は格好良いの多いよね
ぴゅう太とかポンコツっぽくて最高だ
468ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:57:03 ID:CDGt75qz0
お前の負けだ(´●ω・`)ノ<ビワワワ〜ン
469ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:57:42 ID:K+Ukxg0j0
これを読んだ開発が何かを勘違いして、
号令系の大技エフェクトを、召喚並みに飛ばせないムービーにしたら困るだろ?
470ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:59:03 ID:iVvTb+1YO
アスターとディディスカスが引けない!
プルナはもういらないよ…(´・ω・`)シャローン


俺の中の使えるランキング

1位 3コスマスター
2位 1コスキーパー
3位 3コスシーカー

使えないランキング

1位 2コスシーカー
2位 4コスマスター
3位 3コスキーパー

異論はかなり認める。
471ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:00:10 ID:dTYIXzxO0
>>466
いや、強化戦法以下でしょう。
能力上昇の演出もないし。

しかし、召喚獣の演出は無駄に長い・・・
もう少しカットして、アビリティの方に割けなかったのかね?
472ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:00:12 ID:IRiH74nF0
顔見知りにリリィ欲しいって言って出せるカード見せたら(リリィ用にとっといたシャローン)
+グー+R5枚くらい貰ってしまった…ピンでよかったんだが…

…グーって強くね?
473ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:03:05 ID:b1k1uVen0
召喚時の演出で尺取ってるからアビエフェクト出せないのかとも思うが。あれはあれで戦略練るには必要な時間だしな
でも折角のあれだけのモデリングもっと魅せる使い方をしてもらいたいな。
アビ時だけでなく、キャラごとの相関あるし特定組み合わせのデッキで勝利デモ変わるとか
OPの動きは面白いよな、ネクロとかも。
474ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:03:09 ID:x8ptNtDV0
>>472
レート的にはあまり高くないぜ
475ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:03:33 ID:dTYIXzxO0
>>472
日本語でおk

グーは強いよ。後は使い方
476ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:05:16 ID:iYSBVE+eO
SR何枚だしたらシャローンと交換してくれるかな?
477ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:06:29 ID:7L55B1Kk0
何枚とかそういう問題じゃないと思うんですが…
478ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:07:33 ID:jywVaLdbO
正直グーはワーオクトパスじゃなくてザンダーと同じ様なものだと思ってたぜ
足を見た時凄くがっかりした俺
479ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:07:49 ID:JZ9e4ilT0
>>445
>>456
レスありがとう
今回戦った相手の話になってしまうのだが、鮫王がいたんだよな・・
(ついでにダライアスも居て、似非ドガリス食らったわw)
強引に自陣に突っ込まれて樽置かれて、そのまま召喚の流れ
ロタネ入れたいのだが、やっぱAtkがオユーより低いってのがネックに感じる
サイド使えるレベルになったら入れておくことにするよ
480ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:08:22 ID:iYSBVE+eO
>>477
確かに内容だよねレート合わせたらいいのかな
481ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:08:35 ID:dTYIXzxO0
>>473
ダルタニアのアビリティであの演出が入ったら
もの凄いカッコイイのだがな・・・

まぁ、プレイ時間が長くなると回らなくなるしな
考える時間も必要っちゃ必要だが、個人の問題になってくるんで・・・
482ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:08:36 ID:CeA4JuHm0
>>470
2コス靴は3コスサポートから
相手1コス靴倒しに端攻めと幅広く活躍できる子

よってレシャはオレの許嫁
483ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:09:05 ID:bKrDKWlXO
416です
マックもカラオケも映画館もないww
タクシーだと相当かかりそうだわー何10キロと距離あるから

ちなみにさいたまです

ヤバい。待ちが居なくなってしまった'A`
あと四時間4000円で持たさねばあああぁ

最悪トイレで仮眠とるお…
484ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:10:25 ID:CeA4JuHm0
>>483
1時間千円とか、シナリオゆっくり読めば余裕
485ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:10:55 ID:x8ptNtDV0
>>483
さいたまなら誰か行ってあげられるんじゃないか?
486ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:12:08 ID:dTYIXzxO0
>>483
コンビニで雑誌を熟読
487ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:12:10 ID:iYSBVE+eO
>>483
なぜスーパーマンにいかなかったんだ
488ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:13:08 ID:Ln95nn9XO
>>470
お前はレート1800から1600に落とした俺に喧嘩を売ることになるぜ。
4コスマスターは使えるんだぜ。2コスシーカーは3コスシーカーが目立ちすぎ(鮫野郎が)て影薄いだけさ。
ちなみに今俺は
4コスマスター
3コスシーカー
1コスキーパー
1コスシーカー
1コスシーカー
で活動中だぜ!
489ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:14:16 ID:s9a5dXrDO
いつかのアキバ迷子実況みたいなめんどくさい流れで
スレ消費するのは勘弁だお・・・
490ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:15:19 ID:WbvNjPI80
>>460
3コスマスター2体ぐらいで篭って敵倒してからカウンターで勝てるんじゃね?
俺は2剣×2、1靴×2、2杖×2でやったけどな
剣はひたすら樽破壊、杖は剣の援護、靴で敵陣に樽設置
491ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:16:27 ID:iYSBVE+eO
ダルタニアローレライグルゴルガルアーライ全部だしたらシャローンと交換してくれるかな
492ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:18:16 ID:JZ9e4ilT0
>>480
相手の立場に立ってみるんだ
「そのカードならシャローン出してもいいかな・・」
って自分が思うくらいのカードを出せばおk
現状格上げトレードは結構レート高めに出さないと手に入らないぜ
493ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:18:26 ID:b1k1uVen0
>>491
おっとそこからはトレ診断スレだ>>2
494ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:18:56 ID:6+V8OjVM0
>>491
オクでその5枚売った金でシャローン買えばおk
495ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:20:19 ID:x8ptNtDV0
>>491
俺なら売った金でSR買おうと思ってたし出しちゃうな
でも郵送トレマンドクセ
496ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:20:46 ID:iYSBVE+eO
みんなありがとうスレ汚してごめんね
497ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:20:55 ID:P4+cWKLD0
現環境ってまだマスター多目なのかな?
マスター対策の高ATK靴多目かなと思ってキーパーにコスト割いてるんだけど
全国がどんなバランスなのか教えてくれないだろうか?
498ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:21:04 ID:qevYJ7h70
アビ演出は欲しいが、俺のデッキが青ぽんぽんな感じだからそれはそれでうざそうw
でも一部のアビは演出欲しいね。アレキさんとかの号令やダライアスとかの広範囲攻撃は

>>470
おまいは俺のタンジェリーナを怒らせた・・・
中途半端感は若干あるが強いよ4コスマスター
499ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:21:22 ID:bKrDKWlXO
>>489
すいません。
これから自重します


スパマンには11時くらいまでいたけど店しまるから電車で24時間のとこに移動しました

とりあえずあと一時間くらいこのスレ見て時間つぶしますわ
そうすればシナリオゆっくりやって朝が迎えられるハズ

レスくれた人達ありがとうございました!
本当に気持ちが楽になりましたわ
500ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:24:41 ID:6Y7+Z1cS0
靴で杖さらいって普通にダメージ入るんだな
絶望したわ
501ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:25:15 ID:K2uxf6MEO
俺の手柄だぁーッ
502ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:25:27 ID:du5Z1FjuO
大宮ならマンボーがあったのにな…移動したのが間違いじゃ
503ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:26:06 ID:p/ajk2pT0
>>470

猫ぽ
オユー
ネカル

タイガーアイ
イヴィー
グル

と考えたらどれも使えそうに思えてくるぞ
504ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:28:50 ID:Ln95nn9XO
>>500
お前は走行中の車に拳銃を撃っても無傷でいられると思うのか?
シビアでいいではないか。
505ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:29:41 ID:b1k1uVen0
>>503
それは全てアビリティの性能が使えるかどうかじゃないか?
ユニットタイプならほぼそんなものかなと思う
506ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:31:41 ID:tVQp5ZgK0
グーで思い出したがひたすら限界への挑戦し続けた相手がいたなぁ・・・手数で押されまくったわw
507ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:32:25 ID:x8ptNtDV0
アニスは使えるだろ・・・コキアの加速装置的に考えて・・・
508ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:34:30 ID:s9a5dXrDO
>>497
やってみりゃ解るが以外といろんなデッキに当たる
靴ワラに負けるのが嫌で剣多めデッキ使うなら
マスター多めに不利がつくのは我慢するしかない

バランス良く組んで使いこなすのが一番対応力あんじゃねーかな
509ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:37:31 ID:tVQp5ZgK0
亀気味だが>>356
店員がマジで気づいてないのか知らんw
でも奥二台は異常ほぼなし。手前は・・・
>>346
二号館もドンキと同じところにある影響かそれなりに人いるけど
強いて言うなら一号館のほうが人はいると思う
510ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:37:31 ID:z5XfgF/3O
桃と限界合わせたら強そうじゃね?


と3秒程思った
511ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:41:08 ID:51aYgvHO0
ランカーの南雲に勝てねえ・・・。グーが止まらない。
こいつのデッキが

グー レッドアイ タイガーアイ レッドムーン

なんだが、マジでお話にならないくらい勝てない。

・グーが端攻め
・自陣深くでエレメンタル盾に引きこもり
・マスターの砲撃届かない
・その隙に&鮫が大暴れ
・限界へ挑戦されまくり
・リバイアさん乙

というパターンさ・・・0勝6敗くらいの戦績じゃないかね・・・。
皆なら自分のデッキでどう戦う?
512ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:41:38 ID:9x5pgOpk0
>>510
80%召喚獣を目の前にして呆然とする未来が見えるぜ。
513ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:43:22 ID:tVQp5ZgK0
>>510
それならルメックスで(ry
拮抗した状況で限界連発されるとかなり辛いよ。バハムートとかなら別に気にならないけど、
リヴァイアサンとか呼ばれるとどうしても迎撃に時間がかかって他が手薄に。
514ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:43:56 ID:jywVaLdbO
グー+ルメックスは相性良さそうだな
515ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:47:57 ID:P4+cWKLD0
>>508
そうなのか。対策が出来ないのはちょっと怖いけど、今度行く時は自分で全国行って確かめてみる。ありがとう
でもデッキ組めば組むほど穴が見えてくるんだよなぁ・・・
516ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:56:20 ID:3HSP123M0
グーにルメックス入れるくらいならシリカでも入れた方がいい
ルメックスあってもなくても限界に挑戦できるのは召喚一回に一度程度だから
517ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:56:22 ID:CeA4JuHm0
>>511
グーをアルネで押し返す
アスター+2コス靴で鮫虎牽制
ネカルは遊撃
残り一コスで陣地広げつつ先生召喚

机上の空論の域だな…
518ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:58:21 ID:6+V8OjVM0
端攻めくるのわかってんなら端に10コスト固めてやればグー落とせんじゃね?
519ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:59:08 ID:3HSP123M0
グー様強いよグー様 いあ いあ
520ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 02:59:18 ID:qevYJ7h70
端でのE樽引き篭もりはどうすれば良いんだろうな
鹿や杖じゃ壊すの遅いし、剣が行くにもコストが負けてればフルボッコだし

引っ張るかお帰り頂くのが確実なんかね。でも特定カードに頼るのも・・・むむむ
521ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:02:48 ID:tVQp5ZgK0
>>520
やっぱり強制移動してもらうしかあるまいな。高コストキーパーがあれやると時間かかってな・・・
でいつの間にか接近されてて迎撃に手間取ると。
522ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:06:54 ID:tVQp5ZgK0
>>521書いてて思った。つるはしがいたなw
523ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:08:28 ID:x8ptNtDV0
いい加減エレメンタルがアンタッチャブルになるスキルください。
524ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:09:08 ID:vmXJiESU0
AP7ですね、分かります
525ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:09:54 ID:IvaIKstr0
話だけ聞いても今ひとつ動きが分からないんだが
自陣樽生成の引きこもりって、どういう動きなんだろう
イメージだと、十分な召喚時間を確保出来るだけの面積が無い気がするんだけど
526ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:37:16 ID:d6o/ffHEO
>>523
なんだ、エレメンタルにコントなんかさせてどうするry
527ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 03:57:30 ID:k1ZzaJk10
>>522
つるはしは明確な対策にならないと思うぞ。
俺なら壊されても又作る。

>>525
こちらが上のグー鮫王赤目赤月と仮定すると、
開幕は自陣深めに配置、徐々にライン上げ。
んで相手陣地の左上にエレメンタルを2個設置するんだがちょうど角には置かずに少しずらして置くんだ。
エレメンタルを盾にしつつ、グーは左上で回復しながら待機。ひたすら待機。
グーのやる事は左上エレメンタルの防衛と限界への挑戦、相手にとどめさせそうな時は召喚獣と一緒に殴りに行く。
逆に鮫部隊+赤月は敵のユニット・エレメンタル撃破と自陣防衛が主な仕事。
グーにはMP回さない分、回復する余裕がある時以外はMP全部こいつらに持ってく。
左上と自陣はキープすれば5割弱で召喚出来る。もし陣が多少小さくても召喚時のダメージ狙いで召喚はする。
余力があれば右上も制圧。但しこっちはエレメンタル設置してタイミング良く広範囲召喚狙うくらい。
俺の知ってる、相手陣地(相手自陣樽生成)の引きこもりはこんな感じ。
>>511の2行目は自陣にしかエレメンタル張らない引きこもりの事では無いと思う。
グー以上のATK持った5剣とか、強制移動系が対策になるんじゃない?
528ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 04:35:32 ID:jQ1XIVuHO
下方修正くらいそうなリスト
オユー→アビで何かしらマイナス
ティコ→アビのATK減少増加
鮫王→意味不明なスペック
529ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 04:41:08 ID:JZ9e4ilT0
>>527
ということは、5剣なんかが引きこもった時には強制移動しか無いわけか
残り5コスで自陣の死守がどれほどできるかわからんが・・面白そうだ
5剣=扱いにくいってイメージで避けてたけど、ちょっと使ってみるかな
530ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:17:10 ID:iVvTb+1YO
この流れなら言える!
30分レスが無ければブランドの横の娘は俺の嫁!
531ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:17:50 ID:x8ptNtDV0
だが阻止
532ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:19:17 ID:qevYJ7h70
いいえ、クフィアです

自陣E樽と樽の裏引き篭もりが混ざってるなw
533ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:19:17 ID:iVvTb+1YO
>>531
早すぎるだろ…olz
534ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:39:04 ID:e7cUJvJzO
みんな鮫王、鮫王言うけど
そんなに強いのか?
いや確にスペックは群抜いてると思うけど
まだ上手く使ってる奴と当たったこと無いなあ
ふかしじゃなく一度も鮫王入りデッキに負けたこと無いし
個人的には3コスシーカー最強は金の目だと思う
自分のタイミングでATK強化できて敵陣で自己回復できる優れ者地味に嫌だ
ま、そんな二人もメイド長の前では紙なんだけどね
過信して鮫王突っ込ませ過ぎでだ!鮫王使いども
535ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:48:41 ID:ZIbRoT280
>>534
そんなあなたのメイド長も、元は紙ですよ
536ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:58:03 ID:e7cUJvJzO
そう言う冷静なツッコミは要らなくてよ
537ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:58:30 ID:OvFT1TkW0
>>535
ザウラクもほぼ同じ素材でできています
538ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 05:58:58 ID:iVvTb+1YO
>>534
ということは、そんなメイド長をむしゃむしゃ食べちゃう蟲最強ということですね、わかります><
539ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 06:19:12 ID:mzbybiiG0
グーなら限界に挑戦しまくれば召喚の回数で差を作れるから
あまり欲張って陣を広げなくてもいいと言う発想もあるな。
540ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 06:32:58 ID:C+pE0Zdd0
>>534
まあ落ち着いてレートとデッキをさらしてみてくんない?
541ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 06:59:34 ID:BdeQOXT9O
>>533
さっきから気になるんだが
orzじゃないの?なんでolzなの?
542ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 06:59:48 ID:C+tYDsR1O
鮫王は強いが3シーカーは激戦区なのでデッキ次第だと思うが。
つーか、最強とか決める意味もないし決められないのでは?
543ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:03:52 ID:ysaN4sQoO
けど、鮫王>>>>シャコ貝
なのでは?
544ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:03:54 ID:PjrjgBSv0
>>542
単体の能力としては、ってことじゃない?
実際3コスシーカー同士でぶつけあったら鮫王が一番強いだろうし。
個人的にはネカルのほうが嫌だけどね。マスター無力化は泣ける。
545ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:10:09 ID:wvMUXSIq0
戦士の意地発動したブランドはやばい
滅多に発動しないけど
546ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:10:32 ID:mmNgIKE/0
>>533
l
orz <アッー

olz <ストン

o.......lz <コロコロ
547ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:13:58 ID:C+tYDsR1O
>>543
シャコ貝をいくつか御供に付ければ鮫王も倒せるのでは?
・・・まあ、なんだろな。


>>544
そういう意味ならWIKI見るか、ゲーセン行って試せばいいのでは?
548ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:22:26 ID:f4VIgeJr0
茨の召還とか騎士像の召還とか天使像の召還とかシャコの召還とか見てても
なぜ桃の召還だけAP6なのかという疑問はいまだ解決されないのディス。

ドラセナ使いこなすのむずかしいお・・・。
今のところただの固定砲台だお・・・。
549ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:22:50 ID:PjrjgBSv0
>>547
ごめん、なに言ってるのかわからない。
最強って言うなら実際に3コスシーカーを全部鮫王とぶつけてみろってこと?
となると、WIKI見るってのは?
550ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:30:38 ID:zqKy2Us50
非常なる追撃発動してればエレスティアの方が勝つだろ
樽6個状態ならブランドが勝つだろ
金の癒し状態ならアスターが(r
551ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:34:45 ID:qevYJ7h70
デッキによって変わるんだがらどうでも良いじゃん・・・これだから最強厨は

>>544
そういやネカルの囮作戦て異常に長くない?
20以上は余裕で続いてたと思うんだが・・・誰か調べてちょ
552ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:34:46 ID:C+tYDsR1O
>>549
鮫王よりアスターの方が最強って書き込みがあったので
状況によるんじゃね?と書いただけ。
そしたら単純にぶつけ合った場合だと言われたので
WIKI見てATK比べれば?
スキルわかんなければゲーセンで試せばよろし、と思った。
俺はスキル発動の状況もまちまちだしアビもあるし、
試合内容もあるので、最強って意味なくね?ってこと。
553ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:36:28 ID:PjrjgBSv0
ああ、アビリティ使うのは論外としてエレスティアはたしかに最初からスキル発動してれば勝てるか。
554ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:41:45 ID:PjrjgBSv0
>>551
素のATK、戦ってるうちに自動的に発動するスキルを考えれば普通に一番強いんじゃね?って思っただけです。
囮作戦って長いのか……余計に嫌だなぁ。
555ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:52:03 ID:C+tYDsR1O
>>550
一行だけ納得できねーぜッ!
アスターは金の目発動してても鮫王に喰われちゃうんだぜ?

俺の嫁はかよわい存在なのです、JK。

何度喰われたか分からないんだぜ!
556ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 08:25:14 ID:8LYkSqJ90
アスターが話題になってたのでデッキ作ってみた。
アスター ミルザム ナスタ シリカ レマン オーレンダー
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar004-ba016-sc002-si009-si011-si012
今日はこれで行こうと思う。・・・・・・・・・雨が降らなかったらな。
557ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 08:28:41 ID:BdeQOXT9O
>>555
よう穴兄弟
558ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 08:30:50 ID:n98qCCLI0
やぁやぁタイトーくん、設置店舗は増えたっかい?
559ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 08:55:41 ID:+/wq+Co50
>>435
伏見よく行くが、俺が行くときは結構すんなり変わってるぞ。
それほど混んでる時間には行ってないから土日はわからんが。
ただ、やってる奴から待ち席が見えないから、ちょっと椅子をずらして
見えるように座るか、一言店員に言えば問題はないと思う。

後2番の席はやたら認識悪いから注意な。
560533:2008/04/13(日) 09:05:33 ID:iVvTb+1YO
561ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:09:00 ID:c6nqVfLk0
ネカルのアビ本当に強いな。なんで稼動初期から話題にならなかったんだろうな
範囲の長さもちょうど良いし、高コストマスターやキャッツポーを完璧に封殺できる
アーライと組み合わせたら、入れる前と比べて生存率がいきなり上がってる

ネカルもバージョンアップの下方修正候補だろうな
562ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:10:14 ID:tVQp5ZgK0
アスターなめてかかると大変だよな。
リリィ当たり負けしてしまった。癒しでATK70オーバーだとやっぱりきついや。
ネカルはもうどうしようもないしw
563ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:10:28 ID:8LYkSqJ90
>>561
でもATKがレシャと同じだからいいんじゃない。キーパーで殴れば良いんだし。
564ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:12:26 ID:tVQp5ZgK0
>>561
昨日、アーライ、ネカルがいる黄色単に当たった時は絶望すら感じたぜ
射程ゼロにするよな、あれ。そのまま乱戦すれば別にネカルは消滅できるけど
マスターは元々乱戦させるもんじゃないし。
565561:2008/04/13(日) 09:17:05 ID:c6nqVfLk0
>>564
黄色単でユグドラシルなんだけど、もしかして・・・てことはないよな?w
566ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:20:42 ID:tVQp5ZgK0
>>565
あー、多分当たったかも・・・w
うちのデッキは皇女様と(ryですよ?
リリィ、オーレンダー、ユーチャリス、ナスタだったはず。
567ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:30:35 ID:CfX2rUAo0
>>561
結構前にリリィ入りでネカルのアビ喰らったときかなり焦ったわ

冗談抜きであれはやべぇ
568ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:31:56 ID:DzZo/Y5m0
アヴェルのアビリティなんだけど、あれってエレメンタルに効果があるんだよね。
ってことはエレメンタルの傍にいないと効果がないの?
ひたすらアビリティポイントが溜まったら使ってたんだが、回復効果がイマイチわからなくて。
569ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:33:52 ID:PjrjgBSv0
>>563
キーパーと乱戦してくれるプレイヤーはそんなにいないでしょ。
3コスシーカーを簡単に撤退させてくれる相手なら楽だけど。
レシャとATK同じっていってもHPが違うし(防御力も?)、そもそも3コスで51は悪い数字じゃないし。
570ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:34:08 ID:c6nqVfLk0
>>566
リリィとはあたったけど、5枚でコキアがいたから別人かw

今のデッキはAP2溜まったらマスターに使って、状況に合わせてロタネーで痴漢して、挙句の果てにアーライで誘引・・・
なんというかコンボデッキな感じになってしまってるw
571ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:37:36 ID:jQ1XIVuHO
鮫王は高コスト靴使ってるとよくわかるが
5靴>ティコ=士気旺盛ザウラク>鮫王=ザウラク=士気旺盛マジョラム≧マジョラム=アンジェリカ
くらいの強さがあるから実質コストが1プラスされてるようなもん
硬い?のと逆境の力でATK上がるし召喚獣プラスもプラス
クリンが使いにくいけど補えるアビでAP3だし
572ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:38:13 ID:cv91ra+30
>>561
マスターにはめっぽう強いが同コストの靴に簡単に倒されるぜ!
コリアンダーのアビも強いがry
573ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:38:46 ID:z5XfgF/3O
俺持ってないが浄化持ち居なかったっけ
574ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:41:58 ID:aqPi3QTZ0
よくわからんけど、3靴ってタイマンで潰し合う運用しなきゃいけないもんなんのかな?
何故か鮫王強いって言う人はそういった運用を前提に話してる気がして…
575ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:42:14 ID:8LYkSqJ90
>>569
レシャがATK高すぎなのはわかった。俺も猫ポーが食らって酷い目にあった事がある。
俺はスターターに入ってるカードを強くしすぎた気がする。
やっぱ防御力が気になるねぇ。
576ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:45:50 ID:tVQp5ZgK0
鮫王が強いのは
3コスシーカーにあるまじき高ATK(キーパー級)、
HPが減るとスキルでシャローンも凌駕する超ATK
降雨限定だが範囲全部の速度増加号令持ち

こうだからじゃないの?
577ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:47:19 ID:Ss7yDkkl0
俺の気のせいかもしれないけどレシャは防御力高めじゃね?
コンフリーと相打ちしたりするときあるんだが。
あとはブランドが瀕死になったりとか
578ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:48:59 ID:PjrjgBSv0
>>574
つ端攻めへの対応
ある意味シーカーの一番の仕事だからそっちにコストを取られるのは厳しい。
まあ、許容範囲内の強さだと思うけどね。
579ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:51:44 ID:0Zu2Uva3O
マスター喰う役目を果たしてくれるからだろ
低コスシーカーはそれこそ1コスマスター以外は相手にするなという感じだから役目が違うかなと
580ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:53:02 ID:PE6tZWZvO
sage
581ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:56:13 ID:4+UusCCOO
>>534
>個人的には3コスシーカー最強は金の目だと思う

鮫デッキは直接戦闘で低コス喰い散らかすより、速度差で高コスを翻弄できるのが強みだからなぁ

だから鮫デッキに金目は入らないし、緑バラに鮫王は入らない
どっちが最強ってより、そもそも運用が違うから比較対象にならないよ
582ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:59:50 ID:jQ1XIVuHO
>>574
靴は一番足が速いから牽制はできても靴以外で追撃しにくい
583ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:00:07 ID:aqPi3QTZ0
>>579
端攻めって相手陣深くにエレつくりにきた場合って事かな?
それなら鮫王以外の3靴にでも言える事な気がするけど

>>581
全くもってその通りだと思う>とか付けるのが凄いナンセンスな気がする
584ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:01:55 ID:/hyh/v9hO
鮫王とジェダデッキ試してみた

鮫王はATK+1、ジェダは見た目からはよくわからんかった。
でも妙に堅くなってたように感じた。
復活させるために鮫王侍らしてたから単に攻撃食らってなかっただけかもしれんけど(=_=;

それと関連キャラって生きてマップにいなきゃ効果出ないのね(´・ω・`)
ジェダ死んだ瞬間鮫王のATKが60から59にダウン。
ジェダ復活でまた60にアップしました。
585ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:02:49 ID:PjrjgBSv0
>>575
2コスでATK高くてもHPは低いし攻撃すればしっかり減ってくれるから個人的には楽。
最近増えてるレマンもちゃんとマスターで対応すればお客様だったりするし。
でもネカルはきついね。
とりあえず入れとけば3コス以上のマスターは涙目だから。5コスなんていったら目もあてられないよ。
586ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:08:26 ID:PjrjgBSv0
>>583
鮫王が来てシーカーで対応する時に4コス以上を向かわせないとほぼ確実に返り討ちにあう、ってこと。
スキルがあるから多少HPが減ってても脅威だし。
他の3コスシーカーなら同コストでもそれなりに対応はできるけど。
587ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:12:04 ID:gPX0A87c0
最近ぽつんと鮫王が入ってるデッキ多いよね。ていうかクリン入りに当たった回数の方が少ない・・・

HPがフルの状態でタイマンさせる状況はそこまで多くないから他シーカーに一方的に勝つってのは幻想だと思うんだ。
逆境発動は結構ギリギリになってからだし。あと乱数幅結構でかいし。
588ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:13:37 ID:klVRY9i4O
--<ここ迄サーラの話題無し>--

美樹本ーっ!!!
589ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:34:58 ID:ON6uD+3y0
3靴の話題か。

プルナ+ナスタチウムで「赤兎咆哮+兵法衝軍」ごっこでも試してみるかな。
590ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:38:10 ID:eqhAVi5MO
>>588
サーラの勝利シーンてさ、実用的?性的な意味で。
591ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:40:47 ID:PJUXD4nbO
プルナはあんなに長くなけりゃ強いんだがなぁ…
いくらなんでも長過ぎだろあれはolz

まぁただで落ちるぐらいなら相手を一体でも道連れにするためによく使いますけどね!
592ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:45:02 ID:Ss7yDkkl0
プルナは三国志でいう刺さらなくなったUCホウ徳の猪突猛進と考えてるから
効果時間気にならないでつえーって思ってるけど普通は長く感じるものなのかな?
593ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:46:34 ID:aqPi3QTZ0
サーラの勝ちポーズって他の踊り子との互換ではなく特別製のアクションあるん?
アイリスは他のパンサーっ娘と違ってたけど

ロザリオ、ローレライは他の飛竜騎士、人魚と同じだった気がする…
594ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:47:39 ID:ON6uD+3y0
>591
使った事無い俺が言うのもなんだけど、魔竜突撃の有効活用って

プ→→召
ル→→還
ナ→→士

こんな感じでぶっ放して、死ぬor効果切れまで真横から召還士に突撃往復で良いのかな。
どの道片道切符っぽいけど…。
595ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 10:57:19 ID:PJUXD4nbO
>>592
まぁ俺は長く感じるね。あれは。
例えば俺は一体通常では確実に倒せない相手に乱戦から使うが、相手を倒した後はしばらく操作不能なわけだからね。
コス3シーカーが操作不能は痛いw

ただ非常なる追撃入って敵陣側で使ったら相手エレメンタルを片っ端から潰してくれて潜在を阻止できたりもするからまぁ使い方次第だろうなw
あと速さが変わらないから猪突的な使い方はキツいと思う。
596ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:02:57 ID:p/ajk2pT0
>>593
SRは全部特殊モーションってだいぶ前のスレで見たんだが違うのか
597ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:04:06 ID:BEUpvzniO
(´・ω・`)シャローンは特殊モーションだな
鮫王は他の鮫と同じだったはず
598ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:06:46 ID:c6nqVfLk0
アーライも他の地竜兵と同じモーションだよ

ところでプルナのアビって壁に当たると反射するの?
599ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:09:29 ID:iVvTb+1YO
>>598 する。
600ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:11:05 ID:srxTO8X/O
ローレライもチェルミと同じだった。
601ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:14:46 ID:N4m0ZVrmO
>>600
ローレライ、セレ、シリカみんなチェルミと同じで巨乳なんだよな
602ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:18:05 ID:Hgu6iVxJO
>>597 シャローンの下からなめるようなアングルは正直びっくりした。
サウザントは負けしか見た事ないケド、歩き方はモンローウォークばりに腰ふってもらいたかった
603ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:19:14 ID:c6nqVfLk0
>>599
thx
そうなると、大戦的テクを流用して敵陣深くで水平行動するように発動させるのも有りかw
セレやチェルミと組み合わせたら完璧猪突猛進になりそうw
604ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:38:50 ID:ouiDzY+Y0
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なんでいつもここの欄がカオスなんだw
605ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:41:39 ID:K6QhlEK+0
ネカルが囮作戦使うなら、
退魔の黒槍使えばいいじゃない。

騎士かっこいいよ、騎士。
606ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:46:00 ID:A3UbE3pGO
昨日ジェダとブランドが入ったデッキと戦った。

意地→傀儡の流れは鬼だったorz
607ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:46:20 ID:mLk3sWfPO
全国マッチングするときは
やっぱり召喚ある程度揃えたほうがいいのかな
608ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:46:40 ID:c6nqVfLk0
>>605
そうやってどんどんメタカードが巡っていってデッキの幅が広がっていくから面白いんだよなw

ヴィスティスはイラストだけみれば2コスあってもいいくらいガチで好きだな
609ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:50:56 ID:BEUpvzniO
あまり注目されてないがダークも使い勝手いいんだぜ?
610ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:54:58 ID:f4VIgeJr0
ドラセナ・ヴィスティス・ルチル・アスター・ナスタ

よしできt(ry
611ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:57:07 ID:6gwQ8zcW0
>>607
ラファエルが実戦レベルで汎用性高いから問題なし。
俺は5レベルくらいで全国デビューしたけど五割くらい勝ててるよ。
シナリオも楽しいけど、対人やった方が上達早いし面白いから早めにデビューしていいと思うよ。
612ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:00:30 ID:8LYkSqJ90
>>609
ダークとチュレージで比べられてるからダークはあんまり注目されないんだよな。
ダークは自分中心円だからマスターと一緒に使っていれば強いと思うんだがなぁ。
613ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:00:48 ID:c6nqVfLk0
>>610
ドラセナ諦めて3コスにして、ルチル→ユージアルで完璧じゃね?
614ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:03:01 ID:BEUpvzniO
アビリティ以外チュレージと一緒ってのがなあ
スキルが、チュレージが精霊の願い、ダークが意義ある撤退とかだったらデッキによって分けられたのに
615ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:03:37 ID:f4VIgeJr0
>>613
それを言うなwなんとかドラセナ使おうと必死なんだw

まあドラセナはおいといても高コストマスター主軸にしてると
最近シーカーに比重を置いたデッキが多くてつらいわなー。
特にぽっかりあいた逆サイドにシーカー走らされるときつい。

これも大戦の城ゾーンの意識がまだ残ってて
面全体を見れてない、ってことなんだろうな・・・。
616ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:05:21 ID:c6nqVfLk0
>>615
ドラセナ+ヴィスティス+ユージアル+アニス+ナスタ
これか?
617ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:05:35 ID:ZWwGebJ90
最近大戦から車輪に移住した者なんだが
このゲームに開幕乙デッキとかある?
618ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:07:40 ID:f4VIgeJr0
>>616
ドラセナ・ヴィスティス・ユージアル・アニス・コキア

これか!これなんd(ry
619ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:08:16 ID:iK2kXhX+0
>>617
あることはあるが、真に開幕乙は対初心者のみ
620ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:10:02 ID:IRiH74nF0
>>617
5コスで剣二枚を重ねてぶっこんでみるんだ
話はそれからだ

ただしとてもつまらないぞ!
621ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:10:24 ID:c6nqVfLk0
>>617
普通にある
高コスト2,3枚デッキがたいてい開幕狙い
2枚の場合は5・5の高コスト2体
3枚の場合は5・4・1で、4がシンクヴァト率が高い

開幕乙が怖いならマスター重視のデッキにしておけば対策は取れるよ
622ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:10:45 ID:ZWwGebJ90
>>619
Thx 俺も初心者だし開幕乙っぽいの作って頑張ってみるわ
623ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:11:42 ID:ZWwGebJ90
つまり5コスがいれば開幕乙・・・ってことでいいのか?
624ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:11:57 ID:ouiDzY+Y0
>>622
かなり動かし方が独特で他に流用できないしつまらんのでやめたほうが無難かも
625ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:12:06 ID:9xyXme5k0
>>534
3コスシーカーの1v1で勝てるのが鮫王の最大のメリットだと思う。

ネカルはマスターに非常に有効だから、特徴があって使おうか迷う。
でもアスターはHP回復っていってもちょっとだから
自陣戻ることが多いし、鮫王使ってたほうがアビボタン押さなくていいし楽


見た目でアスター使うこともあるけど。
626ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:14:23 ID:c6nqVfLk0
>>618
それは俺も考えたw
というかヴィスティスとアニス勝利への意志持ちだwww
俺もやってくるかなw

>>623
5コストキーパーが入ってて4枚以下かな?>開幕乙
627ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:21:22 ID:k1ZzaJk10
一応ランカーにも開幕乙使いはいる。
が、上位の開幕乙はどちらかと言ったら最初陣地生成メインで召喚と同時に殴りにくるので、
ある程度運用の慣れが必要。

下位の開幕乙は簡単だ。
5剣×2で真ん中から突っ込むだけだから対処もし易い。
以外と奥が深いから開幕乙は面白いと思うが、
使うのは対人限定にしといた方が良いと思うぞ。
まずはシンクヴァトとかコロッサスを手に入れよう。
628ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:27:35 ID:MmzPQw0p0
開幕乙に当たったら、召喚獣をバハにしてる
最悪バハの潜在で引き剥がし

一番怖いと思うのは1度目の召喚+高コスキーパーで潜在ぎりぎりまで削られて
2回目の召喚でトドメを刺しに来る場合
相手に片側制圧されて50%以上あるリヴァイアサンとか止めれる気がしない
629ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:18:41 ID:s9a5dXrDO
最初から開幕乙使うのはあんまりオススメしないかなぁ
「オレはコンセプトが尖ったデッキが使いたいんだ!」とかぬかしてる友人は

リリィ(5杖)入り

ドラセナディディスカス時間切れ狙い

ドラゾン開幕乙、ときて

今なんて「グー引いたのか、それって強いらしいぜ」って教えてやったら
何を勘違いしたのかグー開幕乙やろうとしてる
どれ一つとして使いこなせて無かったよ
そこそこ勝率上げたいなら最初はバランス型使い込むのが良いと思うんだよなぁ
まぁこのゲームは料金設定が良心的だから
負けても自分が好きなデッキ使うってのも楽しみ方としては正しいかもね
630ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:32:07 ID:T7vLAGYDO
>>534
>>625

レッドアイだが、無駄死にさせるのは使いこなせてないので論外。

俺が当たって一番怖かったのが、チュレージとの組み合わせ。
瀕死ギリギリまで戦って帰って回復なんてこともあったけど、こちらの高コスト(ティコ)と相打ちしてチュレージで即復活、みたいなことされた時にはもう手も足も出なかった。

また、チュレージと鮫王で殴り合ったら鮫王が勝つなんて報告があるし、コストオーバーな強さが鮫王にはある。

アスターは所詮3コストの強さですよ。
値段の差ともいうw
631ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:41:06 ID:kbpEZVSJ0
>>575
遅レスだが、レシャは柔らかいように思う
旧王かけた2コス剣2体・2コス杖1体に突っ込ませたら2人食って死んだ
ATKはどれも10以下にまで抑えているからATK的には無双するはず
気をつけないとよく死ぬ子ですよ
632ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:44:13 ID:dt1qSBI0O
鮫王は敵陣深くまで侵入してってマスターを食い散らかしたあげくミリ残ってスキル発動状態で樽壊してから帰還とかするからな
なんつーか最強とかじゃなく最悪?
上手い人の鮫王はコスト3には見えないぜ
633ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:46:26 ID:OxkMMyGj0
>>559
昨日は到着時で全席で連コが常駐
しばらくしたら12が空いて、34はまだ同じ顔が掘り続けてた という感じ
2,3回ほど空いた席でプレイして席を立ったら3席の連れが
「何かでました?」とか聞いてくるし・・・
R2枚引いたけど自分にとっての収穫はなかったし
「これといって出ませんでしたよ」と答えておいた

2席は読みの悪さに絶望しましたorz

伏見、連コはNGってことでいいのかな?
634ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:48:32 ID:0rzNZSnlO
なんだか昨今の強烈な鮫王プッシュっぷりは
バイヤーも焦ってきたのかと深読みしてしまうぜ
635ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:48:45 ID:F/khqh3M0
ローカルやら引き自慢やら忙しいな
636ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:56:29 ID:F2UVnd+e0
鮫王はチュレージにタイマンで勝つが、
トゥインクルスターはチュレージに余裕で負るんだよ(´・ω・`)
637ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:58:18 ID:BEUpvzniO
実際はクリティカルでも入んないと鮫王はチュレージに負けるけどな
638ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:03:27 ID:mmNgIKE/0
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html

見た目変わらないけど、内部的にはかなりいじっちゃったので
動かなくなった、とか劇的に重くなった、とかあったら
教えてください><

さて今日も回してくるかー
639ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:07:09 ID:hQ+58sRr0
>>638
あまりにも使い易くて噴いた
これから使わせてもらうわ
640ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:35:48 ID:y8k04anaO
鮫王、普通にチュレージに怠慢で負けるんだがガセ情報流してまで鮫王潰したいわけ?

もう4回は開幕の殴り合いで負けてるよ。
641ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:36:24 ID:1VWDFwxw0
>>638
あれ?前のが良くね?「このデッキのページ」で関連表示がなくなった…
642638:2008/04/13(日) 14:42:11 ID:mmNgIKE/0
>>641
え?いじってないはずだけど・・。見てみます
643ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:42:43 ID:C+pE0Zdd0
おれのチュレージ、普通に頭から食われたけどな・・・
まあでもちょこっと1コスマスターの攻撃も入ってたから完全にタイマンとは言えんけど
644630:2008/04/13(日) 14:44:12 ID:T7vLAGYDO
>>640
チュレージに勝てる、はガセだったのか…すまん。
未確認情報もすぐには信用しない方がいいな。(ひょっとしたらCOM戦かもしれんし)

俺が言っても信憑性ないかもだが、ティコ相打ち、ゴルガル殺し、リリィ相打ちは確認した。
645ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:45:04 ID:omgc/U3D0
今日ゲーセンいったらいきなり全国1位とかになってねぇかなぁ・・・・
レーティングあげたいけどマッチぜんぜんしねえよ・・・
646638:2008/04/13(日) 14:45:17 ID:mmNgIKE/0
これはひどい。デッキもない。
全然気付かなかった。・・こんなトコいじってないんだけどなー
647ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:45:30 ID:5qjHZRuFO
>>636
それは、鮫肌の方が龍の鱗より硬いってことだなwww
眷族 (´・ω・`)カワイソス
648ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:46:02 ID:xDLc0iuq0
ま、同じユニットがぶつかってもなぜか負けたりする不思議ゲーだから、そんなことで争うなよ
649ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:47:17 ID:n98qCCLI0
設置店情報に載ってない店で設置されてるとかないのかな。
650ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:49:23 ID:s9a5dXrDO
>>643
鮫側に援護射撃あるのにタイマン扱いされても・・・
3靴1杖 vs 3剣 なら
レッドアイじゃなくてもコスト的に見て普通に左が勝つわ

他の鮫王タイマン最強伝説も怪しくなってきたな
援護射撃見逃してるとか、途中で背を向けてバックアタック食らってるとかだろどうせ
651ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:53:47 ID:ovkTHLrIO
鮫王にナスルは負けてポルタは相討ちだったよ
652ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:53:56 ID:BEUpvzniO
>>643はアホなのかそれともバイヤーなのか
653638:2008/04/13(日) 14:54:04 ID:mmNgIKE/0
>>641
直した。報告ありがとう。
チェック抜けまくりで申し訳ない。

さて、今度こそ回しに・・
654ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:55:54 ID:kbpEZVSJ0
>>650
鹿はバックが弱いのかね?
キーパー無双は見るんだけども鹿無双を見たことが無い
囲まれてると理不尽にゴソゴソ減るし
655ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:56:20 ID:C+pE0Zdd0
>>650
ちょこっとってのはタイマンになる前の移動時に少し入った位だけど書き方悪かったかね

まあおれはうそ言う気も荒らすつもりもないです

656ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:57:17 ID:F2UVnd+e0
トゥインクルスターがチュレージに負けるのは自分で試したから間違いないと思う。
開幕にこっちから殴りかかったからバックアタックでもないし、
キーパー単の開幕乙だったから援護もなかった。
仔竜(´・ω・`)カワイソス
657ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:59:07 ID:mmNgIKE/0
バックアタックも都市伝説っぽいと疑っているんだけど
検証した人っていないのかな?
疑いつつも、思い当たる節もあるのでどうなんだろ、と
658ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:02:44 ID:1VWDFwxw0
>>653
こちらこそ。ありがたく使わせてもらいます。
659ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:04:43 ID:6ANR0jRz0
荒井さんが手に入った。

鮫王、荒井、俺んだー、赤水晶、適当な1コス杖の構成で
ユグドラシルの攻撃力をブーストしまくってやる!
660ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:27:07 ID:zqKy2Us50
青の国でユグドラはATK20までは伸びた
でも逆転する力がない召喚獣なんていらない子だ
661ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:30:28 ID:mLk3sWfPO
シナリオ一つもコンプしてないのに
ガリが出てきた
運がいいのかな
662ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:30:44 ID:e7cUJvJzO
アスターはなにがやばいかと言うと、敵陣荒らして
瀕死になっても、自己回復できるのがやばい
相手が止め刺しに来ても回復しながら逃げられるので孤立しても生存率が高い
うまい奴が使いと延々フィールドに残り続けるから鮫王よりいやらしい他のデッキに組み込んでもデメリットが少ない
最大限能力が発揮できるデッキが制限される鮫王はそんなに怖くないよ
特に混色鮫王デッキ
663ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:31:53 ID:mmNgIKE/0
>>660
能力向上系、ダメージ系のアビ持ちと組ませた場合は
トップクラスの逆転性能だと思うんだが。
664ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:33:26 ID:kbpEZVSJ0
>>661
ここの竜騎士さんは寿司に似合う使い勝手だぞ
シナリオコンプまでに道を究めろってことだろ
665ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:35:24 ID:mmNgIKE/0
>>662
鮫王、アスターに限らず3鹿はどれもアビ性能が良い気がする。
そう、例えば、

エレスティアとか。
666ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:39:13 ID:O9Zd2/XK0
>>657
開幕から殺到してくる4部隊を腐竜で下がりながら相手したんだが
いつもよりダメージが増えたりする事はなかった。
シーカーでマスターのケツを掘ってる時も同様。
多分バックアタックはないんじゃないかなぁ

後、前スレ辺りでBBHのスリーブを勧めてる人がいるから
試したんだが、これいいな。余裕がある大きさ+30枚入りなんで
ローダーいらない人はBBHのスリーブ買うのをオススメする
667ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:40:47 ID:BEUpvzniO
エレスティアはスペックいいし、貝をマスターの前に置いとけばシーカーが突っ込んできても潰せる。更に後半はATK71になってアスターも踏みつぶせる
完璧じゃあないか
668ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:57:57 ID:iYdZQMDq0
>>666
確かに1ミリ弱くらい横幅があるけどそれがいいかは個人的に微妙
40枚の三国志大戦か30枚だけどスリーブ大きめのBBHかというところか
669ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:03:01 ID:ZpgKsOxT0
レシャ&ハリスに浪漫を感じたので
レマン、ハリス、レシャ、ムフリ、アルネ、オーレンの1剣4靴1杖で突貫

結果、20クレ中全国対戦できたのが11回で10回勝利したwww
9連勝できた時には脳汁吹きそうになったw
ちなみに排出はRがヴァトンとローズマリーで後はU、Cだった。
670ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:10:41 ID:O9Zd2/XK0
>>668
大きめじゃないと、スリーブに入れる時のシロカケが怖いのよね。
まぁ、気をつければいい事なんだけど、虎の子のSRがカケると泣ける
671ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:13:29 ID:3HSP123M0
最初にスリーブ入り口の端っこをちょっと指か何かで広げておけば白カケしないよ
672ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:15:57 ID:srxTO8X/O
みんなの場所の
地域レーティングってどう?
神奈川は下が1680くらいで一番上が1990くらいだけど
1500くらいでランキングしてる県ある?
673ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:17:24 ID:OxkMMyGj0
>>672
京都は、6戦4勝の自分が上から数えたほうが早いです
674ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:17:54 ID:BEUpvzniO
東京は昨日みた感じでは100位が1717だったな
675ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:18:16 ID:f4VIgeJr0
あまったコモンカード二枚の間にSRを挟んで
まずコモンカード2枚を合わせてスリーブに差し込む
そのあとはさんであったSRをスライドさせてスリーブに差込み
コモンカードを引き抜く。これオススメ

車輪ではやったことないけどね、SR引いたことねえもん・・・。
676ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:25:10 ID:BEUpvzniO
>>675
それをやるときは間に挟むSRにインナースリーブをつけないと傷が付く場合があるよ
677ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:36:27 ID:4lHnZVId0
鮫が勝つ時はレイプじゃないのか?=樽生成時は作成側の攻撃は発生しない状態
678ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:40:41 ID:x8ptNtDV0
ふとレス読んでて思ったんだが
なんで>>645は1日遊ばないでアップデートを確認してから遊ぶ
という考えに至らなかったのだろう
679ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:44:41 ID:mLk3sWfPO
茨の女王6連敗
くじけそうだ
680ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:45:51 ID:uKSiIwqbO
猫レンダーでユグドラシルをやってみたが結構強い。
相手がワラの時は微弱の全体攻撃が地味ながら効いてくる。
敵が減ってきたら直接殴りに行ってアドバンテージを取る。ミリ残りがちですがシーカーが走れば問題なし
ていうか文章で説明がしづらい。

デッキは猫レンダー、レマン、シュコダ、レシャと実にガチだけどな

やたらと鮫王にぶち当たった。やっぱひそかに流行ってるのな。
681ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:50:11 ID:s9a5dXrDO
>>680
実に武力重視な構成で吹いたwww
シュコダやレシャもかなり使えるよなぁ
682ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:57:52 ID:hH/ZTQSl0
>>680
別の召喚獣使えばもっと強そうだ
683ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:58:15 ID:9x5pgOpk0
>>672
埼玉は1610が下、上はよく覚えてないわ。
すぐランキングに載るので励みになるw
684ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:01:00 ID:uKSiIwqbO
>>681
当たり負けしたらただでさえユグドラは攻撃低めなのにじり貧になること必至。
ユグドラは性質上敵の召喚とかちあわないようにせんとバハやらリヴァイアサンに蹂躙される。
じわじわと削ってミリになったらシーカー特攻で粉砕と実にわかりやすい。意外とミリでも突っ込み対策しない人がいるし。
リヴァイアサン壁に鮫達が自陣に突撃してくる様は戦慄を覚えた。号令で速いから余計にな。
685ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:04:40 ID:GYh7mrln0
ダライアスデッキ組んでる人いる?
クリンと組ませるとして、コスト6。残りどう組もうか悩み中。
アドバイスくれると助かります。
デッキのコンセプトから考えないと、勝てないよねえ。
686ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:04:56 ID:YyFUGVqJ0
需要があるかわからんが、またナンガの調査してきたぜ

○ナンガ+マジョラム
INTは5+2で7
威力は、樽が黄ゲージがちょい残りで、
Lv2剣が落ちたので860〜900くらいと思われ。
召喚師へのダメージは1/8よりちょっと少ないくらい。
Lv2以下のユニットはまとめて殲滅できるので便利だが、
ナンガとマジョラムでLv8使うのがちょっと痛い

○ナンガ+ステラ+ネカル
・ステラのINTアップは30カウント持つ
・ネカルのスキルはAP2アップ
・AP1貯めるのに20カウント
から
ステラのアビ使用
 →10カウント以内にネカルを落とす
  →ネカルのスキルがステラを対象に発動してAP+2
   →20カウント経過でステラのスキルを重ねがけ
すると、ナンガのINTが5+3+3で11になる。
その状態でナンガのアビ発動すると、
樽はHP満タンから消滅、ステラも倒れる、ナンガは黄バー1/5くらい残るので
ダメージは1100〜1200くらい出ている模様。
召喚師へのダメージは1/5ぐらいですた。
ランダム要素がでかい上にタイミングがシビアなので、ロマンとしてどうぞ。

あと、喰らうほうの能力値だけど、
マジョラムでINTアップしても、ソゥリスやレオンで防御力上げても
ナンガ+マジョラムでソゥリスやレオンが落ちたので
INTや防御力は関係無いのかもしれない
687ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:10:09 ID:9Yt3FGBx0
地域レーティングってどこで見るの?
688ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:18:40 ID:lyU+ATaGO
全国ランキングを見終わった後にのってるはず

もしなかったら地域に100人いなかったら地域別は表示されないって聞いたことあるけど、それかも
689ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:19:30 ID:9Yt3FGBx0
>688
サンクスです。
早速確認しに行ってきます。
690ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:23:36 ID:EaT0uygD0
遅レスだけど、>>45
うわっ、俺とおんなじような人がいた!
俺も一万円弱でパック変更を(たぶん)経て、50枚ほどでゴルガルだった・・・
2枚目やっちゅーに。彼でついに、車輪にかけたお金が7万円を越えたっちゅーに・・・

話変わって、少し聞きたいんだが。
みんなはマスターの射程ってどうやって見切っている?
自分中心円のスキルを持っていないマスターだと、「これぐらいかな?」と思う射程で
ぽけ〜っとしていることが多々あって・・・
自分中心円スキル持ちなら、射程が測りやすくて、
「あ、もうちょっとだけ移動させなきゃ」とか判断できるんだが・・・
691ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:27:17 ID:aoVwbI5v0
>>685
鮫王と組ませないと話になりません。(雨での速度上昇が微々たる物なので)
692ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:28:55 ID:jDQ2ah5f0
制圧したい場所に置いておく
追いかけて倒すのはマスターの仕事ではないし、
自分より射程の長いマスターと撃ち合うくらいなら少し下がって仕切りなおす


まあ、自陣隅に作られたエレメンタル壊したいときとかもあるけどな
1コスマスターの射程は地獄だぜー
693ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:32:32 ID:f4VIgeJr0
今後追加カードが出たとしても
背景の年代とかは変わらないのかね?
成長したアスターとかアルネとかも
見てみたいんだけど。
694ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:33:02 ID:hH/ZTQSl0
>>685
暫く水魚デッキ使ってたので、意見を。

アメ降っても魚がマスターに追いつける訳ではないので
戦力になる鹿は欲しい。2コス鹿2体がいいと思うけど、
その辺は手駒と相談で。

召喚獣は潜在で全体ダメージのある召喚獣オススメ。
津波と潜在で一気に形勢を握れる。
世界樹で津波×2も強いよ。

後、60カウントで雨降らすまでは、クリンは回復エリア待機でもいいと思う
下手うってAP溜め直しはキツイ
695ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:33:04 ID:PBVgNIaD0
三重だと地域ランキング一番下が1590代なんだぜ
696ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:35:54 ID:IRiH74nF0
>>693
両思いのロザリオとかはいないと寂しすぎる
偽帝アレクサンダー
(´●ω●`)アーライ
とか
697ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:40:40 ID:EaT0uygD0
>>692
んー、そうか、追いかけるのは仕事ではない、か。
自陣の片方でじーっとしていると、敵さんが皆反対側で暴れるから、つい、追いに・・・
他のメンバーは(キーパーが上手く使えないから)シーカー主体で、よく負けてくるし・・・
戦術面戦略面を考え直してみるか。ありがとう。
698ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:42:26 ID:xDLc0iuq0
>>693
時間軸だと、過去の英雄的キャラとか既に居なかったっけ…?
699ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:45:02 ID:A3UbE3pGO
>>679
ジェダ入りで無理矢理クリアした。

奴らは攻撃力だけ見てると痛い目にあうが、マスターの援護射撃下でするように心掛ければ何とかなる。
700ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:45:15 ID:IxMKpUBc0
ぶったぎるが、今日アキバにトレ目的で行くと言ってた人は
まだいるのかね?いるなら今から行こうと思うのだが・・・
701ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:46:55 ID:tVQp5ZgK0
>>697
下手に動くと隙間から入り込まれるからな。マスターは基本的に拠点防衛に専念すべき。

猫レンダーでも5コス相手は射程上辛いのでな・・・
レンダーでは回復ゾーンいても5コスに撃たれては回復しきれずに溶けてしまうし。
702ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:47:46 ID:IRiH74nF0
ふと思ったがマスターの射程がLVで変わる
仮に鹿の移動速度がLV準拠、剣の連環範囲がLV準拠だったらどうなってたんだろう
703ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:48:11 ID:GYh7mrln0
水魚デッキアドバイスくれた方ありがとう。
水魚+クリン+タイガーアイ+2コス鹿でいろいろ模索してみるよ。
水魚可愛のに、タイトーの代名詞なのに、使ってる人見たことないので
是非普及させたいよ
704ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:59:56 ID:4Z53eP4W0
>>702
シャローンの胸がもげるぐらい揺れる
705ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:01:16 ID:fQhscPOU0
ここで良いのかちょっとあれだけど10パック持ち帰ってきた
あとナスタが出れば今考えているデッキができるんだ・・・
だれかナスタが出るような呪い頼む・・・!
706ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:02:19 ID:K+Ukxg0j0
使用率ランキング最下位まで表示とか出来ないのかなぁ

毎日最下位のカードで出撃とかしたいのにw
707ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:02:29 ID:t4EnVlYe0
明日初めてプレイしてこようと思うんだけど、Wikiとか見ても良くわからん俺でも実際にプレイしたらルールとかすぐ覚えれる?
あと、近くのカードショップのオマケでタンジーとコンフリーとメイドさん三人貰ったんだけど、5枚あるならスターターじゃなくてICだけ買ってプレイでもいいのかな?
708ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:04:34 ID:dt1qSBI0O
>>707
チュートリアルをしっかりやってシナリオで慣れれば大丈夫
あとスターターは良カード多いから買った方がいい
709ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:05:18 ID:d6o/ffHEO
>>705
つナスタチウムの呪い
710ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:05:24 ID:xDLc0iuq0
でも、タンジーとコンフリとメドイさんがあるなら黒茶とか当たったら涙目じゃね?
711ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:05:41 ID:0Zu2Uva3O
>>707
チュートリアルと数回のプレイで覚えられるよ
あとスターターはかなり使えるカードが揃ってるから買っとくほうが無難
712ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:06:08 ID:5VwezcPoO
>>703
昨日のセンモニリプレイはダライアスデッキだったよ。
セレ、ローズクォーツは入ってた気がする。
713ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:06:49 ID:C+tYDsR1O
>>705
ナスルが引きたいなんて変わった奴だな。

引き関係は荒れるもとだからほどほどにな。
714ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:07:22 ID:t4EnVlYe0
>>708
>>711
了解、スターター買ってやってきます。
わざわざありがとうございました><
715ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:08:07 ID:N6IlrFe80
>>705
ついでにSR引ける呪文を・・・。

トゥインクルトゥインクルリトルスター♪
716ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:08:58 ID:EaT0uygD0
>>707
両方とも、うん。つまり、Yes。
チュートリアルあるし、すっとばしても、
「赤ボタンで陣取りの拠点作る&杖マークのキャラは動かずにいると攻撃してくれる」が
分かっていれば、ストーリーモード序盤はいけるはず。
カードはそれでストーリー序盤は充分だと思うよ。
717ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:15:18 ID:z5XfgF/3O
白R シルバーホーク
青版オフリドはまだですか?
718ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:17:39 ID:aKCTRS6PO
赤 双頭のドラゴン
黒 貪り喰うストロサス追加されないかな(*´ω`)ハァハァ
719ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:18:12 ID:x8ptNtDV0
ルアゴイフ・・・あ、もう居たんだっけ
720ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:19:21 ID:BEUpvzniO
今はまだ爺カードがコンフリーしかいないけど、次の追加でおそらく黄の長老が追加されるから楽しみで仕方がない
721ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:19:52 ID:fQhscPOU0
>>709,713,715
呪いサンクス!
今あけてみた結果・・・ナスタは出なかったけど変わりにダライアスが出た
これでRの5コスキーパー全て入手した\(^o^)/
ついでに入手してないアンジェリカも手に入れたから良かったよ
722ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:26:05 ID:F2UVnd+e0
>>721
それだけやっててナスタがないって凄いなw
723ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:26:46 ID:IXIZHKr60
ネクロに鍔広の旅人帽のキーパーをですね・・・
むこうがこければきっと絵師をこちらに回して・・・フフフ
724ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:28:50 ID:uzZ2CmOu0
>>723
・・・スナフキン?
725ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:30:22 ID:aKCTRS6PO
黒のマスターは銃使えばよかったのになぁ…アルカードとかw
726ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:33:49 ID:x0bUS4I1O
期待はずれ SRでっていう
727ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:36:10 ID:0Zu2Uva3O
ネクロはやっぱりSRブランドー追加だろ
あと5コスキーパーにバルバルバルバルの人をですね
728ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:36:12 ID:BEUpvzniO
ドガが使ってるよ!
729ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:36:36 ID:d6o/ffHEO
>>725
銃は究極超人の専売特許です。
バズーカ砲とかにしといてくれ
730ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:39:31 ID:IXIZHKr60
>>724
いえ、この世のものとはない美しさをもった戦士です
731ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:43:23 ID:XzOpzTH0O
>>706
国別ランキングでポイント出ていないか?
732ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:45:47 ID:BEUpvzniO
今一番使用率低いカードって何だろう
マカーとかステラとかか、能力的にサウザンドとか?
733ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:46:42 ID:8vGyXOSwO
魔界都市ブルースですね。わかります。
734ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:47:25 ID:6ANR0jRz0
>>732
全国ならピュータ、サーラはガチだと思う。
735ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:51:18 ID:uG+CeeFy0
シリヴァラントIII-10の茨の女王16連敗・・・
コスト5いないから
右側に3コスキーパー、3コスマスター、2コスマスター、1コスシーカー2で固めてるんだけど
どうやっても、片側陣取られた後敵召喚で崩壊する・・・
みんなはどうやって勝ったんだい?
736ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:03:24 ID:VPDnmwEfO
昨日偶然話しかけた県ランク1位、全国上位ランクの方、見てたらありがとう。もらったアルネがんばってますよ。
よく話題になる上位ランカーのデッキだけど見せて貰ったぜ。対戦も見せて貰ったけど勉強になったな。
デッキは詳しくは晒さないけど、特別な感じはしなかった。やっぱりPSありきだよ。とにかく良く手が動く印象。俺の倍は動いてた。
後とにかく死なない。死なせない、無駄につっこまない印象。俺もがんばろ(笑)
737ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:03:46 ID:ON6uD+3y0
>735
どうやって勝ったという具体的なプランは覚えてないが…

シルヴァシナリオはレマン、猫ぽ、ナスタ、アニス、ブロ、誰か忘れたけどマスター
でひたすら樽破壊を狙ってクリアした記憶がある。


つかCPUのチート酷いよね。
今日はアンジェリカ一人にプルナとナスタチウムが一瞬で撤退させられた。
ATKとか絶対画面上の表示超えてて泣けるよ。
738ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:08:35 ID:YEv4j0zVO
ぬこぬこぽっぽ
ぬこぽっぽ
739ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:09:26 ID:fTrOjCpi0
キャッツポーっていうと普通だが
猫ぽーっていうと萌えキャラみたいになる
740ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:10:26 ID:6tNKFGGP0
「ゴルガル」と「アイリス@たゆんたゆん」のスキル「数の連携」について
ATK上昇値検証してきたのでWikiに書いときました。
741ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:14:17 ID:SothPZPJ0
742ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:18:09 ID:e7cUJvJzO
>>736
プレステはもうないな〜

シナリオクリアできん奴は
杖4・低コス靴1でやってみ
以外と簡単にクリアできるぞ
開幕回復エリア近くで杖4枚重ねて杖配置←これ重要
突っ込んでくる敵をそれで撃破
靴で隙をぬって樽配置敵が少なくなってきたら低コス杖で樽配置
あとは・・・解るだろ?
743ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:19:24 ID:iYdZQMDq0
>>741
おまっ消されるぞ
744ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:24:03 ID:7As/sdEc0
Wikiのカード詳細/ネクロポリスを編集しようとしたら
ページ容量が50KB超えていて編集できなかった
というわけで名前の由来を別ページに移すことを提案してみる
745ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:25:59 ID:uG+CeeFy0
>>737
>>742
サンクス、キーパー外してマスター多目にして樽破壊狙い行ってみます
自陣守りっぱなしで樽破壊行かなかったのが敗因っぽいや
746ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:32:26 ID:EaT0uygD0
>>740
感謝。気になっていたスキルなので、ありがたい。
747ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:36:24 ID:iYSBVE+eO
リリィが7000円で売ってるんだがどうしよう?
748ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:37:05 ID:xDLc0iuq0
安いと思うなら買えばいいし、そうでないなら買わなければいいじゃないか
749ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:37:57 ID:0RQkFEoCO
買え
750ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:38:43 ID:9hVWXzd2O
凄く試したかったデッキを、R三枚買ってまでやってみたら
フルボッコにされた

オユー大杉だチキショー!
751ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:38:57 ID:Ufv++RV00
wiki見て今頃気付いたんだが、12話構成のシナリオってアルカディアとシルヴァランドだけなんだな。
やっぱりこの2勢力が主役なのかな?
ちなみに俺はアルカディアクリアして、現在シルヴァランド進めてる。
752ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:39:34 ID:iYSBVE+eO
正論です。>>748さんだったら買いますか?
753ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:40:43 ID:uG+CeeFy0
車輪扱ってる店そうそうないよな・・・
754ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:42:23 ID:iYSBVE+eO
>>753
鑑定団があれば大抵扱ってますよ
755ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:43:20 ID:2Wjww1GpO
連休あたりにまたオフ会ないかなあ。
前回は参加できなかったし、欲しいC・UCもまだたくさんあるからトレもやりたいし。
756ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:46:30 ID:K+Ukxg0j0
まったくノートレードの自分がIC1枚+20回くらいで、
もう残りC/UCが10枚くらいなんだが、そんなにトレードの需要あるか?
普通にリサボに投げ捨ててる
757ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:49:56 ID:iVvTb+1YO
ナンガの人まだ見てるかな?

昨日ナンガ引いて使ったって書き込みした者だけど、ナンガ+オフリド+ステラで9コス。
あと1コス何にするか考え中なんだけど、殺すの前提でヴィスティスか、火遊び後に樽作る為にシーカーか。
ホントはディディスカスかルメックスがあれば完璧なんだが、持ってない…orz

金が無くて試しに行けない私にアドバイスプリーズ。
758ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:56:50 ID:vTvY3cQX0
>>751
某世紀末救世主伝説に出てくる六聖拳みたく↓争うみたいな
覇権派:アルカディア、スケールギルド、ネクロポリス

和平派:シルバランド、バハムートロア

不明:グランガイア
759ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:03:06 ID:lZY+Xh5D0
SR、Rの入手率はランダムかな?目安とかあったら教えてくれ
760ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:03:49 ID:iYSBVE+eO
リリィ欲しいけど7000円はたけぇolz
761ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:05:01 ID:SDM4NCPb0
>>751
ポルタ、ロザリオ、リリィ
が主役っぽく見える。勢力関係なしに
762ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:07:23 ID:uG+CeeFy0
アレクサンダーはFFTでいえばディリータみたいな立ち位置か
763ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:08:37 ID:YyFUGVqJ0
>>757
ナンガ検証はCOMイージーでやってるので参考になるかわからんが、
Lv1鹿お勧め、特にヒドゥとかコリアンダーとか
あとLv1剣使い捨て前提なら、戦士の意地持ち(ロタネーとか)がいい感じかなと思う。
764ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:08:57 ID:F2UVnd+e0
>>760
でもリリィで7000円は安いんだぜ
765ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:09:02 ID:IRiH74nF0
ロザリオはきっとカサンドラに操られて
「おれは しょうきを とりもどした!」とかいいだすだろう
766ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:10:01 ID:fDTmNF0P0
白赤緑青とシナリオを少しずつ進めてるけど、
黄と黒の1話ってどこから分岐する?
ストーリーの途中への分岐はあるんだけど・・・

リリィ健気だよリリィw
767ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:10:24 ID:Ufv++RV00
>>758
グランガイアの目的不明っぷりはガチだな。
アルカディア最終話での裏切りやグラリスがリリィに手を貸したり(?)とか。
取りあえず俺は残るシナリオはシルヴァランド→バハムートロア→グランガイア→スケールギルドの順でコンプしようと思う。
>>761
俺の中ではチュレージが主役。
セリフ少ない?
でもそんなの関係ねえ!
768ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:10:55 ID:fDTmNF0P0
>>765
ロザ「ふっ、くうちゅうせんは おまえだけの ものではない!」
769ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:11:21 ID:j11qQAm30
アレキさんってレート凄い高い割には一回も当たったことないな
やっぱり運用が難しいんだろうなー
770ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:11:51 ID:vTvY3cQX0
>>761
国別だと>>758で個人だと↓な感じ?
覇権派:ツインガルドの支配者(予定)カサンドラ様、ゴルガル

和平派:ポルタ、グラリス

不明:○○○他
771ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:12:19 ID:d6o/ffHEO
>>767
俺的に主人公はドガ
772ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:14:59 ID:VvxZ/nQP0
覇権主義 アレキ・鮫王・ダルタニア・ゴルガル
和平派 グラリス・リリィ・ポルタ・ロザリオ

鮫王だけ車輪を持ってないんですが
773ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:15:37 ID:VvxZ/nQP0
ごめん、グラリスは中立だ。富国強兵には反発してない
774ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:16:28 ID:2NTwr9PVO
>>766
黒1は確か白9の分岐。
黄はシラネ
775ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:16:49 ID:ON6uD+3y0
>767
グランガイアのその辺はポルタ外伝で判明する
776ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:18:03 ID:vTvY3cQX0
そういえば復讐を一応果たしちゃったジェダ様も不明な感じですな。
ついでに車輪も持って無さそうな気がするが。
777ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:18:18 ID:BEUpvzniO
今後お館様と堕天使がどうするかだな
お館様なんていきなり出てくるし
778ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:18:59 ID:BEUpvzniO
ああ、間違えた。いきなり出てくるのは堕天使だ
779ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:21:20 ID:ZIbRoT280
>>758
グランガイアは「ヒャッハー!ここは通さねぇぜ!」だろ・・・jk
780ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:24:31 ID:IRiH74nF0
荒木さんがいないと出ないクラウン編ってのはやっぱ道化って意味のクラウンなの?
持ってないからさっぱり分からん
781ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:24:35 ID:vTvY3cQX0
>>779
イメージ的にはそうかも
グランガイア軍に入る前は山賊やってました。
とか多そうだし…
782ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:24:54 ID:xhU4GKqW0
とはいえ和平派とカサンドラの相性は最悪ではあるが。
耳貸しちゃったら負けなんで、対応策は問答無用でふんづかまえるか
ぶった斬るしかないんだよな。

後は影組の絵が気になるところ。シルエットがあるんだから原画は
当然あるんだよね。
783ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:25:20 ID:SDM4NCPb0
>>771
激しく同意
ドガシナリオのドガのカッコ良さは異常
「超人は狙撃する」のシナリオ冒頭の
ドガとポルタのシーンが好き
784ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:27:17 ID:c6nqVfLk0
>>762
俺も全勢力のメインシナリオクリアした時、同じように感じたw
785ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:27:31 ID:vTvY3cQX0
>>782
実はまだ原画がなくて。追加排出カードの絵と影の形が全然違ってたり?
786ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:27:55 ID:fDTmNF0P0
>>782
昔キン肉マンと言う漫画にミステリアスパートナーという正体不明のマント男たちがいてだな、(ry
787ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:28:03 ID:iVvTb+1YO
>>763 ありがとうございますm(__)m

全部燃やしてやる…フフフ…
788ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:28:49 ID:ON6uD+3y0
>786
その例えで言うなら車田正美だろうJK
789ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:31:24 ID:Jk2zWi/60
>>783
「超人は狙撃する」

それなんてゴルゴ?
790ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:32:45 ID:/1xRXy7e0
>>757
まったく別人だけどナンガつかってるのでお役に立てればだけど。
シーカーは二人くらいいたほうがいいとは思う。から1コスはシーカーかな。

あとこっからは全体を見てのお節介アドバイスなんだけど
ステラでナンガのアビを威力アップ狙ってるんだろうけど、+150ダメージで
950ダメージくらうとなるとオフリドは確実に落ちるから、1、2コス部分は撤退時に
意味のあるスキルもってるやつ入れるといいと思うなあ。好みのキャラ入れてるとか
だとあれだからこれくらいにしとくけども。

ちなみに自分はナンガとネカルorグラリスがセット。グラリスと組ませての中盤カウンター型でない場合は
とにかくAP貯めるのが意外と大変なナンガは、杖からネカルで守ってやるやり方。
791ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:33:24 ID:ON6uD+3y0
張仁は槍撃する?
792ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:37:30 ID:vTvY3cQX0
>>783
私もドガとポルタのあのシーンは良いと思います。
あとVII-4とVII-6のポルタも良い。
793ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:41:24 ID:0wYETrqC0
>>791
あいつ弓兵だろwwwww
794ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:41:48 ID:VsnmeTOPO
うーん、ぴゅう太無双の動画を見たんだが
ぴゅう太ワラってかなりガチだな…ドガが何もできずに溶けるとかw
タイマンならキーパー相手にかなり無敵かもねぴゅう太
あ。あとババァのアビ範囲見てフイタw まさかあれほど狭いとは
795ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:42:13 ID:iVvTb+1YO
>>790 えっ!オフリド、アビリテイ使っても落ちますか!?

私の中では最強デッキだったのに…(´・ω・`)シャローン
796ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:43:12 ID:Nkkqwy180
超人は狙撃する?
ボーンコールド?
797ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:45:47 ID:/1xRXy7e0
>>795
申し訳ない、アビを見落としてました。
自分のほうがユニット燃やし尽くすことしか考えてなかった。
798ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:46:38 ID:iYSBVE+eO
悩んでたら五百円引いてくれたからリリィ買ったぜ女子高生
799ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:51:39 ID:0RQkFEoCO
追加カードでコゲどんぼ様のカードを是非とも!
800ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:53:58 ID:vTvY3cQX0
>>799
目からビームが出るマスターですね。わかります。
801ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:55:41 ID:IRiH74nF0
ベヘリット型ジャックポットだろ
802ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:56:19 ID:Asnz8iDb0
平野耕太のネクロカードは必須
803ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:57:33 ID:BEUpvzniO
荒木のネクロ(ry
光の騎士からポルポル臭がする
804ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:58:16 ID:ZIbRoT280
>>799
コゲどんぼ?
俺は好きじゃないからなぁ。正直いらないです。

そんな事より、グランガイアに巨娘をだせ!
805ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:58:25 ID:yKR8dnYjO
ローレライの目の前で壮大に究極の力+機械神やってきたよ
最近だらしねぇな
806ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:58:57 ID:0wYETrqC0
>>803
むしろドガがカーズになりそうで困る
807ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:59:52 ID:e7cUJvJzO
平野のデビュー作の載ったエロマンガどこいっけな・・・
808ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:02:03 ID:iVvTb+1YO
>>797 良かった。
これで青唯一のRのステラを活用できるし…勝利すればあのたゆんたゆんをゲフンゲフン…。
809ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:02:20 ID:BEUpvzniO
>>804
ばっかお前、赤国はつるぺたオンリーだからいいんだろ
810ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:03:58 ID:IRiH74nF0
30Mくらいの娘型ロボットじゃね?
811ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:05:52 ID:0RQkFEoCO
機動戦士ぴゅう太
これでおけ
812ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:05:58 ID:jywVaLdbO
今日ポルタ外伝やったけど、機械神戦後のサイクロプスがいきなり
「ぶるあぁぁぁぁぁぁ!」
とか言い出したせいで、盛大に吹いた
813ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:11:18 ID:VsnmeTOPO
とりあえずカードイラストをこれ以上AAAの方向に持って行くのは勘弁してほしいな
814ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:17:43 ID:VHw1bnBD0
ロザリオはいつになったら、「ジャンプ」と「りゅうけん」を覚えるんだい?
815ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:25:01 ID:vTvY3cQX0
>>814
1.ロザリオをデッキ登録したことのあるICカードをセンモニにいれてカードデータ画面でスクエニから貰ったパスコードを入力。
2.4/14のverアップ以降。
3.そんな予定はありません。
のどれか。
816ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:25:17 ID:IXIZHKr60
脳噛ネクロ
817ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:28:19 ID:x8ptNtDV0
>>814
希望の白竜トゥインクルスターが出るまでお待ち下さい。
818ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:30:58 ID:TtO/1OuW0
次弾ではロザリオにトゥインクルスターが乗ったやつが出るな
パラは二人の数値を合わせて、樽の生成が早く、zocの発動も可能で、止まればHP回復、その上足も速い
んでコストは10
819ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:38:54 ID:VHw1bnBD0
>>818
コストは10だがLVは8
とかなら面白いかもしれん

それはさすがに極端すぎるが、コストとレベルが異なるカードは
そのうち出そうだな
820ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:44:04 ID:MTepTz/f0
アヴェルってその、手の長さが
821ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:44:44 ID:Q05JlFrC0
今日始めて全国でリリィ入りに当たった。
高コスシーカーがいないと積むな、あれ(´・ω・`)
822ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:46:41 ID:BEUpvzniO
鹿が無いなら召喚獣で引けばいいじゃない
823ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:49:44 ID:vxGoezvi0
1600台の開幕乙対策。

一回目の召喚が全て(それが終わればただの鈍足)なので、
魔以外でなるべく召喚円を小さくする。

開幕、鹿、低コス剣は樽壊し、魔は剣殺しに専念。最初以外の樽作りはいらない。
ウインドメアは殺してもすぐ復活するので追い続けるのは無駄だと思うが、
1コス鹿を当てられるなら殺しておく。1コスでも魔はもったいない。

樽はちょっと内側に作る。(壊しにくれば剣の作る召喚円が小さくなるので)
魔以外の高コストがいるなら、適当に樽作って召喚士の所で引き篭もり。
異論はむしろ欲しい。
824ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:54:20 ID:jywVaLdbO
リリィ使ってるけどアルネと合わせるとマジ不沈要塞
そして逃げる相手をハリスで捕まえるのが最近のジャスティス
825ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:56:09 ID:VvxZ/nQP0
グーレッドアイタイガーアイシリカつーデッキと当たった。
グーとレッドアイの圧力がはんぱねえ……
826ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:56:30 ID:ON6uD+3y0
ところでブランドのアビリティ使うと

ブランド「俺の戦いを見せてやる!!」

とか格好良い台詞言ってセクハラを敢行するのですが、もしかしてこの人は勇者なんですか。
827ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:59:31 ID:c6nqVfLk0
>>825
、とかで区切ろうよ。読みづらい

下手すると高コストシーカーでもE樽効果できついんじゃないかな?
828ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:00:12 ID:yDwFpGfh0
バージョンのさ「ver2.05 JPN」
「JPN」ってジャパンだよな。今後日本以外でも稼働するのかね。
829ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:00:19 ID:8fB6t4PG0
なんかこのゲームのカードって初期傷酷くね?R引いて裏面見たら白欠けだらけで萎えるんだが。
830827:2008/04/13(日) 22:00:30 ID:c6nqVfLk0
連投すみません
対リリィのことです>高コストシーカー
831ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:00:36 ID:o2ZUuMoH0
>>825
クリンが入ってないだけマシじゃないか。

最近、対戦で当たるでデッキがみんな4コス以下で構成されてるんだが
5コス入れるとやっぱバランス悪すぎるんかな?
832ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:04:47 ID:A3UbE3pGO
>>831
ジェダ様入りでやってる。
833ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:05:33 ID:KAJdLeld0
>>831
1コス低いだけで物凄く融通効く気がしないか?
何だかんだで高スペックなのが組めるとおもう

それでも俺はぴゅうたを使い続けるのを辞めない
834ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:10:18 ID:Q05JlFrC0
>>831
別のデッキを組みたいと思いつつ、ドガリスでしか勝てない俺ガイル
835ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:10:20 ID:IRiH74nF0
5コスっていうと大戦でいっちゃうと4コス相当だからなぁ
4コスと5コスは組めるカードの範囲が全然違う気がするぜ・・・しかし、念願のリリィをデッキに入れてプレイしたい
5:2:1:1:1の5枚 5:3:1:1:の4枚 5:2:2:1の4枚どれが一番無難に組めるんだろうか悩むぜ・・・
836ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:10:52 ID:Nu5NCb4Z0
うぃきに載せてくれた人ありが(´●ω・`)アーライ

>>824
逃げる鹿の退路遮断したり、迫り来る剣を弾いたりな
俺は痴漢で捕まえてるけど上司も使ってみようかな。その枠はレシャなんで
837ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:11:08 ID:d6o/ffHEO
>>826
傭兵の戦い方、見せてやらぁ!
じゃないのあれ?
838ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:12:41 ID:BEUpvzniO
むしろ5コスのカードが当たらない
全部R以上だしな
839ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:13:40 ID:s9a5dXrDO
>>831
バランスが悪いと言えば悪いかもなぁ
戦略も高コスに依存してるから
活躍させられれば勝ち、封じられたら負け、みたいな
最悪の場合、開幕の配置読み負けただけで終わる事もある

バランスデッキなら派手さは無くマイルドだけど
対応力は抜群だと思うんだよね
840ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:16:24 ID:0Ka2Car20
オリカを四六時中考えてる痛い人隔離スレは何処ですか(´・ω・`)?
841ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:18:34 ID:C+tYDsR1O
先週ネメシアとナンガ入れたら楽しそうって書いたら、
ネメシア死ぬぜ?って突っ込まれたものだが
誓いどおりナンガで全国行ってきた。

残念ながら夢のナンガ対決は実現できなかったが
不敗だったぜ!
1勝4引き分けだけどね・・・。
な、なんだコレ、強い、のか?
842ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:20:56 ID:TS2qIVxQ0
そんなに引き分けになるゲームか、これ?
無茶な状態でナンガのアビ使ってるんじゃないか?
843ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:21:24 ID:PP+RC3H20
>>819
Lvが低くて使い易い強カードだけどコストが高くて、一度落とすと
中々復活出来ないカードとかは普通に出る気がする
844ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:22:02 ID:jywVaLdbO
>>836
と言うか上司は5杖同士で全国当たった時から外せなくなったw
デッキはリリィ・ハリス・アルネ・オユー・赤月
サイドにジュンガ・シリカ

ジュンガは赤目対策で役立つ事があるから困る
845ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:22:26 ID:IRiH74nF0
LV10マスターになると画面すべてが射程範囲になったりするんだろうか・・・
LV10キーパーは募兵速度が半端ないとか
846ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:22:35 ID:+oUsl7Ti0
>>841
引き分け多すぎだろwww
使いどころ考えろよwww
847ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:24:02 ID:XzOpzTH0O
どうでもいいこと思いついた。













アルカードの上にあるカード
848ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:24:31 ID:+oUsl7Ti0
・・・( ^ω^)
849ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:24:43 ID:6Y7+Z1cS0
ナンガ柔らかくね?
850ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:25:32 ID:s9a5dXrDO
\どっ/
851ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:26:18 ID:b1k1uVen0
ざわざわ・・・ざわざわ・・・
852三遊亭ザウ楽:2008/04/13(日) 22:27:37 ID:VHw1bnBD0
ムフリくーん
>>847の座布団、全部持ってって
853ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:27:55 ID:wvMUXSIq0
>>834
俺もドガリスでしか勝てないわw
移動速度上げた5コスキーパーの強さは癖になるな
854ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:28:36 ID:Y5I+qIEq0
>>847
今世紀最大のダジャレ
855ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:31:50 ID:Y5I+qIEq0
すいません質問なんですが、
天候雨のときのダライアスはどのくらいの速さですか?
マスターと同じくらいにはなりますかね?
856ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:32:05 ID:VHw1bnBD0
>>843
その逆のLV>COSTもありだな
三国志大戦でいうところの復活みたいなもんで
>>845
LV10シーカーは・・・自由に動ける召喚獣バハムートってとこか
857ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:32:22 ID:d6o/ffHEO
>>853
ドガリスの強さは異常。自分で使って引くくらい強いわ
858ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:33:18 ID:ZS8uaA+L0
センモニに晒された\(^o^)/
859ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:33:24 ID:3HSP123M0
ドガリスってそんなに強いのか?
ちょっとポケモンカードで例えてくれよ
860ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:34:19 ID:+oUsl7Ti0
ドガリス使い多いな
万年ベンチウォーマーのオフリドにウォーミングアップをさせたほうが良いな
861ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:34:57 ID:ZS8uaA+L0
>859
あまごいカメックス
862ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:35:10 ID:BEUpvzniO
ドガリスなぞタンジェリーナ+ルチル+赤目の重ね掛けで吹き飛ばしてくれるわ
863ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:35:20 ID:IRiH74nF0
>>859
よくわからんがぐるぐる+ファイレクシアの巨像みたいなもん?
864ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:35:35 ID:TS2qIVxQ0
>>860
オフリドじゃ逃げられるだけじゃないか?
素直にユージアル入れときな。俺は持ってないけど。
865ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:36:11 ID:xPFNmlme0
昨日オレガノデッキの診断依頼した者だけど

なかなかいい感じだった
ケッパーとの関連補正がAP上昇だったのか割と速くAP溜まっていってた(ケッパーがAP3の時オレガノAP4)
問題はプレイ中、ケッパーが何かのはずみでどこかへ飛んで行って失踪してしまったことだ
866ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:38:19 ID:C+tYDsR1O
>>842
>>846
相手潜在発動でもう駄目だッ、俺はこのボタンを押すぜッ!
という状況。
負けが引き分けになってる感じだった。
867ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:38:54 ID:IRiH74nF0
何故かゲーセンだと、「ケッパーでございます」が「無鉄砲でございます」に聞こえて困るんだが・・・
868ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:41:22 ID:BxWqEZ0z0
誰かドガリスの詳細を教えてくだされ長老様!
869ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:41:25 ID:TS2qIVxQ0
>>860
あ、でもオフリドでグラリス倒すだけでも十分価値はあるかも。
870ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:41:41 ID:PP+RC3H20
>>863
いや待てそこはぐるぐるじゃ無くてせめて通電式キー/Voltaic Key(US)にしとこうぜw
871ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:42:17 ID:ON6uD+3y0
>864
ダーク団長お勧めのヴィスティスとかどうかね。
APも1だし。
872ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:42:26 ID:K+Ukxg0j0
ドガごときシャローンさまでぼっこぼっこにしてやんよ


・・・シャローン入れると、逆に言うとそれしかできないんだけどね
873ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:44:29 ID:x8ptNtDV0
>>866
引き分けってどうなるんだ?
負けにならないなら絶対に負けないデッキは地味に強い気がしてきた
874ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:44:30 ID:C+tYDsR1O
>>871
しむらー、あれ自分ー
875ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:44:34 ID:e7cUJvJzO
ド♪ド♪ドガリス大爆走♪
876ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:46:12 ID:ON6uD+3y0
>874
アッー!
877ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:47:10 ID:+oUsl7Ti0
ゆじある入れようとすると四枚にせざるを得ない罠(´・ω・`)
編成難しいね

>>868
自分とグラリスのアビでkskしたドガが召喚士にムーンウォークで突っ込んでいくデッキ
878ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:48:48 ID:HcsocJfG0
駄目だ、煮詰まった…。初めての10連敗。
途中からカッとなってたところはあるけど、マジで勝てる気がしなくなった。
暇な人がいたら、診断してもらえると助かる。

3杖チェルミ
2杖オーレンダー
2鹿タイガーアイ
2鹿レシャ
1剣コキア

負けパターンは、猫レンダーに射程の差でじわじわライン上げられて押しつぶされるのと
突っ込んでくるアスターを止められずにウボァーってのが多い。
途中、ネカル入れてみたりとかいろいろ試行錯誤はしてたんだが
いじればいじるほど勝てる気がしなくなってきたorz

そして悲しいことに、俺はIC1枚終わってる初心者とは言えない奴だったりする。
根本的に向いてないんだろーな…。
879ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:51:23 ID:BEUpvzniO
猫レンダーを回復ゾーン近くに置いとけばいい
後コキアを遠くに行かせてそうな感じがする
880ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:52:14 ID:C+tYDsR1O
>>873
さあ、ナンガのアビリティを穴の開くほど見るんだ!

まあ、書いた本人が言うのはなんだが
引き分けはレアなケースだと思う。
引き分けが偶然おおかったのでネタで書いた。

本当に引き分けばかりになるならまた書くわ。
881ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:52:33 ID:TS2qIVxQ0
>>878
チェルミとレンダーなら上手くやれば打ち負けないはず。
杖の打ち合いにも微妙なテクニックがあるからその部分で負けてるんだと思う。
アスターはどうにかしてください。
882ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:54:18 ID:PP+RC3H20
>>878
最前線で戦うシーカーがコスト低すぎないか?
マスターをチェル美一択にして、浮いたLvをシーカーに廻して引っ掻き回した方がいい気がする
883ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:54:28 ID:IxMKpUBc0
>>819
>>843
俺は追加カードで低レベル高コストが出てほしいんだぜ!
そして・・・初SRのジェダ様を・・・
884ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:57:08 ID:Y5I+qIEq0
バージョンうpっていつさ?
885ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:59:40 ID:s9a5dXrDO
>>878
32杖22靴1剣の構成を32杖21靴2剣に変えてみては?
というかまんまオレのデッキの割合だけど、オススメ
2剣は使いこなせれば敵シーカーの牽制に超役立つぜ
886ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:01:02 ID:+oUsl7Ti0
>>878
アスターはシーカー2枚で牽制するんだ
相手が逃げるならライン上げ、突っ込んできたらおいしくいただく
逆サイドにきた時は臨機応変に戦力を割り振る
タイマンでもマスター二枚の援護があれば無問題だ

個人的にはキーパー→2コス、シーカー→1コスにしたほうがよさげな気がしないでもない
887ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:02:58 ID:PP+RC3H20
>>884
明日じゃなかったっけ
888ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:03:05 ID:KAJdLeld0
仮に低LV高コスキーパーとか出たら能力どうなるんだろうな?
あれってHP、TAKはLV依存だっけか?
仮にHPがLVでTAKがコスト基準とかだったらバランス取れるのかね
そうで無い場合は高コスのアビがちょいと強めとか?

まぁ妄想は程ほどにしとくよ
889ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:04:45 ID:fTrOjCpi0
現状ではレベルに依存するのかコストに依存するかはわからんよな
全部一緒だしな
890ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:05:43 ID:Y5I+qIEq0
1コス10枚デッキやったことあるひと居ますか?
難しいとは思うんだけど、このゲームはエレメンタルを作るゲームだから理にかなってるんじゃないかと。
序盤大量に作る→溜まったら手数を活かして陣地を広げる→ずっと召喚獣のターンみたいな。
891ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:08:00 ID:Mco31gkT0
>>880
アレ使って引き分けは稀だなぁ
お互い召喚獣で一発は殴ってるだろ?

まあ召喚士ダメ忘れて潜在手前ギリギリまで削る相手には重宝するが
892ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:09:23 ID:1vn6tB7JO
<チラ裏>
猫ポーのINTを15にしてアビリティ使ったら45カウント持った。
これで流行の猫ポーが更に流行る予感。
</チラ裏>
893ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:10:23 ID:Cc/rcbG90
ユージアルの出番か……
894ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:11:09 ID:BEUpvzniO
ローレライ「甘い、菓子パンよりも甘い」
895ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:11:36 ID:uG+CeeFy0
ガリを生かすにはバハ単で組んだほうがいいのかな
896ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:12:04 ID:c6nqVfLk0
>>890
流れに乗るとそれも可能
でも、構築の仕方にもよるけどバランス型にすると高コストマスターがいるだけで詰むw
897ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:12:06 ID:TS2qIVxQ0
>>891
どっちも召喚士の体力がほとんどない!
ア ビ リ テ ィ 発 動!
どっちも死ぬ。
898ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:12:32 ID:x8ptNtDV0
>>890
シャイターンで全滅フラグですね、わかります
899ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:13:50 ID:uG+CeeFy0
数の暴力が最強だぜーっていったら
シャイターンやらリリィにふるぬっこ
900ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:14:39 ID:c6nqVfLk0
10枚デッキでシャイターン入りデッキに勝った事ありますが、何か?
901ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:15:10 ID:cMJMB6Og0
召喚ユグドラで涙目ですね
902ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:15:44 ID:Mco31gkT0
>>897
ああ、そういうパターンがあったか
むしろそこまでの接戦でAP4溜まる方がすごいな
しかし引いた当初はネタだネタだと周りから言われてたがずいぶん出世したもんだ

・・・さて次はマカーか
903ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:15:44 ID:+oUsl7Ti0
先生の潜在がきたらティータイムですねわかります
904ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:15:49 ID:JNifpCmgO
今日悠久の車輪始めた。
いきなりSR1枚、R2枚、やる夫2枚の強烈な引きに運命を感じた。
905ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:16:42 ID:02afwrLU0
>900
バハムートロアのシナリオですね、分かります。
906ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:22:32 ID:c6nqVfLk0
10枚デッキ使ってた自分として、やられて涙目なことの正解言ってるのが>>903くらいなんだけど・・・w

ネタバレすると・・・
・ユグドラだと火力不足。例えやられてもMP1で復活できるしあまり脅威でない
・シャイターンのアビは確かに怖いけど、局地戦がメインのこのゲームで簡単に1箇所に集まらないし、シャイターンに近づく気はないw
・高コストマスター相手だと近づく前に溶かされてしまうし、射程の問題がでてきて下手に動けなくなる
・先生の潜在はダメージ600 こっちの最大HPでも520だから確実に全滅

こんなもんかな?

シャイターン入りに勝ったのもちろん全国だよ?w
907ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:27:02 ID:x8ptNtDV0
流れは>>906のツッコミ所を探す流れですね
908ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:27:23 ID:d6o/ffHEO
魔神の威光されてもHP減ってなきゃ死なないしな
909ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:29:28 ID:BEUpvzniO
むしろ怖いのはポルタ
910ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:30:16 ID:TS2qIVxQ0
突っ込みどころか……。
正解は>>903ぐらいとか言っておきながら高コスマスター相手だと下手に動けないってのは?
911906:2008/04/13(日) 23:30:57 ID:c6nqVfLk0
あぁ、ミスった
4番目の最大HPはキーパーで540だなw
912ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:31:24 ID:KAJdLeld0
>>895
確かアビ上昇TAK+1だからそこまで気を使わなくても問題ないぜ?
むしろガリを死なせない組み方とかにした方が多分強いよ
913ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:31:49 ID:cMJMB6Og0
「樽で領域取って召喚するゲーム」という要素が抜けてるからな
914ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:33:09 ID:Q05JlFrC0
シャイターンでアビ使っても1コス杖が落ちなかった気がするんだけど、気のせいかな?
や、落ちてくれないとシャイターンの存在価値がなくなるわけだが。
915ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:33:19 ID:TS2qIVxQ0
そういえば相手のアビリティ食らったキャラってどうやって判別するの?
下の画面見ればわかるのかな?
916ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:33:42 ID:ggUHwQKh0
(●ω・`)坊主、飯だぞ
917ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:34:41 ID:Q05JlFrC0
>>908
って、やっぱり死なないのか……
シャイターン……(´・ω・`)
918ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:35:22 ID:02afwrLU0
>>906
それは正直、相手が良過ぎたんでしょうよ。
威光は近寄るとか近寄らないとかいう範囲ではないし。
確か画面の4分の1以上はあったハズ。
後、確かな実感も生かせずにウロウロしてただけなら、CPUの方がマシレベル

相手に恵まれてたのに、シャイターン?勝てるよ?みたいなのはどうなんだ
919ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:35:45 ID:+oUsl7Ti0
全国に10枚デッキ使いがどれだけいるかわからないが、
>>906とはもしかしたら対戦したことがあるかもな
先生潜在で1コスがはじけ飛ぶ様は壮観だったぜ
・・・負けたけどね(´・ω・`)うまい人の10枚は下手なSR入りデッキより何倍も強い

>>909
3・4体団子で突っ込んでくると高確率でこっちが食われますが何か?
920ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:36:33 ID:BxWqEZ0z0
>>906
の2項目目はつまり開幕乙にはお手上げってことですね?><
921906:2008/04/13(日) 23:37:01 ID:c6nqVfLk0
>>910
>>898-903の間で自分が使ってて脅威に思えたことを言ったのが>>903だけだったってこと
>>896は自分なんで

>>914
たしか無傷状態だと落ちなかったと思う。
でも、残るのがわずかで攻撃すればすぐ倒せるくらいはダメージあったはず
922ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:37:58 ID:KAJdLeld0
個人的には1コスワラは腐れドラゴンの方が脅威に感じるんだが
923ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:39:22 ID:d6o/ffHEO
>>914
落ち“ない”から困る
杖はちょっと確信持って言えないが靴も剣も落ちない
924ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:41:44 ID:Y5I+qIEq0
10枚全部シーカーにしたらどうよ?機動力で(ry
925ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:42:46 ID:SothPZPJ0
>>906
サイクロプスで自爆でどうですか><
926ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:43:42 ID:TS2qIVxQ0
>>921
ああ、あれ言ったの>>906だったのか。
まあ、10枚デッキを使うだけでなく勝てるってことは>>906は上手いんだろうね。たぶん俺が当たったら負けると思う。
でも今回に限らず5コスデッキについて話す時に残りの5コスが無視されがちなのはちょっといただけないなと思う。
927ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:44:04 ID:K+Ukxg0j0
>>924
3人ぐらいで羽織らないと無理だな
928ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:46:33 ID:Mco31gkT0
とりあえず尖ったデッキに対して否定意見ばっかりなので・・・
んでポイントとしては
・相手の排除をどうするか(以前に10枚重ねて突っ込めば大体落とせるとか言う書き込みはあったが?)
・兵種の比重
・有用な1コスのアビがどれだけあるか(オユーやダメージ系重視か?)
・範囲系アビを持ったキラーカードとジャック先生対策

範囲系はHPが減ったら即落ちのシャイターン、即死のサイクロ・ナンガ辺りか?
個人的にはぴゅーたに4枚ぐらい混乱させられたときにプレイヤー側の処理能力が足りるかどうかが気になる
929ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:47:05 ID:SothPZPJ0
>>890
10枚デッキの動画があった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2830720
930ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:49:16 ID:HAr6O2S10
召喚士HP管理されて潜在封じられているときにナンガのアビ使える気がしてきた!!
火遊び>ユグドラ>火遊び…
ゴクリ・・・
931906:2008/04/13(日) 23:50:02 ID:c6nqVfLk0
>>918
やってた時期が3月中旬〜下旬だったからたしかに相手が良かっただけかもしれない
今やったらどうなるかわからないね^^;
ちょっと調子に乗った発言してしまったみたいですみませんでしたolz

>>919のように10枚デッキと戦ったことある人がいたらどんな感じだったか聞けると
こっちも参考になるんだけどな
また機会があったら10枚デッキで頑張ってきます。
開幕乙や高コストユニット入りにも勝てるようになったら自慢していい?w
932ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:51:38 ID:uG+CeeFy0
ぶっちゃけ
10枚デッキを手足のごとく使いこなせたらすごいわ
そんな並列処理できね
933ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:53:00 ID:Asnz8iDb0
>>932
何だかんだ言ってマスターを4枚とか入れるから、実質操作するのは
6枚なので少し慣れれば結構やれてしまうぞ。
934ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:54:20 ID:ON6uD+3y0
>932
魔界のプリンスでも呼ぶか
935ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:54:23 ID:6ANR0jRz0
お前らダブったUC以上のカードもスリーブに入れてる?

10枚ほどUCがダブっているのでトレードまでどうやって保存しようか考え中。
936ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:54:29 ID:K+Ukxg0j0
>>933
マスター1枚入り4枚デッキでたまに1枚遊んで俺涙目だけど一応レートは1700台_no
937ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:56:11 ID:02afwrLU0
>>928
開幕に相手の3.3.2.2とドラゾンがぶつかりあったけど
普通にドラゾンが勝った。
枚数まとめてもHPや防御力が増える訳でもないんで
あんまり意味ないと思うんだけど。特に高コスト相手だと。

範囲アビはダライアス当りも脅威になるハズ
938ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:57:25 ID:C+pE0Zdd0
>>931
勝ち続けることができれば強いよね。
で、レートとかどんくらいまで行けるんだろ?そのへんも書いてくれるとより参考になるかも
939ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:00:00 ID:iBlQNBu90
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  .キッ!   / \   / \  今日もやるおの予感!
___∧,、 /  (●)  (●)  \____
 ̄ ̄ ̄`'` |    (__人__)    | ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  本日もやるおが午前0時をお知らせします
なお本日はアップデートによりマッチ率などが変更になります

ついでにIRC布教

IRCチャンネル名:#悠久の車輪@2ch
サーバー:IRC@2ch(irc.2ch.net or irc2.2ch.net )

たわいもない雑談や質問等にご利用ください。
導入方法はぐぐってください
940ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:00:00 ID:PnmAdOn90
   00:00:00           ___
         ______       /´:::::ヽ、_
        「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
        >,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
       く/             ヽく、
        /    /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
       /   / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
       i  ハ/ー レ'   --‐'´ ヽ  ハ ',
       ノ|   ハ −'´      "" /レ'ノ ハ
 , '⌒ヽ   レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
 l   ー--─ 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
 ヽ、_ ノ   ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
        レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
            , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
           /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
            i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
           /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
           〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
           .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___
            (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
941ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:00:09 ID:VxXEWORB0
みんなのヒーロー、やる夫が華麗に00:00:00をゲッツ
                               ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
942ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:01:04 ID:jZe2oVMl0
>>940
今日こそはチルノ乙と言わざるを得ない
943ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:01:07 ID:e4sSi9ti0
誰が三段オチをやれといった!!
944ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:01:14 ID:b1k1uVen0
>>939-940
めずらしく二人とも取れたな
945ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:01:22 ID:xn9p0SYz0
H乙
946ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:01:24 ID:x2DJhe2i0
>>939-940
(  Д ) ゚ ゚
947ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:02:09 ID:xJS8ro5v0
>>939,940
うはwやったなwww
948ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:02:16 ID:xW2ehO6F0
>>939-940
おめwwwwwwwwww
949ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:03:07 ID:9KxrfATo0
>>938
やってた時期のレートは1700越えてました
たしか1回目のバージョンアップされた前後だったかな?
調子良かった時は3連勝とかもできたけど、連敗してオユーも入れないとだめかなと思って10枚をやめました
現在は1750で、懐が危険なので自粛中。
やるとしたら5月入ってからかな・・・w
950ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:03:13 ID:yYS+phX+0
やる夫がH取ってどうするwww
951ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:03:17 ID:n8gKMACe0
Hが珍しくとったな。
すげーwww
952ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:03:22 ID:06v3iDwP0
>>937
んー、やっぱそうかな?
いや上で書いたとおり前に10枚シーカーを重ねて突っ込めば単体なら落とせる!とか言う書き込みがあったんでな
それ以来10枚デッキの話はでなかったから試すこともしてなかったんでな

あとダラは素で忘れてた

>>939-940
同時ゴールインだなwおめw
953ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:04:02 ID:KAJdLeld0
>>939-940
よくやった、俺の家に来てネメシアににゃんにゃんしてもいいぞ
954ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:04:47 ID:9KxrfATo0
>>939-940乙www
Hがやっとできたかと思えばやる夫がHとかwww
955ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:05:14 ID:+c8kWfXm0
ついに我らがHがやってくれた

10まいいちどもやったことないぼくのかんがえたさいきょう10まいでっき

http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ar016-ba010-ba019-gr014-ne009-ne014-sc002-sc008-sc010-si011

シーカー5コス分を団子で使用。必要に応じてバラす
キーパー2枚とマスター3枚で片サイドを押さえつつライン上げ
5コスキーパーはアルネで突いてなんとか汁

3枚団子すらうまく出来ない俺には一生無理ですね\(^o^)/
956ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:06:45 ID:dA6CQ4TF0
そして時報が日課化するなど誰が想像しただろうか…

さて、そのうち俺も参戦するかね
957ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:08:52 ID:b1k1uVen0
>>956
あんまり増えるとうざがられるからほどほどにな

ところでIRC毎日宣伝してるけどにぎわってるの?
958ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:08:54 ID:RkNgLCgzO
あー、時報はともかくとしてだ…

次スレ、頼むわ。
959ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:12:52 ID:xn9p0SYz0
今、くっちゃべってますよ>IRC
960ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:17:19 ID:bxvze5Kr0
IRCにいきなり入って大丈夫なのかって思って
そのままにしてるな
961ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:18:20 ID:xn9p0SYz0
おkおk。普通に悠久話すればよし
962ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:19:24 ID:iBlQNBu90
>>950
次スレよろしく
>>957
ランカーから初心者まで大体15人くらいでまったりやってるぜ
>>960
最初は俺一人だったしぜんぜん大歓迎ですよ
963ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:19:25 ID:kRbAwjehO
〜スレが建つまでインファイト〜
964ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:19:45 ID:lCeX9eZoO
>>950もしくは>>960
次スレヨロ
965ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:20:44 ID:yYS+phX+0
966ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:21:31 ID:iBlQNBu90
>>965

おぷーなを買う権利をやろう
967ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:22:33 ID:+c8kWfXm0
>>965
スレ立て乙
968ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:23:08 ID:bqZ7ga2D0
とりあえず1コスワラで絶対はずせないのがアルネ
間違いない
969ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:23:35 ID:06v3iDwP0
>>965


さて埋めるか
今5コスキーパーって割と不遇?
970ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:24:51 ID:f/exuyg90
スレ埋め立ての進軍発動ですね

>>965
よくやった、ジェダ様に踏まれる権利をやろう
971ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:25:00 ID:iBlQNBu90
>>969
ぜんぜんそんなことないと思うよ
ドガリスは普通に強いし他も使い方うまければ普通にいける
さすがにリリィとかはきついけどな・・・
972ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:25:22 ID:xn9p0SYz0
サイクロプス最強
973ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:26:26 ID:GNAY0yij0
5コスキーパーはアビが特殊すぎるので
ひと括りで考えるのは良くないと思うんだけどなー

ドラゾンとぴゅー太とダライアスじゃ運用全然違うと思うし
974ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:31:32 ID:kRbAwjehO
〜スレが建ったら鮫王号令〜

今日がっちり全国やってきた
シャイターン強いよ
だがロザリオとシャローンはおかしいだろ

もしかしてシャイターンって柔らかい?
975ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:33:16 ID:utNEli+R0
エキナシアとシャローンのセット効果試してきた。
ATKの上昇は両方とも無し、防御力はのUPについては不明(これはシャローン同士で殴りあわないと検証のしようが無いわ)
だれかwikiに書いといて
976ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:34:28 ID:PzRGDRo3O
それかなぁ…何かカード一枚前方真ん中に置いて開始すぐ相手召喚士に向けるの
樽作成も敵の攻撃もお構いなしに召喚士ボコ殴りで勝って…
その間他のゲーム観察したりして
CPUだから有効…なんだよね?
てか…楽しいのかな?
977ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:38:23 ID:4CPxOcsx0
>>975
俺とお前が居れば調べられそうだが
召喚獣の能力上昇っぽいな
978ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:41:34 ID:YiRDCpRdO
インセクタープレデターがこの先生きのこるには
979ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:41:49 ID:IcyzQg2xO
>>935
俺はUC以下だと大戦のスリーブ箱に生のまま入れちゃう。
R以上でスリーブへご招待だな。
980ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:42:34 ID:UO2L7yfi0
>>978
まず正しい名前を覚えてもらうこと。
981ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:42:46 ID:QnTC2hJa0
>>978
ドラセナと組ませようぜ!
982ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:43:46 ID:GNAY0yij0
開幕乙自体は別にどうでもいいんだけど、
いずれサブコストが増えてきて14コストとか入るようになったときに
シンクヴァト入れるかどうかで二択かけられるのはすげぇ困るな。
5コスキーパーとか入っているデッキだったらなおさら。
983ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:44:16 ID:qAO+Bmtz0
個人的な感想だが、各国代表5コスキーパーの固さは
コロ助=一つ目>蟲>シャイたん=死竜>魚(晴)な感じ。
一つ目使いだが、シャイたん死竜は開幕タイマンぶつかりでまず勝てる。
ワラに強いほど柔らかい?
984ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:44:53 ID:133Er9UF0
ちょっと思ったんだけども
アルカディアが戦争ふっかける時っていっつも

カサンドラ亡命→アルカ引渡し要請→相手拒否→よろしい、ならば戦争だ

って流れ?
実は二人で共謀して・・・とかあるんだろか
まあ、まだまだシナリオ埋めてないから違うのかもしれんがw
985ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:45:17 ID:FLiGXCNrO
ぴゅー太とプレデたん組ませれば最強じゃね?
…ごめんなさい
986ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:48:19 ID:7Ynwo/znO
>>965
乙なの〜!
987ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:49:51 ID:f/exuyg90
>>983
ぴゅう太が入ってないのは俺へのあてつけですか><
988ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:50:53 ID:GNAY0yij0
>>987
たぶんSRは抜いたんだと思うけど
性能的に青はザンダーであるべきだと思う
989ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:51:15 ID:8k61FsYX0
>>987
いや、これ各勢力のR5コスキーパーを並べてるんだろw
ダライアスは雨降らないとATK増やせないからなぁ……
990ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:53:27 ID:kRbAwjehO
>>983
サンクス。やっぱりシャイターン軟らかく感じるか
だか一つ目もワラに強いと思うがどうだろう
991ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:55:32 ID:06v3iDwP0
>>984
しかしシナリオを見れば見るほどアレキよりポルタの方が主役(ゲフンゲフン

あとカード性能と見比べてずいぶんと持ち上げられてる奴がいるな
ルシ、アルカード、ピュー太、お前らだ
992ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:56:46 ID:/aQKMqe4O
>>1000なら勝利画面でポロリ画像が写る!
993ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:57:37 ID:f/exuyg90
>>988-989
ああ、よくみればそうかw余りにぴゅう太好き過ぎて文盲になってたw
確かに性能面から言えば赤は一つ目のが強いかもしれん
994ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:59:20 ID:/aQKMqe4O
>>1000ならブランドの横の娘がSR化!
995ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:00:09 ID:ivV4+sHD0
1000ならインセクトプレデターは可愛い
996ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:00:15 ID:/aQKMqe4O
スマン、はしゃぎすぎた(´・ω・`)シャローン
997ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:00:23 ID:7AA/FaBf0
>>1000なら今日、SRが引ける呪いがみんなに掛かる!!
「ティンクルティンクルリトルスター」
998ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:00:46 ID:f/exuyg90
>>1000ならぴゅう太祭りで
999ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:01:02 ID:SxpN1lOoO
>>1000ならドルビー引く
1000ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:01:02 ID:Rd2gv2pI0
            /⌒丶
           /__ /`O、__ (ヽ,
          ( 旦_) /^ γ VD))
    />、   / ̄/,/  /△7/|
    ヽ--(^ヽ,,,|>´(o_)/_>/ヘヽ,__
  /`┐/、/、,ロ卅卅ロ;;;ロリ//\ヽヽ|
  `/⌒ヽ,´>Y冫_コ○旦//  (\ヽゅ
   丶_,/\,○/二二-∧ヽ (/´  ̄o`l
    | l\_ /´/《::ノノ||::::||(__)_|イTT T lヽ
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