【やっと】HORSE RIDERS part2【本稼動】
2 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:40:20 ID:w3AGW3yW0
神奈川の嵐三太夫自重w
つか全一強すぎ…
>>1 / ̄丶/ ̄\
| . /\/\ |
| ./ ┌'' ''┤|
| | ┬┐┬┐ <あぇるぅす
(S  ̄ ;> ̄ |
\ /(─) /
\___ノ
タマモクロス引いたんだが瞬発力が6って何だよ…
>>1 あぇるぅす
>>7 タマモクロスはスタミナ豊富だからマクリ気味に追い込むとかなり強い。
瞬発力はそんなに気にならん。
9 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:17:33 ID:PzUN+X9LO
10 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:11:57 ID:+TU9utR8O
>>1ごつ
いきなりS引いてわけわからんうちに使うんじゃなかったよ・・・
ポイントたまらねぇ
11 :
前スレ1:2008/04/12(土) 02:14:48 ID:48z73q9eO
>>1 乙。
前スレではなかなか言ってくれなかったからなw
ルール決めない?
次スレは900踏んだ奴が建てるとか
12 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 04:22:50 ID:mfBiGsJ40
テイオー(GR)とオグリが出て満足、他は全部後輩にあげてヤメた。
1クレ200円、コンティニュー100円くらいになったらまたやるかな・・・
しかしこのゲームはなかなかキラカードが出ないな。
あまりにも出ないから「もしや?どこかにSPカード表記があるのでは」って思い、黒カードの隅々まで調べちゃったじゃないか。
16 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:53:28 ID:dy86lw2+O
埼玉で伝統芸ってつけてるヤツ誰だよwww
ヴィクトリー強すぎなんだが
今日初めてやる…というかやってるとこだが逆噴射に泣けてきたw
でも割と面白かったりする。
後はナリブ引ければ…
つい二ヶ月ほど前くらいから競馬を少しだけやった自分には
BとかCとかのカードの方が聞いたことのある馬が多い。
知ってる馬カード引ければいいから、ちょっとやってみようかな‥‥
19 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:11:28 ID:dy86lw2+O
>>18 大丈夫
そこら辺でも普通に勝てるようになるから
俺の主力はアドマイヤメイン(B)とトゥザビヴィクトリー(A)だし
メインは絶対GT勝たせたるぜ
20 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:26:42 ID:+TU9utR8O
ところでおまいらはスタートは上からか下からかどっちで狙ってる?
21 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:33:09 ID:dy86lw2+O
>>20 俺は下→上の時
てかスタートって失敗でも問題なくないか?
逆に追い込みで成功すると下げても差しの位置のまま終止いるから、伸びがイマイチな気がする
>>20 ボタンが反応するようになってから一往復見送って、下→上のときに押してる
気持ち早めに押すといいかも
右回りの最終コーナーでインに入れようとして
カードを左にずらしたら、大外ぶん回しやがった
右回り左回り関係なく、コントロールエリアの右がインで左が外側なのか?
24 :
23:2008/04/12(土) 12:48:31 ID:aOUOz6rc0
ゴメン。左回りの間違い
>>20 俺も下→上。
それの方が合わせ易い。心持早めに押した方がいいかな?
>>16 AJCだっけ?後続誰も来ないから自分でもビビッたわ、その後も重賞勝ったし使いやすすぎw
つかこのゲームスタミナがあって単騎逃げに持ち込んだ馬強すぎだろ
27 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:02:02 ID:+TU9utR8O
意外と下から狙い多いな
次は下からやってみようかな
28 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:14:00 ID:1HVTdzrXO
まだ勝ったことないんだけど、勝ったらカードが出てきて、もう1ゲームできるでOK?
勝ち続けたらずっとタダでカードでまくり?
29 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:15:51 ID:dy86lw2+O
>>26 だっけ?
俺のセンチュリーたんが千切られて2着で萎えた
追い込みは捲らないとまず届かないな
逃げ馬が強すぎるっていってる人は仕掛けが下手なだけ
逃げ残りになりそうだなと思ったら早めにスパートすれば十分差しきれる
>>28 勝ったらもう1レースできるだけで、ずっと勝ち続けても排出されるカードは1枚のみの筈
32 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:24:24 ID:dy86lw2+O
てか皆SとかSS使ってる?
全く使うあてがないんだけど
ちなみに俺は
プレストン(A)
トゥザ(A)
アリュール(A)
アドマイヤメイン(B)
サクラセンチュリー(B)
が基本の5体
微妙なランクの方が好きな馬多いんだよなぁ
>>32 Sはハーツクライ持ってるけど、ポイント少ないからなかなか使えない…(というか使った事無い)
結構使い易そうな雰囲気がするけど。
今のところ軸になりそうなのがヒシミラクル・ツルマルボーイ(ともにA)あたりかな?
まだ始めたばかりで、Bランクがピースオブワールド・カフェボストニアンしか無いのが辛いorz
34 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:50:56 ID:dy86lw2+O
>>33 俺もポイント足りないから普通に使えないってのもあるけど、馬が育つとAやBクラスでも普通に戦えるってのが大きいわ
Bは何気に数少ないからAに近いBは普通に重宝するぞ
アイポッパーやアブクマポーロはAでも普通におかしくない能力
>>34 アブクマポーロはガチで欲しいな。手持ちでダートおkがサチノスイーティーしかいないしorz
てかこれでBって反則だろw
持ってるBランクの2枚(
>>33)がどちらもCに近いからなあ…orz
なのでCランクのテンザンセイザとトーホウアランも育ててます。
これって育てゲーなんですか?
1の登録した馬A、と2の登録した馬Bが同じ馬だった場合
カードの動かし方とか鞭の使い方で勝敗差がつくんじゃなくて
馬に経験値とかレベルみたいなものがあったりします?
やってみた感想はやっぱ逃げがやりやすいね。
リシャで死んだふりしたらなんとか勝てた。
差しとかってこれ道中でちょっとずつ位置あげてくんだよね?
アブクマで一番人気で華麗に伝統芸してしまった(´・ω・`)
GRスペシャルウィークを入手したが、最高に使いやすい!
出走Pが高いから余り使わないけど、G1に必勝で臨む時は枠順&スタートの成否にかかわらずGR唯一の脚質「自在」なので他の馬と比べて臨機応変にレースを組み立てられる。
まあ、自分に腕が無いのも原因ですけど。
無難にダンスインザダークが強いな。
今日初めて遊んだんだが・・・
スタート成功率1割・・・
あ、ブルボンでたから報告。
HB07B016/200
10/10/6/9/7/9
ブルボンがSSじゃないのはションボリ・・・
41 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 16:59:22 ID:mZeOM805O
これって、ギャロップレーサーみたいなゲーム?
ゲーセンでチラッと見て面白そうだったから今度やろうと思うんだが。
感覚はギャロップレーサー。
難易度はギャロップレーサーを2割増しした感じ。
まあ多少馬知ってるなら面白いんじゃね?
今日遊んでたら、テイエムオペラオーのグレートカードが出た
でもオペラオー嫌いイラネ
44 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:38:28 ID:PzUN+X9LO
>>44 いいけど、レースは出してないが登録はしてある。
大丈夫なのか?
早くもオクで1000円切りそうな俺のイナリワンどうすればいい?
47 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 17:48:28 ID:PF9dIk1l0
短距離の勝ち方を教えてくれ
スタミナが5くらいの馬で出たら直線入ったところでもうスタミナ切れになるんだけど
48 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:04:39 ID:WDqkjYGzO
まだプレーしていないんだが、このゲーム、
直線入る前の道中でもムチは結構使うのかい?
スタミナすぐなくなるってよく書いてあるが、道中何もせず
待機してればいいじゃんと思うのだが。
自分の馬の脚質に合わない位置取りなら
ムチを使わざる負えないのかね?
49 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:11:13 ID:onc25gUrO
ムチってどんな風に叩いてる?連打?間隔あけてタイミング?
50 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:13:30 ID:PzUN+X9LO
51 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:39:30 ID:dy86lw2+O
導入して2日で一万を使っちまった
これ面白すぎだろ。こんなにハマりそうなのリーディングサイアー以来だわ
店舗で勝って次に全国って感じでやれば確実に2レース出来るし、時間の合間にある練習が妙に楽しい
どうでもいいが、上級ランクになって上級ランク以上限定レースに出されるようになったら俺のメインたんが勝ちきれなくなったんだけど、やっぱりBとS以上の差は大きいってことなのかな?
もしそうならSをローテに入れるのも考慮しないと……
53 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:44:31 ID:dy86lw2+O
>>48 俺は逃げは出ムチ入れてる
それ以外は道中ほとんどムチはつかわないけど、外に持ち出す際やポジの前後を繰り返す際にスタミナロスりまくったりするからそう上手くいくもんじゃない
実際逃げ以外で全くロス無い最内を直線まで通っていたら、ほぼ間違いなく前詰まり起こして馬群に消えてく
54 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:51:15 ID:dy86lw2+O
>>49 脚質による
俺は最初はタイミングよく叩いて、連打してもスタミナがきれないと判断したら連打って感じにしてる
ただムチの打ち方よりムチの入れ始めのタイミングが全てな気がする
55 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:51:23 ID:zQ1JQmzSO
今日始めたんだがムチの使い方がイマイチわからん。直線でムチ入れても速攻スタミナ切れるし。連打じゃまずいのか?
56 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:52:07 ID:IZBhzj9WO
カード無しで名前だけの馬いるのかな?
フリオミツオアブクマといるのはびっくり
仕掛けところがわからない・・・
打ち方はどうでもいいんだよ
ムチはただのストレス解消用だから
最近スタミナがなくならなくなったと思ったらスタミナのある馬ばかり使っていた。個人的にはシーザリオとコスモバルクはおすすめだと思ふ。
面白すぎなのか・・・早く地元で稼動しないかなー
61 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:58:04 ID:dy86lw2+O
>>55 ムチの入れ始めの目安は大体400ぐらいかな?
東京の直線入ってすぐムチ連打したら確実に最下位だわ
スタミナがある時はムチ打つ間隔あけても最高速維持出来るから、連打はスタミナが減り始めてからで大丈夫
62 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:00:35 ID:dy86lw2+O
>>59 バルク強いよなw
まあスタミナにものを言わせてデルタで四角先頭策取るのも楽しいけど
とりあえずウッド調教でスタミナパラ6まであげないと勝負にならん
63 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:05:39 ID:zQ1JQmzSO
>>61詳しくありがとう。ちなみにGRオグリ引いたんだがWCCFのカードみたくカードショップとかで高価で売れるのか?
調教について、コツをつかんだ気がするので報告。
単走追いのときは、逃げ・先行の馬ならゲージの前半、差し・追込みの馬ならゲージの後半にステッキをいれ
自分がしたい調教(強めとか一杯とか)のゲージに合わせる。
出走前の併せ馬のときは、なるべく長い時間相手の馬と併走し
ゴール時には僅差で先着するように調整する。
これで、good以上がよく出る気がするから、試してみて。
仕掛けとかもコツはわかってきたけど
相手をコーナーでインに閉じ込めてたのに、勝手に自分の馬が外に動いてインをわざわざ空けたり
最終コーナーで上がっていく自分の馬が、ダレてくる逃げ馬にひっかかって、左右移動がまったくできなくてシンガリ負けとか
操作面でちょっと不自由だよな、このゲーム。カード真ん中に置いてるのに勝手に動くし。
そうそう、今日ゼンノロブロイ使ったらカード適正は中長なのに
ゲームだと中距離しか適正書いてなかったぞ。
俺だけかな?持ってる方いたら確認お願いします。
あと、短距離の差し・追込み馬はオススメできん。
スピードとか瞬発力がやたら高くて、スタミナが低い馬
(スズカフェニックスとかスズカフェニックスとかスズカフェニックスとか)
は脚の使いどころが難しいし、慣れるまで教育費が高くつくよorz
A馬をずっと調教しつつ、レース使いづつで育てたら
そこそこレースで勝負できるパラメータになってきた。
無理してB以下の馬をG1に出すよりは、D馬出して出走ポイント稼いだほうが良さげな感じ。
A馬をG1の裏レースに出したり、G3中心に出して勝ちを重ねていったほうが
自身のレベルも上がるし、パラメータも上がるし。
wikiでカードの補完してきまー。
67 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:21:41 ID:Bde9MUIG0
価格は今は低目と読む。設置店が少ないしな。コンマイは最初は高能力
設定するのが得意だから、後々(続くなら)高額商品になるな。今出てない
馬がホースライダース2で出るんだろうが、そんなにいないだろうから。
ところで、エアグルーブって出てんの?
68 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:24:59 ID:mZeOM805O
今初めてやっていりんだが全く意味がわからないw
最初のカードがブルーコンコルドだったが、意味わからず一番人気なのに大敗だ(T_T)
>>67 出てる 限定レースが少ないわりには牝馬とダート馬はほぼカード化されている。
次期Verで出してほしいのはエルコン・ダメジャ・ダスカ・トップガン・ジェニュイン・タヤスツヨシ
チトセオー・タイキブリ・サンデーブランチ・アルダン・ストーン・ヤエノムテキ・オサイチあたりでしょうか。。
70 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:35:57 ID:dy86lw2+O
>>68 ブルコンは弱い気がす
同じAならゴルアやトゥザ、パラドックスの方が全然強い
さらに言うならBのサカラートやアブクマ育てた方がマシかと
71 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:36:14 ID:PF9dIk1l0
>>67 エアグルはいるぞ
有力馬でいないのはエルコンとダイワの馬くらいか?
73 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:40:34 ID:dy86lw2+O
>>64 それは仕方ないだろ
実際の競馬でも普通に有り得るし、逆にスタホとかみたいに馬群割ってくる方がおかしい
リスクを背負って内を突くか、リスク無しで大外ぶん回すか
武の大外ぶん回す心境がわかるからいいじゃないかw
74 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:43:59 ID:dy86lw2+O
>>71 グリーングラスが出たというレスが以前あったけど、TTGは全部出てるのかな?
マティリアルとサンペガが出てるかどうかが俺の中じゃ一番重要
75 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:44:22 ID:PzUN+X9LO
トップガンがいないのがなぁ〜
フサイチコンコルドやナリタタイシンも見かけないね
77 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:57:53 ID:IZBhzj9WO
ヒシアマゾンSP出たからだれか頼む
7/8/9/8/6/9/牝/芝//短中/差追
78 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:03:44 ID:PzUN+X9LO
>73
違うよ〜カードは中央に置いてあったのに、勝手に馬が動く点を強調したいんだ><
チキンな俺は、イン突きより大外ぶん回しにしてるけどねw
武どころか、池添くらいにwww
80 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:19:14 ID:6zVLGXpzO
クリスエスがほしくてやってるんだが、誰かクリスエスの2枚セットを俺の所持カード全部と交換しない?
81 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:22:50 ID:+TU9utR8O
>>79 たしかにそれはあるな
1番左に置いてても道あけるときあるし
>>80 CとかDとかあってAなデッキな予感('A`)
>>79 池添はたまに内を突いて穴あけるから面白い。
武は全部馬任せの溜め競馬
俺の予想だけどG1ジョッキーみたいに横移動がスムーズじゃないのは
斜行しまくって邪魔するあらしを防ぐためじゃないかな?
馬があらぬ方向にいっちゃうっていうのは、後ろにいる馬が自分の馬よりかなり速いスピードだからだと思うよ
だから道を空けちゃって、カードの位置とは違うポジショニングをしちゃう、そういう仕様
自分でやるとよく分かるよ
前の馬に思いっきり突っ込むと勝手に進路空けてくれる
ただ、どかしたい馬の横に別の馬がいたり進路変えようが無いときは、つっかかったまんまっぽい
と偉そうに書いたけどもちろん体感でね
86 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:33:12 ID:6zVLGXpzO
>>82 今日朝から6時間13000円連コしまくったからそれなりにいいと思うよ
SSはディープしかいないけど
87 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:37:25 ID:dy86lw2+O
>>83 内を突くなら人気馬じゃ怖くて出来ないな
人気馬ばかり乗ってる武ならではの大外ぶん回しだろ
ディープで内突こうとして二桁着順のヤツとか泣けてくるわ
そういう駆け引きが面白いんだよな。
まあダビスタで馬群に沈むと発狂するけど、
このゲームでやるとヨシトミの気持ちが分かるな。
>85
なるほど。たしかに、俺も似たような雰囲気だった。
正直なところ、実際の競馬みたいに、後ろ振り向きつつ進路を確保して後退していってほしいが・・・w
>88
このゲームだと、賞金もポイントも入らない6着をゲトーするのが伝統芸かね。
初回プレイ、???状態で1回目終了。。
ブースター出てきて開けたらメジロラモーヌ。。
あっ、こんな簡単に名馬出ると思ったら違うんだ。
92 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:53:10 ID:mZeOM805O
とりあえず初プレイ終了してきた。
このゲームの進め方としては、使えそうなA、Bあたりのカードでポイント稼ぎつつ溜まったらSとかで大きいところを狙うとかでいいんですかね?
あと調教の重要性がよくわからないんだが、最初は出走控えて調教漬けがいいのかそれとも調子が上がったらガンガン出せばいいのかどっちがいいんですか?
まあ、まだ使えそうなカードが2枚くらいしかないから最初は使っていくしかなさそうだけど。
93 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:03:58 ID:PzUN+X9LO
ポイント使いまくって気付いたらCしか使えなくなったw
ミラコーが走りたそうだよ(´・ω・`)
黒のS以上は準レア扱いだね。
出走ポイントが8ポイント切ったら全部Aランクの馬をセットして
調教だけ付けてCPU馬で出て、8ポイント溜まったらAランクの馬で出てを繰り返してる
96 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:23:27 ID:+TU9utR8O
>>95 なるほどそういう手でいけるわけか
CPU馬でも入賞すればポイントプラスされる?
>>95を店内対戦モードでやるとさらに○
店内対戦のCPUは多分CとD(Bもいたかも)だけなので、こっちがCDでも着は拾える可能性は高いし、Aならまず勝てるからptの大量ストックも簡単に出来る
賞金入らないし勝率にも換算されないけどね
店内対戦は積極的にやったほうがお得なの?
・・・今日ゲーセンで稼動に気づいてちょっとやったんだけどさ
もしかして俺のオフサイドトラップはいませんか?
キョウエイマーチとオースミハルカもいないorz
wikiのカード情報追加してきた。
既出かもしれんが編集していて気付いたこと。
黒のSランク馬はSPカード化、黒のSSランク馬はGRカード化。
各々綺羅カードは初期スペックが+1されてるんだな。
つかBBHだとGRのスペックはシークレットだがこっちはオープンか。
>>99 はるちゃんは居てもいいのにね。
Bくらいで
>>98 いや、出走ptに困ってないなら全国やったほうがいいよ
調教出来るしカード払い出しあるしコンテニュー条件も全国と一緒だけど、出走した馬は成績にならないレースに出走して使用回数使ってるからね
他の対戦ゲーと違って勝率2割もないのが当たり前(?)のゲームだから、全国で勝ったときはそりゃもう嬉しいもんだし
公式には載ってないけどアムネット五反田の3Fにも設置されてるな
さて、初プレイから以外と面白かったので75クレ連続でやりこんできた漏れが来ましたよ。
最初全く勝てなかったがコツ掴んでパーマーとスイープという相棒を手にしてからは後半20戦で4、5勝できた。
いるかわからんけど攻略法っぽいの報告するとレース後のウッドチップ馬なりオススメ。
1回だけそれやるだけで高い確率でコンディションメーターが上り調子になるから、後はなんの調教やっても勝手にコンディション上がっていく。
ちなみに本日の収穫はSPデジとゼファーのみ・・・・
レースの人気ってジョッキーランクで決まってるみたいだね
CランクのCPU馬に乗ってるのに一番人気とか勘弁して欲しいわw
1400以下のレースでも短距離馬が全くいないから
スピードのあるAランクの中距離馬使ってたんだけど惨敗ばっかりorz
出走ポイントが無駄だから
カードを1枚もセットせずに入着狙いでCPU馬使ったほうがいいのか
出走ポイントの低いDランクの馬を使ってほかの4枚の調教にあてるか
う〜ん悩みどころだ
>>105 SPデジかなり使い勝手がいいのでオススメだよ。
109 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:07:19 ID:2l6N8wYCO
なんかサンデーサイレンスが出てきたんだが…
110 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:08:34 ID:PF9dIk1l0
GTにCPU馬で出るのが一番おすすめ
普通に強い馬が1頭はいるから強いプレイヤーがいなければ1着もありえる
あとはGVにランクAででて確実に1着をとってptを稼ぐとか
このゲームやると先生が羨ましい。四着さえ難しい。
>>108 初期にデジと黒オペ使ってたら逆噴射しまくって出走ポイント不足に悩まされてそれ以降まだつかってないw
今は少しポイント潤ったから次回使うかね。
CPU馬で出る方法途中で思いついてしまってDランク馬を捨てゲーにしてしまったのを今になって後悔orz
ダークでアイビスサマーダッシュ2着したり、メイセイオペラで小倉大賞典勝ったり…、よくわからん。芝ダート適正ってあんま関係ないのかな。
114 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:15:00 ID:IZBhzj9WO
勝つよりCDランクでワイド圏内入った方が嬉しかったな
115 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:35:36 ID:mZeOM805O
>>95 調教だけやってCPU馬で出走ってどうやるんですか?
なんか勝手に一番左にセットした馬が出されるみたいな表示が出るんですが。
>>107 いや普通に勝てるぞ
逃げ先行ならスタミナ活かして早仕掛けから粘り込みに持ち込めば相手にSやSSクラスがいないなら普通に勝ち負け
俺のトゥザヴィクとメインは合わせて短距離8勝くらいしてる
まあGTはバクシンオーや聖剣とかが出てきて普通に負けた訳だが……
117 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:41:46 ID:dy86lw2+O
>>115 全部持ちポイント以上のカードにしてみ
SSなら20必要だからSS5体揃えればポイントが20未満の時は条件不適でCPUから選ぶことになる
要するに、例えば持ちポイントが8だった時にA以下が入ってたら自動でそのカードが選ばれてしまうってわけ
118 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:45:20 ID:H6O+5COGO
ムチ連打していいの?
>>119 カードだよ。
欲を出すなら調教でスタミナ強化すれば更に扱いやすくなる。
wikiにグラスボンバー・ウイニングチケット追加しといた。
…誰だよ、愛しのタテヤマの脚質を老込にしたヤツ('A`)
間違ってはいないがなw
122 :
18:2008/04/12(土) 23:00:15 ID:R032PqaL0
初プレーしてきた。カードを登録して真ん中に位置し続けてるのに
勝手に体力減って最後まで持たないんだけど、なんで?
鞭も使わず、移動もさせてないけど体力の減りのが早い‥‥。
2回目の全国でCOM馬から選んだヒシミラクルってので
菊花賞1着を取れたけど、その後10回以上全国やって一回も勝てへんぞー
123 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:06:54 ID:2l6N8wYCO
ナリタブライアンで安田着外の私からしたらみんな裏山
124 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:14:31 ID:dy86lw2+O
>>122 >真ん中に位置し続けてるのに
恐らくそれが原因
終始内を走るのと終始外を走るのでは距離がかなり変わってくるからな
スタミナ無い馬は多少位置が後ろ目でも最内を走らすべき
逃げや先行なら出ムチでハナきって内寄せてから下げるとかな
>>121 今wiki見てきた。
ワロタw<タテヤマの脚質が老込
タテヤマ欲しいな・・・
光るカードはおよそ何枚に1枚くらいの確率で排出されるのでしょうか?
ナリブーは高松宮に出すのが吉w
ド素人ながら引いたカードで載ってなかったやつちょっとwikiに埋めてみた。
多分間違いは無いと思う。
>124
マジすか‥‥。でも体力って減りはするけど、回復したりはしませんよね?
2ヶ月しか競馬経験ないから馬の名前聞いてもダートか芝か、短距離か長距離か
そのレース自体がダートか芝かすら分からない状態だからシンドイ。
今見たらヒシミラクルって菊花賞取ってたんだ‥‥やべぇ、ヒシミラクル気に入った
130 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:37:30 ID:Xhm/xI7dO
抜けてるとこの穴埋め頼む
全部白カードで
56 キネティクス 437563 芝 マイル 差追
60 スズノマーチ 435563 芝 中 差追
74 エイシンドーバー 637664 芝 短中 追
88 ヤマニンアラバスタたんヽ(^^) 芝 中 追
96 タマモサポート 335553 芝 中 先行
140 セフティエンペラ 334563 芝 中 先行
154 トウカイエリート 235663 芝 長 先差
155 ビッググラス 335763 ダート マイル 先行
以上です。すいませんがよろしくお願いします。
>>129 体力はレース中には回復しません。
マラソンみたいに途中で給水できないんだし…
このゲームから馬に興味を持ってくれるのは嬉しいですね。
132 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:41:44 ID:Bvu/hVLB0
セフティーエンペラーあるから埋めてくるわ
133 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:45:16 ID:onc25gUrO
ホースライダースのwikiみつからん。。
134 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:45:50 ID:H6O+5COGO
ムチは連打でいいんか?
135 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:52:25 ID:dy86lw2+O
>>129 カードの表面に距離適正から芝適正、脚質まで書いてあるよ
レースの距離とかは説明書にあるレーシングプログラムで全部わかるはず
ミラコーはスタミナ豊富だから最初はかなり重宝すると思う
俺はミラコー引けてないから、デルタとセンチュリーでカバーしてるが
136 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:55:23 ID:dy86lw2+O
隠しパラメータってあるのかな?
道悪得意とか小倉しか走らないwとか
あと、外に膨れやすい馬とかも居るような気がする。
138 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:00:20 ID:2L663lOwO
>>137 ああ中山専用機のあの馬とかかw
でも芝馬でもダ走ったり、その逆もあるからそういうのは無さそうだな
外に膨れやすいのは恐らく、スピードがありすぎるからじゃないか?
外に持ち出す時勢いが付き過ぎて大外にゴーみたいな感じで
139 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:01:15 ID:PzUN+X9LO
HB07W026/160 Cフリオーソ 4 3 6 6 5 3
追加お願いします
>)125
(・∀・)人(・∀・)
タテヤマを引いてから本格的なスタートになりそうだ
>>137 客席を見る、京都好走、プペペピプー
まさにだな
ヤマニンゼファー・ローエングリン・メイショウトウコン
などを埋めてきますた
トウコン、主な勝ち鞍の欄にエルムSの記述なし。。。
競馬知らないから疑問なんだが
ノーリーズンのパラってBランクじゃね?
143 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:09:00 ID:c2CujQU5O
追い込みとかだったらスタートからカード下にして最終直線でカード一番上にしてボタン連だかな?
144 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:09:47 ID:d2a7QQMRO
>>137 重適性は有りそうだな
地味に天気晴れ馬場重とかなってるレースあるし
145 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:10:41 ID:bokFKgYtO
追加のやり方わからないのでだれか頼む(´・ω・`)
B106 A ビリーブ 9 5 9 7 7 7
B186 B カンパニー 5 4 8 6 6 5
W66 C バンブーエール 4 3 3 4 5 3
W109 D ウイングランツ 2 4 6 6 7 3
W146 D メジロマントル 3 3 5 7 3
W149 D マリンフェスタ 3 2 4 5 6 2
タテヤマカードが出ないよ・・・
>>140 >>125だが密かにタテヤマ世代で18頭埋めたいと思ってるw
現在タテヤマ世代であるのはヒシミラクル・カフェボストニアンの2頭だけだが…
タテヤマ手に入れたら高く売れるかな?(・∀・)
150 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:17:58 ID:qxvyCrYU0
B146 B スターキングマン 5 5 6 6 6 5
W106 D イースター 4 2 7 5 6 3
151 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:20:07 ID:2L663lOwO
俺のサンペガ(´;ω;`)
サンペガが引けるならクリスエスなんかいらない……
てかサンペガは本当にいないのか?
タテヤマ好き大杉でワロタ
wikiの表をExcelに取り込んで検討してるが、足し算を間違えてる人がいるなw
153 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:30:07 ID:bokFKgYtO
154 :
121:2008/04/13(日) 00:31:51 ID:lTFctle50
>>147 タテヤマ好きは同じ事を考えるものだなww
自分はカネツテンビーだけだorz
引きたいカード引けないからトレードがしたいわけだけど・・・トレスレとか立てていいんだろうか?
>>154 まあ自分の場合はタテヤマに加えて、同じ世代に出資している馬がいて
しかもカード化されたからそれも欲しいのよw
てかタテヤマ好きどんだけここにいるんだwww
157 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:44:53 ID:3lc6txZ0O
ポップ強すぎ…ワロタ
初日にタテヤマ引いた俺は勝ち組
でも登録11頭のうちチャクラとタテヤマだけまだ勝ち鞍なしorz
タテヤマ調教しまくってたら
7 7 8 7 7 5
とかになってワロタ
昨日からはじめて二万六千使ってGRがオペ、SPがシンボリクリスエス、グラスワンダー、メイショウサムソンだったがレア出なさすぎ、で、今ジョッキーランクマスターDなんだけど全国30位ってやってる人少ないのかな?
ムトトさんはゲーセンに住んでるんですか?
○○とみって名前でやってたら、最近4〜5着ばかり……
今日10戦やって1勝と着外2回、大先生みたいに4453でも目指すか
162 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:08:38 ID:4rJVHyDG0
モノポ出たけどwikiに載ってないみたいなので報告
PHS厨なのでwiki編集じゃなくてすみません
モノポール C
HB07W052/160
3/4/6/6/5/2
同じランクでも強さは全然違うよな
Aウイングアローはほとんど連も外さない
Aキングヘイローは一度も勝てない・・・orz
ただ単にダートのライバルの方が層が薄いから?
164 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:11:22 ID:dsqKagz2O
初めてやって、ついつい4000円もやってしまったが初日でGT勝ってしまった。
やっている人少なそうだからなんだろうが、何か拍子抜け。
Aの馬だったんだけどなー。
70クレ導入初日朝一からやってSP1枚って、これがデフォなの?
166 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:19:33 ID:0rcJ7lQg0
ついさっきやって帰ってきた。
手に入れたカードが31枚あって、そのうち
Dカードが7枚 Cカードが9枚 Bカードが5枚
Aカードが7枚 Sカードが2枚 近所の散髪屋のカードが1枚
だったよ。
トゥヴィクが好きだけどまだまだ怖くて使えない・・・。
167 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 01:23:10 ID:w3Ehd+7QO
ルドルフ黒いらねぇ〜誰かいる?どうせならGRでてよ…
今日の収穫はSPエアグルでした(^0^)
各脚質で、しかけていく距離の目安教えてくれないか?
なんかカードまえにだすといっきにスピードあげてっちゃうもんだから、じわじわあがっていけない・・・
逃げ以外まったくわからんわ〜 orz
>>164 いや最初のランクでは普通に勝てる(Bでも)
上級ランクになればまずマスターランク辺りにぼこされるからw
>>166 トゥザは強いぞ
芝ダ両用で牝な上、逃げ
スピスタあるから表記は中だがかなり融通が利く
ウッドでスタミナと森林で折り合いあげればGTでも好勝負必死
>>165 俺は24クレでSPはライスとドーベル引いたよ
ただ、S以上のカードはその2枚のみ
で、俺のプレイ見ていた競馬知らない連れが影響されて
4クレやって白→ナリブー(黒)→白→帝王(黒)って引いてた
偏り過ぎだろorz
ようやくタテヤマ当たったんで頑張って勝てるようにがんばろうかと思う。
が、しかし。勝てた馬がハーツとサニブとマンカフェだけなんだよな…
まだまだ勝てそうにないなこりゃ…orz
ブルボンで2着…ラモーヌで2着…サンレイジャスパーで2着…
ニュービギ5着…
勝ちきれない!!\(^O^)/
リアル競馬資金なくさない程度にな
175 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 06:45:20 ID:U6ao9nyYO
カードが結構カッコイイよね
今から少しやってくる
176 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:38:07 ID:jlkaHamR0
カードのデザインは悪くないんだがこれ紙質安っぽくね?すぐ白欠が出るんだが
BBHもこんなもんなの?
178 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 08:49:33 ID:U72hzh1VO
権利込み白黒原価2円 キラ10円
こんなもんか
ヒットの予感だしコンマイほくそえんでるだろうな
179 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 09:26:34 ID:MGhsN4EOO
タキオンのキラ出たけど強いのかね?
画面右上の「プレーアビリティー」ってカードの組み合わせで
有利になるって書いてるけど、やっぱ同厩舎とかだといいのかな?
昨日、黒のクリスエスとロブロイ引いたから今度試してみよ
藤澤厩舎あんま好きじゃないけど・・・
>>180 いや違う
カードの一番高い能力に星がついてるのはわかるよね?(カード自体ではなく、ゲーム内の画面でのみ)
で、その星の組み合わせによって効果が変わる
例えば瞬発力が星4つ以上(多分な)なら、レース中の瞬発力アップ
3つで瞬発力調教効果アップとなる
だから、例えばスタミナに不安のある馬をレースに出したい場合は、出したい馬以外をスタミナ星持ってる奴で統一すると、出したい馬のスタミナがレース中にあがる
効果がどれくらいあるのかしらないが、参考になれば幸いだ
>>181 そうだったんか〜、サンクス
カードの星の意味すらよくわかっとらんかった・・・
考えてみたらコンマイが同厩舎とかまで考えるとは思えんよなぁ
ディープとタイドとビギニングが揃ったら・・・って思ってただけに残念
ニュービキでしゅ
ぼっくんをディープにぃにぃに勝たせてくだしゃい
ゲームの中くらい勝ち組になりたいんでしゅ
ローズバドは居ないっぽいですね。ロサードも居ないみたいだし。
ローゼンクロイツとヴィータローザは居るのに・・・orz
このゲームのCとDの選定基準ってなんなんだろう?
>>184 インセンティブガイが何故かBランクなスタッフの考えてることはワカンネ
今度、新しく始めようと思うんだけど最初は無人の店内対戦がいいの?
さっきカード持ってないおっさんが一人で迷わず店内対戦押してたんだけど…
全国やってフルボッコされつつ学んだ方がいい。
>>187 店内対戦でコツとカードを得るのも良いと思うよ
でもそのおっさんと対戦するかもな
ランクや数値は議論しだしたらキリがないから、
ある程度割り切らないとしようがないでしょう。
個人単位で納得いかないのは
どうしても出てくるよ。
>>188 了解!
質問ばっかで申し訳ないんだけど、だいたい何回くらいやればスタートとか調教とか慣れる?
あとまとめサイトはないですよね?
あれば参考にしようと思ったのですが
CDランクはプレーアビリティボーナス要員で結構重宝するかも
戦力用の馬は12〜3頭いれば十分だし
特に折り合いに星がついてる馬がB以上だとほとんどいないことを考えると、折り合いボーナスのためだけに登録するのもいいかも知れないとおもた
シルクジャスティスに対するエリモダンディーみたいな感じで
これ面白い?
最近QMAばっかりだったんで、他のに手を出してみようかと思ったんだが
ポスター見かけて面白そうだったんで…
馬の知識多少無いと面白くないかも。
あと競馬か競馬ゲームやってないと仕掛けどころ分からず、最初はフルボッコだと思う。
昨日全然知識ない新規参入学生が1000mでムチ連打してて吹いた。
>>194 一応、AOUで一回やったから何となく雰囲気は分かったんだけどね;
流石に1000mで連打はしないよw
そっか。
ダビスタ程度の知識+クラシックレースが3歳になったのを先月知った
俺には敷居が高そうだなorz
そう近所にもないし、近所に出回るまで待つよ…
>>177 \(^o^)/
じゃあ紙質改善は期待できないか・・・
つかこのゲーム同じランクのカードで能力差あり過ぎな気がするんだが
能力差あっても出走ポイント同じだから損した気分になるw
隠しパラが豊富なら話は別だけど
>>197 成長しやすいとかあるんじゃないかね?
後はやっぱり隠しパラとか
BBHでも一応表の数値の他に、チャンスや盗塁パラもあったわけだし
>>192 ペールギュントとかトーホウアラン辺りのように少し育てればGVあたりなら勝ち負けできそうなパラ持った馬もいるしCはなにかと重宝するかも。
そういえばシックスセンスがいない件について・・・・
>>199 ゴルキャとかアラバスタたんとかね
アラバスタたんで鳴尾記念は勝てたし、次はゴルキャかな
ただスタミナのない馬は仕掛けが本当に難しいね
201 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:59:58 ID:U6ao9nyYO
Sランクがバンバン出るんだけどこんなもんなの?
Sランクが毎回使えるわけじゃないから
とにかくAランクで使えると思った馬
メジロライアン
シーザリオ
エイシンプレストン
コスモバルク
ある意味キラより需要が高くなると思う
テイエムオーシャン
サニーブライアン
ダンスインザダーク
おすすめ
>>201 引き悪いだけかもしれんけど漏れが引いたS以上の割合は三大のRより悪かったぞ。
パーマーとスイープはガチといっておこうか。
トップガンがいないのが寂しいな。
プリサイスとチャクラで頑張るか
Aランクならステイゴールドもいいぜ!
もう客飛んでるんだが
大丈夫かこれ?
208 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 12:57:27 ID:azSeTxtB0
>>207 ×もう客がとんでる
○最初から客がついてない
5時間ほど店内でプレイしてるの俺だけだった時があるぞ
ランクって重賞勝利数とかっぽいですよね
G1なら高査定、みたいな
このゲーム、勝馬のリストを全部埋める輩は現れるんだろうか…
昨日20回ほどやったけど、ゲーム性が薄くない?
他のカードゲーと違ってプレイヤーの技術、戦略眼の
差が少ない気がしてしまう。一着だけが連続プレー可能じゃなくて
三着以内にしてほしかった、カードが二枚出るわけじゃなし
あとカード排出から連戦する場合の時間が短く感じる
新しく引いたカードを確認する暇もなく、さっさと
馬を登録しやがれって急かされるし。何よりゲームモードが
少ないよ、せめて過去の有名レース再現とかあっても良かったんじゃね
現状だと一人でシコシコカードとメダル集めしかできなそうだ
2回続けて優勝しても連続でプレイできるのは1回だけだった気がするけど
2連勝したヤツどうだった?
>212
その通り。
>>212 その通り、2連勝したらカード出てきてタダプレイは出来ないよ
上位とマッチングされるようになってからが本番だわな
フルボッコやめて下さい><
>>213 >>214 やっぱ、そうなのか
結局どんなにうまくなっても200円(初回300円)でカード1枚には変わりないし
金のかかるゲームだな
馬ゲーとしては面白い方だと思うが
馬カードお持ち帰りできるのはデカイな
>>211 俺も待機画面(プレイ選択画面、登録画面)の時間が短すぎるように思う
特に再出走選択して安心してカード整理してたらプレイ選択画面で時間切れ
→最初からやり直し→100円割増、に何度泣かされたか
やっぱり1セット766万も払わせた店側に対して多少なりとも負い目を感じてて
少しでも回転良くしようとわざと設定を短めに・・・したわけないなw
219 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:50:28 ID:2L663lOwO
てか二連勝出来るのは最初だけだって
店舗対戦じゃない限り余程の実力者じゃなきゃ無理ぽ
レースカレンダー見て次にどの馬を出すかとか考えながらやってるけど時間は全然気にならないなぁ・・・
221 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:51:57 ID:d2a7QQMRO
>>211 このゲームより技術いるゲームてないたとえばなに?
BBHなんて完全に運ゲーなんだぜ
初めて引いたカードがサニブーなんだが強いな…。
皐月とスプリンターを勝利して二戦二勝だww
へへへ!サニブーで余裕なんだから綺羅のスーパークリークなら菊花賞鼻糞w
お約束通り着外ですたorz
223 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 13:56:22 ID:U6ao9nyYO
今日菊花賞メジロパーマーで逃げ切ってきますたwww
Aで2勝したのってサニブー、シーザリオ、カワカミ、バルクなんですけど皆さんもそんな感じですよね。ところでSPライスの使い勝手はどうですか?入れようか迷ってます。
ファレノプシスとスイープたんで勝ちまくってます。
牝馬は牡馬と違って、ある程度使う馬も絞られてくるし
その分調教で育てる機会も多くなるよね。
226 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:19:18 ID:0rcJ7lQg0
乗り方とか基本的なのを書いてるブログがあったよ報告。
ヤフーブログにて。
227 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:33:44 ID:NmEPoCj5O
ゴドルフィンバルブ出てきてガクブルした。これってむちゃ価値ないか?
228 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:50:10 ID:X4+JUQgQ0
今日、初めてやったど感想は
カードがしょぼい
値段が高い
馬の動きがぎこちない
レースまでの時間が長い
レースも盛り上がらない。
ここで書いてる人は関係者の宣かと思うよ。
229 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:58:25 ID:U6ao9nyYO
アブクマポーロがなんでBなんだ
230 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 14:58:32 ID:2L663lOwO
なあ10回やって排出されたのがBとCとDだけだったんだが、有り得るのか?
同じ台で10枚中A以上が来ないとか他の店じゃ考えられん
231 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:00:39 ID:U6ao9nyYO
あとフサイチリシャール能力高すぎ
232 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:19:23 ID:d2a7QQMRO
>>230 A以上だけを抜くのは無理
キラ抜きは可能
実際にBBH2でやってつぶれた店あるしな
グラスワンダーの能力はどう考えても贔屓だろ。
>>218 218氏と同意見。
俺も何度か300円に…
クレ制限無しでやれるなら
コイン切れない程度にブッ込んでおく事を
オススメします。
そしてすぐ次レース出走を確定させると。
冊子のレーススケジュール見ながら
カード準備を怠らずに…ね。
っか、クレ制限有りの店は何ゲームで
区切ってるんだろう?
初日にカオスになっていた古都の某店で500円交代を提案。
すると、すぐにPOPと待ち合わせ椅子を用意してくれた。
しかし、その後待ち合わせ椅子が使われる事はなかった。。。
タイミングによってはやや過疎気味かな?
236 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 15:41:06 ID:2L663lOwO
>>232 そうか、じゃあ引きが悪かったんだな
ちなみにあの後5回やってCCBDCで嫌になってやめてきた
一緒にやってた両隣りは何枚かAが出てたけど、S以上は一枚もなかったな
まあ相性が悪いと割り切ってあのゲーセンはもう行かない事にするわ
>>236 昨日7〜80連続プレイやってた漏れでもA以上はトータルで3,4枚に1枚出てるから運が無かったとしか言いようが無い。
まあここにBランクが全く引けなかったって書き込んでた人もいたから多分その人合わせて釣りあったんだろうw
238 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:15:05 ID:gn2PmoZeO
黒カードを同じ馬のSPカードに替えるとそれまでの実績やパラメータは引き継ぐんでしょうか?
239 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:21:09 ID:KfbqTDInO
DOCより金かかんないかなぁと思ってたらこのゲームはレースとばしすると300円からになるから必ず続けてやらなきゃならない
2k/h(勝率3%計算)
DOCはレースとばしてゆっくりできる
そして1.5/h
以上セガ社員からでした
240 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:22:57 ID:U6ao9nyYO
ちなみに今日40プレイしてきた俺は
キラ 1
S 4
A 9
B 6
C 13
D 7
ってカンジだったわ
CとDの出走可能数増えないかな?
育てたくても強制出走があるから育てられない・・・。
>>241 強制出走kwsk
そんなのあったっけ?
243 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:34:26 ID:2L663lOwO
>>237 昨日は違う店で好調だっただけに今日の引きはダメージがでかかったんだ
CDばかりだとレース中も苛々して出遅れたり仕掛け間違えたりと、悪循環極まりないわ
昨日の感覚でSくらい楽に出るだろうとローテ馬(10枚)程度しか持っていかなかったら酷い目にあったよ
せめて2頭くらいS入れとくんだった
上のランクじゃAじゃ勝ちきれん
244 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:38:55 ID:2L663lOwO
>>239 DOCは廃人の勝率は100%なのに対して、このゲームはムトトって廃人の50%越えが最高みたいだから付け入る隙はあるってのが魅力の一つだと思う
DOCは廃人がいる店だと新規客はまず付かないわ
246 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:59:05 ID:X4+JUQgQ0
>>244 でもこのゲームつまらん。
馬のギコチナイ動き、みんな楽しいの?
それともカード売れるから?
本日初プレイ。
10クレ程やったけど、シルクジャスティスで天皇賞・春の4着が最高。他は着外。
逃げや先行だとあっさり直線で差されてしまう。
センスないな、俺。
これ、スタート前にある程度シミュしておかないと、だめだと思うよ。
特に気にするのは馬のパラの上半分(スピード、スタミナ、瞬発力)
この3つの兼ね合いで、仕掛けるタイミングを図ればおk
あとは>245みたいに、道中の駆け引きかね。
基本、視点は2だけど、たまに3の視点からも見てみて
後ろにいる有力馬に楽をさせない位置取りをとったりね。
って口で言っても、実際は難しいけどね・・・。
差し、追込み馬で内枠引くとほんと死にたくなるw
去年の有馬で武が最内枠だったのに、4角で大外ぶん回したのを
散々批判してやったけど、今では武の気持ちも、まぁわかるww
>>247 逃げのときは4角出口で大減速発動するからムチ2回くらい叩いて速度を維持すると直線いい感じに持っていける。
東京とか直線長いレースだと後ろの馬は猛烈な勢いで追ってくるけど逆に直線の短い場所ならスタミナ残ってればムチ連打だけで逃げ切れる。
こういうとこは中々リアルだなと思ったわ。
差し・追込で直線短い場合は逆に4角で一気に仕掛ける感じでやるといいかもしれん。
>>242 自分の持ってる出走ポイントがゼロじゃない限り
出走ポイント1のランクDの出走を回避するのは無理。
ランクCも3だか5ポイントあれば出走でき、
それくらいもすぐ貯まってしまうので
ある意味、強制出走。
いらないランクDの馬を出走させればいいんだろうけど
登録できるのは18頭までだから、もったいないと言えば
もったいない。
251 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:36:12 ID:c2CujQU5O
やっぱり脚質に違う動きしたらスタミナ一気に減るのかな?
>>250 そういうことか。
まあAやBランクの強い馬でポイントを稼ぎつつCとDを育成していくしかない罠。
いざってときはいらないCD登録→出走→レース後取り消しとかで回していけば1枠だけ残しておくだけでいけるんじゃね?
wikiから飛べる板の配列スレ見て思ったんだけどさ
下一桁が固定されて数字的には40上がって80下がるを
繰り返してるのが多くね?クラスは変わって出てきてるけどさ
もちっと詳しく配列分かったらやべぇかな‥
254 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:57:17 ID:azSeTxtB0
Aならネオユニが強い気がする
255 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:10:11 ID:d2a7QQMRO
このゲームは下手なやつがやると
みんな今日のエーソングフォーみたいになるよね
>251
差し馬で、直線入り口で先頭に立つ、いわゆる横綱相撲をしたことがあるけど、まったく伸びずに大敗した。
差し・追込み馬は、なるべく先頭に立つのを遅らせたほうが良さげな感じ。
どっかの有馬記念7着馬も、先頭に立つと競馬やめるしねw
道中の位置取りに関しては、やっぱ脚質にあった動きをしたほうが良いだろうね。
パラが優秀な馬なら関係ないかもしれないけど・・・。
逃げ馬で出遅れたりすると、瞬発力勝負では分が悪いし
スタミナが弱点の差し・追込み馬が速めに動くと失速するし・・・。
その辺りは経験で。
>>253 配列分かると店側で抜きもできるし、やめたほうがいいんじゃないかねぇ
今日4クレやってきました。
通算14クレ目で初キラ(SPタマモクロス)、16クレ目で初勝利(阪神大賞典・ヒシミラクル)。
次の心斎橋Sでも最低人気のカフェボストニアンに乗って逃げ粘って2着だったし
やっぱり自分とタテヤマ世代の相性いいのかもw
ウインガー引いたけどタテヤマが引けんorz
>>256 自分がヒシミラクルで勝った時は、残り800くらいからまくって押し切りました。
ヒシミラクルはスタミナあって瞬発力低めなので、
>>8の書き込みにあった
タマモクロスでの乗り方をそのままやってみた訳ですが…
確かに差し・追い込みでも馬によって乗り方は変わってきますね。
瞬発力や根性だとか何か武器がある馬はいいけど、平均的な馬はどう乗れば勝てるのやら
つまりウインガーが…
シンボリルドルフの使用感ヨロシク
261 :
247:2008/04/13(日) 18:44:30 ID:HthSafroO
>>248 >>249 アドバイスありがとうございます。
アドバイスを参考にやってみようとゲーセンにもう一度来たら、五時間前に俺と替わった人がまだやっていた。
いろんな意味で心が折れたので、次の日曜日にがんばってみます。
262 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:48:47 ID:U6ao9nyYO
ダンスインザムード
9 5 9 5 5 7
スタミナが持ちません...
今日JCDでアジュディミツオーに競り負けた俺のアリュール
1番本物のレースぽくておもしろかった。
>>256 いちよううちのマンカフェで菊花賞、阪神大賞典で、残り1000とかど中団より先行気味に前へやってから
残り600で先頭に立つ感じでいったらミラクルに詰められたものの案外捲りで勝てるよ。
後は馬への愛情だけでおk
うちのサンレイジャスパーで秋華賞2着がかなりうれしかったぜ…orz
最後の直線、交わすか交わされる前に右上の着順が変わるのがちょっと萎える・・・
>258,263
マンカフェにミラクルかぁ・・・俺もそれ非常にやってみたいんだがwww
ミラクルの3角スパートに(;´Д`)ハァハァ
でも、まくり気味に上がっていくのって勇気いりません?
まだその手の、スタミナタイプ的な差し馬に乗ったことないから、何とも言えんのだが・・・。
もっぱら瞬発力タイプの差し・追込みばっかり手元にくるしw
今度グリーングラスでやってみようかなぁ。
>262
ダンムーはスタミナさえ伸ばすことができればかなり優秀なはず・・・。
俺も一度使ってみたけど、スタミナ持たなかったわ。しばらく育ててみる。
>>265 「これだけスタミナ残ってたら3角スパートでも十分持つ」と思ってたので
躊躇無く3角スパートしました。まともに瞬発力勝負じゃ勝てないですから。
相手にディープインパクトやメイショウサムソンがいたのですが
こちらが仕掛けた事で慌てて仕掛けて結局失速していきましたしw
グリーングラスならやってもいいかも<3角スパート
先行馬ですし、少し前目(4・5番手ぐらい)につけてやるといいかもしれませんね。
267 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:13:47 ID:d2a7QQMRO
>>260 鬼のように強い
どんな競馬やっても負けない
>266
いい・・・いいよ、すごくいい!
ダイワメジャーみたいに、自らスタミナ勝負に持っていって、瞬発力に長ける馬を巻き込むのか・・・ぞくぞくするぜ。
こういう戦術的な乗り方ができると、喜びも大きいですよね。
アドバイスさんくすです!
269 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 19:24:17 ID:GLmDhwIFO
今日、3回だけやった。
メジロラモーヌ
メジロマイヤー
メジロトンキニーズ
なんだそりゃ…。
>>265 勇気ってよりも瞬発力が強い馬が前にいればその馬よりも前にいなきゃならないし、、後ろにいたとしてもなるべく離しておかないと詰め寄られるから
捲りはやるしかないと思うよ
スタミナが無い馬はつらいかな…
トレードできるとこないですか?
黒SSディープかぶったんで
同じ黒SSと1:1トレードしたいんですが・・・
上で面白いか聞いたものだが、ちょいとやってきた。
…さっぱり勝てん。
押さえ気味に引いてもスタミナ最後まで持たないし、どうすりゃいいんだ…
Aランク2枚引けた(ブルコンとジャンポケ)けど、そいつら投入しても
10位にも入れない有様orz
ついでに連コインがひどすぎてプレイまでに1時間掛かったことも追記しとく。
どうなってんのよ…
274 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:13:20 ID:2L663lOwO
>>273 追い込みは難しいから仕方ないよ
俺も最初はブルコンとポケに騙された
ウンスとかスタミナのある先行タイプを最初は使ってやってみるといいよ
俺は初心者さんが隣りで始めた時はAのスタミナ馬(デルタ、バルク、ウンスetc.)貸して教えてあげてる
まあ俺も初めてまだ三日だからそう対した知識はないわけだが
275 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:15:27 ID:dsqKagz2O
ジャンポケは使えたけどな。
始めて初日で宝塚勝てたよ。
276 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:20:28 ID:U6ao9nyYO
これってもしかしてもうちょっとしたら皆ステータスMAXで出走してくんのかな
もちろん
でも、出走回数決まってるからね
パラがリセットされるしな。
よく出来てる。
>>278 まだ地元に入ってないから分からんが
BBHのようにレベル継続されないの?
>>279 カードは、30レース走らせるとパラリセットで再登録。
ただBBHと比べて伸び率も大きいし、バランス取るためには最適な処置かと思う。
もちろん、プレイヤーの戦績などは継承される。
281 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:43:26 ID:2L663lOwO
>>275 マジで?
追い込みはセンチュリーの方が使いやすかったけどな
ポケは無駄にスピあるから追い込み位置にいくのが至難だわ
多分だけど
>>263と同じ秋華賞走ったわwwwwww
おれベガ(3人気)だったけど、早め仕掛けすぎて6着に負けたレース、
外から猛然とサンレイジャスパーが突き抜けて行ったのを見たw
まあその外から、CPUのスイープトウショウがぶっ飛んでいったわけだが・・・
CPU馬強すぎだろ
>>279 プレイヤーのレベルは継続されるが、馬自体にはレベルが設定されてない。
今日導入初日、常時満サテにならない状態で朝一からGR出るまでやってみるかと思い掘りつつやった感想書くな。
排出率100枚中GR1、SP3だった。
初SPが60クレ目、店員のキラ抜きを疑い始めたよさすがに。
店員呼んでシャッフルしてるのか聞いたら、そのまま入れてますとの事だったので、その後もプレイしたら、
残り40クレ内でキラ3枚出て、帳尻合った。
GRは98クレ目ね。
プレイの感想は、最初C、D馬中心に使ってて全く勝てず、ポイント稼げずの悪循環だったけど、
出走ポイント高めのA、S、SS馬中心に厩舎に入れて、初めはパラ上げに専念して、
出走ポイントが足りない時は、COM馬(割とポイント稼げる)を使ったりして凌ぐ。
出走したいG1前とかはポイント調整で、前レース出走馬、S、SS馬しか置かない。
284 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:54:20 ID:NmEPoCj5O
オグリが被りやがった…つか70クレで未だにSPすら引けない
wiki追加わからないので、どなたかよろ〜!
B127 トロットサンダー 8/5/7/8/7/6/41/牡/芝/マ/差・追
B167 ビッグゴールド 4/5/5/6/7/4/31/牡/芝/中長/逃・先
B171 レディパステル 5/6/7/7/7/6/38/牝/芝/中/追込
今日はじめてやったけど ウイポと同じ感覚でやったらまるっきり駄目だった
差し・追い込みの仕掛けどころがわからない
最後の直線でやたら斜行する
あとは設置店舗が増えてくれればな…
ごめん×ウイポ→○ギャロップレーサーだった
ギャロップと近くないか?
このスレ見るまでわかんなかったんだけど、綺羅って出にくいんだね。
初めてプレイした時にGRディープとGRオペラオー引けたのは相当運がよかったんだな。。。
>>263 あの時のベガでしたかwww最初先行してたので後ろにいたドーベルと共にかなり警戒してましたよ…
あの時捲り気味にコーナー先頭に立って、ヨッシャー!!とか思ってたらいきなりスイープが来て焦ったwww
結局ドーベルともう一頭の馬の鼻差で2着にやられたけど気分的には一着なので十分満足。
291 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:18:49 ID:KfbqTDInO
さっき隣に70勝、LV22のやついて見てたらトップロ、スペ、アリュールとかいろいろ使って勝ってるの見てすげーと思った
まっ俺はディープでMCS5着、ビワで秋天5着だったけど
やっぱ調教大事だな
って見てて思った
70勝か・・そこまで行くと技術云々よりも経済力が物を言うな・・・
70勝て全国ランク2、3位くらいじゃないの?
確か今日の時点で1位が90勝強だった様な。
294 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:29:11 ID:Zt5nTYwp0
40プレーでようやく初勝利
トゥーザビクトリーで有馬捨て身で出たら逃げ切れた
しかし金がかかるゲームだわ
>>288 仕掛けどころが結構シビアな気がする
あとギャロップと違って特殊能力とかないし
296 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:31:43 ID:gn2PmoZeO
歌舞伎町のカーニバルは明日、その向かいのラスベガスは明後日から稼働開始です。
297 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:33:39 ID:Fj0bKDD50
>>269 俺も今日初プレイで
マイヤー
トンキニーズ
って来てどんだけメジロなんだよww
と思った
その後
チャクラ
ニシノフジムスメ
オペ(黒)
ウオッカ(SP)
サイレンジャスパー
だったがな
未だ0勝・・・ウオッカに1200走らせたらダメだった
今日ランキング上位の人と当たったけど普通にうまいな
今まで逃げ切れてた展開でもきっちり差してくるし、逆に向こうは逃げ切る
相手がB,Cランクの馬使ってる時しか先着できなかったわ
299 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:25:28 ID:ZlT1AEsXO
>>292-293 違うな
一番必要なのは
ヒマ
だ。70戦やるのに金より時間がかかる
400種以前に、稼働日数からして個人でやって400枚持ってる人がいないだろ
皆の者、後は任せた‥‥
いかに金と時間を注いでパラメータMAXの馬を作るか、が一番重要で
プレイヤーの技量は二の次に感じられる。俺には無理ッ
CPUに勝って次全国やってるんだがあの待ち時間はどうにかならんのかね…
302 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:36:18 ID:U6ao9nyYO
つ練習
スタートと同時にムチ連打して大逃げかます。
スタミナがなくなったら強制終了
普段一番使えるカードはアブクマポーロだと思うんだけどどうだ?
燃費と能力考えたら一番よくね?
304 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:44:04 ID:U6ao9nyYO
俺はメジロパーマーかな
練習して終わったら全国始まるんだっけ?
練習でクレ終了じゃないのか…
一度も練習してないんで知らなかった
>>272 SSディープ欲しい
初日にSSトウカイテイオー2枚引いたのでよかったらトレードしません?
21時ぐらいの阪神カップでムトト氏の残り1000m鞭連打は吹いた
俺のフサイチパンドラお姉さんだが、気合いパラがなかなか下がらない。
落ちたとしても2/3ぐらいまでですぐ戻る。
馬によってパラの下がりやすさとかコンディションの上がり幅とかが隠しパラであるのかな?
あと、初心者には逃げ馬がおすすめ。
昨日二万六千使ったって書いたものだが今日もやってきた、
そしたら同じ配列で同じSP引いたんだが、SPもどこででるのか決まっているという事なのかな?それとも同じ店だから同じロット内のBOXが多いからかな?
あと今日IC家に忘れたから新しくウイポのトップジョッキーの名前でIC作ったら勝率40%、1日でマスターDまでいけた、以上配列話と自慢でした。
>>309の心境
Play前
「あ゛ー、カード忘れた、2万6千円分が!!!まあいいか、また一からはじめるか!」
Play後
「フフフ・・・・・・」
とりあえず俺の攻略法を一つ
勝った時でも負けた時でも最後まで鞭連打は厳禁
スタミナ使いきると気合ゲージがスタミナになるからね
次のレース無気力なのはそのせい
ポイント変わらねえ
と思ったら鞭無しでゴールも有りだぜ
気合が0で困ってる時は店内で叩き台を使い気合上げ
問題は店内のレース条件がランダムで不便な事
02世代だけで埋めたら面白いだろうな
中長距離でギムレット、クリスエス
牝馬路線でインモー
スプリントマイル路線でデュランダル
ダート路線でドン、アリュール
個性派路線でタテヤマ、ローエン、バラゲ
なんでも路線でプリサイスマシーン
想像しただけでよだれが出る。とりあえず今日はノーリーズンとブルーショットガンが出た。
俺もウイポのヘボジョッキーでカード作ろうかなw
これ二万ぐらいつかった率直な感想
本当に面白いか?
多少勝てるようになったが一向に楽しさがわからない
折角育ててもすぐリセットだし
コンマイに期待したのが間違いだったのか?みなさん頑張ってくださいな
ほな
ほなな。さいなら。
>>312 同じ事考えてる人がさらに1人w
これまで18戦して連対した2回が
>>258にも書いた通り、ともにタテヤマ世代だwww
タテヤマ世代、結構カード化されてるから18頭埋められそう。
そんな俺は今日はタテヤマ世代引けなかったorz
ウインガー世代は2頭引いたけど…
逃げ以外の戦法でかてなすぎで、疲れてきたな。
全くコツがつかめないわ。
上位にはいったら同じやつがえんえん1着もってちゃうしなあ。
差し追い込みで勝ててる人はマジすごいわ。
318 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:24:19 ID:c2CujQU5O
上級になったらマスターぐらいしか当たらなくなって勝てないんだが。。
スタミナがつきてから残り50mの粘りが効く要素は気合いだったか
まだまだわからない部分が多いがC・D馬でレースを思案中だ
4時間待ち(順番制)で、2時間しかできなかった。しかも途中電話やトイレやらで、無駄に200円使って、S一枚も引けないなんて…
(>_<)…泣いた。
気合いの上下の違いで聞きたいんだけど、この中にノースフライト使ってる人いる?
1度レースで失敗して気合い最低になってから調教してもレースに出しても
ほとんど気合い上昇しないんだよね。
やっぱり俺が下手糞なだけなのかな。
上位のほう行ったらサニーブライアンとかセイウンスカイばかりで飽きるね
WCCFのロナウドやシェバやラヴァネッリみたい。
上位でサニブーやセイウンスカイが逃げ切ってるのを見たことが無いんだが
グランドジョッキーの人が全部華麗に差しきってたわ
逃げ同士で争いしてるはずなのに全員バテないからねその辺はつまらん所だな
325 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:02:19 ID:U6ao9nyYO
キラってどれぐらいで売れるの?
DOCは敷居が高く感じたがこっちならなんとか・・・・
ならねーかもしれないがSやAの馬なら駆け引きというか相手を揺さぶったりだとかタイミングをちょっとずらして仕掛けて焦らしたり出来る点はいいかもな
DOCやりこんで無いからわからないけど
むしろCやDの馬で大健闘したい
327 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:03:51 ID:QAN/j9Y8O
90回近くやって未だにSP、GRともに引けない
このゲームの失敗はポイント不足で使えるCPU馬が強いことだな
C,Dランクよりも強くてコンディションも気合もある馬が無料なんてやりすぎ
せめてCPU馬にBランクが無ければ良かったんだけどな。
そもそもノンカードDランク馬を内蔵してれば良かった
このゲームの醍醐味は思い入れのある馬で勝つ事だろうね
ローエンに悲願のGTを勝たせてやるぜ
それだけのために騎手にごっちゃんと付けた俺は勝ち組
まあまだローエンひいてないわけだが
>>321 前スレ終わりにあるコンディション調整法やってる?
掲示板に残れば気合は落ちないから出来るだけ高いコンディションで
挑んでみたら?
それが出来ずに気合を上げるなら
@馬なりの調教でコンディションを明るく
A気合の下がらない調教を数回
Bコンディションゲージが満タンで、色が暗くなる
C無茶な調教でコンディションゲージを下げる
これを繰り返すと育成しつつ気合も上げれるかな
331 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:21:30 ID:ZuokW+8oO
白で使えるカードある?
アドイヤオーラどうかな
332 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:21:42 ID:ZZrCKsc6O
>>319 書いていいかわかんないけどマーブルチーフとグラスポジションは開発のしがいがあるよね
CPUでBランク馬が使えるのは悪く無いとは思ったがな
引きが悪い時や距離適性馬がいない時や初期の持ち札が無い時には練習変わりになるし
まぁ〜初心者専用システムと割り切れ
このゲームに距離適性の概念があるかどうかはわからないしスタミナが左右してる気がする
これ良く考えたらウインガーも金かけて魔改造すればSS馬撃破できるって事だよな?
335 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:32:20 ID:kCirQXK6O
76クレ連続SP、G共に無し。
SS2 S4 酷いな・・・
336 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:35:20 ID:/kWUvfUN0
>>335 俺も今日それ位使って光モノ無しだった
最初店員が抜いてるかと思ったけどデフォっぽい
でもそんくらいじゃないと キラのバーゲンセールになるだろ。
そもそも相当腕がないと、このゲームってメインになるのAのカードだしなあ。
KONAMIが空気読むなら、次期バージョンは今回のグレートは全部なくして、
エルコンとか新たなラインナップでグレート揃えてほしいね。
そうやってカードの希少価値高めてほしい。
確かに救済的な意味合いのCPU馬を外すことは出来ないと思うし
Bランクが強いから不満なわけではない。
無料という点が不満なんだ。
CPUの馬選ぶ時にもポイント制すればいいんだよ
着外でも増えるようにBランクは2P、Cランク1P、Dランク0Pみたいに
339 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:40:27 ID:ZZrCKsc6O
俺のデフォルト5枚
レギュラーメンバー
メイショウバトラー
マーブルチーフ
ヒマラヤンブルー
グラスポジション
こいつらで荒稼ぎ
という妄想
実現させる(`・ω・´)!
>>337 同感だね。
せっかく引いたグレートが一枚1000円とかだったら、プレイするモチベーションが下がるし。
カード売ったりしない人間からすると10枚に一枚ぐらい光物の方が嬉しい
ギャロップレーサー全盛期にプレイしまくって
それ以来騎手ゲー?音沙汰な人は大丈夫でしょうか??
ルドルフがダブった…。
誰かアイポッパーかアブクマポーロあたりとトレードしてくれる人いないかな。。。
>>342 ギャロレーやGIジョッキーの経験は全く生きないから、
誰でも最初は手探りからコツつかむしかないとおもうよ
345 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:07:51 ID:z/GFhQGnO
いずれはキラのみの売買になるのはカードゲーの常
それに万人惹きつけられる馬はそう残っていないから次は…
まとめwikiだいぶ埋まってきたな
現在無いのは以下の番号。持っている人情報提供よろしこ
黒12,30,32,34,61,64,82,101,104,122,145,185,186
白3,21,42,56,60,64,82,87,91,96,104,105,127,131,136,145,146,148
楽しいのは調教による差があんまりついてない今だけなんだろうな
>>346 W91 カリプソパンチ 3/2/5/5/6/2/23/牡/芝/短/線香
350 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:29:36 ID:iA3Ea1XSO
>>344 ギャロレーは結構やっているけどそれなりには生きたぞ。
全くやってないよりはだいぶ有効な気がする。
351 :
ドドド:2008/04/14(月) 01:34:31 ID:16C9Vx/h0
B34 タップダンスシチー 7/9/8/7/7/9/牡/芝/中/逃・先
誰かwikiへの掲載お願いします。
352 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:37:49 ID:QAN/j9Y8O
B030
サクラバクシンオー
10/6/7/8/7/7/芝/短/逃・先
B082
ゼンノエルシド
7/5/5/5/5/4/芝/マ/先行/
353 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:39:28 ID:ZZrCKsc6O
白131
トップオブツヨシ
2/2/5/5/6/2
牡/芝/マ中/先行
白136
アポロティアラ
3/2/4/4/5/3
牝/芝/短/差し
黒34
タップ
7/9/8/7/7/9
牡/芝/中/逃げ戦
>>346 B32 スーパークリーク
7/10/6/8/8/10/49 牡 芝 中長 先行
B34 タップダンスシチー
7/9/8/7/7/9/47 牡 芝 中 逃・先
B82 ゼンノエルシド
7/5/5/5/5/4/31 牡 芝 マ 先行
今日初めて30戦だけやったが、DOCより良ゲーの予感。
綺羅引きはメジロラモーヌ、ドーベルとメジロ癖がこえーよーw
スペシャルW早く欲しいってか日記スマソ
トレード板欲しいけど、まだ早いだろうね…
埋めてきたよノシ
357 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 02:08:38 ID:c6y43+KVO
新しく設置する店舗ないかなぁ
埼玉の情報求む(x_x)
>>346 W104 ラッシュライフ 3/2/5/7/7/3/牝/芝/短/先行
W148 コスモフォーチュン 3/2/5/5/5/3/牝/芝/短/先行
W64 トキオパーフェクト 6/3/5/4/5/3/セン/芝・ダ/短/逃げ
B104 サイレントディール 7/5/5/5/6/4/牡/芝・ダ/中/先・差
B64 バンブーメモリー 9/6/7/7/5/8/牡/芝/短/追込
359 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 02:09:01 ID:ZZrCKsc6O
361 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 02:17:12 ID:ikfgBPAA0
今日まで大学は自主休講して朝市から夜までやってみようと思う
初GRと黒でもいいからディープ引きたい
362 :
346:2008/04/14(月) 02:20:00 ID:3VZJ6kQh0
wikiのB145を埋めたよ。
夢を壊すようだけど下位ランクの馬はどれだけ育てても上のランクにはかなわないような気がする
マーベラスサンデーのパラ気合コンディションともにMAXでS・SSに挑んだけど
ラスト直線の叩き合いで普通に黒ビワハヤヒデにちぎられた
40戦近くやって、ようやくJPN1勝ち。
やっぱりJPN1勝てるとシビれるね、最初は全く勝てなくてつまらんけど、
コツつかんでくると駆け引きとか結構燃える要素は多い気がする。
>>346 自分もネタ提供します
W42 エイシンテンダー 4/3/6/6/7/3 C 牝/芝/短中/逃げ
W82 ビーナスライン 4/3/7/6/6/3 C 牝/芝/短/追込
B122 スティンガー 8/5/8/6/5/7 A 牝/芝/マ/差・追
>>346 W60 スズノマーチ
4/3/5/5/6/3/牡/芝/中/先・差/
人まかせスマソ
367 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 04:05:31 ID:QAN/j9Y8O
>>364 いや普通に勝てるよ。俺のコスモマーベラスは人気も結果もカネヒキリやナリブに勝ったよ。
今日初めてやって来た(50クレくらい)。
使ってみて稼げる!と思った方々。
スイープトウショウ、トップロード、トゥザヴィクトリー(A)・アイホッパー(B)
アドマイヤオーラ、ストロングブラッド(C)
ストロングブラッドはたまに来るダートOP戦で地味に入線してくれて結構助かった。
Sクラスはまだポイントに見合う活躍してくれないなあ…虎の子の20ptを賭けた春天でナリブー撃沈とかorz
そして本命のライアン出なかった…ライアン・ブライト・ドーベルの親子トリオ使いてええええ!
オーラCなのか
新verを定期的に出してほしいね、ダスカやヴァーも低すぎ
>>346 B12 クロフネ
9/8/8/8/7/6/牡/芝・ダ/マ・中/先・差/
W146 メジロマントル
3/3/3/5/7/3/牡/芝/中/逃げ/
W56 キネティクス 4/3/7/5/6/3/牡/芝/マ/差・追
W96 タマモサポート 3/3/5/5/5/3/牡/芝/中/先行
どなたかwikiへの転載よろしこです
>>367 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l , .、 i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 育てすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
.しi r、_) |
| ⊂ニ⊃/
ノ `ー―i
これ、どういう基準でSとSSを分けているのかわからん・・・
なんでグラスワンダーがSでサイレンススズカがSSなんだよ
みんなに質問だが、これって光ってるカードと通常のカード
この2つで同じ馬であっても能力に違いってあったりするの?
俺グラスワンダーとCPUクロフネでワンツー決着の皐月賞、さすがに違和感が…
○外の出走制限はないみたいね。当たり前だけど
嫌な皐月賞だなw
昨日、虎の子のポイントでS馬(サムソン)で天春を狙ってみたんだが
CPUディープに簡単に差し切られて笑ったw
やっぱりディープは尋常じゃない・・・
>>374 GR,SPは同名黒カードより能力が1高いようだ。
>>210にGRカードの能力参照可能な画像がある。
>>377 でも、オグリって素で画像の通りの数字じゃなかったっけ?
正直、SとSSの中間くらいの数字だな・・・
でも、もしもだが、トウカイテイオーがGRで能力が1上がると
11の項目が複数できないか?
もしかして、能力が1上がるというのは1項目だけ1ポイント上がるという事か?
だとしたらオグリの元数字って何だろう・・・
>>378 1項目のどれかが1上がってるだけだよ
つか今気づいたんだがサイレンススズカって同ランクのミホノブルボンの完全下位互換なんだが・・・
380 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 09:13:22 ID:U3PvgRbVO
ここにヒシミラクルの使い手はおらんか?
有馬でぶっ差してきた…
あいつは巧かった!
>>379 ごめん、今調べてたらススズはSSじゃなくてSなのね、ごめん
ススズに関しては実績を残す前に逝ってしまったから仕方がないよ・・・
ブルボンは菊でもあれだけの逃げを敢行して、あれだけ戦えることを示したんだし
それまでのレース内容を見てもステータス数値がススズより高くなるのは仕方ないのかな
ナリブのGRが欲しい・・・
>>381 まあどっちも名馬だし比べるつもりは無いがゲーム的にどうなのかなと
隠しサブパラあったとしてもブルボンの方が断然優秀そうなんだけどw
ススズ使った事無いけど大逃げとかできる?それなら差別化できそうだが・・・
たしかにCPUディープツヨスw
昨日天秋で逃げ馬のすぐ後ろに
CPUディープがいた時はwww
結果は・・・OTZ
>>382 大逃げするにはスタミナがないと無理・・・
成功することも殆どない感じ
逃げるのならブルボンくらいスタミナがないと実際のレース再現は難しい
>>384 鞭打たないでもできるの?スタミナは調教で10まで増やせるから面白いかもしれんw
387 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 09:57:37 ID:ZZrCKsc6O
捨て子がめっちゃ強かった
>>369によるとアイポッパーがBらしいけど、京都大賞典かなんかでCOM馬で出てきてスタミナ9くらいあってコンディション半分ぐらい気合い6割ぐらいで楽勝だったぞ
厨カードじゃね?
388 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:00:17 ID:U3PvgRbVO
仕事おわたから行ってくるわ。
それじゃ全国対戦で会いましょう!
ノシ
そういえば…丼崎脩五郎 ってのもいたなw
>>385 出来るよ、そのかわり追う形になるから最初に既にスタミナ消費・・・
で、先頭に立ったら、そのままカードは中央付近からやや下へ
最終コーナーくらいから若干追い続けていくといい感じ
鞭打ちはほとんど必要なく逃げられるけど・・・
スタミナがないとその過程の中でスタミナ0
距離適正をきちんと理解できていないと逃げなんて決まらない
このゲームにおいては追い込み、差しがかなり強いのは少し悲しい
390 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:11:57 ID:ZZrCKsc6O
>>389 という事は同じ逃げでも大逃げできるタイプとできないタイプがいるっぽいな
ブルボン使ってるけど逃げ馬自分一頭で道中鞭打って引き離してもすぐ元に戻るし
カード表記パラに書いてない細かい設定が結構あるのかもしれん
>>337 エルコンとかはオーナーサイド側の要望で無理だと思われ
レースごとにもらえるポイントっていくつでしたっけ?
「調教ばかり、たまに出走」の繰り返しでわからなくなってしまいました。
ただいま家で登録馬を検討中でして・・・。
教えて君では申し訳ないので、上納ネタです。
B61 ナリタトップロード 6/9/9/6/8/9/牡/芝/中長/先行
B101 アグネスワールド 9/5/8/8/7/7/牡/芝/短/逃・先
B185 カフェボストニアン 6/4/5/4/5/3/牡/芝/短/逃・先
W21 ピットファイター 4/3/6/6/6/3/牡/ダート/マ中/差し
W105 アドマイヤヘッド 2/2/6/5/6/2/牡/芝/短/差し
W145 ハイフレンドトライ 2/3/4/5/6/2/牡/芝/長/差し
394 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:25:00 ID:01RmwJc2O
そろそろコンマイにメール送ろうと思うんだが
なんか要望はある?
準備時間長くしろ、カードの読み込みが悪い、スタミナ調整汁
>>391 いや、ブルボンなら対戦相手殆ど差し追い込みしかしないから
中央よりやや上で少しずつ先頭に立ち完全に逃げてみるといいと思うよ
ブルボンに限っては逃げてもスタミナはきちんと残る
正直、ススズのスタミナでは2000が限界
でも、道中完全に20馬身とかの逃げは再現できないだろうな・・・
ちなみに、鞭打ちして先頭に立ってもポジションが抑えのポジションだとほぼ無意味よ
それなら普通に追ってスタミナ消費した方が有意義かもね
>>396 いや、いつも完全に逃げポジションにして先頭には立ってるよ
でも全然後続を引き離さない、良くて一馬身キープ
んで鞭打ったらスピード上がってじわじわ離す程度、すぐ戻るけどw
>>346 手持ちで出てないのはこれだけです
W87 マツリダゴッホ
3/3/7/6/6/3/牡/芝/中/差し
もし今カードを出せば相当能力上がりそうだが…
>>397 自分もそうだから言えるけど、恐らく追う=前方に、抑える=後方に
の位置取りになるだけなんだと思う
だから逃げても先頭になるだけでって感じかな?
正直、逃げ馬ばかり出るから逃げてみてるけど単騎逃げなんて成功しない・・・
ブルボンは前に行ってもスタミナ残るからいいけどC、Dクラスの馬だと
前に行くだけでスタミナ残ってないから性質が悪い・・・
やっとスレ見つけた。
土曜に大須まで出かけることがあって、入荷されていたから3クレほどやってみた。
出たカードはイングランディーレ、アグネスジェダイ、エイシンニーザン。
調教は何とか成功できる方法を身につけることが出来た。
でさ、レースに全然勝てないっていうか11→10→12着だったんだけど、
スタミナが切れた後でもムチ連打でいいのかな?一応スピードが多少は上がってたみたいだったけど。
あと…スタートがうまくいきません。バカにしてた友人にやらせてみたらコイツも大失敗だったしw
レース中のカードの位置って追うとかって意味じゃなく馬郡のどこら辺に位置取るかって意味だろ。
逃げ馬で一番上にしっ放しでも先頭にたてば勝手にスピード落とすし。
>>400 スタミナ切れた後にムチ連打してもしょうがない。
切れた後ムチ連打で頑張ってくれるのは、せいぜい20mぐらい。
スタートは・・・おれも苦手だなww
他のプレイヤー馬も出遅れ多いから、スタートゲーム自体の難度は結構高いと思う。
>>399 そう、ただ先頭になるだけ。まあ本当はその方が逃げとしては理想的なんだろうけどw
あんまり使う気無かったけど一応黒ススズあるから休みの日に試してみるかな
>>399 「追う」ってどうやるの?
>>401の言うようにカードの位置は馬群の位置だと思うから、逃げ馬でもカードを真ん中に置けば6番手前後をキープしようとするし
カードを一番前に置けば1〜2馬身程度離したくらいで後続と同スピードになって、それ以上加速できないんだけど。
加速するためにカードを下げてまた前に出すなんて無意味だし
そう
>>402 そうか…ありがとう。確かに最初に多く打ってみたときはスタホの大逃げのアレみたいになってたしなぁ。
鍛えが足りないってことか。
追い込みでも試してみようかな。
途中送信…
そういえば馬でコンディションは休養飼い葉とかで回復できるのは確認したけど
気合いが全然上がらないよ
調教で上がる?
30回やって黒Sさえ1枚もでなかったんだけど
ひどくね?
なんか調教って、同じ叩きかたしても
気合いが上がる時と上がらない時があるよね。
コンディションが下がるだけなんてことも・・・。
ウッドは半分ぐらい打つと両方上がることが多いかなあ。
GOODどまりだから、もっといい方法があるはずだけど。
410 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 12:33:20 ID:nCFKf/tdO
レースに出したくないのに、無理やり出走登録されるのは何故?
おかげでドリパスでフェブラリーSに出たり、短距離ダート馬でダイヤモンドに出たりしたお(;^ω^)
Wikiで補完してきた
B122、W042、W082で白黒データが埋まります。
>410
カードランクに相当したポイントが余ってると強制出走になるよ。
いやなら、そのカードをサテから取り除くといい。
調教できなくなるけど、CPU馬でレースに出れる。
>>410 俺も最初に出たイングランディーレで訳も分からずフェブラリーに突撃してしまったw
そういや出た3枚は
>>400に書いたけど、短・中・長全部揃ってるんだな。頑張ろ。
413 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 12:46:16 ID:nJ18hGZLO
>>402 アグネスワールドで天春に出された俺よりマシだぜ
残り1000mで後退し始めるとか笑えないわwww
成長しやすい馬とそうじゃない馬がいるよね。
気合い?実績?
好走してる馬は大抵、よく成長してる。
俺がやる気合い上げは今の所ウッド軽めだな
気合いが下がったことはないし、こういうゲームはバイオリズムだろうから上がるのを待つ
但しコンディション高めにするのが先
あと、まだビシビシ鍛えてる人いないと思うから、一回大敗したら登録消した方が賢明だと思う
B122 スティンガー A
8/5/8/6/5/7/牝/芝/マ/差・追
W42 エイシンテンダー C
4/3/6/6/7/3/牝/芝/短中/逃げ
途中送信してしまった・・・。
W82 ビーナスライン C
4/3/7/6/6/3/牝/芝/短/追込
携帯からなんで誰かwikiの方よろしく。
コンディションはコンディションゲージ見るとわかるよ
上り調子の時はゲージが明るく、下り調子の時はゲージが暗くなってる
わかりづらいけどね
上り調子の時は一杯に叩いてもコンディションupで気合いも上がる、下り調子の時は逆(コンディション系の調教やれば一応上がるけどコースの調教やると馬なりでも下がる)
ゲージを明るくするにはコースじゃない調教や馬なり調教で
明るくならない時もある
と感じた
BBHの様に、このゲームの攻略本(?)も出るんだろうか?
ただカードリスト載せて、その馬の戦績についての解説だけ長々と・・
みたいな。
BBHの攻略本はただのカードリスト本だったから騙されるなよ!
>416
wikiを埋めてきた。情報ありがと。
さあ、あとはGRだけですよ!
持ってる人は画面の写メとるなり、メモるなりよろすく。
421 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 13:34:25 ID:z/GFhQGnO
フリオーソ入れた奴は責任もって直しなさい
芝じゃなくてダートだな。
上級からはカオスだな…
全一やら色々に絡まれまくったぜ…
何とか最上級にはなったが、ウインガーとタテヤマで勝てないのが悔しい
デルタブルースみたいなスピード瞬発力無いステイヤーは相当早仕掛けしないと勝てないな
残り700くらいで仕掛け始めて400くらいで先頭な感じじゃないと脚余して逃げ切られたり、スピードある馬にスパッとやられたり
スタミナない馬はかなり厳しいけどスピードもやっぱり重要だ
425 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 14:48:46 ID:5Ngly247O
初心者ですまぬ
Wikiの馬のデータってどうやって見るの?
>>309 お前嵐だろw
金曜日に何度か対戦したよ
>>416 補完乙
質問なんだが、何クレくらいやった?
俺は24クレやってその中にその3枚とも入っていたの
だが、SPライスとドーベル引いたのだが、キラは何を引いた?
427 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 15:30:59 ID:ZZrCKsc6O
>>409 俺はよくわかんないけど毎回GOODはでるよ
ラストのムチ一発を画面切り替わる時に入れるといいよww
たまにexcellentも出るw
428 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 15:43:03 ID:dQImQSa6O
BBHもGRはシークレットだが何故隠すんだろうか?
ふと思った
GR皇帝スタミナ☆でした
このゲーム、スピードってどこで生きてるんだ?
スタミナと瞬発力と折り合いの方が遥かに重要っぽいんだが・・・
上級から全然勝たせてもらえねーw
今までは勝てた展開でも、上級からは人気馬はキッチリ好走してくるね。
人気以上の着順になった事ないわ。
>>430 確かにスピードが足りなくてついていけないなんてことは無いよね。
瞬発力が足りなくて伸びない、スタミナが足りなくて脚が上がることはよくあるけど
最初に買うスリーブが30枚入りだったのでとりあえず30クレやってきた(途中席移動有り)、結果A↑は
SS タイキシャトル GRトウカイテイオー
S SPアグネスタキオン
A ウイニングチケット ユートピア タイムパラドックス ビリーヴ セイウンスカイ ダンスインザダーク トロットサンダー
が出た。途中からセイウンスカイ大逃げでGT勝ち負けできるようになったけど何回やっても差し、追い込み馬では6着位までが精いっぱいだった.
あと結構言われてるけどB以下の馬のランク付けと能力にやや疑問が残った、特にダート馬。以下
>>346情報提供
B145 スーパーホーネット
5/4/8/7/7/3/34 牡 芝 短中 差し
W127 シルヴァーゼット
4/2/3/5/5/3/22 牡 芝・ダ 短 逃・先
>>431 だよな、逆にスピード高い奴は道中スタミナの減りが速い気がする。
>>432 引き良過ぎだwwwwww
60クレぐらいやって、SP1枚 SS2枚のおれに謝れwwwww
ツルマルボーイいますか?
誰がツルピカはげ丸じゃ、ぼけー!
やかましいわ、あほんだら!
436 :
408:2008/04/14(月) 16:47:14 ID:R2wtgrKC0
>>432 なにこの差は?
同じ回数プレイしてるのにAの枚数ですら負けてる・・・
ところで実績はどんな意味があるか判明したの?
レース中補正がかかったりするんだろうか。
50ゲームくらいやってるが。
S以上とかキラとか都市伝説だろ…
438 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:05:05 ID:ZZrCKsc6O
>>433 100回やってSP2枚SS1枚の俺に謝れ!
439 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:10:28 ID:ZuokW+8oO
誰かSPエアグルーヴとSPタマモクロスかSPカネヒキリトレードしよう。
今日は5クレでGRラモーヌ。
台移動して3クレでSS黒テイオーと抜群の引きでしたが、唯一持っていたSS黒がテイオーだったので
いきなりのダブりで微妙なうれしさ・・・・・。
テイオー以外のSS黒なら何でも」良かったのに。
どこかに良いトレ板がありませんかね〜。
GR0枚
SS2枚
SP2枚
S0枚
A12枚
B9枚
C17枚
D9枚
51クレやったが…黒Sでねぇ。
初めまして!
昨日からこのゲームやりはじめました(*^□^*)
ところが20回ぐらいやって一回も勝てません・・・・
コツをおしえてください。お願いしますm(__)m
>>442 教えてくれるわけないでしょ・・・
始まったばかりで上手い奴は今の内に上位に行きたいんだから。
俺だって貴方と同じで30位しかしてないけど0勝だ!
でも色々やっている内に順位が少し上がって来た。
何事も努力だ!
頑張れ!
クレクレ君は、自分の言動が反感を招く事を予測できないのだろうか。
445 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:08:02 ID:b4/af5n5O
>>434 Aでいるよ
当然追い込みだから使いにくいけど
446 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:11:13 ID:nJ18hGZLO
>>442 ただ勝ちたいなら最初はスタミナの豊富な逃げ先行を使うといいよ
逃げなら鼻をきってカードを最上部につけたまま直線に向かい、東京以外なら350からリズムよくムチ、残り250ぐらいからムチ連打で初期ランクなら勝てると思う
先行は二番手に付け、逃げが仕掛ける前(大体400くらい)に一発か二発、先頭に立ったら後は逃げと逃げと同じ感じで
オススメは芝ならバルク、デルタ、ウンス、メイン、ローエン
ダートならアリュール
個人的に好きなのはトゥザ
ちなみに上級ランクじゃ通用しないから気を付けてね
チラ裏だけど、少しやって10クレでエアグルとイナリのSR引けたよ
昨日15クレでAすら引けなかったのが嘘のようだったわ
でもローエンが引けないorz
>>442 資産にも因るが、最初は逃げ馬覚えれば良いんじゃないかな。
Aならサニブーやパーマーとかイングランディーレとか。
視点変えたりしながら走れば上手い人の仕掛けを見れたりするから頑張って下さいな。
>>445 Thanks
この馬とスペを自力でとるまでやめられないな・・・
初プレイで俺と同い年のグリーングラス出た
地元でようやく稼働したので、待ちが出るまでプチ掘り。
頭から12クレだったので当然キラは出なかったけど、漸くESPが抜け出せそう(苦笑)
正義ふざけるなと言っていながら恥ずかしい…
そんなわけで初心者にはスタミナ型の差し馬がいいかもね。
出遅れしても大した被害はないし、まくり気味に動く動きは仕掛けのよい練習。
スタートに慣れてから前で勝負でもいいんじゃないかなと出遅れ癖のある人間が言ってみる。
次は…早漏を直さないと(-o-;)
あと、実績=安定度でいいんじゃないかな?
高い馬はコンディションが悪くても力を出し切れる反面、激走はない。
低い馬はコンディション依存度が高いけど、完璧な騎乗をすれば力以上の走りを見せる…みたいな?
ロケテで巧い人だったけど、最悪な状態だったビワハヤヒデで華麗に勝った人を見て以来そう考えていますよ。
>>450 蛯名を笑えないよね、4453も。
ESP?あるあるwみたいな
>>430 最高速と加速力って感じでちゃんと意味があるんじゃまいか・・・と想像してみる。
たとえばゴール前でスタミナも残っててスピードゲージマックスキープなのにちぎられる場合は
スピード(最高速)不足、と俺は今のところ認識してるけど。
453 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:29:57 ID:ZuokW+8oO
キラは自力で引くものですか?
買うものですか?
454 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:31:13 ID:84v7RcuHO
北海道で稼動ねーのかよ
早くやりたいぜ
今さっき仕事先の駅にあるからやってみた
むずいですね
仕掛けとかは身体で覚えるしかなさ気だし
毎回逆噴射して進歩が無い俺………
>>439 こっちがタマモクロスなら全然OKですよ
457 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:08:21 ID:iA3Ea1XSO
これって、もしかして馬ゲーじゃなくてカード収集ゲーなのかw
どなたか、トレードしませんか?
希望:GRスペシャルウィーク
放出:GRタイキシャトル or GRシンボリルドルフ
です。
ルドルフとオペのキラ黒揃いやがった
だれかスイープかススズキラと(略
461 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:31:52 ID:01RmwJc2O
>>455 スタミナがなくなるなら仕掛けを遅らせ
余る場合早める
同じ馬に乗り続けて仕掛けポイント覚えると勝てるようになるよ
おかげでシャドーゲイトが14勝で俺の勝ち星の半分稼いでる
GI0勝で賞金8億稼いでる
>>446 まだ俺も回数こなしてないけど、カード選びで最初に行き着いたのがスタミナ豊富な馬を選ぶ事だったなぁ
スタミナのステ3の馬二頭で直線入る前にスタミナ切れを二回やったよ…
このゲーム、ムチ連打が効果絶大なのが萎えるよな。
ゲームながらに「こんなに叩いて、お馬さん大丈夫かな」とか思っちゃう。
464 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:55:01 ID:G8NuJR3fO
トレード立てたらどうっすか?
ありがとうございます!!アドバイスに従ってやってみます!
>>451 でも、自分の金がかかるとあら不思議なんだろうなぁと思う自分が。。。
今はただ下ろされない立場に感謝するだけです^^;;;
>>461 勝率一桁人間なので参考にさせて頂きます。
スタートゲームむずかしいよな、他一般のゲームなら合うはずのところでもずれる。
もっと早く押せってことなんだろうな。
自転車に乗るときはスタートだけは誰よりもうまく決める自信があるんだけどなw
>>463 周りを見ているとゴール前腕を折らんばかりの勢いで連打。
アドバイスしている奴も「そこだ!全力で連打だ!!!」とか言ってる。
ゲームだから良いと言えばそこまでだけど、実際やったら愛護団体に怒られて騎乗停止食らうよなw
「規定の回数を超えて鞭を打ってはいけない」
大体鞭ってのは「ここからスパートだぞ」って教える物であって、
鞭を入れた瞬間だけスピードが上がるこのゲームは現実に沿っていないと思う。
469 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:41:58 ID:u8fZ6dQ30
470 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:46:09 ID:aPNJsP2fO
>>468 そんなに連打しなくないか?スピードゲージ落ちたら押す感じで常にMAXにするようにムチ打てば抜かせるけど
連打するとすぐにスタミナなくなるし
471 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:51:02 ID:CQxahpEDO
BBHのカードが使える件
472 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:51:22 ID:01RmwJc2O
序盤は逃げ先行ランク上がったら差し追い込みが強い気がするが、短距離追い込みだけは何度やっても6着が最高
届かないんだよなあ
474 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:55:01 ID:tSDOxtAf0
>>470 おれも最初はそうやってた。
けど隣が猛連打してるから真似てみたら世界が変わった。
このゲームの料金っていくら?
今、帰宅。
40クレでSP2枚、GRディープ引いて退店。
正直、テイエムオーシャンがここまで
使えるとは思わなかった。
ネックは不良馬場だとスピードが殺される点くらい。
1200〜2000までは任せられる。
直線に向いてもスタミナが持つのは助かる。
>>404 遅レスですまん
ごめん、追う、抑えるってのはアルカディアの操作説明でそう書いてあったのを
使っただけなんだよ、だから俺も勘違いしてたんだよね
実際やってみると、追うというよりは前に位置取るだけだし
抑える、というよりは後方待機するだけなんだよね
実際に逃げようとしても先頭に立ってもスタミナを無駄に消費するだけ
なんというか、逃げが存在しないゲームだなーと思った・・・
連打が効果あるのか・・・
俺DOCみたいに等間隔にMAXになるように打ってた。
もうちょっと直線まで脚を溜めてみるか。
テイエムオーシャンはオススメだぞ。
スタミナは多少鍛えれば問題ない。
481 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:09:35 ID:N+Yp+mP20
>>476 1プレイ300円、コンティニューは200円
それよりもレーススケジュールが前の人の続きになるのをどうにかして欲しい、本体じゃなくプレイヤーデータにスケジュールを記憶してくれ・・・
逃げや追いについては、バージョンアップでまた調整されるかもな。
BBHもそうやってバージョン変わるごとにバランス変わって、プレイヤーが振り回されてきたから。
483 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:17:59 ID:ZuokW+8oO
レーススケジュールって全国統一じゃないの?
どういうシステムなんだろ
484 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:20:17 ID:01RmwJc2O
485 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:22:41 ID:ggl4RF9U0
スレ立てだけならしてやるが本文とスレタイ貼れよ
昨日は全国2.3位の人と勝率40%前後の人とマッチングして全然勝てなかった
漁夫の利で一回勝てたけど、ほぼ二人だけの世界だったなあ
もう少し裏路線を充実させてくれると、強い人から逃げられて助かるんだが
487 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:32:04 ID:N+Yp+mP20
普通にJRAの重賞レースを完備して欲しい後は交流レースもGI位はカバーして欲しい
トレスレ欲しいなぁ。
マヤノトップガンいないのか・・・
このゲームあらかじめ100円玉大量に用意してから筐体に座った方がいいな
両替機が遠いと100円or1レース損しちまう。
皆さんはやっぱ100円大量に持ってから始める?
それともコンティニュー時間切れの100円損失は気にしない?
あとコンティニューすると排出カードゆっくりスリーブに入れる時間ないよな不慣れなうちは
>>460 捨てアド貼っときますんで連絡お願いします。
スレ汚し申し訳ありませんです。
ウッドチップで追い切ろうとしたら砂で寝転ぶシーザリオ
493 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:42:30 ID:01RmwJc2O
ここはコナミのカードゲーム、ホースライダーズのカードトレードの場です。
このスレでははHR同士のトレードのみの募集スレです
募集の際は
>>6辺りに記載されているテンプレートを利用することを推奨します。
その他は
>>2-7辺り参照。 (初めての方は必ず読んでください)
【荒れない為のご注意】
・トレが鮫とかいう指摘は一切不要です、そんなトレは放置です(どうしても必要なら雑談スレで)
・テンプレやルール等に合ってないトレ募集は指摘してもいいですが、1人で充分です
・多少煽られても気にしない事 煽り等に反応する事も荒れる原因になります
スレタイは
【ホース】HORSE RIDERSトレードスレ1冠目【ライダーズ】で
【放出】SPメジロドーベルorSPイナリワンorSPアドマイヤムーン
【希望】SPサクラバクシンオーorSPビワハヤヒデ
レートが分からんどすえ。
495 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:46:56 ID:UtG0anVrO
>>482 そりゃ間違いないな。
俺はBBH1稼働初期から2000試合近く続けてきたが
バランス悪ければ2chで叩かれまくり、その度に
アップデートされてきた。
それも戦略が180度全く変わる程のアップデートも多々あった。
俺はまだHR未プレーだが、今は稼働初期で必ず「穴」があるはず。
今はその穴を見つけた奴が勝ってるんだろうな。
まあBBH1でも初期からかなりやり込んでる奴いたが
半年位で大体周りに追いつかれやがて消え失せた。
今やり込んでる連中はスタミナのない逃げ馬みたいなもんだろなWWW
まあ好きな馬だけでやってる俺には関係のない話よ
>>210を見て思ったんだが勝負根性のとこにある☆はなんか意味ある?
単にMAX10だから付いてんのか?誰かわかる人いる?
今逃げ馬ばかり使ってるやつは
初期のBBHでいうバントばっかりやってたやつか
499 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:01:39 ID:01RmwJc2O
>>485さん
>>493でスレ立てお願いします
今やってるとこだったらすいません
>>497 星の組み合わせによって調教にボーナスやレース中に能力アップなど
>>490 俺は三千円くらい両替するけど。
一度見た事あるのはコインゲームのドル箱一杯の百円玉。おいおいっと思ったよ。
はじめてやってきた
じゃぶじゃぶだなこれ、値下げしてくれコンマイ
右も左も分からずアポロティアラでダイヤモンドS出ちゃったテヘ
中盤スキップで切り替わったらもうバテてたw
あとコンテして全国押さずに放置したらゲームオーバーになった(´;ω;`) ウッ
502 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:16:43 ID:ikfgBPAA0
差し追い込みで全然勝てないじゃねーか
勝つには直線手前で先頭に並ぶくらいじゃないと無理だし
俺は直線大外一気で勝ちたいんだよ
こんなくそげーやめてやらあああああああああああああ
大外一気できるよ。こつがあるんだよ。
ひとつ気になったのが追い込み馬だとスタミナ余ってるのに
直線でスピード落ちるときあるんだよなー
トレスレ立てたよ。
あとは他トレードスレのようなテンプレの追加をお願いします。
北海道稼働範囲広げろや
札幌市内3店舗とか行きづらいわ
今日はウォッカとディープきたがスペが一向にこない2日で100くらいやってるんだかこんなもんか
508 :
460:2008/04/14(月) 23:39:08 ID:QSPL0x8dO
>>491 いまゲーセンなので(笑)、のちほどメール差し上げます
>>504です。
テンプレ追加助かりました、有難うございます。
また、wikiの方にもリンク追加しておきましたので間違いがないかご確認ください。
では…よいトレードを♪
510 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:51:28 ID:CQxahpEDO
ドラマ野○店だけどガララーガだから誰か来てくれ
>>510 土日もガラガラ?
だとしたら行ってもいいぞw
土日は知らん
絆を押しのけてコレが入ったんだぞ、嘘みたいだがな
まだ少ししかやってないんだが…
・同一レースに同じ馬で対戦ってなくね?
・レースにさえ出さなければ、いつまでも調教できるようだが?
Dランクの馬でも育てればオール10になるのか?
>>500 ドル箱一杯て…
でも今度やるときは俺ももう少し両替しておこう。
>>503 出来るみたいだな。
良く分からずにアグネスジェダイを中山記念へ→直線でスタミナが4分の1くらいで失速
→大外一気を決める馬が3〜4頭一気に来た
あそこまで一気に抜かれると逆に気持ちが良いなw
公式サイトの店舗情報見れないんですけど、都内だとどこにありますか?
516 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:18:20 ID:39CoGh9KO
ドラマ○猿店
携帯から失礼。
これ店舗内の他サテと対戦するのがメイン?
仕事終わりに行きたいのだが、出走するたびに廃人に潰されるのは勘弁だからorz
本当にすまん
>>517 初めは廃人よりもCPUに潰されるから安心しろ。
それに他店舗メインだが、上に行くまでは上手い奴少ないし大丈夫だと思う。
>>517 公式くらい読みましょう。GRディープでたが弱くないか?
おれが下手なだ(ry
>>517 少し日本語が不自由になったが…要点が伝われば幸いだノシ
CPUマジ強すぎだろ・・・
人間6人で下から6つ独占マジワロタw
ところで30戦同じ馬使ったらその馬使えなくなるのか?んなわけないよなぁ。
調教内容0になって1からやり直しなのかね。
522 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:38:18 ID:HLlUpOB+0
>>513 >・同一レースに同じ馬で対戦ってなくね?
可能か不可能かはまだ不明。
GIあたりならSSやSあたりがかちあうかも。
>・レースにさえ出さなければ、いつまでも調教できるようだが?
> Dランクの馬でも育てればオール10になるのか?
金と時間が無限にあればいけると思うが、
もしかしたら制限があるかも。
まぁ、導入されたばかりだから不明点多し。
同一馬というのはGTでも見たことないね。
もしも同一馬の対戦がないとすると、
全国のみんながディープを使ったとき、
みんながCOMのみとの対戦になるのかな?
>>521 30回出ると強制的に引退、
でもカードは再度登録できる(多分1からになる)。
と公式に書いてあったから、1からやり直しなんだろう。
このゲームで丸一日やって2万使う位ならデリヘルでチャンネー呼んで
尻にムチ連打した方がマシやな!
528 :
517:2008/04/15(火) 01:07:15 ID:qmwF8eMAO
>>518 レスありがとう。
まだみんな模索中だから潰す暇ないか(^^)
DOCですごい嫌な思い出があってさ…
明日行ってくる(^o^)ノシ
誰だよマロン貼ったの。
番号表を見ると、何回に分けて五十音順になっているようだね。
何を基準に分けてあるんだろう・・・。
>>501 それってカード出る?
掘りモード出来るなーw
HB07W087 C マツリダゴッホ 3 3 7 6 6 3 28 牡 芝 中 差し
カードを作った時期のせいだろうけど、
これは変えないとwww
次レースに強制的に間に合わせるようにするためなのか分からんけど、
100円入れてもコンテのカウントダウンがリセットされないのは咄嗟の時に困る。
今日、2枚目の百円を床に落として時間切れになったw
うん、直してほしいよね。
535 :
460:2008/04/15(火) 04:48:27 ID:THKZ5LfO0
>>458、491さん
すいません!
希望と放出を逆に見てました!
申し訳ありません、この話は無かったことにしてください…
>>515 レジャラン秋葉原etc…他はPCでどうぞ。
っても公式に掲載されてない店舗も多い。
537 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 07:20:24 ID:ttOMUV8lO
箱根ヶ崎に出来た新しいド○マは外観がゲーセンじゃないだけあって土日でもサテはガラガラだった!
穴場だなw
538 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 07:40:37 ID:x/L2lBVgO
>>532 データが宝塚までっぽい
(Aムーンで確認)
コンテの後さ、調教内容選択するモードがあるじゃない?
あの時間短いよな
出てきたカード、スリープに入れてたら尚更に
あれだけは勘弁して欲しいわね…
お前らどう思う?
廃人さんはあの短時間でも十分なのかな
客付き見る限りそのうち1クレ200円固定に落ち着くだろうから今は我慢するしかないかもな。
でもやっぱり短い。
今のままじゃたまにCOM馬やDランク走らせて捨てゲーしてないと周りがぐちゃぐちゃになってわけ分からなくなるw
541 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 09:57:21 ID:othzDtjMO
はい、改善点早くも出ました〜
コンマイ動きなさい。
いつも反応遅いから今のうちに言っておく。
542 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 09:59:44 ID:Lsp4F6taO
出走ポイントが足りない訳だが...
何着までポイント配布されるの?
グレードによって配布ポイントって変わる?
6着以下でもポイントもらえるよ。3ポイント。
グレードでポイントが変わるのは、
2着か3着までだったような。
4着は5ポイント、5着は4ポイント。
確かゲーム画面のどこかで見れたはず。
544 :
416:2008/04/15(火) 10:24:02 ID:+nKoZ36wO
>>426 40クレでSPクリスエス、スズカだった。
連コしてると同じ人とやり続けることになるから勝てない時は一旦切るか一回店内対戦にして相手代えるといいね。
上級以上は対戦相手のレベル差がありすぎる。
>>542 レース登録画面の「出走ポイント詳細」ってとこ押せば書いてる。
グレードによってポイントは変わることは変わる、まあ詳しくはそれ見れ。
平日の昼間にゲーセン行ってピコピコ鞭叩いてると強烈な虚しさに襲われて死にたくなるなw
547 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:51:55 ID:nVV3pAt+O
インモーとバブルガムがどう乗っても着外なことについて
一つ思ったんだが、なんだかんだで人が集まってきたしBBHみたいに「〇〇使い集まれ!!」みたいなスレを立ててもいいんじゃないかと思ったんだ…
そうゆうのができたら結構楽しくなりそう。
スレ立ての仕方わかんね…orz
インモーがわからない件について
ダンスインザモア?
もうキラ引きはあきらめたが黒SSもでねぇ・・・
黒SSの封入率はどれくらいなの?
知っている人いたらお願いします。
まさか100分の3のSP並みとかですかね(><)
>>551 多分SP並みでは?
入荷稼動日にパック頭から70クレ連続で
掘った俺の私見だが…
綺羅は100枚にGR1、SP3が定説。
カードゲームやってれば白黒カードは嫌でも
ダブるからそう焦らずとも良いかと。
格上げトレとかゲーセンで仲良くなった人から
貰ったりとか…方法はいくらでもある。
553 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:04:06 ID:Lsp4F6taO
554 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:08:21 ID:GW14LFYZO
隣りでやってる人に話しかけてみ?
どの人も試行錯誤してる最中だから普通に話が盛り上がる
俺は一昨日知り合った人と仲良くなってトレードまでしたよ
555 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:09:46 ID:Lsp4F6taO
>>550 dクス。たしかにインモーだね、ネーミングセンスが問われるが…
てか黒SSもレートは高いのかな?
もしかしてSPよりも高くなる事もあるのだろうか…
557 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:14:51 ID:UyCVTLx7O
昨日5クレ一枚SP出た。三枚引いてまた5クレ目にマックキターっと思ったら黒。
長距離以外はBランク以下でやってるがポイント溢れてる
Bクラスでオール9とかなるとSランク使う気にならん
559 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:30:39 ID:Lsp4F6taO
いいなぁ廃人さんわ
>>551 ・・・たしかに
連続40クレでパック切れ(100パック終了)でGR、SP、黒SS出なかった
パック後方には無いのか・・・
とは言っても1クレでSPや20クレでSP1枚、黒SS2枚があるから運に大きく左右される
>>559 廃人じゃなくても盛り上がるゲームなんだから別にいいじゃないか。
とりあえずこのゲーム楽しめたらそれだけでいい。
1プレイ何分ぐらい遊べますか?
5分くらいだとは思うけど
ゲーム中はクレ投入しろだ調教5頭分選べだで
急かされる印象があるので体感は結構早いぞw
>>563 ありがとう。30分500円のBBHよりも、使い込んじゃうなorz
565 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:26:08 ID:UulkZgymO
たしかに。楽しいけど短すぎるから二戦がデフォにしてほしい。
1位取れ。
そうすりゃ2戦できる。
ロケテ以来初プレイで最初にGRオグリ引いて台変えたら黒オグリだった。
嬉しいがポイント高すぎで使えないから使いやすいABランクが欲しかった。
プレイした感想だがロケテの時よりスタートの入力易しくなった気がした。
反対にプレイ時間の短縮は出来そうですか?
今度稼働するので確実に頭からならGR引けそうなので掘ろうかなって思って
>>568 店内回しが一番早いかな?
何にせよキラが出るまでのあっという間に
樋口さん位は消し飛ぶのでご利用は計画的に。
ようやくタテヤマとチャクラで勝つことが出来た
大体の脚質のコツがつかめてきたから報告
位置取りはその脚質にあったところ
これは絶対条件
で、押し上げは大体7、800くらいからゆっくりと
残り500くらいでカードを一番前(スピードマックス)にする
で、騎手が勝手に追い出してもまだムチは入れない
ムチ入れるタイミングは、カード一番上にしてるのにスピードマックスにならなくなったら
常にスピードマックスを維持するようにタイミングよく叩く
しばらくするとスタミナがあってムチを叩いてるのにマックスになりにくく、ないしならなくなってくるから、そしたらひたすら連打
仕掛ける距離はあくまで目安で、馬のパラやコースによって調整
長々とすまソ
参考になれば幸い
571 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:55:00 ID:eIKOQuh9O
3千円やった
飽きた
>>569 ありがとうございます。
とりあえず初日だけは掘ってみます。
このスレに競馬1住民はおらぬか!?
>>573 呼んだ?
競馬板にあるスレ過疎ってるから
けっこうこちらに人が流れてきてると思う
勝てる人って低人気=低能力馬でも勝ててる?
勝てるとは言わないまでもコンスタントに入着できる?
今まで80クレくらいやって7勝、全部が1〜3番人気で低人気ではヒマラヤンブルーで阪神Cを2着したくらいで5着以内も片手で数えられる位なんだけど
>>575 自分もそれくらいやってて10勝くらい。5着以内は5割強くらいに。
育ててないやつで距離とかがあっててコンディションのいいやつ選んでる。
なのであまり人気には気にしない。10番人気とかでも3〜5着なら
結構頻繁に入れると思うよ。
メガロックの田中ってムトトのサブカ?代打ち?
廃人しか居ねえなあそこはw
完全に力負けしてるとCPUに勝てない。
逆に人はスタミナ切らして落ちる事もあるから勝てるかも。
この前誰かが800から仕掛けて俺も釣られて鞭叩いた。
当然300までに失速して着外
シーザリオの能力完全にSだろ・・・
580 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:00:40 ID:GW14LFYZO
このゲーム集中力が切れると勝てなくなるな
開始して一時間はスタート成功ばかりなのに、二時間も経つと失敗が半数を占めるorz
今日のラスト5戦はall2着という有り得ないことになってたw
2000円で二時間以上遊べるから意外に金掛からないな、このゲーム
次行った時はトゥザたんでGT4勝目狙うお(`・ω・´)
シーザリオは高値安定だろうね
脚質も二つ有る
あとはエイシンプレストンも汎用性高し
ランカーはよく使ってるよ
582 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:09:05 ID:0GbifUvOO
ゴールドアリュールとジャングルポケットでG1勝った(・∀・)
もちろんカードじゃなくて紹介された馬だがorz
なんか画面で動かすほうがやりやすい
今やって帰ってきた
17クレやってキラ2枚。
GRタイキシャトル,SPビワハヤヒデGET!
G1は秋華,有馬,フェブラリー勝った。
ってかロケテのカード能力はすごい上がるけど
弱くない?
うちのテイエムオーシャンSPSTMAXなのに、直線ズルズル後退><
他のカードと同じようにレースしてるんだがな・・・
競馬博物館行けばただで遊べるというのにおまいら・・・
能力値ほぼSのA馬評(S馬のSP ST 瞬 勝 折 の最低ポイントが6なのでそれ以下の馬は除外)
文句なく能力S級(A級の中のS級)
プレストン(総合P2位)、シーザリオ(総合P1位)、ダンスインザダーク(暫定)、タイムパラドックス(暫定)
ある意味Aで妥当
スイープ、バルク、ユニバ、トップロ(総合P3位)、バブル、マベサン、ブライト
Aなのに能力B寄り
シルクフェイマス、トウカイポイント、イングランディーレ、アロンダイト、ザッツザプレンティ
サイレントディール、ヴィクトリー、エイシンチャンプ、etc
Bだけど文句なくA級
アイポッパー、アブクマポーロ
ヒマだから勝手に分けてみた、異論は受け付ける
今日やってきたがあっという間に2kが消えた・・・
1クレ200になり続けるのはうれしいが、プレイ時間に合わない・・・
最高着順4着orz
逃げ、先行タイプはスタミナが最後の直線までもってないし・・・
自己判断で研究してみるけど、今現在で攻略法・正攻法を載せているサイトってある?
フサパンつええぞ
ようやくC馬勝たせられた…
588 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 18:17:05 ID:Lsp4F6taO
>>570 確かに脚質に合った乗りかたじゃないと勝てないね。アドマイヤムーンでスタート大成功したから流れでハナ切ってみたらスタミナの減りが早い早い。
当然着外、
せめてペース、ラップの概念があればなぁと思う
>>576 すげーな…
スピードの方が高い馬だと勝ち負けクラスの馬じゃないと、逃げ差し関係なく毎回遅くとも100mで逆噴射だぜ
>>585 持ってないから能力知らないけどイングランディーレは超早仕掛け覚えれば強いんでね?
アブクマポーロは使ってるけど、何故か直線でスピード維持出来ない
んで鞭叩きまくって逆噴射ってのをよくやる
能力抜けてるのになんでだ
590 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 18:23:21 ID:0GbifUvOO
折り合いAじゃないときついですね
折り合いBの時点で、レース捨ててます。
592 :
576:2008/04/15(火) 18:39:33 ID:xsxLGPZY0
>>586 ヤフーブログでホースライダーズを自分なりに考察してる人がいるよ。
最初の方は色々試したんだろうな、という感じなんだが、今のやつは
だいぶ改良してきてるみたい。この人の見て少しは分かるようになった
気がする。この人のカードリストもあるんだが・・・。
スイープが欲しいなと思った。
593 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 18:40:18 ID:UulkZgymO
気合いって何したら上がりやすいかな?
フィフティーワナーをせめてゲーム内だけでも復活させようとアンタレスS取りに行かせたが惜しくも2着に阻まれたorz
そういえばおまいら登録18枠はどうやって使ってる?
俺は5枠S&SS枠、2枠育成枠、3枠は念願の馬用、残りを主力枠で使ってる。
コツつかむと面白いな ようやく三勝目勝てた
しかし楽逃げされたとはいえ俺のクリスエスがトーセンロッキーを差せなくて泣けた
>>589 やり初めで良く分からなくて、フェブラリーSにイングランディーレを出してしまったが…
鍛えてなかったせいかスタミナはもったけど結局力尽きたよ。
597 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:20:18 ID:GW14LFYZO
>>594 俺は使う馬しか入れてないわ
そもそもかさばるからメインの12枚しか持っていかないしね
ちなみに純粋な短距離馬は一頭もいれてないな
中距離馬で普通に勝ち負けだからさ
今日初めてやったがコツがわからんし勝てない
しかもディープが当たった
こいつがうまく使える日がくるまで頑張るか…
599 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:34:23 ID:Pbvz0w6q0
2日で38クレ、勝ったのは有馬でCPUポップロックでの差し切りだけ・・・
おかげで出走Pが全然溜まらん、5切ったらCPU使って次にAB馬で挑むも着外とか
後牝馬が少ないSPウオッカとBデアリングハートしかないわ、ダート走れるのも黒イナリだけだし
牡馬の中長距離はかなり揃ってきてるんだがなぁ
みんななら中距離路線どれでいく?
トプロ、ミラコー、マンボ、フライト、シャカール、チャクラとAB馬がいるんだけど
S以上もあるけどポイント無くて使えない・・・俺のSPススズの活躍を期待してるぜ
やっぱお前らってトウカイ縛りやアドマイヤ縛りカフェ縛りや金子馬縛りしてニヤニヤしてんの?
601 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:46:24 ID:GW14LFYZO
>>599 トプロ、ミラコー
四角先頭策取ればかなり強い
上級ランクに上がっても普通に勝ち負け出来る
まあ俺はデルタとウンス、トプロが中長の主軸だな
ダートがゴルア
短がメイン、ブルボン、ワンダー
トゥザは短中、牝限、ダートとオールマイティに使ってる
あんまりS以上は使いたくないけど、短が苦手だから短はS使っちゃうんだよなorz
602 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:48:11 ID:qmwF8eMAO
焦ってアグネスジェダイで阪神大賞典に登録…orz
逃げ馬一頭だったから見せ場は作った。
大差殿負けばかりのヘタクソです。
603 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:48:33 ID:x/L2lBVgO
>>600 トウカイ&子供&パパでやろうと思ったけど
ワイルド、エリート、トリックがあまりに弱すぎたのと
気がつくとワイルド&エリートは捨てレースにしかでてなくて可哀想になったので
今は育成枠にはアラバスタたんしかいないね
それにテイオーでねーし
>>597 たしかに漏れも短距離馬入れてないな。
というかダンムーですら1200mも持たなかったりするしorz
>>599 先行馬が不得意な漏れはミラコーと釈迦かね。
成績残すの優先なら他の馬はスタミナorスピードに欠けるからかなり大変だと思う。
瞬発力が低いだけならスタミナを活かした早仕掛けとかでカバーできるし。
605 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:06:23 ID:NwAMOgl+0
俺も今日始めてやってきた。
合計10クレ以上やって、SSマックイーン、デルタ、ヒシミラクル、
シュクル、キッスをひく。
しかし、中々勝てない…。マックイーン使いたいけど出走馬ポイントが高い
とかで出せないorz
あれってどうやったら20ポイントも稼げるんだ??
606 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:11:32 ID:x/L2lBVgO
>>605 勝てば溜まるよ
無理ならSS5枚数並べてCPU使えるば7回やれば溜まるよ
607 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:20:56 ID:NwAMOgl+0
>>606 サンクス。
このスレを見たけど、勝てない場合はC、Dを出しておけばいいのか。
違うよ、ポイント高すぎる馬並べて自分の馬全馬出走できない状態にして高ランクのCPU馬ポイント0で使って
貯めろってことだよ。
609 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:29:06 ID:2+D5wkfjO
>>607 それやってると悪循環のループにはまるぞw
610 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:29:44 ID:GW14LFYZO
>>604 短距離メインに入れるならゼファーかプレストンかな?
ゼファーはマイラーにも関わらずスタミナ8くらいあったし
俺は先行好きなんだよな
先頭押し切り狙えばほぼ確実に3着以内は確保出来るし
ただディープやブライアンみたいな鬼脚使う馬にはどう頑張っても勝てん
とりあえず先行馬はスピードor瞬発に難があるから調教で補わないと話にならないわ
デルタはスピと瞬発鍛えたら絶対ディープにも勝てると思うw
611 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:32:04 ID:NwAMOgl+0
>>608 丁寧にありがと。
SSとA二つとB二つ持ってるんだけど、
この場合はSSだけステイブルに入れておけばいいんだよね。
612 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:32:25 ID:GW14LFYZO
>>607 店内やれ
普通に店内ならBで勝てるからポイント貯まる
勝てば1クレで一気に28(2レース分)ポイント貯まるから美味しいぞ
ポイントが少ないうちは店内(勝ち)→全国を繰り返せば金も掛からんしな
613 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:37:51 ID:NwAMOgl+0
>>612 店内で勝ってももう一度出来るのか。
知らなかった、サンクス
615 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:44:27 ID:NwAMOgl+0
616 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:46:56 ID:Pbvz0w6q0
やっぱS以上は使いにくいよな
俺もSSで黒オペ、SでSPウオッカ、タマモ、ススズ、黒イナリあるけどウオッカを1回使って大敗しただけだわ。
>>601、604
トプロは個人的に好きな馬だし使いたいな、ミラコーも。
ポイント貯まればタマモとかも使いたいんだけどねぇ
牝馬はまぁ限定レース少ないからいいとして、短とダートの強いトコがほしいな
短距離のG1級はコジーンだけだしダートもSのイナリしかないんじゃ・・・
617 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:55:30 ID:Lsp4F6taO
イナリコンコルド
最初は店内→全国が基本
調教二回出来るし
問題は全国に行く時に待たされる時間が長い…
それと店内は条件選ばせろよ
純粋に店内大戦したい時にも不便すぎるわ
619 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:06:56 ID:GW14LFYZO
>>616 牝とダはトゥザが強い
S以上のPが多数いない限り連は外さない
まあ俺が好きってだけかもしれんがw
タマモはSのわりに弱くないか?
SP持ってるけど入れずに先・差両用のロブロイにしたわ
>>618 俺はあの長い時間が好きなんだけどな
追い込みが練習出来るのあの時間だけだし
ぶっつけで追い込みを使うのはキツイキツイ
初ダブりがGRタイキシャトルな件について
よりによってGRがダブりますか…
育成関係だけどさ、BBHなんかは白(いわゆる一軍半とか若手)カードは使い続けると成長値が半端なかったりレギュラークラスに比べて調子(このゲームでいうコンディションとか気合い)
の限界値が一段階上だったりしたんだけどホースライダースはどうなのかな?
CとかDだけど好きだから使い続けてる人とかに恩恵があるシステムとかないかなあ
C,D縛りで全国大会あるよね、きっとあるよね
623 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:15:02 ID:BfHZZZtTO
レースに適性のある馬を持ってないときはどうすればいいんだ?
強制的にどれか出さなきゃいけない?
624 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:25:40 ID:GW14LFYZO
>>623 それを防ぐために違う種類の馬を5頭用意しておくべき
俺は
短中
中長×2
芝ダ
ダ
これなら店内対戦でどんなレースが選ばれても勝てる
サンクス
>>624 俺もほぼ同じ構成でS&SS、B&A、D&Cランクの馬を5頭ずつ、星によるコンボ用に3頭って感じにしてる。
しかしこのゲームの短距離馬涙目な仕様はどうにかならんのか・・・
VerUPに期待するしかないな、中長馬でもSPあればどうにでもなるのはマズイだろ。
トライアウトで古田こねーかな
壮大な誤爆スマソ
サクラローレルと対戦した事ないんだがまじで居るの?
いるしオクでもSPローレルでてるぞ。
オクで買う気にはならんけど。
633 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:59:28 ID:GW14LFYZO
>>627 まずは育ててスタミナを7以上にしてみ?
そうなったら普通に強いだろうから
ワールドやバクシンオーが出たら育てようと思ってんだけど、引けないんだよな……
グランドジョッキークラスが使ってくるバクシンオーの強さはヤバいぞ
全ての戦法が「差し」の時に☆によるボーナスだけでなく
「差し有利」なる文字があった。
何が有利かはわからんかった。
この流れで
このゲームのスピード、スタミナって絶対的なもの?
手元にある高能力馬がSSタイキシャトルとAファビラスラフィンなんだが
この場合、タイキシャトル(短距離スタミナ9)の方がラフィン(中距離スタミナ8)よりも
スタミナがある、っていう事なんだろうか
普通ありえない気がするんだが
それだったら距離適性の意味だろ、常識的に考えて・・・
>>631 日曜日にグランドジョッキーの人が使ってた
2.3回対戦したけど全部余裕で差しきられたぜ
>>633 一方ロシアは育てずにグラスワンダーを使った
で済む仕様だからなあ・・・
そういえば上のクラスだといろんな脚質の馬が勝つから面白いな
何気に脚質バランスはとれてる気がする
最初逃げ馬有利とか言われてたけど単純に初級クラスだと後ろの馬が仕掛けタイミング間違えて自滅してるっぽいなw
今更だけどこのゲーム成長型って関係ないよね?
例えば朝日杯にマックイーン出しても距離適正はともかく能力は成長してなくて弱いって事ないよね?
その逆のリアルでは2歳戦(昔は3歳戦)しか活躍しなかった馬を古馬レースにだしても問題ないってことだよね?
640 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:30:22 ID:GW14LFYZO
>>638 気のせいかもしれんが、上級ランクは仕掛けポイントの幅が広がってる気がす
初級だと2400とか走らすとどの馬も4コーナーでスタミナ半分とかだが、上級だとスタミナ7割近く残ってるから600仕掛けや400からフル連打とか色々出来る
俺のデルタは650仕掛けで押し切り狙いというw
まあ普通に差されて2着が定ポジションorz
GRと黒の違いって何よ?
>>641 特定パラがちょっと強かったりするらしい。
下らない質問で悪いんだけど、「砂浴び」で上がるパラって何だっけ・・?
643 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:47:38 ID:C4BtEKIj0
>>639 馬齢の概念が存在しないから成長型は関係ない
ちなみに2歳戦は今のところ収録されてない
644 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:47:55 ID:CYWcydgFO
明後日やっと近くに入る…
八王子まで行かなくてよくなるわ
>>642 コンディションがメインじゃなかったっけ?
>>641 1つだけステータスが1ポイント高い
馬によってどのステータスが高いかは変わるけど
ナリブなら黒に較べると勝負根性が1つ高い(8→9)
646 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:01:41 ID:k1qsXpdJO
トゥザビクトリー強すぎワロタwww
これ一頭居れば他いらない。
このゲーム完全に資産ゲーだな
リアル金持ってるヤツが強い。腕はまったく関係ない
腕さえあればある程度なんとかなる
GCBや三国志とは違うけど
重賞を少しずつとっていく達成感はたまんないね。
完全にはまってしまったよw
ここ数日ゲーセン行ってないんだけど、まだムトトって人が1位?
違う廃人が現われて抜き去ってる
金と暇のランキングになってるよ
恥晒してるみたいなもん
何のゲームでもそうだが上位の奴ってそんなもんだろ
でも某リアルジョッキーは腕もすごいぞ。
CとかDランクで普通にスペとかオペに勝ってる。
>>645 ごめん、質問の仕方が悪かった。
砂浴びを選んだ時に、アップすると表示されるパラメータって何だっけ?
※ダートなら「スタミナ」「瞬発力」 森林浴なら「折り合い」みたいなの。
やりに行けばいいんだけど、今知りたいんだよね・・・頼む!
653 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:13:53 ID:GW14LFYZO
>>647 そうでもないぞ
全国大会とか狙わないなら普通にマターリ遊べるよ
同じ馬は違うレースに振り当てられるから、SS使えばまず格下相手と戦えるしな
まあDOCよりは廃人に勝つチャンスもあると思うよ
実際一度ムトトに勝てたし(`・ω・´)
654 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:19:21 ID:8Xv1CyCaO
>644
八王子でプレイしてる俺が通りますよっと。
>644
八王子でプレイしてる俺が通りますよっと。
アドアーズはいつになったら導入するんだ…。
PIAはトイレ行きたい時にきついww
どこの店も今は300/200?
↑多分。
嵐だけじゃなく流まで居たのにはワロタ
どうせ樽崎が出てくるのも時間の問題なんだろうな。
>>656 200/100もある。
しかし、全席グループ内で独占されてて関係者以外参加不可だが。
662 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:43:09 ID:0GbifUvOO
>>661 なんかそゆのやだね
譲る心を持とうよと思う
>>661 もう値下げかよ・・・
しかしその値段ならカード切れるまで遊ぶわ、間違いなく。
そして鬼レンコ
664 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:44:36 ID:Pbvz0w6q0
>>619 トゥザか、出れば迷わず使う一頭なんだが引けないんだよなぁ
タマモは引いただけでまだ一度もレースしてねぇんだ、調教はしてるけど
しかし、SとSSの出走Pどうにかしてほしいわ、せめてSが12、SSで15くらいだったらまだ・・・
>>658 それはあれか
オレに大原佳子を名乗れというフリか
もしくは篠原広美か
しかし今のオクのSPの相場が高いのか安いのかわからんな。
100枚1セットでSPは2〜3枚入ってるかどうからしいが
自分の好きな馬のSPが2千円前後なら皆は買うか?
それとも10クレ入れて掘りを楽しむか?
カードよりもゲームを楽しもうぜ
むしろ今の相場は破格じゃないか?
まだ設置台数が少ないとはいえ、100枚に1枚しか出ないようなカードが初期に1万以下って安すぎるぞ。
プレイヤー人口が増えれば、もっと高値になるはずなんだけどなぁ。
669 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:55:17 ID:/BAPMGVZ0
さっき初プレイして12クレ目でGRのメジロラモーヌ引いたけどゲームは単純過ぎてすぐ飽きるな
ポイント稼ぎでDランク出しても勝てるわけでなし、かといってAランクを出し続けられるほどのポイントもなし
何を目的に頑張っていけばいいのか全くワカンネ
そこら辺どうなんだ?
稼動が増えて、人口が増えると、需要が増えるから高くなるのか?
それとも、供給が増えるから安くなるのか?
>>669 CPU馬でも、勝てば獲得賞金もらえてポイントももらえる。
1位とってウィナーメダル集めればランクも上がる。
とりあえずそれを目標にしてみては。
無理にDの馬とか出すよりはCPU馬だすほうが全然いいと50クレくらいやってから気付いたよ…
競馬ファン<<<野球ファンなのは仕方ないとしてBBHの現状をみると・・・
あんまりカード売買には期待しない方がいい。
100枚中2枚程度しか入ってないSPカードをしかも自分の好きな馬ピンポイントで
2千円前後で買えるなら安い気がするんだけど錯覚かな。
まぁ俺の好きなステイゴールドはSP化してないからあんまり関係ないけど。
今後このゲームが廃れるか流行るかで値段は大分違ってくるだろうけね
俺はまだ逃げ以外の戦法で勝てないしゲームをもう少しの間は楽しみたいから当分買ったりする予定はないけど
自宅からプレイしに行くだけで電車賃往復で1000円飛ぶんだよ・・・早く近所に入れてくれ。
カードゲーのカード価値はよっぽど変なのじゃない限り基本的には出た頃から徐々に下がっていくだけっしょ
オク見てると、ディープのグレートの半額くらいでルドルフが買えるなんて、
俺がオッサンなだけかな。
677 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:12:52 ID:SZ+SBPESO
コンテニューした後次レース迄時間が無くて調教が満足に出来ません、電アケ見たら次々レース表示が有るんだけど待ってば選択出来るって事?
678 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:21:53 ID:+i37gag0O
ゴーカイとポレールとカラジがいればスタミナ満点だろうに…
679 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:25:03 ID:BS7SMRcjO
>>677 ちゃんと次走確認しながらやればいい
俺は行くとまず冊子を取る→レース一覧のページを破る→
それを左下にセットしいつでも確認出来るようにする
後は常に今回走る馬を1
次走る馬を2
コンディション調整3、4に置いて
5に育成馬
調教終わった段階の待ち時間で2、3、4を入れ替えればコンテした時点で調教調整すればスムーズ
ロケテサイレンススズカを使ってたら、オッサンがロケテマンハッタンカフェとトレードしてくれと言われ、
即OKしたんだが、サイレンススズカの価値上がってるのか?
>>676 自分もディープ買うならルドルフの方が・・・と思う。
ディープファンは大変だね。かと言って好きな馬がBだと少々きつい
んだ。育てるのにお金がかかるし。Aで能力上位の馬がやるには一番
程よい感じだね。金も掛からず育てやすく出走しやすく。
>>679アドバイスありがとうございます。まだそんな余裕は…今日有ったんですよ、桜花賞に出れる馬がいなかったら何かNZTに出走になった。そこら辺詳しい方いたらと思って質問しました。次行った時確認します。
>>665 緑と星山…と思ったら、光と月山ってそっちかとかありそうだ。
ストライクイーグルやシルフィードとかがカードにとかあったらな。
まあコンマイがそんなことするわけないか。
マンカフェは格下げなんでさすがに使いづらいだろ
現状レートは3倍はするだろうけど俺ならスズカ手放さないなw
一番好きな馬がトウカイテイオーな俺は……勝ち組か負け組かよく分からない
SSクラスで唯一実績9だよね、理由は分かるけど
つーかマンカフェ嫌いだからイラネ。
Dランクと交換でもイラネ。
689 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:45:06 ID:BS7SMRcjO
ロケテのAだと最上級の価値があるなススズは
690 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:47:59 ID:61yi6OZ2O
Aランクススズは白アドリみたいなもんだろ
白サルトルだろ
今日初プレイ1000円分。率直な感想(既出あり)
・気に入った一頭だけに乗らせてよ。Bランク以上の馬ならともかく
何で他の馬は連続出走出来ないの?
・訳が分からないまま適正の無いレースに出される。むかつく
レースプログラムを完璧に覚えてポイントも考慮して持ち馬の中で上手くやりくりしろと言うのか……
・非現実的な位のムチ連打スピードが有効なのかよ
ステークスウィナーの風車ムチじゃあるまいし
・時間余りまくりの時と無い時の差が激し過ぎ。テストプレーはしたのかね?
・レース中ペースを変えたら追いや抑えのモーション位入れてよ
・アクションボタンってムチしか出来ないじゃん
・スタートタイミングは成功(ベスト)・成功(グッド)・成功(ノーマル)・失敗
の四種類にした方が良くないか?今は成功と失敗の差が大きすぎ
・個人的にはコントロールパネルで位置取りと走行ペースの両立ってどうも違和感があるな
内と外の位置取りだけで良いと思う
・上の書き込みにあるけど「CPU馬使った」方が良いって明らかに異常じゃないのか
今の所カード以外じゃDOCの圧勝だろ
つーかGIジョッキーがオンラインになるのがベストなんだが
DOCやった事無いが、客飛んで閑散としてるぞ。
スレチだからこれ以上は言わないが。
>>692 DOCは気軽に勝てるから気分がいいんだよな。
馬も表情が豊かだし。
確かにG1ジョッキーがオンライン化したらこのゲームに価値はないな。
ムチ打つと機嫌を損ねてスピードダウンする馬も多いというのに。
コスト8で出走できるロケテのススズは欲しいわな
BBHと同じく成長も製品版より早いし
いくら出せば買えるかな?1万5千程度は覚悟してますが
696 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:18:23 ID:61yi6OZ2O
697 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:18:53 ID:gK2lRyu3O
調教がイマイチわかりません…
一杯や強めにゲージをあわせても気合いが上がったり上がらなかったり…
コツがあるのでしょうか?
698 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:26:13 ID:BS7SMRcjO
配列ってやっぱ白→黒→白→黒って感じだよね。黒→黒ってきたことない
基本はA→C→A→Cの繰り返しでAがBになったりCがDになったりの繰り返しだからなぁ
>>699 白→白はあった。
この次にSP引いた。
702 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:41:40 ID:gK2lRyu3O
>>698 なるほど!軽めですか。
ありがとうございます。
軽めはコンディションを減らせないようにするものだけかと思ってやってませんでした…
>>698 ひたすら軽めよりコンディションゲージが明るい時は強めの方が良くない?
704 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:07:01 ID:mMtyFd5o0
調教の話題で聞くけど
飼葉とか森林浴とかって使う?
気合が下がるからあんまり使いたくないんだけど、気合下がったら上げるの面倒だし
白黒白黒白黒白黒白の9枚1組みたいだよ。
それが10組あって、90枚。
そして、その90枚の間にまぎれている
S以上のカードが10枚あって、
これで1パック100枚になるんじゃないかな。
黒黒はある
今日白白→タイキシャトル→ファビラスラフインって引いたぞ
>>705さん
それはタイキシャトルがS以上のSSのカードだからですよ。
701さんと全く同じパターンで当たりが出たということです。
ちなみにタイキシャトルの前の白カードは、アラバスタたんでしょ?
しまった自分にレスしてしまった。
>>706さんの誤りです。失礼しました。
98で組もうと思ったら、エルがいねぇ!
誰か慰めてくれ
>>709 おこちゃまねぇ〜、おっぱいのみたいのぉ〜?
ダスカがいねぇ!
馬の追加はそのうちあると思っていいかな?
その内と言うか好評ならいつか第2弾出すだろうよ。
>>711 何であれが出てない?
って馬は色々な事情があるのかもしれないが、
大抵は追加要員としてスタンバイしていると俺は踏んでいるw
CとDランクの馬に存在価値が無さ杉な現状はどうにかならんのか
どうせ5着が精一杯なんだから人気と着順に応じてボーナス出走ポイント出さないと
ただ固定出走ポイント稼ぐ為に馬場掃除とか金の無駄だろjk
>>712 そか。ばーうpだな
んじゃ、
アラバスタたんと白いの寄せ集めで我慢w
確かになんであの馬がいないんだ?ってのが多々あるが
次回分にちゃんとでてくるのかね、次回分でカード追加あるなら
今出てるカードは貴重感出すためにも出ない仕様にしてほしいな。
レアカードが増え過ぎてもよくないしなぁ
>>710 さんくす。ダメジャーも(r
718 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 04:28:35 ID:vYozEgcxO
CD走らすのが勿体無いとのたまう者よ
勝った馬のカードが貰えるカードコレクションという目的を忘れてはいまいか…
あらたまて言うけどCDのカードコレクションとか要らないですどうせ勝てないので(苦笑)
つか本当はCD限定の条件戦かOPを毎週用意すればいいだけなんだがな・・・
実在の重賞馬条件に出すのは違和感あるがゴミ扱いされるより余程有意義だよ
「アカイロ」って名前で登録しようとしたら弾かれた。
やばめな名前だった?
721 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 04:49:53 ID:vYozEgcxO
722 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 06:33:33 ID:BS7SMRcjO
>>719 ロケテの頃から言い続けたけどそのままだったんだからしょうがない
723 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 06:39:57 ID:1cte31zq0
店内対戦→全国でOK?
店内勝てなかったらカード排出→コンテでOK?
欲しいカードが入ったらDOCに移行する奴いるのかな?
DOCも過疎ってるしHR飽きてもレースゲームって微妙な感じだな
ある程度プレイヤー増えて来たらマスター以上には勝負出来るぐらい育て上げたCDが必要だと思ってるの俺だけか?
726 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 09:03:45 ID:vYozEgcxO
アンドゥオールを勝たせるのは苦労しそうだ
何しろ奴はダート長距離なのにスタミナがないからな
東海Sに出しても直線前に試合終了だぜ
昨日初めてやってみた。
3クレでSPハヤヒデ引けました。
レス見てると結構強運だったみたいで・・・
それにしても勝てないです。
ミホノブルボンを直線で失速させた俺が来ましたよ、と(´・ω・`)
>>728 逃げ馬は残り200まではムチ連打よりスピードをなるべく低下させないようにムチを叩くことが重要。
残り200あたりでスタミナに余裕あったら迷わずムチ連打。
あとは4角終わり付近でムチ2回ほど叩いてセーフティーリードをとることも重要。
スタミナ不足ならひたすらダート調教でスタミナを上げるべし。
730 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:43:23 ID:vYozEgcxO
wikiロケテのスティンガー牡ビックグラス牝になっとる
731 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:49:55 ID:+i37gag0O
強いと言われるダークで勝てないどころか、掲示板にも載らない、どうやって使うんだ?
>>731 同じ脚質の馬を使っているうまい人をマークする
↓
仕掛けのタイミングを盗む
↓
馬のSP・ST・瞬によって仕掛けのタイミングが微妙にかわるので
後は自分で微調整
>>727 俺は初プレイでSPハーツクライが手に入ったが、なんだろう運が強い人弱い人がはっきりしすぎなような…
それにしてもサンレイジャスパーが俺をよく泣かせてくれるのには困ったものだ。
もちろん良い意味で
>>720 「カイロ」あたりが引っかかってる予感。
スタホだと「エロ」はいいのに「テロ」がダメだったしなw
>>732 スタミナに個体差がある上調子の補正がかかるからそのやり方だとかなりの誤差が出る。
第一、誰が上手くてマークすべきかなんぞ決められないだろ
最初はゴールまでスタミナが残る距離まで鞭は打たない保守乗りがいいと思う。
残り連打でも持つと判断したら打ち出す。
差しきれなくても着拾える可能性が高く、着を拾えれば気合がそこそこ持続するから再チャレンジが容易になる。
ようやく差しのタイミングを掴んだぜ…
苦節100週、ブライアンで入線が精一杯だった俺さようなら。
>>692 自分の使いたい馬だけ使う方法。
登録→レース→次週の登録画面で抹消→再度登録。
成長・成績はリセットされるが連闘可能。調子もリセットされるので、店舗対戦の時に超便利。
特にオススメはイングランディーレ(トゥザヴィクトリー)。
馬場不問・長距離は言うに及ばず短距離戦も店舗レベルなら余裕で勝ち負けなので、
ポイントを溜めつつ(他の馬の)育成が可能。CPU馬じゃ一定以上のポイント溜められないしね。
どうでもいいが誰かライアンくれ。
スタミナの低い馬ばっか使ってて急にスタミナの高い馬使ったら仕掛けるの遅すぎて最後スタミナ余った…
738 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 12:53:23 ID:BS7SMRcjO
>>736 じゃあオグリくれ
つうかおまえ大川さんだろ
739 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 12:58:34 ID:wVVMw9vEO
グレートはやべーな。
スタート出遅れで案外適当な騎乗で、
仕掛けどころ明らかにミスってたのにG1勝っちまった。
びびったぜ、タイキシャトル
>>738 90年ダービー組でやるぜ!と思ったらアイネスもハクタイセイもいねえwww orz
と涙目のライアンファンなだけだ。手に入れたら死ぬ気で育てる所存。
wiki見る限り瞬発力の無さまで再現しやがってくれてるみたいだしな。
ふと疑問に思ったんだけど、育成の限界値ってあるんかな?
スイープは40週くらい掛けて、10/10/10/9/7/10くらいまで育ったんだが。
A・Bはそこそこなのに、C・Dランクはなんか妙に成長率悪い気がする。
>>735 ジョッキークラス・勝率とかうまい人の目安になる情報あるだろ・・・
まぁたしかに↑の情報だけじゃ確実にうまい人とはいえんが
何回かレースにでていれば、勝っている人(うまい人)の
名前なんて覚えるだろ。
>>735 マークか・・・そういえば前に先着された相手とまた当たったから今度はその相手をマークして今度はこっちが先着したってことがあったな。
あのときの喜びは普段とはひとしおだった。
あれが差し・追込使いの醍醐味なんだろうな〜。
>>744 対象がダンスだから難しい。
普通にダンスを出したいと思うレースに出てくる同脚質、又は差しの面子を考えると
その良く勝ってる人の使ってる馬をマークしたらスタミナ切れるだろう。
スタミナで勝ってても差しじゃなくて追込だから、仕掛け所あわせてもSP8の脚で結局相殺される。
で、進む脚が遅い分自分だけスタミナが切れちゃう。
っていう潰れ方だと思うんだけど。
初中級位だとまず自爆スタミナ切れなってる気がするので。
スタミナ余しなら対処法は全然違う。
レースの勝ち時計や道中のラップが無いと負けた時や勝った時の納得度が違うと思うんだがどうか
わからん負けとか勝ちとかもう嫌
処理が複雑だからやってないだけだと思うんだがw
今日初めてやって1回目でGRオグリが出た
早速GVに使ってみたら、めちゃ強だった
マジレスすると
ポイントが無いのでいきなりSSとか使えない。
と思ったんだけど違ったけか
初戦勝たない限り無理じゃね?
勝ったとはとても思えないような書き方だが。
今日初めてやったんだが最初にタマモクロスのキラキラカードがでてきたんだが価値あんの?
最初からポイント20あるからいきなりSSも使えるよ。
皆最初からSPとかGRとか出るな!俺に謝れ!!
GRが出ないんだよ・・・
タマモクロスはS馬の中じゃ不人気馬の方に入ります。
ファンなら持ってればいいだろうけど。
754 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:40:50 ID:P5H/C0FgO
12000円分連コして綺羅出なかった…orz
マヂで泣きそう(;_;)
C、Dランクの馬って使った方がいいの?
全く勝てないから登録してないんだが
綺羅Sは三枚あるが…黒Sが一枚も出ない件について。
綺羅でも黒でも良いからタキオソ欲しいよタキオソ
レートとか知らんのだが、クリーク、グラス、デュランダルの中の綺羅一枚でタキオソ綺羅出るかな?
グラス欲しいよグラス
タキオン引いたら交換しようぜ
いや、グラス先に引いたらごめんw
俺も今までの全部で50ゲーム位でsp1枚。
もたもたしててコンティニュー間に合わない事多すぎで気力が・・・
といいつつ今からやってくる。
759 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:12:48 ID:Zgacu9DRO
やらないかって付けてるヤツ誰だよwww
妙にウケて桜花賞スタートミスりそうになっただろうが
俺のトゥザたん出遅れたら勝負にならないからやめてくれw
>>743 純粋に調教回数の差じゃない?
例えば手持ちで10頭、ずっと全国勝負だと
ほとんどメンバー固定(A以上5頭)で調教と調整になっちゃうからね。
時折店内を混ぜて全国馬の調整と兼ねてでないと難しい感じが…
最初は気にせずやっていたけど、CD馬のポイント入手難度も考えると育成目的での店内の重要性は高いのかなぁと思う。
>>757 ああ‥待ってるよ。
だが先にタキオソ(ry
欲しいカードが出ない内が華なのかも知れんが、黒位は早く出したいわ。
みんなやれるだけいいよ。
近所にない(入るのは来週か再来週)の俺はどうしたらいいんだよ…
土曜に遠くまで出かけて手に入れたイングランディーレが暇そうだ。
タマモクロス欲しい人いる?価値あんの?
公式更新されてる
全国大会と攻略メモだとよ
765 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:46:33 ID:61yi6OZ2O
タップほしいよタップ
だれかデブソンと…
5ゲーム目にしてようやく初勝利…
カード使わないほうが強いってのが…
メサイアたんが出ない…
アドマイヤ孤児院とかいらんから誰か(ry
ん〜攻略って当たり前のことが載っているような…
そういやマヤノトップガンとかは脚質どうなってんの?
自在は存在してるの?
>>766 アドコジ俺欲しい・・・
トロットサンダーと交換したいくらいだ
>>767 その辺はwikiとか見ようぜ・・・な。
マヤノトップガンはいないよ。
スペシャルウィークとハーツクライが自在で存在してるけど・・・。
771 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 18:08:56 ID:vYozEgcxO
公式の左下の何だか分からんオススメ人形が
コマネチしているようにしか見えない
今日アストンマーチャンでスプリンターズS勝ったよー
一番うれしかった。
773 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 18:30:39 ID:Zgacu9DRO
同じ脚質でも馬によって仕掛けどころが違うのは奥が深いな
新たにローテに入れた馬の初戦は大抵勝てないわ
即登録抹消したグラスとゼファー。何か妙に使い辛かったorz
スペシャルウィーク自在にするんならタマモクロスも自在にしてやれよw
お金かなりかかるのに不親切すぎて
おもしろくねー
騎手学校にすら行ってない人間に
いきなりレースさせるなよー
>>768 アドマイヤコジーンあるよ
トロットサンダーと交換する?
パックのかたより半端なくね?
残り12〜3枚からSPが2枚でたりw
40クレ近くでなかったり…
横サテ→ディープ
おれ→オペラ王
(つд`)
778 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 18:59:35 ID:CgkBwfZ1O
今から乗ってきます!
愛しのグルたん、引けるといいなぁ(^ω^)
追い込みのときスタミナ余ってるのに減速するのバグじゃない?
ヴァーミリアン出たけどゴミすぎて泣いた
>>780 そりゃあ宝塚までのデータらしいから仕方ないよな…
先行馬だけどオレも減速は感じた
タイキシャトルで高松宮記念やってた時スタミナが残り2割くらいで急な減速・・・
3着に沈んだぜ
>>777 黒のSSってレア扱いなのかも・・・
パック頭から80クレ掘ってレアがでなかったよ
でも、黒SS×2 黒S×4がはいってた
残り20できっとレア出るんだろうけど
力つきたよ。俺はこのゲーム卒業することにしたよ
皆がんばれ
>>780 ドバイワールドカップぶっちぎりの最下位だからな。
どなたか各ランクで使いやすいカード教えてくれませんか?
トレードの参考にしたいんで。
ダメだ全く勝てんよ
GRてランクすら書いてないんだね
オペラオー引いたけど…
そろそろ引き時かな
>>783 黒SSの前後で黒→黒とか白→白になるからおそらくレア扱いだろう
別にキラつっても黒で同じ馬居るからそれ程こだわる必要無いと思うけどな、結局育てきったら一緒だし
裏パラがキラと黒で違ってたら知らんw
ありゃ、ダービーオーナーズクラブが今一で、ホースライダースの評判が良かったから
覗いてみたら、こっちもこっちでダメダメ感ありですか。
もう、アーケード自体がシュリンクしているってのは本当なのかもな。
789 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:34:20 ID:q4ON337f0
>>777 規則的にし過ぎると掘り師が横行するからだと思う
難しいなこのゲーム
綺羅クロフネでやったけど勝てなかった。
>>784 確か計算したんだよな…うん、39馬身差だw
>>785 イングランディーレは使いやすいとか誰か言ってたような…
まあ店内対戦で修行する初心者のためらしいけど。
>>786 オペ引いてへこむ人が多いみたいだが…
ハナ差圧勝できるじゃないかw
俺のウンスはGTでるといつもオペに鼻差で差されるぞw
793 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:25:57 ID:Zgacu9DRO
>>779 もしかしたら馬の特性ってのがあるかもしれないね
長くいい脚を使える馬なのか、一瞬のキレ味が鋭い馬なのかって感じで
デルタやミラコーが好きで使ってるんだが、スピや瞬発が同程度の馬(調教で上げた後)に完全に加速スピードand最高速で負けてるし、その反面、スタミナが残り少なくなっても最高速を維持してるから有り得ない話ではないと思う
どうもローエンの中山の強さを見る限り、競馬場の得手不得手も有りそうなんだよな
泣けてきた・・・同一サテで延々65クレまわして
綺羅タキオンがいきなりダブりやがった。
頼む、誰か交換してくれないかなあ?
>>793 そういう馬の個性の隠しデータなら大歓迎だけどね。
ただ、上のランク行くとみんな大体育った馬ばかりだから
どうしても逃げ有利なんだよね。
1000m通過タイムと上がり3Fは早急に導入してほしいな。
GR、SPと黒って1ポイントしか変わらないけど他に違いってあるのかな?
1ポイント位なら調教で何とか出来そうだし、好きな馬以外黒があればいいかなと思ってきた。
>>795 上のほうだとバンバン差しが決まってるんだが・・・
>793
裏パラについては何とも言えんが、やはりある程度は現役時代の成績を反映してるんだろうね。
ローゼンクロイツなんかは中京得意なのかなぁ。
初めてやった
連コインしようと200円入れて続けて選ぶみたいなのを選択し待ってた
なんかカードが返ってきた
全国、店内を選ばなきゃ連コインにならないみたいだ
100円追加投資
死にたい
とりあえず今日シャトルが有馬でて掲示板に載ってたのを報告しておく。
スタミナさえ上げてしまえば短距離馬でも中長走れる仕様は正直まずいと思うぞ。
逆に中長馬でもスピード上げれば短距離GT勝てるし、なんだかなー。
>>799 そんぐらいで死にたい言うぐらいならこのゲームやるなよ・・・
>>797 自分が逃げ馬使ってるときは全く差されないけど
いつも前残りの決着。
803 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:54:52 ID:Zgacu9DRO
>>795 いや逃げ有利は無いだろ
逃げは多少弱くても掲示板は外さないが、1着となると話が違ってくる
個人的には
差し>逃げ>先行>>>追込
CにしろPにしろディープ相手に逃げ切るなんてかなり確率低いぜ?
特性で付け足しだが、大逃げがうちやすい馬がいる気がする
普通の逃げ馬は道中でムチ打つとスタミナ激減するが、パーマーなんかは道中でムチ打っても減り方が少なかった
馬群レーダーに単騎表示になったにも関わらず普通に逃げ切れたからね(ダイヤS)
804 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:58:18 ID:Zgacu9DRO
>>798 コース適性があるなら苦手コースもあって欲しいな
ディープは唯一敗戦した中山が苦手とかだったら何とか付け入る隙もあるのに
あの脚は裏パラがないと正直説明がつかない
>>799 俺なんかコンティニュー画面で200円入れて「全国」押そうとしたらなんか選べなくなってて
ただいま回線が混雑しています。また後ほどお試し下さい。
みたいなメッセージ出てカード吐き出されたぜ・・・
もう200円入れたあとだったので仕方なく100円追加してやり直したよ
>>802 そう考えて時期が私にもあ(ry
ランキング上位が乗るディープとかスペシャルウィークとやってみれば世界観が変わると思う
ただ絶対勝てない訳じゃない。差しは前詰まりでスタミナ消費のリスクもある
正直色々な騎手ゲーやってきたが脚質に関してはかなり絶妙なバランスだと思う
後々穴が発見されてクソゲーになるかもしれんがw
距離適正馬場適正ほぼ無視の仕様は糞すぎなので早く直してください><
>>804 ディープの1年目有馬記念はコンディションの問題でしょ。
ディープはコンディションをちょっと低めにすれば、付け入る隙があったかもね。
タテヤマとサクラセンチュリーが主力だが
とりあえずG2までは確実に掲示板乗ってくれる。
展開と直線向いて絶好の位置なら一発ありえるわ。
ギャンブル要素高い追い込み馬が1番好きだな…なかなか勝てないけどね
>>807 違うよ。
武が「チャレンジ!!!」って言ってたからだよw
だからハーツを買えたんだよ。
しかしスタホだとディープもブライトも同じような演出持ってるんだよな。
ブライトで大まくりできないかな?
正直上位の人のディープなんかより
スプリンターズのCPUデュランダルのほうが勝つのに苦労したわ
オペとタマモって瞬発力逆だろこれw
>>806 廃人なんでかなりやってます。
全然差されないよ同じ廃人のスペにもディープにも。
怖いのはうまい人の逃げ馬とCPUのディープ。
つーかCPUのディープは先行してあの足使うの反則だ。
自分がたんに逃げが得意なのかもしれないけど。
>>812 え?じゃあ上級でアストンマーチャンにスプリンターズS勝たせたのか・・・凄いな
それ位の腕があればディープに勝てるのかな('A`)
全国大会ktkr
>>813 もちろんかなり育てたマーチャンだよ。
STないと話にならんしね。
中距離だと育てたシャドウゲイト。ディープだろうがスペだろうが2、3馬身くらいつける。
差し追い込みだと全然勝てないけどね育てたやつでも。
うまい人は確かにきっちり直線伸ばしてくる。
今日一番追い詰められたのはこっちシャドウゲイトでPのアドマイヤオーラ。
あの人うまかったなー名前見てないけど。
GRのオペラオーなんていらないお、誰かSPハーツクライと交換してくれ
タップダンスシチーで初勝利しました。
ちょっと質問
全体的な流れは分かったけれど、レースの時に注意する事は何だろう
スタミナ0になると気合があっという間に無くなったりするのは覚えたけど
>>815 STは必須として瞬発力は結構鍛えてる?逃げ馬にも必要なのかイマイチわからん
あって困る事は無いんだろうが・・・
参考に聞きたいけどそのシャドウゲイトのパラってどんなもん?
>>803 楽逃げ出来た時は100%差される気がしないけどできないと差される気しかしないしな。
あとCPUのあの逃げ馬につっかけておきながら直線鬼脚出すチートっぷりは氏ねとしか言いようがないw
ゼファーが2枚、タキオンが1枚奇跡的にダブってしまった・・・誰か可愛がってくれる方はおらんかね?
レートがいまいちわからんがブルボン、デュランダル、アマゾン、ライスあたりと交換できたらうれしいのだが・・・。
>>818 SPは8.5くらいでSTはほぼ満タン。
瞬発力は8くらいだったかなー?
瞬発力は上がりにくくなってる。たぶん馬の特性かなと。
マーチャンも似たような感じ。体感だけどBランクだと成長の伸びが遅いみたい。
>>817 レース前にコンディションと気合をできるだけMAX付近にして
レースでは脚質にあった位置取りと仕掛けのタイミングだね。
馬によって結構違うみたいなんで。
慣れてくると道中で強そうな人の馬を閉じ込めたりして面白いよ。
一つ聞きたいんだが
1プレイ300円1カード
勝てば次が200円でカードもう1枚だよね?
俺も一応グランドジョッキーまで行ったけど
勝率は差し>>>先行>>逃げ>>>追い込みだなあ
デュランダルに勝てたのもニシノフラワーだったし
最初の1プレイ300円1カード
勝てばもう1プレイ無料でそのプレイのカードはでてこない
コンテニューしてる間はずっと1プレイ200円だよ。
もちろん勝てば次レース無料だけど。
簡単に言うと金入れたゲームはカードでるけど金入れてないゲームはカードでない。
>>819 初プレイした時は上手くいってたんだけど、今日のプレイだと下手になってた……
一体何が起こったんだ、俺に
>>821 THX
コンディションを整えるのは出来るようになってきたが
気合ってどういう調教をすれば上がるんだろう
下がらないようにするには、実際に走らせる調教をすればいいのは分かってきたけど
今日キラ出るまで掘りつつプレイしてたら、横のサテに颯爽とオッサン着席。
ジャパンカップ、有馬をサクっと勝ち、何気に排出カード見たらGRディープ。
4クレ位で颯爽と帰って行った。
その横で俺は50クレキラ無し。
G1勝ち無し。
初めてGRオペラ引きました。
ついでに黒のオペラも。
どんなパックなんだ。
>>821 おおサンクス
そんなに能力飛び抜けてるわけじゃないんだな
やっぱり仕掛け所かなー
>>825 気合は確かに苦労するよね。
着外になると大きく下がるから出したい馬はある程度育つまでは
出走させないのが無難。育ててると気合もコンディションも上がるから。
自分はDランク用意しといて捨てレースしてたよ。
お金かかるけどある程度育ってないと馬の特性が出せないし、勝ち負けにもならない。
調教はできるだけ最高速度で終わらせるようにすることと、軽めでも4回以上は鞭入れたほうが良い。
830 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:58:10 ID:+i37gag0O
お願いですから次はステージチャンプとナイスネイチャとカミノクレッセとバランスオブゲームとナリタセンチュリーのイマイチ軍団を出してください。。
自分は気合いはコンディションMAXなら気にしてない。
今日コンディションMAX、気合い3のカイドウでレース出て圧勝だったし。もしくはレースで最後でスタミナ使い切らないようにムチ入れて気合い維持するとか。
832 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:10:32 ID:Sdgho9uf0
昨日・本日と、廃プレイしてきました。
逃げ馬がやりやすいと聞いていたので、逃げ中心で。
全部で100クレちょっとやりましたが、勝率30%キープできました。
うち、GIは8勝くらいだったかな?
やっぱり逃げ有利みたいですね。
>>828 MAXにしたいんだけど伸びなくなってきてるんだよね。
対戦してみて思うのが総じて逃げ馬の仕掛けがみな早い。
差し馬誘い込んでから仕掛けるイメージでやってる。アンカツがやるみたいにね。
あと複数前目の馬がいる場合は何頭かは閉じ込めておく、すると大外の馬だけ
だから仕掛けをミスらなければまず届かない。
誰か差し追い込みの巧い人ご教授ください。サンデー系乗ったときの武みたいな騎乗がしてみたい。
他の馬全部後ろから行く馬なので。届かずの3,4着ばっかで落ち込む。
835 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:32:16 ID:sSVlB2iZ0
オグリやマック以前の馬必要か?
まだ勝率0%・・・
もうやめたほうがいいかな
>>834 安勝は誘い込んでいるんじゃない。
並んできた馬をパッチンしているんだ。
>>834 確かにみんな仕掛け早いね
俺も勝つときはギリギリまで誘い込んで差し返すパターンだなそう言えば
今日ディープとスペに差されたけど仕掛け早かったかも
でもゴールしてスタミナ余ってたからタイミングは悪くないと思ったんだが・・・
今日取った主なカード
GP トウカイテイオー
SS タイキシャトル
A アジュディミツオー
キングヘイロー
スティンガー
ゼンノエルシド
スズカマンボ
やっと中級になったけど未だに、自分のカードでの勝ちが無いorz
タイキシャトルでフェブラリー出走して直線勝ったと思ったら
クロフネにクビ差負けるしo rz
追込み馬って出遅れしないと不味い?
CPUの追込みとか居るとどうしても後ろに陣取れない…
842 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:01:57 ID:6vIu+VcWO
>>836 40戦で0勝だった俺が80戦で8勝だ
まだまだ早いぜ?
ところで
希望
クリスエス2枚セット
放出
GRナリブ
ができそうな都内の人いない?
843 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:06:02 ID:bPuu60SnO
京都内でしたら(´A`)
そういえば、OP特別のファンファーレが違うよね
平場のやつになってる
何か理由があるのかな…
845 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:51:01 ID:yEqtfdv90
>>831 今日気合MAXのコンディション光ってなくて2割ぐらいで勝てた俺は一体・・・
846 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 03:58:00 ID:NS7z9OoOO
>>842 俺、都内在住でSPクリスエス持ってるぜ。
1枚しかないけど
847 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 04:06:05 ID:FzDwk2KBO
ストップウォッチで通過タイム測りながらやったら
ちゃんと1000m1分くらいになるのかな。
意外とリアルだからペースも現実と同じように作用すると面白い。
仕掛けが早くて垂れたり前が詰まって脚をあましたりで
このゲーム難しいわ。
トレードスレでやれっつってんだよ
849 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 04:56:50 ID:AMLxVnlaO
横須賀に設置してある店ありますか?
60戦消化したe-pass無くしちゃった・・・・
けどG1一勝で上級で苦しむより、初中級で10勝全部G1で固められるから、
最初からやり直した方がいい気はするよな。
>>850 稼働当初より手元にカード揃ってるし、ある程度ゲームが飲み込めてるからな。
それも良いんじゃないか?
>>850 むしろ混米ゲーはそれが普通のようなきもするが。
853 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:00:21 ID:V5DbSwg6O
でしょ
気合コンディション上げるのは前提として
一番大事なのは展開による周りの脚質との兼ね合いだと思う
差し追込が多いレースで自分も差しだった場合、少し前目につけるとかするといい
逃げ有利の理由もこれが絡んでると思うよ
上級レースの上位馬は大抵後ろから行く馬だしね。