Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらいです。
Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
Q,シナリオの敵強すぎない?
A,CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
メール送れば変わるかも?
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しておいてください。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid= 77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
/、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、 っ り ゆ
 ̄ /  ̄ ̄ ̄ヽ::::::::::::::,) て し っ
/ 、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね て く
/ 、_γ `ヾ,_ < ! い
l く( r,J三;ヾ )> く,
l ´ =; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
丶 ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_ ヽ ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ご命令とあらば、
>>1乙致しましょう
そういえば・・・春休み・・終了・・・
_、_ よく「初めて○○を使うんですがデッキは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺がトゥインクルスターやぴゅう太を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ 新しいカードを試す時ってのは・・・
( ◎E
_、_ そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
最初の排出の縁から使用している義妹ネメシアだが撤退時の断末魔がリアル過ぎて心苦しい
しかもPSの低さから復帰→撤退を繰り返すので傍目からはサディストな召喚士と思われているかも知れない…
>>1乙で…ござい…ます
今日も元気にフェンネルと車輪を回してくるかねぇ…
>>12 キャアアアアアアアアアア!!
マンドラゴラの ネメシア
>>1乙
お魚さんの勝利の雄叫びもしこたま五月蠅いお
>>1乙です。
デッキ診断スレないんで聞くが猫レンダーと鮫王中心のシーカーデッキ以外に強いと思ってるデッキある?
コロッサス、セレ、レシャ、オユーで戦ってるがかなり強いよ。
猫レンダーもなんとか出来るよ、チェルミレンダーは勘弁。
1乙。唐突だが今日の11時00頃、秋葉
レジャラン一号か二号でやる夫を
ひっくり返して立てかけてるので
ucトレード、ストーリー分岐を援助してくれる
人いたらヨロピコ、分岐はアレキとブランドだけ
埋まってます
十分書き込みがなければガーベラ姉さんと昼から酒盛り
残念だったな
>>18 そういうのは前スレ埋めてからやれ。
あとガーベラは俺のだからな
>>1乙キャッツポーのお尻は頂いた!
未だにシーカーで連突撃してしまう、速度上がったしーカーでぶちあたっても
ダメージアップとかは・・ないよな。
>>1\|^o^|/ユグドラシル
オレガノは俺の嫁
もせプレイヤーでFF11のBGM聞きながら車輪やると妙に燃える
スクエニ繋がりだしな
おととい CCUC
昨日 CCCU
そろそろ光るターンの俺が今北産業で
>>1乙今日はご馳走を用意
そういえばエンチャント系って使ったことないな
前スレあれで1000取れちゃった…、後悔してるOTL
29 :
前スレ999:2008/04/09(水) 10:19:28 ID:QRChhocAO
ナスタチウムのエロさは異常。
ナスタチウムでございます
>>30 シナリオでの台詞は狙ってるとしか思えない
なんだかんだで稼動して一ヶ月か、期待してなかったがIC三枚もやるとは思わなかったぜw
セガの店にもいれてほしいもんだが。
一ヶ月でIC3枚もやってるのか・・・うちはまだ1枚目があと少しだというのに。
1ヶ月か…
現状バランス調整の必要がありそうなカードってあるかな
マッチング調整が先とか言わない
シャローンがきたので、ずっと使ってたロザリオと変えてみました。
少し勝率が落ちたような……。
防御低下、てどのくらいなんでしょう?
とりあえず、猫レンダーにかけたら相手回復陣内ではぎりぎり両方殲滅できない感じでした
防御無視の「その目に焼き付けろ!」はゼロにするみたいだから召喚師も問答無用な感じがあるけど
これはAPの差なんでしょうね
ちなみにデッキはシリウス・レシャ・ムフリ+ロザリオorシャローンです
昨日はそんなに対戦できなかったので負けたといっても誤差の範囲かも知れませんが
シャローンデッキといえるものがあるなら教えてください
>35
取りあえずINTの値を変更するアビリティ持ちが現状死んでるっぽいのを何とかして欲しい。
>>35 個人的には究極の力の効果時間と速度上昇率と少数精鋭のキーパーの攻撃力上昇率と速度上昇率かなぁ。
まぁドガ狙い撃ちだがw
水を得た魚がわざわざクリン強要されて
雨降らすまで60カウントの間クリンを生かさないといけない前提なのに
少数は相手より一人でも減ったら即発動であの効果じゃなぁ。
究極も持続長すぎ。速度上昇があの効果時間はマズいだろ。。
実はint上げると接近戦が強くなってるとか
41 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 10:59:29 ID:4k/cXYmv0
>>38 それも考えたけど、メイド単はAtk低すぎじゃないのかと
それにシャローンは色とか関係なさそう…
>>37 そのINTなんだが、俺と友人で全くの仮説を立ててるんだが、ちょっと聞いてくれ。
ユニットと乱戦、または召喚師にダイレクトアタックしてると、時々おかしな量ごっそりもっていくことがあるよな?
俺はそれをクリティカルと呼んでて、INT値はその発生率、もしくは被発生率と関係してるのではないかと思っているのだが。。
まぁただ単にユニット毎にそれが設定されてる可能性も否めないし、そもそもそれが存在するかもわからないのだが……
実際、アダラ(int8)は乱戦してもごっそりもっていかれる事は少ないし、逆にレッドアイ(int3)はあれ?何で負けたの?って事がよくある。
まぁ全く推測の域を出ないんだが……
>40 >42
「マッドネスマスク! ショータイムだぜ!!」って事か…、まだ謎だなぁ。
まさかINTが防御力とリンクしてるなんてことは・・・
柔らかいと有名なドガは・・・INT7!
関係なかったなw
>>36 シャローンの防御力低下は、マスターと組み合わせるとかなりいけるよ
うちはシャローン・チェルミ・オユー・コリアンダー
やっぱり5コスシーカーはイマイチ、なのかなあ
でもこれをナシにすると全然違うデツキを考えることに
しかし今さら猫レンとかやりたくないから鮫にでもいくしかないのかなあ
>>46 いやいや、やはり5コスシーカーが動き回るのは悪くないはず
もっとがんばろうぜ。
>>46 ゴブリンやろうよ!ピュータ君がよんでるぜ!!
49 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 11:23:03 ID:4k/cXYmv0
>>45 基本のマスターとの同時行動ですかね
しかし同じ行動をとった場合、ロザリオのアビの頼もしさが無視できないでいます
シャローンでと、とにかく連発て感じになるのかな
悩ましい…
できればネタじゃないシャローンデッキを教えていただけないてしょうか
ピュータもアビリティの範囲が画面全体なら強いのになぁ
シャローンなんてポルタに比べたら…
>>42 さあ友達とその仮説の正否を確かめる作業に戻るんだ!
防御力やINTなど目に見えないステの実験は難しいよな…
俺、独りぼっちだからそういう実験ができないorz
INT関係は何とかして欲しいね
もっと極端に効果の違い出しでも良いと思う
ピュータが全体は壊れだろう、さすがにw
マスターが飛ばしてるのは矢なのか魔法なのか?
直接攻撃がINT依存ってことはさすがに。
隠しステに素早さDexやAGIがあるだろうからクリティカルがあるとしたら普通に考えたらそっちだろうな。
そうそう、シャローンはなんかネタ扱いの話になりがちなんだよね。
最高Atkのシーカーなのに
趣味でメイドで組め、とかゆわれても他国キャラのほうが性能がよかったりして困るよ、黒単はやっぱ難しいのかな
もっとも国が関係あるロザリオも含めて高コスシーカーのデッキは流行の猫レンダーには結構メタできてるはず
時間ができたから久し振りにやろうとしたら、
デッキケース忘れたorz
前スレ
>>1000 すでにガイシュツ&ネタバレ回避措置ならゴメンナサイなんですが
ネクロシナリオのドルビーの事、語ってる場面でパンドラって名前出てましたヨ。
ぴゅー太は範囲をもうちょっと大きくするか
召喚獣も狂わせられれば・・・さすがにやりすぎか。
ドガは手数が少なくなるし、少数精鋭の速度は大したものではない
あとAP3なんでアビリティを打つまでどうしのぐかなど結構難しい。
ただ、少数精鋭+究極で2つ並んだ樽を一撃で壊せたり
自陣でならラファエルと一騎討ちで送り返せたりと
攻撃だけでなく守備的な役割も出来たりする。
シャローンと5コスキーパーとかは?
シャローンでマスター掃除して5コスキーパーでつっこめばいいじゃないか
メイド単は趣味というがシャローン、ナスタチウム、アニスは面白いかも
火力が欲しかったらシャローンにインファイトかけたりね、補正もあるし以外と脅威かもね
オレガノのこと忘れないでください…
>>59 ジャックポット召喚!
→ぴゅー太(笑)
→ジャックポットがくるくる回り始めたぞ!!
しゃろーんと虎目は相性いいかも。
>>55 マスターが飛ばしてるのは
赤(黒?)→魔法
緑→矢
白青黄→♪
じゃね?
>>58 きっとパンドラは抱えてる人形が姉で爪コンとか使えるはず。。
>>59 そうは言うがドガの場合少数と究極で両方速度上昇あるから累積でかなり速くなる上
究極は効果時間長い。しかもグラリスの信託対象ってのが更にマズい。。これも速度上昇だし。
このゲームはキーパーの速度上昇はバランスを一変させるから調整は慎重にするべき。
あと5コスのAP3は溜められない方がプレイングに問題あるかと。
ジャックポット大回転
ネクロシナリオで開幕に全滅してドガに張り付かれてオワタ\(^o^)/
と思ったら敵のジャックポット先生がドガを焼き殺してくれました
ありがとう先生
ロザリオとプレデターはCPU掘りならやってみた
何故か虫のほうが先に死んでびっくり
でもこの場合はシャローンのほうが早く終われるのかもね
ユグドラシルにぴゅー太(笑)使ったら効果的ですね!
69 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 12:04:32 ID:doqIZ28c0
ふと思ったんだが、アビでこんなん追加されたら面白いんじゃなかろうか
「範囲内の味方○○軍のうちランダムに1体を選択し、そのユニットのアビリティの効果範囲を一定時間全体化する」
さすがに全体化は壊れか?w範囲拡大くらいか
AP多少重くしたりすればバランスはあんまり壊れないと思うんだがどうだろうか。
あれ、これってひょっとしなくても妄想スレ向き…?w
グラリスの信託ってスピードアップ系では一番効果高いの?
時間が一番長いのはわかるけど
グラリス以外の選択肢は微妙なのかね
ユグドラシルは潜在能力で移動低下じゃなくて、
一定時間その場に停止にすればいいと思うんだ
これこそ、縛りプレ(ry
>>62 ウィング0で暴走しまくるカトルが容易に想像できる。
>>64 相手にした場合AP3ためる前に杖×2で溶かすか召喚獣で
引き殺せるんだよな5コスシーカーの場合。
相手が少数狙いならこちらが早めに樽展開すればいいし。
召喚師殴っている間は相手も止まるので狙撃もしやすいからな。
こんなのどう? コロッサス+チュレージ+お湯+適当な1コス
開幕コロッサスが召喚師に突っ込む→AP溜まったら発動→コロッサス脂肪→すかさずチュレージ発動→コロッサス復活→コロッサス突っ込むの繰り返し
チュレージは余り前にださずに残りの2体で相手のエレメントを壊す
猫レンダーには弱いかも…
シャローンは猫とルチルと組み合わせると強いよ
防御と速度低下させて猫で撃ち殺す
今の環境で猫連打ーに勝てない編成はどうかと。
>>73 じゃあ俺は復活させる時に1コスどもをぬっころしておきますね!
>>73 さうざんど+ころちゃん+のいじーど はどうよ?
>>62 ver、うpでは横風で移動中のキャラや召喚獣も画面左→右側とかに流される闘技場があってもイイと思うンだ。
ジャックポット召喚!↓
集束波動砲!
↓
!Σ( ̄Д ̄;
>>78 リヴァイアサンは流されて召喚士の所までたどり着けないんだな
>>78 そうか!やっとユグドラさんの有用性が出てくるわけか!
>>78 緑の国に天候操作アビリティ「横風」
を持ったキャラが追加されるんですね。
んなことしたら、ぬこぽのぱんちゅ見えるじゃねーか
はいてないから大丈夫
風で飛ばされるメイド達を想像しただけで…僕は…もう…ッ!!
ドラゴンゾンビの腐敗臭も風で撒き散らされるわけですね><
>>79 画面中央から右上端に流されていくラファエルを想像してしまった。
シュールすぎるw
グランガイアの本拠地が火山なんだから火山ステージとかあってもいいよな
一定時間ごとに場所はランダムで火山弾が降ってくるとか
>>49 やや遅レスだけど
シャローン、ダルタニア、ヒドゥー、びすてぃす
はかなりガチ、めっちゃガチ。
樽関係は1コス二人にまかせてシャローンとダルタニアで敵排除。
お互いAP2と3だからがんがん使っていく。
アビ使えばシャローン無双できるぜ。
足も早いから荒らすだけ荒らして死にそうになったら帰って回復。
ダルタニアは後ろから1コスのサポートしたりシャローンについて行ったりしてサポートに徹する。
びすてぃすはスキルのAP回復を見込んでの投入。なので殺すならまずこいつから。
ヒドゥは加速装置持ちなので敵を釣ったり隙をみて生成したりする。
シャローンを単独行動させて敵陣営に穴をあけてその隙に1コスが反対側でちょっかいだすイメージ。
召喚獣は戦線を分断できるのでジャックポットを使う。
超長文になってしまった(´・ω・`)
厨の考え休むに似たり
話をつるはしして申し訳ないが、ヤフオクにずいぶんゴツい品が出てたな。
引退で全カード(10万円分プレイ)放出だそうだ。でも落札価格は6万弱(´・ω・`)シャローン
ちょっとお前らに質問だ
召喚のタイミングはどうしてる?
おいらは10C以内に陣が増えないようなら召喚して
ヒドゥとかが走ってるなら結構待ってるんだけどみんなどうしてるかな
潜在発動しそうなら待ってたりもするけど
1ヶ月に10万円分できるとは恐ろしい
>>93 ジャック先生なら射線上に相手の主力が来たら小さくても召喚してる
あとは樽を四隅に置いて即召喚とか
友人が遊びに来たときにさりげなく机の上にカードをおいて餌付けする作戦を近々実行しようかと…
友人は大戦でも大のとーはく好きかつ女性単を作るくらいの趣味人
興味をもった友人の耳元で「メイド単もできるんだぜ…?」と囁けば奴は間違いなく落ちる…
>>93 ほぼ同じだね。樽がすぐ追加出来そうならそこまで待つ。
リヴァイアサン使いだから、陣が狭いと、ねぇ・・・
序盤は相手より小さかったら召喚しない。70%くらいだったら負けてても出すかな。
中盤以降は落とせるとき、潜在体力になる前の体力で止めれるとき。
潜在体力になりそうな場合は、次の召喚獣を召喚する自信があるときや、相手のが先に召喚した場合に出すかな
戦闘中はあまり意識してないが、そういったようなのを読んで感覚的に出してる。
陣広くとれそうなら松
潰されたらやばそうなとこが攻撃されてたら即発動
相手のHP半分近く減らしてて召喚されそうだったらするまで松
こんな感じかな
さぁ皆で計算だ!
(あなたのICの更新回数+1)×100/2×500=?
25000
>>96 元女性単使いがここにいますがw
森の国、竜の国の女軍団も侮れませんぜw
7万くらい使ってるな俺orz
まぁ使わないカード売って3万くらい回収してるが、どんだけやってんだか。
そもそもプレイ回数覚えてないけど2万手前かな
遊べるゲーセンが手近にないおかげで電車代やらガソリン代やらいれると超えてるだろうけど
>>104 なんという業の者…
最初のチュートリアル含めて22,100だな
6400円
貧乏学生には既にもう辛いんだぜ
友人に店内対戦やらされるしな
>>105 あ、ガソリン代入れてなかった・・・orz
入れたらちょうど1ヶ月分じゃないかな
そんなに金かけた割には大してうまくないという
>>102 女単なんか普通に組める。
緑の国や黒の国の男単の方がロマンがある。
>>96 その作戦は見事に成功するぜ
お母さん、今では僕も立派なメイド単使いになれました。
冥土単ってよく聞くけど実際に全国で冥土単とマッチしたこと一度も無い。
シャローン入り黒単くらいはたまに当たるけど。
冥土単使いの人はホントに全国出撃してるの?
それとも連敗街道でレート1400近くとかでマッチされないだけ?
知り合いをメイドで釣ったはずなのに何故か鮫に惚れていた
結果アーライ
>>111 1600近辺でシャローン、ナスタチウム、アニスで出てるよ。
まぁ黒単のバランスデッキやったりもするけど。
>>112 雄は最終的には強さに惹かれる馬鹿なのです
まあ俺は最初に見た説明書で惚れたアスターを未だに求めているわけだが
115 :
109:2008/04/09(水) 14:23:20 ID:sLK2TCy9O
黒の国で男単→鹿がいない
緑の国で男単→鹿がいない
白の国で男単→杖がいない
赤ぐらいしか無理か?('A`)
稼働したての頃にやる夫単で出たことならある。
あの頃はまさにカオス。
SRやる夫
アビリティ:一定時間、画面いっぱいにやる夫が分裂する
>>115 男単なら混色でいいじゃないか
てか使える男は大体レアなんだよなあ…
黄と緑はまあまあ優秀だろうが白は……光の騎士様(苦笑)
>>117 しかしあのポーズでなくなったらもはややる夫ではなくただの蛸に…
前スレ
>>973 亀レスでごめん
1800くらいからVeryHardになるのか、やってみたい気もするけど毎回は嫌だなw
私的には主人公くさいポルタを使いたいが
そうそう手に入る気がしないぜ
ガトー様顔のレナ分裂を思い出したw
SRやる夫のアビリティはATK2倍HP2倍DEF0で
強制的に自軍内に引きこもり(移動不可)だろ。
>>123 よし、いますぐチュレージとレマン抜きのアルカディア騎士団を結成させるんだ(´・ω・`)強さは保証しない
だが中世ファンタジー好きにはワクワクしないかい?
アレク三田「僕にその手を汚せというのか」
>>111 よくメイド単で全国に出てるけどメイド単と当たったのは一回しかない
シャローン+他国は稀に見るけどね、レートは1700くらい
メイド単には負けたくねえ!と思うが
ボコボコにされるドラゾンメイドデッキです
分裂なんてアビリティできたら数の連携はじまらね?w
それよりも、今日からホースライダー稼働らしいが、稼働店舗数抜かれたら鬱だな…
>>129 奇遇だな、俺もドラゾンメイドとそれを使役するタンジー様デッキでやってるぜ
参考までにどうボコボコにされたか聞かせてくれないか?
一瞬相性的には悪くないだろうと思ったがシーカーワラの数の暴力は怖いな
133 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:04:19 ID:SxssI5RE0
wiki見たらシルヴァランドだけが全員台詞1つ以上入ってた
おまいら…
しかたねぇよ…。ロリからおねぇさままで、ひんぬーからきょぬーまで、穿いてないからネコミミまで
あらゆる全てを網羅したシルヴァランドには違った意味で敵はいないもの…
Lawルート:アレクサンダ
chaosルート:ポルタ
まぁこれは狙ってるよなw
シルヴァランドは節操ないもんなw
ジェダ、リリィ、猫ぽ、ネメシス、コキアと他ギルドとの絡みが満載。
sage忘れスマソ
>>131 実はうちで使役してるのはルメリックだけどね。
片面をドラゴンで制圧しようとするんだが、反対は一方的にやられ機動力でひっかき回された。
デッキは52111の5枚なんだが、4枚のほうが安定するかな?
>>134 わんわんと虫の存在も忘れないでくださいね!
ロリコンエルフは先生に焼かれるべきだ
奈良唯一の設置店で細々play♪
〇、UCと立て続けに出るも共にグラン(ナンガ&ナスル)…
義妹(ネメシア)は怒っているようだorz
リードに護衛を頼んでみる
>>138 俺は5剣、2靴、2靴、1杖でやってるかな
ドラゾンは真ん中に配置して突っ込ませてマスターやらをそっちに集中させて敵陣両サイドにシーカーで樽を置きに行ってるね
1コスシーカーじゃ頼りないかな、2コスだと相手の1コスにほぼ勝てるだけでも心強い
タンジーは回復エリア付近に置いて相手が樽を設置中に仕掛ければいい働きをするね
ドラゾンがひたすら自陣防衛というのもいいかも
だいぶ戦略違うけど俺はこんな感じかな
現在これで8割は勝ってると思う、猫レンダーにもいける、むしろカモ
リプレイ動画撮ってこようかと思うんだが上と下画面どっちが需要ある?
>>134 バハムートロアも色々妄想できるよな
それに比べてゴブリンの国は…
>>126 騎士がついてる奴は該当するんだよな?
シンクヴァト、ヴァトン、ボーデ…あれ、この時点でもう10なんですけど…
>>143 せめて団長を入れてあげようぜ(´・ω・`)
副団長は……サーセンww
そうだな、団長大事だな。
じゃあシンクヴァト、ダーク、ボーデ、ヴィスティス…完璧だな! 異議はないだろう!w
>>142 貴様よもやぴゅう太を忘れて無いだろうな?
リリィデッキってどうすりゃいいのかな。
コスト比が5:3:1:1か5:2:2:1で迷ってるんだけど…
グル持ってれば迷わず行きたいとこなんだけどなぁ。
今のとこ3鹿:1鹿:1剣で勝率半々。
今度は2剣:2鹿:1鹿で試そうと思う。
やる夫は召還獣ならよかった。
剣単デッキで有利つきそうなのってあるかいな?
いつも三国志で行ってるお店に置いてあるけど人が全然いないから
今日あたりやってみる
剣単はとにかく相手のマスターをどうにかできる編成じゃないときついな。
マスターを一掃できる火力、
マスターを直接叩けるスピード、
マスターをこっちに引き寄せる誘導、
この辺のAP持ちじゃないと。
該当するのはロタネー、やる夫くらいか?
ドガもすぐ溶けるから結構愛称悪い。
>>146 流石にダークとヴィスティスだと計略被るから
ヴィスティスをノイジードにしてあげればボーデも活きるんじゃないか
樽をミニぴゅう太に変える(樽周辺にランダム移動効果付加)
ってアビ持ってるキャラ出ないかなぁww
>>153 ドガでマスターに相性悪いなんて言ってたらぴゅう太かサイコロくらいしか使うキャラいないぞ。
ぴゅうた 痴漢
ここまてマスターをメタってみた
痴漢はキーパー単だと殆ど意味無いと思うが。。
1体引っ張ったところで乱戦中に周りから撃たれたら意味無いし
ロタネーじゃ敵陣に行っても時間稼ぎもろくに出来ないだろ。
それくらいならまだ威光と津波でなぎ払う方がロマンがある。
>>159 お前の相手には2コス以上のマスターが3体、4体も居るのかよ?w
亀だが
>>111 メイド単の俺、参上
1800が越えられなくて難儀してます
この流れなら言える!
ブランドの横の娘は俺のおっぱい!!
ドガ
インセクトプレデター
これで全国に通用する?
レーティングは1550くらい。
>>164 戦い方によるが1700まで行けそう。
ただ、それやってて楽しくないぞw
ブランドの娘は横の俺のおっぱい
に見えた。
ブランドーの横…ああヴァニラアイスか
なんという速度低下中の本スレ・・・だが!
猫レンダーの強さがなんとなく分かった。威圧感が異常
>>169 鹿メインで遊んでるとセフセフ
プルナとネカルの二枚看板は伊達じゃないぜ
開幕乙には対応できないけどなorz
171 :
164:2008/04/09(水) 17:19:35 ID:cN2KBu3NO
レスくれた人サンクス。
猫レンダー相手で
>>164の構成では詰む?
>>164 1650以降は最近開幕乙は通用しなくなりつつあるなぁ。
ところで、誰かシングヴァド+ヴァトンって検証した人いないかなぁ?
1コス2枚使えるから、シング鳩+コロ助より対応力有りそうだから試してみたいんだが(´ω`)
(´ω`)(笑)
>>171 猫レンダーには高確立で低コス鹿が2枚いるからほぼ詰み。
>>170 アルネを入れとけば開幕乙にも対応出来るよ!出来るよ!
ヴァトンは開幕乙向けじゃないからな。
なんとなくシックヴァトが防御UP,ヴァトンが攻撃UPの関連効果受けそうだが、
どういうコンセプトのデッキなのかいまいち定まらなくなりそうだ。
コロ助 ジェだで開幕乙のが強い
レート1550なら開幕乙するより試合の流れとかに慣れた方がよくない?
開幕乙より普通のデッキで腕磨いた方がいいよ。
マスター、シーカーばっかり使ってたらキーパーが使えなくなった俺ガイル
一回ダライアス、セレ、クリン、シーカーのデッキ使ったら脅威の6連敗
開幕乙でレーティングあげるのも楽しみの一つではあると思うんだけど
勝っても負けても試合時間短めになるから堀でもしない限り
普通のデッキで遊んだ方が楽しいと思う
>>175 持ってれば、コリアンダー外していれるんだけどね!だけどね!
ふつうのデッキっていうと・・・メイド単?
シャローンリリィのセレブ(笑)単
俺としては何人かは開幕乙が居てくれたほうが良い。
そんなに毎回開幕乙とあたるもんじゃないし、たまに当たる事で対処法の勉強になる。
開幕乙でやってる人の資金力が気になる
ゲーム時間が大体1/3で終わる気がするんだがw
掘るんならEASYで突っ込ませれば50Cで終わりそうだし
緑ダブル号令だと開幕乙に対応できないぜ!
5枚じゃなあ・・・
188 :
164:2008/04/09(水) 17:52:39 ID:cN2KBu3NO
レスくれた人サンクス。
やっぱり前使ってたデッキのがいいのか。
ちなみに、今レベル24だから負けるとレーティング変動激しくて。
一時期1700まで行ったのに・・・・orZ
前のデッキは
アスター
コリアンダー
オーレンダー
シリウス
レッドムーン
オユー
この構成ならどう?
ネカルで思い出したがあのアビは実にマスター殺しだ。
オーレンダーは全く撃たなくなりましたとさ
>>188 ああ、普通のデッキでの戦い方がわかってるなら開幕乙でもいいと思うよ。
流れぶった切ってやるぜぇ!するけど。
これから全国対戦をデジカメに収めてニコニコにうpる予定なんだけど、使ってほしいカードとか使ってほしいデッキとかある?
俺がカード持ってたら使ってくるんだぜ。
あと軽く検証して欲しいカードとかもあったら使ってみるぜ。これは忘れるかもw
>>46 >>44が言いたいのは
防御力の軽減とは別に一撃でごっそり持ってかれることがある
これの発生率を抑えるのがIntなんじゃないかってことだろ
素の防御力が低いだろうドガは参考にならない
「ダメージに振れ幅があるんじゃないか」との疑問は失敗スレでも出た
体力MAX同カード対決で稀に片方が生き残ったらしい
注意してみる価値はあると思うぞ
>>193 アウインの周りに樽4個固めてマスターでガン守りデッキの
エンチャント後の召喚獣の上昇スピードを確かめてきてくれ
>>193 まぁ、なんだ
とりあえず、うpするときは相手の名前を隠すのは忘れずにな
本気の掘り師は全国でわざと負ける
⇒レート下がる
⇒レベル10到達
⇒深夜にプレイ
300200100ウマー
本気の掘師はこのゲームに手を出さないと思うんだ
最初期くらいはあったんじゃね?
まぁ、そういうときでもない限りこの手で儲けようなんて…
若干亀でスマン
>>161どんなデッキでやってる?
ちなみに俺はシャローン、アニス、フェンネル、コリアンダーでやってるんだけど
1800とかいける気がしないぜ・・・
腕の問題も大いにあるんだろうが
参考にデッキ教えて下さい、メイド単使いの皆!!
>>193 ニコニコは基本が叩きだからそれくらいは覚悟しておくように。
堀師と転売やーって違うもん?
このゲームで掘ってもなーって気がしたんで。
>>205 堀師は掘ったカード売るんだから転売じゃなくね?
今日ゲーセンでダルタニア六千円で売ってくれって言われたんだけど売るべきだった?
メイド単デッキの違いなんて、シャローン入れるか入れないか、オレガノ入れるか入れないかくらいしかなくない?
シーカー単ってのは変えようがないんだから、あとは腕だと思うよ。
両思いがメイド単を駆逐しますよ(・ω・)b
ダルタニアと執事達で迎え撃つ
ニコニコが基本叩きなんて信じられないんだぜわっほい
>>211 ニコニコは2chの負の遺産の集大成と形容されるんだぜ?
対戦でレベルって最高いくつくらいのに当たったことある?自分は30にあたった
ちなみにレーティングの上がり下がりの幅にレベルは関係ないぜ
公式の稼動店舗情報って日付見る限り毎日数回づつ
更新されてるみたいだけど、実際稼動店舗って増えてる?
東京、関東近辺しか確認してないけど、2週間近く変化が無いような・・・
多摩地区にもっと増えてくれ
>>213 うちは最高27かな。レート上下は基本的に両者のレート差で決まるから、レベルは確かに関係ないな。
うまい人はとことんうめぇ・・・勝てる気しねぇ
>>214 一番近い設置店までバイクと電車乗り換えで片道最低1時間かかる俺が
東京モンは贅沢やなあ
と言わせてもらおう
>>212 お前それどこで聞いたんだよ
アーケードやネトゲの動画は確かに叩きが多い
だが、大抵は言われてるほど酷くないぜ?
日本軍以外の撃つためのデザインとか
>>214 調布市か向ヶ丘遊園に設置してほしいと願ってる
おれ狛江市民。
どこそこ…とか言わないでねw
一応東京都なんだからっ!
>>217 実況とニュー速、vipがごちゃ混ぜになった感じ。
一般向けのものはまだいいけど、彼らが興味を示すようなものはかなりひどい。
このダルタニア容赦せん!
車輪の動画は(いまんとこ)荒れてないね
数少ないからか、みんな優しさに溢れているね
見る人増えると大戦みたいになるぞ
>>217 大戦の頂上見てたら言いたくもなるさ・・・
あの酷さは
厨カードとか話が出てきたら荒れだすよね。
悠久はまだ大丈夫なんじゃない?
>>216 だが逆に需要供給バランスが悪くて、立川国分寺は激戦区なんだze
片道30分だが行ってみて混んでると凹む
>>218 同志っ!個人的にはプラボ調布あたりに入ると最高なんだが
>>138 亀だが、ドラゾン、3靴、1靴、1杖でやってるレート1600程度の意見で言うと
ドラゾン狙いなら出来るだけ樽配置して、殴られる前に1度止めやすいようにしてる
それでも殴りにくるなら1杖を盾にしたり、1靴で近くに樽設置してそっちに逃げたりしてる
杖対策も同じ様な感じで出来るからいい
ただ、シンクヴァト・コロッサスに負けたけどな
ドラゾン全然話題になってないから使ってる人がいてくれて嬉しいな
強いと思うんだけど、気のせいかな
>>226 いやドラゾンは強いよ。アビのダメージも馬鹿にならん。
気付いたら溶かされてる、そんな恐怖
既出かもしれないが、今日、ゴルガルとドガの相性を調べてみたんだ。
仲悪いと思っていたのに、二人とも攻撃が3上がってた・・・
勘違いしてたんだろうか。
>>225 人の数が違うのは分かってるんだ
ただ大阪南も一店舗しかなくてな、思わず愚痴が出てしまった
>>226 ドラゾンは強いんだけどコスト5剣は基本的に重くて
使うのにコツが居るから、元々の使用者が少ないんだと思う
開幕乙ならコロッサス使うだろうし
静岡の東部に・・・
三島とか沼津に・・・
ACT御殿場って車でしか行けねーYO!
地図見て絶望した。
>>197 日本語でおk
アウィン+3ユニット 樽6つなら試したよ
エンチャの効果に幅があるらしく、ゲージ満タンまでの時間にはかなりばらつきがあった
最短は、召喚獣が消えて4カウントで再召喚
ゲージ半分からいきなりフル
>>230 全てに言えることなんだけど5コス入れると確かに制圧力はあるんだけど
キーパーの場合は開幕乙とかの場合以外は完全スルーで空気にされることも。
後はデッキがどうしても歪んでしまうからそこから突破されるとかもあるし
ブランドのカードイラストよく見たら…
ブランドの左眉の上から口辺りまで一本傷あるんだが、なんか怖いな
まあ、
>>233と書いたが
今日コロッサスに延々とセレのアビかけて粘着されて
ボッコボコにされたwマスター逃げられんがな
あれもドガリスの亜種みたいなもんだと思うと
ドガリスに勝てる要素がないな・・・
オープニングムービーで、メイドが4人舞い降りてくるシーンあるよな。
あれを見る度何かもう辛抱たまらなくなるのは、俺だけでないはず!
>236
ハーイ! マイクもそう思いマース!
ダルタニアを倒せばメイド軍団が俺の物に…
ごくり…
>>235 心配するな。ドガリス重ねがけまでは開幕から60カウントある。
だが60カウント後には召喚獣と一緒にATK133でバハムートより速くなったドガが暴れまわるがなw
5コスキーパー入りは運用が普通のデッキと全然違うからねえ。
ただかなり強いとは思うんだよね。
高コストキーパーか移動に関連した妨害でもない限り、
決死の特攻されると召還師けっこう削られちゃうし。
あと潜在との相性もかなりいいよね。
俺がやられたのは
終盤にサイクロプスにセレで移動速度UPかけて召還師に特攻してくる。
殴って死ぬ直前に自爆。
ラファエル潜在で復活⇒セレで移動速度UPして再度特攻。
これでまくられて逆転勝利された時はこういうやり方もあるんだーって感じだったし。
今日ドガリス対レマンワラで、お互いノーガードで相手召喚師を殴り合うという酷い試合を見た
これなんてksg?
>>235 ドガリスよりドガセレの方が危険だと個人的には思ってる
思ってるがカードが無いから試せない
>>225 立川のほうはホントに少ないよなぁ
あれだけゲーセンあって稼働してるのオスロー2だけとか
>>241 逆に言うとレマン藁対ドガリスになった時点で両者対策がそれしか無いかと。
レマン藁はグラリスに近づけないしドガも潰せないので散開陣張り&レマンと他何人かで召喚士殴って
開幕から行くしかない。(60カウント経過が死刑宣告なので)
ドガリス側も散開する藁を全て止めるのは手が足りず無理なので
開幕からドガを召喚士に突っ込ますしかない。
〜用メイドってくくりがあるんだからネクロのメイド軍団ってやっぱ死体つぎはぎで作られてるのかなと妄想してみる
>>245 フェンネルの右腕継ぎ接ぎになってるな。
シナリオのチート具合…何とかしてくれ…
ネクロポリス?のシナリオ7ぐらいが何度やっても倒せなくて俺、涙目
何かアドバイスを頼む…m(_ _)m
>>228 関連キャラにマイナス要素はないって
どこかで見た気がする
>>230 同志よ…
一時はラウンドワンに入るなんて話もあったのにな…
三国志撤去して悠久入れてくれないものかw
>>245 ナスタチウムのあのおっぱいが継ぎ接ぎだなんて
俺は認めん!絶対に認めんぞォォォォォ!
>243
少ないね…。
最近仕事帰りにオスロー行く様になったけど、
「車輪混み過ぎ」って感じはしてないのが救いかな。
>>243 立川は昨今セガ、アド、モナコで大型機が大量に入って、
さらにカードショップも何店もあるおかげで
そういったゲームのプレイヤー需要が高いせいで、
休みにオスロー2を覗いた時のげんなりっぷりが凄い。
セガ、アドが系列全体で無理臭いのを引いてもモナコには是非入れて欲しいもんだ。
5コス流れに便乗するが、アレキさんがてにはいったのだが
アルカ単色で運用するか混色で運用するか悩んでいる。
単色だとリオン、シュコダ、ウィンドメア、アヴェル
混色だとセレ、ナスタ、コリアンダー、ロタネー
単・混色どちらがいいんだろうか
稼動店リスト見てて思ったくどあんまり増えてないね
単に生産が追い付いてないのか中小店で導入が難しいだけな気がしてきた
よく言われてる、LOVを待ってる状態とか。
まぁ、LOVの方が見た目は良さゲかもしれんけど。
ドラゾン使ってるが未だに5コスキーパー=開幕乙なんて思ってもらっては困るな
以外に運用の幅は広いんだぜ?もちろん隙があればダイレクトアタックはするがね
陣地80%のラファエルとドラゾンを重ねた時は凄まじい勢いで敵のHPが減っていって吹いたww
今黒単なのでデュラハンが欲しいところ…
使ってもいないよくわからんデッキを晒したりレス乞うような人って
思いついたオヤジギャグを我慢できなず口走るみたいな感じなんだろうな
>>247 ドラゾン4回撃破のとこだっけ?
俺はゴルガル+猫+グォレンダァ+1コス鹿で開幕は樽破壊に専念
敵4回は減ったところをゴルガルで焼き払ったりラファエルでひき殺したりしてたと思う
補正やばいからコロで殴り合っても勝てないぜ
>>255 近所のゲーセンはまさにそれ
悠久やるために30分かけて移動しないと出来ないのは辛いよ
つドラゾンビの逆襲
LoVは様子を見る期間も要るから・・・
>259
コロどころか開幕直後の真紅鳩もあっさり轢き殺されるぜ。
APも復活直後からチャージ済みみたいだし。
アニス辺りがいればアビの範囲内でストーキングさせてアビリティ封印、
その後高コスト二体ほどぶつければ以外にあっさり落ちたりもするぞ。
そういや今日HP満タンのコキアが同じく満タンのノイジードと戦って負けたんだがもしかしてコキアって防御低い?
ダチもコキアが1コス鹿に負けたって言ってたし
ATK39だから大体の1コス剣・鹿は余裕〜って思ってたんだが
>>259 いや、えっと…
敵が
ゴルガル
ドガ
オユー
の三枚だったと思う。
ドガの特攻&ゴルガルの援護が…厳しいスグル
樽もオユーが壊していくし…
ローズマリーとナスタチウムの使い分けが良く解からないんだ
両方コスト3の靴で号令持ちローズは死ぬけどAP3ナスタは死なないけどAP4
皆はどっち使ってる?
>>267 今日の3時頃なら、私かもしれない・・・
>>267 ゴルガル、ドガのとこはヒドゥじゃなかったっけ?
とんでもないスピードで樽建ててとんでもないスピードで先生召喚されてウヴォァーってなった覚えが
ちなみに確かドラゾン、チェルミ、フェンネルで行って
ドラゾン、チェルミでドガ、ゴルガルをそれぞれごり押し勝ちした覚えがある
>>268 召喚士を直接殴るならローズマリー。
低コストにかければかなり変わると思う。
>>266 なんかシルバニアファミリーは防御低いと俺も思うグルで同じ攻撃力のヤツとタイマンさせるとかならず負ける
>>260 30分とかすぐじゃねぇか
こっちは電車で1時間30┗(^o^ )┓≡
今日全国で白単に当たったのだが
リオン:見てろよ〜
クマー :傭兵の戦い方、
見せてやらぁ!
レマン:見せてあげるわ!
不覚にもwww
なんかアクエリあるのに悠久ないとよけいムカつかない?
>>268 ナスタチウムはスピードがかなり落ちるがな、まあ用途によるんじゃないかな
5コスキーパーで召喚師叩くならローズマリー、マスターワラで火力増やす&シーカーをキーパー風に使うならナスタチウムってのはどう?
あとはスキルの好みで選ぶといいかなと思う
まあ俺はローズマリーなんて持ってませんがね!
ナスタチウムは4姉妹だぜ…
何のアナウンスも無くいつの間にかAAAが撤去されて
悠久来るかと思ったら馬ゲー入ってたうちのゲーセンよりムカつかない
279 :
253:2008/04/09(水) 20:43:40 ID:GUJbA3sY0
単色は手持ちで白単を組んでアビリティ使えるまで防衛していようとしていたんだが
ウィンドメアの回復もむなしく猫レンダーの前に聖王溶かされた。
混色場合セレの移動速度アップとロタネーの置換で杖を撃退して何とか
勝ったんだが次の青単の高速戦闘についていけずリヴァイアサン呼ばれて終わった。
聖王使う以上やはり単色でロマンを追いたいが現状だと混色のほうが
自分的に使いやすかったので人の意見を聞きたかったのだがスマンかった。
とりあえずもうちょっと試してみる。
>>275 なんかいいなw
やはり白単には底知れぬロマンを感じる…
>>267 こちらもCPU後半でまったく勝てず心が折れかけた。
上手な人は分かりませんが、自分の場合はまだまだ腕がないので、使いたいデッキではなく
相手の兵種を徹底的にメタる構成にしてやったら勝てるようになりました。
シルヴァのラストとか心情的にシルヴァのカードを使いたい所ですが、相手がメタってくるので
こちらもメタり返すしかない。w
>>259 それ、マスターにコスト5くらいかけてそいつらで
ドラゴンをつぶす。エレメントはとりあえず50%くらいの
大きさでいいんでないかな。あとは相手の樽を破壊して
召還させないように。
でかい魔方陣つくりすぎると召還師がダメージ食いすぎて
条件満たせなくなるから注意。
>>279 聖王の効果出るように2〜3枚はアルカディアにしてルメックスでブーストかけたらどうかな?
その組み方は単色・混色が極端だろ
聖王・リオン・ルメックス・オフリドとかで戦えると思うよ
>>281 シナリオのラストは補正との戦いだなーw
どうしても1コスシーカーが足りなくてヒドゥに救援を頼んで
猫ポ・オーレンダー・リード・コキア・ナスタ・ヒドゥでなんとか
クリアできた・・・w
>>279 そもそもアレキのアビはアルカディア限定だから単色のが普通
むしろ混色で使う方が異端というかロマンというか…
混色で使うなら他の5コスキーパーのが良いと思うが?
>>272>>277 なるほど!5コスキーパー&召還獣以外で召還師を殴ると言う発想が無かったわ
防御も上がるし死なないナスタの方が良いかな?と思ってたがローズも面白そうだ
レスありがとう
八千円使ってアーライ引いたよ
(´・ω●`)「オラオラかかってこいや」
(´・ω●`)「ちょwww多すぎwwwこないで」
何このSR
>>280 白の国は追加時に渋いおっさん騎士団なんか出してくれたら
特徴でて結構ぐっと魅力が出ると思うんだがなぁ・・。
>>287 いいえ、それはトンにぃです。
(´●ω・)ノ(´;ω●`)
>>287 適当に召喚と重なって使ったり、マスターや逃げるシーカー引っ張るくらいしか使えないよね…
ローズマリーと5コスキーパー使うなら残りは1コスシーカー2枚がいいかなあ
現状勝つなら5コス突っ込ませるだけじゃきついから召喚もからませないとね
マスターが欲しいならタンジーで十分かと、2コス割いてまでオーレンダー入れてもあんま意味ないかも
初R以上引くまで何プレイぐらいかかった?
>>288 ヴィスティスのお父さんですね!わかります!
あとはカサンドラのカード化が楽しみですな…どうみてもSRで高レートでしょうがね(´・ω・`)
もうね、剣聖よろしくって感じの厨性能を期待してます、こいつなら文句ないんじゃね?
>>294 20枚くらいorz もう50回くらいやってるのにSRが出ない・・・。Rも微妙なの2枚しかない。
グラリス欲しいけど、買ったほうが安い気がしてきた。
>>296 20かぁ
俺24枚カード引いてUC3枚、C21枚www
うちチェルミさん4枚・・・
まだ早いかもしれんけど、お決まりの限定大会って何時頃あるかね?
2勢力限定大会とかが緩い感じで良いかな
ないんじゃね?
スイスドロー形式のリミテッド8回戦ならあるかも知れないけど
このデッキは全国で通用する?
ドガ
トゥィンクルスター
それと、明日の朝から夕方の間、全国やりに行く人いない?
301 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:19:51 ID:zgnta6KAO
302 :
253:2008/04/09(水) 21:19:58 ID:GUJbA3sY0
>>283>>285 意見ありがとう。
SRはこれ以外持っていないのでアルカ8コスに
セレかロタネ+1コスでデッキ考えてみる。
ルメックスは手持ちにないのでちょっと無理そう。
聖王様がやばくなったらアビで白勢に託せば貯めたAPも役に立つかな。
>>297 俺はこないだと今日とで、目の前でSR引かれたぜorz
引きスレみてると、運いい人はいるんだよなあ。IC一枚でSRが2枚とか。
でも掘るのもよくないみたいだしな。
チェルミさんは俺も被った。あと光ってないへんなタコも被った。
>>294 10クレでダルタニア引いたけどそれからは餡子すらでないよ
だれかカードケースの奥に隠れているダルタニアの使いかた教えてorz
>>302 数がそろってる時はアビ使って全体で押していけばいいし
数が減ってるときは温存して単体での強さで押していけばいい
あとユグドラシルの潜在でのコンボが決まると強い
なんにせよアレキが簡単に死ぬような運用は避けるように
>>294 ドラセナ欲しさに初めて25呉目で初Rのドラセナを引いたときは噴いた
>>294 みんなの書き込み欲をくすぐる良いレスだ(笑)
チュートリアルでシングヴァド。
>>294 2クレで蟲様を引いた
その後ずっと引かなかった
>>294 4クレでグル引いた。でももうRすら引けない気がする。
チュートリアル1回目:ドラセナ
チュートリアル2回目:コロッサス
チュートリアル3回目:ヴォーデ
だったよ!あの頃が絶頂だった・・・(遠い目)
初Rまでは25クレくらい掛かったな・・・アレキとドラゾンビが一緒に出たけど
その次は5クレでシャローン出て席替えて20クレ掘っちゃったけど…
ダルタニア出たから問題無し♪
何で、同じ少数精鋭でドガが+23でトゥィンクルスターが+4しかないんだ?
>>294 チュートでコロ助引いた
低級Rだとばかり思ってたから帰ってレートちゃんと調べたらビックリした
引きがいい俺は書き込みづらい流れだな…SRは持ってないけどね
俺は初めては6クレ目にサマカでした、R出てもあんまり使わないのばかり…
>>314 それがキーパーとシーカーの差です
大体同じスキルでもキーパーの方がプラスは多いしね
そうしないとキーパーはますます不遇な子達になるじゃないか…
ダルタニアLV2のシリウスより攻撃力低い
ダルタニア「これは」
ローズマリー ビシバシ
ダルタニア「始まりにしか」
ナスタチウム ガスガス
ダルタニア「ちょwwwまだAP貯まってないから」
何このSR
>>275 同じような部隊長でもブランドはやっぱりアーライより阿呆に見える
トィゥンクスタルーは正直どうやって使えばいいのかその片鱗すらうかがうことが出来ない
>>317 差別化という意味ではいいかも知れないが、+10くらいは欲しいよ・・・・orZ
>>320 飼い主と一緒に入れて片鱗→意志で飼い主を召喚士に突っ込ませれば
召喚獣に頼らずともゲームが終わるらしいぞ
同じマスターでも集約する魔力の効果が違うのもいるけどな。
正直サウザントの調整をした奴は悠久開発陣から追放すべきかと。
ロザリオ+トゥィンクルスターで
一番弱いCPU相手に開幕乙仕掛けようと思ったら全然削れなくて焦った
>>320 オンカミヤムカイとかウィツアルネミテアとかを思い浮かんでしまったw
ダルタニアは底力持ちなので後半は強いと思うが
劣勢で強くなるとはやっぱりMだな…
でも見た目はかっこいいから出たら使ってみたいぜ
>>328 ありがとう
ダルタニアとアーライでMデッキ組む
>>328 俺ダルタニア当たったからドラゾンとのコンビデッキでやってるよw
ATK低いのがあれだが、アビも悪くないしネタにされる程弱くはないと思う。
>>330 そこにリオンとシリウス、チョモラで底力単
つか俺の使ってたデッキ
スサペルンィテ
>>332 シリウスに後ろからバシバシ叩かれるわけですね、わかります
(´●ω・`)「おや、あなたもですか…」
ダルタニア「ええ、私もですよ…」
初SRはサウザンドだったがあまりの使えなさにすぐ売ったな。
その後IC一枚SRひけませんでした、呪いかかってたかなぁ。
さすが灰色の魔女‥‥違ったね
>>333 やる夫をスペルサティンだと思っていた時期が俺にもありました…
なんとスペサル様だとはつゆ知らず…
>>294 開始1クレでコルツフットだったな
そのあと10クレくらいでオレガノも出たから、コレはネクロ単で行くしかないと思ったよ
>>337 同じ発想の持ち主がいるとはwww
やっぱり魔女連想するよなw
IC一枚でSR一枚って普通に良い方だと思うがねぇ
さすがに贅沢言い過ぎだ
亀だが
>>252 立川混んでるのか…。
立川と八王子のちょうど間くらいに住んでる俺としては
行く店にすごく悩むんだぜ
どの店行くにも電車&バイクで40分…。
普段は国分寺行ってるが、八王子の状況はどうなんだろ。
八高線、電車の数が少ないんだよな…orz
>>340 眼鏡が本体なんだな?んで倒した相手を…
サウザンドに年齢を聞いたら死の宣告をされそうだな…
てかアルカのマスター勢の年齢の上下がさっぱりわからん
ルシフェル>>越えられない壁>>サウザンド>アヴェル>ウィンドメア≧ヴェネタ
こんなもんか?
>>300 今日見送って明日やるつもりの俺が今北
こwれwはw少数精鋭ってレベルじゃねぇww
マジレスすると わかんない 見たこと無いもの ごめんね
>>341 いや、50枚に1枚の確率だろ>SR
100回プレイして1枚は少ないって。
>>344 ウィンドメアとサウザントが友人って言ってるんだから、そんなに離れてないんじゃない?
ヴェネタとウィンドメアが同級生で23〜24歳
サウザントが26・7歳って所だと思う。オパーイだけは10代のハリだがw
女性キャラは
サウザント>アヴェル>ウィンドメア=ヴェネタ>レマン>チュレージ
じゃないかな。
>>346 ジャックポット先生「このロリコンどもめ」
パンドラって子です、ネクロシナリオで出てきます
しかし不吉な名だねえ…
人妻と聞いて
>>348 聖王が15か16、ヴェネタはポルタと同年代っぽいよ
>>349 アリガトン。
ネクロシナリオはまだ出せてないぜ。アルカディアでてこずってるorz
>>351 中坊であれか…随分凝縮された人生を送ってらっしゃるようでw
>>349 そういやそんな設定あったなあ
ヴェネタはもう少し若く見えるな、20あたりか下手したら18くらい
アヴェルは猫と友人だったという設定とかを考慮すると余計にぐちゃぐちゃに…
正直アヴェルは童顔なのにそこそこいい年な感じなほうが萌える、24ぐらいで
>>348 まあ現実ではそんな数字はなかなかあてはまらないものなんですよ…
>>353 アーサー王も中々素晴らしいぜ
彼がやったことって国内統一と兵力総動員した虐殺だけだなぁ
印象だけであんまり動いちゃいないのか
356 :
354:2008/04/09(水) 22:42:59 ID:jNNpNJBpO
両方とも
>>348へのレスでした…orz
そろそれ寝たほうがいいかな…
さて、昨日でIC1枚目が終わって今日も6クレやったが未だにRすら出ない俺が来ましたよ
唯一持ってる買ったセレで頑張ってるよ!
>>349 パンドラってすべてを与えられた者って意味じゃなかったっけ。
あれだ、いろんなものを内にため込んでいるけど
それをすべて吐き出すと希望が残るっていう前向きな少女と・・・
パンドラもクラウン編で全部わかる
>>354 アヴェルは悪い事企んでる。
あの目は絶対に黒キャラの目だ。
>>354 取り敢えず幼女アヴェルの世話をする猫ぽが浮かんだ
>>351 なんとなくだがその二人よりはヴェネタはお姉さんに見えるな
やはり18くらいか?
実際欧米って日本ほど年齢による序列がないからあんまり意味の無いことなのかもね
363 :
355:2008/04/09(水) 22:47:49 ID:1FJh0PkV0
1行目と2行目を切り離して読んでくれ
>>345 乙
どうせSRなんだろうが、早くカード化しないかなぁ
アルカディアの面々は現実主義でいいのがそろってるな。
ヴァトンの外交とか、平然とゴルガルに略奪を勧める聖歌隊とか。
>>361 俺には猫のほうが下に見えるが…
俺の中ではアヴェルはお姉さんキャラかつ百合、阿部る的に考えて
>>367 ん?ググレカスさんがエルフは長命みたいな事言ってなかったっけ?
猫ぽ年齢3桁いってる予想なんだが…
>>357 セレかわいいよね。
>>366 レマンっていい奴だと思った。
俺はシンクヴァトの不器用なところが好きだ。
>>368 ああ、なるほど…エルフだったな……
ということはネメシアもドラセナもあれでも人間じゃばばあなんだな…オソロシス
>>314 究極超人と生まれたての赤ちゃんが同じ上昇値というのも違う気がするw
人がチートCPU相手に苦戦してたらバハムートの召還演出中にガキが
「ダブってるなら青のキラ欲しいんですけど」って言ってきたんで集中したいからR周秦あげたら「チッ」
っていって去っていった
何か凄い失礼な奴だと思った
5コスマスターで頑張ってきた。
5杖が自陣に居座っていれば相手が近づきにくいだけでなく、召還獣をガシガシ削ってくれるのが大きいな。
樽破壊も早いから、中途半端に中央に置いた樽は即除去。
鬼のように射程が長いから、開幕乙も完璧にゴチになった。
もう俺は5杖の虜。
今更だが、なんかデッキ組むとRPGのパーティーみたいになるよねw
エルフ、ゴブリン、獣人、魔法使い(人間)
>>314 マジレスするとシーカーでそのATKアップは杖が号泣ものだと思う
>>372 プレイ中に話し掛けられるのは困るな。
ってかR周泰あげたのかw
>>369 アルカディアの面々はアレキさんに付く経緯がいい。
純粋に心服しているヴァトンや別に主君がいるシンクヴァト、利害が一致しているだけの傭兵。
人格よりも能力面で評価しているチュレージやダーク。
このへんの人間っぽさがたまらん。
エルフで年齢二桁って殆ど聞いたこと無いな。
そりゃそういう時期もあるんだろうが、大体が樹齢と同じレベル。
ネメシアとかシリカとか、ロリババの王道みたいなのもいるし。
>>374 鮫、蛸、ゴブリン、狼
どうみてもモンスター側です、本当にありがとうございました
>>372 カード系のゲームの近くにいるガキってみんなストリートチルドレン
みたいなやつばっかだよなカードくれだの買えだの。台の下弄ったり
>>374 ゴブリンパーティの俺は、間違いなく最初のダンジョンに出てくる悪役w
>>377 確かに人間っぽいね。計算とかいろんな思いとかが渦まいてるところとか。
結構面白い。
>>361 幼女アヴェル「おねぇちゃ〜ん」
猫ポ「じゅるり」
>>360 絵がハドラーのベギラゴン発射前
>>374 ポルタ、ロザリオ、リリィ、グラリスでRPG作れそうだな
ってか、マジ悠久でRPG作ったら結構良いモノになるんじゃね?
以前は白嫌い嫌いな人多かったのに
皆がアルカディアシナリオも終わらせてたせいか
最近はアレキさん含む面々にも暖かくなってきてるね
ボーデも愛される予感
>>372 何 故 あ げ た し
皮肉が通じるほど賢そうだったのかね
>>377 今は勢いあるからまとまってるけど
聖剣の嘘とかばれたら一気にがた落ちしそうだよなあの国
>>380 なんだろう…ブラジルの貧民街を思い浮かべてしまった……
チリチリ頭に褐色の肌の少年……
390 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 23:06:50 ID:tUbHijvA0
今更だが
聖王 アレキサンダー
【親友】偵察兵 ポルタ
偵察兵 ポルタ
【親友だった】聖王 アレキサンダー
過去形になってる?(´・ω・`)
>>374 ブランド、チュレージ、レマン、ヴェネタでやっている俺。
エロゲみたいで吹いた
>>385 このゲームでそういうデッキをくみたいな〜とおもうと平気でコスト20とかいってしまうから困るな
>>388 えっ! あれウソなん?
そこまで行ってないから知らなかったぜ。
>>385 もともとスクエニのSRPGの企画でおじゃんになったものを
TAITOがカードゲーとして再利用した結果が悠久の車輪
という俺の妄想
>>381 最初のダンジョンで究極超人が出てきたらみんな涙目だぜ
>>390 「余の友と呼べるのはたった一人だけ」
「親友?ぷっwwwww」
だいぶKYな発言をするが、毎日のRPランキング晒してる場はないのかな?
>>385 アレキ、ロザリオ、サウザンド、リリィ、ロタネー
すごく…FF4です……
>>395 ドガがいたら中ボスの顔みせイベントじゃね?
どうやっても強制的に負けるアレ
ヴァトン『私が仕えているのは聖剣じゃなくて人ですから』
ヴァトンは後半覚醒したな
>>385 アレキ、ロザリオ、サウザンド、リリィ、ロタネー
すごく…FF4です……
>>393 あー、見なかったことにしてシナリオ進めて真実を知ってください
断定は出来ないです、はい
>>399 ロザリオが裏切るんですね
わかります
>>400 最初中ボスとして出てきて、あとで仲間になるパターンだな。
ドガルートやるとマジいかすぜ。
>>387 いや、プレイ中横からずーっとみてて気持ち悪いからな、適当にあしらっただけなんだ
大戦で昔ガキに開幕兵法連環叩かれて逃げられたりしたからな('A`)
今日初めて悠久に手を出した俺が来ましたよ。
・・・何これ、ビルダーと違って戦闘デモも無いからひたすら忙しい忙しい。
スターター+引いたコスト1×2枚だと俺が混乱しっぱなしだ。
アビリティまで頭が回らないんだがwうっかり使って何か死ぬし(後でメガザルだと分かった)
で、あわあわしてる間にとどめデモ入って勝ってるってな状態。
初心者ってこんな程度でおk?
あと1つ質問。スターターのカードって排出もされるの?
あの世で俺に詫び続けろポルター!!
あれ、皆意外に白好きなんだな…なんかほっとした。
>>369 俺も俺も。彼の不器用さが好きで何があろうとデッキに入っている。
あ、ATKだけ見てるんじゃないんだぞ…
だから全国に、
>>146の自分ででっち上げたデッキで行こうと思ったんだが、ボーデないんで別のにするわ…
上の年齢談義を見て、ふと手元のアヴェルのカード裏のテキストを読んでみる。
「若き歌い手達の良き相談相手になっている」
やっぱ結構年くっtアッー
ジェダ様は未来の魔女に意識をのっとられてるんですね、わかります
ドローシステム・・・
アレキはあれだな、パラディンから暗黒騎士になるフラグが立ってる
>408
ドモンとマスターアジアの関係に近い。
>>409 あの未来編のプレイヤーキャラの田村由美ロボット弱すぎ
と騒ぐはだしのゲンのパロディ漫画を思い出した
>>406 そういう手合いの融通の利かなさと無駄な粘りはホント相手するの疲れるよな
今のところ、直接絡まれた経験はないが、何度も見たことあるから、気持ちは分かる
>>402 大事なことなので2回言ったんですね?わかります。
ロザリオとゴルグラのシナリオクリアしたけど普通に丸く収まっててなんだかなって感じ
バハとベア様取ったしシナリオやる気しないでもアルカディアは面白そうなんだよな何も得られんが
アルカディアシナリオ進めてない俺にとっては
アルカディアはリリィをいじめた悪者ですw
そういやシルヴィアランドシナリオで各キャラが
スケールギルドによって次々に倒れた演出で
てっきりドラセナも死亡したのかとおもいきや
シルヴィアランド復興の際には戻ってきてるのね。
実は森の国ではディディスカスだけが死亡か・・・。
>>410 どんなことがあっても信じた人を見捨てないってところがいいな。
俺はヴァトンと親友デッキを組みたいぜ。2枚ともないけどw
>>413 ダークサイドに落ちるんですね、わかります。
ポルタ外伝がクリアできん・・・。
CPUの統制の高さに驚いたぜ。
やつらを黒で倒そうとしてるのは無謀な挑戦なのだろうか・・・?
>>412 アレキさんはジェダからドローするんですよね
ルシフェルって何と組ませるといいのかな?
アビリティで言えば低コスなんだろうけど、
3鹿ナスタチウムとかもいいなぁ〜と思ってます
どうでもいいけど、最近ティアーズの顔が変態仮面に見えるんだ。
かぶってるみたいじゃね?
>>409 そんな悠久は嫌すぎる…(´・ω・`)ポルタが魔王フラグじゃないか…
そして一方ではロザリオにサーラを寝取られるアーライですね、わかります…(´●ω;`)アーライ
>>419 召喚獣目当てじゃなくてフレーバテキスト感覚で見ると
世界観がわかって楽しめると思うんだがなぁ
と言うフィレメフの言い回し
トゥインクルスターよりはやーい
>>427 ロザリオはきらきら星しか見ていないので、心配ありません
乗っている竜?中の人などいないと何度いえb(ry
ポルタ「ハリボテ王荒木さんだー!wwww」
おや?アレキサンダーのようすが・・・
wikiのカード詳細のネクロポリス、名前の由来とか一々いらんだろ。
俺こんな事知ってるんだぜって感じでキモい
素朴な疑問なんだけど
騎士団の皆さんって何でわざわざ馬から降りて戦ってるの?
>>418 アッー
すいません…(´・ω・`)連投してしまったぜ…
ロザリオ…マサルさん
きらきら星…めそ
>>433 日本一と言われた武田騎馬軍団はほとんど馬上で戦わなかったらしいぞ
そういうことじゃね
しらんけど
>>420 しかし直接の滅亡は鮫王なんだがな
あとシルエットすら出なかったリリィの親父さんを忘れないでください
>>429 それだとロザリオが孤立して将来ドラゴン爺に・・・あれ?問題なくね?
>433
ホイルフスキー粒子によって騎馬の運動性と視認性に大きな障害が出た為。
アレキサンダーってギルティのカイに似てないか?
>>433 レマンなんかマントも省略されてるからな
いや、別に今のグラフィックでも可愛いから特に問題ないけど
>437
というか諸悪の根源はカサンドラでは。
>>407 初心者はそんなもん
召喚獣を何か獲得するまでやれれば後は全国へGOしても問題なし
スターターカードは排出もされる
>>407 最初は、とにかく焦らないで落ち着いてやってけば大丈夫
エレメンタルをすぐ生成しようとすると無防備になるから
安全な時に素早く作ろう。
あとスターターのカードも排出されるけど、UCの排出率が
低いのでなかなか手に入らないかもね。コモンはすぐかぶる。
リサイクルボックスとかあったら、覗いてみるのもいいかも。
>>436 某拳法伝承者が世紀末覇者と戦った時に
「馬上の不利を知れ!」と言ってたもんな
<チラ裏>
今日とうとう愛しのぴゅう太と巡り合えました、金の力でな
これからはぴゅう太でてっぺん取ります(●ω・´)シャキーン
</チラ裏>
どうでも良いことなんだが、コキアのアビ発動時に右ボタンをバンバン叩いてしまうのは俺だけ?
ナマモノマスターを目指して
悠久の世界に飛び込んだ俺にアドバイスをくれ
デッキは
腐竜、ネカル、1コスキーパー、1コスマスター
なんだけれど、1コス枠を合体させて2コスを起用しようと思うんだ
先駆者が居たら「コイツオススメ」的なヤツを紹介して欲しい
資産はc.UCなら何とか調達します。よろすく
>>447 すげーデッキだな・・・。
2コスならオーレンダーとかかな?
開幕乙を狙いつつって感じで。
>>447 開幕乙でもないのに3枚とか、吉外沙汰だからヤメレ
>>447 中盤〜終盤まで安定して戦えるデッキかな?
それなら優秀な1コス杖を入れるのも手だと思う
囮瘴気には一方的な浪漫がある
>>447 ナマモノマスターを目指してっ言うから
スケールギルドでザンダーとかかと思った
>>447 ドラゾンがナマ…モノだと…?
普通にオーレンダーでいいんじゃね?
個人的には鹿は2枚を勧めるけど
アケルでマスター封じるデッキ見たいだがアルネもいいかも、1コスキーパーはイラネ
>>448 ジークはダークサイドに落ちちまってるがな!
そうか、第二シリーズでは車輪に魂を乗っ取られたアレキサンダーというわけだな!
腐竜とか腐臭とか言われてるけど
別に腐ってるわけじゃないと思うんだが
>>449-452 ネカルはよく外せと言われるんですが
アビリティで苦手ば高コスマスターを封殺できるので重宝してるんですよ
やっぱり5.3.1.1の形の方がいいみたいですな
全国上位のデッキが気になる今日この頃。
どうしたらレーティング1900とか行けるんだ?
>>442-443 サンクス、何とか頑張ってみます。
UCすら排出少ないんですね、今日出たクリンは大事にします。
・・・しかし今日排出の4枚全部マスターだよ・・・キーパーくれキーパー。
>>458 頑張れ、シーカー足りてんなら何とかなるさ
橋から忍び込ませて殺してさ、また栽培して突っ込ませて・・・
>>455 古代竜の遺骸を素体に使ってるだけで腐ってないと…
>>453 飛び跳ねる人で弾いて竜で拾う形ですか
余ったコストでデッキが柔軟に組めそうなんで、良いですね
>>456 ネカルなんてなくてもドラゾン、ハリス、フェンネル、タンジーでも十分いけるもんだぜ
まあネカルも悪くないて思うけどね
>>457 最近はやたらと鮫王デッキにあたるけど色んなデッキ使ってる人多いよ
今日はティコマスターワラに当たってフルボッコにされたwww
飛竜騎士5人でザウラク頭にして全国いってみた。
意外といいじゃないかw
残念なのはバハムートに引っ張られる前に、アビリティ使うと逃げれるか試せなかった事かな。
たぶん無理だろうけどw
ザウラク「ほぅ、なかなかやるじゃねえか!」
>>461 プレデたんでやるとあら不思議、相手から食べられに来るんだぜ?
>>459 シーカーってやっぱ死にやすいんですね。
ユーチャリス自分のDF上げられるみたいなんで活用してみます。
>>458 おまいさん、白緑デッキだな、オーレンダーは強いしなかなかいいぞ!
俺もおまいさんと同じ状況に陥ったがいやと言うほどキーパーは出てくるから安心しろ、使えるかはさておきな!
そういや車輪自体は特にアイテムみたいな実体があるわけじゃないよね?
なのに聖剣だけ持ってるだけで車輪の証明みたいな扱いなんだよな
>>455 腐ってなきゃゾンビの称号は得られないと思うんだ・・・死霊の盆踊り的に
>465
アレキ「余の言う事は正しい、余のなす事も正しい。
余が天下に背こうとも、天下の民が余に背く事は許さん」
>>470 それはwww
アーライとアレキコンビでスレ立てる気かwww
SRは全国だと使用率以上に見るよな
>>248 亀だが…
ネメシア&オユーハジマタ?
475 :
447:2008/04/09(水) 23:51:09 ID:SWa2/Puo0
5コスキーパーが苦手な高コスマスター対策は
1〜2コスに任せる形が多いみたいですな
確かに3コスATK51は不安といえば不安
とりあえず、その辺の人にアルネかハリストレードしてもらいます
いつもプレイして帰ったら濡れたティッシュでサイドローダー拭いてる
どんなに綺麗にしてる店でも6プレイくらいで黒いのがつくな
全然手入れしてない店だと2プレイで真っ黒になるからよくわかるw
そういえばSR使用率1番高いのは鮫王らしいが2番目って何だと思うよ?
候補としてはドガリスのドガかグラリス、あるいは我らがクマーなブランドかな?
>>471 つまり車輪と言うのは世界を動かす力がある物という比喩と見ていい?
実際はいろんな形の車輪があるのだろうか…
召喚士の紋章というか魔法陣は車輪の形をしているな
アーライよりグルの方が強い事を発見したMデッキピンチ
ザンダーの車輪は酷いよね…
あんないたいけな少年のあんな所に…鮫王様の…
カード追加で綺麗なザンダー熱望
幻想水滸伝言う所の真紋章か
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
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ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐'': :`'´ i丿
゙i `` : : : リノ
゙i r--‐ーッ : :r、ノ
゙i ``''''"´ : :/::l'"
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_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,,、、-‐'''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
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,ィ'::::::::::::::::::::::::::::/_/ i : ヽ ,ィ':::::::::::::::::::l:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ
r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r i : : l:::::::<⌒ ̄:::::::::::::::::::,i::::::::::::::;;;;;;;;;;ヽ
_l;::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::i :l::::::::::::::>::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;l
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::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::/:::::::ゝ ,,ィ''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;ヽ
ほう……はっは! 見ろっ!!猫ぽがゴミのようだ!!
ドガリスの雷によって猫ぽ死滅を目論むムスカ大佐が0時をお知らせします
ついでにIRC布教
IRCチャンネル名:#悠久の車輪@2ch
サーバー:IRC@2ch(irc.2ch.net or irc2.2ch.net )
たわいもない雑談や質問等にご利用ください。
導入方法はぐぐってください
00:00:00 ___
______ /´:::::ヽ、_
「:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7
>,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/
く/ ヽく、
/ / i ハ 、 ヽ, ', \
/ / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/
i ハ/ー レ' --‐'´ ヽ ハ ',
ノ| ハ −'´ "" /レ'ノ ハ
, '⌒ヽ レ' 7,,,, , i | / ヽ,
l ー--─ 人 ー'´ ̄ ハ / i i |
ヽ、_ ノ ノ| /ヽ、._ ,.イ バ ハ,へノヘ
レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/ /i
, 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i ヽ、 / /
/ 〉 -L〉- く:/ ハ-<
i >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
/'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_ 〉、-┘
〈 、i:::::::::i::::::::::::::::く / ∠二>
.\/:::::::;::::::::;:::::::::::/ r'、___
(/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
少年のチンチンに鮫王の牙が迫る
まで読んだ
今家庭用の車輪ゲーやってるけど
やっぱ車輪ゲー面白いわ
タコのちんちnってどこなんだよ
>>484 惜しかったなw
>>481 鮫王以外の青の国のSRはレート的にもカワイソスだな
シナリオみたらグーなんかまじでカッコイイんだがね
やっぱり絵か・・・
掘りがてらアビリティの効果時間調べて来ました
1.2Cの誤差ありまくりだと思うんで参考程度にどうぞ
強化
猫ポー20、ブロ14、レマン17、ナスタ17
コロ助20、プルナ30、ヒドゥ晴10雨1
移動速度
セレ10、チェルミ10、倍率は不明
妨害
シリカ・ウインドメアに13
タンジェ・ノイジードに17
回復
イバー20Cで400〜500
ヴェスタ300、ウインドメア400
天候変化
夜150 画面の切り替わるので判断したんで微妙
防御力うp系はどう調べれば良いんでしょうか(´・ω・`)
>>484 今日は惜しかったなーw
>>485 さすがすぎるwwwwwww勝ち誇ってんじゃねーよwwww
>>477 演算ノ結果、使用率二位ノスーパーレアハ
断トツデ、グラン・ピュータデス。
コンマ表示されない板なんだからもっと頑張ろうぜ…
496 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:05:31 ID:yfR/wqFV0
>>491 同キャラでアビなしとアビありを乱戦させてみたらいいかと
>>493 ぴゅう太が道化師のハッキングを受けている。
>>491 よくやった、セレの貝殻の大きさを確認してよいぞ
防御UPは店内で調べるしかないアルネ
>>474 ソースは雑誌のアルカディアだった。
5月号 91ページの欄外
関連キャラクター:関連キャラクターからは、『悠久の車輪』の登場人物たちの
豊かな人間関係を垣間見ることができる。意外な人物につながりがあって
とても面白いだけでなく、ゲームにも影響を与えるデーターなのは紹介してきた
とおりだ。たとえ敵対的に見える関係でも、マイナスの効果になったりすることは
ないので、ぜひ一緒に使ってあげよう。
まあアルカだから、どこまで信憑性があるかわからないけど。
今日アルカディアシナリオクリアしてきたけど、やっぱ好きになれんわこいつら。
単純に虐殺とかしてる悪い奴等だからってのもあるけど、それよりも
キャラが皆して「重たいもの背負ってますよ」的な雰囲気漂わせてんのがムカつく。
「だから僕らがやってる事はしょうがないんですよー」とでもいわんばかりだし。
なんかもう、何もかも覚悟の上の行動だとしてもさあ……お前らもうちょっと悪びれろや!!
まあ騎士階級(←つまり立派な貴族階級!)のクセに平気で政治システムが腐ってるだの、誰が上でも一緒だのと
好き放題の当事者意識皆無な日和見どもですからね。
上が言うからしょうがないやで簡単に割り切っちゃうんでしょうよ。
あー腹立つ
コロちゃんの車輪を持っていながら地味なUヴェネタ…(´・ω・`)
こいつはシータみたいな役割か?コロちゃん=ラピュタ的に
ヴェネタ使うなら阿部る姉さんを使ってしまうんだよなあ…
>>493 ≪重大なエラーが発生いたしました。グランピュータを強制終了します。≫
>>491 乙ー。
プルナ糞長いな。
鹿で30c直進したら対角線でも端から端に届きそうだ。
508 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:14:08 ID:B+08tfgR0
>>501 やる事やるけどごめんなさいっていうのは・・・
2重にあくどいっていうか・・・虫が良すぎる・・・!
>>501 どうした、上の方で白の話が上がってたのが嫌だったのか?かわいいなあ。
ぐあ、下げ忘れすまん
>>501 補足しとくと中世の貴族システムは上下に分断されていて
上に従うことが責務とされる騎士階級じゃ本気でどうしようもなかった
連中も勝ち馬に乗ってるだけの田舎貴族だってことを忘れないであげてください
>>491 いろいろ誤字あるけど乙
>ヒドゥ雨1
これは吹いた
>>512 既出だと思うけどムフリも雨でATK+1だったよ
効果時間は雨昼変わらず15Cくらいだった
>>501の人気に嫉妬
まあ帝国主義で宗教国家だからそんなもんだろ
人民に自由は無く神の為に在るのが正義、表向きはね
実際おかしいしだから今はそんな国は存在してないんだけどね
天皇制の日本はこれに近かったのかもな
>>509 ん?別に嫌じゃない。モヤモヤしてたらちょうどそんな話題になってたから書いた。
>>508 そうか?やられる方からしたら
「いやまあ覚悟の上での行動なんでしょうけどね、ただ悪いのはお前だからな?そこは認めとけよ心の中だけでも」
みたいにならない?
あいつら本当に僕らは正しい事をしたんだよかったよかったとか思ってそうなのが嫌
4月9日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは
>>900に。()内は前日順位と差分。
01 (01) 1974rpt (___0) SHIN
02 (02) 1967rpt (___0) 蒼
03 (03) 1962rpt (+14) 大元師@初恋限定。
04 (04) 1960rpt (+14) フィアッセ
05 (31) 1949rpt (+98) スクエニの犬
06 (05) 1931rpt (___0) すいりゅ〜♪
07 (06) 1928rpt (___0) 唐龍
08 (12) 1924rpt (+24) るみなす
09 (11) 1917rpt (+14) Dart
10 (07) 1911rpt (___0) LAIN
11 (08) 1910rpt (___0) 酒呑
12 (13) 1908rpt (+14) キリランシェロ
13 (10) 1907rpt (___0) WING
14 (14) 1906rpt (+12) おかゆ
15 (09) 1905rpt (_-4) をんをん
16 (15) 1894rpt (___0) 名門復活まだー?
17 (16) 1890rpt (___0) フナキの友人
18 (19) 1882rpt (___0) ク、クマーー
19 (20) 1875rpt (_-1) アビゲル
20 (25) 1875rpt (+11) こなつ
カード使用率TOP10は前日と同じだったので省略。20位まで不変でした。
おまけとしてRとSR限定の使用率ランキングTOP5。数値は50位以内の順位。
17(17) タイガーアイ
31(33) レッドアイ
38(39) ルメックス
39(38) セレ
41(40) シンクヴァト
国家別使用率割合。()内は順位と前日との差。
01(01) 25%(0) シルヴァランド
02(02) 17%(0) グランガイア
03(04) 16%(0) スケールギルド
04(03) 16%(0) アルカディア
05(06) 13%(0) バハムートロア
06(05) 13%(0) ネクロポリス
稼動当初最下位だったスケールギルドが、ついに3位に。
今日のリプレイは 79 VS 劉表 の同店舗対決でした。以上!
この前ボーデ使ってみたけど
昼で200くらいしか回復してなかった気がする
回復あわせても同レベルキーパー倒すのはきついのかなぁ
>>518 是非、光の騎士と一騎打ちさせてみたいよね!
>>519 副団長様はアビ無くても以外に固いんだぜ?舐めてもらっては困るぜ
うん、光の騎士は意外と入れてる人見るんだ(主に白単だけど)
ボーデはまだ2人しか見たことないし大抵AP溜まる前に死んでる・・・
店内対決が基本的に三国志の頂上みたいな感じで載るんだろうな…
ということは我等がぴゅう太がセンモニに載る日も…
笛持ってるのにキーパーとか弓の名手なのにキーパーとか色々矛盾あるよな
一番可哀想なのはロザリオの竜
ネクロポリスが最下位だと
週末になったらメイド単でランカーどもをネックネクにしてやるから首を長くして待ってな
※ネックと首をかけてます
そもそもまともに内政が行われてる国家ってバハロアとスケギルだけじゃね?
白:旧貴族をあらかた粛清してる癖に平行で戦争してるから国力疲弊は半端ねぇ
赤:弱肉強食を地で行ってたのでほとんどの奴の政治能力が皆無と見ていい。グラやゴル見たいなのは例外っぽいし
緑:内政うんぬんの前に国が滅びマスタ
黄:飛行竜の関係で少年少女が戦争の矢面に立つ以外は問題ないはず。しかし外交能力は低そうだしトップはカサンドラが付着してるし
青:元の成り立ちが3勢力を武力統一してるのがネックだが人魚がフォローできそうか?しかし王様のINTの低さがダントツすぎる
黒:こいつらゴブ以上に好き勝手に生きてない?つーかだらけ過ぎだ
>>516-517 乙です。ルメックスって意外と使われてるのね。ブースト先はなんなのだろう。
>>524 あれって成長したトゥィンクルスターなのでは?
>>528 嘘だといってよバーn(ry
白くないじゃないか
ドラゾンとかメイドの話聞くわりには黒の使用率低いな…
白はほとんどレマンの分だろうな
だが実際あのアビはロマンだがな、ナスタ然り
俺が思うにもう少し色々と考えてデッキを組んで欲しいと思うが…
ネクロのマスターは剣もって遠距離攻撃しているしな。
箒持っているメイドがマスター、剣持っている主人がキーパー、
残りの執事がシーカーだとナチュラルに間違えたよ。
>>529 ある種の動物とか子供と大人で色が変わるし。そんな感じかと。
白は別に嫌いではないんだが
ノイジードとソゥリス5枚ずつ持ってるので印象悪いなw
同じ理由でゴブリン軍団も使う気ナシ
義妹ネメシアはたくさんいるけど問題ない
竜なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです。
>>525 俺も最下位ってのが解せねえぜ。
全国の愚者共に教団の力を見せ付けてやろうぜ!!
>>511 うん、まあそうなんだろうなとは思った。
ただ最初のチュレージとか4人出てくるとこで、あんまり上から目線で好き放題言ってたから
騎士っていっても忠誠心とか全然無くて、利害関係のみで剣を預ける人間を自由に選べるような状況なんだと判断したんだ。
締めつけのゆるい、フランスのカペー朝あたりのノリかなと。その状況でああいう台詞吐かれるとね…。
お前らも騎士って言うからには田舎に領地の一つも持ってんだろが!農民から租税取り立ててくらしてんだろが!と。
>>514 そうね。まあただのゲームだし、あんまマジで怒るのはやめとくわ。
>>526 そもそも近代的国家体制があるのは白だけなのでは?
車輪戦争も国家間の利害争いというより種族の生存を掛けた対決。
(人間同士の宗教・民族・人種争いより違いがはっきりしてるだけ半端ない)
そうしてみると聖王はいかにカサンドラむかつくからって(もちろん裏があるんだろうが)
暴走しまくりだあね。ジェノサイドって勢いだ。でも意外と死んでるキャラはいないっぽいが。
>>526 戦場に立つゴブリン以外も居るはず
機械文明を模倣する程度の生産・技術力はある
ゴルガルがああ見えてやり手だから一番纏まってるかもしれん
黒は藩みたいに神祖を頂点とした小国家の集合になってるんじゃないか?
要するにゲーム内の話に揚げ足とってただけか。
やる夫+メイド隊と対戦してきた。
絶対ここの奴だろw
開幕したらやる夫フィールドに居なくて吹いたぞ。
今日の相手はひどかったぜ…
シャローンとダルタニアの入ったデッキなんて精神的ダメージがでか過ぎる(´・ω・)
ええ、ぐでんぐでんになって負けましたともwww
>>538 たしかにゴブは保有する技術力とかは高いんだけど一般レベルの子供がストリートチルドレンという時点でどうだろって気にはなる
まあゴルが政権とったから一気にまともになったんだろうけど・・・
実はゴブリンはやたら繁殖力が高くて多少ガキが死んでも問題ないぜってことだったりして
あと神祖はあの国の中で一番国家のこと考えてないぞw
>>539 そういうなよ…たかがゲームの話だから揚げ足といえば確かに揚げ足だけど、
キャラの評価はそういう背景と総合して考えないとさあ…
>>528 だとすると、トゥインクル単体でLV5であり
ロザリオ+トゥインクルもLV5となる
つまり、ロザリオ単体だと・・・
>>541 逆に絶対勝ってやるって気にならんかw
ドガリスはさすがにしんどいが
>>544 どちらか一体ならいいんだけどさ、二体出されたら泣きたくなる訳ですよ。
しかもこっちは光物ないデッキだったわけですよ!
みんなもっとメイド使おうぜ
ナスタチウムとアニスとコリアンダー
は他国に劣らなくてガチで使えるよ
俺なんか光り物ないゴブリン単なんだぜ。
ガシャプルナのコンビで今日も猫ぽーの穴をほりほりしてきたぜ
>>542 馬まで量産するレベルならかなり大規模なものだろ
広く技術の継承がなされる程度にはマシになってきてんじゃないか?
子供の死亡率は食料のことが大きいんだろうと思う
痩せた土地だと作物が取れない時期に多くの餓死者が出る
昔の甲斐・木曾あたりは酷かったらしい
つまり、ゴルガルは悠久の武田信玄(勝ち続けねばならない的な意味で)
>>546 冥土出ないよ・・・
しょうがなくティコ、ザウラクの2鹿でCOM戦イージー駈けてる
猫ポーにインファイトと歌声かけると
AT38+10+17=AT65の超射程の化け物ができるんだぜ
>>545 俺も全国では光り物つかったことないな
手持ちの光り物が、
入れようとするとデッキコンセプトを変えなきゃいけないようなのばっかりだからな
>543
まあ一辺自分の好きな国を
へ理屈で叩かれてみるとうっとうしさが判るよ。
ネクロは神祖を崇拝して自分達も不死者となった奴ら(その土地に住んでいた元貴族連中?)の集まりでできた教団であって国ではないような…
なんかカルト宗教のようにも思えてきた…鬱だ
過剰反応しすぎ
個人の意見を屁理屈で叩いてるとか被害妄想に浸ってる方が10倍鬱陶しいわ
今wiki見てきてけど、
ユ、ユーチャリスは奥手っこだったのか。知らなんだ・・・
鮫王デッキにユージアルを入れてるから、ナスタチウムの評価がいまいちな俺
メイドで怖いのはシャローンだな
ネット見てるとネクロの反応いいけど使用率伸びないな・・・。
みんななんだかんだで黒単より出張させて使ってるってことかねえ?
実際緑と組み合わせるとかなりいい働きしてくれるし。
黒単はアビリティが独特な上に、もともとのアタックも低い
おまけに周囲は、単体強化みたいな攻撃系の分かりやすいアビで揃ってるもんなあ
難しいよね
とりあえずアルカディアはキーパーがウリなのに1コスの
キーパーが緑のコキア以下ってのはどうよと思う。
>>552 ゲームだから後づけでどんな設定にもできるだろう。実はアルカディアはとても豊かな
近代国家で、平民はだれでも割と簡単に、公務員感覚で騎士になれるのかもしれない。
そういう意味では俺の考察は確かにただの揚げ足だ。
けど別に屁理屈だとは思っていないんだ。俺はそこにあるだけの材料から至極妥当な考察をしたつもりだ。
白の国が好きな人には気を悪くさせてしまったかもしれんが、
俺がそうした理由であの国が嫌いなのも事実なんだ。
だからまあ、白が好きな人はすまんね。スルーしてくれ。
俺の考察が絶対正しいってわけじゃないんだし
>>559 ×キーパーが売り ○2コスト以上の優秀なキーパーが売り ってことじゃね?
そろそろIC1枚終わるけどアルカディアのカードだけ異様に出ねえよ・・・ハリスとタンジーはもういらねえ・・・
>>560 考察は自由だが、書き込みを見た人がどう感じるかを考慮すべきだったね
リアル世界でも時代時代で価値観が全然違うんだしさ
ぶっちゃけ今の視点で語るのは滑稽だよ
>>559 でも、2剣にはレマンがいるし、3剣にはチュレージがと使い勝手のいい剣が揃ってるからトントンじゃないかな
ついでに緑の国は他の国に比べて、どう考えてもバランス良過ぎるしなー
>>562 そいつは「話し合い」なんてする気はないんだよ
自分の思考に寄りかかって、結果生じた鬱憤を垂れ流したいだけだ
本人も言ってるんだし、スルーしようぜ
全国のマッチングって、レーティング±何までマッチングするの?
>>565 ヒドイと初心者がランカーに絡まれる程度。
>>560 書き込みを見た人がどう感じるかを考慮できない人もいるからな
違う見方、違う意見があるならそれを書けばいいのに
緑はバランスがいいというより主流のマスターが
各レアリティで揃っているのが特徴な気がする。
で、次にマスターが多いのは青の国なんだよな。
森の国の負の特徴は
「脆い」なんじゃなかろうか。
いや、服の素材が脆いとそういう
キャッキャウフフ話じゃありませんよ!?
いやでも服の素材が脆いのは望むところですが!
>>562 まあ正直白ファンは反発するだろうなとは思ったが、そこまでウザがられるとは思わなかったんだ。
そんなことはない!みたいな意見が返ってくるかと思ったら
ゲームに揚げ足かよ…とか本気でアレな反応だったので少しあせった。
でも即そういう反応になるって事は、俺の考え見てその通りだと納得しちゃったって事か?
とか思ったり。
俺のナスタが開幕ナスタ対ナスタで100%負けるんだ
(´∀`)! 解ったぞカード毎に防御値が違ってて俺の使ってるナスタは防御が低いナスタに違いない!
アスターの補正があったかも知れんが、
オーラによる回避率アップで避けられたのではないかと。
>>571 愛が足りないんだよ。
他の皆はおまいよりきっと凄く愛を注いでいるんだよ。
>>571 バックアタック取られた
COM戦
一発でも杖の援護射撃もらった
運が無く自ナスタにクリティカルダメ入った
好きなものを選べ
アスター補正は俺もかけてたがオーラまではきちんと見てなかったな。
ようするにアスターを可愛がりすぎてナスタがツン化してクリティカルをくらいまくって
俺の気を引こうと頑張ってると理解した。
>>575 お前もっと頑張らないとデレなナスターが堪能できないぞ
>>570 もう黙ってたほうがいいよ。
っていうか、話が終わりかけてるってのにまた煽るようなこと言ってなにがしたいのか……。
負けず嫌いなのかなんなのかわからないけど、かなりみっともない。
おまけに「自分の言い分が正しい?」みたいなこと言ってるし。
>>570 チラシの裏にでも書いてろよ
ストーリーから設定その他を妄想するのは個人の自由
しかし掲示板でそれを垂れ流すのはオナニープレイなんだよ
コイツが反論してきたら、チュレージは俺の嫁
じゃあレマンは俺の嫁ってことでいいな?
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
``‐、 /⌒ ⌒\~ヽ. ! /{. /
/( ●) (●)\冫 , '::::::::ヽ、/ アスターが俺嫁の俺と一緒に、お前らまとめてエロかわ逝きだ!
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ / :::::::::::::::/ __
| |r┬-| _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
\ `ー'´ /::::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
`‐.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
俺嫁だが、持ってないorz
じゃあ俺はユーチャリスもらっていきますね
>>578 いやもう終わる気だったんだけどね…?
だって反論なければ俺の提示した前提自体は受け入れられたのかと思うじゃん常考…
俺がいいたいのは最初から一つだよ。
白の国はムカつくってこと。ただそれだけだって。
>>579 結婚おめw
さて悪ノリもこの辺にしとくか
さて…くだらん話も増えてきたし、チラ裏スレが必要になってきたか?
アルカディアはあえて嫌わせてるのがシナリオのうまみだと思ってたんだけどなあ。
でも確かに本気で嫌がる人も多いよな
アルカディアが”かつての”大陸覇権国であった(そして今は大陸の一隅を支配するに過ぎない)という設定を思い出してみるとそのあたりの屈託が
もう少し理解できるかも。
みんな頭の悪さに呆れてただけだよ
とりあえず小学生は早く寝なさい
いまだに「最後に言ったほうが勝ち」みたいに思ってるやつがいたんだな……。
ドルアーガ見てると悠久やりたくなってきた。
この前、リリィを手に入れたのでこれを軸にデッキを組んでみたんだがどうだろ
リリィ、アスター、ナスタ、コキア(デュラハン)
とりあえず、CPU相手だとリリィが中央に陣取ればどうとでもなるんだが
人間相手だと鮫王やメイド長がどうにもならないんだ
できたら意見をいただきたい
何事も必要なのは「空気を読む」
ってことだ・・・。ここは自分の言いたいことだけ
わめき散らす場所じゃない
つまりだ、ユーチャリスを嫁にしながらも
ガーベラもOKよ、と言うぐらいの幅を持ってないと
人とは会話できないぞ
空気読まず済まないが質問良いかな?
ユージアルを入れるかシリカ・ルチルを入れるか悩んでるんだ。
2コス1人と1コス2匹ってどっちが良いのだろう?
>>593 取りあえず1杖は使いにくいと言われている
赤は、北斗の拳の世界がベース。これはきっとガチ
キーパー=バット
シーカー=ヒャッハー
マスター=その他
チェルミ・タイガーアイ・ローズクォーツ・やる夫
まで決まったんだが残り2コスが決まらないんだ。
ユージアルとシリカ&ルチルだったらどちらが良いかな?
>>591 杖一枚で中央を取りに行くのは臨機応変に対応される対戦だとかなり厳しい
欲張らずに片側制圧程度を目安にしてみては?
あと、アスターをタンシーに変えてリリィの護衛をさせるのもありと言えばありかも
鮫王やシャローン相手だとそのままの編成じゃ、難しいと思うよ
>>593 悪いことは言わないから、シリカとルチルと欲張るのは止めた方がいい
慣れない内は、アビもまともに発動させられないまま落とされることが多い
その二人のアビリティは確かに強力だけど、1コス杖は射程が短いので戦力にならん
どちらか片方だけ入れて他の2コスを3コスに格上げした方が動きやすくなると思う
>>586 あーなるほどな。その視点はなかった。
つかそうなんだよ、俺が言ってんのもさあ、そういう程度のノリなんだよ?
ストーリー上では白大嫌いだけど、実は白のカードも普通に使ってるからね?
アレキサンダー欲しいなとか普通に思ってるからね俺?
マジになってる奴は割り切って考えられないかなー。
>>587 なるほどな。これが見た人がどう思うか配慮しない書き込みってヤツか…
俺は駄目でもお前はして良いって訳か?そういう書き込みを。けっこう勝手だなそっちも。
なんかあんまり長引かしても面白くないし、もう寝るわ
>>597 タイガーアイを抜いてタンジェリーナをいれてるのがマイデッキ
マジョラム、コンフリー、フェンネル、ケッパー、タンジー
この連続排出が、素敵過ぎる件について
>>597 個人的には1コス杖の射程をうまく使えないのでユージアル
>>597 青単か
その選択なら火力が欲しいので個人的にはユージアル入れるけど、真の選択はシリカ&レッドムーンだな
ごめん言ってみたかっただけだ、好きなんだよ蛸
っつーかルチルとタイガーアイはアビが被ってるだろうに
定期的に沸きそうだからいいNGの仕方はないかな
>>598 アドバイスありがとう
確かに、対人で中央制圧は高望みか。とりあえず、半面確保を狙ってみる
アスターを抜くと機動性が激減するのが痛い。高コストシーカーはあるていど割り切るしかないか
もしくは、ナスタのアビが半分死んでるから、ヒドゥあたりに変えるかな
>>598計略よりも各ユニットのスペックも考慮しろ。って事ですね?
確かに多枚だと意味無く休んでるユニットもいたのでそうしてみます。
>>604 大人は黙ってスルー
このスキルは簡単な様で難しい
>>604 いいじゃない、ここがチラシの裏じゃないって気付くまで言わせとけば
香ばしいのが湧いてくると、このゲームも人口増えてきたのかなぁってちょっと嬉しくなってしまう
>>591 リリィで残りコスト比が3:1:1か2:2:1か云々言ってた人間だけど
どうやら圧倒的に2:2:1の方が安定したよ。
3コス剣を入れると、リリィの護衛が必須だから敵に駆逐に回れない。
動ける範囲が少ないから、樽置き鹿の負担が高くなる。
1鹿だけでは開幕乙でない限りゲームのシステムに勝てない。
人口増えるついでに稼動店も増えろこの野郎
試したくても試せないこのもやもや感
俺は2・2・1で、オーレンダー、ユーチャリス、アルネを使ってる
オーレンダー+ユーチャリスで片面支えて、
アルネでリリイのガード&もう片面のエンチャント生成
ただ、エンチャント活かせないのが微妙な気もしている
,....、,
/:::::::::`ー-、
/./゙''ー 、、::ヽ、
il" `'-、::゙' 、 リリィ様、私が奴らの足を止めます
.l゙ ゙''- \
l .,..-''''"^゙''ー ..,,. ゙' .\
.! /゙ _-ー - .. 、 \. ヽi⌒;
! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\ ヾ'::ヘ.
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│.!ゝ !'  ̄/ヘ `. ヘ.::::::::,,
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ヽ、 l::::::::::::l
>>597 スキルねらいでシリカ入れてチェルミをアウインかタンジェリーナに変えたらどうだ?
1杖2枚は正直きついと思う
>>601 やったな、黒単の完成だ
こいつは真性だろうけど、考察や妄想(エロカワじゃない意味で)はもっとやってもいいと思うけどな。
>>226 5コストのキーパーに何を求めているかで
各勢力の人外さんは評価が割れるから。
それだけ人外の大型(コロ、ぴゅーた、蟲、ザンダー、シャイたん、ドラゾン他)は
特性が偏ってると言う事。
まあ、ぴゅーたが残念賞の評価なので今はここのスロットにはドガやサイクロがエントリーされるんだが。
対ワラの殲滅性を求めるならドラゾン、シャイたん。
5コストとして生存性が欲しいならプレデたん、ザンダーたん。
瞬間的な爆発力ならドガ、終始安定して相手を選ばないのがコロッサスだろう。
>>242 グラリスのアビは本来、戦場全体の赤キーパーを対象にする号令系アビだからね。
ドガ単体に使ってるだけではもったいないと言うのが本音。
>>275 よく見るとひとり傭兵じゃないヨーw
>>278 小田原?w
>>337 サウザントはティアラつけてないよ!!www
>>372 だれうま(ry
>>385 シナリオの造りこみとか異常だよな。
>>392 そしてそんなチートを惜しげもなくやってくるベリハCPU。
悠久の車輪2では強大な敵出現
みんな力を合わせるんだ!
リリィピンチ!
鮫王がかばって鮫王死亡
鮫王「お前には謝っても謝り切れ…な…」
(省略)
虎目「俺の手柄だぁーッ!」
なんか〜三国志大戦も緑ばっかだし、車輪も緑ばっかなんだね...
前にコロシンクで開幕乙くらいかけた時
開幕自分のサイクロが死んだ後MP溜まって
サイクロ召喚した後コロシンクの両方に乱戦する状態だったんだが
こっちのサイクロ落ちる前に
あっちのコロシンクが落ちて乙った事があったんだが
これはうちのサイクロが回復エリアにいたから?
それとも天運我に味方せり?
やっぱりガーベラたんはオレの嫁?
>>393 少なくとも、本来聖剣継承の儀は18になるまで行えないのを
強行したのはシナリオ序盤で既に言われているね。
>>396 一応ブランドも傭兵団の団長として良識はあるから、正規の王宮騎士団の娘には
手を付けないとは思うけどね。一端手を付けたら早そうだがw
>>401 シナリオ進めてない俺から見たら死亡フラグにしか見えんw
>>404 シナリオ進めてない俺から見たら死亡フ(ry
>>425 アルカードと関連があるぜ!しかも関連効果がめっさ強いぜ!!
>>427 なんというスクエニ方程式……ッ!
>>433 馬ってのはそもそも臆病な動物で、大きな物音とかでもびっくりして制御が
利かなくなる事もあるんだ。もちろん戦闘向けに調教する事もできるが、
戦闘用の軍馬は防具を纏ったりもするので、馬本来の速さが失われる。
あくまで行軍や伝令の為の「駿馬」であり、戦闘はあくまで下馬して行うんだろう。
>>441 シルヴァをアルカと対立化させたのはカサンドラ。
ジェダはシルヴァへの積年の恨みを晴らすために鮫王と手を組み、
アルカとの抗争で弱体化した隙を突いてシルヴァを滅ぼした。
大戦でついた殲滅癖が抜けない俺が
悠久のシステムに慣れる為のデッキを考えた
マジョラム、コンフリー、虎目、コルツフット、コリアンダー
毒妨害の満漢全席デッキ。
まぁ、それは置いといて
敵との接触の基準がいまいちわからないんだ
3コスト以上の敵は、基本的に無視した方がいいんかな?
>>620 相手は2体ともHP減った状態で、こちらは回復エリアにいたなら
普通に勝てるんじゃないか?
というわけでガーベラはやらん!
流れぶった切ってすまんが、デッキ診断お願いします。
ドガ ゴルガル オユー
を使っているんですが、いつもぎりぎりで負けてしまいます。
1コスのオユーは適当に入れてしまったのですが、
他のに変えた方が良いのでしょうか・・・?
資産はC、UCはコンプです。
>>624 デッキの主軸になるべきユニットが二人いる。
片側を守れば、片側が落ちるこれは必然。
ドガ、ゴルガルどちらかをデッキから抜く
残ったどちらかををサポートする形で、余ったコストでデッキを考える
ゲームシステムの関係上、枚数多い方が有利
要は、ふりだしに戻れ
俺って釣られた?
ドガ⇒ダライアス
ゴルガル⇒タンジェリーナ
オユー⇒レッドムーン
でおk
>>455 白骨化してるからな。
噴出しているのも瘴気だし。
>>469 実体を取る事もあるみたい。
リリィがイラストで持ってる笛みたいな奴も車輪の変化した姿だよ。
>>478 俺はSaGa2の秘宝みたいなもんだと思ってる。
まあ、アレは実体のあるアイテムだったけど。
おそらく、形態は千差万別ではあるが、魔力を発現する際に
総じて車輪のような紋を描く事から総称して車輪と呼ばれているのかも。
>>488 蛸の生殖器は8本の腕のうちいずれか1つ。
>>526 グランガイアは神託こそが絶対の土着信仰だからね。
ゴルガルだって、グラリスを経由した神託の薦めで今の軍体制を築いた訳で。
問題はその実質頂点に立つのがあのぴゅー太(笑)という事だが。
バハムートロアはそもそも国土資源的に国力がない。
シナリオでも事あるごとに「最強の騎士団」と言われていながら「最強の国家」にはならない。
おそらく遊牧民とかに近い生活様式だと思うから、内政というほどの規模のものがないんだろう。
ネクロは、まあ、人間寿命を気にしなくなるとああなるって言う事ですね。
>>553 「ようにも」でもなんでもなく紛れもなくカルト宗教だと思いますが。
彼が急速に追いついてくるな
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .| 呼んだ?
\ /
っていうか、なんなのこれ?
荒しじゃないの?
>>622 靴4杖1でやってるが、機動力が高いから、高レベル剣以外は
戦力を集中してヒット&アウェイで殲滅しにいくことが多い
もちろん手薄なところを1靴で釣りながらね
高レベル剣相手だと4靴と2杖で引き気味にけん制する
自陣に押し込まれない分には問題ないし、
高レベル剣入りの相手は残りが剣なしorいても低レベル1体が多いんで残りのメンツでも何とかなる
5剣+シンクヴァトは、せめて2体同時に乱戦しないように凌ぐ
ドガリスは何とか召喚獣で轢き殺す
くらいしか思い浮かばん
>>625 診断ありがとうございました。
とりあえず、ゴルガル主軸デッキ、ドガ主軸デッキを
作ってみて、試してみようと思います。
メ _|\ _ ヾ、
メ / u 。 `ー、___ ヽ
/ // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/ //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
// rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ
ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ
_/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
/ /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) 召喚士撃破! (,,)_ / ゚
・/ヽ| (味方) |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
>>632 おぉ、レスありがとう!
いまだに、1コス鹿を滑り込ませる余裕が無いのも問題だ・・・これは慣れか
参考にさせていただきます。感謝!
>>631 別に荒らしじゃないと思う。
ただ、律儀なんだろ?
でも、少しさかのぼり過ぎなのは確かだ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | うーむ、AAを貼らないと喋ってはいけない気がするのは気のせいなのだろうか
/ ∩ノ ⊃ / ところでそろそろ別のデッキもしたくなってきたので何かデッキのネタをくださるとうれしいのです
( \ / _ノ | | ちなみに資産はやるお50枚です
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>635 でも、2ちゃんで全レスってのはちょっと……。
しかも自分にアンカー指定されてるわけでもないし。
>>635 シーカー主体デッキの要は戦力の分散・集中の判断だと思っとります
勝てる相手はよってたかってタコ殴り、虫やら魚やらが来たら皆で撤収
うん、ひどい奴らだねw
ゴメン途中で投稿しちまいました。
全レスとかやってる奴はモバゲに帰れ。と思うのは俺だけか?
↑と書きたかった
>>636 つサマカ アダラ レシャ カウス ムフリ
昨日までガチで使ってたデッキ
勝率は聞くな
>>636 サイクロプス ナンガ
芸術は爆発だ!コンビ
上で出ていたwikiのネクロポリスの説明文の件だが
筆記者の自己突っ込みとボケの部分、曖昧な文章を削除しておいた。
書かれている知識に関しては弄っていないので
知識の部分に問題が有るならより良い書き方を求む。
んでさらにWIKIのネクロポリスの件なんだが、豆知識ページなど作って元ネタと共に別ページに纏める等して欲しいんだ。
さっきネクロのページ編集してたらWIKIの容量超えたって言われて大変だったんだ。
今Wiki見てたが、ひっどいもんだな。
誰だよジギタリスが2コスマスターATK最高値とか書いた奴。
ドガ・グラリス・ローズマリーでコンボだと?足し算もできんのか。
お前が直せって?直しちゃったら誰も今のWiki信頼度低下の有様が伝わらないじゃないか。
全ユニットが速度低下妨害持ちデッキ
青単で無難な四枚デッキがございます。
ケッパー、オレガノ、ローズマリー、ナスタチウム、コリアンダー
で、密集隠密召喚師タコ殴りデッキ
>>644 流石に新しいページを作るとなると独断では無理なので
wikiで討議して、その結果必要となされたら作成すると思います。
>>645 知識の部分の編集に気をとられてて気がつかなかった。
ジギタリスとローズマリーの部分は直しておきました。
良かったら他のwikiのおかしい部分もどんどん指摘してくれ。
>>541 ダルタニア強かった?どう使ってたか教えて
>>439 個人的にはチュレージの方がカイに似てる気が・・。
ああ、チュレージ、その剣は何・・(r
650 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 07:23:52 ID:HRr2Mhz90
>>536 青ボタンって何?デッキ
ラギリ レッドムーン レシャ シュコダ オーレンダー タンジー
意義ある撤退デッキ
ノイジード ティアーズ ケッパー チェルミ
残りのコストで何を入れるべきか……
アレキは戦乱の最中でポルタが行方不明程度に思ってるんだろうけど
ポルタは意志を持ってアルカディアから離反したからそう思ってるんじゃない?
>>651 いきなり何事かと…
とりあえず傭兵だから離反もなにもないと思う
あの白の軍勢の中じゃあ、一人ポルタが主人公っぽく突っ走ってるよなあ・・・
Ver.2では成長した彼が見られるんかな。
ところで、ゲーセンにある悠久のポスターに「僕は君を信じてる」って書かれてるんだが
アレ誰の台詞なんだろう。
ポルタがロザリオ、リリィに向けたのかな。
アレキさんはそんな事吐きそうもないし、後ろ3人は論外だし…
>>653 今、自分達が使ってるカードからの言葉だと思う。
ポルタがアレキに、ってのが鉄板だと思うけど。
>>653 書かれてる連中とキャッチコピーがまったくもってミスマッチだよな
信用できる奴のほうがすくねぇwwwww
久々にやりにいこうと思ったら雨かよorz
近いところは自転車で20分、本当に近くに設置してほしいわ
ついに念願の内々定を手に入れたぞ!
ちょいと質問
俺は6枚(靴3杖3)デッキでやってるんだが皆は何枚デッキ?
剣・靴・杖の内訳も教えてくれないか?
>>664 杖2鹿2の4枚デッキ
といっても杖がリリィとグォレンダァだから参考にはならんぜ・・・
>>664 剣2杖2鹿1が多いかな?最近は剣2鹿2も使う。
最近召喚獣が先生と当たるのが多いんでマスターを減らす事が多いかなぁ。
>>664 靴3 剣1 杖2の6枚デッキ
俺のデッキは足が早いよ〜
俺は剣1鹿2杖2だな・・・
杖をひとつ鹿にしようかと考え中
>>668 強いよメイド単
よくロマン扱いさレる意味が分からないでス
今はマスター中心デッキが主流だからメイド単は普通にやれると思う。
>>662、663
ありがとう。これから車輪回してくる(`・ω・´)
>>665-671 4or5枚が主流なのかな?低コス集めるより高コス1枚は入れた方が良いのか・・・
参考になったよありがと
>>664 剣5鹿1.1杖1.1.1
撃範囲がどれだけ拡大するのか気になるところ
靴2杖1剣1だぜ
巨乳3貧乳1獣1
獣1飛竜2幼女2
鮫4人魚1
鮫しか愛せません。
嫁1嫁の上司1嫁の同僚2の靴4枚デッキ
理想
杖3靴1剣1,1,1,1,2
現実
杖3靴2剣1,2,2
ゴブワラ作りてええぇぇ
4火遊び3巫女1つるはし1爪1メイド
デッキばればれだな…
剣2・靴1・杖2の白単。剣だけで5コス行ってるなあ。
>>675 内約を是非教えてくれw
>>681 グラリスデッキですね?わかります
さて演算機でも回してくるか
>>677-682ちゃ〜ん〜と〜見〜て〜!
剣・靴・杖の内訳だってばよ!
巨乳とか幼女とか嫁とか・・・面白かったよ!
5分書き込みがなければセレと海中散歩してくる
>>685 すまん。
剣、靴、杖の順番でかいたつもりだったんだが。
剣1(コキア)、靴2(レシャ)、1(アルネ)、杖4(ドラセナ)、2(セレ)
アルネ強いよアルネ。
688 :
682:2008/04/10(木) 10:40:47 ID:YFY/JohV0
>>685 一応枚数とコストは見た通りで、兵種はちょっと考えればわかるように書いたんだが…
改めて書くと、4剣3杖1剣1剣1靴の5枚な。
そうか…ネクロポリスの元ネタのやつ好きだったんだが消されたのね
(´・ω・`)
最近対戦でシーカ藁ばっかりに当たって勝てないんだ
ちょっと診断してくれ
デッキは
タンシー剣3
ユーティリス鹿2ヒドゥ鹿1
オーレンダ杖2セレ杖2
なんだが
タンシーをレマンと他の剣1に変えて
レマンは今まで通り敵の殲滅
敵の鹿が自分陣地に樽設置したら剣1で対処
みたいなことを考えたんだがどうだろうか?
それは駄目みたいなことが言ってくれ
>>679鮫って4匹もいるの?レッドアイ・タイガーアイ・ローズの3匹しか居なくない?
>>687-688丁寧にありがと。始めたばかりで俗称に疎いんだ・・此方こそゴメン
>>689 バランス取れてて良いんじゃない?あえて駄目な所を言うなら「ユーチャリス」な!
>>691 やる夫の同期と言っても、始めたばかりならわからんだろw
ま、エレスティアなんかは知名度が微妙だしな…
AP5のシャコ貝の使い勝手がアレすぎるし。
>>689 メイド単使いの俺から見ると低コストが多いから高コスト靴で倒しやすそう
タンシーが中途半端だと思うが1剣だと2靴に勝てない
狼 幼女2 ゴブリン1 虎娘
むむむ
>>689 早くwikiのネクロポリスを確認する作業に戻るんだっ
シーカー藁以外にはそこそこ勝てていると仮定。
ユーチャリスをレシャに変更が結構お勧め。
理由は、件にオユーを入れたいがオユーが牽制専門は美味しくない。
その点レシャなら樽設置にきた同コス以下の靴ならまず負けない。
ネコレンダー等を攻めても強い。
>>690 こちらこそ配慮が足りなくて申し訳ない。
でも、わからないのを謝る事はないんだぜ。
一緒にたのしもうぜっ!
>>683 堕天使、熊、シュコダ、虹の剣
熊を変えようか考え中('A`)
他のページに移すんじゃなくて消したのか?本スレじゃ移すって話だったと思うが。
荒れる元だから、独断でやるのはいい加減やめてもらいたい…
>>698 鹿をオフリドとリオンにするといいんじゃないかな
ノイジードはオフリドと関連あるけどヴィスティスでもいいかも
まだ残ってるぞ?
なぁ、2コスくらいのキーパーとかが端上までラインあげて敵が居なくなった場合何してる?
敵召喚士に張り付かせても復活してきた敵にボコられてもったいない気がするし、待機しててもコスト2遊ばせておくのはもったいないよな。
普通に撤収すればいい?
ユーチャリスかずっとユーティリスって呼んでたわww
>>695 やっぱりかー
高コス鹿は開幕にタンシーに速度上昇付けて突っ込ませてたら、なんとかなってたからあんまり危機感なかったけど、これからは強敵になるのか…
>>697 なるほどレシャとオユーか
オユーがうまく使えるかわからないがなんとかなりそうな気がしてきた!
皆ありがとう
雨がやんだら速攻行ってくるぜ!
元ネタ消されてなかったのか
ちょっとショック受けてよく見てなかったか
すまない反省している
(´・ω・`)
>>703 MP貯まっていたら召喚師殴りに行く。
貯まってなかったら撤収か、保険にもう一つ樽立てる。
>>703 とりあえず止まって回復すればいいじゃないかと
鹿が復活したら潰すといった感じで封じれる
撤収する意味は無いだろ
消されて無かったのか…サンクス&はやとちりスマソ。
赤ずきんデッキ考えた
リード、レッドムーン、オーレンダー、ジェダ
お婆さん役に適当なのが見つからなくて…
ジェダ様スイマセンスイマセン
>>709 ジェダ様カワイソスw
ジェダ様って美人だけど、なんかどっかでみたことあるような顔だ。
>>709 せめてレッドムーンではなくヴェネタにしてやろうぜ(´・ω・`)
狩人役はクフェアのほうがそれっぽいかもな
おばあさん役はサウザンド…おや足音が聞こえrうわぁあああああああ!!!
>>710 ヒント:ジェダ様を描いている高田明美は、クリィミーマミのキャラデザ
>>706>>707 参考になった、サンクス
ライン維持して敵のペースに持ち込ませない動きをさせればいいんだな。
召喚獣と同時殴りもやってみたいが、俺のは先生なんだw
715 :
491:2008/04/10(木) 12:14:06 ID:HRr2Mhz90
うぃきに書こうとしたら既に書かれてて俺涙目。でもありがd
防御うpは硬さは解りそうだが効果時間が難しそう…
天候変化はもう一度調べてくる。シナリオで雨降ってたり夜な面てある?
後、俺の嫁のアスターやガーベラも引けたんでこれも調べてくるわ
そういやINT系は無視したんだが、下の画面で確認出来たっけ?
>>714 先生が帰った所を見計らって粘着すればいいんじゃね?
恐らく召喚師近くは足元がお留守なはずだし。
>>714 先生の召喚位置で調整。
敵召喚士と重ならなくても、ある程度の距離から敵召喚士を殴ることはできるよ。
だからよほど酷い位置取りじゃなければ、ジャックポット先生と一緒に殴ることは可能。
豊穣なる桃の召還は分かり易く
「周りのユニットの攻撃力と防御力をあげる」で良かったような気がするがどうだろう
良質なマスターが多い国にこの効果は不味いか…
>>716 確かに。ちょっと敵召喚士と作ったエレメントの間をうろうろしてみる。
>>717 うむ。先生と同時殴りは一応出来るんだが、俺はラファとかと重なって召喚士を殴るんだと思ってた。
先生だとロリコンビームだから合体出来ないよね
ドラセナはコス4マスター最高ATKだったはずだから、
AP6溜まる→おもむろにエレ作成→桃陣取る
がかなりえげつない気も。
でもAP溜めるためだけにマスタ以外を樽のまわりに置き続けるのも辛いし、ドラセナのAPが溜まってもまた桃を植えるしかできないし、微妙なアビリティ感が…。
果樹園でも作るか。
30戦くらいドラセナ使ってたけど、シーカー2体に絡まれたりしなければ
放置しといても死なないよ。射程長いしね。
エンチャしてからメイン画面見るとでかい桃ができてるから、
もし見てなかったらぜひw
回復エリア至近に桃園作って、出戻りシーカーの回復時間に使うとか、ディティスカスで終盤怒涛の回復まくりとかかなぁ
俺が使ってたころは、ウィンドメアを置いてたけど、
有効活用とまでは言えなかった。前線の桃はすぐ壊れるから。
ディディスカスはスレで出ててとてもいい案だと思ってた。
回復エリア近くに桃作ってディディスカスずっと置いとけば回復しまくりだよね。
>>715 INTは下のプレイスクリーンに数値出てたはず。
黒単実は強いっスよ、黒のエンチャマジ強いっスよ
コンフリー、フェンネル、エキナシア入りのエンチャント多め使ってるけど
丁寧に立ち回ってエンチャント周辺で戦えば他国とのATK差もどうにかなるよ
フェンネルとコンフリーのエンチャントがマジで神すぐる
中央線付近にエンチャ作って戦えば相手の侵攻を阻むのにかなり役立つ
エキナシアは自陣内に張って使う
直接的な効果は実感し辛いけど相手が端攻め戸惑ってるのがたまにわかるw
オレ「ひいぃ、このシーカーの端攻めは防げない!よ、寄るな汚らわしいぞ!」
相手の3靴見えないエキナシアの射撃に焦って一時撤退
なんて事もあった、まぁこれは上手くいきすぎた例だけど、効果は間違いなくあるな
あとエンチャの天敵扱いされてるオユーだけど、言う程無理じゃないよ
確かに1コス1APにエンチャ壊されるのは割に合わないけど
戦略が破綻する程じゃあ無いし、あくまで不利が付く程度だと思う、腕でカバーだ
R1700くらいでデッキ使い初めて、オユー入り相手ともやったけど
充分通用すると思ったよ、R1790までこれた
長文垂れ流して何が言いたいかと言うと
黒に限らずエンチャ系デッキはマジでイケるよって事さ
猫レン、鮫ワラみたいに素武力や速さで押し勝つデッキとは違った面白さがあって
勝った時の充実感も半端じゃないし、マジオススメ
エンチャントとの話ですが、バハムートのティコ、あれ思いのほか便利ですな、
LV1分射程伸び、AT−1惜しむらくはバハに強力なマスターが少ないこと、
あくまで体感ですが、ATの−分は重複するのに、射程の伸びは重複しなかった模様
>>726 まあ素ATKごり押しのほうがわかりやすい強さなだけなのは認める。
エンチャントは俺が使う場合おまけ程度に考えてます
エンチャ中央配置は召喚獣に破壊されるから困る
自分もカラコ、ララト使ってるから分かるがエンチャは使える。まぁ神は言い過ぎだがな。
相手召喚師の前に樽置いて、リードのエンチャかけると延々召喚師殴ってくれて勝てたことがある。
ララトが無ければ赤単成り立たない、それくらいお世話になってる。
まぁ、赤はマスター自体少ないんだけど。各コスト一人づつしかいない上に3コス、4コスはSR。
キーパーこんなにいらないよ…シーカーも少ないし。
ティコ+リリィを考えたがこの時点で9コスなのに気がついてやめた。
防御力表示されんかな、なんかATKこっち高いのに気付いたら死んでる。
まぁ神扱いは確かに誇張し過ぎたかな、強いのはホントさ
まだまだ自分が使ってないカードの効果は覚えてない人が多いみたいで
こっちがエンチャ張って有利になってるにもかかわらず
素武力を頼りに突進してくる相手は美味しく頂いてます
ララトもいいが、カラコもいいぞ
自陣側で使えば1コス靴は壊す前に落とせる。更に非情なる追撃持ち。
ガシャ、プルナと組ませるとそれぞれがATK+1だし地味だけど
リードのエンチャは停止中の1コスキーパーくらいにはなるのかなぁと
ぼんやり思ったことはある。
そうすると、逆サイドに回せるコストが1増える・・かな。
>>731 赤は別にシーカー言うほど少なくないだろ。ちゃんと1〜3コスに4枚いるし。
5枚以上シーカー持ってるのなんて黄色と黒だけだろ。
そいや、エンチャて重ね掛けするとどうなるの?
ララトがガチ性能ヒドゥ・オユュ・ララト4コストで大活躍してくれる。
あと、火蜥蜴(サラマンダー)微妙に射程長くネ?
ATは10らしいが
>>737 残念ながら後からかけた方は無効で重ね掛けはできない
もしできたら超絶ぶっ壊れだぜww
エンチャント周辺の味方ユニットを敵から見えなくし、尚且つ敵ユニットの攻撃力防御力を下げ、一定間隔ごとにダメージを与える
超やってみてぇ
まあエンチャデッキにしたいからと単色にこだわる必要もないと思うぜ
エンチャかけるのはほとんど自分の生成した樽の場合が多いだろうし
もちろん単色にこしたことはないだろうが戦力のバランスを崩してまでしなくてもいいんじゃないかな
むしろ単色が望ましいのはジギタリスとかロザリオが入ってるデッキだな
だが私はあえて単色にする
鮫単やろうと思ったらコスト10に満たなかったwww
茨壁は突っ込んできた相手靴を放置しても勝手にやられてくから好き
本人は柔らかいけどな
エヲチャっていえば、やる夫のエンチャ微妙じゃない?
速度あがっても結局エレから離れるわけだし…
>>744 一度使ってみたら解るが超優秀だぞ<やる夫エンチャ
そもそもキーパーで自身の速度を上昇できるアビもちはやる夫とドガしかいない。
2AP貯まった状態で、樽配置(即AP使用)の短時間ブーストだけでも十分使い勝手が良い。
>>745 ちなみに範囲と速度上昇はどれ位?
青単だとチェル魅よりやる夫の方がいいのかな
>>742 その余った1コス枠な雨降らしをいれるんだ。
普通に強いよ。
鮫の移動は萌えるね。
ふわふわ感がたまらない。
>>746 そもそもチェル美とやる夫じゃ兵種もコストも違うからそれだけでは比較できないと思うが。
アビリティーの効果だけでの比較なら
速度上昇 チェル美>やるお
持続時間 やるお>チェル美
だな。まぁ効果時間は樽を直ぐ壊されたり樽から離れたらダメだから一概には比較出来んけど。
まぁアビが無くともやる夫はスキル底力でも速度あがるけどね。
個人的には速度上昇として戦術に組み込むならチェル美のが優秀かと。
やる夫のはあると便利って感じ。
稼動店舗から国分寺消えた/(^O^)\
と思ったら変な所に移動してた。前は立川の前後にあった気がするんだが
なにこの微妙な更新
炎ちゃんとはかなり便利だね
前使ってたときはララト&シシャで自陣がかなり守りやすかった
そしてお湯が大嫌いになりました
チェルミとやる夫両方入れれば無問題
エンチャントは、コンフリーとリードのは使ってたことがあるな
始めたばかりのころは樽のことを同勢力のキャラのことだと勘違いして、素っ頓狂なところで使ってた
そりゃオーレンダーに「近接攻撃が可能になる」なんて能力付加させる意味が分からなかった訳だ
と、気づくのは始めてから三日後でしたとさ
そこの頃はおとなしくシナリオで遊んでただけで良かったぜ…
やるやるwww
初期の頃は赤使ってたけど
「あれー?ラギリが間接攻撃できないよー?」とか
できるわけ無いっつーのな
ちゃんとした使い方が解ってからのエンチャントの便利さったらバツグン
ちょっとバハムートロアのシナリオクリアしてくる。
すんなりいけばいいなー。
呪いの人形を敵に掛けて
からフェンネルで突っ込んでたのは俺だけじゃない
はず
756 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 15:15:01 ID:lUHwH67d0
このゲームおもしろくないらしいね・・・・。
このデッキ全国で試してみた。
レーティングは1670まで来れた。
勝率は4割くらい。
トゥィンクルスター
ドガ
弱点だらけのデッキだが、トゥィンクルスターが意外に活躍してワロタw
このデッキには何の召喚獣が一番マッチするかな?
説明書とテキストを読めば分かるだろうがァーーーッ!
>>757 召喚獣と一緒にドガをぶっこむならバハかラフィー。潜在でアビリティー重ね掛け狙いならユグドラ。
ゴルガル砲を連発するために、ルメックスと勝利への意志持ちを投入してみようと思う。
ゴルガルは弱くないよ!ランカー維持できる程度に強いよ!
ただ全国50位↑は勘弁。リアルに勝てない。
鮫がみんな死なないで逃げるんだ…(´・ω・`)
メイド単で対開幕乙が上手いこと機能するようになったと思ったら
ナスタチウム+杖にボコられた
序盤は上手くできたのに
>>757 2枚で陣作成はなかなかしんどいと思うが…
開乙っぽくラファかひきこもりで先生かぐらい?
>>761 開幕乙対策って自陣に皆で籠もって各個撃破とか?
参考に教えて欲しいです。
>>762 いやむしろドガとトゥインクルの2枚で開幕乙を仕掛けるのはもっと辛いかと。
どちらもアビリティー依存度が高いから開幕はガン守りで
1回相手の召喚受け流してからが勝負になるかと。
>>755 確かに周りに樽が無いときでもしたくなるよ!
>>764 俺のデッキの場合
マジョラム・オレガノ・フェンネル・コリアンダー・ケッパー
なんで
コリアンダーとケッパー両サイにおいて樽造り
フェンネルが遊撃
マジョラムとオレガノが回復エリアで迎撃
HPがヤバイと思ったら早めにに離脱して横で回復
このやり方なら余裕で深紅鳩撃退できるよ
オレガノ入れてこそ真のメイド単じゃよ!
シシャ雪姫と七人のこびと
シシャ、ジュンガ、オユー、チョモラ、ヒドゥ、ブロ、ツェ、ガシャ
グランガイアって1コス6人もいるんだな
>>767 多分メイドで一番使用率低いのはアンジェリカ
間違いない
今日初めてルメックス使ってみたけど、アビ使っても思っていたほどAPたまらないね
ルメ自身もすぐに落ちるしさ
流れトン切るけど
同じデッキを調整しながら使い続けるのと
色んなデッキ使いまわすのではどっちが上手くなるかな?
言うまでもなく後者。ゲーム全般で言える事だが。
桃コンボをやってみたんだ。
ドラセナ、ルメックス、ディディスカス、タンシー、ナスタ
ルメックス正直いらんかった。余りまくる。
後ドラセナのあれって溜まる速度は個数に比例するのか?
途中でルメックスとタンシーをユーチャリスとリードに入れ換えてみたがどうもね。まあ浪漫だな。
操作しきれるなら枚数多いほうが有利じゃないかという印象。
後開幕乙って、相手に4コス以上のキーパーがいたら苦戦しないか?
俺の開幕乙は5コス×2じゃないって事も原因かも。
>>772 開幕乙って言ってもただ盲目的に高コスキーパーで術者殴りに突貫するだけが開幕乙じゃない。
開幕ある程度の陣を形成して召喚獣と重なって術者殴りに行くのが今の主流かと。
まぁ相手の高コスキーパーが術者の護衛に張り付いてるなら普通に陣広げて召喚獣で潰せば良いし。
相手のキーパーが開幕からコッチの術者殴りにくるならコッチは回復エリア使って防衛でも良いし。
話の流れぶった斬るけど
放出…グランピュータ
希望…↑以外のSR
とか言うトレ希望の書き込みをmixiで見つけたんだがこれは鮫じゃねぇか?
>>770 俺は前者。
限られた時間、お金の中でやりこむのなら1デッキで十分だと思う。
>>774 それに応じる奴が居るのなら鮫じゃないだろ。一応同格なんだし。
でもそもそも応じる奴が居ないだろ。
>>773 あー、ただひたすら殴りに来る相手しか当たったことがなかったからわからんかった。
正直マスターの意義が時間稼ぎにしか感じられなくなってきた
追ってくる同兵種を尻撃ちすると無視されなくなるが。それ以外だと高コス以外での瞬間火力がないな
5コスキーパー=召喚士に突っ込むだけと思ってる輩が多いおかげで俺たち5コスキーパー使いはレート上げ放題
>>770 両方通る道じゃない?
同じデッキを使い続け
一枚変えてみてを繰り返した結果
初めのデッキとはまったく別デッキでしたー
ってのはよくあるよ。
自分に合うデッキ考えるのもカードゲームの楽しみでもあるしね。
俺はデッキAを作って、それをガチに
次にデッキAの弱点に対抗出来るデッキBを作る
デッキCは単純に使いたいカードを組んだやつ
>>770 自分で楽しみを狭めたらもったいない
ガンガン作ってどんどん試すべき良いのできたら教えてw
>>780 俺の場合はとりあえず強そうなカードでデッキAを作ってから、
気を落ち着かせるためにホットミルクを飲み、ストレッチをして就寝。
>>782 健康的だなw
翌日も同じ事の繰り返しなわけだな?
いろんなカードを使って、自分にあった物に落ち着くのが一番いいと思ってそうやってる。
初期からの流れだと
白緑スターター+α
コロッサス入り白緑
虎目入り青単
ララト中心の赤黒6枚ワラ
黄単バランス?
ナスタ入りマスターワラ
コロプレ開幕乙
赤黒グラリス
対策は使ってからじゃないと、聞いただけじゃ実践できない腕だからw
>>783 デッキ組んで満足して寝るのはみんな同じじゃなかったのか
Rアディルのアビのガッカリッぷりは異常
長々樽守って与えるダメージ4分の1ゲージ弱って
それに引き換えRアダラおもしろ端樽必死に壊しに来たキーパー戻したり
召喚獣が召喚師に張り付いたところ戻して倒したり
病みつきです!チラ裏!
俺はいつも後一枚何にするか悩んで寝れないんだぜ
>>771 ん?そうか?
いろいろなデッキを全て使いこなせればそりゃうまくなるだろうけど、
基本的にはひとつのデッキで自分のできることある程度追求してから
他行く方のがうまくならないかな?
>>876 普通の人だったら、寝る前に全裸になって、
今まで使ってたデッキを胸の辺りに置いて、
次に新しく作ったデッキを股間辺りに配置するよ!
で、脳内で勝敗を決めて翌日使うデッキにするよ。
全裸になるほうが雑念が消えるんだって。
>>787 アダラって召還獣も送り返せるのか!
今度ジャックポッド先生とユグドラを送り返してみよう
>>790 週末はいつもそのスタイルだけど
毎日はちょっとね
>>791 ちゃうちゃうこっちの召喚獣が 言葉足らずスマン
>>791 先生を送り返せたら大変なことになるな…
>>788 最近漏れは1コスは展開力が欲しいならヒドゥー、ディフェンスが欲しいならアルネ、
樽の破壊設置が欲しいならカウスを入れることが多いな。
1コスマスターは端から目的を持ってないと入れないから選択肢に上がらない。
>>790 スルーパス乙。
>>876に期待w
うちは最初に自引きしたSRを主軸に構築かなぁ。
どんなに残念でも思い入れは別格だから絶対に外さないようにしている。
やっぱ召還獣は無理か・・・リバイアサン送り返してニヤニヤしてやろうと思ったが。
>>787 Rアディルはがっかりじゃないぞ?
自身も戦えるスペックだし、召喚師付近に作ればそこそこ守りやすい。
なにより、召喚獣を召喚せずにリードをとれる。
そこに利点をを感じてくれ。
陣を広げる無茶をしなくていいんだぞ?
相手のHPを3分の1程奪う→破壊の門→潜在待ち
って結構、素晴らしい流れだと思うんだが・・・
ここらで自分のデッキの変遷を晒してみようか
白緑スターター
猫orチェル美+レンダー
緑単+ガーベラ
サイクロ+ラフィー生兵法
アディルガン守り
↑+ググレカス
↑+ティコ
ポル太+ミルザム+アダラ
ポル太入り白単(準靴単)
光物引くと微妙っぽくても活躍させたくなってしまう
俺の中での先生ランキング
5位、ジャック先生
4位、でんじろう先生
3位、水鏡先生
2位、ばくざん先生
1位、ルナ先生
すまない・・・誤爆なんだorz
ジェダ様29歳説!!!!!!
>>801 そういう29歳のお姉さんは確かにありだな
えーと・・・サウザン(ry
どーでもいいが、公式のモバイルの項目に着ボイス配信予定とある
ということは、ジェダ様の「むなくそぉぉぉ!」を着信音に出来る日も近いのか…
>>806 ***様ぁ〜!!って言ってると思うぞ?
俺も聞き取れて無いけどw
ジェダ様は何を信奉しているかは、次の追加シナリオで明らかになると思っているんだが。
>>806 メール着信時に「俺の手柄だぁぁぁ!」ですね!
そしてマンドラゴラの絶叫…きゃああああああ!
>>806 メール送信時には「飛ばすぜぇ〜〜!!」だよな!
>>808 絶叫のせいで後ろで三国対戦プレイしてる人がちらちら見てくる
ドガって、大戦でいう呂布みたいなもん?
みんなはカードの保存ってどうしてる
俺はファイルに入れて飾りたいんだけど、なかなかいいファイルが見つからなくて
裸でおいてるんだけど・・・。
>>812 デッキケースに入れてる
R・SRはスリーブ入れてそれ以外は生
鑑賞用なら名刺用ファイルがいいんじゃない?
道玄坂のジーリンクみたいな飾り方してみたい
カード整理してて、
イヴィーの裏面のセリフをみて思ったんだが
こいつって女なのか?
コルツフットってどうなのかな?使ってる人いる?
まったく話しに出ないのよね。
全く話に登らないカードってのは
得てして強くもないが弱くもない、それでいていい味を出さないカードだ
んじゃ俺のローレライを見てくれ・・・こいつをどう思う?
雨降らす予定は無いんだ。
>>818 カッコイイから使ってる、ウォルターとウィンフィールド的に考えて
>>819 アンジェリカとかどうみても弱いのに話題にすらでないぞ!
ザウラクの影にでも隠れたかねw
>>823 メイドさんは実用度高いよ。
使う時は防水加工しなきゃいかんがな。
>>824 アンジェリカは防水加工しても使えないがなww
>>818 コルツは少し使ってみたけどネクロ単で1コスキーパー欲しいなら入れてもいいかな程度だった。
というかそれしか選択肢ないよね…
単純な戦闘力が低いから1コスシーカー以外と殴り合うと返り討ち。
個人的な使用感だけど各勢力の1コスキーパーを個人的な使い勝手で並べると
オユー>コキア≧レッドムーン>ヴィステス≧ロタネー>コルツフット
こんな位置に落ち着く使い勝手でした。でもセリフはかっこいいよね。
>>821 ローレライは雨なしでもかなりガチで強いべ。
前スレあたりでちょっと話題になってたはず。
雨降らせると相当厄介だけど、クリリン入れなきゃいけないのがちょっと難しいところだね
あまり話題にならないカード・・バハムートのカード達だな。
>>826 そっかぁ。やっぱそんな感じだよね。ありがとう。
せっかく当たったし、黒好きだから使ってみるよ。
アビが弱体ってのも縁の下的な感じで好きなのよねw
>>828 バハムートロアのカードは強いぞ!
なんでデッキにすると微妙になるんだろうね?
良い調整じゃないか。
SRグルとSRアイリスとかもなかなか話題にならんね
森の国はただでさえ俺の嫁関連の話題やきょぬーひんぬーで話題になると言うのに…
834 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 19:13:16 ID:E6e4CoWiO
ちょwwww
今プレイしようとしたら、マジックペンで「やる夫」とかかれたやる夫が一人でフィールドに居たんだがwww
何この哀愁
>>826 漏れ的には
カウス>オユー=チョモラ>コキア=ヴィスティス=レッドムーン=ロタネー=コルツ=ジェンガ
>>[越えられない壁]>>ノイジード
かな。
やわらかアイリス
グルは強いと思う
キーパーだから使いにくいけど
今日はシナリオの合間に全国を何度かやったんだが全然勝てない・・・
デッキはキーパー;シーカー;マスターを2;2;1で構成してるんだが
これじゃダメなのか?
キーパーの防御力ってあんま高くない気がする。
シーカーでぬっ殺せるし、乱戦時はもっと堅くてもいい気がするんだが。
>>838 そのバランスだけ見たら悪くないと思うが、せめてレベル書いてくれないと何とも言えない
>>808 マンドラゴラ…
義妹のことか―!!
>>818 コルツフット中々強いよ。
1コスシーカー相手ならまず勝てるし、戦意喪失の効果時間も結構あったと思う。
防御の減少値がいまいちわからんが・・
AP2で使えるから、猫ぽと同時に撃って相手の主力落とせたりするのがイイ感じ
>>840今日使ったのが
キーパー
・レマン(Lv.2)
・アディル(Lv.2)
シーカー
・タイガーアイ(Lv.2)
・ナスタ(Lv.1)
マスター
・チェルミ(Lv.3)
所属国家がバラバラなんだが、ある程度国を決めて組んだほうがいいのかね?
俺はマスター3人、キーパー一人なんだが、やっぱシーカーとか入れたほうがいいのかな。
シンクヴァトが好きで固定してるから、あとは6コスしかないんだよなあ。
真空鳩入れたら、自ずとマスター対策しなきゃってなって普通はシーカー入れないか?
>>845 確かにマスターに狙われて乙・・・ってことがあった。
マスターはマスター同士ガチンコしてたorz
>>821 よこせ!俺はハナダのジムリーダーになるんだ!
2枚目ICも残り30ぐらいになったのに
まだ猫ぽが引けない( ´・ω・)ホシス
真紅鳩、連打、ラらと、お湯、ウィンドメアでやった事あったな。
お湯はひたすら樽作って残りで召還士攻め、もう通用しないだろうなぁ。
シンク入れた上でマスター対策ってなると結構コスト的にカツカツだよね。
漏れはむしろチェル美とか使うけど、持ってたらシンク、セレ、ネカル、ヒドゥーとかも面白そう。
無事バハムートロアシナリオクリア。
ロザリオ帰還のシーンは感動したわ、その後ドラゾンにやられまくったけど。
あとザウラクが意外にかっこいい奴で驚いたw
>>847 お前のダブってるに違いないコリアンダーかヴェネタとトレードしよう
>>843 デッキ自体は悪くないというか普通に強いと思うが。
ただ個人的にはアディル⇒オーレンダー(なけらばシリウスやララトあたり)
でかなり扱いやすくなると思う。
全国デビューしたてだと遊びカードが出やすいからマスター増やした方がいいよ。
タイガーアイのスキルとマスターは相性いいわけだし。
あと国は号令やエンチャントいれないなら固める必要はないよと。
>>835 カウスはセンス次第で評価が上がる一枚だからいいとして、
のいぢさんの評価がそこまで低いのはなんでなんだぜ?
各キャラの人気がわからないのでWIKIのセリフが一個も書いてないやつ抜いてみた。
黒
アンジェリカ、ドルビー
黄
サーラ、ティコ
青
ステラ
赤
ブロ、マカー、ラギリ、グラリス、ララト、ナンガ
白
ボーデ、ダーク、コロッサス、ヴァトン、ノイジード、サウザンド
緑は全員一個は埋まってた。
しかし白と赤ダントツで埋まってないなwwwww
シンク、ブランド、ウインドメア、レシャorハリスでいいんじゃね。スキルいるけど
俺もデッキ鑑定してほしい
剣アーライ
鹿アスター
杖ダルタニア ルメックス
今考えたんだけど
ダーク
敵撃破「消えろ!」
撤退「うわあぁぁぁ!!」
>>849 オユーって結構評判いいねえ。
>>850 シンクだけで4コスになっちゃうからねえ。それだけ強いんだけど。
俺もチェルミ使ってる。
聞かれてないけどw 鳩 チェルミ アヴェル シシャ?(なんか赤い国のマスター)
セレかあ。俺も持ってたらいれてみたい
シナリオとカードの裏やボイスとで性格や口調が違うキャラが結構いる中、虎目さんは性格と口調が両方とも一致してるんだよな
強い者を持ち上げて重要な地位につくあたり
>>857 何かお堅いセリフ多いから
聞き取り辛いんじゃない?
Wikiのダルタニア撤退セリフ、ケツ掘られたのかと思ったw
>>855 ブランド持ってないけどかっこいいから入れてみたいぜ。
ルメックス→ミルザムにしてアーライをサポート
アスター→ネカルでマスター対策
あとは、アルネorロタネーをコス1に入れてオーレンダーorサイドボードないならユージアルで。
俺も自デッキ変遷の歴史を晒そうか…
最初→プレイカードなし
50プレイ位↓
シャイターン+1コス藁
最近↓
ララポー、ガシャ、アニス、お湯
>>799 あるある。最初に引いたキラなんかは特にな
>>864 ありがとうガチで強そうw
全部あるから変えてみる
俺とか始めて間がないからどうやってデッキ組めばいいのか全然分からんw
とりあえず今はヒドゥ、コキア、シリカ、アニス、オーレンダー、チェルミってデッキでやってる
>>867 普通にバランスいいな。
使いたいカード引くまでそれでスキルあげてみたら?
今日はメイド単でドガリスに勝てて吹いたw
それにしてもアルカード弱いな・・・
防御も上がるとはいえ後半戦でやっと50くらいだしな
メイドと一緒に使うと全員ATがショボーン(´・ω・`)
俺の変遷は・・
黄黒スターター+グォレンダァ
↓
ゴルガル+レシャ、レンダァ、ユーチャリス
↓
サイクロプス+セレ+他
↓
猫レンダァチェル美ヒドゥ+なんか
↓
リリィ、レンダァ、ユーチャリス、ナスタ
んで今日タイガーアイ引いたんでユーチャリスの出番終了フラグ
コリアンダー欲しいよ・・・
今日は泣いた…
SR2R1U1デッキでSRはローダー入れてやってみたんだが
相手召喚士前だけ認識されなかった
お陰で削れなくて負けた…
あとMP溜まってる時わざと死ぬのもありなんだね
態々回復エリアまで走らせて回復リターンよりは全然早い事がやってて解った
トレしてくれた方ありがとう
スケールギルドコンプ出来ました
>>871 SR2R1U1デッキ
SRを一枚も持っていない俺が泣(ry
ラグ(バグ?)が起こったってこと?それはつらいな。
せっかく楽しみたいのに返ってストレス溜まっちゃうよね。
>>871 SRだけ反応しなかったんなら、プレイ時はローダーから出すようにすれば?
と言ってもローダーどころか、スリーブ1枚や生でやっても反応しないケースもあるからな・・・
召喚士付近が反応悪い時は、敵回復エリアの外でジグザグに動かすようにしてみるといいよ
それだけのために片手ふさがるのも面倒だが、背に腹は代えられん
だから盤面の読み込みの調子が悪い時は店員に言えば直してもらえると何度も(ry
どう考えても引き自慢という結論にしか至らなかった。
>>872 始めはCPU戦のみだったので、まぁいいかって感じでいたんだけど
全国4回やってみて認識不良の為2敗した
最後は一番奥にカード置いて両手で左右に振ってたorz
店員に見てもらうと素のカードでは認識、自分のローダーでは召喚士前のみ不認識
店員もこればっかりは…と言われ、この台でやらなきゃいいかと結論に達しました
>>871>>873 あんまり酷いようなら店員に見てもらったほうがいいぞ
前に反応が悪かった時はキッチリ直してもらった
ただ最近同じように敵召喚師周りの認識が甘くなってきたんだよな
周りでやってる人がドガリスとか、ジェダ+レマンワラで召喚師無限フルボッコとかだからかもしれんが
ああいうの見てるとまじめに魔法陣作るのがアホらしくなってくるから困る
>>875 なんでデッキの説明で剣、鹿、杖の表記じゃないんだろうな?
ってことに疑問を持つわけですね?分かります
そう思った時はカード編成についての事を一切スルーしてあげましょう
するとあら不思議、いつの間にかその人は発言しなくなります
ニコ動の対戦動画に名前消せ名前消せってコメ付けられてるのあるけど
リアル名でもないのにそんなに気にするもんなのか?
相手貶してるわけでもないんだからスルーすりゃいいと思うんだが。
wikiのセリフ集を見てたんだが…
「おめでとうございます、次もこの調子でぶっ倒しましょう」
って、ローズマリー…お前そんな奴だったのかよw
>>868 おぉそうなのか
ならしばらくコレでやってみるよ
>>874 それはそうなんだが、初っ端の1セットを乗り切る苦肉の策ってことだ
>>877 ひどかったら直してもらうよ
「この台はSR掘られたからじゃなくて、盤面の調子が悪いから空いてたのかも」
なんて邪な考えが浮かんでしまうw
引けた例が無いがな
>>881 上げる本人は貶してないけどコメントする人が貶すかもよ?
動画あげる人なんてほとんど自分が勝った動画上げるだろうし
名前消せる技術がある以上消すのはマナーじゃないかな?
少なくとも俺は自分が負けてる動画上げられたらいやだなw
>>884 自己認識で今日のを含めて筐体の両端がプレイ不可になりました
別のゲーセンに旅立つ日も近いか?
通常のネトゲと違って大衆が集まる場所でプレイするんだから、消すべきじゃあないかな
>>885 俺も自分が負けた動画があげられてたら嫌だから、名前は伏せて欲しいぜ。
大戦の話で悪いけど、大逆転負けがセンモニに2回も晒されたときは、
店員に嫌われてるのかと半泣きになったぜw
いちいち引き自慢乙とか思っても書き込むなよ
引き自慢>引き自慢乙>引き自慢乙乙>・・・
>>889 そうだな、すまんかった
ところで、ここで俺が今、wktkしながら作ったデッキを見てくれ、こいつをどう思う?
プルナ+ネカル+コリアッンダー+ヒドゥ+タイガーアッイ
ええい!俺はもう買うっ!SRを買うっ!キラキラ星なデッキが組みたいんじゃ!
いっそのこと今あるカードにホロシートを貼ってみようと思っている。
>>881 ここでIC名晒せるんならその意見を聞いてもいいけどな
なんか早くもいろいろギスギスしてるなあ
昨日グラリス引いてwiki見たらポルタルートZ-4に行けるみたいだけどこれはポルタルートを全部プレイじゃなくてこのZ-4しか出来ないの?
>>895 排出関係の話題は伝統的な流れ
なぜか深夜に考察してるときが最もまったりしてる
>>897 自分で確かめたわけじゃないが、そうらしい
ただ、途中からの分岐も通っておかないと達成率が埋まらないらしいから
100%を目指してるなら無駄にはならないはず
既に100%達成した人はいるんだろうか?
売買や貸し借りをすれば、シナリオコンプしてる人がいてもおかしくないよな
場を荒らすつもりも無かったんだが、ローダーだけ認識不可を強調するには
こんな書き方しかなかった訳で
今まではローダー使ってなかったけど、周りが使い始めてそんなもんなのかなと
悠久に関して今回初めてローダー入れてみたってところですね
ローダー用にスリーブ新品に入れ替えたんで、すぐ出すって頭に無かったもので
と、話はここまででよろしいな?
長らく引き自慢、自虐が無かくて溜まってたのか昨日は大量だったからなぁ
しばらくは落ち着くんじゃないかな
>>897 ダルタニアでドガルートのVIII-4、リリィでポルタルートVII-3だけできた
ちなみにどっちもクリアできなかった
二度目登録無しでいけるかと思ったらルート自体閉じられてた
わざわざ再度登録しなおして再戦しないとダメみたい
>>899 ありがとう
いづれ100%にしたいからグラリス外伝だけでもやっておく
にしてもIC一枚でSR1R1U5C93とは…
引き自慢じゃなくて買い自慢ならいい?
悠久はローダーがちょっと傷付くだけですぐ認識しなくなるよな
プラスチックだから傷が白くなるせいなんだろうが
しかし数プレイで使えなくなるローダーの存在意義がわからん
カード保護ならスリーブだけで十分だろ
>>903 俺、今日タマゴLサイズ1パック123円、エリンギ1パック77円、しめじ1パック77円で買った
かなり買い物上手だったと思ってる
俺のデッキは扱い方が雑なのかキーパーのスリーブだけが
15プレイくらいで右上から破れていくw
>>902 ごめん、見落としてたんだが
Z-4しかできない じゃなくて
Z-4「以降」しかできない だと思う
あとグラリスはデッキ登録する必要は無くて、
シナリオ選択した後に盤面において置けば、途中で分岐が発生する使用らしい
伝聞ばかりですまんが、持ってる人に聞けばより確実だと思う
WCCFやGCBでローダーは使ってたけど、盤面から撤去するって使い方は悠久が初めて
撤去するならやはりスリーブだけの方が簡単だと思う
>>899 100%達成すれば語り部の称号が貰えるから、それつけてる人は100%達成してるってことになるな
とりあえず、自分の知り合いには既に100%にした人がいる
>>904 シーカーなんかは端攻めの時に角に当たって痛んだりすることが多いから、
気になる人はつけてた方がいいかもしれんとオモタ
SRやRはトレの弾にしようと思った時に痛んでるとマイナスだから
ユニットタイプに関わらずローダー必須だな
>>909 でもローダー入れてると数プレイで認識が怪しくなるんだぜ?
その度に新しいローダーなんて10枚300円のやつでもやってらんねえよ
悠久は認識が繊細すぎるよ・・・
>>907 デッキ登録完了したら、すぐキーカード置いとくと安心
右下に車輪マーク出たら置けばいいやとか思ってたら何度もタイミング逃しました。
>>910 それは台の認識の問題もあるかもしれんな
10枚300円やつを150プレイ使い続けてるけど、ちゃんと認識してくれるぞ
使用済みのICをスクレーパーにして、盤面の汚れをこそいどいたりするのも効果あるかもしれん
あと、認識しなくなったらひっくり返して裏側の綺麗な面を使うのは基本
プレイする時は必ずローダーに入れてやってるが今まで認識が怪しくなることなんて無かったぞ
おそらく店側の管理が原因だと思う
>>911 シナリオ始まる時にキー置いてピコーンって鳴れば分岐が出現するとオモタ
俺は最近移動先だけ認識させたら、基本そのカードは盤面から除いて手に持ったり、
杖とかなら盤面下部に並べておいたりしてるんんだけど
そういうプレイの仕方してる人ってあんまりいないのかな?
>>907 その通り
分岐に関しては、外伝以外のシナリオモードと同じ感じでクリアした場合途中から始まってそれ以降に進む事が可能
対象カード認識も、使用カードの登録の後に対象カードを盤面においておけば勝手に分岐発生するよ
そういや盤面をおしぼりで拭いても大丈夫なんかな?
汚れてた時やろうとしたが、なんか変になったら嫌だったんでやめた。
大戦は画面もないからできるんだが
>>912 店も台も代えてやったんだがなあ
まあもうSR使ってないから平気だよ
基本トレする気ないカードは生でプレイだからな
この鮫王はトレ弾にする事にしてこれからはタンジェリーナ使うぜ!
>>916 何時もガンガン拭いてるよ
ゲーセンに因ってはちゃんとお絞り常備してる所もあるし
拭いた後にティッシュで乾拭きしないとカードが張り付くから注意
稼動一ヶ月でCCDがダメになるなら、それは初期不良のレベルだよ
保障期間内で無償交換にできるので店側には伝えてあげるべきだけど、
それで店側を責めてはいけないよ
>>915 それ普通のプレイングじゃない?
下に並べとくと分かりやすくてやりやすい
問題は余裕が無くなってくると行動が遅れることか
>>909 語り部ってそういう条件だったのか、トン
>>915 鹿が3・4体いて頻繁に動かすカードが大目だと、誰がどこにいるのか混乱するからねえw
杖以外は、召喚士に突っ込む時以外は取り除かないな
>915
開幕から完全重ね置きができるって分かったから
最初から一部のカードを動かしたり盤面から
取ったりしてる、AAAやってたからカードを
裏返したり、ひっぺがすのは得意なんだぜ
そういやひとつ気になっていたんだがwikiのリンクのとこにある悠久の車輪SNSに登録してる人っている?
登録しようかなって思ったが話題にものぼらないから不安で登録してないんだが
>>915 基本AP貯まるのに時間がかかる杖以外は剥がないな
今使ってる杖がシリカだから、頻繁に狙いをつけて撃つ必要があるし、
メインのシーカーも相手の牽制やらなんやらで頻繁に移動先を調整するからね
高コス杖なら違うのかもしれないが…あんまし使ったことないや(´・ω・`)
今度タンジェリーナでデッキ組んでみるかな…
秋葉レジャラン1の交代制台奥から2番目だけど、
認識甘いな〜と思ってたら、この前使用不可になってた。
ローダーの傷なんかもあるかもだが、やっぱ台によるとこが
大きいんじゃないかな。
wikiのネクロポリス見てたんだけど、カード詳細のところに何回かシャーロンになってるのがあったよ。
直し方わからないので誰か頼む。
(´・ω・`)シャローン
割と人によってまちまちなんだな…当たり前か
少なくとも俺は、盤面から除去するプレイに慣れてきてから
シナリオ攻略が飛躍的に楽になった
>>920 という事で、普通のプレイングというわけでは無いらしい
>>927 松戸のDマートと近くのすぐ近くの100円ショップ
ローダーはやのまん製のをつかってるぜ。
スリーブに付いてくるのをつかうのはもったいなくてなw
>>896 ぷれーやーはやるきがみなぎってきた!
LEやるお かよw
タンジェリーナはハマれば強い+楽しそうなんだが中々うまくいかないなぁ
>>928 交通費でもやし祭ができる/(^O^)\
>>930 2体以上にかける事をあまり意識しない方がいいぞ
範囲内に固まってたらラッキーって感じに確実に士気高揚を発動させ続けた方がいい働きしてくれる。
>>928 あれ〜?おっかしいなあ
やりやすいと思うんだけどなぁ
むぅ
マイノリティなのか
>>933 1〜2枚なら手に持ったりする。
それ以上だと盤面に裏返して置いたりとか。
引き自慢じゃないんだが、ちょっと聞いてくれ。
初めて2日目なんだが、
1クレ目・Uコリアンダー「シーカーキタコレ!これで勝つる!」
2クレ目・Rドラゴンゾンビ「ビギナーズラックキター!ビルダーでも2日目にチョアレ引いたもんな(その後がボロボロ)」
・
・
・
3クレ目・Rエキナシア、4クレ目・Rチョモラ
・・・・・・このゲーム、SRは出にくくてもRはポンポン出る仕様?
何か運を使い果たした気がしたので帰還。
明日面接なんだが大丈夫だろうか・・・
>シャーロン
早っ!Σ(゚Д゚) もう直ってる。誰か知らないけどありがとー。
>>923 登録してるよ。大戦のに比べて過疎ってるけど、
ランカーのとかも見れるんでオヌヌヌしとく
>>930 士気向陽持ちだしハマればな…妨害持ちでこのATKは納得いくが…
俺はアルネやロタネーでなるべく纏めてかけようとしてるが上手くいかんね
>>935 R・SRは固まってる仕様
勿論コモン祭もある
多分前の人がSR引いて撤退した可能性大
外伝と言えば、クラウン]V-Wはマジできついな
俺の腕が悪いのもあるが、4回負けてからメタデッキ使ってやっと勝ったレベルだ
アレにストレートで勝てた人っているのか?
どんな相手でもメイド長で倒すのが俺のジャスティス
ごめん、たまにザンダー使う
ちょっと教えてくれ、ドガ外伝のダルタニア&メイドワラデッキにどうしても勝てないんだ。
メイドが大量に押し寄せてきて後ろからダルタニアがちくちく・・・。
これクリアした人どんな感じで勝ったか教えておくれ(´・ω・`)
ザンダーとピュータは全くと言っていいほど見ないな
>>938 そうなの?
R3連続はどうなんだと思ってたけど、SR引きの後だったのね。
>>940 冥土長がちで強いよなロザリオと比べると天と地のさほどある
何気に硬いし後は脇を固める優秀ユニットいればトップクラスのデッキが出来る
稼動初期のころ、金があったので100回プレイ、
35枚目にララト42枚目にまたララト
49枚目にユーチェリス53枚目にユーチェリス
SRアーライが98枚目に降臨
店員がうちはシャッフルしてませんと・・・計算がアワネー
仮にぴゅう太のイラストが
仮想空間にたたずんでいる少女のイラスト@吉崎観音とかだったら・・・?
今日の昼間グラリス+ゴブリン三体+ルメックスでやってたんだが、やる夫単体で全国対戦出てきたのはここの住人か?
しかも始まる前に回線切れたし!
>>945 配列スレで一応パターンっぽいの出てたぜ、それが連コならアレだけど…
>>946 もうGCBで吉崎は懲り懲りなんです><
>>946 ぴゅう太はあれだからいいんじゃねぇか・・・
○と□から醸し出される色気がよ
>>946 なんかコンマイのノリですね、わかります
>>946 吉崎のおっぱいは好きじゃないのでいいです
アッー、踏んでしまった。
仕方ない行ってくる
いつだったか ローダー洗浄派の方がいたのを覚えているだろうか?
やってみたんだが・・・え・・?マジ・・?ってくらいキチンと
反応してくれた 今では私も洗浄派 なぜならまた私もまた特別な(ry
今北もう900の大台って何ぞこれー
955 :
950:2008/04/10(木) 22:14:03 ID:cv30FHfi0
何かオトメでもGCBでも吉崎絵って評判悪いね。俺は好きなのに。
悠久で一番好きなのはコタニ絵だぜ。
ストーリーでリリィと共におっぱいの行く末を見守るぜ。カニターマカニターマ。
ガノタ狙いのゲームに吉崎起用はなんか意味があるのか?とよく言われてたな>GCB
俺は肯定派なんで待ちうけ作成とかしてうpってたけど
ちびちび遊んでいたら18連勝。
この手のゲームは初めてやったが向いているのだろうか。。。
>>959 謝れ!15回以上戦ってるのに殆ど勝てない俺に謝れ!
・・・いや、腕が悪いだけなんだがorz
>>959 大戦出の煽りじゃなきゃまじで向いてる。
デッキをさらしてくれ
ちと立ててくる。スレタイはどうすればいい?
>>960 ごめんね。
でも俺もまだ、28戦23勝5敗の初心者だからビギナーズラックなんだぜ。
>>961 鮫王、猫ポー、レシャ、ナスタ、お湯ー
ぶっちゃけカードの性能がいいだけだよな。
自分のボキャブラリーを生かしたのであれば何でも良い
以下虎目の手柄
【槍の支度する】【フリ】
>>959 全国デビューしたばかりならまだわからないかな。
レベル10以上になってからが本番だから自分の実力がわかると思うから頑張れ
それでも18連勝できるのは結構センスあるかも
ドガの鎧の中の人はやっぱり鳥坂先輩なんだろうか?
アディルは自分でもエンチャントしたのを忘れてて突然試合が終わるから困る
カードの反応が悪い時は手のひらでカード全体を上から覆うといいよ!
筐体の真上に照明あったりすると認識悪くなるよ!
プレイが終わったら店員に言うといいよ!
カードの反応が悪い時は、カードの裏面に軽くKISSをすると良いよ
それでもダメな時は盤面に直接KISSだ
>>971 よくやった!
ムフリと一緒に槍をナデナデする作業を許可する
スケールギルドシナリオの音楽かっこよすぎだろ
>>971 乙です〜
テンプレ支援はしといたけど、連投規制まだきついのかな…
>>973 照明で認識不良起きるのは初めて聞いた
確かに薄暗かったタイトー直営店では認識不良なんて起きもしなかったな
連投規制かかってテンプレ最後まで書けなかった・・・
>>981 おっと、俺がセレとドラセナを足して2で割った妙齢の幼女だったらどうするんだい?
>>982 靴のまま椅子の上に立ってそうだから、
100円落として拾う
落としただけだお
>>982 セレはいいがドラセナってああ見えて
かなり年食ってんじゃないか・・・?
フレーバーテキストの「若くして」ってのも
エルフ基準じゃなあw
>>982 三次幼女に興味はないぜ!
つかさドラセナもセレも見た目だけで
年齢はそうでもなくね?
セレとドラセナを足す意味ってあんまり無いよーな。
足の形が変わるくらいじゃないの?
>>979 こういうカードゲーは上から赤外線あてられるとカードを認識しなくなると聞いたことがある。
>>935 うわ、それ見たことある。前にあったSRはゴルガルだ。
俺はドラゴンゾンビを引かずに帰った愚か者だ〜!
今、一番欲しいところなのに。
>>979 俺が行ってるタイトーは4台中2台が死んでたよ。
右側認識しなくて台代えたら、今度の台はカード1枚も認識しなかった。カード未登録で全国になったよ
結局店次第だなぁ・・・。環境がいい人うらやましい
ディードは200歳だったっけ?
悠久のBGM結構好きだな
意識して聞いたことないのも多いけど、データ書き込み完了後に流れるBGMもさりげなく好きだなw
>>944 それはロザリオデッキの俺に対する挑戦と(ry
そんなことより
>>949とは仲良く慣れそうなんです><
つーかぴゅう太弱くないけどな、どうしてこんなに評価が低いのだろうか?
5コスの癖にATKが3コス辺りと変わらないからか?
>>991 Rの組み合わせは決まってるけどSRはランダム
>>1000ならザウラクがやる夫にのったカードが追加される
まあマーメイドも年齢解らんよな
ところで今北産業と言おうとしたが
いつもの流れで安心したぜ
1000なら稼働店が地方に増える
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 22:56:50 ID:4dC+r8CgO
1000なら車輪好き彼氏ができてシャローン引いてえーとえーとさんキロやせる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。