【卵胎生で】悠久の車輪26回転目【ございます】

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1ゲームセンター名無し
◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
 無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/

前スレ
【うたた寝の】悠久の車輪25回転目【ザウラク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207412344/
2一部改変:2008/04/07(月) 19:07:43 ID:RWD9rc660
関連スレ

【SQEX】悠久の車輪トレードスレ1【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205351261/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫1匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205509514/
【あくまで】悠久の車輪 トレード診断【参考に】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207540857/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽
3文末統一:2008/04/07(月) 19:09:34 ID:RWD9rc660
Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらいです。

Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。

Q,シナリオの敵強すぎない?
A,CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
 メール送れば変わるかも?
4コンマをピリオドに:2008/04/07(月) 19:11:16 ID:RWD9rc660
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?

A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しておいてください。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5マスコットはいると思う:2008/04/07(月) 19:13:07 ID:RWD9rc660
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・

sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=
77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?

857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856
王宮って自宅なんだろうなw

858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6先生より一言:2008/04/07(月) 19:13:35 ID:RWD9rc660
           /、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、   っ り ゆ
 ̄       /       ̄ ̄ ̄ヽ::::::::::::::,)   て し  っ
       /       、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ね て  く
      /      、_γ      `ヾ,_ <  ! い
      l      く(   r,J三;ヾ   )> く,
      l     ´  =; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     丶        ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_     ヽ       ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
7用はまず自分で考え使ってみろ:2008/04/07(月) 19:24:34 ID:RrmSpnWs0
  _、_    よく「初めて○○を使うんですがデッキは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )      
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    俺がトゥインクルスターやぴゅう太を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     新しいカードを試す時ってのは・・・
(  ◎E

  _、_     そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E
8ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:32:35 ID:ehQJgwpn0
ガーベラ姉さんの貧乳は「ガーベラの戦法」
9ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:48:43 ID:Bdl0HWv6O
>>1おつ
こうして我々の知らない生態が解明されたわけだな。
10ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:00:47 ID:SgzeRs1Z0
>>1
基本的に開幕乙は高コス2枚型ならマスター狙撃と
3コス以上のキーパーのバックアタックでかなりなんとかなる。
開幕半分削られるのは覚悟で1コス2枚で大魔方陣。他で迎撃でなんとかなる。
絶対やっちゃいけないのは迎え撃つこと。こちらのユニットの撤退は無いように。

ウインドメア入りはまず1コスをぬっ殺す。
結構レシャが入ってるので局地戦では負けないように。
オユー、ヒドゥ、レシャ、ウインドメア、コロッサスみたいなのが一般的かな。
相手の枚数減らすことを心がけて後から逆転しませう。

ドガリス・・・知らんがな。
11ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:04:42 ID:Kul/G5Fk0
>>1

前スレ>>1000
頑張れ、やる夫の底力、見せ付けてやれw
12ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:04:55 ID:ZALzGtWZ0
>>1
そして、>>前スレ1000。健闘を祈る
13ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:07:46 ID:YpHrgNHu0
前スレ>>989
だいたい600〜700くらいのダメージだな。
1コスは落ちるが2コスはノーダメージなら生き残るから。
召喚士へは1/8弱くらいだったかな?

全国でナンガデッキを使って、ナンガリスな俺と是非マッチしてくれw
14ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:08:05 ID:CW6IQbo50
IC二枚目中盤だが未だにやる夫が引けないぞ
これは一体どういうことなんだ
15ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:11:53 ID:dkO5shRQ0
>>1
乙ですぞ!

やる男スペサルティンをヤフオク画像でみたら、本当にあだ名どおりで吹いたw
このあだ名考えた人すごいよw
16ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:12:55 ID:j/TV37QjO
前スレ>>996
色々とサンクス
ドガで頑張ってみるよ(´・ω・`)
17ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:15:08 ID:naGlH2OrO
>>1


>>13
せっかくだから俺はナンガ、マジョラム、シリウスで行かせてもらうぜ!
18ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:16:27 ID:Bdl0HWv6O
>>13 望むところだ!
センターモニターで会おうぜw
19ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:21:55 ID:YpHrgNHu0
>>17-18
よし、回線越しで会おうw

そうそう、言い忘れていた。
知ってるかもしれないが、当然ナンガ自身にもダメージは入るからな。
20ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:25:12 ID:naGlH2OrO
>>19
ははは、承知のことよ!

もちろん初めて使ったときに一緒に死んであせりましたとも…
21ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:26:35 ID:Bdl0HWv6O
>>19
ネルフの偉い人も言ってたじゃないか。
「そのための精霊の願いです。」
22ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:27:03 ID:W85IGDc80
コキア使いの俺、オレガノとコンビ組ませてるぜ、隠密反計いいよ
1コス剣ってオユー以外あんま使われてないのかな。
23ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:27:24 ID:1oiAdRiFO
>>1乙です!
前スレ>>1000もGJ!
24ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:30:43 ID:Kul/G5Fk0
>>22
んー、1コス剣はどうにも脆すぎて使いづらいってのが現状だね。
俺が使う時は2コスか3コスを使うから、オユーに関してはアビが鬼すぎるから使われてるって感じ。
25ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:31:06 ID:tRVt/z+F0
ナンガ人気に対し・・・手持ちのグランガイアは
ララトすらないっ・・・・!ひたすら出るのは魚・・魚・・!
ドガリスやナンガロマンの流れは・・・っ・・・
・・・妄想・・・っ・・ただひたすらの妄想っ・・・!!
・・・グランデッキがこんなにも・盛り上がるだなんてっ・・・ボロ・・・ボロ
26ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:32:58 ID:hMeQhbCw0
王宮魔道士の>>1乙見るが良い

反計って別にアビリティ反射してるわけじゃないよな?
とか突っ込んじゃだめだよね
隠密って完全に画面から消えるのに隠密も何もないじゃん?
って重箱の隅だよね
27ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:33:54 ID:CW6IQbo50
ナンガ持ってた俺は勝ち組だったのか・・・

ところでHPとかATKとか数字が細かく設定されてるようで実は標準値が一律で殆ど決まってることに今更気付いた…
28ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:34:31 ID:Bdl0HWv6O
>>25
限定ジャンケン自重w

さあ、その魚でゴブリンの買い占めに走るんだ!
29ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:34:32 ID:naGlH2OrO
>>22
まれにレッドムーンとヴィスティスを見るくらいだな
今日はカウスなら見たぞ
どう使うかが難しいからなあ、俺も得意じゃないし
オユーもアビで人気があるだけだしね、でもなかなか上手く使えてる人は見ないような…
30ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:37:21 ID:YpHrgNHu0
>>25
よし、>>28の言うように魚を駆使してナンガを手に入れ、ロマンを追求しようぜ!
31ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:38:36 ID:NlA/1IpWO
でもロタネーとかもランキング上位だったりするんだよね
32ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:43:29 ID:eB9NowcP0
>>22
アニスで良さそうな気がした
33ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:44:27 ID:dGFFJvdR0
さすがのTAITOも157枚連続SR無しは要猛省っ…!
34ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:44:44 ID:mLiDa8dv0
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    1パック掘ったのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  やり遂げたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   ぴゅう太っ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あのがっかりSRがもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   奴の悦び… 期待…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    資産をっ……!

>>25を見てふと作ってしまった 後悔はしていない
35ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:45:13 ID:XxRFNQ9+0
確かに、1コス剣の上手い使い方はよく分からんな…。
序盤は端でひたすら樽作ってるけど、
中盤〜終盤は遊んでることが多くて。つーか何していいか分からんw
36ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:46:13 ID:W85IGDc80
>>34
吹いたw珈琲まみれのキーボードどうしてくれる!w
37ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:47:25 ID:YS3qo5oD0
>>35
相手の樽壊せば良いんじゃないか・・・?
壊す樽が無いくらいなら勝ってるんだろうから遊ばせておいてもおk
38ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:48:09 ID:2fftFBbO0
噂のドガリスに二回当たってきたんだが、あれは確かに強いね。

こっち二割ぐらいしか食らってなくて相手を七割削ってたから
楽勝とか思ってたら後半に究極の力⇒グラリスの号令⇒ユグドラシルの潜在⇒
究極の力⇒グラリスの号令で一気に殺された

もう一回は接戦だったんだけど最後にドガにバンザイアタックされて判定負け。
高コストキーパーは使い方次第でかなり強い気がしてきたよ。
39ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:48:28 ID:pkVlFb0r0
>>1乙でございます。ケッパーは俺の妹

1コス剣は壁として使ってるな
勝利への意志で他の奴にAP渡すのが仕事だったりするが
40ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:49:33 ID:APiuuR7GO
暇ならマスタの前でぼーっとしてるだけでもシーカが近づきにくくなるから1コス剣は好きだけどな。
レッドムーンかわいいよレッドムーン。
41ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:50:52 ID:naGlH2OrO
>>34
悠久の排出の酷さとカイジの悲壮感がマッチしてるな…



アニスといえばアビの使い方が説明文読んでもいまいちわからんのだよな…
敵がアビ使ったらそこにタゲ合わせて使えばいいのか?
それとも敵が使う前に合わせて置いて使ったらボタン押す見たいな感じなのかい?
42ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:52:18 ID:j/TV37QjO
何故これほでナンガが人気なんだ?w
43ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:54:18 ID:hj7DsLbp0
いまさら>>1

>>41
範囲に入っている奴がアビ使った時に使える
対象がアビ使うと「カウンターチャンス」の文字がカットインの時に出るから、左ボタン押しで発動
公式ギャラリーの動画に撃ってるところあったよ
44ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:54:58 ID:YS3qo5oD0
>>41
相手がアビ使った瞬間に範囲内に入ってれば盤面下部帯状に「COUNTER CHANCE!!」って文字が流れる
んで青ボタン押せばOK

wikiに載ってるかと思ったら見つけられなかった
45ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:55:46 ID:VS+8+CxuO
晒しスレなんか立てる前にデッキ診断スレを立てて欲しかった。
46ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:55:48 ID:NlA/1IpWO
1コスキーパーは端っこで樽破壊&精製と、端っこで樽作ってる相手の1コスシーカーへにプレッシャーかけるのが役目だと思ってる
痴漢やコキアは別の役目があるんだろうけど
47ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:56:57 ID:YS3qo5oD0
カイジスレ建てたらスレの大半が排出関係で埋まりそうだ

診断スレ(無いし質問スレ)はもうそろそろ合っても良いと思うな
48ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:57:14 ID:cpZJOEY00
カウンターしたい敵にタゲ合わせてると、敵がアビ使った瞬間にカウンターチャンス!って出るから、そこでこっちも青ボタン押す。
49ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:57:37 ID:naGlH2OrO
>>43>>44

おおー、サンクス
なんか難しいもんだな…
50ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:58:06 ID:58DH2HCh0
初めてシャイたんの爆弾トラップにかかってしまった
突然うわぁぁぁぁぁ…とかなったときは呆然としたぞw
51ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:58:50 ID:jfbVO/Bj0
>>50
シャイたんの爆弾トラップ…
ああ、シナリオのアレかw
52ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:00:19 ID:Bdl0HWv6O
>>42
ネメシアのせい
53ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:02:08 ID:Ta98pKT30
>>38
当たった報告はあるのに使ってる報告がないのはなぜなんだぜ?
54ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:03:57 ID:BeZHENfD0
そーいやこのまえ称号が「英雄召喚師」になったんだが
全国は2戦2敗だし、レベルは12か13で微妙だし、
条件がさっぱりわからなかったり。
wikiにも書いてないようだし、同じ称号持ってる人って他にもいる?
55ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:05:15 ID:hj7DsLbp0
コキアはカウンターしたい相手に粘着してるだけで良いから楽だが、
アニスは常にタゲに気を使わないといけない分神経を使うな
コキアが高コスシーカーやマスターに無力なことを考えればトントンといったところか

>>42
敵一掃のチャンスと思って撃ったら全員ミリ残り
イーブンに出来たと思ったら相手がMP勝ちしてて即全員復活される
劣勢を挽回しようとして撃ったら召喚師ダメージ分でKOされてうわぁぁぁぁぁぁ

夢があるじゃないか
56ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:05:18 ID:ZALzGtWZ0
>>54
シナリオ達成率はどうなってる?
57ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:05:50 ID:Bdl0HWv6O
>>53 俺、前スレで報告したのに・・・。
(´・ω・`)シャローン
58ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:09:25 ID:BeZHENfD0
>>56
メインシナリオは全部クリア済み
クラウンシナリオは2話までクリア、外伝はクリア無しだったかな?
達成率60%前後だったと思う
59ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:10:14 ID:8spGi5p50
そいえば昨日の秋葉オフに、遊宝洞の開発者が様子見に来てたな。
やっぱり気になるんだろうかw
60ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:10:36 ID:naGlH2OrO
どうでもいいが召喚師の人はいい声してるな
特に「うわぁぁぁぁ」は例のAAを思い出させる…
というよりリアルで例のAA見たいな心境になるかな…
61ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:12:48 ID:naGlH2OrO
>>59
ということは開発者も見ているわけだな
こっそり書き込んでたりな
62ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:13:35 ID:mLiDa8dv0
>>59
まあ、実際にプレイしている人の話を聞かないとカード調整も
新しいカードのデザインもしようがないからな・・・

何にせよこのスレは間違いなく見られているな
63ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:14:20 ID:cpZJOEY00
結局INTってなんなんだろうな。
こないだふとマジョラムを使ってみて台詞に萌えたからしばらく使おうかな、とか思ったんだけど、AP4も払ってINTを2上げる意味って・・・。
自分で検証した限りでは、ダメージアビリティはカウス、ガシャ、シシャに関してはINT上げてもダメージ固定だったし。

「たいしたことありませんわねぇ〜」にやられたぜ!


昨日「語り部」っていう称号持ちとあたったよ。イメージ的にシナリオ100%なのかな、と思ったんだけどどうなんだろ。
64ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:14:52 ID:2fftFBbO0
>>53
俺も使ってみたいんだがグラリスがない。
ただドガ入りの3〜4枚デッキはガチで強いからそれの亜種だと
思えると普通に強いデッキだと思うけどね。
65ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:15:55 ID:lQGF9bOA0
>>63
たぶんゲーム帝国所属なんだと思う。
66ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:16:29 ID:mLiDa8dv0
>>63
2-7でサイクロプスに味方を吹き飛ばされ続けてると
INTにもいくらか価値があるように見えてくるな
67ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:17:34 ID:naGlH2OrO
>>65
また懐かしいな…


もちろん執事単ですね、わかります
68ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:22:56 ID:/12DDIBgO
今気付いた!リヴァイアサンて口のなかに目があるんだなチラ裏!
69ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:23:59 ID:W85IGDc80
>>59
なんかそれ聞くとほっとするwそっか、見てる可能性あるのか・・・
とりあえず排出なんとかしてください!
70ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:26:58 ID:5mY1476yO
ナンガ、オフリド、ザウラクで
ナンガだけ犠牲にして相手一掃できね?
これでザウラクにも日の目が!
71ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:28:39 ID:OKK8qVQf0
公にはしないけど、開発者とかメーカーが該当スレ覘いてるなんてよくある事

そういえば、専ブラが端に映ったSSを上げたバカなMMO運営も居たな…
72ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:29:27 ID:naGlH2OrO
>>70
ザウラクのアビリティ解説の欄を穴が空くくらい見てみようか…
73ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:29:59 ID:Bdl0HWv6O
>>70
敵のアビリティの対象にならない。
敵の・・・敵の・・・敵の・・・
74ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:30:45 ID:mLiDa8dv0
>>71
MMOの運営はすべからく糞だな。
某ゲームの電動こけし事件は未だに覚えている、あれは癌の対応よりも酷かった
75ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:31:40 ID:dkO5shRQ0
ザウラクって弱いの?4枚デッキで使ってたお。まあ初心者なんだけど。
76ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:33:01 ID:kfIAWWvT0
このゲームの対戦が流行らない理由は、分かりやすい強さのランクが無いからってのもあると思う。
三国志大戦は何品か見ればそいつの実力が一目で分かるし、目指す目標も立てやすいけど
こっちは数字が上下するだけで昇格のカタルシスも無い。
だから対戦のモチベーションをかき立てられないんじゃないかな。
77ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:34:39 ID:dkO5shRQ0
>>76
うちの近所は混んでた。大戦も面白いが、これはこれで面白いって思うよ。
大会とかはいつやるんだろう。
78ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:35:02 ID:Pxa8vVx7O
今日のリプレイの酷さは異常
これ店内晒しとるん?
もしくは同時に全国選択か
79ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:35:33 ID:yqY04XTf0
>>76
高レートで相手いない時当たるチートCPUがうざすぎて面白くないしねえ、
何度殺してもゾンビのように復活してくるオレガノとか飽きた。
80ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:35:55 ID:5mY1476yO
うは、ザウラクはやっぱり使えない子か
カードのアビリティうろ覚えの俺と一緒だな…orz
81ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:36:01 ID:7Q0jz0lg0
今日はじめて全国大戦やってみた
対戦相手のカードが、ヒドゥ1枚だった…
82ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:36:55 ID:9vysWvTS0
>>76
称号は……・見てる人少ないよな。

強制COMのレベルHardがお手上げ状態だから、
これ以上、対戦廃れたら、絶望的だよねぇ。
メタでサイドボードにドラゾン入れられたらいいんだけど(遠
83ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:37:13 ID:OKK8qVQf0
>>79
対人でオレガノとかが何度も何度も復活すると相手に申し訳ない気持ちになってくるんだぜ…
84ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:37:48 ID:PwvSdO070
ちーとCPUはホントたるいな
べりーはーどのレマンワラとかどうやって処理するのか教えて欲しいとこだ・・・
85ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:37:57 ID:yqY04XTf0
>>83
それならいいんだけどさ、○○でございますを延々とCPUにやられると
殺意が沸いてくるw
86ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:38:06 ID:lQGF9bOA0
勝ち負けの要因がはっきりと目に見え難いってのもあるだろう。
強い相手だとあれよあれよという間に押し込まれて負けるからどこが悪かったのかわかりにくい。
っていうか、意外とすべてが敗因だったりするからこれといった対策も思い浮かばないおかげで次のプレイに繋がらないんじゃないかね。
デッキレベルで対処するにしてもRとかSRがなけりゃ組む楽しみも少ないし。
87ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:38:47 ID:yqY04XTf0
>>84
片方はなんとしても死守する、召喚獣はジャックポットにして潜在で消し飛ばす。
88ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:40:14 ID:Bdl0HWv6O
>>76
ランク称号あるよ?
付けるかどうかは本人しだいだが。
称号持ちより上に行けばもらえるよ。

各色ごとだから悠久の雰囲気がよく出てる気がする。
89ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:41:38 ID:BZohNpcC0
俺はマッチングしないのがむかつく。
最初のころこそCPU戦でも苦戦したから面白かったけど、
流石に勝てるようになって飽きた。

たのむからマッチ率8割は超えてくれ・・・
90ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:42:39 ID:dkO5shRQ0
ああ全国対戦で人がいないってことか。勘違いごめんなさい。
91ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:42:56 ID:6KK5eTNWO
CPU戦でベリーハードの上のやつに勝てる人いるのかね?
試しにやってみたらネクロのSR4枚+ドラゾンなんてのが出てきたがw
総コスト22w
92ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:43:05 ID:BZohNpcC0
称号は上位100位以上と上位10位以上
とかそんなのの気がするな。
負けるとすぐ消失してへこむ。
93ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:43:10 ID:W85IGDc80
まぁ、全国プレイしてる人少ないだろうしねぇ・・・
時報マッチとかやったほうがいいかもしれんな。
94ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:43:44 ID:XxRFNQ9+0
300円→200円の2回で、2回ともCPUで
排出ももちろん2枚ともコモンで待ちがいるから交代…。

うん、さすがに辛かったよorz
95ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:43:54 ID:yqY04XTf0
対戦相手が見つかりませんでした
CPU戦開始、俺召喚。優勢になる
対戦相手が見つかりました(残り230秒)
回線が切れました(相手がデッキが表示される前)
改めて表示されたCPUデッキがベリーハード最強のレマンワラ
動揺してデュラハン選んで俺敗北

ここまで1クレ、疲れるってレベルじゃねーぞ。
96ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:44:02 ID:naGlH2OrO
人が居ないないのならせめてシナリオモードに切り替わって欲しい…
97ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:44:41 ID:BZohNpcC0
>>91
レート1900超えか?
それは勝てる気がしないな。
98ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:44:56 ID:CW6IQbo50
大戦の悪いところを埋める為のマッチング措置だったんだろうが大戦ほど流行らない限りは無意味なマッチングシステムだったってことなんだろな・・・
99ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:44:59 ID:PwvSdO070
>>87
やっぱ先生潜在連打するしかないのかー。。
3回目の召喚を抑えきれずに負けるのばっかなんだよな
100ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:45:33 ID:2fftFBbO0
俺は回線切断が一番やだなあ。
5回に1回くらいは切れるのがヤダ。
まあ三国志でラグひくよりはましだからまだ許せるかな。
101ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:46:01 ID:BZohNpcC0
>>94
そう、それが一番終わってるよなぁ。
負けてもいいからマッチ対戦させろってのw
102ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:46:40 ID:diYGgC0x0
1700台後半になると2回に1回しか対人できないけど、みんな料金方式どうしてる?

つーか6回くらい連続で最初のクレジットがCOM戦なのだが、タイトーさん仕組んでいませんか。。。
103ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:46:47 ID:BZohNpcC0
ちなみに今日は人が居なさそうだからいかない。雨の日はやめておこう。
104ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:47:25 ID:4ajWfRba0
大戦より、明らかに情報量多そうなのにラグ無いのは何故なんだろね
ちなみに主に秋葉原でやってるけど、回線切れは今のところ一回もないな
105ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:48:07 ID:lXeoUKjD0
>>96
それが出来るといいんだけどねー
CPU戦するくらいなら召喚獣集めしたいしなぁ
106ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:49:05 ID:6KK5eTNWO
>>97
いや、COM戦モードのほう。
レベル10になったらベリーハードより難しいのが選べるようになってた。
107ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:49:24 ID:yqY04XTf0
レマンワラにさえ安定して勝てるようになれば料金方式Bで掘りまくれ…
こんな労力使うくらいならイージーに開幕乙したほうがマシだな。

結論としてもっとマッチ幅を広げてください。
108ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:49:43 ID:XxRFNQ9+0
>>104
ちなみにマッチ率はどう?
いや、店によって(=回線の太さによって)マッチしないってことがあるのかと思って。
俺は1日で大体3〜4回は回線切れる上、マッチ率も悪いから。
109ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:49:59 ID:4ajWfRba0
CPU戦することに、レベルUP以外のメリット無いからね
今後、携帯サイト連動用に何らかのポイントでも溜まるんなら良いけど
110ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:50:04 ID:uZuJ1OpAO
パックチェンジから30枚掘ってSRなしとか…
最近3万くらいこんな調子で泣きたくなるぜ\(^o^)/
111ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:50:43 ID:BZohNpcC0
>>102
CPUには勝てるようになれ!
ちなみにCPU限定だがリヴァイアさんがお勧め。
結構敵さんがリヴァイアさんに突撃して死んでくれる。
112ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:51:11 ID:4ajWfRba0
>>108
いつも19:00-21:00くらいにプレイしてるけどマッチングしない事はほとんどない
…といっても13レベルで1600を前後してる程度の腕なんだけど
113ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:51:19 ID:lXeoUKjD0
>>104
ゲームスピードが速くてアクション要素の高い三国の方が
ラグの影響が如実なだけじゃない?

車輪でもアビが発動しないとかあるし。
114ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:51:23 ID:W85IGDc80
やる時間帯ってどうよ?
俺は今日昼くらいにやったが4戦中2戦CPUだたよ。
夜はマッチしそうなんだが。
115ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:52:27 ID:z4ijlhS10
言ってもまだ1ヶ月たってないし、台もそれほど普及してないんだから
今はマッチング少なくても仕方ないんじゃね?とは思うけどね。
同種のゲームよりシナリオモードが群を抜いて充実しているのも
大きいと思うし。
116ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:53:24 ID:dkO5shRQ0
>>110
配列スレみたらあることらしいぜ・・・。
俺もこないだ初めて20枚以上やったけどR一枚ダタよ・・・。
117ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:54:25 ID:XxRFNQ9+0
>>112
サンクス。
やっぱり店関係あるのかな…?

参考までに、俺もR1600前後のレベル11で
プレイ時間帯はだいたい土日の昼間。
シナリオプレイの率が高いとはいえ、正直人がいないとも思えないんだよなぁ。
先週の日曜日のマッチング率は20プレイくらいやって約6〜7割。回線切れ3回。
118ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:57:27 ID:4ajWfRba0
プレイしてる人の世代が(俺含めて)結構高い年齢なのかもしれないな
だから平日昼間無いし土日とかやってる人少ないんじゃないかな?と思ったり

>>113
多分、処理の仕方の根本から違うような気がするからその通りかも
なんていうか悠久は後だし的に処理の結果を出してる気がする
119ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:57:44 ID:rNGyhkH+0
R1650周辺をフラフラしてるけど結構当たるな。
±100ぐらいで色々と引っ張ってくる。
回線切れは結構多いな。
120ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:03:58 ID:cpZJOEY00
たしかに今は稼動少ないし、みんなシナリオやってるからマッチしないってのは分かるんだけど、だからこそ最初の時期はマッチ幅広げてもいいんじゃないかなあ。
対人やりたいのに出てくるのがひたすらチートCPUとかだとやる気なくなってくるよ。
料金B選んでて初戦ベリハのレマンワラに絡まれたときとか、もうね。
それ以降はずっと料金Aです。

もうちょっとなんとかしてくれないと、離れていっちゃう人がいる気がするんだけどな。
最初はCPUでもカード引ければいいや、って感じだけど、カードの排出での集客効果も時間がたつにつれてなくなっていくわけだし。
121ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:05:12 ID:vaiy9EFrO
>>54
全国対戦で使用しているデッキを晒すんだ。
称号は使用カードの影響が大きい。
122ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:05:57 ID:naGlH2OrO
>>118
平日の夜はスーツが多いね
123ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:10:16 ID:Zv7mbGOc0
グランガイアシナリオ進めてたらグラリスがかわいく見えてきた

要は今北産業
124ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:10:17 ID:F5Mbvon50
今日悠久やってたら急にカードが反応しなくなってどうしたんだ?と思って裏面見たら
黒い物体がびっしりと・・・大戦は何十回やってもここまでひどくなることはなかったのに・・・

今日はじめてスリーブが消耗品なんだというのを知ったよ・・・
なんで悠久はここまでひどくなるんだろう
125ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:10:18 ID:jfbVO/Bj0
>>118
つまりジェダ様(高田明美:クリィミーマミ キャラデザ)で萌えられる世代ってことですね!
126ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:12:42 ID:pA7HBv240
>>124
自分も端だけどのカードも黒い汚れが付いていた。

多分、動かす台にプレイヤーの手アカがついてるのを
カードでこするからだと思うんだ…。
ICの側面で削ればとれるよ。なるべく使用が終わったのでやってな。
127ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:13:22 ID:hbamEsN2O
>>124
そんなにひどいか?

俺は大戦の方がカード汚れると感じたが

まぁカード汚れるのは盤面が綺麗かどうかだからな
128ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:13:34 ID:RP4dzn21O
そりゃ平日の昼やって対戦相手いねーって当たり前じゃないか
昼間からブラブラしてる人間を基準にするなよ。だいたいそんな奴らって
とごから金持ってくるんだ?レート高いのって当然もう何百戦もしてるんだろ?
129ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:14:16 ID:CW6IQbo50
困ったことに地元で熱心にやってるの俺だけだからあんまり垢を取るザウラクの出番がないから困る
130ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:16:15 ID:cpZJOEY00
平日の夜でも、休日の昼でもあんまりいないよ。
レート高いってもLV10過ぎてて勝ち越せてればあっという間に1800は超えるだろうし、全国だけなら200戦もしてないんじゃないか?
131ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:16:27 ID:tuDiTjnMO
1700前後は18時以降ならほぼ100%マッチするよ
132ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:16:52 ID:yqY04XTf0
>>128
金曜夜とかでも当たらない、昨日も出張先でやったんだけど当たらなかった。
133ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:19:05 ID:F5Mbvon50
>>125,127
レスサンクス!
手垢かぁ・・・それでここまで黒くなるとは、人間の垢はすごいな・・・
そういやそこの店個体を拭いてるところを一度も見たことないんだけど
もしかしたらこれは手垢とかじゃなくて単に整備が悪いのだろうか・・・?

新品のスリーブでやったのに6クレやっただけで反応しなくなるくらいつくのは異常だと思うんだ・・・
134ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:19:48 ID:vaiy9EFrO
>>128
70戦でレート1800の奴もいるんだぜ…。
>>132
金曜日夜は花金あとは分かるな?
135ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:20:38 ID:XxRFNQ9+0
うーん、対戦したけりゃ夜やれってことになるのかな。
土日だろうと昼間は無理なのか…。
プチ遠征しないと出来ないから、夜は結構辛いんだけどorz
136ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:21:33 ID:jfbVO/Bj0
>>134
落ち着け、「花金」とか世代がバレるぞ。
137ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:23:50 ID:hbamEsN2O
>>133
汚れるのは手垢とかヤニのせいだからな
ただそんなに汚れるのは異常だ
多分盤面拭いてないんだろうな
138ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:24:47 ID:soz6f+760
全国40戦でも1800越えた
みっちり対COMで磨けばやれる
139ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:27:28 ID:Ta98pKT30
んじゃ本スレ内で時報マッチ推奨時間帯でもテンプレ作っておこうぜ?

☆☆☆☆レート1800以上集まれ☆☆☆☆

■月〜金
昼の部 14:00〜16:00
夜の部 20:00〜22:00

■土、日
昼の部 13:00〜15:00
夜の部 19:00〜23:00

とかさ。おら!対戦相手見つからない奴は積極的にプレイ時間帯を晒して
推奨時間帯を調整しやがれ。文句垂れてダダこねるよりやれることやるんだ!

俺?俺はレート1600なんで相手に不足してません。フヒヒヒヒ orz
140ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:29:31 ID:vaiy9EFrO
>>136
俺は20代入ったばっかりだぜ…。
花金って何歳ぐらいが使うものか逆に聞きたいぜ。
141ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:30:31 ID:XxRFNQ9+0
ところで、基本的なことで申し訳ないんだけど
マッチングって、レベルも関係するの?
Lv1のR1600とLv15のR1600でマッチングとか。

もしかして俺、Lv10超えてるのにRが1600付近から動かないから
マッチングしないんじゃないかという気がしてきたorz
142ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:30:48 ID:T6DoyytU0
>>140
あなたの親位の世代じゃない?
143ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:34:07 ID:tQAEQTIQO
昔、はなきんデータランドと言う番組があってな…。

自分は25歳だけどな
144ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:34:28 ID:vaiy9EFrO
>>142
ってことは30代か確かに離れてるな…。
145ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:35:56 ID:jfbVO/Bj0
>>140
てきとーにググってみたら1985年代とか出た。
あとは逆算してみればok。

余談だが、1989年〜1996年まで「はなきんデータランド」という番組があったから、それで言葉を知っている若い人は多いかも。
いや、24になる俺もそのクチなんだが。
146ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:38:02 ID:T6DoyytU0
>>144
自分20代なのに親30代っておかしくね?
まぁ、ありえなくはないかも知れんけど
147ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:38:30 ID:/0pHHkMtO
>>54
Lv11ぐらいのときに、負けまくり勝率5割きって
【夜想曲を謳う侯爵】の称号を失ったら、【英雄召喚師】になった
勝率上げたら再び【夜想曲を謳う侯爵】になって、
変りに【英雄召喚師】がなくなったよ!
センモニの称号設定からも消えたから、アル意味レア称号かな
148ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:39:03 ID:m2mLMt2G0
クラウンルートのアルカード4匹殺しが出来ません…
マスターなんでマスター藁は意味ないし、グゥシャアでヌッ殺してやんよと思っていたら
援護に猫ポー付きなのに撲殺されて回復エリアまで逃げられたorz

最高3匹でタイムオーバーです、対策か攻略話ありませんかね?


前スレ927
アルネの体当たりはユニットの向いている方向の後ろに弾かれます
149ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:39:06 ID:vaiy9EFrO
>>145
「花金」は「花の金曜日」の略だと記憶にあるのだが…。
150ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:42:10 ID:bU2Do5n90
>>143
懐かしいw そんな俺は28歳
151ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:43:02 ID:91e3qg6w0
>>54
同じく英雄召喚師だわ
こっちは達成率56%でメインシナリオ全部クリア+外伝少しクリアの状態だったから
メインシナリオ全部クリアが条件かなぁ
152ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:43:22 ID:yqY04XTf0
>>148
ロタネーでさっさと自分の陣地に置換
153ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:44:27 ID:Ta98pKT30
なんだよおまいら…人がたまに建設的なアレしたらスルーしやがって…
結局対戦のマッチング幅広げろって連中は下のを狩りたいだけなのかね
154ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:46:27 ID:pArMHDUw0
LV10で伯爵の称号貰って対戦で負け続け→貴公子→英雄召喚師と落ちましたorz
155ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:46:50 ID:F5Mbvon50
>>137
レスサンクス!
やっぱそうか・・・流石に毎回スリーブ変えたくないし
これからは整備も整ってる千葉ニュータウンの方に通うことにするよ
156ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:48:25 ID:eFxVLcKN0
○○貴公子の後に「騎士」って無かった?
俺もその後、英雄召喚士になって以降変わらない・・・
157ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:48:44 ID:jfbVO/Bj0
>>149
いや、それが語源で間違いない。

>>153
俺としては、対戦待ちのCOM戦でのマッチング受付時間を延ばしてくれればある程度マシになると思うんだ。
マッチングレート幅が広がって、トップランカーと当たっても困るから。
158ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:49:55 ID:XxRFNQ9+0
実際、三国志とかより盤面汚れやすそうではあるけどね。
一般人が興味本位で、リプレイ中の盤面触ってたりするし、
プレイ中にたまに本物のカードと間違えて触ったりするし。

…俺だけじゃないよな
159ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:52:46 ID:CW6IQbo50
>>158
はははやだなあそんなことあるわけじゃないないかあははははは…
カード見失ったことは多々あります(´・ω・`)
160ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:52:53 ID:m2mLMt2G0
>>152
結局それか…
161ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:53:13 ID:7tDag3DM0
>>153
そして余計にポイントが上に行って、更に誰とも当たらなくなる罠>マッチング幅拡大

上位陣的には納得いかない部分は多々あると思うけど、COM戦で増減1〜2程度でいいから
ポイント変動すれば、多少は改善されるんじゃないかと思ってるんだが…
下位側もランキング的にマッチングされなくてポイント増えない、って話も以前あったが、これで何とか
なるような気はするんだ
162ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:53:20 ID:T6DoyytU0
>>153
建設的じゃないから
163ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:54:30 ID:qHjFuJEm0
>>123
とゆーか全勢力シナリオでちゃんとヒロインやってる奴が他に居ない気も
白:そもそもヒロインってだれよ?
緑:皇女はクローズアップされるけど相方の扱いが・・・
青:主人公がやる夫の時点でヒロイン不在
赤:言わずもがな
黄:対抗馬だがヒロインの登場が遅め
黒:駒は揃ってるがイベント不足

ここまで書いて思ったが黒のヒロインってポジション的にはローズマリーじゃ・・・
164ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:55:09 ID:cpZJOEY00
>153
スマン、デッキ作成に夢中になってた。なかなか面白そうで、勝てそうなデッキはできないもんだな・・・。
対人できれば下でも上でもいいよ。上となら勉強になるし。
っていうか、みんなは何時くらいにやるのが多いのかね?
おれは平日の19時半くらいから21時くらいが基本なんだが。

あと、wikiのデッキの項目があんまり増えないみたいだけど、今のところある程度実用的で分類できそうなデッキタイプって何があるだろうね。
猫レンダーバランス
鮫王デッキ
ティコマスターデッキ
ドガリスデッキ
高コスト型マスターデッキ
シルヴァニアファミリーデッキ

くらいしか思いつかないや。そのうち某大戦のwikiみたくデッキタイプが充実したらいいな、と思う。


ソゥリスの裏面見てて、光の騎士が「自称」というのを知ってなんか切なくなってきた・・・。
165ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:55:12 ID:hbamEsN2O
>>158
間違えて盤面触ったことはないな

ただ盤面に置いてあるカードを映像だと思ってカード見失う事は多々あるがな!
166ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:56:17 ID:soz6f+760
>160
普通に敵に有利なシーカーあてつつ、キーパーでエレ壊しつつ、魔法で援護して
召喚獣をアルカードにぶち当てるようにすれば4回倒せる。
引っ張る系とか置換系なくても倒せたよ、タイムオーバー勝ちだったかな
167ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:56:44 ID:xSf+IshR0
>>156
騎士は気がつかなかったのか連敗で二段階降格だったとかかも
168ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:57:40 ID:yvOpHdrg0
>163
>白のヒロイン
そりゃお前、黄金の羽の人だろう…
169ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:59:12 ID:vaiy9EFrO
>>157
確かにマッチ時間が大切だとは思うが、ここで質問なんだが対戦相手が不在でコムとなったときすぐに配置まで決めてはいないか。
時間をかけて待ってると意外に相手が現れる。
一番微妙なのが戦闘開始後の対戦相手の出現なんだがあれはやめて欲しいな個人的に。
170ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:00:47 ID:t5GLUAzU0
>>153
1700以上はマッチングで全員当たるようにすれば良いんじゃない?
それ以下は初心者みたいなもんだし、そこを省けば初心者狩りにはならんだろ。

ただでさえ召喚シーンだのマッチング待ちだの、
悠久にはイライラするアイドルタイムが多いのに
CPU戦も終盤に来てからマッチングとかされたらキレそう。
そんなんよりユーザー数増やす努力をしろと。
171ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:02:54 ID://e+2Gz50
>>163
黒のヒロインはエキナシア姉さんに決まってるじゃないか!


>>164
一応黒のシーカー単デッキも入れてやってはくれないか?


今日黒単やったんだが、黒は1コス入れるより2コス5枚の方がバランスいいな。
基本性能が低いからみんなで支えあうって感じで使うとベストだ。
172ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:04:39 ID:hj7DsLbp0
>>170
1700越え1戦目でランカーと当たってかわいがり喰らうのが通過儀礼になりそうだな
173ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:08:02 ID:CW6IQbo50
召還タイムは以外に戦術の組みなおしタイムとしてはいい事に気づいたぜ
再配置とかさ、まあ捜査に慣れてないだけなのかもしれないけど

イベントの車輪の出てくるときの音が高音すぎで妙に耳障りで困る…
174ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:10:19 ID:lyKJAzeAO
>>171
メイド藁だと究極のご奉仕もまぁまぁ使える
175ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:12:23 ID:t5GLUAzU0
>>172
俺はランカーと当たると嬉しいけどなぁ…
他のゲームのランカーと違って、まだまだ絶対に勝てない相手ではないし。
なおかつ樽の潰し方が異常に上手いんで勉強にもなる。
ランカーのレマンはオユーアビリティ装備してるとしか思えないw
176ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:13:19 ID:W85IGDc80
個人的にカードについてる称号ほしかったりw
独眼竜とかついたらかっこいいだろうなぁ。
177ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:15:14 ID:zZZ+Yz8n0
>>176
バハムートロア単でアーライを使い続けると…
178ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:15:16 ID:m2mLMt2G0
>>166
タイムオーバー勝ちも狙えるのか、勉強になりました
先ほどまで4匹倒す+召喚士倒しでクリアだと思っていたもので対策できそうです
ありがとうございました
179ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:15:49 ID:C67Cv3fp0
>>176
そんなこと言ったら俺の称号が
『不憫な子 SRでっていう』になるから確実に却下だw
180ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:15:52 ID:NlA/1IpWO
携帯サイトがオープンしたらポイントで称号が買えるとかありそうだなぁ
181ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:19:33 ID:henIQHPS0
ネタバレになるかもしれないけど、ちょっと疑問に思ったので

各勢力のSRってシナリオで何らかの形で必ず出てるみたいだけど、
ルシフェルとアイリスだけ全く出てこないよね?

ルシフェルは裏書読む限り、シナリオで出番無くてもSRたるに相応しいと思うけど、
アイリスってただの面倒見の良い獣人ってだけっぽいのになんでSRなんだろう?
よっぽど、カルミアとかがSRの方が分るんだが…
あきまんだから…で説明終わる気もするけど
182ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:20:21 ID:yqY04XTf0
>>181
ルシフェルは外伝のうち3つに登場、アイリスはシラネ
183ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:20:27 ID:diYGgC0x0
このゲームの連勝記録って何戦程度なんだろう。

レート落としてからがんばれば、30連勝くらいは可能な気がするけど。
184ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:20:36 ID:OKK8qVQf0
アイリス一瞬出てくるやん…

リリィシナリオは知らん
185ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:21:50 ID:jfbVO/Bj0
>>181
アイリスはネメシアと一緒に、シルヴァラントの終盤でちょっと出てきたと思うんだが。
186ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:22:04 ID:fnPD85ON0
>>181
リリィが車輪を得てシルヴァランドに帰ってきたときに
ネメシアと一緒にでてるよ<アイリス

国家が壊滅してもレジスタンス活動を
続けてきた勇者の2人、って設定だったかと<ネメシア&アイリス
187ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:22:28 ID:t5GLUAzU0
アイリスは独立勢力として、ネメシアと共に何度か出てくるよ。
188ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:22:46 ID:yvOpHdrg0
レアリティと言えば何でシンクヴァトってRなんだろうな。
別に階級が高いわけでもないしストーリーでもそこまで目立ってない。

ダークって人が良さそうだから譲ってあげたんだろうか。
189ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:23:57 ID:amIuuP0aO
ナンガ楽しいな、画面に樽1固残して誰もいなくなったwww

GCBで言う核バズとかソーラ兵器みたいな、とにかく一回アビ使えたら満足してしまう。
190ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:24:23 ID:RP4dzn21O
>>180
召喚士が無個性だからアクセサリーとか買って装飾できたらいいな
着ぐるみの召喚士やメイドの召喚士がカスタマイズできても困るけどw
191ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:24:44 ID:AkV5k2LJO
SRでっていう「ヒゲむかつく」
192ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:24:49 ID:Zv7mbGOc0
引いたSRがシャローン→ピュー太→ルシフェル→ザンダーの俺は外伝話参加できなくてしょぼん
193ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:25:05 ID:cmvF6I190
>>163
白というかポルタ外伝やるとヴェネタがヒロインに見えてくるよ
ツカイヅライケドナー

>>181
アイリスはシルヴァのシナリオで出てなかったっけ?
ルシフェルはクラウンシナリオとポルタ外伝でちらっと出てくるよ
194ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:25:06 ID:NlA/1IpWO
>>188
チョモラ「・・・」
マカー「・・・」
195ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:25:29 ID:tQAEQTIQO
>>188
ヴァトンの旧友だからか?
というかゲーム内での性能かもしれんが
196ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:25:57 ID:diYGgC0x0
>>188
ざうらくは部隊長なのにCなんだぜ!
197ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:27:13 ID:rNGyhkH+0
>>183
デッキの相性次第でマジ勝てないからなぁ。
10連勝も出来れば相当なものだとオモ。
198ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:27:23 ID:W85IGDc80
>>188
さいころ振ってきめたんじゃね?
199181:2008/04/07(月) 23:29:22 ID:henIQHPS0
ほうほう、二人とも実は出てきてたのか
ちゃんと見てなかったっぽいな・・・

「やったぁ 大勝利―! えへ」とか言ってるけどネメシアって凄いやつなんだな
200ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:30:50 ID:vaiy9EFrO
>>163
考えてみた。
白主役
アレクサンダー
ヒロイン
ポルタ
赤主役
洞窟大王
ヒロイン
グラリス
黄主役
ロザリオ
ヒロイン
ティンクル
青主役
レッドアイ
ヒロイン
ローレライ
緑主役
リリィ
ヒロイン
グル
黒主役
ダルタニア
ヒロイン
ドルビー
異論は認める……。
201ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:32:11 ID:Wh3q7WizO
>>192
シャローン売って買えよカス
足し算引き算もできねぇのかよ
202ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:32:32 ID:VaGTNPfY0
あんまりデッキの定型化はしてほしくないんだけどな
それでもカオスな対戦は長く楽しめたほうかもしれないが
期待していたサイドボードもかなり廃プレイしないと3,4コストは使えるようにならないし
いまのマッチ環境じゃ上のほうは当たらないから余計レベルがあがり難い
狩と言われるかもしれないが一回連敗しまくって下から再度レベル上げようかと思うよ
203ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:32:39 ID:svgwoqt60
前スレでドガリスが開幕乙に弱いとあったけど
そんなことは無いぞ
召還師のダメージをある程度覚悟することと
回復エリアでグラリスとドガを両方j殺さないようにがんまもりすればして
その間に残りの2コスで陣地広げれば余裕で勝てる
そもそも、召還師殴られている間は、ガンガンMP溜まるから1回ぐらい
ドガが落ちてもすぐ復活できる
で守りきったら相手はすぐに復活できないから
余裕をもって陣を広げれるし、APもためることが出来る
こちらは60%以上で召還獣召還してドガを突っ込めば勝ちが確定するし
仮に相手が攻めてこなくても、手数が多い分こちらが有利な展開になる

204ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:33:56 ID:Kul/G5Fk0
>>200
ヒロイングルってなんだw
まあ緑のシナリオは一度没落した国を再興するってものだからあまり特定の者は出てこないんだけど。

黄色と赤は全面的に同意。白もまあ役回り的にはそうだよな。
黒あたりはシナリオをやってないのでわからん。青は・・・記憶にございません。
主役は鮫王だと思う。
205ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:34:05 ID:tQAEQTIQO
白主役
ブランド
ヒロイン
手前の女の子

異論は認める
というかブランドが絵を見る限り好きな女の子にちょっかい出している小学生男子に見えて仕方がない
206ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:36:41 ID:tZlB/V8F0
>>181
アイリスがSRなのは
絵師が、かの有名な「あきまん」だからじゃない?

あきまんは偉大やぞ!
コンビニ行く感じ(パソコンつけっぱ)で海外にいっちゃう・・・そんなお方。
207ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:37:20 ID:yvOpHdrg0
>205
そんな事よりブランドの左手と髪の毛の間にストVの主人公が居るんだが。
208ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:39:01 ID:TAqsikmA0
>>200
俺が考えたのと全く一緒でワラタw
209ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:39:12 ID:m2mLMt2G0
突発的にいいグル・シャーク・パーンサー×2が頭に響いた
210ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:39:14 ID:dEHOmETT0
>>200
SRとかそいつらだけで良かったんじゃね?

あと我らがパッド長がいないぞ
211ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:39:43 ID:tQAEQTIQO
あきまんって確かスト2の春麗を世に出した人だったか?
212ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:39:59 ID:yqY04XTf0
>>210
誰?
213ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:40:29 ID:AkV5k2LJO
黄主役
アーライ
ヒロイン
サーラ
恋敵
ロザリオ+でっていう

異論は認
214ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:41:05 ID:vaiy9EFrO
>>205
リアルにブランドみたいな男はマジでもてるぜ…。
しかし、上司だとブランドの後ろの白髪のような目にあうんだぜ…。
止めるのは俺かと。
215ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:42:41 ID:A7Y/f1Ud0
みんな、不満を洗いざらいタイトーに送ろうじゃないか!
ttps://www.taito.co.jp/contact/form.html
216ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:43:47 ID:SrBPrJr30
グラリス持ってないしwikiにも掲載されないから知らないけど、
アビの効果時間が凄い長かったりするのかな?

後、与スピードアップ系はグラリス、セレ、チェルミ、鮫王(ドガと組めないが)辺りがあるけど、
グラリスの上昇分が一番大きい?
217ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:43:57 ID:BYgQQKeu0
>>211
最近のアニメならコードギアスのロボットとか全部デザインしてたり
218ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:46:12 ID:t5GLUAzU0
俺の不満は…
・各勢力のICを出してください。
・どう考えてもギルドシステムの公開遅すぎです。
・稼働一ヶ月たたずに、あの盤面の認識の甘さはどうなんですか。
の3本です。
219ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:46:31 ID:qHjFuJEm0
青は鮫王の性格がアレだからヒロイン務まるやつが居らんのね
つまり次回追加のシナリオでガルーダ船長に期待
大穴で主役:やる夫、ヒロイン:教官の・・・でもそんなのやる夫じゃねえな

あと外伝見ると
黒主役:アルカード
ヒロイン:ルシフェル
になるから困る。ルシフェルはツンデレ、アルカードはヤンデレ
220ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:46:46 ID:svgwoqt60
>>216
究極の力は、30Cもつぞい
221ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:47:21 ID:diYGgC0x0
>>197
そんなもんでも凄いのか。
上位レートの対戦率に嫌気が差して二枚目のカードを作ったら7連勝したので気になったんだ。
負けるまではガチ構成で頑張ってみるか。。。
222ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:48:58 ID:XxRFNQ9+0
>>218
俺的には認識以外は割とどうでもいいなw

・マッチング
・回線切れ
・排出率

の3本が定番じゃね?
223ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:49:18 ID:qc4UVvLt0
全スレで

「アニスでございまーす」
お魚くわえたドラセナ 追っかけて
ほうきで 飛んでく 愉快なアニスさん

と言うのがあったが ドラセナの性格上、くわえた魚はダライアス


あと話し変わるが、裏シナリオ内のヴェネタの性格とカードの台詞の差が大いに笑えるのだが

224ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:49:23 ID:NrucAo430
最近急激にレートが下がったドルビーを手に入れたのでそんなにひどいのか試してみた

アビはAP4で重いし、ATK57で4コスキーパーにしては低いから
敵の高コスキーパーと当てると痛手を負わせずに溶けるね
ただし、腐っても4コスキーパーなので樽破壊能力は高いし、
1〜3コスならガンガン(でもないけど)轢けるから端制圧させて、
APたまったところで射程の長い弱体化で中央で乱戦中の敵を一網打尽にできる

ATK16くらい下げるから、流行の猫連打ーなんてただの射程の長い1コス杖になるぜ
ジギタリス、コルツフット、フェンネルあたりと組み合わせると
序盤にドルビーさえ落とさなければ敵の戦力が1〜2コス並まで落とせてよいね

ドルビーのおかげで連敗街道から抜け出せたよ
序盤につぶされたら挽回できないけどな
225ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:52:19 ID:AkV5k2LJO
猫ぽーカワイイなー

お尻が妙にエロスw
226ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:52:41 ID:SrBPrJr30
>>220
究極の力は分るけど、何でわざわざグラリスなのかな?と思ったんで
227ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:54:32 ID:AkV5k2LJO
猫ぽーカワイイな〜

お尻が妙にエロスw
228ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:56:24 ID:VaGTNPfY0
>>223
外伝シナリオのいじらしさと、戦闘中のやる気なさ全開はどっちが本性なのか気になるな
外伝シナリオだけだとリリィよりもポルタ編ヒロインぽいぞ
229ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:57:08 ID:cpZJOEY00
上位レートから新規IC作ったんならネタデッキでも20連勝くらいはいくんじゃまいか?
まあマッチしなくて新規作る気持ちもわからんでもないが、ほどほどにな・・・。
230ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:58:21 ID:yvOpHdrg0
>223
カード裏の台詞は自分に言い聞かせてると思えばおk
231ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:00:00 ID:FXRK/Fp00
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのドガリスをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´        `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /

 ドガリスにハマっている中の人が午前0時をお知らせします

ついでにIRC布教

IRCチャンネル名:#悠久の車輪@2ch
サーバー:IRC@2ch(irc.2ch.net or irc2.2ch.net )

たわいもない雑談や質問等にご利用ください。
導入方法はぐぐってください
232ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:00:03 ID:IZpje6nF0
   00:00:00           ___
         ______       /´:::::ヽ、_
        「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
        >,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
       く/             ヽく、
        /    /  i  ハ 、  ヽ,  ', \
       /   / ハ ハ/ イ ヽ、  ',.  i/
       i  ハ/ー レ'   --‐'´ ヽ  ハ ',
       ノ|   ハ −'´      "" /レ'ノ ハ
 , '⌒ヽ   レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
 l   ー--─ 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
 ヽ、_ ノ   ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
        レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
            , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
           /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
            i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
           /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
           〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
           .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___
            (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
233ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:00:13 ID:Bdl0HWv6O
>>221
IC2枚目なら元のレーティングまで連勝するだろJK。
2枚目作ってガチでやる意味がわからん。

言い方は悪いかもしれんがベリーハードCPUより弱い相手ならCPUの方がいい試合になるからCPUでよくね?

チートCPUはあまりのチートぶりに楽しくなってくるから困る。

ネタデッキやるなら気持ちはワカラン出もないが。
234ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:02:01 ID:mQ4F6/Bh0
>>223
復帰時なんか「はいはいやりますよー…」だしな
235ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:02:10 ID:Kul/G5Fk0
>>231
今回は成功しましたなw
236ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:02:23 ID:6T5DVRihO
サーラの使い道が分からん
なんかないかな?
237ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:02:32 ID:pP7P7BEU0
>>231
さすが時報の人www
でもドガリスやめてやめてドガリス

>>232
H…相手が悪かったなw
238ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:03:18 ID:Bp99wHcK0
>>232
H乙w
239ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:03:50 ID:tZlB/V8F0
>>231
おめでとう!パチパチパチ
みんな!祝福だ!
240ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:04:14 ID:XCi/tc/v0
>>236
食y(ry
踊り子単で1900を目指してくれ。
241ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:04:36 ID:pcR4p83RO
>>236
外伝発生
242ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:05:40 ID:SrBPrJr30
>>224
デッキってどんな感じ?
俺はドルビー、レシャ、ユージアル、オユー、ケッパーでやってるけど、アビかけても突っ込めるのがレシャしかいないから今ひとつ使いこなせない・・・

本当ならアビかけたなら自分で乱戦したいんだよね…
虎目+セレとあわせて使えば面白そうだなと思ってるけど、どっちも無いからなぁ

でも、最前線でやられてスキルで4コスATK67がHPMAXで再臨は最高に好き
243ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:06:41 ID:mQ4F6/Bh0
>>236
>>7
まぁ外伝開ければいいんじゃない?開けてもいいことないかもしれないが
244ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:07:05 ID:FXRK/Fp00
       ______
      /  \    /\
    /  し (>)  (<)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |   誤爆    |

いつもこんな感じだったから今回はうまくできてよかったぜwwwwwwwwww
245ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:08:38 ID:8lOxzPIa0
>>244
昨日はレートのほうに誤爆(?)されてましたなw
246ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:09:10 ID:7Nl84PYD0
>>236
受身のローレライより、さらに受身だからなぁ
アケルでいいやってなるしね。確実に

何気に、アーライにも勝てる・・・尻にしかれるな・・・アーライ・・・。
247ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:10:25 ID:ZkaUqonT0
サーラは本気でわからんなぁ
もうちょっとコストが軽かったり、アビに汎用性があったらいいんだが
248236:2008/04/08(火) 00:12:29 ID:6T5DVRihO
>サーラ
IC一枚使ってやっと引けたSRなんで使ってやりたいけどあまりにもあんまりなカードなんで未使用のままおいとこうか悩んでます
まあ使ってみるかなぁ
249ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:13:06 ID:efvHpWsOO
射程伸ばしたローレライやばいな
回復しながら全線まで攻撃出きるからシーカーが近付く前に瞬殺される\(^o^)/
同じコストなら猫連打のが強いと思ってたけど認識改めなきゃな

ってか4コス以上のシーカーないとツミじゃね?使えそうなのポルタしかいねぇ/^o^\
250ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:14:39 ID:xORP4MQTO
>>249
ザウラク(笑)
251ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:15:18 ID:dwkUubxo0
サーラの外伝でつまってる俺が通りますよ。
6連敗したぜ。
何多めの構成にしてもチュレージとブランドにゴリゴリ落とされる。

対人の方が公正だけど相手のMPの溜まり具合がわからんのが余計。
召喚師にダメージ行かなければ上昇率は一定?
252ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:15:55 ID:wtQ6n8Q40
>>223
ヴェネタ

戦闘開始 私も出なきゃ駄目なのー?
アビリティ使用 はーい、行きますよー
撃破 たいしたことないわねー
瀕死 やめて!なにすんのよ!
戦闘不能 ちょっと…嘘でしょ…?
復活 はいはいやりますよー…
優勢
劣勢 ちょっと何やってるの!しっかりしなさい!
逆転
勝利 やったじゃない、見直したわよ
敗北 もう何やってんのよ

ダルなのか?ツンなもか?
253ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:16:45 ID:mQ4F6/Bh0
ベンチ暖めてたロタネーで召喚前拉致で痴漢されたりするけどな
254ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:16:46 ID:KAyIAfB50
ちょっと興味を持ったんで質問したいんだが。
GCB少佐程度のヘボい腕前なんだが、このゲームGCBに比べてカード動かすの忙しい?
割と考え込んで手が疎かになる性質なので。
255ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:17:06 ID:7Nl84PYD0
>>252
ツンダル
256ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:17:09 ID:1A9ezc9R0
>>244
時報成功+無事に投下できてオメwww

HのAAがぱやっぱーに見えるぜ
257ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:18:23 ID:BtJWtkzRO
脳内デッキを組んだんだが諸兄のアドバイスを
頂きたい。
シャローン、コルツフットジキタリス、アニス

狙いとしてはアビで敵の
キーカードをガンガン
落とすことをメインに
したつもりです。
問題はシャローンがない
ことだなorz
258ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:18:39 ID:ZkaUqonT0
>>252
先生…俺、ツンダルに目覚めそうです…
準白単使いだけど、ヴェネタなかなか入れられないんだよな
259ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:19:00 ID:3mwdiRPaO
>>252
やめて!なにすんのよ!


で不覚にも(ry
260ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:20:03 ID:7Nl84PYD0
>>254
それが、どれほどの所にいるかわからないが・・・
とりあえず、やってみれ。
召喚ムービー中に考えれる。でも、通常戦闘中は必死になる。
261ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:20:20 ID:nFRLLT5p0
5杖は放置するに限るな、残りの5コストを全力で倒したほうがいい
他の奴倒して陣地広げると下がらざるを得なくすることができる
マスターの性質上陣地広げるのには余り向いてない
戦闘不能なしで倒そうと思うと4靴+2靴とか3靴+3靴くらい必要だし
262ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:20:59 ID:UOiPFRp80
>>254
忙しさの種類は違うが、確実に忙しい。
まぁやり始めのころは相手も初心者同然なので
忙しさで言えばたいした事ないが。
263ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:21:01 ID:w1dzj/fR0
IC2枚目終わってR15にSR6っと
それなり?
264224:2008/04/08(火) 00:21:18 ID:97jHH3r70
すまん、ドルビーのATK67だった。間違えた

>>242
ドルビー、ジギタリス、コルツフット、フェンネル、ケッパーの弱体化デッキだよ
執事軍団のAPがたまるまではフェンネル遊撃、ケッパーのみで切り込んでるから
とにかく序盤は押される
執事軍団のAPたまったらもうこっちのもんだね
鮫王だろうが5コスキーパーだろうが溶かしまくり

かなり癖が強いデッキで参考にならんかもしれんが
265ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:21:48 ID:zHt1AqL10
ドガのぬいぐるみが欲しい
266ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:22:45 ID:1NJ4MiOVO
>>263
引き強いな
267ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:23:58 ID:mQ4F6/Bh0
最近ドガリス、ドガリスと聞くたびにゴルガルが幼馴染取られたようで不憫でならない。
268ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:24:11 ID:SF9tN093O
>>203
じゃあ何が苦手か書いてごらん?

強いなんて話は聞き飽きたんじゃよ?
269ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:24:15 ID:KAyIAfB50
>>260>>262
ん、分かった、ありがとう。とりあえず少し手を出してみようかな。
リリィかわいいよリリィ、アンデッドカコイイよアンデッドなので緑黒重視で組んでみたい次第。
270ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:24:24 ID:xORP4MQTO
>>266
触れるなよ
271ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:24:53 ID:9G1kStjz0
4月7日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは前スレ>>633に。()内は前日順位と差分。

01 (02) 1960rpt (+15) SHIN
02 (01) 1952rpt (___0) 蒼
03 (09) 1931rpt (+28) すいりゅ〜♪
04 (10) 1931rpt (+31) フィアッセ
05 (15) 1928rpt (+44) 唐龍
06 (03) 1917rpt (_-1) るみなす
07 (04) 1915rpt (_-2) LAIN
08 (06) 1909rpt (___0) をんをん
09 (13) 1908rpt (+13) 大元師@初恋限定。
10 (08) 1903rpt (_-3) Dart
11 (16) 1896rpt (+14) ゆづぽんя
12 (??) 1894rpt (???) キリランシェロ
13 (11) 1894rpt (___0) 名門復活まだー?
14 (12) 1893rpt (___0) WING
15 (07) 1888rpt (-18) トニー・カッコ
16 (14) 1886rpt (___0) あすか
17 (20) 1883rpt (+15) 名も無き侍
18 (18) 1882rpt (_+4) ク、クマーー
19 (17) 1881rpt (___0) 酒呑
20 (19) 1875rpt (_+2) とかち5号
272ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:25:16 ID:9G1kStjz0
カード使用率TOP10。()内は前日順位。
01 (01) ヒドゥ
02 (02) オーレンダー
03 (03) オユー
04 (04) キャッツポー
05 (05) ナスタ
06 (06) レマン
07 (07) シリカ
08 (09) レシャ
09 (08) チェルミ
10 (10) ウィンドメア

 ウィンドメアの時代きた?

国家別使用率割合。()内は前日との差。
01 25%(0) シルヴァランド
02 17%(-1) グランガイア
03 16%(0) アルカディア
04 16%(0) スケールギルド
05 13%(0) ネクロポリス
06 13%(+1) バハムートロア

 黄色の国、再興の兆し?
 今日のリプレイは RB26 VS Meruの同店舗対決でした。以上!
273ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:28:18 ID:kuKeQK1qO
>>249
ローレライ使いの俺からすると4コスシーカーもあまり脅威にはならないな。
近づかれる前から撃ってれば接近戦でもHP差で押しきれるし。

とりあえずローレライは置いとけば必ず何かを攻撃してくれるから便利。


ただロザリオやシャローンはキツいorz
あと雨降らす前に強化アビやられるのもキツいかな。
274ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:29:19 ID:FXRK/Fp00
>>271-272
いつもありがとうございます。
ランキング乗りたいぜ・・・
ドガリスにしたから乗れるかな・・・
275ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:30:01 ID:6xclbKHp0
>>271
いつも乙

ウィンドメアは高コストのお供かな?猫レンダーに対抗するために高コスシーカー増えたし。
あとドラセナが意外と強くてビビッた。素のスペックだけでかなりの制圧力があるわ。
アビは使わなかったけどw
276ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:30:10 ID:wtQ6n8Q40
>>258
おやおや、ヴェネタ程度で踊らされて萌えとはこういうことを言うんですよ。

海の森の占い師 シリカ
戦闘開始 全く、騒々しいところじゃ
アビリティ使用 見ておれ
撃破 いい気味じゃ
瀕死 儂に触れるな!
戦闘不能 この借りは、必ず返そうぞ…
復活 何の用じゃ?
優勢
劣勢 ちょ、何をしておるのじゃ!?
逆転
勝利 うむ、上出来じゃ。これくらいやってもらわんと困るわい
敗北 全く、情けなくて涙もでんわ

277ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:30:36 ID:7Nl84PYD0
>>271>>272
乙!

ヒャッハー!まさーザウラクのおかげじだぁ!!!
黄色メインにしてるから、嬉しいかぎり
バハロアは見直すべきだよ。結構強い奴が揃ってる
278ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:30:59 ID:wcjkANJu0
>271
ところでこのSHINて人は某卒業覇王なんだろうか。
279ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:31:02 ID:jX2GtYZf0
ちょっと前まで使ってたアルカ単デッキ。
クマー3鹿、ダーク3剣、ヴェネタ2杖、ヴィスティス1剣、ウィンドメア1杖。

序盤からキーパーで樽を多めに作っとくと、くまのアビリティ溜まった時にはアルカ樽が6個あって、
なかなかいい感じだった。
クマが戦場のど真ん中を駆け回るのサイコーw

4コスト以上のキーパーは勘弁してください・・・。
一応、13連勝したりしてなかなかいいデッキだったよ。
280ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:32:47 ID:L29ggMxvO
デッキ診断頼む

アレキサンダー、アヴェル、ウィンドメア、ヴァスティス、シュコダ

猫レンダーには溶かされ鮫王には自陣を蹂躙され挙げ句の果てにはシャローン一人に壊滅され…
勝ちパターンが潜在先生か膠着状態から号令での圧殺くらいになってるんだorz
281ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:33:33 ID:Bp99wHcK0
>>276
シリカのアビ台詞、何語かと思ってたよ・・・

MI TE O↑ RE 的な発音だよな・・・
282ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:36:36 ID:3mwdiRPaO
ちょwwww何をするでござるかwwwwwwwww

とかに変えると途端にVIPPERになるな
283ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:37:33 ID:U6JTcCo90
>271
乙です

そろそろ猫レンダーが減ってきてキーパーメインが出てきそうでガクブルな
黄色主体・・
284ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:38:26 ID:ZkaUqonT0
>>271-272
いつも乙

ドガリスデッキ対策は残り1コス2枚にいかに仕事をさせないかが一番のキモの用な気がする
何しろ50%↑の召喚獣出された時点で木でもない限り負け確定だからな
こまめに1コスを食べてラインを上げていけば、ドガ自身が仕事をせざるを得なくなるから、
戦力を集中させてドガを落とすチャンスも出てくると思う

あと召喚獣が木の時は潜在を撃たせないようにすることに尽きるな
アビ重ねがけ状態で召喚獣ごと突っ込んできたら
相手残り1割でダイレクトアタックが入れられる状態とかでない限りほぼ確実にまくられる
285ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:38:42 ID:6T5DVRihO
>>280
膠着したら勝てるんなら膠着させれば良いんでない?
286ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:40:52 ID:Br7GKNYx0
なんか話題になってるんで、ドガリス使いの俺参上。
対策とか練られてるけど、そんなに強いか?普通に勝ったり負けたりだけど。
俺の使いかたが間違ってるんだろうか……
287ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:42:57 ID:j2TKZnN/0
>>277
バハロアは強いの多いけど扱いが難しすぎる
ロタネー、アルネ、アダラ、ミルザム等
使いこなせば気持ち悪いほど強かった
でも俺の腕だとそんなにハマったパターンがない
結局初心者も多いからレシャ以外のバハロアは高ランクに入らないと思う
288ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:43:19 ID:8lOxzPIa0
>>280
そのデッキは序盤は我慢だと思うなぁ
主力の聖王が開始時はコスト2.5相当のATKしかないし、
シーカーが少ないから猫レンダーにも厳しい、シャローンにも負けるATKしかない聖王ではどのみち序盤は我慢。
序盤は敵の自陣樽設置だけは阻止して、APが貯まったら上がって進軍でなんとかするしか・・・
289ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:46:19 ID:ZkaUqonT0
>>280
アレキさん以外にガチ殴り合いがある程度できる面子が欲しいな
OUTアヴェル、INレマン湖or俺TUEEEとかどうだろうか
アレキさん+ウィンドメアで片サイドを押さえ、残りでもう片方。たまにジュコダでかき回す
どのみちアレキさんデッキは序盤ガン守りがデフォだから、守り重視の構成が良いと思う
290ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:46:56 ID:h9NwC51pO
今日ドガリスと初めて当たったがドガのスピードがえげつなかったぞ
ミルザム居たから逃がされるし、運良く召喚獣でひき殺せなかったらサクッと負けてた。
291ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:47:22 ID:L2QbpMIv0
キャラ関係補正だが

ローレライとユージアルの補正は、ATKじゃない
タンジェリーナとシリカの補正は、ATKじゃない

以上です
後は頼んだ
292ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:51:25 ID:SF9tN093O
>>286
1900↑で当たったこと1回しかない。
当たった印象はエレ立てるの遅いな、と言う感じ。
常に相手のエレが不足してた。

爆発するまでにグラリス死んでた気がする。
293ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:55:32 ID:0EzvJLkS0
ドカリスは5コスキーパーのデッキとしては解りやすい強さだな
気付いたら終わってたてのが多いから印象に残りやすいんじゃね

>>278
店舗見りゃ解ると思うけど…
294ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:56:13 ID:86Zj3Ii60
シーカー単って結構いけないかな。
295ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:00:53 ID:nFRLLT5p0
黄色の国はどう考えても強いよ
ティコ→4靴最強のAT63+AP1で射程増加エンチャント
ムフリ→高AT1靴でクリン居なければAP2でAT16増加
アダラ→AP2で召還獣にご案内、高コス剣涙目
レシャ→2靴最強のAT51
ここら辺は能力もスペックもおかしいと思う
296ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:01:42 ID:dGS0owSx0
>>275
ドラセナの一番有効な利用方法って
「固定砲台」だよなw1〜2コスのキーパーシーカーマスターが
どんどん消えていく・・・w
297ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:02:54 ID:L29ggMxvO
280です。

自陣で女神像建築大会をやめて他のキャラも入れてみます。
女神像固めて立ててもあんま回復しないしバリケード作っても召還獣一瞬で突破してくるし(´・ω・`)シャローン
298ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:03:45 ID:8lOxzPIa0
>>296
4コスマスターでATK44は最高値なんだぜ?ルシフェルより高いんだからw
アビリティは余裕ができたら是非、といった感じで。
299ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:05:29 ID:L2QbpMIv0
ふと、思った
エレスティアのシャコ貝はATK−10以上
召喚士の前にエレメンタル密集させてエンチャントすれば、
召喚獣の攻撃力も20程度までに減少するのでは!

無 敵 の 予 感 !!
300ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:06:21 ID:SF9tN093O
>>296
桃・・・。
砲台ならアウィンの方が強いわけだが
301ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:06:32 ID:8lOxzPIa0
>>299
一瞬で全て溶ける気がしなくもないんだが、主に召喚獣に轢かれて。
302ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:07:34 ID:eZoE2kvj0
ドラセナは砲台として使ってればいつの間にかAP溜まるんで樽に余裕があるなら補給用に計略使うって感じでいいんじゃないかな
普通に運用してれば死なないし
「なに・・これ・・」は普通に聞きたいが
303ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:07:56 ID:noC4+yxO0
ドガリスが話題になってるが、当たったことがないんで、いまいち強さが実感できないんだよな。

黒単なんでアニスいればドガ完封できるって考えるのは甘いのか?
304ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:08:20 ID:ZkaUqonT0
>>299
仮に狙いどおりになったとして、そこからどうやって勝つんだ?wwww
305ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:08:28 ID:t3liVmbwO
ふと思った、オレガノでステルス反計って面白そうじゃね?と
まずオレガノだろ、そして夜にするからケッパーを入れて、反計を入れる。AP4は辛いからルメックスも欲しいなぁ。杖の火力も欲しい

などとアビリティしか見てないで作った結果、オレガノ、アニス、コキア、ケッパー、ルメックス、猫
という勝てなさそうなデッキが出来た
アビリティだけを見てデッキを作るのは良くないな、うん
306ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:10:31 ID:noC4+yxO0
>>305
あれ?以前の俺がいるぞ?
ルメックスをディディスカスにすれば完璧だ!
307ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:10:53 ID:j2TKZnN/0
そもそもそこまでして阻止したいアビリティなどあるのかと問い詰めたいw
308ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:11:26 ID:zdkQ4dBZ0
>>303
実用度なら鮫デッキの方が上かもね。
ただやっぱインパクトはあるよ、やられる方はw
309ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:11:39 ID:7Nl84PYD0
ドガリスデッキの対策はどう考えても
タンジェリーナ、タイガーアイ、ティアーズ、ルチルだろ・・・jk

全員、速度低下アビリティ持ちで一つのデッキ組めるって相当だな・・・と、思った。
310ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:12:37 ID:8lOxzPIa0
>>305
それならアニスかコキアどっちかに絞れw
アニスを抜くならオーレンダーで。
311ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:13:03 ID:SF9tN093O
>>302
だからアウィンを忘れてやるなと。
自分しかいない樽にエチャならシードラゴンの方が強いんだぜ。
312ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:14:59 ID:ZkaUqonT0
>>305
猫じゃなくて高ATKの剣靴あたりを入れたら十分ガチになると思うのは俺だけだろうか
まぁ現状強力なアビリティを持ったカードが出回ってないから、微妙には違いないが
313ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:17:25 ID:wcjkANJu0
オレガノ+プルナでステルス特攻戦法!

これは流行る!
314ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:17:39 ID:SF9tN093O
>>309
ユージアル入れようぜ。
普通にドガに勝てる気がする。

コレで勝てないならデッキ自体が5コス全般に弱いんだと思う。
315ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:18:25 ID:p+w3H9y7O
>>305
オレガノ、ケッパー、アニス、猫ポー、2杖
のデッキで10戦以上してると思うが、まず機能しないw
316ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:19:38 ID:t3liVmbwO
現時点でステルスにする必要性があまり無いからなぁ
317ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:19:54 ID:2qyR3vLy0
ツェ、ガシャ、シシャ、カウス、コリアンダー、ダルタニアとかやりたいんだけどカウスしか持ってない・・・
318ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:22:04 ID:2Ayj28VQ0
>>315
泣ける・・w

アニスが相手のカードにまとわりつくってことは、
2コスが攻撃もエレ作りもしないってことだからなぁ。
319ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:23:02 ID:v0aXzN+QO
ATK低下デッキになら当たったことはあるな。
1コス遊撃兼樽壊し役シュコダに重ね掛けされATK0に

樽すら壊せず涙目
まあ所詮1コスだから他でリカバリー出来たんだけどね。
320ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:24:06 ID:XjKSl5FZ0
ステルスしたらマスターからのタゲが外れるってんなら使えるんだけどね。
オレガノは見た目と絵師以外はカワイソスレアだよなぁ(´・ω・`)
321ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:25:27 ID:t3liVmbwO
でもオレガノ入りメイド単で全員ステルスにしたら楽しそうだ
322ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:27:27 ID:8LB3SzVB0
エキナシアはいらない子ですね
323ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:28:09 ID:2IIo8gPT0
>>309
ティアーズがただの肉壁にしかならなそうだから
ユージアルと紅水晶でどうだ?中々行けそうな気がする

ただ鮫王達に食われそうなのはご愛嬌て事で
324ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:29:39 ID:t3liVmbwO
エキナシアはせめてATK34だったら・・・
325ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:30:09 ID:2Ayj28VQ0
>>317
ガシャ、シシャ、カウスの部分が同じな俺が参上。
楽しいよ。
一回1570まで落ちたけど、特性を理解してからは1650まで上がった。
ダメ計を乱発するんじゃなくて溜めといて一気に1枚のカードを潰す勢いで
使うとよさげ。
326ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:33:14 ID:7Nl84PYD0
>>323
紅水晶は持ってないんで、ユージアルとコリアンダーにしておこう。

だが、一つ問題があるんだ・・・
ティアーズに愛が芽生えそうな事だ
327ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:34:37 ID:noC4+yxO0
>>322
>>324
普通に使えると思うけどな、エキナシア。
ジギタリスとセットで使うとかなり粘ってくれるぜ?
328ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:38:07 ID:rNkmURBh0
>>299
でなくても、エレスティアの真価は非情な追撃にある
ATK71とかどこのコスト5だ、と呟きたくなった

レッドアイ様引いてないからかもしれないけど
329ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:38:12 ID:h9NwC51pO
今更ながら質問なんだが敵陣中央くらいで死にかけた中コスキーパーって みんなどうしてる?
その場でエレに隠れて回復するか回復エリアに戻るかなんだが、いつも迷ってるうちに撃ち抜かれるかシーカーに跳ねられてしまう
330ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:40:19 ID:8lOxzPIa0
>>329
その場で回復。マスターやシーカーが近付いたら諦める。
諦めが肝心ですよ
331ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:40:57 ID:Y6N9C4OJ0
>>137
いや、店が過疎ってるせいもあるんじゃね?手垢プラス埃。
AAAのときもあったが、客付きの良い店では汚れが軽かった記憶あり。
332ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:41:10 ID:v0QKm3i80
>>329
時間帯によるね。
そのキーパーのコスト分MPが溜まってるなら死なせる
このゲームは死ぬことはデメリットどころか、
スキルによっては殺した方がいい場合がるし
333ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:41:37 ID:p+w3H9y7O
本気でオレガノ使いたいなら
ケッパー、オレガノ、3杖、2杖、2杖がオススメ
このゲームは陣地拡大するのにバラバラに動くのが多いから
範囲をまとめてかけようと思うとマスターじゃないと厳しい

ちなみにオレガノさんは同コストにぶつけるともれなく負けます
334ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:42:37 ID:SF9tN093O
>>329
ナンガかチュレージにすれば第三の選択肢
『自爆』
が増えるんだぜ。
335ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:46:31 ID:2qyR3vLy0
オレガノの能力が対象の衣服を透明にするだったら無敵だったのに…
336ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:48:13 ID:h9NwC51pO
>>330 >>332
基本は自己回復で無理して回復エリアに戻す必要は無いか。
ありがとん、回復エリアに戻そうとしてる時にオユーが近づいてきて代わりのエレ作ろうかフラフラ悩んでいる内に
回復もできず、エレも潰されてアーーッて結構なってたよw
337ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:52:33 ID:h9NwC51pO
>>334
ナンガで自爆か・・・ゴクリ
338ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:55:54 ID:noC4+yxO0
>>333
オレガノさんはマジでやわらかいからなあ。
もう少しATK高くても文句言われないと思うんだが。
339ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:57:52 ID:7Nl84PYD0
>>338
wikiのゴルガルの欄を見てて思ったんだが
「気づくと、Atkが上がっている」
とあるが、実はユニットのLvは上がる物だったりするのかな?と、思った。
確かな実感の、他人任せバージョンみたいなね。

まぁ、思いつきな上、妄想の域を出ないが・・・。
明日、ちょっと調べてくる。
340ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:57:53 ID:1NOFFX5yO
シナリオやテキストを見て受ける印象と、実際にゲームプレイ中に受ける印象が違いすぎるロザリオについて
341ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:59:12 ID:fdiIB3ID0
>335
そこでカウスさんがこう言うんですね><
「見せてやろう、我が○○!」
342ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:00:08 ID:ZJ8Y3jjx0
最近シーカー多くてリリィ使いの俺涙目

(´・ω・`)シャローンに溶かされる鮫軍団には蹂躙される黄色の国には射程下げられる
せめて5剣には対抗できるかと思ったら召喚と重ねられるとキーパー打てずに乙られる
エンチャントしてもオユーがぶっ壊していく・・・

50戦ぐらいやったけど勝率5割↓、フヒヒサーセン
他のリリィ使いどうやって頑張ってるんだろう
343ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:01:06 ID:Bp99wHcK0
>>341
痴漢「なんて力だ・・・・><」
344ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:05:27 ID:w4q5MJ8b0
>>340
だがロザリオとトゥィンクルが遭うシーンはガチで感動する

みんなもうほとんどのカードを覚えてるの?
俺はまだ60プレイほどしかしてないんだが、
自分の持ってるカードと対戦時に印象に残ったカードくらいしか覚えてないよ
345ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:08:27 ID:1ZEacDba0
相手ひき殺すたびに「悪いがここでおしまいだ」っていう声が
渋すぎて、少年っぽくないんだよな>ロザリオ
なんとかしてデッキに入れたくていろいろやったが、結局ティコで落ち着いた漏れ黄単使い
346ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:13:04 ID:xORP4MQTO
>>342
タイガーアイ「私が、奴らの足を止めます。」
リリィ「はぁ…はい。」
タイガーアイ「た…助けろぉーッ!」
リリィ「はぁ…はい。」

これでOK
347ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:13:42 ID:8lOxzPIa0
>>342
とりあえず皇女は死んでも守る、キーパーは2コスのほうがいい。
シーカーを撹乱に回し少しでも正面衝突を避ける
シーカーが塊で突っ込んできたらとりあえず乱戦で回避だけは防ぐ

それでも正直リリィは厳しいんです…
キーパーに一方的と思いきや5コスはそこまで簡単には落ちてくれないし
ZOC範囲入ればあっさりこちらが吹っ飛んでしまう。
348ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:15:18 ID:xORP4MQTO
忘れてた
タイガーアイ「俺の手柄だぁーッ!!」
リリィ「はぁ…はい。」
349ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:17:27 ID:i/uvswUU0
            ,....、,
        /:::::::::`ー-、
        /./゙''ー 、、::ヽ、
       il"     `'-、::゙' 、  俺の手柄だぁーッ!
       .l゙         ゙''- \
       l .,..-''''"^゙''ー ..,,.   ゙' .\
      .! /゙ _-ー - .. 、  \.  ヽi⌒;
      ! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\  ヾ'::ヘ.
      .!! |`l 丶  '!'´ |  ''、 ヽ. ヽ::::::.:.,
      │.!ゝ      !'  ̄/ヘ `. ヘ.::::::::,,
       .! !」       :::::::/_. !  !  ヽ::::::.,
       .l |丿    ::::::::::::::::::::::/ヘ .!  l.:::::::.l
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      !   `゙゙ ' ' ――--――-‐'"    ヘ::::::::::::.
      ヽ、                         l::::::::::::l
350ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:18:30 ID:8QqG5gFf0
>>349
どっちかってとお前、鮫王の方じゃね?
351ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:18:53 ID:xORP4MQTO
>>349
感動した
352ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:19:19 ID:w4q5MJ8b0
>>345
ようやくロザリオが手に入ったんでティコにデッキに入れようとしてる俺涙目w

だが竜の国好きとしては使いこなしてみたいカードだぜ
353352:2008/04/08(火) 02:20:43 ID:w4q5MJ8b0
ティコ「の代わり」に・・・だ
日本語でおkな文になっちまった
354ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:22:41 ID:1NOFFX5yO
相棒いないはずなのに竜に乗ってるしな

ティコレシャ兄妹はスペックが良すぎだよな
黄単使うなら安定カードではあるけど、単色である必要性はまるでなくなってしまうから俺はロザリオ使ってる
355ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:27:40 ID:ZJ8Y3jjx0
リリィ、ナスタ、コキア、リード、ヒドスの5枚で片側死守するやり方よく使ってる
ワラ相手だと先生、それ以外ならバハかな

こっちが召喚できるタイミングだと陣狭くて相手に召喚される時は広いことが多いから
自分がたち回り下手なんだろうけどw
召喚する回数減らしても一回一回を広く召喚したほうがいいのかな?
356ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:31:50 ID:8lOxzPIa0
>>355
昔本スレでリリィ使いの人からこう言われた。
「序盤はどうしても押され気味になるから、リリィで守りきれる程度の広さで樽を展開し、召喚は行う。
中盤は隙を見て陣を広げる」だって。

一応参考にしてくれ。
357ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:51:08 ID:rNkmURBh0
単色で意味があるカードと言えば、やっぱりローズクォーツ
4〜5個樽置けばすごく早くなるぞ、あいつ
具体的にははかったこと無いけど、_でもあっさり帰陣出来たり
キーパーを交わして相手樽を壊したり
358ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:52:46 ID:dGS0owSx0
ガーベラとかはどうなんだろう?<単色に意味があるカード
359ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:54:23 ID:xORP4MQTO
ローズクォーツが速くなるときはローズクォーツの役目が終わったときである。つまり私の手柄である。
―――タイガーアイ
360ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:59:29 ID:QebUAuXqO
ロザリオは単色でも劇的には変わらんな。ミルザムの代わりにレンダー入れてる。

それはそうと、今日相手体力_、こちらもほぼ_で召喚打たれたんだけど、アルネのアビで敵吹っ飛ばして召喚師にとどめ刺してやった。

あれは誰かに見てて欲しかったW
361ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:07:31 ID:xy5oatlS0
>>357
樽の数は意識したときないけど、アビリティ発動でオユーとタイマン張って生き残る紅水晶はつおい子だとおもう。


てかグー様と赤月組んだら召還獣の防御倍以上になってて吹いたw
362ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:23:53 ID:vNB+rIRL0
昨日はシナリオを3つもクリアできてホクホクだった。
クリアに詰まったらデッキを少しいじるだけでこうも楽になるとは。

ところで、使ってるカードを裏から見ると、上の方が白くなってるのは擦れによるものかな?
靴(特にヒドゥ)なんかが激しいので、スリーブ入れてても傷が付くもんは付くんだなあ。
363ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:26:33 ID:SF9tN093O
>>359
一理ある気がするw

速くなったとこ悪いんだがそっちのエレメンタルも壊してくれないかな?
って使うと防御力じゃなくて攻撃力上げろよと思うことも多いな。
364ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 03:43:29 ID:l3uqcfGD0
>>361
まあ実際どんくらい上がってるんだかよくわかんないんだけどなw
ATKのバーの伸び具合と上昇値の差は異常。
365ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 04:30:57 ID:kukI/u5J0
>>358
同色同コスの猫と比べてガーベラは樽4個でアビリティ使ってようやく猫アビリティ使用時と同等
しかも猫は射程まで延びるしAPも2で使えるから結局単色でも猫安定だと思う
ただ、ガーベラはアビリティの効果時間長くて防御力上がるから
最後に逆転するタイプのデッキだと敵復帰地点近くでATK50↑が固定砲台ってのは好きだけどな
366ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 04:48:38 ID:X8dxBOJu0
樽多めのガーベラってものすごく硬くなったりしないのかな?
それぞれのキャラの基礎防御力もアビリティの上昇値もわからないから想像でしかないけど。
367ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 04:56:42 ID:ecLzxp+u0
コロッサスの召還獣HPアップ率やばいよな。
バハムのHPがATKよりも高くなってるのに吹いた。
368ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 05:08:03 ID:xORP4MQTO
5コスだからやばくないとマズいぞ
369ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 05:44:28 ID:gNN7kSui0
ちょいと質問なんですけど、新カードが出る場合
追加されるかたちで今のカードと混ざって排出されるのと、
一新して全部新カード排出するのとどっちだと思いますか?
370ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 05:45:38 ID:VNPG+6Qf0
とりあえずアクエリは、混ざってじゃなかった?
371ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:00:18 ID:Dnh5r6Kn0
一新方式を取るとゲーセン側が旧カードを全て捌くまで入荷を控えたりするかも知れないのと
会社側の在庫が大量に残るとかの問題で面倒くさい事になるかもね
372ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:02:23 ID:gNN7kSui0
>>370
そうですか、情報どうもです(アクエリの事全くしらないので…)。
373ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:12:58 ID:CP74vjrN0
>>252
ヴェネタのイラストの額に青筋描くとセリフとちょうど良い塩梅になることに最近気づいた。
374ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:17:28 ID:JBX8JyGz0
基本的に排出停止とかが出るのは2とか3とかになるとき
そういう大きな変わり目ではなく変なところで排出停止が出たり、
別に急ぐわけでもなく、ごく少数の種類を発行停止してブースターパックがさばけしだいという排出停止も別ゲーで例はあるけど、
単純に追加する時は新旧織り交ぜというのが基本線、だと思う

部分的に出なくなるカードがある可能性は否定しないけど、追加で全部が出なくなることはない
あと、追加があるときは会社が余った旧ブースターパックいり未開封の箱を回収したりすることも多い
375ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 06:22:44 ID:djX7japZ0
マレーシアのペナン島でスケールギルドの鮫人が見つかったみたいです

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1112021.html
376ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 07:39:08 ID:y9aK+SSpO
ドガ×グラ
ロザ×ティンクル
ポルタ×アレキサンダー
でOK?
377ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:10:04 ID:ea+KkAx10
俺はR以下コンプしたから携帯サイトの完成か追加カードが出るまで待つつもりだが、
どっちも時間かかりそうだな…
今の現状の三国志に戻りたくないし…
378ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:11:46 ID:pcR4p83RO
>>376
おい!
レマン×チュレージ
ブランド×巨乳部下娘
アーライ×サーラ
ダルタニア×シャローン
が無いのは何故なんだい!?

どれも俺の好みですみません
379ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:31:32 ID:Rusd+P6H0
>>376
ダルタニア×ドルビー
タンジー×コルツフット
も追加しる!

エキナシア×シャローンも可。
380ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:34:45 ID:M58w24aKO
千葉駅から歩いて行ける距離で、悠久の車輪置いてあるゲーセン知りませんか?
381ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:34:46 ID:vNB+rIRL0
>>379
ダル×ドルは同意。ネクロシナリオのアレは泣ける。



俺×リリィもいr
(省略されました・・・続きはエロカワスレを押してください)
382ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:36:08 ID:aGo+d6mbO
>>379
おいおい、そこはエキナシア×ダルタニアの師弟カプだろ。
383ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:53:41 ID:fs6XgQc+0
エキナシアっていくつくらいなんだろう。美人だけど、ちょっときつい感じ。
384ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:59:36 ID:6T5DVRihO
一億三十歳くらい
385ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:02:19 ID:3mwdiRPaO
勝利五割以上あればあとはやりこんだだけRPあがるな

ランカーっても6〜7割あれば余裕でなれる
386ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:02:33 ID:ibYfkPc70
17才と12億156ヶ月って事か・・・
387ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:06:13 ID:fs6XgQc+0
>>384
オバサンってレベルじゃねえwww

>>386
そういう考え方もあるのか・・・。
388ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:17:47 ID:e8lDNgAw0
>>380
残念ながら無いよ。
稲毛か海浜幕張まで行かないと。
389ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:23:20 ID:fs6XgQc+0
このゲーム面白いんだが、頭悪い俺には、結構難しく感じる。
ひたすら樽をつくって召喚獣呼びまくればいいのかな。
それともとっとくのも大切なんだろうか。(余裕があるときとか)

もう30戦近くやったのに、イマイチうまくなれん・・・。
390ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:28:39 ID:oYyHXUuh0
COM戦レベルHARDだと勝率5割。。。。

外伝勝てる気がしねぇ
391ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:31:48 ID:dGS0owSx0
全国に出るタイミングって各々
いつぐらいだった?

392ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:35:09 ID:Wb8ZIKbS0
>>390
外伝は相手の開幕位置覚えて序盤からはめていくしかないな
393ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:45:23 ID:m7L1+xIN0
>>386
17歳教ですねわかります><

優しさのエキナシア17歳です!

394ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:46:15 ID:M58w24aKO
>>388
千葉はやっぱりないんですね。稲毛のほうだと、稲毛駅からどのくらいかわかりませんか?
ムー大陸ならわかるんですがそこにありますか?
395ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:50:42 ID:m7L1+xIN0
>>394
携帯サイトに登録すれば、稼動店舗状況見れるのに。
396ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:55:01 ID:oYyHXUuh0
>>392
やはりそうですね。
頑張ってやってみます。

>>395
登録って何ですか?
397ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:55:28 ID:efvHpWsOO
召喚全部取ったから全国とかバハムーとかデュラハンとか使えるの取ったから全国とかが多いかな

\|^o^|/ユグドラシル
398ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:57:24 ID:ni5c64CZO
クリン大暴れの中突撃するぜ!
399ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 09:57:39 ID:ndQ4MooT0
>>391
全部の召喚獣だしたら全国行った。
でも想像以上にマチしなかったのと、しょっちゅう回線切れしたから
10戦ぐらいで外伝攻略に走ってしまったよ。
400ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:01:55 ID:dGS0owSx0
>>397
趣味前回で結果的に\|^o^|/ユグドラシル
を最初に獲得しそうな俺が全国に出るのはまだまだ先のようですw

だってリリィかわいいじゃんリリィ
401ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:06:46 ID:3AAVYwg40
執事!メイド!で黒に走ってデュラハン獲得、全国に行った

フルボッコされた
402ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:11:00 ID:86Zj3Ii60
シナリオ、CPU戦に飽きたら全国だな。

・・・なんでCPU戦ばっかなん?
403ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:16:17 ID:TjL0k1g7O
タイガーアイってATKのわりに妙に柔らかくない?
404ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:19:28 ID:VD5pE9U9O
>>391
COM戦10回くらいやって大体の操作覚えてから
召喚獣は勿論ラファエルだけです
405ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:26:17 ID:m7L1+xIN0
406ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:27:18 ID:3YXQfalBO
>>400
そう思ってたけど、リリィが車輪持って帰ってくるところのアルカディア軍を倒せなかったから他に回った。

で、ユグドラ以外全部取った今でもクリア出来ないorz
407ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:29:23 ID:SQ8DrsvC0
>391
名前決めてチュートリアルすっ飛ばして即全国行ったよ
一次ロケテ二次ロケテ先行稼動ってずっとプレイしてたしね

召喚獣がラファエルしかいない事に気づくのはその2分後の事であった…
408ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:30:55 ID:KDcTuuxYO
ところで、ジャックポット先生の潜在ダメって召喚補正に影響される?
補正マイナスばっかで潜在発動したらレッドムーンがミリで焼け残ったんだ
いや、wikiには600って載ってるからさ…
409ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 10:52:10 ID:3ZKXisfY0
>>299
初心者の遅レスで悪いんだが、召喚士(プレイヤー)のすぐ近くはエレメンタルが作れない。
410ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:13:49 ID:wysfPieu0
>>301
>>409
召還獣に轢かれない位置からでも、
設置禁止エリア外からでも、
貝の範囲は届くと思うぞ。

問題は、そもそも召喚獣は対象になるのかということだな
411ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:16:35 ID:ot2iuuawO
>>409 鮫王外伝で円の端っこキレるかキレないかくらいで それやろうとしたら
ドルビーに瞬殺された。
ディスカとンゥリスの馬鹿〜
412ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:21:19 ID:m7L1+xIN0
>>409
   / ̄ ̄ ̄\ 
 / ○   ○ \
|○ / ̄ \○ |
|○| ● |○|

○:樽
●:召喚師

無理やりだがこれならいけるはずw

413ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:27:48 ID:6yCrlROAO
現在IC一枚半なんだがとうとうUCがかぶり始めた(T_T)

プルナ5枚って……orz

まだ優良UC全然揃って無いのに(´・ω・`)
414ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:32:05 ID:Fhvod+Cj0
>>413
プルナはやたら被る気がする
18クレで4枚引いた時はどうしようかと思った
415ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:37:07 ID:X8dxBOJu0
ダブりならタンジーさんだろ。挑戦しすぎだよ、あの人。
416ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:38:51 ID:/MXIcKbS0
ダブりなんてリサボに都度投げ込めば気にならない。
持ってるから気になるのさ。
417ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:49:27 ID:1dSjqpXPO
俺はコンフリーをよく引く
8枚中4枚コンフリーのときは心が折れた
418ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:57:07 ID:86Zj3Ii60
ダブりカードなんてさっさと処分するに限る。
持ってても紙くずだし。
419ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 11:57:25 ID:6yCrlROAO
みんな…落ち着いて良く聞いて欲しい…。


プルナはUCなんだ(´・ω・`)
420ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:00:33 ID:h0NaIb37O
シジャがさっそく被り始めたんだぜ…

このゲームほどUCに心救われるゲームはないわーw
まあCでもまったく使えないおっさん引かされる大戦よりは
かわいいエルフとか引けるぶん救われるけど…
421ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:01:06 ID:xORP4MQTO
10円で売ればおk

秋葉原にナスルが50円で売ってた
さらにナスル200円買い取りの店を見つけた

さて、仕事の時間だぜ…
422ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:02:19 ID:/MXIcKbS0
こういう乞食がいるからリサボはいつも空っぽなんだよな
423ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:04:04 ID:xORP4MQTO
>>422
Cなんていらねえよ
424ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:05:05 ID:XQ7Ym/w70
リサボないからいつも筐体に置いてるか、立ててます

売りに行くの正直めんどいw





たまに、ガーベラ立ててあると貰っていく俺はダメですか?
425ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:07:44 ID:xORP4MQTO
>>424
いいんじゃね
昨日4900円の値札付きスリーブに入ったタンジーが立てかけてあったぜ
426ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:11:08 ID:86Zj3Ii60
>>425
どんなプレミアついたタンジーなんだw
427ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:11:10 ID:9yi8a20bO
携帯サイトに登録って何かメリットあるの?
ただ稼動店舗が見れるってだけなんだよな?
428ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:14:47 ID:clrRYkQEO
このゲームのピローは開封した瞬間にレアリティが判明する親切設計だからな
ガッカリもひとしお
429ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:15:04 ID:yQXtHKD+0
(値段の限界に)挑戦したタンジーですね。わかります
430ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:20:11 ID:5ckgZC4EO
>>>428
十連勝してホクホク顔で10枚持ち帰って、家で開封したら全部C
心が砕けた
431ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:23:08 ID:m7L1+xIN0
>>430
いい加減慣れるんだ。
UC,R,SRが出たらその日の運を使い果たしたくらいの軽い考えでいればいい。
432ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:27:27 ID:ei09sVmh0
>>431
6クレでSR1R2を出した俺は近々死ぬのかな?
433ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:28:08 ID:86Zj3Ii60
C,UCはもうコンプしたから今はゲームを純粋に楽しんでるぜ。
結局ノンレアデッキになったし。光物なんてカード屋で鑑賞するものさ。
434ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:28:30 ID:Xlzql5kR0
>>432
その程度なら俺は2度死んでるわ
435ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:28:40 ID:BZ2QgsN3O
関係ないけど、黒といったら普通はゾンビ、ゴースト、デビルみたいの思い浮かべないか?
なんで謎のメイド軍団なんだろ?せっかく不死って冠してるのに…
こいつらで世界観ぶち壊してないか
436ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:29:24 ID:lYQJgfuN0
>>430
昨日5k使ってU1枚だったけどもう慣れたわ
こういうカードゲームで目当てのカードを入手するには交換するか買うかのどっちかで
手にいれるというのを学んだ
437ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:29:38 ID:m7L1+xIN0
>>432
もうどうにかなっちゃいなよ。
438ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:30:16 ID:D7mvhgePO
まあ学生が5000円持って行ってスターター+スリーブ購入
以後500円で2枚カード出しても
15枚連続C>UCでがっかりして帰るゲームだからな…
439ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:30:30 ID:sMaShONYO
1コスト2コストでメタれるのが多いから,サイドボードなにいれるかが熱いな
440ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:32:24 ID:86Zj3Ii60
まだサイドボードないんだけど、相手のサイドボードって見れるの?
441ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:33:25 ID:lYQJgfuN0
>>432
悠久の配列ってUとRとSR固まってるから結構そうなるよな
C10連続とかざらだし・・・せめてばらけて入れてくれよタイトーさん・・・
442ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:35:46 ID:lR16NE1x0
このまえカード切れてあたらしいパック入れてもらったら2枚連続Rだったな
443ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:37:34 ID:sMaShONYO
見れるよ。12コスト同士とか開始時wktkしてる
444ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:37:40 ID:Xlzql5kR0
>>441
後発のパックだと結構バラけてるのが多いよ
要するに最近新設したゲーセン
塊は初期出荷が多い
445ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:38:32 ID:n0vcVLMe0
面白いSRがもっと広まればなぁ
シャローンやアレキさんは出なくてもいいが
アルカードなんかは本当に面白いカードなのに・・・
446ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:39:08 ID:m7L1+xIN0
>>444
何だってー!!
じゃあ初期出荷分はタイトーからのサービスパックだtt(ry
447ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:39:47 ID:VD5pE9U9O
悠久は配列固まりすぎだよな〜
R・SRはクセが強くUC・Cは使いやすく優秀でノンレアでも戦えるのがせめてもの救いだがな

まぁSRでもブランドや鮫王みたいに汎用性の高い超優秀カードもあるがな
448ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:39:53 ID:xORP4MQTO
ほんとは完全ランダムだけど固まってると印象に残りやすいから「Uの次は狙い目」とか思われてるんだと思う
昨日CCCUCCCRで、配列スレで検索したら次がSRだったから喜んでたら8枚連続でC引いたとこでパック切れた
449ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:40:14 ID:wtQ6n8Q40
ついに引いたぞ、5コス大蛸よりよっぽど嬉ス
王宮親衛隊 タイガーアイ
戦闘開始 総員、戦闘態勢を取れ!
アビリティ使用 私が、やつらの足を止めます
撃破 俺の手柄だぁ!
瀕死 誰か!俺を助けろぉ!
戦闘不能 な、なんだと!?
復活 私!にお任せください!
優勢
劣勢
逆転
勝利 見ていてくれましたか、私の活躍を
敗北 くっそー、無能なヤツについちまった
450ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:40:15 ID:jefr0AHh0
やる夫トライアングルに負けた・・・
マジで凹んだ。
451ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:41:38 ID:/MXIcKbS0
>>448
つまり昨日CCUCで帰った俺のあとに座った奴は光ったってことか
452ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:42:55 ID:xORP4MQTO
>>449
劣勢は
「おいぃ…マズいぞぉ…」
とかだった希ガス
453ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:45:09 ID:Xlzql5kR0
劣勢は 「強ぇじゃねぇかぁ!」かと思ったがシャアの間違いだったな
454ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:46:09 ID:Xlzql5kR0
sage忘れたorz
飯食ってくる…
455ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:50:14 ID:clrRYkQEO
俺の書き込みのせいで潜在引き自慢、引き自虐が発動したみたいだ…
申し訳ない
456ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:52:24 ID:iWBDVwPRO
>>435
壊してるね。
個人的にはAAAの客を取り込もうとしたのかなぁとエスパーしてる。
457ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:54:02 ID:wzsemS/BO
メイドと冥土をかけてるんだろ
458ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:57:06 ID:XGC4CQzKO
459ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:57:21 ID:yQXtHKD+0
不死者である主人に使えるメイドってことだろうけど
だけどやっぱりイラストなりセリフなりでメイドのが目立つんだよね

実際メイド入れるならネクロ以外は考えられないし
逆に、メイド入れよう→階級制度のある国→長生きほど階級が高い→不死でいいんじゃね→じゃあ色は黒か

だったりは・・・しないかなぁw
460ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 12:58:53 ID:AHCslM4x0
黒というイメージだけで語られても…
461ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:02:13 ID:clrRYkQEO
>>458
一番下のやる夫、左手にパワー溜まってね?
462ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:05:41 ID:n0vcVLMe0
>>456
AAAの客を取り込もうとしたんだろうな

シャローンの裏書からメイド軍団は派遣のSPだと思われる
第1次車輪大戦に参加した伯爵旗下の騎士団やらもいずれ出るんじゃないだろか
直系の貴族以外に旗本が居てもおかしくない、というか居なきゃおかしいだろJK
463ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:18:31 ID:pcR4p83RO
そういえばネクロとシルヴァは女性比率確かに高いよな。
464ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:21:11 ID:t3liVmbwO
ローズクォーツってなんか防御柔らかくないか?
開幕に士気旺盛の効果でATK31にまで上がってるのにナスタやコリアンダーに負けるんだが
勿論全国で
465ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:23:39 ID:YFNGMLtw0
AAAからの客の取り込みは考えてないでしょ
ただでさえ閑古鳥が鳴いてて店を苦しめてるし
自社製品と競合してもしかたないような
レートとか見ても女キャラのカードが人気あるのは確実だがなw
466ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:26:03 ID:9Uvp9DGA0
>>406
チュートリアルでかわいい猫ぽーさんいきなり到来いらいエルフ軍団ばっか
引くのでアレキサンダーのあと、 \|^o^|/のシナリオやって最近オ\(^o^)/ワタ。

最後の鮫軍団が強い。倒してもすぐ回復してくるし、アビリティが
いきなり貯まってるのでバンバン使ってくるのでキーパーでも
シーカーになぎ倒されるうえに最初っから陣ができてるのでいきなり
リバイアサンで攻撃してくる。体制立て直して反撃してやっと逆転と
思いきやタイムアップ。

キーパー多めで挑んで3戦目でやっとこさ倒した・・。

467ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:28:07 ID:ZEamIUnp0
世界観壊してるってどこの世界観をだよ。
じゃあ魚類が地上をうろうろしてるのとかどうなんだよ。
468ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:29:27 ID:xORP4MQTO
ワーシャークは魚類じゃないだろ…常識的に考えて…
469ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:29:43 ID:HIlu6CgF0
ワーウルフはともかくワーオクトパスがどうやって生まれたかとかあんま想像したくないなw
470ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:29:48 ID:n0vcVLMe0
>>467
味の問題なんだよ
甘みばっかで渋みが足りてないんだよ
471ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:33:23 ID:xORP4MQTO
ダルタニアスはワーダライアス
472ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:35:37 ID:kyI0UX7A0
どっかのスレで見たな、「闇属性があるゲームは流行る」といっていた奴を。

メイドがいる。黒なのか。じゃあ黒使おう。
これでいいジャマイカ
473ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 13:36:03 ID:zsv2sFow0
>>470
つ「ブランド&執事」
474ゲームセンター名無し
そういえばカード作ってる所が緑を強くするってレスみたがまさにその通りだな