機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part92
2 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:49:35 ID:dLYzLjtKO
エゥティタの方が面白いよな。
3 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:50:10 ID:stKcoUCC0
俺とガチャポン戦記対戦しようぜ!
6 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:51:16 ID:dLYzLjtKO
連ジも面白かった。
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人のみんなで作るので毎スレでの修正対象とする
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立て
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
立てる場合は必ず事前に宣言をすること。スレ立てが無理なら一言添える。
次スレが立つまでは
>>920以降は書き込みを自重する協力を願います。
※前スレのコピペを忘れないこと。スレ立て前にスレ検索で重複の確認すること。
◆重複スレ
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
◆このスレの傾向
スレ立てに無関心。特定機体の話題に偏りがち。スレ違いの書き込みが多々ある。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
テンプレはここまで…で良かったのかな?
正直スレ立てするのは不得手(というか経験がほとんど無い)ので
ヘタクソですまん
>>7 ◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
ここって特に大切じゃね?変な人沸いちゃうしw
NG推奨ID:emSe+Ymy0
専ブラ使ってなくてNGできない場合もスルーしましょう
>>8 お疲れ、また変なのが沸いてるけど無視しておk
ID:emSe+Ymy0
不快な気分になりたくないならNGIDした方がいいぞ
NG推奨とかwww
テンプレ守れ、って当たり前のこと指摘してるのにな
ルールも守らない癖に、これだからゆとりは・・・
すまんwww
隠し無くなったwwwww
俺のスルーテクを見せてやる!
1000 :ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:58:15 ID:gch7WcCW0
1000なら隠しはなし
そらねえよ・・・・・・・w
ID:emSe+Ymy0 がスルーできないゆとりが自分の事だと自覚してない件について
ID:emSe+Ymy0 って何したの?
今さっき来たからよく知らないんだけど
>>19 ゆとりは鸚鵡返ししかできないのか?
ルールを守るという当たり前のことすらできないカスが喚くな
あぼ〜んしてその話題は終わりにしよう
>>18 お前のような青二才には負けんぞ
スルーファイト、レディゴウゥッ!
で、横ステでかわせる格闘と交わせない格闘あるよな
>>20 昼間から湧いてスレ違いの叩きしてる低脳がよく言う
>>24 いやwww マジでさっき来たんだけど。それまでゲーセンに行ってたし
>>24 もうわかったから帰れよ
ところで今回1番カワイソスなGCOはかつて戦争があったでFA
アプサラスに一票
貴様等アンカーをつけるなwww
1番当たり易いGCOってアプサラスだよな?
アプサラスも酷い
暇だったから新宿のラスベガスでやってきたお!
フルボッコで瞬殺されたお(#:;)ω^#)
もう帰るお。また来るお!一緒に戦ってくれた方ごめんなさい…(´・ω・`)
ステ性能悪い機体だとゼータと兄者が恐すぎる
はいはい、スルーしようぜ
このスレのレベルが落ちる
>>31 そのゲーセンってどこにあるの?
新宿駅から近い?
>>33 俺はザク改でボールになりにきたんじゃないんだぞ、戦いに着たんだ!
ってなるww
乙乙によく投げられるし
ゲームの中身の話が空っぽなんだから、そっとしておいてやれwwww ポチッとな
ちょっと休憩中の出来事
彼女連れの男が台に座り二人で入ってるラインに乱入、ボッコボコにされて負けた
て懲りずにまた乱入していたので見兼ねて乱入し2on2になり六連勝した
乱入待ちの時に彼女連れの男が彼女といちゃいちゃしていたのは言うまでもない
>>35 コマ劇場のモスの前のゲーセンだお。
もっと上手くなってからまた行くお(^^)
ルールも守れないゆとりがスルーとは笑わせる
レベル(笑)とか気にするならテンプレの一つでも守ってみろw
>>39 分からんなあ。
新宿のセガなら分かるんだけど近いかい?
>>38 いちゃいちゃしてるのはまだいい
完全放置されてて暇そうにしてる女を見るのが一番しんどいww
>>42 あるあるw 超悲しそうなんだよなww
それがゲーセン仲間で、暫くして彼女見なくなった日にはww
GCOに当たったら恥ずかしくね?
>>26 当たりやすさとかいう話じゃないが、
個人的にはラビアンローズがコロニー落としの発生遅い版に見えて仕方がない
>>42 デートコースでゲーセンは地雷だよな。
女がゲームやらない場合は特に。
>>44 なんか恥ずかしいなW
そんなことより幕U楽しすぎる
ターンエーのステップもうちょい性能良ければ愛機だったのに
まぁいま断トツの愛機だが
>>41 コマ劇場の前の公園(?)のとこだお。
パチンコ屋のパサージュ(?)の裏の建物だお(^^)
自分は陸ガンが使ってると楽しい。
今までのVSシリーズにいないタイプだし
52 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:16:46 ID:BCJ74lbY0
最近、愛機がどんどん変わっていく・・・。
ビギナ→グフ→ドム→アレックスと1000コスばっかでサーセンw
>>42 U連勝辺りから目が死んでたな…連勝してるのが初めて心が痛くなったぜ
>>43 初めてみる人だったから良かった?が…ゲーセン仲間だったら
\(^O^)/
>>46 多分彼女はプリクラ目的だっとオモ
んで彼氏はちょっとやっていいか気分だったと予想
2号機相手にアレックスで挑むのは無謀ですか?
>>44 バーニィの作戦が今にも発動しそう→そうだ真ん中に避難しよう
→真ん中に突っ立ってやり過ごしていたところにBRが飛んで来てのけ反った所を…
自由のキャンセルが難しい
スピ格コンボはジャンプキャンセルしてたからな
>>38 わざわざ援軍に入ったのか。
良い奴だな…。
彼女いるだけ良くね?と思ってしまう彼女いない男です
>>48 ほう、使ってみようかな
で、魔窟は乙寺の時と比べるとどう?使える?
おまいらに質問!
おまいらなら機体選択をどっちな感じでやってる?
1、自分の中でのガチ機体だけを選ぶ
2、色々な機体を選ぶ
幕2は初めて使ったのにデビガンまで行けた
弾幕ヤバイ
自軍敵軍GCO同時発動時に
相手のGCOのバーニィの作戦を避けたと思ったら
自分のGCOにサンタが押されて結局食らって負けた時にはワロタw
>>60 引き気味に戦えば垂れ流しおいしいです
乾燥すれば機動力もバカに出来ない
66 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:22:42 ID:XORbRcql0
足だけVのステ格は厨だろこれ
使ってて思ったけど
連座のストライクみたいな感じで
>>58 一対二でも勝てないと苛々するからな
そういう思いをさせたくない
>>61 対戦はガチ
今日もF91で散々落とされてきた
アシストがガンタンクR44だったらなぁ・・・
自由とも必要十分なくらい渡り合えるだろうに
>>54 どうでもいいけど彼女に偵察とか言って対戦相手の選択した物を確認させてた馬鹿な彼氏を今日見ました><
あー、アレは痛い
というか、人のプレイみて煽るの止めてくれ、彼女が居るから強気なのか、お前
とか思った今日の3時ごろ
>>59 女に近寄られる事すら無い情けない男ですが何か?
>>61 相方が練習中あるいは
好きだけど余り強くない機体を使用→俺はガチ機体
相方がガチ機体→俺が好きな機体
余裕ブッコいてる時→お互い好きな機体
勝てないので顔真っ赤にして必死な時→二人でガチ機体
>>61 お気に入りの機体を選んでガチ機体にしていく
F91は待ってましたと言わんばかりに片追いしかされなくなった
>>65 まさにチキンな俺の為の機体じゃないか
美味しく頂いていきますね^^
連ザUの時にCPU戦で腐女子に援軍来られた事はあるが
このシリーズでカップルと遭遇した事は無いなぁ
>>61 標準機体でガン攻め。今作だとガンダムのみ(いまココ)。
その次は1000機体一つ標準的なのを極める。恐らくVあたり。
ガンダムXは遠目からサーチしてない方に当てるつもりで撃てたら
と思ったが無理かな、かな?
>>60 BRの連射性能とアシスト展開時の弾幕の厚さのおかげで中距離戦はかなり強いと思う
その代わりに格闘は隙の少なさ以外はいまいちだから近距離戦は凌ぐ感じになる
Z時代に使ってたなら普通に使えると思う
>>73 同志だな。
今日も七面鳥食ってきたぜ
相方すまん(´・ω・`)
>>77 BZ弾幕でイヤッホイしてました、わかります
で、家庭版もあるからおさらいも出来るわけで
>>61 まともに使えない機体選んじゃうと相方に悪いから、そこそこ使える機体を選ぶ。
ただし、1日に同じ機体は1回まで多くても2回までって事にしてる。
あと同じ機体選ぶ時もコイン5回は間を空けて使う事にしてる。
一度だけマジで上手い美女(わかいいとも言う)が乱入してきた事があったな。
しかもホットパンツでスタイル抜群。周りの視線釘付け。
でも俺は違う。屠る。そして屠りまくる。
俺を恨めしそうに去る女の顔に勃起。
>>78 よう、俺
で、3号機使ってたけど、やっぱ格闘もこなさなきゃ駄目な機体なんだよな、
チキンな俺には近付けないから無理ぜよ・・・・(´・ω・`)
>>79 空中リロ出来るから使い勝手はいい
乙寺Mk-2の格闘って前ダッシュ格闘以外ぱっとしなかったような
前じゃない空中だ○| ̄|_
F91だとタンク落とすのも命がけだからなあ
ビルギットさんがもうちょっとやる気出してくれりゃな
>>83 ごめん、格闘の使用率が皆無に近いわwww
空中リロードなんて知らなかったぜ、教えてくれてありがとう
>>61 2.かなあ
慣れれば大体どの機体でも勝てるからな
mk2とサザビーは上手くやればいいコンビじゃないか?
鈍足同士だから追われると辛いが、固まって動けばいいし、何よりも
ファンネル+バズは結構強い。野良向けじゃないが、一回試して欲しい。
>>79 正直な所、BZは赤ロックギリギリの距離位の時にバラまく程度しか使わないなw
射角の狭さのせいで近距離になると使いにくいし
逃げる敵を追う時には便利だけど、アシストいたらBRの方がひっかかりやすいしなぁ
>>83 空特格を愛用していたのは俺だけですかそうですか
>>61 基本1で万能型の射撃寄り機体使うな。
格闘機よりは対戦で使うと地雷になるからCPUで遊ぶ時しか使えネーw
>>85 かわしてヴェスパー
かわしてヴェスパー・・・・・
そういえば3号機のBZ相手に苦し紛れに、ヴェスパー格闘使ってみたら防げたwww
飾りじゃないんだな、あれwww
>>89 どんなに近くても、BZをゼロ距離で撃つ俺はチキンですかそうですか
>>60 亀だが
スパガンモードで背中向けてBDしながらこだしミサが鬼畜だぉ
>>91 やっぱ一発一発丁寧にやるのが良いよな。
結果腕的に精度上がって強くなれるし。
攻める時もスマートにやれる。
>>92 ヒント:
Variable
SPEED
Beam
Rifle
>>92 アシスト出てるならBRの方がダウンさせやすいと思う
BR外れてもアシストバズが当たって、よろけた所を格闘でダウンさせたりもできるし
BR多用してるのは単純に射角が広い奴じゃないと振り向き撃ちのしすぎで死ねるからだけどなw
対師匠戦で死亡フラグが立つ機体
ドム
タンク
ちびマスター避けきれないOTZ
10分書き込み無ければC.Cのケツは俺のもの
チビマスターって飛んできたらジャンプして前に少し出るだけど回避可能だよね。
ドムなら何とかなりそうな気がするが無理なんかな。
タンクは厳しそうだなw もうちびマスター撃つ前の硬直狙って主砲ぶち込んで保険かけるしかないんじゃね?w
その後全力バックw ダウンさせとけば鈍足状態で格闘いれられる確立さがるだろうしw
タンクもジャンプして引きつけてから空中ステップで普通に避けてたよ
今日デビルガンダム倒してきた(*´Д`)
タンクは出きる子だなw 1000はタンク使っちゃおうかなw
104 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:01:28 ID:U9jlsNtF0
ネットガンにからめられたコアスプレンダーは飛べないと思うんだ
>>99 ドムはホバダッシュで一回だけ避けれた
タンクは神指、悪指でレイプされる…
>>101マジかwww
もう今更過ぎることだが。
やっぱり何時になってもあの1stガンダムのバンザイポーズには馴染めないw
見る度に吹きそうになる。
あんなポーズさせるなんて、開発スタッフは何考えていたんだw
そんなこと言ったらヴァサーゴの勝利時のJOJOポーズも、モビルスーツがあんなポーズするわけない。する必要がない。
俺はヴァサーゴの勝利ポーズで何度も吹きそうになった、JOJO立ちはヤバい
ザクのGJと自由の無駄ホバーも要らないよね
WiKiに前書いてあったEX9の出し方で名前付きを全撃破で行けるってあったがマジ?
Ζ(カミーユ)をCPU自由が殺しちまったんだが
EX9いけた・・・・・
別?
αの大会って結局どのペアが優勝したの?
だれか行った人いたら教えて下さい
>>46 彼女がいた時にビデオゲームやってたら、確かに彼女が暇そうだった…
ずっと携帯を見てた
日曜なのに対戦誰もやってねー
たまにタイマン起きれば自由祭りとかマジどうにかしてくれよー
1000と3000の組み合わせとか勘弁してほしい。
vとwは確実に相性悪いと思うんだがせめて前に出てくれ。
vとwが相性悪い理由を詳しく。
BR持ってる時点で誰と組んでも相性悪くはないと思うんだが
インパの分離回避がタンクでもできる件
まさかキメのBR回避するとか予想外だった
コストオーバー怖いから1000先落ちしにくいため性能的に前に出れんし、vは中距離以遠での援護能力もない。
そしてwはメインがダウンだからといっても2対1できるほどでもないだろ。
実際00は出んのかなー?
自由の覚醒も一発リロード式ならまだしも3発とかふざけてるとしか思えんな
同じ腕でタイマンで自由使われたら自由使わんと勝てる気がしない
でない
中距離以遠での援護能力がある1000なんてタンクと陸とキュベくらいだろ。
それに腕になれば高機動だからそれなりに好きな位置取りできるし。
きっとそれはvじゃなくてvの中の人が悪かったんだと思う。
いくら死なないように動いてもwがずっと2vs1とかありえん
ブライトめやるなって当たってるの滅多に見ないな
いやいや、さすがにずっと2vs1させるとかそんなふざけた戦い方してないけどvの負担が酷いだろ。
>>127 特射だけじゃわからんがな・・・・(´・ω・`)
まあ、自己解決してみるよ
さざべの核は隠れてても打てるのがミソ
どさくさに撃つと当たってくれるよ
まあ威力は核としてはお察し
連勝してたら終わりの無いディフェンス食らったぜ畜生
>>126 ああつまりおまえは3000と組むときは2000で入ってきて欲しいってことか。
まぁそれはあるな。
サザビーの核は動いてる奴には当たり辛い。横に移動してる奴には、たまにカス当たりするけど。
(ダミーミサイルが横に広がるので、ダミーにカス当たりする。)
基本的には
>>130の言う通り。
あと、遠距離でたまに核撃つ人いるけど、ファンネルの方が効果的。
逆だな、1000には1000か2000で入ってほしい。
サザビーの核は必ず赤ロックで使う必要無いんじゃないかと思うような気がする
サザビーの核って発射モーション長いの?短かったら使いようありそうなんだけどな〜
>>134 コストじゃなくて機体毎の相性だと思うんだ。
グフ使ってる時に相方がVじゃ全く仕事出来なかったりするのがいい例。
>>134 1000でやってる所に3000で入ってきて、先落ちしちゃったら睨まれた
だってグフカスタム使ってたんだよ・・・
チキってたら本当につまらないじゃない
>>135 射程足りないし、赤ロックじゃないと本当に当たらないと思う。
あと、赤ロックギリギリとか遠距離で撃っても、射程が足りない気がする。
緑ロックなら、ファンネルならたまに当たるし、遠距離は核よりファンネル。
核は中距離の混戦状態で一番機能するんじゃないか?
そりゃ当然機体次第ってのはあるだろう。
あ〜サザビーの特射(核)ってスキが大きいってwikiにあるね。
居るのかこれ?ww
>>136 さいたまの全射出くらい
見られたらBRくらうレベルだが核としてはダントツに早い
>>142 使いどころ難しいんだな〜。
実際食らった事ねーしw
144 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:15:29 ID:eNlhAPxd0
>>131 相手より金持ちなら痛くもかゆくもないだろ。
それにそこまでしないと引き分けにさえもっていけないと笑ってればいい。
しかし最近じゃ俺のゲーセンだと自由を使う奴なんて滅多にいなくなったぜ
むしろ使うとKYくらいの雰囲気だ
>>139 ロックカラーってあくまで目安だから。
ZZのミサイルみたいに緑ロックくらい離れてないと誘導してくれない装備もある。
>>137 グフは3000とは相性わるいな。WとVは相性悪いとまで言うほどじゃないと思うけど。。。
Wが機動性とメインの1発ダウン活かしてV守りながら戦わないとダメだけどな。
>>138 それは3000で入った方が悪いからおまえ気にするな
自由使いは見るんだけどろくに覚醒使いこなせてないやつばっかりなんだよな
本当に強い自由使いってのと一回でいいから戦ってみたい
149 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:17:56 ID:eNlhAPxd0
>>145 自由がだめならマスターとゴッドも空気よめだけどなw
ゴット&マスターなんてやる気うせるわ。
>>143 まあ運次第ではあるw
威力範囲しょぼい代わりにリロ隙が核としては優秀だから、
乱戦とか相方に押さえて貰ってるときとか
あと相手がこっちのファンネル射出を見てないと結構油断してるみたい
いたとしてもガン逃げZなみにウザイだけだろ
>>146 いやおまえ緑ロックじゃ誘導しないだろ。
今までXとVメイン、兄とインパルスを少し使ってるんだが、
ZZってどうかな?CPU戦メインなんだけど
というか、強い自由がいる店は過疎って無いけど、
升・神が大量に繁殖してる店が過疎ってる気がするんだ。
うちのホームも後者で過疎ってる感じ。
ゴット使ってみたんだがすげー難しくないか。
確かに格闘当てやすいけど接近しにくいわ飛ばれると手の出しようがないわ。
俺の使い方が悪いんだろうか。
フリーダム使うのはかまわないんだがmk2にフリーダムでタイマン挑んできたやつはさすがになに考えてんだと思った。
>>146 違うんだ。落ち着いて聞いてくれ。
ZZのミサイルは赤ロックだと敵機を飛び越えていくんだ。
緑くらいで撃つと何故か誘導する。
>>150 あと、高飛びの最後の悪あがきにも一応使える。
まあ壁越しに使えるのが何よりの利点な気もするな。
俺のゲーセンは自由神マスターどれも少ない
で人も常に乱入
>>149 「えー!?嫌MF厨!?」
「嫌MFが許されるのは、稼働初期と初心者だけだよねー」
>>156 緑「くらい」ってなんだよ。赤なのかよ。
ZZのミサイルは、ぎりぎり赤ロックの距離で使わないとあたらないぞ。
緑ロックなのに誘導したっていうなら100%勘違い。
てか誘導の意味わかってるか?
ZZのミサイルの場合
打った地点に山なりにちゃんと飛んでいって着弾するのは誘導したって言わないぞ?
敵がステップ以外で移動したら追いかけることを誘導したって言うんだぞ
サザビー使うと何故かステキャンしようとしてしまう。
>>159 MFは2対2だと大した事はないが、2対1の時にずっと張り付いてる馬鹿がいるから萎える。
なんかロケテのころ「変形なしZアッシマー」とか言われてたのをふと思い出した
>>159 MFキラーのアレックスですが、神に復帰時密着タイフーンされると即死します
久しぶりに遠出して1ラインで対人が白熱してるゲーセン行ったんだが、やっぱり4ラインの方がいいわww
>>160 記憶違いだったか。明日ちょっと確認してみるわ。
フリーダムマスターしか使ってこないやつらが昨日アキバにいた
大して強くなかったけどげんなりするわ
MFが苦手とするのはアレックスや髭、自由だけど
自由が苦手とする機体っていたっけ?
>>163 アッシマーと聞くとデンプシーロール思いだすな
乙乙にパイルじゃなくてデンプシーがあれば…更に弱体化するな
>>162 2vs1は2側がある程度上手ければ、X+サザビーvsマスターでもマスター側の無理ゲー。
MFがどうとかは大して関係無い。相手が下手かどうかに全てがかかっている。
>>166 このvsシリーズ共通(連座はグリホバグあったが)で、緑ロックで打った攻撃は絶対に誘導しないぞ。100万ペソ賭ける
ただ、赤ロックの時に打ってすぐ敵が逃げて緑になった場合、緑ロックなのに誘導したように見えるからそれだろきっと。
EXで2人プレイ時、
開始直後陸戦型でアシスト出したらカプルに味噌撃たれていきなり100切った件
>>173 いや、マスター+Zvsソロとかゴッド+Zvsソロとかの場合な。
常時2重ロック入ってて神・升が復帰するまで周りで踊ってるとかもうね。
>>174 実はビギナのベルガは緑ロックでも誘導するんだ
>>172 マシンガン系は、覚醒ですぐ射角外に行かれて振り向き打ちにさせられて、BR→覚醒→BRもらうから相性わるいだろ。
格闘しにきてマシンガンぼこぼこくらう自由はただの雑魚。
>>174 アシストは緑ロックでも誘導するけどな
少なくともビギナのアシストは緑ロックでも誘導する
さぁ、100万ペソ払ってもらおうか!!!w
>>173 CPUがタンク・シャアザク・キュベ辺りだったらひっくり返る可能性がある
>>174 グリホが発見された当時にもお前と同じ事言ってた奴がいたな
>>179 普通に誘導してたな。
という事はZZのミサイルは緑ロックで誘導でFA?
ああごめんアシストは緑でも誘導するわorz
>>179たしかに誘導してるな。なにそれ。俺の常識の範囲を超えてます。変形射撃は緑でも誘導すんのか?
でもZの変形ハイメガは誘導しなかった気が・・・
ああ200万ペソかよちくしょう。たしか1ペソ10円だよな。やべーな。
他の機体にも緑ロックで誘導する攻撃があるかな?
もしこれが自由にもあったらどうしようもなくなるが
今ゲーセン来たら神対XでXが優勢だった
よく見たら一対二で神がフルボッコされてるだけだった
オレツカレテルナ(´・ω・`)
緑ロックの奴に味噌撃って、即赤ロックの奴タゲると誘導してるような気がする
>>183 俺ZZ結構使うけど緑では誘導してなかったから残念ながら違うと思う
陸ガン使ってて未だに神に対処できない。神指は難なく避けられるけど、普通に殴り殺される。
まともに食らって新品だったのに残りが5とか・・・
あの格闘ステップでよけらるのか?
>>187 それは連ザ無印であったな
今回ロック関係の仕様を連ザI仕様に戻したのならありうる
神はバクステ狩れる格闘があるので近づかせないか味方に援護してもらうしかないかも
>>189 シロー「守ったら負ける、攻めろ!!」
避ける事もいいが攻める事も考えようぜ
>>189 180ミリキャノンでカウンターをかましてやれ
攻撃直前の射撃でも格闘でもいいけど格闘の方が安全かも
きっと神使ってる奴はびびって迂闊に攻撃してこなくなるよ
うちの近くのゲーセンでは自由使われまくり。誰も自重しない。
緑ロックでBRとか平気で撃ってくる奴でも覚キャン使えればかなり強いからムカつく
開幕で覚醒*2使って素早く敵に近づく奴がいるんだがどういう意味なんだ?
自由使ったこと無いから判らん・・
>>189 1000コス支援機が3000格闘機に格闘戦で勝てるってどんなバランス崩壊ゲー?
あと、345も食らう格闘は金ピカ時のN格くらいだろうから、よっぽど隙晒さ無ければ当たりません。
アシスト呼びつつ地道に削りましょう。
>>194 無駄なだけだな。建物の陰に隠れて覚醒を使って
相手の覚醒数えを誤魔化すっていうテクならあるけど・・・
>>189 マシンガンモードに切り替えて、アシスト出して、横に移動して、アシストと自分でクロスマシンガンする
>>195 マシンガンなんかでちまちまやってたら普通に攻撃力の差で負けるよ
陸ガンは腕次第でタイマンも格闘戦こなせる機体だってのをわかってないね
腕次第って言葉を使っちゃ駄目だよ
>>190 銃口補正が付いただけで誘導はしてないだろ
たぶん
射程範囲内(ターゲットが中にいると赤ロックになる空間)
では誘導しながら進んで行くが、範囲を抜けると誘導しなくなる。
そういうレスがあった。
スタンド能力みたいなもの、といえばわかりやすい人もいると思う。
>>201 つまり練習すれば陸ガン、さらに言えば1000機体には無限の可能性があるということを主張したかったわけで・・・
一発ネットガンを狙う
ていうかマシンガンからサブでダウンとれるだろ
F91好きな俺としては、ヴァギナ・ギナでも練習してみるかな…
>>179 はやっぱり誘導しているようにしか見えない
208 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:52:33 ID:lvCzIsF+O
秋葉セガ行ったら自由ばっかだったな
連勝は楽しいだろうが自重するって選択肢はないのか
最近は1000だとシャザクが楽しい
ゴッドはまだ色んな所で見るな。自由でそれを狩る奴も多いが
>>204 同じ腕の奴が同じ時間練習したら、他機体との差は縮まらん。
上手けりゃ可能、なんて言うなら自由にザクで勝つ事だって可能さ。
>>179 マジで緑で誘導するのか?維持が右行ってるから錯覚ではないのか?
それによって今後の方針がだいぶ変わるんだが・・・
>>195 MSの性能差が、戦力の決定的な差ではないことを、教えてやる!
行きつけの店、昨日まで四台一ライン制だったのに今日行ったら二台一ラインになってた……
隠し機体でる前に台減らされたりして
アシストにはアシストの範囲があるから緑ロックでも誘導する時は誘導する
というかたしかに
>>179の開幕スキュラは曲がってるみたいだな
陸ガンは信頼があれば勝てるそうだから頑張って欲しい
きちんと狙撃とマシンガンの使い分けをしてくる陸ガンだとちょっとやりづらいかなと
216 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:56:43 ID:eNlhAPxd0
ゴッドと自由は3000だがマスターが2000で普通に自由とゴッドを食えるからなぁ。
自由よりマスターをどうにかしろよ。
升で自由や神の相手は無理だろ…
単発キャノンすてきです
>>212 スキュラとスキュラ左の建物見てみるんだ
明らかにスキュラが建物側に移動してる
>>216 マスターは向かってくる相手にはかなり強いが、それ以外には微妙過ぎるぞ。
神とは性能差が出るし、逃げ自由にはどうしようも無いから食えはしないだろ。
キュベUで格闘機に乱入されると『来るな、来るなぁぁぁぁ!!!』となるから困る
ファンネルとアシストの弾切れが生死の分かれ目
通常モードで格闘機に挑むとか自殺行為に等しいな
連ザの場合、緑ロック時の弾の誘導は「発射時にマーカーがあった場所へ」かかる仕様だった
(赤ロック時の場合は、「ステップされない限り常にマーカーへ」誘導)
>>179の場合、曲げ撃ちしてるからその発射時マーカーへの誘導が敵機へ誘導してるように見えるだけだと思う
この誘導の実証は連ザ家庭用あたりでモンキー撃ちしてみればわかると思う
ロック関係・弾の誘導関係の仕様が変わってるなら知らん
>>216 マスターなんて陸ガンのキャノンの狙撃と判定の強い格闘で簡単にかもれる
陸ガン厨のあだ名がつきそうだな、俺・・・
マスターなんて同じ腕ならタイマンでも負ける気しないし、
2対2なら射撃戦で空気だし、2000の中ではかわいそうな子だろ
変形ハイメガも誘導というか曲がる事がある、勿論緑で
ソースは出せないから話半分ということで
覚醒は誘導切るわけじゃないからマスターの格闘なら食えるんじゃないのか?
自由ってそんなに恐ろしいのか
もしかして変形したら緑でも誘導する…?
ちょっとCPU戦でやってみようかな
>>224 塩ゴッグや辛味SSというペアに聞き覚えはないかい?
>>221 俺のサザビーも同じだw
何とかして相手をダウンさせないとテレッテーが聞こえてくる。割とマジで
230 :
189:2008/04/06(日) 22:06:47 ID:zJ0o7a030
つまり、狙われたらキャノンと。
で、一番ゴキゲンなのは近づかれない事。
その為にはアシストをうまく使う。
ってこと?
>>226 射程外にいれば格闘は絶対にあたらない
これ豆知識な
>>226 覚醒は移動距離が長過ぎて空振しちゃうから当たらん。
一応ほぼ密着まで接近すればBD格とかの判定に引っ掛ける事は出来るが、
引き気味に戦われるとそもそも接近自体出来ないという罠。
>>222 イージスが曲がってるのと逆方向にビームの軸が移動しているように見えるん
だけど、曲げ撃ちって曲がった方向に曲がるんだっけ?
陸ガン使ってるけど接近戦でキャノンはしない方がいいと思うぞ・・・
マシンガンよりキャノン慣れしてるなら話は別だけど
>>227 Zは変形ハイメガ誘導しなかった。
1,緑でも誘導する武器が開発陣の意図により組み込まれている
2,無印連座みたいに、一部の武器がグリホする(こっちは考えにくいけど)
のどっちかじゃね
>>229 サウザー対トキ
画面端に追い詰められたサウザー状態だな
>>230 アシストは必須
近づかれなければ吉
近づかれた時は
・確実に削ってくならMG(厨プレイヤーにストレスを与える)
・スパッと削るか格闘でカウンターするならキャノン(厨プレイヤーに屈辱感を与える)
>>231 要するにCPUを回避にして、終わりのないディフェンスしたまま店を出れば
タイムアップ確実と。
241 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:12:58 ID:242JNayNO
池袋で1番強いとこってどこですか?
神や自由は2回落とせばおk。
マスターは3回落とさなければいけない。あの性能で。
いつも思うがマスターのHPはもっと下げるべきだったろ。650は高すぎ
F91なんて500しかないというのに…
自由なんて3000なのに550しかないぞ!
>>242 格闘機だから仕方ない
その場合は2人でマスターを狙って、
マスターのカット狙いで行くといいんじゃないかな?
相方助けるために前線上げてきたらそいつも狙うみたいな感じで
248 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:15:15 ID:ml5aQ5Pl0
>>242 あれ以上下げると明鏡止水が意味無くなると開発が判断したんだろうな。
マスターは後少しだ!と思ったときに金色になって威圧してくるから困る
しかしマスターはHPが高いと非常に驚異に見えるんですよ、これが。
個人的にHPが高い機体ほど嫌い
よく考えたらあれだ。
アレックスって3000コストと考えれば耐久1500もあるんだぜ?
自由升は升2落ちが実戦レベルなのがウザイ
緑ロックは発射時にマーカーがあった地点へ飛んで行こうとする(つまり誘導がかかる)。
だが、基本的に銃口はマーカーのあった地点へと向くので射線は元々直線、誘導は無い様に見える。
しかし変形撃ちによって銃口がマーカーのある地点とは別方向に向いてしまうと、
誘導によってビームの動く余地が出来る為、誘導で曲がるのを見る事が出来る。
まぁ、赤ロックと同じ様に敵機を追いかけて命中する訳じゃないって事。
256 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:17:42 ID:ml5aQ5Pl0
Zの600ってゆーのは妥当なのかな
257 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:18:34 ID:O3nXxiMg0
νとサザビー好きなんだけど、機動性が悪すぎだろ。
いっそのことUCの年代別に強さ分ければいいじゃん
ファーストは1000で逆シャアは2000でそれ以降は3000みたいな。
UC以外は必要ない
っていうかW0がHP700なのがちょっとな
V2とかνみたく650でよかったのに
HPで不満なのは神とマスターだけだな
Zはスーパーアーマーで事故死する可能性があるから500だときつい
けどあの性能を考えると500でもいいような、う〜ん
>>257 どう考えてもVがニューより性能良いとは思えんw
F91は500でも良いかな。事故死するのは怖いが機体が小さいからな
HP500でオーラ変形特格したら目も当てられない
神は700でよかったろ。
700枠がW0しかいねえんだから
>>222は連ザ2の家庭用で、広域砂漠でやると分かり易いと思う
特にマシンガンが実は物凄い誘導持ってることが分かる、BRよりはるかに曲がりまくって笑える
>>239 少なくとも二号機、マスター、神は潰せるがな。
特に神相手は高跳び→フィンガーでVの迎撃を弾きながら掴めるから、鴨にしかならん。
>>260 普通に考えて、覚醒格闘の爆発力>事故のデメリットだろ。
事故が怖けりゃ格闘しなきゃいいだけだし。
耐久で議論できるだけ2000はいいと思う。
1000なんてアレックス以外350で固定なんだぜ?w
HP?X様は脅威の750だ参ったか
>>267 だがシャアザクは300でよかったと思う
なんでインパルスは他2000機より20低いのだろうか
今作1発の威力や根性補正高いから20程度変わらないと思うのだが
タンクが350なのは最初はどうかと思ったがCPUのアホ火力を
考えると350でよかったよな
乙のハイパービームサーベルは壁際でやられると壁から壁からにょっきっきするからかなり怖い
ハイパー化した乙が鬼に見えるよ
(´・ω・`)
F91が600だったら、厨機体の評価を受けただろうか
俺はそうは思わないんだよな
500って随分思い切ったよな
「玄人しか使わないでね」ってか
276 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:26:27 ID:ml5aQ5Pl0
>>267 しくじって核なんか初っ端にくらったらもうやってらんねぇw
今回レンジみたいに機体ごとの耐久値があるって聞いたが、
なら耐久同じでも実質耐久は違うのでは?
体力350で常時明鏡止水+大車輪リロード1秒のマスターとかどうかね。
>>271 20分特射で回避しろってことだろ、別に600でもいいと思うけど
>>275 600が多いから面白みがないと考えたんじゃね?
>>257 サザビーの機動性上げるとガン逃げファンネルの悪夢が・・
サザビーは武装の性能からして、現状で十分。欲を言えば耐久力があと20くらい欲しいが。
>>279 Xは出てるからいいとしてお髭のMS様も750だぞ。
コスト2000帯にHPが550の奴がいないぞ。
これは隠しがいて550の機体が登場すると見て良いんじゃないのか?
おそらくエクシア当たりで
ちょっと重いくらいが逆シャア以前の機体の良さだと思う。
>>283 コスト3000の中でHP700がW0しかいなくて750はたくさん
いるんだから神が700でも良かったんじゃないのかなと言ってるのさ
髭X神が800
νV2W0が750
自由が650
こんな耐久値だったらどうなってただろうか
289 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:32:28 ID:ml5aQ5Pl0
エクシアが厨機体になりそうなきがするのは俺だけか?
>>271 シールド回復できるじゃん。分離回避もできるし…
個人的にインパルス、乙乙、師匠の3機は2000の中でかわいそうな気がする
髭はロケテのとき800だったよな
誰かサザビーの特射の上手い当て方教えてくれ
>>293 あれは当てるんじゃなくて相手の頭上を塞ぐためにあるんだ
>>286 神:格闘特化
髭:インファイター
X:万能?機
カプンコ「X…だな。」
>>288 コスト3000帯とコスト2000帯がなぜHP近くて
コスト1000帯が非常に少ないか分かるか?という問題だな
>>289 メイン射撃がビームガン
特射でGNアームズと合体
特格でトランザムシステムで3倍ですね分かります。
F91のヴェスバーモードの格闘の上手い使い方を教えてくれ
Xの750はカワイソス性能の代わりとしてカプコンが情けで設定したんだろうな
ある程度の万能でありサテライトがありながら最高クラスの耐久なんてつえええって感じで
・・・全く救済になっていないが
∀で自機を挟んで敵が一直線の時にビーム撃ってないほうにオワタ\(^o^)/で相手にシールド向けたりするんだけど
これをやるんならメイン撃ったりアシストするほうがいいのかな?
>>297 3000と2000の差は1.5倍だが、2000と1000だと2倍違うからとか
2回落ちたら700+オーバーキルだから、別に気にならんがどうよ
>>301 それやるくらいなら1ランクコストを下げて、選びやすい機体にしてもらいたかったんだが
>>303 それもありそうだけど自分は生きていられる回数が問題かと思った。
3000は2回、2000は3回、1000は6回。
3000と2000は比較的生きていられる回数が近いが1000は
6回も生きていられる。やはり350が妥当だろ
310 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:40:18 ID:ml5aQ5Pl0
>>304 あれはダガーだったきがする エクシアは格闘機なのにBR装備とかひでぇだろ
エクシアは格闘機体だろうから
耐久650でマスターから一二(ryを取って、普通のBRを付け、サブが剣投げで当たるとスタンとかそんな感じだろ
最新作補正も掛かって厨機体臭がプンプンするけどな
>>307 で凶暴な愛馬は封印して、代わりに3000にXXを用意すると
>>308 まあコストオーバーの影響だろうな
1000はコストオーバーでHP減少のデメリットが無い訳で
秋葉行って来たんだがSEGAとHEYの空気まったく違うな
SEGAはどの対戦にもほぼ自由絡みがいてワロタ
勝てば官軍といった感じで自由が連勝しまくり
HEYは空気読んでるのかあまり自由使うやつを見ない
その変わり神が猛威振るってる
あとνガンとか∀がうまい人がいて結構参考になった
刹那「俺がガンダムだ!」
アムロ「僕がガンダムを一番うまく扱えるんだ!」
つまりアッー!な展開と。
>>300 攻撃もう避けらんねぇくらっちまった。ってときに、レバー下と同時押しする
νが上手い人はホント羨ましいな
あいつがホント玄人機でよかったと思う。
強機体でみんな使ってたら正直好きになれなかったからなぁ
00枠のGCOは量産機が団子になってBR乱射するアレですね?分かります
0がんだむ
>>314 別に空気を読んでるとか読んでないとかじゃんくてただ単に自由使いが
あまりいないんじゃないの?
自由は上級者が使わないと驚異にならないし
Xは耐久650でコスト2000ならなあ
もちろん性能は全く落とさずに
>>312 初代、08、ポケ、星屑、Zは同作品でコスト同じ機体なんだから
Xも2000同士で良かった気がするんだ。
>>317 別に上手くはないがコスト3000の中ではかなり使いやすかったな
>>282 しかしステップくらい早くても良かったよな…
あんだけ付いてるスラスターは飾りかと小一時(ry
>>322 乙なんて前期と後期が一緒になっちゃてるもんな。
カミーユも涙目だぜ。
大会が自由だらけ=自由がいないところは大会レベル以下の雑魚だらけ
秋葉はゲーセンによって自然と組みわけがなされている
SEGA[は上手い奴らが自由使ってガチで戦ってHEYは
ある程度の腕でも勝てるゴッドが活躍してるんだろう
>>321 むしろXは2000耐久500ディバイダー換装可で良かった気がするんだ。
初期愛馬も原作の性能的にはX以下だし1000で良かった気がするな。
>>311 むしろサブはブレイド2本じゃね
時期的にトランザムは微妙そうだから
メイン射:BR
サブ射:ブレイド(試作2号機のキック的な)
特射:ダガー(ヒットでスタン)
格:ソード
特格:ビーム・サーベル
>>302 それでいい
が優秀なブーストで上に逃げる方がもっといい
331 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:49:58 ID:6yXix+cf0
こっちゴッドでゼータになぐりにいったら、
なんかでっかい光の剣でぶったぎられた。
あっちの方がモビルファイターみたいだ・・
体力350はちょっと低い気がするなぁ…
V:形態を使い分ければ火力、機動力共に高く、BRSとお姉さんバリアもある為妥当
維持:色々安定してるし妥当
ビギナ:ベルガ曲がり過ぎ妥当
陸ガン:機動力と射撃性能とアシストでの近距離自衛力もあるので妥当
グフ:機動力と火力は並の2000以上な為妥当
タンク:CPU戦の難度が上がるので妥当
ドム:アシストが高火力で壁にもなるので妥当
赤ザク:三倍で3000以上の機動力になり、火力もそこそこ妥当
NT1:チョバムと併せて500で妥当
ザク:多分妥当。
うん、修正の必要は無いな。
なんかゴッド、マスター、自由使うなとか言う人多すぎ…
前作でLS、ノワールが禁止ぎみだったのはわかるけど、上の3機は
禁止ってほどの性能があるとは思わない。神、升は常にカットされるリスク
背負ってるし、自由は元々そこまで脅威じゃない、耐久力のせいで真っ先に片追い対象になる。
ガン逃げ自由なんてほっといてもう片方片追いすりゃいいだけだから。
○○使うな、とか言う人がいるから使いたくても我慢しなきゃいけない現実…
どうにかなんないかね。
「俺がガンダムだ!」
「俺がゼロだ!(ウイング的な意味で)
ガンダム売るよー
>>334 一度厨機体のレッテルが貼られると永久に厨機体扱いされるもんさ。
339 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:17 ID:ml5aQ5Pl0
>>329 トランザムでるんじゃね? 自由の覚醒があるんだし
でも出すとしたらトランザム終了後の機体能力低下はどうするんだろうか
>>331 光ってる乙に味方が切られた時
「俺が助けなくちゃ」って思ったんだ。
でも俺はゴッドで、すぐにダウンさせるような時間もなかった
最後の気力をふりしぼって、俺は格闘を浴びせたんだ。
というかその後、格闘が全部入ってHPが半分以上残ってた乙は蒸発してWIN
パンチ全部入ったのにはびっくりしたな
コスト1000の機体がHP多くしたらコスト1000同士の
対戦が終わらねえじゃんww
しかし自由使うときのプレッシャーってかなりあるよな
有利に戦って当たり前みたいなところあるから
敵の3000より先に落ちたときとか明らかにギャラリーが
心の中でプギャーしてるし
連勝もせずに負けたりすると自由使ってそれかよwみたいな顔される
>>339 ブーストゲージ半分とかステップ幅半分とか?
>>334 気にせず使えばいいじゃん
初心者をマスターで狩るとかはどうかと思うけど、普通の対戦ならアリだろ
ここでの評判が全てじゃない
>>342 自分はそんなにプレッシャーを感じない。
むしろコスト3000帯の機体はXを抜かして基本みんなプレッシャーを
感じるな
>>346 /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
∀もなあ、せめてハンマーモードとBRモードを切り替えさせてくれw
あと光の翼みたいな感じで月光蝶突撃を…
てか本当にガンダムXを使う人を見なくなったな
どの機体使ってもいいと思うけど今日なんかい来ても自由ってのは少しは変えなよと思った。まあこっちの相方がゴッドだったのもあるだろうけどこっちとしても連続はあきるな。
>>339 どう考えてもトランザムは時期的に無理です、ナドレすら怪しい
神マスターはともかく自由が弱い理由って無くない?
わりと真面目に言ってんだけど
二人で相手にすればいいとか逃げるなら放置すればいいなんて他の機体にも言える事だし、理論上それも他の機体より有効じゃないし
そこんとこどうなのよ
果たして今後調整をしてガンダムXのコストが下がる事があるのだろうか。
カプコンは1度決めたものを変えたりするのだろうか
>>350 マスター自体が対策され始めたしXと組むよりほかと組んだ方が強いからな・・・
mk-2使ってると
俺はただ弾を垂れ流しているだけじゃないのか、こんなんで勝ってしまっていいのか
と憂鬱になる時がある
360 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:59:36 ID:ml5aQ5Pl0
>>344 そんな感じ。 流石にミラコロみたいに被ダメ2倍とまではいかなと思うけど
多少は被ダメ上がる気がする
>>354 自由の欠点は
HPが低いのとBDが遅いのとでかいから当たり易いぐらいかな
>>356 次回作『ガンダムVSガンダムDX』にて前作隠し機体を正式に加え
既存MSのバランス調整により一部MSのコストが引き下げに
とかあるんだよきっと。
>>356 カプコンは前作弱かった機体を自作強機体にする癖があるから
DX版のXはきっとアシストが10回に増えておまけに3連射になるよ
>>361 サイズは初代と同じだろ?
あの羽当たり判定無いはずだが
>>353 出るとしたらヴァーチェ(ナドレ)はアレックスの強化系かな
まあトライアルシステムは無理だろうけど
368 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:47 ID:ml5aQ5Pl0
>>353 さすがにナドレは出るんじゃね? あれなかったら誰もバーチェ使わな(ry
>>358 大丈夫でしょ。
神使ってる時は、格闘ぶっぱで勝ってしまった…
相手は連座で上級者だったのに… こんなんで勝ってしまった
みたいな時はあったけどね
というか自由は終始羽広げてくれれば当たり判定がもっと広がったのにね
370 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:02:16 ID:KQVPXeh1O
>>361 BDは優秀で速く見えるけど俺の思いこみ?
うちのホームは絶対マスター&グフカスでしか乱入しない二人組、絶対フリーダム&ゼータでしか乱入しない連コ二人組が最近ウザイ…
そいつら常連だから最近この4機としか対戦した記憶ないや。
もう稼働して時期たってるからある程度使う機体が固定されてくるのはわからなくもないが…
俺は連続で同じ機体はつかっても2回までだなぁ
>>362 確かにZDXでのイカのコスト下げはかなりうれしかったな
>>370 持続はするけどたしかに遅いよ
ひょっとすると髭より遅いかもしれん
>>370 コスト3000の中で自分のイメージとしては
V2>髭>ν>自由>X の順で速いと思ってる。
神とW0は例外として
>>364 初代から逆シャアにかけて大型化されていったMSがフォーミュラ計画で
小型化されたとかあったんじゃなかったっけ?
F91以降のMSは大体サイズ同じはず。
>>358 大丈夫、下手なやつは敵の攻撃避けられないから垂れ流しできないから。
髭が一番速くね?持続しねーけど、連座のSSみたいな
後個人的なイメージとして自由はなんか重い。
ジャンプに何か重りをつけて飛んでる気がする
自由はBD速度自体は速くない。持続は優秀だが
覚醒の超スピードが速く見えるんだろう
自由は横に強いが縦に弱いって感じがするんだが気のせい?
UCじゃないけどF91以降のガンダム作品って大体サイズ同じだったと思う。
規格外だったのってトールギスくらいだっけか?
まあ髭がガンダムの終着点と考えると全てのガンダムは時系列的に
繋がってると考えられるがね
>>366,369,379
よし、俺はmk-2を使いつつけるぞ
俺も重腕使ってみて当たらない&避けれないってなるし
人によって慣れと相性があるんだな、そう信じよう
自由はBD自体は2000レベルの性能じゃなかったかな
ただ覚醒の勢いが付加されるから数値以上の早さが出るってだけ
マスターvsマスター→高跳び核CPU狩り二号機→高跳びキラーゴッドガンダム
→格闘機退治の専門家アレックス→鎧の脆さにむせび泣く機体ウィングゼロ
みたいに後だしじゃんけん状態になってる俺のホーム。
格闘の間合いギリギリでアーマー装着して、カウンターみたく迎撃するアレックスとか、
ゴッドフィンガーをガン逃げの着地に重ねるゴッドとか居て結構面白いがな。
どいつの耐久がどれだけあろうが
みんな天を約く剣で吹き飛ばしてやるぜ
俺は自由、MFはやっぱり控えて欲しいな
MFは対処できるしカモれるけど、やっぱり格闘出しまくってるだけの機体なんて相手して面白くない
カウンターかませるか、あるいは自分がくらうかって感じになるもの
自由はもう論外だろ
そらシカトしたりとか戦法はあるけど、相手する方からすればガチでやりあって抗う術が無いのは面白くない
そら、使ってる方は面白いだろうけど一人だけが楽しめればいいって奴は家庭版出るまでやるなって思うね
ドムの特格は意味あるのか……?
対戦でやったら確実に殺られると思うんだが
>>390 ほとんどの機体において人による上手さが関係あると思うけど
初代→ν…徐々に大きくなる
F91→V…どんどん小さくなった
GWX…Vの影響で小さめ
∀種…初代の大きさに戻る
たしかこんな感じ
当たり判定としてはどこまで再現されてるかは知らない
398 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:08:57 ID:ml5aQ5Pl0
>>395 あれやっとくと常に画面前向きに移動するから振り向き撃ちが発生しなくなるとか。
使った事無いが。
自分は自由も神もマスターも使っても良いと思うよ。
ただその自由だけに限らずその機体ばかり使わないでほしいな。
つまんねえし飽きるじゃん
>>391 覚醒が残ってさえいれば任意で爆発的な加速が得られるからな
ってかアレで普通の3000レベルのBDだとやばすぎると思うぞ
>>388 そうだったのか…
すまんかった
>>390 俺もマーク2使おうかなー
今の所ガンダム以外のガチ機体候補だな
天を貫く間にフルボッコにされる私の乙を
どうにかしてください
V以降のガンダムは羽がついてるから大きく見えるのかな?
>>396 連ザだと何でも使えたけど今回は数機しか使えないや
癖が強い機体が多いからかな
このゲームは腕の差がほとんど出ないってアルカディアのライターも言ってるんだが
>>395 正直いまのところ意味なし。あれが活きる距離にドムがいることはほとんどない
>>402 その機体に愛着があるならどんだけ使っても飽きない
見てるほうはつまんねーけどな
ストライクがファーストぐらいの大きさだと自由はどう考えても
ファースト以上の大きさな気がするんだが?
>>401 あれは少しづつブースト消費してステで更に消費する
あれは本当に使い道がない
>>410 だよな(´・ω・`)
415 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:13:24 ID:ml5aQ5Pl0
>>405 無理に斬りかからないほうがいい気がする
基本は打って、近づいてきたら斬るみたいな
あるきよりはやいぞ!!
正面向いたまま下がって距離取れるとかか?
カプコンは自由をコスト3000と決めた時にあの武装で3000は
辛いのでは?と考えてキャンセル覚醒をつけたら今度は性能良すぎて
だからHP550と低めにしたんじゃね?
ドム使うと無限ブーストメインでホバーモードになることなんて
まずないよな…
>>419 まあHP下げるより覚醒のリロードをなんとかすべきだったな
>>409 そういう上級者的な物の見方で現在のゲーセン過疎がだな(ry
お祭りゲーだから動かしてて楽しいけどCPU戦糞だからなぁ。初めて触る人は一回で十分的なバランス
対戦するまでやる新規は今まで以上に少ないだろうな
HP600
覚醒は3回で∀の核みたいにリロードなし
これだったら叩かれなかったんだろうか
>>419 もっと覚醒のリロード速度を遅くするべきだったな
MFは格闘だけでつまらんってのはあるが、重腕や幕Uは射撃垂れ流しでつまらんって意見は出ないな。
接近までの過程やカット計算がある分MFのがマシに思えるが。
覚醒のリロードはV2のABモードの2倍早いぐらいが妥当だったと思うよ
HP赤くなったら使えるようにすればよかったのでは?
別に誘導は切れないしBD速度自体は2000並だし火力は高くないし紙だし
覚醒がリロード10秒でも特に問題ないと考えたんだろう
432 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:20:05 ID:ml5aQ5Pl0
>>423 もはや地元なんか常連同士の連コ合戦で新規が入る隙がない 入ってもフルボッコ
>>427 射撃は当たってもそんなにHP減るわけでもないが格闘は1度当たっただけで
一気に減るからな。
自分はあんまり神が厄介だと思った事はないがね
今日も負け犬が自由叩きに必死だな
>>434 空気を読んでるのさ。
自分は自由がここまで厄介だとは思わなかったけど流れを読んでね
じゃあ自由以外でアルファの大会の自由どもを倒してくださいよ上級者様(笑)
437 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:22:45 ID:ml5aQ5Pl0
>>434 俺は確かに自由にやられるよ、でもステ厨の方が嫌い
批判は享受するが正直アシストとGCOはどちらかに一本化すべきだったと思う
あれの画面表示のせいで初心者が???になってる光景がままあるし
>>427 魔窟はともかく重腕は迂濶に垂れ流すと肝心なときにカットが
出来なくてお荷物にならないか?
441 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:23:49 ID:mY+Ih2OQ0
このゲームもはやザク隊長的に
MYな奴おおいな
うちのホームもゴッド、マスターは弱い奴しか使わないから
脅威でも何でもないな
タンク相手にフルボッコってどういうことだよ
>>433 ガンダムのメインからの繋ぎ:約150
マスターのBD格闘:約170
…あんま変わらなくない?
メインなんてそうそう当たらないし。
>>429 赤ロックぎりぎりでウロウロしてるから、見てから余裕でした。なんだが
ほ、放置されてるんじゃないんだからねっ
ドムホバーは使うとしたら起き攻めでの待ちくらいしか考え付かないな・・・
バズ撃つと回転するのがさらに使えない
>>435 そいつはいつものやつです。スルーで
覚醒2回なら大分違ったと思う
こっちがまったり2人旅中に自由1人に乱入され
敵CPUは低コスに絶望した
重腕はあの機動性でいかに敵に近づいてメインをぶち当てるかが大事な機体
垂れ流し重腕は雑魚
いっそ鱒と表記してくれた方がまだ良い、おいしそうだし
升と書かれるとry
よく連携がいらないとか腕の差が出ないとか事故で上級者食えるとか言われてるけど
それってむしろ初心者が対戦デビューするには最高の状況じゃないのか
自由使ってまで勝ちたがる様な連中が集まる大会なんてどうでもいいし
やっても面白くもなんとも無いから俺は黙ってシャッフル台でロマンあふれる闘いをしてるんだ
ザク vs ザクができるうちのゲーセン楽しいよ!
>>451 まあそうなんだがその初心者が
ゴットやマスターで格闘ぶっぱしてるだけなんであんまり上達しない
そういうこともあるね
まだ100スレにいってなかったんだ……
人気無いな
CPU戦でヘビーアームズと試作3号機使ったけど、
あれでクリアできるのかって感じだった。
ヘビーアームズは陸ガンとガンタンクにフルボッコ、
3号機は万能機2体に張り付かれて乙った。
対戦ではまた違うんだろうけど、重い機体って辛いね。
>>275 いまのままで素人じゃ怖くて使えない
使いこなせば強い
いかに事故を減らせるか
爆発はするが大爆発はない
って絶妙な良バランスだと思う
所々MSの選択に疑問感じたり
種死で自由とか髭でカプルとか
シャッフルやりたいけど近所に無いんだよな
>>457 せめて550だったらなー、といつも思う
F91ってふわふわしながら逃げつつ
ビーム撃ってる機体だっていう印象しかない
シャッフル同盟結成
>>458 いや∀といえばカプルだろ……
むしろアレはいいチョイスだと思うぞ
ターン兄弟触るだけならACEなんかでもいいわけだし
>>456 どっちもCPU戦、結構楽な方じゃないか?
7面まではサクサクいけるぞ
F91はカプコンGJの調整
自由は斬首刑レベルの調整
>>461 開発の意図は本来はそうだったんだろうね
んで91はバランス取りに成功した例
自由は大失敗してしまった例なんだろう
逆シャア機体が全く叩かれず、データや戦術の研究が進んでるのは
やはり原作及びアムロとシャアが愛され続けているからのだろうか…
微妙に強くは無いからですかそうですか
覚醒ゲージ3回じゃなくて1回でよかったんじゃね回復量はいまのまま
んでHPあげるだけで十分変わる気がするけど
自由は耐久400なら面白いネオンダムだったんだがな
ACEのときも思ったがマルチロック寄越せや
ACEの自由はまぁ中の上くらいだったが
ν強いと思うけどな
格闘で300近く減ってびびった、お前本当にファンネル機かよと
バリアもけん制になるし、格闘当てる自信のある人が使えば神より強いんじゃないの
いろんな攻撃から特格つながるからねν
よわくないよまじで
Xつかおうぜもはや無理だぜ
νは機体愛がある奴多いし、結構潜在能力はあるから研究が凄いよな
MEPE中にダメージ2倍はいらなかった気もするけどな
Xはコストが
ガンダム:2000
かない:1000って感じだわ
>>475 いや、600あったのが331まで減ったよ
連勝補正も無かったと思う
ぶっちゃけXはティファがコストの2500は占めている
>>479 かない:2995
ガンダム:5
じゃね?
>>474 耐久は紙だが機動と格闘が優れてる機体と耐久は並だが機動が低くて格闘が並の機体の中に
耐久が並で機動がそこそこあって格闘が強い、なんて機体が出ればそりゃね……
前作で一番調整ミスったのは420勢じゃないかと思うしな
自由叩いてる負け犬の過去レス見ると
どういう層が自由叩いてるか実にわかりやすい
>>476 ν楽しいよν
BR>居合のローリターンだけどローリスクな攻めが強い
いいから早く自由以外でαの自由倒してこいよ上級者さんよ
>>480 N2段⇒特格⇒特射か。
270入るらしいねあれ。
でも居合って見てから余裕でした
たまにされるよな
>>485 BR>特格の方が俺は好きかな
特格のあと特射につながったら脳汁が出るもん
νはN当てた後相手相方のカットの危険を感じたらNN居合いで離脱が熱い
…まあN当てるのがしんどいんだがw
ゴッドはいい、マスターも好きにしろ
ただ、自由だけはやめてくれ
得意げに自由使うデブがウザくてしょうがない
射撃>居合いするくらいなら射撃>BZでええやん
連ザからシリーズはじめました組との対戦のつまらなさは異常
強い機体しか使えないところも異常
挙句の果てにすぐ厨機体認定するところも異常
ステップガン待ちをZZでパイルで投げて遊んでるだけで
厨機体ですよなにすればいいんですかまじで
今回300近いまたは300以上の技多いよな。くらうともう心の方が戦闘不能だよな。核とかサテライトとか自爆とか力Zとか…
新機体 ティファ
コスト2500
>>487 うん、それだと思う
νに近づくのはもうやめようと思わされた
F91を単体で見ると確かに絶妙なバランスに調整されてると思うんだが、
他の機体と比べてみると「なぜF91だけしっかり調整した?」と言いたくなるんだよな
自由だってBD格→空NNで290叩きだせるしな
♪例え世界がー闇にー包まれーてもー
♪いつかたどり着くよーI'm with you
『ディバイダーをさっさと寄越せ!』
ゲーセンで火事があったようだがどこのゲーセン?
>>489 以前相手ν俺ZZ
近距離で殴られたあとパイルでお返しした
お互い熱くなって格ゲーになってしまったww
相方ごめん(´・ω・)
ザク改もサブの補正がもうちょいまともなら300弱狙えたのに
コスト3000でクロボン登場とかないかしらないのね
>>493 そう連座組を叩いてくれるな。連座組かなり多いと思うしな。そして連座の時強かった人に勝てまくってテンション上がってた俺がいた。
自由を練習してる時に乱入はやめて欲しいな……νで乱入されフルボッコされた日にゃ泣くしかない
無名パイロットが使えりゃレンシュウチュウって名で一人旅するのになぁ
それでも乱入される時はされるが
連ザ組はステキャンが体に染み付いてそうだしな
>>504 クロボンは出るとしたら2000だろう多分。
X1とX3どっちかが出てどっちかがアシストだと思うが。
>>506 むしろその名前は初心者狩りホイホイじゃないのか……
自由升が暴れだしたら潮時だと思って帰ります
>>507 ステキャンというか、BRの隙をジャンプで消す癖が体に染み着いてるwww
>>507 レンジからやってた俺にステップ癖がついてるのと同じようなもんか。
>>492 個人的にBR>居合は打ち切りで出してもそんなにリスクないとこが強いと思うのよね
BRをステップで避けられたあと居合で突っ込んでも反撃受けにくいし
BRを撃ってからだから見てから格闘余裕でしたとかもされにくいし
攻め手の一つとして混ぜていくと有効だと思う。もちろんBRが確定で入る状況なら特格でいいし
ステップBRとかで反撃くらうかな
最初の一回目は手がステキャンしてたよ。そしてステキャンないからステイメンで辛味の技を移植させて戦う日々。
ダブルXでないのかなあ。
ジーバードぶつけたい。
ふわふわ性能高い機体だとついBR撃ったあとブーストちょん押しする俺
>>509 連ザ時代は皆空気読んで乱入して来なかった
やっぱり人次第かね?
クロボンは俺によしだが角川だからまず出ないな……
空スト格は足ナイフでサマーかなとか一人で妄想してる俺マジキモイ
>>515 なんだその勇者シリーズに出そうなメカ名は
>>507 セカインもステキャンも捨ててきました
過去の栄光にすがっていてもしゃーないからなwww
つまらんといって投げるのは簡単だがね
まあつまらんと判断するにもやりこんでみないとわからんしなー
連ザ2をつまらんとブン投げた事を反省したってのもあるがw
>>511 それで特射になって涙目になるのが俺だ
特にガンダムを使ってるとき、敵の近くでジャベリンを放り投げたときの
絶望感といったらないぜ
DX出たらサテライトは倍の太さなのだろうか
格闘避けにバクステじゃなくて横ステを使ってしまう癖がようやく抜けた
今思えばロケテ性能はもっとやばかったのに
自由の最初耐久500だったのが
550に上げたのが謎だ
>>507 連ジ時代から地上ステが染み付けるから余り影響はなかったな
むしろ連ジ時代に戻った感覚ですぐにGvsGに馴染んだ
>>517 連ザも連ザ2でもその名前にして4ラインで乱入してくるアホどもをたっぷり狩ったわ……
多分ゲーセンとそこの客の質による
Gコマンダーなんて誰も知りませんよね
地上戦での立ち回りはようやくわかってきたが
空中での動き方が未だによくわからない・・・
ステキャンなくなって喜ぶステキャンできない友達。覚醒コンボなどの技がどへたな今回やや強くなった相方。そしてなんか前作より勝てる俺。だから今作は好きだ。
>>519 ジーファルコンダタ(´・ω・`)ショボリーヌ
今仮にXをリメイクするとしたら、ニートって名前は修正されるんだろうかw
>>531 終わりないディフェンスという過ちは繰り返してはいけない。
あれはGファルコン!
ジャミル・ネオ・ニートだな
>>532 名は体を表すって言うからな。そのままなんじゃないか?
>>526 たまにいたがな、乱入してくる馬鹿が
『練習機体で勝てるかぁぁぁぁ!!』
と心の中で絶叫しながらそいつを狩ったわ
良いゲーセンでプレイ出来て幸せだわ
藤沢で大会が今日あったが自由が1機もいない・・・。優勝は神+タンク。神はぶっぱ、タンクはサブばっか。
準決勝にいたV2のほうが動きはましだった。光の翼を上手く当ててた。被弾率少なかったし、コストオーバーで耐久減っても、もともとほとんど食らわないから意味なし(根性補正がかかって攻撃力上がるだけ)。
相方のGP02が特格で飛んだら建物(Gガンステージの)に隠れて見えなかったコロニー落とし食らったせいで負けてたけど試合はV2側の方が優位だった。
大会の全体レベルは微妙。ぶっちゃけ初心者だろお前、的なマスターがいたし、「藤沢常連」の連中の煽りがうざったい。
普通に観戦させてくれ。耳障り。
今きずいた。Gファルコンの合体機能全然活躍してねーじゃん。
まあF91とF97だかはコンセプトの違いで
「アニメやプラモじゃあるまいに機体技術水準的には大差ない」
っていう禿の自虐的ネタ設定があるから
骨は2000で妥当だろ
ところでXはサテライト以外に高威力な技やコンボはあるのか?
自由なら覚醒使えば300近く簡単に作れるし神は普通の格闘が凄いし
ニューは超カットされやすいとはいえ300近いコンボがあるし
今日キュベU初めて使ったが使いやすくて楽しかった。
まぁなんていうかプルの台詞が色々といいね。
打ち切りだから活躍してないのかな。俺の記憶では大気圏突入せずその後テストで試着しただけだったような…
Vガンウッソが死んだとき
「うわー、うまい寿司が!」っていうけど本当はあれ何て言ってるの?
キュベレイと言えば白キュベ出てないな。
ハマーン<俗物がっっ!
っていわしたい。つうか言われたい。
>>542 Xはカットされにくい単発格闘がウリだと思う。
・・・ごめん、ちょっと嘘ついた。
>>538 ファンファンの大会って今日だったんだ。
>>545 「うわー!エマージェンシーだ!」て言ってるんだがお前のせいで明日から美味い寿司がに聞こえそうだ。
名古屋にシャッフル台がある店ってどこにあるか分かりませんか・・・?
空耳すぎるwww
明日からうまい寿司だなw
>>542 吹き飛ばしてしまう格闘 → 相手起き上がり限定 → サテライト
はじっこで吹き飛ばす格闘 → サテライト
相手ダウンでビームが1回当たる状況 → サテライト
>>551 wikiになければないんじゃね?
シャッフルありの店舗ってごく一部だし
地元のゲーセン4台4ラインシャッフルしかねぇ
Q2ダブルス2ラインシャッフル
あそこってシャッフル台はCPU専用台みたいになってませんか?
とりあえず今度行って見ます、ありがとうございました
多くの機体が最高の状態で参戦してる中、なんでXは初期状態なんだろ
そもそもダブルXで出るのが妥当な所なのだがね
弾三発の元祖Wガンダムが出てるようなもんじゃない
ほ、ほらDXだと強すぎて厨機体だから自重したんだよ
>>560 ∀もターンXとタイマン張れる辺りの仕様で来て欲しかった
>>560 見た目というか、プラモの売り上げの問題だったりして。
個人的にはXが好き。
初めてX見たけど、後ろの非対称な感じに収納するアレがなんかかっこいいよな
>>560 DXが隠しで出るという証
は、さておき何でDXじゃないんだろう。知名度ととかかね。
カプル被墜じのせりふが「お父さまの所に行くのに、トラックが無いわー!」て聞こえる
ツインサテライトキャノンとかされたらたまったもんじゃないなwwwwwwwww
スレチの話題すまん。
>>551でも出てた愛知県内のシャッフル台の件なんだが、wikiしらべたらCollage2てのが出てきた。
ここ、今でも1ラインシャッフルなのか知ってる人がいたら教えてもらえないだろうか?
シャッフル対戦台がある店、俺も探してるんだ・・・。
ローリングサテライトキャノンだった
>>568 ライデンレーザーだと考えるんだ
初めて重腕一人旅で『出撃Gチーム』いったけど、
(´・ω・`) シン、もう少し耐えてくれ
10分書き込み無ければT.J Gros Netの通販でやられた
エグゼリカの代金約15000円が帰ってきて150回分プレイできる
はいはい
TJとかよく使う気になったもんだ
未だにサザビーやνが弱機体扱いされてるのがおかしい
個人的な主観抜きでも上位に食い込む性能あるぞ
今日、こっち注目せずに側面さらしてるW0がいたから
『ウマーw』って格闘しかけたら
ローリングバスターライフルの直撃を食って昇天しました
初めて食らったよ。あの技……
狙ってたとしたらすげー
確か前、斜め左に歩きながらローリング撃つと、上手い具合にいい所に撃つとか言ってた人がいたな。
>>572 EZ-8は武装が激減させられてそうだな…
出るとしたら頭バル・胸バル・BL・MG装備した格闘機か?
サザビー、武装は高性能なんだが…
初めて使ったときのあまりのモッサリ感に、二度と使わなくなってしまった
このゲームにおいて「動きが遅い」は致命的だな
その対極にあるのが自由。武装自体は微妙で紙装甲だが・・・
ファンネル機体もランク上位にくるけど今回のは性能が並だからなあ・・・
射出硬直無しにすれば今の機動性でも上位にいけたのにな
速ければ速いほど強いに決まってんだろ
とりあえずνはV2より強い
サザビーは3号機やマスターと同格とだけ言っておこうか
サザビーの機動力を少しでも補う為、着地抜刀とかBR>抜刀BD多用してたら
自由プレイヤーがラーニングして\(^0^)/
しかしνが軽快で高速だったら厨ってレベルじゃないな……
じゃあF91も強いのかー
>>590 F91はメイン機体だけど強い弱いじゃなく良い機体だと思う
>587
V2ってそんなに評価低いの?W0より感触いいんだが。
じゃあインパルスも…
ただ対峙しても連ザ2のような威圧感はないんだよな
インパルスはやれば凄く出来る子なんだけど何か物足りない
背景のお姉さん達がコワいです><
v2は普通にかなり強いけど
最近νがかなり高い評価されてる
アムロ「フィンファンネルがあれば勝てる」
最初νはXよりはマシだがカワイソスな扱いだったのにここにきて評価を伸ばしてるな
>>595 ミーアには核ぶっぱなしたくはなるな、何故か
今日はステップ厨に全然勝てなかった・・
ステップ厨とタイマンするときの有効な手段って何?
てかここでビギナ・ギナとか陸戦型ガンダムを使ってるっていう人を
あんま聞かないんだが1000って人気無いの?
BDしてCPUを狩る
またCPU使ってうまく攻撃する
>>592 いや高いよ、W0よりは断然V2が上だろう
>>600 ステップの始めを良く見て格闘
ステ厨嫌いな人ってのは適当に格闘打って
避けられて格闘貰うパターンがほとんど
陸ガンは強い方じゃないのか?
つか俺はあまり話に上らないドムの評価が気になる
高火力・高機動・カット能力・優秀なアシストとVと上位争いになると思うんだが
特に3号に対してはかなりの強さ
サザビーもνも上手いことバランス取れてると思うよ。
ファンネル機体が足遅くした事でようやくまともになった感。
ただνは防御型だから相方がグフカスやΖだと対戦が間延びしまくりなのが怠い。
サザビーは使っても強いとは思えないのに、すげー相手にしたくない。
アムロがフィンファンネル!って叫ぶのもスパロボのせいだよな
スパロボの影響力はすごいな・・・
νが最初低評価だったとか、マジか?
俺の記憶ではロケテの頃から防御力NO.1の強い機体扱いだったが。
ファンネルとフィンファンネルの違いが分からない
3000は攻撃力のほうが遥かに重要だから
610 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:39:56 ID:SQW9QpV40
>>607 νの役割と3000の役割が一致していない。
>>604 まあ、足の遅い機体とか宙に飛ぶ機体には強いよ。
修正所で
νに未来が見えたってあったけど、どういうこと?
オレサザビー使いだけど
確にガンダム使った時より、サザビーのが強い気がする
ここで言われてる程弱くない気が・・
でも低コにガン逃げされるだけで涙目なんだよな、サザビー
>>607 フィンファンネルの攻撃力修正前は強かったが
今となっては援護も火力もどっち着かずのパッとしない機体
じゃあ評価上がってるって言うのは何で?
俺の中ではずっと変わらないんだが
皆にとっては評価は低いほうだったんだろう
今日ビギナでデビガンまでいったが
ゲロビ1発で昇天するのやめて欲しい……
使いやすいんだが耐久がなぁ……
νの評価があれなのは中澤がFWやってるようなもんだからだろう
硬くて遅いだけの機体扱いだったのが
遅いが硬くて火力の高い機体という認識になっただけだろう
おまけにファンネル系は上手い人が使うと評価跳ね上がるし
3000のコストは前線で先落ちするための近距離戦って考えてる人が多い中
νはそれを否定するがように中距離戦で挑まなければならない
W0みたいに機動性で敵を振り払うこともできず、3000機にしては火力も乏しい
しかし中距離からの牽制、射撃から入る削りに関してはほぼトップクラス
ブースト起動は低くても持続がいいから着地もとられにくい
>>600 あくまで主観だが1000コスト帯ならキュベ=グフ>他と思ってるからビギナや陸ガン使うならキュベ使うわ
同コスト帯なら近づかれる前に1回落とせるし2000も単機で落とせる
更に片追い起き攻めが出来るから強さで選べばビギナはまず使わない
>613
ガンダム使ってるけどサザビーがかなりの苦手機体。
動き遅い遅い言われてるけどステップ硬直は狙えんわチャージショットはやたら
引っ掛けられるわ。ファンネルはあるわで対峙してると厄介なことこの上ない。
なんというかタイマンしてて攻撃する隙が見出せない機体の一つ。
まあレベルが低いだけだろうけどサザビーの上手い対策を知りたいぐらいに苦手。
そのサザビーが相当うまいのかね
624 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:53:22 ID:SUp+OfULO
ヴェスバーのメインが泣ける程当たらないんだけど、やっぱり慣れかな?
BRとかはかなりヴェスバーと比べて誘導あるから当てやすいんだけどなぁ…。
逆に考えるんだν0落ちでいけばいいと考えるんだ
修正所に上手いνの動画来てるみたいだなー、新居でネットつながってない俺涙目…
>>612 修正所のあげたνがかなりうまい。びっくりした
運用次第で変わるもんなんだな…。まさか居合いがあんなに働くとは
ドコモの905なら普通にニコニコみれるぜ
修正所動画あげたのか
最近愚痴ばっかりだから全然チェックしてなかった
>>622 オレは基本中距離なんだけど、ファンネル撃つ時どうしてもサザビー止まっちゃうから2機から狙われてる時がファンネル出す暇なくてかなりつらい・・
タイマンが無理なら相方と協力してサザビー追い込むとかやってみては?
>>628 こっちはあうだからなぁ
動きが飛ばし飛ばしで全然わからん
>>628 ドモンの905なら普通にニコニコみれるぜ
に見えた
居合いの使い勝手良すぎだな
ここでも居合いコンボとか研究してたけど
あれ単発でもステ狩りとか移動とかに使えるし
FFとバズ絡めて動くと強力この上ない
νの居合いは埼玉キックを思い出す
運用はぜんぜん違うんだが発生とか伸びが
>623
そういうわけじゃないと思うんだけどね。他の機体使ってる時はまあ五分。
>625
居合いが自由に出せて羨ましい。
>630
まあ実際そうしてるわ。元々タイマン嫌いなので(タイマンが駄目でも連携さえ
しっかりしてれば勝てるゲームだからこのシリーズ好き)分が悪いと判断した
ら逃げて相手の中距離着地取ったり味方に向かったときに後方から一気に斬
りにいったりして有耶無耶の内にダメージとって始末してる。
どう考えてもサザビー強いって主張がホームでは受け入れられないけど
同じ事思ってる人多いみたいで安心した。
前に、マスターつえぇwww厨すぎwwwwとか地元が沸いてたときに
じゃあそれを完封できるΖや幕2は神様ですか
と思ってたのを思い出す。
修正所のνみたけどこの戦い方してたらコストオーバーにならないか?
居合ってタメがあるからむしろ発生遅い方じゃね?
話し合いのできる相方同士なら事前に相談できるが
野良同士やシャッフルだと厳しい
3000機として辛い所だな
>>621 こっちは強いキュベレイの話が全然ないんだが。
そんな当方陸ガン。
狙撃重視なんで距離を詰める赤ザクやνのファンネルには結構泣かされる。
>>636 幕2で鱒って封殺できる?
弾切れが無いのはわかるが。
>>641 BRモードでバクステ連打しながら射撃ボタン連打してるだけで升なにもできない。
アシスト出したりするとさらに凶悪。
もちろん指してきたら横ステするけど。
最近、バーチャから流れて来た難民なんですけど、このゲームの基本スキルって、どんな事?
普段Mk-II使ってると、格闘機体に近づかれた時が怖すぎる
ガン逃げしようにも足遅くて追い詰められるし、「くるなーくるなー」って思いながらBZ連打してる
>>642 なるほど、乙にもそれが使えるのか。
今度升と当たったらやってみるわ。
考えなしにマーク2のバズは空中垂れ流しはだめだぞ
前ステでくぐられるぞ
>>640 陸ガン使いたいんだが、ステップとBDどっちメインで使ってる?
相手にミサイルとBR両方あるとして。
>>643 wikiに大抵書いてある
>>637 生存能力高い2000以外はνの相方としては辛いな。
ぶっちゃけZだと思う。νに足りない爆発力持ってるし。
回避に自信があるなら3号機とか重腕とかもありか?
ガンダムとかインパルスとかは華麗なる死亡フラグ。
升とかGP02は論外だがw
升とか02はむしろ乳0落ちすら見えてくる
>>648 基本回避はステップ。BDは格闘機に距離詰められた時や物陰に飛び込む時に。
両方コスト1000としては高性能とオモ。
wikiのマニュアル通り歩きは封印でおk。
原作wikiの「機体」のところ
「この攻撃は原作でどういうときに使った」
ってのを書いたらどうだろう
Gガン系の金色とかZがキレる理由とか知らない人は分からんだろうし
653 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:52:50 ID:DzTt+w1sO
このゲームて百式でるのはデラックスからだよね
ゼータでの百式って拡散バズーカといいダメージかがしょぼかったり耐久力とかで劣ってたり310の可変きやガンダムばかりだった
>653
シャア機体が三機になるな。ZZ枠でビーチャ?
>>656 もしシャゲが解禁されるとしたら四機か
大鷲、不知火を換装できるアカツキも見てみたいもんだが被るから無理か
パイロットを限定された中で選択式にしてほしいな、連ジ時代の武装選択みたいな感じで。
Z→アポリー カミーユ ジュドー ルー
ストライク→ラスティ キラきゅん サイ ムウ
こんな感じで。
>>652 それが行き過ぎて結局削除しなきゃいけなかったのが前作の自由のページだ
武装の性能とか用途を優先するべきなのに
やけに原作ネタが多すぎてだな
一時期一つの機体に「余談ではあるがモーションは原作での〜〜〜」
が4つもあったりしたし
そういうのは原作ネタWikiに持ってくほうがいい
・・・ってあれ?正義だったか?
ともかく原作ネタも含めてWikiの一つのページの容量オーバーで
結局武装ごとの多すぎた原作ネタは削除になったのは覚えてる
661 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:03:20 ID:DzTt+w1sO
歴代ガンダムで人気格付けするとどうなるの?
ターンエーとかエフ91、スタゲとかあんましらんだろ
月の光をあびてゴンブトビームのがガンダムエックスだっけ
ビクトリーガンダムのメカデザインはかっこよくない
662 :
655:2008/04/07(月) 03:04:33 ID:t9gddPGmO
>>659-660 >>652は原作wikiと言ってるぜ。
そしてスイカバーはZだったねごめんね。
ちょっとヅダでレッドゲージまでBDしてくる。
BD使い切ったら自爆するヅダ解禁されないかな?
1000コスなのに常時3000以上の機動性でいいや
665 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:07:47 ID:DzTt+w1sO
あとガンダムファーストって打ち切りだったのになんで人気なんだかハンマーとか
ちゃんちゃらおかしいだろ
当時のおとなてアニメをいまほどみてないし
ストライクの話が全然出ないんだがみんなの評価はどうなのかが気になる。
周りでは誰も使ってないから
>>661 そういうのは他のスレでやってね
>>664 マシンガンバズ対艦ライフル装備
格闘も強く機動性抜群、耐久も400ある。
しかしBDゲージ回復なし。切れたらあぼーん。
なんかゼロゲージズダとか開発されそう。
今日にわかじゃないマスター見たけどホントつえーな。アレックスやヘビーみたいな対策機体がきても余裕だったし自由すらフルボッコにしてた。
取りあえず少しでも目を離したり、疑似怠慢になると相手グチャグチャにしてた。ちゃんと相手もバクステとかも混ぜてたけどアシストで潰してたから意味なかった、マスター相手にしたら上しか逃げ道ない気がする。
まあ俺はこれはさすがに相手すんの無理だと悟ったわww
自分の評価ははっきりいって微妙
弱くはないけど半端な感じ 実際ガンガン換装できないし
ストライクめんどそうで避けてたけど使ってみるとなかなかいい機体なんだよな
換装で全距離対応できるしソード格闘の伸びが異常だが概ね良調整だと思う
欲を出せばエールの格闘の威力と不安定さをどうにかして欲しかったが。そこはソードで補えってか
ストライクは換装ミスると大変なことになるが、その辺は自力の問題もあるんでスルメ機体な感じがいい感じ
実際はソードの爆発力に依存してる部分がデカイかもな
実体盾のガード発生率は高いから体力+100換算と考えているけど
Zとか700もある計算になるのよね。実体盾持ちなんだから体力500が妥当なとこかと
ストライクは使ってて楽しいね
今がチャンス10分書き込みなかったらプルは俺の嫁
じゃあルーは私が
とりあえず阻止
ササビーは研究が進めばかなり強い期待になると思う
先日使ってみたが、動きは重いがそれをカバーするだけの
武装を持っている。
なんだかんだいってファンネルは強力で心強い最高の武装だと思う。
ファンネル→CSはつよい
ファンネル+アシスト+本体のプレッシャーは相当なもの。
一応メインからキャンセルできる格闘もあるし。そもそも近寄らないけど。
アシストの敵アシスト破壊能力が素敵だよ。
たしかに
ササビーや魔窟のアシストはトップクラスだよな
回数こそ少ないが長い時間停滞してくれるし
ヤクトドーガは微妙
ディアスは強い
ササビーって腹の拡散メガと盾ミサイルは出せないの(?_?)
特格2段目以降から射撃派生で腹ビーム。
Norステ格の出し切りから射撃追撃で盾ミサイル。
>>544 亀だがXは大人の事情で時間帯動かされたり圧力で放映回数を減らされた不幸作
実は打ち切りじゃないんだよ
10分書き込みがなければ7月にバランス調整ROM配布
>>682 それって打ち切りって言うんじゃないの?
昨日αで大会があったんだが、
弱い自由は普通の機体に負けてたけど、やっぱ上手い自由はかなりやばかったw
今まで大会とか言ってなかったから自由なんて弱いと思ってたけど認識変わったわwwwww
>>684 視聴率低下で打ち切りになったってわけじゃないってことじゃない?
>>684 つまらんから終了じゃなく時間移動後、予め決まっていたその時間帯の後枠を動かせられないから泣く泣く話をまとめたと聞いたぞ
だから打ち切りとは少し違うような気がするんだが
688 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:12:07 ID:7QdxhNFUO
最近過疎ってきたね
最近どの店でも神升使いまくる奴しかいなくてウザイ
マジで自重しろよ
もう嫌だ…なんであんな升と神強いのー
フリーダム使っても負けた
誰か升と神の弱点を
だがCPU戦では首KASHIGERU神使いいっぱい見かけるんだよな
神はやっぱつええ。
自重しろとかいうレベルとはちょっと違う気がするが。
升は最近はそうでも・・・。
1000コス2000コスの機体で普通に処理出来る機体あるかんな。
重腕とか3号機とかと比べて抜けてるかって言われると。
やっぱ一歩抜けてる感があるのはZ。
ストライクはキックを埼玉やレジェンド並にしたら面白かったかも
>>685 わかる。種の一般兵とかはあんな気分だったんだろうな。
「う、動きが違ええぇぇぇ!!」みたいな
ストライクは今のままで十分強いな
地味にエールの機動力凄くね?
エールの機動力にソードの格闘力にランチャーの射撃力
エールの非力さにソードの放置されやすさにランチャーの棺桶っぷり
>>781 ありがとう今度ササビーやってみる。
Lストは連座仕様でもよかったかもね、ステキャンなければ肩バルもそれほどやばくないし。
どう考えても腕の差が出るし連携も重要だと思うけどね
野良自由使い相手に乙乙と2号機コンビが余裕で勝ってたのを見た事あるが
それは腕の差もあるしコンビネーションも上手かったとしか言いようがない。
たがいに声かけあって敵に攻撃されてるのを助け合ったりして。
ああいうのがゴールデンコンビと言うんだなあと感じたね。
もちろんその後は余裕でデビガンまで行きクリアしてたけど
固定相方と組んでVガンで開始早々特殊射撃
↓
相手側( ゚д゚)ポカーン
↓
一定距離進んだらもう一度特殊射撃で元に戻って強襲とかしたら楽しいんじゃね?
>>701 弱くはなかったけどね。中級程度じゃね?
話をハイパー化してぶった切るが
ゼータのハイパー突撃がぶつかり合うとどうなるんだろうな
>>703 あぁハイパー突撃か サーベルかとオモタ
あれ前食らったんだが
俺の新品ドムが一瞬で撃墜されたわ
もしかち合っても解除されずに削り合ったら…
ターンAの上昇ポーズはなにあれ?ふざけてんの?
2vs2(ガンダム・ZZvs神・マスター)で
共に2落ちずつ、相方が瀕死で空中槍で無限浮遊してたら、相手が切れたぞ!
しかもなんかマスターの格闘にZZのパイルで打ち勝つ×3回で勝ったし…
2vs2なら片方が無限浮遊しても大丈夫だよな…?
自由使ってるやつは頭に障害を持ってる
>>709 神もマスタも優秀な射角の対空攻撃あるんだし切れるほうがアレ
無限浮遊なんて神の竜巻で落とせるだろうに
>>711 >>712 やっぱり普通に届くよな…
相手側が「攻撃とどかねー」とかいってたから、気になったんだわ
それより敵に追いつけないZZの機動性が問題だ… 特格で距離伸ばしとかあまり意味ないし
MFの格闘は、判定は並だからな。
02使ってると格闘見てからBD格闘余裕でしたになるし。
>>711 マスターの対空武装って何じゃ?
>>709 まぁその二機じゃすぐに撃ち落とせる弾速の武器ないし
DQN限定の良い挑発になるんじゃねw
なんだ指か。
そういやこの間、勝った次の瞬間ジャベリン喰らって
勝利結果画面でもでっかいジャベリン刺さったままポーズ取ってた
>>699は弱い自由を倒せたにわか乙乙使いでFA
ゴールデンコンビ(爆笑)
3000機体でも開拓しようと思いV2を使おうとしてるんですが、AB延長バグってやっぱり対戦では控えたほうがいいんですよね
テクニックというよりは完全にバグ技みたいですし
修正所の動画見てたんだが、こういうこと言うのもなんだけどタンカー腕落ちた?
俺よりは確実に強いんだろうけど敵の前で絶対当たらないような振り向き撃ちを暴発してたりなんか色々ミスが目立つんだが
それだけ対戦が出来てないってことか
コンビなら声掛けて当然だ罠。
ゲセーンによってはうるさ過ぎて無理な場合もあるがw
乙の通信対戦でボイスチャットやりながらのコンビが居たが
当然勝ちまくってたな、コンビゲーだからある程度の腕はカバーできる。
通信対戦で喋れるのは大きいな
種だと会話要らないって人もいただろうけど
強いとは思わないが1対1で恐ろしい奴に遭遇した。
CPU特攻させて自分は変形してガン逃げ、CPU落とされて赤くなったら
近寄って来てごん太ビームサーベル、通常に戻ったらまたガン逃げ
赤くなったら(ry
500のCPU5回とZ一回落として、Zが瀕死になった頃に残り90秒
ガン逃げされて落とせずに引き分け、こっち残コスト3000あったのに。
これは自分の中では勝ったと思ってもいいんだよな?
残り90秒なら500あと三回落とせばいいのに
おまいらの好きなBGMは?
残り30秒だった。
どうやったらこんなタイプミスできるか自分でも知りたいorz
>>723 VSシリーズのタイマンなんて所詮そんなもんだ
>>719 それ以前にする利点があまりない
弾切れるし素より遅くなるから
ハイパービームサーベルなんてハイリターンだけどハイリスクな物を軸にするなんて相当アレだな
避けられたらサンドバックとなるのに
ゴッドってそんな強いの?
ゴッドはじめたんだけど勝てる気しない><
俺が下手なんだろうけどいまいち火力不足なんだ…
カプルvsドムでまったり対戦しようとしたら
二人とも相方が02だった
開幕から定期帯にぶっとぶ核バズーカ
撃墜のほとんどが核、しかも最後は俺のGP02が核で自爆して終了とかねw
ABバグは弾回復するわけじゃないからな
>>730 ゴッドで火力不足って…、釣り針がでか過ぎだぞ
とりあえず近づいて格闘ボタン連打しとけば初心者相手なら楽勝だ
中級者以上に勝とうとするならある程度慣れと駆け引きが必要だが
ABはあの時間で丁度いい性能だからなー
他の武器は微妙性能だし
中級者から上相手になると神は極端に立ち回りが難しくなると思うのは俺だけか。
まだ数回しか使ってないけど。
初心者とかガンガンに移行してきたばっかりのやつらはすげー面白いまでに食える機体ではある。
神でW0相手ってどうやればいいんだ。まったく近づけねぇんだが。
V2使ってての体感なんだけど
ABはゼロ距離〜キャラ3つぶんくらいの距離なら
相手が横ステやっても前ステBRでほぼ確定するよね?
高低差あってバクステされたら避けられるけど
737 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:41:54 ID:sTcjNNl10 BE:191995924-2BP(30)
やっぱ今回ゴッドは格闘はいけるんじゃないかなと思えてきたわ。
よく神は距離とられたらオワタとかいう人いるけど普通射撃ってまったく当たらないんだよね。
CPU戦で高スコア出したいなら02がお勧め
デビガンクリア出来なかったけど34万ちょっとだったぜ
核何回も当てると普通のステージで3万越えするんだがKOHのポイントって
重複するんじゃないかと思った
KOHださなくても3万は越えられる、普通のステージで
核撃ってるだけでEX2まで確実に出るしデビガンステージもスコアだけ考えれば
ガンダムヘッド殺しまくれば良いしほかの機体より楽だと思うんだ
デビガン倒したいならW0とかお勧めするけどな
クリアするだけならMK‐2がやりやすかったイメージ
弾切れしないし誘導高い武器持ってるしきちんと硬直取ってればCOM戦では楽勝のような
まあ高得点狙おうとすると別だが
ガンダムの格闘て前派生ハンマーのほうがダメ高いよな?
もしかしてさすがのバスターライフルもデビルバリアには無効?
ステージ選択はW一択なの?
ランダムでX出たらマジありえねーとかいう輩が多くね?
俺は基本ランダム
Wのステージも逃げ機体有利な感じだしランダムが一番公平だと俺は叫びたい
Wのステージは自由からしたら実に戦いやすい
>>743 あのバリア自体は耐久力無限だろ?
バスターライフルがバリアに強いのは耐久力が一瞬で削られるからだからデビルのバリアには意味ないだろうな
F91ってかなりタイマン強いよな。
通常状態のN格からでもMEPEになって300近く減るし、MEPE状態のステップを取るのはほぼ不可能。
通常時機動力や火力も高水準だし、方追いでの圧死や、流れ弾で事故死する事も無い。
タイマンならマスター並の強さだと思うんだがどうよ?
逆にそんな強いF91が何故主流にならないか理由を考えるんだ
>>748 使った事ねえから分からんが
ビギナは雑魚かった・・・・
昨日使ってみて瞬殺された(⊃д`)
トロワでデビルに勝てません。
どうしたらよいですか?
>>747 いや、νバリアメリクリウスシュラク隊フィンガーチョバム全部貫通・破壊するよ
>>748 性能的には同意、だが分散すらない今作にてどうタイマンするんだ?
MEPE中にカット食らうだけで死にかけるF91に未来があるとでも?
>>749 ・まともに動かせる様になるのに時間がかかる
・2vs2だと死にやすい
・ネオンダム並の耐久+ミラコロという前作からの悪印象
・原作が他よりマイナー
・マスター等より全体的に地味で存在感が無い
この辺だろ。
F91が強いのは自分がよく使ってるから分かるんだが、
他の機体も強いからF91が抜けてるってことはないな。
結局、大体みんな強いんだよな2000機体は。
>>750 ビギナで雑魚て
>>752 メリクリウスとフィンガーは分からないけど他は全て耐久力設定されてないか?
>>753 2vs2から擬似タイマンになったり、CPU同士が遠くでタイマン始めちゃったり、
なる機会はあるだろう。
>>752 νに至っては破壊すらせず貫通
無いもの扱い
チョバムも一応250あるのに一撃だしバリア無効扱いなんじゃないか?
F91はVSBRとBRはどっちも良いんだけどどっちも足りないって感じで性能のバランスがいいし、MEPEも爆発力と一撃で吹っ飛ぶ緊張感も持ってる
この機体に関しては個性とバランスを両立した神がかり的な調整だよなぁ、この調子で他のも作ってもらえたらどんな神ゲーだったんだろう
今日も解禁無しか…
F91はキュベ相手に積む
最悪近づく前に瀕死になったりするしMEPEが効かないのが辛すぎる
>>741 亀だが幕UでデビガンたおせなくてもEX2までだして
スコア320000強だった
しかしながらハイスコア狙うなら幕Uは向いてないとオモ
で、バスターライフルで貫通できるものがサテライトキャノンで貫通できないこの不思議。
絶対作った奴が設定し忘れたと思ってる。
GP02でアーケードやるとたいていハロとKOHもらえるよな
WOって優遇されてるよな髭のハンマーなんて
射撃扱いだから神指とかファンネルバリアにもはじかれるしアレックスにも効果が薄い
しかも耐久700だし。
いやF91大好きだけどね、残像かっこよす
あの仕様は運命にも欲しかった(´・ω・`)
しかし回避にしてるのに豪快にバスターライフルぶちかますW0はどうにかならないものか
F91でこられるとカモにしか思えない
>>728 >>732 知らないんだろうけど、なんでこう見てもいないくせに知った風に言っちゃってんだろう。
延長成功すれば弾も回復します。
あれは正確にはABを装着し直している訳だからな
r´ヽ _
.i , ノ /j r´ヽ! ノヽノヽノ
!,!!, ノY i / / ノ´ ) ヽ ノ
ヽノ ⊥、_.,(./ i iノ_/__ノ´ / ` j ノ ア し ま
`ヽ ヽ Viノ ̄ ヽ、 .ノ′ _) ン た た
`ヽyiノ ノヽ / / _) タ い 戦
i´) ノ ヽ-, t/ ) 達 の 争
ヽir""z r⌒ //  ̄⌒ヽ、 ) は か が
` t_"ノr'ii i i-―__ノ \__ ヽ !!
`ヽニ=--ー´ ̄ `ー-、__ノナーヘ=- ´フ
ヽ、,_,ニ=' ´ヽ/ヽ人ヽ人
ヽt
よろしい ならば戦争だ
このまま何の解禁も無く大会を迎えるのであった
本稼働からまだ10日くらいしか経ってないのに
解禁なんてさすがにまだ無いでしょw
鉄拳でも解禁第一弾って本稼働から1ヶ月くらい経ってからじゃないか?w
この際CPUの新しいルート解禁とかでもいいから新要素ほしいわ
後20日はおまちくだしあ
本稼働は3/27からです
まぁ、GW前に何かしら一回解禁は入るだろう
携帯から失礼
質問なんだが
F91の回転しながらのビームバズーカってどうやるのさ?
最近乗換えたから全然わからん・・・
>>778 俺も時々出るけど、ステップ射撃かな?
正しい情報は知らんが、レバー倒しながらビームバズーカで出た記憶がある
要検証だな
>>780 サブでもなったはずだが…
よし、今から検証しに行ってくる
ステップ振り向き撃ちじゃねえの
786 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:34:46 ID:hU2HwSKl0
ドムの特格じゃねえの?
初めて自由を使ってみた
俺には無理だった
新学期始まってガンガンの相方見つけようとしたら友達がいなかった件
ドムの特格こそオルテガハンマーにしてほしかったのに……
まあ乗ってるのガイアだけど
AB延長で弾回復するのか、1フレームなんてできなそうだけど試しにコムでやってみるか
しかしそれで十二分とはいえAB状態のMBR以外の兵装ももう少しマシにすれば良かったのに、偏りすぎだろうと
>>789 友人じゃない相方を見つけてみるとか
MBRだけでV2無双出来るしな
なら俺はJSAでドム無双するわ
検証してきた
BRは空中その場振り向き撃ち
サブは地上横ステップ振り向き撃ち
サブは地上横ステップ振り向きBR後からキャンセルで撃っても回転した
>>720 ちょい亀レスだが、タンカーってたんきゅんのことか?
あのVガンは舐めプレイだか手抜きプレイだかだと思う。
尻ビームで神撃墜するシーンが撮れただけで満足してるだろアンタ!な動画あったし。
てかゼロゲージバグ発見した奴凄いな
狙っても5回に一回くらいしか成功しない
荒ぶるヴィクトリーのAAねぇかな
あのポーズはいつ見ても吹く
腕の差が出ないゲームだからやりがいがないみたいなことぼやいてたしな
すまないですが
誰か
ガンダムXは、こんなに房MS
のコピペ、のこってませんか?
見てみたいです
どなたか、よろしくお願いします
原作ネタ用WIKIのアスランの趣味:脱走に吹いた
コピペといえばGVSGのテーマ曲ってのがあったな。ドラえもんの歌の替え歌。
>>798 確かに技術介入度は低くなった気がする
ステキャンとかすべり撃ちとかスピ覚無くなって操作がシンプルになった
連ザをストUターボとするなら、ガンダムVSは初代ストUって感じ
ステップが関係するのは間違いないらしい、って心の中でシーブックが叫んでる。
・・・すまん、くだらない冗談だ
回転しながら発射できれば非常に便利なんだが・・・
分身中は非常に良機体ということがわかった。BR乱射は非常に使える
デビル倒すまで升で遊ぼうかなぁ・・・
升一人旅でデビル倒すコツ教えてくれないか。
原作ネタWIKIのヒイロの趣味:自爆にまた吹いた。
原作ネタ用WIKIのウラキのところのセリフに
「ビッグバンアタック!」っていれたの誰だよ
吹いたぞ
>>802 自分のやり方だと後半は敵味方のカット怖いからBD格闘だけで割と安定
あとはステージ運だなぁぶっちゃけステージ8はEXのほうが簡単だと
思うんだけど俺だけ?
806 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:19:13 ID:rV/w0OA30
厨といわれればはいそうですと言わざるを得ないが、神で指つかってれば
勝てる。使わない方がいいのか?やってて相手が可哀そうになってくる・・・
ヒートエンドまで止めに来ない敵の相方もどうかとおもうが。
ニコニコに上がってるνが超絶うまいみたいに言われてるけど
平均的なνにしか見えないの俺だけ?
まあ使い手に中途半端なのが多いから余計際立つのかもしれんが
>>807 すまん、そのν見たことないんだけどどれのこと?
>>807 基本的な立ち回りは上手いし、居合いとファンネルを効果的に使って、上手いって言われてんだろうけどね
まあν自体がそこまで目立つ武器を持ってないから地味な戦い方だし、
基本に忠実にやってるだけでνは強い、でもそれがなかなか出来ない
ある程度の実力を持った人だと思うよ
まあ、少し練習すれば誰でもあのレベルなら行けそうだけど
まわりにν使えてる奴がいるなら普通のことやってるだけと思うだろ
使えてるνを見たこと無いやつにはスゲーって感じるだけ
どう感じるかはそいつの環境次第じゃん
野良で俺V、相方ゼロ
相方ゼロがひたすら空気
なんで低コの俺が前出なきゃいけないの('A`)
ってか野良で3000選ぶんじゃねぇwww
以上チラシの裏
>>812 5落ち作戦のつもりだったんじゃね?
まー野良で了承も無しにやるもんじゃないけどさ
二段目が格闘無視してるシーンがあるけど、なんかようわからんな。
817 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:05:06 ID:kEZR5TifO
多分弾く方が正解だと…
負けたのは指判定に対してのズレと予想
神指は判定出てる間は無敵だと思う。
判定強いと言われる格闘(ZZ特格とか色々)を相方の神指に試しまくった事あるが、全部掴まれたし
よく行くメイド喫茶の店員がこのゲームやってて話し掛けたんだが妙に冷たかったよ(´・ω・`)なんで?
タイマンでお互い後一発で落ちる!っていう緊迫した状況の中、突如相手が爆発した。
勝利画面を見てみると、腕の無いヴィクトリーが申し訳なさそうにこちらを見ていた。
>>815 上の自由のときは振り向きの2段目で神指判定が出切ってないんじゃないのかな?
下のはよく見るとアシスト出してるからアシストの射撃がガードしたように見えるのかも
万能機体で普通のことを普通にこなす、これが難しい
普通にやるべきことをやれたら勝ちパターンだからな
硬直にビーム、バズーカを入れる、接近戦でうまく格闘を入れる
こういう基本技術が問われるわけだから、普通にやってるように見えれば十分うまい
そういや、連ジ寺の時に格闘同士が重なったら、互いに弾かれるけど今回はどうなるの?
>>824 確か連ザから両方くらう。初代連ジも両方くらうんじゃなかったか?
どうでも良いけど
>>815の動画で自由叩いてる奴に吹いたw
まだ騒がれてんの?このスレではあんまり見ないけど
お互いよろけることは稀にある
>>824 けっこうかち合う機会あったからな>連ジ
お互いに武器を相手にぶつけて、両者仰け反るのはVSシリーズどれもだよ、確か
このゲームだと同タイミングに出しても判定がややこしくて分からん
829 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:30:47 ID:sTcjNNl10 BE:719982465-2BP(30)
神の格闘はカウンターくらうとよろけるんじゃなくてはじかれるんだな
>>824 基本的にはお互いに斬られる感じ、神指VS闇指なら神の理不尽なヒートエンドが決まる。。。orz
・・・もちろんその後升のカウンター決めてやったぜ
携帯だからニコ動画がコマ送りな件
チビ升HITと同時に闇指決まると位置ズレみたいの起こして升涙目になるんだが。
831 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:33:13 ID:sTcjNNl10 BE:503987573-2BP(30)
升とは?
833 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:35:10 ID:sTcjNNl10 BE:287993243-2BP(30)
マスターってそんなに強かったっけ…
>>831 マスター→ますたー→ます→升
こういう派生
もう和田でいいよ
升をついついチートと読む俺
ゲーセンに毎日観戦しに行ってていつも思う。
毎日来て簡単に100円入れて何度もやってる常連さんは一体どこから
お金が出てくるのか。1日1000円使ったとしても
月3万使ってるわけだろ?お金持ちウラヤマシス
>>830 俺も携帯の時によく涙目になったな>ニコ動
使いすぎると100万何て意味不な金額要求されるぜ
パケットW定額に有り難味を感じたw
で、チビマスターって陸ガンのNEET弾より命中悪くないか?
いや、向こうが蝶至近距離で使って来るからか?
というか、ヒット確認してから闇指でいいんじゃない?マスター使ったこと無いけど
839 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:39:30 ID:qV8RSz6uO
自由より神の方が嫌い
最近はZとかもヤバい
地球ヤバい
ハエは当てさえすれば任意でよろけ取れるから強い。ただでさえダメージがインフレ気味だし
>>838 NEET弾「飛んでくのめんどくせ('A`)」
あと、宇宙ヤバイ
>>834 升って漢字変換の時には何で変換するの?
俺は他の奴の文からコピーしてるけど
>>838 チビ升は当たればラッキーって感じで使ってる、当たれば相手はよろけるから、そこに闇指決める感じ。
・・・決めるときに同時に残りのチビ升が当たるのさ(´・ω・)
本当はチビ升当てた後にゲザンショウコジン(読みあってるのか?)して易々と闇指きめたいんだが。
テラガンダムw
>>843 俺んとこだと
神「ガンダムファイト、レディ、ゴウ!」
NEET弾に当たった神「ガンダムファイトマンドクセ('A`)
つーか、歩くのマンドクセ('A`)」
と、劇的に仕事しなくなるのでNETTになる弾からNEET弾と名づけられたww
>>847 そうなのかww
微妙に到着に時間が掛かるチビ升もいるのねw
今回ガン攻め安定機体ある?
連座は不知火、大鷲、近作はグフカスがお気に入り
MF以外で
855 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:08:16 ID:eu7NPx9yO
>>849 ワロスwww
そういえばNEET弾ってチビ升みたいに
何もされなければ自動てきに消えるの?
下げ忘れスマソ
4ラインでマスター一人旅してたら何故か乱入。ガンダム単機。
あまり上手くなかったので、ほぼノーダメージで勝利すると粘着乱入されて、
最終的に6戦目辺りで味方神先2落ち+敵のニューが原因で一機分近く食らって赤ザク負けたんだが、
どうも機体ごとに出やすい味方CPUが決まってる気がする。
マスターだと、
多い:ウィング、弟子、赤ザク
割と見る:重腕、サザビー、キュベ、ヴァサーゴ
皆無:ニュー、タンク、試作三号機、ドム、ビギナ、陸ガン
って感じか。何故か弱いのばかり引くし、調整されてるんだろうか?
後、赤ザクや陸ガンで何度も乱入されるとCPU絡みで事故死するからキツいな。
858 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:13:46 ID:+gWlAtCrO
神指って正面からの照射系と背後以外無敵
発生が亀だから近い距離なら格闘負けするから、判定が弱いように見える
>>855 地面に落ちて
フィールド「核とか受け止めたり走られたりするのマンドクセ('A`)」
こうなります
キザンショウコウジンだと思う
あれまで再現とは
家庭用はいつ頃出る見込みですか?
今回も追加要素0で良いからさっさとだしてください。
>>852 今回はどの機体でも基本的に攻めた方が強いと思うぜ
フワステとかないから相手2機に狙われたら基本的に避けきれない
得意距離を維持されると厄介だから、機動力ある機体がやっぱり攻めやすい
まぁ、3000使えばガン攻め基本だよ
X以外
家庭用は確かに欲しいけど・・・
ヴぁイエイト
ヴぁスターガンダム
V2アサルトヴぁスター
ヴりーだむ
アルヴぁ・アジール
>>861 0080も再現色々欲しい所がある
ザク改のラストの格闘とか、アレックスの腹部突きとか
今は無いよな?
なんか人少ないね
>>863 そのハンドルは、俺に突っ込まない為の特訓をしてくれてるのか・・・・・?
>>866 日下・・・・・・・・部?
おっすかがみぃ
>>862 でも、それは・・・
解禁を心待ちにしていた俺たちにとって、屈辱なんだぁぁぁぁぁぁ
は、置いといて、公式の欄にシークレットがあるくらいだから無いわけが無いw
貧乳はステイメンだ!
爆導索だ!
おい。アレックスはじめて使ってみたぞ。最初皮が剥けるまでは
こりゃいいやと思っていたら耐久力250しかないから結局すぐ落ちるし
射撃はバルカンしかないし、あいつ格闘するしかないじゃん。
皮剥けた後に出せる射撃のCSはそこそこ当たったらダメージ稼げるけど
>>872 核は男のロマン
それは置いといてだな、このゲームのキャラの顔って書き直ししてあるよな、ガトーとか見ると
>>873 アシスト
事故禁止だけど遠距離なら脱げばいい
>>873 アシスト
事故禁止だけど遠距離なら脱げばいい
>>873 何でチョバムパージしないの?
頼り過ぎだろ
あと何でしんらさん使わないわけ?
>>873 アシスト
事故禁止だけど遠距離なら脱げばいい
大事なことなので3回言いました
>>873 アシスト
事故禁止だけど遠距離なら脱げばいい
俺今グフカスとZZ使ってるんだが、新しく持ち機体増やすか迷ってる…
増やすとしたらマスターなんかいいなって思う。
でも解禁とかしてもっと好きな機体とかが出たら…
持ち機体を増やすか解禁まで待つか…
どっちがいいと思う?
対神or師匠戦
アレックス→敵が逃げる
黒キュベ→敵が迫ってくる
どっちにしてもフルボッコされるのにね
(´・ω・)
高跳びファンネルウマー
Xのサテライト要らないからディバイダーくれよ
最高の装備なんだろ?
ネタ武器は要らないよ
TV放送時もサテライト無くしてからの方が
装備充実で強いじゃんと言われてたじゃないか
>>877 知らなかった。一回剥けたらそれでおしまいかと思ってた。
先にwiki見てからゲーセン行けばよかったな・・・。
まあまた次の機会で使ってみる
>あと何でしんらさん使わないわけ?
アシストのこと?あのジムスナイパーのアシストは使いやすいね。
当てたらアレックスの格闘に繋がるし
>>882 マスターも一応垂直ジャンプ連打で上昇出来るんだぜ?
忘れてる人も多いが、ジャンプ連打→電影弾で高跳び狩り出来なくも無い。
もちろん躱されたら隙だらけだが。
高飛びってフィンガーで狩られね?
>>885 戦った師匠は走って迫って来るだけだったからアシストで邪魔しつつファンネルモードの格闘で耐久値削りまくって勝った
バクステ、ってか逃げ回りながらファンネルばら蒔くだけだったから楽だったな、対戦者には申し訳ないが
そういえば今日ガンダム使ってる時に気がついたんだけど、
ガンダムって着地した時に抜き刀すると硬直一気に減らせるんだな。
カプンコめ、着地キャンセル抜き刀なんてまた懐かしい小技残しやがって・・
あと他に着地時に抜き刀で硬直減らせる機体っている?イージスくらい?
俺1ヶ月の小遣いが500円なんだけど
このゲームやってるほど裕福じゃないんだよね
いつも思うわ、こいつら金の価値なんてわかってないだろと
バイトとかは禁止されてるから無理だし
誰か金くれよ
ガンタンクでクリアしたぜ
あとキュベでKOH出たんだが
自分で金稼いでないやつが金の価値分かってるのかと
自由Zで組んでサーセンw
>>889には悪いが小遣いとか笑ってしまった。懐かしいな。
小学校高学年くらいからもう貰ってなかったな
知り合いがアレックス使ってたんだけど、アレックスの装甲ってダメージで剥げたらもう装着出来ないよな?
そいつ出来た!って言うんだが…
>>894 出来るわきゃないだろ
…………ゼロゲージ……バグ……?
ハハハ、まさかね
>>894 延長バグのように0になった時にパージしたらできたって人がいたけど、ほんとかどうかは知らん
alexがゼロゲージできたら立派な回収&修正要素になるな
俺は喜ぶぞ
月500円って俺の小4の頃の小遣いだな
中学からは新聞配達してたから小金持だった
899 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:13:54 ID:rV/w0OA30
ゼロゲージバグはないんじゃね?
あったとしたらもうみんなしってんだろ。
でもGやマスター相手にパージしても意味なくない?
乙の格闘って誘導強くないか?
wikiみたら判定も誘導も強くないって書いてあったんだが。。。
うそだよなぁ?
時間制限での武装じゃないから言った奴が勘違いしてるかデマ公なだけだろ
今北
なんか前にもそういう書き込みあったような
装甲が剥げた瞬間に押せばとか言ってたけど
ゼロゲじゃできないでしょどうやっても
904 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:20:59 ID:dXKRFwxA0
チャージ当てればよくね?
W0には全く無意味じゃね?
>>902 たしかにww
でももし0ゲがあったら一気に神機体になると言う罠ww
アレックスのチャージって動き止まるから
出したらフルボッコ決定じゃないか?
途中でキャンセルとかできるのか?
もしホントでもそこまで変わらねーだろ。所詮アレックス
ふときになったんだが
神でHP限界まで減ってる状態で石破天驚神指決めたらどんぐらい減るん?
910 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:27:27 ID:dXKRFwxA0
核直撃くらいじゃね?
補正あるだろうし500まではいかないはず
核直撃っていうと350ぐらいか?
913 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:29:33 ID:dXKRFwxA0
>>911 でもなかなか当たらないよな 光始めたらガン逃げされる
>>908 ほぼ間違いなくガセだと思うが、もし本当ならゲーム終了クラスのバグじゃね?
GCO・タイフーン・核以外の攻撃手段では理論上ダメージを食らうことが無くなるような。
今日神を使ってみたんだが、途中で乱入してきた自由に明鏡止水状態の神指でニギニギしてヒートエンドしたら新品の自由のHPが三分の二減ったぞwww
あれにはワロタwww
アーマーパージ出来ないとむしろお荷物だろ…
キャンセル混ぜてのダメも少ないし戦況で放置されたりだし
>>914 どうせ出来ても1回だけだろうからそこまで問題じゃねえよ
まあ問題だけど
さっき神使ってる人がいて神で乱入してお互いに神指使ったんだがなぜか相手が勝った・・・
これってなんでだ?打ち消したりしないのか?ちなみに相手のほうが微妙に遅かった希ガス
>>883 GXは最初はサテライトで再出撃したらディバイダーになるとかだったら良かったのにな
普通に0ゲされたらたしかにめんどくさいってのはあるな
V2しかりシャアザクしかりF91しかり
921 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:35:59 ID:dXKRFwxA0
922 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:36:31 ID:qK1c/m/T0
ねえ
エクシアは?
いつになるの?
・・・・・・・・・
ちょっくら次スレ立てに行って来るわ。
たしか重複スレあったような気がするけどもう流れた?
>>914 ゲーム終了クラス(笑)
もし毎回狙ってバグ出せるとしてもアレックスがずっと生き残ってもどうしようもないし。
ゲーセンからすまんが
>>915 とりあえず光った神の指で1000は生まれたて一撃だぜww
スパロボでもディバイダーの方が使いやすかったという罠
まあ出来たとしてアーマーゲージは0のままだろうし、無限チョバムは流石に無理だと思うが
ただそれでも耐久750の1000コスがひたすら突撃してくる図はとんでもなくうざそうだな
928 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:38:56 ID:dXKRFwxA0
エクシアはいらないからもっとちゃんと選考してほしい
もっと相応しいのいるだろうに
930 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:40:46 ID:dXKRFwxA0
エクシアは厨機体になるからでなくていい
スマン立てられなかった。
誰か代理頼むorz
932 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:43:02 ID:qK1c/m/T0
エクシアださねえと若い子食いつかねえぞ
若いのも歳食ってるのもプレーしないと盛り上がらないじゃん
933 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:43:42 ID:sTcjNNl10 BE:383990382-2BP(30)
>>930 エクシアは参入確定だからなw
出なくていいってのは無理だが厨機体でもないとおもうぞ?
もしトランザムが出てゼロゲージバグがあったら厨だけどなww
935 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:44:50 ID:dXKRFwxA0
>>932 入ってきてもすぐいなくなる気がする にわかで終わりそう
常連に狩られて涙目
>932
しかし若い子は月に500円しかもらえないから、食いついても
中級者に狩られる→これクソゲで終了
938 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:46:31 ID:dXKRFwxA0
>>932 種でいいじゃない
そこまで昔じゃないし
ラッセ「ラグナ・ハーヴェイか?やっこさんイッたよ」
ヨハ兄「何!」
ラッセ「おれが犯った」
ミハ兄「アッー!」
ラッセ「絶頂ってやつだ」
ネーナ「ミハにい!」
ヨハ兄「貴様アーッ!」
ネーナ「ヨハにい!」
ヨハ「に、逃げろネーナアーッ!」
ラッセ「安心しろ。妹には興味ない。早く機体に乗れよ、ドッキングしようぜ!」
942 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:48:37 ID:dXKRFwxA0
お小遣い10万の小中学生だているだろ!!
なんで取り乱すの?
普通のBRを使えて隙無しなスタン誘発技(ナイフ投げ)使えて
極めて挙動が軽くてBD持続も長めで格闘機だから格闘は高性能で
更にトランザムという強化技が使えて延長バグまで使えたら・・・
コスト6000
今日始めてEX2いったが白いモビルスーツだと7面はおろか4面より簡単じゃねこれ
とりあえずCPU戦のタイムおかしい
1000機体ばっかだと残りタイム赤くなるから
950 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:53:22 ID:dXKRFwxA0
>>945 あのもやしっ子みたいな体じゃ相当体力低いだろ
いつからだろ?ゲーセンで100円入れるのに抵抗無くなったのは…。
それまでは50円になるまで控えてた気がする。
>>942 BR持たせたとしたら格闘のせーのーが低くなって結果中途半端な機体になったりしないか?
まさか格闘も射撃もクソ強いバランスブレーカを作るほど糞なメーカーじゃねえだろう・・・
954 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:56:29 ID:dXKRFwxA0
コスト5000〜6000で最古、最古幕2、美具寒、区員、ある派辺り出ねえかな
ネタ臭漂うが出たら使ってみたい
自由は扱いが難しすぎる・・・
お前ら運命の事あんまりいじめてやんなよ、かわいそうだろ
普通に考えて作ってる時ooなんて設定くらいだったろうし
トランザム乗っけてるわけないだろ・・・jk
剣だって持ってるか怪しいぞ
万能機って難しいよな。何でも出来るからそこそこな性能にすると中途半端だし
かといって全てが高性能だとぶっ壊れた機体だし
>>959 つまりロック距離が短くて格闘もカットされやすい時間のかかる大味万能機
なるほど確かに同じコンセプトの機体は未だ居ないな
デストロイvsビグザム
もうケンプとジオとバウとザクV改とデスサイズがでれば毎日ゲーセン行くよ。
デンドロビウムvsミーテイアvsGNアームズ
>>957 少なくともαは地上に立てないと思うんだ
もういっそジムのでっかいのでいいじゃん
スコタコvs赤いジム
言ってみたかっただけです。
連ザははまさに万能機ゲーだったな
>>973 ARFGだったっけ?そこに自由と大鷲+埼玉…
隠者ストフリ生ストデュエルダガーM1
しかし連ジの頃と比べて随分と運ゲーになったもんだなぁ
連ジでザク使ってた頃のあのげっちょんげっちょん歩く感じが懐かしいわー
1st Gファイター
Z Gディフェンサー
ZZ メガライダー
ν BWS
F91 なし
V なし
G 風雲再起
W なし
X Gファルコン
∀ なし
種 ミーティア
種死 同上
00 GNアームズ
おまいらに微妙機体聞いて今日サザビ使ってみたが初めてEXいっちゃったよw
使えるじゃないかこの機体、対戦は分らんが射撃|壁|∀・)格闘全部揃ってるし
もしかして俺に合っているという事か?
昨日大会に出てくるとか言ってたヤツだが
相方バックレて、偶然居合わせた友達と出た所
6戦全敗したぜ
運ゲーって言うと
相手が間違ってGCOに入ってアボーンしてくれるとかか?
IDで乗る機体を
運ゲー=シャッフル
1000なら隠し機体はエクシア1機のみ
コム混じりは確かに運が絡むな
1000なら種系MS全部消滅
994 :
981:2008/04/07(月) 22:08:45 ID:RjNps6w/0
産めるか
そういう訳で調子こいてキュベMk2も乗ってみたのだが・・・
CPUあと一発って所で建物へ逃げ込もうとして、建物ギリギリでアボン!
キュベ当り判定でかすぎwww
1000なら正義出せ
埋め
1000なら隠しはモビルアーマー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。