機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part92

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1ゲームセンター名無し
ここは「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」について語り合うスレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って正しく利用しましょう

▼関連リンク
公式サイト
ttp://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
ttp://gvsg.jp/

まとめWiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

原作Wiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part89(実質91)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207228478/

現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。2008年3月4日から先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働 3月28日 本稼働
2ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:49:35 ID:dLYzLjtKO
エゥティタの方が面白いよな。
3ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:50:10 ID:stKcoUCC0
俺とガチャポン戦記対戦しようぜ!
4ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:51:01 ID:Y7qpbZg00
▼関連スレッド

ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206623959/
ガンダムvs.ガンダム 低コスト研究スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206531597/

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 Part1
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204608377/
なぜガンダムvsガンダムはコケたのか
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204776491/

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 情報スレ1
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204198161/
ガンダムvs.ガンダム 相方募集スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205074505/
5ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:51:08 ID:tgbxeiGl0
>>1
6ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:51:16 ID:dLYzLjtKO
連ジも面白かった。
7ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:51:51 ID:Y7qpbZg00
▼スレ利用の基本ルール

◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人のみんなで作るので毎スレでの修正対象とする

◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立て
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 立てる場合は必ず事前に宣言をすること。スレ立てが無理なら一言添える。
 次スレが立つまでは>>920以降は書き込みを自重する協力を願います。
 ※前スレのコピペを忘れないこと。スレ立て前にスレ検索で重複の確認すること。

◆重複スレ
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する

◆このスレの傾向
 スレ立てに無関心。特定機体の話題に偏りがち。スレ違いの書き込みが多々ある。
 
◆原作話、その他雑談
 非公式でどうぞ。叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
8ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:53:38 ID:Y7qpbZg00
テンプレはここまで…で良かったのかな?
正直スレ立てするのは不得手(というか経験がほとんど無い)ので
ヘタクソですまん
9ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:55:12 ID:Y/osD0ML0
>>7

 ◆原作話、その他雑談
  非公式でどうぞ。叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ

ここって特に大切じゃね?変な人沸いちゃうしw
10ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:55:20 ID:emSe+Ymy0
>>8
これからテンプレ守れない池沼アンチが湧いたらお前が責任持てよ


機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part92
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1207474535/
11ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:56:50 ID:L1d/Nh960
NG推奨ID:emSe+Ymy0
専ブラ使ってなくてNGできない場合もスルーしましょう
12ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:57:42 ID:tgbxeiGl0
>>8
お疲れ、また変なのが沸いてるけど無視しておk
13ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:57:50 ID:LBnKyUuz0
ID:emSe+Ymy0
不快な気分になりたくないならNGIDした方がいいぞ
14ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:59:12 ID:emSe+Ymy0
NG推奨とかwww

テンプレ守れ、って当たり前のこと指摘してるのにな
ルールも守らない癖に、これだからゆとりは・・・
15ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:59:15 ID:gch7WcCW0
すまんwww
隠し無くなったwwwww
16ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:59:18 ID:agpBkifp0
>>1
僕らが求めた新スレだ
17ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:59:20 ID:9gKG5S7ZO
>>1


荒らし=敗者でFA
18ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:59:27 ID:Gl3c8LfMO
俺のスルーテクを見せてやる!
19ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:00:12 ID:tgbxeiGl0
1000 :ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:58:15 ID:gch7WcCW0
1000なら隠しはなし

そらねえよ・・・・・・・w

ID:emSe+Ymy0 がスルーできないゆとりが自分の事だと自覚してない件について
20ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:01:15 ID:Lo7BwVjQ0
ID:emSe+Ymy0 って何したの?
今さっき来たからよく知らないんだけど
21ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:01:17 ID:emSe+Ymy0
>>19
ゆとりは鸚鵡返ししかできないのか?

ルールを守るという当たり前のことすらできないカスが喚くな
22ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:01:44 ID:LBnKyUuz0
あぼ〜んしてその話題は終わりにしよう
23ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:02:15 ID:tgbxeiGl0
>>18
お前のような青二才には負けんぞ

スルーファイト、レディゴウゥッ!


で、横ステでかわせる格闘と交わせない格闘あるよな
24ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:02:32 ID:emSe+Ymy0
>>20
昼間から湧いてスレ違いの叩きしてる低脳がよく言う
25ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:04:32 ID:Lo7BwVjQ0
>>24
いやwww マジでさっき来たんだけど。それまでゲーセンに行ってたし
26ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:05:02 ID:9RzfzWFKO
>>24
もうわかったから帰れよ

ところで今回1番カワイソスなGCOはかつて戦争があったでFA
27ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:05:30 ID:LBnKyUuz0
アプサラスに一票
28ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:05:40 ID:SGGZ3mF10
貴様等アンカーをつけるなwww
29ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:05:44 ID:Lo7BwVjQ0
1番当たり易いGCOってアプサラスだよな?
30ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:05:56 ID:Gl3c8LfMO
アプサラスも酷い
31ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:06:00 ID:wBToGK2bO
暇だったから新宿のラスベガスでやってきたお!
フルボッコで瞬殺されたお(#:;)ω^#)
もう帰るお。また来るお!一緒に戦ってくれた方ごめんなさい…(´・ω・`)
32ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:06:07 ID:L1d/Nh960
>>25
スルーしろってのに。
33ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:06:28 ID:xDR2ltghO
ステ性能悪い機体だとゼータと兄者が恐すぎる
34ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:06:34 ID:tgbxeiGl0
はいはい、スルーしようぜ

このスレのレベルが落ちる
35ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:06:56 ID:Lo7BwVjQ0
>>31
そのゲーセンってどこにあるの?
新宿駅から近い?
36ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:08:10 ID:tgbxeiGl0
>>33
俺はザク改でボールになりにきたんじゃないんだぞ、戦いに着たんだ!

ってなるww
乙乙によく投げられるし
37ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:08:11 ID:Y/osD0ML0
ゲームの中身の話が空っぽなんだから、そっとしておいてやれwwww ポチッとな
38ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:08:31 ID:Z/wxJgKGO
ちょっと休憩中の出来事
彼女連れの男が台に座り二人で入ってるラインに乱入、ボッコボコにされて負けた
て懲りずにまた乱入していたので見兼ねて乱入し2on2になり六連勝した
乱入待ちの時に彼女連れの男が彼女といちゃいちゃしていたのは言うまでもない
39ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:08:30 ID:wBToGK2bO
>>35
コマ劇場のモスの前のゲーセンだお。
もっと上手くなってからまた行くお(^^)
40ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:08:41 ID:emSe+Ymy0
ルールも守れないゆとりがスルーとは笑わせる

レベル(笑)とか気にするならテンプレの一つでも守ってみろw
41ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:10:32 ID:Lo7BwVjQ0
>>39
分からんなあ。
新宿のセガなら分かるんだけど近いかい?
42ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:12:02 ID:SGGZ3mF10
>>38
いちゃいちゃしてるのはまだいい
完全放置されてて暇そうにしてる女を見るのが一番しんどいww
43ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:12:52 ID:Y/osD0ML0
>>42
あるあるw 超悲しそうなんだよなww
それがゲーセン仲間で、暫くして彼女見なくなった日にはww
44ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:12:57 ID:Lo7BwVjQ0
GCOに当たったら恥ずかしくね?
45ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:13:16 ID:BIKSxwOFO
>>26
当たりやすさとかいう話じゃないが、
個人的にはラビアンローズがコロニー落としの発生遅い版に見えて仕方がない
46ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:13:41 ID:gch7WcCW0
>>42
デートコースでゲーセンは地雷だよな。
女がゲームやらない場合は特に。
47ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:14:13 ID:Y/osD0ML0
>>44
自分のGCOは許してください><
48ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:14:59 ID:9RzfzWFKO
>>44
なんか恥ずかしいなW
そんなことより幕U楽しすぎる
49ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:15:04 ID:Gl3c8LfMO
ターンエーのステップもうちょい性能良ければ愛機だったのに
まぁいま断トツの愛機だが
50ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:16:22 ID:wBToGK2bO
>>41
コマ劇場の前の公園(?)のとこだお。
パチンコ屋のパサージュ(?)の裏の建物だお(^^)
51ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:16:30 ID:Lo7BwVjQ0
自分は陸ガンが使ってると楽しい。
今までのVSシリーズにいないタイプだし
52ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:16:46 ID:BCJ74lbY0
>>49
お前はナニをいってるんだ
53ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:16:56 ID:gch7WcCW0
最近、愛機がどんどん変わっていく・・・。
ビギナ→グフ→ドム→アレックスと1000コスばっかでサーセンw
54ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:17:50 ID:Z/wxJgKGO
>>42
U連勝辺りから目が死んでたな…連勝してるのが初めて心が痛くなったぜ

>>43
初めてみる人だったから良かった?が…ゲーセン仲間だったら
\(^O^)/

>>46
多分彼女はプリクラ目的だっとオモ
んで彼氏はちょっとやっていいか気分だったと予想
55ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:18:00 ID:Lo7BwVjQ0
2号機相手にアレックスで挑むのは無謀ですか?
56ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:18:08 ID:QzIqdE53O
>>44
バーニィの作戦が今にも発動しそう→そうだ真ん中に避難しよう
→真ん中に突っ立ってやり過ごしていたところにBRが飛んで来てのけ反った所を…
57ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:18:12 ID:La/RXJDNO
自由のキャンセルが難しい
スピ格コンボはジャンプキャンセルしてたからな
58ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:19:01 ID:eTDmlufj0
>>38
わざわざ援軍に入ったのか。
良い奴だな…。
59ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:19:09 ID:Lo7BwVjQ0
彼女いるだけ良くね?と思ってしまう彼女いない男です
60ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:19:59 ID:tgbxeiGl0
>>48
ほう、使ってみようかな

で、魔窟は乙寺の時と比べるとどう?使える?
61ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:20:17 ID:9gKG5S7ZO
おまいらに質問!


おまいらなら機体選択をどっちな感じでやってる?

1、自分の中でのガチ機体だけを選ぶ

2、色々な機体を選ぶ
62ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:20:43 ID:Lo7BwVjQ0
>>61
場合によりますね
63ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:21:40 ID:Gl3c8LfMO
幕2は初めて使ったのにデビガンまで行けた
弾幕ヤバイ
64ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:22:22 ID:Y7qpbZg00
自軍敵軍GCO同時発動時に
相手のGCOのバーニィの作戦を避けたと思ったら
自分のGCOにサンタが押されて結局食らって負けた時にはワロタw
65ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:22:33 ID:La/RXJDNO
>>60
引き気味に戦えば垂れ流しおいしいです
乾燥すれば機動力もバカに出来ない
66ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:22:42 ID:XORbRcql0
足だけVのステ格は厨だろこれ
使ってて思ったけど
連座のストライクみたいな感じで
67ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:23:06 ID:Z/wxJgKGO
>>58
一対二でも勝てないと苛々するからな
そういう思いをさせたくない

>>61
対戦はガチ
68ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:24:24 ID:twvM2ALiO
今日もF91で散々落とされてきた


アシストがガンタンクR44だったらなぁ・・・
自由とも必要十分なくらい渡り合えるだろうに
69ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:24:38 ID:tgbxeiGl0
>>54
どうでもいいけど彼女に偵察とか言って対戦相手の選択した物を確認させてた馬鹿な彼氏を今日見ました><

あー、アレは痛い
というか、人のプレイみて煽るの止めてくれ、彼女が居るから強気なのか、お前
とか思った今日の3時ごろ

>>59
女に近寄られる事すら無い情けない男ですが何か?
70ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:24:42 ID:SGGZ3mF10
>>61
相方が練習中あるいは
好きだけど余り強くない機体を使用→俺はガチ機体

相方がガチ機体→俺が好きな機体

余裕ブッコいてる時→お互い好きな機体

勝てないので顔真っ赤にして必死な時→二人でガチ機体
71ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:25:11 ID:agpBkifp0
>>61
お気に入りの機体を選んでガチ機体にしていく
72ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:25:54 ID:xDR2ltghO
F91は待ってましたと言わんばかりに片追いしかされなくなった
73ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:26:11 ID:tgbxeiGl0
>>65
まさにチキンな俺の為の機体じゃないか

美味しく頂いていきますね^^
74ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:26:28 ID:Y7qpbZg00
連ザUの時にCPU戦で腐女子に援軍来られた事はあるが
このシリーズでカップルと遭遇した事は無いなぁ
75ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:27:02 ID:Y/osD0ML0
>>61
標準機体でガン攻め。今作だとガンダムのみ(いまココ)。
その次は1000機体一つ標準的なのを極める。恐らくVあたり。
76ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:27:23 ID:La/RXJDNO
ガンダムXは遠目からサーチしてない方に当てるつもりで撃てたら


と思ったが無理かな、かな?
77ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:27:52 ID:BIKSxwOFO
>>60
BRの連射性能とアシスト展開時の弾幕の厚さのおかげで中距離戦はかなり強いと思う
その代わりに格闘は隙の少なさ以外はいまいちだから近距離戦は凌ぐ感じになる
Z時代に使ってたなら普通に使えると思う
78ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:28:25 ID:La/RXJDNO
>>73
同志だな。
今日も七面鳥食ってきたぜ
相方すまん(´・ω・`)
79ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:29:29 ID:tgbxeiGl0
>>77
BZ弾幕でイヤッホイしてました、わかります

で、家庭版もあるからおさらいも出来るわけで
80ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:30:59 ID:gch7WcCW0
>>61
まともに使えない機体選んじゃうと相方に悪いから、そこそこ使える機体を選ぶ。
ただし、1日に同じ機体は1回まで多くても2回までって事にしてる。
あと同じ機体選ぶ時もコイン5回は間を空けて使う事にしてる。
81ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:31:03 ID:Y/osD0ML0
一度だけマジで上手い美女(わかいいとも言う)が乱入してきた事があったな。
しかもホットパンツでスタイル抜群。周りの視線釘付け。
でも俺は違う。屠る。そして屠りまくる。
俺を恨めしそうに去る女の顔に勃起。
82ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:31:20 ID:tgbxeiGl0
>>78
よう、俺

で、3号機使ってたけど、やっぱ格闘もこなさなきゃ駄目な機体なんだよな、
チキンな俺には近付けないから無理ぜよ・・・・(´・ω・`)
83ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:31:24 ID:La/RXJDNO
>>79
空中リロ出来るから使い勝手はいい
乙寺Mk-2の格闘って前ダッシュ格闘以外ぱっとしなかったような
84ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:32:01 ID:La/RXJDNO
前じゃない空中だ○| ̄|_
85ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:33:02 ID:BrK//jCd0
F91だとタンク落とすのも命がけだからなあ
ビルギットさんがもうちょっとやる気出してくれりゃな
86ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:33:27 ID:tgbxeiGl0
>>83
ごめん、格闘の使用率が皆無に近いわwww
空中リロードなんて知らなかったぜ、教えてくれてありがとう
87ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:34:27 ID:UBu527xa0
>>61
2.かなあ
慣れれば大体どの機体でも勝てるからな
88ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:34:44 ID:71Bxw2/o0
mk2とサザビーは上手くやればいいコンビじゃないか?
鈍足同士だから追われると辛いが、固まって動けばいいし、何よりも
ファンネル+バズは結構強い。野良向けじゃないが、一回試して欲しい。
89ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:35:02 ID:BIKSxwOFO
>>79
正直な所、BZは赤ロックギリギリの距離位の時にバラまく程度しか使わないなw
射角の狭さのせいで近距離になると使いにくいし
逃げる敵を追う時には便利だけど、アシストいたらBRの方がひっかかりやすいしなぁ
90ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:35:24 ID:rBrn5CVjO
>>83
空特格を愛用していたのは俺だけですかそうですか
91ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:36:49 ID:ksdwdYG40
>>61
基本1で万能型の射撃寄り機体使うな。
格闘機よりは対戦で使うと地雷になるからCPUで遊ぶ時しか使えネーw
92ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:37:17 ID:tgbxeiGl0
>>85
かわしてヴェスパー
かわしてヴェスパー・・・・・

そういえば3号機のBZ相手に苦し紛れに、ヴェスパー格闘使ってみたら防げたwww
飾りじゃないんだな、あれwww

>>89
どんなに近くても、BZをゼロ距離で撃つ俺はチキンですかそうですか
93ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:37:52 ID:9RzfzWFKO
>>60
亀だが
スパガンモードで背中向けてBDしながらこだしミサが鬼畜だぉ
94ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:39:10 ID:Y/osD0ML0
>>91
やっぱ一発一発丁寧にやるのが良いよな。
結果腕的に精度上がって強くなれるし。
攻める時もスマートにやれる。
95ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:39:27 ID:La/RXJDNO
>>92
ヒント:
Variable
SPEED
Beam
Rifle
96ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:44:03 ID:BIKSxwOFO
>>92
アシスト出てるならBRの方がダウンさせやすいと思う
BR外れてもアシストバズが当たって、よろけた所を格闘でダウンさせたりもできるし
BR多用してるのは単純に射角が広い奴じゃないと振り向き撃ちのしすぎで死ねるからだけどなw
97ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:49:55 ID:Z/wxJgKGO
対師匠戦で死亡フラグが立つ機体
ドム
タンク
ちびマスター避けきれないOTZ
98ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:56:40 ID:XfAXNLH/0
10分書き込み無ければC.Cのケツは俺のもの
99ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:56:54 ID:Y/osD0ML0
チビマスターって飛んできたらジャンプして前に少し出るだけど回避可能だよね。
ドムなら何とかなりそうな気がするが無理なんかな。
タンクは厳しそうだなw もうちびマスター撃つ前の硬直狙って主砲ぶち込んで保険かけるしかないんじゃね?w
その後全力バックw ダウンさせとけば鈍足状態で格闘いれられる確立さがるだろうしw
100ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:58:28 ID:Y/osD0ML0
>>98
www 即効スマソww
101ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:00:00 ID:D0qOHKcQO
タンクもジャンプして引きつけてから空中ステップで普通に避けてたよ
102ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:00:46 ID:57I8bj0r0
今日デビルガンダム倒してきた(*´Д`)
103ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:01:10 ID:Y/osD0ML0
タンクは出きる子だなw 1000はタンク使っちゃおうかなw
104ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:01:28 ID:U9jlsNtF0
ネットガンにからめられたコアスプレンダーは飛べないと思うんだ
105ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:03:56 ID:Z/wxJgKGO
>>99
ドムはホバダッシュで一回だけ避けれた
タンクは神指、悪指でレイプされる…

>>101マジかwww

106ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:18:24 ID:C3WSO57n0
もう今更過ぎることだが。

やっぱり何時になってもあの1stガンダムのバンザイポーズには馴染めないw
見る度に吹きそうになる。
あんなポーズさせるなんて、開発スタッフは何考えていたんだw
107ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:20:39 ID:ncteCuwc0
そんなこと言ったらヴァサーゴの勝利時のJOJOポーズも、モビルスーツがあんなポーズするわけない。する必要がない。
108ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:22:06 ID:yBrUVoy2O
俺はヴァサーゴの勝利ポーズで何度も吹きそうになった、JOJO立ちはヤバい
109ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:22:34 ID:U9jlsNtF0
ザクのGJと自由の無駄ホバーも要らないよね
110ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:24:45 ID:9RzfzWFKO
WiKiに前書いてあったEX9の出し方で名前付きを全撃破で行けるってあったがマジ?
Ζ(カミーユ)をCPU自由が殺しちまったんだが
EX9いけた・・・・・
別?
111ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:24:56 ID:btY7M5kWO
αの大会って結局どのペアが優勝したの?
だれか行った人いたら教えて下さい
112ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:26:32 ID:KvGgbStj0
新シャアにも遊びに来てねw

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part92
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1207474535/
113ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:26:46 ID:cecRYvB70
>>46
彼女がいた時にビデオゲームやってたら、確かに彼女が暇そうだった…
ずっと携帯を見てた
114ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:26:54 ID:O6qv5Jgb0
日曜なのに対戦誰もやってねー
たまにタイマン起きれば自由祭りとかマジどうにかしてくれよー
115ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:27:19 ID:SV9DS2tu0
1000と3000の組み合わせとか勘弁してほしい。
vとwは確実に相性悪いと思うんだがせめて前に出てくれ。
116ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:29:11 ID:ncteCuwc0
vとwが相性悪い理由を詳しく。
BR持ってる時点で誰と組んでも相性悪くはないと思うんだが
117ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:29:36 ID:U9jlsNtF0
インパの分離回避がタンクでもできる件


まさかキメのBR回避するとか予想外だった
118ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:37:41 ID:SV9DS2tu0
コストオーバー怖いから1000先落ちしにくいため性能的に前に出れんし、vは中距離以遠での援護能力もない。
そしてwはメインがダウンだからといっても2対1できるほどでもないだろ。
119ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:37:50 ID:HXuZwDfb0
実際00は出んのかなー?
120ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:38:58 ID:QqF8hSGLO
自由の覚醒も一発リロード式ならまだしも3発とかふざけてるとしか思えんな
同じ腕でタイマンで自由使われたら自由使わんと勝てる気がしない
121ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:40:14 ID:pWT3JGKdO
でない
122ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:40:29 ID:ncteCuwc0
中距離以遠での援護能力がある1000なんてタンクと陸とキュベくらいだろ。
それに腕になれば高機動だからそれなりに好きな位置取りできるし。
きっとそれはvじゃなくてvの中の人が悪かったんだと思う。
いくら死なないように動いてもwがずっと2vs1とかありえん
123ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:43:32 ID:57I8bj0r0
ブライトめやるなって当たってるの滅多に見ないな
124ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:44:14 ID:tgbxeiGl0
>>123
なんだそれ
kwsk
125ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:44:46 ID:SGGZ3mF10
>>124
126ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:45:44 ID:SV9DS2tu0
いやいや、さすがにずっと2vs1させるとかそんなふざけた戦い方してないけどvの負担が酷いだろ。
127ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:46:56 ID:L1d/Nh960
>>124
サザビーの特射
128ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:47:43 ID:tgbxeiGl0
>>125
アシスト?
何かの台詞?
129ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:48:44 ID:tgbxeiGl0
>>127
特射だけじゃわからんがな・・・・(´・ω・`)

まあ、自己解決してみるよ
130ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:51:12 ID:U9jlsNtF0
さざべの核は隠れてても打てるのがミソ
どさくさに撃つと当たってくれるよ




まあ威力は核としてはお察し
131ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:52:28 ID:67QUh+GF0
連勝してたら終わりの無いディフェンス食らったぜ畜生
132ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:59:30 ID:ncteCuwc0
>>126
ああつまりおまえは3000と組むときは2000で入ってきて欲しいってことか。
まぁそれはあるな。
133ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:00:01 ID:71Bxw2/o0
サザビーの核は動いてる奴には当たり辛い。横に移動してる奴には、たまにカス当たりするけど。
(ダミーミサイルが横に広がるので、ダミーにカス当たりする。)
基本的には>>130の言う通り。

あと、遠距離でたまに核撃つ人いるけど、ファンネルの方が効果的。
134ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:02:16 ID:SV9DS2tu0
逆だな、1000には1000か2000で入ってほしい。
135ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:02:50 ID:8DGhmqvi0
サザビーの核は必ず赤ロックで使う必要無いんじゃないかと思うような気がする
136ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:10:16 ID:Y/osD0ML0
サザビーの核って発射モーション長いの?短かったら使いようありそうなんだけどな〜
137ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:10:26 ID:gch7WcCW0
>>134
コストじゃなくて機体毎の相性だと思うんだ。
グフ使ってる時に相方がVじゃ全く仕事出来なかったりするのがいい例。
138ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:11:22 ID:DWFg1aFS0
>>134
1000でやってる所に3000で入ってきて、先落ちしちゃったら睨まれた
だってグフカスタム使ってたんだよ・・・
チキってたら本当につまらないじゃない
139ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:11:44 ID:71Bxw2/o0
>>135
射程足りないし、赤ロックじゃないと本当に当たらないと思う。
あと、赤ロックギリギリとか遠距離で撃っても、射程が足りない気がする。

緑ロックなら、ファンネルならたまに当たるし、遠距離は核よりファンネル。
核は中距離の混戦状態で一番機能するんじゃないか?
140ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:11:54 ID:SV9DS2tu0
そりゃ当然機体次第ってのはあるだろう。
141ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:12:47 ID:Y/osD0ML0
あ〜サザビーの特射(核)ってスキが大きいってwikiにあるね。
居るのかこれ?ww
142ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:13:18 ID:U9jlsNtF0
>>136
さいたまの全射出くらい
見られたらBRくらうレベルだが核としてはダントツに早い
143ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:14:34 ID:Y/osD0ML0
>>142
使いどころ難しいんだな〜。
実際食らった事ねーしw
144ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:15:29 ID:eNlhAPxd0
>>131
相手より金持ちなら痛くもかゆくもないだろ。
それにそこまでしないと引き分けにさえもっていけないと笑ってればいい。
145ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:16:19 ID:57I8bj0r0
しかし最近じゃ俺のゲーセンだと自由を使う奴なんて滅多にいなくなったぜ
むしろ使うとKYくらいの雰囲気だ
146ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:16:31 ID:gch7WcCW0
>>139
ロックカラーってあくまで目安だから。
ZZのミサイルみたいに緑ロックくらい離れてないと誘導してくれない装備もある。
147ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:17:01 ID:ncteCuwc0
>>137
グフは3000とは相性わるいな。WとVは相性悪いとまで言うほどじゃないと思うけど。。。
Wが機動性とメインの1発ダウン活かしてV守りながら戦わないとダメだけどな。
>>138
それは3000で入った方が悪いからおまえ気にするな
148ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:17:19 ID:67QUh+GF0
自由使いは見るんだけどろくに覚醒使いこなせてないやつばっかりなんだよな
本当に強い自由使いってのと一回でいいから戦ってみたい
149ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:17:56 ID:eNlhAPxd0
>>145
自由がだめならマスターとゴッドも空気よめだけどなw
ゴット&マスターなんてやる気うせるわ。

150ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:18:38 ID:U9jlsNtF0
>>143
まあ運次第ではあるw
威力範囲しょぼい代わりにリロ隙が核としては優秀だから、
乱戦とか相方に押さえて貰ってるときとか
あと相手がこっちのファンネル射出を見てないと結構油断してるみたい
151ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:19:08 ID:8lthokgN0
いたとしてもガン逃げZなみにウザイだけだろ
152ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:19:19 ID:ncteCuwc0
>>146
いやおまえ緑ロックじゃ誘導しないだろ。
153ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:19:41 ID:agpBkifp0
今までXとVメイン、兄とインパルスを少し使ってるんだが、
ZZってどうかな?CPU戦メインなんだけど
154ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:19:49 ID:gch7WcCW0
というか、強い自由がいる店は過疎って無いけど、
升・神が大量に繁殖してる店が過疎ってる気がするんだ。
うちのホームも後者で過疎ってる感じ。
155ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:20:28 ID:WNxI0arG0
ゴット使ってみたんだがすげー難しくないか。
確かに格闘当てやすいけど接近しにくいわ飛ばれると手の出しようがないわ。
俺の使い方が悪いんだろうか。

フリーダム使うのはかまわないんだがmk2にフリーダムでタイマン挑んできたやつはさすがになに考えてんだと思った。
156ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:21:05 ID:gch7WcCW0
>>146
違うんだ。落ち着いて聞いてくれ。
ZZのミサイルは赤ロックだと敵機を飛び越えていくんだ。
緑くらいで撃つと何故か誘導する。
157ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:21:05 ID:71Bxw2/o0
>>150
あと、高飛びの最後の悪あがきにも一応使える。
まあ壁越しに使えるのが何よりの利点な気もするな。
158ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:22:07 ID:57I8bj0r0
俺のゲーセンは自由神マスターどれも少ない
で人も常に乱入
159ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:22:08 ID:lQQSrkrVO
>>149
「えー!?嫌MF厨!?」
「嫌MFが許されるのは、稼働初期と初心者だけだよねー」
160ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:23:50 ID:ncteCuwc0
>>156
緑「くらい」ってなんだよ。赤なのかよ。
ZZのミサイルは、ぎりぎり赤ロックの距離で使わないとあたらないぞ。
緑ロックなのに誘導したっていうなら100%勘違い。
てか誘導の意味わかってるか?
ZZのミサイルの場合
打った地点に山なりにちゃんと飛んでいって着弾するのは誘導したって言わないぞ?
敵がステップ以外で移動したら追いかけることを誘導したって言うんだぞ
161ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:23:53 ID:SV9DS2tu0
サザビー使うと何故かステキャンしようとしてしまう。
162ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:24:30 ID:gch7WcCW0
>>159
MFは2対2だと大した事はないが、2対1の時にずっと張り付いてる馬鹿がいるから萎える。
163ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:25:16 ID:8lthokgN0
なんかロケテのころ「変形なしZアッシマー」とか言われてたのをふと思い出した
164ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:25:42 ID:rWU2q7lFO
>>159
MFキラーのアレックスですが、神に復帰時密着タイフーンされると即死します
165ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:26:06 ID:Z3bisIUVO
久しぶりに遠出して1ラインで対人が白熱してるゲーセン行ったんだが、やっぱり4ラインの方がいいわww
166ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:26:37 ID:gch7WcCW0
>>160
記憶違いだったか。明日ちょっと確認してみるわ。
167ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:26:38 ID:Bu9iqHyQO
フリーダムマスターしか使ってこないやつらが昨日アキバにいた
大して強くなかったけどげんなりするわ
168ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:26:44 ID:XcemD1qN0
MFが苦手とするのはアレックスや髭、自由だけど
自由が苦手とする機体っていたっけ?
169ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:27:15 ID:Z/wxJgKGO
>>163
アッシマーと聞くとデンプシーロール思いだすな
乙乙にパイルじゃなくてデンプシーがあれば…更に弱体化するな
170ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:27:28 ID:57I8bj0r0
>>164
シャアザクもなんだぜ
171ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:28:04 ID:Z3bisIUVO
>>160
俺もそれ言いたかったw
172ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:28:20 ID:gch7WcCW0
>>168
重腕、カプルあたりでどうだろう?
173ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:28:56 ID:lQQSrkrVO
>>162
2vs1は2側がある程度上手ければ、X+サザビーvsマスターでもマスター側の無理ゲー。
MFがどうとかは大して関係無い。相手が下手かどうかに全てがかかっている。
174ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:30:17 ID:ncteCuwc0
>>166
このvsシリーズ共通(連座はグリホバグあったが)で、緑ロックで打った攻撃は絶対に誘導しないぞ。100万ペソ賭ける
ただ、赤ロックの時に打ってすぐ敵が逃げて緑になった場合、緑ロックなのに誘導したように見えるからそれだろきっと。
175ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:31:47 ID:U9jlsNtF0
EXで2人プレイ時、
開始直後陸戦型でアシスト出したらカプルに味噌撃たれていきなり100切った件
176ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:32:30 ID:gch7WcCW0
>>173
いや、マスター+Zvsソロとかゴッド+Zvsソロとかの場合な。
常時2重ロック入ってて神・升が復帰するまで周りで踊ってるとかもうね。
177ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:32:42 ID:LN8IRYwk0
>>174
実はビギナのベルガは緑ロックでも誘導するんだ
178ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:33:04 ID:ncteCuwc0
>>172
マシンガン系は、覚醒ですぐ射角外に行かれて振り向き打ちにさせられて、BR→覚醒→BRもらうから相性わるいだろ。
格闘しにきてマシンガンぼこぼこくらう自由はただの雑魚。
179ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:33:20 ID:57I8bj0r0
>>174
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2609485
ちょっとこれの開幕スキュラを見てもらおうか
180ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:33:21 ID:Y7qpbZg00
>>174
アシストは緑ロックでも誘導するけどな
少なくともビギナのアシストは緑ロックでも誘導する

さぁ、100万ペソ払ってもらおうか!!!w
181ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:33:35 ID:rWU2q7lFO
>>173
CPUがタンク・シャアザク・キュベ辺りだったらひっくり返る可能性がある
182ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:34:27 ID:arWwjoLoO
>>174
グリホが発見された当時にもお前と同じ事言ってた奴がいたな
183ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:36:16 ID:gch7WcCW0
>>179
普通に誘導してたな。
という事はZZのミサイルは緑ロックで誘導でFA?
184ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:38:31 ID:ncteCuwc0
ああごめんアシストは緑でも誘導するわorz
>>179たしかに誘導してるな。なにそれ。俺の常識の範囲を超えてます。変形射撃は緑でも誘導すんのか?
でもZの変形ハイメガは誘導しなかった気が・・・
ああ200万ペソかよちくしょう。たしか1ペソ10円だよな。やべーな。
185ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:38:42 ID:XcemD1qN0
他の機体にも緑ロックで誘導する攻撃があるかな?
もしこれが自由にもあったらどうしようもなくなるが
186ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:38:51 ID:Z/wxJgKGO
今ゲーセン来たら神対XでXが優勢だった
よく見たら一対二で神がフルボッコされてるだけだった
オレツカレテルナ(´・ω・`)
187ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:39:05 ID:xDR2ltghO
緑ロックの奴に味噌撃って、即赤ロックの奴タゲると誘導してるような気がする
188ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:39:57 ID:ncteCuwc0
>>183
俺ZZ結構使うけど緑では誘導してなかったから残念ながら違うと思う
189ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:40:18 ID:zJ0o7a030
陸ガン使ってて未だに神に対処できない。神指は難なく避けられるけど、普通に殴り殺される。
まともに食らって新品だったのに残りが5とか・・・
あの格闘ステップでよけらるのか?
190ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:40:52 ID:pPlexG7z0
>>187
それは連ザ無印であったな
今回ロック関係の仕様を連ザI仕様に戻したのならありうる
191ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:41:18 ID:67QUh+GF0
神はバクステ狩れる格闘があるので近づかせないか味方に援護してもらうしかないかも
192ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:43:07 ID:Z/wxJgKGO
>>189
シロー「守ったら負ける、攻めろ!!」
避ける事もいいが攻める事も考えようぜ
193ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:43:31 ID:DWFg1aFS0
>>189
180ミリキャノンでカウンターをかましてやれ
攻撃直前の射撃でも格闘でもいいけど格闘の方が安全かも
きっと神使ってる奴はびびって迂闊に攻撃してこなくなるよ
194ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:44:23 ID:cfbbCEmz0
うちの近くのゲーセンでは自由使われまくり。誰も自重しない。
緑ロックでBRとか平気で撃ってくる奴でも覚キャン使えればかなり強いからムカつく
開幕で覚醒*2使って素早く敵に近づく奴がいるんだがどういう意味なんだ?
自由使ったこと無いから判らん・・
195ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:45:16 ID:lQQSrkrVO
>>189
1000コス支援機が3000格闘機に格闘戦で勝てるってどんなバランス崩壊ゲー?
あと、345も食らう格闘は金ピカ時のN格くらいだろうから、よっぽど隙晒さ無ければ当たりません。
アシスト呼びつつ地道に削りましょう。
196ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:45:48 ID:rBrn5CVjO
>>189
困ったときのアシスト
197ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:45:56 ID:DoOvTE9F0


41 :それも名無しだ :2008/04/06(日) 20:56:34 ID:ahp+QThd
285 名無しさん必死だな sage New! 2008/04/06(日) 20:55:29 ID:tkl9KWYm0
http://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up17091.jpg
トロイのパッケ絵…サンプルかもしれんが…。
TVCM放映が東京、大阪、名古屋のみ5月下旬から

ニンジャが2はまだ調整中だが(Z指定のため)5月上旬からCMらしい。


198ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:46:09 ID:XcemD1qN0
>>194
無駄なだけだな。建物の陰に隠れて覚醒を使って
相手の覚醒数えを誤魔化すっていうテクならあるけど・・・
199ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:46:26 ID:ncteCuwc0
>>189
マシンガンモードに切り替えて、アシスト出して、横に移動して、アシストと自分でクロスマシンガンする
200ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:48:09 ID:DWFg1aFS0
>>195
マシンガンなんかでちまちまやってたら普通に攻撃力の差で負けるよ
陸ガンは腕次第でタイマンも格闘戦こなせる機体だってのをわかってないね
201ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:49:10 ID:67QUh+GF0
腕次第って言葉を使っちゃ駄目だよ
202ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:50:28 ID:kzuPH9d40
>>190
銃口補正が付いただけで誘導はしてないだろ
たぶん
203ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:50:30 ID:Q/FbozCa0
射程範囲内(ターゲットが中にいると赤ロックになる空間)
では誘導しながら進んで行くが、範囲を抜けると誘導しなくなる。
そういうレスがあった。

スタンド能力みたいなもの、といえばわかりやすい人もいると思う。
204ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:51:18 ID:DWFg1aFS0
>>201
つまり練習すれば陸ガン、さらに言えば1000機体には無限の可能性があるということを主張したかったわけで・・・
205ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:51:59 ID:U9jlsNtF0
一発ネットガンを狙う


ていうかマシンガンからサブでダウンとれるだろ
206ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:52:05 ID:yEsH92Cc0
F91好きな俺としては、ヴァギナ・ギナでも練習してみるかな…
207ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:52:16 ID:Q/FbozCa0
>>179
はやっぱり誘導しているようにしか見えない
208ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:52:33 ID:lvCzIsF+O
秋葉セガ行ったら自由ばっかだったな
連勝は楽しいだろうが自重するって選択肢はないのか
209ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:52:45 ID:57I8bj0r0
最近は1000だとシャザクが楽しい
210ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:54:13 ID:XcemD1qN0
ゴッドはまだ色んな所で見るな。自由でそれを狩る奴も多いが
211ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:54:17 ID:lQQSrkrVO
>>204
同じ腕の奴が同じ時間練習したら、他機体との差は縮まらん。
上手けりゃ可能、なんて言うなら自由にザクで勝つ事だって可能さ。
212ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:55:35 ID:cfbbCEmz0
>>179
マジで緑で誘導するのか?維持が右行ってるから錯覚ではないのか?
それによって今後の方針がだいぶ変わるんだが・・・

>>195
MSの性能差が、戦力の決定的な差ではないことを、教えてやる!
213ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:56:20 ID:YLa5jLrnO
行きつけの店、昨日まで四台一ライン制だったのに今日行ったら二台一ラインになってた……

隠し機体でる前に台減らされたりして
214ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:56:21 ID:L/jB0TUg0
アシストにはアシストの範囲があるから緑ロックでも誘導する時は誘導する

というかたしかに>>179の開幕スキュラは曲がってるみたいだな
215ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:56:23 ID:67QUh+GF0
陸ガンは信頼があれば勝てるそうだから頑張って欲しい
きちんと狙撃とマシンガンの使い分けをしてくる陸ガンだとちょっとやりづらいかなと
216ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:56:43 ID:eNlhAPxd0
ゴッドと自由は3000だがマスターが2000で普通に自由とゴッドを食えるからなぁ。
自由よりマスターをどうにかしろよ。
217ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:58:29 ID:3KLDAYroO
升で自由や神の相手は無理だろ…
218ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:58:57 ID:U9jlsNtF0
単発キャノンすてきです
219ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:59:08 ID:LN8IRYwk0
>>212
スキュラとスキュラ左の建物見てみるんだ
明らかにスキュラが建物側に移動してる
220ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:59:35 ID:lQQSrkrVO
>>216
マスターは向かってくる相手にはかなり強いが、それ以外には微妙過ぎるぞ。
神とは性能差が出るし、逃げ自由にはどうしようも無いから食えはしないだろ。
221ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:59:56 ID:Z/wxJgKGO
キュベUで格闘機に乱入されると『来るな、来るなぁぁぁぁ!!!』となるから困る
ファンネルとアシストの弾切れが生死の分かれ目
通常モードで格闘機に挑むとか自殺行為に等しいな
222ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:00:11 ID:pPlexG7z0
連ザの場合、緑ロック時の弾の誘導は「発射時にマーカーがあった場所へ」かかる仕様だった
(赤ロック時の場合は、「ステップされない限り常にマーカーへ」誘導)
>>179の場合、曲げ撃ちしてるからその発射時マーカーへの誘導が敵機へ誘導してるように見えるだけだと思う

この誘導の実証は連ザ家庭用あたりでモンキー撃ちしてみればわかると思う
ロック関係・弾の誘導関係の仕様が変わってるなら知らん
223ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:00:35 ID:DWFg1aFS0
>>216
マスターなんて陸ガンのキャノンの狙撃と判定の強い格闘で簡単にかもれる
陸ガン厨のあだ名がつきそうだな、俺・・・
224ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:00:46 ID:1KyKhGmg0
マスターなんて同じ腕ならタイマンでも負ける気しないし、
2対2なら射撃戦で空気だし、2000の中ではかわいそうな子だろ
225ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:00:52 ID:RD8NsZYy0
変形ハイメガも誘導というか曲がる事がある、勿論緑で
ソースは出せないから話半分ということで
226ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:01:37 ID:67QUh+GF0
覚醒は誘導切るわけじゃないからマスターの格闘なら食えるんじゃないのか?
自由ってそんなに恐ろしいのか
227ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:03:38 ID:L/jB0TUg0
もしかして変形したら緑でも誘導する…?

ちょっとCPU戦でやってみようかな
228ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:04:49 ID:3KLDAYroO
>>224
塩ゴッグや辛味SSというペアに聞き覚えはないかい?
229ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:05:58 ID:S1pI21JX0
>>221
俺のサザビーも同じだw
何とかして相手をダウンさせないとテレッテーが聞こえてくる。割とマジで
230189:2008/04/06(日) 22:06:47 ID:zJ0o7a030
つまり、狙われたらキャノンと。
で、一番ゴキゲンなのは近づかれない事。
その為にはアシストをうまく使う。
ってこと?
231ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:06:48 ID:w7bxql7w0
>>226
射程外にいれば格闘は絶対にあたらない
これ豆知識な
232ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:07:55 ID:lQQSrkrVO
>>226
覚醒は移動距離が長過ぎて空振しちゃうから当たらん。
一応ほぼ密着まで接近すればBD格とかの判定に引っ掛ける事は出来るが、
引き気味に戦われるとそもそも接近自体出来ないという罠。
233ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:08:07 ID:Q/FbozCa0
>>222
イージスが曲がってるのと逆方向にビームの軸が移動しているように見えるん
だけど、曲げ撃ちって曲がった方向に曲がるんだっけ?
234ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:08:13 ID:57I8bj0r0
陸ガン使ってるけど接近戦でキャノンはしない方がいいと思うぞ・・・
マシンガンよりキャノン慣れしてるなら話は別だけど
235ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:08:26 ID:ncteCuwc0
>>227
Zは変形ハイメガ誘導しなかった。
1,緑でも誘導する武器が開発陣の意図により組み込まれている
2,無印連座みたいに、一部の武器がグリホする(こっちは考えにくいけど)
のどっちかじゃね
236ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:08:36 ID:SGGZ3mF10
>>229
サウザー対トキ
画面端に追い詰められたサウザー状態だな
237ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:10:16 ID:Q/FbozCa0
>>233は勘違い
238ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:11:02 ID:DWFg1aFS0
>>230
アシストは必須
近づかれなければ吉
近づかれた時は
・確実に削ってくならMG(厨プレイヤーにストレスを与える)
・スパッと削るか格闘でカウンターするならキャノン(厨プレイヤーに屈辱感を与える)
239ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:11:05 ID:gch7WcCW0
>>231
要するにCPUを回避にして、終わりのないディフェンスしたまま店を出れば
タイムアップ確実と。
240ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:11:37 ID:67QUh+GF0
>>231-232
そうか、ありがと
ほんとに対策無いんだな
241ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:12:58 ID:242JNayNO
池袋で1番強いとこってどこですか?
242ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:12:59 ID:Lo7BwVjQ0
神や自由は2回落とせばおk。
マスターは3回落とさなければいけない。あの性能で。
いつも思うがマスターのHPはもっと下げるべきだったろ。650は高すぎ
243ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:13:33 ID:yEsH92Cc0
F91なんて500しかないというのに…
244ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:13:51 ID:ncteCuwc0
>>241
サファリ
245ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:14:35 ID:XcemD1qN0
自由なんて3000なのに550しかないぞ!
246ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:15:02 ID:SGGZ3mF10
>>242
ZZより高いのは納得できん
247ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:15:11 ID:L/jB0TUg0
>>242
格闘機だから仕方ない

その場合は2人でマスターを狙って、
マスターのカット狙いで行くといいんじゃないかな?

相方助けるために前線上げてきたらそいつも狙うみたいな感じで
248ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:15:15 ID:ml5aQ5Pl0
>>245
その代わりの覚醒なんだろ?
249ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:15:18 ID:gch7WcCW0
>>242
あれ以上下げると明鏡止水が意味無くなると開発が判断したんだろうな。
250ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:15:18 ID:57I8bj0r0
マスターは後少しだ!と思ったときに金色になって威圧してくるから困る
251ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:16:28 ID:Lo7BwVjQ0
しかしマスターはHPが高いと非常に驚異に見えるんですよ、これが。
個人的にHPが高い機体ほど嫌い
252ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:16:49 ID:gch7WcCW0
よく考えたらあれだ。
アレックスって3000コストと考えれば耐久1500もあるんだぜ?
253ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:16:55 ID:3KLDAYroO
自由升は升2落ちが実戦レベルなのがウザイ
254ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:17:34 ID:eTDmlufj0
>>248
ネタにマジレス

>>254
単発にマジレス
255ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:17:40 ID:lQQSrkrVO
緑ロックは発射時にマーカーがあった地点へ飛んで行こうとする(つまり誘導がかかる)。
だが、基本的に銃口はマーカーのあった地点へと向くので射線は元々直線、誘導は無い様に見える。
しかし変形撃ちによって銃口がマーカーのある地点とは別方向に向いてしまうと、
誘導によってビームの動く余地が出来る為、誘導で曲がるのを見る事が出来る。
まぁ、赤ロックと同じ様に敵機を追いかけて命中する訳じゃないって事。
256ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:17:42 ID:ml5aQ5Pl0
Zの600ってゆーのは妥当なのかな
257ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:18:34 ID:O3nXxiMg0
νとサザビー好きなんだけど、機動性が悪すぎだろ。

いっそのことUCの年代別に強さ分ければいいじゃん

ファーストは1000で逆シャアは2000でそれ以降は3000みたいな。

UC以外は必要ない

258ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:18:56 ID:L/jB0TUg0
っていうかW0がHP700なのがちょっとな

V2とかνみたく650でよかったのに
259ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:18:57 ID:Lo7BwVjQ0
HPで不満なのは神とマスターだけだな
260ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:19:03 ID:67QUh+GF0
Zはスーパーアーマーで事故死する可能性があるから500だときつい
けどあの性能を考えると500でもいいような、う〜ん
261ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:19:40 ID:gch7WcCW0
>>257
どう考えてもVがニューより性能良いとは思えんw
262ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:20:51 ID:Lo7BwVjQ0
F91は500でも良いかな。事故死するのは怖いが機体が小さいからな
263ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:21:43 ID:57I8bj0r0
HP500でオーラ変形特格したら目も当てられない
264ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:22:49 ID:Lo7BwVjQ0
神は700でよかったろ。
700枠がW0しかいねえんだから
265ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:23:17 ID:pPlexG7z0
>>222は連ザ2の家庭用で、広域砂漠でやると分かり易いと思う
特にマシンガンが実は物凄い誘導持ってることが分かる、BRよりはるかに曲がりまくって笑える
266ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:23:31 ID:lQQSrkrVO
>>239
少なくとも二号機、マスター、神は潰せるがな。
特に神相手は高跳び→フィンガーでVの迎撃を弾きながら掴めるから、鴨にしかならん。

>>260
普通に考えて、覚醒格闘の爆発力>事故のデメリットだろ。
事故が怖けりゃ格闘しなきゃいいだけだし。
267ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:24:00 ID:gch7WcCW0
耐久で議論できるだけ2000はいいと思う。
1000なんてアレックス以外350で固定なんだぜ?w
268ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:24:50 ID:gch7WcCW0
>>264
何か忘れてやいないかい?
269ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:24:55 ID:w7bxql7w0
HP?X様は脅威の750だ参ったか
270ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:25:07 ID:ncteCuwc0
>>267
だがシャアザクは300でよかったと思う
271ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:25:24 ID:LN8IRYwk0
なんでインパルスは他2000機より20低いのだろうか
今作1発の威力や根性補正高いから20程度変わらないと思うのだが
272ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:25:49 ID:yEsH92Cc0
>>271
480とな!?
273ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:25:48 ID:3KLDAYroO
タンクが350なのは最初はどうかと思ったがCPUのアホ火力を
考えると350でよかったよな
274ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:25:53 ID:Z/wxJgKGO
乙のハイパービームサーベルは壁際でやられると壁から壁からにょっきっきするからかなり怖い
ハイパー化した乙が鬼に見えるよ
(´・ω・`)
275ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:26:04 ID:/FDJjyeu0
F91が600だったら、厨機体の評価を受けただろうか
俺はそうは思わないんだよな
500って随分思い切ったよな
「玄人しか使わないでね」ってか
276ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:26:27 ID:ml5aQ5Pl0
>>267
しくじって核なんか初っ端にくらったらもうやってらんねぇw
277ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:27:07 ID:8lthokgN0
今回レンジみたいに機体ごとの耐久値があるって聞いたが、
なら耐久同じでも実質耐久は違うのでは?
278ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:27:28 ID:lQQSrkrVO
体力350で常時明鏡止水+大車輪リロード1秒のマスターとかどうかね。
279ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:27:30 ID:Lo7BwVjQ0
>>268
280ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:28:04 ID:btY7M5kWO
>>271
20分特射で回避しろってことだろ、別に600でもいいと思うけど
281ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:28:31 ID:Lo7BwVjQ0
>>275
600が多いから面白みがないと考えたんじゃね?
282ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:28:50 ID:71Bxw2/o0
>>257
サザビーの機動性上げるとガン逃げファンネルの悪夢が・・
サザビーは武装の性能からして、現状で十分。欲を言えば耐久力があと20くらい欲しいが。
283ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:29:03 ID:gch7WcCW0
>>279
Xは出てるからいいとしてお髭のMS様も750だぞ。
284ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:29:38 ID:Lo7BwVjQ0
コスト2000帯にHPが550の奴がいないぞ。
これは隠しがいて550の機体が登場すると見て良いんじゃないのか?
おそらくエクシア当たりで
285ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:30:47 ID:gch7WcCW0
ちょっと重いくらいが逆シャア以前の機体の良さだと思う。
286ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:31:08 ID:Lo7BwVjQ0
>>283
コスト3000の中でHP700がW0しかいなくて750はたくさん
いるんだから神が700でも良かったんじゃないのかなと言ってるのさ
287ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:31:23 ID:LN8IRYwk0
>>272
お前の2000機はF91だけか

>>280
時間の「分」と間違えて数秒悩んだわ
288ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:32:04 ID:XcemD1qN0
髭X神が800
νV2W0が750
自由が650

こんな耐久値だったらどうなってただろうか
289ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:32:28 ID:ml5aQ5Pl0
エクシアが厨機体になりそうなきがするのは俺だけか?
290ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:32:36 ID:AbSRmv8qO
>>271
シールド回復できるじゃん。分離回避もできるし…

個人的にインパルス、乙乙、師匠の3機は2000の中でかわいそうな気がする
291ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:32:38 ID:X1d0hhyB0
髭はロケテのとき800だったよな
292ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:32:47 ID:Lo7BwVjQ0
>>288
全員間違いなくウザイな
293ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:32:58 ID:L/jB0TUg0
誰かサザビーの特射の上手い当て方教えてくれ
294ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:33:25 ID:gch7WcCW0
>>286
なるへそ。理解した。
295ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:34:15 ID:3KLDAYroO
>>293
あれは当てるんじゃなくて相手の頭上を塞ぐためにあるんだ
296ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:34:50 ID:lQQSrkrVO
>>286
神:格闘特化
髭:インファイター
X:万能?機
カプンコ「X…だな。」
297ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:34:53 ID:Lo7BwVjQ0
>>288
コスト3000帯とコスト2000帯がなぜHP近くて
コスト1000帯が非常に少ないか分かるか?という問題だな
298ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:36:15 ID:rBrn5CVjO
今更だけどさすがにデカすぎだよな……
ttp://imepita.jp/20080406/812420

比較にMG運命
299ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:36:25 ID:gch7WcCW0
>>289
メイン射撃がビームガン
特射でGNアームズと合体
特格でトランザムシステムで3倍ですね分かります。
300ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:36:29 ID:Lo7BwVjQ0
F91のヴェスバーモードの格闘の上手い使い方を教えてくれ
301ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:36:51 ID:XcemD1qN0
Xの750はカワイソス性能の代わりとしてカプコンが情けで設定したんだろうな
ある程度の万能でありサテライトがありながら最高クラスの耐久なんてつえええって感じで
・・・全く救済になっていないが
302▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/06(日) 22:36:57 ID:dPwG8uKhP BE:21744386-PLT(13132)
∀で自機を挟んで敵が一直線の時にビーム撃ってないほうにオワタ\(^o^)/で相手にシールド向けたりするんだけど
これをやるんならメイン撃ったりアシストするほうがいいのかな?
303ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:37:20 ID:yEsH92Cc0
>>297
3000と2000の差は1.5倍だが、2000と1000だと2倍違うからとか
304ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:37:36 ID:iU178seK0
>>299
サブ射はビームサーベル投げだな
305ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:37:57 ID:H72tsSahO
2回落ちたら700+オーバーキルだから、別に気にならんがどうよ
306ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:38:02 ID:rBrn5CVjO
>>298はどうみても誤爆です本当に(ry
307ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:39:15 ID:gch7WcCW0
>>301
それやるくらいなら1ランクコストを下げて、選びやすい機体にしてもらいたかったんだが
308ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:39:20 ID:Lo7BwVjQ0
>>303
それもありそうだけど自分は生きていられる回数が問題かと思った。
3000は2回、2000は3回、1000は6回。
3000と2000は比較的生きていられる回数が近いが1000は
6回も生きていられる。やはり350が妥当だろ
309ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:39:48 ID:HCi8f1z50
>>293
敵がダウンしたとき
310ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:40:18 ID:ml5aQ5Pl0
>>304
あれはダガーだったきがする エクシアは格闘機なのにBR装備とかひでぇだろ
311ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:40:33 ID:btY7M5kWO
エクシアは格闘機体だろうから
耐久650でマスターから一二(ryを取って、普通のBRを付け、サブが剣投げで当たるとスタンとかそんな感じだろ
最新作補正も掛かって厨機体臭がプンプンするけどな
312ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:40:50 ID:yEsH92Cc0
>>307
で凶暴な愛馬は封印して、代わりに3000にXXを用意すると
313ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:40:51 ID:SGGZ3mF10
>>308
まあコストオーバーの影響だろうな
1000はコストオーバーでHP減少のデメリットが無い訳で
314ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:42:06 ID:v4z63fO00
秋葉行って来たんだがSEGAとHEYの空気まったく違うな
SEGAはどの対戦にもほぼ自由絡みがいてワロタ
勝てば官軍といった感じで自由が連勝しまくり
HEYは空気読んでるのかあまり自由使うやつを見ない
その変わり神が猛威振るってる
あとνガンとか∀がうまい人がいて結構参考になった
315ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:43:22 ID:gch7WcCW0
刹那「俺がガンダムだ!」
アムロ「僕がガンダムを一番うまく扱えるんだ!」
つまりアッー!な展開と。
316ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:43:52 ID:ncteCuwc0
>>300
攻撃もう避けらんねぇくらっちまった。ってときに、レバー下と同時押しする
317ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:44:11 ID:L/jB0TUg0
νが上手い人はホント羨ましいな

あいつがホント玄人機でよかったと思う。
強機体でみんな使ってたら正直好きになれなかったからなぁ
318ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:44:12 ID:H72tsSahO
00枠のGCOは量産機が団子になってBR乱射するアレですね?分かります
319ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:44:32 ID:hsTXeHRr0
0がんだむ
320ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:44:47 ID:Lo7BwVjQ0
>>314
別に空気を読んでるとか読んでないとかじゃんくてただ単に自由使いが
あまりいないんじゃないの?
自由は上級者が使わないと驚異にならないし
321ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:45:28 ID:YVDXcPGzO
Xは耐久650でコスト2000ならなあ
もちろん性能は全く落とさずに
322ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:45:31 ID:gch7WcCW0
>>312
初代、08、ポケ、星屑、Zは同作品でコスト同じ機体なんだから
Xも2000同士で良かった気がするんだ。
323ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:45:46 ID:Lo7BwVjQ0
>>317
別に上手くはないがコスト3000の中ではかなり使いやすかったな
324ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:46:36 ID:S1pI21JX0
>>282
しかしステップくらい早くても良かったよな…
あんだけ付いてるスラスターは飾りかと小一時(ry
325ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:46:57 ID:Lo7BwVjQ0
>>322
乙なんて前期と後期が一緒になっちゃてるもんな。
カミーユも涙目だぜ。

326ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:46:59 ID:YVDXcPGzO
大会が自由だらけ=自由がいないところは大会レベル以下の雑魚だらけ
327ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:47:18 ID:XcemD1qN0
秋葉はゲーセンによって自然と組みわけがなされている
SEGA[は上手い奴らが自由使ってガチで戦ってHEYは
ある程度の腕でも勝てるゴッドが活躍してるんだろう
328ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:48:54 ID:gch7WcCW0
>>321
むしろXは2000耐久500ディバイダー換装可で良かった気がするんだ。
初期愛馬も原作の性能的にはX以下だし1000で良かった気がするな。
329ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:49:49 ID:rBrn5CVjO
>>311
むしろサブはブレイド2本じゃね

時期的にトランザムは微妙そうだから

メイン射:BR
サブ射:ブレイド(試作2号機のキック的な)
特射:ダガー(ヒットでスタン)
格:ソード
特格:ビーム・サーベル
330ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:49:56 ID:LBnKyUuz0
>>302
それでいい
が優秀なブーストで上に逃げる方がもっといい
331ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:49:58 ID:6yXix+cf0
こっちゴッドでゼータになぐりにいったら、
なんかでっかい光の剣でぶったぎられた。

あっちの方がモビルファイターみたいだ・・
332ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:50:13 ID:gch7WcCW0
>>325
あれは亀頭補正さw
333ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:50:44 ID:lQQSrkrVO
体力350はちょっと低い気がするなぁ…

V:形態を使い分ければ火力、機動力共に高く、BRSとお姉さんバリアもある為妥当
維持:色々安定してるし妥当
ビギナ:ベルガ曲がり過ぎ妥当
陸ガン:機動力と射撃性能とアシストでの近距離自衛力もあるので妥当
グフ:機動力と火力は並の2000以上な為妥当
タンク:CPU戦の難度が上がるので妥当
ドム:アシストが高火力で壁にもなるので妥当
赤ザク:三倍で3000以上の機動力になり、火力もそこそこ妥当
NT1:チョバムと併せて500で妥当
ザク:多分妥当。

うん、修正の必要は無いな。
334ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:51:18 ID:L0j5XgFe0
なんかゴッド、マスター、自由使うなとか言う人多すぎ…
前作でLS、ノワールが禁止ぎみだったのはわかるけど、上の3機は
禁止ってほどの性能があるとは思わない。神、升は常にカットされるリスク
背負ってるし、自由は元々そこまで脅威じゃない、耐久力のせいで真っ先に片追い対象になる。
ガン逃げ自由なんてほっといてもう片方片追いすりゃいいだけだから。

○○使うな、とか言う人がいるから使いたくても我慢しなきゃいけない現実…
どうにかなんないかね。 
335ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:51:21 ID:HCi8f1z50
「俺がガンダムだ!」
「俺がゼロだ!(ウイング的な意味で)
336ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:52:21 ID:yEsH92Cc0
ガンダム売るよー
337ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:09 ID:gch7WcCW0
>>334
一度厨機体のレッテルが貼られると永久に厨機体扱いされるもんさ。
338ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:16 ID:7ZmrzzOu0
>>333
ちょっとまてw
>ザク:多分妥当。
339ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:17 ID:ml5aQ5Pl0
>>329
トランザムでるんじゃね? 自由の覚醒があるんだし
でも出すとしたらトランザム終了後の機体能力低下はどうするんだろうか
340ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:29 ID:L/jB0TUg0
>>331
光ってる乙に味方が切られた時
「俺が助けなくちゃ」って思ったんだ。
でも俺はゴッドで、すぐにダウンさせるような時間もなかった
最後の気力をふりしぼって、俺は格闘を浴びせたんだ。

というかその後、格闘が全部入ってHPが半分以上残ってた乙は蒸発してWIN
パンチ全部入ったのにはびっくりしたな
341ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:32 ID:Lo7BwVjQ0
コスト1000の機体がHP多くしたらコスト1000同士の
対戦が終わらねえじゃんww
342ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:34 ID:v4z63fO00
しかし自由使うときのプレッシャーってかなりあるよな
有利に戦って当たり前みたいなところあるから
敵の3000より先に落ちたときとか明らかにギャラリーが
心の中でプギャーしてるし
連勝もせずに負けたりすると自由使ってそれかよwみたいな顔される
343ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:43 ID:SGGZ3mF10
>>332
前髪抜かれるぞww
344ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:54:26 ID:gch7WcCW0
>>339
ブーストゲージ半分とかステップ幅半分とか?
345ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:54:43 ID:X1d0hhyB0
>>334
気にせず使えばいいじゃん
初心者をマスターで狩るとかはどうかと思うけど、普通の対戦ならアリだろ
ここでの評判が全てじゃない
346ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:54:44 ID:Lo7BwVjQ0
>>332
亀頭補正とは?
347ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:55:53 ID:Lo7BwVjQ0
>>342
自分はそんなにプレッシャーを感じない。
むしろコスト3000帯の機体はXを抜かして基本みんなプレッシャーを
感じるな
348ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:56:11 ID:SGGZ3mF10
>>346

    /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
349ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:56:15 ID:yEsH92Cc0
∀もなあ、せめてハンマーモードとBRモードを切り替えさせてくれw
あと光の翼みたいな感じで月光蝶突撃を…
350ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:56:18 ID:Lo7BwVjQ0
てか本当にガンダムXを使う人を見なくなったな
351ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:56:32 ID:gch7WcCW0
>>332
パイロットを見れば分かる
352ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:56:38 ID:KQVPXeh1O
どの機体使ってもいいと思うけど今日なんかい来ても自由ってのは少しは変えなよと思った。まあこっちの相方がゴッドだったのもあるだろうけどこっちとしても連続はあきるな。
353ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:57:11 ID:btY7M5kWO
>>339
どう考えてもトランザムは時期的に無理です、ナドレすら怪しい
354ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:57:16 ID:w7bxql7w0
神マスターはともかく自由が弱い理由って無くない?
わりと真面目に言ってんだけど
二人で相手にすればいいとか逃げるなら放置すればいいなんて他の機体にも言える事だし、理論上それも他の機体より有効じゃないし
そこんとこどうなのよ
355ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:57:18 ID:L/jB0TUg0
>>348
いつ見てもひでぇww
356ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:57:42 ID:Lo7BwVjQ0
果たして今後調整をしてガンダムXのコストが下がる事があるのだろうか。
カプコンは1度決めたものを変えたりするのだろうか
357ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:58:16 ID:XcemD1qN0
>>350
マスター自体が対策され始めたしXと組むよりほかと組んだ方が強いからな・・・
358ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:58:16 ID:67QUh+GF0
mk-2使ってると
俺はただ弾を垂れ流しているだけじゃないのか、こんなんで勝ってしまっていいのか
と憂鬱になる時がある
359ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:58:16 ID:iU178seK0
>>348
実況で毎回貼られるから困るwwww
360ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:59:36 ID:ml5aQ5Pl0
>>344
そんな感じ。 流石にミラコロみたいに被ダメ2倍とまではいかなと思うけど
多少は被ダメ上がる気がする
361ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:59:54 ID:Lo7BwVjQ0
>>354
自由の欠点は
HPが低いのとBDが遅いのとでかいから当たり易いぐらいかな
362ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:00:12 ID:gch7WcCW0
>>356
次回作『ガンダムVSガンダムDX』にて前作隠し機体を正式に加え
既存MSのバランス調整により一部MSのコストが引き下げに

とかあるんだよきっと。
363ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:00:42 ID:v4z63fO00
>>356
カプコンは前作弱かった機体を自作強機体にする癖があるから
DX版のXはきっとアシストが10回に増えておまけに3連射になるよ
364ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:08 ID:3KLDAYroO
>>361
サイズは初代と同じだろ?
あの羽当たり判定無いはずだが
365ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:25 ID:Lo7BwVjQ0
>>363
へ〜、そんなのあったんだ。
例えば?
366ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:29 ID:gch7WcCW0
>>358
重腕に対する挑戦だなw
367ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:44 ID:SGGZ3mF10
>>353
出るとしたらヴァーチェ(ナドレ)はアレックスの強化系かな
まあトライアルシステムは無理だろうけど
368ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:47 ID:ml5aQ5Pl0
>>353
さすがにナドレは出るんじゃね? あれなかったら誰もバーチェ使わな(ry
369ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:02:05 ID:L/jB0TUg0
>>358
大丈夫でしょ。
神使ってる時は、格闘ぶっぱで勝ってしまった…
相手は連座で上級者だったのに… こんなんで勝ってしまった
みたいな時はあったけどね


というか自由は終始羽広げてくれれば当たり判定がもっと広がったのにね
370ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:02:16 ID:KQVPXeh1O
>>361
BDは優秀で速く見えるけど俺の思いこみ?
371ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:02:17 ID:Lo7BwVjQ0
>>364
でもでかくね?
372ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:02:19 ID:9eRHoPUwO
うちのホームは絶対マスター&グフカスでしか乱入しない二人組、絶対フリーダム&ゼータでしか乱入しない連コ二人組が最近ウザイ…
そいつら常連だから最近この4機としか対戦した記憶ないや。
もう稼働して時期たってるからある程度使う機体が固定されてくるのはわからなくもないが…
俺は連続で同じ機体はつかっても2回までだなぁ
373ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:02:49 ID:iU178seK0
>>368
てゆうかヴァーチェはGC)ry
374ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:03:03 ID:7ZmrzzOu0
>>362
確かにZDXでのイカのコスト下げはかなりうれしかったな
375ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:03:29 ID:O2RHEZqU0
>>361
BDは普通より上か優秀じゃね?
376ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:03:31 ID:L/jB0TUg0
>>370
持続はするけどたしかに遅いよ
ひょっとすると髭より遅いかもしれん
377ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:03:44 ID:Lo7BwVjQ0
>>370
コスト3000の中で自分のイメージとしては
V2>髭>ν>自由>X の順で速いと思ってる。
神とW0は例外として
378ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:03:44 ID:gch7WcCW0
>>364
初代から逆シャアにかけて大型化されていったMSがフォーミュラ計画で
小型化されたとかあったんじゃなかったっけ?
F91以降のMSは大体サイズ同じはず。
379ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:04:38 ID:ncteCuwc0
>>358
大丈夫、下手なやつは敵の攻撃避けられないから垂れ流しできないから。
380ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:04:46 ID:yEsH92Cc0
>>378
種はUCじゃない気が
381ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:04:56 ID:SGGZ3mF10
>>378
種はUCじゃないからそりゃ関係ない
382ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:05:16 ID:X1d0hhyB0
髭が一番速くね?持続しねーけど、連座のSSみたいな
383ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:05:22 ID:Lo7BwVjQ0
後個人的なイメージとして自由はなんか重い。
ジャンプに何か重りをつけて飛んでる気がする
384ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:05:35 ID:XcemD1qN0
自由はBD速度自体は速くない。持続は優秀だが
覚醒の超スピードが速く見えるんだろう
385ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:05:54 ID:7ZmrzzOu0
>>378
F91以降のMSってVとV2だけやん
386ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:06:08 ID:yEsH92Cc0
>>385
つ 髭
387ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:06:10 ID:Lo7BwVjQ0
自由は横に強いが縦に弱いって感じがするんだが気のせい?
388ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:06:56 ID:gch7WcCW0
UCじゃないけどF91以降のガンダム作品って大体サイズ同じだったと思う。
規格外だったのってトールギスくらいだっけか?
389ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:07:09 ID:Lo7BwVjQ0
まあ髭がガンダムの終着点と考えると全てのガンダムは時系列的に
繋がってると考えられるがね
390ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:07:09 ID:67QUh+GF0
>>366,369,379
よし、俺はmk-2を使いつつけるぞ
俺も重腕使ってみて当たらない&避けれないってなるし
人によって慣れと相性があるんだな、そう信じよう
391ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:07:31 ID:w7bxql7w0
自由はBD自体は2000レベルの性能じゃなかったかな
ただ覚醒の勢いが付加されるから数値以上の早さが出るってだけ
392ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:07:35 ID:lQQSrkrVO
マスターvsマスター→高跳び核CPU狩り二号機→高跳びキラーゴッドガンダム
→格闘機退治の専門家アレックス→鎧の脆さにむせび泣く機体ウィングゼロ
みたいに後だしじゃんけん状態になってる俺のホーム。

格闘の間合いギリギリでアーマー装着して、カウンターみたく迎撃するアレックスとか、
ゴッドフィンガーをガン逃げの着地に重ねるゴッドとか居て結構面白いがな。
393ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:08:01 ID:pQQ/yew80
どいつの耐久がどれだけあろうが
みんな天を約く剣で吹き飛ばしてやるぜ
394ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:08:01 ID:DWFg1aFS0
俺は自由、MFはやっぱり控えて欲しいな
MFは対処できるしカモれるけど、やっぱり格闘出しまくってるだけの機体なんて相手して面白くない
カウンターかませるか、あるいは自分がくらうかって感じになるもの

自由はもう論外だろ
そらシカトしたりとか戦法はあるけど、相手する方からすればガチでやりあって抗う術が無いのは面白くない
そら、使ってる方は面白いだろうけど一人だけが楽しめればいいって奴は家庭版出るまでやるなって思うね
395ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:08:11 ID:Z/wxJgKGO
ドムの特格は意味あるのか……?
対戦でやったら確実に殺られると思うんだが
396ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:08:20 ID:Lo7BwVjQ0
>>390
ほとんどの機体において人による上手さが関係あると思うけど
397ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:08:50 ID:YVDXcPGzO
初代→ν…徐々に大きくなる
F91→V…どんどん小さくなった
GWX…Vの影響で小さめ
∀種…初代の大きさに戻る

たしかこんな感じ
当たり判定としてはどこまで再現されてるかは知らない
398ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:08:57 ID:ml5aQ5Pl0
>>388
∀は?w
399ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:08:57 ID:XcemD1qN0
>>392
自由は出てこないの?
400ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:09:14 ID:3KLDAYroO
>>388
何故かXは一回りデかいはず
401ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:09:36 ID:gch7WcCW0
>>395
あれやっとくと常に画面前向きに移動するから振り向き撃ちが発生しなくなるとか。
使った事無いが。
402ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:09:49 ID:Lo7BwVjQ0
自分は自由も神もマスターも使っても良いと思うよ。
ただその自由だけに限らずその機体ばかり使わないでほしいな。
つまんねえし飽きるじゃん
403ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:10:31 ID:ASAJtsWv0
>>391
覚醒が残ってさえいれば任意で爆発的な加速が得られるからな
ってかアレで普通の3000レベルのBDだとやばすぎると思うぞ
404ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:10:44 ID:SGGZ3mF10
>>388
そうだったのか…
すまんかった

>>390
俺もマーク2使おうかなー
今の所ガンダム以外のガチ機体候補だな
405ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:10:54 ID:7ZmrzzOu0
天を貫く間にフルボッコにされる私の乙を
どうにかしてください
406ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:10:59 ID:iU178seK0
>>394
だからそれは重腕に対する挑戦状)ry
407ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:11:39 ID:Lo7BwVjQ0
V以降のガンダムは羽がついてるから大きく見えるのかな?
408ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:11:42 ID:67QUh+GF0
>>396
連ザだと何でも使えたけど今回は数機しか使えないや
癖が強い機体が多いからかな
409ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:11:51 ID:YVDXcPGzO
このゲームは腕の差がほとんど出ないってアルカディアのライターも言ってるんだが
410ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:11:59 ID:HHhE5UT20
>>395
正直いまのところ意味なし。あれが活きる距離にドムがいることはほとんどない
411ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:12:53 ID:pGYd7Z6B0
>>402
その機体に愛着があるならどんだけ使っても飽きない




見てるほうはつまんねーけどな
412ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:12:55 ID:Lo7BwVjQ0
ストライクがファーストぐらいの大きさだと自由はどう考えても
ファースト以上の大きさな気がするんだが?
413ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:13:10 ID:ASAJtsWv0
>>408
じゃあ腕の差が出るんだな
414ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:13:13 ID:Z/wxJgKGO
>>401
あれは少しづつブースト消費してステで更に消費する
あれは本当に使い道がない

>>410
だよな(´・ω・`)
415ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:13:24 ID:ml5aQ5Pl0
>>405
無理に斬りかからないほうがいい気がする
基本は打って、近づいてきたら斬るみたいな
416ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:13:30 ID:Z+ir1QHzO
>>409
ねーよ
417ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:13:38 ID:ASAJtsWv0
>>409だった
418ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:13:43 ID:H72tsSahO
あるきよりはやいぞ!!

正面向いたまま下がって距離取れるとかか?
419ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:15:24 ID:Lo7BwVjQ0
カプコンは自由をコスト3000と決めた時にあの武装で3000は
辛いのでは?と考えてキャンセル覚醒をつけたら今度は性能良すぎて
だからHP550と低めにしたんじゃね?
420ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:15:52 ID:H72tsSahO
>>414
動いてから止まると回復するんだぜ
421ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:15:55 ID:3KLDAYroO
ドム使うと無限ブーストメインでホバーモードになることなんて
まずないよな…
422ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:16:25 ID:SGGZ3mF10
>>419
まあHP下げるより覚醒のリロードをなんとかすべきだったな
423ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:16:50 ID:fSKoYf480
>>409
そういう上級者的な物の見方で現在のゲーセン過疎がだな(ry

お祭りゲーだから動かしてて楽しいけどCPU戦糞だからなぁ。初めて触る人は一回で十分的なバランス
対戦するまでやる新規は今まで以上に少ないだろうな
424ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:17:33 ID:67QUh+GF0
HP600
覚醒は3回で∀の核みたいにリロードなし

これだったら叩かれなかったんだろうか
425ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:18:03 ID:ASAJtsWv0
>>419
もっと覚醒のリロード速度を遅くするべきだったな
426ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:18:13 ID:Lo7BwVjQ0
>>424
それだと逆に弱くね?
427ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:18:20 ID:lQQSrkrVO
MFは格闘だけでつまらんってのはあるが、重腕や幕Uは射撃垂れ流しでつまらんって意見は出ないな。
接近までの過程やカット計算がある分MFのがマシに思えるが。
428ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:18:54 ID:Lo7BwVjQ0
覚醒のリロードはV2のABモードの2倍早いぐらいが妥当だったと思うよ
429ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:18:59 ID:Z/wxJgKGO
>>420
止まったら死の匂いが漂って来ないかい?

>>421
ないんじゃないか?
430ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:19:09 ID:bpXBdJau0
HP赤くなったら使えるようにすればよかったのでは?
431ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:19:57 ID:XcemD1qN0
別に誘導は切れないしBD速度自体は2000並だし火力は高くないし紙だし
覚醒がリロード10秒でも特に問題ないと考えたんだろう
432ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:20:05 ID:ml5aQ5Pl0
>>423
もはや地元なんか常連同士の連コ合戦で新規が入る隙がない 入ってもフルボッコ
433ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:20:06 ID:Lo7BwVjQ0
>>427
射撃は当たってもそんなにHP減るわけでもないが格闘は1度当たっただけで
一気に減るからな。
自分はあんまり神が厄介だと思った事はないがね
434ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:20:29 ID:iwoWaWPn0
今日も負け犬が自由叩きに必死だな
435ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:21:42 ID:Lo7BwVjQ0
>>434
空気を読んでるのさ。
自分は自由がここまで厄介だとは思わなかったけど流れを読んでね
436ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:21:53 ID:YVDXcPGzO
じゃあ自由以外でアルファの大会の自由どもを倒してくださいよ上級者様(笑)
437ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:22:45 ID:ml5aQ5Pl0
>>434
俺は確かに自由にやられるよ、でもステ厨の方が嫌い
438ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:22:46 ID:twvM2ALiO
批判は享受するが正直アシストとGCOはどちらかに一本化すべきだったと思う
あれの画面表示のせいで初心者が???になってる光景がままあるし
439ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:22:58 ID:3KLDAYroO
>>427
魔窟はともかく重腕は迂濶に垂れ流すと肝心なときにカットが
出来なくてお荷物にならないか?
440ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:23:22 ID:rV3tL9pU0
>>434
そのコピペ秋田
441ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:23:49 ID:mY+Ih2OQ0
このゲームもはやザク隊長的に
MYな奴おおいな
442ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:23:54 ID:pGYd7Z6B0
うちのホームもゴッド、マスターは弱い奴しか使わないから
脅威でも何でもないな
タンク相手にフルボッコってどういうことだよ
443ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:24:00 ID:lQQSrkrVO
>>433
ガンダムのメインからの繋ぎ:約150
マスターのBD格闘:約170
…あんま変わらなくない?
メインなんてそうそう当たらないし。
444ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:24:10 ID:H72tsSahO
>>429
赤ロックぎりぎりでウロウロしてるから、見てから余裕でした。なんだが
ほ、放置されてるんじゃないんだからねっ
445ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:24:11 ID:HHhE5UT20
ドムホバーは使うとしたら起き攻めでの待ちくらいしか考え付かないな・・・
バズ撃つと回転するのがさらに使えない


>>435
そいつはいつものやつです。スルーで
446ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:24:19 ID:w7bxql7w0
覚醒2回なら大分違ったと思う
447ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:24:31 ID:7ZmrzzOu0
こっちがまったり2人旅中に自由1人に乱入され
敵CPUは低コスに絶望した
448ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:25:03 ID:ncteCuwc0
重腕はあの機動性でいかに敵に近づいてメインをぶち当てるかが大事な機体
垂れ流し重腕は雑魚
449ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:26:00 ID:vVEcvJqQ0
>>442
そういえばザクに負けてる升がいたな
450ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:27:20 ID:Zt78sVXd0
いっそ鱒と表記してくれた方がまだ良い、おいしそうだし
升と書かれるとry
451ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:27:25 ID:YVDXcPGzO
よく連携がいらないとか腕の差が出ないとか事故で上級者食えるとか言われてるけど
それってむしろ初心者が対戦デビューするには最高の状況じゃないのか
452ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:27:34 ID:DWFg1aFS0
自由使ってまで勝ちたがる様な連中が集まる大会なんてどうでもいいし
やっても面白くもなんとも無いから俺は黙ってシャッフル台でロマンあふれる闘いをしてるんだ
453ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:29:43 ID:v3dTU1RJ0
ザク vs ザクができるうちのゲーセン楽しいよ!
454ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:30:00 ID:SGGZ3mF10
>>451
まあそうなんだがその初心者が
ゴットやマスターで格闘ぶっぱしてるだけなんであんまり上達しない
そういうこともあるね
455ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:30:15 ID:129F/Iq6O
まだ100スレにいってなかったんだ……
人気無いな
456ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:31:55 ID:ZANJ+IlX0
CPU戦でヘビーアームズと試作3号機使ったけど、
あれでクリアできるのかって感じだった。
ヘビーアームズは陸ガンとガンタンクにフルボッコ、
3号機は万能機2体に張り付かれて乙った。

対戦ではまた違うんだろうけど、重い機体って辛いね。
457ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:32:08 ID:RiReE3buO
>>275
いまのままで素人じゃ怖くて使えない
使いこなせば強い
いかに事故を減らせるか
爆発はするが大爆発はない
って絶妙な良バランスだと思う
458ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:32:18 ID:yEsH92Cc0
所々MSの選択に疑問感じたり
種死で自由とか髭でカプルとか
459ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:32:20 ID:YVDXcPGzO
>>450
また読めない奴が続出しそうな……
460ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:32:33 ID:67QUh+GF0
シャッフルやりたいけど近所に無いんだよな
461ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:33:25 ID:XcemD1qN0
>>457
自由もそのラインの機体だよな
462ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:34:01 ID:yEsH92Cc0
>>457
せめて550だったらなー、といつも思う
463ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:35:13 ID:mY+Ih2OQ0
F91ってふわふわしながら逃げつつ
ビーム撃ってる機体だっていう印象しかない
464ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:35:18 ID:guJyRxfL0
シャッフル同盟結成
465ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:35:39 ID:YVDXcPGzO
>>458
いや∀といえばカプルだろ……
むしろアレはいいチョイスだと思うぞ
ターン兄弟触るだけならACEなんかでもいいわけだし
466ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:35:47 ID:vVEcvJqQ0
>>456
どっちもCPU戦、結構楽な方じゃないか?
7面まではサクサクいけるぞ
467ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:35:51 ID:w7bxql7w0
F91はカプコンGJの調整
自由は斬首刑レベルの調整
468ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:36:09 ID:RiReE3buO
>>461
開発の意図は本来はそうだったんだろうね
んで91はバランス取りに成功した例
自由は大失敗してしまった例なんだろう
469ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:36:47 ID:S1pI21JX0
逆シャア機体が全く叩かれず、データや戦術の研究が進んでるのは
やはり原作及びアムロとシャアが愛され続けているからのだろうか…

微妙に強くは無いからですかそうですか
470ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:37:38 ID:mY+Ih2OQ0
覚醒ゲージ3回じゃなくて1回でよかったんじゃね回復量はいまのまま
んでHPあげるだけで十分変わる気がするけど
471ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:38:40 ID:YVDXcPGzO
自由は耐久400なら面白いネオンダムだったんだがな
472ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:39:33 ID:3KLDAYroO
ACEのときも思ったがマルチロック寄越せや

ACEの自由はまぁ中の上くらいだったが
473ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:39:42 ID:67QUh+GF0
ν強いと思うけどな
格闘で300近く減ってびびった、お前本当にファンネル機かよと
バリアもけん制になるし、格闘当てる自信のある人が使えば神より強いんじゃないの
474ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:40:20 ID:SGGZ3mF10
>>471
あいつは解禁で完全に空気になったな…
475ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:40:48 ID:gch7WcCW0
>>473
それCPU戦でしたってオチ無いよな?
476ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:40:56 ID:mY+Ih2OQ0
いろんな攻撃から特格つながるからねν
よわくないよまじで

Xつかおうぜもはや無理だぜ
477ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:41:39 ID:w7bxql7w0
νは機体愛がある奴多いし、結構潜在能力はあるから研究が凄いよな
478ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:42:37 ID:57I8bj0r0
MEPE中にダメージ2倍はいらなかった気もするけどな
479ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:42:42 ID:H72tsSahO
Xはコストが
ガンダム:2000
かない:1000って感じだわ
480ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:43:03 ID:67QUh+GF0
>>475
いや、600あったのが331まで減ったよ
連勝補正も無かったと思う
481ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:43:27 ID:XcemD1qN0
ぶっちゃけXはティファがコストの2500は占めている
482ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:43:35 ID:L/jB0TUg0
>>479
かない:2995
ガンダム:5
じゃね?
483ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:43:55 ID:YVDXcPGzO
>>474
耐久は紙だが機動と格闘が優れてる機体と耐久は並だが機動が低くて格闘が並の機体の中に
耐久が並で機動がそこそこあって格闘が強い、なんて機体が出ればそりゃね……
前作で一番調整ミスったのは420勢じゃないかと思うしな
484ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:43:56 ID:iwoWaWPn0
自由叩いてる負け犬の過去レス見ると
どういう層が自由叩いてるか実にわかりやすい
485ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:44:50 ID:8M2uqC0bO
>>476
ν楽しいよν
BR>居合のローリターンだけどローリスクな攻めが強い
486ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:45:29 ID:YVDXcPGzO
いいから早く自由以外でαの自由倒してこいよ上級者さんよ
487ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:45:44 ID:gch7WcCW0
>>480
N2段⇒特格⇒特射か。
270入るらしいねあれ。
488ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:46:27 ID:RurFDYTSO
でも居合って見てから余裕でした
たまにされるよな
489ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:46:32 ID:L/jB0TUg0
>>485
BR>特格の方が俺は好きかな
特格のあと特射につながったら脳汁が出るもん
490ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:47:30 ID:3KLDAYroO
νはN当てた後相手相方のカットの危険を感じたらNN居合いで離脱が熱い


…まあN当てるのがしんどいんだがw
491ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:47:38 ID:USlmdYRK0
ゴッドはいい、マスターも好きにしろ
ただ、自由だけはやめてくれ
得意げに自由使うデブがウザくてしょうがない
492ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:48:08 ID:57I8bj0r0
射撃>居合いするくらいなら射撃>BZでええやん
493ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:48:14 ID:mY+Ih2OQ0
連ザからシリーズはじめました組との対戦のつまらなさは異常
強い機体しか使えないところも異常
挙句の果てにすぐ厨機体認定するところも異常

ステップガン待ちをZZでパイルで投げて遊んでるだけで
厨機体ですよなにすればいいんですかまじで
494ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:48:26 ID:KQVPXeh1O
今回300近いまたは300以上の技多いよな。くらうともう心の方が戦闘不能だよな。核とかサテライトとか自爆とか力Zとか…
495ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:48:44 ID:guJyRxfL0
新機体 ティファ
コスト2500
496ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:48:53 ID:67QUh+GF0
>>487
うん、それだと思う
νに近づくのはもうやめようと思わされた
497ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:49:13 ID:/FDJjyeu0
F91を単体で見ると確かに絶妙なバランスに調整されてると思うんだが、
他の機体と比べてみると「なぜF91だけしっかり調整した?」と言いたくなるんだよな
498ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:49:14 ID:XcemD1qN0
自由だってBD格→空NNで290叩きだせるしな
499ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:50:26 ID:eFyiulXxO
♪例え世界がー闇にー包まれーてもー
♪いつかたどり着くよーI'm with you
『ディバイダーをさっさと寄越せ!』
500▲ ◆SANUKI/VII :2008/04/06(日) 23:50:27 ID:dPwG8uKhP BE:5436162-PLT(13132)
ゲーセンで火事があったようだがどこのゲーセン?
501ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:51:07 ID:SGGZ3mF10
>>489
以前相手ν俺ZZ
近距離で殴られたあとパイルでお返しした
お互い熱くなって格ゲーになってしまったww

相方ごめん(´・ω・)
502ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:51:27 ID:3KLDAYroO
ザク改もサブの補正がもうちょいまともなら300弱狙えたのに
503ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:51:38 ID:gch7WcCW0
>>500
禁煙にすれば火事起きないよ。
504ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:51:38 ID:yEsH92Cc0
コスト3000でクロボン登場とかないかしらないのね
505ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:51:48 ID:KQVPXeh1O
>>493
そう連座組を叩いてくれるな。連座組かなり多いと思うしな。そして連座の時強かった人に勝てまくってテンション上がってた俺がいた。
506ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:52:13 ID:Z/wxJgKGO
自由を練習してる時に乱入はやめて欲しいな……νで乱入されフルボッコされた日にゃ泣くしかない
無名パイロットが使えりゃレンシュウチュウって名で一人旅するのになぁ
それでも乱入される時はされるが
507ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:52:24 ID:yEsH92Cc0
連ザ組はステキャンが体に染み付いてそうだしな
508ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:53:24 ID:gch7WcCW0
>>504
クロボンは出るとしたら2000だろう多分。
X1とX3どっちかが出てどっちかがアシストだと思うが。
509ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:54:04 ID:YVDXcPGzO
>>506
むしろその名前は初心者狩りホイホイじゃないのか……
510ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:54:10 ID:LBnKyUuz0
自由升が暴れだしたら潮時だと思って帰ります
511ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:54:32 ID:W3OnLillO
>>507
ステキャンというか、BRの隙をジャンプで消す癖が体に染み着いてるwww
512ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:54:33 ID:gch7WcCW0
>>507
レンジからやってた俺にステップ癖がついてるのと同じようなもんか。
513ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:54:42 ID:8M2uqC0bO
>>492
個人的にBR>居合は打ち切りで出してもそんなにリスクないとこが強いと思うのよね
BRをステップで避けられたあと居合で突っ込んでも反撃受けにくいし
BRを撃ってからだから見てから格闘余裕でしたとかもされにくいし
攻め手の一つとして混ぜていくと有効だと思う。もちろんBRが確定で入る状況なら特格でいいし

ステップBRとかで反撃くらうかな
514ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:55:28 ID:KQVPXeh1O
最初の一回目は手がステキャンしてたよ。そしてステキャンないからステイメンで辛味の技を移植させて戦う日々。
515ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:55:39 ID:KtFs6eOWO
ダブルXでないのかなあ。
ジーバードぶつけたい。
516ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:55:52 ID:rBrn5CVjO
ふわふわ性能高い機体だとついBR撃ったあとブーストちょん押しする俺
517ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:56:08 ID:Z/wxJgKGO
>>509
連ザ時代は皆空気読んで乱入して来なかった

やっぱり人次第かね?
518ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:56:20 ID:YVDXcPGzO
クロボンは俺によしだが角川だからまず出ないな……
空スト格は足ナイフでサマーかなとか一人で妄想してる俺マジキモイ
519ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:56:25 ID:gch7WcCW0
>>515
なんだその勇者シリーズに出そうなメカ名は
520ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:56:25 ID:SGGZ3mF10
>>507
セカインもステキャンも捨ててきました
過去の栄光にすがっていてもしゃーないからなwww
つまらんといって投げるのは簡単だがね
まあつまらんと判断するにもやりこんでみないとわからんしなー

連ザ2をつまらんとブン投げた事を反省したってのもあるがw
521ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:56:46 ID:/FDJjyeu0
>>511
それで特射になって涙目になるのが俺だ
特にガンダムを使ってるとき、敵の近くでジャベリンを放り投げたときの
絶望感といったらないぜ
522ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:57:12 ID:7ZmrzzOu0
DX出たらサテライトは倍の太さなのだろうか
523ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:57:31 ID:67QUh+GF0
格闘避けにバクステじゃなくて横ステを使ってしまう癖がようやく抜けた
524ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:59:09 ID:O2RHEZqU0
今思えばロケテ性能はもっとやばかったのに
自由の最初耐久500だったのが
550に上げたのが謎だ
525ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:59:16 ID:Z/wxJgKGO
>>507
連ジ時代から地上ステが染み付けるから余り影響はなかったな
むしろ連ジ時代に戻った感覚ですぐにGvsGに馴染んだ
526ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:59:26 ID:YVDXcPGzO
>>517
連ザも連ザ2でもその名前にして4ラインで乱入してくるアホどもをたっぷり狩ったわ……
多分ゲーセンとそこの客の質による
527ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:59:42 ID:w+8xXdaN0
Gコマンダーなんて誰も知りませんよね
528ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:59:59 ID:XcemD1qN0
地上戦での立ち回りはようやくわかってきたが
空中での動き方が未だによくわからない・・・
529ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:00:08 ID:DAMc+vTPO
ステキャンなくなって喜ぶステキャンできない友達。覚醒コンボなどの技がどへたな今回やや強くなった相方。そしてなんか前作より勝てる俺。だから今作は好きだ。
530ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:00:42 ID:wBAycUpH0
>>528
低空飛行しないようにすればおk
531ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:01:06 ID:50oaMuS4O
>>519
ジーファルコンダタ(´・ω・`)ショボリーヌ
532ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:02:02 ID:yEsH92Cc0
今仮にXをリメイクするとしたら、ニートって名前は修正されるんだろうかw
533ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:02:22 ID:DAMc+vTPO
>>531
終わりないディフェンスという過ちは繰り返してはいけない。
534ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:02:32 ID:+rCZFkQ30
あれはGファルコン!
535ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:02:52 ID:50oaMuS4O
ジャミル・ネオ・ニートだな
536ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:03:34 ID:gch7WcCW0
>>532
名は体を表すって言うからな。そのままなんじゃないか?
537ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:04:23 ID:Z/wxJgKGO
>>526
たまにいたがな、乱入してくる馬鹿が
『練習機体で勝てるかぁぁぁぁ!!』
と心の中で絶叫しながらそいつを狩ったわ
良いゲーセンでプレイ出来て幸せだわ
538ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:04:30 ID:1N03H8Ml0
藤沢で大会が今日あったが自由が1機もいない・・・。優勝は神+タンク。神はぶっぱ、タンクはサブばっか。
準決勝にいたV2のほうが動きはましだった。光の翼を上手く当ててた。被弾率少なかったし、コストオーバーで耐久減っても、もともとほとんど食らわないから意味なし(根性補正がかかって攻撃力上がるだけ)。
相方のGP02が特格で飛んだら建物(Gガンステージの)に隠れて見えなかったコロニー落とし食らったせいで負けてたけど試合はV2側の方が優位だった。
大会の全体レベルは微妙。ぶっちゃけ初心者だろお前、的なマスターがいたし、「藤沢常連」の連中の煽りがうざったい。
普通に観戦させてくれ。耳障り。
539ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:04:39 ID:DAMc+vTPO
今きずいた。Gファルコンの合体機能全然活躍してねーじゃん。
540ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:06:36 ID:50oaMuS4O
>>539
スパロボ外伝はDX無双出来るのにね〜
541ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:07:38 ID:eFyiulXxO
まあF91とF97だかはコンセプトの違いで
「アニメやプラモじゃあるまいに機体技術水準的には大差ない」
っていう禿の自虐的ネタ設定があるから
骨は2000で妥当だろ
542ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:08:41 ID:rp+r7quy0
ところでXはサテライト以外に高威力な技やコンボはあるのか?
自由なら覚醒使えば300近く簡単に作れるし神は普通の格闘が凄いし
ニューは超カットされやすいとはいえ300近いコンボがあるし
543ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:09:01 ID:fA/FbazX0
今日キュベU初めて使ったが使いやすくて楽しかった。
まぁなんていうかプルの台詞が色々といいね。
544ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:09:04 ID:DAMc+vTPO
打ち切りだから活躍してないのかな。俺の記憶では大気圏突入せずその後テストで試着しただけだったような…
545ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:10:22 ID:6PTUEiiA0
Vガンウッソが死んだとき
「うわー、うまい寿司が!」っていうけど本当はあれ何て言ってるの?
546ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:10:44 ID:50oaMuS4O
キュベレイと言えば白キュベ出てないな。

ハマーン<俗物がっっ!

っていわしたい。つうか言われたい。
547ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:11:11 ID:+rCZFkQ30
>>542
Xはカットされにくい単発格闘がウリだと思う。
・・・ごめん、ちょっと嘘ついた。
548ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:11:37 ID:eGtdReboO
>>538
ファンファンの大会って今日だったんだ。
549ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:11:59 ID:s26Bj+mz0
>>545
エマージェンシーだ
だったと思う
550ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:12:04 ID:t0T67+5X0
>>545
「うわー!エマージェンシーだ!」て言ってるんだがお前のせいで明日から美味い寿司がに聞こえそうだ。
551ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:12:31 ID:Yf0Xf86h0
名古屋にシャッフル台がある店ってどこにあるか分かりませんか・・・?
552ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:13:04 ID:+rCZFkQ30
空耳すぎるwww
明日からうまい寿司だなw
553ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:13:23 ID:nnsLjI9a0
>>543
胸がキュンキュンするよね♪
554ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:13:44 ID:UhfHsOq10
>>542
吹き飛ばしてしまう格闘 → 相手起き上がり限定 → サテライト

はじっこで吹き飛ばす格闘 → サテライト

相手ダウンでビームが1回当たる状況 → サテライト
555ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:14:13 ID:+rCZFkQ30
>>551
wikiになければないんじゃね?
シャッフルありの店舗ってごく一部だし
556ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:19:33 ID:s/BwosOS0
地元のゲーセン4台4ラインシャッフルしかねぇ
557ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:20:03 ID:Yf0Xf86h0
>>555
そうですか、仕方ないですね・・・
558ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:23:59 ID:0Ks6Jiye0
Q2ダブルス2ラインシャッフル
559ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:28:32 ID:Yf0Xf86h0
あそこってシャッフル台はCPU専用台みたいになってませんか?
とりあえず今度行って見ます、ありがとうございました
560ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:37:11 ID:lZk9Vvbp0
多くの機体が最高の状態で参戦してる中、なんでXは初期状態なんだろ
そもそもダブルXで出るのが妥当な所なのだがね

弾三発の元祖Wガンダムが出てるようなもんじゃない
561ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:41:22 ID:s/BwosOS0
>>560
謝れ!種死組に謝れ!
562ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:41:35 ID:0Ks6Jiye0
ほ、ほらDXだと強すぎて厨機体だから自重したんだよ
563ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:44:08 ID:lQGF9bOA0
>>560
∀もターンXとタイマン張れる辺りの仕様で来て欲しかった
564ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:44:29 ID:PYuklaNb0
>>560
見た目というか、プラモの売り上げの問題だったりして。
個人的にはXが好き。
565ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:46:17 ID:lQGF9bOA0
初めてX見たけど、後ろの非対称な感じに収納するアレがなんかかっこいいよな
566ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:46:28 ID:nnsLjI9a0
>>560
DXが隠しで出るという証

は、さておき何でDXじゃないんだろう。知名度ととかかね。
567ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:46:55 ID:0Ks6Jiye0
カプル被墜じのせりふが「お父さまの所に行くのに、トラックが無いわー!」て聞こえる
568ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:48:32 ID:6PTUEiiA0
ツインサテライトキャノンとかされたらたまったもんじゃないなwwwwwwwww
569ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:48:48 ID:t0T67+5X0
スレチの話題すまん。

>>551でも出てた愛知県内のシャッフル台の件なんだが、wikiしらべたらCollage2てのが出てきた。
ここ、今でも1ラインシャッフルなのか知ってる人がいたら教えてもらえないだろうか?
シャッフル対戦台がある店、俺も探してるんだ・・・。
570ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:49:07 ID:6PTUEiiA0
ローリングサテライトキャノンだった
571ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:54:32 ID:GEjuoiVDO
>>568
ライデンレーザーだと考えるんだ



初めて重腕一人旅で『出撃Gチーム』いったけど、

(´・ω・`) シン、もう少し耐えてくれ
572ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:56:10 ID:25TNQWEo0
>>561
08のことも思い出してあげてください
573ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:00:33 ID:5F+yswVH0
10分書き込み無ければT.J Gros Netの通販でやられた
エグゼリカの代金約15000円が帰ってきて150回分プレイできる
574ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:00:51 ID:3nB+p6/K0
はいはい
575ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:03:05 ID:+xRZ33+lO
TJとかよく使う気になったもんだ
576ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:04:55 ID:VvxHGwXM0
未だにサザビーやνが弱機体扱いされてるのがおかしい
個人的な主観抜きでも上位に食い込む性能あるぞ
577ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:05:05 ID:Y4dGr7VL0
今日、こっち注目せずに側面さらしてるW0がいたから
『ウマーw』って格闘しかけたら
ローリングバスターライフルの直撃を食って昇天しました

初めて食らったよ。あの技……
狙ってたとしたらすげー
578ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:07:54 ID:PYuklaNb0
確か前、斜め左に歩きながらローリング撃つと、上手い具合にいい所に撃つとか言ってた人がいたな。
579ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:07:56 ID:s/BwosOS0
>>567
そいつ等は弱いんじゃない
微妙なんだ
580ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:08:05 ID:xDGitbEM0
>>572
EZ-8は武装が激減させられてそうだな…
出るとしたら頭バル・胸バル・BL・MG装備した格闘機か?
581ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:08:36 ID:s/BwosOS0
おおっと>>576だった
582ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:09:02 ID:nnsLjI9a0
サザビー、武装は高性能なんだが…
初めて使ったときのあまりのモッサリ感に、二度と使わなくなってしまった
583ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:11:01 ID:bWuklYL5O
>>576
足が遅いんだよ・・・・
584ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:11:14 ID:rp+r7quy0
このゲームにおいて「動きが遅い」は致命的だな
その対極にあるのが自由。武装自体は微妙で紙装甲だが・・・
585ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:13:34 ID:gYlEff830
ファンネル機体もランク上位にくるけど今回のは性能が並だからなあ・・・
射出硬直無しにすれば今の機動性でも上位にいけたのにな
586ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:13:46 ID:9g/QMJBaO
速ければ速いほど強いに決まってんだろ
587ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:14:30 ID:VvxHGwXM0
とりあえずνはV2より強い
サザビーは3号機やマスターと同格とだけ言っておこうか
588ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:14:30 ID:xDGitbEM0
サザビーの機動力を少しでも補う為、着地抜刀とかBR>抜刀BD多用してたら
自由プレイヤーがラーニングして\(^0^)/
589ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:14:35 ID:2OgoAEmgO
しかしνが軽快で高速だったら厨ってレベルじゃないな……
590ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:14:47 ID:lQGF9bOA0
じゃあF91も強いのかー
591ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:17:51 ID:bWuklYL5O
>>590
F91はメイン機体だけど強い弱いじゃなく良い機体だと思う
592ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:20:31 ID:APSzazSAO
>587
V2ってそんなに評価低いの?W0より感触いいんだが。
593ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:20:46 ID:Zy+DG9ye0
じゃあインパルスも…
ただ対峙しても連ザ2のような威圧感はないんだよな
594ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:22:14 ID:fA/FbazX0
インパルスはやれば凄く出来る子なんだけど何か物足りない
595ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:25:04 ID:eCzpdakb0
背景のお姉さん達がコワいです><
596ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:25:28 ID:saE9y33o0
v2は普通にかなり強いけど
最近νがかなり高い評価されてる


597ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:26:00 ID:6PTUEiiA0
アムロ「フィンファンネルがあれば勝てる」
598ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:28:57 ID:rp+r7quy0
最初νはXよりはマシだがカワイソスな扱いだったのにここにきて評価を伸ばしてるな
599ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:29:13 ID:GEjuoiVDO
>>595
ミーアには核ぶっぱなしたくはなるな、何故か
600ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:29:57 ID:eXxOD+HP0
今日はステップ厨に全然勝てなかった・・
ステップ厨とタイマンするときの有効な手段って何?

てかここでビギナ・ギナとか陸戦型ガンダムを使ってるっていう人を
あんま聞かないんだが1000って人気無いの?
601ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:30:40 ID:3nB+p6/K0
BDしてCPUを狩る
またCPU使ってうまく攻撃する
602ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:31:51 ID:VvxHGwXM0
>>592
いや高いよ、W0よりは断然V2が上だろう
603ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:34:44 ID:hldpJLfq0
>>600
ステップの始めを良く見て格闘
ステ厨嫌いな人ってのは適当に格闘打って
避けられて格闘貰うパターンがほとんど
604ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:35:03 ID:ubwRb6fwO
陸ガンは強い方じゃないのか?
つか俺はあまり話に上らないドムの評価が気になる
高火力・高機動・カット能力・優秀なアシストとVと上位争いになると思うんだが
特に3号に対してはかなりの強さ
605ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:35:17 ID:Om5v9LpcO
サザビーもνも上手いことバランス取れてると思うよ。
ファンネル機体が足遅くした事でようやくまともになった感。


ただνは防御型だから相方がグフカスやΖだと対戦が間延びしまくりなのが怠い。
サザビーは使っても強いとは思えないのに、すげー相手にしたくない。
606ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:35:37 ID:bWuklYL5O
アムロがフィンファンネル!って叫ぶのもスパロボのせいだよな
スパロボの影響力はすごいな・・・
607ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:37:58 ID:Om5v9LpcO
νが最初低評価だったとか、マジか?

俺の記憶ではロケテの頃から防御力NO.1の強い機体扱いだったが。
608ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:38:17 ID:6PTUEiiA0
ファンネルとフィンファンネルの違いが分からない
609ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:38:25 ID:3nB+p6/K0
3000は攻撃力のほうが遥かに重要だから
610ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:39:56 ID:SQW9QpV40
>>607
νの役割と3000の役割が一致していない。
611ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:40:22 ID:Om5v9LpcO
>>604
まあ、足の遅い機体とか宙に飛ぶ機体には強いよ。
612ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:40:30 ID:+14MSby90
修正所で
νに未来が見えたってあったけど、どういうこと?
613ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:41:17 ID:mE/FhgPtO
オレサザビー使いだけど
確にガンダム使った時より、サザビーのが強い気がする
ここで言われてる程弱くない気が・・
でも低コにガン逃げされるだけで涙目なんだよな、サザビー
614ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:41:17 ID:hldpJLfq0
>>607
フィンファンネルの攻撃力修正前は強かったが
今となっては援護も火力もどっち着かずのパッとしない機体
615ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:42:21 ID:Om5v9LpcO
じゃあ評価上がってるって言うのは何で?

俺の中ではずっと変わらないんだが
616ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:43:43 ID:hldpJLfq0
皆にとっては評価は低いほうだったんだろう
617ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:44:03 ID:Y4dGr7VL0
今日ビギナでデビガンまでいったが
ゲロビ1発で昇天するのやめて欲しい……
使いやすいんだが耐久がなぁ……
618ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:46:35 ID:6PTUEiiA0
νの評価があれなのは中澤がFWやってるようなもんだからだろう
619ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:46:52 ID:2OgoAEmgO
硬くて遅いだけの機体扱いだったのが
遅いが硬くて火力の高い機体という認識になっただけだろう
おまけにファンネル系は上手い人が使うと評価跳ね上がるし
620ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:47:24 ID:sqvmoSRz0
3000のコストは前線で先落ちするための近距離戦って考えてる人が多い中
νはそれを否定するがように中距離戦で挑まなければならない
W0みたいに機動性で敵を振り払うこともできず、3000機にしては火力も乏しい

しかし中距離からの牽制、射撃から入る削りに関してはほぼトップクラス
ブースト起動は低くても持続がいいから着地もとられにくい
621ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:48:34 ID:dprOJUQxO
>>600
あくまで主観だが1000コスト帯ならキュベ=グフ>他と思ってるからビギナや陸ガン使うならキュベ使うわ
同コスト帯なら近づかれる前に1回落とせるし2000も単機で落とせる
更に片追い起き攻めが出来るから強さで選べばビギナはまず使わない
622ゲームセンター名成し:2008/04/07(月) 01:48:38 ID:z28ojhnW0
>613
ガンダム使ってるけどサザビーがかなりの苦手機体。
動き遅い遅い言われてるけどステップ硬直は狙えんわチャージショットはやたら
引っ掛けられるわ。ファンネルはあるわで対峙してると厄介なことこの上ない。
なんというかタイマンしてて攻撃する隙が見出せない機体の一つ。
まあレベルが低いだけだろうけどサザビーの上手い対策を知りたいぐらいに苦手。
623ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:50:27 ID:6PTUEiiA0
そのサザビーが相当うまいのかね
624ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:53:22 ID:SUp+OfULO
ヴェスバーのメインが泣ける程当たらないんだけど、やっぱり慣れかな?
BRとかはかなりヴェスバーと比べて誘導あるから当てやすいんだけどなぁ…。
625ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:54:11 ID:3nB+p6/K0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2920469
この動画のことじゃね
確かにえらくうまいがw
626ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:54:54 ID:Yw+D0iwmO
逆に考えるんだν0落ちでいけばいいと考えるんだ

修正所に上手いνの動画来てるみたいだなー、新居でネットつながってない俺涙目…
627ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:55:00 ID:eQHhaCFI0
>>612
修正所のあげたνがかなりうまい。びっくりした

運用次第で変わるもんなんだな…。まさか居合いがあんなに働くとは
628ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:55:23 ID:3nB+p6/K0
ドコモの905なら普通にニコニコみれるぜ
629ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:58:15 ID:2OgoAEmgO
修正所動画あげたのか
最近愚痴ばっかりだから全然チェックしてなかった
630ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:58:20 ID:mE/FhgPtO
>>622
オレは基本中距離なんだけど、ファンネル撃つ時どうしてもサザビー止まっちゃうから2機から狙われてる時がファンネル出す暇なくてかなりつらい・・
タイマンが無理なら相方と協力してサザビー追い込むとかやってみては?
631ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:58:32 ID:Yw+D0iwmO
>>628
こっちはあうだからなぁ
動きが飛ばし飛ばしで全然わからん
632ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:59:42 ID:UsdNMfG50
>>628
ドモンの905なら普通にニコニコみれるぜ

に見えた
633ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:59:57 ID:VvxHGwXM0
居合いの使い勝手良すぎだな
ここでも居合いコンボとか研究してたけど
あれ単発でもステ狩りとか移動とかに使えるし
FFとバズ絡めて動くと強力この上ない
634ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:01:38 ID:sqvmoSRz0
νの居合いは埼玉キックを思い出す
運用はぜんぜん違うんだが発生とか伸びが
635ゲームセンター名成し:2008/04/07(月) 02:03:52 ID:z28ojhnW0
>623
そういうわけじゃないと思うんだけどね。他の機体使ってる時はまあ五分。
>625
居合いが自由に出せて羨ましい。
>630
まあ実際そうしてるわ。元々タイマン嫌いなので(タイマンが駄目でも連携さえ
しっかりしてれば勝てるゲームだからこのシリーズ好き)分が悪いと判断した
ら逃げて相手の中距離着地取ったり味方に向かったときに後方から一気に斬
りにいったりして有耶無耶の内にダメージとって始末してる。
636ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:08:39 ID:Om5v9LpcO
どう考えてもサザビー強いって主張がホームでは受け入れられないけど
同じ事思ってる人多いみたいで安心した。


前に、マスターつえぇwww厨すぎwwwwとか地元が沸いてたときに
じゃあそれを完封できるΖや幕2は神様ですか
と思ってたのを思い出す。
637ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:12:21 ID:6PTUEiiA0
修正所のνみたけどこの戦い方してたらコストオーバーにならないか?
638ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:14:45 ID:Yw+D0iwmO
居合ってタメがあるからむしろ発生遅い方じゃね?
639ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:15:13 ID:sqvmoSRz0
話し合いのできる相方同士なら事前に相談できるが
野良同士やシャッフルだと厳しい

3000機として辛い所だな
640ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:19:25 ID:t9gddPGmO
>>621
こっちは強いキュベレイの話が全然ないんだが。

そんな当方陸ガン。
狙撃重視なんで距離を詰める赤ザクやνのファンネルには結構泣かされる。
641ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:19:41 ID:SQW9QpV40
>>636
幕2で鱒って封殺できる?
弾切れが無いのはわかるが。
642ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:21:01 ID:QX9Ewkzo0
>>641
BRモードでバクステ連打しながら射撃ボタン連打してるだけで升なにもできない。
アシスト出したりするとさらに凶悪。
もちろん指してきたら横ステするけど。
643ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:27:38 ID:v032/Xn/O
最近、バーチャから流れて来た難民なんですけど、このゲームの基本スキルって、どんな事?
644ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:28:05 ID:jVNzfBfY0
普段Mk-II使ってると、格闘機体に近づかれた時が怖すぎる
ガン逃げしようにも足遅くて追い詰められるし、「くるなーくるなー」って思いながらBZ連打してる
645ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:29:33 ID:SQW9QpV40
>>642
なるほど、乙にもそれが使えるのか。
今度升と当たったらやってみるわ。
646ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:31:26 ID:UsdNMfG50
考えなしにマーク2のバズは空中垂れ流しはだめだぞ
前ステでくぐられるぞ
647ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:32:57 ID:XJ+ApWIH0
>>643
ステップで誘導を切る
648ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:42:25 ID:eXxOD+HP0
>>640
陸ガン使いたいんだが、ステップとBDどっちメインで使ってる?
相手にミサイルとBR両方あるとして。

>>643
wikiに大抵書いてある
649ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:44:21 ID:t0T67+5X0
>>637
生存能力高い2000以外はνの相方としては辛いな。
ぶっちゃけZだと思う。νに足りない爆発力持ってるし。
回避に自信があるなら3号機とか重腕とかもありか?

ガンダムとかインパルスとかは華麗なる死亡フラグ。
升とかGP02は論外だがw
650ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:45:14 ID:QX9Ewkzo0
升とか02はむしろ乳0落ちすら見えてくる
651ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:49:01 ID:t9gddPGmO
>>648
基本回避はステップ。BDは格闘機に距離詰められた時や物陰に飛び込む時に。
両方コスト1000としては高性能とオモ。
wikiのマニュアル通り歩きは封印でおk。
652ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:52:42 ID:VwhVULcF0
原作wikiの「機体」のところ
「この攻撃は原作でどういうときに使った」
ってのを書いたらどうだろう

Gガン系の金色とかZがキレる理由とか知らない人は分からんだろうし
653ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:52:50 ID:DzTt+w1sO
このゲームて百式でるのはデラックスからだよね
ゼータでの百式って拡散バズーカといいダメージかがしょぼかったり耐久力とかで劣ってたり310の可変きやガンダムばかりだった
654ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:54:18 ID:SQW9QpV40
>>652
ZZの特格について書いてくるわ。
655ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:55:19 ID:t9gddPGmO
>>654
スイカバーは禁止なw
656ゲームセンター名成し:2008/04/07(月) 02:55:30 ID:z28ojhnW0
>653
シャア機体が三機になるな。ZZ枠でビーチャ?
657ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:58:38 ID:ZgIwC81CO
>>656
もしシャゲが解禁されるとしたら四機か
大鷲、不知火を換装できるアカツキも見てみたいもんだが被るから無理か
658ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:59:14 ID:SQW9QpV40
パイロットを限定された中で選択式にしてほしいな、連ジ時代の武装選択みたいな感じで。
Z→アポリー カミーユ ジュドー ルー
ストライク→ラスティ キラきゅん サイ ムウ

こんな感じで。
659ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:59:20 ID:hldpJLfq0
>>652
それが行き過ぎて結局削除しなきゃいけなかったのが前作の自由のページだ
武装の性能とか用途を優先するべきなのに
やけに原作ネタが多すぎてだな

一時期一つの機体に「余談ではあるがモーションは原作での〜〜〜」
が4つもあったりしたし
そういうのは原作ネタWikiに持ってくほうがいい
660ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:02:40 ID:hldpJLfq0
・・・ってあれ?正義だったか?
ともかく原作ネタも含めてWikiの一つのページの容量オーバーで
結局武装ごとの多すぎた原作ネタは削除になったのは覚えてる
661ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:03:20 ID:DzTt+w1sO
歴代ガンダムで人気格付けするとどうなるの?
ターンエーとかエフ91、スタゲとかあんましらんだろ
月の光をあびてゴンブトビームのがガンダムエックスだっけ
ビクトリーガンダムのメカデザインはかっこよくない
662655:2008/04/07(月) 03:04:33 ID:t9gddPGmO
>>659-660
>>652は原作wikiと言ってるぜ。

そしてスイカバーはZだったねごめんね。

ちょっとヅダでレッドゲージまでBDしてくる。
663ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:06:21 ID:XJ+ApWIH0
>>661
他の板でそういうのはやってそう

>>662
じゃあ俺ジムで追いかける役な
664ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:06:35 ID:Y4dGr7VL0
BD使い切ったら自爆するヅダ解禁されないかな?
1000コスなのに常時3000以上の機動性でいいや
665ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:07:47 ID:DzTt+w1sO
あとガンダムファーストって打ち切りだったのになんで人気なんだかハンマーとか
ちゃんちゃらおかしいだろ
当時のおとなてアニメをいまほどみてないし
666ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:08:42 ID:eXxOD+HP0
ストライクの話が全然出ないんだがみんなの評価はどうなのかが気になる。
周りでは誰も使ってないから

>>661
そういうのは他のスレでやってね
667ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:09:27 ID:SQW9QpV40
>>664
マシンガンバズ対艦ライフル装備
格闘も強く機動性抜群、耐久も400ある。
しかしBDゲージ回復なし。切れたらあぼーん。


なんかゼロゲージズダとか開発されそう。
668ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:11:34 ID:HVqpXvfuO
今日にわかじゃないマスター見たけどホントつえーな。アレックスやヘビーみたいな対策機体がきても余裕だったし自由すらフルボッコにしてた。
取りあえず少しでも目を離したり、疑似怠慢になると相手グチャグチャにしてた。ちゃんと相手もバクステとかも混ぜてたけどアシストで潰してたから意味なかった、マスター相手にしたら上しか逃げ道ない気がする。

まあ俺はこれはさすがに相手すんの無理だと悟ったわww
669ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:14:47 ID:saE9y33o0
自分の評価ははっきりいって微妙
弱くはないけど半端な感じ 実際ガンガン換装できないし
670ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:31:00 ID:iRd6EEdj0
ストライクめんどそうで避けてたけど使ってみるとなかなかいい機体なんだよな
換装で全距離対応できるしソード格闘の伸びが異常だが概ね良調整だと思う

欲を出せばエールの格闘の威力と不安定さをどうにかして欲しかったが。そこはソードで補えってか
ストライクは換装ミスると大変なことになるが、その辺は自力の問題もあるんでスルメ機体な感じがいい感じ
671ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:08:48 ID:JU0QH2h50
実際はソードの爆発力に依存してる部分がデカイかもな

実体盾のガード発生率は高いから体力+100換算と考えているけど
Zとか700もある計算になるのよね。実体盾持ちなんだから体力500が妥当なとこかと
672ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:10:10 ID:CoeH2gm30
ストライクは使ってて楽しいね
673ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:53:52 ID:d22dJHLf0
今がチャンス10分書き込みなかったらプルは俺の嫁
674ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:56:59 ID:+xRZ33+lO
じゃあルーは私が
675ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:57:24 ID:UPCVivsjO
とりあえず阻止
676ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 05:03:21 ID:2LANTKc00
ササビーは研究が進めばかなり強い期待になると思う

先日使ってみたが、動きは重いがそれをカバーするだけの
武装を持っている。

なんだかんだいってファンネルは強力で心強い最高の武装だと思う。

ファンネル→CSはつよい
677ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 05:38:24 ID:SX4DpHya0
ファンネル+アシスト+本体のプレッシャーは相当なもの。
一応メインからキャンセルできる格闘もあるし。そもそも近寄らないけど。

アシストの敵アシスト破壊能力が素敵だよ。
678ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 05:49:34 ID:2LANTKc00
たしかに
ササビーや魔窟のアシストはトップクラスだよな

回数こそ少ないが長い時間停滞してくれるし
679ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:17:24 ID:JU0QH2h50
ヤクトドーガは微妙
ディアスは強い
680ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:37:11 ID:Ysv30T7XO
ササビーって腹の拡散メガと盾ミサイルは出せないの(?_?)
681ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:47:37 ID:t0T67+5X0
特格2段目以降から射撃派生で腹ビーム。
Norステ格の出し切りから射撃追撃で盾ミサイル。
682ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:53:11 ID:2BANz5ThO
>>544
亀だがXは大人の事情で時間帯動かされたり圧力で放映回数を減らされた不幸作
実は打ち切りじゃないんだよ
683ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:54:22 ID:sI2nLS5pO
10分書き込みがなければ7月にバランス調整ROM配布
684ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:57:19 ID:JRGHHPRb0
>>682
それって打ち切りって言うんじゃないの?
685ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:01:15 ID:gN+k4YrDO
昨日αで大会があったんだが、
弱い自由は普通の機体に負けてたけど、やっぱ上手い自由はかなりやばかったw


今まで大会とか言ってなかったから自由なんて弱いと思ってたけど認識変わったわwwwww
686ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:04:37 ID:TEQphakW0
>>684
視聴率低下で打ち切りになったってわけじゃないってことじゃない?
687ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:07:22 ID:2BANz5ThO
>>684
つまらんから終了じゃなく時間移動後、予め決まっていたその時間帯の後枠を動かせられないから泣く泣く話をまとめたと聞いたぞ
だから打ち切りとは少し違うような気がするんだが
688ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:12:07 ID:7QdxhNFUO
最近過疎ってきたね
689ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:31:04 ID:w+bwDEzi0
最近どの店でも神升使いまくる奴しかいなくてウザイ
マジで自重しろよ
690ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:36:28 ID:qV8RSz6uO
もう嫌だ…なんであんな升と神強いのー
フリーダム使っても負けた
誰か升と神の弱点を
691ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:37:01 ID:2BANz5ThO
だがCPU戦では首KASHIGERU神使いいっぱい見かけるんだよな
692ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:38:07 ID:t0T67+5X0
神はやっぱつええ。
自重しろとかいうレベルとはちょっと違う気がするが。

升は最近はそうでも・・・。
1000コス2000コスの機体で普通に処理出来る機体あるかんな。
重腕とか3号機とかと比べて抜けてるかって言われると。
やっぱ一歩抜けてる感があるのはZ。
693ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:53:03 ID:CPCbr94mO
ストライクはキックを埼玉やレジェンド並にしたら面白かったかも
694ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:53:07 ID:pJgNZCL4O
>>685
わかる。種の一般兵とかはあんな気分だったんだろうな。
「う、動きが違ええぇぇぇ!!」みたいな
695ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:01:25 ID:YlLtGuaNO
ストライクは今のままで十分強いな
地味にエールの機動力凄くね?
696ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:05:01 ID:SX4DpHya0
エールの機動力にソードの格闘力にランチャーの射撃力

エールの非力さにソードの放置されやすさにランチャーの棺桶っぷり
697ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:09:20 ID:Ysv30T7XO
>>781
ありがとう今度ササビーやってみる。
Lストは連座仕様でもよかったかもね、ステキャンなければ肩バルもそれほどやばくないし。
698ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:18:24 ID:o+0rvm/u0
どう考えても腕の差が出るし連携も重要だと思うけどね
699ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:22:58 ID:o+0rvm/u0
野良自由使い相手に乙乙と2号機コンビが余裕で勝ってたのを見た事あるが
それは腕の差もあるしコンビネーションも上手かったとしか言いようがない。
たがいに声かけあって敵に攻撃されてるのを助け合ったりして。
ああいうのがゴールデンコンビと言うんだなあと感じたね。
もちろんその後は余裕でデビガンまで行きクリアしてたけど
700ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:54:27 ID:X3SdlqvvO
固定相方と組んでVガンで開始早々特殊射撃

相手側( ゚д゚)ポカーン

一定距離進んだらもう一度特殊射撃で元に戻って強襲とかしたら楽しいんじゃね?
701ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:54:52 ID:F1V0n6/TO
>>696
まさに器用貧乏。FIのが強いよな。


>>699
声かけは普通だし弱い自由は本気で的。
702ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:10:42 ID:o+0rvm/u0
>>701
弱くはなかったけどね。中級程度じゃね?
703ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:20:07 ID:+SyaeimtO
話をハイパー化してぶった切るが
ゼータのハイパー突撃がぶつかり合うとどうなるんだろうな
704ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:23:00 ID:ubwRb6fwO
>>702
中級のゴールデンコンビ(笑)
>>703
早い者勝ちじゃね?
705ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:24:49 ID:o+0rvm/u0
>>704
自由が中級。コンビは上級。おk?
706ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:28:21 ID:ubwRb6fwO
>>703
あぁハイパー突撃か サーベルかとオモタ
あれ前食らったんだが
俺の新品ドムが一瞬で撃墜されたわ
もしかち合っても解除されずに削り合ったら…
707ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:33:40 ID:3a9pN3KS0
ターンAの上昇ポーズはなにあれ?ふざけてんの?
708ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:36:22 ID:+SSksCSAO
>>703
体力の少ない方が死ぬんじゃね?
709ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:41:09 ID:q3X96+g10
2vs2(ガンダム・ZZvs神・マスター)で
共に2落ちずつ、相方が瀕死で空中槍で無限浮遊してたら、相手が切れたぞ!
しかもなんかマスターの格闘にZZのパイルで打ち勝つ×3回で勝ったし…

2vs2なら片方が無限浮遊しても大丈夫だよな…?
710ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:42:19 ID:dOjEYxwI0
自由使ってるやつは頭に障害を持ってる
711ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:44:20 ID:3a9pN3KS0
>>709
神もマスタも優秀な射角の対空攻撃あるんだし切れるほうがアレ
712ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:44:53 ID:J4dNQW0H0
無限浮遊なんて神の竜巻で落とせるだろうに
713ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:48:15 ID:q3X96+g10
>>711
>>712
やっぱり普通に届くよな…
相手側が「攻撃とどかねー」とかいってたから、気になったんだわ
それより敵に追いつけないZZの機動性が問題だ… 特格で距離伸ばしとかあまり意味ないし
714ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:52:37 ID:Om5v9LpcO
MFの格闘は、判定は並だからな。
02使ってると格闘見てからBD格闘余裕でしたになるし。

>>711
マスターの対空武装って何じゃ?
715ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:52:42 ID:ubwRb6fwO
>>709
まぁその二機じゃすぐに撃ち落とせる弾速の武器ないし
DQN限定の良い挑発になるんじゃねw
716ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:55:57 ID:s26Bj+mz0
>>714

真上にも届く
717ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:01:17 ID:Om5v9LpcO
なんだ指か。


そういやこの間、勝った次の瞬間ジャベリン喰らって
勝利結果画面でもでっかいジャベリン刺さったままポーズ取ってた
718ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:03:15 ID:p+HGkj+u0
>>699は弱い自由を倒せたにわか乙乙使いでFA

ゴールデンコンビ(爆笑)
719ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:09:42 ID:Yf0Xf86h0
3000機体でも開拓しようと思いV2を使おうとしてるんですが、AB延長バグってやっぱり対戦では控えたほうがいいんですよね
テクニックというよりは完全にバグ技みたいですし
720ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:10:15 ID:s26Bj+mz0
修正所の動画見てたんだが、こういうこと言うのもなんだけどタンカー腕落ちた?
俺よりは確実に強いんだろうけど敵の前で絶対当たらないような振り向き撃ちを暴発してたりなんか色々ミスが目立つんだが
それだけ対戦が出来てないってことか
721ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:12:06 ID:twhlZfQN0
コンビなら声掛けて当然だ罠。
ゲセーンによってはうるさ過ぎて無理な場合もあるがw
乙の通信対戦でボイスチャットやりながらのコンビが居たが
当然勝ちまくってたな、コンビゲーだからある程度の腕はカバーできる。
722ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:13:52 ID:+SyaeimtO
通信対戦で喋れるのは大きいな
種だと会話要らないって人もいただろうけど
723ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:21:46 ID:FMp5YPQ/0
強いとは思わないが1対1で恐ろしい奴に遭遇した。
CPU特攻させて自分は変形してガン逃げ、CPU落とされて赤くなったら
近寄って来てごん太ビームサーベル、通常に戻ったらまたガン逃げ
赤くなったら(ry

500のCPU5回とZ一回落として、Zが瀕死になった頃に残り90秒
ガン逃げされて落とせずに引き分け、こっち残コスト3000あったのに。
これは自分の中では勝ったと思ってもいいんだよな?
724ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:23:43 ID:J4dNQW0H0
残り90秒なら500あと三回落とせばいいのに
725ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:26:23 ID:9Mz7JQ2w0
おまいらの好きなBGMは?
726ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:27:15 ID:FMp5YPQ/0
残り30秒だった。
どうやったらこんなタイプミスできるか自分でも知りたいorz
727ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:35:17 ID:ubwRb6fwO
>>723
VSシリーズのタイマンなんて所詮そんなもんだ
728ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:43:32 ID:pOeeFH1NO
>>719
それ以前にする利点があまりない
弾切れるし素より遅くなるから
729ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:43:37 ID:s26Bj+mz0
ハイパービームサーベルなんてハイリターンだけどハイリスクな物を軸にするなんて相当アレだな
避けられたらサンドバックとなるのに
730ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:47:51 ID:8G75CHMCO
ゴッドってそんな強いの?
ゴッドはじめたんだけど勝てる気しない><
俺が下手なんだろうけどいまいち火力不足なんだ…
731ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:51:44 ID:q3X96+g10
カプルvsドムでまったり対戦しようとしたら
二人とも相方が02だった
開幕から定期帯にぶっとぶ核バズーカ

撃墜のほとんどが核、しかも最後は俺のGP02が核で自爆して終了とかねw
732ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:53:19 ID:bUOH3QPmO
ABバグは弾回復するわけじゃないからな
733ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:55:16 ID:JQvgV6TSO
>>730
ゴッドで火力不足って…、釣り針がでか過ぎだぞ
とりあえず近づいて格闘ボタン連打しとけば初心者相手なら楽勝だ
中級者以上に勝とうとするならある程度慣れと駆け引きが必要だが
734ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:55:28 ID:s26Bj+mz0
ABはあの時間で丁度いい性能だからなー
他の武器は微妙性能だし
735ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:11:52 ID:6819q4AL0
中級者から上相手になると神は極端に立ち回りが難しくなると思うのは俺だけか。
まだ数回しか使ってないけど。
初心者とかガンガンに移行してきたばっかりのやつらはすげー面白いまでに食える機体ではある。

神でW0相手ってどうやればいいんだ。まったく近づけねぇんだが。
736ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:15:39 ID:3a9pN3KS0
V2使ってての体感なんだけど
ABはゼロ距離〜キャラ3つぶんくらいの距離なら
相手が横ステやっても前ステBRでほぼ確定するよね?
高低差あってバクステされたら避けられるけど
737ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:41:54 ID:sTcjNNl10 BE:191995924-2BP(30)
やっぱ今回ゴッドは格闘はいけるんじゃないかなと思えてきたわ。
よく神は距離とられたらオワタとかいう人いるけど普通射撃ってまったく当たらないんだよね。
738ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:51:41 ID:gYlEff830
CPU戦で高スコア出したいなら02がお勧め
デビガンクリア出来なかったけど34万ちょっとだったぜ
核何回も当てると普通のステージで3万越えするんだがKOHのポイントって
重複するんじゃないかと思った
739ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:55:48 ID:s5Q6oKppO
KOHださなくても3万は越えられる、普通のステージで
740ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:03:50 ID:gYlEff830
核撃ってるだけでEX2まで確実に出るしデビガンステージもスコアだけ考えれば
ガンダムヘッド殺しまくれば良いしほかの機体より楽だと思うんだ
デビガン倒したいならW0とかお勧めするけどな
741ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:06:22 ID:s26Bj+mz0
クリアするだけならMK‐2がやりやすかったイメージ
弾切れしないし誘導高い武器持ってるしきちんと硬直取ってればCOM戦では楽勝のような
まあ高得点狙おうとすると別だが
742ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:08:16 ID:GMgx4nJFO
ガンダムの格闘て前派生ハンマーのほうがダメ高いよな?
743ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:10:58 ID:0Ks6Jiye0
もしかしてさすがのバスターライフルもデビルバリアには無効?
744ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:28:06 ID:a0a8B/DpO
ステージ選択はW一択なの?
ランダムでX出たらマジありえねーとかいう輩が多くね?
745ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:30:01 ID:s26Bj+mz0
俺は基本ランダム
Wのステージも逃げ機体有利な感じだしランダムが一番公平だと俺は叫びたい
746ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:31:28 ID:rp+r7quy0
Wのステージは自由からしたら実に戦いやすい
747ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:33:00 ID:pOeeFH1NO
>>743
あのバリア自体は耐久力無限だろ?
バスターライフルがバリアに強いのは耐久力が一瞬で削られるからだからデビルのバリアには意味ないだろうな
748ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:35:54 ID:eGtdReboO
F91ってかなりタイマン強いよな。
通常状態のN格からでもMEPEになって300近く減るし、MEPE状態のステップを取るのはほぼ不可能。
通常時機動力や火力も高水準だし、方追いでの圧死や、流れ弾で事故死する事も無い。
タイマンならマスター並の強さだと思うんだがどうよ?
749ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:46:21 ID:mZji0Of30
逆にそんな強いF91が何故主流にならないか理由を考えるんだ
750ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:47:06 ID:E0J8T8890
>>748
使った事ねえから分からんが
ビギナは雑魚かった・・・・
昨日使ってみて瞬殺された(⊃д`)
751ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:50:55 ID:2qeBZvgCO
トロワでデビルに勝てません。

どうしたらよいですか?
752ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:51:18 ID:0Ks6Jiye0
>>747
いや、νバリアメリクリウスシュラク隊フィンガーチョバム全部貫通・破壊するよ
753ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:51:21 ID:llzxiMLMO
>>748 性能的には同意、だが分散すらない今作にてどうタイマンするんだ?


MEPE中にカット食らうだけで死にかけるF91に未来があるとでも?
754ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:52:57 ID:eGtdReboO
>>749
・まともに動かせる様になるのに時間がかかる
・2vs2だと死にやすい
・ネオンダム並の耐久+ミラコロという前作からの悪印象
・原作が他よりマイナー
・マスター等より全体的に地味で存在感が無い

この辺だろ。
755ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:54:03 ID:LjARCk5E0
F91が強いのは自分がよく使ってるから分かるんだが、
他の機体も強いからF91が抜けてるってことはないな。
結局、大体みんな強いんだよな2000機体は。
756ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:54:51 ID:pOeeFH1NO
>>750
ビギナで雑魚て

>>752
メリクリウスとフィンガーは分からないけど他は全て耐久力設定されてないか?
757ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:56:25 ID:eGtdReboO
>>753
2vs2から擬似タイマンになったり、CPU同士が遠くでタイマン始めちゃったり、
なる機会はあるだろう。
758ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:57:45 ID:0Ks6Jiye0
>>752
νに至っては破壊すらせず貫通
無いもの扱い
チョバムも一応250あるのに一撃だしバリア無効扱いなんじゃないか?
759ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:58:00 ID:s26Bj+mz0
F91はVSBRとBRはどっちも良いんだけどどっちも足りないって感じで性能のバランスがいいし、MEPEも爆発力と一撃で吹っ飛ぶ緊張感も持ってる
この機体に関しては個性とバランスを両立した神がかり的な調整だよなぁ、この調子で他のも作ってもらえたらどんな神ゲーだったんだろう
760ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:00:37 ID:T1IW8pd7O
今日も解禁無しか…
761ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:01:21 ID:dprOJUQxO
F91はキュベ相手に積む
最悪近づく前に瀕死になったりするしMEPEが効かないのが辛すぎる
762ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:02:01 ID:es6BjULkO
>>741
亀だが幕UでデビガンたおせなくてもEX2までだして
スコア320000強だった
しかしながらハイスコア狙うなら幕Uは向いてないとオモ
763ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:20:39 ID:TEQphakW0
で、バスターライフルで貫通できるものがサテライトキャノンで貫通できないこの不思議。
絶対作った奴が設定し忘れたと思ってる。
764ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:21:07 ID:aQ2/86E50
GP02でアーケードやるとたいていハロとKOHもらえるよな
765ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:25:26 ID:Rit3Wher0
WOって優遇されてるよな髭のハンマーなんて
射撃扱いだから神指とかファンネルバリアにもはじかれるしアレックスにも効果が薄い
766ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:29:38 ID:rp+r7quy0
しかも耐久700だし。
767ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:36:13 ID:llzxiMLMO
いやF91大好きだけどね、残像かっこよす
あの仕様は運命にも欲しかった(´・ω・`)


しかし回避にしてるのに豪快にバスターライフルぶちかますW0はどうにかならないものか
768ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:36:50 ID:r5XkJSja0
F91でこられるとカモにしか思えない
769ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:36:54 ID:k/oUixqD0
>>728
>>732

知らないんだろうけど、なんでこう見てもいないくせに知った風に言っちゃってんだろう。

延長成功すれば弾も回復します。
770ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:50:38 ID:HFClQ9ec0
あれは正確にはABを装着し直している訳だからな
771ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:53:19 ID:PFt9WpAD0
             r´ヽ      _
         .i ,  ノ /j    r´ヽ!         ノヽノヽノ
  !,!!,     ノY i /  /    ノ´ ) ヽ       ノ
ヽノ ⊥、_.,(./  i  iノ_/__ノ´  / ` j      ノ   ア し ま
  `ヽ   ヽ   Viノ ̄ ヽ、 .ノ′        _)  ン た た
    `ヽyiノ     ノヽ  / /           _)   タ い 戦
     i´)    ノ ヽ-, t/            )   達 の 争
     ヽir""z r⌒  //  ̄⌒ヽ、        )   は か が
      ` t_"ノr'ii   i i-―__ノ  \__      ヽ   !!
       `ヽニ=--ー´ ̄ `ー-、__ノナーヘ=-  ´フ
                      ヽ、,_,ニ='   ´ヽ/ヽ人ヽ人
                       ヽt

772ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:55:56 ID:+SyaeimtO
よろしい ならば戦争だ
773ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:57:02 ID:KlVF9xbG0
このまま何の解禁も無く大会を迎えるのであった
774ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:02:41 ID:ciJGIoMc0
本稼働からまだ10日くらいしか経ってないのに
解禁なんてさすがにまだ無いでしょw

鉄拳でも解禁第一弾って本稼働から1ヶ月くらい経ってからじゃないか?w
775ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:03:19 ID:0LVibZXTO
この際CPUの新しいルート解禁とかでもいいから新要素ほしいわ
776ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:11:26 ID:llzxiMLMO
後20日はおまちくだしあ

本稼働は3/27からです
777ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:13:11 ID:Pfc2sabK0
まぁ、GW前に何かしら一回解禁は入るだろう
778ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:29:00 ID:E5B/4PqCO
携帯から失礼

質問なんだが
F91の回転しながらのビームバズーカってどうやるのさ?
最近乗換えたから全然わからん・・・
779ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:29:42 ID:t9jUnagq0
>>778
振り向き撃ちしてみるんだ
780ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:36:50 ID:OvZK5Bi10
>>779
それはBRじゃないのか?
781ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:39:42 ID:OvZK5Bi10
>>778
俺も時々出るけど、ステップ射撃かな?
正しい情報は知らんが、レバー倒しながらビームバズーカで出た記憶がある
要検証だな
782ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:41:56 ID:t9jUnagq0
>>780
サブでもなったはずだが…

よし、今から検証しに行ってくる
783ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:44:37 ID:OvZK5Bi10
>>782
お、ありがと
784ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:46:31 ID:s26Bj+mz0
ステップ振り向き撃ちじゃねえの
785ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:19:18 ID:OvZK5Bi10
>>784
やけに難しい発動条件だなw
786ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:34:46 ID:hU2HwSKl0
>>778
ステップサブ射とマジレス
787ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:53:01 ID:eB9NowcPO
ドムの特格じゃねえの?
788ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:56:15 ID:0QiCDScMO
初めて自由を使ってみた

俺には無理だった
789ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:59:58 ID:7zRLAu6NO
新学期始まってガンガンの相方見つけようとしたら友達がいなかった件
790ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:07:09 ID:2OgoAEmgO
ドムの特格こそオルテガハンマーにしてほしかったのに……
まあ乗ってるのガイアだけど
791ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:09:08 ID:pOeeFH1NO
AB延長で弾回復するのか、1フレームなんてできなそうだけど試しにコムでやってみるか
しかしそれで十二分とはいえAB状態のMBR以外の兵装ももう少しマシにすれば良かったのに、偏りすぎだろうと

>>789
友人じゃない相方を見つけてみるとか
792ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:16:11 ID:2OgoAEmgO
MBRだけでV2無双出来るしな
793ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:46:49 ID:9g/QMJBaO
なら俺はJSAでドム無双するわ
794ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:47:42 ID:t9jUnagq0
検証してきた
BRは空中その場振り向き撃ち
サブは地上横ステップ振り向き撃ち
サブは地上横ステップ振り向きBR後からキャンセルで撃っても回転した
795ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:47:43 ID:t0T67+5X0
>>720
ちょい亀レスだが、タンカーってたんきゅんのことか?

あのVガンは舐めプレイだか手抜きプレイだかだと思う。
尻ビームで神撃墜するシーンが撮れただけで満足してるだろアンタ!な動画あったし。
796ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:50:30 ID:3a9pN3KS0
てかゼロゲージバグ発見した奴凄いな
狙っても5回に一回くらいしか成功しない
797ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:53:33 ID:zmS7d7jiO
荒ぶるヴィクトリーのAAねぇかな
あのポーズはいつ見ても吹く
798ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:57:01 ID:2OgoAEmgO
腕の差が出ないゲームだからやりがいがないみたいなことぼやいてたしな
799ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:00:27 ID:amypI0CIO
すまないですが
誰か

ガンダムXは、こんなに房MS

のコピペ、のこってませんか?
見てみたいです
どなたか、よろしくお願いします
800ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:06:12 ID:VgU/UFiS0
原作ネタ用WIKIのアスランの趣味:脱走に吹いた

コピペといえばGVSGのテーマ曲ってのがあったな。ドラえもんの歌の替え歌。
801ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:07:03 ID:3a9pN3KS0
>>798
確かに技術介入度は低くなった気がする
ステキャンとかすべり撃ちとかスピ覚無くなって操作がシンプルになった
連ザをストUターボとするなら、ガンダムVSは初代ストUって感じ
802ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:09:16 ID:E5B/4PqCO
ステップが関係するのは間違いないらしい、って心の中でシーブックが叫んでる。
・・・すまん、くだらない冗談だ
回転しながら発射できれば非常に便利なんだが・・・
分身中は非常に良機体ということがわかった。BR乱射は非常に使える



デビル倒すまで升で遊ぼうかなぁ・・・
升一人旅でデビル倒すコツ教えてくれないか。
803ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:09:47 ID:VgU/UFiS0
原作ネタWIKIのヒイロの趣味:自爆にまた吹いた。
804ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:14:40 ID:dN4yTgjHO
原作ネタ用WIKIのウラキのところのセリフに

「ビッグバンアタック!」っていれたの誰だよ
吹いたぞ
805ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:17:00 ID:3a9pN3KS0
>>802
自分のやり方だと後半は敵味方のカット怖いからBD格闘だけで割と安定
あとはステージ運だなぁぶっちゃけステージ8はEXのほうが簡単だと
思うんだけど俺だけ?
806ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:19:13 ID:rV/w0OA30
厨といわれればはいそうですと言わざるを得ないが、神で指つかってれば
勝てる。使わない方がいいのか?やってて相手が可哀そうになってくる・・・
ヒートエンドまで止めに来ない敵の相方もどうかとおもうが。
807ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:25:47 ID:rluG9HKB0
ニコニコに上がってるνが超絶うまいみたいに言われてるけど
平均的なνにしか見えないの俺だけ?
まあ使い手に中途半端なのが多いから余計際立つのかもしれんが
808ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:27:40 ID:3a9pN3KS0
>>807
すまん、そのν見たことないんだけどどれのこと?
809ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:30:46 ID:zUJdwRM/0
>>808
修正所のNO.18
810ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:44:10 ID:Rit3Wher0
>>807
基本的な立ち回りは上手いし、居合いとファンネルを効果的に使って、上手いって言われてんだろうけどね
まあν自体がそこまで目立つ武器を持ってないから地味な戦い方だし、
基本に忠実にやってるだけでνは強い、でもそれがなかなか出来ない
ある程度の実力を持った人だと思うよ
まあ、少し練習すれば誰でもあのレベルなら行けそうだけど
811ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:46:37 ID:JU0QH2h50
まわりにν使えてる奴がいるなら普通のことやってるだけと思うだろ
使えてるνを見たこと無いやつにはスゲーって感じるだけ

どう感じるかはそいつの環境次第じゃん
812ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:48:44 ID:o2j1klLC0
野良で俺V、相方ゼロ
相方ゼロがひたすら空気
なんで低コの俺が前出なきゃいけないの('A`)
ってか野良で3000選ぶんじゃねぇwww
以上チラシの裏
813ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:51:34 ID:pOeeFH1NO
>>812
5落ち作戦のつもりだったんじゃね?
まー野良で了承も無しにやるもんじゃないけどさ
814ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:51:36 ID:Eqb0U5yH0
>>812
つチラシの裏スレ
815ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:56:23 ID:Rit3Wher0
神指の仕組みを解明したいんだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2922777
この動画(27秒当たり)では神指の2段目が自由の空ステ格に判定負けしてるんだが

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2922692
こっちでは(1分34秒当たり)では神指2段目がνの格闘を明らかに弾いてる

どういう仕組みかだれか分かる?
他に参考になる動画でもあったら出してくれ
816ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:00:27 ID:PYuklaNb0
二段目が格闘無視してるシーンがあるけど、なんかようわからんな。
817ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:05:06 ID:kEZR5TifO
多分弾く方が正解だと…
負けたのは指判定に対してのズレと予想

神指は判定出てる間は無敵だと思う。
判定強いと言われる格闘(ZZ特格とか色々)を相方の神指に試しまくった事あるが、全部掴まれたし
818ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:06:20 ID:GMgx4nJFO
よく行くメイド喫茶の店員がこのゲームやってて話し掛けたんだが妙に冷たかったよ(´・ω・`)なんで?
819ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:06:30 ID:NAai80jeO
タイマンでお互い後一発で落ちる!っていう緊迫した状況の中、突如相手が爆発した。
勝利画面を見てみると、腕の無いヴィクトリーが申し訳なさそうにこちらを見ていた。
820ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:07:14 ID:OvZK5Bi10
>>804
さりげなく入ってるよなww
821ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:12:41 ID:Eqb0U5yH0
>>815
上の自由のときは振り向きの2段目で神指判定が出切ってないんじゃないのかな?
下のはよく見るとアシスト出してるからアシストの射撃がガードしたように見えるのかも
822ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:17:16 ID:cuO8TPt50
万能機体で普通のことを普通にこなす、これが難しい
普通にやるべきことをやれたら勝ちパターンだからな
硬直にビーム、バズーカを入れる、接近戦でうまく格闘を入れる
こういう基本技術が問われるわけだから、普通にやってるように見えれば十分うまい
823ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:19:29 ID:Rit3Wher0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2921017
こっち1分44秒でもνの格闘弾いてんだよな、
タイミング的にはさっきの自由と同じくらい、むしろこっちの方が早い?
ファンネルだしてるけど、ゴッドの正面から飛んできてるようには見えないし

824ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:24:15 ID:FRGAnfcUO
そういや、連ジ寺の時に格闘同士が重なったら、互いに弾かれるけど今回はどうなるの?
825ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:26:58 ID:Eqb0U5yH0
>>824
確か連ザから両方くらう。初代連ジも両方くらうんじゃなかったか?
826ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:27:08 ID:OvZK5Bi10
どうでも良いけど>>815の動画で自由叩いてる奴に吹いたw
まだ騒がれてんの?このスレではあんまり見ないけど
827ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:27:24 ID:JU0QH2h50
お互いよろけることは稀にある
828ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:30:46 ID:OvZK5Bi10
>>824
けっこうかち合う機会あったからな>連ジ
お互いに武器を相手にぶつけて、両者仰け反るのはVSシリーズどれもだよ、確か

このゲームだと同タイミングに出しても判定がややこしくて分からん
829ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:30:47 ID:sTcjNNl10 BE:719982465-2BP(30)
神の格闘はカウンターくらうとよろけるんじゃなくてはじかれるんだな
830ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:32:06 ID:E5B/4PqCO
>>824
基本的にはお互いに斬られる感じ、神指VS闇指なら神の理不尽なヒートエンドが決まる。。。orz
・・・もちろんその後升のカウンター決めてやったぜ

携帯だからニコ動画がコマ送りな件

チビ升HITと同時に闇指決まると位置ズレみたいの起こして升涙目になるんだが。
831ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:33:13 ID:sTcjNNl10 BE:503987573-2BP(30)
升とは?
832ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:34:53 ID:dWGh2ZFt0
>>831
マスターガンダム
833ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:35:10 ID:sTcjNNl10 BE:287993243-2BP(30)
マスターってそんなに強かったっけ…
834ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:35:11 ID:E5B/4PqCO
>>831
マスター→ますたー→ます→升
こういう派生
835ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:35:35 ID:1eQxVkGB0
もう和田でいいよ
836ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:36:14 ID:dN4yTgjHO
升をついついチートと読む俺
837ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:37:16 ID:o+0rvm/u0
ゲーセンに毎日観戦しに行ってていつも思う。
毎日来て簡単に100円入れて何度もやってる常連さんは一体どこから
お金が出てくるのか。1日1000円使ったとしても
月3万使ってるわけだろ?お金持ちウラヤマシス
838ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:38:24 ID:OvZK5Bi10
>>830
俺も携帯の時によく涙目になったな>ニコ動
使いすぎると100万何て意味不な金額要求されるぜ
パケットW定額に有り難味を感じたw

で、チビマスターって陸ガンのNEET弾より命中悪くないか?
いや、向こうが蝶至近距離で使って来るからか?

というか、ヒット確認してから闇指でいいんじゃない?マスター使ったこと無いけど
839ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:39:30 ID:qV8RSz6uO
自由より神の方が嫌い
840ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:40:26 ID:1eQxVkGB0
最近はZとかもヤバい
841ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:40:43 ID:k57Ws0My0
地球ヤバい
842ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:41:26 ID:iRd6EEdj0
ハエは当てさえすれば任意でよろけ取れるから強い。ただでさえダメージがインフレ気味だし
843ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:44:35 ID:xqFSkPPXO
>>838
NEET弾「飛んでくのめんどくせ('A`)」

あと、宇宙ヤバイ
844ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:45:37 ID:ubwRb6fwO
>>840
乙は最初からクライマックスだろ
845ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:47:05 ID:OvZK5Bi10
>>834
升って漢字変換の時には何で変換するの?
俺は他の奴の文からコピーしてるけど
846ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:47:43 ID:PYuklaNb0
>>845
ます
847ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:48:41 ID:E5B/4PqCO
>>838
チビ升は当たればラッキーって感じで使ってる、当たれば相手はよろけるから、そこに闇指決める感じ。
・・・決めるときに同時に残りのチビ升が当たるのさ(´・ω・)

本当はチビ升当てた後にゲザンショウコジン(読みあってるのか?)して易々と闇指きめたいんだが。
848ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:53:35 ID:vfRHEJAHO
テラガンダムw
849ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:54:50 ID:OvZK5Bi10
>>843
俺んとこだと
神「ガンダムファイト、レディ、ゴウ!」

NEET弾に当たった神「ガンダムファイトマンドクセ('A`)
つーか、歩くのマンドクセ('A`)」

と、劇的に仕事しなくなるのでNETTになる弾からNEET弾と名づけられたww
850ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:55:58 ID:OvZK5Bi10
>>846
d
ますね
851ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:59:47 ID:OvZK5Bi10
>>847
そうなのかww
微妙に到着に時間が掛かるチビ升もいるのねw
852ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:01:34 ID:wBAycUpH0
今回ガン攻め安定機体ある?
連座は不知火、大鷲、近作はグフカスがお気に入り
MF以外で
853ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:03:51 ID:BWGFKrFZO
>>852
サイサリスオヌヌヌ
854ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:06:22 ID:9g/QMJBaO
>>818
勤務時間外は店員じゃないからだろ
855ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:08:16 ID:eu7NPx9yO
>>849
ワロスwww
そういえばNEET弾ってチビ升みたいに
何もされなければ自動てきに消えるの?
856ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:09:18 ID:eu7NPx9yO
下げ忘れスマソ
857ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:11:21 ID:eGtdReboO
4ラインでマスター一人旅してたら何故か乱入。ガンダム単機。
あまり上手くなかったので、ほぼノーダメージで勝利すると粘着乱入されて、
最終的に6戦目辺りで味方神先2落ち+敵のニューが原因で一機分近く食らって赤ザク負けたんだが、
どうも機体ごとに出やすい味方CPUが決まってる気がする。
マスターだと、
多い:ウィング、弟子、赤ザク
割と見る:重腕、サザビー、キュベ、ヴァサーゴ
皆無:ニュー、タンク、試作三号機、ドム、ビギナ、陸ガン
って感じか。何故か弱いのばかり引くし、調整されてるんだろうか?
後、赤ザクや陸ガンで何度も乱入されるとCPU絡みで事故死するからキツいな。
858ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:13:46 ID:+gWlAtCrO
神指って正面からの照射系と背後以外無敵
発生が亀だから近い距離なら格闘負けするから、判定が弱いように見える
859ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:18:18 ID:PYuklaNb0
>>858
そう言われると壊れてる性能だよな
860ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:20:03 ID:OvZK5Bi10
>>855
地面に落ちて
フィールド「核とか受け止めたり走られたりするのマンドクセ('A`)」
こうなります
861ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:21:45 ID:Jf+GXp64O
キザンショウコウジンだと思う
あれまで再現とは
862ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:22:54 ID:+86QruFz0
家庭用はいつ頃出る見込みですか?
今回も追加要素0で良いからさっさとだしてください。
863真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM :2008/04/07(月) 19:23:22 ID:EsE7dFbl0
>>852
今回はどの機体でも基本的に攻めた方が強いと思うぜ
フワステとかないから相手2機に狙われたら基本的に避けきれない
得意距離を維持されると厄介だから、機動力ある機体がやっぱり攻めやすい

まぁ、3000使えばガン攻め基本だよ
X以外
864ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:23:44 ID:PYuklaNb0
家庭用は確かに欲しいけど・・・
865ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:23:49 ID:9g/QMJBaO
>>862
クリスマス前だよ
866ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:26:49 ID:0Ks6Jiye0
ヴぁイエイト
ヴぁスターガンダム
V2アサルトヴぁスター
ヴりーだむ
アルヴぁ・アジール
867ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:27:24 ID:OvZK5Bi10
>>861
0080も再現色々欲しい所がある

ザク改のラストの格闘とか、アレックスの腹部突きとか
今は無いよな?
868ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:27:27 ID:PYuklaNb0
なんか人少ないね
869ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:30:19 ID:OvZK5Bi10
>>863
そのハンドルは、俺に突っ込まない為の特訓をしてくれてるのか・・・・・?

>>866
日下・・・・・・・・部?
870ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:33:03 ID:5PQx4GxOO
おっすかがみぃ
871ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:34:27 ID:OvZK5Bi10
>>862
でも、それは・・・
解禁を心待ちにしていた俺たちにとって、屈辱なんだぁぁぁぁぁぁ


は、置いといて、公式の欄にシークレットがあるくらいだから無いわけが無いw
872ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:38:13 ID:0Ks6Jiye0
貧乳はステイメンだ!
爆導索だ!
873ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:38:53 ID:lcM47L9N0
おい。アレックスはじめて使ってみたぞ。最初皮が剥けるまでは
こりゃいいやと思っていたら耐久力250しかないから結局すぐ落ちるし
射撃はバルカンしかないし、あいつ格闘するしかないじゃん。
皮剥けた後に出せる射撃のCSはそこそこ当たったらダメージ稼げるけど
874ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:39:46 ID:OvZK5Bi10
>>872
核は男のロマン

それは置いといてだな、このゲームのキャラの顔って書き直ししてあるよな、ガトーとか見ると
875ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:42:43 ID:0Ks6Jiye0
>>873
アシスト

事故禁止だけど遠距離なら脱げばいい
876ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:43:06 ID:0Ks6Jiye0
>>873
アシスト

事故禁止だけど遠距離なら脱げばいい
877ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:43:28 ID:OvZK5Bi10
>>873
何でチョバムパージしないの?
頼り過ぎだろ

あと何でしんらさん使わないわけ?
878ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:44:07 ID:OvZK5Bi10
>>873
アシスト

事故禁止だけど遠距離なら脱げばいい
879ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:46:27 ID:0Ks6Jiye0
大事なことなので3回言いました
880ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:46:41 ID:tZlB/V8F0
>>873
アシスト

事故禁止だけど遠距離なら脱げばいい
881ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:47:15 ID:wejZE3rMO
俺今グフカスとZZ使ってるんだが、新しく持ち機体増やすか迷ってる…
増やすとしたらマスターなんかいいなって思う。
でも解禁とかしてもっと好きな機体とかが出たら…
持ち機体を増やすか解禁まで待つか…
どっちがいいと思う?
882ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:52:50 ID:jRr1mohuO
対神or師匠戦
アレックス→敵が逃げる
黒キュベ→敵が迫ってくる
どっちにしてもフルボッコされるのにね
(´・ω・)
高跳びファンネルウマー
883ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:53:24 ID:owNxmuCyO
Xのサテライト要らないからディバイダーくれよ
最高の装備なんだろ?
ネタ武器は要らないよ
TV放送時もサテライト無くしてからの方が
装備充実で強いじゃんと言われてたじゃないか
884ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:53:44 ID:lcM47L9N0
>>877
知らなかった。一回剥けたらそれでおしまいかと思ってた。
先にwiki見てからゲーセン行けばよかったな・・・。
まあまた次の機会で使ってみる

>あと何でしんらさん使わないわけ?

アシストのこと?あのジムスナイパーのアシストは使いやすいね。
当てたらアレックスの格闘に繋がるし
885ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:56:53 ID:eGtdReboO
>>882
マスターも一応垂直ジャンプ連打で上昇出来るんだぜ?
忘れてる人も多いが、ジャンプ連打→電影弾で高跳び狩り出来なくも無い。
もちろん躱されたら隙だらけだが。
886ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:58:10 ID:9g/QMJBaO
高飛びってフィンガーで狩られね?
887ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:01:05 ID:jRr1mohuO
>>885
戦った師匠は走って迫って来るだけだったからアシストで邪魔しつつファンネルモードの格闘で耐久値削りまくって勝った

バクステ、ってか逃げ回りながらファンネルばら蒔くだけだったから楽だったな、対戦者には申し訳ないが
888ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:02:57 ID:wH52nhHC0
そういえば今日ガンダム使ってる時に気がついたんだけど、
ガンダムって着地した時に抜き刀すると硬直一気に減らせるんだな。
カプンコめ、着地キャンセル抜き刀なんてまた懐かしい小技残しやがって・・
あと他に着地時に抜き刀で硬直減らせる機体っている?イージスくらい?
889ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:03:29 ID:9KXsU7eH0
俺1ヶ月の小遣いが500円なんだけど
このゲームやってるほど裕福じゃないんだよね
いつも思うわ、こいつら金の価値なんてわかってないだろと
バイトとかは禁止されてるから無理だし
誰か金くれよ
890ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:03:44 ID:s5Q6oKppO
ガンタンクでクリアしたぜ

あとキュベでKOH出たんだが
891ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:04:35 ID:F/MALr2q0
自分で金稼いでないやつが金の価値分かってるのかと
892ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:05:01 ID:rp+r7quy0
自由Zで組んでサーセンw
893ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:05:34 ID:RIkiUDpx0
>>889には悪いが小遣いとか笑ってしまった。懐かしいな。
小学校高学年くらいからもう貰ってなかったな
894ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:07:27 ID:BdeffXhoO
知り合いがアレックス使ってたんだけど、アレックスの装甲ってダメージで剥げたらもう装着出来ないよな?
そいつ出来た!って言うんだが…
895ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:09:44 ID:BWGFKrFZO
>>894
出来るわきゃないだろ


…………ゼロゲージ……バグ……?
ハハハ、まさかね
896ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:09:56 ID:Rit3Wher0
>>894
延長バグのように0になった時にパージしたらできたって人がいたけど、ほんとかどうかは知らん
897ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:10:59 ID:s26Bj+mz0
alexがゼロゲージできたら立派な回収&修正要素になるな
俺は喜ぶぞ
898ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:12:32 ID:QPvuxJBX0
月500円って俺の小4の頃の小遣いだな
中学からは新聞配達してたから小金持だった
899ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:13:54 ID:rV/w0OA30
ゼロゲージバグはないんじゃね?
あったとしたらもうみんなしってんだろ。
900ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:17:04 ID:lcM47L9N0
でもGやマスター相手にパージしても意味なくない?
901ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:17:56 ID:rV/w0OA30
乙の格闘って誘導強くないか?
wikiみたら判定も誘導も強くないって書いてあったんだが。。。
うそだよなぁ?
902ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:18:14 ID:r5XkJSja0
時間制限での武装じゃないから言った奴が勘違いしてるかデマ公なだけだろ

903ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:20:26 ID:Z+STsme20
今北
なんか前にもそういう書き込みあったような
装甲が剥げた瞬間に押せばとか言ってたけど
ゼロゲじゃできないでしょどうやっても
904ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:20:59 ID:dXKRFwxA0
チャージ当てればよくね?
905ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:23:30 ID:rp+r7quy0
W0には全く無意味じゃね?
906ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:23:35 ID:rV/w0OA30
>>902
たしかにww
でももし0ゲがあったら一気に神機体になると言う罠ww
907ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:23:51 ID:y/Kv9Skm0
アレックスのチャージって動き止まるから
出したらフルボッコ決定じゃないか?
途中でキャンセルとかできるのか?
908ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:25:38 ID:F/MALr2q0
もしホントでもそこまで変わらねーだろ。所詮アレックス
909ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:26:29 ID:rV/w0OA30
ふときになったんだが
神でHP限界まで減ってる状態で石破天驚神指決めたらどんぐらい減るん?
910ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:27:27 ID:dXKRFwxA0
>>907
キャンセルはできないきがする
911ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:28:01 ID:r5XkJSja0
核直撃くらいじゃね?
補正あるだろうし500まではいかないはず
912ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:28:34 ID:rV/w0OA30
核直撃っていうと350ぐらいか?
913ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:29:33 ID:dXKRFwxA0
>>911
でもなかなか当たらないよな 光始めたらガン逃げされる
914ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:30:03 ID:t0T67+5X0
>>908
ほぼ間違いなくガセだと思うが、もし本当ならゲーム終了クラスのバグじゃね?
GCO・タイフーン・核以外の攻撃手段では理論上ダメージを食らうことが無くなるような。
915ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:31:21 ID:8nfoho/ZO
今日神を使ってみたんだが、途中で乱入してきた自由に明鏡止水状態の神指でニギニギしてヒートエンドしたら新品の自由のHPが三分の二減ったぞwww
あれにはワロタwww
916ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:33:31 ID:sqvmoSRz0
アーマーパージ出来ないとむしろお荷物だろ…
キャンセル混ぜてのダメも少ないし戦況で放置されたりだし
917ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:33:54 ID:Rit3Wher0
>>914
どうせ出来ても1回だけだろうからそこまで問題じゃねえよ
まあ問題だけど
918ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:35:07 ID:rV/w0OA30
さっき神使ってる人がいて神で乱入してお互いに神指使ったんだがなぜか相手が勝った・・・
これってなんでだ?打ち消したりしないのか?ちなみに相手のほうが微妙に遅かった希ガス
919ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:35:46 ID:HA5+KduyO
>>883
GXは最初はサテライトで再出撃したらディバイダーになるとかだったら良かったのにな
920ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:35:57 ID:Z+STsme20
普通に0ゲされたらたしかにめんどくさいってのはあるな
V2しかりシャアザクしかりF91しかり
921ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:35:59 ID:dXKRFwxA0
>>914
そうなった瞬間に空気になるんじゃね?
922ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:36:31 ID:qK1c/m/T0
ねえ
エクシアは?
いつになるの?
・・・・・・・・・
923ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:37:23 ID:Z+STsme20
ちょっくら次スレ立てに行って来るわ。
たしか重複スレあったような気がするけどもう流れた?
924ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:37:31 ID:F/MALr2q0
>>914
ゲーム終了クラス(笑)
もし毎回狙ってバグ出せるとしてもアレックスがずっと生き残ってもどうしようもないし。
925ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:37:32 ID:fI27swqSO
ゲーセンからすまんが>>915
とりあえず光った神の指で1000は生まれたて一撃だぜww
926ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:37:52 ID:rp+r7quy0
スパロボでもディバイダーの方が使いやすかったという罠
927ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:37:56 ID:BWGFKrFZO
まあ出来たとしてアーマーゲージは0のままだろうし、無限チョバムは流石に無理だと思うが
ただそれでも耐久750の1000コスがひたすら突撃してくる図はとんでもなくうざそうだな
928ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:38:56 ID:dXKRFwxA0
>>925
ひでぇw 低コストいじめんなw
929ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:38:59 ID:Logpc468O
エクシアはいらないからもっとちゃんと選考してほしい
もっと相応しいのいるだろうに
930ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:40:46 ID:dXKRFwxA0
エクシアは厨機体になるからでなくていい
931ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:41:54 ID:Z+STsme20
スマン立てられなかった。
誰か代理頼むorz
932ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:43:02 ID:qK1c/m/T0
エクシアださねえと若い子食いつかねえぞ
若いのも歳食ってるのもプレーしないと盛り上がらないじゃん
933ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:43:42 ID:sTcjNNl10 BE:383990382-2BP(30)
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part93
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207568601/
934ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:44:06 ID:rV/w0OA30
>>930
エクシアは参入確定だからなw
出なくていいってのは無理だが厨機体でもないとおもうぞ?
もしトランザムが出てゼロゲージバグがあったら厨だけどなww
935ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:44:50 ID:dXKRFwxA0
>>932
入ってきてもすぐいなくなる気がする にわかで終わりそう
常連に狩られて涙目
936ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:45:21 ID:Eqb0U5yH0
>>933
おつ
937ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:46:23 ID:eXxOD+HP0
>932
しかし若い子は月に500円しかもらえないから、食いついても
中級者に狩られる→これクソゲで終了
938ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:46:31 ID:dXKRFwxA0
>>933
おつー
939ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:47:14 ID:Z+STsme20
>>933
どうも乙です
940ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:47:49 ID:Logpc468O
>>932
種でいいじゃない
そこまで昔じゃないし
941ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:48:15 ID:25TNQWEo0
ラッセ「ラグナ・ハーヴェイか?やっこさんイッたよ」

ヨハ兄「何!」

ラッセ「おれが犯った」

ミハ兄「アッー!」

ラッセ「絶頂ってやつだ」

ネーナ「ミハにい!」

ヨハ兄「貴様アーッ!」

ネーナ「ヨハにい!」

ヨハ「に、逃げろネーナアーッ!」

ラッセ「安心しろ。妹には興味ない。早く機体に乗れよ、ドッキングしようぜ!」
942ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:48:37 ID:dXKRFwxA0
>>934
BR装備の格闘機はずるくないか?w
943ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:48:58 ID:qK1c/m/T0
お小遣い10万の小中学生だているだろ!!
944ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:49:59 ID:Logpc468O
なんで取り乱すの?
945ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:51:07 ID:rp+r7quy0
普通のBRを使えて隙無しなスタン誘発技(ナイフ投げ)使えて
極めて挙動が軽くてBD持続も長めで格闘機だから格闘は高性能で
更にトランザムという強化技が使えて延長バグまで使えたら・・・
946ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:51:58 ID:Logpc468O
コスト6000
947ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:52:19 ID:7UPuJCeJ0
今日始めてEX2いったが白いモビルスーツだと7面はおろか4面より簡単じゃねこれ
948ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:53:07 ID:6PTUEiiA0
とりあえずCPU戦のタイムおかしい
1000機体ばっかだと残りタイム赤くなるから
949ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:53:12 ID:kSedYfAj0
>>947
こっちの機体にもよる
950ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:53:22 ID:dXKRFwxA0
>>945
ちょwwそれはひどすぐるwww
951ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:55:02 ID:iGhv0BRy0
>>945
あのもやしっ子みたいな体じゃ相当体力低いだろ
952ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:55:36 ID:+86QruFz0
いつからだろ?ゲーセンで100円入れるのに抵抗無くなったのは…。
それまでは50円になるまで控えてた気がする。
953ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:56:18 ID:rV/w0OA30
>>942
BR持たせたとしたら格闘のせーのーが低くなって結果中途半端な機体になったりしないか?
まさか格闘も射撃もクソ強いバランスブレーカを作るほど糞なメーカーじゃねえだろう・・・
954ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:56:29 ID:dXKRFwxA0
>>951
500ぐらいでおk
955ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:57:14 ID:rp+r7quy0
>>953
つ自由
956ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:58:01 ID:t0T67+5X0
>>933
スレ立て乙。

>>942
ターンAみたいな3連射になるんだよきっと。
957ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:59:08 ID:zOtsjjwK0
コスト5000〜6000で最古、最古幕2、美具寒、区員、ある派辺り出ねえかな
ネタ臭漂うが出たら使ってみたい
958ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:59:12 ID:rV/w0OA30
自由は扱いが難しすぎる・・・
959ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:59:15 ID:s26Bj+mz0
お前ら運命の事あんまりいじめてやんなよ、かわいそうだろ
960ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:00:08 ID:rV/w0OA30
>>957
ねぇよwww
961ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:00:45 ID:r5XkJSja0
普通に考えて作ってる時ooなんて設定くらいだったろうし
トランザム乗っけてるわけないだろ・・・jk

剣だって持ってるか怪しいぞ
962ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:01:01 ID:rp+r7quy0
万能機って難しいよな。何でも出来るからそこそこな性能にすると中途半端だし
かといって全てが高性能だとぶっ壊れた機体だし
963ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:02:00 ID:sqvmoSRz0
>>959
つまりロック距離が短くて格闘もカットされやすい時間のかかる大味万能機
なるほど確かに同じコンセプトの機体は未だ居ないな
964ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:02:01 ID:xQTlAq9UO
>>957デストローイ
965ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:03:07 ID:Logpc468O
デストロイvsビグザム
966ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:04:23 ID:rV/w0OA30
>>963
つ神
967ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:06:40 ID:wejZE3rMO
もうケンプとジオとバウとザクV改とデスサイズがでれば毎日ゲーセン行くよ。
968ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:07:25 ID:L+rysGgy0
デンドロビウムvsミーテイアvsGNアームズ
969ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:08:03 ID:BWGFKrFZO
>>957
少なくともαは地上に立てないと思うんだ
970ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:08:27 ID:rV/w0OA30
>>968
ステージが狭すぎるwww
971ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:14:59 ID:PPppbNXD0
もういっそジムのでっかいのでいいじゃん
972ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:16:21 ID:iG0IKEYy0
スコタコvs赤いジム




言ってみたかっただけです。
973ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:27:56 ID:a0a8B/DpO
連ザははまさに万能機ゲーだったな
974ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:30:57 ID:xDGitbEM0
>>973
ARFGだったっけ?そこに自由と大鷲+埼玉…
975ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:33:44 ID:0Ks6Jiye0
隠者ストフリ生ストデュエルダガーM1
976ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:34:57 ID:6PTUEiiA0
しかし連ジの頃と比べて随分と運ゲーになったもんだなぁ
977ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:38:31 ID:lqoxN1/B0
連ジでザク使ってた頃のあのげっちょんげっちょん歩く感じが懐かしいわー
978ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:41:04 ID:G5OgwUI10
1st Gファイター

Z Gディフェンサー

ZZ メガライダー

ν BWS

F91 なし

V なし

G 風雲再起

W なし

X Gファルコン

∀ なし

種 ミーティア

種死 同上

00 GNアームズ
979ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:41:44 ID:WaKdHAZXO
>>942
スラッシュザクファントム
980ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:45:04 ID:lqoxN1/B0
>>942
ソードインパルス、∀
981ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:48:19 ID:RjNps6w/0
おまいらに微妙機体聞いて今日サザビ使ってみたが初めてEXいっちゃったよw
使えるじゃないかこの機体、対戦は分らんが射撃|壁|∀・)格闘全部揃ってるし
もしかして俺に合っているという事か?
982ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:48:28 ID:pOeeFH1NO
>>976
運・・・?
983ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:50:24 ID:wDsNa5QT0
昨日大会に出てくるとか言ってたヤツだが
相方バックレて、偶然居合わせた友達と出た所










6戦全敗したぜ
984ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:50:47 ID:rN6ppjoe0
>>942
ソードインパルス
985ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:53:12 ID:WaKdHAZXO
>>942
運命ガンダム
986ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:53:26 ID:+sKYVAE+O
運ゲーって言うと
相手が間違ってGCOに入ってアボーンしてくれるとかか?
987ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:58:47 ID:T7koqO1FO
IDで乗る機体を
988ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:04:58 ID:Z+STsme20
>>987
じゃあ俺は乙だな
989ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:06:00 ID:xDGitbEM0
>>988
Z+じゃねーかw
990ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:06:35 ID:333GaECh0
運ゲー=シャッフル
991ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:07:06 ID:dWGh2ZFt0
1000なら隠し機体はエクシア1機のみ
992ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:07:19 ID:pOeeFH1NO
コム混じりは確かに運が絡むな
993ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:08:07 ID:yDO6qUT6O
1000なら種系MS全部消滅
994981:2008/04/07(月) 22:08:45 ID:RjNps6w/0
産めるか

そういう訳で調子こいてキュベMk2も乗ってみたのだが・・・
CPUあと一発って所で建物へ逃げ込もうとして、建物ギリギリでアボン!
キュベ当り判定でかすぎwww
995ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:09:26 ID:jRr1mohuO
>>1000なら隠しは出ない
996ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:10:48 ID:qV8RSz6uO
1000なら正義出せ
997ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:11:02 ID:PYuklaNb0
埋め
998ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:11:11 ID:333GaECh0
>>1000ならプルと組んだシャアは常に3倍モード
999ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:11:26 ID:Logpc468O
1000なら隠しはモビルアーマー
1000ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:11:26 ID:RjNps6w/0
>>1000なら嫁がガンガン始める。
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