【うたた寝の】悠久の車輪25回転目【ザウラク】

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1ゲームセンター名無し
◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
 無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/

前スレ
【ザウラクの】悠久の車輪24回転目【ことかー!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207310020
2ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:19:42 ID:7OATjcaB0
関連スレ

【SQEX】悠久の車輪トレードスレ1【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205351261/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫1匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205509514/
悠久の車輪レート作成
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205986980/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
3ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:21:59 ID:7OATjcaB0
Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらい

Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです

Q,シナリオの敵強すぎない?
A,CPUに補正が入っている模様。同じカードをぶつけても一方的に負ける
 杖や他の味方の支援をフルに使べし!

Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください

Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております
 メール送れば変わるかも?

4ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:24:33 ID:7OATjcaB0
Q,俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?

A,カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しとくこと。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:26:32 ID:7OATjcaB0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・

sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=
77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
6ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:28:13 ID:ZKV8BejwO
ふぁぁ、>>1乙・・・
7ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:28:29 ID:7OATjcaB0
スマネ、切っちまった_| ̄|○>>5の続き・・・次スレ貼る人すまんが気をつけてくれ

857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856
王宮って自宅なんだろうなw

858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
8ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:28:41 ID:JgU58Kz80
まだです、これは>>1乙にすぎないのだからね・・・ふふふ
9ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:28:51 ID:7OATjcaB0
           /、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、   っ り ゆ
 ̄       /       ̄ ̄ ̄ヽ::::::::::::::,)   て し  っ
       /       、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ね て  く
      /      、_γ      `ヾ,_ <  ! い
      l      く(   r,J三;ヾ   )> く,
      l     ´  =; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     丶        ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_     ヽ       ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
10ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:33:24 ID:2UyrorII0
  _、_    よく「初めて○○を使うんですがデッキは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )      
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    俺がトゥインクルスターやぴゅう太を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     新しいカードを試す時ってのは・・・
(  ◎E

  _、_     そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E
11ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:33:58 ID:7OATjcaB0
          ____   
        //   \\  
.      /( ●)  (●)\      
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \  
    |        ̄      |   召喚スイッチON!
     \              /
    ノ            \
  /´               ヽ                
 |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



                                ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {          デュラハン             |  ヽ
 i  i                             i   }
 |   i                           {、  λ
 ト−┤.                         ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_                   ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__               /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
12ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:34:36 ID:v2BLA07f0
まだ>>1乙足りないよぉ
13ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:38:35 ID:Sx3XVHwQ0
そろそろ皆のアイドルも、やる夫からザウラクに世代交代されるかもしれないな
今度ザウラク立ててプレイしてみる
14ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:43:28 ID:LSUU7KVU0
やる男の性能は可も無く、不可も無く普通だが、普通だからこそ性能は悪くない。

ザウラクはアビが範囲or全体なら実用性があったのだろうが・・・
15ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:52:29 ID:gGg5jdP40
もうそれ以上ザウラクをいじめないでっ

きっとマジョラムより使えるのに、メイドじゃないってだけでいじめないで!
16ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:59:06 ID:2p3C53Z8O
スキル時間延長は結構ガチだぞ。
17ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:03:40 ID:9uuj1FHh0
>>15
今日はじめてマジョラムを使ったんだが……

ワラ鹿使いの俺には夢じゃないかと思うほど無双してくれたよ。
いつもは常に相打ち上等だったのにどんどん撃破していくし、固いし。


あれ?ザウラクのほうがスペック的に↑じゃね?
18ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:12:47 ID:Apq9r/M70
前スレとかwikiに、グルの全体強化が25cって書いてあるけど、使ってみたら9cで切れた。
おれの見間違いかな?

あと、今更であれなんだが、サマカっておにゃのこ?
絵見てたら胸があるよーな・・・。
19ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:16:29 ID:A9udpeh0O
>>1乙キシャァァ/\(`ω´)/\
>>18サマカはふとましい男の子です
20ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:20:29 ID:9KKvOBXu0
いや、あの位置は胸としか考えられないぞ!
21ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:23:52 ID:bX+ee9FqO
サマカの裏の説明に「彼」とあるんだな、残念ながら…
22ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:29:01 ID:gybssSl8O
wikiのセリフ見てたんだが、ジェダのとこで吹いたw
ババア自重w
23ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:34:33 ID:A9udpeh0O
胸糞
24ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:45:42 ID:v2BLA07f0
ローズマリーの勝利時のセリフは正直萌えた
25ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:52:47 ID:rEnDVgEs0
>>22
マジで何言ってんだかわからんものジェダ様の戦闘不能はw

前スレで鮫王青単デッキで「ドガ&グラリス」つらいってスレあったけど
鮫軍団+チェルミ+1コスを鮫軍団+ユージアル+ルチル+1コス
あたりにしとけば問題ないんじゃね?使ったことないけど…つか鮫軍団に死角ないなw
26ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:57:26 ID:JML4YO4iO
オフリドかユージアル辺りをサイドに入れればドガグラは終了だな
プロテクション(赤)を忘れちゃいかんぜ
27ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:59:40 ID:+MFXLz3j0
悠久専門の通販サイトとか出来てたんだな
ユージアルてw
28ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:02:56 ID:wc3aWJqB0
いまさら>>1

前スレ990の猫レンダーで鮫対策をちょっと考えてみたが…難しいな
残り5コスの構成にもよるが、鮫の動きにつられて前衛が散ってしまうと、
主力の猫レンダーコンビがいい的になっちゃいそうな気がする
あんまり手広く守ろうとせずに、開幕は片サイドくれてやるくらいのつもりで
戦力を集中させて敵を削ることに注力したほうがいいかもしれないと思った
チェルミは・・・やっぱりシーカーで吊って援護を剥がすのがいいだろうか?
最悪溶かされてしまっても、その間に高コス食えればMP差で有利になる
まぁ田舎侯爵が精一杯の人間のアドバイスだから参考にもならんかも試練が・・・
29980:2008/04/06(日) 03:06:44 ID:7OATjcaB0
>>25
いや、チェルミ抜くとそもそも杖相手にしんどくなるんだ
鮫は確かに食い尽くせるが、それはチェルミの加速からの速攻があるからだったりする
普通に追っかけると猫は相手陣まで下げるのが精一杯(倒せるけど被害がでかい)
そして、杖のHPと射程が落ちるってことはドガに加えてグラリスも脅威になっちまう
アビ消しは有効なんだが火力が落ちちまうのはちょっちしんどいな
30ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:07:19 ID:7OATjcaB0
っと、>>29の名前番号は前スレな。消し忘れスマソ
31ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:22:34 ID:cjN0nYJI0
流れ的に微妙だが報告。
鮫王だが開始直後にチュレージとガチで殴りあって勝ったぜ。HPがミリだったけど。

>>26
オフリドなら放置して他を殲滅して、ユージアルなら先にグラリス使って相手がアビリティ使ったらその後に究極の力でいいんじゃね?

それと一回メール欄にsegeじゃなくてsameって入れちまったのはナイショだ。
32ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:23:47 ID:cjN0nYJI0
あー・・・連投ですまんのだがWIKIの容量が限界きてるっぽいんだけどどうしたらいい?情報追加できねえんだがw
33ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:28:15 ID:MomUfk2bO
>>27
それ池袋で鮫しまくってる奴のだろ?
虎目と赤目のピントレ阻止してやったぜ(´・ω・`)
34新人:2008/04/06(日) 03:38:18 ID:pVEn0lHyO
ネクロのストーリーで困っています。ドラゴンゾンビ二回目の次のストーリー。
ジギタリス以下3名のメイドに勝てません。攻略教えて下さい。
またネクロのみのデッキで強そうなデッキはどんなのがありますか?
よろしくお願いしますm(__)m
35ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:40:36 ID:X0GrCMaX0
そこで私は、ドガ+ジェダで戦うことにする。
んなぁくそぉぉぉ〜
36ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:53:51 ID:cjN0nYJI0
>>34
とりあえず2chに書き込むときはメール欄にsageって入れるといいと思うよ><

ネクロのみにこだわるなら・・・資産かいてないからわかんらんがドラゴンゾンビ使えば楽勝だと思うぞ。
37ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:55:03 ID:tIFjq5E3O
本当に鮫王デッキ隙がない。

唯一負ける心配があるのは開幕乙くらいだ
38ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 04:44:15 ID:sVf3T7pz0
ここで言う鮫王デッキって鮫王、タイガーアイ、ローズクォーツの三枚が入ってるデッキって事だよね?
鮫軍団入りで青単にすればローズクォーツのアビが生きやすくて、趣味デッキっぽいけど強いっていう

何が言いたいかっていうとエレスティアカワイソス
39ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 04:48:52 ID:XnGGYrJH0
新デッキを試したい衝動に駆られると休みが遠く感じるぜ…
40ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 04:54:05 ID:m1sUy1Ga0
レーティング高くなるとマッチングしないのが本当に泣ける
おかげでぶっ壊れCPUに苦渋をなめさせられるハメに…

昨日も15〜18時くらいに全国やったけど
3回しかマッチせずOrz

もうこうなったら新規ICでry
41ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 04:55:23 ID:1NntHz8EO
頑張った自分へのシャコ貝(笑)
42ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 05:04:12 ID:8YZD6+vU0
今さっき新規で始めたばっかりですヨロシク。
チュートリアルを2回やって初プレイでドラゴンゾンビが出たのでこれを機会に黒で頑張ってみようと思いました。
ひととおりwikiを眺めてたんですが、とりあえずこのあと何をすれば良いのかわからんのですが、
シナリオモードのネクロポリスを進めて行けば良いんでしょうか?
43ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 05:05:58 ID:MomUfk2bO
しかしこの時間だと一回もマッチングしねぇな(´・ω・`)
おかげで600円で3枚掘りまくりだ
44 :2008/04/06(日) 05:51:04 ID:51nD36oiO
>>42
とりあえずCPUに慣れるのと召喚獣を取る為にアルカディア以外のシナリオ進めて行けばいいよ
召喚獣取れる頃にはそれなりに資産が集まるから
45ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 06:09:54 ID:JxU5OEV70
>>32
?普通にできるぞ?
46新人:2008/04/06(日) 06:38:18 ID:pVEn0lHyO
ありがとうございました。
ネクロ縛りのものですが、資産は全てあります。

そしてまた行き詰まりました。先ほど載せた次のバハムートの連中です。
自分が下手なのは分かってますが、何か攻略のアドバイス下さい。
47ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 07:37:43 ID:5eh4FbmiO
>>46
ドラゴンゾンビとシャローンで召喚士にダイレクトアタックでおk、変な勝利条件とかなければ
48ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 07:43:18 ID:SZVYt1L70
前スレでリリィたん使って15連敗したものだが、取り敢えず今日リトライしようと思う。

そこで聞きたいんだけど、アビリティの蔦の召喚って頻繁にした方がいいのかな?
射程はともかく、攻撃力下がるのが嫌だからシーカーが突っ込んできた時にしか使わないんだが・・・
49ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:05:23 ID:JxU5OEV70
>>48
使う。
APはまた溜まるし移動速度低下と合わさったリリィの射撃はそうそう崩せん。
50ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:05:34 ID:+XwQPjRKO
鈍だけ過疎ってんだよおい
51ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:15:26 ID:VSj60vBg0
>>25
鮫王+ドガ+薔薇+ウインドメア
がデッキのおいらは、無敵だな
52ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:29:29 ID:pVEn0lHyO
上のネクロの件だけど、勝利条件70%以上の召喚が必要なんですm(__)m
本当に勝てません。

ネクロ縛りの良いデッキも教えて下さい。

53ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:35:03 ID:MomUfk2bO
ヒドゥとタイガーアイ入れれば楽勝

つかなんで縛りなんてやってるの?Mなの?
54ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:40:34 ID:5eh4FbmiO
>>52
ドラゴンゾンビを中央トップに配置し鹿と樽をけちらしてアニスとフェンネルでサイドから攻めるとかは?
自陣防衛にタンジーを回復エリア付近に配置して樽置かれたら破壊、1コスキーパーが来たら迎え討つ
回復エリアにいたらそこそこがんばってくれるから


55ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:44:14 ID:LSUU7KVU0
教えて君うぜぇ。

テメエに構成教えたところで戦略が噛み合わないと意味ねぇんだよ。

COMは最初からMP持ちだから、まずダルタニアやジキタリスを
自陣の回復ゾーンに引き篭もらせて敵を撃破。
余裕があれば、シーカーを敵陣に滑り込ませて、エレメンタルを破壊。

杖2+鹿2+他1で杖にコスト割いとけば安定して戦えるだろう。
うぜぇからここで聞いてないでさっさとクリアして来い。
56ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:47:22 ID:DEd42txEO
知らんがな
57ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:48:46 ID:DEd42txEO
誤爆…
58ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:49:26 ID:x7187bBo0
つかみんな優しいな。
三国志スレとかだったら
「テンプレ初心者デッキでも使っとけ、それで勝てなきゃ下手なだけだから勝つまでやれよ」
で終わりっぽいのに。

59ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:51:18 ID:ocf7JwZSO
実際、何回もやってないだろ?

このゲームはテンプレート的な動きがほとんどないから、負ける度に何故負けたのかを考え、それを改善する事が必要になる。
人に頼るな、己で歩め
60ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:52:49 ID:JxU5OEV70
初心者多いからまあしょうがない。
けど質問する前にwiki読んでんのかねえ
61ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:02:08 ID:7UT07Qxv0
知合いに目の前で実演してCの山上げたら青に嵌った
車輪の話し相手が出来るのが嬉しい限りだ
しかし一緒にやっててセレ引いたが仲間には内緒にした
62新人:2008/04/06(日) 09:04:22 ID:pVEn0lHyO
教えて下さった方、ありがとうございます。頑張ります。
上手い方々、優しい方々のアドバイス、素敵です。きっと普段も良い方なんですね。
その点、相変わらずネットだけは口達者な輩がいるなぁ。虚しいね。
63ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:05:28 ID:4ZGRkDZ40
>>59
その考え方は立派だしそうあるべきだと思うが、
まだまだ稼動したばかりのゲームのプレイヤー全員にそれを求めるのは
まだ早いかと思う。

まあ、マターリしる
64ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:07:56 ID:IQes1zyU0
さすがにその捨て台詞は・・・

決して間違ってることを言ってるわけじゃないぞ
65ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:08:31 ID:4ZGRkDZ40
>>62
さあ、今すぐ名前欄を空白にする作業に戻るんだ

最後の一行で全てが台無し
66ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:10:56 ID:W749fEwCO
>>61
今日友人にエロフとメイドを与えて車輪に引き込もうとしてる俺に一言

>>62
余計な一言は胸に納めとこうな・・・
多分他の人が言ったデッキでいけるだろうが、駄目だったらエキナシアとジギタリス、それにコルツフット入れて使いやすい枚数メイド入れてみ
67ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:11:44 ID:pVEn0lHyO
なぜ空欄に?
これからは変なのは無視するのがいいのかな?
68ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:14:11 ID:pVEn0lHyO
>>67
ありがとうございます。
凄くやる気出ます。今日早速やります。
69ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:14:52 ID:rohxIixC0
甘やかしすぎてもこういう変なのが出てくるんだね。
70ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:15:29 ID:pVEn0lHyO
66さんの間違えでしたm(__)m
71ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:15:57 ID:5eh4FbmiO
しかし未だにセオリーってものがそこまで固まってないものだしな、テンプレデッキ以外は
とりあえず最初の陣形配置は長方形型(主にバランス型、枚数多め)、直角三角形型(鹿一枚タイプ)、二等辺三角形型(マスター数枚をトップに両サイド鹿)
こんな体感では感じに分かれるか?
亜形もたくさんあるだろうが流石にアルカ単で十字に配置して「これがインペリアルクロスだ!」とかは見ないがな、意味はないが


やるとしたら中央にアレキ、トップにソゥリス、サイドにシュコダとヴィスティス、バックにウィンドメアか…
うん、勝てない、そしてアレキなんてありません
72ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:19:57 ID:Wqga2l1U0
悠久スレには殺伐とした空気が足りない
73ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:24:53 ID:IMgx+Ehz0
>>72
そんな空気いらねぇよw!
74ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:27:05 ID:XnGGYrJH0
>>72
ナンガがこちらを見てうずうずしています
75ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:27:45 ID:7UT07Qxv0
殺伐とした空気にする計略ならここに
つ【引き関連】
76ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:28:00 ID:GLBCsg5m0
>>72
殺伐とするネタなんて鬼排出がらみしかないでしょ。

今このゲームは設置店もプレイヤーも決して多くないし、
来るものは暖かく迎え入れるスレであった方が
ゲーム自体も盛り上がると思うんだ。

…あれ?
俺ひょっとして凄く恥ずかしい事言ってる?
77ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:29:00 ID:qDp5IDgy0
その発言をした上でageるとはドMだな
7876:2008/04/06(日) 09:29:04 ID:GLBCsg5m0
すまねーあげちまった…。
罰として初心者にやる夫プレゼントしてくる。
7976:2008/04/06(日) 09:30:23 ID:GLBCsg5m0
>>77

自分の事ながらドMだと思った。
ついカッとなってsage入れ忘れた。
今は反省している。
80ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:31:16 ID:pVEn0lHyO
そうなんだ。
開幕したらやるのは相手に攻める?エレつくる?
81ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:34:24 ID:MomUfk2bO
>>62=>>67>>68
語るに落ちるとはまさにこいつみたいのを言うんだろうな
82ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:34:29 ID:CIUsQbfm0
開幕にやることは攻めつつ守り、エレを作ること。
目標はマスターワラでシャローン撃破
83ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:36:59 ID:x7187bBo0
俺はとりあえずエレ配置かな。
んで手薄な側にシーカーでピンポンダッシュしにいく。
84ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:37:16 ID:pVEn0lHyO
>>81
仰る通りm(__)mお恥ずかしい。
85ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:44:35 ID:WiJ5PRgUO
いかんカード買う位ならプレイするぜ!!と思ってたのにシャローンがほしくなってきた…
今は悪魔が微笑む時代なんだ〜と言われてるし買ってしまおうか…
86ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:46:45 ID:Sf6vlMDwO
10時から全国やる人いる?
もうCPUはいやだ・・・
87ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:47:54 ID:Wqga2l1U0
>>85
カードの値段は時間が経つごとにどんどん安くなっていくぞ
今が一番高い時期じゃなかろうか

しかし、安くなるまでの時間、その間のプレイ回数を考えたらさっさと買って楽しむのも悪くは無い
さあ悩め
88ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:48:42 ID:5eh4FbmiO
>>85
高額のカード買うよりそのお金で遊びながら出てくるカードにワクワクするほうが楽しいよ!
89ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:49:55 ID:3BoIWC3U0
>>85
負けても慰めてくれるからかいな(^ω^)
90ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:50:28 ID:7OATjcaB0
ま、名前なぞ入れなくてもIDで分かるしな。ID変えてきても雰囲気で分かるもんさ
で、今起きて出陣する前に>>84にネクロ単使いのお勧めカードでも

・ケッパー
1コス鹿ながら意義ある撤退を持ち、敵陣奥に行くために存在するような1コス鹿
よくコリアンダーに居場所を奪われがちになるが、コリアンダーよりも安定したAtkで使いやすい一人
アビリティはドルビーを使う時以外は忘れてヨシ

・ジギリタス
ネクロ単の最大のメリットを受けられるアビリティを持ち、かつ2コス杖部門第二位タイのAtk
戦士の意地がたま〜に発動するため、かなり打たれ強い。難点はUCであることw

・コルツフット
Atkは低いものの、敵の1コス鹿ならあらかた仕留められるくらいの仕事はできる
ただ、彼の真骨頂はジギリタスの身辺警護にある。
1コス剣を馬鹿にして突っ込んできた2〜3コス鹿にダブルアビリティでお帰り願おう
難点はRのため入手が困難なこと、足が遅いためまず自陣警備員になること

あとは自分の好みの構成見つけるベシ
91ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:51:07 ID:m1sUy1Ga0
>>88
そしてCばかりで絶望するんですね、わかります
92ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:53:04 ID:3K1ecuysO
GCBやったきっかけ…Rバニング
車輪をやるきっかけ…ブランド


どっちも買ったよ
93ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:54:04 ID:5eh4FbmiO
>>91
なあに、顔の見えない相手と全国大戦=プライスレスさ…
94ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:55:05 ID:5eh4FbmiO
>>92
どんだけおっさん好きなんだよww
95ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:59:28 ID:14uMhRXo0
ネクロシナリオ開始したけど…
オープニング、「一人の少年が(ry」って、少年には
貫禄あり過ぎだろダルタニアw
まあネクロ基準での少年なんだろうけどさ。
96ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:00:43 ID:Wqga2l1U0
悠久を始めたきっかけはメイド軍団でしたが
今では立派な青の国の住民です
ふんぐるい むぐるうなふ
97ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:01:32 ID:5dxPx4r10
ではこういう話をしよう
「コモンコンプしたか?」
98ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:02:24 ID:7UT07Qxv0
>>97
不思議な事にやる夫が未だに引けてない
それ以外は二周してるんだが・・・
99ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:02:25 ID:3BoIWC3U0
コモンの中にもレアコモンがあります
100ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:04:44 ID:5dxPx4r10
レアコモンってなんだっけ?
101ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:05:05 ID:5o93kxCAO
CとUCの区別すらいまいち付いてない俺が華麗に参上
102ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:05:06 ID:Wqga2l1U0
ロタネーは間違いなくレアコモン
置換戦法使ってみてえ
103ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:06:25 ID:3K1ecuysO
>>94
うん。Rバニングとブランド居なかったらまずゲームしなかったな。
実際GCBは0079の時はスルーしていたし
104ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:07:33 ID:5dxPx4r10
ロタネー普通に4枚目行ったから1枚ショップに売っちまったよ
105ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:08:46 ID:5eh4FbmiO
>>102
俺のとこには三人いる件

ゴブリン勢とクフェアとオフリドと俺tueeeがほしいのにでねー
先日はガーベラ姉さんが4姉妹なのに…
106ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:10:58 ID:3lnnkGIyO
>>104
いくらになったか聞こうか
107ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:12:20 ID:7UT07Qxv0
余りコモンみててふと思ったんだがシリウスの絵
恥ずかしい格好をさせられて自棄になってるように見えてきた…
108ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:12:24 ID:6emOSbPWO
>>105
俺tueeeは五人兄弟。

アルカディアは召喚獣カスタマイズが−の奴が多い('A`)
109ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:14:14 ID:5dxPx4r10
>>106
あぁ、10円だ
Rですら1,000未満なのに100円もいかないだろjk
110ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:15:33 ID:KsZuFvbg0
マカーが800円で売れた値段よりアイツを処分できたことがうれしい
111ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:16:40 ID:Wqga2l1U0
10円でも金になるのか
一山いくらかと思った

このゲーム、1BOX内でダブリカードはないから
1BOX丸々掘ればダブリ無しでコモンが38枚
コンプまであと4枚だ、すごいな
112ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:17:39 ID:5eh4FbmiO
>>108
なんだと……
なんか地域によって偏ってるのではと思えてきたぜ…


あとはなにげに蛸とか人魚がよくダブるな…
あとメイドどもな、コリアンダーが出ないくせに…
113ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:18:28 ID:5dxPx4r10
ダブりはありありだよ4クレで2クレ排出コモン×2とかあったし
話には2クレで双子もあったみたい
114ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:19:37 ID:tKtIBcKaO
しかしロタネーのイラストかっこいいよな〜
個人的にロタネーのイラストはSRクラスだと思ってる

そしてロタネーをじっと眺めていると飛竜騎士団時代のロタネーを見たくなってくる
115ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:20:43 ID:6pm/5WJpO
うちのティアーズは4人兄弟になりました
そういや今日ギアスなんだよな・・・
俺はオフ会に行ってもいいし、家でギアスを実況してもいい

さて、赤ボタンと青ボタンのどちらを押すべきか
116ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:20:48 ID:Wqga2l1U0
>>113
それはそこでパックが変わってるんじゃないのか
117ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:21:33 ID:dSAVsQfV0
両方押したまへ
118ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:21:35 ID:5eh4FbmiO
>>114
あの覆面の下は超絶美形に違いない

追加カードに期待しようぜ!
119ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:24:15 ID:KsZuFvbg0
オフ行きたいんですがレジャラン2がわかりませんwikiに書いてないです><
120ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:25:13 ID:CdNtqBwD0
さて、鮫デッキで出陣してくるか。

…レッドアイ持ってないからエレスティアだけどorz
やっぱり鮫王じゃなきゃダメかな…。
121ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:26:59 ID:8D+7To6/O
>>119
ドンキの上だよ
122ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:27:18 ID:5dxPx4r10
>>116
そこまで意識して掘ってなかったからわからんね
最近はコモン連続は見切りしてサテ変えてるし
123ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:27:55 ID:KsZuFvbg0
>>121
ありがとうございます!
124ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:28:12 ID:dfaEyzYaO
コモンコンプしたが最後まで残ったザウラクとやる夫を貰ってコンプだったのはスレ的には異端

IC二枚目に入ったけど一番引いたコモンは多分ケッパーでございますケッパーでございますケッパーでございますケッパーでございます
125ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:28:28 ID:5dxPx4r10
おっとあげちまったぜ
126ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:29:47 ID:Ip0kjV6lO
>>119
レジャラン2号に行くのに大切な心構え
・愛しさ
・切なさ
・心強さ
ドンキの上に行ってみると、何かフラグ立つかも?
127ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:30:44 ID:tKtIBcKaO
>>118
あのマスクがまたカッコイイ・・・
唯一不満があるとしたら1コスなとこだな
あんなにカッコイイのに1コスだなんて

いや、まあ強いんだけどね
相手が隅に樽生成し終わった瞬間嘲笑うかのようにアビリティ使って樽破壊&生成したり敵マスターを自軍シーカーの群れに放り込んだり
ロタネーはいいよなぁ
128ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:33:10 ID:KsZuFvbg0
>>126
それはレジャランより上の階では?
129ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:34:27 ID:7UT07Qxv0
痴漢戦法は壊れになりかねない可能性を秘めているな
130ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:37:01 ID:HfyxMSvl0
>>105
シリウスが六人姉妹 フェンネルが六人姉妹 アケルが6人兄弟

>>97
コンプした。このままだと二周しそう。
131ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:37:15 ID:5eh4FbmiO
まあでも痴漢はまだまだロマン
132ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:39:34 ID:dSAVsQfV0
ザウラクを見た後にティコを見た、その後更にてぃんくる☆を見た。

スイマセン・・・気持ちの整理が上手く出来ないんです。
133ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:41:11 ID:Ip0kjV6lO
フォッフォッフォッ……まだまだ甘いのぅ……
自引きで同じカードによるトランプタワーを、三段以上作れるようになって一人前じゃ……
134ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:41:23 ID:14uMhRXo0
バハの空間殺法で能力的一番シャレになっとらんのはアダラ。
135ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:41:47 ID:1kh+nGbO0
>>97
何周かは間違いなくしてる・・・はず
UCは1周、Rが残り2種
全体枚数が少ないからトレさえできれば早いと思うけど
使った金額は怖いので考えたくない
136ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:43:25 ID:Urqhqw2qO
オフ会の状況次第でギアスをワンセグで録画か抜けるか気にしてる俺もいる

アニメカフェみたいなのないかね?
137ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:43:48 ID:x7187bBo0
砂坊主さん似のロタネーは強いんだけど、
1コスキーパーにはオユーっっつー超強力なライバルがいるんだよね。
138ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:46:35 ID:1kh+nGbO0
ロタネーはサイドボードに入れといて相手がマスターメイン、特に5コスマスターとかいたときが出番だな
139ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:47:26 ID:tKtIBcKaO
>>129
痴漢って書くなよ!
ちゃんと置換って書けよ!
ロタネー好きな俺が置換を痴漢って書かれる事がどれだけ嫌な事か察しろよ!

とりあえずマジで置換を痴漢って書くのはやめようぜ?
すごいイメージ悪いからさ・・・
>>131
・・・
それは痴漢がロマンなのか?
それとも置換がロマンなのか?
とりあえずネタ発言だよな?
>>137
ロタネーはマスター対策にもなるし5コスキーパーも涙目にできるから強いよ!
140ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:48:41 ID:5eh4FbmiO
>>136
君はワンセグで録画をしてもいいし、途中で抜けてもいい
141ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:49:19 ID:IQes1zyU0
バハの勢力も不名誉なあだ名多いなw
ロザリオといいザウラクといいロタネーといい
142ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:49:50 ID:Q9SzpagV0
置換戦法よりいきなり触りに行くハリスの奇襲の方が痴漢っぽい
143ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:50:31 ID:TZelFRYqO
(´●ω・`)「…よぉ、お前等…」
;´●ω・`)「満足か?こんな排出で…」
;´●ω-`)「俺は嫌だね…」
144ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:50:52 ID:dSAVsQfV0
痴漢で良いだろ・・・
145ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:51:52 ID:GPmLp8vJ0
>>136
普通に自宅で録画しておけばいいじゃないかw
俺はそうするぞ。
バイトで秋葉原トレオフには参加できないが。
146ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:52:20 ID:iNn3OH9lO
>>142
だが奴は返り討ちにあう。。
147ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:53:59 ID:dSAVsQfV0
ロタネーなんて片道キップ確定じゃんか
148ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:54:36 ID:Ip0kjV6lO
>>141
それは名前のもとになった星の話に由来してるから。
それにしたって格好良い逸話がある星は沢山あるけど……
149ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:54:49 ID:5eh4FbmiO
>>143
よし、タイトーにメールだ!
150ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:59:04 ID:5eh4FbmiO
>>147
戦士の意地というスキルがあってだな…
151ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:00:42 ID:5eh4FbmiO
>>148
星をモチーフにするなら北斗の拳みたいにすればよかったのにねー(´・ω・`)
152ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:04:13 ID:0SFJD5V80
イラスト見る限り、
ロタネーが地龍を扱えないのは布で首絞めてるのが原因にしか見えないのだが…
153ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:05:07 ID:x7187bBo0
>>150
戦士の意地が発動しても連続で死ぬこと多くね?
うちのロタネーさんがインセクトに齧られ続けたよ

なんて力だ、なんて力、なんてち…
もうやめて、ロタネーのLPはゼロよ!みたいな。

戦士の意地はブランドクラスなら強いと思うけど、
1コスだと精霊の願いとかのが嬉しいよね。
154前990:2008/04/06(日) 11:09:19 ID:KnXI5hrq0
遅レスだが答えてくれた方々ありがとう。
やっぱり猫は鮫が嫌い、でFAですかね。同格だと正直勝てるビジョンがないだろうなあ。
980の人かな?が、ドガ対策にユージアル入れりゃいいじゃん、はどうかな?と言っていたのはすごい納得。
やっぱチェルミがでかいんだろうね。4枚ではまた全然別物になっちゃうだろうし。

テンプレ鮫デッキ:
鮫王、虎目、チェルミ、薔薇、シリカ
クリン、ていう人もいるかもしれないけど、とりあえずこれ対策にまたいろいろ考えてみます。
あと前スレでも自分以外も書いてたけど、鮫に開幕乙は全然有利じゃないと思うのだが・・・
155ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:09:19 ID:6pm/5WJpO
ロザリオがティンクル星と一緒に連れてきた竜達は古竜と呼ばれるくらいだからきっと大人でも乗れるはず
つまり今回のバハムートロアシナリオはSRロタネー追加の前座だったんだよ!
156ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:09:39 ID:5eh4FbmiO
>>153
さすがに虫にぶつけるのは無茶しすぎだろ…
157ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:13:03 ID:KnXI5hrq0
ああ。でもドガリスみたいな5コス準開幕型にはなんか妙に強い人もいるし、
全然は言いすぎか・・・
158ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:21:26 ID:KsZuFvbg0
今更だけどバハムートって一般人が多いよね初期ガンダムみたい
159ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:24:49 ID:zEJY2KaYO
ここ数日、鮫王様のレートが跳ね上がってるんだが何かあったのか?
9000〜10000はヤバい。カードは水物だから本当に恐ろしいよなorz
160ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:26:18 ID:iNn3OH9lO
むしろ虫こそ痴漢対象なんじゃ。。


ぬこ対鮫でぬこに有利付いたらそれこそ壊れ。

チェル美か別料金かじゃなく両方入れたらいいじゃない。
鮫王、紅水晶、チェル美、別料金、赤月。
161ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:27:30 ID:IMgx+Ehz0
さて、オフ行く準備すっか、やる夫のコスでいくかな。
162ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:28:13 ID:2h1WTDKW0
今はマスターが多いから
キャッツポーとかオーレンダーに鮫が有効だからじゃね
163ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:29:03 ID:m1sUy1Ga0
どうでもいいが
薔薇っていったらローズマリーだろ常考
164ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:39:22 ID:WiJ5PRgUO
オレガノでごさいます
165ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:40:03 ID:KsZuFvbg0
早く行ってナーサリー売って資金ふやさないと
166ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:42:34 ID:0A20JTJ3O
流れわりこんですまん。オフ会に参加予定なんだが、秋葉原でうまい飯屋てある?

お上りさんだからよくわかん
167ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:44:14 ID:KsZuFvbg0
>>160
ローレライはダメ?
168ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:44:50 ID:9uuj1FHh0
>>166
飯屋ならはんd


なんでもない。すまん
169ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:47:11 ID:Ip0kjV6lO
>>151
一子相伝の伝承者のマンガとか、聖闘士のマンガとかに似てくるから
メジャーどころの星は使えなかったんじゃないかな?

ところで今でもSRの種類が多すぎると思うのだが、シナリオに絡んでくるカード化されてない人物って、追加の光り物候補だよね?
さらに排出のバランスが悪くなりそうだけど……C.UCはそれ以上に増えてくれるよね?
産卵する青は人魚や蛸の子供をポコポコ追加できる、
緑も獣人は子供沢山産みそうだし、蟲もカマキリの卵みたいな産み方なら……
黒は死体増えたらボーデゾンビだのメイド猫ぽだの出せる、白・黄・赤はどうなんだろ?
赤はゴブ女はガキばかりだし、子供追加は難しいよな。
170ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:49:12 ID:XaP2YObj0
>>166
メッセサンオーとかから一本入った裏通りにあるタコス屋おすすめ
辛ウマいうえに満腹になる
171ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:50:01 ID:PcWDF5s8O
排出停止とかはないのかね?
172ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:50:42 ID:XaP2YObj0
>>169
子供を増やせないならお姉さまを増やせばいいじゃない
byマリー
173ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:51:04 ID:Ip0kjV6lO
>>168
今ならホッケ100円だしな……だが漢字の半田屋は認めない!
金ちゃん亡くなったら、平仮名のはんだやにも縁がなくなるな……
174ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:55:22 ID:eodGCoWsO
吸血鬼は真夜中の1でつまったんだけど、何かおす
すめの構成ありませんか?
左はマスターとシーカー配置でなんとかなるんだけ
ど、右がキーパーとシーカーとマスター配置でなぜ
かあっさり押し負ける。
175ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:58:00 ID:om8cGLEo0
関係ないけどブランドーって良い奴だったんだな
シナリオ1話とか見ただけでなんとなく悪い奴なんだと思ってた
撤退台詞カッコエエ
176ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 11:58:42 ID:2SPgX8Ej0
>>161
黒いタンクトップに蛇皮のベルトで頼むw

誰だwヤフオクでコロスケにやる夫21枚もつけた奴はw
177ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:02:21 ID:Ip0kjV6lO
>>175
貧民街で育った俺は、善人か悪人か臭いでかぎわけれるが、
ブランドーってのは臭ぇ!ゲロ以下の臭いがプンプンするぜ!
178ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:02:27 ID:8D+7To6/O
>>166
駅近くのゴーゴーカレーおすすめ


カレーうどんの中川はなくなったんだよな
179ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:04:23 ID:om8cGLEo0
>>177
とりあえず間違えてスマンカッタ
180ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:05:17 ID:sGg0Epw+0
>>176
今見てたらシリウス22枚セット(おまけ:シャイターン付き)もあったw
22枚ってドンだけ愛されてるんだろうな・・・w
俺なんてIC2枚目終わりそうなのにシリウスまだ引いてないのにw
181ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:05:57 ID:2lx2ve7S0
秋葉原なら、ラーメンのじゃんがら、お好み焼きのゆかりもありだよな。
182ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:08:58 ID:feg3d0pV0
今回のシナリオで死んだキャラは排出停止になります
とかだと、緑、黒がほぼ総入れ替えだよな
183ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:09:28 ID:8D+7To6/O
>>166
あとドンキの横道入ったの角の食堂
ぼろいけど量がまあまあ多くてうます
184ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:09:53 ID:Ip0kjV6lO
>>180
リサ箱に沢山入ってるから集めやすいんじゃない?
俺の排出偏りCルチル17枚引き、Rボーデ3枚引き
ICカード1.5枚使用
185ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:10:56 ID:IQes1zyU0
緑キャラほとんど死んでなくね?
民は死んだだろうけど名前持ちはほとんど死んでないような
186ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:12:47 ID:ZDXW8ClaO
>>153
5コスト相手に1コストがある程度の時間粘って足止めれるんだぞ?これ以上何を望む。

ところで、戦士の意地って大戦の一騎打ちみたいに回数制限とかあるのかな?
プレイ回数少いのもあって、一試合3度以上の発動見た事ないんですが。
単純に運&確率のせいかも知れんがな。
187ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:13:33 ID:0A20JTJ3O
秋葉原に到着、タコスにカレ−にラーメンとな?

いろいろありすぎて悩むな。電車で2時間はきつかったぜ。
188ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:14:14 ID:XkngXSNBO
>>185
ザウラク・・・
189ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:14:30 ID:sGg0Epw+0
>>184
そういえば、リサボのも入ってる可能性があるね。
ルチル17枚もすごいな。Rダブりは泣けるよね・・・。
自分もマカー2枚あるし・・・w
190ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:16:58 ID:he9RfT+3O
>>166
ドネルケバブの屋台が小腹空いたらおすすめ。
一番多い量だと普通に腹一杯になるw

話は変わるが同じ人にリベンジ出来るとしてやった感があるな('А`)ギリギリだったけど
191ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:17:59 ID:iNn3OH9lO
あんまり枚数ダブってくると
誰かそのうち”食用”とか言い出しそう……
192ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:18:07 ID:WiJ5PRgUO
ドネルケバブは1000ルピーだったっけ
193ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:18:37 ID:XkngXSNBO
マカーの排出率は異常マカーもちはだいたいが2枚持ってる
194ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:20:54 ID:89urBQLA0
120クレでエキナシア2枚はへこむんだぜ。
オユーとかレマンとかまだ持ってないのに。
195ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:23:26 ID:ax6B8Ebc0
シンクヴァトを使ってる人っている?
引きが悪い中、やっと引いたRなので使いたいけど、
コストの重いキーパーって扱いづらいかな。

カード解説みてたら、白のカードで固めた方が良さそうなんだが、
白のカードはあまり持ってないので、3色とかになりそう。
196ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:25:47 ID:kCDzOuqPO
俺は、持ってるレアのほとんどがローズマリーだよ…。
いくらなんでも四枚はひどい。
上級Rって言われてるらしいが、誰もトレしてくんないし。
197ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:26:29 ID:2SPgX8Ej0
>>195
奴の能力はAT+2らしいので好きな色で組んでもおk
士気旺盛で序盤はAT111になるのでマスター以外には無双可能
198ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:26:46 ID:Sx3XVHwQ0
>>195
扱いづらいも何も、最強を担うキーパーのひとりじゃないかと。

シンクヴァト使うならあんま色考えなくて良いよ。
そんなに使えるアビじゃない。
199ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:28:20 ID:Sx3XVHwQ0
>>196
俺、昨日ローズマリー2枚引いたw

シャイターンかぶりはトレードで解消した。
おかげさまでマカーゲットしたぜ!
200ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:30:06 ID:Ip0kjV6lO
>>196
うちのボーデでよければ……
201ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:30:18 ID:fijvszAu0
>>195
アビリティは自分でエレ作ったときに撃てばいい。所詮AP1だし
あと現状アルカディア単で固める必要はほとんどない
低コス鹿と杖が弱いあげく召還−だからアレキ・ポルタ・ブランドでさえ2色や3色が普通だ
202ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:31:31 ID:ax6B8Ebc0
>>197
なるほど。序盤に強いのかあ。教えてくれてありがとう。

>>198
結構強いのか。正直言ってただの乱戦要員かと思ってた。
あまり色は考えなくてもいいのね。ありがとう。
203ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:33:17 ID:ax6B8Ebc0
なんども連続投稿ごめんなさい
>>201
自分でエレ作ったときに打てばいいのか。ありがとう。
アレキサンダーとかも2色が多いのか。意外だった。
204ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:33:23 ID:WiJ5PRgUO
開幕真紅鳩特攻→召喚師の前に石設置→アビリティ発動→攻撃

気がついたら半分位減らしてくれるんだぜ!狂っくー
205ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:33:25 ID:Wqga2l1U0
お前らのせいで俺の元にローズマリーがやってこないんだな
206ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:41:18 ID:2lx2ve7S0
>>196
一応分かりやすい使い方

シンクバト、チェルミ(あればセレ+ウインドメアとかでもいい)、レシャ、オユー
とかにして開幕は適当にエレメント作って召還ゲージ溜める。
ゲージ溜まったらアビリティで加速させて召還獣と一緒にマスターを殴りにいくって感じ。
シンクバトは開幕で召還師殴ってナンボって感じだから他のキーパーとはちょっと運用が違うかもしれない。
207ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:54:14 ID:pr82dCglO
週末、いつも俺しかプレイしてないゲーセンに今日は待ち行列できてた
嬉しくって交代する排出前の台拭きをいつもより念入りにしたぜ

他のところも増えてる?
208ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 12:54:57 ID:Omv1/wJP0
>>154
猫レンダーでなくてもきついよその軍団。
INTが低いのが弱点だろうからなんとかそこに活路を見出すしか…。
あんまり話が盛り上がらないのはまだガチ対戦した人が多くないのかな。


ちなみにローズクォーツの和名は紅水晶だからローズマリーと区別したい人は
書き方変えてみるといい。多分、話がややこしくなる。
209ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:09:09 ID:iNn3OH9lO
ってか鮫王やgoo入りとは割と当たるけど
アスター入り緑単なので普通に勝ててるな。
210ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:12:47 ID:Sx3XVHwQ0
>>208
正直、普通に「ローズクォーツ」でいいと思う。
変な省略形が増えて読みづらい。

>>209
ここでグー対策をひとつ
211ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:14:45 ID:zrmcLTtYO
>>207
こちらは待ちが出るのは結構基本だったり・・・

さてオフ参加のため秋葉に移動だな。また某店をリサーチしてきます。
212ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:15:35 ID:rywFXcUR0
まだ略称でわかるのが
「やる夫」=たこさん
ぐらいしかわかんない俺が来ましたよ、とw

名前かかれてもわからんのに通称とかだと
おれのWikiを検索する速度がますますUPするわけでw
213ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:24:31 ID:XkngXSNBO
3時に駅前でおけ?
214ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:29:39 ID:vTN72bduO
鮫王、グーの旦那のツートップでやってるけど、絵柄とは反して強さはガチだね。悠久始めた頃は微妙かなと思ってたけど、今ではメインで青単やってるよ
215ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:30:23 ID:1kh+nGbO0
ウィキ掲示板には書かなかったけど覗いてみようかな
トレードボードもほとんどない現だから手渡しトレも難しいし
外伝あけるにはこれ以上ない機会かもしれない。
216ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:34:13 ID:tIFjq5E3O
>>214
俺も鮫王グーでやりたいんだが、デッキを組む際のアドバイスとかくれないか?
217ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:34:55 ID:zrmcLTtYO
>>213
おけ。詳しくはwiki掲示板参照。

>>212
まあむやみやたらに通称を付けると混乱するのは同意。ただ、当て読み(ローズクオーツならローズが薔薇でクオーツは水晶だから薔薇水晶)とかはある程度連想が多分可能だろうと思われる。
218ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:35:41 ID:MH4ufLSr0
OFF会最終告知です

≪悠久の車輪 OFF会&トレード会 in 秋葉原≫
【日時】4/6(日) 15:00〜17:00
【場所】秋葉原レジャーランド2号館
【集合】JR秋葉原駅 電気街口 15:00
【内容】トレードを中心としたOFF会になります。
15:00に電気街口を出発します。
基本はトレードOFFです。
店内対戦にて何かしらの検証を行いたい場合には
あらかじめその旨を書いて置いてください。

参加希望者が物凄い人数になりそうなんで
ゲマズ見学は現地にて皆さんとご相談した上で、中止になりそうです。
申し訳ありませんが個別で見ていただく形になします。
では現地にてよろしくお願いします。
219ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:39:07 ID:XkngXSNBO
>>217
どもです
220ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:41:22 ID:zrmcLTtYO
>>218に補足?
発起人は10分前に電気街口宝くじ売り場前でスタンバイする模様。
後、先行でレジャランでプレイする方も若干名いるようです。
221ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:41:37 ID:SRmx5DiqO
山頂に布陣したぞ!

・・・山登りキツイ、というか山でも携帯って使えるんだな
222ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:42:48 ID:dSAVsQfV0
>>221
水源の確保を急ぐんだ!
223ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:44:54 ID:dSAVsQfV0
auの携帯は山奥でも余裕で電波が入ったりする、仕事で調べた事があったがビックリだ。
224ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:48:48 ID:rywFXcUR0
>>221
よし、逆落としでいっきにせめおとせーい!
225ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:49:12 ID:zrmcLTtYO
それに比べてFOMAときたら・・・電波の弱さはどうにかならんものか。
226ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:50:21 ID:Y4dRS9vd0
>>222
だめです!すでに敵軍に包囲されt・・・うわぁぁぁぁぁ
227ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:51:06 ID:SRmx5DiqO
>>221
殿、兵糧が尽きましてございます
あとニキロ降らないと・・・・
http://t.pic.to/pd76y
228ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:52:01 ID:SRmx5DiqO
間違えた
>>222
229ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:52:49 ID:Urqhqw2qO
>>225
まめちしき
NTT本社にはDoCoMoしか電波を受信出来ない場所がある
またDoCoMoすら電波が届かない場所もある
230ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:57:07 ID:WiJ5PRgUO
やっぱりドコモ携帯しか持っちゃいかんのかねぇ
そういやビールの会社勤務すると自社のビールなら宣伝になるからと勤務中いつどこで飲んでもいいらしい
231ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:11:12 ID:XkngXSNBO
みんながR引けるように先に掘っとこうかな
232ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:15:39 ID:3lnnkGIyO
言うなよ!SRを引いても絶対に言うなよ!
その席に座りたくなくなるから
233ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:19:51 ID:wc3aWJqB0
OFF会楽しそうだなぁ
都市部の人がうらやましいぜ

今日も1700台安定を目指して出陣するかな
234ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:24:18 ID:uWfkpTT40
都市部の人間だが、今日は合戦の準備があるから参加できない
235ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:26:19 ID:6pm/5WJpO
レジャラン人大杉ワロタ
絶対現地合流数人じゃねーよ
236ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:27:30 ID:6pm/5WJpO
wikiのチョモラレート操作話しててワロタ
237ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:28:55 ID:DWThwval0
オフの話はそれ専門の板でやれよ('A`)
一地方の内輪話されてもそれ以外の地方の人間はどうすればいいんだ
238ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:30:03 ID:6pm/5WJpO
おっとスマン
じゃあwiki行くわ
239ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:30:20 ID:zrmcLTtYO
ゲマズ8階の価格調査二回目。大幅な変更があった模様。

シャローン 15000(前回9800、在庫は変わらずなし)
リリィ 12000、ダルタニア10000(変化なし)
グー 3800、ぴゅう太 3500

全体的にヤフオク忠実準拠。

Rは
セレ 2500
ドラセナ 2000
ルメックス 2000
アダラ 1400

このくらいです

前回も書いたがかなり良心的だと思う。
240ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:33:08 ID:WiJ5PRgUO
シャローン9800円なんてもし在庫あったら飛び付いて買うわ
241ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:34:29 ID:uWfkpTT40
>>239
調査してくれるのは有り難いけど、貼るならレートスレの方が良いんじゃないかな?
うざいとかじゃなくて、適当という意味で
242ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:36:06 ID:NRB7V/KIO
このゲーム昨日初めてやったんすけど、面白いっすね。

ちょっと難しいですけどね
243ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:36:23 ID:dSAVsQfV0
総合スレだし別にいいじゃね?
244ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:38:05 ID:zrmcLTtYO
>>241
ごめん誤爆した。は冗談としてそれもそうだな・・・

前スレは需要者がいたんでこっちに書いたんだ、すまなかった。

>>240
実は最初期なレートだとそんなもんだったり。
245ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:43:30 ID:7rVGjqqrO
今日秋葉原オフなんてあったのか、、、
今秋葉原で同人誌かいあさって来た所だぜorz
246ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:43:59 ID:uWfkpTT40
>>244
いや謝られると恐縮してしまう…
せっかく実際足運んで調査してくれているのだから
適当なところに掲載して活用して貰えた方が良いかなと思ったんで

まぁ>>243の言う通り総合スレだからこういうのもアリかと
247ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:46:44 ID:hoec1HkOO
名古屋トレード会は現在アーバンHL2横休憩所にて活動中です
自分19時くらいまではいるつもりですのでお気軽にお越しください
248ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:52:49 ID:Ip0kjV6lO
>>230
じゃあ配送でトラック運転中に飲んでもいいの?
249ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:55:12 ID:zEJY2KaYO
トレオフ行きたかったけど、弾が全くないんだ…orz

やっぱ店内対戦とかで盛り上がるのかな、有名覇王さんとかも来たり。
実況お願いします><
250ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:57:49 ID:inTHe4ad0
覇王・・・?

後、実況は専用スレでやるんじゃないの?
251ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:59:49 ID:Ip0kjV6lO
>>212
俺が知ってる略称
・トゥインクルスター=とぅ☆すた
252ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:06:53 ID:zEJY2KaYO
知ったかぶりな俺の知ってる愛称

・ロザ☆りお
253ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:07:05 ID:/mtOXHn/O
バハムートラグーンの地竜乗りのグラみたら、我が竜を見よってゲーム思い出した
254ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:07:25 ID:ZVfYgYa2O
5コス武将使いの方に質問ですが枚数とコスト帯どうしてますか?
四枚だと安定はするが陣がはる機会がなかなか見付からないんだ…
255ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:08:59 ID:DWThwval0
バハムート……ラグーン……?

SRヨヨの追加はまだですか?
256ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:09:45 ID:0qotsEU+0
サラマンダーよりはやーい
257ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:12:25 ID:UOAgLI6x0
>>255
アビリティ使うと何故か聖王が横にオプションとして出てくるんですね
258ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:12:45 ID:lyjlFFTO0
先週まで近所の鑑定団でシャローンは4800円だった
使わないカードは買わない主義なのでスルーしたけど、昨日行ったら無くなってた
代わりに入ったポルタは8800円だったから、今度は行ったら10000円は超えるかな

C300円・UC500円ってふざけた値段で売ってたけど
259ゲームセンター:2008/04/06(日) 15:12:50 ID:zEJY2KaYO
説明書によるとゼンダックから主人公へ『好き』の矢印が伸びてる件について。
260ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:13:46 ID:KTl2tTrH0
あぁ、俺はセンダックとタイチョウーが居ればそれでいい
261ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:14:10 ID:0qotsEU+0
>>259
プレイしてたらそんなの一目瞭然だろw
262ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:14:56 ID:tIFjq5E3O
地元はC100円 U300円だな
263259:2008/04/06(日) 15:15:33 ID:zEJY2KaYO
でもゼンダックって男だよな?(自分のこと『ジジィ』って言ってるし)
…ホモ?
264ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:17:10 ID:ZVfYgYa2O
センダックって松野絵だとカサンドラにならね?
265ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:17:46 ID:zEJY2KaYO
某店ではウィンドメアを100円で買い取ってくれる…
他Cも30円以上で売れるし、ひょっとしたら今なら永久機関行けるかもしれん…
266ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:19:07 ID:o5MgQHF30
CPU戦でバハとやっていた時、
バハの進行上に樽を横並べに2つ置いてリードでエンチャントしておいた。
召喚されたバハが樽の前であたふたしていた・・・
暫くして、迂回するような動きを見せたが味方杖の集中砲火で虫の息。
バハのATKが低いのか、リードの防御付加効果が高いのか。
267ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:21:53 ID:3lnnkGIyO
>>251
ティン子と呼んでる俺
268253:2008/04/06(日) 15:26:14 ID:/mtOXHn/O
素で間違えたwwwwwww
あれはいいゲームだったよな…?
269ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:26:17 ID:KZA/aVwIO
すまない。大須の交流会はまだやっているだろうか?

やってるなら40秒で支度して、飛ばすぜぇー!するんだが
270ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:26:55 ID:inTHe4ad0
>>267
蛇を刺す人涙目wwww
271ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:27:19 ID:y2jEvkX00
今日シナリオ一勢力クリアした。
とりあえず嫁カードが死ななくて良かったよ。
明らかに第2部作りそうな終わりだけど、その時でも嫁は無事だろうか・・。
272ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:28:08 ID:TVZ33SVf0
エルフの長っぽいおばさんの勝利ポーズに噴いた・・・
他のエルフ同様すきっぷすきっぷー
273sage:2008/04/06(日) 15:29:37 ID:aiuAffxnO
>254
俺はロザリオ軸のバハムート単五枚デッキでやってる。

個人的には展開力を優先してる。
274ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:32:11 ID:ZVfYgYa2O
今更気付いたが国ごとに兵種の分けかたが決まってるんだな、知らなかった
青は人魚は杖 魚人は足 やる夫は剣とか

知らんかった
275ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:33:44 ID:KZA/aVwIO
>>269だが
すまん。慌てすぎてすぐ前のレスすら見てなかったorz
そして駅まで来て財布がないことに気付いた、落ち着いてくる…
276ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:36:37 ID:inTHe4ad0
鮫人間の足が地上でも早いのはマホーの力のお陰なんかな
だったら蛸も早くしてあげれば良いのに
277ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:38:50 ID:sOJFhYPW0
青は
杖:鉄砲魚
足:マグロ
剣:海栗
が良いよなあ。
278ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:39:11 ID:ZVfYgYa2O
>>273
なる、コスト帯は5 2 1 1 1 か
それやったら序盤潰されまくり涙目になったりしてた

ロザリオ セレ ウインドメア ハリスでやってたけど全然だめぽだったからなあ
279ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:39:42 ID:zEJY2KaYO
>>254

シーカー単の場合、3コスト1体で戦闘するよりも2コストと1コストの二体で上手に戦った方が有利になることが多い。

なので、5、2、1、1、1型を俺は推奨。
280ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:41:47 ID:inTHe4ad0
>>278
そのデッキで無理にロザリオ使う意味がわからない
ティコ使ってあげて・・・
281ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:45:21 ID:ZVfYgYa2O
>>280
ひ、引いたから使ってみたかっただけなんだorz

組み方の基準が間違っていたと言わざるを得なかったかな…
282ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:47:53 ID:iNn3OH9lO
てかグラリスドガやばいな。
対策カード入れてないと勝てる気がしない。
そこはかとなくAAA臭がするような……
283ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:48:45 ID:e5FfsejPO
>>258
甘いな
地元はC200 UC800だぞ!
284ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:51:59 ID:b9Vq/nkWO
>>207
排出前に台をふくとは紳士だな
排出口の前に手を伸ばして待ってるオレとは大違いだ
285ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:52:33 ID:rHswy8j/0
5コストユニット入りは5・2・1・1・1が基本的だよね

今は魚、セレ、クリン、薔薇鮫、セリカ(サイド:ルチル)でやってるけど、
魚活かすようにするならセリカ⇔ルチルでもいいのかなと思ってきてるけどどうなんだろう・・・?
286ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:53:42 ID:7rVGjqqrO
>>284
俺はその体制でさらに右手で次のコインを投入しようとしてるぜ
287ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:00:28 ID:5eh4FbmiO
俺はこの間ドラゾン、エキナシア、ケッパー、フェンネルで2連勝はできたかな、鹿は両サイド2つ欲しい
まあ遊びで単色でやっただけだからドラゾン、猫ぽ、ナスタ、あとなんか鹿のほうがいいのかも
288ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:07:09 ID:XnGGYrJH0
ナンガでサイクロプスみたいに死ぬ直前にアビを使ったらフード被ったおっさんが飛んでったぜ!

召喚士にもダメージが行くんですね…
289ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:07:13 ID:v2BLA07f0
>>282
対策カード、まだ足りないよぉ
290ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:09:36 ID:sOJFhYPW0
>>288
俺のプレイ。
ナンガの誤爆で自決!
ジャクポ先生の直近呼び出しで切腹!
とかく、潔い。
291ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:19:48 ID:TZelFRYqO
>>290
後の堀りプレイの誕生…効率悪いね。

でも、この前知ってか知らずかジャック先生で
自滅してる人いたな。
292ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:20:56 ID:ZVfYgYa2O
初めて潜在先生呼んだらマウントしてた自分のガーベラレンダーアスターが消しとんだのは良い思い出
293ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:26:13 ID:pcBaSQGe0
自分のは飛ばないだろ
294ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:28:23 ID:5eh4FbmiO
>>293
ビームに当たったんじゃね?
あと先生の周囲にいるだけでもダメージくらうみたいだし
295ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:28:30 ID:GbbStKtgO
>>207 4台ちゅう、稼動してたのはオレ一人。
ゴミ箱あさってカード探してた兄ちゃんに二時間弱 後ろに張り付かれ(オレの背中側にベンチがある)
全排出カードお持ち帰りしようとすると『チッ!』とか舌打ちされる始末。
あんた、Dとか悠久でも一度もゲームやんねーで、神棚カード持ってくだけやん!!
296ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:28:57 ID:sOJFhYPW0
>>292
あるある。
中央で4コスキーパーが乱戦してても、問答無用で「道連れジャー!!」ってな感じで打ちます。
297ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:38:49 ID:5eh4FbmiO
>>295
いろんな意味でこええな…
あれか、カード売って小銭稼ぎする人か…
そんな暇あるなら道路でカチカチしてたほうが稼げるのではと思うが…なんだかなあ…
298ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:40:00 ID:i14HSV0y0
>295
そのにーちゃん、神棚カードで小遣い稼ぎしてんだな
299ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:51:56 ID:KTl2tTrH0
なぁ、3戦ぐらい待ってもどけねーやつにはどうしたらいい?
一戦終わるごとに距離を詰めればいい?w
300ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:54:49 ID:dfaEyzYaO
>>299
プレッシャーかけるよりも馴れ馴れしく話し掛ける方がオススメ

いわゆる北風と太陽方式w
301295:2008/04/06(日) 16:55:40 ID:GbbStKtgO
コモンとか二箱くらいダブついてるのに、
出さないオレも結構、鬼ッス。
302ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:58:13 ID:VYNtgBKfO
シナリオ100%にしたやつっているんかな?
友達にSR借りまくったが、86%で止まってしまった
分岐SRが分からないから仕方ないが
303ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:58:56 ID:MomUfk2bO
>>295
待ってるだけ良いじゃないか…。
うちのホームのヴァカは一時的にプレイスクリーンとモニターの間に置いといてカードを神棚と勘違いしてパクろうとしてきやがった。
しかもプレイ中に(^ω^#)
304ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:59:01 ID:LSUU7KVU0
>>299
俺はその手の人は諦めるなぁ。
たまにCOMのEASY相手に開幕乙やってる人がいるけど、その人は絶対交代しようとしない。

人によっては店員呼んで来て退かすけど、俺の場合省エネ人間だからそこの台は壊れたものとして諦める。
305ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:00:08 ID:KTl2tTrH0
>>300
なんか妙に近寄りがたい・話しかけにくいんだよねぇ連コしてる人って
ガチヲタ服装よりまだ、DQN風味のほうが話しかけやすいと思ってしまう俺は異端か?
306ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:06:58 ID:/mtOXHn/O
手近な悠久設置ゲーセンが2店舗で、片方が連コOK店なんだよな。
だもんで、もう一個の排出交代制店舗ばっかいってるなー
がっつり掘ってもみたいけどなw
307ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:07:26 ID:SnMOp0lXO
連コ厨には店員使うのでおk。
下手に関わるとうざいし。
まぁ、店のルール次第だがな。
308ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:07:53 ID:rGQ3mrm4O
スキニー大学生風が一番話しかけやすい
309ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:13:43 ID:A17WzyEY0
スキニー風というのがイマイチイメージ湧かない俺オタ大学生
俺のホームは連コ制だけどいつ行っても開いてるから俺いい環境にいるよな!!

最近はじめたけどゲーセンで友達作るとか無理
プレイしてる人見ないし
310ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:16:35 ID:mS5FG3bi0
>>159
知ってるか?
鮫王はポルタやアイリスとタイマンしてら勝てるんだぜ。
ええ俺のアイリスがボコられました.
311ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:21:15 ID:wukxGRMY0
>>310
実用度がレートに関わってくるって事は、遊ぶ人が増えてきたっちゅー
ことかいね。
312ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:24:59 ID:CdNtqBwD0
あのさ。
このスレでもたまに「やる夫単で出撃してきたぜ!」とか見るけど、
それと同じようなのに今日当たった。しかも同じ人に2回。

1回目はザウラク単。2回目チョモラ単。

別にその人が自分の金をどう使おうと勝手だけど、
その相手をさせられる俺も金使ってるってことを知って欲しい…。
三国志なら、まあ次安くなるしマッチングしないってことも稀だからいいけど
悠久の場合、まず対人戦できない可能性もかなり高いのに、
やっと当たったと思ったらザウラク単とかもうねorz

対戦したくて全国選んでるんだから、せめて普通に戦ってくれよ…。
313ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:28:09 ID:A0TMueOB0
>>285
今日ミナミでプレイしてなかったか?
似た感じのデッキを見かけたのだが・・
314ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:32:23 ID:KTl2tTrH0
>>312
そういうネタも含めて対人なんだろう
315ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:32:59 ID:JML4YO4iO
>>310
うちのポルタも同コスメイドやザウラク(笑)、鮫王にいじめられて帰ってくる
SRの低スペックカードは防御力が高いと思ったがそんなことはなかったぜ!
316ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:37:20 ID:Wr7YybQA0
バハムートロアのシャイターン1体のシナリオが突破できなくて困ってる
こっちもシャイターンぶつけて後ろからマスターに援護させてるのにもかかわらず一方的に負けるし
HP残ってるのにいきなり負けたりして困ってる、もう6連敗くらいした(´・ω・`)
やっぱり3、2、2、2、1のマスター4、シーカー1とかのデッキで挑んだほうがいいのかな?
317ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:39:59 ID:5eh4FbmiO
>>312
いやどんなネタデッキでもやるときは本気だぜ?俺はね、いやあんましあからさまに変なのは作らんが
弱いと言われるカードの活用方を研究したりバランス悪いなりの戦法をみいだしするのも楽しい
強さよりも関連キャラ組ませて妄想したりするのも自由だと思うよ
もちろんそれも負けるつもりではやらないしそういうデッキ勝てると自分のテクニック、戦略にも自信が持てるしね
318ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:40:07 ID:qYvelHfx0
>>314
「俺が楽しめればいいんだ。相手?しらねーよ」
こうですねわかります




せめて戦えるレベルのネタならともかく、ユニット1体ってゲーム的には糞だろ。
319ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:41:01 ID:zrmcLTtYO
>>316
徹頭徹尾シャイターンは無視したほうが無難。それより設置された樽を消滅させるのが最優先。
320ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:41:42 ID:+MFXLz3j0
ユニット1体はどう考えてもやりすぎ
何がしたいのかも分からん
俺も絶対相手したくないわ
321ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:42:50 ID:zrmcLTtYO
>>316
後確かそのステージだったかは知らないが100秒以内に樽全破壊しないと爆発して敗北するステージがあったような
322ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:44:09 ID:rEnDVgEs0
>>315
なんかポルタ見てたらザウラクが優秀に見えてくるから不思議
323ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:44:20 ID:mS5FG3bi0
>>315
アイリスはむしろ防御力低いんだぜ
ネメシアと組ませてもあまり変化ないし、
アビリティが10秒もたないから余裕で逃げられるぜ。

それでも使い続けるけどな!
324ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:44:22 ID:5eh4FbmiO
>>309
かつてヤングアニマルの投稿コーナーにスキニーというキャラがいてだな…



なんてね
まあ細身のジーンズ履いて清潔感のある感じをイメージすればいいんじゃないかと
ちなみにスキニーというのはジーパンのタイプみたいです
325ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:44:24 ID:gojt2wek0
>>316
・初期樽は爆弾なので速やかに処理しないと爆死
・シーカーはなくてもいいかも
・バハムート1回呼ばれてもマスターで撃ち続ければ深刻な被害はない
・相手1人だから相手の2回目の召喚は完封してこっち召喚連打でおk
ちなみに自分は猫レンダー、ウィンドメア、コリアンダー、ナスルでクリアした
326ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:45:43 ID:bsUs6525O
RPあがるから俺ならラッキーって思うけどな〜


悠久は捨てゲーがあんまりないから楽に勝てるならそれでもいいし
327ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:46:09 ID:+MFXLz3j0
ザウラクは素のATKは高いからなあ
死期旺盛のおかげで開幕は4コスシーカー最高ATKのはず
でもやっぱザウラクはザウラク(笑)
328ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:47:59 ID:7QlO4vNW0
はじめてRを引いた、王宮魔導士セレってのが出た。

使えるカードなら早速こいつを中心にデッキを構成したいところだが・・・。
329ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:49:05 ID:uaBFW8Vj0
シナリオはせめてその国家の単色でやるのが俺のジャスティス
330ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:49:58 ID:EMvLV9HL0
>>316>>321の言うところだね。俺も詰まったからわかる
最初から敵側に設置されてる樽の大半が「破壊の門」化(数カウント後に爆発して召喚師に直接ダメ)してるので
さっさと樽を壊さないと二度目のバハを召喚されるぐらいのカウントでこちらが死ぬ
ユニット大目で突撃して樽を壊すことだけ考えれば突破できるよ
象さんは召喚獣に落としてもらえば楽
331ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:50:41 ID:5eh4FbmiO
>>318
さすがに1体は無いわ…フルに使わないと失礼


まあ当たった側もレーティングおいしいです(^q^)くらいに思っておいたほうがいいかな…
俺はそういう奴に当たったらアビリティの使い勝手を試したりできる範囲で戦術の練習をさせてもらうかな
332ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:50:43 ID:KTl2tTrH0
>>318
おいおい、結局なんでもそれに行き着くだろうw
逆から言えば、俺が楽しめないからまともなデッキ用意しろだろ

いいんじゃない?プレイできれば文句が無い俺
333ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:50:44 ID:N1Ct8GJ60
>>328
CPU戦では強かった気がしないでもない。

まぁ、なんだ。くれないか?
334ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:51:16 ID:/mtOXHn/O
ザウラクを逆から読んで見た。


俺もうザウラクさんの悪口言えないよ…
335ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:52:37 ID:EMvLV9HL0
>>334
「で、でたーーっ!ザウラクさんの一秒間に十回の転寝だーーっ!」
ですね。分かります。

sage忘れすまん
336ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:52:43 ID:rHswy8j/0
>>313
いや、今日はスーパー以外にはどこにも行ってないから別人かと
>>285なデッキはテンプレ的なデッキだと思うから似たようなのを使ってる人結構いるんじゃないかな

某大戦で知り合いが何太后単で遊んでたことあったなw
完全なるネタで挑んできたらそれなりに相手してやって満足したらフルボッコすればいいんだよw
337ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:53:40 ID:gojt2wek0
>>334
DMCでなくカイザーウェイブを先に思いついた俺負け組
338ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:53:58 ID:v2BLA07f0
>>334
その発想はなかったw
339316:2008/04/06(日) 17:54:07 ID:Wr7YybQA0
>>319>>325>>330
ありがとう、最初のあれ爆弾なのか、特にエフェクトとかも無しでいきなり負けになったから一体何なのかと思った
でも>>325のカードウィンドメアしか持ってない
とりあえずワラを組んで樽破壊に全力を尽くしてみます
しかしカード引いても8割コモンとかおかしいだろ、比率的に考えて
340ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:54:08 ID:VSj60vBg0
>>254
自分は、レート1750前後でドガ使ってるけど
デッキは、ドガ 鮫王 ウインドメア ローズクオーツを使ってる
一度ドガ ウインドメア→ザンダー、クリンにしてみたけど
5連敗してすぐにドガに戻した経験あり

基本は、召還獣+ドガ+鮫王のダイレクトアタック
召還陣は40%あれば相手のHPを削りきれるので
1コス足で左半分を適当に広げて
右半分をドガと鮫王で守りつつ隙を見てウインドメア+ドガで樽を
立てる感じかな
陣地を広げる必要はあまりないので
とにかく樽を作って召還を早くするのとマスターの玉避けにしてる
あと召還獣と重ねていると、回りのマスターの攻撃はほとんど召還獣にいくので
逆境中の鮫王の召還師攻撃力はまじでやばいよ
341ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:54:39 ID:bsUs6525O
ザウラクこそが真のレ●プ魔だったのか…

ーザウラク様ぁぁぁぁ
342ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:56:05 ID:+MFXLz3j0
ムフリの貞操オワタ
343ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:57:09 ID:5eh4FbmiO
第二シリーズでザウラクさんはネクロポリス勢力ですね、わかります
344312:2008/04/06(日) 17:57:56 ID:CdNtqBwD0
ごめん、なんか愚痴っぽくなってしまった。
いや今日はいつにも増してマッチングしないし、やっと当たったと思ったら
残り10Cで切断とかザウラク単とかそんなんばっかで色々溜まってた。
周り見てもみんなシナリオやってるもんな…。
マッチングは仕方ない部分もあるだろうけど、切断は早めに何とかして欲しいところ。

500円使ってコスト8のCPUと2回対戦して終了とかマジ勘弁してくれorz


ザウラク単の人は、初めは「ネタかよwwww」って感じで瞬殺しなかったんだけど、
開幕突っ込んできて死んで、復活すらさせてこなかったので多分ただの捨てゲー。
チョモラ単の時はムカついてたので開幕で落とした。
正直、250円使ってカード内の数値を上げるだけとかアホらしすぎるorz
345ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:58:25 ID:C4oknAEzO
>>330
たしかシャイターン二回撃破も条件だよね?
樽破壊は勿論だが可能ならやはりマスター増やすべきかと
346ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:04:31 ID:uaBFW8Vj0
特化デッキだと倒せても次がしんどいのが問題
347ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:04:51 ID:5eh4FbmiO
>>339
カードゲームのアンコモンって大体5〜10枚に1枚くらいの割合がちょうどいいと思うんだがなあ…
なんていうかパック内でCが偏りすぎだろと思う、製造行程がテキトーでよく混ざってないんじゃないかと疑う
348ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:08:40 ID:A0TMueOB0
>>336
あらま、こりゃ失礼しました
たしかに魚を軸に据えたら、似た感じの編成を思い浮かべてしまうなw

今のザウラクはOFF時の姿なんだな・・
349ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:16:37 ID:eOjJ1pw3O
※このゲーム四回に三回は回線が切れるが、三国志やアクエリより重いのもスペック見てわかるし仕方ないと思う。
だがな、故意に切ってないのに晒されたりされたらやりたく無くなるのは当然なんだ。
人がどんなデッキだろうと文句言わずに相手に合わせたりするのも大事なことなんだ
リアルもゲーム同じ!
他人に合わせられない奴は生きていくには不満ばかりで楽しく生きられない奴しかいない。
まぁ、なんだ
2ちゃんねるの人口の大半は人生捨ててるのだから意味ないな。
350ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:21:21 ID:+MFXLz3j0
環境によってはそんなに回線切れるのか
俺は10回に1回くらいだけどな
351ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:22:19 ID:uaBFW8Vj0
晒されたからってここで喚くのはお門違いってもんですよ…
352ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:23:24 ID:Sx3XVHwQ0
回線切れるのはホームを疑った方が良いと思う。
俺はまだ数回しか回線切れたことなんてないし、
全国マッチングもしないことなんてめったにない。(時間のせいもあるだろうけど)

4回に3回とか、製品としてあり得ない。
353ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:23:38 ID:8B45uy5E0
大人になれない人が多いから仕方ない
354ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:26:08 ID:2p3C53Z8O
まぁ、なんだ。
悠久は楽しんでやれ。

イライラするようなら、一旦やめとけ。
355ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:29:50 ID:eOjJ1pw3O
私は、晒された事はありませんよ。
自称優良プレイヤーですから
席も譲りますし、グピ覚悟のトレードも当たり前の人なので。
356ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:33:44 ID:EMvLV9HL0
ところで、右上で青く光っているボタンは何に使うんだい?
というか、画面キャプできるらしいことは分かるんだけど、どうやって使うんだろう
357ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:34:03 ID:4BW0aa0W0
回線が切れたことは一度も無いんだがそんなに多いのか?
LAN回線しょっぱいの使ってるとか言うオチじゃないだろうな?
358ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:34:51 ID:o2D6SOJR0
ID:eOjJ1pw3Oから嫌な臭いがする
359ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:35:04 ID:wuL8mKWs0
よくわからんが312へのレスってことかね?

ところでこういう系のゲームで晒されたところでなんか実害あるの?
教えてえろい人
360ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:36:03 ID:5eh4FbmiO
>>357
俺も30戦近くやって1回しかなかったなあ

頻繁に落ちるのは店側とか地域の問題か?
361ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:36:33 ID:+MFXLz3j0
>>356
キャプ見れるようになるのは今後の話らしい
362ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:36:43 ID:rHswy8j/0
>>354に同意
大戦もAAAも稼動初期は色々と問題発生してたから、悠久も然りと思えばね

ところで、今日カード見てて気づいたんだけど、アルカディアのC,UCの召喚獣カスタマイズって
キーパー:HP↑
シーカー:HP↓
マスター:防御力↓
なんだね。これ見るとやっぱりキーパー重視な勢力だなぁと
既出だったらすみません
363ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:38:05 ID:Ymm6hww4O
ちょっときになったんだが、大戦みたいにカードの左下折っても大丈夫か…?
364ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:38:43 ID:nBs6vb7/0
明日で春休みも終わりだよね

でも回線切れるのはなんとかして欲しいな
お互い体力_で召還獣出し合ってどっちが入る!?
て状況で切れたときは流石に発狂しそうになったわw
365ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:39:11 ID:5eh4FbmiO
>>363
ダブりカードで試してみたらどうかね?
366ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:39:58 ID:eOjJ1pw3O
携帯・PCのHP正規稼動時に撮ったシーンが画像としてダウンロードできるらしい。
どうでもいいけど、サイト本稼動はいつになるやら?
367ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:40:05 ID:Ymm6hww4O
365
ダブりは初心者にあげたから無いんだ…
368312:2008/04/06(日) 18:40:25 ID:CdNtqBwD0
>>349
相手に合わせるって言ってもなぁ…。
相手突っ込んできて勝手に死んで、後何もしないんだぜ?
どうやって合わせたらいいのかw

つーかマジレスして良かったんだろうかw



回線切れ、10回に1回って少なくはないと思う。
まあマッチングさえ何とかなれば、それくらい切れても気にならんかも知れんけど…。
みんな全国やろうぜ!俺もラファエル以外持ってないしw
369ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:42:59 ID:5eh4FbmiO
>>368
君はこのまま全てのレスに返答をしてスレを混沌に導くのもいいし、今一度テンプレを読み返すのもいい
370ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:43:49 ID:2p3C53Z8O
俺も、一回負け確定の状態で相手が召喚獸喚ばれた瞬間に回線が落ちた事がある。
そのままCPUに負けたけど、相手に申し訳なくて…

渋谷ホームだけど、その一回だけだな。回線落ちは。
371ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:44:09 ID:+MFXLz3j0
公式はそろそろランキングぐらい見れるようにして欲しいわ
372ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:46:04 ID:5eh4FbmiO
後半で切れるのはキツいな…

俺は始まってから「さあ、戦いだ!」って時に落ちたからまだいいものを…
373ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:51:00 ID:8B45uy5E0
とりあえず今はプレイ出来るだけで幸せだよ
374ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:51:01 ID:IMgx+Ehz0
仕事あったんで秋葉オフ途中で帰宅、人多すぎだろw
375ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:51:49 ID:A9udpeh0O
明日休みだイヤッホウ
2週間ぶりの車輪だぜ…
376ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:52:23 ID:EMvLV9HL0
>>361>>366
ありがとう
公式で見れるようになるとは知らなかった
全身図見たいキャラが結構居るので早いとこ実装して欲しいなあ
377ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:53:22 ID:2p3C53Z8O
人多かったんなら良かったじゃん。
378ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:56:47 ID:eOjJ1pw3O
>>358:ゲームセンター名無し :2008/04/06(日) 18:34:51 ID:o2D6SOJR0 [sage]
ID:eOjJ1pw3Oから嫌な臭いがする

そうか?
風呂は一日最低二回・美容院は週一・顔の洗顔は日に四回以上するほど洗っているんだがな。
潔癖症では無いんだけどな。
379ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:00:08 ID:0A20JTJ3O
>>374
俺もオフに行ってきたよ。
トレやプレイヤーとの交流ができて有意義な時間だったよ。

オフ参加者の皆様お疲れ様でした。
380ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:00:25 ID:5eh4FbmiO
>>378
どうでもいいが洗顔しすぎだ
逆に肌痛めるから多くても朝と夜一回ずつにしとけ
381ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:00:48 ID:DWThwval0
洗いすぎだwww
ちゃんとスキンケアしろよ、お肌に悪いぞ

このゲーム、回線切れが多いのは同期を取るのが厳しいからなんじゃないかな
その分ラグは少ないけど、相手側との回線の相性が悪いとあっさり切ってしまう、とか
382ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:00:53 ID:gojt2wek0
回線が切れる前に決着がつく(勝てるとは言わないw)開幕乙オヌヌメ
もう対処法割れてると思ってたが以外にいけるね

レート1600くらいだからかてたよ!
383ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:07:30 ID:IMgx+Ehz0
>>377
いや、多すぎて場所がきつきつだった、店の迷惑にはなってなかったとは思いたいが。
>>379さんお疲れ様、30人くらいきてたかな?
ほしかったRとかトレできてよかった、SRはだめだったが。
384ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:07:45 ID:uaBFW8Vj0
真性が沸いたと聞いて飛んできました
385ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:09:31 ID:5eh4FbmiO
>>383
30人も悠久に集まるとは流石秋葉と言わざるを得ない


昨日の福岡は何人集まったんだろうか…
386ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:12:21 ID:uaBFW8Vj0
>>385
3時頃と夕方2度ほどチラ見したけど、微妙だった
というか、場所が悪い気もする
387ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:12:36 ID:6pm/5WJpO
オフお疲れ
色々交換したりルート開けさせて貰ったりしたが人が多すぎて収集がつかなくなってたり仲間外れになってる人もいたな
388ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:13:15 ID:+rF4YkaP0
ガンダムカードビルダーの川崎のトレードオフは
第一回発起人が郵送トレード詐欺師だったらしいことで有名だね。
今まで何回も開かれててもさいわい被害は出てないらしいが。
389ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:17:53 ID:5eh4FbmiO
>>386
悠久の周りはせまっくるしいしな
天体のほうが場所的には隔離されてて集まりやすいんじゃないかなと思ったが
ただ天体のは音が小さいので多くなければラウンド1でやる率が高いな
390ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:19:03 ID:4BW0aa0W0
>>360
古いルーターとかハブ使ってると落ちやすかったり繋がらないって事はあるみたい。
あとは気休めだけど回線はカテゴリ6ってのが一番速いらしい。

一時期うちの三国志がかなりアレだったけど交換したらまともになったぜ
それで直らないなら分からないorz
391ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:20:36 ID:5eh4FbmiO
392ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:21:25 ID:JhBlrFpPO
盤面に汚れが酷かったんで、いらないカードでこそげ落としといた。

ごめんねザウラク(;ω;)
393ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:23:50 ID:5eh4FbmiO
ごめん、>>391はミスね…

>>390
なるほど
頻繁に落ちるようなら店側にいいの言えばいいのかな?
近くに稼働店舗が複数あればそこでのプレイを控えるだけでいいのだろうがなかなかキツいかな…
394ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:30:59 ID:7UT07Qxv0
>>392
「垢を取る」ザウラクですねわかります
395ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:33:35 ID:4BW0aa0W0
>>393
まぁあくまで使い古しを使ってたりするのが前提だが言ってみる価値はあると思う、
むしろ言われないと店側は把握できてない事が多いから言ってくれた方が助かるw

回線系は原因が分かり辛いとは言えタイトー製品はフリーズと回線落ちが良くあるから判断しづらい
ハーフライフとか悠久とかバトルギアとか…(´・ω・`)ハァ
396ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:38:23 ID:CDz23Bk4O
WIKIになぜか書き込めないのでこちらでお礼を言っちゃうんだぜ!
今日名古屋のオフ会に参加した人たち、ありがとう!
PLAY待ちが10人近くもいて大絶賛稼働中と勘違いしそうだった。
トレもできて大満足。

気分が良かったのでシングルに手を出したのは余分だったと言わざるをえない。
397ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:39:30 ID:2p3C53Z8O
>>383
そうだったのか
まぁ「多すぎるからカエレ!」とも言えないしw
少なかったらトレ自体できないからなぁ。

難しいよね。
398ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:39:54 ID:CdNtqBwD0
あー、ハーフライフは酷かったね。俺も元店員だからよく対応したよ。
アルバイトに「よく起こる定番エラー」の一つとして教えてたw
ただ、アクエリはあんまり無かった気がするんだけどなぁ。
やっぱり処理量がだいぶ違うんだろうか。
399ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:02:33 ID:2KOQZwRg0
昨日に続いてナンガの調査してきたぜ

INT依存:有り
ステラのアビでINT+3して、ナンガのアビを打ったところ
素のアビでは生き残っていたオレガノが吹き飛んだ。
ステラはHP満タン→ミリ残り、樽もHP満タン→ミリ残りだったので
950くらいのダメージをたたき出しているものと予想
Lv2までのユニットはまとめて粉砕できる。
ユグドラシルと組み合わせると、
相手の樽を全滅させて、自分の樽はミリ残りとかも出来そう。

あと、昨日は気づかなかったんだが、召喚師にもダメいくのな
素だと全体の1/12くらい、INT+3すると全体の1/8くらいのダメージが両方の召喚師にいきます。

ついでに、オフリドのアビとの相性も調査してきたが
アビ発動中のオフリドは、味方のナンガのアビも無効化してた。

どうしよう、
ナンガ、ステラ、オフリド、適当なLv1、ユグドラシルがロマンに思えてきた(w
400ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:02:40 ID:ZDXW8ClaO
>>398
AAAはデッキ5枚に同時操作3枚迄。ついでに確か悠久で言うアビ使うのにAP関係なかったし。

大分処理量違うだろうな。
401ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:02:43 ID:sGg0Epw+0
>>396
やけに人が多かったのはそういうことだったのかw
人大杉で2クレ分やって帰ったよw
402ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:03:10 ID:N1Ct8GJ60
アクエリが気がついたらホームから消滅してた件について
それなりに有名な所だけどやっぱり人気無かったのかなー・・・
403ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:05:38 ID:/mtOXHn/O
>>399
ステラをマジョラムか、余ってる1コスをルメックスでいかが?
404ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:08:31 ID:rHswy8j/0
>>399
ユグドラシルって潜在狙い?
それって自爆するんじゃない?w

オフリドがさりげなく日の目に出てきそうな予感ww
405ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:10:31 ID:CDz23Bk4O
>>312
今日は1枚でやってないから俺じゃないけど1枚で出撃したことあるから謝っとく。
ごめんな。

ネタに付き合ってくれる人は付き合ってくれればいいし、そうでないなら瞬殺してくれればいいよ、と思ってた。

エチャ固めて遊んだりザウラク無双とかやってみたかったんだ。

なまじっか手を抜くより最初に意志を伝えたほうがいいかな、と思ったんだが。
本気でこい、とはドガのような方だ。
406ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:11:15 ID:7UT07Qxv0
ザウラク「ナンガよええwwwww」
407ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:12:12 ID:VYNtgBKfO
オフリドのプロテクション(赤)があるなら、他の勢力にも一人ずつくらいあってもいいと思うが
でも、オフリド壊れ!とか赤涙目って意見聞かないが…
408ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:12:19 ID:8B45uy5E0
ナンガ「寝言は寝て言え」
409ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:14:05 ID:rHswy8j/0
アケル「ナンガよええwwwww」
410ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:15:58 ID:uaBFW8Vj0
ユグドラさん始まると聞いて
411ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:16:46 ID:UgU3GGc50
>>407
単色デッキがあまり普及してないから?
シナリオの敵が赤の時は便利ですけど。
412ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:19:14 ID:5eh4FbmiO
ナンガ、マジョラム、オフリドが良さそうだな
下手に1コス入れても瞬殺されるだろうしな
しかしユグドラシルも火遊び食らうし火遊びするなら召喚が終わってからだな


それにしてもオフリドがでないぜ…(´・ω・`)
413ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:19:29 ID:+E6aMqik0
>>399
相手にダメ与えるのがINT関係あるなら
ナスル、ディティスカス、流星男辺りも関係ありそうだな

しかし結構ダメ行くのな。引き分けも狙えるんじゃね?w
414ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:23:44 ID:F4+ehMbI0
>>407
現在、相手にダメージ与える武闘派要員で赤を入れることがないからなぁ……
AP3溜まるまでユニット落とさずに頑張って、僅かの間グランガイアのユニット相手にダメージ
もらわないようになってもなぁ、って気はする
これがATK上昇とかの能力がついてたんなら、まだ選択肢に入ったんじゃないかと
415ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:23:48 ID:DWThwval0
どちらかというと何故アルカディアにだけ、オフリドにだけプロテクションがあるのかが疑問です
416ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:27:38 ID:7UT07Qxv0
アルカディアのコンセプトがなんとなくMTGの白ウィニーを想定されてそうな印象
アレクさんはクルセイドって感じだし
417ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:27:49 ID:CDz23Bk4O
>>407 ぴゅー太がはやればオフリドが・・・なんでもない。
418ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:27:59 ID:LCLOggfc0
リリイ使っていて、開幕直後に鮫王とタイガーアイとローズクォーツに群がられたんだが
回復エリアに逃げ込みながら全員殴り殺してた
つえー
419ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:29:19 ID:5eh4FbmiO
>>414
対ドガにはよくね?


まああんまり見ないがな
ぴゅー太やらサイクロプスにもいけるか…?
420ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:29:22 ID:CdNtqBwD0
今、話題のオフリドを探してデッキケースを開けたんだが、
なんかICが入ってないことに気づいた…。



…俺オワタorz
421ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:32:50 ID:2YJ7n6aE0
>>420
最寄のゲーセンに落し物で届いてないか確認するんだ。
422ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:35:49 ID:nP7gJTjg0
ローレライ引いたんだが、AP溜まれば射程アップみたいな事書いてるけどこれってどの程度伸びてるのか誰か分かる?
射程とか攻撃力幾ら+されたか出ればいいのになぁ。
423ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:40:35 ID:5eh4FbmiO
>>422
質問はウィキ見てからにしようぜ!


まあ大体カード1枚分くらいだとさ
424ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:42:08 ID:rHswy8j/0
>>420
親切な人なら届けてると思うからとりあえず最後に遊んだ店で聞いてみるといいね
早く携帯サービスとか始まって欲しいよな。大戦のように再発行できるかどうかわからないけど

425ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:42:44 ID:7UT07Qxv0
つ「質問する前にディディスカス」
426ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:43:52 ID:nP7gJTjg0
>>423
ぐあ、すまねえ。
カード詳細って所に載ってたのか・・・。
カードリストとスキルばっかり今まで眺めてたorz
ありがとー。
427ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:44:26 ID:rEnDVgEs0
金もないのでニコニコの悠久動画眺めてたんだが
上の盤面ってほんとに役立たずだな。右下のミニマップないと状況を把握できない
なんであんなわけのわからないカメラワーク?にしているんだろ
三国志やGCBみたいな普通の鳥瞰図でいいのにな…ギャラリー的に考えて

ところで生首動画作った奴出てこいw 全然わからないぞw
428ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:45:22 ID:nP7gJTjg0
それで、ローレライはAP1さえ貯めれば射程が倍になるって事なのね。
レッドアイ引けるように頑張ろう。
429ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:47:14 ID:KZA/aVwIO
そこで、マカー、ナンガ、オフリドという爆殺デッキをだな…
430ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:48:08 ID:5eh4FbmiO
>>424
携帯で戦績とか確認したいよなー
相手の使用デッキとそのときの自分のデッキもみたい


しかし、カードに不正使用を防ぐためにパスワードとかあったほうがいいと思うのだが
コナミのゲームは全部あるのにな、大戦なんかのアケカードゲーは大体ないのかい?
431ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:49:30 ID:7UT07Qxv0
>>427
それは同意だな、正直仲間のプレイを見てるときでもなければあの画面は見てないしな
大戦みたく弓が射出されてる演出とかが見やすければ射程確認にも使えるんだけど…
ミニマップに射程が届いてるマスターはどの敵にダメージが入ってるか線引いてもらえると嬉しいが流石に親切すぎるかな
432ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:51:20 ID:5eh4FbmiO
>>429
果てしなくロマンデッキだなwwだがそれがいい
433ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:52:28 ID:IMgx+Ehz0
今グーデッキでやったんだが2コスシーカー二枚に群がられてグーぬっ殺された。
グーって防御力弱い?それともシーカー二枚吶喊が強いのか・・
434ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:52:37 ID:hkHYpQ+x0
>>427
作りこまれたポリゴンをじっくりお楽しみくださいww


そんなことより座右楽はもうすっかりココのアイドルになったな。
435ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:52:58 ID:XfXaAYHw0
>>434
誰それ?
436ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:53:19 ID:VknVuX9Q0
AP1で射程倍とか「ぶっちゃけありえないんですけど〜」なレベルじゃないか?
リリィとかローレライなんかATK低いわけでもなし。ほんま5コスマスターは地獄やで。
437ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:54:46 ID:5eh4FbmiO
カメラは今自分がどのキャラ操作してるかの確認にしか使ってないな、あんま動きみる余裕ないし
ダビスタとかみたいな試合録画サービスがあったらなあ…アーケードじゃ技術的に厳しいだろうかな…
438ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:55:18 ID:LCLOggfc0
元々5コスの射程が、+1枚分されても倍じゃないとは思うんだが
439ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:55:23 ID:CdNtqBwD0
>>421
>>424

サンクス。明日店行って聞いてみる。
高校生の集団とかがいるから厳しいかもなーorz
早く再発行システム搭載してくれ…。

携帯使わなくても、センモニで最新の対人戦データが見れるのは
いいと思うんだけどね。
440ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:56:19 ID:CDz23Bk4O
>>435
つ明日からザウラクばから引く呪い。
441ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:56:51 ID:rHswy8j/0
>>430
大戦の場合はカードの再発行ができる
携帯にIC登録しておけば、紛失とかした時に未使用カードを筐体から申請して
数日後に再発行完了して、前のICは使えなくなる
442ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:57:22 ID:dfaEyzYaO
いつ見ても5コスマスターはベタ褒めだなぁ……
ウチのSR4コスマスターは……
443ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:59:00 ID:wHkB1lpLO
>>428
ローレライ使いでもレート1800越えてる人とマッチングしたから
要はカードの使いようだよ。
SRはクセが強いから特にね。
444ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:00:03 ID:LCLOggfc0
>>442
つルシフェル
445ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:00:24 ID:nkf5cvi80
近所のタイトーの店アクエリが撤去されていたんだが
変わりに悠久が入るのかな・・・
446ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:00:47 ID:CdNtqBwD0
ザウラクって、ネタにはされてるけど決してスペック悪くないよな?
4コスシーカーでは全カード中ティコに次いで2位だし。

いや、まあ持ってりゃティコ使うんだけど。
447ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:01:50 ID:wHkB1lpLO
>>438
体感カードの縦の1枚半くらい伸びてたよ。
448ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:01:50 ID:W749fEwCO
>>442
今日せめぎあうおっぱいことタンジェリーナ無双してる奴見かけたぞw
実は彼女は結構できる子なんじゃないか。



・・・しかしアダラ・・・入れづらいなぁ・・・
449ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:02:55 ID:5ZR2B9vs0
悠久って外部出力してくれるところないのかなぁ(´・ω・)
俺のデジカメ性能が低いからどうしても画質が上がらないし(´・目・)

ところでザウラクひどい言われようだけど普通に強いぜ?開幕は。
450ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:04:02 ID:rHswy8j/0
>>448
アダラ手に入れたら普通に使おうと思ってるんだが・・・
まぁ、バハ単でやろうとしてるからなんだけどねw

たしか最近のセンモニリプレイでもタンジェリーナ使われてたよね
それにブランド入りも流れてたこともあるし結構デッキのレパートリーがあってやっぱりいいよな
451ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:04:15 ID:5eh4FbmiO
>>441
ほー、よくできてるな


まあさあ、ふつうこういうサービスは稼働間もなくスタートさせた方がいいと思うんだ
もうすぐ稼働して一ヶ月……
452ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:06:18 ID:rGQ3mrm4O
sageとジャック先生のコンボは凶悪だぞ
453ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:06:28 ID:CdNtqBwD0
>>451
大戦方式だと、携帯サイトと連動させないといけないからな。
そして携帯サイトはまだオープンもしてないとw

大戦も、昔は再発行無かったよ。
確か2からだったかな?
454ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:06:41 ID:7UT07Qxv0
>>451
まあ大戦も1のときそんな機能なかったからな
455ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:07:49 ID:rGQ3mrm4O
やべミスったww
456ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:11:05 ID:5eh4FbmiO
先生と痴漢プレイなんかもいけますかな?
457ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:12:39 ID:rHswy8j/0
痴漢は魔方陣中央からの痴漢プレイが一番凶悪
458ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:13:43 ID:VknVuX9Q0
逃げるシーカーに天空からの急襲で擬似魔貫光殺法もできるぞ!
459ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:15:25 ID:s3j62zwR0
マスターが多めの環境だから各国の中〜高コストシーカー試してきたんだが、
使用感書いてもいいかな?
460ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:16:39 ID:A0TMueOB0
>>433
今日グー様と戦った感想からすれば、なんか防御やわい印象は否めなかった
とは言っても、まともに殴りあっちゃいなかったけど

しかし2コスシーカーのatkって高くても50前後だよな・・
いくらなんでも競り負けない気はする(´・ω・`)
461ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:17:07 ID:rHswy8j/0
>>459
ぜひお願いしたい
462ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:19:41 ID:gojt2wek0
>>459
ミ☆があれば最高なんだが
463ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:22:23 ID:7UT07Qxv0
そういえばバハムートの潜在の仁王効果って酷いな
大戦の流砂とかみたいに弓を撃ちながら移動じゃなくなってるのか?あれ
しかも動き逆らえないし、みんながヤバイヤバイいってるのがわかったよ('A`)
464ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:22:31 ID:W749fEwCO
>>450
バハ単の同志にアダラが当たる呪いを
465ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:24:27 ID:LQj8GcLj0
>>208
かもなあ。やっぱここで書かれてることと実際やってると温度差は感じるなあ。
対人戦メインの人はあまり書き込まないのかな?
466ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:29:32 ID:wHkB1lpLO
>>463
何を言ってるのかさっぱり分からんのだが…
仁王って何?
バハの潜在って事はアーライか?
467ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:29:33 ID:HfyxMSvl0
>>387
多分それ俺。せっかく来たのだが時間に間に合わなくなってしまったから直で来たんだがどうも空気になってしまったので2プレイして帰りました。

俺ああいう場所苦手なんだよな・・・あと触れ合う事とか・・・
468ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:29:58 ID:LCLOggfc0
グラリスドガって見たことないからどんな動きするのか分からんのだが

序盤AP溜め&召喚陣展開 > 召喚+アビリティ使用でドガ吶喊

みたいな感じ?
469ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:30:58 ID:v2BLA07f0
>>465
自分の好きな編成(ローズマリー+オレガノを入れたメイド単)とか
全国でやると勝てないことが多いから、勝ち負けの付かないCPU戦で堪能することは多々あるかな
とはいっても終盤シナリオでは負けることが多くなるけど
470ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:31:00 ID:7UT07Qxv0
ちょっと構想してるんだけど意義ある撤退10枚ワラってどうだろうか…
考えている限りだと大変なことになりそうな気がするんだが
471ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:32:58 ID:7UT07Qxv0
>>466
挑発効果・・・でもない、うん、そうだ、アーライ効果
移動先指定がバハムートになってて変更不能なんだね
引きずり寄せられてるだけじゃなくて移動先自体が強制変更されてるのがエグイって思ったんだ
472ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:33:22 ID:BTo8WRZ20
>>449
あぁ、それ俺も思った。
店員に聞こうと思って忘れてた。
でもある程度慣れたところじゃないと難しいだろうね。
秋葉とかならありそうだけどなぁ。
大戦とかでやった事ある人居ないかな?
473ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:34:03 ID:5oFrxRPO0
タンジェリーナは黒の人達が涙目になるくらい強いよ
4コスだから入れずらいけど軸にはなってくれる
でも青単なら現状は鮫デッキの方が良いかな

>>459
YOU晒しちゃいなYO
R以上は是非聞きたいな。持ってないし
474ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:34:12 ID:2xKfMPjx0
>>470
君は実際試してもいいし、妄想したあと500円をつもり貯金してもいい。
475ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:37:42 ID:6pm/5WJpO
底力発動+アビリティ使ったドガがアビリティ使った鮫王並みのスピードになっててワロタ
そういや今日ランカーの人がドガリス使ってたな
476ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:38:28 ID:rHswy8j/0
>>464
すまん、少し前までは
アーライ、サマカ、シリウス、ネカル、アケル
でやってたんだけど、限界感じてきたからアダラ手に入れるまで魚セレに浮気中なんだw

アダラ手に入ったら
【IN】シリウス、サマカ【OUT】アダラ、レシャ
でやってみようかなと思ってる
477ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:41:05 ID:wHkB1lpLO
>>471
引っ張られるのは途中で効果が切れるけど、
一番使い易いし形勢逆転しやすいよね。

相手がバハなら潜在やられないように相手のゲージを調整しないとならないからキツい。。
478ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:42:49 ID:CDz23Bk4O
>>476
アダラが手に入ったのに抜くとはこれいかに。
479ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:42:54 ID:7yfnI+0T0
一番怖いのはジャック先生だろ・・・
盤面が分割されるんだぜ、その上500食らうんだぜ・・・
480ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:43:22 ID:rHswy8j/0
あw
INとOUT逆だwww
481ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:43:57 ID:bsUs6525O
バハ見てから究極+機械神で余裕でした
482ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:45:36 ID:+VtUWQPy0
探しても初心者スレがないようなので、ここで聞きます
シーカーは作ったり壊したり大忙し、マスターは敵ユニットを倒すのに活躍するけど、
キーパーって普段何してればいいんだろう? 足遅いし、何やっても状況についていけないんだ
483ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:49:23 ID:wHkB1lpLO
>>479
先生を相手にする時は画面中央に召喚されないように、
サイドを徹底的に制圧するようにしてるんだがどうなんだろ。
484ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:51:58 ID:eDgV2/9L0
>>482
戦線を押し上げて固定する、ってトコかなぁ・・・
ATKとHPが高いので相手はマスターで倒しに来るから、
クリスタル破壊&建築して陰で回復しつつ、見方の援護でラインを上げる
最終的には高コスキーパーなら召喚師への直撃もいけるしね
ま、俺のデッキにはキーパーいないけど

485ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:52:17 ID:MH4ufLSr0
>>482
味方の少ない側の保守。
自動的に体力が回復するのと、同コストシーカーに対してATKが上なので
そいつ一人が回復しながらエレメンタル守ってると
わざわざマスターを移動して対応しなきゃならなくなる。
マスターは動いてる間攻撃できないので、戦力的に押し込みやすくなる。

マスターが来た後は、MPに余裕があるかどうかを見て
MPに余裕があるなら突っ込ませて、体力削りつつキーパー殺してしまいましょう。
MPに余裕が無いなら戻って回復する事。

あと、エレメンタルの生成が一番早いので
できる限り手の空いてるキーパーは生成に回すと効率がよくなる。
486ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:52:22 ID:W749fEwCO
>>476
志村ー出すのと入れるの逆ー

確かにアダラとアーライは相性よさげだな
487ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:52:44 ID:5eh4FbmiO
>>482
シーカーの進行を塞いだり自陣の敵エレメンタルを破壊したりなど主に防衛かな
あとはエレメンタルの生成は一番早いのと止まったら自然回復するのが特徴


大まかにこんな感じ
まあマスターワラデッキじゃなかったら普通に攻めもいけるから
488ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:53:17 ID:fPArJMyw0
>>482
>シーカーは作ったり壊したり大忙し
俺はキーパーがその役やってる
キーパーは作るの早いし、壊すのも早い
乱戦地域だとマスターの砲撃でキーパー溶ける事多いから
乱戦はシーカーとマスターに任せて
キーパーでこっそり樽破壊、生成やってる。
489ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:53:40 ID:6pm/5WJpO
>>482
2コス以上3コス以下のキーパーは自陣のエレメンタル破壊&精製と突っ込んできたシーカーを迎撃
1コスキーパーは端っこでエレメンタル精製&破壊
4コス以上のキーパーはマスターやシーカーで援護しつつ敵陣に乗り込み

ってところかな
490ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:56:18 ID:CDz23Bk4O
昨日、意義ある撤退の効果の代わりに精霊の願いで試してくる、
と言っていた者だが一応報告。
キャッツポー、チュレージ、アスター、ミルザムで試してきた。
キャッツポー、チュレージは2割5分ぐらい回復、ミルザムはあれ?回復してんの?ってくらいだった。
全部試してないんでわかんないけどコスト比かも。

ジャック先生帰る→キャッツポー撤退→チュレージ青き祈り→キャッツポー召喚獣突貫撤退→ジャック先生こんにちは

20カウントぐらいで回って吹いたw
491ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:58:40 ID:+VtUWQPy0
なるほど皆ありがとう
排出がシビアらしいのに、何故か大戦じゃあんまり引けなかったRを無事1枚引いたもんで、
使おうと意気込んでよく見たら5コストのキーパーなんだよ
普段キーパーあんまり活用しないから、どうしたもんだろうかと
492ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:02:49 ID:2xKfMPjx0
5コスかぁ…
493ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:03:29 ID:LCLOggfc0
ぴゅう太だな、間違いない
494ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:06:13 ID:+VtUWQPy0
いや、RだよR
虫。インセクトプレデター
495ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:06:35 ID:MH4ufLSr0
5コスキーパーは難しいぞ…しばらくは封印する事をお勧めする。
特に対人戦は。
496ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:06:43 ID:4Ld94ZZx0
>>493
それ一応SRじゃよ?
497ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:09:25 ID:mmqHgL430
そろそろスキル前提のデッキが出て来ても良いよな
現状だと真紅鳩開幕乙ぐらいか。ちょっと違うが

>>490のサイクルは確実で良いな。借りるぞw
498ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:10:15 ID:u6xcFjDj0
5コスキーパーは扱いが難しいな
今日使ってみたけどレート1750付近から100近く下げてきたw
4コスだとシーカーとかにコスト使えるが5コスは微妙に圧迫する
499ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:11:02 ID:mibsfzfw0
>>491
ドラゴンゾンビなら使えないこともないんだがな・・・。
マスターが多い現状だとふるぼっこにされかねんからね。
500ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:12:35 ID:G/o2dqjp0
了解もらえたので書くよ。

ネカル〜スキルが本当にマスター殺し。回復エリアの半径ぐらいの位置にいたオーレンダーの
攻撃が召還師を攻撃中の召還獣にとどかなくなった。
効果時間もけっこう長かったからマスター対策としては最強クラス。

サマカ〜挑発は効果時間が案外短め。マスター対策ならネカルのが絶対にいい。

アイリス〜防御力が普通より低く、不用意に突っ込むと返り討ち。
3コス以上のマスターとやりあう時は注意。
号令の防御UPはほとんどないみたいで、強化中のキャッツポーとの乱戦+オーレンダーの横弓で返り討ち。
シーカー4コスとしてならアスター+ナスタにばらした方がいいみたい。

プルナ〜たぶん防御力が高めに設定されてるっぽい。アスターあたりでキャッツポーとタイマンすると
かなり体力奪われるけど、こっちはけっこう残った。
スキルも強力で3コスまでのマスターなら余裕でひき殺せるし、
2コスキーパーぐらいなら返り討ちにできて、エレメントも通過している間に壊せる。
ただし効果時間が無駄に長い所為で外すとけっこう痛い。
逆に効果時間の長さで敵陣端で発動⇒エレメント破壊⇒召還師殴って反対側のエレメント破壊とかみたいな芸当も。

ネクロポリス

マジョラム〜特に硬い、柔らかいはなかったと思う。
スキル使っても知力上昇の恩恵はほとんど感じなかった。
撃破時の
「たいしたことありませんわね」
が可愛かった。

あんま参考にならないとおもうけど、ネカルとプルナは相当強かったので3コス以上のシーカー使うならこの二枚がオススメ。
501ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:14:16 ID:hkHYpQ+x0
ところで今日イヴィーを引いたんだが、癖がなく使いやすいRだな。
高コストマスター対策にもなるし、普通にメインの緑単バラに組み込めた。

それにしてもディデスカスは開幕ATK25とか強いよ。
502ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:14:26 ID:CdNtqBwD0
でも確かに、3兵種のうち一番扱いが難しいのってキーパーだろうね。
俺のコキアも、開幕は頑張って端で樽作ったりしてるんだが、
終盤になると遊んでることが多々。

要するに1コスキーパーの中盤〜終盤の動かし方がまだよく分かってないんだよな…。
503ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:14:26 ID:5eh4FbmiO
>>495
「5コスキーパーは持ってて嬉しいコレクションじゃない。兵器なんですから使わないと…ねぇ?」


ということで5コスキーパーはマスターワラのおとりにはいい
相手は開幕乙を警戒して中央にマスターを集中せざるを得ないわけで
そうしてるうちにシーカーでサイドに樽を置きに行くのが最近の勝ちパターン
自陣防衛にしても強いし相手の樽が一瞬で消えるのは気持ちいい
504ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:14:45 ID:+VtUWQPy0
5コスキーパーはやはり難しいのか…
大戦で言う呂布みたいなもんなのかなーとは思ってたけど
グッバイ虫。もっと上手くなるまでローダーに入れて飾っておこう
505ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:17:47 ID:4Ld94ZZx0
>>504
移動速度アップ系アビリティと組み合わせて使うパターンも一応あるよ?
506ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:19:05 ID:ZZVpxjKqO
オユーの後ろに2getのAAみたいなのが居るな
507ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:19:34 ID:2h1WTDKW0
>>504
5コスキーパーは開幕うまくいけば
そのまま終わる強さがあるよ
508ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:19:45 ID:Npzixlho0
>>504
使ってみると、やられていやなことが身をもってわかるから、
相手が使ってきたときの対策が立てられる、ってのはあるよ。
5コスキーパー柱のデッキは中くらいのレートでしばしば見るから、
使ってみんのもいんじゃない?
蟲は一番、5コスキーパーのキモであるところの『死ににくさ』が実感できるし。
509ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:20:13 ID:6pm/5WJpO
>>504
よこせ!俺はインセクター羽蛾になるんだ!
510ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:20:21 ID:CDz23Bk4O
>>497
持っていってくれw
検証用に適当組んだんだが一番勝率が良かった。
5‐0だったと思う。

エレの個数にもよるけど相手が2回呼ぶタイミングで3回呼べた。
まあぶっちゃけミルザム枠はオユーの方が強かった。
511ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:21:04 ID:7UT07Qxv0
俺が5コスキーパー使うと2コス二枚くらいに蒸発食らうのにCPUのドラゾンはクソ強い
なんでなんだろうか( ´Д`)
512ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:21:09 ID:iNn3OH9lO
>>468
今日あたって連敗したけど基本はそんな感じみたい。
グラリスをドガがガン護衛しつつ
その後ろからオユーが樽建てながら前進。
逆サイドはヒドゥーが適当に樽建てながら荒らす。
召喚ゲージ溜まったら隙見てヒドゥーが走り込んで陣地広げて召喚スイッチON。
で機械神&究極重ね掛けしたドガが召喚獣と重なって突っ込んで来て
陣が50%もあったら余裕で10割削って終了。

ユージアルも考えたが機械神と究極を時間差で使われると苦しそうだしどうしたものか。。


後は他の人が当たって負けてたけど
召喚ユグドラで潜在使って機械神究極4重掛けで酷い事になってた。。
513ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:21:18 ID:Omv1/wJP0
鮫王いつの間に35位まで上がってきてたんだ…

とりあえずサウザンド入れたデッキは負けるということがわかった。
…公式サイトに素材あるから観賞用にもイマイチだなぁ。
514ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:21:59 ID:MH4ufLSr0
>>503
5コスキーパーは、例えると斧なんだと思う。
俺らがいきなり貰っても、持ち上げるのさえ苦労して
ロクに扱えない武器。

やっぱナイフから、と言うことで。
515ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:23:41 ID:6pm/5WJpO
>>500

ネカルはキーパー多めのデッキに必須になりそうだな
ただATKがあれだから、だったら鮫王でいいじゃん、って事になるんだよなぁ
516ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:23:52 ID:sGg0Epw+0
ロザリオ、真紅鳩の開幕乙型と今日当たった。
マスターを殺す用だったのかな?
召喚士付近にマスター集められてる場合でもキーパーのが開幕乙に向いてるよね?
517ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:24:07 ID:u6xcFjDj0
やっぱり5コストキーパー使いにくい理由としては
3コスト以上のマスターがいると近づけない
低速のユニットに5コスト使うので臨機応変に対応しにくい
対マスター用に援護すると片面にコストが偏りすぎて反面がかなり不利
518ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:24:53 ID:LQj8GcLj0
猫レンダから鮫とかに行くルートと比べて5コスキーパーを使う人はまったく違う世界を見てるんだろうな、
と思うことがある。

とりあえず5コスキーパー端攻めのうまい人には、相手から見ると端配置のキャラのHPが盤面では把握できないのは
分かってやってるのかは聞いてみたいw
519ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:25:13 ID:mibsfzfw0
>>511
奴らにはCPU補正という最強のスキルがあるんだぜ!?
520ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:28:53 ID:8sdnDuDh0
昨日、勝利への意志を検証してきたものだけど、アニスとジュンガでまた試して来ました。

デッキ
アレキさん・ジュンガ・アニス・アヴェル

ほんとはアヴェルよりもっと使用APが高いマスターが欲しかったけど持ってないので。ネカルで3AP回復っぽかったから意志持ちが1コス2コスなのでAP3以上のマスターだとこれしか選択肢がなかた。

結果
やはり意志持ちのコスト分、対象になったユニットのAP回復で間違いないっぽいです。
今回は前ユニットがアビ持ちだったので、意志持ちユニットを死なすとき他ユニットのAPを見ていましたが、唐突に対象となったユニットのAPが増えます。
アヴェルは精霊の願いだったので、精霊の願い発動時は対象ユニットが、操作側の画面で回復のエフェクトが出ているのを確認しました。

このスキルは一定確率ではなくて必ず発動しているので、このスキルも考慮してデッキを組むのも面白いかもしれません。
そして、必ず生きている味方ユニットを対象に発動するので、回復させたいユニットがいる場合は他のユニットを復活させないで置けば一応狙ったユニットを対象にすることは出来そうです。
意志持ちのカードをwikiで確認すると、
アルカ・ヴィスティス 1コス剣
グラン・ジュンガ 1コス剣
スケール・クリン 1コス杖
バハム・ネカル 3コス靴
ネクロ・アニス 2コス靴
シルヴァ・対象ユニットなし

高コスでAPによって能力底上げされたりするカードとの相性が良さそうなスキルです。死なないと発動できないのでやはり1コスあたりが持っているのが優秀っぽ。
高コスの場合は回復するAPも多いので、それを考慮したコンボなんかもやりようによっては出来るかも。

以上、長文スマソ
521ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:29:02 ID:6pm/5WJpO
そういや今日シンク鳩とレマンというデッキに当たったよ
残りのコストは杖が2体と鹿が1体で、開幕シンク鳩とレマンで突っ込んできた
開幕に6分の1くらい削られたよ
522ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:29:27 ID:CDz23Bk4O
>>506
ほんとだw
鬼才あらわるwwwwww
523ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:33:07 ID:n52Z2g8a0
>>520
昨日勝利への意志持ちをデッキに2枚入れたんだが、
検証せずAP1回復だと思ってた。
ネカルだとAP3も回復するのな。
検証マジGJ。
524ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:33:37 ID:mibsfzfw0
ネクロポリスの使用率の低さに涙する日々なのだが、
この中にドルビーとかボリジ使ってる人いるかい?

そのデッキを参考にしたいんだ・・・。
525ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:34:23 ID:CDz23Bk4O
>>520
乙。
これでドラセナやナンガでかつる!

かなぁ?
526ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:34:28 ID:5eh4FbmiO
>>517
どっちかというと猫レンダーに真ん中に持って来られたら「計画通り…」かな、俺的には
もちろんやられるけど相手は間違いなく疲弊するしなによりマスターがそっちに固まってるうちにシーカーが仕事すればいいし
ただし、これはシーカーを絶対殺してはいけないのがむずいがな
5コスキーパーは死んでもまたつっこませてもいいし、自陣の敵樽を掃除してもいいし便利
もちろん隙あらば召喚師にダイレクトアタックだがな!
527ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:34:39 ID:LCLOggfc0
5コスキーパーもそうだが、1コス杖の使い方も難しい
スキル目当てで入れているんだが、
ぼんやりAP溜めるか、敵エレメンタル撃ってるか、くらいにしか使えてない
戦力としての上手い使い方とかってあれば教えて欲しいんだが

射程の短さがつらいぜ
528ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:37:37 ID:rHswy8j/0
>>520
検証乙です
これでまたデッキ構築の幅が広がってくるw
529ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:37:56 ID:5eh4FbmiO
>>524
執事が全くでなくてメイドばっかりダブるんだぜ…?
まあCばっかだがな!コリアンダーが欲しいぜ…
530ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:37:57 ID:iNn3OH9lO
そういえばグラリスドガなんて持って無いので手持ち資産で適当に
真紅鳩、チェル美、オユー、ヒドゥー、ナスタ
で大分劣化だけど試してみたらこれでも結構強かった。
でもやっぱりこれだと時間制限あるし
ドガリスの胡散臭い超加速には遠く及ばないんだよなぁ。。
531ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:40:54 ID:bsUs6525O
>>524
メイド単の俺はお呼びじゃありませんね


SRメイドガイまだー?
532ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:42:01 ID:5eh4FbmiO
>>527
1コス杖は基本的に他のマスターとかと重ねて支援とかじゃなければ回復エリア付近で行動させるといいんじゃない?
あとは自陣の敵樽破壊とかキーパー的な役割になるかも、回復エリア離れるとやばいが
533ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:42:46 ID:5eh4FbmiO
>>531
5コスキーパーだな
534ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:43:53 ID:LCLOggfc0
>>531
究極のご奉仕だな
535ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:46:43 ID:mmqHgL430
>>510
高コストではナンガも精霊の願いなんだな
チュレ回すようにカルミア入れて尖らせるのも良さそう
……あれSRに召喚ゲージ増やす奴がいたような

>>520
超絶乙
ドラセナ+ディティスカスでやってるんだけどネカル鉄板になりそうだわ
ユグドラの潜在も合わせれば凄いコンボデッキも出来そうだなー
536ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:50:34 ID:IWqCgLvN0
ストーリーやキャラの好みで最初にアルカディアシナリオ選んでクリアした人ってどれぐらいいるだろうか?
俺もその一人なんだが。
無論メリットがスタッフロールしかないのは分かるけど。
しかし、エンディングが予想以上に短くて吹いた。
他の勢力もあんなもんなのか?
537ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:53:52 ID:0SFJD5V80
>536
大体あんな感じ。
538ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:54:22 ID:GXD4HGdcO
今日も楽しく全国してたら召喚獣で倒した時のモーションで回線切れた
リアルで「はぁ?ふざけんな」と呟いて、後ろを見たら人いっぱいでなんか恥かしかった
539ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:00:04 ID:rHswy8j/0
>>538
逆に負けた時のカットイン中に切れたことはある
その時はレートが下がらないことに安心してしまうけど、負けは負けだから相手に申し訳なく感じてしまう
というか、どんな時でも回線切れすると満足できない
540ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:37 ID:Apq9r/M70
今日は話題のザウラクを使ってみた。
正直全然乙カードではないような気がするんだが。
開幕はATK63の4コスシーカーとして場を制圧できるし、アビリティも虎目やらダメ計やらをシャットアウトできる。
いまいちINTの効果が良く分からないマジョラムやアンジェリカに比べれば普通に選択肢に入るような。

まあ七つの海のあいつがいたらそっち使うんですが。


カード追加やら修正やらはまだ先でいいけど、マッチングだけはホント早いうちになんとかしてほしい。
みんなシナリオやってるってのもあるんだろうけど、日曜の昼過ぎでほとんどCPUって・・・。
まあおかげでベリーハードにも勝てるようにはなってきたけど、やっぱりやってて虚しい。
いまのマッチングの幅からもう一段階広く相手を検索するようにしてくれないもんかな。
541ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:01:54 ID:jB3og667O
ドガ&グラリスってやられた報告はあるのに、自分で使ってるよ報告がないんだがw
誰か使用感教えてよ。5311の構成で5コスキーパー&3コス低ATKマスターは
猫レンダーには普段の立ち回りがかなりつらいと思うんだけど…
542ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:05:17 ID:YjI7uRLP0
今日シルヴァランドのシナリオやってたらEDみたいなのが流れて終わったと思ったけど、ユグドラシル出なかったわ。
もしかしてEDっぽいのを飛ばさずに最後まで見た勇者だけに送られる物なんですか?
543ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:06:56 ID:0SFJD5V80
>542
次回プレイ時にIC登録したら貰える。
544ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:07:21 ID:7UT07Qxv0
>>542
次IC入れて始めたときに「新しい召喚獣が選択できるようになりました」っていわれない?
545ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:09:36 ID:/UZ8F+RW0
>>542
おそらく次回プレイ時に「使えるようになったで」って言われるはず。
546ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:12:13 ID:LQj8GcLj0
>>541
なんかそうゆうのって書きづらい雰囲気だと思う
547ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:12:47 ID:n52Z2g8a0
>>536
俺俺。
やりすぎといえるほど甘さのないアレキサンダーの行動にゾクッとした。
悠久2が出たらきっとポルタに倒されるだろうなぁ。
548ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:13:11 ID:5eh4FbmiO
>>541
ドラゾン、エキナシア、ケッパー、フェンネルで猫レンダーオユー系テンプレデッキに2連勝したが参考になるだろうか?

いや普通に猫レンダーにぶつけてドラゾンに気を取られてる隙にサイドにエレメンタル置いたりして攻めてたら勝ったよ
別にドラゾンは死んでもいいし、行動を限定させることに意味がある
守らなかったら開幕乙だからね、陣形は必ず二等辺三角形型になるからやりやすい
オユーが自陣にくる頃にはドラゾンがまた復活してるからオユー殺して壊されたところに即配置と敵樽即破壊ができるしね

てかネタを晒してしまったなww
549ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:15:03 ID:U3cuJUjk0
>>547
貧乏貴族の息子とかがシン主人公になる予感
550ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:15:29 ID:KsZuFvbg0
>>541
もうすぐ両方揃うけど書いたら叩かれるだろうな
551ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:15:59 ID:7UT07Qxv0
車輪のシナリオが松野だったらどうなってたんだろうか・・・ゾクゾクするなBGM崎元で
552ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:16:18 ID:0SFJD5V80
>549
いや、ちっこい使い魔を連れた自警団の団員かもしれん。
553ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:16:20 ID:YjI7uRLP0
>>543
それから他のシナリオとかもやってるんだけど、そんな表示でないんですわ。
もしやこれが噂に聞く書き込みエラーとかですかね
554ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:16:36 ID:IMgx+Ehz0
関連キャラクターでくむとスキルの「一定の確率」が上昇したりするんかな?
555ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:25:41 ID:yLvC4yeY0
今日インプレとアルカード引いたんだけど、
コストをどう振り分けたらいいのかわかんない。

5/3/1/1か5/2/2/1、
それとも5/2/1/1/1かな?
556ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:26:54 ID:LCLOggfc0
5/5だな
557ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:27:49 ID:0SFJD5V80
5/5ですね
558ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:29:00 ID:dSAVsQfV0
5/5だろ
559ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:29:32 ID:mibsfzfw0
う〜む、やっぱりメイド軍団使う人はいても
執事軍団使う人はいないのか・・・。

ボリジ、オレガノ、ケッパー、猫ポー、ディディスカス
でやってるんだが、黒単にしたいんだ。

なかなか難しいかなあ?
560ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:29:49 ID:se1jw6Kd0
5/5しか思い浮かばないな・・・
561ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:33:44 ID:WiJ5PRgUO
今プレイしてたら別の筐体に雑誌置き忘れてたことに気付きいたが元の場所にないから
周り見渡したらDQNが読んでやがる…('A`)
盗るなら早々に立ち去るか、盗らないなら届けるか放置しとけよ
562ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:33:47 ID:n52Z2g8a0
5分考えてみたんだが・・
5/5だな。
563ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:37:07 ID:0h0CgX2F0
>>520
アビリティ無しのカードは対象にならないのかな?
もしならないとしたら、
アビ要員と意志要員以外バニラにしたら開幕即発動も可能なんだろうか
564ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:38:53 ID:mS5FG3bi0
>>500

アイリスはがっかりSR候補なのか・・・orz
せめて数の連携で防御力が上がればなぁ・・・
565ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:38:55 ID:se1jw6Kd0
>>563
昨日、検証した人がバニラも対象になるってさ
566ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:39:16 ID:yLvC4yeY0
5/5か、おk。逝ってくるノシ


…勝てるわけねーべorz
567ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:39:29 ID:MaDiW7ry0
>>561
別に置かれた雑誌を読んでいても問題はあるまい、その程度でDQN呼ばわりするのはどうかと思う。
忘れってたんで返してもらえませんか?と聞いて嫌だと言われたなら呼ばれても仕方ないと思うが
568ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:40:09 ID:v2BLA07f0
>>559
ドルビー、ボリジ、コンフリー、コルツフット

これでデッキ組めるけど、執事単=剣単だからね
ニコ動にもあったが、癖がありすぎると思う
569ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:41:11 ID:sGg0Epw+0
>>561
店のだと思ったんじゃない?たまに店に雑誌置いてあることあるし(大抵店の名前がマジックで書いてあるけど)
570ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:44:10 ID:IMgx+Ehz0
真紅鳩入れる場合はやっぱ開幕乙でいくべきなんかな?
571ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:45:55 ID:JML4YO4iO
今日ポルタ・リオン・光の騎士で防御UP×3試したがサイクロプスの自爆に巻き込まれて正確に計れなかった…
結果は3体突っ込ませてリオンが撤退と同時に自爆
カチカチって程ではなくオーレンダの射撃くらいは減ってたから×3でダメ40〜60%OFFってとこかな
使えな(ry
572ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:46:20 ID:wc3aWJqB0
>>541
使ってる人のプレイを脇で見てただけの俺の感覚だから参考になるか分からんが
基本ドガとグラリスはAP貯まるまでガン引きだから猫レンダーでもほぼ100%殺せない
残り2コス(その人はオユーヒドゥ)で樽立てまくって大魔法陣作り、召喚獣を盾にドガが突っ込むのが勝ちパターンだった
ぶっちゃけ魔法陣50%以上の召喚獣呼ばれると終了に近い
573ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:46:21 ID:zhQsgyGz0
相変わらずの勢いで前スレ見直しが追いつかない俺 涙目ww
今北産業 >>559 執事はコルツフット・タンジー
コンフリ・ジギタリス・ボリジorエキナシア・メイド1コスで
うまいこと立ち回る知り合いがいる 剣ガン樽練成+ジギアビ連発してた
574ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:47:11 ID:WiJ5PRgUO
>>567
置かれた雑誌って俺が買ったやつなんだが人が見てたら気持ち悪くね
サイフ落として中身を他人が見てて気持ちいい?
>>569
や、コンビニの袋に入っていかにも買いました臭ただよう雑誌だ
575ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:47:15 ID:mibsfzfw0
>>568
そ、それはすごいな・・・。

理想としては
主、執事、メイド
の一族デッキがいいけどカードの関係でなかなか難しいんだよな。

エキナシアあるけどシャローンなんて望むべくもないし・・・。
576ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:48:06 ID:+rF4YkaP0
全シナリオクリアすると、ちゃんとストーリーは完結する?
それとも今後のシナリオ追加の為に話をとってありそう?
577ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:49:01 ID:7UT07Qxv0
グラドガとかみてるとテラー的な計略がほしくなってくるな…
578ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:49:09 ID:8sdnDuDh0
>>563
昨日、今日で検証した結果、対象は「フィールドにいる味方ユニットどれか」になっているので、
アビリティ無しのユニットが対象になりえます。
なので意志持ちいれる場合はなるべくアビ持ちのほうが良いと思いますよん。
579ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:49:49 ID:dSAVsQfV0
>>574
まぁしっかり自分で管理しろって事だ。
580ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:51:31 ID:LCLOggfc0
シナリオって、第二次車輪戦争が始まる前の話だからなあ
各国が、カードデータ通りの内容になる話がストーリーモード
リリィが皇女になったり、ルメックスが虫の車輪手に入れたり

まあ、その一方で死んでる人がいたりするが
581ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:51:39 ID:0h0CgX2F0
>>565
>>578
レスサンクスです
レッドムーン外して腕輪豹娘入れるか
582ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:51:47 ID:MaDiW7ry0
>>574
コンビニの袋とか、雑誌を置いておくゲーセンは多い等
そもそも、最初に自身が管理を怠った事が問題でもあるし
気持ち悪い良い以前の問題に情報が最初の書き込みにも無いから
こちらから想定できる状況では下手すればお前がDQNに見られても仕方ない
583ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:52:21 ID:WiJ5PRgUO
>>579
まぁ盗られたら盗られた奴が悪いんだけどな。以後気をつけるよ
そして今未開封10枚開けたら全部コモン\(^o^)/
584ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:54:48 ID:CBbwR3M50
デッキを作ってみた。

SRリリィ、オーレンダー、ナスタ、ネメシア、コキア

アドバイスお願いします。
585ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:56:14 ID:dSAVsQfV0
>>584
俺んだout2コスシーカーin
586ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:56:19 ID:KyFkQ0XkO
喧嘩はもう止めようぜ?
587ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:56:33 ID:mibsfzfw0
>>573
おお、なかなかバランス良さそうなデッキだな、それ。
今度試してみますわ。

しかし、黒は使用率低すぎやしないか?
有能なメイド部隊もいるし、絵的にも使用率上がりそうなもんだがな・・・。
確かにボリジのポリゴンは夢に出そうなぐらい怖いがww
588 :2008/04/06(日) 23:59:30 ID:51nD36oiO
>>559
黒単でやってるが執事がスターターのコンフリーしか居ない
IC4枚目なのにボリジすら引けない orz
589ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:59:34 ID:u6xcFjDj0
特に意味は無いが嘆願する(使用を)ボリジーという新カードを思いついた
590ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:59:39 ID:zhQsgyGz0
>>587
基本黒は攻撃力低杉感あるので 立ち回り相当
うまくないと無理っぽい 初心者お断り的な感じがいなめないと思う
591ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:00:29 ID:+MFXLz3j0
黒だけCが6枚しかなくて揃いにくかったり
メイド使うのに抵抗感ある人も少なくないのかも試練
592ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:00:58 ID:tZlB/V8F0
>>584
作ったなら、使いましょう。
デッキだけ見せられても「で?」としか言えん。
593ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:01:03 ID:MV64OH3F0
もう俺はだめだ・・・死のう・・・
594ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:01:09 ID:LQj8GcLj0
>>583
違う。返してくれって自分で言え。
595ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:02:23 ID:u6xcFjDj0
メイドよく使うが勝つなら確実にバハムートロアのが強いよ
AT低いからどうしても負けることが多いしアビもひっくり返すほどでもない
596ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:03:15 ID:IMgx+Ehz0
使いやすいのって
緑>白>青>赤>黄>黒 な感じかな、適当だが。
597ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:03:35 ID:diYGgC0x0
黒は相手の能力を下げるアビが多いのは既知だが、基本性能が他国より若干弱く設定されてる気がする。
598ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:03:49 ID:3LT3VhL40
>>587
俺はボリジ好きだぜ。今は外してるけど
使ってて思うのは3コス以降のスペックが少し低い。
シルヴァ相手にしてるとちょっと泣きそうになる
599ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:04:03 ID:7UT07Qxv0
白はウィニー+全体強化で圧殺
赤はダメ計とウィニー
緑は遠距離射的で近寄らせない
黄色は挑発計で相手を引っ掻き回す
青は速度上昇や連環を駆使してで移動アドバンテージをとる
黒は妨害でなんとかしてくださいって感じかな?
600ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:04:18 ID:bsUs6525O
お前ら全国でメイド軍団とメイドガイで逆レイプしてやるから覚悟しろよ


やめて!ドガリスやめて!
601ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:05:20 ID:CdNtqBwD0
グラリスドガとかまだ当たったことないんだけど、
初期配置はグラドガは回復エリア付近で引きこもってAP貯めてんの?

両端がオユーヒドゥなら、2コス以上の鹿を両サイド走らせて
ドガリス無視で両端ガン攻めしてれば
そんなバカでかい魔方陣は敷けない気がするんだが…。
まあデッキ構成にもよるんだろうけど。

当たってみりゃわかるんだろうけど、そんなセレブデッキ
そうそうお目にかかれないしなぁw
602ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:05:24 ID:wXNNT4RR0
よく財布拾って交番に届ける事があるんだけどさ
一応届けた時に警官と中身をチェックしてリストアップするのよ
その時に身分証明する物と一緒にアケゲーのICカードが出てきて
警官「なんだろーねこれ」
俺「な、なんのカードでしょうね」

お前らは気を付けろよ
メイド単デッキなんか見つかったら目も当てられねえ
603ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:05:38 ID:7yfnI+0T0
>>596
黄色は使いやすいぞ?
優秀なシーカーが多いので速度を求める方に最適
なんか動いてないと落ち着かない人にすごく馴染む
しかし、アビリティの使いどころが難しいというのは同意だ
604ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:06:42 ID:+MFXLz3j0
追加カードと調整で黒の時代がきっと来るます
605ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:06:46 ID:tIFjq5E3O
鮫王&グー強いよ(・∀・)
606ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:07:33 ID:k1F4lSt20
警官「なんだろーねこれ」
俺「風俗店の会員カードじゃないっスかね〜ww」

って言ってやれ
607ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:08:01 ID:tZlB/V8F0
>>603
青と黄色を混ぜると良い感じのシーカーデッキが組めるよね。
黄色のワープ系を青の移動アドバンテージでさらに広げるみたいなね。
608ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:08:51 ID:sMx2F8/d0
>>602
厳重にサイドローダーに入ったドラセナが見つかったら・・
ゴクリ。
609ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:08:54 ID:VHTJlqb20
緑・青・黄、辺りは単純にパラメータ良いユニットがいるので使いやすい

緑・猫ぽー、オーレンダー
青・チェルミ、鮫
黄・レシャ、ティコ

赤は、オユー持ってないから知らん
610ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:10:55 ID:tRVt/z+F0
>>603
黄色は俺も好きだったりする
実はキラキラ星使って勝てるデッキを作ろうと躍起になってる最中
611ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:12:09 ID:nKEeYiYa0
>>602
ダンサーデッキが入ってる俺は憤死する自信があるw
612ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:13:35 ID://e+2Gz50
>>587
俺以外に使ってる人を初めてみたよ!
アビリティが半端なく強いから、自分の中では使用率高いと思ってたら
現状がこれだもんな・・・。
うん、シルヴァは確かにツライw

みんなのレス見てて、やっぱり黒は若干異色な勢力なんだということを再認識したよ。
まあ、不死者教団ってぐらいだからひっそりやってくのがお国柄なのかもな。
613ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:15:01 ID:CW6IQbo50
青+黒で妨害特化してみると面白いかもしれない
614ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:16:35 ID:2TcuXnGh0
透明は面白そうなんだけどな
せめてAP3ならと思うよ
615612:2008/04/07(月) 00:17:58 ID://e+2Gz50
ありゃミスった。
>>587じゃなくて>>598だぜ。
616ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:18:43 ID:tuDiTjnMO
エキナシアはガチかなっと思っている。マスターならなかなか落ちないし、エンチャならオユーさえ気を付けてれば長い間ステルス出来るからな
617ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:19:16 ID:sMx2F8/d0
メイド単+消えアビリティ+リヴァイアサンとともに現れダイレクトアタック
を華麗にこなしていった黒単使いはいまだに忘れられない。
618ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:19:42 ID:g89udWGQ0
>>602
ムフリが見つかる

警官「なんだろーねこれ」
俺「可愛い男の子っすねw」
警官「え・・・?」
619ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:20:52 ID:mL6oHaCz0
別にそこまでして隠さなくてもいいんじゃね…?
620ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:22:07 ID:OkuQPSzYO
>>601
ドガリスはたいていやや左右どっちか寄りの自陣中盤辺りにいて
オユーヒドゥーは左右角にいる感じか。
グラリスドガで片側キープしつつAPと召喚ゲージ溜まるころに
ヒドゥーを逆サイドに走らせて樽建てて召喚&重ね掛けで決める。
何がヤバイって召喚陣が40〜50%程度でも
ドガと合わせてHP10割持ってかれるってのと
重ね掛けドガが自分で自由に動かせるバハムートみたいなもんだから
マスターがいくらいても牽制にすらならず踏み潰されるってとこ。。
621ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:23:07 ID:8Z0sjq6oO
アレキサンダーを持て余す

5コスキーパーなのにATK低すぎないですか?
どう使えばいいのかわからないよ
622ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:25:51 ID:43KVD6Kw0
ジャックポット先生に無謀にも立ち向かわせて消し炭になるのを観察しましょう
623ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:26:08 ID:tZlB/V8F0
>>620
なら、紫海の防衛術と暴力的な戦略の重ねがけだ!
ついでに、緑海の戦術と猛る潮流も重ねちゃうぜ!!
624ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:26:32 ID:DJ2Yycs30
>>621
彼の着ている鎧は特別製。
625ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:27:15 ID:Kk2Hwf0D0
黒はガン守りを想定してのスペックだろ
インファイト、反計、エレメンタルを使った透明(ゲリラ)
これらと兵科相性を駆使して守りきれと言ってるんだろう
代わりに弱体化によるカウンターを狙うが、アルカードくらい強力じゃないと正直な・・・
626ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:29:59 ID:803D8cePO
>>621
外伝出しと鑑賞用。それ以上を求めるな。

カード使用率見れば分かるが、ATKの全体強化持ちは使いにくい。
627ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:30:35 ID:VHTJlqb20
黒が目立たない理由の一つは、アビリティの効果が見えにくいからだと思う
Intの操作とか、防御力減少とか、防御力アップとか
もしかすると内部的には物凄く強力なのかもしれないが、
それが目に見える形で出ないから使われないんじゃないか、と
628ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:30:42 ID:tZlB/V8F0
>>624
アレキ「私の力は、まだこんな物ではない・・・。」
アレキが鎧を脱ぎ捨てる

      ズンッ・・・!!!

ポルタ「・・・っ!?・・・あんな重い鎧を来て戦っていたなんて・・・ゴクリ・・・。」
629ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:31:03 ID:hTrW6TGP0
なんとなくロタネーで拉致ってシャイターンに喰わせ育てるデッキを考えたが結構いけね?
特にマスターが猫連打テンプレデッキに対して

ついでにステラで知力UPさせたらダメージと対象どちらがUPするか気になった
630ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:31:49 ID:/W+Bjn9T0
>>621
アレキの使い方は>>630にあげるってのが良いらしいぜ
631ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:31:52 ID:IvPdJM81O
オレガノ+鮫王+紅水晶とかでステルスして一気に四隅に樽置いてリバイアサンと一緒に特攻とかやってみるかな
632ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:32:27 ID:8Z0sjq6oO
>>622
ジャクポ先生に立ち向かうなんてとんでもない!
>>624
特別製?
>>626
やっぱそうなんか…まあマスター多めだったら死ねるしな…
633ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:33:39 ID:fQOGFIgI0
遅ればせながら昨日と今日のランキングです。
まずは、4月5日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは前スレ>>166に。()内は前日順位と差分。

01 (01) 1952rpt (+14) 蒼
02 (02) 1932rpt (___0) SHIN
03 (03) 1926rpt (___0) 大元師@初恋限定。
04 (04) 1906rpt (___0) トニー・カッコ
05 (05) 1906rpt (___0) LAIN
06 (17) 1902rpt (+31) るみなす
07 (06) 1894rpt (_-4) 名門復活まだー?
08 (07) 1893rpt (___0) WING
09 (18) 1886rpt (+16) フィアッセ
10 (09) 1886rpt (___0) あすか
11 (21) 1885rpt (+32) おかゆ
12 (11) 1884rpt (___0) 唐龍
13 (26) 1884rpt (+42) ゆづぽんя
14 (23) 1881rpt (+31) 酒呑
15 (14) 1879rpt (___0) をんをん
16 (15) 1878rpt (___0) ク、クマーー
17 (12) 1878rpt (_-3) ぬっしぃ
18 (16) 1872rpt (___0) とかち5号
19 (19) 1858rpt (___0) すいりゅ〜♪
20 (20) 1856rpt (___0) xi44
634ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:34:04 ID:fQOGFIgI0
4月6日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは上記に。()内は前日順位と差分。

01 (01) 1952rpt (___0) 蒼
02 (02) 1945rpt (+13) SHIN
03 (06) 1918rpt (+16) るみなす
04 (05) 1917rpt (+11) LAIN
05 (17) 1910rpt (+32) ぬっしぃ
06 (15) 1909rpt (+31) をんをん
07 (04) 1906rpt (___0) トニー・カッコ
08 (25) 1906rpt (+58) Dart
09 (19) 1903rpt (+45) すいりゅ〜♪
10 (09) 1900rpt (+14) フィアッセ
11 (07) 1894rpt (___0) 名門復活まだー?
12 (08) 1893rpt (___0) WING
13 (03) 1895rpt (-31) 大元師@初恋限定。
14 (10) 1886rpt (___0) あすか
15 (12) 1884rpt (___0) 唐龍
16 (13) 1882rpt (___0) ゆづぽんя
17 (14) 1881rpt (___0) 酒呑
18 (16) 1878rpt (___0) ク、クマーー
19 (18) 1873rpt (_+1) とかち5号
20 (21) 1868rpt (+14) 名も無き侍
21 (11) 1868rpt (-17) おかゆ
635ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:34:43 ID:fQOGFIgI0
カード使用率TOP10。()内は前日と前々日の順位。
01 (01) (01) ヒドゥ
02 (02) (02) オーレンダー
03 (03) (03) オユー
04 (04) (05) キャッツポー
05 (05) (04) ナスタ
07 (06) (07) シリカ
09 (07) (06) レシャ
08 (08) (08) チェルミ
06 (09) (09) レマン
10 (11) (11) ウィンドメア
11 (10) (10) チュレージ

ウィンドメアが10位以内に再上昇。

国家別使用率割合。()内は前日との差。
01 25%(0) シルヴァランド
02 18%(0) グランガイア
03 16%(0) アルカディア
04 15%(+1) スケールギルド
05 13%(0) ネクロポリス
06 12%(0) バハムートロア

 昨日と今日のリプレイは ぬっしぃ VS SANA、
 高町なのは VS F でした。以上!
636ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:35:05 ID:cpGTupmg0
>>601
俺はドガ、グラリス、オユー、ロタネーでやってるけど
グラリスは中央あたりで後は大体そんな感じかな
強化が切れると結構普通に死ぬからオーレンダーとかよりはユージアルがきつい
637ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:35:08 ID:tZlB/V8F0
>>633>>634
乙です。
638ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:36:52 ID:DJ2Yycs30
>>632
彼は防御力が物凄いのよ、スキルで更にカティンコティンになっていく。
639ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:37:59 ID:fnPD85ON0
ドラセナがこの先生きのこるためには。

いや、マジで桃召還しても有用さ実感できねえ・・・。
640ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:40:30 ID:qc4UVvLt0
今日、全国線でた高町町なのはって人がムフリ使ってたけど勝利時のエフェクトで拡大されたけどマジ胸なくて吹いた、

巨乳四天王
タンジェリーナ・リリィ・ブランドーの横の赤服娘・コロッサス

賓乳四天皇
セレ・ドラセナ・グラリス・ネメシア
641ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:41:33 ID:lACvhbUw0
今日ドガリスとたたかったけど猫レンダーだけで止められなかった・・・
究極の力がおかしすぎる。あんなのキーパーの動きじゃねーよw
早く20レベルになってユージアルをサイドに入れられるようになりたいわ・・・
642ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:41:53 ID:0KO+lSpy0
ドガリス対策はユージアルでいいと思っている俺は生兵法?

643ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:42:39 ID:8Z0sjq6oO
>>633-634
乙です
>>638
だとするとAP溜めて号令使わない運用の方が良さげかな
644元木&山中:2008/04/07(月) 00:42:49 ID:4H1ff8xH0
ミッドナイトの話をしてもよいですか?
645ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:43:28 ID:0Rhg9Zdv0
ドラセナは普通に弾うってるだけで強いじゃない
オレはイヴィーつかうけど
646ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:43:53 ID:hGdbVYCK0
無駄にエロい格好してるヤツがアップになると恥ずかしいから困る…
647ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:44:06 ID:0Rhg9Zdv0
ドガリスなんてそんな滅多にいないの相手に
対策しないでもいいと思うけどなー
648ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:44:10 ID:0KO+lSpy0
と思ったらカキコがおそかた。。。
649ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:44:19 ID:DJ2Yycs30
>>643
白い国の大攻勢は最終盤でまくる時だけに使うと良い。
650ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:46:33 ID:P/sq2lX/0
ドガリスは腹ぺこで食えないか?
651ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:47:09 ID:0Rhg9Zdv0
今日排出カードの端がめくれてたんだけど
パックの境目以外でめくれるとかありえないよね?

どうみても朝から掘ってるやついるのに10枚でSRでたし
652ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:49:35 ID:mLiDa8dv0
>>651
どういう状況か今イチ文面から推察できんが
表裏の接着面が剥がれる事がよくあること
653ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:51:28 ID:tuDiTjnMO
俺は2枚目でSR出た
654ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:51:33 ID:OkuQPSzYO
>>650
まぁ相手がワザワザ腹ぺこに突っ込んで来てくれたらね。
655ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:53:50 ID:DJ2Yycs30
青の雲散人魚を仕込んでおけば乙だろうけどな。
656ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:55:36 ID:8Z0sjq6oO
>>649
サンクス
頑張ってデッキ考えてみる
657ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:59:07 ID:lWfzkjMGO
片思いしてたカードを自引きすると、脳汁が溢れるんだね
プレイ数と引きの割合はほぼ理論値なので自慢も自虐もするつもりはないが、運命を感じたぜ

ところで、さっきプレイしてて全国50位台の相手に当たって
「うはwレート1620でもこんな格上とマッチすんのかよww」と思ったら
後でセンモニで確認したところ、相手のレートが1600ちょいだったんだけど
これってどういうことだろうか?

東京の100位すら1700台なんだから、マッチした時の表示が間違ってたのかな?
「全国」の字は見間違えないと思う…
658ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:02:39 ID:W85IGDc80
 デッキを組んでから召還獣を考えるか、
召還獣を決め手からそれにあったデッキを作るか・・・まぁ人それぞれか。
659ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:04:05 ID:TS5yg5Go0
>>657
さすがにSRはピンポイントで引ける気がしないぜ…

まぁ、出たらその分脳汁出るんだろうが…
660ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:05:34 ID:Jg5H8/VM0
>>657
サウザンドを引くのが俺の目標です。今すぐじゃなくても追加カード出る頃でもぜんぜんかまわないから自引きしてぇーw
661ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:09:45 ID:lACvhbUw0
>>657
きっとその人1日でレートが100くらい落ちてあたっちゃったんだよ
10連敗くらいすれば1600にすぐたどり着いてしまう
662ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:10:43 ID:hTrW6TGP0
SRはサテ座って2クレが最速だな
その後6クレでR2枚UC2枚だった事が
その後はコモンコンボ突入
663ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:13:33 ID:sMx2F8/d0
>>657
わかる。ドラセナの絵が好きなんだが、
その後セレも引いたときはSR引いたときより数倍うれしかった。
セレ使ってないけどw
664ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:16:53 ID:tuDiTjnMO
ヴェネタ使いたいんだが、やっぱイラナイ子?
665ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:17:33 ID:VaGTNPfY0
>>641
一応言っておくが、2コスサイドボードは24からだガンガレ
3コスもてるようになったらロタネ+ユージアルorオフリドあたり考えるんだが、もしくは主力3コスを切り替え可にするか
666ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:21:25 ID:lWfzkjMGO
>>659>>660
脳汁で麻痺してたおかげで、その後のコモンを掘る作業がはかどったわw
全国したかったからいいんだけどね
>>661
なるほど!その可能性があったか
でも対戦した感想だと、あまり強くなかった(少なくとも準ランカーとは思えない)上に
デッキもよく分からない構成だったから、拾いICの臭いがプンプンする…
667ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:23:06 ID:NlA/1IpWO
>>664
君がヴェネタを上手く使えるような運用の仕方を考えてヴェネタを使える子にすればいいじゃない
668ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:27:46 ID:Wh3q7WizO
タイガーアイって良いよな。台詞が
669ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:28:58 ID:f52IwCTf0
>>666
若しくはその時が全国デビューだったんじゃない?
戦績はどうだった?
670ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:29:41 ID:tuDiTjnMO
誰か助けろ!
671ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:30:32 ID:NlA/1IpWO
私が、奴らの足を止めます・・・
俺の手柄だああ!
672ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:30:35 ID:lWfzkjMGO
>>663
スリーブは減らないのに、嬉しくてまたローダー&スリーブパック買っちまった
スリーブだけが貯まってゆくw
673ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:30:55 ID:T578sqN10
>>666
名前が被ってただけとか
674ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:35:34 ID:hTrW6TGP0
>>672
俺なんてイエサブのインナーソフト使ってるんだが気が付いたらストック3つになってた
1袋100枚だから早々無くならないのに…orz

インナーソフト・普通のスリーブ・ローダーで最強だな、イエサブ的に
675ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:40:26 ID:mLiDa8dv0
>>672
俺のやる夫とピンで交換しないか!
ユージアルなら3枚で交換だ!
676ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:40:30 ID:P789niyq0
初めてSRを引いた・・・なんかゴブリンの王様みたいなやつ、がっかりだ。
677ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:41:22 ID:Wh3q7WizO
見て、いただけましたかな?私の活躍を(笑)
678ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:41:36 ID:oeVthKMt0
>>676
ゴルガルはできる子!
679ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:42:20 ID:W85IGDc80
そういや使い切ったICはみんな捨ててるん?
なんかアルカディアのIC捨てづらいわ、スターターのはすぐ捨てたが。
680ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:42:45 ID:HGfjzvQSO
>>676
グラリスとイチャイチャさせればいいじゃない
681ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:44:42 ID:lWfzkjMGO
>>669
あー、しっかり見てなかった…
ただ、あまり試合数は多くなかった気がするな
要再確認てことで
>>673
マッチング直後の相手のデッキ表示の場面で、右の中段に表示されてたんだ
同名の別ICでランキング共有だったら、深刻なバグだよな…
682ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:49:21 ID:pYWGv8T10
日曜日のオフいった人お疲れ様
本スレで何度かゴルガルの強さを宣伝しているが、大盛況のレジャラン二号店で検証してきた!

・ゴルガルの「炎の嵐」はwiki通り1コス確殺。(オユー・コキアを復活直後に焼き払ったので間違いない)
・HPMAXのダライアス(INT6)に撃ち込んだら、『HPバー真っ白(約1500)→緑バー+黄色ちょっと』に。
・『HP黄色バー+緑ちょっと』のシャローン(INT8)に撃ち込んだら撃破。
・HPMAXのレッドアイ(INT3)に撃ち込んだら緑バーから黄色バーに。

以上により、ゴルガルの炎の嵐は
「範囲内のユニットに540〜600程度のダメージを与える」
「敵ユニットのINTにダメージは左右されない」

という事が分かりました!
ちなみにこっちのINTが上昇したらどうなるかは未検証。
683ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:52:57 ID:Wh3q7WizO
本スレオフ行けなかった人のオフ
本日秋葉原レジャラン2にて15時から

いや俺がいるだけです。
口内炎できてるのが俺な。
684ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:53:43 ID:tuDiTjnMO
多分、ダメタイプは総じて威力固定なんじゃないかな?
685ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:53:51 ID:lWfzkjMGO
>>674
使用目的じゃなかったから、スリーブ一枚+ローダーでニヤニヤ眺めてる
俺キメェw
>>675
やる夫レート高いよw
686ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:55:04 ID:p23b71fZ0
そのうちやる夫50枚でSRと交換とか言い出すヤツが…

さすがにこの鬼排出だと微妙か
687ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:57:54 ID:WOWBKvUT0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  <ここから抜け出す力を…世界に負けない力を…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ||||| |||
       / ̄\
   ブス |    | <思い出せ…王宮警備兵の力を…。水の精霊を解き放つ!!
     ,,・'\_/,,・'
      ;"”・|・” ”;
     /⌒  ⌒\
   /( ○)  (○)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   !?
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

      / ̄\
     |     |
      \_/
        |
    /  ̄  ̄\
   /  ::\::/:: \     <我が名はスペサルティン!!
 /  <●>::::::<W> \キッ! 
 |    (__人__)    |      
 \    ` ⌒´   /
688ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:58:37 ID:8spGi5p50
対人は負けても充実感あって大体楽しいんだけど、
補正CPUに負けると異常にイライラする。
689ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:58:59 ID:rBu5E7WR0
こんなデッキを考えてみた
アニス セレ キャッツポー ユーチャリス コキア
W反計デッキ
セレでコキアの機動力を上げれば鬱陶しいんじゃないかと思ってみたり。
生兵法かなあ・・・
690ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:59:12 ID:T578sqN10
>>682
検証乙
INTでダメージに差が出るのかと思ってたが、固定なのか
691ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:03:22 ID:VakBoir70
対バハムートにリヴァイアサンってどうなんだろう
上手く殴らせればバハは直ぐに消えてくれそうなんだが…
692ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:05:09 ID:f52IwCTf0
一つ思い出したので報告
既出ならスマンコ
シャローン、ナスタチウム、アニスのデッキを使って、シャローンとナスタチウムを並走させると
ナスタチウムの方がスピード上がってました。

693ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:05:57 ID:DVAiqQdg0
この手のゲームって見えないステとか多すぎるから困るよね…
694ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:08:26 ID:sMx2F8/d0
>>689
三国志大戦で反計を使ったことあるけど、
あれと同じようにアニスでキャツポーガン見してたら
俺エレメンタル作ってないことに気づいた。
キーカードを封殺するのと、陣を広げることのどちらが得かを
状況によって考えつつ反計したほうがいいよ。

コキアはとりあえずオユーに向かわせとくとなんとなくカウンターできる。
695ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:10:35 ID:mLiDa8dv0
>>694
コキアは移動速度上昇ついてると結構オユー反計してくれるよな
696ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:19:20 ID:vPYT9/fiO
>>692
アニスとシャローンに関係がついてるからか。

俺、カードが揃ったらダルタニア、シャローン、エキナシアの新旧ご主人様デッキ組むんだ…
697ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 02:23:18 ID:7OaQJdcx0
今日色々検証しようと思ってプレイしてきたんだけど
ティコ、ネカル、レシャで関連キャラクター補正を調べて見たんだ
ちなみにティコ(ネカル、レシャ)ネカル(ティコ)レシャ(ハリス、ティコ)
んでティコ&ネカルだと移動速度お互いうpティコ&レシャでもお互い移動速度うp
んでティコ&ネカル&レシャでやってみたら3人移動速度うpだけど
速度自体が3人同じだった
開幕左端から右端へ同時に走らせたから間違いないんだけど
これなんだろ?同じ効果の場合重複不可?
698ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:01:30 ID:lWfzkjMGO
>>697
検証お疲れ様
そもそも関連キャラが2人以上いる場合、それぞれ異なる補正が設定されてるんだろうか?

A・Bと関連があって
Aと一緒だとATKうP、Bと一緒だと速度うP、A・Bと一緒だとATK&速度うP
みたいなキャラっている?
699ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:07:17 ID:joqylZQ90
今更だがスリーブの大きさって買ったときによって結構違うよな
ローダーに入れるときって小さいのか大きいののどっちが傷つきにくいんだろう?
ただでさえレア以上出難いから傷つけたくないんだが、どっちがいいか分からんorz
700ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:07:21 ID:4i3PIg160
>>67
「初心者」とか「新人」とかって肩書きは
礼節をわきまえない奴を許してくれる免罪符じゃないよ。

>>80
手前エンドに配置してる奴はそもそも開幕エレの為に設置してる訳だから省略。
センター上に出してる奴に関しては、相手の初期配置と行動次第だな。
近くに敵がいないならエレ設置だし、それこそマスターが射撃を始める距離なら
そのまま撃ち殺す。シーカーやキーパーの近くにいる敵が
呑気に開幕エレ設置なんかしてたら当然ブッコミにいくし。

>>154
確か前にセンモニ頂上で見た鮫テンプレは、
チェル美のスロットがクリンとセレになってたはず。

>>160
鮫は優秀なシーカーが暴れてナンボだから、虎眼抜いたら力不足なんじゃない?

>>167
ローレライは雨限定なのでクリンを入れないとデッキが成り立たない。

>>195
真紅罵倒は今のところアビリティは価値を見出されてないね。スキルの開幕乙要員。

>>276
おそらく、水中を泳ぐ速さに準拠してるんだと思うよ。
本来なら蛸も水中は結構早いんだが、人間の胴体がついてるからねえ。

>>427
俺も実際に試した事ないんだが、レバー(スライダー)で視点のズームできるらしいぜ?
701ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:16:52 ID:n2m6bfLs0
>>699
なんであんなに違うんだろうな。
買ったはいいけどデカすぎてしっくりこないんで大戦のスリーブに入れちゃったよ。
一瞬「違うの買ったっけ?」ってビビってしまった。
702ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:17:47 ID:/wYSsVw50
>>657
俺もそれ経験あるわ
数日前、俺のレート1630〜50くらいで、対戦相手は8位。
もちろんびっくりしたけど、普通に戦ったら普通に勝った。
表示は8位だけど名前に見覚えはなかったし、レートを確認したら1600〜1610くらい。
戦績は覚えてないけど、たぶん何かのバグだろうと思った記憶がある。
703ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:20:54 ID:eGw2dDQ00
今日全国対戦してて思ったけど、
相手の全国順位ってのは表示されるのにレーティングポイントが無かった気がするんだけど、どっかに表示されてるのかな?
てか、相手の順位でるなら自分の全国順位も見たいんだが...。
704ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:23:04 ID:ZsUfeTf90
>>699
スリープの大きさの違いは裁断?ミスなんだと思うGCBとかでもあったし
もしくはロダに問題が…

オレはカードショップに売ってる、薄いインナーとちょい厚めインナーで
2重にして、ロダに入れてる
ショップのやつならいまのところ問題なく入ってるよ
705ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:24:14 ID:4i3PIg160
>>554
可能性はある。としか言えない。
関連キャラクターによる恩恵って、組み合わせによってどれも違うから。

スキル絡みで言うと、ルシフェル&アルカードで組むと
スキルでの上昇速度そのものが上がったりする例もあるし。

>>566
と言う訳でルシフェル&アルカードで無双するといいと思うよw

>>642
そんなの普通すぎーって言われちゃうんですよ。
どこもかしこも超絶強化であふれ返ってるというなら話は別だけど。
Lvに余裕があったらサイドに忍ばせて牽制しておくのもいいかもね。

>>684>>690
ナンガ大爆発はダメージが上がったと言う報告があるから、
使用者側のINTには依存してるのかもしれない。
706ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:32:52 ID:lWfzkjMGO
>>702
やっぱりあるのか
心臓に悪いから早く修正して欲しいぜ
>>703
レーティングはセンモニの過去10戦の戦績確認でしか見られなかったはず
まだLV6なんで自分の全国順位とか気にしてないな〜
ずっと1600ちょいのカオスに浸かっていたいw
707ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:37:56 ID:YCe522cz0
光と闇の同盟のネクロ側のシナリオがクリアでけへん
アラーイとシリウスにリオンやらレシャが消されて樽が作れないうちにバハがアッー!
708ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:44:14 ID:jUp0UkMP0
>>707
相手が端にユニット置いてるから
左側にはアラーイ対策で、マスター置いて
真ん中は手薄なので、足のはやいシーカー突っ込ませて
敵を釣るといい。

アラーイ死んでもすぐ出てくるので、それに気をつけつつ
二回目撃破できれば、その後の展開は楽になるはず。
709ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:03:58 ID:YCe522cz0
なるほど
>>708ありがとう!
710ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:32:07 ID:iGhv0BRy0
wikiのジャックポットの召喚セリフが
「燃える巌を宿す混沌の卵ジャックポット、世界を焦がすその力で、有象も無象も焼き払え!」
になってるんだが、有象も無象もの部分は有象無象をじゃないか?
711ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:36:49 ID:n2m6bfLs0
>>710
言葉としてはそっちのほうがしっくりくるけど、実際は「有象も無象も」だよ。
たぶん「味方も焼いちゃいますよ〜」ってことを言いたいんだろう。
712ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 05:05:08 ID:olwgzhtj0
カードのセリフなんだけど味方召喚ゲージMAX時と敵召喚時を確認したから枠に追加してほしいんだぜ。

それとはじめに。みたいな初心者宛のページとかほしいな。
今のWIKIだととりあえず始めたい場合とかよくわからないし。
713ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 05:36:57 ID:PwvSdO070
黄の1コスシーカーでアルネって珍しいん?
すごい仕事してくれるのに見るのムフリのが多いんだぜ・・・

開幕乙のとこにすべりこませてアビリティではじいたり
つっこんで樽出すシーカー弾いてキャンセルさせたりできるのに・・・!
714ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:03:43 ID:n2m6bfLs0
アルネは黄1コスシーカー筆頭ってくらいメジャーだろう。そのうちナスタを越えると思う。
っていうかムフリもそうだけど、1コスシーカーに戦闘力を求めてる人って意外に多いのかね?
715ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:21:54 ID:ZsUfeTf90
>>714
オレは相手1コスつぶしとか、
3コス補佐するときに役立つからナスタ使ってるよ
716ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:39:31 ID:I7VlPCRi0
アーバン大須の近くにあるカードショップってどこのこと?
名前だけでも教えてくれると助かる。
717ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:52:29 ID:yN/g9siq0
ムフリは癒しの願い狙いで入れてるな
718ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 06:52:38 ID:CljUfDK90
ロゾリオデッキでアルネにしたいけど、もってないからムフリ使ってる。
だけどどう見ても、はじきの方が単純武力アップより生存時間長いと思うな
上のコスにも多少は対応できるし、実際に相手にいるとうざいと思うことが多々あるね。
719ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:03:53 ID:n2m6bfLs0
ああ、1コス潰しか。
オユーとヒドゥが流行ってるから1コスシーカーで倒せるのは大きいかもね。
ATK40越えればサポートとしても十分戦力になるし。
720ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:20:05 ID:hj7DsLbp0
個人的にはアルネのが好きだなぁ
高コスにつかまってもアビリティで逃げれるから高コス吊りながら敵陣荒らすのに最適
いずれにせよ1コス靴は戦闘力としてはあんまり期待してないな
ムフリのアビも1コスとかち合って生きのこれる以上の価値はない
ただスキルが捨石の役目とマッチしてるから正直どっちを入れるかは迷うな
721ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:30:32 ID:n2m6bfLs0
アルネはマスター多めのデッキに入れるとかなり働いてくれるんだよなぁ。
弱点であるシーカーを寄せつけないってのはすごい利点だよ。
722ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:34:08 ID:Ap+Vo6ooO
ネクロストーリーの『吸血鬼は〜2』が勝てません。
6エレ壊し条件で敵にはゴブリン三枚デッキにボコボコ。
皆様はどうやってクリアしました?
723ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:40:32 ID:VfU8A35lO
>>722
樽破壊アビ持ちを入れるだけでかなり楽に。
オユーでイナフなはず。
724ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:41:19 ID:hj7DsLbp0
マスター+おとりに8コス割いてガン守りでドガを撃ち殺す
残り2コス分シーカーにして平行して樽破壊作業
wikiのシナリオ攻略も参考にどうぞ
725ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:43:26 ID:FcwJ4PX8O
アルネの強制移動はランダムなのかね?
方向決められなくともマスター相手には良いし
決められるなら誘導させる事も出来るな
726ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:58:06 ID:Ln5bKCgoO
デッキコンセプトによるけど、俺はムフリ入れる方が多いなぁ
1コス靴は基本戦闘には参加しないから、墫破壊用に打撃Upに使ってる
727ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 07:59:47 ID:0QoBvJVZO
>>716

アーバン大須の横の通路から三洋堂の横の道路側に向かったところにあるBigmagicの事だと思います。
728ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:01:03 ID:W85IGDc80
大戦に慣れてると号令いれないと!とか思ってしまう。
729ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:02:40 ID:kDqIyZUKO
コスト 4 3 2 1 1
が最近理想に見えてきた

それはそうと誰か猫ぽ引ける呪いを頼む…
リリィは諦めたさ
730ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:06:01 ID:kDqIyZUKO
算数間違えた…
731ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:07:30 ID:iQ9r7TMi0
>>730
お前みたいな奴大好きだw
732ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:13:36 ID:tQAEQTIQO
>>644
手塚治虫のタクシー運転手が主役の漫画のことか?
俺は最後まで見たのはアラバスターだけだから無理だわ。

Rバニングとブランドを買った昨日のオッサンスキーなんだが、
実は買ったブランドがイエサブで4200円だったんだけど、(アーライ7350円、アイリス8400円)


オッサンスキーって少数派なのか…
733ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:33:33 ID:s+AZpdCb0
普通はおっさん<<<<<おにゃのこだろ女子高生
734ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:33:36 ID:8+rgECGk0
>>732

オッサンスキーならむしろ

Rラルとアディルじゃね
735ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:35:21 ID:hj7DsLbp0
オッサンスキーだが、使いたいデッキやガチデッキを組むとおにゃのこ比率が高くなってしまう罠
736ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:39:46 ID:I7VlPCRi0
>>727
ありがとう。ちょっと覗いてみる。
737ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:41:45 ID:W85IGDc80
俺の場合はガチで組むと人外ばっかになってしまう。
738ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:45:28 ID:XFqCTB1iO
ルメックスのポリゴンの渋さと格好良さは異常
739ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:47:19 ID:vPYT9/fiO
>>729
4 3 2 1かな?
なら執事単最強!!!
740ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:48:18 ID:naGlH2OrO
>>734
アディルってああ見えて若いのでは…?

>>735
あるある
別に意識してないのにおにゃのこと人外デッキに…
というより低レアリティの女の子はなんか使いやすいの多いような
使える男って大体レアリティ高くね?
アルカディア騎士団にはもう少しがんばっていただきたい…
でも光の騎士様は守りには定評があるんだぜ!
741淫乱テディベア:2008/04/07(月) 08:53:59 ID:uZuJ1OpAO
>>732
おまえホモだろ
力抜けよ
742ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 08:54:04 ID:edicJyZL0
ゴブスキーのおれは一体どうすれば・・・
743ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:17:49 ID:Oiifa73AO
人外スキーな俺には悠久は神。
鮫や蛸やゴブをみてるだけでにやにやできる。
三国志はキャラが好きになれないんだよな〜。
744ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:19:32 ID:wA9xVWPWO
つ ドガリス
745ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:20:56 ID:Ryhk5uoe0
>>742
オユー、ヒドゥ、プルナ、チョモラ
と強いの揃ってるから適当に組んでもガチデッキになるじゃん。
SRなしでも十分っしょ。
746ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:25:28 ID:q2nx7b+LO
>>743
まったく逆な俺華麗に今北

大戦も人外が無いからこそやってたというか。決して嫌いではないんだけどね(´・ω・)
747ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:32:49 ID:VUXCSfmM0
シンクヴァト強いな
開幕召喚士殴らせたら半分削ったぜ
748ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:45:31 ID:jmyFxVvO0
>>743
俺もそうだわ。
三国では呂布や象しか使ってなかった。

え?呂布は人間じゃないよね?
749ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:52:25 ID:3vc7CaYNO
>>745
ゴブ単は召喚獣がひどいことになりそう。
750ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 09:57:41 ID:eTOyd0iw0
>>749
つドガリス

SRの召喚カスタム強力補正と比べたらヒドゥーオユーの補正↓なんてあって無いようなもん。
751ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:05:35 ID:Ryhk5uoe0
>>745
プルナ、ナスル、オユー、ヒドゥ、ララト、
とかならデメリット相殺できるから大丈夫っしょ。
あと召還獣ジャックポットにすれば攻撃力下がってもあんま痛くないしね。

まあ場合によってはゴブリンっぽい見た目の神の腹のオーレンダーを投入するとか。
752ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:12:25 ID:W85IGDc80
 人魚は人外だよな?
753ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:18:47 ID:Oiifa73AO
>>748
俺も三国志だとリョフとモウカク入れて他軍4枚だったぜ。
3になってモウカク使えなくなって引退したけど。
悠久はいいゲームだよ。
鮫王だけで神ゲー認定できるよ。
754ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:22:12 ID:92RKQY74O
追加カードで、バハムートロアは竜だけのカードが増えるといいなぁ
755ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:22:50 ID:G3RvBuEw0
ゴブスキーは
プルナ ガシャ カラコ ララト シシャ
で組めば、関係者補正で最強に見えるんじゃね?
756ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:28:45 ID:pCWAhwVoO
>>746
お前んチに呉のトカゲちゃんと
神速の象兵が突っ込んでったぞ

リザードマンが欲しかったなあ。
爬虫類大好きだし。
757ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:33:25 ID:W85IGDc80
後出るとしたらネクロにスケルトンとかアルカにゴーレム
スケールにロボ、バハムートには砂蟲とかかな 
758ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:33:52 ID:jmyFxVvO0
>>756
リザードマンは海水に対応できないので無理です。

人外好きだけど、ワーウルフ系の絵がしょっぱいのは気に入らないな
グルとか造形がスターダストボーイズレベルだし。
759ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:35:08 ID:naGlH2OrO
何となく流れ無視で資産を数えて見た


全72枚中のうちわけ

C57枚(内26枚ダブり):U9枚:R6枚:S0枚


3で割ると…

19:3:2:0


勢力別に分けてみる

白14枚(内6枚ダブり):赤7枚(2枚):緑14枚(4枚):青14枚(6枚):黄9枚(1枚):黒16枚(7枚)

ダブりランキング
3枚:ガーベラ、タンジー
2枚:ウィンドメア、ソゥリス、レッドムーン、ナスタチウム
一枚:省略


こいつを見てどう思う…?
760ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:37:17 ID:W85IGDc80
>>759
Rが六枚もあるなんてなんて引きがいいんだ!引き乙! かな。
761ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:37:24 ID:eTOyd0iw0
>>758
つ【ウミイグアナ】
762ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:42:30 ID:jmyFxVvO0
>>761
イグアナ使うくらいならdeep oneで。
遠目にはトカゲにも見えるよ

ワーウルフは↓くらいのを希望
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/99/0000333199/15/img4a005370zik5zj.jpeg
763ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:42:32 ID:IGkBmjvqO
ついに今日猫ポーとレマンを買いに行けるぜ
これで理想のデッキが完成する!

今UCっていくらくらいで買えるか分かる人いる??
764ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:42:31 ID:Bdl0HWv6O
>>716
昨日買ったらBIC MAGICって会員証もらったからそれじゃないかな。
765ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:45:20 ID:Bdl0HWv6O
>>759
おまえ、ここは初めてか?
力抜けよ。

引き関連の話は荒れる元だから気を付けて欲しいんだぜ。
766ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:51:11 ID:naGlH2OrO
>>765
悪い…こういうのも駄目だったか……


あまりのダブり率と赤の少なさとUの排出の酷さに絶望してやった、悪気はなかった
正直使いにくいRなんかより使えるCかUが欲しいです…
とりあえず反省…
767ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:51:27 ID:Bdl0HWv6O
>>761
ウィンドメアに見えたw
>>762
ウルヴァリン自重w
変なファンが付くぢゃないか!
768ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:54:07 ID:j/TV37QjO
>>766
よし!俺のダブリUCとRを交換しようじゃないかw
769ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:59:00 ID:naGlH2OrO
>>768
いや正直Cでも交換してもいいぜ!ほとんど使ってなくてローダーに入りっぱなしだぜ…

チェルミも出ないしヒドゥも出ねぇ…
770ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:02:19 ID:oeVthKMt0
>>769
ある程度やっていればCぐらいすぐにコンプする。
むしろ全Cかぶりも結構すぐだ。
Rはゲームに慣れてくれば価値に気付くものが多いので、
安売りしないようにした方がいいよ。

あとま、荒れるのでほどほどにな。
771ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:02:41 ID:W85IGDc80
一番やってる人ってどのくらいやってるんだろう。
まさかIC10枚とかいってないよなw
772ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:04:21 ID:PEWcBQyl0
今カード補給スレを立てたらクレクレが殺到するのかな?
wikiの地域板で何時配布しますよーって立てた方がいいかな。
773ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:05:45 ID:Bdl0HWv6O
>>766
カードショップで買うとかはどうだろう?
ショップって言うとSR、Rばかり目が行くけどUCの排出率に比べて安い気がした。
猫ポーとかは売り切れててわからなかったけど、
ティコ 100 ジキタリス 300
アルネ 100 ムフリ 200
こんな感じ。

トレできれば一番いいんだが。
774ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:07:29 ID:naGlH2OrO
>>770
そうだな…
何分カードゲーム自体が初めてなわけでいろいろと勉強になったよ、以後自重する


そういやCくらいで欲しいのあるならカードショップで買えばいいんだったな
775ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:09:09 ID:j/TV37QjO
>>769
まさか話しに乗ってくるとは思わなかったw
じゃあRトレのおまけとして付けるのはどうだろうか?そうゆう気があるならメールしてくれw
776ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:10:28 ID:eTOyd0iw0
ティコアルネが¥100って安いな。
漏れはもう持ってるけど奴らの使い勝手はガチだ。
777ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:14:07 ID:naGlH2OrO
>>775
せっかくだがすまない
他の人のレスをあんまり安売りはしないほうがいいなと思ったのでね
もしまた欲しくなった時にR以上は手に入れるのが大変だしな、CとかUならいつか出るだろうが
悪かったねえ…
778ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:19:20 ID:Bdl0HWv6O
>>776
その代わりオユーは600だったがw

マカー 300
・・・マカーカワイソス
779ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:19:27 ID:j/TV37QjO
>>777
おk
だが、この要らないカード達の処分するのもめんどくさいから、普通にプレゼントするがw
780ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:24:32 ID:naGlH2OrO
>>779
いやさすがにそれは気が引けるので遠慮しとくわ…ww
781ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:28:02 ID:IvPdJM81O
>>771
150k位使った奴ならいるけどな
782ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:32:09 ID:PEWcBQyl0
>>781
ちなみにその人はコンプしたの?
783ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:32:46 ID:j/TV37QjO
>>772
殺到しそうな気がするが俺は配るまでだ!

>>780
そうか、初めてということで色々大変だと思うがカード引くのガンガレ!
784ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:34:15 ID:wXNNT4RR0
IC5枚使ってSR1枚というお方ならいたぞ
金額は各々計算しておくれ
785ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:35:40 ID:naGlH2OrO
>>783
ありがとよー
カードショップも活用してみるよ、欲張っていらんカード買ってしまいたくなったりしないか怖いがな…
786ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:39:17 ID:gaGK0Q0U0
昨日のオフにフルコンプしてる上にIC10枚以上使ってるやつがいたぞ
リリィが4枚かぶってるとかww
787ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:40:01 ID:SjslHV1DO
>>784
それは辛いww
よく続けられるな…

俺はIC一枚とちょっとでR2枚という微妙さorz
788ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:40:33 ID:QlfdiaG10
>>786
ええw ブルジョワなんだな。
789ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:44:37 ID:Kul/G5Fk0
>>786
ああ、いたねw
完全にコレクタータイプの人。コレクターの片鱗を味わったぜ・・・
ああいう人は、ダブリにあまり価値を感じないからレートが無視されるということも学習した。
790ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:46:20 ID:pOWvoVSbO
>>773
地元で安い所だとUCが一律180円、Cが80円だったぜ。

一方でジギタリス400円って店もあるが…。
791ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:47:31 ID:j/TV37QjO
それなら俺もオフ行きたかったぜorz
792ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:54:38 ID:QlfdiaG10
ストーリーモードとCOMってどっちが簡単かな?アルカディアの3話あたりででいきなり詰まった。
気がついたら撤退ばっかしててAPが溜まらない。
793ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:00:35 ID:eTOyd0iw0
アルカディア3話だとCPU戦難易度EASYとあまり変わらないんじゃないか?
794ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:04:52 ID:W85IGDc80
うあ、冗談でIC10枚とか言ったのに、すごいなぁ
金というより、よくそんなにやれる時間があるなぁと。
795ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:05:27 ID:QlfdiaG10
>>793
トン。
2戦連続でやりたいけど混んでるから、確実に勝てそうな一話を最初にやるか。
796ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:05:48 ID:kDqIyZUKO
今から10袋持ち帰る
触った限り明らかにSRはないぜ!
797ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:08:55 ID:kDqIyZUKO
>>795
車輪は負けても連戦できるよ
798ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:11:01 ID:wA9xVWPWO
>>795
負けてもコンティニューできるぜ
799ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:11:02 ID:QlfdiaG10
>>797
そうなの?結構うちのホームは混んでるから、負けたら一戦でも席を立ってた。
800ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:11:27 ID:wNGV8w2ZO
>>795
心配せんでも負けても連戦可。
デッキの変更も許さない本気の連戦だがな・・・
801ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:14:46 ID:A7Y/f1Ud0
>>796
触って判るもんなの?
802ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:15:38 ID:HMT5DHeAO
>>792
まずは落ち着いて盤面を見るんだ。
このゲームはいかに敵を倒すかじゃなくていかに盤面をうまく使うかというゲームということを意識するんだ。
優先順位は樽生成>敵樽破壊>自ユニット生存>敵撃破
だと思えばいい。
あとシナリオは盤面敵有利な状態で始まって召喚獣先に呼ばれるのは仕方ないから割りきってまずは態勢建て直すのを意識するんだ。
そうすればそうそう負けることはない、はず
803ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:16:02 ID:kDqIyZUKO
10枚でU2C8だった
全部被りさ

猫ぽは彼方か…orz
804ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:19:26 ID:AmaAQb+CO
このゲーム、ワラワラを使いこなすとほんと強いよな
集団に効果がある妨害を持ってないのもあるがシナリオ終盤の六枚デッキにいつも詰まってしまう。集団でつっこんできた時は放置して樽作ったほうがいいんだろうか?
805ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:20:38 ID:Kul/G5Fk0
>>792
とりあえず
樽は守るな、壊されたら作れ
相手の樽は敵より先に壊すべき存在
犬死にはするな、特に序盤は厳禁

これさえ守ればなんとかなると思うよ。
806ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:22:08 ID:AmaAQb+CO
書き込んだ直後に>>802を見ました。参考にさせていただきます
807ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:23:07 ID:QlfdiaG10
>>798 >>800
混んでる場合は負けたら交代のほうがいいよね?

>>802
倒すことばっか考えてた。樽関連が大切なのか・・・。
なんか戦闘不能キャラがたくさんでると混乱しちゃう。だれから復活させようかとか。

>>805
樽って守らなくていいのか。あと確かに犬死したら戦線がしんどくなった。
4枚デッキだったけど5枚にしようかな。
808ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:28:04 ID:oss05zgv0
>>807
確かアルカディアの3話って敵側にコロッサスがいなかったっけ?
違ってたらすまないが、いれば犬死続出は恐らくそいつのせい
なるべくコロを避けるユニットの動かし方をして、他の人が言ったように樽生成を心がければ
後は召喚獣が何とかしてくれる。そのステージに関して言えば、敵の足が遅く
盤面四角樽生成→維持も楽なので作る陣形を悩んでるならそれをおすすめ
809ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:29:38 ID:Kul/G5Fk0
>>807
「排出時」交代ってのが多いかもね。だから二戦は保障されているようなもんだと思う。
ただし店によっても違うからそれは店員に聞けばいい。

樽は余裕があったら守る程度でいい。
樽を壁にしてキーパーを守るテクすらあるくらい。(キーパーは生成が早いし、止まれば回復。
マスターは一撃の攻撃力がそこまで高くないから、樽が壊れるまでに時間がかかる。)
MPが有限である以上必要以上の戦闘不能は当然避けるべきだしね。
810ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:30:11 ID:prnGz3pMO
巷でよく聞く猫レンダーって猫ポーとオーレンダーが固定であとは自由な感じ?
あとオーレンダーって男…だよね?
811ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:32:16 ID:Kul/G5Fk0
>>810
猫レンダーをマスターに据えて後はシーカー2、キーパー1が一般的か。
え、オーレンダーって男じゃないの?
812ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:32:54 ID:eTOyd0iw0
>>808
Wiki見るとアルカディア3話はヴァトンのトコってなってる。

>>807
大抵の店は排出時交代制じゃないかな。(フリープレイ除く)
コンティニューはおkだと思う。
813ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:34:50 ID:naGlH2OrO
>>811
男です


1コスキーパーが1コス杖になってるのもよく見るな
814ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:38:01 ID:uZuJ1OpAO
同じ相手と6連続マッチした\(^o^)/
815ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:39:13 ID:wXNNT4RR0
>>801
わかるよ
だから未開封のカードは買うなよ
816ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:41:53 ID:oss05zgv0
>>812
おお本当だ…(´・ω・`) ありがとう
>>808はコロッサスをヴァトンに変更して読んでもらえればと思う
817ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:43:26 ID:QlfdiaG10
>>808
ごめん。今wiki見た。(シナリオモードの部分が見れることにさっき気づいた)
俺が間違って書いてたたorz 
そこはギリギリクリア出来たんだけど、もうボロボロだった。
コロッサスは無視する動きをすればよかったんだな。正面からぶつかってたw
ありがとう。

>>809
そうか。一応店員さんか常連さんに聞いてみる。

>樽を壁にしてキーパーを守るテクすらある
これは思いつかなかった。参考になった。ありがとう。

>>812
トン。そのステージは回復されるのがきつい。ヴァトンもなんか強いし。
考えたら犬死しまくったせいか、アビリティを全然使ってなかった・・・。
818ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:44:42 ID:QlfdiaG10
連続投稿ごめんなさい。
>>816
アリガトン。ヴァトンは無視してやってみる
819ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:49:35 ID:A7Y/f1Ud0
>>815
おk。
参考程度に判別方法を教えてくれw
820ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:57:35 ID:kDqIyZUKO
>>819
手持ちのSRをスリーブ外して表面を舐めてみるんだ
821ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:00:01 ID:eTOyd0iw0
>>820
気を付けろ中国製かも試練。

SRはHPとか兵種マークとかLVとか書いてある枠が凹んでて表面凹凸あるからなぁ。
822ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:01:01 ID:wXNNT4RR0
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ 
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 『味』 S ・  こ
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   だ  R ・  の
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   ぜ   の・  味
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |    :  入・  は
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  っ・
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  て・
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ     る・
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゙' /-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\
823ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:05:42 ID:QlfdiaG10
>>821
結構凝ったつくりなのね。
ってことは数値の部分も浮き上がるから、SRの種類もわかるのかな。
824ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:06:11 ID:NlA/1IpWO
実は>>819は店員で・・・
825ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:07:20 ID:Zotbjq020
基本的にアルカディア編はマスターに相当コスト振っても平気。
COMはMPが初期から非常に多く倒しても倒してもわらわら沸いてくるので。
最初それなりの大きさで召還獣召還してで一気になぎ倒してその間に大きな
魔法陣作っちゃったほうがいい。

さらに不利なようならなら自陣に引いて回復させながら敵を殲滅して
低コストシーカーを復活させエレメントを再度配置して魔法陣構築する。
敵の初期の召還獣は無視で。復活、殲滅のコンボくらってMPが足りません
って事態はできるだけ避けること。
826ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:14:56 ID:CEjQHqB50
凸凹あるけど包装された状態で確認できるほどじゃないぞ
つめ立ててキズだらけにするぐらいじゃないと窪みがわからん
827ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:16:05 ID:hW6SoFVD0
>>490>>520の情報wikiに加えといたよ。検証乙
癒しの願いもコスト分なのかね。1コスで1ゲージだったら3コスは・・・ゴクリ
と思ったら2コスまでしかいねーし・・・地味に良く考えられてんな
828ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:16:32 ID:oss05zgv0
嘘を嘘とm(ry
>>824がすべて
829ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:19:19 ID:QlfdiaG10
>>825
トン。マスターはチェルミしか入れてなかったけど、クフェアとかもいれてみるか。
>復活、殲滅のコンボくらってMPが足りません
よくやってたぜ・・・。

>>826
ナルホド。トン。つめ立ててまで調べたくはないなw
830ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:24:32 ID:Kul/G5Fk0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207540857/
トレード診断スレを作りました。次からはこちらをご覧ください。

まあ、一応本スレなんで知らせてみる。
831ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:39:42 ID:ipjYEaAw0
人外除いて男か女かよくわからんやつは大概男だよ。イヴィーやサマカやヴァトンとか。
女はハッキリ女だとわかるギミックがテキストや絵に描かれてる。

ところでそろそろ明らかなのは無視して引き自慢乙ていうのやめないか。
ただでさえこの手のゲームは自分の手の内晒したくないから
攻略控えめなのに拍車かけてしまってるよ。
全国やれば鮫王やドガリスは出てくるんだし、こいつらの対策練りたい。

猫レンダーはアビが強烈じゃないから慣れるとなんとかなるようになってきた。
ティコと合わせられるとまた極悪モードに戻るけどな…。
832ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:45:00 ID:Kul/G5Fk0
>>831
だよな、みんな過剰反応しすぎだと思うぜ。
SR、Rの対策もそろそろ練らねばならない時期だ。
その過程で使用感は十分参考になるファクターの一つなわけだし。
833ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:47:32 ID:PEWcBQyl0
>>831
ティコ、猫レンダー、ルメックスこれで勝つる!!

樽設置難しくない?
834ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:50:44 ID:M3NRaKLbO
使用感とか対策とかならアリだと思うが、引き自慢にしか見えないレスの方が多いんだよな…
835ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:54:51 ID:c7ErOlTU0
>>834
確かにそうだけど、
単なる自慢系に関してはスルーでいいんじゃまいか
S・SRの使い勝手や使いこなしテクは実際知りたいと思う
836ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:55:55 ID:eTOyd0iw0
>>833
ルメックスはいらんだろう、AP安いのばっかりだし。
オーレンダーをシリウスに差し替えても良いかも。いざと言う時に黄樽置けた方が都合が良さ気。
ティコ、ぬこぽ、シリウス、カウス辺りでどうか。
837ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 13:57:00 ID:eEHcnh5KO
一人か二人気難しい奴が絡んで来るだけさ、気にすんな
838ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:00:56 ID:wXNNT4RR0
「SR○○に当たったんだけどフルボッコにされた、対策を教えてくれ!」

「SR○○を引いたんで使い方教えてください!><」
じゃ印象違うな

そろそろ稼動して一ヶ月経つし初心者スレ立てね?
839ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:01:05 ID:PEWcBQyl0
>>836
ティコはAP1か!!
カウスかアルネがよさそうだね。
840ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:02:50 ID:Jg5H8/VM0
アレキ引いたけどATK低いし使い方難しそうだからいいデッキない?

アレキつかってみたけど序盤弱いからウィンドメアを護衛につけてAP溜まるまで粘ってみたけど号令で行くのか
アレキの単体強化としてAP残しておくかの判断ってどうしてる?

上と下ではやっぱ答える側としては答えが変わってくるよね。

ドガリスってドガリスのAP溜まるまでは暴れないみたいだし
他は1コスしか居ないだろうし1コスをきっちり落としてMP使わせる
召喚ゲージ溜まってもあえて陣地広い状態では打たずにドガリスに重なる状態になるまで待つとか
もしくはアビ発動前にちょっと無理してでもグラリス粘着してグラリスだけ倒すとか。うまい人だと逃げられそうだけど・・・
ドガリスとマッチしたこと無いから想像で書いてみたけどどうだろう
841ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:03:29 ID:Jg5H8/VM0
下げ忘れごめん・・・orz
842ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:07:48 ID:tuDiTjnMO
アレキ使うからアルカディア単で組む必要も無理に号令も使う必要ないから、すぐにAPを溜めれるルメックスと組み合わせたりするといいよ。
843ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:09:11 ID:joqylZQ90
>>831
それって流行ってないSRのでもいいのか?

ポルタメインで組んでたんだが、案外オフリドって強くないか?
ポルタ+オフリドでマスターには強い+お国柄シーカーにも有利で唯一きついのが5コスキーパーだったんだが、
最近は5コスキーパーの半分くらいはドガと当たるし、オユーも多いから無駄にならないしな
特に白SRはクマーを除いてみんなAtkが低い関係上、開幕弱いのも士気旺盛で補えるし

オフリドって今の環境だとかなり使えると思うんだがみんなはどう思う?
って単なるオフリドの話になったなw
844ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:10:13 ID:Jg5H8/VM0
>>842
引き自慢と使用感の例として書いただけでアレキ持ってないんだ・・・。すまん
引いたときのために覚えとくよ
845ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:10:46 ID:Kul/G5Fk0
>>840
一応アルカディア限定だけど全範囲にかかる号令って部分は優秀なんだけど5コスでATK59がなぁ。
なんか話に聞くと進軍使う場合でも二色とかにして他を補強するって話は聞いたことあるな。
無理してアルカディア単にする必要はないらしい。

ATK89単体のみかATK79&他のアルカディア軍も+20かは
相手によると思う。相手に5コス(特にキーパー)がいるなら前者、普通なら後者でいいんじゃないだろうか
846ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:11:21 ID:CW6IQbo50
グラリスだけ痴漢してみるとかほっほーしてみるとかはどうなんだろうか

いや、思いつきで書いて見ただけだが
847ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:15:15 ID:PEWcBQyl0
>>846
グラリスを痴漢したいかって言われると…難しいな。
848ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:17:23 ID:Jg5H8/VM0
>>846
間違えてドガを触ってしまうんですね。わかります
アッー!!!
849ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:17:53 ID:tuDiTjnMO
オレガノに痴漢はしたいけどな
850ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:18:38 ID:eTOyd0iw0
>>840
ドガリスはおそらく基本ドガリスが片側キープに来るからこれを崩すのは難しい。
他の1コスと言っても隙を見て走りこんでくるヒドゥーを警戒していたら自陣から外に出られないし
相手は開幕から60カウントを過ぎた時点で召喚ゲージ100%陣地50%もあれば試合を終わらせられる。
無理してでもグラリス落とせればとも思うが、そうするとドガとの乱戦はさせられない。
結局ドガとグラリス両方落とすくらいの攻めが出来ないと。。。
しかももし戦力集中して上手く落とせても、その間に相手に広い陣しかれたら普通に召喚で打ち負ける。

>>846
上手くグラリスだけ引っ張ってこれれば良いんだが。。
まぁやってみないと何とも言えんけど。
851ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:21:14 ID:Jg5H8/VM0
>>850
片側完全キープしてくるのか。
考えれば考えるほどドガリスに有効なのは開幕乙って考えにたどり着きそうなんだが・・・w
852ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:24:13 ID:5mY1476yO
>>840
じゃ俺が考えた空論デッキを
アレキ、鮫王、ルメックス、クリン
召喚獣はユグドラさん
ルメックス→アレキにアビリティ
クリン→雨にする
アレキと鮫王のAP溜まったら、両方使いアレキ鮫無双
アレキ→アビリティ使用
鮫王→アビリティ使用
ユグドラ潜在召喚
2人とも再度アビリティ使用
さらにルメックスはアレキにアビリティ使用
終盤に全てをなぎ払えるデッキの誕生だ
問題はカードを集められん事だ。
当然俺もない。
853ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:25:26 ID:eTOyd0iw0
>>852
それより先に問題なのはアレキ号令は白限定で鮫号令は青限定ってことだ。
854ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:26:34 ID:NlA/1IpWO
さらに序盤機動力で負けて陣地取られて召喚獣に鮫王やアレキが引かれる可能性もあるわけだ
855ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:28:50 ID:s1W5Xl9H0
カードリストの名前を上から順番に読んで、
名前か勢力に「リス」がいる時は「リス」の鳴き声をまねしながら言って下さい・・・
856ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:33:03 ID:5mY1476yO
げ…んて…い?
すまん、完全に忘れてた…orz
生兵法とは俺の事だ〜
857ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:37:10 ID:PITsjTx10
もし、コス5以上のカードとかでたらどんな能力なんだろな
858ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:37:48 ID:NSUaG12MO
勢力限定じゃない全体強化なら鮫王とアレキさんぶっ壊れてだろwww

さてコロッサス&1コスx5に開幕乙をくらってきた訳だが
スエゾー先生の潜在発動するまえに負けちまったぜ
859ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:39:24 ID:CW6IQbo50
>>867
両思いのロザリオ コスト10 HP2999 ATK111 少数精鋭 足
伝説戦法 範囲内の武力と防御力が上がり相手の防御を無視 AP4

こんなところだろうか
860ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:39:54 ID:naGlH2OrO
>>858
ありのままに起こったことを話してみてくれないかい?
861ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:42:13 ID:DlyGxXRXO
知ってるか鮫王スキルAP3で10c持たないんだ。
862ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:42:17 ID:naGlH2OrO
>>859
武力?
863ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:42:57 ID:NlA/1IpWO
むしろ全体速度UPが20cも続いたらぶっ壊れ
864ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:43:18 ID:DlyGxXRXO
間違えた
×スキル〇アビリティー
865ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:48:49 ID:PITsjTx10
>>859
コスト10で範囲内って一人しか効果受けない気が・・・
866ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:49:27 ID:DlyGxXRXO
せめて、他移動速度上昇より上昇少ないから10c欲しいと言っているんだが・・・。
867ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:49:50 ID:Jg5H8/VM0
>>859
両思いなのに一人なんですねw
868ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:53:47 ID:PEWcBQyl0
>>867
トゥインクルスターを乗せて走るロザリオの絵だからおk
869ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:56:49 ID:hj7DsLbp0
>>868
ゼル伝のルト姫を持ち上げてトコトコ走るリンクみたいな情景を連想した
870ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:04:52 ID:prnGz3pMO
そういや森には号令がふたりSRでいるけど
アイリスはなかなか使いづらいという判断がされてたよね

狼さんのはどうなんだろう?
871ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:06:04 ID:Zx+x76j6O
肩重いのロザリオですね、わかります
872ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:28:15 ID:Wh3q7WizO
鮫の強化はいらないだろ
素で強いんだから
873ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:32:37 ID:tuDiTjnMO
必ずしも強化したほうがいいというわけでもないが、あれはあれで流れ変えれて強力なんだぜ>鮫
874ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:36:32 ID:eTOyd0iw0
まぁ鮫号令はそもそも雨降らせなければどうとでもなるから多少強くても良いとは思うがな。
875ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:36:55 ID:Oiifa73AO
>>870
狼さんの号令はAP2なのに高性能だからオススメ。
なによりも負けた時励ましてくれるのがイイ!
876ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:41:53 ID:BYgQQKeu0
>>875
でも俺、巨乳で褐色肌のほうが好きなんだよ
877ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:44:53 ID:+4nXxKH60
ナスタチウムタンの運用方について考えようぜ!!
きょぬーだしさ!!










すまん、急にナスタチウムについて書きたくなったんだ
878ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:45:54 ID:Wh3q7WizO
もうスペックよくてアビリティまで強い奴はうんざりだから勘弁してくれ
879ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:46:44 ID:adKgJv6s0
メイド単で5連勝できて吹いたw
ローズマリーの弱さはガチだな
3靴でAT46はない、2剣も倒せない性能
880ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:47:36 ID:DlyGxXRXO
相手の鮫王のアビリティーを強いと思ってる奴らはクリンを遊ばせ過ぎなんだな。

鮫王が強すぎ言ってる奴らは、ヒドゥーもアスターも使ってない奴らか自分が使えないからひがんでるだけなんだろう。
それ以外でも鮫王強いと思う奴らは
一回スケールギルド単やってみてからシルヴァランド単やってみるといい。
881ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:48:32 ID:Vhqic/ts0
>>879
杖が今のはやりだから鹿単ならメタになるし
結構勝てるんじゃね?
882ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:51:03 ID:adKgJv6s0
>>877
マスターにかけて固定砲台をかなり強化
味方をぶつけた後にかけて有利にする
バハムートに引っ張られてる時にかけて接触を遅らせる
実際使ってるとこれくらいしかない
883ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 15:54:29 ID:prnGz3pMO
ユーチャリスの使い方について考えようぜ!
きょn(ry
884ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:00:28 ID:5q6UYUj40
>>880
本気で言ってるの?
885ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:02:39 ID:LfnUX7Kv0
鮫王は高スペックに使える号令持ってるから目立つだけだろ
アレキさんとか見てると泣きたくなってくるし

>>882
三っつめの発想は無かった。覚えておくわ
メイド隊てか黒の国はスペックカワイソスだよな。妨害はそこそこ強いんだが
886ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:04:22 ID:Jg5H8/VM0
俺はアスターも鮫王もどっちも使ってるけど青単なら鮫王、他ならアスターだな
強すぎって言うほどの差は無いと思う。多色混合デッキにも鮫王入れとけってほどには強くないと思うよ
887ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:04:56 ID:W85IGDc80
カード屋でC,UC100枚程、SR二枚、R色々5枚売って1万だた。
C,UCが半値くらいになっててがっかり、さて、欲しいSR買うかー。
888ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:05:47 ID:FPOg/mI9O
>>883
普通に使い勝手良いと思うけど?
アビ使えば生存率上がるのは有り難いし。

あと個人的にデレデレっぽいところが好き
889ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:07:16 ID:Bdl0HWv6O
>>851
しばらくドガ使っていて、もう使ってないから苦手なタイプをこっそり書いちゃうんだぜ!

開幕には勝てたことないぜ!
コロッサスとかドラゾンとか泣くくらいつらいんだぜ。
なにより相手の方が少数なのがつらすぎる。

あとは3コス以上のマスターが2枚以上いると結構ぐだぐだになる。


俺、シャローン引いたらシャローンとコロッサスの開幕デッキ作るんだ・・・。
890ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:11:05 ID:7lc8RA070
ジキタリスを引いたんで使ってみたんだが、
勝利画面で顔アップになるのね。
なんかカッコ良かったからこれからレギュラー入りかも。

ネクロポリスのマスターは全員勝利画面で顔アップ?
それなら……なんとしてもダル様を…
891ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:13:36 ID:Jg5H8/VM0
>>889
やっぱ開幕乙には弱いんだなぁ
ドガリス←開幕乙←猫レンダー←鮫ファミリー←ドガリス
ある意味バランスいいのか・・・?
892ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:13:48 ID:naGlH2OrO
>>883
2コス鹿の中では使いやすく感じるかな、そこそこ固いみたいだし
アビは地味だがいいし、ガーベラと緑単組ませてもいい
おっぱいは伊達じゃない!
893ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:14:00 ID:W85IGDc80
勝利画面って誰がやるとか決まってるのかな?
894ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:17:27 ID:PEWcBQyl0
>>893
登録順序の一番頭のカードが確立高いんじゃないかと睨んでいる。
895ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:18:10 ID:eTOyd0iw0
>>889
それはドガ単品での運用?それともドガリスでの運用?
ドガリスならドガリスを回復エリア付近の防衛に回せば
グラリスの射撃とドガの乱戦で迎撃出来そうだが。。
相手が突っ込んでこないなら60カウント後には快速飛ばして逆に相手のHP先に削れるだろうし。。
896ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:19:02 ID:naGlH2OrO
>>889
シャローンとコロ助はひどい…
猫レンダーでもキツいのにそれ以下の火力のマスターしかいない上にマスターワラ対策に鹿多めに入れてると問答無用で乙る
もうね、どうしろと…
897ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:26:31 ID:PEWcBQyl0
このスレで話題に上がったキャラってその日か翌日から使用率アップするんだよなぁ。
よし、開幕乙対策考えとくわ。
898ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:30:08 ID:Bdl0HWv6O
>>891
小手先の業だがドガの少数精鋭を発動させないようにするのも効果あるよ。
ドガ側4体、自分5体で2シーカーあたりで撤退スキル持ちドガにぶつけてやるとHP減ってるからチュレージとかでも勝てるようになる。
速度も落ちるしね。

慣れてる相手だとドガが自陣に逃げるかもしんないけど。
この少数精鋭を利用したシーソーゲームがドガの醍醐味なんだぜw
899ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:30:34 ID:NlA/1IpWO
ナスタチウム→光の騎士(笑)→リオン→ユーチャリス→ユグドラ潜在→ナスタチウム→光の騎士(笑)→リオン→ユーチャリス
の順でアビリティを使って、光の騎士とリオンとユーチャリスをバハムートにぶつけたらどうなるかな
900ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:34:07 ID:NSUaG12MO
>>860
遅レスになってすまない

開幕に自分から見て右側からコロッサス、アルネ、風メア、ルメックス(?)
左側からオユー、ヒドゥで上がってこられて気付いたら天使とコロッサスにボコボコにされてました

5コスキーパーに風メア、アルネの支援は驚異だ

アルネにこっちのマスターが弾かれまくって涙目でした
901ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:34:26 ID:Wh3q7WizO
リリィメタはティコ
ザウラク(笑)
902ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:36:36 ID:PEWcBQyl0
>>901
様ーザウラクを愚弄するとSATSUGAIされるぞ。
903ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:39:48 ID:Bdl0HWv6O
>>885
ドガの究極の力貯まるのはAP3なのにコロッサスとドラゾンはAP2。
開幕とは言っても現状そのまま突っ込んでくるのはなく、召喚獣呼びながら。

加えてコロッサスもドラゾンもアビ使用後は間接攻撃を持つので。
コロッサスあたりだとグラリスはいないみたいなもの。
ATK100超えてるマスターって嫌でしょ?
904ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:40:20 ID:eTOyd0iw0
>>901
リリィメタというか高コスマスターメタはネカル一択だろ。。
905ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:45:22 ID:3TaiBwoV0
アルネの効果時間ってどれくらい?

てか、バハムートみたいに引き付けるのかと思ったら、後ろに弾き飛ばすのか、これ
906ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:52:05 ID:Bdl0HWv6O
>>902
何が様ーザウラクだ!
変な頭しやがって!
このゴボウが!
907ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:34:51 ID:ehQJgwpn0
昨日、初心者らしき人が全国デビューしてた。
5コス剣×2の開幕乙に当たって連敗してた。

あいつはもうやらないんだろうなあ・・・。
908ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:43:02 ID:pOWvoVSbO
>>907
俺も全国一回目でやられたぜ、それ。

こういう所で情報見てないとホント初見殺しだよな。

初心者狩りが増えない事を祈りたいがなあ…。
909ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:47:55 ID:joqylZQ90
>>907
今気付いたがもしかして高コス剣がR以上ばかりなのって、開幕乙がいきなり流行らないようにする対策だったのかもな…
偶然な気もするがw
910ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:52:48 ID:HPOVHWXKO
このゲームで初心者狩って一時的な俺tuee以外にないよね
逆に負けても俺yoeeeって思うだけでレート下がったら当たらないわけだし

レート調整や新規IC作ってまでやる人は知らん
911ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:58:01 ID:eTOyd0iw0
だがLV一桁のうちは勝っても4しかレートが上がらないと言う現実。。
912ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 17:59:15 ID:rot/w5euO
>>911
そして二桁になったとたん激しいレートに翻弄される
913ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:03:31 ID:OKK8qVQf0
なんかさ、メンテ手抜きなのか耐久低いのか、部分的に読み込み辛くなってるサテ増えてない…?
914ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:04:00 ID:mLiDa8dv0
何にせよLvの上がりが悪いのが原因ですね、分かります
CPU戦でも60/30くらいでいい気がする
915ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:09:21 ID:qc4UVvLt0
スケールギルドなんだけど、あの世界どうやって子供生むんだ、
魚人・・・男のみ?
人魚・・・女のみ?
916ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:12:40 ID:IoAcmbH+0
>>915
moukotaedeteruzyan
917ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:13:55 ID:WbSozfPzO
>>913
スリーブに入れてるならスリーブを変えてみると良いよ
ちょっとした汚れで読み込みづらくなる
スリーブ入れてないなら板面拭いて、それでも駄目なら店員にメンテしてもらうしかない
918ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:17:12 ID:adKgJv6s0
いつも思うがなんでアスターとアイリスの絵を逆にしなかったんだろうな
もし逆だったらカードレートは倍くらいでアイリスデッキも結構出てたはず
919ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:20:52 ID:OkuQPSzYO
>>915
人魚が産んだ卵に鮫か蛸が精子振り掛けるんだろ。魚介類的に考えて。。
920ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:23:40 ID:BZohNpcC0
セレたんの卵(ry

だめだこりゃ・・・
921ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:23:51 ID:QBi7NWwr0
わかってないな、お前ら・・・
口から卵だよ、今の流行だろう?
922ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:25:07 ID:OkuQPSzYO
あ、でも鮫は種類によって胎性だったり胎卵性だったり卵性だったりだから分からんか。。
923ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:28:19 ID:NlA/1IpWO
誰かが晒しスレ立てたみたいだな
晒しスレ自体はいいがあの文章は無いな
924ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:29:02 ID:mLiDa8dv0
晒しスレを自分から立てるような奴にまともな倫理観を期待するのが間違い
925ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:30:42 ID:VAvT0aOO0
連コ晒しでもすんのかね
926ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:30:49 ID:H9xa9VojO
やる夫の幼精・・・やべ片っ端から踏み潰したい
927ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:31:00 ID:PwvSdO070
>>905
相手からぶつかってきた場合→相手が後ろに弾き飛ばされる
アルネがぶつかっていった場合→アルネの進行方法に弾き飛ばされる

って感じではじけてた気がする。
割と思い通りに弾けてたんだが当てる位置依存なのかもしれん。
そのうち検証してみよう・・・。
928ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:31:00 ID:BZohNpcC0
正常な精神の持ち主なら晒しスレなど立てずに
まずは直接注意するな。
929927:2008/04/07(月) 18:32:41 ID:PwvSdO070
効果時間忘れてた
置いといてきーぱー4〜5回はじく程度だから10秒くらい・・・?
930ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:32:50 ID:OKK8qVQf0
ま、晒しなんて大概ネジ飛んでるヤツのすくつだからほっとけ…
931ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:34:03 ID:kE6eQxj60
>>921
ピッコロ大魔王を思い出した俺は負けグミ。
932ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:36:31 ID:SEKgop4l0
今北
ナスタチウムかわいいよね
933ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:40:35 ID:P/sq2lX/0
>>932
いやいや、ローズマリーのほうが可愛(ry
934ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:42:59 ID:mLiDa8dv0
>>933
いや、ここはやはりケッパーが(ry
935ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:43:46 ID:W85IGDc80
しゃろーんはおばさん
936927:2008/04/07(月) 18:43:53 ID:PwvSdO070
>>934
じゃあフェンネルは俺がもr(ry
937ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:44:40 ID:PwvSdO070
名前orz
938ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:45:48 ID:QBi7NWwr0
>>935
夜道は気をつけてな・・・
939ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:48:27 ID:YpHrgNHu0
わかった。
それじゃ俺はコリアンダーと(ry
940ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:48:39 ID:6KK5eTNWO
>>936
待て、フェンネルは俺の(ry

フェンネルが一番エロイのはまちがいないな。
941ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:48:52 ID:RrmSpnWs0
「アニスでございまーす」
お魚くわえたドラセナ 追っかけて
ほうきで 飛んでく 愉快なアニスさん

昨日の対戦中こんなのが浮かんで集中力が切れたorz
942ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:49:43 ID:H9xa9VojO
シャローンがおばさんならアンジェリカはババァじゃn・・・おや誰か来たみたいだ
943ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:51:08 ID:SEKgop4l0
ん?ナスタチウム派は俺だけか
じゃあ遠慮なくもらっておこう
944ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:51:47 ID:mLiDa8dv0
>>941
奇才現る
945ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:52:31 ID:adKgJv6s0
>>941
まさか同じこと考えてる奴がいるとは思わなかったw
しかもアニスとドラセナまで一緒w
946ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:52:55 ID:H9xa9VojO
>>941
想像して悶えた(´・ω・`)次にアニスに当たって集中力途切れたら、おまいのせいだw
947ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:52:58 ID:3LT3VhL40
>>943
いいえ、それはクフェアです
948ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:53:38 ID:PwvSdO070
>>941
むしろドラセナのほうに悶えた
949ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:56:26 ID:RWD9rc660
幼竜燃えはいないのか
950ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:59:42 ID:RWD9rc660
ついでだから新たな車輪貰ってくか
951ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:59:55 ID:CW6IQbo50
>>949
今日使ってみたらあまりの微妙さに萌えた
あれどうやって使うんだ…?コロッサスと二枚デッキ組んだがノーマルのCPUにすら苦戦したぜ…
952ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:01:48 ID:M2s/n41tO
今日初めてやって来た
まぁなんだポルタとか引いたけど白い国のカードとかないし
ATKも10上がる程度だったからどうなんだろう…

つか流れ的には8枚手に入れれたメイドでメイド単にすべきなのかw


取り敢えず召喚獣集めるためにシナリオか…
953ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:02:03 ID:W85IGDc80
ウィンドメア「あらあらうふふ」
954ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:05:20 ID:RP4dzn21O
ドガ&グラリスなんて簡単にメタれるのにな…なんで話題になってるんだろ
955ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:06:06 ID:mLiDa8dv0
>>952
お前はこの後50枚の排出によって
ポルタが出た事の幸運さを嫌と言うほど実感することになる
956ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:07:40 ID:GMaDngYt0
Rって表のアビリティとかスキルとかの文字読みにくいよね
957ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:08:15 ID:eTOyd0iw0
>>954
kwsk
958ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:08:22 ID:Bdl0HWv6O
>>954
おまいががんばってドガリスを駆逐しないから
959ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:09:08 ID:Wh3q7WizO
タンジー「神祖直系以外のロードはやめといた方がいいぜwww」
ダルタニア「やな奴!やな奴!やな奴!!」
960ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:09:15 ID:XxRFNQ9+0
対戦中の妄想か…。

セレとタイガーアイ使ってて、セレでタイガーアイ加速させて
敵陣奥で樽作らせてラファエル召喚した後、

セレ「ご苦労だった…と言いたいところだが、貴様には消えてもらう」
虎目「だ、誰か俺を助けろぉ!」

そしてフルボッコにされるタイガーアイ


ってのはよく妄想するなw
いや、タイガーアイ好きですよ
961ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:13:22 ID:naGlH2OrO
>>951
ロザリオと組ませてニヤニヤするのに使います



今日話題のドガデッキに当たったけど途中で回線切れた…(´・ω・`)しょぼーん
まあエレ設置ミスって負けパターン臭かったしレーティング下がらなくてよかったと思っておくかな…
心当たりあるかたすみません…orzなかなか熱かったんだが切れると冷めるね…
962ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:14:29 ID:M2s/n41tO
>>955
やっぱwikiの通りに排出えげつないんだなw
大丈夫、三國志でもAAAでもGCBでも最初は凄い引きなのに
以降全く引けないからな!

よし、メイドと戯れてこよう…orz
963ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:17:58 ID:RryXjHkdO
チラ裏たが今日初めてやったんだ。引き強の俺が15プレイやってコロッサスとタイガーアイのR二枚だけでSRでねー。と嘆いたがスレみたら納得したわ。どんだけSR出ないんだよ…
引いたUCはキャッツポーやプルナ、レマン、ネカルで有用っぽいのが多かった。
964ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:18:03 ID:RWD9rc660
連続投稿につかまってしまったorz
個人的にはSR○○を引いたけど…も欲しいと思った

【卵胎生で】悠久の車輪26回転目【ございます】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207562782/
965ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:20:14 ID:5ztq6M6jO
>>913
車輪は中身が非常にシンプルでな。中のプロジェクターの位置がすぐズレるんだ。
極端な話、筐体に衝撃が入るとズレていく。プロジェクター位置調整後にネジ締めてるだけでズレるからな。

つまり、仕様です。
966ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:22:07 ID:RP4dzn21O
>>957,958
いや、ほらドガと同等の戦力なのにアビリティが
完全に高コスト涙目なあの方がいるじゃないか!
なんかドカリスの戦い方聞いてるとこのお方使ったほうがよっぽど強いと思える
さらにグラリスの関連キャラだし、組んだらやばいんじゃね?


いまなら手放し難いがリリィあたりとトレしてもいいぜ?
967ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:23:15 ID:3vc7CaYNO
>>963
チュートリアル3回終わった時に聖王引いて「オレスゲーwww」って思ってたらその後ICカード一枚使い切るまでローズマリー二枚しかひけなかった('A`)
968ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:25:07 ID:SEKgop4l0
初めて触った日に16枚引いてR1、SR1。
以後光物は引いていない・・・
969ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:25:55 ID:eTOyd0iw0
>>966
そのお方は他の通常のデッキ相手に……

ってかむしろ超加速したATK133ドガがもしランダム移動で自分に突っ込んで来たらどうするつもりなのか。。
970ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:26:49 ID:RrmSpnWs0
>>964
AA支援したけど、名前欄で誤字ったorz
971ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:27:13 ID:HPOVHWXKO
>>964

SR引いたけど云々は書き込んだ時点で目的の八割は達成してるんだから
スルー以外に無いと思うんだけどな

まぁこのスレじゃ難しいか
972ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:29:33 ID:RWD9rc660
>>970
支援thx。要だなw
973ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:30:40 ID:YpHrgNHu0
いや、晒し自虐はもういいからさ…
もう少し前向きにいこうや。

それにしてもみんなしてドガリス ドガリスって…
ナンガリスのほうがやってて燃えるよ?
全ユニットがなw
974ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:30:40 ID:Kul/G5Fk0
>>964
SR引いたけど云々は本スレの宿命だと思うよ。
まあ気に入らなきゃスルーでいいよ
975ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:31:10 ID:X4AV43Tx0
>>966
サイドにユージアル入れた鮫王デッキとかいわれたらどうしようかと思ったが
結局なんなんだよw
976ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:33:26 ID:iGhv0BRy0
俺の友達が50クレ未満なのにナスタチウム7枚持ってた
977ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:33:44 ID:Bdl0HWv6O
>>966
残念だな。
そのお方は持ってないので試せないぜ。
なんたってSRだしな!

え?リリィと交換してくれるって?
悩むなぁ。

リリィの売値で御大が3枚買えるとです。
978ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:33:58 ID:naGlH2OrO
最近はあんまり露骨なマスターワラ減ってない?
まあどこにでも猫はデフォだがオーレンダー居なかったりとかマスターは猫だけも見かけたな
対してキーパーが増えてきたような…あとなんかリードが多かったなあ
相変わらずシーカーはナスタ人気だな


と、今日プレイした感想を書いてみる
979ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:39:59 ID:eTOyd0iw0
>>978
みんな3コス以上のシーカー入れるようになってきたからね。
980ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:40:59 ID:j/TV37QjO
>>961
ドガデッキって内容はどんなの?
981ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:42:20 ID:Bdl0HWv6O
>>973
ナンガ、ルメックス、ドラセナ、ネメシア
ゴクリ
これでかつる!

ナンガがダメ与えたエレメンタルを
必死に回復するネメシアの絵が浮かんだぜ。
982ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:43:08 ID:W85IGDc80
マスター多目だとシーカー多目に当たり、
マスター少なめだと高キーパーに当たる、そんな全国。
983ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:46:22 ID:naGlH2OrO
>>980
ごめん、詳細は覚えてない…
ドガ以外は低コスで5枚デッキだったことしか覚えてないや…
ちなみに俺はドラゾン使ってました
984ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:47:53 ID:YpHrgNHu0
>>981
その絵についてなんだが…
ナンガのアビで、ネメシアは落ちるぞ。
985ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:48:29 ID:naGlH2OrO
>>981
その前にネメシアが一緒に焼かれて…



きゃああああああ!!!
986ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:51:32 ID:NlA/1IpWO
絶叫する ネメシア
987ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:51:57 ID:CW6IQbo50
引いたSR全部黄色で俺涙目、つーか引けてる時点で贅沢はいえないけど。
黄色のSRだとまっきんきんなんで凄そうに見えるんだぜ?凄そうに…

>>978
ナスタは大戦のリョウ操みたいに小回りが効くからな、マスター主体の国だけに
同じ国のカードがいるほど強くなると勘違いして2色で回してたけどなんともなかったぜ
988ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:53:06 ID:naGlH2OrO
これでまたネメシアが更にゴブリン嫌いになりますね
989ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:54:52 ID:Bdl0HWv6O
>>984
>>985
な、なん・・・だと?
ナンガのアビってそんなにダメでるのか。

なんかむしろ強い気がしてきたぜ・・・。
今週末ナンガで全国行ってこようかな。
オラ、ワクワクシテキタゾ!
990ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:55:43 ID:CW6IQbo50
よもぎの断末魔はガチで最初びっくりしたわw
ジキタリスの復活台詞は何故か聞くたびに噴く、何故だ・・・
991ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:56:56 ID:tuDiTjnMO
最近シーカー増えてきたから、うちの鮫王デッキのサイドボードやる男になってる
992ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:58:24 ID:naGlH2OrO
>>987
まあナスタと全色デッキはロマンだがな
正直発動するときには半数死んでたり、復活待っても使う前に殺される場合が多い
なるべく色多くするにも効率考えないとな、オマケ程度に考えてもいいかと
993ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:58:35 ID:j/TV37QjO
>>983
おけ、俺もドガ持ってるから使おうかなと思ったんだが強かった?
994ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:01:32 ID:NlA/1IpWO
>>1000なら皆が夢の中でハハハ、お呼びかな?という声を聞く
995ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:01:43 ID:rELfwVf8O
ぬこぽ
996ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:01:49 ID:naGlH2OrO
>>993
さあねぇ…
俺は猫とドラゾンでドガを牽制して仕事させなかったからなあ
ただそっちに気を取られて樽設置が疎かになって1コス鹿殺しまくってたけどな…orz
997ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:02:39 ID:ZALzGtWZ0
>>1000ならブランド(おやじの方)はみんなの嫁に
998ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:03:05 ID:Kul/G5Fk0
>>1000なら
本スレの民全員にやる夫の呪い
999ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:03:35 ID:axsXiUD90
1000なら
SR誰も引けない
1000ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 20:03:45 ID:M3NRaKLbO
>>1000なら、これからやる夫単でプレイ
10011001
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