Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらい
Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです
Q,シナリオの敵強すぎない?
A,CPUに補正が入っている模様。同じカードをぶつけても一方的に負ける
杖や他の味方の支援をフルに使べし!
Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください
Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております
メール送れば変わるかも?
Q,俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A,カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しとくこと。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid= 77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
スマネ、切っちまった_| ̄|○
>>5の続き・・・次スレ貼る人すまんが気をつけてくれ
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
まだです、これは
>>1乙にすぎないのだからね・・・ふふふ
/、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、 っ り ゆ
 ̄ /  ̄ ̄ ̄ヽ::::::::::::::,) て し っ
/ 、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね て く
/ 、_γ `ヾ,_ < ! い
l く( r,J三;ヾ )> く,
l ´ =; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
丶 ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_ ヽ ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_、_ よく「初めて○○を使うんですがデッキは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺がトゥインクルスターやぴゅう太を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ 新しいカードを試す時ってのは・・・
( ◎E
_、_ そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
____
// \\
. /( ●) (●)\
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
|  ̄ | 召喚スイッチON!
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { デュラハン | ヽ
i i i }
| i {、 λ
ト−┤. ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
そろそろ皆のアイドルも、やる夫からザウラクに世代交代されるかもしれないな
今度ザウラク立ててプレイしてみる
やる男の性能は可も無く、不可も無く普通だが、普通だからこそ性能は悪くない。
ザウラクはアビが範囲or全体なら実用性があったのだろうが・・・
もうそれ以上ザウラクをいじめないでっ
きっとマジョラムより使えるのに、メイドじゃないってだけでいじめないで!
スキル時間延長は結構ガチだぞ。
>>15 今日はじめてマジョラムを使ったんだが……
ワラ鹿使いの俺には夢じゃないかと思うほど無双してくれたよ。
いつもは常に相打ち上等だったのにどんどん撃破していくし、固いし。
あれ?ザウラクのほうがスペック的に↑じゃね?
前スレとかwikiに、グルの全体強化が25cって書いてあるけど、使ってみたら9cで切れた。
おれの見間違いかな?
あと、今更であれなんだが、サマカっておにゃのこ?
絵見てたら胸があるよーな・・・。
>>1乙キシャァァ/\(`ω´)/\
>>18サマカはふとましい男の子です
いや、あの位置は胸としか考えられないぞ!
サマカの裏の説明に「彼」とあるんだな、残念ながら…
wikiのセリフ見てたんだが、ジェダのとこで吹いたw
ババア自重w
胸糞
ローズマリーの勝利時のセリフは正直萌えた
>>22 マジで何言ってんだかわからんものジェダ様の戦闘不能はw
前スレで鮫王青単デッキで「ドガ&グラリス」つらいってスレあったけど
鮫軍団+チェルミ+1コスを鮫軍団+ユージアル+ルチル+1コス
あたりにしとけば問題ないんじゃね?使ったことないけど…つか鮫軍団に死角ないなw
オフリドかユージアル辺りをサイドに入れればドガグラは終了だな
プロテクション(赤)を忘れちゃいかんぜ
悠久専門の通販サイトとか出来てたんだな
ユージアルてw
いまさら
>>1乙
前スレ990の猫レンダーで鮫対策をちょっと考えてみたが…難しいな
残り5コスの構成にもよるが、鮫の動きにつられて前衛が散ってしまうと、
主力の猫レンダーコンビがいい的になっちゃいそうな気がする
あんまり手広く守ろうとせずに、開幕は片サイドくれてやるくらいのつもりで
戦力を集中させて敵を削ることに注力したほうがいいかもしれないと思った
チェルミは・・・やっぱりシーカーで吊って援護を剥がすのがいいだろうか?
最悪溶かされてしまっても、その間に高コス食えればMP差で有利になる
まぁ田舎侯爵が精一杯の人間のアドバイスだから参考にもならんかも試練が・・・
29 :
980:2008/04/06(日) 03:06:44 ID:7OATjcaB0
>>25 いや、チェルミ抜くとそもそも杖相手にしんどくなるんだ
鮫は確かに食い尽くせるが、それはチェルミの加速からの速攻があるからだったりする
普通に追っかけると猫は相手陣まで下げるのが精一杯(倒せるけど被害がでかい)
そして、杖のHPと射程が落ちるってことはドガに加えてグラリスも脅威になっちまう
アビ消しは有効なんだが火力が落ちちまうのはちょっちしんどいな
っと、
>>29の名前番号は前スレな。消し忘れスマソ
流れ的に微妙だが報告。
鮫王だが開始直後にチュレージとガチで殴りあって勝ったぜ。HPがミリだったけど。
>>26 オフリドなら放置して他を殲滅して、ユージアルなら先にグラリス使って相手がアビリティ使ったらその後に究極の力でいいんじゃね?
それと一回メール欄にsegeじゃなくてsameって入れちまったのはナイショだ。
あー・・・連投ですまんのだがWIKIの容量が限界きてるっぽいんだけどどうしたらいい?情報追加できねえんだがw
>>27 それ池袋で鮫しまくってる奴のだろ?
虎目と赤目のピントレ阻止してやったぜ(´・ω・`)
34 :
新人:2008/04/06(日) 03:38:18 ID:pVEn0lHyO
ネクロのストーリーで困っています。ドラゴンゾンビ二回目の次のストーリー。
ジギタリス以下3名のメイドに勝てません。攻略教えて下さい。
またネクロのみのデッキで強そうなデッキはどんなのがありますか?
よろしくお願いしますm(__)m
そこで私は、ドガ+ジェダで戦うことにする。
んなぁくそぉぉぉ〜
>>34 とりあえず2chに書き込むときはメール欄にsageって入れるといいと思うよ><
ネクロのみにこだわるなら・・・資産かいてないからわかんらんがドラゴンゾンビ使えば楽勝だと思うぞ。
本当に鮫王デッキ隙がない。
唯一負ける心配があるのは開幕乙くらいだ
ここで言う鮫王デッキって鮫王、タイガーアイ、ローズクォーツの三枚が入ってるデッキって事だよね?
鮫軍団入りで青単にすればローズクォーツのアビが生きやすくて、趣味デッキっぽいけど強いっていう
何が言いたいかっていうとエレスティアカワイソス
新デッキを試したい衝動に駆られると休みが遠く感じるぜ…
レーティング高くなるとマッチングしないのが本当に泣ける
おかげでぶっ壊れCPUに苦渋をなめさせられるハメに…
昨日も15〜18時くらいに全国やったけど
3回しかマッチせずOrz
もうこうなったら新規ICでry
頑張った自分へのシャコ貝(笑)
今さっき新規で始めたばっかりですヨロシク。
チュートリアルを2回やって初プレイでドラゴンゾンビが出たのでこれを機会に黒で頑張ってみようと思いました。
ひととおりwikiを眺めてたんですが、とりあえずこのあと何をすれば良いのかわからんのですが、
シナリオモードのネクロポリスを進めて行けば良いんでしょうか?
しかしこの時間だと一回もマッチングしねぇな(´・ω・`)
おかげで600円で3枚掘りまくりだ
44 :
:2008/04/06(日) 05:51:04 ID:51nD36oiO
>>42 とりあえずCPUに慣れるのと召喚獣を取る為にアルカディア以外のシナリオ進めて行けばいいよ
召喚獣取れる頃にはそれなりに資産が集まるから
46 :
新人:2008/04/06(日) 06:38:18 ID:pVEn0lHyO
ありがとうございました。
ネクロ縛りのものですが、資産は全てあります。
そしてまた行き詰まりました。先ほど載せた次のバハムートの連中です。
自分が下手なのは分かってますが、何か攻略のアドバイス下さい。
>>46 ドラゴンゾンビとシャローンで召喚士にダイレクトアタックでおk、変な勝利条件とかなければ
前スレでリリィたん使って15連敗したものだが、取り敢えず今日リトライしようと思う。
そこで聞きたいんだけど、アビリティの蔦の召喚って頻繁にした方がいいのかな?
射程はともかく、攻撃力下がるのが嫌だからシーカーが突っ込んできた時にしか使わないんだが・・・
>>48 使う。
APはまた溜まるし移動速度低下と合わさったリリィの射撃はそうそう崩せん。
50 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 08:05:34 ID:+XwQPjRKO
鈍だけ過疎ってんだよおい
>>25 鮫王+ドガ+薔薇+ウインドメア
がデッキのおいらは、無敵だな
上のネクロの件だけど、勝利条件70%以上の召喚が必要なんですm(__)m
本当に勝てません。
ネクロ縛りの良いデッキも教えて下さい。
ヒドゥとタイガーアイ入れれば楽勝
つかなんで縛りなんてやってるの?Mなの?
>>52 ドラゴンゾンビを中央トップに配置し鹿と樽をけちらしてアニスとフェンネルでサイドから攻めるとかは?
自陣防衛にタンジーを回復エリア付近に配置して樽置かれたら破壊、1コスキーパーが来たら迎え討つ
回復エリアにいたらそこそこがんばってくれるから
教えて君うぜぇ。
テメエに構成教えたところで戦略が噛み合わないと意味ねぇんだよ。
COMは最初からMP持ちだから、まずダルタニアやジキタリスを
自陣の回復ゾーンに引き篭もらせて敵を撃破。
余裕があれば、シーカーを敵陣に滑り込ませて、エレメンタルを破壊。
杖2+鹿2+他1で杖にコスト割いとけば安定して戦えるだろう。
うぜぇからここで聞いてないでさっさとクリアして来い。
知らんがな
誤爆…
つかみんな優しいな。
三国志スレとかだったら
「テンプレ初心者デッキでも使っとけ、それで勝てなきゃ下手なだけだから勝つまでやれよ」
で終わりっぽいのに。
実際、何回もやってないだろ?
このゲームはテンプレート的な動きがほとんどないから、負ける度に何故負けたのかを考え、それを改善する事が必要になる。
人に頼るな、己で歩め
初心者多いからまあしょうがない。
けど質問する前にwiki読んでんのかねえ
知合いに目の前で実演してCの山上げたら青に嵌った
車輪の話し相手が出来るのが嬉しい限りだ
しかし一緒にやっててセレ引いたが仲間には内緒にした
62 :
新人:2008/04/06(日) 09:04:22 ID:pVEn0lHyO
教えて下さった方、ありがとうございます。頑張ります。
上手い方々、優しい方々のアドバイス、素敵です。きっと普段も良い方なんですね。
その点、相変わらずネットだけは口達者な輩がいるなぁ。虚しいね。
>>59 その考え方は立派だしそうあるべきだと思うが、
まだまだ稼動したばかりのゲームのプレイヤー全員にそれを求めるのは
まだ早いかと思う。
まあ、マターリしる
さすがにその捨て台詞は・・・
決して間違ってることを言ってるわけじゃないぞ
>>62 さあ、今すぐ名前欄を空白にする作業に戻るんだ
最後の一行で全てが台無し
>>61 今日友人にエロフとメイドを与えて車輪に引き込もうとしてる俺に一言
>>62 余計な一言は胸に納めとこうな・・・
多分他の人が言ったデッキでいけるだろうが、駄目だったらエキナシアとジギタリス、それにコルツフット入れて使いやすい枚数メイド入れてみ
なぜ空欄に?
これからは変なのは無視するのがいいのかな?
>>67 ありがとうございます。
凄くやる気出ます。今日早速やります。
甘やかしすぎてもこういう変なのが出てくるんだね。
66さんの間違えでしたm(__)m
しかし未だにセオリーってものがそこまで固まってないものだしな、テンプレデッキ以外は
とりあえず最初の陣形配置は長方形型(主にバランス型、枚数多め)、直角三角形型(鹿一枚タイプ)、二等辺三角形型(マスター数枚をトップに両サイド鹿)
こんな体感では感じに分かれるか?
亜形もたくさんあるだろうが流石にアルカ単で十字に配置して「これがインペリアルクロスだ!」とかは見ないがな、意味はないが
やるとしたら中央にアレキ、トップにソゥリス、サイドにシュコダとヴィスティス、バックにウィンドメアか…
うん、勝てない、そしてアレキなんてありません
悠久スレには殺伐とした空気が足りない
殺伐とした空気にする計略ならここに
つ【引き関連】
76 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 09:28:00 ID:GLBCsg5m0
>>72 殺伐とするネタなんて鬼排出がらみしかないでしょ。
今このゲームは設置店もプレイヤーも決して多くないし、
来るものは暖かく迎え入れるスレであった方が
ゲーム自体も盛り上がると思うんだ。
…あれ?
俺ひょっとして凄く恥ずかしい事言ってる?
その発言をした上でageるとはドMだな
78 :
76:2008/04/06(日) 09:29:04 ID:GLBCsg5m0
すまねーあげちまった…。
罰として初心者にやる夫プレゼントしてくる。
79 :
76:2008/04/06(日) 09:30:23 ID:GLBCsg5m0
>>77 自分の事ながらドMだと思った。
ついカッとなってsage入れ忘れた。
今は反省している。
そうなんだ。
開幕したらやるのは相手に攻める?エレつくる?
開幕にやることは攻めつつ守り、エレを作ること。
目標はマスターワラでシャローン撃破
俺はとりあえずエレ配置かな。
んで手薄な側にシーカーでピンポンダッシュしにいく。
いかんカード買う位ならプレイするぜ!!と思ってたのにシャローンがほしくなってきた…
今は悪魔が微笑む時代なんだ〜と言われてるし買ってしまおうか…
10時から全国やる人いる?
もうCPUはいやだ・・・
>>85 カードの値段は時間が経つごとにどんどん安くなっていくぞ
今が一番高い時期じゃなかろうか
しかし、安くなるまでの時間、その間のプレイ回数を考えたらさっさと買って楽しむのも悪くは無い
さあ悩め
>>85 高額のカード買うよりそのお金で遊びながら出てくるカードにワクワクするほうが楽しいよ!
>>85 負けても慰めてくれるからかいな(^ω^)
ま、名前なぞ入れなくてもIDで分かるしな。ID変えてきても雰囲気で分かるもんさ
で、今起きて出陣する前に
>>84にネクロ単使いのお勧めカードでも
・ケッパー
1コス鹿ながら意義ある撤退を持ち、敵陣奥に行くために存在するような1コス鹿
よくコリアンダーに居場所を奪われがちになるが、コリアンダーよりも安定したAtkで使いやすい一人
アビリティはドルビーを使う時以外は忘れてヨシ
・ジギリタス
ネクロ単の最大のメリットを受けられるアビリティを持ち、かつ2コス杖部門第二位タイのAtk
戦士の意地がたま〜に発動するため、かなり打たれ強い。難点はUCであることw
・コルツフット
Atkは低いものの、敵の1コス鹿ならあらかた仕留められるくらいの仕事はできる
ただ、彼の真骨頂はジギリタスの身辺警護にある。
1コス剣を馬鹿にして突っ込んできた2〜3コス鹿にダブルアビリティでお帰り願おう
難点はRのため入手が困難なこと、足が遅いためまず自陣警備員になること
あとは自分の好みの構成見つけるベシ
>>88 そしてCばかりで絶望するんですね、わかります
GCBやったきっかけ…Rバニング
車輪をやるきっかけ…ブランド
どっちも買ったよ
>>91 なあに、顔の見えない相手と全国大戦=プライスレスさ…
ネクロシナリオ開始したけど…
オープニング、「一人の少年が(ry」って、少年には
貫禄あり過ぎだろダルタニアw
まあネクロ基準での少年なんだろうけどさ。
悠久を始めたきっかけはメイド軍団でしたが
今では立派な青の国の住民です
ふんぐるい むぐるうなふ
ではこういう話をしよう
「コモンコンプしたか?」
>>97 不思議な事にやる夫が未だに引けてない
それ以外は二周してるんだが・・・
コモンの中にもレアコモンがあります
レアコモンってなんだっけ?
CとUCの区別すらいまいち付いてない俺が華麗に参上
ロタネーは間違いなくレアコモン
置換戦法使ってみてえ
>>94 うん。Rバニングとブランド居なかったらまずゲームしなかったな。
実際GCBは0079の時はスルーしていたし
ロタネー普通に4枚目行ったから1枚ショップに売っちまったよ
>>102 俺のとこには三人いる件
ゴブリン勢とクフェアとオフリドと俺tueeeがほしいのにでねー
先日はガーベラ姉さんが4姉妹なのに…
余りコモンみててふと思ったんだがシリウスの絵
恥ずかしい格好をさせられて自棄になってるように見えてきた…
>>105 俺tueeeは五人兄弟。
アルカディアは召喚獣カスタマイズが−の奴が多い('A`)
>>106 あぁ、10円だ
Rですら1,000未満なのに100円もいかないだろjk
マカーが800円で売れた値段よりアイツを処分できたことがうれしい
10円でも金になるのか
一山いくらかと思った
このゲーム、1BOX内でダブリカードはないから
1BOX丸々掘ればダブリ無しでコモンが38枚
コンプまであと4枚だ、すごいな
>>108 なんだと……
なんか地域によって偏ってるのではと思えてきたぜ…
あとはなにげに蛸とか人魚がよくダブるな…
あとメイドどもな、コリアンダーが出ないくせに…
ダブりはありありだよ4クレで2クレ排出コモン×2とかあったし
話には2クレで双子もあったみたい
しかしロタネーのイラストかっこいいよな〜
個人的にロタネーのイラストはSRクラスだと思ってる
そしてロタネーをじっと眺めていると飛竜騎士団時代のロタネーを見たくなってくる
うちのティアーズは4人兄弟になりました
そういや今日ギアスなんだよな・・・
俺はオフ会に行ってもいいし、家でギアスを実況してもいい
さて、赤ボタンと青ボタンのどちらを押すべきか
>>113 それはそこでパックが変わってるんじゃないのか
両方押したまへ
>>114 あの覆面の下は超絶美形に違いない
追加カードに期待しようぜ!
オフ行きたいんですがレジャラン2がわかりませんwikiに書いてないです><
さて、鮫デッキで出陣してくるか。
…レッドアイ持ってないからエレスティアだけどorz
やっぱり鮫王じゃなきゃダメかな…。
122 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 10:27:18 ID:5dxPx4r10
>>116 そこまで意識して掘ってなかったからわからんね
最近はコモン連続は見切りしてサテ変えてるし
コモンコンプしたが最後まで残ったザウラクとやる夫を貰ってコンプだったのはスレ的には異端
IC二枚目に入ったけど一番引いたコモンは多分ケッパーでございますケッパーでございますケッパーでございますケッパーでございます
おっとあげちまったぜ
>>119 レジャラン2号に行くのに大切な心構え
・愛しさ
・切なさ
・心強さ
ドンキの上に行ってみると、何かフラグ立つかも?
>>118 あのマスクがまたカッコイイ・・・
唯一不満があるとしたら1コスなとこだな
あんなにカッコイイのに1コスだなんて
いや、まあ強いんだけどね
相手が隅に樽生成し終わった瞬間嘲笑うかのようにアビリティ使って樽破壊&生成したり敵マスターを自軍シーカーの群れに放り込んだり
ロタネーはいいよなぁ
痴漢戦法は壊れになりかねない可能性を秘めているな
>>105 シリウスが六人姉妹 フェンネルが六人姉妹 アケルが6人兄弟
>>97 コンプした。このままだと二周しそう。
まあでも痴漢はまだまだロマン
ザウラクを見た後にティコを見た、その後更にてぃんくる☆を見た。
スイマセン・・・気持ちの整理が上手く出来ないんです。
フォッフォッフォッ……まだまだ甘いのぅ……
自引きで同じカードによるトランプタワーを、三段以上作れるようになって一人前じゃ……
バハの空間殺法で能力的一番シャレになっとらんのはアダラ。
>>97 何周かは間違いなくしてる・・・はず
UCは1周、Rが残り2種
全体枚数が少ないからトレさえできれば早いと思うけど
使った金額は怖いので考えたくない
オフ会の状況次第でギアスをワンセグで録画か抜けるか気にしてる俺もいる
アニメカフェみたいなのないかね?
砂坊主さん似のロタネーは強いんだけど、
1コスキーパーにはオユーっっつー超強力なライバルがいるんだよね。
ロタネーはサイドボードに入れといて相手がマスターメイン、特に5コスマスターとかいたときが出番だな
>>129 痴漢って書くなよ!
ちゃんと置換って書けよ!
ロタネー好きな俺が置換を痴漢って書かれる事がどれだけ嫌な事か察しろよ!
とりあえずマジで置換を痴漢って書くのはやめようぜ?
すごいイメージ悪いからさ・・・
>>131 ・・・
それは痴漢がロマンなのか?
それとも置換がロマンなのか?
とりあえずネタ発言だよな?
>>137 ロタネーはマスター対策にもなるし5コスキーパーも涙目にできるから強いよ!
>>136 君はワンセグで録画をしてもいいし、途中で抜けてもいい
バハの勢力も不名誉なあだ名多いなw
ロザリオといいザウラクといいロタネーといい
置換戦法よりいきなり触りに行くハリスの奇襲の方が痴漢っぽい
(´●ω・`)「…よぉ、お前等…」
;´●ω・`)「満足か?こんな排出で…」
;´●ω-`)「俺は嫌だね…」
痴漢で良いだろ・・・
>>136 普通に自宅で録画しておけばいいじゃないかw
俺はそうするぞ。
バイトで秋葉原トレオフには参加できないが。
ロタネーなんて片道キップ確定じゃんか
>>141 それは名前のもとになった星の話に由来してるから。
それにしたって格好良い逸話がある星は沢山あるけど……
>>148 星をモチーフにするなら北斗の拳みたいにすればよかったのにねー(´・ω・`)
イラスト見る限り、
ロタネーが地龍を扱えないのは布で首絞めてるのが原因にしか見えないのだが…
>>150 戦士の意地が発動しても連続で死ぬこと多くね?
うちのロタネーさんがインセクトに齧られ続けたよ
なんて力だ、なんて力、なんてち…
もうやめて、ロタネーのLPはゼロよ!みたいな。
戦士の意地はブランドクラスなら強いと思うけど、
1コスだと精霊の願いとかのが嬉しいよね。
154 :
前990:2008/04/06(日) 11:09:19 ID:KnXI5hrq0
遅レスだが答えてくれた方々ありがとう。
やっぱり猫は鮫が嫌い、でFAですかね。同格だと正直勝てるビジョンがないだろうなあ。
980の人かな?が、ドガ対策にユージアル入れりゃいいじゃん、はどうかな?と言っていたのはすごい納得。
やっぱチェルミがでかいんだろうね。4枚ではまた全然別物になっちゃうだろうし。
テンプレ鮫デッキ:
鮫王、虎目、チェルミ、薔薇、シリカ
クリン、ていう人もいるかもしれないけど、とりあえずこれ対策にまたいろいろ考えてみます。
あと前スレでも自分以外も書いてたけど、鮫に開幕乙は全然有利じゃないと思うのだが・・・
ロザリオがティンクル星と一緒に連れてきた竜達は古竜と呼ばれるくらいだからきっと大人でも乗れるはず
つまり今回のバハムートロアシナリオはSRロタネー追加の前座だったんだよ!
>>153 さすがに虫にぶつけるのは無茶しすぎだろ…
ああ。でもドガリスみたいな5コス準開幕型にはなんか妙に強い人もいるし、
全然は言いすぎか・・・
今更だけどバハムートって一般人が多いよね初期ガンダムみたい
ここ数日、鮫王様のレートが跳ね上がってるんだが何かあったのか?
9000〜10000はヤバい。カードは水物だから本当に恐ろしいよなorz
むしろ虫こそ痴漢対象なんじゃ。。
ぬこ対鮫でぬこに有利付いたらそれこそ壊れ。
チェル美か別料金かじゃなく両方入れたらいいじゃない。
鮫王、紅水晶、チェル美、別料金、赤月。
さて、オフ行く準備すっか、やる夫のコスでいくかな。
今はマスターが多いから
キャッツポーとかオーレンダーに鮫が有効だからじゃね
どうでもいいが
薔薇っていったらローズマリーだろ常考
オレガノでごさいます
早く行ってナーサリー売って資金ふやさないと
流れわりこんですまん。オフ会に参加予定なんだが、秋葉原でうまい飯屋てある?
お上りさんだからよくわかん
>>151 一子相伝の伝承者のマンガとか、聖闘士のマンガとかに似てくるから
メジャーどころの星は使えなかったんじゃないかな?
ところで今でもSRの種類が多すぎると思うのだが、シナリオに絡んでくるカード化されてない人物って、追加の光り物候補だよね?
さらに排出のバランスが悪くなりそうだけど……C.UCはそれ以上に増えてくれるよね?
産卵する青は人魚や蛸の子供をポコポコ追加できる、
緑も獣人は子供沢山産みそうだし、蟲もカマキリの卵みたいな産み方なら……
黒は死体増えたらボーデゾンビだのメイド猫ぽだの出せる、白・黄・赤はどうなんだろ?
赤はゴブ女はガキばかりだし、子供追加は難しいよな。
>>166 メッセサンオーとかから一本入った裏通りにあるタコス屋おすすめ
辛ウマいうえに満腹になる
排出停止とかはないのかね?
>>169 子供を増やせないならお姉さまを増やせばいいじゃない
byマリー
>>168 今ならホッケ100円だしな……だが漢字の半田屋は認めない!
金ちゃん亡くなったら、平仮名のはんだやにも縁がなくなるな……
吸血鬼は真夜中の1でつまったんだけど、何かおす
すめの構成ありませんか?
左はマスターとシーカー配置でなんとかなるんだけ
ど、右がキーパーとシーカーとマスター配置でなぜ
かあっさり押し負ける。
関係ないけどブランドーって良い奴だったんだな
シナリオ1話とか見ただけでなんとなく悪い奴なんだと思ってた
撤退台詞カッコエエ
>>161 黒いタンクトップに蛇皮のベルトで頼むw
誰だwヤフオクでコロスケにやる夫21枚もつけた奴はw
>>175 貧民街で育った俺は、善人か悪人か臭いでかぎわけれるが、
ブランドーってのは臭ぇ!ゲロ以下の臭いがプンプンするぜ!
>>166 駅近くのゴーゴーカレーおすすめ
カレーうどんの中川はなくなったんだよな
>>176 今見てたらシリウス22枚セット(おまけ:シャイターン付き)もあったw
22枚ってドンだけ愛されてるんだろうな・・・w
俺なんてIC2枚目終わりそうなのにシリウスまだ引いてないのにw
秋葉原なら、ラーメンのじゃんがら、お好み焼きのゆかりもありだよな。
今回のシナリオで死んだキャラは排出停止になります
とかだと、緑、黒がほぼ総入れ替えだよな
>>166 あとドンキの横道入ったの角の食堂
ぼろいけど量がまあまあ多くてうます
>>180 リサ箱に沢山入ってるから集めやすいんじゃない?
俺の排出偏りCルチル17枚引き、Rボーデ3枚引き
ICカード1.5枚使用
緑キャラほとんど死んでなくね?
民は死んだだろうけど名前持ちはほとんど死んでないような
>>153 5コスト相手に1コストがある程度の時間粘って足止めれるんだぞ?これ以上何を望む。
ところで、戦士の意地って大戦の一騎打ちみたいに回数制限とかあるのかな?
プレイ回数少いのもあって、一試合3度以上の発動見た事ないんですが。
単純に運&確率のせいかも知れんがな。
秋葉原に到着、タコスにカレ−にラーメンとな?
いろいろありすぎて悩むな。電車で2時間はきつかったぜ。
>>184 そういえば、リサボのも入ってる可能性があるね。
ルチル17枚もすごいな。Rダブりは泣けるよね・・・。
自分もマカー2枚あるし・・・w
>>166 ドネルケバブの屋台が小腹空いたらおすすめ。
一番多い量だと普通に腹一杯になるw
話は変わるが同じ人にリベンジ出来るとしてやった感があるな('А`)ギリギリだったけど
あんまり枚数ダブってくると
誰かそのうち”食用”とか言い出しそう……
ドネルケバブは1000ルピーだったっけ
マカーの排出率は異常マカーもちはだいたいが2枚持ってる
120クレでエキナシア2枚はへこむんだぜ。
オユーとかレマンとかまだ持ってないのに。
シンクヴァトを使ってる人っている?
引きが悪い中、やっと引いたRなので使いたいけど、
コストの重いキーパーって扱いづらいかな。
カード解説みてたら、白のカードで固めた方が良さそうなんだが、
白のカードはあまり持ってないので、3色とかになりそう。
俺は、持ってるレアのほとんどがローズマリーだよ…。
いくらなんでも四枚はひどい。
上級Rって言われてるらしいが、誰もトレしてくんないし。
>>195 奴の能力はAT+2らしいので好きな色で組んでもおk
士気旺盛で序盤はAT111になるのでマスター以外には無双可能
>>195 扱いづらいも何も、最強を担うキーパーのひとりじゃないかと。
シンクヴァト使うならあんま色考えなくて良いよ。
そんなに使えるアビじゃない。
>>196 俺、昨日ローズマリー2枚引いたw
シャイターンかぶりはトレードで解消した。
おかげさまでマカーゲットしたぜ!
>>195 アビリティは自分でエレ作ったときに撃てばいい。所詮AP1だし
あと現状アルカディア単で固める必要はほとんどない
低コス鹿と杖が弱いあげく召還−だからアレキ・ポルタ・ブランドでさえ2色や3色が普通だ
>>197 なるほど。序盤に強いのかあ。教えてくれてありがとう。
>>198 結構強いのか。正直言ってただの乱戦要員かと思ってた。
あまり色は考えなくてもいいのね。ありがとう。
なんども連続投稿ごめんなさい
>>201 自分でエレ作ったときに打てばいいのか。ありがとう。
アレキサンダーとかも2色が多いのか。意外だった。
開幕真紅鳩特攻→召喚師の前に石設置→アビリティ発動→攻撃
気がついたら半分位減らしてくれるんだぜ!狂っくー
お前らのせいで俺の元にローズマリーがやってこないんだな
>>196 一応分かりやすい使い方
シンクバト、チェルミ(あればセレ+ウインドメアとかでもいい)、レシャ、オユー
とかにして開幕は適当にエレメント作って召還ゲージ溜める。
ゲージ溜まったらアビリティで加速させて召還獣と一緒にマスターを殴りにいくって感じ。
シンクバトは開幕で召還師殴ってナンボって感じだから他のキーパーとはちょっと運用が違うかもしれない。
週末、いつも俺しかプレイしてないゲーセンに今日は待ち行列できてた
嬉しくって交代する排出前の台拭きをいつもより念入りにしたぜ
他のところも増えてる?
>>154 猫レンダーでなくてもきついよその軍団。
INTが低いのが弱点だろうからなんとかそこに活路を見出すしか…。
あんまり話が盛り上がらないのはまだガチ対戦した人が多くないのかな。
ちなみにローズクォーツの和名は紅水晶だからローズマリーと区別したい人は
書き方変えてみるといい。多分、話がややこしくなる。
ってか鮫王やgoo入りとは割と当たるけど
アスター入り緑単なので普通に勝ててるな。
>>208 正直、普通に「ローズクォーツ」でいいと思う。
変な省略形が増えて読みづらい。
>>209 ここでグー対策をひとつ
>>207 こちらは待ちが出るのは結構基本だったり・・・
さてオフ参加のため秋葉に移動だな。また某店をリサーチしてきます。
まだ略称でわかるのが
「やる夫」=たこさん
ぐらいしかわかんない俺が来ましたよ、とw
名前かかれてもわからんのに通称とかだと
おれのWikiを検索する速度がますますUPするわけでw
3時に駅前でおけ?
鮫王、グーの旦那のツートップでやってるけど、絵柄とは反して強さはガチだね。悠久始めた頃は微妙かなと思ってたけど、今ではメインで青単やってるよ
ウィキ掲示板には書かなかったけど覗いてみようかな
トレードボードもほとんどない現だから手渡しトレも難しいし
外伝あけるにはこれ以上ない機会かもしれない。
>>214 俺も鮫王グーでやりたいんだが、デッキを組む際のアドバイスとかくれないか?
>>213 おけ。詳しくはwiki掲示板参照。
>>212 まあむやみやたらに通称を付けると混乱するのは同意。ただ、当て読み(ローズクオーツならローズが薔薇でクオーツは水晶だから薔薇水晶)とかはある程度連想が多分可能だろうと思われる。
OFF会最終告知です
≪悠久の車輪 OFF会&トレード会 in 秋葉原≫
【日時】4/6(日) 15:00〜17:00
【場所】秋葉原レジャーランド2号館
【集合】JR秋葉原駅 電気街口 15:00
【内容】トレードを中心としたOFF会になります。
15:00に電気街口を出発します。
基本はトレードOFFです。
店内対戦にて何かしらの検証を行いたい場合には
あらかじめその旨を書いて置いてください。
参加希望者が物凄い人数になりそうなんで
ゲマズ見学は現地にて皆さんとご相談した上で、中止になりそうです。
申し訳ありませんが個別で見ていただく形になします。
では現地にてよろしくお願いします。
>>218に補足?
発起人は10分前に電気街口宝くじ売り場前でスタンバイする模様。
後、先行でレジャランでプレイする方も若干名いるようです。
山頂に布陣したぞ!
・・・山登りキツイ、というか山でも携帯って使えるんだな
auの携帯は山奥でも余裕で電波が入ったりする、仕事で調べた事があったがビックリだ。
>>221 よし、逆落としでいっきにせめおとせーい!
それに比べてFOMAときたら・・・電波の弱さはどうにかならんものか。
>>222 だめです!すでに敵軍に包囲されt・・・うわぁぁぁぁぁ
>>225 まめちしき
NTT本社にはDoCoMoしか電波を受信出来ない場所がある
またDoCoMoすら電波が届かない場所もある
やっぱりドコモ携帯しか持っちゃいかんのかねぇ
そういやビールの会社勤務すると自社のビールなら宣伝になるからと勤務中いつどこで飲んでもいいらしい
みんながR引けるように先に掘っとこうかな
言うなよ!SRを引いても絶対に言うなよ!
その席に座りたくなくなるから
OFF会楽しそうだなぁ
都市部の人がうらやましいぜ
今日も1700台安定を目指して出陣するかな
都市部の人間だが、今日は合戦の準備があるから参加できない
レジャラン人大杉ワロタ
絶対現地合流数人じゃねーよ
wikiのチョモラレート操作話しててワロタ
オフの話はそれ専門の板でやれよ('A`)
一地方の内輪話されてもそれ以外の地方の人間はどうすればいいんだ
おっとスマン
じゃあwiki行くわ
ゲマズ8階の価格調査二回目。大幅な変更があった模様。
シャローン 15000(前回9800、在庫は変わらずなし)
リリィ 12000、ダルタニア10000(変化なし)
グー 3800、ぴゅう太 3500
全体的にヤフオク忠実準拠。
Rは
セレ 2500
ドラセナ 2000
ルメックス 2000
アダラ 1400
このくらいです
前回も書いたがかなり良心的だと思う。
シャローン9800円なんてもし在庫あったら飛び付いて買うわ
>>239 調査してくれるのは有り難いけど、貼るならレートスレの方が良いんじゃないかな?
うざいとかじゃなくて、適当という意味で
242 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:36:06 ID:NRB7V/KIO
このゲーム昨日初めてやったんすけど、面白いっすね。
ちょっと難しいですけどね
総合スレだし別にいいじゃね?
>>241 ごめん誤爆した。は冗談としてそれもそうだな・・・
前スレは需要者がいたんでこっちに書いたんだ、すまなかった。
>>240 実は最初期なレートだとそんなもんだったり。
今日秋葉原オフなんてあったのか、、、
今秋葉原で同人誌かいあさって来た所だぜorz
>>244 いや謝られると恐縮してしまう…
せっかく実際足運んで調査してくれているのだから
適当なところに掲載して活用して貰えた方が良いかなと思ったんで
まぁ
>>243の言う通り総合スレだからこういうのもアリかと
名古屋トレード会は現在アーバンHL2横休憩所にて活動中です
自分19時くらいまではいるつもりですのでお気軽にお越しください
>>230 じゃあ配送でトラック運転中に飲んでもいいの?
トレオフ行きたかったけど、弾が全くないんだ…orz
やっぱ店内対戦とかで盛り上がるのかな、有名覇王さんとかも来たり。
実況お願いします><
覇王・・・?
後、実況は専用スレでやるんじゃないの?
>>212 俺が知ってる略称
・トゥインクルスター=とぅ☆すた
知ったかぶりな俺の知ってる愛称
・ロザ☆りお
バハムートラグーンの地竜乗りのグラみたら、我が竜を見よってゲーム思い出した
5コス武将使いの方に質問ですが枚数とコスト帯どうしてますか?
四枚だと安定はするが陣がはる機会がなかなか見付からないんだ…
バハムート……ラグーン……?
SRヨヨの追加はまだですか?
サラマンダーよりはやーい
>>255 アビリティ使うと何故か聖王が横にオプションとして出てくるんですね
先週まで近所の鑑定団でシャローンは4800円だった
使わないカードは買わない主義なのでスルーしたけど、昨日行ったら無くなってた
代わりに入ったポルタは8800円だったから、今度は行ったら10000円は超えるかな
C300円・UC500円ってふざけた値段で売ってたけど
説明書によるとゼンダックから主人公へ『好き』の矢印が伸びてる件について。
あぁ、俺はセンダックとタイチョウーが居ればそれでいい
地元はC100円 U300円だな
263 :
259:2008/04/06(日) 15:15:33 ID:zEJY2KaYO
でもゼンダックって男だよな?(自分のこと『ジジィ』って言ってるし)
…ホモ?
センダックって松野絵だとカサンドラにならね?
某店ではウィンドメアを100円で買い取ってくれる…
他Cも30円以上で売れるし、ひょっとしたら今なら永久機関行けるかもしれん…
CPU戦でバハとやっていた時、
バハの進行上に樽を横並べに2つ置いてリードでエンチャントしておいた。
召喚されたバハが樽の前であたふたしていた・・・
暫くして、迂回するような動きを見せたが味方杖の集中砲火で虫の息。
バハのATKが低いのか、リードの防御付加効果が高いのか。
268 :
253:2008/04/06(日) 15:26:14 ID:/mtOXHn/O
素で間違えたwwwwwww
あれはいいゲームだったよな…?
すまない。大須の交流会はまだやっているだろうか?
やってるなら40秒で支度して、飛ばすぜぇー!するんだが
今日シナリオ一勢力クリアした。
とりあえず嫁カードが死ななくて良かったよ。
明らかに第2部作りそうな終わりだけど、その時でも嫁は無事だろうか・・。
エルフの長っぽいおばさんの勝利ポーズに噴いた・・・
他のエルフ同様すきっぷすきっぷー
273 :
sage:2008/04/06(日) 15:29:37 ID:aiuAffxnO
>254
俺はロザリオ軸のバハムート単五枚デッキでやってる。
個人的には展開力を優先してる。
今更気付いたが国ごとに兵種の分けかたが決まってるんだな、知らなかった
青は人魚は杖 魚人は足 やる夫は剣とか
知らんかった
>>269だが
すまん。慌てすぎてすぐ前のレスすら見てなかったorz
そして駅まで来て財布がないことに気付いた、落ち着いてくる…
鮫人間の足が地上でも早いのはマホーの力のお陰なんかな
だったら蛸も早くしてあげれば良いのに
青は
杖:鉄砲魚
足:マグロ
剣:海栗
が良いよなあ。
>>273 なる、コスト帯は5 2 1 1 1 か
それやったら序盤潰されまくり涙目になったりしてた
ロザリオ セレ ウインドメア ハリスでやってたけど全然だめぽだったからなあ
>>254 シーカー単の場合、3コスト1体で戦闘するよりも2コストと1コストの二体で上手に戦った方が有利になることが多い。
なので、5、2、1、1、1型を俺は推奨。
>>278 そのデッキで無理にロザリオ使う意味がわからない
ティコ使ってあげて・・・
>>280 ひ、引いたから使ってみたかっただけなんだorz
組み方の基準が間違っていたと言わざるを得なかったかな…
てかグラリスドガやばいな。
対策カード入れてないと勝てる気がしない。
そこはかとなくAAA臭がするような……
>>258 甘いな
地元はC200 UC800だぞ!
>>207 排出前に台をふくとは紳士だな
排出口の前に手を伸ばして待ってるオレとは大違いだ
5コストユニット入りは5・2・1・1・1が基本的だよね
今は魚、セレ、クリン、薔薇鮫、セリカ(サイド:ルチル)でやってるけど、
魚活かすようにするならセリカ⇔ルチルでもいいのかなと思ってきてるけどどうなんだろう・・・?
>>284 俺はその体制でさらに右手で次のコインを投入しようとしてるぜ
俺はこの間ドラゾン、エキナシア、ケッパー、フェンネルで2連勝はできたかな、鹿は両サイド2つ欲しい
まあ遊びで単色でやっただけだからドラゾン、猫ぽ、ナスタ、あとなんか鹿のほうがいいのかも
ナンガでサイクロプスみたいに死ぬ直前にアビを使ったらフード被ったおっさんが飛んでったぜ!
召喚士にもダメージが行くんですね…
>>288 俺のプレイ。
ナンガの誤爆で自決!
ジャクポ先生の直近呼び出しで切腹!
とかく、潔い。
>>290 後の堀りプレイの誕生…効率悪いね。
でも、この前知ってか知らずかジャック先生で
自滅してる人いたな。
初めて潜在先生呼んだらマウントしてた自分のガーベラレンダーアスターが消しとんだのは良い思い出
自分のは飛ばないだろ
>>293 ビームに当たったんじゃね?
あと先生の周囲にいるだけでもダメージくらうみたいだし
>>207 4台ちゅう、稼動してたのはオレ一人。
ゴミ箱あさってカード探してた兄ちゃんに二時間弱 後ろに張り付かれ(オレの背中側にベンチがある)
全排出カードお持ち帰りしようとすると『チッ!』とか舌打ちされる始末。
あんた、Dとか悠久でも一度もゲームやんねーで、神棚カード持ってくだけやん!!
>>292 あるある。
中央で4コスキーパーが乱戦してても、問答無用で「道連れジャー!!」ってな感じで打ちます。
>>295 いろんな意味でこええな…
あれか、カード売って小銭稼ぎする人か…
そんな暇あるなら道路でカチカチしてたほうが稼げるのではと思うが…なんだかなあ…
>295
そのにーちゃん、神棚カードで小遣い稼ぎしてんだな
なぁ、3戦ぐらい待ってもどけねーやつにはどうしたらいい?
一戦終わるごとに距離を詰めればいい?w
>>299 プレッシャーかけるよりも馴れ馴れしく話し掛ける方がオススメ
いわゆる北風と太陽方式w
301 :
295:2008/04/06(日) 16:55:40 ID:GbbStKtgO
コモンとか二箱くらいダブついてるのに、
出さないオレも結構、鬼ッス。
シナリオ100%にしたやつっているんかな?
友達にSR借りまくったが、86%で止まってしまった
分岐SRが分からないから仕方ないが
>>295 待ってるだけ良いじゃないか…。
うちのホームのヴァカは一時的にプレイスクリーンとモニターの間に置いといてカードを神棚と勘違いしてパクろうとしてきやがった。
しかもプレイ中に(^ω^#)
>>299 俺はその手の人は諦めるなぁ。
たまにCOMのEASY相手に開幕乙やってる人がいるけど、その人は絶対交代しようとしない。
人によっては店員呼んで来て退かすけど、俺の場合省エネ人間だからそこの台は壊れたものとして諦める。
>>300 なんか妙に近寄りがたい・話しかけにくいんだよねぇ連コしてる人って
ガチヲタ服装よりまだ、DQN風味のほうが話しかけやすいと思ってしまう俺は異端か?
手近な悠久設置ゲーセンが2店舗で、片方が連コOK店なんだよな。
だもんで、もう一個の排出交代制店舗ばっかいってるなー
がっつり掘ってもみたいけどなw
連コ厨には店員使うのでおk。
下手に関わるとうざいし。
まぁ、店のルール次第だがな。
スキニー大学生風が一番話しかけやすい
スキニー風というのがイマイチイメージ湧かない俺オタ大学生
俺のホームは連コ制だけどいつ行っても開いてるから俺いい環境にいるよな!!
最近はじめたけどゲーセンで友達作るとか無理
プレイしてる人見ないし
>>159 知ってるか?
鮫王はポルタやアイリスとタイマンしてら勝てるんだぜ。
ええ俺のアイリスがボコられました.
>>310 実用度がレートに関わってくるって事は、遊ぶ人が増えてきたっちゅー
ことかいね。
あのさ。
このスレでもたまに「やる夫単で出撃してきたぜ!」とか見るけど、
それと同じようなのに今日当たった。しかも同じ人に2回。
1回目はザウラク単。2回目チョモラ単。
別にその人が自分の金をどう使おうと勝手だけど、
その相手をさせられる俺も金使ってるってことを知って欲しい…。
三国志なら、まあ次安くなるしマッチングしないってことも稀だからいいけど
悠久の場合、まず対人戦できない可能性もかなり高いのに、
やっと当たったと思ったらザウラク単とかもうねorz
対戦したくて全国選んでるんだから、せめて普通に戦ってくれよ…。
>>285 今日ミナミでプレイしてなかったか?
似た感じのデッキを見かけたのだが・・
>>310 うちのポルタも同コスメイドやザウラク(笑)、鮫王にいじめられて帰ってくる
SRの低スペックカードは防御力が高いと思ったがそんなことはなかったぜ!
バハムートロアのシャイターン1体のシナリオが突破できなくて困ってる
こっちもシャイターンぶつけて後ろからマスターに援護させてるのにもかかわらず一方的に負けるし
HP残ってるのにいきなり負けたりして困ってる、もう6連敗くらいした(´・ω・`)
やっぱり3、2、2、2、1のマスター4、シーカー1とかのデッキで挑んだほうがいいのかな?
>>312 いやどんなネタデッキでもやるときは本気だぜ?俺はね、いやあんましあからさまに変なのは作らんが
弱いと言われるカードの活用方を研究したりバランス悪いなりの戦法をみいだしするのも楽しい
強さよりも関連キャラ組ませて妄想したりするのも自由だと思うよ
もちろんそれも負けるつもりではやらないしそういうデッキ勝てると自分のテクニック、戦略にも自信が持てるしね
>>314 「俺が楽しめればいいんだ。相手?しらねーよ」
こうですねわかります
せめて戦えるレベルのネタならともかく、ユニット1体ってゲーム的には糞だろ。
>>316 徹頭徹尾シャイターンは無視したほうが無難。それより設置された樽を消滅させるのが最優先。
ユニット1体はどう考えてもやりすぎ
何がしたいのかも分からん
俺も絶対相手したくないわ
>>316 後確かそのステージだったかは知らないが100秒以内に樽全破壊しないと爆発して敗北するステージがあったような
>>315 なんかポルタ見てたらザウラクが優秀に見えてくるから不思議
>>315 アイリスはむしろ防御力低いんだぜ
ネメシアと組ませてもあまり変化ないし、
アビリティが10秒もたないから余裕で逃げられるぜ。
それでも使い続けるけどな!
>>309 かつてヤングアニマルの投稿コーナーにスキニーというキャラがいてだな…
なんてね
まあ細身のジーンズ履いて清潔感のある感じをイメージすればいいんじゃないかと
ちなみにスキニーというのはジーパンのタイプみたいです
>>316 ・初期樽は爆弾なので速やかに処理しないと爆死
・シーカーはなくてもいいかも
・バハムート1回呼ばれてもマスターで撃ち続ければ深刻な被害はない
・相手1人だから相手の2回目の召喚は完封してこっち召喚連打でおk
ちなみに自分は猫レンダー、ウィンドメア、コリアンダー、ナスルでクリアした
RPあがるから俺ならラッキーって思うけどな〜
悠久は捨てゲーがあんまりないから楽に勝てるならそれでもいいし
ザウラクは素のATKは高いからなあ
死期旺盛のおかげで開幕は4コスシーカー最高ATKのはず
でもやっぱザウラクはザウラク(笑)
はじめてRを引いた、王宮魔導士セレってのが出た。
使えるカードなら早速こいつを中心にデッキを構成したいところだが・・・。
シナリオはせめてその国家の単色でやるのが俺のジャスティス
330 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:49:58 ID:EMvLV9HL0
>>316>>321の言うところだね。俺も詰まったからわかる
最初から敵側に設置されてる樽の大半が「破壊の門」化(数カウント後に爆発して召喚師に直接ダメ)してるので
さっさと樽を壊さないと二度目のバハを召喚されるぐらいのカウントでこちらが死ぬ
ユニット大目で突撃して樽を壊すことだけ考えれば突破できるよ
象さんは召喚獣に落としてもらえば楽
>>318 さすがに1体は無いわ…フルに使わないと失礼
まあ当たった側もレーティングおいしいです(^q^)くらいに思っておいたほうがいいかな…
俺はそういう奴に当たったらアビリティの使い勝手を試したりできる範囲で戦術の練習をさせてもらうかな
>>318 おいおい、結局なんでもそれに行き着くだろうw
逆から言えば、俺が楽しめないからまともなデッキ用意しろだろ
いいんじゃない?プレイできれば文句が無い俺
>>328 CPU戦では強かった気がしないでもない。
まぁ、なんだ。くれないか?
ザウラクを逆から読んで見た。
俺もうザウラクさんの悪口言えないよ…
>>334 「で、でたーーっ!ザウラクさんの一秒間に十回の転寝だーーっ!」
ですね。分かります。
sage忘れすまん
>>313 いや、今日はスーパー以外にはどこにも行ってないから別人かと
>>285なデッキはテンプレ的なデッキだと思うから似たようなのを使ってる人結構いるんじゃないかな
某大戦で知り合いが何太后単で遊んでたことあったなw
完全なるネタで挑んできたらそれなりに相手してやって満足したらフルボッコすればいいんだよw
>>334 DMCでなくカイザーウェイブを先に思いついた俺負け組
339 :
316:2008/04/06(日) 17:54:07 ID:Wr7YybQA0
>>319、
>>325、
>>330 ありがとう、最初のあれ爆弾なのか、特にエフェクトとかも無しでいきなり負けになったから一体何なのかと思った
でも
>>325のカードウィンドメアしか持ってない
とりあえずワラを組んで樽破壊に全力を尽くしてみます
しかしカード引いても8割コモンとかおかしいだろ、比率的に考えて
340 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 17:54:08 ID:VSj60vBg0
>>254 自分は、レート1750前後でドガ使ってるけど
デッキは、ドガ 鮫王 ウインドメア ローズクオーツを使ってる
一度ドガ ウインドメア→ザンダー、クリンにしてみたけど
5連敗してすぐにドガに戻した経験あり
基本は、召還獣+ドガ+鮫王のダイレクトアタック
召還陣は40%あれば相手のHPを削りきれるので
1コス足で左半分を適当に広げて
右半分をドガと鮫王で守りつつ隙を見てウインドメア+ドガで樽を
立てる感じかな
陣地を広げる必要はあまりないので
とにかく樽を作って召還を早くするのとマスターの玉避けにしてる
あと召還獣と重ねていると、回りのマスターの攻撃はほとんど召還獣にいくので
逆境中の鮫王の召還師攻撃力はまじでやばいよ
ザウラクこそが真のレ●プ魔だったのか…
ーザウラク様ぁぁぁぁ
ムフリの貞操オワタ
第二シリーズでザウラクさんはネクロポリス勢力ですね、わかります
344 :
312:2008/04/06(日) 17:57:56 ID:CdNtqBwD0
ごめん、なんか愚痴っぽくなってしまった。
いや今日はいつにも増してマッチングしないし、やっと当たったと思ったら
残り10Cで切断とかザウラク単とかそんなんばっかで色々溜まってた。
周り見てもみんなシナリオやってるもんな…。
マッチングは仕方ない部分もあるだろうけど、切断は早めに何とかして欲しいところ。
500円使ってコスト8のCPUと2回対戦して終了とかマジ勘弁してくれorz
ザウラク単の人は、初めは「ネタかよwwww」って感じで瞬殺しなかったんだけど、
開幕突っ込んできて死んで、復活すらさせてこなかったので多分ただの捨てゲー。
チョモラ単の時はムカついてたので開幕で落とした。
正直、250円使ってカード内の数値を上げるだけとかアホらしすぎるorz
>>330 たしかシャイターン二回撃破も条件だよね?
樽破壊は勿論だが可能ならやはりマスター増やすべきかと
特化デッキだと倒せても次がしんどいのが問題
>>339 カードゲームのアンコモンって大体5〜10枚に1枚くらいの割合がちょうどいいと思うんだがなあ…
なんていうかパック内でCが偏りすぎだろと思う、製造行程がテキトーでよく混ざってないんじゃないかと疑う
>>336 あらま、こりゃ失礼しました
たしかに魚を軸に据えたら、似た感じの編成を思い浮かべてしまうなw
今のザウラクはOFF時の姿なんだな・・
※このゲーム四回に三回は回線が切れるが、三国志やアクエリより重いのもスペック見てわかるし仕方ないと思う。
だがな、故意に切ってないのに晒されたりされたらやりたく無くなるのは当然なんだ。
人がどんなデッキだろうと文句言わずに相手に合わせたりするのも大事なことなんだ
リアルもゲーム同じ!
他人に合わせられない奴は生きていくには不満ばかりで楽しく生きられない奴しかいない。
まぁ、なんだ
2ちゃんねるの人口の大半は人生捨ててるのだから意味ないな。
環境によってはそんなに回線切れるのか
俺は10回に1回くらいだけどな
晒されたからってここで喚くのはお門違いってもんですよ…
回線切れるのはホームを疑った方が良いと思う。
俺はまだ数回しか回線切れたことなんてないし、
全国マッチングもしないことなんてめったにない。(時間のせいもあるだろうけど)
4回に3回とか、製品としてあり得ない。
大人になれない人が多いから仕方ない
まぁ、なんだ。
悠久は楽しんでやれ。
イライラするようなら、一旦やめとけ。
私は、晒された事はありませんよ。
自称優良プレイヤーですから
席も譲りますし、グピ覚悟のトレードも当たり前の人なので。
ところで、右上で青く光っているボタンは何に使うんだい?
というか、画面キャプできるらしいことは分かるんだけど、どうやって使うんだろう
回線が切れたことは一度も無いんだがそんなに多いのか?
LAN回線しょっぱいの使ってるとか言うオチじゃないだろうな?
ID:eOjJ1pw3Oから嫌な臭いがする
よくわからんが312へのレスってことかね?
ところでこういう系のゲームで晒されたところでなんか実害あるの?
教えてえろい人
>>357 俺も30戦近くやって1回しかなかったなあ
頻繁に落ちるのは店側とか地域の問題か?
>>356 キャプ見れるようになるのは今後の話らしい
>>354に同意
大戦もAAAも稼動初期は色々と問題発生してたから、悠久も然りと思えばね
ところで、今日カード見てて気づいたんだけど、アルカディアのC,UCの召喚獣カスタマイズって
キーパー:HP↑
シーカー:HP↓
マスター:防御力↓
なんだね。これ見るとやっぱりキーパー重視な勢力だなぁと
既出だったらすみません
ちょっときになったんだが、大戦みたいにカードの左下折っても大丈夫か…?
明日で春休みも終わりだよね
でも回線切れるのはなんとかして欲しいな
お互い体力_で召還獣出し合ってどっちが入る!?
て状況で切れたときは流石に発狂しそうになったわw
携帯・PCのHP正規稼動時に撮ったシーンが画像としてダウンロードできるらしい。
どうでもいいけど、サイト本稼動はいつになるやら?
365
ダブりは初心者にあげたから無いんだ…
368 :
312:2008/04/06(日) 18:40:25 ID:CdNtqBwD0
>>349 相手に合わせるって言ってもなぁ…。
相手突っ込んできて勝手に死んで、後何もしないんだぜ?
どうやって合わせたらいいのかw
つーかマジレスして良かったんだろうかw
回線切れ、10回に1回って少なくはないと思う。
まあマッチングさえ何とかなれば、それくらい切れても気にならんかも知れんけど…。
みんな全国やろうぜ!俺もラファエル以外持ってないしw
>>368 君はこのまま全てのレスに返答をしてスレを混沌に導くのもいいし、今一度テンプレを読み返すのもいい
俺も、一回負け確定の状態で相手が召喚獸喚ばれた瞬間に回線が落ちた事がある。
そのままCPUに負けたけど、相手に申し訳なくて…
渋谷ホームだけど、その一回だけだな。回線落ちは。
公式はそろそろランキングぐらい見れるようにして欲しいわ
後半で切れるのはキツいな…
俺は始まってから「さあ、戦いだ!」って時に落ちたからまだいいものを…
とりあえず今はプレイ出来るだけで幸せだよ
仕事あったんで秋葉オフ途中で帰宅、人多すぎだろw
明日休みだイヤッホウ
2週間ぶりの車輪だぜ…
>>361、
>>366 ありがとう
公式で見れるようになるとは知らなかった
全身図見たいキャラが結構居るので早いとこ実装して欲しいなあ
人多かったんなら良かったじゃん。
>>358:ゲームセンター名無し :2008/04/06(日) 18:34:51 ID:o2D6SOJR0 [sage]
ID:eOjJ1pw3Oから嫌な臭いがする
そうか?
風呂は一日最低二回・美容院は週一・顔の洗顔は日に四回以上するほど洗っているんだがな。
潔癖症では無いんだけどな。
>>374 俺もオフに行ってきたよ。
トレやプレイヤーとの交流ができて有意義な時間だったよ。
オフ参加者の皆様お疲れ様でした。
>>378 どうでもいいが洗顔しすぎだ
逆に肌痛めるから多くても朝と夜一回ずつにしとけ
洗いすぎだwww
ちゃんとスキンケアしろよ、お肌に悪いぞ
このゲーム、回線切れが多いのは同期を取るのが厳しいからなんじゃないかな
その分ラグは少ないけど、相手側との回線の相性が悪いとあっさり切ってしまう、とか
回線が切れる前に決着がつく(勝てるとは言わないw)開幕乙オヌヌメ
もう対処法割れてると思ってたが以外にいけるね
レート1600くらいだからかてたよ!
>>377 いや、多すぎて場所がきつきつだった、店の迷惑にはなってなかったとは思いたいが。
>>379さんお疲れ様、30人くらいきてたかな?
ほしかったRとかトレできてよかった、SRはだめだったが。
真性が沸いたと聞いて飛んできました
>>383 30人も悠久に集まるとは流石秋葉と言わざるを得ない
昨日の福岡は何人集まったんだろうか…
>>385 3時頃と夕方2度ほどチラ見したけど、微妙だった
というか、場所が悪い気もする
オフお疲れ
色々交換したりルート開けさせて貰ったりしたが人が多すぎて収集がつかなくなってたり仲間外れになってる人もいたな
ガンダムカードビルダーの川崎のトレードオフは
第一回発起人が郵送トレード詐欺師だったらしいことで有名だね。
今まで何回も開かれててもさいわい被害は出てないらしいが。
>>386 悠久の周りはせまっくるしいしな
天体のほうが場所的には隔離されてて集まりやすいんじゃないかなと思ったが
ただ天体のは音が小さいので多くなければラウンド1でやる率が高いな
>>360 古いルーターとかハブ使ってると落ちやすかったり繋がらないって事はあるみたい。
あとは気休めだけど回線はカテゴリ6ってのが一番速いらしい。
一時期うちの三国志がかなりアレだったけど交換したらまともになったぜ
それで直らないなら分からないorz
盤面に汚れが酷かったんで、いらないカードでこそげ落としといた。
ごめんねザウラク(;ω;)
ごめん、
>>391はミスね…
>>390 なるほど
頻繁に落ちるようなら店側にいいの言えばいいのかな?
近くに稼働店舗が複数あればそこでのプレイを控えるだけでいいのだろうがなかなかキツいかな…
>>393 まぁあくまで使い古しを使ってたりするのが前提だが言ってみる価値はあると思う、
むしろ言われないと店側は把握できてない事が多いから言ってくれた方が助かるw
回線系は原因が分かり辛いとは言えタイトー製品はフリーズと回線落ちが良くあるから判断しづらい
ハーフライフとか悠久とかバトルギアとか…(´・ω・`)ハァ
WIKIになぜか書き込めないのでこちらでお礼を言っちゃうんだぜ!
今日名古屋のオフ会に参加した人たち、ありがとう!
PLAY待ちが10人近くもいて大絶賛稼働中と勘違いしそうだった。
トレもできて大満足。
気分が良かったのでシングルに手を出したのは余分だったと言わざるをえない。
>>383 そうだったのか
まぁ「多すぎるからカエレ!」とも言えないしw
少なかったらトレ自体できないからなぁ。
難しいよね。
あー、ハーフライフは酷かったね。俺も元店員だからよく対応したよ。
アルバイトに「よく起こる定番エラー」の一つとして教えてたw
ただ、アクエリはあんまり無かった気がするんだけどなぁ。
やっぱり処理量がだいぶ違うんだろうか。
昨日に続いてナンガの調査してきたぜ
INT依存:有り
ステラのアビでINT+3して、ナンガのアビを打ったところ
素のアビでは生き残っていたオレガノが吹き飛んだ。
ステラはHP満タン→ミリ残り、樽もHP満タン→ミリ残りだったので
950くらいのダメージをたたき出しているものと予想
Lv2までのユニットはまとめて粉砕できる。
ユグドラシルと組み合わせると、
相手の樽を全滅させて、自分の樽はミリ残りとかも出来そう。
あと、昨日は気づかなかったんだが、召喚師にもダメいくのな
素だと全体の1/12くらい、INT+3すると全体の1/8くらいのダメージが両方の召喚師にいきます。
ついでに、オフリドのアビとの相性も調査してきたが
アビ発動中のオフリドは、味方のナンガのアビも無効化してた。
どうしよう、
ナンガ、ステラ、オフリド、適当なLv1、ユグドラシルがロマンに思えてきた(w
>>398 AAAはデッキ5枚に同時操作3枚迄。ついでに確か悠久で言うアビ使うのにAP関係なかったし。
大分処理量違うだろうな。
>>396 やけに人が多かったのはそういうことだったのかw
人大杉で2クレ分やって帰ったよw
アクエリが気がついたらホームから消滅してた件について
それなりに有名な所だけどやっぱり人気無かったのかなー・・・
>>399 ステラをマジョラムか、余ってる1コスをルメックスでいかが?
>>399 ユグドラシルって潜在狙い?
それって自爆するんじゃない?w
オフリドがさりげなく日の目に出てきそうな予感ww
>>312 今日は1枚でやってないから俺じゃないけど1枚で出撃したことあるから謝っとく。
ごめんな。
ネタに付き合ってくれる人は付き合ってくれればいいし、そうでないなら瞬殺してくれればいいよ、と思ってた。
エチャ固めて遊んだりザウラク無双とかやってみたかったんだ。
なまじっか手を抜くより最初に意志を伝えたほうがいいかな、と思ったんだが。
本気でこい、とはドガのような方だ。
ザウラク「ナンガよええwwwww」
オフリドのプロテクション(赤)があるなら、他の勢力にも一人ずつくらいあってもいいと思うが
でも、オフリド壊れ!とか赤涙目って意見聞かないが…
ナンガ「寝言は寝て言え」
アケル「ナンガよええwwwww」
ユグドラさん始まると聞いて
>>407 単色デッキがあまり普及してないから?
シナリオの敵が赤の時は便利ですけど。
ナンガ、マジョラム、オフリドが良さそうだな
下手に1コス入れても瞬殺されるだろうしな
しかしユグドラシルも火遊び食らうし火遊びするなら召喚が終わってからだな
それにしてもオフリドがでないぜ…(´・ω・`)
>>399 相手にダメ与えるのがINT関係あるなら
ナスル、ディティスカス、流星男辺りも関係ありそうだな
しかし結構ダメ行くのな。引き分けも狙えるんじゃね?w
>>407 現在、相手にダメージ与える武闘派要員で赤を入れることがないからなぁ……
AP3溜まるまでユニット落とさずに頑張って、僅かの間グランガイアのユニット相手にダメージ
もらわないようになってもなぁ、って気はする
これがATK上昇とかの能力がついてたんなら、まだ選択肢に入ったんじゃないかと
どちらかというと何故アルカディアにだけ、オフリドにだけプロテクションがあるのかが疑問です
アルカディアのコンセプトがなんとなくMTGの白ウィニーを想定されてそうな印象
アレクさんはクルセイドって感じだし
>>407 ぴゅー太がはやればオフリドが・・・なんでもない。
リリイ使っていて、開幕直後に鮫王とタイガーアイとローズクォーツに群がられたんだが
回復エリアに逃げ込みながら全員殴り殺してた
つえー
>>414 対ドガにはよくね?
まああんまり見ないがな
ぴゅー太やらサイクロプスにもいけるか…?
今、話題のオフリドを探してデッキケースを開けたんだが、
なんかICが入ってないことに気づいた…。
…俺オワタorz
>>420 最寄のゲーセンに落し物で届いてないか確認するんだ。
ローレライ引いたんだが、AP溜まれば射程アップみたいな事書いてるけどこれってどの程度伸びてるのか誰か分かる?
射程とか攻撃力幾ら+されたか出ればいいのになぁ。
>>422 質問はウィキ見てからにしようぜ!
まあ大体カード1枚分くらいだとさ
>>420 親切な人なら届けてると思うからとりあえず最後に遊んだ店で聞いてみるといいね
早く携帯サービスとか始まって欲しいよな。大戦のように再発行できるかどうかわからないけど
つ「質問する前にディディスカス」
>>423 ぐあ、すまねえ。
カード詳細って所に載ってたのか・・・。
カードリストとスキルばっかり今まで眺めてたorz
ありがとー。
金もないのでニコニコの悠久動画眺めてたんだが
上の盤面ってほんとに役立たずだな。右下のミニマップないと状況を把握できない
なんであんなわけのわからないカメラワーク?にしているんだろ
三国志やGCBみたいな普通の鳥瞰図でいいのにな…ギャラリー的に考えて
ところで生首動画作った奴出てこいw 全然わからないぞw
それで、ローレライはAP1さえ貯めれば射程が倍になるって事なのね。
レッドアイ引けるように頑張ろう。
そこで、マカー、ナンガ、オフリドという爆殺デッキをだな…
>>424 携帯で戦績とか確認したいよなー
相手の使用デッキとそのときの自分のデッキもみたい
しかし、カードに不正使用を防ぐためにパスワードとかあったほうがいいと思うのだが
コナミのゲームは全部あるのにな、大戦なんかのアケカードゲーは大体ないのかい?
>>427 それは同意だな、正直仲間のプレイを見てるときでもなければあの画面は見てないしな
大戦みたく弓が射出されてる演出とかが見やすければ射程確認にも使えるんだけど…
ミニマップに射程が届いてるマスターはどの敵にダメージが入ってるか線引いてもらえると嬉しいが流石に親切すぎるかな
>>429 果てしなくロマンデッキだなwwだがそれがいい
今グーデッキでやったんだが2コスシーカー二枚に群がられてグーぬっ殺された。
グーって防御力弱い?それともシーカー二枚吶喊が強いのか・・
>>427 作りこまれたポリゴンをじっくりお楽しみくださいww
そんなことより座右楽はもうすっかりココのアイドルになったな。
AP1で射程倍とか「ぶっちゃけありえないんですけど〜」なレベルじゃないか?
リリィとかローレライなんかATK低いわけでもなし。ほんま5コスマスターは地獄やで。
カメラは今自分がどのキャラ操作してるかの確認にしか使ってないな、あんま動きみる余裕ないし
ダビスタとかみたいな試合録画サービスがあったらなあ…アーケードじゃ技術的に厳しいだろうかな…
元々5コスの射程が、+1枚分されても倍じゃないとは思うんだが
>>421 >>424 サンクス。明日店行って聞いてみる。
高校生の集団とかがいるから厳しいかもなーorz
早く再発行システム搭載してくれ…。
携帯使わなくても、センモニで最新の対人戦データが見れるのは
いいと思うんだけどね。
>>430 大戦の場合はカードの再発行ができる
携帯にIC登録しておけば、紛失とかした時に未使用カードを筐体から申請して
数日後に再発行完了して、前のICは使えなくなる
いつ見ても5コスマスターはベタ褒めだなぁ……
ウチのSR4コスマスターは……
>>428 ローレライ使いでもレート1800越えてる人とマッチングしたから
要はカードの使いようだよ。
SRはクセが強いから特にね。
近所のタイトーの店アクエリが撤去されていたんだが
変わりに悠久が入るのかな・・・
ザウラクって、ネタにはされてるけど決してスペック悪くないよな?
4コスシーカーでは全カード中ティコに次いで2位だし。
いや、まあ持ってりゃティコ使うんだけど。
>>438 体感カードの縦の1枚半くらい伸びてたよ。
>>442 今日せめぎあうおっぱいことタンジェリーナ無双してる奴見かけたぞw
実は彼女は結構できる子なんじゃないか。
・・・しかしアダラ・・・入れづらいなぁ・・・
悠久って外部出力してくれるところないのかなぁ(´・ω・)
俺のデジカメ性能が低いからどうしても画質が上がらないし(´・目・)
ところでザウラクひどい言われようだけど普通に強いぜ?開幕は。
>>448 アダラ手に入れたら普通に使おうと思ってるんだが・・・
まぁ、バハ単でやろうとしてるからなんだけどねw
たしか最近のセンモニリプレイでもタンジェリーナ使われてたよね
それにブランド入りも流れてたこともあるし結構デッキのレパートリーがあってやっぱりいいよな
>>441 ほー、よくできてるな
まあさあ、ふつうこういうサービスは稼働間もなくスタートさせた方がいいと思うんだ
もうすぐ稼働して一ヶ月……
sageとジャック先生のコンボは凶悪だぞ
>>451 大戦方式だと、携帯サイトと連動させないといけないからな。
そして携帯サイトはまだオープンもしてないとw
大戦も、昔は再発行無かったよ。
確か2からだったかな?
>>451 まあ大戦も1のときそんな機能なかったからな
やべミスったww
先生と痴漢プレイなんかもいけますかな?
痴漢は魔方陣中央からの痴漢プレイが一番凶悪
逃げるシーカーに天空からの急襲で擬似魔貫光殺法もできるぞ!
マスターが多めの環境だから各国の中〜高コストシーカー試してきたんだが、
使用感書いてもいいかな?
>>433 今日グー様と戦った感想からすれば、なんか防御やわい印象は否めなかった
とは言っても、まともに殴りあっちゃいなかったけど
しかし2コスシーカーのatkって高くても50前後だよな・・
いくらなんでも競り負けない気はする(´・ω・`)
そういえばバハムートの潜在の仁王効果って酷いな
大戦の流砂とかみたいに弓を撃ちながら移動じゃなくなってるのか?あれ
しかも動き逆らえないし、みんながヤバイヤバイいってるのがわかったよ('A`)
464 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:22:31 ID:W749fEwCO
>>208 かもなあ。やっぱここで書かれてることと実際やってると温度差は感じるなあ。
対人戦メインの人はあまり書き込まないのかな?
>>463 何を言ってるのかさっぱり分からんのだが…
仁王って何?
バハの潜在って事はアーライか?
>>387 多分それ俺。せっかく来たのだが時間に間に合わなくなってしまったから直で来たんだがどうも空気になってしまったので2プレイして帰りました。
俺ああいう場所苦手なんだよな・・・あと触れ合う事とか・・・
グラリスドガって見たことないからどんな動きするのか分からんのだが
序盤AP溜め&召喚陣展開 > 召喚+アビリティ使用でドガ吶喊
みたいな感じ?
>>465 自分の好きな編成(ローズマリー+オレガノを入れたメイド単)とか
全国でやると勝てないことが多いから、勝ち負けの付かないCPU戦で堪能することは多々あるかな
とはいっても終盤シナリオでは負けることが多くなるけど
ちょっと構想してるんだけど意義ある撤退10枚ワラってどうだろうか…
考えている限りだと大変なことになりそうな気がするんだが
>>466 挑発効果・・・でもない、うん、そうだ、アーライ効果
移動先指定がバハムートになってて変更不能なんだね
引きずり寄せられてるだけじゃなくて移動先自体が強制変更されてるのがエグイって思ったんだ
>>449 あぁ、それ俺も思った。
店員に聞こうと思って忘れてた。
でもある程度慣れたところじゃないと難しいだろうね。
秋葉とかならありそうだけどなぁ。
大戦とかでやった事ある人居ないかな?
タンジェリーナは黒の人達が涙目になるくらい強いよ
4コスだから入れずらいけど軸にはなってくれる
でも青単なら現状は鮫デッキの方が良いかな
>>459 YOU晒しちゃいなYO
R以上は是非聞きたいな。持ってないし
474 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:34:12 ID:2xKfMPjx0
>>470 君は実際試してもいいし、妄想したあと500円をつもり貯金してもいい。
底力発動+アビリティ使ったドガがアビリティ使った鮫王並みのスピードになっててワロタ
そういや今日ランカーの人がドガリス使ってたな
>>464 すまん、少し前までは
アーライ、サマカ、シリウス、ネカル、アケル
でやってたんだけど、限界感じてきたからアダラ手に入れるまで魚セレに浮気中なんだw
アダラ手に入ったら
【IN】シリウス、サマカ【OUT】アダラ、レシャ
でやってみようかなと思ってる
>>471 引っ張られるのは途中で効果が切れるけど、
一番使い易いし形勢逆転しやすいよね。
相手がバハなら潜在やられないように相手のゲージを調整しないとならないからキツい。。
>>476 アダラが手に入ったのに抜くとはこれいかに。
一番怖いのはジャック先生だろ・・・
盤面が分割されるんだぜ、その上500食らうんだぜ・・・
あw
INとOUT逆だwww
バハ見てから究極+機械神で余裕でした
探しても初心者スレがないようなので、ここで聞きます
シーカーは作ったり壊したり大忙し、マスターは敵ユニットを倒すのに活躍するけど、
キーパーって普段何してればいいんだろう? 足遅いし、何やっても状況についていけないんだ
>>479 先生を相手にする時は画面中央に召喚されないように、
サイドを徹底的に制圧するようにしてるんだがどうなんだろ。
>>482 戦線を押し上げて固定する、ってトコかなぁ・・・
ATKとHPが高いので相手はマスターで倒しに来るから、
クリスタル破壊&建築して陰で回復しつつ、見方の援護でラインを上げる
最終的には高コスキーパーなら召喚師への直撃もいけるしね
ま、俺のデッキにはキーパーいないけど
>>482 味方の少ない側の保守。
自動的に体力が回復するのと、同コストシーカーに対してATKが上なので
そいつ一人が回復しながらエレメンタル守ってると
わざわざマスターを移動して対応しなきゃならなくなる。
マスターは動いてる間攻撃できないので、戦力的に押し込みやすくなる。
マスターが来た後は、MPに余裕があるかどうかを見て
MPに余裕があるなら突っ込ませて、体力削りつつキーパー殺してしまいましょう。
MPに余裕が無いなら戻って回復する事。
あと、エレメンタルの生成が一番早いので
できる限り手の空いてるキーパーは生成に回すと効率がよくなる。
>>476 志村ー出すのと入れるの逆ー
確かにアダラとアーライは相性よさげだな
>>482 シーカーの進行を塞いだり自陣の敵エレメンタルを破壊したりなど主に防衛かな
あとはエレメンタルの生成は一番早いのと止まったら自然回復するのが特徴
大まかにこんな感じ
まあマスターワラデッキじゃなかったら普通に攻めもいけるから
>>482 >シーカーは作ったり壊したり大忙し
俺はキーパーがその役やってる
キーパーは作るの早いし、壊すのも早い
乱戦地域だとマスターの砲撃でキーパー溶ける事多いから
乱戦はシーカーとマスターに任せて
キーパーでこっそり樽破壊、生成やってる。
>>482 2コス以上3コス以下のキーパーは自陣のエレメンタル破壊&精製と突っ込んできたシーカーを迎撃
1コスキーパーは端っこでエレメンタル精製&破壊
4コス以上のキーパーはマスターやシーカーで援護しつつ敵陣に乗り込み
ってところかな
昨日、意義ある撤退の効果の代わりに精霊の願いで試してくる、
と言っていた者だが一応報告。
キャッツポー、チュレージ、アスター、ミルザムで試してきた。
キャッツポー、チュレージは2割5分ぐらい回復、ミルザムはあれ?回復してんの?ってくらいだった。
全部試してないんでわかんないけどコスト比かも。
ジャック先生帰る→キャッツポー撤退→チュレージ青き祈り→キャッツポー召喚獣突貫撤退→ジャック先生こんにちは
20カウントぐらいで回って吹いたw
なるほど皆ありがとう
排出がシビアらしいのに、何故か大戦じゃあんまり引けなかったRを無事1枚引いたもんで、
使おうと意気込んでよく見たら5コストのキーパーなんだよ
普段キーパーあんまり活用しないから、どうしたもんだろうかと
492 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:02:49 ID:2xKfMPjx0
5コスかぁ…
ぴゅう太だな、間違いない
いや、RだよR
虫。インセクトプレデター
5コスキーパーは難しいぞ…しばらくは封印する事をお勧めする。
特に対人戦は。
そろそろスキル前提のデッキが出て来ても良いよな
現状だと真紅鳩開幕乙ぐらいか。ちょっと違うが
>>490のサイクルは確実で良いな。借りるぞw
5コスキーパーは扱いが難しいな
今日使ってみたけどレート1750付近から100近く下げてきたw
4コスだとシーカーとかにコスト使えるが5コスは微妙に圧迫する
>>491 ドラゴンゾンビなら使えないこともないんだがな・・・。
マスターが多い現状だとふるぼっこにされかねんからね。
了解もらえたので書くよ。
ネカル〜スキルが本当にマスター殺し。回復エリアの半径ぐらいの位置にいたオーレンダーの
攻撃が召還師を攻撃中の召還獣にとどかなくなった。
効果時間もけっこう長かったからマスター対策としては最強クラス。
サマカ〜挑発は効果時間が案外短め。マスター対策ならネカルのが絶対にいい。
アイリス〜防御力が普通より低く、不用意に突っ込むと返り討ち。
3コス以上のマスターとやりあう時は注意。
号令の防御UPはほとんどないみたいで、強化中のキャッツポーとの乱戦+オーレンダーの横弓で返り討ち。
シーカー4コスとしてならアスター+ナスタにばらした方がいいみたい。
プルナ〜たぶん防御力が高めに設定されてるっぽい。アスターあたりでキャッツポーとタイマンすると
かなり体力奪われるけど、こっちはけっこう残った。
スキルも強力で3コスまでのマスターなら余裕でひき殺せるし、
2コスキーパーぐらいなら返り討ちにできて、エレメントも通過している間に壊せる。
ただし効果時間が無駄に長い所為で外すとけっこう痛い。
逆に効果時間の長さで敵陣端で発動⇒エレメント破壊⇒召還師殴って反対側のエレメント破壊とかみたいな芸当も。
ネクロポリス
マジョラム〜特に硬い、柔らかいはなかったと思う。
スキル使っても知力上昇の恩恵はほとんど感じなかった。
撃破時の
「たいしたことありませんわね」
が可愛かった。
あんま参考にならないとおもうけど、ネカルとプルナは相当強かったので3コス以上のシーカー使うならこの二枚がオススメ。
ところで今日イヴィーを引いたんだが、癖がなく使いやすいRだな。
高コストマスター対策にもなるし、普通にメインの緑単バラに組み込めた。
それにしてもディデスカスは開幕ATK25とか強いよ。
でも確かに、3兵種のうち一番扱いが難しいのってキーパーだろうね。
俺のコキアも、開幕は頑張って端で樽作ったりしてるんだが、
終盤になると遊んでることが多々。
要するに1コスキーパーの中盤〜終盤の動かし方がまだよく分かってないんだよな…。
>>495 「5コスキーパーは持ってて嬉しいコレクションじゃない。兵器なんですから使わないと…ねぇ?」
ということで5コスキーパーはマスターワラのおとりにはいい
相手は開幕乙を警戒して中央にマスターを集中せざるを得ないわけで
そうしてるうちにシーカーでサイドに樽を置きに行くのが最近の勝ちパターン
自陣防衛にしても強いし相手の樽が一瞬で消えるのは気持ちいい
5コスキーパーはやはり難しいのか…
大戦で言う呂布みたいなもんなのかなーとは思ってたけど
グッバイ虫。もっと上手くなるまでローダーに入れて飾っておこう
>>504 移動速度アップ系アビリティと組み合わせて使うパターンも一応あるよ?
オユーの後ろに2getのAAみたいなのが居るな
>>504 5コスキーパーは開幕うまくいけば
そのまま終わる強さがあるよ
>>504 使ってみると、やられていやなことが身をもってわかるから、
相手が使ってきたときの対策が立てられる、ってのはあるよ。
5コスキーパー柱のデッキは中くらいのレートでしばしば見るから、
使ってみんのもいんじゃない?
蟲は一番、5コスキーパーのキモであるところの『死ににくさ』が実感できるし。
>>504 よこせ!俺はインセクター羽蛾になるんだ!
>>497 持っていってくれw
検証用に適当組んだんだが一番勝率が良かった。
5‐0だったと思う。
エレの個数にもよるけど相手が2回呼ぶタイミングで3回呼べた。
まあぶっちゃけミルザム枠はオユーの方が強かった。
俺が5コスキーパー使うと2コス二枚くらいに蒸発食らうのにCPUのドラゾンはクソ強い
なんでなんだろうか( ´Д`)
>>468 今日あたって連敗したけど基本はそんな感じみたい。
グラリスをドガがガン護衛しつつ
その後ろからオユーが樽建てながら前進。
逆サイドはヒドゥーが適当に樽建てながら荒らす。
召喚ゲージ溜まったら隙見てヒドゥーが走り込んで陣地広げて召喚スイッチON。
で機械神&究極重ね掛けしたドガが召喚獣と重なって突っ込んで来て
陣が50%もあったら余裕で10割削って終了。
ユージアルも考えたが機械神と究極を時間差で使われると苦しそうだしどうしたものか。。
後は他の人が当たって負けてたけど
召喚ユグドラで潜在使って機械神究極4重掛けで酷い事になってた。。
鮫王いつの間に35位まで上がってきてたんだ…
とりあえずサウザンド入れたデッキは負けるということがわかった。
…公式サイトに素材あるから観賞用にもイマイチだなぁ。
>>503 5コスキーパーは、例えると斧なんだと思う。
俺らがいきなり貰っても、持ち上げるのさえ苦労して
ロクに扱えない武器。
やっぱナイフから、と言うことで。
>>500 乙
ネカルはキーパー多めのデッキに必須になりそうだな
ただATKがあれだから、だったら鮫王でいいじゃん、って事になるんだよなぁ
ロザリオ、真紅鳩の開幕乙型と今日当たった。
マスターを殺す用だったのかな?
召喚士付近にマスター集められてる場合でもキーパーのが開幕乙に向いてるよね?
やっぱり5コストキーパー使いにくい理由としては
3コスト以上のマスターがいると近づけない
低速のユニットに5コスト使うので臨機応変に対応しにくい
対マスター用に援護すると片面にコストが偏りすぎて反面がかなり不利
猫レンダから鮫とかに行くルートと比べて5コスキーパーを使う人はまったく違う世界を見てるんだろうな、
と思うことがある。
とりあえず5コスキーパー端攻めのうまい人には、相手から見ると端配置のキャラのHPが盤面では把握できないのは
分かってやってるのかは聞いてみたいw
>>511 奴らにはCPU補正という最強のスキルがあるんだぜ!?
昨日、勝利への意志を検証してきたものだけど、アニスとジュンガでまた試して来ました。
デッキ
アレキさん・ジュンガ・アニス・アヴェル
ほんとはアヴェルよりもっと使用APが高いマスターが欲しかったけど持ってないので。ネカルで3AP回復っぽかったから意志持ちが1コス2コスなのでAP3以上のマスターだとこれしか選択肢がなかた。
結果
やはり意志持ちのコスト分、対象になったユニットのAP回復で間違いないっぽいです。
今回は前ユニットがアビ持ちだったので、意志持ちユニットを死なすとき他ユニットのAPを見ていましたが、唐突に対象となったユニットのAPが増えます。
アヴェルは精霊の願いだったので、精霊の願い発動時は対象ユニットが、操作側の画面で回復のエフェクトが出ているのを確認しました。
このスキルは一定確率ではなくて必ず発動しているので、このスキルも考慮してデッキを組むのも面白いかもしれません。
そして、必ず生きている味方ユニットを対象に発動するので、回復させたいユニットがいる場合は他のユニットを復活させないで置けば一応狙ったユニットを対象にすることは出来そうです。
意志持ちのカードをwikiで確認すると、
アルカ・ヴィスティス 1コス剣
グラン・ジュンガ 1コス剣
スケール・クリン 1コス杖
バハム・ネカル 3コス靴
ネクロ・アニス 2コス靴
シルヴァ・対象ユニットなし
高コスでAPによって能力底上げされたりするカードとの相性が良さそうなスキルです。死なないと発動できないのでやはり1コスあたりが持っているのが優秀っぽ。
高コスの場合は回復するAPも多いので、それを考慮したコンボなんかもやりようによっては出来るかも。
以上、長文スマソ
そういや今日シンク鳩とレマンというデッキに当たったよ
残りのコストは杖が2体と鹿が1体で、開幕シンク鳩とレマンで突っ込んできた
開幕に6分の1くらい削られたよ
>>520 昨日勝利への意志持ちをデッキに2枚入れたんだが、
検証せずAP1回復だと思ってた。
ネカルだとAP3も回復するのな。
検証マジGJ。
ネクロポリスの使用率の低さに涙する日々なのだが、
この中にドルビーとかボリジ使ってる人いるかい?
そのデッキを参考にしたいんだ・・・。
>>520 乙。
これでドラセナやナンガでかつる!
かなぁ?
>>517 どっちかというと猫レンダーに真ん中に持って来られたら「計画通り…」かな、俺的には
もちろんやられるけど相手は間違いなく疲弊するしなによりマスターがそっちに固まってるうちにシーカーが仕事すればいいし
ただし、これはシーカーを絶対殺してはいけないのがむずいがな
5コスキーパーは死んでもまたつっこませてもいいし、自陣の敵樽を掃除してもいいし便利
もちろん隙あらば召喚師にダイレクトアタックだがな!
5コスキーパーもそうだが、1コス杖の使い方も難しい
スキル目当てで入れているんだが、
ぼんやりAP溜めるか、敵エレメンタル撃ってるか、くらいにしか使えてない
戦力としての上手い使い方とかってあれば教えて欲しいんだが
射程の短さがつらいぜ
>>520 検証乙です
これでまたデッキ構築の幅が広がってくるw
>>524 執事が全くでなくてメイドばっかりダブるんだぜ…?
まあCばっかだがな!コリアンダーが欲しいぜ…
そういえばグラリスドガなんて持って無いので手持ち資産で適当に
真紅鳩、チェル美、オユー、ヒドゥー、ナスタ
で大分劣化だけど試してみたらこれでも結構強かった。
でもやっぱりこれだと時間制限あるし
ドガリスの胡散臭い超加速には遠く及ばないんだよなぁ。。
>>524 メイド単の俺はお呼びじゃありませんね
SRメイドガイまだー?
>>527 1コス杖は基本的に他のマスターとかと重ねて支援とかじゃなければ回復エリア付近で行動させるといいんじゃない?
あとは自陣の敵樽破壊とかキーパー的な役割になるかも、回復エリア離れるとやばいが
>>510 高コストではナンガも精霊の願いなんだな
チュレ回すようにカルミア入れて尖らせるのも良さそう
……あれSRに召喚ゲージ増やす奴がいたような
>>520 超絶乙
ドラセナ+ディティスカスでやってるんだけどネカル鉄板になりそうだわ
ユグドラの潜在も合わせれば凄いコンボデッキも出来そうだなー
ストーリーやキャラの好みで最初にアルカディアシナリオ選んでクリアした人ってどれぐらいいるだろうか?
俺もその一人なんだが。
無論メリットがスタッフロールしかないのは分かるけど。
しかし、エンディングが予想以上に短くて吹いた。
他の勢力もあんなもんなのか?
>536
大体あんな感じ。
今日も楽しく全国してたら召喚獣で倒した時のモーションで回線切れた
リアルで「はぁ?ふざけんな」と呟いて、後ろを見たら人いっぱいでなんか恥かしかった
>>538 逆に負けた時のカットイン中に切れたことはある
その時はレートが下がらないことに安心してしまうけど、負けは負けだから相手に申し訳なく感じてしまう
というか、どんな時でも回線切れすると満足できない
今日は話題のザウラクを使ってみた。
正直全然乙カードではないような気がするんだが。
開幕はATK63の4コスシーカーとして場を制圧できるし、アビリティも虎目やらダメ計やらをシャットアウトできる。
いまいちINTの効果が良く分からないマジョラムやアンジェリカに比べれば普通に選択肢に入るような。
まあ七つの海のあいつがいたらそっち使うんですが。
カード追加やら修正やらはまだ先でいいけど、マッチングだけはホント早いうちになんとかしてほしい。
みんなシナリオやってるってのもあるんだろうけど、日曜の昼過ぎでほとんどCPUって・・・。
まあおかげでベリーハードにも勝てるようにはなってきたけど、やっぱりやってて虚しい。
いまのマッチングの幅からもう一段階広く相手を検索するようにしてくれないもんかな。
ドガ&グラリスってやられた報告はあるのに、自分で使ってるよ報告がないんだがw
誰か使用感教えてよ。5311の構成で5コスキーパー&3コス低ATKマスターは
猫レンダーには普段の立ち回りがかなりつらいと思うんだけど…
今日シルヴァランドのシナリオやってたらEDみたいなのが流れて終わったと思ったけど、ユグドラシル出なかったわ。
もしかしてEDっぽいのを飛ばさずに最後まで見た勇者だけに送られる物なんですか?
>542
次回プレイ時にIC登録したら貰える。
>>542 次IC入れて始めたときに「新しい召喚獣が選択できるようになりました」っていわれない?
>>542 おそらく次回プレイ時に「使えるようになったで」って言われるはず。
>>541 なんかそうゆうのって書きづらい雰囲気だと思う
>>536 俺俺。
やりすぎといえるほど甘さのないアレキサンダーの行動にゾクッとした。
悠久2が出たらきっとポルタに倒されるだろうなぁ。
>>541 ドラゾン、エキナシア、ケッパー、フェンネルで猫レンダーオユー系テンプレデッキに2連勝したが参考になるだろうか?
いや普通に猫レンダーにぶつけてドラゾンに気を取られてる隙にサイドにエレメンタル置いたりして攻めてたら勝ったよ
別にドラゾンは死んでもいいし、行動を限定させることに意味がある
守らなかったら開幕乙だからね、陣形は必ず二等辺三角形型になるからやりやすい
オユーが自陣にくる頃にはドラゾンがまた復活してるからオユー殺して壊されたところに即配置と敵樽即破壊ができるしね
てかネタを晒してしまったなww
>>547 貧乏貴族の息子とかがシン主人公になる予感
>>541 もうすぐ両方揃うけど書いたら叩かれるだろうな
車輪のシナリオが松野だったらどうなってたんだろうか・・・ゾクゾクするなBGM崎元で
>549
いや、ちっこい使い魔を連れた自警団の団員かもしれん。
>>543 それから他のシナリオとかもやってるんだけど、そんな表示でないんですわ。
もしやこれが噂に聞く書き込みエラーとかですかね
関連キャラクターでくむとスキルの「一定の確率」が上昇したりするんかな?
今日インプレとアルカード引いたんだけど、
コストをどう振り分けたらいいのかわかんない。
5/3/1/1か5/2/2/1、
それとも5/2/1/1/1かな?
5/5だな
5/5ですね
5/5だろ
う〜む、やっぱりメイド軍団使う人はいても
執事軍団使う人はいないのか・・・。
ボリジ、オレガノ、ケッパー、猫ポー、ディディスカス
でやってるんだが、黒単にしたいんだ。
なかなか難しいかなあ?
5/5しか思い浮かばないな・・・
今プレイしてたら別の筐体に雑誌置き忘れてたことに気付きいたが元の場所にないから
周り見渡したらDQNが読んでやがる…('A`)
盗るなら早々に立ち去るか、盗らないなら届けるか放置しとけよ
5分考えてみたんだが・・
5/5だな。
>>520 アビリティ無しのカードは対象にならないのかな?
もしならないとしたら、
アビ要員と意志要員以外バニラにしたら開幕即発動も可能なんだろうか
>>500 乙
アイリスはがっかりSR候補なのか・・・orz
せめて数の連携で防御力が上がればなぁ・・・
>>563 昨日、検証した人がバニラも対象になるってさ
5/5か、おk。逝ってくるノシ
…勝てるわけねーべorz
>>561 別に置かれた雑誌を読んでいても問題はあるまい、その程度でDQN呼ばわりするのはどうかと思う。
忘れってたんで返してもらえませんか?と聞いて嫌だと言われたなら呼ばれても仕方ないと思うが
>>559 ドルビー、ボリジ、コンフリー、コルツフット
これでデッキ組めるけど、執事単=剣単だからね
ニコ動にもあったが、癖がありすぎると思う
>>561 店のだと思ったんじゃない?たまに店に雑誌置いてあることあるし(大抵店の名前がマジックで書いてあるけど)
真紅鳩入れる場合はやっぱ開幕乙でいくべきなんかな?
今日ポルタ・リオン・光の騎士で防御UP×3試したがサイクロプスの自爆に巻き込まれて正確に計れなかった…
結果は3体突っ込ませてリオンが撤退と同時に自爆
カチカチって程ではなくオーレンダの射撃くらいは減ってたから×3でダメ40〜60%OFFってとこかな
使えな(ry
>>541 使ってる人のプレイを脇で見てただけの俺の感覚だから参考になるか分からんが
基本ドガとグラリスはAP貯まるまでガン引きだから猫レンダーでもほぼ100%殺せない
残り2コス(その人はオユーヒドゥ)で樽立てまくって大魔法陣作り、召喚獣を盾にドガが突っ込むのが勝ちパターンだった
ぶっちゃけ魔法陣50%以上の召喚獣呼ばれると終了に近い
相変わらずの勢いで前スレ見直しが追いつかない俺 涙目ww
今北産業
>>559 執事はコルツフット・タンジー
コンフリ・ジギタリス・ボリジorエキナシア・メイド1コスで
うまいこと立ち回る知り合いがいる 剣ガン樽練成+ジギアビ連発してた
>>567 置かれた雑誌って俺が買ったやつなんだが人が見てたら気持ち悪くね
サイフ落として中身を他人が見てて気持ちいい?
>>569 や、コンビニの袋に入っていかにも買いました臭ただよう雑誌だ
>>568 そ、それはすごいな・・・。
理想としては
主、執事、メイド
の一族デッキがいいけどカードの関係でなかなか難しいんだよな。
エキナシアあるけどシャローンなんて望むべくもないし・・・。
全シナリオクリアすると、ちゃんとストーリーは完結する?
それとも今後のシナリオ追加の為に話をとってありそう?
グラドガとかみてるとテラー的な計略がほしくなってくるな…
>>563氏
昨日、今日で検証した結果、対象は「フィールドにいる味方ユニットどれか」になっているので、
アビリティ無しのユニットが対象になりえます。
なので意志持ちいれる場合はなるべくアビ持ちのほうが良いと思いますよん。
シナリオって、第二次車輪戦争が始まる前の話だからなあ
各国が、カードデータ通りの内容になる話がストーリーモード
リリィが皇女になったり、ルメックスが虫の車輪手に入れたり
まあ、その一方で死んでる人がいたりするが
>>574 コンビニの袋とか、雑誌を置いておくゲーセンは多い等
そもそも、最初に自身が管理を怠った事が問題でもあるし
気持ち悪い良い以前の問題に情報が最初の書き込みにも無いから
こちらから想定できる状況では下手すればお前がDQNに見られても仕方ない
>>579 まぁ盗られたら盗られた奴が悪いんだけどな。以後気をつけるよ
そして今未開封10枚開けたら全部コモン\(^o^)/
デッキを作ってみた。
SRリリィ、オーレンダー、ナスタ、ネメシア、コキア
アドバイスお願いします。
喧嘩はもう止めようぜ?
>>573 おお、なかなかバランス良さそうなデッキだな、それ。
今度試してみますわ。
しかし、黒は使用率低すぎやしないか?
有能なメイド部隊もいるし、絵的にも使用率上がりそうなもんだがな・・・。
確かにボリジのポリゴンは夢に出そうなぐらい怖いがww
588 :
:2008/04/06(日) 23:59:30 ID:51nD36oiO
>>559 黒単でやってるが執事がスターターのコンフリーしか居ない
IC4枚目なのにボリジすら引けない orz
特に意味は無いが嘆願する(使用を)ボリジーという新カードを思いついた
>>587 基本黒は攻撃力低杉感あるので 立ち回り相当
うまくないと無理っぽい 初心者お断り的な感じがいなめないと思う
黒だけCが6枚しかなくて揃いにくかったり
メイド使うのに抵抗感ある人も少なくないのかも試練
>>584 作ったなら、使いましょう。
デッキだけ見せられても「で?」としか言えん。
もう俺はだめだ・・・死のう・・・
メイドよく使うが勝つなら確実にバハムートロアのが強いよ
AT低いからどうしても負けることが多いしアビもひっくり返すほどでもない
使いやすいのって
緑>白>青>赤>黄>黒 な感じかな、適当だが。
黒は相手の能力を下げるアビが多いのは既知だが、基本性能が他国より若干弱く設定されてる気がする。
>>587 俺はボリジ好きだぜ。今は外してるけど
使ってて思うのは3コス以降のスペックが少し低い。
シルヴァ相手にしてるとちょっと泣きそうになる
白はウィニー+全体強化で圧殺
赤はダメ計とウィニー
緑は遠距離射的で近寄らせない
黄色は挑発計で相手を引っ掻き回す
青は速度上昇や連環を駆使してで移動アドバンテージをとる
黒は妨害でなんとかしてくださいって感じかな?
お前ら全国でメイド軍団とメイドガイで逆レイプしてやるから覚悟しろよ
やめて!ドガリスやめて!
グラリスドガとかまだ当たったことないんだけど、
初期配置はグラドガは回復エリア付近で引きこもってAP貯めてんの?
両端がオユーヒドゥなら、2コス以上の鹿を両サイド走らせて
ドガリス無視で両端ガン攻めしてれば
そんなバカでかい魔方陣は敷けない気がするんだが…。
まあデッキ構成にもよるんだろうけど。
当たってみりゃわかるんだろうけど、そんなセレブデッキ
そうそうお目にかかれないしなぁw
よく財布拾って交番に届ける事があるんだけどさ
一応届けた時に警官と中身をチェックしてリストアップするのよ
その時に身分証明する物と一緒にアケゲーのICカードが出てきて
警官「なんだろーねこれ」
俺「な、なんのカードでしょうね」
お前らは気を付けろよ
メイド単デッキなんか見つかったら目も当てられねえ
>>596 黄色は使いやすいぞ?
優秀なシーカーが多いので速度を求める方に最適
なんか動いてないと落ち着かない人にすごく馴染む
しかし、アビリティの使いどころが難しいというのは同意だ
追加カードと調整で黒の時代がきっと来るます
鮫王&グー強いよ(・∀・)
警官「なんだろーねこれ」
俺「風俗店の会員カードじゃないっスかね〜ww」
って言ってやれ
>>603 青と黄色を混ぜると良い感じのシーカーデッキが組めるよね。
黄色のワープ系を青の移動アドバンテージでさらに広げるみたいなね。
>>602 厳重にサイドローダーに入ったドラセナが見つかったら・・
ゴクリ。
緑・青・黄、辺りは単純にパラメータ良いユニットがいるので使いやすい
緑・猫ぽー、オーレンダー
青・チェルミ、鮫
黄・レシャ、ティコ
赤は、オユー持ってないから知らん
>>603 黄色は俺も好きだったりする
実はキラキラ星使って勝てるデッキを作ろうと躍起になってる最中
>>602 ダンサーデッキが入ってる俺は憤死する自信があるw
>>587 俺以外に使ってる人を初めてみたよ!
アビリティが半端なく強いから、自分の中では使用率高いと思ってたら
現状がこれだもんな・・・。
うん、シルヴァは確かにツライw
みんなのレス見てて、やっぱり黒は若干異色な勢力なんだということを再認識したよ。
まあ、不死者教団ってぐらいだからひっそりやってくのがお国柄なのかもな。
青+黒で妨害特化してみると面白いかもしれない
透明は面白そうなんだけどな
せめてAP3ならと思うよ
615 :
612:2008/04/07(月) 00:17:58 ID://e+2Gz50
エキナシアはガチかなっと思っている。マスターならなかなか落ちないし、エンチャならオユーさえ気を付けてれば長い間ステルス出来るからな
メイド単+消えアビリティ+リヴァイアサンとともに現れダイレクトアタック
を華麗にこなしていった黒単使いはいまだに忘れられない。
>>602 ムフリが見つかる
警官「なんだろーねこれ」
俺「可愛い男の子っすねw」
警官「え・・・?」
別にそこまでして隠さなくてもいいんじゃね…?
>>601 ドガリスはたいていやや左右どっちか寄りの自陣中盤辺りにいて
オユーヒドゥーは左右角にいる感じか。
グラリスドガで片側キープしつつAPと召喚ゲージ溜まるころに
ヒドゥーを逆サイドに走らせて樽建てて召喚&重ね掛けで決める。
何がヤバイって召喚陣が40〜50%程度でも
ドガと合わせてHP10割持ってかれるってのと
重ね掛けドガが自分で自由に動かせるバハムートみたいなもんだから
マスターがいくらいても牽制にすらならず踏み潰されるってとこ。。
アレキサンダーを持て余す
5コスキーパーなのにATK低すぎないですか?
どう使えばいいのかわからないよ
ジャックポット先生に無謀にも立ち向かわせて消し炭になるのを観察しましょう
>>620 なら、紫海の防衛術と暴力的な戦略の重ねがけだ!
ついでに、緑海の戦術と猛る潮流も重ねちゃうぜ!!
黒はガン守りを想定してのスペックだろ
インファイト、反計、エレメンタルを使った透明(ゲリラ)
これらと兵科相性を駆使して守りきれと言ってるんだろう
代わりに弱体化によるカウンターを狙うが、アルカードくらい強力じゃないと正直な・・・
>>621 外伝出しと鑑賞用。それ以上を求めるな。
カード使用率見れば分かるが、ATKの全体強化持ちは使いにくい。
黒が目立たない理由の一つは、アビリティの効果が見えにくいからだと思う
Intの操作とか、防御力減少とか、防御力アップとか
もしかすると内部的には物凄く強力なのかもしれないが、
それが目に見える形で出ないから使われないんじゃないか、と
>>624 アレキ「私の力は、まだこんな物ではない・・・。」
アレキが鎧を脱ぎ捨てる
ズンッ・・・!!!
ポルタ「・・・っ!?・・・あんな重い鎧を来て戦っていたなんて・・・ゴクリ・・・。」
なんとなくロタネーで拉致ってシャイターンに喰わせ育てるデッキを考えたが結構いけね?
特にマスターが猫連打テンプレデッキに対して
ついでにステラで知力UPさせたらダメージと対象どちらがUPするか気になった
オレガノ+鮫王+紅水晶とかでステルスして一気に四隅に樽置いてリバイアサンと一緒に特攻とかやってみるかな
遅ればせながら昨日と今日のランキングです。
まずは、4月5日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは前スレ
>>166に。()内は前日順位と差分。
01 (01) 1952rpt (+14) 蒼
02 (02) 1932rpt (___0) SHIN
03 (03) 1926rpt (___0) 大元師@初恋限定。
04 (04) 1906rpt (___0) トニー・カッコ
05 (05) 1906rpt (___0) LAIN
06 (17) 1902rpt (+31) るみなす
07 (06) 1894rpt (_-4) 名門復活まだー?
08 (07) 1893rpt (___0) WING
09 (18) 1886rpt (+16) フィアッセ
10 (09) 1886rpt (___0) あすか
11 (21) 1885rpt (+32) おかゆ
12 (11) 1884rpt (___0) 唐龍
13 (26) 1884rpt (+42) ゆづぽんя
14 (23) 1881rpt (+31) 酒呑
15 (14) 1879rpt (___0) をんをん
16 (15) 1878rpt (___0) ク、クマーー
17 (12) 1878rpt (_-3) ぬっしぃ
18 (16) 1872rpt (___0) とかち5号
19 (19) 1858rpt (___0) すいりゅ〜♪
20 (20) 1856rpt (___0) xi44
4月6日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは上記に。()内は前日順位と差分。
01 (01) 1952rpt (___0) 蒼
02 (02) 1945rpt (+13) SHIN
03 (06) 1918rpt (+16) るみなす
04 (05) 1917rpt (+11) LAIN
05 (17) 1910rpt (+32) ぬっしぃ
06 (15) 1909rpt (+31) をんをん
07 (04) 1906rpt (___0) トニー・カッコ
08 (25) 1906rpt (+58) Dart
09 (19) 1903rpt (+45) すいりゅ〜♪
10 (09) 1900rpt (+14) フィアッセ
11 (07) 1894rpt (___0) 名門復活まだー?
12 (08) 1893rpt (___0) WING
13 (03) 1895rpt (-31) 大元師@初恋限定。
14 (10) 1886rpt (___0) あすか
15 (12) 1884rpt (___0) 唐龍
16 (13) 1882rpt (___0) ゆづぽんя
17 (14) 1881rpt (___0) 酒呑
18 (16) 1878rpt (___0) ク、クマーー
19 (18) 1873rpt (_+1) とかち5号
20 (21) 1868rpt (+14) 名も無き侍
21 (11) 1868rpt (-17) おかゆ
カード使用率TOP10。()内は前日と前々日の順位。
01 (01) (01) ヒドゥ
02 (02) (02) オーレンダー
03 (03) (03) オユー
04 (04) (05) キャッツポー
05 (05) (04) ナスタ
07 (06) (07) シリカ
09 (07) (06) レシャ
08 (08) (08) チェルミ
06 (09) (09) レマン
10 (11) (11) ウィンドメア
11 (10) (10) チュレージ
ウィンドメアが10位以内に再上昇。
国家別使用率割合。()内は前日との差。
01 25%(0) シルヴァランド
02 18%(0) グランガイア
03 16%(0) アルカディア
04 15%(+1) スケールギルド
05 13%(0) ネクロポリス
06 12%(0) バハムートロア
昨日と今日のリプレイは ぬっしぃ VS SANA、
高町なのは VS F でした。以上!
>>601 俺はドガ、グラリス、オユー、ロタネーでやってるけど
グラリスは中央あたりで後は大体そんな感じかな
強化が切れると結構普通に死ぬからオーレンダーとかよりはユージアルがきつい
>>632 彼は防御力が物凄いのよ、スキルで更にカティンコティンになっていく。
ドラセナがこの先生きのこるためには。
いや、マジで桃召還しても有用さ実感できねえ・・・。
640 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:40:30 ID:qc4UVvLt0
今日、全国線でた高町町なのはって人がムフリ使ってたけど勝利時のエフェクトで拡大されたけどマジ胸なくて吹いた、
巨乳四天王
タンジェリーナ・リリィ・ブランドーの横の赤服娘・コロッサス
賓乳四天皇
セレ・ドラセナ・グラリス・ネメシア
今日ドガリスとたたかったけど猫レンダーだけで止められなかった・・・
究極の力がおかしすぎる。あんなのキーパーの動きじゃねーよw
早く20レベルになってユージアルをサイドに入れられるようになりたいわ・・・
ドガリス対策はユージアルでいいと思っている俺は生兵法?
644 :
元木&山中:2008/04/07(月) 00:42:49 ID:4H1ff8xH0
ミッドナイトの話をしてもよいですか?
ドラセナは普通に弾うってるだけで強いじゃない
オレはイヴィーつかうけど
無駄にエロい格好してるヤツがアップになると恥ずかしいから困る…
ドガリスなんてそんな滅多にいないの相手に
対策しないでもいいと思うけどなー
と思ったらカキコがおそかた。。。
>>643 白い国の大攻勢は最終盤でまくる時だけに使うと良い。
ドガリスは腹ぺこで食えないか?
今日排出カードの端がめくれてたんだけど
パックの境目以外でめくれるとかありえないよね?
どうみても朝から掘ってるやついるのに10枚でSRでたし
>>651 どういう状況か今イチ文面から推察できんが
表裏の接着面が剥がれる事がよくあること
俺は2枚目でSR出た
>>650 まぁ相手がワザワザ腹ぺこに突っ込んで来てくれたらね。
青の雲散人魚を仕込んでおけば乙だろうけどな。
片思いしてたカードを自引きすると、脳汁が溢れるんだね
プレイ数と引きの割合はほぼ理論値なので自慢も自虐もするつもりはないが、運命を感じたぜ
ところで、さっきプレイしてて全国50位台の相手に当たって
「うはwレート1620でもこんな格上とマッチすんのかよww」と思ったら
後でセンモニで確認したところ、相手のレートが1600ちょいだったんだけど
これってどういうことだろうか?
東京の100位すら1700台なんだから、マッチした時の表示が間違ってたのかな?
「全国」の字は見間違えないと思う…
デッキを組んでから召還獣を考えるか、
召還獣を決め手からそれにあったデッキを作るか・・・まぁ人それぞれか。
>>657 さすがにSRはピンポイントで引ける気がしないぜ…
まぁ、出たらその分脳汁出るんだろうが…
>>657 サウザンドを引くのが俺の目標です。今すぐじゃなくても追加カード出る頃でもぜんぜんかまわないから自引きしてぇーw
>>657 きっとその人1日でレートが100くらい落ちてあたっちゃったんだよ
10連敗くらいすれば1600にすぐたどり着いてしまう
SRはサテ座って2クレが最速だな
その後6クレでR2枚UC2枚だった事が
その後はコモンコンボ突入
>>657 わかる。ドラセナの絵が好きなんだが、
その後セレも引いたときはSR引いたときより数倍うれしかった。
セレ使ってないけどw
ヴェネタ使いたいんだが、やっぱイラナイ子?
>>641 一応言っておくが、2コスサイドボードは24からだガンガレ
3コスもてるようになったらロタネ+ユージアルorオフリドあたり考えるんだが、もしくは主力3コスを切り替え可にするか
>>659>>660 脳汁で麻痺してたおかげで、その後のコモンを掘る作業がはかどったわw
全国したかったからいいんだけどね
>>661 なるほど!その可能性があったか
でも対戦した感想だと、あまり強くなかった(少なくとも準ランカーとは思えない)上に
デッキもよく分からない構成だったから、拾いICの臭いがプンプンする…
>>664 君がヴェネタを上手く使えるような運用の仕方を考えてヴェネタを使える子にすればいいじゃない
タイガーアイって良いよな。台詞が
>>666 若しくはその時が全国デビューだったんじゃない?
戦績はどうだった?
誰か助けろ!
私が、奴らの足を止めます・・・
俺の手柄だああ!
>>663 スリーブは減らないのに、嬉しくてまたローダー&スリーブパック買っちまった
スリーブだけが貯まってゆくw
>>672 俺なんてイエサブのインナーソフト使ってるんだが気が付いたらストック3つになってた
1袋100枚だから早々無くならないのに…orz
インナーソフト・普通のスリーブ・ローダーで最強だな、イエサブ的に
>>672 俺のやる夫とピンで交換しないか!
ユージアルなら3枚で交換だ!
初めてSRを引いた・・・なんかゴブリンの王様みたいなやつ、がっかりだ。
見て、いただけましたかな?私の活躍を(笑)
そういや使い切ったICはみんな捨ててるん?
なんかアルカディアのIC捨てづらいわ、スターターのはすぐ捨てたが。
>>676 グラリスとイチャイチャさせればいいじゃない
>>669 あー、しっかり見てなかった…
ただ、あまり試合数は多くなかった気がするな
要再確認てことで
>>673 マッチング直後の相手のデッキ表示の場面で、右の中段に表示されてたんだ
同名の別ICでランキング共有だったら、深刻なバグだよな…
日曜日のオフいった人お疲れ様
本スレで何度かゴルガルの強さを宣伝しているが、大盛況のレジャラン二号店で検証してきた!
・ゴルガルの「炎の嵐」はwiki通り1コス確殺。(オユー・コキアを復活直後に焼き払ったので間違いない)
・HPMAXのダライアス(INT6)に撃ち込んだら、『HPバー真っ白(約1500)→緑バー+黄色ちょっと』に。
・『HP黄色バー+緑ちょっと』のシャローン(INT8)に撃ち込んだら撃破。
・HPMAXのレッドアイ(INT3)に撃ち込んだら緑バーから黄色バーに。
以上により、ゴルガルの炎の嵐は
「範囲内のユニットに540〜600程度のダメージを与える」
「敵ユニットのINTにダメージは左右されない」
という事が分かりました!
ちなみにこっちのINTが上昇したらどうなるかは未検証。
本スレオフ行けなかった人のオフ
本日秋葉原レジャラン2にて15時から
いや俺がいるだけです。
口内炎できてるのが俺な。
多分、ダメタイプは総じて威力固定なんじゃないかな?
>>674 使用目的じゃなかったから、スリーブ一枚+ローダーでニヤニヤ眺めてる
俺キメェw
>>675 やる夫レート高いよw
そのうちやる夫50枚でSRと交換とか言い出すヤツが…
さすがにこの鬼排出だと微妙か
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ <ここから抜け出す力を…世界に負けない力を…
| (__人__) |
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ブス | | <思い出せ…王宮警備兵の力を…。水の精霊を解き放つ!!
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;"”・|・” ”;
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/( ○) (○)\
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/ ::\::/:: \ <我が名はスペサルティン!!
/ <●>::::::<W> \キッ!
| (__人__) |
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対人は負けても充実感あって大体楽しいんだけど、
補正CPUに負けると異常にイライラする。
こんなデッキを考えてみた
アニス セレ キャッツポー ユーチャリス コキア
W反計デッキ
セレでコキアの機動力を上げれば鬱陶しいんじゃないかと思ってみたり。
生兵法かなあ・・・
>>682 検証乙
INTでダメージに差が出るのかと思ってたが、固定なのか
対バハムートにリヴァイアサンってどうなんだろう
上手く殴らせればバハは直ぐに消えてくれそうなんだが…
一つ思い出したので報告
既出ならスマンコ
シャローン、ナスタチウム、アニスのデッキを使って、シャローンとナスタチウムを並走させると
ナスタチウムの方がスピード上がってました。
この手のゲームって見えないステとか多すぎるから困るよね…
>>689 三国志大戦で反計を使ったことあるけど、
あれと同じようにアニスでキャツポーガン見してたら
俺エレメンタル作ってないことに気づいた。
キーカードを封殺するのと、陣を広げることのどちらが得かを
状況によって考えつつ反計したほうがいいよ。
コキアはとりあえずオユーに向かわせとくとなんとなくカウンターできる。
>>694 コキアは移動速度上昇ついてると結構オユー反計してくれるよな
>>692 アニスとシャローンに関係がついてるからか。
俺、カードが揃ったらダルタニア、シャローン、エキナシアの新旧ご主人様デッキ組むんだ…
今日色々検証しようと思ってプレイしてきたんだけど
ティコ、ネカル、レシャで関連キャラクター補正を調べて見たんだ
ちなみにティコ(ネカル、レシャ)ネカル(ティコ)レシャ(ハリス、ティコ)
んでティコ&ネカルだと移動速度お互いうpティコ&レシャでもお互い移動速度うp
んでティコ&ネカル&レシャでやってみたら3人移動速度うpだけど
速度自体が3人同じだった
開幕左端から右端へ同時に走らせたから間違いないんだけど
これなんだろ?同じ効果の場合重複不可?
>>697 検証お疲れ様
そもそも関連キャラが2人以上いる場合、それぞれ異なる補正が設定されてるんだろうか?
A・Bと関連があって
Aと一緒だとATKうP、Bと一緒だと速度うP、A・Bと一緒だとATK&速度うP
みたいなキャラっている?
今更だがスリーブの大きさって買ったときによって結構違うよな
ローダーに入れるときって小さいのか大きいののどっちが傷つきにくいんだろう?
ただでさえレア以上出難いから傷つけたくないんだが、どっちがいいか分からんorz
>>67 「初心者」とか「新人」とかって肩書きは
礼節をわきまえない奴を許してくれる免罪符じゃないよ。
>>80 手前エンドに配置してる奴はそもそも開幕エレの為に設置してる訳だから省略。
センター上に出してる奴に関しては、相手の初期配置と行動次第だな。
近くに敵がいないならエレ設置だし、それこそマスターが射撃を始める距離なら
そのまま撃ち殺す。シーカーやキーパーの近くにいる敵が
呑気に開幕エレ設置なんかしてたら当然ブッコミにいくし。
>>154 確か前にセンモニ頂上で見た鮫テンプレは、
チェル美のスロットがクリンとセレになってたはず。
>>160 鮫は優秀なシーカーが暴れてナンボだから、虎眼抜いたら力不足なんじゃない?
>>167 ローレライは雨限定なのでクリンを入れないとデッキが成り立たない。
>>195 真紅罵倒は今のところアビリティは価値を見出されてないね。スキルの開幕乙要員。
>>276 おそらく、水中を泳ぐ速さに準拠してるんだと思うよ。
本来なら蛸も水中は結構早いんだが、人間の胴体がついてるからねえ。
>>427 俺も実際に試した事ないんだが、レバー(スライダー)で視点のズームできるらしいぜ?
>>699 なんであんなに違うんだろうな。
買ったはいいけどデカすぎてしっくりこないんで大戦のスリーブに入れちゃったよ。
一瞬「違うの買ったっけ?」ってビビってしまった。
>>657 俺もそれ経験あるわ
数日前、俺のレート1630〜50くらいで、対戦相手は8位。
もちろんびっくりしたけど、普通に戦ったら普通に勝った。
表示は8位だけど名前に見覚えはなかったし、レートを確認したら1600〜1610くらい。
戦績は覚えてないけど、たぶん何かのバグだろうと思った記憶がある。
今日全国対戦してて思ったけど、
相手の全国順位ってのは表示されるのにレーティングポイントが無かった気がするんだけど、どっかに表示されてるのかな?
てか、相手の順位でるなら自分の全国順位も見たいんだが...。
>>699 スリープの大きさの違いは裁断?ミスなんだと思うGCBとかでもあったし
もしくはロダに問題が…
オレはカードショップに売ってる、薄いインナーとちょい厚めインナーで
2重にして、ロダに入れてる
ショップのやつならいまのところ問題なく入ってるよ
>>554 可能性はある。としか言えない。
関連キャラクターによる恩恵って、組み合わせによってどれも違うから。
スキル絡みで言うと、ルシフェル&アルカードで組むと
スキルでの上昇速度そのものが上がったりする例もあるし。
>>566 と言う訳でルシフェル&アルカードで無双するといいと思うよw
>>642 そんなの普通すぎーって言われちゃうんですよ。
どこもかしこも超絶強化であふれ返ってるというなら話は別だけど。
Lvに余裕があったらサイドに忍ばせて牽制しておくのもいいかもね。
>>684>>690 ナンガ大爆発はダメージが上がったと言う報告があるから、
使用者側のINTには依存してるのかもしれない。
>>702 やっぱりあるのか
心臓に悪いから早く修正して欲しいぜ
>>703 レーティングはセンモニの過去10戦の戦績確認でしか見られなかったはず
まだLV6なんで自分の全国順位とか気にしてないな〜
ずっと1600ちょいのカオスに浸かっていたいw
光と闇の同盟のネクロ側のシナリオがクリアでけへん
アラーイとシリウスにリオンやらレシャが消されて樽が作れないうちにバハがアッー!
>>707 相手が端にユニット置いてるから
左側にはアラーイ対策で、マスター置いて
真ん中は手薄なので、足のはやいシーカー突っ込ませて
敵を釣るといい。
アラーイ死んでもすぐ出てくるので、それに気をつけつつ
二回目撃破できれば、その後の展開は楽になるはず。
wikiのジャックポットの召喚セリフが
「燃える巌を宿す混沌の卵ジャックポット、世界を焦がすその力で、有象も無象も焼き払え!」
になってるんだが、有象も無象もの部分は有象無象をじゃないか?
>>710 言葉としてはそっちのほうがしっくりくるけど、実際は「有象も無象も」だよ。
たぶん「味方も焼いちゃいますよ〜」ってことを言いたいんだろう。
カードのセリフなんだけど味方召喚ゲージMAX時と敵召喚時を確認したから枠に追加してほしいんだぜ。
それとはじめに。みたいな初心者宛のページとかほしいな。
今のWIKIだととりあえず始めたい場合とかよくわからないし。
黄の1コスシーカーでアルネって珍しいん?
すごい仕事してくれるのに見るのムフリのが多いんだぜ・・・
開幕乙のとこにすべりこませてアビリティではじいたり
つっこんで樽出すシーカー弾いてキャンセルさせたりできるのに・・・!
アルネは黄1コスシーカー筆頭ってくらいメジャーだろう。そのうちナスタを越えると思う。
っていうかムフリもそうだけど、1コスシーカーに戦闘力を求めてる人って意外に多いのかね?
>>714 オレは相手1コスつぶしとか、
3コス補佐するときに役立つからナスタ使ってるよ
アーバン大須の近くにあるカードショップってどこのこと?
名前だけでも教えてくれると助かる。
ムフリは癒しの願い狙いで入れてるな
ロゾリオデッキでアルネにしたいけど、もってないからムフリ使ってる。
だけどどう見ても、はじきの方が単純武力アップより生存時間長いと思うな
上のコスにも多少は対応できるし、実際に相手にいるとうざいと思うことが多々あるね。
ああ、1コス潰しか。
オユーとヒドゥが流行ってるから1コスシーカーで倒せるのは大きいかもね。
ATK40越えればサポートとしても十分戦力になるし。
個人的にはアルネのが好きだなぁ
高コスにつかまってもアビリティで逃げれるから高コス吊りながら敵陣荒らすのに最適
いずれにせよ1コス靴は戦闘力としてはあんまり期待してないな
ムフリのアビも1コスとかち合って生きのこれる以上の価値はない
ただスキルが捨石の役目とマッチしてるから正直どっちを入れるかは迷うな
アルネはマスター多めのデッキに入れるとかなり働いてくれるんだよなぁ。
弱点であるシーカーを寄せつけないってのはすごい利点だよ。
ネクロストーリーの『吸血鬼は〜2』が勝てません。
6エレ壊し条件で敵にはゴブリン三枚デッキにボコボコ。
皆様はどうやってクリアしました?
>>722 樽破壊アビ持ちを入れるだけでかなり楽に。
オユーでイナフなはず。
マスター+おとりに8コス割いてガン守りでドガを撃ち殺す
残り2コス分シーカーにして平行して樽破壊作業
wikiのシナリオ攻略も参考にどうぞ
アルネの強制移動はランダムなのかね?
方向決められなくともマスター相手には良いし
決められるなら誘導させる事も出来るな
デッキコンセプトによるけど、俺はムフリ入れる方が多いなぁ
1コス靴は基本戦闘には参加しないから、墫破壊用に打撃Upに使ってる
>>716 アーバン大須の横の通路から三洋堂の横の道路側に向かったところにあるBigmagicの事だと思います。
大戦に慣れてると号令いれないと!とか思ってしまう。
コスト 4 3 2 1 1
が最近理想に見えてきた
それはそうと誰か猫ぽ引ける呪いを頼む…
リリィは諦めたさ
算数間違えた…
>>644 手塚治虫のタクシー運転手が主役の漫画のことか?
俺は最後まで見たのはアラバスターだけだから無理だわ。
Rバニングとブランドを買った昨日のオッサンスキーなんだが、
実は買ったブランドがイエサブで4200円だったんだけど、(アーライ7350円、アイリス8400円)
オッサンスキーって少数派なのか…
普通はおっさん<<<<<おにゃのこだろ女子高生
>>732 オッサンスキーならむしろ
Rラルとアディルじゃね
オッサンスキーだが、使いたいデッキやガチデッキを組むとおにゃのこ比率が高くなってしまう罠
俺の場合はガチで組むと人外ばっかになってしまう。
ルメックスのポリゴンの渋さと格好良さは異常
>>729 4 3 2 1かな?
なら執事単最強!!!
>>734 アディルってああ見えて若いのでは…?
>>735 あるある
別に意識してないのにおにゃのこと人外デッキに…
というより低レアリティの女の子はなんか使いやすいの多いような
使える男って大体レアリティ高くね?
アルカディア騎士団にはもう少しがんばっていただきたい…
でも光の騎士様は守りには定評があるんだぜ!
ゴブスキーのおれは一体どうすれば・・・
人外スキーな俺には悠久は神。
鮫や蛸やゴブをみてるだけでにやにやできる。
三国志はキャラが好きになれないんだよな〜。
つ ドガリス
>>742 オユー、ヒドゥ、プルナ、チョモラ
と強いの揃ってるから適当に組んでもガチデッキになるじゃん。
SRなしでも十分っしょ。
>>743 まったく逆な俺華麗に今北
大戦も人外が無いからこそやってたというか。決して嫌いではないんだけどね(´・ω・)
シンクヴァト強いな
開幕召喚士殴らせたら半分削ったぜ
>>743 俺もそうだわ。
三国では呂布や象しか使ってなかった。
え?呂布は人間じゃないよね?
>>745 ゴブ単は召喚獣がひどいことになりそう。
>>749 つドガリス
SRの召喚カスタム強力補正と比べたらヒドゥーオユーの補正↓なんてあって無いようなもん。
>>745 プルナ、ナスル、オユー、ヒドゥ、ララト、
とかならデメリット相殺できるから大丈夫っしょ。
あと召還獣ジャックポットにすれば攻撃力下がってもあんま痛くないしね。
まあ場合によってはゴブリンっぽい見た目の神の腹のオーレンダーを投入するとか。
人魚は人外だよな?
>>748 俺も三国志だとリョフとモウカク入れて他軍4枚だったぜ。
3になってモウカク使えなくなって引退したけど。
悠久はいいゲームだよ。
鮫王だけで神ゲー認定できるよ。
追加カードで、バハムートロアは竜だけのカードが増えるといいなぁ
755 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 10:22:50 ID:G3RvBuEw0
ゴブスキーは
プルナ ガシャ カラコ ララト シシャ
で組めば、関係者補正で最強に見えるんじゃね?
>>746 お前んチに呉のトカゲちゃんと
神速の象兵が突っ込んでったぞ
リザードマンが欲しかったなあ。
爬虫類大好きだし。
後出るとしたらネクロにスケルトンとかアルカにゴーレム
スケールにロボ、バハムートには砂蟲とかかな
>>756 リザードマンは海水に対応できないので無理です。
人外好きだけど、ワーウルフ系の絵がしょっぱいのは気に入らないな
グルとか造形がスターダストボーイズレベルだし。
何となく流れ無視で資産を数えて見た
全72枚中のうちわけ
C57枚(内26枚ダブり):U9枚:R6枚:S0枚
3で割ると…
19:3:2:0
勢力別に分けてみる
白14枚(内6枚ダブり):赤7枚(2枚):緑14枚(4枚):青14枚(6枚):黄9枚(1枚):黒16枚(7枚)
ダブりランキング
3枚:ガーベラ、タンジー
2枚:ウィンドメア、ソゥリス、レッドムーン、ナスタチウム
一枚:省略
こいつを見てどう思う…?
>>759 Rが六枚もあるなんてなんて引きがいいんだ!引き乙! かな。
ついに今日猫ポーとレマンを買いに行けるぜ
これで理想のデッキが完成する!
今UCっていくらくらいで買えるか分かる人いる??
>>716 昨日買ったらBIC MAGICって会員証もらったからそれじゃないかな。
>>759 おまえ、ここは初めてか?
力抜けよ。
引き関連の話は荒れる元だから気を付けて欲しいんだぜ。
>>765 悪い…こういうのも駄目だったか……
あまりのダブり率と赤の少なさとUの排出の酷さに絶望してやった、悪気はなかった
正直使いにくいRなんかより使えるCかUが欲しいです…
とりあえず反省…
>>766 よし!俺のダブリUCとRを交換しようじゃないかw
>>768 いや正直Cでも交換してもいいぜ!ほとんど使ってなくてローダーに入りっぱなしだぜ…
チェルミも出ないしヒドゥも出ねぇ…
>>769 ある程度やっていればCぐらいすぐにコンプする。
むしろ全Cかぶりも結構すぐだ。
Rはゲームに慣れてくれば価値に気付くものが多いので、
安売りしないようにした方がいいよ。
あとま、荒れるのでほどほどにな。
一番やってる人ってどのくらいやってるんだろう。
まさかIC10枚とかいってないよなw
今カード補給スレを立てたらクレクレが殺到するのかな?
wikiの地域板で何時配布しますよーって立てた方がいいかな。
>>766 カードショップで買うとかはどうだろう?
ショップって言うとSR、Rばかり目が行くけどUCの排出率に比べて安い気がした。
猫ポーとかは売り切れててわからなかったけど、
ティコ 100 ジキタリス 300
アルネ 100 ムフリ 200
こんな感じ。
トレできれば一番いいんだが。
>>770 そうだな…
何分カードゲーム自体が初めてなわけでいろいろと勉強になったよ、以後自重する
そういやCくらいで欲しいのあるならカードショップで買えばいいんだったな
>>769 まさか話しに乗ってくるとは思わなかったw
じゃあRトレのおまけとして付けるのはどうだろうか?そうゆう気があるならメールしてくれw
ティコアルネが¥100って安いな。
漏れはもう持ってるけど奴らの使い勝手はガチだ。
>>775 せっかくだがすまない
他の人のレスをあんまり安売りはしないほうがいいなと思ったのでね
もしまた欲しくなった時にR以上は手に入れるのが大変だしな、CとかUならいつか出るだろうが
悪かったねえ…
>>776 その代わりオユーは600だったがw
マカー 300
・・・マカーカワイソス
>>777 おk
だが、この要らないカード達の処分するのもめんどくさいから、普通にプレゼントするがw
>>779 いやさすがにそれは気が引けるので遠慮しとくわ…ww
>>772 殺到しそうな気がするが俺は配るまでだ!
>>780 そうか、初めてということで色々大変だと思うがカード引くのガンガレ!
IC5枚使ってSR1枚というお方ならいたぞ
金額は各々計算しておくれ
>>783 ありがとよー
カードショップも活用してみるよ、欲張っていらんカード買ってしまいたくなったりしないか怖いがな…
昨日のオフにフルコンプしてる上にIC10枚以上使ってるやつがいたぞ
リリィが4枚かぶってるとかww
>>784 それは辛いww
よく続けられるな…
俺はIC一枚とちょっとでR2枚という微妙さorz
>>786 ああ、いたねw
完全にコレクタータイプの人。コレクターの片鱗を味わったぜ・・・
ああいう人は、ダブリにあまり価値を感じないからレートが無視されるということも学習した。
>>773 地元で安い所だとUCが一律180円、Cが80円だったぜ。
一方でジギタリス400円って店もあるが…。
それなら俺もオフ行きたかったぜorz
ストーリーモードとCOMってどっちが簡単かな?アルカディアの3話あたりででいきなり詰まった。
気がついたら撤退ばっかしててAPが溜まらない。
アルカディア3話だとCPU戦難易度EASYとあまり変わらないんじゃないか?
うあ、冗談でIC10枚とか言ったのに、すごいなぁ
金というより、よくそんなにやれる時間があるなぁと。
>>793 トン。
2戦連続でやりたいけど混んでるから、確実に勝てそうな一話を最初にやるか。
今から10袋持ち帰る
触った限り明らかにSRはないぜ!
>>797 そうなの?結構うちのホームは混んでるから、負けたら一戦でも席を立ってた。
>>795 心配せんでも負けても連戦可。
デッキの変更も許さない本気の連戦だがな・・・
>>792 まずは落ち着いて盤面を見るんだ。
このゲームはいかに敵を倒すかじゃなくていかに盤面をうまく使うかというゲームということを意識するんだ。
優先順位は樽生成>敵樽破壊>自ユニット生存>敵撃破
だと思えばいい。
あとシナリオは盤面敵有利な状態で始まって召喚獣先に呼ばれるのは仕方ないから割りきってまずは態勢建て直すのを意識するんだ。
そうすればそうそう負けることはない、はず
10枚でU2C8だった
全部被りさ
猫ぽは彼方か…orz
このゲーム、ワラワラを使いこなすとほんと強いよな
集団に効果がある妨害を持ってないのもあるがシナリオ終盤の六枚デッキにいつも詰まってしまう。集団でつっこんできた時は放置して樽作ったほうがいいんだろうか?
>>792 とりあえず
樽は守るな、壊されたら作れ
相手の樽は敵より先に壊すべき存在
犬死にはするな、特に序盤は厳禁
これさえ守ればなんとかなると思うよ。
書き込んだ直後に
>>802を見ました。参考にさせていただきます
>>798 >>800 混んでる場合は負けたら交代のほうがいいよね?
>>802 倒すことばっか考えてた。樽関連が大切なのか・・・。
なんか戦闘不能キャラがたくさんでると混乱しちゃう。だれから復活させようかとか。
>>805 樽って守らなくていいのか。あと確かに犬死したら戦線がしんどくなった。
4枚デッキだったけど5枚にしようかな。
>>807 確かアルカディアの3話って敵側にコロッサスがいなかったっけ?
違ってたらすまないが、いれば犬死続出は恐らくそいつのせい
なるべくコロを避けるユニットの動かし方をして、他の人が言ったように樽生成を心がければ
後は召喚獣が何とかしてくれる。そのステージに関して言えば、敵の足が遅く
盤面四角樽生成→維持も楽なので作る陣形を悩んでるならそれをおすすめ
>>807 「排出時」交代ってのが多いかもね。だから二戦は保障されているようなもんだと思う。
ただし店によっても違うからそれは店員に聞けばいい。
樽は余裕があったら守る程度でいい。
樽を壁にしてキーパーを守るテクすらあるくらい。(キーパーは生成が早いし、止まれば回復。
マスターは一撃の攻撃力がそこまで高くないから、樽が壊れるまでに時間がかかる。)
MPが有限である以上必要以上の戦闘不能は当然避けるべきだしね。
巷でよく聞く猫レンダーって猫ポーとオーレンダーが固定であとは自由な感じ?
あとオーレンダーって男…だよね?
>>810 猫レンダーをマスターに据えて後はシーカー2、キーパー1が一般的か。
え、オーレンダーって男じゃないの?
>>808 Wiki見るとアルカディア3話はヴァトンのトコってなってる。
>>807 大抵の店は排出時交代制じゃないかな。(フリープレイ除く)
コンティニューはおkだと思う。
>>811 男です
1コスキーパーが1コス杖になってるのもよく見るな
同じ相手と6連続マッチした\(^o^)/
>>801 わかるよ
だから未開封のカードは買うなよ
>>812 おお本当だ…(´・ω・`) ありがとう
>>808はコロッサスをヴァトンに変更して読んでもらえればと思う
>>808 ごめん。今wiki見た。(シナリオモードの部分が見れることにさっき気づいた)
俺が間違って書いてたたorz
そこはギリギリクリア出来たんだけど、もうボロボロだった。
コロッサスは無視する動きをすればよかったんだな。正面からぶつかってたw
ありがとう。
>>809 そうか。一応店員さんか常連さんに聞いてみる。
>樽を壁にしてキーパーを守るテクすらある
これは思いつかなかった。参考になった。ありがとう。
>>812 トン。そのステージは回復されるのがきつい。ヴァトンもなんか強いし。
考えたら犬死しまくったせいか、アビリティを全然使ってなかった・・・。
連続投稿ごめんなさい。
>>816 アリガトン。ヴァトンは無視してやってみる
>>815 おk。
参考程度に判別方法を教えてくれw
>>819 手持ちのSRをスリーブ外して表面を舐めてみるんだ
>>820 気を付けろ中国製かも試練。
SRはHPとか兵種マークとかLVとか書いてある枠が凹んでて表面凹凸あるからなぁ。
/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 S ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ R ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ の・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : 入・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : っ・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
>>821 結構凝ったつくりなのね。
ってことは数値の部分も浮き上がるから、SRの種類もわかるのかな。
基本的にアルカディア編はマスターに相当コスト振っても平気。
COMはMPが初期から非常に多く倒しても倒してもわらわら沸いてくるので。
最初それなりの大きさで召還獣召還してで一気になぎ倒してその間に大きな
魔法陣作っちゃったほうがいい。
さらに不利なようならなら自陣に引いて回復させながら敵を殲滅して
低コストシーカーを復活させエレメントを再度配置して魔法陣構築する。
敵の初期の召還獣は無視で。復活、殲滅のコンボくらってMPが足りません
って事態はできるだけ避けること。
凸凹あるけど包装された状態で確認できるほどじゃないぞ
つめ立ててキズだらけにするぐらいじゃないと窪みがわからん
>>490>>520の情報wikiに加えといたよ。検証乙
癒しの願いもコスト分なのかね。1コスで1ゲージだったら3コスは・・・ゴクリ
と思ったら2コスまでしかいねーし・・・地味に良く考えられてんな
>>825 トン。マスターはチェルミしか入れてなかったけど、クフェアとかもいれてみるか。
>復活、殲滅のコンボくらってMPが足りません
よくやってたぜ・・・。
>>826 ナルホド。トン。つめ立ててまで調べたくはないなw
人外除いて男か女かよくわからんやつは大概男だよ。イヴィーやサマカやヴァトンとか。
女はハッキリ女だとわかるギミックがテキストや絵に描かれてる。
ところでそろそろ明らかなのは無視して引き自慢乙ていうのやめないか。
ただでさえこの手のゲームは自分の手の内晒したくないから
攻略控えめなのに拍車かけてしまってるよ。
全国やれば鮫王やドガリスは出てくるんだし、こいつらの対策練りたい。
猫レンダーはアビが強烈じゃないから慣れるとなんとかなるようになってきた。
ティコと合わせられるとまた極悪モードに戻るけどな…。
>>831 だよな、みんな過剰反応しすぎだと思うぜ。
SR、Rの対策もそろそろ練らねばならない時期だ。
その過程で使用感は十分参考になるファクターの一つなわけだし。
>>831 ティコ、猫レンダー、ルメックスこれで勝つる!!
樽設置難しくない?
使用感とか対策とかならアリだと思うが、引き自慢にしか見えないレスの方が多いんだよな…
>>834 確かにそうだけど、
単なる自慢系に関してはスルーでいいんじゃまいか
S・SRの使い勝手や使いこなしテクは実際知りたいと思う
>>833 ルメックスはいらんだろう、AP安いのばっかりだし。
オーレンダーをシリウスに差し替えても良いかも。いざと言う時に黄樽置けた方が都合が良さ気。
ティコ、ぬこぽ、シリウス、カウス辺りでどうか。
一人か二人気難しい奴が絡んで来るだけさ、気にすんな
「SR○○に当たったんだけどフルボッコにされた、対策を教えてくれ!」
と
「SR○○を引いたんで使い方教えてください!><」
じゃ印象違うな
そろそろ稼動して一ヶ月経つし初心者スレ立てね?
>>836 ティコはAP1か!!
カウスかアルネがよさそうだね。
840 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:02:50 ID:Jg5H8/VM0
アレキ引いたけどATK低いし使い方難しそうだからいいデッキない?
アレキつかってみたけど序盤弱いからウィンドメアを護衛につけてAP溜まるまで粘ってみたけど号令で行くのか
アレキの単体強化としてAP残しておくかの判断ってどうしてる?
上と下ではやっぱ答える側としては答えが変わってくるよね。
ドガリスってドガリスのAP溜まるまでは暴れないみたいだし
他は1コスしか居ないだろうし1コスをきっちり落としてMP使わせる
召喚ゲージ溜まってもあえて陣地広い状態では打たずにドガリスに重なる状態になるまで待つとか
もしくはアビ発動前にちょっと無理してでもグラリス粘着してグラリスだけ倒すとか。うまい人だと逃げられそうだけど・・・
ドガリスとマッチしたこと無いから想像で書いてみたけどどうだろう
下げ忘れごめん・・・orz
アレキ使うからアルカディア単で組む必要も無理に号令も使う必要ないから、すぐにAPを溜めれるルメックスと組み合わせたりするといいよ。
>>831 それって流行ってないSRのでもいいのか?
ポルタメインで組んでたんだが、案外オフリドって強くないか?
ポルタ+オフリドでマスターには強い+お国柄シーカーにも有利で唯一きついのが5コスキーパーだったんだが、
最近は5コスキーパーの半分くらいはドガと当たるし、オユーも多いから無駄にならないしな
特に白SRはクマーを除いてみんなAtkが低い関係上、開幕弱いのも士気旺盛で補えるし
オフリドって今の環境だとかなり使えると思うんだがみんなはどう思う?
って単なるオフリドの話になったなw
>>842 引き自慢と使用感の例として書いただけでアレキ持ってないんだ・・・。すまん
引いたときのために覚えとくよ
>>840 一応アルカディア限定だけど全範囲にかかる号令って部分は優秀なんだけど5コスでATK59がなぁ。
なんか話に聞くと進軍使う場合でも二色とかにして他を補強するって話は聞いたことあるな。
無理してアルカディア単にする必要はないらしい。
ATK89単体のみかATK79&他のアルカディア軍も+20かは
相手によると思う。相手に5コス(特にキーパー)がいるなら前者、普通なら後者でいいんじゃないだろうか
グラリスだけ痴漢してみるとかほっほーしてみるとかはどうなんだろうか
いや、思いつきで書いて見ただけだが
>>846 グラリスを痴漢したいかって言われると…難しいな。
>>846 間違えてドガを触ってしまうんですね。わかります
アッー!!!
オレガノに痴漢はしたいけどな
>>840 ドガリスはおそらく基本ドガリスが片側キープに来るからこれを崩すのは難しい。
他の1コスと言っても隙を見て走りこんでくるヒドゥーを警戒していたら自陣から外に出られないし
相手は開幕から60カウントを過ぎた時点で召喚ゲージ100%陣地50%もあれば試合を終わらせられる。
無理してでもグラリス落とせればとも思うが、そうするとドガとの乱戦はさせられない。
結局ドガとグラリス両方落とすくらいの攻めが出来ないと。。。
しかももし戦力集中して上手く落とせても、その間に相手に広い陣しかれたら普通に召喚で打ち負ける。
>>846 上手くグラリスだけ引っ張ってこれれば良いんだが。。
まぁやってみないと何とも言えんけど。
>>850 片側完全キープしてくるのか。
考えれば考えるほどドガリスに有効なのは開幕乙って考えにたどり着きそうなんだが・・・w
>>840 じゃ俺が考えた空論デッキを
アレキ、鮫王、ルメックス、クリン
召喚獣はユグドラさん
ルメックス→アレキにアビリティ
クリン→雨にする
アレキと鮫王のAP溜まったら、両方使いアレキ鮫無双
アレキ→アビリティ使用
鮫王→アビリティ使用
ユグドラ潜在召喚
2人とも再度アビリティ使用
さらにルメックスはアレキにアビリティ使用
終盤に全てをなぎ払えるデッキの誕生だ
問題はカードを集められん事だ。
当然俺もない。
>>852 それより先に問題なのはアレキ号令は白限定で鮫号令は青限定ってことだ。
さらに序盤機動力で負けて陣地取られて召喚獣に鮫王やアレキが引かれる可能性もあるわけだ
カードリストの名前を上から順番に読んで、
名前か勢力に「リス」がいる時は「リス」の鳴き声をまねしながら言って下さい・・・
げ…んて…い?
すまん、完全に忘れてた…orz
生兵法とは俺の事だ〜
もし、コス5以上のカードとかでたらどんな能力なんだろな
勢力限定じゃない全体強化なら鮫王とアレキさんぶっ壊れてだろwww
さてコロッサス&1コスx5に開幕乙をくらってきた訳だが
スエゾー先生の潜在発動するまえに負けちまったぜ
>>867 両思いのロザリオ コスト10 HP2999 ATK111 少数精鋭 足
伝説戦法 範囲内の武力と防御力が上がり相手の防御を無視 AP4
こんなところだろうか
>>858 ありのままに起こったことを話してみてくれないかい?
知ってるか鮫王スキルAP3で10c持たないんだ。
むしろ全体速度UPが20cも続いたらぶっ壊れ
間違えた
×スキル〇アビリティー
>>859 コスト10で範囲内って一人しか効果受けない気が・・・
せめて、他移動速度上昇より上昇少ないから10c欲しいと言っているんだが・・・。
>>867 トゥインクルスターを乗せて走るロザリオの絵だからおk
>>868 ゼル伝のルト姫を持ち上げてトコトコ走るリンクみたいな情景を連想した
そういや森には号令がふたりSRでいるけど
アイリスはなかなか使いづらいという判断がされてたよね
狼さんのはどうなんだろう?
肩重いのロザリオですね、わかります
鮫の強化はいらないだろ
素で強いんだから
必ずしも強化したほうがいいというわけでもないが、あれはあれで流れ変えれて強力なんだぜ>鮫
まぁ鮫号令はそもそも雨降らせなければどうとでもなるから多少強くても良いとは思うがな。
>>870 狼さんの号令はAP2なのに高性能だからオススメ。
なによりも負けた時励ましてくれるのがイイ!
>>875 でも俺、巨乳で褐色肌のほうが好きなんだよ
ナスタチウムタンの運用方について考えようぜ!!
きょぬーだしさ!!
すまん、急にナスタチウムについて書きたくなったんだ
もうスペックよくてアビリティまで強い奴はうんざりだから勘弁してくれ
メイド単で5連勝できて吹いたw
ローズマリーの弱さはガチだな
3靴でAT46はない、2剣も倒せない性能
相手の鮫王のアビリティーを強いと思ってる奴らはクリンを遊ばせ過ぎなんだな。
鮫王が強すぎ言ってる奴らは、ヒドゥーもアスターも使ってない奴らか自分が使えないからひがんでるだけなんだろう。
それ以外でも鮫王強いと思う奴らは
一回スケールギルド単やってみてからシルヴァランド単やってみるといい。
>>879 杖が今のはやりだから鹿単ならメタになるし
結構勝てるんじゃね?
>>877 マスターにかけて固定砲台をかなり強化
味方をぶつけた後にかけて有利にする
バハムートに引っ張られてる時にかけて接触を遅らせる
実際使ってるとこれくらいしかない
ユーチャリスの使い方について考えようぜ!
きょn(ry
鮫王は高スペックに使える号令持ってるから目立つだけだろ
アレキさんとか見てると泣きたくなってくるし
>>882 三っつめの発想は無かった。覚えておくわ
メイド隊てか黒の国はスペックカワイソスだよな。妨害はそこそこ強いんだが
俺はアスターも鮫王もどっちも使ってるけど青単なら鮫王、他ならアスターだな
強すぎって言うほどの差は無いと思う。多色混合デッキにも鮫王入れとけってほどには強くないと思うよ
カード屋でC,UC100枚程、SR二枚、R色々5枚売って1万だた。
C,UCが半値くらいになっててがっかり、さて、欲しいSR買うかー。
>>883 普通に使い勝手良いと思うけど?
アビ使えば生存率上がるのは有り難いし。
あと個人的にデレデレっぽいところが好き
>>851 しばらくドガ使っていて、もう使ってないから苦手なタイプをこっそり書いちゃうんだぜ!
開幕には勝てたことないぜ!
コロッサスとかドラゾンとか泣くくらいつらいんだぜ。
なにより相手の方が少数なのがつらすぎる。
あとは3コス以上のマスターが2枚以上いると結構ぐだぐだになる。
俺、シャローン引いたらシャローンとコロッサスの開幕デッキ作るんだ・・・。
ジキタリスを引いたんで使ってみたんだが、
勝利画面で顔アップになるのね。
なんかカッコ良かったからこれからレギュラー入りかも。
ネクロポリスのマスターは全員勝利画面で顔アップ?
それなら……なんとしてもダル様を…
>>889 やっぱ開幕乙には弱いんだなぁ
ドガリス←開幕乙←猫レンダー←鮫ファミリー←ドガリス
ある意味バランスいいのか・・・?
>>883 2コス鹿の中では使いやすく感じるかな、そこそこ固いみたいだし
アビは地味だがいいし、ガーベラと緑単組ませてもいい
おっぱいは伊達じゃない!
勝利画面って誰がやるとか決まってるのかな?
>>893 登録順序の一番頭のカードが確立高いんじゃないかと睨んでいる。
>>889 それはドガ単品での運用?それともドガリスでの運用?
ドガリスならドガリスを回復エリア付近の防衛に回せば
グラリスの射撃とドガの乱戦で迎撃出来そうだが。。
相手が突っ込んでこないなら60カウント後には快速飛ばして逆に相手のHP先に削れるだろうし。。
>>889 シャローンとコロ助はひどい…
猫レンダーでもキツいのにそれ以下の火力のマスターしかいない上にマスターワラ対策に鹿多めに入れてると問答無用で乙る
もうね、どうしろと…
このスレで話題に上がったキャラってその日か翌日から使用率アップするんだよなぁ。
よし、開幕乙対策考えとくわ。
>>891 小手先の業だがドガの少数精鋭を発動させないようにするのも効果あるよ。
ドガ側4体、自分5体で2シーカーあたりで撤退スキル持ちドガにぶつけてやるとHP減ってるからチュレージとかでも勝てるようになる。
速度も落ちるしね。
慣れてる相手だとドガが自陣に逃げるかもしんないけど。
この少数精鋭を利用したシーソーゲームがドガの醍醐味なんだぜw
ナスタチウム→光の騎士(笑)→リオン→ユーチャリス→ユグドラ潜在→ナスタチウム→光の騎士(笑)→リオン→ユーチャリス
の順でアビリティを使って、光の騎士とリオンとユーチャリスをバハムートにぶつけたらどうなるかな
>>860 遅レスになってすまない
開幕に自分から見て右側からコロッサス、アルネ、風メア、ルメックス(?)
左側からオユー、ヒドゥで上がってこられて気付いたら天使とコロッサスにボコボコにされてました
5コスキーパーに風メア、アルネの支援は驚異だ
アルネにこっちのマスターが弾かれまくって涙目でした
リリィメタはティコ
ザウラク(笑)
>>901 様ーザウラクを愚弄するとSATSUGAIされるぞ。
>>885 ドガの究極の力貯まるのはAP3なのにコロッサスとドラゾンはAP2。
開幕とは言っても現状そのまま突っ込んでくるのはなく、召喚獣呼びながら。
加えてコロッサスもドラゾンもアビ使用後は間接攻撃を持つので。
コロッサスあたりだとグラリスはいないみたいなもの。
ATK100超えてるマスターって嫌でしょ?
>>901 リリィメタというか高コスマスターメタはネカル一択だろ。。
アルネの効果時間ってどれくらい?
てか、バハムートみたいに引き付けるのかと思ったら、後ろに弾き飛ばすのか、これ
>>902 何が様ーザウラクだ!
変な頭しやがって!
このゴボウが!
昨日、初心者らしき人が全国デビューしてた。
5コス剣×2の開幕乙に当たって連敗してた。
あいつはもうやらないんだろうなあ・・・。
>>907 俺も全国一回目でやられたぜ、それ。
こういう所で情報見てないとホント初見殺しだよな。
初心者狩りが増えない事を祈りたいがなあ…。
>>907 今気付いたがもしかして高コス剣がR以上ばかりなのって、開幕乙がいきなり流行らないようにする対策だったのかもな…
偶然な気もするがw
このゲームで初心者狩って一時的な俺tuee以外にないよね
逆に負けても俺yoeeeって思うだけでレート下がったら当たらないわけだし
レート調整や新規IC作ってまでやる人は知らん
だがLV一桁のうちは勝っても4しかレートが上がらないと言う現実。。
>>911 そして二桁になったとたん激しいレートに翻弄される
なんかさ、メンテ手抜きなのか耐久低いのか、部分的に読み込み辛くなってるサテ増えてない…?
何にせよLvの上がりが悪いのが原因ですね、分かります
CPU戦でも60/30くらいでいい気がする
915 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 18:09:21 ID:qc4UVvLt0
スケールギルドなんだけど、あの世界どうやって子供生むんだ、
魚人・・・男のみ?
人魚・・・女のみ?
>>913 スリーブに入れてるならスリーブを変えてみると良いよ
ちょっとした汚れで読み込みづらくなる
スリーブ入れてないなら板面拭いて、それでも駄目なら店員にメンテしてもらうしかない
いつも思うがなんでアスターとアイリスの絵を逆にしなかったんだろうな
もし逆だったらカードレートは倍くらいでアイリスデッキも結構出てたはず
>>915 人魚が産んだ卵に鮫か蛸が精子振り掛けるんだろ。魚介類的に考えて。。
セレたんの卵(ry
だめだこりゃ・・・
わかってないな、お前ら・・・
口から卵だよ、今の流行だろう?
あ、でも鮫は種類によって胎性だったり胎卵性だったり卵性だったりだから分からんか。。
誰かが晒しスレ立てたみたいだな
晒しスレ自体はいいがあの文章は無いな
晒しスレを自分から立てるような奴にまともな倫理観を期待するのが間違い
連コ晒しでもすんのかね
やる夫の幼精・・・やべ片っ端から踏み潰したい
>>905 相手からぶつかってきた場合→相手が後ろに弾き飛ばされる
アルネがぶつかっていった場合→アルネの進行方法に弾き飛ばされる
って感じではじけてた気がする。
割と思い通りに弾けてたんだが当てる位置依存なのかもしれん。
そのうち検証してみよう・・・。
正常な精神の持ち主なら晒しスレなど立てずに
まずは直接注意するな。
929 :
927:2008/04/07(月) 18:32:41 ID:PwvSdO070
効果時間忘れてた
置いといてきーぱー4〜5回はじく程度だから10秒くらい・・・?
ま、晒しなんて大概ネジ飛んでるヤツのすくつだからほっとけ…
>>921 ピッコロ大魔王を思い出した俺は負けグミ。
今北
ナスタチウムかわいいよね
>>932 いやいや、ローズマリーのほうが可愛(ry
しゃろーんはおばさん
936 :
927:2008/04/07(月) 18:43:53 ID:PwvSdO070
名前orz
わかった。
それじゃ俺はコリアンダーと(ry
>>936 待て、フェンネルは俺の(ry
フェンネルが一番エロイのはまちがいないな。
「アニスでございまーす」
お魚くわえたドラセナ 追っかけて
ほうきで 飛んでく 愉快なアニスさん
昨日の対戦中こんなのが浮かんで集中力が切れたorz
シャローンがおばさんならアンジェリカはババァじゃn・・・おや誰か来たみたいだ
ん?ナスタチウム派は俺だけか
じゃあ遠慮なくもらっておこう
>>941 まさか同じこと考えてる奴がいるとは思わなかったw
しかもアニスとドラセナまで一緒w
>>941 想像して悶えた(´・ω・`)次にアニスに当たって集中力途切れたら、おまいのせいだw
幼竜燃えはいないのか
ついでだから新たな車輪貰ってくか
>>949 今日使ってみたらあまりの微妙さに萌えた
あれどうやって使うんだ…?コロッサスと二枚デッキ組んだがノーマルのCPUにすら苦戦したぜ…
今日初めてやって来た
まぁなんだポルタとか引いたけど白い国のカードとかないし
ATKも10上がる程度だったからどうなんだろう…
つか流れ的には8枚手に入れれたメイドでメイド単にすべきなのかw
取り敢えず召喚獣集めるためにシナリオか…
ウィンドメア「あらあらうふふ」
ドガ&グラリスなんて簡単にメタれるのにな…なんで話題になってるんだろ
>>952 お前はこの後50枚の排出によって
ポルタが出た事の幸運さを嫌と言うほど実感することになる
Rって表のアビリティとかスキルとかの文字読みにくいよね
>>954 おまいががんばってドガリスを駆逐しないから
タンジー「神祖直系以外のロードはやめといた方がいいぜwww」
ダルタニア「やな奴!やな奴!やな奴!!」
対戦中の妄想か…。
セレとタイガーアイ使ってて、セレでタイガーアイ加速させて
敵陣奥で樽作らせてラファエル召喚した後、
セレ「ご苦労だった…と言いたいところだが、貴様には消えてもらう」
虎目「だ、誰か俺を助けろぉ!」
そしてフルボッコにされるタイガーアイ
ってのはよく妄想するなw
いや、タイガーアイ好きですよ
>>951 ロザリオと組ませてニヤニヤするのに使います
今日話題のドガデッキに当たったけど途中で回線切れた…(´・ω・`)しょぼーん
まあエレ設置ミスって負けパターン臭かったしレーティング下がらなくてよかったと思っておくかな…
心当たりあるかたすみません…orzなかなか熱かったんだが切れると冷めるね…
>>955 やっぱwikiの通りに排出えげつないんだなw
大丈夫、三國志でもAAAでもGCBでも最初は凄い引きなのに
以降全く引けないからな!
よし、メイドと戯れてこよう…orz
チラ裏たが今日初めてやったんだ。引き強の俺が15プレイやってコロッサスとタイガーアイのR二枚だけでSRでねー。と嘆いたがスレみたら納得したわ。どんだけSR出ないんだよ…
引いたUCはキャッツポーやプルナ、レマン、ネカルで有用っぽいのが多かった。
>>913 車輪は中身が非常にシンプルでな。中のプロジェクターの位置がすぐズレるんだ。
極端な話、筐体に衝撃が入るとズレていく。プロジェクター位置調整後にネジ締めてるだけでズレるからな。
つまり、仕様です。
>>957,958
いや、ほらドガと同等の戦力なのにアビリティが
完全に高コスト涙目なあの方がいるじゃないか!
なんかドカリスの戦い方聞いてるとこのお方使ったほうがよっぽど強いと思える
さらにグラリスの関連キャラだし、組んだらやばいんじゃね?
いまなら手放し難いがリリィあたりとトレしてもいいぜ?
>>963 チュートリアル3回終わった時に聖王引いて「オレスゲーwww」って思ってたらその後ICカード一枚使い切るまでローズマリー二枚しかひけなかった('A`)
初めて触った日に16枚引いてR1、SR1。
以後光物は引いていない・・・
>>966 そのお方は他の通常のデッキ相手に……
ってかむしろ超加速したATK133ドガがもしランダム移動で自分に突っ込んで来たらどうするつもりなのか。。
>>964乙
AA支援したけど、名前欄で誤字ったorz
>>964 乙
SR引いたけど云々は書き込んだ時点で目的の八割は達成してるんだから
スルー以外に無いと思うんだけどな
まぁこのスレじゃ難しいか
いや、晒し自虐はもういいからさ…
もう少し前向きにいこうや。
それにしてもみんなしてドガリス ドガリスって…
ナンガリスのほうがやってて燃えるよ?
全ユニットがなw
>>964乙
SR引いたけど云々は本スレの宿命だと思うよ。
まあ気に入らなきゃスルーでいいよ
>>966 サイドにユージアル入れた鮫王デッキとかいわれたらどうしようかと思ったが
結局なんなんだよw
俺の友達が50クレ未満なのにナスタチウム7枚持ってた
>>966 残念だな。
そのお方は持ってないので試せないぜ。
なんたってSRだしな!
え?リリィと交換してくれるって?
悩むなぁ。
リリィの売値で御大が3枚買えるとです。
最近はあんまり露骨なマスターワラ減ってない?
まあどこにでも猫はデフォだがオーレンダー居なかったりとかマスターは猫だけも見かけたな
対してキーパーが増えてきたような…あとなんかリードが多かったなあ
相変わらずシーカーはナスタ人気だな
と、今日プレイした感想を書いてみる
>>978 みんな3コス以上のシーカー入れるようになってきたからね。
>>973 ナンガ、ルメックス、ドラセナ、ネメシア
ゴクリ
これでかつる!
ナンガがダメ与えたエレメンタルを
必死に回復するネメシアの絵が浮かんだぜ。
マスター多目だとシーカー多目に当たり、
マスター少なめだと高キーパーに当たる、そんな全国。
>>980 ごめん、詳細は覚えてない…
ドガ以外は低コスで5枚デッキだったことしか覚えてないや…
ちなみに俺はドラゾン使ってました
>>981 その絵についてなんだが…
ナンガのアビで、ネメシアは落ちるぞ。
>>981 その前にネメシアが一緒に焼かれて…
きゃああああああ!!!
絶叫する ネメシア
引いたSR全部黄色で俺涙目、つーか引けてる時点で贅沢はいえないけど。
黄色のSRだとまっきんきんなんで凄そうに見えるんだぜ?凄そうに…
>>978 ナスタは大戦のリョウ操みたいに小回りが効くからな、マスター主体の国だけに
同じ国のカードがいるほど強くなると勘違いして2色で回してたけどなんともなかったぜ
これでまたネメシアが更にゴブリン嫌いになりますね
>>984 >>985 な、なん・・・だと?
ナンガのアビってそんなにダメでるのか。
なんかむしろ強い気がしてきたぜ・・・。
今週末ナンガで全国行ってこようかな。
オラ、ワクワクシテキタゾ!
よもぎの断末魔はガチで最初びっくりしたわw
ジキタリスの復活台詞は何故か聞くたびに噴く、何故だ・・・
最近シーカー増えてきたから、うちの鮫王デッキのサイドボードやる男になってる
>>987 まあナスタと全色デッキはロマンだがな
正直発動するときには半数死んでたり、復活待っても使う前に殺される場合が多い
なるべく色多くするにも効率考えないとな、オマケ程度に考えてもいいかと
>>983 おけ、俺もドガ持ってるから使おうかなと思ったんだが強かった?
>>1000なら皆が夢の中でハハハ、お呼びかな?という声を聞く
ぬこぽ
>>993 さあねぇ…
俺は猫とドラゾンでドガを牽制して仕事させなかったからなあ
ただそっちに気を取られて樽設置が疎かになって1コス鹿殺しまくってたけどな…orz
1000なら
SR誰も引けない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。