機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part88
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常時、
>>1のアンカーを付けてスレの現状に合ったテンプレを提案していきましょう。
>>900辺りから、
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次スレ立ては
>>920辺りから、スレ立ての意思のある人が宣言をして行いましょう。
立てる前は必ずスレ検索で重複有無の確認をしてから立ててください。
重複スレの場合、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
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/^\
/| /ヽ `、 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ 丿/ ヽ∧ ム. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
/' ̄ `、. _|_/ ヽ ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ @ `、 ヘ l::○::::::::::::::::l |
「´、 ヽ ≦≧ニニ≦≧| \. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄ ||‐‐ -| `ーイ
>>1乙をしない人類が、地上のノミだと言う事が何故分からんか!
・・僕はもう・・・我慢が・・・
>>2-1000皆さん・・・
>>1はね・・・・乙なんです・・・
乙なんですよぉぉぉぉおぉぉーっ!!
>>1 それでも、乙りたい世界があるんだあぁぁぁ――!!!
上手い奴同士が組んだ3000×3000には勝てる気がしない。
そうよ、作られたスレの中を抜け出して、自由になりたい
16 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:11:26 ID:F+ZYVLeuO
釣りじゃなくてマジでケンプ解禁してくれないかな…
そう思っているのは俺だけじゃ(ry
走り続けて
>>1000に届けば
ログになれるとそう信じてるから
解禁より先に
自由、神、マスター、乙、タンク、グフの存在を抹消してほしい
こいつら絡むとまともなゲームにならん
EWから解禁
ウィングモナー・ゼロカスタム
/⌒)∧_∧(⌒ヽ (\ /
/ //ヽ( ´∀`)/\ ヽ \\ /)
/| ( ///( )ヾヾ)ヽ (ゝ ((\\ /)″ ノ
し/ | )// | | |ヾヾ( ヽ) ( (_ヾヽ /)″
し|丶\ (__)_) ヾ | |ヽ ( ( ヾ ) /ヾ)
| |丶\ / |し し し//(∧_∧ノヾヾ
し し \) し ゞ し///ヽ,( ´∀`)ヾ″
(\ ,し(///,( )ヾ″ ゞ
.. 通常 \) (/,(/ / /″ 丿
. (__)_) し″
BD時
都内でシャッフルがあって人が多い所は何処かのぅ…
>>21 新大久保の50円台とかは?行ったことないけど
リガZ・DX・ゼロカス・ターンX・ジャスティスはACE3で我慢してください
主力がバルカンな正義なんて正義じゃないです><
>>21 池袋のアドアーズとかは? 東口店の方な。
対戦活発だし、常連が陣取ってるとかいうこともない。やりやすいよ。100円だけどな
ゴッドのモーションでアッガイ使いてえなぁ
ごひ「俺が正義だ!」
ゼクス&ウラキ「ナイスブルマ!」
いや真面目に子安キャラはいなきゃおかしいと思うんですよ…原作での重要度を考えると
DXでのラスボスは御大将のターンXだと信じてる
32 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:36:17 ID:rjyqhL/M0
EXTRA STAGE 9
「ダブルエックス、起動!」
俺的にストライクを使った時のGガンステージでの勝率は異常
>>30 まさかのゴレーム参戦・・・
ACE3になっちまうかww
>>31 各キャラごとに戦闘中に御大将と
掛け合いをするんですね!わかります!
個人的にマスターの後格、マントシールドじゃなく気合(Gジェネネオのムービーで使ってたやつ)
にして欲しかったな。発動時は全ての射撃無効化で
二番煎じすまん
EXTRA STAGE 9
「サテライト、発動せず。」
元ネタ分かる奴には分かる
>>28 ゴッグフィンガーなら語呂いいんだけどアッガイか
なんかアッガイ出たらシャアズゴックがアシストになりそうだな
事務貫いたパンチでホーミングすんの
あ、
>>1乙です
体を(ry格闘をパイルできるのは驚いた
40 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:45:55 ID:bCEVrZiMO
ガンダムシリーズはいつも主役機が斬新な機能を搭載してきたけどSEEDDESTINYだけは目新しいものが見つからないんだよな
Z(変形&バイオセンサー)ZZ(合体変形&ハイメガ)ν(ファンネル&ダミー)80(チョバムアーマー)
F91(残像)83(デンドロビウム)V(光の翼)G(格闘)W(ゼロシステム)X(サテライトシステム)
A(月光蝶)SEED(フェイズシフト)DESTINY(ヤタノカガミをデスティニーにつけてあげたら良かったのに)
>>41 SEEDは換装、自爆
DESTINYは自由の覚醒、合体分離とか結構斬新じゃね?
初心者…神マスター02にフルボッコにされてる
無闇にステップする 近距離で横ステップ連発
誘導の強い武器に無抵抗に引っ掛かる
コストオーバーを考慮しない
Zのデカサーベル格闘のかわしかたがわからない
中級者…神マスター02に特定の機体を使えば対抗できる
バクステで格闘回避が出来ることを知ってる
武器の誘導の強弱を判別出来る
Zのデカサーベル格闘をかわせる
上級者…神マスター02に対して大体の機体で対抗できる
誘導が強い武器を警戒して回避出来る
コストオーバーを考慮した攻め方が出来る
相方を意識しながら行動出来る
起き攻め以外の核は回避出来る
対戦しててこんな感じでレベルが分かれる気がした
神マスターはまだしも02に狩られてるやつってなんなの?
上級者の自由に対抗できる人は超級者か?
ゴッドフィンガーの、攻撃する前に相手に大きく前進するのってどうやるの?
wiki見て前いれっぱ特格おしっぱってやってみたけど普通にその場から攻撃し始めるんだが・・
>>43 換装はF90、自爆はWで見慣れてたからなあ
種われも先読みのゼロシステムと似てるし合体分離もZZやVで...
>>43 まあ種割れはいいんじゃない?
なんかこう、ドラゴンボール世代だし
マルチロックは初代でカイさんがやってたよね
>>47 νの武装も見慣れた部類ものだと思いますが。むしろデス種の伝説のファンネルのほうがすごい
>>47 種割れはさすがにゼロシステムと似てないだろう…
それ言っちゃったら先読みできるニュータイプがどうとか
>>43 一番の斬新さは主人公が変わったことだろwww
機体何にも関係ないが
種死は今までのパクりだからなぁ。
ゼクスもいるしランバラルもいるという
無敵装甲はそれこそ初代からやってる事で
フェイズシフトなんて全然斬新な設定じゃないぞ?
νはガンダムにファンネルが付いたのが斬新だった
実は表にいるガンダムシリーズでファンネルが付いてるガンダムは今でもかなり少ない
種みたいなやったもん勝ちみたいな闇鍋ガンダムは別としてな
さっきから釣りかマジなのか分からないにわか知識のオナニーレスが酷いな
スレ違いな上に間違ってるとか見てる方が恥ずかしい
神を自由以外でタイマンでなんとかできちゃうのは
その神使いが弱いだけな気がするが
あいつは2on2でないと押さえ込めない
>>44 神マスター02ってボンボン辺りの
新手の小学生向けマンガみたいなネーミングだなw
「裏月影流 連撃殺!!!」と同じにおいがする・・・
そういやデスティニーガンダムにはハイパーデュートリオンシステム(エンジンだっけ)とかいう無限動力があったかな
普通にエネルギー切れしかけたことあったけどw
>>50 あの当時ガンダムにファンネルがついたってのは斬新だったけど
後にたくさんついてしまったが
>>51 俺の偏見かもな、機体の動きが良くなるっていうシステムで考えたら同じかなと思った
具体的な種われ後の詳細は知らないからさ
ミーティアが一番斬新じゃない?
フェイズは色が変わるのは斬新だな
ダウン時のほうが好き、VSでも再現して欲しかったな
>>52 種の厨補正がかかった主人公ですね。わかります。
02って擬似タイマン持ち込んでも高飛びされたら相方に核撃たれちゃう。
格闘合戦はやっぱりキツイ品〜。
中距離でビーム撃ったりとかつまんないし。
>>61 ナデシコがそく頭に浮かんで次にXのサテキャが…
>>63 あれスタッフの遊びじゃなかったっけ
>>59 νとかW0とかV2でも普通になんとかなりますけど
それってやっぱり相手が弱かったからですかね?
最初の頃に騒がれた神も2on2だと対策できちまったからねぇ
タイマンはうざいけどね。
種の埼玉のドラグーンの弾幕は正直惚れた。物量は正義です。
>>50には悪いが、伝説のドラは劣化埼玉にしか見えんかった。
ほぼ全て嫁のせいだが。
もう何にもネタねえwww
バクゥ系か?でもあれゾイドだしな
>>75 CGで出たときは盛大にワロタ
種で斬新って言ったら乳揺れだろ
他のシリーズで記憶にないんだが
>>63 それ放送当初はここまで開き直るとはと頭抱えてた奴多かったな
まあネタ自体は昔からあるものでも料理法いかんで味がちがってくるわけで
もうあえて08みたいな特に超兵器っぽくないガンダムやってみるのも・・・地味か
最近気付いたけどヴァサーゴって弟の占める部分かなり多いな
OPの自由がDXにかぶって見えたのは俺だけじゃないはずだ
最初の五機はコンセプト豊かだが最後の3機は王道武装でマンネリ気味
リフターはVに似たようなのあったしな
>>76 明らかなデンドロです、ありがとうございました
>>77 ZZでキャラ様がやってたような…
まあ種は元々歴代作品のオマージュを取り入れた21世紀のガンダムに
なるはずだったからね。似た部分が多いのは仕方ないさ
>>77 プルプルプルプルー
いや、ないけどさ('A`)
デスティニーは作中でも容量に余裕出来たからいっそ全部乗せちゃおうぜ!がコンセプトでデザインもホントに過去作品全部乗せだからなあ
しかし特に意味のない分身、ただのブーストの形態にすぎない光の翼、サーベルに普通に負けるフィンガー……
作品と扱いを形にしたようなガンダムだな
今日始めて「終わりのないディフェンス」された…
インパルスで一人旅してるところにゴッド乱入
お互いコストに後がなく、インパルスは新品同様でゴッドは明鏡止水
そうしたらひたすら明鏡止水のバックダッシュで40秒くらいずっと粘られてタイムアップ…
対戦をしたいから乱入してきたんでしょう!こんなのおかしいですよカテジナさん!!
>>72 しかしドラグーンで打撃ってのは中々・・・
>>73 いやそれのこと言ってんだけど、Iフィールドとは別物なのか?
>>70 自由以外だと守りの対処はできても攻めるのはどうしても向こう有利になる
バクステ射撃だって当然読みの中にに入ってるし
神は硬直がとにかく少なすぎる
>>82 そういやキャラ様おっぱいだったな
ZZは巨乳ロリ妹にように多岐に渡るキャラクターがいるというのが時代を先駆けしすぎた
>>86 ビームシールドとIフィールドは違うだろ
プラモの説明書にはサイコミュ妨害機能もあるって書いてたなw
>>85 それはガン逃げと言うのだよ、終わり(ryとは違う
どっちも悪質なのは変わらないが
宇宙空間でヘルメット取れたのに続編で普通に復活してることだなwww
DVDでは修正されたけど
むしろ時代に見合ってたと思うがな
プルが当時大人気だったし
なんでステイメンは厨扱いされてないの?
俺あれ使って負けたことないんだが
爆どう策なんてかなり使い勝手いいし
>>84 俺は最初からMSなんざ眼中にも置いてねえ、というか、最近のガンダムには期待できないしな
で、見たのはシナリオ、何となく議長の考えに頷けたし、ディスティニープラン辺りの所は良かったかなと思ってる
パクリ杉のMS、途中で変わる主人公、中途半端なシナリオ・・・・・・
けどそこに、ガンダムを作ろう、という製作者の意気込みを感じたのは気のせいではない筈である
結論、ツマンネ、ガンダムと思って見ない方がいいよ
だからさあGVGでせっかく全シリーズの個性豊かな機体が出せるのに
DESTINY枠はなんかかぶりまくってこういう時もったいないなあって改めて思ったのよ
ザク、ドム、グフはもういるし、デスティニーはF91、V2、ゴッドがいるしレジェンド、Sフリーダムはニューがいるし
DESTINYで個性を発揮できんのはアカツキぐらいじゃねーかな、∞も足以外なんかぱっとしないしなあ
使い終わった時に射撃なり格闘決めてやれよ
一回やるとそう連発しなくなる
ゴッドに突っ込んできたアレックスだってタイフーン食らわすと明らかに様子が変わる
>>93 俺の認識では「かなり強い上にお手軽」ってかんじだが
使われてステゲーするほどのもんじゃない
理由は格闘にいかないと爆発力がないからかな
大抵GP03に負けるときはジリ貧においこまれてそのままというコース
ゴッドやマスター、ハイパーZみたいな理不尽は感じない
ステイメンは所詮ミサイル撒くしかないからなんかワンパターンな感じが
>>86 「貴様の生体反応のデータを取りつつ、
神の国への引導を渡してやろう!!」
はオールレンジ打撃(電撃?)っぽくないか?
>>93 多分相手が3号機の攻め方を知らなかったんだろう
前線で暴れてくれる相方がいるとマジで強いよな
三角錐を作るやつ(通称フィンファンネルバリア)はIフィールドじゃなかった?
>>95 種死で個性的といったらガイアとかどうだろう
>>98 プラモの説明書の設定だとビームシールドとの違いがはっきりしないんだぜ
コウ「俺だって男だー!!」
エマ「結婚・・・考えてますか?」
コウ「よし、性交だ!」
なんだこれは
>>93 稼働当初は騒がれてたけどな。
優秀だがこれといって叩くところがない機体だからだろ。実際バランスは取れてる。
ただ、負けたことないってのは周りとのレベルに差があるからかと。
>>94 文句言うワケじゃないが、そこまで種死を高評価してるの初めて見たわ。
>>102 Iフィールドはデンドロ、ノ家・ジール(確か)ビグ・ザム(確か)の3機(確か)に付いてる
ビームコートの事だと思う(確か)
結構やってるのに初心者的なこときいてしまうがマスター使ったらうまく走れないで飛びはねてゆっくり降下みたいになったがどうやったらうまく走れるの?
前スレの929なんだが、ステップには特格が美味しいのはよくわかりました。
もう1つ聞きたい事があって、1つはステップその他諸々の回避機動中の読み合いにて使う場合射撃ハンマーは他の3000機
のメイン射撃と比べて有利なのか? (距離が致命的なのは理解していますのでハンマーの射程内での話という事で。)
ということなのですが、誰かお答えしていただけませんか。
ps:地元のゲーセンが28日入荷と言いながら一日には入荷しないって・・・どんだけ。
03は常に攻撃してるけどダメージが伸びないからなんか疲れるし
強いけどすごく流れ作業を繰り返してるだけで面白くないな
もう一つくらい武装がほしい役に立たなくても良いから
>>105 ああ、けど下1桁は大変な反発を喰らいそうだがなw
ビグザムは当時ビームバリアって言われてたな
あとV2Aにもついてることになってるが何処に発生器があるんだ?
>>106 他にもお髭、相撲、お兄さんにも
もれなく付いてる。
っていうかそれで動いてる
>>102-103 wikiにはIフィールドとビームバリア(閃ハサの技術)の中間みたいに書いてあんな。
とりあえずシールドと=じゃないんじゃね。
>>102 ガイアは確かに犬型MS→ガンダムってのは新しかった
でも武装はビームライフル、ビームサーベル、バルカンだけだよね?確か
Iフィールドにはミノフスキー粒子を活用したシステム、程度の意味しかないはず
∀とかIフィールドビームドライブで全身を操ってるとかいう設定あるし
>>114 ガイアは背中にビーム砲が…すげー影薄いが
ガイアで驚いたのは無重力なのにソーラーパネルの上を
四速歩行形態で走った事
>>109 でもコンビで三号機使うと相手にとってかなりウザいんだぜ?
野良常連が組んで挑んだが弾幕とコンビネーションの前に沈んだ
そういや3号機ってステージ紹介画面とかだとBR持ってるのに
なんで実際はつかえないんだ?と思う今日この頃
特射あたりをBR連射にしときゃよかったのに
上にも出ているが種はフェイズシフトダウンがカッコよすぎた。
模型的にも面白い表現の仕方ができたし。
シールドや武器はそのままの色ってのも何か面白い。
>>105 たまに種と聞いただけでものすごく叩く奴がいるなかでは珍しい存在だな
俺も別に種系は嫌いじゃないし
あとネタしか思いつかないがガンダムの中で唯一量産機に
落とされたカオスが斬新だな
俺種死のシン普通に好きなんだけど
どの作品にだってファンが居るんだから原作の内容で叩くのはやめろよ
>>114 あえて個性化させるなら
特射で犬モードに移行、BDが地上滑走になって歩行速度も上がってタンクに歩きですぐ追いつけるとか。
一応前作CSで犬型なら3連BRは撃てた
>>116 家庭用だと補正低くて鬼性能だったんだけどな
あとは犬形態のウィングくらいか特徴的なのは
>>119 格闘の派生で出るらしい
でしか出ないとも言う
コンテナは一つでそれ付ければ良かったのにな、強さは別にして
>>121 アレックス……
非映像作品ならまだ増えるぞ
>>122 シン好きこそシンを冷遇した種死(のシナリオとそれ書いた嫁)を嫌うことが多いみたいだけどな。
>>123 インパルスよりも更に動けるが、更に非力にダウンを取りにくくしたらどうなるだろう?
ガンダムXも量産機に落とされなかったっけ?
>>129 フェブラルは量産機じゃない。
ベルティゴもある意味量産されてるが桁違いの強さ
>>126 アレックスはバーニィの作戦があったからできたということにしてくれ・・・
>>121 つアレックス
00でも量産機に負けまくったぞ
>>129 ジオングもどきのフェブラルとキュベレイもどきのベルティゴに
落とされたが量産機じゃないぞ
しかし強いといっても兵士一人ごときにアレックスなんかわざわざ作るよりかジムコマンドとかスナイパー2とかを好みの感じに改造してさっさとあげた方が効率よかった気がするけどあんまり突っ込むべきじゃないな
まぁ言ってしまえばデスサイズとかだってMDにボコボコにされたわけだし
オクレ兄さんだけ際立つのってそのキャラ造形含めて脇役すぎたからだろ
NGワード不明のままだし大した戦果挙げてないし1話で作画崩れたし
3号機で火力が足りないってのはちょっと違うと思う
バズ自体高火力だし相方3000なら全然足りてる
ただ攻めのリズムを崩されると立て直すのに時間が掛かるのが一番の難点
あとバズが弾切れしてるときにやれることがないのが低火力だと感じる原因かも
>>114 ガイアの変形は大好きだけどガンダムの発想としてはアウトだな
勇者系すぎる。
>>118 安定してるし強機体だから刺激が足りないってことさ
弱いとは思わない
単にバズーカーが好きじゃないのもあるけど
記憶違いか
スマン
初めてシャッフルをしてきたわけだが、何か野良なのに他の固定台に移るやつ大杉ですぐ二体一になって萎えた
都内でシャッフルにぎわってるとこないかな?
>>132 まあ00のあいつらは擬似太陽炉のおかげで、トランザムなしのガンダム並ぐらいには高性能だったみたいだしな。
やられ役も大事だが、ああいう一機一機が驚異的な性能を持ってる量産ってのは個人的に好きだ。
>>121 あれ?俺が評価されてる?
いつもならこの辺で
「UC厨乙」だの
「種アンチは痛いですね^^」等わけ和布な事を言われるんだがな
>>126 クリスはテストパイロットだけどただ調整するだけで実践でクリスを使う予定は無かったから
カウントしなくていいと思う。
そういやストライクも種死では量産機にやられたな
あら?ゲームの話ほとんどしてないw
>>137 ドム使ってバズ好きになれ
まずはそれが先だ
>>121 ブルデュエルとヴェルデバスターも忘れずに
>>123 そうだね、武装的にはかぶってても作る側がゲームの中で個性出してくれるとありがたいんだが
いまさら隠しでGP01とかでてもどうかと思ったが、今回のこのシリーズはインパとかでもうまく個性だせてるからだいじょぶかもね
>>122 叩いたと思ってしまったらスマン
俺はSEEDもDESTINYもTVSPも全部観たし嫌いではない、作品のクオリティが違うと言われてもファーストを観て感動した人、SEEDを観て感動した人、
それぞれ得た感動の大きさは違わないと思ってるから別に自分が嫌いなのでも自分が何かで得た感動を誰かがそれでもらってるかもしれないと思うしね
ただこのゲームで考えたらDESTINYはなんかもったいないなあと思っただけ
>>145 あの2機はパイロットがバカだったとしか
>>141 そうゆう言っても争いの元になることは言う主義じゃないんで
もちろんそんなことも思ってないぞ
>>145 アストレイは見てないんだ
よーし セリフwikiに編集をかけるよ!
…そういや今日キュベレイmkIIでもタイムアップにされた
こっちはコスト4000くらい残ってる、あともう一機を落とせば終わりというZが
新品なのにひたすら変形逃げばっかして…タイムアップ
CPU落としてやろうかとおもったけど、たしかシャアザクかなんかのコスト500だったし
ひっぱたかれんのやだぁ! をそれで聞くハメになりました
>>143 ホントだ、サーセンw
で、未だに空中で回転ができないんだ、受身じゃなくて任意の奴な?
信者アンチ関係なく、ゲームのスレでスレ違いな話題を延々される方がウザいわ
グフってガン逃げに徹すると自由より逃げられるんじゃないか?
着地硬直すらないってやばすぎるw
>>138 多分ガディールにやられたエサマスターと勘違いしてるんじゃないか?
何故か今回いないエアマスター
後半のコムのグフすら上手く当てられないから困る
ただ鞭除くと遅目だし鞭じゃ誘導は切れないからそこに付け入る余地が・・・あるのか?
使い手が身近にいないんでよくわからん
山のようにサーペントを出して欲しい
空間把握能力が発達してれば扱えるドラグーンと
ニュータイプや強化人間みたいなESP的能力者の延長線上に有るファンネル
を一緒に扱いたくない俺
先回りするように動き、精密に狙ってくるのがファンネル
膨大な火力と物量で力押しするのがドラグーン
そんな感じがする
なんか今作は格闘戦に強い奴ほどガン逃げしやすいような感じがするな……
Ζは別として
>>149 スターゲイザーだよ。
>>150 クリスとバーニィが組むと、開幕で
クリス「バーニィ、無茶しないでね」
バーニィ「クリス、俺がしっかり守ってやるから(的な発言、うろ覚えだから当てにしない事)」
とか言う。
で、ウッソとウラキ(アースノイド繋がり)
ウッソ「スペースノイドが地球に来るなんて変ですよねー」
ウラキ「ですよねー」
こちらは二人ともうろ覚え、今度CPU戦で試してみる
グフカスを昨日使ってみたが、全然使い方がわからんかった
地上を走ってられる時間は短いんだがな
地上ムチは硬直結構あるからGP03とか厄介
あとガトマシ無くなると途端にダメージソースが貧弱になって
スーパー方追いタイム
ヒイロとアスランを組ませた時の開幕セリフが個人的に好きだ
自由の覚醒 乙の緊急変形 グフのヒートロッド
やっぱ回避スキルってやばい事になるんだなぁ
カプンコはこういうのを過小評価しすぎたな、こういうのがガン逃げや封殺ができない程度に弱体化すればいくらかゲーセンに人が戻ると思うんだけど
これはもう修正版だしてもらうしかないな
アンケートおいてあるゲーセンで「ライン増やして〜」って書いたら、
平日だけ2ラインにしてもらえることになった。嬉し。
これでCPU戦のために電車乗らなくて済む。
もうCPU戦飽きてきたけど…。
でも対戦の練習にはなるしな、うん良かった。
>>152 いや、多少はしょうがないんじゃないか?
ゲームの前にこれガンダムなんだし、ゲームやっててガンダムの原作の話に触れたくなるのはわかるよ
どうでもいいリアルファイトの話や散々されてる隠し機体の書き込みとか俺もウザイと思う時があるけど
本当に関係のない話を長々されたことってないんじゃないかな、2chスレに制限でもあったら俺も怒るがw
戦場までは何マイル はトラウマになるな。ダウン取れる飛び道具が無いと
>>161 やたら滅多らに撃たない事だな。
最初は鞭で空を自由に飛ぶ事を覚えるんだ。
そんで、降りる時に
「ハイ、ヒートロッドー!」
で敵さん捕まえて派生斬りをする。
繰り返すと
ノリスさん「フハハハハハハハハ」
とか言い出すよ
>>154 グフカス使いこなせると走り続けられるよ
地BD→特格→特射→空BDして地上BDに移行をループ
鞭は地上に着いた時点で即回復だから
シンは格好良すぎだろ・・常識的に考えて・・
伊達に生き残ってきたわけじゃないな・・
もうシンになら掘られても良い
カプは高い基盤さえ売れればモンハンやらでゲーセンから人が減っても全然構わないスタンスだからな
>>154 誘導は切れなくとも空中鞭での移動距離が大きいから位置座標的に当たらない
加えて鞭そのものも硬直がほとんどないから空中に居る間は大有利状態を維持できる
まぁ所詮は低コなので落とす好機はいくらでもあるが
コスオバの心配もなくガンガンいける1000・2000とかで使われると結構しんどい
マスターと組まれると上はグフカス下はマスターこれなーんだ?状態でしんどい
アストレイの機体、このゲームだと激しいイマイチ感漂う機体になるな…
ソード辛味かリジェネレイトくらいか。味がでそうなのは
>>164 こういうのがいるから対戦出来なくなるんだよな
175 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:01:32 ID:p9DZClNYO
最高のネタセリフは「お茶でもどうだい?勿論君の奢りでね。」
だと思うんだ
そもそもグフのガトリングは格闘機体のおまけの癖に性能良すぎなんだよ
当てに行く機動力もあるし、あいつは実は射撃機体と思うことすらある
地方のゲーセンで1ラインは過疎の原因になる…
>>174 2ラインなら乱入されても文句は言えな…
どうだろ
>>165 いいからテンプレ100回読み直して新シャア板に池
地方のゲーセンはそう対戦なんて成立せんからな
所詮は都会で対戦するための練習所と思ってる奴も多い
フリーダムってHiνのパクりじゃね?
182 :
164:2008/04/03(木) 00:05:45 ID:4mrDfx8L0
>>174 だって地元3箇所入荷したけどどこも1ラインシャッフルオフなんだもん。
まあどこも過疎気味だから対戦もあんまり出来ないし、
結局対戦のために電車乗ったりもしたけど。
とりあえず1ラインよりは落ち着いて練習できる店が欲しかったわけ。
DXの方が似てるだろ
>>183でDXのプラモを自由みたいな色に塗ったやつ思い出したw
>>176 盾がぶっ飛ぶか撃ちきったら豆鉄砲になるんだから別にいいと思うけどな
>>158 まぁ、原作ネタは間違ってさえいなければ追記して悪いことはない
うろ覚えで追加できないってのはあるけどな
印象深いというと…
2面ガンダムステージ終了時に、CPUロランに
「あなたのガンダムには…マユが搭載されているんですね」
と言われた気がしたんだ そう聞こえたんだ もちろんインパルスだ
あとは
俺がキュベIIしてたとき相方のエマさんが「〜〜を上手く扱えるからって調子にのっちゃだめよ」みたいなことを言ったとか
もう一つくらいプル専用のセリフがあったとか(もう覚えてない)
てかエマさんはセリフが普通すぎて印象に残らないな
DXがいないのはサテライト展開状態が
自由のハイマットでフルバーストな状態と似ているため
自由パクリ云々でゲーセンが荒れないための措置である
そのためDXは見送られた
要するに雑談が成り立つくらいゲームとして微妙で語る事がないってことだな
>>179 いやだからルールがあろうがなかろうが荒らしとか自分の気に入らない書き込みがあってそれでストレス感じんなら2ch見るなよ
そういう忠告だしてお前の理想のスレにしようとするなら友達つくってプログでもやれよ
これもむかつくんならスルーすればいいだけの話だろ
>>188 フリーダムは折りたたみってのが斬新だった
初代以外のガンダムなんてみな初代のパクリじゃないのかと
まあガトリングは制限あるし腕バルカンになったら後は基本的に格闘当てに来なきゃいけないからまあどうにかなるだろ、逃げじゃない時は
ところで回避スキルといえばヘビーアームズの宙返りはいい具合って評価かな?
機体ごとに話したかったら非公式があるしなあ
今作機体ごとに立ち回り全然違うし
じゃあこれからみんな共通の話題の自由叩きでもやろうか!
ハイニューはモデラー的には黒歴史…
>>192 月面宙返りはブースト残しておかないと結局死ぬからな…
V2ABのメインも余裕で避けれるあたりかなり優秀なんだが
自由升は使うのをやめよう!
ガトリングの後は豆鉄砲?武装が有るだけ良いじゃないか!
ヘビアーは弾切れたらアーミナイフ一本でたたかわにゃならんのだぞ!
良かったよゲームは残弾回復制で……
GP01Fb(自分流考察)
耐久600コスト2000
メイン:ライフル
サブ:バルカン
特射:分離して撃つ(インパと一緒)
特格:分離して切る
特徴として正面向いたままブーストダッシュ出来る。やり方は変形
と一緒。こんなんだったら使いたいな。
初代以外はゴミ
>>198 あんな格好悪いの使ってられないよなwww
ヴァルヴァロだぞ!
あ、悪い 質問
6面の核ステージのタイトルなんだっけ?
ひたすら2号機>ガトー>ロラン のとこ
ロランのセリフは覚えたけどステージ名どわすれ!
この空域にいるものは全て離れろ! 灼熱の火に焼かれ…瓦礫に押しつぶされないために!!
あとロランのCS
起爆させます を
起 爆 さ せ ま す
にしたいんだけどねw あきらかに声の質が違うw
>初代以外のガンダムなんてみな初代のパクリじゃないのかと
∀の時にお禿がそんなこと言ってたなあ
なんでみんな初代のアレンジみたいなデザインなんだとかなんとか
グフは30001000で1000を早く落としたい組み合わせで出てこられると逃げがかなり強いな
システム的に恵まれてるというか
Fb出たら特射で陸戦型にパージできる!
…メリット思い浮かばないけど
新宿
渋谷
池袋
秋葉原
でそれぞれおすすめのゲーセン教えて
今日とりあえず言ってみるから
つかなんでFb差し置いてステイメン?って思ったよな
重腕のクルクルは移動距離稼いで建物の裏に逃げ込めるから残ブースト気にしないなぁ
逆に3号機のワイヤーは着地ずらしにはほとんど使えない
と思ったが想像したらきもかったからやめる
まともな自由使いを見ない…
みんな弱っちい…
そういや生まれて最初に作ったのは2号機だったな・・
素ぐみで満足してた
核ステージは
夜中の夜明けじゃなかっかたしら
>>190 ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( ) (どこを縦読み・・・)
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ?
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
グフカスつえーなー・・・
ヒートロッドあんな伸びるとは知らずボコボコにされたぜ
>>217 ちげーだろそれw
夜中の夜明けだろ確か
日本語おかしい俺
秋葉原は閉店まで人が持たない
10時過ぎる頃からは、常時全台対戦にならなくなってくる
「私はシャギア・フロスト、フリーのMS乗りです」のセリフはなんか笑えるww
山手線圏内どこも人疎ら
都内なら対戦できるってのは迷信なんだぜ
>>214 ありがとう それだ
起 爆 さ せ ま す!
>>212 今日自由ばっか使ってる人いたけど弱かった
陸戦ガンダムとか1000機体に負けんなよっと思いたい
>>216 東京の方に越してきて新宿のパロに行ってみたが別に普通だったぜ
一部基地外がいたが
みんなパクリとか言ってるけど同じガンダムシリーズなんだからいいと思う
んだけど…
>>210 個性を重視したからだろうね。ガンダムの中でFb1番好きなんだけどなぁ。
>>190 これは酷い
秋葉は結構人いるぞ、自分のレベル的にもここが一番落ち着くわ
>>207 逆に考えるんだ、Fbが時間制なのだと
AB使ってもメイン垂れ流してるだけの俺にだれか他の武装の使い方を伝授してください
>>190 お前みたいなのが居るから、情報提供してくれてた某コテは愛想つかして来なくなり、ブログで細々と検証してる訳だが。
お前のその言い分が通用するなら、どこで何話してもいい事になるな、何のために板分かれてると思ってんの?
そういう奴らがいっぱい居たら収拾つかなくなる事もわかんないの?
もしGP01fbでたら下半身強制分離モードを・・・
どうみても劣化Vです本当に(ry
Fb好きな仲間が多くて嬉しいな
特格あたりで自由みたくダッシュできる仕様ならいいな
自由ほど壊れてない性能で
フッそんなものは積んじゃいないぜ
>>228 ABの炒飯の微妙な性能に泣いた
ABはホントにメインと翼しかないよな
まあそれでも十二分に強いけど
Fbはロングライフルがあるじゃないか
秋葉なら何処がいいかね
レジャランはいい噂を聞かないけど…
>>228 正直AB使用時間はゼロゲージバグ使わない限りメイン撃ち切って丁度くらいだから
メイン適当に当ててるだけで十分脅威、サブとかCSとかほとんど使ったことないな
2000機体で1落ち前に2発貰うと絶望、1落ち後に貰うとなお絶望
敵ダウン→その相方に格闘コンボでもおいしいけどやっぱりABの味はMBRだし
あれだ乙の覚醒復活よろしく一度撃破されるとfbからボロボロの一号機になるとかで
耐久は150くらいかな?
ロングライフルはもちろん一発しか使えないんだよな
誘導なしで大ダメージだったら面白そうだ
>>231 バレルロール回避なんてどうだい?
特射で生or格闘後使用可能で
特格はジュッテカウンターな
Fbは特射でコアファイター(ニナさんの悲鳴とともに)射出
あれ?ロングライフルって3号機じゃなかったっけ?
なんでみんなZZつかわないんだよ
格闘あんなに強いのに
ABは何考えてあの厨性能メインをつけたんだかって感じだな
大盛り炒飯よりメインで接射した方が強いんだから使いが道ねーよw
>>244 ステ格がキリモミか赤ロックがもっと長ければよかった
V2は機体選択時の形態で戦いたかった
素V2の機動力でメインはMBR(ゴクリ
>>246 元々大出力のビーム主体の機体なのに射程短いって何か間違ってるよなw
乙乙カワイソス
>>246 乙乙は赤ロックがもっと長ければ大分評価が変わったな。
高威力で高飛び狩りに最適なミサイルはロックの関係で誘導してくれないからな…使ってていつも思うが、そこが残念だ
いやあのメイン射撃がなきゃクソだろ
足遅くなるのにわざわざ炒飯当てにいかなきゃならない機体になってたらX以上のカワイソス認定もありえるぞ
まあ炒飯はもっと性能高くても良かったかなあ
どうせ時間制だし
ZZ結構見るけどなあ
なんだかんだで誘導なくても味噌のばらまき性能が高いような
みないのはサザビーくらいだなあ
まあシャッフルだから仕方ないが
スプレーポッドってサザビーのビームショットガンより低性能だよな
まあサザビーのが例外的に高性能なだけかもしれんが、時間性ならそのくらいの強さを入れてもいいんじゃないかとは思う
ZZはCPU戦だと後半BRしか使えないのがな……
威力ないくせに格闘の硬直がでかすぎ。まだ乙寺のダブルBRのがいいわ
ジュドーのポシティブなセリフがいい
2000機体にカワイソスはいない、少し突出したのはいるが
サザビーもZZもやっていける
〜が〜だったら良かったなんて話はただのネガキャンにしか見えん
Zのステ横で吹っ飛んだ敵を空中でZZが抱えて地面にパイルドライバーした時
今度のスパロボの合体技はこれで決まりだな、って思った
多分300くらい言ってたと思う
やっぱり基本MBRか、翼三連は機動力上やりにくいしサブは乙ってるしCSは時間が無い中終わり際に撃つ以外いまいちやる価値を感じないしシールドビームは性能がよくわからないから撃ちにくいし・・・
確かにZZのロックがもうちょい長ければ味噌が活きるんだがまあ対空だと思えば
いやメインの性能落として全体的に底上げすれば全武装とは言わないまでも色々やれる子になれたはず
盾ビームなんてやったら挑発に近いレベルだし
でもあんまり強くてもなー
スプレーで足止め→メインチャージ美味しいですとかいって叩かれそうな気が
ゴッド、マスター、フリーダム抜きで強い組み合わせ出しあおうぜ
Vビームはスタンだっけ
あれはとっさには撃ちにくいよなあ
ABのサブ足止まんなきゃいいのに…
あれじゃメインしか使う必要ないもんね。
>>257 相手が壁背負ってたらZZ一体でそれ出来たはず
まあ俺は相方ZZのパイルの追撃にハイメガなりVSBRなりで
さよならさせた方が楽しいんだがな
>>261 F91&試作三号機
軽いF91が囮になれば結構いける
自由と組まない乙はあんまり脅威に感じないのは多分俺の周りに強い奴がいないから
Vにタイマンマスターで5連続も乱入してくるやつってなんなの
3000+乙のアンチとして
3000+グフカスがいいかもしれない
>>257 マジンガーも含めてZストリームアタック、そんな白昼夢を見た日が昔ありました
神升自由抜き、か
組み合わせ自体よりも腕いかんで何と組んでも強い人もいるし万能機は特に組み合わせがどうのってわけじゃないがなぁ
グフ乙は中々嫌らしかったけど
自由と乙か自由とマスターが最強なんだろうな
Zも抜こうぜ
ネガキャンの意味がいまいちつかめない俺ガイル
ネガティブキャンセル?
ガトマシ無くなっても走り回るグフカス見てると終わりのないディフェンスみたいで
なんか萎える
マスターは確かに強いけど3000の相方として最良は間違いなく乙
なんかキュベレイが強キャラ扱いされないのが不思議だわ
使ってていいのかな?って思うことがあるくらい強い
マスターゴッド02タンク陸ガン辺りに強いから愛用してるんだが
あまり使ってる人いないよな
>>270 さあ、早くサマーソルトとスライディングで師匠をボコボコにする作業に戻るんだ
ヘビーアームズ&ヘビーアームズは?
>>261 ストライク+ZZ
ZZ特攻ストライクは完全援護でソード封印。これで6連勝した。
ストライクはZで代用出来るって意見もあるだろうけどZあんま
好きじゃないんで。
>>275 ネガ・・・根が真面目な
キャン・・・喜屋武ちあき
>>279 サマソと聞いて
いつでもサマソ出せます状態のしゃがみこんだVを連想した
>>280 相手に砲撃機体いたら終わるぞ
3000絡みもまず相手出来ないだろ
3000の相方は自衛できてカット能力がある奴ならどれでもいい
その条件を満たしてさらにプラスαの性能を持ってるのがZ
なんか年々プレイヤーの質下がってるよなこのゲーム
連ジのころはもっとバランスひどかったのに殺伐としながらも
いいわけもしない潔い連中ばっかだったのに
>>282 それならストライクより幕2のがよくないか?
今回抜刀が早くて着キャン出来そうな機体ってどのくらいいるんだろうか?
とりあえずイージスは出来たがインパは無理だった…どんだけ不遇なんだシン・・・
サマソにスラに旋風脚の使えるVはまさにMSストリートファイター
ZZとコンビを組めば間違いなく単行本未収録
>>289 サザエもなにげに着地抜刀で硬直減できる
Zの時点でハイメガやりまくる奴は結構見たけどな
>>287 あの頃はモビルスーツをレバー1本にボタン4つで動かせる
というだけで満足出来てたからな…
前作で負けたときは腕の差な気がして諦めがついたが
今作は負けたとき異様に腹が立つ気がする
なんでだ?
>>278 俺も強いと思うよ
ただ、タイマンや接近戦に弱いから、立ち回りや相方との連携を上手くやらないと地雷になっちゃうからね
と、こないだ野良3000と組んでストライクに粘着された挙句、2落ちした俺が言ってみる
>>261だけどなんかゴッド、フリーダム、マスターがいるとゲームが汚いんだよねw
勝っても負けてもゴッドだから、マスターだから、フリーダムだから勝ったとかまわりから言われる始末だし…
ホームのゲーセンも乱入が入ってこなくなってるからみんな上の機体から乗り換えはじめてる
ν×Mk-Uとか結構つよい
きっと上手くなったんだよ
>>288 幕2使ったことないんだよね。機動力低そうだから。いざと言う時
エールの機動力が役立つ気がして。
早速明日幕2使ってみようかな
このゲームのνって妙に細くないか?
神自由はともかくマスターだからとかないわ
あんな射撃に乏しい奴なんとでもなるだろ……
>>295 大抵相手側のどちらかに
嫌われ機体のどれかが入ってるから
マスター入れのコンビが多すぎて萎えるわ
逆に1st&ストライクとかインパルスとかのコンビに負けると単純に腕かなって思う
>>301 横に広くてあたり判定がでかいよりいいだろw
てかνは元々スリムだしシンプルだから他の機体と比べると細く見えるんだろ
冷静に考えるとゴッド・自由と戦ったことほとんどないな
横浜なんだが何でだろう
>>302 神より師匠の方が強い使い手が多い気がする
たぶん性能というより使い込んでるからだと思うけどな
やっぱり機動力が高いってのはこのゲームでかなりアドバンテージがある
ガンダムMk-U&ドム
はどうだろ?
中距離での撃ち合いは強いと思うんだが
よく考えると、逃げ続けて引き分けに出来るのはレンジのころから問題になってたよな
グフ×グフとかで
>>303 それなら前でも同じようなことはあったろ?
>>305 単に使い手がいないからかと
上手い神と自由は本当に恐い、上手くなければ鴨だけど
>>304 MGのプラモやACEに比べたらなんかガリガリに見える
多分フィンファンネルの取り付け角度と肩のせいだろうが…
升は正直2000以下や自由V2ν以外のペアじゃ驚異を感じないな
逆にこいつらだとZ以上に怖い
>>309 正直その組み合わせで逃げられるとしたら
こっちが下手すぎるってことになる
νは一回押されると逆転要素が無いんだよな
いやグフでSDKを繰り返した場合ダム×シャゲとかでもキツイ
>>313 300近く減るコンボ見つかったから一概にそうとも言えない
νはいろいろ発見れる度に格闘機体チックになってきた
そもそも連ザ1でもガン逃げ自由がタイムオーバーまで逃げまくるってのが末期に横行したから連ザ2では高コストの耐久ダウン、ブースト量減少と対策取ってた(調整の甘すぎる解禁勢やらでおじゃんだったが)
それが今作ではまたガン逃げ自由だからなあ
簡単に過去の問題点忘れるのがカプの悪いところ
>>314 高コスト2機で逃げるグフ狩れないんだったら相当下手だろう・・・
>>315 待った、ν使いとしてはその発言は聞き逃せない
どんなコンボか教えてくれませんか?
ウィキに有るなら見に行きますし。
>>315 カットされる危険が大きいような…
BR→居合い→パンチ一発→バズは簡単にキリモミ吹っ飛ばしで熱いんだが
>>314 ダムシャゲなら余裕だろ
どっちか一匹に狙い絞って拙者かましたり空格やらで、後は起き攻めすりゃ
SDK後の着地はないに等しいが大抵ステップかますから硬直拙者でもなんでもとりゃあいいし、クロスも4発継続で蒸発するだろ
居合い特バズくらいしか思いうかばん
ってかwikiのνのダメージとかのデータが全然ない
>>315 kwsk
NN>居合>てやぁーのことか?
実用性はないと思うんだが
>>319 空NN>後格>特>バズ
最後のバズは10前後しか減らないからお好みでどうぞ
あまり低空だと後格でダウンになってしまうので高度に注意
>>292 サザビーの抜刀は早いしBRキャンセル出来るしで便利だよなー。
追われてるときに何度お世話になった事か・・・
非公式からのダメージデータ全然あがってないよな>WIKI
連ザ1の頃のようだ
正直居合で止めといてファンネル出した方がいいけどな
あとファンネルを特射でキャンセルできるとνスレにあったができたらかなり使えるな
>>325 有難う!居合い(と言うか後格)は難しいが練習してみるぜ。
もっとも、地N→特格の原作再現コンボが一番好きなんだけどなぁ…
なんにぜよ、νはやっぱ拳だよ拳
BRキャンセルファンネルが熱いと思ったがそうでもないな
あと非公式携帯からだと重すぎ
>>330 空格は正直微妙すぎるから
地NN→後格→特格→特射の方がカットさえ無ければ確実に入るよ
>>331 なにげにBRC>FFは強いよ
相手がよろけてから反撃するまでに3つは飛ばせる
ステしながら攻撃しようとしたときのために横に置いてステ潰しとかね
ダウンさせない程度にいやらしくFF当てると即効で瀕死にできる
カットの心配がないなら大ダメージ狙うべきだね。νは火力不足だから
3000では1番火力がないからきついな
あと地上限定でコンボもある
地上横横>後格(1チャージ)>特>バズ
これも高ダメージだけど地上だけなのでそうそう使う場面ないけどね
つーかダメ狙うときに居合って挟む必要ある?
居合挟むとそのあとの特格の途中でダウンするんだが
ダメ狙う場合は居合は挟まずすぐ特格、展開重視なら居合ファンネルとやってるんだが
Zの変形特格射撃ってやっぱBRだと威力低いのかな
>>335 飛び道具単発の火力じゃ髭や自由と大して変わらなくないか?
あーでも特格の途中でダウンするから格闘時間短くなるからその方がいいのか?
>>337 BR→居合い→パンチ→バズがバズ1発しか当たらないが
パンチがスカることは滅多にないぞ
やっぱり格闘が弱いから
νだとCPU戦凄い楽だ
二人でも全クリいける
BRから居合いに繋げれるならカット耐性以外と良さそうだな
>>337 居合いの前にBRが入ってないかい?
入ってたら間合いが遠ければ後格→特射
近ければ特格→特射に繋げるように使い分けた方がいい
>>333>>336もサンキュー
てか、意外といるなν使い
そしてνの大ダメージには居合いが必須だと思い知らされた
……修行するしかないかorz
347 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:52:29 ID:Y07mhrJ60
逃げ機体というか 回避が得意な機体はなんたいかいるが、
追うのを重視した機体っていないのかね?
勢いだけで攻める機体とかも使ってみたいんだが。
裏は慣れたらまあ出せる
>>342 ダメージ稼ぐならそれなりのコンボあるし
BRから安全に繋げられる格闘あるし
ゴッドフィンガーも潰せるBD格闘もある
一体どの格闘が弱いんだ?
>>350 判定とか発生とか伸びとかイマイチ
3000はνしか使えないけどそう思う
格闘そのもので勝負する機体じゃないよね
特格や居合だってBRを当てたあとのダメ稼ぎって感じだし
>>352 ステップに合わせて出した横格が寸前の敵に当たらない
そんな経験が有るのは自分だけじゃないと思いたい
νは居合以外の格闘はほとんど使わないな
ダメとりたいならビーム→居合→バズで十分だし
居合は相手に張り付かれた時逃げにも使える
むしろ居合いが出せない俺ガイル
ステ狩りはフィンネルでよくね?
ステップにあわせてるんだがなかなか当たらない
俺が悪いだけだとはおもうが
>>346 慣れたら障害物越しの居合いチャージも狙ってみたら?
事前にファンネル2〜3個飛ばしてカモフラージュすると意外と引っ掛かってくれる
MAX溜め200ダメージの後格が当たれば派生で1000機体瞬殺も可能だ
>>352 ステップしてる相手を積極的に格闘で狩る機体じゃないね
その場合は飛び道具から繋ぐか相手が出してきた格闘をBD格の判定で潰して
特射に繋ぐかした方がいい
ステ合戦してる状況でFF巻いたら硬直とられるでしょ
アシスト→ファンネルで攻撃を防ぎながら弾幕張って
避けられたら仕切りなおし、当たればBR
………まぁ、先出しN格闘が当たったりするウチのホームを基準にしても
なんだけど
>>360 特射キャンセルしたら意外といけるんじゃないか?
ていうか生居合いって遠距離とかでも出るの?
いつもNに化けるからBR特BZ使ってるんだけど
抜刀になるかな?
そこまで遠くでしたことがないからな
>>362 普通に相手の格闘が刺さるだけだぜ
>>363 居合いが届く距離じゃないと派生できなかったはずだが
つーか生居合ってどういう状況で使ったらいいんだ?
たまに高飛びして降りてきたとき地上で待ってる相手に使うことはあるが
>>363 あらかじめ抜刀しておけば緑ロックでも出せるし
格闘ロック範囲なら特格が届かない距離からも当たるよ
納刀時は格闘間合いの赤ロックじゃないと普通に抜刀するだけな罠
ちゃんと抜刀してればどの距離からでも居合いが使える
緑ロックだと敵機ではなく向いてる方向に居合いだすから
さりげなく移動手段としても優秀
>>365 格闘ふってきてもバズで迎撃できないかな?
相手が格闘ふるふらないに関わらず仕込んどく感じで
あと非公式のνスレにはバズで格闘も避けたって書いてあったけどどうなんだろ
>>366 居合いは障害物に垂直に当たらなければ止まらずに進む
障害物をよけながら蛇行する事も可能
大きな建物の上から頭を覗かせた敵を斬る事もできる
mjk
連座より後出しにくいんだよな・・
CPUで練習しようにも後半即死フラグ付きという
あと居合い使えば空中高跳びも容易に追いつける
生居合いは抜刀状態でFFやアシストで敵に回避行動取らせて
その硬直を狙うといい感じに当たる
>>370,372
あー、それいいな。なるべく抜刀しといた方がいいんかね
>>371 頑張っても出ないから後ろステみたくレバー二回倒しつつ格闘押してる
スマートじゃないし一瞬遅れるけどとりあえずはでる
それよりダミーバルーンの使い道考えようぜ
神グフマスター陸ガン対策にならんこともないが・・
>>369 ステ合戦の最中ステFFバズとかやってもバズ出る前に相手の格闘刺さるぜ
>>370 HPAを思い出すよなw
>>363 いつでも出せるよ、練習すると後格C成功率上がる↑
νはBR→後格のお陰で直接格闘入れる必要がほぼ無くなった。
中距離ちょい手前位ならBRあたったの確認してから後格C間に合うし。
>>296 確かに格闘機体に粘着されるとなあ・・・
まあ近距離も強かったら厨機体呼ばわりされたろうから良い感じの
調整といえるのかな
そういえば魔窟のロングライフルモード状態で格闘やってくるのを最近
良く見るけど特格は最後の一段以外ダメ低いのな
合計4段だけど2,3段合わせて20くらいしか減らないみたいだ
4段目のダメは80くらい食らってた
>>377 BRからの居合いって遅めでもキャンセルできる?
居合いは移動手段だけでなくGCOからの緊急避難にも使える便利技
高飛びしてチャージするとファンネル出さなくても空中停止が可能
降りたい時は安全そうな敵機にサーチ合わせて離せば高速移動しつつ回避できる
>>375 射撃ボタン押しっぱってνにとって死亡フラグじゃね?
後ろ居合い万能すぎだなw
行け!フィンファンネル!
コ= コ= コ=
>>376 BR→バズならどうかな?
滑り撃ちを掻い潜って横格してきた敵機を迎撃した
記憶があるよーな、ないよーな
そういえばGvGの発表前は次のVSシリーズはコードギアスとかいう噂があったな
あれはいったいなんだったんだろう
BR>FF >BZは?
>>375 特格中にためて出してやるとか
てかあれグレネードヒットしたらダミーでないよな?
>>375 一応、アレックスがダミー群に突っ込むとチョバムが一瞬で剥がれるけど・・・
>>379 BR撃ってすぐか撃ってちょっとたったらキャンセル出来る。
なぜか近距離だとBRヒット確認後格は出ないなんだけどちょっと遠いと後格出る。
特格Cはどんなタイミングでも出来るのに…
説明むずいな…
あー自分で言ってて
>>384は無意味だと気付く
ステ合戦だもんな、ステ読みで振ってくる相手じゃなくて
こっちの攻撃後に振ってくる相手だもんなぁ。
3000機体の中で
νの評価はまだXの次に弱い位置づけなのかな?
新たなテクニックの発見で
トップクラスの実力を持つ機体になったと思う
ニュータイプ専用機体だけど・・・
>>390 BR撃ってからBZ撃つまでにステップされなければいいんだろ?
>>389 dクス
入れ込みの最速BR居合いが安定してきたからヒット確認居合いも試してみるわ
僕はぜったい膝〜♪
ぜったい膝〜♪
嘘なんか言ってないっ
>>387 ダミーはグレネードが当たった後だと展開する前に敵に当たって爆ぜちゃう
膨らまないと攻撃力がゼロなので・・・
νガンのFFが、少し上手い人には殆ど当たらない…orz
一応配置とかも考えてるんだけど、やっぱり数撃ちゃ(ryのがいいのかな?
あんまりそういう見た目が悪いことしたくないんだよな、νガンで
つかFFってプロヴィみたいに依存した方がいいのか?
ダメならその理由も教えて頂きたい
νは弱くないけど、使い方が人それぞれ別れるよな。
トリッキーな機体だ
ガンガン前線出てガンガン倒すνもいれば中間からチョコチョコと小突いて連勝重ねるのも要る
俺の場合相方次第で結構扱い変わるし。
俺的にはグフカス、乙、重腕、イージスあたりがベストパートナーかなぁ
>>392 そうなんだけど、
相手がステップしてきた後にもう一回ステップするか格闘ふってくるかで
→バズを撃つか撃たないかの判断を迫られるから
ステ相手の対処としては不安定なんじゃないかと思う。
考えすぎかな?
攻撃の当てにくさが解消されたわけでもないし
V2やW0と並ぶにはまだまだって感じ
X好きでヴァサーゴで何度かやったんだけどステージ7でいつも死ぬ
キャラ変えたほうがいいのかな…
動かしにくい機体みたいだし
>>396 配置とかは今回あまり関係ない
自分の中の有用な使い方は二つ
一つは地上に張り付いてるやつにばらまいて射出のタイミングに合わせてメインを撃つ一人クロス 当たれば儲けもので浮かすためにも使ったりする
あとは射出のタイミングを図って着地をとりにいくくらいかな
>>396 中距離でのアシスト攻撃がかなり誘導するから
FF→アシスト→BRの連携がかなり当たり易い
なるべく着地を狙うようにすると更に良い
>>393 多分BR撃った直後と当たる直前にキャンセル出来ると思われる。
参考に…
>>396 νのFFは敵動かす為に使えばいいんじゃないかな?ファンネル
来ると大抵空中飛んで回避するから着地取り狙いで。FFでダメージ
取るんじゃなくて、FF上手く利用してダメージ取りに行くというか。
>>400 変態兄弟は全クリEX含めても楽だったが・・・・。
7面はある意味運もあるし仕方が無い。
変態兄弟だとGチームとジオン残光結構楽、V2ラッシュがきつい
W0は誰でやってもきつい。シン強いし重腕硬いし味方のF91光の速さで落ちるし回避にしても紙装甲勝手に使って結局落ちるし時間足りない事が結構あるし
>>396 三下ν使いの俺は
遠距離〜対角、十字にばら撒いてとにかくけん制用
当たれば一人クロス。←→←とか→→↓とか二三個を振ってく感じで
中距離〜時々思い出したように一つぐらい飛ばして一人援護に
近距離〜封印
他は、ダウンした後にちょっと撒いて起き上がり時に焦らせたり
逃げる敵には盛大にばら撒いて囲んだり
ファンネルは心理戦用兵器ですよとうそぶいてみる
>>261 >ゴッド、マスター、フリーダム抜きで強い組み合わせ出しあおうぜ
いいねぇ、そういう話題は好きよ 建設的だし
ただそいつらがいなくなると猛威を振るうのがカミーユ・ビダン
・Z&キュベレイmkII
火力が非常に充実している
ハイメガはダウン武器なので、キュベレイが安心してファンネルできる(2体に狙われるとファンネルが上手く機能しない)
キュベレイがピンチになってもZならひとっとびで助けにいける
逆にZが狙われてもブーーンとひとっとび
キュベレイが死ぬたびにZがハイパー化
キュベレイのファンネルはフリーダムやMF等、巷で強いと言われている機体を捕らえやすい
Zは速度は速いが「逃げる敵に、自分からダメージを取りにいく」のは苦手、そこをキュベレイがしっかりサポートできる
・インパルス&キュベレイmkII
基本、無限BRと高機動を生かしたキュベレイの援護という点ではZとおなじ、よってZとの違いを
インパルスのほうが小回りが聞いたサポートができる
一撃離脱のZに対して、継続攻撃のインパルス 敵は常に攻撃にさらされ続ける
Zほどじゃあないけどインパルスも逃げるのは得意 逃げると見せかけての反転攻撃も可能
欠点・インパルスはダウンが取り難いこと
Zにはない手数の多さでキュベレイを守ろう
というか
Z インパルス 3号機 F91
このへんの高機動万能よりの2000機体と
シャアザク グフ カプル キュベ2 ザク改
このへんの不器用だけど爆発力のある1000機体の組み合わせは
それぞれがしっかり役割を理解してれば安定した戦果をあげれるね
2000&2000より安定してるんじゃないかと思う今日この頃
ただ難しいのがコストが3000残った時の2000機体の立ち回りか
ガンタンクも爆発力低コストだけど 組んで連勝した記憶はない
陸ガンも意見を聞きたいところ
>>406 キュベレイ主体なのかw
キュベは支援機だから、同じ支援機体のZより、前に出れるストライクや2号機なんかと組んだ方がいいんじゃない
これってZZ4機で
A→特格→B
↑ ↓
特格 特格
↑ ↓
D←特格←C
ってやったら、4機がパイル上昇→落ちる前に掴まれて上昇→以下略… でループにならないかな
>>408 >キュベは支援機だから
いやいや、おもっきし前線で戦うべきだろ ダメージ覚悟で
ファンネルモード格闘飛ばししかしないキュベはダメなキュベレイ
相手の動きを見て至近距離で特格飛ばしをして、自分が受ける以上のダメージを与えるのが任務
タイマンなら相手がBR撃ったのを確認してから特格で余裕でいけるけど、囲まれるとキツいのよ
それに支援といってもダウンを奪う確立が低いから(特格飛ばしでも、一部分がシールドだと相手はそのまま動いてくる)
ダメージを受けないと仮定しても支援ならタンクのほうがいいぜ
キュベは2000と組んで初めて真価を発揮する 俺はそう考えている
ガンダムマイスター(笑)
今日初めてキュベ使ったけど楽しいな
モード変更でいろんな戦い方できるし
ちょっとアシストが強力すぎな感じがした
例え00が4機あったとしてもヴァーチェ解禁は最後なんだろうな・・・
模擬戦(笑)スペシャル(笑)サワー(笑)
キュベレイは良い子
キュベレイはインパルスよりもマスターの方がいい
キュベは初めて使うと超絶地雷
BR見てから特格…?相手が着地を待ってきたらどうするんだよwww
つかそんなぶっぱBRしてくるとかどんだけレベル低いんだw
今更なんだけど、
ファーストと逆シャアを出す以上アムロとシャアは仕方ないにしても
キラを二枠入れるなら、アスランを陰者で種死敵枠に入れて、
種敵枠にクルーゼでも入れとけばよかったのにね
まぁニュー、サザビー、キュベが各コストに居るから住み訳大変だけど
ぶっぱBRてなんか初めてきいた
422 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 06:05:28 ID:G4fWt1ZH0
ぶっぱBRwwww
牽制とは違うのか…
ぶっぱジャンプうざいんですけど対処法ありますか?
νガンダムぶっぱBR当ててから特格余裕でした
426 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 06:44:13 ID:o0EYdjBC0
おい糞どもシークレット解禁きたか?
こねぇと俺も行かなくなって、ますます過疎になっぞ
ぶっぱっマシンガン
ぶっぱステップ
ぶっぱブーストダッシュ
ぶっぱ通信
431 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 07:09:43 ID:u/l/wYkwO
ぶっぱサーチ
大流行だなw
>>419カワイソス
あんま虐めんなよw
新宿のセガに昨日初めて行ったが
5セットもあるのに全て1ラインかよ。1セットぐらい4ラインにしとけよ
>>433 新南口のタイトーに来い。
スポランがマジ使えないから最近ここに通ってる。
3セット中1セットがシャッフル。店長?がVS好きでロケテ受け入れたって話な店。
最近スポランはどうも・・・
一次解禁の予告が来るまでずっとこんな調子のスレ展開になるだろうな。
νのBD格ってゴッドフィンガーつぶせるの?
判定がかなり強いと聞いたのだが。
438 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 08:02:35 ID:G2lmqvKZO
アニメタイトルの名前が付くガンダムで、唯一出ていない運命。
ZもZZもF91もVもGもWもXも∀みんな出てるのにw
どんだけ扱い悪いんだよwww
>>437 ゴッドフィンガーは出が遅いから格闘で潰しやすいだけで、出た後の正面への判定は最強だぞ?
当たり易い機体順って
乙乙>サザビー>自由>2号機>ν こう?
>>438 ブルーデスティニー1号機は主人公機だけど
映像作品じゃないから無理だろと何度言えば(ryk
試しに初めてガンタンク使ってみたら一発でデビル戦までいってデビル沈めて吹いた
ガンタンク最強だな
キャノン強すぎてアシストの存在忘れてたわ
ほんと種アンチはスレも弁えられない脳障害者だな
白のボディにサテライト
頭上に輝くVとV
ストップゴッドの悪巧み
陸ガン、援護に強いのは分かるけど上に向けて撃つ砲弾、味方に当たらないか
心配しない?
相方が知らない人だと当たってしまうんでないかと思いなかなか出来ないや
運命とインパルスじゃインパルスの方が活躍したからなあ
陸ガンが出てEZ-8が出てないようなもんじゃないのか
まあそれ言い出すとガンダムXが謎になるが……
サテキャのヒット確認ができないので不満です
>>449 格闘機だけど誤射はまずないし逆に格闘喰らってたらカットできるし
XはGCOで何機も出てるからおK
ラインの仕組みが分からん
たとえば4台4ラインの店があったとして一人旅の援軍行きたいとする
連ザなら相手のチームに行けば良かったが今作ってライン選択するだけじゃん?
間違ってタイマンになっちゃったら洒落にならん
逆もしかり、タイマンしたいのに援軍しちゃってもアウト
もしかして自由にチームも選べたりする?
俺の操作が間違ってただけか?
>>439 レスサンクス
ところで
νの先出し格闘ってどれがいいですか?
今回アーケードでの各ステージのタイトルが良いな。
個人的に「ニュータイプの修羅場が見れるぞ」と「出撃Gチーム」が気に入った
ああ、4ラインの方はABどっちかは知らないけど片方に固定されてたってことか
んでタイマンしたい時はAB相手とは逆に行けば良いのか
ん? んじゃ2台1ラインで援軍したい時はどーすればいいのん?
連ザの時はタイマンも援軍もどっちでも出来たんだが
>>440 それは当たり判定の大きさか?回避しにくさか?意味が見えん。
もうちょっと考えてレスしなさい。そして質問はなるべく質問スレに行きなさい。
>>456 そもそも4ラインなんて滅多に見ないのである所が近くにあるのは
うらやましい限り
自由神升(できれば乙と03も)
いなかったら面白いゲームだと思う
インパ&ヴァサvsZZ&サイサリス見て思った
>>458 立川良いトコ一度はおいで
4台1ライン通常
4台1ラインシャッフル
4台4ライン練習
負けた腹いせに機体を叩く涙目なゆとりが多いなこのゲームは
(´・ω・`)早く、隠しだせや
筐体じゃなくて機体なのか。
3号機も乙も強いと言うが使い手の腕の上手さにもよるだろう。
機体のせいにしてはいかん。
前作では隠者前格とか言われてたなw>台バン台蹴り
いや特格
言われてみると台バンにしか見えなくなるから困る
>>460 糞機体筆頭(強さ云々では無く)の二号機が入って無いのは何故だ。
後、Zは幕Uがカワイソスな理由の一つなので神升以上にいらない子。
>>460 シャア「機体の差が戦力の決定的な差で無いことを教えてやろう」
自由とΖは厨とか関係なしに性能が明らかにおかしいな
神マスター嫌なら髭使えばいいじゃない
神マスターのどこが嫌なのか。
ただ単に格闘が強いだけじゃないか
乙は何よりうざすぎる
今作の広いフィールドで端から端まで逃げられるブーストに緊急回避の変形特格って開発陣何考えてんだよ
>>469 その数分後に赤い人が言った言葉
「か、火力が違い過ぎる…」
>>474 シャア「当たらなければどうということは無い」
>>471 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
当たらなければ(ryってよくいうやついるけど
アムロがガンダムに慣れてきた時辺りから
毎回フルボッコにされて帰ってくる赤い人
いちMSに戦艦並のビーム砲とか連邦本気すぎだよな
って今作のMS大半がそんな機体じゃないか
乙は特格変形ばかり使われて攻撃が当たらないんだけどどうすればいい?
サーチ変えた途端高い機動性で寄って来て格闘ふってくるし
ハイメガよか格闘の方がやっかいだ、色々な格闘があいつのそれに負けて
返り討ちに遭うんだけど、あれ範囲と判定と速度が良すぎなか、
威力が低いといえバカにならない。
>>478 ヤマトでも無いかぎりそこまででかいビーム砲積んでないんじゃないか?
あんま原作は知らないけど
そういや今回のシャアザクは別に同コスト帯において紙ってわけでもなかったな
マジで髭使ってみろって強いから
あとロランかわいいし
>>479 寄って来てくれる乙なら相方と常時ダブルロックの方がいい
体力が減ったらどうせ逃げ撃ちしかしなくなるからあとはハイメガにだけ気をつけて放置でいいかと
まあこの戦法は自由乙には通用しないという重大な欠陥が……
髭って上級者向けじゃね?
髭この前間違えて使ったけど、なかなか面白いな
ハンマーとミサイルが一々大きなモーションが入らないから気持ちよく動かせた
間違えて使ったって所に泣いた
ワロスw
>>480 初代での戦艦のビーム砲は対戦艦用の武器でMSにはとてもじゃないが当たらないって代物
それが携帯出来る武器としてガンダムにはついてておかげで本編じゃMSが一撃で沈む
別にザクとかが柔らかいわけではないんだよねアレ
まあヤマトみたいに戦艦がいくつも沈むような巨大ビーム砲ではないけどね
もしかして…
このまま解禁がないまま終わるんじゃないの?
稼動した時に喜び勇んでお髭を使ったが
上級者にしか乗りこなせないと悟った
ハンマーも味噌も核も強いけど使いこなせないよ……
>>482 う〜ん、わかるけど
でもあの特格って上に逃げるから十字クロスとか効果的じゃないんだよな
自由だと誘導切れないから進行方向から相方に撃て貰えばあたったりするけど
そう思うと自由より厄介だと最近思う。
あれも弾数制にして欲しかった。
ハイメガは乙をロックしてなくても簡単に避けられるけど
格闘やCSの第2波がくるから怖いぜ、
定期的にレーダみるクセつけてるけどいつの間にか近くにいるから油断できない。
格闘→特格→核なんて最高の沖攻めなのに
コスト3000で初心者向けはV2、ν、W0
上級者向けは自由と髭、使っててそんな感じがした
>>488 公式にシークレットがある時点で何かはあるでしょ
まあGWくらいまでおとなしく待ちましょうや
νは強くなろうとすると上級者向けってよりニュータイプ向けになってくるぞ
νスレの住人が意欲的だからかテクニックが次々と発掘されてるけど俺には難し過ぎる
全国大会予選が8月からというのも引っかかるしな。
>>495 初めて使った時はけっこうしっくり来たもんだがね。
万能機体でフィンファンネルも何かと役に立つし
νが初心者向けだと思ったことはないなぁ
Xのほうが断然初心者向きだと思うが
ファンネル持ちはそれくらいの方がいいけどな
無印連ザの時の埼玉使いには神かクソしかいないって状況が理想
νはファースト感覚で使えたので初心者向けかなと
νは扱うだけなら簡単だが、他3000と同列になるにはテクが必要って感じだな
あと、先落ち突攻上等な相方だと死ねるw
後νの瀕死になった時のバリア、一発逆転の武器を持ってない機体
だと厄介じゃね?
自分はνとV2を使った結果V2のが扱いやすいって結論に達した
AB使えばBRリロードできるから足りない火力め手数で補えるし普通の格闘が当たらない場所からでも光の翼ば当たる、何より速い
まあ確かにνは初心者に扱いやついと思うよ
でもνスレの人間はFFで硬直取りBRを釣ってバズーカキャンセルで華麗に避けて一人クロスかけようとする猛者がいるからな
理論上できるけど、自由以上の超人的テクが必要としすぎてワラタ
νとV2なら間違いなくV2だろ、使いやすくて強いのは。
νはいい感じに難しく調整されてるよ。
>>468 個人的に幕二というかスーパーガンダム絡みは乙より手軽ではないが強いと思ってる
無限な盾になるしミサイルの追尾力は異常だし
乙同様に変形あるし、なによりLR形態がかなり壊れてる
LR形態にはなるのに手間がかかるし、LRから通常に戻るのに
結構な隙があるがな
νバリアは何故か髭のハンマーも弾くから困る
νって3000の中で一番重くないか?
機動力では何と同じくらいなんだろうか
V2と比べると装甲の数値は同じだけど盾でオート防御が常にかかってるし
バリアで200程のダメを無効にしてるし、同時に根性補正が力出てるから特してる
だから攻撃受けた回数の割には生きてて戦果が上げられたりするね。
>>437>>439 νのBD格は完全に出た後のゴッドフィンガーも潰せるよ
BD格は出が早くて判定最強だけど伸びがないからこちらからの先出しには使い辛い
もっぱら横BDや斜め後ろBDで相手の格闘を誘って後出しカウンターで潰すのが主な使い方
インパルスって中距離ならBR→盾反射→BR、近距離ならBR→特射×2がいいの?
>>510 次回からは初心者スレで聞こうな。
基本的には中距離より遠いならサブ、中距離より近いなら特射でいいと思うが
距離よりも重要なのは状況全体、それによって使い分ける。
例えばロックされていない(アラートがない)ならサブで、ロックされているなら回避効果のある特射
サブも硬直にあわせるならメイン→サブでいいけど、クロス気味にして当てにいくならサブ→反射の角度とクロスになるように動いてメイン
状況によって始動する射撃、派生する射撃を使いこなす必要がある。
CPUでも対戦でも常に「こうすればいいかも」と考察する癖をつけるとだんだん強くなれるぞ。
慣れてきたらアシストとCSも絡めるんだ。
偉そうな事言ってる俺も、今はまだ相方の動きにあわせた射撃の使い道を考察中なんだぜ。
>>318 すごく遅くなってすまん。
五番街のゲーセンをうろうろしていて特にホームとかはない。
>>511 分かりやすくありがと
インパルスは独特な武装が多くて使い分けがまだ出来ない、使いこなせばきっと2000トップクラスの機体になると信じてずっと使ってる
>>512 俺も、横浜によく行く、ほとんどフリーダムとその隣の店だけだけど
そろそろゲーセンに行くので質問。
陸ガンの180mmキャノン砲には狙撃モードがあるけど。
連射の仕方を教えてくれ
サブ射やってるけど1発しか出ないから解らん。
wikiも詳しい説明が載ってなかったので、陸ガン使いのカッコいい人教えてけれ
おっと、スレチっぽいから初心者スレ逝って来る
>>509 レスサンクス
νで使える先出し格闘って何かある?
>>515 一度サブ押したら後は射撃ボタンだけでいい、サーチを押せばそのままサーチも切り替えられる
横浜駅周辺のゲーセンの多さは異常
>>518 レスありがとう。
初めて使ったから混乱しちまったよ、落ち着いて戦えば強いのにな。
静岡のゲーセンは人数の偏りが異常
Zを使うとき相方がうまかったら逃げ回りながら遠・中距離をキープしながら
ひたすら射撃でいいの?
それで勝ってもなんか後ろめたいというか恥ずかしいんだが。
うまく飛び回りながらもっと攻めたほうが良いんだろうか。
IDで今日最初に使う機体を決める
V2だな
80が入ってるからアレックスとザク改もおk
525 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:39:26 ID:qfSYV5obO
今日こそF91で頼む
>>521 俺のIDイミフじゃないかww
あるとしてW位か?
ID:Pl+gVv80O
プル+ガンダムV2 80
つまりパイロット選択解禁して80のステージを選べばいいんですね
下げ忘れすみませんorz
タイマンで乳癌アムロが相方に来たときの絶望感は異常
相手の相方がハヤトだとなおさらw
俺のIDは・・・
IDチェック
>>528 V5からなんとなくヴァサーゴを
ヴァサーゴなんか使う勇気が出ないな、基本遅いし
>>531 SN/JW
南北/?西
?=東
東→東方不敗→マスターガンダム
なんというキバヤシ
アレックスwww
シャッフルで対神用に使ってる機体だww
1時くらいからゲーセン行ってくら。
俺もチェックしてみよう
IDチェックってX工作員の陰謀な気がしてきた
秋葉のSEGAも23:00過ぎると人の減りが凄いな。
最近は新大久保と大久保の駅の中間にある50円ゲーセンにいってるがあそこは微妙に盛んだな。動画撮影もあったし
みんな家庭板待ちなのか単に連ザが好きだったのか…
そんな俺はマスター使うんだがマスターは相方によって大きく変わると思う
俺のIDはzLDGyw640
Zと・・・デビルガンダム!?
まずスタンダードなガンダムで入って来て一機も落とせず完封負け
続いてマスターで二回、ゴッドで一回負けたのち
業を煮やしてか相方参戦、ステイメンZ・マスターZで二回ずつ
お次は物量作戦でいくことにしたのか、陸ガンタンクに陸ガングフカス、シャアザクシャアザク登場
ちょっと毛色を変えて、ソロモンステージでサザキュベ一回、キュベキュベ二回
最後に自由Z・自由マスターが一回ずつ来て、ネタが切れたのか帰っていく姿を見ると
すっごい下劣な感情だと思うけどめちゃくちゃ楽しい
>>540 お前のホームだけデビガンが解禁されるのか
やったな!
543 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:53:42 ID:QR600RxKO
MFは相方と相手にすごく左右されるよな。
アレックスとか相手だとすごくきつそうだ。
>>534 おk。マスターねwその発想はなかったわwww
>>517 そんなのがあったらνの評価はかなり変わってただろうなw
それでもあえて先出しで使うなら地上ステ格くらいかな
あたれば2段目から後格や特格に派生できるし・・・
ただ判定そんなに強くないからステ合戦から出すのは危険かも
>>537 HX
文字の下半分を無くすと
||V
これはギリシャ数字で3ともとれる→三号機
流石にもう強引過ぎるからやめるわ('A`)
>>514 フリーダムとアメリカングラフティーか
アメグラ5セットもGvsGはいったが、すでにそのうちの2ライン50エンだ
入学ガイダンスはじまったから大学まわり散策してみたらゲーセン一個もなくてオワタ
さすがに巣鴨じゃあなぁ・・じいちゃんばあちゃんの天下だし
いdちぇ
>>547 アメグラは何故か3階は50円なのに2階は100円と分けが分からない
フリーダムも対抗してるのか8台50円になってたから財布に優しすぎる
なにもねえ
ガンダム00じゃね?
CPU戦しかやりたくねーのにそのCPUでも最後まで行けない自分が情けない。
才能ねーのかなw 1000機体でもいけねーw
前作フワステに頼りきっていたツケだなコレは。
07はジオンの残光以外無理ゲーだし03で時間切れも偶にあるし…
07は前作のC-9以上の絶望感w
何よりも時間が普通に足りない
インパルスのCSって本体倒しても消えずに迫ってくるんだな
おかげで死にました^^
>>554 俺の目からすると結構出来てる人だね、おまい
そこまで行けば普通だよ、3000の方が出来たりするから気分転換にいろいろ乗ってみ
で、飽きたらシャッフル台で遊ぶといい、対人戦の面白みを実感できる
>>557 >>539のとこは?1クレ50円で固定・シャッフルが1ラインずつ、
おまけに動画撮影可能
>>559 αか。久々に動画とりにいくかな…
まだミス大杉なんだよな、俺
>>558 みたいだね、wiki見て地下に潜るほうは発見したわ
野良だからシャッフルがよかったけど、さすがにそこまでいうのは贅沢か
みんなにちょっと聞きたいんだが
対戦する時は単騎か?
それとも同僚と組むのか?
ちなみに俺は単騎だ。
2対1で勝った時の喜びは最高だ。
今回はCPUが普通に強いから乙寺の時みたいな脳汁は出ないな…
ガブxギャプ相手にドムやタンク単機で勝った時のアドレナリンは異常
東京で50円のとこって治安とマナーはいいの?
あと休日は人どの位いますか?
大久保行ってみたいけどその辺きになる。
>>562 俺は単機だな
同僚で強い人がいない…
まぁアーケードスティックの操作になれてなくて
コントローラーだったら強いんだけどねぇ
俺の友達にもいるがコントローラーなら強いってのは言い訳だと気付け
気持ちはわかるが…
タイマン、2vs1に関わらず
CPUガンタンクが増援に来ると
来た側の勝率が大幅に上がる希ガス
で、CPU神が来たら8割負け確定。
DX出るならここら辺は是非とも調整してほしいところ。
コントローラーならとかいってるやつは大概弱いだろ
このシリーズやってる友人がいないからエウティタの頃からずっと野良だ
お陰で立ち回りはかなり考えるようになった
>>570 君みたいな野良ばかりだとどんなにいいか
コントローラで差が出るのなんて格ゲーぐらいじゃないか?
>>562 俺は野良だけど、シャッフルだから相方は一応居る。
顔も合わせたこと無いような人だから、結構楽しい。
で、そんな相方に一言。
勝ちそうなときに、援軍送って負けるのは止めてくれ。
スティック慣れてないと強い弱い以前にまともに操作できないもんよ
俺も連ジでスティック操作に慣れてアケでも格ゲー出来るようになったが最初は酷かった
コントローラーなら強い・・家庭用で俺TUEEと勘違いしてるヤツだな
やっぱ男は単騎だな。
>>562 固定相方と組むのが一番だけど
下手に野良と組むよりはCPUの方が役に立つな
>>562 基本的に一人だな
最近はゲーセンで知り合った野良の人と組んでるが強いコンビを見てると野良の人に断って一人で挑んでる
負けて元々、勝ったら御の字
そんな世界だと思うなvsシリーズは
一人でやっても良いけど、相方との連携を練習したいから出来る限り固定相方とやるようにしてる
自分は前ステだけはPS2コントローラーのほうがやりやすい
さて大分前の話題だがIDで機体を決めるか
ちょっと遅れたがIDで搭乗機決める
>>578 お前・・・・・・・ゲーセンで楽しみ尽くしてるな
俺も行ってくる、静岡のセガワに突撃するぜ
>>582 ある程度連勝出来るから言える事だがなw
さて今話題のνを使って来るか
IDチェック
まぁ2回勝てば元は取れた感じがするな
ああ
100円2クレくらいじゃないと対戦台は入る気しないなぁ
近所に練習台がないからなおさらだ(´・ω・`)
1VS2でこっちの相方CPUにZとかグフカス、ビギナあたり来ると勝ててしまう俺が居る
逆にXやνくるともうだめぽ
ステ厨な小〜中学生がCPUにステップ取られまくってるのを見ると笑いが止まらない
ステップ狩りがよく解らないんだがステップの終わり際を狙えばいいの?
味方CPUにグフカス、ビギナってあるのか・・・
いつもドムばかりだから知らなかったよorz
始中中中終
始か最初の中あたりで格闘振れば当たる
最後の中〜終あたりで振ると次のステップが間に合うから避けられる
サイサリスとかは真ん中の中が無い感じのステップだから注意
…これでわかるかな?
射撃でのステ狩りは止まるところを狙い撃つ
射撃でステ狩りだけは安定しない俺
IDチェック
IQチェック
新宿西口セガに来てみたが結構過疎だなw
暇だから連勝ランキングとか見てみたら案の定フリーダムとゴッドしかいねぇw
糞ゲーセンだなって思ってたら1セットだけνが一位の台があったww19連勝とかww
昨日の夜からνの話題で盛り上がってたからちょっと興奮してしまった
ステ合戦中に奇をてらって前ステしたら前格で吹き飛ばされ、いきなり逆方向にステップしたら格闘決められ、後ろステップしたらBRが飛んでくる
どうすれば良いんだよ・・・
ゴッドまだいるんだ。自由に狩り尽くされたと思ってた
一度飛ぶか待つかしないと
もしくはこっちから切るとか
>>599 Xの勇姿を分からせるためにCPUを回避にしておいたからだよ。
仕方ないじゃないか
>>591 抜刀するタイプとしないタイプでも変わらない?
俺はすぐ無視するタイプだから良く分からないんだよな
>>512 フリーダム周辺とかかな?
自分も横浜だけど、フリーダムは普通に出てくるぞ。
フリーダムは厨機体
連ザの話だが
安定して七面まではいけるけどそのあとジオン以外引くとしぬ
F91といいインパといい回避にしてんだから逃げてくれよ・・
時間帯的な問題もあるが西セガも過疎か…
自由ダムを使う気にならないのは俺だけでつか?
609 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:39:57 ID:QR600RxKO
野良ストライクで先に2落ちしてしまった…組んでくれたにーさんに申し訳なさすぎる
ランチャーでガンダムに絡まれたらどうすればいいんだ…
>597
おれの所の1位ガンタンクだぜ。
ガンタンクの避け様は、芸術すら感じる。
陸ガンで一人旅始めようかと思ったらキュベさん乱入。
とりあえず180mm砲撃、ダウンしたようなのでMGに持ち替えて突撃。
ビルを迂回してキュベさんを視認。ズザーズザー…。
即座にUターン。よし気を取り直してCPU狩ろう。
回避かよ…
結局タイムオーバーになり向こうから相手が
「1000コストじゃ時間まにあわねー」
614 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:45:32 ID:QR600RxKO
換装する暇ねぇっ!って思ってたが確かに高跳びすりゃよかったのか。
逃げないと逃げないとと考えると冷静になれないな。
昨日V21人旅しててCPU回避にしてるのに物凄い勢いで攻めて格闘叩きこんでるシャアザクが画面に映って吹いたwwwww
アムロのときのシャアマジで役に立たなさすぎて泣ける
IDで今日も使う機体をなんとなく
>>572 特にGGとkofは差が出まくるな…
ガンダムだと格ゲー程じゃないけど、少し反応が鈍くなる程度かな自分の場合は
昨日から始めてみた。
ストライクとF91が個人的に好きで換装とかしてまったりやってると
いつもちょっと上手い奴に乱入されて死亡。
ちょっと上手い奴を倒せるようなくらいになりたいなぁと枕を濡らした。
F91ならどんな機体相手でも決して引けをとらないと、この私信じております
Vガン>種死>08>ファースト>種>乙乙>X>W>G>83>80>乙>ν
個人的にテンション上がる曲順
>>602 じゃあ中距離に撤する・・・にしてもXだとどうなんだろうな、BR以外足止まるし
>>614 逃げって言っても距離とるだけが逃げじゃないからな
ランチャー高飛びもおせぇからホントは近づかれる前に換装できるのが一番
現代版ガンダム使いたいわ(´・ω・`)
キラに覚醒避けあるならアムロにもNT避けがあってもおかしくないと思う。
と、ガンダムで自由相手に負けた俺が言ってみる。
自由は覚醒ある間は怖いが、体力低いし時間の問題だと思うんだよね
そうそう上手い人見かけないし
F91のMEPEは、前作の運命も持っているべきだった武装だと思います
自由で特格を弾切れ覚醒空撃ちずらし押し連発してサーセン
ところでさ、公式サイトの邦夫が書いた絵の中にウイングゼロじゃなくて
ウイングがいるっていうのは既出?
コスト、バランス関係なしに全機「最強武装」にしてやってみたい
タイマンでヘビーアームズのメイン接射しかしない奴の対処方教えて
CPU追い回せ
>>630 散々言われてるが、Xだけ乗り換え前の機体な上に武装足りなかったりするんだよな。
陸ガンは乗り換え前でもほぼ全武装使ってるし。
自由は耐久低いったって
ニュー、V2と100しか違わないんだけどな
たまに見掛ける
自由は事故が致命的だからあれでいい云々は
大抵ただの自己弁護
もしくは使った事なくて
もしくは使いこなせなくて
そのヤバさを理解してない
使いこなせるようになるほど当然の如く事故も減ってく品。
はいはいまた負け犬の自由叩きか
そういやなんで1000は350でほぼ統一されてるんだろ
まあこれ以上低いのも困るしガンタンクでさえ上手い人はかなり回避してるけど
毎日同じ煽りしてる方は飽きないのか?
自由を叩いてるんじゃなくて
強いって言ってるのにな
なんで叩きに脳内変換されるんだろうか
そもそも万能機型の時点で
そう事故受ける立ち回りはしないんだしな
そこに覚醒なわけで
それに事故が怖いのは
自由に限った話じゃないし
自由相手は手を出したら負けに近いからつまらん
ダメージ与えられる状況は
完全に相手がミスしたってだけだし
「対人」である意味がない戦闘になるんだよな
自由はほんと強いのと当たったためしがない
使いこなしてるのは一部の変態だけだろ
たまにそんな変態と遭遇しても事故にあったと思えば大して気にならなくないか?
変態にストーキングされてみろ
人が多いところだとその変態が台占領してる時があるから困るw
一見自由使いに見えなくても対戦で負けたら自由でリベンジしてくる奴も結構多いな
>>642 それは君の所が下手な奴多いだけでしょ。自由は普通に強いよ。もう「一部」じゃないと思うよ使いこなしてんの。
>>642 100%中の100%になるにはともかく
万能機使う人間が少しかじれば
もう他のどの機体使うよりも強い
基本性能だけでも普通に戦える物はあるから
普通に戦ってヤバい時だけ覚醒
これだけでも十分以上
F91の近距離保険のMEPEが3回になって
リロードが非常にはやくなった
そう言えばわかるだろ
そんな自由ばっかのゲーセン逆に行ってみたいわぁ
ダサいタマと東上線付近は自由あんま見かけない
見かけても使いこなしてないから普通に円満に対戦が続く…
タイマンで升でしか乱入しない兄さんを乙で乙りました
しかも彼升のグリグリしすぎ、今日対壊したらいくないので注意してあげました
やっぱり升使いは変なの多いね
まぁ確かに自由一強はゆるぎない事実だと思うが
モビルスーツの性能が戦力の決定的な差ではないさ。
自分の愛機の実力を最大限に使いこなせるようになれば
いつかは自由といい勝負できるんじゃないかな?
自分の好きな機体で強機体を倒すのは最高に気持ちいいぞ!!
そんな俺は今日もザク改でボンバーマン。
こいつは極めがいがあるぜ!!
651 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:05:14 ID:MD44mTqrO
マスター使いへの偏見の方がひどい
確かに自由を真剣に練習してる人ってあまり見ないな
そこそこの腕になれば機体性能で勝てるからかも
とりあえず俺はこれからも自由を研究していくか
師匠は上手い人が使わないとキツいよね
神の方が下手くそでもなんとかなるし
もしよろしければみなさんがお持ちの自慢のアサルトバスターで僕のアナルにCSしてみませんか・・・?
いや、俺が見たのはそんな人ばかりだっただけ
タイマンで升が来たら対応できる機体が限られるのが嫌というかつまらなくて・・・
コンビニキャッチャーにあるキーホルダーってこれに合わして出してんのかな?
トールギスを見てウハウハしてしまった
>>650 羨ましいw
>>651 ライトユーザの噛みます使いが
基本おかしいからじゃね?
ステップ追加入力しまくるは
なんも考えずに格闘ばっかり振るわ
ジャンプの後に地走着地しないで硬直さらすわ
でもそれである程度事故勝ちしてしまうから
自分が弱い事に気付いてくれない
>>651 確かに
パイルドライバーでキラを葬った時は最高に気持ち良かった
自由使ってるのはクズだから放置で
俺もにわか自由使いでちょっとは練習してるけど
火力が足りないと思うんだわ。
格闘してもいいけど2回カットされたら落ちると思うと
ダメージソースなさすぎて勝てる気がしない
さすがにわかだ
本当に強い人が自由をつかったらどうなるのだろうか。
それなりの人が使っても格闘どころかBR一発さえ当たる気配がないのだが。
俺が自由使うとBRとアシストだけになって弾切れするから困る
格闘あてられねー
>>662 出撃Gチームの自由が覚醒コンボも使ってくる感じじゃない?
自由で火力足りないは無いだろw
BR→NNで200超え
BR→BR→アシストでもお手軽200弱のダメ+ダウン取れるってのに
>>661 発言の質からして自由以前の問題だと思うよ
ガロードのセリフ聞いてて思うんだけど、あそこまで軽いキャラだっけ?
せめて発言くらいは自由に
100スレ突破までこのスレイ住人は自由も神も師匠も使用禁止にして
さらに相方や知り合いにも強制しようぜ
それだけで使用者激減するよ
良バランスの神ゲーになんじゃね?
フリーダムの性能は置いといて・・・
向かい合えば俺の方が強いのにだの逃げ回るから当たらないだの
相手にひっかき回されておいてから文句言う奴は腹立つよな
そんな奴が機体について語ったりするから気持ち悪くなるんだよ
「俺達は楽しみたいんだよ」ってのも自分の無策の言い訳にしてたりね
けど大会だと9割方自由VS自由になるだろうから練習しないと辛そう
大会では自由禁止になりそうな悪寒
きっとあれだよ。フリーダム使ってる人は
「トランザムシステムの真似」って事で使ってるに違いない。
俺はいつも冷静に赤いピザで「ファング!」でスピード負けして大敗
自由が嫌いならシャッフルでやれと何回言えば
つか種は信者もアンチもやかましいのに何でわざわざ変な性能にするものか
>>669 原作に思い入れがあって自由や神や師匠を使ってる人に失礼。
使わせないことよりどうやったら勝てるか。を考えるべき。
>>672 ローカルな大会だと○○禁止はありそうだけど、公式全国大会は基本的に何でもアリなんだよな。
677 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:31:28 ID:Y07mhrJ60
ガロードあんなキャラじゃない?
ポジティブ+ティファLove のイメージしかない。
2on2でちゃんと連携とれたチームの場合 自由いるとどうなんだ?
ちゃんと互いに連携取れてればそこまで問題じゃない気がするんだが。
石破天驚拳同士がぶつかっても素通りするだけなのかい?
チョット知りたくなったんだがアニメ同様ぶつかったり
タメの度合いが多いほうが押し勝ったりするのだろうか?
>>678 G信者なら間違い無く居るな
格闘派生の多さやらCSの多さやら、ゴットシャドーやら、とにかく作り込みが他の機体よりも凄い。
逆にXは3話までしか見ないで作ったんじゃねーのかって出来
自由対策は
・こっちも自由使う
・相方と固まってダブルロック
・誘導強い武器持った機体使う
・シャアザクとグフで暴れまわる
位かな、1000コス高機動コンビだと割と時間切れ狙えると思う
グフカスとか難しい機体が上手い人は自由とかも上手いと思うんだが。
>>681 時間切れ狙うのは対策じゃないだろ('A`)
>>674 ゲーム性として特色のあるキャンセルは入れたい
→やはり人気の高いフリーダムに
こうだと思う。何?宇宙世紀の方が質も高いし人気?ならば今すぐ
アラウンド30以上をゲームセンターに行く習慣を授けてみろ、アムロ
上級者同士が使う自由+Zの組み合わせにはどう対抗したらいいだろうか
連勝記録の上位に自由が載ってるのみたことないけど、家の地元だけ?
人気機体を勝って当たり前の性能にされても逆効果だと思うんだけどね・・
苦労する機体だと知らない機体でも愛着が湧くけど自由だと何か薄っぺらい感じ
689 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:44:04 ID:Y07mhrJ60
自由Zって自由ガン追いじゃだめなんだろうか。
耐久低いし さすがに2体から追われるといつまでも自由も持つもんじゃないだろ。
重腕とかの弾幕機体とMFとかの機動性重視で追うとか。
>>585 そのコンビキュベとグフカスで倒したことあるぞ
常にファンネルは自由に行かせてグフカスで乙に張り付く
重要なのはキュベはグフカスの近くにいること
先に乙落とす→自由→自由フルボッコ
なんかレベル低すぎで笑えない
692 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:01:15 ID:iQXzARJZO
>>689 後ろから高速で迫る乙を何とかしてみるがいい
>>675 確かに厨扱いされてる種やGガンってどっちかというとティーンエイジャー受けがいい作品だよね。
もし仮に、ガンダム作品の中でも毛嫌いされることの多い(俺は大好きだが)
∀やXの機体が一強だったら
果たして使用率はいまの自由くらいあるのだろうか…。
地元だと2000帯が猛威を振るっていて、ランキング上位は殆ど2000が占めている。
1位:インパルス2位MK-U3位ZZ4位ヘビーアームズ5位ヴァサーゴ ってな感じ。
率先して凶機体使うやつはデザインにこだわらないだろ。
やつらは対戦に勝つことが至上目的なんだから
乙乙とか試作3辺りで弾幕ゲーすれば神自由も事故るぜ!
嫌われる戦法なうえに詰められたときの対処ができなきゃ糞だけどね
シャッフルの店だと3000が選びにくいぜ。
相性云々より4人中二人が3000選んでると、3000×2のコンビが出来上がる可能性があるのがなぁ。
シャッフルシステムよ、それくらい空気読んでくれ。
自由の使用率はそんなに高くはない
ゲームはどんな手を使っても勝つべき
という思考の人間だけが使う
噛みますはレベル低い子には対処ができなくて
騒がれているだけ
2000の使用率が比較的高いのは
野良で知らない人と組む事になっても
あんまり気つかわなくて良いからじゃないか?
さっさと隔離板にかえれよ脳障害者共
700 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:17:36 ID:iQXzARJZO
>>696 ガン待ち乙乙で自由の格闘カウンターにパイルうむぇ
掲示板で偉そうにするおとこのひとって・・・
703 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:23:59 ID:v7zxtlf80 BE:1295967896-2BP(30)
IDチェック
連勝してるコンビはこっちでも2000×2が多いな。
ガンダム&GP-03、インパ&Mk-U、マスター&Z等で連ザU時代でも常勝コンビは
450×2が中心だったし
しかし初代はガンダムガンダムとシャゲシャゲが
強すぎるという嫌らしいバランスだったな
>>704 まじで?連ザじゃ560420の天下じゃなかった?
バルストか埼玉かの違いだな
対戦で自由が出てくるとみんな乱入しなくなるので
連勝できないw
710 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:32:55 ID:vMjIXxF50
足だけVの空中ステ格1段止めにひっかかるやつおおすぎワロタw
自由ダム。
IDチェック
池西アドでプレイ予定
IDテスト
魔窟が面白いわ。
BZ3連射をディレイかけると弾幕が異常なほど厚くなる。
714 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:49:01 ID:v7zxtlf80 BE:767980984-2BP(30)
Zのチャージサーベルも結構面白いよな
>>712 V使ったことねぇ……
JCって見るとトンファー持った暑苦しい人使いたくなる
つーか誰か『最後の勝利者』クリア出来た事ある人いる?
1人プレイでも2人プレイでもいいからさ。
サザビー強くね?
>>717 サザビーの弱点はやられ判定のでかさとBDの遅さだけだよ
ちゃっちゃとインポを処理しちゃえば桶
蛇は味方に(指令はノーマル)で任せておけば大丈夫アシストは出し惜しみなくガンガン使いまくる
これでなんとかなる
ところでガチがZZとヴァサーゴしかないから2000のガチをもう1機位使いたい
なんだろ…自由微妙だ…
乱入されても別にって感じだが、それで負けた後乱入し返すとかそういう気にならない。
>>716 どっちもいけるぞ
2人は時間ぎりぎりだが
>>724 あいつは先行稼動の時使ってたけど中距離やれない子
戦闘BGMが主題歌のおかげで普通に面白いのがもっと面白く感じる件
>>725 絆だと中距離なのになw
ミサイルとかビームバズーカとか装備させるべきだよ。
>>727 たしかにあいつ中距離だったなww
絆の方には核装備させればよかったのにな
>>728 このゲームみたいな性能の核なら遠距離機体終了www
>>725 あれで中距離も動かれたらたまったもんじゃないけどなw
ドムいぱーい出るステージ、純粋にクリアしやすい機体って何でしょう?
>>726 ゲーセンでBGMほとんど聞けないなぁ
BGM音量あげてほしいよ、セリフは結構聞こえるんだけどね
後俺の地元では、となりにあるアカツキの妙に甲高いカキーンって音が凄くうるさくて最悪
なんであの音だけあんなでかいだよあのゲームは
サテライトキャノンって当たる?
ドムが邪魔で当てずらそうなんだが?
なんせ9体もいるんだぜ?
ドムアシスト含めて15機出してたら固まったわw
IDチェック
なにが出るかな?
今日は盛大にフルボッコにされて帰ってきた
自分のへたれさに涙が出てくるわ
νをぼけーっと使ってたらいつの間にか2対1になってた俺のへたれさに涙がでてくるわ
同じ相手でもフルボッコされる時と圧勝するときの波が激しい
勝ってポインヨ最下位が激しくorz
今回、残り耐久力が赤表示でも「損傷拡大」って表示されるのってどうなのよ・・・。
一撃貰ったらほぼアウトなんだから、それくらいになったら「もう持たない」表示で良いだろ。
後、CPU戦での敵機の攻撃力高すぎ。一気に耐久力持ってかれるから理不尽に感じる。
何か至る所で粗が目立つよ今回・・・。
これ本当はカプコンじゃなくてディンプスが作ったんじゃねーのって思う。
デビルのゲロビが納得いかなすぎる
W0で4000オバコス復帰したら動くまもなくゲロビ発射されて即死した
>>747 あるある。
俺は復帰先が核の中だったってこともあったな
シンパルスと生ダム飽きてきた
なんかオススメの機体ないー?
F91でも使ってろよ
復帰した瞬間にXにサテライト照射された事もあった
その時使ってたのがF91って事で後はお察し
>>746 階級システム無くなって好評だったのにな
連ザ2のソロ想定外のCPU難易度はアレだったが
なんでまた戻すんだ・・・オペレーター側からCPU戦の回りが悪いって苦情行ったのか知らんが
どっちにしろ首絞めるだけだぞと
連ザの後出しゲー具合が酷かったとはいえ
火力高めの設定は連ジエウティタのゲーム性だから面白かったんだろうと思った(対戦含めて)
>>748 CPU戦でイージスで自爆カウントダウン中に掴んだ相手がGCO発動
自爆後にGCOの攻撃エリアど真ん中に復帰、ジャンプした瞬間に跳ね飛ばされた
いやーCPU戦のGCOは痛いなあ・・・
空爆にも補正掛かってるのか
喰らったこと無いから知らんかった
>>751 それって避けられない?
もし避けられないなら対戦でも
復帰後のF91にサテライト確定することになるんだが
デビルガンダム戦、普通にガンダムXが1番倒しやすいんじゃね?
ついにウチのホームが対戦台シャッフルのみにw
固定のほうは四ラインになってたからシャッフルのがインカムよかったんだろうなー
デビル戦は自由が一番楽だな
特射使えばずっと浮いてられるしゲロビ食らわないし
本体に張り付いて格闘→空撃ち特射でずっと俺のターン!やれる
>>759 さすがにバリア張ってる時はやらないけどね
後半は射撃戦するよりずっと安全でかつ大ダメージ削れるよ
つーかデビルより七面のがきつくね?
光の翼の歌とか常時ABがいる感じでうんこなんだけど
ヘビーアームズでCPUやってたら、わざとかってぐらいGP3でタイマン挑まれたから
メインオンリーで封殺し続けたんだけど、俺間違ってないよね?
>>756 X2機だと早いぞ
片方が横からヘッド一列まるごとサテライトで消して本体にもう一方がサテライト
本体がバリア張っててもヘッドは全部消す事が出来る
>>756 後半サテキャ撃ってる暇がない
まあBRで削ればいいんだけど
>>755 避けられたかもしれないけど、正面からじゃなかったんだよな。
もしかしたら自分じゃなくて僚機目掛けて撃たれたのを貰ったのかもしれん。
どっちにしても後の展開はgdgdだったけど。
今回、色んな機体が範囲デカい武器持ってるから事故が怖い。
連ザの時は核ンダムくらいから、あんま被害は無かったけど。
>>761 どっちかっつーと楽な方だと思う
後半の三機編成以外なら割と安定していけるようにはなったが
EXの低コ三機とかなんだよアレ・・・
ヴァサーゴって初心者によくね?
デビガンに勝てないっていう人は何が悪いんでしょうか?
>>761 AB化したV2からとにかくダウン奪っていけば比較的楽。
暴れさせると僚機のストライクがガンガン落ちてピンチに。
ドモンは放置。
WIKIのF91の更新履歴が4/4になってるけど……。
未来(・O・;
一斉射撃重腕4体+両方GCO発動でフリーズしたりしない?
>>766 さざべーνキュベレが持ち機体の俺からしたらファンネルで死んでくれるEXの方が楽
闇討ちも大したことはない
ソロで7面はCPUががしがし死んでくれるからなぁ・・
>>766 自由でやってんだけどシャアザクたくさんとVたくさんのEXは一人クロスか格闘一発で殺せるから楽だったわ
戦場までは何マイル?はしぬww
バーニィの爆弾は見えないとこから転がってくるわ、ノリスは気付いたら近くにいるわで
回避にしてれば結構粘ってくれると思うけどなCPUは
最後の勝利者のF91だけは駄目だ、異様に落ちる
わざわざMEPEで喰らってるのみた日にゃ・・
>>769 ドモン必死においかけてたのがまずかったのかな・・
たしかに放置しときゃ石破連発してくるだけだし楽かも
CPUF91はどの面でも役にたたねぇ、夜中の夜明けのやつとか核を避ける気がないらしい
777 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:31:20 ID:CwBHKcI70
最後の勝利者とGチームはコスト2、3000の機体じゃないと辛いかもなー。
ジオンの残光がどのコストでも結構楽だが。
と、今日遂に全クリを果たした俺がいってみる。ありがとうνガンダム。伊達じゃなかったぜ
7面とEXのほうが神経すり減らすって何か間違ってる気がしないでもない
東方は赤く:常に3体に追われる地獄。マスター3体とかもうね(ry
STAND UP:核さえ発動すれば敵がゴミのようだ
夜中の夜明け:味方の核被害をどれだけ防げるか。
戦場までは:カス当たりでダメージが蓄積してヤバい&グフの高飛びがウザい
>>774 元々低耐久の癖に勝手にMEPE発動して散っていくからな
自由と同様にやたらと事故死が多い
デビルはパターンだしな・・
ガンダムグラディウスをしてる気分になる
すまん間違えた
夜中の〜はEXじゃねえや
0
>>772 ファンネルが好き好きなんだな\(・o・)/
オレもだ
>>755 復帰サテライト避けるの自体は余裕だよ、復帰してボケっとしてると当たるけど
銃口補正自体大したことないし着地を狙われるのと一緒
EXVガン祭りの2号機の頼もしさは異常
多分プレイヤーは逃げてるだけでもクリアできるw
髭でデビル戦まで行ったけど無理ゲーwwww
攻略法教えてください
>>780 アシストもいたね
グラフィックが微妙に劣化した分連ザよりはマシなんだろうか
最近はソロプレイだとデビルガンダムまでサクサク行けるようになってきた
だが相方と協力プレイだと7とExが鬼門すぎる
ZZ三機があんなに恐ろしいだなんて・・・
デビルはvsシリーズ初めてのタイプのボスである意味楽しいが
格闘機とか一部のGCOが通じないのはどうかと思った
mk2使ってる身としては低コ祭りのステージのほうがやりやすいな
ライフル三連射で沈んでくれるのは楽だ
これが家庭用で出たらミッションモードが追加で
ミッションモードの機体仕様は連ザポータブルみたいになるのかな。
最初はザク改とカプルが使えてどんどんレベルを上げて使える機体が
強化されるみたいな。
最後はνになるっぽいけど
低コ祭りはメリクリウスの鉄壁が神すぎて吹いた
>>787 いつも二人でCPUだからデビルを見たことない俺
EX2がきつすぎる
デビルに格闘余裕だぞ
格闘機で手こずるのは序盤のヘッドだけ
それ超えればむしろ楽
辛いのは上昇性能が低い奴と長く滞空できない機体だって
>>785 ・ゲロビで蒸発するから本体正面に立たない
・ヘッドに射撃が当たるギリギリまで近づく
・ヘッドは適度に倒す事
・手当たり次第射撃武装撃ち込む
格闘機体はわからんがハンマー当たるなら楽なんじゃないか
ホワイトドールのことかーー!
IDチェケ
>>778 ムスカ大佐、何してんすかww
今日ゲーセン行かなきゃ良かったぜ、きめえオッサンに粘着された・・・・・・
さっさと風呂入るか、orz
>>794 赤ロックが死ぬほど短いから結局近づくハメになるんです><
クリスの声ってエロくね?
>>793 ドムの事かー!!
マジで辛いぜ…OTZ
>>790 各キャラ視点のミッションがいいな。
アムロ編とかアスラン編とか。
全キャラで10シナリオは用意されて欲しい。
今知ったんだけど、ブレーカー落ちるとID変わるのな。
今回は一人旅のが楽だよなー
二人で夜中の夜明けとか引くと核事故で450↑とかくらうし
連座のときみたく初心者の一人旅にうまい人が援軍、とかやった日には・・
803 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:50:33 ID:Y5UJju9Y0
そりゃあ回線繋ぎなおしてるからなw
>>800 ザク改もひでえもんだぜ?
大して硬くないのに重い。
設定だとザクより装甲増しの機体なのに、ドムやグフと大差ないのは悔しいぜ。
その割、燃費悪いから泣き所多すぎ
自由でデビルは楽なのか。自由版終わりの無いディフェンスが有効なんだな
>>804 ホバーあるだけマシか……
ドムのバズじゃなかなかデビ頭に当たらないんだぜ!…はぁ
V2でもデビガン楽そうな気がするんだが