1 :
ゲームセンター名無し:
>>1乙と言わざるをえない
(=○=)( 凸)ウム
hο∫hμ..._〆(゚▽゚*)
やったぜ
さ
星
梅
テイ!
テイ!テイ!
テイ!テイ!テイ!
ホシュ? それとも重力に任せる?
萌え
悪
後で
テスト
まほ
20 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:07:00 ID:8wLH/9iB0
再利用age
21 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:26:04 ID:hWOL416V0
トロイが6月に発売されるそうだが、
そうなったらいよいよ絆も閉店セールに入るような気が50%ぐらいしている。
オンライン対戦が最大10人とか、そもそものゲームの内容によるだろうが。
そこそこの出来なら、ゲーム本体だけなら14絆、本体込みでも100絆で買えるんだから、
廃人から見たら安いもんだよね。
23 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:43:17 ID:vL9oM8cGO
絆やりつつトロイやるから廃人って言うんですよ
午後8時までジオンでかちまくりだったんだか
なんでだ?
まあ相手がタンク入れない残念将官佐官だったからな
で、相手にタンク入るとアンチ4拠点攻め2になり
護衛がデザクのみなのもなぜた?
>>22 トロイは前々から地雷って騒がれてるからどうなるかわからんがな
絆が楽しめるならトロイが相当クソゲーでも楽しめるだろ
タンク選ぶやつGCよりもさらに少なくなったな
少将俺だけあと大佐というマッチングに出くわし
誰か選ぶかなとおもってみていたら
だれも近格からうごかねえ
でこのままタンクなしは負け確定になるから
俺がタンクを出すと皆待ってましたかのように
自分の乗りたい機体を選択
いいのか?大佐?タンク乗って見えてくるものもあるのに
というかそんなのは大尉の時点で思うことなのに
>>28 1戦目はMS弾で様子見て、2戦目も同じだったら拡散弾撃ちまくってやれ。
大佐の時点でお察しだろ。
連撃でない、編成考えないなんてあたりまえ。
相手大佐と1vs1で勝てる腕があればラッキーだと考えろ。
まぁ、少将ていどじゃ大差ないとおもうが。
>>28 あったまきたんで
拠点落としたあとMS弾ぶち込んで
538ポイントとってSとってやったが
2戦目も誰も選ばないときたもんですよ
>>30 いくらゆとり大佐でも連撃出ないは滅多にいないだろwww
>>32 そうだよな。TBSや、Bサーベルとかあるしな。
>>31 あるあるwww
一戦目でタンク乗って稼げること見せ付けてやっても味方が誰も選ぼうとしない
大体そのときは二戦目もおいしくいただくんだけどねw
でも今まで
3人出くわしたことがある
タンクで砲撃していたら1機のグフが来て
1回ぽっきりしか斬ってこない
楽々拠点落とせたことがあったな
なんで応援頼むとかしなかったんだろ?
>>33 あれには連撃出来るようにする効果があるのだぞ。
連撃出来ない
↓
これを手に入れるしかない
↓
連撃出来ないからなかなかポイントが貯まらず消化に時間が掛かる
↓
支給される頃には連撃が出来るようになる
てな感じ。
37 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:21:08 ID:1IHA7a+/0
久々にやったら、偉い面白かったな。
なんか、モニターで体力とか、拠点撃破とか出るようになったんだね。
連撃できない大佐って存在したんだ………
ずっと都市伝説だと思ってた
サブカ作って練習したほうが早い
まず格闘決まるから切り放題
他軍のサブカ作ったらメキメキ上達したなぁ
カード2枚目で連邦カード作って2連安定、3連不安定だったのが
うかつな奴相手に切りまくって、少尉なる頃にQD安定までいった
とか書くと叩かれるんだろうな、、、
他人に薦められないけど、CPUじゃない格下相手に練習すると
連撃自体はかなり上達する 射撃をスルーして格闘いける距離とかすぐ憶えるし
連撃できなくても大佐になれるしな。
連撃できなくてもそこそこポイント取れるから。
>>39 俺もサブカ10枚持ってるけど等兵カードはマジ練習になるよな。
外しループやりつつ2機連続撃破とか1戦で1000ポイントゲットとか楽しいわw
今一番のお気に入りは上等兵簡単8。これはガチw
お前とは気が合うな。
>>38 ノーロックない時期とかは普通に居た
砲撃ポイントほぼ決まってたから 垂れ流すだけでB安定
言われてる割にさ
連撃自体が当たり間になったのってここ半年ぐらいじゃない
それまで佐官でも平気で一杯居た
>>42 今は3連撃や外しできない一等兵とか戦犯になるような地雷だからな。
曹長時代ホームの人に
とりあえずピカッと光ったらトリガー押してみ
と言われてあっさり出るようになってそれから
一気に格闘機コンプしたな
目押しで覚えたからゲルググ支給されたとき
どこで押せばいいかさっぱりわからなかったのはいい思い出
>>43 なんていうか、稼動1年たつからしょうがないけど
敷居だいぶ高くなったな
F2が出る前後ぐらいまでは
連撃でなくてもなんとかなるって言い出す奴
外しは修正して無くせって奴
一杯居たなぁ
>>44 目押しって腕の振りとタイミングとか?
俺画面全体見て、感覚でやってるんだがどの機体でも出るし
何故か外しも出来る
普通に外す人が画面凝視しながら
レバー「ガッ」ってやってるのみて不思議だった俺異端児
>>45 >外しは修正して無くせって奴
それは今でもいるぜ
連撃できないのはスナばっか乗ってる奴だろ
いいかげん連撃をトリガー連打で出るようにしろ。
と言いたい奴はいまだにいるぞここに。
良いことひとつもない、
単なる初心者殺しのゴミシステムだろこれ。
意識的に連撃練習したのは伍長と少尉のときだったな、陸ジム乗って突撃
ぶっちゃけ大佐になった今も完全には安定してない、近乗るとたまにポッキーかますorz
まあ下士官ぐらいならまだ出来んでもしゃーないと思うよ、そこからどうするかという話で
格闘乗るなら必修技能に近いけどね>連撃
お兄ちゃん…ツインビームスピア使ってみたいよぉ…支給されたっきりなんだよぉ…
>>50 NYやJUのミノ粉有りの時つかえよ
おもしろいほどゴシゴシできるから
なんかエロいもの想像した
幼女を騙す大きいお兄さんが(ry
リアル初心者だったころ連撃出せるように必死になって練習して会得した。
ハズしかたを見よう見まねで出せるようになって陸ガンを瞬殺した。
ゆとりハズしを当たり前に返されるようになって新しいハズしルートを妄想し続け赤ロック斬る外しを手に入れた。
そんな一生懸命だった頃の俺はもういない・・・・
てかもう惰性?でプレイしてる感が。
連撃出来ん大将もいるからな
いや・・・皆どうせなら前スレ埋めようぜw
そういやランカーって聞くけど
携帯使うと全国ランキングとか見れるの?
みれるこたみれるが・・・・
勝利数・近格S取得回数が多い≒積んだ500円玉が多い
だから、ランカーだから何、とは思う。
中・狙でランカーですとかいわれても、
編成無視してでも強引に即決する迷惑な奴、ぐらいにしか。
しかもやってる本人はランカーなのが誇りらしくて、何か勘違いしてる人も多い。
とはいえランカーになるほどプレイしているということは経験値もそれだけ高いと言うことで
中には本気で相手したくないランカーも居るね
ただの中将や大将に興味はありません。って感じの
>>57 d そうなのか酷いランキングだな
>>58 でもさそこに載る事に、何の意味もない気がする
廃人自慢なだけで
>>57 統計的にみてランカーに上手い人が多いのは確かだろう。
中狙ランカーにしてもビシャスやしんらの例もある。
>>59 ランキングに載る事に満足を覚える人なんだろ。
新機体を入手、高ポイント取れた、連携取れた、祭りが出来た
結局どれも自己満。
そいつが楽しめてれば何でも十分な意味になるだろ。
>>60 ランカーで、開幕で『もどれ』連打して、
拠点落としにもいかずに垂れ流してるだけのマカク使いや、
女店員ドン引きなのに(ry
まぁ、味方で引いて嬉しいランカーは勝利数>>>狙撃>>>その他じゃね?
で、ランカー様(笑)は負けても他人のせいにするんですね。わかります><
大将三人も居て、ハイレベルな戦いになるとワクテカしてタンク出したら
その大将三人がガトシ持ちで空気、ギャンで3落ち、トロで100点代2落ちという
有り得ない戦果を叩き出してくれました。一方護衛にずっと張り付いてくれた大佐は
F2で2落ち450でした。心当たりある方、カード折って下さい
>>単なる初心者殺しのゴミシステム
だよなー
せめてQDだけタイミング、とかだったらここまで先細りもせんかったろうに・・・
外しループに至っては一番活用してて使用率高いのが初心者狩りだという
厳然たる事実w
>>64 ちゃんと愚痴スレ行こうぜー
しっかし66って本当やり辛いわ…
44と違って自分一人の腕でなんとか出来る状況が減るし、
かといって88ほど編成に融通は利かないし…本当何がしたいんだバンナム
良いからマッチング数を手前で選ばせてくれよ、マジに
新機体追加はあと何ヶ月先か…
>>48 将官で連撃出来ません、すいません、すいません。
メインは近距離、タンクです。
連撃出来なくても射撃タックルだけで、B安定の今のシステムで、
将官昇格がB安定が間違っていると思う。 (´・ω・`)
なに!
射撃+タックルだけで 大佐になれるのか‥‥
今までの俺の苦労は‥‥‥orz
そんな俺 万年尉官
>>36 それは俺だな。w
軍曹の頃連撃出来なくてTBS欲しいがためジムスト消化してたが、取る前に出来るようになってはずしまで出来るようになったオチ。
結局バンナム戦で拠点磨きにしか使わなかった。
近距離は射撃とタックルだけでもいい、とか書いてあるからな。そりゃ連撃できない&引き撃ち大佐が量産されるわけだ
射撃+タックルで大佐になって、そこから連撃も練習し、
前線に飛び込むことに遣り甲斐と感じて引き撃ちS厨?なにそれで勝ちたいの?
の俺参上
>>70 馬鹿なこと言うな
引き撃ちならタックルも不要
次でサベB出るけど、未だに外せない残念な俺(´・ω・`)
近距離ホントに上手い人って、まず相手との距離の取り方からして違うよね
近距離はブースト管理と硬直取りがほとんどだよ
上手い人は微妙な障害物を使うのが上手い
自分の硬直を隠す、敵の硬直を取る、で常に俺のターン
マシンガン右手持ちで体を隠して、マシンガンだけ出して硬直取りしてくる将官様には勝てません
乱戦の中でもその動きが出来るのは経験だろうね
>>75 つい最近ギャンで外せるようになった俺参上。
連撃に入るときに赤ロックしてると、途中で赤ロック解除してもハイドボンブ当たりやすくなるよ。
ロックオンせずに切り込んで、両ペダル踏みながら外す方向に空中で旋回する感じ。
あとは空中制御で後ろをとるよう動ければ完璧。
ただし相手が壁背負ってると、ボンブの爆発部分が当たってしまう事が多いので注意。
何も考えずに射撃+タックルしか使わないなら残念佐官。
じゃんけんを考えて、相手をしっかり見て使うなら普通にあり。
ただまあ連撃できなくともじゃんけんに勝つため、
格闘ふらなきゃいけないシーンはあるな
はっきり言って 連撃は必須技術では無い。
つい最近まで三連撃が安定しなかったオレでも将官なれるんだしな。
ただ 出来る人と出来ない人とでは 戦力としては確かな違いがある。
出来ない人って たぶん二撃目のタイミングが間違ってる(早い)せいで三撃目のタイミングが合わないはず。
人に聞いてでも直して出来るようになれば、
今よりさらに戦場の絆を楽しめるはず。
引き撃ちってのは
近距離機体が適性距離を守って戦うのとは違うぜ?
「近距離は射撃とタックルだけでもいい」ってのは
あながち間違いじゃない。ダメージ効率を考えるんだな。
「連撃ができません」というのはまた別の話だ。
同じタックルでも、
相手に接近を許して使うタックルと自分から接近して使うタックルは全然違う
厳密に言えば、自分から接近して使うタックルでも
カットで出すタックルと〆の一撃で出すタックルも、意味合いが違う。
引き撃ちすること自体は、悪いことじゃない。
44で馬格闘がホイホイ接近してくるなら、のらりくらり引き撃ちして一方的にハメりゃいい
何も格の得意な間合いに入って、格闘に付き合うことはない
基本1対1なら文句も言われない
引き撃ちで問題なのは、まず第一に「それオンリー」。
ラインを上げることも維持することもできない奴のことを言うんだ。
いるだろ?味方の後ろで、歩き撃ちの垂れ流ししているだけの奴が。
とくに88な。
それが引き撃ちだ。撤退戦などとは、全然違う。
>>80 真意すぎる気がする
禿げあがるほど泣いた
>>77 そういえば今まで斬りにいくとき常に赤ロックしてたな・・・途中で解除しても当たるのか
外す方向に旋回ね、何となくだけどイメージ掴めたよ さんくす
>>81 そう?どうもあんがと
>>77 どうでもいいけど、ハイド "BONBU" なんだな・・・
ずっと、ハイド "PONPU" かと思ってた
俺はもうだめだorz
引き撃ちチキンUZEEE! → 接近できない脳筋の戯言
外し強すぎ!脳筋UZEEE! → 近寄られた射撃兵科の逆ギレ
乗る機体毎にそれぞれウザイウザイと吼える常連がうちのホームにいますw
>>83 連ジはじめた頃、『ハイドロポンプ』って言って
大笑いされたあの頃が懐かしい・・・w
イメージ忘れないうちに外し試してくる
2戦目おっかなびっくりギャン出す奴いたら<よろしく>
結局のところ
1試合終わって、考えて見ればサーベル振るような機会が一度も無かったな。
なら何も問題は無いんだが
試合が始まる前から、連撃なんてする気もないし出せません。
じゃダメですよ、ってことだよな。
後はアレだ、近距離上手いヤツは戦闘テクニック以外に、戦況を読む技術が高い。
開幕から常に「今はどんな状況か?」「次はどこで誰が何をすべきか?」を把握してる感じ
始めたての頃いろいろ教わった将官に
『三秒に一回くらい、自分はここでコレをやってていいのか考える』
って言われたのも今ならわかる気がする。
赤ザクでは左トリガー封印ぎみでやってるが、別にいいよな
>>87 弾幕の中にタックルで突っ込むというのか!
・・・あ、そも弾幕には突っ込まない?ですよねー
将官戦で赤ザクで900点のSをたたき出した俺登場。
勿論、抜刀なんて一度もしてませんよ。
キック、マシ、クラッカーのみ。
もちろん、たまたまだけどなw
それと、ギャン3連撃目に赤ロック外しても普通に外せる。
普通の三角外しで余裕です。
近距離の格闘不要ってマヂ?全然ありでしょ
相手がマシ引き撃ちだったら、射線をずらして3発以上喰らわないようブースト、格闘距離まで行けたら3連撃。
格闘の射撃に対する無敵時間があるから、ある程度の階級以上だと6連マシが使われない理由だよ。
そりゃ、6連マシを使ってる階級だったら
連撃は貴重なダメージソースになるからなあ・・・
ブーストふかして格闘距離まで詰められるんなら
ガンガン斬りに行ったほうがいいだろうな
つか近は格闘不要ってどこに書いてあんの?
>>90 近マシは普通2発食らったらよろけるんだが・・・
赤ザクだからって格闘振らないってのは無しだと思う
赤ザクだからこそタックルより格闘中心で動くといいよ
連撃しばりするんだったら格闘機でやるべし
三連撃が使えてタックルも使うってのを相手に見せておくのも大切
格闘機居ない時にタンクの相手とかしてると、
マジで連撃要らないけどな。
マシ→マシ→マシ→タックルで一番拘束時間取れるし。
無敵時間もタックルまで与えないから拠点も撃たれづらい。
相手がタックルダウン選んでも確実に削れるしさ。
近距離機でQSせずに、タックル貰って拠点撃たれてるとかが一番アホ。
秒間ダメ追及やさっさと殺すのは格闘機の仕事。
近距離は格闘機来るまで(来ないならタンク落ちるまで)、拠点をなるべく撃たせないのが仕事。
もちろん、QS→連撃で殺しきれる場合は連撃必須だけどね。
まぁ赤鬼に乗ってるとタックルしたくなる気持ちは良く解るが、ぶっちゃけそれはカモだな
ああこいつタックルしたいんだなーって解るから、
マシでこかしてケツ回り込んでコロコロしてやるよそんなやつは
でもキックが60になってからあからさまに蹴り狙いの赤ザクと蹴りを異様に警戒する連邦
俺も赤ザクがくると蹴りを警戒して射撃に偏りがちになって3連入れられまくる→こいつ格闘ばっかか?とサーベル振ってみる→蹴られるの悪循環に陥ると冷静に判断できなくなって同格程度の相手でもかなり一方的になってしまうことが多い
あの3連目のカエル飛びみたいな斬り方に腹がたつ
だが、赤鬼乗ってると留めはタックルにしたくなるのが人情(特に2戦目)
二戦目の戦闘終了間際、敵少将のダムBRにキックでとどめをさして逆転勝利した時は思わずガッツポーズしたなぁ
2戦目僅差、ここで俺のジムストが落ちれば負けで相手赤ザクを落とせば勝ちって所で残り時間30カウント。
しかも2機ともピリってる。
じりじりと蟹歩き大会の後、誘われてるのに気づかずに格闘を振り、蹴られて落とされた。
あれ、キックが60ダメじゃなかったら生きてたんだよなぁと思う今日この頃。
今じゃEz8も出て立派な脳筋になりました。
シャアザクのタックルモーションが変わったと聞いて、開幕早々蹴られに行ったのもいい思い出
あの頃まだ赤鬼を持っていなかった自分は指を加えて見てました…
開幕キックで前進む奴多かったよなぁw
本日3回目の高ゲル搭乗
…いいね、連邦も早く足回りのいい機体コスト250ぐらいで
実装されないかな?
赤6でタックルオンリーとかやったなぁ
地下だったから結構面白かった
俺は近に乗ったとき開始直後を格闘なしの引き撃ちメインで戦っている
タンクが開幕に突出したとかなら戦況に合わせて前進して3連劇&タックルもするけどね
それでも、わざわざ格が有利の間合いに飛び込んで行く脳筋は近に乗っちゃイカンと思うけどな
特に近は格と対峙する事が多いわけだし、その悪癖は後々味方の不利益になるのは確実だ
まああれだ、格より近中狙の足が速くなればいいと思うんだけどな
格の足が速いおかげでバランスが狂ってしまってる気がするんだよ
格は足が遅くてなかなか接近できないが爆発力があるってバランスだったロケテの頃が一番楽しかったよ
格にだけはグラップルダッシュはいらない子だったな
唯一の弱点だった移動の遅さとダッシュ&ジャンプ時の大きな隙がなくなってしまって完璧超人になってしまった・・・
まあバンナム開発秘話の漫画で熟練者が初心者が乗るガンダムを格闘でなぶり殺して楽しんでたし
格闘機万歳!ほかのカテゴリーは俺のエサ!ってのが絆の正しい楽しみ方なんだろうな
でも、シャアザクのタックルはマジで強いぜ。
どんだけ補正掛かってても、タックルで30ダメのダメージ上乗せだからね。
マシ→マシ→マシ→タックルで89.972〜111.78のダメージだぜ?
一撃が重いほど補正の影響大きいけど、最低保障だと考えるとやばいと思うよ。
>>105 それ現状だと、
ギャン・グフカス・Ez8・寒冷地(ギリで)位しか満たせてなくね?
>>103 高機動型ガンダムとか?
…知名度低すぎか。
アレックスでいいじゃまいか
そうすればジオンにもケンプファー出るだろうし。
その2体はまだまだ引っ張れるだろ
まだザクU改、ハイゴッグ、ズゴックE
ジムスナU(近距離仕様)、量産ガンキャ、あとはオリジナル的な、なんたらジム、ジムなんたらとか出し放題
先行支給の機体はジム改は近80、FAは中90かな?ドムキャは中80の枠に入れれるし、高ゲルは謎だが
鹵獲ゲルググマリネで、83でエンデイングにもでてたし。
>>109 一方バンナムは、コスト210のザク2改を出した
>>109 連邦新機体
アレックス(近)
常時チョバムアーマー装着で近距離版FAみたいになります
ブルパップマシンガン並の集弾率+フルオート+ダウン値激低+長い射程で敵格闘機を蜂の巣というのがアレックスの理想像
アレックスは格闘機になりそうな気がする
>>105 格の足が速いって、そりゃあんたのスキル不足だ
いくらギャンだって、ガン逃げする陸ガンは追えないぞ?
格は短距離ランナーみたいなもんだ。
つか、ワンブーストで斬られる距離まで詰められた側のミス
ヒント:近の最大射撃距離は?
例え、格闘間合いに入られても、まだタックルで格闘を潰せるという救済処置もある。
QS狙われてもダウンで回避可能。
というか、ブースト使えば必ず止まるんだから、
硬直に射撃を当てれば、まず追いついてこれない。
難しいなら、逃げながら適当に芋でも投げとけ
格が完璧超人なわけないよ。
だったら、近なんていらないでしょ、前衛全部格でいいって話になる。
>>114 なんか黄色いゲルググがもってるな、そんなの。
>>110 今年の機体ロールアウトペース考えるとさっさと出して欲しいね
夏と年末だけロールアウトになりそう・・・
>>110 白いザクの事もたまには思い出してあげて下さい…
>>120 マシ持ち近距離で水中で機動力低下無し
コスト150か160でHPはデザク位、サブはクラッカーで実装して下さいw
>>108 パワードジムなんかどうだろう?
でもって高ゲルみたいにサブにハイバズ装備で
茹でズコのマリネは絶品だぉ
>>125 マリンザクはいっそ中距離で対拠点武器持ちでw
しかし2008年度の実装機体は
いまだに「0」だし期待するだけ
無駄なのかな…
ザクIIFZって原作通りにするとブースト後に滑りがある以外
F2と差別化出来ないんだよな>メインMMP80 サブ ハングレ シュツルム
だからコスト190辺りの格闘に入れられそうな悪寒
んで近190or210には高起動型ザクIIが入りそう
去年のタンク先行おみくじ3ヶ月ぐらい後だったっけ?
ゴールデンウィーク辺りに正式配備かなぁ
なんかそれで今年前半仕事した気になりそうで怖いw
>>127 あの現時点の機体乗ってるポスター作ったのも仕事のうちです
あんなポスター作った時点でもう新規機体は有りませんよor半年は増やしません
と言ってる様なもんだからな
それもこれもろくすっぽ更新も無いのに毎月何万十何万と金を注ぎ込む廃人が悪いんだ
あいつ等が居るからバンナムは必要以上に怠けてるんだよ
>>128 高ザクは宇宙専用だぞ・・・。
ザク改はジオン版ジムコマで良いんじゃね?
コスト180で80マシA・B、バズ、ハングレ、シュツルム持ちの上位機体。
そう言えば現状だと先行支給機体って手に入らないんだっけか?
>>132 180には既にザクIISが居ますゆえ
ザクIIFZが近190に入ってくれるのが理想なんだけどね
バズは要らんからミサポ入れてくれw
コスト115で格カテの旧ザク登場ですね分かります!
どうでもいいけどF2といいトロといい何で絆の80マシって前期型ばっかりなんだ?
その割にサブにグレラン支給されないし
こうして挙げてみるとジオンの近距離は結構充実してはいるんだな。
問題は、駒の対抗馬は居ても陸ガンの対抗馬が居ない事か…
>138
逆に考えるんだ
陸ガンしか歩きに当たるサブもってる近距離がいない
陸ガンだけが、多彩なジオン近距離に対抗できると
並みの陸ガン乗りは起き上がりにそうそう切り込んでこないから
一発ダウンのミサポでもいいやと思ってる俺ガイル
大抵の陸ガンは高ゲルで嫌がらせしとけばすぐいなくなるよ
142 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:21:51 ID:a3NKzpFXO
みなに問いたい。
PCネームしか知らない(本名知らない)やつが、ちょっと話すようになったからって、こっちがやってる最中にポッド内に入ってくるってどうなの?しかも、断りもなく。
143 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:24:31 ID:ANxrbDiJO
ありえない
うちのホームにもそんなヤツが居た
速攻ホーム変えた
っていうかオマエラsageろ
145 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 23:32:28 ID:a3NKzpFXO
追記。
しかも、そいつ腕は大したことないけど知識は豊富。だから、横であーしたらいい、こーしたらいいってな具合で横から槍投げまくり。最近、マイホに行くのが欝気味。こういう奴ってなんていうんだろう?理論派?
同性愛者
携帯サイトの使用MSランキング、相変わらずグフがぶっちぎりでトップ。
でも最初グフはそんなに見てないんだよ。これってどういう事なんだろう?バージョンアップから集計してないの?それともやっぱりみんななんだかんだでグフに一杯乗っているの?
あれって今までの累計じゃないの?
じゃなきゃ先月砂漠があったんだから
タンクとトロが上位にこないとおかしいんじゃね?
>>147 だからあれは通算パイロットポイントランキングTOP100のパイロット達の、今まで全てのMS搭乗数の合計だと何度言えば(ry
あれって、累積集計に足されるのが月間てことで良いのかね?
>>145 DQNか池沼。好きな方でどうぞ。
うちにも居たわ。ぶちうぜぇー。
VSシリーズやってても保険援軍してくるしよー。
見ず知らずのオナゴプレイヤーのPODをいきなり開けて話し掛ける腐れ将官とかも居るよな
揚々と戦術披露してるが
そのコのメインカードはお前より格上だよー。みたいな
155 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:21:28 ID:GfABdDI1O
スレ違いたのはわかる。だけど、教えて欲しい。同じ絆を感じる仲間達に。
sagaってどう意味?携帯からなんだけど、普通に書き込みすると出ないし。
>>153 えと、煽られてる?
素直に意味わからんぜ?
>>155 メール欄にsageって入れてみ。
みんな幸せ。
157 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:28:11 ID:7iSWaZMX0 BE:662844847-2BP(112)
>>155 ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!
sageなのかsagaなのか
ロマンシング佐賀
野良専大将になったら絆引退するんだ…
愛・おぼえていますか
ヒマラヤRで、高台に登るガンタンクには怒りを覚える
砲撃ポイントに着いても、拠点打たないガンタンクには、絶頂すら覚える
高台付近占領すれば上ってくれたほうが助かることもあるんだが・・・
意外と高台から撃つ方が多かったりする。
登山側は大体の場合回り込んでいくから高台から撃った方が安全な場合が多い。
高ゲル、ロケラン×ALLで相手拠点キャンプって楽しいし勝てるね!
オレも高台が多い、下で撃ってるとダウン後の再ロックで時間が掛かる。
前線ができてるなら高台でロック撃ちしながら下に下りて下がるが、しょっちゅうダウンさせられてはかなわん…
>>163 前者は状況次第だな。
後者は……存在するのか?
>>169 その辺りの事情は野良だろうがヒマラヤだろうと日頃タンクに乗ってないとわからない苦労だよね
>>163 タンクに乗ってくれた人に文句言ってないで自分でタンクに乗れこのボケが
>>150 その画面に入るところの説明を1万回読み直せ。
俺がタンクの護衛をすると0落ちでタンクは拠点落とす。
俺がタンクに乗ると戦線が上がらず俺が割を食って勝つ。
タンクに乗りたくても乗れないんだが・・・。
護衛はしない、引き撃ちしかしない、楽なアンチへ行くと3拍子揃った
馬鹿が多すぎてウンザリする。
>>173 他人をどうこう言う前に現実を見つめろ
ただのうそつきか、自分に都合のいい脳みそか
ちょっと聞いてくれよ
某幽霊大隊に所属していたら2万ポイントで中将になっちまったYO
中身が中佐レレルなんでヤフオクにカード出そうか本気で悩み中だZE
今月は1400ポイントで現在2位onz
>>175 @大隊転属
A地雷中将として生きる
B中佐まで落ちる
Cさりげなく中将カードをターミナルに置いていく
好きなのを選べ
>>174 俺も173と同じ展開になるんだが何か?
それでも俺はタンクに乗るぜ
毎回壁役やるのはマジで疲れるからなw
>>176 なるほど
では
Dヤフオクで売る
にしたいと思う
悩んでないじゃないか
>>177>>173 俺が一杯いるな・・・・。
将官戦だからと思ってタンク出したら、味方全員残念とかもうね(´・ω・`)
×:将官戦だから
○:半分以上が大将だから
最近じゃ実質大佐が中将まであがれる過疎っぷりだから注意しる。
さすがに大将は壁があるみたいだが。
俺とか俺とか俺とかね
昨日の戦いぶりをみてると、
大将も怪しくなってきた。
大将4人で何カゴメカゴメやってんだよ…
リスタタンクと護衛がすぐそこまで来てるっての…
案の定、拠点落とされて負け
ないわぁ
大佐レヴェルの少将とは俺のことかー
じゃあ俺は中佐レベルの少将担当ね
じゃあ俺は中将レベルの民間じ(ry
負けや失敗を仲間のせいにするやつは
一歩社会に出てみるといい。
上司や部下が自分の仕事の足を引っ張ることなんて日常茶飯事すぎてもう腹も立たない
>>187 だからせめてゲームくらいって思うんだろ
稼ぐ為なら我慢もできるが・・・って事じゃね?
もういいよ、階級なんて信じない
将官にもなって狙即決とか何事だよと
二等兵レベルの下士官だけど、GCBでは少尉なんだー!くそしょうがねぇな!
とりあえず最近はEz8で2落ち3落ちする将官しか引かない
将官維持の大変さは今月将官落ちしたから十分わかるつもりだが
てめーらがどんだけポイント稼ごうが敵落とそうがそれ以上の損害被ったら
味方は負けるんだよこんちくしょー
貯金がモリモリ減っていく〜勝ちの貯金が減っていく〜
信じられねえくらいの馬鹿と嫌々、しかも延々付き合わざるを得ないことなんぞ
社会人なら腐るくれえあるなんだぜ。
当方、めんどくせーんで現在フリーランスでございます。
真っ昼間から絆ができるぜw ニートじゃないよ?仕事もしてるよ?
俺ニートだけど金だけなら山ほどあるから存分に昼間っから廃人プレイ
でも最近飽きてきた…88でも時にはガチりたいし、44の日に遊びがしたくもなる
良いからバンナムマッチング数を選ばせろ。日によって変更なんてもう良いだろ
Ez8の爆発力を活用した戦い方をしない近距離が多いのが最近目立つよ。
脳筋も使い方次第で戦力としては普通になるんだから、
戻るタイミングを格闘機が逃すのを前提に格闘機使えば?
前提に自分のポイントを放置してチームの勝利を目指すって所が抵抗ある人多いけど。
愚痴スレかとおもた
近距離に乗って味方格闘機を存分に活用するやり方でも余裕でA前後とれるだろjk
まぁ間が悪い時はギリギリB取得で落ち着いてしまうこともあるけど
>>194 だよな
引き撃ちオンリーチ近や垂れ流し中がいるくらいなら脳筋の方が味方にいてほしい
脳筋の方が技術だけはある事多いしな勝ちやすい
>>194 > 脳筋も使い方次第で戦力としては普通になるんだから、
まあ分からんでもないが最近の脳筋は訳の分からん場所で戦いだしたりするからフォローしきれなかったりするんだよな……
勝ちを狙いたいけど、脳筋のフォローして「俺活躍してるww」と勘違いされると癪なジレンマ。
2on2なら格を生かさない手はないだろ。
ここで引き撃ちする近距離はまじでカード折るべきだと思う。
と、ホームの地雷に言ってやりたい
なんという連邦ゲーム(^q^)連邦の護衛とアンチのしやすさは異常
ジオンアンチ完封、拠点を半分削られるまでに敵タンク撃破
連邦タンクは撤退して敵タンクのアンチに回るという完全な負けパターン
敵拠点前の入り口狭すぎで弾幕がヤバいってもんじゃない
そしてピリッてるジオン落として終了〜ちゃんちゃん♪
>>202 だったら連邦でやれば?
そのかわり連邦ゲームなんだから勝率10割切ったらお前が地雷だって証明だな。
>>202 >連邦タンクは撤退して敵タンクのアンチに回るという完全な「負け」パターン
日本語おかしくないか?
ヒマラヤ(R)だけの次はNY(R)か・・・
ステージごとの全体の勝率を知りたいものだ
>>199どっちも中佐とかだとかなりお金かかるんじゃ・・・・?
>>206 ビルダージオン少将連邦准将、絆ジオン中佐でついに連邦のIC作った俺よりは多分マシ
そして俺も+三国志大戦&サッカーまでやってる友人よりはマシ
時間がある奴が羨ましいぜ…
連邦は強すぎてつまんない
ジオン以外で絆を感じることないし
マシンパワーと個人技で俺Tueeeeeeeしてるだけ
でもこの前秋葉原GIGO行ったときは8人出撃で連邦たくさんいたな。
ジオンガラ空きだった。連邦のボイスチャットはみんな優しかったし
どんな編成でも連邦では必ず勝てる
>>202がいると聞いて来ました
大漁ですね
>209
ジオンはマシンパワーと個人技で頑張ってくれ
連邦は連携と絆でがんばるから
ジオンは個人技と連携で頑張ってくれ
連邦は街下げでがんばるから
陸癌の引き撃ちや、簡単の突っ込み格闘のどこが連携なんでしょうね
>>215 お前がへたれなことはよくわかったからもう書き込むな。将官になってからまたおいでwww
>>217 将官スレは将官を晒すスレなんだよ。ここが本スレ。お前はあほか?
>215
まぁまぁモチツケ
ここは本ヌレだし
でも本ヌレとは名ばかりのジオンヌレだから
ジオンの青芝が多いんだよ
でも勝率は連邦の方が良いという事実。
赤蟹をうまく使いこなすやつがいて互角。
勝てないのは中の人の性能の差
ジオンで勝てない人は、機体やMAPのせいにしない
そういや今日、味方マッチした将官に狙撃もってない人いたw
ギャンももって無かった(狙が灰色w)
そんな人もいるんだ、世の中広いと思ったね
高ゲル赤蟹ギャンのヤバさにまだ気付いてない可哀相な子は
陸ガンずるい簡8ずるい陸ガンずるい簡8ずるいって死ぬまで連呼してればいいよ
今プレイしていた人ゴメン。
火災報知器作動で電源落ちたらしい
>>224 敵を全機撃破すればおk。たぶんギャンは落ちるだろうがw
赤ザクで護衛成功して楽しい
クラッカーとマシンガンとタックル基本揃ってるから谷との相性いいね
赤蟹がTDでも手に入ってコンプまでの労力が2/3、FCSも倍ほど幅があれば
ただの中の人の差と言い切れるとも思うが・・・
とても両陣営やってて客観的な眼を持っている将佐官とは思えない書き込みばかり・・・
これって同じヤツが延々青芝青芝書き込んでるのかな
そりゃ連邦には勘違い野郎の池沼が大杉だし
気にしてたら相手しきれんよ?
>>224 初心者乙。
NYR赤蟹単機護衛の凶悪ぶりを知らんのか!
>>229 知らんな
赤蟹に乗ったときに限って全員アンチに逝きやがるからな
今日ホームの大将が赤蟹で拠点撃ってるタンクの後ろの一段下がったところから
JSだけやってるのを見て絶望したしな
佐官以下のマッチングでは連邦が勝ってるんだろうねぇ
扱いやすい機体が多いから、中の人補正が低いし
>>230 ??
全員アンチ?赤蟹単機でタンク護衛して残りをアンチに向かわせるんだよ。
>>230 全員アンチならいいじゃないか。
きちんとアンチしてるならな。
>230みたいなのを見ているともはや同じゲームの話題ですら意思の疎通が
できない事に悲しくなってくる。
蟹は護衛機体じゃない明らかアンチ機体。
別に護衛している赤蟹とか放置して距離とって建物の陰に隠れとけばそれでおしまい。
それに蟹は至近距離は一発ダウン武器が無いから味方を守るのが難しい。
アンチにきた赤蟹はからまざるをえないから大変なんだよ。
>>236 ゲーセンみたいなうるさい場所だと非難を伝えるために電源が落ちる仕様になってるんじゃ?
本日限りで引退します。
皆さんも早く気付いて下さい。
>>235 赤蟹は護衛よりアンチ向きってのは同意するが
>別に護衛している赤蟹とか放置して距離とって建物の陰に隠れとけばそれでおしまい。
はどういう意味だ?
放置して距離とって遮蔽取って、その状態でアンチ出来るとは思えんが。
>>237 店内放送は落ちるが、他の機器には影響ないはずなんだが。自分消防設備の点検屋なんだ。
242 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:55:26 ID:7iSWaZMX0 BE:473460454-2BP(112)
普段は汚物を消毒しています
>>239 無理にアンチしなくていいと俺は思う。
相手がコスト内編制ならもう一方が低コストなわけなんだからそちらに頑張ってもらうしかない。
無理に絡みに言って落ちるよりそっちの方がいい。
もちろん、可能な限りの嫌がらせはすべきだし、相手を落とせるに越した事は無いがな。
どういうアンチをするかにもよるだろ。
枚数揃えてとにかく拠点落としを絶対阻止するべく動くのか、
少ない枚数で回避メイン・削りに徹し、拠点落とされた後の復帰組が刈り取ってゲージ差付けるのか。
俺は後者を取るけどな。
6人護衛いって良い、1オチずつでも良いからとにかく1stアタックで確実に拠点落とせば2墜とし目の逆転も狙えるし、
上手く削れた連中を体力Maxの死に戻り組がトドメさせばそのまま押し込める。
>>244 あ、88の話だったんですか…
私はほぼ44しかやらないので44の話かと…
>>244 勝手な先入観で物事を判断しないようにしようぜ
>>223 将官交じりなのにバンナム入ってて変だと思ったんだ.
大丈夫,しっかり動画撮っておいたぞw
>>235 水場のあるマップの赤蟹単騎護衛は強力だぞ。
タンクが9発撃つまで生かし、自身は水使って延命。
コストオーバーで高コ2アンチ向かわせれば、相手が1アンチでも2アンチでも勝ちパターンに持っていける。
NYRで単機護衛の赤蟹
よっぽど腕に差がなけりゃタンク落とすの難しいな
連邦のアンチは陸ガンになると思うけどうかつに近づいて
一回でもQS→格闘でももらったらいっきに不利になるしな
二アンチ来られたらどうすんだそれ
赤蟹無いから知らんけど
赤いの欲しいのう
しかし、JUで後衛でS狙おうとすると必ずといっていいほどEzがカルカンしてくるんだよなぁ
なんでココの質がこんなに下がったんだ?
絆の質ではなく文章読解の質ね
前提が4とか8とかバラバラで噛み合って無い話が続くミステリーwwww
>>250 タンク一回見捨てて逃げる
こっち側も2アンチになってるはずだから
相手の護衛が逃げない奴ならMS戦でゲージ勝ってる
リスタの位置をレーダーで見てもう一回護衛
不特定多数が自分の都合良いように解釈しつつ
相手の揚げ足取りに全力をあげてるので
会話がかみ合いません。
さっき・・・ザクタンク乗ったんだけど、砲撃地点を確保も出来ないのに「拠点を叩く」連打されても無理ぽ。
正規ルートで1落ち、谷から廻っても1セット撃っただけで格闘機2機まわってきて2落ち、それでもなんとかとまた正規ルート突貫したけど
あと1発が届いたら落ちるところで時間切れ。
前衛ほんともうちょっとだけ頑張ってくれー。
>>255 つ後退する連打
応援たのむじゃなくて戦力が足りない!とかあればいいのにな
乗った機体でシンチャ変化できないのかなぁ
タンク護衛応援頼むとか
拠点砲撃中とかさ
各カテゴリーでシンチャが変わるのはいいと思うなぁ
特にタンクは色々必要
気付いちゃダメだ!
こういった馬鹿共で成り立ってる、バンナムの貴重な収入源が減ってしまうじゃないか・・・。
トロイは面白いのかなあ
絆に使う金額考えればそのために箱買っても構わんのだが
機体してるけど多分クソゲーだよ
期待だ
絆やめればストレスもたまらないし美味いものも食えるし酒も飲める
ばーうpまで休止するのはネトゲじゃ常識。
意味不明の戦いがあった
ダブタン+近4格2で護衛2andアンチ5になった
数字合わないと思うだろ?
でも事実なんだよ!信じてくれよorz
>>265 合うと思うが。タンクが必ず拠点撃ってくれるとは限らんよ。ストンパーで護衛してくれるやつもいろだろ。
MS弾だけのためにマカク選ぶのもアリなぐらいだしな
>>266 いや、そうじゃない。一機足りないだろJK
>>268 足りてるだろ?
護衛2+タンク1で3、アンチが5で8。
もう一機のタンクが拠点撃たずにアンチしてたんじゃね?
いや、護衛してたんだろ。JK
>266
うん、そうなんだ
俺は砲撃ポイントで陸ガン2機に挟まれて乙った
もっと粘れれば良かったけど無理だった
>267
マカクでMS弾だったら、まだよかったね
素タンだったよ
もしかしてマカク持ってないのかな?
>268
護衛:格1+近1
アンチ:格1+近3+素タンク
しかも、将官多目の将佐官戦なんだな
すっげーどうでもいいことだけど、携帯サイトの人気MSランキング、ジムストの使用回数が素敵なゾロ目だ
某直営店の店員が金入れてはリセットを延々繰り返してるんだが
インカム水増しでもやってるのか?
>>273 コインシューターの動作確認とかではなくて?
>>274 動作確認って数十回とかやる必要あるかね?
>>275 まあ、思いつくのは客からコイン飲まれたとかカード認識率が悪いとかのクレームが付いたんで、
適当な回数だけ動作確認して再現しなければOKとか。
インカム水増しするメリットがわからんし。カウンタだけ増えてても現金が増えてなければ意味無いし。
>>275 動作確認を数回で終わらせるほうが問題だろ。
「時々コインを認識しない」とかなら、尚更回数が必要になる。
そろそろアップデートが恋しくなってきたが・・・戦場はいいが、新機体が欲しい。
殴って攻撃する。これぞ真の格闘機、旧ザクが。需要ないかな・・・
俺は新MAP希望派
新機体って、まだジム改や高ゲルのセッティングも半分も集まってない
ドムキャやFAは一回しか乗ってない
あまり機体増やされても、手が回らない
新MAPよりもJGの復活をはやく
1戦目2戦目でMAP変えるとかすりゃいいのにね。
HY,GC,HMで「一戦目はノーマル、二戦目はリバース」ってやるだけでも
面白そうなんだが。
開発当初、BB弾で撃ち合うサバゲーをイメージして云々…って記事を
何処かで読んだ希ガス。
サバゲで「フラッグ戦」やる時は「表裏」で陣地入れ替えがデフォだが。
一戦目晴天、二戦目雨天とか一戦目昼間、二戦目夜戦とかでもいいよねー。
>>283 × HY
○ NY
スマソ,typoった(´・ω・`)
>>284 プロジェクタで暗いMAPを再現するのは大変だろう
肝心の肉眼がさっぱり役に立たなくなって
レーダーとTARGETサイト頼みになる。ミノ粉にでもなろうもんなら地獄
あっちでモノアイ3個光った
とか会話するのはさぞ楽しかろうと思うが
あっちでモノアイ光ったぞ!
ザクもグフもゲルググも全部モノアイだからわかんねーよっ!!
>>278 馬鹿野郎。
欲しいに決まってるじゃねぇか!!
マシBのみで1発ずつしか撃てず(よろけは2発のまま・威力10)、
サブはクラッカー1発のみ。3連QDは合計で80。でコスト100。
耐久力もブーストもぶっちぎりの悪さで良いから欲しい。
格と近でパンチかストンパー持った機体がほしくなってきた
格と近と中にドリル持った機体が欲しい・・・
ジュアッグだったか、ゾゴックだったか忘れたが
そんなMS居たような気がする
ヒマラヤ実装前、「吹雪で視界不良!」とかいう煽り文句が何かであった記憶があるんだけど…
>>290 ドリルで天を突くんですね、わかります(><)
>>291 ジオン獣4体が実装&JG復活ですね、わかります。
そろそろ機体の上に機体乗せれるようにしてほしい
ゴッグの上にアガーイデシター
>>295 アッガイ8体合体で究極アガーイ!!
で、連邦が陸ガン縦8でマシンガン垂れ流しですね!
いい加減新しい格闘機欲しいな。
特にジオンのグフ弱体化は痛すぎるよ。グフカスでなんとか持たせてるけど
連邦ほど手軽に使えないしなー。メインで外せるけど安定しないし。
コスト180が空いてるし、ポケ戦のザクU改辺りを寒ジムの対で出してくんないかな?
武器も既存の物を流用すれば簡単じゃなかろうか。>MMP80、ハングレ、シュツルム
ザク改、近で出ても既存機体と共存できなさそうだしな。
硬直大きければF2と変わらない、小さければ赤ザクを駆逐するだろう。
ザク改で格闘機?
バーニイが斧でアレックスを倒したから
格闘機のイメージがあるから・・・
なんかシローのEz8と同様になりそうだ
砂漠v2が5月1日からだと予想すると、
都市逆の次は山岳・地下あたりか。
新作MAPはいつになることやら。地上を出す気がないなら、
ステージ一覧から削除しろよ。
ジャブロー地上は、サイサリスと同様に期間限定でした。
現在は削除されています!
ザクII改が格闘で支給されたら
メインがMMP80 360mmバズ
サブがハングレ シュツルム
コスト180〜200
ブースト後に滑りが有り、当然マシで外し可か…
現状打破には十分すぎるな
>>302 なにその厨機体。
もうそいつだけでよくなる。
>303
きっと、ブースト速度やジャンプ遅くて
旋回が遅いってデメリットがあるんだよ
だって、ドムトロが(rya
クベさんグフでいいじゃん
コスト180の劣化ギャンな
ジャブ地上は
夏休み時期の目玉として再出すると予想。
ジャブ地下がver2化すると予想。
今のところ Rにする意味の無い(出来ない)ステージがver2化してるしな。
そうか!格闘機はシャア専用アッガイが追加されれb(ry
>>302ザク改がボバーだぁ!なぁにいってやがでぇ!
と、思ったら確にポケ戦のラストにしてましたねー。
んでも自分が知る限りではザク改がホバー移動するゲームは無いな。戦記、GCB、GvsGとかだと。
それに格闘レンジメインの機体がドムっぽいホバーしてたら鴨でしかない気がするからなくていーよぅ。
いいからイフリートを寒ジムポジションでピクシーをギャンポジションでですね・・・
ひらやま8vs8で、リプレイ見てたら開始直後ギャンだけ1ゲージ分ぐらい突出していて
そのブースト性能のよさを再確認した。
>>309 まあホバー自体、アニメの作画枚数減らしのための設定だからテキトーな部分はある。
ポケ戦は設定面の無知が特に多いんだよなー。
面白いけど。
>>309 ザク改は
一定時間だけだが 脚部の推力を活かしたホバリング走行が可能
と言う事らしい。
決してドムのような熱核ホバー内蔵機体では無い。
ジャンプ&ダッシュ時のみ滑りが発生とかにすれば 自然と着地ズラシっぽい事になって良いかもね。
>>311 グフカスとギャンじゃ圧倒的すぎるほど離れてくよな
絆のブーストダッシュってスラスタの推力使った一定時間のホバー移動じゃね?
なんかねホバークラフトとかホバリングの定義がすでに違うんじゃないかと
ヒマラヤつまらん…
地下は蟹云々で人がまだ居るだろうが、ヒマラヤをプレイしたい人はどれぐらい居るんだろうか
>>318 つまらないとまでは思わないけどさすがに飽きた。
1日だけ出撃してあとは保留中。
次はNYRか・・・ うーむ・・・
ヒマラヤは復活地点がイライラする…
NYRに着いたら起こして下さい
オヤスミ
( 凸)ノシ=○=)ノシ
じゃあ俺はJGか新天地に着いたら起こして
正直、44は飽きた( ´O)η ファ〜
連邦はマンネリだしジオンじゃ勝てねえし
正直88飽きた。佐官戦は8割方カオスマチにしかならん。といって将官維持する金もない。
ちなみに過疎地の地方大隊で維持できないくらいしかできない。
327 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:29:25 ID:dEJF3U2HO
>>ジオンじゃ勝てねえし
>>過疎地の地方大隊で維持できない
君らは底辺で蠢いてれば良いよ。
流れぶった切るけど、また携帯サイトがおかしくない?
ランキング→通算ランキングを覗いたら、実際のポイントより10マソ程少ないんだ…
特に実害がある訳じゃないんだが…
>>331 JGのあるときにまじにプレイしまくって金欠になってたな・・・。そのくらい好きだ。
オレはやしきたかじんのらいりーらいりーがいいな!どのステージで流れてたっけ?
>>328 貴方のように時間もお金もある人が羨ましいです。
貧乏暇なしってやつか。
ところで某天将どのは資産家の息子かなんかなのか?
マッチする時間・曜日に法則性がないんだが…
まともなリーマンがゲームに600万も使うか?
天将さんはそんなとこらしいよ。地主の息子とか本人が社長とか聞くけどよく知らん。
某廃人は、判子押すだけ社長って聞いた
部下の邪魔だけはしない、良い社長だよね
天将は認めた相手に金とカード渡すから出撃に法則無いんじゃなかった?
天将って水さんオンリーかと思ったが
他にも居た
初代天将って称号つかってた
俺のホームにもいるわ
暇そうな常連に万札渡して「適当にポイント稼いでこい」ってやつ
そこまでして大将を維持したいもんなのか…理解できん
>>344 お金はあっても時間は無いって人が世の中にはいるんだよ
万札・・・20クレか
砂漠でスナ2即決すれば1クレ1500点は堅いから5000円ぐらい懐に入るな
>>342 ランキング見ると1人しかいないが、
登録してない天将っているのん?
>>347 携帯サイト登録してなくてもランキング載るんじゃない?
それに新しい天将とか出たらもっと話題になりそうだけど…
ふと昔を思い出した
一等兵〜伍長
2連くらいだせる。たまに三連。なんとなく避けれる
後衛機は垂れ流し
軍曹〜曹長
三連出せる。QDはたまに
後衛機は着地が取れる
ジャンプスナ練習中
尉官
QD出せる
後衛機は武装毎の特性を生かした立ち回りを心がける
ジャンプスナもできる
左官
基本技術完備
仲間にいると安心
敵にいると恐怖
将官
化け物
世間的にこんな感じだった気がするな
>>349 今じゃ
一等兵〜伍長
下手に格闘レンジに行くとループで殺されるので格闘トリガー引く機会なし
後衛機は垂れ流し
軍曹〜曹長
上に同じ。
後衛機は着地が取れるが寄られて外しループされるので怖くて出せない
スナ出すと味方に撃たれるので練習できません
尉官
上に同じ。一部はQD外しループを身につけ、格下相手への俺tueeeを覚える。
後衛機は拠点撃つ以外に使えない
スナ以下略
こんな感じか。
>>349 その基準だと伍長な俺、惨状!
大佐なのに未だ三連出来ませんorz
ああ、あの初代天将さんね
あんまり強くなかったな。あの称号持つほどやり込んでるくせにわざとかしらんが大佐のままだったし。
初代天将ってオンナスキーWだっけ?これって水大将の
連邦カードじゃね
>>345 金はあっても時間がない
時間はあっても金がない
普通の人はどっちかになるわな。資産家坊ちゃんウラヤマシス(´・ω・`)
>>353 量産型天将とかいろいろあるよ
>>353 今携帯サイトで確認した
水大将の連邦カードだった
>>354 はやらない自営業とかやってると、金も時間もないとかなるぞ。
僕だ!!
4月頭にグラボ交換って話があってから、妙な壁やピアノ線を見なくなった気がする。
あっ、やっぱり直ってないじゃんと思ったらグフカスのロッドだったりね。
野良でなかなかタンク戦にならない('A`)
グフカス40回乗ってまだコンプしてないの!?って言われたんだかみんなはどれくらいでコンプした?
>>358 おまいが乗ればタンク戦になるわけだが
カスコンプは40回くらいかかったなぁ・・・カス乗ると空気な俺
>>357 俺がよく行くラウンコはまだ壁や線出てますよ
線はいいけど壁は最悪だ
目の前にいるはずの敵も見えないとんでも兵器
市販のグラボを少し改造してるだけなのだろうか
最近は将官戦でも護衛の補償が無いのでタンクは怖くて乗れない。
ってかそもそも護衛の仕方を知らない奴が多いな。
タンクの前で適当に弾をばら撒き相手が接近しにくい状況を作って
ラインを形成し、時間を稼ぐだけで良いのに最近の奴らはタンクの
近くに密着して格闘を始めやがる。
もう少し考えて行動して欲しい物だ・・・。
ところでバンナムの正月休みはいつまでですか?
>>347 別のカードで貰った称号でもちょっとチートすれば
他のカードに移植は出来るよ
>>366 それは冬と春は繋がっていると言う事だな?
暑くなると夏休みが気分ではじまるって
まて、水さんは両軍 天将 なのか?
ってことは最低で500万円使ってるぞww
5月はバンナム鬱病
>>364 来年の正月までです。まさに毎日がエブリデイw
俺、バンナムに就職してくる
バンナムが というより戦場の絆プロジェクトチームだっけ?が仕事してないだけだとオモ
>>369 んにゃ、水さんの連邦カードは始めたばかり(もしくはあまり使用してない)の模様
裏ワザ使ってジオンカードの称号を連邦カードにも使ってるだけだろう
大企業は窓際族っての?飼い殺しが出来ていいねぇ
絆チームはそれでも「俺ら優遇されてね?wwww」と思ってるんだろうけど
絆チームは優遇されてると思うぞ、マジで。
だって、絆の売り上げって相当なもんじゃねーか?
再スタート時に機体を選びなおせるのってどう?
機体ポイント計算さえうまい事やってくれりゃな
リザルト前に落ちて中に変えるのいそうだから
絆は大成功の部類だと思うがな
都市部は未だに凄いインカムで、初期導入した店は稼ぎ頭でドル箱のはず
1クレ500円だしな。
アドアーズが、めちゃくちゃ新規大隊増やしね。
>>369 水さん、以前はジオンと同じパイロットネームのカードで、
結構な搭乗回数あったよ。
あーまぞーん
から「戦場の絆アドヴァンスドガイド」
予約受付中とかいうメールが来た…
また本でるのか
>>385 近近中中中遠遠狙で拠点を叩くんですね、分かります。
>>385 番南無推奨 拠点強襲編成
FA、FA、FA、FA
フルアーマーガンダムの高い攻撃力と
耐久力で敵拠点を秒殺だ!!
え?敵拠点までたどり着けない?
絆で何とかしてください!!ですね、分かります。
今さら何をガイドするつもりなんだ?
つーかググってみたら
>標準小売価格 2,205円(税込)
たけえ!
が、約4クレといわれると、さほどでも感じなくなる不思議
ファーストガイドの続編的なやつみたいだね、出版元が同じだ
まあ今まで1番新しい解説本が一年以上前に出た奴だからいいんでないか?
391 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:48:22 ID:TW5C/CRI0
>>388 >>390 単に新機体を追加収録して、中遠の解説をDASに書き換えただけだったりしてw
お手軽なファーストガイドの改訂版が欲しいなぁ。
>>389 > つーかググってみたら
>
> >標準小売価格 2,205円(税込)
その値段だと間違いなくDVD付きだな
第一回全国大会の動画でも入ってそうだな
5月末には1.12か。
マップごとの戦略とかあるけどJGなかったりして。。。。
>標準小売価格 2,205円(税込)
全機体全武装のダメージと補正載ってる、とかだったら
立ち読みして面白い記事もあったらまぁ買ってもいいかな?って位の値段だけど・・・
ありえないだろうなきっと
サムライスピリッツ 天下一剣客伝 公式コンプリートガイドとか
CAPCOMVS.SNK2(カプエス2) アナザープレイガイドみたいにアレな本なんだろうな・・・きっと・・・
店に買わせるから値段はどうでもいいや
>>394 多分GW前だな。
正月等の大型連休前にVer.UPはバンナムで無くとも常套手段だ。
お試しで10回ぐらいつかえて、更新できないICでもつけると新規獲得に役に立たないかな?
最初からガンダムが使えるとかにして。
>>399 >お試しで10回ぐらいつかえて、更新できないIC
連邦かジオンのどちらかの陣営のカードがランダムで入ってて、
最初からプロガンやシャゲルが使えて、
階級は最初は准尉→准佐(B以上3連続)→准将(A以上4連続)とかいう
廃人向け仕様だったりしてw
>>394 砂漠ver.2と高ゲ&FAの正式配備で終わるに3アッガイ。
本買ってもこんなに修正されまくったら価値なんてないだろw
中距離とか装備変わりすぎ、特にガンキャ
昔なかった弾追加したり他は1回で3発弾が出る機体もあるし
価値あると思うのは2ヶ月ぐらい
こんな大金出して買う人いるの?
//亜と凸改は?
404 :
400:2008/04/08(火) 18:25:24 ID:93O+Caam0
ぼくのかんがえた戦場の絆アドヴァンスドガイド特典ICカード。
コモンで階級「訓練兵」カード(支給機体:民間人と同等)
アンコモンで階級「志願兵」カード(支給機体:両軍F2)
レアで「准尉」カード(支給機体:プロガンorシャゲル)
スーパーレアで階級「動員兵」カード(支給機体:両軍旧ザク)
これなら廃は4冊買ってくれるかな。
逆に考えるんだ
これからはしばらく既存機体の調整はないと考えるんだ
>>402 武器の仕様完全変更or追加なんて大がかりなVer.UPがしょっちゅうある訳無いだろってか、そんなんしょっちゅうあったら困る。
>>406 1年4ヶ月前に出たファーストガイドは2割の記事が役に立たない感じだよ。
GCだって旧バージョンの解説だし。
>>403 秋頃に正式配備となります。
…いや、ホントは忘れてたんだけども。
しかし砂バグ修正と砂漠拡張だけとは寂しいver.upだなあ
やる気の無さが顕著に見えてるな
もう情報でたの?
>>409 ついに新機体正式支給!!
ジム改、フルアーマー、ドムキャノン、高機動ゲルググ
の4機がついに新機体として登場します!!
これの4機をうまく使って敵に勝て!!
byバンナム
>>411 一応携帯サイトに告知がきてる。4/16にver.up
前述以外はサイド3でのcpuの調整とリプレイ時の戦力ゲージのデザイン変更のみ。
>「サイド7」でのCPUを弱くしました
なんというストレートな告知w
いつもみたいに「調整しました」じゃないんだな
砂バグ、砂キャンに対しては修正だけど、
普通に使う場合は危険な調整だよなあ。
座った所を敵遠祖に見られたらガクブルなワケですね。
ますます出せなくなるぜw
うれしいのはリプレイ時の戦力ゲージのデザイン変更ぐらいだな
やる気はないようですね
>>413 ありがとう!
GW前でそんな手抜きしかしないバンナム様には脱帽だな・・・
>>413 新ステージ
キター!ヽ(゜▽、゜)ノ
ズムシティが拠点ですか? 小説版でしか戦場になってないマップだなんて、さすがバンナム
>>414 スマン素で間違えたw
ちょっとアッガイで拠点にタックルしてくる。
スナキャン無くなるのは良い事。弱点を補いすぎてた。
砂漠ver2ではマップが広くなるそうだし、そのまんまだとヤベェからなぁ。
スナキャンなくてもスナ2は相当ヤバイがな
NYRの最終日にバーUPって事は次のステージは砂漠2かな?
え?事実上新砂漠ステージとスナイパーの調整だけ?
次はNYR-RRですか?
るーるるーるー
NYY
もう砂漠とかGCとか新しくするならJG2作れよバンナム
テクスチャの簡略化、ガウ廃止、GC程度の広さ
そんかJGになるならいらん
ようするに固定砲撃なくせばJGできる
どうせこの次はHR2じゃね?
岩の配置を変えました!みたいな…
ガウは飛び去るようにすればいいんだよ。そうすれば勝手にエリアオーバーで落とされるし。
と思ったけど地形側が移動する処理実装してないんだろうな。
>>428 現行のGCを水没させで浅瀬にヤシの木を植えました
つ【南国の海を想定したMAP】
バンナム→ヽ(´ー`)ノ <仕事した〜
バンナムめ…
今頃この餌に群がる俺達を見てニヤニヤしてるんだろうか。
スナイパーダッシュだっけ?
あれもう修正とかこういう仕事ばっかりら早いんだなw
アドヴァンスドガイド(5/20予定)
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最新バージョン“REV.1.12”対応!
まぁ、詳細データ載ってるなら買うかな。
しかし、大人気って所と5/20の時点で最新バージョンってのが気になるなw
確実に言える事は、このままだと来月俺は中将から大佐に落ちると言う事だ!
春休み何もなしで過ごしたと思ったら
大型連休も何も無しっすか・・・まじで恐れ入るわ、バンナム。
春休みって春休みある世代をターゲットにしてないからな。
>>377-378 このあたりのやつらは、企業に「絆チーム」がずっと同じように存在していると思っているようだし、ゆとり世代か?
というかまあバンナムは何も考えてないだけでしょ
それでも廃人は湯水のようにお布施してくれるからなにもする必要がない
この戦場で煽りは脅しにならぬ!
4月 タクラマカン砂漠ver.2
5月 ジム改 ドムキャ正式ロールアウト
6月 ヒマラヤver.2
7月 FAガンダム、高ゲル正式ロールアウト
バンナムA「やべっ!俺たち仕事しすぎじゃね?」
バンナムB「その分8月はゆっくり夏休みとろうぜ」
もうコンプしてないのが
ドムキャ、FA、アクア、ドム、ジム頭だけなんだが・・・・
こいう人ってどれぐらい居るんだろう
今カード6枚目終盤で。
ドム、ドムキャ、ザクキャ、砂、ゴッグ、グフカス、ギャン、生タンク、高ゲル、ゲル。
コレ位未コンプだな。
カード6枚目程度のやつと比べられてる
>>445カワイソス
>>445 俺はザクキャ、ドムキャ、ジムキャ、ガンキャ、アクア、FA、スナ2,ゲルG、ザクタンク、量産タンクそれとG3と赤蟹
俺くらいの人が一番多いんじゃね?タンクはマカクと元旦だし中は基本的に乗らない
金かけてる将官ならもっとコンプしてるだろうが大佐ならこんな感じでしょ
>>445 いっぱいいるんじゃない?
FAは乗れてもドムキャは乗れない
ポイントが威力違いすぎて稼げない
散弾は仲間のじゃまになって使いにくい
他は使えるでしょ?
ドムもジム頭もいい武器もってるし水ジムもあのミサイル楽じゃん
地味に300ぐらいづつ稼げるよ
俺の未コンプ機体は
ジオン
ドムキャ
連邦
F2、ジム改、ジム頭、アクア、FA、スナ2
流れに乗って
ゲルG
高ゲル
ドムキャ
ザクタンク
・
・
・
アッガイ
ぶっちゃけマカクをクジで貰ったプレイヤーにとっては
ザクタンクが鬼門だと思うんだ。
コンプした機体が多いカードほど落とすw
〈気をつけろ〉
いや
《それで良いのかもw》
本が出る5月、てか連休明けまでver1.12なのが確定したってのにマップだけとかねーよまじで。
隠しでなんかくるんかなぁ・・・ってあるわけねーよなぁ・・・
隠しで、赤ザクのタックルが50になります・・・
バンナムならやりかねない
さて、本予約するかなぁ
しかし、補正もダメージもダウン値も大体解明されてるし。
今更戦術書かれても中入りは叩かれて終わり、狙入り、その他は大体やってるし
何を目的に買えばいいのか困る。
>>455 どんな的外れな内容が書いてあるか笑いのネタにする為。
まぁ、普通にネット環境がない人の為の高い説明書じゃない?
サブホは周りが明るいんだがこれは周りが明るいと
光が入ってきてやりにくいね。
カバパン2による「7色のハズし図解!」とか
UNオーエンによる「漫画で解るスナイパー講座!」とかなら買いたい。
>>449 大佐、将官以上はありえない機体ばっかりです
そんなのできるの尉官までだよ 最近佐官でもおkなのかな・・・
バズ系、アクア、ズゴは空気
FAは事故ると戦犯確定だしな 敵の格が多少ゴリ押ししてでも狙ってくる
(俺が使ったっていうか、そいつ守る側で何度も苦労した)
>>451 つ地下風呂
4/16バージョンアップだってな…
スナイパーの機動力調整とリプレイ画面のレイアウト変更、
マップ調整、タクラマ2。
今回ほど手抜き仕事はないよな…
隠しで入っているグレードダウンを探す側にとっては
今回ほどきついもんはないんじゃないか?
悪い!既出だったw
はぁ……
格のプロガンと遠のゾックを隠しで追加とかないかね
スナイパー機動力調整?
早速スナキャンに修正が入るってかー!!!!
>>460 スナの機動力調整って・・・スナキャン抹消か?
地味に役立つんだがなー。アレ。
スナキャン使わなくても十分過ぎるぐらいな機動力になるに違いない
スナキャン抹消だね
解除後硬直増てはっきり描いてある
しかし新兵用のサイド7CPU弱くするって手抜きだな。
等兵時代はバンナム戦を選択できるようにするぐらいしろよ
むしろバンナム戦を選択できないようにして下さい……
格差でもフルバースト相手でもいいから。
バンナム戦はつまらな過ぎる。
>>467 コンプしたらそうなんだがなぁ・・・。
まだFAとドムキャが残ってる内は欲しいなバンナム無双。
三国志とか、QMA、カードビルダーだって対人戦じゃない場合は
CPUと遊んでてくださいって仕様なのにな
せめて、マッチング待ちの時
ポイント入らないけど、サイド7でザクジム使ってCPUと遊べるとか
そんな仕様にしてくれたらいいのに
店内街のキャンセル機能を早くつけろこの馬鹿バンナム!!
俺はカード無くして土曜に作ったんだがサイド7のCPUは弱かった
問題はその後だろ。一等兵になってギャンで出た時なんだが将官の時と変わらない強さだったぞ
ジム頭に4,5回連続でタックル食らったよ。
お、格闘返してきたよw一等兵だし二回連続はないよなwあれ?まあ、三回連続はないよな。あれ?四回連z(ry
リアル等兵じゃ勝てねぇぞあれは。階級ごとにCPUの強さ変えた方がいいよ
ここで言われてばーうぷ告知に気がついた俺参上
つーかなんでこんなとこだけやたら仕事早いんだよバンナムwww
これが出来るならもっといろいろとさぁ…何かできそうな…
亀だが本なら買う、読み物として図鑑を見るのは好きな方だしな。
随分昔の話だが『ゲーメスト』の攻略ビデオとか『テトリス』カンストプレイのビデオとか買って見ていた
大会の戦闘記録とかここ一週間のリプレイ集とかがDVDで売られれば飛び付いてわんっ
有名プレイヤーの大会リプレイ動画DVDで売られたら
めっちゃ買う奴多そうだ・・・俺も買う!
スナキャン無くしてもらわないと近格でゲルGを殺れない訳だが
ま 近格乗りとしては有り難い修正だね
スナキャンなんか正直どうでもいい
てかこないだ始めて知るまでつかってなかったんだし。
それよりタンクとの刺し合いでアラート鳴ってからスナイプモード解除して逃げ・・・ようとして
硬直が今までより大きくなっててMS弾喰らいまくりとかはマジ勘弁。
もしかして本のために、変更入れられないとか。
出してすぐ変更入るわけないし、
夏休み前まで変更なしかな。
せめて新MSが来ればな。
殺せない訳ねーだろ
新狙で攻撃するには照準>照射に長時間の安全が必須だ
射程内に入ればMGサブ連射されるだけで新狙はメイン撃てねえよ
碌な反撃できずに横に走るしかないのだから
反撃考慮する必要無く直進できる前衛機相手に確実に詰められる
果ては回避不可の格闘だ
スナキャンしたところで近距離でのMGは当たる、一瞬だろうが止まる事に変わりは無い
せいぜいギャン程度の硬直、寄れば当たる
修正は妥当だし格なら逆襲される可能性はある
だが近で新狙殺せないとかねーわ
地形で射線遮って200内に詰めてからはブースト移動>座ったの見てMGでいいだろ
左右置きが上手い相手だろうが飛べば即発射不可能だ、座ってる間に打ち抜けばいい
着地を狙われようが着地際MG(>タックル)なりでダメージ勝ちできる、反撃を狙うなら相手の足は止まる
彼我の性能考えて動け
砂キャン使っても、砂は別に座らないんじゃね?
座りモーション中にロック解除するワケで。
>>459 バズ系はともかくズゴ、アクアは砂漠将官戦ならちょくちょく見かけるよ。
ま、FAに関しては味方が完全にオワットル時、盛大に遊ぶ為の機体だな。
>451
88以前はザクタンクは最強だったんだよ
連邦はガンタンクでカワイソスってね
>>471 たまにジムコマ?に三連されたくらいでジム頭に格闘おんりーだったがほとんどタックルされなかったぜ
運が悪かったんだろう
スナキャンを修正したら、
お座り中にタンクのMS弾が飛んできたら
解除しても硬直があって避けられなくね?
そんなに長くはしないと思うけど
>>483 そっちの影響の方がでかいよな。
バグ発覚で実質強化から、修正で実質大幅弱体化
見えてる所でのんびり座るなってことだな。
まあ基本っちゃー基本だけど。
JSしたの見てから元旦マカクA弾余裕でしたー、とかになりそうだ
まーあれだ
スナで 即決Sウマー 俺中狙専門だから うは俺tsueeee
なヤツは涙目で おk?
お座りスナ相手は昔から拠点弾を青ロックぶっこみで余裕なんだけどね
>>375 亀だが、そういうのはバグじゃなくてチートと言うのだよ
敵の射程外から撃てるかわりに、敵の射程に入ったらヤバス
こう考えたら妥当かもしんないけどねー
今でもそうだけど、より明確になる感じ?
まあどこまで硬直増すかわからんけどね。
>>488 そんな奴もう居ないだろと言いたいが、
居るんだよな。大佐で。
開幕20秒でジムスナ2にお座り中に照射されて死んで、
2機、3機目も照射食らってから、その場で座ってまた蒸発とか。
なんとかオヤジって称号だったと思うけど、
そんなに溶かされるの好きなら、
カードを電子レンジやオーブントースターでチンして欲しかった。
>>478 使い比べればわかるけど
ギャンの硬直の1/2くらいなるよゲルG
甲府で大会があるそうな。
>>488 青ロックの意味あるのか?
>>489 チートじゃなくてバグだな。
何でも「チート」と呼びたがるのは馬鹿っぽく見えるぞ
おばあちゃんがゲーム全般を「ファミコン」と呼ぶイメージ。
スナキャンとかよく見つけたな
道理でスナイパーがやたら反応良く避けれると思ったよ
ただ、このタイミングで砂キャン修正してくるってことは、
バンナムは確実に2ch見てるな。
ゲームバランス云々はともかく、バグだったら確認されてから
1ヶ月以内に即座に修正してVerうp(機能エンハンスじゃないからリビジョンか)する
姿勢はIT屋の俺から見ればほめられた物だと思う。
が、ゲームは機能エンハンスが命、当然Verうpは定期的にあって
しかるべきだ。
JGがその検証で不具合対処のために一旦休止にしたなら、
普通は半年以内に復活させるべきだと思うんだけどね・・・・
MAPの手直し?表示の変更?CPUの弱体化?
JGの復活?先行支給機体の正式支給化?
そういうのはVerうpとはいわねぇ。リビジョンアップだ。
機能エンハンスで既にだしてんだろ。
バーウプというのは新戦場の追加、新MSの追加、そして
新ルールの追加というのを指すわけさ。
1年に4回くらいのばーうpを希望するよバンナム。リビジョンアップで
仕事した気にならないでくれ。不具合は直されてしかるべき。
機能はある程度定期的に追加されるべき。枯れていなければ。
終了時の若干ある時間で飛び石やってるヤツって結構居るのな
機体操作の練習によくやってるんだけど、結構岩山登れるもんだな
ああいう専門のアスレチック風味ステージが欲しいかもしれん
高層に行くにはそこそこの機体操作能力が問われるステージみたいなの
今更なガイドより、そろそろ「戦場の絆をつくった男達」をマガジンで読みたくなってきた
もちろん画は平沢たかゆき大先生で
平沢先生希望の時点で内容は察してくれ
サンデーとの50周年コラボでナギお嬢様やチルドレンが絆をやる話も同時でどうかね?
>>492 自身で使った上で相手もしての話だよ
ダッシュ直後のブースト禁止時間までキャンセルされるので移動は速い
これは例えばヒマラヤR開幕落下で試せば分かるわな
格闘機ですら着地まで4回ダッシュが限度なのにゲルGなら倍以上の回数ダッシュできる
これがスナキャンのバグ臭ぇところで回避にも貢献する
ギャンが歩かねばならない時間にスナは即走り出せる、コレはねーよ
硬直そのものは相応にある
ホバーのように近かろうが移動方向さえ合っていれば回避できるような代物じゃない
ロックボタン連打精度次第だけど
画面が真っ暗になりきらん程度なら俺も可能
それでも近場でMG撃たれたら被弾0など無理だ
修正すべきはスコープ発動or解除でブースト禁止時間キャンセルという点だと思うが
文面からすると単純にスコープ解除硬直を増やすようだね
まあどうでもいいっす
それより、バンナムは中は地雷のままで終わらせるつもりなのだろうか
503 :
499:2008/04/09(水) 02:12:56 ID:Z6cWIgi90
>>502 マジレスd。
あまりのバンナムのやる気のなさに「笑える」ものが読みたくて平沢先生だったんだが
熱いのが読みたいのなら村枝先生とか希望するけど
>カードゲーム
もともとWCCFやってたんだが、どんどん劣化していくのが悲しくて
新作は「夏」っていうけど、セガにとっての「夏」はきっと9月か10月だろうしなあ〜
それまで今のVer.を稼動させなければならないオペレーターさんが不憫でならん
バンナムA「掲示板にスナキャンとか載ってるぜ」
バンナムB「じゃあ次にいじる時に硬直追加しておけばよくね?」
バンナムA「うひゃオレ達仕事しすぎヤバス」
バンナムB「こりゃ一ヶ月ほど休み貰ってワイハーにでも行かなきゃやっとれんな」
もうPOD使った新作でも作ってんじゃね?
そうとしか思えない
JGがあった頃が懐かしい…
>>506 もうそろそろ一年です
やばくネ?
時間たつの早くね?
>>507 早くね?じゃなくて、おまいさんが絆に夢中になって成長してないだけ。
端から見たらキチガイなんだから。。。
絆の立ち回りを考える以前に、人生の立ち回りを考え直した方がいいと思うよ。
>>86 『三秒に一回くらい、自分はここでコレをやってていいのか考える』
それ金入れた後、考える時ありますよ。
>>509 誤爆orアンカーミスかと思ったら合っててワロタ
うん。考えるよな。
>>494 なんでもバグと呼ぶほうがファミコン世代なわけだが
ファミコン世代ならウルテクだな
3ヶ月くらいやめてたけど微調整されただけで未だMAPも機体も追加されてないのね。
バグってハニー
最後にやったのが3月14日だったら
4月13日にやったら小隊抹消されるかな?
高橋名人の冒険島
>>512 チートって日本語で「インチキ」の意味だから、「バグを使ったチート行為」が正しいと思う。
なんでもチートって言うと、意味わかって使っているのか気になる。
英語の歌を意味わからないで歌っているイメージ。
>>494 システムの隙をついた不正行為も「チート行為」とも言います。
麻雀で2x7
>>500 とっても今更で悪いんだけどさ。
スナってロック送りもロックボタンとして使えるのね。
だからスナキャンって右ロック押す>左ロック送り押すで恐ろしい程早い解除がいとも簡単にできるのね。
前衛乗ってると気づきにくいんだけどさ。
それより4/16からタクラマ2か?GC2みたいに2週間も居坐られるとダルイんだが
>>524 TD2になるかは別として戦場移動は17からじゃないか?
バンナム様は戦術もへったくれもなく、
また後衛多目編成でも気にされない、
そんなマップならばライトユーザー受けもよく
新規プレイヤーが増えると信じてらっしゃいます。
>>525 そっか
GC2の時もupして配信までしばらくあったしGWに合わせてくるかなぁ
また、バーうpと同時に誰かイベントモードど新MAPの動画あげてくれる事に期待
しかし、砂漠が広くなると砂追いかけるのがだるいなぁ。
中狙が使いやすくなって、即決更に増えそうな予感。
砂漠で中狙使いやすいか……?
JS完璧にできるならともかくそうじゃないなら砂丘の起伏が狙撃の射線を塞いでしまう。
中なんて、障害物がないから見てから回避余裕。
砂漠は近の天下だと思うんだが。
中狙が使いやすくなったら素直に中狙使えばいいのに、と思うのだが?
むしろ近、格のテクニックで勝てる方が戦術のないゲームに思えるんだが
まあ、格で仕事させてもらえない時苛つくのは自分もあるので分かるが、そういう時はステージに合わせた機体に乗れば良い
中狙が増えれば前線に負担がとか言っているやつは基本的にポイント厨だろ
マカクMS弾最強!
一年前もGW前GW前言ってた記憶がある気がするんだが・・・
しかも結局は(ry
>>533 いや、実際使われてるだろ。上位将官戦でもよく見るよ。
増やすと負けるけど。それから即決は別問題。
バージョンアップ直後に赤ガンダムとかの釣り画像がまた貼られると予想。つうか恒例。www
マジンガーには笑ったw あれぱっと見上手に加工してあったな。
そういや1年前の4月のばーうぷも実質JG追加だけだったな、そこから6月まで更新なし
まああの時は連休前にJGに移動したからまだよかった気がしたと思う
>>536 まあ即決は別問題だよな。
オレはサブカがガンキャ未コンプでG3出せずにいるので、即決君が出たときに消化してるよ。
>>530 俺は格は殆ど使わんよ。
中もドムキャ以外はそれなりに乗っとるし。
即決が増えて、編成が壊れるのが嫌なだけ。
砂漠は初心者が水凸・ズゴに苦労するマップだよなぁ。
ミサイルのかわしかた知らないし、障害物に隠れられないし、機動セッティング出てないし。
トロとか陸ガンで死にまくっているリプレイみるとかわいそうになる。
>>543 歩きを普及させてガンダム最強伝説を終わらせたマップでもある
称号にはあまり興味がないんで、mpがあふれそうだ。
だから、欲しくもないが作戦会議のマップでも落とすかー、と当該ページへ。
…JGのマップ売ってますね、バンナムさん。期待していいんですね?
店内イベントモードで選択できなくても、期待していいんですね!
バンナムのバーうpみてると
どうもここで騒がれていることが
優先的に対処されているように思えてならん。
SBC、LCS、砂キャン、マカクバグ、ジム改のリロ
洒落ザク、タンク、中のダブルアームなど・・・
新モビがほしい、新マップが欲しいと
レス重ねまくったら実装してくれないかな?
ジム改のリロうんぬんよりJGマダーのほうが多くみた気もするが。
新マップ欲しい
>>546 発想を逆転させるんだ。
故意に作った穴を埋める事で、
仕事しています感を演出していると。
546で挙がっている項目で、
変更と言えるのは中のダブルアーム位。
ぶっちゃけここをみてるというより、社員がSNSにいるからそこで情報集めてるんだけどね
SNSジャブローまだー?なんて話題でてないし
>>550 なるほど了解。SNSで建設的な意見を
ガシガシ上げるといいんだな?
それと有名人ブログで意見集めてどーこーする
とか言ってた人がいたけど、どうなったのかな?
意見集めておしまいっぽいけど・・・
>>546 JGはずっとスルーされてるけどねorz
JGマダー?
追加されてからそろそろ1年たつんだが
ここで騒がれていて、簡単に手直しできる事だけ対応してるんじゃね?wwww
新MAPや新機体はスルーだし、JGも直す気なさそうだし。
>>551 ああいうのは
「建設的意見を集めて企業と直接交渉する俺Sugeeeee!」
って自己満足のためにやってるもんだろ。
ひとりの有名人が恣意的に集めた意見より、無作為に集まった意見のがなんぼか影響力ある。
てなわけで皆さん御一緒に
J G マ ダ ー
JG復活おーえん頼むー
>>555 皆さんごいっしょにって、全然無作為じゃないだろがーっ!!
あと5%でダウンロード終了
店内モードで新TDとJGあるかレポートよろ
>>559 バンナム<<ここ(TDver2)はまかせろ!>>
ダウンロード終了した瞬間からプレイできるわけないだろwww
16日まで待たないと無理だから
新GCはバージョンアップ前にプレイ動画アップされてたから
大会モードで選べる可能性は十分あると思う。
>>561はダウンロードが済んでればターミナルでマップ選べること知らないんだね
wwwとか痛いよ
乙
564 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:44:28 ID:7Omg7poY0
>>561 今日大きいダウンロードがあったから、たぶんステージデータだと思う。
ひょっとしたらイベントモードで・・・・
JG
ジャイアントガトリング追加
あー、ジムザクジムキャザクキャの性能前のにもどんねーかなー
使い込むと味が出る良バランスだったのに
44になると人が思いっきり減るね
なんで?
タイマン自信ない奴はやらないじゃない
って皮肉はさておき
単純に乗れるMS限られてくるからな
狙、中の入る隙間が無いだけじゃなく
金閣も低コストはお呼びじゃない
面白いけど、機体選択の自由度は格段に下がる
>>512 >>520 バグはバグ。
バグを利用した不正行為はexploit
cheatは一般的に外部からのデータ改竄。
>>489はバグを使ったズル=チートとか覚えてたんだろ。
今回のバージョンUPってなんだありゃ
TD2とかさ〜 なんか誤魔化されてる気が…
公式に新しいTDのマップ公開されていたが、なんて微妙な修正なんだ
この程度の変更意味あるのか?JU復活させてくれたほうがよっぽど・・・
>>572 JUならあるぞー と突っ込んだら負けなんだろうか
アンカミスったorz
JUイラネ
グレキャver2の変更点が少なかったからもしやと思ったが…
変わらんなw
ver1.01と書いた方がいいだろw
番ナム1>そろそろバージョンUPだな〜めんどいわ〜
番ナム2>確かにな〜
番ナム1>GW近いから旅行プランも立てないといけないのに〜
バージョンUPする時間ね〜よ
番ナム2>いつもどうり手抜きでいいんじゃね?w
番ナム1>そうすっかw2CHで砂キャン騒がれてるからそれ修正するか
番ナム2>それだけだとまたバンナム仕事しね〜っていわれるから
TDのMAP砂丘1つ増やしてTD2にしよう!
番ナム1>いいね〜あれなら5分で終わるしw頭いいな〜番ナム2はww
番ナム2>いや〜伊達に楽して給料貰ってませんよ!なははwww
(゚听)バンナム…マジで仕事シネーナー
>>566 同感だわ。
青4でアーマー値150・修正前の軽快なフットワーク
とかになんねぇかなぁ・・・
それにヒマラヤだと
出してくれてありがとう機体に昇格したのにね
バージョンアップに伴い公式に新たな企画の予想。
開発にかかわるバンナム社員のプレイ日記。
バンナム社員A「本来将官ですが、3日前に日記用に新しいカードを作って始めました。QD外しで何機落とせるか?の記録に挑戦中です。」
バンナム社員B「私は3日前に始めました。朝から無料でずっと永久二等兵のテスパ達とバーストしてたらシャアズゴ&G3をゲット!簡単に取れてびっくり!」
「あ、でもAさんはまだ出てないとかでひたすらPODに篭ってますが遅すぎなんじゃないの?笑いが止まりません!ケラケラケラ・・・」
バンナムにゃあ公式HPの日記にこう書く社員がいるから怖い。
元ドルアーガオンラインやってたプレイヤーの久々のぼやきですた。
いつのカキコのコピペだよ
んで入浴(R)の後は砂漠2なワケか…
赤蟹出なくてもいい、この際若干地形が変わってもいいから
JG復活しろよ。
584 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 21:50:39 ID:Jo1NH0tX0
「キヨス残念帝国」ってどこにあるゲーセンか知ってる人いたら教えて下さい。
>>569 うん、綺麗に墓穴を掘ったところでそのまま穴に落ちてくれ
パイロットカード(以下PN)に本来つけられない称号(撃墜数や勝利数などで得られるもの)をつけるのは
PNの個別認識番号という”データ”を”改竄”してつけるんだよ
だから間違いなくチート、まあ凄く簡単で軽いものだがチートはチート
バグではない
>>585 あーまだ理解出来ないか。
本来付けれない称号を付けれるバグ(不具合(抜け道))があった
今はしっかり修正されてるだろ?
で、その正常に動作してるのをデータ改竄とかで不正行為するのはチートだねって話。
つっても、
>>489も
>>569もただの揚げ足だし
そんな気にしなくてもいいぞ。
下らん事でレス伸ばすくらいなら過疎スレ盛り上げて下さいよぅ。
ほら、ジオン国民にはGM着ぐるみあげますから。
ヌンチャク装備かな?
日本とオンライン対戦
…できるわけねーなwww
おまえのねーちゃんなら今俺の横で寝てるよ
誤爆しました
すいません
どうせならハワイに設置すればよかったのに。
というか、POD8台とはいえオフラインはちょっと無茶?
>>584 清洲ってんだから名古屋じゃねーの?清洲城ってあったろ
設備の保守点検のためにハワイ旅行ですね
わかります
POD16台設置したら一週間は帰ってこないね
>>590 線がNTTの光で、VPNだろ
別にできるんじゃね
バンナムがそこまでやる気あるかどうかなだけで
回線費用って
香港側ってどうなってるのか知らないけどさ
>>598 オンラインなら、来週土曜に稼動だね。
大隊名は「WPプラス香港」あたりかな?
このゲームって、オンラインできなきゃ完全にクソゲーだな
>>590 これでオンラインできるんだったら、バンナム神認定してやってもいいよ。
だが、バンナムだしなぁ・・・・w
絆ってセガの回線つかってんだよな。
三国志大戦とかはver違いで日本とは繋がってないけど絆はどうなんだろうな。
土曜は出撃できるかどうか分からないけど、
謎大隊の確認はしてみたいなぁw
日本と強制オンラインしてしまうと
街下げの洗礼を受けて長続きしない人続出じゃね?w
今はあっちは店内対戦のみの方がお互いの為だと思うが・・・
香港ゲーセンは下手ながら日本より盛り上がるのが特徴。
財閥の社長やら、億万長者のドラ息子やら、賭博に疲れたカジノ長者やらが暇を潰す世界。
だから大戦とか常に満員に近かったらしいよ。
>>604 それもそうだけど、遠征に行った廃人が悪さしないことを祈りたい。
転属だけしたらどうなるんだろう。
香港に絆かすげーな
バンナムはグレキャ2じゃなくて
いっそのことJG2つくればよかったのに
グレキャ2になってもグレキャつまらん
今日ターミナルがなんかダウンロードしてたけど
今度のVerUPの事前VerUPデータかな?
18時の時点で75%とかなってた
アメリカはともかく、欧州に輸出って出来ないのかね
白人オタが物凄く興奮してる姿とかよく見たんだが
>>609 いつもverUPの数日前からダウンロード完了してるよ
17からの戦場はどこになるかなぁ…順当にいけばTD2っぽい気もするが
>>610 あったあった。アメリカ人らしき集団が3人くらいで絆ってるのよく見るよww
米軍基地のゲート前とかに設置したら儲かるんじゃないのかなw
かなり期待していた新機体なしっすか・・・
どこをどうバージョンアップしたかさっぱりわからんぐらいのアップデートですな。やる意味あんのか?
新機体出るまで眠ろうとするものなら永眠になる可能性が・・・
>>610 自分は大阪の人間だが去年、世界陸上やってた時に外人さんが結構、バーストで絆やってたぜ
操作方法とか聞かれたから色々と教えてやったりしたよ
リプレイみたら似非に狩られてたがな
外人さんに教えて上げられる
>>616を尊敬する。
強制バーストの店で3人外人+俺
自分自身のちっぽけさに気が付いたわorz
同意
未だに電話応対ですら、かなり一杯一杯な俺
早すぎて何言ってるかわからない
去年の夏くらいに外人さんの家族連れがカード作れなくて困ってたので、
身振り手振りと日本語だけでカード作るところまでは教えてあげたが。
その後サイド7を1プレイして帰ったみたいだった。
文字も全部日本語だけだから、外人さんには辛いよね。
常にドムトロで出てポイント二桁だけどやたら楽しそうなんだよな>外人s
即決とか脳筋に舌打してる連れにも見習って欲しいところ。
MFCは台湾か香港か忘れたけど繋がってた気がする。
>>620 それって純粋に遊園地の乗り物乗ってる感覚なんじゃね
これ比べるとしたらFPSのネトゲに狂ってる
外人とかのほうがしっくりくる
ほぼ、同じような事いったりやったりしてる気が
かーちゃんは?
>>622 ホームにいたなぁ、あのキーボードクラッシャーみたいな奴……
香港に絆進出記念で、
MAPにニューホンコンを追加な
モビルトレースシステム導入マダー?
韓国に設置したら色々な意味でもりあがるのに。
628 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:25:24 ID:ItZw/G800 BE:994266476-2BP(112)
サイコミュ実装まだー?
>>627 P.NがDOKUTOだったりTYOPPARIだったりするんですね!
わかります
630 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 02:09:29 ID:ItZw/G800 BE:568152364-2BP(112)
日本と繋がないでね
バンナムA「新機体の実装いつにしますかねぇ」バンナムB「新機体入れたらポスターも作り直さなきゃいかんだろ」バンナムC「余計な仕事したくねーし」
亀だけど、データはあくまでもターミナルに保存されてるから今日100%になってもイベントモードでは使えない
16日に一斉起動してようやくイベントモードで使えるようになるだけ
よって
>>561が正しい
今店内モードやってみたけど新砂漠出来なかった
>>586 お前本当はバグの意味わかってないんじゃないかw
韓国に絆を設置したら日本以上の廃人をが誕生する。
>>635 日本なら某巨大掲示板で私怨晒し・PN叩きですんでる即決や後入りマチ下げで、殺人事件多発しそうな伊予柑
今度のVerUpって新入社員の研修の結果なんじゃないの?
「とりあえず機体とMAPの調整教えるからさ、やってみて」てな感じで
で、あたりさわりのない砂漠とスナイパーでお試し調整
「これでGWになんかバグ起きても俺たち休めるな」てなもんです
CPUにみせかけたバンナムの人達とマッチングできるイベントとかあればいいのに
>>635 日本でも2落ちした時点で知らん人から文句を永延と言われるのに韓国だと…
香港マッチしたらプレイヤー名どうなんの?北京語?文字化け?カタカナ?
韓国?流行るわけないじゃん。
ネトゲなんかも無料やベータテストばっかりやって、いざ月額いくらーになったら一斉にやめるような国民性で、こんな高額なゲームが流行るわけがない。
みんな無料のFPSやるよ。
日本も韓国も同じだよ
ネットでさらしとか匿名じゃないと私怨出せない普段はヒョロ男とかどっちの国もいるじゃん
一番良いのは台湾だね、親日だし低賃金どもが暴走したりしないし
韓や中で出したら威力箱とかいって楕円形のPODが…
中身はよくわからんエミュなのでペダルとか無くてファミコンのコントローラとかだけど。
韓国のひょろ男とか言うけど、奴等徴兵制度の国だぜ
どちらにせよすぐにチートしそうな国だな
NYRの次がTD2か。
連休には何を持ってくるのだろうか?
連休前に砂漠
連休中に砂漠
連休後に砂漠
たぶんこう。
グレキャと地下が間に入るかと。
ありそうだから困る
ローテーション的にはJUかね>TD2の次
ここで満を持してジャブ地上登場予定!
えぇ、予定は未定で決定ではない上に推定ですけどね
>>639 これだけの為にローカライズしないでしょ多分。
因みに香港は広東語圏で、文字は繁体字だとおもう。
ウイイレは香港とマッチングしてたみたいだけど、
評判悪かったね。
ギタドラも香港とマチするけどなかなかだぞ
次マップの砂漠は新しい砂漠?
前の砂漠だろうね
砂漠→ジャブ地下で連休明け新砂漠か
ワンパターンというか仕事しろよな バンナム!
>>652 前日にバージョンアップだからTDver2なんじゃね?
今回はver2でも一週間か
連休中も砂漠とかぞっとしないけど、JUとか来ても街下げ天国でダルイなぁ
NYくらいでちょうどいいんだが
TD2なんて誰が見ても手抜きだろ?
TD2作る前にJG直すのが普通だと……
番ナムは絆で後10年飯食うつもりなのか?
出し惜しみが多すぎるwこのまま行くと来年辺りみんな引退してると思うw
656 :
バンナム:2008/04/10(木) 10:40:17 ID:EWI6m39KO
出し惜しみとかではなくもう仕事する気がないのです
>>655 新マップならバグでも言い訳できるけど、修正したマップでフリーズしたら信用なくす
よって砂漠とかの広さをJGに近付けて、処理の状況判断をしているんだと……
思いたい
香港の絆ってどこまでローカライズされてるのかな
文字は英数字メインにしちゃえばいいとして、
音声(自分の声とかガトー&バニング)はそのまんまなんだろうか
>>657 JGは縮小して再登場とかな。森林が伐採されてたりとか
あー、TD2は実は森林が伐採されて
砂漠化したJGなのか
>>660 そうだよ、だからガウの残骸があるのさw
>>661 ということは、あの下を掘り返したらうっかり降下し損ねたアッガイタンが!?
ちょっくらマカクのストンパーで掘りおこしてくる
と思ったら今日はNYじゃん!!
赤い人とか普通に遠征の一言で香港に行きそう…
絆に使ってる額が額だけにやりそうだな・・・某天将とか
さすがに言葉通じない人は無理だろwww
そこは絆で何とかするんじゃね?
バンナムが有名プレイヤーとの交流会的なものを開いて香港勢と対戦させるんじゃね?
もちろん旅費は自負担ですね
香港の絆はNYの丸ビルを東京タワーにモデル変えてTOKYOのMAP実装!
日狗の首都をグチャグチャに破壊する事が可能!大人気!
日本ってあの時代どうなってたのかねぇ
コロニー落としの残骸が降ってくるコースには無いし、
かと言ってジオンが制圧するに足る戦略的拠点(大規模基地、巨大採掘場)は無いし
MAPスケジュール予想
NY(R)〈確定〉⇒GCver2〈確定〉⇒JG(GWの2終わるまで2週間)
ビデオボード交換した結果、映像バグの解消が確認できたので
(少なくともうちのホームでは消えた)GWにジャブローを
復活させ売上上げさせようとしている予感・・・
まずGCが確定じゃない件
>>670 MS格闘術を極めたおっさんがガチ護衛してる
それなんてOO?
>>670 ジオンの系譜だと産出資源が少なく、資金が多かった気がする
>ビデオボード交換した結果、映像バグの解消が確認できたので
それはグラボが老朽化してただけだとおも
>>670 流刑地として佐渡を利用。
「地獄じゃあ!佐渡は生き地獄じゃあ!」
「シャア少佐、何を作ってるんですか?」
「決まっておるではないか、魔羅腐れの秘薬じゃよ。」
その後シャアと部下一名、髑髏で船を作り脱出。
>>670 フォウだったかロザミアだったかの強化人間作り出した研究所が日本じゃなかったっけ?
>>670 アムロのおふくろさんって島根の人じゃなかったっけ?
うろ覚えだけど。
>>670 武者ガンダムMk-Uが量産体勢に入ってた
東京上空にどっかから昆虫に似たMSみたいなのが召還されたらしいよ
安室さんに甲斐さんに小林さんですよね
ええ皆、日本人ですよ
687 :
リュウ・補正:2008/04/10(木) 17:22:18 ID:DmnqkOBu0
安室さんと甲斐さんは苗字じゃなく名前なんだぜ
なに?この流れww
連邦二等兵2バーストでどっちもサブで狩りかよ!
拠点落ちなしでゲージとんで終了でオレTueeeeeeeできてよかったな。
連邦のクソ野郎、死ねよ!
2戦目相手するのダルかったからほとんど拠点から動かなかったわ。
>>689 だから連邦全部のように言うなよ。
そもそもジオン兵のサブカ率だってあるんだし。
そもそもグフとギャンの支給が等兵と言うのがバランスを崩している
なぜ佐官以上にしなかったのか
ジオン サブカ等兵で俺tsueeeeしまくりだわ ┐(´ー`)┌
>>683 島根かどうかは知らないけど、俺も「再会、母よ」は日本の話だとばかり思ってたが。
北米〜日本〜アジアで地理的にはそれっぽいしなぁ。
パイロットネーム「とうほう ふはい」で香港まで転属しに行く猛者はおらんものかw
>>678 念彼観音力乙
誰がわかるんだ、そんなネタ……
>>695 おまえがわかってくれた。それだけでいい。
連邦サブサブが寒ジムでた
やっとこれでオレtueeできる
昔は陸ジムでできたのになあ
JGさえ、JGさえ復活すれば水中でアッガイゴッグで連邦狩り放題なのに!!
ついに新マップ来たな。
これは期待できるな。
大会モード?
動画上がってたりするが都内だとどこで遊べるんだ?
とりあえずナムコランド渋谷は8人揃えれば店内対戦モード申し込める。
渋谷ミジンコで平日昼間
8人でお願いすれば
>>701 7人の仲間を集めるところから始めるんだ。
野良だとまず参加できないよ。
じゃあまず、ルイーダの酒場に行かないトな
いやカント寺院だろ
いやいや、マナを払って作成するんだろ
…暗黒議会は駄目なのか?
戦闘中に交渉するんだろ
戦闘中に志願兵をうっかり死なせてはいけません。
味方のパイロットが増えなくなります。
DQ、Wiz、UGO、ディスガイア、メガテン、Gジェネ 乙!
おまえらいい加減にしろww
>>711 ちょw全部わかったのかよw
俺はUGOがわからなかった
バンナムさん
バージョンアップ内容がスカスカなんで本スレこんな感じです
まあ20時台21時台で
一番層の厚い佐官でバンナム戦引いちゃうくらいの現状ですから
>>715 どっちの勢力か書かないとなんともいえない
どうせ連邦なんだろうが
雪山RにNYRと
ここんとこ連邦強化キャンペーン実施中だしな
>717
なに、次はタクラマカンさ
今のうちに対人戦を楽しんどけよ
連邦は強化しつづけないと
すぐ過疎るから困ったものだ
いまじゃ砂漠でもジオンは負けるぞ。スナ2のせいでトロの有利が死んだからな。砂漠でも陸ガンの有利は揺るがない。
砂漠でトロに狩られる陸ガンのなんと多いことか・・・
ひたすら150mの距離を保って歩き、マルチだけで削り続ける。
そんなちょっとした我慢すらできないならタンク乗ってくれ。
当たらないシュツルムにビビってとんでマシ喰らい、
挙げ句殴りかかって引き撃ちされつづける将官とかマジ勘弁。
>>714 バンナム的にはみんなゲーセンにいるから書き込みが少ないとか、思ってるんじゃね?
スナ枠くれたら新砂でも旧砂でもスナ2押さえる自信はある。
ただMAP上、新砂だとトドメが指しにくいんだよな…
機動2で必殺かな?
旧スナノーマルが、砂2の天敵でしょ
ノーマル乗っとけノーマル
88TDジオンは、アンチ多めで旧スナノーマル1機
敵にスナ2いたら旧スナに護衛つけてスナ2抑え
タンクは単独で拠点攻略
スナ2居なかったら、拠点の上からアンチでおk
砂漠の連邦側は旧スナの射線防ぎながら打つ方法なんていくらでもある
問題は6vs6かな…編成で勝敗決まってる希ガスw
はいはい連邦ゲー連邦ゲー
いい加減にしろ能無しバンナム
負け犬乙ww
野良で二連勝しただけで満足して帰宅。
バンナムはジオン将兵の財布に優しいんです。
いやNYRはNY連邦程不利じゃないよ。
赤蟹護衛が1機で2機くらいなら
タンクが拠点落とすまでなら相手できるし。
でも、連邦のがやりやすいのは確か。
赤蟹なんて支給されてない人のが多いし。
ジオンへの愛でなんとかしてください(笑)
中佐未満なんて戦術もないただのガンダムファイトだろ?中狙4枚でても不思議でもないわ
特にジオン
正にアッガイファイトからやり直して来いと言いなさるか!
733 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 09:09:15 ID:6DMHtRQH0
将官晒しスレはあるけど将官スレはねーけどな
>>734 ここはやっぱりこう言うしかないのかっ!
日本語でおk
つーか自分でスレ立てろよ。将官だからって威張ってる姿見てると平社員窓際のオジサンが家庭内で俺は偉いんだ!って威張ってるくらい痛々しいからさ。
書き込みなら等兵でも強いんだな
そもそも2chには本当に将官になってる奴らがほとんどいない事実
2chに書き込んでいるぐらいならゲーセン行っているしな
最近店内チャットシカトする奴多くないか?
奇声あげる奴よりかましかもしれないが・・・
このゲームの意味がない気がする。
先日等兵でずらし損ねて店内上官に吸い込まれた時にインカムつけてあいさつしたけど終始無言、インカム自体つけてなかったっぽい。
でたら目をあわさず会釈してきたのでバーストしたのはわかってたっぽい。
吸い込んだんだし指示しろとまでは言わないけど挨拶ぐらいはして欲しいものですねー。
インカムが壊れてるかもしれないだろ
ここにいうくらいなら「もしかしてインカム壊れてますか?」ってきけばいいと思うんだが
なんかそれウザいなー
いっそボイチャ機能なくしちまえ!w
野良もバーストも変わらなくなってスッキリwww
実際マイク壊れてた時はどうすれば一番いいかな?
直接PODまで言いに行くべきなのか?
インカムつけろよみたいな独り言だけ聞こえてくる
友達とやるのにボイチャは必要だし楽しい
でも、野良だと義務になる。
相手が応答しないならその方が楽
初対面の相手にタメ口とか社会常識学んでこいって言いたくなるやつがかなりいるし
野良で店内バーストしてしまうと「よろしくお願いします」と「お疲れさまでした」しか喋ることがない
>>746 俺も同じだな
野良専だからしっかりとした伝達ができなくて
ボイチャって絶対しないといけないのか?
階級が大佐以上じゃないとしないんだが
>>749 階級で分けちゃってる時点でしないで良いと思うよおまえは
てかそういう機能が付いてるから使いましょうってだけで嫌なら使わなくて良いジャン
野良店行く時は、
バースト目的ではないからMyインカム持って行かないからボイチャはしないなあ。
会釈位はするけれど。
例え備え付けてても、
変わらない。
ていうか、備え付けのは汚くて使いたくないからさwww
あれ、壊れるまで付けっぱだろ?
マジ時々耳垢だらけの奴とかいるしさwwwww
ついインカムもってくるのをうっかりチャップリンしちゃって
持ちに帰るのも面倒だってときに限って
野良君を吸い寄せちゃうのよね
店内マチした場合にインカムを付けるのは当然のマナーかと。
「お願いします」「お疲れさまでした」は常識。
中距離以遠乗ってるなら簡単な戦況報告もしてほしいけどこれは出来ればでいい。
当然でもマナーでもない。俺ルールやめろ
ボイチャあったほうが楽しいし戦闘も有利だしバーストしたら挨拶ぐらいするのは当然だが
嫌々ボイチャやってる奴の雰囲気の悪さといったら二度と味わいたくない
>>755 > 嫌々ボイチャやってる奴の雰囲気の悪さといったら二度と味わいたくない
一理あるがそこまでマナーの悪いプレイヤーなど全体の一割もいないだろう。
実際知らない人と店内マチした経験は多いが数えるほどしかそのようなことはなかった。
そんな希少な例を恐れてインカムを付けず挨拶もしないのはどうかと思う。
俺ルールとかではなくインカムくらい付けるべき。
別に難しいことじゃないだろう?
>>756 ああ、俺自体はボイチャ肯定派だしソロ出撃の時もインカムは持参してるくらいなんだ
ただやりたくない奴はやんなくていいよ、もう。って思っただけなんだ
いやいや 店内バーストで 遠狙乗ったヤツは全体MAPで敵の大まかな戦力分布報告はするべきだぞ
いくら初めての人とのバーストでもな 遠狙の特権なんだし
ボイチャのことあまり知らない人とマッチしたとき
友達同士で会話しててまさか他人の俺ともマッチしてること知らなかったらしく
2人で「○○○に横取りされたーむかつく」とか
「もう少しで殺せたのにまたとられた」とか言われたよ
横取りとか言われたが実際そこまで自分で減らして自分で落としただけ
そいつの目の前にたまたまビリった敵が現れたのを横撮りしようとしてたんだ
そのときはマイク引っこ抜いてヘッドホンだけつけてる状態にしてた
ボイチャだから他人に聞こえてないと思ったら言いたいこと言うよね
お前は奴か
>>743 一番の売りになんてことをっ!!
確かにいらないけどな。
762 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:04:35 ID:qNvHGoO00
店外とも出来るようになったらやる
知らない奴と二人だけだと何いっていいのかわからんので
最初からはなさないことはある
ポッドでたら軽く会釈はしとく
みんな自分から喋り始めるのが恥ずかしいんだろ?
相手に喋り掛けられたらら意外に話せるって人多いんじゃないかな?
オレはそう。
オンゲーとかやると分かるかも知れないが、白人は自分から喋り掛けてくる。
日本人は黙々とやる。
そういう意味では、ここの住人は良くも悪くも日本人なんだなって思うよ。
俺も基本野良だけど、マイク設置店で店内マッチしちゃったら、
とりあえず挨拶→返事が来る→何乗りますーとか聞いてみる→返事があれば必要なことは言う
どっかで返事が来なかったら、しゃべりたくないんだな、とこちらも話しかけないようにしてる。
まあ大抵将官クラスの人だと積極的にボイチャ使うし、
下士官とかだと黙るよね。
「こんにちわ〜」
「何に乗ります?」
「じゃあウチ最初近でいきますね」
「よろしくお願いしまーす」
「味方のタンクどこ居ます〜?」
「あーゲージ勝ちしてるんで戻った方がいいかな」
「うわ‥相手将官いますよー」
「ありがとうございました」
これだけあれば「コミュニケーション」は十分
戦闘としては疑問だが‥‥
あ‥‥‥‥やべ
こう言う事書くと次回の ばーうp でシンチャに入れられたりして(w
「こんにちわ〜」
「何に乗ります?」
「じゃあウチ最初中(祖)でいきますね」 ←
ボイチャしててもコミュニケーションが途切れることはあるw
静かなタンク搭乗の押し付け合いはうんざりだわ。
今じゃタンクメインだが、タンク強要してきた奴は今でも忘れんw
まぁそいつは孤立してどっかに流れて行ったけど。
でもボイチャは日本人の気質には高いハードルだと思う。
久しぶりにジオンカードでギャンに乗ってみたが…やっぱり速いなー。
機動4にしたら陸ガンだろうが何だろうが追い掛けられるし逃げられる。まさしくジオン驚異のメカニズム。
主兵装が格闘への布石にしづらいのが残念だけど、ギャン祭+旧砂でゲージ飛ばしたり、今日は改めてギャンの強さを感じたよ。
俺いいこと思い付いた。
ギャンにマシとクラ付けたら最強じゃね?
>>768 あるあるw
で、固まってたら"何乗ってもかまいませんよ〜"っておっしゃるので
二人で仲良くスナで出撃wそれで勝てたのは今は亡きJGだったから。。。
「じゃあグフでタンク護衛を」
「ではザクで俺も護衛します」
「あぁタンク、ヤバい
アコース!クラッカーだ!」
クラッカーを投げる俺
>>771 マシとクラッカーはやろうじゃあないか
その代わりサーベル取り上げな
ギャンはニードルミサを8連射から単発式にしたら最強。
できればハイドの威力を挙げてリロード早く。
なんで23秒もかかるんだよ。
その分足速すぎるから仕方ないけどな。
バンナム戦でハイドのリロードが遅すぎて、バンナム戦ではグフかグフカスしか乗れないというのがつらい…
>>771 馬鹿だなぁ、ギャンは武装も早さも含めたあの変態臭さがいいんじゃないか
もうノーマルな部分なんて一切無いような乗り込むと「フォォォオオオオ」って叫びたくなるような
他の機体の感覚で乗ると盾ミサキャンセルできないの忘れてぼへぼへ垂れ流してる所を切られる
なぁ メインカメラ故障って、佐官クラスで既に意味無いよな
F2のは、即こけて回復するし
ドムの2回食らって、長かった事は長かったが
画面真っ暗でも、3連問題なく決められる事が今日わかった
ついでに言うと3連決めてバックブースト、蟹歩き開始するぐらいで回復したから
これ全く意味なくね
数秒間、画面真っ暗でも2-3回食らうと対処できてハイワロになるな・・・
>>774 やるよ つ【サーベルB】
>>776 どこのお稲荷さんだw
でもジオンは変態の集まりだから調度いいのかもなw
>>776 気持ちはわかる。
だが、ジオン的には
いい壺の音色を鳴らしたような
ナルシスト的なエクスタシーを感じるべきではないか?
>>778 つかドム自体使われなくなっていくからなあ
>>778 F2のハングレは一発じゃダウンしないよ
ミノ粉時グフカスロッドBでこかされた後、敵機が見つからない時のワクワク感は異常
>>782 アレ、ダウン値高くない?
あれ食らって、そこから格闘もっていかれた事ないんだよな
>>784 ダウン値は高いけど1発ダウンではないよ。
>>786 そうなん? じゃあ運良かっただけか
敵に至近距離に居る時
ハングレ自体、滅多に食らわないからな
ハングレにそんな効果あること知らない
目潰しで一番実用性があるのはドムキャかと。
射程外から飛んでくるから奇襲性が高くダウン値がほぼ0だから追撃も仕掛けやすいからね。
>>788 ドムに限れば格闘範囲内 しかも正面のみだろアレ
だから凄く気の毒としか
ジムいいな、乗ってて安らぐ。
基本に忠実にやれば意外なくらい稼げるし、結構落ちにくいもんだ。
最近強引なプレイしてるよなー、って思ったらジムに立ち返ってる。
>>790 効果時間が短いので
アレ実は当てるタイミングが難しい
ボイチャでマークついてんのに話して来ないからって、ボイチャ拒否とは限らないんだぞ
1,他の奴らのマイクが壊れてる
2,自分のヘッドホンが壊れてる
3.自分または全員のインカムが壊れてる
1または2の場合ボイチャ拒否かよとか暴言吐くとリアル3連撃くらうから気をつけようぜ
…俺だけ?
明日ガロパ北上尾に行くけど住人ここにいたらよろしくね。
俺はある意味ボイスチャットを楽しみにしている派
最近どういうわけかジムに乗ると3落ちする
4、500くらいは取れるんだけど
前は2落ちでなんとかしてたなぁ〜、と前のバージョンを懐かしんでみる
>>796 被撃墜回数とポイントで比較しないほうが。
3落ちする間に5機ぐらい狩っときなさい
4.赤服で仮面の奴が近くにいる
計ったな!ツャア!
その名の将官居るよな何人か。大将も居たような。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>794 4. …謀ったなシ。ア!!!!
自分以外のインカムが抜かれてるに一票
個人的に笑ったPNはシャア ナゼナグル
なぜと言われてもw
805 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:03:09 ID:rIOVt9hM0 BE:1065285959-2BP(112)
歯ぁ食いしばれ!修正してやる!!
>>796 ジムザクに乗ったら3落ちしてもいいから、開幕すぐに敵拠点付近まで突っ込んで欲しい。
陸ジムグフに乗ったら3落ちして・・・もまあいいから敵タンクに粘着して欲しい。
あとは高コがなんとかする。
野良だとこういう方が役割がわかり易いせいか勝ちやすいわ。求められる技術も高くないしね。
現実には地雷ほど高コに乗りたがるのは仕様。
>>806 そのぐらい役割をはっきりさせたのがアパムアタックというわけですね。わかります
そもそも何だかいかれててバーストしたのに別のPODとお話してる事も…
でも「まだ2落ち目だから大丈夫」とかの考えは止めておいて欲しいよな
やめて3ヶ月程経つんだけど
G3や赤蟹っていまだあの条件クリアーしないともらえないの?
出ないよ。しかも漁対策なのかJU44がここんとこ来なくなった。
>>810 やめられたのか…偉いな。
俺も本数減らそうと思ってるんだが、三日も乗らないとどうもうずうずと…
格闘機は戦闘攻撃機
近距離は戦闘機
中距離は攻撃機
後方支援は爆撃機
狙撃はミサイル
レスエディタをメモ代わりに妄想を連ねていたら間違えて投稿しちまった><
格闘機と近距離機の設定が逆じゃないか?
つかガンダムとゲルググが銭湯攻撃機って感じだな
816 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 01:46:23 ID:rIOVt9hM0 BE:284076634-2BP(112)
女湯にルパンダイヴするんですね、わかります><
>>816 馬鹿野郎。
漢なら堂々と…
………
……
…
壁に覗き穴を開けるんだ。
>>812 わりとすぐ辞められるぞ
金が減らないのがしっかりと実感できるからな
>>812 普段はカードを持ち歩かない。これ基本だ
家にカード忘れた日は、財布にお金があって「あれ?何で俺こんなお金持ってるんだろう。」って気分になるな。
・・・引退すれば豪華な昼飯が食べれるのにやめられないな
中以外コンプしたらやる回数激減した
週末プレイヤーだが、1日に8絆やればいいほう
まぁ なんといか金残りますね。。。
>>821 他が未コンプでも、特定の近格にガンガン乗るような奴は
休止期間とか作ったほうがいいと思う
それか今日は最大5絆迄 とかにして満足のいく勝ち方したらそこでヤメだな
負けて終わるとまたやりたくなる
いい勝ち方してやめると、割と我慢できる
>>822 俺、「これでラスト」とか思ってても、
地雷かましたり納得いかないと
自然とコイン入れちまうんだ…
で、結局快心のプレイが出るまでやっちまう。
行くたび予定より数千円多く使っちまう…
>>823 俺もだ(ngwr
『○○買わなくちゃ…』『●●の支払いに』と下ろした金、
気が付くと絆代に化けてるぜ(w
高校生のオイラは絆への出費でバイト代が大半持っていかれちゃいます><
最近はカードを家に置いて外出するようにしてるけどね。ゲーセン近くに行くと無性にやりたくなって困る。
>>825 おいちゃんはおっさんでお仕事もまああるから平気だが、
若いおにいちゃんはこんな事に金つぎ込んじゃいけないよ…
しかし絆やめて浮いた金は大抵飲み代や風俗等で消える件
飲み代は理解できるけど、風俗は無い件
キャバクラって楽しいか?
それより上の風俗に定期的にいってるなら納得する
週末ごとに諭吉が死ぬ俺はかなりヤバイ
俺もカード持ち歩きしなくなった。eパスだけ持ち歩いてる。
お金に優しい音ゲに切り替えましたwww
かなり遊んで投資1kだけとか神すぎる。
キャバクラは付き合いでしか行かないし、楽しくもないなぁ
だが泡風呂はガチ・・・かもしれない
絆はいつでもやめられそうだが風は多分やめられない
本能には逆らえないのさ
風の俗のエロっすか!(風俗盗撮物
天空のエロで出した(同じく風俗盗撮物
隣のエロロ(盗撮物
裸女の特急便(電車内露出物
実際にエロビコーナーで見たタイトルだ
あ
絆を一旦やめて風俗いっても
相手はスゴックみたいな奴だったなぁ
なぁにゴッグやアッザムじゃないだけマシだったと思えばいいさ
毎日やってる奴の年齢と職業を聞いたらやめられると思う。
今年小学生入った年の離れた妹に預けたらイタズラ書きされた件
>>822 >>負けて終わるとまたやりたくなる
いい勝ち方してやめると、割と我慢できる
上は同意
しかし
いい勝ち方をしたらまたやりたくなる俺はいつやめれば・・・orz
久し振りに週末の8vs8に出撃したけど、相も変わらずカオスだねぇ・・・・・・。
中狙多いのはデフォ、敵一機に4〜5機が群がってカゴメカゴメやってるし。
・・・・・・あ、等兵〜軍曹くらいのマッチの話ねw
始めたばかりの友人と出撃したけど狩りにはならないようにタンクで拠点しか打ってなかった。
友人のアッガイと一緒に右側から水中進軍したらほぼノーマークで拠点打てたよ・・・・・・。
もうちょいレーダー見ようぜ?
と思った昼下がりですた。
でました!悪い大佐名言
「おまえらが昇格したのは全部俺らのおかげ」
さすが民国はチョンの血が濃いだけあってウリナラマンセーだな
地雷大隊晒しスレとごばくした
俺の上司が好きな風俗嬢はゾックみたいな体型らしい。
本人もFA並なんだが・・・。
しかし土日の野良将官戦は完全な運ゲーだな。
単純に地雷を引いた数が少ない方が勝つだけ、みたいな。
後衛に光の速さで牽制入れるクセに、自分らは格4枚並べたり
ジムコマビームガンだの陸ガンBR、F2マシBだの選びやがるようなのばっかり。
結局最後まで様子見してた俺だけが陸ガンだしな。
それで敵味方のタンク放置で、関係ないとこで一機に群がる。
勝ちたいガチりたいと言うのなら、他人を牽制するより自分をどうにかしろ、と。
他人のせいにしか出来ないなら、お友達wを8人集めて絆でなんとかしろよ。
土日の将官戦>>地雷の少ないほうが勝つ
等兵・下士官戦>>サブカが多いほうが勝つ
尉官・佐官あたりが実力相当なゲームが出来るのかな?
>>847 やってみればわかる。
連邦は似非等兵と大佐のバースト多すぎで虐殺状態になっていることも多い。
1位等兵、2位大佐・・・なんていうのもよく見る。
>>848 ごめん。連邦全員野良で大将から二等兵で組まされて、いざリプレイみたらジオン側が少将と二等兵でバーストしてた(並びが隣同士)とか多いよ。
無論、その二等兵は空中で円を書くように落下し、着地をずらす500ppを軽く叩きだすザクとかね・・・
マチ下げなんてどっちでもやってるよ。
>>849 両軍やってるけど明らかに連邦の方が多いぞ。似非はたいてい、タンク乗っているか格でループしてくる。
遭遇することが少ないなら、お前が大佐以上なんじゃないのか?
連邦2等兵の2人に1人ははずしループできる感じだった
つまりエセあたる階級でお前もプレイしてるわけですね
中佐www
大尉〜中佐が知ったかで調子こき出す位ってのはホントだったか
ジオン大佐だがおととい昨日と半数以上がリアル等兵のマッチに組み込まれたのはいったいなんだったんだろう?
ID:1Q9fxYuXO(笑)
>>855 一等兵だけど一人少ない状態で自分以外大佐だった
別軍(連邦)作って上げ中だが
連邦側にはほぼ確実に似非が混じってるな。
連邦:6〜70%
ジオン:2〜40%
体感ではこれくらいか。
やっぱり早い段階で主力機体が手に入る連邦だと移住しやすいのはあるな。
ジオンだったらギャン→マカク、デザク→F2、グフカス→赤鬼→赤蟹、高ゲル
正直、俺が最初に連邦カード持ってたとしたらジオンへの移住は躊躇っただろうな。
>>858 俺は連邦で始めてからジオンやり始めたぜ
単に知り合いがジオンしか持ってなかったからだけど
ID:1Q9fxYuXO(笑)
今日の晒し者だな
本スレ面白いなww
連邦はすべての機体をコンプしてジオンも中狙を残すのみ!
友人とのバースト以外はもう勝ち負けはポイント50の違いにしか感じないので野良は中狙を消化してる
他のカテゴリーを選ぶつもりは毛頭ないので常に中狙を即決!
編制画面で牽制されようが開幕にマシンガンの雨で迎えられようが、もはや気にならない
だって・・・飽きてきたんだものw刺激は大歓迎さ!
そんな両軍大佐の同類が・・・大量発生してないか?
こんなとこでかまってかまってしてないで素直に引退すればいいのに…
電撃プレステの付録に戦場の絆インタビューが乗ってて、
「新しいMSは?」
バンナムの馬場曰く
「GP02A出してましたよね、あれがあるという事は‥‥」
みたいな事が書いてあった
てことは、GP02Aの復活とGP01確定?GP01Fbだとオーバースペックな感じ。武装を貧弱にして最強の機動性でももたせる?
他に出せる機体あるかな?GP02Aは両軍配備として、GP01が連邦ならジオンにも1機種必要だよね。ザメルはサイズ的にあり得なそうだし…リックドムU?(元は0080だが)
GP01だったらまぁいいけど、GP01Fbだとつりあう機体が無いなぁ。ガーベラ?宇宙用機体だしねぇー(あ、リックドムUもそうか)。
0080機体もまだ残ってるんだけどなぁー。
88は中狙消化期間ですww
今回はNYなので狙やバズーカを消化するのがいいですね
でも実際のサイサリスのスペックとガンダムやゲルググのスペックは絶望的に差があるハズだが、
絆におけるこれらは…良く考えたらカテ違うし比べられんか
もしズゴックとかのが使い勝手良かったら笑えるな
869 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 18:26:38 ID:pTLIrbTE0
で?
ケプファーまだぁ?
01って狙撃でしょ?
近と中の機体数が揃ってないから、
連邦GP01が近 ジオンGP02が中 でいいだろ。
そしてお前は「また連邦優遇」と言う!
ジムカスマダー?
>>871 GP01が実装されてもゲルダム同様中距離っぽい近距離だろうから大して騒がれないかと。
連邦版高ゲルだったら多少は騒がれるかもしれんが前回の追加機体がジオン優遇だったからおあいこ。
そういや水凸&ゲル配備の時は
連邦になかった垂直ミサ:劣化ダム
だったから、中近の変則配備でもそんなに文句なかったよなw
この格差が埋まる時は、たぶん連邦側にナッカリ機体が来るんだろうか。
こないだのFAでナッカリは打ち止めだといいんだが。
試作1号機にはブルパあったりしてな
GP01は、格闘・タックル以外に、ビームジュッテでつばぜり合いができます!
格闘はつばぜり合いで止まってまたジャンケン!
タックルはジュッテでブスリと刺して即ダウン!
でも硬直が入るので、迂闊に出して空ぶると大変なことに!www
1号機なら、機動力も知れてるな…もし早くても柔らかいやろし、武装もたいした事ない
GPシリーズ配備を期待させといて
まさかの連邦ゲル配備だったりして
2号機出してくれー!
トロみたいにホバー状態とか無理?3号機でもいいけど… 腰に何か付いてなかった?
>>882 百式と一緒に行動するんですね?わかります。
もう宇宙用とか設定無視で
連邦:GP01Fb(機動面が壊れ性能のダム)
ジオン:ガーベラ・テトラ(ゲル並の機動力で初のビームマシ装備)
でいんじゃね?
またガンダムで高コストとか、もういらない。だったら他に機動力のあるネモとか出してほしい。連邦はコスト高すぎる。ビーム兵器もいらね… まんだ、アレックスの方がコスト高いのはわかるけど。チョバムあれば最強だな…あっ重いか?
ビームマシは、ほしいなぁ。
888 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:49:16 ID:U/MIUznNO
連邦で大将まで上り詰めたので、
ジオンも始められたのでは。
高コス増やす→ゲージ飛ぶのが早くなる→回転上がる→儲かる
有名MS増やす→ぬるゲーマーもとりこめるかも→儲かる
どうせ廃人がやり続けてるだけだから,ゲーム性とか語る意味ないよねw
どんな状況でもやり続けてきたし,手を入れて機嫌を損ねる方がリスク高い
「週末はカス将官しか引かねー」って切れるならやらなきゃ良いのにな
習慣化してる人々は怖いわぁ
>>889 そんな愚痴が嫌ならそんなヤツしか居ない世界から居なくなれば良いのに、と返されるオチ。
辞めないウチはゲームが好きか生活の一部なんだろうねぇ。
生活の一部だったら一回離れるとやらなくなるけど、ゲームが好きな場合はまた戻ってくるんだよね。
新米将官と将官戦に巻き込まれた大佐にお知らせです
【拠点を叩く】の後に【了解】を打つのは護衛に回る機体だけです
将官戦では常に遊びの機体がいないように枚数合わせが必要ですので、挨拶のつもりで安易にシンチャを打つのは止めましょう
味方カスが高コス使ってゲージ飛ぶのが嫌なんだよな 週末将官なんてカスだ 平日将官のほうがまだやりあえる。
>>891 ちょっと前からアンチ3護衛4に対してアンチ2護衛5なんて分配した上に
することなくなって雛壇で押しくらまんじゅう始めるのが並の将官クオリティだから大丈夫。
>>891 《ありがとう》な俺はどうしたらいいんですかね
アンチ組が《回り込む》で知らせて、他は護衛って感じじゃないか、普通
ジオンにはここでマゼラトップ砲装備のザク2。
ロック距離は近距離だが、射程は500くらいあって、ノーロック拠点撃てるとか。
連邦は陸ジムライフル/ロケランでいいや
あとGCなどで開幕にタンクから
【もどれ】が出たら高台へのライン上げは不要です。引き撃ちをしながら崩しをしていきましょう。
いずれタンクが敵機をみながら【拠点を叩く】【いくぞ】が出るのでその時はガチ護衛で構いません
≫891
だったらタンク出した時点で拠点叩くとかもいらねーよ。勝手に護衛なんてつくだろ。そこまで言うならシンチャの意味ないし つまらない将官達だな
ジオン側はみんな【了解】で護衛過多になりがちです。
タンク周りが陸ガンに囲まれて非常に危険です
マップ見て動いてっから、枚数合わせぐらいチャットしなくてもわかるし。
それより昨日はひどい将官がいたもんだぜ 連邦側、雛壇の手前から大将2人がここは任せろ って護衛かと思いきや 仕事せずに落ちてアンチ行ってるし。 アンチに行ってた俺は護衛に回る。点数稼ぎに回ったカス達め。晒しモニターで笑われるのにビビったか?
まっ俺も落ちたが…拠点を落としてからな。点数は残念やったわ でも勝ったわ。タンクをフリーにできただけで満足。
>>897 枚数計算できないゆとりは将官戦にいらね。
タンク出して「拠点を叩く」打って、
何人から「了解」が帰ってくるかで
いけそうかダメそうか計ってるな、俺w
まあダメな時は、いくら了解帰ってきても
護衛無しでボコられたりするけどね。
>>902 野良タンク乗りの俺がセカンドアタックをあきらめる基準は
1 砲撃ポイントに着く前に敵格に噛み付かれた
2 味方のカットが遅くて敵に連撃(+QD)フルセット喰らった
3 敵拠点を半分以上削る前にあぼーん
4 その間に味方の拠点が落ちる
・・・の条件が4つとも見事に揃ったら絶対にあきらめるねw
ocJuUXpoOも新米将官っぽいな
アンチ人数を[回り込む]でカウントする方が多いと思うが
とりあえず、新米の大佐や将官くんは護衛頑張ってもらえると助かるかな…
アンチは1vs多数戦になりやすいから、戦果を残すにはそれなりの腕が必要な訳で
わかってる将官が何人かいれば、自然と護衛/アンチに分かれる支那
>>902 進軍中レーダー見て、噛み付かれてる味方が
半数以上点滅するようなら…攻撃諦めるな…
突貫しても敵にコスト献上するようなもんだ
開幕ダラダラしている野良将官はダラダラ負け続けます
役割が分かったら直ちに行動してください
現在のNYRならジオンアンチは雛壇にタンクより早く到達できます
丸ビル前まで歩きながらウロウロしながら決めてるのは本当に無駄な事なのです
例えばヒマラヤ上から下攻めも開幕ダッシュでアンチに向かえば、敵タンクが最初の段差を登る前に到着出来るので頭を抑える事ができます。
敵の護衛を考えてくれw
やれば分かると思うしやってない奴は分からないと思う。
全員が最速で現場に向かうという事をしているのといないのではアンチ護衛で枚数を合わせている以上戦える人数に違いがでる。
味方の回り込むをみて判断とか護衛がいるからとか、分かっている相手にどうして負け続けるのか少しは学習しろ
いや、グフでそれやるのは実際有効だったりするよ。
バルBタックルダウンでうまく長生きできれば、主戦場を低い位置に固定できて拠点を落とされにくくなる。
わかってる味方じゃないと犬死にになるけど。
>>911 オウフwwゴメンなさいww怒らないでww
>>913 【すまない】
今読み返すと段々イライラしてきているのが手に取るように分かるw
>>912 射撃タックルww
「ザクとは違うのだよザクとは」
そうは言うがな兄貴。
野良だと最速でアンチに行ったら他の奴らもみんなアンチに来てたり
最速でアンチに行ったヤツがいたから任せたら10カウントくらいで落ちてたり
まあそういうことが多発するワケで。
要するに絆でなんとかするかバースト最強
>>916 たしかに
野良には絶望した
バーストはバースト同士、バースト戦で地雷のチームが野良の相手をする現マッチ最強
バースト最強とか言いつつ俺は野良専なんだが、
マゾだから全然平気なんだぜ。
「ちょ、なんで護衛俺だけ????? ああんっ」
目の前の敵とアイコになった瞬間背後から連撃喰らうのマジ最高!
護衛いなくてもアンチしっかりできてるならまだ理解できるんだけども
5人もアンチに振っといて拠点落とされるまでの間に護衛半分も削れてないとかザラ
もしかして今の将官って左トリガ引くと弾が出るって知らないのか?
左右間違えるような俺はカード折るべきだよね
921 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 00:44:47 ID:1N9lfvYB0 BE:852229049-2BP(112)
PODの中で酸素欠乏症になっただけさ
気にすんな
前から言われているが・・・
絆は常にフル人数でバーストが前提なんだぜ?
それ以外はみんな野良なんだぜ?
そして野良である以上・・・
他人のプレイにあれこれ言うのは無意味だし不毛なんだぜ?
それに一緒にやる友達が少ないから野良なんだろうが自慢できることじゃないんだぜ?
まあ何が言いたいかというと・・・
野良編制で牽制したり、開幕に気に入らない味方機体に攻撃するのは見苦しいからやめろってことだ
おめえら自身も野良なんだからその辺わきまえろ!って事だ
意見の押し付けどころか反撃できないからって暴力振るってる我侭ちゃんと同類だって気がついてくれ
他人がやってるのを横から眺めていると本当に見苦しいんだぜ?
>>920 いや、今はDASあるから…あながち間違っては無い…と思うぞ?
FAは左でBR出るしな… 格上には当たらないけど
野良軍団でバースト軍団に勝てた時のウキウキ感は異常。終了間際にみんなで「やったな」連呼したりするのが楽しい。
>>922 おおむね同意だが、
別にフルバースト前提ではないだろ
>>922 牽制まで否定したら何も残らんよ。単なる遊園地のアトラクションじゃねーか。
編成考えず即決するのも自由なら、味方攻撃するのも自由だろ。
言い訳して編成無視するのも十分見苦しいよ。
左トリガーでMS弾を後方から垂れ流しですね!わかります!
>>925 戦場の絆は出撃前に編成や作戦を話し合い、戦闘中は遭遇した敵の情報をボイチャで伝え合い、終わったら反省会を開いて、仲良く楽しく腕を磨いていくゲームです
少なくともバンナムはそういうつもりで絆を作った
フルとまでは言わないがバーストは前提
どんな編成でもちゃんとゲームになるように作ってるつもりなんだよ(バンナム的には
>>927 いや遊園地のアトラクションで正しいだろ
編成考えない奴に耐えられない方がバーストしろってのは社会的に真っ当な意見だ
現実も巧い人々はバーストしてるしな
自分の思い通りにならないとイライラするタイプの人は
そもそも通信ゲームをやめた方が良い
バンナムにタックルされるとビキビキ
ってなる…
ダウン後のじゃんけん強すぎだお!
ボタンに反応するのはずるいぜ!
極論言えば,別に勝っても負けても1クレで2戦しか出来ない以上
勝つ必要ないと考えたって困らないしな
金積めば勝手に将官になる仕様なのに.将官だからって上から口調で語ると
イタイ人にしかみえないぜ
と気付いて,将官やめることが出来ました
チラ裏すまん
下士官の俺様理論のほうが見てて痛いけどな
俺様理論はだれであろうと痛い
>>931 味方にマシ撃たれたり砂の射線ふさがれたりしてイライラするタイプの人も通信ゲームやめた方がいいな。
>>907 それは今更でしょ、知らない人が本スレで戦術語るわけも無い
ダムで円ビル上がったら雛壇に上がり切ったマカクの硬直をBRで取れるしね
>>908 それも今更
開幕最短行動を知らなければ理解出来ない世界ではあるが、このスレのみんなは宇宙最強なので
「何を今更」と言う意味で日本語でOKと言ったんだよ
きっとそうだよ
流れタックルして先に言っておく。
次スレは128な。
>>936 その状況でも仕事できるくらいじゃないとスナいらないよね
練習中なら仕方ないけど
ならば俺は砂の視界を限りなく100%に近い状態で防ぐ壁を目指す
迷惑だからアンチでもしててくれ
さて
三度目の粉100の日の朝が来た
どうなるやら
粉100だと近のりたくねんだよな。
射程のアドバンテージがほぼないし、
火線が見えれば敵も味方も群がってくるし。
うちの近場のゲーセン、プライズメインの結構明るいトコなんだ。
だから週末は女の子のグループやカップルで賑わう。
女の子3〜4人のグループ(or初々しいカップル)が来る。
「わー、これ面白そう〜」
↓
PODに入る。
「え?カード…?」
↓
ターミナルに気付く。
「え?300円…?」
↓
静寂。何とも言えない表情をして、帰る…。
この3連QDをもう何度見たことか。
今日だけで7組は見た。まるで外しループのようだ!!!
<<敵機撃破!!>>
<<やったな!!>>
PODに入ったら、500円でもやる人は居ると思うけど、
(何もしないで出てくるのはバツが悪いしw)
さすがに、1度も遊ばずに300円使うなんて、現実に戻されるよな。
SEEDや00で、ガンダムが一般にも浸透してる昨今、
せっかくPODに入ってくれるトコまで行ってるのに。
こんなに恵まれている状況なのに、
このボッタクリプライスのせいで、
バンナムは商機を大幅に損失しているとだけ言っておく。
今日もまた、ガンヲタの若い芽が摘み取られたわけだ。
ガンダムのイメージも悪くなる。
激しく同意
カードなしで、バンナムオンリーとかやらせりゃ良かったのにな
ゲーオタはこういう商法に慣れてるけど
一般人絶対やらんよな
逆にはじめに300円払うぐらいの奴じゃないと
一見で終わるから いいんじゃねってのも真な気はする
946 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 07:15:58 ID:dNWtGYtl0
IC必須は、他にはビルダーやら三国志大戦やら。
全部廃人仕様だな。
>>945 が何気に良いこといった
サイド7のバンナム戦1試合200円ならやってくれると思うし、狩りや常連には意味がないから排除出来てよいな
こう考えるとシステムの欠点が多いな、ほんと・・・。
カードレスでも出来るようにする・5クレ固定排除。
これだけでも敷居は下がると思うんだが。
今のバンナム戦廃止して
待ち時間中バンナム戦、マッチング完了したら対人にしてくんないかな
>>943 そんな貴方に本日開催予定の「5連激祭」w
TBSorサベB所有者なら00分20分40分に時報マチ
>>950 それマジ?もっぷ祭りしてみたい。。。。
>>953 サンクス。今日も間違いなく格祭りだと思ってはいたが。
でも日曜はね〜。
ドムキャ出してから絆やってないけど、何か新しくなった?
GCが整形したくらい?
958 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:04:42 ID:XD0J75RNO
イニDみたいに免許なし
でもプレイ出来ればね〜
(´・д・)(・д・`)ネー
サイド7のバンナム戦とか‥
タンクの練習したいけど
将官様にノーロックできないなら「下手くそタンクだすなと」言われて
じゃあタンクださないと「タンクだせ」
と言われ
いつ練習すればいいんですか
月100クレしてる将官様と違って僕、月8クレなんですが
100分の8くらいわがまま我慢してください
>>960 無茶言うやつとはマッチずらすしかないだろ
>>960 月間8クレならカード1枚目でしょ?
良くて尉官程度だと思うんだけど
将官とマッチしているマチ下げなら
タンク出さなくても勝てるんじゃね?
>>960 月16クレやって尚且つ将官と組まなきゃいい
>>960 大佐以上なのか?
以下なら気にするな機体出しと技術の研磨に専念してくれ。
以上ならさっさと降格して以下略。
>>966 月8クレしかしてなくて大佐ってありえないな。どんなニュータイプだよ。
968 :
saga:2008/04/13(日) 15:15:21 ID:bH1faPkd0
俺は香港の「戦場の絆」のプレーヤーです。
日本のICカードは香港で使ってできるか?
一本全MS有りのICカードが買いたい(。_。)
>>960 マッチsageして俺TUEEEEEEEするような屑将官様と出撃しなければいい
ノーロックに関しては出来る人に聞いてみるのもあり
>>968 大概,如果不
能使用的日本版可以,全MS有?(?) YahooJapan auction ?着
とりあえず大隊名を聞こうじゃないか
話しはそれからだ
BANDAIの直営店があるみたいだね。
ただオンラインでは見たことないなー
>>973 大隊名なんてあてにならないと思うが・・・
地元は大隊名を個人で使ってる奴いるぞ
店員に言って大隊名変更→転属orカードを通す→個人大隊名完成→店員元に戻す
こんなことしていいんだろうかと思ってるよ
>>972 中央にある
1030〜1300
1400〜1700
1800〜2000
2100〜2300
これ何ですか?
それと何故、日本のuploader使用してるの?
>>974 香港が日本と繋がってるなら
とっくにニュースになるし、SNSで騒いでないから
当面無いと思うけどな
結論:試した人がいないからわからない
オレはチベット人だ!タイマンを申し込む!
ぎゃーボコられて民族浄化されちゃった!
>>979 オンラインなら大隊名がどこかに出るだろうしね。
いずれは繋がるのかも知れないが、当分はないだろうな。
香港の大隊名は「NWP世貿殖民星」です
>>974 オンラインありますよ〜
でも、香港プレーヤーのテクニックはとても糞だね
そして、いま日本と対戦は閉じる、だけど日本と対戦のチャンスがある
>>975 これは出撃時間、プレイ時間制限にあります
>>970 なるほど
>>983 納得
これ本気っぽいな
983 名前:ゲームセンター名無し[sage]
↑
It cannot be written that Res exceeds 1000.
It moves to the following place.
please wait
>>983 ちょ、その大隊名やばくないか?w
>そして、いま日本と対戦は閉じる、だけど日本と対戦のチャンスがある
正解だな。廃人に狩られまくってややこしいことになりかねんw
そういや、シンチャどーなってるんだ?
シンチャは問題ないだろ。
こっちが打ったシンチャと同じ意味の向こうの言語シンチャが出るだけじゃね?
<<やったな>>は?
そのまま臭い
のぼりとか日本語じゃん
そこまで金かけてないだろ
三国志大戦は日本語のままでやってる
おまいら釣られすぎwwwww海外のゲセンのpopが何故日本のものと同一なんだよwwwww
他社もので麻雀とか仁Dとかの海外展開してるゲームもあるけど筐体やpopは現地仕様だよ。
おまいはバンナムが他社並に働くとでも思っているのか
そーだね
まじめに働くバンナムなら
今頃MS60機近く出てるだろうし
JGもVERUpさせて出すだろうし
オデッサも出てるだろうし
等兵狩りも対策してるだろうね
アバオアクーは何十年後だろ
海外向けの正規リリースでなく業者が勝手に輸出したとすると
ローカライズはありえなくね?
>>994 一応バンナム許可した上で輸出だろ
ニュースになってた
三国志大戦が現地で日本何と変わらず動いてるの
ニコ動画で見てなかったら 釣りだろで終わったと思う
でも早すぎる気はする
リアルだと申し訳ないから半信半疑でレス
なんかさ
>>992の書き込み書いて
1戦目で中距離から全く動かない少佐とか
護衛1アンチ6ってなんですか?
なんて愚痴言ってる自分が馬鹿馬鹿しくなった
作っているところがまじめに仕事してないんだから
997 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:23:52 ID:wTYadi3v0
>>983 香港に行くかもしれないから
Google MapのURL付けてくれ
下士官以下だと祖を持ってないのを主張してタンクに乗りたがる奴らが多々居るけど
大抵ろくすっぽ拠点を撃てずに爆散するんだよなぁ
スナが欲しいのは判るが最低限の仕事はしようぜ?後々の為にもさ
ぞして俺はそんなタンクを餌にしてタブタンで拠点落とすんだけどね
マカクまではホント苦行だぜ
1000なら明日も粉100
日曜だと出れんのよ('A`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。