【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第126戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
機動戦士ガンダム】戦場の絆 第125戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205894916/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッション59週目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205997828/>>950

・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
佐官以下は・・・のような発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:18:16 ID:Z4TLctYxO
>>1000なら
赤ゲル配備
3ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:19:52 ID:VDdqJp2Z0
>>1
4ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:41:07 ID:opxR0pfWO
お疲れ
5ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:57:56 ID:b2J6T+KAO
いくぞ
6ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:27:59 ID:BC0e1vYvO
拠点が2つ復旧しました(^o^;)
7ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:34:31 ID:7N4xDIqz0
戦場が二つに割れました。
8ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:42:02 ID:JPW1sqoUO
>>1乙!

……こっちで良いんだよな?


(;=○=)(;凸)ウウム…
9ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:40:21 ID:cD5r7oH1O
取り敢えず
>>1
10ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:42:31 ID:i1rGnPsr0
>>1乙。

愚痴になるがいいよな。話題ないし。

明日からGCだがもう良いよ。流石に食傷気味。目的がなくなりつつある。
MAPが限られ、新機体も期待できず、そして噂のイベントといえば
4/1実施のハードメンテ(性能うp?)
明らかに老朽化対策だからねぇ。

明日の10:00に「戦場移動予告」じゃなくて「バージョンアップ情報」が乗っていても
新機体の話題にはならないしなぁ。せいぜい
「砂の仕様変更しました」
「中距離の砲弾の威力変えました」
「マッチングレベル調整しました」
「ジャブロー地上の不具合を修正しました」
位しかでないだろうしな。期待でき・・・

ん?
11ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:09:10 ID:hWGkOrXwO
ついにやらなくなったよ・・・
流石に五百円払って代わり映えしないのは無いわ
両軍大佐になって機体出したらホンマにやる事無い
せめて高いモバイルポイントで機体のカラーやエンブレムがカスタム出来れば
ポイント集めにプレイするっていう目的が出来るのだが
12ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:52:43 ID:3G6ul2YUO
機体カラーを変えられたら 俺 アガーイたんを ピンク色に染めるのが夢なんだ‥‥
13ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:39:32 ID:9p4/DPry0
じゃあ、俺はゲルググをブルーにしてガトーカラーに
14ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:07:34 ID:gtS1aap90
明日埼玉に行くんだけど現在のキャロム志木の店舗名ってどうなってる?
「即決は決断力です」なら変更に行きたいんだが・・・
15ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:09:39 ID:R9dgMtkO0
昨日ってTD8×8だったよなー?
春休みだし16:30〜から8×8で中距離でも乗るかと思って6クレプレイしたけど6×6が1回で
5×5、4×4、3×3、2×2が2回とさっぱり8×8にならなかったよ。
平日とはいえ春休みでこんな具合じゃもう絆終わってるんじゃね?
16ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:25:03 ID:gi1C7Oiu0
>>15
昨日は66
17ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 07:30:49 ID:BL9BW8Nh0
>>11
いいなそれ ジムを濃い青にして、目を赤にしてブルーディステニー1号機っぽく
したいなぁ
18ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:28:14 ID:Ezh5L24wO
大佐になっても、コンプレしたらやる事ない
とか言ってるのは、さっさと辞めた方がよくね?
あ、もう辞めてるのか。
もう帰ってこなくていいよ。
19ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:43:40 ID:OOm6eLhU0
ザクIIを濃い緑にして、ザクII改にするんだ・・・・。
20ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:56:03 ID:5e0OqfxuO
ザクスナをオリーブドラブと群青で染めるんだ…。
21ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:05:46 ID:iStfet3k0
赤蟹を青くして接近してきた敵をボコボコにするか
青蟹を赤くして離れいく敵をポコポコにするか

どっちがいいと思う?
22ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:20:32 ID:MRDyuWbyO
じゃあ俺は黄色いズゴック作るぜ。

信号機?
違う違う、サンバルカンだよ!
23ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:25:23 ID:5X9Absx2O
過去スレ>>1000

<やったな>
24ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:26:14 ID:O9szi+BPO
昨日Ez8の目が赤く見えてEXAMシステムでもつんでるのかと思ったよ
てことでジムを青く塗り目を赤く塗ります
25ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:54:47 ID:bomtkTbm0
ジャブ地上が復活したら、PODの中で彼女にプロポーズするんだ・・・
26ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:02:24 ID:kgjgyQfDO
ヒマラヤ(pgr
27ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:03:04 ID:SLYxELqPO
HRR
28ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:03:21 ID:oHgHvPQNO
ヒマラヤRか
29ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:03:49 ID:gQBsIorUO
前スレ>>1000



残念だったな…、グレキャ後はヒマラヤR…
30ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:10:00 ID:kgjgyQfDO
10日から砂漠ver2かねぇ・・・
31ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:24:10 ID:jshzzOVkO
>>30
多分、砂漠ver2は5月上旬
ヘタしたらGW明け
32ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:39:01 ID:r/anvEHU0
>>11
マジレスすると
カラーは版権の問題でNGなんじゃなかったか?

両軍大佐+機体フルコンプでゲームクリア?
絆はRPGじゃないんだけど・・・

うまくなりたいとかって、思わねえっすかそうっすか
33ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:46:39 ID:nDf5Tvdh0
俺は無色のアガーイたんでクリスタルボーイごっこするんだ・・・
34ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:50:59 ID:2bsi9Y1XO
シャイニングアッガイ

携帯コンテンツに色換えあったら
35ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:00:33 ID:vgrGltqMO
携帯サイトに大隊作って友人のみで小隊組めるように出来たら大部盛り上がると思うのだが
36ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:25:18 ID:iyzrFUR40
>>32
複雑な事情あるかもしれないけど、
他のダムゲでカラーカスタマイズできるモノはあるよ。

一方で、極端なカラー設定で混乱する危険性もまたあるけど。


でもまぁ結局の所、絆スタッフの腕がなくて無理なのが答えなんじゃね?
37ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:37:46 ID:xYVGPc7H0
複雑な事情というより、視認性の問題じゃないの?
バーストしてメンバー全員黒一色とかされると、マジ区別つかなくて困る。
特に連邦。
38ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:45:50 ID:kEMLLZY70
今でも十分解り肉
39ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:52:28 ID:2bsi9Y1XO
ジムコマとジム改と寒ジム正直どれがどれだかわかってない
40ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:55:26 ID:3G6ul2YUO
ジムスト×7 ジムスナ×1 で抜刀されるとね‥‥‥
まだ許せるのは 陸ガン×6 ガンダム×2 とかあったなぁ‥‥
ジムコマ と 寒ジム も区別付きにくいんだっけ?
41ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:57:24 ID:zQT/B03c0
俺ガイル…

連撃食らっててジム改・駒だと思って油断してたら
実は寒ジムでループされたってのを50回は経験した。
42ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:06:20 ID:4Pf6wRndO
>>41
あれ?俺がいる
43ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:07:31 ID:cJIELYd10
>>36
全身保護色1色で塗らないヤツは地雷
って感じの流れになって荒れまくるのは確実だから無理だろ
44ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:11:51 ID:eZifOy9DO
やっぱ次マップHMRかよ
まったく能がないよな バンナム!
その次はどうせNYRだろ
ちっとは仕事しろよな!
45ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:12:28 ID:ikmItqcJO
水中だとさらに判りづらくなるから困る。
46ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:12:51 ID:d8NuA5390
生ザクとF2の見分けが解らない俺
47ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:13:35 ID:+Z3yaidy0
>>39>>41-42
俺がいっぱいいるな・・・・w

俺はさらに、ジオンでもたまにF2と素ザクを間違える。対処はそう変わらないからまだいいんだけどw
48ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:16:15 ID:sfhRvurXO
連ジも色変える交渉が相当難航したとかいう噂聞いたしなぁ
色変えはキツそうだ
49ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:16:30 ID:9p4/DPry0
だから盾の色や形で(ry

まあ、取れちゃったらあれだけど
50ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:20:59 ID:rMlubZaC0
>>46
本当は知っていると思うが動力パイプの色が緑色が生ザク、黒いのがF2
胸がツルペタなのが生ザク、少しマッチョなのがF2
スパイクに白い「∧」がペイントしてあるのがF2な
51ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:42:28 ID:nSpP8nzg0
脚ミサ持ってるのにやけに軽快だなー、とボーっとしてて撃たれてから気がついたことある<素ザクとF2
しばらくやってないと忘れちゃうね
52ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:07:57 ID:RGLMA2fc0
前から言われとると思うが、夜とか濃霧等の変化をランダムで戦場に入れてくれれば既存のマップでも少しは盛り上がると思うんだ。
53ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:13:00 ID:2bsi9Y1XO
雨降ったらジムスナ見えなくなるな
54ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:14:55 ID:BZw6sbfL0
暗視スコープみたいなのがあったらかっこいい
55ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:16:18 ID:nXPrH5TZO
1年以上将官維持してるが、頭と素陸ガンはいまだに間違えるな。
タンクでフリー砲撃中に拠点前にリスタが降って来たのを見て
「陸ガンか。まあ間に合う」と思ってたら180ミリ飛んで来て爆散したことがある。
56ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:26:15 ID:O9szi+BPO
>>54
そこにドムのうおっまぶしっをしたら10秒はめつぶしになるんですね?
わかります><
遠くから見ても寒ジムとジム駒は形色でわかるけど素ザクとF2はわかりにくい
近寄って痩せてるのが素ザクでちょっとごついのがF2と見分けてる
57ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:42:28 ID:BZw6sbfL0
連邦とジオンを交互にやってる時、たまに敵味方を間違える
レーダー見て気づいたら敵に囲まれた!と思ったら全部仲間とか
58ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:48:54 ID:IrIzulxa0
雨間戦闘と夜間戦闘をしてみたいな
ついでに夕方の戦闘もしてみたいぜ
59ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:04:42 ID:Qtyq2R5oO
素ザクとF2はまだしも寒ジムとジム駒見間違えたら危険だぞ
そう言う俺はグフとグフカスタムが時々ごっちゃになる
いや色違うからすぐ見分けつくはずなんだが…
60ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:11:05 ID:kEMLLZY70
つい、連邦F2をデザクと見間違うんだよなぁ...
61ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:20:43 ID:O9szi+BPO
遠くから見てたまにうすいピンクのシャアザクをデザクとなぜか間違ってしまう
あとわからないのが高ゲルか素ゲル
ナギナタもたれたらわからん
62ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:22:01 ID:9p4/DPry0
>>59
剣の色で分かるだろ…
63ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:24:24 ID:gi1C7Oiu0
66や88の砂漠で、
スナUを使ってスコープに切り替える直前。
パッと射撃予定地を見て
デザクと思ってスコープで覗いたら味方F2でしたー、アルェーってのはあった。
64ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:25:03 ID:5PS0RjuJ0
背中をチラッと見た時は陸ガンとEz-8のどっちか迷うな
65ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:10:22 ID:gQBsIorUO
>>58
>夕方の戦闘
夕日に照らされて、エリアライン際からタンクが拠点砲撃開始。

「砲撃らめえぇぇぇ」
タンクに猛ダッシュしながら叫ぶ敵側。


太陽(夕日)にほえろ!
66ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:40:42 ID:O9szi+BPO
仲間でも陸ガンかEz8なのか間違うな
タンク斬ってるのは……Ez8か
あそでトロ追いかけてるのは…Ez8かよ!ぐらいの間がでる
JGのザクにはまいった
色が保護色になって見えないことがよくあった
67ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:43:12 ID:GNProw9c0
ヒマラヤの簡単はいい感じに保護色だぬ
68ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:48:28 ID:gi1C7Oiu0
>>67
もまい、寒ジムがガン見してんぞ(´・ω・)
69ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 16:07:59 ID:UbSp4YJh0
>>58
今でも星空見ながら戦闘できるじゃないか
70ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 16:19:34 ID:WkIX+WRlO
>>57
メイン連邦中将だが、たまに付き合いでジオンで出てるとあるぜw

マカク直衛(オレ)→陸ガン・簡8来る→乱戦
ふと振り返る→簡8と目が合う→ほんの一瞬警戒心が解ける→なます斬りorz

/(^o^)\ナンテコッタイ
71ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:00:38 ID:cD5r7oH1O
男同士 目と目で通じ合うんだな

おまい、やらないか と
72ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:04:18 ID:9p4/DPry0
そして掘られるんですね わかります
73ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:35:25 ID:vgrGltqMO
>>69
星空付きのPODはゲーム始まったら、天へと伸びる軌道エレベーターとかも見えるから正直遠慮したい
74ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:10:19 ID:+Z3yaidy0
>>72
飲み込んで、僕のビームサーベル・・・・

こうですか、わかりません!
75ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:12:47 ID:xi3gU2CR0
>>73
砂漠でスタート位置からちょい進んだ辺りでいきなりエリアオーバーの黄色い線が見えた事はある。
正直焦ったw
76ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:22:01 ID:R9dgMtkO0
え!モーターヘッド並にテレポートが実装されていたのか?!
77ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:45:07 ID:MRDyuWbyO
NYRで大ボケかましたことがある。

ダム乗ってて、減ってきたから
《後退する》ってやりながらダブデに背面特攻。

あれ、回復しねーな…
とか思ってたらグフが間近に。

2戦目は味方のマシ雨あられだったよ。

いや、1落ちのAだったよ?
大差つけて勝ったのよ?

78ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:57:18 ID:FMuIvEOL0
MAPも機体も修正しか弄んないんだったら
いっそ他ゲーのサバイバルモードとかミッションモードみたいなの不定期で入れてくれればいいのに・・・
(1st劇中のタイムラインとか話の本筋には関係なく)
・味方と協力して無尽蔵に出てくるバンナム機(点数は対人戦並みに貰える)を落とせ!
・強大なMAを撃破せよ!
・戦闘時間中に不時着した輸送機の周りの敵機を全て排除せよ!(終了時に所持機体の武装ランダムで支給)
とか・・・
79ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:31:21 ID:9p4/DPry0
>>77
大差でかったなら圧勝でもしたかったんじゃね?
80ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:37:33 ID:lJW+GLWS0
カラーリングは実現可能だけど怠けてるだけだよ。いつも通りに。

実現不可能な要望をアンケート対象にはしないだろjk
81ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:44:31 ID:pBvJgyoi0
>>74
あたしはギャンサベBぐらいでないと満足しないわよ?
TBSもいいわね。
82ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:00:08 ID:N5wk9SN7O
>>81
1ドロー外しループで痛ぶってやんよ
83ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:03:03 ID:4g5TRpit0
そのうち各陣営に拠点が2つづつあるマップでも出してくれないかな
84ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:08:45 ID:Qtyq2R5oO
オデッサ?
85ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:12:23 ID:IxffpwSz0
っていうか、当初の話だと両軍あわせて
60機体以上出るとかいうのは嘘だったんだな

さっぱり新機体でねぇ
色変えただけのG-3にF2とかポコポコ新機体出るならともかく舐めてるよな
MAPは使い回しでうんざりしてきた

微調整とかRのMAPとか、小細工はもういいからまともなverうpしろと
GWに新機体出るものの、糞条件の予感がしてやまないのも気になる
86ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:14:21 ID:IxffpwSz0
>>83
Wタンクで速攻ゲージ飛んで大不評の予感がする・・・
タンクの取れるポイント同じで減少ゲージ半分っていうならわかるが
インカム稼げない進化は絶対しないと思われる
87ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:15:09 ID:nXPrH5TZO
>>80
SDガンダムと違ってリアルMSのデザインは1機ごとに権利があるから色替えは面倒なのだよ。
アンケートにしても、簡単に実現できる要望は回答全体の30%もあればすぐに実装するけど
困難なものについては80%なければネグ、みたいな感じになるんじゃね?
バンナムに限らずどこの企業でも。
88ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:15:53 ID:CRo03V1Y0
むしろ使えない・使えなくなった機体を回収して欲しいわ
FAとかドムキャとか陸ジムとかザクキャとか以下略
89ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:17:47 ID:4ARnFfWDO
一体2000円そこらのリボルテックでさえ毎月だしてるのに


バンナムときたら…
90ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:20:40 ID:4g5TRpit0
>>86
耐久力と落としたときのポイントは半分でいいかなとは思ってるけどね
91ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:21:13 ID:IxffpwSz0
>>88
同意できる
使用停止にしていいよな

稼動して即中は糞って散々言われてるのに何も進化してねぇ
機体数大幅に減らすか近にコンバートして欲しい

アクアジム、ドム、ジム頭、ズゴックとか近で全然違和感ないし、使える機体増えて
金も開発?にそんなかからんと思うから、せめてそういう調整して欲しいな
92ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:24:20 ID:IxffpwSz0
>>90
それだと誰もタンク乗らない気がするんだが
拠点落として100ポインヨで、MS落としてもB安定すら怪しい
それにフルアンチうめぇって状態になるかと・・・
93ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:27:03 ID:2bsi9Y1XO
拠点打たれてもどっちの拠点かわからんな
94ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:52:55 ID:E2ijLZF80
>>93
んー例えば、

オペ子「左翼拠点が攻撃されています!」

とか。
95ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:55:19 ID:CRo03V1Y0
拠点自身が<<応援頼む>>打ってもらってもいいな
96ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:58:39 ID:D24Ke4yo0
むしろ拠点使いたい
97ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:58:58 ID:P3XwMZZ00
そこで自ら動いてメガ粒子砲や段幕で自衛して空を飛ぶ拠点ですよ
98ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:00:04 ID:CRo03V1Y0
Iフィールド展開して2本足で歩く緑色のアレのことだな
99ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:05:09 ID:9p4/DPry0
GP02Aのガンプラの箱にNYでビームバズーカ撃ってるGP02Aの画像あるが

wiki見る限りじゃ使えてた時にビームバズーカはなかったみたいだな
100ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:16:20 ID:IrIzulxa0
グレキャで「山側、応援頼む」言われてもアバウトすぎるだろ常識的に考えて・・・
101ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:41:32 ID:SS0ObOrBO
開幕「いくぞ!」の声に応えて突撃するダブデとトレー…
MAP中央でガッツンガッツンぶつかり合う拠点の迫力にいつしか両陣営のパイロット達は戦闘を忘れ
「いけ!トレー!そこだ!」
「ダブデ怯むな、前に出ろっ!」
と熱い声援を…
102ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:51:28 ID:Mg7Oro72O
いっそだんじりみたいに拠点をMSで引っ張って
ぶつかり合うとか…
103ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:51:53 ID:+Z3yaidy0
>>99
ミサ、バルカン、サーベルだったと思う。・・・・いや、すっげえうろ覚えだけどw
追加の武装・セッティングは皆無。今考えるとけっこう手抜きだなw
104ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:05:58 ID:bXuJ8mTmO
拠点も機体選択時に選べるようにすればいい

拠点
シンチャ専用機
攻撃はできない
105ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:10:34 ID:PFKpTTu5O
攻撃はできるだろ常考
移動はできないがな
106ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:11:08 ID:x9ajd43i0
サイサリスなんていたなぁw
もう正式配備しないんじゃないだろうか
107ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:14:22 ID:9OWCtTIiO
格闘ダメが近並みだったのはワラタな
108ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:50:35 ID:lSz4Eo/L0
>>107
まあ、格闘戦仕掛けられる機体じゃないけどなw
例え威力が倍でも無理だね。持ってた人にしかわからんだろうけど
109ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:53:44 ID:gi1C7Oiu0
>>108
俺当時持ってなかったんだけど、
今の狙でサーベルふるようなモンなのか?
110ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:02:32 ID:kDM7LZD7O
>>109
ま、そんな感じ。
ロック範囲がスナ並だからね。
111ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:03:17 ID:ZjbfGGpy0
>>109
下手すると狙撃よりFCS幅狭かったかもしれん。
画面中央の円形レティクルに敵機重ねるくらいでないとロックしなかった。
112ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:10:10 ID:+Z3yaidy0
>>109
そんな感じ。ただ旋回性能がアホみたい高いから、近距離だと赤ロック維持するだけでも大変だったww
113ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:10:17 ID:UBsCZlSb0
ビッグトレーの体当たりは
見てからじゃ避けられないほど速いんだぞ。
俺のザクがNYの撤退戦で何度やられたことか……
114ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:11:46 ID:p+60kJU7O
よくザクキャで殴りかかったもんだ
115ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:12:59 ID:lSz4Eo/L0
当時やってた人ならリプでミサイルが真上に飛んでいく光景を何回も見たはずw
FCSが狭すぎるから慣れないと使いにくかった。
116ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:18:22 ID:t5Wp+PJf0
>>113
修羅の双星乙
117ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:19:19 ID:x9ajd43i0
スナでミサイルに直撃してガクブルしたのも良い思い出
118ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:51:21 ID:137evGm30
今月転属して
ホームで将官フラグ獲得ぎりぎりのポイントで
楽々大将になれる大隊にたまたま転属したんだ
サブなので大尉で転属して週一くらいで階級あげて
先週大佐になったんだ
そしたら以前からいるその小隊の大佐が小隊1位じゃないと気が済まないらしく
俺が出撃するとなぜか同じ時間帯にがんばり出す
でも来月彼よりも2階級以上上になるわけで
何となくいたたまれない気持ちになってしまう
119ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:59:59 ID:lSz4Eo/L0
>>118
それは大佐が大将フラグ狙ってるんじゃね?
今はフラグ持ってないんでしょ。今1位か2位でも先月フラグ取ったかどうかは分からないぞ
フラグとれるくらいやって昇格できないなんて余程の残念以外あり得ないでしょ

120ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:03:05 ID:137evGm30
>>119
残念ながら彼が俺に気づいたのは先週末らしい
ポイントも今月は俺の1/3くらいだからよくて少将
121ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:04:12 ID:u5I3fMfD0
よく機体追加の話が出ると「権利」の話題も出るので
チョット質問させて

権利の取り方って1体毎に使用料が発生するノン?
それともアニメタイトル的な(そのアニメ作品で出たor時代設定)物で
使用権利を取るのでしょうか?

この辺の権利を良く分かってないと、機体もMAPも
こちらが思ってるほど簡単に追加されないって事になるのかな?
122ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:07:37 ID:0PfE3uth0
>>119
「高ゲルほしいからサブカとっとと育てよう、階級低いうちに中狙消化したいから階級落とそう」
ってやってたら4位になった。
ちょうどホームの常連が帰省したり、学校の長期休暇で寄り付かなくなったりしたってのもあるが。

後にも先にも、フラグが立ったのなんてそのときだけだ……
123ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:13:40 ID:PAQ7g0JnO
将官になってみたいけどホームじゃ絶対無理
ただ愛着あるから転属する気も起きないし、どうすっかな
124ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:21:50 ID:rViq4zNQ0
今大佐。以前少将を経験したことあり

せっかく減った絆人口だ、このまま大将フラグGETだぜ…!
俺、大将になったら絆引退するんだ…
125118:2008/03/28(金) 00:25:46 ID:NRMcG8lLO
>>119
まあ所属はジオンなんだがな
先週の砂漠で昇格できないって
どんだけ残念佐官なんだよと思わないかい?
大佐ってマチ下げしてとったやつはアレだが
普通にやってきたやつはB安定してきてる奴がなれるものでしょ?
将官昇格もいつもとおりやっていれば少将まではなれるとおもうが
126ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:30:44 ID:cb3Lq6irO
>>124
やばいそれ中佐降格フラグ
127ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:33:41 ID:YUcxXK150
>>121
全然知らないから超適当だけど、1体毎に使用料ってことはないと思う。
だとするとMS一杯出てくるゲーム、たとえばコンシューマのクライマックスU.Cは全然儲からないってことになるからね。

単純にマップは作るの手間かかるし、
MSだって格ゲの新キャラほいほい増えるかってーと……てことだと思う。
それにしたってペース遅いと思うけど。
128ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:37:01 ID:IbZ4Vk3X0
スナキャン洞窟大作戦、突撃速度も撤収速度も速すぎて吹いた
ありゃ修正されるわw
129ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:55:41 ID:snzM1ScSO
とりあえず 濃霧 の設定は面白そうだよな
それに ミノ粉100% も付加して「有視界距離のみロックオンできます」とかさ

中狙 専門涙目だな‥‥
遠はノーロック必須になるが
130ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:56:38 ID:Rrn3eb4W0
ようつべのサイサリス動画(ターミナルリプレイだけ)

チョットしか出てないけど。
http://www.youtube.com/watch?v=qUMy6icafIg
http://www.youtube.com/watch?v=Dxdv2zGnxUA

戦術とか初々しさに泣きそうになった。あの頃に戻りたい…
131ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:02:35 ID:49iWqbAN0
>>130
サイサリスでけえなw
2−3倍無い?普通のMSの。
132ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:49:07 ID:1g6brYCyO
>>123
一月我慢してどっかの大隊に転属
昇格したら元の大隊に戻って後は未通しかオフラインで
133ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:59:25 ID:oLV5GTbI0
>>121

 その理論で行くと、「ガンダムvsガンダム」なんて15作品、30機体という
 超広範囲の契約になってかなりのコストになる。
 そんな超高額の金額ゲームがゲーセンにしかもアップライトで出ないでしょ?

 アニメ作品は「シナリオ」「映像(機体など)」「音響」それぞれに権利があって
 その権利に対してどう契約するかだから。

 例えばゲー夢中で「ザクとは違うのだよ、ザクとは」という台詞を、ご本人の台詞で出したりすると
 シナリオ、音響について使用許諾権が発生する。
 その許諾権について、版権を持つサンライズ(御大含む)が、「これだったらこの条件で手をうちまひょ」
 という包括契約を出すかだで決まるわけさ。

 絆の場合
 シナリオ→基本的に原作の話をなぞっていない(設定のみ利用)ので、それほどでもない
 映像  →アニメ原作は出てこないが、機体はアニメデザインを流用しているため、サンライズは
       機体の設定に忠実になるよう契約を提示するはず。
       (ガンダムを緑・黄・紫という訳の分からない色にしたらイメージが崩れるため防止するはず)
 音響  →ほとんど原作のSE・メロディだが、もともと固定しているものなので通常のゲームと同様
       JASRACへの許諾権を含んで範囲を決めて契約。
       声優さんたちは確かにガンダム作品の登場人物を演じた人をチョイスしているが、
       これに登場人物を明確に設定するとシナリオの利用許諾を追加で締結しなければならなくなるので、
       明示していない。
 となる。

 俺の所感だが、サンライズに対する版権の金額は
 GCB>VSシリーズ>戦場の絆>修羅の(ry
 で低いであろうと思う。
 GCBはカードのデザインをサンライズに依頼する代わりに使用許諾権を安くすると行った事を
 やんないと、とうてい出せないよな。 
134ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:13:27 ID:FnyAU01s0
ガンダムの使用料より哀戦士使用料の方が高かったりしてw
135ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:33:33 ID:jUObL7oK0
ここはパチスロのガンダムUを見習ってほしいところ
136ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 03:08:41 ID:bP9yk01n0 BE:710190465-2BP(112)
>>135
どういう点を見習えとwww
137ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 05:14:37 ID:Mq1LVQS00
某スパロボの製作に関わったときの印象。
サンライズという会社に対する立ち位置で結構、ハードルの高さが変わってくる。
同じ子会社であるバンプレには結構厳しい。具体的には3D形状のチェックなどで
MSやサンライズ他作品に関して言えばバンダイ製のプラモまんまの形状を起こすと原作の雰囲気と違うとクレームが入る。

・・が、親会社バンダイが直で出すソフト(実際の製作は子会社であっても)に関しては結構スルー。
バンダイ名義で出ているガンダムゲームだと形状がまんまMGやPGでも全然問題無しのケースも多数。

関わりがあったのが数年前なのでまあ最近はどうだか分からないが、参考までに。
138ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 05:37:10 ID:IPmYgcJc0
バンナム「黙って将官維持してろよカス共。」
139ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 07:34:45 ID:lj0JvWEhO
自分の会社の商品に著作権つくんか
140ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 07:48:35 ID:W5/bqGDWO
>>88
ザクキャとかジム改とかは同意だが、FAを回収されたら困る。orz
FAの為に階級を上げたのは苦労した、自分の力でやって、ついに支給された時は本当に嬉しかったな。
昇格フラグの時に何回ニセ等兵に遭遇したことかorz
俺の好きな機体なのに回収されるとか…orz
141ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 07:57:43 ID:ad0N/DB60
回収したくなかったら改修しろって話だな
142ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:18:16 ID:tROs0/etO
>>141
誰がうまいこ
143ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:19:50 ID:LST5nSdYO
回収しろとか言ってるやつってどう考えても頭悪いとしか思えない
144ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:25:10 ID:sPyuf2fP0
>>127
よくわかんないんなら答えるなよww
MSデザインの権利は1体ごとだよ。SDガンダムはまとめて。
だからスパロボはSDにしてる。SDのが楽。
145ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:16:46 ID:OO0mdEAa0
>>137
モデリングのクオリティもそうだがゲーム内容のクオリティもチェックして欲しいもんだな
ガンダムと名のついたクソゲーが何本あったことやら
146ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:44:53 ID:SQf1RYvl0
GBOSのことですかそうですか
147ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:53:24 ID:BdOpgXV50
逆に考えるんだ。
チェックしてもクオリティが低い、と考えるんだ。
148ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:59:40 ID:azW+cWO20
PSPのガンダムバトルシリーズは機体数かなり多いと思うんだけどな。
149ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 10:15:34 ID:uVQq/K0i0
それじゃ版権とかのしばりゆるそうなハ〜モニ〜いっぱい追加でいいよ。
格近中遠狙みんなハ〜モニ〜で追加してちょ。
150ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 10:39:05 ID:0UviEt810
ザクスナもストライカーも初見は「…なにこれ;」と思ったもんだ。

いつのまにか慣れちゃったなー 恐るべしハーモニー
ストライカーはPSPギレンにもちゃっかり出てて、もう公式扱い
151ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 10:50:11 ID:BdOpgXV50
ギレンのストライカーはすんごい使えないけどなー
152ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 10:59:47 ID:0S43ZhVx0
いっそ量産機はハーモニーででっちあげちゃえばいいのに。型番弄るだけ。
06のJ2とかJBとかジムの初期生産型とか前期生産型とか先行生産型とか。
そうすれば色変えようがツノが付こうが大丈夫な気がする。
153ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:02:45 ID:IaqGTLy/0
リアルガチャポン戦記って名前に変更すれば、好き勝手にできるよ!多分!
154ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:20:09 ID:y/+OIzNf0
もう ガンガル でよくね?
155ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:20:46 ID:R+Y2NgNGO
>>88
FAのロケット砲の初期角を0度にするだけで、だいぶ化けると俺は思う。
あとカスタムが青4くらいまでは追加して欲しいな。
ドムキャは青6くらいで。
156ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:53:11 ID:g3LV370L0
これさー全く同じ内容でガンダム題材じゃなかったらどうなってると思う?
上位廃人のほとんどはガンダムだからやってるんじゃないだろうけど
ガンダムだからゲーセンに普及したと考えれば・・・
157ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:24:52 ID:LST5nSdYO
>>156
一部ゲームマニアのみが遊ぶゲームにしかなってないだろうね
その一部のゲームマニアとは、ガチ戦至上主義将官とほぼ一緒
158ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:44:46 ID:l7VVvIMq0
要するにチャロンだな
159ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:02:24 ID:XuYE1S7BO
Zに移行したらなんの心残りもなく引退できるんだがな。あとは逆シャアがやるかどうか微妙。
髭ならやるが、可能性は皆無なのはわかってるw
160ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:22:17 ID:HIG7Rq8sO
アーマード・コアでもよかったな。
161ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:45:16 ID:7lFWgdT8O
PODでアーマード・コアやれたらそれはそれで嵌まりそうな気がする
162ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:55:26 ID:9aks9vL+O
軽量機OBで酔う奴続出の予感w
163ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:10:28 ID:dcQEvDFv0
>>161
時々でいいですから、ボトムズやバトルメックのことも思い出してあげてください・・・・。
164ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:12:25 ID:MKIpmi6BO
今のACは旧作ACとは挙動別物だからなぁ

フロントミッションで如何か
165ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:13:19 ID:IaqGTLy/0
でも結局ガンダムと対抗できるパワー持ってるのないんだろうな。

俺はむせるイチ押しだが、無理なのは重々承知してるw
それでも夢見ずにはいられない
166ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:15:07 ID:XqGyeZx90
現実的にありそうなのはフロントミッションかね(゚ω゚)
追加機体もなんとかなりそうだし個人セッティングをカード保存とか出来そうだし
次点がメックだが、マイナーなのがネック
ボトムズも楽しそうだが、年齢層が高すぎるのがなー(´・ω・`)
ACは思うほどメジャーじゃないしな…
167ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:20:59 ID:rrUN/TWV0
ドラゴンボールとかドラえもん級じゃないとね
168ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:21:38 ID:rrUN/TWV0
この2つこそド級
うん、うまい事言った
169ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:23:21 ID:lmw2AhezO
ガンダムに対抗出来るくらい一般に有名なロボット…

エヴァ(厳密にはロボットじゃないが)とかか?
170ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:30:57 ID:lj0JvWEhO
エヴァのジャンプって中の人すぐ吐きそう
171ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:33:08 ID:jxf2DeYzO
スパロボを出せ
アルトとかダイゼンガーを操縦したいw
172ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:36:35 ID:IaqGTLy/0
ゲシュペンキックで絶叫する輩が出てくるがよろしいか?
173ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:37:46 ID:g3LV370L0
>>172
なぜ略たし
スパロボのオリ機体だけのがでたんだっけ?数的には行けるのか
174ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:42:20 ID:gfoKxX6v0
フロントミッションだったらカテゴリわけせずとも武装でポジション変わるし
パーツだろうが塗装だろうが自由だからロボ好きは飛びつくと思うけど
ガンダムだからここまで持ったと思うわけで・・・

でも絆システムがクソだというのは同意
175ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:42:55 ID:esrTlsJv0
俺、ライフルマンに乗ったら下半身は常に水に漬けておくんだ
176ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:56:37 ID:mIWn328kO
ボトムズでチーム戦とバトリングモード選べるならやりこむ
177ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:03:20 ID:5AVKNSK/0
ここで意表をついてブレンパワードですよ
178ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:03:52 ID:19OQQGYf0
マクロスがいい
179ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:04:25 ID:uVQq/K0i0
まずガンダムOO後期の後番組でボトムズOOをやって若年層への周知を徹底して
そしていよいよボトムズの絆を・・・・
180ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:05:07 ID:eTb51Yye0
同じバンナムなんだからゼノマスをですね・・・
181ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:07:19 ID:19OQQGYf0
ファフナーどうよ?
182ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:07:55 ID:2LLtTTx20
ブラックボックスとか複座式まではいらないから
D.P.を実現して欲しい
183ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:10:43 ID:kBgykoFfO
俺、一度でいいから、クルセイダーに乗って腰部弾薬撃ち抜かれるのが夢だったんだ
184ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:12:49 ID:NRMcG8lLO
ダンバインでお願いしようか
185ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:21:20 ID:38uYwG1UO
戦術機でBETA狩ろうぜ
186ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:34:37 ID:oSm0Jll6O
何故この流れでゾイドが出てこない。
まぁオレはACがやりたいが、設定は3以前で。
取った戦果ポイントでパーツを買うとかだったら盛り上がると思うんだけど。
187ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:39:24 ID:gfoKxX6v0
ACがD.P.も体現しているから理想を言うならPODでACだよね
俺もAC好きだけど最近のマニアックな設定のACについていけないように
一般のゲーマーにはとっつきにくい雰囲気がもやもやとでてるかな、、、

まぁ、絆やってるようなプレイヤーならその問題はクリアできるから気にしなくても
よさそうだけどw

再現するなら旧世代ゾイドでひとつ・・・w
188ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:47:23 ID:19OQQGYf0
PODでACやりたいな。
連続QB→QTで肉体の限界に挑戦してみたい。
189ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:54:21 ID:v1Izn3t9O
pod版ACを妄想。

対CPUの単独ミッション、他店通信、店内バーストの複数ミッションあり、
対人ミッション、所属企業陣営に分かれて、
新兵器搬出まで防衛組対工場破壊+新兵器奪取組、など。

やばい、考えただけで脳汁止まらん。

もちろんアリーナ(対人のみ)も有り。

ミッション報酬は既存と似た計算方式で、赤字出しすぎたら
レイブン登録抹消。

ターミナルで他のアリーナに所持金賭けるのも可能に。

そろそろスレチだからやめます。
190ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:54:25 ID:+BmmE5hOO
ウォーカーギャリアを…
191ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:54:46 ID:FAS2myti0
おまえらwwwwww

もう絆終わるよな
新機体出た時しかやらなくなって、半年ぐらい経った
いい加減ケンプファーとかハイゴック使いたいぜ
192ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:55:21 ID:7lFWgdT8O
そして戦死者続出…
193ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:55:48 ID:XuYE1S7BO
ちょっと目を離した隙にいい流れになってるな。
ではここでザブングルを挙げなくてはならないな。PODの改装が必要だが、ペダルはそのままイケる。
194ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:59:01 ID:9p4+/ldY0
ダムvsダムではケンプとズゴックEがでるというのに絆ときたら…
195ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:00:30 ID:mIWn328kO
>>189
赤字が増えたら強化人間だろ常孝
196ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:05:50 ID:FAS2myti0
ロケテから考えると2年ぐらい経ってるんだよな
バンナム持ってる奴で、あのPODに使えそうな作品って何だろうな
まぁ 新規導入店あるうちは1年は恐らく続くって事だから夢想だろうけど
197ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:18:07 ID:POiWuEhmO
ガンダム以外の新機体もいいが
早く変型して空飛ぶか宇宙で戦闘させて下さいよ
1クレ千円でもいいから!
198ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:25:35 ID:9p4+/ldY0
>>197
千円だとオペ子が「コインを入れてください」じゃなくて「お札を入れてください」って言うな
199ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:56:02 ID:HyUQK4Tl0
>>193
ハンドルでどうやって操作を・・・
200ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:10:12 ID:RsQ+7gPz0
アイドルマスター、エスカフローネ、キングゲイナー、グランゾート
若い子はこれをやるんだろうか

ボトムズ、パトレイバー、鉄人28号、マジンガーZ
おっさんホイホイならこんなのかね
201ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:15:56 ID:mIWn328kO
ザブングルならポッドじゃなくて車の筐体でもいいのか
202ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:16:00 ID:fbVRW/+5O
>>198
僭越ながら、オレのザーベルを挿れt(ry
203ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:20:06 ID:JBoE0zYEO
ジオンの水さんが11000勝超えてら・・・
新称号はあったのかしら
204ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:21:37 ID:19OQQGYf0
>>199
ハンドルを回す角度で攻撃を変えられたりしてな
205ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:24:37 ID:IaqGTLy/0
>>200 パトレイバー・・・ ヘラクレスで民家押し潰しつつ脳筋プレイは任せとけ!

つーかぴっける君思い出したんだが、タチコマ達に乗って高速戦闘もいいな!
206ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:25:53 ID:FAS2myti0
250×11000=2750000円
ワープアの年収か中古のベンツ並みだな

もう使ってる奴は400万ぐらい使ってるわけか・・・・
廃人を4人集めて1セット買ったほうが安いって尋常じゃないな
207ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:31:30 ID:ceFD4/t2O
リアル金額を出すと凄まじいものがあるな・・・
208ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:59:38 ID:BP0u9LVkO
考えたら負ける
209ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:02:27 ID:XuYE1S7BO
なお、ウォーカーマシンはボイチャ、シンチャ中に攻撃を喰らうとコクピットから放り出されます。
210ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:05:44 ID:FAS2myti0
50万とか100万の頃は笑えたけど
年収レベルになると笑えないな・・・

500万超えたら
この1年半〜2年でそいつは俺の年収以上絆にぶっこんだ奴って事になる
マンションの頭金払えるなwwww 改めて凄いゲームだ
211ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:08:05 ID:0S43ZhVx0
デンジャープラネットを…
212ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:09:56 ID:FAS2myti0
>>203
冷静に考えて新称号あったら
それはそれで怖く気がする
バンナムは200-300万使う事を想定してる事になる

過疎って廃人頼みになったら
新機体出るたびに、さらにぶっ飛んだ習得条件提示される予感
213ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:17:17 ID:ytTWB1RvO
>>212
そうなる前にさっさとイフリート改とケンプファーを
ロールアウトしてほしいもんだぜ・・・
214ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:30:40 ID:7lFWgdT8O
新称号なんて出すの簡単だから、多分『来月辺り1000勝が出そうですねー』『じゃ、称号追加しとくか』位のノリと予想
215ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:34:53 ID:BdOpgXV50
俺も自分が使った額を計算してみたんだが…
100万は行ってないが、50万は楽勝で突破してる…ちなみにロケテ時代からやってる。

で、俺の年収いくらよと自問してみて、もの凄い背筋が寒くなった。
将官とかもういいよ、自重しないと…
216ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:40:41 ID:rViq4zNQ0
この間ジオンの水さん(+ピットイン大将二人)と敵マッチしたよ

いやぁ、なんつーか圧倒的だな。万年大佐ごときでは歯が立たなかった
でも何故か二試合目は勝ててしまったが…ジオン側の佐官が足を引っ張っていたようで
217ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:48:10 ID:FAS2myti0
エンゲル係数ならぬ絆係数考えないとな

思うに家賃の半額以上絆を使ったらヤバイと思う
手取り給与の1/6以上 もしくはロケテからでもカード10枚超えたらやり杉だと思う
そんな俺は11枚消化 2枚進行中だから 大まかにと見て12枚、60万 orz

参考までに
両軍大佐 全出し未コンプなのはドム、ドムキャ アクア ガンキャ ジム頭のみ
最高搭乗回数 グフ 148回 陸ガン114回

グフ999回とか 300-400は余裕で見てるから感覚麻痺してるのかも試練
年収は400-500の間とだけ
218ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:02:57 ID:BdOpgXV50
カード10枚目を消費したあたりで気付くべきだったなぁ…遠い目。

その月単独で見りゃ、別に5万くらい使ったところでさほど影響ないんだよな。大人だから。
にしてもそのペースで延々やってりゃ、大変なことになるわな。
219ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:03:25 ID:wgEPTMEq0
>>217
G-3は諦めたと申すか
220ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:17:19 ID:FAS2myti0
>>219
あぁ そういえばそんなもんあったな
ジムザクキャ使えた時はともかく、もう中なんか金貰っても乗りたくない
基本野良だからってのもあるけど

赤蟹といい異常
ズゴックは初期に乗ってたから、残りをバンナム無双でコンプできた
221ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:19:34 ID:MKIpmi6BO
称号獲得の条件である必要勝利数の増加分を考えると
11000じゃあ出ないかもってのが怖いぜ
222ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:28:57 ID:0S43ZhVx0
カテゴリ毎の称号があるんだから、戦場毎にあってもいいと思うな。
例えばヒマラヤで勝率7割超えてたら「ヒマラヤの」とか「白き地の」が選べるとか。
その代わり7割切ったら以前のものに自動的に書換えで。
223ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:37:46 ID:7lFWgdT8O
率計算はめんどいから、マップ毎の勝利数でいいかな
224ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:50:17 ID:uVQq/K0i0
バンナム「あたまのわるいぼくたちにもわかるようなようきゅうにしてくだちいむずかしいことはしたくありませんできません」
225ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:00:18 ID:Jc6fCU4z0
>>224
簡潔にいくか

仕事しろ
226ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:10:45 ID:NRMcG8lLO
今残念大佐とマッチしたにょ
1VS1で一戦目スナイパーはないわ
で、狙ってこないならスルーしようとしたが狙ってきたから粘着しました
ていうかバンナムは洞窟てま乱戦なるのになんでスナイパーなんだろ
二戦目ハンデで中距離選んだのにジムコマで二落ち
残念すぎますわ同じ大佐なのに
227ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:25:39 ID:7lFWgdT8O
>>226
一戦目はバンナム戦と思ったからかな…
二戦目は…降格させてあげるのも優しさ?
228ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:28:11 ID:EbnoOajyO
>>226
スナキャン試そうとしたんじゃね?
ってことはなさそうだな
229ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:59:17 ID:4El40KOG0
今ならスナキャンで近づかれる事は無いし、篭られたときのバンナム狩りも一番現実的。
第一1vs1とか、格で出て近に狩られてフォビョる奴ばっかりだしな
スナでの引き撃ち出来る奴ならスナもあり(特にジオンなら)
230ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:01:01 ID:Z9NZWMZZ0
>>226
雉も鳴かねば撃たれまい
俺もあった。タイム69秒で飛んで
肉入りかとおもったら俺以外バンナム
1VS1かじゃあ高機動ゲル消化と選択したら
相手旧スナ。ねらってこなければ相手にしないつもりだったけど
高機動ゲルがおいしく見えたんだろうね
きっちり4墜ちさせました
231ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:18:43 ID:fyorQ7xz0
>>229
タイマンで近距離同士の方が萎えるんだが。
まぁ、個人的には亡きJG以来そんな奴とは当った事が無いから結構幸せ者w
あの時の不毛具合は俺の中で良い薬だた。

以来の俺の1vs1は、カット入れた味方バンナムに対してフルオート撃ってる
気持ち良い脳筋馬鹿と当ってるよww

そんなに格闘上手くないので、
こういう格同士の1vs1は『勉強』になるから俺は好き。
障害誘いとか上手いよな皆。

近同士の1vsは何か学べる物あるのか?
232ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:20:35 ID:kNfcfvpE0
>>231
陸岸の始末の仕方とか。
233ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:32:44 ID:fyorQ7xz0
>>232
そうなの?
俺の場合はトロvs陸ガンで体力半分程度でお互い下がって
不毛この上無かったんだが。

正直、機動設定で極端な差がなけりゃ、
瞬間火力が無い近距離相手で落ちる方が難しいのでは?

ああ、でも今なら赤蟹or高ゲvs陸ガンとかだと勉強になるのかな?
234ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:38:53 ID:X/khD8arO
近同士のタイマンも面白いけどなぁ。
互角だとポイント入らないけど。
235ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:40:12 ID:PcT6puvj0
1vs1でも近で出て格闘機相手に殴り合いを始める俺。
近距離乗りなら格闘機相手に引き撃ちしないでガチで殴り合っても
負けないくらいの腕は必要だよね。
236ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:40:18 ID:nfhYYC+j0
ワンパンチの強さがない分、駆け引きの妙がある。

ま、近に限らずこのゲームタイマンは不毛だよ。タイマンの強さより状況判断を磨くべき。
237ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:51:00 ID:TUK9st/X0
俺、カード20枚あるな。
20×500×100で1000000円か。まぁ、ギリセーフだな。
238ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:52:16 ID:9vW4alfMO
格(俺)VS近で拠点に籠もられた時はさすがに萎えた
仕方なしに拠点に戻り時間をつぶした
金返せ
239ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:07:50 ID:HAbvQMEp0
>>237
いや、アウトだろw
240ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:38:36 ID:EI9VdO4r0
両軍合わせて10枚の俺もセーフだなw
241ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:39:57 ID:h21ULFZB0
アウトだな
最近はマチした人のMS搭乗回数から金額計算して楽しんでる
俺の全機搭乗回数をザクジムで超えてるってどんだけ〜
242ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:50:47 ID:+11Q0wBQ0
以前マッチングした将官がマカクのみで俺の全出撃数を上まってたのを見て廃人の格の違いを知った。
ちなみに稼動当初からやって今6枚目終盤。
約30万か……
収入の余剰でやってるからセーフセーフ。
243ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:20:20 ID:Ad2tIPOW0
廃人は「とりあえず」って感じでセッティングコンプするからなw

俺なんか一機体コンプすると嬉しくて
244ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:27:41 ID:owTWSGeiO
俺なんかタンクとスナ以外はコンプした機体に乗らないぜ。もったいないじゃん、何も増えないのに乗るなんて。
両軍大佐だが、乗れる機体が減って参りましたw
コンプしててもタンクは必要に応じて、スナは楽しいから乗るけどな。
245ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:27:47 ID:XBYdL1KRO
グフだけで搭乗回数3000回とか4000回っていう人を見たときは愕然としたな
246ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:35:36 ID:HAbvQMEp0
ジオンの水大将は7000回超えてたぜ
247ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:40:44 ID:iRdQImoDO
もまえらアウトって言われたいんだろw?
248ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:54:24 ID:Wf7aMynT0
>>244
佐官って皆だいたいそんな感じなんじゃないの?
249ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:03:25 ID:DJdr6EQZ0
>>248
なるべくコンプしていない機体に乗りたいとは考えているけど、そこはやっぱ編成のバランス考えるからなぁ

どうしても、連邦なら陸ガンや駒は乗る機会多いし、ジオンならデザク・トロ・F2・シャザクは出す機会多いよ
250ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:16:31 ID:5noD0lK30
あとはフルガンだけなんだよな・・・>未コンプ
せいぜい8:8の時くらいにしか出せないのがしんどいぜ

G3?何それ食えるの?
251ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:21:24 ID:DJdr6EQZ0
>>250
TDのバンナム戦で大活躍w
252ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:38:05 ID:fyorQ7xz0
>>250
対人戦で出すのは絶対に勘弁。
機体説明には無い、「チームの士気低下-大-」があるんだよアレ。

大概、出してても

空気→ポインヨ取れない→終盤にポインヨ欲しさに前に出て逆転演出。

人が<もどれ!>連打してる終盤に、
マカクのMS弾で散った馬鹿FAを何度見たか…
バンナム戦で、ミサベAで拠点2回とMSで500点は取れるからそれで消化してくれ。
時間も金もそちらの方が絶対安く付く。

本気で対人戦じゃ出さないでくれよ…orz
253ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:58:07 ID:HAbvQMEp0
ていうかガンタンでドフリー、直接狙ってるのはマカクのMS弾だけって言う時に
モノの見事にMS弾を食らいまくって爆散してるヤツはなんなんだ?
254ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 04:52:42 ID:Dh7XLvaH0
>>237
バンナム 「良くやった!」
      「このまま6月までガンガンプレイしてくれ!」
255ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 06:06:53 ID:Le+abtoU0
佐官将官はGCでは同格相手になった時
「とりあえず誰も乗らないからタンク出す」って言うのはやめてくれ

戦況判断がしっかり出来、シンチャもしっかり打てて、
かつノーロックの技術がしっかりある人以外に乗られるとぶっちゃけ迷惑。

・味方前衛がタンクに振り回されボロボロ
・タンク自身が敵のアンチ中遠狙にカモられる

という展開になる。

味方前衛が十分強いメンバーなのに、
無理に高台登ろうとしてゲルスナにピュンピュンイカされて
拠点落とせず3落ち4落ちなタンク見ると殺したくなるんだ
256ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 06:56:28 ID:jrdvHt2GO
>>255
禿同。 
「とりあえず、ビールで」
みたいな感覚ではタンク出して欲しくないわな。出すからには必ず拠点落としてもらう気概を持って欲しいよ。
特に中佐にその傾向が強い。意気揚々とタンクを出したは良いが、アンチスナに速攻溶かされ、一落ちしただけでビビって後ろでMS弾垂れ流してたりとか。
将官さんは「将官以下はバンナム」扱いしてくれるけど、一クレ五百円のこのゲームやって、佐官まで上がってくるのは充分ヘビーユーザーでしょ。
もうちょっと佐官は、しっかりして欲しいな。垂れ流ししたいんなら中距離でも乗っててくれ。必死に前線上げるのが馬鹿らしくなるよ。
257ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:06:01 ID:/zlj6glV0
ならなんでお前がタンク出さない?
相当タンク自信持ってるみたいだが。
258ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:13:33 ID:zsTiotRL0
>>257
前衛強いやつがタンク乗ると負けるから。
タンク乗れないカス中佐以下は、前衛もヘタクソですから。
要は「中佐以下は、なにやってもカス」

タンクに乗り拠点を叩くと決意したならば、5落ちしてでも拠点叩きに行け。
とりあえず落とせれば、100点くらい残るだろう。
259ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:15:34 ID:EUHF4pFTO
>>255
>>256なんという自演臭
260ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:48:56 ID:adrQxYS6O
>>258
簡単な引き算も出来ない奴はタンクだけじゃなく佐将官戦でMSに乗らないでください。
261ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:50:47 ID:GcNbtPWPO
このゲームやってる人がこんな考えばかりなら
俺ずっとカスのままで良いわ
んで好きな機体だけ乗り回して自分だけ楽しむわ
262ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:54:44 ID:TPUeyr7M0
今の将官なんてそんなもんでしょ
263ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:59:58 ID:ohfc/wboO
急に将官嫌いになった
264255:2008/03/29(土) 08:07:20 ID:Le+abtoU0
GCはタンク進路がぶつかりあう地形な以上、
前衛のスキルよりもタンクスキルで大きな差がつく。

この点が理解出来ないなら佐官将官側からしてもお前らはいらない。


>>258
極端な例なのはわかるがさすがに5落ちは勘弁。

しっかり戦況判断出来てノーロックまで出来るなら
格闘機にマワされることもゲルスナに溶かされることもある程度防げる。

1落ちまでに前衛が総負けしてて、拠点落とせない場合はアンチ移行
落とせると踏んだときでも3落ちが限度。

8vs8なら拠点落とすまでに15発叩き込むことを考えると
1落ちまでに5発も叩き込めなかったら諦めてアンチのが吉と思う。

6vs6なら1落ちまでに4発、4vs4なら1落ちまでに3発な。
265ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:20:01 ID:kyfSYHTZ0
ノーロック出来なかったらタンク乗っちゃだめなの?
1戦目他の人がタンク乗ってくれて、自分護衛したけど、ギリで負けてしまった。
2戦目、だれもタンク乗ろうとしなかったから、自分がタンク乗った。
結果圧勝。

266ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:20:16 ID:GcNbtPWPO
自分の考えを押しつけてくる奴もイラネから
イラネで結構
野良に出てこないで気の合う仲間とバーストし続けてね
267ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:22:20 ID:3tLrsyRR0
>>255
もうお前は優良人種たるジオン公国民とだけバーストしてればいいと思うよ。
サイド3から出てくるな。

連邦なら黒い制服で揃えとけ
268ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:25:53 ID:rCdl2DGX0
>>255-256
こいつらの戦術理解が足りてないのはよくわかった

俺は味方に中佐タンクが居ればガチ護衛するし
敵の中塩素がタンクにちょっかい出してきたらぶっこみに逝く
まあ俺は「将官戦?じゃあ俺とりあえずタンク」派だがw

つまり敵を倒すことだけしか考えてない香具師は頭が未だに二等兵未満なんだよって話
269ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:32:10 ID:iXpe4Bes0
もうね、こんなゲームいらn
270ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:35:27 ID:+TwG4gZy0
>>256
全員バンナムか
271ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:40:22 ID:jrdvHt2GO
>>268
何熱くなってんの? 
タンク護衛はするし前線上げる努力はするよ。 
その上でタンクスキルは必要って>>255は言ってるだけじゃん。ノーロックは有効だが、根性と立ち回りだけでも拠点は落とせる。 
過剰反応してる連中は、タンクが一落ちしただけで下がったらどうすんの?って聞きたいね。 
今野良でタンク出す奴なんかそんなんばっかじゃん。 
是非とも戦術が足りてるらしい>>268に啓蒙してもらいたいもんですな。
272ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:43:29 ID:rCdl2DGX0
>>271
教えてやっても良いが
 お 前 の 態 度 が 気 に 入 ら な い (AA略w
273ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:46:07 ID:4AkZ9psvO
とりあえず佐官タンクイラネとか言ってる将官様は将官スレから出て来ないで下さいね^^
274ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:49:21 ID:3tLrsyRR0
おともだちがいないしょうかんのみんなは、のらででてもぐちらないでね!
おにい(C)とのやくそくだよ!
275ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:50:35 ID:jrdvHt2GO
>>272
なんだ、結局確たる戦術も無しに人を貶したいだけの口だけクンですか。 
充分拠点叩ける前線能力があるのに、ヘタレて拠点落としに行かないタンクを味方に引いたらどうやって勝てるのか聞きたたかったのに。 
大した戦術理解力の充実っぷりですね(笑)
276ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:54:19 ID:3tLrsyRR0
>>275
いいからお前はバーストしとけ。野良やんな。な?
277ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:56:12 ID:cUOLAUS80
>>265
基本ノーロックは選択肢が増えるので出来た方が良いけど、
最低限ロック撃ちが出来るポイントを何箇所か知っとけば問題ない。
278ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:57:05 ID:a4AeU6IO0
おまえらいい加減気づけ

 タ ン ク 出 す だ け ま だ マ シ だという事に orz


タンク居ないのに中狙複数即決 残された友軍涙目
279ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:00:54 ID:3tLrsyRR0
>>278
それは中祖複数即決されたからタンク出せなかったんだろw

アンチにするにも中祖はそんなにいらないし、問題は常に即決なんだよな。
が、基本野良の俺はつらくても泣かない。
野良で文句言うヤツはバーストしろ、これ定説。
280ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:01:14 ID:rCdl2DGX0
>>275
ファーストアタックでタンクが拠点落とせりゃいいだけだろ
護衛がへたくそでそれができないからタンクが絶望するんだよ
おまいちゃんとタンクの前に出てる?
281ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:03:21 ID:Wf7aMynT0
ノーロックできないならタンク乗らない方がいいと思う。
敵タンクのMS弾垂れ流しやお座りスナがいるだけで終了するじゃん。
ノーロックは3連撃と同じで必須技術。簡単だから覚えろ。
282ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:03:31 ID:fyorQ7xz0
>>278
本当にそうだよなwwww
少なくとも先に1機落ちたら終了なんて馬鹿ゲーは防げるw

でもタンク乗るからには「戦術の要は俺!」って自覚が欲しいのも確かだわなw
ま、今時じゃ無理な話かも試練ww

野良でそういう(前線上げてるのに拠点落ちない)とかは
俺的には別によくある事だけど。

自分は逆に「砲兵の奴は何してやがる?!」みたいな妄想絆してるから平気w

283ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:07:18 ID:3tLrsyRR0
ノーロックできないなら乗るなと仰る方々は、
いつ練習すればいいとお思いでしょうか?

バンナム戦でやれ→任意に引けません><
停戦時間でやれ→行ける距離にやってる店無いです><


いや、俺はできるが、はじめからできるヤツはいねえだろっつー。
出来ないなら乗るなと言いつつ練習しろとか、何という矛盾。
284ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:08:39 ID:LdtnhDGh0
話すり返るけどGCの編成は
近4格2後1狙1    でおk?
この編成でいいなら狙を拠点装備にしようか悩むんだが・・・
敵スナの出現は容易に想像できるからタイマン力の低下は痛いかねぇ?
285255:2008/03/29(土) 09:10:21 ID:Le+abtoU0
>>280
おいおい、んなこと言ってるから雑魚なんだよ

タンクの前で護衛してようと、
中距離はともかくA弾やスナイパーの弾は関係なく飛んでくるんだぜ?

まさか直衛放棄して敵拠点の狙撃高台にヒーコラ登りに行って
ようやくアンチタンクやスナイパー払い落として
それで護衛頑張った!(笑)とか言っちゃうんじゃないだろうな?

そんなことせんでも、タンクがメガネ岩ノーロックすりゃ全て解決すんだろ
286ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:10:32 ID:ohfc/wboO
何がベストかは結果次第
287ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:11:57 ID:a4AeU6IO0
>>281
必須なのってNYぐらいで
他だとなんとかなると思うが
出してくれるだけまだいいよ

拠点打つのシンチャ叩いても、全然護衛にこないで3落ちとか泣けるぜ
今でも十分マゾゲーなのにさらに要求すんな
将官大佐になったら必須ぐらいでいいよ
288ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:12:59 ID:3tLrsyRR0
ID:jrdvHt2GOへのレスにID:Le+abtoU0がレスし始めた件
289ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:17:46 ID:ssaLA1DaO
もうさ、ノーロック出来ないならタンク乗るなって言ってる将官佐官様はPN晒してくれませんか?
マッチしたらタンクに乗らないで中狙即決しますんで
290ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:18:00 ID:fyorQ7xz0
>>283
練習って言っても5〜6発程度で済むテクニックだからね。
情報は今じゃニコ動なんて便利な物もあるし。

そりゃ任意には引けないけど、やっぱバンナム戦でとか練習。
もしくは格差で落しが容易な時に、申し訳無いけど練習さしてもらうとか。
(一機目で拠点2/3程度削れたら、残りをNLで当てて見る)

俺はそうやって精度高めてるけどね。
だが、HMノーロックは俺の趣味の範囲ww
291ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:19:22 ID:3tLrsyRR0
てめえが乗れorバーストしろ で片づく話をいつまで続けるのかね
292ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:20:35 ID:cUOLAUS80
ノーロック以前にもっと考えて動こうぜってのが多いからなぁ。
相手の攻撃を受けやすい場所に出て砲撃し続けるとかありえん。
技術より前に知識を付けて欲しいぜ。
293ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:21:37 ID:Wf7aMynT0
>>283
練習するならいいんじゃない?
いつまでも「ノーロックは必須じゃない」とか寝ぼけたこと言ってるよりはマシかと。
つかバーストで練習すればいいのに。
新マップ登場のときとか皆バーストでノーロック練習してるじゃん。
294ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:23:25 ID:fyorQ7xz0
>>285
>>直衛放棄して敵拠点の狙撃高台にヒーコラ登りに行って

野良絆じゃ当然の護衛なんだが。
だからこそ俺は連邦でもF2乗ってたりするんだけど。
(そういう時でも対応可能なコストと能力)

どんな腕のタンクでも勝利に結び付けれるように動く。
野良タンクの護衛ってのはそれが真髄。

……今時の野良将官って奴はorz
295ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:24:09 ID:3tLrsyRR0
>>293
バーストで練習>む、それは真理だ。
基本野良だからその発想はなかったw
296255:2008/03/29(土) 09:24:10 ID:Le+abtoU0
>>288
会話の内容が全部みえてんのに
的外れなこと言ってるから突っ込んだだけだがなんか問題あんのか?

てかIDって言われて良く見ると3tLrsyRR0って
さっきからなんか不思議なレス多いな。
寝言を言ってる雑魚かと思いきや、ややそうじゃない雰囲気も感じる。
297ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:27:48 ID:3tLrsyRR0
>>296
それは俺がザコじゃないってことか、それともザコどころか不思議ちゃんってことかw

言いたいことは>>291ですべてだよ。
味方に文句言う奴はバーストしろ、で終了です。
俺は野良専だから、つらくても泣かない。
298ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:29:41 ID:LL8nMv9V0
>291
春だから

『くだらないゲームやってないで、花見行こうぜ!』
で片付く話がいつまでも続くのは春だから
(東北、北海道以外)
299ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:40:15 ID:GcNbtPWPO
>>285
だから考え押しつけるお前はバーストしてろや
GCもマップ変わって前面だけじゃなく側面からも打たれるのに
メガネ岩メガネ岩しつこいわ
300ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:41:20 ID:8W7/Xrx50
ほんと春になったらゲーセンでギャアギャアうるさいジャージ野郎と
頭にタオル巻いた汚い作業着姿のおっさんが増えるよなぁ
301ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:41:45 ID:RaWKUSU4O
>>285
今時、眼鏡岩からノーロックなんてやってる奴なんているのか?
GCでノーロックは出来たら良い程度
赤ロックのポイントを複数知って使い分けた方が余程安全で早い
302ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:47:47 ID:3tLrsyRR0
さらにいやー、護衛の仕方&タンクが撃つ場所なんか
敵味方の状況で変わるんだから、些細な揚げ足取りをここでしてたって意味がない。

で、バーストしろ、ということになる。
303ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:53:28 ID:I2mZhbxp0
ちゃんと砲撃ポイントさえ知っててくれりゃ、全力で護衛するよ。
JU(連邦)でタンク選んで「拠点を叩く」打って左のルート(アッザムの真横に繋がる道)
に行った奴とマッチした時はさすがにやる気なくなった。
あと、ザクタンクで天井に当てまくる奴とか。
304ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:06:05 ID:O+8ys1oc0
前に44JUで大佐にガンタン即決されて
開幕何もシンチャ打たれず自拠点の横いかれて延々散弾垂れ流されたことあるぜ
305ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:35:34 ID:HW5QqEmj0
拠点攻撃は速度の点から基本は赤ロックであり、
ノーロックは味方のライン確保完了までとか、砲撃位置のルート前進名がかなり厳しい時等に
少しでも拠点攻撃に割り当てるスキルと大まかに踏まえてるんだが・・・。

よほどの例外を除いてこんな感じだよね?
306ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:43:00 ID:B//od4510
俺は連邦G-3も含めて全機体持ってるが
消化しにくい機体だけが残ってる
G-3,水ジム、FA、砂2


この間砂漠でバンナム戦だったからFAで拠点落としに行こうとしたら11で相手ゲルググが狙ってきて消化できなかった…

狙わないんだから狙うなよ(´;ω;`)
仕方ないから2戦目G-3選んでキャンプしてこっちがウッウッーウマウマさせてもらったがな
307ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:44:47 ID:Le+abtoU0
>>299
おいおい、ノーロック出来ないからって
考え押し付けるとかくだらねぇこと言って
結果野良で味方に負けを押し付けるのはやめろやハゲ

側面から打たれても、ノーロック範囲(=拠点攻撃可能地域)を把握してれば、砲撃地点を変えたりでまだ対処のしようがあるんだよ。

高台ロックオンリーでも勝てるときだってあるが、
ノーロックが出来ないからスナ辺りにカモられて
本来勝ててた試合を負けにするのなんて最悪すぎる

それともなんだ、味方7人に負けを押し付けても
敵8人が勝って喜ぶからOKって理屈か?死ね


>>3tLrsyRR0
状況次第だからここで語ることないとか言いだしたら
【ガンダム5落ちした】→まぁ味方の状況次第で勝てることもある
【タンク8機祭り】→まぁ状況次第で勝てることもある
【スナvsギャン格闘距離タイマン】→まぁ状況次第でスナが勝てることもある
というような話だって通じるから意味ないだろ。

射撃がどの距離でも当たり、格闘やタックルもガッチリこなせ、
偏差打ちも出来、どの距離だろうと歩き対策バッチリ!
機動性も高く拠点も落とせるスナイパー×8が状況次第論では最強になってしまう
308ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:50:48 ID:O+8ys1oc0
>>306
スナ2は多人数バーストで出て
ホームの上手い人に代わりに乗ってもらえばいいんじゃね?

FAはバンナム無双が一番美味しいな
309ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:51:02 ID:iXpe4Bes0
は、ハゲてないよ・・・(´;ω;`) ウッ
310ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:52:38 ID:D2GMFrGkO
格闘ゲームで勝っても負けても台バンする茨城八人殺傷事件の金川容疑者似の人がいると聞いて飛んできました

311ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:52:45 ID:tJz9nA+kO
>>308
とりあえず黙れ
312ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:53:56 ID:tJz9nA+kO
安価間違えた>>307だった・・・

>>308スマソ
313ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:54:12 ID:HW5QqEmj0
ノーロック地点でずっと撃つしかない時って、ほとんどヤバい試合じゃないかなぁ。
攻撃食らうよりも、敵タンクと射撃速度で差が開きすぎる方が問題。

昔のCG連邦サイドだと、場所によってはゲルGキツかったけど、
今はどの戦場でも射撃ポイントに遮蔽物でスナの射線防げるようになってたハズなんだが・・・。

314ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:00:42 ID:3tLrsyRR0
>>307
したって意味がないと言った途端の揚げ足取り、ご苦労様です。
315ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:22:59 ID:uxNiaLE8O
横やりですまんが、
タンクでノーロックで安全に撃てるのは最初高台で撃って、その後相手の気がそれている時だけではないか?

最初からノーロック地点で撃たなきゃいけない時ってのは大抵味方の護衛が能力不足かタンク囮程度にしか思ってないから、高台と対してかわらん気がする
316ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:34:37 ID:a4AeU6IO0
なんか連撃といい、ノーロックといい、中のオワタっぷりといい
これって格ゲーの末期そのものだな

敷居がどんどん高くなって、先細っていく
どれも否定しないけど、何の対策もしないメーカーすげぇな
もう利益確定だから適当なんだろうな。。。
317ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:34:40 ID:RaWKUSU4O
拠点砲撃はスピードが命
悠長にノーロックできるのは相手が残念か敗色濃厚かどちらか
競り合いでやったら負けるわな
318ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:38:51 ID:HW5QqEmj0
>>316
どっちかっていうと、PCの劣化FPSみたいなもんだから、仲間内で部屋立ててまったり遊ぶ方がしっくりするよ。

それでもゲーセンに置くのなら、マップ、MSや武器の種類を増やすとか、イベントを定期的にやっていくとか
継続的に新しいデータ差し込んでいかないと続かないと思う。
319ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:42:01 ID:1RmMSViTO
>>306
88ならFA以外全部乗れるじゃん
G-3:ヒマラヤ、GC
水ジム:ヒマラヤ、砂漠、NY
スナU:ヒマラヤ、砂漠
FA…乗るならヒマラヤ、GC
地下は無理
JG復活したらG-3以外全部乗れる
特に水ジムは使いやすい
320ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:42:19 ID:obXiEUbx0
>>317
赤ロック地点ガラガラなのに、延々ノーロックしてる奴もいるから困る。
特にNYに多い。
321ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:43:30 ID:5Pl7lRUeO
毎回ノーロックで打つって話じゃなくて、
そういう引き出しがないとグレキャはつらいって話じゃないの?
322ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:44:34 ID:TPUeyr7M0
>>319
G3はJUもだろ
323ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:48:34 ID:a4AeU6IO0
>>320
雛段安全だからなぁ

出て行って落ち戻りに狩られるとかよくあるから
必ず落とせる状態にならないと出ないじゃね

雛段前が主戦場になって、味方優勢なら喜んで出るけどな
324ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:49:36 ID:TPUeyr7M0
自分の理想は赤ロック地点占拠するまでNLだな
NL中は味方の援護もしながらやってる

バーストすると赤ロック地点占拠・タンク護衛・アンチが簡単に分担できるんだけどね・・・
なかなかできないよ
325ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:54:47 ID:3tLrsyRR0
護衛がいる、いない、何枚か、
アンチは何枚かで変わるからなあ。
326ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:57:44 ID:pEkKHEAU0
GCなんかスナに狙われたらメガネ岩いくより洞窟行った方が
・スナの射線ほぼ全滅
・護衛も前後見張ればいいだけ
・残念相手だと高台と勘違いして時間稼げる
というステキ展開なんだが・・・
でも、護衛も分からずに誰もついてこないとか多々あるから、行く時は大体アーチ付近でお見合いしてるような時に洞窟行って強制前線上げして、落ちた後空いた高台に行くって展開が増える。
戦術なんて幻想ですよ。野良だと特に。
327ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:05:13 ID:HW5QqEmj0
洞窟は怖くて行けねぇw
つーか、ジャブロー地上消えてから冒険ルート挑戦してないなぁ・・・。
328ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:06:24 ID:5LNblT8lO
>>316
それは違う。
等兵時代からいろんなカテ乗ってれば、佐官になるころには身に着いてる技術だよ。
3連撃はタイミングだけ、ノーロックは角度調整だけで複雑なコマンド操作は必要ない。
本来尉官佐官なら誰でも覚えてるようにシステムができてるのに、現実にはできない人多い。

まあ理由はカテゴリが多過ぎることなわけだが。
中距離カテを作ったことが最大の失敗だよ。中使うと昇格難度が飛躍的に下がるからね。
中カテ無くすだけで、誰でもある程度は戦術的なものを楽しめる良質ゲームになったと思うんだがな。

>>317
ノーロックは拠点攻撃のバリエーションを増やすためのものだよ。
時間ギリだがあと3発で落とせるってときに撃墜された、なんてシチュエーションでは超便利。
あと相手に上手い新スナがいるときには必須。赤ロック拾うために顔出しただけで溶かされかねない。
329ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:12:03 ID:sFCoRLTUO
>>320

雛壇は拠点撃破後にアンチタンクしやすいのと二度目の拠点攻撃に向けて待機しやすいため例え前がフリーでも雛壇から攻撃することがある
落ち戻りの敵に攻撃食らうと2落とし目が難しくなるからね
330ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:25:07 ID:Tt6L+FCr0
グレキャでノーロックは重要だぜ?

一体、どんな戦いをしていればノーロックなんて必要ないとかいえるのだろうか…

バーストならまだしも野良でミノ粉も無い時に洞窟に突っ込んでいったタンクがいたらたまったもんじゃねえ。
前線100mの差がどれほど大変なのかわかってねえのかよ。

しかも、ノーロックが悠長に拠点攻撃って…
グレキャはメガネ岩ノーロック1セット、その後前に出てロック打ちが最速なんだがな。

しかも、ノーロックなんて精度8〜9割程度のうでなら練習しなくてもできます。

精度を10割にしようと思ったら多少の経験は必要だがな。
331ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:32:32 ID:TDt1KggG0
三連撃やノーロックが必須だとか言ってる連中は将官スレ行ってくれ。

俺は野良スレに帰るから。
332ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:34:10 ID:ohfc/wboO
話聞けば聞くほどタンク乗る気なくすよな
もうタンク乗んね
333ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:39:19 ID:9tUEtc9M0
>>330
要らないって言ってる奴はいない。
出来なきゃ乗るなとか言う思いあがった奴にみんな噛み付いてるだけ。

ニートに、仕事しないで絆ばっかりやってるならなら死ね
って言ってるようなもん。


・・・・・・あれ?後者は正論かもしれんwwww
334ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:40:16 ID:pEkKHEAU0
いいじゃん。タンク乗らずに格で外しウマーして「なんで護衛こねぇんだよ!」と言われたら「ノーロックでなんとかすればぁ?」でいいじゃん。
そのうち嫌でも「タンク乗れよ!」って愚痴しか来なくなるから。
335ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:40:25 ID:Z9NZWMZZ0
まあどうでもいいや
336ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:40:57 ID:9tUEtc9M0
とりあえず>>1よく読めよな。
雑魚だのカスだのすぐ言いだす奴は。
337ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:42:33 ID:GcNbtPWPO
>>307
こんだけ違う意見が出てるのに
君は押しつけじゃないと言い張りますか?
俺は負けなど押しつけてませんが
メガネ岩ノーロックで全て解決と言ってる>>285にアンカしてるのに砲撃地点を変えるとか都合よくかえるな

それと俺はノーロックできるから、カスとか出すなとか何様発言して押しつけてるからバーストしてろや言ってんだよ
338ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:47:11 ID:EG76XPsk0
同じ店でタンク2機出す奴どうにかして
339ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:47:43 ID:3tLrsyRR0
>>338
絆でなんとかするか、バーストしてください
340ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:55:57 ID:EG76XPsk0
では絆でなんとかします
341ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:56:08 ID:ztzCypBuO
ノーロックうんぬん
中佐うんぬんは
以後
「バーストしてください」
「絆でなんとかしてください」
のテンプレで全て解決
342ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:57:03 ID:tTSllBCmO
残念笑官の俺はJU以外ノーロック出来ないので
バンナム戦で練習してますが
モビ戦で核地雷した時以外はタンク乗りません…
ノーロック出来ない奴はタンク乗るな!ってのは
将官戦だけだからガシガシ乗っておこうぜ…
ポイント厨とか言われますがタンク専門は尊敬しますわ
343ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:06:50 ID:GkUSyPI6O
>>342
専門は大抵カスだから尊敬しなくていい
タンクメインの万能な人が一番凄いと思う
344ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:07:40 ID:76jiiwuQ0
>>342
>>255
将官戦だけじゃないらしいですよ?
345ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:08:53 ID:pw+mhgZO0
近距離機でも3連撃できなくても立ち回り次第でそれなりに戦えるのと同じように
タンクでもノーロックできなくても立ち回り次第でそれなりに戦えるんだけどね
346ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:16:33 ID:7kp8/TQd0
それなり以上を求める奴がいるから駄目なんじゃね?
やれああしろだのこうしろだのって

まず自分を見ろよ、って言いたくて結局言えなかった俺
347ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:18:40 ID:3tLrsyRR0
タンクをポイント厨呼ばわりするヤツに限って
自分はタンクに乗らない法則
348ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:33:29 ID:ohfc/wboO
ターミナルに左にもカードスロット増設できる部分あるけど
今後2枚カード突っ込んでなんかサービスできるようになんのかな
349ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:49:17 ID:1WVuvzdO0
>>255 からの流れで、「ノーロック、連撃出来ないヤツは、中狙でも消化してろ!」で、おk?

350ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:51:26 ID:adrQxYS6O
>>348
クレジットカード入れるんじゃね?根拠はないがなんとなく。
351ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:58:21 ID:tTSllBCmO
タンクをポイント厨と呼ぶのは、激戦区で将官争いしてる人達や
昇進に意気込む佐官・下士官だけじゃないか?
残念笑官でもタンク無い時は出すが…
苦難を越えて勝利に導くタンク乗りは尊敬する
352ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:59:26 ID:P8ZeeRD9O
>>345
連撃できれば立ち回りに幅が広がる。
ノーロックも同じ事。特にNYではジオンにしろ連邦にしろ
タンクはノーロックできた方が明らかに有利。
353ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:17:01 ID:tTSllBCmO
>>255のような奴は誰もタンク出さなかった時に試合放棄するタイプだろ
一戦目地雷して誰もタンク選ばん場合タンク乗ってるが
狙やガンダム等を散らつかせてアンチ表示してくれればタンクは出さなくてすむ。
たいてい一戦目地雷したお前がノーロック出来なかろうが
前衛が強いんだから落とせただろ、タンク出さねーから負けたとかSNSでほざくタイプ。
354ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:44:35 ID:RaWKUSU4O
タンクに一番必要なのは「押し引きのセンス」だと思うけどね
1落としは必須だとして、その後2落としを狙うのかアンチで逃げ切るのか
敵味方の戦闘力を比較、残り時間等を判断して適切な指示を出す能力
それに比べればノーロックなど些細な問題だと思うよ
355ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:02:58 ID:HW5QqEmj0
ゲームとはいえ、プレイヤーそれぞれが自身を高めていくのは大事な事だけどねぇ。

他人がきっちり自分の思惑通りに動いたり、
相性がきっちり合うメンツが集まるってそうそうない。
むしろそういうのは仲間内で求めた方が早い。

野良でコンビネーションきっちり決まると面白いけどね。 
上に行けばその機会は増えると思うけど、他人は他人だし堂々と要求してもね。

多数の掲示板で主張する書き込みとしてはやや乱暴すぎる書き込みに見えても仕方ないともう。
356ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:14:25 ID:RZjIeVRo0
ふぅ、将官戦に入れられてもうた・・・
初めて1ヶ月経ってないけど、初0点だしたよ・・・
お願いだから出てきた瞬間にQD外しで瞬殺しないで
357ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:15:16 ID:5LNblT8lO
>>354
最低限できるべき基礎技術を些細なことで片付けるなよ…
358ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:21:59 ID:1RmMSViTO
>>338>>340
素直でワロタ
359ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:30:28 ID:0ovccqqnO
ノーロックできない人ってキーパーされた時
そのまま赤ロックして撃つのか?

負け確になる場合があるので勘弁してください


キーパーがキャッチしづらいようにノーロック砲撃を前後左右に振って撃たなきゃ無い時だって
無いことは無いよ
(毎回そんなならタンクやりがい有りすぎだがw)
絆においては引き出しは多いに越した事はないよ
少しずつでも覚えていくといいんじゃないかな
360ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:38:29 ID:ztzCypBuO
俺は大佐だけどキーパーしてくるやつなんて会ったことはないな
361ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:42:20 ID:6+IqOrIn0
単純に階級上げを88でやるのは止めて欲しいな
階級上げてから練習とか無理ですから

そういう順序デタラメな人が今大佐あたりに集中してるんだろうな
ニコ動の○○○大佐とかその典型例だったはずなんだが
なんであんなにアイドル化してるんだろうな?
362ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:49:40 ID:a4AeU6IO0
キーパーなんかネタだろ

本気でやる奴見たことない そもそも相当あわせるの大変
普通にノーロックでも若干ずれるのによ
拠点弾ってMSに当たっても十分痛いしそんなアホいるのか?
363ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:55:30 ID:Fc66VgfD0
絆辞めて一か月ぐらい経つけど相変わらずバンナムの運営も
ここで喚いてるプレイヤーもクズみたいだな
新マップもないみたいだしこのまま引退でいいかな
364ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:56:00 ID:Fl2WFRgt0
HP100以上あったら一発は試してみるかな<キーパー
腕のいい人は切り払いするらしいけど
365ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:56:25 ID:U5L8pipo0
>>362
とりあえず、君がタンク下手なことだけは分かった。
366ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:58:43 ID:Fc66VgfD0
ノーロックより赤ロックで撃ったほうが早いだろ
砲撃ポイント抑えないお前が悪い
367ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:03:25 ID:9vW4alfMO
残り秒が少なくて且つ拠点落とされると負ける時にやるな
あとタンク乗ってると敵タンクはたまにやってくる奴いるよ
ジャンピングセーブは射角変えられるだけで結構ブロックしにくい
近で敵タンクとタイマンアンチになった時に砲台に合わせてフワジャンすると至近距離ブロックもする
拠点弾でダウンしなくなったからブロックしつつ反撃できる
368ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:08:42 ID:w+hNwKWp0
元祖C弾タンクの某氏なんか昔はキーパー凄まじかったけどね
あと中野砂使いのもみあげの人も切り払いキーパーやばかった
1回初期GCで延々拠点上でキーパーされて落とせなかったことがあったわ
当時はノーロック出来なかったから悶絶した
369ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:08:44 ID:WDpF6e/x0
タックルダメって一律で50くらいだと思ってたけど拠点弾タックルで約100ダメ、旧スナNにタックルでピッタリ70ダメ
50以上の攻撃にタックルしてもダメージは変わらないんだな
今日着地→タックルでゲルビーのBRずっとかわし続けて2人仲良くDとってきた
370ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:42:23 ID:5LNblT8lO
>>362
まあ将官戦でも頻繁には見ないわな。
と言いつつ、ついさっき戦闘終了ギリで放った弾をデザクにキーパーされて負けたよ。
ラスト2カウントで逆転ゲージ飛ばしになるはずで、勝った!と思ったら「敵機撃破」

味方が敵拠点まで押し込んでたから当然予想できたはずなのにオレの馬鹿…
あそこはノーロックで行くべきだった。
371ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:48:26 ID:HW5QqEmj0
キーパーってJUや雪山のロックオン妨害&被ロック弾誘導ズラシもだよな?
372ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:01:45 ID:cnekpGBSO
前回のタクラマで残り一発で落ちる拠点を陸ガンで4発受け止め最後爆散したがその瞬間試合が終わった時は嬉しかった。

もちろん拠点が落ちたらゲージ飛んでた。

誰も気が付かない努力ってのは地味に楽しいよな。
373ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:06:37 ID:LdtnhDGh0
俺なんかキーパーミスって負けたんだぜ・・・スマン・・・・orz
374ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:10:39 ID:Q+20Vg9/0
回復しに戻ったら拠点死にかけてたのでヘディング>爆散>拠点落ち>相手ウマーってなった事ならあるよ!
375ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:27:44 ID:ohfc/wboO
>>364
タンクをロックできる奴ってそんな事するより打った方が良くない?
376ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:30:47 ID:5LNblT8lO
>>375
切り払いにロック関係ない
377ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:46:23 ID:2/F20kXqO
隠し機体に金ジム追加
378ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:03:03 ID:ohfc/wboO
>>376
うそーん
wikiもロックしてる時限定ってあるし
ロック届かない時に切り払いできた覚えないぞ
379ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:05:44 ID:cjpFx7tJ0
ゴッグでダムのBR切り払えたことがあるから
たぶんロック届かなくともおkかと

流石ゴッグだ
380ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:22:19 ID:GkUSyPI6O
姿の見えないノーロックタンクの球をキャッチしたことならある
381ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:26:05 ID:tSpYHiHI0
格闘モーション中に前方からの対射撃無敵発生だから
ロックがどうなってようと格闘モーション出ればおk
382ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:28:15 ID:5LNblT8lO
>>378
ロックしてるとそっち向くからやりやすいってだけ。
格闘無敵は正面からの射撃を無効化する。
383ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 20:27:33 ID:fyorQ7xz0
砂格闘が空振りでも前に出なくて良い感じ>切り払いキーパー
384ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 20:46:09 ID:UinVud6P0
GC新ルートの岩の上にスナU発見!
追いかける(自機グフカス)→スナキャン逃げ→新ルート通って敵拠点まで追う→敵拠点からさらに洞窟付近まで追う→陸ガン&EZ8にボコられる
自分のバカさ加減とスナキャンの速さに泣いた
385ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 20:52:58 ID:ReiqHBjiO
いまだにwiki信じてる奴いるの?あんな管理者のいないゴミダメのようなとこ
386ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:04:18 ID:fyorQ7xz0
>>385
そんなモンでも無いよりマシ。
って言うかアレすらまともに読んで無さそうなのが
将官でもチラホラと…
Wikiぐらい読めよオマイラ。
387ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:15:24 ID:OTNmpoDD0
昨日の深夜、ホームで絆やってたら
隣の席に10-feetのボーカルがいて吹いた
なんか常連ぽい
388ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:18:07 ID:LL8nMv9V0
>361
あれは人格三流の廃人将官に対するアンチテーゼ
廃人将官に腹立ててる人多い証拠じゃないかな?

まあ、コメントのつけ方なんか遊び心あっていいと思うけど
389ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:18:43 ID:Hat3E0Wp0
>>386
あれは読まない方がマシ
「Wikiで見たんですけど…」で始まる勘違いを何度見たことか。

「間違った情報かもしれない」と理解している奴が参考程度にする分には良いんだがな。
390ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:20:48 ID:0ovccqqnO
>>371
拠点撃たれてもキャッチ出来る位置でロック貰えるようにしたりするね
素早くロック切り替えして拠点売ってくるのにゃ無効な場面もあるが
391ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:23:49 ID:fyorQ7xz0
>>389
しまった!そういやそう言うのあるな…orz

俺  「何でBマシ?」
等兵 「wikiに射撃重視ならBマシって…」

誰だよあんな事書いたの。
392ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:27:13 ID:v32sXlCW0
Sランク確定で拠点に帰ってきたら
あと数発で落ちる拠点
時間もギリギリで一発ふせげば大丈夫な状態

しかし自分の体力は残り20・・・
前にも出れない・・・

考えた結果
キーパーしてる振りだけして試合終了
キャッチできそうなの何発かあったけどギリギリでかわす
まるで失敗しているかのように・・・

で、負けた(ノ∀`)
393ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:00:57 ID:ldzLveVH0
>>392
おまwww

あと数発で落ちる!と思って拠点の盾となって爆散するも、後でリプ良く見ると
直後にタンク落とされててキャッチしなくとも大丈夫だったっぽい事ならある^^;
394ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:31:57 ID:5LNblT8lO
>>389
wikiのMS説明書いた人はリアル社会では優秀な営業マンだと思ってる。
初心者だとゴッグを優秀な機体かと錯覚するんじゃねーかな。
395ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:36:45 ID:2/F20kXqO
連ザとかのWikiと比べりゃ優秀
396ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:38:49 ID:eUjsU5vaO
>>394
ゴッグは結構優秀な機体だぞ?
まあ癖は強いが。
特にJUみたいな砲撃ポイントが狭目の所に放り込んでやると効果抜群。
乱戦になっても確実にダメを与えられるからね。
397ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:43:32 ID:Hfmx5cUa0
若干弱体化したが(2連目のダメージがねぇ)、圧倒的に弱体化したグフよりも
はるかに使える機体だと思ってる。
護衛にいてくれると心強い。
398ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:52:44 ID:5LNblT8lO
>>396
いい面だけ見るとそうなんだけど、やれることが限られ過ぎるんだよね…
足遅いから復帰遅くて味方を数的不利に置く時間が増えるし。
臨機応変な戦いには向かないんだよな。


ポイントだけは妙に稼げるから階級低いうちはアリだと思うが。
399ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:55:16 ID:HAbvQMEp0
この間たまたまバーストした軍曹が一戦目空気で、
何を思ったのかニ戦目陸ガンBR赤4で出ようとしやがったんだよ
何で?って聞くと「アンチだし(BR)、体力あった方がいいかと(赤4)」

まぁ事前に気づいてブルパに変更させることは出来ましたが、赤4は後の祭りでした
試合にはなんとか勝ったけど…wikiも良いと思うよ、軌道修正は逐次行えばなんとかなるんじゃね?
俺はホームの等兵下士官を教育する気なんてサラサラ無いが
400ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:11:58 ID:1QWrQm/z0 BE:639170993-2BP(112)
俺はマッチングの注意点だけは教育している

いやね、ホントマジ勘弁してください。将官と二等兵かよ・・・
どうみてもマチ下げ臭がするじゃねーか orz
401ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:27:16 ID:Q+20Vg9/0
ゴッグはGCなら湖で戦えば連邦機にも遅れをとらないぜ!

ダレモコナイヨサミシイナ・・・・・
402ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:39:37 ID:HAbvQMEp0
湖の外から水ジムに狙い撃たれるんですね?解ります
403ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:41:12 ID:6jvb5hH+0
問題です。新機体の正規支給は何ヶ月行われて無いでしょうか
問題です。正式な新ステージ追加は何ヶ月行われて無いでしょうか
404ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:44:52 ID:fO0eIxPXO
ゴッグは水中でやっとコスト相応って有様だもんな
405ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:12:20 ID:zV4a3KhN0
フリージーヤードの効果で機雷・・・はないからマルチランチャーを無効化します
とかでいいんじゃね?
406ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:26:13 ID:UCTsaVKwO
正規支給…F2から無かったりする?
407ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:26:23 ID:+LUOkfyj0
なんともないぜ!の効果で実弾を無効化します。

そのかわり、ビームライフルを受けると即死します。

こうか!(゚∀゚)
408ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:41:42 ID:LzVbuWOT0
上手いこと餌付けされた奴らが毎日やってんだから、verうpする必要ないだろ常考・・・
それこそ金の無駄だろ
409ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:41:54 ID:rjC8QPPQ0
BR機さえ気をつければ前線の壁役として最強になってしまうな
410ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:48:39 ID:T0fc0Jh00
>>409
連邦で速射砂が大活躍しそうだなw

・・・・いや、砂2薙ぎ払いでまとめて吹っ飛ばせるのか?wwww
411ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:54:44 ID:6jvb5hH+0
まぁ、そう極端なことはいいからダメージの変化は欲しいところだよな
ガンダムには実弾が効かない!とまでは行かないでも8割になるとか
ゴッグさんの装甲設定は鬼のような防御力になるとか、ライトアーマーはすぐ死ぬとか
ドムは対ガンダムだと一気に蒸発するとかさ

威力が常に一定でダウン値で補正ってのが納得いかねぇ
412ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:52:27 ID:rjC8QPPQ0
ガンダムがザクマシで倒せるガンダムゲーって時点で
413ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 04:19:36 ID:8pKv2/FqO
>>399
お前は経験と実績から陸ガンBRよりブルパのが優位性があると理解したかも知れんが、その人にも同じ経験を何故さしてやらない?

上手く行かなかった経験を踏まえて試行錯誤してる所でブルパを薦めるならいいが、その過程を省きその人がその人なりに考えた最善を試し納得させず頭ごなしに否定し武装変更さしてもその人自身の為にはならんぞ。

正直俺もBRよりブルパのが良いとは思うし仮にBRを持つにしても装甲4はナンセンスとは思うが失敗の積み重ねも大事、

そんな経験の積み重ねで今のお前があるんじゃ無いのか?
また、その過程が後々の楽しいになるんじゃ無いのか?
昔の試行錯誤していた頃の自分を思いだし、途上の人にもそんな経験をさしてやんなよ。
414ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 06:18:12 ID:fYaJlWEmO
禿同。失敗を繰り返して立派なMS乗りになると思う。俺も昔はLA赤4でタンク護衛とか本気でやってたもんなww
415ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 07:14:43 ID:0cKkgZP6O
>>387
おまいんとこのホームについてkwsk
416ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 09:01:48 ID:VHu8vlNiO
もぅ いいや。野良のレベルが下がりすぎてやってられんよ
417ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 09:27:49 ID:FT1Jp+I3O
>>411
今でもLAすぐ壊れますwww

最近野良で出たらマッチングカオスすぎだな
将官なんてあたりまえにマッチするし等兵とかもいる
相手も同じぐらいなんだけど等兵かわいそう
418ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 09:32:01 ID:BwI6FzXQ0
単純に過疎ってきたな
マッチングゲーで過疎ったらやばくね。。。
419ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 09:59:45 ID:tuAOEa35O
昨日の昼間はすごいマッチ数多かったから心配してない
420ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:16:38 ID:TAQ4uy1WO
土日に絆はバースト以外乙ってるとマジで感じるな
野良だと勝てる気がしない
421ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:22:56 ID:3Or78so90
昨日、久々に曹長クラスマッチに何故か投入された俺大佐。

敵に明らかな腕違いのサブカを発見。と思ったら自軍にもいてワロタ。
サブカなんかみんな折っちまいな!
422ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:36:02 ID:umdfR2Ut0
こないだも、将官戦に一人ずつ混じった一等兵のうち
連邦の一等兵のEZ8が1落ち6落しで連邦トップだったのにあきれた。
( ゚д゚)ポカーン

リプレイ見たら、一等兵のEZ8と少将のギャンがタイマンになってて、
ギャンがことごとく読み負けてEZ8にあっさりと落とされてた。
そのあと、中将の高ゲルもそのEZ8に落とされてた。
中身は、大将クラスに間違いないと思ったね。
423ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:42:16 ID:MyNE8wiy0
>>422
ことごとく読み負けるのは階級関係ないけどな
424ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:49:35 ID:VE8wKL+z0
>>410
いや素ジムで十分だろ
425ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:59:58 ID:6jvb5hH+0
で、こんな終わってる状況で、44も88もたまにしか無い状況なのにどうやって赤蟹取れってのよ
44バーストする機会は少ないし、66だとおまけで入ってくる野良で階級調整されるし、88じゃ論外
426ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:11:05 ID:3Or78so90
>>425
もう8台店舗で完全同階級同時出撃してマッチング祈るしかないんじゃね?
当たれば密漁。
427ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:21:38 ID:g3J7YFFZO
>>426
それは養殖。
密漁はマッチ下げ。
運&実力は天然物。
428ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:32:52 ID:mqb5Kuzp0
ダム乗ってる少佐が敵に居て、ここはまかせろ!連打しながらふわふわ降りない等兵ザクがひたすら粘着
他のリアル等兵がハイエナしちゃったらやったな!×10くらい連打しながら等兵ザクにマシひたすら連打しながらタッコー
またダム少佐が出てきたら任せろ×10くらい連打しながらまた粘着

ダム少佐も限りなく残念だが、その等兵が一番残念だと思うが、そんな奴が増えて来た気もする俺曹長レベルの尉官
429ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:35:56 ID:bycKTS5b0
人格が残念だな
430ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:36:34 ID:6jvb5hH+0
日本語も比較的残念だぞ

尉官以下に差なんて無いから、気にすんな。こっちも気にしてないから
431ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:49:53 ID:3Or78so90
>>427
そんな言い方あったんかw
こっそりやるから密漁だと思ってたよ・・・。
432ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:01:45 ID:zV4a3KhN0
養殖なんて初耳だわ
てか実力で取れない奴が望むなよ
433ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:04:33 ID:6jvb5hH+0
運も実力のうちと申すか
実際、野良だと運が9割9分
バーストでも同格じゃジオンは厳しいぞ、せめてJG復活すれば・・・
434ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:05:28 ID:fW26T3NV0
連邦だと野良でも取れるとオモ

ただ、2戦タンク出してくれる人がいることが条件だが
435ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:13:04 ID:bycKTS5b0
しかし、G3貰ったところでなぁ……
ぶっちゃけ素のガンダムのが使い勝手あるだろ。
436ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:54:43 ID:fW26T3NV0
まあ、そうだけども

G-3より赤い方が欲しい

前衛でSはとれるのに後衛で中々Sがとれねぇ

あと100ポインヨってとこで…(´;ω;`)
437ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:56:20 ID:p6pDd3530
バーストも人数次第で実力差で杉。
当然、大人数で出てた方が強い。66で2人x3よりも3人x2の方が有利みたいな。

最近感じたのが44でのこと。野良同士なら個人スキルある方が当然勝つが、
半端に2人x2とかで出ると、プラス意思疎通が重要だと気付いた。
ハッキリ言って44では、
フルバ>>>野良>>>>>半端バースト
で勝ちやすいわ。
438ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:07:36 ID:aVD/7UlhO
ロック送り利かないPODと砲撃地点から敵拠点が見えないPOD、どっちがマシかなあ。
439ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:12:41 ID:mqb5Kuzp0
謎の水面や謎の壁の向こうから飛んでくるズゴミサ程ウザイ物は無い

まじグラボメンテ応援頼む!!!
440ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:17:27 ID:fW26T3NV0
>>439
4/1に一斉にやるんじゃなかったっけ?
441ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:18:44 ID:BwI6FzXQ0
あれってグラボのせいなのか?
初期はあまりにみなかったけど、時間経過するにつれて
目の前に、すり抜け可能な巨大な壁が現れたり
下半身が埋まる道とか誕生してるね

ひょっとして残念な人の中には
そんな被害にあってる奴いるのかもな
いくらレーダーあるとはいえ あれはねぇよな
442ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:33:04 ID:3Or78so90
>>434
中で拠点落としSとっても2戦目全員前衛とかマジ勘弁して
チャンスくらいはくれ!と言いたい。
443ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:59:53 ID:IcX8SIRv0
画面の上半分がやってる途中に映らなくなったんだけど
今のverはメインカメラがやられたとか細かい演出があるんだね
444ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:17:56 ID:VSABdwQ+0
今が新機体(実験機)を投入できるチャンスですよ、バンナムさん!

支給条件は・・・
格 500回搭乗
近 800回搭乗
中 500回搭乗
遠 300回搭乗
祖 200回搭乗

で新しくカテゴリー一式セットでプレゼント!なんてどうでしょうか?
・・・サブカ使ってると支給されませんね、ハイw
445ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:36:31 ID:BwI6FzXQ0
>>444
いやいや

大佐以上、2戦ともSランクで拠点を落として勝利している事
なお全てのカテゴリーが、敵味方ともに出現している
これぐらい斜め上をきそうだ
446ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:39:19 ID:FT1Jp+I3O
>>439
俺も昨日謎の壁やわけわからん段差もあり混乱してた
ひどいときには画面にヒートロッドがあちこちに5本ぐらい現れたりした
447ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:40:05 ID:g3aQ/faw0
>>444
中狙が全然足りないですw
それ実装されたら中狙即決今よりカオスになるw
448ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:45:21 ID:zV4a3KhN0
全カテ1000回とかでいいだろ。
てか廃人にもご褒美よこさないといい加減見捨てられるぞ。
449ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:49:14 ID:meAgf2yUO
新機体支給条件が「前衛機で中狙を2撃破+勝利」とかだったら降格者続出するかな
450ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:58:00 ID:dMuboFwI0
>>448
全カテ1000回でケンプとプロガンが支給されます。
ただし今回のバージョンアップと同時に搭乗経験値は最大100回にリセットされます。
尚次回のアップデート(1ヵ月後)には再度搭乗経験値のリセットが行なわれますのでご注意ください。
451ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 15:07:51 ID:zV4a3KhN0
>>450
サブカ作って未通し×IC5枚分中カテ乗り続けてから本格稼働するわ(w
452ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 15:32:59 ID:tXiKHJGc0
IC10枚目以上のヤツに支給でどうだ。
廃人してやったり。
453ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 15:47:10 ID:JlxBVAJZO
10枚以上なんて珍しくない。ジオンだけでも全国で2500人以上いるだろ。
454ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 15:51:33 ID:fW26T3NV0
それだったら勝利回数で支給あっても良いと思うなぁ
455ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 15:56:44 ID:tXiKHJGc0
>>453
50万使わないともらえないとか極悪だと思うんだが、
さすが廃人様は考え方が違う。

そして実際IC10枚越えとかざらにいるという恐怖。
456ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:00:40 ID:WMvOpi8hO
プレイ回数3000回以上+全コンプ+勝率9割以上で恐怖!機動ビグ・ザム支給
457ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:00:58 ID:BwI6FzXQ0
トップは400-500万使ってるそうだからな
風俗とかパチンコ並だな
458ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:03:34 ID:7krPONmtO
考えたんだけど
俺らがバンナムに入社すれば新機体配備し放題じゃね?
459ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:05:43 ID:tXiKHJGc0
バンナム入ったはいいが太鼓の達人のノベルティ担当になる>>458
460ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:08:20 ID:zV4a3KhN0
やはりここは全カテ極めし者になったらパーフェクトなアレが配属されるようにするべきだな。
461ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:10:04 ID:umdfR2Ut0
斜め下を行って、
・ 大佐以上で、20連敗
とか、
・対戦数1000戦以上で、勝率3割以下
で支給
462ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:24:18 ID:zV4a3KhN0
てかよく考えたら去年の7月末のF2以降MS正式配備されてねぇのな・・・
463ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:41:33 ID:nSayGik80
みんなに聞いていいかな?
俺メインが野良ジオン少佐なんだけど
友達誘ったらやりたいって事になって連れてくんだけど
友達は連邦でやりたいんだって
一緒に連邦カードを作ってやって欲しいらしいんだけど
それは
サブカで卑怯じゃないか?と悩んでるんだ
どうすればいい?
464ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:48:01 ID:PejHEGR40
別軍カードは普通にありでしょ。
サブかって同軍で2枚以上持つことじゃないのか?
465ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:48:24 ID:CNKnvBMn0
>>463
中遠狙で適当に垂れ流し。もしくは近格で撃破0縛り。
こんな具合で如何だろうか?
466ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:51:08 ID:UCTsaVKwO
>>463
気にしない。
まぁ、どうしても気になるなら自分なりにルール決めてやるしか無いんじゃない?
467ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 16:59:58 ID:nQLuU2vk0
結構似たような状況でサブカやってる人間が敵側にいたりするから
普通に全力出してプレイしてあげないと友達が代わりに狩られたり
468ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:09:05 ID:UQqdjiY10
>>463
擬似等兵から友人を守っておやり。
リアルを狩るのはなるべく控えてさ
469シャー:2008/03/30(日) 17:10:25 ID:LRlj5uDN0
【マターリ】ガンダム強姦w自演Mica5【でも終わらんよ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/sns/1206801832/1-100
470ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:28:20 ID:ZjAaW08+0
>>463
少佐で何言ってるんすかw

今のバンナムCPUのほうが少佐より強いし
あんまり気にしなくていいんじゃね?
471ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:30:24 ID:M2bWFWZSO
>>470
三連撃や外しループができるなら大尉でも新兵には十分驚異な件
472ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:39:29 ID:Efm2M/ap0
>>463
少佐ごときが
漏れのサブカの一等兵でたたきのめしたる
473ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:43:36 ID:NTtktjKs0
外しループとかされたら尉官クラスに混ざってても脅威だわ
最近ようやく対処の方法を覚えはじめた中尉より
474ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:45:25 ID:Rr1FIzcpO
佐官くらいまで上がった後別軍始めるとポインヨも簡単に取れてしまうからサクサク階級が上がるのが難点だがな 誰かと一緒にやる場合
475ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:50:44 ID:fSDrMSfr0
あのさ、昇格条件ってwikiに書いているやつよりゆるくない?

今日、中尉から大尉にあがったんだけどさ
昇格から数えて三戦前にDとったんだけど
普通に昇格。

両軍キャンプ気味で0落ち1落とし 84のDだった。
両軍あわせて半分以上Dだったけどね。
476ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:51:38 ID:UCTsaVKwO
まぁ、そんな時はなるべく中距離キャノン練習するようにしてるw
477ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:52:16 ID:BKxCE5V00
>>463
その友人の援護オンリーならいいんじゃないか?
リアル等兵とか追っかけすぎるなよ。
478ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:53:52 ID:BKxCE5V00
>>475
昇格条件なんて公表されていないし、こっそり変更されたこともある。あくまで目安だよ。
479ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:06:02 ID:PaxkCdRJ0
>>463
ジオンでやらすと向こうはいきなり佐官と対戦しないといけないから嫌になっちゃうかも
オイラも同じ状況で等兵時代は苦労しました
480ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:26:01 ID:c6A3TjrCO
次の砂漠は楽しみですね。
マップも広くなるから。孤立したら詰みそう。
481ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:35:40 ID:KoRvL+Tc0
>>463
射撃とタックルのみとか
タンクで拠点を落とすだけ(対MS弾をつかわない)とか
482ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:39:52 ID:XhcKhJcpO
今日秋葉原GIGO行ってはじめて
やりました。一回500円はきつかったけど
相当面白く3000円も使ってしまいました。2時からは軍ごとでの8人プレーで、
以外とボイスチャットは楽しく多分今後はだれかと協力でやると思いますw。
ただ地元でやろうとすると近所にないんですよね・・・
嗚呼、500円でもいいからやりたい・・・
483ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:39:59 ID:tXiKHJGc0
別に「積極的に攻撃しない」程度でいいんじゃね?
しつこく絡んできたら追い払う。
似非っぽかったら普通にやる。
484ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:43:56 ID:zV4a3KhN0
わざわざageてるとこ見ると社員乙としか言いようがない
485ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:47:06 ID:XhcKhJcpO
サーセン
携帯からなんで入れ忘れました。今後きをつけます。
486ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:58:05 ID:BwI6FzXQ0
>>485
ご利用は計画的にな

数十万は当たり前、数百万使った奴が出てるぐらいだから
487ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 19:01:23 ID:1VArefx20
今になって気づいた。

なんでサブカ作ったんだろorz 連邦ばっかやってたら、ジオンのサブカいらなくなってきた
どうすればいいんだ・・
488ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 19:02:16 ID:cYXUhzfB0
>>482
オウ仲間ヨ・・・。休日にも通勤定期使う事になるとはなww往復90分・・・orz
そういや今更なんだがサイド7の戦闘結果は機体支給には反映されないんだな。
489ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:11:28 ID:WATUSvHmO
>>480
広くなるって言っても
わずかに前後200bづつなんだけど。

言われなきゃ気づかない程度だよ。

ってか 砂漠はジオン下士官が無駄に昇格するのが嫌だなぁ。
490ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:19:32 ID:zV4a3KhN0
少佐以上は全国ランキングできめてくれとしか。
あと尉官枠とか、大将+一等兵たくさんvs全員尉・佐官とかのクソマッチも見直してくれ。
491ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:36:14 ID:6kLlAD2W0
>>463
0墜ち0落としで今の階級まであがるとか
GMしかのらないとか
自分に縛りつけると結構楽しめるぞ
492ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:44:22 ID:1wbpCNfUO
不殺縛り…結構楽しそうだな
493ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:50:45 ID:Zvc6gyXMO
大佐になるまで撃墜0は面白そうだな
494ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:52:06 ID:mdm1mMZu0
とりあえずそれだとジムストと砂Uは出せないなw>不殺縛り

拠点落とすのはおk?
495ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:08:19 ID:zV4a3KhN0
ビッグトレーの中の人が可哀想だろうが!
496ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:08:57 ID:PaxkCdRJ0
不殺いいね。大将でそんなカード見たいよ
497ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:36:14 ID:TVxZA6JJO
パイロットネーム『ケンシン・ヒムラ』だな?

やっちまったらカード折るわけだな。
498ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:50:19 ID:6kLlAD2W0
まあ実際それ試したんだけどな
友人が連邦でやると言って
でもな上等兵の時GMキャノンのったとき
GMストの誘惑に負けて1機の格闘機落としてしまったことがあり
達成できなかったが
499ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:58:09 ID:JAsz9LzKO
なんというヒテンミツルギスタイル
500ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:13:48 ID:Zvc6gyXMO
不殺は狩りになるのか?
ならないならやってみようかな
501ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:19:39 ID:ZLfdJ/l8O
>>499
誤解しているようなのでツッコむ。

飛天御剣流が不殺じゃない。

剣心が不殺してるんだ。


罰としてるろ剣を全巻読んできやがれーッス。
502ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:21:28 ID:rjC8QPPQ0
差し詰めループ9連撃は九頭竜閃ですね?わかります
503ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:23:19 ID:dMuboFwI0
・前に出るたび上級者に何も出来ずに落とされる。
・前に出るたび上級者に何も出来ずに瀕死状態にされる。
どっちにしろリアル初心者に取っては理不尽だと思うがね。

サブカで階級上がるまでの縛りとしては結構まともなほうじゃないか?
504ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:48:48 ID:6kLlAD2W0
そもそも狩りって俺TSUEEEを楽しみたいという曲がった精神からくるもで
0墜ち0落としは俺TSUEEEより俺TUREEEEのほうが結構あるんだが
まあどっちも初心者には優しくないけどね
友人のバックアップをするにはで思いついた遊びだし
505ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:50:06 ID:UCTsaVKwO
そういや昨日連邦でやったら、敵にピョンピョン跳ねるトロが居ていい鴨になってたなぁ…

きっと砂漠で昇格したんだろうなぁと思いつつ水凸で狙ってた
506ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:07:48 ID:rjC8QPPQ0
突っ込んだら駄目だ。突っ込んだら負ける。
507ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:08:27 ID:LIeFsFEo0
今日とりあえず順位だけ確認しに行ったらなんと謀られたような11位!
昨日の今日でなにがあったんだよ…と焦りまくる俺
Ptが欲しかったんで味方に悪いと思いつつも88だからいいよねーと中狙に乗りまくってきたが晒されてなくて安心した

508ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:08:54 ID:avhpC5SG0
俺残念将官だけど、サブカは必要ないと思うよ
俺Tueeee??!! そういう奴はせいぜい下士官階級相手しか俺Tueeeeできないんじゃないかなぁ
509ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:10:55 ID:rjC8QPPQ0
>>507
ポイントが欲しいなら狙撃はともかく中距離は無いでしょ
将官フラグが欲しいってことは将官か大佐だろうし、近距離でも使って前線で300〜400コンスタントに取れよ
510ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:13:08 ID:VSeFQNDF0
>501
懐かしいっすね
ところで、後日談がアニメであるって本当?

ところで、今日はジオンでも連邦でも
大佐2+下士官2+等兵2の66マッチがあったよ
両方とも偽等兵いた方が勝った
EZ8で400Pとかギャンで600Pとかカード折れ!って言いたいよ
511ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:19:13 ID:HMdEk2Vp0
>>504
流れ弾にタッコォで爆散される可能性あるしピンピンしてる奴しか攻撃できないな。
512ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:20:40 ID:d5+WqCcm0
>>510
追憶編と星霜編のことかな、キャラデザが大幅に変わって
別人みたいになってる。内容は悲劇というか鬱というか・・
一見の価値はあると思うので興味があるならどうぞ
513ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:21:54 ID:UCTsaVKwO
ピリった奴は狙わないとかの縛りでいんじゃね?
514ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:23:03 ID:XhcKhJcpO
にしてもやっぱこの機械自体が1000万越えするから設置率低いのかな。
515ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:25:35 ID:UCTsaVKwO
本体高い上に回線の代休もかかるらしいからねぇ…
516ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:27:00 ID:meAgf2yUO
>>509
オール将官戦でもズゴック使ってりゃ最低でも250は取れるし。
岩に乗って跳ねながら垂れ流しで。
本来接近されたら弱いはずなんだけど、ポイント&撃墜欲しい馬鹿前衛がわざわざ前線放棄してまで戻って来てくれるから意外に落ちない。
1戦目に<ここは任せろ>や<戻れ>に応じない馬鹿引いたのわかったら2戦目はズゴック・ガンキャで高台に垂れ流し。
517ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:27:26 ID:XhcKhJcpO
回線の代休?
kwsk
518ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:40:32 ID:T0fc0Jh00
>>517
回線休むんなら俺たちにも休みをください(´・ω・`)



マジレスすると単なるミスタイプだろーなw
519ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:42:16 ID:XhcKhJcpO
あ、代金かw
でも始めの一年はタダだったような
520ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:55:17 ID:95oQ9U920
>>481
アッガイで出撃したら、そっちの方が点数取れてしまう。
さて、明日もバンナム相手に連撃の練習だ! (´・ω・`)
521463:2008/03/31(月) 02:56:03 ID:2bFLsZew0
どうも
夕方に初絆の友人と行って来た少佐の者です
ジムで友人の援護と敵サブカの相手をメインに戦って来ました
自分ルールでリアル相手はポイント100以内武器は頭バルとタッコー限定
楽しかったらしくて10絆も付き合わされて・・・
しか〜し
最近の等兵マッチはやばいね下手な左官戦より危険だよ
取りあえず初めの内はリアル等兵が多かったんだけど
9時越えた辺りから下士官や士官がやたら多くなってきて
あげく敵下士官ギャン祭りに遭遇友達E判定俺C判定ギャン3機に囲まれてボコボコ
酷い事に等兵5人が0点…ゲージ飛ばされて終了・・・なんてのもあった
普通にサブカが2〜3機混じるしリアル等兵にグフカス粘着も見た
アレじゃ新規は増えないね・・・
援護無しの等兵は正直キビシイよ…等兵狩りは禁止にしてもらいたいわ。
でも
ジムってNでも強いね・・・BSGって面白い位当たるわ
522ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 03:28:49 ID:Yiubx0Om0
基本に立ち返って初めて分かるBSGの素晴らしさ
523ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 03:51:13 ID:gsYKtlUD0
BSGは普通にイイね。俺なんかジムコマでも使っちまうよ。
素ジムだと機動性に難あるけどジムコマならスムーズだしオヌヌメ。
524ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 03:55:59 ID:lBFNKiAN0
だが、階級が高くなると使いにくくなるのがBSG。
525ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 04:32:40 ID:I4r12g9aO
俺も砂漠44でなんとなく駒BSG使ってたら不思議と蟹やギャン、グフカスやらに当たりまくりだったな。焦ったのか、フワジャンorグラップルの出来損ないで突っ込んで来る所にQS→あぼーん。
格差かと思ったけど相手将官だったんよ。

その時ジオンは野良ではやるまいと心に誓ったよ。
526ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 06:36:37 ID:Dh24iCX70
>>519
アップデート料金なら今でもただですが
527ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 08:29:46 ID:Pt+mZpiXO
ジオンに中コストで外せる格と誰でもゲットできるような陸ガン対抗機の近が追加されないかなぁ
528ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:08:00 ID:UMiRZynnO
>>527
陸ガンちょっぱって来た方が早そうだな。昇竜拳を破るには昇竜拳だみたいな。
529ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:11:45 ID:hXmv1fOgO
ジムコマのBSGは使ったことあるんだが、
LAのBSGがまだだったんで使ってみた。

なんつーか微妙だね。
悪くないけど良くもない?

マシンガン捨ててまで持つものじゃないと
たった一回で判断しちまったけど
好きで使ってる人いたら活用の仕方教えてくれまいか。
530ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:49:36 ID:D9pd7/P30
>>529
使うな。以上。

コマや素ジムのBSGは一発よろけなんだけど、LAのBSGは2発よろけという、折角QSがやりやすいという利点のBSGの意味が半減どころの騒ぎではない。
QDのダメージがマシよりでっかいという利点もあるにはある・・・が、だったらコスト上がるけどBR持って暴れろよ。但し落ちるなよって話かな?
まぁでも、マシ苦手ならイインジャネ?外しやすい(筈)だし。
531ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:56:00 ID:NoIf1LVoO
>>521
オマイがバーストしたから敵の階級上がっただけだ
532ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:48:19 ID:hXmv1fOgO
>>530
即レスありがとう。
やっぱ使い勝手悪いか…

柔すぎるから使ってなくて未コンプ格がLAだけでね。
編成に余裕あったら出していくつもりだったので、
マシンガンに戻すとするよ。

まだライフル出てないんだなぁ。
533ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:53:52 ID:7NIZ/xy2O
ジムコマのBSGリロード据え置きで8発にならんかな。
コスト180でジムと同じ武器性能ってのはちょっと辛い。
534ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:56:24 ID:1jR5mdGeO
>>527
そして連邦にはギャン並に速いのとカス並に射撃に秀でた格に
高ゲル並に速いのと蟹並に強い近が支給されるんですね
535ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:58:31 ID:GNW/881pO
LAのBSGなぁ…
昔はQSからの1QDの威力は相当なモノだったし、硬直も少なかったから

主戦場の横合いから一気に飛び込んで、文字どおり一撃離脱。
ってスタイルが88では意外と使えたんだけどね。
536ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:04:54 ID:hXmv1fOgO
カテゴリ変わったからと、武器そのものの性能まで変わる方がそもそもおかしいんだけどな、本当はw

ロック距離は機体依存で問題ないだろうけど、とか言うと
格闘機が偏差撃ちしまくれる射撃機になっちまう。

話変わるが、近中統合はできないもんかね。
全機武装切り替えで中距離も狙えるようにする、とかさ。

中のキャノン系は手持ちのサブを近距離メインに格上げ。
バズ系はマシンガンあたりを追加。
近はバズorロケミサを中距離用装備にDAS切り替え可能、と。

ドム、トロ、蟹、赤蟹はそれぞれ機体特性が消えるけど、
上位互換っぽくて違和感なくなりそうだが。
537ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:06:36 ID:GD8aDxOPO
明日ってグラボ交換だよな。
特に何もないのか情報…。

なんつーかオレ乙って感じだ。
よく頑張った、もういいだろ?と誰か引導渡してくれ…。
538ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:11:02 ID:mnQBod9bO
>>537
もうゴールしてもいいんだよ
539ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:16:41 ID:fj4HMtuv0
>>537
あきらめたらそこで試合終了ですよ?
540ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:21:26 ID:vp9s0gi8O
>>537

金が尽きたら廃人引退すべきですよ?
間違っても金利20%近いサラ金に手を出しちゃダメですよ?
541ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:21:55 ID:0riJQCJfO
インカムで奇声あげる消防はこれやらないでほしい。
542ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:24:44 ID:AW+YCdUHO
>>541
「ホワアァァァァ!!」
「松下さん!!」
「お○んこ恥ずかしい!!」

こうですねわかります
543ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:25:03 ID:QJXuWqhO0
>>537
…どうして…私を置いて行くんですか…
544ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:35:44 ID:MwS3E1rT0
>>541
ずっとハァハァ言ってるやつならいるな。

最初は気持ち悪いとか思ってたが
最近、何か疾患があるんじゃないかと心配。
545ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:51:39 ID:fj4HMtuv0
稼働直後に、出撃の瞬間
「いやー、ずーっと言ってみたかったんですよ! アムロ行きまああああああああす!!」
と絶叫したヤツがいたが、残り3人はドン引きで絶句し、
そいつも空気に気付いてその後終始無言というのはあった。

PODから出た時気まずい気まずい。
546ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:18:20 ID:oL/S+hWH0
>>537
ゴールなんてあるわけがない。
降りるか、残るかだ。
547ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:42:56 ID:XLIjBBFyO
大阪に遠征いったとき強制バースト店のボイチャで将官に
勝利後のジークジオンを強要された俺
548ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:48:22 ID:GFnoH3QdO
立派な将官だ
549ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:01:14 ID:B0IkUnp90
ジオンの鏡
550ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:17:33 ID:UgGB422b0
>>545
新砂ロールアウトされた頃、同時出撃誘われたから
快く快諾した相手に似たような人板よw
その人はガンキャ選んだ
出撃の時俺「よろしく〜」
彼「いきぃまぁ〜す」って
うん、平静を装ってボイチャは返事と相槌だけで
野良単騎のつもりで遊んだ
551ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:39:43 ID:Dh24iCX70
>>537
ボード交換で情報もくそも何も無いと思うんだけど
確かに店への案内状では「今後のアップで〜〜」とか理由が書かれた紙と遅番がんばってねのホワイトボードの記載はあったけど
ボードが変わるってソフトが変わるって言うんじゃなくて要するにプレイステーションがプレイステーション2になるようなもんだぞ?
552ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:44:08 ID:2ffyPuWh0
ボード交換の話をちらほら聞くけど、
これって同型との保守交換?
それとも後継型へのアップグレード?

ここで聞くのは的外れなのは承知してるが、
皆がどう捉えてるのか聞いてみたくなった。
553ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:01:29 ID:UMXIwwHrO
JG復活に必要だから、だったらいいなぁ…
554ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:20:55 ID:+pSY2DFo0
ヒマラヤの次がJGだったらいいなぁ…
555ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:22:14 ID:E1m8/XyS0
>>552
同型との交換だとは思っているけど、生産ライン生きてるのか?とも思う。
でも、上位互換出しても型番から見れば今のグラボは多分AGPだし、今のPCExだと基盤ごと交換なわけで・・・
AGPで売れ残った適当なげふぉ使うならそれはそれで大歓迎。
グラボが上位になればJG復活は現実じみてくるわけだしね。
556ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:26:00 ID:x9n6PsJr0
JGとか高望みはしないよ…

へんな地形テクスチャのついた、マップにかかる帯。
あれさえどうにかなれば、もうなんでもいいわ。
たまにゲームにならない程邪魔な時が有る。
557ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:29:53 ID:7A7rlP1FO
壊れかけのレディオ
558ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:34:32 ID:C9XhNxV60
ヒマラヤずーっとRじゃねえか!

ドンだけ連邦の肩もつんだ・・・・

連邦の勝率が悪いのは連邦に子供が多いのと大人はジオンの方が好きだからなのに
なんでわかんないんだろ?
559ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:43:30 ID:B0IkUnp90
連邦の方が勝率悪いのか。
560ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:48:35 ID:pMw1ROCSO
ようするに負けたのを他人の性にするわけだ
自分が敗因だってそろそろ気付いたほうがいいな
561ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:54:00 ID:2ffyPuWh0
>>555
俺は生産ラインとか部材確保の絡みで、後継型へのリプレースを期待してるんだ。
ただし、指摘の通りSystemN2はAGPらしいってのが不安要素。
いっその事、システムボードまでまるごと交換だったら嬉しいんだが。

まぁ、ぶっちゃけると俺もJG復活しろや(゚Д゚)ゴルァ!!って訳で。
562ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:54:48 ID:aPx/tVJ5O
ヒマラヤは中距離拠点弾が活躍してたんだがな…
今じゃ厳しいね。素直にズゴか水凸使えってことなんだろな
563ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:58:54 ID:baZ8m4Z1O
>>562
つ赤スナ
564ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:24:42 ID:C9XhNxV60
>>560
よく読め

俺の連邦カードはジオンに比べて相当な勝ち越し

バンナムさんが連邦びいきなのは仕方ないとしてもヒマラヤRのみってないだろ?
上から攻める方が有利だしMSだって連邦の方が乗りやすい。

要はヒマラヤRだけじゃ連邦プレイヤーばかりになって均等にならないだろって言ってんの。
565ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:31:53 ID:S4Nw6qkAO
>>562
ズゴって拠点にダメ通ったっけ?
むしろドサクサに紛れてFAとかどうよ?
566ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:41:07 ID:gLlA5zvK0
>>564
俺の記憶が正しければこの前の雪山はRがなかったので
今回Rでバランス取れてると思う
567ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:49:37 ID:C9XhNxV60
>>566
正5日に対してR9日っておかしくない?
568ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:52:02 ID:x9n6PsJr0
>>567
次の山が正9日になる、とかじゃねーの?
569ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:54:49 ID:nIj2eBIWO
>>567
それは途中で66とか入ってローテ変わったりしてるんだから仕方無いだろ
つい最近まで砂漠だったんだからいいじゃん

それより連邦の方が勝率が悪いってのは何から得た情報?
570ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:21:01 ID:pMw1ROCSO
>>564
てめーの両軍カードの勝率なんてしるかよ
ギャン、蟹、高ゲルを有してるジオンの機体が弱いとか言う尉官レベルだったらMSの性能について語るな
571ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:27:41 ID:fj4HMtuv0
この時期雪山とか勘弁だよな。
せっかく暖かくなってきたのに。
572ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:32:06 ID:+pSY2DFo0
今日は雨降っててさみーよ
明日から4月だってのに毛布なしでは寝れネー
573ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:33:26 ID:fj4HMtuv0
昨日の花見もクソ寒かった上に、途中から雨で解散だったぜ。
バンナムのせいだ。仕事しろ!
574ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:35:00 ID:KqQYGQpYO
横レスすまん
機体性能かどうかはおいておいて
最近は連邦の方がジオンより勝率いい事は割と普通に言われてないか?

両軍大佐で野良中心でやっていたら、自分も割とそれが顕著にでた
仲間でバーストででると大抵勝つから分からなくなるが、数字でみたら野良は連邦のが勝ってるしそういう意見はこのスレでもよく見る
575ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:35:45 ID:HxVuI6xdO
ランキングにバンナム戦を除く前日の連ジの勝率の集計を公開してほしい
576ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:38:09 ID:UMiRZynnO
チラ裏スレに面白いのが涌いたよ。ヒマなら見に来てなよ。
577ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:13:57 ID:E1m8/XyS0
>>576
もう触ってますぜ、旦那。
いやまぁ、多分やりとりからして俺もその中に含まれそうだが。

流石に煽りすぎた。
578ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:32:01 ID:OWHFVoXi0
ま、粘着も即決も人格3流でFAだなw

>>575
それ出したら多分えらい事になるんじゃね?
連日連邦の6割勝ちって感じになるのではないかと…
579ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:49:09 ID:0riJQCJfO
>>545
空気を読んだだけましだよ。
あの消防アムロも言ってたしそのあと終始やかましかった。
やっぱ絆は高校生からに制限するべきだよ。
高校生からならSUGEEE奴いるからな。
ま、大人でそんなやつもいるようだから意味ないかw
580ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:55:18 ID:UgGB422b0
>>564
どっちのカード先に作ったの?後から作った方が
勝率高くて当たり前と思うんだけど
んで>>570も言ってるようにジオン機体弱いMAP不利は青芝だ
バンナムが連邦有利にしてるとか言ってるうちは語るのやめろ
581ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:15:18 ID:AW+YCdUHi
高ゲルと赤蟹出す条件も考えられない連邦ゆとりが騒いでますね
582ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:43:31 ID:6bPy5R77O
>>575
むしろマッチングした際に個々の勝率を出して欲しいわ。
将官で6割切ってたりしたら皆でpgrする
583ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:44:08 ID:8wRqDi1pi
ガンダムゲーム開発の大前提で必ず連邦が有利というか強くしないと駄目と決まっているのだが
上からの絶対指示なので絆だけ免れてるわけがない
そこで開発としてはジオンには面白いギミックをつけたりして抵抗してるのだがね
584ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:46:26 ID:r+6i6cd+0
このゲームは基本的にジオン有利
なぜかと言うと、人気があるから
連邦は基本的に人いない(連邦スレ過疎ってるでしょ)

だから貴重な対戦相手には敬意を払おうぜ

ところで
>581
高ゲルの条件ってなに?
585ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:49:50 ID:KUrP40il0
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ ) ・・・まだ〇〇有利とか言ってる奴が居る・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
586ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:55:42 ID:AW+YCdUHi
>>584
先行支給
もう終わってるから取れなかった人は涙目

>>583
連邦が強いゲームは廃れるばっかなんだけどな
いくら強いったって赤トリガーカチカチで馬鹿でも勝てる仕様にしたのはどうかと思った
587ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:58:24 ID:GdHSueuBi
実際に青芝でもねーだろ
 
同じ時期にカード作って、同じ階級(中将)だがジオン五割九分に対して連邦七割三分の勝率
 
オレの周りの将官(SNS含む)25人くらいのサンプルでも連邦がジオンより勝率悪いなんてやつはおらん
588ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:05:26 ID:nIj2eBIWO
>>567
ってか今確認したらRは3〜9の7日間じゃん
589ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:10:45 ID:wj6Q7W79O
>>583
聞いた事無いぞ。

絆に関して言えば、開発当初は
ガンダムだけは わざと強く設定したって、当時の雑誌インタビューに書かれていたが。
590ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:11:16 ID:hXmv1fOgi
>>588
教えてくれてサンキュー(3〜9)。
591ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:11:20 ID:r+6i6cd+0
>586
ジオンが強かったらもっと廃れるでしょ
人気も強さもジオンじゃ対戦になんね
いかに連邦もやってもらうかが一番の悩みどころ
連ジDXみたいにするか?GCBみたいに同軍対戦にするか?


>587
何時ごろカード作りました?
連邦が強くなったのここ半年じゃないかな?
最初の半年以上はジオン強かったでしょ
592ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:11:26 ID:OWHFVoXi0
>>587
俺もそんなモンだなぁ。
ジオン側は通算バンナム抜いたら5割程度かも。
でも中身次第って所もあるとは思うが…

5割切ってる人は両軍とも5割切ってたりするし。
593ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:19:15 ID:GdHSueuBi
>>591
去年の1月です
確かに昔のほうがジオンは強かったのは事実だと思います
594ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:20:00 ID:nIj2eBIWO
>>567
しかもさらに確認したら前回のヒマラヤ(Rじゃないほう)も2月3日〜9日の7日間じゃん
普通に平等じゃん
595ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:22:08 ID:KQWKm6V20
>>589
・・・・あれで?

いや、確かに強いと言えば強いしずらしグラップルでかなり強烈になるけど、明らかにマシのほうが使い勝手が・・・・

>>591
ずーっと陸岸の天下だったじゃないか。そのへんの調整入ったのつい最近だぜ?

まあ、ラケトロ最強だった一時期と、マカクHAEEEEの一時期だけは明らかにジオン有利だったが。
それ以外は至って普通。
596ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:28:48 ID:AW+YCdUHi
>>591
連邦に人がいなくてもガンダムゲームは廃れません。
同軍対戦なりバンナム強化で解決するから。
むしろ見るからに楽しくない寒い勢力と戦わされる人間の気分になって下さいな。
597ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:29:26 ID:OWHFVoXi0
>>591
初期はジオン強かったよなぁ。
まぁ連邦に人いな杉って事情もあったけど。

8vs8導入時なんて、ジオン8肉vs連邦4バンナムとか普通にあったし。
連邦やってたら「今回バンナム居ねぇ!ラッキー!」みたいなw

でも陸ガンマルチ旋風が出てきて、JU出始めてぐらいからかね?
俺のジオンの貯金が見る間に減ってきたの。
598ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:30:10 ID:1cBfmKYsO
>>595
当時はBRに誘導があってだな...
599ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:44:48 ID:8wRqDi1pi
>>589

聞いたことないのか?
このスレに過去何度か書き込みしたんだがな
バンナムからの指示は絶対なので外注の立場としては逆らえない
600ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:46:10 ID:uCY5gSaM0
>>599
そう言えばジオン主役のジオニックフロントも連邦の方が強かったな
601ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:46:41 ID:pMw1ROCSi
>>598
懐かしいなww青芝論の最後は目に見えない誘導がついたもんな
602ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:52:57 ID:KQWKm6V20
>>598
あるあ・・・・ねーよwwwwwwwwww
603ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:55:54 ID:w8VxirI6O
>>587

俺TUEEEEEEまで読んだ

お前の相手は両軍とも負け越してるがな(^_^;)
604ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:56:05 ID:HxVuI6xdI
別にジオンを強くしろと言ってるわけではない
ただ連邦の方が強いと認めろと
実際、大会とかも連邦ばっか勝ってるしな
605ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:58:58 ID:m/LRCoGii
不満ため込むぐらいなら休止すればいいじゃん
うpまで代わり映えしない上に馬鹿高いプレイ料金なんだし
606ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:00:59 ID:HCU5NJ7Si
まあでも、初期の頃はガンダム強かったよ

グラップルとかしてなかったし、早くて捕まえられなかった…
硬直、ロック範囲、回復速度
等次々に修正が入ったんだよなぁ

GCのガンダム怖かったぜ

装甲値のダメ補正かかってるとか言われて信じちゃったりね
607ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:02:54 ID:GdHSueuBi
>>587
1人で勝てるゲームでもないだろ

お前はどんだけ弱いんだ?
608ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:08:06 ID:GdHSueuBi
間違えた>>603
609ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:08:58 ID:WYviRvWm0
>>604
88大会ならわかんねえかもな
610ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:11:02 ID:ll7aPoQv0
両軍カード持ちで連邦の方が勝率悪いなんてやついるのか?
611ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:17:20 ID:E1m8/XyS0
>>596
寒い編成じゃないと晒される、マシ撃たれる、文句言われる現状を打破したら赤でも緑でもいっぱい入りますよ?
612ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:20:58 ID:82HBwh0j0
両軍将官だが今はジオンの方が勝率良いくらい。将官になる前の勝率を関係ないとしたらね
613ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:29:07 ID:+pSY2DFo0
籤による機体支給があるときは皆勝利を目指すから勝率はあがるんだよなぁ…
614ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:38:11 ID:i1GAoX2si
>>610
両軍将官だが、両軍ほぼ同時進行してジオンのが上だよ。
連邦五割強でジオン七割弱。
基本野良。
マップにより出撃軍が偏ったりはしてない。
615ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:41:38 ID:pMw1ROCSi
上の階級では寧ろジオンの方が機体が強い分勝率いいのは至極当然
低階級のジオン兵が口達者なのは昔と変わらん
616ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:05:47 ID:nGNseo3x0
ジオンの勝率が改善されてきたのはまだ今年になってからだよ。
617ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:18:57 ID:lU8gRl5jI
マップに左右されるが、
44→連邦<ジオン
88→連邦>ジオン
って感じかな、俺の感覚では
赤蟹・マカク持ちが少ない尉官以下では連邦有利だろうが

機体性能が上回るジオンとマシンガン常備な連邦、って考えると勝手に納得w
618ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:20:00 ID:m7xLImrS0
勝った分、誰かが負けてるんだから、連邦7割ならジオンは3割になるよな。
実際どっちか有利とかでも55%と45%程度じゃねぇの?
それ以上差があると不利なほうがゲームにならないっしょ。
619ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:10:58 ID:SF+rzgW3O
野良でタンク出したら降格した('A`)


3vs3で出すのが間違いだった


もうタンクなんかださねぇ
620ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:13:01 ID:1FOF50hCO
>>619
そろそろ野良でタンクを出す事自体が間違いだと気が付け。
621ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:25:07 ID:HxVuI6xdI
>617
ジオンは44でしか勝てないってのはわかる俺もそう
あと俺の感覚では連邦は44でも88でもあと適当にやっても勝てる

大会も連邦ばっか勝ってるしな

色々、意見があるとおもうが両軍ほぼ野良中将で
連邦七割
ジオン五割
の者の意見でした
622ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:27:47 ID:LY6D2Ojp0
機体性能だけでいったら今はジオンのほうが上だもんな
腕がありゃ勝てる仕組みになってはいる

>>618
両軍とも負け越す→サブカ作る→負け越す→サブカ作る→やめる

そんな大佐を何人も見てきたよ
623ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:28:14 ID:PFuoKH/M0
>>620
野良タンクは将官戦なら問題ないでしょ
今日、ぶちぎれていた少将がいたけど
悪いけど、それは間違い。護衛しようにもギャンの圧力が強い
どうみても相手の方が戦術的に優れていた
まさに分断大作戦♪
護衛無しだった様子のタンク気の毒だけど、相手が上手だった
これからも野良タンクを出します。

今日、面白かった一戦。44GC
俺タンク Ez8、陸がん陸ガン編成

まず相手の圧力が強く、アーチ下を押し込まれていた。俺が前に出ようにも
ナマス切りにされるのは目に見えていた。故に囮になりながら、カットに専念して
ギャンを落とした。その間、こちらはマカクに拠点を落とされる。
けれど、この段階で敵さんの大部分が電気ビリビリ状態。MS弾で送り狼することなく
拠点攻撃。その間、味方がラインを押し上げ、おいらをフリーにしてくれた。
けれど、復活するジオンの群れに徐々に追い込まれる。そして、俺もマカク砲にぬっ殺される
残時間わずか。。。。結局、残りわずかのロスタイムで拠点撃破。勝利を手にす

誰でも経験する勝ちパターンなのだろうけど、野良44タンクなら結構楽しい
つか、44なら出してもいいんじゃない。

つかスレ違い ロスタイム五秒くらい
624ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:29:31 ID:LY6D2Ojp0
>>606
あの頃はBRは赤ロックで誘導する
って噂も出るくらいだったもんな
625ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:33:21 ID:BWCsnwJs0
やはりここは陸ガンからブルパ取り上げて100マシC(フルオート)を支給すべき。
ブルパつかいたきゃコマつかえ、マルチつかいたけりゃBR使いこなせ、という世界にしようぜ。
626ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:34:18 ID:PFuoKH/M0
相手が強いから手ごたえがあるのであってですね
627ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:39:34 ID:hIQ0MRDFO
>>625
F2でてから陸ガン怖くないよ

簡単8の伸びは恐怖だがな
628ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:41:37 ID:E4KJVRI70
最近、陸ガンはもう怖くないな。
たまに恐ろしい程上手い敵と当たると涙目になるが。

代わりにEz8恐怖症になったがな…
629ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:42:49 ID:sfue8su20
>>627
簡単8に攻め足とギャンの逃げ足は卑怯だと思う。
コスト相応なのかもしれないけどw
630ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:43:19 ID:sfue8su20
×簡単8に攻め足とギャンの逃げ足
○簡単8の攻め足とギャンの逃げ足

失敬
631ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:50:37 ID:18M+gD0/0
ギャンの切り込み能力もヤバイぞ
対格は引き撃ち安定で暮らしてきた陸ガンが涙目になってるのをよく見る
632ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:52:18 ID:+pSY2DFo0
最近のグフはダメが低くなったから前ほど脅威じゃなくなりました

しかし今度はギャンがggg
633ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:56:56 ID:eamx4TFP0
>>619
オレは今日33野良タン(両軍タンク編成)で勝てたぞ
野良でもマチ次第だ。運だw
634ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:58:41 ID:BWCsnwJs0
乗り慣れてるギャンはマジ恐怖。
QDにつなげる前ダッシュ盾ミサに反応しきれないと膾切り確定。

あとF2・デザクの鳴らないミサポが地味に精神を削りますorz
マルチの曲がる距離でウリャウリャしようとするところで転かされて鬱。
635ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:58:54 ID:/pBkE5bY0
>631
陸ガンはコスト不相応に遅いからね
遅い分ブーストの息は長いけど
636ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:03:17 ID:AQBXV+Zj0
>>633
>(両軍タンク編成)
前提が間違っている。両軍タンク編成ならタンク出して勝ったぞって言っても意味ねーわ。
637ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:07:36 ID:8XV+VXC60
連邦にとってギャン、赤蟹、高ゲルは天敵だな
こいつらの動きを封じる鍵はガンタンクの焼夷弾しかないかな

GC開幕はノーロックナパーム先制攻撃している俺
結構当たるよ

壷焼 焼蟹 焼豚おいしいです^p^

638ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:08:15 ID:E4KJVRI70
33野良、ジオンタンク編成で
陸ガン、陸ガン(簡単)、砂2編成に勝てたらスゲーと思うわ。
よほど残念でない限り勝てる気せんわ。
639ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:20:44 ID:WYviRvWm0
>>637
ギャンは乗り手がよほど退き上手でない限りは釣り野伏で囲める
高ゲルは歩きに当てられない引き撃ちだけだから適当にあしらっておけば良い

やばいのは赤蟹
素ジムでカルカンしてこいつが敵中塩素の救援に現れたときの絶望感は格別ですよ?
640ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:22:30 ID:0riJQCJfO
秋葉原でやるならやっぱりGIGOなのかな?
wiki見たけどほかの店は台数4台だけだったり
環境悪かったりしているっぽいからな。
ただGIGOは混む。
641ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:24:05 ID:KQWKm6V20
>>637
サザエかよっw 似合ってて吹いたww
642ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:27:00 ID:7tC3zxvm0
>>640
トライが何気に穴場
643ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:31:21 ID:oL4omsgFi
大隊名が終わってたりする、人気のないレジャランが俺はやりやすい気がするが。
644ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:37:01 ID:oL/S+hWH0
次にJGが出るときはアニメやゲームのムービーばりの対空砲火と埋め尽くすほどのガウ(どっちも攻撃判定あり)が欲しいと思う今日この頃
645ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:13:01 ID:zUkkaaWD0
>643
たまーに、ラグがあるんだよね
646ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:21:57 ID:gtTsMjZ+0
高機動ゲルは少佐とか中佐が残念な腕前をさんざんみてきたから
使う気にならなかったけど昨日味方がスナ祭りにしようとしていたから
じゃあ高機動でも使ってみるかと初めて使ってみたが
「ぼくはしにましぇ〜ん」前提で運用すると恐ろしいほど強いな
今までの陸ガンとEz8の恐怖がさっぱり無くなったよ
つまり少佐や中佐は機体の性能に振り回されて突っ込みすぎたり
過信していたと言うことも同時にわかった
647ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:22:19 ID:DZ8L5N3l0
タンクとか砲撃ポイントに着くまでに死にそうだな、それ。
648ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:26:00 ID:ZrjueCIPI
ジャブロー地上復活きた
649ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:34:50 ID:XfAaes2ji
みんな騙されるな
バンナムが巧みに嘘を用いて客を取り戻そうわっなにをすr・アッアーッ!
650ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:34:55 ID:jeCVRcvz0
JG復活GJ
GoodayGoodsunGoodjob
651ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:38:16 ID:aQZKqXLcO
みんな騙されるな、カレンダーを見ろ!
今日は何日だ!?
652ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:39:24 ID:ZEamgxQ90
3月32日だ!
653ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:40:14 ID:aQZKqXLcO
あ、2chまで四月一日になってやがる!
654ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:44:04 ID:pudj6ic7O
ジャブロー地上復活おめ
655ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:47:06 ID:aQZKqXLcO
携帯サイトに告知無いよ!?
656ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:47:28 ID:uW4+HLE+0
ターミナルのCMで黒いダムが映ったとか何とか
657ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:47:46 ID:tus1YWpg0
>>655
今日はなんの日?フッフ〜!
658ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:49:24 ID:K5hPbu+xO
新マップがサイド7解放だったよ

拠点無しはタンク乗りに辛い
659ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:50:02 ID:52BHR4To0
>>657
鉄腕アトム連載開始の日ですね
660ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:52:38 ID:XDPbFRRIO
JG復活来たね
661ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:53:58 ID:zUkkaaWD0
>659
そうなんだ
こんど宝塚いったら、手塚治虫記念館行ってこよ
662ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:54:09 ID:aQZKqXLcO
>>660
だ、騙されないよ!?
663ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:55:51 ID:zUkkaaWD0
>654
>660
こらこら、もしかしたら実現するかもしれない事言うなよw
今日は何月何日だ?
あとで予言があたっても神扱いされないぞw
664ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:57:47 ID:qsGAGypAi
さて、携帯サイトがこんな遅い時間に更新していたわけだが

いや、本当だよ?マジで更新してたから見に行ってみろって
665ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:57:56 ID:i9RWE3fbO
復活JGではスナ2で開幕即攻でガウ墜とせるらしいよ。ジオン兵涙目
666ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:04:35 ID:nb9YwUk30
>>664
flashなら鯖飛ばして撤去されたぞw
667ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:09:16 ID:gGEfH91e0
今回は、0087年5月11日のジャブロー地上です。
自爆用核爆弾を存分にお楽しみくださいね!!
668ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:32:47 ID:gtTsMjZ+0
実は俺バンナムの社員なんだ
669ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:34:56 ID:WlTmPrR90
ちょwwJG復活とかww

もう少しで釣られるところだったじゃないか…

しかし、実際は復活して欲しいが


あの頃はジオンやってなかったから「お、降りられるのかよー」が出来なかったし
670ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:36:14 ID:v38erl++O
いやいや俺がバンナムの社員だよ
671ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:37:59 ID:y5JIl+goi
いや、俺こそがバンナムだ
672ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:39:27 ID:Y+UpSRzE0
つか、俺がアイちゃんなんだ すまん
673ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:42:19 ID:gtTsMjZ+0
俺がサチコだよ
674314:2008/04/01(火) 01:45:31 ID:2Lscu/Rw0
俺が…
俺たちがバンナムだ!!
675ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:45:56 ID:v38erl++O
>>671
むしろ最終回は俺達がバンナムだ
って実は俺シン・ジなんだけどな
676ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:46:58 ID:gtTsMjZ+0
父さん
いつまでやるんですか?
677ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:49:34 ID:UTjm1lni0
JGは復活しない
なぜなら
データが飛んでしまって0から作らないとならないから
さらにサーバへの負担が他のマップより大きい
広すぎて同程度のマップ作製が大変
グラボの負担が大きい等デメリットが多い
88はJG前提に投入されたがやはりハードへの負担が大きい為
今後の展開も考え66を投入しました
なので今後の新マップは66が前提の広さになります

678ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:50:45 ID:n4aH6pBfO
JGとかバンナムは置いといて、ビデオカード交換が4月にどーのじゃなかった?
本当なら少しは珍現象無くなるのかね
679ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:54:16 ID:Mwi5zQ7R0
なんだ?この称号FLASHって・・・。27日から実装!?知らなかったぜ。
え〜何々?称号設定の8番ね・・・・。

!!!!

8番なんかねーぞ!!!
680ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:18:54 ID:2Lscu/Rw0
バンナムは仕事をしていないのは明らか。

なぜか。

ゲームジャパンの06年12月号を持っている奴は見てほしい。

そこには、サンプル画像(プレイ画像)にジム改がうつっているのだ…
稼動当初からすでにデータとしてはできあがっていた機体を1年後に放出。

喧嘩うってんのかバンナム?
681ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:27:36 ID:E7vV9A8v0
>>680
ハイゴッグもできているはずなんだがな
某所でお披露目されていた画像があったはず
682ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:32:28 ID:WlTmPrR90
そんなこといったらゾック様も(ry
683ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:39:10 ID:kXImymPa0
>>681-682
連邦の機体が出来てないから
出せねんじゃね?
684ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:40:31 ID:J+U1uTw60
オレがいってるゲーセンは明日基盤交換で、明日一日プレイできないんだと。
んで基盤はもう届いてた。
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000053624.jpg
685ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:46:59 ID:p0z+AriN0
>>682
http://www.gundam.jp/mecha/ze01.html#10
設定上、大型MSなの企画の段階で落ちたと誰かから聞いた。
686ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:36:05 ID:a27yEG6/0
>>684
おお、本物だ。何に変わるのだろう?>ビデオボード
687ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:41:32 ID:WlTmPrR90
>>684
バンナムじゃなくてバンプレストなのな


>>685
そうなのか
688ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:43:35 ID:aQZKqXLcO
よし、次はゲルキャでキャマダーしようぜ!
689ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:58:41 ID:JikTd6y/0
今日はビデオボード交換後は、オフライン営業で機体消化・オフライン出世しほうだいらしいぜ!
690ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 04:01:08 ID:VPkjl26L0
>>689
FA <<拠点を叩く!>>
ジム頭 <<拠点を叩く!>>
水凸 <<拠点を叩く!>>
ガンダム <<拠点を叩く!>>

こうですか、わかりません><
691ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 05:26:47 ID:yzNrOkori
携帯サイトが意味不明の更新してるな。
エイプリルフールネタなのか、いつもどうりのまともな更新作業もできないバンナムクオリティなのか判断に苦しむな。
692ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 05:36:15 ID:LF4WQEZdi
たしかに意味不明
ネタだとしても本当でも
そもそも称号フラッシュ自体が要らないので反応に苦しむ
むしろネタなら新機体でデンドロビウム追加ぐらい言ってくれなきゃ判断不可
693ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 07:23:11 ID:Vvtrx7Ma0
なんか有名プレイヤーズブログも猿でも知ってる内容しかなくて萎える
694ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 08:08:52 ID:n4aH6pBfO
>>684
ふむ、ビデオカードいやボード交換の話は本当なんだな。
としたら交換後にピアノ線やら妙な壁が出なくなっていることに期待しょう。
そして数週間のテスト期間後に地上が復活して……もらいたい。
砂消化(ゲルGない)のためと、飛び降りたいからと、シャアズゴで水中爆走したいのと
哀戦士を聞きながらプレーしたいから。
66で結構ですから
695ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 08:11:58 ID:1DoX6T/40
>>685
こいつのアドレス踏んだらブラクラになったんだが
みんなは?
しかしうざ
696ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 08:19:01 ID:Vvtrx7Ma0
>>694
当日になるまえに自分で店員に聞くなりして確かめなかったのかよww
697ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:15:36 ID:KQ1a7inMO
GGに行ってた連中がまた出戻り始めてうざい。

チャロンでも稼動したらどっか行くかな。
セガ頑張ってくれ。

フラグ取れんかった…orz
698ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:38:57 ID:yzNrOkori
携帯サイト更新(w
さすがバンナムクオリティ。


てか、誰も期待してないチャチィもん作ってないでカード再発行のシステム作れよ。
アホかね、社員は。
699ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:45:48 ID:FfrmSOIXO
4/1に更新ミスとは、やるじゃないかバンナムも
700ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:03:04 ID:vgGrCMmp0
新機体キターーーー!!
701ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:06:39 ID:9158FacsO
はいはい、4月馬鹿4月馬鹿
702ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:10:42 ID:DEk9jVVs0
携帯フラッシュ、バンナムも粋なことをするねぇ〜と思っていたら、
素でしたか。orz

さすが、バンナムクオリティ!


>>698
カード再発行。
カード無くした人は月一回はバンナム要請メール送ろうね。
送るたびに、返事が少しずつ進歩するぞ。
本当に少しだけど。☆
703ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:22:19 ID:YFLK7MTuO
>>697
それはそれで困るからご遠慮願いたい
704ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:02:24 ID:zCsHb83Gi
ゲーセン行ったら基盤交換中で二台しか使用出来ずに待ち時間が凄い
705ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:05:30 ID:C6hX5mmf0
そもそもIC失くすってバ(ry

ビルダー、三国、絆で計何枚IC使ったか判らんくらいやってるが一度も紛失なんてした事ねーな。
706ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:32:05 ID:SVHYRzVv0
>そもそもIC失くすってバ(ry

そう思っていた時期が俺にもありました。
707ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:46:06 ID:ShSunLugi
今なんか誰かに馬鹿にされた気がしてここに来たんだが。
708ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:49:38 ID:0uq5LMTWO
行ったら(サブホ)まだ
入れ替えしないで稼動してた・・・
入れ替えついでにレバー直してくれないかな〜
709ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:56:21 ID:T5K4lgt00
>>705
そのときはあんな悲惨な事態になるとは思ってもいなかったのです・・・・。

と。 〆(・_・ )カキカキ


いや、俺は無くしてないけどなw
710ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:59:12 ID:qsGAGypAi
絆じゃないが五千円くらい入ってたバスのICカード無くしたことがある
その分絆のカードの管理には気を使っている
711ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:12:06 ID:1bJouGsPO
>>704
見てわかったら教えてくれないか?
ビデオボードはオンボードか否かを。
712ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:23:21 ID:iwx2a3W/0
ビデオボードの交換のみって事は
ヒートシンク+ファンの強化くらいのマイナーバージョンうpかな?
せいぜいRAM増加程度で、チップは変更なしだろうね

チップ変更したら、ドライバも変更しないといけないからね
それでも熱対策強化してくれれば変な線や面が出てこなくなるかな
713ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:25:26 ID:UfZUPudy0
うちの地元は昨日の内から交換作業してて、PODが1台づつ抜けてたが
裏で作業してたから基盤までは見えんかった
以前修理中のをチラ見したときはガラガラの箱にスカスカの基盤が2枚
入ってるだけだったが、主要な基盤が抜けてたのかもしれんし
714ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:26:18 ID:pudj6ic7O
>■現在鋭意調査・対応中ですが、可能な限り現時点でのサイトへのアクセスは避け、少し時間を置いた後に改めてアクセスして頂きますようお願い致します。。

>■お客様にはご不便をおかけしますが、サービスを迅速に正常な状態に戻すための作業にご協力をお願い致します。


あれ??
715ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:28:40 ID:1cNKCwIy0
>>712
前回のアップデートでドライバ配ってたらチップ変更も可能じゃね?
716ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:36:23 ID:yKzIfN+2O
いっそのこと水冷のグラボに……
717ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:38:06 ID:52BHR4To0
世界にもマレな油冷グラボで
718ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:38:45 ID:DMk5vCV80
ガソリンが25円安く
719ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:39:10 ID:DMk5vCV80
うヴぉあ

誤爆したorz
720ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:43:39 ID:nti/+NDFi
「ガソリンが適正価格」が正解じゃね?
これで地方のゲセンも客足伸びるって訳だな・・・
721ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:45:49 ID:T5K4lgt00
>>719
ガソリン冷却か・・・・とか思って普通にスルーしてたwwww
722ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:46:34 ID:rUZkv0290
ガソリン入れてくる。ありがとう
723ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:50:15 ID:YTUWNV0x0 BE:568153038-2BP(112)
ガソリンで冷却は無理だろwww
724ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:56:22 ID:T5K4lgt00
【韓国】業務用筐体の冷却水をガソリンに。発火 〜 「燃えてもいいと思った」

こーいう記事が出ても驚かない俺がいる。
725ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:58:01 ID:VPkjl26L0
>>724
いくらコリアンジョークでもそこまではねーだろうw
726ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:03:00 ID:52BHR4To0
>>724
一方
【中国】業務用筐体の冷却水をガソリンに。発火 〜 「サラダ油なら燃えなかったから大丈夫だと思った」
727ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:08:20 ID:J+U1uTw60
ロシア人はウォッカがないからガソリン飲んで死ぬんだぜ。
それも毎年、何人も。
728ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:09:20 ID:T5K4lgt00
>>725
そう思っていた時期が俺にもありました・・・・(・゜∀゜)

>>726
【国内】中国から輸入した基盤からメタホドミス検出 〜 当局が捜査を開始

こうですか、わかりませんっ!;><



・・・・あれ?ここジョークスレだっけ?
729ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:09:29 ID:8yV3H4aY0
はにはにちゃんはジオン大佐 内緒だぜ?
730ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:12:27 ID:F7iVe64Q0
>>729
放火専門記者の? まじで?
731ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:17:37 ID:Ik2JupbVO
ごめんねOTLって奴はキモヲタ童貞!

味方の後ろにずっと隠れながらしか攻撃できない
ただのヘタレです!
732ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:19:59 ID:YTUWNV0x0 BE:378768544-2BP(112)
ここは晒しスレじゃないぜ?
733ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:25:48 ID:DIGs81pb0
本人乙、火消しのつもりですか?
734ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 13:59:25 ID:SV9khVUi0
ここはいいハン板ですね
735ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 14:25:09 ID:y9RaEK+60
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080401_april_fool/

各有名サイトがエイプリルフールネタやってるぜwww
ここに絆サイトがあったらどうしようかと思った
736ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 14:26:33 ID:YTUWNV0x0 BE:1515072588-2BP(112)
そういやアイレムは今年は何をやるのかな
737ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 16:09:15 ID:xJbuqB0wO
グラボ交換ガセだったか
738ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 16:45:50 ID:UfZUPudy0
なんで?グラボ変えたところでユーザーには何も変化ないだけじゃね?
739ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 17:33:16 ID:SV9khVUi0
不具合がなくなるだけで追加要素ではないよなw
740ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 17:39:52 ID:Ew7456Me0
きっとバグが治ってなかったんだよ。
例えグラボがきても交換を開店前か閉店後にやるかはお店の勝手だしねぇ。
741ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:08:32 ID:jDDw+p7jO
おまいら、、、>>747につられんなよ
742ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:13:34 ID:W9vDjHKyO
>>747
そんなネタで俺が釣られると思ったのか?

オロナミンCで顔洗って出直してきな。
743ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:19:13 ID:T5K4lgt00
>>747
いくら純粋な少年な俺でも、それは騙されんぞwwww
744ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:25:34 ID:LghXutSUO
>>747
ソース晒せ

でなきゃ釣り確定
745ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:33:57 ID:i9RWE3fbO
>>747
まじで!?KWSK
746ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:37:54 ID:WbKT7Ze8O
>>747
取得条件kwsk
747ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:38:26 ID:s4XtXQLsO
連邦大佐だが今日ジオンにガンダム混じってたんだけどまたジオンだけ隠し機体でたん?
748ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:49:32 ID:5h7j1eCtO
俺も見た
たしかAマジが乗ってた
749ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:55:17 ID:R2Aw0eq+0
出てないよ。なんで嘘つくの?
750ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:09:52 ID:oXaQaxCXO
そういや昔ジオンでガンダムのバグあったな
確か動画あったよな…
751ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:24:58 ID:E1FaxxJZ0
あぁ〜俺としたことが、ちゃっとでネカマに騙された〜

純粋に答えて名前まで教えてしまった俺は馬鹿だ・・

このむしゃくしゃ戦場の絆で晴らしてやるぜ!!!!
さぁギャンでもグフカスでもシャアズゴだろうと玉砕精神だ!!
どこからでも、かかってきやがれ・・( ´・ω・`)フッ分かってるさ旧スナじゃ、ましてや一等兵の
俺じゃ 勝てっこないってことぐらい。 うわぁぁぁぁぁぁん
752ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:27:20 ID:9MCYoLdZ0
キャスバル専用ガンダムだと!?
753ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:55:07 ID:ykkq10FfO
>>749
嘘と言わないよ!
エイプ(ry
754ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:57:24 ID:5h7j1eCtO
セイラガンダム鹵獲
755ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:59:59 ID:WaEc6e2M0
>>753
エイプァー=シナプス?
756ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:10:06 ID:0jH4Vvc80
プラネット・オブ・エイプリルフール
757ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:11:36 ID:kTLKcwCxO
>>753
ベイシングエイプ?
758ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:14:41 ID:UZqIrYNb0
今日だけ予告無しにNYR88とかやったら面白かったのにな
759ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:46:34 ID:uW4+HLE+0
>>758
拠点の位置が近過ぎて互いに撃ち合いしてるのがいいなw
760ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:49:04 ID:oKYooeO/0
サイド7.44が実装されるらしいな。
761ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:16:49 ID:RNr8wnLiO
トリントン基地が実装されて、
強襲揚陸波をBGMにパワードジムに乗る日はいつになることやら…
762ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:39:23 ID:gtTsMjZ+0
今日プラボ鶴見に行ったが
17時30分頃まではグラボ交換してなかったな
岩とかがあやしい曲がり方していたし
直営店でこんなんだから他はどうなんだろう
763ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:54:38 ID:Vvtrx7Ma0
客いたら無理だろJK
764ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:59:19 ID:w9czot3i0
>>758
拠点の位置だけRで出撃はいつものとことか。

連ジタンク「拠点見えてるのにロックできない!何で!?」
765ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:06:00 ID:DZ8L5N3l0
サイドななてんよんよん・・・・ってなんだと考えたおれカワイス
766ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:11:02 ID:ujCGuIk10
俺店員だがウチは過疎ってる夕方までの間にさっさと
全部交換して古いの送り返したw
基盤の掃除に慣れてたせいか1台10分と掛からなかった。
767ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:17:28 ID:gtTsMjZ+0
>>763
おれは開店前に交換しているんじゃないかと
淡い期待を胸いっぱいに秘めて行ったんだよ
768ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:21:37 ID:YuzBwywPO
フッ、可愛いヤツめ
769ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:24:17 ID:Ts6lzXCq0
>>767
他の業種だったら入れ替えは客のいない時間帯に
残業なりなんなりしてさっさと済ますのが常識だけど
バイトばっかのゲーセンじゃどこもそんなに余裕ないもんねぇ・・・
770ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:36:08 ID:jRiGLn560
4月1日にいっせい交換てムリッショ
4月1日から順次発送してます的なことなんじゃにのけ?
771ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:36:47 ID:O4z3sC1Y0
今日、多分途中回線落ちしちゃった敵2-3戦の初戦でタンク乗って
拠点2落とししちゃったうえに敵タンクまでMS弾で削っちゃって
悪かったな...

次回はちゃんと途中で空気呼んでタンク無視するからゆるして...
772ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:38:09 ID:DZ8L5N3l0
「3月31日必着」で送るもんじゃね?
一斉稼働開始のゲームの起動キーとかそんなかんじだし。
773766:2008/04/01(火) 23:51:17 ID:ujCGuIk10
ウチは今日のお昼頃に届いたヨ。
多分ドコにも今日中に着くように発送してるんじゃないかな。
運送上のトラブルとかがない限りは。
774ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:43:28 ID:7xLTbe5R0
>>773
どういう理由で交換求めたかとかの説明はなかったのかね?
まあこれでJG復活できるとかならうれしい話だが。
775ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:06:01 ID:eS0IHtMj0
|ω・`)
776ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:30:52 ID:tgfhcR00O
・`) |ω・`)
777ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:37:16 ID:TijNkJSQ0
>>774
どうだったかな。
なんか「画面を表示するうえで不具合が発生することがあるので云々」
とか「安定した稼動のためにご協力を云々」とかそんな感じ?
間違ってるかも。うろ覚えですいません。

JGやりたいね。
本稼動は無理でもグラボ交換の成果を見るために
とりあえずニ・三日ぐらいはやってみてほしいな。
それでまたバグが頻発したらそんときはしょうがない。
今度は基盤全とっかえでw
778ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 02:43:59 ID:xKUF6sKg0
で、交換した店は安定した画像が出るようになったの?
しょっちゅう不思議物体が出てた店はどうなのか聞きたい
779ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 04:08:43 ID:UhoMgOYG0
ヘボオフラインタクラマ大佐のオレにしてみれば
相手がポッキーはやして不思議時空に飛ばされていると3倍のパワーが出てやっと互角に戦えたんだけどなー。

まあ不思議時空でパワーが出てる時点でコッチが不思議獣だからやられるのは宿命か?!www
780ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 06:19:08 ID:DQWUHpo80
>>779
宇宙刑事シャイダーネタおつwwww
わかる自分も… orz
781ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:53:45 ID:1BadCFHwO
>>779
フーシギシーギマーカフシーギルーワー
782ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:10:27 ID:1jPRM0XsO
携帯サイト更新きたな
783ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:24:02 ID:EN5FsozaO
更新きてねー。
784ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 10:49:03 ID:q8WtUkZlO
更新は来たが…


解約してくるノシ
785ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 11:04:39 ID:RY6JX+4lO
バンナム「携帯flashはエイプリルフールネタと言うことで無かったことにしてくださいw」
786ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 11:56:49 ID:/P2JPqeg0
つまらんネタだったなぁ4/1ネタもよぅ・・・
バンナム相変わらずダメぽ
787ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:22:38 ID:YjBaVSPhO
また重要なお知らせも一瞬だけお知らせして削除したしな
788ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:14:01 ID:t03l9iOE0
証拠隠滅はバンナムの得意技
789ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:15:07 ID:CzDxLN8MO
解約してくるノシ
790ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:41:06 ID:5mlK9JFIO
>>788
隠滅しきれてないのも又バンナムクオリティー
791ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:41:43 ID:lv1bwDI3O
■4月1日未明に掲載されました「称号編集FLASH」の告知に関するお詫びと訂正がございます。
■「称号編集FLASH」は現在配信準備中で、最終チェック段階に入っております。
■従いまして現在は配信されておらず、誤った情報を配信してしまったことをお詫び申し上げます。
■お客様にはご迷惑をおかけしますが、近日配信開始予定となっておりますので、今しばらくお待ちいただけます様、お願い致します。
■今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をよろしくお願い致します。
792ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 14:51:46 ID:1iK5adwt0
明日からヒマラヤだが、今の社会情勢でヒマラヤでドンパチやって大丈夫なのか?
ゲーム漫画アニメはすぐに槍玉にあげられるので心配だ。
793ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:13:49 ID:WRFNjLc7O
そんなこといったらタクラマカン砂漠も中国らへんだった気ガス
794ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:42:29 ID:8dBGRRnz0
ちなみにタクラマカンは中国の新疆ウイグル自治区(西の端の方)にある砂漠な
ヒマラヤは言わんでもわかるか。
ここで両マップを一時凍結でオデッサとアプサラスの秘密基地を実装とか
795ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:56:03 ID:QK+sQoJ40
>>794
ジオン側の拠点がアプサラスで拠点砲撃がズビーですね!わかります!
796ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:58:08 ID:yaj6Fg9bO
明日の戦場移動予告に期待・・・しない方がいいか。
だってバンナムだし。orz
797ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:59:30 ID:amCIar5lO
そういうこと言うと
NY⇔GCというローテになってしまうぞ
798ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:23:53 ID:UhoMgOYG0
2vs2になった時、相手スナが撃ってきたので、陸GMほったらかしで2機ともスナのところに行ってボコってきたけど間違ってないよな?www
799ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:28:46 ID:LkvWNJD1O
アプサラス基地での連邦拠点は、あの非情野郎が乗ったビックトレーか…










守りたくねえw
コジマさんも乗ってるって脳内変換がいるな
800ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:44:17 ID:QK+sQoJ40
水陸両用機みたいにアプ基地でカスと簡単の性能うpとか
・アプサラス基地のみグフカスタム・Ez−8の性能が上昇します
 ただし、両軍1機ずつしか出すことができません

みたいなっ!
801ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 16:54:39 ID:q8WtUkZlO
つ砂漠・ヒマラヤでの特化機体の扱い
802ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:01:18 ID:M8CNxdmdO
拠点はミケルの乗ったホバトラでいいよ
803ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:16:09 ID:1BadCFHwO
>>797
俺その方がいいや。
>>802
アガイの一撃で落ちるってw
804ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 18:27:19 ID:zDHc3ujeO
イーサンライヤーってそんなに悪い奴か?
805ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 18:35:32 ID:nCLRmFfgO
声がうざい人って感じだな
806ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 18:47:53 ID:rTfCfbvpO
イーサンは普通の軍人だと思うわ
807ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 18:51:40 ID:8dBGRRnz0
一部やりすぎ感はあるがまぁ、連邦の中では普通の方じゃない?
808ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:00:27 ID:M8CNxdmdO
エルランに比べればだいぶまし
809ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:10:59 ID:Y66TajcLO
そんなにイーサンがやなら
大皿には捕虜(救助?)にしたケルゲレンのオペレーターがいると
脳内補完するんだ。

色んな意味で白熱出来るぜ。
810ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:12:00 ID:nCLRmFfgO
白濁が出ると聞いて
811ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:14:03 ID:n+VtD70p0
ちゃっちゃとマップごとの地形修正を実装すればいいのに。
ヒマラヤだと寒ジム以外は運動パフォーマンスが落ちるとか。


あ。わかってるけど引き延ばし引き延ばしで怠けるいつもの作戦っすか。サーセンwww
812ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:36:57 ID:WRFNjLc7O
バンナムのオフィスは快適だよ(仕事なし的な意味で)
813ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:42:07 ID:ZKNEU4+PO
今、戦場の絆0083にアップデートする準備をしているらしいよ


ソースはもちろん俺の脳内
814ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:49:30 ID:nCLRmFfgO
まぁたしかにビルダーはアップされるけどね
815ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:55:12 ID:LrwJkUL60
その前にだ、0080にUpdateして欲しい俺がいる
俺ハイズゴックで、寒ジムを鷲づかみにして盾にするんだ
816ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:55:40 ID:LrwJkUL60
ハイゴックだった、ハイズゴックってなんだよ orz
817ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:07:26 ID:n7/Iggyg0
>>811
>ちゃっちゃとマップごとの地形修正を実装すればいいのに。
>ヒマラヤだと寒ジム以外は運動パフォーマンスが落ちるとか。
バ「地面の凍結を表現するために全MSの硬直が無くなり滑るようにしました。
ジム寒冷地仕様のみ今までと同じように動くことが出来ます。
これからも(ry」
818ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:11:32 ID:NPgNwGwZ0
絆稼動したばかりの頃に、Zが出ると言っていたとんでもないせっかちな友人を思い出した
819ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:33:12 ID:HbeoAOas0
そういえばドムってなんでホバー機なのに水中に沈むんだろうな
820ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:33:51 ID:03iAHSmA0
>>817
アガイたんはグラップルするたびに滑って転び、
ゴッグは山頂でタックルすると麓まで滑っていく訳ですね、わかります


実装されたらバンナムを神と崇めるw
821ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:37:50 ID:eBG41OOPO
ドムは重いからホバーの浮力では浮かない。
と言うか、あれはホバー移動に見えて実は高速すり足。


まぁ、沈んでたら足から気泡ボコボコ出てなきゃおかしいんだがな。
一応エア噴出してるはずだし。
822ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:38:58 ID:CjpiS/Xw0
>>791

>>最終チェック段階に入っております。

たぶんここがエイプリルフールネタなんだろうな。
すでにできてるけどチェックする気なんか無い、
解約を思いとどまらせるために月半ばに告知・月末に投入するだけ。
823ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:35:05 ID:TockyHX80
>>821
ドム系だけダウンしない限り水に沈まない設定だったらどうなってただろう?w
824ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:50:02 ID:WKL3kEK80
>>823
水上でダウンすると水蒸気爆発起こして即死ですね。わかります。
825ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:51:41 ID:/j/IzP8A0
>>819
二足歩行でホバーなんてありえない。
もちろんそれを言い出したら、二足歩行MSで高速移動なんて無理だけど。
826ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:53:40 ID:iwRmEhZw0
>>821
水中にいるのにどこからホバー用のエアを供給すんだよ。
ホバーのコンプレッサーが壊れるだろ水なんか通したらw

普通に考えると水中だとホバーの回路は閉じるよなぁ・・・。
というかエアでのホバーなのか?ホバー用スラスターじゃないのか?エアで浮くのかあの重量が?

やはり脅威のメカニズムなのか!
827ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:03:40 ID:HoEfq7nL0
>>813
ジオンは初期支給機体がF2ですか?
セッティングにブースターがついているなら許す
828ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:13:23 ID:45wt1j6I0
>>750
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm529353
探したらまだあったw
829ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:13:39 ID:eBG41OOPO
バンナムに言ってもしゃーないが、水に浸かってても
ドムのホバー滑りなくならんのだよな。

つまり、エアではなく水を噴出し続けていることになるのか。

空気が無くてもエアないけ。

とか言っちゃっていいのだろうか。
830ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:16:13 ID:CjpiS/Xw0
おまえはジオン訛りがきつすぎる
831ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:17:09 ID:/j/IzP8A0
>>829
落ちまでが長すぎる。
832ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:18:57 ID:8dBGRRnz0
>>829
そんなこと言い出すと水陸両用と耐水を前提にしてる機体(ガンダム)ぐらいしか水に入れないぞ。
実際防水処理なんかされてないわけだし。

チ裏
ギレンの野望のベルファストでドム部隊が海を渡れずにコムサイで1機ずつ移動させたのも今ではいい思い出。
833ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:19:29 ID:qiqZpSCXO
>>829
中々のIDじゃないか
834ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:22:02 ID:CjpiS/Xw0
835ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:29:02 ID:UhoMgOYG0
ドムは修行したので空中浮遊できるようになった!
修行するぞ!修行するぞ!
836ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:03:12 ID:Y66TajcLO
>>832
ラルに送ったドム(開発機体)以外ドム使わなかった俺に一言。
ジオン第1部地上はズゴオンリーで何とでもなるぞなもし



そーいや絆でもドム使ってないな俺。

ドムに縁がないな。
837ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:14:30 ID:mLXa0WdBO
確かドムのホバーは熱核ジェット噴射という設定だったはず…ジェット?あれ?

絆でドム乗ってジェットストリームアタックかました奴いるかい?
だいぶ前にアッガイやゴッグでやってた奴は見たことあるんだけど
そもそも中3機出してドムが揃うというのが早々起こらないかな…
838ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:18:45 ID:ABbe9MM30
>>837
最初期の頃は結構いたよ>ドム3機セット
稼動からちょっとしたら中狙不要論がでてきて
全く見なくなったけど。
839ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:20:11 ID:UMHdg7t4O
平山の次の戦場、どこになると思う?
840ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:28:50 ID:CjpiS/Xw0
4/3-9:ヒマラヤR
4/10-16:NY
4/17-23:ジャブロー地下(+砂漠verup+先行支給MSを来週から正式採用)
4/24-30:砂漠ver2
5/1-7:NYR

以降、5月中は砂漠ver2が1週間おきにくる地獄と予想



ジャブロー地上はまだですか
841ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:46:04 ID:mLXa0WdBO
ありそうだから困る
842ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:55:31 ID:ZKKzeEyT0
間違いなくNYだな 流れから見て

砂漠2は連休中にぶつけるだろうな
マップが広くなるからタンク天国終了のヨカーン
843ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:59:02 ID:HoEfq7nL0
予想を覆す
ヒマラヤORGCだったりして
844ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:59:49 ID:CjpiS/Xw0
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w16214210

これはマズイだろ・・・
845ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:02:30 ID:+jXfUhf+O
ジェットストリームトローペンとジェットストリームキャマダーならやった…
846ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:08:01 ID:744Dsu1H0
店内モードで好評だと勘違いし連休にサイド7で88を実施。
これまで試したことのないステージでのオンラインマッチに不具合発生。
無論連休はバンナム全員休みで対応せず、下っ端が出社してNYに切り替えて終了。

現実はこれのさらに斜め上を行く、展開を期待。
847ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:38:43 ID:cpEScKsg0
ノッピーまたかよwww
848ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:45:06 ID:z7RZctw70
1000なら次のステージはヒマラヤ(N)
849ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:55:36 ID:dXqFM0Zx0
ノッピー何枚目だよw
850ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:09:24 ID:TgihnsUA0
DASって「追加弾への切り替えシステム」だよな
別にキャノンに限定する必要無くね?
・広範囲爆発の爆散榴弾
・広範囲障害を起こす閃光弾
・複連射で小範囲燃焼の多連焼夷榴弾
・高弾速高威力長リロの硬芯徹甲弾
・そのまんまな対拠点弾
どれもバズとかミサに適用しても違和感無く移植出来そう。

広範囲によろけを取れる榴弾バズに、4発×3連射で迫る焼夷SML
硬直打破に最適な閃光ズゴミサ、一発を狙える徹甲ロケラン。
折角のDASもキャノン系にしか使わないのは勿体無いと思う。
851ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:13:17 ID:+jXfUhf+O
>>850
稼働二周年の目玉企画ありがとうございます。
引き続き戦場の絆をお楽しみ下さい。

ばんだいなむこ
852ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:40:07 ID:cpEScKsg0
>4発×3連射で迫る焼夷SML
>硬直打破に最適な閃光ズゴミサ
この二つは勘弁してくれww
853ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:53:40 ID:ClnGBt8tO
攻撃力抑えて、完全に敵の邪魔をする機能特化にすれば
中距離不要論も緩和されるかもしれないね。

ポイント取れなくなるかもしれないので使う奴減って
それはそれでチームワーク重視する人用になっていいかもしれん。

言うなればマヌーサ、ボミオス。
854ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:56:43 ID:cpEScKsg0
>>853
ネ申降臨
855ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 02:02:42 ID:n9BDHaHt0
さーて

朝起きたらヒマラヤ(R)の次の戦場がJGでありますように  おやすみ
856ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 03:03:08 ID:cpEScKsg0
7つの球集めないとな
857ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 03:38:26 ID:/+S2HxKN0
>>853
ビーム撹乱幕でビーム系威力減衰、チャフみたいなのばら撒いて赤ロック出来なくするとかか。
いっそ動けなくなるトリモチ弾とかw
858ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 04:26:02 ID:a6bxG0v40
いっそ核バズーカー弾頭や気化弾頭で一気にけしとばしてやればいいんじゃね?
859ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 04:59:56 ID:FfnxiiUg0
>>853
射撃や格闘が出来なくなったり
ブースト切れ状態にしたり
全武装の弾を0にしたり
これくらい強力に妨害出来れば居場所も出来そう
860ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 05:09:41 ID:UspfY3Tf0
そういった特殊な機能に縁がありそうなのは…

ネットガンの縁で砂漠陸ガンと、
フェンリザクくらいか?
861ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 05:22:08 ID:cpEScKsg0
2008年4月10日〜4月16日
ニューヤーク(R)
4/10、11ミノフスキー粒子散布無し
4/12ミノフスキー粒子散布無し
4/13ミノフスキー濃度100%
4/14〜16ミノフスキー粒子散布無し

夢はかなわないから夢って言うんだよ
862ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 05:28:52 ID:XyWQTJvQ0
またNYRか
863ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 07:59:35 ID:cy/6eqRIO
こうして更に連邦陸簡単ゲーは加速するのであった

さぁクソゲーのガンガンやってこよ
864ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 08:31:12 ID:upQo7TUNO
今日は携帯アクセス数激増しそうだな。
わかってるな?バンナム。

そう、ゆっくりだ。歯を立てるな…(ry
865ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:07:53 ID:+Juluk27O
>>862
NY好きの俺にとってはご褒美です。一番よく出来てるマップだしな。
つか他のマップにロクなのがないというか。GCはまあまだいいが、JUは一生来なくていい。
要は蟹と爺さんのマップ縛りを無くせばいいだけ。
蟹の条件になってなきゃJUのジオンはほぼ無人になるんじゃないかと思う。
866ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:19:43 ID:wnE9tGcVO
JUは向き逆にしてほしい
867ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:24:44 ID:K1vu59Ul0
>>866
天地を?
868ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:29:46 ID:QJaC0ysx0
湖の水がザバーー
869ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 09:51:48 ID:GgZc7/WX0
横転してるWB
870ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:01:58 ID:y/k01TUOO
あそこにムサイおいて玉葱のかわりにスペースランチを置き、その頭上を星空にしたら
新マップ「コンペイ島内部」完成。




別名、ジャブロー(R)
871ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:04:36 ID:2o2uZ5pq0
>>853
前にもその意見出たんだけど、ものすごい量の反対意見が噴出してたよ。
ポイント取れないと誰も使わなくなるらしいwww
872ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:09:10 ID:b/fa775xO
>>865
このゲームマップは比較的評価できる(JU以外)と思うがなぁ。
特にNYの完成度は歴代ガンダムゲーでもトップクラス。
まあもう少し種類があってほしいところだが。
873ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:13:43 ID:fYxtDGM20
さて、ミノ粉100%がこれから月1であることが確定した件について
874ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:32:48 ID:z7RZctw70
赤蟹と爺さん縛りを無くせと言ってる奴はアフォか?
そんなにどのMAPでもカオスマッチを楽しみたいのか。
実力なくて取れない奴らが未練タラタラ永遠と即決し続けるぞ。
875ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:38:49 ID:ipmGgBqg0
>>874
簡単だよ。
中佐以上で
ズゴ・シャザクコンプで赤蟹
ガンキャ・ガンダムコンプでG-3
を支給にすればいいだけ。
そーすりゃマッチは今よりマシになるだろ。
876ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:41:01 ID:Os1BohYy0
俺はミノ粉が好きだから100%はうれしい
うれしい・・・が・・・それ以上に・・・な・・・ほしいものが・・・だな・・・





それはそうとなんか次の戦場ミノ粉薄くね?
877ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:42:58 ID:TF1eiLcgO
ただでさえ糞弱い蟹使い(笑)がいっぱいいるのに更に多くの地雷ファクトリーを配備するわけですね、わかります
878ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:57:22 ID:Xr42hoaE0
こりゃあ、当分ジオン自重で良さそうだな。
879ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 10:59:51 ID:lcja6wXu0
遊びで好きな機体に乗れないこんな世の中じゃ
880ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:05:54 ID:+Juluk27O
>>879
オママゴト的なことなら余所に行ってやってくれないかな。


…と廃人は申しております。てか昔言われた。
881ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:06:05 ID:y11Py+6DO
>>874
一番ジオンに有利な砂漠に集中するんじゃない?

次点でNYかな。
882ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:14:50 ID:y3zs8UAr0
ところで通常晒しスレが保守漏れで沈んでるんだが再建しても良いものか・・・。
883ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:21:24 ID:TF1eiLcgO
そんなに晒しが好きなの?
884ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:23:03 ID:pIHseo24O
>>881
スナ2天下でタンクのロックの取りやすさとかから
考えても明らかに連邦有利なんだがな>砂漠

結局攻め幅の広さで有利なのはNYくらいだな
Rになりゃアドバンテージ消えるから…
あれ?MAPの有利さってなくね?
885ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:32:28 ID:Uow/XEii0
>>883
つか大尉まで降格してS稼いでる椰子いるんだよ。
全国の尉官に忠告&似非尉官に狩りとって欲しいんだ。
886ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:34:49 ID:b/fa775xO
>>884
砂漠はタンクに関してはジオン有利じゃない?
連邦側は遮蔽に乏しいから。
それにスナII天下といってもジオン側もスナを出したら五分に近いし。
総合的にみるとジオンが有利じゃないかな?
致命的なまでの差はないが。

NY、HRはリバースマップで相殺して他のマップは
GC:若干ジオン有利
TD:ジオン有利
JG:若干連邦有利
JU:圧倒的連邦有利
こんな感じかと。
887ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:43:40 ID:wnE9tGcVO
砂漠は連邦はスナでタンク援護できるが
ジオンスナはタンク援護に向かない
888ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:44:47 ID:Os1BohYy0
>JU:圧倒的連邦有利

泣いた
889ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:47:36 ID:e3AmGU8o0
グラボ交換でJG復活とか言ってた馬鹿出てこいコラ
890ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:51:32 ID:y11Py+6DO
>>884
基準は拠点のおとしやすさで選んでる。

拠点さえ落とせれば後はどうとでもなるでしょ
砂漠は連邦の編成崩壊も期待できるし

・・・まあジオンもなんだけどね
891ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 11:56:08 ID:pIHseo24O
>>886
TDに関しては俺と見解が違うな
前衛のブースト距離は連邦に分がある。特に陸ガン>>トロ
スナを出しあって前衛がそれを護衛するにも落としに行くにも連邦ちょい有利ってのが俺の仮説
タンクに関しては障害物的にジオン有利に見えるけど丘陵が邪魔で赤ロック出来る場所(戦闘範囲)が限定されてしまうから護衛が多目に必要になりがち
連邦はタンクがロック取りつつ逃げることが出来るので基本有利
って考えてるが違ってるかな?
892ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:15:46 ID:2K9/3i5TO
>>889
どう考えても砂漠広げて動作確認してからじゃないとJG戻さないだるろ?

むしろ砂漠広げるのもJGが復活できるかのテストの意味あるんじゃない?
893ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:19:32 ID:b/fa775xO
>>892
そう信じたいが……
894ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:20:43 ID:s/vv8ZrTO
次のミノ粉100は日曜か
幅広い年代で混んでかなりのカオスマッチだろうな
こりゃ楽しみだ。
今から嫁さんへの言い訳を考えておくか
895ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:22:27 ID:Os1BohYy0
>>894
嫁のいない俺は勝ち組
896ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:33:24 ID:MBvIQt+LO
4/14、ブラックデー

バレンタインやホワイトデーに縁のない(恋人ができない)人が集まり黒い服をきて集まる。


さあバンナムさん、黒い機体を支給してもらおうか
897ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:34:24 ID:zaJtrCSr0
プロガン支給ですね、わかります
898ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:35:13 ID:TF1eiLcgO
誰にも相手にされない奴いてわろたwww
899ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:49:42 ID:+jXfUhf+O
黒い三連星仕様のザク来るか!
900ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:49:57 ID:PRR+LKIG0
TDは「ジオン特有のホバー機が活きる」からジオンやや有利。
スナUであっさり照り焼きにできるけど。

マップのオブジェクト配置はジオン有利、
スタート地点からの速度、砲撃地点のロックし易さは連邦有利。

「マップ」の総合的に見れば五分でしょ。
901ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:52:20 ID:Os1BohYy0
ミノ粉100で俺・・・Bサーギャンに乗るんだ・・・
902ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:56:31 ID:+jXfUhf+O
タクラマカンとジャブロー地上じゃグラボへの負荷が全然違いそうな気もするが…
903ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 12:57:54 ID:TF1eiLcgO
それいったらニューヤークのほうがヤバイと思うんだが
904ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:16:01 ID:+jXfUhf+O
>>901
モップで迎撃してやんよ(^O^)
905ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:19:32 ID:eHeRO7wlO
>>902
俺もそう思う
むしろ全然違う
JGやったことある人ならわかると思うが
砂漠て物が少なく動くのもないのに比べて
JGは対空砲火はあるしガウが何度も通って爆弾落とすし固定砲台もあり
木も多いし水中もある
比べるとしたらNYだけどNYは動くのが拠点以外固定砲台ぐらいでしょ
PCあまり詳しくないからはっきりは言えないけど
JGとか処理能力が追いつかなかったらグラボが熱くなってあまりよくないのでは?
このあたりの説明はPCに詳しい人に任せる
906ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:21:22 ID:b/fa775xO
砂漠って体感ほど広くないしな。
907ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:35:51 ID:3s1MMD2XO
金持ちな俺も勝ち組
908ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 13:59:09 ID:N9Wn47Ok0
144のガンダムの
プラモの腕を3体作って
一度も上手く作れなかった俺負け組
909ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:01:17 ID:PRR+LKIG0
>>908
今でもU字のパーツで留めるの?
俺おっさんだが小学生にあれはキツかった

Gアーマーのガンダムだけは肩が普通でな…(遠い目)
910ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:05:57 ID:w77x4dunO
交換するのはグラボじゃなくビデオボードだこいつら最高にアホプギャー

って吠えてる人が某所にいました。
知らねえよそんなん
911ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:10:03 ID:a6bxG0v40
グラフィックボードが新しくなったので、マゼラアタックと61式が復活しました
912ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:14:09 ID:vZE4SAij0
MAPがグラボに負荷を与えるとか無いですよ。
それ以前にグラボ交換なんて話無いし。

グラフィックがぶっ壊れてるところは
手入れをしていないゲーセンっていう証明。

って某直営の社員に言われたよ。


JGをしこす期待してたのに・・・
913ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:19:40 ID:e3AmGU8o0
手入れって何するんだ? 埃取りとか?
914ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:23:51 ID:vZE4SAij0
>>913
パソコンとほぼ一緒なんだからたぶん熱と埃対策だろうね
915ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:26:54 ID:e3AmGU8o0
>>914
なるほど。
まあボタンが効かないゲーセンから、レバー調整した日付を表示するゲーセンまで色々だからねえ。
確かに出ない所では謎のバキュラとか出ないし。
そういう所はちゃんと掃除してるんだろうね。
916ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:27:29 ID:TF1eiLcgO
グラボ交換wwww無知って恥ずかしいね
917ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:29:17 ID:e3AmGU8o0
グラフィックボードとビデオボードの違いが分からない俺に隙はなかった。

マジで何が違うのん?
PC自作とかしたことねー
918ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:30:57 ID:+Juluk27O
>>908
アレの腕のとれやすさは異常。ムキになって接着剤で固めるも結局取れて、
固まった接着剤のせいで二度とはまらなくなったりな。
919ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:34:40 ID:hWOL416V0
ほぼ同義

処理落ちはあるが、故障とか不具合の類で
おかしくなるとかまず無い

高性能なものに交換するって言うならわかるが
920ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:54:11 ID:TF1eiLcgO
>>918
両津が使うような接着剤か
921ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 15:10:26 ID:vZE4SAij0
>>916
無知乙
922ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 15:44:32 ID:TA/OnjtS0
>>912
実際に交換してた人の書き込みあったんだがな。
923ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 15:57:14 ID:F3EmXUWkO
部長と両手がくっついたまま
1日過ごすハメに。
924ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:04:29 ID:2K9/3i5TO
>>912
某セ○の元社員でゲームセンター勤務だった俺の意見だが、そういうインカムに直結しないものの対応って、直営が一番後回しの事がよくある

よって社員が知らない事はザラ
925ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:05:47 ID:TF1eiLcgO
ビデオボードなら4月1日に届いたけどな
926ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:33:14 ID:lsmoqt+U0
俺のホームで必ずグラフィックが乱れてた台もまともになってて安心したぜ
927ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:47:29 ID:wnE9tGcVO
グラフィックは治ったがレバーが変な方向にぐにゃする
928ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:47:51 ID:TF1eiLcgO
グリスきれたんじゃね?
929ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:50:29 ID:n9BDHaHt0
ちょっと見せてみろ
グリスが固まってるじゃねーか
930ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:20:18 ID:K2lTntib0
>>917
ほぼ同じ意味だよ。
931ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:43:53 ID:QocT+iG4O
素朴な疑問だけどビデオカードとグラフィックボードだよな
932ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:45:45 ID:X0pRSts90
ビデオボードとビデオカードとグラフィックボードとグラフィックカード
一般的には全部同じ意味で使われてる気がする
933ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:50:18 ID:hWOL416V0
ビデオカード
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

ビデオカード
(グラフィックボード、グラフィックスボード、グラフィックカード、グラフィックスカード)
は、コンピュータ(主にパソコン)で、映像を信号として出力または入力する
機能をカード(電子基板)として独立させたもの。

カードに搭載されているチップやメモリによって描画速度、解像度、
3D性能などが異なる。


同一のカードを交換して画像綺麗になるなんて、言い出したアホは何処ですか?
934ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:52:38 ID:e3AmGU8o0
何がなにやらわからない俺は、その内考えるのをやめた。
935ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:56:10 ID:NFBUWZ5PO
>>933
欠陥があり劣化したカードと新品カード交換したら良くはなるんじゃない?
936ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 18:56:28 ID:QocT+iG4O
てかそこらのゲーセン職員が言ってる交換ってのは実質グレードアップでしょ
職員にしてみりゃ只外してつける作業するだくだから交換って言ってるだけで
グラボが故障した場合そもそも何も映らなくなるのが普通だからグラボ交換して前のグラボの時に起こったバグが解消されたならそれはグレードアップしたということだ
937ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:01:13 ID:QocT+iG4O
あとグラボが長期の使用により劣化するという事態は起こりにくい
大抵グラボがいかれる原因は静電気かファンの故障なので一気に壊れる
938ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:01:45 ID:a6bxG0v40
ところでさー?GCってバンナム引いたら、シンチャで指示しないと洞窟の中にかたまるじゃん?
あれは、CPUのルーチンが、MAP中央にとりあえず行くって条件付けされてるから?
939ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:05:51 ID:wnE9tGcVO
>>938
分岐点でうろうろするようできてんだと
940ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:06:03 ID:hWOL416V0
>>935
そんなカードあったら速攻でメーカーが回収してるわけだが・・・

絆ってあれだぜ普通のPC(turboとdebian Linux)
で動かしてるだけだろ
処理能力が経年劣化するグラボあったら俺は裸で踊る

処理落ちするショボイカード使ってて、新しいカードにしますたなのか?
941ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:08:02 ID:K2lTntib0
>>937
俺のホームだと、タバコに火を付けたままPODに入ってカードとコイン投入するやつがいてそいつがよく使うPODだけ画像がぼやけているわ。
誰も見てないとそういうことするやついるんじゃないか?
交換で直ったけどいつまでもつことやら。
942ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:09:33 ID:HFo93KIFO
>>940
一応基盤上の素子は劣化するんじゃね
ウン十年って単位だろうが
943ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:11:44 ID:hWOL416V0
>>941
それグラボじゃなくて、プロジェクターのせいだろwww


>>942
その前に普通にぶっ壊れると思うわけだが
944ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:18:43 ID:wnE9tGcVO
結局空中にそびえ立つピラーは何が原因だったの
945ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:18:49 ID:hWOL416V0
そういや絆のプロジェクターの寿命って1年無いぐらいで案外短いな
毎日フル稼働だからそんなもんなのかね

DELLとかのやっすいプロジェクターも、会社とかで使ってても数年だもんな
946ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:22:55 ID:hWOL416V0
>>944
バグか処理落ちかどっちか
グラボ交換(良いのと交換)で直るものなら後者
それと一応相性とかあるけど無視していいよね
947ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:30:30 ID:K2lTntib0
>>945
>DELLとかのやっすいプロジェクターも、会社とかで使ってても数年だもんな
お前の会社ではプロジェクター16時間付けっぱなしで週に7日間毎日使用しているのか、すごいですねwww
948ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:33:20 ID:RI4UAUaT0
>>937
PCだと熱でビデオメモリぶっ壊れてサイケデリックなレンダリングになる例は結構ある
949ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:35:38 ID:hWOL416V0
>>947
あぁ そのぐらい使ってると思われる
各会議室とかミーテルグルームに設置だから人入替わりで常に動きっぱなし
今って紙媒体使わない方向だから普通だろ

実際安いのしか知らないが、3000時間程度が寿命らしいし妥当なのかな
950ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:39:21 ID:f3BqC1SHO
>>947
(笑)きみ馬鹿でしょ
951ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:41:52 ID:K2lTntib0
>>950
次スレよろ。立てれないなら二度と書き込むなカス
952ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:43:16 ID:hWOL416V0
ID:K2lTntib0 もちつけ
まぁ社会に出ればすぐわかる事だ
953ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:43:35 ID:8wLH/9iB0
>>950
次スレよろ
954ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:52:08 ID:n9BDHaHt0
>>950
次すれー
955ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:53:40 ID:8wLH/9iB0
>>950
次スレ頼むぞ。

ついでに埋め。
956ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:54:15 ID:f3BqC1SHO
あいよ。挑戦してくる。
規制くらったら>>960ヨロシク
957ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:55:00 ID:hWOL416V0
埋め

早く新機体でないかな、GWに期待してる
958ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:57:50 ID:8wLH/9iB0
                +    . .. :....    ..  .. .
                      >>956
                    / : 》:、
                    ( ==(笑)=)=つ≡つ
       +  .. .   ..  . +.. (っ ≡つ=つ    .. ,
                +  .. .   ..   .  +..
          __      .. :..       ..
          .|: |
          .|: |
       .(二二X二二O
            |: |    ..:+ ..
      ∧∧ |: | ムチャしやがって・・・
      /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
   "" """""""",, ""/;
  "" ,,,  """  ""/:;;
  ""   ,,""""" /;;;::;;
959ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:04:28 ID:lsmoqt+U0
まて、次スレは再利用だ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206530223/l50
960ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:09:46 ID:+Juluk27O
>>959
ナイストス!
961ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:18:45 ID:f3BqC1SHO
規制食らった…
テンプレ貼っとくからPCの人頼む!


前スレ 機動戦士ガンダム】戦場の絆 第126戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206530079/
□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板 http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッション59週目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205997828/>>950
・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
佐官以下は・・・のような発言は将官スレへ。
962ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:23:05 ID:f3BqC1SHO
>>959
再利用か…
無駄骨だった
963ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:23:16 ID:vL9oM8cGO
>>961
>>959

次スレ立てれなくて良かったな
964ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:26:41 ID:hWOL416V0
機動戦士ガンダム】戦場の絆 第126戦隊 (実質127スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206530223/

じゃあ 心おきなく埋め
965ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:29:43 ID:hWOL416V0
          提  供

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       G R U N D E R
    North Osea Grunder Industries

    このスレッドは2機のコストで3機生産
  技術のグランダー社の提供でお送りしました
966ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:31:50 ID:hWOL416V0
ここからは

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     G e n e r a l   R e s o u r c e  L T D .

今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい蜜月関係を提供するZIMMADグループの提供でお送りします
967ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:33:08 ID:hWOL416V0
ここからは
               , ─、
              /   ノ
     _      /   /
    ,.'  \   i    |
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POWER FOR LIFE
ニューコムの提供でお送りします
968ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:36:47 ID:T2hnQywR0
箱○に帰れよ
969ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:37:45 ID:hWOL416V0
ここからは

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     ANAHEIM ELECTRONICS
    PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY

imagine solve build lead
私たちは、世の中の困難な問題の解決に役立てるよう、取り組みます。
AEがお送りしました
970ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:45:46 ID:hWOL416V0
                     提   供

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                 M I P   I N D U S T R I E S


常にプレフェッショルであり続ける

そのために、MIPのすべての従業員は
共通の使命(Mission)をもち、ジオン公国に定める共通の
行動規範(Guiding Principles)に則って活動しています
971ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 20:53:51 ID:hWOL416V0
             M O B I L E S U I T G U N D A M O N A
  ___/ ̄// 「」「」i    ホ幾    重カ_   単戈    士.  ___| ̄ |i__
  |_  __ ̄ ̄|| l二二il  ,「 ̄.|| / ̄___L[_][_]i.匚 ̄ ̄_]l  |___   __||
   7  // ̄|  ||  ̄ ̄  ,i'  |i' /  // ̄」  ̄|i _ ̄]  |匚    ̄ ̄ |   || ̄ ̄
   /  //   |  ||     ,i'  |i'./_,二二..,   |i' |__.   _]|     ,i’_||____
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972ゲームセンター名無し
       @\  @\                       \冂/
        \(´∀` \ >   @ヽ、   @ヽ、            E´∀` ヨi /7
   _()二)_(/~'ー,~~7.(≦)  \ \   \ \     ())  「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_|    \(´∀` \ >  ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
    Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二|   _(/~'ー,~~7_(≦)  ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋|
         |^ーi|  | る!   (88),叉「」〉(88)_,)ノ        | j | |.|| ┃|
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        ∠三0/i二i0     (三(ー―(三(0⊆0)    ∠三ヲ/i二iヽ