1 :
ゲームセンター名無し :
2008/03/26(水) 20:14:39 ID:dZ71UaLn0
お疲れ
いくぞ
拠点が2つ復旧しました(^o^;)
戦場が二つに割れました。
>>1 乙!
……こっちで良いんだよな?
(;=○=)(;凸)ウウム…
>>1 乙。
愚痴になるがいいよな。話題ないし。
明日からGCだがもう良いよ。流石に食傷気味。目的がなくなりつつある。
MAPが限られ、新機体も期待できず、そして噂のイベントといえば
4/1実施のハードメンテ(性能うp?)
明らかに老朽化対策だからねぇ。
明日の10:00に「戦場移動予告」じゃなくて「バージョンアップ情報」が乗っていても
新機体の話題にはならないしなぁ。せいぜい
「砂の仕様変更しました」
「中距離の砲弾の威力変えました」
「マッチングレベル調整しました」
「ジャブロー地上の不具合を修正しました」
位しかでないだろうしな。期待でき・・・
ん?
ついにやらなくなったよ・・・ 流石に五百円払って代わり映えしないのは無いわ 両軍大佐になって機体出したらホンマにやる事無い せめて高いモバイルポイントで機体のカラーやエンブレムがカスタム出来れば ポイント集めにプレイするっていう目的が出来るのだが
機体カラーを変えられたら 俺 アガーイたんを ピンク色に染めるのが夢なんだ‥‥
じゃあ、俺はゲルググをブルーにしてガトーカラーに
明日埼玉に行くんだけど現在のキャロム志木の店舗名ってどうなってる? 「即決は決断力です」なら変更に行きたいんだが・・・
昨日ってTD8×8だったよなー? 春休みだし16:30〜から8×8で中距離でも乗るかと思って6クレプレイしたけど6×6が1回で 5×5、4×4、3×3、2×2が2回とさっぱり8×8にならなかったよ。 平日とはいえ春休みでこんな具合じゃもう絆終わってるんじゃね?
>>11 いいなそれ ジムを濃い青にして、目を赤にしてブルーディステニー1号機っぽく
したいなぁ
大佐になっても、コンプレしたらやる事ない とか言ってるのは、さっさと辞めた方がよくね? あ、もう辞めてるのか。 もう帰ってこなくていいよ。
ザクIIを濃い緑にして、ザクII改にするんだ・・・・。
ザクスナをオリーブドラブと群青で染めるんだ…。
赤蟹を青くして接近してきた敵をボコボコにするか 青蟹を赤くして離れいく敵をポコポコにするか どっちがいいと思う?
じゃあ俺は黄色いズゴック作るぜ。 信号機? 違う違う、サンバルカンだよ!
昨日Ez8の目が赤く見えてEXAMシステムでもつんでるのかと思ったよ てことでジムを青く塗り目を赤く塗ります
ジャブ地上が復活したら、PODの中で彼女にプロポーズするんだ・・・
ヒマラヤ(pgr
HRR
ヒマラヤRか
前スレ
>>1000 よ
残念だったな…、グレキャ後はヒマラヤR…
10日から砂漠ver2かねぇ・・・
>>30 多分、砂漠ver2は5月上旬
ヘタしたらGW明け
>>11 マジレスすると
カラーは版権の問題でNGなんじゃなかったか?
両軍大佐+機体フルコンプでゲームクリア?
絆はRPGじゃないんだけど・・・
うまくなりたいとかって、思わねえっすかそうっすか
俺は無色のアガーイたんでクリスタルボーイごっこするんだ・・・
シャイニングアッガイ 携帯コンテンツに色換えあったら
携帯サイトに大隊作って友人のみで小隊組めるように出来たら大部盛り上がると思うのだが
>>32 複雑な事情あるかもしれないけど、
他のダムゲでカラーカスタマイズできるモノはあるよ。
一方で、極端なカラー設定で混乱する危険性もまたあるけど。
でもまぁ結局の所、絆スタッフの腕がなくて無理なのが答えなんじゃね?
複雑な事情というより、視認性の問題じゃないの? バーストしてメンバー全員黒一色とかされると、マジ区別つかなくて困る。 特に連邦。
今でも十分解り肉
ジムコマとジム改と寒ジム正直どれがどれだかわかってない
ジムスト×7 ジムスナ×1 で抜刀されるとね‥‥‥ まだ許せるのは 陸ガン×6 ガンダム×2 とかあったなぁ‥‥ ジムコマ と 寒ジム も区別付きにくいんだっけ?
俺ガイル… 連撃食らっててジム改・駒だと思って油断してたら 実は寒ジムでループされたってのを50回は経験した。
>>36 全身保護色1色で塗らないヤツは地雷
って感じの流れになって荒れまくるのは確実だから無理だろ
やっぱ次マップHMRかよ まったく能がないよな バンナム! その次はどうせNYRだろ ちっとは仕事しろよな!
水中だとさらに判りづらくなるから困る。
生ザクとF2の見分けが解らない俺
>>39 >>41-42 俺がいっぱいいるな・・・・w
俺はさらに、ジオンでもたまにF2と素ザクを間違える。対処はそう変わらないからまだいいんだけどw
連ジも色変える交渉が相当難航したとかいう噂聞いたしなぁ 色変えはキツそうだ
だから盾の色や形で(ry まあ、取れちゃったらあれだけど
>>46 本当は知っていると思うが動力パイプの色が緑色が生ザク、黒いのがF2
胸がツルペタなのが生ザク、少しマッチョなのがF2
スパイクに白い「∧」がペイントしてあるのがF2な
脚ミサ持ってるのにやけに軽快だなー、とボーっとしてて撃たれてから気がついたことある<素ザクとF2 しばらくやってないと忘れちゃうね
前から言われとると思うが、夜とか濃霧等の変化をランダムで戦場に入れてくれれば既存のマップでも少しは盛り上がると思うんだ。
雨降ったらジムスナ見えなくなるな
暗視スコープみたいなのがあったらかっこいい
1年以上将官維持してるが、頭と素陸ガンはいまだに間違えるな。 タンクでフリー砲撃中に拠点前にリスタが降って来たのを見て 「陸ガンか。まあ間に合う」と思ってたら180ミリ飛んで来て爆散したことがある。
>>54 そこにドムのうおっまぶしっをしたら10秒はめつぶしになるんですね?
わかります><
遠くから見ても寒ジムとジム駒は形色でわかるけど素ザクとF2はわかりにくい
近寄って痩せてるのが素ザクでちょっとごついのがF2と見分けてる
連邦とジオンを交互にやってる時、たまに敵味方を間違える レーダー見て気づいたら敵に囲まれた!と思ったら全部仲間とか
雨間戦闘と夜間戦闘をしてみたいな ついでに夕方の戦闘もしてみたいぜ
素ザクとF2はまだしも寒ジムとジム駒見間違えたら危険だぞ そう言う俺はグフとグフカスタムが時々ごっちゃになる いや色違うからすぐ見分けつくはずなんだが…
つい、連邦F2をデザクと見間違うんだよなぁ...
遠くから見てたまにうすいピンクのシャアザクをデザクとなぜか間違ってしまう あとわからないのが高ゲルか素ゲル ナギナタもたれたらわからん
66や88の砂漠で、 スナUを使ってスコープに切り替える直前。 パッと射撃予定地を見て デザクと思ってスコープで覗いたら味方F2でしたー、アルェーってのはあった。
背中をチラッと見た時は陸ガンとEz-8のどっちか迷うな
>>58 >夕方の戦闘
夕日に照らされて、エリアライン際からタンクが拠点砲撃開始。
「砲撃らめえぇぇぇ」
タンクに猛ダッシュしながら叫ぶ敵側。
太陽(夕日)にほえろ!
仲間でも陸ガンかEz8なのか間違うな タンク斬ってるのは……Ez8か あそでトロ追いかけてるのは…Ez8かよ!ぐらいの間がでる JGのザクにはまいった 色が保護色になって見えないことがよくあった
ヒマラヤの簡単はいい感じに保護色だぬ
>>67 もまい、寒ジムがガン見してんぞ(´・ω・)
>>57 メイン連邦中将だが、たまに付き合いでジオンで出てるとあるぜw
マカク直衛(オレ)→陸ガン・簡8来る→乱戦
ふと振り返る→簡8と目が合う→ほんの一瞬警戒心が解ける→なます斬りorz
/(^o^)\ナンテコッタイ
男同士 目と目で通じ合うんだな おまい、やらないか と
そして掘られるんですね わかります
>>69 星空付きのPODはゲーム始まったら、天へと伸びる軌道エレベーターとかも見えるから正直遠慮したい
>>72 飲み込んで、僕のビームサーベル・・・・
こうですか、わかりません!
>>73 砂漠でスタート位置からちょい進んだ辺りでいきなりエリアオーバーの黄色い線が見えた事はある。
正直焦ったw
え!モーターヘッド並にテレポートが実装されていたのか?!
NYRで大ボケかましたことがある。 ダム乗ってて、減ってきたから 《後退する》ってやりながらダブデに背面特攻。 あれ、回復しねーな… とか思ってたらグフが間近に。 2戦目は味方のマシ雨あられだったよ。 いや、1落ちのAだったよ? 大差つけて勝ったのよ?
MAPも機体も修正しか弄んないんだったら いっそ他ゲーのサバイバルモードとかミッションモードみたいなの不定期で入れてくれればいいのに・・・ (1st劇中のタイムラインとか話の本筋には関係なく) ・味方と協力して無尽蔵に出てくるバンナム機(点数は対人戦並みに貰える)を落とせ! ・強大なMAを撃破せよ! ・戦闘時間中に不時着した輸送機の周りの敵機を全て排除せよ!(終了時に所持機体の武装ランダムで支給) とか・・・
>>77 大差でかったなら圧勝でもしたかったんじゃね?
カラーリングは実現可能だけど怠けてるだけだよ。いつも通りに。 実現不可能な要望をアンケート対象にはしないだろjk
>>74 あたしはギャンサベBぐらいでないと満足しないわよ?
TBSもいいわね。
そのうち各陣営に拠点が2つづつあるマップでも出してくれないかな
オデッサ?
っていうか、当初の話だと両軍あわせて 60機体以上出るとかいうのは嘘だったんだな さっぱり新機体でねぇ 色変えただけのG-3にF2とかポコポコ新機体出るならともかく舐めてるよな MAPは使い回しでうんざりしてきた 微調整とかRのMAPとか、小細工はもういいからまともなverうpしろと GWに新機体出るものの、糞条件の予感がしてやまないのも気になる
>>83 Wタンクで速攻ゲージ飛んで大不評の予感がする・・・
タンクの取れるポイント同じで減少ゲージ半分っていうならわかるが
インカム稼げない進化は絶対しないと思われる
>>80 SDガンダムと違ってリアルMSのデザインは1機ごとに権利があるから色替えは面倒なのだよ。
アンケートにしても、簡単に実現できる要望は回答全体の30%もあればすぐに実装するけど
困難なものについては80%なければネグ、みたいな感じになるんじゃね?
バンナムに限らずどこの企業でも。
むしろ使えない・使えなくなった機体を回収して欲しいわ FAとかドムキャとか陸ジムとかザクキャとか以下略
一体2000円そこらのリボルテックでさえ毎月だしてるのに バンナムときたら…
>>86 耐久力と落としたときのポイントは半分でいいかなとは思ってるけどね
>>88 同意できる
使用停止にしていいよな
稼動して即中は糞って散々言われてるのに何も進化してねぇ
機体数大幅に減らすか近にコンバートして欲しい
アクアジム、ドム、ジム頭、ズゴックとか近で全然違和感ないし、使える機体増えて
金も開発?にそんなかからんと思うから、せめてそういう調整して欲しいな
>>90 それだと誰もタンク乗らない気がするんだが
拠点落として100ポインヨで、MS落としてもB安定すら怪しい
それにフルアンチうめぇって状態になるかと・・・
拠点打たれてもどっちの拠点かわからんな
>>93 んー例えば、
オペ子「左翼拠点が攻撃されています!」
とか。
拠点自身が<<応援頼む>>打ってもらってもいいな
むしろ拠点使いたい
そこで自ら動いてメガ粒子砲や段幕で自衛して空を飛ぶ拠点ですよ
Iフィールド展開して2本足で歩く緑色のアレのことだな
GP02Aのガンプラの箱にNYでビームバズーカ撃ってるGP02Aの画像あるが wiki見る限りじゃ使えてた時にビームバズーカはなかったみたいだな
グレキャで「山側、応援頼む」言われてもアバウトすぎるだろ常識的に考えて・・・
開幕「いくぞ!」の声に応えて突撃するダブデとトレー… MAP中央でガッツンガッツンぶつかり合う拠点の迫力にいつしか両陣営のパイロット達は戦闘を忘れ 「いけ!トレー!そこだ!」 「ダブデ怯むな、前に出ろっ!」 と熱い声援を…
いっそだんじりみたいに拠点をMSで引っ張って ぶつかり合うとか…
>>99 ミサ、バルカン、サーベルだったと思う。・・・・いや、すっげえうろ覚えだけどw
追加の武装・セッティングは皆無。今考えるとけっこう手抜きだなw
拠点も機体選択時に選べるようにすればいい 拠点 シンチャ専用機 攻撃はできない
攻撃はできるだろ常考 移動はできないがな
サイサリスなんていたなぁw もう正式配備しないんじゃないだろうか
格闘ダメが近並みだったのはワラタな
>>107 まあ、格闘戦仕掛けられる機体じゃないけどなw
例え威力が倍でも無理だね。持ってた人にしかわからんだろうけど
>>108 俺当時持ってなかったんだけど、
今の狙でサーベルふるようなモンなのか?
>>109 ま、そんな感じ。
ロック範囲がスナ並だからね。
>>109 下手すると狙撃よりFCS幅狭かったかもしれん。
画面中央の円形レティクルに敵機重ねるくらいでないとロックしなかった。
>>109 そんな感じ。ただ旋回性能がアホみたい高いから、近距離だと赤ロック維持するだけでも大変だったww
ビッグトレーの体当たりは 見てからじゃ避けられないほど速いんだぞ。 俺のザクがNYの撤退戦で何度やられたことか……
よくザクキャで殴りかかったもんだ
当時やってた人ならリプでミサイルが真上に飛んでいく光景を何回も見たはずw FCSが狭すぎるから慣れないと使いにくかった。
スナでミサイルに直撃してガクブルしたのも良い思い出
今月転属して ホームで将官フラグ獲得ぎりぎりのポイントで 楽々大将になれる大隊にたまたま転属したんだ サブなので大尉で転属して週一くらいで階級あげて 先週大佐になったんだ そしたら以前からいるその小隊の大佐が小隊1位じゃないと気が済まないらしく 俺が出撃するとなぜか同じ時間帯にがんばり出す でも来月彼よりも2階級以上上になるわけで 何となくいたたまれない気持ちになってしまう
>>118 それは大佐が大将フラグ狙ってるんじゃね?
今はフラグ持ってないんでしょ。今1位か2位でも先月フラグ取ったかどうかは分からないぞ
フラグとれるくらいやって昇格できないなんて余程の残念以外あり得ないでしょ
>>119 残念ながら彼が俺に気づいたのは先週末らしい
ポイントも今月は俺の1/3くらいだからよくて少将
よく機体追加の話が出ると「権利」の話題も出るので チョット質問させて 権利の取り方って1体毎に使用料が発生するノン? それともアニメタイトル的な(そのアニメ作品で出たor時代設定)物で 使用権利を取るのでしょうか? この辺の権利を良く分かってないと、機体もMAPも こちらが思ってるほど簡単に追加されないって事になるのかな?
>>119 「高ゲルほしいからサブカとっとと育てよう、階級低いうちに中狙消化したいから階級落とそう」
ってやってたら4位になった。
ちょうどホームの常連が帰省したり、学校の長期休暇で寄り付かなくなったりしたってのもあるが。
後にも先にも、フラグが立ったのなんてそのときだけだ……
将官になってみたいけどホームじゃ絶対無理 ただ愛着あるから転属する気も起きないし、どうすっかな
今大佐。以前少将を経験したことあり せっかく減った絆人口だ、このまま大将フラグGETだぜ…! 俺、大将になったら絆引退するんだ…
125 :
118 :2008/03/28(金) 00:25:46 ID:NRMcG8lLO
>>119 まあ所属はジオンなんだがな
先週の砂漠で昇格できないって
どんだけ残念佐官なんだよと思わないかい?
大佐ってマチ下げしてとったやつはアレだが
普通にやってきたやつはB安定してきてる奴がなれるものでしょ?
将官昇格もいつもとおりやっていれば少将まではなれるとおもうが
>>121 全然知らないから超適当だけど、1体毎に使用料ってことはないと思う。
だとするとMS一杯出てくるゲーム、たとえばコンシューマのクライマックスU.Cは全然儲からないってことになるからね。
単純にマップは作るの手間かかるし、
MSだって格ゲの新キャラほいほい増えるかってーと……てことだと思う。
それにしたってペース遅いと思うけど。
スナキャン洞窟大作戦、突撃速度も撤収速度も速すぎて吹いた ありゃ修正されるわw
とりあえず 濃霧 の設定は面白そうだよな それに ミノ粉100% も付加して「有視界距離のみロックオンできます」とかさ 中狙 専門涙目だな‥‥ 遠はノーロック必須になるが
>>130 サイサリスでけえなw
2−3倍無い?普通のMSの。
>>123 一月我慢してどっかの大隊に転属
昇格したら元の大隊に戻って後は未通しかオフラインで
>>121 その理論で行くと、「ガンダムvsガンダム」なんて15作品、30機体という
超広範囲の契約になってかなりのコストになる。
そんな超高額の金額ゲームがゲーセンにしかもアップライトで出ないでしょ?
アニメ作品は「シナリオ」「映像(機体など)」「音響」それぞれに権利があって
その権利に対してどう契約するかだから。
例えばゲー夢中で「ザクとは違うのだよ、ザクとは」という台詞を、ご本人の台詞で出したりすると
シナリオ、音響について使用許諾権が発生する。
その許諾権について、版権を持つサンライズ(御大含む)が、「これだったらこの条件で手をうちまひょ」
という包括契約を出すかだで決まるわけさ。
絆の場合
シナリオ→基本的に原作の話をなぞっていない(設定のみ利用)ので、それほどでもない
映像 →アニメ原作は出てこないが、機体はアニメデザインを流用しているため、サンライズは
機体の設定に忠実になるよう契約を提示するはず。
(ガンダムを緑・黄・紫という訳の分からない色にしたらイメージが崩れるため防止するはず)
音響 →ほとんど原作のSE・メロディだが、もともと固定しているものなので通常のゲームと同様
JASRACへの許諾権を含んで範囲を決めて契約。
声優さんたちは確かにガンダム作品の登場人物を演じた人をチョイスしているが、
これに登場人物を明確に設定するとシナリオの利用許諾を追加で締結しなければならなくなるので、
明示していない。
となる。
俺の所感だが、サンライズに対する版権の金額は
GCB>VSシリーズ>戦場の絆>修羅の(ry
で低いであろうと思う。
GCBはカードのデザインをサンライズに依頼する代わりに使用許諾権を安くすると行った事を
やんないと、とうてい出せないよな。
ガンダムの使用料より哀戦士使用料の方が高かったりしてw
ここはパチスロのガンダムUを見習ってほしいところ
136 :
ゲームセンター名無し :2008/03/28(金) 03:08:41 ID:bP9yk01n0 BE:710190465-2BP(112)
某スパロボの製作に関わったときの印象。 サンライズという会社に対する立ち位置で結構、ハードルの高さが変わってくる。 同じ子会社であるバンプレには結構厳しい。具体的には3D形状のチェックなどで MSやサンライズ他作品に関して言えばバンダイ製のプラモまんまの形状を起こすと原作の雰囲気と違うとクレームが入る。 ・・が、親会社バンダイが直で出すソフト(実際の製作は子会社であっても)に関しては結構スルー。 バンダイ名義で出ているガンダムゲームだと形状がまんまMGやPGでも全然問題無しのケースも多数。 関わりがあったのが数年前なのでまあ最近はどうだか分からないが、参考までに。
バンナム「黙って将官維持してろよカス共。」
自分の会社の商品に著作権つくんか
>>88 ザクキャとかジム改とかは同意だが、FAを回収されたら困る。orz
FAの為に階級を上げたのは苦労した、自分の力でやって、ついに支給された時は本当に嬉しかったな。
昇格フラグの時に何回ニセ等兵に遭遇したことかorz
俺の好きな機体なのに回収されるとか…orz
回収したくなかったら改修しろって話だな
回収しろとか言ってるやつってどう考えても頭悪いとしか思えない
>>127 よくわかんないんなら答えるなよww
MSデザインの権利は1体ごとだよ。SDガンダムはまとめて。
だからスパロボはSDにしてる。SDのが楽。
>>137 モデリングのクオリティもそうだがゲーム内容のクオリティもチェックして欲しいもんだな
ガンダムと名のついたクソゲーが何本あったことやら
GBOSのことですかそうですか
逆に考えるんだ。 チェックしてもクオリティが低い、と考えるんだ。
PSPのガンダムバトルシリーズは機体数かなり多いと思うんだけどな。
それじゃ版権とかのしばりゆるそうなハ〜モニ〜いっぱい追加でいいよ。 格近中遠狙みんなハ〜モニ〜で追加してちょ。
ザクスナもストライカーも初見は「…なにこれ;」と思ったもんだ。 いつのまにか慣れちゃったなー 恐るべしハーモニー ストライカーはPSPギレンにもちゃっかり出てて、もう公式扱い
ギレンのストライカーはすんごい使えないけどなー
いっそ量産機はハーモニーででっちあげちゃえばいいのに。型番弄るだけ。 06のJ2とかJBとかジムの初期生産型とか前期生産型とか先行生産型とか。 そうすれば色変えようがツノが付こうが大丈夫な気がする。
リアルガチャポン戦記って名前に変更すれば、好き勝手にできるよ!多分!
もう ガンガル でよくね?
>>88 FAのロケット砲の初期角を0度にするだけで、だいぶ化けると俺は思う。
あとカスタムが青4くらいまでは追加して欲しいな。
ドムキャは青6くらいで。
これさー全く同じ内容でガンダム題材じゃなかったらどうなってると思う? 上位廃人のほとんどはガンダムだからやってるんじゃないだろうけど ガンダムだからゲーセンに普及したと考えれば・・・
>>156 一部ゲームマニアのみが遊ぶゲームにしかなってないだろうね
その一部のゲームマニアとは、ガチ戦至上主義将官とほぼ一緒
要するにチャロンだな
Zに移行したらなんの心残りもなく引退できるんだがな。あとは逆シャアがやるかどうか微妙。 髭ならやるが、可能性は皆無なのはわかってるw
アーマード・コアでもよかったな。
PODでアーマード・コアやれたらそれはそれで嵌まりそうな気がする
軽量機OBで酔う奴続出の予感w
>>161 時々でいいですから、ボトムズやバトルメックのことも思い出してあげてください・・・・。
今のACは旧作ACとは挙動別物だからなぁ フロントミッションで如何か
でも結局ガンダムと対抗できるパワー持ってるのないんだろうな。 俺はむせるイチ押しだが、無理なのは重々承知してるw それでも夢見ずにはいられない
現実的にありそうなのはフロントミッションかね(゚ω゚) 追加機体もなんとかなりそうだし個人セッティングをカード保存とか出来そうだし 次点がメックだが、マイナーなのがネック ボトムズも楽しそうだが、年齢層が高すぎるのがなー(´・ω・`) ACは思うほどメジャーじゃないしな…
ドラゴンボールとかドラえもん級じゃないとね
この2つこそド級 うん、うまい事言った
ガンダムに対抗出来るくらい一般に有名なロボット… エヴァ(厳密にはロボットじゃないが)とかか?
エヴァのジャンプって中の人すぐ吐きそう
スパロボを出せ アルトとかダイゼンガーを操縦したいw
ゲシュペンキックで絶叫する輩が出てくるがよろしいか?
>>172 なぜ略たし
スパロボのオリ機体だけのがでたんだっけ?数的には行けるのか
フロントミッションだったらカテゴリわけせずとも武装でポジション変わるし パーツだろうが塗装だろうが自由だからロボ好きは飛びつくと思うけど ガンダムだからここまで持ったと思うわけで・・・ でも絆システムがクソだというのは同意
俺、ライフルマンに乗ったら下半身は常に水に漬けておくんだ
ボトムズでチーム戦とバトリングモード選べるならやりこむ
ここで意表をついてブレンパワードですよ
マクロスがいい
まずガンダムOO後期の後番組でボトムズOOをやって若年層への周知を徹底して そしていよいよボトムズの絆を・・・・
同じバンナムなんだからゼノマスをですね・・・
ファフナーどうよ?
ブラックボックスとか複座式まではいらないから D.P.を実現して欲しい
俺、一度でいいから、クルセイダーに乗って腰部弾薬撃ち抜かれるのが夢だったんだ
ダンバインでお願いしようか
戦術機でBETA狩ろうぜ
何故この流れでゾイドが出てこない。 まぁオレはACがやりたいが、設定は3以前で。 取った戦果ポイントでパーツを買うとかだったら盛り上がると思うんだけど。
ACがD.P.も体現しているから理想を言うならPODでACだよね 俺もAC好きだけど最近のマニアックな設定のACについていけないように 一般のゲーマーにはとっつきにくい雰囲気がもやもやとでてるかな、、、 まぁ、絆やってるようなプレイヤーならその問題はクリアできるから気にしなくても よさそうだけどw 再現するなら旧世代ゾイドでひとつ・・・w
PODでACやりたいな。 連続QB→QTで肉体の限界に挑戦してみたい。
pod版ACを妄想。 対CPUの単独ミッション、他店通信、店内バーストの複数ミッションあり、 対人ミッション、所属企業陣営に分かれて、 新兵器搬出まで防衛組対工場破壊+新兵器奪取組、など。 やばい、考えただけで脳汁止まらん。 もちろんアリーナ(対人のみ)も有り。 ミッション報酬は既存と似た計算方式で、赤字出しすぎたら レイブン登録抹消。 ターミナルで他のアリーナに所持金賭けるのも可能に。 そろそろスレチだからやめます。
ウォーカーギャリアを…
おまえらwwwwww もう絆終わるよな 新機体出た時しかやらなくなって、半年ぐらい経った いい加減ケンプファーとかハイゴック使いたいぜ
そして戦死者続出…
ちょっと目を離した隙にいい流れになってるな。 ではここでザブングルを挙げなくてはならないな。PODの改装が必要だが、ペダルはそのままイケる。
ダムvsダムではケンプとズゴックEがでるというのに絆ときたら…
ロケテから考えると2年ぐらい経ってるんだよな バンナム持ってる奴で、あのPODに使えそうな作品って何だろうな まぁ 新規導入店あるうちは1年は恐らく続くって事だから夢想だろうけど
ガンダム以外の新機体もいいが 早く変型して空飛ぶか宇宙で戦闘させて下さいよ 1クレ千円でもいいから!
>>197 千円だとオペ子が「コインを入れてください」じゃなくて「お札を入れてください」って言うな
アイドルマスター、エスカフローネ、キングゲイナー、グランゾート 若い子はこれをやるんだろうか ボトムズ、パトレイバー、鉄人28号、マジンガーZ おっさんホイホイならこんなのかね
ザブングルならポッドじゃなくて車の筐体でもいいのか
>>198 僭越ながら、オレのザーベルを挿れt(ry
ジオンの水さんが11000勝超えてら・・・ 新称号はあったのかしら
>>199 ハンドルを回す角度で攻撃を変えられたりしてな
>>200 パトレイバー・・・ ヘラクレスで民家押し潰しつつ脳筋プレイは任せとけ!
つーかぴっける君思い出したんだが、タチコマ達に乗って高速戦闘もいいな!
250×11000=2750000円 ワープアの年収か中古のベンツ並みだな もう使ってる奴は400万ぐらい使ってるわけか・・・・ 廃人を4人集めて1セット買ったほうが安いって尋常じゃないな
リアル金額を出すと凄まじいものがあるな・・・
考えたら負ける
なお、ウォーカーマシンはボイチャ、シンチャ中に攻撃を喰らうとコクピットから放り出されます。
50万とか100万の頃は笑えたけど 年収レベルになると笑えないな・・・ 500万超えたら この1年半〜2年でそいつは俺の年収以上絆にぶっこんだ奴って事になる マンションの頭金払えるなwwww 改めて凄いゲームだ
デンジャープラネットを…
>>203 冷静に考えて新称号あったら
それはそれで怖く気がする
バンナムは200-300万使う事を想定してる事になる
過疎って廃人頼みになったら
新機体出るたびに、さらにぶっ飛んだ習得条件提示される予感
>>212 そうなる前にさっさとイフリート改とケンプファーを
ロールアウトしてほしいもんだぜ・・・
新称号なんて出すの簡単だから、多分『来月辺り1000勝が出そうですねー』『じゃ、称号追加しとくか』位のノリと予想
俺も自分が使った額を計算してみたんだが… 100万は行ってないが、50万は楽勝で突破してる…ちなみにロケテ時代からやってる。 で、俺の年収いくらよと自問してみて、もの凄い背筋が寒くなった。 将官とかもういいよ、自重しないと…
この間ジオンの水さん(+ピットイン大将二人)と敵マッチしたよ いやぁ、なんつーか圧倒的だな。万年大佐ごときでは歯が立たなかった でも何故か二試合目は勝ててしまったが…ジオン側の佐官が足を引っ張っていたようで
エンゲル係数ならぬ絆係数考えないとな 思うに家賃の半額以上絆を使ったらヤバイと思う 手取り給与の1/6以上 もしくはロケテからでもカード10枚超えたらやり杉だと思う そんな俺は11枚消化 2枚進行中だから 大まかにと見て12枚、60万 orz 参考までに 両軍大佐 全出し未コンプなのはドム、ドムキャ アクア ガンキャ ジム頭のみ 最高搭乗回数 グフ 148回 陸ガン114回 グフ999回とか 300-400は余裕で見てるから感覚麻痺してるのかも試練 年収は400-500の間とだけ
カード10枚目を消費したあたりで気付くべきだったなぁ…遠い目。 その月単独で見りゃ、別に5万くらい使ったところでさほど影響ないんだよな。大人だから。 にしてもそのペースで延々やってりゃ、大変なことになるわな。
>>219 あぁ そういえばそんなもんあったな
ジムザクキャ使えた時はともかく、もう中なんか金貰っても乗りたくない
基本野良だからってのもあるけど
赤蟹といい異常
ズゴックは初期に乗ってたから、残りをバンナム無双でコンプできた
称号獲得の条件である必要勝利数の増加分を考えると 11000じゃあ出ないかもってのが怖いぜ
カテゴリ毎の称号があるんだから、戦場毎にあってもいいと思うな。 例えばヒマラヤで勝率7割超えてたら「ヒマラヤの」とか「白き地の」が選べるとか。 その代わり7割切ったら以前のものに自動的に書換えで。
率計算はめんどいから、マップ毎の勝利数でいいかな
バンナム「あたまのわるいぼくたちにもわかるようなようきゅうにしてくだちいむずかしいことはしたくありませんできません」
今残念大佐とマッチしたにょ 1VS1で一戦目スナイパーはないわ で、狙ってこないならスルーしようとしたが狙ってきたから粘着しました ていうかバンナムは洞窟てま乱戦なるのになんでスナイパーなんだろ 二戦目ハンデで中距離選んだのにジムコマで二落ち 残念すぎますわ同じ大佐なのに
>>226 一戦目はバンナム戦と思ったからかな…
二戦目は…降格させてあげるのも優しさ?
>>226 スナキャン試そうとしたんじゃね?
ってことはなさそうだな
今ならスナキャンで近づかれる事は無いし、篭られたときのバンナム狩りも一番現実的。 第一1vs1とか、格で出て近に狩られてフォビョる奴ばっかりだしな スナでの引き撃ち出来る奴ならスナもあり(特にジオンなら)
>>226 雉も鳴かねば撃たれまい
俺もあった。タイム69秒で飛んで
肉入りかとおもったら俺以外バンナム
1VS1かじゃあ高機動ゲル消化と選択したら
相手旧スナ。ねらってこなければ相手にしないつもりだったけど
高機動ゲルがおいしく見えたんだろうね
きっちり4墜ちさせました
>>229 タイマンで近距離同士の方が萎えるんだが。
まぁ、個人的には亡きJG以来そんな奴とは当った事が無いから結構幸せ者w
あの時の不毛具合は俺の中で良い薬だた。
以来の俺の1vs1は、カット入れた味方バンナムに対してフルオート撃ってる
気持ち良い脳筋馬鹿と当ってるよww
そんなに格闘上手くないので、
こういう格同士の1vs1は『勉強』になるから俺は好き。
障害誘いとか上手いよな皆。
近同士の1vsは何か学べる物あるのか?
>>232 そうなの?
俺の場合はトロvs陸ガンで体力半分程度でお互い下がって
不毛この上無かったんだが。
正直、機動設定で極端な差がなけりゃ、
瞬間火力が無い近距離相手で落ちる方が難しいのでは?
ああ、でも今なら赤蟹or高ゲvs陸ガンとかだと勉強になるのかな?
近同士のタイマンも面白いけどなぁ。 互角だとポイント入らないけど。
1vs1でも近で出て格闘機相手に殴り合いを始める俺。 近距離乗りなら格闘機相手に引き撃ちしないでガチで殴り合っても 負けないくらいの腕は必要だよね。
ワンパンチの強さがない分、駆け引きの妙がある。 ま、近に限らずこのゲームタイマンは不毛だよ。タイマンの強さより状況判断を磨くべき。
俺、カード20枚あるな。 20×500×100で1000000円か。まぁ、ギリセーフだな。
格(俺)VS近で拠点に籠もられた時はさすがに萎えた 仕方なしに拠点に戻り時間をつぶした 金返せ
両軍合わせて10枚の俺もセーフだなw
アウトだな 最近はマチした人のMS搭乗回数から金額計算して楽しんでる 俺の全機搭乗回数をザクジムで超えてるってどんだけ〜
以前マッチングした将官がマカクのみで俺の全出撃数を上まってたのを見て廃人の格の違いを知った。 ちなみに稼動当初からやって今6枚目終盤。 約30万か…… 収入の余剰でやってるからセーフセーフ。
廃人は「とりあえず」って感じでセッティングコンプするからなw 俺なんか一機体コンプすると嬉しくて
俺なんかタンクとスナ以外はコンプした機体に乗らないぜ。もったいないじゃん、何も増えないのに乗るなんて。 両軍大佐だが、乗れる機体が減って参りましたw コンプしててもタンクは必要に応じて、スナは楽しいから乗るけどな。
グフだけで搭乗回数3000回とか4000回っていう人を見たときは愕然としたな
ジオンの水大将は7000回超えてたぜ
もまえらアウトって言われたいんだろw?
>>244 佐官って皆だいたいそんな感じなんじゃないの?
>>248 なるべくコンプしていない機体に乗りたいとは考えているけど、そこはやっぱ編成のバランス考えるからなぁ
どうしても、連邦なら陸ガンや駒は乗る機会多いし、ジオンならデザク・トロ・F2・シャザクは出す機会多いよ
あとはフルガンだけなんだよな・・・>未コンプ せいぜい8:8の時くらいにしか出せないのがしんどいぜ G3?何それ食えるの?
>>250 対人戦で出すのは絶対に勘弁。
機体説明には無い、「チームの士気低下-大-」があるんだよアレ。
大概、出してても
空気→ポインヨ取れない→終盤にポインヨ欲しさに前に出て逆転演出。
人が<もどれ!>連打してる終盤に、
マカクのMS弾で散った馬鹿FAを何度見たか…
バンナム戦で、ミサベAで拠点2回とMSで500点は取れるからそれで消化してくれ。
時間も金もそちらの方が絶対安く付く。
本気で対人戦じゃ出さないでくれよ…orz
ていうかガンタンでドフリー、直接狙ってるのはマカクのMS弾だけって言う時に モノの見事にMS弾を食らいまくって爆散してるヤツはなんなんだ?
>>237 バンナム 「良くやった!」
「このまま6月までガンガンプレイしてくれ!」
佐官将官はGCでは同格相手になった時 「とりあえず誰も乗らないからタンク出す」って言うのはやめてくれ 戦況判断がしっかり出来、シンチャもしっかり打てて、 かつノーロックの技術がしっかりある人以外に乗られるとぶっちゃけ迷惑。 ・味方前衛がタンクに振り回されボロボロ ・タンク自身が敵のアンチ中遠狙にカモられる という展開になる。 味方前衛が十分強いメンバーなのに、 無理に高台登ろうとしてゲルスナにピュンピュンイカされて 拠点落とせず3落ち4落ちなタンク見ると殺したくなるんだ
>>255 禿同。
「とりあえず、ビールで」
みたいな感覚ではタンク出して欲しくないわな。出すからには必ず拠点落としてもらう気概を持って欲しいよ。
特に中佐にその傾向が強い。意気揚々とタンクを出したは良いが、アンチスナに速攻溶かされ、一落ちしただけでビビって後ろでMS弾垂れ流してたりとか。
将官さんは「将官以下はバンナム」扱いしてくれるけど、一クレ五百円のこのゲームやって、佐官まで上がってくるのは充分ヘビーユーザーでしょ。
もうちょっと佐官は、しっかりして欲しいな。垂れ流ししたいんなら中距離でも乗っててくれ。必死に前線上げるのが馬鹿らしくなるよ。
ならなんでお前がタンク出さない? 相当タンク自信持ってるみたいだが。
>>257 前衛強いやつがタンク乗ると負けるから。
タンク乗れないカス中佐以下は、前衛もヘタクソですから。
要は「中佐以下は、なにやってもカス」
タンクに乗り拠点を叩くと決意したならば、5落ちしてでも拠点叩きに行け。
とりあえず落とせれば、100点くらい残るだろう。
>>258 簡単な引き算も出来ない奴はタンクだけじゃなく佐将官戦でMSに乗らないでください。
このゲームやってる人がこんな考えばかりなら 俺ずっとカスのままで良いわ んで好きな機体だけ乗り回して自分だけ楽しむわ
今の将官なんてそんなもんでしょ
急に将官嫌いになった
264 :
255 :2008/03/29(土) 08:07:20 ID:Le+abtoU0
GCはタンク進路がぶつかりあう地形な以上、
前衛のスキルよりもタンクスキルで大きな差がつく。
この点が理解出来ないなら佐官将官側からしてもお前らはいらない。
>>258 極端な例なのはわかるがさすがに5落ちは勘弁。
しっかり戦況判断出来てノーロックまで出来るなら
格闘機にマワされることもゲルスナに溶かされることもある程度防げる。
1落ちまでに前衛が総負けしてて、拠点落とせない場合はアンチ移行
落とせると踏んだときでも3落ちが限度。
8vs8なら拠点落とすまでに15発叩き込むことを考えると
1落ちまでに5発も叩き込めなかったら諦めてアンチのが吉と思う。
6vs6なら1落ちまでに4発、4vs4なら1落ちまでに3発な。
ノーロック出来なかったらタンク乗っちゃだめなの? 1戦目他の人がタンク乗ってくれて、自分護衛したけど、ギリで負けてしまった。 2戦目、だれもタンク乗ろうとしなかったから、自分がタンク乗った。 結果圧勝。
自分の考えを押しつけてくる奴もイラネから イラネで結構 野良に出てこないで気の合う仲間とバーストし続けてね
>>255 もうお前は優良人種たるジオン公国民とだけバーストしてればいいと思うよ。
サイド3から出てくるな。
連邦なら黒い制服で揃えとけ
>>255-256 こいつらの戦術理解が足りてないのはよくわかった
俺は味方に中佐タンクが居ればガチ護衛するし
敵の中塩素がタンクにちょっかい出してきたらぶっこみに逝く
まあ俺は「将官戦?じゃあ俺とりあえずタンク」派だがw
つまり敵を倒すことだけしか考えてない香具師は頭が未だに二等兵未満なんだよって話
もうね、こんなゲームいらn
>>268 何熱くなってんの?
タンク護衛はするし前線上げる努力はするよ。
その上でタンクスキルは必要って
>>255 は言ってるだけじゃん。ノーロックは有効だが、根性と立ち回りだけでも拠点は落とせる。
過剰反応してる連中は、タンクが一落ちしただけで下がったらどうすんの?って聞きたいね。
今野良でタンク出す奴なんかそんなんばっかじゃん。
是非とも戦術が足りてるらしい
>>268 に啓蒙してもらいたいもんですな。
>>271 教えてやっても良いが
お 前 の 態 度 が 気 に 入 ら な い (AA略w
とりあえず佐官タンクイラネとか言ってる将官様は将官スレから出て来ないで下さいね^^
おともだちがいないしょうかんのみんなは、のらででてもぐちらないでね! おにい(C)とのやくそくだよ!
>>272 なんだ、結局確たる戦術も無しに人を貶したいだけの口だけクンですか。
充分拠点叩ける前線能力があるのに、ヘタレて拠点落としに行かないタンクを味方に引いたらどうやって勝てるのか聞きたたかったのに。
大した戦術理解力の充実っぷりですね(笑)
>>275 いいからお前はバーストしとけ。野良やんな。な?
>>265 基本ノーロックは選択肢が増えるので出来た方が良いけど、
最低限ロック撃ちが出来るポイントを何箇所か知っとけば問題ない。
おまえらいい加減気づけ タ ン ク 出 す だ け ま だ マ シ だという事に orz タンク居ないのに中狙複数即決 残された友軍涙目
>>278 それは中祖複数即決されたからタンク出せなかったんだろw
アンチにするにも中祖はそんなにいらないし、問題は常に即決なんだよな。
が、基本野良の俺はつらくても泣かない。
野良で文句言うヤツはバーストしろ、これ定説。
>>275 ファーストアタックでタンクが拠点落とせりゃいいだけだろ
護衛がへたくそでそれができないからタンクが絶望するんだよ
おまいちゃんとタンクの前に出てる?
ノーロックできないならタンク乗らない方がいいと思う。 敵タンクのMS弾垂れ流しやお座りスナがいるだけで終了するじゃん。 ノーロックは3連撃と同じで必須技術。簡単だから覚えろ。
>>278 本当にそうだよなwwww
少なくとも先に1機落ちたら終了なんて馬鹿ゲーは防げるw
でもタンク乗るからには「戦術の要は俺!」って自覚が欲しいのも確かだわなw
ま、今時じゃ無理な話かも試練ww
野良でそういう(前線上げてるのに拠点落ちない)とかは
俺的には別によくある事だけど。
自分は逆に「砲兵の奴は何してやがる?!」みたいな妄想絆してるから平気w
ノーロックできないなら乗るなと仰る方々は、 いつ練習すればいいとお思いでしょうか? バンナム戦でやれ→任意に引けません>< 停戦時間でやれ→行ける距離にやってる店無いです>< いや、俺はできるが、はじめからできるヤツはいねえだろっつー。 出来ないなら乗るなと言いつつ練習しろとか、何という矛盾。
話すり返るけどGCの編成は 近4格2後1狙1 でおk? この編成でいいなら狙を拠点装備にしようか悩むんだが・・・ 敵スナの出現は容易に想像できるからタイマン力の低下は痛いかねぇ?
285 :
255 :2008/03/29(土) 09:10:21 ID:Le+abtoU0
>>280 おいおい、んなこと言ってるから雑魚なんだよ
タンクの前で護衛してようと、
中距離はともかくA弾やスナイパーの弾は関係なく飛んでくるんだぜ?
まさか直衛放棄して敵拠点の狙撃高台にヒーコラ登りに行って
ようやくアンチタンクやスナイパー払い落として
それで護衛頑張った!(笑)とか言っちゃうんじゃないだろうな?
そんなことせんでも、タンクがメガネ岩ノーロックすりゃ全て解決すんだろ
何がベストかは結果次第
>>281 必須なのってNYぐらいで
他だとなんとかなると思うが
出してくれるだけまだいいよ
拠点打つのシンチャ叩いても、全然護衛にこないで3落ちとか泣けるぜ
今でも十分マゾゲーなのにさらに要求すんな
将官大佐になったら必須ぐらいでいいよ
ID:jrdvHt2GOへのレスにID:Le+abtoU0がレスし始めた件
もうさ、ノーロック出来ないならタンク乗るなって言ってる将官佐官様はPN晒してくれませんか? マッチしたらタンクに乗らないで中狙即決しますんで
>>283 練習って言っても5〜6発程度で済むテクニックだからね。
情報は今じゃニコ動なんて便利な物もあるし。
そりゃ任意には引けないけど、やっぱバンナム戦でとか練習。
もしくは格差で落しが容易な時に、申し訳無いけど練習さしてもらうとか。
(一機目で拠点2/3程度削れたら、残りをNLで当てて見る)
俺はそうやって精度高めてるけどね。
だが、HMノーロックは俺の趣味の範囲ww
てめえが乗れorバーストしろ で片づく話をいつまで続けるのかね
ノーロック以前にもっと考えて動こうぜってのが多いからなぁ。 相手の攻撃を受けやすい場所に出て砲撃し続けるとかありえん。 技術より前に知識を付けて欲しいぜ。
>>283 練習するならいいんじゃない?
いつまでも「ノーロックは必須じゃない」とか寝ぼけたこと言ってるよりはマシかと。
つかバーストで練習すればいいのに。
新マップ登場のときとか皆バーストでノーロック練習してるじゃん。
>>285 >>直衛放棄して敵拠点の狙撃高台にヒーコラ登りに行って
野良絆じゃ当然の護衛なんだが。
だからこそ俺は連邦でもF2乗ってたりするんだけど。
(そういう時でも対応可能なコストと能力)
どんな腕のタンクでも勝利に結び付けれるように動く。
野良タンクの護衛ってのはそれが真髄。
……今時の野良将官って奴はorz
>>293 バーストで練習>む、それは真理だ。
基本野良だからその発想はなかったw
296 :
255 :2008/03/29(土) 09:24:10 ID:Le+abtoU0
>>288 会話の内容が全部みえてんのに
的外れなこと言ってるから突っ込んだだけだがなんか問題あんのか?
てかIDって言われて良く見ると3tLrsyRR0って
さっきからなんか不思議なレス多いな。
寝言を言ってる雑魚かと思いきや、ややそうじゃない雰囲気も感じる。
>>296 それは俺がザコじゃないってことか、それともザコどころか不思議ちゃんってことかw
言いたいことは
>>291 ですべてだよ。
味方に文句言う奴はバーストしろ、で終了です。
俺は野良専だから、つらくても泣かない。
>291 春だから 『くだらないゲームやってないで、花見行こうぜ!』 で片付く話がいつまでも続くのは春だから (東北、北海道以外)
>>285 だから考え押しつけるお前はバーストしてろや
GCもマップ変わって前面だけじゃなく側面からも打たれるのに
メガネ岩メガネ岩しつこいわ
ほんと春になったらゲーセンでギャアギャアうるさいジャージ野郎と 頭にタオル巻いた汚い作業着姿のおっさんが増えるよなぁ
>>285 今時、眼鏡岩からノーロックなんてやってる奴なんているのか?
GCでノーロックは出来たら良い程度
赤ロックのポイントを複数知って使い分けた方が余程安全で早い
さらにいやー、護衛の仕方&タンクが撃つ場所なんか 敵味方の状況で変わるんだから、些細な揚げ足取りをここでしてたって意味がない。 で、バーストしろ、ということになる。
ちゃんと砲撃ポイントさえ知っててくれりゃ、全力で護衛するよ。 JU(連邦)でタンク選んで「拠点を叩く」打って左のルート(アッザムの真横に繋がる道) に行った奴とマッチした時はさすがにやる気なくなった。 あと、ザクタンクで天井に当てまくる奴とか。
前に44JUで大佐にガンタン即決されて 開幕何もシンチャ打たれず自拠点の横いかれて延々散弾垂れ流されたことあるぜ
拠点攻撃は速度の点から基本は赤ロックであり、 ノーロックは味方のライン確保完了までとか、砲撃位置のルート前進名がかなり厳しい時等に 少しでも拠点攻撃に割り当てるスキルと大まかに踏まえてるんだが・・・。 よほどの例外を除いてこんな感じだよね?
俺は連邦G-3も含めて全機体持ってるが 消化しにくい機体だけが残ってる G-3,水ジム、FA、砂2 この間砂漠でバンナム戦だったからFAで拠点落としに行こうとしたら11で相手ゲルググが狙ってきて消化できなかった… 狙わないんだから狙うなよ(´;ω;`) 仕方ないから2戦目G-3選んでキャンプしてこっちがウッウッーウマウマさせてもらったがな
>>299 おいおい、ノーロック出来ないからって
考え押し付けるとかくだらねぇこと言って
結果野良で味方に負けを押し付けるのはやめろやハゲ
側面から打たれても、ノーロック範囲(=拠点攻撃可能地域)を把握してれば、砲撃地点を変えたりでまだ対処のしようがあるんだよ。
高台ロックオンリーでも勝てるときだってあるが、
ノーロックが出来ないからスナ辺りにカモられて
本来勝ててた試合を負けにするのなんて最悪すぎる
それともなんだ、味方7人に負けを押し付けても
敵8人が勝って喜ぶからOKって理屈か?死ね
>>3 tLrsyRR0
状況次第だからここで語ることないとか言いだしたら
【ガンダム5落ちした】→まぁ味方の状況次第で勝てることもある
【タンク8機祭り】→まぁ状況次第で勝てることもある
【スナvsギャン格闘距離タイマン】→まぁ状況次第でスナが勝てることもある
というような話だって通じるから意味ないだろ。
射撃がどの距離でも当たり、格闘やタックルもガッチリこなせ、
偏差打ちも出来、どの距離だろうと歩き対策バッチリ!
機動性も高く拠点も落とせるスナイパー×8が状況次第論では最強になってしまう
>>306 スナ2は多人数バーストで出て
ホームの上手い人に代わりに乗ってもらえばいいんじゃね?
FAはバンナム無双が一番美味しいな
は、ハゲてないよ・・・(´;ω;`) ウッ
格闘ゲームで勝っても負けても台バンする茨城八人殺傷事件の金川容疑者似の人がいると聞いて飛んできました
ノーロック地点でずっと撃つしかない時って、ほとんどヤバい試合じゃないかなぁ。 攻撃食らうよりも、敵タンクと射撃速度で差が開きすぎる方が問題。 昔のCG連邦サイドだと、場所によってはゲルGキツかったけど、 今はどの戦場でも射撃ポイントに遮蔽物でスナの射線防げるようになってたハズなんだが・・・。
>>307 したって意味がないと言った途端の揚げ足取り、ご苦労様です。
横やりですまんが、 タンクでノーロックで安全に撃てるのは最初高台で撃って、その後相手の気がそれている時だけではないか? 最初からノーロック地点で撃たなきゃいけない時ってのは大抵味方の護衛が能力不足かタンク囮程度にしか思ってないから、高台と対してかわらん気がする
なんか連撃といい、ノーロックといい、中のオワタっぷりといい これって格ゲーの末期そのものだな 敷居がどんどん高くなって、先細っていく どれも否定しないけど、何の対策もしないメーカーすげぇな もう利益確定だから適当なんだろうな。。。
拠点砲撃はスピードが命 悠長にノーロックできるのは相手が残念か敗色濃厚かどちらか 競り合いでやったら負けるわな
>>316 どっちかっていうと、PCの劣化FPSみたいなもんだから、仲間内で部屋立ててまったり遊ぶ方がしっくりするよ。
それでもゲーセンに置くのなら、マップ、MSや武器の種類を増やすとか、イベントを定期的にやっていくとか
継続的に新しいデータ差し込んでいかないと続かないと思う。
>>306 88ならFA以外全部乗れるじゃん
G-3:ヒマラヤ、GC
水ジム:ヒマラヤ、砂漠、NY
スナU:ヒマラヤ、砂漠
FA…乗るならヒマラヤ、GC
地下は無理
JG復活したらG-3以外全部乗れる
特に水ジムは使いやすい
>>317 赤ロック地点ガラガラなのに、延々ノーロックしてる奴もいるから困る。
特にNYに多い。
321 :
ゲームセンター名無し :2008/03/29(土) 11:43:30 ID:5Pl7lRUeO
毎回ノーロックで打つって話じゃなくて、 そういう引き出しがないとグレキャはつらいって話じゃないの?
>>320 雛段安全だからなぁ
出て行って落ち戻りに狩られるとかよくあるから
必ず落とせる状態にならないと出ないじゃね
雛段前が主戦場になって、味方優勢なら喜んで出るけどな
自分の理想は赤ロック地点占拠するまでNLだな NL中は味方の援護もしながらやってる バーストすると赤ロック地点占拠・タンク護衛・アンチが簡単に分担できるんだけどね・・・ なかなかできないよ
護衛がいる、いない、何枚か、 アンチは何枚かで変わるからなあ。
GCなんかスナに狙われたらメガネ岩いくより洞窟行った方が ・スナの射線ほぼ全滅 ・護衛も前後見張ればいいだけ ・残念相手だと高台と勘違いして時間稼げる というステキ展開なんだが・・・ でも、護衛も分からずに誰もついてこないとか多々あるから、行く時は大体アーチ付近でお見合いしてるような時に洞窟行って強制前線上げして、落ちた後空いた高台に行くって展開が増える。 戦術なんて幻想ですよ。野良だと特に。
洞窟は怖くて行けねぇw つーか、ジャブロー地上消えてから冒険ルート挑戦してないなぁ・・・。
>>316 それは違う。
等兵時代からいろんなカテ乗ってれば、佐官になるころには身に着いてる技術だよ。
3連撃はタイミングだけ、ノーロックは角度調整だけで複雑なコマンド操作は必要ない。
本来尉官佐官なら誰でも覚えてるようにシステムができてるのに、現実にはできない人多い。
まあ理由はカテゴリが多過ぎることなわけだが。
中距離カテを作ったことが最大の失敗だよ。中使うと昇格難度が飛躍的に下がるからね。
中カテ無くすだけで、誰でもある程度は戦術的なものを楽しめる良質ゲームになったと思うんだがな。
>>317 ノーロックは拠点攻撃のバリエーションを増やすためのものだよ。
時間ギリだがあと3発で落とせるってときに撃墜された、なんてシチュエーションでは超便利。
あと相手に上手い新スナがいるときには必須。赤ロック拾うために顔出しただけで溶かされかねない。
>>320 雛壇は拠点撃破後にアンチタンクしやすいのと二度目の拠点攻撃に向けて待機しやすいため例え前がフリーでも雛壇から攻撃することがある
落ち戻りの敵に攻撃食らうと2落とし目が難しくなるからね
グレキャでノーロックは重要だぜ? 一体、どんな戦いをしていればノーロックなんて必要ないとかいえるのだろうか… バーストならまだしも野良でミノ粉も無い時に洞窟に突っ込んでいったタンクがいたらたまったもんじゃねえ。 前線100mの差がどれほど大変なのかわかってねえのかよ。 しかも、ノーロックが悠長に拠点攻撃って… グレキャはメガネ岩ノーロック1セット、その後前に出てロック打ちが最速なんだがな。 しかも、ノーロックなんて精度8〜9割程度のうでなら練習しなくてもできます。 精度を10割にしようと思ったら多少の経験は必要だがな。
三連撃やノーロックが必須だとか言ってる連中は将官スレ行ってくれ。 俺は野良スレに帰るから。
話聞けば聞くほどタンク乗る気なくすよな もうタンク乗んね
>>330 要らないって言ってる奴はいない。
出来なきゃ乗るなとか言う思いあがった奴にみんな噛み付いてるだけ。
ニートに、仕事しないで絆ばっかりやってるならなら死ね
って言ってるようなもん。
・・・・・・あれ?後者は正論かもしれんwwww
いいじゃん。タンク乗らずに格で外しウマーして「なんで護衛こねぇんだよ!」と言われたら「ノーロックでなんとかすればぁ?」でいいじゃん。 そのうち嫌でも「タンク乗れよ!」って愚痴しか来なくなるから。
まあどうでもいいや
とりあえず
>>1 よく読めよな。
雑魚だのカスだのすぐ言いだす奴は。
>>307 こんだけ違う意見が出てるのに
君は押しつけじゃないと言い張りますか?
俺は負けなど押しつけてませんが
メガネ岩ノーロックで全て解決と言ってる
>>285 にアンカしてるのに砲撃地点を変えるとか都合よくかえるな
それと俺はノーロックできるから、カスとか出すなとか何様発言して押しつけてるからバーストしてろや言ってんだよ
同じ店でタンク2機出す奴どうにかして
>>338 絆でなんとかするか、バーストしてください
では絆でなんとかします
ノーロックうんぬん 中佐うんぬんは 以後 「バーストしてください」 「絆でなんとかしてください」 のテンプレで全て解決
残念笑官の俺はJU以外ノーロック出来ないので バンナム戦で練習してますが モビ戦で核地雷した時以外はタンク乗りません… ノーロック出来ない奴はタンク乗るな!ってのは 将官戦だけだからガシガシ乗っておこうぜ… ポイント厨とか言われますがタンク専門は尊敬しますわ
>>342 専門は大抵カスだから尊敬しなくていい
タンクメインの万能な人が一番凄いと思う
近距離機でも3連撃できなくても立ち回り次第でそれなりに戦えるのと同じように タンクでもノーロックできなくても立ち回り次第でそれなりに戦えるんだけどね
それなり以上を求める奴がいるから駄目なんじゃね? やれああしろだのこうしろだのって まず自分を見ろよ、って言いたくて結局言えなかった俺
タンクをポイント厨呼ばわりするヤツに限って 自分はタンクに乗らない法則
ターミナルに左にもカードスロット増設できる部分あるけど 今後2枚カード突っ込んでなんかサービスできるようになんのかな
>>255 からの流れで、「ノーロック、連撃出来ないヤツは、中狙でも消化してろ!」で、おk?
>>348 クレジットカード入れるんじゃね?根拠はないがなんとなく。
タンクをポイント厨と呼ぶのは、激戦区で将官争いしてる人達や 昇進に意気込む佐官・下士官だけじゃないか? 残念笑官でもタンク無い時は出すが… 苦難を越えて勝利に導くタンク乗りは尊敬する
>>345 連撃できれば立ち回りに幅が広がる。
ノーロックも同じ事。特にNYではジオンにしろ連邦にしろ
タンクはノーロックできた方が明らかに有利。
>>255 のような奴は誰もタンク出さなかった時に試合放棄するタイプだろ
一戦目地雷して誰もタンク選ばん場合タンク乗ってるが
狙やガンダム等を散らつかせてアンチ表示してくれればタンクは出さなくてすむ。
たいてい一戦目地雷したお前がノーロック出来なかろうが
前衛が強いんだから落とせただろ、タンク出さねーから負けたとかSNSでほざくタイプ。
タンクに一番必要なのは「押し引きのセンス」だと思うけどね 1落としは必須だとして、その後2落としを狙うのかアンチで逃げ切るのか 敵味方の戦闘力を比較、残り時間等を判断して適切な指示を出す能力 それに比べればノーロックなど些細な問題だと思うよ
ゲームとはいえ、プレイヤーそれぞれが自身を高めていくのは大事な事だけどねぇ。 他人がきっちり自分の思惑通りに動いたり、 相性がきっちり合うメンツが集まるってそうそうない。 むしろそういうのは仲間内で求めた方が早い。 野良でコンビネーションきっちり決まると面白いけどね。 上に行けばその機会は増えると思うけど、他人は他人だし堂々と要求してもね。 多数の掲示板で主張する書き込みとしてはやや乱暴すぎる書き込みに見えても仕方ないともう。
ふぅ、将官戦に入れられてもうた・・・ 初めて1ヶ月経ってないけど、初0点だしたよ・・・ お願いだから出てきた瞬間にQD外しで瞬殺しないで
>>354 最低限できるべき基礎技術を些細なことで片付けるなよ…
ノーロックできない人ってキーパーされた時 そのまま赤ロックして撃つのか? 負け確になる場合があるので勘弁してください キーパーがキャッチしづらいようにノーロック砲撃を前後左右に振って撃たなきゃ無い時だって 無いことは無いよ (毎回そんなならタンクやりがい有りすぎだがw) 絆においては引き出しは多いに越した事はないよ 少しずつでも覚えていくといいんじゃないかな
俺は大佐だけどキーパーしてくるやつなんて会ったことはないな
単純に階級上げを88でやるのは止めて欲しいな 階級上げてから練習とか無理ですから そういう順序デタラメな人が今大佐あたりに集中してるんだろうな ニコ動の○○○大佐とかその典型例だったはずなんだが なんであんなにアイドル化してるんだろうな?
キーパーなんかネタだろ 本気でやる奴見たことない そもそも相当あわせるの大変 普通にノーロックでも若干ずれるのによ 拠点弾ってMSに当たっても十分痛いしそんなアホいるのか?
絆辞めて一か月ぐらい経つけど相変わらずバンナムの運営も ここで喚いてるプレイヤーもクズみたいだな 新マップもないみたいだしこのまま引退でいいかな
HP100以上あったら一発は試してみるかな<キーパー 腕のいい人は切り払いするらしいけど
>>362 とりあえず、君がタンク下手なことだけは分かった。
ノーロックより赤ロックで撃ったほうが早いだろ 砲撃ポイント抑えないお前が悪い
残り秒が少なくて且つ拠点落とされると負ける時にやるな あとタンク乗ってると敵タンクはたまにやってくる奴いるよ ジャンピングセーブは射角変えられるだけで結構ブロックしにくい 近で敵タンクとタイマンアンチになった時に砲台に合わせてフワジャンすると至近距離ブロックもする 拠点弾でダウンしなくなったからブロックしつつ反撃できる
元祖C弾タンクの某氏なんか昔はキーパー凄まじかったけどね あと中野砂使いのもみあげの人も切り払いキーパーやばかった 1回初期GCで延々拠点上でキーパーされて落とせなかったことがあったわ 当時はノーロック出来なかったから悶絶した
タックルダメって一律で50くらいだと思ってたけど拠点弾タックルで約100ダメ、旧スナNにタックルでピッタリ70ダメ 50以上の攻撃にタックルしてもダメージは変わらないんだな 今日着地→タックルでゲルビーのBRずっとかわし続けて2人仲良くDとってきた
>>362 まあ将官戦でも頻繁には見ないわな。
と言いつつ、ついさっき戦闘終了ギリで放った弾をデザクにキーパーされて負けたよ。
ラスト2カウントで逆転ゲージ飛ばしになるはずで、勝った!と思ったら「敵機撃破」
味方が敵拠点まで押し込んでたから当然予想できたはずなのにオレの馬鹿…
あそこはノーロックで行くべきだった。
キーパーってJUや雪山のロックオン妨害&被ロック弾誘導ズラシもだよな?
前回のタクラマで残り一発で落ちる拠点を陸ガンで4発受け止め最後爆散したがその瞬間試合が終わった時は嬉しかった。 もちろん拠点が落ちたらゲージ飛んでた。 誰も気が付かない努力ってのは地味に楽しいよな。
俺なんかキーパーミスって負けたんだぜ・・・スマン・・・・orz
回復しに戻ったら拠点死にかけてたのでヘディング>爆散>拠点落ち>相手ウマーってなった事ならあるよ!
>>364 タンクをロックできる奴ってそんな事するより打った方が良くない?
隠し機体に金ジム追加
>>376 うそーん
wikiもロックしてる時限定ってあるし
ロック届かない時に切り払いできた覚えないぞ
ゴッグでダムのBR切り払えたことがあるから たぶんロック届かなくともおkかと 流石ゴッグだ
姿の見えないノーロックタンクの球をキャッチしたことならある
格闘モーション中に前方からの対射撃無敵発生だから ロックがどうなってようと格闘モーション出ればおk
>>378 ロックしてるとそっち向くからやりやすいってだけ。
格闘無敵は正面からの射撃を無効化する。
砂格闘が空振りでも前に出なくて良い感じ>切り払いキーパー
GC新ルートの岩の上にスナU発見! 追いかける(自機グフカス)→スナキャン逃げ→新ルート通って敵拠点まで追う→敵拠点からさらに洞窟付近まで追う→陸ガン&EZ8にボコられる 自分のバカさ加減とスナキャンの速さに泣いた
いまだにwiki信じてる奴いるの?あんな管理者のいないゴミダメのようなとこ
>>385 そんなモンでも無いよりマシ。
って言うかアレすらまともに読んで無さそうなのが
将官でもチラホラと…
Wikiぐらい読めよオマイラ。
昨日の深夜、ホームで絆やってたら 隣の席に10-feetのボーカルがいて吹いた なんか常連ぽい
>361 あれは人格三流の廃人将官に対するアンチテーゼ 廃人将官に腹立ててる人多い証拠じゃないかな? まあ、コメントのつけ方なんか遊び心あっていいと思うけど
>>386 あれは読まない方がマシ
「Wikiで見たんですけど…」で始まる勘違いを何度見たことか。
「間違った情報かもしれない」と理解している奴が参考程度にする分には良いんだがな。
>>371 拠点撃たれてもキャッチ出来る位置でロック貰えるようにしたりするね
素早くロック切り替えして拠点売ってくるのにゃ無効な場面もあるが
>>389 しまった!そういやそう言うのあるな…orz
俺 「何でBマシ?」
等兵 「wikiに射撃重視ならBマシって…」
誰だよあんな事書いたの。
Sランク確定で拠点に帰ってきたら あと数発で落ちる拠点 時間もギリギリで一発ふせげば大丈夫な状態 しかし自分の体力は残り20・・・ 前にも出れない・・・ 考えた結果 キーパーしてる振りだけして試合終了 キャッチできそうなの何発かあったけどギリギリでかわす まるで失敗しているかのように・・・ で、負けた(ノ∀`)
>>392 おまwww
あと数発で落ちる!と思って拠点の盾となって爆散するも、後でリプ良く見ると
直後にタンク落とされててキャッチしなくとも大丈夫だったっぽい事ならある^^;
>>389 wikiのMS説明書いた人はリアル社会では優秀な営業マンだと思ってる。
初心者だとゴッグを優秀な機体かと錯覚するんじゃねーかな。
連ザとかのWikiと比べりゃ優秀
>>394 ゴッグは結構優秀な機体だぞ?
まあ癖は強いが。
特にJUみたいな砲撃ポイントが狭目の所に放り込んでやると効果抜群。
乱戦になっても確実にダメを与えられるからね。
若干弱体化したが(2連目のダメージがねぇ)、圧倒的に弱体化したグフよりも はるかに使える機体だと思ってる。 護衛にいてくれると心強い。
>>396 いい面だけ見るとそうなんだけど、やれることが限られ過ぎるんだよね…
足遅いから復帰遅くて味方を数的不利に置く時間が増えるし。
臨機応変な戦いには向かないんだよな。
ポイントだけは妙に稼げるから階級低いうちはアリだと思うが。
この間たまたまバーストした軍曹が一戦目空気で、 何を思ったのかニ戦目陸ガンBR赤4で出ようとしやがったんだよ 何で?って聞くと「アンチだし(BR)、体力あった方がいいかと(赤4)」 まぁ事前に気づいてブルパに変更させることは出来ましたが、赤4は後の祭りでした 試合にはなんとか勝ったけど…wikiも良いと思うよ、軌道修正は逐次行えばなんとかなるんじゃね? 俺はホームの等兵下士官を教育する気なんてサラサラ無いが
400 :
ゲームセンター名無し :2008/03/29(土) 23:11:58 ID:1QWrQm/z0 BE:639170993-2BP(112)
俺はマッチングの注意点だけは教育している いやね、ホントマジ勘弁してください。将官と二等兵かよ・・・ どうみてもマチ下げ臭がするじゃねーか orz
ゴッグはGCなら湖で戦えば連邦機にも遅れをとらないぜ! ダレモコナイヨサミシイナ・・・・・
湖の外から水ジムに狙い撃たれるんですね?解ります
問題です。新機体の正規支給は何ヶ月行われて無いでしょうか 問題です。正式な新ステージ追加は何ヶ月行われて無いでしょうか
ゴッグは水中でやっとコスト相応って有様だもんな
フリージーヤードの効果で機雷・・・はないからマルチランチャーを無効化します とかでいいんじゃね?
正規支給…F2から無かったりする?
なんともないぜ!の効果で実弾を無効化します。 そのかわり、ビームライフルを受けると即死します。 こうか!(゚∀゚)
上手いこと餌付けされた奴らが毎日やってんだから、verうpする必要ないだろ常考・・・ それこそ金の無駄だろ
BR機さえ気をつければ前線の壁役として最強になってしまうな
>>409 連邦で速射砂が大活躍しそうだなw
・・・・いや、砂2薙ぎ払いでまとめて吹っ飛ばせるのか?wwww
まぁ、そう極端なことはいいからダメージの変化は欲しいところだよな ガンダムには実弾が効かない!とまでは行かないでも8割になるとか ゴッグさんの装甲設定は鬼のような防御力になるとか、ライトアーマーはすぐ死ぬとか ドムは対ガンダムだと一気に蒸発するとかさ 威力が常に一定でダウン値で補正ってのが納得いかねぇ
ガンダムがザクマシで倒せるガンダムゲーって時点で
>>399 お前は経験と実績から陸ガンBRよりブルパのが優位性があると理解したかも知れんが、その人にも同じ経験を何故さしてやらない?
上手く行かなかった経験を踏まえて試行錯誤してる所でブルパを薦めるならいいが、その過程を省きその人がその人なりに考えた最善を試し納得させず頭ごなしに否定し武装変更さしてもその人自身の為にはならんぞ。
正直俺もBRよりブルパのが良いとは思うし仮にBRを持つにしても装甲4はナンセンスとは思うが失敗の積み重ねも大事、
そんな経験の積み重ねで今のお前があるんじゃ無いのか?
また、その過程が後々の楽しいになるんじゃ無いのか?
昔の試行錯誤していた頃の自分を思いだし、途上の人にもそんな経験をさしてやんなよ。
禿同。失敗を繰り返して立派なMS乗りになると思う。俺も昔はLA赤4でタンク護衛とか本気でやってたもんなww
もぅ いいや。野良のレベルが下がりすぎてやってられんよ
>>411 今でもLAすぐ壊れますwww
最近野良で出たらマッチングカオスすぎだな
将官なんてあたりまえにマッチするし等兵とかもいる
相手も同じぐらいなんだけど等兵かわいそう
単純に過疎ってきたな マッチングゲーで過疎ったらやばくね。。。
昨日の昼間はすごいマッチ数多かったから心配してない
土日に絆はバースト以外乙ってるとマジで感じるな 野良だと勝てる気がしない
昨日、久々に曹長クラスマッチに何故か投入された俺大佐。 敵に明らかな腕違いのサブカを発見。と思ったら自軍にもいてワロタ。 サブカなんかみんな折っちまいな!
こないだも、将官戦に一人ずつ混じった一等兵のうち 連邦の一等兵のEZ8が1落ち6落しで連邦トップだったのにあきれた。 ( ゚д゚)ポカーン リプレイ見たら、一等兵のEZ8と少将のギャンがタイマンになってて、 ギャンがことごとく読み負けてEZ8にあっさりと落とされてた。 そのあと、中将の高ゲルもそのEZ8に落とされてた。 中身は、大将クラスに間違いないと思ったね。
>>422 ことごとく読み負けるのは階級関係ないけどな
で、こんな終わってる状況で、44も88もたまにしか無い状況なのにどうやって赤蟹取れってのよ 44バーストする機会は少ないし、66だとおまけで入ってくる野良で階級調整されるし、88じゃ論外
>>425 もう8台店舗で完全同階級同時出撃してマッチング祈るしかないんじゃね?
当たれば密漁。
>>426 それは養殖。
密漁はマッチ下げ。
運&実力は天然物。
ダム乗ってる少佐が敵に居て、ここはまかせろ!連打しながらふわふわ降りない等兵ザクがひたすら粘着 他のリアル等兵がハイエナしちゃったらやったな!×10くらい連打しながら等兵ザクにマシひたすら連打しながらタッコー またダム少佐が出てきたら任せろ×10くらい連打しながらまた粘着 ダム少佐も限りなく残念だが、その等兵が一番残念だと思うが、そんな奴が増えて来た気もする俺曹長レベルの尉官
人格が残念だな
日本語も比較的残念だぞ 尉官以下に差なんて無いから、気にすんな。こっちも気にしてないから
>>427 そんな言い方あったんかw
こっそりやるから密漁だと思ってたよ・・・。
養殖なんて初耳だわ てか実力で取れない奴が望むなよ
運も実力のうちと申すか 実際、野良だと運が9割9分 バーストでも同格じゃジオンは厳しいぞ、せめてJG復活すれば・・・
連邦だと野良でも取れるとオモ ただ、2戦タンク出してくれる人がいることが条件だが
しかし、G3貰ったところでなぁ…… ぶっちゃけ素のガンダムのが使い勝手あるだろ。
まあ、そうだけども G-3より赤い方が欲しい 前衛でSはとれるのに後衛で中々Sがとれねぇ あと100ポインヨってとこで…(´;ω;`)
バーストも人数次第で実力差で杉。 当然、大人数で出てた方が強い。66で2人x3よりも3人x2の方が有利みたいな。 最近感じたのが44でのこと。野良同士なら個人スキルある方が当然勝つが、 半端に2人x2とかで出ると、プラス意思疎通が重要だと気付いた。 ハッキリ言って44では、 フルバ>>>野良>>>>>半端バースト で勝ちやすいわ。
ロック送り利かないPODと砲撃地点から敵拠点が見えないPOD、どっちがマシかなあ。
謎の水面や謎の壁の向こうから飛んでくるズゴミサ程ウザイ物は無い まじグラボメンテ応援頼む!!!
>>439 4/1に一斉にやるんじゃなかったっけ?
あれってグラボのせいなのか? 初期はあまりにみなかったけど、時間経過するにつれて 目の前に、すり抜け可能な巨大な壁が現れたり 下半身が埋まる道とか誕生してるね ひょっとして残念な人の中には そんな被害にあってる奴いるのかもな いくらレーダーあるとはいえ あれはねぇよな
>>434 中で拠点落としSとっても2戦目全員前衛とかマジ勘弁して
チャンスくらいはくれ!と言いたい。
画面の上半分がやってる途中に映らなくなったんだけど 今のverはメインカメラがやられたとか細かい演出があるんだね
今が新機体(実験機)を投入できるチャンスですよ、バンナムさん! 支給条件は・・・ 格 500回搭乗 近 800回搭乗 中 500回搭乗 遠 300回搭乗 祖 200回搭乗 で新しくカテゴリー一式セットでプレゼント!なんてどうでしょうか? ・・・サブカ使ってると支給されませんね、ハイw
>>444 いやいや
大佐以上、2戦ともSランクで拠点を落として勝利している事
なお全てのカテゴリーが、敵味方ともに出現している
これぐらい斜め上をきそうだ
>>439 俺も昨日謎の壁やわけわからん段差もあり混乱してた
ひどいときには画面にヒートロッドがあちこちに5本ぐらい現れたりした
>>444 中狙が全然足りないですw
それ実装されたら中狙即決今よりカオスになるw
全カテ1000回とかでいいだろ。 てか廃人にもご褒美よこさないといい加減見捨てられるぞ。
新機体支給条件が「前衛機で中狙を2撃破+勝利」とかだったら降格者続出するかな
>>448 全カテ1000回でケンプとプロガンが支給されます。
ただし今回のバージョンアップと同時に搭乗経験値は最大100回にリセットされます。
尚次回のアップデート(1ヵ月後)には再度搭乗経験値のリセットが行なわれますのでご注意ください。
>>450 サブカ作って未通し×IC5枚分中カテ乗り続けてから本格稼働するわ(w
IC10枚目以上のヤツに支給でどうだ。 廃人してやったり。
10枚以上なんて珍しくない。ジオンだけでも全国で2500人以上いるだろ。
それだったら勝利回数で支給あっても良いと思うなぁ
>>453 50万使わないともらえないとか極悪だと思うんだが、
さすが廃人様は考え方が違う。
そして実際IC10枚越えとかざらにいるという恐怖。
プレイ回数3000回以上+全コンプ+勝率9割以上で恐怖!機動ビグ・ザム支給
トップは400-500万使ってるそうだからな 風俗とかパチンコ並だな
考えたんだけど 俺らがバンナムに入社すれば新機体配備し放題じゃね?
バンナム入ったはいいが太鼓の達人のノベルティ担当になる
>>458
やはりここは全カテ極めし者になったらパーフェクトなアレが配属されるようにするべきだな。
斜め下を行って、 ・ 大佐以上で、20連敗 とか、 ・対戦数1000戦以上で、勝率3割以下 で支給
てかよく考えたら去年の7月末のF2以降MS正式配備されてねぇのな・・・
みんなに聞いていいかな? 俺メインが野良ジオン少佐なんだけど 友達誘ったらやりたいって事になって連れてくんだけど 友達は連邦でやりたいんだって 一緒に連邦カードを作ってやって欲しいらしいんだけど それは サブカで卑怯じゃないか?と悩んでるんだ どうすればいい?
別軍カードは普通にありでしょ。 サブかって同軍で2枚以上持つことじゃないのか?
>>463 中遠狙で適当に垂れ流し。もしくは近格で撃破0縛り。
こんな具合で如何だろうか?
>>463 気にしない。
まぁ、どうしても気になるなら自分なりにルール決めてやるしか無いんじゃない?
結構似たような状況でサブカやってる人間が敵側にいたりするから 普通に全力出してプレイしてあげないと友達が代わりに狩られたり
>>463 擬似等兵から友人を守っておやり。
リアルを狩るのはなるべく控えてさ
469 :
シャー :2008/03/30(日) 17:10:25 ID:LRlj5uDN0
>>463 少佐で何言ってるんすかw
今のバンナムCPUのほうが少佐より強いし
あんまり気にしなくていいんじゃね?
>>470 三連撃や外しループができるなら大尉でも新兵には十分驚異な件
>>463 少佐ごときが
漏れのサブカの一等兵でたたきのめしたる
外しループとかされたら尉官クラスに混ざってても脅威だわ 最近ようやく対処の方法を覚えはじめた中尉より
佐官くらいまで上がった後別軍始めるとポインヨも簡単に取れてしまうからサクサク階級が上がるのが難点だがな 誰かと一緒にやる場合
あのさ、昇格条件ってwikiに書いているやつよりゆるくない? 今日、中尉から大尉にあがったんだけどさ 昇格から数えて三戦前にDとったんだけど 普通に昇格。 両軍キャンプ気味で0落ち1落とし 84のDだった。 両軍あわせて半分以上Dだったけどね。
まぁ、そんな時はなるべく中距離キャノン練習するようにしてるw
>>463 その友人の援護オンリーならいいんじゃないか?
リアル等兵とか追っかけすぎるなよ。
>>475 昇格条件なんて公表されていないし、こっそり変更されたこともある。あくまで目安だよ。
>>463 ジオンでやらすと向こうはいきなり佐官と対戦しないといけないから嫌になっちゃうかも
オイラも同じ状況で等兵時代は苦労しました
480 :
ゲームセンター名無し :2008/03/30(日) 18:26:01 ID:c6A3TjrCO
次の砂漠は楽しみですね。 マップも広くなるから。孤立したら詰みそう。
>>463 射撃とタックルのみとか
タンクで拠点を落とすだけ(対MS弾をつかわない)とか
482 :
ゲームセンター名無し :2008/03/30(日) 18:39:52 ID:XhcKhJcpO
今日秋葉原GIGO行ってはじめて やりました。一回500円はきつかったけど 相当面白く3000円も使ってしまいました。2時からは軍ごとでの8人プレーで、 以外とボイスチャットは楽しく多分今後はだれかと協力でやると思いますw。 ただ地元でやろうとすると近所にないんですよね・・・ 嗚呼、500円でもいいからやりたい・・・
別に「積極的に攻撃しない」程度でいいんじゃね? しつこく絡んできたら追い払う。 似非っぽかったら普通にやる。
わざわざageてるとこ見ると社員乙としか言いようがない
サーセン 携帯からなんで入れ忘れました。今後きをつけます。
>>485 ご利用は計画的にな
数十万は当たり前、数百万使った奴が出てるぐらいだから
今になって気づいた。 なんでサブカ作ったんだろorz 連邦ばっかやってたら、ジオンのサブカいらなくなってきた どうすればいいんだ・・
>>482 オウ仲間ヨ・・・。休日にも通勤定期使う事になるとはなww往復90分・・・orz
そういや今更なんだがサイド7の戦闘結果は機体支給には反映されないんだな。
>>480 広くなるって言っても
わずかに前後200bづつなんだけど。
言われなきゃ気づかない程度だよ。
ってか 砂漠はジオン下士官が無駄に昇格するのが嫌だなぁ。
少佐以上は全国ランキングできめてくれとしか。 あと尉官枠とか、大将+一等兵たくさんvs全員尉・佐官とかのクソマッチも見直してくれ。
>>463 0墜ち0落としで今の階級まであがるとか
GMしかのらないとか
自分に縛りつけると結構楽しめるぞ
不殺縛り…結構楽しそうだな
大佐になるまで撃墜0は面白そうだな
とりあえずそれだとジムストと砂Uは出せないなw>不殺縛り 拠点落とすのはおk?
ビッグトレーの中の人が可哀想だろうが!
不殺いいね。大将でそんなカード見たいよ
パイロットネーム『ケンシン・ヒムラ』だな? やっちまったらカード折るわけだな。
まあ実際それ試したんだけどな 友人が連邦でやると言って でもな上等兵の時GMキャノンのったとき GMストの誘惑に負けて1機の格闘機落としてしまったことがあり 達成できなかったが
なんというヒテンミツルギスタイル
不殺は狩りになるのか? ならないならやってみようかな
>>499 誤解しているようなのでツッコむ。
飛天御剣流が不殺じゃない。
剣心が不殺してるんだ。
罰としてるろ剣を全巻読んできやがれーッス。
差し詰めループ9連撃は九頭竜閃ですね?わかります
・前に出るたび上級者に何も出来ずに落とされる。 ・前に出るたび上級者に何も出来ずに瀕死状態にされる。 どっちにしろリアル初心者に取っては理不尽だと思うがね。 サブカで階級上がるまでの縛りとしては結構まともなほうじゃないか?
そもそも狩りって俺TSUEEEを楽しみたいという曲がった精神からくるもで 0墜ち0落としは俺TSUEEEより俺TUREEEEのほうが結構あるんだが まあどっちも初心者には優しくないけどね 友人のバックアップをするにはで思いついた遊びだし
そういや昨日連邦でやったら、敵にピョンピョン跳ねるトロが居ていい鴨になってたなぁ… きっと砂漠で昇格したんだろうなぁと思いつつ水凸で狙ってた
突っ込んだら駄目だ。突っ込んだら負ける。
今日とりあえず順位だけ確認しに行ったらなんと謀られたような11位! 昨日の今日でなにがあったんだよ…と焦りまくる俺 Ptが欲しかったんで味方に悪いと思いつつも88だからいいよねーと中狙に乗りまくってきたが晒されてなくて安心した
俺残念将官だけど、サブカは必要ないと思うよ 俺Tueeee??!! そういう奴はせいぜい下士官階級相手しか俺Tueeeeできないんじゃないかなぁ
>>507 ポイントが欲しいなら狙撃はともかく中距離は無いでしょ
将官フラグが欲しいってことは将官か大佐だろうし、近距離でも使って前線で300〜400コンスタントに取れよ
>501 懐かしいっすね ところで、後日談がアニメであるって本当? ところで、今日はジオンでも連邦でも 大佐2+下士官2+等兵2の66マッチがあったよ 両方とも偽等兵いた方が勝った EZ8で400Pとかギャンで600Pとかカード折れ!って言いたいよ
>>504 流れ弾にタッコォで爆散される可能性あるしピンピンしてる奴しか攻撃できないな。
>>510 追憶編と星霜編のことかな、キャラデザが大幅に変わって
別人みたいになってる。内容は悲劇というか鬱というか・・
一見の価値はあると思うので興味があるならどうぞ
ピリった奴は狙わないとかの縛りでいんじゃね?
514 :
ゲームセンター名無し :2008/03/30(日) 23:23:03 ID:XhcKhJcpO
にしてもやっぱこの機械自体が1000万越えするから設置率低いのかな。
本体高い上に回線の代休もかかるらしいからねぇ…
>>509 オール将官戦でもズゴック使ってりゃ最低でも250は取れるし。
岩に乗って跳ねながら垂れ流しで。
本来接近されたら弱いはずなんだけど、ポイント&撃墜欲しい馬鹿前衛がわざわざ前線放棄してまで戻って来てくれるから意外に落ちない。
1戦目に<ここは任せろ>や<戻れ>に応じない馬鹿引いたのわかったら2戦目はズゴック・ガンキャで高台に垂れ流し。
517 :
ゲームセンター名無し :2008/03/30(日) 23:27:26 ID:XhcKhJcpO
回線の代休? kwsk
>>517 回線休むんなら俺たちにも休みをください(´・ω・`)
マジレスすると単なるミスタイプだろーなw
519 :
ゲームセンター名無し :2008/03/30(日) 23:42:16 ID:XhcKhJcpO
あ、代金かw でも始めの一年はタダだったような
>>481 アッガイで出撃したら、そっちの方が点数取れてしまう。
さて、明日もバンナム相手に連撃の練習だ! (´・ω・`)
521 :
463 :2008/03/31(月) 02:56:03 ID:2bFLsZew0
どうも 夕方に初絆の友人と行って来た少佐の者です ジムで友人の援護と敵サブカの相手をメインに戦って来ました 自分ルールでリアル相手はポイント100以内武器は頭バルとタッコー限定 楽しかったらしくて10絆も付き合わされて・・・ しか〜し 最近の等兵マッチはやばいね下手な左官戦より危険だよ 取りあえず初めの内はリアル等兵が多かったんだけど 9時越えた辺りから下士官や士官がやたら多くなってきて あげく敵下士官ギャン祭りに遭遇友達E判定俺C判定ギャン3機に囲まれてボコボコ 酷い事に等兵5人が0点…ゲージ飛ばされて終了・・・なんてのもあった 普通にサブカが2〜3機混じるしリアル等兵にグフカス粘着も見た アレじゃ新規は増えないね・・・ 援護無しの等兵は正直キビシイよ…等兵狩りは禁止にしてもらいたいわ。 でも ジムってNでも強いね・・・BSGって面白い位当たるわ
基本に立ち返って初めて分かるBSGの素晴らしさ
BSGは普通にイイね。俺なんかジムコマでも使っちまうよ。 素ジムだと機動性に難あるけどジムコマならスムーズだしオヌヌメ。
だが、階級が高くなると使いにくくなるのがBSG。
俺も砂漠44でなんとなく駒BSG使ってたら不思議と蟹やギャン、グフカスやらに当たりまくりだったな。焦ったのか、フワジャンorグラップルの出来損ないで突っ込んで来る所にQS→あぼーん。 格差かと思ったけど相手将官だったんよ。 その時ジオンは野良ではやるまいと心に誓ったよ。
ジオンに中コストで外せる格と誰でもゲットできるような陸ガン対抗機の近が追加されないかなぁ
>>527 陸ガンちょっぱって来た方が早そうだな。昇竜拳を破るには昇竜拳だみたいな。
ジムコマのBSGは使ったことあるんだが、 LAのBSGがまだだったんで使ってみた。 なんつーか微妙だね。 悪くないけど良くもない? マシンガン捨ててまで持つものじゃないと たった一回で判断しちまったけど 好きで使ってる人いたら活用の仕方教えてくれまいか。
>>529 使うな。以上。
コマや素ジムのBSGは一発よろけなんだけど、LAのBSGは2発よろけという、折角QSがやりやすいという利点のBSGの意味が半減どころの騒ぎではない。
QDのダメージがマシよりでっかいという利点もあるにはある・・・が、だったらコスト上がるけどBR持って暴れろよ。但し落ちるなよって話かな?
まぁでも、マシ苦手ならイインジャネ?外しやすい(筈)だし。
>>521 オマイがバーストしたから敵の階級上がっただけだ
>>530 即レスありがとう。
やっぱ使い勝手悪いか…
柔すぎるから使ってなくて未コンプ格がLAだけでね。
編成に余裕あったら出していくつもりだったので、
マシンガンに戻すとするよ。
まだライフル出てないんだなぁ。
ジムコマのBSGリロード据え置きで8発にならんかな。 コスト180でジムと同じ武器性能ってのはちょっと辛い。
>>527 そして連邦にはギャン並に速いのとカス並に射撃に秀でた格に
高ゲル並に速いのと蟹並に強い近が支給されるんですね
LAのBSGなぁ… 昔はQSからの1QDの威力は相当なモノだったし、硬直も少なかったから 主戦場の横合いから一気に飛び込んで、文字どおり一撃離脱。 ってスタイルが88では意外と使えたんだけどね。
カテゴリ変わったからと、武器そのものの性能まで変わる方がそもそもおかしいんだけどな、本当はw ロック距離は機体依存で問題ないだろうけど、とか言うと 格闘機が偏差撃ちしまくれる射撃機になっちまう。 話変わるが、近中統合はできないもんかね。 全機武装切り替えで中距離も狙えるようにする、とかさ。 中のキャノン系は手持ちのサブを近距離メインに格上げ。 バズ系はマシンガンあたりを追加。 近はバズorロケミサを中距離用装備にDAS切り替え可能、と。 ドム、トロ、蟹、赤蟹はそれぞれ機体特性が消えるけど、 上位互換っぽくて違和感なくなりそうだが。
明日ってグラボ交換だよな。 特に何もないのか情報…。 なんつーかオレ乙って感じだ。 よく頑張った、もういいだろ?と誰か引導渡してくれ…。
>>537 金が尽きたら廃人引退すべきですよ?
間違っても金利20%近いサラ金に手を出しちゃダメですよ?
541 :
ゲームセンター名無し :2008/03/31(月) 11:21:55 ID:0riJQCJfO
インカムで奇声あげる消防はこれやらないでほしい。
>>541 「ホワアァァァァ!!」
「松下さん!!」
「お○んこ恥ずかしい!!」
こうですねわかります
>>541 ずっとハァハァ言ってるやつならいるな。
最初は気持ち悪いとか思ってたが
最近、何か疾患があるんじゃないかと心配。
稼働直後に、出撃の瞬間 「いやー、ずーっと言ってみたかったんですよ! アムロ行きまああああああああす!!」 と絶叫したヤツがいたが、残り3人はドン引きで絶句し、 そいつも空気に気付いてその後終始無言というのはあった。 PODから出た時気まずい気まずい。
>>537 ゴールなんてあるわけがない。
降りるか、残るかだ。
大阪に遠征いったとき強制バースト店のボイチャで将官に 勝利後のジークジオンを強要された俺
立派な将官だ
ジオンの鏡
>>545 新砂ロールアウトされた頃、同時出撃誘われたから
快く快諾した相手に似たような人板よw
その人はガンキャ選んだ
出撃の時俺「よろしく〜」
彼「いきぃまぁ〜す」って
うん、平静を装ってボイチャは返事と相槌だけで
野良単騎のつもりで遊んだ
>>537 ボード交換で情報もくそも何も無いと思うんだけど
確かに店への案内状では「今後のアップで〜〜」とか理由が書かれた紙と遅番がんばってねのホワイトボードの記載はあったけど
ボードが変わるってソフトが変わるって言うんじゃなくて要するにプレイステーションがプレイステーション2になるようなもんだぞ?
ボード交換の話をちらほら聞くけど、 これって同型との保守交換? それとも後継型へのアップグレード? ここで聞くのは的外れなのは承知してるが、 皆がどう捉えてるのか聞いてみたくなった。
JG復活に必要だから、だったらいいなぁ…
ヒマラヤの次がJGだったらいいなぁ…
>>552 同型との交換だとは思っているけど、生産ライン生きてるのか?とも思う。
でも、上位互換出しても型番から見れば今のグラボは多分AGPだし、今のPCExだと基盤ごと交換なわけで・・・
AGPで売れ残った適当なげふぉ使うならそれはそれで大歓迎。
グラボが上位になればJG復活は現実じみてくるわけだしね。
JGとか高望みはしないよ… へんな地形テクスチャのついた、マップにかかる帯。 あれさえどうにかなれば、もうなんでもいいわ。 たまにゲームにならない程邪魔な時が有る。
壊れかけのレディオ
ヒマラヤずーっとRじゃねえか! ドンだけ連邦の肩もつんだ・・・・ 連邦の勝率が悪いのは連邦に子供が多いのと大人はジオンの方が好きだからなのに なんでわかんないんだろ?
連邦の方が勝率悪いのか。
ようするに負けたのを他人の性にするわけだ 自分が敗因だってそろそろ気付いたほうがいいな
>>555 俺は生産ラインとか部材確保の絡みで、後継型へのリプレースを期待してるんだ。
ただし、指摘の通りSystemN2はAGPらしいってのが不安要素。
いっその事、システムボードまでまるごと交換だったら嬉しいんだが。
まぁ、ぶっちゃけると俺もJG復活しろや(゚Д゚)ゴルァ!!って訳で。
ヒマラヤは中距離拠点弾が活躍してたんだがな… 今じゃ厳しいね。素直にズゴか水凸使えってことなんだろな
>>560 よく読め
俺の連邦カードはジオンに比べて相当な勝ち越し
バンナムさんが連邦びいきなのは仕方ないとしてもヒマラヤRのみってないだろ?
上から攻める方が有利だしMSだって連邦の方が乗りやすい。
要はヒマラヤRだけじゃ連邦プレイヤーばかりになって均等にならないだろって言ってんの。
>>562 ズゴって拠点にダメ通ったっけ?
むしろドサクサに紛れてFAとかどうよ?
>>564 俺の記憶が正しければこの前の雪山はRがなかったので
今回Rでバランス取れてると思う
>>566 正5日に対してR9日っておかしくない?
>>567 次の山が正9日になる、とかじゃねーの?
>>567 それは途中で66とか入ってローテ変わったりしてるんだから仕方無いだろ
つい最近まで砂漠だったんだからいいじゃん
それより連邦の方が勝率が悪いってのは何から得た情報?
>>564 てめーの両軍カードの勝率なんてしるかよ
ギャン、蟹、高ゲルを有してるジオンの機体が弱いとか言う尉官レベルだったらMSの性能について語るな
この時期雪山とか勘弁だよな。 せっかく暖かくなってきたのに。
今日は雨降っててさみーよ 明日から4月だってのに毛布なしでは寝れネー
昨日の花見もクソ寒かった上に、途中から雨で解散だったぜ。 バンナムのせいだ。仕事しろ!
横レスすまん 機体性能かどうかはおいておいて 最近は連邦の方がジオンより勝率いい事は割と普通に言われてないか? 両軍大佐で野良中心でやっていたら、自分も割とそれが顕著にでた 仲間でバーストででると大抵勝つから分からなくなるが、数字でみたら野良は連邦のが勝ってるしそういう意見はこのスレでもよく見る
ランキングにバンナム戦を除く前日の連ジの勝率の集計を公開してほしい
チラ裏スレに面白いのが涌いたよ。ヒマなら見に来てなよ。
>>576 もう触ってますぜ、旦那。
いやまぁ、多分やりとりからして俺もその中に含まれそうだが。
流石に煽りすぎた。
ま、粘着も即決も人格3流でFAだなw
>>575 それ出したら多分えらい事になるんじゃね?
連日連邦の6割勝ちって感じになるのではないかと…
579 :
ゲームセンター名無し :2008/03/31(月) 17:49:09 ID:0riJQCJfO
>>545 空気を読んだだけましだよ。
あの消防アムロも言ってたしそのあと終始やかましかった。
やっぱ絆は高校生からに制限するべきだよ。
高校生からならSUGEEE奴いるからな。
ま、大人でそんなやつもいるようだから意味ないかw
>>564 どっちのカード先に作ったの?後から作った方が
勝率高くて当たり前と思うんだけど
んで
>>570 も言ってるようにジオン機体弱いMAP不利は青芝だ
バンナムが連邦有利にしてるとか言ってるうちは語るのやめろ
高ゲルと赤蟹出す条件も考えられない連邦ゆとりが騒いでますね
>>575 むしろマッチングした際に個々の勝率を出して欲しいわ。
将官で6割切ってたりしたら皆でpgrする
ガンダムゲーム開発の大前提で必ず連邦が有利というか強くしないと駄目と決まっているのだが 上からの絶対指示なので絆だけ免れてるわけがない そこで開発としてはジオンには面白いギミックをつけたりして抵抗してるのだがね
このゲームは基本的にジオン有利 なぜかと言うと、人気があるから 連邦は基本的に人いない(連邦スレ過疎ってるでしょ) だから貴重な対戦相手には敬意を払おうぜ ところで >581 高ゲルの条件ってなに?
( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) ・・・まだ〇〇有利とか言ってる奴が居る・・・ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>584 先行支給
もう終わってるから取れなかった人は涙目
>>583 連邦が強いゲームは廃れるばっかなんだけどな
いくら強いったって赤トリガーカチカチで馬鹿でも勝てる仕様にしたのはどうかと思った
実際に青芝でもねーだろ 同じ時期にカード作って、同じ階級(中将)だがジオン五割九分に対して連邦七割三分の勝率 オレの周りの将官(SNS含む)25人くらいのサンプルでも連邦がジオンより勝率悪いなんてやつはおらん
>>567 ってか今確認したらRは3〜9の7日間じゃん
>>583 聞いた事無いぞ。
絆に関して言えば、開発当初は
ガンダムだけは わざと強く設定したって、当時の雑誌インタビューに書かれていたが。
>586 ジオンが強かったらもっと廃れるでしょ 人気も強さもジオンじゃ対戦になんね いかに連邦もやってもらうかが一番の悩みどころ 連ジDXみたいにするか?GCBみたいに同軍対戦にするか? >587 何時ごろカード作りました? 連邦が強くなったのここ半年じゃないかな? 最初の半年以上はジオン強かったでしょ
>>587 俺もそんなモンだなぁ。
ジオン側は通算バンナム抜いたら5割程度かも。
でも中身次第って所もあるとは思うが…
5割切ってる人は両軍とも5割切ってたりするし。
>>591 去年の1月です
確かに昔のほうがジオンは強かったのは事実だと思います
>>567 しかもさらに確認したら前回のヒマラヤ(Rじゃないほう)も2月3日〜9日の7日間じゃん
普通に平等じゃん
>>589 ・・・・あれで?
いや、確かに強いと言えば強いしずらしグラップルでかなり強烈になるけど、明らかにマシのほうが使い勝手が・・・・
>>591 ずーっと陸岸の天下だったじゃないか。そのへんの調整入ったのつい最近だぜ?
まあ、ラケトロ最強だった一時期と、マカクHAEEEEの一時期だけは明らかにジオン有利だったが。
それ以外は至って普通。
>>591 連邦に人がいなくてもガンダムゲームは廃れません。
同軍対戦なりバンナム強化で解決するから。
むしろ見るからに楽しくない寒い勢力と戦わされる人間の気分になって下さいな。
>>591 初期はジオン強かったよなぁ。
まぁ連邦に人いな杉って事情もあったけど。
8vs8導入時なんて、ジオン8肉vs連邦4バンナムとか普通にあったし。
連邦やってたら「今回バンナム居ねぇ!ラッキー!」みたいなw
でも陸ガンマルチ旋風が出てきて、JU出始めてぐらいからかね?
俺のジオンの貯金が見る間に減ってきたの。
>>589 聞いたことないのか?
このスレに過去何度か書き込みしたんだがな
バンナムからの指示は絶対なので外注の立場としては逆らえない
>>599 そう言えばジオン主役のジオニックフロントも連邦の方が強かったな
>>598 懐かしいなww青芝論の最後は目に見えない誘導がついたもんな
>>598 あるあ・・・・ねーよwwwwwwwwww
>>587 俺TUEEEEEEまで読んだ
お前の相手は両軍とも負け越してるがな(^_^;)
別にジオンを強くしろと言ってるわけではない ただ連邦の方が強いと認めろと 実際、大会とかも連邦ばっか勝ってるしな
不満ため込むぐらいなら休止すればいいじゃん うpまで代わり映えしない上に馬鹿高いプレイ料金なんだし
まあでも、初期の頃はガンダム強かったよ グラップルとかしてなかったし、早くて捕まえられなかった… 硬直、ロック範囲、回復速度 等次々に修正が入ったんだよなぁ GCのガンダム怖かったぜ 装甲値のダメ補正かかってるとか言われて信じちゃったりね
>>587 1人で勝てるゲームでもないだろ
お前はどんだけ弱いんだ?
両軍カード持ちで連邦の方が勝率悪いなんてやついるのか?
>>596 寒い編成じゃないと晒される、マシ撃たれる、文句言われる現状を打破したら赤でも緑でもいっぱい入りますよ?
両軍将官だが今はジオンの方が勝率良いくらい。将官になる前の勝率を関係ないとしたらね
籤による機体支給があるときは皆勝利を目指すから勝率はあがるんだよなぁ…
>>610 両軍将官だが、両軍ほぼ同時進行してジオンのが上だよ。
連邦五割強でジオン七割弱。
基本野良。
マップにより出撃軍が偏ったりはしてない。
上の階級では寧ろジオンの方が機体が強い分勝率いいのは至極当然 低階級のジオン兵が口達者なのは昔と変わらん
ジオンの勝率が改善されてきたのはまだ今年になってからだよ。
マップに左右されるが、 44→連邦<ジオン 88→連邦>ジオン って感じかな、俺の感覚では 赤蟹・マカク持ちが少ない尉官以下では連邦有利だろうが 機体性能が上回るジオンとマシンガン常備な連邦、って考えると勝手に納得w
勝った分、誰かが負けてるんだから、連邦7割ならジオンは3割になるよな。 実際どっちか有利とかでも55%と45%程度じゃねぇの? それ以上差があると不利なほうがゲームにならないっしょ。
野良でタンク出したら降格した('A`) 3vs3で出すのが間違いだった もうタンクなんかださねぇ
>>619 そろそろ野良でタンクを出す事自体が間違いだと気が付け。
>617 ジオンは44でしか勝てないってのはわかる俺もそう あと俺の感覚では連邦は44でも88でもあと適当にやっても勝てる 大会も連邦ばっか勝ってるしな 色々、意見があるとおもうが両軍ほぼ野良中将で 連邦七割 ジオン五割 の者の意見でした
機体性能だけでいったら今はジオンのほうが上だもんな
腕がありゃ勝てる仕組みになってはいる
>>618 両軍とも負け越す→サブカ作る→負け越す→サブカ作る→やめる
そんな大佐を何人も見てきたよ
>>620 野良タンクは将官戦なら問題ないでしょ
今日、ぶちぎれていた少将がいたけど
悪いけど、それは間違い。護衛しようにもギャンの圧力が強い
どうみても相手の方が戦術的に優れていた
まさに分断大作戦♪
護衛無しだった様子のタンク気の毒だけど、相手が上手だった
これからも野良タンクを出します。
今日、面白かった一戦。44GC
俺タンク Ez8、陸がん陸ガン編成
まず相手の圧力が強く、アーチ下を押し込まれていた。俺が前に出ようにも
ナマス切りにされるのは目に見えていた。故に囮になりながら、カットに専念して
ギャンを落とした。その間、こちらはマカクに拠点を落とされる。
けれど、この段階で敵さんの大部分が電気ビリビリ状態。MS弾で送り狼することなく
拠点攻撃。その間、味方がラインを押し上げ、おいらをフリーにしてくれた。
けれど、復活するジオンの群れに徐々に追い込まれる。そして、俺もマカク砲にぬっ殺される
残時間わずか。。。。結局、残りわずかのロスタイムで拠点撃破。勝利を手にす
誰でも経験する勝ちパターンなのだろうけど、野良44タンクなら結構楽しい
つか、44なら出してもいいんじゃない。
つかスレ違い ロスタイム五秒くらい
>>606 あの頃はBRは赤ロックで誘導する
って噂も出るくらいだったもんな
やはりここは陸ガンからブルパ取り上げて100マシC(フルオート)を支給すべき。 ブルパつかいたきゃコマつかえ、マルチつかいたけりゃBR使いこなせ、という世界にしようぜ。
相手が強いから手ごたえがあるのであってですね
>>625 F2でてから陸ガン怖くないよ
簡単8の伸びは恐怖だがな
最近、陸ガンはもう怖くないな。 たまに恐ろしい程上手い敵と当たると涙目になるが。 代わりにEz8恐怖症になったがな…
>>627 簡単8に攻め足とギャンの逃げ足は卑怯だと思う。
コスト相応なのかもしれないけどw
×簡単8に攻め足とギャンの逃げ足 ○簡単8の攻め足とギャンの逃げ足 失敬
ギャンの切り込み能力もヤバイぞ 対格は引き撃ち安定で暮らしてきた陸ガンが涙目になってるのをよく見る
最近のグフはダメが低くなったから前ほど脅威じゃなくなりました しかし今度はギャンがggg
>>619 オレは今日33野良タン(両軍タンク編成)で勝てたぞ
野良でもマチ次第だ。運だw
乗り慣れてるギャンはマジ恐怖。 QDにつなげる前ダッシュ盾ミサに反応しきれないと膾切り確定。 あとF2・デザクの鳴らないミサポが地味に精神を削りますorz マルチの曲がる距離でウリャウリャしようとするところで転かされて鬱。
>631 陸ガンはコスト不相応に遅いからね 遅い分ブーストの息は長いけど
>>633 >(両軍タンク編成)
前提が間違っている。両軍タンク編成ならタンク出して勝ったぞって言っても意味ねーわ。
連邦にとってギャン、赤蟹、高ゲルは天敵だな こいつらの動きを封じる鍵はガンタンクの焼夷弾しかないかな GC開幕はノーロックナパーム先制攻撃している俺 結構当たるよ 壷焼 焼蟹 焼豚おいしいです^p^
33野良、ジオンタンク編成で 陸ガン、陸ガン(簡単)、砂2編成に勝てたらスゲーと思うわ。 よほど残念でない限り勝てる気せんわ。
>>637 ギャンは乗り手がよほど退き上手でない限りは釣り野伏で囲める
高ゲルは歩きに当てられない引き撃ちだけだから適当にあしらっておけば良い
やばいのは赤蟹
素ジムでカルカンしてこいつが敵中塩素の救援に現れたときの絶望感は格別ですよ?
640 :
ゲームセンター名無し :2008/03/31(月) 23:22:30 ID:0riJQCJfO
秋葉原でやるならやっぱりGIGOなのかな? wiki見たけどほかの店は台数4台だけだったり 環境悪かったりしているっぽいからな。 ただGIGOは混む。
大隊名が終わってたりする、人気のないレジャランが俺はやりやすい気がするが。
次にJGが出るときはアニメやゲームのムービーばりの対空砲火と埋め尽くすほどのガウ(どっちも攻撃判定あり)が欲しいと思う今日この頃
>643 たまーに、ラグがあるんだよね
高機動ゲルは少佐とか中佐が残念な腕前をさんざんみてきたから 使う気にならなかったけど昨日味方がスナ祭りにしようとしていたから じゃあ高機動でも使ってみるかと初めて使ってみたが 「ぼくはしにましぇ〜ん」前提で運用すると恐ろしいほど強いな 今までの陸ガンとEz8の恐怖がさっぱり無くなったよ つまり少佐や中佐は機体の性能に振り回されて突っ込みすぎたり 過信していたと言うことも同時にわかった
タンクとか砲撃ポイントに着くまでに死にそうだな、それ。
ジャブロー地上復活きた
みんな騙されるな バンナムが巧みに嘘を用いて客を取り戻そうわっなにをすr・アッアーッ!
JG復活GJ GoodayGoodsunGoodjob
みんな騙されるな、カレンダーを見ろ! 今日は何日だ!?
652 :
ゲームセンター名無し :2008/04/01(火) 00:39:24 ID:ZEamgxQ90
3月32日だ!
あ、2chまで四月一日になってやがる!
ジャブロー地上復活おめ
携帯サイトに告知無いよ!?
ターミナルのCMで黒いダムが映ったとか何とか
新マップがサイド7解放だったよ 拠点無しはタンク乗りに辛い
JG復活来たね
>659 そうなんだ こんど宝塚いったら、手塚治虫記念館行ってこよ
>654 >660 こらこら、もしかしたら実現するかもしれない事言うなよw 今日は何月何日だ? あとで予言があたっても神扱いされないぞw
さて、携帯サイトがこんな遅い時間に更新していたわけだが いや、本当だよ?マジで更新してたから見に行ってみろって
復活JGではスナ2で開幕即攻でガウ墜とせるらしいよ。ジオン兵涙目
>>664 flashなら鯖飛ばして撤去されたぞw
今回は、0087年5月11日のジャブロー地上です。 自爆用核爆弾を存分にお楽しみくださいね!!
実は俺バンナムの社員なんだ
ちょwwJG復活とかww もう少しで釣られるところだったじゃないか… しかし、実際は復活して欲しいが あの頃はジオンやってなかったから「お、降りられるのかよー」が出来なかったし
いやいや俺がバンナムの社員だよ
いや、俺こそがバンナムだ
つか、俺がアイちゃんなんだ すまん
俺がサチコだよ
674 :
314 :2008/04/01(火) 01:45:31 ID:2Lscu/Rw0
俺が… 俺たちがバンナムだ!!
>>671 むしろ最終回は俺達がバンナムだ
って実は俺シン・ジなんだけどな
父さん いつまでやるんですか?
JGは復活しない なぜなら データが飛んでしまって0から作らないとならないから さらにサーバへの負担が他のマップより大きい 広すぎて同程度のマップ作製が大変 グラボの負担が大きい等デメリットが多い 88はJG前提に投入されたがやはりハードへの負担が大きい為 今後の展開も考え66を投入しました なので今後の新マップは66が前提の広さになります
JGとかバンナムは置いといて、ビデオカード交換が4月にどーのじゃなかった? 本当なら少しは珍現象無くなるのかね
なんだ?この称号FLASHって・・・。27日から実装!?知らなかったぜ。 え〜何々?称号設定の8番ね・・・・。 !!!! 8番なんかねーぞ!!!
バンナムは仕事をしていないのは明らか。 なぜか。 ゲームジャパンの06年12月号を持っている奴は見てほしい。 そこには、サンプル画像(プレイ画像)にジム改がうつっているのだ… 稼動当初からすでにデータとしてはできあがっていた機体を1年後に放出。 喧嘩うってんのかバンナム?
>>680 ハイゴッグもできているはずなんだがな
某所でお披露目されていた画像があったはず
そんなこといったらゾック様も(ry
>>684 おお、本物だ。何に変わるのだろう?>ビデオボード
よし、次はゲルキャでキャマダーしようぜ!
今日はビデオボード交換後は、オフライン営業で機体消化・オフライン出世しほうだいらしいぜ!
>>689 FA <<拠点を叩く!>>
ジム頭 <<拠点を叩く!>>
水凸 <<拠点を叩く!>>
ガンダム <<拠点を叩く!>>
こうですか、わかりません><
携帯サイトが意味不明の更新してるな。 エイプリルフールネタなのか、いつもどうりのまともな更新作業もできないバンナムクオリティなのか判断に苦しむな。
たしかに意味不明 ネタだとしても本当でも そもそも称号フラッシュ自体が要らないので反応に苦しむ むしろネタなら新機体でデンドロビウム追加ぐらい言ってくれなきゃ判断不可
なんか有名プレイヤーズブログも猿でも知ってる内容しかなくて萎える
>>684 ふむ、ビデオカードいやボード交換の話は本当なんだな。
としたら交換後にピアノ線やら妙な壁が出なくなっていることに期待しょう。
そして数週間のテスト期間後に地上が復活して……もらいたい。
砂消化(ゲルGない)のためと、飛び降りたいからと、シャアズゴで水中爆走したいのと
哀戦士を聞きながらプレーしたいから。
66で結構ですから
695 :
ゲームセンター名無し :2008/04/01(火) 08:11:58 ID:1DoX6T/40
>>685 こいつのアドレス踏んだらブラクラになったんだが
みんなは?
しかしうざ
>>694 当日になるまえに自分で店員に聞くなりして確かめなかったのかよww
GGに行ってた連中がまた出戻り始めてうざい。 チャロンでも稼動したらどっか行くかな。 セガ頑張ってくれ。 フラグ取れんかった…orz
携帯サイト更新(w さすがバンナムクオリティ。 てか、誰も期待してないチャチィもん作ってないでカード再発行のシステム作れよ。 アホかね、社員は。
4/1に更新ミスとは、やるじゃないかバンナムも
新機体キターーーー!!
はいはい、4月馬鹿4月馬鹿
携帯フラッシュ、バンナムも粋なことをするねぇ〜と思っていたら、
素でしたか。orz
さすが、バンナムクオリティ!
>>698 カード再発行。
カード無くした人は月一回はバンナム要請メール送ろうね。
送るたびに、返事が少しずつ進歩するぞ。
本当に少しだけど。☆
ゲーセン行ったら基盤交換中で二台しか使用出来ずに待ち時間が凄い
そもそもIC失くすってバ(ry ビルダー、三国、絆で計何枚IC使ったか判らんくらいやってるが一度も紛失なんてした事ねーな。
>そもそもIC失くすってバ(ry そう思っていた時期が俺にもありました。
今なんか誰かに馬鹿にされた気がしてここに来たんだが。
708 :
ゲームセンター名無し :2008/04/01(火) 11:49:38 ID:0uq5LMTWO
行ったら(サブホ)まだ 入れ替えしないで稼動してた・・・ 入れ替えついでにレバー直してくれないかな〜
>>705 そのときはあんな悲惨な事態になるとは思ってもいなかったのです・・・・。
と。 〆(・_・ )カキカキ
いや、俺は無くしてないけどなw
絆じゃないが五千円くらい入ってたバスのICカード無くしたことがある その分絆のカードの管理には気を使っている
>>704 見てわかったら教えてくれないか?
ビデオボードはオンボードか否かを。
ビデオボードの交換のみって事は ヒートシンク+ファンの強化くらいのマイナーバージョンうpかな? せいぜいRAM増加程度で、チップは変更なしだろうね チップ変更したら、ドライバも変更しないといけないからね それでも熱対策強化してくれれば変な線や面が出てこなくなるかな
うちの地元は昨日の内から交換作業してて、PODが1台づつ抜けてたが 裏で作業してたから基盤までは見えんかった 以前修理中のをチラ見したときはガラガラの箱にスカスカの基盤が2枚 入ってるだけだったが、主要な基盤が抜けてたのかもしれんし
>■現在鋭意調査・対応中ですが、可能な限り現時点でのサイトへのアクセスは避け、少し時間を置いた後に改めてアクセスして頂きますようお願い致します。。 >■お客様にはご不便をおかけしますが、サービスを迅速に正常な状態に戻すための作業にご協力をお願い致します。 あれ??
>>712 前回のアップデートでドライバ配ってたらチップ変更も可能じゃね?
いっそのこと水冷のグラボに……
世界にもマレな油冷グラボで
ガソリンが25円安く
うヴぉあ 誤爆したorz
「ガソリンが適正価格」が正解じゃね? これで地方のゲセンも客足伸びるって訳だな・・・
>>719 ガソリン冷却か・・・・とか思って普通にスルーしてたwwww
ガソリン入れてくる。ありがとう
723 :
ゲームセンター名無し :2008/04/01(火) 12:50:15 ID:YTUWNV0x0 BE:568153038-2BP(112)
ガソリンで冷却は無理だろwww
【韓国】業務用筐体の冷却水をガソリンに。発火 〜 「燃えてもいいと思った」 こーいう記事が出ても驚かない俺がいる。
>>724 いくらコリアンジョークでもそこまではねーだろうw
>>724 一方
【中国】業務用筐体の冷却水をガソリンに。発火 〜 「サラダ油なら燃えなかったから大丈夫だと思った」
ロシア人はウォッカがないからガソリン飲んで死ぬんだぜ。 それも毎年、何人も。
>>725 そう思っていた時期が俺にもありました・・・・(・゜∀゜)
>>726 【国内】中国から輸入した基盤からメタホドミス検出 〜 当局が捜査を開始
こうですか、わかりませんっ!;><
・・・・あれ?ここジョークスレだっけ?
はにはにちゃんはジオン大佐 内緒だぜ?
731 :
ゲームセンター名無し :2008/04/01(火) 13:17:37 ID:Ik2JupbVO
ごめんねOTLって奴はキモヲタ童貞! 味方の後ろにずっと隠れながらしか攻撃できない ただのヘタレです!
732 :
ゲームセンター名無し :2008/04/01(火) 13:19:59 ID:YTUWNV0x0 BE:378768544-2BP(112)
ここは晒しスレじゃないぜ?
本人乙、火消しのつもりですか?
ここはいいハン板ですね
736 :
ゲームセンター名無し :2008/04/01(火) 14:26:33 ID:YTUWNV0x0 BE:1515072588-2BP(112)
そういやアイレムは今年は何をやるのかな
グラボ交換ガセだったか
なんで?グラボ変えたところでユーザーには何も変化ないだけじゃね?
不具合がなくなるだけで追加要素ではないよなw
きっとバグが治ってなかったんだよ。 例えグラボがきても交換を開店前か閉店後にやるかはお店の勝手だしねぇ。
>>747 そんなネタで俺が釣られると思ったのか?
オロナミンCで顔洗って出直してきな。
>>747 いくら純粋な少年な俺でも、それは騙されんぞwwww
連邦大佐だが今日ジオンにガンダム混じってたんだけどまたジオンだけ隠し機体でたん?
俺も見た たしかAマジが乗ってた
出てないよ。なんで嘘つくの?
そういや昔ジオンでガンダムのバグあったな 確か動画あったよな…
あぁ〜俺としたことが、ちゃっとでネカマに騙された〜 純粋に答えて名前まで教えてしまった俺は馬鹿だ・・ このむしゃくしゃ戦場の絆で晴らしてやるぜ!!!! さぁギャンでもグフカスでもシャアズゴだろうと玉砕精神だ!! どこからでも、かかってきやがれ・・( ´・ω・`)フッ分かってるさ旧スナじゃ、ましてや一等兵の 俺じゃ 勝てっこないってことぐらい。 うわぁぁぁぁぁぁん
キャスバル専用ガンダムだと!?
セイラガンダム鹵獲
プラネット・オブ・エイプリルフール
今日だけ予告無しにNYR88とかやったら面白かったのにな
>>758 拠点の位置が近過ぎて互いに撃ち合いしてるのがいいなw
サイド7.44が実装されるらしいな。
トリントン基地が実装されて、 強襲揚陸波をBGMにパワードジムに乗る日はいつになることやら…
今日プラボ鶴見に行ったが 17時30分頃まではグラボ交換してなかったな 岩とかがあやしい曲がり方していたし 直営店でこんなんだから他はどうなんだろう
客いたら無理だろJK
>>758 拠点の位置だけRで出撃はいつものとことか。
連ジタンク「拠点見えてるのにロックできない!何で!?」
サイドななてんよんよん・・・・ってなんだと考えたおれカワイス
俺店員だがウチは過疎ってる夕方までの間にさっさと 全部交換して古いの送り返したw 基盤の掃除に慣れてたせいか1台10分と掛からなかった。
>>763 おれは開店前に交換しているんじゃないかと
淡い期待を胸いっぱいに秘めて行ったんだよ
フッ、可愛いヤツめ
>>767 他の業種だったら入れ替えは客のいない時間帯に
残業なりなんなりしてさっさと済ますのが常識だけど
バイトばっかのゲーセンじゃどこもそんなに余裕ないもんねぇ・・・
4月1日にいっせい交換てムリッショ 4月1日から順次発送してます的なことなんじゃにのけ?
今日、多分途中回線落ちしちゃった敵2-3戦の初戦でタンク乗って 拠点2落とししちゃったうえに敵タンクまでMS弾で削っちゃって 悪かったな... 次回はちゃんと途中で空気呼んでタンク無視するからゆるして...
「3月31日必着」で送るもんじゃね? 一斉稼働開始のゲームの起動キーとかそんなかんじだし。
773 :
766 :2008/04/01(火) 23:51:17 ID:ujCGuIk10
ウチは今日のお昼頃に届いたヨ。 多分ドコにも今日中に着くように発送してるんじゃないかな。 運送上のトラブルとかがない限りは。
>>773 どういう理由で交換求めたかとかの説明はなかったのかね?
まあこれでJG復活できるとかならうれしい話だが。
|ω・`)
・`) |ω・`)
>>774 どうだったかな。
なんか「画面を表示するうえで不具合が発生することがあるので云々」
とか「安定した稼動のためにご協力を云々」とかそんな感じ?
間違ってるかも。うろ覚えですいません。
JGやりたいね。
本稼動は無理でもグラボ交換の成果を見るために
とりあえずニ・三日ぐらいはやってみてほしいな。
それでまたバグが頻発したらそんときはしょうがない。
今度は基盤全とっかえでw
で、交換した店は安定した画像が出るようになったの? しょっちゅう不思議物体が出てた店はどうなのか聞きたい
ヘボオフラインタクラマ大佐のオレにしてみれば 相手がポッキーはやして不思議時空に飛ばされていると3倍のパワーが出てやっと互角に戦えたんだけどなー。 まあ不思議時空でパワーが出てる時点でコッチが不思議獣だからやられるのは宿命か?!www
>>779 宇宙刑事シャイダーネタおつwwww
わかる自分も… orz
携帯サイト更新きたな
更新きてねー。
更新は来たが… 解約してくるノシ
バンナム「携帯flashはエイプリルフールネタと言うことで無かったことにしてくださいw」
つまらんネタだったなぁ4/1ネタもよぅ・・・ バンナム相変わらずダメぽ
また重要なお知らせも一瞬だけお知らせして削除したしな
証拠隠滅はバンナムの得意技
解約してくるノシ
>>788 隠滅しきれてないのも又バンナムクオリティー
■4月1日未明に掲載されました「称号編集FLASH」の告知に関するお詫びと訂正がございます。 ■「称号編集FLASH」は現在配信準備中で、最終チェック段階に入っております。 ■従いまして現在は配信されておらず、誤った情報を配信してしまったことをお詫び申し上げます。 ■お客様にはご迷惑をおかけしますが、近日配信開始予定となっておりますので、今しばらくお待ちいただけます様、お願い致します。 ■今後とも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をよろしくお願い致します。
明日からヒマラヤだが、今の社会情勢でヒマラヤでドンパチやって大丈夫なのか? ゲーム漫画アニメはすぐに槍玉にあげられるので心配だ。
そんなこといったらタクラマカン砂漠も中国らへんだった気ガス
ちなみにタクラマカンは中国の新疆ウイグル自治区(西の端の方)にある砂漠な ヒマラヤは言わんでもわかるか。 ここで両マップを一時凍結でオデッサとアプサラスの秘密基地を実装とか
>>794 ジオン側の拠点がアプサラスで拠点砲撃がズビーですね!わかります!
明日の戦場移動予告に期待・・・しない方がいいか。 だってバンナムだし。orz
そういうこと言うと NY⇔GCというローテになってしまうぞ
2vs2になった時、相手スナが撃ってきたので、陸GMほったらかしで2機ともスナのところに行ってボコってきたけど間違ってないよな?www
アプサラス基地での連邦拠点は、あの非情野郎が乗ったビックトレーか… 守りたくねえw コジマさんも乗ってるって脳内変換がいるな
水陸両用機みたいにアプ基地でカスと簡単の性能うpとか ・アプサラス基地のみグフカスタム・Ez−8の性能が上昇します ただし、両軍1機ずつしか出すことができません みたいなっ!
つ砂漠・ヒマラヤでの特化機体の扱い
拠点はミケルの乗ったホバトラでいいよ
イーサンライヤーってそんなに悪い奴か?
声がうざい人って感じだな
イーサンは普通の軍人だと思うわ
一部やりすぎ感はあるがまぁ、連邦の中では普通の方じゃない?
エルランに比べればだいぶまし
そんなにイーサンがやなら 大皿には捕虜(救助?)にしたケルゲレンのオペレーターがいると 脳内補完するんだ。 色んな意味で白熱出来るぜ。
白濁が出ると聞いて
ちゃっちゃとマップごとの地形修正を実装すればいいのに。 ヒマラヤだと寒ジム以外は運動パフォーマンスが落ちるとか。 あ。わかってるけど引き延ばし引き延ばしで怠けるいつもの作戦っすか。サーセンwww
バンナムのオフィスは快適だよ(仕事なし的な意味で)
今、戦場の絆0083にアップデートする準備をしているらしいよ ソースはもちろん俺の脳内
まぁたしかにビルダーはアップされるけどね
その前にだ、0080にUpdateして欲しい俺がいる 俺ハイズゴックで、寒ジムを鷲づかみにして盾にするんだ
ハイゴックだった、ハイズゴックってなんだよ orz
>>811 >ちゃっちゃとマップごとの地形修正を実装すればいいのに。
>ヒマラヤだと寒ジム以外は運動パフォーマンスが落ちるとか。
バ「地面の凍結を表現するために全MSの硬直が無くなり滑るようにしました。
ジム寒冷地仕様のみ今までと同じように動くことが出来ます。
これからも(ry」
絆稼動したばかりの頃に、Zが出ると言っていたとんでもないせっかちな友人を思い出した
そういえばドムってなんでホバー機なのに水中に沈むんだろうな
>>817 アガイたんはグラップルするたびに滑って転び、
ゴッグは山頂でタックルすると麓まで滑っていく訳ですね、わかります
実装されたらバンナムを神と崇めるw
ドムは重いからホバーの浮力では浮かない。 と言うか、あれはホバー移動に見えて実は高速すり足。 まぁ、沈んでたら足から気泡ボコボコ出てなきゃおかしいんだがな。 一応エア噴出してるはずだし。
>>791 >>最終チェック段階に入っております。
たぶんここがエイプリルフールネタなんだろうな。
すでにできてるけどチェックする気なんか無い、
解約を思いとどまらせるために月半ばに告知・月末に投入するだけ。
>>821 ドム系だけダウンしない限り水に沈まない設定だったらどうなってただろう?w
>>823 水上でダウンすると水蒸気爆発起こして即死ですね。わかります。
>>819 二足歩行でホバーなんてありえない。
もちろんそれを言い出したら、二足歩行MSで高速移動なんて無理だけど。
>>821 水中にいるのにどこからホバー用のエアを供給すんだよ。
ホバーのコンプレッサーが壊れるだろ水なんか通したらw
普通に考えると水中だとホバーの回路は閉じるよなぁ・・・。
というかエアでのホバーなのか?ホバー用スラスターじゃないのか?エアで浮くのかあの重量が?
やはり脅威のメカニズムなのか!
>>813 ジオンは初期支給機体がF2ですか?
セッティングにブースターがついているなら許す
バンナムに言ってもしゃーないが、水に浸かってても ドムのホバー滑りなくならんのだよな。 つまり、エアではなく水を噴出し続けていることになるのか。 空気が無くてもエアないけ。 とか言っちゃっていいのだろうか。
おまえはジオン訛りがきつすぎる
>>829 そんなこと言い出すと水陸両用と耐水を前提にしてる機体(ガンダム)ぐらいしか水に入れないぞ。
実際防水処理なんかされてないわけだし。
チ裏
ギレンの野望のベルファストでドム部隊が海を渡れずにコムサイで1機ずつ移動させたのも今ではいい思い出。
ドムは修行したので空中浮遊できるようになった! 修行するぞ!修行するぞ!
>>832 ラルに送ったドム(開発機体)以外ドム使わなかった俺に一言。
ジオン第1部地上はズゴオンリーで何とでもなるぞなもし
そーいや絆でもドム使ってないな俺。
ドムに縁がないな。
確かドムのホバーは熱核ジェット噴射という設定だったはず…ジェット?あれ? 絆でドム乗ってジェットストリームアタックかました奴いるかい? だいぶ前にアッガイやゴッグでやってた奴は見たことあるんだけど そもそも中3機出してドムが揃うというのが早々起こらないかな…
>>837 最初期の頃は結構いたよ>ドム3機セット
稼動からちょっとしたら中狙不要論がでてきて
全く見なくなったけど。
平山の次の戦場、どこになると思う?
4/3-9:ヒマラヤR 4/10-16:NY 4/17-23:ジャブロー地下(+砂漠verup+先行支給MSを来週から正式採用) 4/24-30:砂漠ver2 5/1-7:NYR 以降、5月中は砂漠ver2が1週間おきにくる地獄と予想 ジャブロー地上はまだですか
ありそうだから困る
間違いなくNYだな 流れから見て 砂漠2は連休中にぶつけるだろうな マップが広くなるからタンク天国終了のヨカーン
予想を覆す ヒマラヤORGCだったりして
ジェットストリームトローペンとジェットストリームキャマダーならやった…
店内モードで好評だと勘違いし連休にサイド7で88を実施。 これまで試したことのないステージでのオンラインマッチに不具合発生。 無論連休はバンナム全員休みで対応せず、下っ端が出社してNYに切り替えて終了。 現実はこれのさらに斜め上を行く、展開を期待。
ノッピーまたかよwww
1000なら次のステージはヒマラヤ(N)
ノッピー何枚目だよw
DASって「追加弾への切り替えシステム」だよな 別にキャノンに限定する必要無くね? ・広範囲爆発の爆散榴弾 ・広範囲障害を起こす閃光弾 ・複連射で小範囲燃焼の多連焼夷榴弾 ・高弾速高威力長リロの硬芯徹甲弾 ・そのまんまな対拠点弾 どれもバズとかミサに適用しても違和感無く移植出来そう。 広範囲によろけを取れる榴弾バズに、4発×3連射で迫る焼夷SML 硬直打破に最適な閃光ズゴミサ、一発を狙える徹甲ロケラン。 折角のDASもキャノン系にしか使わないのは勿体無いと思う。
>>850 稼働二周年の目玉企画ありがとうございます。
引き続き戦場の絆をお楽しみ下さい。
ばんだいなむこ
>4発×3連射で迫る焼夷SML >硬直打破に最適な閃光ズゴミサ この二つは勘弁してくれww
攻撃力抑えて、完全に敵の邪魔をする機能特化にすれば 中距離不要論も緩和されるかもしれないね。 ポイント取れなくなるかもしれないので使う奴減って それはそれでチームワーク重視する人用になっていいかもしれん。 言うなればマヌーサ、ボミオス。
さーて 朝起きたらヒマラヤ(R)の次の戦場がJGでありますように おやすみ
7つの球集めないとな
>>853 ビーム撹乱幕でビーム系威力減衰、チャフみたいなのばら撒いて赤ロック出来なくするとかか。
いっそ動けなくなるトリモチ弾とかw
いっそ核バズーカー弾頭や気化弾頭で一気にけしとばしてやればいいんじゃね?
>>853 射撃や格闘が出来なくなったり
ブースト切れ状態にしたり
全武装の弾を0にしたり
これくらい強力に妨害出来れば居場所も出来そう
そういった特殊な機能に縁がありそうなのは… ネットガンの縁で砂漠陸ガンと、 フェンリザクくらいか?
2008年4月10日〜4月16日 ニューヤーク(R) 4/10、11ミノフスキー粒子散布無し 4/12ミノフスキー粒子散布無し 4/13ミノフスキー濃度100% 4/14〜16ミノフスキー粒子散布無し 夢はかなわないから夢って言うんだよ
またNYRか
こうして更に連邦陸簡単ゲーは加速するのであった さぁクソゲーのガンガンやってこよ
今日は携帯アクセス数激増しそうだな。 わかってるな?バンナム。 そう、ゆっくりだ。歯を立てるな…(ry
>>862 NY好きの俺にとってはご褒美です。一番よく出来てるマップだしな。
つか他のマップにロクなのがないというか。GCはまあまだいいが、JUは一生来なくていい。
要は蟹と爺さんのマップ縛りを無くせばいいだけ。
蟹の条件になってなきゃJUのジオンはほぼ無人になるんじゃないかと思う。
JUは向き逆にしてほしい
湖の水がザバーー
横転してるWB
あそこにムサイおいて玉葱のかわりにスペースランチを置き、その頭上を星空にしたら 新マップ「コンペイ島内部」完成。 別名、ジャブロー(R)
>>853 前にもその意見出たんだけど、ものすごい量の反対意見が噴出してたよ。
ポイント取れないと誰も使わなくなるらしいwww
>>865 このゲームマップは比較的評価できる(JU以外)と思うがなぁ。
特にNYの完成度は歴代ガンダムゲーでもトップクラス。
まあもう少し種類があってほしいところだが。
さて、ミノ粉100%がこれから月1であることが確定した件について
赤蟹と爺さん縛りを無くせと言ってる奴はアフォか? そんなにどのMAPでもカオスマッチを楽しみたいのか。 実力なくて取れない奴らが未練タラタラ永遠と即決し続けるぞ。
>>874 簡単だよ。
中佐以上で
ズゴ・シャザクコンプで赤蟹
ガンキャ・ガンダムコンプでG-3
を支給にすればいいだけ。
そーすりゃマッチは今よりマシになるだろ。
俺はミノ粉が好きだから100%はうれしい うれしい・・・が・・・それ以上に・・・な・・・ほしいものが・・・だな・・・ それはそうとなんか次の戦場ミノ粉薄くね?
ただでさえ糞弱い蟹使い(笑)がいっぱいいるのに更に多くの地雷ファクトリーを配備するわけですね、わかります
こりゃあ、当分ジオン自重で良さそうだな。
遊びで好きな機体に乗れないこんな世の中じゃ
>>879 オママゴト的なことなら余所に行ってやってくれないかな。
…と廃人は申しております。てか昔言われた。
>>874 一番ジオンに有利な砂漠に集中するんじゃない?
次点でNYかな。
ところで通常晒しスレが保守漏れで沈んでるんだが再建しても良いものか・・・。
そんなに晒しが好きなの?
>>881 スナ2天下でタンクのロックの取りやすさとかから
考えても明らかに連邦有利なんだがな>砂漠
結局攻め幅の広さで有利なのはNYくらいだな
Rになりゃアドバンテージ消えるから…
あれ?MAPの有利さってなくね?
>>883 つか大尉まで降格してS稼いでる椰子いるんだよ。
全国の尉官に忠告&似非尉官に狩りとって欲しいんだ。
>>884 砂漠はタンクに関してはジオン有利じゃない?
連邦側は遮蔽に乏しいから。
それにスナII天下といってもジオン側もスナを出したら五分に近いし。
総合的にみるとジオンが有利じゃないかな?
致命的なまでの差はないが。
NY、HRはリバースマップで相殺して他のマップは
GC:若干ジオン有利
TD:ジオン有利
JG:若干連邦有利
JU:圧倒的連邦有利
こんな感じかと。
砂漠は連邦はスナでタンク援護できるが ジオンスナはタンク援護に向かない
>JU:圧倒的連邦有利 泣いた
グラボ交換でJG復活とか言ってた馬鹿出てこいコラ
>>884 基準は拠点のおとしやすさで選んでる。
拠点さえ落とせれば後はどうとでもなるでしょ
砂漠は連邦の編成崩壊も期待できるし
・・・まあジオンもなんだけどね
>>886 TDに関しては俺と見解が違うな
前衛のブースト距離は連邦に分がある。特に陸ガン>>トロ
スナを出しあって前衛がそれを護衛するにも落としに行くにも連邦ちょい有利ってのが俺の仮説
タンクに関しては障害物的にジオン有利に見えるけど丘陵が邪魔で赤ロック出来る場所(戦闘範囲)が限定されてしまうから護衛が多目に必要になりがち
連邦はタンクがロック取りつつ逃げることが出来るので基本有利
って考えてるが違ってるかな?
>>889 どう考えても砂漠広げて動作確認してからじゃないとJG戻さないだるろ?
むしろ砂漠広げるのもJGが復活できるかのテストの意味あるんじゃない?
次のミノ粉100は日曜か 幅広い年代で混んでかなりのカオスマッチだろうな こりゃ楽しみだ。 今から嫁さんへの言い訳を考えておくか
4/14、ブラックデー バレンタインやホワイトデーに縁のない(恋人ができない)人が集まり黒い服をきて集まる。 さあバンナムさん、黒い機体を支給してもらおうか
プロガン支給ですね、わかります
誰にも相手にされない奴いてわろたwww
黒い三連星仕様のザク来るか!
TDは「ジオン特有のホバー機が活きる」からジオンやや有利。 スナUであっさり照り焼きにできるけど。 マップのオブジェクト配置はジオン有利、 スタート地点からの速度、砲撃地点のロックし易さは連邦有利。 「マップ」の総合的に見れば五分でしょ。
ミノ粉100で俺・・・Bサーギャンに乗るんだ・・・
タクラマカンとジャブロー地上じゃグラボへの負荷が全然違いそうな気もするが…
それいったらニューヤークのほうがヤバイと思うんだが
>>902 俺もそう思う
むしろ全然違う
JGやったことある人ならわかると思うが
砂漠て物が少なく動くのもないのに比べて
JGは対空砲火はあるしガウが何度も通って爆弾落とすし固定砲台もあり
木も多いし水中もある
比べるとしたらNYだけどNYは動くのが拠点以外固定砲台ぐらいでしょ
PCあまり詳しくないからはっきりは言えないけど
JGとか処理能力が追いつかなかったらグラボが熱くなってあまりよくないのでは?
このあたりの説明はPCに詳しい人に任せる
砂漠って体感ほど広くないしな。
金持ちな俺も勝ち組
144のガンダムの プラモの腕を3体作って 一度も上手く作れなかった俺負け組
>>908 今でもU字のパーツで留めるの?
俺おっさんだが小学生にあれはキツかった
Gアーマーのガンダムだけは肩が普通でな…(遠い目)
交換するのはグラボじゃなくビデオボードだこいつら最高にアホプギャー って吠えてる人が某所にいました。 知らねえよそんなん
グラフィックボードが新しくなったので、マゼラアタックと61式が復活しました
MAPがグラボに負荷を与えるとか無いですよ。 それ以前にグラボ交換なんて話無いし。 グラフィックがぶっ壊れてるところは 手入れをしていないゲーセンっていう証明。 って某直営の社員に言われたよ。 JGをしこす期待してたのに・・・
手入れって何するんだ? 埃取りとか?
>>913 パソコンとほぼ一緒なんだからたぶん熱と埃対策だろうね
>>914 なるほど。
まあボタンが効かないゲーセンから、レバー調整した日付を表示するゲーセンまで色々だからねえ。
確かに出ない所では謎のバキュラとか出ないし。
そういう所はちゃんと掃除してるんだろうね。
グラボ交換wwww無知って恥ずかしいね
グラフィックボードとビデオボードの違いが分からない俺に隙はなかった。 マジで何が違うのん? PC自作とかしたことねー
>>908 アレの腕のとれやすさは異常。ムキになって接着剤で固めるも結局取れて、
固まった接着剤のせいで二度とはまらなくなったりな。
ほぼ同義 処理落ちはあるが、故障とか不具合の類で おかしくなるとかまず無い 高性能なものに交換するって言うならわかるが
>>912 実際に交換してた人の書き込みあったんだがな。
部長と両手がくっついたまま 1日過ごすハメに。
>>912 某セ○の元社員でゲームセンター勤務だった俺の意見だが、そういうインカムに直結しないものの対応って、直営が一番後回しの事がよくある
よって社員が知らない事はザラ
ビデオボードなら4月1日に届いたけどな
俺のホームで必ずグラフィックが乱れてた台もまともになってて安心したぜ
グラフィックは治ったがレバーが変な方向にぐにゃする
グリスきれたんじゃね?
ちょっと見せてみろ グリスが固まってるじゃねーか
素朴な疑問だけどビデオカードとグラフィックボードだよな
ビデオボードとビデオカードとグラフィックボードとグラフィックカード 一般的には全部同じ意味で使われてる気がする
ビデオカード 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ビデオカード (グラフィックボード、グラフィックスボード、グラフィックカード、グラフィックスカード) は、コンピュータ(主にパソコン)で、映像を信号として出力または入力する 機能をカード(電子基板)として独立させたもの。 カードに搭載されているチップやメモリによって描画速度、解像度、 3D性能などが異なる。 同一のカードを交換して画像綺麗になるなんて、言い出したアホは何処ですか?
何がなにやらわからない俺は、その内考えるのをやめた。
>>933 欠陥があり劣化したカードと新品カード交換したら良くはなるんじゃない?
てかそこらのゲーセン職員が言ってる交換ってのは実質グレードアップでしょ 職員にしてみりゃ只外してつける作業するだくだから交換って言ってるだけで グラボが故障した場合そもそも何も映らなくなるのが普通だからグラボ交換して前のグラボの時に起こったバグが解消されたならそれはグレードアップしたということだ
あとグラボが長期の使用により劣化するという事態は起こりにくい 大抵グラボがいかれる原因は静電気かファンの故障なので一気に壊れる
ところでさー?GCってバンナム引いたら、シンチャで指示しないと洞窟の中にかたまるじゃん? あれは、CPUのルーチンが、MAP中央にとりあえず行くって条件付けされてるから?
>>935 そんなカードあったら速攻でメーカーが回収してるわけだが・・・
絆ってあれだぜ普通のPC(turboとdebian Linux)
で動かしてるだけだろ
処理能力が経年劣化するグラボあったら俺は裸で踊る
処理落ちするショボイカード使ってて、新しいカードにしますたなのか?
>>937 俺のホームだと、タバコに火を付けたままPODに入ってカードとコイン投入するやつがいてそいつがよく使うPODだけ画像がぼやけているわ。
誰も見てないとそういうことするやついるんじゃないか?
交換で直ったけどいつまでもつことやら。
>>940 一応基盤上の素子は劣化するんじゃね
ウン十年って単位だろうが
>>941 それグラボじゃなくて、プロジェクターのせいだろwww
>>942 その前に普通にぶっ壊れると思うわけだが
結局空中にそびえ立つピラーは何が原因だったの
そういや絆のプロジェクターの寿命って1年無いぐらいで案外短いな 毎日フル稼働だからそんなもんなのかね DELLとかのやっすいプロジェクターも、会社とかで使ってても数年だもんな
>>944 バグか処理落ちかどっちか
グラボ交換(良いのと交換)で直るものなら後者
それと一応相性とかあるけど無視していいよね
>>945 >DELLとかのやっすいプロジェクターも、会社とかで使ってても数年だもんな
お前の会社ではプロジェクター16時間付けっぱなしで週に7日間毎日使用しているのか、すごいですねwww
>>937 PCだと熱でビデオメモリぶっ壊れてサイケデリックなレンダリングになる例は結構ある
>>947 あぁ そのぐらい使ってると思われる
各会議室とかミーテルグルームに設置だから人入替わりで常に動きっぱなし
今って紙媒体使わない方向だから普通だろ
実際安いのしか知らないが、3000時間程度が寿命らしいし妥当なのかな
>>950 次スレよろ。立てれないなら二度と書き込むなカス
ID:K2lTntib0 もちつけ まぁ社会に出ればすぐわかる事だ
あいよ。挑戦してくる。
規制くらったら
>>960 ヨロシク
埋め 早く新機体でないかな、GWに期待してる
+ . .. :.... .. .. .
>>956 / : 》:、
( ==(笑)=)=つ≡つ
+ .. . .. . +.. (っ ≡つ=つ .. ,
+ .. . .. . +..
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∧∧ |: | ムチャしやがって・・・
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提 供 _____________ | | | | | / | / | / , | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | < /^ ' | | " | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G R U N D E R North Osea Grunder Industries このスレッドは2機のコストで3機生産 技術のグランダー社の提供でお送りしました
ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するZIMMADグループの提供でお送りします
ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ POWER FOR LIFE ニューコムの提供でお送りします
箱○に帰れよ
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M O B I L E S U I T G U N D A M O N A ___/ ̄// 「」「」i ホ幾 重カ_ 単戈 士. ___| ̄ |i__ |_ __ ̄ ̄|| l二二il ,「 ̄.|| / ̄___L[_][_]i.匚 ̄ ̄_]l |___ __|| 7 // ̄| ||  ̄ ̄ ,i' |i' / // ̄」  ̄|i _ ̄] |匚  ̄ ̄ | || ̄ ̄ / // | || ,i' |i'./_,二二.., |i' |__. _]| ,i’_||____ . / // | || ____,i' |i'  ̄ __,i' |i'.  ̄ | i匸_ __ノ |____|i /_// [__|| 「______|i' |___|i 匕___||____|i ̄ ̄ ̄ ____ __ _ __. __ _ _ _ ___ _ _ __ _ __ __  ̄| 「~~| L_」 | | 匸 | 「~| | | ゙V"|./[]ヽ.| 匸 | ゙V"|| 「~| |.| \| |/[]ヽ. | | | | ̄| | | 匸 | L_.! |.|_iVi_||_冂_|| 匸 |_iVi_|| L_.! ||_|\_||_冂_|
@\ @\ \冂/ \(´∀` \ > @ヽ、 @ヽ、 E´∀` ヨi /7 _()二)_(/~'ー,~~7.(≦) \ \ \ \ ()) 「/~'ー'~~ 7/ ̄ | ==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_| \(´∀` \ > ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二| _(/~'ー,~~7_(≦) ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋| |^ーi| | る! (88),叉「」〉(88)_,)ノ | j | |.|| ┃| ◇-||◇┤ /三/,o/~/三/0 \ 几0(几)L二! ∠三0/i二i0 (三(ー―(三(0⊆0) ∠三ヲ/i二iヽ