【失踪する】悠久の車輪 13回転目【ユキチ】

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1ゲームセンター名無し
◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
 無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/

前スレ
【暴騰ゴブリン】悠久の車輪 12回転目【オユー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206012227/l50

テンプレ、関連スレッドは>>1-10のあたり
2ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:36:07 ID:dRW8qQf00
関連スレ

【SQEX】悠久の車輪トレードスレ1【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205351261/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫1匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205509514/
3ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:37:00 ID:dRW8qQf00
Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらい

Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです

Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください

Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております
 メール送れば変わるかも?
4ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:37:18 ID:dRW8qQf00
Q,俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?

A,カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
 ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
 記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
 公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
 どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください

Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
 とりあえずwikiは確認しとくこと。
 後引き自慢は自重。

Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
 その場で聞いてしまいましょう。
 使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:37:47 ID:dRW8qQf00
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・

sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=
77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?

857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856
王宮って自宅なんだろうなw

858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:38:00 ID:dRW8qQf00
※現在の略称
キーパー:剣
シーカー:靴、足、鹿
マスター:杖、魔

群雄割拠しています
好きな勢力をお選びください
7ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:38:11 ID:dRW8qQf00
ジャックポット起動
           /、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、   っ り ゆ
 ̄       /       ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::,)   て し っ
       /       、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  ね て く
      /      、_γ      `ヾ,_ <  ! い
      l      く(   r,J三;ヾ   )> く,
      l     ´  =; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     丶        ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_     ヽ       ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
8ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:38:21 ID:dRW8qQf00
          ____   
        //   \\  
.      /( ●)  (●)\      
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \  
    |        ̄      |   召喚スイッチON!
     \              /
    ノ            \
  /´               ヽ                
 |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



                                ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {          デュラハン             |  ヽ
 i  i                             i   }
 |   i                           {、  λ
 ト−┤.                         ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_                   ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__               /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
9ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:38:33 ID:dRW8qQf00
足りなかったらあとよろしく
10ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:42:47 ID:0vNTpAP10
この>>1乙は定め・・・この先にはもっと大きい>>1乙があります
11ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:43:45 ID:y3hujAnN0
>>1乙もメイドの嗜みですわ
12ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:45:39 ID:qKMafFqj0
>>1乙の願いは叶えてやった。さぁ、見返りをもらおうか…
13ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:47:45 ID:56wC2MvGO
>>1
キシャァァ/\(`ω´)/\
14ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:48:31 ID:crjujK/20
>>1乙!召喚獣選択後の画面なんだが、どうしても下記のAAを思い出してしまう。
http://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg012541.jpg

       (\
         \\
          (\\
           \\\
           (\\\\
           (\\\\\
            \\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 聖なる力にひれ伏すがいい!!
   ".;":  (/(/// ̄(つ つ   \_____________
".;":         (/(/|  \\
 .;".;": ..;".;;:  (/((/ ∧|\\       .;".;": ..;.;".;
   .;".;": ..  ;    ∪ ∪  \\         .;".;": ..;.;".
.;".;"    .;".;             \\
   ゴ オ ォ ォ …… ! !      \\   ;": ..;.;".;":
          .;".;": _.;.;__       \\   ド カ ァ ン !
 .;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ \\  .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/|  \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从  ; ζ  | Γ从 | |;:.. |从Γ | |    \\ ∠___/|
    ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
(   ⌒ ⌒  ⌒ );  | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | |  ( 从へ;: |从ΓΓ| |
 Σ( ⌒( ⌒ ) ζ  ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
 ( (( ( ⌒ )) )  从 Σ( ⌒(  从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
 (( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;   .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |
15ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:49:06 ID:frqpPE+A0
キシャァァァァァ!(>>1乙)
16ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:51:12 ID:31wjeK+q0
究極の>>1
17ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:52:19 ID:9H06Lcjs0
ここ数スレ、いい感じの勢いっすね。
設置店も増えてきてるみたいだし、大戦ほどではなくとも
長く続いて欲しいものだ。

とりあえずみんな全国やろうぜ!
COM戦やるくらいならシナリオすすめたいんだってばよ……
18ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:56:04 ID:kGM9U+NoO
おまいら、召喚欲しいいながらCPU戦して掘ってるんじゃねぇよ!
19ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:58:02 ID:VT4ES7Lw0
>>1
嫌な二つ名を持つユニットだな>スレタイ
アビリティ:コモンの束の召喚
スキル:狂戦士
ってところか
20ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:59:43 ID:y3hujAnN0
とりあえずシナリオばっかりやってる人に一応言っておく
Lv10までのレーティングの増減量は±4だがLv10を超えると低Lvとはマッチングできないうえ±15増減になる。

21ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:03:35 ID:dRW8qQf00
>>20
ついでに言うとレート1800以上になるとチートCPU軍と当たる上に
人間の対戦相手がなかなかみつからなくなったりする。
22ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:04:19 ID:AOG8fhvR0
壊して>>乙して、>>1乙して直して♪

>>17
なんか後数週間で、このアケ板のかなりのゲームスレぶち抜きそうなんだがw
23ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:05:43 ID:J2nZFqMI0
こう見えても昔は>>1乙とやったものです。
最近マスター中心のデッキばっかり当たって負けてしまう。1660だったのが今では1615だよorz
24ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:06:16 ID:Gw8qYLL70
1800かあ。
2日ばかりやってないけど、TOP20位は1800超えたの?
25ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:07:05 ID:RsAqsK/T0
それにしても前スレが埋まる前に次スレが伸びるのはなぜだろう
26ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:07:34 ID:kGM9U+NoO
レート1800越でも100%見つかる。
見つかんない奴は、時間帯が悪い。
27ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:07:57 ID:5B0pvzVE0
>>21
もしかしたら1800がマッチングの境目とか。
まだ1800越えてるプレイヤーってそんなにいないでしょ?
28ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:08:39 ID:1P+orsJ40
>>17
召喚獣はラファエルだけだけど今日から全国デビューしました。
最初は負けまくってどうしようかと思ったけど、やっぱり負けても次戦いけるのはいいね。
おかげで諦めることなくやってたら対人戦での動かし方とかわかってきたらちょこちょこと勝てるようになってきたよ。
29ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:09:40 ID:kGM9U+NoO
追記俺はなっては落とされるの繰り返しだがな
30ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:11:46 ID:dRW8qQf00
>>26
いいなあ…もうMPブーストレマンワラは嫌だ…
31ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:11:54 ID:1P+orsJ40
微妙に日本語が変だったな……。
32ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:12:24 ID:AOG8fhvR0
前スレ>>1000、勘弁してくれ…

俺には、大きくなったらやる夫みたいな人間になって
アウィンさんに「きもちわるい」って言ってもらう夢があるんだ
33ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:12:46 ID:xcM1vjR5O
全国成績1勝24敗の俺が通りますよっと。

ええ負けの大半はやる夫単で出陣したせいですとも。なにはともあれ>>1
34ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:13:36 ID:euQzR+xQ0
俺昨日レベル16の人と当たったよ、こっちレベル6で。
やっぱ完全にレーティングでマッチするんじゃない?

なんか全国デビューしてから負けなしで8連勝してるんだが何か怖くなってきたぜ・・・
蛇を刺すティコとマスター入れた試作的なデッキで微妙なデッキだと思ったんだけどなぁ・・・何がガチかわからんぜw
35ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:13:54 ID:4h/RPtLEO
「俺>>1乙ぅ!俺たち超>>1乙ぅ!」
36ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:14:08 ID:Ng2Pul/Q0
37ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:14:17 ID:XvD0klCe0
>>1000
ザムザみたいだな
38ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:14:21 ID:RHHDckxUO
>>1
乙でございます。
前スレの>>1000が怖い・・(;o;)
39ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:14:49 ID:U7LlJ73K0
はいはい、1000取りミスったしもうだめだよ・・・

とりあえず今日の検証の報告です

・リリィのエンチャントの範囲
カード縦1枚分くらい、体感かなり狭い
減少量は結構あってエンチャントエレメンタルにたどり着くまで結構時間かかる

・アディルのエンチャント1個当たりのダメージと待ち時間
ダメージはゲージ1本分くらい、待ち時間93C
・ボーデの回復量と昼と夜の差
調べるのわすれたごめんよ・・・
とりあえず昼だと1本の5,6割程度回復

・コルツフットのアビの減少量
減少11、効果時間INT5に約10C

・ローズマリーの対召喚士ATK上昇量
ごめん調べれませんでした\(^o^)/

また明日やってきますね
何か調べてほしいものあればやってきます、SRは今日もひいてませんので増えません
40ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:15:25 ID:+sP7b0LaO
この>>1乙をあなたに!
明日秋葉で排出口になんかカード立て掛けてあったらバンバン声かけてくれ
Rはゴブリン種しかないけどな!
41ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:15:41 ID:NomY8AiOO
低レート帯での話だが、キーパー(執事)単独デッキでもなんとか勝ったり負けたりだけど楽しめるね。
ほんとドルビー渋いわw
42ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:16:03 ID:Ng2Pul/Q0
ああ・・・スマンスマンスマン・・・誤爆orz
大してエロくないから勘弁な!
43ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:18:04 ID:UXLn0zTd0
4kつぎ込んできた。
カード見ちゃうとゲームに集中できないから全部開けずに持ち帰ってきた
この方が楽しみも取っておけるし、ゲームに集中できるからいい
44ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:19:12 ID:U7LlJ73K0
>>42
雷神会のWOLF ROADだね
どこの誤爆だよ
45ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:19:20 ID:5B0pvzVE0
>>42
これ読んだなw
期待はずれだったww
46ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:19:52 ID:oVn5QBvs0
ある朝、海の占い師シリカが何か気がかりな夢から目を覚ますと
自分が一匹の腹ぺこザンダーになっているのを発見した。

キャッチフレーズ
・希望はどこにあるのか
・腹ぺことは何か
・理解してもらえない辛さ
・絶望の極地

>>1
47ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:20:34 ID:y3hujAnN0
>>39
ローズマリー調べられなかったかー。まぁありがとー。また機会があれば検証してください
自分もローズマリー入手次第試して見ますけど
とりあえず前スレの

722 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 17:37:41 ID:BUBQN78IO
今ローズマリー試して来た
奉仕されたドラゴンゾンビ一人で効果切れるまで召喚士を殴り続けたら50%くらい削れますた

が事実ならそれなりに夢溢れることは出来る気がする

コルツフットは端攻め守りに来た敵にアビリティ、または端攻めの敵にアビリティ使うといやらしいな
本体も1コスATK29スキルが意義ある撤退でレアなりになかなかいいカード
48ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:21:40 ID:4Cq3ZuMI0
どれぐらいの資産になったら全国デビューしてよいもんかね?

今はスターター+2コスマスター
3勢力って感じなんだが、
とりあえず2色ぐらいになったら?
49ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:22:58 ID:7fVS/z970
ネクロポリスの不誠実なジキタリスのアビリティの結果
エレメンタル5個の場合→「ATK38→22」
攻撃力が16減るっていうのは案外恐ろしいアビリティ
単純にコスト1つ分下がる様なもんだよな…

エレメンタルが少ない場合を調べ忘れるとか\(^o^)/
誰か…引き続き調査を頼みます…
50ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:23:24 ID:Ng2Pul/Q0
>>48
お前の勇気昂ぶる時
51ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:24:38 ID:AOG8fhvR0
>>48
血が闘いを求めた時
52ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:25:28 ID:XvD0klCe0
>>48
You Can Fly!
53ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:25:48 ID:56wC2MvGO
足りない分は勇気で補え
54ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:26:09 ID:7fVS/z970
>>48
勝ちパターンがわかりやすいデッキにした方が良いと思う
強化に特化したアルカディア単とか
とにかく相手エレメンタルを破壊しまくるゴブリンワラとか

個人的に戦闘メイド・ナスタチウムのインファイトが面白い。
気分は正に王者の進軍、突破しろー!
55ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:27:08 ID:Lv8XwWsu0
チェルミ見てからタンジェリーナのスペック見たら悲しくなってきた・・・チェルミおかしいだろこのスペックは。
56ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:28:27 ID:31wjeK+q0
真面目にコリアンダとジギタリス当てたいんだが・・・
どうにも名簿記入式交代制でダブり地獄から抜け出せない
手持ちが一向に増えないぜ・・・・ローズマリはもってたけど
つかってなかた・・・できたらアビ効果検証してみる
57ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:30:23 ID:BInFt+DG0
>>39
てことは破壊門4つ起動で即死か瀕死ってことか
ひたすら地獄門を守るデッキもいけるかな
58ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:31:23 ID:DjuLIfjq0
>>47
ローズマリーの検証自体はしてないけど使用感としては
召喚士ダメージは体感それなりにあがってる気はするけど効果時間が長いわけじゃないのにコスト3が撤退するからちょっと使いにくいかも
強化としてはいい具合なんだけどね
59ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:31:35 ID:XvD0klCe0
>>55
代わりにおっぱいのスペックはタンジェリーナの方が高い
60ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:32:37 ID:jlgVeWmA0
トゥインクルスターは何で人語を話せるのだろうか、知ってる人いませんか?
61ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:33:23 ID:Ng2Pul/Q0
普通に全国に出ているけど、俺のデッキ5色だったりする。
62ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:33:54 ID:7fVS/z970
>>60
中の人などいない
63ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:34:25 ID:tjtuZGg60
ブランドが硬いって話が前に上がってたけど、今日恐ろしいモノを見た。

とその前に、HPのゲージについてだけど、1本約500で
白→緑(相手は赤)→黄→\(^o^)/オワタ
で合ってるよね?

残りHP1000前後ATK69のポルタが、HPMAX(1062)ATK55のブランドと
正面から殺りあって、ブランドがHP250ほど残して勝ってたw
もちろんアビリティは未使用…だったと…思う。
再召喚されてすぐに乱戦して、カットインは入って無かったから未使用だわな。

これは果たしてポルタが軟らかいのかブランドがガチムチなのか…。
64ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:34:33 ID:8+nT02itO
>>53
勇者王乙

>>54
インファイトって上昇値いくらでした?
65ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:34:35 ID:0vNTpAP10
ジギタリス・・・なんて言うか・・・蝶サイコー?
66ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:34:37 ID:+5hUaZF0O
今日一日でブロ3枚ダブるとかどんだけーorz

今の所、陣設置しつつ適当にサイクロプス突っ込んで
敵召喚師撲殺でわりと勝ててるが、上の方いくとやはり通用しないんだろうか…
67ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:35:05 ID:5B0pvzVE0
一つ質問させてください。
センモニの地域別ランキングって各店で操作するものなんですかね?
仙台なんですが、今日も更新日が2月8日で神奈川のランキングが流れてました

一応店員にも調べられるようならお願いしますと報告はしてきました
みなさんの店ではちゃんと地域別ランキングが流れてますか?
68ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:35:08 ID:ylvpyxOZO
>>40
どこに行くか教えてくれ
Rはドラセナしかないが欲しいUCがかなりある…
69ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:35:14 ID:gCQWoin1O
>>60
伝説の竜だから
70ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:35:44 ID:+sP7b0LaO
再召喚後すぐなら回復ゾーン入ってたんじゃね?
71ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:36:21 ID:U7LlJ73K0
>>64
インファイトは上昇値17です。
速度は約半分になるもよう
72ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:36:25 ID:uqX1ztM40
>>63
相手が自陣の中にいたんじゃね
73ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:36:55 ID:0vNTpAP10
シナリオで各種5コスキーパーと戦ったが
蟲は柔らかいと思う・・・
マスターサポートがあっても、負ける事が多々あった
74ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:36:57 ID:7fVS/z970
>>64
インファイトは範囲内の味方全てに+17…
いくら移動速度低下があるにしても強すぎないか。
これが王者の戦いだな!

>>65
どうでもいいけどジ「キ」タリスね。
古泉に見えるから笑えてきてしょうがない
75ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:37:04 ID:56wC2MvGO
トゥインクルスターがシナリオで「どうして泣いてるの?」ってところとヨチヨチ歩きを見てると和まざるをえない
76ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:37:21 ID:ukvvNCvl0
>>67
安心しろ、俺の県なんか地域ランキングすら表示されないぜ
77ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:38:09 ID:uqX1ztM40
>>67
俺のホームは普通に出てるな
ちなみに東京
78ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:38:31 ID:tjtuZGg60
>>70
あぁ〜、後ろから見てたからはっきり見えなかったけど
もしかしたら回復ゾーンの端に触れてたのかな?
それも否定できないorz

お互い正面向いてたから、バックアタックは無いだろうし
果たしてブランドは本当に硬いのだろうか?
79ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:38:38 ID:DjuLIfjq0
>>75
むしろ使ってるとトテトテ鳴りながら歩いてるぜ
80ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:39:03 ID:+sP7b0LaO
>>68
主にレジャーランド2号店
多分昼の12時から1時くらいに出現して3時くらいまでいる
81ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:39:26 ID:y3hujAnN0
>>57
でもアディルのアビリティはエレメンタルランダムで一つ選択だから実際は4個使うまでに大体終わりそうだけどな

>>58
俺の考えてるローズマリーデッキだがチュレージ入りATK重視構成。厳しいかもしれないけどマスター無し
開幕自陣にエレメンタル6個設置。召還時に部隊集めて召還獣と一緒に攻めあがる。
ローズマリーでマスターの攻撃集め、屍よろしくいいところでご奉仕
全員で攻めてチュレージが死に掛けたところでアビリティでローズマリー復活(それ以前に他のも撃破されてそうだが
チュレージとローズマリーは精霊の願いで召還ゲージも溜まりやすいって夢物語なんだが・・・
82ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:39:44 ID:S4bLk7nP0
>>66
待ち有りの店でやってたら台を移るたびにやる夫が
出て3枚引いた時はどうしようかと思った俺。
83ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:39:49 ID:tjtuZGg60
>>72
離れてたと思うんだけど自信ないや。

>>74
ジギタリスであってるお。
84ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:39:49 ID:uX8/+MJZO
>>63
確かにブランド硬いよな。
勝てると思うと勝てず、勝てないと思うと勝てる。
悠久の7不思議か……。
85ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:40:41 ID:4h/RPtLEO
今日も愛しのぴゅう太に会えなかったsage(●ω・`)アーライ…
86ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:41:16 ID:vIKXmouj0
ちょいと聞きたいんだが、相手リヴァイアさんに張り付かれたときに、
彼に接触しないように自陣にマスタ置いて横弓してると召喚師へのダメージが防げるような気がするんだが・・・・
気のせいかしら?
87ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:41:20 ID:Fh9BTbOk0
流れ無視ではつひかりもの記念カキコ

昨日コハダを進呈されたが、ホントに青のレアがきたぜ
うれしいからデッキに組み込んでしまいました><
88ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:41:36 ID:DjuLIfjq0
>>81
夢としてはありだね
戦法としてはありだと思うからあとはそれを現実にできる腕があればいけると思うよ
ただ>>81も思ってる通りきつめだということを理解していればいいw
89ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:42:23 ID:7fVS/z970
>>83
Wikiの方は誤植だったのか…
ちょっと直してくる
90ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:42:45 ID:DjuLIfjq0
>>86
単純に攻撃遅いから先にダメージ入って消えてるだけじゃない?
私とか使ってて普通にダメージ与えてたし
91ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:42:51 ID:ppZhBwT80
>>前スレ842
超サンクス。愛してる。
スルーされてたから今度自分で行こうと思ってた。
これならデッキに入れる必要ないから借りやすいかもな。
92ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:43:03 ID:8LEq0Ejm0
>>74
ナスタチウムは、スペックが乙気味だからまあいいんじゃね。
鹿でも+17されれば結構召喚士にダメ行きそうだね。
今度試してみるかな。
93ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:43:06 ID:l+SGbNCeO
スターターデッキで当たりはどれだと思いますか?
94ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:43:29 ID:MSfexNSW0
初レアでRアダラ引いたんだけど使えるな
高コスシーカーや5コスキーパーに押されるデッキでも、
敵本陣攻撃中の召喚獣に撲殺させて挽回できる
95ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:43:48 ID:OI43who3O
全国対戦で使ってる人を見たことないカード
・樽ゴブリンのマカー
96ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:43:51 ID:XvD0klCe0
>>89
Wiki結構誤字多いぜ
小文字が大文字になってたり
大文字が小文字になってたり
見つけては直してるけど
97ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:44:35 ID:y3hujAnN0
>>74
ローズマリーのご奉仕は自身撤退だが全体強化は+15で速度減少無いし対召還師攻撃力UP

まさに王者の屍を超えていけなんだぜ
98ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:44:35 ID:dRW8qQf00
>>93
オーレンダーかチェルミが入ってる奴
99ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:45:05 ID:Lu562wmR0
>75
それに応答する変態のシーンは必見。このシーンだけで変態使いたくなってきてる自分がいる。
100ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:45:10 ID:RsAqsK/T0
>>93
とりあえずハズレはないと思う
101ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:46:21 ID:+sP7b0LaO
>>95
ジャーンジャーンジャーン
ここにいるぞ!
102ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:46:45 ID:tjtuZGg60
ナスタチウム裏面テキスト
「一」を抜いて読むと非情にエロい件について。
103ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:48:33 ID:OL3SvOEsO
ドラゴンゾンビ4回倒すシナリオで8連敗、やっとクリアしたらドラゴンゾンビのカードが出てきた…トラウマになりそうだ
104ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:48:50 ID:8+nT02itO
>>74
レスありがと

+17か・・・
しかし移動力低下がなぁ

・・・!?マスターワラにかければ!!
105ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:49:14 ID:1u/Lc1yQ0
>>102
お前夜の戦いって読ませたいだけやろ、絶対そうやろ!
106ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:49:24 ID:+sP7b0LaO
>>102
・・・!!
角・・・夜の戦い・・・だと・・?
107ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:50:51 ID:LOKAA808O
…イ…インファイト……ゴクリ…
108ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:51:19 ID:uqX1ztM40
淫ファイトだと!?
109ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:51:59 ID:vIKXmouj0
>>90
やはりそうなのかね・・・ 結構な時間凌いでくれた気がするんだが・・・

一連の流れワロタwwwwwwww
110ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:52:07 ID:7fVS/z970
>>102
誰と…誰と戦ったって言うんだぁーー!

それなんて同人誌?
111ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:52:18 ID:5B0pvzVE0
28人の内の1人は俺
112ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:52:20 ID:XvD0klCe0
完璧主義者…搾り取られるという事か!
113ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:52:31 ID:y3hujAnN0
コリアン・・・ダー・・?韓・・国・・・だー・・・?!
114ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:52:33 ID:VD0opDQQ0
今日はシリカにフルボッコにされたよ。攻撃力下げてAP1は軽すぎる…
ところでグラリス出たんでゴブリンデッキ組んでみたんだ!…気が付いたら召喚獣のATKが半分くらいに(´・ω・`)
115ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:53:39 ID:IU9N87nw0
おまえら変態すぎw
116ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:55:07 ID:7fVS/z970
>>114
ゴブリンは2色か6色の方が面白いね。
2色だとグランガイアはキーパーが多いからマスター多目の国とあわせればいいし
6色ならナスタ入りで色々悪さができる。
117ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:55:33 ID:DjuLIfjq0
お前等・・・・
大戦同人の次は悠久同人・・・・か・・・・?
118ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:55:39 ID:dRW8qQf00
>>114
召喚獣補正はバカにならない。うちの5枚デッキは全員ダメージ増加だから
デュラハン一発で半分吹き飛ばしてくれる。
119ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:56:00 ID:0vNTpAP10
マカーって
エレメンタルで作った前線守備にも召喚獣からの防衛にも使える便利な一枚だと思うんだ・・・
120ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:56:26 ID:7fVS/z970
流れが大戦の本スレと変わらなくなってきてる件について。

なんというネタに満ち溢れたゲーム…
このゲームは間違いなく流行る…
121ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:57:27 ID:Ng2Pul/Q0
ストーリやって来たんだがウィンドメアって黒くね?略奪し放題って・・・
122ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:57:32 ID:DjuLIfjq0
>>120
大戦より自由なデッキが効く分ネタには困らないわなw

とりあえず5枚デッキで5色になってたぜ・・・・まぁ勝てるからいいか・・・・
気にしたら負けだな、うん
123ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:58:01 ID:jlgVeWmA0
だれか同人に汁
124ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:58:04 ID:NomY8AiOO
淫ファイト、究極の御奉仕を重ね掛けされたやる夫は恐らく最強。
他にサポート要因いたかな?
125ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:58:45 ID:+sP7b0LaO
服に埃がつかなかったのは脱いだから・・・ということか・・・




ふぅ
126ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:59:12 ID:Ng2Pul/Q0
全体強化が入ってないと自然に混色のカオスになる件
127ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:59:22 ID:0vNTpAP10
>>122
でも、俺は何となく2色以内に収めたくなる・・・大戦からの習性なんだ・・・
128ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:59:47 ID:BInFt+DG0
>>81
あぁ、よく読んでなかった、地獄門は一つだけなのか
時間的に2個が限界だな
129ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:00:06 ID:5B0pvzVE0
召喚獣カスタマイズってユニットによって補正値に差あるよね?
シナリオでアルカード入れてたらSATKの値が妙に高くなってた
>>114の補正はATK?SATK?
それとR以上が入ってるかもkwsk聞きたいな
130ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:00:38 ID:8KnzsEd70
Cの大攻勢の末やっと引いたRのドラセナが思いっきり初期傷付きだった俺が今北産業

これじゃあトレードにも使えないから全国で使ってみようと思うんだが
AP6ってかなりネt・・ロマンカードな気がするんだがどうなんだろう?
131ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:00:45 ID:IJYaiOIU0
なんというナスタチウムな流れ。
ナスタチウムをメインにデッキを組んでる俺にとってうってつけの夜だな。
132ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:01:26 ID:CASAMjkC0
ナスタチウムネタに喰いつき良くてワロタw

今日ジェダ様使ってきたんだけど、カルミアと組ませると良い感じだった。
ジェダ、カルミア、KOTOKO、オユー、ヒドゥ
のデッキだったんだけど、もうオユー大活躍。
オユーに始まりオユーに終わる、ってな感じ。

何が言いたいかって言うとジェダ様最高。
133ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:01:40 ID:+sP7b0LaO
ドラセナはガチ
134ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:01:49 ID:M1l07XHz0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  .キッ!   / \   / \  今日もやるおの予感!
___∧,、 /  (●)  (●)  \____
 ̄ ̄ ̄`'` |    (__人__)    | ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  本日もやるおが午前0時過ぎをお知らせします

遅れたついでにIRC布教

IRCチャンネル名:#悠久の車輪@2ch
サーバー:IRC@2ch(irc.2ch.net or irc2.2ch.net )

たわいもない雑談や質問等にご利用ください。
導入方法はぐぐってください

135ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:02:07 ID:CeK2YJpY0
>>124
つ「コリアンダー」スキル[暗闇の悪戯]
136135:2008/03/22(土) 00:02:42 ID:CeK2YJpY0
スキルじゃなくアビリティでしたorz
137ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:02:44 ID:jf9Gx7wd0
おいおい
暗闇で一体どんな悪戯されちゃうんだい?
138ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:03:25 ID:bJyYevVeO
>>124
シャローン 非情なる追撃
139ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:03:35 ID:CASAMjkC0
>>137
掃除機で存分に吸ってもらえます。
140ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:03:36 ID:GUeNSj+Z0
カード使用率トップ10をメイドで埋めるのが俺の夢なんだ・・・
141ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:03:38 ID:o+EpUrUL0
後はシャコ貝を召喚すればやる夫降臨の儀式は完成だな!
淫ファイナスタチウム(3コス)+シャコ貝エレスティア(3コス)+ご奉仕ローズマリー(3コス)

やる夫スペサルティン(2コス)

あれれー?やる夫が自然と仲間はずれだよー?
142ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:04:46 ID:tEh4LsoP0
この流れはもう・・・描かざるをえないwwww
143ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:06:05 ID:NIMvpROoO
レマンのアビリティはおそらくATK上昇値はユニット数×7だわ(5枚デッキ全員生存時ATK83を確認)
使用時の対象が生存ユニット数か総ユニット数かは検証してない。
5枚↑デッキになるとかなり脅威になる予感。
144ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:06:39 ID:09BXNfsAO
>>98
入ってないやつだった…otz
145ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:07:39 ID:rHGM+yUUO
ナスタチウムはマスターに掛けて自分は召喚師殴るのが正しい使い方だぜ
ってタンジーが言ってた
146ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:08:03 ID:u+uLIrmy0
>>113
やめてあの法則発動しちゃうからやめて
147ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:08:08 ID:HV68VdqX0
アニスとのコンビネーションって…
アニスの後方支援って…

フゥゥォォォオオオオオオオオ!
148ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:08:15 ID:G37DVrlA0
>>142
俺もいっちょ頑張ってみるか!
よーし!夏コミに向けておじちゃんがんばっちゃうぞー!
149ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:08:45 ID:o+EpUrUL0
ダルタニアといいメイドといいジギタリスといい…
何という心を揺さぶるメンツが揃ってるんだネクロポリス…
150ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:09:21 ID:MzVfN+L80
>>143
さらに逆境の力でATK+10だからな。
脅威ってレベルじゃ無いぜ。
151ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:10:53 ID:bJyYevVeO
それにしても光の騎士とか虹の長剣とかこんなスペックなのに副隊長とか剣の名手扱いなのな

ただダークはガチ
152ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:11:33 ID:tEh4LsoP0
正直、描きたかった・・・・が問題発生
153ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:12:16 ID:G37DVrlA0
>>152
な・・・何が起こった!?
154ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:13:04 ID:mIDm9gmL0
しかし半端なキーパーはチェル美の的なんだよな・・・
155ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:13:13 ID:o+EpUrUL0
>>152
戦闘用メイドがあなたを掃除しに来たんですね?
わかります
156ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:13:47 ID:BlIu1Cbw0
>>127
気持ちはわかるw

もういっそのこと今度ルシフェル+アルカードで突っ込んでくるわ
当たった人手加減してくれ
157ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:13:47 ID:tEh4LsoP0
周りが悠久言うと悠久の少年少女と車輪の国のほうにしか
反応しねぇwwwwww
158ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:14:07 ID:u+uLIrmy0
>>152
カード持ってないというオチか!!
159ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:14:08 ID:LfxD4pN3O
夜想曲を謳う侯爵が剥奪されて、なんちゃらの貴公子に降格した
まぁ未だに全国一勝もしたことないから当然か
160ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:14:16 ID:ZsEYTd3r0
エロゲオタはすぐ調子に乗るから困る
161ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:14:41 ID:BB9lXGIV0
>>157
とりあえず皆が言いたいことを代弁しよう

sageてください
162ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:15:57 ID:o+EpUrUL0
>>157
ついにエロゲまで…本スレは何でもありだな
163ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:16:37 ID:hEMHQU6vO
>>151
アレキさん使ってる身としては黒槍もなくてはならないカードなんだぜ?

高コス使ってると弱体化が怖い怖い
164ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:17:42 ID:G37DVrlA0
>>162
確かに、大戦本スレみたいなノリになってきているなw
165ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:17:51 ID:mIDm9gmL0
166ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:18:18 ID:tEh4LsoP0
つい調子にのってしまいました・・すいません・・・
167ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:19:15 ID:bpn6xhRM0
>>166
とにかくsageようぜ
168ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:19:56 ID:DO+72IMV0
>>166
いいからsageれw
169ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:20:36 ID:u+uLIrmy0
>>166
まずはsageよう
170ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:20:43 ID:G37DVrlA0
>>166
つべこべ言わずにsageるんだ
171ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:21:05 ID:BB9lXGIV0
おまえらフルボッコだなwww
172ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:21:19 ID:M1l07XHz0
>>166の人気に嫉妬
173ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:21:35 ID:6eYKvHgHO
>>166
ああとにかくsageようよ。
174ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:22:33 ID:oK6QqSXE0
レマン+コス1*8で108か

いろんな意味で笑えるな
175135:2008/03/22(土) 00:22:55 ID:CeK2YJpY0
>>167-173
意気投合しすぎて吹いたwww
176ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:23:00 ID:tEh4LsoP0
申し訳ない・・
177ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:23:54 ID:rHGM+yUUO
ならばよし
178ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:23:55 ID:U5t7ejBy0
sageなさい、痴れ者g


あれ乗り遅(ry
179ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:24:09 ID:uL0Oain+O
筐体についてる椅子が低くて盤面が見にくいので、最近では椅子に膝立ちしてプレイしている
盤面全体がみわたせてすごくやりやすいけど、こういうスタイルの人、ほかにいない?
180ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:24:32 ID:LiNxgWj0O
タイガーアイかなり強いのう
狂戦士もちで同コスシーカーには負けないし、やばくなったらアビで遅くして逃げれる

どうにか鮫デッキ組みたい
181ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:25:12 ID:CeK2YJpY0
立ちながらやってるよ〜
182ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:25:29 ID:le8cCE2l0
>>179
それは非常にダサい
椅子が低いのならアメリカンスタイル
183ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:25:42 ID:bJyYevVeO
シリカって意外に胸あるよな
184ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:26:25 ID:IY0m2ej00
>>179
今のところ、椅子はそんなに低くないので普通に。
AAAは立ってやってる人も多かったね。
185ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:26:47 ID:BB9lXGIV0
立ちながらは大戦だけだな・・・
アメリカンスタイルに慣れると座ってなんてできないぜ・・・

車輪はまだ座ってできるから楽だわ
186ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:26:58 ID:Q1eKRoWp0
おい。もう200も到達するのかよw
マジで1日1スレペースw

コロ助デッキで一時期レート1700超えたのに5連敗しちまったぜ。
いまだにCPUに開幕乙られるし、なかなか難しいなぁ。
つーか、回線切れ多すぎ。勝ってる試合に回線切れると悲しすぎる。そろそろなんとかしてくれ。
2連勝してセーブ中にエラーになって3戦目に挑めないとかふざけんな。
187ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:27:17 ID:rHGM+yUUO
>>180
タイガーアイはいいキャラしてると思う
188ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:27:19 ID:G37DVrlA0
>>179
視点高い方が、全体を把握しやすいかもね
恥ずかしいがww
189ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:28:06 ID:JGbTGcaV0
空気読まず、3月21日のレーティングランキングTOP20です。前日のは前スレ>>306に。

01 1811rpt(+62) 佐大
02 1809rpt(+43) 蒼
03 1807rpt(0) 新月舞踏
04 1806rpt(+30) 泉こなた
05 1803rpt(+61) 猫拳流師範
06 1789rpt(+43) SHIN
07 1779rpt(+14) あおい
08 1768rpt(-2) おかゆ
09 1768rpt(-33) カルラ
10 1764rpt(+28) トニー・カッコ
11 1762rpt(+38) 大元師@初恋限定.
12 1755rpt(0) こなつ
13 1752rpt(0) サイバー
14 1749rpt(0) Y
15 1746rpt(+28) 野田ハゲ男
16 1741rpt(???) 大王
17 1739rpt(0) H
18 1739rpt(0) らっきー☆すたー
19 1737rpt(-33) トマ
20 1735rpt(+24) クマ吉

前日とのポイントの差分を入れてみました。
増減幅の大きいLV10↑は熱そうです。
190ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:28:27 ID:AYKmWwCDO
>>183
ユーチャリスがマジやばい
191ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:28:42 ID:jf9Gx7wd0
椅子充分高くね?
192ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:29:37 ID:BB9lXGIV0
>>190
ばっか、ステラやばいだろ!!


・・・ステラを有効活用するにはどうしたらいいんだ
193ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:29:38 ID:XE7nh2/N0
大元師は大戦の全国大会にも出てた大元師なのかねー?前センモニで見て思ったわ
194ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:29:53 ID:BlIu1Cbw0
>>166に対するコメに不覚にも吹いたw

それとトゥインクルスターの効果だがやはりコスト5にATK+25で間違いなかったっぽい・・・
んー今度もうちょい細かく検証してきま
195ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:30:06 ID:U5t7ejBy0
大元師@〜 って・・・ あの大戦ランカーかね?

・・・あおいってのも、まさかラスボス・・・・・
196ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:30:10 ID:zGj1AILQ0
>>189
上でレート1800云々の話をしてた奴は
この5人か、多めに見ても10人のうちの誰かと見ていいんですね
197ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:30:25 ID:jf9Gx7wd0
ステラとユーチャリスは最高だよ
198ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:29 ID:JGbTGcaV0
国家別使用率割合()は19日との差。緑人気がさらに。
01 22%(+1) シルヴァランド
02 21%(0) グランガイア
03 19%(-1) アルカディア
04 14%(0) ネクロポリス
05 12%(0) スケールギルド
06 12%(0) バハムートロア

カード使用TOP10()は19日の順位。つるはし自重w
01(01) 3866ppt ヒドゥ
02(02) 3107ppt チュレージ
03(04) 2981ppt オーレンダー
04(03) 2684ppt シュコダ
05(05) 2622ppt ナスタ
06(06) 2466ppt レシャ
07(07) 2387ppt チェルミ
08(08) 2255ppt ユーチャリス
09(17) 2181ppt オユー
10(09) 2163ppt ウィンドメア

以上でしたー。
皆がアップデートで繋がりやすくなった全国対戦を楽しめるといいな。
199ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:40 ID:Q1eKRoWp0
そういえば今日初めて鬼教官アウィン引いたけど、女だったのかよ!
やる夫の奴羨ましいぜ!悔しいからやる夫アウィンでデッキ組んでやる!
200ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:53 ID:BlIu1Cbw0
あぁ・・・上位ランカーいいなぁ
上面白そうなんだが未だにIC帰ってこないのは痛すぎるぜ・・・・頼むぜたいとーさんよぅ・・・・
201ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:53 ID:rHGM+yUUO
アイリス「………」
202ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:55 ID:nJ/VPQkw0
スペルマティンが何だって?
203ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:32:22 ID:CeK2YJpY0
>>185
俺は逆だなぁ
個人的には三国志は座りながらやる方が戦況把握できて、悠久はほとんど盤面しか見てないから
立ってやった方が戦況把握できるんだよね

>>186
勝ってる時に限らず回線切れは勘弁して欲しい
負けてると
きなんか故意的に切ったと疑われそうで嫌だと思うチキンな俺
204ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:32:30 ID:bJyYevVeO
205ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:33:15 ID:Q1eKRoWp0
>>189
乙。ついにオユーが出てきたな。。。
206ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:33:27 ID:CeK2YJpY0
変なところで改行されてしまったorz

負けてるときなんか〜

です
207ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:33:32 ID:IY0m2ej00
大戦のランカーは別にいいんだけど、
低品は死ね的な考え方の奴には正直来て欲しくないんだけどなぁ…。
最近、ランカーの年齢層が下がってそういう奴多いし。
208ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:33:45 ID:BB9lXGIV0
>>203
俺身長低いからなww

立たないと盤面把握できないお・・・
209ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:34:33 ID:utEMgMVw0
大元師は本人だぜ?
本人のミクシィのブログで聞いた人が居て返事返ってきたらしいから・・・
210ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:34:58 ID:rHGM+yUUO
タイトー社員「オユーは強くしなくちゃだめですよ」
タイトー部長「なぜだね」
タイトー社員「みんながCOMに勝てないからですよ」
211ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:35:08 ID:G37DVrlA0
>>207
良くないよね。
ランク低い奴に発言権がないみたいに言うのは・・・
212ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:36:05 ID:XE7nh2/N0
次の標的はアルカディアだな。
カード使用率にネクロポリス突っ込むためにもネクロプレイヤー達には更なる努力を期待する。
213ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:36:13 ID:HV68VdqX0
>>200
上位ランカーにもロケテ組みいるよ。
もう、とっくに新規ICでやってるから。
214ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:36:34 ID:M1l07XHz0
>>189
いつもお疲れ様です
215ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:37:10 ID:U5t7ejBy0
>>207
そういうこと書いてる奴の大半は低品な気がするけどねぇ。

決定的に勝負がついたときに単なる挑発でいらん計略打ったりとかは勘弁して欲しい。
216ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:37:12 ID:BlIu1Cbw0
>>213
やっぱ皆新規ICね
それまでに使った分が勿体無くて新規ICとか軽がると作れないぜ・・・・
217ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:38:16 ID:CeK2YJpY0
ニコニコで大戦動画見てるとそういう時多いよねww

悠久は稼動したばかりでまだなんともいえないけどこのまま平穏な状態が続けばいいなと願ってる
218ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:39:13 ID:rHGM+yUUO
俺もうおっさん声秋田よ。
おにゃのこ召喚師にすればよかったよ。
「純白の〜」っておっさん黙っててくれよ
219ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:39:32 ID:5hwUF+4B0
わぁい、レーティング1800超えたぞーと思ったらさっそく負けたorz
1試合で30point下がったんだがコレは仕様ですか?教えてエロイ人!
回線切れが多発していて1回CPUに交代したとき負けたのがカウントされただけ?
これが仕様ならなんとう修羅の道…。
220ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:40:14 ID:G37DVrlA0
>>217
まぁ、人気が出れば、そういうのが沸くのは仕方ない事だよね。
あくまで人気が出る事を祈りたいが平穏も祈りたい・・・
221ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:42:48 ID:jf9Gx7wd0
たかがゲームで殺伐とするなよ
222ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:43:35 ID:Q1eKRoWp0
そういや、戦況が逆転した時にユニットのキャッツポーが喜びだしたんだけど、
ああいう細かい仕込みは嬉しいな。
マジで凌いで逆転した瞬間だったから嬉しかった。
223ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:44:06 ID:zGj1AILQ0
>>219
聞くなら>>189の5人に直接聞いてくれ・・・
224ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:45:36 ID:HyrSKd3T0
スレタイ吹いたw

>>212
おk、任せろ。
225ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:45:51 ID:lHjYk2/3O
少し質問なんだけど使用率1位のヒドゥて強いのか?

他の1コストシーカーよりATK低いのに使われてるということは
1コストシーカーてひたすら走り回ってエレメンタル作るのが仕事なのか?
226ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:46:31 ID:CeK2YJpY0
>>218
このゲームのアバターって男にしろ女にしろほとんど変わらないよね
AAAのように変更できるシステムでも困るけど

女召喚士のフードの中は黒髪ロングヘアーのお姉さんなんだろうなと勝手に妄想してます
227ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:46:45 ID:asj+LJPOO
>>179
俺は足首を背中側で掴み、ヨガの水魚のポーズをとってるか、
天井の高い店だったら飛び上がり、盤面の上で逆立ちの状態で操作してる。
228ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:46:54 ID:DO+72IMV0
>>219
自分よりレートの低い人に負けたんじゃないのか?
229ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:47:39 ID:MpXqKOVoO
>>212
おk。メイド、執事単で行ってくるからな。
230ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:48:16 ID:Q1eKRoWp0
>>225
強くはないが、初心者にもわかりやすい能力で使い勝手がいい。
誰も居ない所のエレメンタル壊したり、配置したり、マスターの攻撃の身代わりになったり。
使いこなせばいくらでも応用ができる一枚ではある。
俺はそこまで評価してないけど。
231ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:48:38 ID:BB9lXGIV0
>>212
すまねぇ・・・
ネクロぜんぜん引けないんだ・・・

俺はスケールギルドに貢献することにした
232ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:48:46 ID:G37DVrlA0
>>225
1コスシーカーはエレメンタルを作るのが仕事と言っても過言ではない。
で、気軽に使える安い速度上昇アビリティ
空いた所に切り込むのも簡単、逃げるのも簡単

もう分かるでしょうww
233ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:49:25 ID:JGbTGcaV0
乙ってくれた人、サンクス。大したことやってないけどね。
公式がHP上にランキングを載せるまで続けるつもりです。

>>219
1試合30とな?1800の壁は厚すぎるなあ。
CPU交代しても増減レートは変わらないのかな。
234ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:50:03 ID:XE7nh2/N0
>>225
エレメンタル作成、破壊はキーパーのが優秀だし

キーパー+セレ等速度増加アビリティ>>>>ヒドゥ

だと俺は思ってる。
コモンという入手しやすさが現在使用率上昇の理由かね。

ランキング見ても何個か・・・ん?って思うカード見るし

235ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:50:05 ID:NIMvpROoO
オユーが人気みたいだがナスルはどうなの?
3コスキーパーAP2、範囲内E樽ランダム破壊+召喚士ダメ
召喚カスタマイズも+補正だし、なかなか有用そうだが
236ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:50:17 ID:BB9lXGIV0
>>232
速度上昇・・・
ということは、鮫さんの出番ですね!?

異論は認めなくもない
237ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:51:10 ID:HV68VdqX0
>>225
・コモンなので引きやすい
・アスターなんかもそうだが、シーカーの士気旺盛は序盤のマスター対策に便利
・AP安いksk装置
・結構頭が良い上に戦場は殆ど晴なんで、アビリティの時間が長い

ってとこかな。1コスと見たら充分すぎるスペックだと思うよ。
強いとは思わないけど、汎用性が効く。
238ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:51:18 ID:HyrSKd3T0
>>225
チュレージもう堕ちたのかw
ヒドゥはアビリティも使いやすいし、まぁ頷けるかな。
239ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:51:49 ID:GUeNSj+Z0
回線切れてCPUになった時はレーティング変動しなかったような
しかしアップデートで全国が安定して選べるようになっても回線切れたら元も子もねーな
何とかしてくださいな
240ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:51:56 ID:G37DVrlA0
>>235
強いってかうざい・・・
作ったそばから壊されるのは、頭が痛くなる・・・
241ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:52:02 ID:jf9Gx7wd0
>>222
そのキャッツポーを俺によこせ!
242ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:52:20 ID:Q1eKRoWp0
>>235
ナスルが駄目とは言わないが、オユーは複数壊せるしAPは1で済む所が鬼すぎる。
コス1で入れれるから、1コス余ったらとりあえず入れる等の戦術で
使用率が非常に高い。ヒドゥも同じ。
243ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:54:27 ID:O9IkK66D0
今日初めてやったらRを引けたのはいいんだが、
マスターをほとんど引けなくて泣けた

1コスマスターないからテンプレデッキ組めんよorz
244ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:54:50 ID:zKyJr79V0
今日は結構対戦つながった気がする
それとも最初のことボロ負けしまくってたからレート1500台だったのが、
人がたくさんいそうな1700前後まで増えたからかな
245ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:54:52 ID:ykRpfI9u0
>>227
それなんてゲームセン○ーあらし?
246ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:55:11 ID:GUeNSj+Z0
馬鹿な…使用率トップ10にメイドはおろか執事も主人も居ないだと…
247ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:55:39 ID:JGbTGcaV0
>>235
ナスルは33位(1075ppt)。
カード見ると強そうなんだけど、やっぱり重いのがネックかなあ。
対人でもあまり使いこなしてる人に当たったことがないな。
248ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:55:43 ID:HV68VdqX0
3コスキーパーが端っこウロウロされてもなぁ…
真ん中にマスター立てて逆側へナスルがいけないようにして
反対側に戦力集中してたら圧倒できそう。

そもそも3コスキーパーってどうなの?
そこまでするなら一人削ってコロ助入れるけど。
249ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:55:50 ID:lHjYk2/3O
>>230 >>232
なるほど、あり

いままでナスタお姉ちゃん使ってたけどカードがそれなりに揃ってきて
前みたいに5色とかじゃなくなって北からかえてみるよ


あともう一つ質問なんだけど
いまマスターインファイトデッキ組もうと思って

チェルミ、ナスタチウム、ネメシア、シリカまで決まって後は
オユー、ヒドゥにしようと思ってたんだけど
オユーとネメシアの相性が悪いらしいんだ
どれくらい能力下がるのか教えて欲しい


マズいならオユーヒドゥ抜いてナスタ姉ちゃんとノイジード入れるんだけど・・・・
250ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:56:15 ID:CeK2YJpY0
オユーのアビリティって敵味方問わずエレメンタルを破壊することに今日気づいたwww
251ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:56:16 ID:Q1eKRoWp0
>>241
「逆転したよー」見たいなセリフを長々と話してたんだけど、
試合中だったからはっきり覚えてない。
今度は何と言ってたかきっちり確認したいけど、
100試合して初めて聞いたんだよなぁ。次はいつ聞けるんだろう?<キャッポー逆転台詞
252ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:57:03 ID:BB9lXGIV0
>>248
キーパーで乱戦してマスターで削る戦術が嵌ってシナリオで意外と楽に勝ててる・・・気がする
253ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:57:04 ID:C+hmNBJs0
今北

何この勢い
254ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:57:46 ID:G37DVrlA0
>>249
そこまで情報が出てないから
どこまで相性にデメリットがあるか分からないのが正直な所
255ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:58:04 ID:5hwUF+4B0
>>223
少し前にそれっぽい書き込みがあったからスレにいるのかなあ?と。
俺の実力ではもう二度とそこまで行けそうに無いから後は頼んだ。
256ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:58:42 ID:Q1eKRoWp0
>>249
実は能力が上がってるかもしれない。
誰か調査済みなんだっけ?<オユー⇔ネメシア
つか、逆に仲悪い2人を使う方が面白くないか?w
257ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:58:51 ID:HV68VdqX0
>>252
そうか…俺が使ってないだけか。

シナリオはオーレンダー&クフェアに依存しっぱなしだw
258ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:01:27 ID:Q1eKRoWp0
明日
ルチル&ティアーズ+やる夫&鬼教官で戦ってくる。
当たったら間違いなく俺だwww
259ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:01:58 ID:3GfdauXN0
>>246
一生懸命ドルビー使ってるんだけどねー・・・
一人や二人の力ではどうしようもないねw
260ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:02:15 ID:KLQaLSTo0
>>250
ナスルもなんだぜコノヤロー
地味に範囲広いから、味方のエレの近くにエレ作られると結構困る
261ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:04:57 ID:KLQaLSTo0
今更ながらに、ナスルの”間違った修繕”ってのは
自軍のエレメント直そうとしたら、逆に暴発して壊してしまった、って話か
262ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:05:29 ID:3ExbIiSS0
ゴブワラデッキを考えてみたが残りCOST2の使い方が決まらない。

3剣:ナスル
1剣:オユー
1鹿:ヒドゥ
2杖:ララト
1杖:シシャ

2杖:オーレンダー or 1杖:シリカ 1杖タンジー or 2剣:やる男
263ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:06:02 ID:lHjYk2/3O
そういや今日思ったんだけどサメ王ヤバいくらい固くないか?

たいして数字では差がないはずなのに開幕コンフリーとボリジの執事コンビが負けたんだが
264ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:06:13 ID:C+hmNBJs0
>>259
俺がアルカードをのせちゃるけん、まっときいや!!

ま、もうあんまりやれないんですけどね・・・
265ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:06:51 ID:G37DVrlA0
>>262
残り2コスは鹿の方が良くないか?
266ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:08:12 ID:aj5j4wrj0
大元師@初恋限定。に勝てない・・・!
今日3回マッチしたけど途中でCOMに切り替わったのを除いて全敗だぜチクショウ!

大戦では雲の上の存在だが、車輪では身近なライバルっていうのは面白いな。
いつかリベンジしてやるぞ!
267ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:08:14 ID:Q1eKRoWp0
ヒドゥ、シシャ入れるならジュンガ入れておいていいと思う。
というか、ワラデッキにヒドゥいるのかどうか謎。
268ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:08:43 ID:CeK2YJpY0
じゃあアルカード+メイドの貢献俺もしようかな・・・

今日運よくエキナシア引けたし
269ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:09:19 ID:XE7nh2/N0
>>262
ヒドゥは端っこ走り回ってるし敵マスターからキーパーを守る囮が欲しいから2コス鹿かねー
ナスル→鹿 2コス杖オーレンダーでも
270ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:11:47 ID:aj5j4wrj0
今日いろいろデッキいじってたら自分なりにしっくりくる形ができた。

ねこポー レマン お湯 ローズクォーツ レシャ シリカ

レアとかSRとかは都市伝説ですよ。

みんなはどんな形になってる?
271ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:13:23 ID:BB9lXGIV0
>>270
今日即席で組んだデッキ

ティアーズ ステラ タンジー ウィンドメア ローズクォーツ ムフリ

意外としっくり来た
この方面でやりたいが、ステラよりチェル美だろ・・・って感じなんだよなぁ
初Rだから有効に使ってやりたい
272ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:13:54 ID:ykRpfI9u0
グーの旦那 ローズクウォーツ ヒドゥ シリカ婆 チェル美

ヒドゥをどうにかしたい今日このごろ。

グーの旦那ってやわらかくないかい?
273ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:14:08 ID:Q1eKRoWp0
>>270
コロッサス(初めて引いたR)
キャッツポー(初めて引いたUC)
ロタネー、ヴァスティス
勝てなくなるまでこれで頑張るw
274ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:15:14 ID:HyrSKd3T0
>>270
コンフリー、フェンネル、オレガノ、ジギタリス、オーレンダー
の2剣2靴2靴2杖2杖。
一応オレガノだけ引いたR

一枚だけシルヴァランドというw
275ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:16:04 ID:eyB0b7xU0
なんとなくおいらもついでにデッキ晒し。
白単
アレキサンダー5剣
チュレージ3剣
シュコダ靴1
ウィンドメア魔1

アレチュレでザックザック倒すのは爽快だけどやっぱ重いかなぁ…このデッキ。
276ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:16:31 ID:ZxzCiKvZO
荒ぶる変態達に聞きたいんだが今日のおかずは誰がいいと思う?
277ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:16:34 ID:TJUpz1gS0
どうしても欲しいレアがある時は買ったほうがいいな
近くに値段がオク並みに安い優良店があって助かるぜ
278ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:18:18 ID:C+hmNBJs0
んじゃ俺も

アルカード ケッパー コンツ フェンネル タンジー

なんとなくネクロ単デッキ
コンツとタンジーをコンフリーにして
ケッパー&フェンネルをナスタチウムにしようか考え中
279ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:18:20 ID:CeK2YJpY0
>>270
猫ポー ガーベラ ネメシア コキア ユーチャリス

これで一応全国5連勝したことある
280ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:18:35 ID:8RqRsFWZ0
>>275
このセレブめ!

うらやましくなんて・・・ないんだからな・・・
281ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:19:24 ID:GUeNSj+Z0
ナスタチウム、アニス、フェンネル、コンフリー、タンジー
今日はこれで勝ちまくるぜ
282ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:19:25 ID:iY7rMW9w0
キャッツポー(3魔)・オーレンダー(2魔)・タンシー(3剣)・ケッパー(1鹿)・コリアンダー(1鹿)
の緑黒デッキ。
一応ケッパーとタンシーのアビリティがコンボになってるw
コリアンダーも使いやすくてイイ。
283ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:19:55 ID:mIDm9gmL0
>>276
ダブったコモンをお茶漬けと一緒に
284ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:20:11 ID:P5hvEIbY0
>>276
味噌に細かく刻んだ玉葱をまぶしておたまの内側に貼り付けて焼いたもの。
ただしいい味噌じゃないと美味くない
285ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:20:19 ID:U5t7ejBy0
アルカード ナスタ ヒドゥ ヴィスティス シリウス


神祖守れるのか?これw;
286ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:20:31 ID:OR5bF+OJ0
ローレライ、鮫王、クリリン、オュー

雨さえ降れば・・・
287ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:20:46 ID:KLQaLSTo0
>>279>>276に対するレスかと思った
288ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:20:53 ID:OR5bF+OJ0
ゴメン上げちゃった
289ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:21:35 ID:6eYKvHgHO
>>276
つザンダー
つグー
つレッドアイ

俺的にはグーは歯ごたえがあってうまいと思う。
酢漬けとかどうよ。
なに高価だって?
食品は価値ありきだろ?
290ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:21:46 ID:C+hmNBJs0
コンツじゃなくてコルツフットだった・・・

戦意喪失は厨アビ
攻撃力と防御力を下げちゃうなんて・・・ふしぎ!!
291ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:22:18 ID:GUeNSj+Z0
ザンダーはどう考えても逆におかずにされる
292ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:22:25 ID:HXYOPwIc0
>>250
序盤展開した自分の余計なエレメント壊してより遠くに設置できるから結構重宝するぜ
293ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:23:19 ID:lHjYk2/3O
>>270
まだまだRすらない初心者だけど
チェルミ、エレスティア、ティアーズ、レッドムーンor他国の優良シーカーかな

エレスティアなかなかいいカードだと思ってるんだがなあ
スキルとかスキルが

あとティアーズがなんか柔らかい気がする
正直やる夫とあまり変わらないような・・・・
294ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:24:02 ID:CeK2YJpY0
>>286のデッキと戦ったことあるなぁ
>>279のデッキと1日で2回試合して1勝1敗になった記憶があれば確定する本人だなww

ついでにsageようぜ
295ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:24:25 ID:MpXqKOVoO
>>250
俺も俺もwww
うわー壊されたと思ったら相手もがりっと陣地減ってワロタwww
296ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:24:53 ID:TJUpz1gS0
>>273>>279>>282
猫ポー大人気だなw
297ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:25:52 ID:umdbQ1mp0
>>270
今作ったデッキ
ブランド ナスタ シリカ チュレージ ウィンドメア シュコダ
久しぶりにシーカー重視デッキ。昨日負けた分を今度こそ何とかするぜ!
大事な渋谷でのトレードの為もう寝る。
298ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:26:03 ID:l2R0b7Y/O
チュレージ、チェルミ、シリカ、タイガーアイ、ローズクォーツ
普段は緑単だが暇だったのでつくってみたけど、やはり速度上昇+低下はいいね。新しいデッキとして研究してみるかな。
299ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:26:27 ID:zGj1AILQ0
>>289
ちょっと築地行ってくるわ・・・
300ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:27:00 ID:XE7nh2/N0
>>81で考えたデッキだが・・・
3靴ローズマリー、3剣チュレージ、2剣ラギリ、1剣レッドムーン、1靴ブロで試してみようかと思う。
全員のアビリティ使って

チュレージATK79 ラギリATK74、レッドムーンATK55、ブロATK60
>>81のように攻める。

皆どう思うかな・・・

あとはローズマリー入手だけなんだがシャローン売って買おうかな・・・
Rがアディルとアダラしか無いんだが兵庫県でトレしてくれる奴いねーかな・・・
301ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:27:33 ID:NIMvpROoO
士気旺盛開幕乙デッキってどうだろう?
結構やれそうな気がする。
まあ、シンクウ゛ァトないんで試せないが
302ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:28:08 ID:GUeNSj+Z0
お前らバハムートロアも使ってやれよ
あの国みんな片思いかよ
303ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:28:14 ID:Q1eKRoWp0
>>296
猫ポーは正直かなり強いカードだよ。
攻撃範囲が広がるアビは一方的に殴れるからかなり使える。
304ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:29:12 ID:nJ/VPQkw0
>>275
俺もそのデッキ使ってたけどマスター多目のデッキに羽蛾立たないから変えた。
今はSRアレキサンダー、UCヴェネタ、Cウインドメア、Cヴィスティス、Cシュコダ
アルカディア1コスシーカーがシュコダしかないってのがつらい・・・
305ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:29:14 ID:5hwUF+4B0
>>299
やめて!それは死亡フラグよッ
306ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:29:40 ID:CASAMjkC0
>>270
コロッサス、ジュンガ、シュコダ、ウィンドメア、ヒドゥ、シシャ
→コロッサス、オーレンダー、ウィンドメア、タンジー、ヒドゥ
→コロッサス、ジギタリス、タンジー、ウィンドメア、コリアンダー
→キャッツポー、セレ、タイガーアイ、リード、KOTOKO
→コロッサス、ウィンドメア、オユー、ヒドゥ、シリカ、コリアンダー
→ジェダ、カルミア、KOTOKO、オユー、ヒドゥ

どう見てもコロッサスに未練タラタラです。
307ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:29:55 ID:w1y54W+J0
>>302
アーライ サーラ レシャ アルネのバハムート単でFA
アーライがめちゃくちゃ硬いしサーラがやたら射程長YO
308ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:30:04 ID:OR5bF+OJ0
>>294
20日かな?ガーベラとキャッツとコキア以外は覚えてないけどやった気がする
勝敗までは覚えてないけどコキアにオューの破壊をうまく妨害されたのが印象に残ってる

309ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:30:35 ID:w5e3ng9xO
片想いセット強いよ。
中盤だけだけど
310ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:30:50 ID:zGj1AILQ0
>>270
ナスタチウム、アニス、コキア辺りまで鉄板
残りの4コスをちょくちょく弄ってるかな
311ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:31:07 ID:2NvZ/twk0
流れに乗って晒し。
やるお、タイガーアイ、シリカ、コンフリー、コリアンダー、俺んだー。
虎目で速度落として杖でフルボッコがたまらん。

312ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:31:19 ID:8KoE5IZG0
>>193>>195
間違いない、日記に書いてあったわ

大戦では敵わなかった分こっちでフルボッコにしてやるぜ!
313ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:32:12 ID:O9IkK66D0
初Rのシャイタンを使ってあげたいんだが、
エレメンタル配置役は1靴2靴でよいのかね?
314ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:32:15 ID:vdvf1NfX0
SRが都市伝説じゃなかったのは判明したが、
相変わらずやる夫が引けなくてご機嫌斜めな今日の俺
流れに身を任せてデッキ晒し

2剣リード
2靴ユーチャリス
2靴レシャ
3杖チェルミ
1杖シリカ

光物や黄金色が無くたって勝てるってことを教えてやんよ(無理)
315ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:33:27 ID:TJUpz1gS0
いつも思うんだがマスターってLv2とLv3の差が激しくないか?
Lv3あるとLv2シーカーくらいならなんとか倒せるし
なかなかLv3以上のシーカー使う人も少ないからね
逆にシーカーはLv4以上だと倒す+設置+破壊全部出来る感じ
キーパーは・・・現状不遇だと言わざるを得ないが
316ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:34:16 ID:eyB0b7xU0
>>314
ご機嫌斜めなところをすまないが62プレイで被ったカードを見てくれ。こいつをどう思う?

http://www.youlost.mine.nu/html999/img/3684.jpg
317ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:34:22 ID:Ps4LYooQ0
サイクロプスにグラリスの機会神の神託かけて逆境の力発動すると127まで上がるんだね
この状態で召喚師殴ると召喚獣より減るね
で死にそうになったら自爆するとコス3は蒸発するから2人ぐらい巻きこむとかなりうまい
318ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:34:26 ID:NIMvpROoO
>>302
ガリ持ちだけど竜魔が一枚もないんで竜単が組めない。
それでもガリ使ってるがスキルの恩恵が得られないのでなかなか辛い。
319ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:34:41 ID:CeK2YJpY0
>>308
本人な感じがしてきたぞww
コキアでオューのアビリティ無効化した記憶あるし、2回目の試合だったかな?
クリンがエレメンタル破壊しようとしてるところをとことんネメシアが回復して
「俺UZEEEEE」って自虐してたんだけどorz

バハムートロアデッキはアルネとミルザムorアダラのアビリティを組み合わせたい
と思ってるけど全部持ってないorz
320ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:35:48 ID:BB9lXGIV0
>>316
やる夫に愛されてるな

俺に愛を分けてk(ry
321316:2008/03/22(土) 01:35:51 ID:eyB0b7xU0
追記、3枚以上被った。が正しいです。
322ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:36:32 ID:CASAMjkC0
>>315
アスター1枚にヒィヒィ言わされるけどなw
オーレンダー強いけど、高LVマスターはやはり射程がオイシイ。
ATKよりも射程重視した方が良い気がしてきた。

射程延びるSRマスターや、キャッツポー、イヴィーの使い勝手が良い。
323ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:36:39 ID:zlzo3yXt0
ロザリオ、オユー、ヒドゥ、ララト、シシャ
相変わらず片思いで竜王の加護は欠片もないが戦える不思議
324ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:37:13 ID:Q1eKRoWp0
>>315
相性通りだと思うのだが・・・
325ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:38:08 ID:K8YNIl0L0
>>316
よし、トレードしようぜ。
326ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:38:28 ID:l2R0b7Y/O
我慢出来ずにメインもさらすぜ(≧ω≦)
アイリス、ディディスカス、ユーチャリス、オーレンダー、ネメシア
キーパーなんてなくてもシナリオはこれでクリア出来たよ(60%までは)早くルネックス先生が欲しい
327ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:38:30 ID:vdvf1NfX0
>>316
その5種類で組んだデッキで全国に凸する仕事に戻るんだ!
328ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:40:23 ID:OR5bF+OJ0
>>319
自分から見て左側の真ん中くらいでネメシアとクリンが遊んでた記憶ならあるぞwww
逆サイドに必死で放置してたんだが、あんたが俺のクリンをいじめたのか!!!
コキアのアビリティも確かに2戦目だし、これ、どう見ても本人だなw

329ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:40:24 ID:838vI44D0
すまん、KOTOKOってどのカードをさしてるんだ?
330ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:41:17 ID:fT36Vuay0
黄黒スターターで始めて、同じ台でプレイしてきた
スターター込み、ダブリ除いた排出が杖12、靴10、剣1
排出wwwwww偏りすぎwwwwwwwwwww

靴杖デッキってガチ?
杖が強いから行けそうな気がしてきた
331ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:43:07 ID:zGj1AILQ0
>>316
ブロあげるからやる夫をくれ!
332ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:43:14 ID:nJ/VPQkw0
なんか大戦本スレから流れてきた人実は結構いるんじゃないかココ?
すごい感覚が似てるぜ・・・
333ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:43:27 ID:w1y54W+J0
si019 深き森の ディディスカス【U】

6スレ目に
773 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/16(日) 01:11:33 ID:MvTZGhjS0
そういや全国で相手が見つからなかった時に当たる
HARDのCPUが強すぎる…。たまに負けるしorz
コス2コス1ワラなのに、使いこなすとあんなに強いのか。

ディディスカスのアビリティ、ゲージ1本の1/4くらい回復した。
ttp://www.famitsu.com/anime/news/__icsFiles/artimage/2007/09/18/pc_fc_an_ne/kotoko02.jpg
こんなレスがあって
7スレ目が
【深き森の】悠久の車輪 7回転目【KOTOKO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205604082/
こうなったんで定着(?)しつつある・・・のか?
正直あまり似てるとは思ってない
334ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:44:38 ID:k77aWSSz0
>>332
普通にいると思うよ
でも、ここはあそこほどフリーダムにはならないでほしいな
335ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:44:43 ID:jf9Gx7wd0
ディディスカスの方がかわいいな どう考えても
336ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:45:13 ID:CeK2YJpY0
>>328
初スレ住人とのマッチw
あの時はリベンジしたいがために手段選んでなかった。今は反省してるorz
ってかローレライのスキル補正で一方的な射撃、ユーチャリスや猫ポーのアビリティ
をとことん無効化と結構泣かされましたww
337ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:45:38 ID:iY7rMW9w0
>>322
マスターの射程はレベルで伸びるってことでいいの?
338ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:47:43 ID:Q1eKRoWp0
>>337
俺も射程延びるなんて聞いてないぞー。
339ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:47:52 ID:VKKp3/pC0
使用率の高いカードで召還師の見た目変わったりしないモンかなぁ
340ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:48:25 ID:fT36Vuay0
射程の延びるアビリティやスキルを持ったマスターって言う事ではないだろうか
341ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:48:53 ID:CeK2YJpY0
>>337
レベルとレアリティじゃないかな?もしかしたらキャラ毎に補正も??
今日ガーベラがアビリティ使ってない猫ポーから一方的に打たれてたような気がする
あいまいでスマンorz
342ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:49:30 ID:OR5bF+OJ0
>>339
召喚士が蛸になるんですね?わかります!!
343ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:50:02 ID:CASAMjkC0
344ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:51:08 ID:pxBfWmav0
>>339
召喚士がロボになるなら凄い勢いで赤使うぜ
345ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:51:41 ID:OR5bF+OJ0
>>343
似てる似てないよりも化粧ってすごいなぁって思ってしまうんだが・・・
346ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:52:01 ID:6w+/8WfCO
>>277

とれじゃらす?
あそこオークションぐらいだし、良いよな。

明日買ったシャローンを試すぜ!!
347ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:52:25 ID:GUeNSj+Z0
青を使い続けると召喚師がインスマウス面に…
348ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:53:09 ID:CASAMjkC0
>>337>>338>>341
LVが上がるほどマスターの射程延びてない?
LV1とLV3だと一方的に撃てるくらい違うと…思うんだけどw
勘違いだったらスマソ
349ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:56:35 ID:iY7rMW9w0
前にも高レベルマスターは射程が長いって言ってる人がいたし、
やっぱりレベルで伸びるのかな?
ちょっと調べてみたいところだね。
350ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:56:48 ID:TJUpz1gS0
>>346
そこではないけどRが大体1000円くらいで人気Rでも3000円以下
UC600以下〜くらいでSRが5000〜15000くらいだったかな
351ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:57:04 ID:pxBfWmav0
エルフの名前って花の名前なのは分るんだけど、オーレンダーって何の花だ?
352ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:57:46 ID:nJ/VPQkw0
奥が深いなぁこのゲームは・・・
353ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:58:04 ID:C+bhTiD/0
今日一人店内で色々調べてきた、
透明化の性質って既出?エキナシア使って調べたんだけど、
ほぼ完全に理解できたと思う、需要あれば解説しまつ

今回、わかったこと
・バックアタックはない(開幕で同じキーパを背中から乱戦させたが同時撤退)
・エレメンタル生成速度はキーパー>マスター>シーカーの順に遅くなる(これは散々既出だが自分で体感したかった
・エキナシアとララト(カード上の表記は同スペック、スキルも戦闘には関係ない)
を開幕で打ち合わせたらエキナシアがミリで勝った、たぶん隠しパラというよりはランダム補正っぽいレベル、
とりあえずこの2人の防御力の差はなさそう。

本当に防御力は隠しパラなのか。それはまだ……混沌のジャックポット!
354ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:58:19 ID:CeK2YJpY0
>>348
ん〜なんともいえないから今度検証してくるわ
たぶん今日は行かないから明日かな・・・遅いか?

店内対戦でアビリティによる射程補正かからないレベル1〜4のキャラを一列に並べて
測るって感じでいいよね?

355ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:59:27 ID:CKjsaYAN0
>>348
同意。
高LVの方が射程長いと思う。
LV5マスターがコストの割りにATK低いのもそれが理由だと思われる・・・
356ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:01:37 ID:5WjwXJCj0
wikiをボーっとみてて思ったんだけど、ティンクルスターってなんでこんなにスペック低いんだろう。
少数精鋭もドガと比べると乙だし。
アビリティがめっさあがったりするのかな。
357ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:01:54 ID:pxBfWmav0
>>353
検証おつかれさま

>・バックアタックはない(開幕で同じキーパを背中から乱戦させたが同時撤退)
>・エレメンタル生成速度はキーパー>マスター>シーカーの順に遅くなる(これは散々既出だが自分で体感したかった

この辺はwikiに載せてもいいかもね
FAQかテクニックのところかな?
358ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:02:07 ID:fT36Vuay0
Lvによって射程が変わるのかー
速度上昇目当てにセレをデッキに入れようと思ってたけど
スペック優秀速度上昇持ちのチェルミさんにした方がいいかなぁ
359ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:03:51 ID:Q1eKRoWp0
>>353


俺も調査してみた。
コモンおっぱいランキング
ベスト4
1:ユーチャリス、2:タンジェリーナ、3:ルチル、4;フェンネル
ワースト5
1:ララト、2:ネメシア、3:アニス、4;ガーベラ、5:アヴェル
5位は決められなかった。

あ、俺まだチェルミだけ手に入れてません。
360ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:03:52 ID:UNgvvHG+0
レベルで攻撃範囲変わってるはず。
オーレンダーが5コスマスターやチェルミに一方的にやられた事が何度もあるし。

>>353
ドロヘドロ乙。解説希望だ。
361ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:04:14 ID:CASAMjkC0
どうでも良いコトだけど
>>343のカードってロケテカードなんだなw
362ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:05:27 ID:vA94JSCS0
今日初プレイしてきた。
チュートリアル二回やった後にシナリオやったんだけど、
アビリティの説明まったく受けてないんだが……。
もしやチュートリアル終了してない?
363ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:06:51 ID:Q1eKRoWp0
>>362
数試合すると上(中?)級編チュートリアルが出てくる。
慣れてない人のために、アビリティは間を置いてるみたい。
364ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:06:53 ID:CKjsaYAN0
>>358
それはデッキ次第かなぁ。
高コスキーパーデッキならセレの方がAP1で使い勝手が良いと思うし、
バランス型のデッキならチェルミの方が良いと思う。
365ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:10:09 ID:pxBfWmav0
とwiki見たらカード詳細のところがやけにパワーアップしてた

RとSRの数の総計が同じなのに気づいた・・・

>>359
そのベストは俺にとっては逆だ
それはともかく、ララトよりシシャのが上だとおもうぜ
でも一等賞はアルネだ、間違いなく
366ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:10:37 ID:gx/X89vkO
アーライ引いたんだが、すごい硬さだな

ちょっとバハムートロア単で頑張ってみようかな
367ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:10:51 ID:fT36Vuay0
>>364
キーパーはコンフリーさんしか持ってないから
アスターをメインに据えてマスターシーカーデッキの予定
チェルミさんにする!
368ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:11:00 ID:pxBfWmav0
あぁアルネはUCだった・・・スマン
369ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:11:51 ID:Q1eKRoWp0
>>365
シシャ巨乳かもしれないぞwありえんけどw
370ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:12:29 ID:w1y54W+J0
ディフェンスに定評のあるアーライ


アルネは面白い動きをするよ
371ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:13:15 ID:vA94JSCS0
>>363
そうだったのか。
新チュートリアルでるまでシナリオやってくるよ、ありがとう。
372ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:15:24 ID:zbPhc5bq0
今日全国デビューしてきたぜ!

公爵とか言う称号もちに二人当たったんだが、これはどのくらいのクラスの称号なのか気になる俺レベル5
373ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:16:32 ID:jqhRVIyc0
>>362
俺も昨日始めてチュートリアルやってきた
3回目のプレイで3回目のチュートリアルに案内されなかったので一瞬あれっと思った
けど選択画面でチュートリアルのアビリティ編を選べたよ
374ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:17:16 ID:CASAMjkC0
>>353
検証乙です!
>・エキナシアとララト〜
これはもしかしたら、エナキシアがララトの攻撃を「回避」
したのかな。シーカーがオーラ纏ってると回避率が
「上昇」するみたいだから、通常時も各ユニットに
ひじょーに小さな回避率が設定されてるのかも知れないね。
ランダム補正の線が強そうだけどw
375ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:18:55 ID:A1OdTpON0
流れを全く読んでなくてすまないが、プレイヤー不足に悩むゲーセン関係者聞いてくれ。
新規プレイヤーに訴求する方法を思いついた。

新規プレイヤー参入の壁になっているのは、プレイ金額もさることながら初期投資額の高さだ。
最初の1プレイするのに800円かかるなんて正直結構なゲーマーじゃないと触る気になれない。

そこで、スターター500円分をレンタルするという方法はどうか。
どういうことかというと、
1.店舗はICカードと適当に組んだデッキを貸し出す
2.このとき、担保として500〜1000円を預る
3.プレイ料金は客負担
4.遊び終ったら客は1で借りたデッキを返し、2の保証金を返してもらう
5.プレイして出たカードは客のもの
こんな感じ。

萌えグラとスクエニを前面に出してしっかり広告すれば利用者は結構いると思う。
プレイヤーとして定着してくれるかどうかは微妙だけどね。
それでも入り口を広げるのは悪いことでは無いだろう。
もちろんコストは多少かかるが、インカムでかいゲームだから稼働率上がれば万々歳じゃない?
いちプレイヤーとして、もうちょっとプレイヤーが増えたらいいなぁと思ってる。
376ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:20:46 ID:4PQ4JDcw0
アーライ硬いのか
いつもマスターに一斉射撃くらって本陣に逃げる途中で死んでるんだが
操作下手でごめんよ(´●ω・`)
377ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:22:39 ID:nJ/VPQkw0
>>375
ウチのタイトー系列のゲーセン、スターター買ったら1クレサービスしてくれるぜ!
前にも悠久の車輪カードリストを無料配布してたとか書き込んだ者だが、頑張ってる所は
頑張ってるぜタイトーさんは!
378ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:24:31 ID:K8YNIl0L0
>>377
排出率ももっとがんばれよ!と声を大にして言いたい。
379ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:25:10 ID:WNN64MDI0
>>189
次回から称号も付けてうpしておω
380ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:29:31 ID:Jrr5dhOm0
>>353
乙。エキナシアのスペック的に透明化がどうなのか気になってたし、
出来れば解説頼むわ。
381ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:30:07 ID:pxBfWmav0
>>376
AP溜まったらマスターどもを引き寄せて一掃するカタルシスタイム
前方円の範囲1/4くらい自分側に埋まってるけどそれなりに大きいから
各種強化なり弱体化なりと重ねると楽しいよ

>>378
SRもRも全国対戦では決して必要ではない現状も加味すると、
排出率に関してはTAITOの「掘るな!」っつう回答なんだと理解している

3回目の更新が来る前に理解したかったぜ
382ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:32:05 ID:ykRpfI9u0
>>377
ウチのとこもスターター購入でワンクレサービスだな。
意外と多いサービスなのかね。
383ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:34:26 ID:LIqtB4rZ0
>>353
乙です。
マスターはLVの差で射程が違うけど、同じ射程なら・・・という感じかね。

384ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:36:33 ID:KLQaLSTo0
どうでもいいが
ディディスカスって聞くたびに、ググレカスって言いたくなる

似てね?(語感的な意味で)
385ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:39:19 ID:pxBfWmav0
>>384
それを言ったのはお前で100(ry
386ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:41:23 ID:vA94JSCS0
>>384
俺はどどんまいを思いだs(ry
387ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:47:17 ID:WNN64MDI0
そろそろカードバインダーが欲しい。
388ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:47:32 ID:jca7T4PzO
IC一枚目が終わってないのにタンジーが8枚ってどういうことですか><
389ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:49:00 ID:K8YNIl0L0
>>388
一枚YO☆KO☆SE
390ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:52:48 ID:jf9Gx7wd0
今ふと思ったんだけどさ
やる夫立て掛けてたら話しかけてくれって言っても
ゲームプレイ中に話しかけにくくね?
391ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:54:24 ID:NIMvpROoO
>>388
ICが切れる前に二桁に挑戦するんだ
392ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:55:04 ID:zGj1AILQ0
>>388
そろそろやる夫無限回収が出てきてもおかしくないから
君はタンジー無限回収に挑戦するんだ
393ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:59:39 ID:ZO11hgDS0
10枚に1枚はネカル引いてる。

>>390
順番待ちのとこなら席立ってから、連コのとこならプレイカード排出中にでも声掛ければいいじゃん。
向こうも待ってるわけだし。
394ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:00:20 ID:VREV/Qwq0
今日6クレやってSRアイリス、サーラ Rタイガーアイが出たw
なんという運の良さ!

運の使いすぎで俺明日死ぬかもしれない
395ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:06:28 ID:WNN64MDI0
>>394
俺初めてプレイした日にSR3枚当てたけど死んでないから大丈夫。
(ゴルガル、サーラ、アレキ)
そして「このゲーム三国志以上に出るんだなぁ」と思ったが、
次の日にビギナーズラックだった事に気づいた…。

今じゃRすら出てくれないOTL
396ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:09:33 ID:pxBfWmav0
>>390
やる夫が立てかけてあるんじゃなくて、排出溝の下に普通においてあると、
ただ引いて裸でおいてるだけなのかどうなのか判断難しい・・・
今日、レジャランでまさにそういう人見かけて声掛けようかどうしようか迷った
397ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:10:07 ID:nJ/VPQkw0
ttp://www2.uploda.org/uporg1320500.jpg
デッキのキャラ描いてみたぜ!暇だな俺・・・誰が誰だかわかるかな?
398ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:12:11 ID:4PQ4JDcw0
なんだ、やる夫か
399ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:12:30 ID:jf9Gx7wd0
>>393
まぁ それしかないか
と言ってもシャイだからそんなことしないんですけどね
400ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:12:37 ID:Jrr5dhOm0
それじゃあ今日から俺は台の上の部分に立てかけるか。
401ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:13:23 ID:PrIkk4Gh0
402ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:13:51 ID:pxBfWmav0
>>397
シュコ太、ヴェネ太、ウィンドメア、アレキさんだ、ヴィスティス
403ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:15:04 ID:VREV/Qwq0
>>397
うめーw

さあ、早くメイド隊を書く作業に戻るんだ
404ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:17:17 ID:nJ/VPQkw0
>>402
ほう・・やるなおぬし・・
>>403
気が向いたら描いてみるよ
405ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:20:02 ID:pxBfWmav0
>>404
このスレでは何故かあんまり人気のないアルカディア単デッキ使いとは

もし未だに暇だったら立ち回りとかご教授願いたい・・・
406353:2008/03/22(土) 03:22:41 ID:C+bhTiD/0
遅くなってスマソ

透明になった相手にマスターを近づければ、射程内に入ればちゃんと打ってくれるし、
アビリティの対象にもなる。
ただそれでも敵は見えないまま。マスターは一見何もない所に打ち続ける。
アビリティはロックオンのマークは画面に表れないがちゃんと範囲に収まっていれば
効果は現れてる、でも結局見えないので放った側は確認できないw
あとマスターが透明になった場合、マスターの放つ弾も相手には見えなくなる、
これはいやらしいかも。
さらに乱戦状態になっても見えないままなので
キーパーを隠しておけばシーカーホイホイとして使えるかも。
効果範囲は、エレメンタルを中心にしてユニットを離していったら、
下画面でカードの底がエレメンタルから離れたあたりで見えるようになった、
体感的にはかなり狭い。

調べられなかったのは、復活エリアの近くに置いたらどうなるのか(点滅している状態からすでに見えないのか?)、
見えない状態で撤退したらどうなるのか、これが時間なくて調べられなかった。

こんなとこかな、守りには案外使えるかもって思った、でもAP4はやっぱ重すぎな気もする、
分かりにくかったらスマソ
407ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:23:04 ID:PrIkk4Gh0
>>403
うまいといえるお前に何故か感動した。
普段ギスギスしてるからか(´Д`)
408ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:27:26 ID:ToTeK5FB0
タイミングちょいと遅いけど、デッキさらし。

シンクヴァト、チュレージ、セレ、1コスシーカーを気分でチョイス。

称号なのだが、1色デッキを使ってたらもらえた…と思う。
409ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:27:39 ID:NpnZab5TO
シナリオの影響でグラリスが欲しくなったぜ
だが出回ってないせいで入手できねぇ/(^o^)\
410ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:27:56 ID:pxBfWmav0
>>406
こんな時間に超乙!

>あとマスターが透明になった場合、マスターの放つ弾も相手には見えなくなる

これは夢が広がる
411ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:31:49 ID:IwvcAUn6O
>>397
かわいいな、かなり好きなタイプだぜおまいの絵
今日初プレイでチュートリアル2回やっただけだがらキャラはわからんがね…(´・ω・`)ちなみに初アケカードゲーデビュー


一応パックはチュレージパックでした、引きはララトとユージアル…マスターばっかでキーパー不足だ…
最初だから圧勝できただろうが対人はまだ自信ねえなこれ…ありものカードで戦略広げるしかねえしな
ところで対人はある程度シナリオやってからのがいいのかい?召喚獣はとったほうがいい?
てか下とミニマップばっかり見ててメインモニター見る暇ねぇー、メイン見てたらカード操作がお留守だぜ…
412ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:34:56 ID:nJ/VPQkw0
>>405
杖デッキがきたらあきらめなさい。5コス強力キーパーがきたら諦めなさい。
はっきり言うならアレキサンダーは絶対に入れない方がいい。勝てんw
まぁそれを踏まえて説明すると
まずこのデッキはアレキサンダーを絶対に殺してはいけない。アレキは安全行動とりつつも
エレメンタルを壊す、生成するなどしてAP5溜まるまでなんとか耐えよう。
この時点で多分4割ぐらい削られてる気がするが気にしないw
んでAP5たまったら進軍使ってエレメンタルを広げていって召喚獣で反撃に出る。
って感じでカウンター気味に使ってる。ただどのAPも高く、使う前に死んだりして
うまく使えないんだ・・・ホントしんどいと思う。
413ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:39:41 ID:BB9lXGIV0
>>406

大戦の隠密の逆かぁ

大戦→矢見える
車輪→見えない

ステルス狙撃は結構でかいよな・・・
414ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:44:06 ID:pxBfWmav0
>>411
アケゲー初なら是非操作にそれなりに慣れてから全国行くのをお勧めしたいな
まぁ最初にボコボコにされてもそれはそれで楽しいって人もいるからワカラナイけど
召喚獣は別に取らなくても問題無し。現状ラファエルで十分。後は好み。
メインモニターは余裕あるときは是非見た方が良い。
ユニットの動きが楽しい。

>>412
やっぱM用デッキになるのか・・・
アレキさん殺さないためにも、下の方のラインで左右に動かしてエレ生成と破壊担当が良いのかね
そういやボーデとヴェネタってアビ被ってる(昼効果は除く)けど効果は変わらないのかな
415ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:47:42 ID:UNgvvHG+0
>>406
乙ー。結構使いようによっては強力になるかもな。

関係ないが↓がカオスww
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416ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:48:09 ID:ToTeK5FB0
外伝情報マトメ

1外伝にいくには特定のSRが必要。
2デッキに組み込む必要なし。分岐読み込み時点で、盤面に置いとけばOK

白1章 アレキサンダー
「クラウンるーと」
白2章 ブランド

白7章 リリィ
「ポルタとリリィの話」
白〇章 ポルタ

緑1章 グル

青1章 ローレライ
「ローレライの正体と車輪戦争の話」
青2章 レッドアイ

黄4章 サーラ
「サーラとアーライの物語」

赤1章 ゴルガル
「超人しりーず」
赤7章 ドガ
「超人しりーず」
赤8章 ダルタニア
「超人しりーず」

黒1章 アルカード
 
※間違いがある場合はご指摘ください。
417ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:50:36 ID:8Y8/DusK0
>>411
CPUとの戦いに2戦で飽きた俺はカードもそろってないのに全国突撃してるぜ
勝率は2割きってるがな…今日も1勝5敗だった(´・ω・`)

でも何回負けても料金変わらないから全国対戦お勧め!

あと、後ろに人が待ってても300→200円まではコンテニューして良いからな!
俺、別ゲーだけど排出交代という言葉を知らなくて、親切な兄ちゃんに教えてもらうまでずーっと交代してたw
418ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:52:40 ID:it8U6wzCO
やるおトレネタなんだが

まずやるおをスリーブに
それをローダーに入れ、

さらに表下半分に希望カード名を書いたメモを表から見えるように入れる。

そしてプレイ中に立てかける。

互いに欲しいカードが即座にわかるし便利じゃね??
明日やってくる!
419ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:55:16 ID:OR5bF+OJ0
>>418
そこまでやるならトレード希望とか放出〜〜希望〜〜とかを厚紙とかに書いて
置いておけばいいんじゃw

もう、やるお関係なくなるけどw
420ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:55:41 ID:GvLBmyn60
ドガ使ってる人いる?
今日サイクロプスも引いたんだが、コスト5ってかなり重いような・・・。
人気もなさそうだし。

しかも引いたのがゴルガンとドガだし・・・。
2人でコスト9w
421ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:56:57 ID:nJ/VPQkw0
>>411
サンキューな!

俺は初めはやっぱりシナリオモードがオススメだぜ。よく出来てるから楽しいよ。
422ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:57:37 ID:pxBfWmav0
>>416
まとめお疲れ様

>2デッキに組み込む必要なし。分岐読み込み時点で、盤面に置いとけばOK

このタイミングってメインモニターで背面で車輪が回ってる時だっけ?
今ひとつタイミングが分ってない・・・
423ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:03:26 ID:ToTeK5FB0
>>422

報告者の方によると、車輪が回る時に置いてあれば良いようです。
デッキ登録後、シナリオ選択時に盤面に置いておけば良いかと。


>2デッキに組み込む必要なし。分岐読み込み時点で、盤面に置いとけばOK

このタイミングってメインモニターで背面で車輪が回ってる時だっけ?
今ひとつタイミングが分ってない・・・

424ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:07:39 ID:pxBfWmav0
>>423
有難う、今日行ったら試してくる
425411:2008/03/22(土) 04:12:08 ID:IwvcAUn6O
アドバイスありがとー
シナリオもやりつつ対人戦に特攻してみるわ、負けるにしても立ち回りの研究になるだろうし
白デッキいいなー


>>417
そんなルールがあるのね…
何にしてもホームルールとかあるかもだろうからちゃんと確認しておくよ


やる夫カードはスレ住民の合い言葉的な役割でいいんじゃないだろうか?
426ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:15:21 ID:Jrr5dhOm0
車輪が回ってる時とかメンドイ人は最初から盤面に置いとくべし。
それでもキッチリ外伝分岐でるお。
427ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:21:07 ID:UNgvvHG+0
デッキに組み込まなくていいっつーのは助かるな。
使いこなしていないカードのためにデッキ考えなくて良いしカードも借りやすい。
428ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:32:16 ID:aSpI/6Lg0
外伝って一遍出してしまえば次回からは特定SRは不要になる?
429ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:48:43 ID:jf9Gx7wd0
>>417
全国まだやったことないんだが
何回負けても料金変わらないってどういうこと?

300→300→300...

ってこと?
430ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:51:13 ID:5hwUF+4B0
>>429
300→200のままってことだと思うよ。
ちなみに10Lv超えると
300→200→100の負けたらコンテ無しのモードと選択できるようになる。
自身があるならどぞ。
431ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:53:04 ID:jrtSL/Ia0
>>420
ドガはガチ。

低枚数デッキなら序盤からありえない速度で突っ込める。
1コストに意義ある撤退、勝利への遺志持ちでも入れとけばドガ無双さね。
432ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:56:46 ID:jf9Gx7wd0
>>430
なるほど
結局1コンまで200と変わらないってことか
433ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:03:17 ID:GvLBmyn60
>>431 
そうか、3枚デッキでプレイしてるおれには持って恋なカードだな。
ちなみにシンクヴァト開幕デッキでマスター2枚使ってるんだが、
失敗すると捨てゲーになるなw

エレメンタル生成の必要なしデッキw

434ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:08:49 ID:QlOWON9qO
>>266三回と言うとIC名が漢字四文字の方ですか?w

今日はドガ&グラリスに当たったけどあのコンボはやばいな…

ドガがATK140ぐらいで物凄い速さで暴れだしてかなり焦ったw
435ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:10:44 ID:ujYfSOkz0
>>434
大元師ktkr
436ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:15:01 ID:5hwUF+4B0
>>420,431
ちょ、そこまで強くない。
好きでずっと使ってるけどアレキを除くどの5コスキーパーとは戦っちゃダメ。
少数精鋭発動してても負けることが多い。
開幕ならシンクヴァトとタイマンしてミリ勝つぐらい。
むしろ移動速度が上がるキーパとして、シーカーに勝てる高機動ユニットして使うのが吉。
とはいっても少数精鋭発動しててもシーカーには追いつけない程度。
少数精鋭が発動するのは相手よりユニットが少ない場合だけど3体までは減らしたい。
(少数精鋭発動しないと弱い5コスユニットだから)
ちなみに自分が有利になると少数精鋭のスキル効果も消えるのでATK70の5Lv鈍足キーパーに戻る。
いかに相手のユニットを必要以上に殺さないよう立ち回るかが味噌。
本番は究極の力発動後なので突貫して殺さないよう。
正直、相手よりユニットの数が少ないってのはとんでもないデメリットだと思う。
やってて手数が足らないなんてことは日常茶飯事。
こんなに面倒ならドラゾンや蟲つかった方が強い気がするのは内緒だ。

まあ、それでも自分の初SRだから使うんだけどさ!
437ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:23:16 ID:GvLBmyn60
おぉ、そうだったのか。
引いてすぐ帰宅したんで、使ってる時間なくて・・・。
初のSRじゃないんで、トレードかなんかしようかな。

やたら戦闘用メイドを引くんだな俺。
438436:2008/03/22(土) 05:40:36 ID:5hwUF+4B0
>>437
ああ、すまない。
弱いって言ってる訳じゃないんだorz
爆発力はあるよ。びっくりするぐらい。
439ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:40:45 ID:dbE7IYJK0
五コストキーパーは全部俺のザンダーの餌だぜ、募兵速度も速いんだぜ。
でもマスターワラは勘弁な。あと妨害系にも弱いという。
普通の敵相手にアビリティ発動しても大して変わらないという罠。AP2だから仕方ないか。
440ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:14:45 ID:JyQ2n96cO
流れやる夫でスマナイ。
昨日、黄シャイたん2回撃破シナリオでヒントくれた方々。
エレメンタル破壊で召喚師がミリ耐えてくれたよ。
心が折れそうだったが単黄で頑張れる。
ありがとう。

アディルも引けたし、後はアーライさん降臨を信じる。
441ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:23:39 ID:C4Jp2SJX0
いつもどうりに2連敗したあとに、排出カードをちらっと開けたら中から黄金の光が!
サーセンwww2クレでSR引いちゃってサーセンwwwww



ってところで目が覚めました。もまいらおはやう
じゃ1週間ぶりの車輪にいってくるわ
442ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:14:19 ID:f8RlR1sR0
なんか、5コスはキーパーの話題ばかりだね
5コスシーカーの片思いは、やっぱイマイチなのか?
片思い・シリウス・レシャ・ロタネー
でやってるけど、勝率は5割以下、どうしたもんかね。
…て、デッキ診断はここではやらないんだっけか
443ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:43:32 ID:F2USF20DO
おまいらおはよう

今日こそサウザンド様引けるようにガンガルぜ
444ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:45:40 ID:sAG3PCNJO
5枚デッキでやってみたら?

ロザリオは高コスキーパー無理だから、レベル2のマスター入れてレベル1でレッドムーンなどの優秀なキーパー、ヴァスティスでロザリオ保護。あとはレベル1のシーカーとか。
445ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:46:58 ID:E6ms+eFg0
対シナリオでどれも終盤の1〜2戦が残ってて相変わらず召喚獣がラファしかいないんだが
基本的な動きって何?対COMでも勝てないんだけど‥‥。
3スクミは一応理解して利が出るように動かしてるつもりだけど、競り負ける。
タイムアウトで2〜3割近くHPが追いつかないパターンか、どんどんHP差つけられてチヌパターン。

デッキはSRジェダ、Uアスター、Cリード か SRジェダ、Uアスター、Uカルミア 無理しすぎ?
446ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:24:09 ID:XE7nh2/N0
>>445
3枚デッキはやっぱ厳しいんじゃないかな?3枚以下だと召還獣以外も召還師に攻撃して行かないと枚数差で陣地取りは負けるからね。
慣れないうちは無理せず4〜6枚デッキが無難
447ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:26:25 ID:MpXqKOVoO
>>354
遅レスだが、あんたドロヘドロ読者だな?
448ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:59:52 ID:FmRkIyBO0
>>434
そうです 私が限界突破増援です
フルボッコにされたので次回こそ必ず!
でも一戦目で絡んでくるのは勘弁願いたい!

しかしねこぽー強いよ ねこぽー
449ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:04:35 ID:qBbZHUHp0
みんなおはよう

今日こそはSRが引けるような気がするから行ってくるぜ
450ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:04:49 ID:MgqWx5IV0
>>445
単色でまとめようとするのをやめたほうがいい。
死んだ時MP増える奴をいっぱい入れるとか。
ジェダの近くにエレメンタル作られるとウザいので、キーパーもシーカーも2体ずつはいないときつい。
451ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:07:09 ID:3kooCXCGO
コス5キーパーの話題が出てるから話題に乗っかって見る。(´●ω・)との交換でぴゅ〜太とサイクロプスが手に入る予定何だがコス5キーパーデッキは全国ではどうなんだろうか?
大して強くないのならサイクロプス+チュレジやぴゅ〜太藁でもやろうかなと…
452ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:11:31 ID:MzVfN+L80
上手く使えば5コスキーパーは強いぞ。
特にぴゅう太はマスター多めな現状だと凶悪。
453ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:14:38 ID:MgqWx5IV0
基本的にキーパーに強いのはマスターなので、マスター対策できるぴゅーたはえらい。
むしろ、同じ5レベルキーパー系をどうするか考えてデッキを組むとよいと思う。
454ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:16:22 ID:g1TuVxAQ0
スキル勝利への意志って
アビリティ持ちを一人にして、残りのメンバーをアビリティ無しにすると
必ずアビリティ持ちのAPを回復できるのかな?
455ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:17:21 ID:wnM3twas0
皆おはよう
朝からやるのはいいんだが犠牲者がいるってことも忘れちゃいけないぜ?


諭吉さんに黙祷・・・・(-人-)
456ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:18:42 ID:mZpfv5o3O
5コスキーパー+色々のデッキは見かけます。
使い方と立ち回り次第では、勝てるかと。

5コスキーパー2枚デッキは、見かけません。

仮に組むなら、アビリティ分のAP溜まるまでは自陣で魔法陣形成。

貯まったら、召喚獣を呼び出して同時突入の一撃KO狙いかな〜。

小技は無いのでハイリスクハイリターンになるかと思われます。

457ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:22:16 ID:99/jTBGrO
サイクロプスの自爆で多くまたは高コスト捲き込んでチュルミで復活なんていいんじゃない
458ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:25:09 ID:XdQyAoF20
>>457
自爆が効果的な頃にはもう5か4溜まってるからあんま意味無いよ。
459ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:27:06 ID:le8cCE2l0
思ったんだがWikiに書いてあるマスターワラってどこがワラなんだ?
ワラ特性があるわけでもなんでもない
1コスだらけで復活が異常に早い編成とかならまだ分かるが
460ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:31:51 ID:XE7nh2/N0
>>456
5コスキーパー2枚デッキと対戦したけど、あれは完全に初心者キラーでしか無いよ・・・
初心者相手にしかもエレメンタル作らずに突っ込んで開幕乙しか勝てないと思うよ
ユニットの相性、乱戦して無駄に死なせない、マスターの射撃サーチがしっかりしてきた中級者以降は厳しすぎる。

前半耐えられると復活もなかなかできない→陣地では大幅に負けで100%逆転されて乙るし

まだ5コスシーカー*2か5コスマスター*2のが勝ち拾えそうな気がする。
461ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:32:39 ID:99/jTBGrO
鮫の王はトラウマだな
2コスキーパーとマスター達がやられた時なんか絶望したフカヒレのくせに
462ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:34:36 ID:afYTxOsi0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
喪女なら次長課長の井上好きだよな?part11 [もてない女]
布ナプキン使ってる人 Part29 [女性]
女多そうw
463ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:38:32 ID:3kooCXCGO
なる程…いろんな意見ありがとう。
464ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:38:39 ID:eQJ0FO0DO
>>460
つまり堕天使+真祖コンビですね!わかります!
465ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:39:22 ID:asj+LJPOO
すいません独りで車輪をやりにきて、順番待ちの時に
自分のスキル【沸き上がる便意】が発動した場合、
待ち→プレイ→トイレですか?
466ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:41:27 ID:3kooCXCGO
>>465
本能に従うべし。
467ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:47:12 ID:rHGM+yUUO
>>462
なんという女性スレ見ただけでわかってしまった。
間違いなくオフは俺ハーレム
468ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:50:02 ID:BXQCAEuV0
>>465
【便意の進軍】→【溢れ出る便意】→【便器の神託】

さぁトイレへ走れ。
469ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:51:29 ID:CeK2YJpY0
>>465
スキルの威力次第だなww
だいたいは本能に従うけどw

大戦初期と比べると女性プレイヤー多い気がする
田舎だけど、1日で4人の女性がプレイしてるの見かけたのは珍しいと思ってしまった
470ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:52:34 ID:nLISc+7tO
>>461
2コスキーパーならまだ良い。
ティアーズとか3コスキーパーなのに普通に負ける。
ってかティアーズは防御低杉。下手すると2コスキーパーとタイマンして負けるし。。
471ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:54:08 ID:SHKuTBgg0
アダラのスキルは色々と悪さ出来そうなんだがスペックがあまりに乙過ぎる

時折、ATK決める時ってサイコロでも使ってるんじゃないかってくらい
歪な割り振りされてるキャラを見かけるんだが
472ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:54:42 ID:SHKuTBgg0
>>471
アビリティだった
473ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:58:15 ID:umdbQ1mp0
今から行くので質問
ブランド外伝って1−2でやればいいんですか?
474ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:02:52 ID:rHGM+yUUO
今日も秋葉原
475ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:08:10 ID:ATMF+uFJ0
ローズマリーの防御力の低さはガチ。
サマカを使ってたんだが、ローズマリーとガチンコ勝負になったら
ATK49対46だからギリギリかと思ったんだが、バー半分近く残してローズマリー脂肪。
自分で使ってても、これ本当に3コスかと疑う場面が多かったけど、ここまでとは…
476ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:14:48 ID:BXQCAEuV0
ジェダの可能性を見出そうと思い、脳内で蟲と組ませてみようとしているんだが…
昨日真紅鳩引いちゃったのでそっちの方がいいのかと悩み中。

開幕狙うなら真紅鳩かなぁ?
中、長期なら蟲だろうが…やってみなきゃわからんか。
477ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:18:30 ID:sAG3PCNJO
2枚は普通に放置されてエレメント生産→召喚獣で押されると思うんだが…
478ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:19:38 ID:BXQCAEuV0
>>477
召喚師殴ってくれたほうがMP溜まるからウマーなんだぜ
479ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:21:45 ID:bcdpshKLO
時々、妙に軟らかくないか?と感じることがあるんだよな…
デッキ内の相性とかも関わってくるのかね?
ナスタチウムにうちのオレガノが溶かされたのは淋しくなった…
480ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:22:06 ID:6jn4u1Jh0
ジェダとチュレージは組ませたことはあるが、それなりに楽しかった。
チュレージが死ぬとジェダで生き返らせ、うっかりジェダが死んだらチュレージで。
他の1コスがうっかり生き返ったら凹むというパターンもあるw
ま、シナリオモードの後半でしか使ってないから、全国で通用するかは知らないが。

それはそれとして、東京のオーレンダー無限蒐集してるヤツって今いる?
こっちは先週3枚提供しようかと言ったジャックポット愛好家なんだが。
481ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:24:12 ID:8RqRsFWZ0
話ぶった切るけどスケールギルドのシナリオのダライアス2戦目で
めちゃくちゃ苦戦したのって俺だけ?
インプレ+マスター複数で戦ってもインプレが速攻で溶けた・・・
482ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:28:20 ID:5OFK3p3N0
>>481
っつゴブリンの儀式
483ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:33:53 ID:0VluHjlX0
シナリオはアレだ

バハムートロアの最後がどうにもならん
484ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:39:16 ID:nLISc+7tO
黄と青のシナリオ最後は一番楽じゃない?
なんか普段のバランスデッキで行って
初見で普通に勝った記憶しかない。。
485ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:40:29 ID:BXQCAEuV0
シナリオの得手不得手って人によって顕著だよな。
友人が全然越せない!って言ってる所も自分は1回で越せちゃうけど、
自分の越せないところは友人は既にクリア済みとかよく見る。
ああ、デッキ貸し借りすればいいんだなw
486465:2008/03/22(土) 10:41:14 ID:asj+LJPOO
>>465ですがスキル発動させてみました、1ゲーム持続するみたいです。
もう少しチャージが必要なのかもしれません。
ただし操作時に注意力が削がれてる気がします。
真剣勝負には向かないスキルみたいですので、他のアビリティと組み合わせを考えます。
487ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:43:29 ID:5OFK3p3N0
青ラストは緑ワラ、黄ラストも白ワラだけどブランド入り。
どっちも4コス以上に覚えが無いからそこまで苦労はしないと思うが
488ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:49:11 ID:XG6Wind0O
>>484
シナリオ最終章が攻略出来なくて涙目な一人です。
よろしかったらそのバランスデッキを教えて頂けないでしょうか?
手持ちのカードを色々と試してるのですが攻略出来ずにいます。
デッキの組み方が悪いのかと思いまして…。
489ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:54:12 ID:5OFK3p3N0
ラファエルに横からマスターで殴る。相手のシーカーとマスターを乱戦させない。
キーパーにシーカーをぶつけない。エレメンタルを常に4個以上キープ。
同コスト、同兵種ユニットをむやみにぶつけない。
490ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:57:45 ID:zeaI9YdT0
リリィ 1コスマスター2 2コスマスター1 1コスナイト1でやってる

勝率五分五分だけど、勝つときは無傷で圧勝
画面いっぱいの魔方陣、復活してくる敵カードに集中砲火で瞬殺はたまらないww
491ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:58:17 ID:NpnZab5TO
黒の最後手前意外はシナリオ詰まったことはないなぁ
デッキは
サマカ、チェルミ、オーレンダー、コキア、ヒドゥ
で配置は左にチオヒ、右にサコ固定でやってた
492ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:03:58 ID:nLISc+7tO
>>488
デッキはたいしたモンじゃないんで動かし方だと思うケド
一応漏れのは、チェル美シリカティアーズタイガーアイヒドゥーで
3剣2馬1馬3魔1魔のバランス。
対藁は序盤は欲張らず自陣に魔法陣展開して
防御重視でいけば良いんじゃないかな。
493ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:18:16 ID:XG6Wind0O
>>489-492
デッキ晒し&立ち回りのご指導ありがとうございます!
とても為になりました。デッキ構成よりも立ち回り方に問題があるみたいですね。
今後のプレイの参考にさせて頂きます!
494ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:28:57 ID:h+4SrpUU0
ローカルな話で申し訳ない。
ログ見たら八千代村上に来れる人何人かいて嬉しかったw
土日の夕方から夜まで四台埋まったのみたことないから
撤去されないか心配で心配で……


3杖、2杖×2、オユー、あと適当で9割方の
シナリオはクリアできるな。外伝は分からんがw
495ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:30:39 ID:LiNxgWj0O
みんな苦戦するところが違うってことはデッキの他にも、立ち回りに癖とか偏りがかなりあるんだろうな〜
496ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:31:21 ID:3ExbIiSS0
シャイターン、ドラゴンゾンビの組み合わせなら5コスキーパー×2でも結構強そうに感じるのだが。

開始から40秒生き残るのは難しいのかな?
497ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:31:31 ID:5OFK3p3N0
キャッツポーorチェルミ、オーレンダー、誰か2マスター、オユーか1キーパー、後2コス適当。
外伝はそこまで難しくなかった、けど相当やばいと噂のクラウンにはまだいってない。
498ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:35:49 ID:90RcB6HQ0
グル外伝、ドガ外伝の最終がまったく超えられない、いくらつぎ込んだことやら
相手も10コストなので動きが良すぎて負けてる気がしてすごいくやしいな
499ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:44:01 ID:OikoJRt4O
黒の最後は苦労したな。2000円は使った
相手の5コス剣+4コス魔+1コス鹿っていう編成もさることながら
赤1章への分岐があって負けた後の再戦で既読のシナリオ飛ばそうと
赤ボタン連打してるとそのまま分岐しちゃって…そんなアホは俺だけか
500ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:44:47 ID:mIDm9gmL0
wikiの用語集から三戦の用語とかが全て削除されてたな。
他ゲーの言語引用は批判も擁護もしないけど、目の敵にする事でも無いと思うのだが・・・
501ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:47:15 ID:ZsEYTd3r0
三戦やってない俺からしたら削除はまっとうな処置だとオモ
502ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:48:43 ID:5BwOKMln0
>>499
黒は赤ボタン連打だと他国シナリオ行っちゃうから困るよなw
503ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:51:25 ID:K0zxdimP0
昨日群馬のゲセンでやる夫を立てかけてる人を初めてみたんだが
トレするようなカードなかったらスルーしてしまった。話しかけて
知り合いにでもなっとけばよかったかな。
504ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:52:17 ID:eD3M//gdO
三国志やってる奴なんて脳みそにうじが沸いてるカスばっかだから削除は当然
悠久が汚れる
505ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:53:00 ID:bJyYevVeO
あるある
話しかけたいんだけど出せるカードが無いんだよなあ
506ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:55:10 ID:mIDm9gmL0
アーケードTCGなんてやる人間なんて限られてるんだから、邪険にしてたら人が集まらんぞ
507ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:55:32 ID:XE7nh2/N0
>>39でアディルがそれなりに使えそうなんでデッキ考えてみた

2剣アディル バハムートロアのエレメンタル1つに一定時間後召還師にダメージを与える効果付与 流星男
3鹿アーライ 防御力高いらしい?挑発持ちでエレメンタルを守るのに利用 アディルと相性がよくAP溜まりやすくなる情報が本当なら
3魔キャッツポー 高ATKかつ射程がのびるマスター
1魔ルメックス AP増加量大幅上昇一試合に2回発動が現実的なアディルのアビリティだがこれで使用回数を増やす
1魔ネメシア エレメンタル回復アビリティ 勢力関係無しで回復なんでアディルのアビリティかけたエレメンタル回復

こちらは陣地あまり広げずに防御に徹する。エレメンタルの数を5〜6個を常にキープして召還獣を呼ぶペースを速める。
相手召還獣にはマスターでなんとか時間を減らす。
相手の陣地をどれだけ増やさずに戦えるかが今のところ問題・・・あと妄想だけで実践してませーん
召還師のライフゲージで何分割だっけ?4?6?8?

このデッキのここは無理とか等反論あればお願いします
508ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:56:01 ID:G//aNUiF0
今日は天気が良くて良かった
さてそろそろ秋葉原行ってくるか

やる夫やってみるので、良かったらトレしてやってください
509ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:58:25 ID:G//aNUiF0
>>507
他のヒトからも指摘ありそうだが一点だけ
アーライはキーパー
510ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:59:38 ID:G//aNUiF0
あ、後召喚士の1ゲージって4分割だから1ゲージって25%じゃないのかな
511ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:00:03 ID:XE7nh2/N0
>>509
あー。確かにキーパーだ・・・
512ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:01:46 ID:bJyYevVeO
俺も秋葉にいるから見かけたらよろしく
513ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:11:04 ID:6jn4u1Jh0
>>494
俺も行こうと思えば自転車で普通に行ける距離だよ。
帰るのが面倒な気分になりそうだから、行くとしたら京成勝田台からフルルガーデンへの無料送迎バス経由にするけどなw
時間制限が厳しいがorz

>>508>>512
昼下がりから夕方にかけて俺もいると思うから、見掛けたらよろしくな。
514ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:15:09 ID:5VLSpgRe0
>>504
うはw気色悪っww
>悠久が汚れる
正気ですか?w
大戦スレにもお前みたいな香ばしいの滅多にいねーよw

つか変に敵対意識煽る奴は何がしたいんだかな。
大戦に飽きた時にマッタリやろうと思ってたが、
こういうキモい奴らが集まるゲームかと思うとドンドンやる気が削げてくわ…。

まあ一応シナリオ全部見るまでは続けるつもりだけどね。
515ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:17:41 ID:LiNxgWj0O
はぁ…お前もだよ
516ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:18:43 ID:5OPmfLn/0
やっぱ人が増えてくると放置できなくなってくるな。
517ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:20:19 ID:fX6gDVIk0
スレ進みすぎだぜひょひょひょ
攻略スレの1つぐらいは建ててもいいんじゃなかろうか?
518ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:21:12 ID:h+4SrpUU0
>>513
>バス経由
ですよねー。1駅200円とか笑えなさすぎ。

しかし津田沼は込んでる?しトレード期待するなら、
それこそ秋葉原とかいった方がいいんかな。
519ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:21:24 ID:8KnzsEd70
釣りが釣りを呼ぶ、まさに無限ルーp(ry
520ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:22:47 ID:GoHPJ+0R0
>>494 >>513
俺は車で10分ちょいだからかなり便利になりそうだよ
wikiの稼働店舗に追加したんだが問題ないかな?
521ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:23:06 ID:OikoJRt4O
無限ループすなわちエターナルホイールか
522ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:24:02 ID:eaLXzXxq0
>>500
削除はひどいかな。三国志大戦から流れてきてる人も多いだろうし
最初は勝手がわからなくって、例えで言ってもらうほうが理解しやい場合もあるかと。

悠久に慣れてきたら、悠久用語で話してもらえばいいわけだし
自分なんかは大戦用語しらないから、そういった意訳があるほうが
大戦から来た人の話とか理解しやすい。
523ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:26:03 ID:aSpI/6Lg0
>>514
まぁ反抗期真っ盛りで中二病の餓鬼なんだろうから。
先人つうか実績ある先駆者の大戦が権威に見えて
反抗せずにいられないんだよ。

確かにアビリティ解説は余りにも大戦色が強かったとは思う。
某カードの解説を読んでいたら「流星男」なんて書かれてたけど、
余程の大戦脳じゃないと咄嗟には理解できないって。
524513:2008/03/22(土) 12:26:44 ID:6jn4u1Jh0
>>518
東葉高速鉄道の初乗り運賃は高いよねー

津田沼は設置店舗の絶対数のせいか十分な人はいると感じたが、話しかけやすい人の数はどうだろうか…
数人の仲間内で固まってるような人がそれなりにいるように感じたから、平日夜なんかは仕事帰りのサラリーマンっぽい人に話しかけやすいかもしれない。
土休日はまだ行ってないからなんとも言えないかな。
時間が合うなら俺がトレードに応じるぞ。
R以上のダブりは無いから、基本UCのトレードになるがなw
525ゲームセンター名無し
>>520
乙。稼動台数も追加しときました。