Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらい
Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです
Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください
Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております
メール送れば変わるかも?
Q,俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A,カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください
Q.〜引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しとくこと。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid= 77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856 王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856 スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
※現在の略称
キーパー:剣
シーカー:靴、足、鹿
マスター:杖、魔
群雄割拠しています
好きな勢力をお選びください
ジャックポット起動
/、,,> "::::::::::::::::::::::::::::)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄二二===〃=--、_:::::::::::::::::::::::::::<、 っ り ゆ
 ̄ /  ̄ ̄ ̄ヽ:::::::::::::,) て し っ
/ 、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね て く
/ 、_γ `ヾ,_ < ! い
l く( r,J三;ヾ )> く,
l ´ =; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
丶 ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
_ ヽ ___ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_二二==\==--´ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
____
// \\
. /( ●) (●)\
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
|  ̄ | 召喚スイッチON!
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { デュラハン | ヽ
i i i }
| i {、 λ
ト−┤. ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
足りなかったらあとよろしく
この
>>1乙は定め・・・この先にはもっと大きい
>>1乙があります
>>1乙の願いは叶えてやった。さぁ、見返りをもらおうか…
>>1乙!召喚獣選択後の画面なんだが、どうしても下記のAAを思い出してしまう。
http://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg012541.jpg (\
\\
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 聖なる力にひれ伏すがいい!!
".;": (/(/// ̄(つ つ \_____________
".;": (/(/| \\
.;".;": ..;".;;: (/((/ ∧|\\ .;".;": ..;.;".;
.;".;": .. ; ∪ ∪ \\ .;".;": ..;.;".
.;".;" .;".; \\
ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;": ..;.;".;":
.;".;": _.;.;__ \\ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ \\ .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | \\ ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ;: |从ΓΓ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |
16 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:51:12 ID:31wjeK+q0
ここ数スレ、いい感じの勢いっすね。
設置店も増えてきてるみたいだし、大戦ほどではなくとも
長く続いて欲しいものだ。
とりあえずみんな全国やろうぜ!
COM戦やるくらいならシナリオすすめたいんだってばよ……
おまいら、召喚欲しいいながらCPU戦して掘ってるんじゃねぇよ!
>>1乙
嫌な二つ名を持つユニットだな>スレタイ
アビリティ:コモンの束の召喚
スキル:狂戦士
ってところか
とりあえずシナリオばっかりやってる人に一応言っておく
Lv10までのレーティングの増減量は±4だがLv10を超えると低Lvとはマッチングできないうえ±15増減になる。
>>20 ついでに言うとレート1800以上になるとチートCPU軍と当たる上に
人間の対戦相手がなかなかみつからなくなったりする。
壊して>>乙して、
>>1乙して直して♪
>>17 なんか後数週間で、このアケ板のかなりのゲームスレぶち抜きそうなんだがw
こう見えても昔は
>>1乙とやったものです。
最近マスター中心のデッキばっかり当たって負けてしまう。1660だったのが今では1615だよorz
24 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:06:16 ID:Gw8qYLL70
1800かあ。
2日ばかりやってないけど、TOP20位は1800超えたの?
それにしても前スレが埋まる前に次スレが伸びるのはなぜだろう
レート1800越でも100%見つかる。
見つかんない奴は、時間帯が悪い。
>>21 もしかしたら1800がマッチングの境目とか。
まだ1800越えてるプレイヤーってそんなにいないでしょ?
>>17 召喚獣はラファエルだけだけど今日から全国デビューしました。
最初は負けまくってどうしようかと思ったけど、やっぱり負けても次戦いけるのはいいね。
おかげで諦めることなくやってたら対人戦での動かし方とかわかってきたらちょこちょこと勝てるようになってきたよ。
追記俺はなっては落とされるの繰り返しだがな
>>26 いいなあ…もうMPブーストレマンワラは嫌だ…
微妙に日本語が変だったな……。
前スレ
>>1000、勘弁してくれ…
俺には、大きくなったらやる夫みたいな人間になって
アウィンさんに「きもちわるい」って言ってもらう夢があるんだ
全国成績1勝24敗の俺が通りますよっと。
ええ負けの大半はやる夫単で出陣したせいですとも。なにはともあれ
>>1乙
俺昨日レベル16の人と当たったよ、こっちレベル6で。
やっぱ完全にレーティングでマッチするんじゃない?
なんか全国デビューしてから負けなしで8連勝してるんだが何か怖くなってきたぜ・・・
蛇を刺すティコとマスター入れた試作的なデッキで微妙なデッキだと思ったんだけどなぁ・・・何がガチかわからんぜw
はいはい、1000取りミスったしもうだめだよ・・・
とりあえず今日の検証の報告です
・リリィのエンチャントの範囲
カード縦1枚分くらい、体感かなり狭い
減少量は結構あってエンチャントエレメンタルにたどり着くまで結構時間かかる
・アディルのエンチャント1個当たりのダメージと待ち時間
ダメージはゲージ1本分くらい、待ち時間93C
・ボーデの回復量と昼と夜の差
調べるのわすれたごめんよ・・・
とりあえず昼だと1本の5,6割程度回復
・コルツフットのアビの減少量
減少11、効果時間INT5に約10C
・ローズマリーの対召喚士ATK上昇量
ごめん調べれませんでした\(^o^)/
また明日やってきますね
何か調べてほしいものあればやってきます、SRは今日もひいてませんので増えません
この
>>1乙をあなたに!
明日秋葉で排出口になんかカード立て掛けてあったらバンバン声かけてくれ
Rはゴブリン種しかないけどな!
低レート帯での話だが、キーパー(執事)単独デッキでもなんとか勝ったり負けたりだけど楽しめるね。
ほんとドルビー渋いわw
ああ・・・スマンスマンスマン・・・誤爆orz
大してエロくないから勘弁な!
4kつぎ込んできた。
カード見ちゃうとゲームに集中できないから全部開けずに持ち帰ってきた
この方が楽しみも取っておけるし、ゲームに集中できるからいい
>>42 雷神会のWOLF ROADだね
どこの誤爆だよ
ある朝、海の占い師シリカが何か気がかりな夢から目を覚ますと
自分が一匹の腹ぺこザンダーになっているのを発見した。
キャッチフレーズ
・希望はどこにあるのか
・腹ぺことは何か
・理解してもらえない辛さ
・絶望の極地
>>1乙
>>39 ローズマリー調べられなかったかー。まぁありがとー。また機会があれば検証してください
自分もローズマリー入手次第試して見ますけど
とりあえず前スレの
722 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 17:37:41 ID:BUBQN78IO
今ローズマリー試して来た
奉仕されたドラゴンゾンビ一人で効果切れるまで召喚士を殴り続けたら50%くらい削れますた
が事実ならそれなりに夢溢れることは出来る気がする
コルツフットは端攻め守りに来た敵にアビリティ、または端攻めの敵にアビリティ使うといやらしいな
本体も1コスATK29スキルが意義ある撤退でレアなりになかなかいいカード
どれぐらいの資産になったら全国デビューしてよいもんかね?
今はスターター+2コスマスター
3勢力って感じなんだが、
とりあえず2色ぐらいになったら?
ネクロポリスの不誠実なジキタリスのアビリティの結果
エレメンタル5個の場合→「ATK38→22」
攻撃力が16減るっていうのは案外恐ろしいアビリティ
単純にコスト1つ分下がる様なもんだよな…
エレメンタルが少ない場合を調べ忘れるとか\(^o^)/
誰か…引き続き調査を頼みます…
足りない分は勇気で補え
>>48 勝ちパターンがわかりやすいデッキにした方が良いと思う
強化に特化したアルカディア単とか
とにかく相手エレメンタルを破壊しまくるゴブリンワラとか
個人的に戦闘メイド・ナスタチウムのインファイトが面白い。
気分は正に王者の進軍、突破しろー!
チェルミ見てからタンジェリーナのスペック見たら悲しくなってきた・・・チェルミおかしいだろこのスペックは。
56 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:28:27 ID:31wjeK+q0
真面目にコリアンダとジギタリス当てたいんだが・・・
どうにも名簿記入式交代制でダブり地獄から抜け出せない
手持ちが一向に増えないぜ・・・・ローズマリはもってたけど
つかってなかた・・・できたらアビ効果検証してみる
>>39 てことは破壊門4つ起動で即死か瀕死ってことか
ひたすら地獄門を守るデッキもいけるかな
>>47 ローズマリーの検証自体はしてないけど使用感としては
召喚士ダメージは体感それなりにあがってる気はするけど効果時間が長いわけじゃないのにコスト3が撤退するからちょっと使いにくいかも
強化としてはいい具合なんだけどね
>>55 代わりにおっぱいのスペックはタンジェリーナの方が高い
トゥインクルスターは何で人語を話せるのだろうか、知ってる人いませんか?
普通に全国に出ているけど、俺のデッキ5色だったりする。
ブランドが硬いって話が前に上がってたけど、今日恐ろしいモノを見た。
とその前に、HPのゲージについてだけど、1本約500で
白→緑(相手は赤)→黄→\(^o^)/オワタ
で合ってるよね?
残りHP1000前後ATK69のポルタが、HPMAX(1062)ATK55のブランドと
正面から殺りあって、ブランドがHP250ほど残して勝ってたw
もちろんアビリティは未使用…だったと…思う。
再召喚されてすぐに乱戦して、カットインは入って無かったから未使用だわな。
これは果たしてポルタが軟らかいのかブランドがガチムチなのか…。
ジギタリス・・・なんて言うか・・・蝶サイコー?
今日一日でブロ3枚ダブるとかどんだけーorz
今の所、陣設置しつつ適当にサイクロプス突っ込んで
敵召喚師撲殺でわりと勝ててるが、上の方いくとやはり通用しないんだろうか…
一つ質問させてください。
センモニの地域別ランキングって各店で操作するものなんですかね?
仙台なんですが、今日も更新日が2月8日で神奈川のランキングが流れてました
一応店員にも調べられるようならお願いしますと報告はしてきました
みなさんの店ではちゃんと地域別ランキングが流れてますか?
>>40 どこに行くか教えてくれ
Rはドラセナしかないが欲しいUCがかなりある…
再召喚後すぐなら回復ゾーン入ってたんじゃね?
>>64 インファイトは上昇値17です。
速度は約半分になるもよう
シナリオで各種5コスキーパーと戦ったが
蟲は柔らかいと思う・・・
マスターサポートがあっても、負ける事が多々あった
>>64 インファイトは範囲内の味方全てに+17…
いくら移動速度低下があるにしても強すぎないか。
これが王者の戦いだな!
>>65 どうでもいいけどジ「キ」タリスね。
古泉に見えるから笑えてきてしょうがない
トゥインクルスターがシナリオで「どうして泣いてるの?」ってところとヨチヨチ歩きを見てると和まざるをえない
>>67 安心しろ、俺の県なんか地域ランキングすら表示されないぜ
>>67 俺のホームは普通に出てるな
ちなみに東京
>>70 あぁ〜、後ろから見てたからはっきり見えなかったけど
もしかしたら回復ゾーンの端に触れてたのかな?
それも否定できないorz
お互い正面向いてたから、バックアタックは無いだろうし
果たしてブランドは本当に硬いのだろうか?
>>75 むしろ使ってるとトテトテ鳴りながら歩いてるぜ
>>68 主にレジャーランド2号店
多分昼の12時から1時くらいに出現して3時くらいまでいる
>>57 でもアディルのアビリティはエレメンタルランダムで一つ選択だから実際は4個使うまでに大体終わりそうだけどな
>>58 俺の考えてるローズマリーデッキだがチュレージ入りATK重視構成。厳しいかもしれないけどマスター無し
開幕自陣にエレメンタル6個設置。召還時に部隊集めて召還獣と一緒に攻めあがる。
ローズマリーでマスターの攻撃集め、屍よろしくいいところでご奉仕
全員で攻めてチュレージが死に掛けたところでアビリティでローズマリー復活(それ以前に他のも撃破されてそうだが
チュレージとローズマリーは精霊の願いで召還ゲージも溜まりやすいって夢物語なんだが・・・
>>66 待ち有りの店でやってたら台を移るたびにやる夫が
出て3枚引いた時はどうしようかと思った俺。
>>72 離れてたと思うんだけど自信ないや。
>>74 ジギタリスであってるお。
>>63 確かにブランド硬いよな。
勝てると思うと勝てず、勝てないと思うと勝てる。
悠久の7不思議か……。
今日も愛しのぴゅう太に会えなかったsage(●ω・`)アーライ…
ちょいと聞きたいんだが、相手リヴァイアさんに張り付かれたときに、
彼に接触しないように自陣にマスタ置いて横弓してると召喚師へのダメージが防げるような気がするんだが・・・・
気のせいかしら?
流れ無視ではつひかりもの記念カキコ
昨日コハダを進呈されたが、ホントに青のレアがきたぜ
うれしいからデッキに組み込んでしまいました><
>>81 夢としてはありだね
戦法としてはありだと思うからあとはそれを現実にできる腕があればいけると思うよ
ただ
>>81も思ってる通りきつめだということを理解していればいいw
>>83 Wikiの方は誤植だったのか…
ちょっと直してくる
>>86 単純に攻撃遅いから先にダメージ入って消えてるだけじゃない?
私とか使ってて普通にダメージ与えてたし
>>前スレ842
超サンクス。愛してる。
スルーされてたから今度自分で行こうと思ってた。
これならデッキに入れる必要ないから借りやすいかもな。
>>74 ナスタチウムは、スペックが乙気味だからまあいいんじゃね。
鹿でも+17されれば結構召喚士にダメ行きそうだね。
今度試してみるかな。
スターターデッキで当たりはどれだと思いますか?
初レアでRアダラ引いたんだけど使えるな
高コスシーカーや5コスキーパーに押されるデッキでも、
敵本陣攻撃中の召喚獣に撲殺させて挽回できる
全国対戦で使ってる人を見たことないカード
・樽ゴブリンのマカー
>>89 Wiki結構誤字多いぜ
小文字が大文字になってたり
大文字が小文字になってたり
見つけては直してるけど
>>74 ローズマリーのご奉仕は自身撤退だが全体強化は+15で速度減少無いし対召還師攻撃力UP
まさに王者の屍を超えていけなんだぜ
>75
それに応答する変態のシーンは必見。このシーンだけで変態使いたくなってきてる自分がいる。
>>95 ジャーンジャーンジャーン
ここにいるぞ!
ナスタチウム裏面テキスト
「一」を抜いて読むと非情にエロい件について。
ドラゴンゾンビ4回倒すシナリオで8連敗、やっとクリアしたらドラゴンゾンビのカードが出てきた…トラウマになりそうだ
>>74 レスありがと
+17か・・・
しかし移動力低下がなぁ
・・・!?マスターワラにかければ!!
>>102 お前夜の戦いって読ませたいだけやろ、絶対そうやろ!
>>102 ・・・!!
角・・・夜の戦い・・・だと・・?
…イ…インファイト……ゴクリ…
淫ファイトだと!?
>>90 やはりそうなのかね・・・ 結構な時間凌いでくれた気がするんだが・・・
一連の流れワロタwwwwwwww
>>102 誰と…誰と戦ったって言うんだぁーー!
それなんて同人誌?
28人の内の1人は俺
完璧主義者…搾り取られるという事か!
コリアン・・・ダー・・?韓・・国・・・だー・・・?!
今日はシリカにフルボッコにされたよ。攻撃力下げてAP1は軽すぎる…
ところでグラリス出たんでゴブリンデッキ組んでみたんだ!…気が付いたら召喚獣のATKが半分くらいに(´・ω・`)
おまえら変態すぎw
>>114 ゴブリンは2色か6色の方が面白いね。
2色だとグランガイアはキーパーが多いからマスター多目の国とあわせればいいし
6色ならナスタ入りで色々悪さができる。
お前等・・・・
大戦同人の次は悠久同人・・・・か・・・・?
>>114 召喚獣補正はバカにならない。うちの5枚デッキは全員ダメージ増加だから
デュラハン一発で半分吹き飛ばしてくれる。
マカーって
エレメンタルで作った前線守備にも召喚獣からの防衛にも使える便利な一枚だと思うんだ・・・
流れが大戦の本スレと変わらなくなってきてる件について。
なんというネタに満ち溢れたゲーム…
このゲームは間違いなく流行る…
ストーリやって来たんだがウィンドメアって黒くね?略奪し放題って・・・
>>120 大戦より自由なデッキが効く分ネタには困らないわなw
とりあえず5枚デッキで5色になってたぜ・・・・まぁ勝てるからいいか・・・・
気にしたら負けだな、うん
だれか同人に汁
淫ファイト、究極の御奉仕を重ね掛けされたやる夫は恐らく最強。
他にサポート要因いたかな?
服に埃がつかなかったのは脱いだから・・・ということか・・・
ふぅ
全体強化が入ってないと自然に混色のカオスになる件
>>122 でも、俺は何となく2色以内に収めたくなる・・・大戦からの習性なんだ・・・
>>81 あぁ、よく読んでなかった、地獄門は一つだけなのか
時間的に2個が限界だな
召喚獣カスタマイズってユニットによって補正値に差あるよね?
シナリオでアルカード入れてたらSATKの値が妙に高くなってた
>>114の補正はATK?SATK?
それとR以上が入ってるかもkwsk聞きたいな
Cの大攻勢の末やっと引いたRのドラセナが思いっきり初期傷付きだった俺が今北産業
これじゃあトレードにも使えないから全国で使ってみようと思うんだが
AP6ってかなりネt・・ロマンカードな気がするんだがどうなんだろう?
なんというナスタチウムな流れ。
ナスタチウムをメインにデッキを組んでる俺にとってうってつけの夜だな。
ナスタチウムネタに喰いつき良くてワロタw
今日ジェダ様使ってきたんだけど、カルミアと組ませると良い感じだった。
ジェダ、カルミア、KOTOKO、オユー、ヒドゥ
のデッキだったんだけど、もうオユー大活躍。
オユーに始まりオユーに終わる、ってな感じ。
何が言いたいかって言うとジェダ様最高。
ドラセナはガチ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.キッ! / \ / \ 今日もやるおの予感!
___∧,、 / (●) (●) \____
 ̄ ̄ ̄`'` | (__人__) | ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
本日もやるおが午前0時過ぎをお知らせします
遅れたついでにIRC布教
IRCチャンネル名:#悠久の車輪@2ch
サーバー:IRC@2ch(irc.2ch.net or irc2.2ch.net )
たわいもない雑談や質問等にご利用ください。
導入方法はぐぐってください
>>124 つ「コリアンダー」スキル[暗闇の悪戯]
136 :
135:2008/03/22(土) 00:02:42 ID:CeK2YJpY0
スキルじゃなくアビリティでしたorz
おいおい
暗闇で一体どんな悪戯されちゃうんだい?
カード使用率トップ10をメイドで埋めるのが俺の夢なんだ・・・
後はシャコ貝を召喚すればやる夫降臨の儀式は完成だな!
淫ファイナスタチウム(3コス)+シャコ貝エレスティア(3コス)+ご奉仕ローズマリー(3コス)
やる夫スペサルティン(2コス)
あれれー?やる夫が自然と仲間はずれだよー?
142 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:04:46 ID:tEh4LsoP0
この流れはもう・・・描かざるをえないwwww
レマンのアビリティはおそらくATK上昇値はユニット数×7だわ(5枚デッキ全員生存時ATK83を確認)
使用時の対象が生存ユニット数か総ユニット数かは検証してない。
5枚↑デッキになるとかなり脅威になる予感。
ナスタチウムはマスターに掛けて自分は召喚師殴るのが正しい使い方だぜ
ってタンジーが言ってた
アニスとのコンビネーションって…
アニスの後方支援って…
フゥゥォォォオオオオオオオオ!
>>142 俺もいっちょ頑張ってみるか!
よーし!夏コミに向けておじちゃんがんばっちゃうぞー!
ダルタニアといいメイドといいジギタリスといい…
何という心を揺さぶるメンツが揃ってるんだネクロポリス…
>>143 さらに逆境の力でATK+10だからな。
脅威ってレベルじゃ無いぜ。
それにしても光の騎士とか虹の長剣とかこんなスペックなのに副隊長とか剣の名手扱いなのな
ただダークはガチ
152 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:11:33 ID:tEh4LsoP0
正直、描きたかった・・・・が問題発生
しかし半端なキーパーはチェル美の的なんだよな・・・
>>152 戦闘用メイドがあなたを掃除しに来たんですね?
わかります
>>127 気持ちはわかるw
もういっそのこと今度ルシフェル+アルカードで突っ込んでくるわ
当たった人手加減してくれ
157 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:13:47 ID:tEh4LsoP0
周りが悠久言うと悠久の少年少女と車輪の国のほうにしか
反応しねぇwwwwww
夜想曲を謳う侯爵が剥奪されて、なんちゃらの貴公子に降格した
まぁ未だに全国一勝もしたことないから当然か
エロゲオタはすぐ調子に乗るから困る
>>157 とりあえず皆が言いたいことを代弁しよう
sageてください
>>157 ついにエロゲまで…本スレは何でもありだな
>>151 アレキさん使ってる身としては黒槍もなくてはならないカードなんだぜ?
高コス使ってると弱体化が怖い怖い
>>162 確かに、大戦本スレみたいなノリになってきているなw
166 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:18:18 ID:tEh4LsoP0
つい調子にのってしまいました・・すいません・・・
おまえらフルボッコだなwww
レマン+コス1*8で108か
いろんな意味で笑えるな
175 :
135:2008/03/22(土) 00:22:55 ID:CeK2YJpY0
申し訳ない・・
ならばよし
sageなさい、痴れ者g
あれ乗り遅(ry
筐体についてる椅子が低くて盤面が見にくいので、最近では椅子に膝立ちしてプレイしている
盤面全体がみわたせてすごくやりやすいけど、こういうスタイルの人、ほかにいない?
タイガーアイかなり強いのう
狂戦士もちで同コスシーカーには負けないし、やばくなったらアビで遅くして逃げれる
どうにか鮫デッキ組みたい
立ちながらやってるよ〜
>>179 それは非常にダサい
椅子が低いのならアメリカンスタイル
シリカって意外に胸あるよな
>>179 今のところ、椅子はそんなに低くないので普通に。
AAAは立ってやってる人も多かったね。
立ちながらは大戦だけだな・・・
アメリカンスタイルに慣れると座ってなんてできないぜ・・・
車輪はまだ座ってできるから楽だわ
おい。もう200も到達するのかよw
マジで1日1スレペースw
コロ助デッキで一時期レート1700超えたのに5連敗しちまったぜ。
いまだにCPUに開幕乙られるし、なかなか難しいなぁ。
つーか、回線切れ多すぎ。勝ってる試合に回線切れると悲しすぎる。そろそろなんとかしてくれ。
2連勝してセーブ中にエラーになって3戦目に挑めないとかふざけんな。
>>179 視点高い方が、全体を把握しやすいかもね
恥ずかしいがww
空気読まず、3月21日のレーティングランキングTOP20です。前日のは前スレ
>>306に。
01 1811rpt(+62) 佐大
02 1809rpt(+43) 蒼
03 1807rpt(0) 新月舞踏
04 1806rpt(+30) 泉こなた
05 1803rpt(+61) 猫拳流師範
06 1789rpt(+43) SHIN
07 1779rpt(+14) あおい
08 1768rpt(-2) おかゆ
09 1768rpt(-33) カルラ
10 1764rpt(+28) トニー・カッコ
11 1762rpt(+38) 大元師@初恋限定.
12 1755rpt(0) こなつ
13 1752rpt(0) サイバー
14 1749rpt(0) Y
15 1746rpt(+28) 野田ハゲ男
16 1741rpt(???) 大王
17 1739rpt(0) H
18 1739rpt(0) らっきー☆すたー
19 1737rpt(-33) トマ
20 1735rpt(+24) クマ吉
前日とのポイントの差分を入れてみました。
増減幅の大きいLV10↑は熱そうです。
椅子充分高くね?
>>190 ばっか、ステラやばいだろ!!
・・・ステラを有効活用するにはどうしたらいいんだ
大元師は大戦の全国大会にも出てた大元師なのかねー?前センモニで見て思ったわ
>>166に対するコメに不覚にも吹いたw
それとトゥインクルスターの効果だがやはりコスト5にATK+25で間違いなかったっぽい・・・
んー今度もうちょい細かく検証してきま
大元師@〜 って・・・ あの大戦ランカーかね?
・・・あおいってのも、まさかラスボス・・・・・
>>189 上でレート1800云々の話をしてた奴は
この5人か、多めに見ても10人のうちの誰かと見ていいんですね
ステラとユーチャリスは最高だよ
国家別使用率割合()は19日との差。緑人気がさらに。
01 22%(+1) シルヴァランド
02 21%(0) グランガイア
03 19%(-1) アルカディア
04 14%(0) ネクロポリス
05 12%(0) スケールギルド
06 12%(0) バハムートロア
カード使用TOP10()は19日の順位。つるはし自重w
01(01) 3866ppt ヒドゥ
02(02) 3107ppt チュレージ
03(04) 2981ppt オーレンダー
04(03) 2684ppt シュコダ
05(05) 2622ppt ナスタ
06(06) 2466ppt レシャ
07(07) 2387ppt チェルミ
08(08) 2255ppt ユーチャリス
09(17) 2181ppt オユー
10(09) 2163ppt ウィンドメア
以上でしたー。
皆がアップデートで繋がりやすくなった全国対戦を楽しめるといいな。
そういえば今日初めて鬼教官アウィン引いたけど、女だったのかよ!
やる夫の奴羨ましいぜ!悔しいからやる夫アウィンでデッキ組んでやる!
あぁ・・・上位ランカーいいなぁ
上面白そうなんだが未だにIC帰ってこないのは痛すぎるぜ・・・・頼むぜたいとーさんよぅ・・・・
アイリス「………」
スペルマティンが何だって?
>>185 俺は逆だなぁ
個人的には三国志は座りながらやる方が戦況把握できて、悠久はほとんど盤面しか見てないから
立ってやった方が戦況把握できるんだよね
>>186 勝ってる時に限らず回線切れは勘弁して欲しい
負けてると
きなんか故意的に切ったと疑われそうで嫌だと思うチキンな俺
乙
変なところで改行されてしまったorz
負けてるときなんか〜
です
大戦のランカーは別にいいんだけど、
低品は死ね的な考え方の奴には正直来て欲しくないんだけどなぁ…。
最近、ランカーの年齢層が下がってそういう奴多いし。
>>203 俺身長低いからなww
立たないと盤面把握できないお・・・
大元師は本人だぜ?
本人のミクシィのブログで聞いた人が居て返事返ってきたらしいから・・・
タイトー社員「オユーは強くしなくちゃだめですよ」
タイトー部長「なぜだね」
タイトー社員「みんながCOMに勝てないからですよ」
>>207 良くないよね。
ランク低い奴に発言権がないみたいに言うのは・・・
次の標的はアルカディアだな。
カード使用率にネクロポリス突っ込むためにもネクロプレイヤー達には更なる努力を期待する。
>>200 上位ランカーにもロケテ組みいるよ。
もう、とっくに新規ICでやってるから。
>>207 そういうこと書いてる奴の大半は低品な気がするけどねぇ。
決定的に勝負がついたときに単なる挑発でいらん計略打ったりとかは勘弁して欲しい。
>>213 やっぱ皆新規ICね
それまでに使った分が勿体無くて新規ICとか軽がると作れないぜ・・・・
ニコニコで大戦動画見てるとそういう時多いよねww
悠久は稼動したばかりでまだなんともいえないけどこのまま平穏な状態が続けばいいなと願ってる
俺もうおっさん声秋田よ。
おにゃのこ召喚師にすればよかったよ。
「純白の〜」っておっさん黙っててくれよ
わぁい、レーティング1800超えたぞーと思ったらさっそく負けたorz
1試合で30point下がったんだがコレは仕様ですか?教えてエロイ人!
回線切れが多発していて1回CPUに交代したとき負けたのがカウントされただけ?
これが仕様ならなんとう修羅の道…。
>>217 まぁ、人気が出れば、そういうのが沸くのは仕方ない事だよね。
あくまで人気が出る事を祈りたいが平穏も祈りたい・・・
たかがゲームで殺伐とするなよ
そういや、戦況が逆転した時にユニットのキャッツポーが喜びだしたんだけど、
ああいう細かい仕込みは嬉しいな。
マジで凌いで逆転した瞬間だったから嬉しかった。
少し質問なんだけど使用率1位のヒドゥて強いのか?
他の1コストシーカーよりATK低いのに使われてるということは
1コストシーカーてひたすら走り回ってエレメンタル作るのが仕事なのか?
>>218 このゲームのアバターって男にしろ女にしろほとんど変わらないよね
AAAのように変更できるシステムでも困るけど
女召喚士のフードの中は黒髪ロングヘアーのお姉さんなんだろうなと勝手に妄想してます
>>179 俺は足首を背中側で掴み、ヨガの水魚のポーズをとってるか、
天井の高い店だったら飛び上がり、盤面の上で逆立ちの状態で操作してる。
>>219 自分よりレートの低い人に負けたんじゃないのか?
>>212 おk。メイド、執事単で行ってくるからな。
>>225 強くはないが、初心者にもわかりやすい能力で使い勝手がいい。
誰も居ない所のエレメンタル壊したり、配置したり、マスターの攻撃の身代わりになったり。
使いこなせばいくらでも応用ができる一枚ではある。
俺はそこまで評価してないけど。
>>212 すまねぇ・・・
ネクロぜんぜん引けないんだ・・・
俺はスケールギルドに貢献することにした
>>225 1コスシーカーはエレメンタルを作るのが仕事と言っても過言ではない。
で、気軽に使える安い速度上昇アビリティ
空いた所に切り込むのも簡単、逃げるのも簡単
もう分かるでしょうww
乙ってくれた人、サンクス。大したことやってないけどね。
公式がHP上にランキングを載せるまで続けるつもりです。
>>219 1試合30とな?1800の壁は厚すぎるなあ。
CPU交代しても増減レートは変わらないのかな。
>>225 エレメンタル作成、破壊はキーパーのが優秀だし
キーパー+セレ等速度増加アビリティ>>>>ヒドゥ
だと俺は思ってる。
コモンという入手しやすさが現在使用率上昇の理由かね。
ランキング見ても何個か・・・ん?って思うカード見るし
オユーが人気みたいだがナスルはどうなの?
3コスキーパーAP2、範囲内E樽ランダム破壊+召喚士ダメ
召喚カスタマイズも+補正だし、なかなか有用そうだが
>>232 速度上昇・・・
ということは、鮫さんの出番ですね!?
異論は認めなくもない
>>225 ・コモンなので引きやすい
・アスターなんかもそうだが、シーカーの士気旺盛は序盤のマスター対策に便利
・AP安いksk装置
・結構頭が良い上に戦場は殆ど晴なんで、アビリティの時間が長い
ってとこかな。1コスと見たら充分すぎるスペックだと思うよ。
強いとは思わないけど、汎用性が効く。
>>225 チュレージもう堕ちたのかw
ヒドゥはアビリティも使いやすいし、まぁ頷けるかな。
回線切れてCPUになった時はレーティング変動しなかったような
しかしアップデートで全国が安定して選べるようになっても回線切れたら元も子もねーな
何とかしてくださいな
>>235 強いってかうざい・・・
作ったそばから壊されるのは、頭が痛くなる・・・
>>235 ナスルが駄目とは言わないが、オユーは複数壊せるしAPは1で済む所が鬼すぎる。
コス1で入れれるから、1コス余ったらとりあえず入れる等の戦術で
使用率が非常に高い。ヒドゥも同じ。
243 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:54:27 ID:O9IkK66D0
今日初めてやったらRを引けたのはいいんだが、
マスターをほとんど引けなくて泣けた
1コスマスターないからテンプレデッキ組めんよorz
今日は結構対戦つながった気がする
それとも最初のことボロ負けしまくってたからレート1500台だったのが、
人がたくさんいそうな1700前後まで増えたからかな
245 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:54:52 ID:ykRpfI9u0
馬鹿な…使用率トップ10にメイドはおろか執事も主人も居ないだと…
>>235 ナスルは33位(1075ppt)。
カード見ると強そうなんだけど、やっぱり重いのがネックかなあ。
対人でもあまり使いこなしてる人に当たったことがないな。
3コスキーパーが端っこウロウロされてもなぁ…
真ん中にマスター立てて逆側へナスルがいけないようにして
反対側に戦力集中してたら圧倒できそう。
そもそも3コスキーパーってどうなの?
そこまでするなら一人削ってコロ助入れるけど。
>>230 >>232 なるほど、あり
いままでナスタお姉ちゃん使ってたけどカードがそれなりに揃ってきて
前みたいに5色とかじゃなくなって北からかえてみるよ
あともう一つ質問なんだけど
いまマスターインファイトデッキ組もうと思って
チェルミ、ナスタチウム、ネメシア、シリカまで決まって後は
オユー、ヒドゥにしようと思ってたんだけど
オユーとネメシアの相性が悪いらしいんだ
どれくらい能力下がるのか教えて欲しい
マズいならオユーヒドゥ抜いてナスタ姉ちゃんとノイジード入れるんだけど・・・・
オユーのアビリティって敵味方問わずエレメンタルを破壊することに今日気づいたwww
>>241 「逆転したよー」見たいなセリフを長々と話してたんだけど、
試合中だったからはっきり覚えてない。
今度は何と言ってたかきっちり確認したいけど、
100試合して初めて聞いたんだよなぁ。次はいつ聞けるんだろう?<キャッポー逆転台詞
>>248 キーパーで乱戦してマスターで削る戦術が嵌ってシナリオで意外と楽に勝ててる・・・気がする
今北
何この勢い
>>249 そこまで情報が出てないから
どこまで相性にデメリットがあるか分からないのが正直な所
>>223 少し前にそれっぽい書き込みがあったからスレにいるのかなあ?と。
俺の実力ではもう二度とそこまで行けそうに無いから後は頼んだ。
>>249 実は能力が上がってるかもしれない。
誰か調査済みなんだっけ?<オユー⇔ネメシア
つか、逆に仲悪い2人を使う方が面白くないか?w
>>252 そうか…俺が使ってないだけか。
シナリオはオーレンダー&クフェアに依存しっぱなしだw
明日
ルチル&ティアーズ+やる夫&鬼教官で戦ってくる。
当たったら間違いなく俺だwww
>>246 一生懸命ドルビー使ってるんだけどねー・・・
一人や二人の力ではどうしようもないねw
>>250 ナスルもなんだぜコノヤロー
地味に範囲広いから、味方のエレの近くにエレ作られると結構困る
今更ながらに、ナスルの”間違った修繕”ってのは
自軍のエレメント直そうとしたら、逆に暴発して壊してしまった、って話か
ゴブワラデッキを考えてみたが残りCOST2の使い方が決まらない。
3剣:ナスル
1剣:オユー
1鹿:ヒドゥ
2杖:ララト
1杖:シシャ
2杖:オーレンダー or 1杖:シリカ 1杖タンジー or 2剣:やる男
そういや今日思ったんだけどサメ王ヤバいくらい固くないか?
たいして数字では差がないはずなのに開幕コンフリーとボリジの執事コンビが負けたんだが
>>259 俺がアルカードをのせちゃるけん、まっときいや!!
ま、もうあんまりやれないんですけどね・・・
大元師@初恋限定。に勝てない・・・!
今日3回マッチしたけど途中でCOMに切り替わったのを除いて全敗だぜチクショウ!
大戦では雲の上の存在だが、車輪では身近なライバルっていうのは面白いな。
いつかリベンジしてやるぞ!
ヒドゥ、シシャ入れるならジュンガ入れておいていいと思う。
というか、ワラデッキにヒドゥいるのかどうか謎。
じゃあアルカード+メイドの貢献俺もしようかな・・・
今日運よくエキナシア引けたし
>>262 ヒドゥは端っこ走り回ってるし敵マスターからキーパーを守る囮が欲しいから2コス鹿かねー
ナスル→鹿 2コス杖オーレンダーでも
今日いろいろデッキいじってたら自分なりにしっくりくる形ができた。
ねこポー レマン お湯 ローズクォーツ レシャ シリカ
レアとかSRとかは都市伝説ですよ。
みんなはどんな形になってる?
>>270 今日即席で組んだデッキ
ティアーズ ステラ タンジー ウィンドメア ローズクォーツ ムフリ
意外としっくり来た
この方面でやりたいが、ステラよりチェル美だろ・・・って感じなんだよなぁ
初Rだから有効に使ってやりたい
グーの旦那 ローズクウォーツ ヒドゥ シリカ婆 チェル美
ヒドゥをどうにかしたい今日このごろ。
グーの旦那ってやわらかくないかい?
>>270 コロッサス(初めて引いたR)
キャッツポー(初めて引いたUC)
ロタネー、ヴァスティス
勝てなくなるまでこれで頑張るw
>>270 コンフリー、フェンネル、オレガノ、ジギタリス、オーレンダー
の2剣2靴2靴2杖2杖。
一応オレガノだけ引いたR
一枚だけシルヴァランドというw
なんとなくおいらもついでにデッキ晒し。
白単
アレキサンダー5剣
チュレージ3剣
シュコダ靴1
ウィンドメア魔1
アレチュレでザックザック倒すのは爽快だけどやっぱ重いかなぁ…このデッキ。
荒ぶる変態達に聞きたいんだが今日のおかずは誰がいいと思う?
どうしても欲しいレアがある時は買ったほうがいいな
近くに値段がオク並みに安い優良店があって助かるぜ
んじゃ俺も
アルカード ケッパー コンツ フェンネル タンジー
なんとなくネクロ単デッキ
コンツとタンジーをコンフリーにして
ケッパー&フェンネルをナスタチウムにしようか考え中
>>270 猫ポー ガーベラ ネメシア コキア ユーチャリス
これで一応全国5連勝したことある
>>275 このセレブめ!
うらやましくなんて・・・ないんだからな・・・
ナスタチウム、アニス、フェンネル、コンフリー、タンジー
今日はこれで勝ちまくるぜ
キャッツポー(3魔)・オーレンダー(2魔)・タンシー(3剣)・ケッパー(1鹿)・コリアンダー(1鹿)
の緑黒デッキ。
一応ケッパーとタンシーのアビリティがコンボになってるw
コリアンダーも使いやすくてイイ。
>>276 味噌に細かく刻んだ玉葱をまぶしておたまの内側に貼り付けて焼いたもの。
ただしいい味噌じゃないと美味くない
アルカード ナスタ ヒドゥ ヴィスティス シリウス
神祖守れるのか?これw;
286 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:20:31 ID:OR5bF+OJ0
ローレライ、鮫王、クリリン、オュー
雨さえ降れば・・・
ゴメン上げちゃった
>>276 つザンダー
つグー
つレッドアイ
俺的にはグーは歯ごたえがあってうまいと思う。
酢漬けとかどうよ。
なに高価だって?
食品は価値ありきだろ?
コンツじゃなくてコルツフットだった・・・
戦意喪失は厨アビ
攻撃力と防御力を下げちゃうなんて・・・ふしぎ!!
ザンダーはどう考えても逆におかずにされる
>>250 序盤展開した自分の余計なエレメント壊してより遠くに設置できるから結構重宝するぜ
>>270 まだまだRすらない初心者だけど
チェルミ、エレスティア、ティアーズ、レッドムーンor他国の優良シーカーかな
エレスティアなかなかいいカードだと思ってるんだがなあ
スキルとかスキルが
あとティアーズがなんか柔らかい気がする
正直やる夫とあまり変わらないような・・・・
>>286のデッキと戦ったことあるなぁ
>>279のデッキと1日で2回試合して1勝1敗になった記憶があれば確定する本人だなww
ついでにsageようぜ
>>250 俺も俺もwww
うわー壊されたと思ったら相手もがりっと陣地減ってワロタwww
>>270 今作ったデッキ
ブランド ナスタ シリカ チュレージ ウィンドメア シュコダ
久しぶりにシーカー重視デッキ。昨日負けた分を今度こそ何とかするぜ!
大事な渋谷でのトレードの為もう寝る。
チュレージ、チェルミ、シリカ、タイガーアイ、ローズクォーツ
普段は緑単だが暇だったのでつくってみたけど、やはり速度上昇+低下はいいね。新しいデッキとして研究してみるかな。
>>81で考えたデッキだが・・・
3靴ローズマリー、3剣チュレージ、2剣ラギリ、1剣レッドムーン、1靴ブロで試してみようかと思う。
全員のアビリティ使って
チュレージATK79 ラギリATK74、レッドムーンATK55、ブロATK60
>>81のように攻める。
皆どう思うかな・・・
あとはローズマリー入手だけなんだがシャローン売って買おうかな・・・
Rがアディルとアダラしか無いんだが兵庫県でトレしてくれる奴いねーかな・・・
士気旺盛開幕乙デッキってどうだろう?
結構やれそうな気がする。
まあ、シンクウ゛ァトないんで試せないが
お前らバハムートロアも使ってやれよ
あの国みんな片思いかよ
>>296 猫ポーは正直かなり強いカードだよ。
攻撃範囲が広がるアビは一方的に殴れるからかなり使える。
>>275 俺もそのデッキ使ってたけどマスター多目のデッキに羽蛾立たないから変えた。
今はSRアレキサンダー、UCヴェネタ、Cウインドメア、Cヴィスティス、Cシュコダ
アルカディア1コスシーカーがシュコダしかないってのがつらい・・・
>>270 コロッサス、ジュンガ、シュコダ、ウィンドメア、ヒドゥ、シシャ
→コロッサス、オーレンダー、ウィンドメア、タンジー、ヒドゥ
→コロッサス、ジギタリス、タンジー、ウィンドメア、コリアンダー
→キャッツポー、セレ、タイガーアイ、リード、KOTOKO
→コロッサス、ウィンドメア、オユー、ヒドゥ、シリカ、コリアンダー
→ジェダ、カルミア、KOTOKO、オユー、ヒドゥ
どう見てもコロッサスに未練タラタラです。
>>302 アーライ サーラ レシャ アルネのバハムート単でFA
アーライがめちゃくちゃ硬いしサーラがやたら射程長YO
>>294 20日かな?ガーベラとキャッツとコキア以外は覚えてないけどやった気がする
勝敗までは覚えてないけどコキアにオューの破壊をうまく妨害されたのが印象に残ってる
片想いセット強いよ。
中盤だけだけど
>>270 ナスタチウム、アニス、コキア辺りまで鉄板
残りの4コスをちょくちょく弄ってるかな
流れに乗って晒し。
やるお、タイガーアイ、シリカ、コンフリー、コリアンダー、俺んだー。
虎目で速度落として杖でフルボッコがたまらん。
>>193>>195 間違いない、日記に書いてあったわ
大戦では敵わなかった分こっちでフルボッコにしてやるぜ!
初Rのシャイタンを使ってあげたいんだが、
エレメンタル配置役は1靴2靴でよいのかね?
SRが都市伝説じゃなかったのは判明したが、
相変わらずやる夫が引けなくてご機嫌斜めな今日の俺
流れに身を任せてデッキ晒し
2剣リード
2靴ユーチャリス
2靴レシャ
3杖チェルミ
1杖シリカ
光物や黄金色が無くたって勝てるってことを教えてやんよ(無理)
いつも思うんだがマスターってLv2とLv3の差が激しくないか?
Lv3あるとLv2シーカーくらいならなんとか倒せるし
なかなかLv3以上のシーカー使う人も少ないからね
逆にシーカーはLv4以上だと倒す+設置+破壊全部出来る感じ
キーパーは・・・現状不遇だと言わざるを得ないが
サイクロプスにグラリスの機会神の神託かけて逆境の力発動すると127まで上がるんだね
この状態で召喚師殴ると召喚獣より減るね
で死にそうになったら自爆するとコス3は蒸発するから2人ぐらい巻きこむとかなりうまい
>>302 ガリ持ちだけど竜魔が一枚もないんで竜単が組めない。
それでもガリ使ってるがスキルの恩恵が得られないのでなかなか辛い。
>>308 本人な感じがしてきたぞww
コキアでオューのアビリティ無効化した記憶あるし、2回目の試合だったかな?
クリンがエレメンタル破壊しようとしてるところをとことんネメシアが回復して
「俺UZEEEEE」って自虐してたんだけどorz
バハムートロアデッキはアルネとミルザムorアダラのアビリティを組み合わせたい
と思ってるけど全部持ってないorz
>>316 やる夫に愛されてるな
俺に愛を分けてk(ry
321 :
316:2008/03/22(土) 01:35:51 ID:eyB0b7xU0
追記、3枚以上被った。が正しいです。
>>315 アスター1枚にヒィヒィ言わされるけどなw
オーレンダー強いけど、高LVマスターはやはり射程がオイシイ。
ATKよりも射程重視した方が良い気がしてきた。
射程延びるSRマスターや、キャッツポー、イヴィーの使い勝手が良い。
ロザリオ、オユー、ヒドゥ、ララト、シシャ
相変わらず片思いで竜王の加護は欠片もないが戦える不思議
我慢出来ずにメインもさらすぜ(≧ω≦)
アイリス、ディディスカス、ユーチャリス、オーレンダー、ネメシア
キーパーなんてなくてもシナリオはこれでクリア出来たよ(60%までは)早くルネックス先生が欲しい
>>316 その5種類で組んだデッキで全国に凸する仕事に戻るんだ!
>>319 自分から見て左側の真ん中くらいでネメシアとクリンが遊んでた記憶ならあるぞwww
逆サイドに必死で放置してたんだが、あんたが俺のクリンをいじめたのか!!!
コキアのアビリティも確かに2戦目だし、これ、どう見ても本人だなw
すまん、KOTOKOってどのカードをさしてるんだ?
黄黒スターターで始めて、同じ台でプレイしてきた
スターター込み、ダブリ除いた排出が杖12、靴10、剣1
排出wwwwww偏りすぎwwwwwwwwwww
靴杖デッキってガチ?
杖が強いから行けそうな気がしてきた
なんか大戦本スレから流れてきた人実は結構いるんじゃないかココ?
すごい感覚が似てるぜ・・・
>>332 普通にいると思うよ
でも、ここはあそこほどフリーダムにはならないでほしいな
ディディスカスの方がかわいいな どう考えても
>>328 初スレ住人とのマッチw
あの時はリベンジしたいがために手段選んでなかった。今は反省してるorz
ってかローレライのスキル補正で一方的な射撃、ユーチャリスや猫ポーのアビリティ
をとことん無効化と結構泣かされましたww
>>322 マスターの射程はレベルで伸びるってことでいいの?
使用率の高いカードで召還師の見た目変わったりしないモンかなぁ
射程の延びるアビリティやスキルを持ったマスターって言う事ではないだろうか
>>337 レベルとレアリティじゃないかな?もしかしたらキャラ毎に補正も??
今日ガーベラがアビリティ使ってない猫ポーから一方的に打たれてたような気がする
あいまいでスマンorz
>>339 召喚士が蛸になるんですね?わかります!!
>>339 召喚士がロボになるなら凄い勢いで赤使うぜ
>>343 似てる似てないよりも化粧ってすごいなぁって思ってしまうんだが・・・
>>277 とれじゃらす?
あそこオークションぐらいだし、良いよな。
明日買ったシャローンを試すぜ!!
青を使い続けると召喚師がインスマウス面に…
>>337>>338>>341 LVが上がるほどマスターの射程延びてない?
LV1とLV3だと一方的に撃てるくらい違うと…思うんだけどw
勘違いだったらスマソ
前にも高レベルマスターは射程が長いって言ってる人がいたし、
やっぱりレベルで伸びるのかな?
ちょっと調べてみたいところだね。
>>346 そこではないけどRが大体1000円くらいで人気Rでも3000円以下
UC600以下〜くらいでSRが5000〜15000くらいだったかな
エルフの名前って花の名前なのは分るんだけど、オーレンダーって何の花だ?
奥が深いなぁこのゲームは・・・
今日一人店内で色々調べてきた、
透明化の性質って既出?エキナシア使って調べたんだけど、
ほぼ完全に理解できたと思う、需要あれば解説しまつ
今回、わかったこと
・バックアタックはない(開幕で同じキーパを背中から乱戦させたが同時撤退)
・エレメンタル生成速度はキーパー>マスター>シーカーの順に遅くなる(これは散々既出だが自分で体感したかった
・エキナシアとララト(カード上の表記は同スペック、スキルも戦闘には関係ない)
を開幕で打ち合わせたらエキナシアがミリで勝った、たぶん隠しパラというよりはランダム補正っぽいレベル、
とりあえずこの2人の防御力の差はなさそう。
本当に防御力は隠しパラなのか。それはまだ……混沌のジャックポット!
>>348 ん〜なんともいえないから今度検証してくるわ
たぶん今日は行かないから明日かな・・・遅いか?
店内対戦でアビリティによる射程補正かからないレベル1〜4のキャラを一列に並べて
測るって感じでいいよね?
>>348 同意。
高LVの方が射程長いと思う。
LV5マスターがコストの割りにATK低いのもそれが理由だと思われる・・・
wikiをボーっとみてて思ったんだけど、ティンクルスターってなんでこんなにスペック低いんだろう。
少数精鋭もドガと比べると乙だし。
アビリティがめっさあがったりするのかな。
>>353 検証おつかれさま
>・バックアタックはない(開幕で同じキーパを背中から乱戦させたが同時撤退)
>・エレメンタル生成速度はキーパー>マスター>シーカーの順に遅くなる(これは散々既出だが自分で体感したかった
この辺はwikiに載せてもいいかもね
FAQかテクニックのところかな?
Lvによって射程が変わるのかー
速度上昇目当てにセレをデッキに入れようと思ってたけど
スペック優秀速度上昇持ちのチェルミさんにした方がいいかなぁ
>>353 乙
俺も調査してみた。
コモンおっぱいランキング
ベスト4
1:ユーチャリス、2:タンジェリーナ、3:ルチル、4;フェンネル
ワースト5
1:ララト、2:ネメシア、3:アニス、4;ガーベラ、5:アヴェル
5位は決められなかった。
あ、俺まだチェルミだけ手に入れてません。
レベルで攻撃範囲変わってるはず。
オーレンダーが5コスマスターやチェルミに一方的にやられた事が何度もあるし。
>>353 ドロヘドロ乙。解説希望だ。
どうでも良いコトだけど
>>343のカードってロケテカードなんだなw
今日初プレイしてきた。
チュートリアル二回やった後にシナリオやったんだけど、
アビリティの説明まったく受けてないんだが……。
もしやチュートリアル終了してない?
>>362 数試合すると上(中?)級編チュートリアルが出てくる。
慣れてない人のために、アビリティは間を置いてるみたい。
>>358 それはデッキ次第かなぁ。
高コスキーパーデッキならセレの方がAP1で使い勝手が良いと思うし、
バランス型のデッキならチェルミの方が良いと思う。
とwiki見たらカード詳細のところがやけにパワーアップしてた
RとSRの数の総計が同じなのに気づいた・・・
>>359 そのベストは俺にとっては逆だ
それはともかく、ララトよりシシャのが上だとおもうぜ
でも一等賞はアルネだ、間違いなく
アーライ引いたんだが、すごい硬さだな
ちょっとバハムートロア単で頑張ってみようかな
>>364 キーパーはコンフリーさんしか持ってないから
アスターをメインに据えてマスターシーカーデッキの予定
チェルミさんにする!
あぁアルネはUCだった・・・スマン
>>365 シシャ巨乳かもしれないぞwありえんけどw
ディフェンスに定評のあるアーライ
アルネは面白い動きをするよ
>>363 そうだったのか。
新チュートリアルでるまでシナリオやってくるよ、ありがとう。
今日全国デビューしてきたぜ!
公爵とか言う称号もちに二人当たったんだが、これはどのくらいのクラスの称号なのか気になる俺レベル5
>>362 俺も昨日始めてチュートリアルやってきた
3回目のプレイで3回目のチュートリアルに案内されなかったので一瞬あれっと思った
けど選択画面でチュートリアルのアビリティ編を選べたよ
>>353 検証乙です!
>・エキナシアとララト〜
これはもしかしたら、エナキシアがララトの攻撃を「回避」
したのかな。シーカーがオーラ纏ってると回避率が
「上昇」するみたいだから、通常時も各ユニットに
ひじょーに小さな回避率が設定されてるのかも知れないね。
ランダム補正の線が強そうだけどw
流れを全く読んでなくてすまないが、プレイヤー不足に悩むゲーセン関係者聞いてくれ。
新規プレイヤーに訴求する方法を思いついた。
新規プレイヤー参入の壁になっているのは、プレイ金額もさることながら初期投資額の高さだ。
最初の1プレイするのに800円かかるなんて正直結構なゲーマーじゃないと触る気になれない。
そこで、スターター500円分をレンタルするという方法はどうか。
どういうことかというと、
1.店舗はICカードと適当に組んだデッキを貸し出す
2.このとき、担保として500〜1000円を預る
3.プレイ料金は客負担
4.遊び終ったら客は1で借りたデッキを返し、2の保証金を返してもらう
5.プレイして出たカードは客のもの
こんな感じ。
萌えグラとスクエニを前面に出してしっかり広告すれば利用者は結構いると思う。
プレイヤーとして定着してくれるかどうかは微妙だけどね。
それでも入り口を広げるのは悪いことでは無いだろう。
もちろんコストは多少かかるが、インカムでかいゲームだから稼働率上がれば万々歳じゃない?
いちプレイヤーとして、もうちょっとプレイヤーが増えたらいいなぁと思ってる。
アーライ硬いのか
いつもマスターに一斉射撃くらって本陣に逃げる途中で死んでるんだが
操作下手でごめんよ(´●ω・`)
>>375 ウチのタイトー系列のゲーセン、スターター買ったら1クレサービスしてくれるぜ!
前にも悠久の車輪カードリストを無料配布してたとか書き込んだ者だが、頑張ってる所は
頑張ってるぜタイトーさんは!
>>377 排出率ももっとがんばれよ!と声を大にして言いたい。
>>353 乙。エキナシアのスペック的に透明化がどうなのか気になってたし、
出来れば解説頼むわ。
>>376 AP溜まったらマスターどもを引き寄せて一掃するカタルシスタイム
前方円の範囲1/4くらい自分側に埋まってるけどそれなりに大きいから
各種強化なり弱体化なりと重ねると楽しいよ
>>378 SRもRも全国対戦では決して必要ではない現状も加味すると、
排出率に関してはTAITOの「掘るな!」っつう回答なんだと理解している
3回目の更新が来る前に理解したかったぜ
>>377 ウチのとこもスターター購入でワンクレサービスだな。
意外と多いサービスなのかね。
383 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:34:26 ID:LIqtB4rZ0
>>353 乙です。
マスターはLVの差で射程が違うけど、同じ射程なら・・・という感じかね。
どうでもいいが
ディディスカスって聞くたびに、ググレカスって言いたくなる
似てね?(語感的な意味で)
そろそろカードバインダーが欲しい。
IC一枚目が終わってないのにタンジーが8枚ってどういうことですか><
今ふと思ったんだけどさ
やる夫立て掛けてたら話しかけてくれって言っても
ゲームプレイ中に話しかけにくくね?
>>388 そろそろやる夫無限回収が出てきてもおかしくないから
君はタンジー無限回収に挑戦するんだ
10枚に1枚はネカル引いてる。
>>390 順番待ちのとこなら席立ってから、連コのとこならプレイカード排出中にでも声掛ければいいじゃん。
向こうも待ってるわけだし。
今日6クレやってSRアイリス、サーラ Rタイガーアイが出たw
なんという運の良さ!
運の使いすぎで俺明日死ぬかもしれない
>>394 俺初めてプレイした日にSR3枚当てたけど死んでないから大丈夫。
(ゴルガル、サーラ、アレキ)
そして「このゲーム三国志以上に出るんだなぁ」と思ったが、
次の日にビギナーズラックだった事に気づいた…。
今じゃRすら出てくれないOTL
>>390 やる夫が立てかけてあるんじゃなくて、排出溝の下に普通においてあると、
ただ引いて裸でおいてるだけなのかどうなのか判断難しい・・・
今日、レジャランでまさにそういう人見かけて声掛けようかどうしようか迷った
なんだ、やる夫か
>>393 まぁ それしかないか
と言ってもシャイだからそんなことしないんですけどね
それじゃあ今日から俺は台の上の部分に立てかけるか。
>>397 シュコ太、ヴェネ太、ウィンドメア、アレキさんだ、ヴィスティス
>>397 うめーw
さあ、早くメイド隊を書く作業に戻るんだ
>>404 このスレでは何故かあんまり人気のないアルカディア単デッキ使いとは
もし未だに暇だったら立ち回りとかご教授願いたい・・・
406 :
353:2008/03/22(土) 03:22:41 ID:C+bhTiD/0
遅くなってスマソ
透明になった相手にマスターを近づければ、射程内に入ればちゃんと打ってくれるし、
アビリティの対象にもなる。
ただそれでも敵は見えないまま。マスターは一見何もない所に打ち続ける。
アビリティはロックオンのマークは画面に表れないがちゃんと範囲に収まっていれば
効果は現れてる、でも結局見えないので放った側は確認できないw
あとマスターが透明になった場合、マスターの放つ弾も相手には見えなくなる、
これはいやらしいかも。
さらに乱戦状態になっても見えないままなので
キーパーを隠しておけばシーカーホイホイとして使えるかも。
効果範囲は、エレメンタルを中心にしてユニットを離していったら、
下画面でカードの底がエレメンタルから離れたあたりで見えるようになった、
体感的にはかなり狭い。
調べられなかったのは、復活エリアの近くに置いたらどうなるのか(点滅している状態からすでに見えないのか?)、
見えない状態で撤退したらどうなるのか、これが時間なくて調べられなかった。
こんなとこかな、守りには案外使えるかもって思った、でもAP4はやっぱ重すぎな気もする、
分かりにくかったらスマソ
>>403 うまいといえるお前に何故か感動した。
普段ギスギスしてるからか(´Д`)
タイミングちょいと遅いけど、デッキさらし。
シンクヴァト、チュレージ、セレ、1コスシーカーを気分でチョイス。
称号なのだが、1色デッキを使ってたらもらえた…と思う。
シナリオの影響でグラリスが欲しくなったぜ
だが出回ってないせいで入手できねぇ/(^o^)\
>>406 こんな時間に超乙!
>あとマスターが透明になった場合、マスターの放つ弾も相手には見えなくなる
これは夢が広がる
>>397 かわいいな、かなり好きなタイプだぜおまいの絵
今日初プレイでチュートリアル2回やっただけだがらキャラはわからんがね…(´・ω・`)ちなみに初アケカードゲーデビュー
一応パックはチュレージパックでした、引きはララトとユージアル…マスターばっかでキーパー不足だ…
最初だから圧勝できただろうが対人はまだ自信ねえなこれ…ありものカードで戦略広げるしかねえしな
ところで対人はある程度シナリオやってからのがいいのかい?召喚獣はとったほうがいい?
てか下とミニマップばっかり見ててメインモニター見る暇ねぇー、メイン見てたらカード操作がお留守だぜ…
>>405 杖デッキがきたらあきらめなさい。5コス強力キーパーがきたら諦めなさい。
はっきり言うならアレキサンダーは絶対に入れない方がいい。勝てんw
まぁそれを踏まえて説明すると
まずこのデッキはアレキサンダーを絶対に殺してはいけない。アレキは安全行動とりつつも
エレメンタルを壊す、生成するなどしてAP5溜まるまでなんとか耐えよう。
この時点で多分4割ぐらい削られてる気がするが気にしないw
んでAP5たまったら進軍使ってエレメンタルを広げていって召喚獣で反撃に出る。
って感じでカウンター気味に使ってる。ただどのAPも高く、使う前に死んだりして
うまく使えないんだ・・・ホントしんどいと思う。
>>406 乙
大戦の隠密の逆かぁ
大戦→矢見える
車輪→見えない
ステルス狙撃は結構でかいよな・・・
>>411 アケゲー初なら是非操作にそれなりに慣れてから全国行くのをお勧めしたいな
まぁ最初にボコボコにされてもそれはそれで楽しいって人もいるからワカラナイけど
召喚獣は別に取らなくても問題無し。現状ラファエルで十分。後は好み。
メインモニターは余裕あるときは是非見た方が良い。
ユニットの動きが楽しい。
>>412 やっぱM用デッキになるのか・・・
アレキさん殺さないためにも、下の方のラインで左右に動かしてエレ生成と破壊担当が良いのかね
そういやボーデとヴェネタってアビ被ってる(昼効果は除く)けど効果は変わらないのかな
>>406 乙ー。結構使いようによっては強力になるかもな。
関係ないが↓がカオスww
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外伝情報マトメ
1外伝にいくには特定のSRが必要。
2デッキに組み込む必要なし。分岐読み込み時点で、盤面に置いとけばOK
白1章 アレキサンダー
「クラウンるーと」
白2章 ブランド
白7章 リリィ
「ポルタとリリィの話」
白〇章 ポルタ
緑1章 グル
青1章 ローレライ
「ローレライの正体と車輪戦争の話」
青2章 レッドアイ
黄4章 サーラ
「サーラとアーライの物語」
赤1章 ゴルガル
「超人しりーず」
赤7章 ドガ
「超人しりーず」
赤8章 ダルタニア
「超人しりーず」
黒1章 アルカード
※間違いがある場合はご指摘ください。
>>411 CPUとの戦いに2戦で飽きた俺はカードもそろってないのに全国突撃してるぜ
勝率は2割きってるがな…今日も1勝5敗だった(´・ω・`)
でも何回負けても料金変わらないから全国対戦お勧め!
あと、後ろに人が待ってても300→200円まではコンテニューして良いからな!
俺、別ゲーだけど排出交代という言葉を知らなくて、親切な兄ちゃんに教えてもらうまでずーっと交代してたw
やるおトレネタなんだが
まずやるおをスリーブに
それをローダーに入れ、
さらに表下半分に希望カード名を書いたメモを表から見えるように入れる。
そしてプレイ中に立てかける。
互いに欲しいカードが即座にわかるし便利じゃね??
明日やってくる!
>>418 そこまでやるならトレード希望とか放出〜〜希望〜〜とかを厚紙とかに書いて
置いておけばいいんじゃw
もう、やるお関係なくなるけどw
ドガ使ってる人いる?
今日サイクロプスも引いたんだが、コスト5ってかなり重いような・・・。
人気もなさそうだし。
しかも引いたのがゴルガンとドガだし・・・。
2人でコスト9w
>>411 サンキューな!
俺は初めはやっぱりシナリオモードがオススメだぜ。よく出来てるから楽しいよ。
>>416 まとめお疲れ様
>2デッキに組み込む必要なし。分岐読み込み時点で、盤面に置いとけばOK
このタイミングってメインモニターで背面で車輪が回ってる時だっけ?
今ひとつタイミングが分ってない・・・
>>422 報告者の方によると、車輪が回る時に置いてあれば良いようです。
デッキ登録後、シナリオ選択時に盤面に置いておけば良いかと。
>2デッキに組み込む必要なし。分岐読み込み時点で、盤面に置いとけばOK
このタイミングってメインモニターで背面で車輪が回ってる時だっけ?
今ひとつタイミングが分ってない・・・
425 :
411:2008/03/22(土) 04:12:08 ID:IwvcAUn6O
アドバイスありがとー
シナリオもやりつつ対人戦に特攻してみるわ、負けるにしても立ち回りの研究になるだろうし
白デッキいいなー
>>417 そんなルールがあるのね…
何にしてもホームルールとかあるかもだろうからちゃんと確認しておくよ
やる夫カードはスレ住民の合い言葉的な役割でいいんじゃないだろうか?
車輪が回ってる時とかメンドイ人は最初から盤面に置いとくべし。
それでもキッチリ外伝分岐でるお。
デッキに組み込まなくていいっつーのは助かるな。
使いこなしていないカードのためにデッキ考えなくて良いしカードも借りやすい。
外伝って一遍出してしまえば次回からは特定SRは不要になる?
>>417 全国まだやったことないんだが
何回負けても料金変わらないってどういうこと?
300→300→300...
ってこと?
>>429 300→200のままってことだと思うよ。
ちなみに10Lv超えると
300→200→100の負けたらコンテ無しのモードと選択できるようになる。
自身があるならどぞ。
>>420 ドガはガチ。
低枚数デッキなら序盤からありえない速度で突っ込める。
1コストに意義ある撤退、勝利への遺志持ちでも入れとけばドガ無双さね。
>>430 なるほど
結局1コンまで200と変わらないってことか
>>431 そうか、3枚デッキでプレイしてるおれには持って恋なカードだな。
ちなみにシンクヴァト開幕デッキでマスター2枚使ってるんだが、
失敗すると捨てゲーになるなw
エレメンタル生成の必要なしデッキw
>>266三回と言うとIC名が漢字四文字の方ですか?w
今日はドガ&グラリスに当たったけどあのコンボはやばいな…
ドガがATK140ぐらいで物凄い速さで暴れだしてかなり焦ったw
>>420,431
ちょ、そこまで強くない。
好きでずっと使ってるけどアレキを除くどの5コスキーパーとは戦っちゃダメ。
少数精鋭発動してても負けることが多い。
開幕ならシンクヴァトとタイマンしてミリ勝つぐらい。
むしろ移動速度が上がるキーパとして、シーカーに勝てる高機動ユニットして使うのが吉。
とはいっても少数精鋭発動しててもシーカーには追いつけない程度。
少数精鋭が発動するのは相手よりユニットが少ない場合だけど3体までは減らしたい。
(少数精鋭発動しないと弱い5コスユニットだから)
ちなみに自分が有利になると少数精鋭のスキル効果も消えるのでATK70の5Lv鈍足キーパーに戻る。
いかに相手のユニットを必要以上に殺さないよう立ち回るかが味噌。
本番は究極の力発動後なので突貫して殺さないよう。
正直、相手よりユニットの数が少ないってのはとんでもないデメリットだと思う。
やってて手数が足らないなんてことは日常茶飯事。
こんなに面倒ならドラゾンや蟲つかった方が強い気がするのは内緒だ。
まあ、それでも自分の初SRだから使うんだけどさ!
おぉ、そうだったのか。
引いてすぐ帰宅したんで、使ってる時間なくて・・・。
初のSRじゃないんで、トレードかなんかしようかな。
やたら戦闘用メイドを引くんだな俺。
438 :
436:2008/03/22(土) 05:40:36 ID:5hwUF+4B0
>>437 ああ、すまない。
弱いって言ってる訳じゃないんだorz
爆発力はあるよ。びっくりするぐらい。
五コストキーパーは全部俺のザンダーの餌だぜ、募兵速度も速いんだぜ。
でもマスターワラは勘弁な。あと妨害系にも弱いという。
普通の敵相手にアビリティ発動しても大して変わらないという罠。AP2だから仕方ないか。
流れやる夫でスマナイ。
昨日、黄シャイたん2回撃破シナリオでヒントくれた方々。
エレメンタル破壊で召喚師がミリ耐えてくれたよ。
心が折れそうだったが単黄で頑張れる。
ありがとう。
アディルも引けたし、後はアーライさん降臨を信じる。
いつもどうりに2連敗したあとに、排出カードをちらっと開けたら中から黄金の光が!
サーセンwww2クレでSR引いちゃってサーセンwwwww
ってところで目が覚めました。もまいらおはやう
じゃ1週間ぶりの車輪にいってくるわ
なんか、5コスはキーパーの話題ばかりだね
5コスシーカーの片思いは、やっぱイマイチなのか?
片思い・シリウス・レシャ・ロタネー
でやってるけど、勝率は5割以下、どうしたもんかね。
…て、デッキ診断はここではやらないんだっけか
おまいらおはよう
今日こそサウザンド様引けるようにガンガルぜ
5枚デッキでやってみたら?
ロザリオは高コスキーパー無理だから、レベル2のマスター入れてレベル1でレッドムーンなどの優秀なキーパー、ヴァスティスでロザリオ保護。あとはレベル1のシーカーとか。
対シナリオでどれも終盤の1〜2戦が残ってて相変わらず召喚獣がラファしかいないんだが
基本的な動きって何?対COMでも勝てないんだけど‥‥。
3スクミは一応理解して利が出るように動かしてるつもりだけど、競り負ける。
タイムアウトで2〜3割近くHPが追いつかないパターンか、どんどんHP差つけられてチヌパターン。
デッキはSRジェダ、Uアスター、Cリード か SRジェダ、Uアスター、Uカルミア 無理しすぎ?
>>445 3枚デッキはやっぱ厳しいんじゃないかな?3枚以下だと召還獣以外も召還師に攻撃して行かないと枚数差で陣地取りは負けるからね。
慣れないうちは無理せず4〜6枚デッキが無難
>>354 遅レスだが、あんたドロヘドロ読者だな?
>>434 そうです 私が限界突破増援です
フルボッコにされたので次回こそ必ず!
でも一戦目で絡んでくるのは勘弁願いたい!
しかしねこぽー強いよ ねこぽー
みんなおはよう
今日こそはSRが引けるような気がするから行ってくるぜ
>>445 単色でまとめようとするのをやめたほうがいい。
死んだ時MP増える奴をいっぱい入れるとか。
ジェダの近くにエレメンタル作られるとウザいので、キーパーもシーカーも2体ずつはいないときつい。
コス5キーパーの話題が出てるから話題に乗っかって見る。(´●ω・)との交換でぴゅ〜太とサイクロプスが手に入る予定何だがコス5キーパーデッキは全国ではどうなんだろうか?
大して強くないのならサイクロプス+チュレジやぴゅ〜太藁でもやろうかなと…
上手く使えば5コスキーパーは強いぞ。
特にぴゅう太はマスター多めな現状だと凶悪。
基本的にキーパーに強いのはマスターなので、マスター対策できるぴゅーたはえらい。
むしろ、同じ5レベルキーパー系をどうするか考えてデッキを組むとよいと思う。
スキル勝利への意志って
アビリティ持ちを一人にして、残りのメンバーをアビリティ無しにすると
必ずアビリティ持ちのAPを回復できるのかな?
皆おはよう
朝からやるのはいいんだが犠牲者がいるってことも忘れちゃいけないぜ?
諭吉さんに黙祷・・・・(-人-)
5コスキーパー+色々のデッキは見かけます。
使い方と立ち回り次第では、勝てるかと。
5コスキーパー2枚デッキは、見かけません。
仮に組むなら、アビリティ分のAP溜まるまでは自陣で魔法陣形成。
貯まったら、召喚獣を呼び出して同時突入の一撃KO狙いかな〜。
小技は無いのでハイリスクハイリターンになるかと思われます。
サイクロプスの自爆で多くまたは高コスト捲き込んでチュルミで復活なんていいんじゃない
>>457 自爆が効果的な頃にはもう5か4溜まってるからあんま意味無いよ。
思ったんだがWikiに書いてあるマスターワラってどこがワラなんだ?
ワラ特性があるわけでもなんでもない
1コスだらけで復活が異常に早い編成とかならまだ分かるが
>>456 5コスキーパー2枚デッキと対戦したけど、あれは完全に初心者キラーでしか無いよ・・・
初心者相手にしかもエレメンタル作らずに突っ込んで開幕乙しか勝てないと思うよ
ユニットの相性、乱戦して無駄に死なせない、マスターの射撃サーチがしっかりしてきた中級者以降は厳しすぎる。
前半耐えられると復活もなかなかできない→陣地では大幅に負けで100%逆転されて乙るし
まだ5コスシーカー*2か5コスマスター*2のが勝ち拾えそうな気がする。
鮫の王はトラウマだな
2コスキーパーとマスター達がやられた時なんか絶望したフカヒレのくせに
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女多そうw
なる程…いろんな意見ありがとう。
>>460 つまり堕天使+真祖コンビですね!わかります!
すいません独りで車輪をやりにきて、順番待ちの時に
自分のスキル【沸き上がる便意】が発動した場合、
待ち→プレイ→トイレですか?
>>462 なんという女性スレ見ただけでわかってしまった。
間違いなくオフは俺ハーレム
>>465 【便意の進軍】→【溢れ出る便意】→【便器の神託】
さぁトイレへ走れ。
>>465 スキルの威力次第だなww
だいたいは本能に従うけどw
大戦初期と比べると女性プレイヤー多い気がする
田舎だけど、1日で4人の女性がプレイしてるの見かけたのは珍しいと思ってしまった
>>461 2コスキーパーならまだ良い。
ティアーズとか3コスキーパーなのに普通に負ける。
ってかティアーズは防御低杉。下手すると2コスキーパーとタイマンして負けるし。。
アダラのスキルは色々と悪さ出来そうなんだがスペックがあまりに乙過ぎる
時折、ATK決める時ってサイコロでも使ってるんじゃないかってくらい
歪な割り振りされてるキャラを見かけるんだが
今から行くので質問
ブランド外伝って1−2でやればいいんですか?
今日も秋葉原
ローズマリーの防御力の低さはガチ。
サマカを使ってたんだが、ローズマリーとガチンコ勝負になったら
ATK49対46だからギリギリかと思ったんだが、バー半分近く残してローズマリー脂肪。
自分で使ってても、これ本当に3コスかと疑う場面が多かったけど、ここまでとは…
ジェダの可能性を見出そうと思い、脳内で蟲と組ませてみようとしているんだが…
昨日真紅鳩引いちゃったのでそっちの方がいいのかと悩み中。
開幕狙うなら真紅鳩かなぁ?
中、長期なら蟲だろうが…やってみなきゃわからんか。
2枚は普通に放置されてエレメント生産→召喚獣で押されると思うんだが…
>>477 召喚師殴ってくれたほうがMP溜まるからウマーなんだぜ
時々、妙に軟らかくないか?と感じることがあるんだよな…
デッキ内の相性とかも関わってくるのかね?
ナスタチウムにうちのオレガノが溶かされたのは淋しくなった…
ジェダとチュレージは組ませたことはあるが、それなりに楽しかった。
チュレージが死ぬとジェダで生き返らせ、うっかりジェダが死んだらチュレージで。
他の1コスがうっかり生き返ったら凹むというパターンもあるw
ま、シナリオモードの後半でしか使ってないから、全国で通用するかは知らないが。
それはそれとして、東京のオーレンダー無限蒐集してるヤツって今いる?
こっちは先週3枚提供しようかと言ったジャックポット愛好家なんだが。
話ぶった切るけどスケールギルドのシナリオのダライアス2戦目で
めちゃくちゃ苦戦したのって俺だけ?
インプレ+マスター複数で戦ってもインプレが速攻で溶けた・・・
>>481
っつゴブリンの儀式
シナリオはアレだ
バハムートロアの最後がどうにもならん
黄と青のシナリオ最後は一番楽じゃない?
なんか普段のバランスデッキで行って
初見で普通に勝った記憶しかない。。
シナリオの得手不得手って人によって顕著だよな。
友人が全然越せない!って言ってる所も自分は1回で越せちゃうけど、
自分の越せないところは友人は既にクリア済みとかよく見る。
ああ、デッキ貸し借りすればいいんだなw
486 :
465:2008/03/22(土) 10:41:14 ID:asj+LJPOO
>>465ですがスキル発動させてみました、1ゲーム持続するみたいです。
もう少しチャージが必要なのかもしれません。
ただし操作時に注意力が削がれてる気がします。
真剣勝負には向かないスキルみたいですので、他のアビリティと組み合わせを考えます。
青ラストは緑ワラ、黄ラストも白ワラだけどブランド入り。
どっちも4コス以上に覚えが無いからそこまで苦労はしないと思うが
>>484 シナリオ最終章が攻略出来なくて涙目な一人です。
よろしかったらそのバランスデッキを教えて頂けないでしょうか?
手持ちのカードを色々と試してるのですが攻略出来ずにいます。
デッキの組み方が悪いのかと思いまして…。
ラファエルに横からマスターで殴る。相手のシーカーとマスターを乱戦させない。
キーパーにシーカーをぶつけない。エレメンタルを常に4個以上キープ。
同コスト、同兵種ユニットをむやみにぶつけない。
490 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:57:45 ID:zeaI9YdT0
リリィ 1コスマスター2 2コスマスター1 1コスナイト1でやってる
勝率五分五分だけど、勝つときは無傷で圧勝
画面いっぱいの魔方陣、復活してくる敵カードに集中砲火で瞬殺はたまらないww
黒の最後手前意外はシナリオ詰まったことはないなぁ
デッキは
サマカ、チェルミ、オーレンダー、コキア、ヒドゥ
で配置は左にチオヒ、右にサコ固定でやってた
>>488 デッキはたいしたモンじゃないんで動かし方だと思うケド
一応漏れのは、チェル美シリカティアーズタイガーアイヒドゥーで
3剣2馬1馬3魔1魔のバランス。
対藁は序盤は欲張らず自陣に魔法陣展開して
防御重視でいけば良いんじゃないかな。
>>489-492 デッキ晒し&立ち回りのご指導ありがとうございます!
とても為になりました。デッキ構成よりも立ち回り方に問題があるみたいですね。
今後のプレイの参考にさせて頂きます!
ローカルな話で申し訳ない。
ログ見たら八千代村上に来れる人何人かいて嬉しかったw
土日の夕方から夜まで四台埋まったのみたことないから
撤去されないか心配で心配で……
3杖、2杖×2、オユー、あと適当で9割方の
シナリオはクリアできるな。外伝は分からんがw
みんな苦戦するところが違うってことはデッキの他にも、立ち回りに癖とか偏りがかなりあるんだろうな〜
シャイターン、ドラゴンゾンビの組み合わせなら5コスキーパー×2でも結構強そうに感じるのだが。
開始から40秒生き残るのは難しいのかな?
キャッツポーorチェルミ、オーレンダー、誰か2マスター、オユーか1キーパー、後2コス適当。
外伝はそこまで難しくなかった、けど相当やばいと噂のクラウンにはまだいってない。
グル外伝、ドガ外伝の最終がまったく超えられない、いくらつぎ込んだことやら
相手も10コストなので動きが良すぎて負けてる気がしてすごいくやしいな
黒の最後は苦労したな。2000円は使った
相手の5コス剣+4コス魔+1コス鹿っていう編成もさることながら
赤1章への分岐があって負けた後の再戦で既読のシナリオ飛ばそうと
赤ボタン連打してるとそのまま分岐しちゃって…そんなアホは俺だけか
wikiの用語集から三戦の用語とかが全て削除されてたな。
他ゲーの言語引用は批判も擁護もしないけど、目の敵にする事でも無いと思うのだが・・・
三戦やってない俺からしたら削除はまっとうな処置だとオモ
>>499 黒は赤ボタン連打だと他国シナリオ行っちゃうから困るよなw
昨日群馬のゲセンでやる夫を立てかけてる人を初めてみたんだが
トレするようなカードなかったらスルーしてしまった。話しかけて
知り合いにでもなっとけばよかったかな。
三国志やってる奴なんて脳みそにうじが沸いてるカスばっかだから削除は当然
悠久が汚れる
あるある
話しかけたいんだけど出せるカードが無いんだよなあ
アーケードTCGなんてやる人間なんて限られてるんだから、邪険にしてたら人が集まらんぞ
>>39でアディルがそれなりに使えそうなんでデッキ考えてみた
2剣アディル バハムートロアのエレメンタル1つに一定時間後召還師にダメージを与える効果付与 流星男
3鹿アーライ 防御力高いらしい?挑発持ちでエレメンタルを守るのに利用 アディルと相性がよくAP溜まりやすくなる情報が本当なら
3魔キャッツポー 高ATKかつ射程がのびるマスター
1魔ルメックス AP増加量大幅上昇一試合に2回発動が現実的なアディルのアビリティだがこれで使用回数を増やす
1魔ネメシア エレメンタル回復アビリティ 勢力関係無しで回復なんでアディルのアビリティかけたエレメンタル回復
こちらは陣地あまり広げずに防御に徹する。エレメンタルの数を5〜6個を常にキープして召還獣を呼ぶペースを速める。
相手召還獣にはマスターでなんとか時間を減らす。
相手の陣地をどれだけ増やさずに戦えるかが今のところ問題・・・あと妄想だけで実践してませーん
召還師のライフゲージで何分割だっけ?4?6?8?
このデッキのここは無理とか等反論あればお願いします
今日は天気が良くて良かった
さてそろそろ秋葉原行ってくるか
やる夫やってみるので、良かったらトレしてやってください
>>507 他のヒトからも指摘ありそうだが一点だけ
アーライはキーパー
あ、後召喚士の1ゲージって4分割だから1ゲージって25%じゃないのかな
俺も秋葉にいるから見かけたらよろしく
>>494 俺も行こうと思えば自転車で普通に行ける距離だよ。
帰るのが面倒な気分になりそうだから、行くとしたら京成勝田台からフルルガーデンへの無料送迎バス経由にするけどなw
時間制限が厳しいがorz
>>508、
>>512 昼下がりから夕方にかけて俺もいると思うから、見掛けたらよろしくな。
>>504 うはw気色悪っww
>悠久が汚れる
正気ですか?w
大戦スレにもお前みたいな香ばしいの滅多にいねーよw
つか変に敵対意識煽る奴は何がしたいんだかな。
大戦に飽きた時にマッタリやろうと思ってたが、
こういうキモい奴らが集まるゲームかと思うとドンドンやる気が削げてくわ…。
まあ一応シナリオ全部見るまでは続けるつもりだけどね。
はぁ…お前もだよ
やっぱ人が増えてくると放置できなくなってくるな。
スレ進みすぎだぜひょひょひょ
攻略スレの1つぐらいは建ててもいいんじゃなかろうか?
>>513 >バス経由
ですよねー。1駅200円とか笑えなさすぎ。
しかし津田沼は込んでる?しトレード期待するなら、
それこそ秋葉原とかいった方がいいんかな。
釣りが釣りを呼ぶ、まさに無限ルーp(ry
>>494 >>513 俺は車で10分ちょいだからかなり便利になりそうだよ
wikiの稼働店舗に追加したんだが問題ないかな?
無限ループすなわちエターナルホイールか
>>500 削除はひどいかな。三国志大戦から流れてきてる人も多いだろうし
最初は勝手がわからなくって、例えで言ってもらうほうが理解しやい場合もあるかと。
悠久に慣れてきたら、悠久用語で話してもらえばいいわけだし
自分なんかは大戦用語しらないから、そういった意訳があるほうが
大戦から来た人の話とか理解しやすい。
>>514 まぁ反抗期真っ盛りで中二病の餓鬼なんだろうから。
先人つうか実績ある先駆者の大戦が権威に見えて
反抗せずにいられないんだよ。
確かにアビリティ解説は余りにも大戦色が強かったとは思う。
某カードの解説を読んでいたら「流星男」なんて書かれてたけど、
余程の大戦脳じゃないと咄嗟には理解できないって。
524 :
513:2008/03/22(土) 12:26:44 ID:6jn4u1Jh0
>>518 東葉高速鉄道の初乗り運賃は高いよねー
津田沼は設置店舗の絶対数のせいか十分な人はいると感じたが、話しかけやすい人の数はどうだろうか…
数人の仲間内で固まってるような人がそれなりにいるように感じたから、平日夜なんかは仕事帰りのサラリーマンっぽい人に話しかけやすいかもしれない。
土休日はまだ行ってないからなんとも言えないかな。
時間が合うなら俺がトレードに応じるぞ。
R以上のダブりは無いから、基本UCのトレードになるがなw