機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part72
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆テンプレ案作成
無関心の人が多いようです。更新に対し興味を持ちましょう。
常時、
>>1のアンカーを付けてスレの現状に合ったテンプレを提案していきましょう。
>>900辺りから、
>>1のアンカー案などを参考に具体的にテンプレ案を貼っていくこと
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>920辺りから、スレ立ての意思のある人が宣言をして行いましょう。
立てる前は必ずスレ検索で重複有無の確認をしてから立ててください。
重複スレの場合、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。
何度も繰り返される質問。wikiより抜粋。初心者に万能機、3000は無理とか
色々な書き込みがあります。ここのスレ専用テンプレができればと思います。意見を願います。
Q:初心者にオススメの機体は?>A:2000の万能機が基本と思う。好きな機体でもOK
コスト3000:
◆νガンダム コンボが優秀、ファンネル性能良好
コスト2000:
◆ガンダム 万能機というか、やや格闘より。攻撃のタイミングを掴むならこの機体。
◆インパルス 高い機動性に標準的な性能。最初はメイン射撃とステップ格闘で十分
コスト1000:
◆ビギナ・ギナ 距離を選ばずに戦える機体。機動力も低コストにしては高め
◆イージス 低コストにしては格闘が良い。ビームライフルだけで立ち回れる
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/^\
/| /ヽ `、 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ 丿/ ヽ∧ ム. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
/' ̄ `、. _|_/ ヽ ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ @ `、 ヘ l::○::::::::::::::::l |
「´、 ヽ ≦≧ニニ≦≧| \. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄ ||‐‐ -| `ーイ
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \
| (__人__) | 「ゆっくりしてね!!!」
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
. \ “ /___| |
\ /___ /
10分でプルとプルツーは俺のもの
させにょ
ゆっくりしていってね!!!
ああもうこのタイトル
ガンダムガンダムガンダムってうるせーよ
自重しやがれ
ザク改はこんなに厨!
・時間効率ダメージが全機体の中で一位(マシンガンはダウンし辛く、サブの爆弾は全弾ヒットでも黄色キリモミにならないダウン値)
・その高い攻撃力故にコスト3000機体フリーダムが為すすべなく爆弾三発で蒸発した
・味方が相手に苦戦していたハイパーモードのマスターを爆弾一発で瞬殺した逸話を持つ
・格闘は最高で4段までで、格闘でも活躍出来る場面もある
・マシンガン、二種類の爆弾、シュツルムファスト等数々の武器を持ちながら最高四段の格闘まで持つのにコスト1000(GMもびっくりなコストパフォーマンス)
・一つの機体にGCOは一箇所の中、なんと今作唯一の広範囲GCO!(Xは厨機体なので除外)
・援軍に入ったら味方が自発的に席を立って1VS2になろうとも爆弾で二体爆破し、1VS2の劣性を物ともしない厨機体
・あまりに強いせいか使われずに使用率がコスト1000で最下位
・ポケ戦ペアで出陣した瞬間にあまりの強さ故にゲーセンが過疎ったとの報告もある
・ザク改は厨で決定ですが対抗機体はザク改しかいないので相手がザク改を使ってきたら容赦なくこちらも使いましょう
全機体分がほしいな
俺はザク改しか作らないつもりなんで作りたかったら自分でよろ
Xはもう作られちまったしなあ
やっぱ νの格闘と女の股間はバズーカでシメるのが一番!!
さむ・・・
18 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 03:29:30 ID:43LJxtiuO
うわぁ・・・
クロマティかよ
今日寒いね、すぐおしっこしたくなる。
706 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 23:58:21 ID:dy+ZjVgK0
>>3 修正どうもです。前スレの意見を参考に修正しました。νは無しで。後、意見などあれば…
Q:初心者にオススメの機体は?
A:通常は2000の万能機を選ぶのよい。まぁ好きな機体でもOK。3000は身内戦での使用がいい
コスト3000:
◆W0: Zとか前作のイージスの上位互換。万能機系列
◆V2: 基本性能が超高いジム+換装。メインと翼でかきまわすだけでも対応可
コスト2000:
◆ガンダム 万能機というか、やや格闘より。攻撃のタイミングを掴むならこの機体
◆インパルス 高い機動性に標準的な性能。最初はメイン射撃とステップ格闘で十分
コスト1000:
◆ビギナ・ギナ 距離を選ばずに戦える機体。機動力も低コストにしては高め
◆イージス 低コストにしては格闘が良い。ビームライフルだけで立ち回れる
なあ、ザンギエフってどういう性能のキャラか格ゲー知らない俺に教えてくれ
ザンギF
ごついキャラだよ。以上
概出だと思うがビームサーベルでバズ壊せるんだな
偶然だけどmk2のバズ連射防いだ時の気分はニュータイプ
26 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 04:02:14 ID:dq82uMJd0
>>22 飛び道具をジャンプで避けつつガードしつつ近づいたのに
対空技を浴びて降り出しに戻るキャラ
ただし使い手が使うと…
>>22 遅い・硬い・投げキャラ
初心者どころか中級者も使うのはキツイ
ただしZERO3でのVザンギエフは最強クラス
>>28 なんかそれは格闘機全般に例えられるが
乙乙は遅いし主力が投げ技だからそんな扱いされてるのかw
で乙はひたすら遠くからソニックブームやってるガイルって事ね…
ザンギはダブラリで飛び道具を透かしつつスクリューで一発逆転を狙うキャラ
ある種ホントにZZは正統派ザンギエフかもしれん
そして垂れ流し大好きな俺はハパ2でもサガッターなわけだが・・・・・・
コマンドが全然違うぢゃん…
vsシリーズでも一回転コマンドにしろとな
面白いかもしれん
むしろ追加入力でファイナルアトミックバスターでも。
後悔はしてない
ZZはこんなに強い!
・格闘が優秀で短時間で大ダメージが取れるぞ!特格は全機体中格闘初段のダメージがNO2!カプルのはまず当たらないので実質NO1!
・特射が高誘導高威力!厨と言われようが勝つためには使わなきゃね!
・特格の判定が異常だよ!殆どの格闘に勝てる!神のゴッドフィンガーもステップでよけて余裕でした!
・メイン、サブともにビームを2本撃つので高い命中率を誇る!カス当たりでも安心だね!
・あまりに強いのでランク落としてZを使う人間が続出!ZはZZより古い機体だから弱いのは当然だね!
・唯一の弱点は機動力!だけど相方がZZを頼りによってきてくれるから問題なし!よかったね!
通格一段透かし2回転を決めるZZ使いとか現れるわけか
恐ろしいな
39 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 04:25:46 ID:xau8H0RV0
>>33 ザンギ→フゴ→キラ様と投げキャラ使ってる俺に朗報だな
せめてスクリュー中に回転でダメージうpとか
俺の乙乙が弱キャラ扱いか
変形できれば、少なくとも2000最弱とは言われなかったのかな
職人ザンギ並にZZ使われると怖いくらい言わせてみせようぜ
いやホントスト2で自信満々にザンギ選ばれると怖いんだよな
あいつらプレイヤー性能がおかしすぎる
42 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 04:37:53 ID:xau8H0RV0
ZZはこんなに厨!
・単発ダメージが全機体の中でほぼ一位
・スクリューしても地上につくまで余裕を残してあげる心意気、なんと送料無料!
・その高い攻撃力故にコスト3000機体フリーダムが為すすべなくスクリュー三発で蒸発した
・味方が相手に苦戦していた分身モードのF91をスクリューCSで瞬殺した逸話を持つ
・格闘はほぼすべてガード不能の投げで、格闘でも活躍出来る場面もある
・ハイパービームサーベル使えばコスト4000でもおかしくないので自主規制する優しさ
・2本も出るビーム兵器を二種類も持ち、メイン→サブで計4本もでる!ミサイルなんて10発!これはお得!
・スクリューの判定やばいスクリューやばい、はやおもびっくり格闘みてからスクリュー余裕でした
・あまりに強いせいか使われずに使用率がコスト2000で最下位クラス
・遠距離強いキュべとの乙乙コンビで出陣した瞬間にあまりの強さ故にゲーセンが過疎ったとの報告もある
・乙乙は厨で決定ですが対抗機体は乙乙しかいないので相手が乙乙を使ってきたら容赦なくこちらも使いましょう
今日始めてプレイしたけど、面白いね。
早くもクソゲーの声が聞こえてるけど俺は好きだな。
種Uとは別の面白さがある。
見事にスクリューにハマったww
なんと言われようとがんばってスクリュー極めるわ。
1000しか使わない
もとい使えない俺には接近戦においてMF以上にZZが怖い
どちらも格闘きたら即死する
前者は距離を取れば怖くないけど後者は射撃も強い
>・ハイパービームサーベル使えばコスト4000でもおかしくないので自主規制する優しさ
志村〜後ろ(格)、後ろ(格)〜
自由とゼロゲバグ除けば普通に対戦成り立つしな。
ゼロゲバグは「出来ること」が前提だし。
自由だけはちょっと厳しいな。
ちゃんと扱える人に使われるとこっちも自由使わざるをえん。
結果的に自由とペア組むのがきつい機体も使えなくなる。
まあそれもゲーセンでガチで対戦するなら、だし。
有る程度見知った人で4人以上集まってワイワイやるとマジ楽しいぜこれ。
47 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 04:50:46 ID:xau8H0RV0
>>44 ガンタンク使えばいいんだよもう
>>45 自分でほぼすべて格闘は〜〜って言っといて後ろ否定しちゃったよ
ハイパーの癖に130・・・
>>47 もちろんタンクも使ったぜ、シャアザク以外使ったな
使い方を間違えたのか3ステージ目で早くも時間ギリになったが
砲撃連打して近付かれたら特攻やらミサイルやら駆使して逃げる
が基本でいいのか?
ΖΖの強さがΖと逆だったとしてもΖのほうが使用率高かったと思う
ΖΖとΖの強さが逆だったとしても
51 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 05:41:02 ID:zQiDVTTS0
okどっちでも通じる
>>49 それはない。ザク改がガチだったらザク改みんな使うだろうしガンダムXがV2並に強かったらいっぱい沸くだろう
53 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 05:45:44 ID:xau8H0RV0
>>48 砲撃連打も重要だけど基本歩きメイン、歩き強すぎw
近づかれそうになったら後ろに歩きつつビーム撃たれたら斜めに歩き・・・
上へ飛ばれたら地味に優秀なアシスト出して後ろへ歩き・・・
格闘距離に入ったら無駄撃ちせずに格闘みて迎撃でおk
クロスは死亡フラグ
サザビー評価イマイチなのに使う人間多いのは
機体自体の人気があるからだと思う
ΖΖださいし
Xってアシストから決め撃ちでサテライトキャノン入らないのかな。
まさかRealizeの作曲者がニコニコに動画上げてるとは知らんかったわ
しかしロケテであれだけ騒がれてた自由が結局これ、ってスタッフは
どんだけアホなんだ?
ロケテで騒がれた機体は無茶苦茶弱体化、がいつものカプなのにな
まあ連ザの層を手放したくなくて弱体化の手が緩んだんだろうよ
59 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 06:21:58 ID:xau8H0RV0
カプンコ社員(フフ、今のうちに自由を使うがいいさ、対策は隠し機体にまかせるぜ・・・)
こうしてXやZZは消えるわけか
>>58 しっかりストライクは弱体化してるのに。
フリーダムうんこでいいから、ストライクの性能を元に戻して欲しい。
>>45 GVSZの時のZZは普通にサーベル振ってたんだけど何で投げ技ばっかりになったんだろう
まあ3形態とも従来性能だったら便利過ぎるよね
今でも低い評価じゃないし
ランチャーが前作性能だったらある意味笑えた
普通のZZだとGVSZのZZと差別化しづらかったから
だとしても何故本編にない投げを多様するキャラにしたのかは開発者じゃないとわからん
まあザンギエフ体型だしな・・・・気持ちがわからなくもない
どうせならフルアーマーZZに換装可能にでもすりゃ良かったのに
>>58 ロケテのサテライトは狙えばまだ当たる方だったのに、それを避けられなかった厨房が騒いだために弱体化してしまったのだよ…
>>42 両腕にシールドがあるので耐久力も3000コスト波!
これはどうかな?Z時代は二枚あったんだが。
>>66 換装数秒使い切り、更に重くなるけどビーム無効
ゲロビ受けながらハイメガ溜めて打ち返せます
パイルのカット手段も限定できますとかなら原作の雰囲気も出たかもしらん
【Gクロス】プル「ハヤトのちんこぷるぷるぷる〜」
ハヤト「ごめん… フラウ…
今日ガンダムvsガンダム初挑戦に行ってくるぜ
朝なら誰もいないはずだから、CPU戦で只管練習するわ
この時間に空いてるのかよ
ザンキのレバー回転で思いついたんだが、ガンガンを射格ブーストぢゃなくて
弱中強にしたらおもしろい…わけねーか(´・ω・`)
ZZ…格闘弱中強
波動拳(1P側)ダブルビーム
ヨガフレ(1P側)ダブルキャノン
覇王〜(1P側)ハイメガ
1回転 パイル
2回転 ファイナルアトミック
弱弱↑中強 超必殺?
センコロの二の舞になる
>>74 大昔にあったガンダムの2D格ゲーでもやってろ
ズゴックかなんかがスーパー頭突きだすやつな
俺がマンダムだ
>>73 普通じゃ被るって、1stもΖもあんま変わってねぇwww
友達とやるときたいていマスターゼータでやるんだけど
自重したほうがいいかな?
80 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 08:10:24 ID:4W68vR3hO
>>76 ジェットストリームアタックが難しいやつだっけ?
>>79 自重しろとは言わんが舌打ちされても文句言えない
(´・ω・`) 俺はVSシリーズ根絶のため武力を行使しない!
>>79 俺はフリーダムゼータばっかだから大丈夫だよ。
昨日初めてデビガンまで行ったんだが、ステージ名が「決戦!デビルガンダム」なんだな。
エンディングの最後に主役機がみんなで「オーッ!」とか、ガチャフォースくさいな今回。
毎日のように行ってるがガンガン人居なさすぎ何だが大丈夫なのか?
今更ながら、
1000と2000の耐久差がなんでこんなにあるんだ
>>88 ウチの近所も過疎ってるぞw19時で既にCPU戦ができる
場所にもよるんじゃない?
昨日、私用で秋葉原に行ってきたがレジャランとHyeはダムダムの所に人が群がってたぞ。
でも単純に考えると
コスト:1000×2=2000
耐久値:350×2>600
で1000が一番コストパフォーマンスに優れているわけだ
今日は雨よりも風が酷いな・・・。
まぁ降ってるよか全然マシだから10時になったら行ってくるか
GVSGのプレイヤーは確かに連座より少ないな、ウチのホーム
でもGVSGが入って他のVSにも人が戻ってきたのはよかった
まぁ少ないっつっても普通に対戦してるけど
CPUも一回くらいはやってみたいな
耐久を犠牲に、2000と同等近い性能を手に入れたわけだ。
97 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:02:54 ID:L7yk6bKuO
さすがに同等はない
確かに単純に耐久だけで考えれば1000が1番だけどそれ以外の性能が…
>>92 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
103 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:29:34 ID:Msn8kbX2O
>>92 片方撃破された復帰中の片追いと
3000と組んだ時のコストオーバーはプライスレス。
さて出撃するか/笑
そりゃ秋葉原や新宿などは大盛況だろうけど、
連ザまでは田舎でもそれなりに人いたんだよ。
それが、先行稼動して1ヶ月たってない段階で
この過疎りかたは異常じゃないか?と田舎のプレイヤーは思ってる人が多いはず。
逆に田舎のゲーセン行ってCPU練習したいと思うヤツだって少なからずいるよ
俺とか
被ダメ等での火力/防御補正って今回有るの?
ライフ1で生き残ることしばしばでちょっと気になる
リアルラックや別の要因なのだろうが
うちのホームは18日に稼働したけど夜になると楽勝で連コできるw
さすがに1日目は大盛況でさっそく対戦のムードだったが次の日からCOM戦ばっかだな。
練習できるからいいけど
根性補正は今回も健在
味方の試作2号機の核が誤射って俺のところへきたものの1で耐えたときは神を信じた
>>106 地方はそんなに過疎っているのか…
秋葉原や池袋みたいに大盛況とは言わないが地方もそれなりに盛況かと思ってたんだが違うのか。
まあ秋葉原はゲームの街だから過疎化なんてあり得ないかw
最近νガンを俺以外で見ないんだがそんなに不評なのか?
115 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:50:31 ID:rUNSmGm5O
ニュー使うならX使うわ
こないだ夕方に横浜のフリーダム行ったが連ザは人がいるのにガンガンはだれもやってなくて本気で心配になった、いくら隣の店が先行稼働してて台もそっちの方が多いとはいえ酷すぎだろ
リリーなのマッスルポーズよりもプルの裸が見たかったぜ
νとXとウィングしか使わないわ。
勝率いいのはνとウィング。
νは相方と連携取れなきゃならんからなぁ
取れれば他にも引けをとらない活躍できそうなもんだが
120 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:56:10 ID:fhBu4XslO
リーマンが援軍に来ると一人のときより勝率悪い件
νなんて俺のザク改で即ハメ
>>120 んで負けると舌打ちして帰るんだよなwww
俺もνがガチ機体だが大会は自由にしようかと迷ってる。
いままでソロプレイオンリーでやってきたが、好きなνが連携機体なのは困る
連ザになってから、あんま連携とか気にしなくなった。それでも、上手い奴以外には勝てちゃうからなぁ
相方が俺に合わせて行動してくれたのもあるんだろうけど
リーマンでも強いやつはいる
そりゃ毎日来れる、ニートやゆとり学生に比べたらリーマンは弱いだろ
一々ゆとり言わなくても良いと思うのは俺だけだろうか
あきらかにおっさんのリーマンは普通に弱い
若いリーマンは最近までゲーマーだった可能性が高いので平均的にうまい
こんなとこだろう
さあここで母親つきの幼稚園児に援軍された恐怖を語ろうじゃないか
モンスターペアレンツっていう奴ですね、わかります。
>>130 その時だけ、その子の父親になった気分でいればおk
>>130 俺はゲームそっちのけでその母親をいやらしい目で見つめるけどな!
>>130 「お前のガキのせいで100円台無しにしちまったじゃねぇか!この落とし前どうつけてくれるんだよ」
この後はわかってるな?
>>130 ガンダムを介しての出会い…新しい物語ができそうだな
お前らAVの見すぎですw
こういった流れ嫌いじゃない
ペドか人妻か
プルかフラウか
流れ仏陀切って悪いんだが∀の話題が前々スレから累計して
4回しか出てないってどういうことよ?
そのうち2回は俺だし
>>135 いや種の頃の話なんだがな
ショッピングセンターっていうのか?の地下にゲーセンがあるのよ、そこそこ広くて雰囲気も良くて禁煙だから親子連れも結構くるのよ
んでそこに対戦台があって見物人がいたから援軍くるかなと思って入ったのよ、そしたら真っ先に親離れも出来てないような子供が(ry
ジャンプしながらBRを撃つだけの砲台に成り下がったインパルスには涙を禁じえない
ゲーセンに幼児ってどうなんだろうね
つまり幼児には用心しろってことか
この流れを打ち消す呪文・・・(・∀・)流れよカワレ!
このスレに関して
自由、神、X、サザビー、ZZ、∀の信者が書き込みが少なくない
>>143 俺もそう思うんだが、最近のゲーセンは雰囲気もいいし
ムシキングみたいな幼児用のゲームもあるしで
店のほうがターゲットにしてるからなぁ。
ポケセンとWのステージが建物的に好きなんだけど
背景の差でWを選んでしまうww
>>147 はっきり言って使いににくい
これでコスト3000ってのが不思議でならない
サブ射が1ヒットダウンじゃなくてよろけだったら格闘追撃もできたんだがなぁ
髭のいいところはハンマーの伸びるやつと耐久力と核なげれるとこ。
耐久力あるからへたくそが変に自由とかつかうときより生き延びてくれていいと思った。
ちょろちょろ撃ってガン逃げする自由はどうすれば良いんですか。
>>154 ハンマーで迎撃か?
ゴッドにはどうしたって不利だろ
∀のなにがきついって近距離戦で戦わないといけない機体なのに
格闘の当り判定がメチャクチャ弱いってこと
敵の格闘華麗に避けて反撃だーとかやると普通に敵の格闘に巻き込まれます
それぐらい弱い
ハンマーと胸ミサイル極めてもコスト3000の能力は厳しい
せめてBRが通常の使い方だったらまだ救いがあった
髭がゴッドに不利とかありえなすぎw
>>157 いや、髭を放置するとハンマーでの高速カットでダメ勝ちされるから、格闘機はかなり戦い辛いと思う。
髭って格闘の間合いならハンマーだけで事足りそうな気がしたけどダメ不足?
∀ってハンマーで横ステップ取れないよな?
∀は確かにハンマーでカットすればダメージ勝ちできるってのはわかる
しかし常にカットできる位置を確保できるほどハンマーの射程は長くないし
それにそんな理想的なこと普通に出来たらスレで∀使って連勝したって
書き込みがあるだろう・・・常識的に考えて
タイミング合えば判定の広さに引っ掛けられると思う。
まぁステップの長さは機体によって違うから難しいけどね
>>162 機体性能による
3000帯はほぼ取れないと見ていい
前ステハンマーって選択肢もあるが外した時のリスクが高すぎるから
耐久値で勝ってる時ぐらいしか使えない
相手が格闘機しかこないなら普通に連勝常連だと思うよ
俺が使うとGX>>>∀
∀難しいよ
∀は
相方がカット強い機体だと安定する気がするな
割と目の前の敵とにらめっこするタイプだから
闇討ちを闇討ちできるような
ハンマーは隙取り専用だな
バクステしながら格闘迎撃してもいいけど外したら即死
髭は味方に気をひいてもらってハンマーでぶったたくのがいい
>>170 うーん…それって3000として立場がない気がしないでもない
3000は敵を引きつけて欲しい俺低コスト使い
3000は少なくとも最初は引き付けてくれないとコストオーバーが・・・
流れに乗って質問なんだが、
∀のハンマーって前作レイダーのハンマーと大体同じ?
あれよりは高性能、比べるとスキがかなり少ない
髭はハンマーを二つ持ってる意味が無い
∀が二つハンマー持ってる訳
一つ:初代の
もう一つ:自分の
いい加減隠し機体マダー
>>175 3号機よりちょっと間隔がある2連ハンマーだったら近中距離のエースだったな。
来月くらいに解禁がありそうな予感
アシストもなんか貧弱だしな
何故に機械人形呼び出さない
参戦フラグ残したいのか?
もうそろそろ隠し機体の予想とかしようぜ。
それぞれに隠し機体があるとしたら間違いなくターンXが出る
ケンプのみ認める
てすt
そういや都心のゲセンだと、タイトルポイントっていくらぐらい溜まってんだろ
ターンX用のGCO作るのが面倒だったという理由でウォドムが出る
いいやコレンが出るね
宇宙で走り回る陸ガンや宇宙で泳ぐハイゴックやカプルが居るんだ。
アッガイやグーンが出ちゃいけないということは無いはずだ
>>174 サンクス。
∀はCPU以外で見たことないけど今度つかってくるわ。
190 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:37:13 ID:JmWtj27xO
妹ならプルプル
甘えたいお姉さんはエマ
ショタならロラン
亀頭なお姉さんはエマ
初めてプレイして2ステージで終わった
これは難しそうだからやめるわ…
>>181 ガンダムvsガンダム(vsその他)
1st アッガイ
08 ジムスナイパー
ポケ戦 量産型ガンキャノン
0083 ドラッツェ
Z マラサイ
ZZ ズサ
cca ジェガン
F91 エビルS
Vガン アビゴル
Gガン ブッシ
W マグアナック
X ドートレス
ターンA ボルジャーノン
全てコスト1000
アビゴルは好み。可変格闘機という新しいジャンルで面白そうだ
>>185 タイトルポイントってROM再起動したら0%に戻ってなかったっけ?
195 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:45:46 ID:L7yk6bKuO
>>188 ハイゴはただの砲台じゃんと水をさしてみる
>>192 友人と一緒に始めるが良いぞ。
今回はCPUが強いので、連ザで慣れてくるというのも良いな。
>>192 このゲームをCOM戦2面で負けられるのはある意味才能。
3面までは猿でもいける難易度だと思ってたが。
はいはい強いね凄いね
>>192 無理にやれとは言わないけどさ、
初心者がホイホイクリアできるゲームよりは長く遊べるよ?
ガンダムが好きなら諦めるのが早いと思う。
ちなみにホイホイの字を見て「ホイホイチャーハン?」って思った奴は俺と同じ病気
>>200 ホイホイを見て阿部さんかと思った奴は俺と同じ病気
>>198 序盤は種死の3面より楽な気はするなぁ
だが7面からの難易度が妙に高い
203 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:55:16 ID:dsoXLVPlO
うほっ
死んでいい病気
じゃあいつも七面で死ぬ俺に誰かアドバイスをくだしゃい
格闘一式で即死とかありえないでしょ
ホイホイさんだろ…女子高
ソロでアーケードクリアするのに一番楽な機体ってなんですか?
それにしてもCPU戦の難易度がソロと協力プレイ時では極端すぎるな
ソロだとザク改でもクリアできるのに協力プレイだとえらい苦労する
謎だが何故素底面?
劇中でほとんど電泥日有無だったじゃん
1号機でよかったじゃん宇宙ステージはFBに換装で
クソゲー
WOならよそ見して全クリできたよ
WOいいよ うん
>>207 個人的にはインパルス
プレイスタイルにもよるんじゃないかな
知り合いとかガンダム興味無いって言うし諦めるわ
ドラえもんのホイ君思い出した
雲の王国また見ようかな
4面のアムロ再びで高確率で死ぬんだが
タンクがうざすぎる件、それさえ乗り越えれば案外楽にいけるんだが
あと陸ガンとか使ってるときのゼロと呼ばれたGもきつい、時間たりねえ
216 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:07:02 ID:L7yk6bKuO
幕2は格闘性能微妙?
ステ待ちXにタイミング合わせたつもりが外れてウボァしたわ
インパルスと素ガンダモになれすぎたかな
ちょっと待て、ゴキブリホイホイが出てないのは何故だ
>>209 デンドロは他のゲームにもいっぱい出てるじゃないか
CUCとかガンクロとか。それに今作だってGCOで出てるじゃないか…
>>215 タンクのキャノンうっかり喰らうと痛すぎるな
ソロだとダメ40%増し程度なのに協力プレイだと210も喰らうからな
>>209 まぁ確かにステイメン出すならゼフィランサスFB出せよと思った
ガンダムタイプで一番好きな機体なのに・・・
>>11を見て泣きそうになった・・・・
やっぱり厨期待狩りとか出るのか?
だが俺はザク改を使う
>>215 タンクなんかさっさと落とせばおk
ソロプレイなら簡単に落とせるはず
222 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:14:18 ID:m2utCFbXO
マジレスすると隠しはクロスボーンX3
エピオン
キュベレイ
ジオング
他は知らん。これはガチ
ソースは?
カプルのぐるぐるぱんち職人っていないのかな。
もしくは陸ガンと組んでネットから狙うコンビとか。カプル自体見かけないぜ。。。
>>220 83の隠しは素試作1号機でアシスト:ジム改だな
試作2号機のアシスト的に考えて
>>216 Xは格闘のダメージは微妙だが格闘自体の性能とステップ性能は良いぞ。そこらへんを勘違いしてる人が大杉だわ
227 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:21:07 ID:ehuG0FJsO
サザビーやっぱり弱い
>>226 格闘がどれだけ繋がるか=格闘の強さと勘違いしてる人が大杉だからね。
さすがにタイマンアレックスは道徳に反してるかな?
開発費が安そうだな
胴体分裂って01Fbが本家だっけ?
>>221 さっさと落とそうにもガンダムをC僚機のシャアに任せてたら一瞬でやられてる
しょうがないからガンダムをダウンさせてタンク狩りにいくがタンクは彼方に逃げている
ガンダムをシャアに任せるが蒸発の悪循環でな
>>226 地上通格さえ封印すれば何気に格闘性能は高いな
BD格は出の早い埼玉キックだし地上ステ格は出が少し遅いものの判定強いし
特に特格が地上で入力すると空中ステ格が出て
ガード中に連打していると地上ステ格が出る謎仕様
地上通格以外は一段技だからカットの心配はないし全てシールドキャンセル可能
>>232 CPU命令を「回避」
全力疾走でタンク破壊
次はガンダムフルヴォッコ
これでなんとかできると思われ、ザク改で攻略したときはこんな感じ
>>234 把握した、時間切れ怖くていつも突撃にしてたわ
運良く他人の上手い人と組んでて珍しく4連勝中だったんだけどさ
猛烈にうんこしたくなって特攻地雷してわざと負けてトイレ直行便
もちろん謝ったけどそこはうんこお漏らししてもやるべきだったかな?
ブーストダッシュでタンクに近づいてるとき、
タンクが自分にむけて連射モードに入ったら
どうやって避けてる?主に着地するとき。
俺なら周りの人に「このクレジットあげますからかわってくれませんか?」って言ったな
まあ迷惑かけたし今からうんこもらして謝ってこい
>>237 タンク的にはビーム打ちながら接近されるとだるい
あとはひたすらステップで地道に近寄られると当てられない
自由戦では覚醒が残っていればオレが逃げ、覚醒切れすると相手がにげ、気が付けば時間切れ
>>231 多分ガンダムではZZの最終話かVが本家。
243 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:38:48 ID:Nwi3rwV9O
PS3に移植お願いします
>>237 ビームライフル撃てばあたるじゃん<ガンタンク
>>235 シャアザク落ちてもしょうがないからタンク落とす事に専念したらおk
突撃は本当に突撃していくからノーマルか回避でおk
>>237 ホップ、ステップ、ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアンプでおk
(全部斜め横ステ)
で、近づけばあっさり落とせるよ
>>244 物陰からの砲撃モード20連射を避け続けるかカット出来る人なら
タンクは弱いと思う
しかしなんでvsシリーズってCPU戦のバランスがどこかしらおかしいんだ
まあ開発が無能ってのはわかるが
ロケテでも指摘されなかったのか?これ
>>248 ロケテでコムなんて不可能だった、人数的に
俺tueeeeee
253 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:50:03 ID:fhBu4XslO
248は実に馬鹿だな
>>250 やっぱりそうか。
対戦メインのゲームとはいえCPU戦もあるんだから
(ロケテで)そっちの調整もしっかりやるべきなのになぁ
尤も、今指摘されてる問題点なんてロケテやるまでもなく気づきそうな部分だから
金を搾り取るために意図的にやってる感が否めない・・・阿漕過ぎる('A`)
>>248 ロケテでも一人プレイ台はあったが、4面強制終了になっていた為。
7面付近のダメージインフレを確認する事は不可能だった。
Z・ZDXはロケテでもCPU用があったところも存在したんだけどね
>>254 CPU戦はオマケですよ、偉い(ry
2vs1のCPUが強いだけで許してあげてください
開発部に怒り通り越して呆れられるレベル
4面以降はCOMからのダメージ20%うpでちょうどよかったんじゃないか?
未だ6面越えたことがない俺オールドタイプ
まあ事故一回で350持ってかれるとかザラだからなぁ
261 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:00:20 ID:ehuG0FJsO
連ジのCPU戦が質も量もよかった
他のゲームでもそうだけど、露骨な回収仕様にしたってすぐ過疎るのは明確
長期的に見たら利益が増えるとは限らんのだ
アムロ、なんでこれが分からん!!
連ジDXより簡単だろ
264 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:00:58 ID:6vhBBTaqO
早くプレイしたい
いーじすで自爆したい
W0でローリングしたい
二人なら8面ぐらいまでは楽にいけるっしょ
少し待ち気味に戦えば格闘もあんま貰わないし
>>257 CPUがやたら強いとノラが同士で援護出来なくなるから困る
俺みたいな地雷ノラとかな
>>259 7面はダメージ200%くらいになってると思う。
>>266 援護考えてる動きをしてる時点で地雷じゃないと思える俺ガイル
むしろ上手かろうが下手かろうが相方無視の動きをするやつが一番むかつく
>>268 7面ぐらいでV2マルチプルランチャーだけで195持ってかれた
271 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:08:44 ID:L7yk6bKuO
どうせ隠し機体はトランザムシステム搭載のエクシアとかなんだろうな
それでフリーダムでも抑えてくれ
トランザムによりマスターより近接攻撃が強いエクシアがコスト2000で登場
自由&エクシアでUC厨涙目ですねわかります
>>269 ごめん、俺の愛馬はZZです
鈍重で放置されないように心がけてるわ
ストライクFとかデスティニーとかXXとかゼロカスタムとか隠しで出るのかな?
コスト4000くらいないと不自然だしVとGだけ最初から最強機体乗ってるのもおかしい
ガンダムがコスト2000でアレックスがコスト1000てのもおかしくないか?
クリスが雑魚だったもんで弱かったけど性能はアレックスのが上じゃないかしら
276 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:17:05 ID:fhBu4XslO
バージョンアップ版出してもらうために直訴しにいこうぜ
>>275 オーバーコストとチームシャッフルがあるから今回は4000無いと予想
>>275 シャアザク=アレックス=キュベレイMk-U
ガンダム=Z=ZZ=サザビー
細かいこと気にしたら負けだ
逆にオーバーコストがあるからあってもいいと思うんだが
>>275 わざわざパイロット固定にしてあるんだぜ?
機体性能×パイロット性能=コストなのは当たり前じゃないか
まぁ単に機体バランス上の問題と原作での活躍(やられ)具合からだろうけど
どうせパイロット解禁はあるでしょ
GCOはパイロット基準で
これだけの有名パイロット陣なんだ
きっとヤザンやシロッコ、ハマーンやバニングやシュバルツを隠し枠に出してくるに違いない
>>275 ゼロカスなんてバルカンや変形がないしむしろ弱体化してるだろ
あとアレックスは未完成機だったからじゃね?
コスト配分ってのはゲームのバランスを保つ為のもので
原作の性能=コストじゃない。
なんで神が3000でマスターが2000なんだ!とか
なんでサザビーが2000でニューが3000なんだ!とか
言い出したら切りが無い。
というわけでストフリもDXも運命もターンXも3000以上は無い。
あるとしたら次回作で調整入ってからだろうな
>>282 んじゃマスク同盟ってことでシュバルツ、ゼクス、クロノクル、ラウが隠しの第一陣。
コスト4000以上があったら、出撃段階でコストオーバーになるからあり得ない。
シャギアの台詞には「世界が我らを〜」と最終回の台詞が有るのに
ガロードには「過ちは繰り返させない」という鉄板台詞が無い、
これはDX出るんじゃない?
ところで劇中性能で運命とかがコスト4000なら∀はコスト10000位か
まあ細かいところはあんまり気にしないで行こうぜ
>>283 アレックスは一応完成はしていたが最終調整の途中でライフルもシールドも納入前だった
パイロットもあくまで調整の為のテストパイロットだった
291 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:30:32 ID:C2YFr+2A0
レイとクルーゼマダー?
次GCOがあるかわからんよ
大体時期的に考えるとトランザムは来ない可能性が高い
DXでは多分出るだろうし
その時自由と神を弱体化してX強化はして欲しい所だな
コスト変更無ければDX出ないかも
>>288 それ代わりにジャミルが言うんじゃね?というわけでGXディバイダーフラグだと思う。
つか、MAXコストが3000だからDXはないんじゃね?個人的には出てほしいが
>>291 隠し種枠
クルーゼ専用ゲイツ(2000)
隠し種死枠
レイ専用ザクファントム(換装有り)(2000)
ファンネル紛いの機体は間に合ってます
DXはいらんからディバイダーは出して欲しいな。パイロットはニートで
まぁ現実的に考えればエアマスターかレオパルドのどちらかが来るんだろうが
>>293 ジャミルも言ってたっけ?
まあDVの方が使いやすいだろうしな。
コスト4000解禁だな
GCOは選択できるようにして欲しい
GP02で月光蝶使いたい
ガンタンクでなんとか七面までいけだが、七面がV2大量生産のステージで乙
デビルまでいけねぇw
ゲドラフ(アインラッド)or(ツインラッド)出たら面白そうだ
武装
地ならし
ビームライフル
連装ミサイル
ビームキャノン
何より脱出機能で乗ってるタイヤを相手にアタックさせたい
ただ武装が
ビームサーベル
ビームライフル
だけになるけどNE!
301 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:43:42 ID:C2YFr+2A0
νでいつもCPUに乙らされる
GガンのGCOはおかしすぎるだろマジ
ドモンがここにいんのに、超級覇王電影弾状態のドモンはなんだよwwwwww
>>299 Wステージ→1番楽だな。
グフカスステージ→二番目に楽、グフカスをどう料理するか。
V2ステージ→キツイがCPU特攻させて何とか自分のダメージ減らせばなんとか。
自由&Wステージ→無理ゲに近い、後のV2とかνをどないせいと。
ところでCS電影弾って溜め時間も短く威力もなかなか高いのに
使いどころ無くね?
ゴッド+マスターか…
Z系が使いやすく感じた
>>304 ゴッドフィンガーあるからなァ。
使うとしたら逃げる時か位置調整か…でもゴッドフィンガーが…。
V2祭ステージの最後にドモンが出て来てワラタ
後番だからか?
>>309 V2→天使
ゴッド→神様
名前と姿繋がりだと思うぜ!
一思いににゃれぇぇぇ!!
普通のしゃべりはドモンなのに叫ぶとイザークになっちゃうんだよな
ひとつで二度おいしいな。
でもシローよりはマシだな、どうきいても勇者王だし
ヘルアンドヘブンも使ってきそうなテンションだからね。
いっつも俺が入ると同時に二人掛かりでボコしに来るクソ常連どうにかしたんだけど
野良が一人でも勝てるって機体何かない?
>>312 俺にはバトルモードのケンイチ君に聞こえる
告知
『全機主役!』
ドム「俺主役じゃなくね?」
アレックス「え?主役はザク改の方でしょ?」
カプル「OTZ」
>>315 ドム
その勇者王もどこぞのゲームでは手抜き声だったぜ
へるあんーどへーぶん!って素人みたいな喋りにはびっくりした。
それに比べたら勇者王でも許せる気がする。
「そんな、そんな馬鹿なぁ〜!」
いつも笑いそうになってしまう
隠し機体で出そうだけどデスティニーは、
一応は主役なんだけどなんで最初からないんだろうw
おっと途中でストフリが主役になったんだぜっていうツッコミなしな。
>>316 あの漫画、モロGガンの影響受けてるよな。
あるキャラが電影弾やっててびっくりした。
Gロボかも知れないが。
>>317-318 あんまし強そうには思えないんだが・・・まぁ今度使ってみる。
>>319 いやもうマナー最悪な連中だから何としても勝ちたい。
他所と違って野良に冷たい店だから、援軍は絶望的だし。
>>315 素直に別の店へ行け。
4オペで毎回狙って乱入してくるなら文句言ったほうがいいと思うぞ。
ゲーセンで対戦になるのは仕方ないが、反対側からも聞こえる程不愉快になる暴言を叫ぶ馬鹿がな…連ジ時代から何度晒されても治ってない。
>>324 もう少し味方CPUを援軍と同じように考えて信じればいい
今回のCPUは普通に強いから闇討ち期待してタゲを集めるように守ってやれ
327 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:23:52 ID:ZmRDNn29O
シャッフルは?
>>325 悲しい事に1ラインでしかも近くに稼動してる店無いんだよな・・・。
もう一店舗に入荷するかも?って可能性があるくらいで。
>>326 おk、意識してみる。
>>327 シャッフル未設定です・・・というか設定してる店見た事がない。
>>315 相方をつくる
気軽に話しかければ意外と一緒にやってくれるよ
タイマンでマスター一択な地元をどうにかしてほしい
その辺のヤツなら愛機ZZの餌にできるのだが…
本稼動まで後一週間だかそんぐらいだろ?
それまで待つのもありだと思う。
1vs2は普通に無理ゲーだから諦めろ
>>324 後一対二はCPU次第かな
500でキュベUや赤ザクが来たら儲けもん
1000で二号機が来たらまずは勝てる
1500はνや自由やXが来たら…負けたと思え
>>329 ゴッドかヒゲ使えばマスター相手に完封勝利も可能。
でも乙乙のパイル性能ならマスター相手でも苦戦しないと思う。
334 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:32:24 ID:sY3JNhJgO
今回のCPUはなかなかできるこだよな。
対格闘機という名目を与えられつつも
実際は格闘機に対してそんなに強いわけじゃないというターンAカワイソス
格闘は判定負けするしハンマー避けられたら既に格闘距離だから涙目になる
336 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:33:42 ID:sY3JNhJgO
>>329 とりあえずアレックスはどうでしょうか?次から勝てないかもしれんが…
5月HGUCザク改キタ━(゚∀゚)━ !!
これとの連動ではないだろうけどw
1vs2だと自分が片追いされるからマジ無理ゲー
CPUも狙う紳士ならまだ行けるんだが。
CPUの神とゼロの頼もしさは歴代トップクラス
>>329 やっぱ相方作った方がいいのかな。
前は友人と組んでたけど、諸事情で一緒にゲーセン行けなくなってしまった。
>>330 もう一店舗に入荷すると良いんだけども・・・どうかな。
>>331 \(^o^)/
>>332 参考になります、どもです。
レスくれた人ありがとう。
次行く時までにWiki熟読してリベンジ狙ってきます。
CPUはタンクが一番怖いわ
アルカナ2稼働でガンガン即撤去w
>>342 うちなんかアカツキがガンガンに変わってたぜw
>>340 常連対策で相方作るって結構楽だと思う。
話かける勇気とモチベーションをどうするかだけど
野良の人で話かけられて嫌な人はそこまで居ないんじゃないかな。
4ラインがないのはきついな
練習が全然できんからインポばっからや(´・ω・`)
>>333 3000使えないんだよね…
ザク改とMk-2とZZが愛機
>>336 アレで勝つとW0で入られる…orz
だがまだ中古としてGvsGが高く売れそうな今に見切りをつけるのも一つの手ではある
>>343 ガガ
ガア
こうだったんですね、なら私のホームです><
俺のホームのアカツキは何処へ消えたんだろうか
一日だか二日しか見かけなかったわ。
まだプレイしたことないんだがグフカスは強いのだろうか
別に全一目指したりするわけじゃないから弱くてもいいけど気になる
みんなでコロニーのくぼみみたいなとこで
ガンダムファイトか歩きのみのボンバーマンやろうぜ
>>352 コスト1000の立場として格闘機体は辛い気がする
使いこなせればかなりのものを発揮しそうだが
1000+2000で組む場合は1000がグフカスだと心強いぜ
地元のゲーセン(シャッフル)で偶然にもGP02x4になった時は自然とみんな核Onlyだったな
空気の読める輩ばかりで嬉しいぜ
だが鞭を使いこなせないと空気になる
>>345 ってもCPU戦がマゾいので練習になるかは分からない。
最初の難関はステージ4、ここをクリア出来るか出来ないかで
上手くなったかが分かると思う。
>>356 開始の挨拶は全員開幕核の開幕シールドですね
シャッフルで俺がアレックスで入ったら周り三機がマスターだった時の気まずさと言ったら…
>>358 動きの把握にはなるんじゃね?
CPUはシャッフルが過疎区な時にしたけどステージ7までいった
>>333 髭はマスターに大幅不利
ゴッドもタイマンだと若干不利
>>359 もちろんだ
他にも全員ヒゲ(開幕速攻核)だの全員X(サテキャOnly)だの
あの日はみんなどっかおかしくなってたな
普段は普通のゲーセンなのに
>>361 いや、核のみだったw
チャージまで飛び回ってたw
敵機が出て無いWでは
トールギス系かエピオン解禁かと
>>351 いや、 ガガア
ガガア から
ガガガ
ガガガ になってた
ちなみに右奥2台で2ライン稼働
>>295 エアマスターとレオパルドの存在忘れてた(´・ω・`)
レオパルドの重腕との被りようは異常
>>368 G-ジェネ調べ
蛇腕
アーミーナイフ
ニ連ガトリングガン
ホーミングミサイル
全弾発射
ガンダムレオパルド
ビームナイフ
インナーアームガトリング
ホーネットミサイル
全弾発射
………か…被ってないよ!ほんとだよ!
371 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:05:02 ID:Y5EEAJG/O
>>368 ドラゴン→ナタク
まあアナザー三兄弟が通る道みたいなもん、機体被りは。
4時くらいからαステーションで動画を録るんだぜ
うpされてもいいよって人がいたら協力たのむ
>>366 そうか、違うみたいだな。
アカツキ人気無いのかねーアルカナだかは人気あるみたいだが。
>>372 貴様たんきゅんだな!とか言ってみる
いけねーけどうp期待してるぜ
もうそろそろ自由の対策出てもいいころなのに出ないってことは詰みゲーでおk?
ホームの常連達のマナーの悪さに嫌気がさして別のゲーセン探したら
シャフルONとOFFで4台ずつのゲーセン見つけて俺歓喜
バスケ発見前のトキだと思えばよし
>>377 バスケ発見後もトキは最強ですよね・・・・
>>368 BD…ホバー
射…インナーアーム
格…ホーネット
格CS…グレネード
サブ…胸部ガトリング
特射…全弾発射
特格…ビームナイフ
こうですね!分かります!
神殺しの機体 アレックス
こう書くとかっこいい
だがわかってる神なら格闘だけでもアーマーを剥がせちゃう時代
タンクでデビルガンダムのビームで蒸発した俺涙目
>>380 そんな神殺しのアレックスもカミカゼアタックには
脱衣マージャンと化すんだぜ…ふはは!
チョバムなら構えからゴッドスラッシュ連打で剥がせるって昨日辺り言ってなかったか?
ところでアカツキって何?格ゲー?
>>385 最近出た新作で1,2を争う人気の無い格ゲー
なんでアカツキ、あんなPS1みたいなグラなん…?
自由対策は事故狙いの一発当て狙いで…相手も人間だからミスる事は避けられないはず
たまにはササビーのことも思い出してあげてください
>>386 いつのシリーズのときもそうだがロケテ〜先行稼動までで
極める人は極めちゃってるんだぜ
それで対策出ないってことはほぼ無いと見ていい
バグ技が新たに発見されて自由もヌっ殺せるとしても
それは自由を超える厨キャラが誕生しただけで暗黒時代には変わらない
着地硬直はキャンセルできないらしいからそれ狙えればいいんだけどな…
実際はラスト1回の覚醒でガン逃げするだろうから難しい
394 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:32:15 ID:L7yk6bKuO
それまでに格闘なりBRなり当てられると意味ねーしな。
今回の1対1は味方に来た機体で決まるな
毎回くじ引きしてるみたいで萎える
近くのゲーセンだとなぜか誰も自由使ってなかったぞ
暗黙の了解なのか偶然なのか知らんが、自由苦手な俺にはラッキーだったぜ
GCOの電影弾のドモンの顔って、一枚絵かと思いきや3DCGなんだな。トゥーンシェードってやつか
アカツキ好きな俺に謝れ
>>397 うちのホームもだな
自由は使った時点で負けみたいな雰囲気があるw
まぁ事故待ち要素がある分、天帝よかマシだが
401 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:43:08 ID:Plt20HXFO
ヴァサーゴってどうなの?
話題すらでないけど
>>356 昨日
俺→重腕 相方→ガンダム VS ガンダム×2
の戦いで開幕槍投げ大会になって俺放置されてたwww
後ろで見てた友人に「そういうゲームじゃなねーからこれwww」
とか言われたしwww
>>399 追加期待で出るかもしれないから気を落とすな
格ゲーなのか、機体かと思って混乱した
にしてもビギナ、ヴァサーゴ、V2は話題にならないな
405 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:45:22 ID:L7yk6bKuO
某ネトゲの日韓戦を思い出した
ありありの韓国に自粛のぬるま湯に慣れた日本がフルボッコにされたんだよな…
ガンガンの大会も一部のありあり組が無双して終わりそう
ビギナはベルガギロス先生が楽しいです
407 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:45:54 ID:xau8H0RV0
自由流行る
↓
中身のスペック問題で狩られる
↓
諦めて他機体に、ZV2神マスターだらけに
↓
ガンタンクに潰され過疎る ←今ここ
>>363 大車輪は神の機動力+タイマンなら簡単に回避可能なので戦力外。
神のアシストが格闘に繋げる事を考えると鞭による優位性はほぼ無い。
格闘の性能は命中、威力共に神の方が上。
まぁCPU相方次第だな。1000と1000だとマスター不利、500と500だと神不利ってところか。
というか、マスターにタイマン挑まれても突撃CPUの回りで戦えば結構カットしてくれるぞ。
回避にしてガチ殴り合いだと万能機でも若干不利、支援機はかなり厳しいが。
ガンタンクマジやべーって!
>>401 可もなく不可もなくってところだろうが
サブの射程、特射の停滞を考えると
メインがなくなった時の動きが辛いぶん微妙な感じがある
>>404 ビギナ ベルガ召喚してあとは普通の動きしてればいい
ヴァサーゴ 弟発射してればいい
V2 バグで散々話題になりすぎた
こんな感じだしな
ヴァサーゴとビギナが愛馬なんてのは自分だけでいい
>>401 特格で相手を捕獲できる。
緊縛とか束縛好きな変態に人気な機体
(´・ω・`)自由を根絶の為、ガンタンクで武力を行使しない!
Xとヴァサゴは原作コンビだけあって相性抜群
ヴァサゴが捕らえてXのサテキャで蒸発させるとマジ脳汁止まらん
416 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:56:48 ID:xau8H0RV0
ビギナはWやXと組むとおもしろいよね
逃げれる機体でもないから先落ちの危険もあるけど
格闘優秀だしそれなりに気に入ってる
>>415 補正かかってダメだいぶ減るんじゃないか?
弟「捕まえたよ、兄さん!」
兄「俺はガンダム乗りでも食べられるんだぜ?」
こんな感じの妄想を繰り広げてウッソとかを捕まえたい。
そういえば美技奈の回転アタックにマスターの電影弾潰されたんだが
あれって当り判定相当強くね?
あの誘導でその補正率か
>>411 そうだな、他に特にないからな・・・
個人的にはV2使ったらBRの細さが気になったけど
>>412 マスタークロスじゃね?
>>418 801板にお帰り
十二王方牌→サテライトもかなり減るよな
>>419 弟単体の場合でしょ?
弟BR→弟単体の順で射出するんだから、そうそう狙ってできるものじゃない
カテジナさんが使えるようになるのはいつですか?
427 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:09:09 ID:m6eXhw/d0
弟単体であたること結構多いよ
BRは誘導0ですぐでるからあんまあたらん。
ガンダム使ってトゲ付き巨大チュッパチャプスを投げるのが妙に楽しい
カテジナ様の参戦は決まった様なもんだが
何に乗るんだろうかザンスパ?
>>429 原作に出てないやん
ゴトラタンかリグシャッコーかタイヤじゃねーのかな
今回味方CPU選べるようにして欲しかったな
対戦やってるとつくづくそう思う
>>424 例えば補正率50%で威力100の攻撃当てたあとに威力100の攻撃を当てると
100+100×0.50=150になる
>>431 どっちが出ても独特なデザインだから心に残るな!
もしフォウが出るとしたらやっぱ肉便器の方が声担当するんだろうか
>>435 肉便器の方って?
ゴッド対策って近寄らない、寄らせないで中距離戦を維持するようにするしかないよね?
438 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:28:46 ID:L7yk6bKuO
439 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:32:26 ID:xau8H0RV0
>>438 低脳乙
ゴッド相手に殴るとか初心者ですか?
神に使われてるだけの腑抜けなら近中距離を維持して強引に格闘来たところをおいしくいただきます
>>437 TVシリーズでやってた声優が勝手に下ろされて
音響監督のお気に入りの声優をフォウの声あてたことで
一時期騒がれてたのよ
ちょっと音響監督になってくる
10分カキコなければ平野綾は俺の嫁になる
ゴットなんて簡単だよ
倒される前に倒せばいいんだよ
勢いで書き込んだ今は後悔している
>>433 高いほうが次の攻撃の威力がでかいと言うことだな
サンクス!
アレックス使えば下手な神は涙目
しかし次に来るW0でアレックスが涙目
まずアレックスが特攻
アレックスが死んだら乙がイデオンソードで地走りBDの神涙目
もちろん先にフィンガーに掴まれたらアウツ
しかし次に来る自由でW0が涙目
その次にνで乱入してW涙目
452 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:47:27 ID:L7yk6bKuO
>>440 神は瞬間ダメ高くないし判定は鬼じゃないぜ?
神に近づかれるのはしょうがないからぶっぱるのもありあり
対神で殴り封印するのは知ったか
>>449 フィンガーで掴めるのか!いいこと聞いたぜ!
肉便器じゃなくて枕営業という話題だったと思うが、
その後の騒動から考えると・・・
>>429 ゲドラフかゴトラタソじゃないのか?
ゲドラフ期よりもゴトラタソ期の方がイっちゃってて好きだが。
サキたんのおっぱいを俺のゴッドフィンガーで鷲掴みだぜ
知り合いの野良の人と神とドム(俺)で組み乱入され2対2になり戦い中
神撃沈→野良相方「ちょっとメール来たからメールの内容確認の為に後方に下がるから後は任しました^^」
ちょwwwww戦闘中wwww
根性で一対二(相手:初代&ヴァサーゴ)で対等の勝負を繰り広げ(一落ちしたが)何とか勝った
その後普通にやり六ステで終わり席を立った後、野良の人に謝られた
「だったら非常識な真似しないで下さい!」とは言えなかった…OTZ
野良の輪って大切だからね…
オムマヨ!兄さん!
知り合いの野良ってなに?
Zは耐久550だったらまだマシだった
魔窟の価値ももっと上がってただろうに・・・
現状のスパガンは、劣化ハイメガ形態
小野坂曰くアイドル声優で売れてるやつの8割は食われてるっていうからな
463 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:58:16 ID:gSRRNvOJO
ビギナ、維持、シャアザクが愛機の俺だが、何故かVでは勝てない
やっぱ相方へのカットをアシストに頼ってるのが原因なんだろか
強機体には入ってないようだがヴァサーゴが苦手な俺
自分で使った時は火力の無さに絶望したはずなんだが、何故使われると勝てないのか…
Vはいやっほー!!のポーズが出来る勇者しか使えない。
>>464 弟乱発してるか?
兄者つかって火力不足なんて感じないけど
>>457そいつわクズだな
メールなんて後で見ればいいものを…
>>466 そいや相手はメイン→弟を乱発してたな…
それに比べて俺はビギナアシストの代用っぽく使ってたから数が少なかったかもわかんね
弾切れなんて無いのにな
さっきまで天六のタイトー行ってみたんだが、あの店のガンガン空気っぷりはすごいな。
ポスターも貼ってなくてマジアカ5の隣でちょこんと4台1ラインって表示があるだけだった。
シューティングコーナー側の台は、片方の画面が数cm左に寄ってて見づらく
なんか別の台を流用してるのか、スタートが左側でステップ中に味方へ耐久を知らせられない。
そんな感じで初心者っぽい人が結構多く来てたんだが、リプレイの常連が流れてきて一気に過疎った。
完全に稼動時期出遅れてるし、もうあの店シャッフルONに変更したらいいと思うんだ。
>>466 兄者は火力高いよな
ただシャープに当てていける攻撃が無いから弟を当てないとなかなかダメが取れないのと
カットされやすいのに体力が平凡なせいで弟当てないとダメ負けしやすい
兄より優れた弟など存在しねえ!
まだ本稼働じゃないわけだが
メールはともかく、電話かかってきたらゲーセンなんて普通二の次だわな。
メール見てからステップ余裕でしたw
動画とってるが、人少なくて涙目
ところで兄とか弟とかなんなん?
カァサーゴの話ってのはわかるんだがどの攻撃のこと言ってんだかわからん
>>476 特格と変形で出て来るザリガニ
中にシャギアの弟が乗ってる
ミリ
質問。3000+2000でやってる奴らがいるとする。
そこに別の3000+2000で乱入に入るとする。
その場合、3000+3000って実際になるの?
何度やっても3000+3000ってのを見たことが無いんだけど。
近くの4台1ラインの店が4ラインになってたから、CPUやりに行ったら、
レベル上がりすぎてオワタ\(^O^)/
1ラインの時も、人少ない時にCPUやってたが、その時は適当にやってもステージ7まではいけたのに、
今日はステージ4で死んでばっか。
ステージ7まで行ったらBRだけで260くらい喰らってるし、どんだけムリゲー…
ステージ1からGCOかますわ、攻撃頻度高いわ、移動がいいわ、ありゃレベルMAXだろ
1ラインで思ったよりインカム増えないから、4ラインレベルMAXにして初心者を短時間で狩ろうという店側の思惑見え見え
上手い奴なら、メール打ちながら片手でガン逃げ余裕
483 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:27:10 ID:fhBu4XslO
結局自由は使っていいの?
>>483 面倒を避けたければ最初から使わないほうがいい
好きな機体を使うのもこのゲームの醍醐味だと思うよ 俺は自由を使うのも使われるのも苦手だけど
自由は上手い奴が使わないと3000中一番雑魚。
上手い奴が使って初めてその強さが引き出せる玄人向け機体。
今マスターと自由コンビが乱入してきたが…自由って上手い人が使うとマジ強いな。
とてもじゃないが追い付けんわ。もはや自由だけ連座状態www
やっぱりサザビーじゃキツいかな…CSがかなり使いやすいんだが
玄人じゃなくて中級者向けだろ
玄人向けと言うのはXみたいな機体のことを言うんだ
490 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:33:43 ID:7EqSDvCvO
今日ストライク使ってる人がいたんだけど
エール格闘→途中で換装→Sスド格闘→途中で換装→エール格闘っていうコンボ決めててびっくらこいた
繋がるもんなんだな
491 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:34:56 ID:oCioidz50
Xはマスターと組んだときだけ強いw
コスト3000機体、扱い易さ的には
V2>ゼロ>ν>ゴッド>フリーダム>∀>X
といった順か?
>>490 残念だが相手が諦めてただけだろ。ステップ連打されるとつながらない
>>493 そんな感じ。
V2を戦士とすると、自由はたまねぎ剣士。
>>493 V2はABを考えて使わないと弱いぞ。
通常時は2000コストぐらいの火力しかないし。使いやすいのはW0とゴッドだろ
自由で乱入されるとおいしいですw
上手い奴は勘弁w
大して上手く無い俺が自由使ったら実力差ある奴らにボロ勝ちできたぞ
V2って初心者機体に思わせて実はABの使い方に大きく左右される玄人機体だよな?
それはないw
>>499 どんな勝ち方したんだ?
アブドゥルさんがアンク投げしなけりゃ厨キャラじゃ無いように、
自由も逃げなけりゃ許容範囲だと思うんだ。
相手がメール打ってたんじゃね?w
地元の小さいゲーセンに二台ニライン(連ザから毎回入荷時からニライン設定という良店)入荷してたからやってきたが、確かに今作はCPUは4面〜6面辺りがムズい気がする。
マスター、試作2号機、ササビー、カプル、∀、ヘビーアームズらを使ってみたが使いやすいと思ったのはヘビーアームズとカプルだった。
カプルはアッガイやグーンにゾノ使ってた人には扱いやすいと感じた。
相手弱すぎwです
大して上手くないヤツが使ったキャラなんて比較対照にする方が間違ってる
自由だけに限らず機体相性抜きで上手いヤツ同士が戦って相手を圧倒できるならその機体は厨性能だ
厨機体とか厨キャラってのはテキトーにやっても強いやつだと思ってる
>>500 だよな
正直ABでメイン垂れ流しは素人丸出し
あのでかいビームシールド使えば自由も封殺可能だというのに
あまりに話題にならないんでビギナを使ってみたがこれは話題にならないな
アシスト以外特に・・・だった
そして陸ガンの走りが1000とは思えない速さなのが分かった
前作以上に初心者狩りとか台占拠がひどいんだけど
前作以上に過疎がひどいんだけど。
陸ガン、対人でもCPUでもおいしすぎる
射撃モードにして適当にキャノン放つだけで戦力として成り立つとか…
513 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:53:58 ID:6yZ0X1e70
>>あのでかいビームシールド使えば自由も封殺可能だというのに
お前のレベルの低さをわざわざ露呈しなくてもいいよ
>>509 空中BDが出来ないから地上ダッシュに全てをかけてるな
515 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:55:21 ID:uWbFPfC40
>>511 こっちの糞常連・ゆとり組を引き取ってくれ
>>504 多分本当に難しいのは6面以降だろうな。
とりあえず使いにくい機体を敢えて選ぶ君の心意気は受け取った。
>>512 陸ガンはタンクの上位機種だと思ってる。
ABと言えば、CPU戦協力プレイのとき、敵ABのサブ炒飯で300↑ダメージ喰らった
>>517 いや、4面でCCAステージが出てきたときもヤバイ
アムロ再びは、僚機シャアザクが回避にしても15秒で沈む
逆襲のシャアは、CPUザク改の爆弾がうますぎる
>>520 逆シャアはザク改を先に潰すだけで全然違うな
>>520 あそこのシャアの弱さは異常だな。タンクに近距離タイマンして即死とかもうね
ガンダムが僚機ならだいぶ頑張ってくれるけど
4面のザク改いっぱいと乙が出てくるステージでのザク改のウザさは異常
そういやあのステージ味方CPUがドムで、キラが「ドムトルーパー‥‥?」って言ってたな。
このゲームって味方にロックオン出てたっけ?
カテジナさんが使えるようになったら味方ロックして・・・
「とち狂ってお友達になりに来たのかい!?」って相方攻撃してぇw
>>520 今日、そのステージで相方のドムが4回落ちてくれたのは伝説。
こっちはV1落ちで頑張ってたのにな。
その後アレックスでCPUやってたら同じ人がW0で援護に来てくれたんだが。
CPU戦で味方誤射十数回してくれた。
>>524 残念、今回は出来ません。
サーチ長押しでサーチ外しも出来ない。
弟に捕獲されてる時とかは味方狙いたくなるんだけどな。
>>523 でも、ステージ4じゃあそこが一番ラク
さっさとΖ倒せば、ザク改だけで済むし
そういやクリアメダルのハロの条件って確定した?
昨日やってたら緑ロックで撃墜が条件っぽかったんだが
そしてKOHが格闘無しでも取れるのが謎すぎる
>>502 中距離でビームキャンセル覚醒でクロス取ってるだけ
近距離で覚醒残ってる時は格闘もしたかなってくらい
まだとってるぜ
8時くらいまでいるかも
結局このゲームに厨機体なんているのか?
>>523 とりあえずウッソとセシリーが組むと
「お姉さん〜」言ってた気がする。
そう言えば今回お姉さんはセシリーだけだったな。
533 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:12:09 ID:6vdzLc2u0
>>531 本人が厨機体と思う物が厨機体。
俺の場合、マスター、Z、自由、シャアザクは厨機体と思ってるから使わない。
>>534 マスターは以前スレに自由と一緒に対策が貼られてなかったか?
マスターって単純にゴッドより強いのか?
それとも2000なのに、この性能だからか?
>>532 ウッソからしたらクリスやソシエお嬢様も
>>528 KOHはコンボダメージ○○以上 って感じがするんだが
GX使ってるときとか高確率で出る
2000なのにゴッドと大して変わらない性能だからじゃね
見た目が
νのBRからの格闘の派生とダメ調べた人いないかな?
wikiには載ってないんだよね・・・
>>540 そういや俺も重腕でとれたな。それっぽいね
>>538 基本はゴッドの下位互換
飛び道具くなくした代わりにチビマスターが入った感じ
近接なら3000も狩れるけど全体で見ればそこそこ
今日グフカスで8ステージまでいったんだが、自由にロッドが当たんねー('A`)
お前ら、ネットの評判だけ見て使ってもない機体の事を厨だの言うのやめてくれないか。
実際俺のホームにも居るんだよ、使ってる所ほとんど見た事ないのに、自分がボコボコにされると、厨だの騒いで使いもしない内から自制してる風な奴が。
俺のホームは自由使う人が全然いないもんで対策考えようにも、使う奴が居ないから考える事すら出来ない。
俺自身使って強い機体だとは思うが、対戦で相手にした事がないので、相手にした者としての意見が出せない。
たまに来てもガン逃げ自由しか居ないし・・・、強機体自制もほどほどにしてくれよorz
スレ内だけの机上の空論ではなく、実際に試して本気で対策考えようとする奴はどれだけ居るのか怪しいもんだわ。
厨だの厨じゃないだのウルサいんだよ
ネットの中でぐらいスマートに立ち回れよ
>>547 それはお前さんのホームがわるいだけじゃないか?
俺の近所(4ラインだから専らcpu戦だが)は雑魚が多くて、野良で行く時は困る。
7ステージ越えてるのを見たことが無い。
本当に下層クラスになると2ステージとかでおわる。どんだけ…
俺と相方でデビル倒したんだが、その時にチェックされてたっぽく、やたら俺の台に援軍が来る。反対側から。
まあそれは別にいいんだが、ステージ3でGP03の3落ちとかはマジ勘弁な…やばくなったらせめて通信くらい出せよ。
実際に試そうがここで話す時点ではたから見れば机上の空論になるだろうに
>>552 おk。次からはXで援軍もろとも焼き払うわ。
キャンセルじゃたいしてうごかねーしヒットアンドアウェイとか無理じゃんww自由よえー
とか思ってたけどキャンセルからジャンプ美味しいですね、過小評価してすいませんでした
557 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:44:43 ID:m6eXhw/d0
キャンセルでBD半分消費だったら自由まだましだった。
>>550 俺も複数ラインの店だから似たような経験ある。
初心者ならそう言っていろいろ聞いてくれれば、基本くらいなら
快く教えてあげるのにな。
隣でやってればフォローできることもあるし、話しながらやってれば
初心者の相方が落ちて終わっても「仕方ないね」(ガチムチ兄貴風に)と思える。
反対側から入って通信しないのとかやめてほしいな。
>>549 他のゲーセン回って見ても、自由・ゴッド・マスター辺りは殆ど見ないんだわ、単に人気が無いだけかもしらんがね。
>>551 実際に試して言ってる分にはいいんだが、対策すら考えずに厨だの騒いでる奴が何人居るんだろうって話。
俺の周りにもスレ見ながら待ち時間つぶしてる奴結構居るし。
使う前から自制してる奴が、本当に強機体のどこがやばいのか理解して、対策考えられるとは思えない。
>>560 正直その3体は使って勝っても嬉しくない
勝って当たり前みたいな性能だしな
もし自制してるような雰囲気なら自分から率先して使っていけばいいんじゃね
相手もその3体相手じゃ使わざるを得なくなってくるからな
CPU戦やるとき、味方僚機いない代わりに、自軍コスト1000アップみたいなのが欲しい
>>558 あれ シンパルスいなくね?
と思ったら自由と同じ枠だったな…
質問失礼
今度大会があるんだけど
相方が(初心者に毛が生えた位)ステイメン1択だときかないんだが、
俺はコスト3000が良いのかな?
できればオススメを教えて頂きたい(GガンとΖ以外)m(._.)m
565 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:58:43 ID:m6eXhw/d0
ステイメン2機で弾幕ゲー
使いこなせるならストライクでもいいんじゃん
567 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:01:00 ID:lHcapGVI0
武器を交換するタイミングがどうもダメで
Z使うのをあきらめようと思っている…。
サザビーがえらく使いやすいと思った。
連ザのレジェンドみたく使って
中距離を保つ戦いにしたらポンポン連勝できた。
568 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:01:13 ID:shu2Zkwy0
今更だがシャッフル面白いな
頼もしかった相方を撃つとか燃える
ギルティで最強キャラを極めた小川のように突き詰めれば批判よりも称賛されるから
俺は自由を極めようと思う
>>561 俺はたまに使ってるよ、それでも補正やばくなってきて負ける位で相手で使ってくる事はほぼ無い、使える奴が居ないのかもしれないけど。
自由は殆ど相手にしないから知らんが、ゴッド・マスターで勝って当たり前はないわ、闇討ち注意してればそんなに脅威ではないだろ。
最初期は狂った性能だと思ったし、強機体だと言われれば否定はしないが。
対策講じれば怖くない相手も、相手にする機会が少ないから対策が出てこないんじゃ、いつまでたっても勝てないだろう。
>>568 ドム使ってる時に重腕で乱入されるとCPU狙わざるを得ない
>>560 君がKYなだけ
みんなとっくにやばさわかって自粛してる
ただでさえ過疎ってるし、強機体つかってると乱入してもらえないことすらある
どうせお前の地元は、フィンガー連発とか派生も碌に使わない神ぐらいしかいないんだろ
厨機体は皆ネタとして話てんだろ
このスレでキュベレイがまったく話題に上がらないのは何故ですか?
このゲームで唯一のファンネル持ちなのに
>>574 半月前の話ですか?それならフィンガー連発は居ましたね。
ゴッドの話なら、安易な格闘はバックスステップで余裕。
レーダー見てゴッド寄ってきたら、固まって二人でゴッド見てれば大ダメージ食らう事の方が稀なんだが。
かわいそうだからあんま触れるなって
神の怖さはダメージのデカさじゃね〜よ
自由はさっさと方追いで二落ちで捌ける
>>578 シャアザク・ガンダム「えっ?呼んだ?」
>>582 それはむしろ相手の思う壺な気がするが。
>>558 上段左から
F91 X GP03 アレックス 陸ガン V
ZZ ∀ G インパルス
ν Z 初代 ストライク W0
だよ
586 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:26:46 ID:FrhF+Dc+O
動画取ってて思ったんだが
板倉ガンダムとRX78-2とzって人気みたいね
みなさんレスありがとうございます。
とりあえず自分の使用出来る機体で候補をあげてみたいと思います。
W0、V2、ガンダムMark2、マスター、サイサリス、サザビー
どれが良いでしょうか?
しつこく質問すみません
m(._.)m
>>582 自由は片追いされても逃げ切れる機動力があるから問題なんだろ
自由は牽制程度に攻撃して相方狙ったほうが良い
>>558 ストライクって書いたのがインパルスで
フリーダムって書いたのがストライクだな
>>589 自分の好きな機体使いこむのもいいんじゃない?
今回どれも強いらしいし
>>579 二対一の話でもしてるのか?神の相方が邪魔するにきまってるだろ。
それに神は派生すればカットされることはほぼねーよ
いくら固まってもあの厨格闘には無意味
592 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:33:22 ID:shu2Zkwy0
>>591 安易に格闘連発してくれるゴッドなら楽なんだけどね。
走り回られると手に負えね
>>591 派生ってイズナ落としのことか?
あれって威力微妙だから怖く無いだろ
やめてよね、本気でやったらry
595 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:37:00 ID:JZCEDvxSO
前派生だろjk
>>595 ならイズナ落としより低威力じゃないかw
神と陸ガンのペアはくそうざいな、攻めてこられてもうざいし待たれるとさらにうざい。
連ザの歩く早さがこのゲームの歩く早さと同じなら待ちゲーにならず面白くなったのではふと思った
一人でやってたら、神とガンタンクペアが乱入してきたときは
さすがにイラっとした
早く新作がやりたいなぁ(´・ω・`)
もうゴッドとかフリーダムとかは置いといてザク改がどうやったら頑張れるか語ろうぜ
俺ホントに使いたいんだけどいざ使うと何も出来ずに墜ちてくから
ガチで使ってるやついない?
真剣にご教授願いたい
>>558 ゴッドが意外といい面してるよな
と思ったけど斜めからの絵が微妙なだけだわこれ
とくにF91はデッサン狂ってねーか?
>>599 今までと比べたら大分攻めゲーになってるだろ
>>589 そこが違ったのか、ありがとう
種シリーズは見たことないから、結構そこは曖昧だったんだ
今日はZじゃなくフリーダムを使いまくった
マジ楽しいよこの機体
操作が忙しいから本当に楽しい
ってよく見たら「連ザの」か、それならまだよかったかもなぁ。
と思ったけど、ノワールの特射が歩きで避けられなくなるのはきつい。
>>591 神は当て難い地上格闘以外の威力はダムと大差無いし、2機に見られてると接近自体しにくく、
まともな射撃武器がなく中距離以降では役に立たない事を考えると微妙な気が。
神の相方が上手くなかったらむしろ弱い方じゃないか?
>>602 今日ザク改でアレックスにタイマン挑んでみたが、COMを突撃にしてたらしく
Mk-2にカットされまくった。
アーマー中はアシストで怯まないし格闘で攻めに行けないしで相性悪いなとは思った。
シャッフルで何故か1000マッチになってるんだがタンクが強すぎて手に負えない
>>607 操作忙しいの使いたいならグフにしとけよ。
1対2でゴッド使われるとどうしようもないんだが
もちろんこっちが1人ね
>>610 爆弾であっという間にアーマー剥げるから、むしろ鴨です。
>>615 F91使おうぜ
覚醒って保険が無いから忙しいじゃ済まない
>>614 アーマー剥がしはマシンガンの方がいいと思うよ。
障害物のほとんど無いステージとかバッタ君多すぎて爆弾狙えない。
>>615 グフ面白いぞ、1000の癖に3000にも余裕で追いつける超機動性。
ガトリングある状態なら1000機体最強ではなかろうか、盾外れると涙目だが。
アップデートROMのお知らせ
実施日2008年3月28日(金)
対CPU戦において、連勝補正が対戦での連勝ごとと同様にかかる症状を改善致します。
CPU戦でのルート選択及び初心者向けのチュートリアルモードを実装致します。
一部エフェクトの改善を致します。
一部機体の機体性能及び弾数の調整を致します。
隠し機体の実装及び解放条件の追加を致します。
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>618 ダメージソースが格闘で低装甲だから常に突然死の可能性があるのが欠点だな
2000か1000なら相性良いけど3000だと先落ちできないから中途半端になりやすい
>>616 F91は武装がつまんないし遅い
>>618 最強ならキュベレイかシャアザクじゃね?
なんかね、格闘主体(アンカー)が嫌なんだよね
射撃主体がいいな
1000ならタンクだな
もしくはV
>>618 グフの場合追いつける機動性というより、逃げ切れる機動性が重要だと思う。
>>621 1000最強はカプルかシャアザクだろうなぁ。
1000最強はシャアザクだな。延長が強すぎる。自由と組めば当たらない当たらない
>>617 格闘読んでバクステ設置→即起爆でいいジャマイカン。
>>601 さあ次回作を出せというコテを名乗るんだ
>>624 ロボットなんかの前半カプル祭りで
GP02がボコボコだったw
公式の大会で延長バグ使ったらどうなるんだろな?
こんなあからさまなのを仕様として認めるのだろうか…
08のステージは狭いし遮蔽物が少ないしできついな。
陸ガンだったけど足を止めずに撃てる武装がマシンガンしかなくて何も出来んかった…
遮蔽物が多ければ高コ相手も出来るけど、精進あるのみだなぁ。
>>620-623 追いつけるって事は逃げれるって事だろ、着地硬直晒さずにノンストップ移動が出来るのはでかい。
相手が中距離で隙晒せばガトリングでジリジリ削り強制ダウン、アシストで圧力掛けながら格闘かまして、スカしたらすぐさま特格で離脱。
前でピョンピョン跳ね回ってるだけで相手には相当なプレッシャーと思う。
まぁ安定するならシャアザクかもな、俺は特格の機動力に魅せられて1000はグフばっかりだが。
射撃主体がいいならビギナかイージスオヌヌメ、特にイージスは自爆が熱い、滅多に狙える者じゃないが。
カプルは良い感じの強さだよな。
極端に小さい上ステ性能が激良だから中距離戦が強い、かつメインから特射が繋がって火力も十分…
陸ガンより走るの遅いけどなorz
>>629 7/下に再販があるからそれに合わせてバランス調整やバグ排除とかやると思うが。
>>624 カプルはすぐ置いていかれちゃって放置プレイ喰らいやすいが、距離を保てればかなり強いな
1000は何だかんだでイージス安定
追う性能ならドムがトップ
ステージによるけど
>>634 カプルが置いていかれるか?
あれマスターに次ぐ程の地上ダッシュ性能だったはずだが。
カプルが走っての見てると勝ち負けがどうでもよくなる俺は異常ですか?
対戦はさておきCPU戦のバランスが更に劣化してるのはいただけない
>>632 上ステって何の略ですか?
僕のカプルタソを勝たしてあげたいんです><
今日もマスターでうりゃうりゃやった
楽しかったー
カプルは不利機体が多いから微妙
ドムはまぁまぁ
キュベはある組み合わせだけ厨機体になる(Z、フリーダム、シャアザク)など
シャアザクは単なる厨機体
ガンタンクはタイマンだと終了になるから弱い方
陸ガン死ねってことですね
陸ガンなんかどうでもいいよ
パイロットがうるさいくらい
>>641 極端に小さい上、ステ性能が異常...
ってことじゃないかな?
>>644 タンクが弱くてキュべが厨候補っていってるやつだから気にしなくていんじゃね?
>>647 タンク強いか?
俺がタンクにとって不利機体使ってるからかな?
Zやフリーダムが持ち機体だし
フリーダム強すぎねえ?
対策がわからん
>>638 持続性能がいいだけだよ。友達と陸ガンで組んでよ〜いどんしてみるといい。
ところで過去作品との比較で申し訳ないんだが、
連座2のレイダーのメインバルカンと今作カプルのメインバルカンはどっちが性能いいと思う?
651 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:52:26 ID:UDZ18z/qO
うちのホーム、タイム150秒なんだがこれって普通?
CPU戦タイムオーバーなりやすくて……
>>646 ありがとう。読み間違えてた。これは恥ずかしい><
ステ性能がいいのかー。走り方が可愛すぎてBDばっかり使ってたなぁ。
カプル可愛いよカプル。
シロー&ドモンでGCO発動させたらお互いの台詞にワロタ。お前ら、少しは自重しろよw
タンクはひたすら狙撃モード
近づかれたらアシスト出して歩き撃ちしながら相方の援護を待つ
これだけで十分強いよ
つーかこれしかできないんだけど
>>649 最高:自由
良:V2・GP03
普:GOD・∀
悪:W0・GX・ν
アレックスのアーマー剥がされると
レイプされた気分になるね
>>651 普通は180秒じゃね?俺の知ってる所は全部180秒だった
210秒ってところもあるらしいけど見たことないからわからん
アッー!レックス
シローの声変わり過ぎじゃね?
>>651 店側がインカム上げるために短く設定しているんじゃないか・・・
∀難しいな
つーかかなりステップ遅い気がする
664 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:59:04 ID:UDZ18z/qO
イージスの対高飛び性能が素晴らし過ぎる
ゼロって弱いのか?
マスター弱体されて誰も使おうとしなくなったら使うと思う。
>>657 アレックスはアーマー剥がしたら無理に倒さんとシカトした方が良い場合が多い事に今さら気付いた
今日ずっとやってたんだが一番うざかったのが
核と格闘ぶっぱしかしてねえのにサイサリスつえーとかいってた池沼だな
シャッフルだったから味方になったりしたが
フルボッコにされてるのにつえーとかいってるおめでたいやつ
>>656 ド「他人の恋路を邪魔する奴ぁ、馬に蹴られて地獄に落ちろォ!」
シ「アイナっ!好きだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!」
場合によってはかなり恥ずかしいw
弱くはないだろうけど正直ビームは当たる気がしない
動画取るにあたっての注意があったら教えてくれ
>>667 そうそうされないと思うが、DXなんて出るとしてもまだまだ先だし
>>666 メインに癖があって変形がある分通常BD速度が遅いとか聞くが普通だと思う
>>672 できるだけに綺麗にとってほしい
あとはなんでもいい
ゼロにいえるのはCPU戦は最強ってことだな
さぁて今日初めてプレイして乱入されてボコボコにされましたよっと、初心者にオススメ機体って何?
おっと、
>>3に書いてあるのなスマン。νガン使ってみるかぁ
>>672 BGMとボイスを大きくSE小さく
いや、無理なのはわかってる
682 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:09:55 ID:+HHMS2lr0
>>676 前作やってるなら断然インポ
1000ならビギナも悪くない
W0か・・・今日やられた相手じゃんか、インパルスいってみるか
>>674 >>680 トン
マナーとかは
「動画取って良いですか?」って一声かければ大丈夫?
その辺わからないから今日はあんま録らんかった
W0はステ廚になったらなんとかなる
>>21見るとビギナってあれでも1000帯で速い方なんだな
確かにVよりは速かったと思うけど
連ザのステキャンとかフワステに慣れてるせいか最初は戸惑ったけど何戦かやる内に慣れてきたのに二人組で乱入はないぜ・・・・明日仕事休みだからやりまくってやらあ
ヨネスケ(笑)ってことは東方か
そろそろ東方の主が出るなこれは
>>688 1000は機動力が極端だからな
イージスは変形あるしVは上半身飛ばせば一気に早くなる
陸ガンとカプルは地上限定なら爆速で突っ走るしグフにはワイヤージャンプがある
タンクはBDが遅いしザク改もイマイチ。シャアザクは3倍がある
1000の平均的な軌道は生アレックスあたりじゃないかな
>>676 マスター ヘビーアームズで慣れてきたら自由
誤爆した
>>678 コスト2000帯では使用率高いよね。今日、ゴッドでプレイしてて
インパルスに乱入されて、2回勝ったものの3回目にお互い耐久ギリギリで
1落ちしたら負けの状況で相手のフラッシュエッジ避けてこっちの格闘コンボ決まって
勝った!と思ったらカットに入られて負けたw
ガンタンクが厨機体って連携取れてない証拠だろ
体を通して〜って発動条件なに?
>>695 6面辺りにでてくるCPUのガンタンクは廚
砲撃一発重すぎワロタ
対人にて友人(初心者)と組むときは2000(ガンダム、マスターあたり)を使わして
自分はV2かW0でブーンと援護にまわれば桶なのかな?
>>699 3000じゃ先落ちしないといけないから2000でよくね
>>699 ヘビーアームズで高飛びメイン撃ちまくらせてればおK
>>699 レーダーを見て一人突撃しない事を覚えさせた方がいいんじゃね。
2000使って一緒に居てあげればいいと思う。
>>700 2000だとサザビー、ガンダムMark2しか使えない
(^-^;
>>701 きついんじゃない?
初心者はガンダムとインパルスの2択でいいと思う
2000コストの標準的な性能に慣れさせるべき
>>558 遅くてすまんこ
ストライク×
インパルス○
だと思う
>>694 インパルスは評価高そうだな…まぁダムもよいが
>>699 最初のうち3000を取ったら敵に2000先落ちを狙われて終了の流れが見られる
まぁ互いのレベルによるけど
Zの変形格闘で、当てた後格闘連打してドリルアタックしてる人多いけど、
ハイメガに派生したほうが強いよね?攻撃時間も威力も
>>703 高飛びだから多少は保つし相手からしたらかなりウザイ、
でもこのゲームはプライド捨てたもん勝ちだからな。
早くEXステージに行く条件解明されないかなあ。
ウザイ。
シンパルスよりかガンダムの方が使いやすいと思うがどうか
やっぱメイン>サブで簡単にダウン取れるのはでかい
サザビーって2000機体の中で初心者向けじゃない?
前作は結構やってたんだけど
渋々ながらプライドを捨ててマスター使おうかな(^-^;
あんなクソ重たい上に、つかえねーファンネル搭載機のどこが初心者向けだ
>>711 つ
>>688 ドムも地上爆走だな
コムのドムと戦ってたらゆっくりだけどJSAが迫ってきてウザかったなぁw
>>710 今日EX行ったけどノーコンテニューとかじゃない?
別にノー落ちとかしなかったし。
>>714 使ってこい。そして負けてこい。
「相手に〜使われたから負けた」と思ってる内は絶対に強くなれん。
ポケ戦通しで見てみた。
やっぱUCガンダムだよな。
全体的に大味な平成ガンダムとは大違いだ。
>>716 ドムとZはホバーってイメージだな。
爆走はやっぱり陸ガンとかカプルみたいに頑張って走ってくれないと。
いや論点がずれているのは承知している
721 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:36:03 ID:gSRRNvOJO
神タンクや神陸に2on1挑まれたらどうすりゃいいんだ
神の格闘にフルボッコにされるわ、避けてから格闘しようがビーム撃とうが砲撃の弾が突き刺さりやがる
>>718 わかった
マスターで暴れてくる!
厨房と言われようが
味方共々料理してくるわ
サザビーは・・・せめてステップがジ・Oであったならまだがんばれたと思うんだ
マスターが厨とかよっぽど実力低いんだな。
>>602 「撃て、ドモン!」
「はいぃぃぃぃ!!」
さわやかな朝のGCOが、澄みきった青空にこだまする。
サイド6に集うモビルスーツたちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、
建物を破壊していく。
当たると死亡の心身を包むのは、深い緑の鎧。
爆弾を転がすときは誤射しないように、
ザクマシンガンは足が止まらないように、
無駄のないように戦うのがここでのたしなみ。
もちろん、ゴッドに追われて殴られるなどといった、はしたないザクなど
生きていようはずもない。
>>710 ・ノーコンティニュー
・スコアが一定以上
・7面までに集めたエンブレムが一定数以上(チキン・ガルマはマイナス)
こんな感じだと思う。
>>722 マスターを厨だと思ってるやつはたいがい高台登られたりカットされたり先出し格闘で涙目にされる
まぁ実際経験してくるといいよ
マスターを使うやつは
即アレックスで狩る
アレックスを使うやつは
即ウイングで狩る
とりあえずゴッドを使えるようになりたいと思うんだけど
相方はどんなのがいいかな?1000だとビギナか陸ガンが良さそうな気もするけど
2000だとサザビーやZ辺り?
今日野良で俺02と相方マスターでやってた時に、アレックスが入って来た。
相方「アレックスお願いします!」
って言われたんだが俺もどうして良いかわからんかった。
やれないわけじゃないが、02でアレはちときついぜ。
マスターは実際キツい
一回疑似タイマンになると死ぬ
735 :
3000機体が倒せない:2008/03/21(金) 21:46:41 ID:AgEOnjAFO
気がついたら同じ台ばかりプレイそしていつも射撃くらい死ぬ
諦めずに連コインして挑戦するけど直ぐにゲージなくなる
リロード格闘当てれば楽に射撃撃てるけど
何回やっても何回やっても神ガンダム倒せないよー
二段フィンガー何回みてもかわせない
バックステップすかしを狙うが三段蹴りではかわせない
だから次は絶対勝つために僕は爆導索で着地のスキ無くす
正式稼動じゃないっていうけど、修正とか入るのかな。
>>731 好き勝手やってもなんか耐えたりついてきたりしてくれそうな奴
速い奴がいい気がする
>>717,726
ノーコンテニューはありえない。
ガンタンク一人旅の時はノーコン7面クリアでデビルに行けた。
でも二人旅の時はノーコンでも8EXや9EXに行く場合が多い。
エンブレムはあるかもしれない。
ガンタンクだと序盤ノーミスで王冠取りまくってたから
それですぐデビル面に行けたのかも。
741 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:47:53 ID:8nZTcDsW0
ウイングを使う奴は
即自由で狩る
>>736 W0は横槍に弱い
陸ガンタンクだとW0にじかに狙われるとつらいからストライクあたり有効な気がする
相方が狙われるならランチャー、自分のとこに来たらソード、W0の相方が自分には張り付いたらエールでカット意識しつつ戦闘とか
自由を使う奴は即灰皿メッサーで病院に送る
>>733タイマンにならないようにするか相方来るまで高飛びで時間稼ぐとかしないとな。
気持ちは分かるけどまだ稼働初期だし厨と断定するのは我慢しなきゃな。
アレックスだと、
マスター・GP02の格闘一撃目を
3回は弾けるから、弾いた後にアーマー脱ぎ脱ぎコンボを
3回は入れられる
うはwwww
1000コスで2000コスごちそうさまwww
自分で何を書いてるのか分からなくなってきた。
もう寝る!
>>745 脱いだ瞬間サテライトがとんでくるんですね、分かります
自由相手にする時は自由使ってる奴の後ろに友人立たせて
覚醒使うごとに合図してもらい覚醒使い切った時と
そろそろ覚醒が溜まる時に合図してもらうだけで随分マシになった
………(^ω^;)
アレックスって脱いでも動きクソ遅いからな
まともに相手しなきゃいいだけな気がする
建物の陰に隠れてわざと覚醒を使い相手の覚醒カウントを騙せないかなと思案中
なんで反応するん?
今日ゲーセン行ったら、
自由使うハゲと
俺の後ろで立ったり座ったりするデブがいたんだが
何をしてるのかわかんなかった
>>754 10秒チャージ3個キープだからそんなことしなくても攻撃・回避・保険と使い道を分けとけば良い
アレックスはビルダー儲の俺としては
チョバムで格闘無双にパージして快速&高威力のガトで厨キャラ確定だと思ってたよ。
覚醒無くても普通の動きは出来るわけだからな
アレックスが脱ぐよりクリスが脱いで欲しい
愛知県 22歳 男性
エールとインパルスどっちが機動力ある?
>>754 サーチされてないなら騙すのは可能だが・・・それ以前に相手に数えられても問題ない運用を心掛けようよ
764 :
760:2008/03/21(金) 22:01:41 ID:ZctxZIZY0
760は
>>757ね、間違えた
時々覚醒を使い切らなくてもリロードされてるようなこと言う人いるよな。
使ったことないのかね?
>>758 じゃあガーベラ+ビーマシが出たら
コスト3000くらいですね
>>762 インパルスが初心者用として推薦される理由は機動力にあるよ
>>758 それでいくと
武器ナシアレが1000で
初代は終に槍やらバズやらが(スレチなんでry
>>764 3個あるんだから一個目を攻撃目的に使用、2個目で敵から距離をとり、3つめを無駄使いしてチャージする
2個目で逃げれなくても3個目があるから保険になる
理解できた?
初代ガンダムはもっと
トンチキ兵器満載でもいいと思ったんだ
スーパーナパームとか
ガンダムハンマーとか
耐熱フィルムとか
実際猿っぽい工房かFラン大学生が相手の自由の玉見ながら
玉切れ玉切れとかプレイ中の仲間に教えてたの見たぞ・・・
まあ自由相手ならいいかと思ってしまったが
インパルスの方が機動力あるのか…
ダム、インパ、ストライクの2000の万能機の中で1つ主力で使うのを決めたいんだが皆この中ならどれ使ってる?
それはひどひ
つか、実際自由を運用してたらそうそう上手く決まらないもんだけどな。
下手すりゃ攻撃・攻撃・攻撃でさぁBDで逃げるぞーなんて時も多々ある。
確定で決まる場面を見つけたら全部攻撃に運用した方が効率的。
神もビックリな圧倒的火力で1分ぐらいで蹴りが付くなんてことも多々あるのが自由に乗ってて楽しい所。
書くとこ間違えたw
質問です。
インパルスって格闘や射撃をキャンセルして分離にいけますか?
>>769 相手は何してんだよwww
毎回攻撃に使い切るのもどうかと思うが、
覚醒は使い道を読ませないのが重要だぞ。
毎回攻めに初回しか使わないのがバレたら安心して相手が攻めてくるし、
相方もいるわけでそう理想的な展開では進まない。
春休み中は2chもゲーセンも珍獣園だな
種割れが切れてるのがバレてもリスキーな行動しなきゃいいだけだよな
(^o^)一人クロス美味しいです
>>770 ナパームハンマーはいいとして
フィルムどこで使うんだよ
ガンダム使ってる
バズ強いよバズ
>>772 その前に聞いてみたいんだが
野良かい?
>>728 ク○ス
「あぁん!マシンガンしゅごいのぉ!!硬直して全く動けにゃいのぉ!!
マシンガンでアーマー脱がされちゃう!脱がされちゃうよぅ!!
そんなおっきな爆弾投げちゃらめぇ!飛んじゃうぅ!!飛んじゃいましゅうぅ!
ヒートホークで切っちゃいやぁ!アーマーがぁ!アーマーがもう持たないよぉ!!」
みさくら語ってこんなもんだっけ?
>>772 俺はダム。ストライクはちょっと特殊だけど
使いこなせれば十分強いし、その3機はどれも優秀だから
好きなの使うのがいい。
>>775 できるよ
N格後の分離射撃は小さいが大事なダメージ源
>>777 べつに毎回攻撃に使わんでも保険を最初に回避に使ってもそのあと攻撃・回避でも良いよ
3個あるんだから
いくらでも応用が利くのが自由の強みだし
>>781 バズーカは確かに使えるんだが今作BRの誘導がいいから、相対的に重要度が下がったような気がすんだよな
BR→バズのコンボは美味しいけど
初代ガンダムは
なんの特徴、というか
特殊能力が無いな
自由は本当にプレイヤー性能に依存するな。
Xよりも扱い難いかもしれん。性能は圧倒的に上だが
ガンダムのジャベリンもいいよ〜。
無限に使えて早いし。
中距離以上限定だけど着地ずらしにも使えるし。
特にガンダンクによる遠距離砲撃の連射時にはウマー
つーか自由はすぐれた機体だけど、別に怖くはないな。と最近気付いた。
>>790 下手に変わった武装がない分扱いやすいってことだろ
>>790 ラストシューティングという男のロマンがある
>>772 換装とかが大好きな俺の愛機はストライク
>>791 確かに
最初は慣れない上に違和感ありすぎて使えなかったけど機体性能覚えてあれこれやってる内に戦い方が分かった
そのおかげで連勝しまくったぜ
ガンダムの地上横ステ格闘の誘導率がいい感じかも。
下手に空中で併せに行くより命中率が高い気がする。
今作のガンダムは中距離死守すれば良い感じだね。
置いてけぼり食わない用に気をつけないといけないけどw
フリーダムよりも
初代ガンダムに覚醒があったほうが
キャラ的にもあっているような気がするんだ
フリーダムはダブルロックオンとか
全弾発射とかで
ぶっちゃけ覚醒なしフリーダムとサテライトありのXどっちが強い?
なんで3号機話題にしてくれないの?
もっと厨と罵ってほしいんだけど
野良でタンク相手にすんのマジ辛いな
L字組まないとあたらねえ・・・
BRの後にBZ撃つとか特徴的すぎだろ常識的に考えて。
>>799 賛成。スピ覚はV2とか運命の光の翼もちでもよかったと思うが、やっぱり原作
微妙に無視で自由につけたのはマーケティングかね
フルバーニアンが出てたらファースト以上に特徴のない万能機になってただろうな
>>787 実際格下とでもやらない限り毎回余裕持って覚醒は使ってられない。
で、格闘ぶっぱりまくるような自由でもなきゃ相手の最大の狙いは覚醒切れ
だから
>>754みたいなレスが出てくるわけだ。
ただ、目線が違うようだからこれ以上は無意味だね。
>>803 うちの地元だと3号機使ってた人は色々足掻ける幕2に流れてったよ
>>803 3号機が厨とか2週間程、時が遅れてるみたいだが大丈夫か?
>>803 縛導索は硬直あるし実弾ばっかだからBRやマシンガンで正面から撃ち合えばステイメン涙目
格闘はそこそこ強いけど中の上程度だし
>>805 攻めステップや攻めBDで無理矢理射撃をねじ込むのだ
>>809 fbの武器は機動力だろ
でも宇宙専用らしいから無理じゃね?
(GP03は地上で使われないぞっていわれたらそれまでだが
単純に自由がおもしろいと思う02使い
いや陸ガンが宇宙で走り回れるんだからそこは大丈夫だろ
>>800 X
フリーダムはBDとアシストだけ強い感じ
格闘負けする機体に密着されたら、
バックステップ射撃後すぐさまBDで後方に逃げる
でだいたいおkですかね?
逃げ方がヘタクソなんすよね…
おまけ
シャギア「ふっ・・・私の愛馬は凶暴です。」
ウッソ「ちょっと待ってください!僕に男同士で抱き合う趣味は!!」
オルバ「ニュータイプのクセに言うじゃないか。真の勝利者は僕たちなんだよ。」
ウッソ「うわあああぁぁぁぁ!!!近づくな!!!ホモ兄弟!!!僕はお姉さん以外に興味なんかないんだ!!!!」
シャギア「そういうな。私達とや ら な い か?」
オルバ「兄さん・・・すごく・・・大きいよ・・・。」
>>819 乗ってる機体によるし相手の機体にもよる
乗ってる機体+相手の機体を教えてくれ
陸ガンは某カメラマンを彷彿させるテケテケダッシュが好きだ
一応宇宙っていっても
0083ステージだよな?
あれコンペイトウ表面だし
無重力じゃないだろ
>>820 一応機密性はある
(水中で戦えたし
>>819 射撃みてからステ格余裕でしたされない?
自分:ガンダム
相手:マスター
空に飛ぶと着地狙われる品〜
今のところこれしか思いつかないんだよね〜…
>>819 それ外したら死ぬけどね
完全に読めたらタイミング良く横ステの方がいい
横ステ連打は見てからやられるからアカンけど
ノリスもお嬢様のために
必死で息止めてるのか。
あ、そういえば「リック」じゃないから
ガイアも必死で息をとめているわけか
>>825 一応、相手が格闘入れてくるタイミング狙ってバックステップ射撃後即BD逃げしてます。
が、むずかしいww
コンシューマー向けってたいてい2人プレイだよな。
なのにゴッドとフリーダム今のままの状態で移植するのは正直やめて欲しい。
>>819 機体によっちゃあ密着されたら格闘ぶっぱる方が良い
先出しすれば案外格闘機にも勝てる。
もちろん密着されないようにするのが一番だけど毎回そうはいかないからね
832 :
阿部:2008/03/21(金) 22:28:37 ID:/EViYVlNO
>>819 相方がいる方向に逃げる
が正しい。
あと神マスターが相手の場合、それでも射撃よけられると格闘もらうから、相手が格闘振ってくるタイミングを読んで
バクステ射撃でつぶして逃げる。
>>829 アシスト出しとけばなんとかなるかも試練
Xからサテライト無くしたら2000にも負けそうだな
>>786 ありがとうございますm(_ _)m
ってことは攻撃を空ぶっても分離でダメを減らすことも可能?
>>823 シロー「こんにちわ!俺はシロー・アマダ少尉だ!まだお近づきの記念に一枚良いかな?」
ソシエ「撮るな変態!!!」
>>827 完全に読んだ場合、横ステの方がいいんだ。
こんど試してみるよ、dクス。
>>831 それも時には必要だ罠〜…
>>833 それを頑張って最近練習してるw
結局、密着されない事が大切なんだよね…
>>836 格闘当たらないとキャンセルできないはず。
いろいろ語ってるけど、ぶっちゃけ読み合いだよな
実戦で培われた感がものを言うというか
>>826 確認性能過信してるマスターだったら意外と自分から格闘突っ込んだら当たるものだぜ。多分下手くそ限定だが
案の定ステイメンの評価が低くなってきたな・・・!!
これから気兼ねなく使えるぜ!!!!
>>834 あ〜アシストという選択肢もありますね〜。
ただガンダムのアシスト射撃が遅いw
読んでる場合はBZでダウン狙うのもいいかもですね〜。
その間に仲間のもとに逃げるw
中の人がベジータからフカヒレになった的な
低くなってないから
爆走なんとか最強だから
動画の人です。これから編集するぜ
やってる人たちに動画録っていいですか?→おkの返事はもらいました
編集初めてだから優しく待っててね。ムービーメーカーで平気かな
>>841 へちょいマスターだとガンガン格闘入れてますよw
上手い人だと怖くてむりぽ。
空中の視覚外から起き待ちされると、否応なく相手の格闘を一発お見舞いされる。
読み合いなんだろうけど、これがむずかしい。。
稼動初期に比べたら大分マシになっただろう……
爆導索も大分見慣れたし
結論:相方に何とかしてもらいましょう
神マスターに斜め前方から近づかれたらかなりキツいな
止めようがない
>>850 だねw
まぁ野良なんで、いつの間にか何故か相方が遠方にいる事がしばしばw
稼動初期からステイメンがそんなに強いと思ったことないな
やること単純でお手軽だなぁとは思ってたけど
初期の頃の3号機はやばかったよなw
3月4日に3号機使ってシャッフルonで7連勝しちまったときは、アレ・・この機体かなりやばくね?
と危惧していたものだが。
856 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:39:02 ID:shu2Zkwy0
>>855 まあ距離とってれば何にもできねえからな
バルカンしかない
>>830 コンシューマ向けはむしろバランス取れすぎるとツマランのです
>>855 初期のころはステイメン使うと連勝できる!!不思議!!!って感じだった
>>857 ステイメンにバルカンなくね?アシスト?
>>858 じゃあ家庭用にはコスト4000のストフリとDXでも入れとくか
>>857 距離をとられても役立たずのコンテナ味噌を弾幕にしてからメイン打てばそれなりに脅威。
厨機体では無くなったが今でも2000帯での上位陣には入ってると思うよ。
ストフリは素で出るんじゃねぇのこっちで。
種死枠のフリーダムはやっぱりおかしいわ
>>864 剣投げされたことない・・・
射程あるの?
>>863 というかしっかり着地鳥されるだけでいやだしな
>>866 ヴェスパーF91の盾投げと同じと考えればおk
射程などほぼない
でも今の自由以上の機体が出るとは考えられないな
アナ〇ル・ガトー
シャア・ア〇ナ〇ル
○○トロ・バ○ーナ
いっその事、全機体に覚醒キャンセルがあれば良かったのに。
今までに無いスピーディーな戦いが繰り広げられてカオスなのも乙かと。
家庭用には羽根が全部盾判定のゼロカスが
ガンダムVSΖガンダムまでしかやってない俺は、ブーストダッシュというものを知らずにステップしかつかってなかったんだが
ここで良く言われる、ステ厨ってどうゆう事をするのが厨なの?
ガンダムVSΖの頃だと、ステップしすぎな奴はむしろ鴨だったから良く分からんのだが
>>44 俺と同じようなヤツがいたとは
お前と1000同士で組みたいぜ
>>113 俺も地方だけどかなり過疎ってるよ。
地方だけどプラカプが先行入荷したせいか
先行入荷の間はまだ人いたのに
普通に入荷してからは夜誰もやってない。
夕方くらいだと学生とかでまだ人居るみたいだが
>>192 オマイが弱すぎるだろそれは。
今回のゲームは2ステージ目まではCPUだけに任せてもクリア出来るぞ
>>354 陸ガンでアシスト展開して相手のゴッドが金ぴか状態で格闘狙って当てられた時、
アシストが弾撃ってゴッドよろけたトコにマシンガン入れてミサランに繋げたら
台バンが発生した。その時撃墜出来たせいもあるかもしれんが。
>>412 ダイゼンガーの技じゃなくてマスターの技のことだと思うよ。
>>873 VRみたくタイムアップが常識になりそうだな
あっちは体力で決まるが
こっちはコスト制だから難しいな
ぶっちゃけスティメンよりもGP-01Fbが使いたかった自分。
コスト2000 耐久550の
メイン:BR 弾8
CS:BR連射
サブ:バルカン
特格:ジュッテ
特射:ロングライフル
アシスト:ジム・キャノンU
ってな所で
>>875 対策とれないやつらがステ厨と呼んでるだけ
>>875 ステップそのものというよりは相手のアクション待ちのことでは
隠し機体ではゼフィランサスFBが解禁!!
メインにBR、サブにマシンガン、特射でXのように足を止めて撃つ集中バルカンと
武装は地味だが特格でフリーダムの覚醒並の速さのダッシュが出せるために
機動力はコスト2000で最高!!戦線離脱も片追いも自由自在だ!!
という夢をみたんだ
ステ厨は相手するのがめんどい
距離によってはこっちもステに徹しないといけないし
>>866 射撃ボタン5回くらい連打で出るからな。
ひょいって投げてふわふわ飛ぶのでおっそい。
その代わり当たると爆発(倒せるわけじゃない)
格闘2段目くらいで射撃ボタン連打しながら格闘ボタン押すと
3段目終了後くらいに普通にキャンセル出来る。というか格闘からキャンセル出来る。
相手が1000とCPUの1000で500だったら
1000追い掛け回しててもタイムアップ寸前までいくんだが
アシストはあえてヴァル・ヴァロで
ステ厨は同じ行動一択だから嫌われてんじゃないの?
避けるのもステップ
当たっても学習しないステップ
02の近距離でステ連打はかなりキツいな
切り合えば大抵返り討ちだし
>>877 最初の睨み合いとか凄そうだしねw
こっちがジャンプしてるのにずっとステップばかりの人って事かな?
着地をしっかりやれば無問題な気がするな。
ステップ狩りの練習ってどうやればいいかな?
Wゼロで初めてデビルガンダムまで行った
なんか変なパンチ食らって死にました。何アレ
俺のインパルスよぇぇぇぇ
力が無いのが悔しい(´・ω・)
>>886 むしろクロスオーバーで・・・・
今みたいなのより「巨大なMAがこっち目がけて追ってくる」とかイロイロあったほうが面白いと思うのだがなぁ。機体の選択にも響くし
>>888 そんなステ厨なら飛んでいっちゃえばいいんでねーの?核だけ見といてさ
しかし移動はBD使わないと間違いなく置いてかれる、自身の種初期を思い出すぜorz
>>888 放置か格闘届かない位置で一緒にスキップするのが一番
勝手に格闘しかけてくるから交わして美味しくいただく
>>878 だから隠しキャラはガーベラとフルバだと何十回(ry
>>888 中距離まで回復すれば怖くなくね?
あの機体ステップとりやすい気がするしw
?
自由VS自由でステップ合戦になったら、読み合いとキャンセルでほぼ別ゲーだろうな
>>890 アシスト+ステ格でサクサク狩れる。
機体によってはN格でもBD格でも余裕で狩れる。
ていうか、もう無視しても構わん。
>>899 2号機はデブい体格を補って余りあるステ性能だぞ
>>893 あれは万能機体だから腕がそのまま強さに反映するからな
お互い精進しようじゃないか
相手の横ステは一回目を視認して二回目したらそれを狩れる
今回マジ簡単だよ俺でも出来るんだから
>>905 二号機に格闘先出しは無謀だな
MFくらいか
二号機なんか放置でいいよ
ずっとホバーしてるだけだし
ただあの核は反則
ちょっとひっかかっただけで300って・・・
取り合えず良くわからんが、ステップはあんまり使わんほうがいいのかね
とにかく今作のシステムに慣れないとな
今のままだとCPU戦すら全クリできないから困る…
今回、ステキャンねーからな
コウ「質量を持った残像だと!?」
横ステBR射撃後、けっこうすぐに行動とれるよね。
俺的にステキャンと呼んでる。
今のところ使い道は不明www
>>917 サテライトで正面からぶち抜いたときは爽快だった
二号機は自分で使うと厨杉だろこの機体・・・なんだが、
相手が使ってきても脅威には感じないんだよなぁ。
間合い取ってりゃ攻撃手段皆無だし、核も起き攻め以外ならただの的だしな。
薄さ差し引いても2000最強はF91だと思う
>>913 格闘間合いで無闇に横ステしなきゃいいだけ
つーかタイミングさえ良ければ横ステでほとんどの攻撃避けれるよ
どうでもいいけど
2号機とか3号機を愛称で呼ぶのってデンドロ以外寒いよね
ゼフィランサスとかww
>>913 レベル設定高いゲーセンならCPU戦はムリゲーかもしれんと思ってる
こっちはコスト3000でも3発喰らったら落ちる&味方もすぐ落ちる&オバコスで復帰も涙目の三重苦
対して、敵は6発7発当ててやっと落ちるとか…それを4体、5体も
連ジ連ザUのレベル8だってほとんど余裕なのに、今回マジでCPUオワタ\(^O^)/
カタカナのが変換楽だかんな
>>921 Zだろ
Z≧F91マスター≧他みたいな感じな気がする
>>924 どこもそんな設定だろ
ゼロのメインで300削れるし
サテライトなんてコスト2000を一撃で蒸発させる
>>923 デンドロも寒いな
つーか83は存在自体がry
今日初めてやったんだがガンダムXでヘビーアームズにレイプされたわ
でもティファを堪能できたからあまりくやしくない
>>926 ま、最強なんて人によるんだがなw
個人的にF91、Z、ZZ、ファーストが4強
>>932 目の錯覚かな?
ZZっていう弱機体が居る気がする
2号機は核より格闘が怖いなー
なーに、まだ350近くも耐久値が残ってる。連ザならBR3発以上、デスコン直撃しても墜ちないぜ!
・・・格闘1発で死んだ・・・だと・・・? が、今作のCPU戦。レベルが高いとこだとマジで無理ゲー。
>>927 まぁステージ7までいけばどこもそうかもね
ただ、高いとこだと、ステージ5くらいの時点で300喰らってる気がする
ステージ4でサザビーのなにげない攻撃に300持ってかれたときは、どうしたもんかと思った
>>936 陸戦ガンダムのバルカンで気づいたら300削れてるとかよくあること
復活した場所が、仲間のレイプ現場から程遠い場所とか勘弁してくださいwww
>>935 陸ガンがマスターに一発で昇天させられたときはマジ焦った
ZZなんてフリーダムでミンチにしてやりましたよ^^v
>>932 Z マスター 02 F91 ダム 03 インパ スト 兄 重腕 サザ ZZ
の順かな
ダムから重腕まではそんなに差は無い気がする
>>937 フリーダム乗ってフルボッコにしてやるよ
あれ?ZZが近づいて来ない…
ZZは特格決めれるかだな
バクステできたら正直・・・
>>932 俺の中では1st、3号機、Z、mk2、ZZ、F91、マスターで7強。
2000帯は強いのが多すぎて困るよなwwwwwwwwww
エクシア解禁はまだかい?
隠しキャラが流れ的にありそうなので言ってみた
>>945 乱戦しか無理じゃないか?あんなの
近距離メインから繋がるのはいいがダメ低い気がするし
>>943 一瞬なんでウインダムとザムザザーがいるのかとオモタ
>>944 アニメではZより格段にパワーがあるとか言われたのにZより遅い!ふしぎ!
>>945 ぶっちゃけ特格とN格って30しかダメージ違わないんだがな・・・
BR>特格は強力だが
全般的に2000は頑張れるな
1stとΖΖはそこまで強くない感じ。1stは使いやすくはあるけどね
>>954 ラストシューティング見たさに使ってる感じ?
今作のCPU戦のクソゲー具合は異常
インカム回収狙いとしたら汚すぎる('A`)
>>956 いまだに出せない…
耐久100以下じゃないと発動しないのはマジなんか?
地格1段のあと射撃派生してもなにも出ない
今作のガンダムが、連ジの頃のジムに思えてなりません。
>>957 ぶっちゃけゼロ以外でクリアできる気がしない
まあゼロでも7面で死ぬんだけど、二人プレイだし
新スレは?
>>955 こういう時は大抵亀頭か骨川を忘れてるんだよな…
ステイメンの技が無理やりつけた感が残念だわ。爆導索いくらなんでもないだろう
武者頑駄無でたら神と言っておく
次スレたてるわ
>>959 3試合に一回は出せるようになったな。ステ厨(笑)してりゃ当たるさ
はあ、鬱だ
このスレに時々くるザク改使いの者なんだが。
学校の嫌な先輩にゴッドでフルボッコにされた・・・・・・・orz
いや、連ザ時代にはノワールで粘着されて、今回は神で粘着されるんだ、うん
ザク改+俺腕程度じゃあ格闘を回避とか対処すらできないんだ。
その先輩に一度は勝ちたい!と思うんだけど、若干向こうのほうが強い(同機体だと俺の方が上だけど)
このスレみててもアレックスは対神に向いてるらしいんだけど、なにせ使ったことないからどうすればいいか解らないんだ
頼む、このヘタレでも神を倒せるようなアドバイスをくれ
諦めた方がいいなら諦めるし、1%の見込みがあるなら戦うし、
そいつの戦い方を説明すると
・距離の詰め方は結構上手い(射撃を利用とか)
・近付いたらゴッドフィンガー連発
・ステップ厨の為、ザクだと後ろを取られる。
・相手はCPUスルー、こっち狙い
S……ガンダム試作2号機
A……ガンダム、ガンダム試作3号機、Zガンダム
B……ガンダムMk-II、ZZガンダム、マスターガンダム、ガンダムヘビーアームズ改、ガンダムヴァサーゴ、ストライクガンダム、インパルスガンダム、サザビー、ガンダムF91
C……
はいぱー主観的超個人的ランキング。異論は認める。
Cにカワイソスな機体を入れてやろうと思ったが・・・あれ、今作一部の機体がちょっと秀でてるぐらいで中コストのバランスかなりよくね?
>>964 原作でシーマ様もびっくりするくらい素敵な技だったじゃないか
>>958 Ζやマスターは覚醒モードとか、そもそもの武装の豊富さ使いやすさで、3000に迫る爆発力やトリッキーさを備えるけど、
1stとΖΖはよくも悪くもベーシックにまとまってる分、コスト2000としてはうまい感じだけど、
3000に迫れるものがない。
サイサリスは弱いだろ…
>>968 ゴッドフィンガーは自分で使ったらわかるけど出すときにスキがあるからそこを
射撃すればいいよ。あとはバクステ連打だな
インパルスで勝てるとおもうけど相手のほうがうまかったら必死で練習するしかないな
>>968 ゴッドフィンガーに合わせて普通に殴る
離れたらアシストから殴る
>>972 一つだけ言うとガンダムのBRは最高の性能
それに万能機にトリッキーなタイプや爆発力必要なタイプ居ます?
>>972 ラストシューティングとパイルドライバー
神にバクステ連打は危険よ
マスターとは違うンだから
F91だとゴッドには負けたことないな〜
ただゴッドとタイマンはやるもんじゃない
相方とくっついてカットしまくるのが一番だし
CPUのザク改、いい位置に転がすよねw
>>975 普通強機体だよ
ホバーのおかげで着地も取られないしホバーしてるだけで放置しなきゃならないし最強のステ格もあるしね
>>980 そうかな
うちのホームにいるのが使いこなせてないだけか
バクステというか距離をとるんだけど
>>981 F91使ってるとマスターくらいなら美味しいけどねw
自分から突っ込んでくるから腕にもよるが簡単に質量残像コンボ当てれるし
>>977 ちなみにアレックスの場合だからね
遠目の時はチョバム脱いでおいて格闘くる直前に着ると相手への嫌がらせにもなる
>>978 マスターは別だけど、Ζは万能機の側面を持ったトリッキーで爆発力ある機体だよ
必要どうこうより、実際そういう機体だし
>>984 バクステだと普通に追いつかれる
斜めに走られたら射撃で止められんし
>315
カミーユやウッソのように
リアルガンダムで一方的にガンダムファイト
相手がリアルドモンやリアルガロードやリアルウッソだと返り討ちの危機あり。
>>971乙です
たまに油断してるところにGスラッシュ飛ばしてくる神を見るとやるなと思う
ZZもMFには割と有効な希ガス。パイルドライバーだと判定勝てるかんね
>>987 あるじゃなくて必要かどうかを聞いてるんだが
だめだ…コイツ
994 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:22:24 ID:fKaPDFOlO
1000なら俺がガンダム
>>992 必要ないと言ったら満足かい?
じゃあ万能機+トリッキーで爆発力もあるΖは死角がないね
これで満足かい?
996 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:22:59 ID:NutzVFxM0
俺がガンダムだ
1000ならクリスがパージ
俺がー! 1000!!
1俺が000
もらった! 1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。