【ガンダム】チラ裏・日記スレ42冊目【戦場の絆】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
●前スレ
【ガンダム】チラ裏・日記スレ41冊目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203696763/

・常時sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
・スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
・ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。外部サイトを叩かない。
・釣り煽り、糞コテ、不毛な話、頭のカワイソスな人はあぼーんor放置。
・略称、キャラ、原作関連、動画などについては自分で調べる。
・質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・本スレ、愚痴スレ、晒しスレの存在を忘れずに。

【関連スレ】
・機動戦士ガンダム】戦場の絆 第125戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205894916/
・【バンナム無双も】戦場の絆 晒しスレ78【スナ即決】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204936418/
・機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ23言目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205733147/
2ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:12:35 ID:Dmvn6rxw0
重複してしまったので42はこちらで↓

【ガンダム】チラ裏・日記スレ42冊目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205971002/

当スレは次々スレ43として再利用ください
混乱された方、すいませんでした
3ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:22:45 ID:WoBkQOvH0
ホシュ
4ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 08:03:26 ID:k4/50DMA0
hosyu
5ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:00:25 ID:NfyM2Cnx0
すごい面白いゲームだよねコレ・・・ゲームセンター遊びは数年に一度程度だった俺を連日行かせてるわ。。年齢的にソコで遊ぶのさえ気が引けるも内容が昔見たアニメの体感だもんなぁ
半月歴、4〜5万円使いながらも下仕官な俺36歳。
上官方、歳と毎月使い込む額を伺いたい。
6ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:01:31 ID:NfyM2Cnx0
ゴメ・・次スレだったとは露知らず
7ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 04:47:55 ID:GkPTdVCe0
連邦中将、ジオン大佐、
月辺り使用金額5万以上、年齢は敢えて隠します><

始めて半月・カード一枚目終了程度なら下士官とかまぁそんなもんでしょ
あと下士官ならレーダーを良く見て行動することからお勧めするかな
ついでに機体出しは早めにしておくと後々楽っちゃ楽
8ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 14:40:00 ID:7vwKhjbuO
ううう久々に絆やってるけど酔ったw
頭いてー
9ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 19:43:38 ID:Q6mfpDmh0
連邦少将、ジオン大佐
過去最高位は連邦中将、ジオン大将
初代両軍カード2枚が盗難にあい、現在2代目カードです
初代カードで蟹、2代目カードで蟹・爺ゲット
30歳で月に5万位かな?一番多い月で13万越え

余談だが、蟹取得済みの初代ジオンカードはヤフオクで30万で落札された、
高くて落とせなかったが、今にして思えば無理してでも落として、
出品者の個人情報を押さえておけばよかった、
そんな後悔をしている廃人です
10ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 03:28:51 ID:Or6XevEC0 BE:1917513599-2BP(112)
(  Д ) ゚ ゚

さ、さ、さ、三十万だと!?
それ普通に三十万出して普通に獲得目指した方が早くないか・・・?
11ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 12:36:52 ID:ZBfiZhp00
昨日こちら全員中佐で俺ジムストNで出た(タンク護衛するつもりだったけどまだ装甲出てないorz)
砲撃P確保しようとしてたら右舷に一瞬だけ赤い点滅が
怪しいと思って戻ってみたら敵が6機ほど細道から拠点攻略に来てたので応援頼むを打ったけれどギャンカスザクに囲まれ俺フルボッコ
復活Pも拠点裏のためエンドレスで凹された、降格しなかったのが奇跡だ
しかもこちらはなぜか拠点落とせてない、どうやら俺の拠点防衛応援頼むでタンク護衛までいなくなった模様
全機戻るんじゃなくて佐官ならちゃんと枚数見ないと。。。

リザルト見たら敵は大将中将少将とか・・・もちろん連邦の負け
ジオンもさすがに空気読んだのか二戦目はグフ6枚バズ装備+ギャン2枚で拠点落としに来てた
こっちは陸ガンで出た。味方の応援頼む戻れが聞こえたためみんな引き返し始めたけど確実に拠点を落とすため俺は砲撃P確保して砲撃が始まったのを見届けてから細道から回り込んで自拠点に向かった
拠点前で両軍入り乱れての白兵戦


・・・ぎりぎりでゲージ飛ばして勝てたw
陸ガンで出たけど機体性能に救われたよ550超えのSだった
129:2008/04/07(月) 20:13:10 ID:F5Mbvon50
>>10
そこまで高騰したのはG-3ロールアウト前で、
蟹の配備すら正式発表前されるだったからでしょうね。
っていうか、初日獲得組でしたから、
蟹の取得条件も完全に手探りでしたし。
正直今でも悔しい
13ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 18:01:10 ID:Tb7TuyiuO
今ホームレスの取材のニュース見てたら
たった1000円ですっごく喜んでた(´・ω・`)
俺達こんなゲームに軽く1000円つっこんでんだな〜と
お金のありがたみを改めて教えてもらった気がした(´;ω;`)
1000円であんなに喜ぶなんて自分が情けない
14ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:54:32 ID:znwlbyP50
逆に考えるんだ。

絆する->バンナム儲かる->税金いっぱい->国うるおう->福祉充実->ホームレスウマー
15499:2008/04/12(土) 01:43:32 ID:zWgzXJUE0
今日は自分連邦なんでバンナムひいて中狙消化したかったのに、1回もバンナムひかなかった

>>14
近くにゲーセンがないので車(バイク)で行く→絆する→ガソリン使う→税金いっぱい→国うるおう→道路充実しすぎ→道路族・土建屋ウマー

昔、ホームレスを襲って殺害したガキどものニュースがTBSで流れた時、リポーターがホームレスの人に向かって「帰るところはないんですか?」とインタビューしているのをみた時には、殺意が沸いた
帰るところがあれば、ホームレスなぞやってるかよ
帰りたくても、帰れないんだよ

16ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:01:33 ID:c6dJS+3z0
テレビのリポーターと言えば分り切ったことでも敢えて聞かなければならない商売だからな
昔、親が死んだ有名人だったか誰かに「いま悲しいですか?」とか聞いた某レポーターを見た時に

「ああ、テレビってこういうシロモノなんだな」

って悟れた程だよ
バカを見て腹を立てるのは愚かしい事だ
冷静に指摘しつつ改める事を要求する必要はあるだろうけど
17ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 16:53:02 ID:jr38WGWh0
前スレ
【ガンダム】チラ裏・日記スレ42冊目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205971002/
18ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:19:39 ID:bMZ6HMGW0
今日はギャンでの出撃が多かった。
格闘決める場面が多かったんだが外しが上手く決まらない。
後ろとっても三角でも毎回返される。ゆとり使ってみた
決まった。よし次もゆとりで。決まった。よし次もゆとりで。決まった。よしt(ry
今日は一回もゆとり外し返されませんでしたw
19ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 09:10:59 ID:PtxmHBAr0
無くしてたカードが見つかったので一ヶ月ぶりにジオンでプレイ
ああ俺のカード久しぶり将官戦久しぶりジオン久しぶりわーいわーい
んで意気込んでギャンで出たら・・・地雷しましたサーセン

やばいタンクしか乗れなくなっとる、リハビリにはデザクあたりがいいかな
20ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 09:56:21 ID:ZKvA7wrcO
デザクの射撃範囲短すぎて近っぽく動けない俺
21ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 13:59:09 ID:vKD1qNIcO
>>20
マシ、クラッカ持ちのジムだと思えば無問題。強引な前線上げ、中狙へのカルカンとかさ。

斬りにいくのが当たり前と割りきれば、射程の短さもあまり気にならないよ?

22ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 16:24:13 ID:M2+wEulX0
昨日のミノ100で、ジオンメンバー紹介の時。

大将からはじまって、7番目に紹介されたのは少将の俺。
ALL将官か、大佐が混じるか、と思ったら8番目に一等兵がきた。

その不幸な一等兵に心から同情すると共に、
「お、俺が連れてきたんじゃないよ。ほんとだよ」って
顔も知らない味方に、心の中で精一杯言い訳した。
23ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:39:04 ID:GdVx3UKqO
>>22
気のせいかそういうマッチが増えたなぁ
今日の44でこっちはALL佐官で相手は佐官、尉官、等兵2
味方0落ちで敵はゲージなしの完全試合…
さすがにちょっと2戦目は手加減しようと思ったのに味方の簡単8が大虐殺…
こんな時はどうすりゃいいの?
24ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:48:11 ID:AJB+9WeB0
>>22
それは感じたな。E取って鬱してて次のマチ、カウント70超えて「バンナムか
助かった」と思ったら佐官尉官×2曹長(←自分)とか入れられて。
もう片っ端だなとか、orzなったよ。
25ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:54:24 ID:tH9Wg70Y0
一時間ほど前のマッチング
全員野良連邦大将・中将(俺)・大佐×2
だったのだが、この大佐の二人目が自分タンク持ってませんので前やりますね?
おいおいと思いながらタンクを出し、まぁ一応勝利したがどうにもタンクやりたくねぇなって雰囲気に。
二戦目やはりこの大佐がタンクを出さない、出せない。もう一人の大佐も近不動。一戦目開始前にタンク持ってるの見てたぞおいィ?

結局コマ大佐が寒事務、もう一人の大佐が事務改、大将と俺がダムBRという物凄い負け編成に。
いやまぁ二機目のダム出した俺も俺だけど…結果的に大将ダムがかなり上手かったのと
ジオンがタンク編成で積極的に前に出てきてくれたお陰で大勝。あの時のジオンの皆、済まなかった。

でもダム二機出してしまいたくなる状況ってのを察してくれると有り難い。いやマジで。
あとダムの前で硬直晒しまくっちゃ駄目ですよ? うまかっ です><
26ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:26:59 ID:ZKvA7wrcO
連邦カード作ってやっとはずしできるようになった
グフカスに応用してやる
ジオン機体じゃシビア過ぎてなかなかできん
27ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:44:59 ID:c7gDoxFD0
さっきジオンでマッチした大佐へ。
こっちが援護入ってありがとう打ってくれるのは嬉しいけど、
目の前でEz8がダウンしてるときくらいは打たなくてもいいんだぜ?

「ありがとう!ドーン!一番機が撃破されました!」
これは、その、なんだ、困る。
28ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:51:16 ID:Ygedkfl10
>>27
ゴメン、俺もたまにやる、それw

タンク放置が多い今日この頃は、良い護衛もらえると心底御礼が言いたくて
シンチャに夢中になっちゃうのよ。
29ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:52:48 ID:Ygedkfl10
あ、タンクの話じゃないか

連投スマソ 「後退する」
30ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:02:34 ID:UqKYsj100
砂漠で開幕の挨拶中に味方砂が敵砂に撃破されたのあったなぁ〜

バグかと思ってゲージ見たらしっかり減っていて驚いたよ
31ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:23:19 ID:tH9Wg70Y0
スナUにザクスナかゲルGがヤられたのか?
32ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:51:04 ID:2R+fMVhaO
>>25
一つ聞きたいが、書き込み読んでると

将官+大佐(佐官)だと、大佐がタンク出さないとダメなのか?

二戦目なんか大佐がタンク出さないから、捨てゲー(セッティング消化)してるように感じるんだ…

結果的には勝ったみたいだが
33ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:08:36 ID:QGsaFeLB0
今日2on2で連邦で同軍街した機関車みたいなPNの大尉へ
あんなにシンチャが楽しかったのは初めてだったよ。ホントありがとう。今度はバンナム抜きで街できる事を祈ってます
34ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:17:46 ID:GTmFkgZ10
>>32
勝ちたいんなら大佐と大将どっちが金閣で暴れるか、だけどな

大佐が大将以上に暴れてくれるんなら文句はない罠
35ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:31:03 ID:wQfhyTpTO
てか大佐ってタンク出さない生き物だろ
36ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:12:44 ID:PtxmHBAr0
スタンプサービスをはじめたので最近よく行く店で数クレ
2戦連続同じ将官と野良マチしたんだけど地雷してすまない
ギャンで2落ちDとかマジ俺ありえねえ
諦めて店を後にしたけどせっかくだからと帰り道、ホームのゲーセンに立ち寄ってやってみた
さっきまでの地雷が嘘のよう、というか、タックルがでる、旋回が間に合う
どうやらさっきの店のレバーの整備不良が原因だったようだ
射撃ならともかく格闘範囲ではもう一方的に狩られるしかなかった
スタンプは惜しいけどやっぱ整備行き届いてるホームでやるべきかな
さすがに将官戦でレバーのハンデは痛い
37ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:25:40 ID:KBO94DDEO
将官戦に引きずりこまれた大佐は、むしろ近でアンパイだろ。
タンクの方が難易度高い。
落とせなきゃ地雷扱いだし、落としても当然だろとしか思われない。
高コスト機必須な傾向の強い格は乗りづらいし、持ってない可能性の高いズゴ(S)や扱いの難しいゲル、高ゲルもしんどい。まぁ200弱の近だろうね。
中は散々マシンガンを浴びる事になるだろうし、それは狙でも同じだろう。
・・・44ってホントつまんねーな。
閑話休題、俺だったらタンクには率先して乗らない。上が誰も出さない、狙や中の消化の素振りを見せる、そういう時だけ乗るね。

ま、これだけは言える。
将官サマは大佐以下をゴミか、良くても多少空気の読めるバンナム程度にしかみてない。
だから、将官だからと言って別にヘイコラ従う必要なんかない。
いつも通り編成を見ながら乗りたい機体で自分なりに最善を尽せば良いんだと思うよ。
38ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:28:21 ID:KBO94DDEO
点呼の時間で焦って送信しちゃった。
ageちゃってすんません。
39ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:33:06 ID:cpTjis/N0
>>37
護衛にまわしたらタンクの後ろでひき撃ち
アンチにまわしたらカットが下手で味方を救えず
格に乗せたら敵の格にぐるぐる回されてました〜♪とか

そんな大佐はタンクに乗っておとなしくしていて欲しいと思う今日この頃
40ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:16:43 ID:tX292FPJO
佐官は44やらずに88だけやってればいいんじゃない?
将官からすると大佐引いたらgdgdになりやすくてつまらない
佐官からすると狩られるか自分と関係ないところで勝負が決まってつまらない

お互い楽しめなくね?
41ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:32:41 ID:1pIaIJm2O
大佐でも上手い奴はいくらでもいるし、少将でも大尉みたいな奴がいる。大佐なら普通に44やればいいよ。
42ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:08:27 ID:asOeIm4m0
タンクに乗ってて護衛がやられる。時間は稼いでくれたので拠点は落とせる
ここはまかせろ、で相手を戦場から遠ざけるために奥の方に移動しながら時間稼ぎ
これっておかしい?毎回のように味方が駆けつけてくるんだけど
俺が死にかけてる時にようやく駆けつけて俺がやられる。結局また一対一になり倒される
タンク乗ってる以上死ぬのも仕事だと思ってるし見捨てて欲しいんだが
43ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:32:12 ID:mXiZ3gXm0
将官落ちや上手い将官のサブカ大佐は相当強い
万年大佐は微妙だが、まあ空気は多少読める。
上がりたてルーキー大佐は中佐相当、1戦目D取ると二戦目中素や高コス乗ったり
でちょっと残念なファンタジスタ。
44ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:41:09 ID:YAt+ebeT0
>>42
44ならば出来るだけ生き残るために逃げ帰ろうとした方が良い
上手く時間稼いで味方の所まで逃げられればあとは味方が処理してくれるしな
45ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:51:50 ID:N3+4Xe8X0
>>42
ケースバイケース。
釣る事で向こうの護衛が1機確実に減るしな。
こっちの拠点の残り耐久度少なかったら、釣ったところで落とされるのは目に見えてるし、
こっちの拠点が満タンに近いなら釣れればかなりウマー。

意味があると思えば釣れば良い。
『ここはまかせろ』を理解しない味方が馬鹿なんだし。
46ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:45:00 ID:CsDN0oufO
さっき3vs3で1戦目量タンに乗ってきた俺大佐。
ジオンはフルアンチ、味方はマンツーマンで精一杯。
拠点は落としたもののギャンに粘着されて4落ち。
ふと怒りに我を忘れて、気が付いたらスナイポ選んでた。
3vs3なのに・・・。

味方に見捨てられるの覚悟で出撃したら、今度はジオンがタンク入り。
うまい事スナ入りアンチがはまって、拠点は落とされたけど、
それ以上に敵護衛を落として連邦勝利。
特にギャンには念入りに撃たせて頂きましたw

あの時に街した2人、ワガママかまして[すまない]
アーンド、勝たせてくれて[ありがとう]
47ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:54:54 ID:p5WK0ZGdO
連邦少将の3日程前のチラ裏
NYRで敵マチした、称号が猫な中佐マカク(PNは普通)
やたらと動きが良くて先に拠点献上
終盤2機分弱のコスト勝ちで戻るも最後の数カウントで3機落とされ負けorz
リプで確認したら、3機とも上がって来てたタンクにやられてた
敵ながら感服して携帯で見たら、他カテは普通だけど格はアッガイの搭乗回数が1番多い
登録してみたら、メインらしきカードは前クレで味方マチした中将って…

閣下! そんなとこで何やってんスかwwwww


ちなみに今日見たら、アッガイの搭乗回数ばかりが20位増えてたw
48ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:17:32 ID:wNsLZkBGO
連邦兵のチラ裏。

今日はバンナム1込み4vs4で良い人とマチ出来た。
大佐少佐(俺)伍長って笑える階級だったのだが、
モノは試しにガンタンクで出撃。
出撃前に名前確認してたら大佐が大阪だった。
嫌な予感がしたが開幕《拠点をたたく》で《ありがとう》返してくれるし、
護衛もしっかりやってくれてる。
大阪大隊の連中とマチすると大抵酷いメに遭うのに珍しいな〜、
と思いつつノーロック砲撃の練習していたんだが、全然命中しねーw
ギャンが目前に飛んで来たのでw仕方無くロック砲撃に変更。
で、拠点落として勝利。

2戦目にスナU消化したいなぁ…と思って狙にカテ合わせても牽制無し。
遠慮無くスナU乗って開幕に
牽制しないでくれて《ありがとう》を連打しておいた。
すると向こうからも《ありがとう》と返信。
《拠点をたたく》を打って拠点狙撃をの〜んびりやる。
護衛…と言うか敵アンチの引き離しが上手だったので
1落ちするだけで拠点撃破。

戦闘履歴で確認したら味方の大阪大佐はジオン大将だった。
…成程、大阪でもメインが大将ならマナー良いハズだ、と妙に納得した。
出来る事ならこの人と敵マチしたくはないな、勝てる訳がない。
そう思いながら家路につきましたとさ。


チラ裏その2。

実は2戦目のスナU、装甲2じゃなくて起動1でしたwサーセンww
49ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:45:25 ID:EarLNBhDO
使えない大佐がタンク乗ればいいと書き込みがあったが…何も分からない奴がタンク乗られるのが1番困る。
50ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 04:41:56 ID:zSHt+16M0
>>42
味方アンチが増えたからレーダー見たら、タンクが護衛無しでやられてるのがわかる。
いつもの砲撃ポイントに居るものと思って、一番足の速い自分が駆けつける。
やたらと敵拠点付近で斬られてるが、まだ体力半分くらいは残ってる。
今から戻っても時間の無駄だし、とそのまま向かうが到着する頃にタンクやられる。
うんまぁ、この場合は見捨てた方が良いとは思うんだが、
散々無意味に見捨てられる事が多かったから、どうしても向かってしまうのよね。

こういう場合はまだ理解出来るのだが、ミノ粉あるわけでも無いのに初っ端から定番砲撃ポイント無視して
海中行ったり、右に単機で向かってやられるのは簡単に見捨てられるんだけどね。
護衛信用してないなら、こっちも好きにやるさって。
51ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 09:32:31 ID:GC8ju4OSO
使えない大佐がタンク乗ってもノーロックは期待しないでねw
バーうpされてから格闘の威力落ちてなぜか外しもできなくなってしまった
いやね、最近絆つまんないからGCBをやって久々にしたらあれ?となったよ
元々外しが下手だからいいんだけど腕落ちちゃったな〜と感じた
しばらくサブカ作ってバンナム相手に練習します
初心者には手出さないで避けるだけか離れるよ
腕が違う初心者君には噛みついて行きますがね
52ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 09:57:47 ID:F/5zG/q90
ノーロック覚えた手なのか知らないけどさ
無理にノーロック狙ってやたらと時間かけたり
敵にマシばら撒かれて結局撃てず終いだったりするくらいなら
とっととロック討ちしてくれって思う時が多々あるから大丈夫さ
53ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:53:14 ID:+HsPt9oQ0
>>50
最近NY連邦/NYRジオンは左クレーター行くより
右奥ビル上がガチなんじゃないか説が出てたり。
54ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 13:15:37 ID:yJnlxv400

今朝08MS小隊のDVD借りてきた!
仕事終わったらビール飲みながら見るんだ。

08見てからグフカス乗ろうと決めてたんだ。
楽しみ♪
55ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 13:33:24 ID:dqx08FHTO
なんだあの地雷
仕事しないし<<やったな>>でマシ打ってくるし
状況判断できずに護衛捨てて一人でビッグトレー突っ込むし
56ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 15:05:05 ID:0HdhYg4R0
>>51
実は、陸ジムとグフは外しができにくくなるように修正されてる
できないわけではないが。LAは、おそらく問題なし。

ひっそりとだが、ばーうpを重ねるごとにコソーリとね。
昔は赤ロックからでも余裕で外せたんだけどねえ
外しなくせなくせ!という世の声を
バンナムなりに反映しているんだろうね
57ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 15:13:30 ID:dqx08FHTO
陸ジムは装甲セッティングでもはずせるじゃないか
58ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 15:59:38 ID:GC8ju4OSO
>>56
あ〜なるほどな!
陸ジムしかサブカ出てないからなんか納得できたかも
あとやり方も正しくしてない可能性高いし
はじめ赤ロックで切ってる途中青に変え3連撃終わるときに両ブースト踏んでる
3連撃目でいろいろ入力するからだめなのかもな〜
3連撃終わるとき射撃+レバー入力+ロック解除+ブーストをやってる
素直に青ロックで斬りに行き斬ってる時にレバーを入れててブーストが楽なやり方?
>>57
えぇ?どっち?
やっぱ俺が下手なだけなんだろうか・・・
それとも外せるのはうまい人が乗った場合?
59ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 16:01:40 ID:wNsLZkBGO
『できにくくなってる』って言ってるじゃんか。
60ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 19:24:33 ID:ep4HPW73O
>>42
遅レスだがそれはセオリー
理解しない味方がアフォなんだな
61ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:27:38 ID:QfYy/wJG0
日曜の話だけど、即決タンクが対MS弾装備では無いことが何度もあった。
ミノ粉100%の時はパンチしたくなる気分なんだろうかね?
62ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:10:32 ID:bgINSubR0
>>61
NYならミノなしでも格闘装備でいいと思うがね。
タンク戦術の考え方の違いだけど、護衛重視ならMS弾、アンチ重視なら格闘装備が一般的かと。
63ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:16:16 ID:ep4HPW73O
今時ストンパーは無いだろ
64ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:33:17 ID:bgINSubR0
>>63
NYにおける、マカクストンパー&3アンチ戦術の凶悪な強さを知らんのか
65ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:38:42 ID:6elCeiXr0
場所と編成次第だろ。4:4前提だけど。
砂漠でMS弾捨ててまでストンパーは無いと思うけど、ジャブ地下・NYとかならありかなとも思う。
コスト調整の関係でMS弾捨てないといけない場合は、焼夷弾よりストンパー持って行く事が多い。
砂漠ならやっぱりストンパー要らないけど。
66ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:49:54 ID:ep4HPW73O
>>64
kwsk
67ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:08:55 ID:3BKBdXnT0
>>66
拠点破壊後、アンチに来た敵1機をマカクと護衛でフルボッコする
アンチは2でギャンと蟹あたりのマンセルで、敵護衛を狩る
とかいうのをどこかのブログで見た希ガス

いずれにせよ、ラインがしっかり構築できるバーストでないと
マカクストンパーは効果薄。野良なら素直にMS砲の方がいい。
下がるタイミングを逸するばかりか、余計な手だしを招きかねない。

たまにタンク単機状態で、敵アンチ陸ガン1機をストンパーで凌いで
「タイマンで陸ガンを殴ってやったぜ!」と得意げに言ってる人がいるが
本来は、殴る暇あるなら1発でも多く砲撃するべき。
それで後から来たEZ8にスイッチングされ
結局、陸ガンは戻るわ拠点は落とせないわ、では本末転倒。

まあ、うまく機能すれば>>64の状態になるんだろうけどな。
3アンチってそういうことだと思う。
68ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:15:20 ID:bgINSubR0
>>66
NYは障害物が多く延命しやすいマップなので、護衛なくてもタンクスキルさえあれば1落ちで拠点落とせる。
相手タンク周りを乱戦にすればよし。
相手が3護衛になればまず勝てる。
1護衛なら、タンク1機のコストで敵の護衛+タンクのコストを食える。
2護衛1アンチでも、単機アンチが格・BR近でなければ1落ちまでにかなり拠点撃てる。
延命のためにストンパーが便利なんだよね。

まあヒマラヤガンキャ戦術の派生だけど。
69ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:20:38 ID:rpjLj21dO
>>67
そのマカクストンパーに久しぶりにすっ飛ばされた俺が来ましたよ。
Ez-8で3落ちのC。
ギャン2機にボッコボッコにされた。
いくらなんでも酷すぎる。
絆止めたくなった1日だった・・・。

下手の横好きで1年将官やってきた自他共に認める残念将官だが、
これはあまりに酷くてショック受けた・・・。
70ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:56:44 ID:5DKgAC/QO
そんな惨敗するなら、まだまだ絆を辞められないな。精進しろよ。
71ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:16:53 ID:asOeIm4m0
チラウラというか質問
昨日ギャンで単独アンチいってひな壇の横で簡単発見。
お互い射程外のところで相手がブースト踏んで片方のレバー左右に振る動きやってきた
調子に乗って俺も同じ動きで返した。これはタイマンの合図でOKだよね?
軽く牽制しあっているとひな壇から砲撃しはじめるタンク。
射撃で戦ってる内に少しづつ下がっていく簡単。ロック外まで外れたし普段ならタンクに1ドロー入れにいくんだがやらなかった
最初の合図を返しておいてタンク行くのちょっと気が引けたから。
レアケースだと思うがこういう場合どうする?普段通りタンク斬るか、合図返した以上タイマンやるか

ちなみにタイマンは俺が勝ったが拠点は落とされた。
正直腕は相手の方が上だった。死ぬ前に一か八かでまっすぐ突っ込んで斬ったのがまぐれ当たりした感じ
72ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:22:39 ID:TZ8yBSaa0
>>69
ギャンはしかたないだろ、グフやアッガイにやられたら泣いとけ。
73ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:24:40 ID:UMpccZJc0
マカクで出撃<拠点を叩く>→<了解>
高速近くに来ても自分が先頭だったので、一時停止、味方が前に出るのを待つ
味方も停止。3カウントほど待ってみるも前に出ない・・・

タンク餌にしたいんですね。
良くある事デス気にしません。はい、前に出ますよ・・・
自分前進、味方Ez見えた瞬間に味方後退・・・オイオイ
回されてる自分、逃げてった味方は遠くでガンキャに3機がかりですか・・・
結局拠点落とせず、2落ちでD
ナンダヨモウとむかついたけど、ガンキャ叩いてた味方が
軒並み2桁得点なのを見てなんかどうでもよくなった。

で、2クレ目
タンク乗る気が無くなってたので、近に合わせてたら
他3人がグフカス・ギャン・ゲルビーで決定。自分も高ゲル選んで高コスト編成に。
ギャングフカスに近がそれぞれマンセルでついて突撃
結果、全員0落ち、ジオン軍ゲージ飛ばしの圧勝
前回の戦闘のモヤモヤが一気に消し飛んだよ('∀`)
74ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:36:18 ID:E8UVe8Vh0
>>42
俺は44どころか88でよくやってる
わかってる人はちゃんと放置プレイさせてくれるよ
ザク系で護衛してるときもゲージと相談して味方タンクを逃がすためにわざと敵陣へカルカンしたりもする

上手く逝けばアンチ仕掛けに来た敵全員釣れるしw
75ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:37:57 ID:wNsLZkBGO
>>71
いや、それはただ単に挑発行為。
『テメーごときのギャンじゃ俺のEz8は落とせねーよw』って意味かと。
向こうにしてみれば自分が撃破されてもタンクから敵を引き離した訳だから、
挑発成功!とか思ってたんじゃないかな。
それは相手が下がった所でタンク斬り刻んで良いと思うよ。

互いにバンナム3機の4vs4でプルプルされたら
『お互いバンナム相手に攻撃練習しましょ』のタイマン回避合図。

今の絆にタイマン合図はないと思うが……。
76ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:38:16 ID:1ZHQml0J0
>>71
待ちした味方に失礼というか
それは相手の戦略にかかっただけじゃないか?
77ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:42:55 ID:TZ8yBSaa0
>>75
いや、11でお互い格でプルプルダンスしたならタイマン申し込み以外何か
あるのか?
78ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:43:29 ID:rpjLj21dO
>>70
>>72
(´・ω・`)ありがとう
まあ、明日には忘れてまた絆やってるだろうけどなwwww
79ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:04:11 ID:fBeoOIMg0
11格タイマンなら
プルプルダンスは挑発ではなく
タイマン開始(というか、申し込み→受諾)の合図だと思うんだが。

ちなみに、終わった後のプルプルダンスも
挑発ではなく「面白かった、ありがとう」の意だと思うんだが。
80ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:08:16 ID:bgINSubR0
アーケードゲームに慣れてない卑屈な層にはプルプルは挑発にしか見えないんだろ。
81ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:15:34 ID:7+yDX9hjO
じゃあタイマン回避の合図は?
82ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:18:12 ID:pkmTV+v60
>>75>>76
挑発だったか。次は無視してタンクを斬りに行きます。
相手はかなり上手かったしタイマン合図だとばかり思っていたよ
83ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:28:55 ID:2OrmkOgxO
じゃあバンナムがタックルでこちらをダウンさせた後のプルプルは?
84ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:30:00 ID:ArOntAKrO
連ジの時のお見合いして小ジャンプといい、バカみたいだな。
付き合いたいヤツはそれに付き合ってあげれば良いんじゃないか?
俺なら無視するが。
何がタイマンだ、勘違いも甚だしいわ。
85ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:35:12 ID:SfNPXyoN0
>>77
>>79
11格タイマンならな。
>>71はアンチに向かった先でのことだから
仮にそうだとしても釣られたとしか言えんだろ。

>>75
vs式にお互いに小ジャンプ→(持ってるなら武器持ち替えとか)
あと攻撃回避のプルプルはその後明後日の方向に
タイマンならこちらに向かってくるから区別出来る。
86ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:43:37 ID:8/N4reNS0
リプレイで見たんだけど
中将、上等兵の22の変則マッチでで中将同士が
お互いに刀を抜刀納刀をひたすら繰り返していたんだが
あれは一体何の合図だったのでしょう?
87ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:22:08 ID:ioGs99pVO
ヤラナイカのダンス
88ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:27:40 ID:fBeoOIMg0
>>85
>>71の中で、どこに11と書かれているの?
俺がしてるのは、勿論格タイマンでの話ですよ。

>>77、ひいては>>75
>互いにバンナム3機の4vs4でプルプルされたら
>『お互いバンナム相手に攻撃練習しましょ』のタイマン回避合図。
>今の絆にタイマン合図はないと思うが……。

プルプル→お互いにバンナム相手に練習しましょうのタイマン回避の合図・・・??

違いますよと、これに突っ込んだんだが。


>>81
逃げればいいんじゃね?
ヘタにちょっかい出すより、わかりやすい。
89ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:33:00 ID:ioGs99pVO
S取ったら上官マッチ激増するなー
90ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:41:30 ID:vJtZofQ+0
久しぶりに絆をやったら1vs1マッチに。
俺大佐 相手も大佐、俺実は脳筋将官だったけどしばらく
プレイしてなかったので大佐に降格。
相手は簡単8 俺ギャン MAP中央までお互い出きってタイマン勝負確認の為
俺が小ジャンプすると、向こうも小ジャンプ。→殴り合い→簡単8撃破→回復に
戻らずそのまま簡単2機目が来るのを待って殴り合い→簡単8撃破→回復(ry
1戦目勝利、2戦目は負けた(俺グフ 相手簡単8)

あの時の連邦大佐、久しぶりに絆やったけど、まだ貴方みたいな正々堂々と
戦うパイロットが残っていたんだね。ありがとう。楽しかったよ。
91ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 03:44:24 ID:fSVNlQDg0
タイマン格で殴り合いって楽しいよな

ただ11で毎回そういう状況になるとも限らないし、相手が消化or練習の場合も多々あるからなー
92ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 04:30:14 ID:sRsBqM680
今北産業!停戦やってきたぜフゥハハハー

停戦絆はよくタイマンになる
たいていの奴は1機落としたら拠点に回復に帰るよ
んで拠点で花火上げまくりとかな
先に落ちた俺が悪いんだけどさ
1戦目でボコボコにすると2戦目は近に変えたりね
停戦時間じゃないなら何でもありだと思うさ
あるいは22なら戻るのもいいだろう

つまんなくていいなら俺も近にしたい
拠点に戻って250カウント踊っててもいい?
キャンプいやならタンク出せばいいわけだし
93ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 04:46:50 ID:iVTLv9GU0
44期間中に3バーは控えてくれw
敵でも味方でも33街はカンベン。

負けないようにするし実際勝つんだけど
どうも不完全燃焼な気がしてならない・・・
94ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:25:31 ID:QlpO3SoB0
44で3人出撃だと残りの一人にバンナム引きやすいって知らないの多いよね
95ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:48:40 ID:h2F1/P+6O
バンナムってスナ使うんだな
昔朝一来てバンナム戦見たことあったが今はスナも使ってるとは
しかも空気
仲間にはいらない
96ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:50:56 ID:ioGs99pVO
バンナムタックル
97ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 10:51:38 ID:h2F1/P+6O
連投スマン
バンナム戦普通におもしろいやw
ジム×4対素ザク×4はじまったw
ゲームより見入ってしまってるw
98ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 12:25:44 ID:w4UL/yX2O
バンナム砂って硬直を的確に撃ち抜くんじゃなかったっけ?
下手な人間より強かった気がするが、特殊な状況でしか見れないし
よくわからんな
99ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 13:51:59 ID:KValtL5L0
停戦明けから誰もプレイしてないゲーセン行くと
88の時ならバンナム8vs8のリプやってるけどナム砂1回も狙撃してなかったな
100ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 13:56:27 ID:9+73ymX70
バンナムのゲルGはフワジャンに全弾当ててくるらしいが
101ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 14:38:57 ID:63Q/yPrNO
バンナム砂、verうp時のGCの時に見た。
索敵や立ち回りがアレなんで敵がこっち来るまでは空気。
しかし、中盤からは山越えて来た奴とか湖の中の敵をバシバシ射撃。
JSしない程度の肉入り中級砂くらいに見えた。

両軍とも砂は居たし、砂同士の熱い撃ち合いを見たかったw
102ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 16:09:48 ID:ylnqIphC0
今日始めてFAのミサイルに狙われて慌てて建物の陰に隠れたら一撃で倒壊して
モーニングワンダ吹いた。
103ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 18:34:28 ID:7+yDX9hjO
>>102
PODの中で飲むなw吹くなww
104ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 18:39:01 ID:37aF1XLq0
昨日のチラ裏
一戦目タンク編成でそこそこキレイな形で勝利
二戦目こっちはアッガイ祭りで相手は格格近近
中盤でゲージ勝ちしてて<<もどれ>>打とうか迷ったけど
せっかくの祭りに水を差すのも抵抗あったし
味方も下がる気配が無かったから戦線アゲアゲ
その後味方が2機ほど続けざまに落とされてゲージが逆転
連邦の方はさっさと撤退戦に移行しそのままジオン軍敗北
勝負事だしそれはそれでいいんだが

戦闘後に近くの仲間で集まって
跳ねたり揺れたりしている所に混ざってくる資格は無ェ!!
特に白ザク!失せろ!
105ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 19:45:29 ID:L5sneu0i0
2等兵同士の肉2ナム2戦で篭もる奴ってどうなの
そいつは200点台の良くてBランクなのに、俺が斬りあってる最中「もどれ」でNPCもろとも引き上げやがった・・
すぐに、高速道付近にいた俺は囲まれて撃破。拠点に寄ると、そいつは橋渡りきったとこまで迫る敵との応戦に向かいやがった
おかしくね?
106ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 19:56:21 ID:uHYStnq+0
>>105
KYなんだろ
107ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:48:37 ID:SfNPXyoN0
>>105
>そいつは橋渡りきったとこまで迫る敵との応戦に向かいやがった
自拠点近くまで敵を釣れた。
美味くね?

まあフェアプレイとかやりたいなら<<いくぞ!>>連打して
バンナム機前に出してやればいいんじゃないか?
108ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 21:13:22 ID:L5sneu0i0
シンチャする間もなくやられたし。
釣ったところで橋渡ってたら意味なくない?
んまそいつも相手もエセだけど等兵戦でキャンプ張ろうとしたのがアレって思っただけ。
109ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:46:29 ID:rnMm0l1R0
お互い拠点落とせば勝ちって状況でフリーになって勝った!第3部完!って思ってたら
目の前にリスタしたEz8が降ってきて、あっという間にループで撃沈。逆に拠点落とされて負け。
あと一発だったのに…。青森のクラウンさん、すんませんでした。
110ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:15:41 ID:150enxZU0
2戦ともガンダム即決の上、2戦目スタート時に何故か近隣のジムストやジムコマ(俺)に
タックルの嵐を浴びせた大尉殿に、ついつい応戦してしまった。

その後大尉のガンダムがグフカスにレイプされる様をじっくり鑑賞させてもらった俺は
彼が墜ちた時にすかさず<<やったな>>とシンチャを打ってあげたのでした。
111ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:11:08 ID:XD03zngh0
>>110
で連邦勝利できたの?
112ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 02:27:23 ID:bPgGR9XMO
連邦の軍師yoeeee
ジオンの勇者並みだわマジで
113ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 11:38:39 ID:9IuvfIzQO
少将復帰の懸かった10戦目(そのマッチでは1戦目)
トロ、グフカス、マカクが出たのでシャザクで出撃、単機アンチに回った
護衛の陸ガンを半分ほどに削り、タンクを8割方削ったところで拠点が落とされた
(陸ガンがタンクを盾にカットオンリーのチキンだったので)
その後、自分のHPも減ってきたので、
pt欲しさもあって半ば強引にタンクを蹴りで落とし、
その直後に自分も落ちた。その瞬間
 ジ オ ン 公 国 軍 完 敗

200点に満たなかった・・・
トロがマシCの時点でイヤな予感はしていたんだが予想以上だったわ
アンチ側で800点Sの簡単8と2戦目に交戦したが、別に普通だったし
114ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:36:53 ID:htrFEDWSO
ジオンで22でマチした将官か大佐さん
マッチング中に電話が来ちゃって急遽ツレにやらせちゃってごめんなさい
バンナム狙ってればいいからと言っといたんだけどリプ見たら酷いことになってましたね
本当に申し訳
2戦目は敵がアクアジムで祭られる始末・・・
せめてザクに乗せとくべきでした
115ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:49:15 ID:mJAGoyT+O
ザクキャ
ズゴ×2
ザクスナ×3ってなんだよw
連邦もスナ×3いるし
116ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:20:07 ID:0LuqISLFO
>>113
レーダーと戦力ゲージは常にチェックしとけ

しかし新砂漠なかなか面白いな。
ノーロックできない元旦は攻めのバリエーション不足で淘汰されていくと思う。
117ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:31:45 ID:NvmB3Pna0
まずは懺悔。あとガンダムまで6だったので中を3クレ分連続即決してしまった。
あの時マッチした方々、すまない。

そして、トロ多めだったのでジムに乗って400ppのAをさくっと取って調子にのったのが最後。
次のこっち佐官、向こう将官と二等兵(大佐とバースト)というわかりやすいマチ下げに巻き込まれてジムを使ったら・・・
初めて、将官のトロがどれほど恐ろしいか身を持って味わった。
シュツルムにカウンターで当てる以外は一切当たらないBSG。しかも更にカウンターでマシ食らう。
隙を見てツッコんだ筈なのに微妙に格闘間合いを外され、硬直を取られる。
それでも強引に格闘行ったらタックルで返される。
あれほど絶望感を味わった事はない。しかも時間かけて粘ると他のトロと十字砲火でボテクソ。
スナの援護が欲しいなぁと思ったのと、ジムコマBSGでも結果は一緒なんだろうなぁと思う絶望感。
砂漠は野良で出るのやめて、友人とバーストしようと思えた午後でした。
118ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 16:37:46 ID:fLeOUwBt0
>>116
味方のタンクが砲撃地点に着くまでに半分くらい減らされててワロタ。
自分もタンク出したが、確かに砲撃地点遠くなったな〜。
ロック撃ちまでにノーロックで1、2回撃てそうだな。
119ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:44:19 ID:H0tAHjNQO
亀だけど>>51です
昨日肉入りとマッチしにくい午前中に出撃
誰もいないから連コでき1戦1戦リプレイを見ながら
このシーンはこんな入力をしたなと考えながら見ていたら
どれがどんなに動いていい勉強になった
自分1人しかいないから自分のリプレイばっかりでよく研究できたよ
午後になったらほとんど肉入りで困った
サブカの人も平日だからあまりいなくひどいときは
どちらか4人サブカVSリアル等兵てのもあった
自分が手ぬいても3人で4人をフルボッコにしてゲージとばした・・・
逆に相手が4人サブカのとき1戦目相手見るためジムキャで出たら仲間のリアルが
次々狩られてジムキャじゃ援護しきれなく俺も2機に追われ落とされた
2戦目は頭にきて相手フルボッコにし勝って仲間に勝利をプレゼントした
練習の結果が出てうまくなれたからサブカは捨ててきたよ
陸ジムでもちゃんとはずせるようなりました
120ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:48:01 ID:1A0YvEdI0
>>118
66だとガンタンマカクなら13発で落とせるんで
例え当たらなくても2発までなら狙うのはありだな
121ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 18:27:17 ID:pEIk7r900
たしかにロック撃ちだと平山みたいな感じになったな、こりゃタンク厳しいなと
護衛に付いたら皆相手タンクにアンチに行ってタンクと自分だけポツンとなって
しまった、おまけに《ここはまかせろ》をタンクに打たれるというチラ裏でした。
こんなグフカス海苔は俺だけでいいorz。
122ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:17:27 ID:fUudyaA40
小佐が狙撃出したんだが、
300ポイントいかないんなら中出された方がマシだった。
ずっと同じ位置に座ってるのはナイ。
どうみても届いてないだろうよ。
123ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:57:53 ID:8wLMEfjT0
>中出された方がマシ
俺の中学生レベルの脳みそが火を噴くぜ
124ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:01:40 ID:s5+SXhaYO
今日、すんごい長時間フワジャンする将官デザクに遭遇
あんなフワフワなデザクは初めて(まぢですごかった
3〜4回ほぼ同時に飛び上がって全て負け…
ボクはあの人に勝ちたい…
と思った砂漠でした

(⊃ω-)
125ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 23:48:10 ID:szvx3wXp0
>>124
いまどき将官で低コ乗ってくる人は三次の世界じゃフルボッコだけど
二次の世界じゃ俺最強的な廃人か、ちょっとした地雷かのどちらかなので
非常にハイリスクローリターンなうえ危険だからちかずくな。
126ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:07:52 ID:l97cyVm80
チラ裏

ヘタクソ伍長がボコられた話
俺以外大尉以上大佐以下で野良マッチ
うまくやれるかなぁと思いつつ陸ガンで出撃
前線に向かうも蟹味噌垂れ流しの蟹がいて何度も邪魔された
トロとやりあってるとドムx2のバズーカで邪魔された
そんなことを何度もやられて久々に4落ちしましたよ
特に蟹には粘着された
蟹味噌垂れ流しがウザイのを初めて実感したわ・・・
127ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 00:34:50 ID:8CEPlP6tO
>>126
中多いな
128ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 01:52:22 ID:FSi6Aiis0
ドムのバズは直角に歩いていればまず当たらない。覚えておくんだ!

ついでにレーダーで距離を見ておいて、
アラートが鳴ってから着弾までのタイミングを見てブースト蒸かしたり
レーダーを信じて歩きで華麗に避けると脳汁でるぜ。
129ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 02:01:57 ID:2610tGLl0
今日の連邦大佐のチラ裏

2週間ぶりくらいにPODへ。
TDだったが6vsなので砂は封印、まずは腕ならしに中佐カードで遊ぶ。
せっかくなので噂のジム駒BSGを貂蝉してみた。

赤蟹と50カウントタイマンしていられたのは結構新鮮。
ただ近づきすぎて着地した瞬間に連撃決められて以上だったけど・・・
あとジム改のオーソドックス2丁が意外と効果があった。
まあ2落ち200点でほめられたもんじゃないけど。

次の大佐カードではオール将官ズに放り込まれた。
大将3人って何?後中将2人?俺だけじゃん大佐・・・

しょうがないのでジム駒・陸ガンに乗る。今日の大将さんはいい人たちだった。
1回目はゲージ吹っ飛ばしで勝利。2回目は逆に吹っ飛ばされ勝利。でも爽快だった。
ええ、両方B取っても最下位でしたよ・・・。

でも今日はやけにトロがでていなかったような気がするが・・・気のせいか?
130ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 03:37:53 ID:Nl8Ifq2i0
今日の粉なし新TD66のチラ裏

新TDということでマカクで出撃。
ガウ残骸周辺が乱戦になり、敵のいない中央に移動しながら砲撃。
敵が1機来るが、すぐ背後にいる味方が対応してくれるはず。

と思ったら、対応どころか近づくほどに離れていく味方赤点。
「なんで逃げるのよ、助けてよ。」と思いながらあとを追う俺。
が、結局何が起こっているのかわからないまま撃破された。

その後、リスタして無事に拠点を落とし戦闘にも勝利したけど、
さっき見捨てられたことが、どうしても納得できない。
眉をしかめながらPODを出て、逃げた奴をリプレイで確認した。

あー、そういえば味方にゲルGいたんだっけ・・・
131ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 06:58:58 ID:DE5j1USHO
オレも昨日のチラ
味方、佐官マチで水凸即決2機
ちょっと間をおいてガンキャ1機
さらに間をおいてFA…
いくら砂漠でも中4機はないわ('A`)
頭来たからモップで拠点磨いてたら復活したてのトロいただいてウマー( ゚д゚)
オレと簡単8以外ほとんど2桁pt(1機だけ100位)でアボーン
あぁおもろかった
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノヽノ \/ \
132ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:29:30 ID:a8NewkgDO
>>131
捨ててるだけかと思うが…w


昨日似非等兵3体セット+バンナムをボコボコにしてきた

中距離専門で格闘近距離の練習はサブカでとか訳解らん事やってるからそうなるんだよゴミ共めw

133ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:41:41 ID:QfTS6j/oO
>>129
二回目はゲージ吹っ飛ばされても勝利してるところが、いかにも爽快だ。
134ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:56:00 ID:i5CpryBRO
>>133
突っ込んでやるなよw
135ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 09:10:14 ID:2fhYhIBuO
昨日のチラ裏っつーか懺悔。
大佐にもなってグフカスで二落ちしてしまった。しかも昨日だけで二回も。
編制で格いなかったんで、「格苦手なんだが大丈夫かな…」と思いつつグフカスで出撃。
大丈夫じゃありませんでした。ゆとり大佐溢れる昨今、その時に限っていい動きの大佐大集結。
自分の未熟を思い知らされました。このマップ、ヘタクソは格乗らない方がいいですね……。
136ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 10:32:51 ID:/J+Ra9N30
>>109
もうじき拠点落とせるけどリスタに絡まれたら危ない
って時は隅っこではなく真ん中に移動しながら砲撃するといい
左にこだわると目の前にリスタが来る可能性があるからね
137ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 10:57:48 ID:cjLUOPx+O
>>126
コスト的な話は置いといて、自分がドム2機と蟹の的になった分、味方はそいつらに邪魔されてなかったと思えばちょっとだけ幸せになれるよ
138ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:22:16 ID:+u3J4rRA0
近狙カテにゲルググが配備されるのを見て格カテに配備マダーとか思ってる格海苔
は俺意外もいるはずだ。
139ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:23:48 ID:B6FPoIOQ0
つシャゲル
つゲルググキャノン
140ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:28:45 ID:8CEPlP6tO
先行量産型のシャアゲルのがきっと高ゲルより早いに違いない
141ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:36:00 ID:+u3J4rRA0
・・・出待ちがそれだけいましたね・・・かなり先だな・・・マリーネ乗りたいよマリーネorz
142ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:58:35 ID:DgpJCaAC0
ゲルググD型ってのもあったねぇ。
143ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:19:36 ID:8CEPlP6tO
このゲームでコスト600でビグザムなんか出してもタンクMS弾で瞬殺されそう
144ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:21:58 ID:+ccuVsT8O
ビルダーにはバーニア増設型ってのがある。
145ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 15:24:52 ID:i5CpryBRO
チラ裏。

唐突ですが告知です。
次の土曜、TDで野良タンク祭りを開催します。
概要は以下の通り。

実施日時: 4月19日(土) 10:05〜23:35
時報時間: 05分と35分
開催陣営: 連邦・公国両軍
参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入
推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』(無くても可)
参加資格: 特になし(階級は尉佐官が望ましい)
参加機体: 全ての遠距離機体
覚悟事項: 虐殺上等・降格しても泣かない・だけど勝ちに行け
注意事項: 店が込んでる時は無理して参加しようとしない事、次を待とう

この告知を見た人は絆仲間にも教えてあげて下さい。
(参加募集より、祭り回避をクチコミで呼び掛けて欲しい)
細かい質問などがある方は、ご足労かけますが
こちらのスレに書き込んで下さい。

戦場の絆 野良スレ5匹狼 (スレタイ違うがキニシナイ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205349809/195-
146ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:05:19 ID:HFK1x8wbO
どこで聞いていいかわからなかったからここで質問
みんなが「こいつ晒してやる!」とイライラするのはどんなとき?
俺の場合腹が減ってるとき…
腹が減ってるときってイライラして自分でもわかってるから晒したりはしないけど
やっぱ腹が減っては戦ができぬとはこのことだと思った
冷静な判断ができなくていい戦いができないて意味か?
勝っても少しイライラ負けたらもっとイライラする
自分の戦い方に満足できてないからかも
腹がいっぱいとか普通のときはゆとりがもてる
負けても仕方ないやとあきらめられるよ
147ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:09:31 ID:5o8CCh9uO
>>143
B弾でいいじゃんww威力10%以上高くなるし
148ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:18:11 ID:X0C3Cm5/0
編成時にタンク1、あとは近格・・・
ちょっとした出来心で2機目のタンク選んでしまった

マカク単独のが量タン2機より拠点落とすのが早い不思議
149ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 18:23:12 ID:/J+Ra9N30
>>143
でも一応ビームは無効化できる
体力は拠点級だから拠点弾じゃないとほぼ射撃攻撃は無意味
拠点と違うのは格闘が有効ってくらいかな

その分ドムの比じゃないくらいの攻撃力を備えた拡散ビーム攻撃や砂2をしのぐぶっといビーム砲を撃てると
150ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 19:08:11 ID:l2l/nB4c0
>>149
マシの横歩き避けができたら認めよう
151ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 19:40:48 ID:zF9FwMnBO
ビグザムに横歩き避け必要ないだろw
拠点を削れるマシが実装されたならまだしも
152ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 19:51:13 ID:+ccuVsT8O
>>149
いっそ拠点そのもので良くね?
153ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:14:33 ID:zF9FwMnBO
拠点がビグザムかw
こちらの駒は一人少なくなるがそいつが拠点を動かせるわけだな
154ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:15:23 ID:zF9FwMnBO
ビーム弾かれるから拠点装備のスナ2涙目だな
155ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:47:01 ID:FSi6Aiis0
88のみビグザムにランダムで誰かが乗れるという訳ですね?

すげぇやりてぇ。つーかバンナム早く色々遊ばせろ。初期投資は回収したろ?
ならそろそろチャレンジの時期だと思う。
156ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:07:06 ID:1uT3ACTw0
>>155
初期投資を回収いたしましたので、全力逃避に以降いたします。
157バンダイナムコ:2008/04/18(金) 21:08:06 ID:E0KEJLhzO
>>155
回収が終わったので面倒くさいことはやりたくありません
158ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:24:06 ID:amDb0mo4O
砂漠はあまり得意じゃないんだが今日たまたま連邦ザクU(F2)のザクバズで出たんだが適当に弾垂れ流しでも点数になるなる!いつも大体リザルト最下位の残念大佐の俺が433のリザルトトップwww
砂漠で強い武器は

一位ミサイル
二位バズーカ

でFA?
159ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:31:24 ID:aZsPLCymO
それに当たる相手が残念なだけ
160ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:35:14 ID:YEjc+gqz0
>>158
なんでバズーカを当てられたのか?をちゃんと考えないから弱いままなんだよ

このゲーム安定する武器はあるけど
強い武器なんて存在しないよ
161ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 21:49:32 ID:aR2f+Fc+0
本当の本当に当たる相手が残念なだけ。
拠点落とした後にタンク同士の撃ち合いになって、周りに敵も居ないのに勝手にジャンプして硬直晒しまくり。
着地に合わせてMS弾撃ってるだけで9割命中撃破。
落としてみたら中将だったとかザラ。
本当、どうして自分が攻撃に当たってるのか理解してるかどうか疑問に思った。
162ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 22:02:46 ID:yuYBAasx0
>>158
一位スナBR
じゃないか?
元から射線が通れば確実に当たる武器
常に全方位に射線通ってる砂漠ではダメージ効率最高だと思う。

まあ、だからといって44砂漠で慣れないスナ祭りは止めてくれ少佐。
みんなしてお座りするから、味方のスナが歓喜の涎撒き散らしながらJSしまくって
結局一位のスナが900点取ったところで、速攻でゲージ飛んじまったよ。


とりあえず砂漠でスナに乗るときの必需品3点セット
1.ずらしJS
歩きだらけの砂漠ではずらしは必須技能、ついでに砂丘が意外と高いからJSも使うんだ!
2.レーダー
回り込まれないこと、回り込まれてそうになっても焦って孤立しないこと。
敵スナの位置は常に把握すること、逆に自分の位置は味方に紛れさせるとグッド。
3.早めの全力ブーストとバルカン+QS
バルカンorQSで転ばせて逃げる→味方合流して敵横歩き開始、ずらしで速攻歩きを取る→逃げる敵追い討ちJS
砂漠ではよくあること、自衛はお早めに。
163ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 22:37:03 ID:FSi6Aiis0
>>155-157
ゲージ勝ちしたのでキャンプモードへ移行しますってかおいィ?
164ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:21:42 ID:CS0Ozcl7O
>>153
ビクザムで大皿強襲
なんてのも見てみたいw

でも体力回復はどうしよ?
165ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 00:25:36 ID:9n6eSSVd0
>>164
静止状態でロック送りボタン連打とかw
166ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:11:52 ID:A4YI7+8Q0
どこかのスレで曹長赤蟹の話が出てて都市伝説かと思っていたが・・・

親戚に当たる残念さんと当たったよ
尉官爺さん

<チラ裏>
3vs3で1バンナム
1戦目
オレ尉官で、味方の称号がリアル曹長&尉官だったんで
タンク出しのため中で出撃したら・・・
敵(連邦)に”覇者”の称号持ちが混じってる
格差かよ〜と見事にジオン完敗
リザルトで敵は全員尉官と知り二度ビックリ

2戦目
真面目にやらないと勝てそうも無いのでカスで出撃・・・
敵に爺さん発見!!しかも称号が”覇者”の人
美味しく戴いて一時ゲージ逆転したものの敗戦

何が言いたいかと言うと・・・
サブカ対戦に巻き込んでしまったジオン兵よ、スマナイ。
爺さん乗ってたバビロン王国の暗黒騎士よ、もうちょっと腕磨け。
</チラ裏>
167ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:17:04 ID:hQUJUq0b0
まおうササネコはもうかなり有名かと


カシカンダムもいるけどな
168ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 04:10:49 ID:b9zvmq3J0
今日ホームでカウント待ってたらPODが外からバンされて「なんだこれ〜なんだこれ〜」て声がして、
知らない人が覗いてきた。そのカップルが次にいきなり戸を開けてきて、女の方が「すみません・・・。」言って閉まった。
ほかのPODも開けまくりながら「どうやってやるんだこれ〜?」とか言ってるので、肉入りのPODもあったので速めに手を打とうと、
顔出して「あのターミナルでカード作ればできますよ。1回500円。」とだけ教えておいた。
出てきたら2人で入ってサイド7ってた。
 お店の人とエセの諸君よろこべ。エサ増やしといたよ。(笑)
169ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:51:56 ID:UxPuIJv+O
まあ消費期限は短いだろうな
170ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 07:34:34 ID:gJpdSR6jO
リピーターにはならんだろうな。
171ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 12:02:11 ID:ff2gCmGCO
例のオールタンク祭て開催されてんの?仕事終わり次第参加したいんだが
172ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 12:19:37 ID:rq9RZqa40
一等兵のおれが陸ジムで一位で軍曹ガンダムEz8が4落ちってどーゆーことよ
173ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 12:35:20 ID:wyFW1LqcO
ヤフオクでカード買ったんじゃね?
174ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 12:54:23 ID:Vfm6T3gGO
EZのが美味しいから狙うね
175ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 13:25:18 ID:lBoiSeGb0
当方、ジオン大尉。先ほどタンクで出撃したら連邦ガンキャノン祭勃発。
楽々拠点落とせたし、着地硬直を晒す人が多かったのでMS弾でおいしく頂けた。
二戦目はこっちが祭にしようとした人もいたが、中途半端な編成で普通に終了。

で、次のマッチングでも一戦目タンクで出たら・・・護衛一機もいねぇ。
二落ちした時点でキーパーになればまだよかったろうに意固地になって前に出た
結果四落ち、拠点落とせずじまい。あの時のみんな「すまない」orz
しかしLAにまわされてた時に感じた孤独感っていったらもうね・・・
176ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 15:03:24 ID:Z90YfcrY0
今日マチ下げに入って来たスナ即決大尉さんバンナム22楽しかったです。
寒ジムの試運転には最高でしたバンナムと遊んでいる間中身入りの相手ありがとうご
ざいました。
2戦目は陸ガンでしたか、砂の方が戦果良いみたいなので是非スナで頑張って下さい
あとPNが厨房っぽくてかっこよかったです。
177ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 15:12:40 ID:41V8GBbW0
66だとグフ出す余裕がでて自分的に最高。
味方近がTDだから高コス気味になるので1200超えないよう空気読んで
しかたなくグフ乗ったみたいに見えていつもの44なら、やったな!
が出るところ、すまないとか言われたり、、、。
かかりおったなww、俺はただグフが乗りたいだけなんだよ。
178ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 15:19:40 ID:DJPUbzCNO
さっき77で赤ザクとドムトロで出た大佐ですが
2戦ともDでごめんなさい
_| ̄|〇
言い訳しないで次頑張りますので許してくださいマシンガン撃たないで某中将さん…
179ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 15:40:00 ID:Z90YfcrY0
>>172
俺だったらE狙いかな、確かに簡単は狙われるし動かないでいればあっという間に
削られるから。
180ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 15:49:50 ID:OgY1BA890
ついにねんがんのスナUきどう2をてにいれたぞ!

機動2楽しすぐるww
スナイプモード中に、黄色い丸が3〜4個もあると、
脳汁でまくりんぐ
181ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 16:09:15 ID:gJpdSR6jO
>>180
 そう、よかったね。
 ころしてでも うばいとる!
>ゆずってくれ、たのむ!
182ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 16:19:12 ID:aOx7btqz0
ロマサガとはまた古いな。
183ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 16:44:10 ID:JiQSUV5FO
>>178
それは撃たれて当然だ

単に1戦目、Dだから撃たれたんじゃないと思うぞ!
2戦目、タンクに乗ろうとくらいしたか?
近から動かさなかったんじゃないのか?

地雷ったんなら自重しろ!!

そんな意味だろ
184ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 16:55:45 ID:bTslJajG0
>>183
地雷したからお詫びにタンクとか勘弁…
基本的に一機しか出せない上に、ゲーム中一番戦局に影響を与える拠点兵器
そんな考えで乗られたらかえって迷惑だって。
185ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 17:10:18 ID:uGAP9Dkf0
ジオン大佐。
今日はダブタンでの勝率100%だった。
何故か焼夷弾だけばらまいて拠点叩かない人もいたけど何とか勝てた
タンクは調子よかったんだがギャンが凄くばらついて泣けてきた
二落ちDとかどう考えても俺のせいで負けってのから1落ち4撃破550点まで色々だったよ
最後に良いゲームがあったらやめようと思った矢先にバンナム戦。
ここで凄いことが起こった。なんとバンナム相手にギャンで二落ち!リプ流さないで欲しかったよ・・・
かなり凹んだ状態でプレイ。一戦目はタンクで拠点落とし普通に勝ち
二戦目格が1人だったのでギャンででた。いきなりスナに打たれたが高ゲルが強くガンガン押し込んでいく
俺がジム落とす間にタンク以外の護衛を倒すか押し込むかでタンクが裸に
よろしくすら打たないでさっさと護衛を牽制に行く高ゲル大佐。
ごちそうさまですwと外しでタンクを瞬殺。一旦回復に戻り残り30秒で戦線に戻る
簡単を外しで瞬殺した所でゲージ飛ばして終わり。三撃破でS
気持ちよくリプ見て帰ってきました。
186ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:24:37 ID:gJpdSR6jO
>>185
焼夷弾しか撃たないタンクは>>145を読めば多分わかる。
187ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 19:38:59 ID:z0K1QLxpO
対戦中にいかなり画面真っ白になってオンラインアップデートとかでた
500円出してんだからバグるとかやめてくれよ
188ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 22:29:04 ID:jlB4g8yD0
そういえば今日、出撃時の真っ白画面になったまんま5秒以上
戻らなくて「ああ、こりゃラグでオフラインになったな」って
思ったら、その後普通に動いてた

これまで体験した中で最長のフリーズ時間だったが実際どんだけ
停止してても平気なんだ?
それに長時間停止してて他所の人達には影響出んのだろうか?
189ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 22:56:49 ID:StgkqQ4N0
リンク切れた場合繋がるまでバンナムが代わりに操作してるから大丈夫
190ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:23:27 ID:uGAP9Dkf0
>>189
全然大丈夫じゃないようなw
191ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:46:20 ID:JHduhDUQ0
帰ってきたエロ本買いのチラ裏

引っ越しも終わって周辺探索を終了。新ホームにはサブカで入隊。メインで使ってた
カードは大隊そのまんま。

さて、エロ本買いだしにと出かけるも、本屋自体がねぇぇぇぇ
地方だし遅れるだろうと今日は新ホームでやり込むことにして取りあえず中佐を大佐へ
将官フラグ取れているカードはポイント貯金と久々にぶっこんできた。

試しに佐官で遊んでみるとみごとにタンク無しのボコスカモードは発動しまくり
中3祖2は当たり前の休日モードでカオス〜
1ヶ月離れてたけどこうまで状況が変化しているとは夢にも思わなかったぜ
極めつけはジオンででた時に緑のごっついのが3機もいてタンクそっちのけで
リンチになってたのは吹いたぜ、連邦もタンク護衛のみに割り切ってた感じで
だれも緑の狸助けにも来なかったのに哀愁を感じた一日ですた。
192ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 02:03:50 ID:PiCSrK7D0
>>181
な なにをする きさまらー!

機動2に恋焦がれるように、夜に再出撃。
2クレに1戦乗れるか乗れないかだけど、メチャ楽しいw


ドムトロアッガイ区別なく
私の弾頭は許しはしないわ

…はわわ!ザミエル(ギャン)!
ザミエルがくるぅ〜〜!
193ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 03:50:03 ID:iQk4gB1RO
>>192
違う違う。
「ゆずってくれ、たのむ!」の時は
「ほしければ 30000金を よういしろ!」だぞ?w
194ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 04:44:06 ID:AEXplJeP0
ジュエル三個ですね、わかります。
195ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 07:52:33 ID:GGuqWplQO
その割に3ジュエル用意しても譲ってくれないし。
196ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 07:58:14 ID:T5jc79Zd0
なつかしいなw俺は殺したよ。PS2のときは店で買った
あれってジュエルじゃ買えなかったのかそれはしらなんだw
197ガラハド:2008/04/20(日) 11:22:48 ID:jqevP/t4O
殺した後にBGMが悲しい曲みたいなのに変わり
「しまった殺したらいけなかったか」と思った
しかしmap切り替えでBGMが元に戻ったので
「殺しても別に何もないから大丈夫だな」
と単純だった子供の頃を思いだした
198ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:00:24 ID:hXWFN4EK0
朝っぱら出撃したら将官戦に巻き込まれた。

中から譲らないわ、狙撃は当ててないわ、ダムが出ればバズーカBは明後日に飛んでいく
とんでもない惨状。

コレだから将官は・・・と万年大尉に言わせないでよ(´・ω・`)
199ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:21:21 ID:6P0kHye+O
多分遺憾が居たから捨てゲーしたと思われ。
わかってるだろうけど。
本気で階級分けてマチして欲しいよ。
200ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 14:45:09 ID:UjHrJly50
階級完全に分けたら人がいなくて困りそうだけどな
201ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 15:20:07 ID:WvwBZ0oF0
>>192
ロマサガネタからヘルシングに切り替えたのかw
ネタの幅が広いな
202ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 15:23:29 ID:iQk4gB1RO
>>197
おまえ殺された側だろwww
203ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 15:31:04 ID:PiCSrK7D0
>>193
スマン、俺も殺したことしかないから
他の選択肢の回答をしらんのだw


チラ裏
自分のリプを見てたら、来店してきた少年兵がモニターを見て、
「また、ここぉ…?」(;´Д`)=3
と、3度繰り返してた。おそらく「また砂漠?」ってことだろうが…。

バンナムさん。少年兵にも飽きられてきてますよ。
204ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 16:13:14 ID:f1spCBIWO
>>200
階級分けはテキトーでいいから、部屋分けをして欲しい。
目的意識が高い人であれば技術低くてもそんなにストレス溜まらない。
205ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 16:43:49 ID:wH7voBvY0
念願の事務スナ2を手に入れた

つかいづらかった…
206ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:02:49 ID:MHEK4uyBO
勝てる試合を2戦とも落とした
激しく凹むな
どちらも敵拠点あと一発くらいでゲージ飛ばせたのに

一戦目こちらダブタンで2落とし目白タンの俺のみ
敵は2落とし目開始したとこだったから確実に勝てたのにもう一匹のマカクはなんで拠点を叩かないんだorz

2戦目ももったいなかった
タンクが拠点を叩く打ってくれてれば護衛に間に合ったのに・・・
207ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:48:01 ID:5fO3DzAb0
捨てげーというよりは普段乗らない機大をみんながそれぞれ乗ったって感じだな
208ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:32:36 ID:MHEK4uyBO
そんなの一戦目勝ってからにしてほしい
2戦連続不動され一時は全員中狙になったときはそいつに殺意を覚えた
名前は覚えたけど二度とマチしたくないわ
結局前衛餌にしてポイントウマーしかしないしそれしかできないし
中乗ってもポイント取ればいいだろじゃないんだよ
即決や不動中が出るといくら中がポイント取ろうが大抵勝てないから嫌なんだ
ダブタンに中被せるとか何考えてるのかわからん

勝てるなら全部中でもいいよ
209ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:48:37 ID:xFQkPvQt0
俺なんて時間的に出れる時間が限られてるから必然的にカオスタイムにやるしかない
ええ、もちろん勝率悪いですよ?

せめて地雷がいない将官戦ならではのガチバトルを普通にやりたい
210ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 21:56:28 ID:KAT8XJDBO
下士官等兵狩りの懺悔
中距離で3回もS取っちまった…
中狙即決しながらさっさと大佐まで上がるから許してね(^o^)
211ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:00:58 ID:73kdXIol0
俺野良佐官の戦い
1クレ目
連邦で出て俺以外全員等兵w
相手は下士官が混じってる
1戦目負け
2戦目味方狙1ダブタン中2枚編成とかなってカオスw勝ったけどw
等兵は何やるか分からんわ
俺は点数だけはおいしかったw

2クレ目
連邦で出て1戦目負け。
リザルト見るとこっちは佐官ばっかなのにジオンは将官が何人か混じってる。
ところが2戦目が始まるときに待ち時間長いなと思ったら
敵の主力のその将官が全員バンナムに変わってたw
おいしかったw

3クレ目
ジオンで出た。
おい即決タンク軍曹
せっかく2戦とも護衛してやってんだから拠点を撃て!
なんで右に行くんだ左に行って拠点を撃て!
散弾なんか邪魔なだけだから拠点を撃て!
近づいてくるストは俺の獲物だマシ撃つな拠点を撃て!
だからEzは俺の獲物だタックル出すな拠点を撃て!
アンチタンクは味方に任せろ拠点を撃て!
距離が合ってねえ!その位置からなら拠点にならあたる!拠点を撃て!
なんでMSに青い弾撃ってんだ赤い光弾じゃないと敵は倒せないぞ拠点を撃て!
ええい!催促だ!
俺「拠点を叩く!」「いくぞ!」「応援頼む!」
軍曹「了解!」
拠点を叩くのは俺じゃねえ!お前だ!ああ敵ダンゴにこっちから近づくな拠点を撃て!
下士官って何やるかわからんわ
212ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:04:32 ID:7F0sDtvrO
キマズイ。
残り数カウント、ゲージはミリ負け、目の前にビリッた敵。
向こうは逃げれば勝ち、こちらは追う!
格闘・・・入った、1・2・・・アレ?そしてターイムアーップ!
3発目が入ってれば逆転だったのに・・・。キマズイ。
でもなんか俺が斬ってる最中にマシンガンの弾が弾着してた気がするんだが・・・。
213ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:18:49 ID:0PsDfQ380
俺少佐野良出撃
俺以外皆尉官以下
一人水事務即決因中塩素祭
拠点二落勝利
混沌
214ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:32:59 ID:Ff+Efo43O
>>211
なぜか連邦はS取る等兵多いからよくそんなの起こるよね。
215ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:55:10 ID:yRwR0Ela0
将官カードじゃ中は使いにくいし使っても対策されてボコボコにされやすいからサブの尉官カードを久々に使って中即決しようと思った
二戦連続即決ならもしかして晒されるかもとか思いながら選んだら俺の即決なんて全く関係ないほど編成がカオスすぎて全然即決が気にならなかったぜ
以前将官戦で中使った時なんて開幕撃たれまくった挙句殴り返したら殴ったことをSNSで文句&カード折れ、とまで言われたのに
216sage:2008/04/21(月) 00:08:44 ID:5JiNXq7AO
だいたい称号の無いヤシはサブカの可能性大だね
味方にいる時は安心するが敵だと要注意だな
将官なら2枚目ぐらいのばっかだし味方将官ならまず負ける
217ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:19:53 ID:QAaw1GV00
少佐のカードで出たらカオスだった

でも全勝した
218ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:44:38 ID:HDTfIzqR0
前衛とタンクをまともに使えるようにとそればかり乗ってたら、
中はタンク出すための10回だけ、スナに至っては0回のまま
大佐まで昇格しちゃったんだけど、いつ乗ればいいんだ・・・
219ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:55:31 ID:I28QBmYyO
昨日のタンク祭で落とした階級の復活がかかった試合でのチラ裏。

味方は佐官7大尉1の全野良。
祭の余韻も込みで量タソで出撃w
味方にガンキャとFAが居るけどキニシナイ。
特にFAは見覚えのある中狙空気だし。

そしたら敵さんってば、5:3の同店街で将官入りなのにもかかわらずフルアンチ('A`)
岩場はジオンの高コス機で山盛り、しかもジオン拠点横の高台に旧スナが居座って撃ちたい放題。
リスタしてみたら、こっちの中2機狙って高ゲルとギャンが回り込んで来てる・・・orz

結局、3墜ち2桁でD、大佐はお預け、こんな試合だったのに引き分けwww
あんたら、回復に戻るって知らないのかよ?wwwww

同店街でフルアンチとか敵スナイポのお座りっぷりとか、色々と教育が必要と感じて2戦目は旧スナで出る。
タンクは他の方が代わってくれてガンキャは近に、空気中佐は相変わらずFA。

開幕早々トロが回り込んで来たけども、来るのが分かってればTDではただの標的。
機動2を2発当ててスパークさせたら駒にお任せ。

振り代えると、相変わらず敵スナイポは高台の上でお座り。
射程内の砂丘の谷間からJS。
リロード間際に再び飛んだら、全く同じ場所で座ってる・・・(´・ω・`)
すぐ横は拠点だよ?回復に戻るだろjk。

結局、2戦目は拠点も落とせて快勝。
自分も600オーバー3撃墜のS。

アンチで高コス出しまくってボコボコ落とされる彼らに逆に感心。
お願いですから、常に敵として登場してください><
220ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:00:05 ID:u8qmJxa20
今日の夜、俺(少佐)以外将官戦でタンクをだしてくれた水戸の煙草みたいな連邦の将官さん感動しました。降格しそうになりながら拠点叩きを続けてくれたのに護衛できなくて「すまない」さらに、ループされた俺をボディーチャージで護衛までしてくれて申し訳ないです。

護衛が俺しかいないのに「拠点をたたく」って要求する味方全員がアンチってどういうことですか?味方餌にして勝てそうだから「やったな」とか何の冗談ですか?
貴官らが「やったな」打ってる遠く離れた場所で、貴官らの再三の「拠点たたく」に
従ったタンクが4落ち寸前でピヨリながら体当たりして逃げまわってましたよ。

結局2戦目だれも出さなかったから、また出してくれたけど、開幕「やったな」をさりげなく3回打ってたから怒ってたんだろうと思った。階級的にも俺が乗るべきだったと思ったんですが、1戦目を見たら乗る気が起きませんでした。ごめんなさい。
221ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:00:28 ID:+EBoLyJs0
>>218
まずバンナムで当てる練習すれ。

慣れたら対人で、"この編成なら中狙が有効"と思ったら出せばいんだよ。

常に有効でないと思っているなら、
そこで考えを止めている事に他ならない。
222ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:18:36 ID:nGfP+qgMO
44が続くから中祖やめて
223ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 02:27:27 ID:u8qmJxa20
>>218
同士よ。中狙は諦めて良いんじゃね?
無くても負けることないし、近格後ができれば十分と俺は諦めた。

特に不便も感じないが、唯一困ったのは、ガンダム祭りの時、俺だけが、
陸ガンで望まなきゃいけなかったことかな。

子供の頃、音楽の授業の時に俺だけが笛を忘れて、エアー縦笛+口笛で授業に
臨んだら、意外にみんな気がつかなくて、となりの奴が気づいて、プピー!となり、
みんなにバカにされたのを思い出した。
224ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 03:54:22 ID:ctu7jiGU0
日曜の戦いでのことなんだが
敵が密集した乱戦状態で、敵グフ(カスかも)が俺の起き上がりにケツ回り込もうとしてたから、
ジャンプで頭とび越え、その瞬間黄ロックが出たから格闘振ったんだよ
ほぼ真横で真後ろに回り込まれかかってたから振ってる最中にもああ駄目だと思ってたんだ

そしたら超機動して斬りに行きやがった俺の陸ガン
普通ロックが外れて格闘無駄に終わるハズの間合いで、超誘導してクルッと回転してグフに格闘が入った時は何事かと思った
きっと相手もビビったろうな…俺もビビった
225ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 03:55:46 ID:3oZ93aY60 BE:284076634-2BP(112)
漏れ連邦将官
23時過ぎからメインで出撃したんだが・・・
マッチングが全てマチ下げってのはどういうことだ
5絆全部だぞ!全部!連邦ALL野良なのにジオンが決まってバースト出撃してるあたりがね・・・
それでもって一回も負けてないし。もはやイミフ。どんだけ残念なんですか。

何はともあれジオンの兵士の方々お疲れ様であります。
あなた方のようなジオン兵のお陰で、我が連邦軍はただいま絶賛連勝中であります。
226ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:37:32 ID:LKOuxyGjO
タンク護衛というのがいまだによくわからない。
砂漠66の時にタンク出してくれた人がいたから先陣切る形で砲撃ポイントまでいったけど、
タンク付近にいる味方は俺のみ。
そこに敵機2機きて必死に抵抗するも拠点撃破したところで俺のF2と味方のザクタンクが壊れた。
あれで良かったのだろうか。

そんな俺がバンナム戦連戦のせいで小佐になっちまった。
シャアザクもないしGゲルも無いしマカクも無いから不安しかないわ…
227ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:06:41 ID:jxR/WFBCO
>>225
敵軍将官殿に意見するのは気が引けますが
当方ジオン野良少佐ですがたぶん昨日の同じ時間帯で野良出撃したら
ジオン全野良対連邦2バー×2+4バーなんてのもありましたよ。なかなか白熱した勝負で楽しかったけどね。
228ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:07:25 ID:Fvmgjm+/O
>>226
勝ったならそれで良し、負けたなら味方があれだったって感じだなw

砂漠は護衛よりアンチの方が重要、護衛1機で2機抑えたなら上出来だと思うよ

Sザクは欲しいとこだがF2でも十分強い、ゲルGは要らないんじゃね?
229ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:21:45 ID:nGfP+qgMO
>>226
護衛1アンチ2で拠点破壊
自チーム-350:敵チーム-400+アンチへのダメージ
成功したと思ってOK
230ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 08:50:40 ID:oWkkBH5n0
連邦大佐で、今まで勝ちたいという気持ちが強くて編成壊れとかでイライラする事も多かったが
「負けちゃってもいいさ」「降格しても良いさ」と思うようにしたらすごい心が軽くなった

ついでに戦績も平均100弱上乗せになった
231ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:04:31 ID:Hs4b6/gV0
・・・頑張って下士官維持してるのに佐官戦ばかりいやぁぁぁぁぁ・・・orz
232ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:33:59 ID:AjUaeNR3O
岩の上で大量に花火上げるゲル

かまわず拠点たたく俺
すまんよゲル。相手の編成みたら気持ちがわかったよ。
君に打ち込もうとしてごめんね。
ドム4落としたよ。
初めて1000Over取れたよ。
ありがとうゲル。
233ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:01:44 ID:ctu7jiGU0
>>231
尉官に上がった方が尉官戦をいっぱい出来るんじゃね?
234ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:10:27 ID:nGfP+qgMO
過去に10戦で取ったランク反映されてる気する
235ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:20:45 ID:xUPo6KCiO
>>230
お。気が付いたね。
野良でガチ志向だと、ほとんどイライラのはず。
500円払って、しかも野良で本気で文句垂れてるのはバカ
236ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:42:34 ID:Z2kmKiBy0
>>224
ニコ動見てるとうまい人はたまにやってるよね。
赤ロックしてたんじゃない?
237226:2008/04/21(月) 15:39:01 ID:LKOuxyGjO
ありがとう
あの護衛がいつもできるように練習してくる

>>226はギリギリ拠点落とせるまでタンク守れたけど
大抵護衛自分一人の時はタンクより先に落ちてしまうけどそれはまずいですよね?
238ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:00:27 ID:3oZ93aY60 BE:378769128-2BP(112)
>>227
問題点はそこじゃない

1.マチ下げばかりのジオン軍
2.それでも負けるジオン軍

ここが問題点なんだよ・・・こっちにリアル下士官混じってるのに将官連中でどうにか出来ちゃうあたりがもうぬるぽ
239ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 16:50:19 ID:a+9MD/G/0
>>238
ジオンで街下げ要因の言い訳

セッティングがねーときちーwww
240ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:30:52 ID:6s6X7/HG0
一戦目ドムキャで地雷かました某秋葉原有名大隊の奴が二戦目も不動の中
けん制するも動かず結局ネガティブな流れで中祭り
開幕<<拠点を叩く>>連呼して誰もいない連邦拠点を2体のドムAで砲撃
2体のズゴはアンチ失敗で凹られしかも先に拠点落とされる
まあ当然といえば当然だな、うん

拠点攻撃してる時に
もう1体のドムから<<よろしく>>と美味しいとこもらったので
わざわざ近づき拡散ビームで撃破してみた
リプレイ観てご満悦
そんなチラ裏
241ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:50:58 ID:Hs4b6/gV0
>>234
そうなのか、いつも佐官にフルボッコされてDとかばっかなのにたまにバンナムで
Bとか取るからまずいのかなorz
242ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:55:22 ID:jxR/WFBCO
>>240
いいな、それ(笑)
今度バンナム無双になった時にやってみよう。
マカクストンパでもやってみるよ。
243ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:38:08 ID:v4GuFdg9O
>>213
平仮名が一つもなくて漢詩みたい
244ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:00:26 ID:Z2kmKiBy0
砂消化中とかよくやってたな。
リロード中暇だから
タックル&バルカンとか混ぜてるとそれで撃破多かった。

最近は最後の一発打った瞬間に
カメラ目線になるようにしたり
踊ってみたりしてる。
245ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:32:54 ID:H60yBaap0
対人の2戦目に赤ザクの蹴りで拠点落としたことあるな
246ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:43:57 ID:GZBIxlYmO
>>243
そういうお前は俳句みたいだな
247ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 20:49:24 ID:r784weZN0
万年大将の俺が気まぐれでジオンサブカを作ってみたけど
今は似非も質が落ちてるのかねぇ?
格闘とタックルを封印しても最低3期撃破500↑のリザルトトップ
みんなもっと腕を磨けよ
248ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:02:13 ID:LWYYHzG9O
エセだから質が落ちてる。
249ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:04:41 ID:E5wVH9F70
今日の吃驚したこと。

 3.珍しく両軍全員少佐(小官公国軍)
 2.二戦共勝利&久々の圧勝!(初めて200点貰えた)














 1.転属先に2000機撃破の少尉が居た!!
250ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:07:21 ID:nOesjSc/O
>>247
どうせならメインとサブと格闘とブーストとジャンプを封印しようぜ
251ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:18:23 ID:NHgC5L5l0
すいません、
プルプルダンスってどうやるんですか?
今日ミリ勝ちして、みんなプルプルしてるのに、
俺一人だけ合わせる事が出来なかったので・・・orz
252ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:18:26 ID:3oZ93aY60 BE:378769128-2BP(112)
蒙古覇極道ktkr
253ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:23:01 ID:/krT0GUOO
254ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:26:54 ID:NHgC5L5l0
>>253
レスありがとうございます。

なるほど、ブースとしないと出来ないんですね。
それで出来なかったのかー。
255ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:57:12 ID:heKZxlE90
>>252
修羅粘土闘衣(漢字うろ覚え)じゃね?
256ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:40:27 ID:v4GuFdg9O
>>246
言われて見直すと確かに…
正確には季語が無いから川柳だな
257ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:41:55 ID:0wQxneiDO
そして必殺のボンバータックル!!
258ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:47:30 ID:maH3hMhc0
>>247
格ならわかるが近なら馬鹿あkとあほかと
259ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:17:29 ID:UkiL2bcy0 BE:662844274-2BP(112)
>>255
ウイグル獄長にそんな技無いぞ?
260ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:55:50 ID:fwtW8i0RO
ALL野良大佐チームに負けるALL将官チーム(少将無し)に当たった。しかも少なくとも3バー。
何もしないのに飛ぶジム改いたから尉官紛れ込んじゃったカナーとか思ったら大将だったり。
他にもF2(78マシ&ハングレ)に負ける将官いっぱいいたよ。大丈夫か連邦。
261ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:32:09 ID:k4qPS5MEO
連邦ALL将官対ジオンALL大佐が今日あったけど、当たり前のように将官勝ったけど何か?
てか何このマチ… 
バンナムは奴らが将官レベルだからマチさせたのか? 
だが腕は、ないね。
尉官のほうが強かったかも 
あぁ、あれは似非だった。まったく退屈な戦いだったよ。 みんな簡単にジャンプするから、マシ当たる当たる。 
俺は将官の中じゃ一番下で、タンクの護衛不安だったが、アンチ一枚だったから何とかなるだろと、タイマンはったら大佐…どうりで。
タンクも落とせず引き撃ちして、しまいにゃ俺にサクサク斬られて落ちていったね。 
駒で高ゲルを美味しくいただきましたよ。
まあ中には腕は将官級で大隊ポイントが十位以下だったんだろうなって人がいるから
262ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:48:52 ID:AItC82hzO
↑こいつキモ
263ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:58:10 ID:ShSiwa1m0
俺も連邦将官組でジオンの大将+大佐3に余裕の勝利したぜ

大将が周りの大佐におもいックソ足を引っ張られてこっち楽勝だったぜ!
アンチにトロ二機で来てるのに大佐が拠点まで押し込まれてしまって大将トロが孤立
味方近距離に前後挟まれて貪られていたのには笑ったw
264ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 05:21:16 ID:uJjt0nolO
残念な連中って何故かそういう時援護に来ないんだよな
次に狙われるのは自分なのに
265ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 05:49:31 ID:Mdw8bi9+0
うちのホームの中尉・・・
トロでHP半分もあるのに「僕が囮になります先に逃げてください」は無いだろ。
一緒に街してた君の友人もトロなら逃げられるからと言ってるのに死にに行かないでくれ。

うちのホームの少佐・・・
相手の簡8に必要以上に接近して格闘に持ち込もうとしないでくれ。
トロは基本引き撃ちがメインなんだよ・・・QD外しができないのを旋回が遅いせいにしないでくれ。

マッチングしたどっかの大佐・・・
2戦とも軍曹が砂乗ったからって戦闘で1分以上も嫌がらせしてんじゃないよ。
スナと一緒に一桁2落ちで敗因作って満足?自分と他の人の500円使ってする事か考えてくれ。
266ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 07:13:42 ID:RbGzFC/sO
つーか砂漠88はスナイパーいないときついって事が解った
そのせいで中距離は結局どこのマップでも要らない子って事が確定した(俺の中で)w


はぁ…バンナムでしか消化できんのか…
267ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:05:30 ID:AItC82hz0
アンチがまったく来ないから
タンクを一機で行かせて皆でアンチに
自分コマがギャンとタイマンの流れになり
なぜかジャンケンで勝ちまくる斬りまくる
8割ほど削ったところでこっち無傷
ギャンの後方から陸ガンが近づいていたので
<<よろしく>>うってきびすを返し敵タンクの方へ
今度はFUとタイマンになりジャンケンで負けまくる
8割ほど削られたところで後ろから先ほどの瀕死ギャンに葬られる

あれ・・・陸ガンはドコへ?
268ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:14:12 ID:iJjr6tmy0
天国へ
269ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 09:18:21 ID:fwtW8i0RO
>>267
おれたちのせかいへ!
270ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:04:21 ID:cmJtkAKDO
>>188
以前2バーストで


2戦目開始直前の機体武装画面で15分停まった。あーあ回線切れてバンナムか?店員呼んでリセットしてもらおうとしたら相方から
「もどれもどれ始まるぞ!」と、普通に始まった。
味方からは【すまないすまないよろしく拠点を叩く】等。敵も味方もALL肉入りでな、こんなに待ってた味方と敵に絆を感じリセットしないで良かったチラ裏
271ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:07:54 ID:UkiL2bcy0 BE:946920858-2BP(112)
15分も止まったのか・・・
272ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:15:32 ID:jABYl5/y0
GWに備えて、
なにか仕込んでくるかと思ったら、なんもねーのな。
どうせまた砂漠だろ。

新MS提供するのがそんなに大変なら、
GW特別戦線と称して、
タンクオンリーマッチとか、
中距離オンリーマッチとか、やってほしいな。

機体選択画面で、佐官以上はカテゴリ固定って感じで。1日限定で。

まー混乱が起きるのは間違いないけどwww
ミノ100よりは面白いでしょ。
273ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:56:35 ID:gk13K8Ol0
次のマップはNYだろ。バンナム的に考えて。
まず、トラブルが起こらない=バンナム社員がGWを満喫。
274ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:19:32 ID:EP+zgDTd0
俺はタンクでアンチしたことあるな。
もちろん接近戦、MS弾積んでなかったし止めなきゃどうしようもなかったから。
味方もやっと気づいて応援かけつけたけどもちろん負け。
アレはアレで面白かったから別にいいんだけどね。

各々やる気が違うんだし全護衛に全護衛で対抗するのも別にいいんだけどね。
88単機タンクで両軍拠点2落とし成功とか何だこれっていう対戦あったし。
そして2戦目祭りとかお前らまったりしすぎだw
275ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:35:18 ID:eWkj9dg0O
>>272
中遠は出さずに佐官になれるから無理だね。
近格オンリーなら可能だが、基本引き分けにばかりなるから面白くないだろうな。
276ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:05:31 ID:gfm7+ar/O
GW特別企画ならサイド7開放なんてどうかな?

久しぶりに初心に帰るのもいいと思うし
拠点ないし比較的狭いから足を止めての殴り合い的な戦いも楽しめると思うんだ




中狙には地獄ダガナー(笑)
277ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:39:40 ID:cRmZ/v/i0
連邦対連邦、ジオン対ジオンはさすがにやらないよな
278ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:37:29 ID:CukIyLEN0
>>188
5秒なんて普通
よくあるよくある
30秒くらいから心配になってくるかな
279ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:49:02 ID:blJAA53AO
ホームの絆が週一ペースで一回300円になった
280ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:53:45 ID:RbGzFC/sO
>>279
けわしく!
281ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:09:21 ID:cmJtkAKDO
>>280
はげしく!
282ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:52:28 ID:yFIdYUq6O
>>281
そしてしなやかに!
283ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:52:31 ID:RbGzFC/sO
>>279
>>281
く!!!!!!!わ!!!し!く!!!!!!!
284ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:56:47 ID:blJAA53AO
>>279やけどさ、関西の店舗の話やで
285ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:58:56 ID:ZY/eyOa5O
>>280-283
お前ら4vs4で同軍マチしたら、めちゃめちゃ強そうだなwww
286ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:18:05 ID:udXrXT1pO
うちのホーム駄目な奴しかいない
まず等兵カード使って初心者狩りしかしないキモハゲデブおやじがいる
両軍合わせて数枚のカードを持ちひたすら狩りを繰り返す。等兵以外の階級でプレイしてるの見た事無い。一等兵で撃墜数500OVERだよ。ゲームでしかうっぷん晴らせないのか
287ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:40:23 ID:Z4Tun+VI0
>>286
一等兵カード終了間際として最高600戦、1試合平均で8機以上撃墜ね…
捏造乙
288ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:47:12 ID:JYFwFj5X0
>>287
そう間違えたのはよく分かる。
でも良く読んでみろ。十分ありえる範囲内だ。
289ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:01:25 ID:Z4Tun+VI0
ああ、マジだ「500越え」ね。
ごめん、勘違いだった
今は身悶える程恥じてます。
290ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:12:27 ID:AsTFXbe40
>>288
連邦サブカカードでリスタのバンナム最速で外しで倒しててもパイロットポイント19943撃墜107だ。
20000から上等兵だし、普通は無理だと。
291ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:13:47 ID:Wd2dOBwm0
>>259
北斗の拳がわかって幽々白書がわからなかったか
土の鎧を纏う技。そのあと>>257に続く。
絆やってる世代は広いからなぁ。一番層が厚そうな25〜30位なら幽白わかる人も多そう
292ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:19:36 ID:JYFwFj5X0
>>290
おまいさんは287を良く読んだ方がいいな。
変な表現がないか?
293ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:27:42 ID:Wd2dOBwm0
民間人ではやらないだろうから二等兵で1枚目終わらしたと見るのが普通だな
等兵狩って何が面白いのかわからんが可哀相な人だと思って近づかない方が良い
俺の元ホームにもサブカード何枚も持ってる奴がいたよ
そいつは階級落としたりしてなんとしても弱い相手とやりたいようだった
狩りがしたいなら停戦時間にバンナム戦でもやってれば良いのにね
294ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:32:25 ID:ShSiwa1m0
強い味方と共にある程度(上位廃人とか強過ぎは勘弁^^;)強い敵とギリギリの接戦をやるのが楽しいよな

弱い味方に混じって弱い敵を虐殺するのは最初は楽しいかも知れんけど、
(弱い者いじめが好きなのは人間の性質の一つだから否定はしない)
長々とやってたら飽きるよな幾らなんでも
295ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:43:57 ID:Z4Tun+VI0
>>294
等兵狩りも飽きたな

ちょっと大佐カードで出てくるか、等兵相手に磨いた外しで回してやるぜw

大尉にすらボコられる現実

自分、等兵狩りに骨埋める覚悟ですから

実際に見た例だが
本人は中々清清しい顔してたぞ。
296ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:49:13 ID:udXrXT1pO
>>286の続き
そのオヤジ本当に数ヶ月前から飽きずに全く同じ事繰り返してる。QDまでは入るが外せない模様。等兵一方的に狩ってるだけだから連撃以外に技術無いしQD外しに弱いかも
腕前は多分尉官くらい
こういう奴に限って敵マチする等兵はみんなリアなんだよな。本当にいつかこいつらが敵似非に虐殺される日を夢見ている
数ヶ月前から毎回毎回同じ服きめぇんだよ。狩りする金あんなら服買え
297ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:49:59 ID:y0IFyS7z0
>>295
なんつーか終わってるなw

ウチのホームにもいるんだがな・・・サブばっかりでメインが佐官に上がろうものなら
コッソリとD取ってわざと降格するヤツが。

面白いのかね?
298ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:09:42 ID:dHFB5LDd0
今日タンクで拠点3落し連続Aとか遊んでたら両軍中将1少将2の将官戦に放り混まれた伍長
1戦目マカクで出たら拠点1落ししか出来ずにゲージ飛ばされて負け
2戦目トロで出てタンク護衛に付いたら簡単陸ガンにタンクごとフルボッコされて涙目
でも結局ゲージ飛ばして勝ち。
将官戦の内容もそうだが下士官を将官戦に放り込むマッチングシステムはホント地獄でした
299ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:21:56 ID:+oyRAP4G0
連続Aでも将官に投げられるのか
300ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:42:39 ID:/WzINiTF0
味方強くてカットも連携も上手なら、自分の実力以上の活躍できるんだけど、
味方が弱いと、カットも遅いし、次々と落ちていくから気がつくと孤立していて
結果自分までボコボコにされることはある。それは理解できる。

ただ、少なくとも1戦目で味方が地雷と分かったら、2戦目はそれに合わせて
自分の被害を抑える戦い方をするべき。
「味方がザコだから俺も地雷になった」は1戦目は通用しても、2戦目も続けて
同じこと繰り返したなら、それは自分の実力だと認めてくれ。

味方が、味方が・・・その台詞は聞き飽きたよ・・・
301ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:23:05 ID:wBWmOgFt0
確かにな。一戦目で味方前衛の実力を推し量るべきだなタンク乗りなら。

一戦目は押し引き間違え他の味方も各自タイマンで負けてた。よって俺が前に出るしか!って時に限ってタンク出さない味方。
おいおいおいおい…って思いながら2連マカク。今度は引き際を間違えまい、と胸に誓う。
誓ったそばから味方大佐がギャントロ高ゲル。良いけど落ちんなよ特に高ゲルと思いながら戦場へ。
そしたら敵がスナU込みフルアンチとかもうね。なんとか一落としして速攻引き上げるけど、
後退順路を間違えスナUに蒸発させられる俺。リスタしたら敵がイパーイ\(^o^)/
でも味方が援護に来てくれたので無事ダブデまで後退完了。MS弾の出番だとばかりに敵を殺戮開始。
結局勝利したが味方ギャンと高ゲルは二桁D。TDでタンクに乗らなかった結果がそれだよ!乗れよタンク!

TD44大佐オンリーですらタンクが出ない現状に一抹どころじゃない不安を感じた。
302ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 01:31:23 ID:wBWmOgFt0
まぁその高ゲルとギャンが落ちずに敵と押し引きしてくれてたからなんとか拠点も落としたしMS弾で うまかっ です も出来た訳だけど
一方トロは単機スナUに突貫を仕掛けて1落ちながらも自分のポイントと時間を稼ぎ陸ガンを一匹釣っていた模様

こういう時思うんだ。ポイント取得はチーム合算で人数割すれば時には良いんじゃないかとも
まぁきっと野良だといざこざの元にしかならんだろうな…
303ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 02:13:49 ID:3jAW+zP00 BE:1065285959-2BP(112)
>>291
わり、雄柏はまともに覚えてないわ
304ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 07:40:03 ID:5+qJ8PFUO
>>301
味方の実力を推し量ってプレイしたら、こんなんなりました(;´д`)

TD44連邦全員野良中佐、量タソで出る、ジオンは同店4人街。
護衛陸ガソ環八、敵アンチ高ゲル壺。
味方が全然前に出ないんで、一旦退がってMS弾で支援しようとしたら、
適正距離になる前に押し込まれて、MS弾撃つ頃には護衛全滅・・・。
拠点攻略を諦めて自拠点前からMS弾垂れ流してたらS取れたけど、拠点落とされて勿論負け。

2戦目、この腰の引け具合じゃ拠点責めは無理かな?と思ってる矢先に、
1戦目ガンキャでアンチしてた中佐が中即決。
それならばとスナイポで出る。
結果、1戦目のやられっぷりの倍の勢いで虐殺して勝利。
拠点落とされたのに、拠点分位のゲージ差が付いてたw

結論:この面子はアンチ向き
305ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 08:36:49 ID:O5A3kCdD0
ほぼ即決でスナ出されアンチ編成に
自分は寒ジム
当のスナは拠点と即合体
アンチのつもりだったであろうギャンが回り込んで来て
オレ((敵機撃破))((よろしく))プルプル
ギャン((了解))((ここは任せろ))プルプル
その後護衛トロと不毛な戦いをやってたら
スナをたいらげたギャンが後ろから斬ってきやがった

貴様!謀ったな!!
306ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 08:48:50 ID:dBc2GtJKO
昨日久しぶりに出撃して、バンナム混じりで3vs3に
一戦目は味方トロが敵拠点付近で1vs2(一機はタンク)だったからF2で助けに行き、上手く連携できて撤退のタイミングも合って勝利

なのに二戦目はグフカス3落ちで地雷化するとは…なぜ自分から孤立して死にに行ったのか、自分でもよくわからんorz
その分タンクがフリーだったのか、なんとか勝てたのがせめてもの救いだ
307ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 10:05:35 ID:xqs9fQhXO
>>305
よく敵にチャットが伝わり敵のチャットがわかったな
308ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:26:44 ID:mNNzR16/O
少佐、少佐、大尉、上等(俺)
一戦目、陸ガンで出てタンクが拠点一回落としてギリ負け。なぜか皆さん二落ち三落ちで俺ゼロ落ち
皆で俺を守ってくれたんだな…ごめんよタンクさん…
二戦目、まだ後が出て無いので後、狙に合わせアピってから中にした。なぜか皆さん二落ち三落ちで俺ゼロ落ち
人の邪魔しか出来ませんでしたorz
309ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:48:12 ID:HTg8gxsz0
>>308
1人が戦線に関係ないところにいたりすると
他の味方に負担がかかってそういうことが起こりやすいよ。
310ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:16:36 ID:M+mQzpWvO
>>308
バンナム以下だな
311ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 13:30:35 ID:HTg8gxsz0
>>310
待て待て、それは上等兵には言いすぎだよ。
とりあえず拠点砲撃するタンクの前にいればいいだけさ。
312ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:31:53 ID:CZfyF6nE0
等兵下士官尉官はタンクの横にいて斬りに来た奴に対してタックルをする作業に没頭してくれれば良いよ

間違っても連撃できないのに連撃被せてきたりあまつさえ外してるのにマシ被せたりすんな・・・
313ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:57:55 ID:BKYpn8/AO
うわあレバーユルユルの4番PODしか空いてない・・・
タンク以外地雷する予感
バンナム戦カモナッ!
314ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:45:57 ID:LxIscekf0
>>311
それやらせると、味方の砲弾を石崎くんしてくれるんだぜ!
上等兵だとまだ難しいだろうというか大佐や将官でも出来てないのは出来てないけど、
タンクに近付かせないラインってものを意識してほしいんだぜ。
315ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:58:03 ID:JQqogkPsO
今現在後衛機狩りを敢行中

スナイパーにドム&ズゴで粘着ウマー


来たるべきヒマラヤに向けて砂を減らしておくぞ諸君!
やっぱり下士官だとタンク出ないから楽でいいわw似非だと特にw
316ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:17:47 ID:sf89jhpn0
一戦目スナで曹長のドムを撃ちまくって600点!ここまではよかったんだが
調子乗って二戦目もスナ乗ったら味方に撃たれる&放置、しかも一戦目撃ちまくった曹長のギャンに執拗に粘着された
他に味方いるのを掻き分けてでも俺を追ってくるし味方は近くにいてもまるで助けようとしない、しかもその曹長がエセなのかギャンの三角外しを完璧に決めてくる
結果曹長ギャン800点、俺5落ち0点しかもパーフェクトゲームを決められるという大惨事
317ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:30:02 ID:TzCDIoi80
>>316
二戦目、中の人が変わってたりしてなw
318ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 19:57:39 ID:dCnDGSsE0
今更だけど、タンクって「後方支援機」ってカテゴリだよね。
“支援”ということは、実は拠点砲撃は実は本職ではない??
319ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:25:07 ID:s2l1/lyb0
拠点を潰すことで回復をさせないという間接的な支援ってことじゃね
320ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:34:02 ID:UH41bAO20
でも後方じゃなくね?
321ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:38:19 ID:aWwDHEPx0
前衛がライン上げてくれてるからいいじゃね
322ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:42:13 ID:LxIscekf0
タンクがフロントラインに居るなんてのはよくある事
前衛がタンクの後ろに居るなんてよくある事
323ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:43:01 ID:KWxcVK/W0
先日バーストした他店大佐がカテゴリ選択で後にあわせた時モノトーンだった件…
324ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 22:57:59 ID:h6xCYkE4O
>>323
俺はそのパターンの将官を見たぞ…
325ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:15:26 ID:dHFB5LDd0
>>323
サブカじゃね?
うちの大隊には塩素の無いサブカ中将と中が無い少将が居るぞw
326ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:53:56 ID:AV1F2fvR0
佐官になると中10回もキツくなってくるからなw
327ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:59:06 ID:l9IHWEHl0
俺やっと中佐になったんだがまだ租が灰色だおw

この前の砂漠88の時だったか・・
将官とマチしたんだがスナ2で1005・・・4桁初めて見たw
相手がしょぼいのか凄腕のゴルゴだったのか・・
328ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:04:00 ID:KRambWKS0
>>327
佐官ならタンク戦わかってないとダメだろ。
タンク乗らない内は理解できないからタンク乗るようにしておいた方が良い
329ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:54:50 ID:VmOG0Ywv0
GWに埼玉から桑名→奈良→名古屋に行く予定なんだけど、
駐車場が無駄に広くて連邦野良佐官にプレイしやすいとこってない?

いや、バイクで行くんで。けど別に絆のためだけに行く訳じゃないから
夕方とかにプレイできそうな所。
ダムは持っているから地域の雰囲気を味わいに行くだけなんだけどね。
330ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:00:23 ID:oMxj7JNK0
野良尉官です。
大将戦に巻き込まれた時は、

近格では即死だと思うし、
中でも当てられないだろうし、
下手すりゃ連撃カットしちゃうと思ったので、
いつもタンクを選択してます。

いざ出撃すると大将殿から「ありがとう」の合唱。
すっごく嬉しいです。

「お前は弱い。オレ達が守ってやるからタンクで拠点でも狙っとけ」
って事かもしれませんが、
それでも大将に期待されてると思うと、頑張れる俺がいる。
331ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:01:35 ID:xdpOAFPEO
やべえ5日やらなかったら残念将官ってレベルじゃなくなった
332ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 01:19:06 ID:Bq5wmnXA0
トロで3落ちしました
ごめんなさいm(__)m
333ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 06:07:35 ID:OU6aBEKXO
>>329
名古屋に来るならピットインに寄ってけば?
334ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:18:24 ID:Ioa2+olI0
5枚目、中佐、400勝500敗、中距離10回のみの俺orz
外しの練習最近始めたし・・
335ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 08:25:52 ID:BToeipt/0
>>318
(敵)後方(部隊を攻撃する火力)支援機体ではないかと
絆のタンクは最前衛機だしなw
336ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:21:09 ID:rnReP1KwO
5/1〜の???って何処だろう?  何かwktk
337ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:56:51 ID:ZiuKFYUgO
ジャブロー地上復活とか?

まさか新天地って事は無いだろうが…



個人的にはベルファスト辺りに期待してる
338ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 14:44:54 ID:3LXrSOgzO
鳥豚
339ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:15:42 ID:RCYyUWwdO
尉官はタンク乗ってくれると1番助かる
たとえノーロックできなくとも
中狙は困る。守る余裕はない
敵将官にミサイルなんかタンクでも当たらんし
でもなぜか尉官は中選ぶ確率が高い

だが中佐以下がどのカテゴリー乗ろうとたいして文句はない
高コはやめてくれと思う程度
文句ならマッチングにまぜたバンナムに言うべきだし


タンク以外ならGMかザクの装甲でタンクに張り付いててくれるのがいい
アンチでも護衛でも
カットの練習になるし

340ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:28:45 ID:aQNwmKByO
あか
341ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 15:28:53 ID:EPOlCVAmO
この前のミノ粉砂漠の時、簡単8(俺)、中5、狙撃2だったよ。
味方囮にしてウマーだったから糞編成もたまにはいいもんだ
342ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:00:51 ID:AsToSZH7O
たしかに糞編成だが中狙祭りに乗り遅れたとも見れるな
343ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:06:49 ID:Jf+ah5m3O
>>334
よう俺w
お互い頑張ろうぜ〜
344ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:07:50 ID:kwDoNH48O
祭より試合に勝ちたいから俺は祭には絶対参加しない
345ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:10:27 ID:4Z4puAVAO
>>344
祭になった時点で一人が何に乗ろうが結果は変わらん
ランクとポイントは稼げるだろうがな
346ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:12:58 ID:Pj7zq2rVO
公式見て来たが5月1日からの新戦場は
0083のトリントン基地だってウワサで持ち切りだな。
GWまでに新戦場を投下したいってバンナムの思惑なんだろうけど、
『???』にしたのはまだデバックが終わってなくて
ギリギリまで戦場を用意できるかどうか分からないって所か。

まぁなんにせよ、
思わせぶりな告知したんだから頑張れバンナム。
347ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:14:18 ID:EPOlCVAmO
>>342
そうなのか・・・先に簡単選んじゃたしなぁ
けど全部同カテゴリーか全部同MSで祭だと思ってた
そんなのもあるんだな
348ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:27:06 ID:AsToSZH7O
詳しい機体わからんからなんともいえないけど
全部同じ機体じゃなくても祭りは成立するんじゃない?
大量のアッガイの中で一機だけゴックでしたーとかザクスナまじってて殴りに来たりとかあったし
さすがにカテゴリ違うから祭りと言っていいか微妙かもしれんが
349ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:44:57 ID:Po3GhJ9G0
成立するに決まってるジャン。
実際に遭遇したのはオリジン祭りと水泳部祭りかな。
前者はガンダム、ガンタン、ガンキャノン編成。
後者は後者はアッガイズゴックゴッグ編成。
はしゃげそうならそれはもう祭りだ。
350ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:45:10 ID:Pj7zq2rVO
ジムスト4機・ジムスナ4機で花火上げまくった事ならあるぞ。

リプ見たら全員がサーベル抜いてて吹いたwww
351ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 16:54:40 ID:kwDoNH48O
>>345
祭にして試合を捨てるという考えが嫌だから祭にしない
将官が試合にまざったら祭にしないでほしいな
352ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:11:11 ID:Jf+ah5m3O
>>349
Ez 量タソ 陸ガン ジム頭 陸ジム の08小隊祭はガチの部類
353ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:19:22 ID:RgIX1TEQ0
3vs3で味方の2人(全員野良)がドム即決したので、自分もドムを出した事ならある。
354ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 17:23:48 ID:Po3GhJ9G0
まぁ祭りって大概2戦目に行うものだからな。
1戦目の祭りはむしろタンク出す奴がいなかっただけなのがほとんど。
格差や中身格差で圧倒して対戦するまでもない時に時々祭りになる。
355ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:41:57 ID:WkjbtAwiO
44GCでゲル祭り(高ゲル高ゲルゲルBRゲルG)で拠点叩き込みで勝てた
2戦目にマカクシャザクシャザクギャンで僅差負けしたw
356ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:20:05 ID:tfbppVwiO
つーか
今日の昼にダムBR祭りやってきた
ダム出してない人も陸ガンBRで出てくれて嬉しかったな
357ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 19:32:29 ID:ZiuKFYUgO
ベルファストって書いてからオデッサも有りかな〜と思ってたけどトリントン基地か…



中央部分に核貯蔵ドームが有って当てすぎると核爆発とか…
358ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:00:39 ID:F0MVXFByO
トリントンのBGMが強襲揚陸波だったら、俺はジム改に乗りまくる。
359ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:03:09 ID:yvnrmyBq0
もしトリントンだとしたら「あの機体」が正式配備されるのかな?
360ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:07:49 ID:sDbfRHbW0
あの機体がまたテスト配備とか、別の機体がテスト配備ってのはあるかもな
361ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:34:20 ID:506m9I4NO
マップに関する情報は、ガンダムAが一番早かったから、
雑誌が出たら詳細が解るんじゃないかな?


・・・あの機体って、勿論『ザメル』の事だよな?
362ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:36:06 ID:OGdCDRUq0
いやいや、きっと待ちに待ったゾック様だよ。
363ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 20:52:23 ID:SsR0JGlh0
何言ってやがる。
シャザク、シャズゴがいるんだから次はシャゲルだろ
364ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:30:38 ID:bnnsou5g0
そしてまさかの赤い彗星のパーソナルカラーを施したMS-05が!!
365ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 21:33:55 ID:wBf/YmWh0
そんな中連邦は寒ジムで気分だけ味わえってことですか
366ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:24:39 ID:B85X7Q9wO
連邦はジムシールドされてしまいます
367ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:52:59 ID:j8F4uBnw0
本編トリントン基地で出てる絆MSはドムトロ・F2・ジム改ぐらい?
368ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:52:36 ID:OkHtcqDS0
55で砂から不動の大佐を引いた。
そのままもう一枚砂増えて、残り俺も含めた3人は高ゲルに乗って拠点往復の旅をしてきた。
敵をぶっちぎる快感はさすが高ゲルだと思う。
2戦目も不動で中狙のみ編成に。
なぜか勝った……
369ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:22:59 ID:cZwABnc80
>>367
ザコキャラで素ジムが出てた鴨試練。

それでは、トリソトソ基地での新MSは、
連邦・・・・試作2号機(核バズ仕様)
ジオン・・・旧ザク

で、よろしいか?
370ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:54:31 ID:zF9o37lj0
パワードジムをくれ
371ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 03:15:06 ID:FXNapDdP0
たまーにリプで再ド見ると楽しそうなんだが・・
普通にやったら88とかカオスだろうなw
372ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 04:55:30 ID:yfhkM3r80
んー、
毎度、久々にヒマラヤをやると感じるんだけど、

ヒマラヤは眼前に高い山がそびえ立ってるから、
出撃直後の映像に迫力があるなぁ〜。
「おっ」と思う。
PODの良さが出てるって感じ。
だだっぴろいTDとのギャップもあるかな。

ま、すぐに慣れてしまって何も感じなくなるんだがorz
373ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 05:19:56 ID:g8v1r2AI0
ヒマラヤは、個人的にはいいマップだな。
進行と予測がやりやすいから、
味方が考えるであろうルートに合わせて、
意志の統合がしやすい。

-チラ裏-
今日は連邦で連戦連勝だった。
将官戦で下スタートでも、いけるもんだ。

しかし、それだけに痛恨の一戦が何時までも頭に残る。

レイザバレル氏(多分本人(のはず))と味方マッチングした一戦め、
俺タンクで拠点も落せて、のこり10秒で勝って後退も済ませた。

前衛陣、勝ち確と油断したのかな…?
皆個々に後退しすぎて、お互いのカバーを最後の最後で忘れたようで、
最後の数秒で逆転されて負け。
しんがり勤めてくれたんだから、忘れちゃだめだべ…。

せっかく、有名ランカーと味方マッチングして勝てそうだっただけに、
ちょっとショックが大きかった。
二戦目にタンクをもう一回出すも、メタメタにされて負け。

正直すまんかった。
374ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 09:10:32 ID:2hvp5fTQO
ヒマラヤ実装前は「ヒマラヤまで暇らや」とか言われてたが
野良タンカーの俺にとって今や「ヒマラヤの間暇らや」になっている。
まあ基本的に野良佐官だから仕方ないか。タンク乗れない絆なんて…!
375ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:34:40 ID:dt7uSeHOO
>>374
俺がアンチもいないのにガチ護衛で姫タンクさしてやんよ!
376ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:43:14 ID:hkDxcnqq0
>>375
ノシ
それ乗った
377ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:19:43 ID:nyUDpwh0O
ズゴッグ氏ね
378ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:21:57 ID:UKivNCrPO
>>375
ふっ、お前だけじゃ心もとないからな・・・。 
俺も逝くゼっ! 
(`凸)ψ
379ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:38:22 ID:9m4j5OOz0
残りカウントわずかだけど敵のマカク落としてゲージ飛ばせる展開
陸ジムが来たから俺よろしく撃ってマカクの前に立ち攻撃喰らう役
陸ジム、2連ポッキー(゚Д゚)
あれ?とりあえずもう一度おれはマカクの攻撃を喰らって引きつける
陸ジム1連ポッキー(゚Д゚)ハァ?

回せねーなら譲らず俺がQS3連を2回決めればよかった
380ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:13:46 ID:nyUDpwh0O
なんで大佐に組み込むわけ?
ぼこぼこにされたんだけど
クソマッチングしねや、上等兵だぞ、しね

381ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:27:59 ID:qXsYuAgn0
>>380
m9(^д^)プギャー
382ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:43:43 ID:nyUDpwh0O
しね!
こちとらリアル等兵なのに
このゲームにはクソゲーマーしかいないことを知りました^^


まずQDC?あれいらないよ
格闘機は普通に強いのになんでこんな上級者万歳なテク技あるの?死ぬの?
あまりにもひどすぎる
抜け出せるならまだしも、明確な対策もない有様
単独行動?大佐が怖いから常に大佐の金魚の糞だったんですけどお?
383ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 14:14:56 ID:bVQDJo6KO
てか対戦ゲームは全部そんなもんだ。なるべく階級使ってで対戦相手選ばれてるだけまだマシな方
この辺解決できてるゲームってまだないよな。
384ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 14:16:58 ID:qXsYuAgn0
>>382
ウケルwww
いやなら辞めればいいのに
家庭用ゲームでもしてろよwww
385ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 14:18:09 ID:H0pHyW2kO
>>382
( ´ー`)。оΟ(ゲーム辞めたらいいのに)
対策はあるし格闘弱くなったぐらいなのに素人はこれだから困る
熱くならずsageろや
リアルならゲーセンにいる人に教えてもらえ
あと同じぐらいの階級の人と一緒にやれ
3連撃のシュミレーションのサイトあったからそこで練習すれば楽しめるぞ
386ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 14:18:26 ID:3KtQYbDMO
>>832
抜け出す技はいつくかあるよ
387ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:02:35 ID:nyUDpwh0O
は?じゃあやめろってどんな理屈だよ
うざっ

なら抜け出すスベを教えてくださいよ
どこに回り込むか読もうとしても読み切れないし、味方にカットしてもらおうにもそれどころじゃねえよみたいなパターンばかりなんだよ
三連撃はまあ出来るようにはなってきたけど、安定しない、そこはバンナムで鍛えてるけど
例えキャンセル覚えても俺は使いたくない、やられていてあまりにも悲しくなる
大佐の援護にきたのにカモだとばかりに瞬殺
388ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:07:32 ID:kj+y5uojO
キチガイがわいてるな。
389ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:09:41 ID:u5vQ9pcu0
釣りか厨だろ。
390ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:10:33 ID:0FVw31t6O
>>387
読み合いだから100%抜ける方法は無い

つーか格に斬られる時点でお前が悪い
斬られない立ち回りをするか先に斬ればよかろ
391ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:39:01 ID:EH1ZxTR8O
使うかどうかはともかく、何のキャンセルを覚えるつもりなんだろう…
392ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:42:31 ID:TZ3HOr6wO
確かにクイックドロー外しできる機体をもっとしぼらないといけないな。

コストも220以上で起動3からとか。
それなら等兵狩りも減るし、外しができるといぅコストメリットも生きてくると思ふ。
393ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:43:00 ID:TZ3HOr6wO
バンナムもちったぁ考えろ。
394ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:53:25 ID:vK8a3lUGO
ジオンのズゴって卑怯なのを今日初めて乗って気付いたww

メインも中連続でやって出すべきか迷ってる…
《いくぞ》
395ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:01:44 ID:oRPvqG1vO
>>387
ゲーセンでプレイしてる他の人か、学校のともだちを誘って二人以上で出撃しろ
あとはそいつらと「ここはああ動くべきだった」「次はこうしてみよう」ってやってるうちに上手くなれるさ
396ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:22:12 ID:K4yEHF0bO
>>392
逆だろ。
低コスト格は相手に噛み付くまでが難しいんだから、一度格闘入ったときのループまで奪ったら存在価値がなくなるぞ。
397アッガイ:2008/04/25(金) 16:50:03 ID:H0pHyW2kO
>>396
(´・ω・`)

ループだってきっとできるようになるんだからね!
398ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 16:51:43 ID:FbADIofXO
>>396

「それでも僕は生きている」
作:アッガイ
399ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:27:56 ID:WopKi8J5O
>>392
コスト220以上・・・・

ギャンとガトシーしかいなくなるおwwwwww
400ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:33:35 ID:ILLje9Z7O
>>394
ズゴが強機体なのは間違いないがある程度の視野と判断力がないとただの垂れ流し機体になるぞ。
401ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:37:43 ID:cqu9Yc+7O
アガーイ祭りに遭遇した事務ストだが
とりあえず花火あげてダンスして
真ん中でタコーの嵐をくらってみた

見方諸君《すまない》
落ちたが正直楽しかったw
勝ったから許して
402ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:54:59 ID:LcOi6p2nO
>>397
JGド真ん中の川の中でなら思う存分外せるぜ!
403ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:02:25 ID:XFW+sQH60
>>392
格闘の間合いに入れなければ終わり
連撃ポッキーしたら終わり
QD出なかったら終わり
外せなければ終わり
外しても相手からタックルくらったら終わり
外しても仕切り直しになったら終わり
そもそもカットされたら終わり
いまどきタイマン戦以外で、死ぬまでループ食らう方が珍しい

リアル等兵がお手軽にループできるシステムではない
ゆえに初心者が減るとか、しなくていい心配である
サブカ等兵狩りが問題?
それはサブカでリアル等兵狩れるマッチングシステムと
それにともなうカード昇級システム、
狩りゲーやってる人格三流者が問題なだけ

んじゃスナで粘着するのは問題ないんですか?
近で延々スタンショットでハメ頃しするのは問題なしですか?

いい加減、自分が対処できないからって
初心者減ることを理由にそれを隠れ蓑にして、外しなくせ外しなくせって言うのをやめろ。
なくせといわれ続けて、ばーうp毎に格はどんどん弱体化してるんだしな。
404ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:07:59 ID:qK3NNtWd0
>>392
その理屈だと連邦は絶対に外しが出来ないってことだな
405ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:27:45 ID:vK8a3lUGO
>>400
アドバイスありがとうございます。

動きまくって隠れまくってやりました
なるべく味方が固まって無い所(簡単に言えばスナ&敵の中機体)ばかり狙ってました
時には戻る死にかけ機体に当たってしまいましたけどww
406807:2008/04/25(金) 18:41:44 ID:KxTjnkDu0
ループ自体は問題ない
しかし、上級者(中級?)の技術としてだ。
お前等みたいに連れがいなくて、独りで絆やってるならループあっても
自分が対処できたら問題ないだろうな。
せっかく連れて行った友達がループ食らってやめるのは、絆プレイヤーとしては
忍びないといってるんだ。
だいたい、低コスの機体で外ししてポイントウマー、俺tueee!なんかしなたって
いいだろ?
佐官や将官なら高コスの機体(220以上に修正)で外しするリスクくらい負えよ。

407807:2008/04/25(金) 18:46:37 ID:KxTjnkDu0
>>396
上記理由で外し出来る人間が低コス格に乗る理由なくなるだろ?
まあその機体が好きなら、機体性能悪くて外し出来ない前提で乗るとする。

コストオーバーになるとの危惧は両軍にあるので(リャ
408ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:56:50 ID:zcAxiMB0O
早い話後方に向かってタックル出来るようになればいいわけだが

レバー内側倒しでとかな
409ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:58:56 ID:n97G+pKi0
蓄積ダウン値の解放遅くすればおkじゃね?
410ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:15:31 ID:WesLVCaL0
>>406
だからさ・・・なんで「ループ食らってやめる」前提で語るのさ?
友達やめるついでにお前もゲームやめたらいいんじゃね?向いてねえよ

外しが無くなっても、すぐ次に別なことに文句を言い出すよな
「ズゴックなくせ」「スナUなくせ」「陸ガンなくせ」
こっちの方がお手軽なわりには凶悪なわけだが
411ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:17:36 ID:3KtQYbDMO
狩りするクズがカード折れば解決なんだがな
412ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:23:36 ID:2hvp5fTQO
>>408
ただしアッガイは尻から飛ぶ。
413ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:30:57 ID:DONV6/3H0
>406
なんで220にこだわるのかkwsk

ていうか、この話題のループをなくせ
414ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:32:37 ID:qK3NNtWd0
>>406
だからそれだと連邦は外しができないと(ry
415ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:55:22 ID:3NNnc5IDO
カオス杉
416ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:18:07 ID:98X5VGPZ0
初心者狩り対策としてループを消すのは下策だな。
始まりがバグだろうがすでにテクとして地位を得たものだし
対策すべきは初心者狩りに適した階級システム。

けどまあ効果は高いと思うよ。
初心者相手ならマカクで出ても狩り殺せるが
タンクとか中で狩りする奴はいないだろ?(サブカ除く)
やっぱ外しで何も分からない初心者を殺すのが楽しいわけだしな。
初心者狩りでしか勝てない奴は残るかもしれんが
陸ガンでワンサイドゲーム、やたら命中率良い旧スナ
どっちも何をやられてるかは目に見て解り易いから、理不尽に感じることも少なくなるだろ。
417ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:31:58 ID:hbkoBSTyO
そもそも外しでハメ殺されて辞めるような根性無しは
遅かれ早かれ絆辞めるだろ。

1プレイが安くないんだから辞めるなら早いに越した事はない。
(もう飽きたしつまらないなぁ、でも今までに30万はつぎこんだし、
 カードもったいないよなぁ……)
なんて泥沼にハマるよりは遥かに良いと思うがね。
418ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:39:03 ID:oRPvqG1vO
初心者狩りなんて、自分より強い敵と戦うのが当たり前だと思ってプレイしてれば気にならないさ
419ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:41:28 ID:dt7uSeHOO
今日も中距離即決してきたぜぇwww
なんか雑魚尉官がマシぶっぱなしてるが気にしない!
@13Pで80だ!10回も即決すりゃいくだろうし俺はやるぜぇフゥーハハー
420ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 20:58:37 ID:kKGiGP7F0
時間フルに使って味方バンナム
でもタイマンだった
相手なに乗ってんのかと思いきやタンク
きっとバンナム無双だと思ったんだろうなかわいそうに(>_<)m9



まあ、俺もバンナム無双だと思って旧砂乗ってたんだけどねorz 
421ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:18:35 ID:jaLTSgk4O
近のロック外して撃つのは修正したのに、ループはダメって?
なんだかな〜
擁護する奴は、その辺の不公平感が分かってるんかな?
あんなもの無くっても問題ないだろ?
『ハメ殺されて辞める根性なし』?
訳も分からず、初心者が一方的にハメ殺されたら、嫌気がさすに決まってるだろ?
根性の有る無しは関係ないな。
まあサブカで初心者をハメ殺して喜んでる、下等生物には分からんだろうけどな。
422ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:24:26 ID:0FVw31t6O
>>421
友人を何人か引き込んだが外しを理由に辞めた奴は一人もいない件についてw

「友人が」「初心者が」って言ってる奴、正直に言えよ

テメエ自身が返せなくて涙目なんだろ?
423ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:33:55 ID:jaLTSgk4O
>>422
そうか。君は運がいいよ。
私は小学生の甥っ子がハメ殺されて、泣いて辞めたよ。
もうこんなゲームはしたくないそうだよ。
私は大佐だから、二等兵に混じるわけにはいかないから、後ろで見てたんだか、そりゃ、見事なループを決める一等兵だったよ。
しかも、明らかな初心者にずっと粘着してさ。
あれを『人格と倫理観と理性が崩壊してる下等生物』以外になんと呼べばいいかわからんよ
それを分からない君は下等生物の内の一匹だな。
424ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:42:38 ID:WopKi8J5O
もっと>>412は評価されるべきだ!
アガイの尻タックル喰らってみてえwwww

外し潰し使ってくるのはたまにいるね
切ったとき跳んでなければ3QDまでつい入れちゃうから
あ、当たっちまったてのはある
常に外し止めろとか言ってる香具師は
騒ぐ前に対策を勉強しろよ情報なんていくらでもあんだから
425ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:55:41 ID:2qD3/GL90
>>423
ぶっちゃけ小学生のやるゲームじゃないからやめさせることができてよかったんじゃないか?
426ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:57:09 ID:jaLTSgk4O
>>424
>>412に関しては同感だ!
まことに素晴らしいアイデアだ。

ただ絆をやってる人の全てが、こういう掲示板を見ている訳ではないという認識も必要だよ。
だいたいあれも元々バグだろうから、直されて然るべきでしょう。
427ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:59:43 ID:rCAFWiU20
別に外しが無くなってもじゃんけんで勝ち続ければいいだけでしょ。
現状は返せない初心者にとっては一発勝負のじゃんけんそのものなんだし。
まぁ、そうなるなら3撃目のダメージを倍でもいいと思うけどね。
428ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:01:24 ID:8U5H8l4M0
開発陣がテクニックの一つと言ってしまってるから、無理かと

別に無くなったら無くなったで構わない派だけど、
仮に無くなったら将官戦の44てどんな感じの展開になるのかなーとも思う
429ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:03:34 ID:jaLTSgk4O
>>425
レスありがとう。
私はゲームに的年齢があるとは思わないけどね。
その甥っ子は、今はビルダーをやってるよ。
まあ、あれなら、全国戦さえしなければいい訳だし、カードが出てくる楽しみもある。
それにクレサービスの店もあるから、コストパフォーマンスも優れてるしね
430ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:09:58 ID:cfNR5IAx0
>>429
ゲームの的年齢というより金銭的な話だと思う
1回500円のゲームを小学生の内からやってると
金銭感覚がおかしくなるだろうからね
月にいくらまでとか制限をしていれば大丈夫だろうけど
431ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:11:44 ID:rCAFWiU20
>>428
あんなテクは無くなってもいいと思うけどねぇ。
自分もそうだったけど、落ちなきゃ仕切り直しさせてもらえないのは慣れないと納得できないよ。
何とか返せてもカットしてくれる味方がいなきゃ結局は時間稼ぎにしかならないんだし、
初心者の頃はよく孤立して落とされてた。

三竦みの読み合いがし易くなるとどうなるだろう?<将官戦

>>429
こちらの友人は誘った6人の内1人残っただけです。
3人が三国志大戦に戻って2人はゲーセンにすら行かなくなった。
432ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:18:19 ID:oRPvqG1vO
>>426
ゲーセンでプレイする仲間と話し合ったり、上級者に教わるのが前提だからな
「絆でなんとかしてください」ってのは知らない技を探したり相手の動きとかを研究しろって意味だ
433ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:28:17 ID:4kYq5WDGO
はっきりと言えるのは、ループのせいで戦術が浅はかになっているということだ。44だと特にそうだと思うぞ。
434ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:33:13 ID:sD+NlRXw0
外しは上級者の鬼外しとかじゃなきゃ
基本的な対策だけで結構返せるもんだぜ?
特に狩りをしてるような残念野郎は大した外しは出来ない
大概は覚えたばかりで初心者相手にTUEEEEしてみたいゆとりだろ

文句ばかり言ってるやつ、2chに書き込めるくらいだから情報収集は出来るだろ?
初心者スレや前衛スレにもよく出てくる
オンラインゲームなんだから情報は集めるのが当たり前だろ
それすら面倒なら家でプレステでもやってろって話だ

俺も何度と無く格にレイプされたぜ最初は何されてるのかも分からなかった
それでも色々情報集めて練習もした、今は外しもその対策も出来る
最低限の努力くらいしてから文句言えよな
435ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:37:01 ID:DONV6/3H0
>431
大戦こそ初心者狩りが横行してたゲームですよ?
俺はとっくの昔にやめたが、覇王クラスが新規カード作ってカード掘り
1プレイ300が勝ちつづければ200→100と安くなっていく
あとは言わなくてもわかるな?
そもそも資産ゲーで、ガチ新規からやって勝てるわけがない
ヤフオクなりトレードなりで、集めてやっとスタート位置

絆は対戦ゲームとはいえ、仲間がいる分マシ
バーチャや鉄拳なんて
達人クラスの奴が弱そうな奴見つけては乱入→勝率上げシコシコ
ハメゲーだよハメゲー辛抱堪らん

>429
近のLCSとQD外しを一緒にしている時点で、何もわかってない
スナの即死補正はかからなくなったけど、あれについては文句ないの?

甥っ子が泣いてた?ウソいわないでください
俺は初めてループやられたとき、何されてるのかすらわからなかったよ
甥っ子は、ハメられていたって認識していたの?
俺はスナの遠距離から一方的に撃たれるのが嫌だったが

ていうか、半強制の対戦ゲーム。ママーリやるゲームではない
戦略・戦術が大事とは言え、テクが物を言う部分が大きい
つかループ外しできるの?3連撃は?
色々知り尽くして、吟味した結果「QD外しはシステム的に問題がある」
というならまだしも
子供に対処できないから無くせとか、いわないで欲しい

それと・・・甥っ子もいるいい年したオッサンが
ゲームごときで、人格とか倫理観とか理性とか下等生物とか、どんだけwwwww
ゆとりゲームならマリオカートオヌヌメ
436ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:44:14 ID:rCAFWiU20
外し擁護派の「人に聞け」「身体で覚えろ」「バーストしろ」はもう聞き飽きた。
それで何とかならないから未だこの話題をしているわけなんだから。
437ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:58:05 ID:hw7zuot00
で、いつからここはQD外しギロカクスレになったんだ?
チラ裏書こうとしたがスレ違いなようだ。
438ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:58:07 ID:ILLje9Z7O
>>435
> 甥っ子は、ハメられていたって認識していたの?
>>429じゃないけどむしろハメられてると認識できないからこそ無力感が強まって泣いたんじゃない?
現場が分からない以上憶測でしかないが。
439ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:03:32 ID:sD+NlRXw0
>>436
それで努力しまくって尚且つ何とかないならこのゲームに向いてません
そして、どうにも外しが許せないならこれはすでに仕様なので

つ引退
440ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:08:30 ID:rCAFWiU20
>>439
ふと思ったんだけど、バンナムの言う
「絆でなんとかしてください」って、
「縁が無かったと諦めてください」の裏返しなんじゃないのかな。
441ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:10:08 ID:pwNj6ovO0
上手いこと言うじゃないか。
442ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:12:41 ID:2qD3/GL90
円が無かった
443ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:25:17 ID:pzAtSmwuO
外し(QDC)がなくなったら、格闘機の価値なんてほとんど無くなる。

戦場は更に近ばっかりになるだろうし、格闘機の扱いなんて、今の中距離並になるんじゃない?


これで楽しくなると思うの?
安直にハメられたくないんです><
にしか受けとれないんだけど
444ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:25:42 ID:pwNj6ovO0
上手いが笑えねぇよ。
445ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:31:31 ID:ILLje9Z7O
>>443
外しは無くても成り立つかと。
だがQDCが無くなったら全格闘機死亡だろうな。
ま、現状レーダーが狭く足回りも近中狙に比べれば悪いわけだし外しに関しては等価交換だと思うがな。
446ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:33:05 ID:hqSuvH5u0
身内初心者と一緒に遊ぶときは等兵カードで陸ガンかギャン選んで似非の相手してる自分。
居なかったらカットや釣りとか、2戦目に中距離で殴りに行ったり。
絆は野良専初心者には厳しいね、やっぱり
447ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:38:31 ID:mSvv45Tp0
外しはあった方が面白いと思うけどねぇ
外しに挑戦するのは有る程度上手くなってから。
そして練習して外しが出来るようになる。俺ははじめて出来た時かなり嬉しかった
この時は面白くていくら金つぎ込んでも気にならなかったなぁw
ちょこちょこ実戦で決められるようになるがなかなかリプで映らなかった
初めてリプで映った時も嬉しかった。外から見るとこんな風に動いてるのか、何て感心しながら見てたよ
それと外しをタックルで返して撃破した場面とか映ると嬉しかったね
最初の頃は外しを返した時に「甘いんだよ!」なんて言いらながらプレーしてたよw

仕様だと思って楽しめないならすっぱりやめるのも良いと思うよ
わざわざ高い金払って楽しくもないことをやっても仕方ないでしょ
448ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:40:12 ID:0FVw31t6O
>>436
大した問題じゃないから放置されてんだよ
対策覚えりゃすむ話

外しごときでガタガタ言う奴はこんな高いゲーム無理してやんなよな
449ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:40:25 ID:jaLTSgk4O
>>435
>>438の言う事に近い状態だったよ。
本人には『ループハメ殺されてる』という認識も知識はないが、落ち戻れば、そこを狙って粘着ループ。
なにもできない内に撃墜されて、またループ。
初心者の小学生に何が出来るよ?無理だろ?
私のやってるのを見て『すごい!かっこいいゲーム』って、始めたばかりの初心者に何ができる?
初心者は、何も出来ずに、一方的に撃墜されるゲームの何を楽しいと思うのよ?
しかも、似非等兵にさ!
だいたい私のレスをちゃんと読んで理解すれば、そんな事は書けないはずだ。
君みたいなのを『脳筋格乗り』と言うんだよ。
『自分が出きるから他人もできて当たり前』という考え方が『脳筋』と言われる由縁だよ。
450ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:48:08 ID:KqCuC7vx0
バン南無ももう少し考えりゃいいのにな・・
ある程度戦場になれる為に3段階くらいの難易度でCOM戦実装
その代わりポイントとか昇格には一切関わらない完全な練習ステージとかな
451ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:51:11 ID:0FVw31t6O
>>449
ファーストプレイが訳分からずに死んだって?
ゲームってのは昔からそんなもんだ
スト2対戦台で初心者に手加減する奴ばかりだったか?
大体、そんなに身内が大事ならサブカで一緒に出て守ってやれや

全部お前が悪いんだよ
馬鹿じゃね?
452ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:53:47 ID:KqCuC7vx0
ここチラ裏だよな?
取り敢えず落ち着こうぜ
453ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:56:16 ID:rCAFWiU20
ハメ殺されるゲームに慣れてるかどうかの差で話してるから平行線なのかな。やっぱり。
そもそもこのゲームって普段ゲーセンに足を運ばない層にも注目されてるから、
こういった悲劇が起きるわけで。
454ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:56:19 ID:jyP87UAo0
まぁいっそ
@連撃無し対戦
Aなんでもあり
とか作ったらやかましいのいなくなるんじゃね。
455ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:57:47 ID:q+R5qOzo0
>>449
何度も言われてることだが
QDループがいけないんじゃなくて、狩りしてるカスがいけないんだろ?
例えループ無くしてもスタンショットで延々と打たれ続けるだけ。中や狙で近付けもせずに殺されるだけ。

それとお前自信は甥に対して何もしてないのか?
あれは上級者だから仕方ないと教えたりサブカで守ったりと手はある。
何もせずに全てゲームが悪い人が悪いで済ませてないか?
456ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:58:17 ID:MoB2XKZjO
ブーストの速度をそのままで全てのカテゴリーの機体にリミッターをつけてタンクをのぞく機体のレーダーを格と同じにしてくれるのなら外し無くなってもいい
457ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:59:03 ID:ILLje9Z7O
>>449
ま、気の毒ではあるが他の言っていることは紛れもない事実。
対戦ゲームの常識とか言って納得できるとも思わない。
もうやりたくないというならそれでいいし、やりたいというならカード作ってジムザクでカット重視で見守ってやれ。
エセの気を適度に引けばそのレベルの初心者はマシンガン適当にベシベシ当てるだけで楽しめるはず。
458ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:01:19 ID:neKCS1Y/0
>>456
賛同ノ
459ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:04:06 ID:j6u2wc3U0
>>449
『自分が出来ないから無くすのがあたりまえ』
という考え方がおまいさんが叩かれてる由縁だよ。

どんだけの人間が外しと対策できるようになってると思ってるの?
今出来る人らがどんだけ練習してきたと思ってんの?
460ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:04:47 ID:k/KNZ9c8O
>>451
君は本物の『脳筋』か、本物の馬鹿だろ?
私は『初心者』と書いたが『ファーストプレイ』とは書いてないぞ。
よく日本語を理解してから書きなさい。
それに私はサブカが嫌いで、本人が失敗しながら、一人で楽しむ事をよしとしていたんだよ。
だが、似非等兵のループじゃ、なんともならんだろ?
どうやら君は、似非のサブカで初心者狩りをしている類の人間らしいな。
文章から、その辺の感じがプンプン匂うよ。
私は『外し』がダメと言ってるわけではいよ。
『ハメ殺しループ』と、『似非等兵』と、それの『初心者狩り』が問題だと言っているんだよ。
まあ、君のような輩には、分からんだろうがな。
一方的ですまないが、明日も仕事なので、この辺で失礼させて頂くよ。
461ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:15:13 ID:Gh1JKiLG0
空気を読まずにチラ裏投下。
バンナム戦を引いたと思ったら11だった。
俺も砂相手も砂、ここで抜刀してみたら相手も抜刀。
フルフルダンスでタイマン開始。
フルカウント使って双方無落ち。
2戦目は普通に格でタイマン、簡単とグフカスで気分は08で楽しめた。
あの時の少将の乗りのよさに感謝。
462ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:20:02 ID:DIRsqF8y0
ちかごろ
「絆でなんとかしてください」=「説明がめんどー」に見える。

500円のゲームだが取説はねずみのいる魔法の国の中の
いちアトラクション以下であると思う。

結論
バンナム仕事しろ。

開発陣がテクニックの一つと言うのであれば回避の方法としてマニュアルにのせろ。
初心者は味方と離れると危険! 格闘機体は連撃が強烈ですとかなんとか。

絆ほどやりながらルールを覚えるゲームは覚えがない。
異端かもしれないがそれが面白く思えるドMな自分!?
463ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:33:33 ID:j6u2wc3U0
>>462
>開発陣がテクニックの一つと言うのであれば回避の方法としてマニュアルにのせろ。
外し自体マニュアルにのってんの?
464ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:35:21 ID:neKCS1Y/0
しかし悪いのは外しルーブしてる狩りとか人格6流じゃなくてさっさとバンナム
モードを作らない「絆でなんとかしてください」の人達なんだぜ。
465ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:37:53 ID:ACmVYhn/0
どうでもいいけどこのAA流行らせようぜ

   ∧∧
   (゜Д゜;) <応援頼む応援頼む応援頼む!!
(((⊂ ¶⊂ ノ
 凸
466ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:55:11 ID:DIRsqF8y0
   ∧∧
   (゜Д゜;) <中即決中即決中即決!!
(((⊂ ¶⊂ ノ
 凸
467ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:56:44 ID:E7Y9RSYd0
大佐に釣られんなよおまえら^^;

どうせ将官戦とかに放り込まれてギャンか簡単に虐殺されて降格させられる程度の残念なんだろ
468ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:03:38 ID:ipVvAJD60
脳筋ばっかうぜえなw
だから廃れるんだよ
469ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:05:08 ID:E7Y9RSYd0
あぁ?俺は脳筋じゃねぇよボケ、チ近だよwww
ループ?される前に引き殺すよ格闘機なんてwww

タックル うまかっ です
470462だが:2008/04/26(土) 01:05:09 ID:DIRsqF8y0
スマソ。出典ソースは知らない。良く課金であるので常識化とオモタ。

>>428 :ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:01:24 ID:8U5H8l4M0
開発陣がテクニックの一つと言ってしまってるから、無理かと

   ∧∧
   (゜Д゜;) <428応援頼む応援頼む応援頼む!!
(((⊂ ¶⊂ ノ
 凸
471ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:07:17 ID:E7Y9RSYd0
>>470
あー、初めて外しループがお目見えしたのはロケテかなんかでバンナム社員が得意げに初心者相手に使ったのが初めてらしいよ

つまり初心者にループハメで洗礼するのはバンナムのお勧めだったんだよッ!!
472ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:07:20 ID:7Es0vO/N0
>>463
Vマニュアルだっけ?表紙が青っぽい絆の攻略本みたいなやつ。
外し自体はあれに書いてある
473ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:14:28 ID:QdCFyyG30
マニュアルの不備もあるが対戦モードしかないこのゲームで
自分から情報を集められない人や向上心の無い人はやめた方がいい
5千円くらいで向いてないってわかってよかったんじゃねえの
474ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:15:40 ID:eO8GcF9R0
外しは残してループが無くなれば良いのかね?

外しそのものは残って欲しい
外しなくなるならダッシュが近と同等になるとかの調整じゃないとダメな気がする
475ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:21:48 ID:E7Y9RSYd0
外しっつーかQDCが無くなると格闘機が死ぬな

本当に闇打ちしか出来なくなる
膠着した戦線で突貫後に1QDCで蝶のように舞い、蜂のようになんたらが出来なくなるのは辛すぎる
476ゴッグ:2008/04/26(土) 01:25:19 ID:vH4zjGayO
ループなくす代わりに格闘の威力1.5倍は?
477ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:35:59 ID:j6u2wc3U0
>>472
お〜そうなんだdクス

外しなくすなら
黄ロックの距離を今の倍にするか
連撃ダメを今の倍にするか
黄ロックかかったらブースト速度を倍にするとか
それくらい差別化はからないとダメだろ

ブースト自体貧弱でメイン距離も近の半分チョイ
それで格闘が近とさほど変わりないんじゃ格は完全にいらない子になる
478ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:40:46 ID:pgftTB43O
>>476
ついでにタックルの威力ももっと向上してくれると嬉しいわねえ

今日久々に絆が出来た
<<もどれ>>打たれてるのに最前線に取り残された水ジムを救うべく
撤退支援してしんがりを受けにいったが…
仕事の都合なかなか絆が出来ないから
戦術やシンチャの意味がよく分からないのが困りものだな…
俺の判断は正しかったのか
479ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:42:40 ID:ipVvAJD60
突っこんで帰ってこない脳筋にも
敵、味方脳筋の大混戦、全員死ぬまで脳筋!脳筋!ってのも俺は飽きたよ。

↑見てきた。言い草が凄いな。狩り師ばっかか?
俺が努力したんだから、おまえも努力しろってのがワロス。
別にいいじゃねぇか。好きで努力したんだろ。小せえな。
嫌なら消えろってのも何様だよ、おまえ。

ループは機体によりけりだな。
アッガイはOKとか。
必死な奴多いが脳筋共はそんなに自信無いのか?

どっちでもいいが無くなったら無くなったでゲームが変わるだけ。
格闘も複数で連携とればいい。
ただ、全然落ちないしぶといゲームになるだろうなw
だりいかも

480ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:43:47 ID:j6u2wc3U0
アッガイは可愛さ無限倍なので

あのままでイイのですww
481ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:43:50 ID:ipVvAJD60
あっ、話それてた
一番書きたいのは
とっとと機体と戦場ふやせ
そんだけ
482ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:58:52 ID:yybJ3nDA0
いまだに外しなくせとか言ってる馬鹿が湧いてるのか
483ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 03:04:41 ID:C+X+/v8UO
ここはチラ裏らしく…


始めたての頃、佐官どころか将官戦に紛れて、ループとか間合いとか
解らずに幾度と無く涙目になったことか…

でも白兵戦の迫力や連携の面白さの方が、嫌だっていう気持ちより勝ってたから
初心者スレやwiki見て勉強しまくりんぐ

今じゃ>>447みたいな感じで感動してる絆歴3ヶ月目の新米佐官です。
普段は空気で将官はフルボッコにされるレベル


やることやらないで喚くのは情けない
どこぞの民族と変わりありませんよ?
後は皆さんのカキコどおりです

不毛すぎるとは思うけど、書かずにはいられなかった
今はグラップル練習している


ついでに、22時頃に開催されたジムスト祭り、楽しかったです
みんなありがとうwww
<<後退する>>
484ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 03:47:47 ID:SUAAJiVG0
やっぱ絆は連携とかもそうだけど上達が実感できると楽しいんだよな
というわけでチラ裏

最近絆が楽しくてしかたがない
やっと連撃が安定してきたおかげか凄く絆が楽しい
ちょっと前まで連撃ができない、3落ち以上ばかりでDランクが友人、1機も落とせないとすごく下手だった
一時期そんなですごくイライラしてて焦ってトリガー引いたりして余計に上達しなかった
でも偶然とはいえ初めて3連撃できたときにはうれしかった
今じゃ立ち回りのコツもつかめてきて3落ちすることも無くなったしポイントも稼げるようになった
昨日仲間のピンチをうまいこと助けて<<ありがとう>>されたときは凄くうれしくて成長が実感できた
いずれはQDとかもできるようになりたい
そんなヘタクソ軍曹の話でした
485ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 04:00:51 ID:PV4Xv1S10
みんなちと質問があるんだ。

@ループ死ってバグor技?
Aループ中カットしてもらえれば問題ないんじゃないの?
Bループされて死ぬまでカットしてくれないぐらい味方が居ないの?
Cループ死されるような格闘距離になんで居るの?
Dこのゲーム対人対戦型だよね?

↑コレ考えて答え出せる?
俺の例
@技だと思う。練習すれば誰でもできるんだから
A味方にカットしてもらえれば無問題、最悪孤立しないようにすれば解決
Bバーストして無くても44、66、88で出撃している限り味方は居るんだからカットはしてもらえると考えてる
C単純に腕前が足りないだけの状態で致命的では無いと思う。向上心があって練習すればセンス0じゃない限り挽回可能事項
D格ゲー上がりだからかもしれないけど、上級者に敵わないのは仕様。至弱からはじまるもんだろう。JK

誰でも最初は初心者でなんお技術も知識も無い。
上手くなろうとする向上心とヤラレタ相手を見返そうとして努力しない限りゲームに限らずどんなことしても負け組み。
486ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 04:05:13 ID:1DUad4K80
手軽に俺つえーしたいならPSPのガンダムバトルクロニクルオススメ
ガンダム無双よりガンダム無双できるw
487ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 04:28:27 ID:7Es0vO/N0
>>477
>黄ロックの距離を今の倍にするか
100mくらい軽くぶっ飛びながら格闘入れてくるのか。化け物だな。
時間かかる分見てからタックルが間に合いそうな気もするけど。

QDC残してQDループに制限かけるならダウン値の回復を遅くするだけでいい。
ループ3連入れたければ暫く待て。反撃されるかも知れんけどな。
反撃が怖いならすぐに斬れ。1〜2連で止まるけどな。
488ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 05:18:24 ID:H5WTUgx50
ただいまー。

久しぶりに02:00からの思いっきり停戦時間で格闘機プレイしてきた。
とりあえず言えることは、外しって言うのがどういうものか、やっと理解できた気がする。
あと、何故陸ジムやLAが外せなくなったかも。

陸ジム〜EZまで全部プレイしたけど真っ当に外せたのはストとEZ、ギリギリで寒ジム、
LAと陸ジムは俺の腕ではQDになる。
タイマンで外せればそりゃ高得点になる罠。でも左手が痛い。

ちなみに、今日は停戦時間中にギャンとLAでタイマン張って5落ちしてやっと
1回倒したたということは内緒だ。ううう・・・OTL

あの桃白野郎、次に敵で会った時はメタメタにしてやるから覚悟しとけー。

>>485

@に同意だな。金はかかるけど、4枚目大佐にしてやっとQD覚えた俺が今になって
外せるようになったわけだから誰かに聞くなりネットで調べるなりすれば、
いつかは出来るはずだと思う。
489ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 05:51:11 ID:dhnaI3VV0
>>485

@ループ死ってバグor技?
→技っちゃ技だろ。仕様を理解していれば、誰でもできるし返す方法も実践できる。

Aループ中カットしてもらえれば問題ないんじゃないの?
Bループされて死ぬまでカットしてくれないぐらい味方が居ないの?
→回す側にも、"回す選択肢を選ぶ理由"があるとしか。

Cループ死されるような格闘距離になんで居るの?
→タンク防衛等、例えば近が格に"斬られる"のはしょうがない場面もある。

 しかし、死ぬまで回されるとなると、
 一朝一夕には埋まらない圧倒的な技量差以外は、理由にならない。
 
 例1:リアル等兵が、メイン大佐に回されて死亡→しかたない。生まれの不幸を呪うのみ。
 例2:リアル少佐が、リアル中佐に回されて死亡→回される方が悪い。

Dこのゲーム対人対戦型だよね?
→そりゃそうだろjk

こんなとこか。
490ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 07:34:47 ID:R0wWx+lXO
しかし、ひとくくりに外しって言ってるけど
かなり奥が深いよね

今月から将官になったんだけど
今までの自分の外しがいかに甘いもんだったか分かったよ
佐官や残念将官にはガンガン決まってたけど
上級将官には結構逃げられたり返される

いま地元の大将に教示を受けてるとこさ
なんか初心に戻ったみたいでスゲー楽しいよ
491ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 08:41:17 ID:neKCS1Y/0
>>471
バンナムのお墨付きだったのか、それなら気兼ねなく使うぜ。
初心者相手もokだよね。
492ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:05:20 ID:WAf3me5zO
>>476
それやるとお前の存在意義がなくなるじゃないか
外せる機体と外せないけど強い機体(外す必要ない機体)、見た目が最高な機体の3パターンくらいないと「格は〇〇以外乗るなボケ!」とか言い出す屑が出てくるからな
493ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:23:14 ID:ShzU8iS80
格闘ランカーだが、外しはなくしていいと思う。もうこのレベルのマチじゃ外す暇無いからね。。
もはや>>491みたいな下等生物の昇天仕様。
494ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:29:50 ID:HbTH6fJ6O
>>485
めんどくせーな
@〜D
答え:仲間の近くにいろ
495ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:08:06 ID:u1p3mB4WO
>>494
かくして一人じゃ何も出来ない引き撃ちチ近は増えていく。
496ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:11:18 ID:MjrJjvlVO
1.技だと思う
2.初心者にそんな余裕があるか
3.初心者チームならそんなもんだろ。自分のいる場所さえ把握してるかどうか
4.初心者に求めるな
5.たまたまカードなくした奴なんかに稀に当たるくらいならいいが
新規作成以外の手段でも人為的に狩りゲーができることと
多少腕が階級に伴わない奴に初心者狩りを推薦するような風潮がまかり通るのが問題
つまりは似非に遭遇する確率と狩れる側の意識の問題
狩りはなくならないが、容認・助長する雰囲気を作るべきではない
497ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 11:26:24 ID:vH4zjGayO
人が多くていっぱいマッチングする。
88楽しい〜
498ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 12:20:48 ID:Ami4Q5D7O
ライトアーマー機動2で外せません
ゆとりは出来る・・・と思うけど斜め横に入れて外したあと旋回が間に合わないのか敵を見失いがちになる
499ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:52:26 ID:Nocj55bO0
夜勤明けということ差っぴいても、今日は何乗ってもダメダメだった……
タンクで放置されてEを2回取ってめでたく尉官落ちしちゃったので、しばらくアッガイ専用サブカで遊ぼうかな。
500ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:35:05 ID:H5WTUgx50
>>499

 尉官から佐官に上がる過程が一番楽しいと思うけど。
 個人的には中尉→大尉に上がるとき、中佐→大佐に上がるときが一番の壁と思う。
501ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:24:41 ID:WAf3me5zO
少尉→中尉、少佐→中佐はなんとなく上がりたくなかった
なぜか少尉とか少佐にはなんとなくかっこいいイメージがあったんだがなんでだろう…
502ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:29:42 ID:neKCS1Y/0
>>493
しかしバンナムは無くしません、それが現実。
何故かって初心者狩りして俺Tsueeeeeeしたいのがバンナムだからですw
503ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:31:41 ID:FGErodhP0
>>501
しょうさっ!
ちゅ〜さ〜
こんなイメージが。
504ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 16:51:09 ID:ugUcQ9vV0
>>501
少佐は語呂がいいからなぁw
505ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 17:15:18 ID:PN5qzx/80
結局、語感の問題だろうな
506ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:03:31 ID:eO8GcF9R0
ガンダムに限らず物語の肩書き階級に
少と大が多く中が稀だから?
読むのに語呂が良いんじゃない?
507ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:44:08 ID:pgftTB43O
ガンダム00の人革連の中佐は格好良かったんだがな
508ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 18:59:15 ID:pNoj1PMR0
>>477
今でも殆ど要らない子だけどな

障害物をうまく使わないと、まともに格闘間合いに入れないだろ?
その証拠にTDでは総じて格キツイだろ?
余裕で斬れます、格最強ならどのMAPだって格で溢れてる
接近されるまで、かなり制限がある
でも斬られても余裕で逃げられますじゃ、マジ脅威でもなんでもないわ
ループ無くなったらダウンするまでボーッとしてりゃいいとかもうね

高コ主体編成になったからな
2戦連続で格使ってる奴なんで9割地雷、1割格職人だな
平気で3落ちかましてくれる

事実もう俺は格に乗ってない、乗りたくねえ
高ゲルで無落ち500pt↑ヒャッホイしていたほうが全然強い
509ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:02:25 ID:pNoj1PMR0
ああ、俺は外しなんてどうでもいいと思ってる

格でキツイ、何が言いたいのかっていうと
高コ編成あたり前になって「落ちられない」「落としにくい」の現状がキツイ
もう格はエースしか乗るな!
グフカス3落ち中将とか、もうピエロにしか見えんわ
なにやってんだお前
510ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:18:29 ID:dhnaI3VV0
グフカスとギャンで結果が出てないときは、
中身が残念すぎるか
周りがウンコかどっちかだな。
511ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:49:16 ID:vH4zjGayO
連撃すれば硬直さらすし1回近づけばブースト少ないから被弾は避けられない運命
512ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:36:57 ID:tb/5mIwKO
格のトップクラスランカーですらギャンで3墜ちしてるご時世…
あ、砂漠44の話ね
513ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:58:47 ID:D7NWwSZeO
チラ裏
ジオンで地雷将官してるんだが、今日はサブカの連邦大佐でも出た
下士官入りのカオスマッチになったんだが、敵軍にどっかで見た名前が…

「まおうササネコ」

思ったとおり赤蟹で出てきたので味方下士官を守るついでに腕試しがてら向かって行ってみた
…結論から言うと、まぁ普通だった
将官クラスでもないしもちろん下士官の腕でもない…
鬼みたいに強い人かと思ってたけどそうでもなくてなんだか萎えた
まさか地雷の俺でも対応できるとはなぁ
514ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:23:37 ID:aOMFddsQ0
>>513
私は知らないけど、あなたも将官になるまで絆やってるんだから
地雷と言いつつ、結構うまいんじゃないの?
恐ろしく強い人といつも戦ってるから自分が地雷と思い込んでるとか。
515ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:28:04 ID:KoIaK8VbO
前にささねこと敵マチしたんだが……
タンクだった。
ふ ざ け る な
516ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:33:24 ID:P+vkn/iP0
>>509
下士官でいますからグフカスと寒ジム乗らせて下さい><;
517ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:49:45 ID:UNtEqMQW0
>>513
>まおうササネコ
ニコ動でツラ晒してるぜ予想通りのキモオタだったwww

街下げバーストしてる連れの人格も腐ってるな
518ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:08:30 ID:nNN4BJYe0
邪神ササカド
519ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:24:44 ID:chYQ/NE/0 BE:236730825-2BP(112)
暴君ハバネロ
520ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:43:11 ID:PXRkNs6d0
すごいよな、オレも今日味方マチして即効携帯登録した
3000回近くやってて、約1000回赤蟹乗ってるのw
この人昔は名の知れたランカーだったのかな?
521ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 07:41:30 ID:4nroYReQ0
チラ裏
街中、POD外でボーとしてたら街終了

味方の最後がバソナム

バソナム無想か・・・

砂消化用に即決

アレ?2番さんタンク選んだ・・・
アレ?3番さん簡8選んだ・・・
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
バソナム1混じりの4vs4でした〜

開幕と同時に<すまない>打ちまくり
522ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:44:35 ID:Rv4q/2cjO
まぁ迷惑千万だな
悪いと思ったならマッチくらい注意してみててくれ
523ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:58:23 ID:rIjqbHE00
味方のマッチ下げに巻き込まれてこっち下士官等兵佐官
敵が少佐〜尉官ぐらいのマッチに放り込まれたんだけど最悪すぎてワラタ
俺のカスが斬った敵に被せまくってくるギャンとか
タンク居るのに開幕<回り込む>打って三機ぐらい右行く尉官とか
大佐の僕には全く新しすぎる戦術が展開されて付いていけませんでした
524ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:21:15 ID:q2v+kpM2O
前線上がらないからタンクで突っ込んだら勝った
拠点一発しか撃てなかったけどw
てかタンクの俺がカットもなしに真っ先に落ちる状況ってどうなのよ?
下手な癖して誰もタンク出さないし
こっちが出したら餌にする気満々だし
大佐が半分も混じるとただの殴り合いゲーになってつまんないや
525ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 11:43:56 ID:/FUNK3BC0
味方に将官がいないとタンクで出たくない

526ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:27:39 ID:cX++S9tIO
簡8で残り30秒落ちたら負けって状態で
グフカスとデザクに追われて何とか逃げきったぜ

最後危なくグフカスのロッドに落とされるとこ
終わってみたらHP残り1だったwwww

久しぶりのSゲット!で勝利
すげーヒリヒリしたぜww
527ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:51:43 ID:V9IZ8SliO
>>524
私は護衛がヘタレだと判断したらとっとと後退して、
逆に前衛を餌にMS弾で稼ぐよ。

一度、それやったら味方護衛は無傷なのに、敵アンチが全滅した事があります!!w

>>525
誰もタンク出さない時にタンクで出たら涙目になる法則。
私は誰もタンク出す気が無いな?と思ったら、スナイパー出してる。
フルアンチで行くよ?って意志の統一をはかる意味も込み。
528ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:42:22 ID:RpgM6hM8O
>>527
88だよな?まさか44で砂出してないよな?
529ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:07:05 ID:fndb0kP50
>>528
誰も出さないなら44でもいいんじゃね?
近格4のフルアンチじゃないと嫌とか?
530ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:39:17 ID:Ftm4rLk+0
めちゃ楽しかった。
カルカン付き合ってくれたグフカスさんありがとう。
味方の中達全員後ろ行っちまった後、
グフとグフカスでタゲかぶりまくって3,4回修羅双連撃やっちまってすまなかった。
531ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:55:46 ID:V9IZ8SliO
>>528、9
敵にタンクが居なかった時の近格フルアンチの空振りっぷりは異常。

44でも出しますよ〜?
11のタイマンでも出しますよ〜?
532ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:08:43 ID:fndb0kP50
>>531
44アンチだったらスナ出してくれた方がいいな。
近格のみor中入りでも、タンク入りか乱戦になってくれれば良いが
大抵は引き気味の相手を押し込んでキャンプ状態か、戦局が硬直してしまう。
・逃げ帰る敵を確実に落としてゲージリードを取れる
・硬直状態になっても大ダメを取れる
・敵がタンク編成でも拠点を落とされる前にタンクを落としやすい
以上の理由で44アンチするならスナ入り推奨するな
スナには最低でも「JS・ズラシ撃ち・絡まれても明後日に逃げて落ちない」の3点くらいは求められるが。
533ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:38:22 ID:JbLnm1KtO
戦局は硬直じゃなくて膠着だろw
アンチでもオール金閣より、まともなタンクか狙撃を混ぜた方がいいのは同意する
534ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:46:10 ID:KoIaK8VbO
ま、どちらにしろ中狙は66以上でマップと立ち回りを普段以上に意識して使ってくれ。
そうすればバ格闘や引き撃チキンより数段まともな戦力としてカウントできる。
535ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:49:06 ID:/dDxhgz5O
例えばヒマラヤ連邦でタンクのために砲撃地点を確保したい
乗機は陸ガン、段差の下でグフにタックルを当た、周囲には味方がたくさん
この時グフを任せてて上に登るのか、起き上がりに備えて下がるのか

これまでは前者が正解だと思っていたが佐官戦だと後者が正解だと気付いた
そんな日曜日の夕方
536ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:55:19 ID:fndb0kP50
>>533
orz…またかよ…
前も「慣性→惰性」で指摘されたし。
意味合い的には同じだけど用途によって変化するのに弱いのか。
537ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:12:06 ID:TeRx9ndUO
アンチっていうか44でタンクなしの状況ってあるか?
単なる捨てゲーじゃね?
538ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:15:02 ID:Nq5GcPZj0
中野のレツ参上!!!

愚民共、かかってこいや〜〜〜〜〜〜〜〜
539ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:22:15 ID:fndb0kP50
>>537
いや、元が誰もタンク出さない時想定の話だから。
540ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:44:49 ID:TeRx9ndUO
>>539
誰もタンク出さず自分も出す気がないってのは捨てゲーだと思うんだがな…
つか両軍どちらかがタンクなしだったら高確率で引き分けになんじゃね?
相手にタンクいなかったら普通攻めないし。相手が攻めて来ないなら前に出れねーし。
541ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:08:14 ID:fndb0kP50
>>540
面倒だから少し上のレス見れ
542ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:36:15 ID:puD4lem4O
>>540
ほぼ同意
タンクを出すのは勝つ為とあとは戦場をつまらなくさせない為の最低限のマナーだと思う
片方がタンク無しならタンク側がすぐにキャンプして終了
向こうもこちらに仕掛けてこなければ引き分けだしな
543ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:00:27 ID:KQ/+jnpQO
たまに,佐官より熱い尉官に会う
おまえ,強くなるぜ!あと中の消化も忘れんなよ
544ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:08:28 ID:zz8kQkmOO
かんせい【慣性】
[意]他から力の作用をうけない限り、
物体がいつまでもその運動または静止の状態をかえない性質。

だせい【惰性】
[意]物体が同一の運動状態を保とうとする性質。
今まで行ってきた勢い・習慣。

角川書店・実用国語辞典(新装版第34版刊より抜粋)



慣性は【勝手に】その状態にあるもの、
惰性は【意識して】その状態にあるもの、だ。
意味合いは似ているようで全然違うぞ?

まあ、ソレ以前に
2ちゃんでイチイチ突っ込むのは無粋だと思うので
誤字脱字を見つけても普通はヌルーするけどなwww
545ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:10:34 ID:zz8kQkmOO
>>536
かんせい【慣性】
[意]他から力の作用をうけない限り、
物体がいつまでもその運動または静止の状態をかえない性質。

だせい【惰性】
[意]物体が同一の運動状態を保とうとする性質。
今まで行ってきた勢い・習慣。

角川書店・実用国語辞典(新装版第34版刊より抜粋)



慣性は【勝手に】その状態にあるもの、
惰性は【意識して】その状態にあるもの、だ。
意味合いは似ているようで全然違うぞ?

まあ、ソレ以前に
2ちゃんでイチイチ突っ込むのは無粋だと思うので
誤字脱字を見つけても普通はヌルーするけどなwww
546ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:17:20 ID:F78FWRv0O
>>449
うざい、後ろで見てたならその場でQDCについて教えるいい切っ掛けだったはず、大佐なら似非の外し位対応出来んだろ?
初心者とか小学生とかは言い訳にしかならん、誰もが最初は殺られてから覚える。予備知識の有無に関わらずだわ。
そもそも格は弱体化のペナルティは既にくらっとる、近以遠に乗ってたなら格に距離を取るのは初心者的にも当たり前、格だったなら相手が悪かっただけ、次も同じ相手と当たる訳じゃないんだからやっぱり向いてないとしか言えない。
547ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:23:20 ID:zz8kQkmOO
連投スマソ……。orz
548ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:32:01 ID:EOpRuAP30
最近じゃタンク編制でもアンチ編制でもオール近格だと負けフラグじゃないかい?
中狙って味方が見捨てなければ普通に活躍できると思うけどね?

なんか中狙が活躍できない理由は、中狙を選ぶだけで拒否反応を示して捨てゲーに走る人が多すぎるだけなんじゃないか?
もっとも自分の理論で勝手に断罪して捨てゲーしちゃったら、その中狙よりたちの悪い地雷になってると思うけどな?

まあ何が言いたいかというと・・・
せめて目の前で中狙が敵に絡まれてたら、たとえどんなにむかつく野郎だろうと一応は助けてやろうぜって事さ
それができれば自分が望んでいる勝率が上がるんだぜ?
そして自分の狭量さも少しは矯正できるんだぜ?

そういう行為は他人がやってるのを横から見てるとほんと〜に見苦しいからやめないか?
心に棚を作る、たったそれだけのことなんだからさ
549ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 00:45:08 ID:412hhW0aO
>>548
ま、マップ次第かな。
GCは狙撃入り、TDは狙撃か垂直ミサかダブタンのがよさげ。
JUジオンはゲルGとの擬似ダブタンが強い。
逆にJU連邦はガンキャ辺りでアンチタンクすると強い。
NYは色々な編成が有効だけど野良ならALL近格安定。
HRは意見が分かれるところだがALL近格が無難。
ただし、キャノン系中距離は一考の余地あり。
私見ではこんな感じ。
550ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 01:33:56 ID:A7tM2wKF0
>>548
即決や牽制無視はその限りにあらず。
即決君とともに勝利を味わいたくないし。

あと、中と狙は全く別モノだから一緒に語らないこと。
551ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:25:36 ID:Pog+RxjFO
ようは仲間を集めましょうってことでしょ

俺は野良で出るときは諦めてるよ
個人的には即決はまだありがたいほう
足りない穴を自分が埋めればいいだけだし
反対に最後まで悩まれるのほうがめんどい


とりあえずは味方なんだから助けようよ
552ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 03:54:57 ID:Y8q3eQkC0
どのような編成であれ、味方が落とされれば自軍が不利になるわけだから
即決とかした奴でもピンチの時は助けてやるようにしている。
もちろん自分が中狙撃に乗ってマシ撃たれてもだ。
即決してBとって2落ちされるより、Dだけど0落ちの奴の方がいい。

だから1戦目近距離ででるときは、ワザとダムを見せて(実際は滅多に決めないけど)
中塩素を消化する事はないから好きにしなというのをアピール。

曹長以下は練習期間と思っているから最悪4狙撃でも文句言わない。でも辛いけどね。
ダム持ち佐官以上はダムを持っていない尉官以下のダムへの夢に協力すべきかと思う。
自分が持っているからと言って他人が気に入らないカテゴリ乗ってダムを出したいということを
阻むならダム持ちカード折れ。

ダム無し佐官は・・・・絆で何とかして下さい。
553ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 06:02:49 ID:Qgj/vb20O
佐官風情が何を偉そうにw
554ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:10:59 ID:lKG8QpIM0
>>548
>中狙って味方が見捨てなければ普通に活躍できると思うけどね?

支援機は、まず自衛ありき。
自衛のできない支援機は、 要 り ま せ ん 。

タンクじゃねーんだからさ
敵に追われて「応援頼む」なんて打つな
恥ずかしいから。
なんの為に広範囲のレーダーがついているんだ?
スナなら全体MAPも見れるんですよ?

ミノじゃないのに、敵が横にいてもお座りしてるスナとかもうね
支援機を語るな。後方垂れ流し機体に名を変えろグズ。
555ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:34:07 ID:J+SDZV8jO
カオスな日曜は出撃しない俺は勝ち組
556ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 07:43:57 ID:1FUX07AEO
>>555
カオスな日曜だからこそ消化しにいく俺はもっと勝ち組

敵も弱いから中狙で近格にからまれても余裕です^^
557ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 08:51:59 ID:IQVeCLcF0
>>556
昨日はギャンでウッウッーウマウマしてきたおwwww
FAとか砂2とかHMで何やるつもりさお前等www

でもオイラもヘタレだからEプレは1人しか出来なかったお!

砂2の中佐!もっかい10戦して階級上げてね! ワラwwwwww
558ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:29:53 ID:D6RC975VO
>>548
中狙が嫌われるのは、前線に垂れ流して味方の邪魔になる奴が多いからです。
で、そんなのに限って突出してきた格に絡まれて応援頼む連打で無人の拠点方面に逃げていく。
それか0落ちC以下でやっぱり垂れ流しのどっちか。即決・不動の大半はどちらかのパターンだね。
559ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:34:26 ID:8GoiX6Y/O
ダムは出したが
狙はともかく中の乗り方は忘れちまった
狙も狙撃ポイントがイマイチ分からないんで結局近距離にしか乗らなくなった…
外しも出来ないから格にも乗れない

あー地雷だな俺
しかも野良専だし
560ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:37:52 ID:1FUX07AEO
>>557
そういう残念佐官はもっと降格させるべき

応援してるぜ!
561ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:39:35 ID:/qC97XwM0
中は味方に助けてもらおうなんて思うなよ。
後ろへのダッシュ力はあるしサブもあるんだから甘えるなと。
最低限、味方の方へ逃げれ、応援は絶対打つな。
562ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:56:09 ID:IQVeCLcF0
>>560
本気で返すとギャン、寒ジムがオヌヌメ。
グフカスはロッド使えるなら。

1落とし後は両軍とも拠点右前の復活Pが利用され易いので速やかに移動。
(2バしてるなら拠点と右前Pでキャッチボール。)

相手残念過ぎると、高速落ち戻がワラワラと沸いてくる時もあるw
が、斬ってる相手が即決君だとプルプルしてどっかに行く場合も。
この時はキッチリ4落としするのが礼儀です。ハイ。
(味方にタンク居ると4落としの前にゲージ消されたりするが…orz もちっと待ってクレw)

つか、最近こんな楽しみ方しか出来なくなってて
ちょっと寂しい感じもするというチラ裏。

大佐になんか落ちるんじゃなかった……orz
563ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:03:24 ID:JPCU4f4JO
即決中狙だろうと積極的に利用すべき。こっちの位置取り次第でカットしてくれる事もあるし、威力重視のスナやスナUなら相手の行動を多少制限出来るし。弱らせた敵を深追いしなくて済むのも大きい
564ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 10:32:07 ID:IQVeCLcF0
・野良でも将官8人なら大丈夫だろうと思っていたら、大佐8人に完敗喰らった。

・拠点から徒歩1分の高台で砂が頭から血を流して倒れていた。下ではFAが遠い目でビームを撃っていた。

・連撃中画面がぐにゃりとしたので後ろを振返ってみると、新砂が被せていた。

・護衛がアンチに突っ込んでタンクが倒れた、というかタンクが落ちた後から護衛が狩られてる。

・拠点がギャン/Ezに襲撃され、中狙も『近』も全員レイプされた。

・リスタから砲撃ポイントiまでの10mの間に格闘機に襲われた。

・タンク乗りの1/3が降格の経験者。
 しかしタンクが勝利の鍵という当然のシステムを理解してない者が多い事から、
 「大佐のタンク乗りほど危ない」

・「そんな危険なわけがない」と言って即決タンクで行った出戻りの大佐が、5クレ後大尉になって戻ってきた。

・「格闘機で行けば降格するわけがない」と出て行った大佐が、味方チ近と敵ランカーに出会い少尉で戻ってきた。

・拠点から半径200mは中狙にあう確率が150%。一度は確実に落とされてて、また会う確率が50%の意味。

・佐官戦における中狙不動は1日平均1200人、うち約20%がヒロズベ所属。
565ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:04:21 ID:1FUX07AEO
>>564
E取りすぎワロタ

さて…次の戦場はトリントンか…


俺のズゴックがパワーうpするぜ!!まぁ…なんだ…経験80なったらもう使わないから許してwww
566ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 11:44:31 ID:XOrPrgQ0O
>>563
即決中狙にそれが出来ればいいんだがな。
大抵送り狼なんてやらないって。
味方が連撃してる所に打ち込み連撃されてる所には見向きもしない。
まぁそもそも連携する気があるなら即決自体しないだろうが。
567ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:11:51 ID:d2NBIFsn0
>>566
禿ドウ。
HY88ミノ粉0での開幕から拠点でお座りしていたスナ×2の利用方法がしりたい。

大佐×2+下士官6バーではスナ×2を即決された。もうひとりの大佐が捨てたのか
スナを被せ選択でスナ×3中×2・・・。うんざりしてジャイバズグフで出撃した。

リプみたら崖側を迂回してきた簡8に追っかけられて混乱のスナ×2。
味方連撃食らっている所に接近してバルカンでカットしにいったり・・・orz

そもそも機体特性の把握、レーダーすら見ていないのに。こんな即決君の利用価値は?

護衛に見せかけポインツ( ゚Д゚)ウマーするしか思い浮かばない。
568567:2008/04/28(月) 12:17:59 ID:d2NBIFsn0
訂正
×護衛に見せかけポインツ( ゚Д゚)ウマーするしか思い浮かばない。

訂正後:自分が護衛すると見せかけて即決君を餌にして
ポインツ( ゚Д゚)ウマーするしか思い浮かばない。

思い出しながら書いていたらムカついてきて言葉足らずに。≪すまない≫
絆やって鬱憤晴らしてくる。≪いくぞ!≫
569ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 12:53:56 ID:zlnkq6MbO
>>554
確かにね〜…

こないだ砂漠でね
俺大佐で後から中尉が後入りして来たのよ。
好きなの選んでいいですよ〜♪と言ったらアクアww

俺陸ガンでタンク護衛。しかし護衛少なくトロ&ズゴを相手するのツライんですけど(;´Д`)
リザルトアクアポイント高く…何してたんだ?アンチに行ってたのか?
まぁいいや。

で2戦目。中尉スナ2を選択。
自軍タンク無いので拠点取りに行きますか?アンチですか?
と聞けば…「いや拠点は装甲2だしポイントが2000と高いしウンヌンカンヌン…」

(´Д`)?じゃあアンチですかな?
「そちらもスナ2乗ってもいいですけど」

いや…2機もいらんし

2戦目も陸ガン乗ってマカク捌きに行く俺。
よし!敵拠点軍団を捌いたぞ!
と…後ろ見たら中尉スナ2グフに狩られてんじゃん!!

「言ってくれよ−!!」
とグフを倒して助けるも中尉インカム無言だし(笑)

もぅ勝利も敗北も関係ない。
ただただ疲れた(*_*)
570ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:03:58 ID:yymfm7llO
>>559
いょぅ俺。

>>564
あまりのカオスっぷりに吹いたw

>>568
それストレススパイラル。
《もどれ!》
571ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:14:59 ID:XOrPrgQ0O
>>567>>568
だよね。
俺も一応全機体出したから他の人に中狙やダム乗るなとは言わない。
ただ乗るなら最低限の仕事をして欲しいのと編成を気にして乗って欲しい。
6vs6や8vs8ならタンク入りでも一枚居てもいいし4vs4でも味方にタンク無しなら出しても構わない。

そして乗るならなるべく機体や武器の特徴をある程度知っておいて欲しい。

有効射程・ダウン値・攻撃目標の優先順位等々。
572ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:20:08 ID:IQVeCLcF0
大佐のカオス具合は何とかならんもんかのぉ。
出来れば准将とか階級欲しいんだけど…

4vs味方全員大佐で、赤蟹乗ってアンチの為に<回り込む>って打ったら
<もどれ>とか素グフ乗った大佐に言われたりもうね(´・ω・`)
(ちなみに素グフの大佐は3落ちさw!勝ってるから良いけどw)

なら護衛重視かと、自分に格譲って貰ったら相手のゲージを消し飛ばした…
つか、両軍ともにどちらのタンク周りにも俺以外居ねぇ!

でももっと問題は相手の連邦はオール少将だったて事か…orz

最近どんだけカオスなんだよ…
573ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:25:37 ID:mK/IVTIYO
>>563
HM88連邦で見る、中乗る将官の印象(回数未消化vre.)
※リプ・リザルト確認より

ジムキャ・ガンキャ:ちゃんと支援するから乗せてくれ!
凸頭:180_欲しいんだー!
水凸:取り敢えずポイント必要《すまない!》
FA:皆、オレを守れ!


いやね、もうなんつーか…
574ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:25:39 ID:2LrY1ZeaO
もうカオスは諦めた
頑張れば収拾がつくと思えば頑張るし、
こりゃだめだと思えばポイント厨かネタ師になる
最近ムカつくのは、ガチ編成を押しつけたくせに、
ガチプレイをする気がないか知らないかみたいな
バ格闘、チ近、単機拠点特攻orガン籠りタンクetc
そんなプレイしかできないなら好きな機体乗せてやれよ
尉官の法則で紛れた奴に牽制した本人が中距離と変わらないチ近じゃオhル
575ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:18:41 ID:bOOuEvU60
>>552
直接の話題とは違うけど、0落ちDより2落ちBの方が
いい場合もたくさんあるよ。

特に44ではチ近のせいで負けることもしばしば
576ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:29:01 ID:vX30AwOmO
准将なんてイラね

これ以上カオスになるのは勘弁してくれ


それよか、大佐以上は2連敗+D2連で降格とかにしてくれた方がいいよ

そしたら大佐以上にまともな奴が残るだろ
577ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 20:10:46 ID:YpQfwKfh0
でも、大将クラスなのに、
お金がないから大佐やってるって人がいるから、
大佐は油断できないな。
578ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:18:25 ID:IEvPV7EbO
>>577
そんな奴はほぼいねーし論じる意味がない。
それを言うなら将官サブカでしょ。

つか大佐はバースト以外で将官とマッチしないようにして欲しいわ。ゲームにならない。
ついさっきの話。

・終盤で自軍拠点あと3発、落ちたらゲージ負ける。
・タンク(オレ)キーパーしつつ燃え弾で2機落とす。一時的にゲージリード。
・相手のギャンがピリッてる。それを落とせば拠点落とされても勝ち。

この状況で大佐2人回復に戻ってきやがった。前線に環八中将1人残して。
びっくりして<いくぞ>連打するも無視。



無理だってマジで。
88なら妥協する。頼むから44で大佐を混ぜないでくれバンナムさん…
579ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:20:44 ID:ntGQkFkTO
タンクでシンチャも打たず突っ込んで3落ち
→キレたふりしてドムキャ即決って流行ってるの?
新手の中狙消化法だなw
580ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:21:22 ID:CXc+6Z5l0
やったー!!
本日付で連邦中将に昇格でけた!!

昇格戦になるとランカー引きやがってバンナム!
でもめげずに上がってやったぜ!

トリントンは中将で出撃するので宜しく!!!
581ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:38:58 ID:412hhW0aO
>>578
その辺は難しい問題なんだよな。
恐らく大佐の将官マチが無くなったら大佐側から非難の声が上がるだろう。
以前どこかのスレで軽くあった話だが
「将官戦に大佐混ぜるの止めて」

「大佐側としては44期間だけでいいから将官マチを多めにしてほしい」的な流れだったか。
大佐は大きく分けて三通り
・主にガチでたまにネタ、理想の味方は特になし派
・佐官同士でひたすらまったり、理想の味方は全佐官派
・常にガチ、理想の味方は半分以上将官派
等兵クラスを除けば最も数が多いだけにこの辺の折り合いが一層難しいのだと思われる。
582ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:44:08 ID:ntGQkFkTO
んで来月なったらカード通して大佐に降格ですね
今月のフラグの維持もワスレンナヨ
583ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 22:46:50 ID:zz8kQkmOO
チラ裏。

おっ、公式サイトが更新されとる。
どうやらトリントンのデバックは終わったみたいだな。
よかった良かった。
584ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:00:12 ID:CXc+6Z5l0
>>582
一日だけの中将カナシソス・・・・・

大丈夫!今日の時点で3位だから
いや、まさかねえ・・・明日はみんなトリントンに向けて控えるんでしょ?
585ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:21:14 ID:QSSG28aw0
昇格の話が出てるようだから私も一つ。

バンナムさん、少佐以上はバンナム戦を昇格判定に入れないで。
お陰で実力尉官程度なのに中佐になっちゃったよ・・・ _| ̄|○
586ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:31:46 ID:r7Nu1Qsz0
なに>>585?バンナム戦で昇格して腕が追いつかない?
>>585、それは無理矢理機体消化をしようとするからだよ。
逆に考えるんだ、「Dでもいいさ」と考えるんだ
587ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:39:14 ID:WiS/3e3V0
>>574
まったく同意
野良で他人を思い通りにしようって考えが不毛だって気がついて欲しいよね

そして他人の選択に牽制ばかり入れてガチ編制にしたがるくせに・・・
ましてや自分の思うとおりのカテを選ばない味方に開幕シャワーを浴びせる奴らに限って・・・

いざ実戦では自分だけガチでやらないorガチ編制についてける腕が足りてないって残念&姑息な奴らが多すぎ!
ようは周りには真面目にやらせておいて自分だけがこっそり美味しい思いをしようって心算だよね?

ガチ編制を主張するのは・・・
そのための方便だよな?な?
588ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:41:02 ID:IgfgUWjWO
尉官と中佐ならたいしてかわらんさ。
最初はきつくてもすぐ慣れるよ。

本当にたいして変わらんから困る
589ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 23:50:16 ID:ewRjNHTYO
日記
サブカに某同人STGのキャラのPNをつけてるんだが
同ゲーム登場キャラの一人がPNの人が同じ大隊にいる
んで、今日偶然中の人を見た
どんなキモオタ同族かと思ったら…見た目からそこはかとないDQN臭が
髪染めてるわサンダルだわイケメンだわ…
興味が沸いたのでビビりつつ街外しミスったふりして同店街してみた

…ものすごいいい人だった
明るいしちゃんと挨拶してくれるしこっちの言うことに耳を貸してくれるし…
人は見た目によらないもんだと感じたよ、うん
590ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:09:06 ID:4iLPfj4I0
>>572
大佐以下に「アンチに行くという意思表示としての《回り込む!》は通じない」と覚えておけ

特にヒマラヤの場合はただ裏道取るだけにしか思われないから
591ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:36:24 ID:+xuQCjvz0
>>590
ちょっとまてw大佐なら通じるだろ。
通じない人もいるかもしれないが普通はわかるよ
592ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:47:02 ID:VTxo87Us0
質問!44で相手がアンチ中1枚、こちらタンク。ハイ引き篭もり決定でOK?
自軍前で回復しながら近2で格取ったら終わっているような気がするんだけど
戻れを押しても戻らないのは、タンク出た=餌と勘違いしてるのかな?
先にモビ取るならまだしも、1番機が撃破されました。とかだと萎えるorz
593ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:53:19 ID:4iLPfj4I0
タンクの意思表示次第かな
タンクがそれでも拠点を落とすなら、付き合うし
タンクが後退する!とかもどれ!とか言うならキャンプ開始で構わん

でもガンキャ三連砲モードが相手ならともかく、中距離一枚込みのフルアンチなら
護衛しながらの拠点撃破程度どうとでもなる
594ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:01:58 ID:uDAu0gEG0
>>592
戻ることが勝ちにつながるわけじゃないぞ。
敵が攻めてこない限りは膠着状態に陥るだけ。
ある意味では敵の狙い通り。

ちなみに俺もまずは周りに合わせる。
周りが特に何も言ってこなかったらいくぞを押して方針を定める。
中距離含むアンチ編成ならそのまま押した方が良さそう。
595ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:21:56 ID:IiXTgfvbO
編成固まって変化無くなったせいかカオスのが楽しい
カオスから何か新しい法則みつかれば良いなぁ
596ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:52:04 ID:4iLPfj4I0
一年半以上絆が続いている現状を鑑みて、カオスから得られる戦術への布石は今のところもう無いと断言して良いんじゃね

カオスはカオスで楽しいけどさ
597ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:21:24 ID:LVNnuuae0
>>591
そもそも今の大佐ってアンチとか護衛とかちゃんと理解してる方が少ないんだぜ
598ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:30:27 ID:YeFai5S9O
連邦大佐のカードをなくして、やり直し中の大尉です。
野良でしたら、大佐X3とマッチ。
一戦目はカルカンライトアーマーが落ちたあと、引き込まれて負け。
二戦目は、ヒッキー対策に、でたばかりの量産タンク(散弾装備)を選んだら、大佐'Sは、まさかのガンダム3機。
もう拠点なんか撃てないですよ。
散弾うって、弾けるのをみて『たまや〜』って感じでしたね。
でも戦績は、二機撃墜で、連邦は全員落ちなしで勝利。
なんだかな〜って感じでしたよ
599ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:00:54 ID:f2cgI1u+0
准将作っていもいんじゃね?
大隊10位に入れない腕はある人用に
将官のマッチングはバーストした佐官以下と他店准将しかしなくなれば良いよ

将官と佐官のマッチグに1枚壁作ってマッチングしないようにしちゃえば
そうすれば今時の○○(階級)はって意見も、金が有る人は将官に
金がない人は准将に上がれよで済むと思う
600ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:23:27 ID:88iyF682O
准将を作るとしたら
条件は降格将官のみだな
通常手段で大佐からの昇格は無しで
でないと意味ないもんね
601ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:43:23 ID:/f0uoOQ80
っていうか、将官以外は成績であっという間に上級階級に行くから
だったらふるい落としの准位階級を設けるべきだろうな。
もちろん、取得ランクだけで評価されない奴。

准尉→10戦勝率3割以上、ポイント1000点以上で曹長から昇格、この階級から尉官マッチング
准佐→10戦勝率5割以上、ポイント2000点以上で大尉から昇格、この階級から佐官マッチング
准将→将官で10位から転落した時、最新10戦の勝率が7割、ポイント3000点以上
     また、この階級で10戦この値がキープできなかった場合、大佐に降格。
    (将官救済/佐官隔離の階級のため、大佐からの昇進は無し)

これで各階級に壁が出来、マッチングは比較的同階級になりやすい上に
勝率により評価が決まるので捨てゲーは避けられるだろう。

ただ、QMAの昇格試験のように、階級ステイシスが出てきてしまうのも事実だけど。
602ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 03:54:51 ID:4iLPfj4I0
准尉と准将は実在する階級だが、准佐は無いな…つか准将だけで良いだろ

と言うか勝率7割はキツいんじゃないか、ましてや最新10戦だとちょっと運が悪ければ…なぁ
603ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:01:48 ID:ClY5sG790
>>602
確かに。

勝率こそが、昇格の判定要素にふさわしいと思ってしまうが、
そうなると、今度こそ運ゲーになっちゃうんだよね・・・。

悲しいけどこれって運ゲーなのよねwみたいなw
604ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:12:03 ID:fhid1SP+0
おふ…勝率6割切った…orz
でもステージ選んでやってたら将官維持できねーしな(;´Д`)

バーストしたいけど、知り合い皆やめちまったい。
オフライン更新したいのう。
605ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:25:53 ID:/f0uoOQ80
>>602-603

 言いたいことはよく分かる。
 本当は勝率こそがその人の不変なる実力の差としてでるわけだからね。

 でも、それを本当にゲーセンのシステムに実装するのはほぼ不可能。
 格闘将官が待ち下げのために中距離で4戦負ければあっという間に
 待ち下げ方法完成だし。

 MJの雀荘見たく、ある一定の線引きルールでプレイヤーがマッチする場所を
 選択できればあるいはなんだけどね。

 そう考えると、バンナムの言う「絆で何とかして下さい」というのは、
 本当の本心か。4人そろえばある程度はカバーできるわけだし・・・
 野良プレイヤーとしては寂しいなそういうの。
606ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:42:16 ID:f2cgI1u+0
大佐から准将に上がれず将官降格者だけになると
腕あるが10位に入る財力がない人が上がれず結局解決に繋がらないのでは?

>>600-603の意図する所を取るならば
大佐より上の階級は昇格フラグを今よりキツメにして
准将=腕のみでなれる、将官=腕と金にしないと

准将=佐官までと戦ってるのだから、過去10戦A以上8戦B2戦まで&大隊フラグをなくした将官降格者

将官=バーストしない限り将官と准将と戦うので
准将以上で大隊フラグ持ちが現在と同じランクで上がる

ついでに降格もE1回D2連続で即降格
更に大将はC4連で→中将、中将はC6連→少将、少将はC8連→准将

こんなんでどうかね?
607ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:46:27 ID:f2cgI1u+0
勝率はチーム戦だから結局誰かに責任押し付けたがるでしょ
人が3人以上集まれば派閥的なものは生まれるわけでバースト減って
今以上に野良に移行する人増えそう
勝率導入なら1人用のゲームにでもなら無いと現実味がないしね
608ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 04:54:46 ID:eRNHsCb60
入手したてのトロで出撃。連邦側はガンダム祭り。
カルカンの末に孤立し、ミデア付近で4機に囲まれた俺もう駄目ぽ…と思いきや
4機が猛射してくるBRがもう当たらないわ当たらないわw
逆に俺のマシンガンはBR射撃の硬直にバシバシ当たって、ビリってた1機を撃墜し
どうにか逃げ延びました。
リプレイでこの場面見たらまるで俺が意図してビームの嵐を避けているかのようで
燃えましたが………ひとえにホバー機とダムBRとの相性なんですね、はい…
609ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 05:23:10 ID:h3/odA9hO
准将あったらいいね。

条件は
1.大将経験者(過去1度でも)
2.前月10位外で将官から降格(E判定などを除く)
3.その前月の勝率5割以上

でどお?腕があるって言っても大将戦を経験した事ないんじゃ話にならないし、ましてや勝率5割以下はマッチ運にしても地雷でしょ。
610ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 05:46:16 ID:f2cgI1u+0
>>609
いや、上の>>606にも書いたけど佐官から将官になれて落ちた時だけ准将ってどうなのかなってw
准将を1クッション置いてそこで将官戦を経験して尚且つ大隊10位フラグが有って将官になれるほうが良くない?
佐官から将官になるのに佐官戦だけでなれないようにするほうが良いっしょ

准将になるには佐官以下と戦ってなれる、将官には准将&将官と戦ってなれる

マッチングがバーストで将官が佐官以下と出撃以外は准将と将官以外マッチングしなくなればおk
佐官以下は准将以上とマッチングしない
611ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:13:07 ID:aoUX486l0
どこに書こうか迷ったんだがここに書くわ
昨日夜遅くにゲーセンいってジオンでやってきたんだが
連邦中将×2少将×1+バンナム
ジオン大佐×2中佐×1+バンナム
でマッチングしてしまったんだわ。
一回戦目はお互いタンクだしてジオンゲージ吹っ飛んで大敗
そりゃそうだよな。だって相手バーストでこっち全員野良なんですもん
きつすぎるったらありゃしねぇ
二回戦目はタンク出さずにアンチでギャン×1高ゲル×1シャアザク(バズ)×1
の編成になって見事に勝てました。
正直、バーストしてる連邦ざまぁwwwwっておもってしまった
こういうのがあるからジオンはやめられん
612ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 06:42:34 ID:FjxNnIJT0
500円出してるのに、糞ゲー組ませられるとか終わってる
613ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:22:39 ID:dXzQRVlF0
チラ裏
昨日連邦ヒマラヤ4VS4で野良出撃、
味方は大将タンク、大将凸駒(俺)と大佐×2(陸ガン、簡8)
大将タンクが左から回り込む&ここは任せろ何回もシンチャ
な の に
陸ガン大佐着いて行くでやんの
戻れ、ここは任せろずっと打たれて、大佐了解とか打ってんのに
結局砲撃ポイントまで護衛、もちろんドフリーで護衛意味無し
アンチ側のこっちも戻れ、応援頼むをずっと
戦いながら連呼してたのに…

何、最近の大佐はチャットすらも出来ないの?

614ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:29:48 ID:qzQTzbWM0
最近の大佐じゃなくてその人ができないんでしょ
615ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 11:35:34 ID:dXzQRVlF0
>>614
んまぁね、そうなんだけどさ
あまりにも大将タンクがイライラしてるっぽかったし
実際俺ともう一人の大佐もイライラしてたし
(全員でシンチャ連呼)
つい愚痴ってしまいましたさ

616ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 12:55:05 ID:IiXTgfvbO
器ちっちぇなぁ
実際の戦場で大将ばっかの部隊なんて無いぞ
オフラインで集まってプレイしな
617ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:05:06 ID:dXzQRVlF0
>>616
ん?俺は戦場の絆っていうゲームの話してるんだけど
618ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:35:51 ID:eZMt1e+pO
もう大佐以上はA×8+S×2(前衛、後衛各1)+拠点落し8割以上成功+勝率8割で昇格

B4連、C2連、D1回、4連敗、10戦で5敗のいずれかで降格

これでいいよ
619ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:43:12 ID:svX/i73NO
D1回だとタンクかわいそう
620ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:46:32 ID:fhid1SP+0
>>618
バンナム戦がしたいんですね、わかります。
621ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:48:22 ID:Grw1zQVLO
>>618
下手にポイント関連厳しくするとポイント房を助長するだけだよ。
622ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:09:13 ID:IiXTgfvbO
ちっ
>>617みたいな小物1匹しか釣れなかったか
次のネタを考えよう
623ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:13:35 ID:LVNnuuae0
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうn
624ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:26:02 ID:36voECtFO
俺のタンクカスだったorz
普通に左に移動してから撃てば勝てたのに細道にとどまって砂に落とされてしまった
マジすまなかった
625ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:51:58 ID:m0atk+MiO
>>618
D1回か〜
そんなになったら俺階級落として慰官なんかとじゃれてくるw
頭の上でぴよぴよ回ってやるよw

とこんな人増えるな
626ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:24:51 ID:FHFzYJll0
大将が出て戦う程でもありませんよ
私共佐官にお任せを
閣下は お休みくだされ
627ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 15:29:29 ID:3mTd083yO
>>622
後釣り宣言w
格好悪
628ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 16:54:35 ID:T27JaeEz0
何をトチ狂ったか、ジオン側ヒマラヤ4vs4で6連続でタンクに乗ってしまった俺。
それで何故か6連勝、ヤバイwタンク楽しいw
629ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:01:51 ID:4nRKQTrLO
ハイエナガンダム大佐に寒ジム中佐が
「ないやろ〜あいつ」
えぇそうですね。連撃終わりを待ち構えてBR撃つガンダムもありえないですがエセ二等兵とバーストしてるキミも有り得ないですよww
630ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:03:14 ID:4iLPfj4I0
>>628
ヒマラヤ44下り側のタンクはどうとでも拠点落とせるから楽だしな
631ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:05:58 ID:g8Zm2SX+O
>>621
ポイント房ってなんだ?
632ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 17:14:44 ID:1Whoaqg80
近距離の3連終わりにビーム被せるのは普通にアリじゃない?
砲撃中の敵タンクを捕らえたときとか
赤ザクや格闘機のタックルも敵を落としそうで落としきれないときは有難い
でもマシは間違っても1セットそれ以上は被せないでくれ効率が悪いから
633ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:26:53 ID:THYMw/2d0
今日のHM44ジオン。

将官2人でバーストしたら、味方に下士官2。
連邦の卑怯者め、盛大なマチ下げでもしやがったか、と思ったら
普通に大佐3中佐1のバーストだった。

勝つには勝ったけどなんか釈然としない。
バンナム、そういうバランスの取り方はやめようよ。

あと連邦さん、疑って悪かった。
634ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:28:47 ID:IiXTgfvbO
>>627
ノンノン
批判はレス内容にくれよ〜
バトルにならないじゃないか
635ヘッポコ中佐:2008/04/29(火) 18:55:50 ID:fx64DwwSO
今日の11時頃マチした大尉&軍曹さん。先に謝っておくm(_ _)m
1戦目の途中でウ●コがしたくなり、我慢していたんだが、
2戦目にタンクを出して開幕《よろしく》を出した所で限界w
絆初心者の友人に「後ろで撃ってて」とお願いして、トイレへ。
トイレから戻った時は中盤〜終盤に差し掛かっていて、《拠点を叩く》を出すも時既に遅し。
みんな、ごめんなm(_ _)m
636ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:11:19 ID:T8PbIhjOO
>>631
2ch初心者乙

>>634
引き際はわきまえとけ
637ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:15:05 ID:3mTd083yO
>>632
行為としてはありだがそれしか狙わないのはなし
そもそもそんな状況は格差か味方が不利な状況でしか発生しないだろ
638ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 19:35:04 ID:4iLPfj4I0
>>635
便意を耐えながらの絆って凄い白熱するよな!
一刻も早くトイレに行きたくて本気以上の本気が出る時もあったりwww
圧勝すればその分早く出られるから、NT能力覚醒したりwww

まぁ現実は耐えかねてゲーム放棄してしまうことの方が多いのだろうが
俺は今まで一度だけ便意がヤバかったことあるな…なんとか試合終了まで耐えたよ
639ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:37:35 ID:ddXmEYz7O
戦闘開始すると集中して麻痺するんだがブリーフィング中は辛いなw
集中度合いの高い近格がオススメ。
タンクは色んな意味で辞めておいたほうがいいと思う。
640ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 20:58:01 ID:5su4Bb9H0
トイレ行きたい時に限って180秒丸々待たされる法則。
641ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:34:13 ID:+xuQCjvz0
ゲーセン行く途中でちょっとトイレ行きたくなる
トイレ直行すればいいのにターミナルだけ覗いていこうと余計な考えを起こす
ちょうどバーストの人が終わって一人分空いてる
70秒きったらトイレ直行でも良いしそれ以外ならすぐマッチング決まるでしょ、と楽観的に考える
180秒位でスタートして当然のように70秒からカウントダウン
一戦目白熱した戦いになり何とか勝利
リザルトの時に急にお腹が<<いくぞ>>
ケツから応援頼むの狼煙が頻繁に上がり出す
何とかゲームが終わりトイレに直行
冷静になって次にPODに入った人と顔を合わせられないことに気がつく
近場のゲーセンに移動
642ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:41:04 ID:oLuGzBeEO
絆初めてから半年、カード4枚目にしてようやく将官フラグ(A3回B7回)立ててきた。今現在大隊ランキング4位、カード未通しで月変わったら通して昇格の予定。県内屈指の過疎店だから最低でも11位以下にはならないだろうw今から通すの凄い楽しみw
643ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:41:56 ID:oLuGzBeEO
歓喜のあまりsage忘れwww
644ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:49:45 ID:5su4Bb9H0
>>641
ケツから《応援頼む》はもちろん勘弁だけど、
ケツから《よろしく》よりはマシかな。
どっちも次の人にはガス室だろうけどw
645ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:53:58 ID:DAurmfPSO
>>644
《よろしく》のあとには
《すまない》をわすれるな
646ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:57:48 ID:4iLPfj4I0
ケツから《拠点を叩く!》《いくぞ!》って来たらもうPODには居られないよね
647ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:13:06 ID:5su4Bb9H0
>>645
追い討ちとはまた手厳しい。
>>646
恥ずかしくて店に出入りできなくなるよw
648ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:25:24 ID:8nO4EwX+O
>>645-647

緑茶割り吹いちまったじゃねーかwww
649ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:12:39 ID:WARGUy+IO
ジオン全野良中将1大佐3。
対する連邦フルバーストで大将2中将1少将1。

無理です駄目ですできません。
650ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 01:58:03 ID:dcR+u5Ib0
脳内で《もどれ!》連呼。
カルカンすんなこの糞野郎。
651ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 02:29:19 ID:fudZVIH6O
>>639
拠点墜ちたら色んなイミで垂れ流す訳だなw
652ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 05:14:26 ID:uOoyNSH/0
>>651
<<やったな!>> (いろんな意味で)
653ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 08:36:31 ID:HnWF1aVX0
便意的な意味で棒立ちだったのかな?
2戦目まったく動かなくなった人が居て、拠点落とした後にMS弾で楽々撃墜させてもらいました
おかげで圧勝+タンクでS取れました

回線切れてバンナム化したら棒立ちってことはないよね?
リプみても、落とした後は拠点裏からまったく動かなかったし
654ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 10:59:00 ID:TMBNLUGl0
バンナム化前のラグで途切れてたんじゃない?
もしくはレバー関係壊れて格闘振れないとか、銃器撃てないとかのトラブルで
戦線離脱→拠点裏に隠れた
655653:2008/04/30(水) 11:23:59 ID:ZrM2u8Qt0
>>654
いくらなんでもMS弾の回避運動ぐらいするでしょ、それなら
まったく動きませんでしたよ、ええ
そして、リスタポイントからマーカーが微動だにしてなかったからね
中身抜けたとしか思えなかったんだよ
656ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:04:29 ID:u8jS5pDGO
>>655
初心者の人?
回線落ちして棒立ちになる現象はたまに発生するよ。
657ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:10:28 ID:nN3EUjrWO
先日プレイ開始と同時に、画面が緑と赤の砂嵐に・・・。
スマナイ何度も打ちながら、勘で拠点まで帰ったよ。
レーダーも砂嵐だし。一人敵にマシ撃たれてたが、リスタした味方に助けられた。
こんな状態で、店員に文句言いにいってたんじゃね?
658ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:12:12 ID:TMBNLUGl0
>>655
ラグやフリーズ経験した事がないのは良く分かった
回避行動なんて出来るわけねーw
659ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:18:25 ID:s5CS9/7P0
>>655
捨てゲーじゃないか?
多分中身はタバコでも吸ってリフレッシュしてたんだろ。

>>658
後半の操作関係のトラブルに対してだろ?
660ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:28:44 ID:ZrM2u8Qt0
>>659
1戦目は普通に拮抗してたってか、かろうじて逆転する僅差ゲーだったんだ
捨てゲーするような状況じゃなかったからね、その時点じゃ
まあいいや、味方機が固まったわけじゃねーしw

幸い、うちの店舗ってかエリアはラグやフリーズに関しては無縁のところみたいなんだ
これでも稼動初期からやってるんだぜ?
2戦目に他店舗メンバーがバンナム化してるのとかは経験あるけど
途中から動かなくなるのは初めてみたのと、ちょっと上でトイレ云々の話があったから書いたんだ
661ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:28:44 ID:KzvrkN7E0
オレ一度サブカの昇格フラグ消す為に棒立ちした事ある。

べべべ別に等兵狩りがしたい訳じゃなく、
尉官になる前にせめて砂欲しいと思っただけなんだからっ!
662ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:36:02 ID:azuKaiqnO
>>661
つまり狩り目的で昇格しない訳ですね?w
ハハハ、こやつめw ( `∀´)σ);´д`)
663ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:41:00 ID:wQzF24q+0
むかしむかし
マッチング時間に全然飛ばないので
トイレに行ってきたら
知り合いがコインゲームで大当たりを出していて
思わず話こんでいたら、絆のことを忘れて
2戦連続棒立ちの少将のグフがいたそうな・・・(?・E)

500円捨てた事と、仲間に迷惑かけた事と、自分の脳みそと、Eに
かなりへこんだ事を思い出した・・・・
664ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:11:04 ID:B0SvmsPZ0
>>663
ははは、そいつはかなりのクズだな。
ちょっと生きてる価値ないんじゃないかと思うよ。
そんな奴と知り合いだなんて、貴方に心の底から同情するよ。
まったく、そいつが60億人に殺される法律が出来ればいいのに。
665ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:30:59 ID:ZrM2u8Qt0
>>664
本人目の前にひどいなおまえw
666ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:47:36 ID:wQzF24q+0
いやいや、あの時はほんと土下座して、
あやまりたかったよ・・

去年の春ごろのグレキャで心当たりのあるひと
すいませんでした
667ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:02:31 ID:30F5Oxdh0
HM44チラ裏。

2戦目、ストンパー装備マカクで出撃、前線がまったくあがらない。
それでも、迂回路を含めて拠点攻撃の機を伺うが断念。
コスト合わせでMS弾持ってこなかったことをひたすら悔やむ。

開き直ってストンパーふりふり、敵タンク付近の乱戦に参加。
グフカスに続く第2の格闘機として、味方のカットに専念。
1落ち後、拠点で2〜3発キーパーしたところで戦闘終了。

結果、両軍拠点落ちず、俺1落ち3落としBで勝利。

今思えば最初からキーパーしてろよ、と思わなくもないが、
PODから出た後、リプレイが無駄に熱かったので大満足。
668ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:28:00 ID:woiB5fXMO
F2で3落ちorz
壁役も兼ねてN設定で出たため逃げきれなかった
デザクだったら勝っていた
迷ったときはもう俺はデザクしか乗らん

最後ミリの敵へマシじゃなくてミサポだったら落として逆転できたかもと激しく後悔
669ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:25:08 ID:XDwkpQTf0
>>668
Nで出るくらいなら機動1でいいんじゃね
旋回ちょっと違うから(´・ω・)

もしくは、割り切って装甲かだなー。
単独だと確実に回されるから、
絶対に味方と行動する前提になるけど。
670ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:03:33 ID:woiB5fXMO
大佐でもやればできるじゃないか
いやーデザク大佐には助けられました
釣り役カット役壁役と助かりました

次は将官戦で会いたいな
671ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:25:33 ID:HaZZXdJS0
大佐が全部駄目なわけじゃないぞ
マジでうんこと良い大佐区別できないかな。准将とか設置してさ

うんこといえば俺のうんこ臭すぎなんだがどうしよう
672ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:35:51 ID:dfkqEYbI0
肉食うのやめれ
673ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:05:03 ID:heU1kh+kO
>>671
うんこするのをやめれ
674ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:42:58 ID:NmVN1+hFO
>>671
ゆっくりしていってね!
675ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:54:27 ID:ZzNKHEdy0
>>671
便秘オヌヌメ
10日くらいでないと匂いなんて言ってられなくなるぞ
676ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:57:41 ID:dRAYZ9rm0
便意には関係なく2連止まりになってしまった。

素凸⇒陸凸までは3連復活したが、それ以降はダメ。
低コス機にしか乗らない佐官と街した連邦兵よ、すまない。

明日どーしよ・・・
677ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 19:16:24 ID:bN2qPGucO
最近チラ裏スレがウ●コスレになってるってチラ裏。
678ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:25:04 ID:m5NKu2Hf0
>>676
連撃が急にでなくなるのは良くあること。
前は出せたのにとイライラしてやると余計に出なくなるぜ?
679ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:12:51 ID:Igf6xZgU0
>>678
イライラすると出ないんですね、わかります。
680ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:13:36 ID:gbjBZyHf0
ループが出来なくなってるのも良くあること

将官戦で皆出たがるから格闘譲ってたらループ出来なくなってたんだぜ!
バンナム戦でリハビリしてぇ…
681ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:33:06 ID:gbjBZyHf0
アーマードコアみたいにコクピット周りを個人的にチューニングしたい

と言うか距離メーターが良く装備弾薬ゲージに邪魔されて見えない事があるんだよねぇ
携帯サイトからでも、ターミナルからでも良いからある程度調整させてくれよバンナム
682ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:08:17 ID:1h4PPd1E0
>>681
確かにそれある。弾薬ゲージって邪魔だよね。
そういえばAC最近やってないなぁ・・・
683ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:10:52 ID:s5CS9/7P0
弾薬ゲージはまだ良いんだが、リロード表示がありえない
スナ使ってる時とか余裕あるときはわざわざサブ撃って表示消したりしてるよ。
684ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:57:48 ID:gS+RMV+K0
撃墜表示に比べりゃどれもマシ
685ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 03:41:07 ID:IAzMsVya0
最近ホームに居るランカー2人が
最近数ヶ月大佐なんだが晒しモニターでプレイ見てると
大佐クラス相手だと、ただの狩りゲーにしか見えないんだが。
44のみ出撃で、Ez8、ギャンしか乗らない人達だけど、
せめてランキングに乗るクラスはマッチング隔離してほしい。

同店敵マッチでなんど煮え湯をのまされればいいんだ。 ;;
686ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:16:45 ID:ZSOvahNsO
大尉に上がったら途端に勝率悪くなったw

敵は似非、味方はリアル尉官ばかり
バンナムは俺に何を期待してんだよw
687ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:41:41 ID:aZ9Hx55bO
そりゃ>>686の覚醒を期待してるんだろ!
688ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:56:27 ID:CPrksLGFO
TT出撃してみた!!

すげぇ…
エセ等兵か将官としかマチしねぇ…
残念大尉即死…orz
689ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:13:20 ID:0LFbcErj0
>>685
マッチングシステムと階級制度の仕様上
大佐以上はなにと当ろうが文句は言えない所がある。

悔しかったら凌げるように努力するしかないだろうね。
まぁ俺も連邦で出てKYOサマのギャンとかグフにボコボコにされて
泣きそうになったことはあるけど。。。
690ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:37:09 ID:jymfCXtv0
上の意味でも下の意味でも
同じ大佐と思えない程開きがあるね

少大佐
中大佐
大大佐

って分ければ解決><
691ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:32:59 ID:CjSgJB/FO
若葉大佐  並盛り
リアル大佐 大盛り
ガチ大佐 特盛り


将官落ち  つゆだく卵・お新香付き


いずれも500円
こんな感じか
692ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 12:35:24 ID:CjSgJB/FO
自分で書いてて腹へった
ちょっと牛丼喰ってくる

(凸 )ノシ
693ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:17:36 ID:IyMd10TO0
>>692
イテラ(゚凸)ノシ
まぁマッチングに関しては諦めた者勝ちかと明日になれば少しは落ち着くかな
新機体もなさそうだし。
埃被った(駒凸)で出撃してみるか。
694ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:45:13 ID:Tdf1N7aUO
大佐が応援頼むするからわざわざ4階まで登ったのに自拠点側に飛び降りたら敵の真ん中でした
高ゲル乗ってたのでフルボッコ

しかもそのあと俺がさっき抑えてた箇所から砲撃されてゲージ飛んだ

もう助けないもん
695ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 14:57:34 ID:IyMd10TO0
ちとニコで見た感じなんだがコロニーから拠点撃つとなるとタンク護衛する自信
無いんだがそのあたり教えて偉い人、下から撃てるのかタンク職人さんの意見も
聞きたいんだが。
696ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:36:19 ID:nibgkiJV0
>>695
護衛は昇り通路と自拠点側砲撃地点に続く二ヶ所を抑えれば問題無い。
下から撃つと、拠点と中央へ行く為の狭いアーチから撃つ事になるからフルボッコ確定。
アーチより前に出ていくと飛び越すし、下がったらアーチに当たる
ジオン側から見て右側の抜け穴のようなとこからも撃てるが、ミノ粉で無い限り自殺行為。
てか、ミノ粉でもやめといた方がいい。落ち戻りポイントがすぐ近くなのでキリが無い。
HMと変わらないと割り切れば、護衛来てもらえれば使えるか。

チラ裏的には、塔頂で護衛過多になったら跳び降りて奇襲が楽しいぜ!
タンクは登ったら、護衛が居る内は降りない方が賢明。
697ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 15:56:35 ID:IyMd10TO0
>>696
おぉ、<<ありがとう>>なるほど通路を押さえる訳かフロア中でボコリまくってたら
正直辛いなーとか思ってたんでハングレ持って行ってみる( 凸)ノシ〜(((◇。
奇襲も面白そうだなそれなら何とかなりそう^^
698ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 16:59:52 ID:UJ03kNuV0
屋上に登られたタンクは護衛付きなら無敵時間中に歩いて押し落とした方がいいかもしれない。
下手にタックルして突き落とそうとするより確実だった。
699ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:20:26 ID:hrAooUSgO
>>691
オフライン大佐とTD中遠狙大佐を忘れてる。
オフライン大佐 肉抜き並盛り
TD中遠狙大佐 紅生姜の汁
700ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:54:54 ID:CjSgJB/FO
>>699
おK わかった
んじゃ絆スレ的に

まったり大佐 大盛り・カレールー&茶付き

これでどうだ




ちょっとCoco一行ってくる(凸 )ノシ
701ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:10:31 ID:sC3loG4k0
他店上等兵がタンク出してくれたんで護衛しようと後ろからついていったら
3階への上がり方がわからずに2階をぐるぐる回ってた。
ちょっと萌えた
702ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:23:14 ID:IyMd10TO0
>>700
マタイテラ(゚凸)ノシ
自分もタクラマ尉官なんだよなぁ、それもVerUP前の特技は引き撃ちさorz。
703ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:40:20 ID:CjSgJB/FO
>>702
タダイマ
( 凸)ノ=3ゲプ

タクラマ〜っても 何に乗って、どうやってあがったかが問題だから、真っ当に上がったんなら良いんでない?
と野良中将が言ってみるw
704ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:23:33 ID:IyMd10TO0
>>703
オカエリ(゚凸)ノシ
まぁ特別な事は出来ないのでタクラマ狙いで普通にジムBで尉官になりまし
た、青4速くて癖になりますね今でも使ってるし(*凸*)
705ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:02:39 ID:Z4viFsnT0
トリントン楽しいよ
何をすべきか心得てるひとが味方だと滅茶苦茶有利になるマップだ
上へと向かうタンク守りながら全員で階段制圧とかメチャ燃える
でもリスタ位置がかなり前方にもあるので
ビルの周りを哨戒してたらいきなり落ち戻りに絡まれること多し
706ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:04:50 ID:G1Yd0+dq0
>>701
中佐?
等兵スレにそれらしきレスが
707ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:45:09 ID:sC3loG4k0
>>706
どうだろう?
書かれてる通り中佐だけど、さすがに2機も油を売ってちゃ不味いだろうと
残り130秒ぐらいで他の戦場に合流しちゃったからなあ。
今思えば目の前で《いくぞ》して自分が先行して昇って見せればよかったかもしれない。
708ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:41:42 ID:X3zcMbUn0
久しぶりにチラ裏、しかも長文スマン
少将4大佐2の編成で誰もタンク出さない…ちなみに俺はマップの予習忘れて砲撃地点しらない
でも誰もタンク出さないのはちょっと不味かろうと思い、赤2ボディチャージの元旦で出撃
何とか耳にしていた頂上から砲撃するも落とされ、リスタでフリーのグフカスに絡まれ2落ち
2度目のリスタ、タイムは残り僅かでゲージはちょい負けでほぼミリ
ジオンは篭り始め、俺は必死に走って、途中でデザクに絡まれて
HPはビリってる状態だがとにかく赤ロックして砲撃
撃った直後グフカスに斬られ始め「終わった」と思ったら「敵拠点撃破!」「我々の勝利です」
( ゚Д゚)…
(゚Д゚)
俺が2落ちした時点であと2発くらいあったと思ったんだが…拠点につっこんだ味方の弾で削れてた?
なにはともあれ、無駄な動きが多い元旦ですまんかった
709ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:41:53 ID:QJdYitHH0
>>705
今日は筆オロシだからじゃね?
野良タンク海苔だがむしろ砲撃ポイントは
おろかコロニー内部を知らない為に
mapの熟知度で変わってくると思われ。

仕事終わりに10絆くらい連ジどちらでもやったが
早い時間帯はgdgd。遅い時間になると熟知したのか。
タンクがフリーに打てた。

早い時間は6戦6敗だった残念将官のグチ。

最期は中将以下の6バーだったポイント知らないのか
連邦のアンチが皆無。4階にタンクひとり取り残されて
2落とし500ptだった。はじめ中将がココはまかせろうって
護衛に残ったがアンチこないのでのでよろしく打って取り残された。

ストンパーだったので敵拠点回復の53カウントを4回でうろうろ。
ひとりむなしく拠点を叩いて圧勝しました。待ちしたみんなありがとう。
ノーダメの圧勝なんて筆降ろしMAPでしかありえんな
710ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:45:58 ID:QJdYitHH0
>>709
ミスった。ジオンは大佐だった。≪すまない≫

今日、仕事中に2chみて砲撃ポイントなどの予習が済んでるのに
6連敗で勝率5割を切った自分は負け組み?≪後退する。≫
711ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:47:39 ID:oPvyM+h20
TT誰もタンク出さないね。
やっぱり初日だし、色々安定情報出るまでは様子見なのが多いのかな。

とりあえず1戦目からタンク速攻、色々試してみたけど護衛が落っこちていくのが恐怖。
砲撃地点が2階3階屋上全て「コロニー内」だから、野良だと混乱する味方がチラホラ。
NLは発見できず、バンナム引けなかったから実験程度にしか撃てなかったしな。
今日は偶然引かなかったけど、敵にスナ2いると撃ち難そうだな。
712ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:07:35 ID:/VyUz2y90
メインの少佐カードより尉官の法則でマッチングする他軍の少尉サブカの方が面白いってどういうことだ
713ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:15:18 ID:f/rkkxSw0
>>711
連邦は2バー+4バー、ジオンは完全野良の将官〜下士官混在マッチで2戦連続マカク乗った大尉参上。
1戦目はコロニー内突っ切って3Fから速攻で拠点落とすも、連邦も速攻で拠点落とす。
後はゲージの消耗戦になって、2落し寸前でゲージ吹っ飛ばされた。
2戦目は別店の大尉さんが「後」に合わせたのでデザクかF2で護衛しようと思ったが、出てきたのは白タン。
悩んだ末に俺ももう一度マカク出してダブタン敢行。
これが見事にハマって今度は連邦のゲージ吹っ飛ばしてやった。

年甲斐もなくPOD内でガッツポーズしちゃったよ。
714ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:23:09 ID:CEgSwVM30
>>701>>707さん

等兵スレの795です。
最初から最後までって書きましたが、よく思い出したら俺も途中で諦めて穴から1階に落ちました。

おそらく、途中まで守ってくれたのはあなただと思います。

あの時はありがとうございました。
そしてご迷惑おかけしました。
715ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:35:21 ID:GerixBXvO
>>712
何が言いたいのか理解できないんだが
俺に読解力がないだけか?
716ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:35:34 ID:Tld22YbsQ
マカクで出撃したんだが機動セッティングの3or5で登らないときつめ
overコストになると勝率上がるチラ裏
717ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 00:40:50 ID:tA60+uTx0
>>716
はじめ乱戦を予想。様子みで装甲2ででたら3〜4階のスロープをブーストなしでは
「レバー片方死んでるのでは?」と思うほど遅かった・・・。TTは起動必須。
718707:2008/05/02(金) 01:08:09 ID:TKgF5jCl0
>>714
いえいえこちらこそ何もできませんで。
野良、新ステージ、ミノ無しの状況で後を選んでくれたことに感謝です。
719ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 02:09:39 ID:btM1TjE30
HARUさんとジオン側でマッチしてHARUさんがタンク出したから護衛しようかと思ったんだけどMAPまだ把握できてないからうまく対応できなくて開始早々陸ガンBRに撃墜されてHARUさんも拠点落とせないで陸ガンBRにやられてしまった
しかもいきなり空からEZが降ってきて斬られたりいいスナイプポイントないかと砂出してみたら降格しかけるしで初TTは悲惨でした
720ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 06:51:17 ID:vHQcA3qi0
コロニー内はレーダー見ても敵が上にいるのか下なのか解らない時があるね。
<応援頼む>も「○階!応援頼む!」とかにして欲しい
稀に味方の名前の位置で上か下か解るけど、視野に名前が見えない場合は上下2択
とりあえず上へ向かって、違った場合は一気に飛び降りてるんだが・・・
721ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:17:52 ID:sb4x87KoO
ACみたいに、敵機体との高低差がレーダーで表示されたりしたらいいんだろうけどね…
TTはモップで敵機を磨きまくって楽しかったw
飛び降りながらモップでゴシゴシw
バンナム戦になったらコロニー磨くんだw
722ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 10:30:57 ID:FWTl1IY30
>>721
コロニーより磨き甲斐のあるやつがあるぜ?

つ「レーザー砲のレンズ磨き」
723ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 11:40:43 ID:QVuWTeMD0
>>722
>>721がレンズを磨き始めた瞬間、レーザー砲発射ですね、わかります
724ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 13:38:12 ID:sb4x87KoO
よ〜し、パパ、磨いちゃうぞw







アッー
ですね、わかります
725ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 14:04:20 ID:BcIdEFM5O
敵に大将4中将2を引いてこっち大将1少将5で2連勝した
熱かったw
今日のジオンは格差引きやすいな
726ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:24:16 ID:WJIy/rZaO
>>708
5vs5や6vs6だと拠点ゲージがあと2発くらいに見えても
実際には1発分しか残ってなかった、ってのはよくある話。
普通にあと1発分まで削ってたダケだと思うよ。
727ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:26:00 ID:QVuWTeMD0
トリントンとジャブロー地上のせいか
どうも引退気味だった人たちが復帰しているらしい
先月の頭と同じペースで昨日やって帰ったら
今日は連邦もジオンも大隊内ランク駄々滑り
連邦はまだ将官圏内だが、ジオンは一気に19位…
とりあえず、連邦で少将死守して、ジオンは大佐に甘んじるか
赤蟹取れるチャンスかもしれんしな
728ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 16:33:38 ID:q3CA3RHb0
連邦大佐の野良日記
回り込んできたグフカスをコマBSGでピチピチ削ってたら増援でグフ登場
執拗に狙ってくるグフ、その間にカスには逃げられる
手っ取り早く片付けたいから接近戦に持ち込み格闘アイコ
→オレはタッコー
→ヤツはバズ

相打ちになるんだな
729ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:55:21 ID:+mIytRe50
今日初TTしてきました、一度護衛で上に登ったんですが一緒に登ったガンキャが
アイキャンフライして下でボコられてました、おかげで無事拠点は落とせました
久々の絆で自分も今回白ザク出て出撃経験カンストしましたし色々楽しめました。
次が楽しみです。
730ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:22:56 ID:jhOxGqza0
>>722
初代ガンバスター世代か?
731ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:59:09 ID:5vyDr6WJ0
今日はマカク選択して
コロニー内部へ直行
4階まで登ってあっさり2落とし達成で勝ち

レーダー見たら俺の周りに青い点が密集
なのに一発も撃たれないw

んで味方拠点附近に青い点がひとつ
そのまわりに味方が密集w
高低差テラワロスw
732ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:55:57 ID:7T6PlRQcO
このマップの66、連邦は格3近2が鉄板だな。近は燃やし役のF2を入れとくとなかなか役立つ。陸ガンマジイラネ。

ジオンは格1枚減らして半格闘機のデザクを入れてもいいね。
733ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:44:49 ID:95wYF1kS0
昨日久しぶりにカードを引っ張り出してTTで高ゲル使ってみた
初めはコロニー内で戦ってみたけど
閉所だと簡単8があっさり格闘距離まで詰め寄ってくるので
制圧力に欠ける高ゲルじゃきついと思い三階から窪塚ダイブ

その後は周りの平地で普通にBマシばら撒いてたけど
意外に広くて遮蔽物の少ない平地のお陰で
ロケランを丁寧に当ててくだけで軽く400超えた

次はJGでねんがんのあかがにを手に入れてくるかな
734ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:18:47 ID:tyxTO55s0
取り敢えず特殊階級でニュータイプ欲しいな。
出るとしたらどんな条件か分からんが
735ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:19:41 ID:gWFaC1Ez0
つか新機体くれ
736ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:05:58 ID:U8BZ7OsF0
このステージやばいな。

拠点落としたあと、<ここはまかせろ>打って4階鉄橋から
敵拠点方向に飛び立っていくマカクの後姿が格好よすぎる。

おもわず見とれちまった。
737ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:24:55 ID:p9m9DeEWO
かっこいいw
が、何を任せてほしいのか分からないな
おとなしく拠点に帰れと
738ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:30:09 ID:gWFaC1Ez0
>>737
護衛なしでで落とせるから味方と合流してアンチ行けって意味だよ
739ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:33:33 ID:0OWX0Bl80
>>734
1戦で12機撃墜でNTの称号支給というのはどうだろ。
NTの称号にふさわしいと思うんだ。
740ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:39:49 ID:sjpniEtO0
>>739
称号欲しさにマチ下げエセが横行する訳ですね。わかります><
741ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:43:53 ID:aFMbZ+1C0
>>738
拠点落とした後 って書いてあるのだが
742ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:44:32 ID:U8BZ7OsF0
>>738
いやいや、拠点は落としたあとなんだ。

2落とし目に備えるために、わざと落ちて新車になってくるよ。
ついでに囮になって、敵を1体でも戦線から遠ざけるからアンチよろしく。
だからついてこなくていいよ。 って意味。

囮になってくれている間は、味方に数の優位が発生するからアンチ組が楽になる。
かといって、なんでもかんでも囮になればいいわけではなく、帰った方がいい場合もある。
ゲージと残り時間と味方の力量を見て判断できる、熟練タンクが時々やる戦術。

それを適切に行えるタンク乗りは、個人的に賞賛と羨望の対象にしてる。
743ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:45:44 ID:CVTSKyuj0
>>739
バンナム相手でもキツいんです><

最高10機までしか屠れません><
744ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:49:34 ID:tA60+uTx0
>>734
仁Dのようにその機体はオーラを発っするのですね。
わかります。
745ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:49:52 ID:tyxTO55s0
>>739
難しいだろうなぁ・・>>740みたいな事起こるのは目に見えてるw
かといってガンダム、赤ザク支給条件+αみたいなのもなぁ・・
まぁバン南無に頑張ってもらおうw
746ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:50:15 ID:gWFaC1Ez0
>>741-742
素で読み落としてた
すまない
747ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:52:54 ID:CVTSKyuj0
将官以上のみのマッチで、Sランク&勝利を10回連続で獲得すれば…とか
748ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:53:27 ID:U8BZ7OsF0
>>746
いや、あやまるほどのことじゃないさ。
俺もちょっと書き方がわるかったかもしれない。

でも、いいなぁ。
俺もあんなタンク乗りになりたいわ、ちくしょう。
749ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:53:32 ID:gWFaC1Ez0
オール将官以上戦で10連勝、平均ランクBを維持すると
特殊なNT部隊への転属が命じられるのはどうだろう
大隊内ランキングとかも条件に入れて間に佐官以下が入ってきたマッチがあった場合ノーカウントで
まあ赤蟹の条件が中佐からだからマッチの頻度上げるために中佐以上からでもいいかもだけど
750ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:57:58 ID:tyxTO55s0
将官マチしばりはいいかもな
運もニュータイプ能力の一つだw
つか意外に食いつき良いのはみんな欲しいのかw

そんな俺は劇場版のDVD見てるw
今、ジャブローだわ
751ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:59:55 ID:U8BZ7OsF0
ALL将官で10連勝どころか、10戦が難しいって。
最近じゃバーストで出ても、将官以外と頻繁にマッチしまくる不思議。
フルバーストすればいいけど、それはそれで難しかったり・・・
752ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:03:46 ID:Gnvn1FgS0
ノーカウントってのは今までの戦績リセットでなくて
そのマッチのみ勝っても負けても判定に影響しない って言いたかったんです
753ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:04:40 ID:xf2xkIyt0
>>739
>>743
あえてつっこむが
コンスコン隊とやったときのアムロのスコアはドム9機ではないかな?
残り3機はカイ達
12機落としはあくまでも総数かと
754ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:06:07 ID:V4sl42Ex0
>>752
ごめ、今度は俺の方がちゃんと読んでなかった。
失礼しやした。
755ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:11:51 ID:+F+2nyca0
ゲーセンに捉われないNT大隊があると確かに面白いかも。

ちなみに条件は大佐以上で過去10戦のうちに前カテゴリーでS取得しつつ圧勝とか。
勿論、バンナム戦は無効。
756ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:14:08 ID:mB5Y+che0
タンク乗り涙目w
757ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:16:29 ID:V4sl42Ex0
>>756
だいじょぶ。流れる涙が残ってるうちはタンク乗りじゃないから。
758ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 00:22:37 ID:vEnhbpZm0
あんまりいても困るしな・・NTは
1大隊10人、ジオン、連邦で各3大隊くらいずつだな

各カテ全国上位3人は自動配属とか
759ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 06:01:27 ID:trszRTh80
>736
ところがどっこい、将官戦でタンク護衛を放置されると
マジ降格の危機になる

誰もタンク出さないんで、俺が出したんだが
橋渡って3Fに踊り出たら、敵さん3~4機とご対面
なぜか最前線はオレ
無理に突っ込んでスロープ登ったところで無駄落ちするだけだろうから
慎重に前進しつつ<応援頼む>

・・・はい、味方いません。敵はいます。
しょうがないんで1階に降りたら、前に歩く味方の陸ガンハケーン
<拠点を叩く打ったら> →<了解> <ここはまかせろ>
おう、まかせたぜ・・・とアーチ前まで前進して
とにかくここで撃てるだけ拠点に弾を打ちこんでやんよ
・・・と思いきやグフカスに背後から斬られる
あわてて陸ガンがカットしにくるも、ものの10秒もたずにサクッと落ち。俺も膾に。

リスタして3F目指すも、砲撃ポイントまで辿り着く前に
Sザクとデザクに追われる
とにかくここで撃てるだけ拠点に弾を打ち(ry
・・・はい、味方いま(ry 4Fからダイブ
リスタして3F(ry
ここでゲージ飛んで敗北

意味ワカンネ
終始、護衛が1機もなく、逆に敵に絡まれ斬られまくっても俺2落ち
なのに3落ち4落ちの前衛がゴロゴロ
しっかり自拠点は落とされたっていうね。
2戦目は押されて広場で乱戦になるの想定して陸ガン。誰もタンク出さなかった。
暴れてやった。1落ちしたが500pt以上稼いだ。普通に勝った。
意味ワカンネ
760ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:23:06 ID:LGkYHyOZO
さっき44マッチになったんだが、グレキャみたいだったな。タンクがすれ違うから、護衛が釣られないようにせんとタンクが悲しいことに。将官戦だったのに護衛がいなくなってタンクが哀れだった。
761ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:15:30 ID:tipgD5Qu0
>>759
MAPに慣れてないのが多いとありがちな罠。
タンクどこ〜?って間に敵機に絡まれそのまま戦闘。

実はも何も、超絶にバースト必須なマップだよ。

後、余りに相手のアンチ意識高いなら、
一度中距離アーチ〜コロニー左外辺りで<応援頼む>連打した方が良い。
落ち戻りにも近いし、新茶も場所が伝わり易い。

コロニー内で新茶連打しても無意味だから注意ね。
<コロニー内応援頼む!>
<だから何階なんだよ(涙>

って流れになるからw
762ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:30:56 ID:tipgD5Qu0
あ、後、前衛極端に下手ってのもあるけど、
タンク行方不明になったタンク求めてウロウロしてる間に
殴り殺されてるってのもあるかも>前衛4落ち

現状、ビル内砲撃派、迂回洞窟派、最速1階突破派と
乱立してるからタンク難しいよ。

でも個人的にゃHMよりか全然落とし易い。
ルート判別や敵配置を脳力フル回転さして考えて行けば拠点叩けるよ。
763ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 13:47:33 ID:p191sdtz0
格およそ200回、近およそ300回弱、中10回、タンクおよそ200回、スナ0回。
久しぶりのJG復活までに赤ザク出してズゴもコンプして赤蟹にチャレンジしたいが、
果てしなく遠くて泣きそうになってきた。
JGなったら中・スナを1クレに1回ずつは即決しても許してね。
764ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:30:47 ID:Ndd2/Tg4O
>>763
砂は譲れんなぁ
765ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 14:50:13 ID:mB5Y+che0
>>763
赤鬼まで好成績で5〜60回、中狙に慣れてないとして7〜80回
その後広くて稼ぎにくいJGで赤鬼をコンプまで15回くらい?
…いつまで即決は1クレに1回とか言ってられるかな。
766ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 16:15:41 ID:xCeXSdaC0
お前らヒドスw
767ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:06:35 ID:jpqlfZ1/O
66TTのチラ裏。

私、メインのジヲンカード無くしてやり直し中の上等兵。
もう一人の上等兵と一緒に尉佐官戦に放り込まれる。
中身は一応大佐なんだけど、取り敢えずタンクに乗っときましょう。

・・・と、遠を選択したら、相棒も同じ事を考えてたらしく、意表をついてダブタンに!!
しかも、こんな時に限って連邦フルアンチ。
ジヲンピーンチ!!!wwwww

鉄火場と化した3Fに上がる事を断念してスロープを降りたら、
回り込むのを予想して待機してたグフと目が合う。
《回り込む》《了解》

ミノ粉無しだし、拠点撃つ前から追っ手が付いたけど、
なんとか拠点落として勝利。
ダブタンも行ける事を確信。
トンネル出口から撃たれると、コロニーからではだいぶ時間がかかる様です。
768ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 20:26:33 ID:xiXZpHCh0
>>763
44以外で一回ならまだ許せる範囲だが、ジオンだと二連続なら降下拒否されかねんがな。
って、そこは直したからJG復活なのか?情報弱者でスマソ
769ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:22:51 ID:YMCi3cj90
>>768
お知らせにはそれっぽいことは書いてないけどね。
でも10カウント以内に飛び降りないとガウが煙吹いて墜落、
ダブデにぶつかって拠点HP半減とかでもいいかもね。
770ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:32:08 ID:6YCNzQ2C0
これ普及させようぜ!

へへ…フルアーマー即決だぜ!
俺だけがよければそれでよし
――V――――――――
  ∧_∧           ノノノノ  -___
 (;´∀`)          (゚∈゚ )  ─_____ ______ ̄
 (即決厨)         丿\ノ⌒\  ____ ___
 | | |          彡/\ /ヽミ __ ___
 (__)_)             ./∨\ノ\  =_
                  .//.\/ヽミ ≡=-
                 ミ丿 -__ ̄___________

   (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚) ちょっと待ったー!!
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ∧ ∧
  ミヘ丿 ∩∀`;)
   (ヽ_ノゝ即決ノ

     丿   ,;⌒⌒i.
  ノノノノ⌒ヽ (   ;;;;;)   __________
 (゚∈゚ )  ミ)     ,,:;;;)  |安易な即決戦犯の元。|
/⌒\/(   ) ヽ| |/ |;,ノ   |皆と協力で楽しい絆を|
( ミ   ∨∨  | /  .,i. |_____________|
 ノ  /     | | ,,i; ,,  ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;.     ;i,  .‖ヽ
 \ ) ) ..    ,,    ´ヽ (,,  ‖丿.,,, 安易な即決はやめましょう
 ///   ,,   ,,  .. ´ヽ  ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,,  .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,   即決撲滅委員会
771ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:33:19 ID:mB5Y+che0
>>769
普通にエリアオーバーのオートパイロットでいいがな。
772ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:37:13 ID:6YCNzQ2C0
第二段。


俺TUEEE!!
等兵狩り面白ぇwwww
――V――――――――
  ∧_∧           ノノノノ  -___
 (;´∀`)          (゚∈゚ )  ─_____ ______ ̄
 (    )         丿\ノ⌒\  ____ ___
 | | |          彡/\ /ヽミ __ ___
 (__)_)             ./∨\ノ\  =_
                  .//.\/ヽミ ≡=-
                 ミ丿 -__ ̄___________




|  |
| ‖          ノノノノ -__  マチ下げ、等兵狩りは新参いじめです。
| ‖         (゚∈゚* )  ─_____ ___ 絶対にやめましょう 
|∧ 从ノ    (ミ_(⌒\ ヽ _ ___    
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ =_
| \つ-つ     \,__,ノ ノ
|  | )       / / ≡=
|  |       / ノ      ____
|  |        /ノ _─ (´⌒(´    マチ下げ撲滅委員会
|  |        ミ/= (´⌒(´⌒;;
| ''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"'
773ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:42:34 ID:YMCi3cj90
>>771
近藤漫画でやってたナウシカのオマージュをパクるのさね。
「二番艦被弾!…ダブデを巻き込んだ!」みたいにw
774ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 21:43:20 ID:bUeSyTtP0
Gyaoですべて無料配信(本編すべて 省略なし)

マクロスプラス劇場版
http://www.gyao.jp/sityou/catedetail/contents_id/cnt0058517/


マクロス 愛おぼえていますか劇場版
http://www.gyao.jp/sityou/catedetail/contents_id/cnt0058516/
775ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:02:19 ID:RFY+4U/K0
>>774

             _____
 f`xヘ,   r〜ー、,   |   エーイ、
 ,.'⊥_  'l!-n、ァ  < 旧作ハイイ !
'" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ.  !クランヲウツセ !!
  T'‐<`'‐-' ィ   ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____!_l___┬‐'"ニヽ   ',
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ
          l!   | 〃
776ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:21:37 ID:mB5Y+che0
>>773
なる、それは中々熱そうだ
乗ってる奴が瀕死になる位ならアリかな。
けどあんまり面白イベントをつけると
1回は体験してみたいと降りない奴が続出しそうだなw
777ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:34:14 ID:AvknCjVRO
回りこむ打って連邦入口に回り込んで挟撃するつもりがなんで味方タンクさんまで着いてくんだよw
おかげで敵リスタ目の前から砲撃する羽目に
しかも誰もアンチいかないから大敗したぞ
778ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:46:28 ID:+F+2nyca0
今日、初めてトリントンという事でワクワクしながら
マッチング待ってたら全員将官(私ジオン中佐)

一戦目タンクいなかったのでタンクで行ったら建物内でボコボコにされて3落ちD

オイオイ、ひょっとして・・・と思ってたら案の定、敵も7人将官の1人中佐。
二戦目は一撃のキックダメージの高いSザクで行ったが、やはり腕の差は埋められずC

格闘の腕の無い私には建物内、怖くていけません・・・(´;ω;`)
779ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:45:04 ID:297SjUbe0
>>778
自信が無いんなら外で待ってな
前半ヒマだが、落ち戻りがボロボロでてくるし、コロニーから降ってくるから
780ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:49:11 ID:3qReGr2g0
>>779
本日のトリントン方面の天気予報です
ガンタンク時々陸ガン所によりFz-8になるでしょう
突発的なジム駒、寒冷地、モップには十分お気をつけください

ジオン公国、気象部からのお知らせでした
781ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:37:56 ID:E+LDuGDP0
EがなんでFになったのかそこのところ是非詳しくお教え願いたい次第
782ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 02:51:01 ID:3qReGr2g0
>>781
多分最初F2って打とうとして
「それはない、ありえない」
でEZにしようとした結果、と言い張ってみるテスト
眠かったとはいえ、正直すまんかった
783ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 05:08:51 ID:EN+UIT76O
まぁ、モップに気をつけなきゃならんのは連邦側だが。
784ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 07:20:02 ID:fjleIoAz0
>>778
タンクのことも考えず引き撃ちばっかしてきた罰だ
785ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:11:50 ID:n8ukHujhO
話の腰を折ってすまんが、今日えらい変な夢を見たんだ
ザクに新しく武装が追加されてた夢だったんだが
その武装がなんとスキウレだったんだ
地上なのにスキウレっておかしいよな
ちなみに対拠点兵器でサブウェポン扱い、展開に物凄い時間が掛かって
展開し終えたらほとんど動けなくなってたぜ

少し休んだ方がいいのかな…
786ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 08:45:43 ID:CRS7AIQC0
俺はちょっと前に水中ステージの夢みたぞw
いつの間にか陸ジムで出撃してて外し決めまくってた
何故かQDのトリガー引くタイミングがマシンガン構えた時だったよw
起きた後気がついたんだが夢の中だとおかしく思わなかったな

俺はジオンメインで陸ジムなんて一年以上乗ってないのに何で陸ジムだったんだろ
787ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 09:39:01 ID:rrUOVPPI0
昨日、コイン投入したら即マッチ完了。
すると両軍、将官3+等兵1の44マッチになった。

おいおいマチ下げかよ、と思って、携帯で確認したら、
なんと両軍の等兵は野良だった。

またこっそりマッチルール変わったんだろうか・・・
788ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:06:27 ID:CRS7AIQC0
>>787
中将×3、一等兵×3vs大将×3、一等兵×3なら一回あったよ
俺はタンク乗りって訳じゃないがタンク搭乗率が一番高い。
それでも流石に一等兵3人いたんじゃタンクは出せなかった
ギャンでとりあえず3階へいった。陸ジムが一機だけいたので斬って外しで瞬殺。
一等兵でした。その後下で闘ってたので下降りたら拠点打たれて負け
リザルト見ると一等兵はみんな点数とれてない。
どう見てもリアルです。本当にありg(ry

将官と等兵を一緒にしないで欲しいよ。倒しても後味悪いし味方のギャンは俺の連撃カットマシーンだし・・・
789ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:42:09 ID:1mbm57UE0
そいつら全員前回がバンナム戦で高ランク取得してたんじゃね?
俺2等兵時代オールS、一等兵に上がってギャン取った次のマッチで
将官戦にお呼ばれしたぞ。
もちろん、ギャンでS取ってリザルト1位のトップですた。
790ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:54:49 ID:bMSbj5HwO
>>785
きっとGCBが貴方を呼んでいるんですよ。
791ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 11:04:55 ID:cUxeFKlcO
昨日の夜にSH903i(連邦)対SH900i(ジオン)を見た
ジオンが勝ちました
792ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 17:18:59 ID:RyOMo2ibO
全域水中ステージか…

大西洋の追加はまだかね?
793ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:11:57 ID:2X6xHr0FO
連邦不利にも程があるww
794ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:34:28 ID:ZNZg+WlQO
ガンダイバーが支給されるまでの辛抱だ(゚-゚)





イラネ
795ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:21:55 ID:iDeSUTgQ0
要するに「アクアジム(ガンダム頭)」だろあれ
796ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 20:52:52 ID:aiyReOT90
でも絆的には赤蟹の対のポジションになるだろうから欲しい機体ではある
797ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 21:00:50 ID:ttctoMvfO
>>794
ガンダイバーがいらない子だと?!
貴様、そこに直れ!!
あれは連邦屈指の格好良い機体だろう?
798ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 21:14:30 ID:NPYBLl8u0
マッチが下士官以下だとコロニー外がカオスになるなぁ・・・
金閣7なのに、両軍アンチ・護衛共にゼロ

当方連邦タンクで屋上から狙い撃ち、相手気付かず
さらに回復に戻った敵機も撃墜するというおまけつき

結局拠点落とした後、こちらも拠点落とされたのでゲージはこちら1/4↑、向こうは_
ダブデ_で残し、終了2秒前に破壊してゲージ飛ばしました
799ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 21:20:38 ID:3qReGr2g0
>>797
それはカトキがリファインしても言えるかな?
俺は第二のVRが来ちゃうんじゃないのーって戦々恐々だが

>>795
一応カスタマイズされてるし、性能向上してなかったか?

チラ裏
将官3の少佐4(ALL野良)という素敵マッチング
敵はALL野良で大佐多目の佐官オンリー
二戦目、将官の一人がダムBRを選択
アチャー、と思ったが野良だし仕方がないか、と思いつつ
試合開始……試合終了
拠点1落ち、ダム3落ちでよく勝ったな、俺ら
僅差での勝利だったけども
800ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:05:33 ID:XrLscYUB0
>>799
向上している。
水中用のビームライフルもあった。
801ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:57:48 ID:BjmaYGR4O
>>798
よく88単機で拠点二落とし出来たな
802ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:07:41 ID:6VOWyQXu0
ついにキュベレイが支給される日が来た




という夢を見た
803ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:34:12 ID:IHkuyKrDO
今日、屋上でマカクをF2で護衛してたんだ。

そしたら連邦のアンチが次々と登って来る。
まず陸ガンが登って来た。
スロープ登り切った所をQSで撃破!!
お次は環八と、後ろに赤くてぶっといのが・・・。

(;^ω^)ガンキャSMLがアンチしに上まで上がって来たぉ。

取り敢えず環八に噛み付いて辛勝。
で、どうしようこのガンキャw

・・・って考えてるうちに凸改と寒冷地が上がってきた。
これはちょっと無理!!
ともかくハングレで時間稼ぎしたら敵拠点撃破。
飛び降りようとしたとこを凸改に斬られながら、
今日、一番高いところに登って来た中距離かもしれない。
って思った。
804ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:36:44 ID:1htoUbEDO
一戦目は駒に乗って無難に仕事したんで、二戦目は遊ばせてもらおうとモップを選択。せっかくのミノ粉だしね。
闇討ちしようとスピアを溜めておいて、さぁ斬りかかるぜ!って時に

ブンブンブンブブンブーン

何もないところで華麗に5連撃orz
ん?慌てて指を離しちゃったかな?気を取り直して

ブンブ(ry

どうやら左トリガーの接触かなんかがダメらしく、意図しない時にしか出ねぇ。
仕方ないから中盤から見せスピア(溜めなし)からのマシだけやってた。最後にはばれてたけど。

駒でポッキーしたときに気付けよオレ。
805ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:07:14 ID:NuH/tFMV0
俺の残り体力001。拠点戻って回復しようとアーチへ向けて全力疾走。
味方機が弾幕張ってくれてるアーチへ駆け込み「やれやれ助かった…」と思いきや
アーチの拠点方面から回復帰りで出てきた味方2機にぶつかって押し戻される。
次の瞬間背中にマシ1発喰らって死亡。
あと10m走ってればアーチの向こうへ逃げ切れたと思うのだが…orz

しかし撃墜リプレイが悲哀たっぷりでなかなかの名場面だった。
敵機視点ながら俺の乗機の「うおっ、どいてくれ!道を開けてくれ!うわああぁぁぁ...」
みたいな断末魔の姿が実にドラマチックでw
806ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:18:19 ID:6VOWyQXu0
ヘリの音がむなしくひびいてたんですね
807ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:20:47 ID:Pnkn2JIs0
エンジンから火を噴きあげながら空母に着艦しようとしたところ、
丁度カタパルトから射出された味方機と接触して轟沈ですね、わかります
808ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:33:24 ID:ds6uzNKg0
>>807
いや、そんな状態で着艦したらこっちが迷惑なんで撃ち落された

…ってシチュでは?(エ○ア88)
809ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:56:41 ID:Gc3H6BtzO
ヒドスwww
810ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:19:23 ID:VLOWSSb00
ジオン中将のチラウラ
佐官戦に放り込まれる。折角なので右ルート単独行動を試してみる
余裕で1落とし完了。拠点裏のスペースを試してみたかったので移動
誰も気がつかないまま2回目の攻略開始。
ゲージちょい負けだったのでもどれ、ここはまかせろを数回打つ
残り2セットくらいでようやく気がついた一機が向かってくるがどう考えても間に合わない距離
ありがとうを打ちつつ拠点落として相手ゲージ飛ばした
何故か点数が607だったw
次は普通に将官戦。今度はダブタンで右ルート試してみた。1落とし完了後また拠点裏へ
誰も気がついてないと思いきやF2がやってきた。
リプ見るとタンク落としたはずなのに拠点が落ちたのを不審に思って索敵しに来た様子
流石に将官は野良でも抜け目ないね。タンク落としたらきちんと敵機撃破、を打っていたんだろう
勿論みんな打つんだろうが佐官クラスでは適当に聞き流してしまう
味方タンクが落ちてからそんなに長い間砲撃してたわけでもないのにきちんと理解しレーダーに映らない俺を捜し当てた
ゲームはこちらが勝った。気がつかれたとはいえ一機を前線からかなり離れた所に誘導してしかもかなり粘れたから

余裕で二落としできた時は拍子抜けだったが相手に見破られて落とされた時は面白かった
作戦が上手く行くのは良いんだが手応えがなさすぎると面白くない
タイマンの技能だけじゃなくこんな所でも将官と佐官のさは出るんだなぁ、と思った



811ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:41:47 ID:42+AbUTaO
ミノ粉でタンクが洞窟ルートをひっそり進攻しようとしているのに、護衛機がブースト吹かしまくりで…orz

しかも護衛は佐官。
(´・ω・`)何の嫌がらせさ?
812ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 03:38:29 ID:GKMQCpJMO
>>803
そのガンキャの階級が少尉なら僕です(-_-;)。
ガンキャSMLで三階一番乗りで反対から上がって来た敵にミサイル発射!、慌てて下がる敵を見るのが楽しみ。どうせ佐尉官の美濃粉、外で寂しく格にレイプされるより、中に入って味方格の為に肉盾になった方が面白い。・・意外と撃墜されないしマカクと殴り逢い宇宙も楽しい。
・・T・T限定だけどね他は無理、中で一番乗りでアンチなんて、メインじゃ出来んわ。
813ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 03:41:22 ID:Pnkn2JIs0
拠点が攻撃されているというアナウンスがあったら、
余裕があればまず4階に上ってから砲撃地点を割り出す

このとき拠点がダメージを受けた瞬間に砲弾が見えなければ間違いなく拠点裏
砲弾が見えればそこへ急行すればおk

って感じで本日はいっぱいマカク食べました^^
おいしかっ です
814ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 04:47:53 ID:J3/RrdWv0
さっき二時半ころプルプルの下手なアッガイの相手してくれた簡単の中尉さん、
間違って撃破してしまって済まなかった。
815ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 05:57:00 ID:X3C2twa/0
味方を逃がすために拠点前のアーチを塞いでくれたタンク。あんた漢だよ。
リプレイ見たらランボーみたいで笑ったが。
816ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 08:29:09 ID:v3+NYBiMO
昨日リプ見てたら我が目を疑った
大将が槍を使ってるじゃないか!と
あ、あれ…?中将も…あれ…?槍がいっぱいいるよ?
ヤリ〜の名前で統一してたバーストだったw一人だけサーベルいたけどまだ出てないんだろうと思いつつ






なんで勝てるんだよwwww
817805:2008/05/05(月) 08:55:30 ID:NuH/tFMV0
>>808
「ジェス…お前…運がなかったな…」ですな。自分でもアレを連想したw

作戦終えて帰投しようとする主人公シンの飛行隊。
シンは炎上寸前の破損機を先に着陸させようとするが、
燃料切れのジェスが無理やり着陸しようとしたので
基地の安全をはかりやむを得ずジェス機を撃墜。の名場面。

俺は単にカルカンして死にかけで逃げ帰ってきただけだから自業自得でサーセンw
818ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:08:46 ID:e1XwWj8g0
タンク護衛やりとげてHP1で生還したときは脳汁出たぜ
落ち戻りで既に拠点アンチに入ってたタンクがありがとう打ってくれた
819ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:39:43 ID:dbZMPsqAO
>>813
昨日のことだが、砲弾が見えないのに拠点が撃たれてた。
レーダーに赤いのが若干2つ映った。
拠点の減りが少ないから、ドム2機かな?
そう思って、陸ガンで余裕ぶっこいて向かいました。
ジャイバズグフ3にザクでした。
俺が死にました。
820ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 11:11:34 ID:WGtMdp7i0
トリントンやっててふと思った。
なんて水が溜まりやすそうなmapだろうと。

そんなわけで、1.5階分あたりまで水が溜まったトリントンの、
4Fジャンプ台からポチャポチャと飛び降りるアッガイ達を想像して
(;´Д`)ハァハァした俺がいる。

しかし、連邦金格に水泳部がいないとバンナム戦オンリーになりそうだw
821ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 11:43:07 ID:Nlq9RfoQ0
>>820
素敵じゃないか・・・。

スタートから一斉に水面に飛び込むアガイ

(=○=)アガイのシンクロみてみたい。
822ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 14:43:49 ID:zLezkdyiO
昨日の夜、駒でタンク護衛…
ブースト使わず拠点アーチ下へ
タンクが拠点撃ってる間に、【ここは任せろ】とシンチャ打った瞬間、落ち戻りのグフ、カス、ギャンが登場…
【すまない】打ちながら、ハングレとタックルでタンク守ってた…
しかし、俺の力不足でタンクは落ちるも、落ちる瞬間に【ありがとう】…
野良出撃でも絆ってあるよ…
823ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:00:09 ID:fViT1wY20
今日白タンクが拠点撃ってるのデザクで護衛しながら一緒に踊ってたら
横からジムにつっこまれた、動画うpしてる人だったから期待してしまってるw。
824ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:13:36 ID:r8drb3rPO
俺…今日のTTで勝ったらゲーセンの女性店員(同級生)に告白しようって思ってるんだ…

彼女の時間が夕方からだから今から行くんだ…
825ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:18:15 ID:TWjpLTNh0
>>824
無茶しやがって・・・
826ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:18:45 ID:bY+2RXzIO
>>824
<<やったな>>
MGアッガイプレゼントしとけ
827ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:21:15 ID:/cSjDwApO
>>824
告白失敗したら報告してくれ。
成功したら…何も書き込まないでくれ。
828ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:30:24 ID:D9Ql2Ty4O
トリントンやってきたが、なんと連邦有利なマップかと憤慨したぞ
連邦はあっという間に砲撃ポイントに行けるのにジオンは一苦労させられる
防衛にしたってジオンは連邦の砲撃ポイントに全く近付けない
んで、結局簡単に拠点を落とされる…
4回やって一勝七敗、モニター見てても連邦ばかり勝ってたよorz


はっきり言って、対タンク用にスナイパーが必須だと確信した
13連敗したジオン大佐
829ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:16:21 ID:y965U8NaO
そんなにジオン不利なのか?明日まで出撃出来ないので皆の感想をよろしく頼む。
830ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:24:12 ID:qQ4ir0sRO
>>828
確かに連邦有利ではあるがそう極端なMAPじゃないぞ
最短ルートは見えてるか?迂回路は模索したか?砲撃点は一ヵ所じゃないぞ?
タンクに工夫が足りなかったり、前衛が鈍いと連邦が勝つだろうね
連邦の方がルートが単純で分かり易いく、機体も合わせ易い
831ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:42:27 ID:a9INEO+IO
連邦のが3F入り口が近いってのはジオンが3F窓にフワジャンしたら緩和できるじゃない
832ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 17:44:58 ID:JrG+Q3rDO
>>816
コロニー内や、身を隠せる乱戦場所でなら、モップは、ガチだ。 
TTでは最近モップをよく見るし。 
俺も祭りの時に使ったら、最狂だったwww 


将官だから、祭りの時しか使わないが…



告白する 
俺は、かなりのモップスキーだ! 
モップ祭りでもガチで、勝ちに逝く
833ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:12:41 ID:h9Dfl1aQ0
今日の報告。ガンダム出して1落ち200点とかは辞めてください。
2戦目陸ガンBRとか、2落ち乙。せめて連撃を陸ジムで練習してください。
BRは連射できませんよ、外しているところに撃つのもやめてください。
834ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:13:03 ID:6NDaq1pEO
一戦目拠点落とせず最後キーパーに徹し拠点を守り抜いて落ちた3落ち0点の敵タンクに拍手だわ
拠点はあと一発で守りきったが彼が落ちて結局ゲージは逆転負け
2戦目はフルアンチで彼はこちらのタンクに粘着しまくっていた
835ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:40:07 ID:qkZ1xjq8O
(つ□`)
俺…野良で生まれて初めて完璧なタンク護衛をしてもらったよ…
終始ノーダメージとかもうね…涙が…
今まで本当に、本当に辛かった…
ありがとうありがとう

    不発弾中佐より
836ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:49:36 ID:WzGJz9bz0
>>820
を見て思ったんだが、ミノ粉以外にも雨とか夜間とかの
変化もでてこないかな〜とか思った。
TTの中央最下層は水中だぜ!?
837820:2008/05/05(月) 20:23:02 ID:WGtMdp7i0
その昔、バトルテックという大型筐体ゲームで
朝夕晩設定に霧濃度設定がありましたのぉ
夜間濃霧だと見えん見えんw
そういやあのゲームは腕や足も落ちたか…
「たかがメインカメラが(rya」

>>836
>TTの中央最下層は水中だぜ!?

だがそれがいい。
沈没船の中みたいなフィールドは燃えるジャマイカ
838ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:58:20 ID:aTCiT+SF0
なんかそれって怖いマップだな。
ボンバーマンみたいにマップが刻一刻と水没したり崩壊していくわけだろ。
勝てば脱出できるが負けたら生き埋めか。
839ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:07:46 ID:J3/RrdWv0
デビルワールドを思い出したw
840ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:28:08 ID:9sbxxx28O
>>834
身に覚えあり

>>835
呪われろ
841ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:29:49 ID:VLOWSSb00
チラウラというか懺悔
今日ギャンで2落ちDだったのは俺です
ポッキー一回(当たると思わなかった)二連止まり二回の超絶地雷でした・・・
下士官からやり直せって敵も味方も思ってただろう。あの時はどうかしてたんだ許してくれ

実は今日初めて中将で44だった。本物の将官戦はレベルが違うと思ったよ
少将の時と敵の強さが段違いだった。結構有名人とも当たるしね
ネットの評価が高くない有名人でもかなり上手いと感じた。
一日で30絆くらいやってきたんだが中盤に何故か連撃が出なくなったりする
二連撃目はタイミングでやってるので疲れてくると微妙に狂うのかな?
842ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:45:49 ID:tOED1Aoe0
>>828
なんか知らんが、どちらでやっても俺が一番乗りで中に入ってるぞ。
そしてトロトロ入ろうとしてるのを、MGでまとめて蜂の巣に。
1番の位置同士なら、距離にそう違いは無いはず。
3階から入らなくても2階からでもいいし。
ココほど88ですら中狙が要らないと感じたMAPも他に無い。
そういったバランス取るのもあって、次のMAPがJGなんだろう。
843ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:18:38 ID:ZTtvyvFq0
チラ裏
発TTで、ビルの最上階に行って、
透けるような青い空…
純白の入道雲…
それらを10カウントくらい、まったり鑑賞していたのは内緒だ。

…ああ、綺麗だなぁ…。
仕事がやっと落ち着いてきたし…。


…ああ、綺麗だなぁ…。
仕事がやっ(ry
844ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:55:08 ID:9Uiyu5E9O
>>843
初ジャブ地下で脇道迷い込んで木馬見付けて必死に20カウントほど攻撃してたのは秘密です(=◎=)

なぁ連邦のみんな、ジャブ地上来たら中央小島の水中で踊り明かさないか?殴ったりしないからさぁ…
845ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:31:03 ID:eYgw69+a0 BE:1065285959-2BP(112)
>>843
お前の後ろに上司のEz8が
846ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:49:29 ID:6NDaq1pEO
44で編成がギャンカスと来たので近に決定したら中
将官なのに下士官引いたかと意味がわからなくてゲルビーで出た
そいつはザクキャ

・・・蓋を開けてみたら33のバンナムでしたw
俺オワタと思ったら意外と奮戦できて勝った
2戦目はタンク出してみたらこんどは負けた
3落ちしたギャンがしきりにやったなやったなしてた

33だとタンク出さんほうがいいのかな
847ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:30:18 ID:eOKZQNE+0
カード無くしてまた作り直し、しょっちゅう似非4バーの格とか敵に引いたけど
嫌ほど中遠乗ってきたぜ。
もう佐官になるし金閣のってもいいっしょ?

さあクソ似非ども貴様らには地獄すら生ぬるい!!!
848ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:58:05 ID:LKIQwBT1O
>>847
俺の知り合いは前回ジャブ地下で赤蟹取った後カード無くしました…
849ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:00:07 ID:dQwf8naIO
>>846
俺も1戦目33でタンク格格にして負けた
2戦目ゲルビーF2グフカスになると買った
格が強いマップとか言うけどゲルビーとか引き撃ちだけでよゆーだw
850ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:19:50 ID:pS/0qcB6O
>地獄すら生ぬるい

ドラキュラXやりたくなったw

佐官は狩りにはならんよ!全力でGo
851ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:40:29 ID:W3r4h90/0
今日酷いマッチがあった
自分は連邦で出撃
ジオン側は中将一人に大佐が一人あとバンナム×2
連邦側は中将×1少将×2あと一人階級忘れたけどたしか大佐以上×1

バンナムさん 数が合ってませんよ…

どう考えても頭がおかしいマッチ
まともな戦闘にならなかった

2戦目はみんなでプルプルしたりしたww
自分は砂Uで抜刀して遊んでた

これって普通にある事なの?
絆稼働当初からプレイしてて初めて体験したんだけど?
852ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:00:04 ID:5sUQ7Gx00
昔は人数調整行ってなかったから肉入りが4vs8とか起こってたよ
同人数同士になるようマッチングが変更されてからは回線落ち以外じゃ遭遇したことないけど
853ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:02:25 ID:Ol2MWR8L0
>>842
あそこは中狙のみで勝てたりするからな?www

44TTでのチラ裏。
自拠点側ゲート前が鉄火場と化してたので、F2ハングレでダイブして助太刀に。
気が付いたら、周りの味方はスタート地点のゲート上から微動だにしない空気スナのみ。
目の前には環八と漏電した陸凸。
勢いに任せてこっちに向かって来たので、ゲートくぐって拠点方向に後退。
環八は真っ直ぐこっちに、陸凸はちょっと遅れてる。
この時点で、陸凸はゲート上のスナに気が付いて、登る所を品定めしてるんだと思ってた。

拠点の後ろ側辺りで引き撃ちの刑終了。
行き掛けついでにスナ助けるべ?と再び戦線復帰するべく前進したら、
相変わらずゲート上で微動だにしないスナが無傷で立ってる。

あれ?陸凸は???

リプで確認したら、陸凸は環八と一緒に私を追っかけて来てた。
どう見てもスナに気が付いてない様子。
で、拠点の直前でスナに背中から撃たれて陸凸爆散。
今回の彼の唯一のポイントw
空気だと思ってた味方がナイスアシストしてたのにも驚いたが、
脳筋さん達のレーダー見てないっぷりに大いに吹いた。
さすがにゲートくぐった時にはレーダー範囲に入ってたと思うんだが・・・w
854ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 02:46:08 ID:UNLQ3E910
>>853
ダイブ時に空気スナの隣に着地。アーチ上からマシ連射。
環八と漏電した陸凸を両方ともスナに注意を引かせて2機とも( ゚Д゚)ウマー

ってことはしてはいけませんよって言ってみる
855ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 03:17:21 ID:YRuHSBZX0
いやさあ、スナUの装甲2って、拠点削るのおっせぇーのな。
店に公式マップのPDFを印刷した奴があったから、
ソレ見て撃てる場所の目星つけて、
拠点撃ってみたんだけど…

正直すまんかった。
ジャブ地下以外じゃ二度とやらねえ。
ってか落とせないで2落ちだったし。

少将でゴメン(-人-;)(;-人-)ゴメンネ

次からおとなしくタンクか、他にまかすわ…
もうTTで拠点叩きたくない。
外壁上ってくるギャンとか笑えねえよ(;´Д`)
856ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 03:32:31 ID:eOKZQNE+0
>>850
>地獄すら生ぬるい

一応ケンシロウを意識して書きました‥。
GO?GOって言ったね?GOだね?
知らないよ?リアル大尉や似非大尉、少佐とか中佐とかゆとり大佐とか普通の大佐
とか少将とか855とかまで涙目になるよ?
857ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 03:48:54 ID:UNLQ3E910
>>856
全力で将官以下狩りGO!

それで泣き言&降格して這い上がれないヤツはそれまでだ。

思う存分やってくれ。階級の適正化を担う一躍をかってくれ。
858ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 04:39:24 ID:953elpGQ0
>>855
44なら5発で拠点落ちるぞ

まぁアンチに非常に弱いからその辺臨機応変に移動しまくってスナイプポイント変える必要あるけど
上手くハマれば十分有用

とはいえ素直にタンク出した方が良いって事は多いが
859ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 07:12:56 ID:sdF0Ewd2O
今さらの話だし、よく聞く事でもあるからチラ裏。
バースト推奨じゃなく、混んでない店での話。
等兵と尉官でPODに入ったら、こちらの階級を確認した上で将官が後入り。
もうね、一方的な虐殺でしたね。
2戦目なんか90カウント残して終了。
まぁ何が言いたいかっつーと、将官なら空気嫁!
それと、リアル下士官相手に環八で1落ち乙。
860お・まんグース ◆OZummJyEIo :2008/05/06(火) 07:30:06 ID:qacLN2LZ0
4バーストの最中にネットワーク切断され、二戦目は4VS2の状態に
勝てるかよwww
861ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 07:35:22 ID:IzB0Fx/P0
>>860
22で
相方が消えた時の絶望感よりマシだ
しかも相手、有名格ランカー大将×2

ふざけんな、と。
862お・まんグース ◆OZummJyEIo :2008/05/06(火) 07:46:14 ID:qacLN2LZ0
>>861
そりゃキツイな。
すまんが、そういう時ってどうしてました?
俺は蛮勇な勢いで挑んでフルボッコにされたが、普通は
拠点ガン篭りなのか?
863ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 08:02:25 ID:IzB0Fx/P0
もちろん、バンナムに戻れを打って華麗に前進
降格上等、落ちるならその程度の腕ってこった

ま、2連続Dだったが正直よくやった方だ
864ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:52:20 ID:dQwf8naIO
昨日は2絆やって大佐なのにバンナムしか引けなかった
野良はバンナム相手なのかジオンが少ないのかわからないが
おかげでやっとFAのパンチもらえましたw
バルカンとパンチを装備し近距離機にします!

怖いからバンナム相手に
865ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 09:57:10 ID:tJoT2D6J0
TT44はつまらないな。

866ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 10:24:08 ID:6YYs4DSY0
>>865
下手したら互いにお見合いして戦闘開始時には音楽変わってるからな
867ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 11:18:23 ID:0lh368cu0
>>828
亀レスになるけど、ズゴックなら開始地点のアーチからタンクの牽制できるよ。
3階でもメガBなら当たる。後半、外の戦闘が始まったらアーチ上からミサイルできるし。

問題は、タンクが来るまでやる事がないのと外での戦闘でメガBが届かない事(ダメじゃん)

ちなみに建物内の戦闘(特に突入時)はF2バズで行くと結構戦えた(8vs8)
まだみんな慣れてないせいか、そこそこ当たるし、うまく行くと複数にヒットする。

個人的にはドムキャのC砲を開幕3階に打ち込んで見たかったけど
悲しいけどC砲持ってないのよね。
868ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:18:28 ID:YzgEG5kvO
>>867
ズゴ、ザクバズ、ドムキャとは見事な地雷コンボだな
頼むから尉官から上には上がるなよw
869ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:27:36 ID:WWz516ZAO
>>868
ズゴやドムキャはマップによっちゃガチだよ。
ま、トリントンでの採用はありえないが。
870ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:35:35 ID:LKluw8Ah0
冒頭、スロープの手前から射角最低にしたら残骸の中にナパーム弾を撃ち込めないものかな?
871ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:57:35 ID:/jq4ZF9GO
>>868
尉官だと例の法則で引く可能性あるから曹長までだな。
872ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:59:59 ID:WWz516ZAO
>>871
そーいえば最近は一等兵の法則もあるが下士官の法則はないな。
873867:2008/05/06(火) 13:16:13 ID:0lh368cu0
悪い!バンナム戦が続いて中佐になっちゃったんだ。
マッチングしたら「よろしく!」(笑)
874ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:31:59 ID:qCLDpwVQ0
大将大将中佐バンナムvs中将少将大佐バンナム

248カウント経っても敵が残骸に入ってこないお・・・
875ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:49:19 ID:eOKZQNE+0
>>874
何?どちらもアンチか?
ダメなやつらだな
876ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:04:07 ID:w9qi2+o80
>>851
バンナムは大佐以上は全部同じクラスと見てるらしいよ<マッチング

土曜日のトリントン88で
こっち連邦中将以上8人vs向こうジオン大佐8人てのがあった
一戦目は結構な接戦で結局コッチが辛勝したんだけど
リザルト画面で向こうがコッチの階級を見て戦意失くしたのか
二戦目はゲージ飛ばして思いっきり圧勝した

でね結局何が言いたいかというと
一戦目良い試合だったんだから将官の群れ見て試合投げるなヘタレ大佐ども!
877ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:09:15 ID:K8hMFYwf0
今日、軍曹のケロロ、伍長のギロロ、二等兵のタママ と敵街しました。
リーチww
878ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:17:12 ID:953elpGQ0
おいそいつら未通しだろ!晒せ!

あ、既に晒してるかw
879ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:39:31 ID:K8hMFYwf0
ダンナ、3人とも野良でしたぜ
880ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 14:40:42 ID:oP4yHxzS0
今日、タンク選ぼうとしたら友達に声を掛けられて
無意識にレバーをいじってしまい2戦目全然使えない狙撃を
選択してしまった。ごめんね。
881ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 15:42:47 ID:pXmCrzXP0
敵拠点から逃げ遅れの撤退支援に入って気が付いたら敵全員に囲まれてた
落ちなくて良かった。
ゲルビー乗ってて落ちたら洒落にならないし「もどれ」を打ったのが自分
というw
882ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:07:22 ID:dEZ2iftG0
土曜深夜の88マッチングは酷かったな

連邦大将×8
ジオン大将×2 以下佐官から下士官までww

それが2回連続で続いたからその日は止めて帰ったよ,勝負にならねーもん
883ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:52:44 ID:jR1MdzyMO
>>882
週末の夜になったら、腕に覚えのある連中は連邦で店内街する傾向にある。

俺も連休中は夕方〜閉店辺りまでずっとジオンでやってたけど、
9時くらいから目に見えて勝率下がるよな?

884ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 16:59:14 ID:dEZ2iftG0
確かにジオンで勝ちたかったら夜は20時までだね
特に野良だとその傾向が顕著に出る
885ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:21:50 ID:TsWuGL2j0
>>879
携帯で確認済み?
バーストと思われないように、全員別店舗所属にしてるなんてのは似非にはよくある手だぜ。
886ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:24:40 ID:p3rNrhkP0
TT44で拠点3落とししてきた
開幕1階をスルーしてアーチ下で1落とし
敵拠点裏に回り2落とし
3回目打ってる途中に陸ジム来るが間に合わず3落とし
今日ミノ無かったよね?
オール大佐戦でした
887ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 17:26:21 ID:dEZ2iftG0
北海道、沖縄、高知、名古屋、秋葉、仙台大隊の6バー見たときは噴いたな
おまいらどんだけ遠征してるんだとww
ちなみに出撃店舗は難波な
888ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:17:50 ID:WfLg8KtrO
>>887
> 北海道、沖縄、高知、名古屋、秋葉、仙台大隊の6バー

なんという全国美味いもの市wwww
889ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:29:16 ID:GuX69o9eO
>>888
1ヶ所だけマズーな罠w
890ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 18:57:44 ID:N4LvI8r9O
<<889
敵としてはウマー
891ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:26:29 ID:8cxcafEF0
>>889
今名古屋馬鹿にしただろw
892ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 19:59:54 ID:FPy+hKrZ0
>>891
           ,..―――-- 、
           ././^`''ー---‐^l      いや・・・なんと言うか・・・・・・
          | ,l ,. -‐   ‐-|
          | l_  ,. =   = |      普通に考えてアキバだろと…………
           |l^l ( o   o )|
           ||'l|    l l  |       缶ラーメンと缶おでん出されてもねぇ・・・・・・・      
          |`l|, u  し'  |
       z'" ̄`ri ∧;,. ⊂ニ⊃,!        
     <;;;;;;;,...-‐l  ヽ、,_, ~ ,./_
   ,.‐'" ̄||:::::::::::::::ヽ、_  ̄_ノ::::::::`r‐-、            nn、
∩ / ::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::::::|::::::::l         n ノノノノn
 レ' ::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::|.        } 'ヽ   /
、.|::::::::::::;;:::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::l        .〉 、__. /
...| :::::::::;;:::::: l__________| :::::::::::l      /    /
:::| ::::::::;;:::::: |     ┌―─┐    |::::::::::::l.、     /    /
 | ::::::;;:::::::::|     | | ̄ ̄     |:l::::::::::::::ヽ、   /   ./
 .| ::::;;::::::::::|     |└─‐┐   |:|\:::::::::::::::>/    /
  |::::;;:::::::::::|        ̄ ̄ | |    ||  ヽ::::/     /
  i /:::::::::::::|     ┌‐―┘|    ||   `\    /
 -' ::::::::-┴───  ̄ ̄ ――‐|      ヽ
893ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:08:09 ID:MEmSSIF8O
等兵にあといりされて敵にレイプされますた
894ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 20:22:48 ID:3fvjP5Er0
今日久々に酷い目にあったチラ裏
リアル軍曹でちょうど昇進戦
フラグ折らないように慎重にいこうとしたらマッチした軍曹がダム即決
即決した時点でいやな予感してたが案の定地雷
BR装備なのに突っ込むわ、連撃できてないわで散々
それでも1戦目はしっかり稼いでた
でも調子に乗って2戦目でもダム即決、マジ勘弁
調子乗りすぎてそいつ4落ち0ポイント
おまけにガンキャででた伍長も0ポイント
2戦目は実質2対4で辛かったぜ・・・
なんとか昇進はできたけどはらはらしすぎて後味が悪いぜ
895ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:09:56 ID:P28EMus+0
人探しをしているジオン大佐です。
今日野良で出たところ非常にノリのいいジオン佐官に会いました。今度もし出撃
地域が近かったらバーストしたいと思っているので誰か情報を下さい。
IC/K・ALBELt

名前晒してスイマセン。(もしこのスレをみていたならば・・・
896ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:13:25 ID:WWz516ZAO
>>892
山本屋の味噌煮込みを食ってこい!!
897ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:21:38 ID:oCklq4ER0
>>896
通はインスタントのすがきや味噌煮込み。
http://www.sugakiya.co.jp/products/01_dento.html
カップとか高級っぽいやつじゃないぞ、激安のだぞ。
898ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:35:33 ID:CWjtAWw1O
>>895
最悪だな。
携帯サイトに登録して戦闘履歴から検索できる事なのに、
匿名掲示板で名前晒すなんて…。
これで名前晒された人が何か不利益被ったらお前のセイだぞ…。
899ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:40:02 ID:WWz516ZAO
>>897
あれ結構美味いよね。
ついでに山本屋情報。
桜山が一番美味いですが量の割に値段がぼったくりです。
でも本当に美味いので一回食べてみる価値はある。
900ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 22:57:57 ID:mEMdDoJG0
アンチして、最上階のマカクをミリまで削ったところで拠点落ち
GCやNYだと生かさず殺さず放置のところだが
ちょっと迷ったけど殺しておいた。
4階まで登るのめんどいし、もう登らせなきゃいいんだよね。
そのマカク、あのあとほかの味方に2回くらい落とされてた。
拠点分の元はとれたってことでオーライかなっと
901おでんみならい:2008/05/07(水) 00:03:07 ID:AupIWqpjO
さっきプレイしたPOD、左レバーがむっちゃ固いのに編制画面になってから気が付きタンク即決。
一戦目開幕すまない×2はそういう意味なんだ。通じるとは思ってないが一応。
タックルすら出ないので正面から切り掛かるようなEZに成す術無し。
マチした味方大佐×3、すまない。
902ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:09:02 ID:UuqIf9NV0
>>880
お前が女の子なら、それはOK。何故ならそれは萌え要素。
お前が男の子なら、それはNG。何故ならそれはボケ要素(笑)

>>889
名古屋をバカにするな!
味噌カツ、味噌おでんだってあるんだぞ!゚・(ノД`)・゚・。
(それを勧めるのはどうかと思うが・・・)

>>895
気持ちは分かるけど名前を晒しちゃダメだよ。
せめて一部○○ぐらい付けようね( ̄▽ ̄v

そういえば、私も日曜にF2で出た時に
たまたまアッガイと組んだんだけどノリの良い人だったなぁ・・・

>>899
名古屋にいるけど知らんかった。いつか行ってみよう。「ありがとう!」
903ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:54:21 ID:HJ6pNcob0
さっき大佐、中尉、中佐、少佐(俺、メイン中将)でマッチング
中尉が後から動かさない。
別に前衛乗っても良かったんだが好きなの乗ってくれ、と思って後に合わせる
三人目も後、四人目も当然後。稼働直後からやってるが未だに経験無いタンク祭か!
そんな中最後に中にに変える大佐。ちょwドムBで一緒に拠点打つつもりらしい
祭じゃなくて残念だがみんなで拠点狙うのには変わりないので張り切って出撃した
俺は敢えてまっすぐ行った方が良いと思い一階抜けてそのまま砲撃
当然相手が気付いて途中で落ちた。それでも何とか拠点は落ちた
リスタした瞬間にジムストに遭遇。後退しつつ粘るが落とされる
左から出て屋上へ。悠々拠点打って二落とし目
結果は当然負けだが何とかC。中尉と大佐は0点だったw
遊びだったしまあ良いかなと思った。真面目にやろうとした二戦目
中尉が後に合わせてる。遠慮無く前衛選んだんだが(確かギャン)いきなり近に変更する中尉
しかも大佐はゲルバズ。今度は一転フルアンチ。
結果は俺と中佐が300点位とったような機がする
大佐と中尉は2桁w遊ぶのはかなわないが真面目にやって点数とれないんだったらネタに走るなよw
相手の曹長は似非でかなり上手かったがそれでも酷すぎる
大佐は次の試合頑張ってC取ってくださいね。祭で降格ならいいがその後二連Dで降格は恥ずかしいぞ
904ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:59:24 ID:T7NRR4Er0
カード無くしてメイン育ててるんだがB以上10連続とか楽勝とか思ってたら
やたら33引くし味方もタンク出さないし、味方が護衛もするきもないし
篭られてDとかとっちゃった。
 同じ尉官と何度か味方マチしたらなぜか1戦目は必ずスナ乗って必ず空気だし。
やっぱリアル尉佐官は残念だな。
 拠点壊してみんなで下がったのに何も言わずまだ敵拠点全然復活しないのに
1階から単機で突っ込んでったタンク中佐はいまだに謎だ。
ただこれだけは言わせてくれ、、、敵の養分乙
905ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:22:10 ID:aKdtO4YcO
9時くらいに野良で出撃してたリアル一等兵よ…
コチラ2バー、野良少佐+君の44

一戦目コチラ、アンチ編成で敵タンクガン無視(アンチワタシだけ)
ゲージぶっ飛び負け

2戦目、開幕と同時にマシ打ってすまなかった。
少佐に打ったつもりだったんだ。
君は何も悪くない。
上官であるワタシと少佐が残念なだけであった。
906ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:23:48 ID:aKdtO4YcO

ゴメン夜の9時ね。
907ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:31:03 ID:yxRmGcLh0
バーストしている階級低めの友人が、連撃できないからってモップばかり使う。
モップ使うなら使うで、可能な限り活躍してもらうため、モップの活かし方を考えたんだが思いつかない。
そもそも俺自身ほとんど使ったことが無い。
これでは教育しようにも無理があるってんでモップ使ってみた。

……今日モップで地雷な大佐とマッチした連邦の人、すまん。もう一戦はタンクで頑張ったから許してくれ。
せめて88の自由枠で乗ってもらわなきゃだな。まともに前衛はるにゃちと無理があった
908ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:59:21 ID:eYi7dlU/0
とっとと連撃覚えて貰うか、近距離ラグビー部に入部してもらうかしろ
909ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:04:37 ID:RMN5wbJw0
今まで連邦一筋だったけど、
来たるジャブ地上で、ガウから投下がやりたいから、
とうとうジオンカード作っちゃった。

当然、リアル等兵と当たるわけで・・・自己嫌悪。ううう。ごめんよ。

にしても、ゴッグのメガ粒子砲B強ぇwww
3連QD当てまくったwww
910ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:23:12 ID:5NE2Dap7O
努力はした(させた)んだ。
連撃練習サイトで練習したり、手ずから連撃タイミングを教えたり。
でも結局出来なくてな。

今はガンダムのため格闘機に乗っているところだが、
連撃出来ないならせめてモップで頑張ってもらおうと考えた。

ちなみにモップ出るまでは、所謂悪い大佐撃ちで稼いでたようだ。
味方の足引っ張る行為はやめろと何度も言ったんだが聞かないし、
モップなら、味方にかける迷惑を最小限にできないかと期待しているんだが……
911ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:33:23 ID:jnE8ODVa0
>>910
気にするな、そのまま好きにさせてやればいい。
連撃できないままだと、結局自分が苦しいことに
自分で気づかないと何も変わらない。
それに俺はジオンメインだからむしろウェルカムだ。

まぁ、とりあえず一緒にバーストするのを避けるのが一番効果的かな。
912ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:34:30 ID:EDsdNQpS0
>>910
連撃すら出来ない奴がガンダム乗ったらどうなるかわかるだろ
一緒に出撃しないっていう選択肢がないなら練習するか低階級でずっとやってもらうしかない
913ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:41:46 ID:eYi7dlU/0
と言うかモップが出るまでストライカー乗っておいて三連出ないのは致死レベル突破してるな
済まんが尉官から絶対上がってこないでくれと願うばかりだ
914ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:42:34 ID:kSk5Sg1T0
今日の絆22のバンナム交じりばっかりだった・・・
まぁそれだけならいいんだ。。。
でも、5クレ中3クレが22
そして、その3回とも全て
自分尉官x2+バンナムx2
相手将官x2+バンナムx2

勝てる気がしない訳ですorz
モチロン全てゲージ飛ばされて完敗でしたよorz
915ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:48:19 ID:SHQcXDaZ0
自分の腕不足を機体性能でカバーするのはとってもおバカさん。
そんなことしたら安定はまずしないし、高コストで落ちまくってスコア落としてさらに悪循環。
FLASHじゃなくてジムでQSを練習するように言ってみたら?

あとジムストで敵に姿さらして弾食らったり、不意を突こうとして無駄に時間かけ過ぎたり残念なのが多すぎる。
916ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 04:13:12 ID:QiRpJd9gO
ストをモップ出るまで使うなんて苦痛。
モップはネタですから!!白F2以下。

現行アガーイの方が働くんじゃない?
917ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 05:04:28 ID:8Keq8rJg0
>>909
>当然、リアル等兵と当たるわけで・・・自己嫌悪。ううう。ごめんよ。
>にしても、ゴッグのメガ粒子砲B強ぇwww
>3連QD当てまくったwww

お前、悪いだなんて屁とも思ってねえだろ
タヒね、カスが
918ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 08:59:40 ID:rBdxhNED0
モップで拠点狙わせとけば?
囮にはなるかもよ

でも44では簡便
919ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:34:09 ID:oictEaWiO
昨日、Ez乗った時の話し。

残り50cくらいでピリッた俺が拠点に帰ろうとしたらグフとグフカスに追われたんだ。
アーチ上の中無視して俺しか狙ってこない格闘二枚、マシばら蒔きながら逃げる俺。
もう必死に逃げたけど壁に追い詰められて、タックルでコケて_残り、時間あるしこれは死んだなーと思ってたら相手がプルプル踊ってるではないか
俺もお返しに無敵時間いっぱい使ってプルプルしてあげたら味方が誰か敵落としたらしくゲージ飛んで奇跡的に生き残る俺、その後微動だにしないグフ達。

ごめんね、挑発したわけじゃないんだ。返してくれると思って踊ったんだ、まさかこっちは180mmしか落ちてないのにゲージ吹っ飛ばされそうな君達に挑発されてるとは思ってなかったよ。

僕から君に言えることは一つだ。
「ざまぁwwwwww」
920ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 10:35:15 ID:xwtpAq430
>>909
さっすが連邦育ちは根性違うぜ!!

ぶっちゃけ狩り方の悪質さも絶対数も連ジで全然レベルが違うから
気にせず階級上げていけばいいと思う
(TDですらマチ下げ・称号無し似非によく敵マッチしたのに
味方でそれっぽい動き・ポイント出してた奴には一回もマッチした覚えがない
ジオンリアル中尉のチラ裏でした)
921ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:13:22 ID:rU7YIhUR0
>>910
連撃のコツは
「☆井☆友マスターカー☆」だと思う
922ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:42:49 ID:DQJxSgJBO
>>921
「ワン、タン、メンー」で俺はやってるぞ
923ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:30:24 ID:AupIWqpjO
>>922
ガン・バン・ベシ
の俺は間違いなくオサーン。つか当時ですらあんま言わなれかったけどね。
924ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:31:51 ID:YgW8unXMO
>>920
定期的にやるプレイヤーの多くが連邦ジオン双方のカードを持っている現在、「○○陣営のプレイヤーは……」みたいな発言はナンセンスだよな
925ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 14:17:01 ID:xtlz/PJ3O
>>923
ブランカ乙www



俺?まだ20代だぉ!
926ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:27:56 ID:j33s+btHO
でも連邦だと圧勝できて
ジオンだと完敗するのはなんでだろ。

順調にジオンは勝率下がって
連邦は勝率上がってんだが。

外しできない俺が、連邦もうすぐ八割は異常。
927ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:38:34 ID:sXa4GW7OO
拠点落とした後のミリタンクに固執して斬られてるゲルビーを放置した糞大将さまは何を考えていたのだろうか
928ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 15:53:45 ID:sXa4GW7OO
連邦は勝ててつまらない
ジオンは負けてつまらない


なんだこれw
929ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 16:02:21 ID:QM8OYqBk0
>>926
今のジオンは歯車式の運用が必要そういう機体特性になってるし
どうしてVCが必要な場面が出てきてる
だから変なのがいるとそれだけで崩壊しやすい
連邦は一人で何とかしろ、といわれてもある程度まではなんとかできることが多い

現状ジオンで勝ちにいく人はバーストしてるんじゃない?
野良とかするなら連邦って認識なんだが?
44〜88を問わず素直に勝ちたい人は連邦で出撃してる希ガス
930ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:14:51 ID:FYKElWaMO
連邦の方が機体運用の敷居が低いのは確か
マッチングカオスな現在は必然的に連邦だと敵の平均が弱くなる
古参将官以上のフルバースト同士に限定したら大差無いか
もしかするとジオン優位な勝率が出せると思う
931ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:16:27 ID:fwxhXKvh0
こないだ野良で出たら何故か中将(俺)と等兵3というマッチングになり、
多分敵がマチ下げしてるんだろうなと思ったら、
なんと知ってる廃人将官共のサブカ4枚(大佐+下士官3)でワロタ
敵は同店4バー。

こちらはリアル等兵×3(全部別店舗)だったので、
好きなの乗りなーって感じで2戦ともタンク無しの殴り合い宇宙だったが、
似非4人相手でも1勝できてさらにワロタ
おまけに遊びでダム乗ったらS取れたwww うめえwwwww


マチ下げしてるヤツって、ホントに楽しいんだろうかねえ?
普段でけえ口叩いてるヤツがサブカで狩りとか、もうね…
932ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 17:56:38 ID:eF1o4LQw0
>>910
とりあえず弾切れしたら斬りに行けってやらせれば出来るようになるんじゃね。
タッコーは教えなくても良いからさ。
933ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:06:45 ID:u0RF+OBHO
さっき簡8で出た

味方がタンク出してくれたので赤3で特攻した
味方がいい感じにカットしてくれて、体力半分くらい残して敵二機撃破、もう一機は逃亡(あとは空気スナ)
タンクはフリー射撃、陸ガン二機は瀕死のゲルググ追い掛けてった

俺まで追い掛けることもあるめぇ、と三階の各出入口の見張りをした
すぐ敵くるかなーと思ったが、陸ガンが頑張ってるのでなかなか来ない
やがて陸ガン一機が落ち、もう一機は引き撃ちでコロニー内に逃げ込んだ様子

こりゃ誰かタンク狙いにくるだろうと思ったんだが、敵は三機で陸ガンを狙ってる模様、俺テラ空気

ならば陸ガン追い掛けてるケツを掘らせて頂こう、と二階に降りた辺りで陸ガン落ちた、俺マジ決断遅い

ようやく陸ガンを倒した敵軍はえらく疲弊していた
迂闊に二階に上がってきたF2を三連QDでぴったり撃破
続いて昇ってきたF2も三連QDでぴったり撃破
ちなみにゲルググはなんか新しい陸ガンと絡んでたから後ろから切り殺した

500ポイント超のS頂きましたが、どうみても美味しいとこ取りです
本当にありがとうございました
934ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:12:44 ID:lRmGqDFg0
リプレイで大将Ez8がデザクを撃墜するシーンが映ってた
カウントを見ると224だった
そしてデザクは中将だった

大佐のオレには何が起こったのかさっぱり分からなかった
935ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:19:06 ID:kQD7ZuupO
>>931
金の無駄遣い。更に腕が鈍るだけだよね
936お・まんグース:2008/05/07(水) 18:22:12 ID:OwDP5nln0
>>910
本気でモップで戦わせたいなら最前線に出ないのと、レーダーをしっかり
見させる事を進める。ギャンサベBと違ってストはスピードがない分、
咄嗟の時の反応が出来ないので、確実に暗殺専用。少将でもたまに使って
くる子がいるが、やはりサベBと違い、かち合ってチャージキャンセルさせ
た後の離脱が出来ないからね。
937お・まんグース:2008/05/07(水) 18:24:22 ID:OwDP5nln0
ちなみに補足としておくが、あくまで一戦目で相手の実力が
下と判ったら2戦目に使うだけで、一戦目から使うとかはお勧めできない

あと、これができるの良くて少佐ぐらいまでのLVなので悪しからず
938ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:27:14 ID:beOBxnEHO
>>934
答:大将簡8→普通の将官
デザク中将→過疎店舗の尉官クラスのフラグ持ち
939ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:31:50 ID:fwxhXKvh0
全国ランクで将官決めればいいのにな。
毎月集計で、100位までが大将、500位までが中将、1000位までが少将。
そうなると恐らく俺は中将から大佐に落ちるワケだがw
940ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 18:35:15 ID:kbpg3K/U0
下士官からの信頼度を昇格の基準にしてくれww
941ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:09:28 ID:wQScxX9fO
今日、自分以外3機が簡単8を決定(即決に非ズ)し、流れで簡単8決定
実は今まで簡単8を使ったことがなく、不安いっぱいで出撃
その後、《よろしく》のみで《やったな》はなく、一枚位近にしろやって思われてんのかなとガクブルだった
無闇に斬りかからず、マシとタッコーも織り交ぜつつ善戦するも痛恨の1落ち
その後、敵が籠もり出したので全機で押し込むと敵はグフカス4機だった!(それまでいっぱいいっぱいで気が付かず…
そしてどちらもあと1機堕ちたらゲージ負けと言う状況でダブデ前の乱戦を制して逆転勝ち(トドメはオレじゃないけど…
本当はモップ出したかったんだけど、もし出してたら一生後悔してたかも…
最後までガチな戦いで打つヒマがなかったので
《やったな》そして《ありがとう》
外しが出来ない残念中佐でした
長文スマソ
942ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:24:29 ID:fwxhXKvh0
格祭をガチ戦と言うのかはわからんが、
まあ楽しかったのならなによりだw
943ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:31:52 ID:P4qn+SQJO
>>931

故意にエセやってる奴は基本カスい

レベル的には格闘機でゆとり外しで俺TUEEEするエセがほとんど
944ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 20:28:57 ID:fLa5XEpeO
そろそろ次スレの時期だね。
次スレは44スレだ!間違えるなよ!!
945ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:09:33 ID:/Ila25Pk0
TT始まってからのランク急降下にビックリした。
三日時点じゃ20台だったのに今日見たら三桁
みんな新MAPに餓えてたんだな。
俺は2クレでTT飽きちまった……もう限界かな
946ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:55:23 ID:N6G7IBbn0
今日午後9時前後に連邦でマッチングした大佐3人へ残念少将から
""ありがとう""
おかげで気持ちよくTT最終日を終えることができました。
947ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:28:37 ID:Zkipz5FG0
TT最終日だから初めてTTでタンクに乗ってきた
マッチしたみんなうまく守ってくれたり敵を引き付けといてくれたりしてくれて《ありがとう》
気持ちよく拠点2落としでゲージぶっ飛ばせました
948ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:12:37 ID:y54pJ7nUO
21時頃、連邦(大佐)出てきたらバンナム三回も引いたぜorz

仕方ないからFA消化してきた
始まったら二階に入って中を突っ切り右奥から飛び出すのが敵バンナムに当たらなくていいかな
拠点一回叩いたらアーチの上に登って待機が安牌
ただバンナム同士がほとんど戦闘にならないから撃墜が取れない
拠点二回とMS一機の400↑が多かった
949ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:19:54 ID:O+U+aV6B0
ジオン大佐のちら裏なのに愚痴。
連邦の佐官将官が連れてる等兵下士官はほぼ全部似非だな。
ジオンだと結構リアルがいるんだが、、、、。
連邦将官佐官は似非でマチ下げしてメインの勝率上げなんて恥ずかしくないのか?
後、連邦は似非下士官等兵×4で格のガチな等兵狩り多すぎ!
頼むからメインのカードで出撃してくれ、対等な条件ならフルボッコ
にしてやるから。
950ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:38:04 ID:mxE3/FHMO
連邦はマチ下げやらサブカやらなくても普通に勝てるのに何でそっちに走るのかねぇ…
陸ジム陸ガンが早期に手に入るからだろうけど
951ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:48:58 ID:HjjfN3ui0
>>950
連邦で出て普通にやって勝てない程度の腕だからだ。
それと次スレをよろしく
>>944に気を付けるんだ
952ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:05:03 ID:O+U+aV6B0
>>951
そいつらが残念な腕前なのはよく知ってる。
だがメインの階級で勝てないからって似非等兵で狩りって根性が気に入らん。
しかも4バーで狩って、頭がどうかしてるのが4人も集まるのが信じられん。
さらにチョクチョク、マチ下げしてるのに相手なめて負けてるのも信じられん。
後、連邦の人は11のタイマンになっても陸ガン乗ってくる馬鹿も結構いるし。
根性がまがっとる。
953ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:13:14 ID:zSYclBiR0
連邦将官でやっててジオンを脅威に感じたことないけどなー

どっちにしろ残念同士が足引っ張り合ってるだけだろ?
上位階級にまでそんなアホ以下の視点を持ちこまないでくれたらどうでも良いけど
954ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:24:01 ID:wtesLVnP0
等兵ズを率いる形でマッチングした連邦野良佐官
一戦目、
 Ezで同格っぽいゲルのみ狙って辛勝。
 敵も佐官+リアル等兵3の街だった。
二戦目、
 やはり出てきたかギャンめ
 …ギャンが2機いる?
 どっちかが等兵さんだろうが、その度胸やよし
 だがな、
 ここでギャンに乗るということの意味を身をもって知るがいい!
 というわけで2機ともミリまで削ったあと味方の等兵に食わせた。
 アッガイなら見逃してもよかったんだが
 ちなみに2機とも等兵だった。
 敵の佐官はスナ乗ってた。
 空気だった。
955ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:25:32 ID:3iWToqxQ0
>>952
普通に勝つ気なら連邦だったら陸ガン一択じゃね?>11なら
格出して「近出すなよきたねーよ」って言うなら高ゲルでも出せばいいじゃん
956ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:31:48 ID:O+U+aV6B0
>>955
えっ?尉官の基準じゃゲルラケ最強じゃなかったの?
957ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:56:13 ID:3iWToqxQ0
>>956
バズ最強とか、どこの下士官様ですか
と思ったら、相手のMSにケチをつけて強制しようとするほどのお偉いさんでしたね
こりゃ失敬
958ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 02:00:34 ID:dfEOc9ZI0
連邦大佐、野良で出たら
中~下仕官までのカオスマッチに何度も遭遇した!

何このカオスwwwwwwwww

ジオンもエセ混じり、味方はMAPで迷うリアル
正直勝てないわ・・・
俺が3機相手にしているってのに
敵タンはフリーで拠点撃ってるわ
護衛は無くて味方タンクは3落ちしてるわ

gdgdもいいところだった
959ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 03:55:35 ID:SBxYvdSP0
およそ一ヶ月ぶりに絆やったら、まるで1年間くらいやってなかったかのような操作忘れっぷりでフイタ
しかも、新MAPでどーなってるのか解らず迷う迷う。迷宮楽しかった。

リプレイ見たら引き打ち、ハイエナ上等な動きになっててorz
こんなお荷物大尉抱えて勝利に貢献してくれた味方に感謝!そしてスマン!
960ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 05:49:39 ID:jp4AKN+fO
久しぶりにガンダム使った。オール大佐戦。
つええええ、NY以来封印してきたがこんなにTTでは有用なのか。
しかもタンクと護衛二機をガンダムのみで落とす快感半端ないな。格闘→離脱→BR→格闘→離脱→…みたいな感じで舞うようなリプレイでみてて楽しかった。


二戦連続600P越えのSでおいしかったです。

気分が良かったからそのまま帰宅しますた。
961ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:47:01 ID:VB/2UQSi0
一晩経っても次スレがたたなかったようなので代わりに立てました
放置しておくとスレタイの番号間違えそうだったし

次スレ↓
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210203764/l50
962ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:51:59 ID:gvNyQK7zO
>>960
それガンダムが強いってより敵が……まあなんにせよ快勝おめでとう。
しかしよく考えたらTTでダムってどうなんだろ。コロニー内はアップダウン多くて
ブースト使わない訳にはいかないから、あるいは…?でも狭いからな。やっぱ俺にはわかんね。
エロいひとに任した。
963ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 08:52:55 ID:Mkr5BvyG0
>>961
やったな!
ありがとう!
964ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:16:45 ID:Jvmh18ATO
>>961
JG
965ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:26:41 ID:VhbQ6hAy0
はーやーく〜
しんきたーい〜
ほーすぅ〜い〜

>>961
ありがとう

966ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:41:39 ID:QZLvhXM20
>>961
ありがとうなんだぜ、しかしJGかぁやる事やり尽くしたしスナゲットに出撃
してみようかな〜かなりブランクあるから無理くさいけどご祝儀に1クレいってみる。
967ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 17:48:40 ID:R+H/vN5n0
仕事サボって夕方出撃してきました。。

3月にはじめた連撃たまにしかできないジオンのリアル軍曹ですが、
トリントンでギャンが出て、嬉し恥ずかしJGデビューしてみましたが、、、
1戦目に3落ちDしてしまいました・・・_| ̄|○
当然ジオン負け。。マッチした皆さんすみません。。。
2戦目はザクF2で極力みなさんの邪魔はしないように動いたつもりです。

もう・・連撃できるようなるまでギャンには乗りません><
968ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:01:21 ID:zXqD1hTTO
至極妥当な結果だと思う。
とりあえず連撃のどこでもQD出せるようになったらまた乗ってみれ。
類似機体がないから、結局ギャンの練習はギャンでするしかないのがネックだが、
ちょっとくらい地雷になっても挫けないでね
969ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:35:08 ID:SzNxq2j70
目の前の環八に外される

その瞬間味方がカット

そこに寒ジムが被せてくる

また味方がカット ポッキーはしてないからダウンしない

後ろから飛び込んできた環八に斬られる


なんか俺視点だと舞うように斬られまくって全く対応できなかった
今思うと普通にタックルしときゃよかったんだが
ちなみに体力八割持っていかれました
970ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:49:30 ID:7i9KD90pO
>>961
乙!!
でも次は43冊目だったんだけど…………………
それは内緒ですね。
971ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:56:14 ID:mdrxs5xc0
実はログ落ちした前スレが42だったんだ。
>>970には
内緒にしとけよ
972ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:07:44 ID:QBZZyljXO
チラ裏、久し振りにJG野良出撃、六人マッチで二人狙撃即決・二人中即決・俺寒ジムと一人陸ガン。一戦目からやる気なし。即決野郎を無視して陸ガン援護
陸ガンS取ってたが勿論負け、ジオンは中と狙撃機体だけ狙ってた…
二戦目…又々狙撃即決される…ここで俺が狙撃にカーソル合わせたら残り三人も狙撃。
ジムスナ2が3機とジムスナ3機の狙撃祭り…
砂2の3機が左高台へ…俺等ジムスナは拠点上で花火上げつつダンス…
勿論負けた…
頼むから大佐にもなって砂即決は辞めような…
爺3欲しいのわかるけど、空気読もうね…
973ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:14:18 ID:H3R07ypi0
おい志村
974ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:16:54 ID:7i9KD90pO
>>971
スマナイ………
良く観たらスレタイに実質43冊目ってなってた。
《後退する》
975ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:33:34 ID:yPnS7acHO
連邦だとマチ下げのせいで変なの引くんだけど
味方が大佐から軍曹までカオスだとまず敵が等兵入れてマチ下げしてる
晒してもいいけどこちらの軍曹も似非だったりするからもうわけわからん
とりあえずフラグは折っといた
976ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:23:58 ID:QZLvhXM20
佐官戦ばかりに吸い込まれてげんなりして帰って来た下士官が通りますよ〜
林の中から何か撃って来るしHit出ても何に当たっているのやら。
中距離向けのステージじゃないかと思いましたorz
977ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:40:36 ID:ZZ8YrgpX0
>>955
4vs4なら陸ガンだが、6vs6・8vs8だとコマの方がガチだと思うよ。
将官クラスがあの機動力とロック幅、置きグレネードを使いこなせば、
ジオンの将官クラスの格・近一機ずつ位はサバける。
複数捌く為には陸ガン以上に有用。
タイマンするなら陸ガンに軍配が上がるのは間違いないが。
978ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:12:56 ID:v9xwaK7MO
>>977
自分と同等の蟹or高ゲル+ギャンのコンビは捌けないと思う
赤ザク+グフカスも無理っぽい

捌くが何を意味するかによるが
979ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:37:44 ID:zwoM+YdvO
先ほど街した土佐の4バーさんありがとうございました!
お陰様で赤い子がでました。
最後花火まで上げてもらって、絆を感じました。
博多の2バーより
980ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:11:26 ID:wXMVtYmu0
>>978
977だが。
その組合せが相手でも味方タンクが拠点落とすまで、
アンチ2機を足止めできるから十分じゃね?
味方護衛側にコマ+簡8がいれば、
ギャンorカス+蟹or焦ゲ+F2までなら返り討ちにもできるし。
陸ガンだと、高コ格を止められてもその間に蟹or焦ゲにタンクが斬られてる事が多い。

『捌く』に関しては、
味方タンクが拠点落とすまで敵アンチを引き受けていられるという程度の意味で。
981ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:13:41 ID:3qibduft0
今日の出来事をどうしても書きたいので書かせてくれ

俺のホームで身内マッチ下げでしかバーストしないピザ中将2人組(片方が必ず尉官で出る)がいるんだが
今日は赤蟹取るぜとか言ってたんで、POD後ろから覗いてたんだ。

みると、やっぱマチ下げで出てて、しかもタンク出さないわ砂で出てる屁たれっぷり。
当然誰も出さないが、何回かやってるうちにタンク出す中尉が!

その初戦中将は砂でS。しかも中尉が拠点落とし勝利したため
2戦目はマチ下げ少尉がタンク出して中将はギャン。

あーあ、こんな奴にも赤蟹支給かよと思いつつ見てたら、ジオンの味方機はほとんど
リアルでいい勝負。

中将頑張ってコスト稼いでビリって後退。何とか拠点に付いて回復

POD外にまで響く声で、「これで俺も赤蟹支給だぜ!」とかのたまう声が聞こえる始末。
そして俺がチッと思って別のほうを見ようとした瞬間!!



「撃破されました」と言う画面表示と
「ホワァアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!」と言う咆哮がwwwwwwwww



見ると敵の砂大尉が中将を撃破wwwwwwwww
思わず、大笑いしそうになって慌ててトイレに駆け込んだが、笑い死にさせる気かと。
頼むからネタは顔だけにしといてよね。中将さんwwwwwwwww
982ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:19:10 ID:w/kuxiX+0
とても心温まるお話だなあ
983ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:20:36 ID:01O4eSjTO
今日はジオンバンナムばっかりだなw
これはマッチ下げしてるからうまくマッチしないんだよね?
ドムキャばかり乗れてうれしいやらつまらないやらですね
階級がどんどん上がりそう
連邦でやってもマッチするけど格差マッチばかり
ガンダム乗るだけで高得点とれるよ
984ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:25:58 ID:5m2SndSPO
>>981
電車の中で吹き出して変な目で見られたじゃねーかwww
985ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:49:31 ID:qoclKLOt0
6バーvs6バーでの出来事
ジオン護衛2機なのをレーダーで見てアンチに行った陸ガンとEz8が
なぜか直ぐに《応援求む》うんで、Ez8の非撃破音声後を追う陸ガン
俺>「ちょw何やってのw」
アンチ組>「ギャンに廻された;;」
そして、ギャン2機から拠点付近で逃げ回る陸ガンとEz・・・
そしてまた聞こえる非撃墜音声。
しばらくしてギャンが俺(タンク)の視界に「あれ?撃墜報告なかったよ?」
アンチ組「拠点兵器が倒してくれた」ってオマイ等はNPC以下かよっと・・・

まぁ、ギャンのPN見たらオマイラじゃ勝てないのは解かるが
陸ガン乗って開幕50秒で落ちるってマジ勘弁と思った将官戦のチラ裏
986ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:57:29 ID:eHD2NfUX0
JU66将佐官戦、ジオンのチラ裏

1戦目、マカクを出し、拠点を落としての勝利。
前衛機でSを取った中将が、2戦目に速攻でゲルGを選んだ。

なるほど、赤蟹が欲しいのか。わかった、俺も男だ。お前を守る!
2戦目の降下中にその中将を探し、その前に出ようと追いかけた

ら、

<すまない>を繰り返しながら、あきらかに俺から逃げるゲルG。
そして、誤解を解きたくて、ゲルGの後を追いかける俺。
さらに逃げるゲルG、追いかける俺・・・

タックルやマシ打ち込むために近づいたわけじゃないんだ。
ただ赤蟹を取って欲しくて、その前を張ろうとしただけなんだ。
仕方なくゲルGの<すまない>に、<了解>打ったら
やっと逃げるのをやめてくれた。

けど、そうじゃない、そうじゃないんだ・・・
987ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:58:53 ID:pkbXT38T0
>>981
ダメだもうキーボードクラッシャーしか浮かばねえw
988ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:04:24 ID:oyMsVKLg0
>>986
マシ撃ち込まれるというよりは、射線妨害されるんじゃないかと逃げてたんだろうなw
即決じゃなく、赤蟹欲しいんですが乗ってもいいですか?
って感じでアピールして誰も牽制しなければ、始まってからそこまで警戒しなくてもいいのにね。
989ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:09:46 ID:oyMsVKLg0
というか、開幕から砂の護衛なんてしてたら前線が一人足りなくなって、勝てるものも勝てなくならないか?
990ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:13:21 ID:RrEAwNy50
>>981
北斗の拳ならぬ「絆の件」ですね、分かります。

>>985
将官の実力差って、他の階級よりも遥かにあると言いますからねぇ・・・

>>986
下手な私には分からないけど
やっぱり赤蟹、G3取るのって色々と大変なんですね・・・(-_-v

というか、何か犯人を説得してる人みたいだ(笑)
991ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:26:44 ID:nyU7gLs70
>>988
そうなんだよなぁ。
取れる人には取ってもらいたくてのことだったんだけど
うしろめたかったんだろうなぁ。

>>989
ああ、護衛ってほどの護衛じゃなくてさ。
砂の斜線を意識しながら戦線を展開しようと思ったんだ。

そうやってれば、こっちが切られても砂が(たぶん)カットしてくれるし、
砂の暗殺にも対応しやすく、砂は点数を取りやすいから。

降下するとき、どっから撃つのかなーと狙撃Pを予測して
その先に移動しようとしたら、いやぁ逃げる逃げる。

で、逃げられると追っかけたくなるというか・・・

>>990
正直、説得用のシンボルチャットが本気で欲しかった。
992ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 00:56:59 ID:U163bpLU0
チラ裏
朝マッチした中将が「ビーム砲台に落とされた!」と報告
HP49で死んだので50以上の威力らしい
俺も気をつけなければ、と思い夜に再出撃
…HP70以上あったのに吹き飛ばされました@高ゲルorz
しかも尉官とバーストしてしまってバンナム無双だというのに!
NPCのクセにダムBR並みかよ!
その後もバンナム無双で、今日は散々だった…
993ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:13:09 ID:7cpv813+O
オレもバンナム戦でドム消化しよーって
バズBかついで拠点狙いで出たら


砲台にレイプされた‥('A`)
994ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:14:57 ID:Jo5so6xzO
あ〜スナ4落ちさせてやろうと思ったのにあと1発のとこを拠点兵器に落とされた
ビーム砲確かに強いね
ジオンの爆撃は定期的って奴だから確実に狙うんじゃなくそこに落とすだけだよな
連邦めーいいな
995ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:16:21 ID:Zn79mtfM0
センモニ2台から、「哀〜震える哀〜」
さらに、となりのカードビルダーからも「哀〜震える哀〜」

どんだけ〜。
996ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:22:06 ID:nTv/Cacg0
>>992
それどうじにくらったんじゃないの?
何回も食らったけど50だったよ
997ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:28:20 ID:p4tJNqbt0
>>994
拠点前まで突っ込む場合はメガ粒子砲台クソウザイけど、
タンク護衛と拠点攻撃時に時たま降ってくる爆撃はホントイラツクぞ?
998ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:34:48 ID:ZZGh76Jo0
JGの砲台は外しループ中の格にもビームを当てるんだぜ?
あの追尾性と威力はハンパじゃないよ。
何度拠点お座り砂の虐殺を邪魔された事かorz
999ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:38:04 ID:U163bpLU0
>>996
ダウン攻撃を同時に食らうとな…運がいいのか悪いのか(;´Д`)

>>997
洞窟出口に隠れて砲撃してたら爆撃されたのはいい思い出
ミノ粉に隠れてダブデ裏まで行って零距離で落としたのもいい思い出

一戦目ダムで2落ち戦犯、2戦目スナII即決して空気以下の大佐と組まされたのは
消したい記憶
1000ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 01:40:09 ID:U163bpLU0
1000?
だったら明日は皆に赤蟹支給
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。