機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part69
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆テンプレ案作成
無関心の人が多いようです。更新に対し興味を持ちましょう。
常時、
>>1のアンカーを付けてスレの現状に合ったテンプレを提案していきましょう。
>>900辺りから、
>>1のアンカー案などを参考に具体的にテンプレ案を貼っていくこと
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>920辺りから、スレ立ての意思のある人が宣言をして行いましょう。
立てる前は必ずスレ検索で重複有無の確認をしてから立ててください。
重複スレの場合、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/^\
/| /ヽ `、 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ 丿/ ヽ∧ ム. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
/' ̄ `、. _|_/ ヽ ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ @ `、 ヘ l::○::::::::::::::::l |
「´、 ヽ ≦≧ニニ≦≧| \. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄ ||‐‐ -| `ーイ
4 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:56:20 ID:0QtPh2UDO
4あたり?
何度も繰り返される質問。wikiより抜粋。初心者に万能機、3000は無理とか
色々な書き込みがあります。ここのスレ専用テンプレができればと思います。意見を願います。
Q:初心者にオススメの機体は?
A:稼動初期の機体では以下の機体がオススメ。
『コスト3000』
* νガンダム
メイン射撃のビーム→特殊射撃のハイパーバズーカの安定コンボが優秀。
また、サブ射撃のフィンファンネルの性能が良好で、格闘を当てる自信のない初心者でも
物陰からファンネルを撒いているだけでそれなりに戦える。
『コスト2000』
* ガンダム試作3号機
ブーストダッシュからメイン射撃を撃っているだけでいいダメージが取れる。
その他の性能も優秀だが、バズーカの射出が若干遅く、CPU戦では扱いづらい。対人戦向きの機体。
* ガンダムヘビーアームズ改
メイン射撃を適当にバラ撒くだけで戦える。弾切れを起こしたら状況を判断し、
近距離なら回避に専念、敵と距離があるなら格闘やサブ射撃などで立ち回ればよい。
* インパルスガンダム
高い機動性に標準的な性能を持つ。サブ射撃や特殊射撃などのトリッキーな技もあるが、
慣れないうちはメイン射撃のビームライフルと、ステップ格闘だけで十分。
『コスト1000』
* ビギナ・ギナ
近距離では格闘、中距離ではビームライフルからの射撃コンボ、遠距離ではモビルアシストと、
武装を使い分けるだけで距離を選ばずに戦える機体。
ややこしい換装や変形などは特になく、機動力も低コストにしては高め。
* イージスガンダム
連合VSザフトをやったことのあるプレイヤーは勿論、やったことのない人でも使いやすい機体。
低コストにしては格闘の使い勝手が良いのが特徴。射撃もビームライフルだけで立ち回れる。
この機体に慣れたら、同コストのヴィクトリーガンダム(V2じゃない方、つまりV1)も使ってみよう。
>>1 乙ガンダム
>>5 あってもいいかもれしれんが
機体名とコストだけでいいんじゃないの
>>1-2 ID変えてまで必死だなw
・・・立てるといった以上立てたかったんだよw
前スレで言い忘れてたけど、終盤にテンプレ貼ってくれた人サンクス
おかげでスムースにスレ立てられたぜ
>>5 >>7に同意
後はwiki読めでいいんじゃね?
>>7 そだね。長文のテンプレは好かれない。
最終的に半分以下がの行数にまとまればいいと思う。修正は多くなると予想^^
>>1 乙
なんで初心者お勧めにガンダムが居ないんだ?
やや格闘よりの機体だけど
遠距離から近距離までそつなくこなせて癖も少ない
攻撃のタイミングを掴むならガンダムほどいい機体は無いと思うんだが
ヘビーアームズが初心者向けってのは、わりとみんなの共通認識なわけ?
俺はあまりそう思わないんだが。
>>13 とりあえず避けながら弾撃ってりゃそれっぽいからな
まずは戦場の空気を肌で感じるところからはじめる人にはいいんじゃね?
初心者オススメというか入門用機体はガンダム、エールストライク、インパルスの3機。
グフ、ザク改は楽しいけど慣れないときつい。
俺もヘビーアームズは初心者には向かないと思う
アイツはかなり距離感が難しい
適当にばら撒いてるだけで勝てるのは
序盤のCPUだけだろ
格闘行かなくていいし垂れ流しである程度当たるし
特格あるから着地をずらすって感覚が分かるしで
もう初心者のみならず、万人に愛される機体です
まぁ、無難に万能機のが基本的な動きは分かると思うけど
18 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:23:43 ID:Z1Gi02GJ0 BE:1007975467-2BP(30)
っていうか殆どの人基本格闘メインだろ
確かにヘビーアームズは変だな、格闘ないし
インパルス トリッキーな武装もあるがライフルと格闘だけでも十分戦える、高機動
ガンダム インパルスに比べると機動がやや劣る代わりに武装が充実している
極力端的に書いてみた、間違いはあるかもしらんけど
初心者は中コスから始めるのが基本
初心者のマスターはかなり悲惨だね・・
初心者にお勧めのお勧めってのが曲者
基本動作覚えるためなのか
動作は知っているが戦い易い事なのか
わかりにくいんだよね
みんなが言ってるのは
動作覚えるためならガンダム
とりあえず撃ってりゃいい感じなのがアームズ
3000コストは今回オーバーコストがあるから
すぐに負けてしまう様な気が…
2000から始めるのがが無難じゃないかな
>>21 しまいには弱いよこれとか言い出すからな
俺は涙目になりながらそいつを狩るけどなマスターで!
マスターで連勝してもアレだし、マスターでボコボコにされても嫌なんでいまだにマスター使ったことない
チョバムって覚醒Zのビームサーベルもはじくんだな
これは驚いた
>>25みたいな初心者狩りするキチガイがいるから
初心者にはアーケード自体オススメできないがな
家庭用待ってそっちでプレイしたほうが精神衛生上いい
>>21 初心者同士、仲間内の対戦を見てたが面白かったぞ
マスター「ちょwマスタークロス届かねぇwww逃げんなwwwww」
W0「くやしいのうwwwくやしいのうwww」
みたいに笑いながらボコされてた
・・・ちょっと楽しそうだったw
>>22 妙に納得した
初心者ならまずは、動きに慣れることから始めるべきだよな
そう考えれば、癖の無い万能機の方がいい
それで、まずは距離感を掴むんだ
機体ごとの特性の違いは、後で覚えればいいことだ
基本さえ覚えてしまえば、他の機体でもある程度は応用が利く
まずは基本に忠実になることからはじめた方がいいな
30 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:40:32 ID:+ebG1Wfl0
マスターしか使えないオレの相方…
31 :
25:2008/03/19(水) 16:40:54 ID:xdxHDQCI0
初心者なら03でいいかなと思うかなBR無いけど
>>31 俺の事だな、ごめんな。
初心者狩りとかじゃあ無いんだ、マスターはこんな感じに使うんだ!
って感覚でやったんだ、今度からは気をつけるよ。
初心者にグフカスは無理か…
いきなりグフカスは無理だろ
単機で突っ込んでいって、返り討ちにされる姿が目に浮かぶ
初心者は最初は好きな機体or興味を持った機体でいいと思うけどな
まずはやって見て楽しいと思ったらオードソックスな機体を一旦使って操作性に慣れるとか
初心者本人が次もやりたい!と思わせるようにしなくちゃな
好きな機体からだな、と思って重腕選んだ俺は・・・
過去作はやっていて、
今作の射撃武器の多さに慣れるためならガンダム。
vsシリーズ自体初めてならインパルス。
ってのはどうだろう。
39 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:51:42 ID:+OBIxf+A0
前前作さいたま、前作伝説使いだった俺はν一択だった
今日初めて友達とやったけどシャアザクがお気に召したようです
やっぱ速い機体の方が楽しいのかね?
昔ガンダムXみてたからGXにするわー
↓
な、なんだこれ…?
覚醒の使い方はおろかVSシリーズ初プレイな腐女子とVSシリーズはやった事あるが初プレイのXはどっちが残念なの?
お勧めってのは使いやすさもそうだが、そのゲームの基本的な事が全て網羅されてる様な物の事じゃないのか?
いきなりマスターや重腕やらせて、ただ殴ってりゃよかったり、射撃垂れ流してりゃいいゲームだと思われたら適わん。
ストII初めてやる人がいきなりザンギ使う人なんて居ないだろ、特化型は基本的な事が出来る様になってからで十分。
初心者になら、強機体ではなく、まずそのゲームの概要を知ってもらう事を目的とするべき。
連ザでのノワールしか乗らない奴の地雷っぷりは相当な物だったし。
だからってガンガン前に出ようと思う初心者なんて早々いないだろうな・・。
相方の動きを見て、てんやわんやになりながらPlayすると自然と後方に下がっちゃうのが現実
じゃあガンダムとインパルスとエールがオススメって事ですね!?
まずCPU戦でクリアしやすい機体でもいいかと
>>48 しやすい機体ってなんだろ?
乙乙とかかな?
>>9 俺も以前に助かったから貼ってみた。お役に立て光栄です^^
>>7〜この書き込みレスまでとwikiを参考に。シンプルに、内容も少しつけた。
後数十回修正予定。
※初心者には向かないと思う意見あり。
理由:ヘビーアームズはは距離感がない!でも垂れ流しである程度当たる
---------------
初心者にオススメの期待は?2000から始めるのが基本と思う。以下コスト毎に一覧
初心者狩りにあう可能性があるので最初はCPUで練習したほうがいいと思います。
>>22 基本動作等で分けてみた
【 コスト3000 】
基本動作は覚えている人
◆νガンダム コンボが優秀、ファンネル性能良好
【 コスト2000 】
基本動作を覚えるための機体
◆ガンダム 万能機というか、やや格闘より。攻撃のタイミングを掴むならこの期待。
とりあえずうってりゃ当たる機体
◆ヘビーアームズ とりあえず避けながら弾撃ってりゃそれっぽくなる
基本動作は覚えている人
◆試作3号機 ブーストダッシュからメイン射撃でダメージ。対人戦向き機体
◆インパルス 高い機動性に標準的な性能。最初はメイン射撃とステップ格闘で十分
◆ストライク
【 コスト1000 】
◆ ビギナ・ギナ 距離を選ばずに戦える機体。機動力も低コストにしては高め
◆イージス 低コストにしては格闘が良い。ビームライフルだけで立ち回れる
重腕は位置取りをミスると死ねるしな
相方が地雷なんだが…
まずは何を教えれば良いんだろうか
>>53 やっている人のプレイをずっと見て自分に何が足りないかわかれ
とでも言っておけ
>>53 横ステ連打禁止、バックステップ、ダブルロックを心がける、味方とはぐれない。(出来る事ならこれ+無駄撃ち禁止
>>47 初心者はむしろ何も分からずに前に出ると思うよ
ソース:俺
>>55 横ステ連打は時と場合によるだろう(´・ω・`)
>>57 俺、初心者だけど、前作ではなるべく被弾しないよう前に出ないようにしてたが。
初心者の重腕じゃゴッドや師匠のフィンガーでハメられそう
後格出すの結構難しいからわかっててもキツイがw
>>59 いや、本当に何も分からない初心者は被弾を避けるとかも考えられないと思うよ
着地狩りってみんな簡単に言うけど
浮いてる相手をロックして横ステ連打で避けてる間に、横から更には上から打たれてフルボッコな私に正しい着地狩りの作法を教えて下さい
正直BR打つタイミングすらわからない
横ステ連打は死ぬぞ
64 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:26:47 ID:JAGO+UXI0
そういやなんでウイングガンダムはカスタムででなかっただろうな?
カスタムの方がかっこいいのに。
>>62 ロックが両方から来てるなら回避に専念するだろ。常識的に考えて
アラートやレーダーはちゃんと見れてるんだよな?
Zは厨だわwwwww
67 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:28:00 ID:Z1Gi02GJ0 BE:431990036-2BP(30)
Zは…ノーマル射撃が遅いからな…
観戦してたら奇妙なコンビを見た
神&グフカスコンビ
終始グフカスが前衛で相手を掻き回し、神が後衛でひたすら天驚拳撃ってるコンビだった
グフカスを構ってると天驚拳が飛んでくる
かと言って神に向かうと神の格闘で返り討ちに合う
まぁそのコンビは対戦で1000&1000コンビにフルボッコされて涙目だった訳だが……
東京に多そうだな↑なコンビとか
普通テレビ版を採用するだろ
抜かしてハイν来たら吹く
自由強いとか言ってる奴はどこのどいつだよ。
弱いとは言わないがそんなに驚異でもなんでもねえじゃん。
今日さっきまで地元のゲーセンに観戦しにいったら普通にフルボッコされてたぜ。
乙、3号機、W0、陸ガン 当たりに。
特に乙に
初心者狩りされてきたよ
自分の機体がいまいち見つからない
使いやすい長距離射撃機体ってないのかな
>>1>>50 ここまでで テンプレ案提出! 修正意見も願います。休憩する (-ω-)<ZZzz
初心者にオススメの期待は?
・2000の万能機から始めるのが基本と思う。最初は初心者狩りに合うのでCPUで練習しよう!
・以下は目安であって、最初は好きな機体or興味を持った機体で選ぶのもいいと思います
・選ぶ機体は勝つことにこだわるのが目的か、楽しむのが目的でも変わる
【 コスト3000 】
基本動作は覚えている人
◆νガンダム コンボが優秀、ファンネル性能良好
【 コスト2000 】
基本動作や動きを覚えるための機体
◆ガンダム 万能機というか、やや格闘より。攻撃のタイミングを掴むならこの期待。
◆インパルス 高い機動性に標準的な性能。最初はメイン射撃とステップ格闘で十分
◆エールストライク
とりあえずうってりゃ当たるし勝てる機体だが距離間隔が難しいことも
◆ヘビーアームズ とりあえず避けながら弾撃ってりゃそれっぽくなる
基本動作や動きを覚えている人
◆試作3号機 ブーストダッシュからメイン射撃でダメージ。対人戦向き機体
【 コスト1000 】
◆ ビギナ・ギナ 距離を選ばずに戦える機体。機動力も低コストにしては高め
◆イージス 低コストにしては格闘が良い。ビームライフルだけで立ち回れる
今回高コストはシステム的に不利だからな
低コストの物量作戦とかも結構面白い
今回このシリーズとしてはかなりゲームバランスいいと思う
なんど言えばわかんだよ。
その地元のゲーセンってのは全国レベルなのか?
どんな機体も使い手次第だって分かんないのか
77 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:33:03 ID:JAGO+UXI0
νはどれくらい強いとおもいますか?
この頃ファンネルの打ち分けができるようになって、面白くなってきました。
ただ接近戦でなかなか勝てません。
>>62 まずその地べた這いずり回る癖をなんとかするんだ、着地取りは主に空中で相手のBD切れ際まで追っかけておきるもんだ。
地上ステ連打の奴にわざわざ硬直とられるような着地なんかしないから。
79 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:33:30 ID:+ebG1Wfl0
>>72 W0は射程短くないか?
それよりは重腕推奨
全国レベルとか知らんがな。
とにかく自由好きで何度も自由を使ってるところを見ると愛機なのは確かだった。
後、自分が挑んでみた感想もただ速いだけ。これぐらい。
火力、装甲、HPがカスだから短期決戦すればそんなに驚異でもない
自由使ってみろってんだ
使いこなすの難しいから
安易に使って勝てる機体じゃねぇ
ビギナ・ギナ、wikiには後格でシールドガードってあるけど、ホントにある?
今まで一度も出たことない
今日W0使ってイージスに自爆されて倒されてたやつが「ふざけんな!!」とか叫んでてマジ引いた
キャンセル覚醒が厄介?
は?笑わせるぜ。一瞬だけ速くなってるだけがな。
キャンセル覚醒を使わせないようにするとか使わせた後に一瞬隙が出来た
所に射撃を打ちまくればそうでもないんだぜ。
乙使いの人に学びました
>>84 一瞬早くなるんじゃなくて隙をなくせるんだ
初心者っていうか最初に使う機体っつったら好きな機体じゃね?
自由は立ち回りがかなり難しいだろう
頭狂とか知らんけど、昨日稼動したばっかでシャッフル設定の俺のホームには自由使いは地雷しかいなかった
自由使いもしないで「自由Yoeeeee!!!」言ってる奴の話はスルーでおk
一人でBRクロス出来るのに火力がカスですかそうですか
ターン面白いな
というか格闘機体しか戦っている感じがしない
攻撃がガリガリって感じじゃないと物足りなくなってきた
W0は許せます^o^
キャンセル覚醒をただのスピードアップとしてしか使ってないならただの雑魚だ
そんな自由に勝っても、何の自慢にもならん
>>84 慣性ジャンプすればキャンセル後に隙なんか出来ない訳だが。
自由の攻撃当てられるチャンスは着地硬直くらいだぞ、後は流れ弾くらいか。
確かにビギナはシールド出ないな
>>87 自由系の粘着荒しだろ・・・。放置すればいいよ。
いい加減自由が弱い→いいやゴッドがryのループ飽きたしな
>>90 使いましたが何か?
感想としてはHPが低いし使いづらかった。
お前ら知らないのか?
自由はGP02で簡単に倒せるらしいぜ
実際自由使ってみたが被弾が恐ろしくて格闘にいけない
CPU見ると使いたくなるんだが俺には使えなかった
100 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:41:35 ID:Z1Gi02GJ0 BE:431990036-2BP(30)
そりゃ2VS1が基本でしょ。
覚醒がただのスピードアップ?
は?笑わせるぜ。
自由はそんなに使いこなさなくても強い
神と違ってのびしろがあるのが怖い
またフリーダムが強杉だとか厨杉だとか言い出すやつが現れたか
>>94 見た感じ、乙のハイパーメガランチャーにかなりやられてましたが。
乙使いが上手いのか自由使いが下手なのか
>>99 むしろ使う必要がない、キャンセル頼みの格闘ブッパしてる自由にロクなのはおらんよ。
確定所のみ狙うべし
CPUの自由すげぇwww
避けまくリングww
こりゃしばらく立ったら、自由フェスティバルになるなwwwww
キャンセル頼みで格闘ばかりするときは遠くから射撃撃ってれば良い。
そうすりゃあ流れ弾で当たるし自由も逃げられなくなる
>>62 レーダーはかろうじて、アラートは・・・精進します
すごい基本なんですが、赤アラートはロック距離のサインで合ってますよね、ビーム打たれましたよっていうアラートはありますか?
>>78 頭上の相手の着地狩りはしないですか、今度気をつけます
>>104 それはBD切れた時にキャンセル使ってたんじゃねぇの?それは自由がヘタレなだけだろ。
>>107 そういう自由だと判断したらキャンセル後に格闘行けば、大抵かちあって判定勝ち出来るぞ。
Zのハイメガが簡単に当たる自由なんて腕はたかが知れてるだろ
>>109 1回しか対戦してないからなんとも言えんが
観戦してる中のインパルス使いと乙使いは上手くとれてたみたいだぜ。
ハイパーメガランチャーとシールド反射攻撃でけっこうボコボコにされてたみたいだし。
キャンセル覚醒で避けるのにはウゼエみたいな感じにはなってたけど
格闘の割合が高くなったが
相変わらず格闘に対する防御が少ないな
盾ガードできなくなったし、カウンターも相変わらず一部機体のみ
格闘戦につばぜり合いとか、3すくみとかあればいいのに
通信エラーktkr
店員さん 頑張ってぇぇ
115 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:49:01 ID:+ebG1Wfl0
>>108 既に打たれてるって…
ロックされてるのは黄色
打たれたら赤くなる
>>ID:k+IANhYR0
覚醒後の隙に射撃を…しまくる?…ゴクリ
初心者狩りして俺TUEEEEEEEEですね!よく分かります!!
117 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:49:35 ID:Z1Gi02GJ0 BE:191995542-2BP(30)
相手が空中にいても射撃があたりにくいのは不思議
>>105 そういうもんなのかな
普段ガンダム使うんだが、やっぱそっちの方がいい感じ。
俺が自由使ってもコスト相応の働きはできてないからなぁ、諦める
今日も今日とて02と03コンビでやってたんだが
コウ「ガトー、援護してくれ!」
ガトー「ゆくぞ、ウラキ!」
お前らいつの間にそんなに仲良くなったんだ(´Д`;)
シンも相方がキラだと「キラだよな、援護を頼む!」とか言ってるし。
まぁ、この辺がクロオバの面白いところではあるんだがw
MSの性能の差が戦力の決定的差ではないらしいよ
121 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:50:16 ID:Z1Gi02GJ0 BE:383990382-2BP(30)
>>119 ライバル関係だから仲が良いと思うのはゆとりだから。
122 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:50:18 ID:+ebG1Wfl0
>>110 キャンセル後の格闘だけが厄介みたいな言い方だけどそれだけ?
自由ってそこだけしか厄介なのないの?
>>119 それにくらべて・・・・・
キラ「まだイージスに乗ってたんだ、アスランwwww」
126 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:51:43 ID:Z1Gi02GJ0 BE:431989092-2BP(30)
核で殺すのはビームキャンセル格の半確の
馬鹿の一つ覚えに味方ごと核ブチ当てる事だし
02いるときは逃げ用に一個残ってないと格なんぞいかんしあんま楽じゃないぞ
>>118 格闘は覚醒しようがカットされる可能性があるし最後の隙消しに1回消費
射撃なら中距離からダウン確定、相手に見られててもほぼカット不可
この差はデカイ
実際に落としてたんだから背中に気を付けな位は言ってほしいな
シンとフリーダム
上手な自由使い、地元のゲーセンにこ〜〜い。
そうすればどんなに厄介なのか分かる
むしろk+IANhYR0が都会のゲーセンこいよ
自由は隙無しでメインサブ撃てるのはやっかいだと思う
埼玉の所沢って田舎かね?
>>129 自由ってことはまだ落としてないだろ。
おまえを倒すのは俺だからそれまでやられるな、みたいな感じじゃね?
135 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:54:59 ID:+ebG1Wfl0
>>126 同じ高さか、少し上からなら普通に当たる
銃口補正が上下に向きづらいからだと思うよ
自由には2人相手で攻撃すれば倒せる。これだけは言えます
137 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:56:59 ID:+ebG1Wfl0
138 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:57:04 ID:Z1Gi02GJ0 BE:1511962597-2BP(30)
相手が格闘から射撃に切り替えた瞬間の隙を突くのっていいよな。
>>108 >頭上の相手の着地狩りはしないですか、今度気をつけます
皆無とは言わないけどね、相手だって追ってこない奴に隙晒す様な事はしないって意味で。
あの文だけじゃわからない事が多いけど、地上ステップしかしてない様ならその癖直した方がいい。
BDや前ステやバクステも織り交ぜて動ける様になれれば、着地取りも出来る様になるはず。
着地取りしたいなら、相手のBD残量を考えれば自然と撃つタイミングはわかってくるはず。
とりあえず相手が落下を始めたら撃ってみな、着地ずらしとかされるかもしれないが、その辺は慣れと勘で撃つか否かを決めるべし。
そろそろ僕の愛機F91なら自由に勝てたから自由は弱いとか言い出すぞ。
この文章はMEPE状態で腰から垂れ流すのを得意とする彼だ
>>137 自由放置だと自由に攻撃される。
自由を2人で挑んで片方は邪魔な時に攻撃すれば良い。
乙とインパルス使いが自由相手に3連勝ぐらいしてたがそんな戦い方だった。
後、自由よりも先に低コス落としておいて自由を落としコストオーバーして
一気に叩き込んだやり方もしていた。
いずれも相方による戦い方ですた。
自由はコンビ戦よりもタイマン戦での方が力が発揮するのではないかと感じた
>>131 k+IANhYR0とか
二次稼動とかによくあることだから、もう無視した方がいいよw
>>123 「そういう」自由だぞ?キャンセル後も格闘かましてくる様な自由相手には格闘かませばいいって事。
うまい奴には通用しないぞ。
>>136 後ろに自由の相方にやられるんだな、わかります
一番強いのはCPU突撃の0落ち狙いの自由だと思ってる俺ガイル
>>78 >>地上ステ連打
やぁ。その横ステ連打のヤツにわざわざ硬直とられるような着地をしまくる俺が来ましたよ。
というか、相手に歩き混じりのステップ連打待ちされたら、どーしたらいいかわかんなくなります。
射撃→ステップでよけられる
格闘→バクステ、カウンター格闘食らう
タイマンしている場合、相手が横ステ連打してきたらどうすれば対処出来るんだろ。
特にコスト3000など機動力に優れる機体。こちらガンダムや乙、F91などのバランス機体を前提として。
新宿など、横ステ連打が弱いって「常識」を持ってる人の多い地域では相方次第でそこそこ勝ったり
するのに、横ステ連打しまくる人がいる地元では勝率が落ち込む不思議w
とにかく苦手なので、アドバイスがいただけると嬉しいッス。
いや、自由に勝てた覚えはない。
自由を破壊した覚えはあっても勝てた覚えはないっす
148 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:02:22 ID:Z1Gi02GJ0 BE:1727957489-2BP(30)
本稼動は下旬だけど実際その時に調整版とか出るの?
カプル様に負けてくれたへたれ自由もいるから
俺が勝ったからよわいってのはナシな
>>145 最初はね。
毎度のことだけど慣れれば乱戦以外だとCPUは一方的にやられるだけ
>>141 自由とタイマンして勝てる機体はいるのだろうか?
152 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:03:02 ID:Z1Gi02GJ0 BE:383990944-2BP(30)
CPUの動きは人間より遅いんだよな。
自由とタイマンしてるところは見た事がない。
自分の地元のゲーセンはほとんどが固定相方でコンビ戦してるから。
普通か
まーたいつもの基地外ゆとりが自由叩きしてんのかw
毎日毎日よくやるよ
155 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:05:26 ID:+ebG1Wfl0
叩いてるのではなく
自由最強はないんだと言いたかった。強いのは確かだが厄介とかいう
ほどではない
最近、対戦プレイ始めたけどΖ+イージスが楽しいね♪
カミーユキレ過ぎだしw
今回はステップをBRで狩るの難しいな
カミーユ+シンでやってるコンビを見てると面白いわ。
これほどまでのキレコンビはいないぜ
今回誤射のダメージ多いよな
>>160 相手の勝因が相方のサテライト
ポルナレフになりそうだったわ
>>159修正する所あるかな
Qフリーダムが自由すぎるんだけど。覚醒とかどうにもならなくね?
A現状では覚醒キャンセルを人並みに使いこなせる自由使いに対して”倒すため”の明確な対策はありません。
ですが全く戦えないわけではなくフリーダムと渡り合うための戦術はいくつか存在します。よく挙がる対策としては以下があります。
・放置
フリーダムは3000にしては火力が控えめなので他の3000に比べると放置した際の被害が少ないです。
また非常に耐久が低いので、適当に距離をとりつつ牽制程度に攻撃しておけば事故あたりなどでいつの間にか瀕死になってたりします。
・覚醒回数をカウントする
3回撃ちきりという性質を利用して覚醒回数を数え、切れたときを狙うという戦い方があります。
ただしこれは2回使った時点で逃げられ、使いきってリロードまで逃げられるとどうにもなりません。
あくまで頭の片隅に置いておくくらいがいいでしょう。
・格闘戦はしない
近距離での覚醒は理論上ではほぼ無敵といえる能力です。もちろんそこまで使いこなす人はキラくらいでしょうがナチュラルが使っても脅威なのは間違いありません。
いくら火力に乏しいフリーダムとはいえ格闘でコンボを食らうと相応の痛手を負ってしまいますから絶対に格闘戦は挑まないようにしましょう。
覚醒を使える状態で近づかれたら博打で攻撃を仕掛けるか全力で逃げるか素早く判断しましょう。下手に時間を与えると向こうが一方的に有利です。
・近づかせないために
フリーダムは3000としては最低の耐久値なので被弾を非常に嫌います。かすり傷でもわりと涙目です。
自分に狙いを定めてきたら持続の長いアシスト(陸ガン、グフカスタム)を使用して被弾のリスクを負わせるかバルカンのように避けにくく隙の無い攻撃で弾幕をはるといいでしょう。
・その他
想いだけではどうにもなら無いので無闇に攻撃するのだけは止めましょう。機動力もそれなりにあるので下手に追うのは危険です。
無理に倒そうとせずフリーダムの攻撃をいなしつつ敵相方を狙うほうが有効な場合が多いです。
逆にフリーダムから近づいてきたときは絶対にタイマンをしないようにしましょう。はっきりいってタイマンで本気で喧嘩したら勝ち目はありません。
味方との距離は離し過ぎないようにしましょう。
今回全体的に攻撃力高めだから誤射も多く感じるんじゃね?
164 :
146:2008/03/19(水) 18:12:56 ID:IS7ZZpyi0
>>155 ありがと。
う〜ん、俺のタイミングの合わせ方が下手なんだろうな
見てから余裕のビーム迎撃されるとか日常なんだ
ところで、そのステ格は空中ステ格でもいけるのか?
165 :
164:2008/03/19(水) 18:15:43 ID:IS7ZZpyi0
>ところで、そのステ格は空中ステ格でもいけるのか?
我ながらアホな質問したな。忘れてください。
マジでステップ狩り上手くなりたいぜ。
>115
どうやら俺は超基本を理解してないようですね、wikiは一応見たんですが
質問ばっかりですいませんが曖昧な所があるのでよかったら教えて下さい
赤ロックってBRの射角とか誘導調整しますって意味ですよね?
ステップの出始めで切れるのは射撃のロックだけですか?
>>139 頭の上を飛ぶ人が多いんで、ロックしたまま左右にステップして着地を待ってると・・・相方に打たれます
自分が動いて視界に相手入れた方が良いんですかね、そうすると背中を打たれるので固まってしまうんですが
>>146 相手も攻撃してくるなら、自分からBDで近寄って格闘来ると思ったらすかさずバクステ。
本来なら相手の横ステ直後に格闘って言いたい所だけど、機体によって格闘範囲違うし、そんなにうまくいかないのよね。
遠目からのステ狩は普通にステップ間に合ったり、射撃迎撃されたりするし。
攻撃してこなガン待ち野郎なら、3000で地上ステ待ちなんかしてる奴は死ね。と思って相手しない。
さすがに秋田、キャラ変わってもやっとること同じだし
170 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:18:48 ID:+ebG1Wfl0
自由に勝てない初心者が集まるスレはここですか?
自由は最強じゃないって言いたいなら自由より強い機体を挙げてくれないと
そんなに俺にガンダムXって言ってほしいか
自由対策は基本的に自由の相方片追いでおk
俺のカッポレが火を吹くぜ!
>>162 現状じゃそのまま維持でいい気もする
自由強キャラ説を批判するやつらは単発だったり具体的になんも言えないヤツばかりだし
自由なんて俺のセイバーがエクスかリバーで叩き切るよ
>>166 真上取られてるなら、バックステップして距離離すべし。
こちらの視界から見えて無くても、上の奴からは見えてたりするので、降りてくるときに格闘されたりする事がある。
ステップは全ての「誘導」を切るから、バックステップしてれば上から撃たれようが格闘されようが逃げ切れるはず。
真上取られて横ステはかなり危険。
赤ロックは射撃の誘導あり、緑ロックは無誘導。
バズーカとか凄い誘導する武器も、緑ロックでは誘導せずにまっすぐ飛んでいく。
未確認だけど、アシストだけは別らしく、緑ロックで使っても、ガンダムやインパルスのような、相手に向かって突っ込んでいく物は相手をおっかけて行ってくれるように思う。
その場で出てくるのはシラネ。
自由対策はご自由に!
>>172 自由に勝てる自慢されてもwww明らかにトップクラスの性能なんだからw
>>174 基本深追いしないで相方狙うほうがいいよね。コストオーバーもあるし。
自由もアレだがデストロイも地味に強いのはな
百式改出ないかなぁぁぁぁぁぁ!?百式改出ないのかなぁぁぁぁぁぁ!!?
そう思うならZのタイトルポイント貯める作業に戻るんだ
初期の百式さえ出てないのに改を求めるとわ
相方がZとか明らかに片追いしても無駄なやつ相手ならこっちも固まってガン待ちで
自由Zとかタイムアップ上等くらいの気持ちでじっくりやればおk
>>183 パイロットはビーチャでアシストはモンドですね!分かります!
今回歩くの滅法遅いな
>>178 ありがとうございます
バクステ、殆ど使ってませんでした
脱地雷頑張ります
テンプレはキラ最強っていってるように聞こえなくもないんでキラたちくらいの
ものと書いたほうがいいかもしれない
>>181 最強はコロニー落としだろ、あの落ちてくる早さは異常。
アクシズは使える機体がファンネル機ってのが唯一の救いだったな、地上での範囲の狭さは泣けてくる、いかにファンネルで相手を飛ばせるかって所か。
ZZのはマジでうんこだな、範囲に居ても当たらない事あるし。
そういやGCOって全然話題に上がらないな、対戦では結構楽しませてくれるシステムなんだが。
百式って出ても1000でいいよな。メガバズなんて当たる気しないし、装甲薄めだし、3倍の早さできないし。
使う機体が制限されるのが残念だなー。
解禁でウザイくらい機体が出て欲しいや。
そりゃメガバズはシャアが通販で買って
12時間充電しないと使えない不良品だからな
全く。
言い方を変えよう。
自由よりは個人的にW0の方が相手するのは苦手。ヴァサーゴも。
強い弱いだの言ってた自分がアホだったわ。
そういうのは人それぞれ。
連ザの時でも自由より亀虫、アビスの方が苦手だったし、
対戦しても負けが自由よりはアビス、亀虫の方が多かったし。
ごめんなさい。
強い弱いじゃなく苦手って言えば良かったんだね。
ここは自由相手が苦手が多いらしい
ゲーセン過疎りすぎ、マジで厨機つかうの自重してくれ、
神とマスターと自由使わないくらいゆとりでも出来るだろ?
そういや今日CPU戦でシンが来るステージやってたんだが
俺F91で瀕死、相手も瀕死。互いに近距離でゲージも後がなかったわけだが
いきなりシンパルスが俺に向かって突撃
>見て回避余裕でしたとバクステBRする俺
>>>何故かすり抜けてぶつかって聞いたシンパルス( д ) ゜ ゜
>>>>>ちょwwこれボトムアタックwwwやべ死ぬwwwww
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
となったんだがあれって破壊不可?それとも外しただけ?
近距離でいきなりされると意外と当たるんじゃないかと思った。目暗ましにもなるし
隠し機体なんてそんなにいないよ
連ザ3機、連ザ2で4機だったでしょ
今度もそんなもん
自由よりもW0、V2、神の方が勝てる気がしない自分は変わってる?
>>196 今回はZと自由が頭一つ抜けてるが、厨機体という程のものは居ないと何度いわせれば…
1作品に1機は追加されるだろ
連ザU最大何機出てたっけ?
202 :
146:2008/03/19(水) 18:45:33 ID:IS7ZZpyi0
>>167 具体的な対策ありがとう。相手の目の前でバクステか、面白いかも。
自分は飛んでばっかり君だけど、今回は空中でもステップできたね。
なんだか
>>166の人と俺って正反対なタイプだな お互い上手くなろう。
>攻撃してこなガン待ち野郎なら、3000で地上ステ待ちなんかしてる奴は死ね。と思って相手しない。
こういう相手が俺的に一番トラウマ。一応相方を片追いするのがセオリーってのは
頭ではわかっているのですが。でも、なんだかんだで、コスト3000放置はカットが
怖すぎるんだよね。 というか、放置するとガン攻めしてきて(これはいいことだ)、
タゲ移すとステップ待ちをおもむろに始めるヤツとか、俺超涙目w
さぁ、いまから出撃してくる。地元の憎きステ待ち野郎を今度こそ狩るぜ!
>>191 コロニー落としは範囲狭くて当てにくくないか?
ファースト使ってる奴があんまりいなくて、よく思い出せんが
昨日稼働して総プレイ10回目にしてようやくデビルガンダムに到達。
これ無理じゃね?半分減らすのがやっとだった。
安定してデビルガンダムまで行ける自信ないしもっとやり込まなければ・・・。
>>196 特に厨な機体ってのはいないよ。
バランスの良い素晴らしいゲームではないか
>>199 それは相手にステップや着地のタイミングを読まれまくってるのかもね。
今までの作品の隠し機体の数から
今作でそんなにどばっと数が増えるわけない
各作品から一機とか無理
3000はどれもコスト相応に強い
Xだけは個人技でなんとかなる気がしないけど
>>199 お前は初心者が狩られやすい機体ばかり苦手なようだ
神、W0なんて対処法覚えればどうってことない
>>206 V2は遠距離でも近距離でも強い感じがして
W0は遠くからメイン射撃を撃っては逃げられてその繰り返しされて
攻撃をどうすれば良いのか分からない。
神は常に速い動きをして捕らえられないってのが本音かな
バサラ抱き合わせで二年空いてるから
期待はしてる
>>209 2000コスト帯だと
乙、ヴァサーゴが苦手かな。
1000だと
イージス当たり
>>210 おまえ以前のスレでも似たようなこといってたな
W0に翻弄されたとか自由ヒゲXが3弱とか
>>209 横レスだがW0対策ってのを晒してくれない?
俺アレ苦手なんだよね。
>>200 マジか、知らんかったよ。
今から様々な機体が使われるであろう大会が楽しみだ。
射撃戦が苦手みたいなのに自由が弱いとか言うんだぞ
もういい加減構うのやめようぜ・・・。
>>213 3弱ってのは言いすぎましたね。
ただ自由よりはW0、V2、神が戦いづらいのは確か
今回ってお互い向き合ってステップ合戦になるとBRじゃステップ狩れなくね?
この辺Gガン系の強さに関係してる気がする…
ゴッドが緑ロック状態まで離れてたんで相方のドムにBRコンボ
ふとレーダー見たらゴッドがすぐ後ろに
お前どんだけ速いんだ…
ゴッドってバクステBRで狩れる…よね?
220 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:54:04 ID:xSexHWso0
>>218 相手が横ステと同時に自分前ステBRでつながると思う。
>>218 Gガンはバクステに弱い
てかMF相手に横ステとか自殺行為だろ
使うのはフィンガーとゴッドスラッシュのときくらいで良い
ゴッドは慣れんと話にならない
W0はあまり欠点のないバランス機体だから相手にするのは基本キツイ
>>219 読み負けるとフィンガーで狩られる
>>216 苦手というかぶっといビームを何とかしてほしい
>>210 ロックオンしたままブーストで追いかけてないか?
こだわらないで常に警戒しながら相方片追いするほうがいいんじゃないだろうか。
バクステばっかだとアシストとかスラッシュで駆られるぞまじで
>>224 W0の時はタイマンだったんですがそれだとコンピを追うと
相手方に失礼ではないんですかねえ
今更だが、マスターのメイン射撃、ダークネスショットだったらもう少し使い方が
変わってたかもな。マスタークロスは特殊格闘にしても良かった
>>222 フィンガーって「フィンガーの溜め見てからBR余裕でした」は無理?
フィンガーを使われたことが無いもので射撃無敵化するまでどれくらいなのかわからん
ラクス背景のステージタイトルが「悪夢」で笑った奴。
先生は怒らない。みんな、目をつぶって黙って手を上げなさい
ノ
>>226 cpu回避にしてたとかじゃない限り文句は言えないと思うよ
>>230 こっちは回避にしてたんですが相手方がよく分からなくて。
今回連ザ2と違って本当に回避にしてるのかが曖昧じゃない?
232 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:00:42 ID:vbEKPbevO
何故放置出来ないのか理解出来ない
>>232 基本的にタイマンだと放置は失礼って連ザ2の時に教えられました
フィンガーはある程度距離があれば、見てから横ステ余裕でした。
バクステは悪魔で距離取るための手段、連打は横ステ同様射撃で狩られるぞ。
後、自由よりもW0と神が戦いづらいってのは
W0と神ってコスト3000帯の中でも体が細くね?
当てづらいってもんじゃないよ
>>231 なんか稼動して間もない時に
CPU回避しても攻撃するという書き込みを見たな。^^;
>>228 BD格闘が怖いからそんなにじっくり見てられないのが現状
まだ距離がある状態なら見てから対処できるかもね
>>214 W0ってメイン打つ瞬間に
微妙なタメがあるから、意外とよけやすい気がするがどうだろう?
しかしアシストが脅威だな〜
>>235 そりゃMEPEでヴェスバー連発に当たるような自由なら弱いだろうさ
ついでにW0は結構でかかったはず
Vのスライディングはマスターについててもいいくらいの超優良格闘。
242 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:09:28 ID:8s8k/yFZ0
ニコニコ見たら、デビルガンダムがステージ8で出てる動画があるんだが、
デビガンはステージ9じゃないのか?
なんか作品出るたびに、ステージ数が減ってくな。
連ジの13、Ζの10、連ザの9と…
そんなにCPU戦のステージ数少なくして金を稼ぎたいか
>>242 EXの出る回数で8だったり9だったりする
今日6台稼動してる店で空いてる台があったからやったんだが、まさかの1ライン設定で対人することに
相手はマスター&ZZで自分はMk-2だったんだが、押されてたんだ
その時、後ろで見ていたお兄さんが味方に乱入してきてくれたんだ
そのおかげで勝てました。ありがとう、ヘビーアームズ使いのお兄さん
でもそのあと自分のミスで負けてしまってすいませんでした
ここ見てるか分からないけど、一応お礼とお詫びを
自由は強い弱いとかじゃない。
相手をしてて面白くないんだ!!
…これはゲームなんだぜ?
格闘機から逃げるんじゃなくて立ち向かおうぜ
近距離だったら前ステして出の速い格闘を仕掛けたら当たるはず
相手の土俵で戦って勝つのもvsシリーズならではじゃね?
まぁこんなレスをするのも乙乙vs乙乙であえて近距離で戦って投げ負けたからなんだけどさ………OTZ
>>214 個人的な意見だけど、それは気のせい。接写が上手い相手にコレ使われたら
ヤバイよ。
上手いW0と戦ってないだけだと
>>238 分かりづらいなあ。
W0のメインの驚異なのは威力高く太いビームなのに
なんだか他のメインのBR並に隙がないってところなんだよなあ。
>>239 でかかったっけ?
しかしそれでも変形があったりするから当てづらい
自由は変形ないしけっこう乙乙ほどでもないが太いから当てやすいんだよなあ
>>247 俺もイメージだとうまいW0は格闘への切り替えが適切ってイメージなんだが
接近してもライフルにこだわるW0は横槍にすごく弱いし
>>198 今作のスタッフロールの声優欄、各作とも明らかに最低もう一人追加できそうな空白があるんだが。
253 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:15:04 ID:DYBFlozgO
追加機体はXディバイダーとティターンズマークIIとキュベレイだろうな
連ザの時もそうだったがなぜか自分には変形機能付きの
機体には苦手ってのがジンクスにあるらしい。嫌だわ
今回のcpuは暇つぶしにもならないよな
対戦はいつも通り面白いんだが
相方のCPU、νだときつくね?
Xは多分エアマスター
コスト1000で
259 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:20:20 ID:aT/f9enoO
ターンX出たら使いまくってやんよ、スモーが出たらユニヴァァァァスしまくってやんよ
V2で遊んでたらステ2のエマ&カミーユが出て来るステで死んだwwwwwww
CPU自由二落ちすんなwwwwwwwwwwwww
>>243 EXステージってどんくらいで出るの?
全ステージ撃墜なしとか?
結構キツいなそれだと
ニシオギって何?
>>257 エアマスター…格闘武器ないんだぜ……?
高飛び
>>258 マジでか?
自分、一人で入ると大抵コスト3000の相方だとνが多いもので
普通にコンピが相方だとコスト1000が良いってのが気づいたわ
>>263 武器がなくても素手があるだろ!
格闘武器あるのに素手で頑張ってる機体もいるんだぞ
サザビーなんかよかったぞ
愛機にしたる
エアマスター=二丁拳銃=ノワール
なんてね
もしこれで追加機体がOOからのみ、とかだったら、
懐古厨の俺涙目だわー
上の方でもレスあったけど、各作品1機ずつくらいは追加されて欲しいもんだ
連ザ2の一次解禁って、稼動から一ヶ月後くらいだったよね?
>>245 確かに。同じ理由で前作のステキャンとかフワステも大嫌いだった。
ええ鴨でしたよ
タブルΖがザンゲエフになったんだ
エアマスターがエドモンド化してもおかしくない
>>269 これはあくまで俺の理論だが、グフが出てるのにEz−8が出てないのはさすがにおかしい。
どう考えてもグフよりEz−8のが優先
だからEz−8は隠し。
つまり各作品1機ずつは隠し機体あるだろ
>>266 神の事かー!!
エアマスターの格闘…凄く……弱そうです………
X悪くなくね?普通に髭、乳癌と変わらないくらいあると思うけど。
と、CPUしかやってないのに言ってみました。
サテライトのチャージもボタン放し効くから一切気にならないし。
唯一問題があるとすればチャージしきってるのに射撃押しっぱすることくらい。
格闘機体に近寄らないとうるさい奴らがいるけど、近寄く腕がないなら格闘機体使うなよ…って思うのは俺だけ?
>>273 ゴッドよりも、むしろZZだろwGXからだとエアマスターより
エニルカスタムを出して欲しい自分。
>>274 たしかにBRあるから、無理ってわけじゃないんだけど、髭はハンマーあるし、乳はファンネルとバズーカあるだろ。
Xのそれがサテライトなわけで(ry
格闘も微妙だし、あの重さが結構対人だと問題。3000として。
>>275 正論。逆に、こっちは射撃機使ってるのになんで離れてくれないんだってうるさくしてやれ
>>238 あのメインの時間差が逆にうざいんだぜ。
アシスト硬直が意外にあるからそこ狙ったりも出来ないことはないんだけどさ。
>>204 3000円投入して鬼門のステージ7以上進めませんが何か?
センスのなさに絶望するよorz
常連の高校生がうざくてCPU戦ができないから
一人に3千円づつ渡してプレイを控えてもらった。
負けたときにVガンが_| ̄|○で悔しがってるのがおもろいわ
>>280 明日はその常連の高校生の数が3倍以上になってるな
>>272 性能で考えると、Ez-8は他の機体が持ってるような
武器しか持ってなかったような…確か
>>280 ぶるじょわだな・・・、たかられないように気をつけろよ。
高校生なら1000円でも普通に退くと思うが。
285 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:37:39 ID:bf3D2oJ6O
>>283 シンパルスがオープンゲットやシールド反射つかうんだから
Ez8は右ストレートや腕ぶっこ抜きや全段発射をやってくれるさ
武装はマシンガンとBRで持ち替えな
>>280 1万円くれたら、ガキも誰もこない穴場スポット教えるぜ!
>>280 4台4ライン金沢文庫にもあるらしい。
近いうちに自分は行ってみるつもり。ところで高校生に
数千渡せば4台4ラインの店を電話かけまくって調べてくれるかもしれない
ラウンドワンは4台4ラインだよ
それが2セット
自由にタイマンの合図(小さくジャンプ)されたんだけど
これどうやって断ればいいの?
>>291 大きいところは大体そんな感じじゃない?
近所だと町田は8台にしようとしてた
(調整中で4台→後ろに漣ザが4台だったけど、本稼働時には8台になると思う)
八王子はそもそもなかった・・・・
295 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:50:06 ID:Z1Gi02GJ0 BE:191995924-2BP(30)
>>293 . ぐ
' . ; しゃ
。`\∧,,_∧ ハ,,ハ
. ・(゚Д(。(と三(゚ω゚ ) < お断りでーすッ!
' (,,つ つ = と,,>
( .,_.,つ Y 人
レ' (_) `J
こういうことだなw
今回回避でも結構攻撃してくるからな
本当のタイマンは成り立たない
タイマン合図されたら氏ねと思うランク
1位…自由
2位…マスター
3位…シャアザク
4位…神
5位…W0
異論は…認める
今作でタイマン申し込むのはバカだから無視
キャラ相性や格差にCPUコスト差やルーチンの変更理解してたらまずやらん
自由にタイマンされても自由を倒せるぐらいの腕を磨いとけ。
それだといくらたっても自由を倒せないぞ。
個人的には自由よりもW0との方がタイマン嫌だけど
相手のCOMが1000機体なら時間切れの可能性が
>>292 小さくジャンプしなければ、断れると思うよ!
ID:k+IANhYR0の地元では、うまい奴らが自由を使わないで
ウイングやV2使ってるんだろうな
きっとそいつらが自由使ったら「自由うぜえええええ!」って言ってるはず
この酷いバランスのゲームでタイマンする奴ってなんなの?
>>302 タイマンで自由に勝つなんて、自由側がある程度攻め気じゃないと無理
ヒット&アウェイに撤されたら格下相手でもきつい
悲しいかなタイマンが発生しやすい、我がホーム…
となりのゲーセンで対戦盛んだから、レベルはそれなりに高いのは救いだが
>>306 機体のおかげだということを忘れるな
なCPUも捌けないORETUEEEE厨というピンポイントw
隠し機体にジャミル搭載のXディバイダーを機体してるのは俺だけでいい
つか髭使っててずっと逃げれた時の勝ち筋が見えないんだが
それを近付くのも腕前のうちだろって言われたらそこまでなんだけどな
ふん!逃げるんならこっちも追わないんだからねっ!くらいの気持ちで行くか…
312 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:06:30 ID:xSexHWso0
髭使いは高確率でずっとステップしてハンマーいれるの待ってる感じだな。
>>305 まさにその通り。
コスト3000ではW0、V2、神
コスト2000ではヴァサーゴ、乙
コスト1000ではイージス、陸ガンが特に大人気
>>306 連ザでも1人対1人ならタイマンという空気があったから
普通にそれがガンダムVSガンダムでもあるんだろ。
てか普通に1人対1人ならタイマンになるだろう。
CPU利用しる人はKYだっつうの
神にちょい斜めで走られながら近づかれたらどうにもならんのだが…
格闘にドンピシャじゃないとバクステ射撃あたらんし外したら即死だし
俺はWゼロtueeee!!してるぞ。
不評な特射のツインバスターが当たるんだ。まぁ基本闇討ちな訳だが
自由が不人気な理由はおそらく種嫌いのとHPが低いのと
切り札といえるパワー武器がないからなんじゃないかと勝手に分析
ゴッド&マスターは相手に接近し易い&格闘の誘導に優れる等で連ザ時代の格闘機と比べて大分使い易い感じするなぁ。
>>307 地元のゲーセンは残念ながらタイマンが発生せず一人プレイに対して二人乱入が基本。
タイマンかと思っても途中から相手側の援軍で結局1vs2になる。
こっち一人じゃ自由&Z、W0&マスター組が手に負えませんorz
>>314 システムからしたらお前こそローカルルール押し付けのKYだ
つーか今回のCPU回避にしてもちゃちゃいれてくるからタイマンできねーよww
そもそも相性があれすぎてタイマンやってもつまらなくね?
互いに回避にしてるっぽい戦いなのにCPUの核が飛んでくるのですが
>>321 冗談でないなら押しつけ乙
CPUフル活用して何が悪い?
325 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:16:07 ID:5mjQP9iP0
CPU戦苦戦してる人って敵に張り付きすぎじゃないのか?
前作以上に格闘が伸びるから射撃戦はそこそこ距離おかないと。
あと対人とちがって動いてばかりもダメ、小さい隙も突かれる。
場合によっては止まって敵が動くのにあわせて動くと良い。
あとは物陰や高低差を積極に活用すべし。
ところでホームのハイスコアってどんなもん?
てかコスト1000つかってきてタイマンとかシャレにならんし
もう40クレはやってるんだが
4ステージ目をクリアできない。
機体はマスター。
4ステージ目のアムロ&シャア
又は、3ステージ目のマスター
で大抵死ぬ。
なにかアドバイスをください。
一応格闘のコンボは一通りできる。
CPUは回避にしてる
厨機体に指定されてるのは無いってコトでOK?
二軍でマスターとGP02の組み合わせを考えてるんだが
逃げられたらどうにもならないのは分かってる
329 :
安西:2008/03/19(水) 20:17:15 ID:vbEKPbevO
まるで進歩してない…
真性だか初心者装った構ってちゃんだか知らないが釣られ杉
>>327 まずはCPUの指示をノーマルに戻すんだ
話はそれからだ
CPUを回避にしない2落ちの時点で負け
名前付きが出るまではGCO保持自機耐久は損傷拡大までで抑える
>>310>>328 敵が、ゴッドとかマスターとかZとか自由みたいな、明らか足速いやつを除いて、
相方と同じ敵をねらって、ステージの隅っこに追いやるように立ち位置調整すれば、
近づけないことはないぞ。やみくもに追いかけるからいつまでも追いつけないんだ
自分はCPU戦だと最初落とされるまえはCPUの命令は回避にして
落とされたら突撃にしてる。
そんでどちらかが後1発で死ぬ場合はCPU回避にしてる。
自分の力を信じるんだ
連ザの時と今回のとではタイマンは全然違うのか?
ようやく地元に入った。
ラインは2ライン設定。
今日朝一でプレイ、念願のインパルスでデビルガンダム撃破、EXは無し。
デビルガンダムはBR弾数が平均以上の機体で頑張れば勝てないことは無いかも。
エンディングでインパルス3機がラストシューティングのポーズのまま、一斉に分離してゲロビを回避してる絵に吹いたvv
機体相性が連ザより目立つからタイマンで明らかに不利になる戦いもある
なんで回避でも攻撃するようにしたんだろうな
改悪も良いところ
まぁ公式にタイマンは奨められないって言ってるのかもしれないが
339 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:24:24 ID:xSexHWso0
>>318 CSとか格コンとかいっぱいあるけどな
格コンも300近いダメでるやつもあるし
>>335 明らかに機体相性ってのが出やすいからタイマンは不可能ではないがキツイ
それこそ1機体だけ覚醒持ちがいるわけで
>>331 タイマン時は流石に回避にしてたがな…相手は自分撃墜された瞬間指示を集中にしていたが
今作でタイマンは無理だろ、回避にしても普通に核やサテライトを撃ってくるし
連ザのあの1対1の時にCPUを狙ってはいけない空気が
ガンダムVSガンダムでも普通にあるんだが?
>>342 んなのは店によって違うんだから
自分の意見をスタンダードにするなよ
ドムおもしれーけどちょっとステージ狭くて動きづらいな
敵二人に狙われたらショートダッシュ連打がいいのか小ステップジグザグがいいのかガン逃げがいいのかワカンネ
>>333 実際やってみて連勝したんだが、「ないわぁ」ってのが向こうから聞こえてきて、
さすがにチビマス=核はダメかなぁ・・と
一応シリーズは昔からやってるので多少逃げられても平気なんだが、
タイムアップ覚悟のZ二機とかだと無理だと思った
鮭相手にソロモン選んでドム二落ちさせるぐらいは普通だろ
>>338 そのとおりで、公式に「タイマンは糞ゲーだからやるな」って言いたいから
今回の仕様にしたんだろう
今思いついたんだが、自由がキャンセル覚醒してから前ステ射撃って当たるかな?
とはいえコムがXとか難しくてコスト重い機体だと泣きたくなるな
少しは自重しろと
このゲーム、家庭用で2対2出来なかったらクソすぎて買う意味ないよな。
個人的にはCPUに茶々入れられるたびに、立ち止まってBR入れたり入れられたりのやりとりが面倒くさいし
正直タイマンはどんな機体でもやりたくない
相手に核が直撃した時とか、なんか全てを放り投げて旅に出てしまいそうな気分になる
敵が逃げで戦う時は牽制込みでCPU狙うこともあるし
敵がCPU狙うなら戦わせる事も回避にしたまま後ろから追い討ちしかけることもある
CPU落ちで終わらせることはしないが相手の有利に働かないようにこっちも動くだけだ
>>345 それはチビマスに当たる奴がわるい。あんなのそうそう当たらない
核撃つ間だってこっちは隙けっこうあるわけだし。
まぁZ2体は無理だな。認める。
タイマンで「回避」にしない奴はKYとか言う以前に、タイマンを挑んでる時点で基本KYだと思うんだ。
糞ゲーだって分かりきってるのに。
こっちはCPU戦やりたくてラインだって他に空いてるのに。
ぶっちゃけ連ザ時代から思ってたことだけどな。
連ザ2の回避仕様は便利だったのになあ
>>355 2人相手に挑むより1人相手に挑んだ方が楽だろ。
それにこっちも1人だったら一生できないでしょうが。
1人だから2人相手に入れないから仕方なくタイマン勝負って感じで
このゲームでタイマンとかしたら自由とMFに勝てるわけ無いしタンクや兄者や魔窟が不利すぎるだろ
タイマンしたいってヤツは身内だけでやってくれ
二人相手にタイマンって何?
グフカスに味方として来て欲しくない機体ってなんだと思います?
相性悪い機体使いの人に援軍しにくいので
もう一機使い込もうと思いました
個人的にはZZとνは相性悪い機体だと思ってます
>>359 一対二
一vs一
一(CPU)vs一
やりたいんじゃね?
>>360 常に先落ちの危険があるから3000とは相性悪いんじゃね?
あとカットに乏しい相方だと相性悪いと思う。お互いに
相性がいいのは2000以下でマスターと02以外かな
>>358 兄者でマスターアジアにタイマン勝ちましたが何か?
>>360 2000でやってるときに
1000で援軍されたらちょっといやだけどな
うまければいいんだけどな
マスターでVにタイマン要請された事があったが、彼は勝つ自信があったんだろうか?
一応受けたが、一機落ちる間に6機殲滅出来たぞ。
>>361 キューブのZみたいにするか、ネット対戦入れろってことじゃん?
流石に漣ザの二の舞は勘弁だし・・・
ここにいる人って少々わがままが多くね?
>>357 糞ゲーだって分かってても一人でやるしか選択肢ねーんだよってのは分からんでもないけどさ。
このスレ見てるなら分かるやん?
このゲームでタイマンやりたがってる奴なんかほとんどいない。
相方がいないなら探すなり、作るなり、シャッフル台置いてあるゲーセン探すなりってのが王道なわけで。
俺の乗ったマスターは、CPUの2面でガンタンクに虐殺されました。
>>364 あくまで対等な実力の話な
タイマンで同コストに負けてる時点でそのマスターが弱い
俺地雷杉orz相方本当にすいません;;
V2でならデビルいったんだけど
コスト2000や1000はCPU戦きつくないっすか;;
>>373 対等って全く対等ってないだろ。
このゲーム腕もあるが運もありそうだ
兄者はBRから弟者だして200以上もってけるから
タイマンではそこそこ強いかもしれん
サブで近距離ひっかけれるし
兄貴よりも弟の方が厄介じゃね?
ひとつ言わせてくれ
まだ500も行ってないのに、
ID:k+IANhYR0 が書き込み数50超えそうなんだが
おまえ、少し頭冷やしてゆっくりしてろ
>>366 マスター戦が苦手で練習したかったとかじゃない?
格闘機に対してはVのアシストは全く意味ないしな
>>373 負けてる方が弱いのは当たり前だがな。
前作SSみたいに格闘機のくせにタイマン弱機体もいるし、マスターも覆せない程の差じゃ無い。
ビギナ・ギナでCPUクリアできた俺は人並み程度には扱えてるって自負持っていいのか?
地元の知り合いの中でも一番弱いって自信があるがw
>>375 1000で光の翼の歌はマジで悪夢。V2怖すぎる
>>376 そうだな。良いCPUの相方がくるかどうかも運次第だな
CPUに攻撃したりされたりすると文句言うわがままな人が多くて困る
CPU戦でコスト1000はよくタイムアッブになってたな
攻めまくらないと
385 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:46:04 ID:xSexHWso0
CPUは対人とは全く関係ないけど
まあクリアできるくらいならいいんじゃねw
だから
>>378は所沢のどこのゲーセンかと
つか自由BD格→NNで200後半へるのに弱いはないだろ
>>381 ちょっと熱くなりすぎた。すまない
確かにマスターはタイマンでもどうにもなら無いほどじゃないな。対策もあるし
カプルの大群が出てくるステージがクリアできない
>>386 それ確定じゃないとか聞いたが実際どうなんだね
まだ人が居すぎてタイマンってした事ないや
>>386 弱いは言い過ぎたかもしれんが厄介かどうかは別。
個人的に自由よりもW0、神、V2の方がウゼエって思った
>>388 アーケードで自分のやりたいことが出来なかったからって文句言うのがちっちゃい
そもそも2on2でバランス調整されてるゲームで相方CPUを使うなとかあほかと
将棋で飛車角禁止を押し付けるようなもんだ
タイマンでも容赦なくCPUを狩ってオバコスさせます
厨機体って程の機体はいないし、全ての機体に対策立てれるし
今回は良バランスかな
隠し機体解禁でそれが崩れると思うが
だったらカプコンに文句を言えよ。
指令の回避が無駄になるだろうが
>>393 だからそれはうまい奴らがウイングとかを使ってるからで、
お前は機体の強さと中の人の強さを混同してるんだよ。
自由も十分、ウイングなどと同じかそれ以上に厄介だしうざい。
まぁルールとか守る必要はないよな
前小ジャンプやると見せかけてBR撃ってる人見て笑ったことあるww
400 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:53:08 ID:2foB8qdIO
>>379 そのIDのレス見て笑わせてもらった。
あまりにも典型的なゆとり様じぁないか
>>390 受け身とれば入らないとか入るとか…
俺自身自由なんか使わないから知らないんだwスマヌ
正直今回のタイマンは
ガンダム&CPUガンタンクvsマスター&CPUZZ
だったらガンダム側有利な気がしてならない。
シャッフル有りになればタイマン不可能になるから無問題
全部シャッフルにすりゃいいのよ
406 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:56:28 ID:8s8k/yFZ0
>>403 連ジのころから、ガンダム&タンクは鉄板です
>>401 CPUだとシャアザクがカスなわけだがお前は人が使ったシャアザクをカスだと思うか?
シャッフルだと3人の時にカオス
>>407 残念ながらシャアザクとは対戦したことがないのでなんとも言えません
コスト1000スキーな俺はCPUやめて対戦に逃げることにするぜ
さあ、一思いにやれ〜
>>401 コンビ戦云々が、機体の強さとプレイヤーの強さを混同してるという話に
何の関係があるの?
>>386 それ受け身取られると当たらないけどな。
>>411 要するにW0と自由ではCPUでもW0の方がウゼエって思ったのさ
>>409 じゃあシャアザクをF91と置き換えてみ
CPUF91は中距離で適当にMEPEするし装甲薄いから超雑魚だろ
だが人が使うと強い
わかったか?
>>403 1vs2でCPUにタンク引くと勝率上がるよなw
>>413 あ、CPUの話なのね…
誰とも話が噛み合ってないわけだ
>>327 CPU突撃にしてみるといいよ
俺も今日2ライン台が増台されたからCPUやったが4面で死んだwwwww
最初にガンダムとタンクがでてくるところだが、タンクうぜえええええええええええええ
>>415 タンクがいると自由相手でも勝率が上がる気がする
突撃にしてりゃ、こっちの格闘キャンセルで避けられてもタンクが攻撃してくれてることがある
結論から言うと
誰にでも得意不得意な相手はいるって話よ
422 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:04:42 ID:+OBIxf+A0
とりあえず生ストBZが使えない理由をkwsk
かわいそうな奴なのにみんなやさしいな。
所沢(笑)のゲーセンがすべてだから同じ目線で語っても意味ないよ。
F91使いなんだが・・・・
こっちが援軍として参加したら嫌な機体っている?
味方が3000だとなんか落ちる順番が後でも先でも不味い気がするし
1000だと高コスのこっちが耐久力500ってのもなぁって遠慮してしまう
かと言って乙とかだと前衛としちゃこっちはなんか薄いし・・・・・
91っていらない子なん?
なんか最近∀に使ってるだけで幸せになれる。
つーかそろそろEz-8出てよくね?
428 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:05:49 ID:ES/JVXfV0 BE:478040663-2BP(143)
>>425 普通に強いよ
相方が3000なら相方先落ちでそのあとは自分が前線気味で戦えば良い
>>414 それでも得意不得意な相手は誰にだってある
>>423 どうも話がおかしいなぁと思ったら
なんかCPU基準で話してるみたい。ずっこけたよ。
432 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:07:35 ID:Z1Gi02GJ0 BE:383990382-2BP(30)
∀って射撃囮→格闘がやりにくいんだよね
>>425 慣れるまではなんとぉ!とでも叫んどけ
F91は扱いが難しいから修練あるのみ
CPU基準っつうか
対人戦でも自由よりもW0の方が嫌な相手だよ。
基本格闘しないで射撃ばかりする相手は苦手
>>430 俺得意不得意がないとかいったっけ?
タイマンできないからって文句言うな、とCPUと対人戦は別物って話しかして無いんだけど
437 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:09:53 ID:Z1Gi02GJ0 BE:287993243-2BP(30)
W0の射撃なんて見てから余裕だろ
そろそろキラ様のAA貼ってやれよ
「ダメだこいつ・・・はやく何とか(ry」ってやつを
./ ノヽ\
;| (●)(●|:
:|ヽ (_人_)/; 「ダメだこいつ・・・はやく何とか(ry」
. :| |. ⌒ .|;
:h /;
:| /; '
/ く、 \
;| \\_ \
;|ミ |`ー=っ \
どうにかしなくてもいいんじゃね?
言ってる事が段々変わってるしな
お前ら専ブラ使ってNGにでもしとけよ
なんかCPU使ったらKYとか言ってるけど
タンク使ってて乱入されてタイマン強要とかされたらどうすんの?
>>435 何かかみ合わないなあ。
要するに自分にとっては自由よりもW0の方が苦手なの。
別にタイマンできないからって文句言ってませんよ。
不毛
>>425 万能機体なんだし個人的には大歓迎
ただ開始30秒程度で落ちたり相方と離れすぎたりすると嫌な顔をしてしまうかも
つかF91は微妙な使い勝手なのになんであんなに使用率が高いのか実に不思議だ
447 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:12:52 ID:GZf7f0DZO
笑ったセリフベスト3
「アスラン、まだイージスなんか乗ってたの?」
「抵抗するんじゃない、いっちゃえよ!」
「お茶でもどうだい?勿論君の奢りでね」
正直、F91ならΖのほうがいいわ
F91は博打系の機体とは合わないかな、核とかサテライトとかの
耐久的に時に敵をひきつける役目を担うのが厳しいから
だれかID:k+IANhYR0にお絵かき帳と色えんぴつ買ってやれよ・・・
>>442 タイマン諦めるまで着地にキャノンを打ち込む
F91はコスト2000のシャアザクみたいなもんだろ
弄って遊ぶのに参加するか、すっぱりとNGに登録するか。
それが迷う所だぜ。
今回連勝補正って何勝目から?
高コスが相方ならビギナ、
中コスや低コスならF91を使うかな。
あんまり相方の機体には気にしないや
>>448 シーブックがリィズ調教してるシーンだろ
>>446 強さ、弱さだけでゲームをしてる奴らばかりじゃないってこった。
今日F91で4ラインで1人旅してたら、自由で乱入された
しかも小ジャンプでタイマン要求
無視して突撃にしたら台パンされた
どうしろと?
店員さんに相手が台バンしてますって言えばいいと思うよ
>>460 キチガイ種厨にビグビグしてたらゲーセンでゲームなんかできん
>>460 ほっとけ、帰るときにガン飛ばしとけばおk
>>460 小ジャンプでタイマンなんすかww
知らない初心者でサーセンwwww
でおk
>>460 ていうかまだ台パンにめぐりあったことがないんだが、そんなDQNいるの?
つうか4ラインで乱入するってどんな奴だよ
468 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:18:26 ID:+OBIxf+A0
インパルスで特きめればおk
469 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:19:22 ID:Z1Gi02GJ0 BE:1727957489-2BP(30)
俺よく突撃にするんだけどタイマンの合図見逃したりしてるんだろうか
ホームに4ライン台が無いので知らんのだが、今回は4ライン台でも一人旅し続けられない仕様だっけ?
>>460 飛び込み台パン、あんぱん、塩ラーメンを食らわせておけばいいよ。
>>466 3日前に一人で2人組みを五回くらい倒したら台バンされた
毎回コストオーバーさせてたから切れたのかと推測
4ラインシャッフル台だとタイマン挑めなかったな
強制的に2人協力、3人以上からシャッフル対戦になった
4ラインでシャッフルありってどんだけカオス設定www
>>463みたいなキチガイがいるから
このシリーズは隔離ゲー扱いされるんだよな
初心者の俺が昨日プレイしたんだが
ガンタンク何気に強いな
>>472 悪い言い方だが地元でやってるやつら俺含め全員オタっぽいやつらだからなぁ・・・
都会のゲーセンではDQNとかがいっぱいいるのかね
毎回コストオーバーできれるとかもうこのゲームやめた方がいいなそいつら
ゼロとかV2使ってる時は乱入してこないくせにVガン使ってる時は乱入の嵐
勿論1対2で
ヘビーアームズ使い込むと面白いな。
味噌が色んなものから出るから楽しいw
サブ+味噌、メイン+味噌、ムーンサルト+味噌
たのしすぐるwwwwwwww
>>475 テラタイマンお断りwwwww対戦したきゃ他所行ってろwww
って感じで皆黙々とCPU戦やって大抵皆7ステで終わる素敵な空間です
>>478 ,rニ)
/ /
/ / ,.-、
/ .,! ,r' _r'
/ .j' / ,ィ
/ ./ / ,r'
/ ./ ,r' ,r'
/ / ./ /
/ .:/ ./ r'
. / ` 7 / /
/、____/ / `‐r'
/,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r'
__r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i ,r'´ 本当に事を言われると照れるな
r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
l-ー‐-ヽl/ l__!]l ヽ-「`ーil‐!
. ,! !. `! ./ /!  ̄ヾー‐'Z/
l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l lヽ_/ ヽ
r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_! ,r-/,..---l
. l l! l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
l= = =- _!`ーr' ,' 4 i_ヽ--iコ_l l! ,,"r'´Yヽ,、_
lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
l--!l....l_,!、三三ヽ、 二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
. l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___) ヽ--コ、三`- く_
/7ヲ' ー' r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
. /7ヲ ll()〉ー――! 7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
//シ r '`-r'ー――/ ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
. l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"´
またアホの種アンチがちゃちゃ入れる…
シャア板でやれよ。
>>472 2vs1だったらうまくコストオーバー使わないとなぁ
あれも戦略の一つだし、いやなら1000×2とか2000×2を使えばいいし
池袋でやってるけどまだ台バン見た事ないわ
・・・サファリ以外で
>>480 まぁ勝手な推測だがなw
こっちが陸ガンで相手は毎回2000300タッグだったからコスオバさせないと持たなかったし
台バンの後に最後はマスターマスターでこっちの相方がタンクだったからマジでフルボッコだったw
いくらこっちが陸ガンだからって師匠師匠はねーよと思った
アンチ神升は∀とアレックスでおk?
抽出 ID:k+IANhYR0 (63回)
491 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:26:27 ID:Z1Gi02GJ0 BE:1079973959-2BP(30)
今日地元で稼動したんだが
神って厨機体だったのか・・・
ゲーセンで神使って俺TUEEEしてたorz
493 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:28:07 ID:Z1Gi02GJ0 BE:359991735-2BP(30)
厨機体と言われるって事は使いやすいのかなと思ったら射撃が使いにくいの何の
自由はあんな色物にしなくても、BR、バラエーナ、クスィフィアスみたいなベタ機体にすればよかったのに
3000はただでさえ普通の機体がないってのに
>>477 チラ裏にまで書いてきてわざわざご苦労さまです種厨さん^^
厨機体はいないよ
>>492 対処のしようはあるから厨でもないかと・・・
もう厨って言う奴が厨だよ
自由はせめてアシストの性能か弾数が低ければまだマシだった
あのアシストの性能とキャンセルは相性が良すぎる。クロスし放題じゃねえか
厨っつか神升自由で入られると萎えるわ
低コス二機に酷すぎです
まだ厨厨うっさいアホがおるのか
全部厨機体だろ
使用機体が重腕、ステイメンなんだがこいつらタイマンだとマジで微妙だな・・・
早く固定相方が欲しい
>>488 ワロタ、でも相手が1000と500だとマジで萎えるから困る
>>494 つかフリーダムにマルチロック付ければ強いのに
本スレは酷いな。流れ的な意味で
>>499 バルカンが停止するので普通じゃないです
神でデビルまで行ったんだけど、倒せなかった・・・orz
神かマスター使ってエンディング見た人いる?
因縁の対決だし、エンディングのスクリーンショットも
気合い入ったものなんじゃないかと勝手に期待
しかし、今回は機体各の性能がこんなに千差万別なのに、
ゲームとしてのバランスは良い気がする。ふしぎ!
>>501 乱入する時は相手コストになるべくあわせてる
千だったらビギナギナ2千ならヘビーアームズみたいな感じで
元旦は楽しいが、対人が…
もうみんなZZ使えばいいと思うよ
厨機体はいないよ
と言う者がいる
全部厨機体だろ
と言う者がいる
見事に真っ二つだな………意見が
>>505 ストフリならともかく自由でどうやってマルチやるんだよ
>>500 いかに開発陣がロケテから学んでないかがわかるよな
軒並み厨機体の中にちょっと可哀相な機体がちらほらいるだけのゲームです
ゲーセンの者だが強引にネタを変えるぞー
・隠し要素は4月から順次解禁、過剰な期待をしている人がいるがあまり期待しないように
・7月のHDDROM売りはFate用のHDDが余ったために急遽実施するっぽい
・バランス調整の実施は未定
以上某基板業者からの話でした。
>>508 「お前が… お前が好きだー!お前が欲しいーッ!レイィィィィン!!」って、大声で叫べば、お前に敵はいなくなる。
しかし連ザの時はマルチではなかった自由
最近はじめたばかりなんだけどさ、今日ホームで常連さんと話してて
「やっぱゼロゲ使いこなせるといいですよ」と言われ、
(ゼロゲ… ウィングゼロゲー… つまりウィングを使えということか?)と変に解釈
聞くのも恥ずかしいのでその時は適当に相槌打って、とりあえずウィング使ってた
俺「やっぱゼロ強いっすねw」
常連「でもゼロゲ使えるV2も中々いけますよ」
俺「!?!?」
wiki見まくってやっと知りました。すんませんorz
知らない事はその場で聞いた方がいいですよ。みなさん
>>513 フルバで
つかもともとフルバって大量の敵を倒す為にあるようなもんだろ
>>516 隠し機体なんてダブルオーから2機くらいだと思ってるし、
バランス調整なんかあり得ないとも思ってる。
流石精神障害者の種アンチは煽りがワンパだなw
>>512 何度も言われてることだけど、厨厨言ってる奴は
自分が勝てない相手=厨、ってレッテル貼りたいだけだから。
厨機体認定しとけば自分が負けたのは実力じゃない、
機体のせいだ、という流れにできると思ってるのかねw
>>516 乙寺とか連座の使い回しとかかな?
>>517>>521 ZZじゃないがアニメじゃないんだからフルバーストでマルチは無理だろ
機体が折れるわ
厨厨ってねずみかよ
>>521 キラは原作ではタイマンでもガンガン使ってたけどな。
あたったのは対レジェンドの一回だけだけど。
まああんな覚キャンついてりゃタイマンでも打ち放題だろうな
シン「ところでアスラン、セイバーはどうしたんですか?」
シンにまでバカにされるアスラン。
>>523 うはwwwwwwwwwwテラ責任転換wwwww
うちのホームで自由狩りが多発してるから誰も使ってねぇw
529 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:39:53 ID:Z1Gi02GJ0 BE:431989463-2BP(30)
敬語なのに敬称付かないのか
>>516 やはりスターゲイザーからは出ないんでしょうか?
00から2機くるなら、エクシアともう一体はあのデブかな
あいつくらいしか、特徴ないし
>>529 たしか原作で西川がそんなこと言ってた気がする
仲間なんだから呼び捨てにしろみたいな
534 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:41:35 ID:Z1Gi02GJ0 BE:1151971968-2BP(30)
00からコーラサワー出たら絶対使う
>>524 まあ最大敵3機だからあまりいらんか
ZZってストリートファイターで例えればザンギエフだよな
投げ技あるし機体でかいし
>>535 撃墜された時は
「大佐ぁー!!」
ですね、わかります
>>533 言ってたな確かに
階級なんか気にしないで気楽に みたいな
だが
>>311を見る限り、声優欄に最低もう1キャラ入りそうな空白があるのが気がかり。
ついでに言えば種死の下の不自然な空白は間違いなく隠し参戦フラグ。
>>532 もしくはカスタムフラッグかサーシェス用イナクト、もしくはスローネ
ちなみにイナクトはアグリッサ形態も再現可能で
>>535 常識的に考えたらOOはエクシアとキュリオスでアシストがデュナメスとピザなんだろうけどなぁ
今出てる機体ですら組み合わせがおかしいからな(´・ω・`)
>>539 その声優欄ってのが見たい。
見た事がない自分にとっては。そんなに気になる空白があるの?
>>542 エクシア+フラッグとかやりかねないからな
エクシア+キュリオスが妥当な所ではあると思うんだが
ランチャーやら埼玉やら強機体相手に対戦しても、
タイマンならほぼ確実に勝つというSS乗りの常連がガンガンやってた。
使用機体はマスターだったが、動き方がもうぜんぜん違う。
赤ロックに入るタイミングを調整して相手の着地に大車輪を重ねる。
ちびマスター付きで起き上がらないサザビーを放置して相方へ向かう。
格闘しかけてきた自由をアシストで迎撃してムチ三連に繋いで大打撃。
GCO発動で逃げようとする瀕死のF91を後ろからクロスでひっ捕まえてぶんまわし、GCOに放りこむ。
やっぱ上手い人のは見てて参考になるな。
開発してた時期を考えて最近のネタは出ないだろうなOO
>>546 ヴァーチェのパージがぎりぎりだと思う。
>>546 設定回ってるだろ
ノワールとかもあったし
00が参戦するとしたらGCOには何を出すんだろうか?
デュナメス=陸戦
キュリオス=Z
ヴァーチェ=試作2号
>>546 リミッターが解除されて通常の三倍強くなります。
>>546 2次解禁でイオリア爺さんの演説後にトランザムが使えるようになります。
もしエクシアが出たら…
エクシア
コスト2000
耐久580
メインビームライフル
サブバルカン
特殊サーベル投げ
アシストテュナメス
クロスオーバーOガンダム
上手い自由を見たいな。どんな風に戦うのだろうか
エクシア勝利時には「俺がガンダムだ!!」敗北時には「俺は・・・ガンダムになれない・・・」
とせっちゃんが言うんですね、わかります
>>119 ツァビデル:コウ
カスケード:ガトー
まさる:コナン
まさる父:阿笠博士
モーリアロー:平次
毛利テル:毛利
これで満足か
元ネタ:みどりのマキバオー(アニメ)
隠し機体解禁は
エクシアとヴァーチェでナドレに変換あり
ガチかも
つまり全作品隠しあわせて4機
完全隠しで00から4機
合計64機か
2000でステ性能劣悪なのってサザビー?
>>550 戦艦が突っ込むなり、ヴァーチェがでけービーム撃つなり
なんか00って以外に面白いらしいね
正直いまさら4クールガッつり見る気力は無いんだが序盤は総集編だけみて2クール目くらいから見ても大丈夫?
>>550 ヴァーチェの極太ビームとか
キュリオスの爆撃とかかな
>>564 0080とかどうすんだよ
あとケンプぐらいしかいないだろ
570 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:00:11 ID:xeV1rwSf0
「スタートボタンを押しながら∀ガンダム」でローラ・ローラが使える
…というのは本当の情報なのかどうか
誰か知らないか
もし本当なら激しく使いたい
何気にタンクってそこそこ戦える?
歩きながらメイン垂れ流して着地とって援護してるだけでも陸ガン並みにうざいし
負けると射撃、格闘、ブーストボタンを強めに同時押ししてしまうんですが
これは台パンですか?
>>570 スタートを押した時点で機体決定だからガセ。
早く、メガゼータ使いたいな
>>567 最初4話くらいと20話から最後まで見てたら大丈夫。
>>571 だけどタンクにできることは陸ガンでできて
陸ガンにできることは、タンクにはできないというオチ
エピオンとかだせよな
まったくもう!粛正してやる
>>557 ん? なんかゼロゲージバグって奴があるみたいなんだけど
V2って言ってたから多分それじゃないかと…
最初の3文字とってゼロゲって言ってたんじゃないかな?
よくわからん。俺はそう解釈した
>>570 そんなにローラが使いたいのなら自分がスカートをおはきになればいいでしょうに
スターとボタンのやつやってみたけど使えなかったんだぜ/(^o^)\
エピオンは俺も欲しいw
やはり格闘機体になるんだろうな。
>>578 ヴぁさーごで我慢しろ、格好悪さはどっこいだから
584 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:04:18 ID:Z1Gi02GJ0 BE:575985683-2BP(30)
エピ音はマトになるだろ
スターゲイザーが隠しで出る可能性はないのですか?
>>581 アシストがノインさんじゃなかったらカプコン強襲するわ
とりあえず名無しパイロットのザクvsどこぞから飛んできた爆弾とか、
ドムvsサラミスとかが最近のリアル路線ガンダムに無いのは寂しい。
キャラしか戦わんのなら、いっそGか髭みたいに吹っ切れた方がマシだぜ。
後敵味方問わず攻撃する砲台のついたステージはまだか!?
厨キャラも厨機体もいないよ
コレンカプルが使えないかな、三機のままで
>>581 うん!仮面(笑)ゼクスは必要だったよねぇ
トールギスでもいいから2000で出せーっ
591 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:07:50 ID:xeV1rwSf0
≫570
ありがとう。
何回やっても駄目だったから何か他のやり方があるのかと思ってた。
しかし∀ばっか使ってたら地味に使えるようになって乱入してきたマスターにタイマンで勝てました
ゼクスっていうか子安だな。子安のは結構重要なキャラなのにな。
CPU戦が一番楽な機体はなんだろう。
一人三役なストライクあたりだろうか?
ヴァサーゴって劣化万能機になったりしないか?
まさかのシャア専用サク。
コスト1000で火力機動力共に劣化版シャアザクだが、
アシストで陸ガンダムアシストみたいな量産型サクが大量に呼び出せる!
みんなで使いまくると処理落ち必須だ!
とかなら笑う。
まあ希望薄いがもしスターゲイザが隠しで出るなら
GCOは何になるのかね?
アストレイでねぇかなぁ
赤、青、金が出れば面白い事になるはず
赤なら刀でカウンター
青なら換装
金ならステルス迷彩
よりどりみどりだな
まぁROM内のデータ解析をする香具師がそろそろ現れそうだから、機体数とかは近いうちにわかりそう。
アシストとかは実際に解禁されるまで分からないが。
CPU戦でのνってやっぱ微妙なのかな
ファンネルにほとんど意味ねぇし
>>601 ノワールが出るとして、スタゲが爆弾置きまくって爆発
>>601 大量のノワールが横回りしながらステージを横断。
>>602 GCOは間違いなく150ガーベラだな
ちょっと見てみたい
>>609 たしか種の監督が嫌いまくってるんだよな>アストレイ
自分の甘かったところを上手く補完してくれてたのに
アストレイ嫌ってるのは脚本家だよ
>>611 甘かったwwwwwwwwwwww
甘かったwwwwwwwwwwww
甘かったwwwwwwwwwwww
甘かったwwwwwwwwwwww
甘かったwwwwwwwwwwww
甘かったwwwwwwwwwwww
優しいな、君はw
>>604 一人で敵3体牽制できるんだから意味あるだろ
アストレイが出るならF90とネオガンダムも出してほしい。
無理だけど
タンクで砲撃モードしてると「狙い撃つぜぁーー!!」って気分になる
また脳障害者がファビョってら
618 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:28:33 ID:xeV1rwSf0
アストレイ3機出すならドレッドノートとハイペリオンも是非
621 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:30:10 ID:Z1Gi02GJ0 BE:1343966887-2BP(30)
内容はどんなん?
FAGUNタンクローリーまだー
ブルドーザー型で強力な装甲で相手に突っ込むんだけど
最終解禁予想
トールギス「待たせたな!」
ターンX「待たせたな!」
暁「待たせたな!」
種信者の振りしたアホか
これ以上種信者の価値を下げても仕方があるまい
627 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:33:51 ID:Z1Gi02GJ0 BE:431990036-2BP(30)
図星突かれたアンチが発狂したかw
ここ最近、毎日いるよな。種アンチは基地外とか言ってる奴。
このゲームの話は一切しないんだけど、誰かが種を叩くと
どこからともなくやってきて単発レスを繰り返していく。
ゲームの話は一切しないのが特徴。
ノイエジール「待たせたな!」
デビルガンダム戦の音楽がカッコいいな
スネーク自重せえよw
ゲーマルク「お待たせ!」
んで、おまいらのGvsGでやらかした大失態って何よ
日が変わるまで語ろうぜ
ズゴックE「ガンダムファイト!レディーゴー!」
>>631 あのままターンAに繋がりそうでハラハラする音楽だよな!
>>616 いや、あれは「狙い撃つ」というより「当たるを幸いに撃ちまくる」が正しい。
タンクの砲撃モードなんて小学生でも扱えるさ。本当に狙い撃つってのはダムのCSみたいなのを言うんだ。
638 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:40:14 ID:Z1Gi02GJ0 BE:143996832-2BP(30)
>>629 おやおや、言い返せないから捏造まで始めたか
ゲーム内容語ってないのはアンチなのになw
ここ最近の流れの殆どを占める、語るにも値しないような
厨機体認定や叩き煽りばかりしてるのはお前等アンチの方だろ
>>634 後ろにギャラリーがいる狭い空間で猛烈に臭いオナラをした。
気づいたらギャラリーが消えてた…
向こう2人でやってたから一人で乱入→シャッフル台です\(^0^)/
>>634 コロニー落としに自分から当たりにいっちゃって蒸発
シャッフル台の対面で二人同時にはじめて両方ともXだった
>>634 今さっき最大の失敗をした俺が
ゴッドを選ぶつもりが陸ガンを/(^o^)\
身内に絶句されるわ、知り合った野良さんにも
どんまいされるわ、死にたくなりました><
シュピーゲル「待たせたな!」
>>634 野良相方に兄貴の特格当てちゃった時かな
コンボイ「待たせたな!(メタルス的な意味で)」
・・・すいません。言いたかっただけです
サイサリス「ショータイムだ」
CPUへの指示が
ノーマル
突撃
回避
しかないんだけど、一人旅の時はどうしろと……
BRと同性能のシャイニングショット付でシャイニング出たら・・
>>634 パイル中に味方のGCOに当たって吹っ飛ぶ→敵のGCOに当たって死
>>645 陸ガンいいじゃんつおいじゃん
はさておき個人的には影分身のコマンドを思い出すのに20秒かかったことかな
スタゲは元々武装持ってなくて
無理矢理つけたんだから流石にアーケードには出ない気がするわ。
ノワールも一度出てるけど調整ヤッテランネだろうし
出すとしたらまだ出てないブルデュエルとヴェルデバスターだと思うけどね。
問題はバスターという意味でならイージスのアシストでいるから
出ないかもしれないけど
ところで初代ガンダムの隠し機体がいるとして何になるだろうか。
グフは武装問題で出ないし(そもそもグフカスで事足りるし)
ジムも武装貧弱で出ない(アシスト出現の可能性はあり)
シャアゲルも武装貧弱だしな
ジオングもキュベレイMKUより下扱いになって無理があるな。
可能性あるのガンキャノンとギャンくらいじゃねえか。
>>649 スネーク「PS3よッ!私は帰って来たァァァァーーーッ!!(スマブラから帰還的意味)」
>>650 3000と2000なら回避→落ちたら突撃で安定
1000なら、ずっと突撃でおk
ガンキャノン(コスト1000)
メイン射撃:BR 弾数5 常時自動リロード 約4秒 特殊格闘にキャンセル可能
サブ射撃:バルカン 弾数50 全発射後自動リロード 押しっぱで10発まで 約8秒
特殊射撃:砲撃モード メイン射撃、特殊格闘を発射可能
メイン射撃から特殊格闘をキャンセル可能 メイン射撃連射可能
特殊格闘:キャノン砲×2 弾数10 全発射後自動リロード 約5秒
格闘:キック 特殊格闘へのキャンセル可能
アシスト;ジム×2 2体のジムがビームスプレーガンを1発ずつ発射 回数4
ギャン(コスト1000)
メイン射撃:シールドミサイル 弾数30 全発射後自動リロード 約5秒
1回に5発発射 サブ射撃へのキャンセル可能
メインCS;ハイドポンプを周囲に5つ展開 チャージ速度約8秒
サブ射撃:ハイドポンプ 弾数3 全発射後自動リロード 約6秒
特殊射撃:連ジの特格 様々な格闘から派生可
後格闘:シールド防御
アシスト:シャアゲルググ×1 相手機体に向かってキック HIT時よろけ 回数6
>>634 モビルアシストをしようと思ったら分身が出てしまった
今日初めてやったが 連ザと若干操作が違うからCPUの必殺技?(ラビアンローズとかアプサラスとか)モロに喰らった
あと
スレ民的にオヌヌメな機体をコスト別に教えて欲しいんだが
ようやく、F91でデビルガンダム倒せたわ。
慣れてくると、要所がわかるから簡単に倒せるっぽいね。
>>660 1000
アレックス シャアザク
2000
Z F91
3000
X
だな
>>634 相方を援護しようとGCO中に突っ込んでピースミリオン特攻乙
>>634 サイサリス使用時核撃ったら味方にしか当たってなかった
相方が格闘してる所に弟発射してしまった
あとバズーカキャンセルで勝てたのにラフレシアに引かれた
CPUへの指示はまあノーマルで放置安定でもOKかなとは思うけど。
自分が3000コス機体の時は自分が1落ちするまでは回避にしとかんとマジでヤバイけど。
>>660 1000:ザク改
2000:幕2
3000:GX
まぁビギナギナ、ガンダム、W0でも使っておけば?
>>660 1000 シャアザク
2000 マスター Z
3000 神 自由
アシスト出そうとして特格の入力になることは日常茶飯事だな
何度敵の前でガンダムの生特格を出したことか…
シンパルスにグフで乱入していったら相手のCPUが試作2号機。
核直撃2発食らって泣いたわ・・・。2号機2落ちさせてなんとか勝ったけど。
その後、同じ奴っぽいのがストライクで乱入返ししてきた。
ストライク自体は怖くもなんともなかったんだが、格闘仕掛けていったら
CPUカプルたんにありえないレベルでカットされまくって引いたわ。
今回、集中の命令なんかあったっけ?とか本気で思った。
>>660 周りの目線をある程度気にしつつ勝ちたいなら
3000 W0
2000 03、Z
1000 シャアザク
だと思う。
周りの視線?なにそれ なら
3000 自由
2000 マスター
1000 タンク
じゃね?
マスターは微妙かもしれんが
>>634 ヴェスバーモードだったことを忘れて近くの敵を格闘で攻撃しようとしたら
ビームシールドが出て反撃されて落とされた。
ないか
>>660 1000
陸ガン V
2000
サザビー ZZ
3000
∀ν
>>660 >>73 せっかく作ってくれたし
こーゆう質問はまだまだ来るから
これテンプレに入れるべきかもしれんね
もうちょい簡略化していい気もするけど
>>660 あくまで個人のススメになってしまうが
コスト3000:X
コスト2000:Z 3号機 ガンダム
コスト1000:シャアザク 陸ガン ザク改 イージス
後はあれだ、ぎりぎり180ミリ狙撃ができる位置から格闘してもろに飛び出して乙ったりしたな
2000はガンダムとF91がおすすめだな
ただガンダムになれすぎたら他の機体が複雑すぎるになるかも
F91はちょっと落ちやすいから使いやすいがいきなり活躍は無理かな
>>674 CPUが暴れまくるんで正直困る
ガトーとウラキで組むとウラキがベジータぽくなるんですが
686 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:56:39 ID:Z1Gi02GJ0 BE:431990429-2BP(30)
2000ならストライクじゃね
>>634 初戦乱入されてたの気が付かずCPU自由3機狙い撃ちで落とし
妙にしつこいといぶかしんでも無視してた1000を
味方CPUが背後からフルボッコしまくって勝利
今回のタイマン時CPUは、
強い:ガンタンク、キュベ、陸ガン、2号機、幕U、Z
弱い:シャアザク、ZZ、サザビー、マスター、神、髭
こんなもんか?
今日初めて自由使ったが噂通り強すぎてワロタ
今回可変機って維持とヴァサーゴとウィング、Zしかいないのかな?ちょっと残念
前作でバスターや辛味使いだったならともかく入門にいきなり重腕はきつくね
ストライクも換装の隙考えるとおすすめ出来ない
エール状態だけじゃ2000の下位クラスだし
>>689 1000は全部強い。物量的な意味で
3000は全部弱い。物量的な意味で
グフカスの特格→特射の繋ぎ方教えてくれ…
特格で飛んで特射ですぐ急降下したいのに、JCB投げになる…
アレックス強いな!
8連勝したw
>>634 ゲーセン密集地帯に遠出して
6店くらい回ってるとき
台のなんもないところを連打
スタートの位置が右だったり左だったりorz
開始時に押してるはずなのに
前の店の感覚でやっちまう
ヤバい、グフカスのワイヤー機動に馴れたせいで他の機体に乗れなくなったw
>>658 ガンキャノンのアシストはコアブースターだろ…
みんなトンクス
とりあえずZZとアレックス使ったんだが
アレックスの装甲ってどうやってキャストオフすんのかね?
>>696 三角跳びは特格→ジャンプ→特射しないと出来ないぜ。
>>689 確かに二号機は強い。個人的に一番頼りになるCPU相方は二号機だ。
>>685 ちゃんと確認しるw
>>687 うはwwwwwwテラツヨスwwwwww
>>690 あるあ……ねーよwwwwww
>>698 あるあるwwwwwwwww見ないでついつい何もない所を叩くwww
ドン・エスカルゴだろ…
まだ原作wikiのトロワ更新されてないのか・・・
ん・・・?これは・・・俺の・・・涙か・・・
>>692 Vも変形出来る
ドッキングの時には欠かせない重要要素
とりあえずトリアエーズの名を挙げておこう
>>701 ゼロの特射を食らえば剥れるよ。
ただし体力満タンだろうと機体ごと沈むが。
>>696 特格やってJCBに完全にぶら下がる前に特射
JCBって当たったらダメージあるの?
W0でGCO使うと同時に高飛びして特射
これ結構使える
着地は自分のGCOに当たって安全だし
Gフライヤーって知ってるかい?
インパのオープンゲット、ドムのバズ当たるんだが……
インパ使いの人(゜Д゜)って顔してた
俺も(゜Д゜)ってなった
>>706 敵がGCO出す→自分のGCOに隠れるんだ!→あれ?どっちだ???
これがあるから困る
>>702 ジャンプしなきゃいけないんだ(◎o◎)
>>714 あれはねーよな。
ツインバスターライフルで実質500ダメは・・・。
今TBSラジオにGvGプレイヤーが出てるwwww
乱入してきたインパルスが合体の方法分からんかったのか知らないがコアスプレンダーで逃げ回ってたのをサイサリスで殴り殺してしまったんだが、待ってやった方がよかったんだろうか…
>>717 このゲームはアシスト絡めた起き攻めと片追いが強力だから安全と思えん
特射は狙える時にしっかり狙う武装だろう
>>725 そういやそうだな…
相手がたいして強くなかったしな…
GCO発動してすぐの特射も当たってたし
>>716 CPUにJCBが爆発した時の衝撃波は当てた事はあるけどよろけ程度だったな。
JCB投げは当たったら「うわwだせぇwww」と言ってもいいくらい当たらないと思うw
>>724 普通、ガチャレバで大抵の人は元に戻せると思うんだけどな。
GP02でGCO時に突っ込んでくるデンドロに核ぶち当てて空中で大爆発ってのを狙ってみたけど中々うまくいかなかった
味方GCOの直後に相手もGCOを使うと、味方GCOにはね飛ばされるor食らい硬直で固まる
の状態から敵のGCOに当たって死とかよくある事。
>>729 それやるよりビル狙った方がいいんじゃないか?w
>724
核を叩き込んであげるのがやさしいと思います。
CPUのV2は強いと思うぞ。
W0でも歓迎だ。
Xだけは簡便な!
735 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:18:15 ID:1++quSO2O
またGUNCANNONが出ないクソゲーかよ
>>733 CPU最強はガンタンクだ。これはガチ。
>>731 開始高飛びから核でビルにかすって一人で吹っ飛んでry
ちょっと聞きたいんだが
今回って壊せる建物あるのか?
建物自体見たことがありません!
冗談は置いといて物凄い勢いで建物が壊れてる気がする。
今作のヴァサーゴって連ザ1のフォビみたいになったりしない?大丈夫?
>>739 そんな耐震偽装ビルは無かった気がするな。
745 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:20:32 ID:ItM7TYTq0
このゲームが家庭用で出ても自分は買わない。
だって思い出はデジカメで撮ってパソコンに保存するんじゃなくて、心のファイルに保存しけば良い。
パシャ、保存てな
今日ゲーセンいったら凄い教えたがりな人いてワロタ
知ってるよ・・・とかおもいながら相槌うってたけど
追尾性があって高威力の射撃持ちならCPUが使って強いのは当たり前
放置されやすい+超反応
これで弱いわけがない
Wのステージの建物って破壊できたっけ?
>>747 そういう人を放置してるとここに書き込んだりするんだ。
俺達みたいにな。
>>749 リリーナ様の目の前でリリーナ様の学校を壊せるわけないだろう
>>746このゲームつぎは家庭用はON-LINE対戦可能だろいから買いだろう
>>732 核なぁ………CPUが空気読んでくれれば
〔PS3か箱あたりか〕
>>753 なんかまじめに答えられちゃったみたいだわ。
元ネタ知ってる?
757 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:26:36 ID:Z1Gi02GJ0 BE:335992627-2BP(30)
思ったんだけどストライクでエールでビーム→換装でサーベルってちょっと隙でかい?
シングルでX2体出てくる後半のステージがむずい
耐久力590あったW0がサテライトキャノンで蒸発(´;ω;`)ウッ…
>>756 ネタにマジレスしたのかごめんねm(._.)m
>>750 その人がGガン使ってて自分でバクステしまくったら余裕だよ
とかいってて
俺が対戦したときバクステビーで普通に勝った時は気まずかった
>>751>>752 やっぱり不可か、普通の建物っぽいのにな
最近まで両方原作を知らないのでリリーナとカテジナを混同してたorz
次こそは4人対戦出来るようにしてほしいな
タイマンでシャッフルとか意味ないし……
>>678>>50 テンプレ案提出! 皆様、修正意見も願います。休憩する(-ω-)<ZZzz
初心者にオススメの機体は?
・2000の万能機から始めるのが基本と思う。好きな機体or興味を持った機体で選ぶもOK
【 コスト3000 】
基本動作は覚えている人
◆νガンダム コンボが優秀、ファンネル性能良好
【 コスト2000 】
基本動作や動きを覚えるための機体
◆ガンダム 万能機というか、やや格闘より。攻撃のタイミングを掴むならこの機体。
◆インパルス 高い機動性に標準的な性能。最初はメイン射撃とステップ格闘で十分
◆エールストライク
とりあえずうってりゃ当たるし勝てる機体だが距離間隔が難しいことも
◆ヘビーアームズ とりあえず避けながら弾撃ってりゃそれっぽくなる
基本動作や動きを覚えている人
◆試作3号機 ブーストダッシュからメイン射撃でダメージ。対人戦向き機体
【 コスト1000 】
◆ ビギナ・ギナ 距離を選ばずに戦える機体。機動力も低コストにしては高め
◆イージス 低コストにしては格闘が良い。ビームライフルだけで立ち回れる
>>757 ストの喚装は喚装中の攻撃入力を受け付けないから確定しないため隙以前の問題
>>758 とりあえずコスト1000機体で一人旅してもらおうか
>>758 あのステージはむしろ前半のガンタンクのほうがうざいのは俺だけだろうか
767 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:31:48 ID:Z1Gi02GJ0 BE:647984939-2BP(30)
正直神はバクステビーじゃとてもいなしきれない相方にどうにかしてもらうしかない
>>762 4にんON-LINE激しく同意
俺のPS3が今だ動いてないんだ。ウィーで出たら撃沈。箱…はあるんだろうか…
バックBDでがんばれ
>>763 テンプレが長すぎるのも問題だ
そういうのならWiki嫁で十分だ
GCQはとどめ用にいいかもな
GCQ発動→相手逃げる→誘導性のある武器で着地取り
逆に
相手GCQ発動→逃げる→追って来る→相手の着地に合わせ振り向き射撃
とか
シャッフルだとタイマン無理だから問題ない
>>768 強い神ならそうだろうけど俺がやったのはあんまし強くなかった
強い奴はカットしないときついな
>>763 2000はガンダム、インパルスだけでいいと思う
てかエールの評価が乗ったことあるとは思えん
恐ろしいほど火力足りないぞエールは……エールだけじゃ劣化F91と言わざるをえないくらい
玄人向け2000はF91かな
なぜ連ザで通信対戦が出なかったのか忘れたのか。
779 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:38:52 ID:Z1Gi02GJ0 BE:863979449-2BP(30)
とりあえずビーム避けながら接近して格闘三連続以上当てて後は似たような事を立て続けにやれば勝てるよね。
ストライクはしっかり換装つきこなせないときついでしょ
781 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:40:04 ID:Z1Gi02GJ0 BE:191995924-2BP(30)
>>780 ランチャーはアレだがエールとソードは使おうと思えば使えると思うよ
アーケード
対戦
設定
エールに限定しないでストライクって書いちゃえばいい
換装の練習にもなる。
ストライクはどう見ても初心者用じゃないな
初心者は換装に慣れる前に覚えることがたくさんある
あれ?そういえば3000の機体って換装ないな
強いていえばアサルトバスターぐらい
ヴァサーゴも初心者には難しいか?
基本を覚えるにはいいと思うが重い、格闘のクセが強いと扱いにくい点もあるから・・・
>778
KDDIがクソすぎるから
レンザが出来なかったのは回線関係が追い付かなかっただっけ?忘れたぁ
791 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:45:46 ID:Z1Gi02GJ0 BE:647983793-2BP(30)
>>786 そうかな…結構オーソドックスだと思うんだけど
ガンダムと同じくらいだろ
移植は凶箱360かPS3になんのかね?
PS2でも良さそうなのにな
PS2だとオンラインが出来ないから勘弁してくれ。
ということで全機種で出せ。
武装がシンプルな機体で操作に慣れたい>インパルス
多数の武装がある機体でキャンセルなんかに慣れたい>ガンダム
換装に慣れたい>ストライク、mk2、F91(体力に難があるけど)
こんなんでどう?
移動や中距離戦にエール、近距離戦にソード、援護にアグニと結構隙のある換装を頻繁にやらなきゃ火力の足りない機体でオーソドックスはないだろ
まあ今作でオーソドックスなのって正直ガンダムとビギナくらいだが
オンライン対戦を考えたら箱○かPS3だろうけど…
やっぱり開発費とその回収を考えたらPS2なんだろうな
>>791 >>776も言ってるけどエールでずっと戦うくらいならインパルスやF91のがいいじゃんて話になっちゃわね?
ランチャーやソードの使いこなしや換装のタイミングまで覚えるならそれはもう初心者向け機体の範疇越えてるし。
>>790それじゃPS2でも追いつけないじゃん
まさかのwii
PS2とPS3とWiiで出せ
ついでに連座2のオン付きも出せ
箱?そんなもんに出したら赤になるだけだろボケ
>>739 マスター使ってセキハテンキョーケン使ってみろ
今日マスター相手にF91でひたすら距離取って戦って5連勝したら相手がマジギレした
まさかのPS1orドリキャス
PS2は無理じゃねーの?
GCOの処理で画面停まりそうだ
連ザもグゥレイトの処理落ちとか酷いから二人対戦しか出来なくしたんだっけか
箱はたしか並大抵のことが無い限り黒になると聞いたが
ゴッド使えばいいのにね
どこで出てもいいからストーリーモードを追加して満足しうる物をだな。
どうせPS2かうぃ(笑)なんだからな。
>>794から引用
武装がシンプルな機体で操作に慣れたい>ヴィクトリー
多数の武装がある機体でキャンセルなんかに慣れたい>シャアザク、ビギナ
換装に慣れたい>陸ガン
こんな感じじゃね?
3000帯は自由とX、髭以外は割かし使い易い方か?
次世代機はPS3以外全部持ってるから問題ないな……
ガンガンの家庭用出る頃にはPS3も買えそうだし
ゲーセンでネットしてくれた方がいいわ(´・ω・`)
ガンダム無双の要領でPS2とPS3で出せばいい
GXは初心者が触る3000機体には向いてると思うよ
あれは使いづらくて弱いわけじゃないからな
皆ドム使おうぜ…
近距離ステ合戦→前ステして格闘
高確率で当たるから……
Wii(笑)とか言ってる奴はGC版GVSZの素晴らしさを知らないんだろうか
>>816 ビームバズーカがあれば間違いなく最初から使ってた
明日辺りに使いに行くけど
連座が通信付かなかったのには技術的な問題って公表されてるけど
正しい理由は
・KDDIが儲かるだけの糞仕様だったから
・ゲーセンに対する配慮
・付けるのめんどくさかった
これが正解
あんなもんどう考えても出来るわ
PCでソフト出せばネット関係詳しい奴なら
個人で通信対戦するパッチ作る奴だって出てくる
>>812 デカくてトロめだから微妙
ギリギリ居合いが届く間合いで暴れられれば強いけど間合いの維持がむずい
アーケードのゲームを家庭用で通信対戦可能にしたらゲーセン過疎るだろjk
ゲーセンも過疎って利益出ないなら新作の導入躊躇うからメーカーも新作が出せなくなる
>>810 でもまあそれだとPS3要らない気がするな。
だって3にあるソフトは大体箱にもあるからなぁ。
ガンガンも同時リリースで一つのハードで固定しないだろうし。
>>816 ヴァサーゴにJSAしたらみんななぎ払われた
>>818 リック・ドムかシャアドムだったらな……
お前のドムを使ってくれる心に全俺が泣いた
ドムって連ジから連ザに至るまでずっと不遇だったな
家庭ネットワーク対戦が手軽に出来るようになったらゲーセンは,,ry
だが家庭でON-LINE期待しちゃう
家庭用でネット対戦→ゲーセンデビューって結構いたりするからなんとも言えん
Ζあたりはそんな感じだったし
それに通信対戦なくても連ザは家庭用出て即過疎ったし……
カードビルダーのようなマッチングならいいのに。
そうすれば野良でもCPUしたい人でも対戦したい人も満足できるぜ。
>>816 ヴィクトリーのシュラク隊の防壁は3回しか呼べないのに、マッシュとオルテガの防壁は9回も呼べるから重宝してます
[アーケード] [対戦] [設定]
デレデレレレレ デレデデッデー
>>826 連ジはまだよかった気がする
CPU戦某ステージで3機出たときは危なかったわ
ジオンだとガンタンクだけど
逆に初心者にオススメできない機体ってどんなのがあるの?
ZDXの頃はこちらの方もテンプレに入ってたような気が
家庭用出たらゲーセンにはまず一、二ヶ月行かなくなるな、俺は。
一日1000円で3時間プレイは漫画喫茶行った思えばいいが
今までつかった金を想像すると萎えたりする。
ガンタンクは装甲50切るとヴァンタンクとして、ジオング見たいに首だけで飛べて自爆できたら良かったのにな
839 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:03:53 ID:JUC4gyXaO
>>828 連ジの無印でも、シャアゲルの相方としてはギャンとシャアズゴというライバルがいたからな
そこまで優遇されてる感じはしないよ
>>832 あの二人をただの防壁扱いしないで下さい><
自由ばっか使ってたらそれ以外が全然駄目になっててワロタ
つい空中でフワフワ停滞しちゃう
>>836 1000:アレックス
2000:Mk-II
3000:使うな
抽出 ID:k+IANhYR0 (82回)
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
このスレの1/10の成分はおまえか
結局ゲームがおもしろきゃあ、通信が付こうがゲーセンは過疎らないんだよ
基本的に強い奴ははゲーセンにしかいないしな
低コストだと耐久力が350しかないのかよ
この作品はやったことないけど種ライクのシステムだと即死するんじゃなかろうか?
サテライトで本当に蒸発できます
>>847 オバコスすると200切るやつもいるから心配すんな
格闘、射撃に極端に偏った機体は勧めないほうがいいんだろうな
まあ今回は愛着でそういうの無視してしまうのもありっちゃありだろうけどさ
V2あたりは初心者が使ってもまあそこそこ強いと思う
てか1000の方がダメだろ
初心者じゃ平気で二落ちとかするぞ
核が爆発してるところに運悪く復帰したりすると、
本当に何もしないまま一瞬で蒸発できます
>>836 1000 グフ ザク
2000 試作2
3000 X 髭
俺的意見だけど
ちょっと聞きたいんだが、勝利後のエンブレム?でガルマあるよね。
wikiには、ガルマ:味方を誤射して撃墜。核や自爆などによる自滅も含む って書いてあるが、
イージスが自爆で敵撃墜しても取れなかった。なんでだろ。条件違うのかなあ。
作品愛は機体の性能を超えるもんだ。
弱くても知り合いはXを使うんだぜ。
初心者はインパかガンダム
1000ならV
異論は認めない
>>847 CPU戦の後半じゃマシンガン→ビームで即死
髭の特格でも即死
核のカス当た(ry
>>853 今作の1000の落ちやすさと2000の落ちやすさを一緒にするなよ……
>>847 前作のコスト200のプロトジンとコスト590帯に比べたら
今作のコスト1000の兎ザクとコスト3000はまだ望みがある気がする
同じコスト3倍差でも明らかに前作だと無理ゲー
真面目な機体でよくある戦い方で戦う援軍よりも
Xとかの機体でロマンを追いかけてる援軍の方が頼もしく見えることも
あるのは俺が変態だからです
1000ならビギナだろ
Vはパーツ飛ばした後が特殊すぎる
運よく空いてるラインがあったので初GGやってきた
最初はストライクででた、換装面白いけどエールになりたいのにランチャーになっちゃったりして焦ったw
次はインパルスで出た、N格のあと特格だったかで敵をボコボコ斬れて楽しかった
最後はZZで出た、メインとサブを交互に使って弾切れ起こさない砲台やってた
あとあのプロレス格闘に吹いたw
2戦味方に援軍が来てくれたけど4面までしかいけず残念
敵のクロスオーバーから逃げ回るのや味方のアトミックバズーカから逃げるのが地味に面白かった
あとCPUへの命令の種類減ったんだな
前作やってたなら、どう考えてもイージス
連ザやってなかったなら魔窟かビギナ
総コストはいくつなの wikiにも書いてない
>>858 俺ゴッド使うね!→じゃあX使って援護する!
俺マスター使うね!→当たらないからサテキャ封印するよ!
愛って素晴らしいってマジに思える私の相方。
>>863 シールドと変形で生存性はVが上
ビギナでもいいけどさ
サテライト誤射したらどれぐらい減るんだろう?
CPU戦でグフとザクのステージで一回もよろけなかったのに赤くなってた。
>>866 はいはい良く読・・・
とも思ったら、ホントに書いてないな
6000だよ
>>857 Vはねーよw
射出使いこなせる奴なんて初心者とは認めない、しかも地味に遅いし
6000か thx
>>857 1000はガンタンクかドムだろ……
>>855 見方のイージスがプレイヤーならイージスの人の画面に表示されるよ
勲章は自分が達成しないと自分の画面に表示されない
1000なら初心者はイージスかVガンでいいだろ
アシストしか使い道のないビギナ・ギナより、よっぽど頼りになる
初心者を頼りにしてどうすんだよwww
初心者もわけわからんうちに死ぬより、ちょっとでも扱いやすい機体の方がいいだろ
サテキャはせめて地形、建物貫通能力があれば若干強かった気がする、ビグザム砲みたいに
それでも妥当かな?って程度だけどね
>>876 そんな特殊な機体じゃ練習にならないだろw
そもそも初心者は1000に乗るべきじゃないな…
>>881 着地地点に爆風が起きればまだマシだったんじゃねーかな。
気持ちは分からんでも無いがガンタンクに完封負けするんだもの(^p^)
今その対戦に役に立ってもらうより
いつの日か上手くなって颯爽と援軍に来てほしい
だから、まずは扱いやすい機体で慣れてほしいな
プル使い少ないよなー
対戦でも超連勝できるくらいうまくなってきた。
だがファンネルモード中の射撃固定の使いどころが未だに見つからない。
ACEであったW0とXのコンボを成立させる事はできるのか…?
家庭版まで待ってためすか
自爆があんまり減らなかったんだがまさか体力に依存するのか?
>>877 いや、俺イージスで自分で自爆したんです。
で、爆発もしっかりと確認しました。
戦績画面にはガルマは無く、相方のZにはガルマが何故か出てました。
本当に初心者なら適当にエウティタDXのCPU戦でもやらせてた方がいい気がする
今作の機体は全部が個性的過ぎるからな
扱いやすいオーソドックスな機体ってガンダム位しかないような…
892 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:27:48 ID:bqFZfNy30 BE:95998122-2BP(30)
ガルマ?
1ラインシャッフルは運がかなり影響するので嫌だ
だから30002000なら2000を先に落とせよ糞野朗
>>888 おそらくコンボで補正がかかっていたかと
>>893 できるだけそうするがそうもいってられないときだってある
基本起動力がX(笑
Xはなぁ・・・
解禁で特殊格闘で換装できるようになりますとかなら神なんだが
さすがにないか
なんでディバイダー出さなかったのかホントわけわからん
オバコスが嫌だから2000〜1000を使ってる俺
質問なんだが、残りコスト500で1000が復活した場合オバコス起こすよな?
2号機に慣れすぎてさっぱり他の機体が使えなくなってしまった
サブと特格ホバーの使い勝手の良さは異常
899 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:31:37 ID:bqFZfNy30 BE:959976285-2BP(30)
別機体っぽいからね。
GXとGXディバイダーで名称違うし
思い通りに動く相方が欲しいなら固定作ってシャッフル無しの店に行けばいいのに
そっちの方が多いだろ
途中送信しちまった。
X(笑)以外高いから距離つめられるとどうしても落とすしかないだろ。
オーバーコストをフル利用する戦略は勿論ありだが要所要所で臨機応変に変える必要がある。
903 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:32:45 ID:bqFZfNy30 BE:503987573-2BP(30)
このゲーム友達同士でやる事前提だから野良ってひたすら2VS1を追求しないといけない。
>>896 何故かゴッドには構えって言う換装があるのにな。
あれをゴッドスラッシュタイフーンにして
その短縮した製作時間をXに回してあげりゃあ良かったのに。
>>888格闘2段からつなげると200程度しか(それでも格闘コンボ合わせて300)へらないよ
直で特格当てて自爆すると450↑減る異常なダメージになるけど
>>889ならば俺にはわからないや(´・ω:;.:...
大抵自爆するとガルマ出てくるから疑ったことなかった
>>898 二号機使いの俺に詳しく戦い方を教えて欲しい
特にホバー
田舎でも電車乗れば他のゲーセンくらいあるだろ……
>>911 これがおいてあるゲーセンなんて大分いかないとない
そんなしょっちゅう行ってられないし
02はステップと格闘の性能がヤバい
神と格闘でやり合えるのこいつぐらいじゃね?
>>913 大分まで行かないといけないのか…
大変だな、どこに住んでるの?
ところで今日くらいから全国のゲーセンで本格稼動なの?
Xは海中戦で使用したハイパーバズーカ付けて良かったよな…
更に余裕あればグレネードやハンマーとかGファルコンを…
こんなに強いガンダムX
・メインは今作最高威力の通常BRであり、更に耐久力も本作最高値。
・この機体の売りであるサテライトキャノンは当たり判定、威力共に文句無しの今作最強。
・シリーズ随一の壊れ武装と言われた肩バルカンを装備。しかもBRをキャンセル可能と強化されている。
・殆どの格闘が単発ダウンで非常にカットされ難い上、単発ダウンとしては考えられないほど高威力。
これを見てわかる様に、Xを使うと前作ランノワみたいに(相方から)嫌われるので注意だ。
Xの原作縛りが厳しいのは大体分かった
しかし例えばもっと高機動でバルカンで足が止まらない位するだけで大分違ったんじゃないだろうか?
>>910 相手が射撃を打ってくるのを見たら横サブ撃つと華麗に避けて格闘で殴ってくれるよ
ハイメガだろうとW0だろうと関係なく殴れる、前サブは着地ずらしに使えるしね
特格はピンチな時や相手にしたくない相手のときに特格おしっぱ→天井に着いたらホバーで移動で
どんな相手だろうと簡単に逃げ切れる
後は2号機はシールドとBD格闘さえ極めれば相当戦場で粘れるようになるお
>>907 どこからともかくアーマーが現れるゲームで
んな細かいこといっても・・・
>>920 27ぐらいじゃなかったっけ?
ごめん素でおおいただと思った……
九州勢のことはわからんなーと思ったわ
>>878 ビギナはショットランサー強いぜ
Vは守りは堅いが色々工夫しないと火力がないので難しい
>>916 まともにカチ会ったら俺の腕では負けるなぁ。
相方に任せるしか無い、それかアシストをフルにつかってマジ潰しか。
Xってそんなに武器あったのか。当時見てたけど全然ストーリーとか覚えてねえwww
他の機体はフルスペック使用だったり劇中シーン再現技あったりするのに比べるとしょぼいな、サテライトの威力でバランス調整したつもりだったんだろうか。
>>910 基本的にはホバーかジャンプで上を取るようにして
あとは自然落下なりBDなりで距離を詰めて、射撃で返されそうなら横サブ、それ以外なら格闘で押す
微妙な説明になってしまった
とりあえず、地上ステップでうろうろするくらいなら上でフラフラしてる方が強いと思う
任意シールド可な機体一覧ってどっかないかな?
934 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:42:47 ID:bqFZfNy30 BE:1511962979-2BP(30)
前作のランチャーストライクって強かったの?
このゲームの肩バルもどきは撃っても落下しないからあんまり強くないよな。
問題
Xがサテライト
02が核
神が天驚拳
∀が核
を放ちました
さて一番遅く着弾したのはどれでしょう?
機体別一人プレイ奮闘記
陸戦ガンダム:EX8「ガンダムはいらない」をクリアした上でデビガン戦で敗退
EX無しでデビガン撃墜
ザク改:7ステージ目までしかいけない
イージス:6ステージ目までしかいけない
シャアザク:5ステージ目までしかいけない
2号機:6ステージ目までしかいけない
ガンダム:6ステージ目までしかいけない
X:6ステージ目までしかいけない
陸ガンとザク改が得意な俺は異端なのか
Vはパーツアタック使えば1000随一のパワーアタッカーだけど今度は防御が疎かになる罠
940 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:44:59 ID:bqFZfNy30 BE:95998122-2BP(30)
3000台はあれだなHPが安心できる。ただ使い勝手となると困るけど
>>932 地上ステップの性能自体はいいけど図体デカイせいでビームに引っかかりやすいよな
>>936 ボタン押した瞬間なら髭
発射からの時間なら神かな
>>925 たまに横サブがすかるのとBD格闘を近距離でやろうとしたらたまにNになったり敵の攻撃食らったりするんだがどうすればいい?
後はガン逃げのF91に苦戦したりするな
>>937 単にテクニカル機体が使えないのと、落ちれないとダメだから中高コスだといけないんだと思われ。
02の攻め方は基本BDで、相手が射撃で応戦したらサブ、格闘で応戦したらBD格闘さえ使っとけば
タイマンだと神マスター以外には基本負けないな、神マスターはBD格闘じゃ勝てないからうまくN格闘決めなきゃならんが
てかBD格闘がリスクが少ないんだよな、ステップに合わせれば格闘には勝てる、射撃には自動でシールドになる、当たれば核で置き攻め可能
外れたら一番隙が多い格闘だけどね
>>942 そうだよな
ステップでなんとかなるのはタイマン状態の時かな
それでも普通に上取って殴りかかる事の方が多いが
ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ(5000)
射撃さいきょうのしゃげき
格闘さいきょうのかくとう
サブ射さいきょうのさぶ
特格さいきょうのとくかく
特射へんしん
耐久値20
まさに紙
愛機サイサリスでついに負け無しのまま閉店をむかえることができた
こいつはすげえできる機体だと思う
大学の近くのゲーセンで4台×2稼動してたんだが、両方とも1ラインシャッフルOFF。
それぞれ1台に一人がCPU戦、残り6台が空席とか・・・・
1ラインにすりゃいいってもんじゃないよなあ。
で、そことは別の先行稼動してた店に行ったら、鉄拳のを流用したっぽいガンガンの
大型モニタに文学のロケテ告知が。こんな地方でもロケテやんのか。
>>934 機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT のランチャー
メイン射撃発射時の硬直多め 遠距離で撃っても高い確率で被弾
特格の肩バル 誘導無し 空中で撃って地上に落ちた際、撃つのを停止
更に全弾命中してもよろけるのみ(赤表示)
サブ射撃のミサイルはそれなり性能
機動戦士ガンダムSEEDUorSEEDUPLUS(家庭用)のランチャー
メイン射撃発射時の硬直少なめ 中距離で撃っても反撃を狙った相手を反撃可
特格の肩バル 誘導良し 空中で撃って地上に落ちてもそのまま撃ち続ける
肩バルを一定量(全弾命中でない)与えると強制ダウン(黄色表示)
近距離での肩バルは脅威 撃ってステップして撃ってステップ
ある程度当たれば敵はよろけるし、当たってんの確認でダウンさせる。
サブ射撃のミサイルはそれなり性能
要するに射撃メインのキャラのくせして接近でも厨性能だったと
>>938 コアファイターにならなきゃそんなに防御は変わらないぞ
腕飛ばすとシールド使えなくなるがすぐに戻れるし
「二人だとCPU戦ダメージ高杉で無理」って人はガンタンク*2おすすめ。
同じ敵をロックして乱射→ダウンしたらもう一機にダブルロックして乱射 のループでおK。
建物に隠れながらの砲撃モードを組み合わせると更に楽だ。
956 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:50:23 ID:bqFZfNy30 BE:1727957298-2BP(30)
>>951 4台一ラインでそれだったの?
じゃあ単に人がいないだけじゃ?
957 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:51:20 ID:bqFZfNy30 BE:767980984-2BP(30)
>>955 それなら勝てるかもしれないが、CPU戦でガンタンクって途中で飽きてくるだろwww
>>952だけど表記ミスった
機動戦士ガンダムSEEDUorSEEDUPLUS って書いたが
機動戦士ガンダムSEEDDESTINY 連合VSZAFTUor
機動戦士ガンダムSEEDDESTINY 連合VSZAFTUPLUS だった
ゴッドでタンクは美味しいらしいが
戦って三回に一回は200以上削られる俺にアドバイスお願い。
ぶっちゃけこいつが1番こえぇんだ…。
>>946 ガン逃げのヴェスバーモードのF91に全然追いつけなくてヴェスバー当たりまくって負けた
こういう時はどうすればいいの?
流石にCPU有りなら勝てると思うがCPU無しでやってたんだよ
963 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:53:12 ID:bqFZfNy30 BE:359991353-2BP(30)
前作のブラストインパルス感覚で使えるのがZなのかな
久しぶりに秋葉行ってやってきたがリーマン率すごいな
やってる奴の半分以上リーマンってぐらいリーマンばっかだった
種のときはこんなにリーマンいなかった気がするが
客層変わったんだろうか
>>771>>797 短くしてみた。
Q:初心者にオススメの機体は?>A:2000の万能機が基本と思う。好きな機体でもOK
コスト3000:
◆νガンダム コンボが優秀、ファンネル性能良好
コスト2000:
◆ガンダム 万能機というか、やや格闘より。攻撃のタイミングを掴むならこの機体。
◆インパルス 高い機動性に標準的な性能。最初はメイン射撃とステップ格闘で十分
コスト1000:
◆ビギナ・ギナ 距離を選ばずに戦える機体。機動力も低コストにしては高め
◆イージス 低コストにしては格闘が良い。ビームライフルだけで立ち回れる
>>944 相手が自分より下にいるときは横サブすかりやすい気がするから前サブのほうがいいかもね
ハイメガはよけれないときあるけど、普通のビームライフル程度なら普通によけれる
BD格闘は慣れろとしか言いようがないかと(´・ω:;.:...
俺はガン逃げF91は基本放置して別の奴狙いに行くかな、ときたま格を狙って当たれば(゚д゚)ウマーーだし
ところで02は乱戦時に建物の目の前に着地→目の前の建物に格(シールドキャンセル)が楽しいぐらいに当たってくれるぜ
次スレをお忘れでは無いですか?
>>961 フィンガーでよくね?
つかサイサリスで格闘当てられてる味方見つけたらどうすりゃいいんだ?
バルカンじゃカットできないし…
>>970だったら以下自粛。立ててくる
規制でしょ
>>965 種の時に学生だった人がリーマンになりました
層は変わっておりませんスライドしただけでございます
>>969 絶好の核射出チャンスじゃないですか!!
せっかくゴッド使ってるのにゴッドシャドー封印してる人多いね・・・
976 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:56:49 ID:bqFZfNy30 BE:1079973959-2BP(30)
俺もタンクで遠距離から援護でやってる人見た事あるけどあれって「俺って援護してるいい奴」気取りなんだよね。
だって全然当たって無いし
>>969 アシストがおすすめ
赤ロックなら結構誘導あるから当たる
952
連ザ2のカタバルの一番ひどいのは硬直の少なさ
ステップ→ステップよりステップカタバル→ステップのほうがステップ硬直が少ないというおかしい状況だった
おっさんだからってマナーいいとは限らない
俺のとこは地元朝日新聞社員と思われるおっさん組なんかが
一人に二人で入って連コとか普通にしてるからな
>>973 その発想はなかったわwww
でも実際それでいいのか…?
今日友人に
「GP02カットできないから微妙じゃね?」
といわれて反論できなかった…
>>975 どうやって使うんだアレ
>>956 2組が協力プレイしてたり、1人プレイしてるとこに一人ないし二人で乱入されるたり、
固定らしき人が後ろのベンチでCPU戦終わるのを待ってるくらいには人いたよ。
>>974乙です
>>969 無理だな、機体が悪いと言わざるをえない
そういや3000帯ならνよりV2のがスタンダードじゃね?
>>969 それでもザメルならザメルならなんとかしてくれる・・・気がしないでもない
当たればいいな位は期待できるが
>>967 BDになるのがちょっと遅いみたいなのとBD格闘自体出始めは盾が無いみたいだと思うんだがどうだろう?
987 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:59:37 ID:bqFZfNy30 BE:287992962-2BP(30)
>>982 ↓格で最大4つまで
出しとくだけ出しとけば得なのになぁ
>>964 近付くと至近距離で砲がぁ!
>>969 あぁ!フィンガーを一昨日辺りから忘れてる!
フィンガーしなくても勝てる様になると(ゲロビ相手が多いので)
すっかり忘れちゃうんだよなあ、初心忘れずべからずだな。
ありがとー!!
>>978 目から鱗だ!
ザメルの使い道さっぱりわからなくて今までイラン子扱いだったぜ
ゴットシャドーは前が見えなくなるから邪魔
味方ごと核で撃ち抜くんだ
ゴッドシャドーやりにくいよゴッドシャドー
本番で失敗して負けた事があるので封印した。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。