機動戦士ガンダム】戦場の絆 第125戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
機動戦士ガンダム】戦場の絆 第124戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205230650/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッション58週目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203939028/
・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
佐官以下は・・・のような発言は将官スレへ。
22:2008/03/19(水) 11:52:30 ID:RXwtrTbc0
2
3ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:52:37 ID:1/wVbrbfO
>>1乙ガンダム
4ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:55:36 ID:h8kqGxuW0
>>1乙 >>3なら次の追加MSは旧ザクとアレックス
5ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:33:39 ID:jyoZF2Ph0
>>1を叩く!
6ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:49:19 ID:xeOk+/9Q0
>>1 <<ありがとう>>

タンクを捕まえた格闘機に<<ここはまかせろ>>を打たれたので、
その場を離れた後に拠点を落とされると悲しいぜ
7ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:40:16 ID:+0HONMbbO
>>1
乙と言わざるをえない

2?(=○=) (凸 )乙!
8ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:02:24 ID:o2D0jdKJO
ジムとアッガイAAの大隊ってどこ?うらやましい
9ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:14:21 ID:Z2fKILjDO
>>8
前のPJC古川だな。
宮城県
10ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:19:40 ID:EmQO6piGO
前スレ>>999、出来れば君に>>1000を取ってほしかった!

>>1000も捨てがたいが、凄い勢いでサブカが増えるな
11ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:26:47 ID:IfAMFTD1O
>>1


そろそろ春だなぁ
12ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:55:38 ID:QVGAjCJsO
1乙

今日用事で大阪に行くんだけど、JR大阪駅辺りでいい場所ある?
13ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:21:49 ID:xeOk+/9Q0
>>12
メシか酒かどっち? って蟹なら、かに道楽かJUな
14ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:23:19 ID:O/2FNiBH0
>>13
KY
15ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:28:03 ID:QVGAjCJsO
>>13
それは当てがあるんで絆で頼むw

後、明日は三宮だから三宮近辺も教えて貰えればありがたいです
16ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:50:07 ID:3g5/NYzJO
さて明日から地獄のタクラマカンか
また陸ガンでドムトロとワルツを踊る仕事が始まるお…

つーかもう早い所じゃ春休み始まってたりするんだよな、俺も去年の今頃始めたんだが
休みで始めた新兵にはいきなり砂漠はきついと思うんだがどうだろうか
17ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:52:32 ID:IfAMFTD1O
>>16
「歩けばある程度避けれる」ってのを理解するには最適なマップでもある
18ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:00:08 ID:kKgt/8jW0
焦って飛ぶ→着地取られる→焦って飛ぶ(ry を繰り返すアホバッタの増殖場でもあるがな。
19ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:10:23 ID:zKw64Ri/0
>>16
無難 陸ガンマルチ(高ダウン値のトロには、マルチ→3連撃がダイレクトに入る)
上級 ガンダムBR偏差撃ち
番外 ガンダムバズーカB&SN

それでも噛みつきたい貴方へ 
機動重視のEZ-8・寒冷地ジム(グレネードで歩き対策も兼ねる)
炎上させてると、あいこ後の格闘が確定するのでSN装備のガンダムもあり。
ただし、BR偏差マスターならそもそも寄らなくて良い。

仕事と思わず色々やってみては?

>>17
拠点落としゲーってのも学べるな。
基本を学ぶ(学ばされる)って意味では良MAPだよなw
20ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:15:00 ID:rKJOurI4O
砂漠は格闘脳筋共にはいい薬だ。
21ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:20:37 ID:HRrH6ufSO
>>16
連邦発の等兵はきつくなるかもしれんが、ジオン発の等兵は多少楽になる。
ホバーと等兵狩りの陣営移動的に。
22ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:26:10 ID:kKgt/8jW0
>>19
中級 ジムBSG&コマBSG
軸合わせの練習にどうぞ。
23ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:38:22 ID:o2D0jdKJO
>>9
ありがとう
偶然にも宮城県在住の俺。
仙台から40`位離れてるけど行って来ようかな?

でもオフライン将官だから通した瞬間大佐に落ちるから悩む。
24ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:44:12 ID:+0HONMbbO
連邦タンクの追加弾(TD44)は、トロや高機動近対策に散弾で出てくれ
ポイントまでの移動中にブチ込んどいて貰えると、接敵した時楽なんだが

噛み付いてる時には勘弁な
25ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:52:22 ID:mBDaUOjW0
>>24
焼夷弾だと思うんだが…
26ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:10:17 ID:IHSF6Brg0
>>16
むしろジャブ地下の方がキツイよ。
格闘キチガイの将官と当たったりしたら、一発も撃たずにはずされて終わり。
砂漠は見通しいいから、逆に砂や中は気をつければ避けられるからな。
27ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:16:16 ID:0bDWp49kO
TDはノーロックでMSに当てる練習に最適だから個人的に好きなMAPだな
28ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:22:18 ID:LbUM8J6uO
>>25
同意。
にわかトロに当てた時の相手のあわてぶりが面白い。
29ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:53:28 ID:+nJXcyq+O
TDのミノフスキー程無意味な物は無い
死に戻り地点 丸見えじゃん

TDはミノフスキーの日程削って次のMAPへのローテーション早めてくれ
30ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:59:09 ID:nQN66CabO
>>29
意味ない事無いぞ
丘陵や岩越しの駆け引きほど熱いものはない
31ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:01:36 ID:LbUM8J6uO
>>29
レーダーは視界外からの敵増援の察知なんかにも役立つぜ。
32ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:28:16 ID:zE9+oGXUO
>>29
タンク乗ってるとレーダーによる判断で
生死が大きく分かれる
中狙も同様
33ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:36:21 ID:nPz2gRpJO
今日、2戦連続で格祭した脳筋連邦のみんな乙
なんか楽しくて笑えたぜ
【やったな】
34ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:23:44 ID:OuUwn6CtO
>>15
ナムコランド三宮が近いよ
ってかほぼ駅と合体してる
ラウンドワン三宮も近いらしいが行ったことないからわからん
35ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:40:07 ID:ulUBDrf80
>>12
大阪駅ならNL梅田とその隣のR1が一番近いんじゃね?
前者は餃子も旨いし。
36ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:43:41 ID:41MGz9z80
今日はやたらギャンビームサーベルB持ちと当たったけど

何か有効的な使い方でも見つかったん?
37ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:43:53 ID:hdAgmMfw0
バンナム2VS2マッチって野良でやると
お互い何選ぶか緊張しないか?
とりあえず様子見で陸ガンって二人とも選んで
弱そうな方を徹底的に落とすと言う作戦が暗黙の了解になるし

ごめん今日それで大佐降格させちゃった
しかも2戦目も
38ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:44:11 ID:h8kqGxuW0
ドムバズ誘導引っ張ったまま他の機がいる物陰にくるなよー。爆風で3機も被弾しちゃったじゃんか!
将官大佐マッチンぐ〜なのにヘボいな〜。
39ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:07:49 ID:86xcU8T70
目の前にいたグフが斜め前に飛んだ!と思ったら目の前にBRが・・・
ちょwまwww
なんてのは良くあることさ
グフゆるさねえwwww
40ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:16:28 ID:rKJOurI4O
>>38
それは下手というよりただの事故じゃ……
41ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:22:11 ID:9XnnuUHwO
タンク(瀕死)で砲撃してる時に2連続で敵のBRから庇ってくれた人に今日会えたわw
2発目で爆散してしまったが、おかげで拠点落とせたよ

ララァに庇ってもらったシャアの気分になった
42ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:23:39 ID:8YP4FyyN0
>38
ドム使いの俺としては
そんな状況なら嬉し過ぎて
自腹で全PODにファブリーズ置くよ
43ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:30:12 ID:AxZzmSTE0
最初にスレ違いであることお詫びします。

3/22(土) チベット武力弾圧に対する中国大使館前デモ 開催決定

 警察の許可が下り、時間などが正式に確定しました。

* 集合場所:東京都港区「三河台公園」(六本木4-2-27)
* 集合時間:午後1時
* 集会:午後1時半〜2時
* 行進:午後2時〜
* 解散地点:三河台公園
* 主催:TSNJ

* その他:「チベット問題を考える議員連盟」が参加します。

http://tsnj2001.blogspot.com/

そろそろ将官フラグ確保で忙しくなる時期ですが、戦友諸官の
力を借りたい
<<三河台公園!応援頼む!>>
44ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:32:24 ID:g9FWwVRF0
>>42
なぜファブリーズ!
消臭ポットでもいいじゃない、PODにかけt(ry
45ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:35:29 ID:4hfG6eGp0
PODの中が汗臭いときあるよね
マッチング待ち中ずっとドア開けておきたいと思うけど
露骨すぎてできないから我慢するしかないのかな…
46ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:36:57 ID:6oefdQsH0
そういや、今日
タンク出して拠点落とせず5落ちした中将がいたなぁ…
少将に降格したんだろうな
47ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:49:12 ID:jxb04DXg0
噂に聞いていた伍長赤蟹を見てきたよ。
センモニに晒される気分てどうなんだろう?
48ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:53:59 ID:h7RiOe7CO
地下ならタンク5落ちしても納得できるのが怖い
49ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:06:44 ID:BVz6vz0/0
>>37
2vs2で近×2とかゴミだな。

マジイラネ。

>>43
頼むぞ、カス中国を破壊してくれw
50ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:38:38 ID:RKlBWzvE0
>>33
ジオンでやっていたときそのような相手と当たったな
2戦目ジオンはアッガイ祭なんてしていなかったか?

違っていたらすまないが、Ez8vsアッガイの祭り、リプレイ結構笑えたな
51ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:39:28 ID:AnYkajKMO
ジオンの同志よ。
砂漠は赤蟹出てたらぶっこんだ方が好まれるんかな?
セッティングコンプしてるから無理に出す必要も無いんだが赤蟹で砂漠初めてだからさ。

>>43
大阪だったら仕事休んでも参加してやるけど、さすがに東京は遠い。
でもチベット弾圧は今に始まった事じゃねーし今回のはまだ軽い方だな、過去には何万人規模のチベット人虐殺やってるしな。
52ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:40:49 ID:a7WLEEpjO
近隣への侵略の仕方が旧日本より巧妙なんだよな
タチ悪い連中だ
53ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:35:07 ID:1hNNStdwO
今日は大尉赤蟹と敵マチしたな。
一戦目は2落ち2ケタポイントでスコア最下位。二戦目は200くらいだったか。
わざと階級落とすなら素ザクのほうが味方に迷惑かからないがな。
54ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:35:48 ID:sJrylJuX0
新しいゲーセンができて、戦場の絆も入荷されてた。
この微妙な時期だったから、入荷されないかもと思ってたけど、やってくれた。

店員さんにとっては、
待ち順の整列や、不調PODの整備等、
今現在アーケードにおいて、最も手間のかかるゲームであろう。

新品POD、いい!
プロジェクターが超綺麗。
足元のペダルもピカピカ。レバーもトリガーも手ごたえ良好!

・・・ま、数日後にはボコボコになってるんだろうけどな(´;ω;`)ブワッ
みんな丁寧に使ってね。
55ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 05:38:19 ID:QvUUg4XaO
>>44
置き型ファブリーズというものがあってな
56ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 05:52:09 ID:P/csFlCm0
支那の極悪非道っぷりが表に出てきたのは嬉しい限りだな…
チョンに比べて国内メディアに護られていないからかな?
中二病の糞コテが多いが、東亜+も見てみようぜ皆
いかに特亜が日本に害なす存在だか解る

>>54
うちの地元も4→8に増えた
みんな新品PODに入りたがるw
57ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 06:44:19 ID:rr2ygI6f0
前スレでダムダムのシュラク隊教えてくれた人サンクスです!
58ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:39:29 ID:9k6jPDX0O
>>51
赤蟹自体は砂漠で有効な機体なのだが、必要かと問われたら否。

腕に自信があるなら出しても問題は無い。
59ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:56:17 ID:kYmxgY+ZO
>>49
> 2vs2で近×2とかゴミだな。
別によくね?
人数少ないんだから二人ともタイマン力の高い機体使って何が悪い?
60ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:30:13 ID:X8tVgXTu0
>>59
格で出て引き撃ちにぼこぼこにされたんだろ
61ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:45:09 ID:0R92CDN6O
>>54
もしや アミュージアム戸?
62ゲームセンター名無し :2008/03/20(木) 08:54:34 ID:7ssb/8K/0
砂漠で、赤蟹でS取れる力あるならトロでSSくらい取れると思うよ!
63ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:30:56 ID:ZfhoghiqO
>>62
新しい ばーうpでも来たのか?
SS取った写真の うpを激しくキボン(w
64ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:55:28 ID:sDV6o9jJ0
セガサターンがどうしたって?
65ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:10:02 ID:jRLc67QVO
もう何度目のGC……
66ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:15:17 ID:0PP/cU5nO
またGCかよ
みんなモンハンやろうぜモンハン
マジ面白いよ
初期はセンチネルが作りやすいんでオヌヌメ
67ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:16:50 ID:G3H7ATvX0
またグレキャかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
68ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:21:28 ID:0PP/cU5nO
ばーうpするまで2絆で旧作モンハンをプレイ

晩飯をごーぢゃす

メッサ楽しい
金貯まる
美味しい飯

ウマウマウマ
69ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:35:16 ID:fXSKebOzO
つかバンナムはそこまでGCに自信持ってるのか?無駄に狭苦しいだけのマップに思えるんだが
無難にNYとかでいいっつの
70ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:39:32 ID:MG0SfrGPO
>>68
絆控えれば焼肉だろうと何だろうと食べれるしなww
糞スケジュールのバンナムに感謝感謝m(__)m
71ゲームセンター名無し :2008/03/20(木) 10:42:00 ID:7ssb/8K/0
むしろヒマラヤをだな…

バンナムは新しくなったし、需要あると思ってんじゃね?
まあ以前は一月近く同じステージとかだった訳だし、大分マシではあるが…
72ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:45:32 ID:6HPfmveoO
>>
太刀で斬り下がり厨なんだけど、ご一緒していいですか?^^
73ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:46:23 ID:6HPfmveoO
しくじった・・・>>66でorz
74ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:51:02 ID:0PP/cU5nO
>>72
ドジッ娘ですか?
被せはイクナイw
75ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:56:54 ID:5GNYSAtQO
そろそろトロイが出るみたいだし
絆自重して箱○用に金貯めるかな
76ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:20:41 ID:80VrbhtE0
>>75
きっとまた伸びるよ

これとEDF目的で○勝ったのに…
77ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:21:27 ID:j0QydkKV0
まじでGCはもういいって、莫迦じゃないのバンナム
78ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:30:07 ID:QhRRW/PfO
マジでGCなんだな
しかミノ粉100%もない。
中遠狙消化が必要なければ4月上旬までやることないな。

しかし万が一GCのあとにJG来るなら納得する。
79ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:40:38 ID:f3NsLM0j0
>>55
いや、P.O.Dの中に消臭ポットとそれで消臭P.O.Dかよ!みたいな語感が云々・・・
いいんですいいんです・・・どうせ解説したってオヤジギャグ以下だし惨めだしどうでもいいんですうわぁぁぁぁぁん!!
80ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:57:16 ID:6HdxIcOrO
>>79
(*‘ω‘ *)ぽっぽ?
81ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:28:50 ID:iGHZqNBr0
今日は、なにかの告知あるかもよ









待ち受け追加とかw
82ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:20:17 ID:j0QydkKV0
あー、NYいきてぇ
83ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:36:06 ID:JHuW/L9PO
今日から免許取りに米沢に来てるだけど、米沢駅周辺に絆あるかな?
84ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:41:28 ID:t55KWFvD0
>>75
歩兵リスポンポイントに敵MSが立ってるマンハントFPSって聞いたけど
その辺どうにかなったのか?
85ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:43:54 ID:DeJLjmrMO
>>82
っH.I.S
86ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:49:01 ID:HhkqbR0B0
>>83
セガワールド米沢
住所:山形県米沢市大字花沢字タナコ原177
アクセス:米沢駅東口より徒歩10分。国道13号沿いルートイン米沢北側。
営業:9:00-24:00(戦場の絆は24時間稼働の模様)
設置:4台

wikiより抜粋
87ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:13:48 ID:tCctRqB/O
グレキャは好きだけどもう少し合間開けてほしい
88ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:54:13 ID:DGhCVZaL0
休日なのにジオンで出て大将なのにバンナムとか何事だよ死ね
89ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:03:07 ID:jc0Mu4Ei0
今日から砂漠か
ようやく誇りかぶってたFAの武装を取りにいける
ついでにゲルググGもとりたいのう
90ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:21:31 ID:ezNfggQC0
>>88
休日だから廃人以外の人も多い。
91ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:26:34 ID:jc0Mu4Ei0
>>88
砂漠に入って連邦が減りジオンが増えたからじゃね?
92ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:42:25 ID:QgyA1MpC0
大将のPCが4枚ほど某カード取り扱いHPで売ってた。
その中で赤い人の蟹が未入手なだけで1万円も値段がちがう事に驚いた。
93ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:55:32 ID:S2JRp1kKO
ドムトロばっかで弾あたらNEEE!
おまけに五人対戦で支援機三枚とか佐官はカオス
94ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:04:11 ID:DGhCVZaL0
並以上のレベルの将官のトロ3ジェットストリームに勝てる気がしない
44ならなんとかなるんだが66はどうしようもないわw
95ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:12:41 ID:QhRRW/PfO
>>93
偏差撃ちと置き撃ち覚えなされ
96ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:19:13 ID:7ssb/8K/0
水泳部にフォローしてもらえばいいやん。
どうせみんな出してんだべ?
97ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:06:57 ID:9k6jPDX0O
>>96
オレも同感なんだが‥
砂漠トロにアクアジムが有効だと言っても信じてもらえないんだよな。

アクアジムって人気無いしね。
98ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:18:26 ID:jc0Mu4Ei0
今の中はガンキャが一番使いやすいからな
トリプルアームドでほぼ常に撃っていられる
99ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:28:58 ID:f3NsLM0j0
歩いてるトロってスナでずらし撃ちウマーすると楽しいんだけどな。
その後大概格が噛みついてくれるから他のトロをこけさせられるし。
相手に残念スナ居れば2〜3回撃ち落としつつトロこかせばS確定だし。
・・・他の人がスナ出してこっち近とかで戦ってる時にスナ3落ちされると目も当てられないけどね・・・
100ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:41:49 ID:qoWXnqPr0
100なら新カテゴリ「MA」が出る
101ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:43:05 ID:kYmxgY+ZO
>>97
水ジムはガンキャとジム頭の影に隠れてるからな。
弾数の関係もあってかズゴは評価高いのに水ジムは微妙機体扱いだし。
102ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:45:44 ID:DK7veFIh0
枚数的にTDの場合は

格:1 近:3 中or租;1 タンク;1がいいと思うんだけどな

どうもけん制される

そして格2はいらない
103ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:47:50 ID:UZrJe95W0
>>101
4発までなら障害物なくても誰でも簡単に回避できるからな。
104ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:49:48 ID:86rRLCTfO
水ジムか…
出してから4ヶ月1回も乗ってねーやw
スナ2もスーパーナパームも寒ジムグレネードもねーしwww
だいたいが中距離はジムキャジム頭ばっかでガンキャすら2回しか乗ってないよ!
火豆すら持ってなかったって言えば分かる人もいるだろうさ!
105ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:03:44 ID:ZfhoghiqO
>>97
すまん
多少長文になってもいいから その
砂漠トロに水凸が有効 ってのを
運用の仕方も交えて教えて頂けないだろうか
106ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:05:09 ID:e9VqnqeYO
>>102
佐官までは近3中2タンク1もしくは近3中1タンク2とかが強くないか?
将官戦なら格2近3タンク1でいいと思う。
107ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:07:43 ID:M91aC95U0
いいか最近のジオン将官(砂漠トロ)はF2バズにバカバカ当たってくれるんだぜ
108ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:07:53 ID:9k6jPDX0O
>>103
てか 避けられるよーな撃ち方しか出来ないヤツが使うからアクアジムは信用無いんだろうな。

モノがわかってて前衛との連携がとれる人が使えば 背ミサでもトロをイジメられて、いざとなれば拠点落としも早いのにな。
109ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:09:54 ID:AOsx2ic20
>>105
トロは機動力(ジャンプ力)が劣悪だから、水のミサの全弾回避が難しい罠。
1発目をダッシュで避けると(壁やミサの射程内or外に入られなければ)3〜4発目が必中するのさ。
他の機体ならフワジャンでなんとかなるけど、トロは無理だから。
無論連射じゃなくてずらし撃ちは必要だけどね。
110ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:15:37 ID:xJlc8wbD0
6v6TDは連邦キツいな…トロの三連星にマカクズゴ(orザク砂)グフウザすぎw

とはいえ解ってる陸ガンが3機もいれば十分対応出来るんだけど…佐官戦じゃあ期待薄だ
111ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:16:56 ID:DK7veFIh0
>>106
TD66初めてだからわからんが
俺は格いらんと思う将官
112ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:21:39 ID:xJlc8wbD0
しかし8v8減ったな…俺はやるべきことが逐一変わる8v8のゴチャゴチャっぷりが大好きだったんだが

と、言うかそろそろマッチング数を自分で選ばせてくれないかね
8v8の日でもたまには4v4やりたくなるし。6v6は要らないけど
113ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:22:14 ID:DK7veFIh0
>>111は2枚格っていみな
114ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:24:29 ID:UZrJe95W0
>>108
味噌で動かして味方が噛みついたのはいいけど
その後に撃ってた数発で連撃ナイスカット、みたいな事が多すぎる。
あとバンナムみたいな赤ロックしたら切れるまで粘着する阿呆と。
115ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:25:40 ID:JwVDnSdz0
今日6vs6だったはずだけど5vs5とか4vs4とかしかなかったよ!選べるわけじゃないけど・・・・
116ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:26:39 ID:kYmxgY+ZO
>>109
トロは滑りがあるからグラップル上手く使えば大体避けられるよ。
117ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:35:23 ID:xbJfKFvoO
あんまりこういう事はいいたくないんだがジオンの佐官の質落ちた?
トロで2落ち有り得ない。
118ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:41:44 ID:To0qBnkP0
ジオンに限らず佐官なんて上から下の格差がすごいんだから期待するのが間違い。
119ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:45:40 ID:xJlc8wbD0
大佐が一番ピンキリ酷過ぎるよね

こいつ尉官?って腕前のから良くわからんほど上手いヤツまで混じってる
玉石混交にもほどがある
120ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:54:50 ID:j0QydkKV0
66は好評なの?
4台しかない店舗も8台入れてる店舗もどちらとしても美味しくない数なんだが
121ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:56:35 ID:To0qBnkP0
正直66なんてあってもなかってもなんも変わらんと思う。
88の時でも55や66や77になる時はあるんだし。



そんなことする暇あったらJGを復活させるか新マップだせや。
122ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:07:24 ID:qmgGkmU90
66は「個人の責任が薄い44」だからな
44だと微妙に怖いけど、88は大雑把過ぎると感じる人あたりがターゲットか?
野良で適当にやりたい奴とか、中ソ使いたい奴は余り行かないだろうから
平日の○○帰り狙いのゲーセンとしては正直かなり打撃だな。
123ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:09:44 ID:1ab6gwWCO
4/1にGC不具合により1日限定でJGになります
なんて事にならないかなぁ
124ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:12:39 ID:NtYbskj/0
>>123
NYでしたー
125ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:21:50 ID:PxpRkG1qO
>>123
センモニに踊るジャブロー(地上)の文字。しかし、出撃した>>123の目に飛び込んだのはグレキャっっ…。その符号が意味することは一つっっ…!バンナム流のエイプリルフール……!
126ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:28:55 ID:MOf/H0gjO
そこでまさかのタクラマカンRですよ
127ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:32:57 ID:f3NsLM0j0
>>125
暴動起きるぞ、リアルで。
128ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:36:02 ID:emT7Gzp40
>>126
いやそこはJU(R)でしょ

入口を塞ぐようにそびえる凸工場
何故か本部ビルを素通りしたアッザム
129ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:45:38 ID:AOsx2ic20
むしろJU(A)[AfterかAnother]で一つ。
ジム工場は最初から大破。
半壊した本部ビルと、その横に不時着した中破した栗が拠点。
タンクや新スナは出現地点から安全に撃てるため砂漠より大人気。
取り合いになって殺伐と(ry
真ん中以外行く意味が無いから戦術なにそれなクソゲそのものw
130ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:58:11 ID:hBvTHdEu0
その場合はむしろ深入りしたジオンを連邦が挟み撃ち、とかのほうがよくね?
出撃番号前半が入口側、後半が奥とか。

ちょっとやってみたいw
131ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:00:34 ID:RUiCg7eR0
もういっそJUのジオン側にあるWB付近の通路をもっと全体に張り巡らした
迷路MAP作ってくれよ。
132ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:22:07 ID:Ge6qlBeSO
>>131
粉100の時にどうなるかわかるな?



次のマップはまさかのNY((R)R)
をバンナムが新マップとして…
133ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:23:10 ID:ZfhoghiqO
>>109
そうだったのか‥‥
今までトロ相手に四苦八苦してたら少し攻略が見えたよ

後 TDの(R)はあっても良い気がするんだが なぜ無いんだと思う?
134ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:31:28 ID:Ge6qlBeSO
>>133
いざというとき、バンナムが
「新マップです。」
といって投入するため。
135ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:36:40 ID:mrsyUjh30
砂漠はむしろ使用できる機体をひっくり返して欲しい
連邦でトロとか・・・
136ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:39:24 ID:emT7Gzp40
>>136
ジオンで赤いダムが使えるなら許す
137ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:39:41 ID:DK7veFIh0
>>135
頭大丈夫か?唯一まともなジオン優勢MAPなんだからいだろ
138ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:43:31 ID:kYmxgY+ZO
>>137
別にジオン有利ならNY、GC、HRRがあるじゃないか。
まあTDは連邦のJUと言った感じだな。
圧倒的不利なMAP。
139ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:44:26 ID:emT7Gzp40
自己レスってorz


でもそんなに言うほど不利か?連邦
140ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:46:07 ID:oeNlyoTnO
へたれ陸ガンがトロに飲まれやすいからだろ
141ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:47:35 ID:kYmxgY+ZO
>>139
ま、あくまで下馬評だよ。
142ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:51:09 ID:9k6jPDX0O
今のところ味方中距離機はガンキャばかり出てくるんだが‥
(大佐〜大将戦)
もしかして水ジム持って無い?

今更取得しようとしてんのかね…
143ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:54:59 ID:jc0Mu4Ei0
>>142
G3取得の為の下準備もしくは中でガンキャが一番使いやすいからじゃね?
144ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:55:11 ID:9mVqkus80
>>142
たぶんそう考えるのはYOU位だと思うが…
145ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:58:28 ID:2XplZbXB0
>>139
トロは何とかなるが真にヤバイのはマカク
分かってる奴が乗ると700ptオーバーが楽に出せる(オール将官マッチで)
互いに拠点を落とした後のマカクMS弾による支援砲撃はジオン兵ながら反則だと思う
146ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:02:14 ID:ZPPD3Ra20
連邦はスナ2乗りこなせる奴はスナ2で出ろって感じかな
うまい砂漠の砂2はやばい
お座りスナとかは論外だけどね
自衛と戦況読みが的確な人間が乗るともうね・・・
と、ジオン大将が言ってみる
147ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:04:51 ID:jc0Mu4Ei0
将官戦でずっと座ってる砂なんて餌だろ
148ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:06:09 ID:kYmxgY+ZO
今日色々検証したがTD66の連邦将官戦は陸ガン3駒BSGor簡単1水ジム1ガンタン(ナパーム)1が安定するね。
支援機はスナ2といい勝負だが自衛力と手数の多さで水ジムのが安定した。
149ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:06:18 ID:84VARDMbO
砂2出てきたら素直にこもる
拠点付近の岩が邪魔で前に出なきゃいけないしね
そこをMS弾で抑えれば
あとは通常通り戦えばいいし
150ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:12:29 ID:/zIfqISq0
周りがそれをわかってくれればいいけど
151ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:21:37 ID:DK7veFIh0
>>145
今日も800超えて格近狩りまくったし
連邦ででて狩られた
あれはまずいよいまだに
152ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:22:39 ID:emT7Gzp40
>>145
連射できなくなったとはいえ、それでも下手な支援機よりはるかに優秀だもんな、マカクA弾
GCより位置取りに自由度があるから、それ考えて動ける分面白そうだし脅威かも


元旦乗るときも素直にA弾積むのがいいかな?
トロ燃やすのはナパダム辺りに任せるべきか
153ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:32:52 ID:f0KYlWrB0
>>152
元旦は何故かの装弾2発が痛い。
誘導自体は差は無いって話だけど、マカクとは使い勝手が随分違う。

なんでマカクの弾はあんなに魔球なんだろ?
154ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:37:52 ID:NtYbskj/0
>>152
ガンタンMS弾も十分強いよ。
味方に格闘機が多めなら焼夷弾、陸ガン多いならMS弾でどう?
あと、中距離多いときは好きにしろ。
155ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:52:58 ID:l2HCWeZxO
話の流れぶった斬るけど、最近わざと降格するの流行ってるの?
初めて数ヶ月の友人(伍長)とサブカ(曹長)で出撃した将官崩れの両軍大佐なんだけど、
下士官で各カテゴリコンプしてるヤツに少なくとも7、8人と当たった。
仲間内でバーストして全員がそんなカンジのもあったしね。
しかも月間ポイント10万近くまで到達してるヤツもいたし・・・・・・。


友人をフォローしつつ美味しく頂いたけどwww
階級下げても勝てないなんてホント残念な方達でしたwww






・・・・・・普段は友人の周辺でカット中心にやってるから狩りだなんて言わないでね。
一応自重はしてるから・・・・・・。
156ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:57:31 ID:9mVqkus80
>>155
時々話題に出る赤蟹伍長とかは確実に階級下げカードだろうけど
下士官で各カテゴリコンプは
二等兵時代に各カテゴリを1体出しておく。
そのまま未通しで各カテに乗りまくる。
更新時に一等兵へ上がると同時に複数の機体を貰う。
また未通しで各機体に乗る。
を繰り返した結果かもしれない。
157ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:58:39 ID:U8AsV0eZO
そういや66JUでこちら全員野良で敵が3バー3バーの赤祭りにあったな
赤ザク2機に赤ズゴ4機
しかし何故か赤蟹持ちは中佐少佐大尉

もちろん連邦が圧勝したのは言うまでもない
俺はダムで600越えのSでした

あれはさすがに敵が色々残念だった
158ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:21:23 ID:xJlc8wbD0
まぁアレだ、下層階級相手に俺tueeしてるとその内本当の実力も下がっていくからしょうがない

元々その程度の実力だからどうしようもないって可能性の方が高いけど
159ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:47:24 ID:l2HCWeZxO
>>158
まあ確かに。
簡単8でハメ回してウッウッーウマウマだったwww
外し対策にタックルしかできないくらいの残念だったからね。
久し振りに思い切り暴れて楽しかったよ\(≧▽≦)丿
普段のプレイスタイルがカット中心だと結構ストレス溜まってねぇ・・・・・・。



・・・・・・似非には容赦しなくても許されるよね?
160ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:57:08 ID:hBvTHdEu0
>>155
つ【下士官まではどんだけ下手でも上がる】

あとは・・・・黙っておいてやるのも優しさだぞ?
161ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:04:23 ID:e9VqnqeYO
>>154
元旦MS弾はステージを選ぶよ。
砂漠ではダメ。足遅くなるのは致命的。
一方グレキャでは勝ちにつながる。

マカクならどのステージでもA弾でいいと思う。
162ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:15:09 ID:cN8aWBfjQ
マカクA弾のリロード早さと誘導性能は最強














近付いちゃラメェェェ〜〜〜〜〜
163ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:18:09 ID:1ab6gwWCO
>>161
機動低下とコストうpの差がでかいよな
164ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:22:51 ID:UalFV9o/0
今日白ザクタンクで苦労しました
あと20回近く乗らないといけない
6VS6の拠点がこんなに硬いと
改めて実感しましたよ
中佐なのに…
165ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:28:00 ID:XNvWUoA90
単純にドムトロを処理する目的でガンタンには焼夷弾積んでる。
燃やしておけば後は近くにいる奴が食ってくれる。
166ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:31:24 ID:e7qEmYG+O
>>164
タンクに乗るのをサボるからそうなるんだよ、ザマァwww














と、大佐でやっとマカクを出した俺が言ってみる
しかたないじゃない、赤ザク欲しいんだもの
167ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:41:38 ID:Ej8usVpL0
>>164
マカクは苦労に見合った機体だよな。
量タンは知らん。
168ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:48:05 ID:UalFV9o/0
>>166
父さん、
1枚目で中佐まできちゃったからタンク消化する暇なかったんだよ
2枚目からまじめに乗ってるけど8VS8で出そうものなら
マッチした将官様がラチがあかないと思ったのかマカク出すんですよ
前のGCVER2の時なんて
悲しくて泣けてくるとです
169ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:51:01 ID:xJlc8wbD0
やあ昔の俺。連邦から始めてジオンカード作ったらとりあえず一枚目大佐目指して同じことになった。
似非なんだし中後狙使って消化しつつ味方に貢献する戦い方してりゃよかったとマジで後悔した。
170ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:51:22 ID:VfYUzq470
量タンは自衛に強いといわれるが

コスト170にしたらガンタンと10差になってしまうのだが

あと白タン150 量タン160
はおかしいだろ
せめてそろえろよ
171ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:58:21 ID:UalFV9o/0
>>169
兄さん
驚くことに最近やっとドムが出たくらいなんですよ
中距離なんてタンク出したらもう乗らないとかやっていたから
しかもタンク出しの途中でギャンは出ちゃうし
くじ引きも1発当てでドムキャと高機動ゲル出ちゃうし
ゲルググでさえ5回しか乗ってないというのに
シャアザクまで長い道のりです
172ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:59:55 ID:JHuW/L9PO
>>86
《ありがとう》
《すまない》
行ってみたけど、超がつくほど過疎ってるww
7時くらいに行ったんだが、やってるのがレバーをガンガン鳴らすDON佐官1人・・・。
バンダム、なんとかするんだ!
173ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:14:00 ID:ykcSwB4Z0
>>170
白タンは量タンよりさらに1発拠点落とすのが遅い
ついでにDASは全て劣化装備
174ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:18:40 ID:tt4bmK390
二等兵でずっと負けまくってポイント0で回数だけ消化したら
格2近2中2遠狙で8000超えちゃう?もう一機ぐらいとれる?
175ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:22:26 ID:l9jZFrLD0
4万円が吹き飛ぶ
176ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:23:04 ID:RX/KutM80
ポイント0でってことはそれだけ貰うまでの必要回数が増えるってことだしなぁ
毎回必ず50pはもらえちゃうし
177ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:25:35 ID:bB0DGtMa0
そんな地雷やられるくらいなら未通ししてくれたほうがマシ。少なくとも味方にはな。
178ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:34:17 ID:KRxdN8ld0
砂漠が終わった頃にはタクラマ佐官が量産されてるんだろうなぁ…しかもその後にGC

タンク乗りに厳しい戦場移動だな
179ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:37:26 ID:P2vpVhAq0
>>170
まだサブで燃やせたり水平散弾撃てる分個性があって楽しめる量産
全てにおいて劣化で出すだけで地雷扱いな白タン。
どちらも使われない事には変わりないが
どっちが良いかといわれたら間違いなく量産選ぶな。

つかコストのこと言ったらジムキャとザクキャ(笑)の方が酷くないか?
結局使うならガンキャだけど、ジムキャは普通に使えるレベルなのに
産廃扱いされてるザクキャの方がコスト高く調整された訳だしな。
180ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:41:15 ID:pSu19ykA0
ザクキャすごいことになってるのな
何すれば敵にまともなダメージ与えられるのかさっぱり判らなかった
181ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:43:06 ID:KRxdN8ld0
>>179
バンナム的にはザクキャは拠点弾があるから拠点撃てるし強いと判断したんじゃね?
実際中で拠点なんて滅多に狙えないってのに
182ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:52:56 ID:tt4bmK390
昨日5人マッチの時に即決いたんでそのままザクキャ祭りになった。連邦ボーナスゲーム!www
183ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:04:40 ID:N9iUanhZO
>>172
ジャン・クロード?
184ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:10:44 ID:YcTkjLbrO
>>168
・・・娘よ、これを使え
つ【バンナム無双】
つ【88時のダブタン】
つ【フルバースト】
185ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:20:56 ID:BmeW/pXg0
そういやマカクには乗りまくってるが白タンは搭乗0回だな
186ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:28:20 ID:ZKyf1cKO0
http://kizuna0083.jugem.jp/?mode=comment&act=captcha
のカリスマ氏がバンナムに談判するという
もちろん、料金についての要望もあるのだが
俺的には、金持ってるプレイヤーが
(株)戦場の絆の株を保有したらどうだろう。
つまり、戦場の絆を株式会社にして、その株をリッチが所有すればいいんじゃね
187ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:45:25 ID:P7tdAmhj0
>>186
株主優待で専用機支給か?
188ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:55:19 ID:U3nbedOk0
>>187
すごい大人なゲームになるなw
189ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 02:30:43 ID:bB0DGtMa0
>>187
乗った。100万までなら出せるぜ。
190ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 02:43:07 ID:f0yhqAOh0
>>186
無くしたカードの再発行、いつになったら実装するんだ。(´・ω・`)
表向きは出来ないと回答されているか、実は一部プレイヤーには優遇して再発行しているとか、そんなウワサだか願望だか、流れてしまいそうなんだが。
191ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 04:34:13 ID:tt4bmK390
マクドナルドだと100株でバーガーセット6回無料、300株で18回。
イオングループだと100株で買い物3%キャッシュバック500株で5%1000株で7%

バンナムだとー?
100株でザク・GMの色違いキンバライトザクや不死身の第4小隊GM
500株でグフ・スナUの色違いマクベグフやホワイトディンゴスナU
1000株で赤いガンダム(両軍使用可)
とかだといいのにね。
19日引けで1400円+ぐらいだし100株で14万かー。
192ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 04:34:27 ID:dKmTlV4Q0
>>190
カード更新エラーでその場再発行ってのは聞いた事あるけど、紛失再発行は聞いた事ないな。
500円も払ってるんだからそれぐらいやって欲しいよね。三国志大戦とか普通にできるぜ。
HL2とかテキストチャットの編集もできるしさー。AMとかいらないからまじで。
193ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 06:48:07 ID:tXK+iaxy0
馬がおいしそうにエサを食べてるゲームを見てて思ったんだけど
アッガイは何が好物なんだろうな・・・
194ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:28:54 ID:MRwtYvsfO
ウラン
195ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:41:09 ID:EjbTnDwdO
饅頭
196ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:41:13 ID:bTlZv4dUO
苔や海草食ってる姿が想像できる
197ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:58:48 ID:pz6GqREU0
ジャブロー産の蒲鉾
198ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 08:00:08 ID:rJG2CFza0
エビや貝だろ
199ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 08:20:18 ID:R4C6fycV0
プランクトンをあの口で吸ってる
200ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 08:54:09 ID:qeEWCGvVO
アッガイよかカプルのが可愛く見えてきた…。
オレ、もうガンガンに侵食されてるかも。

バンナム。
次のUpdateはいつですか?
201ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:07:01 ID:fY/MJCXpO
いくら可愛いからって、アッガイは生き物じゃないぞ!?
おまえら、大丈夫か!?

あぁ…駄目だ…目が完全に飛んでしまっている…
202ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:12:04 ID:Up3AeT7SO
4月になってもGCとは\(^o^)/
203ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:29:55 ID:TqLKv8nsO
>>193-201
流れに吹いた
204ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:00:19 ID:gyO2pFUEO
たまにわゴッグの事も思い出してあげて下さいwww
205ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:02:10 ID:gS2Zv4Hv0
ゴキブリがどうしたって?
206ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:13:17 ID:QGPz18rX0
ヘタレ連邦兵は過疎スレに(・∀・)カエレ!
207ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:28:47 ID:pZC6ds6OO
>>206
過疎スレ吹いたwww
208ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:39:22 ID:bTlZv4dUO
>>206
それは酷いぞw
209ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:59:07 ID:CsdLLHARO
>>179
でも単純な実用性だと白タン>量タンだと思うよ。
理由はジオンの高性能機のコストが総じて連邦より高いから。
拠点二落としが難しいマップ限定の編成ではあるが
赤蟹220+ギャン240+赤ザク180+白タン(MS弾)150=790
この編成は相当強い。
戦術は一落としは確実にして後のMS戦で優位に立つ編成。
210ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:00:49 ID:FF68ykJhO
そんなことより グラボ一斉交換の情報から
何か変わった動きは捕らえてないんか?
211ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:02:21 ID:CsdLLHARO
あと少し質問だが今のジムキャBの威力ってどれくらいか分かる人いる?
ジムキャAの30よりは高いような気がするが。
212ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:06:45 ID:YpOQvAwjO
B弾は50
213ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:11:21 ID:thCo6muT0
214ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:29:43 ID:CsdLLHARO
>>212
dクス。
つまりジムキャは旧ジムキャに近い運用も可能なわけか。
ザクキャの不遇ッぷりがよく分かるね。
215ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:43:24 ID:xwRVGPNeO
>>214
きっとバンナム戦での消化のしやすさゆえのコストなのさ…
対人戦で使えねぇ
216ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:51:20 ID:YpOQvAwjO
ザクキャ不遇か?
瞬間カットのザクキャ、連続ダメージのドムキャ
逆に連邦は瞬間カットのガンキャ、連続ダメージのジムキャ
はじめのうちはコスト似てるからって運用同じにすると失敗するよ
LAとグフを同じ様に使うものだ
217ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:31:16 ID:BuJLxAfC0
66ジオンはコストオーバーでいいよ。地形的に比較的相手タンクに絡みやすい
ステージでMS性能で勝っているのにもかかわらず、拠点2落としくらってゲージ
消されるような味方なら何やっても勝てん。
218ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:39:25 ID:YpOQvAwjO
そもそも66で敵が拠点を二回落とす約150カウント間に誰も二回目落ちないというのは無茶ありすぎだろ
219ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:50:51 ID:xwRVGPNeO
ドムトロ乗って2落ちするような動きも考え物だな
どんだけレーダー見てないんだ
どんだけブースト踏んでないんだ
歩くだけなら別の機体乗るべきだろ
220ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:51:44 ID:BuJLxAfC0
佐官戦だと機体性能生かしきれずに陸ガンに落とされまくるやつ
はゴロゴロいそうだから危険だな。大将クラスのゲームでないと
コストオーバー編成は機能しないかな。
221ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:53:20 ID:9RNIRoq10
下士官の僕はドムトロにけちょんけちょんにされてます
222ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:29:31 ID:YpOQvAwjO
将官じゃないとコストレベルから編成を考えようとする奴がいないけどね、今のゆとり繁殖状態では
中狙乗れなかっただけで捨てゲーする馬鹿もいるし
へぼりーだーみたいに自分から敵のリスタポイントに近付く自殺志願タンクとか、味方の連撃に被せることを推奨する悪い大佐が存在する時点で将官落ち以外の大佐以下は絶望的
バンナムの方がまだシンチャ聞くからまし
223ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:33:36 ID:9RNIRoq10
このスレって将官の人メインなの?
ビギナーは他スレ行った方がいい?
224ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:37:49 ID:geKzspPw0
本スレで階級別住み分けとか考えなきゃいけないのか?
絆のマッチングと一緒でカオスでイイと思うが。
225ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:54:26 ID:c9sjasbl0
ジオン今日
俺だけアンチ

他5人タンク護衛 +タンク

そして敵アンチ2人

よって俺1VS4

大将にもなって枚数も合わせられない奴はやめろ<応援頼む>おしても来ないから1落ちしたら
アンチ放棄してやったぜバーかw
226ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:58:08 ID:YpOQvAwjO
遥か昔から多種多様の階級が入り乱れてるわけだが・・・
経験豊富な人がいるんだから『ドムトロに対して〇〇したんだけど××してみっくみくにされたんですがどうすればいいの?』って聞いた方が有意義な活用方法だと思うけど?
227ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:59:42 ID:q9D1hiF40
>>222
通信障害事件以来大佐階級がボロクソ言われてるけど、まだまだ編成段階、戦闘中共に勝ちを意識しているリアル大佐がいることは忘れないで欲しいな。
大佐も将官もとにかく勝ちたいという点では同じなんじゃない?
そりゃ経験の差はあるけどさ。
228ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:02:50 ID:sXP4z8Ix0
>>226
経験豊富な人たちは、下の階級をバカにするのみです、このスレは。
229ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:10:48 ID:TFI3ictf0
今日、佐官戦で対人勝率3割。
連邦で勝てないって理由だけでジオンくるな。
おまえら、連邦ガチ編成なのにこっちはなんで中距離が2機もいるんだよ!
1戦目カオス編成で負けて、2戦目は中狙増えてるし消化、捨てゲーか?
230ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:11:20 ID:TFI3ictf0
おっとジオンスレと間違えた。
231ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:17:17 ID:rJG2CFza0
>>230
大変だな。
今度高ゲル祭りでもして楽しもうぜ。
232ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:18:33 ID:33kwwgg30
>>231
乗ったw
233ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:19:30 ID:TFI3ictf0
>>193-206の流れで完全にジオンスレだと思っていたわ。
234ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:21:01 ID:YpOQvAwjO
自称ジークジオンな奴らは
負けたら他人の性
勝ったら俺のおかげ
という風に本気で考える奴ばっかりなのがよくわかる
235ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:25:32 ID:TFI3ictf0
>>234
それはジオンに限ったことではないが。
俺、連邦メインだしどっちでもいいけど。砂漠でも連邦の方が勝率いいのは味方が強いからだなw
236ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:27:13 ID:Vsxerj/a0
自分のおかげで勝ったとか抜かす奴はよほど自分に自信があるんだろう
どんな良い試合でもひとつはあるだろう悪いところが
237ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:49:18 ID:o2QA5jgvO
ジオンは編成無視のカス将官多いな。
さっきから同じズゴ即決中将とばかりマッチして、萎えた。
TDで2連敗とかありえない。
238ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:52:16 ID:Vsxerj/a0
>>237
俺もそんな感じの奴が居て、その後連邦で出たらちょうど敵マッチしたからEz8で追いかけまわして4落ちさせたわ
つかEz相手に4落ちとか腕がひどいにもほどがある・・・
239ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:55:54 ID:CsdLLHARO
>>227
気持ちはよく分かるがエンジョイ派大佐も一部いるのが現状。
ま、自分はエンジョイ派大佐とは違うと思っとけば無問題。
240ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:07:40 ID:zRUFAmrLO
俺もエンジョイ派大佐だったけど、味方が捨てゲーに走らない限りは味方勝利の方を優先させてたぜ。
何故過去形かというと、全カードなくしたから。
241ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:09:28 ID:BNHMjosU0
>>234
自分がタンクなしアンチ編成時、格闘機で1000ppの5機撃墜でS取ってるのに味方高コに3落ちされて負けたって言うなら他人のせいにできるけど・・・ねぇ。
あと自分のお蔭で勝ったなんてタンクで護衛なし、向うフルアンチの中自分が拠点落として勝ったら確かに自分のお蔭で勝ったといえそうだけどね。

両方とも未だに体験してないけどさ。
242ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:10:27 ID:RltghpdH0
>>233
俺愚痴スレと間違えたよw

さて、これから久し振りの砂漠行こうと思ってるんだが。
駒のBSG+ハングレでトロ対策+護衛で行こうと思うんだけど…
駒BSGって使った事無いんだけどどんなもん?
243ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:13:19 ID:dB4KBe3u0
>217
66ジオンがコストオーバーのほうが強い、っていうのは同意。

でも、野良出撃でのコストオーバー編成は理解がないよ
0落ちの高ゲル、シャズゴは普通にありなんだが
でも、コストオーバー気味になると消化に走る佐官将官が多いって言うのが愚痴
244ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:13:43 ID:fY/MJCXpO
>>242
不慣れだとブルパ出ない銃口に苛立つ。
245ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:19:44 ID:Y4TtzQKiO
最近タンクに面白さを見出してきた者です。
拠点1落としした後は状況に応じて《後退する》
を打って対MSにシフトする感じで使っています。
砂漠でトロから逃げられなかったり、まだ不慣れな点が多いです。
タンクを使う上でアドバイスなどあったら教えて下さい。
246ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:22:00 ID:024e+V3+O
このステでズゴ2匹は別にいいと思うんだけどな。
ズゴで近格2体引き連れて逃げ撃ちで全然行けるし。
247ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:24:29 ID:RltghpdH0
>>244
なんですかそりゃw

>>245
両軍ともに言えるけど、砂漠は2落しも視野に入る戦場。
敵拠点の復活時間はチェックね。
<敵拠点の復旧を確認>って言われてから、拠点叩くんじゃなくて
 ↑言われた瞬間に拠点撃ちはじめるのが肝要。DASも切り替えておいてねw
248ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:25:54 ID:TFI3ictf0
>>242
無駄撃ちしないように1発1発大切に。
マシだと適当にばら撒くだけになる人にはあえて使ってみてくれと言いたい。

>>246
それはズゴを追っかける相手が残念なだけでは?
249ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:26:17 ID:EU5FIfMJ0
>>247
むしろ、<<敵拠点の復旧を確認>>の最後の「ん」が聞こえる瞬間ぐらいに初弾命中させるくらいで。
当然ノーロックだが。
250ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:28:31 ID:oQVCO2zsO
>>242
弾のばらけっぷりと目つぶしハングレのあるF2のほうが
ニワカトロ乗りの動揺をみていると面白い
251ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:28:43 ID:RltghpdH0
>>249
ハードル高ぇwww
ミスったら無駄撃ちなるから、あんまり好きじゃないんだけどなw
やるんなら、敵拠点が緑に輝く瞬間ぐらいだけど。
252ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:29:32 ID:FgPeSgCM0
>>242
にわかトロ相手なら歩きながらBSG撒きつつ(相手のレバー操作が下手だと当る)距離120ぐらいでリロード完了したらフルブーストしながら連打したら簡単に狩れるぜ。
ブルバと違って角度があまい斜めブーストにも当るから距離取るのが難しいからな。
駒の機動性なら相手が下がるの躊躇すれば格闘間合いに入れるし。
わかってる奴は120ぐらいになる前に下がりやがるからその場合はBSG撒きながら歩き合戦しとくしかないがなー。
253ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:33:15 ID:RltghpdH0
>>252
うぉ、dクスですww
早速試してくるノシ

砲撃時間歩き合戦なら望む所なんで問題無しww
でもマシと違ってギャンカス含みの多数相手じゃしんどくなるのかな?
まぁ、ハングレも付いてるしがんがってくるwww
254ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:40:15 ID:CsdLLHARO
>>248
ズゴは結構足早いしサブ優秀だからかなり持ちこたえれるよ。
それでも一体で十分だと思うが。
255ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:41:51 ID:X/pnwXBzO
今日は高ゲル×5+マカクで10戦負け無し
トロ対策にBSG持ち混ぜた日には連邦マジ涙目
拠点が落ちるから流石に圧勝は少ないが全戦ゲージ飛ばした
これが大佐以上基本将官戦だから笑える
256ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:52:50 ID:Vsxerj/a0
>>255
もちろんバーストだよな?
野良で5クレ連続で高ゲル5が揃うとは考えられんし
257ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:58:04 ID:TFI3ictf0
>>254
無理にズゴを追っかけようとするのが残念だと思うんだが。空気化させればいいだけ。
1機だけならタンクにも当たらないから、もう1機を近づけさせないだけでいい。
258ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:59:27 ID:SJe0gLLy0
流れぶった切るけど、新規導入店舗ってバンナム戦多くなる傾向ってあるかな?
昨日、その新規店で6クレプレイしたら全部バンナム戦だったんだ・・・

以前、他の新規店でもバンナム戦多かったからそんな傾向があるのかな〜?って思ったんだ。

これ俺の偶然ですか?
259ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:01:42 ID:TFI3ictf0
>>258
偶然。それか回線まだ繋がってないんじゃねーの?
260ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:01:52 ID:4cDUX4Rc0
>>258
6クレ全部バンナムって、まだ回線繋がってないんじゃね?
261ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:04:40 ID:lrlk3IjV0
春休みなのを忘れてた
中学生位の子供が兵卒なのにQDCで相手をボコボコにしてたよ
金持ってるんだなぁ
262ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:15:17 ID:Vsxerj/a0
居たわ学生
サブカで俺Tueeeeしてるのわかったからそこの学校に通報しておいた
私立だったしざまぁww
263ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:16:42 ID:Vsxerj/a0
しかも平気でPODに3、4人とか入るから手に負えん
店員に言うより学校に通報した方が早いぜ?
264ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:33:07 ID:33kwwgg30
確かに中学生多いわ
しかも将官とか大佐とか、まぁ親が金与え過ぎ
265ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:07:46 ID:rJG2CFza0
長期学校休みに入ると多くなる傾向
1、格闘入れてるのに横からバズを入れる奴が多くなる
2、自分だけポイントを稼いだら《戻れ》連呼する奴が多くなる
3、周りの編成を気にしないやつが多くなる
4、2ch全域で荒らし、煽り、煽り返しが多くなる
5、やたらとマスクやゴーグルをして絆をする怪しい奴が多くなる
6、状況を見ずにカルカンする奴が多くなる
7、スーツ姿で絆をやるやつが多くなる
8、POD内にティッシュやよく分からないスプレーを持ち込む奴が多くなる
9、タイマンでゴッグに撃墜されるガンダム、ジムに撃墜される高ゲルが多くなる
10、外から覗くだけじゃ飽き足らず普通に開けて入ってくる奴が多くなる
266ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:20:40 ID:33kwwgg30
>POD内にティッシュやよく分からないスプレーを持ち込む
何をする気だw

昨日、マイクの壊れたインカムのPODで、中学生3人のマチ下げ
バーストと店内マチしたら、聞こえてくる会話がカヲスだったw
267ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:28:05 ID:mXID25OMO
5と8は酷い花粉症

7と10は学校の休みとか関係無くしょっちゅう
268ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:29:41 ID:kkMZdP4R0
普通に消臭スプレーや濡れティッシュじゃないの?
思春期の若者は繊細だからべたつくのとか嫌いだろうし。

・・・いやいやいや、幾ら若いとはいえPOD内でオナるほどの勇者は居ま(ry

>>266
kwsk
269ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:50:48 ID:33kwwgg30
>>268
いやまあマチ下げバーストなので、おおよそ見当つくような会話
まあゲーム脳というか少なくとも相手を人間扱いはしてなかったわなぁ...
270ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:54:09 ID:vRz6L+Tt0
>>269
それってそいつらに限らず普段いる絆プレイヤーにもいるとおもうぞ?
271ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:03:45 ID:kkMZdP4R0
>>269
あー、なるほど。
熱くなると暴言吐くタイプと一緒か。

まあ、対戦相手に伝わらない分他のゲームよりはマシだと思う。
前にボイチャが混線して敵軍なのに繋がって、
店内対戦になった時にDQNが名指しで○○弱えー→相手切れてリアルファイトなんてあったし。
272ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:06:58 ID:33kwwgg30
ま、確かに

>>268
タンク乗って赤ザクのスカートの中覗いてハァハァ言ってる動画
コメがどっかにあったかな...
あとは格闘機に廻されてアーッってるドMが居た日にゃわからんw
273ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:36:02 ID:zRUFAmrLO
>>268
世の中には修学旅行で、皆の居る前で堂々とソロ活動を始める剛の者もいるという。
274ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:24:31 ID:BNHMjosU0
思いっきり流れから逆行して

>>253
ギャンの少ない硬直でも、赤ロックして着地ちょい前から撃てば当たる超兵器がBSG。
フワジャンも動きが甘ければ赤ロック発射で当たる超兵器がBSG。
ジャンプしつつ後退する相手に赤ロックで撃つと何故か当たって撃墜取れる便利兵器がBSG。
でもコマなら砂漠以外じゃブルパ持てと言われる悲しい兵器がBSG。
275ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:39:23 ID:HSFjTsg/O
>>274
弾幕力が決定的な違いじゃね?

BSGはタイマンする分には悪くないが、
多数を相手にする場合、弾幕力で見劣りしがち。

メリットの誘導性出すには赤ロックしなきゃならんし。
276ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:43:01 ID:6sNwvuni0
そこはもう「タイマン用武装」と割り切って、複数機来たらのろし上げるしかないやね。
ハングレでこかしまくっても、ダメ効率悪すぎるしねえ。
時間稼ぎにゃなるが、グレは弾数も少ないから、それこそ素ジムのバルカンの方が便利だし。
277ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:59:35 ID:lixRIsvyO
じゃ、駒にBSGと頭バル装備で…!

とやると素凸使えと言われるわけだ
278ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:15:23 ID:BNHMjosU0
>>277
だったらコスト分だけGM使えという話に。
といううことで、近ではジムが一番の搭乗回数。カルカンいいよカルカン。
279ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:24:23 ID:O9lxu+FdO
>>277
>素凸使えと言われるわけだ

まぁ、そーなるわなw
若干増えた装甲値と、少ない硬直でプラス50を痛いと見るか、プラス50分で見合う粘りと取るかは、評価が別れる所
白ザクがミサポ持ってりゃ、そっち行くだろーしw
280ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:27:12 ID:tt4bmK390
ドムのうぉっまぶしで格の撃墜取れたらあとはgdgdでも勝った気分。
281ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:30:32 ID:ohWt88k20
高ゲルとか赤蟹とかギャン対策でそいつら捕まえる為のジムコマBSG、って選択肢はアリかもな。
アンチ遊撃機なイメージ。試してないけど。
282ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:18:36 ID:YWVC6fnf0
駒BSGというのはわかったのだが、歩き避け出来ないシュツルム撃たれたときはどうするのか?
なんだかんだいってそれなりにリロード早いから、

撃たせる→ジャンプブースト回避→着地を狙われるのを回避するためロック範囲外へ→再度近づくともうリロード完了。

で、有効な対策がわからないのだが。。。

283ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:30:01 ID:ZTXOahOZ0
>>282
シュツルムが歩き避けできないレンジは広くない。
自分のレンジで戦えばよし。
284ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:38:48 ID:eREg/GxyO
トロ相手に自分のレンジとかよっぽどトロが残念だな
285ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:40:53 ID:QYUW4DbOO
>>274
そして完全に存在が忘れられてるライトアーマーBSG
286ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:42:06 ID:lixRIsvyO
>>285
ジムキャBSG…
287ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:44:15 ID:ZTXOahOZ0
>>284
タイマンの話じゃないの?タイマンなら距離調整できるよ。
タンク周りだったら話は別だけど。
288ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:10:46 ID:BNHMjosU0
>>285
LABSGは1発よろけではないのでQSの意味が薄く、弾数無駄に消費する格闘と相性悪い武器。

>>286
それサブやん!!と一応のツッコミ
289ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:16:01 ID:YWVC6fnf0
>>283
具体的にどれくらい?
自分でトロ使ったときは、120〜130近辺は確実にHitしたけど。

これくらいが必中距離だと踏み込むにもちょっと中途半端なのよね

290ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:17:20 ID:CsdLLHARO
>>286
実はジムBSGより誘導する超兵器。
291ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:18:28 ID:DpWvQGf50
>>284
それは言い過ぎ。
トロ相手に時間稼ぎだけ出来ればいいと考えてるか撃墜まで見てるかによっても違う
時間さえ稼げればいいのならシュツルムの当たらない距離なら自分の攻撃が当たらなくても「自分のレンジ」になる
まわりを完全に無視した状況で不利な距離を取られ続けるのは確かに残念な腕前と言えるかもしれないけどね
292ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:34:49 ID:tm4rMcvw0
>>184
父さんの言いつけを守らないで
出撃してしまいました
タンク、F2
タンク、ドムトロ
という感じで出していたら大佐になっちゃったっよ
マカクまであと8経験数足りない
293ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:44:05 ID:YcTkjLbrO
>>292
娘よ
そこまで来たら味方の負担なんざ考えずに即決してしまえ
砂漠なんだし気にするな、父さんは経験値35を過ぎたら即決しまくりだったぞ(当時NY)
294ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:45:03 ID:VrhUi8haO
ジオンの最近の勝率ってみなさんどんな感じですか?
私は野良か2バーの大佐で五割強、砂漠なら8割強です.
やっと借金の返済に目処がたちました
295ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:48:13 ID:RltghpdH0
駒のBSGヨカタw
けどジム乗って無いと、ちょっと慣れが必要だねこりゃ。
後、ハングレ積むとアイコがチョイと厳しいと。
それに対多数だとやっぱ手数の少なさがキツイと。

しっかし、俺も存在忘れてたからか、
何撃ってるか解かって無いジオン軍人も多いなwww

砂漠はコレでタンク前ウロウロする事にしようw
296ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:53:19 ID:/VDreyNz0
ジオンは先に白たん出ちゃうからどうしても白たんをコンプするまで乗ることになるけど
連邦はガンたんが先に出る分、量たんをコンプし辛いのよねorz

さきにガンたんが出ることはメリットなんだけどorz
297ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:56:44 ID:QRbsBvWT0
>>294
野良大佐だけど砂漠じゃ何故か勝てん。
砂漠だと砂やズゴ、ドムに乗りたがる奴がたくさんいて牽制し合ってるから
イラついてグフバズ鞭で出かけるのが多いからかもしれんが
298ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:59:41 ID:ka1I5QXe0
鹿児島のアーバン与次郎の常連組がうぜぇ
なんかブリーチのキャラ名で統一している連中
8人出撃だからと並び無視してくるし
ターミナルも占拠してギャーギャー騒いで他の客が全く触れない
平気でタバコ吸ってポイポイ床に捨てるし
いくら常連でも店員は出禁にするぐらいの気概で注意しろよ
299ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:00:36 ID:xxZaBF6Q0
連邦でF2乗って砂漠出撃しているんだけど
敵タンク砲撃地点に行き速攻タンクに向けて
目つぶしハングレぶちこんで敵タンクの砲撃時間を遅らせる
と言うことをしているんだけど格闘機乗りとしてはアリなんですかね?
邪魔になるようならやめようと思うんだけど
300ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:03:07 ID:2ykGLDwF0
>>299
赤ロックしてるから意味無いんじゃね?
301高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2008/03/22(土) 00:03:14 ID:jBp2/+4l0
300げと記念age
302ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:07:34 ID:L4QGjo6mO
最近タンクに面白さを見出してきた者です。
拠点1落としした後は状況に応じて《後退する》
を打って対MSにシフトする感じで使ってます。
砂漠でトロから逃げられなかったり、まだ不慣れな点が多いです。
タンクに乗るにあたって、アドバイスなどあったら教えて下さい。
303ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:07:39 ID:xxZaBF6Q0
>>300
全く考えてなかった
次回からは燃え燃えクラッカーにするよ
304ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:07:56 ID:64wgRwzV0
>>299
目潰しはスナにやったれれ
305ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:09:48 ID:/4Ft3v/A0
>>303
拠点に当たる弾を壁になって止めるのが格闘機の邪魔にならずにタンク封じられるよ
306ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:11:05 ID:BRdXEnDa0
>>299
目潰しは一定以上の階級になったら効果が甚だしく疑問付になるから…
同じ投げつけるなら連邦F2はBクラがオヌヌメ。
307ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:11:59 ID:/xsQCNaEO
6vs6でダブルタンクはやっぱきついかな?

出したら『戻れ』打たれたよ

ジオンで、白タンダブル
308ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:13:05 ID:xjRsRQUC0
「アンチ行くな、戻れ」じゃね?
309ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:18:47 ID:cdTOkDfsO
310ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:21:30 ID:ziSwwgs50 BE:639170993-2BP(112)
量タンは4vs4の時にクラスター弾背負って出撃するためだけに意義がある。
水平発射で超爆撃。砂丘越しに打ったらつえーのなんの。

おい、あそこで拠点撃ってる白い肌のきれいな奴に思いっきりぶっ掛けてやれ!
311ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:24:59 ID:DE6O9YCq0
>>307
66ダブタン何回か試したけど、ジオンダブルマカクは普通に強かったよ。
2機が拠点撃つので味方をアンチに多く回せるし、A弾つえーし。
一方、連邦はあんまダブタンのメリットが感じられなかった。
後衛入れるならスナUN設定のがいいかも。
312ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:26:47 ID:/xsQCNaEO
>>308
だったのかなー。まぁ、白タンクも対MS弾が使える事が分かったからよしとしよう

所で、スレ住民的にTD6vs6でダブルタンクはありだと思う?
313ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:28:41 ID:hOrEAABf0
>>312
66以上はすべてWタンはあり。
それ以下は前衛不足が痛くなるので無し。
314ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:30:41 ID:BRdXEnDa0
>>312
ジオンで中距離入れるぐらいなら、Wタンの方が良いとヲモ。
連邦は上手い新スナ居るならそっちのほうかなぁ。

他で後衛枠使うぐらいならWタンでも良いと。
でも1タンで充分と言えば充分。
315ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:01 ID:AiC0qBOt0
>>312
少なくとも中が入るよりも遥かにあり。
316ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:06 ID:xQDXhUC+0
>>312
ガチなら無い。
だけど近×4、タンク×2なら相手もカオス編成だったりするから勝てるかも。
ガチで来られたらタンク1に拠点2落としされるから無理。
317ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:43 ID:64wgRwzV0
>>312
66で拠点を2回落とす話ならタンクは一台で十分かなと思う
連邦でWタン1回やったけど前衛がgdgdで勝負にならなかった
(しかも相手タンク単騎に先に拠点2回落とされたorz)
318ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:34:59 ID:IlupA+lD0
とうとう両軍共、支給されてないG3と赤蟹を除いてフルコンプしてしまった。
最後に残ったFAとドムキャも結局最後はバンナム消化であっという間にコンプ。
拠点撃破+MS戦+勝利ポイントで軽く600行くから1200の壁もなんのその。

満遍なく乗ったせいでどの機体も100回はおろか80回も乗ったかどうかな感じだが、
どの機体カテゴリも不自由なく乗れるようになったし、
万年大佐で格差マッチも楽しく遊べました。

これからどうしようかねぇ・・・。
319ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:36:04 ID:AiC0qBOt0
タンク1前衛5>>>>タンク2前衛4>>>>>>>>>>タンク1前衛4中距離1
320ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:38:51 ID:IovYXIycO
>>312
アリ
ただし、どちらかが囮の任を受ける事になるので事前打ち合わせの出来るバースト推奨
やるべき事の分かる将官同士であるなら野良もアリ
ただし、どちらも囮役にはご褒美を忘れずにw

あと、中狙が1機でも入ると機能しなくなる確率極大
321ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:43:12 ID:IovYXIycO

もちろん、アリか無しかの極論なw


前衛がまともなら、普通にタンク1の方が味方も動き易いから、あくまで奇策な
322ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:53:03 ID:xQDXhUC+0
>>319
結論はこれ。
ただし、同じ前衛でも格と近は違うし、コストや武装でもいろいろ変わってくるけど。
323ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:13:57 ID:5x89B38q0
>>318
両レバーを逆手にしてプレイするという荒行はどうか
324ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:14:19 ID:BRdXEnDa0
ネタ以上、ガチ未満ってトコかね>Wタン

でも相手と格差とかの場合は下手な中狙2枚の
馬鹿アンチ編成するよりも試合になると思うんだけどな。

中佐以下は1戦目大きく負けると↑の馬鹿編成するから困る。
325ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:18:45 ID:Z1S6Uimn0
>>318
赤蟹はおろか、高ゲル、ゲル、キャマダー、なんとトロ、ドムも未コンプだぜ。
将官戦ばっかで、練習する機会がない。 orz
326ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:20:07 ID:DGpTlO5XO
>>318
来月はダムダムの影響で将官から大佐に降格した奴大量発生だろうから、
来月は楽しめると思うよw

自分も1年以上大将or中将やってたが、今月は1マソptも稼いでないから降格確定
327ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:34:39 ID:Z1S6Uimn0
ところで質問良いかな?
狙撃のポイントが47あって、狙撃で1戦目S勝利、狙撃で2戦目E敗北したら、砂2orゲル爺って支給されます?
それとも、カード通さないで、もう一度狙撃で出撃した後に通すべきですか?
328ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:36:11 ID:ruM1nlXlO
オフライン更新すればいいじゃない
329ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:38:16 ID:ziSwwgs50 BE:355095353-2BP(112)
50にしてから通したら?
330ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:47:16 ID:Z1S6Uimn0
>>329
上記の条件だと、通すときに50ぴったりですが、そのあと余分に出撃して50確実にして、通した方が良いと言うことですか?
331ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:49:08 ID:/4Ft3v/A0
またS取ればいいじゃない
332ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:55:25 ID:QLVOqm2s0
S取った時点で49しかないじゃない
333ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:06:35 ID:Z1S6Uimn0
>>332
あれ? ><
すいません、Eでも1入ると勘違いしていました。 orz
2戦目C以上でおk、2戦目Eでもカード通す前に狙撃のポイントを50にしておけば支給と言うことですね。
334ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:09:08 ID:TFeWq4kN0
>>333
Eでも1入るよ
335ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:09:13 ID:Z1S6Uimn0

と思ったら、(^^;
「ランクC以下ならば1回の搭乗で+1得られます。ランクBの場合+1.2、ランクAの場合+1.6、ランクSの場合+2得られます。」
336ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:29:14 ID:t4fzKduhO
50にしてからSとらないと支給されんよ
初心者スレで質問しろ
337ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:35:12 ID:7q25cjtP0
336が正解

以上
338ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:42:40 ID:TFeWq4kN0
さーて今日から88

中ソ祭りに遭遇できるかなぁ
339ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:00:37 ID:JDLK5gHA0
>>289
全距離歩き避け可能、バズのように斜めは許さん程度の誘導

傾斜地の歩行は傾斜角に応じて左右移動距離を上下動に喰われる
シュツルムは放物線弾道
340ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:39:20 ID:ABli7SORO
>>336-337
不正解
341ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:51:11 ID:HV0quiEz0
なんとー
342ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:55:03 ID:a5AUIRab0
すいちょうけん〜
343ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:10:38 ID:KkA9tQSEO
おうぎ
344ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:16:09 ID:Y2r64B9a0
タマネギムキ
345ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:16:27 ID:YBC8MLVoO
まんじがため
346ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 05:54:48 ID:IPOUJOo8O
めんたいこ
347ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:13:47 ID:p/GKP5300
工藤静香の顔マネ
348ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:16:00 ID:STHVjX+RO
クシャ顔おじさん
349ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:36:10 ID:8ic11N4UO
今日はガンダムAの早売りの日?

情報出ないかな〜
350ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:41:27 ID:xjRsRQUC0
>>341-348

自重するな、もっとやれ
351ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:54:38 ID:gWcq2fOu0
>>324
将官戦で同じパターンになって勝ちましたが何か?
近中遠乗りなめんなよ
352ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:31:42 ID:6s0dMi9qO
>>351
格と狙は技術が必要だからあきらめたんだな…
353ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:34:34 ID:hOrEAABf0
>>351は引き撃ち専門のヘタレってことでひとつよろしく
354ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:11:22 ID:nF4mRxPr0
本当に上手い近乗りは格に乗らせても通用するもんだと思う 狙はシラネ

それこそ将官戦に顔出すんなら尚更・・・ ねぇ
355ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:50:17 ID:H/1CGzi90
心配しなくても
「いや、格にも乗るよ?ただ近中遠が多めなだけ。狙?牽制ばっかりで乗れてませんが何か?」
って言いに帰ってくるはず!!
356ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:17:02 ID:Rnn+dFVP0
いちいち煽るなよ、春休みだからって。
357ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:19:04 ID:2wVqq3oS0
まあ勝ったといっても状況でかなり違うからな

・相手、味方のバースト状況
・相手、味方の編成状況
・相手、味方のメンバー(ヘヴォ将官だと…)
・その時のゲージ差、etc…(ギリ勝ちとかだと結果論という可能性も…)
358ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:01:22 ID:t4bo4xJ2O
上手い近乗りは格もやれるが、
逆に 格が上手くても近が出来るとわ限らないんだよな。

陸ガン乗っても やたらと斬りに行きたがるヤツとか‥。
359ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:04:39 ID:KkA9tQSEO
そのせいで陸ガンは格だと思ってた
360ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:12:13 ID:2wVqq3oS0
立ち回りだけならね。
ただ、上手い格乗りってのは勝負勘というか、やはり別のセンスがある。

脳筋が嫌われるのは、そういうのが無いのに自慰したいだけで格乗るから。
そういった意味では即決君と何ら変わりない。

まあ散々言われてきたことなんだがな。
361ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:58:58 ID:+VfrLyP80
3落ち300点のLA君
面倒見切れないから放置してみたら3落ち70点になった
362ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:00:16 ID:xf6CBBZ7O
うまい近乗りは各もやれる?w
おいおいwそんな奴が各乗って3連だけで終わらしてたり、あげく2連で終わってたりw
まぁ俺なんだけどな…orz
363ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:06:59 ID:yT5VT3yxO
どちらかというと上手い近乗りは格より中に適性があるような気がする。
364ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:10:14 ID:plJAaW5f0
うまい近乗りは鬼ごっこで逃げるのが上手くて、上手い格乗りは鬼の時つかまえるのが上手い・・・・
って例えはどうでしょう?
365ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:15:43 ID:6s0dMi9qO
>>363
うーん、例えば誰?
格と近が上手い人、近と遠が上手い人、格と狙、格と遠、狙と中などはスラスラ浮かんでくるけど
近と中が上手い人って思い付かないんだが…
366ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:23:46 ID:YBC8MLVoO
ぶっちゃけ上手い奴は何やっても上手いんだがな
他のゲームも上手い
367ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:23:54 ID:yT5VT3yxO
>>365
いや、中と格どちらの立ち回りが近に近いかってだけの話。
368ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:26:53 ID:2ykGLDwF0
>>367
機体と武装によって変わるよ。
一纏めにするのは無理。
369ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:28:21 ID:xf6CBBZ7O
まぁ、各カテゴリーでやり込んでてうまいのが2カテくらいあって
あとは偏らないで平均して、どのカテ乗らせてもうまいのが理想的な気がすると思う
370ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:30:09 ID:NQ983FNi0
>>365
近と中が上手かったら、近だけ乗ってんじゃないのか?現状では中乗る必要が見受けられん。
それと>>363は適正のことを話してるのであって、誰?とか見当違いも甚だしいかと。

あー春休み春休み。
371ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:31:28 ID:kHdLU0+0O
本当の意味で上手い××乗りは近距離も乗れる
ただ逆を言うのは難しい
外せない、ノーロック出来ない、JS偏差出来ないなど
技術的に近距離では延ばせない部分が基礎段階で必ずあるが
近距離の技術は他カテゴリと共通の部分だけで基礎には足りる
372ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:50:19 ID:9R1Az6mM0
今から始めようかなと思ってる者なのですが、このゲームの将官って
昇進するの難しいんですか?全プレーヤーの何%くらいが将官なのか分かります?
物凄く将官になるのが難しいのならうれしいんですが。
373ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:57:19 ID:4hLMf+Zj0
>>372
将官は平均、1店舗に10人ぐらい。
10人未満な店舗もあれば、ターミナルを通さずに維持してる人もいるから10人以上いる店舗もある。
引退した人も多いからパーセントはわからん。
374ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:58:55 ID:zM0KS2fvO
所属する店による。かな
その店の上位陣が、物凄いやり込んでるような連中だと
そいつらを押し退けて将官にならなきゃならない。

が、逆にみんなライト層だったり、過疎ってるような店なら
正直尉官や佐官と大差ないレベルでも将官になれたりする
375ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:00:03 ID:2wVqq3oS0
絶対言えること

友達と一緒に始めた方がいい

以上。
376ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:00:26 ID:FKW/0Lhx0
>>372
将官への難易度は
・繁盛店であるか過疎店であるかでまず大きく難易度が変化。当然過疎店の方が楽。
・過疎でも廃人が登録していたりする店は難易度うp。
・あとはいくらぶっ込めるかによります。要するに潤沢な資金が必要。

その他についてはwikiをみていってね!!!
377ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:02:05 ID:/xsQCNaEO
近くに教えてくれる人を見つけておいた方がいい
378ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:02:23 ID:KkA9tQSEO
>>372
その店の廃人プレイヤーの人数によるでしょ
そいつら蹴落とさなきゃならないし
379ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:04:23 ID:t4bo4xJ2O
金と時間があれば誰でもなれると言っても過言では無い。

多少 人より上手くても金と時間が無ければ将官にはなれない仕様です。
380ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:04:54 ID:7Y0nvRXh0
>>372
釣り?
取り合えず考え方としては
各店舗が一つの大隊を形成していて
最上級の階級が将官その中の一番上が大将
で 大将は各店舗で連邦とジオンに一人づついる訳

当然田舎の寂れたゲーセンは絆人口が少ないから
意外と簡単に将官になれる
都会の店舗では人口も多いのでその中のトップになるには大変
佐官になるだけでも技術的に上手くないとキビシイし
将官は技術は勿論 
職業将官に対抗する為には並大抵の事ではない
時間も必要だから当然他の仕事などしている余裕は無い
仕事はしないけど絆を続ける資本は必要
一月十万は余裕で使う覚悟が無いと将官にはなれんよ
381ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:06:37 ID:9R1Az6mM0
ありがとうございます。
まずはwikiを熟読しときます。
自分が行こうと思ってる所は結構盛り上がってるっぽいので、なかなか
レベル高そうです。
自分軍オタなのであまりに簡単に将官になれるのも、なんだかなーと思いまして質問しました。
やっぱり将官になったら維持してる人とかもいるんですね。
382ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:06:55 ID:xf6CBBZ7O
まぁ、近乗りは立ち回りの基盤だけは覚えるわなw
壁を利用するとか、引き撃ちとか、着々硬直とか、グラップルは基本的な事で…
各乗りには基本的な事だと思うぞw
中はいらないって人もいるけど、アレもアレで何枚も出すバカは残念だけと、いい仕事する人とマチすると勝率上がるよ
時と場合だけど、結局どのカテも勝率あげる為には必要な時があるってこった
383ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:12:49 ID:3SJqVVxY0
>>381
読み返したら意外と誰も書いてないから追記すると、

「その店舗のポイントランキングで月間10位以内」にならないと、将官にはなれない。

月間だから、例えば今日から始めたら、あと9日で10位以内に食い込まないといけないw
まあ即将官なんて考える必要はないけど、常連が毎日がつがつプレイしているような店だと
当然10位以内のハードルは上がるし、過疎店なら結構簡単。
もの凄い上手くても、あまり回数やらない人だと将官にはなれないし、
ヘタでもとりあえずプレイしまくると将官フラグ(10位以内)は取れる。

希に店舗トップのポイント取ってる尉官とかも存在する。
384ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:16:01 ID:5ZGJ6rKR0
>>381
金と時間がなければどんなに上手くても将官になれない。
維持するためには毎月上位10位に入らないといけない。
大将が月間pp11位でその月を終えると次の月には
どんなに連勝していようが、どんなに高ランクを連発していようが
“戦績がよろしくないから”と大佐に降格www

このゲームの戦績基準→バンナムへの貢ぎ度
385ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:16:52 ID:BRdXEnDa0
>>382
ってかね。中距離を上手く扱えるようになればなるほど、
大概の人は『近狙の方が(もっと)同じ仕事できるよな…』と感じてしまう罠w

中距離が一番上手いって奴は殆ど只の地雷。
↑から変化して、近距離が一番上手いってなってるのが通常。
386ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:21:58 ID:9R1Az6mM0
「その店舗のポイントランキングで月間10位以内」にならないと、将官にはなれない。

なるほど、皆さんが時間時間言う理由が分かりました。
貢ぎww確かにそうですねw
腕がある人が将官のほうがいいですよね。
平日は仕事なのでなかなか難しそうですが、まったりやっていきます。
387ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:25:47 ID:3SJqVVxY0
同じ回数やるなら当然うまい人のポイントが上位になるんだけど、
数で挽回できるから、結局は金と時間のつぎ込み度合いになるw

まあ、最初は気にせんでいいと思うよー
とりあえず大佐にならんことには関係ないし。
まず大佐になって(ここまでは戦績で上がる)、その後月間10位のフラグが立ってれば
将官になる権利をGET、なので。
権利があれば、大佐→少佐も戦績で上がれる。自動で上がるわけではないです。
388ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:27:02 ID:3SJqVVxY0
↑失礼

×大佐→少佐
○大佐→少将
389ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:51:25 ID:KkA9tQSEO
この前のUPで10人から少し増えたんじゃないの?
390ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:57:36 ID:3SJqVVxY0
そんな話あったっけ?
未通し将官がいるせいで10人以上になるのは、もはや普通だがw
391ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:28:14 ID:/xsQCNaEO
大将二人とか珍しい話じゃないしね…
392ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:54:47 ID:Rnn+dFVP0
毎月10万円ぐらいかねぇ、地方大将は。
393ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:56:33 ID:hOrEAABf0
地方大将なら月2万程度でなれる大隊もある。
394ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:39:32 ID:3SJqVVxY0
試しに俺の大隊の将官調べてみたら、
連/ジ合わせて46人いてワロタ
395ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:44:02 ID:mSpxM5hSO
旧シャア板ではAフラゲが出てるのに、このスレで情報が無いということは…
バンナム仕事しろ
396ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:51:06 ID:KkA9tQSEO
バンナム早くシンチャ増やせ
チャットがしたいんだ
39712:2008/03/22(土) 18:43:18 ID:qQSwCxLqO
>>34-35

亀になったが<<ありがとう>>
現地の友人を二人絆に引き込めたよ
398ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:21:30 ID:aYKW3Lur0
>395 ガンダムA買ってきたぜ
んでもって >125 だぜwwwwwww
399ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:27:52 ID:aYKW3Lur0
400ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:30:58 ID:FHfmbKTJ0
新MAP来たなw
401ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:31:48 ID:2ykGLDwF0
いらねぇー
もうお茶濁しは結構だっつの

んでヒマラヤv2
JGv2
既存のマップが全部v2になって、仕事しました^^ だろ?

勘弁してくれや…
402ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:33:20 ID:FHfmbKTJ0
しばらく新MAPで遊んでくださいw
403ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:34:06 ID:0MCOUtYj0
>>399
すげー萎えるな
404ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:34:07 ID:bUPdrSrhO
>>399
乙、と言わせてもらおう
えーと、その、なんだ?
バンナム、もうちょっと考えることないかな?
405ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:34:35 ID:/xsQCNaEO
はぁ?TDのバージョン2??
GCのver2より微妙そう…
406ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:38:41 ID:FHfmbKTJ0
店舗側がバージョンアップ料金を支払うことになったんだっけ?
407ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:43:37 ID:G1Or4dNSO
これver2もといRじゃね?


バンナムもっと頭使えよ………
408ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:44:41 ID:yT5VT3yxO
グレキャ2はなかなかよかったけどこれは微妙だね。
409ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:46:33 ID:D8CLrm+GO
実は技術的にこれ以上新MAPやMS増やせない状況だとか。
だとしたら面白すぎだぞ、バンナム!
410ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:46:53 ID:/mf6lhHdO
バージョンアップ料金なんて一度も課金されてないけど
411ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:47:55 ID:tRPIVezp0
>>406
ゲーセン涙目だな
412ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:48:07 ID:YBC8MLVoO
もう砂漠のゲージ消しゲーム飽きたよ
413ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:51:00 ID:4YOyXLFz0
>>409
簡単に増やせるけど商売だから
414ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:52:21 ID:3SJqVVxY0
三つ岩、横並びじゃなく互い違いな感じの配置になってるな。
隙間が増えて、今よりタンクは身を隠しにくくなるのか?

てか200m広くなる、って言われてもなあ…
415ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:58:15 ID:FHfmbKTJ0
拠点攻撃するときに少し奥まで行かないといけなくなるだけだろう。
アンチしやすくなるかもしれないけどあまり意味ないだろうな。
416ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:58:20 ID:ruM1nlXlO
しかも時期的にGWにぶつける気満々だな
先行支給機体と一緒にロールアウト・・・

はいはい6月まで更新無し決定。
417ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:59:32 ID:7XRget36O
はっきりと断言できる・・・
これは手抜きverうp・・・っ!
418ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:59:35 ID:3SJqVVxY0
新グラボと同時にJG復活って例の噂はどーなったんだ?
また奴らのガセか。
419ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:02:39 ID:FHfmbKTJ0
>>418
JG復活はここのやつらが勝手にいってるだけだよ。
420ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:03:27 ID:3SJqVVxY0
>>419
俺が知ってる限り、その噂の出もとはココじゃない。

まあいいや。所詮噂だしな。
421ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:06:27 ID:s0f67tOM0
また新マップ(笑)なのかよ
422ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:12:21 ID:CqFamhuiO
地下より砂漠は好きだけど月1回すればいいや
絆に金つぎこむときは新マップとMSが出たときだけ
しかしこの前当たった中が全然終わりませんw
423ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:14:49 ID:9ig8lcs/0
>>422
俺も高ゲルとジム改は消化し終わったのにFAが全然だ

ドムキャはバンナム戦で着実に消化しているが
424ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:15:28 ID:sYwNV1QlO
引退するよ
425ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:24:48 ID:mhOswhcO0
なんじゃこりゃ。
萎えるってレベルじゃねーぞ…
426ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:25:53 ID:IPOUJOo8O
ちょw 待てよっ!!
427ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:35:58 ID:ti6ItDte0
以前、タクラマカンの境界線を一回り外に引けば、ハイ、新マップの出来上がり、ってジョーダンしたら、
バンナムがほんとにやってきてあきれた ( ゚д゚)
428ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:38:31 ID:3SJqVVxY0
なにげに中央にも障害物あるようだが、
それで何かが変わるとは思えねえよなw
ジオンはガウ羽根使えなくなってるみたいだから、ちょっと涙目かもね。

200mとか、ブースト1〜2回分程度広くなってもなあ。
429ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:51:17 ID:/mf6lhHdO
>>420
>俺が知ってる限り
どんだけおまえは偉いんだよww
このダムAの日本語おかしくないか?リバースマップだとホントに思ったぞ
430ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:52:00 ID:ti6ItDte0
新旧を並べてみた。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1173998.jpg.shtml

ぱっと見た目、
ガウ残骸からはノーロックになりそうだな。
431ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:52:23 ID:UtbQyCMh0
連邦側の砲撃地点、三つ岩が若干ギャロップに近寄ってるな

むしろジオンのリスタアンチに喰われやすくなって面倒くさそうなんですが
432ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:03:44 ID:/mf6lhHdO
リスタ位置も変わりそうな気がするけど
こうやって見比べると旧三岩の一番左が新三岩の一番右になってるからあまり変わらない気もする
433ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:07:57 ID:5x89B38q0
>>427
どうせやるならNYでそれやって欲しかったよ。
せっかく余裕持って作り込んであるのに
434ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:13:59 ID:ruM1nlXlO
NYは調整が面倒だから簡単なTDにしたんだろうな
新人にでも仕事させたのかね
435ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:15:34 ID:ysWV+jDF0
どうせNYは新たなビルとか追加するだけだろ?
雛壇正面に高層ビルが設置するとか・・・
436ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:16:08 ID:sYwNV1QlO
え?バンナムって新人社員を育成してる学校じゃないの?
437ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:19:10 ID:7XRget36O
いや・・・マジでverうpの内容これだけしか書いてないん?
438ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:20:51 ID:cZfFfAoxO
中塩素が逃げれる距離が微妙に増えるぜ!ヤッターヽ(TДT)ノ
ワッホーイバンナムドッセェーイタヒネアッガーイ
439ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:50:08 ID:KHjFk50w0
砂漠限定の隠し機体があるんだよきっと
ていうかそう思いたい、そうであってくれ
440ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:53:40 ID:wf2hiND10
>>439
夢を壊すみたいで申し訳ないが…

そ れ は な い
441ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:55:32 ID:5x89B38q0
そういやランバラルがグフで砂に埋もれて隠れて不意討ち仕掛けてたね
442ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:58:32 ID:yT5VT3yxO
>>440
まあ隠し機体は批判の声が強いからな。
443ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:06:02 ID:/xsQCNaEO
ちょっと格闘の威力が高くてコストも高いけど、武装に制限のある『グフ(ランバ・ラル仕様)』でいいから出してくれないかな。
取得条件は、格闘機で出撃して肉入り一体以上倒して勝利

連邦は、デザート・ジム辺りw
444ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:06:28 ID:Ar+5xDnd0
GCver2の次はTDver2…

GCver2だって近格タンクだったら追加された部分が全く使われない程度なのに…

つかTD自体が莫迦マップだって気付いてくださいorz
200m伸ばしましたとか、岩の位置微調整しましたとかそんな問題じゃねーから
445ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:06:38 ID:s0f67tOM0
つかバンナムも手抜きバレバレな機体ばっかり出してるんだから
例)ゲル≒高ゲ≒ゲルG、ダム≒G3、生蟹≒茹蟹
いっそ開き直って○○専用機体とか名前だけ変えてパラメータ弄った機体出せばいいのにな。
ランバラル専用グフ、コスト190、武装同じ、硬直/連撃ダメージがコスト分改善されている、とか。
446ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:12:43 ID:dlEkK1/DO
久々に 絆したんだが…


街下げひどいな。
将官に一等兵まざるとか どんだけだよ

ってチラ裏byジオン兵
447ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:15:12 ID:YBC8MLVoO
ランバラル専用グフ

階級 大尉限定に支給

ヒートロッドグフでガンダムにタイマンを挑み一回以上ヒートロッドを当ててガンダムに撃破される
448ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:19:40 ID:opAZFoO10
>446
最近はよくある
この前センモ二見て仰天した

連邦:将官4+等兵2
ジオン:将官4+等兵2

開幕にジオンの等兵デザクが、持ち替えながらグラップルして突進してワロタ
ジオン勝ったみたいだけど、マチ下げ+非似等兵同士でザマーwとか思った
449ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:21:24 ID:5x89B38q0
>>447
ガンキャの脚をヒートロッドで切断してたから、
ガンキャ撃破でもいいんじゃ?
450ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:29:00 ID:yT5VT3yxO
>>449
グフでガンキャ撃破って機動性的にガンキャ乗りがアホで無い限りかなりキツイじゃん。
451ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:30:42 ID:5x89B38q0
>>450
でもダム青3とガンキャ青5とどっちが捉まえ易いかな?
452ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:37:38 ID:UiOGCsaQO
>>451
よく見れば分かるだろうがガンダムには勝たないでイインダヨ
453ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:40:50 ID:HC5bbZVG0
ビデオボードの交換はこの新マップのためだったのか?
交換の話出たときには、俺は勝手にJG復活のためだと思い込んでいたんだが。
454ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:45:11 ID:hOrEAABf0
ビデオボード交換は今後のばーうpの為&初期からの稼動店のボードヘタレの為だろ。
あんなオブジェクトのないマップが200m広がるだけの為にボード交換なんてするもんかい。
455ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:48:52 ID:9ig8lcs/0
今度のヴぁーうpがJGのバグ修正
だったら素直に喜んだんだけどなぁ
456ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:53:50 ID:5x89B38q0
>>452
ああ、そうか。でもそれだと簡単過ぎないかなw
457ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:55:34 ID:8Fqkn89a0
砂漠をアッガイの爪で掘り返したら
新機体が発掘できて使えるらしいよ。
だからみんなアッガイたん使うんだ。
458ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:59:26 ID:wNPP0wI30
>>443
デザートジムってストライカーからモップ没収しただけのような
459ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:02:52 ID:6s0dMi9qO
連邦新機体はプロガンがいいなー。
ガンダムハンマーはチャージ武器で、装備するだけで味方に嫌がられるようなの希望。
460ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:03:54 ID:Gd53Lj0M0
>>457
モビルカプルがでてくるんだな
461ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:06:16 ID:JDLK5gHA0
JGバグ修正MAP改修を迫られたとき
こうなったら既存MAPの目立った粗を全部直そう、ということになった
と考えられなくも無い

GC2はMAP見た時点で「行くわけねえ」と思ったが
TD2は行くべき場所が改築・移動されてそこまでの距離が伸びたので実戦に影響する
狙などは相手の砲撃地点=主戦場が
既存の狙撃ポイント(連邦拠点脇の砂丘等)に近寄ってくるのでリスク増える
タンク護衛に付き添うなら返って遠方から狙える
462ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:07:22 ID:57yJIXV3O
東北の田舎から東京に就職するんだが、寮のある板橋区には戦場の絆設置ゲーセンは一ヶ所だけ?
あと板橋区から近い所にあるオススメのゲーセンを教えて下さい
463ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:07:41 ID:/xsQCNaEO
>>458
カテゴリー近にして、武器にミサランという夢を…
464ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:08:26 ID:LHLdx/FUO
>>459
ガンダムハンマー装備時は
射撃:ハンマーを前に投げる
格闘:ハンマーを縦に振り下ろす→縦に振り下ろす→縦に振り下ろす
の3連撃
サブ射撃:バルカン
チャージ射撃:ハンマー持って機体ごとスピン

くらいはっちゃけていいと思う。
465ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:11:19 ID:xjRsRQUC0
残念ながらダムハンはサブ射撃でグフカスのロッド互換・・・とかだろうな。
メインはBR・・・はなかったか。


バズか?グフバズ互換の(w
466ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:11:20 ID:BFg0Fj9q0
>>464
射程122mくらいで歩きに当たるハンマーだったら面白いかもね
467ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:12:03 ID:plJAaW5f0
>>464新しい武装が支給されました!ハイパーハンマー。ww
468ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:14:08 ID:HC5bbZVG0
これ以上は妄想スレでやれ。
469ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:14:20 ID:bqXrJJ2/0
ちょっと聞きたいことがあるんだが
携帯サイトについての質問はここでおk?
470ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:14:58 ID:2Tsv/yIG0
ビームジャベリン…
471ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:15:12 ID:zPIUH1WhO
>>462
板橋のどの辺かにもよるが、それよりも通勤経路だ。
初めてのひとり暮らしで浮かれて、生活費まで絆代に注ぎ込むなよ。
472ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:18:40 ID:HC5bbZVG0
>>469
質問スレもある。
473ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:21:04 ID:57yJIXV3O
>>471
板橋区の仲宿から世田谷区の代沢に行きます。おそらく地下鉄での通勤です.
今までは友達とのバーストが当たり前だったんで、東京で戦友を作れない限りは回数は激減すると思います。
474469:2008/03/22(土) 23:22:39 ID:bqXrJJ2/0
>>472
ありがとう。
そっちいってくるノシ
475ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:32:55 ID:kHdLU0+0O
ビームサーベル
→ガンダムハンマー
→ハイパーハンマー
→ビームジャベリン
こうですね
分ります
476ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:47:50 ID:plJAaW5f0
タクラマカンってもともとタンク大会用の障害物の少ない狭いMAPって最初実装されたときに言われてたけど
今回のタクラマ2でやっと調整されたMAPになったって事なのか?
477ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:47:52 ID:l3LLOdwO0
ハイパーハンマーは振り回すと前方からの射撃を全部シャットアウトですねわかります
478ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:49:06 ID:doawH5ap0
>>476
タンク・・・大・・会・・・?
479ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:51:33 ID:hUkb2qus0
そういや稼動当初は「タンク大会(予定)」とかあったなwwww
480ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:53:47 ID:hOrEAABf0
今考えるとタンク大会ってマカク量タン先行支給のことなんじゃないのかと思えてきた。
481ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:44:54 ID:j5XKW2L+0
TDver2かぁ・・・。(´;ω;`)ショボン。

思うに、
みんな、だいぶ前から、TDは狭い狭いって言ってたじゃん?
だから、ある意味、バンナムは、
みんなの要望に答えた気分なんじゃないかなぁ?

いや、まぁ、ユーザーの要望は、
200m広げろって意味じゃないんだけどさ・・・。
482ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:51:31 ID:SL2z22B+0
今、絶望先生見てて「戦場の絆」ネタに反応した香具師挙手
483ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:53:18 ID:xn1ub7fH0
2006年11月にGC追加→2008年2月にver2(16ヶ月)
2007年2月に砂漠追加→2008年5月?にver2(16ヶ月)
2007年4月に地上追加→2008年7月?
2007年7月に地下追加→2008年10月?
2007年9月にNYR追加→2008年12月?
2007年10月にヒマラヤ追加→2009年1月?


なんかもう全然仕事しなくても追加要素満載(自称)の予感
484ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:01:25 ID:FXcBfsdb0
>>482
見てなかったのでkwsk
485ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:14:04 ID:52c4hLSq0
バンナム社員がこんなの作るために日々仕事してるの想像すると引くわ…
しかもこのマイナーチェンジだけってのがもうね。
どんだけやる気ないんだよ
486ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:20:35 ID:6jsHgts90
やる気がないのではなく、本気で「修正マップ僕達がんばりました^^」と…
487ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:39:47 ID:wYJLdtBUO
そりゃダムっていうキャラゲーしか作れないんだし。
あ、新人の腐女子には変なゲーム作らせてたな
488ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:40:54 ID:bAP/huGX0
バンナムに絶望した!
489ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:41:27 ID:DHoU33cG0
ヒマラヤが横に膨らんで通路掘ってver.2
490ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:53:24 ID:cuCrMc+20
ヒマラヤがver2になるなら温泉追加して欲しいよ
491ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:04:23 ID:l9r/qMuNO
水陸両用MSを使えば劇的に移動が速くなる川ルート追加希望>ヒマラヤ
492ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:05:29 ID:Cr3nPtFjO
バンナムは客を馬鹿にする事に関してはトップクラス
493ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:09:19 ID:q5ROinE40
>>491
30カウント後には全面凍結で氷に埋まり動けなくなりますがよろしいか?
494ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:21:45 ID:DLYn6BfS0
ヒマラヤだったらさー
アイスクライマーみたいにつるつる滑ってもよさげだとおもうんだけどなぁ。
みんなでドムトロごっこ。
495ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:23:06 ID:l9r/qMuNO
>>493
じゃ、アッグのドリルで破壊可能って事にしといてw
496ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:24:47 ID:cuCrMc+20
温泉に向かうとアッガイが居て

アッガイ「なあ、一緒に風呂入らないか?」と聞いてくる
497ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:30:26 ID:kDEqWgXZO
>>494
野菜の取り合いで共倒れの危険性大。
498ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:50:19 ID:Pho8/IxOO
>>496
「断る」と答えるガンダム
499ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:12:36 ID:96xKAcKc0
等兵なのに将官だらけの戦に立たされました
怒涛のアッガイ3落ちの0点
赤ロックすらできなかったよ('A`)
500ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:14:45 ID:L2uFLgbE0
既出だったら申し訳ないが
味方肉7番南無1
敵肉8というマッチングがあった
初期の頃に戻ったのか?
501ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:21:05 ID:OFD3PVTiO
>>500
たまになるな
まぁ初期のように
自分+バンナム3対相手肉4とかの地獄の降格マッチにはならないと思うけど
502ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:31:05 ID:czLc3vxS0
>>499
頑張れ!
尉官の法則、等兵の法則で放り込まれる人いますね。
バーストマチ下げと違って、君のプレーは誰も責めたりしないから!
将官もわかってるはず!
将官戦は勉強になるはずだから・・・


頑張れ!超頑張れ!
503ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:57:27 ID:bAP/huGX0
アッガイは選択ミスじゃ?ww
ドムトロでヌルヌル逃げ回ったら0点でもせめて0落ちにできるんじゃね?
504ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 05:39:47 ID:iYv7gOH30
アッガイでもプルプル踊りながら近づいて
頭突きを不意うちしたら100点はいく。
505ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 06:18:54 ID:A3MFLEVKO
>>482
絶望した、「ニコ動逝きゃあるだろう」と思ったらまだ削除されてなかった事に絶望した。
506126です:2008/03/23(日) 07:09:28 ID:VfjrSJdiO
テキトーにタクラマカンRを予想したら……………なんか怖え〜俺って怖え〜。
んじゃまた大胆予想。タクラマカンver2に続く新マップは…………………











まさかのグレートキャニオンver3です!!!!
507ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 07:18:50 ID:TFkgOr5BO
>>490
その温泉に戦闘に参加しないでのんびりアガーイたんが
浸かっているんですね わかります
508ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 08:07:59 ID:F8aHEB1NO
>>506
やめてけろ
509ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:51:25 ID:R7hF/cOu0
>>499
格闘機で出ることが間違っていると思うが。

>>506
ここは慣れ合い掲示板じゃないんだよ。126ですとか、また予測するとかリアル小学生か?
510ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:57:36 ID:kDEqWgXZO
おまえら等兵にナニを期待しとるか。
511ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:08:41 ID:Ceo4U2iD0
>>506
NY90Rってのはどないだ?

マップを90度傾けただけという(ry
512ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:11:12 ID:9ubHGsZV0
タンク、拠点上から拠点撃てそうだなw
513ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:18:00 ID:It4pFF180
>>507
それはwwwスナで覗き見してぇ
514ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:19:11 ID:w8VAxjz0O
ありだと思う

トレーはドーム内に収容
ジオンはガルマ隊の一部としてガウから降下
トレーの守備力分、ガウの支援爆撃で
マップ入れてくれるなら多少のジオン不利はいいよ
それより雰囲気を楽しみたい
515ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:30:25 ID:5ILDWS3M0
ネット繋がってないんだけど誰か知らない?
516ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:37:23 ID:IbmWoN7u0
>>515
店員に聞けばいいだろ
517ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:43:14 ID:sxuooL/zO
うちのホームもオフラインだ
518ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:45:11 ID:wa7XSPl70
またオフライン左官が増えるのか・・・
519ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:46:16 ID:sxuooL/zO
オフラインタクラマ佐官
520ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:50:24 ID:DkTFT9nD0
オフラインだと武器セッティング出しできる?

いい加減スナIIとゲルG消化したいんだけどorz
521ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:50:34 ID:VKa9/E1x0
>>519
それ最悪だw
522ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:56:42 ID:7okDDXHW0
>>520
できるよ。
俺はさっきから全力でFAとドムキャを使ってる。
523ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:01:32 ID:DkTFT9nD0
>>522
さんくすこ

今から出撃する!
524ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:10:46 ID:JdxggrPPO
余談だけどオフラインでも店内マッチはするから誰かにサブカ使ってもらって
11店内対戦すれば新砂なら一戦で1800ポイントゲットであっという間にコンプ出来るよ
525ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:18:11 ID:/xv/XmTe0
オフラインでタクラマ佐官とかやばくね?
超地雷の完成じゃん
526ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:24:24 ID:h7adXYZV0
今日はまた全国でオフラインなの?
もしそうなら機体消化しにゲーセン行こうと思うんだが
527ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:33:31 ID:1wDEJOmRO
重要なお知らせとかには挙がってないね
528ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:37:35 ID:xn1ub7fH0
ヒント:今日は休日
529ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:38:14 ID:h7adXYZV0
>>527
前のオフラインの時お知らせ出たのって復旧後じゃなかったっけ?
って思ったら前の時は携帯サイトはメンテ中だったんだよな…
530ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:39:46 ID:j/sHpt6X0
あー、じゃあ明日あたり
「昨日○時〜○時にネットワーク障害が発生し(ry」
って感じか。

もしくは「なかったことにしよう」か
531ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:44:34 ID:fbA+AN0JO
オフラインなのを良い事に、
FA×4発動。
拠点4落としで圧勝(笑)
532ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:52:58 ID:irhzFadtO
一人でもウチは普通にオンラインだったって奴がいればわかるんだけどな…
533ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:57:08 ID:j/sHpt6X0
オフでもフレンド出撃って表示されるのかな?
何人かが出てる事になってるけど…
534ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:04:38 ID:fLFkQzK+O
千葉の店舗だけどふつーにオンライン
535ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:05:58 ID:sxuooL/zO
オンラインに戻った
536ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:07:53 ID:IbmWoN7u0
どーせ、
掃除のオバちゃんがバンナムの絆マッチングサーバーのコンセントに足を引っ掛けて抜けたんだろ。
537ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:31:51 ID:r4+9iEseO
山口の某大隊 10時から12時半までずっとオンラインだぜ。
538ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:39:35 ID:IOJ+dg+LO
三重の某大隊も普通にOn-lineです。
539ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:52:46 ID:tXzMWoMdO
公式載ってるぞ
540ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:00:34 ID:kDEqWgXZO
>>536
いいぞオバチャンもっとやれ。消化しきれなかった佐官将官どもの無念、晴らしてやれ!
541ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:22:49 ID:73qDIVazO
おいィ?
公式見れないぞ
542ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:06:07 ID:b6+zbZ3TO
NYなら拠点の位置だけ大きくずらしてver.2とか。
砲撃地点等、色々変わります!的な…
543ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:15:20 ID:bAP/huGX0
ONのところとOFFのところがあるの?
中佐でONだったけどマッチング悪くてバンナム無双だったけど、全体数が少ない??
544ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:21:50 ID:j/sHpt6X0
定期的にオフラインにしている店舗もあるし
トラブルで局地的にオフラインになってしまう事も有るだろう。
ターミナル不調で何度も回線切れしたりね。

砂漠はジオンが増える傾向があるため、ジオン側で野良出撃をするとバンナム戦になりやすかったりもする。
545ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:47:17 ID:Tk/OwuHaO
渋谷ナムラン来たら8台店内対戦、8台機体消化台になっててワラタ
意図的にやってる訳じゃないらしい
546ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:48:09 ID:BaEkUcQW0
>>514
それならいっそビッグトレーからホワイトベースに変えて欲しいな。
みんなガンダムで出撃だ。
547ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:50:06 ID:yjkQTwdhO
キャノンとタンクも忘れないであげて。
548ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 15:57:12 ID:sxuooL/zO
曲げビーできるとダムもといG-3強いな
500超えS出せた
549ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:25:47 ID:wYJLdtBUO
ビームライフルが自由自在に扱えればね。

扱いこなせない連中はネタ扱いするけど。
550ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:30:04 ID:F8aHEB1NO
敵機撃破って自分の役割果たした時に打っとけばいい?
タンク→敵拠点あと1発で撃破
スナ→敵スナ撃破
格→タンク撃破
スナ撃破はとりあえず教えとかないと敵スナの打ってくる角度変わるからやる感じで
551ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:32:45 ID:6UJb/kFtO
使いこなそうが、前出れない中距離モドキのネタ機であることに違いあるまい
552ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:07:34 ID:It4pFF180
や、やったー!

旧スナ機動2で、は初めてのAランク出せたぜぃー(一等兵)

マッチングした曹長方ありがとう!・・・・




でもどうせなら勝ちたかった(´・ω・`)
553ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:18:21 ID:Wsn/6EhI0
全機が前出れてタイマン出来てである必要は無いんだけどな
554ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:19:40 ID:c7kJ3vSP0
>>550
シンチャ聞く側からすると、
タンクかスナかすぐには区別付かんので、
タンク撃破の時だけで良いと思われ。
555ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:39:04 ID:pWhubs/JO
BRは与ダウン武装だから、44・66のガチ将官戦じゃいらん

使う本人はかなり得点稼げる武装だから、格下だらけの時は使うがな
556ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:30:45 ID:Tk/OwuHaO
伍長が赤蟹持ってて吹いた
557ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:32:41 ID:qtpo292Z0
>>556
釣れますか?
558ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:33:42 ID:Wt5KhvQS0
あれってなんなんだろうな>低階級赤蟹、爺さん
ワザとそこまで降格してるのかな?
559ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:36:50 ID:mb+SRNDVO
>>551
下手に前に出ないでも勝てる戦いができるのを 本当に使えるビームライフル使いと言うのだよ。

>>555
君は格下だらけの時オンリーでOK。

本来ビームライフル機体は 数が少ない時ほど真価を発揮する。
560ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:39:46 ID:81CcWjQd0
俺は晒しモニタで大尉G-3見たな
尉官〜下士官の戦闘で200も取れないとかどんだけ残念なんだか
561ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:41:50 ID:aWW310++0
きっとG-3を手に入れる時の戦いでNT能力を喪ってしまったんだよ

それいらいPODに乗ると禁断症状が出るんだよきっと
562ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:41:56 ID:QU4L5Uoj0
BR持ちは1落ちした時点で地雷でFA
563ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:44:36 ID:IJf7bfuc0
>559
カード買ったんじゃね?
G3,赤蟹のカードいくらするか知らないけど
564ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:47:20 ID:pWhubs/JO
BRは無駄に稼げてしまうから勘違いする奴多いよな…

まぁ、将官でBR使うのはほとんどいないから構わんが
565ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:52:16 ID:leVUots+O
BRは偏差撃ち上手く使えるなら強いが、それでなければガチ将官戦では使えない。
566ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:56:58 ID:mb+SRNDVO
釣りとかじゃ無く、
下階級赤蟹はマジで存在する。

新宿の某大隊で、
赤蟹捕るために大将から中佐まで落としたあげくに そのままオフライン等を利用して降格しまくってるヤツらを見た事あるよ。

降格するたびに祭りのよーに騒いでいた。
567ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:58:34 ID:ZQvTb1410
>>561
それなんてニート艦長
568ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:07:43 ID:zuP/dfCR0
>>511
…それは地面が90°傾いているという…JOJO的な意味か?
壁面から落ちたら限りなく落下するとか
569ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:22:17 ID:7xOhM/t00
>>566
晒しスレにのった赤蟹伍長もいたなぁ。
500回以上乗ってるらしいが、どれくらいの初心者を痛めつけたかと思うと胸が痛む。
570ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:27:16 ID:2D5WYX0A0
>>563
G3、赤蟹付きで25K〜15Kって所じゃない。
野良じゃ絶対取れないって奴はそれでも欲しいんだろうな。

つかIC売るのは俺は出来んけどなぁ。
571ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:27:18 ID:8HnGUOn60
赤蟹伍長は実際リプレイで見た事がある。
晒しスレに挙げられた奴と名前も一致する。

でも、僕が見たリプでは連邦側の似非(?)にフルボッコ喰らっていた。
572ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:30:47 ID:Wsn/6EhI0
500回ってオフライン更新でもしてるのか?
573ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:32:09 ID:RjsoLVk20
>>566
星降るでそ?

ところでうちの大隊に撃破3000オーバーの大尉が入ってきたんだがそいつか?
574ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:56:01 ID:MVXvA3uS0
誰か砂即決少年兵への教育について助言求む。
ホームに2バーで出撃してひたすら旧砂即決する厨房いるんだがどうしたら良いかな?
外部出力の晒しモニタで見る限り青ボタン連打の光速即決なんだ。
携帯サイト見たけど近格遠中ほぼ無し。ゲルググが若干多いのは以前ゲルビー即決だった為。
階級は中佐と少佐。技術的には着地取り専のお座り砂。金閣搭乗経験の少なさからか自衛力皆無。
口頭で言っても良いんだけど子供相手に大人気無いかな・・・と。
大隊内PP上位だから将官デビューも冗談じゃなくあり得る。
常連共々、割とマジに悩んでるんでアドバイス頼む。
575ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:01:16 ID:RjsoLVk20
>>574
どんだけ過疎店舗なの?羨ましい。
バカにつける薬は無いって言うしなぁ。バーストして護衛放棄するとか?
あんま意味なさそーだな・・・。
576ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:04:39 ID:9SZ8vNzg0
>>574
ゲーム始まったらタックル
それでもダメならゲーム終わったらタックル
577ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:06:03 ID:TZlZYb1R0
>>566
晒しスレ池。
578ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:06:56 ID:HJb9QFNP0
>>574
ゲーム始まったらマシンガンで蜂の巣!
それでもダメならゲーム終わってからマシンガンで蜂の巣!
579ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:19:13 ID:vsmwW30hO
パイロット生身を蜂の巣にすると申したか。
580ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:21:34 ID:aWW310++0
ミンチよりひでぇ
581ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:21:40 ID:MVXvA3uS0
>>576 >>578
ありがとう。今度後追いしてカスと高ゲルで殺ってくる。
いや、以前合わせて敵街した時ガッツリ粘着したんだが効果無しだったから・・・
>>575
最近のガキ舐めると怖いよww10万PP前後はスネかじりパワーで稼いでくから。
>>577
晒しスレだと大隊名晒す事に・・・いやそれは甘えか。愛着ある店舗なんで転属は辛い品。
582ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:22:30 ID:FvH8LEWG0
>>574
学校と警察に連絡。
将官とれるような金と時間つぎ込んでるなら100%18時以降ゲーセンにいる筈なので口ぶりからすれば18歳以下だろうからその時点で風営法違反。
18時以降になったら警察に連絡するよろし。
ついでに、学校には使った金額をゲームやってる回数チェックで*500して説明してあがると尚Good。
よほどの良家でもない限り、給食費滞納等のモンペアの可能性あり。裁判の材料になるので渡しましょう。

ゲーセン潰れるだろうけどね。
583ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:22:46 ID:FXcBfsdb0
砂即決したら全員でカルカンでよくね?
俺はそれで一人置いてかれて拠点前5対1とかになって涙目になった
584ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:31:15 ID:9IchSneR0
>>574
大人気ないとか言ってないで注意しちゃえばいいじゃないか?
ガキには直球ど真ん中で言わないと理解できないよ。ゲームで
どんだけ酷い目に合っても悪いのは総て自分以外だとしか考え
られない奴も多い。

理想は敵マッチでフルボッコにした後にお前が敗因だと指摘
すればちったあ話を聞くんじゃないか
585577:2008/03/23(日) 22:33:16 ID:TZlZYb1R0
>>581
レスの相手が違う。
586ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:36:32 ID:5QTZDpytO
>>574
直接言えばいいじゃん。
587ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:41:20 ID:81CcWjQd0
そういや、内のホームの厨房は金持ち多いなぁ
小遣い沢山もらってるのか、親の財布からパクってきてるのかは知らんが

よく来る3人組が昨日5k?くらいやったから今日は来ないだろうとふんでたのに普通に3k以上やっててびっくりしたわ
588ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:48:40 ID:kwzYkoVa0
>>574
タイミング合わせて敵軍マッチして4落ちをプレゼント
589ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:19:40 ID:3N/CTfwvO
お年玉大将ではないリア厨大将の話を聞いてから、
金持ちのがきんちょプレイヤーに、そうそう驚かなくなった
590ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:27:47 ID:qEhHJ5Jz0
子供(が遊べる)の金額じゃないんだよー!
591ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:30:38 ID:3RutOPRBO
18時以降にガキがいるって通報したら店舗が罰せられるだろうがwww
592ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:36:48 ID:xn1ub7fH0
大将クラスの将官戦だと砂漠では2タンorタンク+スナ編成が常識になりつつあるけどな。
というかスナ2あれやばいだろ・・・ジオン涙目だぞ、まじで。
593ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:43:08 ID:81CcWjQd0
砂漠の機動2砂2ほど脅威なものはない
594ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:43:50 ID:aWW310++0
上手いスナUはトロトロ歩いてるジオンMSを軽く蒸発させるからなー
595ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:54:39 ID:JdxggrPPO
今のジオンの弱さは尋常じゃない
個人技術はともかく頭悪すぎ&連携とれない
味方が固まりやすいマップならごまかせるけどTDみたいに広いMAPだとそれがモロバレ
護衛とアンチの枚数合ってないし両軍タンクの所在確認を怠る
最後は枚数合わせの概念も無くなってグデグデで終了

>>592
しかしジオンが出すのはスナではなくズゴやドム
一体どうやってスナUを抑えるというのか?
前に出て落とされる奴ばかりで話にならない
596ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:57:02 ID:IJf7bfuc0
>595
連邦も同じですよ
597ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:01:57 ID:3tyjsZ8r0
>>595
だってスナ出そうとすると牽制されるんだもん
相手がランカー級とか変態さんでもない限り押さえる
自信はあるけど牽制無視して味方から嫌がらせうけた
らどうにもならなくなるし
598ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:08:32 ID:FmODn+EJ0
TDだと狙は1枚必要だよな
2枚はいらんが
599ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:13:59 ID:NvlQH9DKO
>>596
そう思うだろ?
でも絶対に大佐〜将官の質は連邦>ジオン
確かに連邦機は万能な分有利だろう
しかしジオンのMSは尖った部分を活かした運用をすれば負けることはない
でもそれは味方との相乗効果があるからこそで連携無しの単機じゃどうしようもない
連邦はそこをついてくるのにジオンはワンマンスタンドプレー
結果的に本来の性能を発揮出来ずに万能な連邦に負ける
これを頭悪いという以外の何と呼べばいいか
ジオンスレでも言われてたけどマジでジオンは弱いよ、中身が

>>597
自信があるなら証明すればいい、理解者は一人でも増やしておくべき
野放しにしておくから全く成長しない
プレイ中は気づかなくともリプレイさえ見れば誰がどこで何をしてくれているかはわかる
それを第三者が見ることでもほんの少しは効果があるだろ?
600高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2008/03/24(月) 00:20:26 ID:3a0g4/wB0
600げと記念age
601ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:33:17 ID:Bjo11qIv0
>599
全てはグフが悪い
グフがコストがまずまず安くて、コストの割りに優秀な機動力+武装があり
なにより、格闘機の中で一番カッコイイ!!(一番重要)
初期NYでは3連できるグフいるだけで勝てたからね、ジオンは

近距離主体の連邦に、格闘機主体のジオンでは勝てないよね
デザクが優秀だから、せめて格はMAX2機でお願い
602ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:42:41 ID:5XmLPApq0
>>599
実際は万能機に慣れた蝙蝠組みがジオンの機体特性を考えないで乗ってるだけだったりしてなw
603ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:47:54 ID:jWrg0B6uO
>>602
逆にジオンに馴れ過ぎた俺は万能であるはずの連邦機が扱いにくいのだが…
604ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:51:34 ID:RA70FW510
昔のジオンはグフザクタンクで勝てたからね
低コストを活かして全員特攻カルカンが主流だった
そのせいで中狙、高コスト機不要論が根付いてしまった

あの頃は同じ編制ばっかでつまらなかったなwwww






605ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:55:36 ID:CVltKOr30
>>597
牽制無視すんなよ。他人に嫌な思いさせてまで乗ろうと思うな。
606ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:10:38 ID:LnWr8DnXO
>>605
問題はそこじゃないと思うが?

問題は編成において、MAP等にあった編成を考えずに
「中狙イラネ」の考えに固執して牽制する側なんだが。
607ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:42:28 ID:kamxF1AN0
絆はサッカーに似ている
オフ・ザ・ボールの動きが大事で
キラーパスとかスルーパスとかタイガーシュートなどはないけど
絆はフットボールに似ている
そうは思わない
608ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:43:47 ID:V3wnjLFO0
全マップ共通でスナは絶対に必要。ただし一体だけな。
609ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:46:46 ID:qTMMaEVr0
>>607
日本語で頼む。

まずはサッカーに似てるのか、フットボールに似てるのか
そっから。
610ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:02:33 ID:izb0ptfq0
>>607
GKとレフリーは誰だ?
611ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:24:20 ID:KKnzAPgS0
>>609
サッカーとフットボールは同じ競技だ。
アソシエイション・フットボール=サッカー。
アソシエイションの綴りから作った造語が「サッカー」。
てか「サッカー」という言葉は日本とアメリカくらいしか
使ってない。欧州や南米では単に「フットボール」と呼ぶ。

そんな薀蓄はともかく、>>607の言いたい事がよく分からん
のは同意だ。
612ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:33:53 ID:KKnzAPgS0
>>607
>>611でよく分からんと書いたけれども、繰り返し読んで
みたら、なんとなく言わんとするところは諒解できた気が
する。

フットボールと戦場の絆が似てるとは思わないが、
「今、自分がどのような行動をとる事がチームにとって最良か」
を常に考えながらプレイするという部分は共通してると思う。

オフ・ザ・ボールの動きという例えはそういう事を言いたかった
んじゃないかと推察したのだが・・・・・・。
613ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:36:44 ID:/43ueP+70
GKやレフリーはいないが
KYやユトリーはいっぱいいる。ww
614ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:37:14 ID:qTMMaEVr0
615ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:40:40 ID:OaMNY/Z+O
最近は左官将官にまで編成や地形を考えない、考える気が無い連中が増えてるからなぁ
Ezやギャンを使うのが増えたのは良いんだが、TDはそれを何機も出す必要が無い事に何故気づけないやら…
で3落ち2桁ワーストワンツーフィニッシュしたかと思えば2戦目も格、陸ジムに変えても同じだっての!
いい加減マップに合わせてカテゴリーバランス変える必要が有る事に位早く気づいてくれ
616ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:45:01 ID:eSMgImh50
よーするに、連携とチームワークと一定以上の個人技。
そして役割分担が必要ということでしょ。
5カテあるんだから有効に活用する役割をそれぞれMAPごとに見出すのも役割分担の大切さ。
中の活躍する場面が砂漠でズゴ粘着とかミノ時の水ジム拠点ステルス撃破くらいしか思いつかないのが難点だが・・・
617ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:33:37 ID:17i0E0Nq0
絆でも、たまにSGGK(スーパー頑張り屋ゴールキーパー)が居るけどな。
どっちかつーと石崎君だけど。
618ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:47:31 ID:ebi0Qh9v0
顔面パンチングか
619ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:09:09 ID:i3XDNYWb0
>>608
NY連邦/NYRジオンはいらない気がする。
620ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:28:34 ID:dqgoM7gOO
>>608
ヒマラヤもいらん気がする
621ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:30:09 ID:UYEy0qJ70
88ならタンク+スナはガチ。特に砂漠なんかだと砂U機動2が良い例でしょ。

それでも未だにけん制されたりするのは尉官〜大佐時代のカオス編成で即決スナを
嫌って程見て、しかもそれらが結果を伴わないやつだったから根付いちまったんじゃね。
将官戦になっても気がついてないゆとりとか新参将官はけん制したり、逆に即決する。
価値観押し付けるわけじゃないけど勝ちたいなら自分の価値観を少し変えろよな。

もう野良で萎えたりキレるのにウンザリだからもうバーストしかしないけど。
622ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:31:25 ID:woDQYW/H0
NY90°とかNY45°とかならやってみたいかなw
623ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:40:31 ID:jNULJVVC0
砂2出されてもいつもと同じようにやるジオンってなんだろ
最近はアンチされても拠点落そうとするタンクが多くて萎える
624ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 06:02:33 ID:tWwhsQwH0
>>623
そんな時、砂2を狩れるザク砂のガチ護衛にスイッチしている、S厨吐露な自分に一言、プリーズ。
625ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 06:24:53 ID:BhdKZqqk0
>>621
いや、それでもTD限定だよ。前衛が一枚欠けるのは事実だからね。

4vs5だと見え難いだと、やっぱ統計とりゃ
4vs5が3vs5、2vs5となって崩壊していくのは軍事じゃ常識。

砂漠だと、他MAPと比べて比較的常時援護が可能だから5vs5に出来てるだけ。
上手いスナ/解る味方だと他MAPでも、常時援護に近く出切るならアリと言えばアリ。
が、そうそう上手く行くものでもなく。
626ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 06:51:14 ID:0nU+Gw1g0
軍事じゃ常識(笑)
627ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:03:33 ID:BhdKZqqk0
>>626
笑うなwwww
「ランチェスターの法則」って奴だ。興味あったら調べれw

恐らく、格バカであれば有る程、良いか悪いか
この法則を肌で知ってるから砂を嫌うんだとも思ふ。
628ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:36:17 ID:pipETXlKO
>>626
無知乙w
629ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:51:44 ID:bFMFj/qf0
>>627
格バカは「俺ツエエーから1人で敵3人は斬れる」とか考えてるんだぜ?
630ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:07:24 ID:OBE/lbn5O
ジオンに未だグフしか満足に乗れない輩がいるのは確かだ。
あ、いや満足にと言うと語弊があるな。結果は残念だからね。
631ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:07:43 ID:k6S6BRnk0
アッガイはかわいいのでみんなを踊らせることができる法則はガチ
632ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:19:10 ID:j2vh7oQUO
ランチェスターって、あれだろ?
武器で劣勢な勢力は殴り合いに持ち込めってやつだろ?

あれ?ジオンが格闘戦挑むのは理にかなってるんじゃね?
633ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:35:30 ID:BhdKZqqk0
>>632
1vs1の格闘戦じゃなくて、『乱戦』が正しい選択。
戦術上では1vs1での優勢は概ね連邦側に有る。

TDの砂に関しては第二法則の遠距離打撃力になるから…
って大して面白くもないなw

ま、相手に砂2居たら近距離一枚あてがって「無効化」するのが肝要。
これを無理に格闘やらで突っ込んで落ちるから、自ら数的優位放棄してる。
相手スナが応援頼んで、それに応える残念なら問題なかろけど。
634ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:55:04 ID:wkVpwz+40
今のジオンはキルレシオとか考えられないから無理だろうね
グフで単騎突撃するぐらいならトロで後ろからマシばら撒いてくれたほうが良いよ
635ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:59:33 ID:Bjf6kJWW0
しかし、

軍事じゃ常識(笑)


は正しい反応な気がするぞ
軍事て
636ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:02:35 ID:AaHKiDUzO
ガンダム(笑)
とか
バンナム(笑)
も大差ないけどな
637ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:23:01 ID:YBM/y3MOO
絆で何とかしてください(笑)
638ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:24:51 ID:Re5BTPzz0
まあバースト前程の話だし、野良にはあてはまらないんじゃね?
御説御披露の本人もバーストでしか出ないって言ってるんだし。
野良じゃスナ2いるより前衛いたほうが心強いのも事実。
639ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:31:33 ID:KynQXic00
>>626はこのゲームで軍事とか言い出すことを揶揄してるだけだろ。

聞きかじりの知識ひけらかすのもいいが使い方が悪すぎ。
「4対5」とか言ってる時点でスナの効果全否定だし、
単にスナいらねだったら軍事じゃ常識(笑)なんて必要ねえよw

あとそもそも「4対5」が崩壊していくのは「単なる常識」。
640ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:51:19 ID:kgbNJHMS0
昨日、ジムで出撃してスプレーBでチマチマ削ってようやくザクスナ撃破。と思ったら
ザクスナの背後からビームが飛んできて撃破しやがった。

そいつ連邦中佐だったんだけどなにげにSNSで見てみたらジオン中将だった。
獲物横取りしなきゃ稼げない将官消えて。
641ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:58:06 ID:Bjf6kJWW0
何が常識かはおいといて、
せっかくあるんだから使おうぜ、
と提唱してみる。

毎度近格遠ばっかじゃ飽きるんだぜ。
そのへんランチェスターさんはどう思ってますか。
642ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:12:32 ID:9aX6ZuL10
そこで連邦水ジム、ジオンドムキャの全国一斉祭りですよ
643ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:18:22 ID:DV8QUrzFO
>>640が将官ではなく、今後も将官となる事は無いだろうってのは判った。
644ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:26:15 ID:CVltKOr30
>>641
バーストして使え。
何故お前らは野良しかしないんだろうな
645ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:28:39 ID:H+fp5i4K0
>>640
それ別にあんた大して損してないやん。
撃墜したやつもポイントなんか大して入ってないぞ。
646ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:32:57 ID:qScoLHlw0
>>643
スプレーBって段階で九割方お察しだろ・・・・。


たまに例外が居るがw
647ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:34:32 ID:BhdKZqqk0
>>641
俺はスナはもっと運用すべきだと思うけどね。
TDだと支援効果の発揮も容易だし。

ただ、やっぱ習熟が難しいのと、本当に『前衛の欠け』ってのを
意識してるかどうかワカラン奴が多いのが今の現状で。
本当に砂上手い人には釈迦に説法なんだけどねw

ま、リアルと違ってリスタやら拠点回復やらあるから
一概には全く言えないんだがw
648ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:57:06 ID:eSMgImh50
たかがゲームに現実の理論ぶつけてこれじゃなきゃダメっていう方がナンセンスなんだけどね。
個人技や機体差、相性等もこの人数であるなら関係してくるのに、それらを考慮せず数の問題だけで考える。
現実には無敵時間もなければ復活もないし、拠点落としてボーナスもない。
そもそも前衛の数で勝れば勝てるというなら格近のアンチタンク最強なわけだ。

馬鹿馬鹿しい。
649ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:05:49 ID:Bjf6kJWW0
>>644
勝つとか負けるとかじゃなく、
もったいないなんだぜ。せっかくあるのに。
650ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:09:15 ID:BKklbGcSO
砂漠6:6は狙撃いるかいないかで差がめちゃくちゃ出たけど
4:4は近と同じくらいだな
651ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:10:32 ID:k48Q/xqQO
即決スナも上手く利用するのが勝利への近道
652ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:12:05 ID:4J8jELGpO
スナはいるけどTD44では勘弁な。
相手が前衛3タンクだと確実に負ける。
653ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:12:41 ID:/JOL6JTR0
お前らジムコマBSG流行らせすぎ
654ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:17:37 ID:aJMkUKo5O
>>648
言いたいことはわかるがたとえが悪い。
現実の戦闘で拠点落とされたりなんかしたら、ボーナスなんて話じゃなく終了だよ。
アンチ編成の時点でゲームオーバーだってww
ゲームはゲームの設定で楽しむべきだが、突っ込みは間違えちゃいかん。
655ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:31:28 ID:9aX6ZuL10
TDが出たころに砂でSSを取ったころが懐かしいな・・・
656ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:36:08 ID:pipETXlKO
>>648
前衛を放棄して好きな機体に乗る言い訳にしか聞こえんな
君が枚数不足をカバー出来る腕なら構わんがね
657ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:38:01 ID:lK0jhwCa0
何で100スレ以上も水掛け論やってんだ?

ガチだろうが、クソ編成だろうが文句あるならバーストしろ。
将官だろうが何だろうか野良でやる以上愚痴たれんな。
658ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:13:33 ID:ccgWsv6o0
「ランチェスターの法則」ぐらい大学行ってりゃ一般常識でかじるだろう?
ついでに、地政学的に考えてプレイしてるランカー多いし

ネーサン・ベッドフォード・フォレストの言葉で良いのがあるよ。
追っ手を絶やすな。
逃げる敵に休むチャンスを与えるな。
しつこく悩ませつづけろ。
攻め立てろ。
誤りを重ねるよう追いこめ。
くたくたにさせろ。
もはやそうする必要が無くても。

659ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:20:01 ID:aJMkUKo5O
>>657
「中使うんじゃねー」とか「砂の射線妨害すんじゃねー」とかならバーストしろ、愚痴スレ池でいいんだが
「スナは必須」「タンク編成でも中はガチ」な書き込みに対して批判が出るのは健全なことじゃないか?

それに、野良とはいえ多人数が参加する以上マナーってもんが存在する。
660ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:30:28 ID:G5REt7R6O
中狙の研究等が大切なのは分かるが野良の場合二戦連続では控えろってことだよね。
「〇〇使うな」って言うのは野良である以上極端なもの以外言っちゃダメだが「〇〇連続で使うな」ってのはマナーの一貫かと。
661ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:51:48 ID:U/dHib+OO
嫌中狙厨が増える大きな原因である即決馬鹿が減らない限り事態は改善しないな
かといって即決した馬鹿を延々と邪魔するのは同じくらい馬鹿らしいことだし
どうしたもんだか・・・
662ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:59:27 ID:Re5BTPzz0
GMビームスプレーでドムトロと横歩きしたらシュツルム当るし、シュツルム避けてブーストしたら
MMP80入れられます。よろけで一瞬動くのが遅かったら2セット6発。
なんとか対抗するにはどう動けばいいでしょうか。ついさっき砂漠でボコられた2等兵です。
663ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:59:31 ID:SI3Shxqz0
>>658
なんかよくわからんが、たかだか最大6vs6の少人数戦闘で、
味方もある意味敵のカオス戦場でそれは役に立つの?
664ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:00:06 ID:SI3Shxqz0
あ〜8vs8だった。まぁどうでもいいか。
665ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:00:21 ID:dqgoM7gOO
開幕マシ撃ち込みか、餌扱いor見捨てるでいいんじゃね?
666ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:00:22 ID:q8ykpone0
要はスナ1枚入れて
拠点1落ちに抑える、与ダメージup、送り狼、敵スナ迎撃
等の効果を狙うが、その効果が前衛1枚無くすに値するかどうかじゃないか?
ただ砂イラネとか今まで言われてきた分、練度の高い砂は少なく過小評価されがち。

スナのスペック引き出せてたら勝率上がると思うんだけどな〜・・・スナ入り編成。
667ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:05:12 ID:6B609Mj20
>>658
姉さん=ベッドルーム、って、新手の口説き方?
668ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:15:21 ID:wkVpwz+40
>>663
兵法書みたいなもんはチーム戦なら役に立つよ
戦術も2VS1で立ち回れみたいなもんから小難しいものまで色々あるし
669ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:17:16 ID:pipETXlKO
>>663
6vs6だろうが8vs8だろうが複数対複数の戦闘の肝は「いかにして数的優位を作るか」
極端な話をすれば2vs2でもそう

まあ、味方が最低限のスキルと判断力を持っている事が前提なので佐官以下には関係無いかも知れないが
670ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:32:59 ID:SI3Shxqz0
なるほど。 確かに将官戦観戦してると将棋みたいな盤面見てる様な感じするけど、
視野が狭い俺は、焦るとすぐに小学生のサッカー状態だわ・・・。
671ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:34:12 ID:Bjf6kJWW0
どっかで数的有利ができたら
どっかで数的不利ができるんじゃねーか、
と思った俺は傍観に徹しようと思った。
672ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:44:52 ID:q8ykpone0
近+格で格に食いつかせてとっととコスト分削る2vs1はおkじゃね?
近+近ではダメージ効率悪いからもったいない。
で、他の部分の数の不利は後衛の火力集中と近の引き気味の構えで対応、じゃね?
アンチの話だけど。
673ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:54:51 ID:pipETXlKO
>>671
確かに意図的に数的有利を作れば何処かで数的不利が発生する
そこで必要なのは数的有利のメリットを最大限に生かし、数的不利によるリスクを最小限に抑えるセンス
攻守のバランスや駆け引きみたいな物かな?
なんかSLGみたいになって来るけど、機体の移動力や耐久力、時間の使い方も重要な要素

まあ、gdgd編成だとそれ以前の話になってしまうけどね
674ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:01:28 ID:wx90TEjpO
>>671
それも間違いじゃないけどな

遊兵を無いとして、価値の高い戦場に有利を、低い戦場に不利を置く
あるいは数の影響を受け易い条件で有利に置き、受けにくい条件に不利を置く
敵はその逆の状態がベター

釣りとか高コの単機アンチとかがまさにコレ
675ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:14:00 ID:BKklbGcSO
動き続ける戦況についてけない子へ
「事件は会議室で起こってるんじゃない、現場で起こってるんだ」
676ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:17:40 ID:HCbDdthcO
>>675は時代についていけてないと思う
良い意味で
677ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:27:30 ID:SI3Shxqz0
密かに「相棒劇場版」が楽しみな俺・・・。
678ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:31:30 ID:DojkNuP40
>>662
ドムトロは相手にしない。砂漠じゃ重要。

でなければBSG(ビームスプレー)で赤ロック撃ち。
ドムトロはインファイトに持ち込むと案外もろいので、横歩き合戦はせず、
赤ロックしてBSG撃ちながらドムトロに一気に向かって格闘もしくはタックル。

コスト130で200と相打ちなら上出来。一方的にやられるのが一番まずい。

あと、該当スレがあるので、次からはそこで質問すると喜ばれるよ。
679ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:35:04 ID:eSMgImh50
>>654
現実の戦闘で、どこの馬鹿が拠点をこんな肉眼で視認できる位置同士に置くかっつーの。

>>656
所詮ゲームじゃん。じゃ駄目?
まぁ、煽り入れてもくだらねーし普通に8vs8でタンク他中or狙1枚、6vs6ならタンクの他に絶対的自身があるなら狙。タンク居ないなら1枚中or狙でいいんじゃない?
んでこれらもMAPによって変動し、絶対ではない。JUだったら狙を入れず格にする。タンクを新スナの拠点破壊に変える等。


このゲーム用の戦術が見出せればいいだけで、大学云々ランチェスター云々語るだけただ習った受け売りの知識を披露したい馬鹿にしか見えん。
680ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:02:38 ID:wkVpwz+40
>>679
戦術自体は流用して絆用にアレンジするのが賢いと思うんだが?
ランチェスターとか大学じゃ一般常識〜とか持ち出すのはさすがに引くけどさ
681ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:03:00 ID:A4JvP0LMO
>>662
斜め前歩きして軸ずらそう、正面対正面だと当たらないから軸ずらして撃つようにするといい

シュツルムを打ってきた瞬間に打つとよく当たるぞBSGは
陸ガンならマルチね

トロの得意な180〜200m付近より近くに行こう
この距離は歩いていてもシュツルムが当たるから極力避けたい距離です
682ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:09:54 ID:aJMkUKo5O
>>679
(笑)きみ高校生でしょ
683ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:46:07 ID:Bjf6kJWW0
つーか大学じゃランチェスターとか習わないだろJK



…今は習うのか? 何学部だそれ
684ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:59:44 ID:OvSzLrnB0
おりこうさんが多いスレですねい。
685ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:10:52 ID:2Pyp6Tm70
ランチェスター氏の人気に嫉妬
3ヶ月ぶりにスレ覗いたけど、話題が何にも変わってなくてびっくりだよ
686ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:16:42 ID:AYbWlvSg0
大学ではランチェスターが常識(笑)
687ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:17:46 ID:fMmQhRYLO
箱のオペレーショントロイってどうなん?
多人数オンラインみたいだか、
出たらそっちに流れたりするのかな?

688ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:19:54 ID:Sl55VAs/O
茨城で八人殺傷した金川容疑者ってゲームで勝っても怒るんだって

お前らも勝ったけどバーストした知らない人が陸ガンで二落ちしても怒鳴り散らすなよ
689ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:25:06 ID:DV8QUrzFO
>>687
発売前からクソゲオブザイヤー選考の話題に挙がっちゃってたりしてるが、頑張ってます
690657:2008/03/24(月) 17:42:51 ID:lK0jhwCa0
>>659
>それに、野良とはいえ多人数が参加する以上マナーってもんが存在する。

そんなモン不特定多数のプレーヤーが勝手に思ってることだがなw
仮に存在したとして、大本のバンナムが認めない以上、「ただの俺ルール」の延長でしかない。
野良将官数人取り上げたって、一緒にやっていいのは中将まで、少将まで、大佐まで、
とか言ってるんだから不思議なことじゃないだろ?

要は、等兵狩りの件にしたってバンナムが公式に言い出さない限り、マナーなんて
言えるもんじゃないってコトだ。
まあ、中途半端に言い出すと、解決策が出ない現状バンナムの無能さを露呈することになるから
絶対言い出せないだろうがなwww
691ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:52:25 ID:eSMgImh50
>>690
マナーやモラルって学校の授業で習うことか?
って、習うか。道徳で間接的に。

マナーやモラルはルールに明記されない部分やあいまいな部分を補完する為の皆が自発的に行う他人を思いやる行動。
これを(誰でもいいが)明文化したらただのルールだ。
692ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:57:28 ID:aJMkUKo5O
>>690
いや、そういうことじゃなく多人数が参加する上でのマナー。
ゲームに限ったことじゃなく、自分以外にプレーヤーがいるんだから守るべきマナーがあるだろ。
693ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:05:43 ID:Bjf6kJWW0
ウルティマオンラインとかだと運営がゲーム中にマナー違反者拉致って説教したり
するんだし、バンナムも公式マナー集みたいなの出してもよさそうなもんだがな。
士官の心得とかなんとか言って。

まあ

初心者狩りイクナイ
即決イクナイ
絆でなんとか(笑)

くらいだろうけど。
694ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:07:09 ID:wkVpwz+40
>>691
ゆとり教育では道徳の時間は削られてるんだ・・・察してやれよ
695ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:09:30 ID:MMd5qgmP0
いるよねーマナーとルールの区別がつかなくて
偉そうにしてる勘違いかわいそうな子
696ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:32:25 ID:qDaOsMwV0
>>693
UOはマナー=ルールみたいな結構明確な基準があるからねえ

697ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:40:04 ID:pipETXlKO
>>690
その考え方を突き詰めると弱肉強食になるんだよね

まあ、俺は狩る側だから良いんだけど・・・
698ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:44:26 ID:KeDBGh4MO
>>695
以前どっかのMMOで、住人同士で作り出したマナー違反を、そのゲームのルール違反にまで昇華しちまったやつがあったな。

で、そのマナー違反をガッチガチに固めてしまって、
見知らぬプレイヤー同士で協力しあう事が出来ない雰囲気へとなったと言う。
699ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:45:27 ID:D4xGqk480
>>697
俺だって問題ないぜ。
狩られる側なのは一緒だからな。
700ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:51:16 ID:hklvH82JO
>>693
鉄拳のポスターに
『時には初心者にも乱入して、お灸を…』
みたいな事書いてあったよ
701ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:54:50 ID:h4NVibwV0
まだ2chのしきたりのコピペ貼られてないのか
702ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:04:29 ID:Vh/CQ2HI0
話題は変わってしまって小難しい戦術論についていけない>>574です。
風営法云々に関しては店舗側がキッチリ対処しているし奴等は春休み満喫中だwwだから今週末にでも敵街狙って降格させてみる。問題は残念大佐の自分の力量だが・・・
粘着降格&説教に効果がなければ(or失敗すれば)晒しスレ逝って諸兄に後事を託す。

親切な皆ありがとう。
703ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:18:12 ID:wkVpwz+40
>>702
教育して豚のような悲鳴を上げさせてやってくれ
健闘を祈る
704ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:48:01 ID:kvi4F1dp0
>>702
702がどの程度の腕かは解らないけどお座り砂なんてエサだろ。
近づけそうにないならこっちも砂かタンク。
705ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 19:52:03 ID:3NYiVARQ0
TDだしスナ必要ってのはわかるんだが4x4でいるかい?

まぁ何にしても仕事できない程度なら乗るなよと思うよーな奴ばっかだったな。今日は。
706ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:16:10 ID:dqgoM7gOO
砂入るのは6vs6からじゃね?アンチ編成なら別かもしれんが、4vs4なら近近近or格遠がほぼ鉄板だろ
707ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:41:34 ID:Cvpu1PgY0
野良でナに乗られてももう我慢しろよ、だってマッチングして階級は似てても
そいつらは赤の他人で思考も違うしゲームスタイルも違う場合が多いし。
練習・機体消化で野良やるのはもう仕方ないし、それしか出来ない。

バーストだの時報だの有名将官だの複数同店舗マッチならマトモに戦えるけど。
第一もう絆はじまってからずいぶんとたってんのに未だに初期と対して即決が〜とか
脳筋が〜とか変わってねぇじゃん、変わってないってことは変われなかったって
事と同じじゃないか。楽しく勝つならバースト、楽しく練習するなら野良でいいじゃん。
708ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:56:38 ID:Bw/AMVV00
ちょ、だれかオラクルローブのアイコンを画板にでも貼ってくれまいか?

初回の全国vs大会で2択をハズした側に
羽衣みたいな見たことも無い鎧を見てずっと気になってたんだ・・・
もしやこれじゃねーのか、と思う次第。
でも判明したら判明したで余計悶絶すること間違いなしだが。
709ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 20:57:21 ID:Bw/AMVV00
うわあああああああああああああああああああああ誤爆したあああああああああすまんorz
710ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:00:06 ID:OaMNY/Z+O
〇〇すんな〇〇禁止って言っても、最終的には¥500払ってるんだし好きにさせろってなって堂々巡りになるんだけどな
ただそれは他のプレイヤーも同じだからどこかで妥協するしかない訳だ
妥協=マナーだと言って良いんじゃないか
もうちょい皆懐広く持とうぜ
階級が上がる程妥協の余地は減るけどな
711ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:20:33 ID:FvL+UQZB0
格格中中が中級者以上向けの高度なバンナムオススメ編成なのに
近格遠狙にどんな問題があるんだ。
712ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:21:52 ID:y8XmsD2cO
>>708
ローブを着たアッガイたん…ゴクリ
713ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:02:41 ID:blVoQotnO
>>688
ヒント【特定アジア人にありがちな通名】

アレは遺伝的なモノだろ。
キレてんじゃねぇ、ファビョッてるんだよ。
714ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:33:03 ID:DPvgLyJF0
トロで陸癌と姦8ボコボコにしてやりたいんだけど
有効な戦術はどのようなものでしょう
てか何m維持するのがいいのかがわかんね
715ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:37:44 ID:u6vOxerx0
>>714
180〜200を維持
なるべく飛ばないようにする
716714:2008/03/24(月) 22:43:17 ID:DPvgLyJF0
>>715
ども
ドム系の異常な重さは重々承知しておりますのでより一層気をつけます
卑怯な性能の青弾は後ろ斜めダッシュ(できれば→グラップル)が良いと聞いたのですが・・・
あとグラップルダッシュは上に行くにつれてやはり必須に・・・?
717ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:46:14 ID:ebi0Qh9v0
グラップルはモドキで良いから習得しとけ。
グラップルはどんな機動をするときにも絶対必須。これすると緊急回避が間に合う場合が多々ある。
それにモドキを連発してりゃそのうち真グラップルに目覚めるから。

マルチ最高www単調横歩きトロなんてご褒美ですwww
718ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:48:59 ID:woDQYW/H0
>>716
グラップルダッシュ覚えると滑る方向を操作できるようになるから、
TD以外でも役に立つよ。気休め程度だけどね。
719ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:51:10 ID:RvdAaK+dO
関西から東京に転勤してきました。
池袋駅付近でオススメのゲーセンを教えて下さい。
あとアドアーズは西口から出てすぐですか?
720ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:52:14 ID:jvUuzt+yO
バーうpとか新機体はまだッスか?
721714:2008/03/24(月) 22:52:49 ID:DPvgLyJF0
>>717
砂漠でくらい機体性能に頼って常に機体性能に頼ってるだけの厨を狩りたいものですね・・・
まずはもどきからですがやってみます
(他の戦場ならF2・デザクで真面目に奇襲すれば陸戦部隊もどうでもいいんですがTDは遮蔽物ないですからねぇ)
722ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:54:36 ID:woDQYW/H0
>>721
砂丘を利用しよう。
距離と角度が合ってればシュツルムがいい具合に弾道描いてくれるよ。
723ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:56:13 ID:ebi0Qh9v0
>>722
>いい具合に弾道描いてくれるよ。
マルチもだけどな。距離と角度が重要。特にこう、角度とかが。
724714:2008/03/24(月) 23:02:21 ID:DPvgLyJF0
>>722
了解
まだ尉官にもなってないしそんなプレイしないのでそこまで上手い陸戦sとはあまり当たらないのですが
佐官以上引く事もありますし唯一のバースト仲間の友人は大佐ですし出来るに越した事はないですもんね
有利マップでまで簡単にキャラ勝ちさせる気はさらさらありませんから・・・
725ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:10:30 ID:dqgoM7gOO
>>724
そんな君にゲルバズオススメ
726ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:14:32 ID:j9XmVK+U0
そもそもこんなに弱体化した機体にもかかわらず
50回近く乗らないと手に入らない機体というのも
ちょっと変
その辺なんとかならないかね
727726:2008/03/24(月) 23:19:23 ID:j9XmVK+U0
すまぬグフに事ですわ

話は変わるがこのごろ静岡県は以上に絆新規導入が多いんだが
他の県もそうなの?
728ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:20:04 ID:ebi0Qh9v0
>>726
>そもそも(ry50回近く乗らないと手に入らない機体

どれの事?
729ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:23:03 ID:ebi0Qh9v0
ああ、グフっすか
まぁジオンはギャンがあるから良いじゃん
730726:2008/03/24(月) 23:23:37 ID:j9XmVK+U0
俺もあわてんぼうさんだが
君もあわてんぼうさんだね
731ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:24:47 ID:9aX6ZuL10
とりあえず知り合いにグフカスは外しできないしサブがぱっとしないからクソと言われたのですが、何かいい反論はないですか?
732ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:24:51 ID:woDQYW/H0
>>726-727
「せめてゴッグとグフの支給順が逆なら…」て愚痴は当初からあったね。懐かしいなぁw
733ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:26:37 ID:ccgWsv6o0
亀で悪いが
>>683
アメリカ史で、南北戦争の講義に戦術論を語る教授が居たのは覚えとる.
734ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:28:02 ID:keSyPVZx0
>>731
グフカスは三連バルカンで一応外せる
サブのヒートロッド、実は歩きで回避できない高誘導兵器
ギャンより漢度が高い気がする
水色
ノリス大佐

以上反論材料でした
735ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:28:17 ID:j9XmVK+U0
いきなり支給される格闘機体が
実用的な連邦と
かわいさが取り柄のジオンっておい
とおもったな最初の時
速攻1等兵になったらザクキャノンで日々格闘機ねらっていたよ
で、ギャンがコンプし終わる頃にグフ登場
ザクマシ出る頃にはグフカスがという感じだったな
736ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:29:43 ID:ccgWsv6o0
連投すまそ
>>731
グフカスで外しのできないゆとりはスルーでいいじゃまいか?
ロッドAでフワジャン落とすのは個人的に好きなんだけどなぁ〜
737ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:34:35 ID:Bw/AMVV00
指バルで外せてジャンケンに強くて
超誘導のロッドを持つグフカスをクソ呼ばわりするそいつの腕前を見てみたいモノだ。
738ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:39:18 ID:dqgoM7gOO
指バルはグフ専用だろうw
739ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:43:17 ID:k48Q/xqQO
そういえばグフカス実装初日に「ヒートロッドが歩きに当たる」って報告したような記憶が
グフカス(&マカク)vsEz-8&量産型ガンタンクが砂漠だったあたりにもバンナムクオリティが垣間見える
740ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:45:49 ID:kvi4F1dp0
QSのし易さからカスでもメインはA使ってるんだがもしかしておかしいか?

>>735
陸ジム祭りなんてやってみろ。
只でさえいつも似たような顔ばかりなのに色が茶色の地味集団。
アッガイは色こそ地味だが他にはない可愛さがある。ジオン圧勝だろ。
っていうか6連ミサイルは普通に強いぞ
741ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:05:30 ID:l1mMA6ls0
全然ガンダムを知らない俺だったが先日ノリス大佐の活躍シーンを見てから
グフカスはエースじゃないと乗れねぇwwwwwwって気持ちになってしまってゴッグとギャんばかりのってます
742ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:13:55 ID:K9z3brWS0
>>741
ギャンもエース用だけどね
743ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:14:50 ID:9Y4PRadx0
>>731
むしろカスの存在意義の3〜4割は最強クラスのサブだと思うんだが。
フワジャンどころか斜めブーストにも当たる超誘導(横ブーストは知らん)
隙こそでかいが、一発30ダメと中々のダメに3発/6秒カウントの良リロード。
744ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:19:14 ID:vYXA4mFS0
ギャンてさ、支給された当初から比べると凄い出世したよね
745ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:23:25 ID:aQsr2dJ80
>>744
当時はゴッグ並みにお荷物扱いだった気もするw
746ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:27:45 ID:J0mx4sB90
選択した地点でグダグダ編成とかギャン祭りとかねw
747ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:31:50 ID:K9z3brWS0
ストライカーの下降具合と対照的
748ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:37:50 ID:4GLmwdRn0
>>737
カス当たりしないでちゃんとはずせる?
出来るんだったらやり方教えてほしいっす>指バル外し
749ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:38:47 ID:1TC0f7360
シャアザクのマシ3発撃ちとタックルでかなり向上したしな
まあザクUの下降修正のおかげもあるけど
750ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:43:46 ID:AvGtrDXE0
>>745
ゴッグはすぐに強化されて一時期流行ったじゃん。GCのタンク護衛に装甲ゴッグ。
あの頃はQD出来るだけでエースだったなぁwまあ、階級も下士官だったけどw
ギャンは上手い人が使えば強いって言われていたが実際使いこなせてる人殆どいなかったからねぇ
逆にガンダムの凋落は酷い物があるな。あまりの強さにダメージ25%カットされてるとか色々噂が流れたっけな
初期GC懐かしい。キャンプ全盛の暗黒時代でもあったけどなw
751ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:53:35 ID:YCj38biUO
初期GCの頃のダムBRは誘導導付だったからなw
752ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:56:55 ID:ZLOZmdvz0
>>751
そうなのか?
俺、JGに戦場移動した辺りから始めたから知らなかったわ
753ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:57:22 ID:+WU3GnsU0
>>723
間違いなく2ch暦長いだろ
754ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:00:08 ID:YCj38biUO
>>752
そこら中でそう言われてたからきっと間違いない
あとNYは連邦有利
755ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:03:39 ID:+WU3GnsU0
>>754
誘導なんてなかったし、NYはジオン有利MAPだろ。
今はNYRがあるからどうでもいいけど。
756ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:09:03 ID:yTK1FiivO
ロッドは強いけど、でもやっぱりクラッカーの方が…

とか、思っている俺はカスだと自覚している。

ギャンはカンストしてるのに、グフカスは100回ぐらいしか乗ってないorz

グフカスは中途半端だから俺は苦手だな。
フィンバルBやロッドはスキがでかいからな…

あれは上級者機体だよ。

ギャンの方がよっぽど簡単に乗れるよ。

射撃はダメ効率が最悪だがな。ギャンは。
757ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:15:55 ID:AtUTzwk10
>>731
グフカスは強機体。
指Bカス当てタックルで130はダメ持っていけるし
装甲3や5はなれれば鬼強いよ!!
758ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:18:10 ID:Uotcf6400
おまいら赤綱達が言ってる新スナのバグ知ってる?
近狙狙狙で勝って当たり前になるくらいバランスブレイカーなバグらしいんだけど

つーか知ってても教えてくれないか、やっぱ・・・
759ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:23:15 ID:pzGnZoAx0
格闘レンジ外からのノーロック(ノースナイプ)旋回撃ちとか。
……んな訳ねーか。
760ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:26:14 ID:AtUTzwk10
>>758
肝心な事は知ってても教えないのが有名blogクオリティです。
761ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:36:26 ID:JayXysU0O
今ではNYはジオン有利だが
初期NYはタンクなんかなかったので真ん中でMS戦が多く
連邦側はあの開けた地形で拠点に帰りやすく反対にジオンはみんなビルに引っかかり帰れなかったから連邦有利と言われていたと勝手に想像

連邦にキャンプが増えたのもNYの帰りやすかった地形のせい

反対にジオンは帰れなかったので神風が増殖した
その後、目には目を…キャンプにはキャンプをで
キャンプUzeeeeになった
762ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:38:13 ID:vYXA4mFS0
>>758
771 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 01:19:45 ID:Uotcf6400
44で新スナのバグ技使われて涙目だったんだが、あれはないだろ・・・マジで
次やったヤツラ晒してやる・・・

まぁ、そういうヤツラに限って有名将官なんだけどさ。。。


???
どうしちゃったの?数分の間に経験したの?
763ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:39:13 ID:QUkG5l/v0
>>758
戦闘エリアラインギリギリでスナイプ体勢に入るとバグるらしいぞ
764ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:40:45 ID:ACQ3UUEd0
それってどんな技?
765ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:42:14 ID:4GYBi5rz0
>>763
無敵のまま撃ちまくれるとか、そんなバグだった気がする。
766ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:47:19 ID:JayXysU0O
あれって作戦終了まで動けなくなるんじゃなかったの?
767ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:47:52 ID:AvGtrDXE0
>>752>>755>>761
ガンダムの防御力が25%高いとかビームに誘導ついてるとかNY連邦有利とか
昔ここで言われていた事だよ。過去スレ覗いてみれば見つかると思う
初期NYからやってる人は「あ〜、昔そんなこといってる奴居たなw」と思ってる

要約すると
ネタにマジレs(ry
768ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:50:03 ID:+WU3GnsU0
>>767

しまった恥ずかしい_| ̄|○
絆暦は長いが、アーケード板はつい最近まで見てなかったんだと必死に弁明。
769ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:55:55 ID:cwY3VIsO0
エリア外にスナイプモードでずっとそこにすわっってるってのはあったよな
770ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:58:47 ID:JayXysU0O
当時のスレは半分くらいがズゴック氏ねと書き込まれてたような気がする
771ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:04:44 ID:vYXA4mFS0
稼動当初のNYの思い出
機動ザクタンクにのってドームの上へ。

上り方しらないGMや陸GMが下をウロウロしているのが楽しかった…
772ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:22:00 ID:QUkG5l/v0
敵に拠点破壊能力が無ければゲージ減らして全員でそれやれば勝てるんじゃないか?
773ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:35:07 ID:8j0IZaUY0
セッティング関係ないなら装甲2選んで拠点落として無傷で終了?
774ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:38:23 ID:bi4pt12r0
てか、そんなやり方で勝ってもツマランだろうに
思いっきり作業じゃないか
775ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 04:05:14 ID:7hgPt7yIO
全祖で完勝相手0ポイントウマー
776ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 05:47:28 ID:fAkf8Vvk0
>>761
つ 雛壇
NYRが発表される頃まで、一部のプレイヤーしか知らなかったか、その頃ようつべに動画うpされて、一般周知されたと記憶している。

ところで、質問。
機械オンチなおねぇちゃんアルバイトでも分かるような、オフラインへの「内部スイッチ」を使った切り替え方、教えてくれ。
ケーブル抜く方法簡単だけど、「他の客に迷惑がかかる」の一点張りで、ホームがオフラインにしてくれない店で困っている。
遠征でオフラインサービスしてくれる店に行ったら、おねぇちゃんがさっさとボタン操作してオフラインにしてくれた。
もちろん後から来た客はオンラインで遊んでいた。
777ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 06:21:31 ID:0niO54i2O
諦めれ、店の方針ってのがあるんでしょ。

オフラインで1人プレイするなら家でやれ、って話よ。
778ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 06:33:58 ID:lF6DA8RIO
家でって…


ああぁ、エア絆か。
779ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:18:20 ID:IOtVOoUTO
外しパターンの構築なら妄想プレイでOkだろ。
780ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:53:06 ID:fAkf8Vvk0
>>777
店員は一生懸命設定変えようと1時間粘ってくれた。w
方針は「他の客に迷惑かけないこと」。

>>779
実践はサブカを使って精度上げればいいのか?

店員に取説見せろとも言えないから、せめて取説の何ページ読め、と言う情報希望。
781ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:34:17 ID:0niO54i2O
>>780
一生懸命…いい店員さんだな、ホームの店員にも見習わせたいくらいだよ。

うちのホーム、メダゲーの角にあるせいかほぼ放置… orz
782ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:09:48 ID:IOtVOoUTO
スナキャンについて




まぁ、正直どうでもいい。
783ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:44:39 ID:8Jr5KJUvO
初期NYと言えば思い出す
トロラケバズ天国
784ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:12:23 ID:iQWQ4bOcO
佐官のレベル落ちてきてるから、ゲルラケがもりもり当たる。

かったるくなったら勝利度外視してバズ遊び。

そんな残念万年大差の独り言。
785ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:19:04 ID:NtIJxzes0
バグ技オモスレーwwwwww
786ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:23:53 ID:f0NvejY20
頭悪そうなの多そうだから砂漠は出撃やめとくか…

そういえばGCってライン線拠点裏しかないな。
あ、JGなんかジオン裏だけかw
787ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:14:53 ID:75enELbJ0
バグ技は広まるとよくないから知ってても言うな


っつー論理が正しいのかどうか判断しかねる。
788ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:25:13 ID:75enELbJ0
つか、mixiでスナキャン書き込んだヤツはフルボッコになってるのに、
赤い人は堂々とブログに解説文乗せててなんかワロタ

トピごと削除とかファビョってたやつは、どーすんのかねw
789ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:26:34 ID:IOtVOoUTO
意訳:LCSは難易度が低く、凶悪なバランスブレイカーなので公開範囲を限定し、身内だけでバグ技使って俺達Tueeeしてました(実話)
790ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:38:44 ID:n9qrtgk40
個人技で差を広げにくいゲームだからな
情報戦で勝ちにいったってことなんだろう


どんなゲームでも攻略真っ只中の時が一番面白いからな
791ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:40:24 ID:75enELbJ0
今さら攻略真っ只中ってこたーねーだろw
792ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:44:02 ID:VHe1nn2cO
で、どういうバグなのよ
793ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:46:50 ID:75enELbJ0
ヒント:マカク赤2バグ
794ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:57:52 ID:7hgPt7yIO
スナのブースト使い放題と無敵化どっちもやばすぎる
795ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:23:49 ID:n9qrtgk40
>>791
真っ只中を過ぎたから容易に公開したんじゃね?
796ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:45:05 ID:VHe1nn2cO
すまない、携帯サイトで登録カードの切り替えができないんだが、同じ事が起こるひとはいませんか
797ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:45:33 ID:rLfcDrz80
バグ修正版出るなこりゃ。
おまけに新機体ロールアウトしてくれないかな?
798ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:46:42 ID:KV907EGHO
>>796
昼前にやって一度エラーになったような記憶があるが、普通に出来たし今も出来てる
799ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:47:55 ID:MZH9Ykso0
どうせ砂のバグなんて砂漠くらいしか使い道内からあと明日までの辛抱

次のTD来る頃には使ってた奴らは忘れてるだろうよ
800ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:52:45 ID:KV907EGHO
>>797
バグ修正のためにアップデートなんてしない
アップデートのついでに修正するのがバンナム
801ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:53:00 ID:VHe1nn2cO
>>798
ありがとう。
さっきは何度やってもジオン画面なって、入り直しても同じだったのに
今試したらいきなり連邦ページから始まって、変更も行えたよ。
ごめん。
802ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:54:42 ID:75enELbJ0
逆に、今日、明日くらいで使っておかないと意味がねーってことだな。

…今日44じゃねーか。出せねえだろうな。
タンクいなかったらやってみんべえかな。
803ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:00:12 ID:OUXjQ0U9O
mixiなんかやってるやついるんだww
804ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:00:14 ID:ehTdJwi6O
>>799
確かにな。
NYは狙撃に適したところにラインがないし、GC、JG、HRはラインが遠すぎる。
JUに至ってはそもそもエリアオーバーという概念自体が存在しないしな。
805ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:01:58 ID:ehTdJwi6O
>>803
mixi基本的に友人との交流用だな。
絆関係は一応入ってるけどほとんど使わないし。
806ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:26:18 ID:p11bFAXmO
スナバグがどんなもんかはよく分からんが、
NYの拠点へ火線が通る場所に新スナ装甲Uを着床させたら相手終わりでないの?
807ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:31:32 ID:pB8w2SBG0
よーし砂バグやるぞー!
まず更新から旧砂1回も乗ってないから50溜めてS出して砂Uとらなきゃ!
808ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:36:38 ID:MZH9Ykso0
俺は砂漠入る前から50超えてて入ってから20回近く乗ってるのに未だにゲルG取れてない

(´;ω;`)ブワッ
809ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:46:08 ID:lF6DA8RIO
GCで頑張れ
何とかなる非常に可能性高し

次回GC coming soon
810ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:50:08 ID:lF6DA8RIO
日本語変だた
(´・ω・`)ゴメンネ
811ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:55:29 ID:SOT/iAYG0
>>806
その場合はちょっと機体押してやると
フワーっと飛び上がって硬直さらしてくれるから終わりではないな
812ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:00:50 ID:F1jZSB8b0
>>808
いやさ、
知り合いが丁度おまいさん見たいな状態。
で、絆SNSに、ばかみたいに簡単にゲルG密漁する方法を日記に書いていた検証厨がいたわけ。
そのためのオフラインなのよ。

               ∧_∧
            (,,*゚Д゚) ケーブル抜いちゃぞ、ゴルア!
           ⊂_.__.,⊃
            と,.';.,.,:',.つ

813ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:03:50 ID:RHjYcJ+DO
ゲルGとか赤蟹って、もしかしてオンラインで始まって途中でオフラインになった場合でも支給されちゃうの?
814ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:08:19 ID:f0NvejY20
しかし、よく考えたらSNSってバンナムの管轄下なのに
今まで密漁とかよく黙認されてたもんだ。

ゲルGはすぐ取れるよ。ちなみに俺は今は無きJGで取った。
ただ、根がタンク乗りなのでJUで拠点狙うとき以外は使ってない。
815ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:09:08 ID:24wYBR58O
されない。
仲間がそうだった。

条件満たしたけど、
2戦目が回線落ちしてて支給されなかった。

816ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:12:28 ID:8S/fjC2dO
>>814
黙認もなにも悪いことじゃないからな
817ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:13:02 ID:0FlwHtFj0
ゲルG獲ってもあまり強くないよ…
面白いけどね

俺tueeeeeeeeeeしたいならスナU
818ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:14:17 ID:RHjYcJ+DO
>>815
サンクス
やっぱされないのか
819ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:18:27 ID:NtIJxzes0
>>817
そしてその俺TUEEEEして油断しているやつを狩るのが旧スナ
820ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:27:23 ID:P9NmEParO
>>808
砂漠8人バースト信頼出来る友人3人以上でやるのが一番易しいだろうが、
野良ならGC8人が一番やりやすいかな

砂漠で野良の場合1回撃ったら場所変えてぐらいの気持ちでやらないと大抵だれか突っ込んでくるし

そんな私はNYでとりました。
場所は水の中(笑)
私は通常砂よりゲルGのが楽しい

808が獲得できる事を祈っているよ
821ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:40:49 ID:0QFsmnQ10
状況とか、左右される条件はあれど
限界性能は、新と旧で大きな隔たりがあると思う。

スナUNで、狙った相手を"あばばばばばば"→アボーン
これが実現してしまう火力と、
良い意味で見合わないリロがやばい。
また、対象がトロとかだと、周りも楽になる。
結果を出せば、周りもこっちを活かそうと動いてくれる。
この流れのまとまり方が、旧砂には無いと思う。

>>808
俺もNY取得組だわ。
味方にウザがられないコツとしては、格は狙わない事かな。
無敵を作って味方が斬られたりするし、
せっかく寄ってくる敵を減らすと、味方が手持ち無沙汰にもなる。
822ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:40:57 ID:MZH9Ykso0
>>809>>820
ありがとう
とりあえず明日辺りもう一度挑戦してみる

>>812
日曜にオフラインだった時にちょうど22になりそうだったからその時やっぱやっときゃよかったと後悔してる俺
823ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:42:42 ID:4Rpjpa6C0
ゲルG照準難しいよぉ
旧スナと移動方向揃えてくれよぉ
せめてノーロックで拡散しないようにしてくれよぉ
824ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:43:30 ID:xZe5Q/YaO
>>797>>800
マップ由来のバグなら、マップをデリって乙なのが
バンナムくおりてぃだろ…
つまりTD2終了のお知らせ。
825ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:46:27 ID:MZH9Ykso0
>>821
戦況見てSとるようにがんばるよ

S取ってもゲージ飛ばされ負け
あと少しでS取れそうなのにゲージ飛ばして勝ちとかばっかり(´・ω・`)
826ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:35:01 ID:TkalZa1K0
>>823 数こなせば慣れる。 乗る機会少ないだろうがなんとか乗れw
827ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:12:21 ID:RHjYcJ+DO
曹長の時にゲルG取得したけど、その後乗る機会も無く搭乗回数一桁っす…
828ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:26:39 ID:I5PTaxut0
S獲りたそうなスナが居たら勝ち負け関係なく落としに掛かる
829ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:31:31 ID:CzGHzQ0v0
砂使えば取りたい思わなくても何回かSにならないか
830ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:34:18 ID:iQWQ4bOcO
スナUはJUで取ったな。
50達成直後に、迷惑とは思ったけどカマボコ同化してたら取れた。

しかし、いざ使ってみたらスナUでバンナム戦の拠点潰し以外で
B以上取れた試しがない。

敵のスナUにはゴリゴリ削られる事多いから、
やっぱ適性無いんだろうなぁ…

まぁ、インファイトの方が楽しいからいいけどね。
831ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:58:26 ID:P9NmEParO
>>830
慣れたら旧スナより新スナの方がSでやすい
立ち回りがまったく違っていて、新スナは相手の機体や動きからこの辺り通るだろうなというポイントを予めスコープで覗くようなつもりで動く必要がある
832ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:06:59 ID:4B8AB5eEO
ドムキャってさぁ

なんでコスト210なのかな
833ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:11:18 ID:0FlwHtFj0
うむ同意。200のガンキャがあんなに凶悪なのにな。
機動、火力、運用法の多彩さ、全てにおいて負けている。
834ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:22:24 ID:YaCIMhK5O
>>833
だが信じられるか?
そのガンキャでさえ、最盛期(キャノンAがよろけだった時代)に比べたら弱体化してるんだぜ…
835ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:28:57 ID:Sqkl2VR1O
>>834
でも最初期の頃よりは強化されてるんだせ。

最初期のガンキャ、つーかキャノン系は
「絶望したっ!!」
て叫びたい性能だったんだよなぁ。
836ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:30:58 ID:MZH9Ykso0
中最強機体ガンキャ
837ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:42:22 ID:Sqkl2VR1O
中最凶機体FAガンダム(味方にとって)。


稀にそこそこ活躍する奴もいるけどなー。
838ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:55:33 ID:RHjYcJ+DO
FAはロマン機体。セッティングが出て無くても、所有MS一覧にあるだけで嬉しい機体なんだよ…
839ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:58:13 ID:NtIJxzes0
>>837
敵にとっても最凶だよFAは。

残り40カウントほどになって、まだ150ほどライフに余裕あるから
しんがり&敵前衛機の挑発も兼ねて多少ブーストふかしてたら
着地に合わせてアラーム→食らっちゃうかなボカーン ( ゚д゚)ポカーン

タンク護衛してたのにそれまで1度もFAの存在確認できなかったぞ…
空気FAの逆襲恐ろしいです。
840ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:03:28 ID:p1/XlsVN0
唐突で悪いがポッキーって何ですか?
wikiに載ってなかった。
841ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:06:07 ID:WSkKb9aH0
>>840
せめて質問スレで聞けよ
ヒント:ドムのサーベル
842ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:09:41 ID:B+rFQ+JFO
>>841
たまに敵にはえてるあれじゃね?
843ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:12:43 ID:ZcjnvLTC0
>>832
そりゃ〜、やっぱり、バンナムがそう決めたからじゃね。
俺だったら180ぐらいにするけどな〜。
844ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:13:56 ID:ocBSW0ld0
連撃シッパイ。ポッキー
自分は格闘機だとしやすい。
何故だろう?
845ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:33:08 ID:4B8AB5eEO
もうちょっと中距離の適性射程が万能ならなぁ
846ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:39:58 ID:OUXjQ0U9O
機体の性能にあーだこーだいうって事は最低でもコンプリートしてるんだよね?
まさかドムキャB砲だけしか持ってないのに火力が低いとか言ってるわけじゃないよね?
847ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:43:05 ID:yLFuHFBy0
みくしー見て来たおww
スナバグ技の質問してるだけでフルボッコワロタwwww
2chとの区別がついてない奴が一番ファビヨっててワロタww

つか、あの連中わりと本気で自分達だけで俺TUEEEしたかったみたいでカワイソス
848ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:49:29 ID:1TC0f7360
ドムキャって修正後
A弾当たりやすくなった?
日曜使ってみたら恐ろしいほどあたってくれて
ドムキャに何が…!?と思ったんだが
849ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:08:22 ID:OUXjQ0U9O
全機体中最高の弾速と連射力のあるA砲と、チート級の判定の広さを誇る閃光弾
この二つを交互に使えば弾切れなく撃ち続けられるわけで、これだけでコスト相応の支援機たる力が発揮できると思うんだが
赤ロック距離が短いから弱いというのは無しな


そりゃグフカスとどっちがつかえる?ときかれたらグフカスだけど

>>847
>mixiと2chの区別が出来ずにファビョッてる

自己紹介乙w無駄に草生やしてる奴の台詞とは思えんな
850ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:09:49 ID:WSkKb9aH0
>>848
今更何いっとるんだ貴様は・・・
アップデート情報くらい嫁や
851ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:10:12 ID:RH4DS2Em0
めどい
852ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:50:36 ID:K9f4Rvye0
ホバー機ってさ、タックルに射撃食らわせると思いっきりすっ転ぶから楽しいよな
853ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:59:57 ID:6W9KbuDX0
>>849
・・・で
肝心の威力は?
854ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:10:11 ID:LqhaJMj80
>>847
mixiで有用な情報を得ようとするのが間違い。
あそこは馴れ合いの場だ。

いっても40か50ダメージを継続的に与え続けられるってのは十分強いと思うけどな。
下手に硬直晒そうもんなら当ててくる、って状況は結構な行動制限になる。
とはいえ、射程の短さ、足の遅さもあって使い勝手が悪いのも確か。

結局『練習して極めたいなら好きにしろ』くらいの機体なんだよなぁ……
855ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:45:46 ID:+ZC7rTRB0
てかさぁバグ広まった方が、早く修正されると思うし
知っていれば使ってくるやつ晒したりとかで
抑止力になると思うんだけど
知られたくない=俺Tueeeeeeeeeeしたいだけと思うのは
頭おかしいのかな俺
856ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:51:19 ID:kfR2GdrS0
あれ使ったら晒されんのか・・・前から使ってたんだがorz
SP間の移動ならいいよな?
857ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:06:01 ID:OUXjQ0U9O
バグが普及したらめぐりめぐってプレイヤーが不利益被るっていう思考が巡らないからおかしい
858ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:13:46 ID:LIp4q7/DO
そのバグ技って砂2だけの物なのか?

効果はブースト使い放題や無敵などと聞くがどちらも可能なのか?
859ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:29:21 ID:JTNW/mdf0
お座りできる環境ならどれでもできるかと
860ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:59:51 ID:yLFuHFBy0
wikiのリンク先くらい見ておこうな
SNSやってない人向けにツナな人が書いてるぞ?
861ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:01:58 ID:0ZBlF8au0
>>857
そうかぁ知っているからと言って
自主的に使わない人のほうが多いと思ったんだけど
間違いみたいだね
862ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:19:25 ID:FgxMS3pC0
ループハメも今ではごく普通の必須技能だし、TDにおける砂キャンはその内必須になるんじゃね?

どうせ他のMAPじゃ使い道ほとんど無いし修正してこねーだろバンナムクオリティで
863ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:24:21 ID:L9fuz3G40
>>857
発見したバグはあえて公開していく手法もある
早期対応の利益>バグを利用される不利益

LCSなんか良い例だろ
存在は知られていたが、やり方は知られていない状態が相当期間続いていたが
スレ(前衛だったか?)でやりかた公開されて皆がやり始めたら1ヶ月程度で修正された。
864ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:42:28 ID:t/L42+apO
仁義無き月末の戦い時に公開されたんだ

あとはわかるな?
865ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:49:47 ID:FgxMS3pC0
新スナ使って夢の1試合1000ポインヨオーバーを狙えと、そう赤い綱さんがおっしゃっておられるんですね?わかります
866ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:52:55 ID:/wDeORRv0
ふとチャロンの鬼マイン思い出した
867ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:05:08 ID:RAEYc2MT0
>>865
そういえば今日、「星降る」でBS1600くらい出してる奴見た。
最後のリザルト画面しか見えなかったから何したのか判らんが・・・。
868ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:34:16 ID:5vV/z71EO
とりあえず スナバグの詳細 上げた方が いいんじゃね?
やり方も含めてさ
869ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:36:00 ID:FgxMS3pC0
だから赤い綱さんが自らのブログの最新記事に載せてるって、やり方
870ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:48:30 ID:3qshMb0S0
この前ジャブ地下で湖まで来てたスナがやけに捕まえにくいと思ったらコレやってたのか。
871ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:50:36 ID:5vV/z71EO
ブログだと消されたら終わりじゃん
見られない人もいるだろうし‥‥‥
「こういう悪質なトラップがある」と言う周知徹底を図るためにもコピペして記録として残した方がいいかなと思ってさ
騒ぎになればバンナムも動くだろうし
872ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:03:30 ID:tCS9b/giO
>>871
自分でやれば?

ブログの場所がわからないからやりかたもわからないってのはなしな
873ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 04:11:22 ID:2axo55pjO
今回のバグ技騒動はスナの硬直キャンセル技とは別物か?
874ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:16:43 ID:1c3E6jfS0
スナ使いなら普通にやっていたことを、移動手段として応用しただけで、バグでも何でもないと思うのは異端児?
875ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:23:16 ID:mYex3bwl0
スナキャン

【基本原理】
ロック&ロック解除の動作による硬直は、あらゆる移動系統より生じる硬直より短い

→地上の移動補助として、グラップルの代わりにロック&ロック解除(勝手にスナキャンと命名。=ダッシュキャンセル)を用いる

《操作》
ブーストを踏み、任意のタイミングで右ロックを素早く2回

立ち上がった直後からあらゆる動作に移行できるので、硬直なく、もう一度ブーストを踏むのも可能

原理に従って、青ロックが取れる状態の旧スナでも使用可能

【応用】
スナキャンにスムーズに移行できる行動と、そうでない行動が何であるかを知る

→ただブーストで素早く移動するだけでなく、ブースト中に様々な攻撃行動を織り交ぜながら(自衛しながら)逃げられる

→→新スナのメイン射撃後のみ、ビームライフルのような射撃硬直が生じる。サブと抜刀はそのような硬直は生じないことがわかる。

つまり、

《操作》
ブースト中にサブor抜刀をしたあと、任意のタイミングで右ロックを2回

基本の動きの途中にサブを投げたり、抜刀したりする
876ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:23:49 ID:mYex3bwl0
で、応用しまくると、ブースト→抜刀→サブ→しゃがむ&立つという流れを1ブーストで行い、かつ、移動後の硬直がないことになる

以上が新スナ編



旧スナは青ロックの取り方と、JSを組み込むことに気をつければ、基本は一緒だからすぐ使えます

特にダウンの取りづらい青1も、ダウンしないからこそJS2発→よろけ→(自分着地)→サブ→スナキャンで永遠にタイマンできるわけですよ

つまり、こけたら仕切り直し、こけなかったらスナキャンでガン逃げ

もちろん地上スナキャン状態になったら、ロック→(射撃)→ロック解除で射撃しながらのスナキャンが可能




【まとめ】
〇新スナ
ブースト→サブ→抜刀→<ロック→ロック解除>→ブースト→…

〇旧スナ
ブースト→サブ→抜刀→<ロック→速射→ロック解除>→ブースト→…
877ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:25:53 ID:mYex3bwl0
>>871
ほらよ。
┐(´д`)┌コノくらい自分でしろよなっ!!
878ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:27:13 ID:pbudu6z5O
近格に追われても余裕で引き離せるという寸法
879ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:28:40 ID:qsuHtvhM0
でもこんなバグみたいなのがあってもスナU使われないだろうなぁ…

軍事じゃ常識(笑)的に考えて
880ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:43:25 ID:1c3E6jfS0
軍事じゃ常識(笑)的に考えると、今日は大運動会だな!
881ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:50:03 ID:RL+b8VUW0
おいおい、ランチェスターさんも忘れるなよ!
大学で習っただろ?
882ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:12:03 ID:h5kV6Ebo0
ランチェスターさんの朝は早い。
883ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:20:37 ID:YGqPaQTFO
朝は何処でも早いんだよwww
884ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:33:13 ID:t/L42+apO
硬直キャンセルはJUのゲルG右ルート使う時に助かるな

次のJUまでに修正されているきもするけど。
885ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:35:30 ID:7jloryCKO
これでスナ使って落ちるのは
確実に戦犯なわけだ。
砂漠に限っては、近狙3でもよさそうだな。

さて、大手をふってスナ消化しようかな。
886ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:36:06 ID:RL+b8VUW0
>>883
ランチェスターさんの朝は築地並
887ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:46:03 ID:Et4wl+LOO
>>879
スナキャン騒動の前からMAP次第でスナUは将官戦でもよく見かけたが。
888ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:02:01 ID:3qshMb0S0
硬直が無くなるだけでブースト回復やブースト量がかわる訳じゃないから結局金閣につかまるんじゃないの?
そうでもない?
889ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:12:56 ID:TXRejq8T0
>>888
陸ガンより遠い距離から撃ってくるキャラが陸ガンより逃げ足速いんだぜ?
890ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:30:14 ID:pbudu6z5O
>>888
ガンガン引き離せた
1体に追われてるくらいなら追われつつ打つ余裕もある
891ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:01:07 ID:mYex3bwl0
さてと、高ゲル青2で遊んでこよっと
追いつけなかったら涙と鼻水出してバンナムみ講義メール送ろっとw
(私は追いつけると思ってるんだが、追いつけなかったら泣目)
892ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:02:42 ID:mYex3bwl0
・・・抗議・・・涙目・・・変換ggg
_| ̄|○
893ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:07:57 ID:pH+wVLTV0
なんかようつべに動画がうpされてたけど
あれでやり方あってるの?スナキャン
894ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:25:06 ID:SSYhh7J5O
スナキャンの概要聞く限りはそこまで修正必要な項目に思えないのだが
今まで砂漠は近が基本と言われていたのが、狙主体の編成にしないとと言われる事になるだけって思えてしまう
考え方異端かな
895ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:32:37 ID:hay7xg1VO
808でゲルG取れないって言ってた者だが

さっきようやく取れたよ

これも良い味方に恵まれたのと相手砂2がざんねんだったからだけど
896ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:33:43 ID:YbF1UFWC0
今更だけどスナのメイン射撃とブーストゲージはどうして独立してるんだろう?
高ゲルはビームライフルを使わない代わりにその分のエネルギーを動力に回してる設定なのに。
897ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:34:01 ID:JlRJBhv40
まぁ遠距離戦主体の兵科が、接近許したペナルティが軽いのは非難集まるだろうな。
BF系ぐらい広いマップならかなり問題。

元々うまい砂なんかは殺気を感じてるかの如く迅速に退避するから、
バグ技以前に中々手が出せん。
898ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:36:56 ID:mYex3bwl0
今日ミノ粉だった・・・私ミノ粉嫌いだからヤメヤメ
>>893
合ってるハズ。でも応用?はしてない
本当に上手な狙だとやっかいなのかもしれない
>>894
高機動な高ゲル、赤蟹とかなら行けるんでは・・・?
(高コス使いだけなのは内緒だ)
899ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:49:42 ID:lTyoFkT+0
スナキャンで運用方法が多少変わるよりも、後衛嫌い病の脳筋が騒ぐ方が嫌
狙撃手は静かに仕事をしたい
900ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:08:36 ID:vJElZZRdO
>>899
格と狙はユーザー層が被りがちだから、近タンクメインの人々がギャーギャー騒ぐと思われ
901ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:17:25 ID:Et4wl+LOO
何ていうか支援機対策に低コ近のカルカンが使われなくなるだろうな。
低コ中距離位にしかまともに追い付けなくなったわけだし。
902ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:17:39 ID:IvBFjroN0
ホントだ。確かにホームの連中のスタイル考えると(頻度的なもの)
何故か、格・狙、近・後に分かれるな。おもれーw
903ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:26:01 ID:IvBFjroN0
あ、でも近格って人もいるな。ちなみに得意な方は格だって。

とにかく、近狙って人はいないな。
904ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:28:40 ID:JlRJBhv40
うーん、近タンは多い気がするんだが・・・
905ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:38:00 ID:gS4+0bCxO
誰かタンクで振り切れるバグみつけてくれ
護衛なしだし、敵近に粘着で
辛抱タマラン
906ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:40:55 ID:Et4wl+LOO
>>904
てか近タン乗りが一番他カテに対して寛大というか偏見の少ない人が多いような気がする。
ま、自分の周りの話だけどさ。
907ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:51:41 ID:P1UStEVW0
>>905
ダブルアーム連続切り替えとかw
908ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:52:06 ID:o5Hk2XCIO
格狙・近遠か
うちのホームもたしかに殆んど当てはまる

俺も近遠ばっかだしなw
909ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:56:00 ID:Et4wl+LOO
>>907
確かにそれである程度硬直消せるらしいが、素の機動力がねぇ……
結局逃げられない。
910ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:57:02 ID:lTyoFkT+0
>>907
バースト仲間からピピピピピピピピ五月蝿いと言われました
911ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:13:14 ID:m9y41WR+O
>>905
いいのあるぞ。

っ【量タン青6】

サブで燃やして思い切りバックブースト、まさに気分は…(いい例えが…)



欠点は、蒸発しやすいのと、拠点落とす時間が長くなる。
912ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:25:09 ID:M2JKGPkk0
火力で確実に敵吹き飛ばしてチームに貢献の格狙派と
取っ掛かりとフォローでチームに貢献の近遠派って感じか
913ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:39:10 ID:9X+u15aIO
>>905
マカクは特定のセッティングにすると着地硬直ほとんど無くなるらしいって昔聞いた。
914ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:44:10 ID:BxMm1sXt0
>>913
赤2バグかいw
何ヶ月前の話だよ。

>>905
新砂赤2はどう?
915ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:46:44 ID:Et4wl+LOO
>>912
(中)「…………」

ま、こいつは近遠派の亜種だな。
916ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:57:43 ID:NSYbM7e20
中がすごいかわいそうに思えてきた
917ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:03:05 ID:/wDeORRv0
>>916
66・88の砂漠なら横歩き合戦してる所に的確に水ジムとかズゴの味噌お届けとかが強いけど
前衛が自力でなんとかできる度合いが増えるマップだとだんだん微妙になるんだよな。
918ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:14:59 ID:eeTqmYsY0
A弾が単発50ダメだった頃のザクキャジムキャ
B弾単発80ダメ、対拠点弾なのに十分誘導があり、HR44単騎独行で猛威を振るったガンキャ

あの頃は中もまだ良かった
919ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:26:29 ID:vJElZZRdO
>>917
しかしそれも砂使った方がよい…
前衛枚数減らすならね。
920ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:31:34 ID:SSYhh7J5O
>>903

俺、近狙なんだけど……
921ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:43:15 ID:BrN5MZ53O
点を稼ぎ易い機体で俺TUEEEE=格狙
空気読み続けてそれ以外無理に=近遠
脳筋万歳=格(近)
我が身第一=近中
M、または自分を特別視=遠
編成何それ?=中狙

ホームやたまに行く店を観察するとこんな感じ
922ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:49:59 ID:eeTqmYsY0
>>920
大丈夫、格遠って奴が知り合いにいる
腕はあるけど完全に自己本位wサポートしてやると働いてくれるからいいけど

俺は近中ですた 高コ乗るとS厨だしまさに>>921の通りorz
923ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:00:38 ID:/BLkRFyr0
>>921

同意。 良く観てるね。
924ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:03:56 ID:5EgXtjeV0
>>921
確かにそんな感じだなぁ。GJ。
925ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:19:54 ID:3qshMb0S0
中が赤ロックして送りおしたら、ガンキャがアニメOPでやってたみたいな四つんばいの固定した
遠距離支援モードになって600mぐらい届くけど、お座りで緊急回避できないとかなんか中にも希望の穂刈を!
926ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:33:32 ID:gS4+0bCxO
>>925
フルアーマーだ!狩ってやるぞ!と格が近寄ってきたらトリガー同時押しでアーマー外して、中から
ゲェッ!ガンダム!
927ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:38:44 ID:lDqPUZuE0
>>926
どちらにしても美味しくいただけるじゃないか
928ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:41:43 ID:5EgXtjeV0
やられる直前にパージしたら被害減らせるなw
929ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:43:16 ID:/wDeORRv0
FAの中のガンダムって頭部バルカン以外武器ないよな
930ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:45:27 ID:q2DhRxUT0
パージするとバルカンしかない変わりにガンダムと名のつく機体をすべてモニターブラックアウト+操作不能状態にすることができるんです
931ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:46:49 ID:RL+b8VUW0
パージした装甲をわしづかみにして投げつける
932ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:49:59 ID:eeTqmYsY0
>>928
むしろコスト10上がって被害増えるかと思ったが、パージ後のダムはBR持ってないだろうしなw

・・・FAが鉄拳仕様だったらダメじゃないか
933ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:50:23 ID:NSYbM7e20
>>930
困るの仲間だけじゃないかwww
934ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:57:16 ID:IOB2x7djO
>>930
すまんがこっちのガンダムは太陽炉でなくて熱核反応炉なんだ

ガンダムは素手でも大丈夫!グフの装甲を引き裂くくらいのパワーはあるんだぞ!
935ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:02:18 ID:vD+wLzZn0
曹長ガンダムいた。なんであんなに下手なんだろう
936ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:06:37 ID:RL+b8VUW0
>>934
ばぁ〜あくねつぅ! ごっd(ry
937ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:09:41 ID:y81THGWD0
>>903,921
ということは旧スナと素ジムだけで50%超える俺は変人ということでよろしいでしょうか?

多分、カード3枚目だから統計の数がアテにならんだけだとは思うが。
938ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:09:52 ID:JPW1sqoUO
んじゃ、ライフル装備してなかったFAは、パンチ→蹴りのコンボだな
メインは… 


ロケ弾の遠投か?
939ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:12:27 ID:qusQhbFT0
メイン:投石
サブ:頭部バルカン
格闘:「ええい このスイッチだ!!」
940ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:14:57 ID:5C+GZnHRO
せめて頭のアンテナがブーメランになるとかやってくれないと >FA
941ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:27:10 ID:uIHDiNTT0
中から小型ガンダムがワラワラとでてくるとか
942ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:30:05 ID:RL+b8VUW0
>>941
メカの素喰わせれば出てくるよ
943ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:35:25 ID:SWcriT1nO
>>935
この前のJUで少尉ガンダムとマチしたけど、4落ちしてた。敵より恐ろしかった。
944ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:37:13 ID:5EgXtjeV0
G3使ってバンナムにフルボッコされた俺が通りますよ。


うん、バンナムだと思ってナメすぎた。ジオンのマシ部隊があんなにウザイと思わなかったよorz
945ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:19:54 ID:hay7xg1VO
そういや、砂漠でバンナム戦引いたとき中消化しようと思ってFAで拠点狙いに行ったら必ずザクが延々狙ってきたよ

intel入ってるか人乗ってるだろって思うくらい

946ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:44:11 ID:eL+Vr6hiO
パージしても二連装BRだけ残るんジャマイカ?
947ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:44:15 ID:SSYhh7J5O
>>934
次のバージョンアップではトドメの一撃が機体の胴体に命中するとキノコ雲のでる爆発をします
周りの機体は当然ダメージを受けます

という希望ですね
948ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:56:04 ID:tIZaU8GDO
ダムが落ちてゲージが飛ぶ時のみ、半壊ガンダムになって撃墜を免れる。

バルカンが無くなる上に機動力が落ちるので結局はその場限り。
949ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:56:52 ID:KdNHRXPsO
マカクC弾を撃つ時は
「今週のビックリドッキリメカ、発進!!」
と心の中で唱えてるよ。
950ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:32:58 ID:3qshMb0S0
そういや山本まさゆきのアニメライブがもうすぐ大阪であるんだよな。
行きたかったぜ。
951ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:56:19 ID:VDdqJp2Z0
>>950
次スレよろしく
952ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:10:48 ID:YGqPaQTFO
パージした装甲を生け贄に拠点からサイサリスを召喚
953ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:07:01 ID:8YwBypYD0
>>867
星降るは全体としてはゆとりの巣窟だけど、ごく稀に職人がいたりするからなぁ。
954ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:08:16 ID:7Pv8zVwqO
普通にFA装甲パージしたら拠点で再装着可能くらいでいいんじゃないか?
パージ中は逃げ専門でさ。


装甲再装着中は周辺がキラキラ輝き、機体はクルクル回り…。

…うん、俺一度逝った方がいいな。
955ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:13:36 ID:dZ71UaLn0
>>950が居ないなら代わりにチャレンジしてみるか
956ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:16:07 ID:dZ71UaLn0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第126戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206530079/

アナザーミッションのうrlミスった・・・<すまない>
957950:2008/03/26(水) 20:18:39 ID:3qshMb0S0
958ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:19:13 ID:7Pv8zVwqO
>>956
乙。
気にすんな。
立てた事に価値がある。
959ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:11:16 ID:nDY+S1pfO
マカクMS弾距離350で命中を確認
中キヤノンの立場は…
960ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:30:04 ID:Et4wl+LOO
>>959
ジオンに中距離機体はズゴしか存在しません。
961ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:30:45 ID:+50c9i5P0
>>959
その距離での180ミリ砲の威力なめんな
962ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:37:50 ID:tIZaU8GDO
ザクマシンガンの口径って180mmでよかったっけ?
963ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:40:06 ID:Et4wl+LOO
>>961
連邦のキャノン系中距離は三機とも優秀だからいいの。
ん?三機?
まあいいか。
964ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:47:14 ID:5EgXtjeV0
>>963
じゃ、今からFAで好きなだけ暴れてきてくれw
965ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:49:08 ID:eDXVdxWx0
しかし連邦でやってる奴のプロフ非公開率の高さって...
ゲームごときでもよっぽど後ろめたいことがあるんだろうなw
966ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:50:21 ID:l6txd/ay0
>>961
180mmは腕が上がってくるとクセになる破壊力だよねぇ。
誘導も意外にあるし・・・普段滅多に中乗らない仲間が想像以上に誘導利くの見て驚いてたわ。

もっとも、普段乗らないがゆえにそいつが乗ったら全然当てられなくて涙目だったがw
967ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:56:54 ID:+50c9i5P0
>>966
バズやミサの命中率って実は標的の回避力に依存するんだけど
キャノンの場合はほぼ完全に自分の技量次第だったりする
968ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:00:42 ID:7Pv8zVwqO
>>964
何を言ってるんだ?

連邦のキャノン機体は
ジムキャ
ガンキャ
ジム頭

の3機だろ常考

ロケラン?ミサラン?
何ですかそれ?
969ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:01:42 ID:/mdfvQ1qO
次スレがダブってるからどっち使う?
970ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:17:20 ID:IOB2x7djO
建ったのが早いほう>次スレ

明日発表の来週の戦場予想
本命:NY 対抗:HY(R) 大穴:JG
971ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:39:15 ID:eDXVdxWx0
TD2.0
972ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:41:02 ID:PDbOOu5uO
>>965
俺は非公開じゃないぞ
裸だ!
登録してないから
973ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:52:12 ID:DqJ8rOqzO
>>970
だからお願いぃ〜、僕の側にいぃてぇ〜

と申したか、懐かしい
974ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:56:22 ID:VDdqJp2Z0
>>970
大穴に1ペソ

去年のJG開始日が4/20だったからありえるかもしれないと思ってる俺がいる
975ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:01:40 ID:QpTgeBen0
JG来たら1ヵ月後くらいに赤蟹下方修正来そうなのが嫌なんだよな
976ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:58:50 ID:JkTz/QG00
下方修正するくらいなら
劣化ズゴックSとしてズゴックEを一般支給してくれ
そっちの方がまだいい
977ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:07:46 ID:Zd7bpVStO
>>976
バンナムが劣化機体にわざわざ新モデルの機体を出すと思うか?


つまりそういうことだ。
978ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:17:17 ID:wxAHL8qyO
>>977
GM改はある意味劣化機体のような気がするが
979ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:20:12 ID:PLEEcrO40
きっと、ガンダムにのみ
「くそっ!しょうがねぇな」
って言いながら押すと、敵がみんな爆発するボタン
が装備されるんだ。
980ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:20:36 ID:3JIk3Q/R0
真面目に考えるのもあれだが池沼にもわかるように計算すると
損失コストが240×4で960
ギャンの被撃墜PTが57だから57×4で228
960−228で732ポイント
732ポイント稼いでやっとちゃらだね
数字としては普通にありえるけど
まあ、4落ちしてるような状況では無理だろうな
981ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:22:26 ID:32fwWm+r0
1000なら、プロトガンダムがコスト230でロールアウト。
982ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:27:10 ID:QFmnizQ40
もう武者出しちゃえよ
983ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:27:44 ID:wxAHL8qyO
1000ならOガンダム登場ではなく
オガンダムがコスト100で
ロールアウト
984ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:28:47 ID:odzrTFXK0
さて明日からキャニオンだな。しかも6x6・・・。

スナがまた増えるんじゃないのか?
985ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:45:21 ID:cD5r7oH1O
さぁ埋めていこうか
986ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:46:33 ID:2LtLeCkA0
それじゃあ、1000ならシャー専用ボールがロールアウト。
987ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:05:35 ID:sfhRvurXO
1000なら次のアップデートでアッガイだけRev1.10の性能に戻る
988ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:14:15 ID:VJOeJga20
1000なら次のアップデートでマカクの高速移動が再び可能になる
989ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:15:44 ID:Zd7bpVStO
1000ならザクキャのマシンガンが赤鬼のそれと同性能になる。
990ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:18:50 ID:9p4/DPry0
>>990ならGCの次はJG
991ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:20:20 ID:Yf+sC0x80
>>991だから>>990は取り消しで以後もありえない
992ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:21:04 ID:9p4/DPry0
orz
993ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:25:33 ID:cD5r7oH1O
orz≡3
994ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:16:08 ID:w+5AY4ie0
994ならJGがJRに変更
995ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:19:58 ID:VJOeJga20
995なら赤蟹の取得条件緩和
996ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:25:34 ID:EonmhuSoO
さーてGCの次はどこになるやら
997ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:32:32 ID:EonmhuSoO
埋め
998ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:33:50 ID:sfhRvurXO
そろそろまた雪山かNY(R)かな
999ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:39:02 ID:9AJqEmVz0
999
1000ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:39:52 ID:9p4/DPry0
>>1000ならGCの次はJG
10011001
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