1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:54:50 ID:tUstZ43Q0 BE:284076634-2BP(112)
3 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:57:47 ID:tUstZ43Q0 BE:852228566-2BP(112)
( 凸) 《ありがとう》
ジャブ来ると蟹漁のマチ下げ非難が目立つけどさ、チャンスのやつが居たら協力してやればいいのに。
連邦側も勝敗関係なく潰しに来るやついるしさ。
そんなんだからカオス編成は減らないんだよ。
自分で自分の首を絞めてるって何故、気付かないかなぁ。
あとジャブ地上が復活しないのは商戦的に考えればバグでは無く、単にバンナムが赤蟹を普及させたくないだけだよ。
赤蟹保有率が上がれば、きっと復活するよ。
期待出来そうもないけど。
7 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:37:54 ID:zHJVF6170
ジャブ地下のBGMを哀戦士に変えてくれよ、バンナム。
連ジでも地上地下ともに哀戦士じゃねーかよ。
哀戦士聞きながらだと、絆のジャブ地下やるときの気分だってよくなるだろうに。
みんなそうは思わないか?
おれは切望してるよ。
8 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:44:56 ID:tUstZ43Q0 BE:189384342-2BP(112)
マチ下げしても残念腕前の奴らが多すぎる
バンナムじゃあるまいし、タイマンなのに何でそう簡単に着地晒すのよ
しかも将官なんだからあきれる
お前らの腕じゃ赤蟹捕獲しても扱いきれねーよ
>>8 あるある
明らかに密漁っぽいやつが赤蟹使うと
あの硬直軽い機体でタイマン硬直さらしまくり。
ブルパが当たる当たる
今日は酷かった。
味方は味方でスナ2拠点仕様が3人とか、ダム3とか、BR陸ガン4とか………
相手は相手でゲル・高ゲル・ゲルG編成とか、マカク3とか、スナ4とか………
味方タンクが放置されることが多かったのは気のせいなんだろうか……ちょっと赤4ザクで坂道確保してくる…ってタンクより遅いぜww
>>6 返り討ちにすればいいだけじゃない。どこに問題があるのさ。
>>10 高ゲル使ってるのも、そんなのばっかだぜ!?何故かスゲー近付いて来るしww逃げるの下手。
ロケラン出るまで使っててあれは無いよ。
14 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:30:01 ID:tUstZ43Q0 BE:426114263-2BP(112)
>>8 マルチを歩いて避けようとしたりな
何故障害物に隠れないのかと小一時間(ry
>>13 機体コンプするまで使っててそんな腕前ってことは
よっぽど機体性能に振り回されてるんだな
>>6 迎撃すりゃ良いだけ
相手タンク潰しゃイイ話
全ての機種で可能だし!
相手の居場所は一カ所だけ
負ける方が難しくね?
>>14 横歩き→マルチ発射→横歩き継続→被弾→慌ててブースト→残念硬直
こんな将官が増えてるから困る。
17 :
14:2008/03/17(月) 22:13:56 ID:tUstZ43Q0 BE:568153038-2BP(112)
あぁ、上のほうは
>>10に対してだorz
>>16 昨日見た光景がまさにそれだったw
まぁこっちは美味しく頂くだけだから問題ないっちゃ無いんだが
横歩き→マルチ発射→読まれて格闘振られる→タックル間に合わず→あわてて外し対策
最近の俺はこんなんばっかりだから困る。
>>16 まだ中尉友人が敵にあうとマシ連射厨になるから一緒POD入って
陸ガンのその運用法教えたら感動された。
>>18 それマルチの射程の内側に入っちゃってね?
>>20 そう。敵がじわじわ斜め前歩きで距離を詰めてる事に気付かず
「とりあえずマルチうっとくかー」という安易な考えしてる俺に失望してるの。
>>21 そう言う時は身を隠すんだ!!じゃなかった。折角相手との距離が表示されているんだから見ようよ。
レーダーとは言わないけど、画面に表示されている情報を逐一チェックできるようにならないとね。
なんで格闘あいこで俺がタックルすると相手は射撃で、格闘行くと相手がタックルで、バックブーストしながら射撃出すと相手が格闘なんだろうって愚痴。
今日ジムで引き撃ちしてる馬鹿が居たって愚痴
おまいそこで退いたらタンクが撃たれるだろヴォケ!!
>>23 悲しいことにそれが今のスタンダード。
今日、タンク(俺)を挟んで撃ち合う展開もあったしな。
どっちも前出ねぇorz
連撃出来ない赤ゴッグで護衛しても、怒らない?(´・ω・`)
今日夜から12戦して1戦しか負けなかった@連邦大佐
おいィ?ジオンはそれで良いのか?将官尉官混じりの微妙な編成が多かったぞ
硬直晒しまくりの赤蟹とか、前出過ぎな高ゲルとか、拠点前まで突っ込んでくるギャンとか…
全部おいしく頂きました><b
>>22 少なくとも、バックブーストからの射撃は微妙だと言わざるをえない。
レバー入力の関係からどうしてもタックルが遅くなるから、3連マシですら見てから切れる。
横か斜めダッシュで格闘と射撃の2択か、棒立ちでどれも出せるようにするといいかと。
>>25 近距離機でやれ
連撃できない格闘機って右トリガ壊れた近距離機みたいなもんだぞ
>>28 代わりにダメ80のクラッカー持ってるザクだと思えばいいんだよな。
・・・あれ?強くね?
連邦機は運用も動きも考えず
とりあえずどの機体でも同じような事やって垂れ流してるだけで
一部の将・佐官以外には充分通用しちゃうからな・・・(殆どの将佐官相手でもか)
飽きたとかつまんねとか言ってても星取れなくなるの嫌だから
結局簡8・陸ガン・ジムコマに今日も乗る・・・アンタ結局何したいの?オナニー見せびらかし?
32 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:11:21 ID:mI9EqTBt0 BE:994266667-2BP(112)
あれ?赤蟹って近距離機じゃなかったか?
25 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:28:06 ID:K7SClRos0
連撃出来ない赤ゴッグで護衛しても、怒らない?(´・ω・`)
28 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:40:21 ID:U3m1Hgfe0
>>25 近距離機でやれ
連撃できない格闘機って右トリガ壊れた近距離機みたいなもんだぞ
34 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:56:26 ID:mI9EqTBt0 BE:331423027-2BP(112)
ああ、ゴックね・・・酸素欠乏症にかかったようだ
大丈夫だ。俺も赤ズゴに見えた。何故か。
>>26 逆だわ…都合10クレ16勝4敗、ジオンで出撃しているものだが(大佐)現在のメインは赤蟹。
初戦タンクの護衛を放棄して(お互い)水中戦1vs4とかアフォかと。
さらに釣られた奴ら全滅とかアフォすぐる、それだけかなりの時間水に漬かってるもんだからガンタンクボコボコマカクは悠々帰還。
敗戦パターンは漏れがタンクの場合だな、拠点は落とせるんだが…
地下でタンク出してフルぼっこにされて降格率高くない?
護衛が条件機体のせいで護衛じゃなくなるし放置なんてよく見たよ
3落ちとかしてるタンクかわいそうに思えた
俺は機体もってなくそこまでほしくないから護衛にまわるけど
他もついてこないと無理だよ
俺まで3落ちとかになったし3落ちしてると言いたいなら
自分は何をしていたか見ろよな
アニメではメインのガンダムが絆では後ろでビームライフル撃ちで脇役w
絆でのメインはタンク?
>>38 TVシリーズではさすがエースマシン最前線にガンガン出撃して単独で1ケ部隊撃破とか狂った運用してたからね。
みんなコストが気になって前には行けまい?
安室はチート使い
>>39 マシンガン効かないうえにビームライフル1発でザクがポアされてたからな
>>37 流石に2落ちの時点で戦況読んで逃げるだろ。
後ちょっとで落とせそうなら3落ち覚悟するけど、無理だと思えば1落ちで諦める。
少数の味方が護衛しようとしてくれても無理だと思えば「後退する」「戻れ」。
この辺の押し引き戦況判断もタンクの醍醐味の一つだ。
DAS未実装時代は、退くとD確定だから無理矢理突っ込んで爆死する同志を何人も見たな…
ザクでもシャアが乗ればエース機体なんだ
何がメインになるかは君次第さ
>>42 そんなんだからお前は下手なままなんだよ。
1落ちで諦めるって明らかに戦況見てないじゃん。
いつ撃ちに行けるかタイミングを伺い、時間フルに使って拠点1落としすることを考える。
少しはプレー中頭使えよ。
近でタンク殴ってたら格がここはまかせろしてきたので、了解うって敵護衛を抑えに前に出たんだが
残り3発だった拠点が落ちた。格はタンクの砲撃をぼーっと見ていた
戻ってタンク落として結局勝ったんだが、赤蟹漁にでも巻き込まれたんだろうか
>>44 JUやHMでは1落ち時点で拠点を諦める決断も必要
つーか1落ちまでに拠点を落とせるかどうか分かるだろ
>>46 JUで拠点1落としもできないとしたら、正直タンクに責任があるぞ。
1落ち時点で諦める無駄な判断の早さは直した方がいい。
まあタンクに不慣れなんだとは思うが、ガチのときそういう人は近格に乗っててくれ。
護衛0でもタンクに責任あんのかよ、ひでーな。
護衛0でもID:fERY1QsAOが拠点1落とししてくれるらしいから
安心して全アンチ行ってきますね
…お前ら本当にタンク乗らないんだなー。
タンクの運用を少しは勉強しろよ。
何のために250カウントの戦闘時間があるんだよ。
JUみたいな砲撃ポイントバレバレのマップで
護衛無しでも拠点一落としできるとかありえねーから
尉官ですか
>>50 250カウントギリギリで落とせる場合は敵から見て「拠点を落とされても勝てる場合」
敵に情けをかけられてるんだよ
ダムとガンキャ交互に乗ってるけどS連発しまくり
・・・早くコンプしたいぜorz
>>51 ほんっっっとにバカだな、お前な。
つかだいたい250カウントずっと1機も護衛が付かないってことがあるのか?
しかもそれが1落ちまでにわかるのか?
お前はとりあえずスキル磨け。頭使え。
>>54 護衛0の時の話をしてるのに文脈くみ取らず
やたら噛みついてくるお前がバカだろ
>>54 野良ならしょっちゅうあるよ、佐官でも将官でも。
尉官の頃44の佐官に吸い込まれた時に(大佐×3、少尉×1、俺)誰もタンク出さなかったから俺がタンク乗ったんだが、ギャン二体に絡まれてんのに誰も助けに来てくれず、アンチに回ってる筈なのに拠点二回落とされるとか…
色んな意味で心が折れそうになったよorz
おまいらそれ位にしておけよ。
ID:fERY1QsAOが顔真っ赤にしてるぞ
腹立ちまぎれに放火とかされないうちにやめとけよ
たぶんタンク乗りたてで興奮してる尉官か下士官なんだろうな
文脈くみ取れよww
1落ちで諦めることも必要とか低レベルなこと言ってる奴がいたからガブガブ噛み付いてんだっつの。
相手に拠点兵器なかったらキャンプしてもいいんじゃない?
だがその場合は1落ちする前に気付けな。
きっと彼は相手の入力を読んで動くNTなんだよ
完全なジャンケンが出来ればアンチ1なら捌けるはず
>>59 護衛0なら一落ち目で拠点をあきらめることも必要って話だろ
お前頭大丈夫か?
>>54 自分で護衛行ったり、ライン構築を考える事が出来る人間なら、
250カウントの間に必ず、砲撃可能な空白や数的優位が出来て
タンクが砲撃出来ると思えるんだがな。
だが今の絆の最底辺佐官、将官引いたら無理w
先ずもって何も考えてないもの。
ホームでも、後ろから見てたらそれは酷い立ち回りの大佐なんて捨てるぐらい居る。
将官でも廃人少なくなったから、↑の大佐の金がある奴がスライドで将官に上がってる。
俺なんか、偶々吸い込んだにわか将官に『ミノ粉だから、開幕歩きが良いでしょう?』
とか言われちまったZE!(俺は大佐)
ああ言う手合いはタンク戦がどうとか全く解かって無い。
>>54 普段からタンクに乗り慣れてれば出撃してすぐに味方の護衛意識がどの程度か予想はつくがな
更に護衛意識は時間の経過と共に落ちて行くのが普通(最初は護衛に来ても1落ちリスタ後はアンチに行く奴が多い)
タンクも1落ち後は護衛と足並みを揃えて砲撃ポイントに行く事が困難な為、さらに拠点を撃ちにくくなる
最初にロクに護衛に来ない奴がもし来るとしたら既に敵タンクが拠点を落として撤退した後
そんな状況で「拠点を叩く」と言われても手遅れだっての
だから拠点落としが困難なマップでは自分(タンク)が1落ちした時点での見極めが重要
>>62 今時の大佐はこの程度かよwww
偉そうな能書きはタンクに500回乗ってから言え
>>61 だーからそれが間違ってんだよ。
ファーストアタックで護衛が少数もしくは0であっても250カウントのうちに拠点撃つチャンスはあるだろってこと。
護衛無し時にわざわざ敵の待つ砲撃ポイント行って回されたんならタンクがレーダー見れてない。
敵アンチが近なら1落ちするまでにそれなりの砲撃が可能。
前衛で開幕アンチ→途中あるいはリスタで護衛に回るタイプもいるし(それはむしろ判断が良い)、いずれにしても1落ちで拠点諦めるような状況はない。
例外としては味方が捨てゲーしてる場合。
これなら1落ちで拠点諦めることもある。
>>41 そうだった、せめてザクマシンガン程度弾き返せよ。1:ザクマシ効かない
2:BRは直撃なら180ダメ、弾速ちょっ早
3:ガウが飛んでる高度まで一気にジャンプ
4:バルカンが100_A程度の威力
5:ビームサーベルどころか素手でザクを破壊可能
これこそガンダム
>>64 スンマセンorz。
今見たらタンク428回でした。チョット足りないですねw
(両軍併せれば737回ですが…)
>>65 俺(少尉)今日1落ちで諦めたよ。
砲撃ポイント確保できてないときどうしたらいいかわからん。
回り込もうとしても敵いたし。
しかし一戦目に乗った人は拠点落としてた。
タンクより前にいた俺だけフルボッコだけどw
何が言いたいかというと、マチした人地雷タンクでゴメンナサイ
開幕歩き中将との試合。
俺駒、中将陸ガン(しかも何故かマシB)
俺はタンク前で高ゲ、赤ザク、グフ相手にハングレタッコーで一杯一杯。
俺『ちょっとアンチキツイです!今何処ですか?』
中『……ゴッグが…あー』
リプ見たら、中将開幕からひたすら歩き→水辺から回って来たゴッグに絡まれ瞬間落ち。
さらにもう一回ゴッグに落されて、以降はひたすら後ろから垂れ流し、
味方連撃カッターの残念過ぎる立ち回り。
終わって出てきた言葉が
中『みんな速いですよ。ミノ粉だから歩きましょう!』
…orz
>>65 このゲームの目的は250カウントのうちに拠点を落とす事ではなく、250カウント終了時に相手よりゲージが上回っている事だぞ
拠点を落とすだけならお前の言っている事も間違いではない、しかしそれはゲームに勝つ事とは別
拠点を落とす=勝ち ではない事をよく考えろ
>>65 開幕護衛0でアンチ近格だと1セット撃つのがやっとだと思うが?
1落ちの時点で敵が何処まで来てるか、味方ゲージの削られ具合は、そもそも敵味方の動きはどうか?
この辺見れば落とせるかどうか判断できるだろ。
チャンスあれば撃ちには行くけど味方と敵の動き次第じゃ、諦めて引き返す。
撃つチャンス=拠点落とせるって訳じゃないんだから。
>>71 オイラ晒しはしねぇよw(と、言ってもアレだといずれ誰かに晒されると思うが…)
本人が『もし』見てたら解るだろうしね。
と、言うか、さらに恐ろしい事はコレに相方?の大佐が居るって事だよw
自分は以降のクレはズラして、そいつらのリプ見てたけど。
戦術の『せ』の字も見えない戦闘。
6vでもあんなの4人も引いたら、タンクのAP1000有っても拠点落せないYO!
>>65 理論上はそうだね。
でも世の中何故かタンク選んだらガンダム*2にガンキャにジムスナ。そしてEz8と寒ジム*2というもう編成時点で詰んでる場合がある。
近デターと思ってタンク乗ったら敵1機来たら3機の近が全員引いていくんだぜ。
両方とも拠点前まで詰められ、虐殺モードで負けたけど何か?
これで大佐だぜ?ありえねぇだろ?
0落ちでもこりゃ拠点無理だと判断できるわ
>>74 それはタンクの判断力以前の問題だな。
しかし速攻で拠点諦めるタンクは要らないわ。
だったら俺がタンク出すからと思う。
少なくともタンクには自拠点垂れ流しではなく、いつでも敵拠点を狙いに行ける位置にいてほしい。
どっちもどっちかな
連邦なら護衛無くてもタックルダウンの無敵だけで2、3発は一応撃てる
が、15発叩き込むのに最低5落ちはするだろうから確かに護衛無しは無謀だな
でも1落ち即ヤメでアンチに回るタンクは正直我慢が足りてない
「やろうとはした」って免罪符取って即DASに逃げてちゃ折角タンク乗ったのに中や狙と運用が同じじゃん?
戦況読んだ味方が流れて来たタイミングで常に行けるように待ってた方が良いと思う。
「敵タンク諦めたw」とかバレて敵戦力集結される事態は避ける為に拠点狙う姿勢はキープだ。
あと、本当に終始放置されるようならタンク編成は仮の体裁で、本質はアンチ志向バリバリのチームって事だ
2戦目はフルアンチでダムBRでも御座りスナ2でもガンキャTASでもおそらく問題無いと思われる
目的あっての編成だからな。そこで牽制してくるような奴は残念カワイソスでFA
ちゃんと、味方が捨てゲーの時は無理って書いてるじゃないか。
護衛0って捨てゲーだろ?
>>76 拠点を落として勝てるならそれが最高だが、実際は拠点を落としても負ける展開が多い(護衛が残念な場合)
それならば拠点は落とせないが勝てる展開に持ち込んだ方がマシ
タンクを出す以上拠点を狙うべき ってのはエゴだな
うーん。
護衛って言うか、最近、ライン作りも戦術も侭ならんレベルが
どんどん上に上がって来てるからなぁ。
バンナム戦のポイントアップ、オフライン。
それに昨今の中、高コスト編成の流行の弊害かねぇ?
野良って言っても、昔はまだ意志が感じられる負け方とか多かったんだけどね。
(護衛の意志があっても、腕の差でやられてるとか)
大佐階級は本気で終わってるよ…
これだけは言える
2落ちする前に拠点破壊
出来そうにないならコストが無駄だから
1落ちまでに判断が必要
180X2(A弾+20)
無理して叩く意味すらない
野良でマチした将官に対しての愚痴。
貴方が尉官を信用していないのは分かりました。
実際腕も経験も足りていないのは認めます。
故に自分以外尉官というマチに巻き込まれ苛立つのも分かります。
ですが、あからさまな消化に走るのはやめて欲しかった。
尉官はガチ編成で勝ちに行く階級です。
何故二戦とも簡単×2陸眼×2元旦が決まってからFAなのですか?
それで結局二落ちとか勘弁です。
タンクがスムーズに拠点落としたのに負けてると思ったらFAが落とされてるとか・・・
アンチに行かない大佐は
今すぐ降格しろ
全護衛で勝てると
本気で思ってんの?
アンチしか行かない大佐は
今すぐ降格しろ
護衛無しで勝てると
本気で思ってんの?
85 :
82:2008/03/18(火) 19:43:54 ID:Y2skeXor0
連投すいませんm(__)m
86 :
82:2008/03/18(火) 19:46:15 ID:Y2skeXor0
連投じゃないしwww
全護衛よりは全アンチのほうが勝率高いと思うよ
自分がタンク乗ってるときは
どっちか選択しろといわれれば、護衛なしでいい
と、愚痴スレでレスする空気読めないオレでした
全員アンチに行ってもいいけど、一機敵が落ちたの確認したら一人は戻ってこい
44は1アンチが一番勝率高いと思う
88は知らんが
>>88 そこは難しいとこだと思う。
全国トップレベルのガチでも開幕1アンチ・2アンチどちらもよく見るね。
勝負を分けるのは開幕の護衛/アンチ枚数ではないと思うよ。それぞれに優秀なセオリーあるし。
90 :
25:2008/03/18(火) 20:28:19 ID:K7SClRos0
今日赤4素ザクで一人ぼっちだったけど、
タンク護衛してみた、、
浴びる銃弾、切り掛かる陸ジム、、、
何とか守り抜いて1落し
何か別の快感に目覚めてしまったような・・・
(;´Д`)ハァハァ
タンクに乗ってたときの話
いざ拠点叩こうとしたらキュイーンとかいって持ち替えてやんの!
後ろから絡まれて、ストンパのつもりがキュイーン!
DAS氏ね!残念な俺も氏ね!
最近タンクに目覚めた中将の愚痴
>>50 護衛無しのタンクが3〜4落ちするために決まってるだろ
最初に護衛がなかったらその後も全然護衛は憑かないでFA
通常セカンドアタックのときは初回より護衛が少ない場合が多い
まあでも護衛が信用できないなら美濃粉限定で開幕回りこむのもアリ
他の味方を全員アンチに回せば勝機を見出せる場合もある
今日は負けがこみまくりだわ・・・なんね見方は・・・
タンクいるのに護衛俺だけwって愚痴は見たことあったけど
今日まで都市伝説だと思ってたわ。
戦線押し上げて僚機が落ちて孤立したとき、たまねぎ裏で
トロF2ゲルビー相手に奇跡の80カウント生存して
その間に5対3の見方が敵駆逐してくれてると思ったら駆逐されてるし・・・
つーか白タンを4機で囲わないでください。
残り10秒とかならわからんでもないが・・・
尉官戦に見えるだろ・・・でもこれ佐官戦なんだぜ・・・
バーストしてるの気がつかなくてPODの中で『ONIGUNSOW』を呟きながら戦ってた orz
>>93 やあ、俺。
もうね、タンクで護衛ないってのと前線上がらないってのはテンプレ化しても
いいんじゃないかって思えてきた。
俺がギャンに乗ると高確率でキャンパーに遭遇する・・・・・
>>94 よう、俺。
たまにTEKKEN Uも出ちゃうぜ。
俺は格ばかり乗ってる根っからの脳筋
今日一戦目簡単8で2死170ポイントと地雷
アガーイとタイマンして敗北。しかもあまり格闘すらできず
二戦目、中消化にふざけてFA乗ったら0死の382ポイント。しかも勝利(FA、ダム×2、爺さん×2、コマの編成)
格メインにしては悲しい結果orz
レーダーで味方が真後ろにいるの確認
このタイミングで連撃入れたら、途中で隣のグフに切られるが後ろの味方がカットしてくれるはずと思いきや
マシ撃ち込むだけでグフにQDまでやられる始末
やっぱり信用しないでタクルしかないなと心に固く誓ったよ
タンク乗るときは
一落ちするまでに味方近距離のライン上げ能力見て
また行くか行かないか決めてるわ
>>99 ちゃんときられてる時レバー入れて
動かないようにしてた?
それやってないなら半分は自分の責任よ?
てか、その状況で格闘は無い
今日の愚痴!
元旦出た後に後出しガンダム、相手タンクも居ないのに護衛もせずに水辺でひたすら空気。
僅かな護衛で必死で拠点落して、MS弾でモビ取って負けてたゲージも逆転さしても
<もどれ>も聞かず、撤退遅れて落されてるってドウイウコッタイ?!
2戦目はストライカー。
3落ち41点。まぁご立派!
CS○○ヶ○の称号無しの馬鹿大佐、今すぐそのカード捨てろ。
擁護するわけじゃない。が、
それド素人の友人に貸した可能性あるよね。
>>100 ファーストアタックはアンチ多め、セカンドアタックは護衛多めのセオリーが増えてきた中でその思想は地雷。
姫タンクしかできない人はタンク乗らなくていいよ。迷惑。
>>102 ガンダム持ってると良く友人に「1回乗らせてくれ!」って言われます。
絆歴数回のやつなんか特に・・・
またB以上10連しなきゃなあ・・・(ノ∀`)貸さなきゃよかった
>>103 最近のセオリーはそうなの?
自分は古い人間なので、足並みを揃えやすい1回目でなるべく落とせるようにした方がいいと思うけど。
2回目に行かなきゃいけない=不利な敵地で長く戦う必要がある、だろ?
アンチ成功して敵に2回目を強制できたとしても五分。
どっちも1回目でおとせないと足並みの揃わないgdgdな乱戦が続きそうなもんだが。
個人的には状況が変化してシーンごとにやるべきことが変化するような、流れのある展開が好み…あくまでも好みね。
1落ち前に落とせればそれに越した事はないと思うが
護衛ゼロはありえないが、護衛は少な目で良いと思う
88でも粘れる低コが2人付いてくれるだけで十分だわ。最近それすらないけどな
>>105 開幕アンチ重視と護衛重視のどちらが強いかは別にして
アンチ重視が増えてきたなら1落ち時での後退判断は早すぎるんじゃないかってこと。
>>107 自然とそうなってしまうぐらいタンク放置ばっかりなんだよ…。
最近陸ガン機動2、4BRじゃないとダメになってきた
MG使えるようにしておかないと・・・
先日のJU8VS8での愚痴。
自分は連邦大佐。一応タンク搭乗は25%ほど。大佐が2人で最高階級他全員佐官の1戦目
タンク搭乗して開幕「拠点をたたく」、ほどなく味方から(かなりのガチ編成)
「よろしく」「ありがとう」のシンチャを貰うものの・・・
「護衛どころか、自分の前にいる味方が全員左に曲がったり段差を登っていくのを見た」
開幕20カウントたたずに護衛がいないことを知った。
無理やり自分は右に進路を取ったが、すでにアンチに防衛網を張られ進軍できないので
すなおに撤退。
どうにかして進路を探したいが、左は敵タンクと護衛がすでに到着済み。
結局ほぼフルカウント拠点でキーパーして終わった。当然負け。
2戦目もうタンクは嫌なので近距離にした。当然タンクが出るわけはなくアンチ編成。
あっさり、誰かが落っこちて引かれて終了。
護衛が来ない(少ない)ことは今まで多々あったが、開幕から味方全員がアンチに流れたのは
初めてだった。
初めから護衛に人数を割く気がないのなら「ありがとう」とか送らないでくれ!
だから佐官はバンナム以下っていわれるんだよ!ひょっとしてタンクに乗ったことないのか?
という愚痴。
>>107 俺は一落ち時に拠点を撃つどころかノーロックできそうな所までもたどり着けなかったら拠点は諦めるけどなぁ
>>11 (囮作戦)ありがとう
(身代わり)よろしく
>>105 いや俺そんなセオリー聞いたことねえし
一部の尉官の戯言だから相手にしなくていいよ
>>112 ノンノン。そんな甘い表現じゃないよ
(餌役orポイント)<ありがとう>
(犬死に)<よろしく>
(最初から裏切る気マンマンだけど)<すまない>
(餌になりにいけよ!俺が前線だろが!!)<拠点を叩く(叩けが正解か)>
そして、俺が落ちるだろ!!って思いながらマシをタンクにバラ撒くと・・・
最近、野良でタンク出す気になれないって愚痴。
まぁだいたい合ってるから困る
それでも両軍拠点兵器なしで、金閣でお見合いするくらいならタンクを出す
DAS実装してからのタンクは、全然マシだよ
>>116 確かに。
DAS以前のタンクは拠点を攻略出来ないとかなり悲惨な結果になるから
野良でタンク出すのがある種の博打だったからな。
DASのおかげでタンク出して拠点攻略無理でも
モビ弾でそれなりに戦果あげられるようになったのはありがたいよな。
拠点攻略後も囮&カット以外で戦闘に参加出来るし。
>>113 拠点撃たないならタンク乗らなきゃいいじゃん。
少ないタンク枠使っといて1落ちでキャンプ始めるタイプの人はさ。
護衛放棄するアホとマッチしたらアンチに回るだけで
護衛しっかりしてりゃ普通に拠点叩くから
頭悪いくせに無理に噛みついてこなくていいよ
その少ない枠に誰も納まろうとしないのはなぜなんだぜ?
護衛しない=アンチがしたいんだろ?
他の奴の考えにタンクも賛同してアンチに回ってなぜ悪い
考えを合わしてやってるんだから逆に礼を言うべき
それとも囮がいないと戦えない者達ですか?
文句たれてるカスは?
>>119 護衛がしっかりしてるかどうかはお前基準で決めるんだろ。しかも1落ちまでに早々に。
ちなみに、護衛はほぼ無しだがアンチはきっちり働いてる場合でも籠るの?
>>122 >護衛がしっかりしてるかどうかはお前基準で決めるんだろ
当たり前だろ タンク乗ってる奴が判断しなくて誰が決めるんだよ
馬鹿じゃねえのお前 文句あんならお前がタンク乗れ
>護衛はほぼ無しだがアンチはきっちり働いてる場合でも籠るの?
それタンクいらないだろ
例外として敵が全護衛味方全アンチなら拠点叩く
自分タンクで敵に拠点兵器がないのを確認できたら、さっさとシンチャ打って、後退したほうがいいよ
前衛枚数が負けてるので数的不利
敵はコスト勝ちしたらこもり始めるので、こもり始めてから拠点打っても間に合う。
前線上げ下げの呼吸は、普通の佐官将官なら心得ていると思うが。
>>124 それはそのとおり。
ただし前衛枚数負けてる分MS戦の不利があるので、タンクは延命優先で安全な時間だけチョロチョロ砲撃。
戦闘時間フルに使って15発撃ち込む。
7対8でのMS戦でゲージ1/4以上の差をつけられなければ勝てる。
>>122 >護衛はほぼ無しでアンチが働いている場合
つまり護衛を放棄して敵タンクにたかってるんだろ?
そんな味方を引いて拠点なんぞ撃ちに行けるかよ
早々に籠らせてもらうわ
オール将官戦6vs6で4+2(俺とツレ)
4バーがタンク出すのが筋だとは思うが、素振りも見せないので俺が乗って勝利。
はい、2戦目はお願いしますよ4バーさん。お互いそれなりに信用できる腕前なのは分かったでしょ?
→近格から微動だにしませーん
こんなんばかりだな、最近。
他人に期待してはいけないと言う事を教えてくれるゲームですから。
何だか殺伐としてきたな。
やはり戦争の長期化は士気に現れてくるよなw
補給物資(バーうp)も微妙なのばっかりだしなw
>>127 お前さんの言い分みてると
タンクはともかく拠点を落とせと言うわけだな
味方の護衛がなくても、何落ちしようとも
その結果降格食らおうと果敢にチャレンジするわけだ
そんなカルカンタンクならいらねーよ
他の人達が書いてるように
自分が1落ちするまでに味方機の戦況判断すらできんようなら
それができるようになるのが先だろう常考
尉官とかなりたて佐官あたりなら知らんがな
戦局は疲弊していた(笑)
>>130 何を言うか
キャンプマンセー時代の殺伐加減はこんなもんじゃなかったぞ
>>132 落ち着いてからもう一度読み直せ。
アンチ構わず何落ちもしながら突っ込んでいくカルカンタンクはいらねーよ。
一方で、少数護衛時に1落ちでびびって中距離機化するタンクもいらん。
>>133 そして 「かつて戦争があった」 になるわけですね、わかります。
>>134 あったなぁwww
でもあの頃にはタンク戦術も流行始めた時期で、
皆フル護衛/タンクが落したら心の底から<やったな!>って。
今じゃ下手にDASも付き、
流行からかアンチ行かなきゃ地雷と思われる近格も方々と流れ行く。
タンクが拠点落しても<了解>と短く帰ってくるのみ。
GCで拠点落した後、真横で一緒に踊ってくれたアガイたんも今じゃ地雷扱いです。
寒い時代だと思わんか…
>>135 >>132 話が噛み合ってないな。
>>132は
護衛がいないか全然ダメダメで拠点がほとんど狙えそうにない状況。
>>135は
護衛の数は少なく、タンクを守りきれる状態ではないが
拠点を狙うこと自体は可能な状況。
を想定して話してる様に見えるんだが。
>>80だが
この意味わからん奴は
1中佐以下
2脳筋バカ
3チ近
4戦術なにそれ美味しいの?
5タンク乗った覚えほとんどない!
のどれか
拠点落としのために2〜4落ちしてでもー!←ただのバカ
コスト考えれ!
行くべきか、引くべきかはタンクが考える事で
蟹なりG3なり欲しければ、バーストか護衛しろ!
勝つために、俺は乗っている!
>139
お兄ちゃんのラケーテンバズ
まで読んだ
つーか、新スナでいいじゃない
>>140 お兄ちゃんのラケーテンバズ…
昔はあんなにハメてくれたのに…
こうですね最高ですね><
>>138 うん、だから拠点を狙えるかどうかの判断を1落ち時に早々に決めるんじゃねーよってことなのだ。
1落ちまでに1〜2発しか撃てなくても、味方アンチが成功していたため拠点落として勝てることもよくある。
オール将官戦でもエアポケットが生じてフリー砲撃が可能になる瞬間は発生する。
1落ちで早々に籠っていたらそれらのチャンスを全て放棄することになる。
闇雲に突っ込むのと拠点落としを最後まで諦めないのは全く違うよ。
こいつ話噛み合わせる気ないからスルーでいいよ
昨日スレでアホ丸出しの書き込みして悔しいから食い下がってるだけ
砂漠なら拠点落としてやろうと思うけど…
あとはNYぐらいかなまだ護衛無しでも拠点落とせそうなとこは
あとは無理
それができる奴がいるなら見てみたいから時報して見せてくれ
勿論、護衛無しにする為に開幕
《後退する》
《もどれ》
を連発して他をアンチに誘導してから一人で行ってくれ
>>145 粉さえあれば護衛なしでもステルスタンク作戦で
何とかなっちゃうケースはちらほらあるよ。
まぁ、気付かれた時点でアウトだが。
>>146 粉無しでもバンナム戦なら護衛なしで拠点落とせる
粉無し護衛無しバンナム戦無しで拠点落とせる奴を見てみたい
>>143 タンクのアンチって普通アンチしながらレーダー見て、前線上がったの確認したらDASで拠点弾に変更しつつ砲撃ポイントに移行すること含めてアンチじゃないの?
少佐の俺ですらそんなこと分かりきってる事なんだけどさ。
まさか、アンチいったら永久垂れ流しとか思ってるの?
そりゃ前線上がらないとか砲撃ポイント抑えられてれば永久垂れ流しにもなるけどね。
タンク出したらドムキャにゲルバズ×2出されて諦めモード。
それでもバーストした中佐カスに守られ、隙を突いて拠点を狙って1落とし完了。
序に拠点に乗っかってた砂2とビリって引っ込んできたLA喰ってウマウマ。
戦線構築も、アンチもまともに出来ない相手に格差かな〜と思った。
だ・け・ど自軍ゲージがごっそり削れてるー
リザルト、俺と護衛中佐除いて全機CDってなんじゃそれ
相手案の定中佐以下しか居ない、こっち中佐1の残り全大佐だったはずなのに。
折角拠点落とし&後衛Sの貴重な蟹フラグ立てたが無駄にオワタ。
>>148 少佐にはわからんかもしれないが、タンクの機動力は低いんだよ。
アンチの位置まで下がってたらせっかくできた隙を突けない。
あと、タンクが拠点で垂れ流してるときに前線を上げるバカはいない。
>>147 粉なし護衛なしの対人戦で拠点落し。
余程相手が残念でないと不可能と断言できるな。
>>147 自軍拠点前で味方が次々と大虐殺されてるでござるの巻
になると意外と落とせたりする
>>151 へぇ、じゃあ今までの試合で俺が前線の上がり具合見てアンチから切り替えて拠点落としたのは何かの間違いなんだ。へぇ。
あんた、実はタンク乗ったことないでしょ。
将官戦云々で一瞬の隙云々?語るだけ無駄じゃん。だって将官で全アンチとか護衛放棄とか残念な話ないから将官なんでしょ?
そうじゃないなら佐官と変わらないって話だよね。何のために将官してるの?
>>147 TD44なら出来なくはない
涙目になりながら落とした事がある
ただし負ける
>>151 あぁ、ごめん。もう一つ追加。
タンクアンチ=拠点って何下士官クラスの戦いの話してるの?
>>155 (凸)………
俺ですか?
ワタクシナニカソソウヲ
((凸))ガクガクブルブル
>>157 いや、本当にごめん。ちょっと怖いもの見たさで触ってみたくて、触れたらものすごい期待以上の返答かえってきちゃったんで興奮しすぎた・・・orz
明日ジムスナ2で敵拠点を0距離射撃してくる。
…もはやどうでもいいや。
毎度毎度の事ながらジオン大佐「もどれ!」は聞こうな
「一生もどれ!」って言ってるんじゃない「回復にもどれ!」って意味だから
それくらいわかれよ
>>148 だからお前は少佐止まりなんだよ
アンチでラインが上がったら拠点を撃ちに行くって?
アンチでラインが上がるってのが何を意味しているか分かってないだろ
お前の階級でたまたま勝てたからと言って、まともな相手に通用すると思うのは10年早いんだよ
敵も味方もヘタレなら何をやっても勝ててしまう事があるからな
>>143 バカ丸だし
将官戦すら知らないないだろ
>>155 では聞いてやるが、JUジオン側タンクでアンチタンクに参加する場合
お前なら何処から撃つんだ?
ここは議論厨が多いインターネッツですね
って愚痴。あ、ここは議論スレでしたか^^^^^^^^
>>164 JUで有効なアンチ砲撃するには自拠点付近まで下がるしかないからな。
もう少し前に出ると射程の関係上送り狼と後衛牽制しか出来ないし。
タンクの機動性では自拠点付近まで下がると実質アンチ専念と変わらん。
それやるならキャノン系中距離の方がいいし。
本日の愚痴。
当方、連邦大佐。オール野良戦、一戦目いい塩梅で勝利できたので、誰もタンクも出さないのでタンクをチョイス。
砲撃地点までなんとかたどり着いて見れば敵はフルアンチ、タンクの前面には味方の機影すらいやしねぇ。
オーケー。タンクはいらないらしい。アンチのお座りゲルG落としてさっさと後退。
スコアトップで勝利。俺を囮に使おうとした味方さん、残念でしたね。
全く、敵どころか味方からも身を守らねばならんとはなぁ。
寒い時代だとは思わんか・・・。
拠点落とされ負け
相手にS2人いたから
当然来るだろ〜と思い
俺新砂選択
敵中塩素一機もいないフルアンチ
みんなスマン本当にスマン(;_;)…
俺の完全な編成予想ミス
>>164 >>158とIDを見て、かつそのレスなら答える必要性はないと思う。
見てないなら
>>158を見て感想をどうぞ。
それとも、別のが釣れたとでも言ってほしい?
まぁ、携帯で気合の入った長文お疲れさま。
最近こんなのばっかだよなぁって愚痴
赤蟹欲しいのは分かるが…
66の2バーでガンタン選択、味方F2、ジム、ガンダム、EZ×2。
タンクポイントに向かうが護衛は連れのF2のみ。
1落ちで断念し蒲鉾アンチしてると、ドム単機が蒲鉾横で動かないガンダムにバズバズバズ。
連邦側アーチ下で動かないジムをギャンがはめている。
拠点は落とさせず負け…
ジオン4とダム、ジムが同店出撃でしたよ〜
拠点落とせなくて残念でしたね〜〜〜
>>167 俺はむしろタンクと心中することが多かった…
タンク共々応援頼んでも誰も来やしない
かといってアンチに行った連中は揃って返り討ちにされてるし…
つかタンク戦にジム改2機もいらないって
アンチに行くわけでも護衛に来るわけでもなく何で湖の方で孤独死してんだよ…
>>170 ある意味よくマッチできたなぁ〜44ですら
なかなかマッチ出来ないのに
>>171 組んで戦いたいもんだな、戦友。お前さんみたいな将校がいたんだぜ、昔はたーくさん・・・。楽に勝てんのにね。
とりあえず、タンク出してからジム改、ガンダム、FAを選ぶ奴は信用しない事にしている。一戦目から自信満々で選ぶ奴は尚更。
他の機体ならもっと楽に勝てるだろうし、格差マッチでも無い限り味方に負担かける訳だし。
>>173 ジム改って言うほど酷い?硬直少なくなって大分使えるようになったけど・・・
いや、歩き崩せないとか陸ガンの方が扱いやすいとか、コマの方がハングレあるから生存力高いとか修正されてもコスト不相応だとか・・・
ごめん、俺が悪かった・・・
あージオン勝てね‥‥一応対戦ゲームなんだからもう少しジオンにお目こぼしを
してもらってもバチは当たらんと思うが。
>>174 JUみたいな入り組んだステージだと選択肢には入る。
好んで使う人は少ないが(まあ俺もあまり使わないけど)。
177 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:10:14 ID:G3E2jPkRO
三冠王下鴨絆会の連邦大佐ありえん
2等兵入れてまでG-3欲しいのか?
一戦目阻止したら二戦目ジム祭り
萎えた
砂2が出せない。かなり下手くそ。
オフラインでも出ればね。
自分vs自分
ありえないのはG3や赤蟹の獲得条件だと思うが
>>178 オフラインでも出るぞ?
ただ、オンラインで出せないような腕なら砂を使うのは諦めた方がいい
それでもどうしても出したいならオフラインでジオンカード作るなりして敵として出撃させれば?
愚痴
敵が残念だったが味方がそれよりも残念だった野良出撃
少佐だからいけないのかな?
中の消化があるからまだ階級、上げたくないし
で、敵マチした渋谷所属の鳥取カニ漁団出撃の少佐殿
その腕で良く赤蟹持ってましたね
出撃大隊が全てを物語ってます
わざと降格したのではなく普通にD四回とかで降格したのでしょうね
自分VS自分してくる。
184 :
171:2008/03/20(木) 00:05:35 ID:+hgAvw4HO
>>173 階級同じだし、マッチしたら愛機ジム駒でがっちり護衛するぜ!
結局爺さんも赤蟹も取れなかった orz
爺さんは2、3回おしいとこまでいったんだけどなあ・・・・
そろそろ条件緩和してくれよバンナム!
野良じゃ無理だ
>>185 バーストすりゃいいじゃない
今日も常連さんの赤蟹出し手伝って2体出したよ
これでたぶん10体以上出したよ
マッチ下げはクズ、ということでマッチ下げ無しで
どうしてもほしいなら味方を餌にすればいいじゃん。
Sを取ろうとして動くならそうむずくないでしょ。
俺はそんなことできないからとうに諦めてるけど。
いや持ってるけど
街下げもしょうがねーなと思うよ。
マッチ下げはこの場合必要悪、ということでマッチ下げ有りで
>>187 バーストすりゃボイチャで「アレ狙います」の指示で囮できるから楽よ
わかってやってるから恨まれることもないし
>>173 あとはあれだあんまりタンク出そうとしない奴
これらとマッチしたら終わり率が高い
経験上そういった連中が何に乗ろうが無理な事が多い
だって奴ら護衛は勿論の事、アンチもできねーもん
蟹さんの問題はSを取る事じゃなく、2戦連続での勝利であって。
流石にホームのゲーセンで大佐+サブカ等兵5人フルバーストで密漁やってた時は
もう呆れて笑うしか無かったわ。
確かに欲しいがそこまでする物かと思わなくもないけどやっぱり欲しかったなぁという愚痴。
両軍タンク無しで序盤にゲージリードされ引かれる
止むを得ず工場に引き返し、唯一引かなかったグフに斬られている旧砂を救出
そして知った・・・この砂赤1セッティングだったよ orz
タンク出せってのは分かっちゃいるが、
編成時には中に合わせてるのもいたから出さなかったんだよなぁ
バーストできない想定外のクズ(野良)は絆やるなってバンナム様からのお達しだからなー・・・
>>175 つ【タクラマカン砂漠】
好きなだけホバー機を乗り回して来ていいぞ
>>195 タクラマ砂漠でトロ系に乗って連邦の陸ガン等を手玉にとり
「あれ??俺もしかしてTsueeeee!?」って勘違いした残念佐官以下が
次のNYでもトロ系で出撃して陸ガンにボコられ涙目になるんですね ><
わかります‥‥‥うぅぅ‥‥
今更遅いが、赤蟹取得で最もキーポイントになるのは【タンク】だ。
可能な限り護衛を少なくし如何に効率良く拠点を先攻撃破し相手拠点攻撃を妨害するか。
Sは腕の問題だからこれはないと取得する資格がない
ゲームに参加しながら狙うなら近-狙、チームの協力と理解があるなら格-中だ
>>196 勘違いキャノンが大量発生の間違いだな、もしくは砂
キャノンじゃ勘違いできないね
勘違いするならバズかミサイル系だね
砂漠で当たらないマシの撃ち合いは正直疲れるorz
>>197 障害物の殆ど無い砂漠で増殖するにわかトロは、大抵が地形を把握できない罠。
NYで自分の実力と勘違いしたまま乗って、結果壁に引っ掛かって立ち往生、
砂漠での屈辱を晴らそうとする連邦格に粘着されて乙る事多し。
・・・上手い人が乗ると、縦移動メインで横が狭いGCですらほぼ弾が当たらないからなあ・・・トロは。
あれはもう完璧に陸ガンを上回るレベルの強機体だと思うんだが。
その割に砂漠以外だとあまり叩かれない。
射撃性能と回避性能(+機動力)の違いなのは分ってるけどね。
>>201 陸ガンに比べて扱いが難しい上に、出来ることが限られる特化機体だからかと
貴重な高コ近枠を使いつつも出来る仕事が限られるから叩かれない
同じレベルの性能で前にも出れる機体なら叩かれたとは思うが
陸ガンは使い易さと汎用性の高さが自慢
現状はやや射撃よりではあるけどトロよりはずっと万能
>>201 乗り手が上手くない限り、格に乗ってりゃ「コスト200ゲーット!」だもん。
旋回遅いし足も遅い。
ジオンでどのマップでもやっかいなのは高ゲルだと思うよ。
砂漠じゃ特に。
たまぁに湧くんだよな
陸ガンよりトロが強いとか言い出すおもしろ君が
>>204 トロ間合いならトロの方が強いが?
つーかコスト的に考えれば本来トロの方が強くないとおかしいんだがな。
陸ガンの強みは
>>202の言うように操作性と汎用性の高さ。
極論、連邦近は陸ガン出しときゃほぼ全ての局面に対応できるだろ?
>>204 別に劣ってはいないぞ。
トロのがマップを選ぶってだけで。
NY、HR辺りはトロも使い易い。
>>206 劣ってるじゃん。
トロより陸ガンのがマップ選ばないんだから。
オイラの駒BSGが火を吹くぜ
・・・・・機体から
>>207 汎用性はな。
滑りで硬直が少なかったりHPはトロが上だったりするから勝ってるとこは勝ってる。
まあ総合的にみたら互角くらいなんじゃない。
でもトロの方が練習はいるね。
トロってディフェンスにしか使えないディフェンス面だけみたら陸ガンと互角
あとは無理
シュツルムで歩き崩せるっけ?
マルチと当たる射程が違うの気付かないで横歩き続けて
そのまま一方的に狩られるトロを見ると悲しくなります
なぜ砂漠で元旦MS弾で出る奴がいるんだ…?
ダブタンでもないのに。
砂漠はスピード落としちゃいかんよ。
>214
狂おしいくらい同意
燃え弾で乱戦にぶち込んだり、
リスタのマカクに当てて進軍速度落としたりできるのに
なんだよ次またグレキャかよ・・・・・・
しばらくお腹一杯だっつ〜の
新MAPマダー??
他店舗が陸ガンタンク出したところに簡8簡8爺3ジムキャ出す同店舗4人
酷い地雷してるだろ…将官なんだぜ、これ…
ちょいと愚痴というか質問なんだけど…
陸ガンで出撃してさグフカスが向かって来たからマルチで牽制しながら相手の格闘の間合いに入る位の時に下がりながら射撃をする…
それを数回繰り返してグフカスを撃破したらさ…引き撃ちうぜーって後ろから見ていた奴らに言われたんだが…
やっぱりこれは引き撃ちになるのかな?味方のカットが期待出来ないからなんとか無傷で倒したかったんだけどさ…
うざいからなんだというんだ?( ´_ゝ`)
>>218 2chで得た知識そのまま、距離を取って射撃することすら
引き打ちと思ってる奴もいるし、その手合いだろ、、
>>218 それは引き撃ちにあらず
かわいそうな子を見る目で見といてやれ
俺は、安全圏から味方の戦闘空間に弾ばらまくだけのことを”引き撃ちだ”と定義してる
もちろん、危なくなったら自分可愛さに見捨てて逃げるような奴ね
>>218 波動昇龍ウゼェって言われてるようなもん。
機体性能フルに生かして勝ってるのにウゼェとか言われるのはヒガミだから気にすんな。
他人の言うこといちいち全部気にしてたらゲーセンなんて行けないよ。
>>218 一応はそれも『引き撃ち』に入るな。
が、陸ガンならずともタイマンで格相手に斬り合する馬鹿近に比べれば正しすぎる行動。
唯のバ格闘のやっかみだから胸を張って誇れば良し。
世間一般で嫌われるのは、味方を壁にするような動きのチ近引き撃ちだし一緒にされても困るからな。
・・・てか、相手のグフカスはロッドでダウン取りには来なかったのか?
格闘間合いギリギリでバックダッシュする陸ガンなら普通に必中の筈なんだけど。
>>214 味方が信用できないからに決まってるだろ
>>218 ならない
射程をギリギリで調整してマルチで相手にブースト使わせてメインで威嚇
隙あらば格闘かタコーは陸ガンの常套手段
これは基本中の基本なのだが残念ながら出来てない人も多い
>>218 そんな訳のわからん連中に嫌な事を言われて災難だったな
タイマン時に引き撃ちは常套手段だろ
そもそも「引き撃ちうぜー」は味方に言うセリフ特にタンクが戦線をあげない上に人を餌にする味方チ近に対して言うセリフ
タイマン時は関係ない
>>218 それある意味最上級の誉め言葉だ
そもそも格闘機相手に格闘間合いに入って斬り合いする必要無いし
うん、引き撃ちが悪いんじゃなくて
引き撃ちオンリーで前線からどんどん遠のいていくチキンウンコ鳥の糞が駄目なだけだ
TDなのlにタンクが拠点一落としも出来ずに轟沈するほどの引き護衛にあったらお察しだよな
まぁ味方の動きを見ながら、砂やズゴに狙われない程度に動くのもテクなんだが…
お前ら回り込まれて包囲されてるぞ、っていうかこっちに歩きでトロが寄ってきてるんですが、
おい、おいこら、アッー!ってことがしばしば…まぁそんな場合でも大抵一落ちまでに落とせるけど
引き撃ちウゼーは味方に使う言葉ジャマイカ?
たまに晒しモニター見ながら間合い調節うまい近に引き撃ちウゼーって友達と笑いながら話してるが別に批判って意味じゃなくて感嘆したのを笑い話にしただけだがな
>>229 陸ガンが平行歩き合戦で
ギャンを見事こっちのタンクにまっすぐ誘導してくれて
逆に感動したことがある
レーダーはおろか味方の位置関係見てないバカ多すぎ
>>218 『ひがみ』です。
引き撃ちする陸ガンに対して有効な手段を思い付けないからウザい。
そう考えておk。
皆ありがとう
言っていたのが俺のホームの将官達だから…
最近グフカスと対戦して思うんだけどロッドを使ってくる奴はあんまりいない感じがする…ガトシーに撃たれる方が多いな…ジオン作ってないからわからないんだけどさ…
久しぶりの砂漠にwktkしながら出撃。
前回の砂漠では、ホントに何も出来ずにトロにボコられたので、今回は見返すぜ!
と早速陸ガン。相手も味方も普通にタンク戦。1戦目はミリ勝ち。
よっしゃ、この調子で2戦目も……って、砂即決! しかも2人も? ってこの2人同店舗じゃん!
次々に決まる砂。近に最後まで合わせてた俺と友人。だが、友人も砂を決定。
………俺は陸ガンに乗りたいんだ………………。
祭り、してきたさ。
拠点の後ろから出なかったさ。
ノリが悪いと言われるのはわかる。だが、こちらはマジでやりたかったんだ。
祭りって、無言での機体強要だと思ったって愚痴。
>>234 スナ祭なんて拒否っても良いと思うけどなぁ。
リトリープ出来なかったらタイマンも出来ないだろうし。
因みにスナ祭に一人で別機体乗ると偉く稼げる罠www
ジムストで
なんちゃってスナイパー
まじオヌヌメ
折角だから俺は砂でサーベル抜いて格闘戦を仕掛けるぜ
>>237 極稀に当るスナ祭に一人二人は居るなw>脳筋w
スナ乗ってないから当らないのか、業を煮やしてサーベルw
動き方が明らかに格闘の其れw
だけど、QS狙った空中突撃で赤ロックして『ポトン』と落ちるw
まぁ、昔の俺なんだが…(´・ω・`)
>>238 キーボードにコーラ吹いたじゃないか、どうしてくれるんだw
マカクももってないのに大佐になったって愚痴
あと十回なんだがなあ
バンナム頼むから昇格条件か降格条件もっと厳しくしてくれ
DEとかどうやったら取れるんだよ
こないだカードなくして中即決等兵が誕生
最近は中即決下士官に進化した
もうすぐ狙即決尉官が完成しそう
TDでにわかトロ乗りが大杉る。で、突っ込み過ぎの落ち過ぎ。
ただ滑りのおかげで硬直を取られにくいだけの鈍重な機体なのに。
今日マッチした味方のトロで0落ちの人がほとんど居なかったよ。
砂漠のトロは勝つ為の機体で稼ぐ機体じゃ無いと思うんだが…
当方連邦大佐、こんな事を書くと非難されるかもしれないが
日付が変わったから一昨日のJUの事なんだが、下士官に後から入られ同時出撃(ボイチャ無し)することに
当然味方の階級はバラバラ、するとその下士官がタンク即決、「ほぉ!」と思いジムコマで護衛することに
開始直後、味方2機くらい引き連れ右側へ回り込むが、
本部ビル手前の石柱あたりで後ろを振り向くとタンクが居ない
探したら本部ビル左の脇道よりもやや左から大きく迂回して進行しようとしている模様
こりゃいかんと思い側に寄って「応援頼む」や「行くぞ」で誘導しようとするも結局そのまま左から進行
その間にも本部ビル周辺に行ってしまった味方はじりじりと消耗、拠点真ん前の上から砲撃したが
味方を撃破し終えた敵に駆けつけられ二人とも撃墜、そのまま結構な差をつけられ敗北
問題なのは終わってから声を掛けられたのが
「どこから拠点撃てばいいんですか?」
…はぁ?
別に後入りされたことや負けたことに腹を立てるつもりはないし、多くを求めることはしない
動きがおぼつかなかったり技術が伴わないのも自分も含めて誰でも通る道だし仕方がない
結局その場で砲撃ポイントを教えた、でもこれだけは言わせ
言いたいことは最後までキッチリ言えw
せっかくの愚痴スレだぞw
まぁアレだよな、下士官抜け出せない人って、
上手いヤツのプレイを後ろから覗き見したりしないんだろうなきっと
つまり、トロの装甲4で出れば固くて落ちにくいということですね、分かります。
>>245 《戻れ!(思考的な意味で》
滑りで当たらねぇw→当たっても痛くねぇw→ちょ、ハングレにヤられた→やばす、敵が背中側に回ってる→旋回遅すぎて無r(ピチューン
後ろから切り殺されるトロ……アーメン。(ちなみに実話。
タイマンでトロとヤりあってたらこんな構図に…というかトロ対策は背中取るか、高誘導しか……
以下本題
リアル尉官が陸ガンBRをずらし撃ちしたらエセだのサブカだの言われた。(砂漠でBR出すのは残念orz
途中からは相手拠点まで突っ込んでズゴと砂を抑えてたので1落ち400(陸ガンBRが落ちるな
未だにマチ外しが出来ないウチの少将が残念なのか?それとも自分がNT(黙れ
とりあえず…ホームの大人将官が残念で泣けてきたって愚痴。
>>247 ヒント・春休み
大人将官とか抜かしてるあたり、他人を非難するのが格好良いと思ってる年頃なんだろ。
249 :
243:2008/03/21(金) 07:29:33 ID:nnh+1fruO
すまない、何か途中で切り離しになって回復しないからそのまま寝てしまった
言いたいことは
>>243とほぼ同じ
以下続き
でもこれだけは言わせてくれ
何故リプレイ画面を見ない?
拠点を落とすリプレイならいくらでも流れるだろ、すぐそこに簡単に模範回答が手に入るだろ
wikiを隅々まで熟読しろとまでは言わないがそれくらいは下調べしてくれ
それとも下士官にとってはリプレイ画面見ることすら敷居の高いことなのか?
BR陸ガンは祭り(陸ガンBR5ジム頭180_)しかみなかったが砂漠はBSGのジムコマ多いな…
最初何撃たれてるか分からんかったよ。
>>243 俺も一度カオス街の時に拠点を叩く!打って
アンチルートを爆走してったガンタン即決下士官に遭遇したことあるんだが
ひょっとして同一人物か?
あれはマジでビビったww
ジムストの群れに混ざったジムスナと、
デザクの群れに混ざったザクスナと、
どっちが抜刀状態でバレにくいだろう?
遠目で見るとして。
>>254 ジムスナだろうな
俺はTDジムスナは開幕サベ抜くのがデフォになってる
まあ、その後の動きで即バレするだろうが
さて・・・スナUの消化でもしてくるかな
256 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:40:09 ID:b3fQyi2cO
ゲーセンなんてオラタン初期以来というロートルですが、なんとか少尉に上がれたよ。
しかしどう見ても、兵の時より敵が弱いwバンナムは少しはサブカ対策しろ。
ここらで止めるつもりだったがサブカの巣をようやく抜けたとこで止めるのももったいないなw
>>256 いよいよNTバンナム機の導入が来るかもな…
アムロ曹長・ガンダム・バンダイナムコ所属とか
いいよなぁ、プレイした愚痴を書き込めて…
という、ゲーセンに行けない人の愚痴
>>247 いわゆる社会人と子供の狭間。親の脛は齧って無い。
30越えたオッサンが『BR当たんねー、トロうぜぇ』と嘆く姿には何処か寂しそうなオーラが…。
TDで残り80カウントも残ってるのに、敵タンク放置して<もどれ>打つ将官は笑官でいいのか?
2回目行く予定で、<拠点を叩く>打ってるのに聞きやしない
てか、アンチシフトするなら敵のタンクのリスタポイントぐらい見とけよ
悠々と拠点弾撃ってきてるんですけど?
結局敵の護衛に押さえ込まれて拠点落とされて負け
キーパーしつつ、MS弾撃っても岩陰にぴったり張り付かれて射角上げて撃たれてるから無理ぽ
これで中将〜大将なんだから笑っちまうぜ
ついでに、将官にもなって回避行動すらしないで拠点撃つバカはタンクに乗るな
せっかくロックしたまま動き回れる良い遮蔽物がジオン側にはあるってのに
残骸右側でスナに撃たれ放題とかアホかと
味方だからよかったがカンパチ792撃墜6の一等兵は無いわ…
昨日の昼の愚痴
こちら砂でおすわりで狙い定めてるとリアル後ろでドアが開く・・・誰か間違えたか?
そして凄い勢いで閉める・・・何事?
暫くしてまた開けて閉めて・・終って出てみたらお子様が開けて閉めてしてた
親はゲームに夢中なんだかな〜
て愚痴
突撃!カルカン大隊のジオン某将官殿、貴官逹がシリーズもののカードで遊びたいと思う気持ちはわからなくは無いが、
せめて階級はある程度揃えて出撃したらどうだろうか? 。将、佐、尉官、下士官がシリーズ名で出撃しては街下げと思われても仕方が無いと思うのだが?
>>262 最近そんなの見なくなったと思ったけど、
休日だとまだそういうことあるんだw
そういえば昨日素ジムがギャロップに斬りかかってるの見た気がするなぁ
バースト仲間が気がついたら中狙専門になってたって愚痴
友人だから強くいえないしやんわり中狙ばっかりはだめぽっていうんだがこっちのが点とれるだのSとれるだの
しまいにゃ前衛をしてる俺に対してS率低いねとか(ry
もう大佐なんだから…
どうすればいいかな('A`)
ここにPN出してみんなで狩る
>>265 それって、職場や学校等の、
ゲーセン以外の場所でも会う知り合いなのか?
もしそうなら、乙としか言いようが無い。
違うなら、敵の近格ご案内しかないな。
二戦目はリプに残ってバレやすいから、一戦目にやれ。
然る後、Dとらせたら他をやれ、で。
中狙は実際有りだけど、
>前衛をしてる俺に対してS率低いねとか(ry
こんな事を言ってる様じゃ、
近格だと落ちるからヤダヤダ、としか思えない。
そんな奴に上手い奴はいないよ。
>>265 そいつの前に敵をエスコートしてあげる
助けてと言ってきたらS率高いんだから上手いんでしょ?1人で対処してと突き放す
砂漠になって・・・
変な奴に出会ってしまった・・・あれで中佐かよ・・・・
ガウ下のタンク護衛ポイントに急行途中でまっすぐこっちに飛び込んでくるジム駒がいたので
迎撃しようとしたら・・・・
こっち無視して通過していった・・・タンクも無視。ジム駒でまるで拠点落とすつもりかのように
特攻んでいく・・・
何をするつもりなのかわからず、周りの機体とともに追いかける。何が目標なのかも
わからない逃げ方をして全然わけわからん。
ただ言えることはその変な奴に構っていたためにタンクは落とされ、拠点も落とされ、惨敗だったということだ・・・
俺達は間抜けだったのか?
釣られ過ぎだろう
むしろお前がタンク放置してまでなにをしたいのかわからない。
見える!
ジム駒の尻から垂れてるブッとい釣り針に
ジオンMSが次々と食い付きながら引きずられていく姿が見える!
ジム駒「いっぱい釣れたクマー!w」
さっきやった戦闘での愚痴。
俺は連邦少将なのだが、前の人が入って少ししてからいれたら、その人が130秒で飛んでなくてそのマッチに入ってしまった。
その人は伍長だったが、他の人の階級が少佐とかだったので、これならいいかな、と空いてた格闘枠を選択。
階級下の相手の戦い方なんて知らないから、適当に突っ込んで1戦目550、2落ち4落とし。
ちなみに相手の階級みたら軍曹〜中佐ぐらいだった。
んで2戦目、また格闘枠空いてたから乗って適当に突っ込もうとしたら、マチ下げだと思われたのか、ズゴとスナとシャザクに粘着された。
スナとかロックした瞬間砂丘越しでも撃ってくるし、ズゴも同様に俺ばかり狙ってくる。
もう完全にやる気なくして2落ちDだった。
誰が好んでマチ下げなんてやるかよ、階級下の相手嬲って楽しむ奴なんざいねーよ。
TDとかタンクからトロを遠ざけて拠点落としてもらってタンクから「ありがとう」ってシンチャ打ってもらうのが一番楽しいだろ。
そもそもマチ下げされて負けたー、とかそれ以前に後ろ3枚出したのが明らかに敗因だろ。
その証拠に俺がいてゲージ僅差だろ、2戦目とかお前らまとも編成して大差で勝ってたろ。
マチに紛れ込んだ俺が悪いのは分かってるし、この世にマチ下げして楽しい奴らも存在しているんだろが
大佐↑の戦いじゃないと逆に萎える奴がいることも少しは理解して欲しいと思う。
>>274 『マチ下げと思われたのか』じゃなくて確実にマチ下げです。
まぁ、マチ下げに巻き込まれたときは敵味方関係無く萎えるのは同意するけどね。
でももし自分が階級バラバラの相手とマチしたら
マチ下げと思わなくてもとりあえず一番高い階級or
初戦で一番高スコアだった人を狙うと思うな。
さすがに粘着はしないけど…。
>>274 誤って低階級とバーストしてしまった→格闘機が空いていたから選択→2戦目相手関係が判明しているに関わらず再び格闘機選択。
あんたアフォか確信犯だろ
>>274 どんなに正しい事実を言っても、体のいいマチ下げの言い訳にしか聞こえない。
晒される前にそんな事書いてたら余計怪しい。どうせPNも出撃店舗も書いてないんだから、晒された後でこれが俺とか言っても確証なんかない。
よーするに書いた時点で無駄な言い訳で逆に疑われるだけ。
本当に本当にお願い。
誰でもいいからアンチ行ってくれ。
開幕アンチ0護衛2(陸ガン3機はタンクの後ろの方で当たらないマシ)では絶対勝てない。
タンクの撃つ<ここは任せろ>を無視しないで。
皆のレス読んでて気づいた
そうだよな、俺から見たら単なる萎えた試合でも向こうから見たら単なるマチ下げなんだよな
こんなんで晒されるのかな、とか相手側が「マチ下げしてたアフォを粘着してDとらせたwww」とか言ってそうで
ちょっとむしゃくしゃしてた
この場を借りて相手に謝罪する、すまない
あいかわらず中佐はカスだな
1戦目スナ選んでCのビリ
2戦目またスナ選ぼうとしている
他の人がスナに乗るなと狙にカーソルあわせたら中にしようとし
結局また乗りやがった
ローマ字でわかりやすかったから次同じことしたらあちこちに晒す
佐官になるまでに中狙はつませとけ
上に上がったら乗れなくなるのわかってるだろ
バンナムで消化しろ
>>283 将官戦でもスナがほしいと見直されている昨今、何を言っているんだ?
>>284 味方前衛を250カウントフルに数的不利にする砂。
そこで減らされる&カット要員が減る分のコストを稼げるならスナは有りと言われてる。
スナいなくても全く困らないし普通に勝てるけど、いたからといって即不利ではない。
使いたいなら許容、といった理解が一般的だろう。
即決や牽制無視は問題が全然別だが。
まともな試合がしたい
ただそれだけなんです
少佐から大尉へ落ちてしまいました
後衛三枚タンクなし
ズゴのミサイル、トロの3連星
前衛はるだけバカらしい
ただ一つ、ひャくしょう10さんのタンクに救われた
最後の<やったな>はあなたのためだけに打たせて頂きました
また頑張ります
<ありがとう><後退する>
>>285 「砂漠では」上手いスナが1人いるとトロと横歩き合戦をしなくて済む(歩けばスナに撃たれる)からほしいって話は聞くけどね。
さらにスナ2N設定ならフル照射すればトロは蒸発。
複数のトロ封じがあっさり出来る(スナのプレッシャー。次は自分かと思うと、迂闊に狙の射線には入れない)点では優秀だけど、その分スナの腕が問われる。
問題は腕のあるスナが
>>283のような方々のお蔭で育たず絶滅危惧種になっていること。
ザクスナもまたトロを封じるスナにカウンタースナイプするために欲しい・・・が、こちらは前衛をカルカンさせればいいと言う結論もある。
その間に何体のトロが食われるか分かったもんじゃないけどね。
中佐戦
4落ちF2、2落ち0点ギャン、540Sの赤ザクが同居
図ったな!シャア!ってのはこの状況なのかねぇ…
>>287 スナU上手い人はけっこういるけどね。
中狙の練習は普通バーストでするから、スナ嫌いの存在は関係ないっしょ。
「中狙要らねぇ」って常々言ってる友人が、PODから出て開口一番「ズゴックと砂がうぜぇんだけど、どうすればいい?」だって
なんて答えてあげればよかったんだろう…
当てられず食われるスナ=3落ちしてC取る格
格もスナも敵機のタゲを極力貰わないようにして立ち回る機体なんだから
格がガチなのにスナはイラネというのはオカシイ。
格乗りが自分の枠減るからスナのるなボケって言うのは有る意味、筋が通ってるとは思うけどさ。
今までのグフの使用率を見る限り、格乗りは相当数居るわけで
なかなか格枠を削ってスナを入れるっていうのが難しい事はわかってる。
>>291 携帯サイトのMS使用率は全国トップ100ランカーのみの集計だから、下の方ではもっと下がる。
将官全体だと近のが全然多いでしょ。
>>290 前衛の数がその分余裕が出来てるんだから、数で勝ってる敵前衛に群がらずに中狙落としに行け。
更にその中狙助けに敵前衛が戻ってくるのなら、味方が追撃してきてくれる事を信じろ。
近付くだけの地形把握や回避行動が出来なかったり、タンクが居ないのならシラネ。
とでも言っておけ。
中佐は絶対大佐とは別物
昨今大佐も色んなやついるけど、
1戦目でダム2落ちCとった後に砂即決したりはしない
2戦目も勝ったけど330点の1撃破なんて砂はゴミでしかない
>>293 サンクス
「ったく近付けねぇんだよ」とグチグチ言ってたんで、シラネと答えるべきだったんだね
中狙要らねって言ってた人間が中狙にやられてちゃ世話ないわ、と心の中で思ってたんだが、言わないで正解だったようだね
ようやくジムスナイパーUの装備を二つ目ゲットして
ターミナル通したら
いつものクセで青選んでしまい涙目…
対拠点装備まであと3000… orz
>>295 中狙イラネって言う奴は脳筋、掲示板の意見を鵜呑み、自分が使えない=他の人も使えないのどれか、もしくは全部だな
言っとけ『中狙がウザいということは中狙が必要と言うことだ。後衛(タンク含む)の動きが分からず前衛がつとまるか』
将官のガチ44以外なら中狙はいてもいいと思う
今日LA乗ってた君
リザルト見ればわかるよね?
落ちてたのは君だけだ
しかも三回もな
>>291 地雷枠はせめて1つだけにして欲しいよな。
TDツライ!オレグフスキー。
オレタンクの前で陸ガンF2相手にする、俺切るそしてすぐ敵にカットされる、
後ろのトロ切られてるのをカットしてくれる。
タンクF2に切られる、オレ後ろからカットで切るタンクサブのミサイルで
切ってた奴こかす、こかすな。
両陣営拠点落とす、オレ死にかけ、敵タンクオレに粘着、オレ命からがら
自拠点に帰る、敵拠点復活、タンクが『拠点をたたく』『応援頼む』オレタンク
護衛に行く。
陸ガン撃たれながらEZ切っては逃げ、クラッカー撒いて威嚇しまくり。
敵拠点撃破してタンク下がる、陸ガン三機がオレを追いかけるオレ逃げまくり
でなんとか落とされずにタイムアップ。
敵はタンク以外Dはどうでもいい、味方タンクはウマー、トロも一落ち0落ちで
300−400P、オレゼロ落ち170P
オレ味方の楯兼空気。
オレTD嫌い。
愚痴と懺悔。
タンク乗ったら、相変わらずの後のせガンダムが2落ちのD。
拠点2回落してもゲージ飛ばされ負けorz
で、ムカついて次クレにEz乗ったら、俺3落ちC……
ごみんなさいごみんんなさいぁぁぁぁorz
>>297 「中狙イラネ」は正しいよ。前衛やタンクと違って必須ではないから。
「中狙いなくても問題ないがいてもOK」ってとこじゃないの?
>中狙がウザいということは中狙が必要と言うことだ
これは違う。うざくても勝敗に関係なかったりするし。
あと個人的には中と狙は一緒に論じるべきでないと思う。
野良で狙はOKだけど中はやめて欲しい。
>>302 気持ちははわるが
>野良で狙はOKだけど中はやめて欲しい
理想編成はバーストでどうぞ
野良だからこそ1戦ぐらいは大目に見ようぜ
カードなくした俺はズゴを即決し続ける。
下士官のうちに消化終わらなかったら赤鬼赤蟹絶望だから。
>>303 野良ではあきらめてるよ。
中にいて欲しいと思うことは全然なく、できればやめてほしいというだけで。
>>304 わかる!オレも連邦カードなくして作り直したんだけど、中だけ足りずにいまだにダム出てないわ。
いま中将。来月たぶん大将。
まだガンキャまでしか出てないよ・・・
てかタンク追加で出して後方からA弾撒いてる方が
大抵の中より役に立つ場合が多いんだよな。
それでも俺はズゴを即決。
ほんとに中狙いらね
今日も拠点上で狙が敵グフに絡まれ《応援頼む》をしていたが
《やったな》を返した俺は性格悪いな
自衛できないなら乗るなよ
308 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:02:43 ID:I/JKAYsTO
ジオン連続即決タンク野郎氏ねばいいのに…タンクでしか昇格出来ないのか?野良同士なんだから一度タンク乗ったら次は人に譲るのがマナーだろ?氏ねよまぢで…
んなことTDでしか言わない癖によくほざいたもんだ
ま、釣りだろうけどw
でも、にわかタンクどうにかならないか?
大概、DAS撃つのに夢中になって、先に落しても2落しプレッシャーもかけれず、
キーパーもせずに逆に2落しされてモビ取ってても負けとか泣けるんだが。
>>308 気持ちは分かるんだが
でもね、そのセリフはJUでこそ聞きたかったよ。
TDになるとなぜかタンクの搭乗回数が0になり格の使用回数が跳ね上がるんだぜ
戦場がどこに変わろうとも、近の使用回数がダントツで増えていってます
GC→JUで泣きながら頑張ってタンク出してたのに
TDになった途端他の人間が競ってタンク出し始めて全然
出せなくなったジオンタンク将官な俺..。
俺、自称タンクスキーなんだけど、やっぱTDはタンク希望者多くて、
今日は16戦して1回しかタンク乗れなかった。
ま、それはそれで別にかまわないし、愚痴るほどのことでもない。
ただ、もう少しタンクのこと予習してきて欲しいなー、と思うこと多数。
一応、TDは全ステージ中で一番タンク難しいステージなんだから
即決同然で乗るんならそれなりの勉強はしてきて欲しいです。
あと、時々でいいので、俺にも腕の見せ場ください。
>>313 ヤァ、俺。
TDになってから8戦ぐらいしたが、近5後3・・・残念だなぁ。
フワジャンが苦手だから格乗っても撃ち殺されて乙るし、中はタンク前提しかないから・・orz
本題の愚痴。
ALL尉官66でのこと。
味方:トロ4ドム1マカク(自分)・・・トロはALLアンチ、しかも引き撃ち。
相手:元旦1陸ガン(BR1ブルパ1)バズザク1モップスト1旧砂1
最初にBR陸ガンに落とされ、他機体に引き撃ちトロを拠点まで押し込まれ、そこからはストが大暴れ。
・・・3墜ち0点とか・・・orz
トロは砂漠ならばホバーのおかげで優秀。被弾も少なくなるので長い間前線で粘れるし、メイン・サブ共にそこそこ良好。
だがな、引き撃ちだけじゃ連撃にかぶせてくるプレイヤーと大差ないんだよ・・・なぜ前に出ない。なぜBR持ちの前で硬直を晒す?
あきらめて2戦目はコンプ目前の素ザクで出ましたよ・・・って、またトロ4かい。
相手は読んでいたのか格5新砂1。結局トロ部隊は新砂の機動2(多分 に転ばされ、格に後ろを取られ、切り刻まれてましたとさ。
自分?カットカットカットカットカット・・・もう疲れたよ。
>>307 砂にフリーで打たせりゃ、アドバンテージ稼げるのにな
そもそも拠点上までグフの進行許してる時点でアンチ枚数足りてないんじゃないの?
味方もお前も残念
>>317 典型的な砂乗りの言い分だな
砂でアドバンテージw
そんなの66で両軍タンク出てる時に考えないから
回りこんだ敵への対処なんかオチ戻りがやりゃ充分
グフに近づかれるまでオスワリしているのがメデタイ
そして突破される方が悪いと他人の責任にするのが更にメデタイ
>>318 そりゃ接敵されるまで、お座りしてたんなら砂も残念。だから味方も、と書いたつもり。
砂漠で砂いなくて、どうやってトロ相手にアドバンテージ取るんだか
ま、砂漠66でグフが出たり、味方がお座り砂じゃ階級が知れるね
そんな階級に何言っても無駄か^^;
>>319 いや、普通に前衛多ければクロスする機会も増えるし。
俺も66にはスナ要らないな
まず近格4枚が護衛とアンチに分かれたらスナ守る余裕ないよ?
88ならリスタの味方がついでに寄ってくれるかもしれないが。
撃破されないようにフルカウントで敵と鬼ごっこするのがオチだぞ
あとトロ対策にスナって思考が残念過ぎるw
2対1ならトロなんか余裕
>>320 将官ですらトロ対策にスナがほしいと言ってる昨今、お前は何を言ってるんだ?
284 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/21(金) 21:08:35 BNHMjosU0
>>283 将官戦でもスナがほしいと見直されている昨今、何を言っているんだ?
何だったら狙撃スレ
44 ゲームセンター名無し sage 2008/03/21(金) 07:59:25 ID:zV4WTE3M0
砂漠66で狙枠は必須、乗れる人は必ず出してくれ、特に連邦
トロ、ゲルGを押さえるのは君の役目だ、よろしく 近後将官の嘆きでしたww
砂いなくても全く問題ないけどね。
いても許すけど。必須ってことは絶対ない。
足の早い近が1機アンチに行けばいいだけだし。
だが確かにTDはスナ比率が高い気がする。特に連邦。
昨日の66に至っては6絆12戦で全部スナ2が板。
>>325 何をそこまで必死に砂否定するんだろう。
まぁ、確かに必須じゃないし俺も8vs8以外は6vs6でも厳しいものだとは思うけどね。
4vs4でスナなんか論外かな?タンクいなきゃいいかもだけど。
ついでに聞くが、足の早いその1機がツッコんでる間にトロは何匹食われてるかな?
お座りスナや貴方レベルのスナではなく、JSずらしが基本で、空対空でのスナ合戦で相手撃てるレベルのスナを想定して答えて下さい。
1戦目にスナIIがいると2戦目にトロが激減する法則wwwww
>>327 別に否定してねーよww許すって言ってんじゃんww
必須じゃないのは同意してんだろ?
あと、近が抑えに向かってる間スナはほとんど撃てないよ。早い段階で逃げに移らないと食われるから。
こっち砂なし向こうアリでも勝てるし、逆もある。
砂が入ることで変わるのは戦い方であって、勝率じゃない。
入れてもいいし入れなくてもいいってとこか。
蛇足ながら砂の空中ずらしくらい佐官でもバンバン使うぞ。レバーの倒し方だけで難度低いから。
連邦でプレイすると大抵見方にスナUがいなくて、
ジオンでプレイすると敵に大抵スナUがいる不思議。
>>327は空対空と言ってる
空対地のずらしなら尉官クラスで習得だが空対空はマスター級だ
まぁこう言うのは周りに素直に上手いなぁと思えるスナ使いがいるかどうかで、意見が変わるかもね
他のステージならともかく、砂漠の場合は
>>331 いやいや、砂同士空対空ならオレでもすぐできたからf^_^;
JS中にジャンプ中の前衛撃つ方が難しいから。
で、もしこれがマスター級だとして、マスター級の使い手を前提に「砂漠66はスナ必須」ってのは乱暴な話じゃないかね
334 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:40:00 ID:xf6CBBZ7O
砂を低く評価してる人って、うまい砂とマチした事ないのかな?
マップにもよるけど、TDはうまい砂がいると戦況もだいぶ勝率よくなる=貢献してるって思う
335 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:40:19 ID:scDbHqUsO
連邦へ スナ2出すなら装甲1で出てね(^-^)
どこのスレでも大荒れに荒れとるね
これだからTDは楽しいなあ
また陸ガンマルチ修正しろとか、笑い通りこして泣けてくる
今の陸ガン修正しろって言ってるのは流石に池沼かザコだろ
野良専だが、昨夜はここで言われるほどタンク出す人いなかったな
みんな中狙ばかりで
タンク乗れば必ずと言っていいほど拠点落とせるのに何でだろうなあ
TDでタンク出さずアンチ編成で行くって、よほど腕の差が開いてないと勝てないと思うんだが…
近格居なくても拠点落とせるマップなのに
>>338 砂漠タンクは楽過ぎて面白みに欠けるから出さない
タンク選ぼうか考えてる間に狙狙中中とかであっという間に後衛が埋まってしまうとタンク乗る気も無くなるよ……
今日なんて狙1中2近2格2だったんでタンク選んだら近の2が狙と中に移動とかありえんぜ……
そいつら餌に左ボタン垂れ流し。楽しまなきゃ。
>>334 多分将官ではないんじゃない?
将官ならアギトやしんらと
相対することあるやろ
アギトはチームでやってるっぽいから
同軍にはならんかもしれんけど
しんらなら野良で結構引っ張るし
でもなかなか祖に乗ってくれないんだよなぁ〜
ただ両者あり得んくらい強い
>>342 拠点の友しんらかww
先月?のGCで久し振り見たよww大佐だったけどw
拠点デフォだからミノ利用して格闘で足下行ったけど、
回りのフォロー良くて撃墜取れずww
でもアレだけ遠距離打撃力取れるなら、
スナを戦術に組み込むのは全然有りだと思う。
>>342 しんらはやたらと街下げ狩りしてた印象が強いな。
まあそれを差し引いても8割近い勝率は見事と思った。
>>344 あ、アレそんなに勝率良いんだw
野良で動き甘いタンクだとスグに溶かされてるからな。
タンク戦が機能しなくなる。
でも、味方に引きたいか?と問われると俺は『否』と言うねwww
>>343 同意相手タンク護衛が可哀想なくらい
削ってくれるから楽
取りこぼしもきっちり殺るし
逆にアギトチームだと勝てる気がしねー
2戦目は旧砂機1とわかってるから
ズゴ、旧砂、ギャンで粘着してやったが
1落としした後が地獄
あれほどイラっとしたことねー
いつかキャンいわしたいんだが、返り討ちに遭う
しんらが拠点直結砲モードになるのは味方信用して無い時。
それ自体はいいんだけど、味方見限るのが早すぎるんだよなあれw
>>329 すまない。だが「許す」って相手を完全に見下したとっても偉そうな態度が気に食わなかっただけだ。
後、6vs6でスナ必須ではないことは同意。
むしろ
>>333で言うように絶対の自信を持たない限りタンク居るのに出すのは危険なのも同意。
だが、近云々はRJSでの撃ち落としもそのレベルなら可能(特に砂漠であるなら)なので、同意はしかねない。
その間トロうてねーから結果よしと言われればそれまでだが。
愚痴。2カ月ぶりに捨てゲーになったので旧スナのったらずらし量ミスって散々だったって愚痴。
349 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:58:46 ID:JNDpA6Bd0
55で中不動の中佐は辞めろと、後を出そうとしていた人もあきらめたじゃん
それだけ腕に自信が!0落ち100点未満てなに?
近乗った大佐が相手のタンク発見したらヤッタナ打ってたよなw
タンク出そうとしてた中佐は無理だと判断したらしくEzにしてたけど
2戦目タンク出たらジム改。消化はせめて1回にしといてくれ
1落ち120点。がんばったね。
>>349 ジオンにも居るよ。
一戦目 ザク砂 空気
二戦目 高ゲル 地雷
マジで勘弁してくれ。
本日金閣で150以上取れませんでした(^O^)ジム駒BSGに至っては55点しか取れませんでした(^O^)これでも大佐です(^O^)
>>324 何?そんな事書いた残念がいるの?自演かジオンのスパイでしょw
ちょっと、このスレでマジで近格でトロ捌けないんだけどっていう将官いるか?
連邦はスナ出すくらいならタンク1枚増やした方が効率良いと思うけどな
「捌く」の意味合いにもよるわな。
ただ食らわないで、千日手をするだけなら猿でもできる。
撃破となれば話は変わる。
スナUは、どこまで有効かは扱う人によりすぎるけど、
何らかのきっかけにはなるよ。
半年、絆やって初めて5オチなる結果を出しました…orz
お詫びに次戦で500P↑取りましたので
晒さないでください…
連邦尉官より
いや、500とれる腕で5オチって何やったんだ?
完全棒立ちでも5落ちは難しい希ガス
356 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:59:12 ID:xf6CBBZ7O
確かにジオンの各と近はキツイな…。
野良では勝率悪すぎるorz
対人
2撃墜1落ち250↑
バンナム
同130
( ´;ω;`)
一等兵に後入りされ、
2v2になった俺連邦中佐。
一等兵陸ジム選んだので
陸ガンでなるたけフォローしようとおもったら
バンナムに突っ込んでいく。。。
2戦目も。。。
わざとなのかな?
>>355 1戦目
味方タンクから離す劣りとしてカルカン。ちなみに素事務。
釣りヤクのつもりが、なぜかすんごいフルボッコ
味方リザルトほとんど0オチ漏れ5オチw敗北www
2戦目
なんか味方嫌な空気w砂3厨2カンパチ3(漏れカンパチ)
リザルトTOP、2オチ556?(だった)勝利
やっぱ、2オチですからダメっすかね〜
というか先ずTDで格闘機を3機も出してる時点でお察し
1落ちでそのポイントなら頑張った方だと思うが、
2落ちの原因はまぁ前衛が3機しか居なかったからだろうししょうがないんじゃね
でも素ジムで5落ちする前に陸ガンで歩きマルチを的確に当てる作業に戻るんだ
プレッシャーを掛けるにしても、陸ガンの方が良いし
千葉なんとかって大隊は地雷のすくつ(←なぜか変換できない)なのか?
タンク護衛は嬉しいんだがアンチの陸ガンをトロ3機で追い回してんじゃネーよ。
中狙誰もだしてないから砂やったら延々マシ撃つのやめてくれません?
0落ち6撃墜の800ですよ?文句ありますか1落ち100点台のトロさん。
しかし敵の砂のJSを体を張って受け止めてくれたことは評価してやってもいい。
タンクのすぐ横に居る陸ガン程役に立たないものは無い。
どうせ引き撃ちするにしても、岩の前の砂丘まで出てれば、タンクのとこに来るまでに半分くらいは削れるだろうに。
敵がタンクの格闘距離まで来てから引いてってどうすんだ。
ホント中佐以下戦は地獄だぜ。
と思ったが、同じ事やってた中将が居たのを思い出した。
TD88ならまぁ後狙1枚ずつに中が1枚入ってもまぁいいと思うが、
ドムキャ乗って空気になるのはやめれ…。
護衛もできないアンチもできないじゃある意味7vs8のハンデ戦…
Σ(;゚д゚)今気づいた!連邦のスパイか!!
今のサブカ使う香具師は味方に大佐以上が混ざると
リアル下士官のフリして空気読まずにタンクの後に中狙即決するのな
そんで(階級的に)同格戦だと判ると
金閣に乗って狩り始めるってどんだけ腐ってるんだよ屑が
釣られんな
前の試合Sで勝利したのに将官戦に下士官が混ざってきた。
俺の後だったからマチ下げじゃない…
大将がタンクを選んでいるのに
1戦目3落ち0の下士官が2戦連続タンク速決。
つーかダブタンとして機能してないのに将官も下士官が出した後、タンク選ぶのもどーなのよ?
すげーーつまらんかったわ、マッチングに下士官混ざる仕様なんとかしろバンナム
愚痴です
全機で押し込んでてドフリーであったはずの大佐タンクが、スナに狙われてたらしく3落ちして1回しか落とせてませんでした
その二戦目、二戦連続で水ジム即決してた人がいて、当大佐Ez8でずっとマシタックル粘着してました
確かに即決はマズイと思うけどさ、一戦目500のS取ってた中佐に核地雷だったあなたがマシ当てて邪魔する資格は無いと思うよ
中狙即決2連続の時点でアウト
俺は中狙だろーがなんだろーが成果を上げてるのであれば2連続でも全然かまわんよ。もちろん勝ってることが前提だが。
一戦目の成績と活躍を見てて、二戦目即決でもアリだと私個人は客観的に見てたんだけどね
よりにもよってアンタがマシ当てる?と思った訳なんだわ
因みにその大佐3落ち二桁、中佐連続でSでした
勝敗?もちろん二戦とも大佐のおかげで負けましたよ
その大佐は腕がない。
その中佐はモラルがない。
勝敗無視ならSを取る事が簡単にできるゲームでS取りゲームしてるだけの奴は勝つ為にいらない
負けたのは大佐のせいでもあるかもしれないが中佐のせいでもある
その中佐がS取るために後ろから垂れ流してる間に
大佐は必死こいて前衛務めていたんですね、わかります
まぁ三落ちする前にやれることもあるだろうと思うが、中狙の即決は最高に最悪だな
それでやる気が物すごい削がれる人が出てくると全体的に負けムードになるし
今日も例に漏れず
編成のカテゴリー表示が狙で埋まりました
残念ながら狙祭りにはならなかったが…
もう陸ガンでトロの相手するのは嫌だぁぁぁぁぁぁ
ジオンの者だが、バンナム多すぎ。
20時台に4クレ中3クレってどんだけーーorz
クソカオスマッチでもいいから対人が良いよ・・
連邦の人はどうなんだ?対人戦ばかり?
>>378 連邦遺k……尉官だが、変な対人ばかりだ。全員野良で少将〜軍曹とか。
砂漠になるとトロばかりバズばかり狙中ばかり……みんなもっとBR持……無いな。敵の格後狩るにはちょうどいいが、ずらせないからすべり機体無理。
>>379 つBSG、トロが少しでも下がるかシュツルム撃ったら当たる
俺も連邦尉官だけど対人ばっかりだよ
しかも佐官将官入りまくり
やっぱTDではジオンの方が多いのかね?
昨日大将中将少将×3一等兵ってマチがあった。
リアルっぽかったしマチ下げでもなかった。
今日の愚痴。金が無いから絆3日やってねー。早く給料日来てくれよー
金閣でTDスコア200以上取れねぇ
200どころか150も取れねぇorz
>>378 MAPを考えろ
連邦にとってはTDとGCはいらないMAPなんだよ
連邦が過疎って当然
あ〜早く NYR来ねぇかな‥
>>384 俺からするとNY来ねぇかな〜なんだが?
タンク的に。
はぁ〜,俺も金がね〜
ただ,給料入っても,タクラマカンのVer2地獄にはつぎ込む気になれない.
バン南無さん,頼みますよ...
ユーザを馬鹿にしすぎ.
NYが一番いい
いつかの愚痴
250カウント陸ガンでトロと歩き回ってた。
味方よなぜこない
>>388 敵と呼吸を合わせてひくんだ
向こうも同じこと考えてる
ジオン大佐だが味方に恵まれてか最近タンクでAが安定してきている。
特に変わった事はしていない、全力で拠点を落として陵線砲撃でMSを撃破し再度拠点を狙う、護衛機に恵まれればそれだけで600ptぐらいは固いはず。
なのに何故他の奴がタンク出すと拠点が落ちないんだろ?俺がアンチに行ってしまうせいか?
開幕味方タンクの移動速度が遅すぎる、日和見はよせここはGCやJUじゃないぜ。
今朝スナU×2のアンチはきつかった、本質的にスナだけではアンチは出来ないと思ってはいてもマカク2落ちは痛かった、ならばWタンクと2戦目は白タンク
連邦はスナUが3機いた…初戦は敗北したが2戦目はただのジェノサイド、連邦軍アフォ?
TDだと連邦サイドは砂乗りたがりの阿呆が多いから…
某下士官につぐ
お前階級利用して二連砂即決とか氏ね
腕が無いのはまだ許せる
ただ、明らかに意思表示して1戦目譲ってやったにも関わらず二選目も性懲りもなく即決するのは許せん
しかも1戦目で4落ち二桁とか恥ずかしくて普通出来んだろ
しかも近中遠は10回前後しか無いのに砂だけ100回オーバーとか他でも即決常連してんだろ
いい加減にしろよ
以上、砂消化したくてたまらない涙目連邦兵より
P.S.
砂漠でのトロ祭、格じゃどうにもなんねwww
ようし、パパ連邦のスナUでS取りに逝っちゃうぞ。
チキンだから名前は晒さないっ
ニュータイプ閃いて「コイツだっ!!」とか思っても粘着しないで下さい。
>>392 ガンガレ
格はタンクに襲いかかるといいよ。
トロが撃ってきたら1ドロー、味方がトロ抑えてくれてたらループ。
基本はこれでいい。
トロ祭りだけに8機全てトロなんだ
不思議なことに乱戦にならないんだぜ
もうグレキャニまでは陸ガンかジムバズだな
ジオンが俺以外全護衛でスナイバー4に狩られてた
店内吸い込んだ中佐がズゴで3落ちで負けた、全護衛とか阿呆すぎる
私怨愚痴
先日のTD66で不動の中→水ジム使った大尉
二戦連続で使うのは勘弁してもらえないだろうか
珍しく誰も出したがらないから
一戦目タンク使った自分に二戦目ぐらいは狙撃枠譲って欲しかったなぁ
中佐なのにまだ新砂持ってないんだよ
あなたみたいなのがいると砂自体使えなくてね・・・
ついでに敵味方の中で一番最初に落ちないでくれ
護衛やってたわけでもないのに
TD拠点落とし合戦で、敵アンチが1枚しか来なかった時、心底同情した。
こっちはタンク+護衛3(さすがに途中でアンチに行ったが)、悠々拠点を落として
戻る最中、今まで自軍で食らった全アンチ護衛0が昇華された気がした。
>>397 南無。カオス戦で編成めちゃくちゃなら、自分もやっちゃるってのもアリだけど
勝てそうな戦いを捨てる事はしたくないんだよねえ。
399 :
397:2008/03/23(日) 19:06:21 ID:4LG39z770
>>398 同情いたみいる
やる以上は勝ちたいし
それに所得条件にもあるし・・・
もうクジにしてくれバンナムさんよォ
サブ連邦がメインジオンを抜いて、小尉に
ゲオパーク丸亀V
アルファ2
タンク護衛に近を選択するのは正しい。
だけどバズ持ち近は近じゃないアレは中だ。
近4枚全てバズもちゲルとトロ。
将佐官相手にまったく当たらず蹂躙された。
2落ちと引き換えに拠点落としたけどゲージは直ぐに吹っ飛んだ。
佐官になったならバズがどういう武器か分ってる筈なんだがな〜
よし、ホバー機を想定してジムに乗るのは良い、悪くない
だが8v8で3機も要らんから、な?
本日もTD野良はカオス編成だぜフゥハハー
ジムでカルカンして
結局ザクスナは落とせなかったけど戻ってきたトロを返り討ちにしてからギャンに斬り殺されたんだ
まあこれでコスト分の仕事はしたかな?って堕ち戻るときにゲージ見るとこっちがボロ負けしてる
試合終わったあと結果見ると陸ガンやジム改が3落ちしてるとか・・・どゆこと?どゆこと?どゆこと?
ズゴ2連続即決するやつに続き、スナ2連続決めるやつ
そしてそれに続くかのようにズゴ
もうこれ以上後衛いらないと、まだスナに合わせているやつを威嚇
が、結局、前衛3、ズゴ2、スナ3に・・・確か全員大佐だったよな、威嚇も無視って・・・
ええ、速攻ゲージ飛ばされて終わりましたよ
わかりきった負け方して楽しいのかお前ら
>>401 よう、俺。
今まで見た中で一番酷い護衛は、ギャンBサベ。
敵がギャンに群がってる間に落としたけど、彼は囮だったのか、それとも護衛だったのか。
今の大佐近乗りは馬鹿ばかり。
タンクや格餌に引き打ちしかしないなら砂漠に出てくるな!
金閣苦手で支援(主にタンク)好きな俺の愚痴
基本野良なんで二戦のうち一戦は金閣使うようにしてるんだけど
立ち回りが悪いせいかなかなか成果が上がらない(つーか、ほとんどD)
で、次に支援系選ぼうとすると「お前は使うな」って感じで
他店の人から牽制される。(TDに限らずどこでも)
んで、金閣→D or Cの無限ループ。。。
俺は絆止めるべきなのか?
>>408 1戦目に中塩素使う。
格闘機は無理なら諦めてもたいして問題じゃ無い。
代わりに乗ってくれる脳筋さんは大勢いるしなww
ただ近距離機の立ち回りを知らないタンク乗りなんか有り得ない。いつもどうゆう護衛貰ってる?
スコア稼ぐだけならマシ近で着地取るか低コス格で3連撃叩き込むだけでB安定。
>>408 向いてないんじゃね?
オンラインじゃないガンダムゲーへの転身をお勧めする。
狙撃機体のコストって低すぎないか?対人でちょっと乗ってみたらアホみたいに稼げる。
SA当然で下手うってもB、あれならすぐ階級も上がるし勘違い君が増えるのもやむなし。
コスト300HP200以下にしても充分。少しハードルを上げた方がバランス的に良いよ。
>>408 きついこと言うが
近格苦手と言っている時点で支援機の適性皆無。
はっきり言って支援機好きっつーよりも支援機に逃げてる。
そんな奴が役に立たないってのは初期から言われ続けてる。
近格苦手とかいう前に近格、というか近でしっかりとした
成績を出せるよう練習した方がいい。
支援機の立ち回りは前衛の立ち回りを習得して初めて理解出来ることを
決して忘れてはならない。
少尉に昇格したばかりなのになぜか将官戦に巻き込まれた。
中にカーソル合わせると即牽制 ‥‥
一度 近に合わせ中に戻すととまた牽制 ‥‥
尉官のオレに機体強要する街した連邦のクソ将官氏ね!!
頭にきたから格で2回とも出撃!
足引っ張りしてやった!
ざまぁぁぁぁぁあああ〜 2連敗した
( ^ω^)ニコッ
>>413 格上に当たったのなら中とか格じゃなくて近でウマイ奴の立ち回りとかしっかり勉強した方がいいぞ・・・
中に牽制入ったのは尉官が将官クラス相手に近づかれたらまずなんにも出来ないで落とされるの分かりきってるからだと思うし、
ウマクなりたいなら近乗って自分がされて嫌だと思う立ち回りと対処の方法を学ばないと・・・
>>412 同意だが格は別にかな!
脳筋は、いらんから
>>414 中より近の方が間合い詰められて切り刻まれる可能性大じゃ?
近で1落ち2落ちより中で0落ちの方が迷惑ではないのでは?
経験上、尉官の方にはレーダー付いてないので
中狙使われた時の方が地雷かまされてるかな。
だからと言って使うなとは思わんけど、ある程度なら何使ってもいいけど。
>>416 前に居ればそれだけでタゲ目標が増える。
つまり前衛で戦う将官sが負担軽減で戦えるチャンスが増える。
つか中乗っても相手将官なら詰められて乙だと思う。
なら、比較的早い助けが期待できる前衛居た方がよいかと。
>>416近ならまだ対処のしようが有るが、
中だとメインの武器の特性からまず無理+近なら将官の人も助けてくれる可能性が高い。
と言うのが理由かな。
あと、中乗ってて同格〜格上に近or格に粘着されたら味方が助けに入らない限り将官でも厳しい
つーか中乗るなよ。野良で中乗るのはマナー違反だから。
あ?
ここ愚痴スレじゃねーの?
愚痴言って突っ込み入れられて‥‥
これじゃ愚痴る当人がバカを見るスレじゃねーかよw
だってお前バカじゃん。
>>422 知ってるじゃん
すごいねw
どっかの土人さん?
頑張って(ハァト
おやすみ
《後退する》
別に中でも狙でも乗って結構。
糞編成で負け確定ならカルカンでE取りまくって尉官になり、中狙狩りすればい良し。
中尉・少尉・伍長でいつも入る連中がいるんだけど・・・
中尉はツメが甘くて、撃墜出来ないし、
少尉は空気で何やってるか判らないし、
伍長なんかは、マグレでギャン取ったのはいいんだけど、連撃出来ないから3落ちしてるし・・・
そいつら、出てると必ず負けてるみたいでさ、楽しいか?
と、聞きたくなる・・・
自分らが昇格出来ればいいのかな?
オレがマチしたら嫌だけどね・・・
>>425 マチしてないならほっといてやれよ。不利益与えられてないんなら。
聞かれたら優しく教えてやればいいじゃん。(まさか「目障り」とかいう理由ではなかろう?)
>>425 ガンダムというジャンルなわけだし、
動かして楽しいタイプなんじゃね?
お互いのために、さっさと階級上げるべきと思われ。
-ちょい愚痴-
砂漠でスナUを出そうとすると、未だに牽制される。
勝ちに行くための選択なんで、結果で見返してやってるけど。
しかし、俺が近に行くと、牽制くれた奴は大抵格になるんだ。
他マップならともかく、砂漠で3枚目の格とかは無いわ。
大体そんな奴から、足並みも揃えず、
隔離されて近とタイマンで落とされるという、「完全な無駄死に」をかます。
その行動が、トロ一機前後の価値があるのか?
否、どう考えても無い。
腕以前に、考えてすらいないなら一丁前に牽制すんなと。
>>421 同格同士だと他人のフォローするにも限界があって
自分の仕事をしながら同時に後方で追いかけ回されてる味方機を助けるのは
トップクラスの将官でも困難なんだ。
要するにそれは愚痴じゃなく勘違いの八つ当たり。
>>416 正直尉官程度で『落ちたら迷惑だから〜』はNGだ、落ちても構わないからもっと積極的に戦闘に参加すべき
『落ちて迷惑』というなら低コ近(ジムザク)乗れば良い。
うちのホームにいるんだよPP150万近くにもなる大佐が3連苦手〉引き撃ちONLY〉戦闘非参加状態〉空気
て負のループしてる奴がな
500円払って逃げ回るだけ
初期の頃は言わずと知れたドム使い、中距離機に逃げて接近戦を避けるようになるとこの負のループにはいっちゃうぜ。
こうなったらやらない方がマシ。
>>429 そういう人2chにはいっぱいいるよ。
タンク乗ると腕と視野のなさを棚に上げて護衛が無いと喚き、中狙は牽制されても2回に1回は乗るくせに下手。
牽制無視で乗るわりには「中の評価が低いのは、乗らせない脳筋が多く乗り手が育たないからだ」
好きな機体は赤ザク。赤蟹未所持。高ゲルは使いこなせない。
県内唯一の8POD店のため、休日になると周辺店舗の人達が遊びに来る
別にそれは構わない、8バーしたら勝てる可能性あがるもんね
けどさ、うちの店舗でサブカ作ってそれ込みでマチ下げすんなやカスが!
将官〜等兵までとか見苦しいんだよ
挙句にそれで負けてるとかどんだけだよ
逆に考えるんだ
そんな事してるからどんどんマッチ相手相応の腕になってるんだ
今朝の愚痴
連邦中佐で出撃、初戦タンクに乗り援護の甲斐あって拠点2落としに成功した、敗北した味方EZが2落ち二桁…これは仕方がないか?
次戦自分が格(EZ)主張、タンク3落としを含む600越えの5機撃破、敗北した今度は味方にタンクがいなかった、地雷大尉が2落ちの陸ガン、ジムコマBSGとスナ…晒しはせん晒しはせんが大佐酷いよ。
ジオンの方が絆を感じる、1クレ俺タンク出せば必ず2戦目は誰かが出してくれるしな。
連邦2勝2敗・ジ2戦2勝保身と日和見の連邦はもう嫌だ。
中のサブ射による自衛力は優れている
噛み付かれたら終いってだけ
いくら相手がドムトロだからって
陸ガンでタンク盾にして戦って1落ち0点とか勘弁してください
しかも2戦目スナ即決でトロに弾当てられずに2落ち70点とかマジ勘弁してください
なあ・・・ある友人と出ると必ず負けるんだが・・・野良のが勝率いいぽ
タンク・中・狙がいてうわこれ以上後衛が増えたらムリぽってときにダムだしたり
いっつも編成ブレイカーで自分の消化のことしか考えてないのみえみえなのに
「大丈夫、勝てるよ」でもいつも通り負けて「見方が残念だった」「なんで見方こない」
「ず〜っと○対1だった」ちょっとでも相手の方が階級高いと「格差じゃんしょうがない」
見方はお前の思い通りに動くCOMじゃねーんだぞ・・・
レーダー見て戦局どう流れていくか予想して動いてください中将殿。
大変だな。
俺なら友人から切り捨てるけどw
祖50ポイント貯めて
S取ろうと張り切ってあと6ポイント足りないからさっきから打たれてるタンクもどきかいくぐって打ちに行ったら
ラスト1秒でタンク砲食らってしまった
ブーストタイミング的にぎりぎり避けられると思ったんだけどなぁ
グフで4落ちかました大佐。ハッキリ言って、お前のせいで負けたぞ。
どう考えても勝ってる試合なのに、一人でいつの間にかコスト献上しないでくれ。
俺はギャンで4落ちした大佐のおかげで勝てたから
グフ4落ちくらいまだまだ大丈夫。
俺、野良主体のジオン少将。ヘタレだけどさ。
砂漠でオール将官戦(・∀・)キタ! と思ったら8人目が大尉。アリャマ
まぁ何はともあれ頑張りますかと思っていると、大尉が狙から微動だにしない。
街した連中は割とできた人間の集まりらしく、牽制もなくそのままゲルGに。
結果、ミリ差で負けた。
大尉は3落ち50pt、まぁぶっちゃけ戦犯だわな。
2戦目、またしても狙不動の大尉に、できた人間の集まりwもたまらず全員で牽制。
それでもゲルGを強行されて連敗した。
…俺が尉官の頃は大佐↑戦に吸われたら、いかに迷惑をかけずに済むかだけ考えたもんだがなぁ。
現環境だと素ザクに乗ってりゃOK、ってわけじゃないから多少難しいかもしれんが、それにしたってさぁ。
て愚痴
おらあ小心者だから中将になっても将官戦は低コかタンクだあよ
尉官クラスが将官戦に巻き込まれたときに
高コや中塩素即決とかどんだけ面の皮が厚いんだろうな〜?って思う
>>443 どうせ0点50ppなんだし消化でもすっかー
じゃないの?
50点稼ぐのに500円かけるのかい?とも思うけどねw
>>444 だな
学べとか言ってる人もいるけど実際には虐殺されて終わりなんだから消化しといた方がいいよ
後でMS弾垂れ流ししてくれるなら前線にでて3落ち0Pよりマシだ
>>442の状況で自分が大尉なら間違いなくタンク。(非JU前提)
将官連中に護衛して貰えりゃ拠点撃破で(非撃破数は不問)CかBは確保。
見捨てられたら適当にマカクMS弾垂れ流し。白タンしかないなら、それこそ絶好の消化機会。
互いにタンク編成
格近が敵タンク向かったんで陸ガンにて護衛任務
トロ1機がアンチ来たから歩き胸マルで牽制
拠点2落としするまでずっとにらめっこしてた
勝ってもつまらん
勝ってもつまらないパターンと言うと
タンク乗ってて拠点落とせないのに勝った試合だな
味方が散々タンクをダシにしくさりやがって一番むかつくorz
>>436 11月の話だ。
ジオンをようやく始めたばかりの連邦将官だが階級も概ね大佐まで上がり(将官フラグ無し)いよいよ当時のジ大将と8バー。
当然階級上は大将と大佐7なんだが、HMRかどっかで連邦将官しかいない8バーと敵マッチ。
初戦惜敗後、ジ大将『格差で勝てないから機体消化したい』と一言…
全員ぶちギレて次戦はゲージ飛ばしてやったが…
中身の階級は腕前で判断するのが正解かと、ちなみにその大将とは今はまずバーしない、物好きな漏れだけが2人でやってるくらい。
>>451 最後の2行は大丈夫か?
特定できるよな内容で本人読んだら
やっぱり嫌われてんだ〜、自分と接してるのは偽善で
心の中では馬鹿にしてたんだな〜・・・ってならね?
聞いて下さい
今日野良で出撃したら(ジオン)偶然同店舗でマッチングしちまったんだ。
終わってターミナルでカード通そうとしたらマッチした人が画面に目を向けたまま
「000ザクが前でてんじゃねえよ」
とかブツブツ言ってたんです。(相手は二人)
心の中で、
「てメーのタンクが拠点叩くつってんだから前でてんだ。しかもちゃんと仕事してんだろ。」って思った。
まったくよお、階級とか戦果とか言わないが言いたいことがあるのならこっち見て
言ってくれよって感じナンですよね。気持ち悪いし頭くるんですよね。
一人だと何もいえないくせに・・・
こんなこと思うぼくは馬鹿ですかねえ・・・せっかく遊びに行ったのに・・・
>>453 文句言われてる意味が解らないw
俺も激しくタンクの前に行くしタンクが俺の前に行こうとしたらタックルするしww
まっ俺が犠牲になって相手の砂の一発目を食らっとくよって感じだから気にしないでオッケーだと俺は思う
>>453 あー、私もあったなぁ。同店舗対戦で終わって出たが、「ここでOOOが打ち込んでよー」
とか言われてて、カード通し後回しにしてまた入ったという・・・
昨日将官〜軍曹の格差8vs8で
砂即決が3人居たのでそのまま砂祭りに。
即決3人涙目
俺はもちろん
真っ先に拠点の上に登って
ひたすらノロシ上げてたw
リプレイは自分の姿しか見ないなあ
ちゃんと仕事出来てたかどうか確認したいから…
まあ大概目を背けたくなる内容なんだけどね…
だからカード七枚目にして未だ階級は中佐さ
自分の姿ばかり見てるなら、仕事出来てたかは確認出来ない気が
>>442 その大尉ってカタカナ4文字で首都圏の店舗じゃない?
なんか知り合いの匂いがする。代わりに謝っとく。
>>453 >一人だと何もいえないくせに・・・
言われて黙ってちゃこれ言う資格は無いだろ。
「すみません、どうすれば良かったのか教えて貰えます?」
って言って高説聞いてやれ。そうやって引きずってグチグチするより良いだろ
で面白い事言ってたらスレに内容引用してくれ
まあそんな奴に聞き返すとワケわかんない事呟いてどっか行っちゃうけどなw
>>457 中佐になった者にアドバイスするのもアレだが
リプレイでは自分のプレイよりも「勝負の分かれ目」が何であったのかを見極める事が大切
君の階級まで来れば個人の技量に大して差は無くなる
差がつくのは所謂「戦術眼」の部分
自分や仲間のどのプレイが敗因(or勝因)であったかを理解し、次のゲームで正しい選択が出来るようにする事が必要
「チームを勝たせるプレイ」を常に選択出来るようになればスコアも安定するようになるし、大佐くらいならすぐに上がれるよ
TDで気になること
なぜ尉官にもなって開始時に砂丘の上を漫然と歩いて砂に撃ち抜かれてるんだ?
砂丘の上に行くなら避けられるってことだろうし避けられないなら谷間を歩くと思うんだが
開始早々にごんぶと喰らって倒れてるのを見るたびに疑問に思う
佐官でもいるからあんまり気にすんな
>>461 >君の階級まで来れば個人の技量に大して差は無くなる
いやあるだろ
単純な技量でも古株将官'sと新米大佐じゃ天と地だよ
ある意味では等兵と尉官より差がある
トロ2機を延々150秒引っ張り続けたら
その間に味方タンク陸ガンEz8が全滅した
気分はもうポルナレフ
>>464 技量って単純な操作テクニックのことじゃない?
立ち回り云々じゃなくてさ。
将官4相手に将官2はいいとして
その後大佐と尉官混ぜるのは可哀想だからやめてやってくれ・・・
>>466 単純なところでフワ・グラップルなんかの精度
ブーストを踏むタイミング、着地のタイミングと硬直の消し方
互いの機体と武器によって決まる距離感、サブの使い方
砂漠だと偏差を使えるかどうかで既に差が出る
格闘戦だと間合い調整の技術差が見え易いね
狙撃は命中率と索敵から発射までの時間が明らかに違うから分かり易い
機会があったらホームの将官達とオフラインタイマンでもしてみるといい
立ち回りも何も無いタイマンだけでも相当に個人差があるのが分かるよ
一戦目、陸ガン3タンク1で相手高ゲルデザクドムザクキャ
拠点2回落としたものの負け
二戦目、寒ジム陸ガン水ジム旧砂で相手トロ3白タン1
相手に拠点落とさせずに勝ち
…ガチって何なのかわからなくなったよ…
前に連邦でやってた時に敵としてマッチした奴と今回は味方としてマッチした。似非等兵入りでマチ下げしてた下品ネームの奴なので不安に感じていたら嫌な予感が的中。
中央付近で簡単と陸ガン相手にマシを当てて抑えてたらF2で簡単に突進し肉弾戦。奴が簡単に切られ俺がカットして陸ガンに噛まれ奴からのカット無しのループ。
リスタ後にフリーの敵タンクを襲ってると簡単と奴が来て、奴が簡単を抑えるかと思ったら俺の連撃にマシを被せて来た。簡単に後ろから斬られループされるも奴はカットせず。
味方に一切協力せず勝つための動きもせず、味方を餌にしてひたすら自分のポイント稼ぎのみ。そりゃマチ下げでもせにゃ勝率上がらんだろうなぁ。
>>468 ホームの将官とオフラインタイマンならちょくちょくやってるが六、七割は勝ってるよ。
そのホームの将官どんだけザk(ry
ザキ?
474 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:47:32 ID:MwgZs5Y50
ザク
500円を入れる度に…マチ最悪な昼下がり。
(=w=)もうね…昼飯抜いて絆とかしてるなら…もうちょい腕を磨いてほしいだす。
9-11時.ぷち即決タイム
12-13時.即決&地雷、戦況なんてクソ喰らえタイム
14-17時.リアル階級好食タイム
18-24時.空気(・∀・)読めタイム
もうね…最近のマチは最悪だ
連カキすまん
気づいちまった…
今はマダ(・∀・)春休み!
ハル(´∀`)ヤスミ
>>471 俺はジオンで中将をやっているが
44の時の月曜日火曜日の朝8時か9時にやれ
タイマンにメチャメチャなりやすいし結構強い奴いる
お前の実力もわかるし良いチャンスだ
けど大佐以下は良いマッチするかわからんがw
俺はよくその時間帯にいるから毎週月火やってたら俺と絶対あたるから来てくれ
月火って今日じゃん。
>>478とやってやろうじゃないか。
>>462の
丘 谷間 ごんぶと
に反応したのは多分オレだけ
それは流石にお前だけだ
連邦で砂漠88友達と2バー
1クレ1戦目、軍曹が砂即決。まぁ仕方ないかと思いスルー。
2戦目やはり牽制入れる間も無く砂即決。2戦ともそれなりにポイントは稼いでいた。かなり被せられたが…
気を取り直して2クレ目。
また同じ軍曹を引く…
1戦目、他に砂乗りたがっている人が居るにも関わらず結局砂。
乗りたがってた人は仕方なく近に乗る。
2戦目、いい加減にしろと思い友達と二人で牽制!…する暇もなく砂即決。乗りたがっていた人も砂を選ぶ。
あまりに腹が立ったので、戦闘中ずっと目の前に立ってやった。
どうやらジオン組もその行為に気付いたらしく、砂の前に立つ俺をスルーして砂軍曹を襲ってた。
結果砂軍曹は1落ち23点。ラスト50秒辺りからは構える素振りすら見せなかった。
まぁ、正直いい薬になったと思っている。
>>482 そういう連中は多少の射線塞ぎくらいじゃこりないからなー。
名前覚えといてマッチしたら1戦目からやんないと。
軍曹なんてゴミみたいな階級だろ
相手するだけ時間と金の無駄だから放置しときな。
>>471 6〜7割勝てる=技術差がある
本当に立ち回りにしか差が無いならタイマンなんぞ成立たない
TDN…ゲフンッゲフンッ…
TD88粉0での話
タンク1ズゴ1トロ6で俺トロで出る
リザルト俺3落ち285点4位
1位タンク600↑
6位以下トロ3機2桁以下0〜1落ち僅差で負け
これだけ見ると戦犯は誰に見える?
バンナムは将官戦に一等兵混ぜるな氏ね
等兵もジムキャ即決して拠点裏に250秒張り付いてるだけとか氏ね
>>486 僅差ならお前落杉
一般的に多数落ちが許されるのは落ちてもリードor勝ちを確定できる場合だろう
まぁ中の人的(チ近大杉)に街が終わってたんだろう
>>486 アッー
トロ3落ちはどういう状況かによるが・・・
枚数不足の護衛、枚数不足のアンチあたりが原因か
どちらにしても6位以下のにわかトロが最大の問題だろう
シンチャで≪応援たのむ≫などは使った?
使ってないのなら
>>486に全く非がないわけでもない
にわかトロ連中よりは明らかに罪は軽いけどね
あと、ズゴの動向が気になる
リザルトだけ見ればトロで3落ちしたやつが戦犯
答えはタンクと見た!
2落とし行かずにMS弾垂れ流し行為をしたんじゃなかろうか
トロで3落ちとかないわ
3落ちしたトロ
近距離ぜんぶトロなんて編成そのものがクソなんだがな
>>496 砂漠44ならトロ3マカク1安定じゃない?
44で3トロとかありえねーから。
敵にとってはボーナスゲームじゃん。
みんな反応有り難う
俺が地雷だったのは間違いないんだが、常に陸ガン+ez8+砂2相手にしてつらかったんだw
リプ見てみたらジムBSG1機相手に2機のトロが押し込まれててワロタ
タンクは1落し後に砂2&タンク牽制でイケてた
ズゴはタンクに粘着まあまあ仕事してた
トロ2機はアンチ(引き撃ち)でそれなり
もう1機のトロは理解不能(0落ちフタ桁)
こんな感じでしたーwww
僅差になったのが信じられんって事を言いたかっただけ
≪後退する≫
なんていうか勝てネ、14戦8-6。
ジオン所属なんだが二人同時出撃(大佐2)味方に引いてくるのは(きたのは)1:中佐軍曹(野良)敗敗 2:少将2バー―――勝敗
3:等兵中佐――――敗敗
4:少佐等兵――――勝勝
5:中将中佐――――勝勝
6:少尉等兵――――敗勝
7:中佐等兵――――勝勝
対して連邦は基本佐官以下を見ていない将官〜中佐の編成、バンナム的には均等な条件なのか?3戦目など強制バー店か?等兵はアッガイで無人の敵拠点にカルカン中佐はスナ、相手は中将少将大佐2とか…
最後の7戦目も酷い、俺タンクが660のS、友ギャンが580のA、後はD(中佐はドムキャ)相手が大佐から中佐ばっかで勝てただけ
なあジオン側でマチ下げしようとしても逆効果だぜ、下手するとエセ等兵連れてくるだろ?44だから被害も少ないがなんとなく連邦の方が格上階級多目なのに佐官にもなって等兵と出て来るなよ。
敗戦の理由は『ゲームにならないから』であって競り負けたわけじゃない。
>>502 同情するが、そもそも佐官は勝ち負け気にしない階級だからね、一般的に。
競り合いを楽しみたいなら将官になるべきかと。
>>503 わざとだっつーのw
結果だけ見たらどう見えるのか知りたかっただけですごめんなさい
後退する言っておきながらカルカン≪すまない≫
春厨
だな。しかし最近は晴れの日が多くてほんと鬱になるぜ。
にわかトロや残念赤蟹がたくさんいて、外し俺TUEEEEが楽しいです。
それでも負けるのが連邦軍クオリティ。
やめて!ジムスト相手に赤蟹トロで粘着するのはやめて!
>>504その一般的なきまりは誰が作ったの?
他スレにマッタリ何とかってあるけども、これはそんな意味かね?
>>510 決まりじゃなくてそういう人がほとんどってこと。
システム上階級優先でマッチングされる中、誰でも大佐まではなれてしまうので、稼働から時間が経てば経つほどそうなってしまう。
>>510 将官を維持する理由の10割がそこにある。
こういう薦め方もアレだけど、
過疎店舗でも何でも転属して、
一回少将でいいからなっとくといいよ。
>>510 決まりじゃないけど、大佐以下の多くは勝ち負けより自分が楽しければいっかーってなってる
勝つプロセスを楽しんでる、まったり大佐なら此処にいるが?
ひとくくりにされるのは迷惑千万
来月から大佐に降りようかとプレイ控えてる俺もいる
月末も近いのに今3万ポイント後半。
人間、我慢しようと思えば我慢できるもんだ・・・
最近少佐に上がったばっかりの連邦兵の愚痴
44戦タンク護衛中にF2とギャンに狙われる
なのにアンチに行った大佐Ezから怒涛の『応援求む!』コール
アンチにEz+陸ガンなのに応援求めてるんじゃねーよww
ドムトロ捕まえられない残念将官多いよな
逆に陸ガンに距離調整されてるの気付かず一方的にマルチ浴びまくる残念ドムトロ将官も多い
>>516 我慢して3万ポイント後半なら廃人症が抜け切ってないと見える。
大将フラグ目的で地方まで遠出したのに
大体内一位になれない二位までは余裕だったんだが
どうやら同じこと考えてた奴がいるみたいだ
しかし砂漠でタンク乗りまくったのに一日も抜けないとはどんだけ廃人だよ
>>518 砂漠でジムコママシで出たらトロと歩き合戦になって、いつものように距離詰めたら綺麗に格闘間合い外された。
リザルト見たら大将だった・・・
その後陸ガンで出たら空中でバックブースト吹かしたらスナに撃ち抜かれた。大佐だった。
怒り狂ってジムで出たらブースト吹かしてるのに格闘間合いに簡単に入れるトロが居た。少将だった。
いろんな人居すぎだなぁと思った地雷少佐の愚痴。
連邦でもジオンでも周りは似非ばかり街下げばかり
44は地獄だよ
88なら身代わりがいっぱい居るのにな
>>519 >>516だが、うん、自覚症状あるよ先生。
でも、がんばってリハビリするんだ。
各ステージ44の日と88に日を1日づつ行こうと決めたら
66の日にミノ100までできやがった・・・
リアル等兵に後入りされて2バー
どう見てもマチ下げです、本当に(ry
>>515 だから大佐が多すぎるんだよ昇格条件厳しくし降格条件厳しくしそろそろ選別してよバンナム…
佐官以上はB以上絶対。
少佐〜中佐:ALL-B以上で昇格&D4連で大尉に降格
中佐〜大佐:上記条件に追加してAS必須&過去10戦にDが4回で降格
大佐:過去10戦でD2回は降格
できるだろ?こんくらい。
>>525 その条件じゃ今以上にpt厨&タンク乗りたくないが増えるだけじゃね?
ランクよりも勝率を絡めて欲しい。
>>522 マチ下げバーストは44の方が成功しやすいだろうからな。
88でマチ下げ4バーしても別店舗が将官4バーで相手が大佐以上ってマッチングになるとマチ下げ将官は俺TUEEEEできないからな。
最近、ホームに44になると来る頻度が上がるマチ下げ4人がいる。
>>526 それやると、今度はマチ下げが…
むずかしいねぇどうにも
大将崩れの大佐VS引き撃ち・被せ撃ちで大佐なった新米
コレでもシステム上は実に 「適切」 なマッチングだと
バンナムは言いたいんだろうし
味方のせいで勝てないってのは実にみっともない発言
なんだけど、自分ひとりではどうにもならない状況は
結構あるわけで
44でスナ2機いらねーよって愚痴
昨日からジオンで44TD勝ちまくりで喜んでたら、今日なぜかやたら誰かが
グフカス乗る、1戦目グフカス乗った奴が2落ちD取って二戦目は一戦目に
近乗ってた奴がグフカス乗って二落ちD。
これを毎クレごとに食らい連戦連敗‥。
お前らトロ飽きたのは分かるけどいい加減にしてくれ!
アンチの相方のグフカスが最速で落ちると二機に追いかけ回されるのでつらすぎ。
そして中将中将大佐大佐でオレ中将もう一人の中将が最初から中カーソル?
バンナム戦後か?そのままドムA弾‥
当然負け二戦目ドム乗ってた馬鹿がタンク乗って『すまない』
結局二戦目も負け、結局そいつだけが二戦ともP稼いだだけだった。
味方にMG100発くらい撃ったら101発目からはダメージ与えられる
新機能がマジで欲しいとおもた。
まあMGは撃たなかったけどなんとかやったなを一回打っといた。
44TD対人戦で中出す奴は要らん。
だってガトシー出したいんだもん
お前みたいに際限なく勝つためだけに金注ぎ込める廃人ばかりじゃない
>>533 消化でもいいがグフカスでるまで格闘機乗っていてDはやばいだろ
しかも書き込んでるのは中将なんだからまわりは将官か大佐だぞ
ガトシー出したいなんて下士官じゃないんだからさw
>>533 バンナム戦でひたすらグフカス乗ってリプでやたらヒートロッドでとどめ
さして花を添えろ。
つか乗ってたのは少将中将だからお前とは縁がないはず。
>>516 人は、我慢なんて出来ないよ。
だって欲望の塊だもの…
だけど、辛抱ぐらいはできるんじゃない?
>>534 いや、最近やっとオレもガトシー出た。
いやバージョンUP前はグフしか乗らんかったから‥‥。
消化結構、遊びプレイも全然おk
その代りら44出てくんな。88でやれ
539 :
R:2008/03/26(水) 01:15:18 ID:fL2mkwyc0
今日始めて捨てゲーをしてしまった…4vs4(番ナム1)
1戦目味方ジオン 近x2中x1w
相手連邦 近x1格x1中x1(FA拠点用)
拠点落とされて負け…1戦目は仕方ないな〜と思ったら…
2戦目味方ジオン 狙即決……
もう無理…涙 頭にきて高ゲルロケラン仕様
編成悪くても相手に中&狙いればまだ分からない…
相手連邦 近x1格x2…
まだやってみないことにはww
開始から相手陸ガンに手こずる40秒後2番機3番機撃破されました!
トロと狙倒した敵当然陸ガンに合流!いつのまにか3vs1ww当然撃破されるw
そのまま相手キャンプw
もういいや…POD出てタバコ吸ってたよ!w
今日始めて捨てゲーって奴をおぼえたよ
中&狙の機体消化は4VS4では控えようねw
>>533 で、そのガトシーって使えるんかい?
それとも単なる虚仮威し、バラバラ撃って気持ち良いだけか?
最近絆アホみたいにやり始めた中尉なんですが愚痴りたいので…
マッチする佐官以上が格か狙絶対使うのがうざいです
狙使う人は即決ばっかだし…
格に至ってはここ三日やってギャン3落ちする人が1/3くらい居ました
今日に至っては1/2がジオン完敗でした
この自分の勝率の悪さ的に自分が地雷なのは認めるしかないんですが、佐官ってこんなもんなんですかね…
上の階級はこんな人ばっかですか?
自分はもっと勝ちたいしチームで共有してるゲージを一人に使い切られるのもイヤなんで最近絆やっても金勿体無い気分になってきました
野良だとそんなもんだよ
勝ちたい人はバーストしてやってる
勝ちたければバースト仲間をつくりなさい
絆やる友達はポイントしか視界にないです…
ホームの他のプレイヤーは固まりすぎて入れる雰囲気じゃない…
ってか敵意すら覚えます(シートに名前記入する方式何だけど常連は書かないんですよ
まあなんだ、格で消化は「無い」な。
普通に勝ちに行った方がポイント取れる。
枠は有る程度あるから、使う機会もあるし。
現行の旧ロッドBが初期装のグフカスなら、
基本ができてれば、主砲が3ガトAでも十二分にやれるよ。
>>543 傲慢な書き方で、腹立たしく思うかもしれないけど、
佐官は、中佐以下は9割尉官と思っていいよ。
上と思う必要は "まったく" ない。
上から下まで入り乱れたカオスマッチで、
佐官以上が下とマッチすると、格で俺tueeeeしたくなるんだよ。
狙使う奴は、他(尉官以下)を前に行かせて、
自分から勝ちに行く気を捨ててるから、地雷。
将官になろうぜ。
勝ちに行く気が、一番大事だ。
昨日の野良で、ジオンのある中佐
宇宙刑事ギャバンの「蒸着」を彷彿させる
速さで、2戦連続狙即決であっけに取られた。
いきなり、「応援頼む」って・・・
そんでも同じジオンだから助けに行ったけどさ・・
ジオンサブカ大尉で出たら大佐3とマッチ
タンクのそぶりが無かったから自分がマカク出したのに開幕<<戻れ>>連呼
(ああ、信用無いって事なんだ)
焼夷弾が当てられずオレ空気
ゲージ負け始めたら誰かが<<拠点を叩く>>
(今頃かよ)
拠点撃ってる途中でゲージ勝ちしたら再び<<戻れ>>連呼
(現金だなヲイ)
結果勝利したけどオレ二桁D
2戦目
タンク要らないなら狙使わせてくれと合わせたら牽制してきやがった
そして今度はタンク出してくださるようで・・・
でも癪に障ったからゲルビー被せてやった
護衛自分だけだったけど1落としまでは面倒見た。後はシラネ
焼夷弾当てられないのはどうかと・・・
>>540 ただガトシー撃ちまくりのアフォは斬り放題で楽々抹殺
ジオン砂漠は砂‖対策に、砂必須。
佐官は腕に自信あったんやない?結果は知らんが。
>>546 1戦目は相手にタンクがいなかったんじゃねーの?
海上でわ公国水泳部もお手上げです(。・_・。)ノ
船上のヌルポ大佐でした(まる
0落ち0撃墜160点のスナ2とか
タンクについてって護衛対象増やすスナとか
距離調整できない陸ガンとか
脇で斬られてる味方に気付かずその後美味しくいただかれる簡8とか
開幕いきなり全護衛で詰みかけるアホ集団とか
将官戦でこういう連中が普通になってきたから困る
遠中の後に格3機出して敵近距離機相手にすごい勢いで詰んで
最終的に全員Cで合計7落ちする脳筋族も追加
もうやだ
>>555 それは中距離出されたから勝敗捨てて俺ゲーに走ったんでしょ。
オレならそういうときはフルアーマー乗るが。
>>556 乗るな、中距離嫌いにも限度がある。
砂漠で中距離一枚入っただけで捨てゲするならカード折るべき、他の味方に迷惑も甚だしい。
>>556 別に乗ってもいいぞ
>>557 勝ちを捨てるなと言うならさらにFA入ったくらいであきらめるな
一人になっても勝ちを目指せよ
ま、俺には無理だしあきらめるけどな
>>553 タンクが拠点を叩く打って了解ありがとうで返してるクセに開幕全アンチで落ちまくって
ゲージ不利になったら拠点を叩く打ってカルカン始めるクズ
を追加してくれませんか。GC88で敵拠点無傷なのに残り60秒でそれやられたタンク乗りより。
560 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:10:30 ID:PLE1M9vXO
通ってるホームが今頃4台から8台になりました。
誰も居ません。閑古鳥です。ざまあ見ろであります。
>>557 即決行為はカード折らなくていいのかい?
今即決のことなんて話してたっけ?w
>>559 無傷の拠点落とすに必要な時間くらいは
タンク乗らない連中にもだいたいでいいから知ってて欲しいわな。
目安としては、フリーでも88なら60秒、44なら30秒くらい必要。
敵が妨害してきたら当然、もっと時間が必要 って。
あと拠点復帰時間は53秒ってのも。
案外知らない人は多いみたいだ。
564 :
軍曹:2008/03/26(水) 15:24:50 ID:rch3F55q0
誰か大阪でバーストせん?
>>564 梅田の餃子屋行きな。
運が良ければ同階級の奴とバースト出切るかもな。
まぁ、大概はマチ下げ狙いの残念が殆どだろうがw
>>558 > 勝ちを捨てるなと言うならさらにFA入ったくらいであきらめるな
無茶言うなwww
中入り(ザクキャ、ドム、FA除)編成なら上手く機能すれば強いが、中二枚内一人FAとかなったらさすがに俺も勝ちは捨ててゲル消化するぞ。
>>558 勝ちを目指したら
俺1人だけ1落ちD評価ポインヨ2ケタいただきました
他は2~3落ち200pt↑
味方の拠点攻撃ユニットを守り、きっちり敵拠点2落としさせた
それでも2戦2敗したけどね
>>566 つうかFAってフルアーマーガンダムじゃね?
ゲル消化?意味わからん
>>566の連邦カードはジオンのMSを鹵獲できるらしい
連邦は機体少ないのでゲルググ(連邦仕様)を追加しました
>>571 F2の例もあるから両軍にゲルググMとかバンナムならやりかねん。
ゲルMなんて出たらまた手抜きだな
高ゲルと武器変わらなくない?
MM80マシはあたりまえだしきっとあと1つはバズでしょ
サブは腕バルカンしか思いつかん
0080の時代は終わって0083に入ったらアレックスやケンプでなくなるから
まだまだゲルM出ないかもな
また本スレがダブったよ
っていう愚痴
今回のタクラマカンで7クレジット使ったんだが、全部バンナム戦だった…。
それで大佐に上がったんだけどこれがタクラマ佐官ってやつかな?
格差マッチでいいから対人戦やりたかったな…。
TDもう秋田、66ミノコ50%?特に新しいことでもないんですが?
どの機体でもそこそこ活躍できるMAPがいい。
もうGCとNYだけでいいよ。
俺が3機引き連れて走り回ってる間に
トロ2機相手に陸ガン3機全滅とかどれだけ雑魚なんだよ・・・
>>576 タクラマ佐官ってTD限定タンクや中距離で佐官まで上がった人の事じゃないの?
全部バンナムで昇格はどちらかと言えばオフライン佐官だと思う。
>>577 俺にもそのバンナム戦を分けて欲しいよ
連邦は平日昼でも普通に66
一番少ない時でも44(内2がバンナム)
おまけにその22戦で味方がジムキャとか勘弁
嫌な予感がしてジム選んだらやっぱり敵はトロとグフで全力でこっちに向かってくるし
おまけに2戦目、1戦目ジムキャでボコボコにされたのに何でまたジムキャなんだよ!
敵はギャン2体で虐殺モード入ってるじゃないか!
敵がかなり残念な腕でなかったらそっちが落とされた後俺が2:1で死ぬハメになるところだったぞ
頼むから消化は66以上でやってくれ
それ以下だと凄く迷惑だ
あーもう、種ネームの奴は上は名前だけ将官から、下はリアル等兵に至るまで悉く使えねーな!って愚痴。
当方、しがない連邦野良大佐。マッチングの度に種ネームを見つけてはため息をついてしまう。
はいはい、キラ・ヤマトさん、またスナイパー即決ですか(統計的にスナイパー率高し。俺調べ)
アスランさん、ンな所でカルカン自爆しても敵にダメージは与えられませんよ?やるゲーム間違えてませんか?
クルーゼさん、狂ってるのはあなたの腕前と頭です。味方がやられる度に「やったな!」は勘弁して下さい。
なんとかステラさん、使えないお座りスナの次は水ジム即決ですか。どうやったら2落ちかませるんですか?
シン・アスカさん、おつまみスナック感覚でボコボコ落ちないで下さい。
お前らな、チームプレイできないなら、絆なんかやらないでくれ。
原作アニメみたいに敵が棒立ちしてるわけでもなし、ステキャンも無いんだよ。
マジでいい加減にしてくれ!!
今月あたまに近くの店に絆はいったので大隊そっちに移したのだけど
入隊者少ない・・・そして26日現在大隊内ランク3位に自分が・・・
確か他にも入荷した店舗あったよな・・・
将官たち覚悟しておけよ、来月からガッカリ将官大量発生するぞ
今日リアル二等兵に後入り乱入されたって連邦中佐の愚痴
バーストキャンセルとかのシステム実装してくれないかなぁ・・・
>>581 キラ・ヤマトはうちの試合の時もスナ即決だったww
バーストキャンセル機能は本気でほしいところ
後入りの心配もなくなるし、なにより時間が勿体無い
>>581 ちと面白かったデス
(´Д`)
キラ・ヤマトにはポコポコ落とされたことあります…
砂で…orz
キラ・ヤマトはビームを撃つのが好きだからな
>>583 一等兵に後入りされてトロで二落ちされゲージが飛んだ
俺、タンクで一回も落ちずに拠点を二回叩いたのに
インカム設置店なんだから通信に答えてください
そうすれば腕前残念な俺でも多少の立ち回りは指導できるんだから
キラヤマトって砂大将でおk?
>>577 俺はJGもほしいな
GC、NY、JG以外のMAPはあんま好きでないな
自分が味方マッチしたことあるキラ・ヤマトは格に乗ってた
下士官相手に大暴れしてた等兵だった
種ネームは極端だからな。
極稀の有名人とソコソコも居るから。
と、思って本気で当ったらどっかの大佐とか大尉とかね。
でも種嫌いなんでそのまま粘着な俺ww
種ネームにEプレゼントしたら何か良い事した気分www
ええ、嫌種厨ですw
将官がアンチ護衛全部放棄して4人がかりでザク追い回しててワラタ
いいからカード折れよもう。
増えたのR1とイオンじゃあるまいな
ウチのホームも8台に増えるらしいが…(ちなみに川崎)
それより2番PODがドット欠けとホコリとでひどい事になってるのをなんとかしてくれ。
実質3台しか稼動してない、って愚痴。
>>595 モロ壊れてるね。
戦闘中右旋回しまくりで泣きそうになった。
一台PODがこわれたくらいでガタガタ抜かすな!
この島にはアフリカマイマイが居るのだが、PODは一台も無い(泣
さて海辺にでも出掛けるかぁ
今、もの凄いラッキーゲームがあった件について
2vs2で相手タンクand砂
相手の階級が尉だったから遠慮なく狩らせて貰ったが、何考えてるんだ?
どっちも降格したぞ…
>>588 キラ・ヤマトて昨日俺のホームで仲間と4バーしてたなw
即決厨やたんかw 話した感じ悪い奴等ではなかったけどな
人は見かけによらんな
>>599 その名前は多すぎるので、その彼が即決だという確証はありません。
逆言うと、その名前多すぎるから即決しても
「別のキラさんじゃないですか?^^」
って言い訳できそうだな。
敵タンク戦なのにミリ勝ち《もどれ》は愚策だぉって愚痴
誰も戦況把握できてない
連邦でF2出したらジムコマに全力でマシ撃ちされたって愚痴。
すげーやる気なくなって帰ってきた…
そーいえば連邦FUに一回も乗ってないな・・・・
GC66なんだし、連邦F2居ても良いと思うが。
クラッカー持ちだし。
俺は駒乗るけど。
88なら1機は居てもいいかな
66はなるべく駒か陸ガン乗ってくださいって感じ
44は勘弁してください
夕方の一戦、GC66粉無し連邦。
両軍ほぼ大佐構成の中に一人づつ少将が混じってた。
あっちの少将、目を合わせたら蹴られる500Sの赤ザク
こっちの少将、どこかで2落ちして帰ってくる二桁Dガンダム
ゲージ飛んで負けた。
おとーちゃん、僕あっちの隊長がいい
>>598 尉官って1クレで降格することあったか?
ジオンFUと基本同じ?なら別に悪くないよな連邦FU乗ってみっかなー
今日の愚痴
大佐簡8さん、俺が簡8でザク外してるとこに横から格闘ごっつあんで《すまない》
後ろトコトコついてきて俺がゲルG追い詰めたとこ後ろからマシでごっつあん《すまない》
そのフォローにきたデザクミリらせたとこすっ飛んできて格闘でごっつあん
そして《すまない》・・・・・・・・
・・・・まあ、いいんだけどさ全部《了解》打っといたし
リザルトは二人仲良く400オーバーで
なんつうか春だなあ
44将官戦で連邦F2乗る奴まともなの見たこと無い
地雷率高杉るわ
一番ひでーのは中将F2の数々の利敵行為なプレイで降格者が出たこともあった
44はマジ勘弁して下さい
白F2はGCではクラッカーは色々と使い手あるし、78Aも牽制やカットには充分だから良いと思うんだけどなぁ…
>>610 十分とは言うけどちょっと距離離れるだけで着地狙いすら必中じゃなくなるMMP78が
全てを台無しにしてる。
ただ単に連邦軍人には変な武装を試行錯誤して何とか実用まで持っていく、
という旺盛な好奇心が足りないだけなんじゃないかなぁ・・・
まぁジムコマがクセがなく180機体として充分以上に使えすぎるのがそもそもの問題なのかもしれないが・・・
どんだけハイエナすれば気がすむんだよ。今日アッガイで出て0墜ち0撃破の600P越えって…しかも最低階級中将の戦いで…
>>612 いや、問題点は駒でなくてその手前の……。
白F2の弾速ってジオンF2より劣ってるよな?
78同士なら同じじゃね?
>>607 尉官は「E」2連で降格するよ。
やったから分かる。
連邦F2好きの俺でもTDでは陸ガンか駒使ってた。
GCやJUみたいな段差多いMAPなら、クラッカーを活かす事ができるし弾速の遅さもそこまでネックではない。
MMP80が有ればとも思うが、ジオンF2にクラッカーが有ればってのと相殺。
ジオン78に下方調整が行われた時は、連邦78には何も行われなかった
よって連邦78の方が高性能かと
検証してないけど
連邦F2はナパクラの存在で前線上げ特化機体って感じだね。
可能なかぎり一番槍を務め、噛み付いてくる相手を燃やして足止め。
威力高めの78マシをばらまいてガンガン攻める感じ。
基本的にタイマンはしてはいけない。
>>620 でも現実に現れるF2乗りは平気で悪い大佐撃ち始めるんで困る。
今日も両軍全護衛炸裂だな
お互い全護衛で開幕アンチ俺だけとかどんだけ残念だよ
しかも100sec以上残ってんのにミリ勝ちしてるから戻れとか何だろね?
籠もったところで拠点落とされて終わりだってのにさ
3月27日(木)
今日はジム改にて出撃をした。オール佐官戦。味方が適度な位置で引き気味に戦っていたのに何故か敵に包囲され一落ち。それから自拠点付近で切られてる味方を救うべく切り掛かったら背後から別の敵にやられ二落ち目。2落ち0点だったが何故か勝ち。
連邦のみなさん5VS6の状況で良く頑張りました(^O^)
>>622 タンクがまともな腕ならフルアンチで十分守れる
>>617 それ1クレじゃならないって検証を見たような気がするんだが気のせいかな
>>620 タイマンに自信がないばかりに壁役ばかりやってたら
愛機が白ザクになっちまった残念将官がここにorz
格下相手の息抜きにバズを使うと普通にS取れるから困るw
>>625 それは1クレで二階級以上降格しないの間違いじゃない?
最近のギャン乗り全般に言えることだが
あんたら自分が高コストに乗ってるってこと自覚してくれ
無駄に特攻してゲージ飛ばすんじゃねーよ
>>625 1クレ2戦連続Eランクとれば、少尉から曹長に落ちる。
オフラインで試したから間違いない。
630 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:02:29 ID:z6u/C5iS0 BE:497133173-2BP(112)
プルプルするバンナムなんてただの都市伝説だと思っていたら…
ザクキャノンに格闘ジャンケンで完封された…
>>631 バンナムに格闘で挑まない方がいい。
自機→格闘入力 バンナム→タックル
自機→タックル バンナム→射撃
・・・
なんだこの超反応、というか後だしジャンケンだな
>>632 そんなんタックルダウンした後にブースト吹かして背後に回ってまたバックブーストで正面回れば大丈夫
それでも格闘したければ、サブでこかしておいてからケツ回り込むしかない
もしくは横からにじり寄るくらいか
635 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:24:41 ID:FF3xDQjlO
インカムがないのにインカムしてって。むりぽ
636 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:43:00 ID:bP9yk01n0 BE:142038432-2BP(112)
エアインカム
>>635 音楽プレイヤーとか持ってない?
聞くだけならイヤホンで代用できる
差し替えれば喋ることも可能だ
昔っからだけど、階級だけでしか分てないのに
その中身がもうトコトンカオスな件について…
もうやってらんねー。
大佐の内訳……将官サブカ2割、現役ガチ2割、いつのまにか大佐4割、TD大佐1割、バンナム大佐1割、
大佐だけで見てもこんなにいろいろ居るしなぁ…
>>639 面倒だとは思うが
見分け方とか書いてくれると
今後の話のネタになるかもしれん
>>610 陸癌のコスト210なら、使える子になるんだがな
>>640 GC4v以来の野良好きPLの俺による、個人的独断と偏見と経験即だけによるゆとり判別w
〜PLネーム〜
やはりセンスの良い、普通?のが一番。
逆に、寒いセンスのPLはやっぱプレイ内容も比例する事が多しw
笑いを取ってくる名前は、良いか悪いかが極端w
キャラネームも極端に古い作品の人が居たら注意。
金は追いつくが、中身がゲーム/情報に追いつけてない世代(通称=タックル世代)の可能性高しw
極端に新しい作品もゆとり故か即決野郎の事も多々。
付いてるキャラの作品内容も判定。
個人的にはエロゲ系w<一般作品<特撮/SF/ミリタリ系
(独断じゃ、80年代後半〜90年代中盤の作中PL名が熱いw)
下ネタ系・DQN系は脳筋or厨狙の可能性高し。
なんでか平仮名の名前の人は残念さんが多い希ガス(これは完全に個人的経験w)
大隊に関しては当該スレでお話下さいw
〜機体選択画面〜
開始時の各人のカテゴリは絶対に見る。
(前戦の選択機体ね。最近皆スグに近に戻すからorz)
全員野良だと開始時の中狙の数程マイナス。
逆にタンクの数だけプラスヽ(´ー`)ノ
即決君は一人に付き-1です。中狙選択してる場合はさらに1。
使えない系機体でも-1されます。特に連邦FAは-2です。
最近多い全員近不動は、その不動時間分がそのままライン/エリア確保に懸かる時間
即決でも無く、近不動でも無く、全員が各カテゴリ選択、機体自体の選択を
『 会 話 し て る よ う に 』 回してるのが望ましい。
最悪なのが中狙牽制などが全く効かなかった場合。
僅かなガチ大佐/将官落ち大佐が士気低下により、一気に地雷パイロットに変身してしまうorz
将官サブカは所詮サブカだからあんまり気にしない人多いかもwww
〜出撃開幕(最終チェック)〜
将官サブカ大佐
編成によっては開幕<もどれ!>連打とか五月蝿いw
だがそんな割には御本人が高コスト機/ネタ機体に乗ってたりw
恐らく大佐以下はバンナムと(ry
狩る相手でも値踏みする為か、開幕に相手の編成が見える
見晴らしの良い1.5列辺りに移動してたりしてます。
あと、フワフワの機動がキモイ人が多いです。
タンク戦ではガチ大佐達とそんなに違う行動では無いかと。
ですが、最終ポインヨが他大佐の倍は稼い出たり。
ガチ大佐/将官落ち大佐 (タンク戦/野良のみ)
開幕でのポジショニング/新茶チェック。
タンク以外でも<回り込む><拠点を叩く>をグラップルブーストしながら放っての飛び出し。
<応援頼む>を利用して、敵/味方タンクの伝達。
逆に言えば、相手の開幕の動き方でもレベルが知れたり。
意思表示の新茶の重要性を知ってるからか、皆手馴れてます。
為に、集まれば試合全体で新茶が飛び交う戦場にww野良絆の醍醐味w
いつのまにか大佐
開幕の歩きチェック
編成で行うべき行動/戦術を理解してないからか、開幕必ず歩いてます。
あと、TD大佐程でも無いですが、新茶の反応が薄いです。
開幕、ガチ大佐達よりワンテンポ遅れて突如として前に出過ぎるか後ろに下がり過ぎて行ったり。
さらにミノ粉でもないのに、タンクの真横にべったり付いて歩いてたりもします。
開幕スナイプに打ち抜かれてる時も。全般的な行動が上二つより遅いのが特徴。
TD/オフライン大佐
開幕のグラップルチェック。
最近じゃ将官で『グラップルモドキ』ですらやって無い人居たりしますorz …イヤ本気で。
コレが最近のバンナム大佐orTD大佐の顕著な特徴かも。
(TDは歩いてた、バンナム相手じゃそもそも『逃げる』機動があまり必要無い)
<よろしく>のシンチャ打つ為か、開幕止まってるの姿も見受けられ。
ちなみに戦闘中の新茶は軒並み通じません。中狙で前線に居てる事も多いです。
後、なんでか両軍共に安タンクを好むような。
以上、俺の場合の独断と偏見wwww
長文過ぎてスマソorz
>>645 あるあるwww
特にgdgdな時程シンチャすくないよなw
>>646 【了解】の新茶だけは早いぜ
まあ【応援頼む】でも、【了解】はするけど来ないからW
タンク護衛しながら新茶打って、敵タンクに三人粘着してる大左が三人共【了解】
でも誰も来ない
誰か【ここは任せろ】打てよと
66なのよ〜
引き算できる?
まぁ敵も敵だがな
課金してるのだが前までフレンド出撃は10人くらいだったんだが最近は3人(´・ω・`)
0って時もあるんだぜ┐(´ー`)┌
もう絆も終わりかなって愚痴(´・ω・)
649 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 12:14:48 ID:lafRr9eTO
そんな終戦間際でも新規導入&POD増設する店もあるんだな。
月の通信費、レバーメンテ代ぐらいしか利益出ないと思う…
1千万以上投資しても採算取れない可哀相なゲーセンf^_^;
採算もなにもリースだろ
リースのほうが売上でなかった時、もっと悲惨だろ
メーカーが最低保証つけてるわけでもなし
途中解約しても金戻ってこない。支払う総額は増える
リースはメーカーの特約でも無い限り借金と同義です
カーソルでの会話・・・か
(自分´・ω・`)スナ、使いたいな
(`・ω・´大佐)だめだめ、味方にタンクいるでしょ
(自分´・ω・`)お言葉ですが、88で他に支援機アピールいませんよ?
(`・ω・´大佐)でも前衛が大いにこした事は無いでしょ?
(自分´・ω・`)個人的都合で申し訳ないですが新砂欲しいんですよ
(`・ω・´大佐)大尉よ、コレはチーム戦なんだぜ?わがままイクナイ
(自分´・ω・`)ええ、自分が一番ペーペーは承知しています。
(自分´・ω・`)だからこそ甘えるチャンスはここしかないんですよ!
(`・ω・´大佐)・・・チッしょうがねえな、死ぬんじゃないぞ
とはならずに
(`・ω・´大佐)ダメなもんはダメ!!
結局近ばっか使ってて大佐になってしまった
新砂遠いな
なにその良い大佐w
味方タンクの位置行動確認しない奴大杉
連邦で敵がマカクでアンチしてたから眼鏡岩ノーロックしてたら砲台で3:2やってる奴が拠点を叩くの新茶
…既に叩いてるっつーの、リスタが向かってきそうだから応援頼む打ってもそん時はピリった敵を2機で追い回してるし
大佐オワテル
>>653 何か和んだwww
シリーズ化して欲しい位だ
>>655 それは拠点を叩く打たないタンクもちょっと悪い。
3vs3でタンク出すのマジ勘弁www
護衛2機でギャンカストロからどうやってタンク守りきれってんだwwwWW
でも33くらいだとタンク無ければ無いで、大半は何だかなぁって感じの戦いにしかならないのよね
1戦目に勝った側が出して欲しいけど、そんな考えを押し付ける訳にもいかないしなぁ…
マチ運の悪さに無くしか無いんかな
660 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:45:31 ID:o6/NJGR/0
編制画面でとりあえず皆近距離に合わせてる時、少し待って誰も動かさないからまあ普段ならタンク選ぶわけよ、俺。
でもね、そろそろ砂2とか欲しいし、たまには乗るかと砂に合わすと
砂を使うのに必要なものは強い心
そして分厚い面の皮
663 :
660:2008/03/28(金) 20:09:24 ID:UVxwYHKL0
すまぬ切れた、しかもageてしまった…orz
で、たまには砂乗るかと狙撃にカーソル合わすと二人に狙牽制。
んじゃやめますと近距離に戻すと…また皆近距離に。
これをず〜っと繰り返し。
正直馬鹿じゃね?と思うんだが。
タンク出してくれたら狙撃なんて選ばず近格で護衛なりするっつ〜の。
タンクも出す気がないのに牽制だけするカスがムカつく俺は人格3流でしょうか?
黒い腹も必要だな
>>663 それは牽制じゃないよ
「お?砂祭?いいね!やろうよ?みんなも狙にあわせようよ!え?やめるの?んじゃ近に戻すわ」っていう意思表示だよ
ウダウダ考えずに取りたいのを取ればいい
2連続は自重すべきだが1戦は好きにすればいい
どこの誰かわからん廃人の勝利にそこまで貢献する義理は無いよ
>>663 タンク出さない方が言ってるなら人格3流。
1/6以上タンク乗ってるなら言って構わんかと。
てか9割は
>>653みたいな大佐や将官だぜ。
どうしても使いたいなら構わんと、でも結果は出せよって感じ。
そして中狙使用者の8割は結果出せず、負けるわけですが。
中狙で勝率2割はねえよ
バンナム戦抜きで5割くらいは出せるだろ・・・
牽制するとき全員でカーソル合わせるの止めて欲しい。
自分一人近に戻しても残りの全員がそのままだったから、
祭りと勘違いして狙に戻したらタイムアウトになって酷い目遭ったことあるよ。
670 :
660:2008/03/28(金) 20:36:09 ID:UVxwYHKL0
タンク回数?
3000出撃で遠800回くらいだお(^ω^)
ダブルアームになってだいぶ回数減ったぜ(苦笑
砂2くれ!
素はGC、TDとかなら1体は居て問題ないんだよ
むしろ必要な時さえある
問題は中だろ バンナム込みでも5割無理
完全野良で、対人中オンリーで勝率5割維持したら
相当上手いと思うよ
1枚少ない中で、ライン崩壊しない程度の
金閣いないとそれだけで終わる
バーストしてないと中は存在できない
リアルタイムで戦術組めるようになってはじめて使えるとかそんな次元
>>658 33だったらそれでも拠点一落とし位は出来るだろ
最悪タンクが回されるのだけさえ防げればまず拠点は落とせる
敵拠点落とすまでの間だけタンクを存命させときゃいいんだから、タンクの残りHPを気にしながら餌にしてればいい
展開見てタンクを爆散させるか自分が突っ込んで2機釣って爆散するかすれば、ゲージは明らかに勝った状態で自拠点に籠れるじゃん
将官なってから33でこちらだけタンク有りで負けたことないけどそこまでキツいかな?
まあ当方ジオン側ではありますが
そりゃアンチで、敵タンクならうまいけど
タンク居ないで4VS4以下の戦いすると
凄く寒い事になるしな
双方アンチだった時の糞ゲーっぷりといったらもう・・・
1体先に落としたほうが全力で引くだけ、後は敵拠点前で各個撃破される
もっと最悪なのは削りあうだけで引き分け、終わり際のgdgdで勝ち負け決定とか
>>671 >完全野良で、対人中オンリーで勝率5割維持したら相当上手いと思うよ
そうだったのか
野良専だとその手の情報が入ってこないから全然知らんかったわw
中狙を牽制されて、諦めて近格乗った奴が働いたためしが無い。
護衛も出来ず、アンチも出来ずフラフラフラフラ…で撃墜されるw
佐官になってから中狙消化しようとか…馬鹿じゃねーの?
尉官以下に階級落とすか、フルバーストだけでやれ。
マッチングがだんだん酷くなって来たって愚痴
仕事帰りにたらたらやってるだけのリーマン大佐を自分以外全員中将の
マッチに巻き込むなっての大佐と将官じゃレベルが違いすぎだ。
大佐と将官に大きな隔たりができるような階級システムを作るのなら
マッチングもそれ相応にしろっての
677 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:08:47 ID:DJ9V/rmbO
准将を作れば良いと思うんだ
リアル二等兵の意見でした
>>675 その馬鹿がいるんだよ。消化するならせめて、1戦目仕事をしてからにしてくれよって。
旧砂D-中Cとかもうね。敵もおなじ具合だったんで助かったw
まぁカード2、3枚目大佐も20枚目将官落ち大佐もマッチング上では同格に扱われるからねえ
>>653 そうそうwww
他カテ⇔中狙ペロペロで何か話してるみたいなのねw
極端に牽制多杉、それでも中狙強行が居る時が一番問題。
4vsならともかく、8vsでも1人の中狙も認めない大佐が多いってのもね。
大佐1 『俺も格乗りてぇwww』 (3〜4人が格で止まってる)
大佐2 『ちょwww近距離足りんぞお前等』 (格近ピロピロ)
大佐3 『じゃ近距離で、ってオマイラも戻すなww』 (格多目から近ばかりになったw)
大佐4 『砂も良いアクセントに…』 (砂にカテゴリ合わせる)
大佐5 『ちょっとタンク出てるだろお前』 (砂に合わせて、元に戻る)
大佐6 『俺はアリだと思うけどな』 (後不動から全カテ回して後に戻る)
大佐7 『じゃ僕も…まだ消化してないんで…』 (中にカテゴリをチョろっと)
全員 『2枚は認めないおww』 (一瞬にして編成画面が緑、青に変わるw)
大佐8 『取り合えず俺はデザクで突撃を決める』 (早々と選択終了が出てるww)
大佐5 『俺、赤蟹持ってないから誰か頼むww』
大佐4 『やっぱ格3でも良くね?俺も外し練習してぇし』
大佐1 『お前なー。仕方無い。コスト上がるけど近格仕事するわ』
大佐2 『ちょ、困るんだがwwQS難しいいから嫌いなんだけどww高いしw』
大佐7 『洒落ザクすら無いよ高ゲが良いのか?それとも無難?』
大佐5 『消化も出来ん奴に高ゲはやれんな!』
大佐6 『久し振りに殴るか?格多いしアレか?でもやっぱコレだな。』
大佐3 『ちょwwコレかw?でも自信無いから5と同じで逝くわ』
さて、このジオン軍の編成はどうなったでしょうw?
って言うか、野良でこんな編成画面も減ったよなorz
他店同士の牽制で下がった奴がヘタレるのは、思い当たる節あるな。
スネてるのか下手なのかは知らんけど。
中でも狙でも、常識の範囲内でなら好きにしろと。
出すなら出すで、ついでに結果も出してみろっての。
-愚痴パート-
俺は消化って概念が嫌だ。
中狙を扱うにあたって、なんで消化でなく、
結果を出して堂々といようとしないのか。
全くもって不思議でならない。
セッティング、武装支給、機体使用ポイントも、
何十点+負けの50点で牛歩より、
AS量産で進めた方が全然早いのに。
特に新スナは、前を1削る甲斐があったと思えるような、
そんな戦果を出せるポテンシャルがあるのに、もったいない。
出すからには働いてくれ、空気と地雷は勘弁…
いっその事、階級だけじゃなくて今までの総合ポイントでマッチングしないかね?
そうすりゃ狩りも減るんじゃねーの?
4vs4で一戦目中でカスポイント、二戦目被せ捲りのジム改で3墜ちとかいう馬鹿が多いんだよ…orz
大佐以上は階級じゃなくて
過去何戦かの勝率でマッチングさせれば全て解決しそうな気がする
何でこの昇格降格条件で階級マッチなんだろうな・・・
>>683 階級無しでそうして欲しいわ<直近の勝率によるマッチング
>>682 尉官以下は連撃出るだけで
高ポイント取れるようなもんだから
それはまずい予感
狩りをどう炙り出すかは、高ポイントは連続して取り続けたら
将官佐官戦にご招待でいいんじゃね
普通の少尉以下はA・S連発とか絶対無いからな
>>681に俺の脳内の全米が賛同した。
そんな俺は中距離出す時はプライドにかけて
必ず十分な戦果(スコア以上の内容)を挙げるよう頑張ってるぜ。
2割くらいの率で自分でわかるほど地雷化するがな。
中だけは頑張るとか頑張らないとか以前に
野良では絶対出さないで欲しい
狙は密集して敵と向き合ってる奴が限られる
GCとかあるからいいと思うが、今の仕様の中では存在自体抹消して欲しい
だけど○○乗りたいって奴の為に
いっそ近に変えてきれないかな。。。
>>687 JU、HRのガンキャ、ジム頭やTDのズゴ、水ジムもいかんのか?
>>688 S2連で取るよう頑張ればFAだけは良いとIDが言っておる
>>689 了解したwwwちょっとFA即決してくるwww
>>688 あぁ
野良だぜ?
味方と連携取れてないと機能しない or 味方が犠牲になる
それもある状況下で使えるレベルであって
普通に仕事する金閣圧倒する感じじゃないしな・・・
中狙活躍できるのは、ジャブロー地上ぐらいだろ
中狙即決野郎でも1vs1の時は近乗ってる不思議。
俺は野良でも
マナーを人並み以上に守り結果は自己責任、
かつ、出すからには前衛1枚分以上の活躍をする。
という覚悟と自信があるなら中乗ってもいいと思うんだが。
等兵なら消化根性でなければOK。
ちなみに野良では全然活躍出来ませんってのは
乗り手の戦術理解が低いから。
戦局判断と戦術眼があれば
野良近や野良格に確実に劣るってことはありえない。
まぁ、常に活躍出来る訳ではないから、
投入する状況を見極める判断力も必須だがな。
昨日のGC66、将官+大佐戦での愚痴
戦う前から、機体消化試合決め込むのやめてくれないかな。
66で半分後衛機とか、どうなるかわからない階級じゃないだろ?
俺タンク出そうとしてるの見えてるだろ? 大佐にもなってそれは・・・
って、そこの将官も便乗してんじゃねぇ。
タンクあきらめて近選べば、近出すの俺だけかよ。
そういうのは、せめて格差でボロ負けとかボロ勝ちとかしたあとにだな・・・
で、1戦目終わってみれば、確かに相手は中将以上のALL将官。
お前らエスパーか。
>>691 いや、上記の例は目的意識がはっきりしている分野良でも機能すると踏んで挙げたんだが。
>>695 将官クラスならな
大佐以下にそれ求めるのは無理
そして将官戦に中は不(ry
697 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:46:07 ID:bP9yk01n0 BE:378768544-2BP(112)
確かに将官になってからというもの中距離のってねーわ
バンナムのときにFAコンプ目的で出るぐらいか
>>691 俺も厨いらね派だが、持論を展開したいならホームページかSNSでやってくれ。
愚痴スレは、そんな自己主張したいあなたの為にあるわけじゃ無い。
>>692 一戦目にズゴ、二戦目に砂乗ってきた中佐が居りました。
勿論美味しく頂きました。
700 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:19:38 ID:6sEegOcsO
タイマン非推奨したかったのでは
何と言うボーナスゲーwww
中狙過多な編成になった時は相手が羨ましくて仕方ない…
>>672 つかギャンとカスだけ足止めできればいいわけだしな。
護衛2機は適度にタンク餌にしつつ延命重視でやればいい。
>>700 バンナムでも狩ってようかと思ってたら、こっちに撃ってきたからね。
遠慮なくやらせてもらった。
その一戦目でわかっただろうに二戦目敢えて砂に乗ったって事は、それで相手するって事だろう。
どう考えても中狙で上がってきた、連撃出来ませんが階級上げたいなんて人でした。
本当にありがとう御座いました。
本日一回目ジオン大佐で出るとフルタイム待たされた。幸いにも肉入り戦ではあった。
二回目、ならば連邦大佐で出るも70カウントまで飛ばなかった。
44なのにこんなマッチしにくいって、やっぱ総人口減ってんのかな?
ギャンで2落ちやっちまった……
しかも俺が落ちたのでゲージが吹っ飛ぶしまつ
どうみても地雷です本当に(ry
いくらポイント取っててもこれではだめだな
なんかさぁ、SNSとか2chとかによって盛り上がってきたのは確かなんだけど、最近はそゆののせいでつまらなくなってきたと思う。
晒すとか晒されるとかマナーとかガチだとか消化だとか…
そりゃリアルバンナム無双に走るやつも出るわけだと。
まぁこーゆーとこで愚痴ったり晒しやる奴は自分は正しい、他の奴らのせいで負けた、みたいなのがほとんどだからな。まずは謙虚な心というものを知るべきかと。
まぁSNSなんてサブカで俺TUEEEE日記がゴロゴロあって、更にはその戦友とやらがマンセーするおかしな所だがな。
SNS参加してなくて本当に良かった
2chのカオスだけで十分なんです><
SNSや2chは、価値観の共有という意味ではアリだとは思うけどな。
という俺は、最近ホームの連中にSNSに誘われまくりで辟易中。
半端に顔知ってる連中とのネットコミュニティは面倒で嫌なんだ。
あと共通の称号で統一しようとかなんとか・・・。
そっとしておいてくれよう、という愚痴。
>>705 いや、マナーは大事だろ。
守れないなら引退した方がいい。
>706
謙虚な心を持ってる奴は即決なんてしないだろ?w
って言うか、野良なら我慢するしかないよね
ソレも含めてのシステムと思ってゲームするしかないのが現実
嫌なら自分の理想と意思共有できるやつとバーストするしかないでFA
まず謝っとく、長文スマソ。
今日の23時頃からのクソマッチング連発に涙が出た。
中将(俺)の後にどうして少佐二人と一等兵が続きますか?
それだけならまだいい。少佐がけん制するも一等兵がスナから動かず決定。
等兵のやることと笑っていたらけん制していた少佐までスナを選びおったwww
笑えて来たから爺さん出して垂れ流してきたよ。勿論負け。
相手に将官どころか大佐すらいなかったけど負け。
もう一人の少佐が白ザクだったし陸ガン出せば勝てたかもしれないけど
それじゃ二人を図に乗らせるだけだと負けてきたとも。
二戦目は更に悪化。一等兵がけん制を気にせずスナ即決。
少佐もやはりスナ即決。もう一人の少佐はFA。
あはは、勝てるかこんちくしょう!前衛一人でどうしろっていうのさw
次のクレは大将中将の後に一等兵二人。
もちろん等兵二人が狙と中選択。この中でタンクを出した大将閣下、
俺までけん制の後近に戻し損ねて水ジムを出して
申し訳ありませんでした。これも一等兵二人に
編成が乱れれば完敗をくらうことを教える為とご理解……
俺が大将の立場だったらできるかーッ!
本当に申し訳ありませんでした、大将閣下。
とりあえずゲームだからと好き勝手やるのはやめようぜ?
このゲームはチーム戦で、味方は同じ500円を払ってプレイしているんだ。
別に階級の低い人に中狙を使うなとは言わない。
だが44ではせめて一戦に一人までにしてほしい。
いくら将官だからって常時2:1とか無理だから、特に相手も将官の場合とか。
前線が崩れたら中狙に乗っているほうがよっぽど死亡フラグだっつの、
どうやったら理解してもらえるんだろう?
やっぱり野良である以上諦めるしかないのか……
>>713 アンタ良い人だなw
でも俺の予想じゃ、少佐は砂牽制じゃなくて
ソイツも乗りたかっただけだと思うよww
>>713 金閣に乗って等兵砂は全力でカバー、少佐砂は餌(理想は少佐砂を降格させる)
俺ならそうする
空気読みすぎて近格タンクばかり出して大佐に上がってしまった。
赤ザク欲しいから中狙合わせても牽制ばかり。
タンクいないよね?4vs4じゃないよね?
近で赤ザク無いのアピールし、たまに開幕すまないが来るけどさ…なら二戦目に使わせて下さい…
勝ったよね?タンクいないよね?なのにまた牽制ですか!しかもコッチがタンク出したらお前等が中狙かよ!
バンナムの時に消化するけど先は長い…
長文愚痴スマン
>>716 中の腕に自信があれば
ある程度の牽制は無視して中乗って
戦果を挙げて見返すって作戦もあるが、な。
とりあえずタンク無しで66以上なら
全員前衛するより誰か一人は後援回った方がいい。
もちろん、タンクがベストさ。
あと、貴官は牽制か乗りたいかの判断力をつけるべきだな。
後半の「お前らが中狙かよ」の部分は
そいつらが中狙乗りたいからアピール
→貴官は牽制と思い諦める。
→そいつらは譲ってくれたと思い中狙決定。
が流れじゃないか?
>>713 自分も野良専だから気持ちわかる
諦めたくはないけど我慢するしかないと思って遊んでる
イライラするだけ損だから・・・楽しめはしないけど
ツマラン状態に更にイライラ怒りのせると、やるせないのよねぇジレンマ
即決とかKY編成は勝ち負け重視よりMS取得と武装セッティング獲得重視だから
>これも一等兵二人に、編成が乱れれば完敗をくらうことを教える為とご理解……
相手理解して無いと思うよ
連投すまない
散々既出だけど、結局のところ
・GvsGなチーム戦で戦術や勝敗に重視を置く人たち
・MS乗りテー武装とかコンプ重視な人たち
どうしても相手の遊び方の意思は、野良マッチングは選択できないからねぇ
始めたばかりだと後者の考えの比重が高いだろうし
長く続けてくと前者に比重が変わってくるんだろうけど
格闘ゲームやVSシリーズから来た人たちは
最初から前者の考えがが多いかもしれないけど
いっそ階級や勝利数でMS支給にして
MS支給と同時に武装とカスタムは最初から全部揃ってるに
変更しちまうのも良いかもしれん
そうすれば数回は試しに乗ってみたいとは思っても
いらない子に乗り続けたり勝利度外視したりはしないから
今よりは即決とかグダグダ編成がなくなるような気がする
ちょっと気になって中の全搭乗数と勝利数を見てみたんだが…
全搭乗数は135回勝利数は98回なんだけど…
これは良い方なのかな?
>>707 狂おしい程に同感。
あそこにどっぷりハマってる奴ほど、キチガイ指数が上がってく感じだよね。
たまにこういった感じのスレに自称「上級者さま」が降臨してさ、『地雷ほどSNSに入ってない、もしくは誘われもしないww』とか抜かすからねぇ(笑)
ご自慢のSNSとやらに引っ込んで、同類と戯れてりゃ良いものを、わざわざ2ちゃんにまで来てそんな電波発してるんだから笑える。
>>720 俺も同じくらい
地形と分断きちんとやってけば普通に強い
自衛できる前提で
723 :
716:2008/03/29(土) 08:40:22 ID:BiYu1Tq+O
>>717 コッチが中に合わせて、他が中に合わせてくる。
牽制か判断する為に狙に合わせる>また他が狙に合わせるの繰り返しだから間違い無く牽制だろうと思う。
中の腕は何とかB安定程度(ズゴはまだ無い。主に使用するのはザクキャかドムキャ)だから牽制を無視するのは躊躇うんだ…
それでタンク出したら、牽制してきたヤツじゃ無くて、近格に合わせてたヤツが中狙出す…しかも垂れ流し地雷ってパターン。
泣きたいよ・゜・(ノд`)・゜・
佐官までは中多い方が勝つんだってば。
ゲームセンスがよほど良くない限り、佐官あたりじゃ近格乗っても攻撃あんま当てられないからね。
中で垂れ流しが一番勝率良くなるはず。
オール佐官の88なら「近近中中中中遠狙」が最強編成じゃないかな。
それで開幕からキャンプ。
今の佐官戦はそんなにうらやましi・・・もといカオスな編成が流行ってるのか?
今月も両軍将官フラグ取ってるし降格もやだしどーすっべかなあ・・・
どう見ても脳内です。本当にありがとうございました
俺が相手ならボーナスゲームキターって思うが
近2枚押さえられたら、後は格2枚もあれば狩り放題
拠点付近は阿鼻叫喚の地獄絵図でございます
いや、今時は本気でやってるぞ。
格格中中狙狙
の、「これって何てバンナムオヌヌメ編成?」みたいなのとか。
ほんでまた、コレでタンク編成相手に勝っちまうんだよ…orz
そして大佐になって中狙即決して負け続けるわけですね
わかります
いや、マジでそんな感じだわ佐官戦
88だとまず必ず一人中狙即決する奴がいる。で、釣られて1,2人が中狙選ぶ
で、タンクでない場合格近選んだ奴等は相手に篭られてほとんど何も出来ずに終了
次の戦闘で、何も出来なかった奴等が中狙を選ぶ。こうやって中狙即決が増えるわけだ
それでも勝てる事があるのは相手がタンク編成だけどタンク戦術してない時
(いわゆるタンク最前列で後全員引き撃ち)
>>726 お前こそ佐官戦を見てみな。ボーナスゲームになどならないから。
安易に硬直さらして中の弾を食らう。引き撃ちしかしないので突っ込めない。
ノーロックできないのでスナやタンクMS弾全部食らう。
外しも出来ないのでせっかく格で噛み付いても逃げられちゃう。
味方の連撃に被せるのでまともにダメージを与えられない。
おまけに技術は重要じゃないと言い張って同じ負け方を繰り返す。
>>728 本気でそういう事なんだろうなぁorz
愚痴も混ぜると、6vsGCでの話。
>>727の編成にぶち当たって、俺は寒ジム。
相手は…多分マカク/旧スナ/高ゲル/カス/デザクみたいな編成。
オイラ恥かしい話、サブカだからもう拠点シラネで、
新ルート付近の水辺にグフカス誘い出してタイマン。
だけど、何時まで経っても全然割れないコチラの大皿。
カス落した後に、狙撃ポインヨから眺めてると…
タンクはひたすら高台に上ろうと、坂に行って4枚中狙にボコボコ(NLできんのか…)
近格もタンク撃たれても平気な顔。
どころかコッチのもう一人の格闘(モップのジムストww)を囲もうと子供サッカー状態
最終的には俺の寒ジムがタンクの横で砂ビーム止めてたよwwww
でも、グフカスに落されちゃったけどwww
サブカで俺TUEEするつもりが、得も言えぬ不快感で終了…orz
もう今時の中佐はかつての伍長くらいだと思った方が良いよ
最近の少佐と中佐は両軍とも酷いもんだよ
むかしはこれぐらいの階級になったら外しは当たり前ぐらいだったんだけどな
今じゃ連撃すら出ない奴いやがる
>>729 中いて押し込めてるならそれはそれで味方すごいな
>>734 勝手に引いていってくれるだけ。決して圧力とかではないw
>>726 バンナム戦でも昇格できてしまううえに
対人戦でも中で垂れ流してりゃ昇格なんてアッという間
誰でも大佐まではなれる
というか、垂れ流しで将官すらも維持できる
もうほとんどガチでやってる廃人もいないから、大隊上位なんてアッという間。
量産された大佐が多くなった関係で
それまで頑張ってやってきた大佐は駆逐された
gdgd編成に嫌気がさし、gdgd連携に腹を立て、積み重なる敗北に心が折れ
勝率が5割いかないゴミが多過ぎ
しかも悪いことに
「大佐以下戦は、中狙4枚が基本だ!」
「ガチでやりたいなら将官スレ逝け!」
「4人8人揃えてバーストしてろ!」
と、方々でクダを撒いている。
タクラマ終わってGCになったわけだが
相変わらず中狙即決
これで大佐以上の階級なんだぜ?
んで、護衛もできず、アンチもできず
ポイントも取れず、敵の近に自拠点まで追われて自身は3落ち。
4落ちすりゃいいんだよな
中で垂れ流して点とれるか?
バズもミサもタンクにすら避けられるのだが……
俺のザクキャを返せよバンナム
硬直撃ち抜けなきゃあたらねんだよ
>>737 中狙ってのは落ちなけりゃ3発当てればC確定だからね。
後は逃げ回るだけ。
1落ちしても1発上乗せしてればC安泰だし。
>>737 味方が切りかかるのを待って撃つ
味方が切られるのを待って撃つ
これだけ
>>730 確かにな。
中佐以下は、その傾向が顕著。大佐でも1/4くらいそんなのが居る。
その手の人は、せめて大佐にならないように心がけてくれれば、まだ諦めも付くんだけどな。
>>740 残りの5/8くらいは『やる時はやれない』まったり大佐。
将官落ち・まともなのが集まれば4バー×2将官なんて野良寄せ集めでも潰せるのに…
しかし、将官落ちした奴はたいてい辞めてるのが現状。
742 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 17:55:46 ID:eobO2aJhO
耳が痛い
>>736 ポイントだけかんがえたら中より、格じゃないか。
格だけであがってるやつよくみる
すまないが、今日マッチした見方の意思表示がまったく理解できなかったんだ、誰か解説してくれ
全員が前衛にあわせていたんで自分はタンク出そうと後に合わせる
すると後にあわせてくるやつがいるんだ、そして前衛にするとそいつ近にもどす
時間いっぱいその繰り返しだった
結局時間切れでそいつがタンクで出撃になった、まあ拠点落としてくれたから文句はないのだけど
考えていることがさっぱりわからん
>>743 ぶっちゃけ大佐になる程度のポイント稼ぐだけなら大抵の機体は垂れ流すか適当に突っ込んで暴れてりゃどうにかなる。
ザクキャとかはさすがに無理だが。
>>744 ちょっと聞いていい?一戦目?ニ戦目?
ニ戦目なら一戦目は君と牽制した人の機体とリザルトを教えて?
場合によって変わるから。
全機体出してたら自然と大佐
垂れ流しっていうのは交戦中に撃つ事だよ^^
>>746 2戦目でした 1戦目、自分はタンク、そいつはデザクだった
ついでに言うと1戦目の自分の行動はなにも問題なかったはず
2戦目の選択は一度近に合わせてタンク誰もやらないなって、それならまた選ぼうとしたらああなった
>>750 多分だが、ニ戦連続で乗らなくても良いって意味かな。
あとは、残りの二人にタンクに乗って欲しかったんだと思うよ。
その二人が前衛だと不安が残る、けど同じ人にニ戦連続はさせたく無い。
って心の葛藤の現れだと思うが?
今日連邦で、中佐〜大将マッチで一戦目アンチタンク(大佐)。二戦目アンチダブタン(大佐、大佐)。
勘弁して下さい。って愚痴
ちなみに味方は【拠点を叩く】打ってもタンクは【後退する】って‥‥・
>>743 サブカじゃなくて格だけで階級上げられるんなら、もともとゲーム適正がある人だぞ。
リアル佐官レベルで格のB安定は難度高い。
腕はないけど階級だけ上げたいって人ならズゴック安定。メール打ちながら大佐になれるよ。
>>752 そういうときは洞窟へ。
ミノ50%だからって狙2〜3即決は簡便してー!!
しかも戦果あげられず、拠点滞在しすぎで敵に狙われるって・・・
まぁ野良だから仕方ないかもしんないけどさ。
野良でもそれはないわと思うんだが
見知らぬどこかの誰かなら、名にやってもいいとおもってるやつ多すぎて萎えるわ
4人戦でタンク決定後に2砂ってどうなのよ
しかも大尉少佐マッチで
俺、近でタンクと死んだよ
今日2万使ったが何回タンク乗っただろう....
20回は乗ったな。
中狙即決あとは金閣、籠られたらつまらないからタンク出しとくか.....
こんなパターンばっかりの大佐〜将官戦てなんなの?
大佐は分かるよ、リアル大佐もTD佐官もオフライン佐官もいるだろう。
でも将官はなんなんだ?
勝ちたくないなら将官辞めろ。
>>756 TD大佐やオフライン大佐の延長線上にはTD将官、オフライン将官がいる
あと、土日は諦めろ
>>756 ヒント
前回タクラマカン砂漠、オフライン、休日
これで分かるだろ?
>>755 それがGCなら、タンクと二人で洞窟経由で拠点を叩けばいいよ。
味方スナの狩られまくりEが期待できて、タンクも1落としはいけるだろう。
この場合近乗りがpt的に割を喰うことになるけど、まぁそこは我慢だね。
>>753 そうなの?俺は絆初めて3ヶ月、等兵の頃から格ばっか乗って3連QDキメる事ばっか考えてた。
気が付いたら尉官になってホームの佐官等に「早く中狙消化しとかないと乗れなくなる」と言われて可能な限り中狙に乗りまくり。
ダムもだして「機体出し終わったから格乗るかー」で格ばっか乗ってたらB安定で今中佐だけど、俺みたいのは珍しいのか??
長文スマソ。
今日の将官戦も酷かったなー。
1戦目あっさり負けてるのに2戦目なんて開幕湖の中テクテク歩いてる奴居るしww普段どんな相手と対戦してんだよ!!
相手フルブーストで押し上げて来てるのに。
連邦は中将もクズになってしまったんだな…。
762 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:56:25 ID:442kIC+D0 BE:1325688487-2BP(112)
美野子撒かれてたし、後ろから回り込みたかったんじゃね?
44マッチの1戦目、中即決2がいて我慢して近でやったら自分以外はDの負け。
で2戦目、狙選んだら馬鹿共その後狙2選びやがって狙3に。
…また自分以外は3落ちD。勝ちは捨ててそいつら餌にS稼がせてもらったよ。
>>760 格で突っ込んで適当に連撃決めて囲まれて爆散してもBはとれたりするから指標にはならない
0〜1落ちでB安定なら適正はある
2〜3落ちでBならカルカン地雷
というかどちらにしろ中佐程度のマッチングならそりゃB確保も難しくは無いだろうよ
ところが、周りに敵どころか味方が居ない状況でないと満足に連撃させてもらえないんだぜ。
半数以上が、味方の邪魔をしないって考えがなくて被せてくる。
>>744 スマン俺かも。ダブタンやりたかったんだよorz
俺タンクが好きなんだ。1戦目拠点左前方の崖の上でアンチしてた白タンの人かな
>>761 最近連邦将官で階級下げしてるのよく見るからそれじゃないかな?
攻撃何もしないでただ拠点まで歩いてく
>>760 珍しいと思う。近中ばっかで格乗れない人なら膨大な数を見てきたが。
オレの見てきた限りだと
連ジ・連ザから流れてきたゲーマータイプ→格狙好き
絆からゲーム始めた人→近中好き
の図式がある。
>>764 平均して1〜2落ちだなぁ。たまに0落ちでSが出るぐらいか。
課題は、周りよく見て落ちが少なくなれば尚いいってとこか。
ありがとう、参考になったよ。
>>769 格闘機も近距離も中距離も後方支援も狙撃もそれなりに全部使えるぜ
好きなのは格闘に近距離に中距離に後方支援に狙撃、全部その時々で使いたいです><
でも将官戦だとまず中距離が使えんし、佐官戦でも他のヤツが使うから使えない
狙撃はほかに上手いヤツが大抵居るから譲っちゃうし、格闘機はそこそこ自信あるけどこれもすぐ埋まる
残るは近距離かタンクだけだな。で、タンク出す奴居ないから大抵タンクになったりするわけで><
>>772 よう俺。格だけはたまには我を通して乗った方がいいぜ。
自分がタンクを出さないわけ
新砂狙いで狙に合わせる
他のヤツがアピールか牽制、もしくはタンクを選ぶ
その頃には格枠は埋まっている
もちろん中遠が出せる状況ではない
結果コマの使用回数ばかりが増えていく
>>771 そして腕今市の新米将官に世代交代って訳でつね!
元廃人は44NY・GCのみプレイ。
スナ乗るも全然上がれず曹長でひっかかり、格闘機消化し始めたら少佐まで一瞬だった俺もきっと例外なんですね。
今でもGCやTDでスナ使うとDとるような戦闘も、二戦目素ジム乗れば余裕でAでしたって事が多い。
味方が残念で前線崩壊な今、中狙で大佐まで楽々なんて絶対にありえない。
カーソルでの会話・・・その2
(自分´・ω・`)新スナ、使いたいな…
(`・ω・´大佐)だめだめ、味方に脳筋いるでしょ
(自分´・ω・`)お言葉ですが大佐、88で他に支援機アピールいませんよ?
(`・ω・´大佐)だって格祭りだから参加しない手は無いでしょ?
(自分´・ω・`)個人的都合で申し訳ないですがもう少し、あと少しで装甲セッティング2が手に入るのです
(`・ω・´大佐)大尉よ、コレはチーム戦なんだぜ?わがままイクナイ
(自分´・ω・`)ええ、自分が一番ペーペーなのは重々承知しています。
(自分´・ω・`)だから拠点スナでチームに貢献したいんですよ!
(`・ω・´大佐)…チッしょうがねえな、漏れをケツを後ろから打ち抜くんじゃないぞ
とはならずに
(`・ω・´大佐)ダメなもんはダメ!!漏れだって新砂モッテナイ(脳筋だから)
結局核ばっか使ってて大佐になってしまった
装甲2遠いな…
一戦目に両軍タンク戦で佐官(all大佐)に負けたら、プライド捨ててフルアンチですか?
そもそも将官のプライドないか…
しかしカッコ悪くないか?
少しは意地をみせろって愚痴。
オイラはジオン大佐。
大佐以上でないと勝ちを狙った戦いは期待できないんだなって愚痴。
1
味方がタンク決定後、高コスト格闘4枚狙撃2枚とか頭おかしいんじゃないか。
仕方がないから近1人でタンクだけは守ったが、味方が2落ち3落ちしてたら
そりゃ勝てるわけないだろが。
2
タンク護衛をしてたらアンチ3枚+狙撃、こっちの残りのメンツはどこに行きましたか?
何で拠点落とされて死んでるんですか?
3
近5格1中1遠1、行けると思ったらゲルバズ2、高機動2。
突っ込んどいて応援頼むじゃねえよw
3人Dとかもうね、勘弁してください。
そして行ける、勝てるって時には自分がミスして敗北。だめだよあー。みんなすまん。
いあいあ今時の将官クラスもだめだよ
ジムスト簡8陸ガンで2堕ち以上とか
そういうバカが4人集まっただけでゲージ吹っ飛ぶから
いかに昔の低コの高性能だけで戦ってきたかよくわかる
>>780 漏れが思うにゲル枠はゲルBRのみで88で一枚のみしかもBR使い慣れてる
やつのみ限定で別に出さなくてもいい機体だと思う。
高ゲルは火力が低いが格相手に引き撃ち最強だけどタンク戦にはいらない子。
あの子のコスト270はバンナムの頭が悪いとしか思えない。
はぁー、、停戦時間に近とか乗ってくる大佐以上とかタイマン邪魔しに
来るやつは何なんだ?
はぁ−、、格でガチりたい。
将官でもそうなんですか。
>>782 高ゲル2人ともマシAで最前線でした。泣いた。
500円とか高すぎる。
どこか安い所知らない?
でも今日だけで3000円も使った俺ガイル
orz
>>785 スタンプサービスはやってる
1日1個 5個で500円分遊べる
いくら砂だからといって、どうやったら4墜ち出来るんだ。不思議でしょうがないwww
今日10クレ中で大佐が3人降格した。適性階級まで後3つくらいだろwww
ついでにチラ裏。
1QD2QD、ループ、タンク護衛、2マンセルでの立ち位置、カット、撤退支援を完璧にこなしてくれる大佐ともマッチング。
元将官だろうけど、こういう人を現将官にして欲しいわ
ギャンサベB流行ってんのか?使ってる少将と大佐を見掛けたんだか…
バカか?そういうのは少佐で卒業してくれ。それか少佐まで堕ちてくれ。
>>787 タクラマ直後のマップだから丁度いいだろw
>>788 歓迎したいけど、野良で出るといっつも将官クラスと組まされてること考えると少尉まで落ちろ位言ってもいいと思う少佐のぼやき。
また2絆やってきた。
今日はマチ運悪すぎだと思って寝る。
>>788 秋葉所属で15時ごろ出てたのなら俺だ。
折角支給されたのでバンナム戦で使った後、換装し忘れましたごめんなさい。
>>788 Bサベも振ってなかったら俺かもwwww
この間のTDで初大佐になった友人からヘルプで中身交代。
格闘枠がギャンの流れだったので選択。
「ちょw?このPOD格闘ボタン壊れてるぞ?!」
「アレ?でもハイド出るな…何?何?」
150カウント辺りで聞きなれん、プルプルプルって音で
持ってきてたのがBサベという事に気付いた…orz
あんだけハイドの外し方も教えてやったのに…馬鹿野郎!
野良で編成の空気読むのがアホらしくなってきた
真っ先に砂即決してる奴がいるのに俺が狙に合わせると牽制とか…
かと言って牽制した奴はタンクを出す訳でもなく…
仕方ないからノーロックの練習だと思って俺がタンク出したが…
結果4落ちのEで降格
これからは思う様狙を即決しちゃる
PKのごとき立ち回りをされたので一言言おうと思ったらSNSにいないでやんの、いつもそんなパターンなのだが
やはり地雷級は招待されないのね。
あと絆って私怨は多いが他のと比べてPKの観念薄くね?
なんか、晒しスレじゃ腕晒しダメだっていうんで愚痴りにきた。
即決なのに・・・旧スナなのに・・・・・・大佐なのに・・・・・・・・・格に粘着されたわけでもないのに・・・!!
新スナ相手(中身少佐)にボコボコ落ちんな!4落ちするな糞がああああああああああああ!!!!!!!!!!
即決するなら大佐から大尉まで降格しろ
はっきり言ってジオンはこんな奴ばっかいるから負けるんだボケガアァァァァ!!
WRYYYYYYYYYYYY!
>>794 真っ先に砂即決してる奴がいたから、牽制されたんだろ。狙2枚もいらんわ。
気持ちは分かるけどさ。
もう、昇格条件または降格条件をもっと厳しくしてくれないと。
あんなので大佐とか信じられん。
大佐の条件を昇格条件がせめてB20連続もしくはA10連続で大佐にするか
降格条件をD1回もしくはC2連続でしてくれんかな。
今のままだと簡単に大佐になれるし、意味がない。
>>796 よぅwww野良大佐は地獄だぜウェーハハw
ジオンに限らずそんなの一杯居るぜ!
って言うか、俺も格近タン馬鹿だから砂乗ったらそんなんかもwww
澱みを少佐位で設定して、以下は特進も含めた階級上げが容易、
以上はは降格条件も厳しい階級下げが容易な設定にしないと…
昨今の高コスト編成/TD/バンナムポインヨ増加は
過去の階級マチ設計を完全に打ち砕いたな。
800 :
バンナム:2008/03/30(日) 21:06:45 ID:d5+WqCcm0
>>799 みんな大佐になっちゃえばマッチング簡単になるじゃないですかw
階級同じなんですからどんな負け方しても腕のせいですよww
くやしかったらもっとお金つぎ込んでくださいね
なんだか最近酷過ぎて萎える・・・
砂即決2が当たり前で、他もポイント厨だったり周りみないのばっか。
格格狙中近狙中格の編成って・・・(自分、近)
始まって連邦タンク誰も向ってないから叩いてると格3機が後からついてきて
殴ってるから、任せたのに拠点落される。
他がガラ空きで連邦に詰め寄られ拠点防衛、砂も中もなにやってるのか落とされてるし
極めつけが、自分が狙ってる相手が瀕死状態になると横からハイエナ当たり前w
引き打ちしすぎ等、大佐とかもいるのに何やってんだかと思うよ・・・
等兵クラスの方がマシだった気がするなぁと最近、軍曹になったやつが愚痴ってみる。
>798
ポイントで昇格降格判定やってるうちは
けして地雷は消えんよ
D1回で降格にしたら、リスキーな仕事をする奴が減るだけ
「もどれ」言われても突っ込む奴も出てくるだろうな
B20連続にしてもポイント厨には屁の河童
88狙って編成無視・連携無視で中狙垂れ流せば取れる
かといって勝率を考慮すると
「お前のせいで負けた!」となるのは散々キシュツ
解決策?
つ「部屋分け」
803 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:09:05 ID:9JRD01rt0
本日午前中R22独立部隊 若き議員「しんたろう」って奴とまちったんだけど、
即ガン2連続で選んだうえに一回戦は2落ちの0落しで使えないし残り50秒くらいから
拠点横で終わるまで「応援頼む」を連呼しやがって。しかも敵いないし。
2回戦に関してはガンダム使って4落ちしやがってマジムカついた。
今後そいつとマチした奴は注意すべし。
>>802 どこで線引くかだな>部屋わけ
俺としてはカードビルダー方式で
バンナム部屋:バンナム専用、ただし下士官以上は昇格できない(フラグは折れない)
初心者部屋 :等兵〜尉官まで
上級者部屋 :佐官〜将官
無差別部屋 :等兵〜将官
ただコレやると狩りがやりやすくなるんだよな
ダムで4オチは、さすがにネタだろ
わかった。じゃあEランクをとりやすく3落ちに変えればいい。
残り時間僅か、ダブデ撃破済み、ビッグトレー耐久力残り5分の1、拠点が撃破されれば連邦の負け確定状況…
このタイミングで拠点近くに居るならキャッチに逝けよタンク!
お前の代わりに俺の陸ガンで4発も支えて爆散してしまったわ!w
タイムオーバーになった時点でなんとか連邦の勝利、ビッグトレーの残り耐久力は目算2発と言ったところでした
あっぶねーなーもー
階級の問題は難しい。マッチ下げしてアゲルヤツもいれば、バンナム戦でアゲルヤツもいる。
どーしょもないわww
簡単8で3落ち500pで威張るな馬鹿って愚痴
リザルト下位のGM1落ち230pの方がコスト的に優しいわwwwwwww
佐官以上の昇格は1戦目と10戦目に自軍勝利を条件に加えればいい。
>>811 マチ下げには関係ないな。
敵軍に4階級以下の人が居た場合、昇格の条件回数から除外…とか。
>>810 そのジムが1落ち200Pとか空気なことしてないでもっと前に出てくれれば
Ez-8も3落ちするほどの負担は無かっただろうね
クズばっかだから2戦目狙乗る回数多い事多い事www
もう狙撃飽きたお(´・ω・`)
サブカだから砂2なんて、どーでもいいのに…
将官・佐官条件にどれかひとつのカテゴリーをん百回以上搭乗とかにすればどうだろう
中狙は永遠固定になっちゃうかな?
>>815 カテ3つにしたらええやん。
中狙とあと1個、取らせればさすがに・・・・・・・
フム、普通人は近遠+格闘or狙と言ったところですかな?
タンクだけは被撃墜五回までOKでその他の機体は1人でコストを350以上消費したらポイント何ポイント取ろうが降格にすればいいんじゃね?
バンナム引いたからタンク消化してマカク目指そうとしたら
敵のバンナム連中全員で洞窟籠もって出てこねえ
あいつら人の神経逆撫でするのだけはほんと上手いな
逆に考えるんだ、敵バンナムに一切邪魔されずに拠点攻撃が出来ると、そう考えるんだ。
>>819 今はないがサイサリスってコスト350じゃなかったか?
自分が残念地雷将官だって愚痴。
将官には、なって見たものの、なんか駄目だわ。
>>819 やめてくれ。
ただでさえ前出ないやつが多いのに
そんな条件追加されたら誰も前出なくなっちまう。
昨日ゲーセン行った時、いきなり馴れ馴れしく話しかけてきたオサーン。
漏れが開いてたPODに入ろうとした時も「マチしたら可愛そうだから。俺、中佐なんだ」とか訳の分からん事を言ってた。
の割には後マチして俺よりも戦績ひどい中佐殿。
中佐殿が別の野良プレイ中、漏れがPODを見てみるとすごいことになってた。
ブーストベタ踏むでビービー。ハイエナしまくり。「(スコア)200取ったら逃げるしwww」
こんな人が中佐やってるとかなんかもうね。
その時言わなかったけど俺、大佐なんです、すいません(´・ω・`)。
愚痴。
本日のマッチ。カオスに下は軍曹から上は中将までの連邦。
一戦目、始まった瞬間に某型月の主人公の未来のキャラ名がスナ2即決。
中将G−3即決。
中も2キャラ選ばれ、しゃーないのでEz-8で暴れる俺少尉とジム改な大尉の友人。
お互いタンク無しのグダグダマッチだが、ジオンがタンクないの見たら即水に篭った。
こっちは一切水に入らず、辺りをうろうろうろうろ。
しゃーないので友人と2人で強引に突っ込み暴れまくる。
つーか水ジムで出てる尉官さん。せめて水の中で暴れようよ・・・と思いつつ撃破を重ね、友人の援護に感謝しつつも所詮は多勢に無勢。落とされ終わる。
結果は僅差で負け。俺3撃墜1落ちの360ppで友人が0落ち280pp。中将殿は250pp。
以下100pp以下で水ジムが2ケタでスナ2が1ケタ。
2戦目。スナ2がやっぱり光の速さで即決。
水ジム出した人、不動の中。
俺ブチキレ、ガンキャAをほぼ即決。
友人もブチキレたが、不動の中がキャラ決定し水ジム出したの見届けてからジムスナ決定。
そして中将がG-3、他中5の狙2という編成。
結果?ボロ負け。俺50ppのDで友人380ppのSだったよ。
一番悔しいのが、スナ2即決が410ppのS取ってた事だが・・・
ガンキャで最前線で前衛牽制って難しいねって愚痴。
週末やって思ったけど、糞っぷりは連邦の方が酷いみたいだけど。
>>827 どっちもどっちかもね。
ジオン側から見ると連邦の編成が羨ましくなる時がめっちゃある。
8vs8でみんなでワイワイ(カオス編成でもかまわない)やるの楽しいけど、せめて等兵でもないのに
解ってて被せたり、ハイエナするのは止めてくれw
後、砂即決してる人、捨てゲー目指してるとしか思えん。
3月ぐらいからジオンの方がむごくかんじるなあ。
以前は連邦の方がむごかったと思う。
つか、連邦コンプしたやつがジオンはじめてるだけのような。。。
ダム赤ザク持ちで
「G-3?ないよ。中佐になれる腕ないから」
って普通に言うやつとか知ってるけども
ホントにわかってない奴のアレっぷりは凄いぞ。
。おれは年収五百万ちょい、通算ポイント百五十万ちょい初期からやってる、オヤジ亡くしておふくろにお金渡しながらやってる。おこずかいでやってる学生廃人諸君甘えるな
そろそろ地元にも欲しくなった両軍佐官。
車で片道小一時間はいい加減うんざりしてきたよ。
降格したり戦績良くなかった帰り道とかあまり運転したくない…。
>>831 俺の年収は800万弱。だがまだ大学生。
高校だって特待生で入ってバイトしてた。予備校も特待生だ
大学の学費だって自腹だ。最近の廃人大学生なめんな
じゃあ俺は年収1000万ぐらいでいいや
俺なんかなぁ、年収100億万円だもんねーwww
自動車の営業4年目でほぼ毎月の手取りが10万以下
>>836 十年収1,000万!?
絆どころか生活すらあぶないんじゃ・・・
>>837 まて、これは手取りといいつつ家賃光熱費ローンを抜いた自由に出来るお金という罠かもしれんぞ!
いや、そう思わせてくれ・・・
>>838 地方ではよくある事、総支給12万とか余裕でした^^
ジオンの大佐バカばかりか?
連邦の大佐はアンチ編成ばかりだし。
気が狂いそう…
元将官の愚痴
>>839 地方はその代わり家賃安いだろ…じゃ済まされない金額だなソレ。
思い切って都市部の会社に転職したほうがいいんじゃね?
>>841 いや
固定資産税 住民税跳ね上がるで
因みにおれゎ本税だけで2百万ちょっと
いくら地方っていっても絆設置のゲーセンがあるんだから栄えてるんじゃないの?
手取り10万て…家賃いくら?
絆で将官フラグとるのに5万として残り5万で暮らせるのか?
844 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:41:31 ID:2TMIqbc10
昨日飾磨アイビスで殴られてた、連邦の人カワイソウ。
目から流血してたよ!
その人ずっと野良で、やってたんだけどPODから出るなり、
ほかのPODから出てきた人に因縁つけられてた。
インカムを付けてなかったのが原因らしい。
常識もしらんのかい!といわれてた。
もう、絆やらね。
>>844 ついに傷害事件か・・・絆も長くないな
で、飾磨ってどこ?
そうかと思えばうちのホームじゃ、
マチした将官様がヘッドセットつけずにタンク出して拠点落とせず1落ち
1落後、拠点を叩くうっておいてあとは自陣キャンプで捨てゲー
タヒね、ケ○○○ウ
847 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:50:13 ID:2TMIqbc10
>>845
兵庫県の姫路市飾磨区加茂にあるアイビスです。
848 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:56:00 ID:2TMIqbc10
殴ってた人は警察に連行されてたわ。
あの流血は失明してそう。
>>846 その将官、まさか○ン○ロ○?だとしたら納得できるな
インカムつけてても味方が気に入らないとグチグチ言い続けるからな
>>848 結局、現行犯逮捕されたのか
姫路の民度が分からないから何とも言えないが、
こういう下らない事件が衰退を助長するんだよな
暴力事件はさすがに無いな。地元
時間の問題かもしんないが
そこは殴って何故悪(ry
って言ったら円m・・・流血じゃ駄目かw
連邦将官4
ジオン将官3大佐1
一戦目大佐のギャンが2落ち点数二桁、他は200↑で負け
二戦目にそいつまたギャン・・・
一落ちしたあと自拠点で捨てゲーとか・・・
地雷は仕方ないと思うし、その分カバーできれば・・・とがんばってみるけど
捨てゲーはやめてくれないか?あきらめたらそこで試合終了ですよ?
って愚痴
たかだかゲームでリアル人生狂わせる馬鹿はどうしようも無いな。
これ今日初めてやったんだけど初心者には厳しすぎるな
いきなり2回目のプレイで実戦に放り出されるなんてどんだけパイロットいねーんだよっw
何もできずに500円奪われた気分だぜ
自由にCPU戦くらいやらせてくれよ…
>>854 初心者つぶしは仕様だから諦めてくれ、あと異常に強い敵に何一つさせてもら
えずに切り刻まれるけどそれも仕様だから諦めてくれ、さらに味方が嫌がらせ
してくるのも仕様だから諦めてくれ
・・・・・えー、まあガンバレ
俺の友人はゲシュペンスト・イェーガー。
逆格差の実力格差でこっちが有利でもタンクでキュラキュラ。
フリーの敵格闘機が前にいても気にしない。
当然蒸発。すると「なんだよ味方・・・ちゃんと護衛しろよ・・・」
リスタで高台行くも見方駆逐される寸前。しかし突貫。じょ(ry
リスタして高台着いた。そして敵拠点にカチカチカチカチ・・・(MS弾)
この辺を直したほうがいいと言ったら怒られた・・・
見方が残念なんだとさ。これで俺と同じ佐官なんだぜ・・・
>>856 BR装備させて、密着して撃たせるんだ!
最近酷いのはダムダムが稼働始めたからだろ。
だってあれだとよほど地雷かましても初心者狩りにあっても100円なんだもん。
2時間みっちりプレイしても1000〜2000円、絆なら3倍はかかるぜ?
860 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:42:29 ID:rFpw3Ayl0
44の近近格後の編成で2機の近に引き撃ちされたら
タンクも格も生きないよな?
格の俺は2落ちタンクは3落ち・・・
近の奴らは0落ち100Pくらい
やってらんねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーよ!
激しく同意。
陸ガン2機も付いて来なくていいから。
タンクの横で何してんの?って将官多過ぎ。
>>855 ワロタ
それでもまったり続けてる俺って、端からみたら廃人なんだろうなぁって事も認識した…orz
>>859 ダムダム殆どソロプレー状態だよ
対戦なんて日曜日ぐらい
絆も連コ可能になってきたけどね
確かに絆の客は減った。
・・・と思ってた空いてる4POD店に12人も(俺と友人含むと14人だが)集まるとか、なかなか思うように出来ないぜ。
しかも4人バースト組が混ざってて、PODが3つ空いてもやれないとか・・・。
そんなにバーストしたきゃ隣の8POD店に行けよコンチクショウ。
ま、その8POD店にはウザイ常連の8バースト組がいて、そいつらが始めると一般客が帰るくらい騒ぎ出すんだがな。
どんなゲームも常連が我がもの顔して占拠すると、新規は寄りつかないぜ。
ゲーム的にも間違いなく新規を減らしてる原因の一つは廃人の将官連中だがな。
>>864 うちのホームも常連の一部が待ち席占拠、バーストしたら暴言、
自分を度外視したリプレー映像での薀蓄、
こんな奴等がいたんじゃ寄り付かないよな・・・
しかも、一人の時は、静かな子猫ちゃん、仲間と群れると狼になるから、
情けないよね。皆のホームにもいるでしょう?
今メインで出撃してる大隊に居たわしかも二組。
ジオン大佐×3と軍曹連邦少将と一等兵。
867 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 04:48:30 ID:nti/+NDFi
再度、一通りDQN店を晒してみては?
近場だったら常連廃人いぢって来るからさ。
いい加減MS追加が欲しいって言う愚痴
赤蟹のような支給条件でのMS追加は勘弁してほしいけどな
赤蟹・G-3の支給条件の様な新MS登場をやらかしたら引退する。
AKB48商法には遠く及ばないがあそこまでの条件で新MSならちょいと悪質だと
俺の主観で言ってみるので異議は認める。
>>870 G-3、赤蟹は機体が機体だからな
つまりMSと条件があえばいいと俺は思う
新マップだせや
昨日の愚痴っぽいチラ裏
23時頃将官レース最後の追い込みをかける為に野良プレイしていたところ、
他店舗の大将が何の問題もないかのようにジム頭ロケランを即決した。
タンクを選ぶ暇すらなかった。
しかも戦闘中、この大将はやはり何の問題もないかのように
自分がチームの中心であるかのごとく振舞ってくれた。
所有MSを見たところ、何故かジム頭の登場回数が500回行ってるし……
一体何をしたいのかよくわからん大将だった。
ちなみにこの大将とはTD88の時にも友軍マッチしたんだが、
タンクよりも先にスナ2、ジム頭を即決する困った人だったな。
>>870 異議無し
さらに新MSがガチ機体だったらへし折ったカードバンナムに送り付けようか
>>870 オレはむしろ赤蟹条件系の支給を増やしてほしいがな。
目的もなくダラダラプレーするだけでもらえちゃうより面白くていい。
ミッションモードみたいなノリ。
>>876 気持ちはわかる気がするが
これ以上この手の条件が増えると
野良プレイヤーは壊滅し、バーストはマチ下げマンセーの
カオス化が加速するから勘弁してほしい。
もし特殊条件にするなら
野良で同階級相手でも満たすのが難しくない条件でないと。
オール大佐戦で、俺以外赤鬼祭りをされた
赤鬼どころか蟹も持ってねえよ
そろそろジオンは月間大隊5位以内には無条件蟹配布でいいと思うんだ
野良メインにはあれキツいよ
>>879 サイサリスみたいなものか
でも確かその手の機体はダメになった気がしたが。
>>877 マチ下げなんかしなくてもバーストで何回かやってるうちに取れちゃったけどな。
つか赤蟹爺さんの普及率ってどのくらいなんだろ。将官だと50%くらいかね。
地雷の方が取得済みが多い気がするのは何故だろう。しかも中佐や酷いヤツは少佐に落ちてたりするしな。
だな。陸ガンで完封出来る茹で蟹の多いこと多いこと。
>>882 空気読みつつ勝つための最善を尽くしてる限り
野良で入手は極めて珍しいからね
>>877 逆に条件が無数に様々なパターンであれば
結構面白くなると思う
2〜3機だと逆効果
最低10機は欲しい
閃いた
次の支給はランダム支給ってのどうよ
条件とかまったくなしでさ
1回で取れたり、2000回やっても取れなかったりとか
バーチャロンにあったじゃん?
次のジオンMSはシャアゲルです
支給条件は中佐以上でゲル、高ゲル、シャアズゴをコンプ
2戦連続で前衛後衛で拠点落としてSランク勝利、ポイントは2戦とも500以上
なお、敵に5人以上の肉入りがいること
オフライン及び2階級以上格下の味方がいる場合は無効になります
>>885 それだと俺一生とれないかも。未だにドラクエ3でしあわせの靴を取ったことありません。
現段階で蟹捕る方法
密漁5割
養殖3割
天然2割
天然の2割のうち1割は優しい味方に中狙使わせてもらってゲト、ラストはゲル爺かタンクの拠点兵器使って自力
勝利と拠点撃破の2点がキツいんだよ(´・ω・`)
>>884 野良では無謀でしょ。素直にバーストすれば普通に取れるって。
野良専って実は多いのか?全プレイヤーの2割くらいいるのかな。
並んでるときの体感だと
バーストオンリー:2割
野良だったりバーストだったり:6割
野良オンリー:2割
くらいなんだが
とにかく対象ステージくらいは増やせって話なわけで
まあ既存グラの色変えただけなんて言う手抜きもいいとこな間に合わせ機体なんていらねーけどな
ポイント無駄にしないくらいMSがちょくちょく追加されていきゃいいだけの話だ
ギャン祭りとマチ
拠点にこもろうとするも、こもる前に追い付かれてフルボッコ
瀕死機体を追ったら驚異のスピードで瞬く間に拠点へ帰還
…ナニコレ
>>886 敵に同店、同大隊、フレンド登録者(以前のも含む)がいたら
支給不可も追加で
あと階級は大佐以上で
>>888 野良とバーストの区別は?
あと闇取引もわずかにある
初めてE取ってしまった・・・
アッガイタンが悪いんじゃないんだ、自分の腕のせいなんだ・・・
海MAP作れよバンナム!
まぁバースト推奨の隠し機体が一機くらいあってもいいんじゃね?と思う
協力してやったら1クレで取れたし
ホームの連中も企画立てて赤蟹漁やったから大体持ってる
野良専?
バースト推奨のゲームで
しがらみが嫌でバーストしないんだから
その辺わきまえろ
数量限定じゃない時点で
赤蟹でも条件ゆるいとも思う
G−3以上の条件。
G−3以外、現在搭乗済み機体をオフライン・バンナム戦を含めないで一定以上出撃して以上の戦果累積で支給。
ガンダム4・5号機とか。
頑張ればいずれ取れる条件なら文句もあるまいに。
先月あまり出来なくて中将から更迭されてみた
え・・・何コレ別ゲー
ここで斜め上へw
野良でしか取れないMS実装w
ところで養殖って何になるのw?
マチ下げ?中身変更?w
ライノサラスの実戦配備を・・・
ただし、サラスで1機撃墜した時点で機体爆散とか・・・
スイマセン
人減ったな〜雑魚しか残ってねぇわ
だから俺は引退
昔の絆やってた奴らがやめなかったら続けたが
今じゃマッチする度にこいつら誰?って感じだし
>>900 うちのホームもそんな感じ
常連軒並み引退
俺も回数かなり減った
敵も味方も「最近将官になりました!」みたいなのばっかりで
もう昔みたいなギリギリ感やワクワク感なくなっちゃったよね
サイド7が終わったばかりの二等兵を将官数名居る戦地へ放り込むなバンナムwww
友人に泣きつかれたから何だと思ったじゃないかww
MAP少ねぇ。せめて10個くらいでローテーション組んで欲しいよな。
オデッサ
08の「信頼への限界時間」ででてきたジオン基地MAP
08の「震える山」MAP
ポケ戦の北極の連邦軍基地
ネオ・ジャパンコロニー
他にも色々あるぞバンナムさん
「震える山」は実装してほしい
斜面マップと市街地マップの2つを組み合わせた感じで
>>903 ベルファスト(半分海)
黒海沿岸(vs黒い三連星)
孤島(ドアンの島)
1stだとこの辺りがメジャーかつ特徴を付け易そう
あとは
トリントン基地近郊(中央にコロニーの残骸を置いて)
キャリフォルニアベース(ジオンの北米最大の拠点=JUばりの偏りMAP)
あたりも欲しい
>>903 シャアゲル支給用にテキサス
支給条件大佐以上で1戦目で味方の尉官以下ギャンを0落ちで守り抜きS獲得
2戦目で敵の佐官以上のガンダムorG3を撃破しS獲得
高ゲル武装コンプとかはやめて欲しい
>>906 連邦は2戦目にガンダム出して
ギャンとシャアゲル倒せば二刀流ガンダム実装ですね。
>>903 デビルG体内ステージ
サイド7、JU以外で初の室内ステージ
たまに壁からの触手に襲われるw
おい中狙即決するカス下士官どもよく聞け
何も俺は下士官に機体強要するつもりはない
俺だってシャアザク出すために中狙乗ったしな 真面目に働けばそれなりに仕事ができるのも分かる
だが今日は44なんだよ 消化するなら編成見て88でするか
百歩譲っても二戦に一回にしとけ
下士官だから何乗ってもいいだろって二戦中狙即決とかナメてんのか
しかもお前一戦目0ポイントだったろ 死ねよ
という愚痴
将官戦したかったのに大尉に割り込まれてカオスマッチ
二戦ともリザルトトップ
まるで俺がマッチ下げポイント厨みたいじゃないか
本当に絆はもうダメかもしれんね。
連邦もジオンもオール将官戦4vs4で中狙が(4クレで2回)いた。
特に連邦は俺がタンク決めた後で水ジムとかorz
一万歩譲ってガンダムのための消化ならまだしも、水ジム出てるなら関係ないだろうしな。
そりゃ引きが悪すぎただけだろう
昨日20クレで捨てゲしたくなるような編成なんてそんなに無かったぞ
いや、多少、あったかな
今日街した馬鹿大佐、1戦目はゲル2落ち、2戦目はF2で4落ち。
携帯で見たら少将に昇格していたw
5クレほどやって1戦だけあった。
将官戦で俺がタンク出した後にスナU決定。
あれはどういう意図があったんだろう。
俺は活躍してくれれば何を選んでもと思ってるから全然構わないのだが。
ちなみに勝利。
味方の陸ガン装甲設定ぽかったし、味方も俺も捨てなかったが勝因だな。
俺も5クレぐらいやったけど
敵も味方も格近々タンクばっかだったぞ
いい加減ALLバンナム戦を俺に下さい。
今年に入ってから一回もありません。
かれこれ半年はない計算になります。
後中29なんだよ・・・S取れれば10クレで終わるんだよ・・・
計算間違えた・・・ALLSなら7クレとC以下一回だ。
>>916 朝7時くらいからやってる店舗だとバンナムひきやすい
>>911だが
いくつかレスありがとう。
無論、捨てゲしたわけではないよ。激しく萎えたのは事実だけど。
履歴が残ってたから、水ジムの人を見てみた。
1:援護まかせて
2:狙撃大好き
3:勝利にこだわる
各カテの搭乗回数はお察し下さいってことで。
3は納得いかねぇ
920 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:04:15 ID:n4+2GpexO
1クレ目中将にバーストされて、4人戦の辛さも手伝ってD2回w
2クレ目わざわざ時間差つけてスタートしたのになぜかまたバーストw
1ゲーム目でCとれたので良かったが、危うく降格食らうところだったww
全然寝られへんは!ボケー
>>909 等兵の時の支給順序を
近(ジム、ザク)→格(陸ジム、アッガイ)→中(ジムキャ、ザクキャ)を近(ジム、ザク)→格(陸ジム、アッガイ)→遠(タンク)→中
に変更してもらいたいですな
>>918 そんな店が田舎にあるなら苦労はしないわけで。
平日9時から連邦でNYRやJU行ってバンナム引かないんだぜ。
そもそも7時台なんて娘の食事を作って保育所に連れてかなきゃいけないわけでいけるかぁぁぁぁぁ!!
って愚痴。
>>923 最近じゃ、どのMAPでもバンナム戦にならない程連邦は少ない。
でも数日前のGCで、二回連続バンナム戦やってた中佐が居た。
水ジム使ってたからダム出しの消化じゃないし、腕はお察し下さいだからだろうか?
まぁ、マッチ待ち中の瞬間比率が変わる事だってあるか。
>>923 確かにバンナム稼ぎできないと言う点ではお前は不幸かもしれない
だが
>>そもそも7時台なんて娘の食事を作って保育所に連れてかなきゃいけないわけでいけるかぁぁぁぁぁ!!
このあたりで何モノにもかえがたい素晴らしい時間を持てている幸運がある、とは言えないか・・・?
ムスメガ カワイイノナンテ イマノウチダゾ ( ===○=)
>>925 娘どころか結婚なんて考えられない
所帯持つ収入じゃない俺涙目 後数年で30なのに orz orz orz
おまえは絆以前に、人生で勝ってる
もう30になったのに有効求人倍率0.5倍の県(その郡部だからさらに下)であえいでいる俺がここにいるぞ!
昔同じ会社で働いてた同僚と同じ職安に通いながら単発バイト(主に農家)をこなす日々が続きます
というわけでここから
>>1000まで人生の愚痴スレになります
将官戦に放り込まれて涙目
機動4なのかダッシュで飛び出して着地は物陰で
射撃が当てられない。近接戦闘でも格闘やダッシュをかわされる。
連続Dで冷や汗でたぞ
3つくらい会社変えたけど、仕事ができない、能力も無い俺。
職場で完全に地雷扱いされてる空気が痛いほどわかる。
人付き合いが苦手な俺。友達?いませんよ。彼女が一人いるだけ。
結婚式どーすんだ俺。
>>928 うぜえええええ
そんな自分を卑下したり絆やってる暇あったら
仕事に関連してる勉強しろボケ!
大体おまえらの言う「すいません」は聞いてて腹立つんだよ!
注意したのに同じことを繰り返すとか頭沸いてんじゃねえのかこのクズが!
どうせ謝ってる時も相手に謝ってるんじゃなくて自己嫌悪に陥ってるだけだろうが!
そんな謝り方されると余計に腹立つんだよ!謝るなら最初からやるな!
つーかせめてもう一度同じことを繰り返さないためにも
自分でメモして頭に刻み込むなりなんなりしろよ使えねーな!
すまん2ヶ月前に糞新人が入ってきて苛立ってるからつい書いてしまった。
しかもそいつ次課長の井上似の池面だから彼女いそうで
お前の言う特徴にあってそうで余計に書き込みたくなっちまったんだ。
だがしかし自分が地雷だって分かるなら職種変えてみたか?
自分にあってない職場にすると自分も辛いし同僚も気分が悪いから最悪だ。
土方などの体力使うものからニートお得意のIT関連や
テンプレだけで大体済むヘルプディスク(笑)等々どれかいけるだろ。
つーか愚痴スレで何を突っ込んでるんだ俺は…
まぁこれも愚痴ってことで勘弁してくれ。
>>928 将官といえど、機体の性能はかわらないし
格闘射撃タックルがじゃんけんであることも(例外を除いて)かわらない
落ち着いて叩けば大丈夫
まあ、中には赤ロックして格闘アイコからのタックルをかわして
格闘してきたり、障害物に隠れているのに障害物越しに格闘入れてくるような
裏技みたいなことしてくる将官もいるけどね
昨日の昼頃の戦闘
確かに1戦目の時点でジオンが格上な戦いをした
自分がサブカ(ジオン大尉中身は連邦大佐)を使っていたこともあったと思う
でもな、伍長(リアルかは不明)ガンタンがひたすら拠点狙いを強行してるだろ
なんで中佐G3と大尉陸ガンは少将Ez8を盾にして垂れ流ししてるんだよ
その少将はお前らの護衛をしていたわけじゃないんだぜ
確証は無いけど所属が全員一緒ってことはほぼバーストだろ
何があったか知らんが仲良くやれ
>>923 おかしい、日曜10時から5、6連邦でやったけど、3回オールバンナム。
2回、1VS1のバンナム引いた。
このポッドだけ回線の調子悪いのか?と思ったよ。
おかげで、やっとキャノン出せたけど。
バンナムで消化も続くと、飽きた連邦少尉。
>>928 仕事は誰もが初心者なんだよ。
合わない続かないって人は単に根性がないだけってのが多数。
>>929みたいな上司には愛がある。
きちんと耳を傾けて実行するべし。
とりあえず1年。続いたら更にもう1年がんばってみなよ。
ジオン中佐の俺はグレキャなってからすべてマッチングゥ
PODの中に入って指示を出す友人がいるんだ。そして俺の動きに色々指示
だしてくる。それだけならいいのだが、そいつは皆が仕事してると思って
指示してくるから、微妙なズレが生じる。しかし、それを直そうとすると
怒りだす。頼むから観戦するだけにして指示はするな。役に立つときとた
たない時の差がありすぎる。
階級が圧倒的に↑とかならわかるのだが、一応同じ将官なので黙って
見ていたらどうだ? とたまに思う。まあ俺が前衛型に対してむこうは
タンクでの後衛型だから変に違いが出るんだろうがな
今マチしたギャンの大将以外のジオン将官と大佐二人死んでいいよ(怒)
全護衛で敵がくるまで待ってるし、アホですか?
主戦場を味方タンク周りでやろうってか?
ギャンが(ここはまかせろ)何度も打ってるのに味方近距離は微動だにしません。
タンクもなぜか赤ロックせずにノーロック。敵がいませんが?
ギャンのシンチャを信じてアンチに行くも一人きりで敵は近距離2対が護衛。
タンクに絡めないから釣りと延命に努めたが格闘だしそんなに長くは持たない(;_;)
それでもかなりの時間は味方に数的有利を提供したのに、敵アンチにタンク殺られてる。どんだけショボいんだよ(怒)
戦い方もわからない、実力も劣ってるんだから階級落としたら?
あんたら無理だろう?今どき、敵がくるまで敵陣でまつくらいだし。
かなり萎えたって愚痴
レーダー見てる?
ずっと敵と鬼ごっこしてたんだけど?
見方の側まで逃げたけど?
って愚痴
不動の中大佐が垂れ流しで2戦とも2落ち220点前後
所有MS見てみたら
アッガイ1、ギャン0、ザク6、白タン1、ザクキャ476、ドム414、ズゴ412
誰だこんな核地雷育てたの
スナUのセッティングあと一つだあ〜!
と思ったら最後5000かよ orz
先に機動にいっときゃ良かった
最初あんなに機動2が使えるなんて知らなかったよう( ⊃д;)
>>935 同じ将官とか、関係ないと思うんだが・・・
まあたしかに、横でゴチャゴチャ言われると、かなり狂うよな
自分なりに頭の中で先の行動を想定して動くが
そこに横から、今やってる行動について「○○!」と言われ
行動を変えるように言われると、先のプランが白紙になる。
「あー、もうタンクが拠点を落としますね。そろそろ撤退戦を考えたほうがいいですよ」とか
誰もがわかるような戦略上のアドバイスなら役に立つが
「そこで岩の裏へ行け!」「そこでタックル!」など
その場その場で起こってることについて、細かい立ちまわりまで言われると
ちょっと黙ってろ、と言いたくなる。
それが的確なアドバイスであっても
刻々と変わる状況でそこまで細かいことを、
いきなり言われて即実践するのも難しいし、頭も働かない
それに夢中で余裕が作れなくて
レーダー見てなくてポカミスもする
俺も下仕官にアドバイスしてあげるんだが
「右から○○きてますよ」
これ言っても耳に入らないくらい、やってる人は夢中。
夢中というか、全神経を集中してやってるんだろうな
そういう人には逆効果だ
アドバイスは、センモニでリプ見ながらしてあげるほうがいいよな
>>940 まだ使ってないけどwiki見る限りいらない子っぽいね
早く機動2使ってみてえ
でも明日から平山RだしなあRでスナUは
かなりむりぽ・・・・
中将カードと大佐カードで10戦ずつやってみた。
中狙即決・牽制無視に遭遇する割合
中将:1/10
大佐:4/10
過疎店舗に移籍してでも両軍将官維持すべきだろうか…
一回目がボロ負けで二回目に「やったな」を連発する馬鹿にはどう叩き返せばいいかな?
「ありがとう」と叩いてみるかな
一戦目の負け方によるんじゃね
なんでスナUの機動2使えるの?
1回でこけるし味方のじゃましてるとしか思えないんだけど
装甲からすませたらバンナムになったとか拠点落とせば稼げるじゃん
>>946 一射で何機も撃てる余地があるってのは、
メリットでもデメリットでもある。
まあ単純に、味方の邪魔になるような敵を狙わなければイイ。
そこはスナU側のセッティングと、切り替えるべきスタンスの問題。
まあなんだ、
バンナム戦で装甲2で拠点狙うより、
対人でNや装甲1の方がポイントは稼ぎやすいよ。
ジャブ地下以外じゃ、180mmの方が話が早いしな(´・ω・)
-愚痴パート-
一戦目にタンク出したんだ。
開幕いつもの「拠点をたたく」の後、
俺がアーチを超えかけという状況で、もどれ打った馬鹿がいた。
敵にもタンク居る状況で戻る意味がわからない。
横と後ろに居た護衛が速攻で全部居なくなって、下がりきれずに俺アボン。
その後も残り100秒くらいまでアーチ付近でMS戦で負けて、
大負け確定の残り80秒で、
「拠点をたたく!」だと。
馬鹿が。
あまりの酷さにイラつきすぎて、
次のクレで久しぶりにLABR使ったら、
超絶核地雷をやらかした。
今度は味方が強すぎて、それでも勝ってるし。
赤くなったり青くなったり、体に悪い一日だった。
>>946 一度に何機も撃てるN設定旧スナ、と考えれば使い方次第では強いよ。
バースト向け。
マジメにやるとつまらないって愚痴
GC66少将1大佐5。連邦のフルアンチ確認したマカク大佐の指示でキャンプ。
マカクMS弾でコスト190リード。連邦も引き篭もり終了。マカク以外敵味方全員D。
佐官LVの腕前というのも、大佐と少佐でもかなりの開きがあるよで
この前のリアル少佐の友人のプレイをPODの外から見ていたのだが、
起き上がった直後の敵にマシを撃ちまくっていた。
『無敵時間が切れるのわからないのか?』とおそるおそる聞いたら
真顔で『わかりません』と言われた。この時ばかりは俺も
『なん・・・だと』
と言うツラになったわ。変な愚痴ですまん
”起き上がった直後に”ならわかるけど
起き上がり直後の敵にマシ撒くのはタックル牽制じゃねえの
>>952 裏取りするでもなく距離を取るでもなく起き上がりにマシ撃ってたら斬られんぜ
はあタンク護衛行けば護衛は俺だけで敵さんのアンチは三枚来るし、
味方相手の護衛はかなり少ないはずなのに拠点破壊許してるし。
格で切ろうとするとデザククラコー飛んでくるし、敵タンクの横にグフで
いるのにF2が必死で切ってるし。
終盤コストにミリ勝ちで後方の味方に戻れ入れたのになぜか逆転され、
しょうがないから格で飛び出して高コス瞬殺して『良し!』と思ったら
なぜか味方が落ちて敗北。
1戦目相手有名大将ばかりでこちら無名将官ズ、1戦目こちらフルボッコ
二戦目こちらアンチで相手の一番やばいのがタンク!?『うわっ!なめられてる』
二戦目はこちらが相手をフルボッコにしたけどアンチで勝ってもなぁー‥。
後、グフカスで二落ち三落ち多すぎ!オレはグフで1落ちとかばかりなのに
二戦目譲って近乗ってるのにグフカス乗ってた奴が二戦目もグフカスで相変わらず
二落ちとかもうね、腕が無いなら遠慮しろ!
後、チーム○○とかに自分の名前つけてる奴よくその腕で付けれるな!
しかも階級大将じゃなく中将とかで!もう少し精進してから付けてください。
ふぅー‥スッキリした。
気は済んだかい?ブラザー
ジオンの将官は終わってる。
今日は、ゲージ飛ばされるのが半分(12戦ほど)で負けまくり。
ノラ出撃はもう無理だな。バースト仲間以外では止めておく事にする。
洒落にならないくらい弱いし、序盤で戦う気が失せる・・・
カスばっかりです。
>951
すまん 知識だった。というか露骨に着地硬直見せたり。格闘間合い掴めず
に空振り。 少佐なのに2連撃すら出せないなど色々見ていて愕然となって
しまった。
俺にもそういう時代があったかもしれんが、佐官辺りまでくると、さすがに
ある程度のモノはあったんだがね。まあ中即決とか見てると、佐官でコレかよ
と耳にタコが出来る程説教したくなる。
遠に合わせてるてる人がいるのに狙から動かさない少佐。
牽制したら今度は中に合わせやがる・・・
2戦目は中から動かなかったから中に合わせてたら、他のみんなも中に合わせてドム系祭になったw
愚痴っぽくないが66なら遠がいない時に中狙乗ってくれって愚痴。
>>956 ゲージは敵味方が拠点2落ちのうえ、殴りあいしなきゃそう簡単には飛ばないぞ
今日なんてコストチョイ勝ちで味方から戻ればかりでまあコンスタントに
勝てたけどまた0落ちCかよ‥、というのばかりだったぞ。
愚痴その1
ひさびさの中将まであと1戦。
デザクで護衛からカルカンの流れでスナ2封殺、落ち戻りのEz8に撃墜されて戦線復帰したら90カウント残してゲージ吹っ飛んだ。
俺、190点のC。
愚痴その2
他店3バーがマカク2機を決定。お、ダブタンですかと前線上げる。
…2機とも前に出ません。
しかも両方とも焼夷弾ってなんの冗談デスカ?餃子の国の中将様と少将様よぉ
>>958 66なら格格(or近)近近遠狙(or中)はある程度までありだと思う
二戦連続で乗らないとかきちんと仕事が出来るって当たり前のことが前提だけど
次スレよろ
ガチの考え方だと、どうやっても要らない子なのが
ザクキャ・ジムキャ・ドム・FAだな。中距離に集まりすぎ。
まぁ、白タンク・量産型タンクも要らないが、拠点兵器を最初から出さないよりはマシ。
白タンはマカク出すために現状乗らざるを得ないし。
他は、それぞれ使い道がある。
何かしらに特化しているorコストに見合った性能がある(G-3・ジム改は怪しいが)。
上に書いた奴らは
革命が無い大貧民の3・皇帝に勝てないEカードの奴隷。
>>963の言ったことを信じて明日ドムキャ即決してくる
ALL将官66戦で、タンク決定後にジム頭を選択する大将を味方に引いた。
少し固まったが、気を取り直して護衛に行った。
何故か護衛がオレだけだったが、セカンドアタックで墜とせた。
更に何故か味方拠点の方が速く墜ちて、かつゲージ負け。
『いくぞ!』連打するジム頭。
(`Д´)ハァ?
当然負けで、ジム頭の大将は1墜ちCランク。
地雷大将引いたなと思った。
2戦目は、その大将が近距離にカーソルを合わせる。
先程タンクの方はまたもやタンク(被せたのに不動の遠)。
そして、大将はガンダムBR。ktkr
もう、アンチしかないと思い、開幕『戻れ』打つ。
敵タンクを止めようと最前線で踏ん張ってみたのですが、数に負けて墜ちる。
・・・こちら近格タンク編成、あちらスナ入りタンク編成。
前線で数的不利になる不思議。カットって何ですか?
かと思えば、タンクが拠点狙って変なところで一人爆死。
地雷大将引いたと思ったが、地雷大集合だったという愚痴。
ちなみに、大将ガンダムは2墜ちのCランクでした。
階級システムなんとかしろよ
ゴミ将官ばっかじゃねえか
>>965 しょうがないwダム選ればれた時点であきらめやなw
ありゃ支援機だ!カテは中だぞwタイマンできないダムはカテゴリー変えるべきやなww
>>967 絆の過疎化進んでるから仕方ない!
全ては番ナムのせいやねw
近くのゲーセンはもう誰もやってないぞww
今日ヒマラヤR
次 ニューヤークR
その次JUか?
4月中に新MAPかJG来なかったらもうやめるわ…
金の無駄
って、ここ愚痴スレだったーっ!
責任取って立ててくる。
昨日の1戦
6vs6 タンクx2ザクキャx1ズゴx1格(友達カーソル合わせたまま)近(俺カーソル合わせたまま)
そのまま格=カス 近=高ゲル
支援機x4近格x2でどう勝つのか教えて欲しい!
俺上官の中佐 友達大尉 残り少佐x1少尉x1曹長x2
始まっていきなり支援機x4にフルオート打ち込んだわ!!
500円無駄!勘弁してくれよ!<すまない>打つなら選ぶな!
>>965 ゲージ負けして『いくぞ』は変じゃないだろ。
打たれなくても追撃戦に移るのが普通。
自分も残念だったってオチか!分かりました
>>973 空気読んでたまにはアホ編成祭もいいよ
いつもガチを味方に期待するとイライラすることの方が多いし
「おいおい、なんだよこの編成は。つきあうから2戦目は真面目にやってくれよ」くらいの心持とうぜ
昇格や降格をもっと厳しくしてほしい
同じ階級でなんでこんな腕が違うんだよ
中佐以下は残念なのはわかるけど大佐でも最近は残念なのが多い
マッチシステムも昔に近くなってきた
今と昔で違うとこはバンナムが数あわせで入ったり入らなかったり
そして今と昔と同じになってきたのは階級無視
仲間に将官と等兵がマッチてどんだけだよ
明らかに最後まったく店舗関係ない等兵まじってくるだろ
例えば88なら俺が7番目で8番目に店内マッチでもない等兵が入り込む
相手にあわせて入れましたは迷惑
等兵〜伍長なら尉官まではいいとして佐官と出たらバンナムになるようしてくれ
狩られて続ける人いなくなるだけ
ただ月のポイントでマッチさせたならいい
狩りしてるならそんだけポイントためてるんだし
上の階級とマッチしても文句ないでしょ
>>963 中距離って、中途半端機体の略なんじゃないかと思えるくらい中途半端なんだよな
拠点装備にしたって、あれでどうやって拠点を叩くんだよ・・・死に武装じゃん
さらにメイン武装も、ころころ仕様を変えすぎ。
器用貧乏とはよくいうが、全方位に使える機体だと強すぎるカテになるのはわかってるんだ
だからいっそ、思いっきり職人仕様のカテにしてほしい
リロードを思いっきり長くして、誘導性も減らして
その代わり威力を上げるとか。
拠点武装も、もう少し考えてくれ。水ジムは強過ぎ。ザクキャはよわすぐる。
距離をもっと伸ばして、ノーロックできるようにしてくれ。
どう考えても垂れ流ししているだけの奴が多いし
それでポイントも取れるから、ヘタレはますます中を使う。
それも編成を無視して・・・嫌われるばっかりだ
クズは中に乗らないでくれ・・・評判が下がるだけだorz
中はダウン値0ロック有効射程200〜450ぐらいの超垂れ流し仕様にすりゃいいのに
ダウン値ゼロって煙幕とか?
>>980 垂直ミサ系と連邦側のキャノン系は現状で強すぎず弱すぎずでいい感じだと思うんだが、問題はジオンに実用に耐えうる中距離がズゴしかいないことだな。
せいぜいキャマダーがどうにかなる程度。
ガンキャの対抗機が出てくれるといいが。
補正値なしダウン値なし高誘導にして味方の連撃に被せまくる仕様
現状じゃ後狙のが遥かに役に立つじゃん
なら適正距離での火力で圧倒できるようになれば見直されるかと
ギャンのQD+ドムBバズで陸ガン八割削りました^^ ぐらいにしないと使えなくね?
>980
そしたら真っ先に超マイナス修正喰らうのは蟹だぞ。
蟹のミサイルの超誘導、低ダウン値は貴方の言う修正対象になりますよ。
ミサイル誘導弱、1〜2発命中でダウン、低威力、弾数減少、リロード時間延長。
こんな感じになりますよ。
蟹Aミサは2発でダウンじゃなかったけ
Bミサの誘導弱い6連はダウンしずらいが
現状が
>>985の通り
現状だとHRやJUのガンキャ(ジム頭も?)、TDの垂直ミサ位しか認知されてないんだよな……
まあ他の機体に実用性が無いのは事実だが。
てか中距離はサブに近距離のメインと同性能のマシ、BSG持てるだけで評価は飛躍的にあがるのにな。
>>986 ダウン値低の機体でも4、5発食らわないとダウンしないよ。
>>977 GCの砲撃ポイントさえ分からない残念下士官は、偉そうな事言わない方が良いよ。
中で真っ先に下方入るとしたらガンキャだな
常時撃ち放題で火力は文句無し、青5の足で自衛も文句なし
あれで200は異常
でも下方修正すると中距離が本気でいらない子になってしまうから
やるならコストで調整して欲しい所。
さっきから、連邦でやってもジオンでやってもカスばかり
タンク護衛俺一人でさ、アンチの枚数の方が多いのに敵に先に拠点落とされるとか馬鹿だろ
で、そいつらはポイント高くてリザルト上で、俺とタンクは一番下(一応LAで2落ちBとかよ俺は?)
で、ポイントしか見なくて一番下が地雷とか決め付けている奴がいると思うとなんか腹が立ってきた
まあ、LAで出た俺も悪いと言えば悪いが
LAは、正直厳しいわな。
ガンダムエースの"俺ら連邦愚連隊"読んで、
LAカッケーとか思って久しぶりに封印をといたら、
酷いめにあったze。
着地なおしてくれー(;ノ´Д`)ノ
うん、LAは素できつかった
後もう一個愚痴
等兵よ、後から入らないでくれ…マチ下がるし、敵強いからキツイよ?
>>964 ドムキャは、
威力・範囲(射程では無い)が最高の拡散弾と範囲最高の閃光弾持ってるからな。
代用が利かないって意味では唯一無二の存在なんだよ。
毛色は違うけど、ジオン版ガンキャと言っても良い性能を持っている。
運用と中の人次第だし、汎用性はどう考えてもガンキャだけどな。
ジオン機体使いこなすには、センスが要る。
>>980 水ジムの拠点攻撃力高いと良く聞くけど、
実際使ってみるとサブBの弾道が直線過ぎるので実用に耐えない気がする(かなり前に出ないとダメ)。
メインの方も拠点密着では工夫しないと当たらないから(こっちは弾道が垂直過ぎる)、
射程と威力のバランス考えると、対拠点での中距離最強はジム頭180mmじゃね?
タイマンもかなりマシな機体だし。
数字上の最強(邪魔が入らない前提)なら、水ジムだと思うけどな。
ジオンのドムBも中距離の中では中々拠点攻撃力高いけど(バンナム戦で2落としは余裕)、
弾道が直線過ぎて実戦では使えない。
対拠点もいける中では最高クラスの誘導持ってるからしょうがないかもしれんけど、
対拠点兵器に誘導なんて要らないしなw
威力・弾道(適度な放物線)・射程が揃ってなんぼだと思うよ。
>>995 ドムバズBに誘導ないって…
ドムバズに謝りましょう
>>992 気にするな!ポイント房なんか空気
護衛も出来ないような残念なんだから。
2戦目は逆に後ろから邪魔してやれ!
>>985 蟹なんて俺使わないから別にいいよ
ってのは冗談だが、
>ミサイル誘導弱、1〜2発命中でダウン、低威力、弾数減少、リロード時間延長。
なんだこれ。
誘導弱、1〜2発命中でダウンはいいとして
なんでそこで威力まで下がる?あんた俺の書き込みを読んでないだろ。
職人仕様にしろとは書いたが、殺せとは書いてない。
>>995 うん、対拠点での中距離(44限定)はジム頭180mmだと思う
モビ戦もこなせるしね。
だけど、そもそも中で拠点叩くなら、タンクにしとけって仕様なんだ。すまない。
水ジムは、単純に拠点を落とす際にかかる時間の早さだけ。
拠点砲撃ポイントに着いてからの話なら、FAの方が早い。
ちなみにHMなら水ジムいいかも。左ルートフリーなら、早さだけはマカクに勝る。
そして誰もいなくなった
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