三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×130

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×129
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204785814/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
2ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 13:57:37 ID:yumZnSkY0
今日の頂上

或椿 司空
チーム名:開幕小田ワラ
魏軍師002 SR司馬懿
魏001 UC于禁/天
LE001 LE賈ク/天
LE011 LE曹操/天
魏010 UC夏侯惇/地
LE003 LE楽進/天


HERO 奮闘将軍
チーム名:加藤ジャパン
蜀軍師001 SR諸葛亮
群024 C裴元紹/地
群017 C張梁/人
蜀004 SR関羽/天
蜀026 UC張飛/天
蜀003 C夏侯月姫/天
3ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 14:02:09 ID:aJPmgwKkO
ウキン初頂上おめでとう
4ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 14:04:56 ID:licjNqx4O
スレ立て乙。
ヘロのデッキはなんか二色にするには勿体無い構成に思えるね。
5ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 14:29:47 ID:YWmufg5n0
>>3
ウキン初頂上なんだ
6ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:02:49 ID:FfxB1RXgO
ヘロもデッキジプシー
7ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:12:52 ID:EnjugocV0
開幕カウンターされたへろの負け
ガン守り寒すぎ
8ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:14:41 ID:tadDzm3k0
2色デッキを使って単色デッキ相手に「ガン守り寒い」とかwwwww
9ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:28:26 ID:c33NaqwAO
>>8
同意
普通の戦術だ
あ、忠義厨にはそれもわからないか
10ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:34:20 ID:CDmjUmdJO


 ま た 忠 義 か


11ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:37:50 ID:DXdr5DKxO


12ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:38:35 ID:VknJ2j98O
ガン待ちをやたら非難するヤツは大抵ガン待ちを崩せないヤツばっかりだし、自分の腕の無さをそんなに声高に叫ばなくても……
13ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:42:24 ID:N23C+d7+0
>>12
忠義のガン待ちを崩せるって時点で相手よりだいぶ腕が上なんだがな。
そして大戦のシステムは同じ腕と当たりやすいシステムになってる。
これだけでも分かりそうなもんだがな、自分のおつむの無さをそんなに晒さなくても^^;
14ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:44:24 ID:oNJ4J+W+O
ガン待ちを非難するつもりはないが、ホウ統徐庶知勇兼陣ガン待ちの崩し方を教えてください
15ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:52:46 ID:9aH1SrDHO
八卦のことも忘れないでください…
16ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:53:30 ID:c33NaqwAO
>>14
まず浄化をいれる→滅茶苦茶固まる→落雷を撃たれる→低武力1コストに3本落ちる→号令で勝ち
17ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:01:49 ID:f1yTo5ti0
待った方が強いゲームシステムを改めないと無理だろ
1の頃からループしてる
18ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:02:46 ID:PTaDC66CO
>>16
呉が増えるよ!やったね蜀ちゃん!
19ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:02:50 ID:DSOsB3TRO
>>16
呉限定の対処法ですか…
20ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:09:18 ID:c33NaqwAO
>>19
魏と群は正直思い付かない
知勇からの連環or落雷で詰んでる

今気付いたが、確実な鎮圧って連環と範囲同じだな。効果は乙ってるが
21ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:12:25 ID:7L5OrNdp0
>>14
密集して落雷を打たせる、あとは当千馬超でなんとかしてもらってください

低武力1コストに3本落ちる に吹いた
ガン待ちといえば名君流星赤壁意地が、勝てないことはないがきつかったな
あれは非難されてもしょうがない、覇王昇格戦で引分にされた時は台蹴りそうになった

R趙雲を入れるくらいしか対策なかったような気がする

俺は声を大にして言いたいんだが
雄飛孫策を2コスに、あと弓の射程を大戦2に戻してくれれば忠義やれると思うんだが
22ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:13:54 ID:ygGvKllO0
>>21
雄飛孫策は馬だったらゲフンゲフン
23ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:17:42 ID:OOrLgDGvO
てかあの真っ白軍団は酷いな

よく守ったよ
24ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:25:26 ID:7EZSGB1bO
しかしまぁ
兵力回復相手はしんどいな
25ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:28:24 ID:OFnlzo9W0
>>21
流星入ってる時点で攻める必要ないからガン待ちして当然だろjk
まぁ相手も流星投げれず引き分けってんならお互い雑魚いが。
26ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:40:21 ID:tadDzm3k0
>>21
流星流星相手に引き分けは攻めれなかったほうが悪い。 相手の名君が死札になってるにも
関わらず攻めきれなかったわけだ。
そもそもVer2.11をR趙雲を入れてないデッキでプレイして「流星名君UZEEEEE」はないなwww
27ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:41:18 ID:Aynobj3+0
流星とか相手に普通に攻めて来いとか頂上スレは新たに学ぶべきことが多いな
あの手のデッキは守りきることが攻めることになるんだとばかり思っていた

まだまだ勉強が足りないわ
28ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:46:19 ID:7yVnpZYa0
守りきる事が攻める事になるって日本語大丈夫?
29ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:52:21 ID:mZi9yXaKO
アケ板の公用語は日本語じゃないからわかりません
30ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:52:23 ID:69zyomq50
>>28
言葉が足りない気はするが日本語として意味は通じる。
>>27が正しいかは触れないが。
31ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 16:54:32 ID:tIarTHmm0
対忠義のお手本みたいな頂上だと思ったんだがな。或椿の城内乱戦とローテ上手かった。
32ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:00:31 ID:JzYoxBGx0
流星デッキのアタッカーは小喬
というより神風特攻だけど
33ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:10:28 ID:aJPmgwKkO
34ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:11:15 ID:uo/HueJs0
単なる端攻めだろw赤壁打しか打たなくて引き分けてるのとか見たな
そんな端攻めで攻城取らせてくれないんだから流星打たなきゃ勝てねーよ
って感じだった。

しかし今の流星のダメージは無いな1/4〜1/2くらい減るようにして
流行らせて欲しいよ。
35ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:17:35 ID:OUOswmNnO
どっちにしても流星相手に「守るな」はねーよ
36ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:25:30 ID:NnUV87xd0
ウ禁は1.5槍ってだけで入れてるのか?
37ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:27:10 ID:6CJ67OTc0
隠密は士気溢れ防止にもなるしな
38ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:37:07 ID:dCSIh6K5O
七星忠義の真っ白募兵集団でマウントなのに攻城とれないとかアホスwww
39ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:38:43 ID:LjP2Kk3z0
兵力うpは守る分には粘るから良いんだが
逆に攻める時は号令に比べて防御>攻撃な特性があるから
功城入れにくい
だからガン守りも生みやすい
40ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:43:32 ID:dCSIh6K5O
いやあの状況から攻城取れなかったらダメポだろ
混元もほぼ空振りさせておいてアレですか
そしてやっぱり刺さる関羽
41ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:47:46 ID:vmCdh9VX0
おいおい、なにいってんだ?
忠義は刺さりでもしないと負けようがないだろw
42ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:02:32 ID:VEIZ8Z4jO
忠義の発動条件に関羽が迎撃を受けた時とでも加えれば良調整
43ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:02:34 ID:PZ5Z4zHpO
求心はやっぱ強いな…
44ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:03:13 ID:7EZSGB1bO
忠義だけに今度からは
ちゅういします
なんちゃって
45ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:17:09 ID:PDZ55ZM/0
       +  ______
.        / //    /|
        | ̄/  ̄ ̄,:|//!
        |/_,,..,,,,_ ./ .!/|
        | ./ ,' 3/`ヽ::|っ.!  +
        | l /⊃ ⌒.|つ|
        |/ー---‐'''''"|/
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
46ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:19:13 ID:9xFHMxDwO
なんで負け頂上の関羽は揃って微妙な動きなの?
いつも落雷で相手のキーカードをぶち落としてから、真っ白になった魏延が城門でまわりながら、関羽がうれしそうにマウントしてるのに。
47ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:21:52 ID:/JYZjcQ50
>>46
負けてんだから当たり前だろwww
48ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:23:51 ID:mO0+AtjN0
ま〜た関羽はゆとり迎撃食らったのか
ホント忠義関羽はよく刺さるな
49ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:29:03 ID:tttnmIw/O
今バージョンの忠義関羽はラグも1.5割増しらしい
50ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:31:30 ID:IXwBN++RO
>>21
弓の射程は2.01>3>>2.11なんだが。
2.11みたいに短くなったらただでさえスペック的に苦しい呉が詰む
51ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:34:51 ID:IpGT3898O
忠義弱いのに人気あるな〜
52ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:35:08 ID:IXwBN++RO
>>17
・開幕から10Cは相手陣地に居たら武力+1
・終了間際10Cは城からの出入りが不可能

この二つのシステムを導入したらガン守り引き分けがなくなり
開幕落城溢れる楽しいガン攻め大戦になるよ
53ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:36:03 ID:nUwkiif10
楽だからだろ。
54ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:36:22 ID:93XBjtYa0
一回刺さっただけで低品とかわめきだすニコ厨ってなんなんだろう
馬鹿なのかな
55ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:38:57 ID:ayxB1B5VO
>>52
ひどい修正案だな
後者
56ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:39:24 ID:r6+O4HAvO
ガン守りが嫌なら遮断を鬼調整にしたらいいのにね

そういえば遮断も壊れ扱いされてたよね
皆の嫌いなガン守りを崩す計略なのにね
57ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:41:14 ID:IXwBN++RO
>>55
引き分けうざいうざい言うならそれくらいやらないと無理だろ
58ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:41:33 ID:tSefeBnF0
そりゃみんなガン守りされるのは嫌で
するのは大好きなんだからな
59ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:45:31 ID:IpGT3898O
忠義弱いのに人気あるな〜
60ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:46:12 ID:RuCY3Tqu0
ここまでレポなし。
開幕カウンターで負けたって、ゴリと張飛が伏兵でも踏んじまったのか?
61ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:53:53 ID:DlbSrwm50
よし、俺は大流星でガンガンガン守りしてくる!
62ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:55:37 ID:jHLP0w1+0
>>59
相手にされなかったからって二回も言わなくていいです^^
63ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:19:23 ID:mU4p9flcO
椿側は攻めたら負けだろ。
64ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:29:39 ID:Toek7deLO
開幕落城というデッキコンセプトが存在せず、流星や傾国などのカードが存在しなかったらその修正でもいいが

それなら全てのカードに募兵もほしいな
65ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:32:45 ID:MrP18vJKO
>>62
まさに俺が書こうとしてたことが書いてあってワロタwww
66ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:37:47 ID:iFPb8pHlO
普段は迎撃喰らわない奴程、忠義で迎撃を喰らうんだよね
ふしぎ!
67ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:41:43 ID:yeaV9Awl0
>>66
刺さってから忠義余裕でしたが今verのコンセプトだろ
68ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:42:45 ID:LV9ZzYjW0
>>47が地味に正論な件
忠義側が理想的な立ち回り=忠義勝つ=頂上に乗らない、だもんね
69ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:19:46 ID:d63t+kWU0
週末に無様な忠義がこなきゃそれも通るけどさ
70ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:24:45 ID:IpGT3898O
忠義弱いのに人気あるな〜
71ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:27:04 ID:c33NaqwAO
つーか3月も半ばなのにまだロケテやんないのかよ

忠義→回復1割
連環→速度0.6倍
落雷→確殺知力6
八卦→1人掛け回復10割、残りのは8c
募兵→20cで全快
弓の射撃による槍へのダメージ3倍

これくらいしろ。あとの修正はなくていい
無駄なことするから3.01の忠義みたいのができるんだよ
72ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:29:34 ID:VzQGLJRZO
それだけやっても大徳で普通に勝てそうだから困る
73ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:31:07 ID:N23C+d7+0
>>71
普通に大徳で余裕そうだ、今の蜀の異常性がよく分かるな
74ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:41:42 ID:W/lI1FZxO
>>71の修正が実にこのスレらしくて吹いた
75ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:42:29 ID:cB90LbBRO
連環の小計や離間の存在を考えると連環は0.6倍でも妥当に見えるから困る…。
76ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:47:26 ID:t4nfonYJO
>>71の修正になったら呂布使いまくるわ
77ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:53:25 ID:MkeIWI8W0
自城使ってあんだけギリギリなら
開幕で一発取れなかったら無理だったな
どんだけつええんだよ忠義
78ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:57:05 ID:ujKZ4pec0
>>71
落雷(おそらく徐庶?)だけは適正だな
79ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:58:05 ID:aUAn1DXz0
最後のカンヌのマウントがちゃんとできてたら逆転だったと思う
80ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:06:55 ID:tSefeBnF0
徐庶の落雷が弱くなるのはかまわんが
張姫の落雷が弱くなるのは困るなぁ
81ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:26:35 ID:oQ2S9GCFO
他の1コスダメ計を見てそれがよく言えるな
82ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:28:58 ID:Aynobj3+0
>>81
1.5知力6の方
83ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:37:26 ID:Zsbpp0EG0
忠義に知力1が3枚も入ってるのみれば、今のダメ計妨害がどれだけ空気なのかわかる。
84ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:38:10 ID:Fs4FNGh9O
もう排出停止は禁止で良いよもう

王異、蔡文姫消しやがって糞セガめ
85ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:39:07 ID:CrUmvcFrO
これ相手が忠義だから目立たないけど引き籠もり求心も大概だよな
どっちもどっち
86ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:40:25 ID:mO0+AtjN0
わざわざリードしてるのに相手の土俵で戦うバカがどこにいるんだよ
87ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:40:57 ID:qgjMSn5x0
ひきこもり育成とひきこもり求心では意味合いが違うぞ
88ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:41:20 ID:oQ2S9GCFO
>>82
トン。よく見てなかった…
89ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:41:50 ID:QV5x6Aq8O
今度は群雄限定大会か
90ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:43:10 ID:c33NaqwAO
>>85
二色って知ってる?
忠義擁護必死w
91ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:43:13 ID:Hdcd78KJO
リード取ってるのに攻めろとか、開幕からぶつかり合わなきゃ寒いとか、なんだかねぇ…。
92ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:43:14 ID:d63t+kWU0
また狙ってテンプレ作ろうとしている奴がいるな。

引きこもりされるのが嫌なら開幕勝てるデッキにすればいいだけ。
93ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:44:56 ID:jhCiNWEb0
頂上で開幕乙流れたらどうなるんだろうw
94ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:45:44 ID:0CE7h+pU0
流れない
95ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:49:10 ID:CrUmvcFrO
言葉足らずだったスマソ
俺が言いたかったのは今日の頂上に限った話じゃないって事
96ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:57:32 ID:d63t+kWU0
>>95
ますます意味わかんねーよ。
今日の求心は先に攻城とってるんだから引きこもりを責められるいわれはないわけだ。
それを見て引きこもり求心は今日の頂上に限った話ではないって何いってんの。
97ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:04:04 ID:cfdOq36BO
頂上の選考基準に一定時間の試合時間、というのがある。
その為開幕終了が勝つ頂上というのはその基準に適合しないため選ばれることはない、ということがいいたいんだと思う
98ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:04:48 ID:hyCIyKKvO
今日の求心を引きこもりというのは低品脊椎知ったか。
もしくは覚えたての単語使って叩きたいだけのリアル脳筋。
99ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:08:02 ID:enuo7SKXO
今上で開幕落城使ってる人いるのかな?
100ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:12:44 ID:dclRIXNCO
頂上見てないからよくわからんが今求心で引きこもしやってもそこまで強いか?
つか城リードしたならほぼ皆守んない?
101ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:12:52 ID:N23C+d7+0
今日の求心を引き篭もりってかw
それなら魏に2コスト槍8/5勇とか追加してやんなきゃな、
お望みのゴリゴリ前進できるデッキがつくりやすくなるだろ
102ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:15:56 ID:HD0rjY950
開幕伏兵暴きから一発入れたあとの防衛を引き籠もり扱いされたらたまらんだろw
ってか、求心側が攻めるメリットが何処にもないw
103ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:20:12 ID:RuCY3Tqu0
求心側が勝つためにはアレ以外方法なかったような。
混元の場所も読まれてたし、HEROがラインを高い位置でずっと維持してたし。
104ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:23:21 ID:BZunVId90
お互い攻城とってない状態だと求心はむしろラインを上げたいんじゃないか?
城の中に引きこもったりしたら万全の状態で攻められるだけだし

攻城に行かないことを引きこもりというならそれは戦術だとしか言えない
105ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:27:03 ID:hVj5ZA3R0
魏の引きこもりはキレイな引きこもり
106ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:29:56 ID:93XBjtYa0
関羽ミラーで最後まで引きこもるのも戦術ですね
107ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:30:26 ID:RycMfnBi0
求心側の名前はどうやって読むんだ?
108ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:35:33 ID:Ihb4fgoAO
俺或椿とは10回近く当たってるけどこっちがどんなデッキでもガン守りしかされないんだが、士気12になったら隠密撃ってまた城に入るし、こっちが攻めて壊滅してもカウンターはせずカクだけ攻城来るだけだし。ある意味半端ない。
109ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:36:22 ID:TB0+I67p0
忠義弱いのに人気あるな〜
110ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:36:49 ID:mU4p9flcO
下手に攻めて足並み崩されてカウンターされたらどうしようもないがな。募兵でもあるなら攻めていいんだろうけど
111ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:36:57 ID:jHLP0w1+0
>>108
だったらどうしたんだよwwwwwwww
112ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:40:01 ID:MkeIWI8W0
>>108
それはお前のデッキにもよると思う
113ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:40:14 ID:HD0rjY950
>>108
殲滅して他の部隊が生き残ってるのに常に賈クしかいかなかったら確かに半端ないなw
114ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:43:55 ID:DC85V35aO
>>99
青井はほとんどの奴から開幕5、6割削ってるよ。
何が言いたいかってつまりデッキに頼ってる内は所詮そのレベルってこと。開幕デッキなんて言葉が出てくるのが不自然なのよ。
115ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:45:17 ID:hVj5ZA3R0
>>108
カウンターしか狙ってないのか・・・
糞だな
116ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:50:48 ID:2Omf/5Ez0
引きこもりなら、あみだまるのが上じゃね?
117ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:50:48 ID:02AqJW9RO
俺はツーで覇王の時、徳喪失戦の征覇王のこの人と当たって勝ち譲ってもらったから嫌いじゃないよ。
自分で書いててホントにどうでもいいなと思った。すまん。
118ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:55:21 ID:8pKw+Z7c0
なんでウキンつかってるの?
どうみても曹仁のほうがいいきがするけど、
忠義相手にしろ、武力9の槍がどすこい!とくるのだから結局騎馬の抑止にはならないし、
混元で騎馬突撃とめてからの勝負になる

伏兵3ついるかな
119ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:01:39 ID:Ihb4fgoAO
>>112デッキは大徳だったりたつをデッキの劉ヨウを凡将にした形でを使ってて最近はずっと後者の方で軍師はジュンユウです。
120ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:04:27 ID:HD0rjY950
>>118
槍が欲しいだけじゃないの
121ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:07:11 ID:ujQK8xMmO
>>118
そのコストの槍で伏兵じゃないヤツいたっけ?
122ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:07:47 ID:RycMfnBi0
>>119
単色対二色ならまあ守るだろうな
大徳相手にガン守りはよく分からんが
123ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:12:48 ID:Ihb4fgoAO
>>118或椿は開幕伏兵3枚を活かして両端攻めしてくるのでそのためだと思う。
>>122とりあえず士気12になったらあっちは隠密撃ってまた城に帰っていった。とりあえず司空になってから或椿に声望80%は取られてるorz
124ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:23:40 ID:j3fTPytc0
ごめん、貯蓄計略がある相手が引きこもったからって叩く意味がわからない

俺もあの人とは数回マッチしてるけど、そんなに寒かった覚えもないし
つか俺はどうせ攻めるから相手がガン守りとか気づかないことが多いw
125ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:24:52 ID:93XBjtYa0
>>124
じゃあイチイチレスすんなハゲ
126ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:29:28 ID:yeaV9Awl0
みんな募兵でところかまわず回復されんのもウザイけどな
伏兵とか重ねないと意味ないし
127ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:35:25 ID:j3fTPytc0
>>125
俺は地毛だハゲ
128ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:39:33 ID:x2K5sGBSO
>>124
本人乙
129ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:58:12 ID:mU4p9flcO
厨義使いがイキイキしてるな
130ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:03:33 ID:DrGQ32is0
求心使いも忠義使いにはぐだぐだ言われたくは無いだろうなwww
131ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:17:17 ID:Ooqp0oQOO
忠義弱いのに人気あるな〜
132ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:20:20 ID:WRE+8kHw0
募兵と回復の舞だったら募兵のほうが回復する
133ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:20:38 ID:Qox375MwO
忠義弱いのに人気あるな〜
134ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:28:39 ID:7HveVe/L0
忠義鰯いのに人気あるな〜
135ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:36:39 ID:lOi5zZ770
HEROの2色っていみあんの?
周倉と廖化じゃだめなんですかね
136ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:39:06 ID:3fLWHOVpO
忠義弱いやつに人気あるな〜
137ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:40:20 ID:4LT3CF760
忠義弱いけど人気あるな〜
138ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:43:08 ID:zZqXZOzQ0
相手脳筋多かったから、カクの活躍見たかったなーHEROの配置が上手かった?
あのカクは何時活躍してるんだろ。
139ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:43:38 ID:gW3L4l6Z0
回復舞はやっぱ便利だよ
燃えるステージでもちょっとくらい燃えても無視してすすめる
140ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:44:39 ID:3ng5ou1u0
サジ入れないで群と併せる意味がよくわからんなぁ。
141ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:47:11 ID:MpfbVhD/0
サジって呂布コピッたら10+になるの?
142ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:53:13 ID:3ng5ou1u0
コピった瞬間に無双が飛んでくるからどうでもよくね?
143ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:54:28 ID:G0NsoQg1O
以前店内でEX孫策+精兵VS呂布をコピった左慈で戦わせたら策が勝った。
+の部分は入ってないっぽい
144ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:54:32 ID:vVzwgJ5w0
開幕ではそういうわけにもいかんだろ
145ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:59:49 ID:fXXOgNvN0
サジってたまにそのまま相手の武力にならないときがあるよね。
4+相手の武力って時と、相手の武力そのままの時
バグなのか見間違いか・・・
146ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:02:56 ID:ujojoQMFO
1.相手の最高武力が死んでて勘違い
2.サジに他の強化計略が掛かってる

このどっちかじゃまいか?
つねに生死問わず相手の最高武力をコピるよ。
147ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:05:07 ID:8CX7x6DF0
あと八卦3人掛けと一騎当千はコピれない
テンプレ八卦が天敵すぎる・・・・・
148ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:13:28 ID:fXXOgNvN0
>>146
そうなのか。
もしかしたら精兵集陣の中に入ってたりしたのかもしれない。

こっち無双やってコピーされてサジの方が武力高いって事があってな・・・。
149ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:14:56 ID:fXXOgNvN0
>>147
知らなかった・・。ありがとう。
150ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:03:44 ID:2TfIlhvCO
>>135
ハイゲンショウを捨て駒にして逃げてこれる。士気9からやると活持ちだと丁度よく帰ってくるから育成ゲーがやりやすい。
151ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:08:10 ID:lDWN8xxK0
>>123
俺はまさに
>士気12になったらあっちは隠密撃ってまた城に帰って
このためにデッキにウキン入れてる。槍ってのもかなり大きいけどな

正直な話、騎馬主体で相手の守りを崩すのって難しいし、相手が攻めてこなかったら、隠密分武力上がってるから攻めやすいしね
相手がそのまま守ってたら後々有利になるし、攻めてきても守れて有利になるから地味に強いカードだと思うな
152ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:17:08 ID:2TfIlhvCO
つーか隠れなくていいから+3、つまりギブで良かった。
隠密なんてトウガイとテイイクの史実のためだけにわざわざ作られたようなもんなのに犠牲になるとはどこまでも不憫な奴w
まぁ徐盛も同じだけどさ…徒麻痺面白かったのにな。
153ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:20:49 ID:ldsxH6Yt0
>>152
いや、槍の隠密は弓に撃たれなくなるのとステルス迎撃があるので、
一概に魏武と比べてどっちが良いとは言えない
というか俺としては隠密のほうがありがたいよ
普通の魏単バランス型だと飛天神速あたりが天敵なんだが、
こいつ一枚で大分相性緩和されるし

忠義は相変わらず堂々と刺さって、刺さってから忠義余裕でしたってなるけど
154ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:31:14 ID:2TfIlhvCO
そう考えるとウキンが一番使えるのか?
とばっちりで変更になった奴が一番使えるとか笑うとこだなwセガ涙目w
155ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:31:57 ID:bk7t2VVv0
ウキンの隠密はアリだよ。でもテイイクは反計のままにしとけと。
156ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:43:39 ID:hvKKELYa0
というか于禁以外の隠密が使いにくすぎる
武力3なんてステルス迎撃してもほとんど減らないわ、飛んでる弓は見えるわ、士気5つかって二倍速じゃないわ
157ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:47:56 ID:zeGeWV0u0
>>156
そんなこと言ってると槍が見えるようになるかもしれないぞw
158ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 03:09:17 ID:4kp0G+6+0
そういや8はテイイク使ってるんだろ?
宴でテイイクが見れるかもな
159ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 03:38:09 ID:TnacgP0y0
宴のYO3と栄斗いらねえ
明らかにレベル低いだろこの二人
160ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 03:45:51 ID:4LT3CF760
>>159
じゃあお前が代わりに出ろよ^^
161ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 03:58:06 ID:hzjKe4dR0
>>159
是非プロならではの腕前をお願いします
162ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 04:51:23 ID:x/sJQJWn0
騎馬大目ってだけで無条件で応援する
163ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 05:10:47 ID:hvKKELYa0
>>162
忠義落雷もコスト比的には騎馬大目といえなくもない
164ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 06:08:42 ID:yompI0jAO
程イクと于禁の扱いだが、程イクは1コスだから隠れて攻城に行っても主力部隊の負担が少ない
隠密はステルス迎撃の圧力をかける事が役割で、常に迎撃を狙う訳ではない
例えば相手の城前ぐらいで待機して逃げようとする騎馬にトドメを刺したりも出来る。
隠れているだけで、相手の速度上昇計略の抑制にも繋がる
逆に考えれば見つからないほうが都合がいい
下手な奴は存在を忘れて無双とかで突っ込んできて蒸発したりもするが、上手い奴の方が予想通りの動きをしてくれるから対戦してて楽しい
于禁は見えない魏武みたいな感じで、だいたい主力の騎馬と一緒に行動するから場所を特定出来るが、程イクはどこにいるかがわからない。
程イクで端攻城に行って、奥義の混元や連環で相手の突撃を回避し敵を殲滅する。
相手が再起であっても、しっかり城ダメを与えて帰ってこれる。
同じ隠密槍でも扱いは違う
トウ艾も使ってみたが、計略を使った時は徐晃でもいんじゃね?って思う場面がほとんど…
隠密しても迎撃はくらうし移動速度は中途半端
今後のverに期待
165ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:14:18 ID:1XgS9EeDO
魏武強みたいな使い方が普通だろうな。

8やYOの方が自分を貫いてるからマシ。fanとか忠義で証あげて魏4とかで出ても寒いだけだし。ゴウは出てくんな。恥かくだけ
166ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:27:16 ID:72LcjKuUO
>>165
まったくその通りだな
167ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:23:41 ID:1r3S+46FO
8乙
168ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:10:35 ID:2TfIlhvCO
>>164
まずは長文お疲れ様。
が、何回読んでもテイイクの評価は上がらないのは俺だけか?w
169ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:10:41 ID:b6ipWzsHO
アイバーソン氏が上がってきてるが呉単?
あとSHU氏もまだ呉なのかな?
170ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:19:18 ID:qEh5VRD00
アイバーソンはナゲッツ単
171ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:20:10 ID:eFr5EWw0O
たかがゲーセンのゲームプレイヤーを氏付きで呼ぶ神経がわからん
172ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:26:53 ID:WHP4kYLsO
親しくもない人を呼び捨てにはできんだろ
特にこういう場では
173ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:28:51 ID:vhIFJvix0
(;^ω^)・・・
174ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:40:37 ID:qSsI4BwwO
かなん女氏とか言ってるヤツ思い出したわ
175ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:53:55 ID:WHP4kYLsO
呼び捨てにできるのか、凄いな
友達も同僚も後輩もあだ名じゃなけりゃ君さん付けでしか呼べんわ
176ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:57:32 ID:tws+9PGu0
アイバーソンって忠義じゃなかったか?
大戦的な敬称付けなら氏じゃなくて君主のが無難だろう。

>>174
女史じゃね…?
177ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:59:34 ID:ZC82TiRs0
貧乳失禁脱糞氏
178ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:01:22 ID:WHP4kYLsO
最初が間違ってる気がする
179ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:02:21 ID:Ya5cDKtp0
レイプマン氏
180ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:06:39 ID:72LcjKuUO
>>176
忠義だな
こないだ日記に忠義は僕にピッタリですなんて書いたら
ここで晒されて、それからは日記に他のデッキも使ってますみたいな事も書き出した
181ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:12:30 ID:fQBbwbkw0
アイバーソンは忠義
182ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:30:58 ID:vj4exjOyO
>>180
強いから使って何が悪い?
くらいの開き直りを見せてくれたほうが清々しいのに
183ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:35:06 ID:CNH5IadAO
>>182開き直らないで他のデッキうんぬん言ってるからダメなんじゃね?
184ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:04:20 ID:72LcjKuUO
>>183
そうそう
べつに悪いとは言ってないのよね
勝てるならガンガン使えばいいのにね
185ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:17:08 ID:AqKY+AjW0
ぱちろーも忠義だったな
上のほうは本当に忠義ばかりになってるのかねぇ?

司空以上にあたるともれなく忠義だから困る。
186ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:30:50 ID:HVHou9AcO
隠密槍の最大の利点は弓相手にライン上げが楽になることじゃね?
低武力の槍が敵城前まで弓喰らわずにいけるのが大きいと思う
187ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:30:51 ID:qSsI4BwwO
>>185
忠義ゲーだからしょうがない
関羽も号令持ちのスペックじゃないしな
188ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:37:44 ID:CcDZTv/+O
太尉の下の方なら変なデッキも多いんだけどね…
司空以上の対戦は決死の覚悟でお互い進みまくってんだろうなぁ
189ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:39:27 ID:bDKiZCfFO
アホセガのことだから
「蜀で関羽だからハイスペック号令にしました^^」みたいな感じなんだろうなぁ。
あんなの他の勢力にあったら
コスト4とかだぞ。
190ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:41:34 ID:1XgS9EeDO
八卦忠義ばっかりになってきたよな。
191ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:57:47 ID:2TfIlhvCO
>>189
いやそうでもないだろ。念のため言っとくと雄飛、大喝は十分コストに見合った強さだぞ。
雄飛は逆に言えば落雷でしか止められない。ここの奴らの意見鵜呑みにして雷の威力さげたら間違いなく増殖するぞw
大喝も実はかなり強い。武10知7勇なら間違いなく流行ったけど3コス武9は無理、復活あるなしの問題じゃない。これは変えようがないから刷り直しするまで流行ることはないね…
連環、落雷、八卦、忠義と揃いすぎてて忠義のメタが忠義なのが最大の問題。
192ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:08:35 ID:K5a+0lmV0
>雄飛は逆に言えば落雷でしか止められない
つ雲散
193ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:15:59 ID:Z+Jx78K+0
そうか、雄飛に当千効果が付けばいいわけだな
194ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:19:19 ID:2TfIlhvCO
>>192
雲散はちょっと意味合いが違うから省いたんだ。雄飛以外強化戦法って訳じゃないから他の攻め手にすればいいだけだからそれをメタと言うのは違うかなと。
落雷はこっちが雄飛を使おうが使うまうが機械的に落とされたらお手上げだからな。しかも武力4でそれほど下がってない上に伏兵だし。
195ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:19:27 ID:AneAtBbJ0
孫策も月姫落雷くらいなら知略推挙ぶっこみでいけるんだがな
196ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:21:04 ID:72LcjKuUO
>>191
連環でも天下無双でも止まるんじゃない?
呉なら粘りもあるし
197ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:26:27 ID:CNH5IadAO
>>491いやそうでもないだろ。念のため言っとくと雄飛、大喝は十分コストに見合った強さだぞ。
大喝も実はかなり強い。武10知7勇なら間違いなく流行ったけど3コス武9は無理、復活あるなしの問題じゃない。
どっちだよw
198ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:28:25 ID:eUThxa+00
局地的には強いけどテンプレになるほど安定して勝てるデッキには採用されない位の強さ
199ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:32:48 ID:vj4exjOyO
>>191
雄飛みてから変化余裕でした^^
200ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:40:40 ID:eBBaa0a5O
宴では皆デッキ変えないで忠義祭にしてほしいな
201ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:51:37 ID:qSsI4BwwO
コスト3だと、そのデッキの中心になるくらいじゃないといけないから関羽や呂布じゃないと流行らないよ
関羽は号令だし、呂布は武力12の超絶持ちだから成り立つ
夏候惇は武力9だから死亡確定として、孫策もかなり厳しいと思うが。素だとR張飛と変わらないしな
だからといって計略が滅茶苦茶強いわけでもない。
単体強化はダメ計に弱いというのと、コスト3はダメ計に弱いというのがかぶってる
202ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:52:28 ID:WHP4kYLsO
セガに対する批判を多分に含むとはいえ
見る気の失せる大会になるな
203ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:57:48 ID:K5a+0lmV0
dは計略強ければ使われると思うけどね。
妨害時間は妥当と思うけど強化時間が短すぎ
204ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:06:32 ID:WkD8fhDVO
>>197
誰に言ってんだ
205ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:06:45 ID:Dsln7HB8O
大喝は停止→2.5C前後
強化→範囲内部隊につき+2を10Cぐらいが妥当
206ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:07:46 ID:yXgllfLaO
頼むからおまえら厨スレに帰ってくれ
207ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:13:29 ID:yZA2AmUq0
青井スレに本人きてる
本人かはわからんが
208ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:24:09 ID:acpdZ5ecO
ロケテまだかなあ
209ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:32:11 ID:qSsI4BwwO
>>208
どうせ4月12日過ぎてからやるんだろうよ
で、「忠義の調整は最高でした^^」って言うよ
210ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:53:30 ID:VZqHpmDpO
またPIMAか
211ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:55:20 ID:bS5FHC3TO


ま た 忠 義 か !
↓伝令乙
212ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:57:40 ID:Bmpjl+st0
↑ご苦労様です
213ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:58:56 ID:KbzlcNSo0
PIMA 呂布ワラ

赤兎暴走  5枚忠義
214ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:00:20 ID:48WfbtoS0
今日の頂上対決
PIMA
SR呂布、UC于吉、C張梁、C張魯、C程遠志、C裴元紹 軍師:C陳宮
VS
赤兎暴走
SR関羽、UC張飛、UC周倉、C夏侯月姫、C廖化 軍師:C糜竺

「また忠義か!」
「また呂布ワラか!」
でもこの戦いはおもしろそうなので期待!!
215ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:00:23 ID:p5nF0H1tO
おまえらwwwww



PIMA 五虎将
チーム名:武の化身◆
群軍師003 C陳宮
群024 C裴元紹/地
群021 C程遠志/天
群018 C張魯/人
群001 UC于吉/天
群017 C張梁/人
群031 SR呂布/天


赤兎暴走 英傑
チーム名:勝氏と仲間達
蜀軍師003 C麋竺
蜀003 C夏侯月姫/天
蜀026 UC張飛/天
蜀004 SR関羽/天
蜀040 C廖化/人
蜀018 UC周倉/人
216ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:07:10 ID:K5a+0lmV0
赤兎暴走か。久々だな。
217ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:09:04 ID:XfkTihgHO
へろ忠義を単色にした版か

しかし赤兎久しぶりだな
218ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:12:53 ID:Ooqp0oQOO
忠義弱いのに人気あるな〜

219ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:14:10 ID:qh7MJqjc0
>>218
IDの文字全てが丸いwwすげぇwww
220ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:16:03 ID:uxL7UYToO
>>219
MJ乙
221ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:24:07 ID:gW3L4l6Z0
隠密はね、
神速号令つかいにくくなる。

いや神速側なのにガン待ちしたり、
隠密やってるのに神速したりところどころおかしいなは感じてたけど
222ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:33:26 ID:qSsI4BwwO
>>221
急にどうした
223ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:40:52 ID:3t6F1M4lO


  ま た 忠 義 か


224ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:43:48 ID:Qox375MwO
ま た 豊 田 か
225ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:46:21 ID:/YwA9R1l0
これだけ忠義が流行ると日経平均も下げ止まらんな
226ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:58:38 ID:pHatOLiD0
忠義の頂上の勝率ってどのくらいなんだろうなw
227ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:16:07 ID:KAJRE7360
相性ゲーでPIMAの勝ち
どうということもなく
228ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:24:37 ID:8CX7x6DF0
※SR関羽対SR関羽対決はカウントせず。
※SR関羽がはいってるデッキを忠義デッキとして集計しました。
※引き分けは除外しました。
※本日のPIMA対赤兎暴走はカウントしていません。

ver3.01〜の頂上での忠義デッキの勝敗
3勝12敗 勝率25%

つまり忠義は厨!厨!修正しろ!って言われていますが
むしろ頂上に行けば行くほど勝率25%という勝てないまったく通用しない弱い弱い糞デッキ。
よく勝てるのは処理の仕方が悪い5品程度まででしか通用しないデッキということがわかりますね。

by SEGA
229ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:26:33 ID:YwDSqmJeO
セガは本当にアホだな
群雄限定大会ってないわ
230ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:30:24 ID:hsFja8hO0
だからPIMAのせたのかSEGAは
231ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:30:55 ID:8CX7x6DF0
最近のあんまさと夏侯橋の関羽勝利の頂上が抜けてたわ。
PIMAが勝利なら
4勝14敗 勝率28.5%だわ
232ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:31:56 ID:KbzlcNSo0
あれだ、SEGAは今回の大会でPIMAに称号取らせて
五虎将を廃止して
また蜀大会やるつもりなんだよきっと
233ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:33:09 ID:rlQ0NW2YO
>>228


しかし勝率20%じゃね?
234ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:33:55 ID:qh7MJqjc0
SEGAがネガキャンしまくってもあのランキングだもんな

勝ち頂上ばっかだったら蜀45%くらい行ってたな
235ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:37:16 ID:DEnaCOf/O
しかしランク外の赤兎探して来て頂上って…
ランカー忠義どれだけ勝ちまくってるんだw
236ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:37:35 ID:8CX7x6DF0
エクセルまで開いてカウントしたの4/14してた・・・
ばかみたいなミスしてて気づかないなんてはずかしいな俺・・・・
勝率22%だな・・・・・・・
237ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:54:14 ID:S894x0e9O
>>236
いや、おまいは良くやった。乙。
238ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:01:56 ID:sEVoW4nhO
あの落雷ぶっぱはないだろw
おまけにキーカードのかんぬを死なせすぎ、赤兔弱すぎ
239ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:10:41 ID:v7ifXjNH0
落雷使ってる奴は頭が麻痺していて、ぶっ放しで何とかなると思っている
240ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:18:21 ID:k91NGdo/O
実際どうにかなる試合が多いからしょうがないって…
241ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:23:10 ID:aisM8Lf2O
忠義は上位では勝率20%程度の弱デッキだからみんな使うなよ!!絶対使うなよ!!
242ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:23:23 ID:pDtakrM8O
群雄単大会開催するから、この試合選ばれたんだろうなあ…


つーか、群雄単大会ってカード少ない上に知略無双を捌ける
デッキほとんど無いジャマイカw
243ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:24:08 ID:rlQ0NW2YO
群雄単大会までは、群雄の頂上が続くんだろうか?
244ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:28:19 ID:bk7t2VVv0
群雄単大会やるなら呂布だけ使用禁止にすれば良いのに。
実質、知略無双大会とかつまらん。
245ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:31:16 ID:uV2S1TMmO
称号天下無双てw、二人目の漢中王や名君もやるかもな〜
246ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:31:56 ID:1zhloiJh0
そもそも群雄単で大会やることが無謀だろ
カード枚数も少なくてさらにクズカードが多い勢力の限定戦とかあほ過ぎ
247ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:32:15 ID:zKBgpqwX0
>>244
むしろ「呂布はやってるから潰しますね^^」
って既成事実を作りたいが為の大会に思える。

離間の範囲と時間復活、赤壁で知5確殺になりゃ呂布なんて調整しなくても
対抗できるから勝手に減るってのに…

連環入れてない忠義(笑)に対抗できる、貴重な呂布ワラが
潰されるとしたら大戦にとって大きな損失。

蜀ゲー化に歯止めをかけようとしないセガはマジ糞
248ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:33:16 ID:j932h/dTO
知略無双を先だしした方が負ける呂布ひきこもりゲー確定だな
249ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:34:15 ID:qSsI4BwwO
群雄大会やるならロケテしろって感じ
250ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:46:09 ID:FIM//uk2O
2でいうなら袁紹軍限定戦みたいなもんだな。
251ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:47:31 ID:FyQ8WeT30
天下に並ぶ者がいないから天下無双なのに同じ称号が2人になるってwwww

大会終わったら呂布弱体化なロケテをする気だな、きっと。
252ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:59:47 ID:AobvAFfy0
PIMAに「天下無双」取ってから宴に来いって言ってるようなもんだなw
253ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:00:40 ID:aisM8Lf2O
開幕テイエンシと月姫が一騎討ちでテイエンシ勝つ
関羽がテイエンシに退路遮断され死亡、張飛がはりつくが呂布と横弓で死ぬ

カウンターでテイエンシがぎりぎり壁一発いれて死ぬ
米がはりつき、出てきた関羽にウキツを踏ませるがそのまま乱戦でウキツ撤退
米はウキツを犠牲にして帰還
なぜか深追いしてきた関羽がハイゲンショウと突撃しあって撤退

先に足並みそろったPIMAがライン上げ。
知略陣を自陣に敷く。
赤兎は知略陣内にいるテイエンシ、ハイゲンショウ、呂布、陣外にいるゴリ4体を範囲にいれて月姫落雷をぶっぱなすも呂布以外の3体に一本ずつ落ちて呂布は無傷。
赤兎は槍オーラを消さないよう立ち回り、無双をうたせないが
赤兎がラインをあげる際、一瞬関羽と凡将が呂布に近づいたのを見逃さず無双。
月姫がピン落雷をうつも知略陣内の呂布は死なず。
ピマは一旦呂布を城に戻し、再び城から出すが、ラグで呂布が槍に吸い込まれていきラグ死。
千載一遇のチャンスを得た赤兎は攻めあがるが、知略水禍をくらい凡将と関羽が撤退する。
赤兎の槍は既に張り付いてしまっているため、がら空きの城門にハイゲンショウが走っていき3発ほど殴る。
ピマは城内ローテと横弓でしっかり防衛。

ここで赤兎最近。

最後に赤兎が攻めあがるも、米の弓などで真っ先に月姫が撤退し、知略無双で全軍壊滅、カウンター落城。


全体的にピマの細かいスキルと赤兎の粗雑さが目立つ頂上でした。
特に開幕退路遮断されて帰れなかった関羽、深追いして撤退した関羽、適当落雷ぶっぱなし、呂布を倒して安堵したのか全く水禍に無警戒な立ち回りなど。
254ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:03:17 ID:aisM8Lf2O
すまん、最近→再起


自分で読んで吹いた
255ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:09:16 ID:yompI0jAO
もし青龍が頑張っちゃったら瀬賀は変になった空気の責任をどうとるつもり?
>>253
256ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:23:18 ID:72LcjKuUO
>>251
天下有双だよな
257ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:23:59 ID:48WfbtoS0
今日の関羽は撤退しすぎ。
258ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:32:54 ID:/YwA9R1l0
セガ「ほら、関羽さえ落とせば忠義デッキは弱いですよ^^」
259ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:36:10 ID:wCqVQ+FpO
>>257
いつもじゃん。


しかし呂布大会なんて建前言わずにPIMAの称号授与イベントとはっきり言えばいいのにねえ。
260ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:39:38 ID:RzMid0R00
この称号ならいろんなランカーが称号取りに来ると思うが
青井あたりが本気で来たらPIMAは無理だろ
261ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:50:09 ID:YwDSqmJeO
いつものやつらが称号狙いにくるだろ
262ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:52:12 ID:1r3S+46FO
相変わらず呂布知略は半端ないな
263ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:55:33 ID:zKBgpqwX0
>>262
「特定のカードには弱いが、武力だけでは絶対に負けない」のが呂布だからな。
力押しでなんとかしようとするのがそもそもの間違い。
唯我独尊で三人食われたら負けるけどなw
264ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:57:54 ID:Ooqp0oQOO
忠義弱いのに人気あるな〜
265ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:07:24 ID:rUvd0ZfuO
PIMAには五虎将でいて欲しい。蜀使ってないけど構わない。
266ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:08:15 ID:1r3S+46FO
>>263いや、嫌味じゃなく呂布は適正だと思うよ。ただ対策カードが呉や群雄に少ないのがねw呂布クラスになると対策カード必須だもんな。
267ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:11:14 ID:zKBgpqwX0
>>266
赤壁で知5確殺になったりすれば呉は対抗できそう。
今でも粘りでガン守りして端業炎マウントすればなんとかなったりならなかったりする。

群雄は毒泉とか誘惑みたいに相手の一番武力高い奴に暴勇並の効果を発揮する妨害があれば
なんとかなりそうなんだが…
王允先生が無くなったのが非常に痛いです。
268ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:14:44 ID:hzjKe4dR0
忠義のネガキャンほんとすきだな〜
頂上で見せて「ホラホラ忠義使う人はどんどんスキルも戦術眼も落ちてますよ〜」
って伝えようとしているのか?
269ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:16:25 ID:FYABztSMO
英傑号令などほとんどの計略が2から変わってないのに超絶強化された呂布が叩かれないのは不思議。
蜀が流行ってるから目立たないだけで、蜀以外の勢力から見たら蜀以上のぶっ壊れなんだが。

大会はザビーとかHEROが本気出したらPIMAにゃ無理でしょ。
270ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:26:16 ID:CNH5IadAO
>>269蜀厨乙
271ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:29:08 ID:Som+T4sZ0
もう調整とかどうでもいいな
店内だけでいいから安くならんかな
272ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:29:34 ID:LKD5gt/+0
この大会、呂布ワラ使いが取れなかったら立場無いなw

まぁ、ガチ参加したらだけど
273ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:34:02 ID:0rzhx0ct0
全国から呂布ワラ減るから、
忠義使いはこぞって全国だな
274ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:53:55 ID:LKD5gt/+0
fan嫌いだけど、セガチャンの試合は上手いな

感動した
275ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:53:56 ID:xipNyn5e0
つーか群雄大会って呂布+サジまでは確定っぽくね?
276ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:26:38 ID:KQjYLCDjO
程遠志とゴリをお忘れなく。
左慈は人によるんじゃね?
277ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:28:50 ID:pDtakrM8O
>>275
呂布・左慈・カク残り2コス 軍師:陳宮

ここ位まで確定かも
278ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:34:09 ID:3/0/EkB20
呂布、左慈、カク、ゴリ、程遠志、軍師陳宮

あれ?完成じゃね?
279ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:35:38 ID:8l/XrQdAO
変化入り苦楽は流行らんのか。。。。
280ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:36:47 ID:HVHou9AcO
日本語をうまく読めない俺が流れぶった切りますよっと。
>>253読んだんだが、周倉の姿が見えないんだけど、赤兎は7コスで戦ってたのか?
281ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:39:12 ID:rlQ0NW2YO
サジって必要か?

呂布 ウキツ ゴリ
軍師陳宮

ここまで確定じゃね?
282ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:40:42 ID:JKwm/hUH0
しかし勢力大会なのにさきがけと同じ3日しかやらないんだ…

また滋賀勢が定額プレイで欠片増やしまくって終了だろ。
283ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:41:13 ID:kiF4WgKS0
誰か例の店にスネークよろしく
284ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:44:39 ID:fFbfYqHtO
米が序盤に攻城いれる時に煙が出てからすぐに関羽が出て来たのもラグのせい?こんなとこにも影響するのな、ヒドス。
285ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:11:47 ID:36JO0cXFO
>>284
低品乙

前からレベルの低いスレだが、煙を立ててからの
ずらし出城すら知らない奴がいるとはなw
286ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:18:49 ID:AneAtBbJ0
今日はこういう書き込みがあってこういう返しがあるだろうなと、レポ書きながら思ってました
287ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:22:11 ID:Wue8BoDA0
>>282
定額プレイとかSEGAが瞬殺するから、もはや都市伝説だよ
288ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:49:25 ID:1XgS9EeDO
普通に定額プレイあるよ
289ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:56:21 ID:T4bDCQir0
>>288
どこか教えてくれ
290ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:13:47 ID:1bZfqAHU0
>>278
やべえ!
呂布だぶりまくって6枚あるけど
左慈クロスロード1枚もねえ
291ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:44:07 ID:zKBgpqwX0
>>289
そんなの調べてる暇あったらとっとと忠義修正しろよこの糞セガ社員。
292ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:46:58 ID:qSsI4BwwO
>>280
日本語で
293ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:58:31 ID:vig3qHSo0
招待選手の頂上対決動画公開したのはいいが、なんで○○だけ負け試合なんだよw
294ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:43:40 ID:1XgS9EeDO
8はすごい反計パワーだし
295ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:53:21 ID:O8tA4qD/0
せめて優勝したときの動画にしろとは思った
296ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:58:11 ID:z893EVoW0
8のgdgdさに噴いた
あんだけ刺さって勝てたんだな
297ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:01:43 ID:vig3qHSo0
当時のワイパーと突撃の減りを見たら、弓兵とかやってられないと思った。
298ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:11:01 ID:7rQbXiq10
でもあの頃が一番人気あったよな。
299ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:13:59 ID:+L8KuTDx0
なんだかんだで神速騎馬が暴れ回っている方が、見てる側も楽しかった
300ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:17:39 ID:LvDBOdouO
>>293
まぢ?
誰とのやつ?
301ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:18:23 ID:hwIH/M+o0
無様に刺さるやつってセンスないよな、普通は刺さらない
302ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:31:53 ID:BmIzznfSO
昔はわざと刺さるってのもあったな
ワイパーで一瞬で溶かされるより迎撃された方がマシという時代が…
303ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:42:44 ID:oT5+ynf/0
つかなんで全部1の動画なんだよw
栄都はともかく○○はせめて2の動画にしろよ
304ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:52:42 ID:hHAnlGOr0
あの頃の動画を見るとこのゲームみんな巧くなったなぁと思うわ
逆に1日ぐらいあの頃のバージョンでやってみたい気もするな。
まあ城内と妨害強すぎるから引きこもり大戦だろうがw
305ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:18:47 ID:SnrsjBx90
頂上がそんな酷いわけないと思って見てみたら、酷くて泣いた
306ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:19:16 ID:/4rS8bfkO
とりま宴にさえ出れないカス同士の頂上とかいらね〜し
307ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:20:38 ID:Phr4kPxz0
ラグのひどさは1かそれ以上だけどな
相性も腕の差も簡単にひっくり返る
ラグもちだとほとんど勝てない
308ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:00:27 ID:Yfopoy3d0
神速とか使っててラグきついと、絶対勝てないよ
309ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:16:40 ID:oawF4bdJ0
いきなりすいません。質問させてください。
昨日村中ファンドという君主名の方にあたったのですが、
これはどこだかのランカーのサブカなのでしょうか?
証16の勝率85%くらい。
場所はアミューズメントCUE彦根店でした。
310ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:23:49 ID:CC1ijhVG0
>309
村中ってかび?
311ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 03:02:02 ID:CUkHKh1tO
>>307
1はラグ側はワイパーの火力が1/4になってたからな、
武力15相当の相手キョチョのワイパーを捌けるスキルがないと
ラグ側は絶対に勝てないという素晴らしい糞ゲーだった。
312ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 03:17:32 ID:jLFsU4fI0
高武力槍のワイパーは糞ゲーだったが相手武将がなす術も無く溶けていく様はなかなか爽快だった
313ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 07:04:52 ID:GQbQU7itO
っていうか今でも盤面擦ってる奴がいるんだけど
「貴方のやっている事は全くの無駄です」
って言った方がいいかな
314ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 07:18:55 ID:vu4Nyrsj0
今のワイパーて、単にものすごく威力が低いだけで、
一応ダメージは発生するんじゃなかったっけ?
「槍撃という技がありまして」って言ってみるべきか
315ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 07:26:00 ID:cLJ2ALowO
>>309
村中はザビ〜。
村下はカビ〜。
316ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 07:39:55 ID:KDAWLQIcO
昨日の頂上見たけどやはり凡将と関羽を横並びにして纏めて流されたのは
やはり悪手と言わざるを得ない。
317ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 08:40:20 ID:/Trz16X40
呂布捌いたところで安心したんだろうな
318ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 08:54:22 ID:AL/RDfa/0
>>314
ワイパーの代わりに追加されたんだからワイパーと同じことすれば出るとでも思ってんじゃないのあの手の馬鹿は
319ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:06:51 ID:vL6yrE7B0
五十六さんは落ちたんかなぁ、これ。だとしたら残念。
320ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:14:57 ID:BmIzznfSO
>>314
武力差が10以上あるとワイパーの方が早いって聞いたけど、そんなに差があるなら乱戦してもいいよな
321ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:18:32 ID:ySD4uBJP0
>>319
宴は明日の順位で決定だぞ
とはいえ劉封上がりすぎ・・・
ラインぎりぎりで落ちると思ったのに
322ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:35:47 ID:8ICv0ZyPO
ゴウよりマシ
323ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:37:45 ID:kKExe1A8O
糞邦も忠義かな?
324ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:13:22 ID:CUkHKh1tO
>>321
特別枠は除くから青井、fan、STO、ザビーは除くんだぜ
つまり14位までが行ける。

このまま行けば五十六はギリ出られるだろうな。
PIMAは一日で6〜7上げないと無理ってつまりミリ…
325ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:17:05 ID:/Trz16X40
せめて本戦だけは忠義まみれになりませんように…
326ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:18:45 ID:AL/RDfa/0
>>324
なんでfanが招待されてんの?何枠?
327ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:22:45 ID:/Trz16X40
サイト見たけど特別招待君主の中にfanはいないな
328ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:40:58 ID:CUkHKh1tO
>>325
むしろ本戦を忠義まみれにしないと忠義は次verでもそのままだぞ…
宴が忠義まみれならゴールデンウイーク明けの大会予選前には忠義は潰されるだろ
しかし変に忠義使わなかったら夏の大会が終わるまでずっと立直一発忠一色メンタンピンドラ3の大車輪役満。
329ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:43:32 ID:352L+Gjs0
審配せんでも近いうちに忠義は前verくらいに戻るよ、多分
330ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:52:19 ID:8ICv0ZyPO
忠義使ってあがったならちゃんと忠義使わないと意味ないだろ。全国上位10人なんだし一番実力が出せるデッキででなきゃだめだろ。

fanはどうせ魏4とか使って信者に媚びるんだろいが
331ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:55:15 ID:+Qrl59tfO
3割回復に戻せば、七星や落雷も弱くしなくても激減するだろうな。いや、落雷はどのみち弱体化されそうか…。
魏はヘタにいじらず、孫武号令と苦楽あたりを少し長くすれば良い感じのバランスかな?
332ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:58:59 ID:APLfsx3wO
>>331
苦楽の強化はいらんだろw
333ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:59:21 ID:WUAfpmCD0
宴は選手入場の時にメインデッキを晒してもらえば良い。
.netの最近100戦から自動集計で。
334ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:02:23 ID:xa6LpokxO
俺も苦楽以外は>>331に同意
335ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:03:52 ID:CUkHKh1tO
苦楽は忠義七星されたら姫守れないから流行ってないだけだよ。
336ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:11:57 ID:HN2pl1u30
今の苦楽みたいなワラデッキは弱点が多いからどうせ流行らないと思うけどな
型にはまれば強いとは思うんだが
337ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:17:10 ID:5EiQVYMoO
なんかfanが空気読めない人になりつつあるな
338ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:21:09 ID:HAZIZvpI0
苦楽はほとんどの号令時間が伸びてるのがきつそうだな
339ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:56:20 ID:8ICv0ZyPO
苦楽は極滅突撃ありきになってるからな
340ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:03:48 ID:eFF6BbtXO
また解除が追加されりゃほっといても増えるからいらんお世話。全くいじる必要なし。
341ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:08:38 ID:oT5+ynf/0
苦楽って地味に前verから効果時間延びてるんだよな
342ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:37:02 ID:CC1ijhVG0
>337
fanはもともと読めない人だろ
というか大戦界で空気読めるひといる?
343ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:38:46 ID:oT5+ynf/0
1の頃のfanを忘れちまった人が多いみたいですね
つか、知らない人のほうが多そう
344ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:39:28 ID:Ir1nGuWdO
菊は今のメインは張角ワラなのか?
345ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:48:07 ID:BmIzznfSO
>>343
1のfanも十分アレだったぞ
信者乙
346ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:50:04 ID:7sr3uoUh0
>>330
たつをの日記にも似たようなこと書いてあったね

>証を上げるのだけは忠義でやって宴のときにだけウケ、人気狙いで違った変なデッキを使うといった行為だけはやめて
347ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:52:01 ID:FGlp2plAO
伝令

はやて対青井
詳細↓
348ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:56:28 ID:h9pd4YZB0
はやて軍団1 大英傑 加藤ジャパン

SR曹操/UC夏候惇/UC鍾会/UC楽進/C郭皇后/軍師C陳グン

仁義なき青井 超世の傑 加藤ジャパン

R黄忠/R徐庶/UC張飛/UC関平/C張松/軍師Rホウ統
349ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:56:37 ID:+nwmd5yuO
君主名:はやて軍団1
魏軍師005 C陳羣
魏006 UC楽進/天
魏018 UC鍾会/地
魏026 SR曹操/天
魏010 UC夏侯惇/地
魏005 C郭皇后/地

君主名:仁義なき青井
蜀軍師005 Rホウ統
蜀008 UC関平/人
蜀016 R黄忠/人
蜀026 UC張飛/天
蜀020 R徐庶/天
蜀024 C張松/人
350ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:59:58 ID:Yfopoy3d0
ほっほー鉄鎖大活躍か
351ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:01:42 ID:W4X36z/QO
ま た 加 藤 ジ ャ パ ン か
352ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:19:21 ID:bISc0QKH0
これはどうみても青井不利だろ
青井が勝ったら、ちんこの先から三菱鉛筆さしこんで
ニコニコにうpしてやんよwwwwwwwwwwwwww
353ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:27:11 ID:8iJv6znwO
おい、それはちんこじゃなくて青井だぞ
354ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:29:34 ID:q+on+/5FO
良将のおれだったら郭ゲーされて終わる事間違い無い!
超けつのさばきが見物だなもし!
355ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:30:18 ID:9K2GW+uUO
ニコニコの店内頂上にあがってた
356ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:34:48 ID:oT5+ynf/0
>>345
いや、だから1の頃のfanのアホっぷりを忘れたのかと言いたかったんだ
日記でアホな事書きまくってた件とかさ
357ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:45:57 ID:JSVOJBFuO
青井の勝ち

求心で半分以上削るが、ひたすらほっほ〜→鉄鎖で逆転…正直微妙でした
358ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:51:44 ID:5oM0sHhH0
鉄鎖長すぎと見るか不用意に3体引っ張られたのが悪いと見るか
こういう試合見ると転進再起使いたくなるんだけどなー。実際に使うと当たらないから困る
359ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:00:38 ID:SHTl2ZXYO
誘導知力10にも相当効くのな。

ジョショが城門叩く前に再起打つべきだったような。
360ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:02:27 ID:iteOwWlKO
城内伏兵を張飛に当てようとしてるうちに青井槍壁一発、結局チョロが伏兵踏み青井撤収。
はやて攻め上がり、求心?がJOJOを踏み、求心使用。
青井は惇にピン落雷、城内槍撃などで凌ぎ、逆転に至らず。
仕切り直してはやて攻め上がり求心。
青井は惇を張飛などで落とし、他の攻城はスルー、七割削れる。
求心以外の三体が固まっていたので誘導→鉄鎖、求心も連行。
その隙にガリガリ削って逆転。
城が落ちそうになったので、はやて惇一体を再起。
鉄鎖から抜けた楽進と郭皇后で逆転を狙うも、再び誘拐されて終了。

細かく色々言いたいけど、こんな感じ。
361ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:06:41 ID:zkXiXUCJ0
>>352

うpまだ?
362ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:08:40 ID:CUkHKh1tO
>>336
攻城を嫌って引きこもる奴は足並み崩して城内での回復の暇を与えず攻城し続ければ翻弄出来る。
無勢相手は舞わなかったら手数の差で勝てるし

多少攻城を許してでも足並み揃えて体制整えてキッチリ攻めて来る奴には負ける。
363360:2008/03/15(土) 15:22:40 ID:iteOwWlKO
補足
JOJO踏んだのは郭皇后かも。
最終的な城ダメ差は槍壁一発くらい(よりやや多い?)なので、最初の一発はもったいなかったかと。
二回目の求心時の守城で、張飛がミリで生き残ったのも
カウンターでの手数の関係上、勝負を分けた感じです。
364ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:23:07 ID:ozbjVtRE0
いい加減、陣略の効果時間は全て短くすべき

糞ゲーにもほどがある
365ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:26:08 ID:jLFsU4fI0
極滅はバグ以外は喰らう方が悪い面もあるが鉄鎖と混一は敵陣配置でほぼ確実に当てれるしな
特に鉄鎖+誘導はあまりにも糞
366ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:26:53 ID:9lY9AcdGO
ほっほ〜し過ぎw
367ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:32:16 ID:KDAWLQIcO
強力陣略へ誘われたら挑発効果切れても脱出が一苦労だもんな。
その隙に城タコ殴りされたら転身ないと完だぞ
368ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:40:08 ID:zmBpKnAi0
鉄鎖根元業炎は8cにしねえ?
コレでも十分強いだろ
369ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:41:41 ID:ZwyoH6Jg0
ほっほーの範囲あれだけ狭く+近くなってるんだし、3体くらうのがおかしい。
つか1コス妨害系は蜀の独壇場だな。
鉄鎖とほっほーはまとめて死に調整くらうんだろうな。
離間(笑)もせめて馬オーラが消せれば光が…。
370ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:44:20 ID:BmIzznfSO
つーか鉄鎖だけ広すぎ
371ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:48:13 ID:eRF2ZBST0
>>368
マジレスすると、業炎は一発技だから業炎突撃兵使ってるとかじゃない限りカウント短い方が使いやすい
372ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:50:47 ID:zmBpKnAi0
>>371
いやそこは別に強化ってわけでもないし
使用率はそんなに高くないから突撃兵コンボだけ潰せればいいかと思ったのだよ
373ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:20:14 ID:CUkHKh1tO
>>368
業炎は元々10Cくらい
鉄鎖だけやたら長いのと真ん中に鉄鎖して片側に落雷×2で勝利確定になるのが…
374ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:24:37 ID:8ZBgCQ2N0
青井が上手かったんだとしても
傍目にはかなり酷い試合と取られるだろうな

終盤のほっほ〜×4はうわ・・・と思う
375ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:29:03 ID:CUkHKh1tO
>>369
速度0.6倍で範囲が今より広かったらなあ…
通常速度の騎馬オーラすら消えないとか根元と重ねないと抑止力にもならないし。

雲散も縮んだから魏はマジ王異か機略しかまともな妨害がない状況
376ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:34:29 ID:NSTAH/sEO
そーですね
377ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:44:08 ID:uY1wg1uUO
>>365
業炎くらうほうが悪いって…
真ん中しか開いてない地形でそこ通ったら「これぞ必勝の策」とか言われても悪地形通ったら弓の餌食にされるだけだし、一番糞ゲーだと思う瞬間だわ。
378ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:46:28 ID:muALAwYJ0
両サイド悪地形はそれを見越してほとんどなくなったろ
ちっこい森が自城前にちょっぴりあるくらい
砂漠は極滅溜まる頃には良地形になってる
379ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:46:45 ID:yPTAu9PC0
青井がきもい頂上じゃなかったな
鉄鎖誘導がひどい頂上
380ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:46:48 ID:qQxfJ0Da0
それは罠陣略がわるいんじゃなくて地形が悪かっただけだろ
381ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:52:50 ID:BmIzznfSO
>>375
もう魏は妨害の国じゃないだろ
同じく呉はダメ計の国じゃない
蜀は超スペック回復妨害ダメ計の国だがな
382ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:02:13 ID:F1FVRl590
まぁ次バーうpきたら魏と呉のダメ計赤ボタンゲーになるよ。きっと
383ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:08:36 ID:bHTuR7egO
>通常速度の騎馬オーラすら消えないとか

なんで誰も突っ込まないんだ……業炎だから?
384ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:10:22 ID:uKRqK02iO
誘導鉄鎖はその悪質さを広く知られておくべきだったから逆に良かった、遅すぎた位だ
385ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:11:56 ID:kFuxLv9b0
あとは極滅バグだけど、ランカーにはいないっぽい?
386ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:23:06 ID:/Trz16X40
>>377
>真ん中しか開いてない地形

今そんな地形ありましたっけ?
387ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:24:08 ID:8ZBgCQ2N0
たまに砂漠は真ん中しか開いてないけど、まあ消える品
388ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:27:14 ID:CUkHKh1tO
>>385
業炎マウントならいっぱいいる。
突撃兵だと普段の押し合いで負けるから、
フトシを業炎マウントしてる人のほうが多い
389ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:27:48 ID:zmBpKnAi0
>>386
あるよ。蝶々が飛んでるマップとか。
つか片方だけ障害物あるだけでも鉄鎖業炎置かれたらうんこ
城門に根元も同様に糞ゲー
390ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:28:42 ID:xN1ZM4Nd0
号令打たずにホッホー大戦ってただの変態技じゃね?

号令打つしかやる事無いより面白いけど
391ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:29:41 ID:Kmq/IMxzO
右左に毒沼と荒れ地ってのがあるな
画面7割が森って無くなった?
自城前と左右の端どちらか以外は森のやつ。
392ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:34:14 ID:CUkHKh1tO
>>391
でかい沼とでかい森の地形は無くなったよ
393ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:43:03 ID:JtbeLHWpO
姜維「蜀への誘導は修正が必要だ」
394ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:44:17 ID:CUkHKh1tO
>>390
NEI猫が得意とした戦術だな
青井の猫を凌ぐ圧倒的なスキルにかかれば、忠義も求心も右往左往するだけになるのさ
395ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:50:16 ID:Tbn0QWzi0
罠陣略が嫌なら転進再起にしとけばいいのに。
極滅なら再起でも致命傷にはなりにくいし。
もしくは自分も罠使えばいいじゃん。
どっちもせずに罠陣略クソって奴は、七星ごり押ししかしないうんこか
こだわりのぐんしwで勝てなきゃヤダって奴か?
396ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:56:55 ID:xN1ZM4Nd0
>>395
一騎打ち発生するからクソゲーとかわけのわからん中二理論に踊らされてる
頭の可哀想な人だろ

すぐに人の言う事鵜呑みにしちゃう頭空っぽな人
397ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:58:39 ID:kKExe1A8O
リードして引き籠もる号令デッキを崩すには陣略居るだろ
皆ガン待ちをあれほど嫌ってたじゃないかw
まあ分かっててもハメられる挑発鉄鎖はちとあれかもだが
398ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:13:51 ID:v4tmGu2rO
挑発いやなら呉使って浄化すればいいじゃない
399ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:16:10 ID:nCm2g/JJO
関羽に浄化か転身謹を連れていけばいいんじゃね?
400ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:20:28 ID:SYN1zWQwO
鉄鎖誘導はリードしてガン待ちにも使えるから余計タチが悪い。
混元ならまだ狭くて短いから逃げれるし、魏には挑発ないから相手がそこに来なかったら無駄になるけど、鉄鎖は無理矢理ハメれるもんな。
401ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:38:56 ID:Yfopoy3d0
鉄鎖誘導で一番ダメなのは、落雷使ってウルトラガン守りしても
最後の最後で使えば、足並み揃ってる相手が号令しようが、攻城取れて勝てることでしょ。
402ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:39:34 ID:OnzTOMUkO
鉄鎖も誘導も長すぎなのが問題

重ねる計略で見ても、極滅なら麻痺矢、根元なら小連環や離間。お手軽さでも鉄鎖がダントツだし

でも極滅だけはカウント減らすと極滅突撃兵は弱体化するが、罠としては強化なのが問題だよな。火力も上げないとゴミになるが
403ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:40:04 ID:BmIzznfSO
今日も蜀厨の擁護がすごいですね
404ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:40:06 ID:WADkemsL0
根元は相手城門に設置して、求心とコンボでやるからなあ。
対応するしかない。
405ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:10:29 ID:mds0loeP0
鉄鎖で困る状況って大別すると、
中央において鉄鎖ほっほーか、
終盤までガン守りしたあと
あいての城前に張って鉄鎖→ずらしてボン

後者は転進再起したところでなんの意味もないしな・・・
406ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:34:44 ID:xN1ZM4Nd0
じゃあ要するに開幕攻城狙えばいいんじゃね?
407ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:42:45 ID:eRF2ZBST0
鉄鎖だけ明らかに穴が少ないのが問題なんだよな。
業炎は自軍も喰らうから自軍も陣略部分で戦闘展開できないし、
混元は普通に抜け出せるチャンスが十分ある。
鉄鎖ははまったら転進するぐらいしか抜け出せないからなあ。
408ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:52:49 ID:OnbMJjCz0
俺は鉄鎖臭い相手のときは広がってるから全部隊もろはまりみたいな経験はないなー
数部隊が端っこにつかまっても抜け出せるしね

挑発鉄鎖は・・・挑発の範囲内に固まらないようにして、3〜4連発の士気を貯めさせなければなんとか
まぁ鉄鎖はちょっと長すぎるなー、とはよく思うけどw
409ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:23:04 ID:Yfopoy3d0
>406
例えば八卦だったら徐庶と諸葛亮の伏兵2枚と
馬超、張飛、魏延のうち2枚がいるわけで、
それに大しての開幕の攻城の取り方を教えてくれ。
410ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:24:41 ID:AOfyif/C0
>>409
張飛を誘導して伏兵あてるとか

伏兵に極滅して弱体弓うつとか
411ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:25:01 ID:mds0loeP0
>>409
ぶっちゃけ開幕多少殴ったところで
鉄鎖と八卦を重ねて使われたらって話だよな・・・

ラスト20カウントまでリードしてても
鉄鎖と二人掛けで逆転とかどうしようもないわ
412ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:25:05 ID:TI6MyxxD0
鉄鎖はなんつーか、作業ゲーっぽいのがダメだ
修正まだか…
413ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:29:14 ID:APLfsx3wO
青井寒すぎ…

馬鹿連環以上だわ…
414ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:31:53 ID:oX5oYqjWO
鉄鎖も味方も影響を受ける用にすれば、いいんじゃね?
415ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:35:15 ID:APLfsx3wO
業炎→0.8倍
根元→0.8倍
鉄鎖→0.6倍

でいいよ
416ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:39:40 ID:JPE1EgcA0
>>414
そうなると根元もだな
417ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:45:36 ID:7R4FBHd/0
>>416
根元が劣化鉄鎖になってる、それw
418ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:52:21 ID:LiTvldNX0
鉄鎖、混元、業炎、七星、奮陣、全部修正汁
419ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:54:53 ID:A2X4fnze0
>>418
奥義廃止でよくね?
兵法の何がいけなかったんだろう
420ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:03:22 ID:kUl5U1al0
奥義システム自体に文句言ってる奴はいいかげん3のシステムに慣れようぜ
戦略やデッキの幅が広まって良かったじゃまいか。ただでさえカード少ないんだし
421ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:07:06 ID:BVP71q77O
>>409
その形だと士気6での英傑号令がかなり厳しいので
そこである程度削るのが上策
ワンパン取って引きこもるのは下策
号令ない?攻城取れない?しらんがな
422ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:31:49 ID:ed0lD2fpO
トラップ陣略ツエーと思ったら自分も使ってみればいいのに
デッキいじらなくても軍師カード変えるだけなんだから
七星みたいなトラップ回避できない軍師選んでおいて文句言ってるのか?
423ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:48:06 ID:APLfsx3wO
誘導+鉄鎖に転身再起が有効だと思ってる奴なんているのかw
424ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:53:18 ID:irE6+ITjO
端業炎にも転身再起は無意味だよな
425ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:56:33 ID:ohrHdeyn0
求心根元も、自城門前に置かれたら
転進したところで防げないわけだが

確かに鉄鎖誘導には転進では
対応できないわな

出てきたところで誘導されまくるし

業炎は範囲を正方形にすれば
問題ないと思う

個人的には突撃闘陣の範囲を
縦を狭くして横を広げて欲しい
426ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:02:28 ID:Hzf7NVBS0
確かに自城前の罠には転進は効果薄いね
ただ鉄鎖誘導くらいはなんとかなると思うが

そもそも立ち回りでなんとかするのが一番なんだが
それが出来ない人が文句言ってるっぽいし
それなら転進でがんばってくださいとしか言えないわな
427ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:03:57 ID:HExWafJ90
業炎を正方形に
→配置時にカードの向きを変えて斜め配置はできる

くらいなら良調整な気がするな
428ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:07:57 ID:atuhy9KV0
>>413
青井は元々武力衝突しか考えてない格ゲ厨を馬鹿連環とかに嵌めて
ヌルーするのが大好きな奴だぞ。

どっちかというと国姓爺とか○○に近い。
スキルとか戦術眼もSTOやfan以上にあるからこの号令ゲーの状況でも号令厨達を倒しまくってるが。
429ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:08:38 ID:atuhy9KV0
業炎を正方形に→粘りで全員張り付いたら城から出した相手だけ燃えて士気なくなるまで粘り続けて落城ウマーwwwwwwww
430ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:14:29 ID:Hzf7NVBS0
>>429
横から城にもぐりながら乱戦すれば業炎避けれるんじゃね
431ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:27:29 ID:atuhy9KV0
正方形の業炎イメージ映像

徐庶←城内で何も出来ない武将
              辛うじて粘ってる浄化を倒せそうな関羽
_________↓______
            関羽 浄粘太転手|
                化りシ進腕 |←援護兵もいるよ!
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|←城内突撃も業炎に引っかかってしまうため不可     
            |  関平張飛|| ←燃えるために出てきたアフォ達(笑)
            |        ||
            |  必勝の策|| ←1万かけて英傑で15まで育てた周瑜
            |        ||
            |        ||
432ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:31:52 ID:xN1ZM4Nd0
>>428
もう青井は勝ち負けよりいかに相手で楽しく遊ぶかしか
考えてないように思うよな(苦笑

この前の、カウント中盤辺りまで一切士気使わない戦法とか吹いた。
相手は屈辱だよな。
433ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:39:37 ID:JPE1EgcA0
>>431
英傑厨wwwww
434ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:44:35 ID:fJ6S7u8O0
今日って、どっちが勝ったの?
2店舗みたけど、どちらも大激戦や大逆転しか流れなくて見る気失せて帰ったんだ。
435ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:45:25 ID:9wKWYFCB0
>>434
過去レスくらい読めよクソガキ
436ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:54:41 ID:TI6MyxxD0
>>432
逆じゃね?
青井は1位に捉われて寒いデッキを使ってるように見える。
437ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:58:26 ID:xN1ZM4Nd0
>>436
アホかw
じゃあ青井のデッキ使えば誰でも一位になるんじゃねーの?
忠義なんかはやってる場合じゃねーな。
438ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:06:58 ID:v4tmGu2rO
青井のデッキをゴリ押し号令くんが使えるわけないよ
439ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:07:28 ID:TI6MyxxD0
なんでそうなるw
デッキの方向性が寒い方に行ってるからそう思っただけ。
デッキが忠義より強いか、青いのスキルがどうかとかは関係ない。
440ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:09:24 ID:WkOOO4vf0
思っただけなら、書き込まなければ良かったのに。
441ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:10:38 ID:8nQpyiJD0
いまさらながら三周年の宴の出場リスト見たけど
すごいな。炎帝とかSTOとか裏甲賀衆幹部格とか
442ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:12:54 ID:tTGm069TO
思っただけなら、書き込まなければ良かったのに。
443ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:13:31 ID:atuhy9KV0
>>439
号令でおしくら饅頭するのが熱くて、
相手との戦闘を避け行動制限で城ダメ差で勝つのが寒いって考えるのが寒いよ。

リアル脳筋ってほんとどうしようもないよな。
三国志大戦が城を殴りあうゲームなのにまだ部隊を潰し合うゲームだと思ってるし。
444ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:41:02 ID:JPE1EgcA0
若干古いけど、12日にニコにうpされた店内頂上PIMAvsもんぎゃはが凄い熱くて面白いな
呂布を食い物とするホウ統が空気すぎる
445ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:59:42 ID:AOfyif/C0
ニコ厨使えねーなーとっとと頂上あげろよ
446ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:06:41 ID:Z5Xv4i0B0
>>445
氏ね 下種が
447ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:30:43 ID:noxPrFsOO
>>445
同意。最近遅すぎだよな
448ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:38:36 ID:F2O2EWyG0
おまえら神に文句とかどんだけだよ
449ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:41:13 ID:noxPrFsOO
神(笑)
450ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:46:56 ID:QYGMPslE0
>>444
詳細
451ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:47:51 ID:sSawwDy6O
張松=青井でおk?
絵的に考えて
452ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:02:13 ID:rKm7E4UK0
>>420
 うるせー!
消されたカードと勢力忘れんな!
453ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:27:01 ID:x2SKDjUv0
がもちょデッキといい、青井はつまらない戦い方だな〜
勝ちに徹してるのだろうけど、見ててつまらない
454ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:32:24 ID:6ezKaxcRO
参考にならない、の間違いだろ
455ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:33:20 ID:sdiwzFAz0
ニコニコで見てきた
456ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:35:16 ID:QYGMPslE0
>>450
自己解決しました
457ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:35:36 ID:8x8LZEfp0
鉄鎖におびき寄せたり挑発を上手く使って撹乱するのは全然寒くないと思う。
ただこの二つが組み合わさると……。
458ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:38:05 ID:DyR8y8GQ0
固まってたのが悪いってことかね
459ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:45:48 ID:1RqXzix20
>>458
固まらなかったらピン落雷、固まったら鉄鎖挑発。
今回の求心は知力高めだからアレだが、
知力が低めだと固まらなくても挑発連発で乙る。
460ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:54:26 ID:F2O2EWyG0
すげー面白い頂上だった
ごり押しざまぁ
461ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:55:58 ID:yqorXDq6O
号令ゲー嫌いだから良い頂上だった。
462ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:04:11 ID:cfY3e5Rr0
ニコニコに灼眼のシャナの頂上あげたの誰だよw
463ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:10:21 ID:hiAfK5lV0
忠義抜きでも蜀は強すぎるということがよく分かる動画ですね。
脇の計略性能からして段違いなわけだ。
464ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 03:02:30 ID:wFVaWlZD0
スペック最強…蜀
号令最強…蜀
超絶最強…群
ダメ計最強…蜀
妨害最強…蜀
兵略最強…蜀
陣略最強…蜀(武力上昇系だと精兵戦陣が最強だが)


何これ?RPGで最強勇者使いたい盛りのテイルズにハマってるリア厨がバランス調整しても
もうちょっとマシになると思うんだが。
465ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 03:31:12 ID:XsEuVcis0
頂上見たけど、明らかに士気を殆ど使わない青井のスキル勝ちだろ。
相手に挑発入ってるのが分かってるのに馬鹿正直にポンポン号令使う方が悪い。

どう考えても青井のスキルが変態だっただけとしか思えん。

挑発連発したのはぶっちゃけ遊んでたからだろうが、まんまとハマる方が悪い。
武力上昇全くせずに勝負してる相手に真正面から挑んで負けてる時点で、格が違う。
466ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 03:34:24 ID:XsEuVcis0
>>459
じゃあ、試しに挑発と落雷だけでやってみりゃいいじゃんw

いっとくが挑発なんざキーカードが死んだら終わりだぞww
一瞬のミスでどうにでもなる度は号令の比じゃないだろ。
ただでさえ弱いカードなんだから。
467ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 03:35:42 ID:s+cILjAq0
>>464
兵略最強は張角でもあるぞ。属性なかなか合わんけどな。
468ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 03:35:44 ID:J6YSVsYcO
>>464
蜀叩きたいことはわかったからおうちでDSでもしてなさいw
兵略最強?普通に再起だからね〜
厨義叩きたいのはわかるが…
陣略も個人的には根源のほうが壊れてる。
八卦がメインだったが求心に変えたらあからさまに勝率上がった。
選択肢は少ないが魏のほうが強く感じる…厨義以外w
469ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 03:42:20 ID:XsEuVcis0
あと、はやて軍団のミスは三回目の求心だな。
あの場面で求心やっても全く意味が無かった。
取り返しの付かないミスとしかいいようがない。
士気差丸々損してるじゃん。

負けるべくして負けたとしか思えない。
全ての面で青井が上回ってた。ただそれだけだな。

そもそも2回目の求心のガン攻めを士気使わずにいなして、最後に挑発一回で終了させた時点で
勝負あった。
470ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 04:00:04 ID:1RqXzix20
>>466
煽られても困るんだけど。
士気溜めた終盤、ピン落雷と鉄鎖誘導の二択が迫れるから強いんでしょ。
だから誘導と落雷しか、殆ど使わないのは当然だと思うんだが‥‥
あと、張松は弱いカードじゃないでしょ。アタッカー死んでも何とかしてくれる可能性は、他の1コスより高いし。
471ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 04:08:13 ID:sCYteJFj0
みんな鉄鎖誘導やってみればいいじゃん。
意外に万能でもないから。
そりゃ城ゲージ勝ってる終盤でやれば強いけどさ。
472ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 04:34:07 ID:6ezKaxcRO
青井は一旦リードを取られるのを前提で作戦を実行したわけだしな
少しでもミスしてればはやてが再逆転してもおかしくない頂上だったな
473ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 04:49:22 ID:oeb/nXvLO
鉄鎖が一番万能だろ。極滅は転進、再起、八卦2掛け、神速、白馬等速度up使えば逃げれる。
根元も抜けれる。鉄鎖は死ぬまで抜けれない、
で、範囲外の奴はほっほーでおk。貯まって無くても効果自体は変わらない。
このゲームで一番きついのは撤退している状態より生殺し等で相手に生き死にをコントロールされる状態。
だから鉄鎖が強い。
474ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 05:01:32 ID:mhcccrCQO
>>468
お前個人の話なんてどうでもいいんだがwww
蜀厨乙www
475ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 05:24:19 ID:4IOULM6CO
たられば話の多い脳内大尉がいるみたいだが、
士気使わずに求心捌いて、挑発落雷の二択せまる状態にほいほい持っていけるわけがねぇw
476ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 05:37:20 ID:fHjn1s3+0
>>473
鉄鎖強いのは否定しないが極滅対策に転進入れるなら鉄鎖もそれでOKじゃない
477ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 05:42:28 ID:R5AJfk/+O
技術も戦術も青井が一番ウマイ
ただそれだけの事だ
478ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 05:42:58 ID:NeEqMQ3N0
混元が強いとか言ってる奴は真性のキチガイなのか?
範囲的に横弓うってりゃ余裕だろwwwwww
479ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 05:48:55 ID:uHriO+cY0
そりゃあ、忠義には弓入ってないからじゃね?
480ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 06:43:00 ID:KuuiIKCx0
ていうか鉄鎖ってなんで溜まりきらなくてもガッチリ止まるんだ?
ほかの二人を考えると溜まりきらないときには0.3〜0.4倍ぐらいでいいと思うんだがな
481ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 06:47:52 ID:MfVlfRUJ0
青井信者は鉄鎖と挑発の万能性を認めず、ただ妄信するだけ・・・

とりあえず鉄鎖に限らず陣略は全て、効果時間半分くらいにするべき
永続は特に寒いからな
482ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:10:00 ID:zfvOhzpoO
>>480
そりゃ蜀の陣略だから
483ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:48:14 ID:wxlAmglO0
「三国志大戦 〜三周年の宴〜」
『招待選手』
 栄斗【求心】
 仁義なき青井【クッサチョロ】
 荀銀STO【甘大徳】
 YO3【?】
 ♪ザビ〜♪【4枚八卦忠義】
 全武将が○○【左慈ワラ】

『全国ランキング』
1位:仁義なき青井(招待選手)
2位:SO☆NO♪【蜀群忠義】
3位:♪王異♪【八卦】
4位:もんぎゃは団【UC関羽八卦】
5位:粘【忠義】
6位:はやて軍団1【騎馬単求心】
7位:HERO【蜀群忠義】
8位:村下ファンド【忠義】
9位:劉邦【?】
10位:○肉○食【たつを】
11位:荀銀STO(招待選手)
12位:fan114【4枚八卦忠義】
484ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:51:16 ID:MfVlfRUJ0
>>483
そういえば、劉邦って一度も頂上で見てないな
どんなデッキ使ってんだろ?
485ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:53:31 ID:W80Om5oR0
>>484
回線切りデッキじゃね?
486ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:55:34 ID:zfvOhzpoO
>>483
テラ蜀ww少し求心まじりか
487ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:55:47 ID:G0vd6eIg0
これfanが空気読まず魏4で出るんだろwww
488ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:56:05 ID:Mo5sFXnEO
前Ver(今Ver初期かも)マッチした時だと八卦・張飛・馬超・月姫・厳顔だったな。
最近はあたらんから分からんが。
489ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:56:28 ID:MfVlfRUJ0
>>486
はやては前当たった時、4枚八卦だったよ
490ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:58:34 ID:2LSVRw8h0
鉄鎖誘導のコンボなんて浄化入れればOKじゃね?w
491ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:00:14 ID:5VNYyDMn0
呉軍0か。三国志のゲームとしてある意味凄いな
492ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:08:21 ID:42YkEBtnO
>>471
丞相にもなれないカスは黙ってろw
493ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:09:13 ID:rJs6IagBO
一回戦で求心は全滅しそうだなw
494ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:11:02 ID:WDSgNt+lO
青井とSTOも緑だろうし
赤と緑だけの対決になりそうだな
495ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:16:22 ID:1RqXzix20
>>483
こんな感じか。

魏 ..:1人
魏蜀:1人
蜀 ..:9人
蜀呉:−−
呉 ..:−−
呉魏:−−
蜀群:2人
魏群:1人
呉群:−−

不明:2人
496ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:54:43 ID:Ad5iHU/e0
鉄鎖は広くて長くて敵軍だけに影響
497ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:59:09 ID:TmD62g3AO
加火辞退しろやクソが…一人浮いてやがるw五十六だせ
498ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:59:58 ID:42YkEBtnO
鉄鎖擁護する奴なんて瀬賀社員程度の思考回路しかないよ
499ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:06:53 ID:W80Om5oR0
青井なら6枚忠義使えばさいきょうだろ
500ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:08:37 ID:x2pM4zAt0
ゴリ押し号令ゲーが号令なしに負けて昨日は
最高に面白い頂上だったな。
号令脳ざまぁwwwwwwwwwwwwwww
501ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:18:56 ID:f2xKn05mO
劉邦は蜀群忠義です。
502ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:22:01 ID:SO/ntypxO
最近劉邦にあたったけど、5枚忠義だった
503ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:23:39 ID:WDSgNt+lO
YO3は刹那神速大水計なのかな?
504ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:40:05 ID:F2O2EWyG0
劉邦出たらブーイングすんなよ
絶対すんなよ!
505ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:50:43 ID:rJs6IagBO
忠義使ってるやつが忠義以外で出場したらブーイングする
506ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:04:35 ID:CaVDw1AS0
五十六さんは残念でした。ほんとに残念。
507ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:27:20 ID:NcHVA8PlO
糞邦と村下ファンドには瀬賀がオバマ並みのボデーガードを用意してるらすぃぜww

村上ファンドが出れずにパロった村下ファンドが出るのは村上ファンドにとっては堪えがたいよなww
508ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:42:14 ID:MZxF9mP40
これで村下が三国志大戦.NETに登録してないサブカとかだったら笑えるw
509ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:44:23 ID:e1yjGVnC0
劣化STO 56とかどうでもいいから。

YO3ですら辞退らしいのに栄斗要らないよな。
求心の腕は明らかにはやてが上だし、栄斗出るくらいなら
もっと場違い感のあるゴウが出れば良かった。
510ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:44:56 ID:1KPyZVc3O
SEGA公認だからな、違反はないわけだ
生暖かく迎え入れるしかない
511ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:47:22 ID:sSawwDy6O
ブンブンやブービーも呼べば良かったのに
512ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:50:43 ID:RJqE1L2T0
エイトは必要じゃね?1の頃とはいえ今の青井の位置に居座り続けた人だし
エイトvs青井はぜひ見たいw
513ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:54:03 ID:rJs6IagBO
それは可哀想すぎて見てられない。8は昔から連環に弱いから。

YO棄権なら56?また蜀か。劣化STOだしまじでいらね。

まぁ皆が皆、暇なわけじゃないしな。大会出るやつでまともな職についてるのは8と◯◯だけじゃねーか
514ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:55:11 ID:lrCYhCBuO
YO3辞退ってどこ情報??
515ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:55:38 ID:uGR5z1Cf0
糞邦出るのか
よくもまぁヌケヌケと出られるもんだ
516ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:56:48 ID:r+20igeCO
村下はザビーの代うちで出場権獲得か。
517ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:58:17 ID:RJqE1L2T0
劣化STOつっても
>>509>>513よりは上手いだろうな。むしろ比べることが失礼なくらいに。
それに今STOは甘ちゃんデッキじゃないだろ
518ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:00:56 ID:5VNYyDMn0
皆結構暇なんじゃね?
なんせ職まで把握してる超ド級の暇人が存在するぐらいだし
519ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:01:52 ID:uGR5z1Cf0
>>518
fanは元々親の脛齧ってた完全なニートだったからなw
今はライターの仕事があるからいいけどw
520ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:04:31 ID:LUz12lWH0
栄斗と○○も辞退してNEETだけの大会にしたら面白いかも。
521ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:40:37 ID:6ezKaxcRO
とりあえずsageろ
522ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:46:30 ID:O2E/nYsf0
で、HEROはどれとどれとどれ?
523ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:50:22 ID:NcHVA8PlO
俺は大戦が仕事なんだけど
(>.<)y-~
524ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:53:41 ID:g6vunBknO
>>523
ザビー乙
525ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:54:48 ID:4fxmHr3v0
劉邦は八卦5枚(魏延/馬超/諸葛亮/徐庶/チョロ)鉄鎖
数日前の昼間に当たったデッキだと多分このまま出そうだが
526ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:04:02 ID:PTmB1q8mO
>>525
俺は孔明、UC張飛、魏延、ジョショ、チョロだった
まぁ色々試してるんだろうが基本孔明だろうな
2から使ってた気がするし
527ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:27:31 ID:+iezexU30
都合により出場辞退する人が出たら
13位の人間じゃなくて、次の「最強の武人を目指せ! 群雄限定戦!」
の一位が出場資格を得るっていう案はどう?

いや、>>483 >>495 見てると
今verの某デッキのせいで、勢力が偏りすぎてるから
群を使いこなしてる、あの五虎将を見てみたいなぁ・・・と思うので。
大会では某デッキは使わないで、バラエティ溢れるデッキ使うつもりなんだろうけど
証稼いだデッキを使わないでっていうのに、違和感を感じる。

絶滅危惧種の呉で、いつものデッキ使ってる人は
蜀使ったことないのかな?
528ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:40:45 ID:s+cILjAq0
ぶっちゃけ光嘉とPIMAと大紅蓮疾風に出てほしかった・・・>宴
529ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:41:11 ID:ksysO/P7O
>>527
PIMA信者乙
530ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:43:05 ID:Md2GqWuuO
>>527
滋賀のプレイ回数がPIMAの財力に押し切ったらどうすんだ
531ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:52:14 ID:WDSgNt+lO
ケニアの頂上なんていつぶりだ
532ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:52:34 ID:R8Dk/whaO
なんだこの頂上…司空のほう勝目あるのか?
533ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:53:45 ID:jn8rLOtDO
五十六さっき見た時は忠義使ってたな。
もっと早く使ってりゃ大会出れただろうに。
534ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:53:54 ID:rJs6IagBO
これで司空ならすごいな。
535ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:55:20 ID:0X/Wed8LO
伝令
もんぎゃは団
UC関羽・R馬超・SR諸葛亮・Rホウ統・C張松・軍師法正

雷雲
SR呂布・R高順・R張飛・軍師陳宮
536ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:57:37 ID:MEREQtiYO
司空側連環がいる時点できついな
537ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:59:57 ID:s+cILjAq0
天下無双してもチョロで誘導したあと刺されそうだなあ・・・
538ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:01:21 ID:PTmB1q8mO
>>535
雷雲か、昔同じチームに居たなぁ
2の時は征だったみたいだが、やはり厳しいだろうな
539ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:03:24 ID:pr8Qxlu5O
とりあえず蜀大戦だな>宴

頂上の方だけど伏兵2枚の例えばたつをデッキには完璧詰んでないか?

開幕はまず取られるだろうし、KJAも無双もチョロ、最悪雲散…変態なのか?
540ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:13:52 ID:F2O2EWyG0
ホウ統とチョロ松が居るから無理ゲーだな
541ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:13:54 ID:wKMrhRsXO
R張遼……
542ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:19:59 ID:+oombW5H0
ケニアでR張遼が欲しいときって、
群雄単に見せかけた偽装端業炎やるときぐらいじゃね?
陥陣営あるから相性が悪くないことはない。
543ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:22:34 ID:t3tHW0Lg0
R華雄・・・
544ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:25:33 ID:VgpFDnaqO
ケニアでR華雄が欲しいときって、
群雄単に見せかけた偽装鉄鎖やるときぐらいじゃね?
陥陣営あるから相性が悪くないことはない
545ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:26:58 ID:x2pM4zAt0
董・・・・
546ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:29:01 ID:pAldfaui0
SR張角・・・
547ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:29:39 ID:s+cILjAq0
号令役がケニアしてどうするw
548ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:31:27 ID:iHGDstnr0
ケニアでSR董卓やSR張角が欲しい時って、

・・・・・・ねーよwwwwww
549ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:35:17 ID:R8Dk/whaO
有り得ない…もんぎゃはの負け
550ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:36:41 ID:kA1339rA0
カビのコスト足らずケニア以来だな
551ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:37:59 ID:cAzgI2W40
序盤リードするも、中盤の天下無双に迎撃とれずリード奪われて
もんぎゃはの負け。
552ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:38:44 ID:zsomXzba0
そういや本家ケニアってまだ大戦やってるのかな…

しかしこの落雷大量時代に知略昇陣があっても脳筋ケニアとか尊敬するわ。
553ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:40:17 ID:ksysO/P7O
ケニア勝ったのかこれは明日からケニア流行るな
554ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:46:24 ID:SL2xFrIGO
長長槍で迎撃取れなかったのが痛い。あと最後誘導しとけば…
555ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:01:29 ID:ZWTUkJtb0
ちなみに本家ケニアは5枚忠義使ってたよ。
1ヶ月前くらいに一品だった。
556ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:13:06 ID:wFVaWlZD0
>>552
本家ケニアは去年甲子園目指して野球やってたから大戦どころじゃなかったらしい。
557ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:21:41 ID:QfWlhDBeO
最初のほっほ〜は、多分意図せずああなったんだと思うけど、
むせてお茶吹いたw
558ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:26:32 ID:ENNxb140O
うそつけw
去年ケニアに五回以上当たったぞ…
あっ…廃人的な休止ですねw
559ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:40:13 ID:xJqC2+8x0
>>552
本家ケニアって母国の方で内戦あって帰ったんじゃなかったっけ
ナイロビの方は今でも酷いらしい
560ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:48:53 ID:ZUkcews2O
北海道で内戦あったのか、知らなかった
情報規制すごいですね
561ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:50:40 ID:XsEuVcis0
内戦=家庭内大戦
562ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:15:03 ID:II2391rQ0
>>420
ちょっと遅いかもしれんが。
2の時より3のほうがデッキパターン増えてんの?
軍師との相性と属性のせいで
デッキ組み辛くなったとおもうんだが。
563ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:16:44 ID:7nAPb3IRO
もんぎゃは勝ち逃したな
564ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:20:13 ID:yBcgiT9WO
ケニア氏は甲子園出場組でしょ。


一回戦負けだったから、すぐ大戦出来ただろうけど。
565ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:32:25 ID:d7igNTlT0
見てきたけどなんか微妙な頂上だった、
呂布の長距離ビタ止めとか相手も確かに上手かったけど

もんぎゃは絶対勝てた試合だった、
張飛の壁も3発目は防げてただろうし、
最後なんで引っ張らなかったかが最大の謎
566///:2008/03/16(日) 16:33:37 ID:iN8RBZTH0
まあなwwwww
567ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:38:37 ID:AIJ251ccO
>>559
そういった国と比べたら、不況程度で済んでて病気や事故くらいでしか死ににくい日本てマジ恵まれてるよなあ
568ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:46:53 ID:Q+AgqdUQO
山本五十六がエロゲーなぐらいだからなw
569ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:54:11 ID:AIJ251ccO
>>562
見てから兵法選ばれたら終わってた開幕系はかなり戦いやすくなった。
壊れスペックの関羽さえ居なければ人単開幕精兵戦陣で開幕に5〜7割削れるし。
再起じゃない相手なら伏兵処理が上手くいくだけで落城まで持っていける
570ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:02:13 ID:N88Sc/gzO
あのケニアが成立するんだもんな…連環いてあの試合。にしても知略挑発って混色にする価値あんの?w華雄使ってやれよ。
571ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:05:40 ID:7HtunCHF0
蜀の軍師も匂わせる事ができるってのも意味あるんじゃないのか?
どうせ士気12までためないだろー、良くできたデッキだと思うが
572ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:08:23 ID:HiDizQa2O
>>569
相手も武力高めな編成多いしそんな削れるもんか?
4割くらい削った後にカウンターで乙りそうだが
573ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:18:36 ID:cPdTMxN5O
>>569
お前さんそれこそ3が始まってからずっとそれ言ってるだろ。
業炎君の位置狙ってんのか?人単精兵君。てかそんなに強いならそろそろ頂上にでものせて見てくれw
574ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:30:18 ID:MhieD66zO
業炎君本人だろw
575ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:38:28 ID:rKm7E4UK0
これぞ、必勝の策wwwwww
576ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:45:18 ID:dAdI4QDZO
これぞ必笑の策ですね><
577ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:59:11 ID:QfWlhDBeO
友人がたった今シクフノ氏に遭遇

UC黄忠 Rホウ統 R丁ホウ UC盧粛 UC関平 軍師周ユ

だた。けど、業炎突撃兵は使ってこなかった。ちなみにこちらの編成

SR馬超 ジョジョ リュウ封 関平 Rホウ統 軍師ビジク

シクフノ氏の負けでした
578ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:01:55 ID:QfWlhDBeO
ぬを、なんか名前間違えてたかもしんない…。「シクフノ」?「シフクノ」?
うろ覚えが恨めしい…OTL
579ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:04:54 ID:YOtULqQjO
シノフクだろ
580ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:08:01 ID:ljF+TCc/0
頂上スレはランカーのデッキよりランカーのプライベートを語る場所になってるな。
581ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:20:06 ID:EAAMEFW00
シフクノ間違えるとか半年ROMって出直してこい
582ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:24:07 ID:hKMoOkeG0
やばい、シフクノだのシクフノだの見てたらわからなくなってきたwww
583ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:27:06 ID:qdsIA1yBO
シフノクだろ jk
584ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:30:08 ID:zsomXzba0
なりすまし量産カードの中に普通に居そうだなw
585ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:30:42 ID:ihUWKXtFO
フクシノはデスノで全身写真が掲載された時に
すげー猫背で目が死んでたからある意味印象深い
586ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:37:20 ID:EAAMEFW00
587ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:40:24 ID:7HtunCHF0
きめぇw
588ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:40:32 ID:R8Dk/whaO
>>585
それはデスノ違いなんじゃないかと
589ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:41:12 ID:QhU4c2pt0
頂上見たけどもんぎゃは油断しすぎだろ、これ。

覇者の称号が見慣れてるせいかものすごいしょぼいものに見えた
590ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:08:42 ID:AIJ251ccO
>>583
むしろクノシフ×シクノフでよろ、801的な意味で
591ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:20:51 ID:Paj5/9fN0
>>571普通に12溜める意味あるだろ
大概知略敷いて無双しか撃たないんだから
592ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:23:47 ID:x/m/3r1o0
落合フクシノ
593ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:53:36 ID:Iu6YIV3AO
>>585
デスノで猫背で目が死んでいる
世界的な名探偵ですか><
594ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:55:29 ID:pr8Qxlu5O
>>592
大冒険だな
595ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:01:36 ID:rCL+2gJo0
今日のビタ止めには感動した!
低品の私には無理です。
596ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:12:39 ID:kA1339rA0
シフクノは号令ゴリ押ししかできない
597ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:15:03 ID:NcHVA8PlO
シノノメだろ?jk
598ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:06:32 ID:mYF7yNdb0
え゛っ・・・
シクノフじゃないの?
599ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:09:43 ID:FUukC3iuO
なんで頂上に出てるわけでもないシなんたらで盛り上がってんだよw
600ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:10:29 ID:0Pa0Vl4l0
カルノフじゃね?
601ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:30:14 ID:v+JjcDRBO
蒼天張コウの付録ていつ発売かわかります?
602ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:33:25 ID:xJqC2+8x0
>567
ケニアが母国に帰る日にさ、マキシマのみんなで千歳空港に見送りに行ったんだ。
ケニアのガル工から野球留学でこっちに来てさ、甲子園まで出たって言うのに
本国が危ないんじゃ仕方ないよな。
「アリガトウ、三国志タイセンとマキシマノミナサンワスレマセン」って挨拶した時
みんなちょっと涙目だったし俺も泣きそうになった。
ケニアの三枚は当時のランカーだった栄斗とたんすとノイに1枚ずつ預けられたんだけど
栄斗に渡された呂布は今でもマキシマの店舗に飾られて当時の伝説を残してる。
たんすは貰った趙雲を売った。
603ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:40:58 ID:vd28kCCfO
シコシコはまだ大徳でやってるの?
604ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:51:30 ID:NcHVA8PlO
栄斗に比べてたんすは昔から商才があったでFA?
605ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:52:33 ID:U+y2K/qa0
シスコンは1の時は呉だったのになぁ
606ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:59:51 ID:kuIIWhnr0
ノイは?
607ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:04:03 ID:qnohODwZ0
宴は酷い宴になりそうだな
上でも言ってたがPIMA 光嘉 大紅蓮疾風あたりには
出て欲しかったな
608ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:14:25 ID:kA1339rA0
シナカスは?
609ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:27:05 ID:IcQHEpxD0
>>607 仕方ねーだろ。
上手い下手よりも蜀使うかどうかの方が
強さに影響するゲームデザインなんだから。
610ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:31:39 ID:AOm9n1gQ0
自分のデッキを貫いたPIMA 光嘉 大紅蓮疾風が出場できない大会
忠義で証上げて大会で面白デッキ使って人気を高める大会
611ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:33:43 ID:MzmsLlhx0
当日
司会「ではみなさんにクジを引いてもらいま〜す」
司会「引きましたね?では書いてあるカードを貸しますので、そのデッキで戦ってくださーい!」

こうしてくれ。
612ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:34:48 ID:kA1339rA0
大戦2初期はPIMAって八卦使ってたよな
613ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:37:38 ID:jgqwCuI1O
>>602
カタコトクソワラタwww

>>612
気分転換とかじゃね?
もしくは八卦の下調べ
614ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:40:04 ID:9I9pSXGl0
招待選手は当時のデッキ使えばおもしろいのに
栄斗は覇王デッキ、STOは魏蜀回復デッキって感じで

まぁ現実問題無理だけどさ(´・ω・`)
曹操なんてコスト変ってるし、許チョは弓になったし
615ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:41:52 ID:jgqwCuI1O
>>614
ラクウェル「…」
616ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:45:13 ID:wFVaWlZD0
>>614
面白いのは信者だけだろ、何言ってんだ。
普通に考えて、全員忠義使って司会の社員と見てる開発スタッフが真っ青になる方が
絶対に面白いっつうの。
617ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:45:24 ID:0q4QKoc2O
香港チャンプの勝率は異常
618ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:46:07 ID:uGR5z1Cf0
>>616
普通というか、皮肉的というか
まぁお前の案のほうが間違いなく良いだろうがな
1の時の大会は暴虐ばかりだったしなぁ
619ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:47:34 ID:kuIIWhnr0
宴は勢力別にも集めてくれたらよかった
2では勢力別ランキングあったけど、3で無くなってんのね
620ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:53:17 ID:ZFA0cPih0
栄とは覇王デッキぽいけどね。

反計のないテイイクとガクシン⇒ヨーコ ってだけ。
それにしても宴は蜀多すぎだな。
621ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:53:18 ID:wFVaWlZD0
>>619
セガ的に「蜀」と「その他」の2勢力しかないからランキングが一つしかないんじゃね?
622ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:55:05 ID:jgqwCuI1O
>>619
ふと勢力でチーム作って団体戦みたいなのもアリだとオモタ

時間の関係上厳しいか
623ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:56:55 ID:Xr64AuX10
3×3の勝ち抜き戦とかみたいね
624ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:57:14 ID:vCIdi0f90
蒼天とりあげといて演義のノリで蜀ばかり優遇はダサイよな
625ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:15:43 ID:idheFoLb0
勢力団体戦とかいってSTOと青井が組んだら3人目は俺が大将でも優勝できるだろw
626ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:20:24 ID:woPEjT7A0
>625
チーム組んでもらえないランカーが涙目になるからセガも自重してるんじゃね?
627ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:22:42 ID:aaf6uvFp0
それでも先生なら… 先生ならなんとか…………ならないな。
628ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:23:54 ID:rKm7E4UK0
 1はキョチョイク蹴散らせで魏大戦、
 2は暴虐驀進で群雄大戦
 3は忠義超スペックで蜀大戦
 4は呉大戦の時代ですね、判ります。
629ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:24:35 ID:hjOtw0dU0
はーい、じゃあ二人組み作ってー

□ □   □ □
□ □   □ □
□ □   □ □ 
□ □   □ □
□ □ → □ □
■ □   ■
□ □   □ □ 
□ □   □ □
□      □ □
630ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:24:57 ID:un5OrPgQ0
群雄はPIMA・加藤・○○?
楽しそうな気がしないでもないけど、たつを涙目
631ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:25:33 ID:Xr64AuX10
青井△−△ランカーA  ガン守りで引き分け
STO△−△ランカーB  同じくガン守りで引き分け
625×−○ランカーC ランカーCが貫禄の勝利

でランカーチームの勝ち。青井、STOチームはまさかの敗北です!
632ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:25:36 ID:U+y2K/qa0
いっそ参加者全員同じデッキならいいのに。
633ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:26:05 ID:rJs6IagBO
2も蜀大戦だろ。袁が後半頑張りはしたが
634ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:30:18 ID:cPdTMxN5O
>>625
どっちか負けた時点で負け確だから危ないだろ。やはり三人目もそこそこの人が構えてないとプレッシャーが半端ない。
635ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:31:41 ID:7HtunCHF0
>>633
袁なんて10%ちょいだったよなw2中期からも3現在までずっと蜀大戦だよ
636ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:44:14 ID:jgqwCuI1O
>>631
ボコボコに叩かれるランカーABと>>625の姿が見えるな
637ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:45:14 ID:Ub6ow/AG0
勝ち抜きにすればいいんじゃね?
638ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:45:45 ID:woPEjT7A0
>634
普通の3onって勝ち抜きじゃね?
639ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:46:36 ID:un5OrPgQ0
勝ち抜きでも引き分けは両者負け扱いになるんじゃね?
結局は>>625対ランカーCになるわけだ
640ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:51:03 ID:woPEjT7A0
>639
引き分けならそうだけど
片方負けた時点で負けではなくなるのは大きいんでね?
641ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:30:52 ID:f3yea7u5O
>>635
10%こえただけで祭りになった勢力だからな
642ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:37:12 ID:r6dK3sRLO
>>633
そんな事ないだろと思ったが2.11までを振り返ると

暴虐→爆殺
魏武→爆殺
大風→爆殺
馬鹿連環→馬鹿先生が爆殺
象単→象弱体化で爆殺
他バラワラ→武力差強化で爆殺
人馬西方→爆殺
屍反計→爆殺
呂布ワラ→教祖も活持ちも爆殺
一喝毒遮断→爆殺
刹那神速→爆殺
屍手腕→爆殺
ピン落雷で攻城を狙うしかなかっく弱かった雨落雷→爆殺
隙なき賢母天啓→爆殺
隙なき反計→爆殺
象息吹→爆殺


………なあ、俺達なんでこんな糞ゲーやってんだろうな?
643ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:44:04 ID:Q7YHrm5AO
>>642
言いにくいが、あんたも中毒だ
644ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:55:54 ID:r6dK3sRLO
武力ごり押しなぞ呉の赤ボタンがやる事よ、連環や挑発で戦場をコントロールするのこそ蜀に相応しい
みたいなノリだった頃は蜀使ってる人達尊敬してたけど、
今や刺さろうがダメ計打たれようが城門に向かって突っ込むだけの
アフォばっかりがのさばる勢力になっちゃったからなあ…

つうか自分で書いてて思ったがセガはホント調整下手だな…
俺なら上記全部強すぎず弱すぎない範囲に調整してみせるぞ
645ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:57:02 ID:G75lh9MM0
業炎くんかっこいい!愛してる
646ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:58:18 ID:xxZ4KhC80
流行ったデッキは、流行を変えるという大義名分の下
地にめりこむまで叩かれるのが運命。
647ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:00:19 ID:Q7YHrm5AO
進撃と鬼神の復活をお願いします(;><)
648ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:19:41 ID:r6dK3sRLO
ていうかこんだけデッキ潰してたらそりゃワンパターンにもなるし過疎にもなるよな…

全部復活させたら2の初期くらいまで人口増えるぞ、絶対
649ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:23:13 ID:TYih+3+OO
》610
山本五十六もだろ。彼等は出れず、証を上げるために関羽を使った他のプレイヤー達が招待されるのか…
650ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:24:55 ID:wbBZEL7f0
色んなデッキを見たいのはわかるが、関羽使ってる奴を否定するような物言いはどうよ
651ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:28:13 ID:+F5TfCNy0
>>650
さすがに宴出るために忠義使うのはどうかと
652ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:30:35 ID:G75lh9MM0
宴でるために忠義使って宴では忠義以外を使うと?

それは寒い宴だな
身内店内対戦会と大差ねぇよ
653ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:35:45 ID:Q7YHrm5AO
そういや宴の面子決まった?
654ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:41:53 ID:42gei+m10
金つかって上位にいるやつを出さずに

なんの理由もなくPIMAとかみつよしとか呼ぶほうが
企業として問題あるだろwwwwwwwwwwwww
655ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:48:01 ID:yzTzELAl0
各勢力の1位が出場ならよかったのにな
656ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:50:47 ID:O7qr6zgm0
>>654
忠義つかって上位にいるやつを出さずに

なんの理由もなくPIMAとかみつよしとか呼ぶほうが
企業として問題あるだろwwwwwwwwwwwww


の間違いですか
657ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:53:18 ID:4hxA10pm0
>>652
fanがやりそうだから困る
658ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:55:11 ID:TkL8ZpKU0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   ケニアデッキはワシが育てた
  .しi   r、_) |     ケニアデッキの元祖頂上もワシ
    |  `ニニ' /       ワシもケニアデッキ使うかな・・・司空いけてるみたいだし
   ノ `ー―i
659ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:56:46 ID:mEod09AB0
もうSR関羽固定の「最強の忠義デッキ使い決定戦」でいいよ
660ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:00:10 ID:dWN02Dy70
忠義0だったらそれはそれで面白いんだがw
661ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:01:07 ID:1+AgFHnw0
>>650
べつに本番でも忠義使うんだってならいいよ、だって忠義で証稼いでるんだから
しかし往々にしてランカーってのは厨デッキ使ってキープしてる輩が八割だもんな

大紅蓮氏やPIMA氏に出て欲しいってのも分かるけどね
そういや大紅蓮氏も宴のためかは知らないが一時期忠義使ってたんだっけ

俺含め皆ランカーを崇拝し過ぎというか夢見すぎなんだよな
上手い事言い訳しながら強カードを使い、かつパンピーじゃ有り得ないほどの数遊んでるだけ
662ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:01:33 ID:Q7YHrm5AO
SEGA「皆さん、大会では空気読んでくださいね^^」
663ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:07:12 ID:ac9ThYAE0
みなさん、たいかいではからけよんでくださいね^^

大会じゃないけど、読んでやったぜ!
664ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:07:32 ID:YOWgQiauO
全員忠義を使う→宴DVDを発売するも、みんな同じようなデッキでつまらないから全く売れず涙目
こんな感じになって欲しいな
糞調整の罰として。
665ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:09:15 ID:TkL8ZpKU0
呂布ワラは
呂布ワラとみせかけた知略水渦ワラなんだが・・・
666ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:12:08 ID:mEod09AB0
どうせ大会の実況でもブンブンと西山が「驚きの白さw」「驚きの白さw」って人事のように連呼するんだろうな・・・
667ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:12:26 ID:l3UyCz6NO
>>664
つEX蒼天カード付き。
お前ら馬鹿だから買うだろ?w
668ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:12:34 ID:HLhxSvwc0
>>665
お前が水禍の計にまとめて流されるような立ち回りしてるんじゃね?
669ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:13:17 ID:dVZ4RBYn0
正直ブンブンはいらん
670ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:23:09 ID:yzTzELAl0
>>667
くそ!俺蒼天厨だから絶対買っちまうじゃねえか!
671ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:32:33 ID:q/POft1v0
ニコニコにMC付の地方大会がうpされるようになってから
ブンブンは金貰ってるだけあって、それなりなんだなぁという感想を抱いた

でもブンブンはイラネ
672ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:45:58 ID:Iafko05G0
>>671
さあさあ動画の奴?
ブンブンのほうがしゃべりなれてるだけで
解説の内容はどっこいだと思うけどね
673ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:00:47 ID:KRANLTWl0
>>552
やってますw証1〜3をうろうろしてますw

>>602
吹いたw
674ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:21:37 ID:aNmGMp6v0
>>660
忠義0で呂布ワラが次Ver弱体化されるならテロの一つや二つ起こすぞ俺は。
勿論、サブカ作っては忠義で大暴れする平和なテロだがな
675ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:22:49 ID:aNmGMp6v0
>>662
忠義で証稼いだのに忠義使わない奴の方が明らかに空気読めてないだろ。
空気読むなら忠義使って忠義ゲーであるのを公にするべき。
676ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:37:00 ID:4VL0mzFT0
>>675
多分参加者の大半が使わないと思う、むしろ使った人の好感度があがるくらいの流れになりそう
677ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:37:28 ID:TkL8ZpKU0
そこらへんはブンブンに毒舌吐いてほしいなww
普段fanとかがプレイしてるのみてるだろうし
「あれ?今日は忠義じゃないですねぇ?カード忘れたんですかね?」
位で
678ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:41:04 ID:1+AgFHnw0
>>677
やってくれたらブンブンを2mm見直すわww
つかランカーほぼ全員に当てはまる事だしなw
679ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:48:37 ID:O0XDAemg0
SEGAのことだから宴の直前にver.up
忠義は悲惨な弱体化を受けてグダグダな大会になってしまうだろう
680ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:53:17 ID:r6dK3sRLO
>>679
fanは鉄鎖大徳に戻すだけだしほとんどのランカーは困らないだろうな
劉邦が死ぬだけ
681ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:03:00 ID:P8H0XmflO
>>649
五十六も証上げる為に忠義使います的な事をマキシィに書いてた気が
682ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:41:41 ID:6HUy7e0hO
宴は好きなデッキ使って参加しても何も悪くないだろ。
光嘉が関羽使ったって10位に入れないだろうし、大紅蓮が騎馬単覇者求使って入れたとも思えないし、呂布ワラだってfanが使ってれば10位に入れる位のデッキパワーはある。
例えるなら青井が光嘉デッキ使って、fanが呂布ワラ使って、はやて軍団が6枚神速使って出たほうが光嘉やPIMAや大紅蓮が出るよりレベルの高い試合が見れるって事だ。
683ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:44:28 ID:uYUMKqcCO
誰が何使ったっていいだろ
勝手に縛りを作るな
まぁ忠義だけの宴は正直見たくないが
684ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:56:52 ID:TkL8ZpKU0
栄斗は別として
他は(毎ver.デッキ変えている香具師)勝てるデッキで挑むんだから
全員優勝目指して頑張って欲しいよ

だがDVDを買ってまで
忠義vs忠義は見たくないけど
忠義vs他なら見応え有ると思うし
685ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 05:43:37 ID:UAcMlyPOO
>>682
1行目以外全て的外れな気がする
686ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 06:42:10 ID:xVWrpS5SO
あれ?
大戦2では皇帝まで登り詰めた大英傑けんぢんさんは宴には出ないのですか?><
687ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:12:37 ID:qgC0uTNXO
けんぢんって、どんな顔して英傑伝をプレイしてるんだろ?
688ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:39:37 ID:k4Q/fjUlO
(;´д`)こんな顔じゃねーか?
689ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:46:31 ID:P/t7CmgzO
fanの呂布ワラが弱いのは知ってる
690ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:51:29 ID:r6dK3sRLO
>>683
忠義だけの試合じゃなくて忠義だけの試合になって
1ターンに一万のライフを削られたノアみたいなセガ社員の表情をギャオを通して見たい訳よ
691ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:55:00 ID:K+xxaMYS0
忠義対決のが面白いというのは同意。
勝ち負けに言い訳出来ない勝負ばかりになるだろうからな。
692ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:05:49 ID:5vnjEjcA0
なんで店内モードでラグるんだよ!
693ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:24:44 ID:H724i92dO
>>673
………本人?
694ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:25:42 ID:x3NSI/MMO
>>693
いいえ、ケフィアです
695ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:31:34 ID:vq29cyd1O
バーチャロンの再来となれば
それはそれで面白いかもしれんw
696ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:35:34 ID:3v6Smqwv0
なんというスルー
697ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:19:19 ID:0whwaoPW0
公式見て理解できたお!
相手の真ん中にあるヤツを攻撃すると相手のゲージが減る
エレメンタルで囲った範囲が陣地になる(広いほうが有利っぽいのは理解)
エレメンタルは破壊可能
敵を倒すのか、エレメンタルを壊すのか、エレメンタルを生成するのか
これらを考えながら遊ぶゲームだということだね
698ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:22:21 ID:f3yea7u5O
>>683
むしろ全員忠義ミラーにして瀬賀側の反応が見たい
699ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:24:24 ID:3v6Smqwv0
fan見てる?イエーイ
700ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:28:35 ID:CkldMuBNO
全国10位に入れる実力を出せる忠義使えよ。忠義使えば強いから呼ばれてるんだから魏4騎馬単とかいらないから。
701ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:36:24 ID:MaL/54AkO
忠義に負けるのも一興
702ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:43:06 ID:4gQfBQS40
fanがこのように発言する中、
光嘉は「なんということだw(゜o゜)w」との声明を発表しております
703ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:47:12 ID:3ulTlJMs0
>>692

本気でいってるのか?店内や大会出たことない

英傑厨乙www全国よりひどいのあるよバ〜カ
704ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:00:49 ID:0urnulM10
このスレに対して顔真赤にしたfanが言い訳日記垂れ流しているって本当ですか?
705ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:31:22 ID:ks0JEyX0O
まぁちゃんと自分の伝えたい事書いたのは評価する

しっかり蜀4で優勝して忠義のクソっぷり全開に見せてくれよ
ただfan大会になると弱いからなぁ
706ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:44:43 ID:MJQCvvek0
fanて長文好きだよな
707ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:47:11 ID:fhe9vf3p0
今日の頂上の話をしろゴミ屑
あと糞ニコ厨はとっとと昨日の頂上をあげろカス
708ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:52:29 ID:ezBIfx7r0
fanには4枚忠義で出てもらった方が面白い
魏4とか使われた方が逆につまらない
709ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:56:30 ID:xVWrpS5SO
また忠義か
いい加減瀬賀ロケテしろよ
710ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:02:36 ID:Mbv44F4b0
シナスカ 丞相   
SR関羽/SR左慈/UC関平/C張繍/C程遠志/軍師SR諸葛亮

うーたん 司空
SR劉備/UC張飛/R徐庶/R馬ショク/C寥化/軍師Cビジク
711ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:02:40 ID:x6mMRlaXO
うーたんが挑発空うちするに証三つ
712ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:05:05 ID:P/t7CmgzO
忠義デッキが少しずつ群雄に浸食されてるなw
713ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:09:52 ID:PgvcZJCAO
うーたんが挑発空うちするに品三つ
714ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:16:12 ID:7ejQCX4C0
fanは2chにつられてると気づいてないのかな?
スルーしていいと思うんだが
715ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:17:29 ID:yXg7KRul0
では私はうーたんの空打ちに66兆2000億NETポイント
716ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:18:02 ID:TYih+3+OO
YO3やってないなら出なくて良くね!
717ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:23:37 ID:MEBUpfbaO
シナスカの忠義使用に彼女一人
718ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:24:30 ID:886e06laO
忠義の勝ち
719ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:33:18 ID:+bHGgfQfO
fan必至すぎだろ
マジ受けるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
720ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:37:02 ID:Q4/Bx7v10
>>682 劉邦さん、乙。
721ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:38:11 ID:K0AMTM330
>>710
シナスカ忠義4枚からごった忠義に変えたのか、諸葛亮は毎回同じの精兵か?
722ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:41:29 ID:CkldMuBNO
七星だった。糞試合
723ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:42:59 ID:r8AsYBAe0
七星→忠義→変化のコンボで大徳壊滅
空打ちも出来ずいいトコ無しでうーたん負け
724ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:45:59 ID:xi15p1CsO


  ま た 忠 義 か


725ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:56:25 ID:F0zkgOqN0
忠義はもう見飽きた
726ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:58:21 ID:r6dK3sRLO
うーたんは例え自分の部隊が撤退しても相手も撤退させればプラマイゼロ、
ミリでもこっちが残ったなら城リードウマーってガン攻め思想だから、
忠義相手にゃ相性悪いよなあ。

仮に魏単機略なら忠義も殲滅出来たかもしれないが…
727ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:01:28 ID:FnfyusqAO
>707
おまえがやれやカス
撮影→エンコ→うぷがどんだけ手間かかるか知らねえんだろ
頂上うぷの人には頭下がるわ
728ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:06:04 ID:b8hCouRp0
>>727
気持ちはわかるが釣られんな
729ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:07:01 ID:mOzA28ad0
>>727

ここは初めてか?
力抜けよ
730ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:19:04 ID:q/POft1v0
>>727
わざわざレス乞食に付き合う必要もないんだぜ
731ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:22:45 ID:r6dK3sRLO
>>712
忠義は戦線維持能力が異常に高いからな
呂布と違って関羽にはダメ計による除去も有効とは言い難いし。

呂布ワラは無双というダメ計を背負った武力10馬マウントによる
波状攻城による撹乱と相手戦力の分散を戦術主体とするデッキだったから
無双の代わりに忠義を背負ったなら攻城力に限れば呂布ワラの上を行くのは疑いようもない。

連環など拘束力のある計略か無双のような強力な除去手段があれば別だが、
平均的なデッキで忠義ワラに対抗するのは難しいだろうな
732ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:29:16 ID:5PXedAAZ0
呂布ワラと忠義を同じ視点で語ってる時点で品以下だな
733ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:33:44 ID:/W5kez5G0
忠義は2色にしても兵力限界突破のお陰で破綻しないというだけで、
別に2色にしてまで組む必要は全く無い
734ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:41:34 ID:r8AsYBAe0
忠義が二色にすんのは忠義対策だろ
735ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:51:51 ID:r6dK3sRLO
呂布ワラよりも四枚忠義に当たる確率が高いから
対忠義勝率を上げる為に2色にするのは理に適ってると思うが…


デッキ考える時に除去やら全体強化考えるのが低品とは
これだから号令ごり押し馬鹿の格ゲ厨は気に入らないな
736ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:52:08 ID:gHQW36Br0
僕は厨じゃありませんアピールだろ
テンプレ忠義は糞だが僕の2色忠義はオリジナリティに溢れているから
自分らしさの演出(笑)
737ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:01:53 ID:SxPVsKGRO
関羽使ってる時点で使用者らしさが表現されてるがな
738ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:08:49 ID:FnfyusqAO
727の人気に嫉妬した俺がケツの力抜いてスタンバイ
739ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:32:29 ID:sqtwrXMmO
簡易レポ

シナスカ視点、中央右に荒地
開幕ドMな程遠志

シナスカ伏兵と共に上がって忠義変化
うーたん大徳、関羽に落雷も半分削られる
その間うーたんも馬謖凡将の端攻めで3割削る


うーたん再起から攻め上がって大徳
シナスカ七星忠義変化で守って、
そのままカウンター終了。

感想:落雷は左慈ピンのがよかった気がする。
馬謖がステルスせずに守りにいれば違ったかも。
馬謖のせいで再起も使えずgdgd
740ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:51:42 ID:FvUa47aWO
うーたんは挑発をもっと使うべきだったんじゃ?
あの相手に大徳は死にフラグだ
741ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:55:35 ID:Rp+DRIBVO
>>731……
742ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:59:10 ID:AoCQgnFH0
>710
最初うーたんが蜀群忠義側だと思いこんでたから、ゲセン行ってびっくりした。
だって忠義にサジに七星っていかにもなんだもんw
743ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:23:17 ID:TkL8ZpKU0
うーたんが忠義使ってれば最高だったのに・・・
うーたんと五十六を宴に呼んで
忠義空撃ちと捨てゲーしてもらえば
このスレだけは凄い盛り上がると思うぜ?セガよwwwwwwwww
744ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:31:15 ID:5PXedAAZ0
               ☆宴に要らない人一覧☆

ザビー もんぎゃは団 村下ファンド 劉邦
745ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:42:35 ID:Q1o7pTkJ0
普段、覇王日記は見ないんだが、fan114氏の日記を見てきた。
言ってる事にあまり異論は無いんだが、あくまで最強を決定する大会であって、
覇者同士が本気でぶつかり合うのが良いんじゃないかと思うんだが。
参加者には、それぞれの代名詞的なデッキが有るんだろうが、
あくまで現状一番勝てるデッキで、ガチ勝負して欲しいんだがなぁ。
そのための「超・頂上決戦」じゃないのか。
現状忠義や八卦で一番証稼いだなら、それで出ろよ、と思うんだが。
それで出場するのが何か恥ずかしいのか?
忠義一色になったとして、恥ずかしいのはランカーじゃなく、調整をしたSEGAなんだから。
まぁfan114氏にとって現状一番勝てるデッキが魏4であるなら、何も文句は言わないけど。
746ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:54:23 ID:uOz6vrHaO
宴の優勝者の称号を「忠義将軍」とかにすれば皆遠慮なくSR関羽使うんじゃね?w
747ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:59:10 ID:bhLnmjuIO
もー皆、fanが魏4で出るの許してやりなよ

あんなに長い文書いたんだしさ
748ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:59:46 ID:r6dK3sRLO
>>743
うーたんは最近空うちもせずいろんなデッキ転々としてるのに
749ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:00:28 ID:TkL8ZpKU0
ああ、そういえばおまいら
天下無双の称号持ち二人もいらね
っていってたけど
3の称号だと、スラッシュ×3が入るから
かっこいいかもしれんね
750ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:09:59 ID:r6dK3sRLO
>>747
むしろ忠義八卦で出るけど寒いとか言わないでねって文に読めたんだが…
魏4で出ろとか負けろと言ってるに等しいじゃん。


魏4魏4言ってる奴らは何なんだろうね
751ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:13:13 ID:TkL8ZpKU0
>>750
ただの信者
752ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:13:21 ID:5PXedAAZ0
そのバージョンでもっとも強いデッキを見つけるのも実力のうちだろう。
忠義と一言で言うが4枚タイプ5枚タイプに単色2色などなどあるだろ?
どれが最強なのか教えてくれよ。
753ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:15:51 ID:bhLnmjuIO
>>752
衝撃型じゃない?
754ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:18:00 ID:uOz6vrHaO
>>752
それを決定するのが宴じゃないのか?
755ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:20:33 ID:tifeZ+RO0
宴当日に
「忠義は禁止します」
でいいよ
756ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:21:47 ID:r6dK3sRLO
>>752
爆発力なら八卦入り四枚、安定感ならギエン関平ジョショの四枚、
攻城力なら群雄とかと混ぜた二色

他にも1品から太尉で忠義根元なる魏蜀が最近増えて来た
757ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:35:34 ID:MDWcri+zO
758ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:35:35 ID:cB8lk+Pj0
忠義はマストで
他でどれだけオリジナリティを出すか、になっている。
759ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:52:00 ID:mXV4UdSp0
>>758
だけど忠義にはほぼ確実に張飛か魏延が入るから残りの3コスでオリジナリティって
言われてもな、それこそオリジナリティ(笑 って感じだけどな
760ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:53:16 ID:/YF45+aWO
むしろ局地戦を忠義限定にして
一位「忠義将軍」
二位「避雷針」
1000位「オットセイ」
761ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:04:22 ID:NIsMIShA0
>>744
それからもんぎーははずしてあげてください。
762ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:06:32 ID:NIsMIShA0
今日のはある種の頂上。
763ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:12:15 ID:kfA7HY9g0
しかし人類最強の青井が忠義を使ってない件
忠義使ったらもっと強いのか、忠義メタだから負けないのかようわからん。
ここでは弱いとされてる弓も入っちゃってるし。
764ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:17:10 ID:eOP3LUi3O
青井とSTOとたんす♪は別次元をいってるからな‥
765ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:30:22 ID:cQy2tt1gO
待て待てたんすは違うだろ

武勇なんてないだろ
766ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:35:44 ID:s3ML+vyrO
とりあえず青井のデッキは厨義メタではないでしょ…
767ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:36:06 ID:oDY6jdTN0
>>765
箪笥だけ別のベクトルだってばw
768ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:39:13 ID:aBJ9AbkJ0
>>756
この前、地元のゲーセンの店内頂上が村上ファンド(いつもの曹操)対根元忠義、
大逆転がはやて軍団(馬単求心)対根元忠義だったことがあったな

忠義根元は証15ぐらいだったんだけど、両方とも勝ってたよ
関羽が天だし溜まるの早いから良さそうだね
769ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:39:57 ID:WxaxkjBW0
青井って何使っても凄いけど、号令使って武力で当たるのあんまり好きそうじゃなくね?
この前の鉄鎖誘導なんかはまさに青井らしいと思ったわ。
770ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:40:22 ID:VDPO6gmt0
3.01から忠義使ってるやつは、
お前が大戦自体をつまらなくしているのになぜ気づかないのか?
いい加減自覚してほしいよ。
ほんと忠義つかってるやつは人間のくずだな
771ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:01:10 ID:dVZ4RBYn0
チャロンみたく全国大会に出てきた唯一の稀少キャラ入りのコンビに対して
絶望的なステージを引いて延々と隙なし攻撃だけ撃ちまくり稀少キャラにかすめただけで勝たれて
セガの人が「ごめんなさい」っていうような大会にまたなるのか
772ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:13:28 ID:PgvcZJCAO
>>768自分側の店舗が負けるリプレイなんて店内対戦くらいだろ
773ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:22:28 ID:XF856U4f0
シナスカはやりたいことやって勝った感じで
うーたんはもうちょっとなんかやれよって感じだったな

端攻めで色々グダグダになったんだとは思うが
774ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:25:25 ID:MaL/54AkO
格ゲーのモニターにブンブンがいた
大戦辞めたの?
775ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:32:07 ID:5cOlWnCv0
>>774
あいつはゲームライターだから色々手出してるんだろ
776ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:33:03 ID:ppNt63QvO
>>763でもまあ自分でも「号令なしのほうが勝てる」とか言ってるぐらいだから忠義になったからといって強くなるとは限らないだろ
っていってもやってることは挑発落雷クッサ連環とかなかなか痛いデッキだったりするが……
777ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:36:18 ID:3QifUdLv0
うpおせーとかわめく奴らに知略無双
778ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:53:42 ID:+/1UtKzmO
>>773
この前当たった時は4枚忠義(関羽、R張飛、孔明、廖化)で1品だった
779ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:47:06 ID:SxPVsKGRO
>>771
本気で「ごめんなさい」って言って欲しいな
大戦.NETのもふざけてるだろ。盛り上がるどころか冷めてるわ
思わずとも、「糞調整して申し訳ありませんでした^^;」くらい書け
780ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:49:48 ID:YvqFFFqq0
>771
スペVSサイファだっけ?
4連続引き分けで開発者が
俺が作ったゲームはこんなゲームじゃないって解説したんだよな。確か
781ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:51:58 ID:Q7YHrm5AO
>>771
チャロン知らんから大戦に例えてkwsk
782ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:52:23 ID:UBy/j6510
>>771
そんな事があったのか。ちょっと泣けるな…。

大会の見所
・忠義以外のデッキがどこまで残れるか
・ブンブンが解説やってていつ飽きるか
783ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:15:40 ID:dVnSrC+U0
自分は青井はあまり好きじゃないがデッキは批判したくないかな。
忠義は論外としても求心あたりよりも使いやすく強いのかというとよくわからんのもあるが
弘法大師にお前字上手いんだから筆選ぶなと要求するのも何か違うと思うから。
784ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:21:22 ID:Mo25g9pf0
>>781
忠義vs忠義で、お互い引きこもり
端攻め一発して終わり
785ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:27:28 ID:rDek/ZWj0
解説「お互い同時に忠義発動小競り合いが続いております」
 
→小競り合いを続けております×∞
 ああっとここで一騎打ちが

いやーてにあせにぎるてんかいでしたね
786ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:28:42 ID:dVZ4RBYn0
>>781
特に名の無い地方君主(実力はトップレベル)が号令抜きオリジナルデッキで出てきて
青井とかFAN殺してベスト8ぐらいまで登るけど
両側悪地形+ラグ+開幕カンウと2コスが一騎打ち2連発で両方死亡+真ん中に鉄鎖直撃でなすすべなくあっさり負けてしまい
ブンブンがフォローできなくてバーチャの昔話を始めている感じ
787ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:28:50 ID:YvqFFFqq0
むしろ自陣長槍VS自陣長槍で2連続一騎打ちが起こって勝つまで引き分けが延々と続く感じだろ。
788ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:39:19 ID:MRsdyMoK0
忠義で証上げて、「一番勝てる形が魏4」とかなんないか心配^^;
実際忠義大戦になってるのに、忠義だらけにならない大戦とかどんだけ不健全。
789ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:39:40 ID:rn7eOCHk0
りっくんと転進したらどうなるの?
790ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:40:12 ID:rn7eOCHk0
間違えた、
791ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:56:15 ID:m+W2R4+M0
>>788
で、大会当日になったらお前は「忠義ばっかでつまらん」とのたまうんですね
792ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:01:23 ID:SxPVsKGRO
>>791
基本だろ?
793ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:07:58 ID:G75lh9MM0
fanは日記で「面白くて勝てる、勝算もあって悔いの残らないデッキで大会に臨む」と書いてあり、
さらに「4枚八卦忠義は騎馬単魏4ぶりに"しっくりきて面白い"」と日記の最初のほうで書いてある以上
4枚八卦忠義で出るのはもう確定だろ。

それ以外で出場して「勝算があります」なんてありえないぜ。
「魏4や他のデッキじゃないと悔いが残ります」っていうのもありえないからな。そんな理由はとおらねーぜ。
794ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:14:54 ID:Q7YHrm5AO
>>786
把握した、d
795ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:41:36 ID:axnqeFs40
別に誰が何のデッキ使おうが勝手じゃん。
ネチネチと気持ち悪い。
796ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:47:34 ID:1g28kF5rO
本人キター
797ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:48:53 ID:NdlUYU9r0
忠義で上がったやつが、忠義じゃなかったら
ブンブンにつっこんで欲しいな。そのほうが盛り上がるから
798ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:49:42 ID:axnqeFs40
>>796
言うと思った。反論できないとすぐ本人扱いだもんなwww
さすが携帯
799ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:53:41 ID:cjO8W7eF0
言うと思った。wwwwwwwwwwww
800ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:01:28 ID:XCAGmzC70
>>798
本人乙
801ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:05:51 ID:PWXM2phu0
本人じゃなくて信者だと思うが
802ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:13:55 ID:X2HkSSfrO
>>800
本人乙








ん?
803ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:16:18 ID:1g28kF5rO
>>801
それはないだろ
信者だったら痛すぎ
804ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:17:09 ID:XKumqe380
忠義だらけで売れないDVDになって
EXカードが超実用カードになったりするんだろうなぁ。
おまけのLEβが2コス8/5槍とかにででてくんのかな・・・・
805ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:18:26 ID:5aKmCZG80
おそらく出場君主で他と比べて一桁証が低いであろう炎帝が何とかしてくれる
806ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:31:17 ID:fERY1QsAO
>>804
普通に7/7勇魏武の強兵じゃね?
807ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:34:24 ID:ng7Ig9bQ0
このスレの罵り合いを中心にまとめて大戦やめようぜキャンペーンとして
ニコ動にうpしてみるかな
とりあえず釣り画像とボタン機能付けとけば
それなりにゲームTOPにくるかもしれん
808ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:37:18 ID:QD3iM37y0
炎帝デッキ並の変態デッキだったら面白いけど
カード少ないしあんまやれてないみたいだからどうかな

○○の変化無双が見れれば良いや
809ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:45:02 ID:/7IBmJfz0
最近は2chとニコニコで頂上だけ見てるけどほとんどプレイしなくなった
なんか頂上でも忠義ばっかで、自分でも使ってみたいってデッキも出てこないし
週に一度5・6プレイするのがあるかないかくらい
カードはやく追加しないかな
810ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:54:26 ID:mn80DwDI0
週に一度5・6プレイで殆どプレイしなくなったってのも凄いな
811ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:58:41 ID:NdlUYU9r0
LEチョウコウってどこ情報?
812ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:29:08 ID:5IaJtcTv0
>>810
週に一度1500円くらいって凄く少ないと思うんだが


って言うか、このスレを1から見てる俺だが久しぶりにプレイしてみたのよ
ALL大戦2のカードの5枚八卦で、軍師もってねえから田中でさ

15回くらい大戦したんだが、その中で4分の1が忠義だったな
狩りっぽい忠義はボコボコにしといたが、勝率95%の16連勝の2色忠義は無理でした;

開幕で適当に乱戦して、あとは空落雷で捨てゲーしておいた
デッキパワーがここまであからさまだと、やる気失せるよ

流星名君とか覚醒4兄弟は腕で何とかしてやろうって気になるが
忠義に引き篭もられたらどうにもな、半年前はもっと情熱あったのになぁ

前のスレにも書いてあったんだが
このゲームだけが明らかに対戦相手を空打ちとかで馬鹿にする傾向がある
昔も今も狩りは良くないと思うが、有効なメタも無い忠義で狩りとかどんだけ寒いんだよ

少なくともセガと、それに乗った忠義使いが今の大戦をダメにした
発売して3ヶ月しか経ってね−のに、既に終末感が漂うのはなんでなんだぜ

セガもユーザーにモラルなんて求めても無駄、さっさと修正しろよこのクソVer
813ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:29:48 ID:SZa1dGub0
5枚忠義、八卦忠義、落雷忠義、左慈忠義
ミラーだと面白くないけど
別々の組み合わせならまだ面白いほう
814ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:33:07 ID:/Z51VFSq0
そりゃ平日ずっと暇なだけの方々からすれば少ないだろう
815ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:51:01 ID:1g28kF5rO
今のバージョンが糞なのと、大戦が終わりかけてるってのは皆知ってるから
つーか2.1くらいからずっとひどかったはずなのに、2.10>2.11>3.00>3.01とどんどん劣化してるのが凄い
改善されたことがない
816ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:19:52 ID:O7GgFGu5O
昔からずっと糞ゲーだろ。
「カードを動かすから」「三国志だから」
それだけで売ってた。
いい加減既存のユーザーは飽きてつまんなくなって頭に来る時期なんだよ。
817ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:03:09 ID:pHf5/LGkO
どMが多いスレですね^^;
818ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:38:36 ID:V0lNmTRf0
このゲームでおもうに、
再起えらぶひとって混元とか増援にどうせまけるのにそれでいいの?
819ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:43:25 ID:V0lNmTRf0
fan114って小栗旬に似てるな
820ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:49:36 ID:mfGAnBF8O
栄斗ってサイコロに似てるな
821ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 07:47:48 ID:OYyizqnYO
昨日はダムダムをプレイした。
乱入してきた奴がいたからボコボコにしてやったが、
わざとゲージミリ残してパンチ、キック、超殺を空撃ち。
あやうくリアルファイトになるとこだった。
822ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 07:49:46 ID:lKJQVQnJ0
>>821
氏ねカス
823ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:32:59 ID:uWQz2rTkO
>>805
この前みたら証2だったからなぁ
824ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:36:44 ID:c03d4PUzO
プレイ自体をしてないんだろうな。
825ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:59:58 ID:sJazip7A0
>>799-803
どうでもいいけど誰も反論できてないのな
826ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:06:57 ID:XCAGmzC70
反論する意味がどこにあると言うのか。
827ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:32:20 ID:QskDByck0
落雷ぶっぱっぽいな
828ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:53:52 ID:sJazip7A0
>>826
自分が馬鹿だって言いたいならそれでいいんだけどね
829ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:03:37 ID:XCAGmzC70
>>828
本人乙











>>795がきっかけだろ?反論する意味がないし
馬鹿とかまったく意味不明。
830ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:10:32 ID:wkQ/jXZwO
なんで>>828は「私は馬鹿です」って言ってるようなレスを返すの?

Mなの?
831ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:12:48 ID:xzKbO6Ms0
馬鹿だからだろw
832ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:17:46 ID:XCAGmzC70
>>830
本人乙

>>831
本人乙
833ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:19:20 ID:/Z51VFSq0
最近は馬鹿が感染するのが流行りなのか?
834ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:43:56 ID:+W9Tz79D0
>>831

本人乙wwww
835ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:51:45 ID:Kn99P2JGO
>>815
2.1は息吹と確実鎮圧がちょっと強めだったくらいで、
戦えるデッキがまだ多かったから許せた。


一部の号令ごり押ししか出来ないゴミの意見を真に受け呂布ワラ、一喝毒、屍手腕、魏武、象、復活を叩き潰して
武力差乱戦ダメを増加させたせいで、武力9を武力6二部隊でなんとか出来てたのが不可能になり
袁以外の2、1.5、1.5、111型のデッキが事実上壊滅した。


防衛の要である馬をロクに扱えずワラにも対抗出来ない
そんな糞でも使える四枚デッキの強化なんて全く必要なかった。

ワラによる立ち回りで攻城リスクを抑止力にした、
士気を使わない挑発による部隊分断が
四枚デッキによるごり押し大戦化を防ぎどれほど大戦の戦術に深みを齎していたか…
836ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:54:48 ID:Kn99P2JGO
>>818
こっちが再起なら常に相手城門前で戦えばいい。
それなら根元でも業炎でも再起で間に合うからな。
鉄鎖相手なら自陣知勇すりゃいい。

知勇張ったらこっちの1コスは相手の1コスを一方的に食えるし
落雷もピン以外は使いにくくなるから
怖いのは誘導だけになる。
837ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:55:42 ID:JqLZwbVvO
ゴミ業炎うぜえぞ
死ねカス
携帯でよくそんな長文打てるなw
三宮で頭ひっぱたくぞ
838ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:57:15 ID:Kn99P2JGO
>>785
テラMJwwwwww
839ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:59:32 ID:Kn99P2JGO
>>792
忠義ばかりじゃない方がつまらんだろ…
暴虐や風火計、開幕屍に一喝毒を叩き潰した口が何を言うか!
お前みたいな号令ごり押ししか出来ないクズでも勝てるようにと
セガが与えてくれた忠義を使わずして何の為の大会だ
840ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:07:19 ID:Kn99P2JGO
>>769
馬鹿連環(2.0)→攻守飛天(2.01)→一喝毒遮断(2.1)→白銀桃園落雷(2.11初期)→フトシワラ(2.11後期)
→魏蜀機略誘導車輪(3.00)

だからな、口に出して言わなくても頭の中では
足並み揃えて号令ぶっぱしかしない連中を号令厨と思ってるだろうし
号令の制圧力に頼ったスキルのない奴らに自分が負ける事をプライドが許さないだろうな。
841ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:09:25 ID:OSOhwdhS0
>>835
それは違うとおもうな。
つーかこのゲームは枚数多いほうが有利だから。現状でもね
そもそもワラ系は相手の部隊を倒すのではなく、かく乱や分断させるのが主な戦術だろう?
武力依存が高まったといっても、ワラは高コスト4枚に真っ向勝負するんじゃないん
だから関係ないっしょ
842ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:21:07 ID:JqLZwbVvO
ゴミ業炎が青井儲になってる
843ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:38:20 ID:wQxI3uyd0
業炎君の修正マダー?
844ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:44:57 ID:vO+o0Mb9O
修正ってのは、ロボトミー的な何か?
845ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:46:12 ID:WRrdMVme0
>>845
なぜかロボピッチャを思い出した
846ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:10:45 ID:bORoL9pZ0
2(黒)(青)
847ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:11:56 ID:9NnJn7cs0
今日の頂上はみつよしです
厨義に勝ちます
848ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:25:36 ID:h8Qs6ioO0
fanの魏4頂上がみてー
849ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:52:36 ID:k6galHPhO
伝令乙
850ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:53:31 ID:9NnJn7cs0
ぽぽぽ vs タイガーヴァーム

呉ポジティブキャンペーンです
851ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:53:53 ID:QM5p0MNMO
↓伝令乙
852ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:54:52 ID:is6Mf5pO0
↑考えそうなことだ
853ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:56:01 ID:kArho0s50
ポポポ
UC張飛、R馬超、SR劉備、月姫、関銀屏 軍師法正

江東の虎
孫桓、SR孫策、SR陸遜、UC魯粛、R孫尚香 軍師張昭
854ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:56:45 ID:Mz6u5bk/0
ポポポ 称号:司空 チーム名:華より大戦♪   
SR劉備/R馬超/R関銀屏/UC張飛/C夏候月姫/軍師C法正

江東の虎 称号:大英傑 チーム名:加藤ジャパン
SR陸遜/SR孫策/R孫尚香/UC魯粛/C孫桓/軍師C張詔

久々のタイガーチャージきた
855ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:57:16 ID:dTKCv3ax0
久々にタイガーチャージが見れる
856ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:58:26 ID:VFyPg5jc0
また加藤ジャパンか!!
857ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:58:42 ID:7OOUjUeCO
タイガーチャージに期待sage
858ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:59:48 ID:Gad5N7MsO


  ま た 忠 義 か


859ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:08:52 ID:+42gkSfuO
青い方が勝つわ。
860ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:16:11 ID:PWXM2phu0
虎様キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
861ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:16:55 ID:fkR/nRLwO
虎勝ち
一騎打ちなかったらわからんかったが
虎上手い
862ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:20:19 ID:kPAuET9UO
忠義も挑発もホウトウも入ってない蜀単と周喩入ってない呉単…
これは見に行く価値ありそうだな
863ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:26:34 ID:TXX0/bed0
軍師もハメ系じゃないしな。
久々に懐かしい感じの頂上だ・・・
864ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:36:36 ID:vMuCs4JoO
りっくんの使用率が上がるな
865ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:37:06 ID:fkR/nRLwO
大徳で半分削る
カウンターソンゴ+召喚VS大徳で逆転
両方再起
ソンゴVS大徳も城削れず逆に落城
866ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:44:01 ID:VFyPg5jc0
>>865
孫呉じゃなくて、孫武。
虎が勝ったんだね。
867ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:08:35 ID:7OOUjUeCO
タイガーゴーホームの後、一人だけ城から出る突撃兵に吹いたw
868ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:08:36 ID:NEfHUrDK0
そういや最近の虎って勝ち頂上ばっかりの気がするな
869ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:13:29 ID:acB6VWoj0
タイガーゴーホームw
870ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:16:47 ID:1g28kF5rO
蜀厨ざまぁw
呉使ってるわけじゃないけど嬉しいわ
871ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:31:37 ID:rcwZhCEIO
忠義には知略孫武とか知略蛮勇で対抗してんのかな
872ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:37:23 ID:Lyohmggz0
軍師張昭初登場か。
873ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:38:13 ID:bstq5Vjf0
前fanかぱちろー使ってなかった?
874872:2008/03/18(火) 15:43:39 ID:Lyohmggz0
皆様にお詫びを申し上げます。

軍師張昭は以前fanが使っていたことが判明いたしました。
皆様には大変なご迷惑とご心配をおかけしました事を心から謝罪し、
今後このようなことが絶対に無いように勤めてまいります。
まことに申し訳ございませんでした。
875ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:45:49 ID:iAPNfScH0
>>872
fanが呉単の時使ってたよ
城ローテに回す時だが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2123596
876ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:51:28 ID:ToduGi9R0
虎はIC売ったんじゃなかったのか?
877ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:54:55 ID:V0lNmTRf0
あのデッキだと呂布ワラにあたったら勝ちにくそうだから
使いたいとは思わない
878ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:55:49 ID:sluBBRGx0
前、敵の突撃兵が逆向きに進んでいったことあったな。
直後に回線切れて前進しだしたけど深夜だったからなんか怖かった。
879ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:58:02 ID:HYiTwv+j0
>>876
5万から開始でヤフオクに出品
      ↓
すぐに虎だと特定
      ↓
だれも入札しなくて売れない。
      ↓
サブカのSONO作成
      ↓
うはwww忠義つえええええ
      ↓
サブカで宴出場決定
      ↓
よし大会まで江東の虎ICで遊ぶか ←いまここ
      ↓
大会で忠義デッキで一回戦突破
      ↓
空気読まずに二回戦は孫呉デッキ出陣で落城負け
880ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:02:35 ID:fkR/nRLwO
あら売れなかったのね
881ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:06:30 ID:+2s/2VfbO
間に三万にして開始→売れない
も入っていない。

某ローカル大会で見かけたが、
言動が痛い子だったのが残念。
知り合い(多分)とはいえ、相手をなめた発言にも気を配れと。せめてからかい半分で喋った方がいい。
会場の空気冷えてたわ。
882ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:10:43 ID:PITrzME60
セガ社員が加藤ジャパンの誰か?
証持ちがあんだけいるのに加藤ジャパン出すぎ
頂上配信、私物化しすぎだろ
十分強力な勢力なのはわかったから、もっといろんなプレイヤーが見たい
883ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:16:44 ID:Kma6Srpd0
実に綺麗なタイガーチャージですた。
惜しむらくはポポポの動かし方が雑だった。
あまりにも簡単に攻城許しすぎだが、業炎警戒した?
低品のオイラにも教えてエロい人。
884ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:25:18 ID:DPEJP28QO
もし真ん中が森じゃなかったら、少し展開は違ってたかな?
885ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:38:20 ID:VFyPg5jc0
転進再起で突撃兵が戻ると勝手に城から出てくるんだな。
虎の勝ち頂上は、これで3つか。
886ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:39:23 ID:Pctta/cP0
按兵不動して転進すると城から出れるんですか?教えてください!
887ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:45:01 ID:3eG69CfmO
今日のは城ゲージなど士気差の為の囮よ
って虎の咆哮が聞こえそうだな

あとは森じゃなければな
888ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:58:18 ID:GMiaRszk0
なんだ。孫武つええじゃないか。
強化案とか出す馬鹿は
「呉も忠義みたいに過剰強化されないと不公平だ〜」
とか考えてるゴミんでFAだな。
889ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:01:43 ID:8A10HAH70
>>888
あー最後に咬んじゃダメだな
890ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:05:17 ID:wyRt3jlq0
入力ミスじゃなく、うまいこと言いたかっただけなんじゃないか?
891ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:05:49 ID:kKOhJ/4P0
>>889
ちゃんと読め、そして考えろ
解説すると>>888が可哀想だからしない
892ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:06:41 ID:MyBDImGkO
突撃兵ってホント突撃することしか脳が無いのな(笑)

さすが知力1だぜwwwwwww
893ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:11:17 ID:LH6Iz503O
孫武は時間伸ばすとか溜め時間減るとかじゃなくて、
前側の範囲を少しだけ広げるぐらいのマイルド強化だと丁度良さげな気が。
894ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:23:17 ID:W6Q5YDLn0
あまりにも見事な避雷針にフイタwww
895ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:43:46 ID:PH6OJhi0O
今日のみどころ

リュウビ、妻を逝かせようとするも奮起され先にイク

ぎんぺーの父のナニでみごとに終わる
896ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:48:37 ID:A+Uf34jxO
武力14になってる張飛なんか無視して、士気を使わずに弱い1コスから集中攻撃していったのは見事な思い切り方だ。
たしかに最終的に勝てるのなら、城ダメなどどうでもいいな。
897ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:02:14 ID:FeuFDOVD0
>>886
基本、按兵不動してても城から出れるはずだし、
特攻戦法中も城から出ないことはできる。出た後は計略内容に殉じる。
くるりんぱーや挑発もある意味同じ。

完全オートのやつはどうなるのかと思ったら、勝手に出て行くってのは納得。
そういう特別処置しておかないとずっと城の中にいるからな。
898ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:20:06 ID:eNByGhyVO
とりあえず今日の頂上の教訓

デッキに魯粛を入れると相手が極滅を警戒して勝手にgdgdになってくれる
899ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:30:16 ID:ZPp73+Zg0
心を攻めた・・・という事か
900ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:38:27 ID:Yu8zU/8DO
江東の虎(笑)
901ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:39:24 ID:pu29pwoA0
でも実際陸遜や魯粛いる=業炎ってのは確かにある
902ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:06:38 ID:kqvSOOsWO
あれはバグ技だからな
厨義よりも寒い
903ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:14:22 ID:kqz5H/FTO
取り敢えず呉は業炎でなくても地で固める気がする
904ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:27:25 ID:VgXKh3G70
兵略側の属性なんて七星以外どこも入れたくは無いと思うが
905ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:31:06 ID:UZj7knB70
太平妖術も属性揃えておきたいけどな
知勇なんてすぐたまるし
906ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:31:45 ID:YFqZh8Q1O
904のところへ天と気持ちを合わせた軍団が突っ込んでいきましたよ
907ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:32:02 ID:pu29pwoA0
たまるの遅い兵略なんて七星以外ないからな
決定打になる兵略を蜀にだけ与えるあたりやっぱこの蜀贔屓はわざとなんだなと思う
908ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:35:01 ID:b2YIWPrh0
>>907
七星もverうp前はがっかり兵略だったんだけどねぇ
なんで蜀だけSR軍師ががっかりなんだ!って紛糾してたもんじゃ
909ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:37:09 ID:kqz5H/FTO
>>904
そうなんだけど、単色偽装的な意味で。
魏は業炎、蜀は混元とか。呉では単色偽装はあまり見ないから
910ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:38:48 ID:ipk9V5g2O
>>908
つ群雄SR軍司
911ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:43:31 ID:kPAuET9UO
>>909
士気が最重要な呉で偽装して最大士気下げたらリスクとリターン見合わんしな
素能力高い騎馬槍主体で組める国じゃないとまずやらんだろ
912ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:52:40 ID:oZ2Jm+cSO
太平要術は、あまり属性揃えなくてもいい。
913ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:55:42 ID:GRC5SFd30
七星も、初めの号令にあわせるとかじゃなければ属性揃える必要ないよね
天2人6くらいが丁度いい気がする
914ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:04:32 ID:qTEglZHKO
蜀と群雄に固定兵略あるし、呉と魏は次に期待ということか
915ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:06:10 ID:cjO8W7eF0
>>914
呂蒙『・・・』
916ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:11:39 ID:O3a61W140
>>915
遠弓は陣略なんだぜ
917ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:12:01 ID:UZj7knB70
再建…
918ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:12:54 ID:BK6fO/op0
>>916
兵略は再建なんだぜ
919ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:16:23 ID:O3a61W140
陣略遠弓で兵略も独自なワケナイ
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
920ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:39:05 ID:yvgmw/RO0
バシャクや他の軍師は芽を出す可能性はあるけど
リョモウは可能性薄
921ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:41:14 ID:RZTJK6QP0
薄くて何が悪いんだ?
全カード有用にするなんて無理だろw
ましてやあんな受動的な奥義
922ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:42:04 ID:95kXMaH30
>>920
SR李儒に謝ろうか
固有な分、呂蒙はまだ希望がなくもない
923ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:48:33 ID:vQIE9bdx0
タイガーチャージ
タイガーアロー
タイガーゴーホーム

次はどんなタイガー○○が続くのだろうか
924ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:55:15 ID:QSUaYVt60
タイガークリーン
925ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:55:29 ID:sjCODIbuO
リジュって育てると
他の同じ奥義の奴より強くなるんじゃなかったっけ
926ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:55:58 ID:S6C3x6TI0
てっきりタイガーイリュージョンだと思ってた
タイガー初心者の俺
927ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:08:04 ID:vQIE9bdx0
そういえばアリエナイ居るのに誓ったのは
タイガー何だろう
928ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:09:45 ID:O3a61W140
タイガーセレブレイション
929ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:10:26 ID:zeCQnncv0
何でタイガーさんこんな人気あるんすか
930ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:15:31 ID:sjCODIbuO
>>927
タイガーんの火事
931ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:15:58 ID:S6C3x6TI0
>>929
タイガーファイヤーって響きだけでワクワクしてくるだろ?
932ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:16:14 ID:JqLZwbVvO
今日の頂上最後の孫武潰しに行かないで良かったんじゃ?
カウント的にカウンターいけなかったかな
933ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:16:34 ID:cjO8W7eF0
>>927
それはタイガーが焼く側だったのでタイガーファイヤーだろ
934ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:19:26 ID:lKJQVQnJ0
>>932
時間ないじゃん
935ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:20:08 ID:L00OBwfwO
タイガーゴーホーム吹いたw

そいえばゴーホームの後の突撃兵なんだけど、森の中を通ったのに移動速度早い、と言うか悪地形の影響を受けてなくないか?
936ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:32:23 ID:zeCQnncv0
>>931
仕事場で携帯見て、タイガーさんのテロップが流れたときからワクワクしてた
937ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:54:36 ID:g3k7GHbe0
>>935
突撃兵というより歩兵が悪地形の影響を受け難い。
歩兵の移動速度が大戦3になって上がったからそう見えるんだと思う。
938ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:03:15 ID:RCfrMbrU0
>>935
歩兵だから脚がはやいのでわ?
939ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:05:04 ID:lU9U/27T0
>>932
俺もそれは思った
まあ残り時間が微妙だったから仕掛けたんだろうが
940ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:36:05 ID:17stSDii0
タイガーアッパーカットじゃないのか?
941ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:37:20 ID:ZPp73+Zg0
火計はタイガーバズーカ

孫呉の炎はごっついタイガーバズーカ
942ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:41:20 ID:wkQ/jXZwO
じゃあ間を取って「アイブー」で
943ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:42:10 ID:O3a61W140
もうタイガーバームでいいよ
944ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:44:21 ID:QaFPBQ9d0
桃園を全滅させたのはタイガージェノサイドだろ
945ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:44:33 ID:BHcUSXPV0
栄斗さん昇進おめでとう
946ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:51:21 ID:BsygKsblO
>>847は本人か?
947ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:53:51 ID:9sZ5N1130
終盤ポポポが再起叩いたあとで虎が自陣で孫武溜めたけ時に
別にライン上げる必要なかったよな?
発動後ちょっと待ってから大徳使ってライン上げても十分間に合ったと思うんだが・・・

ラストの行動次第でポポポにも勝てる要素あったよね?
948ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:12:45 ID:LR8K/xX80
>>947
孫武9Cちょいしかないから、スルーしても時間あったよな。
実際大徳側が全滅して再度カウンターしたとき15Cぐらい残ってたし。
949ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:17:10 ID:3AQQ0CHM0
なんとも言えない。
その場合虎は押し上げてきて、ポポポ側は自城側で大徳で
迎え撃つという展開になっていたと思われる。虎は攻城を取ることに
固執しないで大徳を使わせて下がる。ポポポ側が捌いてカウンターで
押し上げたとしたら残りカウントが微妙だし、蛮勇で守られたのでは。
950ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:33:06 ID:bWL9zUzg0
ゴーホームの時点で勝負ついたと思う
951ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:35:22 ID:7TIFb17h0
帰宅後にてくてく歩いてくる突撃兵がかわいかったw
952ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:35:26 ID:pH5Zb8430
もんぎゃの使用回数1位吹いたwww
まあ悪いカードじゃないけどさ。
953ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:40:15 ID:LR8K/xX80
>>952
もんぎゃは変態だな・・・
954ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:41:10 ID:PQGUO7slO
バグ技頂上かよ

氏ね!
955ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:41:56 ID:k5DTHTKn0
>>954
おまえはいったいなにをいっているんだ
956ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:00:14 ID:NMViCIsf0
>>955
転進突撃兵を極滅突撃兵と読み間違えたんじゃね
957ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:00:56 ID:Q3tKBe7O0
転進した突撃兵が城から出てくるのがバグなんだよきっと
958ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:02:14 ID:h/XSNvqn0
ゴーホームした突撃兵が勝手に飛び出したことに怒ってるんだろう。
知らないけどきっとそう。
959ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:07:19 ID:Jqqq0e7G0
もんぎゃは日記を読みにいってたんす日記見ちゃった

たんすはバカだな
960ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:23:27 ID:fEqGyGze0
見てきたが、ホントもんぎゃは関羽好きだなww
961ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:44:47 ID:vCNJjTpgO
ありあけの宴に関羽入りの四枚デッキで出ちゃう位好きです
962ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:47:47 ID:vCNJjTpgO
すみません、上げてしまいました
963ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:03:34 ID:Frga1BQvO
証増やしたデッキでやりなよ
964ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:34:40 ID:7TIFb17h0
>>897
不動大車輪は出れなかったよ
965ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 09:10:52 ID:PQGUO7slO
たんすはインテリを気取らなければ、いいのになww
経済のこととか書いてるけど内容が浅すぎて読んでて恥ずかしくなるww
966ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:17:48 ID:Zx5JKudX0
多分、狼と香辛料でも見て感化されたんだろう
967ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:34:51 ID:D3cygK9FO
「正直チョロ松の大幅強化はやりすぎの感が否めない。
足立区の某ランカーは2.11からチョロ松使っていたけど、
お眠の時間じゃてを食らったやら。
凶悪陣略引き摺りこみが流行らなければいいが…。」

これは某ランカーの日記だが、
足立区の某ランカーってw
968ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:58:52 ID:ZXAH+a7y0
たんすはマキシィと言う大戦の世界から離れて普通にブログを作って
博識人気取りすればいいよ。誰も賛同はおろか見向きもしないから。
969ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:02:56 ID:Ci2e0Q4EO
賛同はしてないがお前みたいなのが構ってあげてるからいいんじゃないのか?マキシィには感謝してるし
970ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:19:37 ID:s27uxdrkO
>>935
歩兵は馬の次に早く悪地形の影響受けにくいからな。
そういった計算もあって森の中に産み落とした訳さ。
森に召喚(笑)と侮ったポポポが甘かった
971ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:42:03 ID:YyvT/empO
ランキング81〜100位の間に同じ店で同じ君主名の香具師が4人いるんだけどなにこいつ…
972ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:54:35 ID:hFve33kb0
マリーンズは゜゜先生のサブカ
973ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:04:07 ID:Frga1BQvO
英傑にもランクしてるな
金はともかく暇な奴だなw
974ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:09:30 ID:FlcXoeptO
マリーンズは物凄い廃人だよ。2の時から複数ICでランカーまで上げたり群雄伝の称号穫ったり、すごかった。
千葉ランキングをいつも占領してるね。
975ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:14:27 ID:OdwtUBBH0
>>973
平仮名のも書記官とってるしね。
976ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:29:17 ID:qdZjoWK7O
>>970 よろ
977ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:30:26 ID:Wi/2MoXXO
悪地形で歩兵は最速。
平地でもオーラなし騎馬と同等だったかな?とにかく速い。
サジが評価上げてるのも、きちんとした理由があるんだなあ。
978ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:38:43 ID:s27uxdrkO
試したが立てれませんでした
>>980よろ
979ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:56:07 ID:EBvfW37o0
アイバーソン 称号:丞相 チーム名:たいがーそん

SR関羽/SR左慈/UC関平/UC周倉/Cハイ元紹/軍師SR諸葛量

オフィス加藤 称号:丞相 チーム名:勝氏と仲間達

SR左慈/R華雄/Rカク/C李カク&郭シ/C張梁/軍師SR李儒
980ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:59:19 ID:gbVkRJyX0
左慈の武力がどこまで上がるのか、それが見所ですね
981ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:01:51 ID:Qg/OGX830
加藤のデッキでvs八卦がみたいんだけど
忠義対策をしつつ八卦対策ができるのかどうか教えてくれよ
982ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:01:53 ID:/jv7OnTPO
サジをコピーするサジが見られるのかな
983ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:05:27 ID:EBvfW37o0
>>979
訂正。諸葛量じゃなくて諸葛亮だったw
ついでに新スレたてた。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205903043/l50
984ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:09:06 ID:YyvT/empO
アイバーソンとか目茶苦茶懐かしいな
985ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:10:24 ID:Pb36d0+zO


  ま た 忠 義 か


986ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:19:13 ID:VV4SLSm6O
サジの勝ち
サジは壊れ
987ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:21:53 ID:YE6qdCkK0
アイバーソンようやく載るのか
あのデッキで忠義つぶしてるの見てると面白いんだが。
今回は相手が
988ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:22:43 ID:2KHf0ADEO
これでオフィス負けたら恥ずかしい
989ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:24:19 ID:s27uxdrkO
>>985
むしろ褒め言葉だろそれw
前は忠義多いのに忠義の負けしか載せない印象操作しまくりの
ジャーナリスト宣言(笑)状態だったんだから。
990ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:25:51 ID:w/Kj4T2CO
>>986
アゲてまでやるネタじゃないですね
ニコニコ程度ならいけるんじゃないでしょうか
埋め
991ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:33:53 ID:FIcpyEwD0
遊々亭blogより

オフィス

2試合目 丞相 「SR関羽 サジ カンペイ 周倉 ハイゲンショウ」
これまたこちらが大幅有利です(中略)勝ちました。

アイバーソン

丞相にも1敗のみにとどまった!!

この頂上の事を指してるのだろうか
992ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:36:08 ID:Frga1BQvO
>>987
関羽潰しても関羽使ってるじゃんw
993ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:39:12 ID:D3cygK9FO
まあ最近虎の勝ちが多い理由は某禿と一緒でしょ
994ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:44:10 ID:0rcCivsy0
また忠義の負け頂上だが、最後精兵を凌ぎきったオフィスの巧さは評価すべき。
995ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:11:57 ID:pFzM1f9jO
早めに変化して連環で突撃不能にした後、完殺の計×2で凌いだのは見事だった
996ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:33:21 ID:m/k3M4feO
>>1000なら新カード追加
997ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:50:16 ID:s27uxdrkO
>>994
忠義側にラグがあったとはいえオフィスの防衛技術には目を見張るものがあったな。
伏兵を当てるタイミングや士気の使い方は非常に参考になる
998ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:59:01 ID:dWk7Tm7eO
1000
999ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:59:51 ID:pFzM1f9jO
埋め
1000ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:00:39 ID:dWk7Tm7eO
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。