機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part51
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/^\
/| /ヽ `、 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ 丿/ ヽ∧ ム. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
/' ̄ `、. _|_/ ヽ ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ @ `、 ヘ l::○::::::::::::::::l |
「´、 ヽ ≦≧ニニ≦≧| \. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄ ||‐‐ -| `ーイ
>>1乙
ABについてだけどマジであるよ
30回くらいやって1回できるくらいだった俺は
できたらABモードで武器ゲージは0で黄色のまま。
>>1 オツ〜
今日、かぷるたんを二号機の後ろサブ→核→盾追加入力で
ふんで焼いて たwまwらwんw でした。
おわり・w・
>>1 乙←これは乙なんかじゃなくてブーメランなんだからね!
ガンダムXが最強候補に躍り出るバグの発見はまだですか?
バスターのクイックグレイトも割と後期に見つかった気がするから
案外Xとかも化けるかもわからない
攻撃が当たりにくい時はGCOをつかったりアシストをつかったりすればいいってばっちゃが言ってた
>>4 「〜回に1回成功」で信用されるのは、せいぜい2回に1回位までなんだぜ?
ダークネスフィンガーの性能はゴッドフィンガーとは全くの別物と考えていいのか?
ダークネスは上方の敵に撃つと空振るのに対して、ゴッドはちゃんと誘導してる気がするんだが。
>>1 乙。
今回ステップ中にBR入れると隙減る?更に小ジャンプも出来るのかや?
>>8 追加機体になるであろう
エアマスターに期待だ
ABバグはガチなんだがな・・・タイミングシビアすぎて狙って出来ないけど
>13
アシストは坂本ジュリエッタですね。
ABバグが仮に出来るとして
情報聞く限りでは効果時間が二倍になる感じかな
V2使わないんだがこれはどうなんだ?
バグ中に武器ゲージが回復するのかどうかも問題
キュベレイのファンネルが倍になるバグもお願いします><
動画あげればみんな納得すると思うんだ
CPU戦で試せる奴がいれば…
0080の2機が人気機体になるバグもお願い
あとさっきからガチガチうるさい
バトルファンタジアでもやってろ
>>15 アシストは崎山だろ
役柄的に考えて
てかそのエアマスターと違う
ABバグは発生報告をする奴がことごとく胡散臭いので、
イマイチ信じたいけど信じられない状態。
エアマスターの作者はΖが大好きだったな
>>16 通常のAB終了時、メガビームライフル残弾0か1で
バグ継続のAB発動時、メガビームライフルMAXになった
武器ゲージがどれの事かわからんが、メイン、サブ射撃は通常通りの常時リロード
ABゲージは黄色い0のままで維持、バグAB終了後通常リロードだった
大体ここまで話題になって動画になってないのがおかしい
むしろ永久3倍シャアザクが見たくて仕方ない
>>19 無限アーマーとか致命傷レベルのバグが見つからないと無理だろ。
サテライトキャノンは復帰中の相手にいきなり撃つとよく当たるな。
ABバグはまじっぽい…自分じゃ試せなかったけど敵さんが使って喜多よ。普段の二倍位ABになってたから。
猶予1フレだとしたら10回やそこらで成功させる方が難しいような
>>25 まあ実際実戦で使えるようなのじゃないしね。「おおできたできた〜」で終わり
三国志大戦でオズマるのと同じくらい気にしなくていい
わからんかな
>>24の言うことを信じるなら
バグがマジでもとりあえず永久はほぼ不可能だろう
単純に二倍になるわけだ
>>25 動画をとりたいのだが環境がない
携帯のしょぼい画質でならいけなくもないが・・・
機体使用率ワースト3は?
ザクU改は確定だが
>>22 というか昨日ネタ出て今日どれだけの人間が試したんだよっていうね。
今日中に動画が出なければデマと確定して構わないと思う
携帯の画質で十分だろう
バーニィザクのハンドグレーネード爆発範囲3倍バグがあると聞いてやってきました
ほんとグリホの時と同じ流れだな、出来るっての。
まぁオレはほとんど成功しなかったがなw
Xのサテライトは…
ビギナのランサー
師匠のチート王牌
タンクのコア特攻
アレックスのキャストオフ
の隙に当てるぐらいしか分からんが、ダメ補正どんなもん?
>>37 いやまて使用率は高いぞX
俺はドムとあったことがない
>>30 は!?実戦で使えない?「できたできた〜」で終わり?気にしなくていい?
ABが2倍になるってのにご冗談を…
グリホの時は動画上がってくるまでほとんど信じなかったよな
>>37 一位X
二位ザク改
三位アレックス
だろ。
>>32 携帯で全然オッケー。頼んだ!
この争いに終止符を打つのだ!!
>30
オズマるのを気にしないで済ませるのは厳しいぞ。
アレックスのチョパムが壊れないってバグはないですかね?wwwwww
>>42 まあ2回に1回できるようになればそりゃあなあ
Xはせめてサイサリス(試作2号機)のように
格闘だけでも使えたらなあ・・・
ヴァサーゴの格闘がいまいちつかめない
他の機体に比べ、ステが狩れない訳じゃないが狩りにくいというか何というか
俺が下手なだけなのかもしれんが指南頼む
コスト1000 アレックス
チョバムアーマーが便利、一定ダメージの射撃や格闘を防ぐ。
コスト3000 ウィングゼロ
多くの射撃攻撃が撃った瞬間から下降する、アシストでゲロビも可能。
低コストではウィング形態(MA形態)に追いつくのは困難
小梅ちゃんできたぞ
できたと言えるのか微妙な出来だがな
今から本稼動までにバグの調整効くのか?
無理かな
Xは使用率なら上位の方だと思う
CPU狩りにはそこそこ性能いいし
今日初めてやってきた。
タンクしか使ってません ><
連ジの時は横移動しながら正面には撃てなかったよね?
砲身の向いてる方に弾出てたはず。
今回上半身だけ横向いて砲撃して下さる。
スゲー!と思ったけど、
目の前で横ステップ繰り返してる相手に
交差するよう斜め前方に移動しながら砲撃しても、
ご丁寧に画面に対して正面に砲撃…。
早めにアシスト出して下がり撃ちした方がいいの?
しかし…V2バグが出来るということは だ
同様にシャアザクの3倍モード、F91のMEPEモード継続も可能なんではないだろうか。
個人的にはアレックスのアーマー継続を望むけど
アレは単純に消費タイプが違うからなあ。
上記に挙げた三つは一定時間消費だけどアーマーは食らうダメージによってのみ
消費だから多分無理だろう と思ってみたりするが
消費タイプの問題が無関係なら別問題だけど。
こんなのがアレックスで通用したら1000の中でSクラスになってしまうな。
耐久的に3000コストレベルだぜ。
>>47 オズマるのを考えて戦略たててねーだろってこと
59 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:37:19 ID:jAv3cxKq0
シャアが好きなんで、シャアザクとサザビーしか使いません。
ホントに猶予数フレだったら2回に1回は普通無理だろうけどな
格ゲーの廃人プレイヤー並にやりこまんと
どうでもいいが
>>4でさらっと30回試したとかいってるけどどれだけ暇なのかと
10回試して〜って報告ならまだ議論の余地はあると思うけど
あんま低い成功率書いてると「出来ないのは腕が悪いから」の言い訳を用意してる釣りにしか見えない
>>40 まぁ現実的なのは拘束時間の長い兄者と確定ヒットでタイミングが合わせやすい笑湖塵くらいか。
Xに長射程の武器か機動力があればXガン逃げ→相方特攻でもろともサテライト
が可能だったんだが。
>>60 元プログラマーの経験上、多分発生するとしたら1フレームのタイミングだと思う
だとすれば相当熟練しても十回に一回くらいの成功率しか望めないかと
基盤買ってひたすら練習すればまだ確率は上がるだろうが
ってか
今日まで見つかってるバグって
AB無限大
グリホぐらいか。
アレックスのアーマーはむりぽ。
アーマーの耐久力無くなった瞬間キャストオフして再びアーマー着けると耐久力MAX。
シビアどころじゃねえっての
え、今作もグリホあんの?
グリリバはあるよ
むしろ3kコスはXとW0ばかりなんだが
ターンAは初日より減った。自由はちょこちょこ増えてきたような
GHかどうか知らんがあれ?曲がった?っていうのはあったような気がするし
前作でのイメージが抜け切れてないだけの気もする
72 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:44:00 ID:FEkWkJYsO
初心者な俺にクリボー詳しく
ABバグがマジでも
シャアザクの三倍とかF91のMEPEは任意で切り替えできるタイプじゃないから可能性は低いと思う
まだ自由で安定してる人は少ないだろうからな
HP多いW0安定って感じかな
>>72 マリオでおなじものザコ敵。踏まれてもファイアボールでも死ぬ
カプコン「ABバグは仕様です。」
アレックスがチョバムをキャストオフすると装甲が飛んでダメージ判定がある仕様と
一定時間移動速度が数十倍に跳ね上がってたら使ってたな
>>75 最近はファイヤーボール跳ね返すようになってるよ
グリホあるなら自由のガン逃げバラが脅威になりそうだな
グリホあるよ。
どっちつうと初期の連ザ仕様かね。連ザUほどみたいな性能じゃないから、其処まで使えるもんじゃないと思う。
バスターライフルがそれで発生するなら明日外部出力で撮ってくるよ?
できないとは思うが。
>>82 緑ロックの奴にうって、赤ロックにかえると・・・ってやつか?
落ち方のセオリーってまとめとかないのん?
>>82 「初期の連ザ仕様」なら別にグリホじゃなくて単に今回の仕様じゃないの?
今回そんなにアッシマービーム並に曲がるのそんな無いよな?
F91のCSくらいしか思い浮かばん
連ザUのグリホはマルチロックの所為だから
今回が連ザ仕様だとするとシステム使いまわしてることになるな
正直コストオーバーシステムは謎
何でこんなシステム入れたのって漢字だ
>>90 CPU戦は正直いらないと思うが
対戦では割り切って考えたら結構面白い
>>90 普通にアリだろ。
むしろ連ザ1みたく、ゴミなコストが全体の半分ってのよりマシ。
コスト1000がマジでガチ。
>>84 そうそうそれそれ!でも、連ザに比べると切り替えタイミングがシビア?全機体でやった訳じゃないが、
自由:バラ
F91:ウェズバー(チャージ)
らんたゃ:アグニ
カプル:一斉射撃
三号機:メイン、サブ
Z、ZZ:ハイメガ
はでけたよ
しかし連ザUはテストプレイしたのかね?
スタッフA「横特射っと。あ、緑の敵に撃っちまった。ロック変えなきゃ。」
スタッフB「うおっ!あんな遠くなのにアホみたいに曲がった!?」
なんて事くらいありそうだが。
>>90 コスト3000の俺ツエー阻止のためだろ
コレが無かったらコスト1000の機体とかマジ涙目
>>90 なけりゃ3000+2000に勝てる組み合わせが無いだろ
オバコスが無いと1000が空気だからだろう
あのコストシステムのおかげで
1000がやたら強い
今動画見直したら、V2のABがゲージの時、残り1発を打ってたシーンがあったんだが
普通にできてなかったわ。
毎回できるわけじゃないならそこまで騒ぐバグではないな。
V2の基本性能レベル。
でも現状じゃコスト1000なんてコスト3000の(特に神)玩具じゃん
お前らいちいち釣られ過ぎなんですぅ
>>95 スタッフ「ノワールの横特赦かっけー」くらいで終わってそう
オズマるを気にしないとか言う奴ってなんなの?
油断すると全国で醜態晒す事になるよ
ソースは俺
>>95 ノワールクラスじゃないとパッと見じゃ気付かんよあれ
ロック変えた相手に飛んでくビームライフルなんて普通見えない
>>100 それは神相手に近距離タイマンの状況を作ったほうが悪い
何のための2on2だよ
Xなんてタイマンでもタンクにてこずるぞ
てか低コストが高コストと張り合えたら高コストいらないだろ・・・・・・
しかし今回もガチは高コスト絡みになりそうだが
3000×2000と3000×1000はどっちが上にくるかわからんな
もうノワールはグリホ込みでも脅威な存在でなくなったな
自由と肩バルとフォビが一番恩恵受けてるんじゃないか?
>>105 確かに
でも難しいいいいいい
特に俺にはw
まぁ…
アルカナナイカナハートって事で。
そういえば結局南極タイトルポイントの意味はやはり隠し解禁の合図かね。
>>104 グリホってロック戻したら切れるんだっけ切れないんだっけ
>>105 じゃあおまえなら3000には絶対に近付かれないのか、上手なんですね
どんな組み合わせにしろ、Z絡めたペアが最強になるのは間違いないな
>>108 そもそもノワールが大会で禁止されることが多いのは、ガン逃げタイムアップが多いからだし。
今回1番禁止されそうなのはフリーダムだなあ。
今日サファリで大型連勝したたのフリーダムが0落ちコンビが多かったし。
運命弱いって言うからストライクで格闘しに行ったらボコボコにされたんだが
全然弱くないじゃないか!とか言ってたアホ思い出した
>>113 相方にカットしてもらう距離を保てないのかよ
>>95 まともにしてないんジャネ?
仕様と言い出した時は呆れた
3000*1000は3000に叔母越す発生させなきゃつよそうだけど、3000*2000が安定なのかね。
今日両方のきみあわせでやったが、個人的に3000*1000のが良かった
バグも仕様の一部ってことだろ
バグだって認めたら
「なんで放置してんの?ホントにまともなゲーム会社?」ってつっこまれまくるだろうし
ストUの真空投げも仕様だといいはった会社だからな
>>120 2000だとZ使えば3000オーバーコストする事が少ないし
Z自体が単品で強いからなぁ。
NGIDをbsoX4iq2Oにすれば良い流れか
バグだと修正版送らないとな
グリホも仕様ですみたいなことイベントで行ってなかったっけ?
曖昧で悪いんだが
バグ0にするとか本当は無理だけどな
>>111 あんよが成就。
グリホロック戻しても切れないぬ確か。
でも今回余りグリホの影響受けんのナイカナ…ノワやららんたゃやらふぉびやらみたいな糞性能射撃が無いからな…あと刃スターは流石に曲がりませんでした。
>>128 致命的なのはダメだろ
テストがザルすぎる
グリホはノワールが解禁じゃなくて最初からいればみんな一発で気付いただろうけどな
前作は調整のおかしい解禁機体が増えすぎ
>>120 真っ先に1000コスが狙われても落とされないなら3000*1000は強いと思うよ^^^^
バグを仕様って言えるカプンコはゆとりだな。
ステキャンやフワステもバグだっけか?そいともあれも仕様なのか…ぁ…Uだと初めからステキャンってテクニックがあるよって言ったな。
未調整のが解禁ってのが問題なんだよな、
バランスさえ整ってれば隠し機体は多いほど楽しいんだが
3000-1000なら1000はアレックス、シャアザク、グフカスの3機がベスト。
理由?次のスポランの大会で結論が出ると思うよ。
W自由が優勝したらおもしろいんだがな
>>132 カプルでescapeするからGJ。
問題は相方。
今日は∀と組んだけど、カプルに愛想な3000って何がある?
>>135 先落ちしちゃだめなんだから狙撃モードがあって逃げ性能そこそこの陸ガンのほうがよくね?
>>131 お前みたいなのがフォビドンやSIまで厨wとか言い出してたんだと思うが
おかしいのは肩バルガンダム位なもんだろ。
てか動画来るまでバグの話やめにしないか?
不毛すぐる
連ザ2初期の大会でストフリ隠者がかなりいいとこまで行ってたの思い出した
初期ならありえるかもな
>>139 どう考えても埼玉と新規420勢はおかしいだろ
新規解禁=前作組、な
わかりづらくてもうしわけない
>>120 むしろ 2000 が下手くそだと 3000*2000 は死にパターン。
今日のタンク一人旅に入ってきた 3000*2000 は
3000 削って2落ちくらいする合間に 2000 を落とす、
3000 落としてオバコス復帰にGCOで終了、で何回か勝てた。
「2on2なのに○○な状況を作らせる方が悪い」の一言で片付けるのはどうかと思う
1000が狙われてるのに相方の3000はなにやってるんだとか言われているのをよく見るが、
相方の3000が足止めされてたりダウンしてる時に1000が追われているに決まってるだろ
そういう状況での対策としてアドバイスを求めている人がいただろうに、
いくつか前のスレから「○○な状況を作る方が悪い」みたいなレスで片付けるのが多すぎる
今作のスレは連ザの頃と比べて対応が違いすぎる
>>145 ガナーでも初期はなかなか行けたんだぜ・・・・・・
自由と援護しあった日々が懐かしい
ストバズ出て即効乗り換えたけど
>>138 まあ時期に分かる。
流行したらマジクソゲーだからココでは避けるが。
>>139 あいつらはスピ覚の調整不足からの強さだからなあ。
ガイア1段30 フォビ1段110
インパインパコンビが優勝したらなんか楽しそうだな
>>147 自機も相方も書かずに「コスト1000じゃゴッドのオモチャ」とか言われてもな
「タイマンするな、近づけるな」がアドバイスだと何故気付かない
自由マスターとかよさそうだけどな
マスター2機落ちな
グフカスのサバイバル能力は異常・・・。
着地したら側ヒートロッド補充はやばいだろ。
ゴッド&マスターが優勝したら凄まじくガンダムファイト的だよなwwww
実際は相方の格闘にカットされまくる修羅場が待つスマブラ状態。
マスターは強いけど神は微妙だろ
>>153 マスターと射撃向き万能機は相性良さそうだな
タイマンで近くまでいければ3000相手でもやりあえるし
視野の広いプレイヤーが自由使えばかなりいけそうだ
>>155 それは多分無いと思う。
ゴッド&マスターだと一部の攻撃にもろすぎるw
グフカスはワイヤー上手い奴が使うとヤバイね
機動力が1000とは思えんw
今回の機体どれか一つ使いこなすのも大変だおっさんには
前作より厳しくなったぜ
格闘コンボとかメイン→サブとか
そんな組み合わせあるのかよ!ってかんじだ
特にサブや特射でキャンセルできるとか慣れてないから指釣るw
前作より複雑だと思うんだよな〜
一昨日観てきた。
いやはやスパロボ系の人が大杉☆彡
ドモン大介の『ゴオォォォォォツッッッッッットオォォォォォォ!!!!』とか東方とかに激☆萌な人が大杉☆彡
その内デビルガンダム使う人もいそうだな。
でもガンダム・VS・ガンダムでは乗せたいパイロットを好きに選択出来ないんだな。
明日も出来ないかもな〜〜見ず知らずの人が隣で乱入するのは不安あるもんな〜(´ωゞ`)
落ち着いたらやろうかな?…明日もみてこよ。
>>159 あれはもう放置しかないんじゃね?
フリーダムとか明鏡止水ゴッドなら追えないことも無いだろうけど割があわなすぎるw
どうせグフも近づいてこなきゃ攻撃できないし
マスターみたいな厨機体には早く消えていただきたい
>>160 前作はステキャンさえ覚えればどんな機体でも戦えたけど、今回はホント違うな。
これであと格闘限定の覚醒コンボまであったら良かったのにな。
前作は愛機作っても、上手い奴は何使っても勝てるからむなしかった。
>>164 ステキャン・レバー格闘肯定派だから難しいのは分かってたが
今回のは凄いなどれにも面白さがあって
繋げる格闘がウィキも編集されてないの多いし
何をどう入力すればいいのか分からず
単発で格闘が止ってしまう
あせってるとNから前派生になってダメージあんまりになっちゃうし
そういえば隠し機体ってバランス調整せずにゲームの中へ組み込んでるんだよな。
解禁後どうなる事やら・・・。
店の好み一つで機体消せたら面白かったのにw
デビルガンダムのコアは誰なんだろうか
結局のところ
今回の略称はジジイで良いよね?
GGだとギルティギアなのかゴッドガンダムなのかわかんなくなりそうだし。
ジジイの由来?
ガンダムVSガンダム
↓
GVSG
↓
GG
↓
ジージー
↓
ジジイ
レバ格のが咄嗟かつ任意で狙えたからな
今回は初めて触る機体だとどれがどの格闘か分からんなw
無印連ザでFIが解禁されて即効触って覚醒してN連打したら滅茶苦茶かっけぇコンボになった!!
と思ってたらただのN4段だったのを思い出す
>>166 無印解禁はむしろ強化してやれよ、って感じだったが
連座2は酷かったもんな・・・
お前らがあんまり隠しについて色々うるさいから、カプが隠しは出さない事に決定しました
>>171 そんなことしてもそのうち解析されそうだ。
連ザ1やΖみたいに解禁機体は若干弱いくらいでいいよ
一番はロケテで調整入れてくれることだが
まあそれだと隠しにならないしなw
身内ではGvGって略称使ってるなーもしくはガンガンとか
>>169 周りではGVGって呼んでる。
これが一番しっくりくるからいいや。
>>171 カプルが隠しに見えた
ガンガンは色々やばいからダムダムだと思ったが、これはガンダムvsZガンダムでも言えるんだよな
GvsGだとギルドバーサスギルドみたいだ
面倒だからガンダムバーサスでいいよもう。
>>169 そういうのは一々説明しないでも浸透しているもんだろ
連座無印の隠し機体・・・
残念という印象が強すぎたからなw
どうせどっかの人が、隠しは○ー○○とかガ○○○D○とか書き込むんだろう。
簀巻き連合兵トールみたいに。
バーザムwww
>>183 セイバーの変形サブ高速リロードは家庭用ならでは。
ガンダムもストリーク祭りみたいなものがあれば
解禁とかwktkしながら盛り上がれるのにw
ロクに調整されてない追加機体っつってもせいぜいアレだろ
タケコプータで動きまくって250とか、前格CSCでお手軽300とか、GH横特射とか、硬直ほとんど無い待機ドラとか
やべえな
オンライン対戦は無くてもいいがオンラインアップデートができるようになればいいのにな、
>>190 前格CSCに悩んだけど、デュエルAS?
あれは解禁の連ザ2では250ぐらいじゃなかったか。
今日始めて触った俺が言うのもなんだが…なんか大味な気がするのは気のせい?
格闘はどれも伸びすぎ・早すぎって感じだし、射撃もありえんくらい曲がるんだが。
インパを主に使ってみたが着地取ろうとして撃ったBR、
正直地上から空中の相手に撃つには早すぎた、と思ったんだが
自由サブGHを髣髴とさせる曲がり方で着地取れちゃったんだよな。
ちょっと軸ずらしたくらいじゃ殆どの射撃が曲がったきて避けれなかったし、
かといって不用意にステしたら硬直取られるだけだし、
結局ガン待ちゲーってとこは変わってない気がした。
俺も前格CSCは悩んだ
ASしか思いつかん
>>193 マスターとかステイメンとかWと戦ってみたら待ちじゃどうにもならない現実を味わう
家庭用無印のガイアが思い浮かんだ
>>193 システム的にガン待ち強そうだけど、遠距離で広範囲をなぎ払うような攻撃が出てきたからそうともいえん
前格CSCっていったら家庭用無印のガイアだろ
一応アケ無印のASも300いくけど
ごめんアケ専だとわかりにくかったかもしれない
うん、家庭用ガイアの話なんだ
多分、タケコプターがゾロ系統の機体なんだろうなというのは分かった。
>>199 家庭用入れちゃダメだろ
完全投げやり調整なんだし
それならザムザザーとかも考えなきゃならなくなる。
マスターよく使うんだが
石波天驚拳ぶちこめた時の爽快感は異常。
核なんて比較にならない気持良さ
でもレベル3まで上げて使うべきか悩むな・・・
モーションも上がる毎に遅くなるし
敵の注意が味方にいってる時か
クロス使って敵が油断してるときしか
使い時がない
その使い時でも外れる事が多いが
>>200 無印ソードインパルスの特格だな、剣ブルンブルン回しながら上昇する技だったから
超誘導超移動出し切り250だった、すぐ対策されて乙ったけど
思えばフォースって無印から今回まで結構ずっと良機体だな
>>202 レベル3は完全にロマン仕様だな
2までなら弾のでかさも相まって闇討ちならどうにかなると思う
まぁ溜めてる間は相方放置になるから割に合うダメが取れるかといえば微妙だけど
高コスで∀メインなんだが…
長所はあるってかだらけだ、だから弱くない
まぁ短所もあるが言うならハンマーの威力は低コス狩りだ、ただWとか自由とかV2とか神を見てると自信を持って強機体とは言えないのだがどうだろう?
マスターの走りがかっこ悪すぎるのどうにかならなかったのか・・・・
>>204 やっぱ1か2で切り上げるべきか
今日はレベル3で5回くらい使ったが
2回くらいしか当たらなかったしな・・・
その間は余り行動出来なくて、味方に負担かけるし
でも、一度レベル3石波天驚拳で
敵のHPを削る楽しみに目覚めると・・・
激しく懐かしくなったが、初代の初の公式大会優勝者
シャゲのクイックドローほぼ確実に成功させてたな
あれも実はガンダムでクイックバルカンとかできたんだぜwww
ABのバグくらいすぐに成功率あげるやつでそうだけど…
シャアザクに常に3倍になられたらインパルス使いの俺涙目
ただでさえ3倍中は器用貧乏系キャラはきついとゆーに
>>195、197
いや、その辺とも対戦はしたよ。感想としては
一部の強機体使ってガン待ちしてれば安定、みたいな感じがしてさ。
神・マスター辺りは上にも書いたけど全体的に格闘は
早すぎ・伸びすぎの仕様だから一辺倒にならない程度にぶっぱればいいし。
W0はガン待ち筆頭、フリーになったら変形から一撃離脱すればリスクも少ない。
GP03は特格の性能おかしいだろ。移動距離が長くおまけに早い、
さらには有り得ない硬直の短さと隙が無さ過ぎる。格闘も強いし。
前作以上に先に飛んだ方が負ける、そういう意味でガン待ちゲーじゃないか?て思ったんだ。
>>208 お前は、対抗して
ずっとコアスプレンダーでいるバグを見つけるんだ!!
ずっと上半身だけの状態で居られるバグも見つけてくれ
ずっとハイパーなΖがいれば楽しいな
>>209 いや逆
そいつらを敵に回した場合の話
てかマスターゴッドは自機なら攻めなきゃどうにもならんから待ちとか無理
格闘も一段目ヒット確認で追撃か回避かせないけんし
敵機なら待つと近づかれて乙るから適度に距離を保ち続ける必要がある。
遠距離になるとこいつら早いから当てれないし
>>210 >>211 意味があるのかその行為www
と思ったが
>>210のおかげで技を閃いた
シン「ウホッ 大ピンチ」
相方「いいことをおもいついた お前高飛びしてCSしろ」
意外といけるかもしれん
さっきまでやってたが、マスター強すぎ…
あと今回伸びる格闘はステップで誘導切らないと、すっげー伸びるね
CPUのVが凄い距離伸びてきてビビった
2号機の格闘ダウンからの核起き攻め→自分は盾が脳汁出まくる!
特格の上昇が糞早いのも楽しい
気になったのは、V2の光の翼が避けられなかったこと
あれって盾以外に対処できるの?
射撃しても軸ずれてるときはあたらないし
ブーストでもあまり避けられなかったし
ステップは言わずもがな
フォースの特射中にチャージしたらどうなるの?
べつにこれといって面白いことなしかな
というか今回ステップで誘導切れてるか?
マスターは強いけど、やはり格闘機体だから安定感が無いし。
チビマスターが酷いのは間違いないが。
まぁ、基本2対2なのでカットしっかりすれば対応できるだろ。
それよかZがやばい気がしてきた。
逃げ撃ち強いし。
格闘も言うほど弱くないし。
インパルスの高飛びCSは結構使えるなw
逃げには使える
>>217 やったことない今度試してみよう
ただなんだったか忘れたけど、なんかのキャラにその行動中はチャージ不可能 みたいなのがあった気がする
その類かもしれないねぇ
あとブースト切らしてCSして復帰したらブーストゲージ回復したっけかな…
それをやれば無限浮遊もできるんだが 試してみよう
>>220 マジか ってことはVもいけるな
ビギナからVに乗り換えようかな
インパルスって万能機と思いきや今回はなかなかテクニシャンで使ってて面白いな。
初めて触った日、一度も勝てなかったけど建物挟んだ状態でシールド反射当てたときや、
近距離でパニくって特格出したら当たって、「ダメージこれだけ?」と思ったら爆発した時は感動した。
今回のインパルスは主人公だったときのシンパルスっぽくてなかなかいい感じだよ
ブラストのパーツをつかってくれればなー
ルナマリアインパルスが解禁されてブタストインパルスが使えると大胆予想
こじんてきにはおひげのおにーさんを使いたいです
>>226 核を使います!
こうですね、わかります。
ゲームバランスはともかくそれぞれの機体の機能が実装(パワーアップ・換装・分離等)されててキャラゲーとしては充実してるんだから、やっぱり後半主役機やライバル機を出して欲しいなぁ。
後半主役機で出てないのなんかいるか?DXくらいだろ
核といえば2号機と髭がたくさん出るステージマゾ過ぎる
なんかCPUの攻撃が進むにつれてアホみたいにいたくなるし
>>229 運命、Ez8
あぁシンは主人公じゃないもんな…
スーパーフリーとかまだやね
でもライバル機体少ないから解放があるとしたらライバル系とかになるんかな?
このゲームって流石に二番目の歌詞は流れないよな?
エターナルウインドの「はげしい痛みは誰のため」あそこからの盛り上がりが大好きなんだが…贅沢すぎるか。
どうでもいいけど、隠しが格作品一機ずつだとしたら、機体選択画面でファーストだけ違和感あるよな。
ファーストだけ二機追加ってのもさすがにファースト多すぎだろってなるし。
それ以前で他に初代にエースパイロットだれがいるんだよっていう
連邦はカイでキャノン、ジオンはラル様でグフかマクベでギャンか
ララァにMS無いのが痛い
ストフリよかまだ運命の方がいいなあ
フリーダムいるのにストフリ居てもね
>>236 アスランだけ旧型で涙目だから正義系と運命と埼玉系が良い
でも声優被るから埼玉系がでるとデスサイズがでなくなりそうなのが嫌だ
種と種死合わせて埼玉と運命か埼玉と隠者あたりだといいんだがな
声優被りはすでにバーニィあたりがそうじゃないのかw
東京か千葉で2ラインもしくわ4ラインで稼動してる店どこかある?
>>238 そういや、シーブックもバーニィも音響監督だったなw
あとは被り確実っぽいのはエピオンとターンXくらいか
エクシアが参戦するとしたら、MEPEは装備しているだろうか?
しーぶっく「抵抗するんじゃない!イッちゃえよ」
ぷる「いゃぁぁぁぁぁあ!落ちちゃうぅぅぅう!」
って夢をさっきうとうとしてた時見たんだ
明日あたり初めてやるんだけど、オススメな機体は何?
連座では超コから、運命、不知火、ノワール、レイダー、生スト、生ダガー、アッシュ、プロジン、ザウート、ミーアザクを使ってた
低コ(性能が微妙な機体)の方が使える
Wならトールギスだと思うんだ
Gはシャイニングかライジングかな
個人的にはシュピーゲル推したいが
今回の換装システムにこそデュエルが似合いそうだから期待してる俺
wの追加枠にデスサイズ入らないかな〜
7月に出るHD版って修正はいるの?
てっきり廉価版だと思っていたが。
>>244 わんちゃんで獣姦したいんですね?わかります
>171
マジで言ってるのか?
もう製品版だし組み込まれているのは確定だし
1ラインだからいつも対戦が絶えないとこだけど昨日初めて乱入されずにアケできたらデビガンまで行けた
あいつに瞬殺されたんだがどうやって勝った?
ちなみにその時はストライクでアグニをひたすら撃ってました
>>249 二台2ラインのとこで前でやってた人がヘビーアームズでデビルまで行ってたのを見たが、見た限り格闘より射撃のほうが良さそうな気がした。
そんな自分は∀でやったが「ニュータイプの修羅場が見れるぞ!」で終わった…orz
ステージが進むにつれCPUが強くなってくなぁ今作は。
251 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:02:59 ID:GoCW3iWfO
GCOは自分チームの攻撃範囲だけ解れば良いと思う。
相手からは見えない様にすれば命中率が少しは上がると思う
今回初心者向け機体とかある?
把握。ちょっと使ってみるわ。
しかしシステムがゴチャゴチャしてそうで怖いな・・・
前作は覚醒、ステキャンそれに着地取りさえ覚えてれば割と戦えたのに
ステキャンみたいなテクニックが確立してないから、むしろ入りやすいはずなんだが
>>250 ヘビーアームズか
次やる時使ってみる
CPUは難しいよな
戦場まで何マイル?の陸ガンやグフがウザかった
どう見ても今回のほうが初心者に優しいよ
>>257 CPU戦のマゾさは前作と同じくらいなんだがな。
無印連ザまでは1コインでクリア出来てたんだが、2からはAルートの3面で終わる事が多くなった。
バグがマジだとしたら、AB同時押しボタンを作ってそこに最速シンクロ仕込んだら何度か(理論上は2度やれば良いが表と裏が完全にかみ合うことも無いしなぁ)やればわかると思う。
仮に猶予が2フレ以上あったとしたら、その仕様のコンパネならば100%可能だということになる。
どっかのゲーセンなり個人なりで検証していただけたら・・・・・
1:アッガイ、ゲルググ
Ζ:アッシマー、ジオ
08:EZ8、グフフラ
星屑:ガーベラ、ジムカス
ターンエー:イーゲル、ターンX
W:エピオン、トールギス
G:ドラゴン、ノーベル
ここらへん隠しでお願いします
初心者が入り安いのは確かだけど、CPU戦は初心者泣かせだな。
ジオや白キュベ、ターンXは出る気がする
>>260 イーゲルはねぇよw
素直に金スモーだろ
×ドラゴン
△マンダラ
◎シュピーゲル
これにしよう
>>260 ハマーン様とアイナ様とシーマ様が出れば他は何もいりません
つかプル出すならハマーン様を出して欲しかった…
ガンダムフリーダム
>>266 でもアイナ様って乗ったの高機動ザクとアプサラスだけだぜ?
厳しそう…
ポケ戦はケンプとハイゴッグあたりで。
種は…正義と…だれでもいいや
>>254 初めはガンダムでブーストやステップ硬直狙って格闘しまくればok
あとは単純に中距離BRと連携
格闘が高性能だから初めはそれだけで十分
つうかそれ以外に今回はやることなくね
無駄に動いても、どの攻撃も誘導や当たり範囲良いから逆効果になることが多い
>246
さぁ。
ただ突然「HDDROMキット売るよ!」と言った以上は何か調整が入るかも知れない。
全国大会予選も8月スタートだし。
Vの追加期待でビームプロペラ?ついた機体とカテジナさんが増えればとても嬉しいです(´ω`)
あとF91の追加は印象に残ってる機体があんまりないから思いつかない・・・
さて、これからゲーセンで撮ってくるぜ
>>271 ビームプロペラか…シャッコーかトムリアットしか思いつかない。
F91からはデナン・ゾンかGキャノン辺りが出てほしい。
×ドラゴン
△マンダラ
◎シュピーゲル
☆ヘブンズソード
ゴメンナサイただ虹色の足スペシャルしたいだけなんです・・・
275 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:51:37 ID:JR6R9pPS0
今のところコスト組合せでは
2000・2000=1000・1000<2000・1000=3000・1000<3000・2000
って感じな気がする
1000と1000の組み合わせだとCOを二回とか出来ないかな?
>>270はやはり「ガンダム売るよ!」のオマージュなのだろうか
>>268 アプサラスはGCOがあるから無理として
高機動型ザクなら可能だと思うぜ。
勿論コストは1000だな。
機動力は高くてもマシンガンとヒートホークだけが武装じゃなあ
>>270 ガロード『ガンダム売るよ!』
>>278 アレックスの動画見た方がよっぽど良いんじゃないのか
>>275 越えられない壁は無いけど、確かに2000同士は厳しいよな
2000では3000に一方的に凹られる事が多いし、
1000にはダメとコスト考えると不利だしな
連携と組み合わせがちゃんとしてれば2000でも頑張れるけど、
同程度の腕で落ちるタイミングを判ってれば3000・2000のが有利な場面が多い
前作って大会予選前に解禁されてたっけ
>>282 されたじゃん… どのペアが優勝したんだよ
個人的には
3000・1000と2000・2000はどっこいどっこいで
3000・2000がそれよりも気持ち上くらいかな
1000・1000や1000・2000はわかんね
そういえばうちのホームでヴァサーゴつかってる奴見たことねぇ。
うちのホームのアレックスよろいまとわずにガンガン格闘決めるから
そういう機体だと思ってたぜ。
>>285 アレックスは格闘機キラーだぜ
ゴッドマスターサイサリスあたりはタイマンで詰んでる気がする
287 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:51:28 ID:73T7HztoO
>>283 いや予選でも解禁されてたかなと思って
無印は確か決勝後だったかな
>>287 内の所の予選決勝戦はノワランとプロヴィラゴゥだった
プロヴィラゴゥが勝ったけどね
無印の解禁はあんまり重要視されてなかったんだろうね 前作に比べて
さて検証してくる
>>290 いてら できたら動画も上げてくれ ノシ
朝一なのになんで人がいるんだ
秋葉いけや
>>293 検証するからちょっとどけろよ。
ピザヲタは秋葉へGO! でおk
このゲーム、ゴッドが厨ご用達の機体だな。おかげでGが嫌いになったわ
296 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:13:46 ID:vA+Z9Nl4O
ゲーセンついたがすでに2人いる・・・
撮影無理かも
今のところ無理
298 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:16:51 ID:bhVjN0yg0
3000
W0 自由 V2 神
2000
どれでもOK
1000
ザク改以外なら
こんなかんじでOK?
とがった性能=厨機体じゃないんだけどな。ゆとりじゃわかんないだろうな。
>>298 いやグフカスは微妙だと思うが・・・あとアレックスも
ゴッドが手も足も出ないのを見たことがない。
アレックスには弱そうだが
>>301 ニューで封殺できるって聞いたんだけど・・・
ゴッドの走り方は何度見ても笑ってしまう
>>303 お前、カプルダッシュ見たら悶え死ぬんじゃね?
3000
W0 自由 V2 神
2000
どれでもOK
1000
ザク改・グフカス以外なら
じゃあこう
>>302 へ〜ニュー涙目な光景しか思い浮かばないけどそうなんだw
もしかしてファンネルを上手く使うとか言うわけ?w
>>304 いや、あれは大丈夫だった
ゲームだからマスターやカプルみたいなほうが普通な感じがする
ゴッドは「何でわき閉めて、普通に走ってんだよ!ww」って感じ
出来ねえぞ糞が
俺が下手なだけかオイ
ゴッドガンダムに極端によわい機体とかあって
そのせいでキャラバランス、神1機のせいだけで悪くなってるきがするんすけどw
俺が初心者だからかー
310 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:34:30 ID:vA+Z9Nl4O
さっきより人増えた
撮影無理かも
ゴッドの暴れが手がつけられないんですが、どう対処すればいいですか?
うちのゲーセンみんなゴッドつかう…
どうやって取るつもりなんだ
日曜の朝はゆとりが多いな。
どこに行っても動物園だ。
ゴッドガンダムは最高の初心者狩り機体
でも、俺初めてタンク使ったとき相手ゴッドだったわwwwwwww
無理ゲーwwww
>>300 >>305 オマエら俺のグフカスでグッフグフにしてやんよ。
今のところ、グフだと大抵のMSに負ける気がしない…。
まだ対応されてないだけなんだろうけど。
しかしVとの低ココンビはガチ。
>>311 練習しようかと思ってゴッドを選んだらゆとりがサザビーで乱入してきやがった。
2ラインの店なんだからゆとりは身内同士で乳繰り合ってろよ。
こっちはゴッドの使用初めてだっての。練習させやがれ。
タイマン強い機体にわざわざタイマン付き合って、
厨機体うぜーっていうのはどうかと
タンクにヒートエンド食らわせてるの見ると笑ってしまう
ジタバタもがいてるタンクが悲惨すぎる
ていうかアレックス強いよアレックス
チョバム中の格闘が神すぎる
>>311 接近戦特化機にはザク改の爆弾やアシストが物言うと思うけど・・・
基本スペックがあれですかそうですか。
>>321 神初心者の俺に神の運用方法を教えてくれw
走り→ジャンプ→格闘しかできねぇw
あ、でもゴッドだけは勘弁な。
フィンガーの性能を知らずにバクステ射撃で迎撃したら、ガトリング全弾ブチ込んだのに弾かれて
「化け物かッ!?」って呟いちまったよ。
鞭も射撃扱いで弾かれたし、判定の強い格闘で迎撃するしかないのか?
うちのホームでは格闘ぶっぱとステ厨ばかりで萎える、ワンパターンの馬鹿を見てるともうね
おいしくカモらしてもらってるけど
一ラインしかない店で客は二人組と俺の計3人。
乱入しても勝てねぇし、ひとりで始めても即ボコられるぜw
>>325 フィンガーだけは横ステでかわす
もしくは溜めてる時に射撃で止める
早く2ライン以上出ろよ・・。
早く一人プレイでシンの勝ちゼリフ聞きたいのに・・。
昨日はシンの「ステラ・・ごめん・・」を6回聞く羽目になったぜ。
>>327 最後の一文がないと負けた言い訳にみえるw
332 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:04:24 ID:Mlt29JcH0
うちのホーム既に気持ち悪いのが占拠しててもうダメ
しかも強いのが腹立つ
まだ出来ない
18日になったら練習も出来るだろう
そういや昨日行ったゲーセンで
マスター+V2のコンビが勝ちすぎてて
途中で帰った人が多数いた。
あのゲーセンも来週には廃れるんかなぁ・・・
336 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:09:16 ID:iXA4RQCAO
>>322 俺も好きだな。
チョバムがあるうちに格闘をゴリゴリ決めれるのがいい。
生身はもろすぎだけど、特格?が以外に延びる。
マスターとアレックスで結構勝ったよ。
>>335 そんな時のためのシャッフルなのに・・・。
>>328 あるある
いても入ってくれない時も多いが
近所に2ラインの見つけたから俺歓喜
>>335 何連勝しようがちょっとした事故で簡単に逆転する、今回はそういうゲームだから
お前らもう少し頑張れよといいたい。
340 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:12:35 ID:vA+Z9Nl4O
動画とったどー!
後ろ1人いたけど強硬盗撮した
アップは家帰ってからします
>>305 ザク改を舐めんな
爆弾カットはかなり強いんだぜ。可能性はかなり高く面白い機体だと思うよ。使用してる人が少ないのは残念だ
>>328 おれはむしろ2対1の方が勝ちやすいような気がする
俺では出来ない
もういいよね
>>339 サザビーで勝てるように頑張ってみるよ
つーか2000だとサザビーしか使ったことないorz
>>328 そういう時こそチームシャッフルの出番だと思うんだ。
OFF店舗ばっかりだけど。
俺としてはシャアザク一強だと思うんだが
世間はそうでもないんだな
とりあえずゴッドにはアレックスぶつけとけ
>>335 全く同じ光景を見た
あのコンビ強いよね
あとはZがV2やW0と組むと鬼だと思った
自由のタイマンでの強さは異常
まあ出来るとしたらそのうち動画が上がるだろう
今回com全般が強い気がする
今はどこも露骨にインカム取りに来てるからシャッフル少ないよな
常連が嫌がって結局CPU戦専用台になることを恐れてんのかな
このゲームって13がやってもできますかね?(´・ω・`)
354 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:23:22 ID:d7JtMNNdO
>>347 ゴッドにはステイメンもいい気がする
格闘きそうになったら特格で楽に引っかかる
ていうかみんなタイマンのときてcomの作戦何にしてる?
下げ忘れすまん
>>354 普通に突撃でやってる。
ってかV2+マスターってマスターが前線に出ないといかんから
ちょっと微妙じゃないか?
今作、面白いには面白いんだけど何か物足りないな・・・
VSシリーズの集大成的位置づけのはずなのにこれはちょっと酷い
連ザから「変化」はしたけど「進化」はしてないよね。
>>354 突撃にしてるんだけど、相方いる時の癖でダメージ食らうとSTART押してしまう。
>>357 まだゲームのすべてを理解してるわけじゃないんだし、
明らかに早計な判断とお見受けする
>>355 流れが速いスレでいちいちあやまんな
カプルのCSのハンマー回転てもしかして滅茶苦茶判定強い?
ゴッドの格闘を撃ち落としてたのを見たんだが…
>>351 comが強いのは連ザU、com攻撃の威力が高いのは終盤ステージの近作だと思う。
>>357 むしろ退化している気がするけどね。
昔ほど連携に意味を感じないし。
俺のホームだとハイメガZや肩バル以上に神は厨機体認定だな
神使って負けたら病気以上のレベルにまでなってる
>>361 おそらくゴッドの判定が弱いせいもあるかもしれん。
というかCSハンマーは格闘とかち合うことないんじゃないか?
本体とハンマーは少し離れてるし
>>357 対戦はいいけどCPU戦はやる気しないな、まとまりがないせいで。タイトルにポケットの中の戦争ってついててもアレとザクがわらわら出てくるだけとかさ。
まあほぼ間違いなく移植か続編で機体が増えるだろうし、新システムもまた増えるんじゃね。
そっか回避にしてガチタイマンて人はあんまいないんだね
これからは心置きなく突撃でいくか
連ジ自体から1作目が中途半端で2作目で完全版って流れはいい加減やめてほしいな
最初から2作目を想定して1作目を無難な出来に抑えてる感じがする
>>367 今回、回避にしてもCPUはそれなりに攻撃する。無印種みたいな感じ
ってかタイマンいらね。一人でやるゲームじゃねぇし
タイマンだと一部機体には完全に積む気がする
同機体使ってもそれは何だかなぁ・・・となるし
スト4ですら実装するオンラインマッチングがこのシリーズにはないのが謎といえば謎。
>>365 距離が離れてて届かなかったのかもしれないな
フィンガー止められたらガチなんだがw
CPU戦がこれだけ致命的につまらないと、家庭用の末路が今から容易に想像できるな
例によって通信対戦はつかないだろうし。
CPU戦そんなにつまらないのか
>>375 CPUの強さだけ上げてダメバラの上昇をなしにするだけでかなり楽なんだがな
うちのホーム、ダブルアレックスが大暴れしてるんだが
>>378 Wイージスとかとやったら涙目だと思うんだがそうでもないのか
神マスターは0303とか相手だと、かなり詰む
弱機体とは言わないがやっぱ格闘機は格闘機って感じだな
初代、DX、Z、ZDXで引退した人間だけど、
このゲームついていけるかな?
ちなみにSEEDは触ったことすらないんだけど
WOが1機でてきただけで終了だろjk
今気になるのがグリホが使えるっていうのとABバグなんだが
実際どうなんだ
何度やっても出来なかったです
動画に期待しとく
>>378 Wザク改で爆弾仕掛けて待ってればおk。いやザク改使った事ないけど。
グリホは無理
癖でやっちゃう俺が言うんだから多分間違いない
387 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:58:43 ID:vA+Z9Nl4O
今家に帰るとこだからもうちょい待っててくれ
無印連ザ仕様なんだから成功率微妙なのは目に見えてるだろJK
それよりもAB状態持続のバグが気になる
連ザ2のグリホはないけど
連ザのグリホなら有りそうな気がしないでもない
>>384 実際にやってる動画待つだけだなー・・・
>>386 俺も癖でやっちゃうw
でも、曲がってるかどうかまで判別できないorz
>>381 シャアザクでフワフワしてるおっさんもたまに勝ってる
グリホ無印種使用なら使いどころ少ないなぁ。
相方突っ込まして自分はガン逃げな自由を狙うぐらいか。
っていうか昔あったバグはバグと認識している限り真っ先に取り除くだろ。
このゲームって新規やブランクがあっても
ある程度は楽しめると思う。とりあえず
2000の機体を選んでオバコス辺りの理解を(ry
ていうかこのゲーム出て
年齢層高くなったような気がする…行った所なんか学生居ないンジャマイカン?
ってところがあったが…おっさん達にウケてるのかなどっちかというと
出る作品の差だろ多分、多いし
無印グリホってQGのこと?
あの銃口補正をXが使えりゃ多少は……
何もないか
ジャマイカ使うやつなんて久しぶりに見た・・・
>>395 漣ザから仕様変わって手をつけづらいってのもあるんじゃないか?
>>393の言うとおり
無印ステキャンもステップのブースト量を上げて弱体化させたし、
今回もグリホを先一に駆除したはず。
ってかやってみたけど明らかに曲がってない件について
無印グリホは片方が赤ロックならグリホしたら緑ロックのほうも赤ロックになるってやつじゃねえの
うちの近所まだ入ってないから試せないんだけど
3000+3000だとお互い1落ちずつでゲームオーバーなの?
>>397 サーチ切り替えた方が赤ロック限定のやつ
初代連ジ稼働機に中学生だった奴は今は大学生になってるぐらいだな
今日とある事情で初めて横浜に降り立って、約束の時間まで一時間くらいあるんだが、駅チカにゲーセンない?
連ザになって一気に層が変わった感じがするな。
エウティタぐらいまでは社会人が中心にやっている姿も見られたが、連ザ以降学生や若者中心の姿が多くなった
近作はシステムもある程度簡略化、って言うか戻ったから、過去ユーザーも作品のチョイスにあわせて戻ってきたんじゃね
>>408 wikiみたがビック裏手のジャンボにも8台あるみたいだぞ
>>409 コストオーバーシステムあるから
そこも注意だな
>>409 融通って・・・今まで最高コストが2落ちできた事ないんだけど。。。
>>411 漣ザに関してはアニメ放送してたってのもあるからね
アニメから入って漣ザって層が多かったのでは?
>>413 それは触ってみないと分からないかもしれないな
>>414 最高コストが多すぎてそう感じるわけで
グリホ
緑ロックの敵から赤ロックにサーチ切り替え時のみ有効
QCは確認出来ず
AB無限
むりぽ。
418 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:17:48 ID:FnfuLHrXO
3000、1000と2000、1000での正しい落ち方教えてください。
>>381 連ザや連ザ2を知らなくても大丈夫。
過去作に比べて射撃武器が増えすぎて、
メイン射、サブ射、特射、特格で武器が違うなどはザラです。
ついて行けるかどうかより、楽しめるかどうかが分からん。
>>418 3000:1000は3000先落ち。じゃないと1000が先に落ちるだけでオバコスくらうから
2000:1000はどっちが先に落ちてもいい。
基本的に2000が1落ち、1000が3落ちの考えて立ち回るといいかも
連ザはスピード感が良かった
今回は少しもっさりになった
良いとこ取りに失敗した好例って感じ
今回、一人でダウン取れる機体が大杉てビームを合わせる必要性が余り無いのが悲しいな
3000は基本前に出て先落ち
2000は3000と組んだら先落ち厳禁
1000は3000が落ちるまでは2落ちしないように気をつければいい
>>381 てか、そういう人向けのゲームだと思う。
友人で連ザプレイヤーがいるが、もう飽きたって言っている奴がいるぐらいだし。
連ザのスピード感と連携重視の対戦に慣れていると、今回は物足りないかも。
コストオーバーとかGクロスオーバーとか、荒らせる要素多いし。
もうちょいスピード感あっても良かったと思うけどな
個人的には連ザ2のシステムでSEEDDとZDXの機体を戦わせるようなのが出てくれたらよかったんだがな
1ラインと2ラインがあるお店、誰もいないとかどんだけ過疎よ?
スピード感があるのとゲーム性が高いのはまた違う
失敗かどうかは一ヶ月ぐらい経ってからだ
だからAB延長はできるって
おそらく、入力がフレーム単位の超入力だから失敗ばかりしてるだけ
何回もやってればいずれ成功する
因みに無限ではない。AB時間が倍になるだけ
何回も連続で成功させれば無限だが、一度成功させるとゲージが0のままだから次成功させるには、フレーム単位の体内時計が必要な為、ほぼ不可能
まあ、そのうち動画でると思うから待ってろ
俺のホームは人たくさんで恥ずかしくて撮影は無理
>>424 今回こそ連携重視な気がするんだが
ステキャンないし
これ以上速かったら格闘に反応出来ないわ
正直今回のゲームは完全に知らない人4人でやるのと
身内4人で勝ち負けよりキャッキャキャッキャいって遊ぶのが向いてる気がする
麻雀みたいだw
前作は漫画みたいな2対2のコンビ打ち麻雀だったがw
連携とやらがビーム重ねてダウンとるだけならたしかに連携必要ないな
ちょwwアングルww
最近の格ゲーやってる奴なら普通に安定しそうだわ。
かくいう俺も格ゲヲタだが、2Fまでなら安定させれる自信ある。
デビガンきつい
ついでにCPUΖのいきなりスイカバーアタックなんとかしてくれW
PCからも携帯からも弾かれる(´・ω・`)
見れない(´∩ω∩`)
アングルww
見にくwwww
でも、できてるっぽいな
動画感謝
ほほぅ。できるのか 動画乙
基本はやっぱりL字だべ
ダウン取りやすいから片追いには移行しやすい
見れない俺涙目(´;ω;`)ブワッ…
V2なんて数回しかやったことない俺にはこれで成功してるのか
その判断すらできないわ
ところでABのサブって何に使うの?
PCで見れるようには出来ないのか…
これ、頑張れば実戦レベルにできるんじゃね?
見辛いけどAB形態で「アサルトバスターに!」とか言ってるから成功してるんだろうな
これ安定してできるようになったら本当ヤバいな・・・
V2自体はまともなんだからV2使う人が自重してくれるように祈るしかない
これが原因で大会禁止機体とかなったら嫌だぜ
嘘とか釣りとか言ってた奴もこれで納得しただろ
ギルティやってるからタイミングさえわかれば出来るかな
ただ1Fしか猶予が無いとかだときつい
とりあえずAB時間延長の対策は
AB時間終了近くなったらV2は安全な位置に移動して、ゲージと入力に全神経集中してる
だから邪魔すればいいだけ
弾幕はられたり、張りつかれたらゲージ見る余裕ないからまず失敗する
以下俺は信じてたの大号令
>>455 だな。となるとABになったら邪魔しまくってやろっと
というとF91もできるのか? シャアザクもできたみたいだし
ちなみにシャアザクの三倍速モード延長もできるんだけど
さすがに周囲の目がきつかったので断念
F91はまだ試してないんで誰か検証してくれ
あんな強制ダウンの当たり易いメイン持ってるんだからいくらでも逃げ切れるだろうに
一瞬ということは逆に言えばその一瞬さえ攻撃食らわなければ成功させられるってことだろ
勿論正確な感覚の持ち主じゃなきゃムリだろうが、安定したら明らかにゲームバランス崩れるじゃねーか
もしくは強制ダウンさせて時間を削らせるというのも手かもしれん
ゲージ半分くらいの時にダウンされると起きたときほとんどないし
462 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:50:58 ID:nUjyWGiNO
たったいまシャアザクでも出来た
動画とれなかったけど
延長安定したとするとV2・F91・シャアザクの中ではV2は比較的マシ?
ずっと三倍とか論外すぎる…
465 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:51:50 ID:aRK1FJVMO
俺は信じてたさ
釣りであるとorz
延長できる機体とXが組めば…
2回延長できたら熱いだろうなあ
>>466 いや。もう延長できる物同士でよくね?
V2とシャアザク。もしくはV2とF91とか
>>467 延長阻止しようとしてるとこにサテライト
当たんないか
>>463 効果時間が一回分延びた感じ
発動中は回復しない
早くもバグによる厨機体登場の予感orz
ノワールの再来は勘弁してくれよ
ちなみにABモード延長はほぼノーリスクです
逆に弾が再度MAXまで装填されるのでメリットだらけ
本稼動前にバグが発覚するとは…
F91だけ出来ても微妙だな
常ダメ二倍だしF91だけ強制解除させられる
>>473 今回のバグはそうでもなさそうだけどな。
本当に余裕があればできそうな技みたいだし。
邪魔さえすればできんだろう
シャア専用ザクが常に3倍になるとか、夢のようで嬉しい(ノД`)
腹時計で常時特殊効果発動な神が現れるに500ガバス
>>476 数十人のデバッガーの一ヶ月より数千人のプレイヤーの一週間だ
>>479 ゲージ一本分だけ効果が延長されるだけ 常時ではない
>>341 近くでザク改のマシンガンくらって
キャンセルサブ射撃されたときの絶望感は異常
>>480 ゲージの減少スピードを覚えればいけそうな気がする
もちろん俺はできない つД`)
>>482 そうですか。それでもシャアザク好きなのでちょっと嬉しい。
V2とシャアザクがそれぞれのコストで理論値最強だな
>>484 前に流行ったパチのゴト師みたいになんか機械使うんだ!!
残弾0の表示のまま、一定時間延長するみたいですが
その延長を解除の瞬間、換装すると、また延長になるんでしょうか?
検証には、見ないでストップウォッチ10秒止めできる人が必要ですね…
厨機体って言葉は好きになれないけど
こういうの使うのは流石に厨房と言わざるを得ない
>>487 もうちょっと時間が経ったら
大会で首からストップウォッチぶらさげてる人が沢山いるんだろうね
今北産業
継続バグは、効果終わり間際に何を入力すればいいの?
修正しやがれカプコン
ねらってできるようになったらV2シャアザクコンビ最強だな
497 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:24:51 ID:aRK1FJVMO
ラグ多いから体内時計無理じゃね?
今継続バグマジで出来たわ
ただタイミングは結構シビアっぽいし、乱戦時に狙って出すのは難しそう
エクシアでトランザムの継続バグに期待
500 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:30:24 ID:j/te1I2oO
今作はビミョー。ここ理由はブースト関連の不自由さです。
継続バグうざいな
(´д`)蔓延すんの勘弁
アサルトバスター氏ねぇぇぇぇ
関係ないがゴッドフィンガー判定よえーっていわれてたけど判定負けたぜ
まあ使ってた機体がZだったからかもしれんが
まだ未プレイなんだが、
今までみたいなガチ対戦ゲーでなく
ガチャフォース的なお祭りゲーとして楽しむ感じなのか?
ニコ動の対戦動画に最強君が沸いててワロタ
まあそんな感じ。
>>501 たいしてつかえねーよこんなの
タイミングシビアすぎ、乱戦時でもゲージを見なきゃなんないから
邪魔されまくり
>>504 決まって書き込むコメントが
「相手残念or相手弱ええええ」
「別に強くはない」「俺の方が強い」
「連座でもやってろw」
クソゲーだから負けても全然悔しいと思わないな。
寧ろ負け覚悟で楽しむ事を優先にした方が楽しめる。
>>487 体感機か
近い練習器具が付いている雑誌ならコンビニですら買えるぜ?
>>507 レーダー見れない人には辛いかもしれん、でも失敗してもデメリットないだろ
正直ABになってる時はまともにやりあいたくないんだよなぁ
ってかレーダーって見る価値あんの?
>>507 乱戦時は諦めるか前もって退避すりゃいい
>>515 お前今までのシリーズそれで乗り切ってたら大したもんだよ
>>517 ぶっちゃけ見る意味がわからん
乙寺の時からそう思ったが、サーチあんだからそれで十分敵の位置がわかるだろ
全国プレイヤーもレーダー見ないって言ってるし。
戦場の絆とかは視界が前しかないからいるけどさ
>>208 初代に公式大会なんて無かったのじゃないか?
メーカー主催の大会はなかったのじゃないか?
チャロンだとオラタンまでで出尽くしたタイプの単純なバグだな。
バイトでも雇って作ってるのかこの会社は。
レベルが低すぎる。
>>519 レーダーとアラートで死角からの攻撃の角度とタイミングがわかる
回避する方向は大事だぞ
今回はクロスオーバーがあるからレーダー重要だと思うけど
>>519 いや、見れるなら見た方が良いし。
一応、前作までは見ていなかったが、
今作は見ないと色々とヤバイ。
バクステの方向兼ねた1on2対策的な。
サザビーは図体でかくてもっさいのでレーダー見ないときついです
人それぞれだろ。俺も連ジとZの頃は全然見てなかったし
最近FPSやってるからそのせいでクセついちゃったけど
クロスオーバーの時にレーダー見てもかわらんと思うがね
逆に普通に見た方がどこから来るかわかるだろ
見ても敵の方向がわかるだけだろ。
それはサーチボタン押しての視覚で確認でも十分わかる
アラートはレーダーより重要なのはわかる。レーダーよりそっちを見てる
レーダーは、ほんとたまーに見てる
相方の位置確認だけ
レーダーを見ないのはだーれー、なんつってなガハハ。
レーダーは必要だろ…
格闘を入れるべきか、射撃で安全にダウン取るかを判断するにはレーダーが必要。
アラートだけではそれはわからない
>>530 相方の位置もわかるからそれはいいね。
まぁほとんど隣にいるからちらっと隣見るときもある。HPの残量とか見たりな
どれ位の頻度で見るかは人それぞれだけど、全く見ない奴は地雷でしょ
>>529 サーチボタンだけでは正確な角度が判り辛い
敵は常に動いてるからサーチ外してる時の動きをリアルタイムで把握できなきゃ
>>531 【審議中】
○
<|―
_/ ̄|
【却下】
ヘ○ヘ
|∧
/
どうせレーダーなんぞ見なくても、ニュータイプやコーディネーターのお前らには関係ないんだろ?
クロスオーバーはこっちが使うときの話だぞ
シャアザクは試してないからまだわからんが、今、F91の分身も試してみたら5回目ぐらいで延長できた。
特射バグはV2だけじゃなく、ほんとにあるんだな。
誰かエロイ人、検証ヨロシク
>>538 早漏すまそ。ってかわからんわww
クロスオーバーはまだ研究中だからなんとも言えんが、今のところ
出せるときには出しとこーって感じやな
ここまで隠し要素解放の気配なし…
今までと同様にパスワードのみで解禁ならバンプレもカプコンも馬鹿だな。
>536
見てなかったのは、おーれーだー、なんつってなガハハハ
>>539 乙。やっぱF91もできたか
ゲージ式の機体はできるってことでFAかな?
今作の過疎っぷりを見て、バンナムは早目に隠し機体解禁したりして
>>541 まだ先行稼動だぞ?
一ヶ月以上先に決まってるだろ・・・
ステキャン、GHみたいなのがまかり通ってたら、
他のゲームも同じだと思われたりして
他のゲームからしたら営業妨害になりそう。
>>539 シャアザクはさっき報告があったし、全部できるでFAかな?
シャアザクが一番ヤバいかな?
>>543 だと思う。次順番きたらシャアザクも試してみる。
炸裂装甲ってパワー覚醒みたいな感じなんだな。
新品がジェネシスに巻き込まれて超ヒット→アーマー外れてもヒットってなった時はワラタ。
Xの格闘って発生だけは早いな
>>537 「カン…?カンか…いいだろう、ミノフスキー粒子下ではレーダーなどよりずっと当てになる!」by 連邦の偉い人
>>549 それなんだが、俺が思うにGCOに当たったら
アーマーは無条件で剥がれるんじゃないかって思ってるんだよなー
ダメージ関係なしに
きちんとダウンもするし。
俺はレーダーはあんまり見ないけど闇討ちされたりとかたまにあるから気をつけないといけないかな?
レーダーは囲まれたと感じた時や相方の場所を見る時と余裕のある時にはたまに見るがどうなんだろう…
通常時は殆ど見ないってか見れない
アラームもなんか適当にやってる感じかな
俺の対戦動画でもあれば自分の癖が分かると思うんだが動画は撮れないしどうすればいいんだ?
レーダーは
・復帰直後
・戦線から置いていかれそうになった時
・障害物が多いと感じた時
しか見ないな。地雷乙
GHもそうだけど今回の能力特射バグ考えたやつって
アホでバカで天才だよな
普通みつからんよ
>>556 んー。どの状況でもサーチ一発でよくね? とは思うぞ
どっちかといえばレーダー
>>555みたいな感じでしか使えない
559 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:25:45 ID:HPA5sTHTO
コスト3000、
2000、1000で使いやすい機体を教えてください
>>558 俺アホじゃね?
今回はアシストがあるから目視の誤認が少し怖い。バスターライフル来たと思ったらヴァイエイトでした
>>559 3000 X
2000 サザビー
1000 ザク改
562 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:30:45 ID:HPA5sTHTO
>>561 わかりました
これが使いにくい機体ですね
>>295 マスター、ゴッドは勝てない奴がよく厨機体と言うが、それほどでもない。
使ってみればわかる。
ゆとりしか、いなかったら最強かも知れんけど
564 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:31:09 ID:EFPBhR+FO
昨日初めてプレイしてきたが
たしかに連ジの速度で連ザやってる感じだね
対戦台だったからほとんど何もできずに終わったぜ
グフカスメインで行こうと思うんだけど…ロッドの使い方に慣れないとだめだなぁ
>>561 なにそのまんま俺w
3000帯にも非ガンダム機体が欲しい・・・
>>560 なるほど。
レーダーだったら分かるの?
>>559 3 W0
2 Z
1 シャア専用ザク、ドム
>>563 ゴッドのハイパー化で300越えコンボはやりすぎだと思う
それで事故って負けたし
いまさらだがブリッツのミラコロでV2バグできないのかな?
システム同じなら出来る気が…
571 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:34:20 ID:nn2xRcymO
延長なんかやってる奴は、後ろから見てて笑ってやるよ。やりたいとも思わないな。やってる奴は、頭悪いガキ認定でいいよ。
非ガンダムで3000になるのが思い浮かばない
サザビーは2000で決まってるし
ターンXは一応ガンダムだろうし
このシリーズで見つかるバグは使ったもの勝ち系ばかり。
どういうこと?
ターンXとかは?
ターンXはガンダムじゃないし
577 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:37:13 ID:HPA5sTHTO
>>568 Z使いやすいのか
ドムは初代連ジ性能でしたね
GP2はどうすか?
事故ならZのハイパーサーベルできまりだろうw
かなり遠くorかなり近くで、逆転勝利とかたまんねw
>>570 第2次スパロボαでもあったバグが3次αで発見されたときのようだw
このスレみてV2AB延長はこっちでも確認した。
ついでにF91で試してみたけどこっちでも成功したw凄いなこれ
使えよ、無理するな
582 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:38:37 ID:f4fAfLIJ0
>>571 >>574 まぁ実際マワール使いはかわいそうな子に見られてるな
それ以外は既成事実化されて普通の技になってるけど。
583 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:38:55 ID:HPA5sTHTO
今のところバグてどんなのあるんですか?
585 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:40:06 ID:EFPBhR+FO
ターンXはガンダムではなかったはず
非ガンダムで3000つったら…
ジオとか?
ゲンガオゾとか?
>>583 どうでもいいけどお前なんでsageないの?
ガンダム以外の3000か…クインマンサとか?
早くDXを解禁しれ
ツインサテライトで3000も一撃
>>563 相手が0303とかだと神マスターじゃどうにもならんわな
あとバクステうまいW0とか確定で出す光の翼とかもG勢じゃ苦戦必至
まあ厨言ってるのはレベル低いゲーセンだろ
>>588 ZZの隠し機体はやはりクインマンサで決まりだろうな
当時のネオ・ジオン製MSで技術の粋を極めた機体だからな
>>570 そうだとしても鰤やドムは無くなる前に切れる事が大半だから実用性は少なさそうだな
鰤はガン逃げになら使えるかもしれない
俺には出来ないからやって欲しい
3000の相方に1000しか選ばない奴ってなんなの?
3000・2000の方が強いってわかっててやるの?
嫌がらせ?
ABのバグってマジなん?けど大会では絶対禁止になるな
クインマンサてデカイよな
サイコガンダムとかと同じイメージ。
>>594 前作ではグリホ禁止なんて制約なかったけどね
>>591 3000以下でもハマーン様のキュベレイは来そうな気がする。枠はΖかΖΖか分からんけどw
今や格ゲーの標準仕様となったキャンセルも
スト2で初めてお目見えしたキャンセルも開発が意図してなかった仕様=バグだったからな
どう転ぶかわからんよ
>>592 軽く試したが成功しなかった。
ミラコロはゲージが0じゃなくてEMPTYで切れるから無理なのかも。
ゲージ0はまだ残弾があると誤認識するからこんなバグがあるのかもね。
>>600 ブリッツでもその技が使えたら、それはそれで楽しいと思った。
えと
通常武器メインもサブも0でAB発動すれば良いんですか?
おまいらの巧みな技術を分けてくれ(つA`)
・自分の体力が150前後、自機はZ、被ダウン中
・目の前に体力200前後の敵F91
・味方僚機はMK-U、体力半分
・敵僚機はマスター、体力7割
1:1x2の形だけど、距離はかなり近い。
お互い格闘でカットもできなくはない、位の距離。
ダウンから復帰したときに、無敵の切れる数秒前にMEPE張られると、
テンパって何もできない(つA`)
変形して逃げても、今度は味方の方に光ってるF91が行くし、
どうしたらいい?
ごめん、戦力ゲージ忘れてた。
お互いに残り2000、誰かが落ちたら即終了な状況でお願いしたい。
>599
たまに誤解してる人居るけど、キャンセルはデバッグ中に見つかってそのまま仕様に昇華されたんだぞ。
>>603 半分詰みじゃね?
変形して逃げる→ように見せかけてMEPEのF91を追う みたいな感じ?
被ダメ二倍だから当たることを信じて狙え。
外れれば負け。当たれば勝ちだろ
キュベレイはもういいよ。
GvsZで出なかった機体がいい。
ただでさえ格闘含め近距離が苦手なΖがMEPEF91と相対したら相当不利だろ。
味方が落ちる危険はあるが、変形で中距離まで離脱して、味方を狙いに行った敵をハイメガで狙えば?
>>607 やたらマイナーな機体になっちゃうからダメだろ
>609
判らん。
セルフディレクションは仕様らしいが。
あきらかに意図してなかった重大なバグって言えば真空投げだろ
>>607 っつーかあれはZZ枠だからしょーがないだろ
ドーベンウルフでも出せと?
グリホの場合全機体が恩恵を受ける事が出来たが、今回のバグは特定の機体にしか出来ないし
意図しなければ絶対に使えない物であってグリホのように無意識の内にやってしまうような物ではない。
グリホの場合大会で禁止しても、サーチを変えるだけっていう無意識のうちに発生しかねない物であったために
「グリホを使うつもりじゃなくて、サーチ変えただけです。」と言ってしまえば逃げ道はいくらでも作れたために禁止にしにくかったが
今回に至っては意図しなければ出来ない物で、禁止事項に抵触したとみなすのは簡単じゃないか?
味方に合図してF91を二人で狙って落とす
ドーベンウルフが出るとしたら、語りぐさになるゲームですべてを描写されたことのない、
全兵装を使えたら嬉しい。
マシュマーさんを出してくれよ
原作みてないから何に乗ってるかわからんが
クイックグレイトは禁止されなかった
あとはわかるな?
>>614 ゲ、ゲージを早く回復させようとギリギリで解除したんです。
まさかこんな事になるなんて思ってもみなかったんです。
ファミコンロッキーやあらし的には、バグを味方に付けたものが正義なんだがな。
しかしカウンタ0になった瞬間うんぬんってVSマリオにもあるバグだぞ(タイマー0でクリアするとタイムボーナスが999カウント分もらえる)。
まるで学習していない
>617
じゃ小説版ベースでゲゼ。
>>617 ガルズJ、ハンマハンマ、専用ザクV
どれもマイナーだけど個人的に大好きな機体だし、キャラも好きだから出て欲しいぜ>マシュマー
出るとしたら、たぶんZを倒した功績からしてハンマハンマだろうけど。
エピオン+ゼクスとトールギス2+エレガント大王希望
>>617 ガルスJ、ミサイルポッド1つのズサ、ハンマ・ハンマ、そして最後にザクIII改
いろいろあるでよ
>>614 別にゲームがフリーズするとかそういうわけじゃないからなぁ
格ゲーの溜めキャラの溜め分割(これが最初バグだったのかどうかは知らんが)と同じで
「一部のキャラでできる隠しテクです、禁止にはなりません」
になるだろ
>>616 ビームサーベル
隠し腕
ロケットパンチ
インコム
メガキャノン
ミサイル
あと何があったっけ?
627 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:09:57 ID:D9VnKLzlO
あれABバグは確定したの?
何か簡単なバグに聞こえるけど……
ザクIII改とか楽しそうだな
コスト3000でもいけるんじゃない?
>>628 撃墜時のセリフは「ハマーン様!ばんざぁぁぁぁぁぁい!」で
>>628 あれは見かけはザクでも高級機体なんだよな
>>628 スペック的にはZZと同等だから、コスト2000じゃね?
CPU戦でV2使ってAB延長やってみたけどやる余裕がない&失敗連発
俺ヘタクソ乙wwww
しまいにはX2機にサテライト2回食らってオワタorz
3000使う時最初味方CPU回避にした方がいいのかな
>>606 やっぱモウダメポか…
諦めない努力はしてみる(つA`)
>>608 無理な香りがプンプンしてたんだけど、
俺(Z)がマスターに行って、MK-2がF91でもあんま変わらないかなとorz
やっぱり一度離脱して、F91狙いしかないか…。
>>615 それをチョイスして、華麗によけられて俺が撃たれて負けたorz
>>631 ガンダムとF91が同じコストだからスペックなんて関係ないだろ
まあABバクなどは大会で禁止されないとしてみよう。
大会ではその機体のみの参戦だな・・・
大会自体開催無しでもイインジャネ?
>>628 武装がBRとハイドポンプ、ビームサーベルだけだから
コスト3000にするには本体性能がかなり高くないといかんなw
ABバグが安定したらダブルシャアザクが本命かな・・・
陸戦型ガンダムからノワール臭がする
642 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:24:30 ID:bhVjN0yg0
換装バグでダイアグラム一気に変わりましたね^^
3000 V2 オンリー
2000 F91 オンリー
1000 シャアザク オンリー
これでいまんとこおっけーです
とりあえずマシュマーさんが出ればズサでもゲゼでもいいぜ
645 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:26:04 ID:bhVjN0yg0
まてまて、各作品からさらに+1機体って無理ないか。
すでに出すものに困る作品とかあるじゃん。
ゲゼは射撃武器が無いから鉄くずを投げるのかw
インコム機マダー?
なんならリフレクターでも
>>643 そーなのかー
ゲームでしか知らんから迂闊なことは言えないな
っつうか別のゲームの例を挙げてる奴が居るけど、他のゲームでバグがあったからって免罪符にはならないんだぞ。
弾切れおこしてるのにBR撃てる様なもんだ、全機体に恩恵があるならまだしも一部機体
しかもどれも必殺技とも取れる強力な技ばかりで、相手にとってみればいかにやり過ごすかってものを規定外の時間で使われるんだ。
グリホだってみんなが使わなければノワールだって良機体だったかもしれない。
しかしグリホ自体が容易に出来る物だったために厨機体呼ばわりだ、今回のバグだって慣れて失敗しなくなるような人が続出してみろ
俺は今回のバグが使える機体に持ち機体が無いので一向に構わないが、隠し機体も出揃ってないのに、どの機体が厨扱いされても俺はしらんぞ。
肯定してる奴は少し考えるべき。
でもガンガンDXがでるとしたら、1作1〜2機は追加して欲しいとこだぜ
1機くらいならどの作品でも余裕ある?
08小隊とかちょっと困るが…
>>648 東方厨さん、こんなとこで何してんスかww
>>648 ザクIII改の正式名称はザクIIIマシュマーカスタムというのです
08小隊はどうしようもないきがするけど、EZとかを無理やり出せばいいのか?
655 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:32:23 ID:HPA5sTHTO
08は作品違うがブルージムとか、イフリートとかだろ
08はやはりアイナを出して欲しいとこだがなー…無理がある
今回はキャラとMS固定だとして考えなきゃいけないしな…
ジム頭かEZ8がいいとこか…
もうアイナザクでよくね
私はダムダムと呼ぶことを宣言するッ!
コスト1000にZザク希望
もうシローのボールでいいだろ
>>655 戦慄のブルーかよ
陸戦ベースっていいたいのか
>>660 レーダーか視界が劣悪なんですね わかります
08小隊はEz-8があるな
というかそれしかない
それを抜いた場合はアイナの高機動ザクとかボールK型とか
かなり無理矢理なものしか・・・
アイナの高機動ザクはロクに戦ってないしなぁ
>>661 ボールだったらドム5機撃破したウモン機希望
08小隊は簡単8とジム頭でおk
っていうか、どの作品もアシストにでてる機体を使えるようにすれば問題解決だろ
当然、そのアシストは現時点の機体で
別に全部の作品から隠し出さなくてもいいんじゃね?
AB延長安定は厳しいと思う
ただでさえ受け付けフレーム僅かで難しいのに、まして対戦中とか…
今は知らない奴多いから隠れて落ち着いて入力とかできるが
そのうち入力時間に弾幕はられるだろ
勿論、被弾中は入力受け付けないし、攻撃されてたらゲージから目を離さないといけない
まあノーリスクだから成功したらウマー、失敗してもフーンだからなぁ
もし安定させれるなら確実にバランス崩れるな
なんか地元のゲーセンだと全然人いないんだけど
個人的には嬉しいんだが不安だ
都会のほうだとそんなことないよな?
今、久々に連ザ2やって確信した
ゲームとしての出来は圧倒的に連ザ2が上だわ。
こっちはSEEDがネタって事で叩かれる事も多いが、ゲームとしては本当に完成度高い。
ガンガンはやはり劣化版でしかない。
>>645 80ならケンプ
83なら試作1号fbかガーベラ2仕様あるし
08ならEZ8
91ならデナン系もベルガ系
髭ならボル・ギャバンボルと月側MS
格闘馬鹿も初代テロガンもまだ結構いるしまだ結構いけるだろ
>>669 ∀とかただの飛行機だぞw
08もホバートラックだぜw
>>670 初代が最初から4機ある時点で全作品からは出ないだろうね
1機ならともかく2機以上となると苦しい作品も多いし
ホバートラックで敵MSを撃破できたらそれはそれで嬉しい。
連ザに比べて遅いから捌きながコツさえつかめばできるとお、思いたい
アシストの機体隠しで出して今の機体をアシストにするってかなり手抜き&腐ってるよなwww
むしろ機体よりも曲の解禁をしてくれ
>>667 あれはボールではなくあくまでBガンダムです
コスト3000アプサラスVとか
カツ追加マダー
あ〜秋葉原でやりてえなぁ
HEYとかセガの常連のやつら懐かしいぜ
V2ってアレックス見たいにパージor装着コンボって出来るの?
>>678 休みってのもあるがあそこは「アニメ・ゲームの街」だから年中人は多いさ
>>685 電子パーツ、PCパーツの街も忘れないであげてください。
687 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:50:21 ID:TX5P4USNO
F91の追加は
クロスボーンガンダムではダメかね
格ゲ畑の人ならバグ安定するでしょ
なんせ条件が0になったと同時に特射だけっぽいから
練習すれば安定するレベル
文句ゆうやつらはゆとり
>>686 そうだった忘れてた。
しかし年々あの街は変わりつつあるなぁ
今と10年前なんて全然違うしね。
>>687 デナン・ゾンかヘビーガン辺りを希望するね
今来
いまからゲセンいってくるけどABバグまだ未確定かね?
確定してないならF91試してくるけど
人少なかったら動画も取ってくるよ
隠しはまさかのコスト4000追加でw
そういやラストシューティングの条件はもう確定した?バグもだがそっちも気になる
>>691 ABは動画付きで確定。シャアザク、F91は動画上がってないので需要はあると思うぜ
>>691 ABバグは確定した
動画にないのはF91とシャアザク。
まぁどっちも確定してるようなもんだけどさ
使ってないからよく分からないんだけどBD性能はやっぱ自由が一番?
>>690 25年前に無線機買いに行ってた頃は更に別物だったよw
>>695 そんな長くなかった希ガス
長いのはやっぱ変形W0とかかな?
>>693 >>694 もう確定しちゃったのか
んじゃF91は可能だったら報告だけでいいかな
いってくる
>>682 君はエマさんのガンダムMk2がスーパーガンダムになった後に死にましょう
>>695 動きの凶悪さと理不尽さで一番かも試練がブースト自体は普通
CPUがやる自由の理不尽な動きが一般で使用されるようになったら俺は泣く
V2確定って動画上がったの?
…誰かV2AB換装の動画ニコニコかyoutubeにうpしてくれないだろうか…
うちのPCじゃ両方とも見れんかったorz
>>696 瀕死っていうのがどれくらいだろう・・・マスターと同じく150くらいなら狙えないこともないけど、
今作は瀕死でステ格とか怖くね?
>>703 俺quicktimeプレイヤー入れたら見れた。
>>689 ゲージ0から1フレーム速くても、遅くてもいけないとしたら(ジャスト1フレ入力)格ゲーのトップレベルでも安定は無理
>>698 サンクス、ブーストは並なのか・・・速そうなのにな
やり込めば自由が強いかもな。今回は火力が鬼な奴らばっかだから持久戦になりにくいし
事故で髭でも簡単に終わるから紙装甲もそこまでは気にならない
710 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:07:37 ID:DldeRAn9O
近距離ならビーム→ジャベリンからラストシューティング狙えそう
どうせ魅せ技だし
νガンの弱さはひどい
F91ってどうやって立ち回ればいいんだろ?
前衛だとコスト比体力の低さが酷くて危ういし
かと言って後衛だったら他に適した機体がなんぼでもいるし
アドバイスキボン
>>705 HPが赤ピカくらい減ってないとダメっぽい
>>708 キャンセル覚醒があるせいでもとのブースト量は少ないっぽいよ
これもバランスだと思う
νガンもサザビーも弱くはねーよ!地味なだけで頑張れば強いよ!
まさか人気トップクラスの作品を見る機会がここまで少なくなるとは誰が予想しただろうか
νガンは弱くは無いと思うがあまりにも地味すぎてつまらんなぁ。
他の3000みたいなやりたい放題感がない
これはまだ未経験だが、連ザ2みたいに隠し機体あるのかな?
>>690 >>今と10年前なんて全然違うしね。
いや10年前ってあんた1998年だぞ。
エヴァが出てから数年たってる時代で、メイド喫茶もいっぱいだし、
ゲーセンのゲームだって98なら、ストIII3rd、GGXX、オラタンとかだよ。
余り変わらない
>>706 quicktimeもFLVも無理だったんだ…
>>707 今出てる報告を見るかぎり、ジャスト1フレっぽいね
数フレOKにしては成功報告が少なすぎる(釣りっぽい報告は除いてね)
なんか1Pだとできないとか
直前の番号のプレイヤーがAB系持ち機体じゃないとできないとか
ありそうな気が
2フレならギルティやってれば実戦でもかなり安定できるが1じゃあ練習ですら安定は無理だな
隠し機体追加はなしで、早々とデラックス発表
デラックスに機体大量追加に100アッガイ
ゴッドのハイパー化最大ダメは295にするべきだった
オバコス効いてる方を一撃で葬りされるのは流石にやりすぎだろ
それ意外に関しては良い調整だと思う
ゴッドは初心者キラー+事故機体
>>725 あれはコンセプト的に原作のイメージを再現したかったんだろうな
V2のアサルトもF91も弾無限なわけじゃないからどうでもいい。
F91なんてリスク高すぎだろ。
シャアザクの3倍延長だけ超うまいよwwww
>>703 3gpは特殊なMPEG4、動画プレイヤーよりもコーデックが必要だと思う。
>>724 まあそれならそれでいいんだけどな
バランスブレイカーよりは
>>723 前作のCSのP覚醒Cが俺の中ではかなりシビアなんだがあれぐらいってこと?
>>728 V2は弾数回復するみたいだし延長も結構いけそうじゃね?
F91はステップしながら射撃連射でいいかな?
最初の一回はBRで、次の一回はヴェスバーで、みたいな感じかな
SMPlayerをお勧めします
>>731 あんなの猶予0.2秒以上あるだろw
12フレーム(12/60秒)ぐらいじゃないか?
もし1フレだったら1/60秒てこと。
でもそんなシビアでもなさそうだな。今やってるけど3−6フレぐらい猶予ありそ
>>723 ギルティでフォースロマキャンめっちゃ旨い人でも1Fだと成功率七割ぐらいだな
>>719 確かに見れた……が、あれじゃサッパリわかんねえ…
下半分だけの画面の中で機体がでっかく動いて
バーも何も見えないぜ…
1フレ入力というと初代チャロンのアファームドのスーパーダッシュと同じだな
2フレだと通常のCWCダッシュになっちゃうやつ
>>718 メイド喫茶ってそんころからあったのか。
10年前、当時高1だったのがなにもかも懐かしい・・・
さて、今からダムダムやりに行ってくるかな。
とりあえず0になりかけたら安全確保して特射落ちなんだろうね。
できたらヒャッホイタイム、失敗したらはいはいおkおkって感じで。
もし3F以上あるのならちょっと練習すれば誰でも出来るレベル
しかしまあ、0に合わせて特射押しするだけだからとりあえず押せばいいんじゃね
そういえば
wikiのガンダムのとこのコンボ見たけどすげえな。
ラストシューティングでシメとかやってみたいぜ
ところで、そろそろホワイトデーなんだが、プレゼントは買ったか?
俺はガンダムやるついでに買いに行く予定
何買っていいかわからんが、どんなのがいいと思う?
カーチャンにあげるんだけどな
('A`)
ずっと俺のターンを狙って実際成功したやつが結構いるって事は
シビアでもせいぜいポップンのエキスパートモードのCOOL位だろ?
キャラゲーでもあるんだし2Pカラーみたいな感じで機体数だけでも増やして
もらいたい。
ガンダム→G3ガンダム
ザク→ザク改、旧ザク
グフカス→グフ、グフイグ
ν→ストフリ、アカツキ
X→XX
ジム→ダガー
W0→ゼロカス
Z→ZU
Z→Z+とかそういうの
ストライクとインパルスもこの仕様でいける。どっちが2Pか、とかは
あえて書かない
延長はブランカの小足連打をスクリューで吸うぐらいの難易度がいいな
これでプロビランチャーみたいな扱いになったら萎えるなぁ…
V2好きなのに…
名前変えれないからバグ使わない意思表示もできんし
横ステ格って前作の横格と同じ入力のしかたでいいの?
>>744 ホワイトデーってプレゼントまで渡すようなことがあるのか。
バレンタインに特別に何かプレゼント貰ってるわけじゃなく
お互い誕生日とクリスマスでどうにかしてるから知らなかった。
…母ちゃん大事にな
そのうち
「延長も出来ないくせにV2乗るなよ」
とか言われるようになるのだろうなぁ
756 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:50:06 ID:bhVjN0yg0
>>744 入浴剤 肌角質取りパッド 顔パック 美容系石鹸
カーちゃんとはいえ女はいつまでたっても美容系のもの貰うとうれしいもの
いいぞ天才芸人
今日やっとデビルガンダムに会えた
うん、勝てる気がしない
まさかとは思うんだが第二形態とか無いよな?
>>756 俺、オシャレなところや、女性が多いところ行くと、
頭痛や吐き気がして、汗がでてくるんだ…
>>761 いや普通に大き目の薬局とかに売ってるからwww
店員に最近流行の洗顔石鹸くれとか入浴剤くれとか言えばOK
>>754 それはこれからの流れ次第かなぁ、何だかんだで2chの影響力は結構でかいもんで、自重すべきという流れになれば使う奴は叩かれるだろうよ。
っつうかまだ隠し機体も控えてどうなるかわからないのに、肯定する奴の気が知れない。
バグ使わないでも優秀な機体ばかりなのに、それ以上を期待すれば、程度の違いでやってる事はノワールのグリホと変わらない。
サザビーに飛び蹴りないじゃん
裏切ったなカプコン
765 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:05:53 ID:+Cnp4JqKO
今日知り合いに進められ初プレイした初心者です。
前作のSEEDのすらやったことないんですが…
僕みたいな新参者でもやっていいんでしょうか?
すんごい並んでる中に並んでプレイしても難しくて…ステージ5くらいまでしかいけず席立ったらうまい人に白い目で見られましたし…
スレチだったらすいません。
ヘビーアームズの使い方教えろよ
母ちゃんといっしょにこれをプレイするんだ
>>766 相方にくっついて高飛び射撃でもしてろよ
孤立したら相方への負担が相当な物になるから離れちゃ駄目だよ
やられたら分かると思うけど視界外からのあの弾幕のプレッシャーは相当な物だから、
サブや格闘CSも織りまぜて絶え間なく打ち続けるようにするだけで敵の動きをかなり固くできる。
>>776 特格連打
ひたすら特格連打。相手に張り付いて特格連打。
時々下格出すと吉
>>765 シリーズ通してうまかった人でも感覚違うからか5面位で終わってること多いし
一人でやっててなら気にすることは全く無い
野良協力での場合はちょっと違うけどね
そっちだと単に勝ったら俺のおかげ負けたらお前のせいというよくいるDQNか
支援全くしないでパートナーのストレス溜まっていたか
パートナーの体力有り余っているのに死に掛けでもガン攻めかましたかのどっちかだろ
前者なら馬鹿は無視で後2者なら他人のプレイ見て立ち回りとか学んでけばいい
>>760 それを聞いて安心した
1000以外の機体使うと逆に負けるんだわ
3000とか事故るともう終わりだけど1000は次があるから強気に攻めれる
でもデビル相手に1000は事故とか関係なく蒸発するからな・・・慣れるしかないか
>>765 頑張ればいつか追い抜けるさ
そういう白い目で見られてるなんて被害妄想がほとんどだ
実際にそういう目で見るヤツは井の中の蛙なことが多いしな
単純にガラ悪いだけじゃないかな
ストーリーモード結構難しいな…
不意に格闘くらうこと多いわ
マスター乗ってると操ってるのか操られてるのかわからなくなる
レス少ないな
みんなゲセンでガンガンやってるのか
780 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:32:17 ID:+Cnp4JqKO
>>771、
>>773、
>>776 レスありがとうございますm(_ _)
もう少し続けてみたいと思います。
そこで質問なんですが初心者向けの機体、扱いやすい機体みたいのはありますか?
Zとサザビーが好きなんで今日は使っていました。
インパルスおすすめ。
ボディーまっぷたつに割れるから笑える。
>>780 Zでいいんじゃない?
BR太いから当てやすいし、格闘も優秀。
>>780 1000:V、ビギナギナ、イージス。格闘に慣れたいならグフカス
2000:1st、インパルス。一通り試してみたいなら換装使ってストライクとかいいかも
3000:強いて言うならV2とW0。3000は一つに慣れすぎると他の使いづらくなりそう
784 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:36:55 ID:UXEbrA4i0
Wikiにシークレットが更新してあった
785 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:38:27 ID:Mlt29JcH0
あえて最初からν一択の俺
無印種は埼玉、2は伝説大好きだった
786 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:41:01 ID:UXEbrA4i0
>>781 インパルスの特射ってホントに上半身食らうのか?
ゴン太のビームを明らかに上半身に食らったけどノーダメだったぞ!
νのファンネルバリアいらなくね?
ホントだ
00からの参戦ないのかよ
>>787 一応、Iフィールドの再現でしょ
Xのサテキャノ同様、ロマンの部類です
ってか、普通に使えるんだけど
791 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:43:13 ID:UXEbrA4i0
>>791 実際は
00からの参戦はなし
解禁は4つある
しか香いてなかったから、内容はわかんね
ってか、ソースはあるのかね?って感じ
795 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:46:23 ID:UXEbrA4i0
>>791 なんて中途半端なシークレット情報だ!ww
釣りにきまってんだろうがああああああ
>>793 前のレスが有効になっても発動条件満たしてねーじゃねぇか
後、しつこい
>>780 あんま生存性が良くないなら最初は1000使うといい
基本覚えるなら装備や特殊入力系に変な特殊動作がなく使いやすく
変形・武器変更・ハイパー化系以外全ての操作があるビギナおぬぬめ
変形とかは慣れてから手を出すもんだしとりあえず無視と考えれば
ゲームの基本は全部この機体に詰まっているよん
今32機だからそれぞれの解禁で4機ずつ計16機増えると予想
実際、このシークレットはソースが分かんないから、あてにならんね
Wikiのシークレットってソースあんの?
イージスなんてはじめから居るわけだし
802 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:50:17 ID:UXEbrA4i0
じゃあ消しとく?
というか現時点でシークレットの項目そのものが要らないでしょ
>>803が俺の言いたいことを言ってくれた
もう一人の俺は別にどうでも良いって言ってるけど
>>786 下半身にしか当たり判定が無いように思う。
トリッキーな動きにしては、意外と実用的でびっくりした。
>>804 なんだこれww
攻撃と防御の両方を兼ねてそうだぞwww
まぁガンキャノン・ギャン・Ex-8・ケンプは確定として、0083からは何が出るんだろうな
フルバとかガーベラ出てもクセが無さすぎてつまんねぇしゲルググが出てないからシーマゲルググかな?
ってかwikiに盾発動中に射撃って書いてあったな、一度色々ボタン試したが出なかったんだが。
やり方が悪かったのかな・・・。
812 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:54:29 ID:UXEbrA4i0
1stからはもう出ない気がする
アシストの使うタイミングがわからないんですけど、
これって射撃した後とか、キャンセルで組み込むことはできませんよね?
>>763 自重なんかするわけねえだろアホかw
グリホ自重してたヤツがいたかよwww
m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
昨日ためしたけどヴィクトリーム様おもいだしたw
>>804 かっけぇwこれから狙う人増えそうだなコレw
フィンファンネルバリアっぽいのも自分が出したものなのかコレ?
>>811 mjd?
初めて知った、サンクス
>>813 相手を完全に摘むときか、ジャンプ中に降りてくるタイミングをずらしたり
するのに使ってる
>>804 ちなみにVの字ビームは建物をすり抜けてたように見えたけどあれ建物の向こうの敵攻撃できるって事なのかな?
まぁ遅すぎてまず当たらないだろうが
820 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:58:16 ID:UXEbrA4i0
ところで皆さんの地元では、重椀なりステイメンなり
厨機体とかもうありますか?
嵐の中で輝いて
スタンド アップ トゥ ザ ヴィクトリー
↑
対戦中に聞きたい曲
>>813 機体ごとにアシストが違いすぎて何とも言えない。
格闘をもらいそうな時に攻撃系を展開して、よろけを誘発する使い方が実用的かな。
弱かったり使いどころが分からない機体は、忘れていいと思う。
>>820 フリーダムが厨機体って言われだしてるな
リアルファイトが何回かおきそうになってた
>>820 まだ、ないけど気が付いてないだけかも
個人的にゴッドとフリーダムは手に負えないイメージがあるけど
>>820 タイマンアレックスかな。かなりつまらない。
>>820 ステ厨とか、4ラインなのにしつこく乱入してくる厨とか、勝てなくなると神マスターで乱入してくる厨とかなら居ます
>>814 個人の意識の問題だよ、常用化するか否かは最初が肝心。
最初からバグありきな考えを持つお前みたいな奴が居るから、良機体を厨機体まで貶める。
フリーダムとタイマンしたら絶対勝てないとおもう、キャンセルつかいこなせるやつなら
本能でスキみたら格闘してしまうんだがキャンセルされてあぼーん
wikiに書いてあるとおり全力で放置か二体で叩くかどっちかだな
タイマンアレックスはヤヴァくね?
ZZのステージ背景にZZOPのアムロ、カミーユを発見
カテジナ、リリーナ、ミーアの他にも背景に出てくるキャラって誰がいる?
>>827 いや、それ俺何も困らないし煽りにもなってないw
とりあえずこの作品はタイマンするものではない
833 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:03:52 ID:UXEbrA4i0
ところでキャンセルできない行動ってあるの?
自由の話で…
昨日野良の俺が初めて知らない人と組んだが、難しいな
前線でていいのか後方にいた方がいいのかわからん
とにかく迷惑かけないようになるべく喰らわないように後方に回ってたんだが・・・
それであまり役に立てなかった感がある・・・CPUなら必ず俺が前線でるんだが・・・
>>809 原作では羽と同じような薄いメガ粒子ですぐ拡散するしひるますだけだった記憶が
>>830 逆シャアステージでオールバックの金髪おじさんが演説してるよ
>>834 機体の組み合わせによるんじゃね
昨日野良どおしで組んだが俺が先堕ちするようにしますとかくらいは話したぞ
全国大会予選申し込み用紙を撮ってきた。
今回は参加店舗が多い場合はエリア予選も実施するようだが…
ABバグってなに?
wikiくらいミロ
>>831 >>827文体は少しそれが入ってるが、これがただの煽りに聞こえるならお前はただの自己中って奴だ、前回の失敗を何も学んでない。
>>836 逆シャアステージは総帥の演説か
他にももっとありそうだな
>>838 それは分かってるから
一応まだ先行稼動だからしょうがないけど、未だ相方募集スレや愚痴スレみたいな物は立たないんだね
Vシールドをしらないガノタがこんなに居たなんて・・・
>>834 コストオーバーとそれを活かすための立ち回りだけ把握しておけば隙に遊んでOK。
このシリーズで玄人が怒るのは基本的な立ち回り無視する連中。
まあそんなヤツ今までは稀にしかいなかったんだけど、
3000&1000で1000が前に出ていいのかどうか悩んでる人が結構いた。
基本的には3000を活かすためには1000が1回死んだら3000落ちるまで自重したほうがいい。
2落ち後に3000落ちると頼みの3000が微妙になってしまう。
逆にお互い1落ちだと1000が1オチを賭けて特攻できる。
特攻に合わせて援護できるのでウマーwっていうのが多分基本。
1000だからってボコボコ落ちるとシャレならんっていうがいまいち分かってない人多かった。
>>844 まあ現状狂キャラに何をされたかすら分からずありのままポルって居る人のが多いだろうし
Vはアニメ見たことないんだもん。
お姉さんたちが次々と死んでいくのはGジェネなどで知った。
どうやったらGガンに勝てるんだ・・・?
ハエーし、火力たけーし
>>846-847 ごめん、有ったね。けど自分が欲しているのは前者なんだ…稼動店増えてもっと人増えれば自然に立つかな
フリーダムってシールドガードできないのかよ・・・
>>848 3000&1000だと、3000が先に1落ちした後、1000が2落ちが一番いいのかな?
ありえないだろうけど
原作wikiの通称のところがひどい件
>>842 だから俺自己厨認定されて何か困ることがあるなら教えてほしいw
例えば俺とお前がタイマンして俺バグ使ってお前自重したとする。
んで俺が有利なのは当然としてまあ俺が勝ったとするわな。
そんでお前がこういうわけだ、
「自己厨のクソ野郎、バグなんかつかってんじゃねえよw」
これってね、負け犬の遠吠えなんですよwww
そしてこれを各々のゲセン規模にしてみよう。
もうわかるね?どちらが不利益被って必死涙目なのは。
857 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:16:54 ID:rj0Ra+wRO
>>820 なぜか俺の地元ではガンタンクが厨機体にされてしまった。
まぁ実際ガンタンクのお陰で、スコアランク1位になれたわけなんだが…少し複雑な気分だ。
>>851 Gガンは近づかれる前にどれだけダメージが取れるか&相方がしっかりカットしてくれるかだと思う
Gガンが近づいてきたらアシストをだしてしっかり牽制
メインが当たったらダウンさせて距離をとる
近づかれたら基本バクステでここでもアシストをだしておく
ダウンさせられたらとりあえずバクステBR
俺はだいたいこんな感じで戦ってる
一応Gガンにはあまり負けない
自由には8割ぐらい負けてるけどorz
誰か自由対策を教えてくれないか・・・
BR見た瞬間に種割れで格闘きめにくるとか勘弁してくれ
>>854 それが一番いい
でも実際は一回くらい先に1000が落ちてしまう
だから3000&2000のほうが強いって言われるんじゃないか?
>>854 それが一番いいけど、1000が先に1回落ちて、次に3000が落ちる状況が多い。復活後の3000のHPは500だったかな
ゴッドが止まらないんだが・・・
ってか、はるか彼方から一瞬で間合いをつめて格闘してくるんだけどそんなもん?
>>854 自由だと1000が先落ちするだけでしんどいから自由先落ち推奨
種割れあるから基本的に逃げれる
コスト1000は放置されやすいからこそしっかりBR当ててサブキャンなどで相手をダウンさせて自由を逃げやすくしてやること
これだけでだいたい勝てる
>>854 それも3000がコストオーバーに引っかからないパターンだから
いいと思うよ。
んでそのあと1000が2オチするのが最良だと思う。
864 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:19:55 ID:UXEbrA4i0
3コスと2コスはどっちが先に墜ちたほうがいいの?
>>862 1000放置も結構ムズいんだけどね。
シャアザクとグフカスとか特に。
3000なら逃げれるけど
>>858 格闘食らってる時にカットして貰う位しかないような。
勿論無駄な牽制をしないこと、相手の隙に不用意に飛び込まない事は必要だが。
後はキャンセルの回数をカウントし、弾切れしてる間に方追いするくらいしかないな。
867 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:22:39 ID:VMPN0XazO
そういえばタイマンでゴッドフィンガー?の当て合いしてたの見たんだが
避けれないものなのか?
>>864 基本は3000が先落ち
3000&2000の2000は3000のサポートと考えるべき
そこでZとかが重宝するわけですよ
>>864 3000先落ちがいい。
3000がコストオーバーすると耐久3分の1。
2000がコストオーバーすると耐久2分の1。
3000は前に出てガンガン暴れた方がいいに決まってるから
コストオーバーで自重気味になると微妙になる。
3000がフルに活躍するか、2000がフルに活躍するかの選択になるわけだから、当然前者の方が強い。
ただ、今作はどの機体もダウン取れる武装が豊富だから、きっちり戦略を立てれば2000を先に落とすのも楽だと思うんだよね。
どうも3000&2000は安定しない印象が。
3000&1000か2000&2000の方が強いんじゃないか?
>>866 ですよねー
でも俺がゴッドに格闘もらう→それをカットに味方が飛んでくる→するともう一機の敵が味方潰してウマー
ってなることが多かった・・・
フリーダムとかでも同じことが言えるんだけどね
>>866 格闘をカットしてもらおうと思ったんだけど
格闘一段→種割れ→BRサブキャンってされてカットできなかったのよ
とりあえず、これからはしっかり回数数えるようにする
アドバイス感謝
>>864 俺のとこは自由限定だけど30000落ち20002落ちってパターンも見かけるな
>>859 ですよね。
1000が生き残るならシャアザクで3倍ガン逃げくらいでしょうかねw
そう考えると自由を序盤から突っ込ませて先に落とした後
シャアザクで頑張ると・・・
流石に夢でした
>>860 状況的に1000が先に落ちた方がいいことが多いかもしれませんね
さっき言った流れだと5000減った後からじゃないと2機同時に戦闘できませんし
>>862 なるほど
自由は上手い人に突っ込んでもらえば
後は1000の人が的確に援護するだけ、という必勝パターンが出来るわけですか
>>863 やっぱりそれが最良ですか。ほっとんどありえない状況だと思いますがねw
>>871 今作は誘導の強い武装が豊富だから、無理に格闘でカットする必要はないよ。
射撃で確実にカットできればダメージ勝ち出来る。
まぁ、フリーダムは逃げと中距離〜遠距離の支援もそつなくこなすからきついが。
>>856 お前は困らないだろうよ、だが困る奴が出てくるんだよ、ノワール使いたくても厨機体と言われて、たとえグリホを使わなくても自重せざるを得ない人が。
第3者の事を考えないで、自分の利益不利益で物言ってる所を自己厨と言ってるんだが。
そもそもグリホと比べて今回のバグは、意図しなければまず不可能な点を考えれば十分自重できるレベル。
それを最初からありきで使おうとしてるから、それが常用化してしまうんだよ。個人個人が使おうと思わなければそうなる事はない。
ポイ捨てする奴と同じ心理だよ、他の奴がやってるから俺もやると。
1000と1000の組み合わせは強いよ。HPのハンデ受けないし
GCO2回できればいいんだけどね…
乱戦で格闘してる所に射撃でカットできれば十分だと思う。
ヘタに近づくと自分もやられる。
つーか自由のキャンセルCPUが使うってことはバグじゃなくルーチン的にもありなんでしょ?
製作側はロケテを通した上で本気でこんなもんを認めて大丈夫だと思ったんかな?
>>858 相手の種割れの回数を数えとくといい
後はいかにコストオーバーさせるかだな
.HP190で復活させれば貰ったも同然
ターンエー難しいな
マスターにボコボコにされた
今日やってきたがなかなかデビルまで行けんな〜
つかやった感じ確かに2人プレイのほうが難しいわ
八王子のアドアーズやったんだが
1ラインって書いてあったけど2ラインだったわ
>>880 0が1個多かったorz
30000じゃなくて3000ね・・・
なにいきなり話しかけてるわけ?
>>875 そいつこのスレに張り付いてる馬鹿だからほっとけ
昨日も居たよそいつ。 だいたい文体でわかる
とりあえず最初は自由狙いが良いと思う
耐久値減らしてから低コ狩らないと
ガン逃げされる
ゴッドはまだ射撃も狙えるがフリーダムは結構、厳しいぞ
ブーストダッシュ中の格闘→キャンセル→格闘→キャンセルのコンボだから
中々あたらん
とりあえずビギナはコスト1000じゃないと思う
2000ではないから1500くらいじゃねあれ
>>883 3000が0落ちって意味で書いたんだろ?w
自由はキャンセル云々よりも前作からダッシュ格闘避けた後に
こちらの格闘で追いきれないのがうざかった気がする
>>876 ただ、安いと言っても使えるのは各3機だからなぁ。つまり総HPは一人あたり350×3で1050。
一方2000&2000ならHP600の機体として2機で1200ある訳で、むしろ1000&1000は不利。
落ちるときにダメージが飽和している事を考えれば同等と見ることも出来るが、
それで性能自体は明らかに2000以下だし、落ちている間に味方が方追いされる可能性も高い。
やはり2000&2000には及ばないだろ。
これからは自由の評価が上がってくるだろうな
逆に神はどんどん下がりそう
タンク+Zが強すぎて嫌になった
毎度ながら新作になるとしばらくかてねえ・・
>>875 うん、頑張って困って泣いて。
その旨は今度から愚痴スレで頼む。
ミスターポポ、バグ使い、笑う。
お前、バグ使わない涙目。
神様いった
「どうしようもないアホ相方じゃった、つらかったぞ、要所でバグつかわないんだものw」
ミスターポポ、くうきよむ。
おまえ、くうきよまない。
アハハ、どうしようもない我が侭、自己厨。
895 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:34:58 ID:3HCQ6HkL0
今日3つぐらいのゲーセンを2時間ずつくらい旅してきたんだが、
どのゲーセンにもゴッドしか選ばない雑魚が必ず一人いたんだが。雑魚なんだからゴッドとか選ばないでほしいわ。
ビギナでも使って練習してくれ。射撃を。
てかさ、CPU戦やりたいんだけど、山の手戦付近(多少ずれてもおK)で、2ラインの店知らない?
相方がこのシリーズから参入した友達だから、対人とか無理すぎる。
∀シリーズだけなんでガンダム以外のMSを出したんだろ?
魔唖痛を使ってCPU戦は7まではすんなり進めるんだが7が凄まじく辛く感じる。
魔唖痛の使い方教えて下さい。
他では、にぃにぃ使って安定してる。
オヌヌメあったらそれもお願いします。m(._.)m
2ラインでやりたいなら18日まで待つしかないよ
>>896 このシリーズの水陸両用MSは愛がつまってます
しかも各作品でじゅうぶん戦力になるし
いや、ゴッドとフリーダムは3000でもトップクラスだろ
むしろ今まではゴッド、フリーダム、ウイングゼロ、ターンエー、V2、ニュー
は横並びだと思ってたけど、個人的には
フリーダム=ゴッド>V2>ウイングゼロ=ターンエー=ニューって感じ
強弱はあくまでニュアンス程度だけど
>>892 自由もじっくり見られてW0やV2にだらだら有利な射撃されるときついよ。
エクストラステージの出現条件って何?
>>896 ガンタンク
シャアザク
ドム
グフカスタム
キュべレイmkU
サザビー
ビギナギナ
を無視か?
ガンタンクガンダム
なんだかしつこい名前だな…
今更だが種死のアニメでジェットストリームアタックあって笑った
つい最近見たんだ、すまない。
憐れバーニィ
アシストって基本的に補正悪いのかな?
XのサテキャはおろかZのハイメガも生当てした方がダメ高いように感じた
アシスト→サテキャは確定っぽいけどアレじゃあんまりだ
まだまだ3000でどれが一番かはわからないな
Xとνはきついか?
912 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:43:20 ID:rVjE2bRPO
Xがガン無視されてて泣いた
>>910 今作は全体的に補正とても悪いよ
>>903 わーすれられたー♪ダムが今動き出すー♪
強キャラの隙間ー♪少しでも埋めるようにー♪
OTL
ホワイトドールはガンダムなのだが
よしみんなでZZ使おうぜ!
あとコンボ教えてくれ!
フリーダムの覚醒ってリロードするんだな
∀がガンダムじゃないことにされててワロス
>>911 Xはサテライトキャノンを使わなければ悪くないが、他の同コストの機体が優秀すぎて、
なんでこれがコスト3000なのか分からない。
ガンダムじゃないのはターンXだな
>>917 ちょwおまw
あんなメカニックデザインがガンダムのわけねーじゃんwww
釣り乙wwww
>>894 バグ技使わなかったら地雷扱いか、本来出来ないはずの物をなぜそこまで肯定しようとするのか理解できない。
最後にはそれだもんな、話噛み合わないはずだわ。
「まあ?おヒゲのガンダムなのね」
下手糞な釣りだなあ
>>919 GXのOPのDREAMS
GX一応3000なのよ?
シド・ミードを馬鹿にするなよ(´∩ω∩`)
サザビーは核ファンネルいらないから特射で拡散ビームにしてくれ
正直髭のデザインはな・・・
サザビーは耐久力下げてコスト1000にしたほうがはやい
いやにゴツイのがいるなと思ったらZZだったかorz
当たりやすくて使えなさそう。
使った人、どうだった?ZZ
まぁ確かにV2普通に面白いのにバグ使わないからって地雷扱いは酷いよな
F91は使ってもリスクあるから分からんけど
おヒゲは何が強いのかいまいちわからなかったけどカプルは使いこなせれば永遠の機体だと思った。
お前等、脇役だからって馬鹿にしないでカプルの練習だけはちゃんとしとけよ。
サザビーは重すぎる。原作設定でもとろいのか?
>>928 いつかみたあの夢は〜ってやつか?
スマン、Xは3000には(ry
ZZにビームライフル撃ったらシールドガードからパイル余裕でしたされた
>>911 Xはともかくνは丁寧に戦えば凄くバランスの良い機体だと思う。
ただ、3000はバランス良く戦う以上の働きを求められるのも事実な訳で。
>>914 ホワイトドールだから仕方ないな。
ZZは近距離戦に持ち込んだ方が良いのか?
>>935 お髭はGP02と組んで
クロスオーバー時にダブル核でフィールドをカオスにできるジャマイカ!!
髭はハンマーじゃなくて、格闘が強すぎる。
なんで見てからヴァサーゴ弟余裕でした!だったのに弟通り過ぎてるの…
カプル強いよなー
どうしてもW0、V2、神の3機に勝てない。
対策ないですか?メッチャ強くて。
ちなみに愛機はF91
さっき8面のEXがでてきてタイトルが「東方は赤く燃えている」だった
Wikiに書き込めないからだれかよろ
>>933 歩き、ステップ、BDが遅い。敵に近づくまでが一苦労
投げ技は見てて楽しいが、なんでガンダムの世界でザンギエフを作ろうと思ったのか聞いてみたい。
見た目に反してミサイルがまったく当たらない、連ザ2のアッシュのミサイルくらい牽制にすらなっていない。
家庭用GvsZのZZのまんまで良かったと思った。
ZZは遠距離は射撃が大きいのと当たればでかいミサイルがあるしそこまで悪くない。
近距離もパイルドライバーをはじめ判定は強いからそこまで苦にしない。
一番つらいのが中距離。射撃が上手い人相手だと辛い
>>935 クロスオーバーから必死に走って逃げるカプル見たときから永遠の機体さ
後はギャバン専用ボルジャーノン追加だな
>>930はスレ立てした?宣言ないからちょっと心配
ZZって一人だけお相撲さんみたいな体型してるよな
じゃあ暇だから俺がたててくる
ガンダムヴァーチェと夢の競演まだ〜?
00はせいぜいエクシアとハムフラッグだけかと
その他は家庭用or続編に持ち越しのパターンだ
>>955 ノーベルがでれば一粒で二度美味しい(ry
意表をついてシークレットは
巨大ハロ(コスト4000)inラクス
>>958 ナドレの方かw
たしかに髪の毛あるしビジュアルが似てるね
ZZのHPはどう見てもコスト2000の中で1番多くするべきだったよな。
図体でかいからそんな感じがした。620は中途半端だし
>>957 ハムフラはキツイと思うんだが、普通にガンダム2機だと思う
ハムフラッグカスタムカスタムぽんよぉ〜
ネーナのやつは特徴ないからないな
>>963 それだとエクシアにヴァーチェか?
デュナメスとキュリオスは支援ユニット
俺ネーナでたらネーナに核撃ちまくろうと思う
リアルの体型がピザな奴ほどピザ体型のMS嫌うんだよな。
ファンガーっ!って叫んでるガンダムとローゼスビットでガン逃げ競演したい
>>966 百歩譲って兄貴だな。他のスローネはアシスト
でも前回の放送見る限り絶対ないね、うん
00は隠しにサジが来ると予想
ネーナはねえな
>>971 すまん
ファンガーwwwwwwwうはっwwwww
サジって正直いらないだろ
>>973 そうなの?w
ファンガーって聞こえてたw
↓それはネーナ
サジが完璧鬱モードでわろた
ZZは中距離が確かに厳しいな
重腕使ってて格闘ミサイルだけ使い方がはっきりしないんだ
あれは遠距離でとりあえず撒くのか、中距離でレバー入れながら放射状に撒くのか…
サジのガンダム系特殊台詞「やられちゃえよガンダム」
>>974 GCOでやられちゃえよ…ガンダム
ですね。わかります。
というか次のスレ立ては
>>930ということになってるみたいだし
そろそろ立ててもいいと思うけど
少しは過去ログよめよ
>>982 ミサイルはピエロ跳びしながら全方向へ乱射するのが楽しい。
意味は無いがw
うちの地元誰もやってなかったんだけど
今回不評なの?
鉄拳やVFには人がいたんだけど・・・
新スレたってるな
実際サジは00以外のアニメなら主人公だよなと思う俺。
■ラジオ ソレスタルステーション 2/24放送分
ゲスト:遠藤綾さん(絹江役・2回目)
・ミハエル役の浪川さんはアフレコでいつも入野さんの隣に座る。
その時「俺のファングすげぇだろ!」「今日、ファング良かっただろ?」と
入野さんに話しかけている。Gフェスの時もファングの話をしていた。
浪川さんはファングの話を毎回するぐらいファングが好きらしい。
それに対して入野さんが
「かっこいいっす。浪川さん、ファングかっこいいっす」と言うと
浪川さんは喜ぶ。
ファングーー
>>991 いやあ、それはないだろ
特に見るべきものもないし
1000ならプルは俺の嫁!
前作から二年空いてるし人は減ってる
けどなんかあんまり店側もそんなに告知してないような
1000ならガンガン撤去
1000ならハムカス参戦
1000なら隠しキャラはファング浪川
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。