三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
・2コスが無くても泣かない事。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203536461/

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
2ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:05:53 ID:D+JlObY20
大将軍>>1様乙です
3ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:01:28 ID:4QMPX/vYO
私に触ると、>>1乙するわよ
4ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:07:10 ID:YAbEKodQO
特訓が>>1の乙じゃな!
5ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:11:17 ID:LavdqSQi0
裂帛の>>1乙を見せよう!
6ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:14:24 ID:zS4tC+wr0
>>1乙決まったぁ
7ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:18:47 ID:UFuWV7VrO
>>1乙をオットセイ!
8ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 07:31:18 ID:cBovA0VfO
フハハ!>>1ニ敵ナシ!


>>7に無双を喰らわせよ!!
9武将カードランキング(群雄編):2008/03/09(日) 10:19:01 ID:yZxfRfHB0
前回はスレ8の>>908です。

↑ 012 C張梁 5085 (+421)
↑ 018 SR呂布 4019 (+193)
↑ 020 C程遠志 3923 (+211)
→ 024 R高順 3451 (+201)
↑ 030 C裴元紹 2710 (+156)
↑ 033 C張魯 2563 (+105)
↑ 044 C胡車児 1913 (+128)
→ 047 R賈ク 1849 (+60)
↑ 054 UC于吉 1698 (+170)
↓ 059 SR左慈 1615 (+13)
↑ 065 R呂姫 1277 (+55)
↓ 077 UC公孫サン 1098 (-69)
↑ 079 C李カク&郭シ 1043 (+64)
↑ 081 C張繍 1029 (+173)
↑ 084 UC李儒 1007 (+147)
↑ 089 C陳蘭 965 (+82)
↑ 091 R華雄 952
↑ 093 R鄒 929 (+106)
↑ 095 UC陳宮 920
↑ 099 SR董卓 860


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2050 (+15)
10ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:31:30 ID:ZpEvl5fw0
地獄の俵引き9俵目ですか
そうでつか
>>1
11ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:22:28 ID:R4tp7EOU0
暴虐を知略昇陣で知力上げてから使った場合、城ダメはどうなりますか?
効果は9カウントらしいんだけど…
12ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:26:50 ID:ut7748/TO
城ダメは変わらないよ
暴虐の城ダメはかけた人数で変わるから知略暴虐はオススメ
13ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:27:02 ID:fHHbY8uLO
暴虐って2Cぐらいに一回城が削れる仕様だから知略だと多く削れそうだね。

知勇なら伸びる時間は僅かだから追加で削られる回数増やさずに時間だけチョロっと伸びないかしら。
とか甘い妄想に浸ってみる。
14ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:03:57 ID:SGIvuffwO
>>12
マジですか?
13とどちらが合ってるの?
15ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:06:54 ID:J1pv4j1C0
悪鬼の冒険は知力あげると城ダメ増えるけど
暴虐は固定ダメージだから増えないはず
16ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:20:56 ID:GM9B2K4a0
マジで、ちょっと牛で試してくる
17ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:50:46 ID:RtxddMz30
>>9
ほんと週末は群雄プレイヤー多いな。
18ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:12:03 ID:NUTY6Lpc0
固定とかwwwぶっこきすぎにもほどがあるwww
19ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:52:46 ID:5sQYcnhW0
どっちなんだ・・・真相やいかに!?
20ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:59:54 ID:lNG4NR/2O
な、なんだってー!
ちょっと董卓入れたデッキ考えるか。

群雄スレ的に考えたらどんなのがいいんだ?
槍多目かな、やはり。
2色は禁句な。
21ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:03:18 ID:y484F1idO
釣り日和な日曜日ですね
22ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:26:36 ID:O2bMRi+pO
暴虐、悪鬼、悪逆、破滅献策。自城ダメを伴う計略はいずれも一定間隔で自城ダメが入る。
そしてその間隔は知力が増加しても変わらない。つまり知力が増えたらその分自城ダメが増える。
23ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:37:23 ID:6nBNh4OBO
ダメ固定とか強杉だろ、とw




呂布軍ケニア面白いなー

けど、ワラ気味の相手だとハンドスキル足りなくて追い付かないぜ…

別な話、相手関係なくこっちKJA居るんだから城に多少食らってもいいから3体とも戦場に出てる状態にした方がいいのかな…
24ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:54:21 ID:2ztGtTlU0
冒険も献策も効果時間増えたら城ダメ増えるのに
なんで暴虐だけ例外になるっていうのを信じれるんだ?

つか前々スレ辺りで知略暴虐と生暴虐の差ってでてなかったか?
25ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:01:09 ID:3gvkTSh8O
暴虐は知略でも固定ダメージ増える!
米も復活させれる奴を調整して自在に操れるわけもな・な・・ないだろ!


最近は米が修正されないか心配です・・・御大将しか米食わせてねぇ・・・
26ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:41:01 ID:cBovA0VfO
>>25
俺んとこは、ウキツが何故かよく米食います。
27ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:48:54 ID:cPnw6WUB0
ここんとこ呂布ワラ相手にいくら雑魚と同時に落としても呂布が帰ってくる
5分の1を2回とも成功とかwww
どうも餌付けされているようですね・・・
28ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:53:14 ID:+RxmUIwt0
こうなったら呂布と米を同時に落とさざるを得ない
29ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:01:28 ID:RtxddMz30
>>28
馬鹿水計ですね、分かります。
30ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:28:40 ID:NzQbM+41O
俺なんか米使った時に限って負けるんだぜ…
31ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:37:26 ID:2ohdlog9O
今日悟った。
連環よりも落雷よりもイク様にガン見される方が辛いと…。

あの人、弓の射程外から見つめてない?
32ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:43:54 ID:nNhkz9Gq0
そりゃ弓と同じくらいなら誰もつかわんだろ
33ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:44:33 ID:/9sS78fe0
ずっと見つめてるから〜走り続けて〜(哀れに無様に)
34ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:01:18 ID:cPpIcgwd0
昨日開幕馬鹿伏兵くらったぜ

そんな使い方もあるんだな・・・
35ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:02:53 ID:cPnw6WUB0
先日、イク入り求心と当たって
鉄壁の守b→ご苦労さ→鉄壁n!→ご苦r!→てっ!!!→ごっ!!!
ってなったwww
どうしても白馬されたくなかったらしいが、正直ノリが良過ぎだと思うんだw
36ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:25:20 ID:z7KQDD2L0
あ…ありのままさっき起こった事を話すぜ!
『前スレで木鹿の妄想が出てたの見たら、
夢で2.5コスになってる木鹿使って大流星デッキ使ってた。』
な…何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
群雄単じゃないだとか妄想乙だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ…
もっと恐ろしい象復活への渇望の片鱗を味わったぜ…
37ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:12:51 ID:2ohdlog9O
で、実際問題イク様にガン見されたら皆どうしてる?
Suicaとだと二択にもならないしさ。
38ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:20:14 ID:RtxddMz30
>>37
白馬陣
39ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:53:33 ID:vi+fffVR0
>>37
イク様なら毒一択で対処している軍師張角型呂布ワラ使い。
毒なら反計されても痛くない。
空気な李儒のおかげで勝たせてもらってますw

毒はまだまだ一線級だと思う。

そもそもイク様なんて全国でほとんど見な(ry
40ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:57:45 ID:wcUWtxU7O
>>37
呂布でイク様撃破しに行く…

それで完殺カク打つ
41ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:27:06 ID:2Qxa3f20O
>>39
一品以上だとイク様かなり多いよ…

まぁ実際問題、武力は相手より低くなりがちな群雄だと、士気dでも辛いんだよな……


俺のデッキ
槍2馬3歩兵1
総武力23総知力33
伏2勇1募1魅3
軍師禰衡

一品からランカーに当たり出してキツくなってきた。
42ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:56:39 ID:ofM6Yz6j0
GSRリジュはSRなので連環の範囲が
知勇兼陣のマスターLvと同じ範囲にしてゲージMAXだと永続にする
これならみんな使う

43ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:59:08 ID:gtpfOyDD0
董卓 公孫サン 完殺賈ク 呂姫 于吉 

こうかな?
44ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:02:51 ID:gtpfOyDD0
どう見ても槍1本でした、本当にありがとうございました
45ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:04:16 ID:gtpfOyDD0
公孫サン 完殺賈ク 呂姫 胡車児 于吉 董白

勇も1人多かった('A`)
46ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:23:25 ID:J00b19LWO
(;・ω・`)す、すごい事を思い付いたぜ!
バナナをイクに反計さして士気差ウマーな計画。

完璧だな。これであと10年は群の時代だ。
47ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:38:53 ID:2Qxa3f20O
>>45
それそれ

結構簡単かと思ってたんだが……w

とりあえず無双・改呂姫以外で一騎打ち起こったら涙目。
馬鹿相手陣地張りで、引き出し多くて楽しいデッキだよ!
48ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:39:28 ID:ltpY6nxJ0
>>41
自分三品なのに、この間全国頂上に出てた人と当たったぜ\(^o^)/
49ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:42:30 ID:gtpfOyDD0
>>47
暴虐デッキ考えてたとこでもろに影響が出てしもーた(´・ω・`)
指鹿為馬相手陣張りはいいものですな

50ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:49:30 ID:8EcTghF/0
群のカードって勝率高いな
2.5や1.5コスト帯はサジ以外終わってるっぽいが
51ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:56:37 ID:2Qxa3f20O
>>48
ランカータイムは避けるようにするんだ!
特に、もんぎゃはタイムと青井タイムは避けないと上がれない気がする

>>49
よし、この暴虐を使え!

暴虐 無双改 于吉 ゴリ 袁術 董白

馬鹿遮断からの水渦→自爆は再起以外には最強だぜ!

……あれ?
5239:2008/03/10(月) 00:01:02 ID:zjO+S6Iz0
>>41
自分一品〜二品ループしてますけどそこまで当たった記憶がないですね。
一回だけノイ求心に当たって荀ケ入ってましたけど

太尉昇格戦でランカーと当たるのも仕様だと思ったりして

53ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:30:46 ID:JjrcLdla0
>>51をみて思いついたが、端攻めで馬鹿スイカ遮断って最強じゃね?
54ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:46:48 ID:N+7qVIyN0
傾国で3品まで行きました。オリジナルデッキボーナス25ウマス。
貂蝉 高順 陳宮 胡車児 張繍
だけど軍師が周瑜。このスレにいてはいてはいけないでしょうか。
呂布にはほぼ勝てないけど結構楽しいよー。
55ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:53:35 ID:FFv8SE140
>>54
柵が豆腐で忠義氾濫の中傾国とか凄いわ……
56ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:01:49 ID:tFd6fCCoO
ニコ動見てて呂布に米食わせた時の「ナイスライス」発言にゲキワラタwwナイスライスとかセンス良すぎ。

話は変わるが、今日デイコウ引いたから、チョロ&伏兵たんまりで開幕馬鹿伏兵落城デッキをやったんだが、チョロで最高2人しか引っ張れなくて蹂躙された。

夢は見るもんじゃないな
57ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:03:28 ID:ZxKyQU1gO
>>52
そうか?
最近の求心には結構入ってる気がするが。

そして、大抵勝てない。
イク様怖くて無双うてない…。
58ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:30:13 ID:sG4uqiaC0
ニコ動といえばこの前米4の人と当たった時に高順じゃなくて華雄になってた。
あれ伏兵とかどうしてるんだろ。
59ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:30:48 ID:y9R+Qz7Y0
>>57
無双だけじゃなくてに完殺とかの妨害をいれれば多少楽になる
無双ばっかり見てるんなら妨害つかえばいいし
妨害持ちをわざと敵の近くに動かしてイク様の目を逸らさせるという方法もある
うまくいけばの話だが
60ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:36:13 ID:Y6w2ElCI0
>>58
伏兵暴きはお米様使うな俺なら
61ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 04:30:59 ID:m+WfDSV6O
漏れのデッキは
高順.張遼.呂姫.左慈
軍師は陳宮
で、オリジナルデッキボーナスが5だったんだが、、、
何故だ?
あまりないデッキだと思うんだが、、、
62ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 04:46:39 ID:LnjKM97j0
>>61
オリジナルデッキボーナスはカードの組み合わせじゃなくて個々のカードの使用率で決まるんじゃないか。
それの場合多分R張遼がランク外だから付いたんだと思う。
63武将カードランキング(群雄編):2008/03/10(月) 05:33:09 ID:QOkeOTgl0
前回は>>9です。明日、明後日は休みます。

→ 012 C張梁 4788 (-297)
↓ 020 SR呂布 3877 (-142)
↓ 021 C程遠志 3776 (-147)
→ 024 R高順 3263 (-188)
↓ 033 C裴元紹 2668 (-42)
↓ 035 C張魯 2549 (-14)
↑ 045 R賈ク 1895 (+46)
↓ 050 C胡車児 1757 (-156)
↑ 053 UC于吉 1725 (+27)
↑ 058 SR左慈 1588 (-27)
↓ 069 R呂姫 1208 (-69)
→ 079 C李カク&郭シ 1075 (+32)
↓ 081 UC公孫サン 1034 (-64)
↑ 088 R華雄 929 (-23)
→ 089 C陳蘭 920 (-45)
↓ 092 C張繍 892 (-137)
↓ 097 R鄒 842 (-87)
→ 099 SR董卓 787 (-73)
↓ 100 UC李儒 787 (-220)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2008 (-42)
64ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 06:03:46 ID:yQfT6y0X0
>>63
いつもご苦労さん
65ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 06:13:10 ID:5TPH4Y+f0
おつかれー
66ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:15:35 ID:RVHok24k0
毎度乙です
67ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:34:07 ID:neAJwtOs0
今日の夢 軍師袁術爆裂闘陣
68ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:30:40 ID:JjrcLdla0
>>63
お疲れ様です
メタボとリジュが仲良くそろって787か
69ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:08:06 ID:6wTmyWO40
デッキボーナスより一騎打ちとかのボーナスの方が美味しい件
70ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:20:35 ID:8wa1IGi00
俺は勝つときは落城が多いからそのボーナスも美味いな
ただ兵糧の使い道があんまりないな
陳宮がもうすぐ16だけど次に上げたいやつがいねぇ
71ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:10:32 ID:Q0leu+Ha0
>>70
陳宮をマスターにすればいいじゃない
72ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:28:37 ID:m+WfDSV6O
>>62
そうだったのか
ワカタよ
返事ありがとう
73ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:42:23 ID:8wa1IGi00
>>71
俺には無理だ・・・
マスターとかまで行ってる人本当にすげーよ
俺なんか15→16で既に心が折れそうだぜ
まぁ上げ始めちゃったから16までは頑張るけどな

あと玉30個ってところか
74ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:47:54 ID:C1wAQdMhO
>>73
群雄にはまだ2人軍師が居るじゃないか!
禰衡と張角、どちらも強いぞ!
75ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:16:48 ID:8wa1IGi00
張角結構良いかもな
乱戦しがちな俺には知勇美味しいし
76ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:03:06 ID:Q0leu+Ha0
>>74
カクと李儒に謝れ!

漏れもレベル15以上が禰衡、陳宮で今は張角使ってるけどな
77ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:39:13 ID:/GJUg5H70
多勢の攻めつええな
2色でもいいから何かうまくつかえないものか
78ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:42:12 ID:hF5qPqag0
オレはカク、ホウ統が15で周瑜17だ
基本2色スレ住人だから…
でも主軸は群雄
暴虐とか陥陣営とか大好き
79ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:43:29 ID:hF5qPqag0
>>77
つ苦楽デッキ

呉と組んで召喚多勢で+11強いよ
80ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:44:54 ID:C1wAQdMhO
>>76

ぐあー…カクは普通に忘れてた……

最近破滅舞強いと思うようになってきた

リカクシ、ゴリと白馬陣さえいれば

開幕一発取る→破滅→相手潰しにくるor無視して反対から攻めてくる→連環でいなして白馬陣

開幕以外でまったくぶつかり合う事はない

まぁ2色で鉄鎖挑発入れたらもっと強いけど、俺は単色で頑張ってる
81ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:43:35 ID:U9AxIdV4O
精兵戦陣はデッキとしては傾国とか大将軍とかと相性いいのかねぇ?
使ってみたいがいいデッキが浮かばないぜ。
軍師カクを生かしたデッキを誰か教えて〜
82ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:38:40 ID:FFv8SE140
教祖ワラ
83ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:44:11 ID:/GJUg5H70
>>81
前にやったが俺は大将軍、紀霊、恒常兵4体、ゴリでやってた
落雷で将軍ヌッ殺されたら多勢で何とかするしかないが
84ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:48:27 ID:ZxP//JrN0
すまん、質問させて欲しい・・・。

 呂布史実デッキで5品まで来たが、どうも対落雷の勝率が悪い。
10戦中4回は無様に負ける・・・。限界を感じて呂布ワラに浮気してるんだが
呂布・UC李儒・程遠志・裴元紹・張梁、っとここまで決まったが、正直残りコス1が悩む。
スペックの張繍・遮断の董白・活の裴元紹・ダメ計の于吉。
中々決まらない・・・。
 
 万年低品の私に、どなたかご教授頂けないでしょうか・・・。


85ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:51:17 ID:YShjuxDT0
>>84
なんで米が選択肢にないの?
どう考えても鉄板だと思うんだが
86ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:52:42 ID:gs9jH48XO
全部試してしっくりきたのを選ぶ。それが一番いいと思うよ。
87ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:11:28 ID:ZxP//JrN0
米は実験しました。どうもしっくりこないので、毒を使ってます。
88ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:12:20 ID:6LD5EVIM0
>>84
ハイゲンショウが二人居る件について
89ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:30:54 ID:Y6w2ElCI0
>>84
史実デッキやってきたなら馬が得意だろから伏兵馬の長州もありか
まあ雷対策でお米いれないなら
俺はウキツでスイカ警戒させる+大将落ちても流せるってのを押すかな
でもお米様の存在はうかつに雷落とせないっていう牽制にはなるぜ
90ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:45:15 ID:ZxP//JrN0
>88
バゲンギの間違いです、すみません。

>89
牽制ですか、なるほど。今まで相手に落雷いたら、呂布は居ない者として
考えてました。コス5で戦うこと前提みたいな感じです。

米の意見が多いので、もう一度米を入れてやってみます。
貴重なご意見、ありがとうございました。
91ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:55:32 ID:ZxKyQU1gO
呂布ワラ使ってる時、注意しなきゃいけない相手の対処法って

落雷→避雷針、なるべく知略陣から出ない
その他のダメ計→なるべく知略陣から出ない。
連環→呂布を殺して貰える場所で食らうようにする。なるべく知略陣(ry
粘り→低コストから落とす。
雲散→雲散持ちがいない所に突っ込む。
挑発→挑発持ちと乱戦してから無双。
大車輪→大車輪持ちと乱戦してから無双。

でよかったっけ?
機略と巧妙なる反計はどうするのがベストかな?
92ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:56:45 ID:FFv8SE140
>>91
玄妙→頑張って範囲外へ
機略→カードをかたずける
93ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:00:43 ID:UaYCo6RC0
>>91
まあいいんじゃない?
上のほうの挑発持ちはまず城付近からこっちこないでガン守りでどうしようもないが。


機略→機略敵掛けを封じるため、呂布の周りにワラワラを出さない。
     相手に味方掛けしかできないような感じの立ち回りをする。

玄妙→ジュンイクにラインをあげられないようワラワラでライン調節する。
    もしラインをあげられた場合はワラワラと6枚全員同時だしで運ゲー。
    無双が通れば勝ち。
94ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:19:05 ID:dNBGjbT40
ちょっと知略シユウワラをいろいろ考えてるんだが、やっぱり呂布ワラからの変形がいいのかな?
兵種バランスそのままを保ちつつ、1コスのだれかを1.5コスにする感じで。

ハイゲンショウ→コウソウサン(キレイ)
募兵持ちだから同じくらいの早さで戦線に復帰できる。
計略も相性よさげ。

テイエンシ→コシャジ(リョキ)
活がなくなって回転率がさがるのはつらい。
開幕完殺やチョウリョウのいないときのリョキは頼りになるか?

お米→リカクシ
武力はかなりアップする。
チョウリョウ自身の知力も高いのでいいかも。でもやっぱ不安

ゴリ→サジ
武力さがって伏兵もち。
知略シユウに対して強化した相手を変化というのは夢物語だろうか・・

スイカ→カク
こいつだけ兵種変わるけど歩兵から騎兵なら上方だしいいかな。
騎兵なので戻れるのが強みか。

ああ、もうなんだかよくわからなくなってきたけど、
いったいみんなは知略シユウワラどうやって考えてるんだろう。
95ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:26:42 ID:9TE5kYp70
>>93
上手いヤツだと全部同時出しだとカットイン反計で詰む。
分けたほうがいいと思うけどな。
96ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:40:31 ID:iVJR+oWm0
>>95
あーいや号令打たれたあと前提で書いてた。
号令打たせて、一回城はいってから全員同時出しって意味で書いてたんだが。

まあ二人出し→相手カットイン狙い計略→4人出し→無双できるか運ゲー
くらいのが安定するのか?

いまいち脳内シミュ微妙
97ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:52:03 ID:m65ozC1dO
>>93
機略相手にその立ち回りすると、次は反計が怖くなるんだよなぁ。
とまどると呂布が瞬殺されるし。

98ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:36:53 ID:7Vub7tbRO
変化って舞いにも効果あるの?
左慈入り苦楽使ってるときに無勢と当たったらラッキーと思って
99ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:17:29 ID:6PL/8FJL0
武力の上下には色々な条件(強化、弱体、場内だったり撤退中だったり)があるけれど
「相手軍の一番武力の高い武将」に変化する これが左慈

解ってる無勢使いは左慈何とかするまで舞わないからねぇ
100ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:06:49 ID:oV553cPKO
知略蚩尤使ってたけど綺麗がオススメ。
士気4で武力15になれる。白馬陣で一気に張り付いてモグラ叩きも出来るけどね。
101ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:13:02 ID:X4kWxt7bO
>>91
落雷、水計→乱戦して無双
102ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:18:54 ID:zCL8cbI+O
知略陣について質問です。
高順・張遼・白馬陣・カク・軍師陳宮でやってます。
基本的に自陣張りをしてますが、落雷いる時は相手陣に張るべきか悩んでます。
相手も攻めるタイプか引きこもりタイプなのか分かりませんし。
デッキは違えど知略陣の張り方を参考にしたいです。
また、真ん中悪地形の時もどこに張るか悩んでます。
4枚デッキなので、いっそのこと再起にする事も考えてますが、再起使うの慣れてなくて使わずじまいになる事多いです。
103ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:29:43 ID:YdZCvCGI0
>>91
計略を先撃ちしない
先に相手に何かしら重めの計略撃たせてそれ見てから無双
もし雲散されても再度無双で殲滅

2の張春華入り魏武はこれで大体何とかなってた
機略は素武力結構あるから厳しいかな
漏れは今はバラで完殺頼り
104ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:52:10 ID:DjbeWRVr0
馬鹿陣マスターっている?
今Lv17だけどマスターまで行くと何かよっぽど変わったりするのかなぁ
105ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:45:19 ID:bg30VHxvO
馬鹿陣マスターしたら範囲が劇的に広がり戦場の大半を覆ってしまうため、JOJOも粘りも英傑もゴミみたいな効果になりま………なったらいいなぁ。
群雄には夢があるんだから、見ても良いよね。
106ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:47:05 ID:bg30VHxvO
sage忘れた!申し訳ない。
董白1枚で戦ってくる
107ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:24:45 ID:BQDeb23+O
(´・ω・`)さっき董白一枚のデッキに当たったんだが…

(´・ω・`)まさかな。
108ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:42:44 ID:+sYX4qbc0
ハハハまさかな…… ゲフォゴフォッ……
109ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:06:02 ID:kwCp7iPZO
まさか本当に…?
110ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:15:22 ID:BQDeb23+O
(´・ω・`)いやいやマジで。

(´・ω・`)愛知県4品の人。俺呂布ワラ。
111ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:18:26 ID:42LS1Jcp0
これが本当の遮断ゲー
112ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:40:05 ID:EpRyIBLy0
董白「私の奥義、遮断6連打をくらいなさい!!!」
113ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:59:42 ID:HZrw4gJrO
釣りじゃないのなら、熱すぎるw

上のやつと同一人物かはさておき、群雄スレの人間と当たって良かったなその人w
連勝2とかついてたら腹抱えて笑ってたかも。
114ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:24:22 ID:2Xedds/JO
トウハクには毒が蔓延してた時苦労させられたから、俺ならじわじわ生殺しにするな多分。
115ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:37:12 ID:v6Kxc8EDO
>>114
性的な意味でですね。わかります。
116ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:50:20 ID:bg30VHxvO
さっき董白一枚で出てきたけど、愛知じゃないんだ。ごめん。
仲間がいたのか…こんなに嬉しいことはない
117ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:21:37 ID:SE6J2Igz0
ある意味全員伏兵や全員武力1より相手ドッキリだなw
118ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:26:16 ID:pp007und0
まだ馬岱一枚だけ軍にしか当たったこと無いなあ
かくれんぼみたいで楽しかったな
結局城壁右角に隠れてて「ここにいるぞ!」で吹いた
119ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:52:20 ID:Y/axexiP0
最近マンネリだし呂布単で出陣してみるか・・・
120ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:22:04 ID:kkYzG9110
そして現れる徐庶単。


勝てる…のか?
121ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:28:13 ID:iVJR+oWm0
>>120
士気6まで城篭って、知略無双vs落雷で死ぬ死なないで勝負きまるな。

相手が相手の城の前に伏兵状態でずっと潜んで
城ダメちょっと食らったとこ見はからって落雷されたらおわりだから、徐庶有利だろうが。
122ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:32:49 ID:dNBGjbT40
>>120
最初に伏兵踏む前に攻城してかてるかどうかのゲームだろ
踏めば負け、踏まなかったら勝ち、
とかおもったが最後に鉄鎖連環されて、スライドされたらおわりっぽいな。
123ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:45:39 ID:iVJR+oWm0
訂正。風呂で考えた結果、落雷打たせて太平妖術で勝てる気がした。

マジメに考える俺乙
124ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:48:04 ID:Y/axexiP0
開幕城内でMAX知略撃てるまで引きこもって
知略張ったら出城と同時に無双→サイド通って壁殴って
すぐに戻って後は潜り乱戦しとけばジョジョには勝てるんじゃね?
125ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:59:13 ID:pI6/Ypg+0
今暴虐デッキを組んでいて、軍師で悩んでるんだが誰がむいてるかな?
126ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:04:51 ID:Omzw9iw60
自分は昔増援で暴虐組んでたよ|´・ω・)
今回も暴虐やろうと思ったけど2・5コス重すぎでデッキが思いつきませんな・・
127ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:05:55 ID:EpRyIBLy0
俺は素直に李儒だな
なんだかんだで暴虐と連環の相性は抜群だ
他には6枚で組んで精兵戦陣とか?
128ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:15:16 ID:pI6/Ypg+0
SR董卓、R高順、R呂姫、胡車児

増援、連環の李儒か精兵のカクか。
つうか2コスないなら2.5と1.5の能力にもっと色つけて欲しかったなぁ。
129ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:07:37 ID:fPH494ST0
自分も>>128と同じデッキかな。
李儒はゲージがたまるのが劇的に早いので属性気にしなくていい
から、育てて損はないし。
1.5コスの槍には不満はあるなー。
2コス不在、属性バラバラなんだからカードの選択肢くらい増やせと。
1.5槍火事場の馬鹿力5/6 徐栄を希望するわ。
130ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:32:31 ID:9YHRZ/El0
>>129
「論ずるに及び申さん  論ずるに術がござらん」

やっぱり暴虐は槍入れないとアレだし、群単でやるんなら>>128が基本形っぽいな
普段呂布バラ使ってるせいか穴がなさそうに見える!ふしぎ!
131ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:46:32 ID:Gg4/LyTL0
ついに于吉をGETしたぜ。
でも処刑されたって書いてあるけど、仙人て死ぬのか?
死んで呪うなんて関羽でもできる芸当じゃないか!
132ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:49:40 ID:KhlgrG9O0
>>130
徐庶落雷だけで涙目
133ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:19:09 ID:OpYaOEljO
>>129
胡車児は素のスペックが低めと言われる青い国の黄蓋と同スペックだもんな
呂姫にいたっては素のスペックだけだと憤激妹に劣ってるという

蜀スペックとまでは言わないが旧袁スペックぐらいの槍は欲しかったな、5/5活魅や6/3募とかの
134ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:25:35 ID:fPH494ST0
>>132
これは手厳しい…
事実ぶっぱ落雷で昇格戦ループに陥るはめに…
しかし、まさに「論ずるに術がない」のが事実でな。
安定して勝ちにいくなら2色の方がいいよねー。
ただ、単色だと魏の雲散や反計に強くなるからそれがいい、KJA的に考えて。

今1,2品で忠義使ってる人は結構関羽が犬死にしてくれるから
戦えるけど、呂布は本当に無理だ。因果だな。

135ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:27:25 ID:HKl1vH7o0
胡車児は計略が使えるからいいけど呂姫のは明らかに憤激の劣化計略
袁家スペックの何かと言わずに袁家自体帰ってきてくれ・・・
136ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 05:23:59 ID:wPzCgK5LO
呂姫は知力3に戻ってもいいから馬に乗ってくれないかな

馬なら武力13でも連突でなんとかできるんだが…
137ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:32:54 ID:N42bYMI4O
>>136
欲しいね。
2.1呂姫絵で
138ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:08:47 ID:X+fq71Gl0
暴虐メインで考えてるんだけど、KJAいないってきついかね?
今のところTAC、呂姫、白馬、完殺、豚様で考えてるんだが
正直城ダメを取り返せる気がしない

とはいえ、KJAいれるとデッキを考えるのがとたんに難しくなる
実際に暴虐している人の意見があれば聞かせてもらいたい。

4枚とかも考えたんだが、1から5枚でやってたのでちょっと不安
139ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:30:15 ID:d0s0HNK10
>>138
低品の意見で良ければ。
暴虐 KJA 陳蘭 T&C 于吉 軍師李儒
でやってるが、意外と何とかなるよ。
陳蘭は端攻城してれば確実に1匹は釣れるからかなり美味しい。
しかも、はじめ陳蘭守りながらやれば、運良ければ一発入るかもしれない。
暴虐は、基本KJAと陳蘭とT&Cにかけてる。
まぁ、こんな意見で良ければどうぞ。
140ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:36:54 ID:1remJ5Ut0
実際に暴虐とKJA使ってる俺登場
残りの3コスト?もちろん呂布に決まってるじゃn(ry
知略貼ってからの暴虐は8cほどもつからつええつええ
でもこれって普通の英傑の効果時間なんだよね・・・イラストは好きなのにな〜
暴虐→KJAの流れは鉄板だと思ってる
141ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:07:24 ID:hKARfhb80
王平よ、わが群雄に来ないか?
蜀であまり使われてない彼だがこちらにくればエース級ですよ
142ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:08:24 ID:j9R/2CTk0
本当に「意外と何とかなる」程度のもんだからあの勝率なのよね…。
ちなみに高順なし暴虐デッキで暴虐使われたことないぜ。
143ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:15:45 ID:Bpk7nyYI0
>>135
お前無双改でぼこるわ・・・
いつも御大将にピン落雷されたあとどれだけ呂姫に助けられたか
144ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 14:14:24 ID:vC6jcOGj0
>>135
無双改が憤激の劣化というのは、一騎当千が質実の劣化といってるも同然なんだが
さすがにネガキャン乙としか言いようない

まあ知力6以上の槍は1体はほしいよね
145ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 17:25:24 ID:/vE/6/SIO
無双改は馬ならともかく、槍にしては計略時間が短すぎる
146ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 17:27:49 ID:9LpUxPIL0
迎撃されない程度に移動速度あがるから、
槍激→乱戦(接触)→離れて槍激→乱戦(接触)→繰り返し
とかやれば一瞬で殲滅できそうな気がするんだが、
そんなにスキルあるなら無双改使わなくても勝てそうだ・・・
147ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:17:47 ID:Y85/DnYX0
傭兵国家なら
1.5の6/6各兵種とか居てもいいのにな。
148ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:23:38 ID:A0TUKGvUO
今更だが、機略って乱戦してても当たるのな。
完全に重なってないと当たるのかなぁ。

最近、連環より機略と巧妙なる反計の方が辛く感じてきた。

多分気のせいだけど。
149ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:25:08 ID:dr6cE1y+O
昔、黄色の国には張任という武将がおってな…
150ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:27:41 ID:4/L/6K+80
無双改は武力+8になんで下がったのだろう・・・
回復量減少してもいいから+10にしてほしいな〜

呂姫の全盛期は無双改が士気6で武力+13だったけど
やっぱり馬だから脅威だったんだな
151ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:42:58 ID:yrBC3TzBO
>>150
+10だと青国のかえるさんが涙目にならないか
比べる相手が違うかな
152ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:48:35 ID:DV6kT5Tt0
移動速度UP
兵量回復
武力+8
士気5
所持武将が1.5コス

これみると+10なることは永遠にないと思うな。
153ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:55:27 ID:83UWcfeE0
真面目な話すると無双改は強いけど、呂姫が弱いってとこなんだよね。
華雄がもってたら神だったけど。
154ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:39:31 ID:8nVDJbzOO
呂布と呂姫を一緒にデッキに入れてる人は、お米は入れてないの?
155ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 20:41:28 ID:u0peWxW10
米の変わりに厳氏入れてますが何か?
156ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:14:20 ID:4r25Qy920
PIMA型呂布ワラのゴリを馬元義にしてずっとやってきたが上いくとなかなか手厳しい感があるね・・・
素直にテンプレデッキに従うことにするか・・・
157ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:17:41 ID:Bpk7nyYI0
>>154
呂布、呂姫、KJA、米でやってるけど、米で復活しても間に合わない時ってのがあってだな
158ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:33:45 ID:D0iakvqnO
>>156
落雷がいるよ^^
159ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:07:25 ID:8mAFzuN10
>>158
月姫入れると2色になるじゃないですか^^;
160ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:10:55 ID:DlbSrwm50
トレスレで教祖がUCと交換されてて涙目になってきた
161ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:11:42 ID:epj2gtUNO
>159
雷薄 涙目
162ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:39:17 ID:SDu/1bg30
期待はするなよ
163ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:43:44 ID:QKVB9AKo0
元から期待してませんよ
164ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 03:49:28 ID:edTaiJORO
落雷なんて飾りですよ。
エロイ人にはそれがわからんのです。
165ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 08:08:33 ID:ft35grRc0
>>164
今から雷薄で抜いてくる!
166ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 08:39:21 ID:V9GVUS540
>>165
それはあれか
白馬で雷薄を城門にぶっこんで2連続一騎打ちに勝利して攻城という雷薄無双に掛ける思いをエロスに・・・
無理だ、俺には抜けん
167武将カードランキング(群雄編):2008/03/13(木) 09:12:56 ID:0iBN9Tho0
前回は>>63です。

015 C張梁 4692
021 SR呂布 3785
023 C程遠志 3593
024 R高順 3419
034 C裴元紹 2481
036 C張魯 2389
053 R賈ク 1753
057 C胡車児 1629
058 UC于吉 1625
059 SR左慈 1547
069 R呂姫 1258
073 UC公孫サン 1130
079 C李カク&郭シ 1057
086 C陳蘭 984
088 C張繍 961
094 R華雄 888
095 R鄒 878
100 UC陳宮 805


軍師カードランキング(群雄編)
006 C陳宮 1938
168138:2008/03/13(木) 09:49:56 ID:+U28MzHs0
昨日書き込んだデッキでやってみたところ
白馬陣だけでわりと号令として機能してしまったので
暴虐が外れてKJA
完殺が外れてコシャジ
TandCが外れてhi-gen-showを

これでやってみる。軍師はまだどれがあうのかさっぱりだが、何気に突撃陣かと
思わなくも無い。


4人暴虐って槍で一発だけ城門叩いてもペイできないのな
KJA必須なのがよくわかった
169ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 10:34:06 ID:1QbWEOcbO
>>167
いつも乙です
ついに李儒ランキング外か…
170ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:21:42 ID:xqJ1HhqL0
>>167
大感謝です。
俺の大好きな暗殺が・・・。
171ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:31:27 ID:xRLL8TCI0
于吉の水計の範囲って、
縦にカード1枚分、横にカード3枚分で合ってますか?
相手をまとめて流せる限界って3〜4枚まででしょうか?
172ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 14:24:26 ID:jtUv7n9b0
数百戦やった結果4枚暴虐に最も合う軍師は
陳宮なんじゃないかと思った
相手城門設置ね

暴虐やっても高順入れて落雷打たれるだけで
攻めきれなくなるんだよね
知力8ならピンされなければ何とか
ついでに暴虐の時間も延びていうこと無し
173ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:55:47 ID:fDyhTZzb0
>>167
乙です
毎回おもうがリカクシってもっと上いってもいい気がするんだよなぁ
槍大目の今は、白馬陣より使いやすい気がするのだからKJAや御大将にひっぱられてるんだろうな。
弓暴虐もないし、米一人弓がいればOKという人も多いあたりが低迷の原因か・・・
174ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:49:11 ID:Z5hhlK2C0
今が凄く妥当な位置に見えますよ。
どちみち公孫サンとのポイント差はほとんどない。
175ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:16:24 ID:gYHA4oC30
暴虐デッキ使ってる人は槍何枚入れてる?

呂姫持ってないから
暴虐/1.5/1.5/1.5/1で組むとして2枚入れたい場合1枠がテイエンシに

Rギエンに当たる率が高いから馬4だとあいつに回られるだけで涙目になりそうで怖い
176ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:31:51 ID:V9GVUS540
これ言ったらミもフタもないがそういう状況のためにも呂姫がほしいかと・・・
177ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:25:05 ID:zzeU8NbA0
呂姫がないならコシャジで我慢するしかないのう。
てか、コシャジ優秀だぞ、結構。
178ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:29:56 ID:d4W2Wguk0
俺は一枚だね。
暴虐、サジ、陥陣営、コシャジ。
まあ陥陣営入りなんで参考にはならんかも。
179ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:30:52 ID:gYHA4oC30
みんなサンクス

白馬→暴虐
で擬似神速として扱うなら馬4槍1でもいいかなって気がしてきたよ
180ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:10:16 ID:YZL07HHRO
ていうか、R魏延に回られたらR呂姫いてもどうしょうもない
181ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:20:01 ID:J/tLxRjR0
>>175
対車輪は端からラインあげて暴虐打って車輪誘うべき
そのあとは移動速度いかして逆ラインまで即効ダッシュでいいと思うが


挑発いたらカード片付けるだけだ
182ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:01:01 ID:yv8HlzAY0
やはり暴虐も挑発はきついか
前に呂布バラでやってたら挑発落雷連環という悪夢のようなデッキに当たって死にたくなった・・・
まあその人も相性的にアレだと思ってくれたのか、落雷は一回も撃ってこなかったけど

挑発入りには槍と馬重ねて馬だけ引っ張られないようにするとかしかないのかな
183ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:30:00 ID:XLq0/cu60
ファッキン緑には鉄鎖という最高のステルス連環もあるからな
奥義込みなら挑発落雷連環搭載デッキは珍しく無い

挑発だけに限って話をするなら
呂布でも素の状態で接近するのが困難な状態なら
敢えて天下無双して突っ込むという荒業もあるでよ
184ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:14:11 ID:Hb8NBcZg0
今日やけっぱちで無双したら挑発迎撃される前にチョロに追いついてクソワロタwww
でも加速計略ばかりの俺は挑発みたら小銭片付けるな・・・
185ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:17:20 ID:1zL5mRze0
>>184
トウタク 呂布 チョウリョウとか
呂布 トウタク 白馬 チンラン とかの全員加速計略持ちですね、何て男らしい!
186184:2008/03/14(金) 01:29:07 ID:Hb8NBcZg0
いや、オンリーでなくメインが加速系・・・
呂布・張遼・白馬・お米 だからね
計略が短・中・長時間のランナーデッキです

妨害・ダメ計無いから隠密槍こわいよ隠密槍
187ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:52:49 ID:coOK4Yny0
散々言われてきたことだけど、今日改めて思った

SEGA、董卓と張遼の属性間違えて反対に設定しただろ?
そうすりゃ董卓×李儒や呂布軍ケニア×陳宮もぴったりだったのになぁ
188ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:54:42 ID:hIgG9G+P0
大将軍白馬陣で2品まで登りつめた
軍師カク? とうにマスターですよ^^
189ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 03:13:26 ID:A4/4A66Y0
>>188
精兵はどんな感じですか?
今、17なんだけどキツイわ・・・
190ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:32:17 ID:21epUrBU0
>>187
それどころか張遼に活付け忘れてるしな( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
191ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:34:29 ID:230vbDtT0
オメ〜トウガイ見てみろ
実はシユウのゴトクはスゲーつええんだぜ!!!
192ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:35:42 ID:15p+VuLs0
実際張遼に活があればかなり安定して使えるんだけどな
今でも弱いとは言わんけど・・・
193ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:36:21 ID:NnMzVYJOO
KJAは武力8でいいから2コスにしてくれ…
2.5だと組みづらいんだ…
194ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:41:13 ID:csTmSr8NO
PIMA氏、宴は断念か〜
仕方無い事だけど残念だ…
群雄の居ない大会になるのかね…orz
195ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:40:57 ID:mggqwm8LO
大会ktkr
196ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:41:44 ID:a7TACTHh0
昔の高順が懐かしい。

個人的には蔡文姫を戻してくれ。兵力と自城削りは最高だったww
197ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:53:31 ID:CbTNJ0myO
文姫か…
早く新カード追加ないかな
2.1SRの再利用が多いところを見ると群馬超が出るなら一喝の互換なんだろうか
手に入れないと…
198武将カードランキング(群雄編):2008/03/14(金) 11:41:59 ID:nFanyJtI0
前回は>>167です。

↑ 013 C張梁 4902 (+210)
↑ 020 C程遠志 3813 (+220)
↓ 022 SR呂布 3717 (-65)
→ 024 R高順 3282 (-137)
↑ 034 C張魯 2568 (+179)
↓ 035 C裴元紹 2545 (+64)
↑ 047 R賈ク 1794 (+41)
↑ 052 C胡車児 1757 (+128)
↑ 056 SR左慈 1647 (+100)
→ 058 UC于吉 1625 (+0)
→ 069 R呂姫 1226 (-32)
↓ 078 UC公孫サン 1052 (-78)
→ 079 C李カク&郭シ 1048 (-9)
→ 088 C張繍 965 (+4)
↑ 092 R鄒 910 (+32)
↓ 094 C陳蘭 897 (-87)
↓ 095 R華雄 883 (-5)
↑ 096 SR董卓 878
↑ 098 UC董白 823


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1991 (+53)
199ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:19:50 ID:ndMeCg/4O
帝の復活頼む…

知略勅命→勅命シユウが強そうだ。
200ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:53:16 ID:XRYnLwVcO
群雄限定大会かー
201ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:55:56 ID:zq7NiUaVO
群雄限定戦では何が流行るかなぁ
やっぱ呂布ワラorバラが中心か?
202ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:00:51 ID:SApp+BrM0
暴虐KJA馬鹿suicaでイナフ
203ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:04:39 ID:48WfbtoS0
この大会でGSR李儒が初ランクインしそうな予感。
この前の灰色だらけの頂上対決に続いて、今回は灰色だらけの局地戦。
群雄使いにとっては、最高の大会になりそうだな。
204ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:08:29 ID:k+1jRZRr0
呂布ワラのメタに華雄KSJ呂姫紀霊水渦/デイコウが流行るよ!
205ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:16:02 ID:LkpCg2MZ0
それ以前に、パーツが少なくて偏ってる群雄で大会を行うという
セガの馬鹿さ加減を疑っている俺がいる

いや、群雄がどうのこうのってんじゃなくって、冷静にカード見つめてたらそう思えた
206ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:17:38 ID:U2Yaet+00
群雄単だと呂布を対処できるカードがほとんどないから呂布ばっかだろうなあ
ウキツ必須になりそう
207ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:32:15 ID:rlQ0NW2YO
大会のルールだが、軍師禰衡による開幕乙がまさかの大人気 まで読んだ
208ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:34:31 ID:btO91XEdO
コレは…雷薄が来るな
209ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:44:38 ID:iDKn0N7h0
呂布を完全にメタれるのが左慈。しかし旧カードでは代用が出来ない事実。
持ってて良かったSR左慈。
210ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:55:36 ID:8CX7x6DF0
>>209
左慈で呂布を完全にメタれるわけでもないぞ。
兵力満タンでも突撃2発で死ぬし左慈は3倍速でもないしな。

まあ左慈いたらイヤだけどな
211ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:05:38 ID:lJplBaE8O
左慈入り呂布バラ同士の超武力大戦になると予想
212ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:16:11 ID:NnMzVYJOO
ガチムチ脳筋大会があると聞いて飛んで来ました。
213ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:22:49 ID:XlbLCs6O0
白馬+暴虐で積むと予想
214ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:26:06 ID:4LT3CF760
最強の武人を目指せ! GUN☆YOU単大会

2008年3/20〜3/23
優勝者称号:「天下無双」
2〜3位:「無頼者」
1000位・2000位:「群雄兵」
3594位:「義兄弟」
・使用可能勢力:一種まで
・群 限定戦
・位変動無し

参加賞・・・1000
最終玉璽×20
配下人数×200

ttp://imepita.jp/20080314/378330


これは呂布とサジの武力28決戦ですね><
215ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:38:46 ID:4LT3CF760
この大会は群雄の強さを見させて
次のバージョンで一気に下方修正になるための布石としか思えない俺は末期なんだろうな
216ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 15:44:25 ID:UnAU6+nUO
天下無双はPIMAにあるものと予想
217ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:31:41 ID:OSXtwiocO
宴に出られないPIMAの為の大会だなw
218ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:34:40 ID:zKBgpqwX0
>参加賞・・・1000
>最終玉璽×20
>配下人数×200

今回は随分と気前がいいなw
よっぽど忠義ゲーのせいで人が離れてるんだろうなあ。
上も開発に何とかしろと言ってて、俺たちプレイヤーも何とかしろと言ってるのに
忠義修正じゃなくて付け焼刃の大会する辺り何もわかってねーよなあ。
219ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:37:04 ID:GGpgOYEY0
>>217
出場決めた後に称号取って来いよ!ってことじゃね?
220ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:38:05 ID:c5ftTv2U0
>>205
逆に言えば呂布に対抗するカードを入れておけば大体なんとかなるから普段だとありえないデッキばっかりになりそうだ
全員伏兵や落雷・自爆あたりをキーカードにするデッキとか


それが面白いか?って言われるとだったらカード追加してから群雄単大会やれよって言いたくなるけど
221ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:55:18 ID:21epUrBU0
>>220
>全員伏兵

おいィ?
222ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:14:13 ID:OSXtwiocO
>>220
俺は普段から伏兵3枚デッキだぜ(・∀・)
223ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:54:23 ID:e9sqVKL1O
つい先日から三國志大戦始めました。
よろしくお願いします。

呂布ワラ?でやってくつもりで、
呂布・ウキツ・ゴリ・トウハク・テイエンシ・チンラン
なのですが、
伏兵踏みを、トウハクにさせるか
撤退覚悟で復活持ちをもう一人入れるか迷っています。

よければアドバイス下さい。
224ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:01:27 ID:OSXtwiocO
>>223
伏兵ダメが強い今Verだったら知力5だろうが1だろうが変わらん気がする。
活持ちの方が色々と使える場面が多いと思うよ。
225 ◆8flBkPVScA :2008/03/14(金) 19:16:34 ID:U2K65GqqO
大会は呂布ワラばっかりかなぁ…
226ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:50:38 ID:xh30Sf0nO
十面埋伏か?
227ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:02:04 ID:/ldYig2+O
どうせ称号は滋賀勢に持って行かれるだろうし、群単で呂布に勝てるデッキないし
史上最もつまらん大会になりそうだな
228ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:07:55 ID:48WfbtoS0
SR呂布だらけの大会になりそうだけど、張角ワラでやる人いるかな?
もう呂布の下方修正は確定だろうな。
関羽さえ強化しなければ・・・。
229ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:09:07 ID:c5ftTv2U0
滋賀は青井との決着に向けてそれどころじゃなくね?
今の群雄カードで面白い大会になるかどうかはやってみないとわからないけど呂布vs呂布が多くなりはするだろう
230ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:12:38 ID:CbTNJ0myO
大会、左慈対策が思い浮かばないなあ…
リョフワラはつらいか
231ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:16:00 ID:1zL5mRze0
サジだってマウントとればただの歩兵、それにしのいでから攻めあがるだけの時間はさすがにない。
あえて対策するとすればトウハクじゃね?
232ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:36:13 ID:vVzwgJ5w0
無双の士気がたまる前に暴虐で落城させれば良いんじゃね?
233ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:38:30 ID:4LT3CF760
大将軍デッキでひたすらかき回すのも面白くね?
234ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:41:46 ID:PdAF2Cez0
呂布バラと呂布ワラだとどっちが有利なのか、と考えた。
手数の多さはワラだが、計略の選択肢はバラなんだよな。

しっかし、呂布が多い勝負と、関羽が多い勝負だと後者の方が寒く見えるのは何故??
235ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:42:12 ID:PdAF2Cez0
呂布バラと呂布ワラだとどっちが有利なのか、と考えた。
手数の多さはワラだが、計略の選択肢はバラなんだよな。

しっかし、呂布が多い勝負と、関羽が多い勝負だと後者の方が寒く見えるのは何故??
236ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:42:44 ID:PdAF2Cez0
ミスった!!
片方は無視してください・・・。
237ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:44:45 ID:4LT3CF760
呂布は相手に士気溜められると厳しい時があるから
適度に攻めないと殺される。

ワラは攻めには強いけど守りとなると結構スキル居るからね
238ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:45:39 ID:U2Yaet+00
サジ入り呂布バラにすると呂布ワラにも微妙に有利に見えるがどうなんだろうな
俺はカク呂姫入れた呂布バラ使ってるけどワラには手数と水禍の分不利に感じる
239ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:01:32 ID:48WfbtoS0
群雄大会は、天と気持ちを合わせるしかないようだ。
240ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:03:05 ID:SApp+BrM0
悪夢の黄巾ワラかwwwww
呂布にピンポイント撃破されなければ戦えそうだよな
241ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:21:32 ID:X67qkDgDO
槍多めのワラが最強じゃん

伏兵はなるべく多めで、ダメ計も一枚は必要かと

となると
242ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:23:27 ID:c5ftTv2U0
……雷薄しかないな!
243ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:26:58 ID:4LT3CF760
袁術「俺の出番じゃー!」
244ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:03:33 ID:PMRzBu0qO
たつをデッキも呂布ワラみたいに守りより攻めのデッキだよなあ
枚数多くすると呂布やられたら守りがきついんだよなあ
どうしよう
245ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:21:34 ID:r37mR1/g0
>>233
大将軍は基本的に呂布に勝てんよ。
攻城兵は1コス枠+呂布の突撃に潰されるだろうし、大将軍がそもそも呂布に殺されかねないし。
246ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:29:33 ID:8LSTlw470
呂布対策でサジが増えると予想して、暴虐で行くか
暴虐KJAまでは固定でいいとして、問題は呂布への対策だが・・・あ、こっちもサジ入れればいいか

暴虐、KJA、サジ、呂姫 これで隙はないな
ふふふ、群雄単大会の何と分かりやすいことよ・・・
247ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:38:58 ID:ZSQ0cHsj0
普段は呂布ワラだが大会はバラででてみるかな
馬鹿完殺決めてやんよ
248ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:39:19 ID:ANtQiVAV0
>>246
洪水じゃーー
249ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:48:19 ID:OSXtwiocO
今日の頂上の話題がないね。
250ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:58:06 ID:Rr9f0jiR0
大会告知に合わせたような頂上。
瀬賀に呂布を使えと言われているようだ。
251ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:00:59 ID:AYV5IZYZ0
群雄対決なら軍師禰衡輝けるんじゃないかと思ってる
レベル高ければ馬鹿で知略無効化できるし
前に自分が陳宮使ってる時にやられて涙目だったorz
252ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:02:56 ID:FVYjykDs0
大会じゃ何を使っても
知略呂布&于吉に勝てる気がしない

白馬と槍多目で組むとか?
暴虐遮断で相手の城に追い込んで殺すとか?
なんにしても辛そうだ
253ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:03:51 ID:r37mR1/g0
落雷がなくなるから破滅陥陣営も台頭しそうな予感。
破滅と陥陣営のコンボで呂布と共倒れしたあと、コピーした左慈が悠々敵城に歩いていそうだ。
254ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:08:18 ID:230vbDtT0
しっかし3になってからマジでどんだけ議論しても予想の範疇だよな
出てくるデッキが
カード少なすぎなんだよバカセガ
255雷薄:2008/03/14(金) 23:08:31 ID:Tquvdi0vO
>>253
何が…無くなるって?
256ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:15:55 ID:kgMVaFmJ0
あ、静電気戦車のおっちゃんだ!!
257ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:20:39 ID:230vbDtT0
>>255
もうちょい電気代あげろ
258ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:25:44 ID:Rr9f0jiR0
コスト1で武力4の上、ダメ系完備なんて超絶ぶっ壊れだよな。
しかも歩兵ではない。
259ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:26:04 ID:ABSwJNLxO
知略落雷で何とかならないかと思っていた時期が、俺にもありました…
260ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:28:01 ID:8LSTlw470
陣略使うならむしろ馬鹿じゃね?
まあスイカで流したほうが早そうだけど
261ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:29:40 ID:8CX7x6DF0
スイカ+馬鹿陣を相手城門前設置。
これで知略リョフに勝てる!
262ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:31:17 ID:230vbDtT0
天下無双なんて白馬使えば何とかなるよww
263ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:32:59 ID:ABSwJNLxO
>>261
そして米に撃ち落とされるウキツ
264ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:34:22 ID:r37mR1/g0
>>262
まるで神速号令で天下無双をなんとかするような言い方だな。
・・・頂上でなんとかした人がいたなw
265ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:34:52 ID:c5ftTv2U0
暴虐+白馬で武力+6の神速ですね、わかります
266ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:36:24 ID:vVzwgJ5w0
シユウ+白馬ならなんとか…
267ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:37:58 ID:GWSFko6E0
>>264
多分神速号令よりはなんとかなる
268ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:41:23 ID:230vbDtT0
士気差もあるぢゃんw
呂布ワラでの知略無双なら足並み崩させて、ワラいなきゃ無双呂布一人攻城にきたってたかがしれてるんだしw
白馬で釣るもよし、攻城してくるなら3人裂けば無双呂布でも瞬殺できるしw
まぁその状況を作るのが相手との勝負なんだけどねw無双のが白馬より全然早いのもあるしw

でもまぁ白馬でいつも呂布なんとかなってるよ
269ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:09:57 ID:4rMMk4dG0
群雄大会は
本命 呂布ワラ
対向 呂布バラ
ダークホース 呂布バラ
大穴 呂布ケニア
こうですか? 
270ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:14:46 ID:0X+UyWFX0
>>269
大穴米4
271ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:15:08 ID:eRF2ZBST0
にわか呂布使いが多そうだから、俺は槍3枚+伏兵2枚でいくぜ。
272ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:17:40 ID:u/mOGnRl0
>>271
悪鬼、KSG、呂姫、カク、小力

あれ・・・いけるんじゃね・・・?
273ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:19:13 ID:/Trz16X40
大穴 開幕暴虐
274ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:22:51 ID:4rMMk4dG0
>>270
フツーに間違っちゃった。
275ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:30:42 ID:eRzQw73V0
知略シユウ+サジとかは・・・
276ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:51:32 ID:tHZMk70v0
>>188
デッキと精兵がどんな感じなのか気になるけど
レスがないのですね。
しかし白馬大将軍ということは
白馬、大将軍、攻城兵3(と仮定)、程遠志ときて後一人天属性?
馬元義か于吉?1コスト天騎兵がいればいいんだけどなあ
277ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:00:51 ID:HU5yKfreO
暴虐 KSG 呂姫 白馬 遮断で
278276:2008/03/15(土) 04:38:10 ID:tHZMk70v0
て、賈クの兵略と陣略の属性逆に考えてた……うっわはずかし
279ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 04:40:59 ID:Ja8SlvFv0
>>276
精兵使うのに必要なのは人属性
白馬大将軍で3コス使って人属性無し
残り5コスの大半が人属性じゃ無ければ精兵使う価値が無くなるんだがな・・・

280ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:02:15 ID:EUdSRP8NO
精兵戦陣のゲージの遅さなめんなよ
281武将カードランキング(群雄編):2008/03/15(土) 10:07:47 ID:yTMChIFh0
前回は>>198です。

↑ 012 C張梁 5021 (+119)
↑ 017 SR呂布 4124 (+407)
→ 020 C程遠志 3973 (+160)
↑ 023 R高順 3520 (+238)
↑ 032 C張魯 2668 (+100)
↑ 034 C裴元紹 2623 (+78)
↑ 044 R賈ク 1853 (+59)
↑ 045 UC于吉 1844 (+219)
↓ 056 C胡車児 1606 (-151)
↓ 058 SR左慈 1597 (-50)
↑ 068 R呂姫 1226 (+0)
↑ 075 UC公孫サン 1112 (+60)
↑ 077 C陳蘭 1029 (+132)
↑ 078 C李カク&郭シ 1007 (-41)
↓ 090 C張繍 924 (-41)
↑ 092 R華雄 915 (+32)
↓ 095 R鄒 865 (-45)
↑ 098 R張遼 837
↓ 099 SR董卓 819 (-59)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2120 (+129)
282ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:31:55 ID:+i321zFYO
軍師陳Qは全然順位かわらないよな
283ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:03:41 ID:eRF2ZBST0
知略無双の強さが完全に認識されたんだろうね。って呂布上がりすぎwww
284ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:38:00 ID:9mMJFe+70
董相国が100位につけたんだ
そりゃ、御大将だって上がるさ
暴虐が長くならないかなぁ・・・
知略暴虐で12Cくらいやってみたい
285ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:40:42 ID:37eLArol0
大会開催時は

001 SR呂布 10000(+6000)

とかになるんだろうか
286ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 11:58:48 ID:lg5lXOGzO
練習に群雄始めた層がいるんじゃないかな。
これを機に群雄に興味持ってくれると良いが、御大将の使用率が更に上がると、SSQな修正がされそうで怖いな…。
287ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:43:00 ID:bHTuR7egO
今回の大会の目的って呂布ワラと群雄単を大会モードに隔離することでしょ
呂布や群雄がいなくなった三国でどの程度環境が変わるかチェックするっていう

つまりこれは群雄死亡フラグ
288ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:44:49 ID:kfEivpcDO
この大会で呂布の使用率が急上昇して、次のverでは厳しい時代が訪れる前触れだろ?
弱体化されたら、50〜70位あたりを2末期のように行ったり来たりになるかもな。
289sage:2008/03/15(土) 12:46:29 ID:Vvo1oylo0
騎馬単白馬陣デッキを考えています
公孫瓚 高順 賈ク 紀霊 董白 軍師陳宮です
高順と軍師陳宮を変えようかと悩んでいます
よければアドバイスください
290ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:47:38 ID:Vvo1oylo0
sageるとこ間違えたorz
291ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:48:31 ID:GvlBpCyL0
まずは使ってみろ話はそれからだ
292ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:57:31 ID:3w1qHf9OO
大会だと1の悲哀天啓開幕乙全盛期以来のゴリ使用率1位に3万バナナ
293ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:14:47 ID:pUoi5p3l0
相変わらず週末に使用率上がってるなw
294ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:26:01 ID:Vvo1oylo0
そうですね、まずやってみます。
295ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 14:42:59 ID:zN7v8H0g0
>>288
しかし、Ver2.11末期で対戦した呂布ワラはみんな熟練された呂布ワラだったから
純粋に弱いとは言い切れなかった気が……
正直あの頃は、あんまり当たりたくなかった
296ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:21:24 ID:VhyMNQye0
米4使いの先輩方に質問

御大将 華雄 白馬陣 米 軍師陳Q でやってるんだが、華雄はどう使えばいいかな?

知力の関係上、知略陣の上で前線にいる御大将には近づけないし・・・
槍に乱戦仕掛けるにしても、相手の馬や弓のフォロー次第で城に帰らざるを得ない

KJA持ってないからチェンジするならシユウなんだが、入れ替えるべきだろうか?
297ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:02:31 ID:fJ6S7u8O0
群雄大会は、呂布ワラだらけになると思うけど
初心者の呂布ワラ・中〜上級者の呂布ワラの2種類で分かれるから、
熟練者なら結構勝てるんじゃないかと思ってる。
298ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:16:22 ID:OnzTOMUkO
最近群雄から馬鹿陣を傭兵として借りてる者だが、馬鹿にダメ計は割とガチ。赤壁クラスなら知力9落とせるのはやっぱすげーわ

大会は于吉爺さんと馬鹿陣、完殺カク入れた呂布バラやってみる。再起多そうだがな…

後、ちょっと気になったんだが、最近の呂布ワラ使いは知略無双狙い過ぎて、鉄鎖被せられたりして乙ってるのをよく見るが、陣略を左右にずらすのは呂布ワラ使いとしてはやっぱ無しなんだろうか?
299ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:30:48 ID:XeK/ojhjO
>>298
呂布軍ケニア使ってたが知略はやや左寄りに仕掛けたり結構変えてたがやはり自城もしくは敵城門のほうが何かと便利だったりするからなぁ。

ところでダメ計対策考えてんだが火計と落雷が当たったら知略は敵陣に張るのか自陣に張るかどっちにしていますか?
火計は朱カン、落雷は月姫前提で。
300ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:07:36 ID:gcFWmsBk0
破滅KJA使いだが、高品はそんなに呂布ワラ多いのか?
八品昇格で毎度こけるような雑魚なんであんまり呂布と当たらん

群雄大会はKJA陳Q紀霊胡車児程遠志の使い慣れたデッキか、ネタで使ったら意外に戦えた呂布軍デッキ(呂布KJA呂姫厳氏)のいずれかなんだが……
301ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:17:52 ID:eRF2ZBST0
むしろ上は忠義だらけだろ、きっと。
302ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:20:38 ID:gcFWmsBk0
>>301
下品忠義も多いぞ、結構な腕の

忠義頼りすぎてこっちが張り付いてるのに押し込んでくるようなのもいるがw
303ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:24:23 ID:4ATqki85O
>>299
火計は自陣でFA
落雷は…チキンな俺は自陣だけど、敵陣のがいいかも
304ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:34:01 ID:fJ6S7u8O0
群雄大会で、傾国と出会えるのだろうか?
話題にすらされてないのでちょっと心配だ。
305ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:57:57 ID:Xsl7YsVB0
>>296
昔それでやってましたが、ダメ系特に落雷が辛かったですね。
ジョジョはまだしも、月姫の落雷でもどちらかに一本落ちたらほぼ即死。
散らばらせたら、なんだかんだで槍のフォローがない呂布はやや脆いので辛い。
まあ、ダメ系が無い相手、特に魏相手は結構相性良かった記憶がありますが。

同じ米4でも、自分は現在編成が 呂布、高順、呂姫、米
でやってますが良い感じでやってますが、高武力騎兵が2体いると安定します。

伏兵処理さえ間違えなければ米4はあらゆるデッキに対応できるデッキだと思われますので
がんばってください。
306ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:27:12 ID:DBLJQS+g0
本日ホームで聞いた偉大な会話

小学生A:次の大会群雄だってさ
小学生B:多分呂布ばっかだから夏候惇入れときゃ楽勝じゃんwww
小学生A:すげえ!かっちゃん、頭いい
小学生B:俺が考えたんだから真似すんなよなwww

307ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:31:05 ID:H93r0Mpv0
>>306
将来が楽しみだな
308ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:36:51 ID:nKGOaNwCO
>>306
後の群コスト1である
309ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:37:23 ID:1TdApCQK0
>俺が考えたんだから真似すんなよなwww

コレは流行るwwwww
310ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:15:37 ID:j1M8VWq+0
>>306
見える……d登録出来なくて逆ギレ大暴れし、店からつまみ出される小学生Bが見える……
311ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:39:50 ID:0IMx1yBU0
>>306
名案だな

お前らBが考えたんだからマネするなよ?
312ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:46:36 ID:C2UO2YeR0
黄巾デッキで二品の昇格戦まで来たぜ……
単色じゃないから、このスレの話じゃないけどね
313ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:52:43 ID:WASIfmIa0
教祖様、へやー、そも、HGS、ゴリの人か?
それとも、教祖、ばちょん、ゴリ、紀霊、テイエンシの人か?
314ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:57:14 ID:C2UO2YeR0
教祖、ゴリ、KGP、厳顔、凡将、周ソウ、軍師カク
315ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:03:48 ID:WASIfmIa0
全然違った\(^o^)/
316ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:38:31 ID:s+cILjAq0
>>314
低品でそれっぽいデッキに当たったなあ。
槍策使ってたから、黄巾見てから雄飛で余裕でした状態だった。
317ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:03:46 ID:jAe8WgcsO
加藤デッキって忠義食えるの?
行けそうなら使いたいけどな
318武将カードランキング(群雄編):2008/03/16(日) 09:52:20 ID:1FGWUg5I0
前回は>>281です。

→ 012 C張梁 5268 (+247)
→ 017 SR呂布 4234 (+110)
↑ 018 C程遠志 4147 (+174)
→ 023 R高順 3456 (-64)
↑ 028 C裴元紹 2961 (+338)
↑ 030 C張魯 2870 (+202)
↑ 042 UC于吉 1963 (+119)
↑ 044 C胡車児 1927 (+321)
↓ 046 R賈ク 1881 (+28)
↑ 056 SR左慈 1680 (+83)
↑ 065 R呂姫 1355 (+129)
↑ 071 UC公孫サン 1194 (+82)
↑ 075 C李カク&郭シ 1135 (+128)
↓ 078 C陳蘭 1057 (+28)
↑ 080 C張繍 1048 (+124)
↑ 091 R張遼 915 (+78)
↑ 091 R華雄 915 (+0)
↑ 095 SR董卓 869 (+50)
↑ 098 UC李儒 833
↑ 099 UC董白 823


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2299 (+179)
319ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:13:10 ID:rh43zlHj0
しかし陳蘭すげえな。
勝率の方は…だけど
320ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:41:33 ID:nyjBqAYQ0
需要というか、そこまでする必要性が全くないだろうが…
知略陣内で変化したら20cくらいもった
参考までに一応書いておく
321ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:43:57 ID:YOtULqQjO
呂布は旧カードと合わせて4760か…いけませんなぁこれは
322ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:45:44 ID:Jd7yl81kO
呂布ワラの軍師で相談です。

張角をメインに使用しているのですが陳宮に変えた方がよいのでしょうか?

五品で停滞しだして悩んでます。

張角でもまだまだ頑張れるのでしょうか。
323ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:48:49 ID:g0k6SNYf0
教祖でも頑張れない事も無いだろうけど
陳宮よりは厳しい立ち回りになると思うよ。

得に今の蜀Verだと
蜀に当たる回数が多い上に
ほぼ100%で落雷・挑発(誘導)・連環のどれか
運が悪いと二つ、酷いと三つ入ってるから
知力2と知力4の差は大きいと思うよ。

魏・呉にしたって、呂布を何とか出来るカードは一枚は入ってる事が多い
呂布ワラは忠義・求心・八卦に次ぐレベルでよく見る様になったから
対策が入って無いデッキなんて稀だしねぇ
324ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:53:17 ID:Gz4CcY09O
呉にリョフをどうにかできる計略なんてあったっけ?
325ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:05:19 ID:o/fOIzsZ0
粘り、赤壁orシュカン、転進あたりじゃね?
一見転進は対策にならないように見えるかもしれないが、防御に無双したときに使われるといやだな。
ワラワラがラインあがってないときにも、無双→転進されるとつらい。
知略の6.5Cならともかく、知勇の4.5Cじゃさらにつらい。
326ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:12:44 ID:s+cILjAq0
防護戦法もかな>呂布対策
まあ、それでも呉には有利だけどな、呂布ワラは。
327ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:14:50 ID:+oombW5H0
>>324
赤壁かな。
無双中にぶっぱでも運悪いと即死あるし。
あとはどうにでもなるね。
328ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:25:44 ID:pAldfaui0
今日の頂上・・
329ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:20:23 ID:xechD+Ct0
もしかしてケニアの頂上って史上初か?

まぁ2色だけど・・・
330ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:37:28 ID:Jd7yl81kO
アドバイスありがとうございます。

陳宮で頑張ってみます。
331ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:47:21 ID:twFkUoM20
傾国で一品昇格記念カキコ。
デッキはSR董卓・SR貂蝉・R華雄・Cリカクシ・C軍師賈詡で、奥義は精兵戦陣一択。
そのため忠義はお客様ですが、徐庶は天敵、つーか無理。
332ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:51:28 ID:TT0/apgx0
>>331
オメ
てか、落雷の入ってない忠義ってほとんど無くないか?
333ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:53:06 ID:twFkUoM20
傾国で一品昇格記念カキコ。
デッキはSR董卓・SR貂蝉・R華雄・Cリカクシ・C軍師賈詡で、奥義は精兵戦陣一択。
そのため忠義はお客様ですが、徐庶は天敵、つーか無理。
334ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:54:43 ID:twFkUoM20
二重書き込み本当にスマン。

>>333
2コス2枚型のがけっこういたりするんで。
そのへんは食えます
335ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:01:49 ID:TT0/apgx0
>>334
なるほどそうなのか
俺は2コス2枚型はめったに当たらないなあ

>>324
>呉にリョフをどうにかできる計略
赤壁とか兵軍連環の麻痺矢デッキあたりかな
336ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:34:04 ID:Rcls4ils0
麻痺矢号令で弓まとめられると天下無双も止められちゃうよ

白馬陣使いの方に聞きたいのだが
呂布ワラ相手にやられて嫌なことって何?
今まで4戦くらい白馬陣入りのデッキに当たったことがあるんだが全敗してる
337ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:05:18 ID:VnkUUSWl0
ニコニコ見てるとR張遼が超使えるように見えて困る
実際は車輪&徐庶多いからなあ
腕の差もあるが

てか素の蚩尤の如くって8Cあるのな
338ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:20:15 ID:o/fOIzsZ0
>>336
天下無双より水がよっぽどいやだ。
あいつがいるだけで槍が非常に動きにくくなる。
左半分に水、右半分は呂布が狙ってるとかやりにくすぎます。
あと水が隠れてるのもかなりプレッシャー、KJAとかシユウで呂布追っていったらウキツいましたなんてしゃれにならん。

あと槍は呂布の所にいるよりもゴリの後ろにいるのが一番嫌。
白馬陣先うち、連凸でゴリを殺そうとおもっても殺せないからそこで槍が一本死ねる。
しかも武力5+武力3とも乱戦しなきゃいけないから、そのまま乱戦で勝てる見込みも薄い。
中、高武力乱戦させても長引く可能性が高いし、高武力槍を乱戦に取られるのは最悪の状況。
テイエンシが一人でチョコチョコ歩いてる分には無視して他を攻撃したり、
低武力槍を一本そのまま乱戦させておけばいい。



あ、ちなみにこれは呂布の入ってない白馬陣の場合。
呂布入り白馬陣はちょっと使ったこと無いのでわかいません。
339ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:08:39 ID:yLM3mySe0
>>329
スレ違いだが、かつて「2」の時代に
UC関羽・UC夏候惇・弓呂布というデッキで勝った頂上リプレイがあった。
340ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:25:23 ID:PcCZZLit0
結構呂布メタカードが蔓延してきてるから大会終わるまで呂布ワラは使わんほうがいいかもしれんね
341ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:11:27 ID:sxxGHFhfO
今日【馬鹿水禍暴虐KJA〜董白もあるよ〜】で試して来たけど、呂布バラ・呂布ワラは付け焼き刃臭プンプンでした。
食単の友人も訳の分からないタイミングで雛を舞わせてたし、他の君主の方々もクセが強すぎて扱いきれていないようです。
群雄単の皆さん。この戦い、存外楽かもしれませんよ!
342ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:29:32 ID:r+mHGdJC0
R張遼にSR呂布が一騎打ちで討ち取られると、とても切ない気分。
343ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:30:36 ID:WzdxzaLJO
>>337
素で9c、知略で12cじゃなかったっけ?
とりあえず蚩尤は強いよ。白馬陣蚩尤は一人で神速号令食えたりするしね。
344ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:20:05 ID:w4Y94wiG0
頂上ケニアか。いつ以来だ?しかも勝ってるし。
…しかし、R華雄は駄目な子なんだろうか……
345ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:32:34 ID:r+mHGdJC0
華雄の計略は強いけど、効果時間が短すぎるからイマイチなんだよな。
それでも使用ポイント100位内で、姿を見せるからたいしたもんだと思う。
346ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:37:07 ID:BcAW6xHc0
>>337
俺はむしろ車輪と落雷が多いからこそ知略シユウ使ってるぜ
防御に関しては無敵だなw
車輪は武力上げて城から乱戦、避雷針立てて知略陣内なら落雷は完全無効
効果時間から産まれる牽制力は呂布以上というシロモノwww

挑発はキアイで
347ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:38:09 ID:UAe3qWkE0
加藤デッキって八卦相手に破滅的に絶望的だな
3人掛けされたら完殺はおろか変化もできない
どうやって勝ってんだろう
348ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:49:53 ID:KUrrlLXz0
>>337
3のR張遼は人馬が廃止されたから蜀の槍主体相手では使いにくくてしょうがない
2の頃は張遼使いやすかったのに何で廃止したんだろ
そして何故か蜀の趙雲が人馬を・・・
349ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 06:22:49 ID:fvIdegM60
>>348
蜀って怖いよね
350ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:48:11 ID:YOWgQiauO
>>348
人馬と無双の組み合わせをセガが警戒したんじゃないかな
351ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:16:51 ID:j0SYgKneO
やっぱり問題は呂布なんだよな…
呂布と組んで危険そうな計略はまず実装してもらえないから勢力的に安定しないよね
352ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 09:21:16 ID:S0i15oPm0
今の人馬なら呂布と一緒にいても問題無い気はするけどねぇ

大会はタイミング良く左慈入手できたので左慈入り呂布バラで行ってみる予定
353ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 10:25:55 ID:R3/OvRkk0
>>305
>>296だが、亀でスマソ

なるほど、コストが低い槍だと避雷針兼呂布護衛ができるのか・・・
デッキの機動力も高くて運用しやすそうだ
呂姫もKJAも持ってないからKSJとシユウでやってみるよ

本当にありがとうm(_ _)m
354ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:00:10 ID:i0mxjb67O
群は張遼にも可能性を見い出しつつも軍師の属性が合わないのが残念
355ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:27:30 ID:oUhZe+1/0
>>351
封印と浄化は御大いる限り群雄には期待できないよな…
献帝もこのままでは戻ってくるのかどうか。
356ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:28:14 ID:pT0c9dwhO
つ 張昭
357ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:53:37 ID:up8SP1/XO
そもそも献帝は群雄じゃないから、追加されても別の勢力だろう
358ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:55:49 ID:YksrAzlB0
帝はぶっちゃけ魏で出るような気がしなくもない
超絶ないことだし、ちょうどいいって喜ばれるぞ

群雄はとりあえず2コスが欲しいなぁ
359ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:07:25 ID:AvOI9vTn0
>>358
むしろ袁やら南蛮を期待してるところで漢という勢力があらたに!
献帝のイメージで歩兵ばっかりしかいなさそうです・・・・・・

それより群雄の2コスはほしいよなぁ。
2.5+2の組み合わせによるスタンダードな高武力2枚編成ができないのがつらい
高武力2枚にしようとすると2.5+2.5のとがった5枚編成か、4枚になってしまう。
360ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:15:17 ID:mE9fqr+40
2でも2コスは新兵種しかなかったから3も象が2コスで出るはず!
361ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:29:28 ID:pT0c9dwhO
2.5+2.5+米は意外と強い編成だと思うが、ぶっちゃけ呂布で充分
362ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:34:40 ID:+LxTvPnd0
>>350
人馬赤兎が出来ても誰もやりませんでしたよ。
呂布と組んだら〜とか考えすぎ。
群雄は最初から寄せ集めクソ勢力として作られた。
363ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:47:28 ID:Fxkx7ZG+0
全ては乗り手次第だ
364ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:59:14 ID:w/VaO4ZI0
群雄の2コス枠に張任を期待し続けてる俺ガイル
7/7募兵麻痺矢くらいでいいから
365ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:33:44 ID:YOWgQiauO
>>362
今の知略無双と、直進しか出来ない赤兎と同じだと思うの?
366ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:05:35 ID:jl1xzwnp0
人馬咆哮で桃園と喧嘩してた俺にあやまれ!
数百戦やって徳15までしか維持できなかったけど
367ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:12:00 ID:KFNLrnpc0
2.11になり始めの時、赤兎、人馬、陳宮、チョウセンでやって色々ひき殺してた頃が懐かしい・・・
368ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:15:22 ID:KFNLrnpc0
ちなみに、今は大将軍、KJA、攻城兵×4、軍師李儒で2品。
呂布とJOJOには無類の弱さw
神速には何故か勝てるのが面白い
忠義は、連関カウンターで結構勝てるよ〜
まともに戦ったら無理ですww
369ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:57:38 ID:zhxye9uo0
コスト2 武10 知1 歩兵
名前は呂布。
こんなのがでます。
370ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:14:14 ID:H724i92dO
それは使われるだろ

主に八卦や機略の傭兵要員にwww
371ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:16:56 ID:Zu/6NNtH0
ありそうww
372ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:22:25 ID:pT0c9dwhO
米と一緒に出張して麻痺矢の肉壁兼攻城役としてもいけそうだな
373ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:24:06 ID:J+kFBTJG0
あえて呂布の計略を浄化に
374ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:26:43 ID:S0i15oPm0
>>372
武力と知力と移動速度が上がり自身にかかっている計略効果を打ち消す

こうですね!
375ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:45:29 ID:AYEuSwx5O
>>368
大将軍に雷落ちたらどうすんの?
376ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:01:04 ID:cOnOgZma0
なんという精神統一
377ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:13:42 ID:UE9DEwn30
>>374
その文章、強化も消えるように読めるw
378ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:18:15 ID:mFJLweD30
なんという刹那の天下無双
379ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:42:06 ID:B4on9ne70
>>375
KFNLrnpc0です。
大将軍に雷が落ちても良いような状況(こちらの手数が多い等)なら攻城兵でしのげますが、
双方万全の体制で大将軍撤退なら、自城差し出してKJAでなんとか。
相手が落雷2発打てる状況(士気12)だと、詰みです。
攻城兵は避雷針には不向きですからね〜
手も足も出ませんよ〜
ただ、相手が全員攻めて来た状況なら、カウンターで攻城兵走らせて、
殴り合いで何とかと言う場面も100回に1回はあるかも!?
KJA落とされて大将軍落とされて終了ですな。
以前は、KJA→華雄でやってましたが、開幕以外は爆発力に欠けて厳しいですね〜
張遼も試しましたが、素武力と計略士気の重さに諦めました。
380ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:14:13 ID:CtulaA+kO
今日初めてSR馬超に会ったが、あれで使われてないのが信じられんな。
無双呂布が半分ほど減ったわ。
大車輪か挑発とセットで来られると落雷並にきついかも。
381ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:44:15 ID:pT0c9dwhO
だって突撃だけに限定しても呂布の突撃の方が強いし速いんですもの…

それに蜀だと除去効果を求めるなら落雷があるし
殲滅力と安定性なら八卦二人がけと忠義もあるから2軍なのはしょうがないさ
382ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:48:45 ID:dWN02Dy70
>>380
まともにダメージが通るのは止まってる相手のみ。
オーラ騎馬には補正がかかってそれほど減らない。
どう考えてもシユウのが上。
383ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:57:39 ID:up8SP1/XO
完殺戦法って槍の穂先をあてるだけでも効果あるんだな
ミニマップ上だと離れてるキャラに落雷しても+20されたわ
384ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:23:27 ID:S3uybDjs0
その昔、回転する無敵槍と乱戦に完殺効果が二重に乗ったことがあってだな
385ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:26:22 ID:owH6MYHt0
SR馬超の一番の欠点は、1.8倍がそんなに早く感じれない点だな。
突撃の打ち合いになると、天下無双に一方的にボコられるし。
386ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:33:30 ID:HYiTwv+j0
白銀は大戦3では1.8倍速→2倍速+魅力→勇猛に強化されたけど蜀にいたら使われないよ。
あそこいい2コスがいるからな。

最近1.5コス枠にサジ様がほしくなったけどレート落ちないね
387ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:39:24 ID:cjO8W7eF0
>>386
勝手に速度あげるなwww
後は魅力→勇猛は人によっては弱体化ととるだろ
388ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:47:48 ID:S3uybDjs0
あれ?2倍になったんじゃなかったっけ?
389ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:49:01 ID:QSUaYVt60
wiki見たら1.8だな。
390ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:49:53 ID:HYiTwv+j0
白銀が3で2倍速に強化されたと思ってたわw

っていうかWIKIみてたら2倍速に強化!ってでてたのに
2/5日に相変わらず速度上昇は1.8倍の模様だがに修正されてる・・・

391ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:51:01 ID:6VM8Eu480
どっちにせよRに両方ついて武力上昇が高くて計略ステルスできる自分ができちまったからな。
・・・なんでSRじゃなくRの方を強化したんだセガは。
392ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:00:28 ID:lRSvL/AH0
白銀は天下無双と違って突撃してナンボだからな〜
呂布ワラで程遠志が落ちたあと、白銀やられたが
無双の突撃並みの威力で次々に落ちていったわw

話し変わるが無双中の呂布が城に張り付いたので
こっちも天下無双で突撃したら、相手が4割減ったのだが
同武力で突撃喰らうとこんなに減ったっけ?
393ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:01:05 ID:QSUaYVt60
そんなもんだろ
394ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:05:33 ID:HYiTwv+j0
修正されて1ヶ月以上たっても気にされてない白銀馬超カワイソウ・・・・・・

>>392
サジにコピられてもだいたい突撃2回で死んでるしそんなもんじゃないの?

っていうか4月か5月くらいにでもverupか新カード欲しいな。
馬超に袁紹や顔良に文醜に馬騰に群雄ほど追加カードが楽しみな勢力もないよな。
395ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:09:39 ID:vQIE9bdx0
白銀は城内が上手い人にされると鬼
でも人馬のほうが嫌
396ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:09:57 ID:t5EP31ER0
最近周瑜や孫策なんかよりも張梁、張魯の方がかっこよく見えてきた。
ところで呂姫の使い心地はどうなの?可愛いだけ?
397ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:10:23 ID:GAEX4QvM0
>>394
馬超や袁紹まで群雄でまとめたら途端に群雄が最大勢力だなw
群雄だけ数十枚追加とか
398ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:14:54 ID:lRSvL/AH0
>>393
>>394
サンクス
改めて思う、突撃って怖いな・・・

個人的には袁の士気貯蓄より涼の卑屈な急襲、虚誘掩殺が戻ってきて欲しい
399ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:15:34 ID:vQIE9bdx0
>>396
呂姫姉! 呂姫姉! 助けて呂姫姉!

非常手段として使ってる。
400ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:16:05 ID:HYiTwv+j0
>>397
裏三国が合併したからカード枚数多くなるかと思ったら
魏呉武将カード39枚
蜀武将カード40枚
群雄まさかの31枚だもんなあ

追加カードいやでも期待しちゃうぜ。
401ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:21:46 ID:mQl8Ak3FO
そして期待とは裏腹に運ばれてくる新勢力、「後漢」
献帝やコウホスウ、盧植たちはもちろん袁紹軍・馬騰軍・劉表軍・劉璋軍等の
消えたカードの大部分がこちらで復活するんですね
402ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:29:44 ID:u3B9vddv0
まあ南蛮勢は群雄に来るだろ
それで10枚ちょいぐらいになるし、追加される枚数的にちょうどいい
403ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:30:47 ID:oy5RogTW0
そこで蜀に象が行くのがSSQって奴だと思う

>>396
KSJと比較すると
特技:魅力1個といえど士気0.5(時間にして2c)は偉大。
     勇猛は一騎討ちのヘタさをカバーしてくれる。
計略:武力13槍+1.5倍速/6c 武力10槍+相手の復活遅滞/5c。知略で両方+3c。

当然無双改1発と完殺戦法1発だと使用士気が違うから場合によるけどね。
たとえば無双と水禍同時に入ってたりすると、完殺のが合うと思う。
逆に破滅KJAとかなら普通の超絶である無双改のがいい。はず。
404ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:36:31 ID:LdgvpyVc0
>>403
破滅陥陣営使ってるが一騎打ち苦手なんであんま喧嘩売らないKSJ採用してる
完殺で時間稼いで攻城取ってそのままとかよくあるし

呂姫は特技は魅力なんだが、士気がちょっと……
405ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:31:13 ID:WI1DjhlS0
劉表先生の馬鹿がほしかと
高順が月妃に落とされるのは我慢ならん
馬鹿さえあれば群雄の落雷使いも活きるはず…
406ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:46:40 ID:eNByGhyVO
劉表 2.5コスト 騎兵 7/8 柵魅活
指馬為馬の眼光 士気3 自分中心円形

今の環境で追加されるならこんなのになりそうだな
少なくとも1コス士気3はないだろう
407ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:03:58 ID:1WXnMq3t0
そして馬鹿馬鹿完殺完殺が流行るんですね
408ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:14:33 ID:NwG4KuiCO
次の大会は張角サジ藁が世間をあっと言わせるに800ペリカ

つか俺がやるからマネすんなよなwww
409ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:43:13 ID:4xktJ2Yb0
>>408
「寒すぎなんだけどマジ!誰この大会開いた奴は!
誰だよ群雄は2コス無しにしようって言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
つーえーなまじ知略無双とか言ってまじで!呂布ワラだらけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!」

上位はこうなるに兵糧1000
410ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:13:37 ID:owH6MYHt0
予想しておくが
上位は呂布ワラじゃなくて、
呂布、サジ、コシャジ、T&C、米 になると予想
結局、知略無双を何とかできたモンの勝利だろ

俺がやるからマネすんなよな
411ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:11:08 ID:F7FlFzHuO
まぁ呂布は入るだろうし、そうなると相手呂布対策としても左慈入るな。


傾国で出る変態は俺だけでいい。
412ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:34:11 ID:ihkddvJ8O
特定のSR持ってないと勝てない大会って…
413ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:40:53 ID:WpvhJifJ0
どの国の単でもSR一枚は必須項目じゃね?
414ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:42:21 ID:8gcF9iNY0
>>413
んなこたーない
呉とか手腕はRなんだし
415ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:49:44 ID:SbfGJdN/0
特定のSRって張遼ワラでよくないか?

R張遼、コシャジ、T&C、スイカ、ハイゲンショウ、張シュウで軍師張角

士気12なら蚩尤使ってから一回突撃すれば無双されてもスイカで呂布が流せるわけだし
米されても槍で牽制すればなんとかなるし

俺がやるからマネすんなよな
416ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:57:16 ID:6HQ0fS3n0
>>413
各国で強いデッキのSRは
魏=SR曹操、SR張遼、SR司馬懿
蜀=SR関羽、SR劉備、SR諸葛亮
群雄=SR呂布、SR董卓、SR左慈

呉=R手腕・・・

呉はとても安上がりな勢力ですね!
昔呉4や推挙大胆やっててもSR使ってなかったから元々初心者にやさしい設計なのかもね
勝てるかどうかはまた別だけど

軍師ならSR:周瑜だろうけど必須ってわけでもないし・・・(貸し出し多いし)
417ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:25:26 ID:t5EP31ER0
横山董太子でねーかな?
418ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:28:13 ID:BeZsHIN00
>>416
甘寧涙目・・・。英傑や超絶の類ではないが、彼は十分強い部類だよ。

指鹿為馬先生も懐かしいが、個人的には「火事場の馬鹿力」を戻してくれ。
これさえいれば、高順が落ちてもある程度はなんとかなるんだ。
419ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:46:35 ID:Sg7YwLWN0
上位で呂布バラ(ワラにあらず)の人って誰かいるっけ
420ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:16:00 ID:6kwIXeqzO
>>419
BOX氏かな
二色だが
421ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:35:52 ID:Tw4Pik/s0
群雄大会にあわせて関東オフの話出てるので、
興味ある方は是非。
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1186552500/l50
422ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:07:40 ID:6HQ0fS3n0
>>416
SR甘寧いるのもわかってたんですが河賊デッキとか冠あるの出来ないんで書きませんでした
使いやすいし強いとも思うんですが、まだ持ってない上に当たってもあんまり脅威じゃなかったんで・・・
元々弱いんで所詮は戯言なんですがね

火事場ほしいですね・・・悪逆が一応火事場効果ありますけど微妙ですし
自分は、今後のカード追加で戻ってくると信じてますが張仁と皇甫嵩の復帰が一番の望みです
主に皇甫嵩が
423ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:38:02 ID:LdgvpyVc0
破滅KJAならSRなくても一応なんとかなるよ!と言えなくもないが、やっぱ呂布ワラがネックだよなぁ……
いっそ呂布KJA厳氏呂姫軍師陳宮の呂布軍デッキで行くか

>>422
張任・皇甫嵩・朱シュンあたりは残した戦果的に2コスに入っても問題なさそうだから期待してるのは俺だけでいい
424ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:42:48 ID:lYgMI21S0
>>416
忘れてないか? >>極滅業炎
425ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:04:34 ID:lv/27KUo0
>軍師ならSR:周瑜だろうけど必須ってわけでもないし・・・(貸し出し多いし)
426ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:12:43 ID:6kwIXeqzO
麻痺矢も天啓も出ないのか
427ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:22:05 ID:qMb/lHc/0
麻痺矢はあっても、天啓はないだろ
個人的には馬策だが
428ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:33:41 ID:jmN24EIV0
むしろ、暴虐が強デッキとはなんぞ?
429ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:53:46 ID:Fh8rBtjD0
むしろ呉で始めるにあたって必要なのはRのほうの周瑜じゃね?
使いやすい強カードで、心強い
群雄で言うとKJA・・・ってちょっと違うか

>>428
なん・・・だと・・・
430ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:08:57 ID:WpvhJifJ0
暴虐に限らず城ゲージ使う計略はクリア条件であるライフポイント削ってまで撃つ効果があるとは思えないんだよなぁ
敵武将を一定コスト倒したら城ダメージになる、とかそういうルールならまだしも
431ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:10:20 ID:8gcF9iNY0
…野戦(ボソ
432ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:30:25 ID:6HQ0fS3n0
>>430
やっぱ今回は火事場がいなくなってるのがつらいね
悪逆もあるけど減らすほど意味ないし
高順は強力だけどやっぱりコストの重さが・・・
暴虐+高順はさすがに重い、2コスないから1x3か1,5x2か3しかないし
433ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:36:49 ID:noXqJu8l0
スレ違いだが知略雌雄ワラデッキ考えた

R張遼、コシャジ、R大喬、孫桓、呂範、韓当
軍師張昭

本当はコシャジを蒋欽で呂範を張昭にしたかったがここに書き込む寸前に軍師とかぶってることに気づいて萎えた
群雄をたくさん入れたかったがダメだったのにも泣いたorz
434ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:42:48 ID:9PWbe6Hq0
>>433
スレ違いだがマジレスすると…
知略シユウやるなら蜀と組んで2コス槍と月姫をいれて
軍師陳宮が一番良い。
張遼、魏延(張飛)、白馬、月姫、ゴリorテイエンシみたいなの

群雄も三枚あるぜひゃっほう。
435ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:45:17 ID:noXqJu8l0
うん、ゴメン。大流星を落として俺TUEEEEE!!!!したいんだ
436ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:57:23 ID:LdgvpyVc0
>>435
それこそ呉スレでまず聞くべき事柄だろうとw

大流星撃つなら破滅KJAでガン守りしたほうがいい気もする
437ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:04:39 ID:noXqJu8l0
KJAまだ持ってないんだよね
KJA使うとしたら軍師は無難に魯粛とかになるかな・・・

そろそろ目障りになるから消えるね
438ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:10:40 ID:qArxHxG0O
>>433のデッキって、

out→来来、胡車児
in→孫パパ 、董襲

の方がry
439ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:13:57 ID:Fh8rBtjD0
舞姫守るんなら軍師教祖のがよくね?
大喬、破滅、KJAで5コスと後はお好みで 呂姫+そも、シジー+ゴリあたりがよさげか?
大流星に士気9の時点で無理ゲーな気がするけど

そういえば破滅KJA最近見なくなったな
知略無双の影に隠れてるだけ?
440ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:22:59 ID:OHsYmSi80
>>439
ガン守り忠義落雷に勝てないから仕方ない
先打ちできる計略がほとんど無いからな
441ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:52:14 ID:QSUaYVt60
久しぶりに大量生産やったがやはりU田豊は偉大だったんだな…
442ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:15:06 ID:Syb5fwI+O
最近の呂布ワラ使いは1コス槍を無駄に死なせすぎじゃないか?
呂布ワラのミラーマッチでは程遠志死なせちゃダメだよ
今日呂布ワラのミラー何度もあったが程遠志が活躍しすぎw
443ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:45:12 ID:jgvravcVO
昔は破滅陥陣営使ってたが、
たくさん当たる落雷が無理すぎてやめたな。
結局八卦陥陣営というダークサイドに落ちたさ…
どう考えてもこっちのが安定してるしね。
444ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:45:44 ID:BbtQrj0Z0
ワラでなくて5枚デッキなら、コシャジや呂姫でもう1人槍入れれるんだけどな。
呂布、程遠志、コシャジ、董白、カクの組み合わせはもう俺にとって無くてはならないデッキになってる。
たとえ呂布が堕ちても、完殺でなんとかなる安心感があるし(スキルが低いと言われても否定は出来ない)。
なんかこう、ワラだと、6枚操るのが大変だって以前に、雨降り老人で流そうかなー、
それか無双で叩きのめそうかなー、米いるしー。とか一瞬迷っちゃうんだよな。
迷ってる暇があったら、無双を最大限に活かせる状況に持ち込んだ方がいいや、みたいな。

結論から言うと呂布の絵はかっこいいってこってす。
445ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:52:48 ID:LdgvpyVc0
……なぜこうも紀霊は話題にならないのだろう
コストか?1.5というコストがワラにそぐわないのか?
KJA陳宮紀霊KSJT&Cの5枚デッキでも序盤を攻城一、二発でしのいで総攻撃かければKJAを支える有力超絶強化になってくれるんだが
446ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:20:17 ID:6HQ0fS3n0
>>445
wikiから抜粋すると
 シンプルな号令がなく超絶強化が豊富な群雄勢力では、全部隊をそろえて戦場に出す機会があまりない。
しかも群雄勢力は高コスト単体強化持ちの騎馬が豊富なため、1.5枠は槍や妨害や速度上昇持ちが優先されてしまいがち。
そのため、スペック・計略ともに優秀であることは知れ渡っているにも関わらず、使用率は伸び悩んでいるのが現状である。

確かに強いけど国が合ってない感じ
呉にいればイキイキしそうだからね
447ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:23:02 ID:BbtQrj0Z0
綺麗な紀霊将軍が呉にいた日にゃあなた、援護兵でウハウハでっせ。
448ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:24:08 ID:LdgvpyVc0
>>446
なるほど、紀霊入れるくらいならそこに計略要員を入れる、とorz
軽くて死なない超絶強化より、高知力のほうが群単なら安定するのは経験上納得できるんだが……

よし、20日からの群単大会では苦楽ワラで紀霊を主力にしてみるか
449446:2008/03/18(火) 23:38:19 ID:6HQ0fS3n0
ついでに言うと袁や他にいた1,5コスの軍勢の関係ない号令が少ない
全体強化だと羊コと陸抗だけ、2コスなら諸葛亮と司馬懿と陸遜
後はほとんど2,5に格上げされてる

今の環境的には群雄単だとかっちりはまるのは苦楽くらい
なんにしても紀霊が本格的に活躍出来るのは新規カードが増えてからかな
450ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:46:19 ID:LjrCpZAg0
とりあえず、次の大会で破滅舞使うのは俺だけでいい。
451ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:50:50 ID:2Bvuo6rv0
厳氏か…。


昔スペック優先で李儒がわりに呂布ワラに入れていたな。


舞うのは主に自殺用と相手の守城ボーナス妨害のいやがらせ用だったが。
452ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:52:55 ID:fEqGyGze0
破滅は相手への嫌がらせ計略としては最高なんだがな

舞った後はお互い破滅街道まっしぐら。
俺はこの連環陳蘭呂布ロケットにすべてを掛けるぜ!!
453ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:59:25 ID:lNuO71+v0
9.5c武力+10とはいえ一気に25%も削れるのは痛いYO
せめて馬壁一発分ぐらいなら
454ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:04:16 ID:aZVznE1J0
ぶっこわれだろ
455ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:05:13 ID:nN3cgYlD0
>>453
世の中には同じ士気で+10が3.5cしか続かない上撤退してしまう計略というのもあってだな…
456ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:18:29 ID:k5DTHTKn0
他にも武力+10だけど4.5cしか続かないのに1/4近く城が壊れる計略もあるな
457ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:20:42 ID:yM9+tqJh0
つまり虎痴はぶっこわれってことですね
458ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 06:22:11 ID:37dAC6WxO
厳氏と言えば昨日の「大激戦」で
厳氏舞う→相手(舞われた側)攻めきれずウロウロ→こちら(舞った側)も攻めあぐねてウロウロ→両者落城で引き分け
てのがあった
‥大激戦か?w
459ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:10:37 ID:fkcOYXMD0
厳氏の城ダメ全く同じなのか
ちょっと差があるのかと思ってたよ
460ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:21:51 ID:UF9rQ9KHO
>>442
だよな〜。復活持ちで呂布の壁役だからと言ってほいほい撤退させてちゃ意味ないもんな

程遠志はマジで出来る子だとオレは信じて止まない
461ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:29:33 ID:azYKzXcR0
>>460
程遠志が居なけりゃ、呂布ワラは絶望的だからな。
出来る子どころじゃなくて、居ないと成立しない。
462ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:56:09 ID:S1O1g2iB0
>>459
差があったらぶっ壊れで流行ってるだろ
463ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:58:28 ID:iejff4+UO
ところで、誰も449には突っ込まないのか?
464ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:00:45 ID:S1O1g2iB0
>>463
>>449は排出停止の奥義諸葛亮を今でも愛用してるんだろ
そう理解した
465ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:14:19 ID:bo4FNVneO
>>464
あれ今は知力8の落雷相当らしいぞ。
脳筋には十分?ハハハ、まっさかー。
466ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:17:24 ID:d7ezw5uCO
シユウなら槍多めだと強いんだよな。
467ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:56:29 ID:HkWPUwso0
今日の頂上とかよく勝ったもんだよな・・・
まだ見てない人もいるだろうとおもうから詳しくはいわんけど途中まで、
「これ勝てんのかよ・・・・」とかおもっててサーセン
468ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:47:23 ID:zXFxFDg+0
呂布ワラの対抗策ってあるの?
469ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:51:43 ID:pA8WzLmc0
T&C、KSJ、呂姫の頑張り次第じゃね?
470ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:10:22 ID:/QrD+oWcO
>>468
いや、いっぱいあるよw

書き出したらキリがないけど、最近イヤだったのはイク様の熱視線&雲散の睨みでガン守り
知勇兼陣だったからなんとかなったけど、再起だったらカウンター決まらんかったかもなぁ。

もしかして次の大会に備えて群雄で対策ってこと?こっちも呂布ワラ使うのが一番手っ取り早いと思う…于吉入りで。
471ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:29:49 ID:fkcOYXMD0
>>470
でもそれって使い手の方が強いよな…。
だからと言って他にあるわけでもないが。
472ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:39:21 ID:lNuO71+v0
カク
こりき
うきつ
さじ

これなーんだ
473ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:40:16 ID:oChjiJ9Y0
>>472
伏兵
474ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:48:51 ID:fkcOYXMD0
>>472
それに呂布加えて馬鹿陣敷いたら結構楽しかった。
475ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:08:26 ID:Y7+hv3HLO
きつい:火計、水計、暴勇の報い、挑発、白馬陣、変化

無理:落雷、雲散、反計、連環

呂布にはこんなに弱点があるのに、なんで流行ってるんだろうか?
全国やるとこいつらとローテーションで当たって心が折れるorz
476ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:26:22 ID:kdYQcdYc0
>>475
言葉では語り尽くせない程の熱さがあるからさ
より勝ちたきゃ蜀使えばいいって話だ
477ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:36:32 ID:N2bGztRuO
呂布使いってこんな馬鹿ばかりなのか…
478ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:40:17 ID:aZVznE1J0
>>475
今の無双見たら分かりそうなもんだと思うが
479ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:51:46 ID:pbVJdoV90
無双が流行りまくってるのは忠義に相性が良いからだろうな、徐庶はきついけど無理って訳じゃないし
次で無双に弱体化来そうだけど教えも要術も無いしあんまり弱体化されると厳しくなりそう
480ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 22:55:05 ID:lNuO71+v0
弱体化していいからシユウを2コストに下げてください
ついでに2コストのカードも追加してください
481ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:15:29 ID:N2bGztRuO
修正があるなら呂布じゃなくて回りのやつらじゃないか?
ゴリの回復量が一割になったり、米の回復量が一割になったり
ウキツが鍾会を、軍師陳宮が張昭を道連れにしながら死んだり
歩兵が遅くなったり、特技「活」の効果にコスト依存度ができたり…
482ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:31:02 ID:RSSCoZqhO
弱点多いって・・
マジでいってんの?
483ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:44:31 ID:YmCpdVOsO
呂布のことだよな?
上に行けば行くほど辛くなるよ。対応出来る計略多いから。
ただ、それでも無双で何とか出来ることもある。
ハイリスクハイリターンなカード。
484ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:50:12 ID:YgYPp2kr0
いちいち>>481みたいな奴はうぜえ。
485ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:50:37 ID:X7NlTqr40
呂布には弱点が多いが
同じ腕であるのを前提にするなら、
対策をしていないデッキを一方的にボコれるのが強み。
だから、どんなデッキを組むときでも
『呂布対策』みたいなカードが一枚は入るんだろうね。

正直、落雷・連環・挑発のどれか二つが入ってるデッキは
戦う前にカード片付けても良いんじゃないかとか思っている。
dは上手く相手を操作すればそんなにキツく無い。
486ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:51:31 ID:py0n+vRD0
火計、水計は全然怖くない。
赤壁いても呉単なら相手のが不利かな?っておもってるぐらい。
暴勇の報いはきつくもなんともない。ラインあげてれば使ってくれればむしろ嬉しい。
変化も相手が歩兵なのでコピーされても無双突撃2回で死ぬしコピーされるまえにサジ削ったりしてるから怖くも無い。
トンの雲散はウザイが無理でもない。魏はお客様。

無理なのは連環落雷入りデッキがまじで無理ゲー
487ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:59:53 ID:j2Q2/OgM0
俺は地味に神速戦法が怖いな
トンと神速の二つが入ってると結構戦いづらい
488ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:07:39 ID:+2wJOvRDO
>>475の「きつい」はネタだろ
489ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:10:37 ID:+aeoDrXB0
っていうか反計が無理ってのが本気でわからん。どうゆうことだ?
490ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:12:36 ID:GqMMY6nd0
夏侯惇と荀イクのコラボレーションもかなりつらかった。
いやはや訓練された荀イク使いの強いこと強いこと。
491ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:19:25 ID:igYw/iJR0
>>489
イク様は見てるんだよ……

低品なせいか呂布ワラになぜか当たらないから困る
492ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:32:36 ID:bPzvfMQmO
ここには謙虚な群雄使いはいないのか?;
493ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:56:11 ID:INxjD0B70
>>492
謙虚な群雄使い>何か酔うかな?
494ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:58:30 ID:bPzvfMQmO
俺>呂布使ってますか?
495ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:58:53 ID:lHwjfY4LO
「流行ってる」って言葉を簡単に使うのは止めてほしい
群雄は呂布頼りしか良いのが無い、更に使用率は1番低い勢力。
昔袁の8%で流行ってるも意味不明だったが群雄14%で流行ってるも意味不明だと思う
本当に流行ってるのは忠義と蜀だよ。
496ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:59:58 ID:lg2n4Av80
謙虚な群雄使いってどんな?
「拙者は十品の末席を汚しているだけでござる」とか言っちゃう人?
497ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:00:34 ID:INxjD0B70
>>494
謙虚な群雄使い>使ってない
498ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:03:49 ID:bPzvfMQmO
>>497
俺>そうですかありがとうシユウの如くすごいですね
499ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:06:36 ID:igYw/iJR0
破滅KJAと苦楽ワラ楽しいです><
500ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:07:31 ID:6rhivBxF0
左慈欲しいさんが入室しました

>>498
左慈欲しい>俺さんはどんなデッキなんですか?
501ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:07:56 ID:INxjD0B70
>>498
謙虚な群雄使い>それほどでもない

やはりチんムメイトだった
しかもR張遼持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
502ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:11:37 ID:bpMhi5xJ0
はぐれ群雄使い>ここに完殺デッキ使いはいないにですか?
503ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:11:41 ID:bPzvfMQmO
>>500
俺>人馬全突使ってた
504ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:24:41 ID:bPzvfMQmO
変な空間になったので俺はミステリーを残すため寝落ちするのだがたぶん群雄界で伝説になっている
505ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:25:07 ID:6rhivBxF0
>>503
左慈欲しい>使ってたって事は今は別のデッキに?
506ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:26:43 ID:Jc/pFrXA0
ブロントを知らない俺にもわかりやすいネタを使ってくれ
507ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:29:51 ID:mkaASLoS0
最近、左慈の巻き舌台詞が好きになってきた。
「わしをくぉるぉすのは具の極みずぉ」
508ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:31:27 ID:ANygoEyoO
立ち回りでは、何とかなったりする時も有れば、有利なデッキにミスって負ける時もあるのが、呂布ワラでしょ。他のデッキも、ミスれば負けるが、呂布ワラは、呂布が落ちるだけで戦線崩壊するから、強い弱いと意見が二分するのだろう。
509ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:40:31 ID:T3WP1eJr0
事故で呂布が落ちても残ったワラでなんとかできるかできないかが
上手い呂布ワラ使いとそうでない人の違いじゃないか
さすがにランカークラスになるとローテとかテイエンシの槍撃精度とかが半端ない
510ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:44:54 ID:gVRxqYBwO
最近デイコウを少し見直してきた

「裂帛の気合いを(ry」
「バカタレがぁ!」

が上手く決まった時の気持ち良さが異常過ぎる
511ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:07:00 ID:IYJ6a29E0
どうやら俺はブロント様スレに迷い込んでしまったようだ
512ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:24:26 ID:T3WP1eJr0
暴虐陥陣営に軍師陳宮ってありかな?
「裂帛の気合を見せよう!」が好きすぎてどんなデッキにも入れたくなっちゃうんだが
513ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 03:41:11 ID:5xa+RE4d0
ありだろ。
敵陣張りにすると城門に突っ込んだ高順をダメ計から優しく守ってくれる。
暴虐の効果時間UPもステキ。
まぁその分城ダメが増えるのをプラスと見るかどうかだが。
514ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:10:51 ID:+2wJOvRDO
群雄でリョフ対策ってリョフ入れるか左慈入れるかくらい?
515雷薄:2008/03/20(木) 11:28:37 ID:w4FKxrsaO
>>514
お前、俺をバカにしてるだろ?
やるときゃやるぜ?
516ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:45:47 ID:jzCChEiV0
ぶっちゃけ一番の対策は槍を多めに入れること。
ただし群雄は1コス槍が1枚、1.5コス槍が2枚、2コスなしだからちょっと辛い。
517ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:00:24 ID:sPg+qcNpO
ほぼミラー呂布ワラ対決で于吉→偽帝のデッキに当たった。
知略陣自爆結構強いな
負けた…orz
518ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:31:17 ID:zjF3j3cQ0
>>514
今すぐADSLモデムの電源を入れ直すんだ
519ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:55:17 ID:85FGcvko0
大会どうしよう・・・
呂布対策に槍2本、白馬陣、左慈を入れたいんだが
全部入れると呂布と組めない
張遼だと知略の貯まるのが遅そうだし
520ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:00:53 ID:+2wJOvRDO
>>515
マジレスすると無双されたら雷効かなくないか?
521ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:36:03 ID:bpMhi5xJ0
知略落雷で知力4は死んだ(呂姫殺した経験あり)

つまり知略陣からでれば……
522ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:36:33 ID:w4FKxrsaO
>>520
うん、そうだね

ただ知略陣使えば9割削ることは可能だから………
という生兵法で、残り1割の無双様に全部隊が蹴散らされたのは立派なトラウマですorz
523ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:24:34 ID:cu1pTe8lO
華雄、リカクシ、左慈、カク、張繍の伏兵3枚デッキなら呂布も怖くないぜ!
突撃だ〜
524ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:30:30 ID:/h7mBDMdO
>519 俺は呂布単騎ででるぜ。
525ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:18:12 ID:85FGcvko0
結局、呂布ワラで大会出てきた
シユウワラなどにも当たったが、知略無双の方が遥かに脅威だったわ
呂布バラで槍2本にしているデッキもあったけど、
最終的には肉壁+知略無双ですぐ溶けちゃう

大会中は呂布ワラには于吉、米を抜いて
馬元義、張繍入れた方が安定しそう

526ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:47:19 ID:VrNEXGjrO
>>525
あれ?大会って今日からだっけ?
いつもは金曜からなのに木曜の今日からなのは祝日だからかな?
527ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:58:19 ID:igYw/iJR0
>>525
今日からだぜー何あのケニアの多さ\(^o^)/
普通に破滅KJAで行ったら5連続ケニアに蹴散らされるとかw

しかしその後自棄で行った通常全国で六連勝……あれか、腕に覚えのある君主は皆大会に凸してんのか
528ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:06:08 ID:ZaJ9sVroO
雷薄硬いNE( ^ω^)
80Cで落としたよ
529ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:10:05 ID:M/j+Tgkq0
どうせニワカだろ!となめてかかったら俺が呂布で伏兵踏んで落城負けしました
どうみても俺が生兵法です。
普段から使ってるんだ!今回はたまたま踏んだんだ。゚(゚ノД`゚)゚。
530ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:12:00 ID:igYw/iJR0
>>529
乱戦で呂布とか脳筋を前に出してるときに城門前あたりに張られてた伏兵踏んだときの悲しさは異常
531ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:19:32 ID:Vefd4jgF0
>>529
まさか相手苦楽じゃなかった?
532ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:55:24 ID:w6ep4mzDO
馬鹿陣で対知略無双おいしいですしてきた
533ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:09:23 ID:tJHKqg1w0
神速デッキに歯が立たないorz

相手 SR張遼 Rd兄 UC曹仁 UC楽進 R賈詡  軍師 司馬懿
当方 御大将 裴元紹 程遠志 ※ 仙人 ゴリ 軍師 陳宮

だったんだが、勝ち方がわからんのです スイカで流そうと試みても兵力残るし、
無双で挑んでもd兄に阻まれ、止めは混元一気で糸冬 劇・・・
どうしたらいいかわからないよ(´;ω;`)ウッ…
群雄のみんな、オラに知恵を分けてくれ・・・
534ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:12:11 ID:igYw/iJR0
>>533
T&Cをいかに使うかだと思う
でなければ呂姫やKSJ、華雄を組み込むか
535ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:17:51 ID:/F5i7lbTO
>>533
そりゃ9コスだもんなぁ…
536ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:30:44 ID:+aeoDrXB0
>>533
相手9コスだしなあ・・・・
537ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:34:51 ID:ypkozuL10
>>535
>>536

>>533は実は2時代のd兄のことを言ってたんだよ!
538ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:47:49 ID:0whiYx4/0
>>533
書き込む前に、カードの事を把握してから書けよ!!
多分、惇は雲散のほうだろうな。
539ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:16:38 ID:EjeXRn+P0
この大会の目的って次バージョンでの呂布と高順の修正情報を収集することですか?
540ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:17:29 ID:1cIGMCIG0
2コスの大事さを再確認するための大会です
541ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:22:29 ID:igYw/iJR0
大会で呂布ワラ・ケニア以外を見なかったんだが、どうだ?
苦楽とか破滅KJAとかいた?
542ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:28:23 ID:+0u5+j66O
苦楽は何度かあたったな。
KJA使ってたからなめてかかってたら毒殺された。

呂布ワラより呂布ワラメタによくあたった気がする。
543ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:30:23 ID:X9+gKFwh0
白馬 キレイ リカクシ サジ コシャジ ゴリ
で大会3連勝してきた。
ウキツ入ってない呂布ワラとか余裕でした。
でも KJAとチョウリョウのケニア相手はつらかったな、
なんせ引きこもられるから無双とかのカウンターが怖くてたまらん。
544ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:31:57 ID:X9+gKFwh0
>>543
なんかコストオーバーしてた、コシャジじゃなくてテイエンシ、軍師はチンキュウで20C白馬陣やってきた
つかリカクシ強いよ、武力28だろうと攻城力ゲージのたまる速度は関係ない!
545ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:31:58 ID:0m0gxXD+O
>>533
惇はUCで構わないよね?

基本テイエンシに頑張ってもらうしかないけど、俺は神速相手の場合カウンター狙いになるなぁ。

相手が城に張り付いた時に、ゴリと呂布以外は自城発進の両端攻め。

で、相手は攻城阻止の部隊を向かわせてくるから、そいつらを知略無双で落とす。

マウント中だったUC惇が近づいてきた場合、無双の3倍速で回避or城内移動しつつ自城に張り付いた部隊を潰す。

ゴリは一人ローテーション防衛。

そんな感じで勝ちを拾ってる。序盤に攻城喰らわないようにするのが必須条件だけど。
長くなってスマヌ。
546ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:51:41 ID:EW8eqJ1a0
>>539
大量生産の修正上方を収集することです
547ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:56:31 ID:3cPcHegI0
大会は基本的にクソゲーだな
だが罠陣のストレスがほとんどないところだけは評価したい
548ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:18:08 ID:N28Z42Em0
3になってからの大会は微妙すぎるだろ・・・

とりあえず明日、厳氏入り呂布ワラで散ってくる
549ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:54:15 ID:+bo9C6UKO
R張遼で出陣(・д・)ノ
550ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:58:39 ID:N6UKqpZn0
呂布ワラ使いに質問です。
水禍無い状態で于禁の隠密状態は嫌ですか?
551ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:59:41 ID:0whiYx4/0
明日は、呂布ワラで群雄大会に出陣。
552ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:21:46 ID:9GLKq60UO
>>550
手数が少ない時は嫌
毒搭載してたら無問題
553ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:12:01 ID:wWbkOG5F0
大会は無双、呂姫、カク、李儒、テイエンシ、軍師陳宮で出陣。
普段あまりやってなさそうな人には結構勝てました。
いつもは基本?の6枚でやってまつ。
ケニアは結構余裕でした。やっぱり槍2枚いると安定するなあ。
554ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 08:58:49 ID:b2hfW8aT0
自分は呂布、サジ、コシャジ、米、程遠志の軍師陳宮で2勝2敗
同格相手には慣れの差で確実に勝てたけど大尉クラスのカオスデッキがつよすぐる
白馬破滅陥陣営とか白馬偽帝とかにころころされたよ…
555ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:09:10 ID:OaTFeVBh0
明日、東京で群雄大会にマッタリ参加するオフやります。
都合の良い方はよろしくお願いします。
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1186552500/l50
556ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:37:26 ID:QmlfVrKb0
呂布、KJA、コシャジ、スイカで大会出陣してきた。6勝3敗。
知略水禍で槍なら誰でも流せるのが強いな。
557ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:42:07 ID:UHjDz29AO
大会はやはり呂布がランキング一位か…
旧SRと旧LE合わせたら10088だからさ

それに旧カードと新カードの勝率の違いには興味深いものがあるな
558ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:32:43 ID:jYXab8ZgO
教祖ケニアで大会に行ったら大将軍に蹴散らされました。

ただひとつだけいいことがありました。

排出カードがSR教祖(二枚目)
559ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:11:35 ID:j2v2hXFsO
>>558
よし、俺のR魏延と(ry
560ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:31:03 ID:eVWCZh2c0
呂布、白馬陣、コシャジ、チョウシュウ、程遠志、軍師陳宮で出陣。
3勝2敗。

6枚白馬陣に手も足もでなかった
561ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:32:40 ID:Dp4xAMXe0
軍師カード使用率
第10位 1156pt
群軍師005 SR李儒
週間順位変動
20→20↑19↓20↑10

今回の大会で10位にランクインしてしまったがために明かされた衝撃の事実!
光るコモンといわれていたがどう考えていもコモンにも使用率が負けてる・・・・
軍師カード20枚しかないのに20位と19位・・・・・・・・・


まぁ自分も陳Qとカクしか使ってないんですけどね

562ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:36:05 ID:TMkeIVrQ0
大会のために3.0以来の群雄復帰(`・ω・´)
前使ってた華雄、呂姫姐さま、完殺カク、リカクシor白馬将軍、張繍@軍師陳宮を変形。
華雄、胡車児、カク、白馬、程遠志@陳宮で出撃。結果は1勝1敗で臣下の礼orz

呂布、蚩尤(あと暴虐も?)を嫌って槍多めが多いと予想しての槍3白馬+完殺デッキ
2戦目は久しぶりに悪鬼の誤爆。雷薄止めようと強化使おうとしたら・゚・(つД`)・゚・


何気に知略か指鹿為馬陣あるいは連環と合わせれば忠義もメタれる気がしてきた。
完殺デッキで忠義をメタれると思う?オフィス加藤のデッキはその最たるものだろうけど・・・
華雄カクは固定で
(呂姫、胡車児、白馬、左慈、リカクシ)辺りから槍必須で2人+(ゴリ、張繍、程遠志、李儒)辺りから1人とか。
華雄→陥陣営もありかな。張遼入れると蚩尤メインになりそうだからこれはまた別で。
563ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:37:34 ID:Qb8MfMxkO
>>561
俺はな、たとえ馬謖に負けていてもあの呂蒙にだけは勝ってると思っていたよ
だが現実はその幻想すらも打ち砕くのか
564ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:42:22 ID:d/hPhYHLO
俺も馬謖と呉の爺やスタイリッシュには勝ってると思ってたわ・・・
スタイリッシュと馬謖が乙軍師ならこの光る軍師はなんなんだ・・・

565ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:47:20 ID:iUBhIEwB0
>>563
呂蒙は兵略、陣略ともにオンリーワンだからな
566ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:55:53 ID:qm69Ulf50
>>561
俺も吹いたが、要は光ってるせいでもあるだろw
なまじレアリティ高いから持ってない人多いということで。
567ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:56:18 ID:byl/Zg660
呂布、KJA、魔王、軍師陳Q のケニアでやってきた。

董卓は伏兵掘り要因でしかなかった・・・

シユウのほうがいいかな?知力7だとなんとなく心もとなかったり。
568ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:05:00 ID:Qb8MfMxkO
>>566
おま、普段はSR軍師が一位・二位・四位なんだぞ。
SR軍師だから使用率低いとかそんなわけあるかよ。
569ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:11:20 ID:llQWR6/E0
完殺カクを入れるなら李儒が鉄板だと思うんだが手元にない。
ままならんもんだなぁ。
570ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:12:35 ID:048C3/I80
>>561
地元では呉夫人と最安値SRの座を奪い合うだけはあるな

知略なら陳宮、精兵ならカク、根気さえ続けば上位互換再起の教祖、知略メタ・ダメ計封じのデイコウ。
群雄じゃ連環引っ張ってくる必要もあんまないし、増援はデイコウでも使えるという……
李儒カワイソス
571ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:15:09 ID:byl/Zg660
いつもは李儒使いの俺。

完殺にも暴虐にも相性がいいと思って使っているが、生兵法な感が否めない。
572ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:15:19 ID:Dp4xAMXe0
李儒は今回ギリギリで10位にさえ入らなければ恥ずかしい過去を公開されずにすんだのに・・・・・

高覧のポストはがっちり、しっかり李儒が獲得かしら・・・・・・・・
573ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:32:59 ID:h5StTq/n0
>>561
SRだから持ってない人も多いんじゃね?
574ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:33:37 ID:iGuQ5MHE0
>>570
さらにいうならデイコウの増援は属性が天…
575ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:38:10 ID:Dp4xAMXe0
魏呉蜀のSR軍師はぜひともほしい一枚
群雄のSR軍師はいなくてもいいんだよな。

レート中央値が210円の李儒は簡単に入手できる
持ってない人が多いというか使用しようと思ってない人が多いんじゃね?
576ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:38:26 ID:w3l0jpEH0
>>566 >>568 >>573
お前等、俺を笑い殺す気か。
577ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:50:46 ID:iUBhIEwB0
SR軍師を必要としない勢力ってすごいな!!
群雄が強く思えてきた
578ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:00:05 ID:h5StTq/n0
>>575
核心に触れないようにしてるんだから!
579ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:17:01 ID:V7+foV/G0
>>577
C、UCだけでも6枚白馬陣とかならかなり戦えるという事実
まぁ高コスト、高武力はレアリティがあるから動かすのが難しい初心者にはあんまりオススメできないけど。
ただ、全体武力上昇もないからかなり練習になるデッキではあるとおもう。
それぞれのカードも一長一短だからカード選びの練習にもなるしな
580ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:00:21 ID:r6dY3DiD0
今日群雄大会で馬鹿落雷してみた。
意外と呂布対策になって面白かったよ。
相手が知略陣置いてそうなところより馬鹿を自陣に敷くのがいいとおもた。

ところで雷薄の落雷は一本では知力0のやつらが死ななかったんだが・・・。
見間違いじゃないよな?
581ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:38:55 ID:GYOVvimC0
>>561
李儒ワロタw
そこまで使われてないとは思わなかったなw
582ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:48:00 ID:ZFgGc2Cb0
>>580
落雷の基本ダメが一本につき30だから雷薄は知力2で60
二本落ちないとダメ

583ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:48:27 ID:gxPxYLV5O
>>580
でもすっぽり馬鹿陣で覆った時の快感は異常


まあ俺は武将で軍師バレしてるんだけどな!
教祖?知らん知らん
584ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:49:11 ID:gxPxYLV5O
>>580
でもすっぽり馬鹿陣で覆った時の快感は異常


まあ俺は武将で軍師バレしてるんだけどな!
教祖?知らん知らん
585ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:50:33 ID:6VwQWxZ50
群雄大会は、C雷薄が怖いね。
知略陣が貼れない序盤に、呂布に雷落とされるとつらい。
雷薄は侮れない。
群雄大会での呂布ワラには、ほとんど入ってるので要注意だな。
586ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:53:05 ID:iGuQ5MHE0
ピンで落とさないとロクな効果無い上に米で戻されて士気2差涙目じゃね?
587ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:12:26 ID:r6dY3DiD0
>>582
サンクス
知力0ならどんなダメ系でも確殺だと思ってた。

>>586
なるべく落雷使うのは天下無双使われてからにしてる。
馬鹿の中なら呂布も知力0だしね
588ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:55:21 ID:rc76NDq90
大会必死にやってる奴と、兵糧目的の群雄使ったことないような奴や、結構いろんなのがいるね。
軍師レベルみたらよくわかるよw
589ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:56:49 ID:vkjQ9eCQ0
正直、董卓はもっと上に来ると思っていたのに……
590ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:07:48 ID:m8jN/S/v0
この大会でもGSR李儒使われないってことは連環完殺使ってる奴少ないのか
俺は強いと思うんだけどなぁ
591ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:48:11 ID:Uuj3lSHaO
>>588
さっき一回だけやってきたんだけど、一戦目・二戦目と奥義発動時に無口な軍師張角が出て来たw
三戦目は裂帛の気合いを見せられてフルボッコにされたけどねorz

とりあえず玉璽10辺りは普通の呂布ワラは少ないかも
六枚苦楽、四枚白馬×2と一風変わったのしかあたらなかった
592ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:21:14 ID:srfEjVRJ0
>>588
陳Qレベル3な俺の怒りが有頂天

チッ、大会あるなら教祖じゃなくて陳Q育てとけばよかった。
593ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:26:35 ID:FUIxfzkO0
>>592
教祖にあったデッキ使ってやれよwwww
594ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:27:07 ID:V340BHFDO
>>587
でも知略無双だと馬鹿陣内でも雷で落とせなくないか
595ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:30:55 ID:srfEjVRJ0
>>593
いつもの完殺デッキ使ったんだけどね
教祖17歳が陳Q4歳に負けて嫌になったwww

いやー、知略無双は強いなwwwww
596ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:42:13 ID:UHjDz29AO
引きこもり呂布は最強だと思った
597ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:42:21 ID:r6dY3DiD0
>>594
だからこそ>>580 相手の知略陣に重ならないように馬鹿陣を張る
知略陣の上に重ねると呂布の知力が3で落雷で落ちないから

ただわかってる人はちゃんと馬鹿陣を避けてくるからなんともいえないかもね
598ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:59:46 ID:Gaf66pvQO
軍師李儒のレベル17な俺は異常ですか?
普段から軍師李儒しか使ってねーのだが異端でしたか…(´A`)
599ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:04:01 ID:S1sizw6g0
>>598
別に普通だろ。あんまり気にすんな。
群雄大会は、軍師陳宮祭り。
600ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:04:14 ID:lsiaUWt2O
妖怪オレイタン
601ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:09:58 ID:dWB/VSaE0
しかし頂上面白かったな
呂布じゃないとは
602ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:32:12 ID:XYFYbtjSO
オフィスの群雄単デッキって完殺二度掛けしかすること無いな
浄化入り呉単には捨てゲーすんのかね
603ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:50:16 ID:r87++jQr0
>>602
変化と武力10の槍でゴリゴリ削るんじゃないの?
604ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:55:05 ID:vUjOUNF60
鉄鎖連環は嵌れば強いが、置き場所間違えると無駄になる
兵軍連環は効果は薄いが、横全体を覆えるため無駄にはなりにくく、城壁一発は入る

と香車使いが言って見る。一長一短はあるね。
605ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:02:39 ID:OkBfUa0h0
高レベル馬鹿陣でも知略対策にはならなそう。
知略の四隅がどうしても覆いきれないからそこで無双発動されると厳しい。
蚩尤ワラでがんばってみたけど全然無双止められない

>>598
群雄軍師が軒並みレベル15以上な自分はおかしいですか

張角、カク17、陳宮16、禰衡、李儒15だからどれ選んでも群雄使いとしてはそれなりなはず
606ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:40:20 ID:Y01LSWg30
浄化入り呉単捨てゲーしても、忠義キッチリ拾っておけば問題ないんじゃね?
607ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:42:45 ID:w2ReaQzJ0
>>605
馬鹿は相手城門か自分城門を抑えれるかどうかが重要。
知略無双しても1+4+3-5=3なんだから水渦で呂布は流れる。

先に張って無双の効果時間を減らそうと考えるより、
無双撃つまで発動させず、馬鹿水渦で呂布を流してカウンターした方が士気的にもいいだろう
608ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:47:03 ID:Bvx/GoqHO
ついにリジュが18歳になったぜ…
まぁ破滅KJAじゃリョフも左慈も詰んでる感が否めないがな
609ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:07:50 ID:iL4dD2f50
普段暴虐KJAで李儒LV17

大会で生きないのが悲しい・・・
先生みたいな変態デッキ使える気がしないし
呂布相手に暴虐も連環もなあ・・・
でも軍師知略一択だろうから速攻狙えばアリ?

いつもなら義兄弟狙うんだけど
今回は「群雄兵」があるからそっち狙いたい
610ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 04:28:40 ID:zp5529Bt0
>>607
無双中の呂布を流すこと自体が難しくないか?
3倍速は伊達じゃないぞ、ラグもあるし
d睨み、大水計、火計、落雷このへんの呂布を狙って相手がミスったのは体験した

大会中は簡単に流させてくれる呂布使いには当たらなかったな
611ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:41:44 ID:F++bFR990
>>588
董白、厳氏、鄒、貂蝉、呂姫 軍師不明w

明らかに兵糧目当てなコスト割れデッキに当ったよ。
オメーラ本当に普段群雄つかってないんだなぁ〜って思いましたw
ま、俺も女カードは全て集めてるけどさ・・・。
612ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:18:11 ID:U3OW+Ki+O
>>611
いや待て、もしや女性単使いが精一杯頑張ってつくったデッキかもしれんw
613ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:05:49 ID:Xk9MmCa1O
俺もこだわりの女性単、軍師田中でやったぞ
台の上に祝融置いて8コス埋めたが、相手には見えなかったようだ。
なんか相手が勝たせてくれた
614ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:32:18 ID:2CB7eksD0
>>610
普段は米の枠を、大会中はバゲンギに変えて遊んでて、
水禍されてから手拍子で麻痺矢使っちまった奴ならここにいる。

もちろん落城した
615ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 15:15:24 ID:gX/IObHkO
けーこくは…
やっちゃダメだった…
そうおもったどようのひるさがり…
616ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:16:32 ID:tTdt3u6MO
知略無双を筆頭に
知略シユウに白馬陣と、加速計略満載の大会で舞うのは無謀どころの話じゃないな
617ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:38:49 ID:gI31pgwd0
KJAも居るしなw
618ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:31:06 ID:HSuuuddRO
木曜日に傾国単の人とマッチしたんだがここの住人さんかな?
619ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:31:26 ID:DxPDzRMxO
今日五回舞って四回流されてきたぜ
620ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:19:04 ID:2stMzf9A0
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ >>619無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
621ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:53:19 ID:cOZ3oKXfO
俺なんて5戦中4戦で暴剣を誤爆したぜ。
622ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:55:36 ID:0ihZ1yggO
流れSuicaするが
テンプレ忠義相手に開幕取る場合、呂布突撃は決まりづらいから、呂布を壁にして、1コスで槍撃突撃した方が効率いいんかな?
もちろんジョジョ見付けてからだけど。

ジョジョと魏延セットは辛いわ、どっちかだけなら楽なのに。
623ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:05:57 ID:lU5HYzfT0
>>622
つか呂布に限らず馬槍VS馬槍の時はそうしたほうがいい。
槍に対して馬を乱戦させれば槍撃しながら敵の突撃防げるしね。
対弓槍のときは馬で上手く集めつつ、槍同士乱戦させて直後に突撃がベター。
・・・・・なんだがそうそう上手くいかない事実
624ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:42:30 ID:wF8VXn8D0
結局、暴虐は光ることなく大会終了。
625ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:47:41 ID:16Wgy4cC0
>>624
俺は愛情込めて使ってたぞ。
2回中1勝1敗で微妙だったが。
626ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:23:32 ID:KxnVt0A/0
破滅舞陥陣営やったけど結構楽しかった。
思ったより削れるペース速いんだな。
627ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:27:35 ID:r87++jQr0
>>626
彼女は相手の心を攻める最高のカードです。
628ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:48:09 ID:zOsLih+H0
やっぱ大会はSRリョフとRチョウリョウが多いね。
黄巾使いとしてはSR教祖様がいなくて寂しい・・・。

629ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 06:09:09 ID:JoGfTdmxO
>>628
教祖様で出陣したぜ。訓練されてない呂布×3で飽きてやめたけど
630ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 07:10:35 ID:jzekSkQ00
先週から三国志大戦始めたんですが、アドバイスもらってもいいですか?
今5級で、デッキは大量生産です。
大将軍・袁術・陳蘭・雷薄・楊弘・董卓でやってます。郡市は禰衡Lv10です。
初っ端から、攻城兵は突っ込ませて、ひたすら大量生産で相手の兵力を減らし、
機会があれば兵力増援や暴挙で攻めるといった戦法をしているんですが、
弓相手だと、手も足も出ません‥どうしたらいいんでしょうか?友達にしている人が
いないので、アドバイス求めます。
ついでに、暴挙と攻城兵の硬さが合わされば、武力9ぐらいまでは、無視しても
大丈夫です‥w
631ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 08:04:11 ID:0N9uAqTr0
2では大量生産をメインでやってました。暴挙って何だっけ?
とりあえず弓相手だと柵がたいていあるだろうから開始時は
画面中心付近に配置。柵をまず壊す。董卓と大将軍は脇から
攻城あるいは柵破壊。後は大量生産・・・だけどこのデッキだと
魏の方が苦しくないですか?楊弘の代わりにテイエンシとか入れた
方がいいのでは?
632ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 08:38:54 ID:jzekSkQ00
すみません、暴挙ではなく暴虐でした。士気5で6、5カウント範囲内の
武将の武力+6と移動速度1,5倍です。
ちょっくら昼からゲーセンに行くんで試してみますね。アドありがとうございます。
あと、今まで落城でしか勝利したことないんですけど、大量生産って普通落城が基本ですよね?
成績は19勝、17敗です。
633ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:48:50 ID:v2wdqRslO
>>626
1.5枠が傾国なら俺の大会デッキ
W舞でプレッシャー抜群
にわかのワンパン呂布ワラなら負けない!

開幕落城しなければ



切り札はバゲンギ
634ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:31:14 ID:g1LFicQl0
ぶっちゃけ大量生産にデースはいらないと思ってる俺がいる
635ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:34:38 ID:edXHCcAA0
初心者がいきなり勝率5割越って信じがたいけど、それだけ勝ててるならそのままでいいんじゃ?
636ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:44:46 ID:JlkY+geXO
普通の大量生産デッキなら、楊弘いれるなら活持ちを入れた方がいいな
けど暴虐攻城兵なら、効果中なら城壁でも5枚掛け分以上削れるだろうから、アリな気もする
637ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:56:01 ID:brf1mjXo0
暴虐+白馬の攻城兵の速度計算してみたら1.25で迎撃されないギリギリで騎兵より早い速度なのな。
さらにそっから遮断と連環すれば一発落城も夢じゃないとか生兵法気味に考えてみた。
638ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:46:38 ID:ELhdwSIqO
群雄単ならやっぱこれ!
SR董卓
R高順
UC公孫賛
Rカク
軍師リジュ/連環
機動力・殲滅力・攻城力
武力・知力のバランス申し分なしo(^-^)o
639ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:03:13 ID:Tp2jVH/10
>>638
考え無く無双撃てば勝てそうなデッキだな
普通に槍2枚は必要だろ
640ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:05:46 ID:ELhdwSIqO
そんときゃ白馬でバックレよ!!…無理か(゚o゚)
641ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:27:16 ID:8j6WS9AJ0
ここの住人にどのくらい呂布が行き渡ってるのかな
オレみたいに2の呂布をまだ使ってるヤツいるかー?
642ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:30:56 ID:g1LFicQl0
ぶっちゃけ4枚目がきましたが何か?>SR呂布
トレード相手探している最中だぜ。
643ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:42:49 ID:Oaf5ruslO
>>640
いいから三年ROMってろ
644ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:20:26 ID:eBdFCyEs0
俺も三つ子になってる
645ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:21:24 ID:XEcQAk400
うちは7人やって来て、3人婿に貰われて行った
646ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:18:47 ID:Z2iad5w90
俺は武将孔明の代わりに婿に来てもらった

知略無双だと属性の影響も大きいからなあ・・・
647ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:35:43 ID:J8Sng3Yw0
>>641
とりあえず1枚はある
ダブりSRは左慈、董卓、甘寧、孫尚香が各2枚
軍師諸葛亮が4枚…
648ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:37:21 ID:s1W5uuf00
SRがダブるとか何事かとでも言いたくなる引きの俺が来ましたよ
まぁ自力で大将軍引けただけでも運がよかったほうかな
649ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:18:11 ID:Aq5AX5XX0
>>647
董卓以外はトレスレでいいトレードできるぜ。
左慈なんて今はバブル状態だし。
650ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:13:38 ID:9JetZwZU0
最近、ウマシカの楽しさに目覚めてきた。
敵城門前に張って、敵が出てきたところで流した時の爽快感が凄すぎるw


……ま、奥義発動→計略発動の間のタイムラグで相手のキーカードが範囲からこぼれたりもするけどねorz
651ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:18:02 ID:uzacHNUD0
>>648
俺も引き悪いわ
ここ一ヶ月SR引いてない・・・orz
652ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:21:02 ID:KXvUUccU0
>>651
人少ない=開いてる台は誰かが掘った後の確率高い
だから春休みはSR出にくいよ。
653ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:30:58 ID:TpJbRcYs0
そうとも言い切れんと思うがな
案外空いてるところでやったら一発でSRでたとかたまにある
654ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:27:13 ID:/BxuHlMJ0
2枚目でSR出て、サテ変えようとしたら全台埋まってて、
仕方なくそのままやってたら8枚だか10枚目だかにSR出た事もあったよ。(゚Д゚ )ウマー

655ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:43:56 ID:yWEKRtu+0
>>650
奥義→即計略が出来ないのが辛い
ボタン連打しても無反応→あれ?あれ?敵が範囲から逃げていくよ?

アニメーション後半でボタン押したら次のフレームで計略発動するようにしてくれないかな…
656ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:01:59 ID:QBxD9FK40
一騎打ちの最中、計略ボタンがめり込んで敗北したことあるぜw
一つ目が無双で、後は全部失敗。無双中呂布だったから余計に泣けた・・・orz
657ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:32:36 ID:heH3ffgo0
それは店員にクレ補償して貰っていいレベル
658ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:40:20 ID:yWEKRtu+0
コイン入れてから 店内・全国が繋がってないことに気がつき周りの台を見ると全部切断状態
背広来た責任者っぽい人呼んで来て「なんとかなりませんか?」と言うも
「一度(大戦の)全部の台の電源を落とさないといけない。後で直すから今はこれで」 と言われた俺が通りますよ

それ以来その店には寄ってない
659ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:46:49 ID:5OnXKwXJ0
ボタンに関しては個人の問題もあるよな・・・
やけに強く叩く人とか、とにかく連打する人とか
連打はどう見ても逆効果、連続で押したいならカットイン終了直後を見て押さなきゃ
660ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:24:35 ID:fCbVdOCj0
そういや大会は結局誰が優勝したの?
661ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:37:40 ID:HPcq03Wa0
余程の事情でも無い限り
ボタンの不具合や通信切断でクレ保障なんてしないだろ
いきなり電源が落ちたとかなら別だが
そんな事は夏場の西スポでしか体験してないけど
662ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 13:44:38 ID:k+J6BCLT0
663ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:50:24 ID:1/TmsHeR0
いやーこうしてみるとみんなキモいな。
これくらいキモかったら連続殺人しても不思議じゃないわ。
664ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:30:05 ID:/BxuHlMJ0
ここ晒しスレじゃないぞ?w
665ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:37:53 ID:sS6kPE9K0
>>641
ごめん、俺はもう3枚引いてるわ・・・
666ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:23:38 ID:ASTUNbgM0
PIMA日記のあるデッキって今日の頂上みたいな
白馬完殺デッキの事なんだろうか?

あれって呂布ワラメタなのかな?
667ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:06:23 ID:pAxVDugm0
そういえば3になってから群雄SR一枚も引いてないな。


SR自体ダブってないからトレもできんし…。


イラスト的に旧呂布が好きだからいいんだが
668ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:08:05 ID:PUeEH5Qh0
他のカードはともかく天属性3コスト確保できる3の呂布は必須じゃね?
669ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:59:08 ID:mfpFl7MNO
まさに今日、呂布ダブったぜ
670ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:25:44 ID:TZwQPzIaO
大将軍様!
何も考えずに一戦に二回も関羽殿に喧嘩を売るのはおやめください!



…ったく、バカなんだから…



あ、チラ裏スマソ
671ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:29:18 ID:KYvaWvhc0
>>670
やべぇ大将軍様に惚れそうだわwww
672ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:57:43 ID:UKg7UJEIO
呂布ワラ使いはじめて機略に勝った覚えがほとんどないんだが、
あれってトン雲散みたいに気合いで避けられるものなん?
673ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:09:15 ID:r5I3/TWd0
乱戦→無双で勝てる!!

うん、無理だね。
674ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:19:22 ID:Uptodc3rO
相手も計略先打ちできない+混元がない+素武力低めだから
白兵スキルで勝ってればどうということはない
675ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:24:33 ID:eQSJSOdr0
>>672
避けるとか無理だろ・・・
一応こっちの攻城部隊貼り付けて
司馬懿の兵力が7割くらいになったの確認してから
突撃の接触直前に無双で突っ込んで一撃で倒すとかか?
でもこれ貼り付けるまでの過程も楽じゃないし
尚且つ司馬懿が城内乱戦とかしてたら無理
しかもちょっとでもラグったら終了
とかなりの大博打
676ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:46:13 ID:98q9WI9/0
よくいる魏蜀混合デッキ相手で
相手士気9でこっち士気12だった場合のみ無双先打ちはあり
基本的に相手は司馬懿以外武力重視で知力は低いので知略水禍で脅すのが一番
相手は号令で打つには必要以上にまとまらないといけないからな
677ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:23:34 ID:CxOhBOVT0
>>672
相手に計略先打ちさせて無双
これでなんとかなる
士気12として、なんか計略→無双→機略雲散→無双
士気10の時に士気3の計略使われても使っちゃダメ
士気8の時に士気4使ったらおk

問題は白兵で何とかなるかどうか
機略の構成次第か

ちなみに司馬イと乱戦開始ぐらいの距離で無双打ったら雲散されたんで、よほど重ならない限り近づいて無双はダメ
678ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:26:16 ID:TgK7vzyE0
機略が相手の時に最も大事なのは
自身のハンドスキルである。
679ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:31:45 ID:IrIYVssv0
なんか機略に勝てそうな気がしてきた

まぁ全くマッチしないんだけどね
680ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:33:08 ID:t4AtPyHz0
ぶっちゃけ頂上微妙・・
681ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:03:55 ID:pfgsW4Su0
機略って呂布にとっては天敵の一つだしかなりの強カードだとも思うけど
実際、遭遇率はあんま高くないんだよな
やっぱ軍師シバイが使えなくなるのが大きいか
682ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:30:39 ID:Wr3ycTbBO
機略使われてる前に相手部隊の固まりに乱戦→無双でよくね?
雲散機略使おうにも味方部隊が多すぎて使えなかったり
仮に使っても味方部隊が多くて強化機略になっちゃったーとか良く見るけどな。
先撃ち狙うなら水渦チラつかせる感じかな?


看破?睨み?
それは知らん!w
683ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:44:57 ID:kVcqOJyNO
3.00と比べて明らかに減ったよなぁ>機略

罠陣必須みたいな風潮になったのもあるが
呉や魏にはかなり有利だけど、
蜀相手はあまり有利つかないってのも環境にあってないのか
684ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:19:14 ID:IrIYVssv0
>>682
そう上手く事が進めば苦労せんよ
685ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:48:11 ID:pfgsW4Su0
ところで米入り呂布バラでやってるんだけど米抜いてもいいのかなあ
ダメ計先打ちを抑止できるのが便利なのは確かなんだがデッキ構築の幅が狭まるんだよな
686ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:49:18 ID:HBZ7m1WY0
米いない状態で落雷にあたると泣きたくなってくるよ

と思ったけどバラってことは知力高いのがそこそこいるはずだからまとまって動けば落ちないこともあるのか
687ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:51:36 ID:16/0930a0
機略は開幕でリード取れればそんなに苦労しないんじゃないかな?
それよりもUトンの方がいやらしいゎ。
デッキ構成も知力高めだから水渦も効果が薄いし…どうすればいいんだろう。
688ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 19:23:07 ID:Kq9OaScy0
張遼 胡車児 賈ク 左慈 程遠志 G陳宮
でやってきたけどシユウ強いじゃないか、神速じゃなくて人馬だったらよかったのに
689ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:31:29 ID:g82mhR9/O
>>685
自分ワラだから少し違うかもしれないけど、米いなくても困らないよ。
開幕後は知略必須だけど。
690ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:45:06 ID:3YS5qXCQO
今日初めて暴虐使ったんだけど、アレ短くね?
相手号令に後出ししたのに先に切れる事多数なんだが
691ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:46:29 ID:TtB2gqAA0
なにをいまさら
692ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:50:26 ID:16/0930a0
>>690
今Ver暴虐は7c
自陣に引きつけてからカウンター気味に使うといいんじゃないかな?
693ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:54:32 ID:TsXLEslJ0
>>690
士気5、武力+6、槍兵が迎撃されない程度の速度上昇を生かせないと暴虐を使いこなすのは難しい
694ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:59:39 ID:ticAEfmsO
前は群雄だったんだけど、バーアプして古車児弱くなった?
前は完殺と呂布でプレイしてたけど、呂布で止め刺したら完殺かからなくない?
695ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:01:13 ID:KYvaWvhc0
>>694
そりゃ呂布でとどめ刺したら完殺できないだろ……jk

ていうかなんだ、ver3.02に移行したのか
ちょっと久々にプレイしにいくか
696ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:19:22 ID:a1znahp90
え?いつの間にver upしたの?
697ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:19:40 ID:3YS5qXCQO
>>692
いや、もう使わんよ
天単の魏群雄機略使うよ
 
何人属性って?
精兵戦陣と合わせるなら蜀と組むっつうに
698ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:43:53 ID:IrIYVssv0
まだVerUPしてないだろ?
699ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:08:15 ID:IU0gz1390
暴虐はデッキ妄想してる段階では「これ強デッキじゃね?」って思うんだけど
いざ実戦に投入してみると短すぎて城ダメ分の価値がないんだよな
700ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:17:20 ID:rCgXmVKi0
群雄大会でなにげに5位入賞している(だが称号はなし)
大紅蓮疾風氏はどんなデッキを使っていたんだろう・・・?
701ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:30:46 ID:v4tIqmS5O
>>695
とりあえず3月17日に英傑伝で試した時は、

・袁術と重ねて出し完殺戦法→自爆
・完殺戦法後、ミニマップ上では重なってないが穂先が当たってる敵に落雷
・完殺戦法後に乱戦してる敵に最期業炎

で全部+20表示されてたぞ
もしかしたらこっそり修正されたかもしれんが
702ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:34:38 ID:lQrSTkoRO
張角を無駄に育ててしまった俺に何かいいデッキ授けて下さい。

703ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:54:56 ID:85uCgK1m0
>>702
つ苦楽
基本的に1.5/1.5/1/1/1/1/1の形になる
苦楽 ゴリ T&C は基本として1.5コスが肝。
白馬 多勢 リカクシ サジ カク コシャジ リョキ チンキュウなど選択肢たくさん
白馬  → 苦楽しなくても白馬ワラとして機能
多勢  → 相性抜群、乱戦してる生贄を壁に突撃できる。
リカクシ→ 柵持ちで弓、武力もいい上悪逆つかっても一発いれれば逆転
サジ  → 踊った直後の後の号令に対しても変化で強化できる
コシャジ→ 武力上がった状態での完殺戦法は鬼の域
リョキ → 苦楽+無双改で一人でも何とかしてくれる人魅力持ちなのも○
カク  → 完殺戦法で集団襲うのを許さず、確固撃破がしやすくなる。
チンキュウ→ 柵持ち弓、ワラワラする苦楽なら殲滅できれば攻城は取り戻しやすい

適当に選択してあとはそれにあわせて1コスを選ぶといい
704ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:58:18 ID:p8pQcSCp0
なんか苦楽が凄い強そうに見えるから不思議だ・・・。
705ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:02:09 ID:jyiOAIKF0
あとはまあ、今日の頂上にもあったけど呉群苦楽はそれなりに。
魏群苦楽は殿馬、蜀群苦楽は車輪があるから、結構多色で映えるデッキだと思う>苦楽
706ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:07:17 ID:yMT+WPKQ0
ちょっくら牛狩りして張角育ててくるわ
707ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:52:03 ID:aRCVMOzL0
>>692
暴虐が短いんじゃなくて英傑が長すぎるんだよなあ。
手腕大徳が7、求心が8で機略八卦が9でいいのに。

号令が長すぎるから何とかさんが何もしないで死ぬ人になって
天啓がただの集団自殺になってる。
708ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 04:44:20 ID:bf0c3wXl0
暴虐は速度上昇のおかげでそんなに悪くはないが、天啓は(´・ω・)カワイソス
709ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:55:30 ID:lQrSTkoRO
苦楽なら張角が生きるんだね。

頑張って鄒掘ってくるよ。

とりあえず昨日の頂上をとりあえずパクろう。
710ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:27:05 ID:BsHS13zh0
GR張角は頂上で見るけど、SR張角はいつ頂上で見れるのだろうか。
群雄のSRで張角だけ頂上デビューしてない。
711ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:32:33 ID:VKRefQrUO
>>710
教祖様のコストが重すぐる、
2コストだったらかなり使えると思う
712ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:47:30 ID:k9K357HzO
>>700
呂布、サジ、白馬陣、T&C、董白 軍師裂帛
713ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:01:28 ID:250ix5ZK0
>>702
呂布バラで張角使ってるぞ
基本的に知勇はいちいち考えなくてもどのデッキとも合うと思うんだが
714ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:38:00 ID:7fTsU2l30
今度から軍師張角育てようと思うんだが、
知勇使うときはどこに配置するのがベストかな?
勢力違うけど、大徳使いの友人は軍師糜竺でいつも自陣張りだったけど、メリットがよくわからん・・・。
715ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:44:18 ID:JE1LAvLHO
>>714
せめて使用デッキくらい書こうぜ
自陣張りのメリットはその友人に聞けばいいじゃない

俺は呂布ワラなので知勇はよくわからないが、
自陣張りなら守るのが楽になるからじゃないかと
716ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:55:40 ID:cqJShDxe0
群雄で知勇ってどんなデッキなのかな?
苦楽デッキ?
717ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:16:34 ID:ZSIEjmiO0
>>716
白馬
718ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:20:11 ID:LMXbPYUc0
今週土曜日、上野エスパスで大会あるよ16時〜
優勝者にはLE一式。
売れば15000にはなるぞ
719ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:27:59 ID:7fTsU2l30
>>715
>>716
ごめん、まだデッキは考えてないんだ。
とりあえず張遼バラにしようと思ってる。
720ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:29:11 ID:CYAAfz+b0
>>718
アマ劉備ならいざ知らず
蒼天LEを金に換算する貴様は俺の敵だ!
721ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:32:03 ID:jkmJp1SmO
蒼天LEは全て魏
群雄単スレの敵だ
722ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:09:27 ID:7cxqDKkg0
>>718
マルチすんなボケ!
723ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:11:32 ID:kBDhVT4r0
今大量生産で頑張ってるんですが、
残り2,5コス(5,5コスは群雄攻城兵+大将軍)と軍師が、
あまり定着しないんです。最近は、
ホウ統(旧SR)+黄月英 軍師 禰衡で、大量生産&馬鹿連環のデッキでやっているんですが、
何か、他にいい組み合わせはないでしょうか?(群雄単でおねがいします。

724ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:24:12 ID:GVDm0aS+0
残り2,5コスの時点で
もう2,5コス1体か、1コス1体+1,5コス1体の2択しかないじゃん
725ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:26:39 ID:lQrSTkoRO
サジと活馬でいいやん。
726ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:37:29 ID:b6Ifi37G0
サジ入れるなら1コスはT&Cがいいんじゃない?
727ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:42:50 ID:WCmY7J8N0
KJA。
あるいは紀霊+ゴリ。
軍師李儒。
728ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:46:43 ID:bVjkowex0
正味、士気回転の速い大量生産で
単色の旨味なんて無いよね。
教祖単色みたいなモノで

それを言っちゃうとスレ違いになっちゃうんだけど
729723:2008/03/26(水) 19:21:55 ID:kBDhVT4r0
皆さんありがとうございました。
サジが手に入りましたら726さんのサジとT&Cでがんばってみようと思います。
それまでは、727さんの紀霊+ゴリ、もしくはKJA、それか今のデッキ(馬鹿連環)等で
がんばります。
728さん≫
確かにそうですね;;参考にさせて頂きます。
730ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:46:22 ID:Qc4bU3D6O
>>729

ダークサイドなら月英+山頂布陣がオヌヌメ。
つーか俺のデッキ。
前は馬岱で麻痺矢対策やった。こっちもいい。

軍師はホウトウで。

挑発槍がいると呂布対策になる。麻痺矢は無理ゲー。

あ、私3品です。
731ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:48:27 ID:Qc4bU3D6O
↑すまん、群雄単って所を見逃してた・・・

綺麗と于吉だな。馬鹿水禍で忠義をさっぱり。
732723:2008/03/26(水) 20:01:07 ID:kBDhVT4r0
730さん≫
色々なアドバイス、ご丁寧にありがとうございます、参考にします。
(今更変えてすみませんが)群雄単でなくても全然いいです。
ありがとうございました。
733ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:07:49 ID:bVjkowex0
ダークサイドなのでだけど
一応自分の使ってるのは
馬ショク・SR魏延・大将軍・自爆+香車+黄加速
一応一品、今は降格危機だけど。
軍師は鉄鎖。
大将軍は弓系デッキに手詰まりになりやすいし
挑発しようにも浄化が入ってるコトも多いので
それを何とかしてくれる魏延が大好き

1.5攻城兵でねぇかなぁ……
スレ違い申し訳ない。
734ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:52:08 ID:txGOboBZO
>>719
軍師張角はメインだけど、まだ16までしかいけてない俺で良ければアドバイスをば…


一つは、序盤に攻城いれてガン守りしたい時なんかにまるまる一戦、ほぼ攻めなくてもいい局面はあるけど、まるまる一戦守らなくて良い局面は無いから、自陣張りは無駄になりにくい。
もう一つは陣を撃った後、敵陣に陣を貼ってると知勇シユウを使うのに敵陣まで走らなければならない。この間に兵力減らされたりするとキツい。自陣張りなら出城後即撃ちできるし、広いから攻めの時も半分以上ライン上げて撃てる。
735ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:43:54 ID:7fTsU2l30
>>734
なるほど・・・、自陣張りのメリットが解ったよ。
ありがとう。
736ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:18:18 ID:jyiOAIKF0
時々思うんだが、呂布バラって、弓が入ってないこと多いのにバラと呼んでいいものなのかなあ
737ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:21:42 ID:8NLNUIc5O
タイヤキに鯛が…みたいなもんだろ
738ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:36:36 ID:nadVp8CY0
まあ米がそれなりに入るしいいんじゃね?
739ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:39:06 ID:64Q7JB+F0
>>736
前に厨スレで「呂布バラ騎馬単」って書いたら指摘されたが、まあいいんじゃないの?
もう呂布六枚デッキ=呂布ワラ、呂布五枚デッキ=呂布バラみたいなイメージだろ
740ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:48:58 ID:85uCgK1m0
「バランス」が「兵種バランス」じゃなくて、
「コスト」「計略」「武力」的に比較的バランスが取れてるってことだろ?
呂布ワラは兵種じゃない3点についても呂布に頼りっきりだしな
741ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:51:26 ID:lWvowhVX0
ALL FOR ONE,ONE FOR ALL
皆は呂布のために、呂布は皆のために
742ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:08:02 ID:aTkEjY6U0
>>740
そうでしょうなー、五枚デッキは最もバランスの取れたコスト配分ですし
だが知力1の三コスト使っているあたりバランスと言うものは捨ててませんか?
一瞬の爆発力に賭けるのが群雄という勢力では?
バランスのいいデッキ使いたいなら蜀使えばいいわけだし
743ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:11:21 ID:/RkpaeRV0
結局呂布を最大限に生かせるように組むのが一番強いし、他勢力に誇れるのがそれしかない
744ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:07:24 ID:hxOkzPKK0
高順や張遼もいいと思うんだがなぁ
745ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:13:28 ID:DLyevYVlO
>>744
あれだけいた八卦陥陣営や機略陥陣営がいなくなった時点で悟れ
746ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:37:32 ID:vBkMd04FO
【チラ裏】

今日は4戦して1戦目は魏呉のよくわからんデッキ相手に勝ったんだが…

そっから3戦地獄('A`)
徐庶挑発八卦⇒徐庶入りテンプレ4枚忠義⇒徐庶挑発桃園


最近月姫はなんとかなるようになったが徐庶は無理ゲーだorz
走る落雷嫌い…


そんな俺は呂布ワラ使い

【チラ裏終了】


徐庶はやはり序盤に董白様の退路遮断で叩き潰すべきなのか…?
747ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:04:48 ID:PCOx+0QbO
>>745
たまに破滅陥陣営大流星使う俺に謝れ!
748ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:21:46 ID:RQ7IKforO
>>745
ちょっと前にまさに>>747と同じコンセプトのデッキに負けた俺に謝れ!
749ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:37:12 ID:05/3UjFy0
八卦挑発陥陣営には勝てる気シナイデース
きっと忠義にスリつぶされるんだろうけど
750ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:01:19 ID:DLyevYVlO
>>747
ごめんなしゃい
こんな落雷全盛期にまさか大流星とは

でもそれマゾデッキのようで実はSのような変わったデッキですね

>>748
負けたデッキによる
そちらは何デッキで?
751ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:03:23 ID:7XW2QpTBO
ふと考えたが、武力最強の呂布が無双状態という
最高の状態にも拘らず低武力槍を恐れるのはおかしい
いや、しょせんゲームなのはわかるけど
752ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:12:33 ID:qmopQ2mRO
はっ!投げ人馬の予感。
753ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 05:36:50 ID:GeBxfRC8O
>>751
お前が通常の三倍で走る馬に乗っていたら槍に向かうの怖いだろ
常識的に考えろよ
754ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 06:48:47 ID:RQ7IKforO
>>750

こっちのデッキは6枚神速。

755ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:33:47 ID:H9FbBw47O
2色になるけど
陥陣営 R趙雲 R徐庶 ビ竺 張繍 軍師公明
強いよ
正直落雷と公明だけで(ry


<ここからチラ裏>
昨日
メタボ陥陣営白馬完殺計
の群雄騎馬単でやってたら隣の人が「大会はもう終わりましたよwww^^;」
とか言ってたんだけど…
なにか、あれか
群雄使いは都市伝説か何かなんか

なんか悲しくなった(´・ω・`)

<ここまでチラ裏>
756ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:05:36 ID:dD3ZRAvn0
>>753
でも馬って言ったって赤兎だろ?逆に槍をはじき返すね!

え?赤兎ってフルアーマー化されてるんじゃないんですか?
757ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:08:55 ID:zUVvLpOA0
ハイパーアーマーは一応2.11以降実装済みですが何か
武力5↑は流石に刺さるとヤバいけど
758ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:23:47 ID:suClhfjWO
ずっと呉民だったけど群雄も使ってみました。

やばい群雄楽しいです。
759ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:09:56 ID:oXmTslDGO
なあ、昨日呂布ワラ使ってこんなのに当たったんだが
Rホウ統、R馬ショク、R徐庶、UC張飛 R馬超


これ、どう立ち回れば勝てたかな
こちら米とウキツ入りのデッキで軍師陳宮
760ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:29:29 ID:hhk4FIZe0
自陣に知略はって馬超に水計かまして、
端攻めすれば良いんじゃないのかな、
そこまで詰め込まれると逆に負ける気しないね。
761ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:59:53 ID:hi+Qo7my0
>>758
ゆっくりしていってね!
762ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:01:41 ID:PK5vdrFWO
無双状態の呂布と教祖様が一騎打ちして引き分けました。

最近教祖様が喧嘩早い。使って50戦くらいで一回も一騎打ちが発生しないんで文官扱いなのかと思ってた。


763ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:18:46 ID:dD3ZRAvn0
ちょっと>>758に完殺二度掛けしてくる。

+30secゆっくりしていってね!
764ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:30:50 ID:j/hjWWykO
それじゃ俺は>>758に馬鹿遮断でもしてみるか

帰さんよwww
765ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:54:41 ID:suClhfjWO
ゆっくりしていきますw
まだ全国では使ったこと無いけど完殺デッキが楽しくて仕方がないです。
青の国と均等に使っていきたい。

ちなみに赤と緑の国は常に使用率0ですw
766ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:48:46 ID:vZ5vz/xEO
>>765
(゚д゚)

(゚д゚ )

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
767ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:51:40 ID:WZnUSYanO
1.5×4、1×2のワラワラでも左慈のおかげで戦えるもんだな
しかし連環完殺はマジ必殺だ。ゆっくりしていってね!

やめて転身やめて
768ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:57:30 ID:5u3JICQC0
>>767
転身がイヤなら馬鹿完殺でやっつけちゃえ!

やめて浄化やめて
769ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:07:32 ID:bHugqliT0
立ち回り診断求む。
R張遼・胡車児・紀霊・公孫賛・于吉・軍師禰衡の馬鹿水禍デッキでやってるんだけど
今日とか陳武・韓当・孫桓・Rフトシ・蒋欽・凌操のワラワラデッキに開幕端攻め極滅で乙られてしまった。
槍を攻城させて後ろから援兵や弱体弓などでボコボコと。
これ以外にもワラワラの端攻めにもかなり弱い・・・
ワラワラデッキに開幕で負けないためにはどうすればいいでしょうか。
770ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:03:33 ID:suClhfjWO
>>766
(゚д゚)

(゚д゚)

(゚д゚)

(゚д゚)
771ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:18:42 ID:6mpPptz60
>>770

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J
772ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:28:37 ID:5u3JICQC0
>>769
その面子に増援でいけないか?
または左慈入れる

ワラワラの端攻めには左右どっちかの自城ギリギリに于吉で
あとはみんな中央

相手が5:1で分かれて攻めてきたら
ワラは知力低いから于吉踏めば、ほぼ撤退するからそのまま駆け上がるの前提で
5のほうで踏まれたら一旦城に戻してから逆サイドのやや中央寄りを駆け上がる

相手が6:0で固まって攻めてきたら
于吉側に居なければ城に戻して解除して相手のいないサイドを駆け上がる
踏まれたら一旦城に戻してから逆サイドを駆け上がる

極滅であぶりだされたら同じく城に戻して逆サイドを駆け上がる
773ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:30:10 ID:KU/NQsSQ0
今日色々考えたデッキやってきたけど結局三連勝できたのはPIMA型呂布ワラだけだった
ごめんよ大将、もう浮気なんてしないよ
774ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:42:15 ID:+DaAQYwi0
自分は呂布ワラ色々やっててたどり着いたのがPIMA型の
ウキツ→陳蘭だった。

端からの香車・・・これで何度助けられたことやら。
ほぼ100%敵が釣れるリアル挑発だぜ!
775ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:02:55 ID:E32a9JvhO
于吉って、入れても入れてなくても大差ないんじゃないかと思えてきた。
流したい奴らが全然ながれない。
776ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:10:00 ID:bHugqliT0
>>772
ありがとうございます。
ワラワラ相手だとあいつも倒さなきゃこいつも倒さなきゃって感じで
テンパってしまって結局誰も倒せずに全滅してしまうことが多くて・・・
777ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:59:20 ID:3dlbuWRuO
いまやどうでもよさげな悪逆無道を張繍使って調べてみた。既出なら失礼。

使用回数123456789
上昇武力666666789

城半分以上削らないと6しか上がらんかった。火事場効果変わってないのな…。
778ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:38:21 ID:KU/NQsSQ0
>>774
開幕低知力避けと伏兵探ししてもらってる
流すのは知略の上じゃないと残りまくって涙目になった
779ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:44:26 ID:/LWwbmar0
>>775
馬鹿陣の上なら知力7まで即死が弱いと申したか
780ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:55:14 ID:9Xq678PL0
一回だけ、しかも発動直後の1〜2C位しかタイミングが無いからなあ > 馬鹿水計

最近は再起の忠義も多くて、
お・・・・・奥義でいきますぞ!(笑)  とか言われたら泣ける。
781ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:43:52 ID:+YWRz4gBO
悪逆は城があまり減らない割に武力上昇値が結構いいよねー
カユー涙目
782ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:49:12 ID:tqmUbtEN0
雄飛に即効性がついたと思えば・・・城ダメなんて・・・
783ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 03:01:41 ID:0uqs1NaFO
虎痴の怪力という計略をご存じか
784ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 03:12:17 ID:cVz49h4KO
>>781
逆にカユーが弱すぎるだけかと
まあ切ない挑発の張飛よりは計略の使い道があるから開幕精兵では使われる
785ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 03:23:12 ID:5M55+hdm0
>>784
正直切ない挑発のほうが使えると思う俺がいる
786ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 03:45:01 ID:vX2VNBV80
切ない挑発は短いが
引っ張る用途じゃなくて迎撃用途としては十分な時間がある
相手のデッキが速度アップ系(天下無双・神速号令)を主軸にしてある場合
行動を制限出来るのも強み。

迂闊に使っちゃったら
短い時間でも全力で走ってきてくれるからね、ああいう計略
787ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 06:03:20 ID:k6JIVU2T0
正直普通に切ない挑発の方が使いやすいよ、迎撃や追い討ちに使えるし。
悪鬼の暴剣は槍なので相手に逃げられる、4.5cしかもたない、破滅献策と同じくらい城が削れるの三重苦だからなあ。
788ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:21:12 ID:zFQQ0hmdO
>>787
次のバージョンで上方修正だ。
兵種は変えられないから、カウントを倍の9C!さらに城ダメは三倍に!
これで必殺技完成!
789ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:38:17 ID:P7+QXWZWO
華雄か・・・
ケニアで採用してるが計略が手厳しいな。
兵力2割で乱戦中に打つと相手に結構な被害を与えて、なおかつ城ダメは10ウン%ですむ。
ただ、自分は撤退するがな。
このように自爆計略のように次の修正までもちこたえればそれなりにいけそうだ。
790ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:37:59 ID:f9/7saC10
悪鬼の暴剣か…
+15とかだったら需要ありそうな気もしてくるんだがなぁ…
791ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:56:28 ID:ueOgjg690
群雄スレもすっかり元気がなくなったなぁ
792ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:33:26 ID:oJn69gb20
Verが煮詰まったからね。
オフィスやPIMAを見てると今Verの群雄単は全然頑張れるって気はするけど
やっぱり厳しい勢力だしね


追加カードでないかなぁ
追加じゃないなら、セイコウエイとか解禁でもいいから。
793ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 13:47:22 ID:cz6BjJVZ0
>>791
元からじゃね
粘着してたっぽいネガキャンが消えたし嫌な盛り上がりするよりマシ
794ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 14:55:52 ID:eYtYMZmCO
ここで大将軍様デッキ使いの俺参上!

でもなんで勝てないか誰か教えてくれ…。
795ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:08:39 ID:euM+jGtsO
>>794
大将軍との愛情値が足りないせいです。
796ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:39:07 ID:f8sJXSYn0
華雄はパラはともかく悪鬼の暴剣をどうにかして欲しい
壁攻城じゃ取り返せないし
刹那の怪力、憤激戦法、完殺戦法のどれかに変えてくれ
797ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 15:43:11 ID:nVTCITu/0
いくらなんでも憤激戦法はないだろ…
798ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:12:29 ID:qvM4FxyN0
>>796
てかコストより武力高い代わりがそれなんだから使える計略じゃダメなんだよ
UC張飛に憤激つけろって言ってるのと同じだからそれ
799ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:14:38 ID:GaDrhGNJ0
今日やりにいったら
隣は華雄ワラ、その対戦相手も華雄入り蜀群
俺の対戦相手も華雄白馬

これは流行ってる!
800ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:17:21 ID:xRtaosGTO
>>799
そういうあなたのデッキは?
801ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:58:01 ID:ULuy4mzw0
俺?
俺は4枚暴虐KJA

馬鹿完殺二度がけされた高順が死んで終わったと思ったが、
最後の攻めで暴虐使ったら相手の白馬端攻め合わせて
ミリで城ゲージ残って連環陣KJAで終

あ、悪鬼は二回使われたよ。
一回目は城に待避でスルー
二回目はラストに白馬と合わせて使われたが
暴虐かかったKJA突撃一発で消滅した
802ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:03:12 ID:73TRT+0H0
華雄は合計城ダメはそのままでいいと思う。高順強いし。
でも効果時間は増やさないとね…。
803ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:30:55 ID:jPorX82y0
効果時間伸びたら士気12からの
無双・冒険・KJA

ダメ計?なんですかそれは
804ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:36:08 ID:0D0E1Bcx0
そーいえば、華雄「破壊アルノミ!」って言わなくなったよな
805ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:21:23 ID:Urrg2o/K0
>>804
えっ!そーなの
知らなかった。
806ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:44:36 ID:IbBWlh4IO
ガンバリマス!に変わったよな
807ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:01:56 ID:Urrg2o/K0
いやいや、「行っくよー♪」だろ
808ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:03:08 ID:O7Uu51i9O
いやいや「強くしてあげる♪」だろ

KJA的に考えて
809ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:48:49 ID:PSDwOszRO
リョフワラ一筋で頑張ってるがほうとう&オットセイの入ったデッキに一度もカテネェ・・
雷対策で固まると連環、固まらなくても連環、雷・・・・・
群雄単じゃ米いれなきゃ無料なのか
810ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:51:06 ID:PSDwOszRO
無料→無理
811ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:35:09 ID:2IvxCNoFO
デッキには相性ってもんがある
特に呂布みたいな尖ったカードには尚更だ。捨てろとは言わないがある程度の諦めは必要
812ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:02:01 ID:fTABrY+J0
全部のデッキと五分五分で戦えるデッキはあるのだろうか
蜀全盛の今苦手デッキに当たりやすいのは仕方ないけどね
813ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:05:16 ID:N9lUmYLN0
>>812
忠義
814ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:08:34 ID:Cbe9LY7m0
オレらなんで群雄に行き着いたんだろうな。
815ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:21:28 ID:FxsV1ZDoO
ダークヒーローに憧れて
816ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:42:42 ID:N9lUmYLN0
後漢王朝をボロボロに食いつぶし、帝を擁立して絶対的な権力を握り、苛烈は法令を発布し、残虐な刑罰で邪魔者を排除し、幾千、幾万の人々を惨殺したお爺様。
三国志最凶にして最強のダークヒーロー
よく、悪役で漫画等に現れるが、董卓と張角が居なければ三国志は始まらない。
悪には悪の信念がある、悪には悪の美学がある、悪には悪の野望がある。
苛烈な戦いの果てに息を引き取っていった亡骸たちに再びいたい思いをさせるとはなんという無軌道無慈悲な行い これぞ魔王のなせる所業だーーーーっ!

計略は自城にダメージを負わせるが十分実用範囲である。
スペックはR張遼の完全上位
まさに智勇兼備のお爺様

また、董卓が好きなだけなんだがw
817ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:52:55 ID:p82gKQkw0
何か黒くてかっこいいから
818ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:59:46 ID:oORhGucDO
みんなニーソの為に頑張ってるんだよ。

819ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:59:53 ID:JSiJ9UcIO
>>814
2時代のR董卓のヒールっぷりに惚れて。
そして回りに回ってケニアの殲滅力と操作のしやすさでここに定住してる。
赤兎がくれば即移動してしまいそうだがな。
820ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 17:29:34 ID:LqDBUAgcO
>>814
安く済むから
821ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 17:37:36 ID:121KkOZUO
使用率が低いからという厨二病な僕も混ぜて下さい^^
822ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 17:42:28 ID:HQtfTfG8O
お義爺様にはいつもお世話になっております。
823ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 17:52:01 ID:DiWKzRofO
>>822
オイオイ忘れ物だぜ?

つ【性的な意味で】
824ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:19:10 ID:gE0hIhzW0
>>814
無血と飛将、どちらを使うか迷ってこっちへ。
825ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:33:41 ID:4XAfz/Oi0
>>814
Mだから
826ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:50:00 ID:InfTdCV10
今 SR呂布 R賈ク C胡車児 C程遠志 C張繍 グンチンでやっているのですが、
落雷に対して、知略陣を引いて避雷針を立てるのは分かってるんだけど
どうしようもない時があったりするので、張魯を入れようかと思っています。
そこで、程遠志と張繍のどちらと入れ替えればよいと思いまっか。
827ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:57:09 ID:V0YzpaTl0
>>826
程遠志はそのデッキの2のようなものだから張繍はずした方がいいと思う
828ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:18:17 ID:AH3rk86u0
>>826
>>827と同じく張繍を除いて張魯かな。
兵種的に槍2は確保しておきたい。
829ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:31:36 ID:SWR/FBBlO
>>826
すまない。一つだけ突っ込ましてくれ。

チングン→陳宮
830ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:41:31 ID:S2QzmCyzO
>>798
UC張飛みたいに2コストで9勇猛なら計略いらんけど、R張飛と同じく2.5コストで武力10じゃなー。
2コスト武力9の方がコスト比武力高いし、2コスト武力8は車輪や一騎当千や神速や約束みたいな便利な計略揃ってるから、やっぱ2コスト使うわな。
831ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:44:40 ID:fTABrY+J0
>>829
軍師ちんきゅうの略なのでは…というのは無粋か
832ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:50:08 ID:BWvDlOcSO
飛天デッキに最近よく当たるんだが、戦い方がわからず全敗。
その余波かは知らんが一品から四品まで落ちてしまった。 
そんな俺に飛天デッキの戦い方を教えて下さい。
こっちは呂布ワラで、向こうは月姫と挑発入りでした。
833ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:53:22 ID:wHhYeASd0
群雄に2コストがいないのは高コストが落ちても1コス米があるからってことなのかな
834ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:56:35 ID:fTABrY+J0
>>833
蜀にいる復活は1.5コスだけど士気4で兵力MAX復活なんだよなぁ
とかちょっと考えてしまう

かといって米を士気3にしようものなら大変なことになるけどさ
835ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 20:53:32 ID:S2QzmCyzO
まあ蜀に米みたいな計略いても月姫やホウ統はおろかチョロや趙塁にさえも敵わないだろう
あんなに便利な計略だった呂凱さえも重宝されないのが蜀だし
836ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:11:21 ID:ZJFQdIIEO
>>835
かなりされてただろ
837ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:23:03 ID:InfTdCV10
>>827 >>828
ありがとうございます。
参考になりました。試してみます。

グンチン 定着すると思ったんだがなあ・・・
838ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:47:14 ID:jWhBvDffO
>>814
紫が復活するまでの繋ぎw
839ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:08:05 ID:fDg2q4rk0
大戦2で呉涼使い、現在呉群使い。
城削り好き。
840ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:31:46 ID:2B5tyWjW0
現職Q品とやらないか? 投稿者:淫乱君主(3月29日 22時34分26秒)

俺は177*69*30、SR呂布・R高順・UC陳宮・C米で現在九品、ガチムチの新米君主
休日のみ大戦3に明け暮れてる
だから股間の城ゲージはいつも落城寸前だ!
お前の城門に陥陣営させろ!
24〜35くらいの同体型の短髪雄君主、激しく盛ろうぜ!
破滅的な献策2度掛け→陥陣営の心得があるので大激戦リプレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があれば知略昇陣プレイも可
大量生産デッキも可
左慈ワラは構築不可
非番の日なら岡山駅前なら連絡寄越せばすぐマッチングしに行く!
ケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ!


ガ板の六尺スレから来ました><
群雄スレの皆さん全国で当たったらよろしくお願いします
841ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:35:55 ID:fC7w3SIh0
>>823
呂布ワラやってて飛天に当たったらこうやってるよ↓(PIMA型呂布ワラ)
〜開幕にリードを奪えた場合〜
相手はコッチの城に武将貼り付けて挑発マウントやってくるだろうから、
ゴリで潜り乱戦させながら程遠志で牽制しておけばいい。
ハイゲンショウとかも端攻城に行っても連突されて乙だから潜りローテに使う
米で横弓うって、騎兵を誘導させるのもおk。
相手が引っ張りたいのは呂布だから呂布は一番攻城されてもいい部隊にあてて囮みたいにする。
城門に呂布を出すのは自殺行為。

〜開幕にリード奪えなかった場合〜
呂布が引っ張られたくないのでほかの部隊の後ろのほうから進軍しては、
槍一本しかないこっちはつらすぎるので挑発上等→乱戦からの天下無双しかないと思う。

842ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:36:49 ID:fC7w3SIh0
↑スマン。
>>832だった。
843ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:41:07 ID:LoGZK1bz0
今日アルカディアかゲームジャパンだかどっちか忘れたけど製作者インタビュー見たらさ、
「群雄は袁家や西涼が合流してるから他軍ほど呂布頼みじゃないと思ってる」みたいな発言があったんだ。
・・・製作者は現状ちゃんと把握してるのか?
844ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:42:51 ID:fTABrY+J0
>>843
ゴリやハイゲンショウ、テイエンシと頼もしいやつらいっぱいだしな!

('A`)
845ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:44:06 ID:N9lUmYLN0
>>843
絶対理解して無い。
セガ部長は全国をやっていないな
846ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:45:50 ID:QJ40nxhZ0
>>843
把握してたらそんな発言しないでしょw
つーか一部のカードが移ってきただけで、勢力が合流したとは言えないし
847ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:47:21 ID:Q1XaxnQq0
袁家や西涼の主力武将がこれからどんどん追加されて厨勢力まっしぐらなんですね!
848ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:53:26 ID:fTABrY+J0
いやまてこれはきっと
「(Ver3.1の)群雄は袁家や西涼が合流して(他勢力に比べ枚数的に劣ってたのが改善され)るから他軍ほど呂布頼みじゃないと思ってる」
ってことなんだ
849ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:54:15 ID:Vh9WcyKh0
>>843
袁家なんかそもそも袁術軍しか居ないしなw
それで勢力が合流したから呂布だよりじゃ無いですよ^^とか言ってるセガの知力は間違いなくゴリ並み
850ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:16:50 ID:AH3CJKOqO
エンショウどうするんだろ
1.5コスの枠は群雄じゃかなり熱いし
下手な号令持ってきたら壊れ扱いになるし
まさかの2.5コスとか
851ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:28:08 ID:SF5JpME90
2コス 7/6 募 計略 : 王者の進軍 士気6 
範囲内の群雄武将の人属性の味方の攻城力と武力が上がり移動速度がさがる
武力は範囲の対象となった味方の攻城兵と歩兵の部隊数が多いほど大きい。

群雄だけにすごく尖らせてみたぜ。
なんで属性号令でないんだろうな。もし連合号令出すなら属性号令もお願いします。
852ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:30:00 ID:qPAUhkn80
2コスに号令入れたら
無双と号令とスイカの選択っていうすごいことになりそうだ

となると号令持ちの追加は呂布本人か…?
853ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:32:29 ID:yrEWghu+O
>>851
すごくいらないような・・・・・
でもコス2だから凄くほしいような・・・・・

不思議なカードだな
854ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:48:33 ID:ZAiX7W9F0
>>850
蜀には2.5コスの超絶号令持ちがおってな、カワイソス扱いされておる。
殿が復活しても恐らく同じような位置に収まるじゃろうて…

やはりここはワシが乱れ撃ちの大号令をもって参戦するしかないのう!
855ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:51:47 ID:upQq3QDCO
董白様がフィールド全体確殺計略を携えて帰ってくれば、
群雄は安泰だと思うんだ。
856ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:55:06 ID:TW2sTIyE0
伏兵殺しの望郷舞か
857ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:04:18 ID:90iyxNdX0
>>852
「てんかむしょ〜の大号令」ですね、わかります。
858ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:05:17 ID:NqlJCFkc0
>>857
イラストが竹本泉だったら欲しいな。
859ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:17:39 ID:QihTRtaR0
最近神速に良く当たるけど流行ってるのかね
神速に雲散入ってると俺のデッキ詰んじゃうんだよな・・・
860ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:16:00 ID:CWmL556X0
残念ながら袁家は別国だそうだ
861ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:19:52 ID:AH3CJKOqO
蜂蜜陛下は?
862ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 04:13:25 ID:CWmL556X0
カテゴリ分けが漢王朝らしいから
猿閣下は自分の国作ったろ。
863ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:47:05 ID:efK9ymfDO
他軍に関しては前ほど呂布頼みでは無いだろう。
実際、群雄大会でも呂布90%とかでは無かったし。前の他軍スレなんてほぼ呂布スレだったじゃん。米4にしても他ケニアにしても呂布頼みだし。

問題は

・1+1+1=1.5
・呂布ワラのバリエーションが、ほぼ知略無双しか無い

この辺だと思うんだがな。
864ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:51:51 ID:OWMhcFw4O
呂布頼みってか……呂布以外雑魚いんだよな
あるにはあるけど、使われないなら前の他の孟獲、兀突骨とたいして変わらんよ
865ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:52:35 ID:qPAUhkn80
槍不足も深刻だしな
866ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 11:53:01 ID:Keaji58J0
>>863
>・1+1+1=1.5
↑これどういう意味?
867ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:51:17 ID:yAbjxPL00
他の勢力は武力インフレしてるのに群雄だけ2コスが居ないせいで
高コストが落ちると蹂躙されっぱなしなんだよな。
2コスに7/5馬槍弓1枚ずつ出すだけで
呂布以外が見劣りする現状はそれなりにマシになるとは思うけど、
セガがどう思ってるかわからん。3周年の宴に期待。
868sage:2008/03/30(日) 12:53:15 ID:+AWa+PGf0
他軍+袁紹軍+西涼軍=呂布+α
ってことじゃない?
869ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:20:58 ID:tx9tAAl00
>>867
そこで1コス超絶強化!

4/1 赤兎咆哮
870ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:29:08 ID:efK9ymfDO
>>868
それそれ、わかりにくくてスマン。


セガ「三勢力あわせたから前の他軍よりバリエーション豊富っすよw」

(#゚Д゚)ナメテンノカ
871ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:26:59 ID:90iyxNdX0
そうか、宴で次のVerUpの情報が出るかもしれないな。
近々、新カード追加がありますように・・・。
872ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 14:36:07 ID:wLbaHgTYO
単色でも変化完殺がいるからそこまで呂布頼みでもないと思うけどな

高順や張遼、白馬なんかは他の勢力ではありえない強さだし、苦楽や暴虐も独自性がある
今は死んでるけど、黄巾とか大将軍、傾国なんかもあるし
今の環境にあってるかどうかは別として前の他勢よりやれることの幅は増えてると思う
現状だと単色でのデッキが組みにくいのが難点だけど、使用率15%越えは伊達じゃない
873ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:52:23 ID:Uww9WaeX0
ついさっき悪鬼白馬カクコシャジゴリの群雄単デッキで全国行ってきたけど…
このデッキ・・・ダメ計打たれると詰むんだね…矢印火計入り呉単3連敗して気づいたよ…
また1から考え直しか…デッキ作るのって難しいねw
874ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:03:05 ID:bVfhU9Cs0
低知力の敵はダメ計より連環の計だろ
875ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 20:28:20 ID:YGsceuAB0
当方呂布ワラ使いだけど、ほんと連環は厳しい。
知略陣からなるべく出ない、かけられても他の脳筋ワラを巻き込まないように
と立ち回ってはいるけど、相手もそうはさせてくれないってのが現状。

しまいには 左慈 白馬 馬謖 完殺カク ゴリ 月姫 とかいう
謎のメタ気味デッキに遭遇して涙目。

なかなか大尉になれないです。。。
876ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:02:24 ID:4L5VcP4i0
>>875
たまーに「そんなに呂布が憎いのか」って言いたくなる程
メタを突っ込んだデッキっているよな

無双ゲーでもくらったんだろうか
877ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:04:20 ID:6ykr56Sq0
呂布ワラ同士の戦いの立ち回りを教えてくれないか?
俺、対呂布ワラ勝率が10%くらいしかないんだ・・・
878ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:18:54 ID:wHWDNuyv0
>>875
雷入り忠義相手もいい加減当たりすぎて、多少は慣れてきたが
雲散王異入りデッキは未だ疲れる。
知力無双で暴れてみるけど雲散相手じゃ意味が無い! だしな。
司馬イの雲散ならまだなんとでもなるが
879ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:41:33 ID:9fhD4x000
>>877
自分や相手がどのタイプの呂布ワラかにもよるけど、
呂布ワラ対決は、いかに基本を忠実にできてるかで勝負が決まる気がする。
例えば
・呂布を無駄に殺さない
・T&Cをいかに酷使できるか(無駄に殺さないか)
・端攻めのさりげなさ etc・・・

個人的には呂布ワラ同士だとアメフラシIN米OUTのが強いと思う
880ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:45:07 ID:sr3+fmYN0
負けすぎてデッキの勝ちパターンがわからなくなってきてしまった・・・
どうすれば勝てるのかわからない・・・
881ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:57:47 ID:qPAUhkn80
最近チョウシュウに日の光を当ててみる
端攻城で釣れた低武力のやつは6cちょい持つ武力9で逆に撃破、高武力釣れたら本陣が手薄になって美味しい
城ダメも一発でチャラに出来るし相手武将倒せればラッキー

HGSほど粗末に扱えないから逃がす時はきっちり逃がさないといけないけど
士気3で1コスが武力9まで上がるのはおいすぃ
882ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:57:53 ID:4L5VcP4i0
>>877
伏兵を一体増やすだけで大分違うよ
ハイゲンショー→チョウシュウとかね
883ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:04:40 ID:YGsceuAB0
>>877
自分の 呂布 ゴリ 活馬 活槍 米 スイカのデッキで
仮にミラーした場合は、開幕なんとしてでも取るようにしてるよ。
開幕の城ダメのリードを守って終わるなんてことがザラにあるので・・・。

開幕は端にゴリ・スイカ、逆サイドにほか4体で最前線配置。
武5歩兵は意外と白兵戦でうざいので、相手もこちらのゴリに対処するのは
ゴリか、活馬の突撃を丁寧にこなすかしかないという読みから、
守りに出てきたその部隊に伏兵をうまく当てて2体で攻城。
こうなると相手も米の横弓だけではその攻城に対処できないので、
部隊を割いてくるなら呂布側のサイドでも攻城狙いor相手のスイカをうまく踏む。

まぁこんな理想的な開幕はあまりないんだけど、動きはこんな感じです。
中盤以降は常にスイカ狙いで、呂布+ワラをできるだけ流す。
無双打たれたら槍で牽制して、相手より後に無双を使って効果時間の差を
有効に使うことを心がけてる。

米・スイカ・呂布の3人で攻めあがってスイカ打たせて米ウマーとか、
相手のスイカマウント時に、呂布以外をごちゃごちゃ固めて城から出すと、
相手がミニマップ上の知力を見て「知1キタコレ!」と反射的にスイカ打ってくれて
直後呂布出城で無双ウマーとか、1品でもたまにありますw
884877:2008/03/30(日) 22:15:31 ID:6ykr56Sq0
アドバイスありがとう!
俺は開幕ガン守りしてたからダメだったのかな・・・
885ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:51:04 ID:2DMldJoJ0
今日、久しぶりに郡単大将軍デッキで出陣したら
相手も郡単大将軍デッキだった。こういう事もあるんだな。
886ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 22:52:51 ID:dbE5dOOR0
呂布対決は先に城殴れた方がかなり有利だよな
城内使われると崩せる気がしない
887ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:57:17 ID:Tsv/PIiFO
相手にリョフ含めて複数ダメ計で落とされた時、リョフだけ城戻して米やったらリョフ生き返る?
888ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 00:07:07 ID:ms+DfNHz0
無理。

逆に、(極端な話)大将軍デッキだと攻城兵を敵城壁に置いたまま、
あとは大量生産を使うだけって芸当もできる。
889ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 00:14:03 ID:vxrnO957O
>>887
生き返らないアルよ
890ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 00:48:13 ID:oy5wjafQO
>>888
それで負けて、今度は大将軍様をリサボに置きっぱなしにするんですね!わかります。
891ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 08:53:23 ID:njm+g6o4O
>>872
>>高順や張遼、白馬なんかは他の勢力ではありえない強さだし、

他の勢力じゃ張遼とか誰も使わねーよwww
そもそも2コストいりゃ号令でもない2.5コストなんてデッキにいらねーんだよ
あんなん使わなきゃいけない国は群雄くらいだっての
あれをありえない強さって、どんだけ可哀想な勢力なんだよw


ついでに高順も城削り自体が敬遠されがちだし使われるか微妙だわ
まあ高順は八卦と合わせたりコンボ目的ならいけるが、あんな勝率のカードを過信し過ぎだろww
所詮高順もあの程度


とりあえず群雄民は呂布使ってろ
呂布は唯一群雄が他国に誇れる武将だよ
892ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 08:54:59 ID:NfMIRGXh0
>>891
どうした?何か辛い事でもあったのか?
893ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:07:41 ID:njm+g6o4O
>>892
高順や張遼ごときをありえない強さ言うオツムに呆れただけさ
894ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:32:31 ID:NfMIRGXh0
>>893
白馬にはノーコメントなんだな
895ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:57:29 ID:pwXRXcsl0
白馬は神だからね
896ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:59:38 ID:G7aj4x+G0
叩き対象は2.5コスみたいだから白馬は対象外なんだろう
897ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:03:35 ID:AHfSaypG0
本人も士気も軽くて白馬は使いやすいからな
シユウも士気4で打てたら本人の武力の低さと溜めなきゃ真価を発揮できない点を見過ごせるぶっ壊れ要員だったんだが…
KJAは単色オンリーの時のみ攻城力旧仕様とかそんなノリでいいよ
898ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:06:56 ID:NhPx5l320
KJAは対大流星デッキの柵破壊担当じゃないの?
899ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:32:25 ID:ASnDzJQM0
群雄は2コス無いんだから替わりに2.5コス以上の単体強化カードは全部壊れ気味でよかったのにな
華雄とか城ダメ現状維持で7Cにするだけで大分評価上がると思うけど
900ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:37:14 ID:jKya0tfR0
つか今の2.5コスを全部3コスにして
ぶっ壊れスペックの厨計略にすりゃいいのよ

お好きな武将を軸にワラを作って下さい。みたいな
901ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 10:54:05 ID:3ICXQ5Wx0
>>900
御大将は4コス武力16ですね!?
902ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:18:14 ID:lm8ZY67PO
御大将の天下無双は、なは
903ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:29:09 ID:QxheOU8W0
せんだっ
904ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:46:01 ID:8LhKxJNyO
>>872はSEGAの社員だからあんなこと言うんだと思ってたんだけど、白馬はともかく他に同意できる人はいるのかな?
自分は暴虐KJA使ってるけど、まず賛成できないんだけど…
905ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:52:17 ID:a9fkrBLc0
自分の気に入らない意見を言う=社員

という脳の構造にまず賛成できない
906ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 11:57:46 ID:8LhKxJNyO
「気に入らない」と言うか、全体と比較した時の見識としてかなりの無理がある意見だと思ったんだ。
私の意見も少し考えが足りないかも知れないけど、他の人がどう考えてるか知りたいだけなんだ。
気分を害したなら謝らせていただきます。
907ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:00:08 ID:whnd34D6O
前の他勢力より幅が増えたのは事実だし
見た感じ>>872は全く間違ったこといってないな
どこが気に食わないか教えてくれ
908ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:11:35 ID:8LhKxJNyO
自分は【KJA・来来があり得ない強さ】の辺りに凄く違和感を感じました。
本当にあり得ないなら、ゴリの様に他の国に引っ張りだこになるのでは?
2・5が重いとは言え、ゴリと併用し2・5、2、1・5、1を2枚等で十分無理のない組み方もあると思ってます。
ですが、現実そんなことはなく、来来に至っては未だに「あのスペックじゃあ…」と言う話を聞くほどです。
確かに、状況さえ揃えば強いです。ですが、あり得ない強さと言うには、無理があると思いました。
長文失礼しました
909ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:14:16 ID:a9fkrBLc0
「ありえない強さ」ってのは

強いのか弱いのかよく分からない!こんな気持ちありえない!

って事なんだよ。他に類を見ない程強いという意味じゃないんだよ
910ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:18:26 ID:8LhKxJNyO
そっちでしたかw
私一人でスレを消費するのも気が引けますので、しばらくROMります。
失礼しました。
911ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 12:47:04 ID:7TQB+Kau0
とりあえずまとめると

白馬最強!

ってことか
912ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:15:26 ID:vxrnO957O
陥陣営もシユーも白馬も他の勢力にいたら壊れ
913ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:55:40 ID:yl/bQNPhO
>>912
蜀にいっても使われない
914ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:00:22 ID:iYo6JIs40
単色で組めるのなら八卦陥陣営は十分選択肢に入ってくると思うけどな
915ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:19:37 ID:in54Y391O
今でも八卦陥陣営とか忠義姦陣営なら何回かあたったな
まぁ蜀に行ったら人馬みたく士気4になるだろうが
916ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:19:49 ID:bt3MhWBU0
八卦無双の方が明らかに強そうな件
917ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:21:49 ID:izoSp9Ba0
八卦無双はさすがに意味わからん
918ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 14:33:26 ID:wXLRvssD0
白眉無双なら…
919ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 15:35:47 ID:ArQGA/Zr0
白馬は蜀に行ったら完全に壊れだろ
壁になる槍、バランスのいい騎馬、使いやすい種類の号令、挑発とかな。
実際ダークサイド白馬陣では蜀との混成が多いし
920ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:03:31 ID:yARniTAW0
ほぼ弱点の無くなる飛天挑発デッキっぽくなるな
921ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:24:33 ID:q8oeW0co0
有り得ない強さは大袈裟にしても白馬と高順はまあ、選択肢が少ない群雄だから許される強さだろ
どの国に行っても悪さ出来るよ
来々は現状スペック自体乙ってる時点でお察し
計略は良計略くらいにはなってるけどね
922ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:21:32 ID:XEOOXMaw0
KJAは殴り合いに弱い魏にいったらやばいな
そうでなくても9/5勇猛なんだしな
923ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:41:39 ID:qKG+5DNG0
白馬が蜀に行ったら強そうだが
呉だとイマイチだな
924ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:44:05 ID:ArQGA/Zr0
>>922
Ver3のカードでは2.5コス武力9騎馬はUCエンとSR来来だけだっけか。
速度と知力の上がる機略あたりに組み込まれそうだな。
つか「群雄入り多色スレ」っぽくなってきた。
それでもきっとダークサイドで見つけた組み合わせを群雄単に生かす日がやってこれるに違いない!
925ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:49:21 ID:ArQGA/Zr0
>>923
知略白馬で長くて早いヘヤーとか、知略小戦白馬で神速っぽい感じとか。
火計持ちに騎馬がいるのもいいポイント。
926ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:05:05 ID:njm+g6o4O
白馬は神、2.5はゴミ
これが現実
927ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:18:55 ID:T7MW34gM0
2.5は計略面でも武力面でも2にスペック比率劣るからな
武力9勇猛なんて今日日2コスにもいるし
計略がコスト0.5上げるだけの価値があるならいいけど、そう考えると微妙だし
928ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:19:53 ID:9cCIFPFfI
1.5コストは優秀→1枚だけだと微妙な2.5コストを使わなければならない→2枚入れたらおk→呂布入れるならワラにした方がいいよな・・・
とここまで考えたら苦楽になった
多分どこかで何かを間違えた気がしないでもない
929ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:27:44 ID:T7MW34gM0
(忠義)3 2 1 1 1
(忠義)3 2 1.5 1.5
(求心)2.5 2 1.5 1 1
(八卦)2 2 1.5 1.5 1
(機略)2 2 2 1 1
(呂布)3 1 1 1 1 1
(呂布)3 1.5 1.5 1 1

世の強デッキ見てると、やっぱ2.5コス使われてないな
そして2コスは必須ってくらいに使われている

群雄2コスまーだー?
930SR張遼:2008/03/31(月) 18:39:17 ID:PpiayinR0
我を忘れるとは、いい度胸だ
931ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:42:34 ID:5XZnDi8h0
>>930
>世の強デッキ

それにしても呉がないのがひどいな
932ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 18:44:16 ID:T7MW34gM0
>>930
ごめんなさい、オリジナルの張遼さん

(忠義)3 2 1 1 1
(忠義)3 2 1.5 1.5
(求心)2.5 2 1.5 1 1
(八卦)2 2 1.5 1.5 1
(機略)2 2 2 1 1
(呂布)3 1 1 1 1 1
(呂布)3 1.5 1.5 1 1
(神速)2.5 2 1.5 1 1

これでいいですか?
933ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:07:45 ID:fb/tust40
>>932
強デッキの内訳は
蜀3
魏3
群雄2かー

こうして見ると、群雄は結構イケてる感じがしてくるぜ
934ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:29:37 ID:njm+g6o4O
>>933
機略は魏蜀だと思うが、まあそんな感じだろうな

実際呂布ワラと呂布左慈バラはかなりイケてるデッキだし
935ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:36:13 ID:AHfSaypG0
ID:njm+g6o4Oのオフィス加藤デッキに対するコメントが聞きたい
936ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:58:14 ID:whnd34D6i
2.5コストが使えないというか
忠義や知略無双(米や左慈入り)みたく
落雷に対抗する力がないと2.5コスト以上の武将が使いづらい現状だからなぁ…
ホント落雷はどうにかすべき
それさえ変わればバリエーション豊富な2.5コス武将達は輝けるはず
937ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:06:17 ID:njm+g6o4O
>>935
オフィス加藤専用デッキ

頂上で何度も勝っているミツヨシデッキが強デッキというわけでないのと同じ
938ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:49:03 ID:uib2xPiI0
うっしゃー!
呂布が無双していたのに関羽と一騎打ちになったらバーが細かったぜw
呂布と乱戦している張飛に張遼が迎撃されたぜw
呂布が無双したのに黒くドヨーンと速度ダウンしたぜw
これじゃぁラグじゃなくてバグだぜw
939ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:05:43 ID:m4Cw4Ams0
オフィス加藤のデッキが呂布ワラに有利がつく
という理由が分からない。負けてばかりだ。
誰かコツというか戦術を知ってる人教えておくれ。
940ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:07:11 ID:ArQGA/Zr0
>>939
オフィス加藤のページにも書いてあった気がするけど、開幕カウンターで変化して、
あとはサジの変化の城内乱戦とリカクシの横弓、完殺とかでしのぐんじゃないかな。
カユウはスイカで流されるのはしょうがないって行ってたきがする。
さすがにリカクシまで流されたら終わりだなw
941ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:29:07 ID:ZrRFax5U0
てか加藤は呂布ワラには不利って言ってなかったっけ?
942ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:31:27 ID:AHfSaypG0
不利だと思っていたが最近有利だと気が付いた

とか書いてあった記憶がある
943ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:49:18 ID:q8oeW0co0
>.>936
高コストはデッキに入れる事自体リスクが高くて使いにくくあるべきってのは
それこそ大戦1の頃からこのゲームのゲーム性そのものじゃん
だから武力とコストのバランスが一番いい2コスト武将を欲しがってる人が多いんだろうけど
なんかそれってSEGAの意図に反して涼に槍よこせ!って言ってるみたいでちょっとね
カードの選択肢少ないから追加カードに期待がかかるのは大体どの勢力もそうだし
944ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:34:33 ID:NUc0hW1G0
その肝心な2.5が使いにくいわりにはいまいち微妙なのがな
まあ2.5コス使わなくても呂布が居るんだけどさ
945ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:48:05 ID:4MNBlOao0
今更だけどG李儒の後ろにある屏風?にドクロみたいなの映ってるのな
946ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 07:13:09 ID:p927Qn7UO
>>943
瀬賀は高コストが活躍出来る環境にしたいとほざいてなかったか?
ゲーム性と逆じゃね?
今は五枚デッキがスタンダードだし、1コスト大活躍ですよ
逆に2.5以上の高コストは1人いればいいし、群雄の場合呂布だけで十分
あとは1コストの計略要員がもう少し充実してたら……
947ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 08:57:33 ID:FUeUCtqC0
>>943
瀬賀部長の意図なんていつも斜め右上じゃんw
2末期の涼の悲惨さは異常だったぞ
948ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 08:59:20 ID:OtyI+/VQ0
>>945
それは、李儒の邪悪なオーラ。
949ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:19:42 ID:xzFw0EYyI
なんか2.5コス以上で使えるのは呂布だけとかとれる発言があるがたまにはKJAを思い出してあげてください。
彼はかなり優秀だと思いますよ。
950ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:46:48 ID:8obHGTOO0
確かに優秀だけどね
だけどいざ使うとなると城削り計略がほぼ必須になるからその分コストが圧迫されるのが難点かな・・・
951ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:51:27 ID:p927Qn7UO
>>949
いつ見ても45%〜46%程度の勝率しか無いハゲとか、別に思い出す必要ないだろ
952ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:12:11 ID:xzFw0EYyI
別に城削り計略を使って無理にKJAにもっていかなくても相手に殴られてカウンター狙うのならかなりいいとは思うが。

まぁとは言っても呂布が強いのは否めない訳だが。
来来はスペック面、華雄、董卓は計略面、教祖様は全ての面でいろいろ問題をもってるしな。
尖ったカードが多い群雄だが蜀の3コスとか子守りとか優遇されているやつがいてうらやましいっちゃあうらやましいがなぁ。
次バーに期待をしてはみるか。
953ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:17:38 ID:FUeUCtqC0
瀬賀「期待に答えて華雄の計略時間倍にしますた^^ダメージ計算は今まで通りです^^」
954ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:32:33 ID:Qzv8eWAN0
>>950
次スレよろしく
955ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:57:16 ID:5eW1WjTA0
群雄すれもついに10か
956ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 10:58:36 ID:dIgF3dqb0
>>935
開幕性能とガン守りの堅さが異常

ただ、不利なデッキが多いのも事実。
神速とか機略は無理ゲー
957ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:00:36 ID:+BufB2iW0
KJAが勝率低いのは弱いからというよりも
乱暴な使い方する人が多いからだと思うけどね。
デッキにKJAしか勝ちパターン用意してなかったりとか、
フォローなしで城に張り付くとか、城を割りすぎたりとか。
958ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:06:18 ID:uly8BjUk0
自城削り役とKJAで構成して裏の選択肢忘れてる場合が多いからな
攻城もKJAのみが頼みって感じの奴多いし
俺呂布ワラでしかあたんないけど固まってたら知略スイカで流して
KJA特攻状態なら呂布で蹂躙余裕でしただからねー
959ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 11:28:15 ID:rjdK1JFti
白馬使うときには役に立つよKJA。
相手に大幅な城ダメを躊躇させれるし。
やっぱ9/5勇の騎馬として使わんとね。
960950:2008/04/01(火) 11:39:47 ID:8obHGTOO0
無理だった
>>962頼む


三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレpart10


ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
・2コスが無くても泣かない事。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204992128/


【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
961ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:08:28 ID:htttCRGR0
いや、KJAは城削り入れないと展開によっては計略なしの2.5コス騎馬に成り下がるだろ
2.5コス以上は戦局を左右する計略が欲しいから相手次第ってのはあんまりなあ
962ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:12:23 ID:oYgy9LJMO
知略暴虐のカウントを教えてください
963ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 12:22:19 ID:oYgy9LJMO
む、勅命がでていたので立てにいったが、このホストでは立てられないと。
携帯厨ですまん。

>>970に頼もう
964C張松:2008/04/01(火) 17:02:51 ID:xPJS8BRW0
ほっほー
次スレの時間じゃて


http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207036899/
965ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 18:02:16 ID:xzFw0EYyO
>>961
城削り→KJAはもはやバレバレってかパターンがわかり過ぎるから対象しやすい。
確かに良い手ではある。
士気6使って城に約20%ダメ+武力大幅上昇は妥当ではあるかもしれない。
KJA潰したらどうにもならない場合が多すぎるのが問題かと。
呂布ワラの場合は米の選択肢があるし、知略于吉でどうにかしたりする人もいたりする。
削りKJAが悪いとは言ってはいないがそれしか手がないわけではない。
完殺もある訳だし2.5コスが決め手にならない時の対象法はあってもいい。

・・・と、ここまで書いて何を言ってるのかわからなくなってきたので結論として、KJA入りは無限の可能性を秘めているということで。

あ、>>964お疲れ様。
966ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 18:27:33 ID:p927Qn7UO
9/5勇猛騎馬ってスペックはスターターレベルだしな
計略は雑魚スペックの城削り要員必須だし
967ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 18:30:05 ID:jXkqVcJ+O
俺はケニアだからKJAは必須に近いなー
ぶっちゃけ城ダメなくても士気3版の特攻戦法と考えればいいんじゃ

スレ立て感謝
968ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 18:44:58 ID:q49OzcP10
スレ立て乙
なんか昨日くらいからさわっちゃいけない子がいるね
969ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:25:15 ID:rcc3aFdF0
>>968
そういう子は連環かけて放置プレイで
970ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 20:50:08 ID:AC8Vl9oG0
削る削らない云々以前に今の環境はジョショがいるとかなりつらい
自分は2色で蜀と組んでるけど、軍師諸葛亮つかってないとジョショに積む
971ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 21:36:44 ID:n60dKBIT0
次スレも立った事だし、埋めていきましょうや

>>971なら
宴でver3.1の発表がある
972ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:00:26 ID:Z7+cyzRZ0
確かに徐庶が多いんだよな、落雷が居ると城削り→KJAはかなりキツイ
そう考えると単色ではサジ完殺辺りに入れて一応KJAもあるよって言うのが一番なんじゃないかな
スペックは特段良いわけじゃないが張遼みたく乙でもないしね
973ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 23:51:38 ID:u4cvnPhBO
高順使ってるけど単色だと落雷が無理だから、
結局八卦&蜀の槍とか入れた2色にたどり着くんだよ
だからこのスレだとスレ違いになるから話題にならないんじゃね?
974ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:38:11 ID:2bOCcx0t0
2.5勢は多色でみるね
主に教祖とか教祖とか教祖とか
975ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:07:18 ID:QVsDomEL0
落雷きついとか言うが落雷が栄えなかった時期なんてないだろうに
確かに前より増えたが、ダメ計に対処まるでなしで何とかなったバージョンなんかないだろ
976ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:21:31 ID:vH6xHplCO
>>975
だから半端な2.5は微妙なんだ
3.0みたいな圧倒的なパワーもないし
977ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 12:52:40 ID:JO86wujk0
>>975
お前は何を言ってるんだ?
以前ならダメ計、妨害に他軍なら馬鹿、袁涼なら封印があった
昔と落雷自体は変化無くても、環境が全然違うのに昔の話を比較に持ち出すなよ
978ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:19:44 ID:QVsDomEL0
>>977
別に馬鹿も封印も必須ってことは無かっただろ
今だって米もあるし知略も馬鹿もあるし

今はきついって言い方する奴いるけど、新カードで超カードが出ない限りいつでもきついだろって話だ
979ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 14:50:46 ID:adghk3l6O
知略や馬鹿を選択したら再起が使えないことも忘れるなよ
それに武将が対象の計略と場所対象の陣略じゃ全然違う
米だって2色にしないとランダム性あるんだし
980ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:50:47 ID:rkpMopli0
先に埋めろよ
981ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 18:36:10 ID:JO86wujk0
>>978
だから、昔と環境が違うと何度言えば・・・
知略も馬鹿が計略と陣略じゃ運用が全然違うし、
効果も違うのに比較に持ち出すなよ

>別に馬鹿も封印も必須ってことは無かっただろ
そりゃそれ以外にもピンポイント落雷に対抗する選択肢があったからだ
他なら馬鹿、教え、太平
涼なら西方、SR呂姫、封印、相手の士気が無ければ賈ク、張繍
袁に至ってはワントップなデッキはほとんどなく
一人一人が粒ぞろいなのでピンポイント落雷なんてしたら割に合わない
982ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:20:18 ID:/ycJDsf70
つか多分知略昇陣のせいで呉と群雄って計略時間短めなんだろうな
蜀と魏はデフォで呉や群が知略使ったようなスペックと効果と計略時間だしw
983ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:46:21 ID:cZb0e0So0
>>982
群雄は暴虐は短く感じるがほかはなんかあるか?


埋め
984ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:47:12 ID:vH6xHplCO
>>982
知略って呂布専用陣略じゃんw
呂布以外は知勇の方が武力上がるし広いし貯まるの早いし便利だ
いや、その呂布でさえも知勇の属性が天ならそっちの方が使われるかもしれない

それくらい知勇は偉大
そして群雄人属性は終わってる
985ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:55:51 ID:/t5WVpi60
干吉、孫策を呪い殺したってテキスト書いてんだったら
知略昇陣の上からでも良いから知力5を流せよぉぉ
986ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 20:55:56 ID:A6gCGMyG0
落雷は打たせて削らせても士気差を作るのかKJAの基本でしょ?
確かにキツイがそれをコントロールする技量が、群雄使いの見せ場だと思う。
987ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:05:31 ID:mWaeptJ/0
>>984
知略からの白馬やシユウ、多勢も強いんだが。
つか呂布じゃな知略使いの自分としてはその言い方はちょっと腹立つ。
988ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:17:44 ID:/ycJDsf70
>>983
悪鬼の冒険 教祖 リカクシ




馬元義
989ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:18:22 ID:AAtckmdR0
>>987
確かに知略シユウや知略白馬陣も効果時間長いし
その効果時間の長さを上手く使えれば知略無双と同じくらい活躍できるしね。
990ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:39:21 ID:GDMlyN1Q0
知略強化戦法とか知略麻痺矢って結構効果時間長いの知ってるか?
991ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:46:18 ID:2bOCcx0t0
>>987
最近湧いた末尾がOの子には触っちゃいけません
992ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:41:47 ID:aEULu6IQ0
知略白馬陣長いよな

そろそろ切れるだろって次を撃つ準備してるのに切れなくてイライラする
993ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:02:50 ID:Rgv8ESb80
PIMAはしばらく休止か・・・
994ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:07:48 ID:mw3u+ECHO
もう止めて PIMAのHPは0よ!
995ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:39:23 ID:gDN0YzP0O
インド人を右へ
996ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:40:31 ID:nTFcCbYA0
>>990
強化戦法知力4にしても6カウントくらいしか持たないぞw
997ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:47:54 ID:/ycJDsf70
ザンギュラのスーパーウリアッ上
998ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:52:19 ID:M5IXJHwKO
>>998なら知略陣が回復陣並みの範囲に
999ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:54:55 ID:Qi8lfWTy0
1000なら白馬で大尉目指す
1000ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 23:55:30 ID:bBLycjItO
1000なら群雄の追加カードは大戦2の悪夢を繰り返す
10011001
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