三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×129

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:46:34 ID:c9lt0vcMO
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×128
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204271187/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
3ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:54:46 ID:oY9GKai80
前スレ1000に多謝
4ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:03:05 ID:fAEpkYuzO
♪♪本日の頂上対決♪♪

大紅蓮疾風:魏単6枚神速
LE張遼、LE曹仁、LE楽進、R離間賈蛎、C郭皇后、C劉曄
 軍師:SR司馬懿
VS
簒奪者:群雄単呂布ワラ
SR呂布、UC于吉、C張梁、C張魯、C程遠志、C裴元紹
 軍師:C陳宮

★大まかな流れ★
カクを程遠踏んで撤退、看破を伏兵ウキツが踏む
と、同時に敵城門設置混元発動+弱体で城門守備に出た呂布を3部隊で圧殺
そのまま城門ローテなどで疾風が5割弱削る
纂奪側は全員復活後に知略発動して知略無双、疾風も横一列出しで神速号令
纂奪は即遮断。3部隊入るも疾風は上手く部隊を散らして城ダメは程遠志壁一発のみ
全部隊復活後、疾風が纂奪のライン上がり切らない内に神速号令
米、董白、程遠志を次々に落とし纂奪の知略無双2連発と残り部隊の攻城を
張遼と神速戦法の潜りで防いで勝利
5ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:03:27 ID:b4zaciPQ0
>>1
たまらねぇ! この>>1乙、たまらねぇ!

>>3
願掛けより前にまず歩み寄る努力しようぜ
6ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:04:44 ID:kk1++yM70
前スレ>>1000

フッ・・・・食えん奴だ・・・
7ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:06:16 ID:5Gv/GiCx0
キモッ‥
8ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:26:48 ID:IYJrRjX60
6枚神速は根元のおかげで中々強いデッキになってるな
9ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:28:27 ID:9n+RdRTFO
>前スレ970
ID:++3J60HZ0は死ね
新スレたてねぇ上に嘘伝令とか基地害か
これだから携帯はウザイ
10ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:33:39 ID:cyVSVP/aO
アングルのおかげでLEソウ仁の輝きが凄かった
11ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:43:01 ID:8pVuFP7k0
天下無双が3倍速になったおかげで、神速号令相手も幾分戦えるようになったねぇ。
Ver2の頃は周倉撤退すると後はお通夜状態だったわ。
12ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:49:14 ID:E62lGolD0
>>11
天下無双って前から3倍速じゃなかったの?

そういえば大戦歴3ヶ月で一度も呂布つかったことないや
13ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 16:53:43 ID:ULptbISLO
大紅蓮と前スレ>>1000はカッコ良すぎ。
14ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:04:38 ID:cyVSVP/aO
>>12
前作までは二倍速だった。単体強化で三倍速以上は、極みと破竹と
加速装置の特権だった。
15ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:20:09 ID:JU2wtZfm0
>>14
加速装置は4倍なんだけど・・・
16ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:21:02 ID:HzZBGv+p0
>>15
三倍速以上
17ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:21:14 ID:xKSxFh130
>>14
現役で香車戦法も三倍速なのだが
18ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:21:16 ID:z56NnYHB0
>>4
珍走族よばわりされた魔王の孫娘が
プンスカ怒りながら
退路遮断しにおまえのとこに向かったぞ
19ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:22:57 ID:0ZEo8apz0
以上の字が分からない>>15は幼稚園児
20ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:28:11 ID:cyVSVP/aO
>>17
しまった! 香車忘れてた 思い出させてありがとう
21ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:31:19 ID:nC+4fdgc0
騎馬で三倍速以上、とするだけですべてのツッコミを回避できたのになw
22ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:34:47 ID:vEwxi3Im0
それでも赤兎忘れられてるけどな。
23ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:34:58 ID:xKSxFh130
>>17
いや構わんのだが、

>>18
騎馬でも
猪突(UCウホ徳)と赤兎が忘れられてる件
24ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:36:30 ID:nC+4fdgc0
実用的な騎馬で三倍速以上、とするだけですべての会費を徴収できたのになw
25ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:37:39 ID:xKSxFh130
>>23
アンカーミスりすぎたw
>>20 >>21
26ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:39:46 ID:b4zaciPQ0
巨象とか猛進の大号令とかはもう存在自体なかったことにされてるわけか

もうこのくらいにしとこうか…?
27ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:40:53 ID:XgVpdmBKO
ぶ、ぶもー・・・
28ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:16:00 ID:roUhcEkt0
もう三倍速なのは全盛期STOの槍撃だけでいいよ
29ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:37:16 ID:WEBA7n8EO
>>27
ガンガレ
30ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:18:53 ID:hjdNCODV0
>>4
まーた裴元紹になってる。
31ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:47:59 ID:oznBXlWyO
>>9
32ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:00:27 ID:+7eBKR1hO
もう三倍早いのは赤い彗星だけでいいよ
33ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:01:44 ID:TDUxW9xx0
大紅蓮デッキボーナスどのくらいだろ?
34ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:10:58 ID:/F7zCnXvO
この流れはいつもの三倍うぜーな











いつもの三倍嫌いじゃないけどね
35ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:11:02 ID:bdKcjTR80
0だろどうもみても
36ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:44:43 ID:HWB2omyfO
界王拳三倍だぁぁぁぁ!!
37ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:47:26 ID:fShEqJQhO
ただ、デッキボーナス云々は抜きにして、なんで疾風が闘将の称号取れたかは分かる頂上だった
38ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:52:34 ID:AaT6uEuOO
呂布はホント厨だな、知略込みでな。
39ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:55:56 ID:6HoEv4sh0
>>38
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 忠義を使った結果がコレだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
40ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:58:33 ID:fPd3zvxNO
>>38
呂布+陳宮のタッグが強いなんて最高じゃないか。
というか群雄のささやかな希望を消す前に修正することが山ほどあんだろが。
41ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:20:16 ID:eLG0O/Ff0
知略無双強いっていうけど、奥義と士気つかって強くなかったら
どうすんのって感じだけど。
再起もトラップ陣も使えないんだからこんなもんじゃねーの?
42ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:25:56 ID:c9lt0vcMO
>>40
なんか>>38みたいなセガが滅茶苦茶下方修正する気がしてきた…

ほんと蜀厨とセガは頭悪いよな
43ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:28:42 ID:5Gv/GiCx0
呂布ワラに手も足も出ない呉厨のなすりつけ一丁お待ち
44ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:32:35 ID:Zncyx7lG0
どこに非を押し付けたいのかみんなの主張がハッキリしてて清々しい
45ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:35:00 ID:c9lt0vcMO
>>43
むしろ修正して欲しくないんだが…
忠義や八卦使って前に出してるだけのヤツを無双でボッコにして欲しいわ
あ、蜀には落雷ありましたね、流石なんでもある国w魏より強い妨害、呉より強いダメ計があるんでしたねww
蜀厨乙w今日も前に出してろw
46ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:35:20 ID:pOKU6PQR0
発言者じゃなくて発言者の使用国を叩くのがアホらしすぎる
47ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:36:25 ID:xgcNYken0
前スレ1000叩かれる覚悟で取ったら全然叩かれてなくてワロタ
48ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:41:23 ID:iGG84Nuk0
頂上みてきた
一回目の無双で楽進に突撃できてれば、もう少し変わったかな?
49ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:42:11 ID:2JjDU0Q5O
>>46
どのスレにも頭悪いのはいるからしゃあない。
〇厨とか、馬鹿かと。
50ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:42:27 ID:b4zaciPQ0
>>47
恥じることはない、お前はよくやった
51ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:46:51 ID:GleIicAf0
セガはもっと頂上スレの意見を聞いてから修正すべき
52ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:48:00 ID:+HnhvL3R0
上手すぎて参考にならない頂上でしたw
53ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:52:58 ID:b4zaciPQ0
>>51
一騎当千を+4の20cとかにしろと…?
54ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:55:41 ID:ldNxV7Jq0
>>51
ここにいる普通の奴ならそんな言葉は出てこないと思うが
55ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:57:33 ID:hQ7Q8OlOO
呉厨と厨義使いは相変わらず呂布が嫌いなようだな
56ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:57:36 ID:gGJ9+DOz0
51は実は大戦アンチでアーケードからの撤退を願ってるんだよ。
使ってる奴が前に出すだけで勝てるようになる修正案は山ほど出てるからなw

>53
+20の4Cとかってのもあった希ガス。
57ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:59:32 ID:pOKU6PQR0
>>53
質実と大強から何も学んでないよなw
こんな奴が人をゴミゴミ言ってるのがきもすぎる
58ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:01:45 ID:NRp8kM9i0
効果時間が長い計略はそれだけで強い
あ、曹丕は別な^^
59ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:02:35 ID:L4i7ti0N0
>>55
呉はともかく忠義が何故嫌う?
60ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:04:37 ID:aru4JWEoO
知略無双に対応できない!厨だ!と叫ぶ程度の腕だから
61ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:05:26 ID:NMIqOr7m0
まぁ実際腕は無いんだろうな
5品、6品が使って1品に上がれるようなデッキなんだし
62ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:07:40 ID:UihCxYhnO
無双は今のままか、敢えて修正するなら知力上昇を2〜3にするくらいでいいと思うけどな

相手にしててかなりキツいけど、今の無双の仕様は呂布らしく尖ってて好きだ
63ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:11:48 ID:c9lt0vcMO
3.00の時は修正早かったのに、今回は遅いな
長槍ゲー並にひどい現状なのに、「忠義の調整は最高でした^^」とでも言うつもりなんだろうか

明後日辺りからロケテ始めて欲しい
64ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:17:09 ID:aru4JWEoO
>>62
同感。3コスの知力が1という最大の弱点は変わってないから
今の無双でも完全に詰んでるデッキの方が少ないんだよな
軍師陳宮との良相性に関してはセガはいい仕事したわ
65ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:26:27 ID:b4zaciPQ0
ゲーム性とかバランス云々は置いといて
ジプシーだろうと何だろうと自分の使ってる勢力の使用率が上がっていくのは素直に嬉しいんだが俺が変なのか
別に強かろうがきつかろうが蜀をやめるつもりないし
66ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:28:37 ID:L4i7ti0N0
>>65
下がっていくのがうれしいオレみたいなのもいる
67ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:32:39 ID:8pVuFP7k0
>>64
勢力はともかく、自分の使ってるデッキが強デッキ扱いされたら、即行他のデッキを使うぜ。

今は刹那神速デッキ。
68ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:37:52 ID:QoD24+3E0
知力陣は呂布・張遼くらいかしら、需要あるの。
呉の知力陣は使われているのかな。
69ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:52:02 ID:b4zaciPQ0
>>68
知力上昇の恩恵を大きく受ける計略が大体自爆計略だからねぇ
自爆のフォローをするための再起が使えなくなるのがきついんじゃないかな
蛮勇なら推挙で十分だし、天啓は再起ないときに使うのはかなり勇気いるし
70ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:58:26 ID:fPd3zvxNO
>>58
おっと勘違いはいけないな。
あれは今のままで十分強計略。ギブと小戦が糞なのは本人が弓だから。
両方馬だったら一気に壊れるよ。てか呉民はよく孫権なんて使ってられるなw
71ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:00:08 ID:b4zaciPQ0
大戦4が出ない限り変わりようのない兵種でたらればを語るなんてレベルの高い話ですね
72ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:06:19 ID:hQ7Q8OlOO
>>59
数少ない厨義メタだからに決まってるだろ
73ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:08:30 ID:gyrH8cTL0
>>72
落雷はデフォで入ってるもんだと思ってたんだが違うのか…
74ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:10:45 ID:9aELutLq0
まぁ、曹丕は今のスペックならそのまま馬にしてやれよ、とは思うけどな…
75ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:11:19 ID:FmK1BnkT0
>>73
頂上の影響か、最近落雷のいない忠義を割りと見るようになった
76ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:12:42 ID:VeGHigKT0
>>73
へたれ忠義は徐庶が突っ込んできて、避雷針&呂布近くまで寄ってきてそのまま無双でひき殺されます。
77ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:14:02 ID:gyrH8cTL0
>>75>>76
なんというド低脳…
78ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:51:00 ID:m/IPx+z20
>>70
小戦はともかく魏武をあの計略時間で壊れるとか言えるな
79ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:51:20 ID:tJ8q62GN0
そういや最近連環みるようになったな、ランキングにもいるし
80ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:52:25 ID:XcdNeYxQ0
今日の頂上は
呂布ワラ対策は完璧ですって言ってる感じがするなあ
81ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:57:12 ID:kiCH0AKdO
>>75
徐庶と月姫の使用率を見ろ
>>76
何品の話してんだよ
>>79
前から多い気がするんだが
82ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:01:25 ID:VeGHigKT0
>>81
1品でも勝率5割切ってる忠義はマジこれだぜ?
83ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:04:41 ID:FmK1BnkT0
頂上おもしれー
最後の曹仁が呂布を避けたのは感動したww

>>81
八卦忠義を前よりよく見るようになったし雷なしは結構いるぞ
そんな少しデッキの流れが変わったくらいで使用率に大幅な変動あるわけないだろ…調整くらったわけでもないんだし
84ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:04:51 ID:kiCH0AKdO
>>82
厨義使いの実際のスキルは五品以下だからな
85ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:12:43 ID:YTUlEAskO
>>84
何を今更
忠義使って「俺強いぜ^^」ってやつはいないだろ
ただ勝ちたいだけ
86ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:14:32 ID:FmK1BnkT0
というか5品以下のスキルでそれなりに勝ててしまうんだから
1品もそんなもんなんだろ

スキル不足をカードの強さで補うのは当然なのに
「スキルでは勝ってる」みたいな言い訳するのは恥ずかしくないんだろうか
87ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:21:16 ID:kiCH0AKdO
八卦厨義や落雷無し厨義ってそんなに増えてんの?
こりゃ呂布もおいしいわな
88ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:23:30 ID:N78tFgxN0
八卦は大体連環か落雷
忠義にはほぼ落雷がいるぞ
89ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:24:15 ID:YTUlEAskO
> スキル不足をカードの強さで補うのは当然なのに

この発想はなかった
90ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:28:36 ID:FmK1BnkT0
>>87
まぁ体感だけどな

多分扱いきれなくて5枚とか落雷入りに戻す人がかなりいるだろうけど
91ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:29:11 ID:lv/Tm5Mj0
>89
なくはないだろうよ。
そもそもデッキが強くなけりゃある程度の所で頭打ちになるんだし。
最終的にはみんな似たようなデッキになって結局スキル勝負になるのは
最近の上位陣見てればわかりきった話じゃないか('A`)
92ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:29:30 ID:aybyD04J0
カードでスキル不足補うのが不服なら強化戦法単でもやってろよ
93ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:34:58 ID:FmK1BnkT0
>>89
そうか?
カードの強さとプレイヤーのスキルの双方を生かせるのが
TCGとアクション?ゲームが融合した大戦の面白さだと思ってるんだが
一方が足りないならもう一方で補えばいいだけでしょ
94ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:40:40 ID:D0dplzIwO
カードでスキルを補うのは良いことだが
忠義はチートに近いから叩かれてるんじゃ?
蜀と忠義はやばいってw
95ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:41:12 ID:YTUlEAskO
>>91-93
そうかねぇ
「スキルがないから強いカードを使う」って発想はおかしいだろ
そりゃ強いデッキは使うが、それは誰も同じだし
結局スキルある相手が同じデッキだったら負けるじゃん。TCGみたいに引きは関係してないわけだし
だから、この発想をすることはないと思う。初心者じゃあるまいし
96ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:58:39 ID:yPtimmpPO
電波すぎてコメントに困る
97ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:10:25 ID:67vTBawhO
スルーすればいいがな
98ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:14:18 ID:N7GxkbIo0
SEGAには早く修正して欲しい
99ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:16:54 ID:fbQyokw4O
軍師使用ランキング見たら麋竺2位とか
100ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:25:31 ID:67vTBawhO
ビジク忠義ないし八卦デッキが増えてきたってことか?
安定した再起を選ばれやすい環境なのかもしれんが・・・
101ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:26:51 ID:02HpX9E3O
知勇超つえーしな
102ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:46:11 ID:Za6HCuWS0
ついでだから八掛も修正しろ
汎用性が高すぎる
103ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:50:25 ID:GmKwjTEa0
八卦よりパーツだろ
現状二色でデッキ組もうとすると大抵蜀との二色になって、
そのまま「あれ、これ蜀単で良くね?」ってなる
そりゃスペックも強化計略も妨害ダメ計も最高のものが揃ってりゃそうなるわな
104ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 03:17:00 ID:nWXGaFv6O
ショクは妨害ダメ計そのままで号令ゴミにしろ
105ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 03:19:46 ID:67vTBawhO
ここで愚痴られても反応しづらい
106ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 04:42:00 ID:L8tRzmsg0
落雷ワラみたいの増えてきたよね。忠義にも互角以上に戦えるし。
麋竺2位はそれもあるかと。
107ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 05:00:22 ID:bRiKvBRZO
>>95
これは酷い
108ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 05:44:26 ID:T69WLqwW0
単純に忠義のミラーになった場合に、知勇張れば圧倒的に優位に立てる。と太尉クラスで見てて思う。
忠義が流行ってきて、がもちょとかの知勇落雷系とともに、忠義それ自体に知勇をいれるタイプが増えたんじゃね?
109ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:16:13 ID:xhDLty3RO
忠義はお前等が考えてるよりスキル必要だぞ。正確な槍撃が求められるし。何にもわかってない品は文句言うな
110ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:32:07 ID:RgIFVpWiO
>>103
でも張飛や魏延のスペックは調整できないんだから八卦弱体化しなきゃならんのじゃないか?
111ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:46:21 ID:m2VX+rDCO
大紅蓮疾風=神速最強のイメージがすっかり定着したが、2ではどんなデッキ使ってたんだろう?
112ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:54:43 ID:dlqJiTL1O
忠義でもある程度のスキルがないと上にあがれないのは誰でもわかってるだろ

完全にノースキルで上にいけるデッキなんかねぇよ

ただ、ほぼなんも考えなくても大尉昇格戦までいける。
それが忠義。
113ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:56:25 ID:Chdo4JWC0
114ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:03:15 ID:IIDjFf4+O
>>111
(;^ω^)
115ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:07:43 ID:itvJTRST0
安いプライド守ってないでセガは潔くスペックからして調整するべきだろうな
116ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:18:54 ID:0c0dQd29O
全くその通り、あとは旧開発陣の完全撤退。対戦型アケゲーで意図的に優劣作るとかありえんよ。三国志対戦にはもう関わらないで欲しいわ。
117ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:34:30 ID:cqmfNJTkO
>>111
6枚神速。
118ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:35:45 ID:bSw9jBJN0
優良カードなんか意図的に作らなくても、ユーザーが勝手に見つけるよ。
そこまで手を差し延べないと、遊び方が判らないとでも思ってるのかね。
だからレベルの低いものができあがるんだろうな。
119ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:39:11 ID:dlqJiTL1O
○○修正しろくらいならいいが、お前ら大戦作ってくれた開発陣をよくそこまでバカにできるな…
120ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:52:34 ID:yLYS8UHIO
だって実際馬鹿なんだもの、金儲けしか考えてないの見え見えだし
121ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:55:15 ID:H44jwt4uO
セガ業績不振でリストラだってさ。
大戦なんかでもうけた金は他のクソゲーにつっこまれましたよ。バージョンアップする体力あんのかね?
開発力の低下が今回の惨状を招いたのかもね。
122ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:58:40 ID:EhbA06WG0
>対戦型アケゲーで意図的に優劣作るとかありえんよ
一生開発とは縁の無さそうな人間の言うことだな
優劣つくらないと飽きが早くなってゲームの寿命縮めるだけだぜ
Verupという治療、延命方法で客を延々ひっぱってくれるからな。商業的には成功している
ぼくのかんがえたおもしろいゲーム、を考える人はすげぇや
同人でやってろよ
123ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:03:38 ID:YTUlEAskO
我慢しきれなくなって書き込んでしまったようです
124ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:10:04 ID:m+R1GFoO0
今回のヴァージョンでホームの呉民ががんがん引退していったんだが・・・
125ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:12:50 ID:DneN6CueO
メタの中心になりえる強カードは必要だと思うが
その対策カードが同色ってところが語るに落ちてる
126ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:27:54 ID:qIRf1uSLO
>>110
127ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:35:11 ID:UO62hFEsO
>>109

前だしスキルが必要だもんね^^^^^^^
128ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:45:30 ID:EAL04H+60
>>122
優劣を作るのは別に良いんだが、同じ立ち位置で明らかな優劣を作ったり、
完全に覆せないレベルの優劣にするのは頭が腐ってる。
今回の関羽なんて完全に事件レベルの糞調整。テストプレイ1回で気付くレベル。

大体ね、開発陣は自分だけがゲーム作ってるもんだと思い上がりすぎなんだよ。
開発陣の都合をユーザーに押し付けるなと。
129ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:55:08 ID:FmK1BnkT0
さすがにここまで来ると「嫌ならプチ引退でもしてろよ」と言いたくなってくるな
130ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:56:45 ID:X5Ut+x/5O
つか、専用スレに池よ
131ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:00:14 ID:EIWfVZrQO
今のバランスでも楽しいけどな〜
旧カードの能力、元に戻してくれたらデッキの幅が増えて最高なのに。
屍もどして〜
132ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:17:25 ID:MVXgKbnjO
ここは君達の不満を書き留める日記帳じゃないのだよ
133ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:25:53 ID:k/ASnEvs0
開幕混元のほそろしさについて論議されているものと
ワクテカしながら見に来てみれば・・・orz
134ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:38:16 ID:FmK1BnkT0
いやここでそんな建設的な議論が頂上配信2時間以上経ってからされるはずが…
135ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:38:40 ID:MVXgKbnjO
もういい加減テンプレに妄想、厨議論禁止って加えて欲しい
136ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:44:16 ID:KQXGkDwp0
昨日の頂上を見て、どうして知略無双修正議論になるのか理解できない。
無双に対する受けの見本のような頂上では、と。

修正議論はスレチ甚だしいけど、SR軍師が並んでいるカードランキングはどうなんだよ、とは思う。カードを持たざるものはそれだけで不利になるって言うところですかね。
137ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:44:35 ID:aBf7lR8H0
最近の呂布ワラは知略貯まるまでガン守りが多いから
開幕根元で強引に攻城もぎ取るのは確かに有効な戦略だとは思った。
呂布ワラにリード取られて守りに入られたら神速以外でも厳しいしな。
138ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:50:53 ID:aBf7lR8H0
>>136
知略無双で問題になってるのは知力上昇部分が殆どだから
昨日の試合はあんま参考にならんと思うぞ。

SR軍師並んでるのは別にいいんじゃね?
レートそこまで高いわけじゃないからトレードなりすれば解決するし。
それにスターター軍師も弱いわけじゃないしな、むしろ強い。
折角引いたSRがゴミって方が正直嫌なんだがw
139ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:52:31 ID:FtKNSFXz0
>>136
SR軍師なんて使えねーしwwww

って流れのほうが俺は嫌だがな。
レアリティ上位の軍師が強くて使われるって妥当な線じゃないのか。
140ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:57:04 ID:FmK1BnkT0
(´・ω・`) つ【SR李儒】
141ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:06:34 ID:1tTTuvR0O
てかSR等がちょっと強かったりしないと
レアリティ自体の存在価値が謎になるような。
142ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:09:07 ID:CgrNcEx2O
>>121
・スターホース2以降のメダルゲー大作の大失敗による大型AM機器の販売不振
(スターホース2もバージョンアップで糞化)
・サミーが北斗の続編で大コケしパチスロ機器販売も奮わず(ついでにGGは新作やWii版や360版全部不評)
・コナミでさえウイイレとMGS以外のPS3ソフト開発を完全に諦めスクエニはFF13以外出さないと言ってるPS3向けのソフト、
戦場のヴァルキュリアに20億、龍が如く見参に50億突っ込んでしまう
・ぷよぷよDS回収問題やPSUの糞さで躍進するDSでの足場固めを失敗


と四重苦だからな。
海外でマリオ&ソニックの北京オリンピックが400万本売れて
三国志やMJ3EVOがどれだけ頑張って稼いでもこれらのせいで大大大赤字だ。

PSP(笑)を早々に見捨ててDSに注力したスクエニや多方面で八面六臂の活躍をするカプコン、
無双のみのコーエー、手堅く行くコナミやバンナムやアトラス、
任天堂の犬ハドソンやマーベラスと儲かってるメーカーはいっぱい居るのに…
143ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:11:03 ID:THOOqrPt0
元々セガってそういう会社だよな
調整が下手とか言ってられるうちはまだマシなんだ
144ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:11:49 ID:CgrNcEx2O
>>125
開幕暴虐→八卦→大風戒め→大徳→

みたいな移り変わりがあったら面白いのにねえ
145ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:16:25 ID:CgrNcEx2O
>>111
6枚神速or6枚全突
神速は今と一緒(リュウヨウは1のを使ってた)

全突は
馬超、馬騰、コウセイ、サイヨウ、馬鉄馬休、董白


炎帝やオズマ、初志らは長槍→忠義ときてアンニュイになってるみたい。
黒飛は相変わらず飛天
146ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:17:27 ID:YTUlEAskO
明日の土曜に期待してる俺
バージョンアップ1ヶ月でもうガラガラな状況を見れば、そろそろロケテやってくれると信じてる
147ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:21:00 ID:tJ8q62GN0
というかバージョンアップが失敗だった気がw長槍なくなったのはいいけど。
148ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:25:22 ID:72traHGk0
過去の例を考えればあんまり期待はしない方がいいと思うけどねー
とりあえず糞バランスは置いといてまともにゲームが出来ないラグの方をどうにかして欲しいわ
ゲームが出来るならやるさ、けどゲームすらまともに出来ないは勘弁して欲しい
149ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:28:02 ID:FtKNSFXz0
流行が変わるのはそれはそれで面白いからいいとしても
これほど極端に偏るのはな・・。
150ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:29:00 ID:XWh6fW6p0
ラグは本当にどうにかして欲しいよね どうして2よりひどくなったんだ?
151ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:31:08 ID:O55SIWZ5O
セガにとっての最大の誤算は親方サミーの凋落だろう。
スロット打ちからして、サミーがここまで腐るとは思っていなかった。
まあ因果応報なところもあるが。
152ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:31:59 ID:4vSO7M6k0
>>138
再起(要術)/知勇の軍師は15で6/9/6になるからな
つまり再起しか使わないなら軍師陸遜や法正はいらない子
カクや陳宮くらい陣略が強かったらまた別だけど。

増援/罠の軍師は15で6/6/9で増援だけ見ると李寿や荀攸のが性能上

武力系は精兵戦陣、兵略は太平要術が他より一歩出てる性能だが
単色で組みにくい属性だからこその救済策に思える。
153ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:34:49 ID:4vSO7M6k0
>>151
まあぶっちゃけるとアメリカが日本に
「北朝鮮に送金してるパチ屋や消費者金融を潰そうぜ、まずは四号機と高額金利禁止なw」
って圧力かけたってせいだよ。
在日が苦しんでるのを見るのはせいせいするけど
それでセガサミーがもがき苦しんでるのはなあ…
154ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:36:20 ID:KQXGkDwp0
>>151
昨日は北斗で7777Gハマリのプチ祭りがあったからなぁwww
155ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:38:01 ID:YTUlEAskO
>>147
忠義の3割→4.5割の修正がなければ良調整だった気がするんだが…
確かに落雷や八卦が強いかもしれないけど、今ほどゴリ押しゲーにはならなかっただろうし…
156ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:40:32 ID:ir0qj81cO
>>151
MJもSNCも金だけ使わせるあからさまな回収仕様らしいな。
大戦も今年いっぱいは良い方向に変わる期待はできないかもな。
157ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:44:09 ID:7TI08cqg0
伝令

国姓爺(呉他開幕乙)
VS
海老山(左慈入り許チョイク)

ラストに天衣無縫で走って国姓爺の逆転勝ち
158ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:46:24 ID:4vSO7M6k0
まだ.NETも変わってないのに嘘伝令とか
最近の嘘伝令する奴は人格だけでなく脳みそも腐ってるみたいだなw
糞邦はまだ人格腐ってても勝てる腕があるだけマシだがお前は本当にゴミだな
159ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:48:07 ID:X5Ut+x/5O
1時50分に.NET更新されること知らない奴ってまだいるんだなw
160ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:49:08 ID:RsNSvdp90
>>152
それでもみつよしなら・・・みつよしなら陸遜を使い続けてくれる・・・



みつよし涙目wwwwwwww
161ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:49:54 ID:lth4XX1F0
業炎一匹釣れました^^
162ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:52:01 ID:1/YmhAoSO
遮断されてる張遼が後ろから突かれて大打撃ワロタ
呂布が二人居るかと思ったよw
163ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:53:56 ID:4vSO7M6k0
でもこれで「後ろから迎撃が復活している」って説が証明されたな。

つまるところ1.12以下じゃねえかw
1.11で神速大車輪による後ろ迎撃が問題になって1.12で直ったのに退行化とかwwwwwww
164ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:26:14 ID:rMBgZEVgO
大戦をクソ調整し続けるような人が部長な会社だぞ?
駄目に決まってんじゃんwwww
よその大手に比べても体質の古い会社なんじゃないかと思わざるをえない。
165ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:42:06 ID:fY8CF3L10
まじでスクエニの新作に人取られそうだな・・。
俺のホーム人がめちゃくちゃ減ってきたぜ
166ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:56:53 ID:HWiajq2fO
スクエニのやつも酷いらしいから、むしろ「全部駄目じゃん→大型筐体カードゲー衰退」しか見えない…。

WCCFはどんな仕様だろうと、カード追加されれば数ヶ月は流行る(もはやごく少数?)が、あとのは…。なんだかんだで、大戦がこのジャンルの命運を握ってるかな。
167ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:00:41 ID:T69WLqwW0
嘘でも>>157みたいな懐かしいネタだとどうしても笑ってしまう俺がいる。
そろそろテンプレ忠義の勝ち頂上来るんじゃね?
で、明日からロケテ開始と
168ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:00:55 ID:CgrNcEx2O
こんな蜀優遇されるくらいなら鍵をオンライン対応で復活させたほうがよほどいいっすよ…
一騎打ちやダメージランダムのダメ計に比べたらまだ自分で確率調整出来る即死や反射のほうがマシだし


MJはカスタムチャットが使えない不具合直す気ゼロだし
最近のセガのユーザーを舐めた態度はもう終わってる
169ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:01:56 ID:ZKrNw7WsO
LOVはともかく車輪は面白そうだがな
ただ設置店が少なすぎて成功したところで大して流行らない

170ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:06:24 ID:LdKJItcs0
今ホームにもんぎゃはがいた
いっつもアナルって書いてごめんなさい^^
しかしうめーわ
171ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:06:33 ID:og3vPEtB0

機略 10c→9c
離間 範囲拡大、知力−4、移動速度減少0.4倍
魏武 35c
弱体化小計 範囲縮小


忠義 回復2割
八卦 10→9c
落雷 範囲手前に、ダメージ減少
一騎当千 5c
連環の計 範囲縮小


火計 範囲拡大
赤壁 ダメージ上昇
孫武 9.5c→11c
囮兵が攻城の際、奥に入らないように


陥陣営の武力上昇減少

募兵 回復量半減
槍撃のダメージ減少
弓の槍へのダメージ上昇

これくらいやってほしい
172ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:07:41 ID:YTUlEAskO
>>168
懐かしいなw
173ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:11:16 ID:n8MIWvcv0
>171
蜀以外はいらん
174ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:11:18 ID:CgrNcEx2O
陥陣営なんかどうでもいいから、無双の知力+4→+3にしようよ
あとは無双改の武力上昇を10にとか
175ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:11:34 ID:0c0dQd29O
悠久はまあまあらしいな、意外にも
176ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:18:09 ID:Z+qAC9U2O
悠久はまあまあ、LOVはお通夜らしい


ただ本音を言うと、LOVの絵師で大戦がやりたい
177ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:24:59 ID:02mzYWPL0
>>136
>>137のいってるように、騎馬主体の神速だからあそこまで城ダメ取れて、逃げられる訳だが・・・
特に呉だと知略敷かれてガン守りされたらどうしようもない。
28なんて突撃されてなくても1カウント持たないもんなw
178ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:29:08 ID:Z+qAC9U2O
また自虐か
179ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:43:53 ID:fbQyokw4O
>>174
無双改の武力上昇は賛成
劣化男の意地だからな
180ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:45:17 ID:ICagbIBiO
サミーは腐ってもスロ業界トップだぞ
グループの赤字は常にセガで今まではそれを補っていたが今回は無理だったらしい
181ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:45:18 ID:CgrNcEx2O
車輪ない、名君ない、火の効果薄い、蛮勇は一方的に踏み潰される
となってるからなあ。
徒弓麻痺矢戦法(4)を持った弓6/5勇とかありゃいいんだが。

勝つだけなら麻痺矢に王異入れるだけで勝てるけどね…
182ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:47:13 ID:X5Ut+x/5O
悠久は楽しかった。

グラも綺麗だし、下画面が凄い。
大戦もあれぐらいやって欲しかった。
183ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:47:55 ID:DwpEk/iu0
>>181
王異入りで有利になるデッキなんぞ一つもないが?
入れるなら曹植だろう。
184ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:53:38 ID:uG1apKhy0
>>179
劣化とか・・・
185ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:54:18 ID:UNtHVfuRO
オフィスが勝てる要素がない…
186ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:55:44 ID:YTUlEAskO
サジって呂布に変身すると10+になるのかな?
この組み合わせはオフィス有利…なのか?
187ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:56:01 ID:M/j8HGjRO
無双コピーしてオフィスの勝ち。
188ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:56:14 ID:lth4XX1F0
撤退しないのに劣化wwwwwwww
189ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:56:20 ID:YFt8juM5O
オフィスvsもんぎゃは
190ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:58:10 ID:Hsg3i1b80
今日の頂上対決
オフィス加藤:5枚完殺
SR左慈、R華雄、R完殺賈詡、C張梁、C李傕&郭 軍師:SR李儒
VS
PIMA:呂布ワラ
SR呂布、UC于吉、C張梁、C張魯、C程遠志、C裴元紹 軍師:C陳宮

2日連続の呂布ワラ、灰色だらけの頂上。
今日は、赤も緑も青もいない。

191ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:59:19 ID:1e4NqTCN0
武力28の左慈無双が見たい。
192ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:59:47 ID:LdKJItcs0
サジの所為で無双できず
オフィスの勝ち
193ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:59:53 ID:2HDii9eL0
>>171
忠義大戦から求心雲散大戦
になるだけだろそれ・・・
194ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:00:23 ID:hRLG/Ur50
>>190
SRリジュ・・・初出陣か
195ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:00:53 ID:02mzYWPL0
セガチャンまだ更新されてないんだが・・
196ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:01:35 ID:Hsg3i1b80
>>195
ニコチャンがあるからいいじゃない。
197ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:01:46 ID:FOVYDnAp0
久々だな・・・。赤も緑も無いのは
198ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:03:08 ID:aBf7lR8H0
>>194
オフィスはこのデッキで乗るの2回目
199ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:09:21 ID:f0aqTNlT0
これ、PIMAが圧倒的に有利だろ
水禍で華雄流したら勝ちじゃん
200ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:12:55 ID:FOVYDnAp0
そんな単純なゲームじゃないだろ
201ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:14:45 ID:1FgnTYgBO
群単vs群単は、前の呂布ワラ対決以来か?
202ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:14:49 ID:X5Ut+x/5O
変化使えば無双されて、悪鬼使えば流されそうだな。

これは開幕完殺しかないと見た…!
もしくは完殺で無双誘って変化か…
203ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:23:15 ID:IIDjFf4+O
これはPIMA無理だろwPIMA勝ったらあんまさん×もんぎゃはのオフセ本出すわ
204ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:25:46 ID:xhDLty3RO
完殺には米がいるしな
205ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:28:31 ID:7E4jtKQ7O
>>203
出すんだな?w
206ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:59:35 ID:u4R5vQ6fO
序盤呂布がサジを踏み増援等使って加藤リードするが
中盤〜終盤あたりにウキツに華雄を流され
そのままワラワラ来られて天下無双されて落城
PIMAの勝ち
207ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:19:38 ID:LdKJItcs0
>>206

>>203

絶対せーよ
208ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:19:59 ID:nQ1zIzIdO
ただの相性ゲーだな
開幕の攻防で「ひょっとして…」と思わせる以外は見所なし
209ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:21:36 ID:CgrNcEx2O
>>183
王異入り麻痺矢は呂布ワラと忠義には6:4〜7:3くらい有利になりますがw
反計入り求心と神速、粘り手腕には無力だが忠義と呂布狩れるからなかなか熱いよ
210ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:38:38 ID:CgrNcEx2O
序盤…オフィスの重ね伏兵でハイゲンショウと呂布が脂肪してオフィスガン攻めの構え。
オフィス側は城門に行こうとしたゴリがウキツ踏む。
リカクシのマウント炸裂でサジが変化しカユウは一回、サジは二回壁を殴る。
カクも壁殴ってたかも

・中盤
ピマ、カウンターの構えを見せるが完殺+城内で凌がれ
知略無双するもサジが変化され攻め切れず壁を少し削るのみ。
ピマは完殺状態のウキツ、テイエンシ、ゴリがあぼんし呂布涙目で後退。

・終盤
ピマ、復活を待ち士気を貯め知略水禍をカユウとカクに発射、カユウ流れる
オフィス完殺を打つがピマは構わず部隊を前進、
ピマのあえてチャンスまで無双しない作戦でサジの兵力削ってから知略無双発動
オフィスの部隊は為す術なく蹴散らされ残り4Cで落城負け

ピマのワラスキルとオフィスの凄まじい城内守りが光る頂上でした
211ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:46:25 ID:4QfWzXyiO
>>206>>210
レポ乙〜。面白そうだね。
仕事の前に見に行くか。
212ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:47:31 ID:KB3IGQE/O
>>209王異厨は巣に帰れ
いい加減欝陶しい
213ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:36:37 ID:AMaZio8PO
軍師はいつ使ったの?
214ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:34:47 ID:GndlFJzKO
オフィス加藤は開幕にサジを生かすために増援を使う。

ピマは仕切り直し後の最初の攻めで自陣気味の知略を発動。
215ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:03:38 ID:H/kri4Po0
しかし頂上に呂布がでると
「王異は呂布対策になるよ!!」
って言うのが必ず出てくるね…

呂布使いとして王異がいても怖くないというか
ネタを入れてくれてありがとうこの萌オタ
って感じでいつも虐殺してるんだが
低品以外の呂布に暴勇って通じるもんかね?
あとは忠義もか。
216ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:05:17 ID:Hsg3i1b80
そういえば、2日連続で離間・完殺の賈詡を見てるね。
217ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:13:17 ID:rMBgZEVgO
レポ乙
おまいら、レポあがったり、質問に答えてもらったりをあたりまえにしすぎだ。
もうちょっと敬ってへつらってかしずけ
218ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:17:24 ID:Z+qAC9U2O
>>215
王異は「城門は諦めて壁叩くか」

って思う程度の威圧感
219ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:20:40 ID:oyjRBPME0
浄化ないと士気5で城を叩かれる可能性大
あと、あまり知れ渡ってない範囲
220ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:22:54 ID:KB3IGQE/O
にわか関羽は殺せる、くらいの能力
221ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:23:03 ID:Z+qAC9U2O
>>219
じゃあ弱体化の方向で
222ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:24:37 ID:oyjRBPME0
>>221
そりゃないっすよータモさんー
223ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:25:40 ID:Z+qAC9U2O
>>222
んなこたーない
224ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:45:56 ID:HL6K5I8xO
王異入り求心やってるけど、完全に蜀(忠義と桃園)対策。対呂布にはクソの役にもたたんよ。
士気5使って暴勇狙うくらいなら城殴らせてカウンターするわ。
225ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:49:57 ID:T69WLqwW0
ゲーセンで見てきたけど、今日のは結果が見えているとはいえ、なかなか良い頂上だったと思う。
オフィスのガン攻め・城内守りとか良かった。
しっかりサジ武力28も見れたしw

頂上に王異どころか赤い国すら出てないんだから、王異厨とか巣に帰れって
だいたい麻痺矢に王異入れて忠義と呂布ワラに有利つくとか、低レベル発言に構うなよ。面白がってるのはわかるけど
226ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:55:37 ID:HIRlUMhv0
残念ながらサジは武力24
227ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:58:36 ID:nWXGaFv6O
王異つかうなら迅速鎮圧つかうわ
228ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:21:57 ID:fbQyokw4O
王異は金城で良かった
229ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:33:04 ID:0v7EO/ML0
それだけはない
230ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:41:11 ID:dlqJiTL1O
いや低品をバカにするのは楽しい
231ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:49:42 ID:ByHLi6w90
射程をカード1枚分奥にしてくれたら萌オタになります^^^;
232ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:10:11 ID:Dy4Ly1q/O
王異の計略を、鼓舞の舞いに戻してくれたらなぁ‥
233ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:29:26 ID:nQ1zIzIdO
王異は歩くダメ計
234ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:31:47 ID:m/IPx+z20
ここは王異スレですか?
235ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:34:49 ID:PWyjv9S50
王異、竜馬スレです
236ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:34:53 ID:FmK1BnkT0
そう思ってるやつが多いようだな
237ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:35:22 ID:uGKGviO/0
238ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:54:34 ID:dJU2rQSZ0
だってこの環境で魏の1.5弓だってのにカード使用率をちゃくちゃくと
伸ばし続けているんだぜ?気になるじゃない。
なぜかUC于禁より使用率上だし。
239ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:01:13 ID:sT83M7Mm0
そらイラストのおかげだろ。
于禁と王異の能力が逆なら今の倍は使われてるわ。
240ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:19:03 ID:nIZ42sMC0
>>238
対関羽用女型決戦兵器だとおもうのだが。
241ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:25:18 ID:n++KLBgG0
 大戦3の王異はフンドシになってるから、
落城シーンでパンチラしねーんだよな。
242ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:29:49 ID:FmK1BnkT0
はっはっはっ、何を言っているんだね君は
三国志の時代にぱんつなんてあるわけないじゃないか
243ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:32:06 ID:4grRKst/O
この流れなら言える
大戦1の時のローダー付録の王異のシールが出て来たんだがその中の「女傑」の称号がテラカッコヨス
244ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:54:07 ID:VeGHigKT0
で、俺はいつまでスルーし続ければいいんだ?
245ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:54:31 ID:m/IPx+z20
>>238
魏スレに出現する王異厨曰く「忠義メタだから」だとさ
246ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:03:12 ID:VhKvvmH80
>244
俺と一緒に明日の13:50まで耐えようぜ
247ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:08:32 ID:FmK1BnkT0
>>246
明日の伝令は君に任せた
248ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:19:45 ID:zLO96wMQ0
真剣にスレ間違えたかと思ったじゃねーかw
249ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:23:27 ID:1/YmhAoSO
ここの住人に聴きたいんだけど全無双バーって前より出にくくなった?
昔は五個とは言わないけど三つ四つとかまずまず見たのに最近一つか二つが増えた気がするんだよね
250ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:28:59 ID:5el56ZXy0
じゃあ真面目な話でも。
PIMAの知略陣はもっと前に配置でも良かった気がするんだが
そこはどう思う?

オフィスのデッキが相手だと先制で城ダメを食らう可能性が高いので
攻めに知略無双が必要になるだろうし、
防衛での先駆け完殺もありえるだろうしで。
251ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:44:29 ID:FmK1BnkT0
城から出た瞬間に完殺されるほうが怖いんじゃね?
知力1が完殺喰らったときの酷さは今日のゴリとか見ればわかるし

あと知略水渦のプレッシャーかけるためとか
252ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:53:01 ID:tJ8q62GN0
明日は赤対青がいいな。
253ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:57:27 ID:5DJTQbwl0
>>250
呂布がパチって前半攻められたからそう思えるだけ
相性的にはPIMA有利なんだから、守りを重視して自陣前知略陣でOKだと思う
254ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:04:06 ID:xvRHbJzV0
てか基本的に知略陣は自陣ばりだろ。
255ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:07:21 ID:gyrH8cTL0
自陣に張っても敵陣の手前まではあるからな
256ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:29:56 ID:4vSO7M6k0
マスターになればなw
簒奪者の見ての通り、19とマスターにはかなり大きな隔たりがある。
257ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:36:59 ID:YTUlEAskO
いくら使えばマスターになるのかw
258ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:38:23 ID:J4Fl85ow0
左慈も頂上でちょくちょく見るようになったが、ほんとに開幕に強いな。
知力9伏兵スタートで、踏ませた後は武力8〜10の歩兵に化けるんだから
当然といえば当然だが。
259ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:58:40 ID:dbzC/WtJ0
その上復活持ちだから遠慮なく壁にできるしな
260ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:28:49 ID:zgr7Pmyp0
PIMAと大紅蓮の信者はほんと気持ち悪いな
261ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:44:53 ID:6/dPAeQ90
オフィス加藤また負け頂上かよw
セガに嫌われてるのか?
262ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:50:24 ID:XitByf+50
>>261
今は呉を負け役にするわけにはいかないので仕方ない
263ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:18:43 ID:E0LrBVOo0
>>261
今回はおしかったなぁ・・・あの相性差でよく頑張った
知略スイカワラだなあのデッキはwwwww
264ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 04:15:43 ID:ku12cj65O
カユーの活躍の場があまりなかったのう
265ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 05:36:41 ID:t+2lQKCO0
華雄は最初の一騎打ちで頑張ったさ
266ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 08:30:01 ID:TrrP/BoPO
前回も自城を無駄に半分くらい割っただけだもんな>華雄
267ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:07:00 ID:PMVAIv0L0
華雄の計略はないものと思ったほうがいいなw
268ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:36:44 ID:jxvU5axy0
華雄は計略ゴミだけど、開幕の押しに必要な
素武力10と攻城力が必要だから入れてるらしいぞ
269ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:54:36 ID:TeyrQ7gOO
まあでもオフィスのデッキはこの先カユウとかが強くなることはあっても、弱体化はあんまなさそうだから、また長生きするデッキ作ったね。構築力あるなあ

この前もザビーの忠義と戦ってて逃げる相手に兵軍連環使って完殺で倒してたのは見物だった。まあザビーも兵法再起にしてたからギリ負けてたけど。
270ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:00:24 ID:YDmWb2hk0
完殺には馬鹿より連環のが合うのかな
271ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:07:27 ID:ouaDQWfq0
馬鹿完殺ってそんなに強くないだろ

馬鹿連は現役
272ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:42:16 ID:xQCFYHk2O
馬鹿連環なら鉄鎖チョロでいいだろ、1色で組めるし号令も入りやすい
273ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:43:14 ID:gBu3vNQ90
知力昇陣で知力あげて完殺の計かけるのも
けっこういいぞ。結構持続時間のびる。
274ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:56:11 ID:dbzC/WtJ0
でもやっぱ知力って使う方を上げるより喰らう方を下げた方が効果高いよね
275ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:01:51 ID:AYgEmJraO
馬鹿連って書いてあるとどうしても馬鹿連計を思い出してしまう
276ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:13:42 ID:m11fnU4x0
今日は土曜か。
4枚忠義VS5枚忠義で奥義諸葛亮の方が勝つわ。
277ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:21:09 ID:dbzC/WtJ0
八卦も忠義もいない蜀が見たいなぁ
278ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:35:03 ID:AmgkCqrK0
ファンが大徳で載ったじゃないか
279ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:38:13 ID:wYbwz+xw0
>>277
つ UC張飛、R黄忠、UC関平、R徐庶、Rホウ統 軍師麋竺
280ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:38:50 ID:h/EaAC55O
>>276
セナ♂vs地雷王とかか
281ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:44:54 ID:AYgEmJraO
>>279
それ一番見たくないw
282ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:45:30 ID:RnAnAM9SO
(兵力の)白い方が勝つわ
283ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:47:47 ID:dbzC/WtJ0
ザビ〜証増やしすぎでワロタ
284ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:00:41 ID:dbzC/WtJ0
○肉○食…機略、UC張飛、周倉、チョウルイ、看破、チョロ  Gビジク
 vs
もんぎゃは団…八卦、UCカンウ、R馬超、Rホウトウ、凡将  G法正
285ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:07:44 ID:66WqWWfn0
☆☆今日の頂上対決☆☆

○肉○食:魏蜀機略
SR司馬懿、UC張飛、UC周倉、C劉曄、C張松、C趙累 軍師:C糜竺
VS
もんぎゃは団:5枚八卦
SR諸葛亮、R馬超、R龐統、UC関羽、C廖化 軍師:C法正

大軍師対決。
もんぎゃはって、UC関羽好きだね。

286ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:07:48 ID:zh5MQF7YO
頂上の時間ですよ。
287ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:12:06 ID:dNs88RCZ0
頂上の時間=もんぎゃはタイム
288ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:26:27 ID:CbeuzY7oO
もしや、長槍陣+長槍戦法の関羽無双が見られるのか
289ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:27:27 ID:jxvU5axy0
次バージョンで修正とささやかれている
長槍戦法が輝くとき
290ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:31:32 ID:4DPd8mKR0
ランカー位になると連環で足止めて槍激で各個撃破とか出来るのかね
Rホウトウを月姫とかにした方が強そうな気がしなくもないんだが・・・
まぁ相手を固まらせないって意味では居るだけで十分強いけどさ・・・
291ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:34:46 ID:jxvU5axy0
とりあえず青井とかもんぎゃはの連環かけてからの
槍撃でなますにするのを見たほうがいい
292ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:36:01 ID:yj1vlGW/0
BGMがシュババババryって音で掻き消えてしまうと言っても過言では無いようななんかそんな
293ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:38:46 ID:4DPd8mKR0
ホウトウ無双とかは見たけどさ
あんな状況毎回作れるほど甘くないっしょ。
忠義>七星>忠義とか連環+八卦とかで凌げるもんなのかなぁとね。
294ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:39:12 ID:9963xqJlO
ホウ統いるならもんぎゃは有利だな
295ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:40:31 ID:4OXbXsrVO
STOは大会で見たからいいか

なんか休日らしからぬ頂上だ
296ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:41:22 ID:IVfeTAdk0
ホウトウ+変態槍激の怖さをわかっちゃいねぇ
297ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:44:47 ID:04y4ae7FO
もんぎゃは負け
298ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:04:59 ID:CAJRpPjGO
槍撃ならこの前の青井の対大徳頂上と
大会STOのパパをホウトウ一人で落としたのが印象的だな、こっちは相手うーたんだっけか
299ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:07:25 ID:68mG77bOO
隙なきの掛かった袁軍団を挑発と槍撃だけで全滅させた肘○
あの頂上は忘れられない
300ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:14:44 ID:65nalKa3O
開幕9割○肉が削って○肉の落城勝ち。
301ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:26:06 ID:nZsxGatV0
>>299
しかもその時の解説聞いて「武力+3くらいなら別に大丈夫です^^」
みたいなこと言ってた時は洒落になってねぇと思ったわw

頂上、
○肉がよっぽどうまかったんだろうか…
302ゲームセンター名無し :2008/03/08(土) 15:28:51 ID:rumNbKtp0
開幕9割ってチョロ松か?
303ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:48:03 ID:pw24LwyqO
もんぎゃは団はUC関羽かっこいい
というスレが、出来てもおかしくない。
もちろん変態スキルの意味で。
304ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:53:10 ID:LK3Dz7ouO
9割って開幕パチって投げ車輪で削られたとか?
まぁ見に行くか。
305ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:59:59 ID:AYgEmJraO
ほっほ〜で関羽が司馬懿踏む+槍撃で死亡→さらにほっほ〜されて削られまくる
何故かもんぎゃは凡将に一人がけw
しかも奥義が自陣長槍で何もできず、カウンターを再起、機略、ほっほ〜されて落城
306ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:01:56 ID:dLF61ak/0
毎度毎度の嘘伝令乙
もんぎゃはの落城勝ち
UC関羽は修正だな
307ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:03:24 ID:65nalKa3O
挑発からもんぎゃは関羽がシバイ踏んで撤退する。

もんぎゃはの伏兵二枚は○肉のシバイに処理されて次々攻城が入る。

もんぎゃは馬超は端攻してて体力が減ってた所を挑発で帰城させてもらえず撤退。

リョウカに八卦一人掛けで凌ぐも9割削られる。

長槍自陣引きでどうしようもなかったもんぎゃは。再起だったら3割位で済んだかも。
308305:2008/03/08(土) 16:06:51 ID:AYgEmJraO
正確には序盤の○肉の攻めで中盤までもつれ込み仕切り直し
○肉が先に機略で攻めて、もんぎゃは長槍陣の後八卦2人掛けでカウンターするも再起されて乙
でした
309ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:23:40 ID:6LwLgkETO
司馬イの伏兵防御の硬さに吹いたw 流石知力10
310ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:57:38 ID:Dm/2X+zu0
結局関羽のネガキャンなのか
311ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:24:03 ID:34qQbFCTO
またずいぶんフルボッコの試合が載ったんだね
珍しい
312ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:03:19 ID:ovs8eszT0
もんぎゃはタイムの犠牲者ですか
313ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:16:00 ID:lX2SWqxV0
だん500人いったじゃん
これは奇跡が起こるかも知れんぞ
314ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:19:22 ID:lX2SWqxV0
誤爆ね
315ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:14:02 ID:RlRblpRxO
そういえば3になって麻痺矢デッキが頂上出たことあったっけ…?
まぁ2以前も徒歩麻痺矢以外は滅多にいなかったけど
316ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:25:48 ID:Cz2hTO84O
やっぱ機略は強いな〜
317ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:33:05 ID:pF+Mckv1O
UC関羽修正とか言ってる奴、何を修正するんだよwwwwwww

まぁUC関羽は確かに強いよ。
R張飛やUC張飛だと落雷1発だけで死んでしまうし計略が死んでるけど、UC関羽は落雷ブッパじゃ死ぬ確立低いし、武力12の長槍が強すぎる。
318ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:38:16 ID:UFboo5700
つまんねーよ携帯
319ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:45:29 ID:Tr7dV9LNO
「今夜の」頂上対決
昇格戦
WBCフライ級王者…内藤
挑戦者…ポンサクレック

かつて最強の名をほしいままにしたポンサクレックがライバル内藤にどう立ち向かうのか注目
320ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:49:51 ID:/G8pzGEz0
今日は関羽を応援しちゃった。
でも終わってみればやっぱり週末頂上だったね。
321ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:50:31 ID:24k+ON060
>>317>>319
携帯からつまらないネタを次々と!

あやまれよ!!!
322ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:50:32 ID:/G8pzGEz0
>>319
昇格戦じゃなくて入れ替え戦だろ。
323ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:50:36 ID:QfGBhrW50
また今日の頂上も関羽か
324ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:16:52 ID:Cz2hTO84O
三国志として健全だろうな。関羽だし。
325ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:23:41 ID:bcppPlCAO
スターターでは一番UC太史慈が不遇か
計略が殲滅力無さすぎる
326ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:31:11 ID:x7+B2BP2O
>>324
それが癌だな。そういうつまらん鎖があるから張飛にだけ勇猛あったりするんだし。
面白さを伝えるまでは糞な萌イラストや三国志オタの力を借りなくちゃいけなかったのかもしれないけどもう十分。
土台は変えないで三国志だけ他のにして再出発が絶対ベスト。
327ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:42:30 ID:Bl1z3iJ4O
>>326
何の解決にもならないぞ携帯厨。
328ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:50:58 ID:eCl0YDk70
>>325
遠弓麻痺矢自体は、相手の足並みを崩すように使えば非常に強力なんだが、
とにかく弓が弱すぎるからなw

ただ、その下の遠弓麻痺矢は武力7だから、一応立場ははっきりしてる。
むしろUC夏侯淵の方がすぐ下に武力8の神速がいるから、微妙な立場かも知れないな。
329ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:54:41 ID:YDmWb2hk0
2.5の弓なんてよほどじゃないと入らないからな
330ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:57:45 ID:cwKVAzR8O
乱れエンはどうにかしたら才能開花しそうだけど、有名な使い手とかいるのかな?
331ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:12:20 ID:HXnw3dV60
許チョ使いでそれなりに強いのは見かけるけどね。
まあたいがい蜀との2色だから、結局ホウ統&槍が強いのかもしれんが。
332ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:13:00 ID:tfzTBT9SO
>>330
大尉ならまれに連関入れたワラみたいなのにあたるが司空にはたぶんいないんじゃないか…もちろん丞相にも
333ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:15:18 ID:YDmWb2hk0
>>330
時間が短くて弓のダメージもそれほど…
だから弓連環とかじゃない限り難しいんじゃないかな。
334ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:24:01 ID:pF+Mckv1O
乱れ淵を使って太尉を目指すス(ry
おっといけないいけない、またつまらないことを言ってPC厨様の機嫌を悪くさせるとこだった。
335ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:49:27 ID:xJPm/tOLO
>>334
いやなんかおもしろそうだぞ
おっと俺も携帯厨だったなっと
336ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:51:28 ID:IVfeTAdk0
>327も携帯の件
337ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:52:46 ID:qrrHIb7R0
な?携帯だろ?
338ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:08:38 ID:Ou9L1Ro5O
オフィス加藤ともんぎゃはには、
これからもネタを提供してもらおう
339ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:12:46 ID:BYeXq9zZ0
乱れ淵自体は面白いカードだけど魏の号令との相性がな〜・・・。
まぁ、使うとすると開幕乙とか弓連環みたいな偏ったデッキになっちゃうし。
屍が健在だったら・・・。
340ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:30:13 ID:AYgEmJraO
Rエンは結局蜀との混色になるね〜
蜀使わないのは…魏単?
341ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:35:21 ID:pF+Mckv1O
弓って兵種としてのスペックは最強なんだけどねぇ
342ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:42:16 ID:NFHogZ/I0
今日当たったが大喝強ぇな。頂上はまだだっけ?
343ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:55:30 ID:T1o4fTzr0
大喝は騎馬単相手ならそこそこ強いとは思うが…
最大勢力である蜀に効果が薄いのがなんとも。
槍多いから突撃しにくいわ、あげくに募兵されるわで。
344ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:18:25 ID:QGc7QxrQO
久しぶりに桃園の頂上が見たいな
345ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:21:01 ID:NUJeuLxF0
バージョンが変わらない限り無理だろうね
346ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:23:22 ID:qrrHIb7R0
弓連環なら魏蜀より呉蜀だな
連環乱れはできないし、援兵は士気溢れ対策になるし
347ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:24:02 ID:YDmWb2hk0
>>844
デッキにいたとしても使わないまま終わりそうだ。
348ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:31:53 ID:RxP8WV5+0
10くらいまでは数えてくれよwwwww
349ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:32:43 ID:RxP8WV5+0
すまん、誤爆orz
350ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:59:55 ID:w/RxTNfe0
カオスw

今日の頂上は特に見るとこないな
351ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:05:11 ID:7i5cWkZn0
久しぶりに魏武の頂上が見たいな
352ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:23:47 ID:hKR9GKh9O
店内頂上がぱちろーだった。
厳顔が入った4枚忠義で、
ぱちらなかったので一品に負けていた。
353ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:27:09 ID:yN9ERWaI0
ぱちったら勝つのかよw
354ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:27:48 ID:wGCfHkWaO
店内頂上がノイだった
魏単偽装の極滅に嵌められて台パン&捨てゲーしてた
355ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:31:29 ID:g7T2rIpP0
離れたゲーセンの負け側の動向まで映す店内頂上なんて嫌だw
356ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:34:13 ID:c0lzXB9u0
ぱちらないで勝つ事があるとおもうたか!
357ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:56:41 ID:FVNYLS5B0
>>354
店内頂上で台パンまでわかるとはさすが頂上の人間は違うな
358ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:02:30 ID:+oxkytLo0
>>354
試合展開や、デッキ晒すのはいいと思うけど
こういう妄想人間は死ねばいいのに、と思う。
359ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:38:45 ID:3iVVS4lCO
最近、呂布とサジ増えてるけど光嘉はどう対処してんだろ?
360ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:53:12 ID:bI+/R+FGO
・呂布を焼かない
・天啓する
これでおk
361ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:54:55 ID:0wi5JDQmO
>>359
手洗いうがい
362ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:50:23 ID:kNxPjqKB0
呉と群雄の頂上がもっと増えないかな。
赤と緑がばっかりじゃなぁ〜。
363ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:50:53 ID:lsKj6NOnO
赤?呉厨乙
364ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:59:12 ID:5k6vqbKk0
ここ呉民の愚痴スレなんで
365ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:04:04 ID:pvQUlJxe0
頂上にのるような人達は頂上の載せる事を意識してやったりするもんだろか?
366ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:17:24 ID:PePgqn7+O
麻痺矢に曹植、奥義連環はガチでいけるよ。
忠義七星なら奥義連環と麻痺矢で対抗できるし。雷来たら呂蒙生きてる確率高いし。
ただ、呉単とか開幕極滅には士気差と武力でごり押しでフルボッコだがね。
367ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:38:41 ID:A+chQKGJ0
>>366
どう見ても転身再起で終りです。
本当にありがとうございました。
368ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:40:18 ID:FVNYLS5B0
>>366
どのくらい上手いのか知らんが、普通は相性悪いだろ、麻痺矢と連環じゃ止まらん
369ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:05:10 ID:79qnZ9GP0
呉単に武力で押されるなら他の号令デッキにはもっと押されるだろう。
370ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:10:33 ID:53my5kVr0
>>366
そこまで弓増やしたいか
最大士気9にしてまで魏将いれたいか
浄化爺が涙目だぞ
級の話はよそでやれ
爆釣ですねwwwww
371ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:21:56 ID:bbsY21dl0
>>370
釣れますか?
372ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:45:52 ID:PePgqn7+O
試せばわかるんだが・・・低品ですいません。
373ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:47:14 ID:OmDC8vOs0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2574358
これの終盤七星使った時にカンウの兵力8割位回復してるように見えるんだけど
コストによって回復する量ってかわるの?
同じように瀕死だったジョショは4.5割程しか回復してないんだが・・・
374ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:53:30 ID:HoX1FH+wO
>>373
そうだよ
375ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:53:33 ID:JYPcZrcrO
伝令
粘VS江東の虎
376ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:54:00 ID:O75l9z+n0
タイガーww
377ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:55:14 ID:C/44C39sO
また加藤ジャパンか


粘(5枚忠義) vs 江東の虎(みつよしデッキ)
これはロケテフラグ
378ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:03:35 ID:79qnZ9GP0
虎かどうでもいいが虎の実物ってこんな顔だよな

http://www.ogura-megane.co.jp/enfant/
379ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:04:14 ID:YAbEKodQO
粘 (GRホウ統、SR関羽、R姜維、C月姫、C銀屏、C廖化)

   対

江東の虎 (GC魯粛、SR孫堅、R周揄、UC蒋欽、UC張昭、UC張鉱)
380ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:07:11 ID:53my5kVr0
>>373
眼科池
381ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:09:21 ID:qHxl2bRsO
虎ってヤフオクでIC売らなかったっけ?
382ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:12:08 ID:RiNIQZxDO
今まで散々忠義の負け頂上だったのに虎だけコロッと忠義に負けたら神だな。
383ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:29:43 ID:bjBRhTh00
タイガーファイヤーかタイガーバンザイアタックに期待だな
384ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:51:37 ID:0Eh9hRdfO
タイガーファイヤーするも忠義で壁2発
虎攻め上がり張り付く前に鉄鎖→忠義→ファイヤー+弱体でフルボッコ
苦し紛れに雷打つもジジイ2発と賞金一発
そのままごり押しタイガー勝ち
385ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:55:00 ID:dMtgyzj70
>384を見ると明らかにタイガーの旗色が悪いんだけど
最後になぜか勝っている不思議
386ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:01:12 ID:1tX2SNOa0
江東の虎(笑)
387ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:06:19 ID:RiNIQZxDO
電池少ないんで手短に。
開幕関羽が伏兵踏んで撤退。
一気に虎が攻勢に。
弱体弓でマウントを取り3割程削る。
その後粘は逃げるパパとショーキンを関羽と月姫で追う。
粘がここで落雷ぶっぱ。これはショーキンにピンで落ちてしまい、関羽もパパの城突でおちる。
中盤、再びラインを上げる虎。粘パパとショーキンを挑発で呼んでパパを刺すが、虎が直後にキョウイと銀ペイを赤壁で焼く。(キョウイは生存)
防衛しつつ関羽+2部隊で攻城を狙う粘だったが、城からでてきた爺ちゃんの槍に刺さり撤退。攻め手を失い帰る。
終盤は士気MAXから粘がライン上げていく。
虎は守り天啓。粘は落雷→増援→落雷で強引に攻めるが、虎が再起→赤壁で守って終了。
388ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:06:59 ID:bI+/R+FGO
ある意味虎らしい頂上みたいだなww
ゲーセンいってくる
389ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:13:07 ID:C/44C39sO
粘が全くいいとこ無しで終わるので見なくていい。

序盤で関羽が伏兵履んで撤退して、弱体弓で3割ほど削られる。
カウンター気味にラインを上げてパパとショウキンに落雷するも全てショウキンに落ち、関羽を城門に張り付けたらパパの場内突撃で死亡。
逆にカウンターされてパパとショウキンを挑発したら赤壁を食らう。
関羽復活で再カウンターしようとするもミリの関羽が城から出て来た槍に刺さって撤退。最後の攻めで天啓に対し落雷2発撃つが、再起と赤壁で糸冬。


関羽死に過ぎw
390ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:17:33 ID:hG5BCl100
見た感じパパとショーキン大活躍でいいんだな?
391ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:17:57 ID:c0lzXB9u0
赤壁は強すぎるので次Verで超絶弱体化です。
これぞSSQ
392ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:24:43 ID:C/44C39sO
補足
ライン上げて挑発→赤壁のところで城殴られて城ゲージ黄色になっている

最初の伏兵配置は読みにくいので事故というか虎が上手いのかよく分かりません
粘側の無理攻め+落雷ブッパが全て裏目に出て自滅している頂上でした
393ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:25:54 ID:rN+kL8lFO
パパが強すぎるから現状のまま武力7に戻すな、これは
394ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:27:24 ID:v59+AmS60
呉は強いな
395ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:28:52 ID:aZX4JK+KO
>>391いやいや赤壁は下方で落雷が弱いので強化します。まさにSSQだろ。
396ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:31:16 ID:bI+/R+FGO
関羽弱wwwwwww
397ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:37:30 ID:r/YzLnPGO
負けたけど、落雷の士気7が妥当だなw
398ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:48:01 ID:DHRpilnqO
流石忠義としか言えない
399ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:02:18 ID:lT3V8HZuO
忠義使ってでも覇者は凄いと思ってたけどスキルもクソもねえな
400ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:07:18 ID:iGBNbGbRO
落雷ぶっぱが酷すぎるwww
401ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:09:41 ID:uDB5Y047O
どっちも加藤ジャパンなんだな。
タイガーファイヤーすげー。虎の弱体弓はなんと呼べば…。

最近成増にランカー集まってるんだろうか成増勢が豪華になってるな。
402ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:25:15 ID:gIrcoD9TO
落雷ぶっぱでパパ無傷にワラタw
403ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:29:04 ID:o6nhx0R0O
騎馬ランカーも忠義を使えばただのごり押しになるんだな
Shockだw
404ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:32:11 ID:40yKEJHIO
蜀厨のスキルの無さが良く分かる
頂上だな。
蜀厨は前出し赤ボタンゲーなんか
してないで呉民のようにスキルを磨きな。
405ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:33:43 ID:c0lzXB9u0
クマー
406ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:34:27 ID:zr7z1GXI0
業炎引きこもりが増えても嫌だけどな
407ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:41:07 ID:hzlgYDoBO
粘は覇者使ってる時は巧いイメージだったんだが
関羽使って明らかに雑になってるな。
408ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 16:46:41 ID:i7qQlOB50
粘ってジプシーじゃん
名前のわりにあっさり負ける
409ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:01:37 ID:ZcAH5XUs0
加藤ジャパンなのに加藤は勝氏のとこにいるんだっけ
410ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:11:03 ID:aZX4JK+KO
>>408本当だよな。粘はもっとシコれ
411ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:34:33 ID:yN9ERWaI0
ミリ関羽が刺さって撤退したあたりが直接の敗因だと思う
でもそれ以外も開幕重ね伏兵食らった格好になったり、
挑発したさいに赤壁で銀ぺーとキョウイ重なってしまってたり、
神落ち狙いの落雷何度もしたりと、
なんというかこれが忠義クオリティか、って感じ。忠義撃ってないけどさ

逆に虎は開幕きっちり取ったし、うまくカウンター決めてたしでわりとそつがなかったかな

最後の天啓は落雷せずにひたすら忠義真っ白ゲーして
撤退まで粘ったほうが良かったんじゃないか?
時間的に再起しても復活して出るまでに城掘れると思うんだが
412ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:35:58 ID:nNhkz9Gq0
やっぱりああいうデッキになれると雑になっちゃうのかなぁ。
413ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:56:04 ID:LH2swEQnO
まぁ天啓&赤壁なんてそう出くわさないからな
粘の証見りゃどうって事無いのかな

SONO=虎はどうすんだろ?
三周年記念大会呉単で出たいのかな??
414ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:59:47 ID:BNOnfVCp0
>>411
周瑜が天啓に入って無かったから赤壁で焼かれて終わりじゃね?
落雷打ってなかったら忠義+増援しても低武力は耐えられずに落ちてたと思う
415ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:12:44 ID:ump6L9uB0
>>411
白くしても天啓でかなり削られるぞ

爺に刺さったのが全てだな
あそこで忠義撃てれば展開変わってたはず
416ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:29:48 ID:E1LBGvESO
俺が個人的に戦った感じだと、正直五十六より粘りのほうが捨てゲー多い気がする。
頂上では間違いなく五十六だけど。
417ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:44:24 ID:fu0YSNoMO
>>416
五十六が捨てるのは一騎打ち失敗した時くらいだぞ。
418ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:12:24 ID:0HAVXLp6O
店内頂上で粘がみつよしデッキ使ってた
忠義fanに落城されてたけど
419ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:20:43 ID:UFbo0zp30
ファンも大徳やるとか言ってた割にもう忠義デッキにしてんのか・・・
420ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:36:56 ID:O3ijgwemO
>>417
一騎打ちだろうと捨てゲーは捨てゲー
421ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:53:27 ID:pvQUlJxe0
>>419
忠義メタ考えてたら忠義になったとか
422ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:56:19 ID:0wi5JDQmO
捨てゲーしますか?
人生捨てますか?
423ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:00:48 ID:nNhkz9Gq0
そこは三国志大戦止めますかじゃ…
424ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:11:57 ID:If59uYcCO
なんで捨てゲーするの?
425ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:27:55 ID:lsKj6NOnO
なんでいそろくすぐしんでしまうん?
426ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:30:36 ID:mjpUHlQR0
忠義で証集めて、宴ではオリジナリティ(笑)溢れるデッキで戦ってくれるから
427ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:50:09 ID:gyMD62yM0
大会でネタデッキ使うのって、負けた時に言い訳できるようにしてるだけだろw
428ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:50:44 ID:haWOA25E0
>>427
信者たちは擁護してくれるし一石二鳥
429ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:21:51 ID:3iVVS4lCO
忠義メタってなんだ?
忠義使ってるけど負けるきがしないわ
430ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:24:05 ID:HoX1FH+wO
今日の頂上

落雷は弱いですよキャンペーン
431ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:29:41 ID:SFF8zvcE0
忠義で証ためて、大会に何のデッキで出るのか楽しみだ
432ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:49:34 ID:kQhaISEK0
忠義メタはサジ入り忠義じゃなかったっけ?
433ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:05:00 ID:fu0YSNoMO
>>429
四枚なら完殺二度掛けか暴勇くらいじゃね?
後は呂布か。忠義使いは自分が上手い訳でもないのに
真っ直ぐ突っ込んで赤ボタン叩くだけの奴が多いから、
業炎とか無双で崩して倒すのは凄い楽で助かる。
434ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:24:26 ID:49a2KT0Y0
忠義メタは
オフィス加藤の群雄単じゃなかったっけ?
日記で有利つくとか書いてた気がする
レシピはカユウ・完殺・サジ・リカクシ・ゴリ
ただ頂上で忠義に負けてたけどw
435ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:35:32 ID:+IfzbnFRO
メタと有利つくは意味が違うんだが。
436ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:37:42 ID:syUXpKTxO
>>434
なんかカユウに雷一本落ちたら戦線崩壊しそうだな
437ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:43:24 ID:bGYbrfgyO
今日オフィスがRISE八卦とやってるのは見たなあ
勝敗はわからなかった
438ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:53:23 ID:JepzrV9v0
忠義メタは忠義(ry

今の忠義に穴はほとんどない。
あるとしたらプレイングの雑さぐらい。
439ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:22:19 ID:D8rnDXAy0
サジを入れると同系にまで強くなるんだから流行るわけだよなぁw
440ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:24:47 ID:7JzalfWv0
もんぎゃは団も証上げるために忠義使ってるって日記で明言してるな
こりゃみつよしあたりは出場不可能だな
蜀イベントになる予感
441ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:40:19 ID:Hsx6pSUS0
光嘉デッキって光嘉以外が使っても勝てるんじゃんwww
あの下手糞が使っても勝てるんだから当然だわなwww
442ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:42:31 ID:SFOa9eZq0
>>440
あの日記みると「勝率上げたいなら忠義使え」って言葉が普通に合うな
443ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:48:33 ID:cjO5uFR80
>>441
釣りをするのは勝手だけどもうちょっと面白い文章考えてくれよ。
444ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:00:30 ID:Hsx6pSUS0
釣りじゃないよ
本当のこと言っただけだよ
445ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:01:51 ID:mcPqn6Oq0
タイガーウィークアロー
446ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:07:19 ID:GC2643tdO
タイガーショーキーン
447ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 03:09:40 ID:BXtprbJx0
忠義相手は、開幕関羽迎撃して、伏兵当てれば勝てるでしょ。
光嘉デッキって厨デッキじゃね?
448ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 03:24:16 ID:i0KjQsGk0
伏兵とか槍撃と違って台こすらなくても当てられるしな
迎撃だっておいときゃ刺さるし
449ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 03:26:13 ID:wSpkugv10
ああ、アルキデスカ
450ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 07:31:43 ID:CIJvPzVFO
関羽を伏兵で殺さなきゃ勝てないとか…弱いなぁ
451ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:20:43 ID:73z0O53bO
むしろみつよし本人じゃね?
実際自分のデッキを厨呼ばわりしてたし
452ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 11:45:15 ID:4Xbr2LPF0
そういえば虎はずっとICオクに売り出してたのに
売れないからか諦めたんだなw
5万が3万になって出品しなおされてるのは見たんだが。
453ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:18:19 ID:lQDPu7tu0
関係ないけどニコ市場の三国志大戦DS購入者が
2ヶ月前までに比べ微増してる件(9→12人)
454ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:27:32 ID:Nd5qQY+pO
忠義で証増やしか
必死だねw
455ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:39:03 ID:jch4+eaWO
必死に忠義して太尉に上がれず、狩りに走るよか健全
456ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:45:44 ID:CIJvPzVFO
忠義で大尉ICを量産するホームの人よりまし
457ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:56:16 ID:Mcj9vxhvO
>>456
加古川の方ですか
458ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:00:51 ID:bqcBWm23O
ランカーが証増やすために忠義使ってるのはウケルw
どんだけ忠義強いんだよ
459ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:03:27 ID:cGhH1l4/0
3周年イベントが悲惨な頂上決定戦になりそうでwktk
460ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:05:35 ID:wfewtJgY0
>>459
大都督が最後の砦だな
YO3とか最近名前すら聞かなくなったしな…
461ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:27:06 ID:V457mVwrO
そういえば五十六が日記に書いてたが、あれだけ遊んでて医科歯科大に合格かよ…
僻地行きで半引退の予定だったらしいが、廃人継続だな。
462ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:34:04 ID:Nd5qQY+pO
ここはザビーに頑張ってもらって半分はサブカにしてもらおう
大会に中身リアル低品出場
調整能力の無いセガと必死なランカー涙目
463ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:39:03 ID:RZuaPbD/O
五十六医科歯科なの?まさかの同じ大学になった。医学部か歯学部かどっちだろ。
464ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:43:48 ID:LGgd9Q8UO
ふと、呉=光嘉、群=PIMA、蜀=青井、と
自分の中で思い付いたが、魏だけは
パッと思い付かないなぁ…
465ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:44:55 ID:s0srpdRw0
>>464
最近全然頂上に出てこない栄斗が思い浮かんでしまった俺は立派な信者だろうか
466ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:45:26 ID:cR49GZM50
おいおい 天下の大都督を忘れてないか? それと大紅蓮を
467ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:47:01 ID:FFv8SE140
>>464
なぜか栄斗、むっく、紅蓮の3人思い出した。
468ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:48:32 ID:/NrmR05D0
栄斗はテイイク入りでよくやってるよな。
反計のないテイイクなど・・・・・



469464:2008/03/10(月) 13:49:11 ID:LGgd9Q8UO
そうだった…大都督と闘将がいた…
すまない…今思い出したよ…
470ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:49:41 ID:glx6+RH20
あんさまもお忘れなく!
http://maron.livedoor.biz/archives/50938231.html
471ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:52:22 ID:MhKO1i7TO
村上いつもの
fanいつもの

ファンファン対決
472ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:54:53 ID:FFv8SE140
闘将と聞くと土井垣を思い出してしまう
473ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:54:55 ID:cR49GZM50
fanいつものて事は、fan王朝は俺が復活させるぜでいいのかな?
474ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:55:02 ID:0nhhsuU00
村上ファンド 大英傑
SR曹操/SR王異/R張コウ/UC楽進/U牛金/軍師SR司馬イ

fan114 闘将
SR関羽/SR諸葛亮/R飛張/Cリョウカ/軍師Cビジク
475ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:55:43 ID:2MXRbd2g0
>>452
ヤフオクは1~10円スタートが一番高値がつくよ
期間は長めに設けて終了時刻を夕方以降にするのがベスト
延長のオプション入れておけば吊り上げ合戦が始まるしウマー

最初から希望落札価格で出すなら業者価格じゃないとミリ。
業者か素人しか希望落札価格なんて使わないよ。
476ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:56:33 ID:Ov5d1WSR0
牛金大活躍の予感
477ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:56:45 ID:inK/KEayO
村上ファンド…軍師シバイ
SR曹操,SR王異,R張コウ,C牛,UC楽進

fan114…軍師ビジク
SR関羽,SR諸葛亮,R張飛,C凡将
478ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:57:34 ID:LaUBYIwZ0
闘将はダイモスだろ・・
479ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:57:49 ID:2MXRbd2g0
>>461
実家の歯医者継いでギュリリリリリリガガガガガガガいたいのとんでけ〜
する訳ですねw
480ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:58:28 ID:LGgd9Q8UO
>>473カワイソス…
fanのデッキ、これって前HEROが頂上で使った八卦忠義だな…
481ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:18:58 ID:fAq0urrcO
どうせ大会では魏4とか使うんだろ>fan
信者共々笑えるな
482ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:19:08 ID:CIJvPzVFO
>>457
加古川なら丞相まで簡単にあげれるがこっちのは大尉でいっぱいいっぱい
483ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:32:24 ID:lOSVCBASO
村上ファンドの勝ち。
もう一回見てからレポしまつ
484ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:36:50 ID:C1wAQdMhO
>>485
次にお前は「また忠義ネガキャンか」と言う
485ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:41:09 ID:073/ChmfO
すまんつかぬことを伺うが店内頂上って毎日何時に更新?
486ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:55:48 ID:TiIjLFrtO
fanも忠義か…
早く修正来ないかな
487ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:57:12 ID:THJRFfdOO
>479あいつん家は医者だろ?
488ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:13:24 ID:lOSVCBASO
開幕はお互い伏兵探し。村上ファンドは牛で、fanは凡将で踏む。
お互い踏んだ所で村上ファンドが求心打って仕掛ける。
fanは八卦二人掛けで対応。飛張は攻城に。
村上ファンドは一旦下がって刺そうとするが関羽はうまくかわす。その間に飛張が壁に一発入れる。
その後、関羽を乱戦で落としてソウソウとチョウコウだけで攻城を狙う村上ファンド。fanは低武力二人では凌げずソウソウの城門一発。しかしまだfanがリード。が、飛張は逃げれず撤退。
残り35カウントあたりでfanが飛張抜きで先にライン上げて関羽と凡将に二人掛け。
しかし関羽が刺さって撤退。これで形勢逆転。
士気オーバー対策に魏武→孔明落としつつライン上げる→増援→張り付いて求心の完璧な流れ。一気に半分以上削って逆転。
fanは再起→関羽と凡将に二人掛け。村上ファンドは逃げつつ猪突猛進を使うがあっさり刺さって撤退。
さらに相手城前で関羽と飛張に二人掛けをするfanだったがここで時間切れ。村上ファンドの勝利。
489ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:17:02 ID:G8ptzi7XO
対忠義に増援とはめずらしいね。
悪地形だったのかな?
490ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:25:20 ID:irMfj8zk0
頂上でUC関羽とか牛金とか呉とか見てるうちはまだまだ捨てたもんじゃないと思えてくる
491ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:41:46 ID:BxpXUbggO
>>472
ラーメン噴いたw
fanに名君使ってほしい!
492ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:00:40 ID:KX7ky1XlO
まぁ牛金はアリだろう
選択肢に入れることが多い
493ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:16:32 ID:7JzalfWv0
大戦2の時みたいに称号が勢力の使用状況で変化する形にすればよかったのに
んで、イベント出場は各勢力の上位2名ってやったら
少なくともイベントまではいろいろな勢力使われた気がする
494ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:24:20 ID:0LmA7E2x0
牛金の勇猛はなんか許せる
495ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:39:26 ID:w5YQhHsy0
>>490
それが瀬賀の狙いなんだぜ
実情はランキングを見ればわかるわな
496ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:41:40 ID:aDVoKVIT0
>>493
S○G○「ランキングが偏ってるように見えるじゃないですか^^」
497ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:52:50 ID:6sy/mzFz0
>>496
ぬぅ、殺したいw
498ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:00:01 ID:cGhH1l4/0
>>487
個人情報晒されすぎじゃね?
499ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:05:25 ID:CIJvPzVFO
捨てゲーばっかりしてる奴の親が医者とか嫌だな
500ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:06:24 ID:vX+yT2dq0
手術も捨てゲーされたらしゃれにならん
501ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:09:36 ID:r3otCUm3O
>>488
乙だが飛張が気になって仕方がないw
502ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:10:35 ID:SwmkjdVf0
医者なんぞ普通の精神してるやつにはできない職業だと思うよ。
だからこそ、五十六にはぴったりだ
503ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:19:51 ID:RZuaPbD/O
日記ってどこにあるの?たんすのところのやつじゃないでしょ。
504ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:28:07 ID:V457mVwrO
マキシィでしょ。自分で書いてた。
505ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:01:59 ID:RZuaPbD/O
マキシィ見れないや。誰かよかったら転載してくれ。スレ違いか。すまん。
506ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:10:57 ID:gCf+zcBq0
大戦でも家柄でも勝てない貧民が嫉妬するスレはここですか?
507ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:32:51 ID:kP9AqtRC0
そのようです。
508ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:41:39 ID:QtQaFLGe0
医者になったからって他人に勝ったとはとても思えないけどなぁ
むしろ自分のことをやる時間が全然ないよ
患者のためと言い聞かせてはいるけどね…
509ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:48:04 ID:Zxz67bwp0
免許とったら実家の病院の理事に名前乗っけて、後は遊べるならいいなぁ
マジメに働くつもりでなる職業じゃねーよとつくづく思う
大戦やる時間が欲しいぜ
510ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:48:53 ID:gCf+zcBq0
医者って今は損な商売だもんな
昔は多少の病気でも病院なんか行かなかったから患者も少なかったのに、患者がアホみたいに増えた今でも医者の数は同じとかw
クレーマーも多いし、好きでなきゃ出来ない商売になっちまったもんな
511ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:52:08 ID:UaYCo6RC0
医者になった友人も金はあっても使う暇ないと言ってたな。
512ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:53:05 ID:JINUR7VAO
ここは頂上スレですよね?
513ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:53:36 ID:/NrmR05D0
同じではなく医者は減っているんだよ。
給料良くてもなあ・・まったりな民間企業にでも
就職した方が幸せな場合もあるだろう。
514ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:54:58 ID:bFNJl9oh0
五十六が何の仕事してるかとか本当にどうでもいいんだけど・・・
515ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:01:21 ID:lR+20uIEO
山本五十五が医者ときいてとんできますた
516ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:05:53 ID:73z0O53bO
>>515
おかえり下さいませ
517ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:08:46 ID:jc63TBGT0
今思ったら2品以上議論スレから頂上対決議論スレにかわって以来
このスレみてためになった回数0だわ
518ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:14:19 ID:1oYTzQ6/0
>>517がみんなのためになること書き込めばGJじゃね
519ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:26:44 ID:6j2WLVvU0
忠義の負け頂上は大抵要所要所で関羽が刺さっているあたり、
さすが忠義と言わざるを得ない
520ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:37:19 ID:J603nkgL0
つまり呂布を扱うように関羽を扱えと
521ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:39:42 ID:udQxjSNYO
開幕に関羽が一人で突っ込んで伏兵踏んで落ちるのも何度かあったね。
低品の魏民でも主力騎馬をあんな動かし方はしない。普通は死んでもいいから低コスにやらせるよ。
522ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:41:56 ID:Zs5FztK1O
足りたい所を補充

fan側のミス
開幕関羽がビタ止まりするが、刺さってから止まっていた
中盤張コウ一人の攻城に対して廖化が突撃をしていない

村上側のミス
八卦2体掛けの関羽に対して不利と見て、一度引くが、逃げるのに夢中になり曹操と王異が張コウからが離れてしまい
王異が関羽に撤退させられてしまう。
八卦2体掛け切れた後の張飛に牛金が粘り過ぎで撤退してしまった。
後半の求心後に曹操を張飛にあて、楽進を逃がしたまでは上手かったが、悪地形で曹操がマウントに遅れた
ここは一度攻城エリアに入ってから動いたら少し速く抜けせたかも

村上側の良かった所
開幕王異が確実に張飛に弓をあてていた為にfan側は一度引かざるをえない状況になった
張コウ一人攻城時
廖化と孔明が攻城阻止に来た時に攻城エリアから離れ、槍撃で孔明を撤退させた

中盤、廖化と関羽の八卦2体掛け時
最初は関羽に張コウをあてるつもりだったが、2体掛けを見てから、張コウを柵の内側に出し関羽から迎撃を取った
523ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:20:55 ID:RzAkxM2PO
>>522
GJ
( ̄▽ ̄)b
ためになったかどうかは人それぞれだが自分は少しだけためになったぞ。
524ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:05:52 ID:W08Dq4OM0
悪凶王の勝率がエラいことになってるな。
最新94%もある。
525ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:48:24 ID:Xx44nbjeO
>>517
いとうのいぢの絵は線が綺麗だから人気があったのかと
スレ見て納得したよ。
526ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:49:28 ID:aDVoKVIT0
その下2枚も加古川だなw
527ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:03:29 ID:a1k0HOMGO
>>525
あと山本五十六がエロゲのキャラだというのもスレ見て納得したよ。
528ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:26:45 ID:TzUpUIAw0
>>527
…そこは笑うところだよな?
529ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:32:00 ID:SUzMlHtl0
>>528
高度な釣りだな、お前のレスが
530ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:39:17 ID:m7Cx9QxhO
大日本帝国海軍最強の将も、平成の世ではエロゲキャラかw
世も末だな。
531ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:42:43 ID:m7Cx9QxhO
>>510
医者はマジ激務だから、
家とか外車買ったり週一でちょっといい感じのレストランで飯食える程度にゃ金あるが
夜遊びなんかは体が持たないから出来ないしな。

家帰って寝て30時間勤務で家帰って寝て30時間勤務して家帰ってBMWで嫁と子供連れてレストラン行って寝て
30時間勤務〜って生活に耐えれる医者はマジ偉い。

ちょっとミスしたくらいで訴えるクズは死んで当たり前
532ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:44:08 ID:m7Cx9QxhO
>>500
末期癌とかはむしろ捨てゲーされたほうが本人も家族も保険会社も国も幸せという
533ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:46:34 ID:JM6VvujT0
今はどの職業が勝ち組なのかな。
おれ?ITドカタですよ…
534ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:46:38 ID:SUzMlHtl0
こんなスレでその話を引っ張る奴ってなんなの?
535ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:50:09 ID:ineVHqG/O
次は「嫌ならお前が話題出せ」ですね、分かります
536ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:52:53 ID:+IfzbnFRO
頂上が糞だから仕方ない。
PIMA、青井あたりが頂上の時は見事に荒れない。もんぎゃはも普通にしてれば議論が進むが、どうも一人変な信者が張り付いてるから最後は荒れる。
537ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:53:14 ID:Kk5ibaUkO
>>534
ぷもぉ〜!!ぷぷぷぷもぉ?
538ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:53:28 ID:m7Cx9QxhO
>>533
アシミニの部下乙

自動車の期間工みたいにSEも会社個別でなく日本全国規模で労働組合形勢すべきだと思う。
そうでもしないと100年たっても奴隷だぞ
給料はともかく労働時間を若いうちしかミリなままにしとくのは余りにも酷い。
539ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:04:48 ID:D8rnDXAy0
>538
会社のよるだろ。
うちのとこはSEはみんな7時前に帰る。
代わりに管理部が毎日11時過ぎまで残ってるよ・・・
540ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:06:14 ID:JGtW6X7L0
>>537
日本語でおk
541ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:10:53 ID:TRzFxh2r0
議題は
忠義を使うと何故プレイが雑になるかです
542ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:14:29 ID:vY//Voyf0
刺さってから無双余裕でした
刺さってから無双改余裕でした

回復量を間違えると押しなべてこうなるって事を物語ってるだけなんじゃまいか?
543ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:23:48 ID:jxoVwNaY0
寧ろ今は

無双してから刺さっても余裕でした

じゃね?
低武力の通常迎撃だと本当に減らないよね
544ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:24:26 ID:VmtjM37b0
2、3割程度しか減らないよな。
545ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:33:56 ID:ZqgcJoAv0
15日前までは普段忠義を使わないような人気君主らの忠義ゲーが見れるって事かね
明日は誰だろうか
546ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:34:46 ID:n/BMr6RPO
車輪に刺さると涙目だがな
キョウイ以下の槍しか居ないデッキは涙目だ。

呂布側もビタ止まりしてから乱戦に入ったの見てから無双叩いてるのに
何故か消えた筈の槍に迎撃されて死んだりするから、
低武力槍しか居ないなら自己責任だろ
547ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:00:43 ID:QvJx60t70
2の最後の武力依存バージョンのほうが減らなかったぞ。
あのときは低武力槍で蛮勇刺してもほとんど減らなかった。
今はそれなりに減るけど、無双なら武力28と桁外れなため
刺された後で兵力が2,3割になってても、それで十分相手を殲滅できるってのもあるな。
548ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:22:21 ID:DjbeWRVr0
ランカー撃破ポイントってどういうシステムなんだろ
4Oポイントもらったけど青井とかだと500ポイントとかなのかな
549ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:25:42 ID:vyCGphcu0
そもそもあれってランカー同士だとどうなるんだ
550ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:38:04 ID:0+eTVxMtO
>>548
青井だろうがSTOだろうが、他のランカーとたいして変わらんよ(この前は100だったが、同じかな?)。
こっちが太尉だと証の変動も10%ぐらいしか上がらないし、労力に見合ってないよな…。
551ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:23:30 ID:rkgH7L2IO
そもそも格上に勝っても十二%しか増えない
のはな…同格で二十%だから、せめて三十%は欲しい。
552ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:31:25 ID:yGlTOnUz0
>>548
青井倒してもボーナスは100
553ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:51:45 ID:BsN4ouns0
格上に勝ったら+30%だと格下に負けたら-30%だぞ?そんなの嫌だよ。
554ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:53:04 ID:vyCGphcu0
格上に勝ったら赤玉2個にしろよ
555ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 06:33:26 ID:vQ1gByPzO
丞相倒して70だったな。
556ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:20:30 ID:DEpV5zWu0
無双呂布は士気6使用中なんだから
士気も使ってない低武力に刺さっただけで死んでたらそれはそれでバランス悪いだろうけどね。
557ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:00:22 ID:YaHEwP8yO
青井が某誌でみつよし型天啓赤壁と蜀系デッキで戦うときは、
序盤でリードされると敗北する可能性ありと言っていたが、
落城敗北は有ったっけ?
558ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:35:09 ID:uNjDqfMJ0
>>557
なぜに落城?
559ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:37:50 ID:vyCGphcu0
序盤掘られなかったらほぼ蜀側の勝ちってことか。
まあ、そんなもんだよな
560ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:02:34 ID:YaHEwP8yO
開幕掘られるリスクはステルス攻城と知力4以下で周瑜や爺踏んだ、
パパと一騎打ち起きてしまったなどか…
561ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:42:58 ID:v6Kxc8EDO
パパと一騎打ち(笑)
562ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:52:36 ID:2j/UCi/p0
もう、1位倒したら証すげーはなれてたら証1個くれよ
563ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:33:31 ID:o00iAQso0
>>562
正論
564ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:38:13 ID:0xX/GWqf0
>>562
むしろ入れ替え戦じゃね?
565ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:58:37 ID:iVJR+oWm0
ひどいタイトル防衛戦をみた
566ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:01:37 ID:0+eTVxMtO
>>564
入れ替えってw

でも本当、格上に勝つメリットが無いのはなあ…。
前に一品だった時、3497で青井に当たってたまたま勝てたんだが、当然だが3しか上がらなくて萎えたw
567ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:05:37 ID:n/BMr6RPO
>>554
兵糧200とかどうよ
568ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:06:51 ID:rJja+q8f0
ヒント:ランカー撃破ボーナス
569ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:08:45 ID:iVJR+oWm0
>>566
普通に勝っても60くらいだった記憶がだな。
ちょっとあれには絶望した。
570ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:21:46 ID:fft7SADlO
ランカー撃破ボーナス?

あぁ、あの雑魚を1〜2回落城させるのと同じだけ兵糧もらえるやつかw
571ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:21:57 ID:0xX/GWqf0
人口+300000
572ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:24:08 ID:0xX/GWqf0
今思ったんだが、もしかしてランカー撃破ボーナスを知らない人がいるのか?
573ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:24:26 ID:ElPDopNfO
人望離れすぎだろ
574ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:54:00 ID:t+C8TUpXO
ところで人口ってなんか意味あるの?
575ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:30:26 ID:lzcDUKDr0
>>574
ほら人が多いとうれしいだろ?
576ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:32:35 ID:mAMclF88O
>>574
ほら人が多いと疫病が流行るだろ
577ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:39:39 ID:7UkivingO
>>574労力
578ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:05:50 ID:kwCp7iPZO
>>574
城内待機での兵力回復力up



だったらいいなぁ
579ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:14:29 ID:SK9H0DvUO
まだ人口との関係知らない奴がいたのか。

人口はなぁ…
あっ、やっぱ言うのやめた☆
580ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:24:16 ID:bGURoHrH0
人口が一定数に達すると1プレイ200円になるらしい
581ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:52:03 ID:b2h/IwFeO
純正神速がぎだぞー
582ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:52:07 ID:wl74RkpJO
また忠義八卦か…
583ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:52:11 ID:lzcDUKDr0
>>580
そして進軍ボーナスなしですね
わかります><
584ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:53:49 ID:jLmQ3OXyO
今日の頂上

あんまさ
昨日のfanのやつ

夏候橋
純正神速
585ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:54:20 ID:x2hEd6lMO
ちょwwなにゆえ旧曹仁ww
586ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:56:16 ID:Vln2MKncO
あんまさ名将
4枚忠義八卦

夏侯橋
純正神速・UC曹仁は「何だこいつは」
587ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:58:03 ID:lzcDUKDr0
知力1よりも台詞をとったということなら応援せざるを得ないな
588ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:08:36 ID:pFCe4V+LO
>>587
同意。
589ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:10:13 ID:CWGoi+XKO
属性もな。これはゲーセンに向かわざるをえない
590ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:10:36 ID:idTaU0390
五十六は東京医科歯科の医学部なのか・・・ランカーなんてリアル廃人と思って見下してたが普通に凄い。
591ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:11:49 ID:xQRWMA/2O
デッキが格好良すぎるww
あんまさ負けたら神頂上だな
592ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:12:52 ID:U03NZ9wfO
あんまさの敗けが見えない
593ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:13:06 ID:GLo9n8AqO
当分ゲーセン行かないつもりだったが頂上の為に行くか
594ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:14:50 ID:NCDUDtRDO
>>590
空気嫁
595ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:15:11 ID:EYYuBPuc0
今時純正神速は凄いと思うが勝てるビジョンが見えない
一騎打ちで関羽落としてもう一回出てきたところを一騎打ちして落とすんだろうか
596ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:18:59 ID:4vpuc5vo0
なんぼネガキャンでも
あんまさが勝つだろ
597ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:19:38 ID:fSVYOaPT0
医科歯科大の医学部ならともかく歯学部なんて偏差値たった60程度だよ?
598ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:22:13 ID:3Wg5EklB0
神速有利と言う気はないが、そこまで不利でもなくない?
みつよしが八卦忠義に勝つほうが凄いと思うんだが
599ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:25:22 ID:idTaU0390
>>597
歯学部はよくわからんけど医学部なら凄いと思う。俺みたいに国立医学部落ちて早慶理工行って留年した廃人もいるから。
600ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:39:45 ID:7MPRtTHgO
糞頂上でした
601ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:39:54 ID:ecRnkb9sO
ココはいつから医学生を褒めちぎるスレになったんだ
602ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:43:49 ID:xQRWMA/2O
ID:idTaU0390が空気読めてないだけだろw
603ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:46:39 ID:2Xedds/JO
早慶理工留年で底が知れてるよ。ところで、神速負けか?
604ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:48:58 ID:b2h/IwFeO
レポ
あんまさ勝ち
序盤カクをカンウが踏み神速側攻めて壁一発とる。諸葛亮は楽進が帰城するとき踏む。
あんまさ攻め上がるが相手知勇、そして神速号令でカウンターで壁数発取ってあんまさ再起。
即あんまさ攻め上がり八卦二枚+忠義で落城糸冬
605ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:49:00 ID:k4wZdSGp0
理工でも留年ってそうとう底辺だよな。
どんだけ廃人なんだよwww
606ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:49:08 ID:eS4lBQCIO
本スレのいつもの子だろスルーしるww

で、頂上結果はどうなった?
607ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:59:56 ID:Vmm1WDlZO
>>604
レポ乙

やっぱり純正神速では忠義は厳しいのか
608ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:09:26 ID:544z+WwWO
あんまさ勝ちだが嘘はいかんよ。
八卦二度掛けカウンターで一瞬で神速側が溶けてあんまさ逆転勝ち。
互いに再起。あんまさは序盤、夏侯側は二度掛けで溶けた後使用。
609ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:13:59 ID:x2hEd6lMO
このレポだと攻め急いでまさかの再起カウンター食らってるだけに見える

平日でこれならバーうp近いな
610ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:15:59 ID:x2hEd6lMO
と思ったら嘘伝令orz
わりと普通の展開やね
611ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:17:08 ID:544z+WwWO
補足
カウンターまでの流れ
八卦二人掛け→離間→神速で夏侯側は壁2、3発Get。
でも3人→2人掛けの武力19二人の前には無力。
城8割くらい削られて終了…だったかな。
612ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:19:04 ID:s4q6lfKmO
あんまさの勝ち
開幕からあんまさが押すが城殴れず凡将以外撤退→あんまさ再起。
中盤あんまさが関羽とちょうひに八卦二人掛け→直後に凡将がカク踏む
→カコウ橋、関羽とちょうひに離間+神速号令で騎馬壁二発殴る。
終盤あんまさが城前から八卦三人掛け+二人掛け。
カコウ橋神速号令で対抗するも全滅。
ちょうひ城門入って勝負あり。
613ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:27:42 ID:H8J/m9poO
八卦は二度掛けされるとどうしようもない。
長いし、蜀はハイスペックだし…
614ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:28:45 ID:FsVdPscaO
やはり槍がいないと刺さる心配がないから忠義負けないな
615ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:30:31 ID:c1IC7P/j0
やはり神速曹仁は絵師変わってるから純正を名乗るなら旧曹仁使わないとな。
616ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:32:11 ID:lky6Sg1D0
その話題は荒れるからやめとけ
617ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:45:30 ID:qCZ+hDcVO
でも、やっぱり旧でやってるのは漢を感じるよな…
でも、前当たった時は普通のソウジンだったんだが…
618ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:59:06 ID:rF6H5HP4O
漢(笑)
619ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:10:32 ID:lky6Sg1D0
純正の話は騎馬単スレで何度も出てそのつど荒れてるんだよ
魏スレの王異じゃないけど話題にしないほうが無難
620ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:11:30 ID:puTPGecWO
こだわりの
621ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:14:43 ID:u0HXRaKq0
旧SR関羽引っ張り出してまで忠義使ってる関羽好きには、漢(笑)を感じるよな。
622ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:16:47 ID:n/BMr6RPO
魏スレで王異叩いてるのは馬鹿一匹だけだろ…
話題にしないほうがいい(笑)とか勝手に意識してクズに合わせたら負け
むしろ一週間くらい王異の話題のみで進行したら馬鹿も黙る
623ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:21:21 ID:WNSejKIQO
旧曹仁で頂上か…
新曹仁使ってる奴はなんちゃって純正神速だな
624ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:24:06 ID:lky6Sg1D0
関羽は、兄貴や弟に比べ今までずっと不遇だったから
一度くらいは輝けるverがあってもいい気がしなくもない。

まあ俺は使わないけど
625ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:24:10 ID:7EIN1UEt0
なんかカクって弱ぇなーって思った。
626ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:29:25 ID:m66A422HO
再起であの守りはないだろww

こりゃ酷いな
627ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:38:18 ID:SlvUUx6A0
八卦相手に士気12の時点で無理ゲー。
部隊差活かして端攻めくらいしか打つ手がなかったような気がするが、エロい人達はどう思われる?
628ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:55:48 ID:oBxNM90YO
四枚忠義にデッキ変更
629ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:58:07 ID:I7Ob8JfEO
>>624
おそらくお前みたいなアホが調整してんだろうな…
前バージョンでも十分強かったことはどう説明する気だ?多分前バーの時のほうが色んな意味で関羽ファンは多かったよ。
次で弱体化してもそういう人達は一度厨烙印おされたものに戻るわけないから一気に人離れ。本末転倒だよ糞セガ
630ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:06:10 ID:0WQNceSt0
>>629

もうお前が調整しろ
631ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:08:39 ID:u0HXRaKq0
いやいや俺が調整する
632ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:09:46 ID:cQj6sjOsO
いや、ここは俺が調整するわ
633ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:10:42 ID:SK9H0DvUO
こだわりの旧UC曹仁wwwwwwwwwwwwww
オロナミンC吹いたわwwwwwwwwww
634ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:10:53 ID:D/hxScip0
いやいや、それなら俺が
635ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:13:58 ID:yLpvGFy1O
ど〜ぞ
ど〜ぞ
636ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:22:17 ID:xQRWMA/2O
猫に調整させた方がマシだな
637ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:28:02 ID:7UkivingO
関羽の計略は鬼神降臨で良かった
638ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:29:53 ID:0xqGShbr0
機略を超えた安定力のある八卦が超スペックの蜀にあるのがおかしい
機略の妨害は使う機会少ないけど、八卦は4人掛け以外全部強いしな。
その諸葛亮が1,5とか・・・さすが
639ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:32:04 ID:pFCe4V+LO
今さっきゲセンで見てきたが…
角が輝く時は一度も無かったなww
だが、それでいい…
漢(笑)だから。
640ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:32:43 ID:ACApkYQs0
離間がまったく抑止力になってないのにワロタ
641ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:33:25 ID:DjbeWRVr0
ハイハイ、厨スレで思う存分やろうな
642ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:34:13 ID:l5a0/xcS0
自分らしさの演出、UC曹仁(笑)
643ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:36:13 ID:xQRWMA/2O
>>640
その離間(笑)が士気6だしな
どこぞ連環とは違うぜ!
644ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:42:10 ID:I7Ob8JfEO
これ結構流行るかもな。自分らしさ演出w
オットセイじゃなくてこだわりの旧徐庶
趙雲じゃなくてこだわりの夏候覇
呉はなんかあるか?張昭じゃなくて呉国太あたりか?でも魅力があるから完全下位ではないよな…
645ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:43:30 ID:xQRWMA/2O
>>644
こだわりの髪の毛
646ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:44:00 ID:euo0rTDc0
>>645
旧ハゲとかいるぞ。完全に下位互換だ
647ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:51:04 ID:I7Ob8JfEO
おぉ確かにw
こだわりの髪はなんとか戦えなくもないな…やってみるかw
648ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:54:19 ID:vyCGphcu0
こだわりのうんこ曹操
649ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:56:14 ID:SrLBQ01oO
離間は付加効果が多いからこんなもんだろw神速が単一兵種でやれてたのもこいつのおかげだし。先がけ・後がけどっちでもいいからな。今までがなんとかし過ぎてたw神速とか離間しか撃たなかったもんな。
650ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:56:58 ID:U03NZ9wfO
まぁ好きな武将使うのは勝手だわな。言い訳にするのは駄目だが。

八卦も忠義も強いね。蜀とか滅びていいのに。
651ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:04:55 ID:Dl81T8Cm0
孫桓は武力高いからこんなもんだろw呉単で簡単に火計入れれたのもこいつのおかげだし。脳筋相手や最後の削りなら十分だからな。今までがなんとかし過ぎてたw張飛には火計しか撃たなかったもんな。
652ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:08:21 ID:D/hxScip0
>>651
蜀厨ってわざと嫌われキャラを演じてるの?
653ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:08:23 ID:H8J/m9poO
蜀で>>649 >>651作ろうと思ったが作れない…
654ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:11:55 ID:Dl81T8Cm0
俺も落雷や忠義でやろうとしたが無理だったから孫桓にした
呉の方々には非常に申し訳なく思っている
655ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:35:34 ID:a97E4zEIO
>>638
機略相手掛け使う機会が少ないのは、相手が号令等士気多めの計略を先打ちしてこないからでしょ?
相手の計略先打ちを許さないなんて凄い抑止力だと思うけど。
八卦と同じくらい強いよ。ただ八卦は壊れパーツを6.5入れられるからクソなんだけど。
656ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:38:14 ID:Dl81T8Cm0
というか機略相手だとそんなに素武力高くないから普通にぶつかり合えば勝てる
号令先打ちする必要性が全くない
657ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:40:30 ID:rYVYPcLkO
焼かせたな
焼かせたな
焼かせたな
焼かせたな
焼かせたな

士気差
士気差
士気差
士気差
士気差
658ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:41:53 ID:xQRWMA/2O
離間や孫乾の火計は士気6と7とは思えないからな
カクの場合範囲も狭いし、1体がけは意味ないに等しい。馬だからと言える限度を超えてる。さらに効果もしょぼい。劣化弱体化小計と言われてしょうがない
孫乾も月姫が許されてるんだから、知力を下げる必要なかった。虞翻も溜めが長すぎ
659ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:44:44 ID:Z91mq8MVO
>>658
お前がフレンチキッス好きなのはわかった
660ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:13:59 ID:4NuqmszXO
曹昴ではなく楽進なのが拘りなんです!
…とか言ってた奴も前に居たな。
661ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:22:39 ID:zS5eymwhO
イミフな弱体化が多すぎるよな実際
662ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:47:26 ID:VfAxiJfg0
馬良は兵力全快だからこんなもんだろw蜀四号令無しで簡単に勝てたのも戦線のおかげだし。脳筋突っ込んで計略誘って相手削れば十分だからな。今までがなんとかし過ぎてたw呂凱はコスト1しか使わなかったもんな。
663ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:51:38 ID:I7Ob8JfEO
勝てたのはどう考えても決着のおかげです。
それをわからず戦線復帰のせいだと勘違いしたなれの果てが馬良です。
664ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:05:17 ID:7MPRtTHgO
fan氏の頂上解説無いな
証の為に厨カード使ったのにぶっ刺さりまくりで恥ずかしさのあまりスルーか?
665ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:09:56 ID:o2jy7Gu+0
前の決着と小さき落雷は酷すぎた
666ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:13:06 ID:0vKc/932O
決着は今でも+5だから普通に強いっていうのが信じられない。

蜀・・・・
667ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:20:21 ID:Dl81T8Cm0
アレはもう使いもんにならねーよwって聞いてたからもうゴミなのかと思ったら
+5で疑似挑発、範囲縮小は逆に考えれば強化とも取れるとまぁなかなかのもんじゃないか
まぁ今どき2.5コスで武力9ってのが既におhると言ってしまえばそうなのかもしれないが
668ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:26:15 ID:o2jy7Gu+0
前は名君&小さき落雷&決着あたりの低士気でありながら
状況を打開できる計略が強すぎた。
これを使ってお手軽に勝ってた奴が今使ってるのが忠義。
2の最後からやってる決着桃園使ってた人の95%が忠義よ。
669ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:28:04 ID:2j/UCi/p0
麻痺矢徒弓の奴らも忠義だろなぁ
670ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:34:11 ID:tKhD/FT60
焼かせたな
焼かせたな
焼かせたな
焼かせたな
焼かせたな

士気差
士気差
士気差
士気差
士気差
671ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:39:24 ID:oIxOOLd5O
決着は今+4じゃね?
672ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:43:30 ID:WaKYCg4R0
使ってみ

wikiに書いてあることをすべて鵜呑みにするのはよくない
そんなことしたらオフィス加藤ばかりになってしまう
673ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:46:14 ID:xQRWMA/2O
>>667
その言葉をSR曹操やSR甘寧のスペックが強いとか言ってる蜀厨に言ってやってくれ
674ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:48:32 ID:Nq1NCA3Z0
>>673
単体強化と号令を比べて何言ってんだ?
675ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:58:19 ID:xQRWMA/2O
>>674
単体強化と号令って区別するならSR関羽とR夏候惇とR孫策はどうなるんだ

実際、決着も号令並の強さを持ってただろ
676ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:10:58 ID:uXtZSrvfO
>>675
決着で号令をいなせると?あははは、ご冗談が過ぎますぞww
677ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:13:28 ID:LYbWqXnv0
>>676
全盛期はいなせてたぞ
678ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:14:00 ID:FsO2nnvOO
徒弓とかなら一人で壊滅させてたな、決着
679ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:15:06 ID:sXVxNztN0
>>673
・・・大丈夫か
680ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:15:22 ID:L5JE41Tc0
騙されるな英傑号令とはいってないんだぜ?
勅命とか殿馬とかなら十分に対抗できたぜ。
681ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:15:21 ID:xQRWMA/2O
>>676は元決着厨であり忠義厨
682ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:15:36 ID:CWGoi+XKO
厨スレといいここといい、春休み到来で蜀厨ばかりだな
683ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:17:52 ID:K2dYNBA1O
>>664
宴に出るのに当落線上でそれどころじゃないんだろ
ホントに職業:三国志大戦だからな
684ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:17:57 ID:0xqGShbr0
蜀厨の擁護がすさまじいなw
685ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:19:18 ID:839sW+zz0
流れ変えたいんだが…
面白い頂上がみたい…
ネガティブキャンペーンばかりでなくて関羽はもう十分厨と分かったから頂上
に載らないようにすればいいんじゃね?そうすればこのデッキ使ったら載らないから
やめようかな…と思うかもしれない…載せるなら明らか酷い時や、参考になる時に
すればいいんじゃね?そうすると毎日青井や大紅蓮とかになりそうだが…
まあ15日までは無理かな
長駄文スマソ
686ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:21:28 ID:EmGm43Jm0
xQRWMA/2Oみたいに蜀を病的に嫌ってる奴って蜀厨よりうざいんすけど
687ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:34:48 ID:H8J/m9poO
でも使用率の割りには蜀厨の擁護って少ないよなw
やっぱり使ってる本人もぶっ壊れと自覚してるんだろうか?
688ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:37:40 ID:iqimw4ea0
お前ら待っててもしょうがないんだから
面白い店内頂上でもレポしようぜ
セガもココ見てるし、運が良かったら頂上に載るだろ

今までも何回か、明日の頂上予測が当たってるし
ココ見て選んでる時も有るんだろ

それにそんなに忠義ばっかしなら、全国200位ぐらいの対決でも良いし
689ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:44:51 ID:UHpZMV9t0
>>687
ジプシーは擁護なんてしない
強いから使ってる
690ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:45:43 ID:LYbWqXnv0
宴でブンブンが「皆さん忠義じゃないですね(笑)」とか言う気がするな
691ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:47:12 ID:ecRnkb9sO
>>667決着のスペックが終わってる?蜀厨ですか?
692ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:48:59 ID:Dl81T8Cm0
>>691
2コス武力9勇が出てる時点で2.5コス武力9勇募なんて相当計略がよくない限り使われない
693ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:51:56 ID:U03NZ9wfO
蜀は名前被りすぎて可哀想
694ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:52:22 ID:A5ZJRlKX0
贅沢病というやつですね
695ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:53:26 ID:WaKYCg4R0
>>692
3コス武力9勇募柵を使ってるんだが

士気4てこともあるし、十分強い部類に入ると思うが
そりゃ武力10魅勇募とか使ってりゃ劣って見えるかもしれんがね
696ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:54:07 ID:HgMGgdvLO
2.5コストとかほぼカス
697ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:56:41 ID:vyCGphcu0
そして運ばれてくる3コスト武力9
698ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:57:00 ID:xQRWMA/2O
>>693
軍師は全然かぶらないじゃん
魏や呉は司馬懿や周瑜使いづらくとも、蜀はホウ統が罠陣営だしな
699ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:57:48 ID:aaPiHu6w0
3.1で2コス武9投獄して同名の8/3勇猛を各国に出せばいいのに。
あと超絶以外じゃ潰せない忠義を蜀なんかに入れたら全部落雷で潰されるのが
セガには解らなかったんだろうか

2コス武9のせいで2.5コス武9(笑)になるのはマジ勘弁して欲しい。
2コス武9なんてのは群雄の歩兵だけでよかったのに
700ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:59:38 ID:5u+0YoRJO
今の蜀の2.5をデッキに入れる必要がほとんど無いもんなぁ
俺SR黄忠使ってるけど
701ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:03:03 ID:EmGm43Jm0
>>698
いやいや、俺はホウ統使いたいためにホウ統諦めたんだけど
702ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:14:00 ID:iqimw4ea0
>>698
そうか? 八卦忠義精兵最強じゃんとか思ったのは俺だけか?

てか、今の蜀は2.5使い辛いよな
桃園がアレだし、大徳の武力6がキツイんだよな
桃園は2コスで良かった気がする
703ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:15:21 ID:WaKYCg4R0
2コスでなくていいから知力を7に…
704ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:17:45 ID:vyCGphcu0
桃は確かに8/7でよかったと思うな…
705ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:21:50 ID:JGtW6X7L0
>>701
流石にそれぐらいは諦めてくださいw
706ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:21:51 ID:3HckHmZZ0
名前被りでは群雄が一番割り食ってる気がするけどね。
完殺と精兵、毒と連環とか。
707ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:23:27 ID:ZhPgcIiv0
2.5コス武力9馬で募兵持ちなのはSR張飛だけじゃない?
708ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:24:07 ID:pI6/Ypg+0
陸遜と呂蒙もはいるかなぁ。
709ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:25:35 ID:sY87+VQJ0
ノーリスク超絶強化2コス馬は馬超だけ、計略無効化もついてくる。
710ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:27:02 ID:EmGm43Jm0
呂蒙だけは被って正解だな
別名だったら最悪なことに
711ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:28:27 ID:ZZzr//VVO
軍師呂蒙なんて被り以前に実用範囲ですらねぇよ
712ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:32:15 ID:pI6/Ypg+0
>>710
単色で組めるかな程度でしかねーよw
713ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:34:40 ID:iqimw4ea0
遠弓は良いんだが、再建まで付けたのがな
再建は、張紘か張昭に持たせるべきだった気がする
714ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:36:44 ID:WaKYCg4R0
兵種限定陣略は他は再起と組んでるのに呂蒙だけ再建だからなぁ

まぁ永続遠弓から麻痺矢引きこもりとかやられずに済んだことはよかった
715ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:38:57 ID:5u+0YoRJO
再起/遠弓、増援/遠弓辺りなら孫武デッキの軍師で採用だったんだがなぁ
再建はかなり尖ったデッキでしか使われないだろうに、その陣略が遠弓でさらにアレだもん
716ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:43:01 ID:euo0rTDc0
>>713
あの再建微妙すぎなんだよな。ついでに増援or士気or大風とかつければよかったのに
717ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:45:06 ID:pI6/Ypg+0
結局長槍だけ使われてるって感じだな。
718ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:51:50 ID:U8GLANUd0
明日の頂上

忠義vs極滅突撃兵
719ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:55:18 ID:3HckHmZZ0
実際問題として遠弓陣+麻痺矢って強いか?
たいして射程が伸びるわけでもないし。
麻痺矢で引きこもってラストに端獄滅+突撃兵のが
よっぽど強い気がするんだが。
720ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:57:38 ID:HbxEsB8u0
最近全然やってない、今日は騎馬単頂上と聞いて見に行ったんだが
情けない質問なんだが八掛3体がけって武力+4だったっけ?
721ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:00:06 ID:7+ccjZsZ0
ぐぐれカス
722ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:00:47 ID:o2jy7Gu+0
突撃戦陣も相当クソ陣略だよ
723ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:01:14 ID:EmGm43Jm0
>>719
引きこもりが助長される
724ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:05:52 ID:gelqXG4W0
>>719
武力+4された遠弓麻痺矢が4体もいたらウザくね?
おそらく弱体弓も追加してかなりいやらしいデッキになると思うよ
725ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:07:32 ID:5u+0YoRJO
3になって今までに突撃闘陣使われたこと無い
相手の郭嘉はまず再起
726ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:10:17 ID:4SBzj1OI0
トウシュウが一人で城門に歩いてって遠くから麻痺矢号令
相手が出てきたら粘り
一騎打ちさえ起きなきゃ2発位は城殴れるんじゃね?

まぁ強いか強くないかは別にして
今の忠義と同じ位当たりたくないデッキである事は確か('A`) 
727ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:10:37 ID:UX3GRxwO0
軍師呂蒙か・・・
陣略はまぁ悪くないんだが兵略がなぁ・・・陸遜と兵略逆で良かった気がする。
728ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:14:24 ID:hSQtLBzx0
長槍が流行る前は、突撃闘陣使われてたろ
これも自陣で引き篭もるとウザイ事この上ないんだが
729ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:16:48 ID:QspeK6vM0
麻痺矢をスルーされて相手が士気6使って
攻めてくるでしょ。トウシュウを城門にたどり着かせるために
早めに麻痺矢打たないとダメだろうし。

相手としては業炎じゃないと分かった上でさらに士気差6だから
逆に嬉しいんじゃないかな。
730ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:34:07 ID:QVUN8jQG0
>>723
ぶっちゃけ遠弓麻痺矢やられるよりも、
知勇+連環or落雷で引きこもってる奴の方がよっぽど多いし
そっちの方がよっぽど対処しにくいからなあw
731ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:35:21 ID:UJBLQqtp0
遠弓陣って陣略の中では割と強いほうだと思ってるから、
再起にするとさすがに強すぎるとは思う
再建なのはダメダメだけど

突撃陣は…なんかコンセプトからして間違ってるような気がしてならない
732ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:38:57 ID:5gaSP3Ag0
>>725
俺仁義ない人にこないだ突撃闘陣使われてフルボっこにされましたw
733ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:42:36 ID:m9wuOZoM0
突撃陣は威力はあがるけど、ただのオーバーキルだからなあ。
734ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:44:28 ID:QVUN8jQG0
PIMAの超広い知略陣見てて思ったが、
マスターになった時両サイド届くなら突撃闘陣は強いかもな。
735ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:45:46 ID:KhlgrG9O0
>>731
精兵集陣と同じ範囲なら結構いけるんだろうが、あの範囲じゃな…
736ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:56:53 ID:iijiB7kc0
麻痺矢は極滅より自陣知勇のがめんどくさいんだが
737ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:58:52 ID:T1tCdUUzO
セガは早く落雷を修正しろよ
範囲を挑発くらいにして威力は小落雷くらいでいいよ
738ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:59:56 ID:AjKhJPYdO
>>732
裸乙
739ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:20:40 ID:QspeK6vM0
未来から来ました

忠義の大号令→ 範囲縮小 兵力40%回復
落雷→ 基本ダメージ低下 範囲手前に移動(刹那の神速に似た範囲)
長槍戦法→ 武力+1 槍が短くなった
老当益壮→ 武力+2
白銀の獅子→ 効果時間7・5カウント
虎痴の怪力→ 武力+9
火計 → 基本ダメージ上昇
漢の意地 →効果時間上昇
弱体化の小計 → 範囲若干縮小
離間の計 → 範囲若干拡大
魏武の大号令 →28カウント
740ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:22:15 ID:iijiB7kc0
火計だけ威力上げて水禍はスルーですねわかります
741ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:22:52 ID:fap1dab50
呂布の弱体化が見えないようだが・・
742ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:29:09 ID:xr27ERLEO
>>739
忠義然程変化ないですね
743ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:40:52 ID:IJSnRFUc0
ニコチャンきたな
744ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:45:54 ID:hSQtLBzx0
長槍は、槍連環、速度低下の重複を無くせば良いよ
それで弓に槍激防御を付ける
短くすると騎馬ゲーに戻るし

で、新カード追加時に、R関羽 2.5コス 9/7 勇 長槍号令 を出せよ
745ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:47:38 ID:9P+5Jnwf0
何で今頃長槍修正案が出てるんだ?
746ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:49:03 ID:QspeK6vM0
騒がれてないけど、明らかに壊れ計略だからじゃないかな
747ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:56:49 ID:S7Imge0F0
夏侯橋って大戦2の全国大会のオープニングマッチで
村上ファンドかザビ〜に瞬殺されたヤツだっけ?
748ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:32:27 ID:dsPb4GqjO
つーか弱体弓の大号令まだまだ?
749ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:40:06 ID:KhlgrG9O0
重複ありならぶっ壊れもいいとこだな
750ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:04:00 ID:kv/tzzY2O
よく考えると再建の仕様って明らかに強化を出すこと前提じゃねw
防柵再建→柵が復活ただし全く壊れてないものは無効。
防柵強化→柵を強化ただし無くなったものには効果なし…
まぁ結構面白そうではあるけどねw柵が無くなる前に速く使ったら+5あたりが最高だけどマックスまで守り抜いたら強度+15とかな。
751ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:45:51 ID:JWwo+iWdO
兵力回復系はヤバイってのになんで同じ事繰り返すんかね?
奮起劉備に趙累、諸葛亮に関羽とよくもまぁ・・
752ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:54:13 ID:2acs2VXJ0
長槍の大号令が士気6、武力+3、効果時間9Cでも流行るかね?
長槍は単体計略で士気3である程度仕事する+関平の異常スペックで流行ってるんでしょ?
大体槍多めのデッキとかギャグだろ
753ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:30:01 ID:Zp080EYf0
>>751
息吹忘れてるぞ、もう学習能力無いとかいうレベルの問題じゃないなw
754ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:45:00 ID:UJBLQqtp0
そのうち回復陣も厨化するかもな。調整者の記憶力はニワトリ並
何度も言われてるがなんで関羽だけこんな強化されてるんだろうな
トンなんて範囲ちょっと広くなっただけじゃどうにもならんっての
755ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:53:14 ID:iijiB7kc0
Rトンを修正されてないよ
ニコニコにある大戦3ロケでRトンの動画があるけど、今と同じ範囲だ
756ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:33:06 ID:vai+r1lrO
>>719あたりから
勘違いだったらスマン
軍師呂蒙と武将呂蒙って一緒に入らなくね?
757ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:54:56 ID:mpBhDrkUO
これだから携帯は…


入れるに決まってるだろ
758ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:19:12 ID:q5fnPPEx0
どんなデッキでも遠弓陣使うくらいなら知勇でよくね、と思う
759ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:23:58 ID:6hqA1/uQ0
>>754
過去のR関羽から考えると少し位・・・1ver期間位いいかな?
って、ちょっと思う。

どうせ超絶弱体化食らうのは確定だし。
今暫くの我慢ですぞ。

>>751 >>753
お前らの家に、甘い人がおっぱいでビンタしにいったぞ
760ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:26:33 ID:Nf43F6490
ランカーの人後ろから見てて相手のデッキの
囮兵+業炎+黄月英の端攻めはすげーえぐいと思った
761ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:37:23 ID:GUL1XL9YO
今更ながら昨日の頂上見たが、離間が天衣無縫につぐ新しい負けフラグって感じだったな
あれじゃ使われないのもわかるわ
762ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:30:35 ID:93e8ty9hO
ゴウがまたHEROに代うち頼んだか
763ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:38:37 ID:OSlaJbZYO
もうゴウはHEROのサブカでいいだろ
764ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:05:07 ID:2sgYeSO+O
ゴウは皆のサイフ
765ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:30:11 ID:Lqsy4Ai6O
ゴウは皆のイナフ
766ゲームセンター名無し
滋賀・兵庫・岡山は大戦界から抹消するべきだ