1 :
ゲームセンター名無し:
一部で早くも駄作であると言われ始めてるガンガン。
はてさて?
2 :
ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:09:14 ID:tCqIaj1T0
3 :
ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:55:37 ID:ztcHD8anO
坊やだからさ
4 :
1:2008/03/06(木) 19:00:08 ID:FAEntwd/0
申し訳ない、逝ってくる。
5
6 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:04:49 ID:9Pw0pVWb0
不和捨てできない
SEEDみたいに地上が斜めになったり画面が見づらい。
連ジに戻して欲しい。
あと、20代後半のオレとしてはUC以外のガンダムは認めない。
早速香ばしいのが出てきましたよ。
あんたがどう思おうが知ったことではないんだが?ワロスw
ここは「なぜガンダムvsガンダムは失敗したのか?」の次スレ候補地となりますた。
このスレはシャア専用板出張所
〇〇〇〇 vs 〇〇〇〇
スレとなります
ご了承下さい
>>12 厨房VS腐女子DX
こんなキモいタイトルを思いついてしまった俺は廃人でいいですか?
14 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 14:24:18 ID:uaPwIPoOO
懐古厨VS.ゆとり
>>8 20代後半ならむしろUC以外がリアルタイムじゃないの?
>>8 UC以外って種、種死、Gくらいだろ。細かいこと気にするな
外伝シリーズ出せよ
>>15 リア中だが種や00なんざよりポケ戦が好きな俺が通りますよっと
どうでもいいがEz-8を期待した俺は馬鹿ですか?
UC派ってもたいがい俺の大好きな乙乙はハブりたがるんだよな。なんで?
19 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 05:46:12 ID:YBWZm/Jl0
20 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 06:33:11 ID:ZcAAxMTN0
>>18 まあZZは序盤がな
でも見ないで批判してる奴も多い気がしないでもない
>>20 ANIMAX放送が初見ですが、
まず序盤がつらい、そしてジュドーたちがアフリカに降下した直後もつらい。
キャラクターの性格に整合性がない。この支離滅裂感は異常。
なんとなくだけどZと初代のファンはストーリーにこだわって、ZZのファンはキャラやMSにこだわってる気がする
そもそもシステムがよくわからん。
総コスト6000でしょ? νガン3000 サザビー2000なら
νガン1落ち、サザビー1落ちで合計5000余り1000。
画面にコストオーバーと出るがなんでだ?
>>23 出撃してる機体含めて総コスト6000って考え方だと思う
νガン落ち(6000-3000=3000)→3000コストあるからνガン新品→サザビ落ち(3000-2000=1000)→残り1000コスト分でサザビ出てくる
正直コストオーバーとかいらんシステムだよな
25 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:29:57 ID:maSLjkhmO
コストオーバーが無かったら3000+2000と2000+2000の間に落ち数の違いが無くなっちゃうからだろ
そもそものコスト設定が甘いと言われれば同意せざるを得ないが
何が不満かっていうとCPU後半に出てくるガンダンクの常時パワ覚
27 :
23:2008/03/19(水) 19:03:36 ID:TjXA/Ggm0
コストについて理解できた。
ありがとう。
エウティタと違うんだね。
コスオバはいいシステムだと思うが
前作みたく組み方が限定されずに自由に組めるのがいい
これって開発パプンコだっけ?
俺はあんまり面白く感じないなぁ┐('〜`;)┌
31 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 04:07:02 ID:z/TUJG6y0
ガンガンすでに過疎ってます。
動かしててつまんねえゲーム、グラも劣化
決算のために見切り発車しないといけなかったんだよ、判ってやれよ
見切り発車して余計に取り返しの付かない深みにはまるわけですね分かります。
面白くないよねこのゲーム。
家に帰ってガンダムバトルクロニクルとか
やってた方がまし。
とにかく後半の敵のHP、攻撃力の高さ。にイラっと
くるゲームだ。金を払ってやる価値なし。
こっちが本スレか?
面白くないよねこのゲーム。
家に帰ってガンダムバトルクロニクルとか
やってた方がまし。
とにかく後半の敵のHP、攻撃力の高さ。にイラっと
くるゲームだ。金を払ってやる価値なし。
1000円も入れて気付いた。お金返してくれ。
ZZは主人公達の性格を一新したのは評価できた
同じZガンダムや百式でも乗る人によって印象変わるのがw
ただヤザンはない
ゼータとサザビーが弱過ぎる
次回作があるならもっと強化して欲しい
Zは2000トップクラスの評価だし、サザビーはフリーダムと組んで都内の大会優勝してますが?
単体では3000の相手はキツイじゃないか
>>40 乙が強いのは同意だけど
サザビーは残念機体だと思うよ
都内の大会って先行稼働一週間後の開催とかで、対抗も神ビギナとかでしょ
あれは単純に優勝した自由の相方がサザビーだったってだけ
今だと自由乙・自由マスター・自由シャザクあたりに余裕で食われるでしょ
43 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:24:06 ID:5Ov1kYViO
まあこのゲームは自由が糞ゲーに変えたよね
あとは神マスターも糞ゲー化に健闘してる
対策?対抗できる機体?
じゃんけんゲームとか面白くなさすぎでしょWW
あと3000機体他にW0あたりも若干性能良すぎかな?
まあ自由と違いゲームにはなるけど
ようはバランス調整しろと
44 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:08:07 ID:9xCv0Nre0
グラがもうね、しょぼすぎる
45 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:11:22 ID:jp1zusP7O
GCO使うと処理落ちすんのは勘弁、つーかGCO自体勘弁
46 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:17:33 ID:9xCv0Nre0
体力やばい時に格闘決められて格闘抜けるために覚醒とかないとマジおわる
47 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:20:01 ID:pltrfy1g0
Gガンダムからの二機いい加減にしろ
連勝してる連中、大抵この二機絡み
射撃が優遇されてないシステムの中であの速さとか格闘コンボとかアホか
>37
ヤザンさんはドラグナーに出るためのリハビリ期間だから
イーノ、ヤザン、マシュマーが主役だから面白いよ
>>47 早く自由か∀を使う練習をするんだ!さぁ!
サザビーとか使ってるところに神やマスターで入られるとイラっとする
50 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:50:01 ID:fWDC+Va2O
ジャンケンゲームだよね
神マスター>ビーム
重腕等の弾幕機体→対抗→神マスター
別ゲー:自由
みたいな
神マスターに関しては一部の機体じゃ試合にもならないって時点で破綻してる
自由はすでに違うゲームをやってます
ゼータで3000クラスにも勝てる?
52 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:56:04 ID:fWDC+Va2O
>>51 乙の評価が高いのは逃げ足もあって、3000機体の相方に非常に適しているから
3000とタイマン張るなんてマスターくらいのものでしょ
ちなみに神マスターで真にやっかいなのはマスターの方だね
3000機体で神使うならW0のが2ON2では強い
そして自由は全てを超越しているという罠
ゼータではタイマン張れないのか・・・残念だな
何でゼータやサザビーは2000に設定されてしまったんだろ
後期主人後期とラスボス機なのになぁ
54 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:11:37 ID:g+HBdgGJ0
ヴィクトリーガンダム地元のゲーセンでよくソロでみかける
他のゲーセンではヴィクトリーの使用率はどう?
ここまで負けた言い訳のみ
>>55 ロケテは新宿川崎行き、先先行稼働の松戸でもやり、
今もかなり勝ち続けてます^^
が、どう見てもバランス悪い糞ゲーですよWW
まあ全一、自由乙・自由マスター・自由シャザク
のどれかでしょうね^^
強機体乙WW
宇宙世紀冷遇乙
59 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:58:06 ID:4wXH9yWm0
>>54 俺の地元ヴィクトリー率結構高いぜ。ちなみに俺も。
コスト1000だし、サブの誘導も悪くないし。
自由が別ゲーとか原作再現しすぎワロタ
時期うpデートには武者ガンダムが出る!はず
いかにステキャン頼りな連中が多かったか分かるな
まあ前作はそういうゲームだったから仕方ないが
馬鹿乙
ステキャン厨がやらないだけでコケたりしないっての
64 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:52:46 ID:fWDC+Va2O
いやコケてるだろ
昨年末、いまだ種死で賑わってた新宿西口セガとか
GVSG対戦台4セット16台の2セットが一人旅とか
そんな光景を見るのがザラなんだが…
おまえんところが過疎ってるだけだろwww
ガンガンの対戦が盛んとかどこの田舎だよWW
しかも新宿スポランに至っては24台対戦台6セット
その内4セットでは自由同士の不毛な戦いが繰り広げられてるとかWWW
もうこのゲーム駄目かもしれんねWWWW
67 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:39:21 ID:exNKoqn2O
前作だってガチなら5割プロビで残りが自由アカツキだらけだったじゃねーかw確かに自由は勘弁だが前作に比べたら機体のバラエティーは全然あるよ。
問題は
覚醒>>>>GCO
喰らっても当てても微妙な感じしかしない。全キャラ覚醒的な要素があればいいんだが・・・XやターンAは3000なのに特殊要素が微妙すぎる。
>>8 20代後半って言うと、F91、V、G以降がリアル世代なんじゃないのかw
機体そのもののバランスは悪くない。今までのシリーズと比べれば、だが。
だが、ゲームバランスは糞。史上最悪。
>>67 GCOの威力
ジェネシス>>レーザー=落とし=アクシズ>>ラビアン=デストローイ=戦争=デンドロ=作戦>>>ピースメーカー
位か?
この辺の調節が糞すぎる
>>69 どのシリーズが一番ゲームバランスが良かった?
72 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 15:52:06 ID:fWDC+Va2O
いや機体バランスが最悪なんじゃない?
どこぞのブログにも書いてあったけど性能ゲーじゃん今回WWW
日曜なのに過疎りまくってたなぁ、∀で一人旅してたら神マスターのコンビに乱入されて負けて帰ってきました
74 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:03:16 ID:tOVlJEixO
やりたい機体が無いからやらない
SEEDのアレとか
カプルじゃなくてターンXならやったかも
今までのシリーズも一部機体の性能差は酷かった(偏ってた)が…
問題はテクや連携でそれをカバーするのが困難な事かな。
対策とかが、
○○に勝てない→○○使え
こんな感じじゃな
とくにアレックスはうざすぎる。
W0か重腕で溶かさないとやってられん
>68
30前くらいの世代だと、F91までくらいだな
しかも映画とOVAでしかリアルガンダムは展開されてなかったから
基本的に原体験はSD
今26の俺が、10の時にF91、12でVガン〜それ以降だった
本稼動前に過疎まっしぐら
次回作マダー?
ステキャン実装したDXマダー?
ステキャンなきゃ避けられないなら種やってればいいだろw
ステキャンは仕様です(笑)なんだから
ステキャンはどうでもいいが、アシスト、GCOを削除しろよ
>>82 いやアシストはいるだろ
GCOももう慣れた
>>71 解禁前種死かなぁ
200とか270とか死にコストはあったけどさ
アシストはともかくGCOは絶対いらん。今の性能のままならな。
機体固定だし一部機体以外はただ避けあうだけで戦略になんかならんし、処理落ちでイライラする。
>>71 コストバランスならZDXかな。
ただ動き全般が下方修正されてるから以前に比べるともっさりなのが個人的に×だった。
SEEDUの解禁前は今思うと絶妙な感じだよな。
強いて言えばレジェンドが頭抜けるかってとこかな。
だよなー
やっぱロケテもロクにしない機体を出すのはリスクあるよな
まあ、稼動の延命と客寄せはできるんだろうけどさ
連ザ2の機体解禁はなぁ・・・。
前作中コが有能過ぎて、ザクグフ涙目だったし
更に埼玉の存在で590+280が空気に。
後はもう語るまでもない初心者狩り筆頭のノワラン。
ただ解禁しないと盛り上がりに欠けただろうし、バランス的には
体裁は整ってたから結果的にはオーライだったんだろうけど
個人的には解禁前のバランスでもうちょい遊びたかった気もする。
まぁなったらなったでは和田つえー伝説つえーな流れになりそうだけど。
仮に乙寺でアッシマーを乗り回してた頃の自分に
「どっちがVSシリーズの最新作でしょうか?」と
種死とガンガンをやらされたら
おまいら正しく答える自信はあるか?
俺は多分間違えると思う・・・orz
90 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 05:05:04 ID:qx1TgDk0O
世の中、必ずしも進歩ばかりするわけじゃないという例。
次に期待汁
91 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 06:03:01 ID:b9NszkfnO
そうだな
しかし酷いものを作ってくれたわ
まぁ、エクシアがでてたらガンガンが最新なんだろいなって思う。あとグラは変わってないけど弾とかはでかくなってるよね。連ザやったらランチャの肩バルはつええけどちっちゃかった
いやぁ、マジクソゲー。
vsシリーズで上達したいと思わなかった初めてのタイトルだぜ(´・ω・`)
んで、仲間内ではマンセー派とクソゲー派で分かれてるんだが、みんなはどうよ??
個人的にはこんなクソゲーに金入れてインカムに貢献したくないからやるつもりはないんだが、付き合いという(´A`)マンドクセなものがorz
なるべく断ってるが、如何せんやるゲームがこれじゃあね(´・ω・`)
早く新作出してくれよ。。。
Gガンがいなけりゃよかったかも?
マジでこれが参戦したせいで、クソゲーになった気がする
機体性能良すぎなんだよ
ゴッドは妥当だがマスターはあの性能で2000はない。
もうちょい性能下げるかHPを少し上げて3000で上等。
>>93 クソゲーとまでは思わんが今までのシリーズと比べたら微妙なのは確か。
CPUも3面からムズくなってくし、何より覚醒を無くしクロスオーバーなんぞなんともまあ微妙なシステムを入れちゃうし…
ダムダムよりアルカナハート2のほうが面白いしなにより盛り上がっとる。
まさかアルカナの人気に嫉妬する日が来ようとなは…
どーすんのよ?これ…
98 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:29:32 ID:yPu8+A8J0
終わりフラグですよ
>>93 クソゲーならクソゲーでいいんだ・・・中途半端にクソゲーなんだよ。
問題なのは身内で対戦する気のある奴とそうでない奴が分かれてしまったことだな。
クレジット入れた身内に、野良と組んでこいよ、なんて一蹴はできないしな。
ゲーセン常連でさえ、付き合いでやってるんだな、って感じが見え隠れする。vsシリーズの付き合いが長い故にな。
現状でガンガンが他に誇る点は「新作」っていうだけだからなぁ。
クソが100GET
>>99 >クソゲーならクソゲーでいいんだ・・・中途半端にクソゲーなんだよ。
それガンガン発表の時に思った
クソゲーなら激しくクソゲーにしてくれって
ダイナマイトデカみたいに
あれはバカゲーだろ?
まあ戦場の絆とかあんな出来のゲームが売れてしまうんだからな
ガンゲーやってる奴等が舐められてこんなゲームが出てしまうのも仕方ない
だれかジョジョやらね?
スパイクアウトなら付き合うよ
でもある程度インカム落とさなきゃ
続編フラグたたなくね?
その辺どー考えてんの、おまいらは
無くなるならなくなるでいいよ
連ジもZも種死も面白いから
こんなクソゲーならなくなってもいいや。
連ジDX vs エウティタDX PLUSっていうタイトルで通信有り&OVA、MVS追加で家庭用に
出してくれればそれでいいよ
ガンガン撤去して連ザ2入れ直してください。
マジで。
構想自体は今まで夢見てたゲームなんだけどな。いろんなシリーズが使えるってこと自体はね。
とりあえず、本稼動まで様子見するか・・・・
そもそもDXになるかどうかわからんがな
本稼動ばっかりホザいてるやつはなんなの
・歴代ガンダム大集合
・ストライクはいつでも換装可能に
・インパルスはエクスカリバー使用可能
厨房の「ぼくがかんがえたすごいVSしりーず」を実際にやっちゃった作品なんだよな今回。
しかも出来がひでーというオマケ付き。
出来の悪さは折り紙つきだな
>>101 最初から糞ゲーにするつもりでゲームを出す奴がどこにいるw
>116
年度末
ビクッ!
ずんずん教とかもだろう
どうすればこんな駄作を作れるのかがわからない。
別の意味で開発陣は凄い。
でも尖りまくってる割に妙にバランス取れてるのが不思議
むしろ尖ってる方がバランスとれているように見えやすいから
個性が強い→
個性の押しつけあいになる→
型にハメれば勝てる→
どのキャラでも勝てるからバランスいいんじゃね?
こーゆーこと
スパ2並にはおもしろい
126 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:08:51 ID:kjhSysxNO
連ジDX・スパ2X
連ザ2 ・スト3rd
ガンガン…?
そのたとえだとギルティかな
個性の押しつけあいって意味で
ギルティギア・イスカ=ガンガン
いやいや、連ザUがスラッシュで
ガンガンはアクセントコア
火力高いー事故怖いー強キャラ強すぎー(´¬`;
今作はマワールVストみたいなお手軽キャラいるの?
いきなり全ガンダム参戦とかにしないでダムVS.Zと連ザUらのデータを使って「機動戦士ガンダム 宇宙世紀VS.コズミック・イラ」みたいなのを作ってみればよかったのに。
これで反響が良かったら今作みたいなのを作ればいいのに。
>>130 全体的に手軽に強い機体はいない。タイマンなら詰む、詰ませる機体とかはあるが
2vs2だとほとんどの機体はガチでいける。
まあそのうちクロスボーンが参戦して神と自由を亡き者にしてくれるだろう
134 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:24:50 ID:c06UjUAk0
最低限いままで出た機体は欲しかった
135 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:46:10 ID:gR6bJVETO
それだと機体選択で時間切れになる可能性が
サムスピの天下一はひどかった
どこに目当てのキャラがいるかわかんねーんだから
見つけるのに2クレは使った
>>136 あるあるw
カプコンのVSシリーズは毎回その洗礼を受けてるな。
マーベルでもSNKでも。
慣れもあるかも知れんが、連ザ2のコスト別で
ラインが分かれているのが一番わかりやすいな
wikiの討論見ればコケた理由がある意味よくわかる
モッサリし過ぎで吹いたw
前日家庭版連ザUでインパルス使って、ガンガンでインパルス使ったら
のろ〜おも〜ステップからブーストに移るのがヤベェ重い
ステキャンはなくてもいいけどせめてブーストからジャンプくらい残せよ・・
連ザくらいのスピードあるのV2くらいだろ
フリーダムのスピ覚除けばあとはどれももっさりしてる
グフカスタムがヒトラーの復活やってるのを見るのが楽しい
144 :
ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:04:29 ID:Q2q5NEDg0
種のときはゲーセン行くためだけに出かけてたもんだが今回全くそんな気が起きない!ふしぎ!
種のときはwikiよく見て機体研究してたけど今回(ry
ふしぎ!
負けたらむかつくのに勝ってもうれしくない!
ふしぎ!
このゲームもう先が見えない!ふしぎ!
俺は一度もやらないで、引きこもってCSの連ザとエース3でもやってるか・・・。
あれ程∀ガンダムをvs.シリーズで動かしたいと思ってたのに、CPU戦10回ぐらいやったらもう飽きた!
ああ、正確には連ザシステムで動かしたいと思ってた
俺もウイングやヘビーアームズを連ザシステムで動かしたかった
ステキャンが開発側の予期しなかった動きだった上に、ほぼ必須技術になってしまったからステキャンを撤廃したかったというのは分かる
けれどもステキャンはそれ以上に使える技術だったしあったらあったでそれもそれで面白かったけどな
今みたいに格闘機に近寄られたら終了だというのは流石にないわ
動作や覚醒は連ザIIのままの方が面白かったんじゃないか
覚醒は無いわ
ステキャン無くすにしてもあのステップは無いな
あと一番ガッカリなのが、あのグラw
目がチカチカするわ
GvsG何回かプレイしてから連ザプレイしたらもっさりのイライラが吹き飛んだ
これじゃ連ザ残さず撤去したゲーセン大変だな
本スレは、自由マスター叩きと隠し機体予想(というか妄想w)になってるし
このゲームがいかにクソゲーかわかるね
なんだかんだいってステキャンがなくなって格闘が予想以上に強力になったのが原因でしょ。それに合わせてその格闘機が他とは全く違う動きをするってのがさらに拍車をかけたと思う。バクステ射撃とよくいうが最近じゃアシストでうまく潰してくる使い手が増えたし
まあ、連ザから始めたプレイヤーはやらないだろうな、このゲームは
連ジ世代から見ても微妙なゲームだけど…
むしろ格闘機のあのシステムをなぜ全機に搭載しなかったのか・・・
フワステ以外は一長一短だったから好きだったんだけどな、ステキャン
フワステも2では調整されてたから悪くなかったけどな。
まあ問題はステキャンどうこうより攻めと回避のバランスか。
連ザ方式じゃなくて連ジ方式がいい
ステキャンなけりゃあれが一番細かく動ける
連ジそのままだと、低機動機が死ねる印象しかないから微妙
音ゲーでは稼働数日で出てくるROM解析報告が、まだ出て来ない時点で奇跡。
ROMはDVDだしAFSエクスプローラ等の抽出ソフトがあれば機体数位は簡単に判明するもんだが。
機体数は100以内らしいよアシスト含めて。
クソゲだと思っていたが陸ガンの出来はよかった。
なんかロボット動かしてる感がでててイイ
100以内ってよくわからん表現だな。幅が広すぎる。
434 名前:GVG774 投稿日:08/03/27(木) 01:04:55 ID:3fqUTbu2 [携帯]
とりあえず機体数は100以内って内覧会できいたから、全アニメから二体はでんじゃね?
436 名前:GVG774 投稿日:08/03/27(木) 01:06:49 ID:w.tVZvQ2
>>434 ゲーセン店員or経営者?
437 名前:GVG774 投稿日:08/03/27(木) 01:09:08 ID:3fqUTbu2 [携帯]
>>436 まぁそんな感じ。
ただそれでも100以内としか聞いてないからねぇ
438 名前:GVG774 投稿日:08/03/27(木) 01:35:26 ID:w.tVZvQ2
>>437 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2785266 スタッフロールを見た限りは何となく最低1作1体は出てきそうな雰囲気だがなぁ。
439 名前:GVG774 投稿日:08/03/27(木) 01:37:52 ID:w.tVZvQ2
100以内ということは、プレイヤーが使える機体が50体前後とも受け取れるけどなぁ
(アシストも総機体数に含めるとして)
440 名前:GVG774 投稿日:08/03/27(木) 01:46:01 ID:3fqUTbu2 [携帯]
>>439 それはたしかにそうかもしれん…。
てことは各作品一体づつ+00でだいたい100かな?
なるほど。
441 名前:GVG774 投稿日:08/03/27(木) 01:55:03 ID:w.tVZvQ2
だが髭のヒップヘビーは性能こそ違えども2機とも同じだしな……
機体間のバランスが前作以上に酷い事になってるな。
家庭用の対戦ならまだしも、ゲーセンで1プレイ毎に100円必要なんだから
そういう部分はちゃんと調整しろ。
今回は本当に手抜きだらけだわ。
スクショ第一弾でヤバいと思ったのは間違いじゃなかったな。
50機とかまじワクワク
このゲームに限らず、最近ロケテストとかβ版みたいなので金使わせるところ多いな・・・・
希望をちらつかせて搾取する
悪徳企業の十八番じゃん
まぁ家庭用と違って数百円でこの出来に気付けたからまだ良かったんじゃね?
仕入れたゲーセンが困るけど
楽しめるのはサイサリスの核やイージス自爆ぐらい
vsシリーズとは別ゲーとしてやるしかないわ
ゴッドが強いと聞いたのでアップデートでシャイニングにするよ(`・ω・´)
マスターが強いと聞いたのでアップデートでクーロンにするよ(`・ω・´)
173 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:48:46 ID:QPdSMLFn0
彼女と居てこれ初めてやって、なんとなく強そうなゴットガンダム?を選択した。
SEEDをやってた俺は操作方法は把握できてたからすぐ慣れたんだけど、敵強いね・・これは難しい。
未確認なんちゃら接近!って出てたから乱入だと思って遊んでたら死んでゲームオーバーになったしw
『ゴッドフィンガ〜』って言った時彼女が「これあなたの事じゃない?」って言ってた。
今書き込みながらその意味が理解できた。手マンの上手さかw
>>173 そんなこと書いてないでほら、クラナド始まったぞ
久々に深夜アニメなぞみたが…きめぇw こんな見てドーパミン垂れ流してうはw
言ってる奴の気が知れんw
カプル
____
/ / \\
/ (●) , (●)ヽ
/ 、_! \
| 'ー三-' |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒⌒)
ノ | / / / (⌒) / / / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ :::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
連ザUOMORO!!
178 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 05:43:56 ID:K6CTKpb50
>>159 同意 どうせ空中ステップできないようなもんならあの方式でいい
動きはもっさりを感じないくらいの速さ 標準でV2くらい?
格闘機に近づかれたら地上バクステ射撃とアシストしかないんだからさ
でも格闘自体は今作使用でいい ダッシュでよけれるか避けれないの誘導であれば
みんなわがままだなぁ。
ジオとケンプファーが出なかったのがもうだめすぎだろ。
>>172 マスターガンダムも好きだか個人的にはクーロンガンダムのほうが好きだから全然構わない。
もしくは原作通りマスターガンダムの表面にクーロンのパーツを着けて、アレックスみたいにチョバムをパージさせたら中から素アレ(マスター)が出現ってな感じで。
そういやクロスボーンガンダムが出てねぇ、このゲーム向きなのに
182 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 10:22:35 ID:3syTNk7pO
映像化されてないんだから当たり前だろ
クロスボーンは同人臭いからいらない
それ言ったら種なんぞもっと同人臭いじゃねぇか
エピオンがでないのは不思議に思った(・Д・)
まあ、エピオンは追加だろうな。ガンダム無双にも出てるし、ヘビーアームズとか微妙だし。
>>171 キャラゲーとしては最高峰の出来なんだよなw
原作にある武装はきっちり用意されてるし。
でもね・・・っていう言葉がケツについてくるのが今作の特徴。
MAとか敵で出てこないのが手抜きだなあ
その点連ジDXは愛が感じられた
特にビグロ
>>187 最初からPS2とかで出したらまぁ納得みたいな感じ
まあね。オーラ力のZとか換装可能なmk2とか連ジで妄想してた俺の夢が叶ったのは嬉しい(ZZは超劣化だけど)
格ゲーじゃなくて敵をワラワラにしたアクションゲームだったら面白かったかもな。
つまりガンダム無ry
ガンダム無双ってクソゲーだろ
ガンダム夢精か・・・。
2,3回やって飽きる家庭用待ちだな
多数の作品を混ぜて出すオールスターもののゲームって基本的に糞化するな
なんかこれ、クライマックスUCに似てるな・・・
スパロボとかGジェネなんとかとかに似てると思った。それのVSシリーズパクリ劣化版みたいな。
なぜ後継機のいるXが3000なんだろう?アレックスやZZだって本来のスペック的にはあと1000高いはずなんだがな
むしろ各MSに1000、2000、3000での強さを設定できるようにすれば良かった
>>196 それ言い出したらキリがありませんぜ、ダンナ
例:2000サザビーと3000νガンダム
>>198 キュベレイ1000とかもありえないしな・・・もう諦めるか
各作品の主人公を寄せ集めて面白かったのって
スパロボとコナミワイワイワールドぐらいしか俺は知らない
後はみんな世界観違うからバランス悪い糞ゲー、超展開とか
お決まりだもんな
気になる機体一通り触ったらやる気失せてきた
CPU戦は理不尽で対戦は過疎でやりたくても出来ない状況
今回ばかりは完璧に失敗作と言い切っても問題ないだろ
202 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:47:00 ID:Lsr1yF3hO
ファミコンジャンプがあるよ。
スマブラもいいな
おまえらwwww 愛してるwwww
>>202 あれは攻略知ってないと無理ゲーだろww
後で以外に面白い評価だけど 好きだったが糞ゲーといって差し支えないはず
>>203 スマブラをキャラの寄せ集めゲーと言っていいか疑問なんだが
あのキャラじゃなくても面白いと思う
俺はナムカプが好きだ。OPが神懸ってるしな
今回の本編は出撃シーンというのが定説です。
1機体ごとだったらなおよし!
207 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:58:59 ID:alPFzMOPO
糞ゲー
出撃シーンは確かにかっこいい。特にZとV2素晴らしい
ゲーム内容?ツマンネ
>>197 カプエス2のレシオシステムみたいだな。
それいいかもな
コスト3000カプルで超爆走
確かにレシオシステムみたくしてくれれば、コスト3000のザク改とか有って面白そうだ
3人編成のブラサガみたいな落ちになるのが必至な気もするけど
213 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:34:14 ID:LmWnflkB0
>>211 ・爆弾(設置)が核になります
・ハンドグレネードが核になります
・GCOも核になり、間隔が広がります
こうですか!?わかりません!!
とりあえず神はまだしも最強厨御用達の自由を何とかしろ
ヤバくなったらCPUに任せてガン逃げ、そういう時に限ってやたら反応良いCPUコスト500とか('A`)
あと味方CPUにも自由イラネ、突撃で放って置いたら無双すぐる
レシオ制が実現するとすれば、レシオ毎で変化するのは
体力
BD持続
BD/ステ速度
弾数
武器威力
ぐらいだろうな、面白そうだけどレシオ3000ガンタンクとか怖過ぎるわ・・・
コスト3000ガンタンク予想
砲撃モードのまま走行できます
アシストがガンダム(ハンマー)です
リュウさんアタックの誘導性が高まります
クロスオーバーがカスすぎる。攻撃範囲の赤い輪がダサいし見づらい
アムロがコロニー落としたりキラがデストロイ召喚したり使いまわしは勘弁
スマブラの切り札の使いまわしでうんざりだったのに
このゲームが化けるふいんきも皆無だしな〜…
もって今年中でしょ。
俺もそろそろゲーセン卒業かな〜…
せめてクロスオーバーは範囲をもっと見やすくしろ
アクシズなんか始めて見たときどこに逃げればいいのかわかんなかったぞ
やってる人が少なすぎる
連ザ2の稼動初期は周囲に人が集まってたのに
もう夏休みぐらいには全然人いなそうだな
なんでコストオーバーというシステムを作ったんだか知りたいわ
初心者とかCPU戦でマスター使っていたけど、自軍の残りコストが2500でマスターやられて残り500のみの状態でマスター復活したら、コストオーバーで耐久力が160しかなくて格闘食らって負けていたわ
クロスオーバーは見づらいし使うと処理落ちするし、もう終わったな
223 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:21:21 ID:Z6qQOy/a0
早く家庭用出せ
駄作なのはちょっとやってみれば分かるよなコレ。
センス無さ杉なんだよ。
一応はがんばってはみたが最終面見た時はもうファミコンですかとw
一気にやる気失ったわw
きちんと主題歌が入ってるのはいいんだけどな。一部糞選曲だが
インカムの数に合わせて持ちコストが決まりますw
先行稼働やPCB分の過疎ぶりに危機感を持っていれば、明日か明後日一次解禁というのもあり得そうだが、
携帯公式のスタッフコラムが更新されていないこの現状では……
自分でも何でなのかよく分からんが、圧倒的に飽きが来るのが早いな。
1週間経たずして、もう後は隠し機体分をちょっとつまんで家庭用出るまでいいや〜って気分。
連ジ無印とこれとどっちが糞ゲーだろうか
231 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 17:09:20 ID:JFiz9AcZO
連ジ無印は始祖だからクソゲーと呼ぶのに抵抗があるよ。比べるならゼータ無印とかな。
純粋に飽きたんだろ
純粋に糞ゲーなんだろ
もうゲーム自体楽しめない年代になってきたんじゃね?
正直RPGとか20こえるとやる気にならんし
それと似たようなもんだろ
だったら平日の昼間には若い学生が群がってるはずなんだが
隣の種ばかり盛り上がってるんだ、これが
昔と同じぐらいおもしろいゲームがあっても
同じくらい時間割けるか不明
体力持たん
高校生はタイミングよくMHP2Gに流れました。。。
対戦が盛り上がる可能性はもうないんじゃね?
現在春休みで稼動一ヶ月以内でこの惨状・・・
オワタくせぇーーーーーーー
239 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:30:38 ID:mGMYYWd/0
・前作以上にマナー、モラルの無いプレイヤー増加
(1人に2人乱入、連コ、奇声、厨機体認定etctec)
・CPU戦が糞、難しいというより「ウザい」。
後半ただの作業ゲー
・上記のような劣悪な環境でありながら目先のインカムしか考えず
4台1ライン(しかもチーム固定)の糞店舗ばかり
これで過疎らないわけがない('A`)
過疎るべくして過疎った、(前作以上に)シリーズ最悪のクソゲー
いっそシステムをジオニックフロントにすれば良かったのにな
タンクが悪魔に見えるんですね、わかりm
…あれ、現状でもCPU戦のタンクて鬼じゃね
今日2000円くらい対戦したけど
不満はあるけど結構楽しかった
しかし近所のゲーセンは過疎で対戦できない
対戦が盛んなところにいくには交通費が往復1000円近くかかる
家庭用でネット対戦ついたらまた始めるわ
なんで俺のZZはザンギエフなんだよ
動きクソ重いし
家庭用ZDXのZZは強キャラだったのにな
>>245 いや楽しめてるけど、失敗作だというのは同感なんだよ
射撃戦だけならそこそこ楽しい
まあ、そこそこだよなー
ガチで連ザUや連ジやってた人たちは物足りなさを感じてるんじゃない?
物足りないっていうか別ゲー
しかも飽きるの種より早いと思うのが、2,3回やってわかる
>>243 キャラ付けのためとはいえ、キャラで釣っといて原作通りの活躍が望めないのがなぁ。
俺は乙が大好きだが強いには強いけど、後ろからチマチマ援護して近付かれたらガン逃げ推奨の機体だし
サザビーなんかカプの悪い癖出てるし
CPUの攻撃力が理不尽すぎる
クロスオーバーつまらん
システムがつまらないってのもあるけど、やっぱ参戦機体も問題アリだろ
美人は3日で〜じゃないが、流石に右向いても左向いてもガンダムだらけじゃ
バランス偏ってるし、CPU戦のバリエーションも少ないしで飽きてくるんだよ
派手なのは飽きられやすい
日清カップヌードルのデザインが今のようになった理由の一つがそれらしい
芸人で言う一発ネタのみで売れた一発屋みたいなもんか
連ジDXの頃から行ってないが久しぶりにゲーセン行ってみたけど、このゲーム人いないな・・・。二つ行ったのに二つとも。
2台2ラインでまったりプレイできる環境なのに、後ろにあるSEEDやってる人がいるだけであとはぼちぼち。
SEEDなんて一人プレイするくらいなら家でやればいいのにな。
ジムvsジムにしなかったことが悔やまれる
機動戦士ガンダムZZガンダムチームVSネオジオン出してください
ガンダムVSZガンダムにいた奴らはモーション変えてください
連ジやZのMSやキャラはいらないから
リガ・ミリティアvsザンスカールが先だろ
狩りプレイ(格上機体でタイマン要求とか1人を2人でリンチとか)
するゴミクズばかりだから客が離れる
やってる本人はエゴ丸出しの言い訳ばかり
過疎るのも必然
ただ単にマニア狙いの一発ネタが豊富な派手ゲー、ってだけで、純粋な対戦ツールとしてはイマイチ。
この内容なら中途半端に対戦プレイ意識するより、割り切ってCPU戦に力入れた方がまだ良かったと思う。
すごい大雑把な言い方すると、「ストーリーモードの無いキカイオー」なんだよな、これ。
まあビデオゲームでは商売にならない時代だから、メーカー側もまともに作り込む気が無いのだろうけど。
1コインで長々とCPU戦されるくらいなら、無理矢理にでも対戦型にしてしまえ、というところか。
マニア狙いじゃなくて原作通りのモーションがあれば喜ぶ俄狙いだよ。
マニアなら使い勝手やコストで文句いう
取り合えず自由とゴッド使う馬鹿は何を考えてるのかわからん
まともな対戦にならねーし、空気がギスギスしてくるから本当にやめてほしーんだわ
そいつらが15連勝してて、やっと死んだと思ったら相手は自由Zだしさ;
で、負けそうになると種でガン逃げだわ、インチキ臭い技でずっと上空に居るしさ
あれって何ナノ?
265 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 02:41:55 ID:dK5PB5aUO
ガンガンが糞ゲーなのは火をみるより明らか
自由に勝てるのは自由だけなんだからしょうがないだあろ
スパロボみたいにフル装備はなあ。今まで通りでいいよ
Xのシールド壊れてもBR使わせてやれよw
268 :
264:2008/03/31(月) 02:53:51 ID:CiywvcYl0
調べてきた、自由で特格の後に空打ち種覚醒で何度でも上空に居られるのね
ヴィクトリーもずっと上空に居られるし、調整がアホっていうのは否定出来ないレベルだろこれ
ゴッドのシャイニングも迎撃したのに突き抜けて来るしさ;
自由とゴッド、マスター使いは自重しろ
今日エクシア解禁しなかったら世界の歪みはカプコンに確定するぞ!!!!!!!
\|
_,. -‐ ' "´ ̄ ``'' ‐ 、_..|
`‐、,. ‐'ト、/〈/イ〉 ,イ ト、 ノー-i ` ‐ 、
、 ヽ. | |-'" ̄ヽヽ、ヽ{. \. / }/_,,.-へ ,ゝ`'‐、
l i ! !. 、y─ュ=、ニ7ノl/}ニニ-=ニ、,レ' ノ 7 : ̄
. | | | ! (cり 〈 ‘ (dJ ´ノル ./ .:
. ! ! !. │ ,:=  ̄ ''´ ,ゝ、 ̄=-:._ | )/ ;
/ ! |. | " _,.ィ `!// ,'
/ ゙、. l、 |│ ,'
, ' ヽ ゙、. i∠二二二ヽ ,' |. ,'
>>260それはエゴだよ!
ヽ.ヽ {':::._ | ,イ .!.,'
. ヽヽ ヽ、_ `ー、 / / :| i,'
ヽ`、___/ ̄ ̄ ̄`i.' _|l'
:;!  ̄ :ト. __ .| ̄ !
:::i :|.| |l ! ! !
` ー---- !」__,!| |_」--‐‐'
正直つまらない、大味に感じるし
やりこむ要素が見当たらない。
だけど、今までVSシリーズやってるとこ見たことないような
人達がやってるのを見ると
新規参入というか、プレイヤー層の一新は出来たんだなと感じる。
最近のゲームはとにかくコアユーザーに向けて作って
プレイヤー層の縮小を繰り返しているから
こういった作品が出るのは、業界的にはいいことなのかもしれない。
個人的には失敗作品だけど、今後のことを思うと
成功して欲しい作品ではあるかも。
本スレがチラ裏並の妄想ネタしかないのが笑えるw
明日(4.1)は釣りレスばっかになるんだろうなー
連ザ2やった後、ガンガンやるとなんかイライラするな
このスレで出てくる不満もそろそろ似通ってきたな
こんだけ攻撃当たり易くするんだったら別に2on2じゃなくてもよかったんじゃねーのとは思う
あまり対戦しないからイマイチ分からんが、
ゴッドガンダムってどんな所が強いのか教えてほしい
>>276 本スレの始めの方でゴッド、マスターについて話してるからそれ読むといいかと
個人的には我慢大会だった前作よりは評価出来るかな
まだまだ完成度は低いけど次回への公開ロケテだと思えばまあよし
我慢大会とか言っちゃう人達はただ下手だっただけですよ
下手だとゲームの楽しい・つまらないは評価できないのかな?
ただ見下してるゆとりか。コアゲーマー(笑)
攻めにいけるゲームなのにガマン大会は無いだろ・・・
1000コスだけだったらおもしろい
まあ、前作は待ちクソゲーとか我慢大会とか言っちゃう人は
前作はついていけませんでした宣言してるんだからそれでおk
そーゆー人だけだろうなガンガンに高評価つけられる人は
たぶん前作を楽しめた層はかなり微妙だと感じてるはず
ま、DX期待かなー
連ジ、Ζ世代はどう感じてるのか知りたいな。
回帰したのかと思ったら連ジ連ザどっちつかずの中途半端な操作感のキモゲーというのが俺の感想
>>284 ・バランスがひどい
・民度(モラル、マナー)がひどい
どんどん劣化してる希ガス。あらゆる意味で
プレイヤーのモラルとかマナーとかゲーム本体と関係ないだろ
さすがに前作が攻めゲーはないわw
是非攻め方を教えてくれよ
まさかランチャーとかじゃない……よな?
フワフワして粘って先にスキ見せたらアウト、な感じだったよね
攻めゲーでは確かにないと思う
インカム稼ぎという意味では非常に有用だった3/31の一次解禁(もちろん00参戦として)をやらないとは……
バンプレもカプコンもバンナムも空気を読めなかったのか?
>>284 ブーストダッシュなどのどっちつかずの仕様はひどい。
これだったら連ザ仕様か、エゥティタ仕様かに統一して欲しかった。
無印はともかく連ザUのフワステ、ステキャンは先だし前ステ格闘で狩れる仕様だろ
結構シビアだがね
まあ、連ジ時代より待ちが強いのは否定しないし
俺もガン攻めゲーだとは思わない
でもいくらなんでも我慢大会はねえよw
カプコン直営店であの過疎りようじゃ、ねぇ・・・。
地上格闘と空中格闘が曖昧なのが嫌
>>287 地域によってレベル違うし、感想は人それぞれだとは思うが
流石に前作より上はないわ。
個人的には2はフワステが強すぎた無印に比べて、ブースト消費量等で調整入って
2on2戦での連携の比重が増えたと思ってる。無印に比べれば圧倒的に相手を捉え易いし。
かといってガンガンみたく着地取りとか適当だと当たらないし、戦況を把握出来ないと負ける。
ガンガンは全体的に大雑把過ぎる。
格闘とかやけに当てやすいし、着地取りも従来よかやりやすいし。
でも簡単で面白いじゃなくて、実際は単調でつまらないという。
地元俺しかいなくて笑た
良い機会だからデビガンにお詣りしてきたよ。まあ酷いもんだったよ
コスト1000とはいえ一撃で蒸発するのは如何なもんかね…初見で9割5分削れりゃまあまあか
まあマブカプ系のラスボス的な感じだな。慣れれば負けることはなくなるだろう
デビガン拝んだし、もう引退します。俺的には今作大コケして、次回作に気合い入れて欲しいと思う。
おまいらもいつまでもこんな過疎糞ゲーやってんじゃない。はっきり言って金の無駄。
一応ゲーセンの店員だけど、まだ2セット8台(1セットが先行稼働分、もう1セットがROM売り分)で1日1万〜2万は出てます。
けどね、00最終回直後の3/31に一次解禁をしなかったのは大失敗だと思うんですよ。
少なくとも00最終回直後の余韻が冷めない内に00の機体参戦!!と告知すれば結構良かったとは思うんですが…
ま、ゲームバランスが悪いのは同意です。一部からは「北斗の拳みたいに壊れた性能の機体が多いから逆にバランスはいい」という人は居ますが。
ついでに言えばCPU戦はダメージだけでも下げればそれなりに良ゲーだったのでは…
あと人つてに聞いた話ですが、解析した人によると機体数は50(追加機体が18)で追加ステージが2つ(恐らく00とラスボス)だそうです。
297 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:10:22 ID:ed9JzgeJ0
00でてくんのいつ頃だろね・・・?
なんか一杯機体があるけど、結局ファーストガンダムしか使わないな。。
誰にも文句言われない機体だし、気が楽だ。それでいてめっぽう強い。
そんなに待ちゲーだとは思わなかったが
別に攻めゲーでも無かった
それはつまり攻め・待ちに関してはバランスの良いゲームだということではないか。
連ザの歩きは強すぎたとは思う
もちっと飛ばざるを得ないような感じにしたら
もっと良ゲーになったと思う
歩きは確かにうざかったな
>>296 00機は今出さないとマジで価値なくなるがな
今回、全体的に建物多すぎないか
これも機動力のあまりない機体には相当きついんだが
ウイングステージが基本になってくれるとありがたいんだが。
目にも優しいし
>>攻め待ち
こればっかりはシリーズを重ねるごとに待ち有利になってると思うが
で、自分からダメージ取れるのは一部のぶっ壊れ機体だけ
これじゃあ人の減少は避けられないだろう
もう連ジシステム→Zシステム→種システム
を一年周期で出してくれよ それなら文句出ないだろう
二、三回やっただけで「ああなる程ね…」って分かっちゃうゲームってある意味凄いよね。
何故こけたかって散々出てるしな…
本スレも直ぐに妄想ネタ入るし…もう駄目何じゃないかねコレ。
前作やZの稼働1カ月頃はどうだったの?
>>305 連ジの頃は2ch自体そこまでメジャーでもなかったから
どっかの大型掲示板が主流だったんだが、
それはもう盛況だったぜ
Zからはスカイハイの所の掲示板が主流になったのかな
それでも人口はかなりいたと思う
種シリーズからはプレイヤー層が相当入れ替わったからワカラン
俺の周りは無印は半年、デスは二ヶ月で離れた
>>305 まあ、過去最悪のスピードで過疎ってるところが多いのは間違いない
>>307-
>>308 なる程。
ぶっちゃけこのシリーズ前作ぐらいから本格的にのめり込んだ自分には、Z時代や練ジ時代の頃は良くわからなかったんだが、やっぱり大盛況だったのか。
前作と比べても異様なのは肌で感じたが…
大味過ぎるって意見多いけどZとかやってる人見ると分かる気がするな。
今作単に性能ぶっ壊れた機体で俺つえーがやたら多くてテクニック云々ってあんま無いような…
まぁZはZで一部壊れ機体あったらしいけど。
やれる事が多いって言うけど結局安定した行動パターンがそれぞれ決まってきてるね。
なんつーか個性強すぎて逆に単調すぎ。
製作「やべ、00なんて用意してねーよ…」
だよなー
2号機とかみんな同じ動かし方してる
まあ、あれやんなきゃ勝てないんだからしょうがないかもしれんけどさ、2号機は
結局は対策ゲーか・・・
つまらんなー
カプンコ「やべー、解禁機体なんて用意してねーよ…」
連ジ=スト2
連ジDX=スト2’
エウティタ=スパ2
エウティタ2=スパ2X
種=ヴァンパイア
種2=ヴァンパイアハンタ
ガンガン=マブカプ2
>>286 連ジDXが神ゲーと言われている理由の一つにプレイヤー間にルールがあったこと。
例えば、ガンダム空格は低コに対して封印だったり、優勢な時はあえて上手い方を狙ったり。
全プレイヤーがそうではなかったが、対戦が盛んなゲーセンではそういうプレイが一般的だった。
でなけりゃ高コストに全機体の過半数が詰んでるゲームで盛り上がったりできない。
>>305 俺が知る限り無印SEED以降では2chのスレではネタ振りの場だったと思う。
細かい話は非公式掲示板の戦術板がメインだった。
つか戦術板盛り上がってないなw
前は結構プレイヤー感の横のつながりとかあった気がするけど
今の人たちはどうなんだろうね?
まだ遠征とかやってる人いんのかね
地域に何人かは「強い!」ってのが有名だった希ガス
あと
>>315 確かに、ガチバトルの時と普通バトルの時の
空気の切り替えが上手い人が沢山いたねー
どうすればゲームを楽しめるか?って考えて
それを実行出来てたのはすごいと思う
普通に高コガチバトルも面白いけどね
今だといかに相手を倒すかってのが重視されてると思うよ
それもそれでありなんだけど、
段々とコンボゲーに推移していって過疎ってる今の格ゲーとダブって
本当に不安になる
318 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:01:15 ID:Yuryqkya0
>連ジDXが神ゲーと言われている理由の一つにプレイヤー間にルールがあったこと
wwwww
いいたいことは分かるがゲーム自体のことではない。
ていうか極論言うと連ジも糞ゲー。ルール(笑)がないと盛り上がらないんだろ?
雑魚のジムなんて一瞬だもんな。
>>318 間違いなく連ジは糞バランス。
ただプレイヤーが楽しむために神がかってたって話だな。
要はゲームの良し悪しは結局プレイヤー次第。
プレイヤーがクソゲーと思えばクソゲー。
グラフィックを落としたのはホントまずかった。
この時点でクソゲーの烙印を一部のプレイヤーから押されている。
対戦は…また別の話だな。
明らか前作より劣ってる部分があるのはダウトだろ。モッサリッシュアクションとか連ジの先祖返り狙ってんのかと
グラフィックってひどくなってる?
連ザと何も変わらないような
PS2基盤でNAOMIよりジャギりまくりのしょぼグラってんならわかるが
ステキャン廃止はゲームの方向性として間違ってるね
ステキャン自体は回避以外にも機体を自由に動かすために
いろんなところで使われてたから、廃止したせいで操作の自由度が
極端に下がった。前作より最新作が自由に動かせないってのは
今までのプレイヤーにそっぽ向かれても仕方ない
ステキャンによる待ちを解消したかったなら
ステップの誘導切りを調整するとか、そういう方向で変えるべきだった
短時間のステキャンしてるよりBDしてるほうが強いようにするとか
>>322 確かに、ステキャンを無くすなら操作形態を連ジシステムに戻すべきだった
空中で出来ることが少ないと思う……
324 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 08:52:44 ID:K2K1Dk/1i
先行稼動して一週間で4ライン2クレにしたMHはすげえな
325 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:52:48 ID:i6ubx2dPO
CPU戦後半の超反応はまだ許せる、だけどなんだあの攻撃力の補正はガンタンクのキャノンで250近くくらったぞ
>>296 >あと人つてに聞いた話ですが、解析した人によると機体数は50(追加機体が18)で追加ステージが2つ(恐らく00とラスボス)だそうです。
機体選択画面はファーストが二列の2×16列だから各作品1機体+00が二機追加って所か。
それとも各作品1機体+00が三機なのかな?
追加機体もガーベラとかジ・オならいいんだけどジム粕とかメタスとかのアシストが追加だったら泣けるな。
ゲーム性の問題より
自分が勝てない = つまんね
ってやつがほとんどだと思う
実際俺は連勝してるから楽しいし
あ、そう
君は楽しいのかもね
でもシリーズ最悪スピードで過疎った理由にはなってないよね
やっぱ大多数が微妙と感じたから過疎るんじゃないかな
あほみたいな攻めゲーにしたからだよ
対戦初めてやった奴がちょっとやってる奴に一方的にぼこられてまたやると思うか?
攻めゲーにしたらすぐ廃れるのは当たり前
待ちが少し強い位にしないと新規なんて増えないよ
過疎ったゲーセンもあるけど繁盛してるゲーセンもある
そんな過疎ったゲーセンだけ見ても仕方ないし
過疎ったところはプレイヤーの質が悪いだけじゃないの?
まあうちのゲーセンは大繁盛だからなにも問題ないけど
>>329 ちょwwwww
それは種の方がひどいだろwww
ステキャン知らない素人だったら無傷で倒せるし
ガンガンなら逃げ気味に戦えばどんな強かろうが
無傷ってこともないし窮鼠と化して敵を1落ちぐらいさせられる
まあ自由使ったら種と変わらんけどね
>>327 対戦で勝っても虚しいだけなんて生まれて初めて体験させられたしw
まじ大味事故ゲーすぎ…
フリーダムさえいなければどの機体も腕次第で活躍できるしな
>>331 種はステキャン広まり出してから急速に人減っていったよ
特に新規なんてほとんど増えなかった
今回はゴッドマスターが酷すぎて何も出来ずやられてる奴が多過ぎ
逃げ気味とかしてもすぐ捕まってフルボッコ
またゴッドマスター使って初心者狩りしてる奴も大量に居るし廃れるのは当たり前
>>334 それならまだ同じ機体を使うって選択肢もある
同じ機体使えば相手がいかにうまいかとかわかるし
種だと何使おうがステキャンできなきゃ即死
ステキャンなんて素人が下調べもなく地力で覚えるのもまず無理だし
一見新規が入りやすいように見えるが、CPU戦の仕様で台無し。
固定プレイヤー向けのやりこみ要素も、連ジZ連ザに比べると…
対戦微妙、CPU戦糞…
初心者勝てないから糞ゲーって言ってるやつなんなの?
連座やガンガンに限らず初心者が簡単に勝てるゲームの方がよっぽど糞ゲーじゃねえか
連座にいたっては大して難しい操作でもないステキャン覚えるだけで生存率あがるし優しいほうじゃねえか。
さらにいえば連ジZなんか初心者は冗談ぬきで文字通り秒殺だぞ
まあでも種はステキャン覚えたらある程度はやれるってのはあった気もするな
初心者でも粘れるから体力調整楽だし
それは無いな
ステキャン覚えたてとスキャンある程度使い込んだ人じゃ
また大きい格差があるじゃん
そして無駄のないステキャンは滞空時間も長いから
どう考えてもにわかステキャンじゃ軽く狩られる
ある程度中級まで頑張って狩られるのに耐えてやっと
それなりに試合になるって感じだろ
初心者が勝てないから糞ゲーじゃない
アホみたいな攻めゲーだから初心者は何も出来ず一方的に狩られて二度とやらんから駄目なんだといってんの
負けてもある程度戦えたならまたやろうかと思うんだよ
だから狩られるのは当たり前だろう、「初心者」なんだから
連座は他のゲームに比べてむしろ優しいほうって事
ガンガンならひたすら削る機体と一気に決める機体とで試合展開が変わるからわかりにくいが
どちらにしろ初心者が勝てない事にかわりはない。
そりゃ上級者相手だったらな
中級者相手だったら結構いい試合になったように見えた
これが次回のモチベーションにつながった
ソース俺
2v2のこのシリーズで今時ネットも繋がず友達もナシでゲーセンに行く奴なんて何人いるんだよ
やれば嫌でもステキャンの存在を知って覚える事になるだろ
ステキャンが初心者離れを起こしたかっていうと俺は疑問だね
待ちゲーはつまらん
初心者が勝てるゲームじゃ糞ゲーだよ。
良いゲームってのは初心者が勝てるゲームじゃなく、初心者が入りやすいゲームだ。
初心者が勝てないのは当たり前。
そこから次やろうと思えるゲーム、上手くなれる感じがするゲームかどうか。
だからCPUの仕様はかなり大事なんだよ、このシリーズではな
>>341 > だから狩られるのは当たり前だろう、「初心者」なんだから
そう書いてるだろ?良く読め
攻めゲーのせいでガンガンは初心者がぼろ糞にされるから駄目なんだといってるんだよ
ぼろ糞にされてまたやろうなんてマゾはほとんどいないんだよ
だから現状廃れてんだよ
廃れてるの前提で言われてもな
うちのゲーセンじゃ普通に満席だし
初心者狩りでもないのに勝てないからって機体のせいにするゆとりが多すぎ
自由自由騒いでる負け犬とかその典型
具体的なインカムの数字とかはしらないけど
俺が行く範囲内の店でもすでに数件
50円設定の店がもう出てきてる時点で相当やばいとは思う
連座やエウティタDXの時はこんなに早く
値下げなかったし並んでプレーしてたはずなんだが
値下げはともかく確かにやるには(対戦&CPU戦も)並んで順番を待ってたが今作は既に対戦もCPU戦も並ばなくてもできる有り様。
結局、今日解禁とか言われてた00もエイプリルフールネタだったみたいだし(まあ参戦自体はあり得るが)。
>>349 とりあえず自由はマジで無理
距離取ってもBR→種→格闘で300とか
相手の上飛び越えながらBD→種で格闘確定とかシャレにならん
逆に追う側になると追い付ける気がしない
種の弾数1かリロード核と同じ位とかにしないと
神?バクステ射撃で対応出来るからいいよ
>>352 あれ?BRで補正かかってるから300いくか?
常時覚醒してるわけじゃないしいつか追いつけるよ。
がんばれ
>>353 今回補正クソ甘いよ。
どの機体にでも空中お手玉されたら1000は死亡確定。
>>354 いや1000で3000の相手は無理だろうに
>>339 無理にステキャンしなくてもそんなに腕の差が無ければ戦いにはなるだろ。
頭使わなきゃ。
967 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 19:22:34 ID:YMBqyFtX0
いつの間にか稼動してたんだな。で、プレイ前にアルカディア見たんだがシステムが増えすぎてよく分からん
助っ人は知ってたが、今回は残コストで復活時の耐久とか変わるんだな。他にもいろいろあって、結局プレイしなかった
うちのゲーセンでも誰もプレイしてなかったんだけど、ぶっちゃけどう?クソゲー??
チームが変わってカプコンがタッチしてないから怪しいとは思ってたけど
991 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 19:35:17 ID:YMBqyFtX0
意見いろいろだな。ちなみにレンジ〜レンザまでの開発チームは解散してるっていう話
元データだけカプコンからもらってバンプレストが開発したって聞いた
ACEの例もあるし、バンプレストにアクション系は無理なんだろうな
さっきやってきたんだが
初戦重腕F91VS自由乙
一連勝目 VS自由V
二 自由陸
三 自由乙
四 同上
五 自由V
楽しかったタル〜^^
>>353 自由はその気になれば覚醒回復するまで飛んでられるから
仮に追い詰めたところで高飛びで逃げられるだけだな
自由は流石にもう擁護無理あるだろw
>>357 雑誌とかでは連座とレンジのチームで作ってるって書いてあったらしいけどな
スタッフロールではレンジの人がプロデューサー?だったらしいし
モデリングとか動きとか見るとカプコン製作にしか見えないんだが
結局はシステム周りを決めるやつがすべての元凶でしょ
>>342 それはタイマンの話?
いるんだよね〜CPU相方のおかげなのに実力と勘違いする人が。
>>362 ???
>>342は連ザはじめた初心者のころの話だろ?
連ザは実力不足でも体力調整とかやりやすくて迷惑かけにくかったってことじゃないのか?ちゃんと実力不足だって理解してるじゃん
誰だって初心者のころはみんな実力不足だろ
俺はちゃんと考えて乗ってくれてる人だったら初心者でも歓迎してたがなー
俺は今作は前作より初心者に厳しいと思う
インチキくさい当てやすい武装が多いし
ダメのインフレであっという間に溶ける
オバコスのせいで落ちる順番知らないと悲惨なことになるし
CPU戦も初心者向けルートとかないしな
初心者以前につまらんだろこのゲーム
連ザにあったルート選択とか無くなってるし
理由はわからんけど
もう一回やりたいという気がおきない
対戦だとステキャンもビックリの分からん殺しが多すぎるし、
CPU戦だと腕のある奴がフォローして進む事すら出来なくなっとる。援軍も来ない。4面でほぼ確実に乙。
余りにも新規に厳しすぎ
援軍するとCPUのレベル上がるんだっけ?それ聞いてから迂闊に援軍できなくなったわ
>>366 機体選択ができずにW0の相方にゴッドで入ってくるような友達が、ヘビーアームズでソロで6面まで行ってるからインパルスで援軍入ったらすぐ終って笑った。
俺が下手なのもあるけど、敵が相当強くなってる印象があった。動きが違いすぎる。
ちなみにCPUは補正がやばすぎる
350のHPなんてアシスト+ビームライフルで終わるくらい威力が高い
連座時代の奴がつまらないという原因はここに一つあるだろうよ
初心者や子供はまさしく瞬殺だからなぁ
頑張ってフォローしようとしても、クロスオーバー撃たれるともうお手上げ
CPU戦くらいはまったり遊ばせろって…
370 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:21:35 ID:9Y9KEU8F0
一言だけ言わせてくれ
往年の同人ゲームかww
中盤からのCPUダメージはおかしいよな
シューティングゲームかYO
>>340禿同
連ジ初期なら腕の差があっても、なんとか勝つこともあった。格闘をステップで際どくかわせて、そこから逆転の目があった。
かわせない格闘ってダメゲーじゃね?
ゴッド乙とか氏ね。
インパとか使ってるときにクリスが味方になると
年上のお姉さんみたいなこと言って俺をドキドキさせてきやがる
恋愛ゲームかwwww
ステキャンなくなって避けにくくなった分
1vs2とかほぼ無理ゲーになって
その上で1人潰すのに2人で入る奴が多いのがオワットル
375 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:56:46 ID:Frdu7w0wO
まじつまらん。
歩くの遅すぎ。
ブースト少なすぎ。
格闘2発で即ポンコツ。
コムの格闘当たるのにこっちは当たらない。
ステージゴチャゴチヤ為すぎで見にくい。
クロスいらね当たらない。
今までのガンダムで最もバランス悪いわ。
ガン待ち、ガン逃げ、地上ステップ強杉ワロタ
結局は格闘も後出し安定じゃんこれ、昔のパンチラ格闘を思い出す
>>374 だって歴代で一番タイマンが糞ゲーなんだもん。そんな中にソロで来る時点で罪だと気付いてくれ
相手して気分悪いのつうかダリーのうぷしよーぜ
自由種
神達人の格闘判定
ミニ達人
3倍
WOのアシスト
カスのワイヤーアクション
このキャラ数にこの選択時間
ランダムステージやめれバンナムつーか氏ね
379 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:28:04 ID:Frdu7w0wO
>>378 確かに選択時間が短すぎる。
後はCOM強すぎ。
タンクの一撃重すぎ。
キャラ入り耐久やばすぎ。開始10秒くらいで1000落ちるとか意味分からない。
なんの為にロケテしたんだよ。
キャラゲーなのに楽しめない。
ガンダムになんか恨みでもあるのか?
酷い悪意を感じるわ。
自由と格闘機体全部消えてくれたら俺はそれでいいや
つかタンクの砲撃モードのメイン連射って地上ステップ連だ以外で避けられるのか?
空飛んだら絶対着地に当たるんだが
>>377みたいなモラルの欠片もないキチガイが過疎を早めるんだろうな
モラルというかエゴの押し付け合いは、お互い様だと思うよ^^;
>>380 あれ脅威杉だよな。ロケテで言及されなかったのかな?
1ラインで一人旅するのはペアに潰されるのはしょうがないけど他にラインあいてるなら…
たいていのアーケードはオンラインで自分に近い実力と対戦できるからオフゲーは終わったな
>>377 さすがにひとりにふたりで乱入するのはどうかと思うぜ
自分がされて嫌なことは基本的にするなよ
>>384 ビデオゲーの対戦ゲーでオンラインあるのってなんかあるか?
俺は見たことないけど
>>386 ごめんw俺もよくわかんない
大抵のゲーセンの中を一周歩けば大抵はオンゲーだから言ってみた
この間一人旅してたら二人に乱入された俺が通りますよ
つーか4ラインあって俺以外の所開いてんだから入ってくんなや、しかもゴッド+EZ8で
俺の100円返せよ・・・
まぁ、負け犬の遠吠えだがな・・・
あえて言おう、糞ゲーであると!!!
>>385 >>377が2人で乱入するなんて言ってないだろ
このゲームで1人プレイしてたら2人で乱入されるのなんて日常茶飯事だし
それぐらい覚悟してやれってことだろう
どかしに乱入してくる人もいますね。
うまい方が乱入して勝って初心者っぽい身内がすぐ援軍して
ぎゃーぎゃー騒ぎながらCPU戦始める人を連ジの頃から見る。
4ラインで1人プレイ中に2人で入ってくる奴らは頭おかしいね。対戦台行けよと。
覚悟決めるほどのもんでも無いとは思うけど…常連と言うかそれなりに腕有るんだったら初心者狩りなんてつまらない真似しなさんなって事でしょ。
初心者狩りは楽しいからやってんだろうな。
そういう人種を諭そうとしても無駄だしここで愚痴っても無駄。
初心者は好きに快適にプレイできる店や時間帯を探すか人が少なくなるまで待つ努力をしろ。
>>392 ガンダムは奇声上げる奴多過ぎ。
他のゲームコーナー見習えよ。
自由を使ってギャーギャーうるさい奇声厨ウザ杉
397 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:43:20 ID:4oRNX0wH0
やっぱ過疎ってるとこ多いんだな
早く家庭用出しちゃえよ
もうこのシリーズはアーケード展開はやめて家庭用オンリーに専念してほしい。
通信対戦可ならゲーセンでなくても家で対戦できるし何よりなんかあってもリアルファイトにならなくて済む。
まじでそんなことあるの?>リアルファイト
俺がよく行く地元のゲーセン、このゲームだけ「奇声・台バン・リアルファイトはやめろ」って
張り紙あるよ。他の格ゲーにはないのにw
種から貼ってる所、良く見るな
繁華街だと当たり前のように貼ってる
奇声をあげたり、台を叩く行為、対戦相手を威嚇する行為を行った方は
当店の出入りを禁止します とかな
ゆとりは人間じゃなくてヒトモドキだからな
連中にモラルとかマナーという概念は存在しません
むしろモラルとかを破るのがカッコイイとか考えてそうだ
既成概念なんぞには捕われないぜ!みたいな意味不明な理由で
正直プレイヤーのモラルは鉄拳のほうがよっぽど低いと思う
流行ってないゲームはモラルが良い
オペレーショントロイよりクソゲー
確かに格ゲーのアカツキなんかは騒いでる奴は見たことがないな
アカツキは本当に誰もやってない
アカツキって何かと思ってググったら、こんなゲーム出てたんだな。しらなんだわ。
今作の最大の失敗は空中での行動が限られている点だわ。
頑張って攻めても単調すぎる。
つーかエウティタから種への流れで、今までのプレーヤー達が培った者を破壊したよね。
プレイヤー様様だったのに勘違いしたカプコン。
これ本当にカプコンが作ったのか
実はバンダイ制作だったりして
バンナム製っぽいよな・・・。でも、カプコン最近色々新作ラッシュで忙しいから片手間で
作ったんだとすればこんなもんかも。
まだ少ししかやってないが、格闘にセンスがなくて
爽快感もあまりないように感じた
連ザと違ってモーションがどれも似たり寄ったりで、
GXの1段とか全然気持ちよくない。高コストであれは無い
ガンガンは、多くの部分で連ジ、Zシリーズのころに戻ってしまったね
そりゃ似たような機体ばっか集めたらあーなるわ
横を向いてもガンダム、前を向いてもガンダムだもんな
しかもシリーズごとにたった2機
ザク改もいいけどケンプファー使わせろよ
F店・167-313-246-86-658
B店・439-312-224-471-304
参考 連ザIIF店・113-18-79-30-39
F店のインカム大幅低下は何かしらの故障発生とも見て取れるが。
CPU戦開始前のデモムービーだけは良かった、あと音楽。
全機主役が売りなのかもしれないけど脇役好きな人にとっては・・・。
連ザOMORO!!!
>>390 嘘をつく必要が何処にあるんだ?ありのままの事実を語っただけだが?
>>420 連ザの方がおもろいな、うん
もうほとんどのゲーセンにゃのこっちゃいないと思うが・・・最後の思い出作りにダチとやりに行くかな
>>421 EZ8とかフザケタ事言っといて何ズレた方向にマジレスしてんの
>>422 今気付いたwEZ8出てねぇや、こりゃ失礼w
バーチャロンオラタン→フォースの頃のプレイヤーの絶望感を見ているようだw
425 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:03:22 ID:p2UBDC6l0
>>424確かに。
しかし、なんだろう・・・稼動したときはテンションがハイだった俺も、一通り全機体つかったら
飽きてしまった。何が足りないんだろう・・・。何が足りないかわからないが、何かが確実に足りない。
まるで、有名店のまずいラーメンをくったときのようだよ
初めてカキコした・・・不備があったらすまない。
426 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 01:47:40 ID:YoaoZGmw0
みんな使う機体似過ぎ
同機体ばっか
カプルしか使ってないけどなんか文句あるかお( ^ω^)
すぐ壊れちゃうからくそげだお(´・ω・`)
429 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 07:15:39 ID:yrN1Z6KJ0
俺の近くの大型ゲーセン、過去のvsシリーズの成績からか、ガンガン8台1ラインで先行入荷した。
3日前に4台撤去されて残りの4台は4ラインになった。
対戦がしたくて千葉駅近くの1ラインのゲーセンに繰り出した。
何?この対戦の起こらなさ?
秋葉原にでも行かなきゃ対戦盛んじゃないのか?(てか秋葉はどうなの?)
1日にHeyいったら行ったら結構賑わってたよ。神升がらみは放置されてるけどねw
自由で出るとみんな敵を応援してる気がする
覚醒キャンセルが爽快だから使ってて楽しいのに周りは違うんだな…
対戦してる相手からするといやらしいことこの上ないからな。嫌ならCPU専用にすれば?
なんか自由って、Zのハイメガランチャーみたいな扱いになってきたな
なんか違うゲームから着たのかってくらい機体が早い上に
覚醒キャンセルとか付いてるからなぁ
対戦はつまらない
CPU戦はほとんど苦行
ほんとクソゲーだな今作は
436 :
ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:14:16 ID:ge+0e4jF0
フリーダムは新技なしでもよかったんじゃね?
一段でも昔の自由の居合いみたいにスパっときまってBRC入れば気持ちよかったのにな
ステキャンはなしにしてもあってもよかったけど格闘方式ともっさりフワフワは許せない
CPUがもう少し面白かったらまだ何とかなったんだろう・・・
ステキャンはさておき
格闘の出し方がな・・・
横格闘とか前格闘とかの方が良かったんだが
格闘がわけわからん
ZZ格闘しようとしたらいきなり投げた。アニメじゃないの登場シーンの時は良かったが・・・
何だこれは・・・・
一発のダメージが高杉て、対戦で負けても負けた気がしない
満タンから一撃で死ぬのとかは最悪、もうほとんど実力なんて関係ねぇな
初心者に優しくないとかいう理由がステキャン排除の理由になってたけど
GvGの格闘の仕様はわかりにくくなりすぎて連座2よりあきらかに初心者に優しくないよな
なぜか後格とかレバーいれっぱ入力じゃなくてレバー入れ同時入力になって連座2より難しくなってるし
それどころかどういうわけか連座よりシビアだよ
連座のインパの後ろは出せるのにνのは出ない
ケンプファー出さないから駄目
カプにはケンプファー嫌いがいるのか
さあザク改でアシストを出すんだ
ケンプは好き嫌いじゃなくて作るのがめんどかっただけだろ
正直ZZの方に製作者の悪意を感じるんだが
いったい何の恨みがあってあんな性能に
足遅いし格闘性能が訳分からんパイルドライバーとかふざけてんのか
あと、ハイメガとミサイルの威力がほとんど変わらないとかありえないだろ
Xの弱さと違って、ZZはちょっと酷いな。
ZZは超ネタキャラだよなー、見た目が
ZZは原作見てないけどあんな場面(ザンギ)なんてあるのか?
>>451 ねえよw
カプンコのデブ=投げキャラって固定観念だろ
ZZは意外と細いんだぜ
デブに見えるのは異常にでかいバックパックのせい
だいたいMSで投げ技とかw
ククルスドアンかよwww
乙乙は投げマニア的にはたまらんと思うんだが
なんでガンダムゲーで投げ技せにゃならんのだ・・・
そんなに投げ機体作りたいならククルスドアン出せばよかったのに
ビームサーベル使った格闘が後格闘だけとか勘弁してくれよOTL
ドアンのほっそりザクカッコ悪いからなぁ
ガンダムvsガンダムと連ザが4台ずつ置いてるゲーセンがあるよ
ただ、俺としては連ザを取り払ってZDXを入れてほしい
通信やってろや
ロンドベルvsネオジオンまだー?
461 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 07:14:44 ID:YRh1Yec3O
ZDX→無印種はやめる奴もいたけど新規がかなり参入した。
今回はやめる奴多くて新規は弾かれるという最悪な状況
連ジのズゴ昇竜拳とか、どう考えてもないアクションはこれまでもあったからZZのパイルくらいは別にいいんじゃね
もっとも俺はズゴックのメモリアルアクションは昇竜拳でキマリ、てくらい刷り込まれたけどな
そういう印象に残る派面が少ない気はするね?
×派面
○場面
なんぞこれ失礼…
原作であったなかったなんてそんなに意味あるのかな?
そこに拘るより製作者のセンスが問題なんだろ。
連座の格闘モーションは全部思い起こせるがこれは・・
乙乙が本格プロレスロボットアニメと勘違いして見始める人がいそうだな
おにいちゃん、すごーい!
もうアストレイしかネタがないよ
コロニー連合vsOZがいいです><
ガンガンはもう終了でいいよ
ガンダム〜逆シャアか、Wぐらいかな、使えそうなのは
WはOVAもあるし機体もそこそこ多いだろう
キャンセルだなんだと追加されてはいるが、本当に新しい要素って言うと
クロスオーバーだけなんだよな。これが致命的。
Zでは可変機の立ち回りや覚醒、種は基本システムが新しくなったから
それらの新要素に慣れてく過程で楽しめたし攻略も進んだんだけど
クロスオーバーは障害物として置くだけ。他のシステムも集大成と言えば聞こえはいいが
実は攻略しがいが無くてつまらない。慣れてるシステムだから初心者も狩り放題。
廃れるのは当たり前だよ。
>>462 別に投げ格闘をつけるなとは言わない、だけどつけ過ぎだろ
サーベルの格闘をもっと増やせと
473 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:17:26 ID:mw3wD6uLO
これ出ちゃったから次回作は相当先だよな・・・
これを発端に格ゲーみたいにお葬式状態にならなければいいが
474 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:38:06 ID:YRh1Yec3O
新規がいないって言うけど、今までやった事ない人がやる確率は結構高いんだよね。
多分作品ファンだと思うが。
ただ、後が続かないんだよな…
CPU戦の難しさと、乱入→分からん殺しで断念する。だから人増えない
475 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 17:41:50 ID:03fpmVEM0
アーケード向けのゲームじゃない。
連ザになって世代交代、人が減ったけど今回でさらに人が減ったな。
俺のホームはやってるのは連ザやってたゆとりでなおかつDQNが中心だ。
ある程度は新規の人もいるようだがDQNが容赦なく1:2や種で狩るし、
どうしても勝てなきゃ自分からは攻めずにタイムアップ上等だからな。
ゲームバランスもさることながら連ジから比べると操作が複雑になりすぎだよ。
連ジがヒットしたのは操作自体は簡単で誰でも連続技やキャンセル技を出せた
からだと思うのだが。このままじゃ格ゲーと同じことになりそうだ。
いやもうなってるか。
原作を再現するならZガンダムがジャブを打っても問題ないはず
原作を再現するならサザビーはもっと弱くてコスト1000だな
479 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:37:48 ID:yF5Q90Ou0
ステ厨は何が楽しいんだよ、まじクソゲー
480 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:44:44 ID:03fpmVEM0
ゲームバランスが最悪。
簡単だと思っていたら乳ガン(アムロ機)&サザビー(シャア機)が出てきて
いつもそこで負ける。
481 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 19:46:05 ID:yF5Q90Ou0
CPU戦大変すぐる
>>476 俺のホームとは逆だな
こっちは連ザやってた若い奴等が消えて、新規っぽいおっさん方がやってるぜ
だけどプレイヤー人口増えないだろうな・・・
ここであがっている通り初心者に易しくないCPU戦、後はたまに来る若い奴の空気の読めん2vs1狩り、
俺様Tueeeeeeee!なフリーダム厨等・・・
ゲームバランスもさる事ながらこれは人口増えんわ・・・
とりあえず必須
・対戦時、コスト比で敵味方共に高コストCPUの
HPもしくは防御を落とす
ルーチンを悪化
・大車弊、覚キャンの大幅弱体化
ここでも自由叩いてる負け犬がファビョってるのか
昔みたく1vs2になったら1側の総コスト1.25倍にふやして
いや、自由は叩かれるのもしょうがないだろ
明らかにダンチの性能で圧倒的に有利に戦える
厨機体とは言わんが前作でいうと埼玉
うちのゲセンでは長く楽しむためにすでに自粛ムードだよ
つかファビョるの意味分かって使ってんのか?
自由使ってる方が負け犬だろ常考。
Zのハイメガも自粛だったしな
無印Ζのハイメガも自由に比べたらかわいいもんだったな
>>486 このゲームを長く楽しもうとか思ってる時点で負け犬だな
>>482そういう新規っぽい作品ファンがやってくれるのに、取り込めずに逃がしてるんだよね、このゲームは。
初代連ザはその辺りぬかりなかったのになぁ…スタッフ衰えたか
このシリーズはこれで終わり…最後の作品にしては酷すぎだな。
一部の機体性能偏り杉だわGCOはくそだわバグは有るわ終わらないdefense有るわ格闘ぶっぱ強すぎだわで………
>>491 いや、実際仲間内でワイワイやる分には結構悪くないよ、今作
自重すべきプレイとかも多いけどね
連ザUは大会とかにも出たけど
今回は競技性は低いから大会とかはまったく興味ないんだけどさ
ゲームなんてやるメンツしだいだな、って最近思うようになった
いや、唯一まだこのシリーズはゲーセンでまし…他がもう終わってるに近い。
Mk-IIがおもしろい
バズーカ連射しまくっても弾切れは無いに等しいし
アシストも強いし、スパガンモードでもそこそこ戦える
しかし無難なんだよなぁ
メガライダーに乗っけてくれ
>>492 自分の好きなシリーズが出てるから気になって最初台の周りをうろついててそれから意を決した様にプレイし始めるおっさんが3面4面で敗れて帰って行く様は見てて悲しいものがあるぜ・・・
>>493 どんな形であれvsシリーズは続けて欲しいなぁ
連ジみたいな感じならプレイしやすくておっさん方の参入も増えるかもしんないけど、連ザに慣れてしまった人達にとってはスピード感が無くてもの足りなくなるだろうな・・・
う〜ん、もういっその事CAPCONvsSNKみたいにガンダムvsマクロスとかガンダムvsリアルロボット連合とかに・・・w
無理かwww
版権料のこと考えろアホ
>>499 そんな事は分かってるよ
あくまでもネタで言ったのにマジレスされても困るぜ
>>500 1だけ買ったわ
>>501 2はかなり進化したぜ。別物と言っていい。マクロスも出てるし
>>498 確かにサラリーマン風な人見かけるな…大抵常連にぼこられて帰ってくけど…
このシリーズ種からやってるんだけど、今回本当に初心者に向いて無いなと思うよ。まぁ最近のビデオはみんなそうだが……
厨プレイも結局厨機体いなかったら出来ない訳だし。
ガンガンのDXか修正版は出るにしろシリーズそのものは終わり、だね。俺も続けて欲しいけど…
つか今見たんだがグフカスもやばいな…
格闘コンボのダメージ346って何よorz
加えてガトリンクの性能がヤバい
50発撃ちきりとは言え重椀並〜それ以上の使いやすい射撃をコスト1000
しかも格闘機に持たせたら駄目だろ…核位極端なのなら分かるが
あれか、デバッグチームのヘタレのせいでの調整不足ってことか
限度があるぞカプンコ('A`)
>>503 DXの前に1ヶ月以内に修正が無かったら場所によっちゃインカム不足でゲーセン終了
稼働したばかりだけど
プレイヤー人口がZDX稼働した後の連ジDXみたいだ
みんな最新作に行っちゃったなーって感じの過疎具合
で、その最新作はどこに・・・
みんなのこころのなかにあります
>>504 >格闘コンボのダメージ346
なッ・・・コスト1000の機体なら即死レベルというかほぼ即死じゃないか・・・
>>508 同じ発想してたわw
まぁどうせ一部の機体を相手にすると
どんな理論値出てもしょうがないバランスな現状なってるわけで
512 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:53:40 ID:A5BoqPMeO
筐体のスペック以上の高負荷プログラム。
>>511 本当ならダウン値考えたらダウンするはずなんだが攻め継続通り越してデスコン
…つかABバグを「技術」の一言で片付ける馬鹿に絶望した('A`)
前のステキャンやGHとは違うだろJK…
ザクだぞ?ザクで新型を相手n(ry な1000乗りにはもう無理ゲ
別にグフのコンボは普通にカットできるから大丈夫だけど
さすがにAB持続されたらムカつくなぁ
516 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:37:40 ID:5zMFnMzpO
つか自由使いはマジでこのゲームやめろ
なぜそこまでして勝ちたいのか?
自由選んだ時点で負けと言う事に気付けゴミが
こけたの?
こけたよ。まだ本稼働から数週間というところなのに、過疎ってきてる。
機体解禁すればちったあマシになるだろうけど
>>519 自由以上の厨機体が出て終焉だったら流石にカプンコ氏ねになると思う
つかよく考えたら核以外はサーベル振るしかないサイサリスに比べてグフカス強すぎじゃね?
BBZやらBMG寄越せとは言わんから何か付けても良くね?
それかMAを7くらいに増やすか
自由以上の厨機体というとトランザム使用のエクシアとか?
使用後はしばらくコスト1000並になる
それはそうとクロスボーン出せや
522 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:33:22 ID:tmZ0zex4O
W0とグフのペアが厨過ぎる
W0を追う→グフのガトリングでダウン+格闘、隙あればアシストやバスターライフル
グフを追う→鞭逃走で追い辛い+片方がバスターライフルで飛され、片方がグフの格闘
それぞれ追う→ひたすら逃げる
マジで無理…
>>524 冗談に決まってるだろJK
前作のあの性能を見てからあれがまた同じように暴れ回るんじゃないかなと思ったんだよ。
自分的には和田よりもっと違う機体が良いと思ってるよ。
蔑称使うゆとりは隔離施設に帰れと言われてるのが
まだわからんのかこのクズは
種死枠で運命が出ずに和田が出たら笑える
本当に全国大会はどうするんだろうか?
ぜひ全国大会でもABバグなどを見せて欲しい。
>>526 少なくともすぐに人に向かって罵声を浴びせるような人にそう言う事言える資格無いと思いますが?
それだと同類じゃありませんか?
全国大会に期待するのは、今だ知られていない戦い方とか対処法とかかな。
ただの強期待やバグ技極めた連中が集っただけとか最低に雰囲気プンプンだけどなw
種の時は待ちばっかで
種死はランノワプロビ犬だった気がするな
>>530 人から言われるのが嫌なら最初から発言するな
>>533 自分も同じじゃないか?
スレ汚しになるからもうこの話題止めよう。
こっちが悪いなら謝るから。
二人まとめてお帰り下さい。
流石に恥ずかしすぎ
ちょっと聞きたいんだが、シャアザクの三倍ゼロゲージバグは封印した方がいいかな?
っても試したことないけど、戦術というか仕様ってことでやれるんならやって良いモノなのか?
>>537 CPUでやる分なら良いんじゃないですか?
ただ対戦でそれをやられると相手さん嫌がると思いますよ。
>>537 その辺のバグ対戦で使ったら場所によっては入店禁止にされる
むしろ全国で使って優勝してきて欲しい。
開発が何てコメントするかwktkして仕方がないw
W0のアシスト起き攻めがめちゃくちゃキモい件について
俺的にフリーダムが強いのは嬉しいな
まぁアムロをもっと立ててほしかった気持ちはあるが
ってよく考えたらストライクは微妙だな
>>543 >ストライク
まぁ強いんだが他に比べたら対処できる分マイルド
とりあえず絶対に調整してない部分
【全般】
リロードバグ、対戦時のCPUルーチン、CPUモードの敵の理不尽ぶり
復帰時の無敵時間(アレックスで復帰時、神に密着されているとゴッドスラッシュタイフーンを回避できない→即死)
【1000】
グフカス:(ほぼ)ダウンしない鞭永久、ガトリンク
Vガン:通称終わり無きディフェンスだけかと思ったが、ボトムファイター時の格闘もヤバい
よく動くんでカットされにくい上ダメがヤバい
【2000】
升:升王方位大車弊
(ステイメン:コンテナ)
【3000】
自由:キャンセル覚醒
神:性能全般
↑ここまで、強い意味で調整してない、もしくは過剰調整↑
↓ここから下、弱い意味で調整してない、もしくは過剰調整↓
【2000】
サザビー:性能全般
(サイサリス:射撃面、核は強力だが、通常時どう見てもグフカスに見劣る)
(インパルス:換装あってもよくね?)
【3000】
X:サテライト
>>544 全般は分かる。だが2000帯あたりがな
2000は乙の特格逃げを調整。
あれのせいでガン逃げに拍車がかかってる
タンクの砲撃モードもヤバい。
そらあノリスのグフカスも真っ青になりますわ。
>>546 空中に浮かずにステップして近づけばおk、核とかツインバスターとかボンバーマンでもおk
俺的にはGCOじゃなくて覚醒に戻してほしい
GCOは見づらいは処理落ちするは最悪だよ。しかも簡単によけられるし。
あと処理落ちのせいでしょぼいゲームとみられてる可能性だってあるし。
下降修正求む
自由→覚キャン
神→性能全般
Z→特格
GPO2→特格、格闘全般
タンク→歩き
V→終わらない
上昇修正求む
∀→核、BR
X→サテライト、格闘
サザビー→速度
ZZ→変形可、速度
インパルス→武装追加
カプル→アシスト強化グフカス→ガトリング固定
あれは当てるんじゃなくて追い詰めるための機能だよ
まあ覚醒のほうがいいってのは同意だが
でもすでに覚醒っぽい武装を持った機体がたくさんおるからなあ…
ガンダムのジャベリンを前に飛ばせるようにしてくれよ。
ターンエー? ちらんがなw
みすったwww ハンマーですたorz
個人的には自由は性能そのままで
耐久力300ぐらいにしたほうがいいな
まあ低くてせいぜい400だろ
Z無印のハイコンが一番面白かったなあ
>>547 いつもクロスファイアでおいしく頂かれてます。
こないだ自由を一人旅で使ってみたけど、何が強いのかさっぱり分からなかった…
ま僕が下手だからっつうのは分かるけど。
今日も自由に負けたゆとりの泣き言が多いな
>>557 毎日ご苦労さん
ヘタレならVガンでも勝てるんだがな
>>557 ハイハイよかったでちゅねー
自由使って楽しいのは使ってるやつだけ
敵は勝ってもすげえ疲れる
自由1択のカスは過疎を早めてるのに気づいたほうがいい
別にそいつが楽しけりゃ過疎ろうがどうでもいいだろ
どのシリーズでも強機体はあるし今更過ぎる
>>560 囚人のジレンマ、って知ってるか?
各々がより多くの利益を追求するより、ある程度妥協して利益を求める方がトータルでは利益が大きいという法則。
俺はこのゲーム廃れてもいいと思ってるから自由、ゴッドをバンバン使うけどなw
一部のプレイヤーでこそ、プレイヤースキル>キャラ差、になりつつあるが、大半はまだまだキャラ差優位。
半数のプレイヤーがキャラ差をある程度克服している頃には、人がいないんだろうな。
>>538-539 亀だがレス有難う。延長できたら有り難みないし、やめとくわ。ってもやれと言われても狙っていきなり出来ないだろうし。
コストのバランスが大雑把すぎるような
フリーダムはあれ3000でいいのかよ・・・
ガンダムXは装甲の分厚さだけで3000扱いな感じだ
本スレでもいわれてたが、500ずつにコスト分けりゃよかったよ
サテライトキャノン、とりあえず自由に一発あてれば即死とかそんくらいは欲しいな
格ゲーとかでは極まればむしろキャラ性能がより顕著に出て来るような
3rdなんかユン春麗ばっかだしギルティも一部キャラばっかりだ
このゲームも上手い人が強い機体、組み合わせ使えばその分更に強い訳で…
OOが出て俺がガンダムだって台詞聞いたら吹きそう
おれの地元では明らかに過疎ってる。
1ラインなんだけど対戦してるやつを見ないし。
2ラインにして新規を入りやすくした方がいいって。
>>549 タンクの歩きは仕方ないだろ。ステップで避けれないくらい重いんだから
核とかきたら避けれないんだぜ?
あとW0の特射とか、重腕のミサイルも爆風が当たるし
Xはライフを下方修正してコスト2000にしてくれ
>>569 いやタンクだけ歩きで一部抜かせて射撃武器よけられるのおかしくね?とか思ったんが…かといって全機、種みたいな歩きになったら意味ないけど。
あれ、タンクはこのままで良いのか…
1000コストだけHP同じなのがな…何故?なら全機種平均にしろって話だよ
572 :
サイサリス:2008/04/06(日) 15:03:18 ID:rWU2q7lFO
こういうお祭りゲーやるんなら時間かけて大々的にやって欲しかった
参戦機体とか見ても手抜きと言わざるをえない
バージョンうっぷ商法
>>574 光栄「それは10年以上昔に私が通った道だ!」
>>575 今もやってるだろwwwwwww猛将伝とかwwwwwww
カプコンはすでにやってるぜ
Z無印なんて手抜きの象徴だろ
旧機体タイムリリースとかその象徴
むしろカプコンこそが始祖
タンクが歩きで回避できなくなったらどうやって攻撃よけるんだよ
地上あり宙域のボール並になれってのか?
そうするんだったら攻撃力は連ジDXCPUタンク並にしないと釣り合わん
213 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21:56:20 ID:YLa5jLrnO
行きつけの店、昨日まで四台一ライン制だったのに今日行ったら二台一ラインになってた……
隠し機体でる前に台減らされたりして
>>581 ほんとかよwwwwwwwwww
だったらヒデーなんてもんじゃねーwwwwwwwwwwww
583 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:17:11 ID:d8nrZgd/O
タンクは耐久力500は欲しい…
初代では確か640あったと思う
つーか、カプルにボコされる3000コスはかなり笑える
連ジの初代からこのシリーズをやってるんだけど
久々にゲーセンに行く時間があったから今日初めてガンガンやってみた
感想は・・・
・グラフィックがごちゃごちゃして見にくい
・コロニー落としとかの覚醒が大味な印象
・動きがおもったるい
など不満点が目立つ
今日行ったゲーセンは、前作種死の対戦台が50円で残っていたからそっちもやったけど
覚醒時の「狩るか狩られるか」の緊張感があっていいなあと再認識した
ガンガンのいいところは、新作なのに誰もいないから連コインできること
ぐらいかな
休日なのに、本当に人居なかった
最速で過疎った気がする
4台1ラインだけど、1人以上プレイしてない
たまに集団できてみんなで対戦してまた誰かが一人旅
これ早くもやばい
都内(新宿区の隣)で繁華街っていう絶好のロケーションなのにこれだぜ
>>582 俺も減台あると思う
4台以上入れた店は、中古で売れるうちに売って
早々に減らすと思われ
50円格ゲーコーナーのほうが全然客居たよ
都会でそれじゃ、田舎のこっちは全然誰もやって無くても当たり前か。
早くコンシューマー向け出せば良いのに
4人対戦はこういうものだと割り切ってやってる内に割と面白く感じてきた
ただタイマンが連ザよりはるかにつまらない
1vs2は言わずもがな
だから4人揃ってないとどうにもやる気が起きない
>>586 対戦盛り上がる前に過疎ったvsシリーズはじめてみたよ
だいたい今までのvsシリーズって
CPU戦で一通りMS使って
慣れてきてさぁ 対戦だって感じなんだが
なんていうか連ザ末期の
時間つぶしみたいな遊ばれ方をもうしてる
ただの愚痴になるけど開幕カプル3体出てくるステージで
まだ1体しか倒してないのに自機ガンダム味方CPU逆シャア死亡w
笑い堪えるの大変でした。ハハハ・・・orz
591 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:00:06 ID:KHlZT5RT0
まだ2回しかプレイしてないけどこのゲームが駄作ということが分かった。
2ちゃんきてみたら案の定こんなスレ立ってるしwww
動きとろいし、CPUは強すぎるし、ていうかなんだよGクロスオーバーとか
いうクソシステムは!一人旅にしても対戦にしても戦闘を途中で中断されるのが
腹が立つ、発動したら範囲外まで逃げなくちゃいけないとかめんどくさいわ!
連ザはマワールでてから一気に過疎ッた
たまに誰か座ってても回ってるし。
ステキャンとか無くなっのはかなり良いけどやっぱ大味なんだよな
連ザのタイマンは身内でやったり、露骨な待ちさえしなけりゃ面白かったからなぁ
今作はガチでやっても身内でやってもタイマンつまらん。
というかタイマンだと機体相性と味方CPUで大体決まるからな…
2vs2?人いねーよ
今回本当にまじめに作ったのか?
何でCPUへの指令がノーマル突撃回避しかないんだよ
回避にしても突っ込むしノーマルと突撃なんて正直違いが分からないんだが
指令を減らすにしても集中と分散は残しとけよ
>>593 ステキャンよりもむしろフワステの方が痛いです。
まあ今の操作は連ジの頃を思い出すようで、操作面で言えばあまり文句無いです。
>>584 禿同。
ワクテカしながらゲセン行ったのにこんなもんかって感じ。
基本は連ザのシステムで良かったんじゃ?とにかくモッサリし過ぎ。
かといって連ジやZDXがつまらない訳でもない。何がダメなんだろう。
マジでガラガラだしね。今までこんな事無かったのに…。
近所の店はこんな感じ
@4台1ライン100円2クレ
誰もいない。
テトリスの方が人がいる。
場所が悪い周りに何も無い。
A4台4ライン100円1クレ
たまに待つ。行くと0〜5人はいる。
特に悪い所はない。通路が広くスッキリしてる。
B4台4ラインと2台2ライン共に100円1クレ
行くと0〜3人はいる。
広さがAの約半分、ゲームの数は同じくらい。
全体的に音が騒音レベルで2クレで頭が痛くなる。身体が弱い人は倒れそう。
やっぱり複数ラインの方がいいよな
フリーダムがひどすぎるだろやっぱり
フリーダムガンダムこそ真のデビルガンダムです
>>600みたいに自分が勝てないと泣き喚く
キチガイゆとりが多くてつまらんね
大会でも大半自由で、ゴッド絡みも一回戦で自由に駆逐されてたからな。
自由のせいで初代連ジよりバランス悪いよ。
大会で上位者が全て自由だったりしたら面白いなw
>>601 いやいや、見てても相手をしていてもあれはないわ・・・
CPUのフリーダムも異常すぎる
本当に全国大会はどうするんだろう。
過疎店は多いし、予選開催に名乗り出る店もぼちぼちだし。
606 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 19:18:00 ID:0Ks6Jiye0
埼玉並には厨機体だと思う
ランノワは知らん
>>601 禿同
みんなフリーダムを過大評価しすぎ
自由=ハイメガZ
これぐらい酷いと思う
>>609 違う、前作で開幕からS覚状態の自由と考えろ
ハイメガZなんぞ旧ザクですら倒せないこともない
出撃デモは本当に綺麗なんだよなぁ。……肝心のゲームがアレなのが。
BGMが初期主題歌で統一されているのに
種と種死だけは違うというミステリー
何かの工作でもあったのだろうか
>>614 単に連ザで使ったからだろ。
まぁ、被ってても構わんからInvoke使えよと言いたいが。
>>591 別に駄作だからスレが立ったというよりは、稼動の脊髄として立っただけだがな。
まあ、駄作じゃないというつもりは毛頭無いが。
>>618 地元のハイメガ使いはヘタレしかいかなったからなぁ…変形中にBZ直撃とか…
強い奴はそもそもハイメガ自体自粛してたしガブとかギャプ使いの方がまだ強かった
そんな時代にネモやらマラサイ乗ってましたよ(´・ω・`)
旧ザクもバーチャファイターになる前から使ってた
まぁあの時代は流石に対ガンダムは無理だったがな
昨日行ったゲーセンは4台1ライン×2だったんだけど
誰も対戦してない。2人組×2ががCPU戦やってるだけ。
4台2ラインでも変わんないw
とりあえず見てるやつは結構いたからCPU戦メインにするためにライン増やせよ。
そっちのほうがインカム回るという現実。
>>619 それにしたって旧ザクはないだろ
ヘタレでも遠くから乱射、近づかれたらランチャー撃って、変形してガン逃げ
これ繰り返すだけの作業でも、相手にするの相当面倒だった記憶がある
厨房はWハイメガだったしな
一発が異常にでかいのに
変形機の飛行中ですら、真横に移動する感じじゃないと
直撃受ける曲がり具合
あれはありえなかった・・・
>>619 Z無印にマラサイは無かったんだけどね
話せば話すほどボロが出るタイプだな
>>622 だな。
仮にマラサイの出るZDXの話だと考えても、その時のハイメガは屈指の弱キャラだしな。
家庭版?そんなニュアンスは文章からはないな。
おととい初めてやったけど、画面見にくい・動きもっさり。
操作自体にストレスを感じるっていうのが致命的だよ。
このゲームはガラガラで連ザの対戦盛り上がってるのが笑えた。
色々と大雑把過ぎるんだよなあ。コストとか
Xと∀が他と比べて微妙なところもまた・・・
この2作は今まで冷遇されまくってきただけに、今回ようやく陽の目が!
と思ってたら微妙性能。これじゃ文句言われて仕方ないだろう
Xファン「なぜDXを出さない。なぜハモニカ砲すら使わせない」
∀ファン「なぜ駆動音を再現しない。なぜターンXを出さない」
VやF91も今まで冷遇されてたとは思うけど、普通に使える性能だし
所詮ガノタはこれでも金落すだろって、カプになめられたんじゃね?
Gガンのモーションの豊富さと比べるとXは酷いなw
今回のゲームの作る側にとっての難しさは、いかに多方面の作品のファンへ媚びるかだと思う。作品ごちゃ混ぜだし。
なのに、GガンはSDガンダムシリーズでもそうだけど、制作側が好き嫌いが性能とか特性に現れてると言ってもおかしくないほどバランスが悪い。
Xはサテライトキャノンあるから3000に設定されたにしかみえない
1〜2ラインで連ザの時対戦で盛り上がってた店はダメだな
3〜4ラインでCPUor身内対戦オンリーな人が多いトコは盛況だわ。
スタッフがXだけアニメを見てなくて
ディバイダーの存在を知らなかっただけかものな
ゲーム性もそうだけど、個人的にネタ機体がないのが悔やまれる。
性能的な話じゃなくて
ビジュアル的なネタ。
極端なところで、連ザ2のミザークとか。
乙DXの最古シリーズとか。
カプル
連座行き着けだった店が潰れたのだが…
635 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:20:14 ID:dVzM+lBeO
マジレスすると、操作方法、映像表現を連ザ方式から、連ジ方式に変更したが為に糞ゲーに成り下がったと思われ
映像表現?
どっちでもないような気がするけど。
やればやる程出来の悪さが見えてくる
VSシリーズ何作も出てるのに、今までのスタッフはクビにでもなったのか
あらゆるガンダム出演だけで客寄せ出来ると踏んでたから手抜いたんだろ?
マジで作っててこれならこのシリーズはマジで終わった。
明日初めてやるんだが、厨機体とか使ったら嫌われる機体教えてくだせぇ。
640 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:49:16 ID:W0AlXLsnO
ピンポイントで確信を突くと、
ステップをジャンプキャンセル出来なくなった事!!
これによりフワステ、ステキャンが不可能になり、それを応用する技は一切出来なくなってしまった
今更の核心ですね
642 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:00:03 ID:dVzM+lBeO
糞ゲー \(^O^)/オワタ
BGMの選曲が意味不明すぎる。なんで評価低いほうの曲ばっか使うのかねぇ
初期の歌ってことにしても種&種死が矛盾してるし、どうやって選んだのかわからん
要は1stは哀戦士、乙は水の星に(ry、乙乙はサイレント(ry使っておけということだ
644 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:51:06 ID:9YDTEKRnO
コストオーバー制度無し
Xはハモニカで2000
DXが3000で
地元が終わったから遠征行ったら自由神師匠乙のオンパレードでした
開き直ってこっちも使って糞ゲーするかこのゲームやめてMH2Gかすげえ迷ってます
さて、どうすりゃいいですか?
>>643 哀戦士は無いだろ。一応作品違うって言い訳が立つ。
ムービーもあるしね。Zは同意。なんであれだけ歌無しなんだ。
>>639 自由
負けた恨みとかでもなんでもない
あれやったらもう他が弱く見えるぞ
X好きなおれとしては、せめてディバイダー換装ありにしてほしかった。
サテライトの威力は大きいけど、とてもコスト3000とは思えない弱さだ。
あ、もちろんゲームオリジナルな設定で。
原作だと戦闘中の換装はできないんだっけ。
>>649 っていうか10話でサテライトがぶっ壊されて使えなくなったから
の代わりに整備長が今まで手に入れたジャンク品を使って
完成されたのがGXディバイダー。元々サテキャ以外はオーバーウェイトだったのもあって
「サテライトキャノン程の爆発力は無いながらも総合的には強化」のはず
でもゲーム的に戦闘中換装できる方が面白い。
>>650 細かい説明どうもありがとう。
追加機体があるなら別機体扱いでいいからディバイダーが欲しいところだ。
できればエアマスター変形ありも…ダブルXはもはやいらんね。
てかヴァサーゴがなぜにビットを使えるのかが謎だ。
戦闘でシールドを損失しても変形すれば生えてくる、ゼータやウィングゼロがいるんだから
原作設定とかもうどうでもいいだろw
エックスに関しては、通常エックス(現行仕様)⇔エックスディバイダー(機動力を素V2程度まで上昇、武装をXDV仕様にし格闘強化、シールドなし)
を未チャージ状態で特射で換装できるようにすればよかったと思う
>>635 お前が連ジをほとんどやっていない事は分かった
どうみても空中の動きとかステキャンなくした種だろ
空中ステとボタンBDのおかげで空中から当てにいけないし
連ジシステムならガン待ちなんてしたらジリ貧で終わるよ
一番ひでぇ扱いはやっぱりガンダムXだよな
コスト3000とは思えん性能だし
原作では量産機なわけだし、あのままの性能で2000ならまた許容範囲だけど
>>653 同意
種シリーズで盛り上がった奴は
どうしてそれ以前もやってたと知ったかするのか・・・
けど、ガンガン糞ゲーなのが全て悪い
ACEで散々な目にあったのにガンガンでも冷遇されるXカワイソス
バランス調整と銘打ってやれる事を削れば糞ゲーになるいい例だな
ACEで散々だったのは種と∀だろ
ありゃ対戦ゲームじゃないんだし、性能はどうでも良い
連ジ馬鹿にする奴は頭膿んでるのかな
こんな斬新なシリーズ作った基礎なのに
これが出るまでガンダムのアクションゲームなんてクソゲーのオンパレードだぜ…
連ジで勝てなくて、連ザで勝てて、ガンガンでまた勝てなくなった負け犬の遠吠え
ソロも後半の理不尽っぷりがイラつくが、
協力プレイ時の難易度の異常な跳ね上がり方で
俺の怒りが有頂天だぜ?
開発段階で誰も指摘しなかったのか?
意図してやってたとしたらクソ過ぎる
このスレにおける種から入った輩の知ったか率は異常
有頂天?ってそんな使い方あるのか
怒髪天でも文にあわないな・・・
>>664 ネタだからあまりマジレスされても困るんだぜ?
文意だけ汲み取ってくれればおk
連ジプレイヤー>連ザプレイヤー
ってな感じかな今の現状考えると。
連ザからのプレイヤーはフワステやステキャンに頼り過ぎてたから今の操作にケチをつけるのかな?
>>ダミアン
ステキャンなくなったのは対戦的にはまあいいけど
3機同時がバカスカ出てくるCPU戦で敵をいなしづらくなったのは困る
しかも例の攻撃力インフレがあるし
シリーズ重ねるごとにCPU戦のステージが減ってくな。
次でたら5面で終わりそう
>>666 そんな事無い
連ジ、エウティタのほうがはるかにやりこんだけど
これは操作感悪いし、面白くない
連ザでがっかりした俺でさえ面白くない
大事な事なので、2度言いました
アシストとGCOいらん
どの機体もストフリや隠者以上に武装持っててややこしい
荒れてる荒れてる・・・(;゚∀゚)
連ザしかやったことない人と連ジしかやったことない人だったら
連ジしかやったことない人のほうが早く馴染めるだろうな
方追いでぬっ殺すノリとかは連ジを彷彿とさせる
でも駄作だよな、これは
連ジのリニューアル出してくれんかねー
KOF98みたいに
もう連ザの調整版でもおk
連ジも連ザも方追いは基本じゃね
>>673 そりゃそうだけど2対1の場面だったら連ザのほうが圧倒的に凌ぎやすいべ
粘ってれば相方を待てるしさ
今作は2号機とか、Z、グフなどの例外は除けば
中コスト以下では方追を捌くのは連ザよりキツイっしょ
やっぱ連ジっぽい展開になることが多い気がする
6月に出る核地雷級のアレに特攻する身からしたらこれは神ゲー
ZとZDXしかやった事のない俺は馴染めそうですか?
ZとZDXだけやってた方が幸せですよ。
そうそう。知らなくていい事もある。
体力的には3000におけるフリーダムと同じ立ち位置なのに性能ショボ過ぎるだろF91。
この事故ゲーで被ダメ2倍の回避率アップなんてデメリットでしかねーよ。
バランス取ったスタッフは逝っちゃえよマジで。
いや、F91は良調整だと思うよ
出てるとこは出て、弱点もちゃんとある
しっかり戦えば十分勝てる中堅機体
他の強機体がぶっこわれてるだけさ…
割と楽しんでる俺。
グラが劣化の件については、世界観がごちゃ混ぜだから
わざとプラモっぽくしてるんじゃないかと思う。
連ジの頃はガンダムにブースト焼けの煤ついてたけど
連ザはそういうのは無くなってたしなぁ。
GCOも慣れれば空間を制圧する物だって理解できるし。
ただ、タイマンは糞だしCPU戦も糞。協力すると更に糞。
初心者がソロでがんばってるところを手伝って上げれないのは非常に悔しい。
ヒゲの音を再現しろってんだ
連ジと連ザはそもそもの原作の雰囲気が違うからわざとつけなかったのでは?>煤
GCOの性能はともかくとしても処理落ちと画面が見づらくなる方が問題
最初にマーカー表示したらもう表示しなくていいよ、それかレーダーにでも表示しとけ
684 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 07:04:00 ID:B10aUHxX0
連座は(ていうか種は)かっこよさ重視だしね
アカツキに煤ついてたらなんか違和感w
褒めてりゃ敵に回すことも無いし味方にもなってくれる
またそういう層からも非難されてるよと印象付けれる
今回のパターン
連ジ → 餓狼
連ザ → KOF
ガンガン → SVC
687 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:52:23 ID:Xrsds0P80
初心者でも戦えるようにステキャンなくしました!
↓
そもそも初心者相手でも本気出す奴ばかりで客が増えない
↓
もう常連(笑)しかいない
↓
ゲームの完成度が低いと愚痴を撒き散らす
↓
飽きて人が減る
↓
過 疎←今ここ
688 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 15:24:23 ID:bwu3pXvO0
連ジDX・・・神ゲー
乙、連ザ・・・良ゲー
ガンガン・・・言わずもがな
連ジDXが種に比べてもっさりしてるって意見あるがそんな事ないと思う。
シャアゲルググに乗った時の爽快感はこのシリーズ1かと。
連ジDXはブーストの量が多かったので簡単な操作で高度な駆け引きが楽しめてた
気がする。
>>684 ガンダム自体がかっこよさ重視の販促アニメだろw
>>688 じゃあ何で客が居ないのか教えてくれ
客は正直だよ
ステキャンに毒されすぎたな
単純にこのシリーズに飽きた。全力で初心者狩り、連コ台回しと昔の格ゲーと同じ過ちを犯してる。
ゲームの中身以外にも色々過疎る要素はあると思うぞ。
693 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 16:15:23 ID:fI1YDF+JO
俺の地元んとこもう100円2クレの2ライン!
俺稼動してから、チョビチョビやってたんだけど割りと楽しめてるんだが。
確かに覚醒がなくなったのは残念だけど、GCOも戦略的な使い方できるのが新鮮。
機体性能も神も自由も慣れれば、手も足も出ないってことはないと思う。俺は、地方だから
都会にはもっとつよいやついるぜ、っていわれたらそれまでだけどな。
俺は連ジとZDXやって種でたときにあまりの操作性の違いに辞めていたが・・・。
結局操作性の違いに騒いでるだけじゃないかと思う。
もうちょっとやりこんでみな。結構たのしめるから。
CPUの難しさも「やりこみがい」があるって取れるじゃない。
そういうCPU戦をやりこみたいって人は家庭用を待つと思うが
>>694 今までに比べてやりこむところがないからたたかれてるんだろ・・・・・・。
基本性能を使いこなすぐらいしかやることねーよ今回。
697 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:06:41 ID:jgpHw5aCO
>>694つか変わってるとはいえ基本的な操作は連ザベースだし。
この程度の操作性の違いだけでこんなに騒がれて過疎るんなら、
何もかも完全に一新した種の時点でシリーズ終わってるから。
やり込めば面白いなんて言ったって、
そもそもやり込もうと思える面白さがないと駄目なんだよ
プレイして面白いから楽しむ為にもっとプレイするんであって、
今はつまらんかもしれないが我慢してプレイすれば…なんてのが通る訳ないだろう
まして1プレイ毎に金取るACゲームで
PS2でACE3をやった後で、ガンガンを初プレイしたが、操作性が悪かったし、
とりあえずガンダム同士で戦わせてみました、というかんじだけで、
特に何も新しいところが無かったのが残念。
>>698 >PS2でACE3をやった後で、ガンガンを初プレイしたが、操作性が悪かったし、
当たり前じゃね? 何を言ってるんだ。
連座、連ジやった後で、みたいな感じなら分からなくもないが…
A.C.E.3じゃ別ならん
射撃武器がもっと少なくてステキャンしなくても格闘避けれる程度にステップ性能が良かったら初心者にもとっつき易くなってただろうなあ。
その調整なら良ゲーになるか?と言われれば微妙だけど。
×A.C.E.3じゃ別ならん
○A.C.E.3じゃ別ゲーだしな。比較対象にならん。
なんという間違い
なん違い
かゆい、うま
>>686 つまり次回作にカプエス路線が残っているんですね、わかります。
どう考えても家庭用向き
>>705 ガンダム版スマブラって感じだよな
現段階の機体数、バランスだと普通にスマブラやるけど。
メガバズーカランチャーが落ちてるとか、定期的にコロニーが降って来るとか
スマブラのそれに近い位のはっちゃけも無いしな
アシストにサイコガンダムが出てきたら
よかったのにね
過疎ってるからステップばっかりの奴らばっかり…
ある程度賑やかな店に行かないと面白くないよ。
>>707想像したら妙に面白そうと思えた
もうvsではないがな
すまん。盛り上がってる店でも面白くないんだけど・・・
実際ステップだよりじゃん今回のは。
その辺がどうなのかを追求する程遊び込みたいとも思わんのが問題
ステップゲーって本気か?
ステキャンないから格闘で駆り放題じゃね?
ステ厨に限ってブッパ格闘うぜぇなんて的外れな事言うからな
とりあえず陸ガン、タンクを相手にするときはステップが超安定
無駄に飛んだら垂れ流しが着地に当たりまくるし
ってか中距離はステ安定は明らかだろ
所々の判断で飛ぶくらいだな
近距離でステ連打なんてやりこんでないやつの話するな
このゲームを良ゲーにするのは
・次世代基盤(Type−X?)とかを使う
・ダメージレベルの調整(連座くらい、300補正復活)
・ジャンプキャンセルなし、ブーストダッシュキャンセル復活(ステキャンのお手軽回避を廃止したまま、動きの自由度UP)
・格闘の誘導、伸びを乙寺以上、連座2未満にする
・格闘の入力形式を連座2にする
・GCO廃止、いままでの覚醒仕様にもどす、もしくはゲージをためて機体特有の能力を発動できるようにする(GvGの特赦に値する性能:3倍とか質量をもった残像とか)
個人的にはこんな感じ
地上ステ→ジャンプキャンセルはありで、ステ連打を弱体化すれば飛ばなきゃ不利のつくいいゲームになりそうかな
あとはステ弱体化のバランスをとるために一部砲撃機の連射性低下
自由の覚醒とXの調整(コストダウンが一番楽か?)辺りもしてもらいたいな
ステップのジャンプキャンセルに慣性があまり乗らないようにして、
落下の開始も遅くなるようにすれば良いんじゃ。
フワステは移動と回避が同時にこなせてしまうのが問題だったわけで。
CPU戦に関してだけど
ラストのデビルガンダムみたいなアクションゲームのボス的キャラを出したのはシリーズ的に新しかったし、面白かったと思う
だから中盤くらいから各面ごとに各シリーズの大型の敵(サイコみたいなの)を中ボスとして配置していけば面白いんじゃないかと思った
もちろん理不尽な威力とかはなしでね
722 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 19:36:22 ID:zyw5Or2P0
デストロイ並ならまだ許せた
俺の近所のゲーセン……………1回¥100は高めだよ…………ors……………………………………………………¥50にならないかなー(笑)(¨;)
俺の活動範囲の一部の店っつーかかなりのゲーセンが設定高くしてる
元々キツイけど割と良心的な設定のゲーセンと明らかにダメと反応が違う
インパがいっぱい出てくるステージだからたぶんステージ5だとおもうんだけど
Vがインパの格闘1セットで沈んだ
もう糞だよ
ライバル機は主役機より格下
何この燃えない設定
スクライド厨の俺にとって、保志と緑川組ませられるのはうれしいけど
>>726 >ライバル機は主役機より格下
まあそれはある程度仕方が無いさ
でも一部、νガンとサザビーとかはせめてコスト一緒位にして、強さも同じ位にしてほしかったかな?
・・・ちょっと待てよ、>ライバル機は主役機より格下
の理論だとやはり種死の主人公はキラに・・・まあ分かっちゃいたがw
ただ単に後期機体ばっかりなだけだろ>高コスト
>>728 サザビーなんてまさにνにレイプされてた印象しかないんだが
BGMがなあ。
Gガンに思い入れが特別強いわけじゃないけど、Gは特にもっと熱くなる曲があったような。
ザク改の発進シーンだけで50円払える
F91の発進シーンだけで50円払える。
さらにエターナルウィンドに50円払える。
>>728 マスターがゴッドより下なのはなぁ…
逆の方がしっくりくる
あとシャギアは弟隠していながら2000てw
BGMはZだけインストで違和感バリバリなのはやっぱり著作権の問題だろうか
Zのときは確か主題歌だったと思うけどあれはスタッフが相当がんばったんかな・・・
まあ83と80とVとXとターンエーに免じてBGMは許す
だがCPU戦に援軍すると難易度上がる仕様だけはどうしても許せない
2人プレイが醍醐味なのにそこを否定してどうすんだよ
737 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 01:34:55 ID:BGbuHB7IO
まだ上手い自由に会ったこと無いだけかもしれないが、全然強くないだろ。Xはアシスト使いやすいし、あの耐久力だから普通に使えるでしょ。ゴットやマスターなんかの方が反則レベル
BRをステップで避けたところをキャンセル格闘で狩られるといいよ
サザビーがνより低コストは納得できるがマスターは強かったよな・・
>>738 で、ビームをステップで避けながら射撃でフォローすると、その硬直を切られるんだよな
あれはマジつまんね
しかもキャンセルコンボでゴッドより格闘の威力は高いと
>>737 互いに攻めるんだったらカウンター格闘や事故でなんとかなるときもある
自由側が不利だと思って逃げたり、射撃戦に持ち込まれると自由側が圧倒的に有利で、かつ自由はその状況にめっちゃくちゃ持ち込みやすい
キャンセル覚醒に凄い補正がついて追加ダメージがカスになったら・・・
そんな変わんねーか?どっちにしろ逃げれるし
ここは負け犬の泣き言スレか
いいえ、どのMSの発進シーンにいくら払えるかを言うスレです
なんか単なる愚痴スレになってるな
しかし、本気で人座らない
初動で空き出て、盛り返した台ってあったか?
連ザの後釜に何処も入れるから、これ減台あるな
連ジの頃のガンダムに愛情持ったスタッフがみんないなくなって
腐ったバンダイゲーになったんだからつまんないのは当たり前。
前シリーズの面白さを求めるのが無理。
それ前提で楽しむしかないよ
Xはそんなに弱くないよ
全体的に大味過ぎるんだよ
何て言うか、作りが雑
>>748 CPU戦で使う分にはな、対戦で使うには性能が足りなさ過ぎる
つうかサテライトが盾で防がれるとかありえないだろ('A`)
751 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 06:54:08 ID:XQxb+KcK0
連ジ→スタッフの愛10割
連座→愛+ゲーム性
ガンガン→ねーよ
全シリーズ中、連座2を作ったスタッフが一番すごいと思う。
なんたって、あんなつまらない作品を原作に
あそこまで面白い(ry
まぁ、隠し機体と旧機体の調整はいただけないが、
一次解禁前ならVSシリーズ最高のバランスだったよなぁ。
>>752 まぁあれのおかげでMGストライクフリーダム買ったしなぁ
>>755 シリーズもののゲームのスレで前作と比較するのは別にかまわんのでは?
さすがに過剰反応だと思う
種アンチの執着は異常だからほっとけ
しかし解禁来る気配も全く無いな
いつもなら稼動からどのくらいで一次解禁なんだっけ?
実は隠し要素なしですwwwサーセンwwwだったりして
カプンコ「やべー、パスワード忘れた…」
連ザ2の調整版出しとけば良かったのに・・・
スタゲ登場機や家庭用専用機追加して
とりあえず地上ステップ連打でもブースト消費するようにしてほしい
いつかはゲージなくなるから地上ステ待ちがいなくなる
どうだろう?
>>760 タンク陸ガンが鬼になるじゃねーかw
ステ待ち狩りは、放置もしくはステ硬直狩りの格闘
今まで通りのこれでいいと思うよ
ZDXのメッサーラなんかがまさにそれだったな
ステップ連打してるとゲージが空っぽ
初めて自由と対戦した
なんかあれだけ別のゲームしてる/(^o^)\
勝てるけど面白くないVSシリーズって初めてだわ。
ガンダムオールスターって設定自体は嫌いじゃないが、作りが雑だぜ今回。
自由が一人入ると即過疎になる。どうしようもないよ。
>>764 そこまではないだろ。メルブラvsギルティぐらいだろ
自由への僻み多いな
お手軽強機体のGよりはよっぽどバランス取れてるのに
リベンジも出来ないヘタレばっかりか
まあ確かに初心者同士のGは無いわ
ゲーセンに客はいっぱいいるのに
ここ最近誰もやってねー
鉄拳に並んでる奴が暇つぶしに乱入してくるくらいだ
771 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 22:14:44 ID:BGbuHB7IO
うまいマスターかゴッドがいると急速に萎える
初級者 神≧自由
中級者 神=自由
上級者 神≦自由
あれ?こう書くと連ジDXのガンシャゲのような関係みたいじゃね?
じゃぺぺぺぺぺぺぺーぷ!見たいな感じだな
>>773 お前のIDも、いふぁっくくくうって感じじゃないか
ID弄られた記念に変わる前にもう一度
ステ待ちほんとつまらん。飛べよ。ぶっぱとか卒業しろや。
こんな事書くと言われそうだから言っておくわ。ステップ狩れるけどね。
違うんだよ、言いたいのはそこじゃない。
どいつもこいつもステップばっかり。
飛べよ。上下の空間つかえよ。もう2Dでいいよ。
自由のキャンセルって相手の射撃を食らって当たった瞬間に
のけぞりをキャンセルして無理矢理格闘を決めるとかできる?
このゲームがつまらないのは散々既出だが、
本当の意味での将来性が期待できないのは、
やっぱり「プレイヤーの質が低い」事だわ。
ほんと糞な連中が多い。稀に良プレイヤー見かけても盛り上がれない。
糞どもが場を盛り下げるから。
>>778 無理に決まってんだろ
自分の行動をキャンセルできるんだよ
あと着地硬直もキャンセルできない
>>779 質の低いプレイヤーの大抵が厨房・工房なんだよね〜。
奴らはマナーすら弁えていないから、空気を読む事が出来ないんだな悲しい事に。
今勝てて俺達Tsueeeeeeeできればどうでもいいんだよ。ちょっと小難しく言うと刹那的。
ひらたくいうと、畜生並みの知能。
初心者がゲームになれてそのまま熟練すれば対戦盛り上がるっていう先のことまで考えられない。
複数ラインで子供2人に即乱入。負けた子供が別ラインでまたCPU。また狩るとかデフォ。
それで過疎ってるとかアフォかとw
格ゲーと同じ衰退の道を着実に歩んでます。
もう乱入拒否機能つけてもいいんじゃねーの?
バランス悪すぎて対戦面白くないし
工房がうざいし
子供はDSあるから野蛮でオタク臭いビデオゲーなんてしないだろ
メダルコーナーやカードゲームならまだしも
連ザ2のとき大会みたら8割ランノワだった
まさに勝てりゃなんでもいい厨房工房の巣窟
786 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 02:13:17 ID:uIe8k+MjO
GvsGになってからビックリするぐらいマナー悪くなったな。たかがゲームなのに故意に「よろしく〜」無視すしたり、負けると台バンor舌打ちする奴が珍しくない。
台バン、舌打ち?地元じゃやってる奴すら見かけんよw
Xのシールドを使いきるとバスターライフル部も破壊されるのはなあ
まあ設定的にはわかるんだが、MSを召喚するゲームで設定の話してもアレだし
ゲーム的には750+シールドで500で実質1250耐久でコスト3000なのかもしれんけど、
バスターライフル破損するまで戦っててアシストが残ってるわけないし、シールドなくなったあとどうさせるつもりだったんだろう
シールドを使い切ったら、何かパーツが飛び散るエフェクト(X自体に変化はなし)で、ガロードに「シールドが・・・もう使えない!」
とかいわせりゃいいのに
まあシールド使い切るってことがまずないし、そこまで生き残ってる3000なんて逆に迷惑なだけだけど
自由って着地硬直に別の動作入れて硬直作ればばすぐ覚醒使って動けなかったっけ
着地の瞬間に特格→弾切れした覚醒で高飛びできたような
DQNが多い…
連ザの高校生は騒がしいだけだったが、今回の20歳以上のDQNは本気で絡んでくる
CPU戦はあれでいいかと。
シューティングなんかは後半あんなもんじゃないし。
10クレ程度やっただけで1コインクリア出来るゲームのほうが珍しい。
STGならね。ただこのゲームのCUP戦の難易度をあそこまであげても
敷居高くしてるだけであんまりメリットないよね。
頼むからまたZDX4台稼動させてください。
ぶっちゃけZは曲じゃなくて良かったと思ってる
『ゼータ発動』の方がぴったりくると思うんだ
お前らどう考えてもステキャンあった頃の方が糞ゲーだっただろw
昔の連座2はどの機体乗ってもステキャンさえすればそれなりに戦えるが
今回は機体の性能を使い分けて戦わなきゃいけないゲーム
このスレにいる奴らは昔の無印をやってなくて連座デビューの奴らばっかりだろうな
無印からゲームやってるなんて下層乙
なんでXはシールド壊れてメイン使えなくなったり
ディバイダーに換装できなかったり、ムダにリアルなんだろ
Zはシールド壊れても、変型時は機体から生えてくるのに
ダムダムのZ(ウィングゼロとかも)はゲッター合金製だというゲームの特別設定だとすれば
すべて説明がつく
だよなー、無限弟のイマダニーサンとかタンクのリュウさんアタックとかバカバカしいのばかりなのにな
なぜかXだけリアル志向
X担当の人の思い入れが強すぎたと予想。
ないない
まぁ、人気がない作品の機体はすべて適当。
∀やZZとか本編のイメージとは違いすぎだしな。
しかも∀とかVSシリーズが生まれる元となった作品じゃなかったか?
確かカプコンがあきまんを貸し出す際に版権の問題をクリアーさせたとか
言う話をどっかで見た気がするが、何だあの扱いは。
サテライトがシールドガード可能な時点でリアル志向じゃないだろJK・・・
そんな事言ったらBR直撃で即死じゃない時点でry
>>786 種のときから変わらないでしょ
種やGvsGは他の対戦ビデオゲーよりもウザい雰囲気になることが多いよ
丁度ゆとりがゲーセンに出入りするようになる年頃の時期だからな
種の時は動物園だった
やばいぐらいに
今回は人減ってるからね
結局、厨人口 > まとも人口
こーなっちゃってるんだからアボガド的にどうしようもねーわなw
近所のゲーセン、GvsGが100円2プレイ
Z連座が100円1プレイってどういうことなの!
そういうこと
前のステージで敵だった奴が平然と味方だったり
その逆が違和感あるな
せめて連邦、コロニー、ガンダム同盟軍
ぐらいに勢力わけがあったらいいのに
CPU戦のコストオーバーはまだ許せるが
理不尽な被ダメUPは完全に失敗だと思う。
たまには 「こうすればまだ良かった」 と建設的な意見も出してみようぜ!
…えっと、まぁ…なんだ。ほ、ほら!
>>815頼んだ!
CPUの攻撃・耐久アップは廃止してルート選択可能にしてれば相当マシだったんじゃないかな
BDは連ジの空中ダッシュみたいに出てちょっとしたらすぐ
ジャンプキャンセル出来れば細かい動きが出来て良かったんじゃないかな。
まぁ、空中ステップもあんま強くなくなったし。
地上のステキャンはありでよかったと思うんだ
んで、ステ連打を弱体化して、ある程度の上空からのビームでとれる仕様に
これだけで待ちがかなり弱くなっていいゲームになると思うんだが
どうよ?
ステ厨、待ち。狩れるけどつまらない動作は淘汰の方向で。
819 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:17:37 ID:WPCUSdkbO
それでもステップに関してはかなり弱体化してる
CPUに至っては、ステップにタイミング合わして、普通に格闘決めてくる。
>>819 それはそうなんだが先に飛んだほうが馬鹿を見るのはどうかと思うんだ
そのせいでタイマンでもステ連打で待つやつばっか、もうアホかと
連ザの歩き待ちも糞だったが、今作のステ連打もヒドイと思う
連ジの頃から先に飛んだほうが不利になるのは一緒じゃないか
連ジには接射
連ザには曲げビーがあった
>>821 セッシャで先に当てればどうということはない
連ジにも曲げあったぜよ。ナツカシイ…
兎に角だ、つまらん戦い方でそれなりにやれるという勘違いをさせない仕様にしないとダメ。
ステ待ちガンダムとか最悪だわ。
BRは伸びる曲る。攻めりゃステ格ぶっぱ、着地にお手軽射撃コンボ。
正直、ガンダンクより性質が悪い。
連ジは相手に上とられたら飛ばなきゃまずい状況になることが多かったと思う
今作は下への射角せまいから、落ちてくるまでステ連打しとけば安全に待てる
んで、他には緊急回避的な高飛びとか、意味不明な糞技も多いしなー
種の時のラッシュ パワー スピード覚醒は残してよかったんじゃないかな
たいがい皆スピード覚醒だったけど、
俺はたまにバスターでラッシュとかブリッツでパワーとか使ってたよ
プレイヤーの腕しだいで逆転もありえる前回の覚醒と違い
今回は範囲外に逃げるしかないってのはどうもなあ
クロスオーバーがクソなのは初めから言われてたことだから諦めるしかないな^^^^^
アシストはレバー入力で動作変える事が可能ならばな〜
駆け引きに深みが出来ただろうに。
>>826 コロニーレーザーやらピースミリオンなどの横へのGCOは相手を分断するときに、
ジェネシスやコロニー落としなどの範囲攻撃系は起き攻めなどに
ちゃんと役割を与えることができる
発想は悪くないと思うけど、アムロがコロニーやアクシズを落としたり、「月光蝶を呼ぶんじゃない!」で月光蝶発動とか
原作での相手陣営の攻撃を切り札のようなものにするのは不自然すぎるし
そもそも発動すると処理落ちするとか何考えてるの?って感じ
普通に戦っててもたびたび処理落ちするのに。
作りがいい加減すぎるのが目に見えて表れてるわ
まぁ結論はさっさとネット対戦付きでPS2で出せということだ
>>829 複雑なコマンド入力中に処理落ちすると辛いよなw まぁ、慣れたけど。
そんな所にテクとかいらねーからw
今回はある意味、じゃんけんゲーム
相性が結構重要
一概にステ厨といっても、初心者は自然にステ待ち、後出しをするから仕方ない部分
がある。
シャゲくらいに先出し接射が強ければステ待ちや後出しする奴は減る
連ジDXが最高とは思わないけど対戦に関してはシリーズ重ねる毎に劣化してるよなあ
タイマンの極め具合も激しく劣化。。
836 :
ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 23:23:40 ID:uIe8k+MjO
ジェネシスやコロニーでおきぜめされる奴はさすがにいない
837 :
オレよわw:2008/04/12(土) 23:27:29 ID:3Spe0yCZ0
ガンガンが初めてのガンダムゲーのオレは勝ち組かい?
それとも・・・
7面からクリアできね
>>825 同意、なんで連ザの前ステ射角をなくすかね。
高飛びが連ザより便利になった上、2号機の特格とか…なぁ。
タイマンだと実力が同じくらいだと詰む組み合わせが多数あるんだよな
自由なんか全ての機体に有利付けられるし神なんて一部の機体には自由以上にきつい
Xは下手したら2000にも負けるし・・・
本スレで1:2に対する意見見ると、今回のプレイしてる奴の質が知れるな。
自分が勝てれば何でもいいって感じの格ゲー好きと変わらないレベル。
今回ゲーム内容も糞だが、プレイヤーも糞なのが多いよ。
>>841 まぁ、それは否定できないよな…、今日俺の友人が4ラインの店で一人旅をしてたら
二人組の狩りに出くわしたそうだ、そいつらは何度ラインを変えてもしつこく
追ってきたので、終いには友人がキレてリアルMF化→片方をボコボコに
というコンボをかましてしまった。
まぁ暴力に訴えたそいつも問題だろうが、いくらなんでも二人組での狩りは
無いだろ、つか4ラインで別ラインに行った時点で止めとけよ、って話。
ちなみに二人組の片割れは相方がボコられだした瞬間物凄い勢いで店外まで
逃げ出したんだと、薄情な奴だ。
ワロスw
俺は逆に延々入ってこられて勝ち続けたらいい年したおっさんに「勝たせてくれよ」って泣かれたことがある
1on2がマトモに機能しないなんて今までのユーザー達が積み上げてきた資産を台無しにしてる証拠だ罠w
製作元が知れるwww
>>842 ボコりたく気持ちは分かる、とだけ言っておく。
1対2がまともに機能してた
VSシリーズなんて存在しないだろ
うん、1on1の話ですた。
俺は薄情な奴だから台パン台蹴り暴力過剰な奇声
負けるとイライラして明らかに気分悪くなる奴とは組みたくないな
連ザを誘ってくれてずっと組んでいた友人もそれがあったから途中で組まなくなったし
そういうひとってなんのためにゲームやってるんだろうね
相手が厨機体使ってきた時はイライラするが(もちろん台バンとかはしてません)
勝ち負けでイライラした事はないな
今日始めてプレイしたが確かに微妙だな
マスターやらVガンやら今まで中々使える機会の無かった好きな機体を使えるのは大いに嬉しいんだが・・・
特に目立った点はGCOのしょうもさなとMAPのショボさ
GCOは意味が分からん ギャグ?
派手さを出したいなら機体固有の覚醒状態やら必殺技みたいな感じにすればいいのにな(月光蝶、光の翼、MEPE、明鏡止水etc...
MAPは適当に建物配置しました〜って感じで全体的に寂しい
コンセプト自体は面白いと思うんだが全く生かしきれてない所に泣いた
新しいジャンルのゲームから一気にキャラゲーに成り下がったな
キャラゲーにしてもキャラの選抜が微妙すぎるがww
正直、俺が勝てれば良い。厨機体?…俺が勝てれば良いですw
今回はそのぐらい割り切ってやらないと楽しめないかもな
マナー悪い奴の大半がプレイ中にタバコ吸ってる奴だったりする
近所は狩り以前に人が少なすぎて
対戦自体が発生しない
GCOは色々使い道あるじゃない
マップはどこでもない場所が結構あるのが微妙だけどな
>>853 キャラゲーとして考えても、ゴッド>マスターとか
何故かDXではなくXが3000で、しかも固いだけのヘタレってもはやギャグだよなw
まあvsシリーズでキャプテンファルコンとスネーク組ませられたのは嬉しかったが
ν>サザビー、ストライク>イージスなんだからゴッドマスターの差くらい大したことないだろ
やっぱりGCOとアシストがいらないよね
あとMk-Uは1000でよかった
Zのせいで完全に空気機体
女キャラが全部1000ってどうかな的な流れで2000になったような感じがする。
そういやマーク2はエマだったな
使ってないからカミーユだと思ってた
まあでも、合体入れて1000だったら強すぎるか・・・
1000ならちょっと強すぎる
2000だとちょっと弱すぎる
それがmk-2クオリティ
正確に言うとZが優遇され過ぎ
Zのハイメガの威力=V2ABのメガビームの威力
だからな。これだけでも酷いもんだぜ。
今ニコニコでランキングに上がってるグフカス戦を見たが凄いな
正に鬼神 コスト1000の火力と機動力じゃない
まぁこれはこれで原作再現してるように思えるがゲームとしてどうなんだw
>>867 少なくともウィキとは違うな、計測したか?
それに隙が違う
>>869 両方とも140じゃなかった?
隙まで一緒だったらぶっちぎりでヤバイw
ハイメガランチャーなんて原作じゃただの長いライフルなのに
スパロボのせいで妙なイメージがついた
>>870 すまん勘違いしてた、一緒だな
とりあえずハイメガ一択で問題ないのだけはどうにかしてほしいな、ライフルかわいそす
モビル・アシストは、まあ有ってもいい。
しかしGCOの処理落ちはもう少しどうにかしてから導入して欲しかった。
SEEDからコケっぱなしだろ
360に移植すればGCO発動しても処理落ちしないな
PS3だろうがWiiだろうが処理落ちはしないだろ
アケのはPS2基板みたいなもんだし
Wiiだと画面分割対戦するときびしいだろうな
なぜパソコンでださないか?
νはバリアさえなけりゃもうちょっと評価高かったかも
ロースぺのペン田80へるつメモリ50M、Win95ってのを使ってる人もいれば、
神スペック3ギガへるつめもり1ぎが、使えない子ビスタを使ってる人が居るからだよ。
>>877 GCですらZDXの四画面いけたし余裕だろ
今ほど酷く無いけどZDXから処理落ちはあったし
νは結構評価高くないか?
コスト3000ではかなりガチれる機体だと思う
バリアは状況しだいでは結構ウザイよ
W0はそんなの関係ねぇ!だけど
なにがスだよ馬鹿w
酢
>>884 バリアのせいでファンネル使いづらくなるのが嫌なんだよね
任意発動ならまだしも自動だし
>>887 だよな。連座のシラヌイみたいに自分の任意で展開できればよかったのに
ステップガン待ち2号機に僅差で負けた・・・
自分のふがいなさでガッカリするのが半分もう半分は何か腑に落ちないイライラ感。
>>883 ゲームキューブでガンZを4人対戦したことあるが、対戦できたもんじゃない。
弾はよく見えないわ、常時処理落ちだわ・・・
>>889 2号機が対戦に絡むと残タイム30カウントを切るのがデフォ。
敵味方にいた日には隙を探ってるつもりなだけでタイムアウトとかある。
そうなったら高らかにクソゲーと言っていいと思う。
>>889 今作はタイマンがクソつまらんし
ステ待ち2号機は厨なみにうざい
あいつのステップと格闘の糞判定さえなけりゃ良機体だったのに…
>>888 特格がファンネルバリアで良かったんだけどね
あのパンチが前面に出るのはなんかおかしい
あくまであれは武装が無くなった状態での最後の切り札だったわけだし
894 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:27:56 ID:lgs7QDK9O
GCOの処理落ちしてる時、BRが相手に当たったのに相手の耐久力削れなかったのは何故?
PS3でアプコン試そうと思って久々に連座2したけど
爽快感が全然違うな
GvGに慣れてきてるからフワステとかほとんどしなかったけど
やっぱりこっちのほうが動かしてて楽しい
イージスとかSスト使うとかなりそういう感じをうける
連ザ2やると画面が広く感じる
キャラでかすぎるからじゃね
任意のドラバリアはやばそうだな、今作は
マスターにドラバリアとか、考えただけでも恐ろしいわ
899 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 02:31:51 ID:uT89SCvCO
マスターはHP750ぐらいにしてコスト3000にしろよ…なにゴットと無理やり組ませようとしてんだよw2000は無いって…
ぶっちゃけ現状でマスターとXのコスト入れ替えても違和感ないよね
901 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 03:49:16 ID:YUyFaY9zO
自分が勝てない奴=厨扱いは辞めて欲しい
2vs2で擬似タイマンとなったカプル(自分)と3000コスで、カプルにボコされて終了→連コしても勝てない→「カプルって厨だろ」
カプルが厨ってどんだけ…
このゲーム自体が厨が作ったゲームだから安心しろ
ザク→シャゲ(2000)
ザク改→ケンプファー(2000)
これで勝つる
だからシャゲはいらんからジオング2000で出せよ
そもそもこのゲームがいらねぇよ
ジオングは無理だろ
大気圏内でサイコミュ飛ばせるわけ無い
スパロボじゃねーんだから
νサザビーキュベレイは飛ばしまくってるが
マジレスされても困るが
909 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 06:54:19 ID:lYDRyswdO
自由自由(グリーングリーン)
ある日カプルでソロプレイ〜
楽しんでたら〜
向こうの台から乱入そいつは自由だった〜
フリーフリー
青空には白い機体が〜
フリーフリー
気付いたら目の前に居た〜
BD格闘来たから横に避けたけど
覚醒キャンセルアシストBRが来たよ〜
フリーフリー
なぶられるカプルを見たら〜
フリーフリー
不覚にも息子がおっき〜
>>909 カプルで厨プレイって具体的にどういうプレイですか?
設定が全く無視されてるからな
ガンダムみたいなものを使ったvsシリーズとは違うゲームと思えば納得
CPU戦ルート選択がパスワードで解禁。NAHDTR5N
…んなもん隠す必要あるか。
下らん物隠すなよアホか
むしろ、最初につけるもんだろ
何故、隠し要素の一つにするのか分からないわ
こんなことしたら見限られるだけだと思うんだがな。カプコンどうしちゃったの?ユーザーなめてんの?
おいおい、これ既存のルートを選択できるようにしただけじゃないか
新しいステージが出るわけでもなさそうだし
これは解禁っていえるレベルなのか?
最初に不自由な環境に慣れさせておくと、通常の環境が輝いて見えるからな
そういうのを狙ったんだろう…
問題は最初の不自由な環境に付き合ってくれる奇特な人が多くなかったってことだな。
もうここまで来たら大ゴケして一度手痛い目にあい、DXで改心してくれることを切に願う
もうROMは売れちゃってるからね
DXスルーされて痛い目に遭うかもしれないが
922 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 20:52:18 ID:uT89SCvCO
まぁ結局買うけどね
いや、Z→ZDXで導入が鈍った店は結構あったぞ。
しかも今回店によってはZ二次出荷分以上に悲惨な事になってんじゃないか?
これDXでたらもっとカオスな糞ゲーなる気がするんだが・・・
それでもカプンコならなんとかしてくれる!
926 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:20:06 ID:lYDRyswdO
コケてないし。ジスレいらないから絶対たてるなよ。
いや、コケとるコケとる
よく行くゲセンは全シリーズ中最速で2ラインになったし
隣の駅は50円になっとったらしい
次スレいらないってのは同意しとくが
フリ??
バージョンアップするらしい。
バランス調整目的で。
下旬にDVD送ってくるらしいけど、何か情報入ってる?
#こっちのソースはam-net。
バーうpすんのかwこのまま下り坂一直線か或いは持ち直すのか楽しみだな・・・
陸ガン→垂れ流し、ステ待ち。
シャゲ→サイヤ人、垂れ流し。
02→ステ待ち。
その流れどうにかしようよ。大概飽きたって。。相手として。
一応
>>995くらいまで様子見て朗報が聞こえたらそのまま落とせばいいんじゃね?
もう十分愚痴っただろ
本スレも解禁糞とかカプコン死ねとか愚痴スレみたいになってるしな
ぶっちゃけ本スレやチラ裏スレでも結構愚痴言えるしいらなくね?
完璧なモノが作れてる気がしないから、次スレは必ず立つな、間違いない
なんてか、制作側が実地を全く見てないよな
ガノタばかりの開発もクソだと思うが、ここまでアホな物作ってくれるとさすがにな…
>>938 本スレでさえ有料β版とかいう素晴らしい言い名が流行ってたからなw
まったり愚痴れる場所は必要だと思うけどな
本スレは機体妄想やら雑談で話題があっちこっち行っちゃうから。
どっちかというと今回の出来に絶望した奴らが集まるスレとして
次スレが欲しいな。
単なる愚痴ならチラシの裏があるし。
【まったり】ガンダムvs.ガンダム愚痴スレ Part2【何故コケた】
よく考えると、スピード覚醒は壊れてたけど、
前作、前々作の覚醒システムは、延命方法としてよく出来てたね。
今回は延命方法なんもなし、、、、
敵も自分もおんなじ作業の繰り返し。
何だかんだ言ってステキャンは重要だったと言うことか
ステキャンはいらないけど、この延命方法のおかげで、
ステキャン相手にも、覚醒たまったとき、
どんどん先出しできる勇気をもらえた。
ステキャンの動きだけ残して、初段のスッテップから
何秒以内にしたステップ行動は誘導切り無効とかすれば、
見た目だけ、きびきび動けるね。
ステキャンは有っても無くてもいいけど
無くすなら格闘の当てやすさはせめてZのときみたいに抜刀を必要にするか無印種ぐらいにして欲しい
面白い、つまらない以前に格闘がまったく捌けないから対戦できない・・・
しかし一か月で修正か…
種や種死よりマシとか言ってる奴いたが比べられるレベルじゃなかったな
そりゃそうだ
こんなゲーム、修正してやる!
機体バランスがマジでひどいから修正されることになってよかった
自由を使う大人なんて修正してやる!
自由が弱くなる前に遊んどくか
あのキャンセルは連ザじゃ出来ないし
無修正の自由が楽しめるのは今だけ!
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! ザク改が上方修正されるなんてヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ! 援軍で入って嫌な顔されないザク改なんてヤダァー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⊂⌒(#`Д´)illi < ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) ( ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⌒Y⌒ ドンドン
修正ってマジなの?
〃〃∩
⊂⌒( )
`ヽ_つ ⊂ノ
⊂⌒( ) zzZ
`ヽ_つ ⊂ノ
修正版が現実味を帯びてきたな
修正箇所は今のところゼロゲージバグのみらしいがどうなることやら
しかしDX以外で修正版をわずか一月で出すなんて前代未聞だな
バグも致命的ってわけじゃないしよほどインカム低くて焦ってると見える
ガンダムのBRとBZの曲り具合は修正してくれ。
そのかわりBDの機動力を上げてくれ。
これでステ待ち厨が弱体化できる。
ちゃんと攻めて距離感やタイミング狙ってれば、あのBRやBZの曲り具合なんて必要ねーからさ。
>ゼロゲージバグのみ
mjd?
せめて自由はなんとかすべきだろ
修正はゼロゲージバグのみらしいぞ
せっかくならバランス調整すればいいのに
そんなの修正ってレベルじゃねーぞww
判定箇所のソースを少し弄るだけじゃねーかよwww
バンナム氏ねよ。
ゼロゲージで修正出すなら
連座のグリホでも修正出すべきだったんだと思うが
逆に言うとゼロゲージのみの修正があったとしても過疎はとまらないだろ
ゼロゲージバグのみかよ
今一番しなくちゃならないのはバランス調整じゃないのか?
開発者やる気ないな
修正がゼロゲージバグのみって言われてるけど
それに関するソースが見当たらないから、他の部分も修正されてると期待しとく。
つまりXにディバイダーがつく…わけねーか。
「機動戦士ガンダム GvG」のバージョンアップ版の稼働が決定!
4階フロアにて稼働中の「機動戦士ガンダム ガンダム VS.ガンダム」
のバージョンアップ版「Ver.1.01」が4月25日(金)稼働(予定)となりました。
一部の機体における不具合の調整を行ったバージョンとなります。
ご迷惑をお掛けしますが、稼働までもうしばらくお待ち下さい。
バランス調整が不具合の調整に含まれているかどうかだな
グリホ修正版は無かったんだから
ゼロゲージバグのみで修正版は無いだろ
もしくは二ヶ月おきぐらいに修正するとか
「一部の機体における不具合の調整」を行ったバージョン
これが読めないのか。どう考えても延長バグのみの修正です本当にありがとうございました
せめてCPUの苦行バランスの改修だけでも…
おいおい延長バグだけで有償交換かよ…カプンコはどれだけ銭ゲバなんだ
>「一部の機体における不具合の調整」
こんなん業者の決まり文句みたいなもんだろ
まだ判断はできんな
過疎をある程度食い止めるための修正版だからな。
ゼロゲの修正だけは無いと俺は思う。
まぁ、ゼロゲ修正+CPU超補正の修正だけってのが一番ありそうな線だが…
そもそも一番バランスを壊しそうな隠し機体も出てないのにバランス調整とかするわけないじゃん
各種バグだけでしょ。
確かに連ザん時のステキャン、グリホは調整なかったが、あん時とは人の付き&人気が全然違う
>>973 むしろ人の付いてた連ザのときにやれよw
ガンガンはいまさらこんな微バグ修正しても手遅れなんだからw
ゼロゲバグとか見たことねーや。
それ以前にV2もシャゲも見た覚えがねーや。
…シャゲじゃねーや。
だよな
ゼロゲージバグより対戦バランスの崩壊のほうが過疎の原因だもんなー
そこいじんなきゃ話にならない
グリホを仕様というカプコン
自由のキャンセルやその他を修正したとしても不思議じゃない
まあ後一週間ぐらいでわかるし基本的にカプコンは嘘つきだ
>>977 過疎ってるのは対戦バランスだけじゃなく、雑にしか見えないゲーム全体が醸し出す雰囲気のせいだと思う
公式に掲示板ぐらい置きやがれ。
サービス業の癖に。
サービス業はゲーセンだろ
ゲーム会社は製造業だよ
この分だと次スレ建ってもはまだまだ賑わいそうだな
本スレも自由のキャンセル覚醒や
ゴッド、マスターの話題ばっかりだし
もう末期な感じがする
>>980 まったくだ。
Zで例を挙げるなら、
・連ジ経験者
・原作好き
・3Dアクションが好き
・対戦ゲーム
・グラフィックが好き
少なくとも1つでもプレイヤーが満たしていれば対戦なりCPU戦なりを楽しんでいた。
SEEDもキャラゲーの色を強くしたものの往々にしてこれに当てはまる。
ガンガンは、
・原作もクソもない
・グラが汚い
・キャラ差が激しい
今定期的にプレイしてる人たちは、シリーズ経験者か対戦好きくらいじゃないのか?
ガンガンのグラは動きの早さとエフェクトの派手さで誤魔化してるけど時々注視するとヤバイよな
家庭用買って修行して、ゲーセン行ったらボコられますた
↓
ステキャンなんて糞、こんなもんいらないね!
宇宙世紀以外は出すな
SEEDやその他出すな
UCなんて似たような機体ばっかで面白みないだろ
なぜガンダムvs.ガンダムは失敗したのか 3
案の定、携帯では建てられなかった…
UCなら何でもいい奴って凄いな。
俺には実写ガンダムGセイバーは受け付けられんよ。
もうガンダムの名の付く物は全部ガンダムでいいやと思うようになった
ふりじゃないよ、絶対次スレなしだぞ!
梅
う
1000なら
奈良のキャラが参戦
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。