【いよいよ本稼動】悠久の車輪 3回転目【3/11〜】

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1ゲームセンター名無し
オンライン対戦型カードゲーム、悠久の車輪のスレッドです。

◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
 無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/

前スレ
【スクエニ】悠久の車輪 2回転目【タイトー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195798396/

テンプレ、関連スレッドは>>1-10のあたり
2ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:23:27 ID:mDC8HcTB0
以下のスレは、まだ未設置です。
本稼動後に順次立てていきますので、しばらくはwikiの掲示板をご利用ください。

【雑談禁止】悠久の車輪 トレードスレ

【何漏れ禁止】悠久の車輪 トレード雑談スレ

悠久の車輪 シナリオモードスレ
3自宅警備兵 やる夫:2008/03/05(水) 19:31:24 ID:w/yIo3Dy0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
4ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:01:57 ID:SDD8uBYCO
【オススメデッキ】
先陣を着るペンチマン・次を担うレオパルドン・中盤の要ゴーレムマン・チームの副官キャノンボーラー・剛力の大将ビッグボディ
5ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:44:37 ID:pgXO/S4qO
>>4
初心者乙
そのデッキじゃ古像の化身マンモスマン・知の将フェニックスの2体にコスト余らされてもフルボッコだから。
6ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:01:36 ID:zx2Ag6kQ0
>>1乙!

>>3
スペサルティン自重www
7ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:20:02 ID:QRs3zIeB0
>>1乙の車輪!

>>3すぺ猿やる夫自重wそれだけじゃわからん人はわからんなw
8ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:34:06 ID:9j2ATwDl0
前スレとはえらい違いだw
9ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:59:50 ID:Fio37fDX0
前のが残ってたので貼っておこう
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf124252.jpg
10ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:42:43 ID:8DCbstSnO
【よくある質問】
Q・若さってなんだ?
A・振り向かないことさ!Q・愛ってなんだ?
A・躊躇わないことさ!
Q・私は兵庫で刑事をしてますが、私の部下が肩に蝶の形のアザがあるのですが?
A・そいつ犯人
Q・何で火垂るすぐ死ぬん?
A・・・・節子・・・
11ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:25:48 ID:DneN6CueO
【よくある質問】
Q悠久の車輪ってどんなゲーム?
Qやってみたいんだけどどうすればいいの?
12ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:50:17 ID:Gu3qTBqZO
Q・○○ってカードを引いたのですが、いくらの価値がありますか?

Q・店で○○が○円で売ってましたが買いですか?

A・死ね。
13ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:56:31 ID:Gu3qTBqZO
ネタにマジレスされそうだから言っておくが、
こういう質問って答えはどうでもよくて引き自慢したいだけの白々しい態度にしか見えないから、辞めような。
相場は自分で調べよう。
14ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:53:29 ID:vHOwk2ZPO
>>13
じゃあ『今日5K使ってSRが2枚、Rが1枚しか引けなかったんですけどどうですか?』とかって
何が『どうですか?』なのか不明で『良かったね』としか回答できない様な質問は?
15ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:22:14 ID:zJD5jA790
華麗にスルー推奨。

もしくは
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |    ど  う  で  も  い  い    │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ


とか。
16ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:34:01 ID:0TU8RPuY0
>>15
すばらしいwww
17ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:19:03 ID:xnjpryrX0
>>15
鬼才現るwwwwww
18ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:19:54 ID:ZKrNw7WsO
>>1と前スレ>>1000

19ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:39:38 ID:c56j4hrf0
ようやく3スレ目か。
しかし前スレが立った時からは考えられないくらい期待されているよなぁ
↓↓↓

4 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/11/23(金) 20:14:53 ID:m0ZnFM7FO
 乙
 3回転目あるかなぁ?

5 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/11/23(金) 23:07:07 ID:tEMF1MFg0
 だが、私はひっそりと悠久を応援するんだぜ(・ω・`)
 LoVに負けるのは不快すぎる

6 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 03:14:09 ID:NfZVLncP0
 へぇー似たタイトル他にも作ってたんだ
 弱小っぽい会社に本命一本で開発させるわけないか
 しっかし悠久リリースは最後までわかんなそうだね
 あきらかにペイバックできなそうだもの

 本気プレイはヴァーミリオンで悠久はカード集めして
 バイバイキンって感じな予感

7 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 10:41:07 ID:Y3W0hNLy0
 ヴァーミリオンてもしかしていわゆる大戦型じゃなくてQoD型のゲームなんじゃね?
 だとしたらそんなに影響ないような気もするんだが。

 (いやそれでもけっこうあるが、悠久オワタってほどじゃないって感じ)
20ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:48:15 ID:zqOBO+9K0
>>19

+潜在能力発動で逆転勝利だなw
21ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:53:07 ID:P8/IF6vm0
公式HPのトップページのイラストの左側の人形持ってる女の子って、なんて名前?
カード欲しいんだが、やっぱりSRなのかな?
22ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:55:52 ID:fiR7wvBO0
>>19,20
荒れるからやめい!
人は人。自分は自分。LOVはLOV!
23ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:14:02 ID:pFroWyMG0
今はあっちがお通夜だからね。
向こうもそれなりに良ゲーになって、撤去されない程度に双方遊べるというのが
理想かなぁ。
俺はこっちしかやらんが、向こうしかやらん人もいるだろうし。
24ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:40:03 ID:tU+B0sKO0
まぁ、面白いのがいくつあっても困らないよね。

それにしても、前スレ最後の方に「まったり遊ぶ人向け」みたいに書いてあったけど、
俺としてはこっちも結構忙しいと思うんだけどなぁ。
見た目の移動速度は遅いけど、それぞれのキャラをバラバラに動かす必要があるし、
キャラの復活の仕方も三国志とは違うし。
まともに対人戦が始まったら、休んでる暇があまり無い感じがした。
25ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:13:53 ID:Kh7NvcwsO
>>24
そこで召喚獣シーンですよ。
意外とあそこで頭の中で次の戦略考えられる。
26ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:31:22 ID:vHOwk2ZPO
これからはじめる人へ、俺からのアドバイス!
・稼働初日にトレを持ちかけて来る奴は鮫!(スターターがダブったは別)
・スリーブ&ローダーパックは売りきれる!
・順番待ちの間に、他人がチュートリアルやってたら見ておけ!基本操作は覚えれるから
27ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:32:05 ID:jNHiWwq90
>>26
他人の見りゃ自分はチュートリアルやらなくてもいいのかw
28ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:34:07 ID:sT83M7Mm0
そんなのより設置店舗を見つけることが一番難しそうだが。
29ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:35:01 ID:om5qrFAC0
これコンティニューした場合は三国志みたいにまとめてカード排出される?
30ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:41:42 ID:XVMGLblw0
>>27
強制チュートリアルじゃなきゃ、ある程度は覚えられるかも知れんw
俺は一応縁起物として初回はチュートリアルやる予定

ところで、これカードのサイズって一般トレカのサイズなんかな
もしそうなら、スリーブはそっち流用出来る
31ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:46:48 ID:vHOwk2ZPO
>>27
チュートリアル一回目……たいしたこと教えない(カード操作・召喚方法・三竦み)くらいか
チュートリアルは1回交代、CPU戦2回交代を考えて
基本操作さえ覚えてたら、弱CPUに揉まれた方が良くないか?
>>29
後でカード2枚排出
32ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:56:57 ID:pFroWyMG0
>>30
三国志とかWCCFのサイズだよ。
AAAとかDVSとかとは違う。
3329:2008/03/07(金) 16:59:32 ID:om5qrFAC0
>>31
サンクス
うちの店入替制にする予定だったからカード排出交代にします
34ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:00:29 ID:vHOwk2ZPO
と、みせかけて正式出荷はアヴァロンと同じサイズ
35ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:02:06 ID:XVMGLblw0
>>32
d、小型サイズなのね
自販機切れたら大戦の奴流用するか
36ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:05:54 ID:vHOwk2ZPO
>>35
車輪のスリーブセットはスリーブ10枚に、
『悠久の車輪』って金文字で書いたローダー1枚付だぞ〜
37ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:07:05 ID:XVMGLblw0
>>36
ローダー付くのか!
えらく太っ腹だな
38ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:10:33 ID:vHOwk2ZPO
一箱いくらかはヒミツ!
39ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:29:54 ID:tLqb+svb0
>>25
召喚獣シーン再生中に下のスクリーンでMPとエレメンタル数を確認。
基本ですなw
40ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:32:59 ID:zJD5jA790
閃光稼動中スリーブ&ローダパックが売り切れたときは
ベースボールヒーローズのスリーブを買って使った。30枚入ってたしね。

でもローダーがいいんだよおおおお!
あれに俺の嫁(コリアンダー)を入れると、もうもったいなくて使えない。
観賞用カードの出来上がり。
41ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:37:54 ID:rv9iFnxj0
店舗稼働日がいくつか発表になったんでwiki直したんだが
タイトーステーション新宿南口店、稼働日が3/10になってるw
フライング稼働?・・・まぁ間違いだよな。
42ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:20:52 ID:HLOTknmS0
スリーブって、カードショップに売ってるような
100枚くらい入ってる奴でも問題ないの?
もちろんサイズは同じのじゃなきゃダメだろうけど…。
43ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:42:48 ID:jdtQPKOq0
>>42
問題ないよ
ただ100枚入りのは大抵TCG用だと思うぞ?
44ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:18:53 ID:rv9iFnxj0
拾える限りで更新終了。
キャッツアイ町田店、タイトーステーション新宿南口店の2店舗が
3/10稼働開始を告知。
北海道の3店舗を含め、各県へは設置されてるみたいだが
HP持ってない店舗が導入するってのも多いらしく
公式HPの告知を待たないと分からない部分が多い。

って言うか、丸々一週間公式HPを放置するつもりなのか?
土日更新するとも思えないし、ちとガッカリ。
これから稼動って言うんだからもう少し盛り上げようぜ、タイトーさんよ。
45ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:45:43 ID:4tYvagMSO
地元が壊滅状態だから、横浜行こうと思ってるんだけど、稼動状況わかる方いませんか?
46ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:48:04 ID:vHOwk2ZPO
>>45
今行っても無いと思うよ
47ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:49:22 ID:dQ1sCuuN0
3月10日稼動じゃなくて、あくまで入荷するだけな気がするな
キャッツアイ町田は6日にダビオナ入荷って書いてあったけど、その日はずっと設置作業してたし
他の店も10日入荷で11日一斉稼動なんじゃないの
48ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:59:49 ID:9hbGlDdSO
白の国のSRだけHP表示の所もシルバーに輝いていて一層豪華なんだよね
49ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:02:44 ID:0TU8RPuY0
>>44
新宿のタイトーは10日入荷だけど稼動するのは
夕方以降になる可能性が高いとの事。
朝一からは無理なので11日稼動と思ってた方が良いぞ。
50ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:09:27 ID:vHOwk2ZPO
ま、10日でも11日でも、サイレントヒルを後ろに設置してなきゃどっちでもオッケーっすよ!
51ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:13:30 ID:QnqeHzzb0
>>21
カードにはなってない。
ストーリー進めれば分かってくる。
公式メインイラストでカードになってるのはアレキとポルタだけかと
吉田明彦のイラストカードもっと出てほしいな
52ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:17:47 ID:rv9iFnxj0
>>47-49
サンクス
でも、普通勘違いすると思うぞw
筐体が店に入ってくる日を客に告知してどうする。
53ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:24:35 ID:eg8bhzhxO
>>52
実際、設置が終わり次第稼動するんだろう
この手のゲ−ムではよくあること
54ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:39:39 ID:UJGDwlB60
>>51
dクス。
そっか残念。
55ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:44:30 ID:JutWXYxMO
猫目町田も入荷か〜、町田は設置店2店舗もあるじゃん。やったね
56ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:52:25 ID:vY0x3HXc0
梅田と三宮と尼崎をぶらついて、入荷予定店の確認してきた。(Wiki編集済み)

意外とAAAから切り替える店が少ない。
大阪・神戸で判明してるのが、5軒って少なすぎだよ。
57ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:02:29 ID:l7FwC+H00
>>56
今回コンバージョンキット出てないからな、台は新規購入だ
入れ替えたい場合はAAAを処分しないといかん
58ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:05:08 ID:pJq59tmX0
入荷日確認してきた人たち乙!
10日ってもう来週月曜日じゃん。wktkが止まらんぜ。

あと、スリーブ+ローダーは200円だったよね。
ローダーはそれ単体で買いたい気がするなあ・・・。
59ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:23:06 ID:zJD5jA790
ローダー4枚 ¥200- とかだったら買うかも知れん。
60ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:19:31 ID:9DM5C5p80
>>57 悠久はAAAよりも下スクリーンの幅が増えてるらしいから、
コンバージョン出来ないらしいよ。
言うなればAAAは、あの筐体シリーズのプロトタイプ。零号機だな。
んで悠久が初号機で、LOVが弐号機ってわけだ。
61ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:21:00 ID:n5/oGRON0
ムックの発売日が延期になってました!><

悠久の車輪-Eternal Wheel- Starting Guide Book
 2008/03/27 1,000円(本体952円+税)

悠久の車輪・Eternal Wheel・をこれから遊ぶ人のために
タイトーとスクウェア・エニックスの共同開発による、トレーディングカードゲームが登場!
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62ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:29:01 ID:/i+JcqU50
>>60
まぁ、カード読み取り位置とかが全然違うし、コンバージョンしようがないですな
両方やる予定の当方にとっては、どっちも残ってもらえるのがありがたいんですが
63ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:39:00 ID:Vqatpqm6O
>>62
それは無理な相談だ
KONAMIでいえば、バトルクライマックスとBBHが共存してるって事でしょ?
64ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:25:16 ID:/i+JcqU50
>>63
だが大戦とWCCFとQoDとかは普通に共存してたりするぜ!!
……ごめん言ってみただけorz
65ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:09:36 ID:3ueOD/yd0
贅沢を言えばスリーブパックとローダーパックは別々にして欲しかったよな。
ターミナルの仕様上無理なのはわかっているんだが、コストパフォーマンスが悪すぎる。
ローダーなんてそう何度も交換しないし。
最初の頃はともかく、カード更新するくらいの時期にはローダーもうイラネ、とか思ったりしそうだw

>>40
気が合うな。
俺もコリアンダーを愛用してたし、これからも愛用する予定だ。
仲良くやろう。
66ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:28:30 ID:zYYzoW0V0
Q.ローダーはもうイラネなんですけど…

A.三国志のスリーブを買いましょう。
67ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:31:05 ID:r9GiJo/n0
カードショップとかヨドバシとか行けば、たくさん入ったやつが割安で売ってるよ。
スリーブ。
68ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 03:40:07 ID:n5/oGRON0
大戦スレとかでも薦められるけど、質がいいスリーブだったら、
イエサブに売ってるやのまん社製マジお薦め。
あと、ローダーも消耗品として考えれば、結構必要になる気がするんだけどな。

ローダー画像+嫁
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp155019.jpg
69ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 04:09:15 ID:nE5cACkD0
いらんローダーは売ってくれw

スリーブ充分な数あるから200円でローダー1枚はきついワ
70ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 05:10:56 ID:r9GiJo/n0
むしろ69がスリーブ売ったらいいんじゃないだろうかw
71ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 07:06:11 ID:D9pheR1n0
プレイにローダー使う=デッキの枚数分必要になるから
それだけでもかなりの出費だな

つか稼働したら速効売り切れるだろw
72ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 07:26:08 ID:wbdxuXXp0
Q.スリーブもローダーもホビーショップで別に買えばいいのでは?
A.「ロゴ入のが欲しいーんだよッ、オレはッ!」
73ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 08:09:52 ID:8zq1hiT70
このゲーム、スリーブにローダーが付いてくるのか
新しいな
74ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 09:31:40 ID:TjRHIv/c0
いままでこういう気前のいいの無かったから
新しいね。

それにしてもローズマリーはいいな、手に持っているのを
無視できたら転びそうだ
75ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:32:23 ID:Vqatpqm6O
戦闘用メイドさんなんて顔色悪いからダメだ!
人魚も交尾が難しそうだからダメだ!獣人も毛深そうだから無理!
健全な野郎だったら聖歌隊!光の歌い手アヴェルにハァハァ!

ところで人魚の肉って生で食べるとお刺身の味?
76ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:18:47 ID:F2jYWPyD0
スパイダーマンやバットマン考えると、違うだろうな
77ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:30:08 ID:zFCipsiC0
普通に生肉だろ。
78ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:45:51 ID:Vqatpqm6O
でも下半身は魚だよ?
79ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:59:15 ID:ApgGSswMO
じゃあやる夫は鳥肉味か。
「やる夫丼」とか。
80ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:31:31 ID:LYMkqlpS0
やる夫はタコだろ。大阪名物やる夫焼き
81ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:34:02 ID:vfHXeQh2O
人魚の交尾は雌が卵を産んで、それに精子をかけるんだろ
難しくはない。
82ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:42:06 ID:YNtkVr3h0
まぁ上半身が魚で下半身が人間のパターンで生まれても
愛してやれるなら構わないが
83ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:00:55 ID:vfHXeQh2O
煮てよし、焼いてよし、でもタタキは嫌ッ!


>>75がエルフをガン無視している件について。
84ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:02:56 ID:YNtkVr3h0
俺の嫁はシャローン姉さんしかいないがな。
絵がいいよ、やっぱ。
85ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:06:24 ID:+WENsr7b0
>>84丹野君乙
86ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:07:10 ID:+WENsr7b0
アンカー間違えた・・・
>>83
87ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:10:00 ID:vfHXeQh2O
トレスレより先にキャラ萌えスレ立てたほうがいいかもな。
88ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:11:41 ID:r9GiJo/n0
mjk

先行で2クレしかやってないけどトレードしたいよ・・・
89ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:25:02 ID:Vqatpqm6O
>>83
若作りしてるけどババアだろ?
話合わないと思うからパス!
90ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:28:09 ID:ccseDo4p0
>89
おいおい、相手はメイド長だぞ
ちょっと表に出ろww
91ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:36:11 ID:imwGvw490
>>87
まぁ流石に稼動したら流れは変わるだろう。
稼動してる店も少ないからトレスレは重要だな。

戦術・戦略系のスレとか初心者スレも欲しい。まぁ人口少ないから多過ぎでもアレだが。
92ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:40:57 ID:LYMkqlpS0
>>91
関連スレは稼動後のスレの流れを見てから立てれば宜し。

>>90
おいおい、>>89はエルフのことを言ってるんだろ。誤爆か?
93ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:43:34 ID:vfHXeQh2O
若作りといつまでも若いは全然ちがうよ!
94ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:44:27 ID:r9GiJo/n0
大変な流れになってまいりましたww
95ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:51:59 ID:ccseDo4p0
>>92
84シャローンと見間違えた 誤爆サーセンw
96ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:24:05 ID:LvE+mKuxO
少女臭とか加齢臭と聞いて飛んできました。
97ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:31:34 ID:zYYzoW0V0
魚臭かったり獣臭かったりもするんだぞ。
まぁ極めつけは死臭かな。
98ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:08:58 ID:v/6mbqJtO
じゃあ、俺はバハムートロアのダンサーと
夜のベリーダンスを踊ってきますね!
99ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:17:14 ID:eK8qBLFFO
妄想してるやつらはみんなロケテなり先行稼動経験者なのかな?

早くプレイしてみたいぜ
100ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:19:28 ID:L+/z9N0X0
ガーベラはもらっていきますね。一緒に酒飲んでつぶされて色々なことされてきます
101ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:44:18 ID:ccseDo4p0
オレガノはもらっていきます。森山大輔先生ももらっていきます。
102ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:41:05 ID:r9GiJo/n0
じゃあ俺は森山犬輔先生もらって帰るかな。
103ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:59:15 ID:rvkn9/AG0
Wikiの更新履歴にあった、

北海道・東北
ネクロポリス
東京

の並びに吹いた
104ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:28:05 ID:zCYbfK9t0
とりあえず、wikiに国分寺タイトー追加

青梅線沿線在住な俺には、国分寺は遠い…orz
立川は客層悪いから行きたくないし。
まあそれでも、電車で行けるだけマシなんだろうな。
105ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:47:28 ID:Vqatpqm6O
そういえば稼働してもシナリオ進めなきゃ、暫くはリバイアさんにも会えないんだな……
シナリオ進行で召喚獣の追加、レベルアップで料金システムの追加なのかな?

人魚って産卵→孵化だとすると、稚魚の食事は母乳?
106ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:12:42 ID:c4aVToS+0
>>105

>シナリオ進行で召喚獣の追加、レベルアップで料金システムの追加なのかな?

みたいだね。
107ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:13:54 ID:zFCipsiC0
そもそもほ乳類だろ?
でなけりゃオパーイの存在する意味が問われる。
つまり、産卵って事はないだろ。
108ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:19:38 ID:vfHXeQh2O
ファンタジーの亜人の生態は卓上ゲーム板で聞けば喜んで答えてくれるぞ。
あそこの知識はハンパない。
109ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:27:20 ID:Vqatpqm6O
シナリオとかCPU戦の経験値って15くらいだったよな……
稼働日に全国対戦を選択しても誰もいなくてCPU戦……ちまちま稼ぎますか。

デッキ診断お願いします。ピーコさんお手柔らかに〜
【俺の魂のデッキ】
・変装の名人ハンニバル、調達係フェイスマン、メカニックの達人コング、奇人変人クレイジーモンキー
110ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:06:39 ID:Ezqd1aS3O
>>109
あまりにもテンプレデッキ過ぎ。たまにはエンジェルかハルクホーガンと入れ替えてみよう。
マクガイバーあたりを入れてみるのも面白いかも。

俺は召喚獣ラファエルで十分なんで最初から全国でやりまくりだ!
111ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:18:49 ID:FsnVylnO0
みんな単色・多色どっちでやるの?
エンチャントの効果次第では多色デッキが溢れるんだろうか

俺はリリイ様をお守りする為にシルヴァランドでやるぜ
112ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:46:40 ID:0kbCMPP60
>>111
AAAだと多色が基本で、単色は逆に辛かったりしたなあ。
自分はネクロポリスを使ってみたいけど、スターターでどれ引くか分からんし変えるかも。
113ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:48:31 ID:Vqatpqm6O
>>111
わしは白単色。先行稼働でスターターが白緑で、後から騎士ばかりが集まったから。
エンチャントって大体『〜国のエレメンタルに〜の効果を付与』とかだから
単色だとエレメンタル設置して効果を付けるのが楽。
多色でもできるんだけど、要注意色(だいたいは敵マスターの色)をマークしたら
その色のエレメンタルばかりを破壊すれば、抑えれるんだよね。
114ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:49:23 ID:vVCDVo2P0
カードが揃えばアルカディア単でやろうかと思ってるが
如何せん思ったようにカードが引けねぇ。
このままではやる男ハーレムか多色藁のどちらかに・・・。
115113:2008/03/08(土) 22:16:08 ID:Vqatpqm6O
失礼、>>113で要注意色で、だいたいは敵のマスターの色って書いたけど、
戦闘用メイドフェンネルとかは、シーカーなのに嫌なエレメンタル能力付与だな。
【使いやすいと思った能力】緑
キャッツポー・共生の歌声〜遠弓
ルメックス・守りの秘術〜範囲内の味方APを徐々に回復
(ワラワラデッキなら)ディディスカス・生命の河〜召喚師のHP回復(召喚師そばに置いて動かさない、AP貯まったら回復)
116ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:29:22 ID:NoeBKMCH0
>>111
俺は多色で行きたいんだよな。
好きなカードを使う事を優先で考えるとどうしてもな。

でもグランガイアで行きたいのも本音。しかし手持ちが偏ってる。
しばらくはカード揃えるためにシナリオやるしかないんだろうなあ。

話は変わるが携帯サイトの「ギルド間対戦」とかいうのがちょっと気になる。

117ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:37:19 ID:Ae+ril4RO
各勢力のC・UCが12枚前後だから、初めから単色はかなりキツイ
カ−ド総数の4割近くが光り物なのはやり過ぎだよなぁ
118ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:56:13 ID:3ueOD/yd0
>>117
今後追加されるカードは、C・UC中心になるという布石だったりしてな。
ほら、シナリオにメインで関わるヤツほど光ってるわけだし、追加してもシナリオ上問題無い存在は追加しやすい、と。

とか書いてみたわけだが、さすがにこの思考はないよな、うん。
119ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:21:45 ID:yadkGLSg0
稼動店舗追加報告
LOOP岡崎に3月中に入荷予定(日時はまだ未定との事、wiki入力済)

……岡崎おかしいだろ、これだけ稼動店舗少ないのに何で一地域に2店舗あるんだ
しかもこの2件のゲーセン、1本道路挟んでほぼ真向かいだぞw
120ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:24:55 ID:Vqatpqm6O
外伝シナリオなんていくらでも追加できるさ。
その外伝シナリオの主役がキラキラしてる追加カードになるんじゃない?
121ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:44:29 ID:c4aVToS+0
wikiにある現状の稼働店舗、都道府県ごとに設置個所数をざっと出してみた。
名前のない都道府県は今のところ設置情報なし。

■北海道・東北
北海道:3ヶ所
 青森:1ヶ所
 山形:1か所
 宮城:1か所
 福島:3ヶ所

■信越・北陸
 長野:1か所
 富山:2か所
 石川:1か所
 福井:1か所

■関東
 東京:17ヵ所
神奈川:7ヵ所
 埼玉:2ヵ所
 千葉:2ヵ所
 栃木:1ヶ所
122ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:45:33 ID:c4aVToS+0
■東海・近畿
 愛知:5ヶ所
 岐阜:2ヵ所
 静岡:2ヵ所
 三重:4ヶ所
 兵庫:2ヵ所
 大阪:3ヶ所

■中国・四国
 広島:1ヶ所
 愛媛:1ヶ所
 香川:1ヶ所

■九州
 福岡:1ヶ所
 宮崎:1ヶ所
123ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:52:23 ID:Vqatpqm6O
ふぐすまに三ヶ所もある不思議
124ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:39:05 ID:BeU5wpPrO
デッキ編成で悩んでます。
基本的には四枚で、
蘇る正義の騎士.マイケル、頑固者.デボン、スーパーカー.K・I・T・Tまでは決定してるのですが、
金髪のメカニック.エイプリルか黒髪のメカニック.ボニーのどちらを使うかでまよってます。
125ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:45:37 ID:BtRe4p2J0
そのくだらねぇのはやってんの?
126ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:47:02 ID:EzkTPk4L0
西神奈川(というか小田原)の稼動予定状況を見てきたよー。

■タイトー系
T/S小田原:両替機に小さく「COMING SOON!」と稼動予定告知POPあり。日時は未稿。
現在AAAが3台稼動。NESYS機はハーフライフあり。

S/T小田原:告知なし。
他社製品含めアーケードカード系・NESYS機共に無く稼動は絶望か。

TAC小田原(店頭看板はT/S表記に変わっているが):告知なし。
公式WebにはAAA稼動の表記があるが既に撤去済み。NESYS機はBG4Tpro。

■その他
アドアーズ小田原:告知なし。
アーケードカードゲームは三国志大戦3やBBH、NESYSはおそらく未通。

小田原メトロポリス:告知なし。
三国志大戦3、GCBが稼動。NESYS機はBG4Tpro

以上こんな感じ。プレイできそうなところは1箇所か。
まあ、タイトー系はこれで無ければLoV買わされてそうな気もするけど。

さて、Wiki書いてくるか。
127ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:50:48 ID:P8OPYjhU0
>>126
小田原乙
やはり全国的に厳しいスタートになりそうだ・・・
128ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:04:58 ID:u4HSrYB40
秋田県民の人いる?入るとしたらイオンだろうけど最近絆入ったばっかだから無いかもなぁ。
セガ系列は入荷遅れそうだし、ラウンド1はどうかな・・・今度聞いてみるか。
129ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:44:05 ID:2wMMMqSj0
ラウンドワンは先行稼動やってたから可能性あるけどセガ系は入らないんじゃね?
130ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:03:15 ID:NbvQLqZ90
岡山県にも入っておくれぇ
唯一AAAを入れてくれたお店が一軒だけあるけど長期改装中でにんともかんとも
AAA過疎ってたから難しいかな!
131ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:04:47 ID:Admkf3lv0
>>126が追加してくれたのを合わせて、今のところwikiに情報が出ているのは合計66店舗かな。
さすがにこれだけじゃ少なすぎだもんな。
悠久公式Web、タイトーWebで正式な発表が出るまではわからんね。
132ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:53:30 ID:MCbcK8ah0
タイトー系列の町田タイトードリームは入らないのかな
133ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:12:57 ID:AUU3OrT70
秋田岩手は県外に遠征だな
134ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:18:39 ID:1uqcRXlt0
九州在住だが、厳しすぎるな・・・。
135ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:34:22 ID:t3bXtGPv0
全国100台未満じゃ流石に厳しいな。しばらくは待ち必死か...orz
136ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 05:10:34 ID:nMyMdItc0
町田タイトードリームは店内に3/11入荷の告知ポスターがありました。
137ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 06:33:07 ID:qDGmJED6O
小田原の駅前タイトー(T/S小田原)は「11日は無理だと思う。13日迄には入る」と言っていた。
138ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 07:54:02 ID:BeU5wpPrO
ちなみに三國志とかWCCFは、全国でどれくらい設置してるもんなの?
139ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:00:34 ID:+AMRRmws0
>>138
三国志は1000位(店舗)じゃないかな?
いや、公式に載ってるの上から数えたんだけど、関東の途中で500超えたんで諦めた。
東京で100近く、北海道でも50ぐらいはある。
140ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:55:05 ID:V5B6gpjN0
>>139 集計したよ

三国志大戦3 08/3/4現在
 北海道   48
 東北    11
 東京都   157
 関東    83
 信越・北陸 20
 東海    67
 大阪府   71
 近畿    32
 中国    6
 四国    5
 九州・沖縄 54
合計 554店舗

稼動店舗ベースなので実際の出荷数は分からず
(1店に複数セット入っている場合もあるから)

ちなみにAAAは222店舗でした。
141ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:21:42 ID:BeU5wpPrO
ありがとうございました。
70にみたない店舗数だと、全国対戦を2戦やっても相手が見つからないとか、同じ相手とかになりそうですね。
142ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:32:53 ID:kZIdYrAb0
>>139 >>140
集計結果が矛盾している件について
143ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:45:51 ID:tFHQ4D6Z0
>>140
それ東北なら青森、関東なら神奈川なら埼玉しかカウントしてないよ
東北に11件っておかしいだろ〜

近所に悠久2件入りそうだからプレイは出来そうだな
まあ、県内に今のとこ3箇所しか入らんのに、場所が固まってるのはどうかと思うが
144144:2008/03/09(日) 10:47:16 ID:tFHQ4D6Z0
間違えた

×関東なら神奈川なら埼玉しか
○関東なら神奈川しか
145ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:48:16 ID:PFhorbxbO
>>130
福山まで遠征するしかないですな〜。
146ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:50:51 ID:BeU5wpPrO
>>144
貴方が>>144なのはわかりますよ♪焦らないでファイト!
147ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:18:33 ID:RFfpmD440
>>142,143
うわ〜ん。ごめんよー。
お詫びして訂正します。

三国志大戦3 08/1/28現在
 北海道    48
 東北      90
 東京都    157
 関東      304
 信越・北陸  70
 東海      140
 大阪府    71
 近畿      72
 中国      53
 四国      32
 九州・沖縄  128
合計 1165店舗

ついでに日付も修正....orz
148ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:29:07 ID:BeU5wpPrO
おまえらに頼みがある!
カード作り直す予定の俺に、エロかっこいい名前プリーズ
149ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:33:55 ID:Fvn/nsslO
>>148
王宮警備兵スペヤリチン
150ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:38:27 ID:c4b+ZxOg0
>>148

(E)death
151ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:04:48 ID:BtRe4p2J0
まぁいきなり三国志並は無理でしょ。
流行らせるには頑張って金使うしかねぇよな。
152ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:57:49 ID:qY2dOn+20
>>148
やる夫
153ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:12:49 ID:mRBcA7jc0
>>148
「有給の車輪」

絶対つけるやつが一人はいる気がする
154ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:21:01 ID:Wq8cpQM90
有休じゃない?
155ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:29:38 ID:NE2Po9br0
>>148
スクエニ的に「悠車ロト」
156ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:51:57 ID:US3KQCPhO
>>148
一応突っ込んでおくと、カード作り直さなくてもこれまでのやつは全部新規扱いになるはずだぜ
157ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:14:56 ID:BeU5wpPrO
>>156
それってレベルとかシナリオとかだけじゃないの?
名前もクリアされてるの?
158ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:47:58 ID:1uqcRXlt0
スクエニで悠久といえば、FF3のフィールドの曲が「悠久の風」だったなぁ
159ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:41:31 ID:US3KQCPhO
>>157
そうだっけ、先行稼動で以前のロケテカード入れたら新規扱いだったから同じ状態になるんだと思ってたんだが
160ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:51:23 ID:/C9fJDB+O
>>148
「悠久幻想曲」
161ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:58:56 ID:nMcWePjRO
吉祥寺プレイロットジョイ3/13より稼動開始を確認
AAAで痛い目に遭ってるのによく決断した
162ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:26:44 ID:KG4jyk9N0
>>157,159
公式より↓
 ロケテスト並びに期間限定先行稼動で記録された「シナリオモードの進行データ」
 「対戦戦績」「ランキング」等、全てのプレイデータは、正式稼動開始時にリセット
 させていただきます。何卒ご了承下さい。

どちらとも取れる微妙な表現だな。
まぁロケテ→先行の時と同じだとすると、完全新規扱いの線が濃厚だが。
オールリセットの見返りに使用回数までリセットされるのは嬉しいけどね。
163ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:59:19 ID:+U04sIRMO
「全ての“プレイ”データ」だから、カード登録時のデータ(名前や性別)
は残るって事じゃないか?
「全てのデータ」を抹消するくらいなら、カードごと使用不可にした方が早い。
164ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:57:19 ID:BeU5wpPrO
あ〜早い所だと、明日の午後には稼働してるんだな……
(-人-)。。(どうか明日プレイする人に、シュコダ三兄弟で引かせてください。)
165ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:40:12 ID:aHRuj76V0
>>148
別ゲーだが「悠久を騙る者」
166スク水洋一:2008/03/09(日) 20:52:55 ID:BeU5wpPrO
みなさま、数々の素敵な名前を考えてくださって、ありがとうございました。
>>148でお願いした名前ですが、友人がエロかっこいい名前を付けてくれたのでそれを使います。
167ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:43:31 ID:XyNxoWYoO
横乳や下乳が見えるカードはありますか?
168ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:48:25 ID:DTPO1wNv0
茨城 ジョイカム水戸50号バイパス店
12日稼動と告知ポスター確認。
169ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:48:36 ID:3P29VOne0
対戦ゲームは攻略を模索してる稼動初期が一番面白いと思うので、
頑張ってなるべく楽しみたいなあ。
170ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:56:49 ID:Ki7udcv30
このゲームの場合勢力の縛りが弱いからカードが揃ってきて戦法も確立されてくると
みんな似たようなデッキになってしまわないか心配だ
171ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:01:33 ID:BeU5wpPrO
そうだ!これからはじめる人へのアドバイス忘れてた!
ローダー付けてプレイすると陣地狭くなるよ〜
172ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:50:25 ID:LXSXF9vf0
俺もこれから始める人にいいたい。
召喚獣にキーパーやシーカーで突撃しても(ほとんど)意味はないよ!!
召喚獣のATKってどんくらいなんだろう。100とかかな。
173ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:56:57 ID:0apXMCmF0
>>170
枚数少ないからなぁ
ある程度資産揃ってくると、強デッキと呼ばれるようなものは固まってくると思う

ただ、ファンデッキみたいなのもそれなり出来てくる気がしないこともない。時間と天候の概念あるから、
そこら辺を絡めたデッキとかが面白そうではある
174ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:02:34 ID:VsN3t6jh0
どうでもいい話だが・・・




>>171がローターに見えた
175ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:15:12 ID:+/rY2xb/0
単純に良カードを揃えても勝てそうに無いしなぁ。
組み合わせ次第で真価を発揮するカードも多いし。

混色で良カードを揃えるのも良さそうだけど、単色全体強化デッキも良いし。
強デッキっぽいのも作れるけど嫌いなカードを入れる位なら妥協して
好きなカードを入れるぐらい融通は利く。
単色は多少固定化されるかも知れ無いが混色の方は予想できんね。
176ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:25:28 ID:nMcWePjRO
>>170
節操なく強カ−ドを詰め込む事ができるからデッキ固定化しそうだが、混色だからこそ多彩な組み合わせが可能なのも事実。
うまく全体のバランスがとれて後者になればいいな
177ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:30:02 ID:FP8O1/OoO
むしろ端っこでの攻防だよなぁ。
右端のシーカーがエレメンタル生成
→端っこを駆け上がり、対面にいるシーカーと対峙
→突撃状態を保ったまま相手の背後を伺い攻撃
何てのは結構ある。勿論中央の戦闘に加わる選択も有りだし。
178ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:53:23 ID:TZJQPV4O0
便利なコス1とかはどんなデッキにも入れとけって流れにはなるかもしれんが、デッキ自体はそこまで固定化されないんじゃないかな。
コスト10まであるから選択できるものは多いしね。
同じアビリティ持ちがいないのもいい感じ。召還獣補正やスキルもあるしいろんなコンセプトが試せそうだ。
179ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:00:05 ID:L7nykAJk0
自分的に組もうと思ってるのは・・・

左右に1コスシーカーはまず確定。
単機突入を考えて2コスも有りかも知れないけど。

中央に8コス。キーパー対策にマスターを多めに。
直接やりあわなくても、召喚獣ちくちく虐められるのもでかい。
相手キーパーが上がってくるようなら、回復ラインまで下がりつつ攻撃。
上がってこないならエレメンタルを生成。

ってな感じかなぁ。
1コスが、配置してると召喚獣を弱体化させるものが結構あるんで
そことの兼ね合いも悩みどころ。
180ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:08:42 ID:WSOXvy4p0
>>172
まてまてシーカーはともかくキーパーを食わせるのはありだろ
キーパーで殴ると移動速度が下がるからユグドラと卵以外だったら近づく前に
キーパー食わせれば少しはゲージが少なくなる。
またキーパー餌にしてマスターで撃てばだいぶ変わってくる。
殴られちゃいけない状況だったら1コスキーパーでもある程度は盾になるぞ
181ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:14:24 ID:ANh665tL0
>>130
岡山県倉敷市イオンショッピングモール内のゲームセンター
スウィートピーランドで近日入荷予定のポスター確認しました
ただ、3月20日までリニューアル準備のため休業しているようなので
少しの間お預けとなりそうです

さすがは県内で唯一AAAを入荷したお店である
182ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:25:52 ID:QOU7CUiQ0
召喚獣キラーにコロッサスお勧め。召喚士にもガンガンダメ入るし
こいつをベースにデッキ組みたいんだがコス5で重いし、残りをどうするか考え中…
コス2シーカーでエレメンタル立てつつコロッサスを狙うマスターがいれば殲滅。あとはヒドゥと何か…
早く本稼働で色々試してみたいぜ
183ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:37:28 ID:1OLh9cds0
いよいよ稼動か、今日入荷後即設置稼動の店はやっぱ混むのかな?
多分ここ見てる人は多くが行きそうな気はするね
11日になれば分散しちゃうだろうけど
たとえ混んでても様子見に行ってしまいそうだ。
184ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:59:30 ID:L7nykAJk0
新宿と町田は、いずれ分散するだろうけどナ。
明日は多分地獄だw
特に町田は連コ推奨店があっただろう。
店公認でプレイ後、席交代しなくても良いってとこ。
上野の西郷もそうか。あそこら辺はヤバイ。
185ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 02:58:24 ID:i6czA+mD0
明日の稼動はHPに出ているとはいえ、半信半疑だなあ。
何故この2店舗だけ早いんだろ。

モバイルサイトのページを探してうろうろしてたんだけど、
今は隠されているみたいだけど、ここでいいんだよね?
http://eternalwheel.net/
スクリーンショットで画像を取得できる機能が楽しみなんだぜ。
186ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 03:11:58 ID:QOU7CUiQ0
そうか、早いところじゃもう今日にでもできるんだよな。
187ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 05:51:55 ID:M5gmYFJ+0
>>167
◎バハムートロア:ダンサーの露出度はガチ。
○シルヴァランド:エルフ、ケモミミ好きな貴方ならこちら。
△スケールギルド:基本人魚好きならこっち。甲冑率も高いので油断禁物。

乳となるとここまでになっちゃうねえ。
ネクロポリスはメイド一大勢力。アルカディアは聖歌隊よりキーパーコンビの方が注目株。

>>185
日付が早いのは「入荷日」という説があったんじゃなかったっけ?
三国志大戦のように、全国オンライン系は「オンロケ」という概念があるから
正式な稼動開始日にならないと中央のサーバー自体が動いてないんじゃないかなあ。

まあ、先行稼動もあったわけだから実際どうなるかわかんないけど。
188ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 07:18:22 ID:jSk62UlmO
>>185
先行稼働の時にボタンの存在に気付いて
色々やってみたが、機能しないのはわかってたが、
ボタン押すたびにパシャパシャシャッター音がして何だかテンション上がってきたw

チュレージの勝ちモーションをいいカットで捉えたりすると脳汁出るね。
某メモ☆プリ師の腕の見せどころだぜ。
189ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:19:00 ID:+SRk+Rw6O
>>182
殺刺ならアヴェル、オユー、ヒドゥ、残り1コスお任せ…がオヌヌメかな…
回復エンチャントをセンターやや上配置で殺刺を常にセンター以上、アヴェルを上下の攻撃サポート役にキープ出来る
エレメンタル位置を相手召喚獣と重ならないよう注意だぁね

>>180
キーパでもコス1はほとんど足止めにゃーならんかったよぃ
HP高くなるコス2で何とかって感じ…
190ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:25:31 ID:NaM63SAG0
ミリ単位の接戦の場合は1コスキーパーの足止めも有効になる場合あったよ。
特に相手の召喚獣がリバイアさんの場合、一撃もくらわずに消すこともできる。
キーパーだろうとシーカーだろうと、いざって時は召喚獣にぶつける意義はあると思う。
もちろん自分の回復エリアの中でぶつけた方が、より有効なのは言うまでもない。

と先行稼働時に思ったんだが、正式稼動したらもっと検証するつもりだ。
191ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 08:32:21 ID:wJnLKbHV0
召喚獣同士はカチ合わないんだな、なんかあれだけデカイもん召喚しといて
お互い素通りして召喚士めがけて突っ込むのってちょっと違和感w
怪獣大決戦みたいのがあっても面白いと思ったんだけどな。
192ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:29:51 ID:UdGsiI+KO
うちの近くの店はタイトー系列だと言うのに入荷検討中とか…orz
AAAは正式稼働1日前からあったが客は皆無だったからなぁ。
193ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:30:28 ID:f7YkcsUYO
リバイアさんとかバハムーなんかは召喚獣って姿に相応しいと思うけど、天使って獣?
実は天使を呼び出した後で、クンクン匂い嗅いだら獣臭い?
194ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:59:49 ID:6yoX1abLO
便宜上、獣って和訳してるだけで、もともとサモンド《ビースト》なんて名前がついてる訳じゃない。

召喚獸はもともと概念体で、どれも獣と言うには相応しく無いし。
相手に「熱さで苦しむ」と言う感覚を与える為に、その象徴として
サラマンダーやイフリートと言う「見ただけで熱そ−」って姿を選んだだけ。
天使も「威圧感」「絶対的なパワー」なんかの象徴的イメージで、
本物の天使を召喚してる訳じゃない。本物召喚したら召喚師ごと周りが消えるよ。
だから、イメージのインパクトが薄れると「消える」

ってのが元々の召喚だったんだが…今は平気で召喚しっぱなしで残ったり、
概念体の召喚獸が地形変化させて消えたりするからなあ…
召喚が終わったら元通りにならないと、どう考えてもその世界が持たないだろ。
195ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:40:13 ID:f7YkcsUYO
ふむ……おおかた理解した……
つまりジャックポッド様を何回も召喚したらエッグマン(シナリオ進行後はエッグキング)しか出てこなくなるわけだ……
196ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:46:55 ID:LDtNLpUwO
でフライング稼働してる店舗はあるかい?
197ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 10:47:46 ID:IA3UernEO
鼻水出た
198ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:26:02 ID:fJBMk8Ut0
新宿タイトーイン(タイトーステーション?)
開店時行ったが5・6階ともなかった。

あとAMサントロペ池袋に3/11稼動って看板があった。
199ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 12:56:11 ID:f7YkcsUYO
昼から秋葉の数店舗回ってみたけどやってない……(やってたとしても混む様な事を書くかな?)
200ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:34:28 ID:2+PDt3wB0
おお、もうすぐ稼働なのか 楽しみだなあ
俺のとこの田舎にも入荷されますように
201ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:47:14 ID:UdGsiI+KO
大阪の稼働店のよしもとはまだ入荷してなかった。明日みたいだな。
202ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 13:52:29 ID:6yoX1abLO
平日だってのに、公式は更新されないねぇ…
一週間放置されてるから、流石に今日は即更新入るかと思ったが。
203ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 14:03:53 ID:SrYvb0wd0
長崎住吉のタイトーは13日か14日に入荷だって。
204ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:04:48 ID:i6czA+mD0
町田のキャッツアイに聞いたところ、今日は入荷はされたけど、
メーカーに明日から稼動するように言われているので、明日から稼動だそうです。
205ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:12:44 ID:qqRAS0E3O
カードショップにかなりカードが並んでたけど先行じゃないってことは店が売ったのかな
206ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:14:47 ID:wHvnaxUz0
>>204
まぁそりゃそうだわな
祭りは明日以降か
207ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:30:29 ID:f7YkcsUYO
>>205
珍しい店だね、どこにあるの?
うちの近所のカード屋さんは、このゲームのカードは今のところ買い取り不可。
ま、近所に設置予定ないから仕方ないのかも。
208ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:59:45 ID:qqRAS0E3O
>>207
秋葉原のラジオ会館の斜向かいにあるとこの8階にあった
209ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:25:55 ID:f7YkcsUYO
>>208
今日秋葉にいたのに見てなかったな……今度見てくるよ

設置台数とか考えても三國志とかに比べたらプレイ人口少ないだろうけど、
稼働の賑わいによっては、トレスレくらいは必要かな?
210ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:30:16 ID:wHvnaxUz0
>>209
逆に設置台数少ないからこそトレスレいるような気も
まぁその辺は状況見ながら、かな
211ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:11:03 ID:IA3UernEO
設置店が少ないとマッチングも心配だな。
212ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:18:43 ID:vhtsprPdO
この前の先行稼動やってた所は普通入るよな?
213ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:25:52 ID:sbEngpxM0
タイトーさ〜ん
俺らは明日、どこにプレイしに行けばいいんですか〜


信じられん
マジで一週間公式サイト放置した上に、設置店舗公開無しかよ…
稼働するまで教えられませんってか
行き当たりばったりで稼働店舗探せって言うのか
214ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:28:47 ID:oP+JdSh60
>>213
このゲームに限らず他のゲームでも稼動開始してから設置店舗公開じゃない?
215ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:40:35 ID:+jKnjllW0
>>213
普通じゃね・・・と、何時もの展開に慣らされてしまった自分がイヤダ・・・

ぶっちゃけ、もっと更新が酷いゲームなんて幾らでもあるしなぁ。
公式更新する労力をゲームの内容へ向けてくれるなら文句は無いさ。
216ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:49:47 ID:MdqBdBMhO
>>205
秋葉原ならロケテや先行稼動の時に買い取りしてくれてた店もある
俺もこの前ダブリを売って来た
217ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:51:04 ID:sbEngpxM0
>>214-215
すまん・・・熱くなった・・・

でも、wikiで稼働店舗せっせと更新してた身としては
「一週間もあったら、ちょっと位は盛り上げようと努力せいや」
なんて思ってしまうんだよ。
まさか開発陣がHP管理までやってるとは思えないし
広報あたりがサボってるんじゃないかと勘繰ってしまう。

まぁいいさ、マターリ楽しむ事にするか。
218ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:04:15 ID:IXiltHy10
オリキャラだし、客観的に見て絵も決して万人受けする絵じゃない以上
いくら頑張って告知しようが爆発的な大ヒットってのは期待薄だろ。
それより細く長く遊べるゲームになってくれた方がありがたい。
目標は平均よりちょっと上程度でいいよw

まあ電車で行ける範囲内に設置店舗があるだけ良しとして、
焦らずのんびり遊べばいいんじゃね。
219ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:20:40 ID:CmRcsrmU0
スクエニを前面に出せれば、新しいアーケードの客層を開拓できそうなもんだけどね。
220ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:22:00 ID:sbEngpxM0
>>219
それは皮肉で言ってるのか?w
221ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:40:14 ID:jGABgTsP0
>>204
町田で入荷を確認してきました。
確かに、サテの背中側の店内ポスターにも稼動開始3/11と書かれてました。

電源入ってたからサテとセンモ二でデモ画面とか見れました。
明日は仕事で行けそうに無いのが残念orz
222ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:45:56 ID:L9LgPrUiO
俺は萌えゲーになった三国志が嫌になって悠久に来た
このゲームは萌えに頼らないでほしい。

所で携帯サイトでは三国志みたくチームみたいの作れるのかな。ギルドはあるみたいだし
それならこのスレで作ってあったら入りたいな
223ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:49:58 ID:yKQ7vFhX0
>>222
萌えゲーになったか?三国志
あれで萌えゲーとか言ってたら、こっちはまず出来ないと思うが
特にシルヴァランド方面とネクロポリスのメイド部隊w
224ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:54:44 ID:IA3UernEO
人魚やダンサーはエロいし、三国志より萌えキャラの比率は高いと思うんだが・・・
225ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:07:06 ID:+jKnjllW0
カードは全体的にまぜこぜだな。
萌えを求めても良いし、渋く決めても良いし、ネタに走っても良いと
選択肢は結構広いと思う。
226ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:11:45 ID:L9LgPrUiO
三国志は紐パンとか変な方向いったからさ…
史実好きだからなんか微妙な気持ちで。スレチすぎてごめん

悠久みたく最初から萌え要素があるのはいいんだ
実際メイド単しか考えてない
明日は初っ端から全国やりたいんだけど、やる人いる?
227ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:25:49 ID:LFIFG7eOO
DOCが思った以上にズッコケたんでこのゲームは予想より流行りそうな予感
228ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:29:47 ID:IXiltHy10
>>227
DOCのコケ方はさすがに予想外だったな。
稼動後半月経ってないのに、都心の店の土曜午後に空席が出来るって…。

悠久は爆発的ヒットはしなくていいってさっき書いたけど、
稼動当初くらいは、せめて順番待ちが出る程度には人がいてくれると
それなりに安心できるんだが…。
229ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:53:12 ID:dqlH4I6N0
DOCって何かと思ったらダービーオーナーズクラブか
メダルコーナーはあまり行かんからなぁ…
俺的には大戦3のコケっぷりが予想外だった
230ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:03:49 ID:sfqlHVHI0
惰性・中毒ゲーはもう限界に来てる。
パチンコも10年前より1,100万人も人口が減ったそうな。
ACGも『あたり』のSRを餌に釣る手法が限界に来てるし。

悠久は比較的カード格差が少なそうな雰囲気だから
召喚獣や攻撃力の微調整がうまくいけば
固定ファンをがっちり捕らえた良ゲーになると思う。
タイトーがSRへの射幸心を煽る方向に出ない事を祈るしかない。
231ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:03:52 ID:f7YkcsUYO
WCCFのロケテ版も評判悪かったし、MJ4も食い付き悪い。
SEGAで順調なのはAnAnくらいか……
232ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:05:50 ID:7hT4Brnc0
>>231
AnAnもプレミアムでスタンプ導入してksg化したぞ
14日に対策パッチが当たるが
233ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:09:57 ID:dqlH4I6N0
何故かセガを語る流れにw
まぁ俺も乗ってたが

もう明日から本稼動かと思うと感慨深いものがあるな
当初は「これ大丈夫か?」みたいな流れだったのに、よくここまで頑張ったものだ
234ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:14:17 ID:RvB+3QzK0
楽しみにしてたけど、入荷される地域が堀氏や抜き店舗で有名なとこだけなので
ヤフオクでカード眺めるだけになりそう
235ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:17:55 ID:UdGsiI+KO
三国志は完全に飽きたし、クエDばかりやるのも流石に…
平日だがやはり混むかな?
236ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:18:31 ID:f7YkcsUYO
今週末の書き込み予想
Aさん(仮名)・C・UCコンプしたのにSR1枚R3枚しか引いてねぇ!
Bさん(仮名)・新カード追加マダー?
俺・6枚目のウィンドメアGET!ハァハァ……
237ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:20:09 ID:f0B3W6D/0
いまさら過ぎて何なんですけど…
広島ZIPに3/11から稼動のポスター貼ってました。
wikiの編集方法わかんないんでどなたかやっていただけるとありがたいです。
明日はいちお朝一から張り込んできます。
238ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:21:53 ID:f7YkcsUYO
金にならないゲームの掘りなんて、職業掘り師はしないと思う。
239ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:28:25 ID:dqlH4I6N0
>>237
取りあえず店名と稼働日だけ入れといた
他の情報持ってる人追記よろしくー
240ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:29:24 ID:IA3UernEO
期待の新作や人気シリーズが不作続きの今、
最初は期待が薄かったこのゲームこそ面白かったら皮肉な話になりそうだな。
241ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:36:02 ID:sfqlHVHI0
地道に改良を重ねた結果だと思うし、
まだまだ未完成で、これからも頑張って欲しいゲームだと思う。
242ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:40:47 ID:+jKnjllW0
落ちる所まで落ちたらもう上がるしか無いじゃん、の理論だな
243ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:42:08 ID:UdGsiI+KO
実際プレイしてみないと何とも言えないけどな…
人気が出れば稼働店も増えるだろうし。
244ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:54:01 ID:f7YkcsUYO
稼働したら、カード裏面の人間関係はゲームに影響するのか?ってのを調べなきゃな。
『チュレージの側にレマン置いたら、攻撃モーション変わった!』と嘘つきの知り合いが言ってたんだが……
245ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:59:04 ID:+jKnjllW0
>>244
2人を使いまくったがさすがにそれは無かった。
だが気のせいかもしれ無いけど、2人を近くに置いて使ったら
若干死ににくくはなっていたよ。
246ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:18:20 ID:dqLukV/00
近場のゲーセンで稼働してたら触ってみたいな
PVは見たんだが、実際のプレイ動画とかは無いんですか?
247ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:19:05 ID:7hT4Brnc0
>>246
公式のギャラリー
248ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:21:07 ID:BKQAb80y0
>人間関係
パラメーターが上下するとかなら確認しやすいが。
APの溜まり方が微妙に変わるとかだとプレイしてる本人は気が付かないかも…
249ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:24:31 ID:dqLukV/00
>>247
thx
早速見てみる事にします
250ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:36:09 ID:OgwEziNBO
稼動日前なのに静かだな。
携帯なんで、誰かwikiね店舗情報に追加しておいてくれまいか?

ゲームソニックビーム松戸店
AAAが10日にて緊急終了の貼紙があったから、入荷間違い無しかと。
251ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:40:12 ID:iK5w3tRoO
公式の動画、アビリティの文字が小さくてほとんど読めないのがなぁ…
それはともかくセンモニで頂上のリプレイとか流れる?
252ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:42:14 ID:IXiltHy10
>>250
それだけじゃちょっと入る根拠として弱くね?
もしかしたらAAAからDOCになるかもしれないじゃんw

基本的に稼動店舗は、公式HP告知・店頭ポスター・電凸あたりで確認しないと
間違った情報が入り乱れそうな気が。
253ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:46:54 ID:I+GMFdd60
>>250
これでも普段に比べれば大いに賑わっているんだが…
先行稼働前のお通夜っぷりを知る身としては感無量だよw

それからAAAが撤去されたからといって悠久が入る訳ではないとオモ

>>251
先行稼働期間の後半はリプレイが流れていたような…
頂上かどうかは不明だが。
254ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:54:57 ID:PDBG13k00
レマンって人気なのか、絵師のROSのファンだから
メインにしようかと思ってたんだが
255ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:11:48 ID:J3DQdgUh0
俺はこ〜ちゃのカードが欲しいな。
しかしコモンとはいえ、稼動直後はなかなか手に入りにくそう。
256ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:18:35 ID:7hT4Brnc0
ところで先行稼動組に質問なんだけど、
召還獣はどれがオススメな感じ?
257ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:18:59 ID:UdGsiI+KO
萌とかそんな視点ではなくリリィの絵が綺麗に纏まっているのに感動した。
三国志も呂布の絵が気に入って始めたからなぁ…
とりあえずリリィかアーライあたりが絵柄としては凄く欲しい。まぁSRだし…正直SR引ければなんでもいいんだが…いや、Rでもいいから…
258ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:27:51 ID:MdqBdBMhO
このスレで評判がいいのはロケテの惨状ありきだから、地方組や新規で始める人は過度な期待はしないようにな
細かい調整やカ−ド追加をしていけば息の長いゲ−ムになりそうだから頑張って欲しいなぁ
>>256
デッキのスタイル次第かな
デフォの天使はシンプルで使いやすいよ
259ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:29:18 ID:znlATpC7O
>>256

やっぱジャック先生だろ

あのぶっといレーザー、男らしすぎだぜ
260ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:35:52 ID:Nk3NaLUK0
>>259
ジャック先生って・・・
一瞬、無免許の天才外科医かとオモタよ
261ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:39:47 ID:f7YkcsUYO
>>256
最強の攻撃力を誇るリバイアさん!
召喚獣なのに『さん』付け!つまり偉いさん!
のっしのっし相手召喚師に近づく姿は、まさしく大御所って貫禄!
262ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:43:12 ID:OgwEziNBO
>>252 >>253
了解ー。
一応、明日仕事終わりに行って稼動してたら改めて報告するわー。
店舗的に多分間違い無いと勝手に俺は信じるw
263ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:44:51 ID:qfKapexS0
そうか・・・ついに明日から稼動するんだな

俺の近所はもうちょい先だけどな


プレイ報告楽しみにまってるZE
264ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:50:04 ID:2QZ6sKnm0
大鎌萌えな俺は素直にデュラはん

冥界より参った関西人だぜww
265ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:55:46 ID:s1EEVQ8s0
>>259
お前、もしかして俺じゃね?
稼働開始したらシナリオに籠もって、ジャックポット先生を解禁させるよな?
266ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:00:28 ID:1OLh9cds0
今更プレイムービー見返していたけど、下画面ってムービーほど見やすくないよね
自分のカードで画面隠れるし、カード動かそうと思ったら画面に映っているカード触ってたり
それでも上画面だと全体の把握難しいから下中心になるんだけどさ
267ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:04:27 ID:dqLukV/00
とりあえず近所のAAA稼働してた(だが超過疎ってた)
ゲーセンに仕事帰りにでも行ってみるか('`)
268ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:08:44 ID:DIe1ySXF0
明日稼動祭りに参加する人、出来ればイメピタ辺りにカードの写真貼ってもらえると嬉しい
地元の稼働日まで、それ見て耐えることにするw
269ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:21:50 ID:C8waoy/cO
    \⌒/
   /ニ二Vニ|ジャックポッドよ!
  /|   |>>エッグ界の英雄は俺で充分だ!
 (二)ヽ_/(二)
   // ||
  [二] [二]
  /_> <_\
   ̄     ̄
270ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:24:56 ID:LWSqwPEo0
ニコ動に悠久応援兼先行稼動カードの開封動画出てるね。
シャローンうらやましす(´・ω・`)シャローン
271ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:25:14 ID:Fev42yWJO
吉本行く人いる?
272ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:33:36 ID:ROzIA9FN0
アーライ

( ̄粗 ̄)ノ
273ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:39:54 ID:Y073D2Bt0
CPU戦での料金設定はどうなってるの?
レベルアップによる料金設定の追加まではストーリーモードのコンティニューは不可?
274ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:58:02 ID:C8waoy/cO
>>273
先行稼働の時は
CPU戦・シナリオ戦・全国は勝ち負け関係なしで300円→200円の2回で交代
チュートリアル・店内対戦は300円の1回交代
275ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:03:58 ID:Y073D2Bt0
>>274
ありがとー。
本稼動でも初めから300→200でプレイできればいいんだけど。
276ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:14:01 ID:C8waoy/cO
>>275
できるでしょ。
追加される課金システムは、三國志でおなじみ全国戦負け抜け300円→200円→100円の3回交代制。
277ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:19:42 ID:94knA8OT0
公式の対戦動画見たけど、3Dモデルが良く出来てるね
カード絵を上手く再現してある さすが
でもモーションがちょっと変?
動きがおもちゃの兵隊みたい
278ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:21:30 ID:Y073D2Bt0
>>276
あ、追加されるのはそっちなんだ。
それなら安心したよ。
279ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:28:03 ID:845YlIPd0
>>276
あれまぁ。狩り推奨の料金システムなのか。
何でGCB方式(500円で勝敗無関係に2戦)にしなかったのかねぇ。

とりあえずスターター2パック買って寝黒2連発だったら、
縁が無かったと思う事にする。
280ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:34:29 ID:C8waoy/cO
>>279
はて……わしの書き方がわかりにくかったかの……
デフォ料金設定が>>274で、レベル上げたら>>276が追加されるの。
281ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:39:42 ID:uSvZo3IqO
>>279
レベルが上がればその狩り推奨システムが選べるけど、そうなるとレベルの低い初心者とはマッチしにくくなるわけだ
なかなか良くできてると思うよ
282ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:44:40 ID:jk6ZUt2SO
>>271
夕方から行くつもり。
283ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:50:52 ID:kJlaTlWU0
召喚獣はシナリオクリアで使用可能ってあるけど
シナリオは何プレイくらいで終わるんだろ

全部使ってみたいけど出すの大変なのかな
284ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:52:04 ID:JrFMSlGY0
今日稼働の店に行ってみようと思うけど設置終わるのって大体何時頃になるんだろうか
ゲームの稼働開始日に行くのは初めてだからわからん

やっぱ夕方とかになるのかね
285ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:04:10 ID:LWSqwPEo0
>>283
先行稼動でシナリオ中心にやってたけど
負けなしでどのルートを通るか決めてあれば
白で12戦 緑で15戦位 赤青17戦位 茶20戦位 黒22戦位 だった気がする
うろ覚え&ルート次第では短くすることも可能かも
ただどれも6戦目位から敵も強くなってくるから、すんなりいくとはあまり考えないほうがいいかと
全部集めようと思うと1枚は使い切ると思って十分だと感じた

>>284
ゲーセン店員経験から言えば、準備のいい店だと今頃搬入設置の真っ最中かと、もしくは朝方
286ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:14:42 ID:C8waoy/cO
だいたい>>285であってる。
だけど分岐ルートとか外伝とかあるから、シナリオ一周じゃ完璧にはならない。
わかってる外伝では、超人オリンピック編→タッグトーナメント編→王位争奪戦編って感じだな。
287ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:27:10 ID:2qZjCIOv0
最初のロケテ以来なんだけど、スレみるとだいぶよくなってるみたいだね
ところでレアなしで、対戦でよさげなデッキは組めないものだろうか
昔の弓ワラは、弓ゲーではなくなったらしいから厳しそう
最初はやっぱ少しはこもって掘ったほうがいい?
288ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:27:35 ID:CtlZOsVSO
Tokyo以外壊滅ってひどすぐる
やりたいが遠いなんという仕打ち
289ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:27:42 ID:JrFMSlGY0
>>285
なるほど、今朝行ったとき店員がスリーブの箱運んでるの見たし朝方行ってみるか、thx!
290ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:27:59 ID:qc1J/ZM30
地元で稼動する所あるかな?
どいうい物か見たいな〜面白かったらやってみたい・・・
291ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 02:53:01 ID:8oPT+KG80
>>288
そう悲観したものでもないと思う。
wikiに出ている稼動予定店は有志の情報だしね。

池袋の情報が前日になって出るぐらいなんだし、
抜けてる店の情報は山ほどあるだろうよ。
292ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:01:40 ID:7hRNjTGD0
まぁさすがに今日は公式も更新されるだろ。
稼働に備えてもう寝るわw
293ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:32:51 ID:kJlaTlWU0
>>285
ありがとう、まぁ妥当な長さ・・・なのかな。

とりあえず一番ラファと違う戦い方が楽しめそうなジャックから取ることにしたよ。
294ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 03:40:17 ID:vYUzuNb40
北陸以北ひどすぐるw、県外遠征すっかな
でも数時間かけてやってなかったら涙目だしな、こまった。
295ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 05:06:52 ID:1Srz00VU0
>>232
スタンプのシステムがksgに繋がるかって言うのは疑問だがな。
連コインを推奨するシステムなのでプレイヤー環境の面で問題が出るかも知れんが。

>>254
ゲームジャパンでもオススメと言われていたが、コスト2というのは
重すぎず軽すぎず使いやすい。そしてスキルとアビリティがどちらも
攻撃力に特化しているのであまり考えなくても使える。

あと、キーパーではチュレージと並んで貴重な女性キャラクターと言うのも人気の理由か。

>>266
ゲームを普通にやる分には、下画面だけ見ていればほとんど支障はないから
その辺はやさしいな。変な物音がして上画面見たら弾幕いっぱいで手遅れ状態な
AAAよりよっぽど親切だ。

>>287
Lv5キーパー開幕乙……はキーパーがレアか。
296ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 05:29:50 ID:XvgUMmbX0
いよいよ今日か、ワクワクが止まらねぇ。

初めてやる人にこれだけは言っとこう。
アクションゲームと思ってやろうとするなよ!
297ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 06:52:23 ID:2qZjCIOv0
>>295
高コスキーパーのケニアっぽいデッキで開幕乙が出来るの?
なんかワクワクしてきたから起きたら掘ってみることにするよ
298ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:17:38 ID:NP6UPZud0
>>297
5コスキーパー二枚か5、3、2の3枚キーパーでの
召喚師フルボッコデッキはカードゲー史上最速の掘りデッキ。
早すぎてやってる本人が焦る。
299ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:33:38 ID:2qZjCIOv0
>>298
ん……。でも実はCPU堀専用な感じなの?
対人だとムリゲーなんかしら
まあとりあえず、今日は掘りに徹してみるか……。
300ウィンドメア:2008/03/11(火) 07:52:38 ID:C8waoy/cO
>>299
対人でも有効っちゃ有効
だけどな、なんでも対策ってのは立てられるもんだ。
ヒント:挑発
301ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:54:52 ID:1Srz00VU0
>>299
本家開幕乙がそうであるように、対処法を知らないと対人でも危ない。
稼動初日でノウハウの知らない初心者が狩りにあってもおかしくはない。

単純に言ってしまえば、3すくみの要領でマスターをそれなりに入れていれば
>>298のような2〜3枚キーパーはほぼ詰む。
だから実際に対人を見越すならLv5キーパー1枚に、
シーカーをLv3−2か2−2−1、もしくはそこに1枚マスターを混ぜるぐらいにして
とにかく相手のマスターを狩りつつキーパーで殴りに行くデッキになると思う。

エレメンタルを巡る攻防をほぼ一切捨てるカスタマイズになるから
粘りきってしまえば逆に乙るけど、コンセプトとしては面白いよ。
302ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:09:10 ID:uSvZo3IqO
掘りたいだけならCPUでいいだろ
結局>>297は何がしたいんだ?
303ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:17:05 ID:IY0+XjOcO
よし今から町田に突撃するぜw
304ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:17:57 ID:2qZjCIOv0
>>301
確かに面白そうだ
本来のセオリーを無視する、ワカラン殺しみたいな開幕乙デッキって大好きなんだよね
レベル5キーパーが出たら狩りモードな気分で対戦に出るぜ
とかゆって、逆に狩られる予感もするけど…
きっとツルハシゴブリンがなんとかしてくれる、たぶん!!
305ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:19:56 ID:7Vxn8SnD0
>>304
知名度低いゲームなんだから、初心者狩りはほどほどにな
そろそろ出陣準備するか・・・
306ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:23:33 ID:2qZjCIOv0
>>302
CPU掘りはつまらないので、なるべく対戦したい。
でも出来れば勝ちたいなあ……てことです
とはいえ俺Tueeeeをしたいようにも見えるでしょうから、もう離脱しますね。
では!
307ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:29:57 ID:u9pFzmVL0
町田か八王子どっち行こうか迷ってたけど八王子の方が穴場っぽいな
308ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:30:10 ID:nDrGac9Z0
それ以前に、ケニアデッキって言っても分からない人がいるよーな気がしない事もない
あれ大戦用語だし
309ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:31:36 ID:pePgxiww0
俺はそろそろ出陣するよ。
行こうと思っているゲーセンが、遠いしな('A`)

ゲーセンでも暇を見付けてはこのスレを眺める予定だが、たぶん報告する事なんてないだろうなw
310ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:43:54 ID:qCGSUiyR0
池袋だと西口にタイトーのゲーセンがあったな
東だとどこにはいってるんだろ
311ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:47:08 ID:eDP4jjfQO
二枚ケニアにするならドガ+ティンクルが最強候補だと思う。
ただ二枚ともSRだから手に入れるのがキツイ。
312ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:49:10 ID:uoO3Bje30
>>303
町田のどこに行くつもり?
313ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:54:52 ID:fdXIMApvO
横浜西口のジャンボに4サテ有ったよ。
314ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:57:05 ID:IY0+XjOcO
>>312
猫目にいくつもりだけど、まぁすいてるとこに行くわw
一番きたねーモナコがすいてるかな?
315ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:05:25 ID:jk6ZUt2SO
大阪よしもとミュジアムに行く人いたら現場状況求む。
バイトが15時まであって…orz
まだ設置作業中ならバイト入れてよかったと思うんだが…
316ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:17:22 ID:uoO3Bje30
>>314
三つまわってすいてる所に行こうと思ってる。
11時から始めようと思う。
317ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:49:21 ID:IY0+XjOcO
>>316
もうタイトーの前着いたけどおまえらが3人ほどいるww
318ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:52:47 ID:nDrGac9Z0
やる夫のモノマネが住民の合図だw
319ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:53:20 ID:8kvfcS0UO
今日が初プレイだけどチュートリアルとばして全国やっちゃうぞー


これは無謀すぎる?
320ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:53:32 ID:Mp4UcAhEO
TAITOのゲームはSEGAのゲーセンに入らないと聞いたことがあるが、
wikiを眺めると妙に真実味があるな…。
321ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:54:28 ID:94ef71dg0
あれ?
上野 西郷会館に着いたけど、誰もいない?
実は半開きの階段の上にいるとかじゃなければいいが…
322ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:55:05 ID:r9JFDt6S0
俺「さて、やりにいくか」
プルルルル
母「お父さんが倒r(ry」
俺「( ゚Д゚)」

とりあえず当分は無理っぽいな・・・うん・・
みんながんばってくれ・・・
323ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:55:28 ID:2tMosIhKO
頼むから、開店時にまだ設置準備してても喪前ら文句言うなよ?
324ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:56:24 ID:qc1J/ZM30
>>302
三国で簡単に説明すると「厨デッキで俺tueeeee」こんな感じですw

>>314
町田のモナコって無制限じゃなかったか?殆どの台が・・・
まぁ三国だと無制限だったような・・・

もしかしたら一時間交代制かもしれん・・・
325ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:56:28 ID:C8waoy/cO
いや、俺はいない!2日ほど様子を見る!
先行プレイしてた分のハンデだ!
って思ったけど、先行のデータは無駄になったからカード資産くらいの違いか。
326ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:57:50 ID:nDrGac9Z0
>>322
親父大切にな
327ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:01:46 ID:qFGteRKQO
仙台住みじゃない宮城の俺終了のお知らせ
328ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:03:22 ID:IY0+XjOcO
いまからやるぜwww
329ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:07:32 ID:oTI/oMKXO
チュートリアルが強制かよ
330ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:12:26 ID:giHub71PO
都内穴場のゲーセン行ったら、予想通り待ち人いなかったけど設置中で涙目。素直に町田行けばよかったかな。
331ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:21:22 ID:nDrGac9Z0
本家HP更新キタよー
http://yu-sha.net/index.html
332ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:21:45 ID:qc1J/ZM30
うはw
さっき地元のゲセンに入荷するか聞いたらどこも入荷予定すらねぇ〜www
333ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:26:01 ID:FcVSmgtvO
プレイ一回目でいきなりプレイカード詰まったwww
しかもこの筺体カード詰まったら電源オフにしないとカード取れないとかwww
334ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:29:10 ID:FhAGB+EhO
なんか全国対戦したら試合終了後にエラーになって強制終了したんだが・・・二回とも。
他に同じ現象おきた人いる?
335ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:31:16 ID:21CQlDZpO
町田モナコ入ってるのか?
あんな狭いのにどこに入れんのか謎だwガンダム辺りが無くなるのかな?
336ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:31:49 ID:8kvfcS0UO
俺も通信エラーになった
なんだろう
337ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:34:33 ID:AyVzfshjO
町田モナコは三国志、鉄拳の筐体あたりまで行ったがないんですっかり無いと思ってた
あんのか?
338ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:34:42 ID:7EIN1UEt0
wikiで自分の県の設置店見たら一件しかねぇorz
339ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:38:57 ID:VxgZgxPeO
県内0件な俺よりマシだ。
340ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:40:43 ID:qc1J/ZM30
モナコは多分競馬メダルかGCBが消えるんじゃね?

さてサイト更新して設置店舗検索したら
近場は立川にしかなねぇ・・・
341ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:40:53 ID:21CQlDZpO
>>339
(´・ω・)ワ…カワイソス
342ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:47:05 ID:IY0+XjOcO
町田タイトーは四サテで六人いるけど二人組が選挙しててうぜぇ
実質2サテを四人で回してる
343ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:52:31 ID:qc1J/ZM30
>>342
それは店員に言って注意するしかないな・・・
344ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:52:32 ID:giHub71PO
まだ設置作業終わらない・・町田行こうかな。キャツアイは人並んでる?
345ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:55:55 ID:IY0+XjOcO
いま猫目に移動したけど一つ使用不能で3サテに六人いる
346ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:57:03 ID:W4xQQMr9O
先行稼動プレイヤーに報告。
初回プレイ時に名前と性別再入力が強制。
名前変えたい奴は今のうちに考えとくが吉。
347ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:02:31 ID:21CQlDZpO
しかしデモに出てくるタコ動いてるところ見たがなかなかイカしてるな
スケールギルド使うか
348ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:03:34 ID:AyVzfshjO
>>343
>>342じゃないが、試しに店員に言ってみたが店公認だと
店も店かも知れんが、何よりもモラルもたん連中が居るのはどうよ
他の人はちゃんと回してる分余計……
349ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:03:44 ID:giHub71PO
キャツアイ6人か。おとなしく作業終わるの待ってるか。情報サンクス
350ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:07:01 ID:qc1J/ZM30
>>348
店が駄目なら本社とかにメールなり電話なりしてみては?

違うゲームだけど漏れは店と本社に連絡したらちゃんと対応してくれた
351ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:08:43 ID:C8waoy/cO
TAITOとSEGAは恐竜の子供向けカードゲーム問題で仲が悪かったから、
SEGAのゲーセンにTAITOの機械は置かない時期もあった。
だけど最近はスクエニを挟んでDQMカードバトルなんかを置く様になってるから、大丈夫じゃない?
352ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:11:34 ID:21CQlDZpO
つーか町田タイトーって無制限だろ?
まぁあそこで回しプレイする輩は氏ねと思うがな、店員にもよるが三国志の時は対応してくれたぞ?
353ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:15:10 ID:uSvZo3IqO
>>346
ICは新規扱いだな
公式にも載ってた
354ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:16:44 ID:IIYf7W2cO
無制限だから仕方ない
今日は店員当たりだから
言って駄目なら>>348の態度が悪かったんじゃねーの
355ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:19:28 ID:iVJR+oWm0
(;^ω^)・・・

まあみんな初日くらい譲り合って仲良くやろうや
356ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:24:32 ID:cqXGH4LuO
>>350
営業の偉いさん方は、昨日から明日まで九州で会議やってんよ。店長クラスなら居ると思うがな。
357ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:38:10 ID:SVBwT/CL0
>>355
某店の店員さんは「並んでたらカード排出で交代してね」っていってたよ。

でも、並んでるのか並んでないのかわからん場所に立つのは勘弁して欲しい。
並んでると思ってサテ空けても座ろうとしないし。SR出た直後かなんかか?
358ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:38:40 ID:IIYf7W2cO
まぁ、あそこでやりたかったら、開店前から並ぶんだ。

最初に座った奴が勝ち。
359ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:40:15 ID:qCGSUiyR0
なんか稼働初日だというのに書き込み少ないな‥
というか設置店が少ないな
360ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:43:43 ID:99kofNIaO
そろそろカードうぷしてもいいですか?
361ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:44:04 ID:21CQlDZpO
書き込みも何もまだこっちは動いてすら居ないからな、
そりゃあ書きたくても書けないさ
362ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:45:20 ID:nDrGac9Z0
>>360
ばっちこーい
363ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:45:51 ID:qCGSUiyR0
あーいやカードに関してじゃなくてはじまるぜうぉぉぉーみたいな書き込み
364ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:46:27 ID:u2tf8OrrO
ドルビーツエェェ
殺しても死なない戦える妨害持ちとか相手したくねeee!
365ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:46:47 ID:CRx2xt/vO
仕事の昼休みに一回やろうとおもうんですがチュートリアル何分かかります?
366ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:48:26 ID:nDrGac9Z0
>>363
まぁこれだけしか稼動してないしな
http://tenpo.yu-sha.net/
367ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:48:59 ID:ViNK+e65O
ホームが12日からなんだぜ…

3000使ってみて どんな感じかみてやるかやらないかだな…

3594はIC半分で\(^o^)/
368ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:50:47 ID:kJlaTlWU0
チュートリアル3段階もあるのか・・・

公式見てたらもうやらなくていいかな?
369ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:51:06 ID:8kvfcS0UO
5枚引いてそのうち3枚がスターターカードだった俺涙目


アルカディアしか引かない(´・ω・`)
370ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:52:55 ID:giHub71PO
トラブル発生でまだ稼働しない・・他の店もそうなのかな
371ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:54:05 ID:nDrGac9Z0
本家HPより。通信障害起きてたっぽい


2008年3月11日 通信障害発生に関するお詫び

「悠久の車輪」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。

2008年3月11日(火曜日)の稼動開始から午前11時までの間、ゲーム終了時に通信エラーが発生する不具合が発生しておりました。
現在は修正を完了し、正常にゲームをお楽しみいただけます。

お客様にご迷惑をおかけした事を、深くお詫び申し上げます。
372ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:54:55 ID:IY0+XjOcO
人魚が三枚きたぜい
373ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:02:54 ID:AyVzfshjO
何人かエロゲ絵師もいるな
アクエリ見たいに直球じゃないからましだが
374ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:03:47 ID:Fev42yWJO
吉本ミュージアム……準備中で稼働は夕方からみたいだね。
375ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:05:40 ID:fft7SADlO
近所のゲセンに入れてくれたらやるんだがなぁ。

バイトもあるのに設置店まで1時間かかるとかまんこくさい。
376ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:06:11 ID:7EIN1UEt0
埼玉で悠久稼動してる所あるでしょうか?
377ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:16:04 ID:CRx2xt/vO
埼玉はあるよ北部よりに
378ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:17:35 ID:/fkD0oOdO
>>376
少なくとも、PIA川口には入荷の旨告知あり
379ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:19:15 ID:7EIN1UEt0
>>378
まじっすか!なんとかチャリで行ける!情報ありがとうですmOm
380ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:26:41 ID:CQHh39kt0
12まい連続でCとか、排出具合は相変わらずみたい。
もうしばらく無制限の上野でジャックポット先生使いながら掘ってみる。

排出パターンはどれくらいあるんだか…
381ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:33:54 ID:21CQlDZpO
メイドが一枚も来ないとは何事か!
スターターアルカディアで(´・ω・`)
382ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:34:11 ID:BmybyQPOO
>>380
上野って西郷会館だけだよね?
仕事終わったら行こうと思ってるんだけど、混み具合どう?
383ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:39:01 ID:xyh5oA1NO
おっぱいゲーと聞いてブッ飛んできますた
384ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:44:14 ID:B2zeYQ7JO
トレスレが欲しいな
385ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:46:55 ID:dF14wXobO
仙台駅近くで稼働してる所有ったら教えてくりゃれ?
386ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:50:25 ID:o5duf/z9O
新宿は西口無しか,思っていたより公式の設置店少ないな

ドルビーがっかりSRと思ってたけど修正入った?アビ効果範囲遠いし,戦士の意地なんて15回で一回発動とかだった
387ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:53:22 ID:AyVzfshjO
これって勢力数ボーナスあるのか?
とりあえず二色にしてるが
388ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:00:10 ID:fA+5dUDdO
北海道は稼働してるところあるのかな?
389ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:00:55 ID:Yx7bMyDc0
>>382
一応全台埋まってる。
待ちっぽい人影は見えないかな。

というわけで、21クレ目開始。
390ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:04:42 ID:21CQlDZpO
よし!メイドキタ!メイド万歳!
391ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:11:08 ID:HQzASEA3O
スペサルティン初めて見たがまんまやる夫で吹いたw
392ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:12:14 ID:FcVSmgtvO
このゲームあれだな
本体が動かせなくなったアクエリ
393ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:16:08 ID:+OJtRaWsO
>>392
それを聞いて…
やる気うせた…
394ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:18:57 ID:Z/5VdGOJO
去年東京に出張に行ったら一回目のロケテが
やってたからスターターだけ買ってあるんだが
ロケテカードも使える…よね?
395ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:20:48 ID:eDP4jjfQO
50枚分まわせた結果SR1R3だった。
Rすらなかなか出ない訳だ。
396ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:21:29 ID:XPdkdsfRO
ネガキャン乙でーす
397ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:24:15 ID:bR7GxvdS0
>>395
本当なら随分厳しい封入率だね。
SRの数自体多いんだから、せめて50枚中2枚は欲しいな。
398ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:25:05 ID:U/lySz8gO
記念すべき一枚目がロザリオとこりゃ幸先いい出だし。
だがスターターが白緑。(´ω`)
シナリオどっちに行こうかな〜。
399ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:25:12 ID:jQ66dMxX0
とうとうネガキャン張られるまで成長したのか……
こんなに大きくなって(´;ω;`)
400ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:28:29 ID:AyVzfshjO
勢力統一ボーナスとかあるのか?
デッキ構築がよく分からん
401ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:31:34 ID:jQ66dMxX0
>>400
士気みたいなのはないからな、10コスまでなら好きにいれておk
勢力エレメンタルに能力エンチャントするようなカード使うんでもない限り、とくにまとめる必要はないよ
402ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:34:21 ID:YclGHOg1O
少しでも都合の悪い情報は全てネガキャンと捉えるのもどうかと思うがな。
本当であれ嘘であれ、考慮の可能性には入れるべきだろ。
403ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:34:50 ID:qc1J/ZM30
>>395
三国と変わらなくね?
404ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:36:25 ID:jQ66dMxX0
>>402
あぁ、カードの封入率についてはアレだと思う
俺がそうだと思ったのは「MBが動かないアクエリ」って所w
405ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:36:56 ID:21CQlDZpO
やはりレアはキラキラしてるのかい?
406ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:39:11 ID:IY0+XjOcO
俺は10クレやってアンコモンが一枚であとはコモンだった、とりあえず人魚デッキ作るわ
407ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:41:08 ID:jQ66dMxX0
>>403
対戦の方は1パック(50枚)でSR2枚R7枚程度が基本
3になってからSR1枚パックという悪夢のようなパックが出来たが…
408ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:42:49 ID:XfOFrm2G0
カードの画像をうpする者はおらんのか
409ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:43:22 ID:Dt3ANcQtO
あれ?陣取りゲームっぽくて結構面白いぞこれ。
410ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:43:25 ID:oTI/oMKXO
新宿タイトーで全国で負けたのか、カードが引けないのか
判らんが台に思いっきり蹴り入れて暴れてる池沼がいた。
出禁食らって他店に移ってるかもしれんから注意な。
411ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:45:55 ID:YclGHOg1O
>>404
それなら信じるやつなんていないでしょ。
召喚獣システムからしてアクエリとは全く違うし。
412ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:46:01 ID:qCGSUiyR0
さすが平日の昼間、ロクなヤツがいないなww
413ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:50:46 ID:94knA8OT0
>>410
そいつ、筐体一台がいくらすると思ってるんだ('A`;)
414ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:51:43 ID:XaIDWEou0
50枚連続でやってSR無しだったお
415ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:54:32 ID:SVBwT/CL0
>>394
少なくともNESYSカードは使える。
先行稼動のときはカードも「使える」って書いてあったが・・・
416ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:54:43 ID:Fev42yWJO
堂島ロールウマー
417ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:59:52 ID:jQ66dMxX0
>>394
NESYSカードは、新規カードとして利用可能になってる
(カウントも元に戻ってるはず)
ロケテカードも使えるけど、数値は稼動バージョンになる
418ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:01:28 ID:Fev42yWJO
ミスった……


吉本は今から稼働みたいね!
419ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:02:23 ID:jQ66dMxX0
>>418
すまん、メール欄にsage入れてくれると助かる
420ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:10:10 ID:2pGVFGxZO
うちの稼動は金曜日からか…
まあ遠くないだけましか
421ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:16:18 ID:94knA8OT0
公式のカードリスト見てるだけで結構楽しい
何だろうこの感覚は
そうだ、古くはビックリマン、最近では神羅万象を集めてるときのような気分だ
422ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:25:45 ID:f3kUq1SPO
数プレイしてみて想像以上のクソゲーっぷりに吹いたw

CPUのイージーモードなんて作るから堀師が高コスト二枚デッキで掘りまくってて見ててすごい痛かった。

カードは欲しいがやっててちっとも面白くもないし、金の無駄と気付いたので漏れは引退するわ。

あとは目新しさを武器にどこまで粘れるかは見物だね。

423ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:31:08 ID:t0ieDW460
ネガティブキャンペーン乙wwwww
424ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:34:27 ID:VxgZgxPeO
こういう自分だけ賢いって言い方は見てて痛いよね。
つまらないとか駄目だったという感想にしてももう少し賢い書き方はあるのにな。
ネガティブキャンペーンだから仕方ないか。
425ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:35:52 ID:eXbC6SETO
ムムム(´〜`;)

これは糞ゲーなのか、はたまたムズイだけなのか。

もちょいやってみるわ。
426ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:37:19 ID:IY0+XjOcO
427ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:38:16 ID:C8mWr7KY0
まず、どこがどう駄目なのか書いてない時点で
何の判断材料にもならないんだが
堀師の痛さは一応伝わったから文章書けないわけでもないんだよな、多分
428ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:39:09 ID:jQ66dMxX0
>>426
俺人魚デッキ組む事にするわ
429ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:44:18 ID:0AwmWh680
次スレはこれでいこうぜ

【三国志大戦の】悠久の車輪 4番煎じ【パクり】


430ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:45:47 ID:IY0+XjOcO
431ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:47:29 ID:Z/5VdGOJO
>>415,417
サンクス。仕事終わったら行ってくる。

あ、仕事終わるの時間が日付変わりそうな頃になりそう…orz
432ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:51:58 ID:9hbh2GPU0
ガーベラかわいいよガーベラ
433ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:51:59 ID:BmybyQPOO
>>389
サンクス、とりあえず帰りに寄ってみるよ。
434ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:54:27 ID:TjS6KlM80
>>422
お前どこの社員だよ。
文章でバレバレだからもうやめとけww
435ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:55:07 ID:IY0+XjOcO
あんまり需要ない?

http://kjm.kir.jp/?p=174660
436ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:56:56 ID:8ZRFBtY10
>>435
いえ、助かってます
人魚デッキ組みたくなりますな
437ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:58:15 ID:VxgZgxPeO
>>435
いいぞもっとやれ
438ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:58:21 ID:qCGSUiyR0
大量解雇されたSEGA社員でつか?www
439ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:59:41 ID:C8waoy/cO
ケッ!魚臭いったらありゃしねぇぜ!
440ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:01:10 ID:8ZRFBtY10
>>439
大丈夫だ、>>435からは野菜の香りがするぞw
441ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:02:28 ID:IY0+XjOcO
442ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:04:30 ID:eS4lBQCIO
き、、筋肉はいないのか?
443ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:06:43 ID:6DoRL5Ez0
444ウィンドメア:2008/03/11(火) 15:08:55 ID:C8waoy/cO
やっぱ聖歌隊だな♪
445ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:11:51 ID:eS4lBQCIO
>>443
そうか、残念だ
446コウ:2008/03/11(火) 15:12:13 ID:II15gfMdO
地方からの出張組です。秋葉原というとGIGOと駅前のSEGAしかしらないのですが、この二店のどちらかで今日稼動してますか??。秋葉原での稼動店、教えてもらえればうれしいです。
447ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:14:50 ID:8ZRFBtY10
>>445
携帯サイトのカードリストみるよろし
アンコモンまでだが、カードの絵見れるよ。小さいが
448ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:15:20 ID:C8waoy/cO
>>446
赤いSEGAと大人のオモチャ屋さんの間を、まっすぐ行ってみな。
449ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:15:39 ID:IY0+XjOcO
450ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:16:27 ID:0AwmWh680
コスト1を1体ずつ、左下と右下に置いて
(残りコスト8は前衛)
コスト1の2体がゲーム開始直後に
いきなりエレメンタル生成するってのはどう?
451ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:17:34 ID:8ZRFBtY10
>>446
今の所秋葉原で動いてそうなのはこの辺りか

東京レジャーランド秋葉原店 101-0021 東京都千代田区外神田1丁目9番5号
タイトーステーション秋葉原 101-0021 東京都千代田区外神田4−2−2 貴三ビル
東京レジャーランド秋葉原2号店 101-0021 東京都千代田区外神田4丁目3−3 ミナミビル6F、7F
452ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:18:37 ID:NP6UPZud0
ソフマップの隣のHEYも入ってる
453ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:19:57 ID:braKN/6B0
(*´д`*)エルフたん モエスモエス
454ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:21:01 ID:21CQlDZpO
シナリオ負けても必ず二回できるのな
455ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:21:43 ID:C8waoy/cO
>>450
それが普通だけど?CPU戦なら配置の四隅にエレメンタル建てて前進、
能力高い前衛が壁役になって、足の速い後衛がライン際をすり抜けて最前線に建ててくる。
456ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:25:03 ID:eS4lBQCIO
>>447
thx
仕事サボってでも見てくる
457ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:26:08 ID:RTyqLIKeO
やってみた


自分三国志やってたからどうしてもシーカーを当てたり離したりとか、マスターを走射できると勘違いしたり、移動速度上がった途端に、相手のいるはずもない槍兵気にしたりで疲れたw

シリカの弱体化の計…じゃなくて、占術強いよ


誰かイメピタのアドレス教えてくれ
458ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:26:59 ID:0AwmWh680
>>455
普通なのか。

てか、この記事のせいで>>450の勝率減ってしまったみたいだ。
459ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:27:53 ID:8ZRFBtY10
>>457
これけ?
http://imepita.jp/
460ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:29:00 ID:cqXGH4LuO
23区内某店でやってみたが、宣伝に力が入ってなかっただけあって客付きは良くないな。
始め稼働中って気が付かなかったし。

アクエリと違って最初から1人プレイが充実してるから、ゲームには入りやすいと思われ。
461ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:34:49 ID:hDWTynNn0
新宿のアルタ裏のタイトーで見たけど、1台が調整中で3台稼動
2台座ってる時を一回確認してから1台座ってるか誰もやってないかでした。
462ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:37:07 ID:C8waoy/cO
>>458
あくまでもCPU戦だから通用する作戦。
対戦で5コス2体とか相手に、真ん中お留守にしたら秒殺だし。

このゲームは絵師が弱い!
追加カードには是非とも蛭子能収、Cラッセン、LEカードには富永一朗を!
463ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:39:26 ID:7EIN1UEt0
稼動店行ってみた、二人しかやってなかったんで16戦ばかりやった。
とりあえずまだ理解できませんw
SRとかあるんだ、やっぱ金色のぴかぴかなんでしょうか?
ひかったのは一枚だけだった。
464ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:42:05 ID:C8waoy/cO
そういえばスリーブ&ローダーセットって売ってた?
465ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:49:03 ID:RTyqLIKeO
>>459

thx
とりあえず今日の収穫。需要あるかわからないけど。光ってるのが欲しい…
ttp://imepita.jp/20080311/565890
ttp://imepita.jp/20080311/568470
ttp://imepita.jp/20080311/568350

リード強いのかな…

466ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:53:20 ID:C8waoy/cO
467ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:55:22 ID:8ZRFBtY10
>>465
エレメンタル殴ってくる相手がシーカーだったら有効そうだが、マスター主体だと厳しいか
単純に要のエレメンタル守るという意味ではいい能力かも
468ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:55:28 ID:VxgZgxPeO
なんというお魚天国。
469ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:57:47 ID:MuVrPMED0
光ってるの2枚引いたのでうp。

http://imepita.jp/20080311/573500
http://imepita.jp/20080311/573730

予備知識ゼロでやってみたけど、なかなか面白そうな臭いがした。
470ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:57:59 ID:8ZRFBtY10
これはえろい
471ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:01:24 ID:7EIN1UEt0
>>466
あ、俺もそれひいた、これはRなのかな?
472ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:10:19 ID:LDifhm9+O
公式に稼働店舗出たね
473ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:11:54 ID:FN3z0gMg0
全国で負けてもコンテできるから全国でやった方がいいよ。
474ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:14:32 ID:C8waoy/cO
>>471
裏面の数字sc006「R」ってなってるべ?
何故このカードを誰も貼らないんだろう?
ttp://imepita.jp/20080311/581500
ttp://imepita.jp/20080311/581220
475ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:16:12 ID:7EIN1UEt0
あ、ほんとだ、描いてたw
SRはどんなかな
476ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:18:29 ID:QhIlBj8W0
稼働店舗少ないな。

しかし、同じ地区に複数稼働店があるとこって

東京都新宿区新宿3(新宿)
東京都千代田区外神田(秋葉原)
東京都町田市原町田(町田)
東京都豊島区西池袋(池袋)
神奈川県横浜市西区南幸(横浜)

この辺はゲーセン密集地帯だし人も多いからわかるんだけど
”福島県福島市黒岩”で2ヶ所稼働って、この地域は何が起こってるんだ?
477ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:21:49 ID:cqXGH4LuO
ウィンドメアの光の位置がぼかしに見えるんだが。
478ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:21:56 ID:C8waoy/cO
>>473はシナリオやってないのか?
479ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:24:09 ID:FpUD603T0
鶴田謙二が女キャラ描いてくれるか
伊藤悠が両性具有の副指揮官かいてくれたら本気出す
480ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:25:37 ID:21CQlDZpO
ようやくレアゲッツ
481ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:32:06 ID:D2rmaFWgO
えーっと…ここ本スレだよな?なんというか、活気が無いな…



10プレイ程やってみた感想。
高コス持って無いからかもしれんがゲームの展開がもっさりしてると思た。
482ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:36:46 ID:UfFp7foYO
SR出たけど変なロボだった
こんなのより熊傭兵の方が欲しかった
483ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:39:43 ID:7EIN1UEt0
今気づいた、砂っぽい色のはUCだったのかw属性違いと思ってた。
484ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:42:34 ID:JrFMSlGY0
4台稼働で客4人だったから25回もやってきてしまった
今では少しだけ金銭的な面で後悔している

でもR3枚引けたし満足
ttp://imepita.jp/20080311/597910
ttp://imepita.jp/20080311/599210
もう1枚は>>469の下のやつ
485ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:50:43 ID:2tMosIhKO
一万円注ぎ込んでたった一枚しか出なかったよ…



メイドがorz



RやSRが出にくいのは分かるよ。
でも、コモンやアンコモンにいくらでもあるだろ。何でだよ、くそぅ…
486ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:52:33 ID:row0DkN10
>>485
物欲センサーです
487ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:55:18 ID:zx/La0CU0
車輪筐体の上の欠けてる部分を修復したいと思ったのは俺だけじゃないはず
488ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:57:53 ID:slQv1EJ90
>>469のコルツフットがヘルシングのウォルターにしか見えない件について

こっち(横須賀)は明日からだが、wktkして止まらない。レア率が低いのが良くわかったから、期待しないでやってくるZE
489ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:01:04 ID:VxgZgxPeO
>>481
しょうがねえだろ、稼動店少ないんだから。
俺なんかこのままだとムック買って終わりの予定だぜ。
ムックが全カードイラストを載せてくれることを祈るばかりだ。
490ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:04:44 ID:NP6UPZud0
引いたカードの3分の1がスケールギルドだった俺参上。
エレスティア、アウィンでU、Cコンプとかアリエナサス。
491ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:07:00 ID:7EIN1UEt0
カード枚数ってどのくらいだろか?
492コウ:2008/03/11(火) 17:10:39 ID:II15gfMdO
>>448>>451>>452
ありがとうございました。今新幹線ですが、早く東京につかないか楽しみです。
493ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:13:33 ID:slQv1EJ90
>>490
コンプがんがれwwww
ちなみにR,SRとプレイ数詳細plz
494ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:14:27 ID:UfFp7foYO
R出たと思ったら魚かよ…人魚でもない…
人型に運がないみたいだ
495ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:48:34 ID:zpGABPRWO
存在しない槍にビビってるのは俺だけじゃないはず



俺には見えるんだよ…
武力9のUC張飛が…
496ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:51:55 ID:B86GBlfgO
>>488はもしかしたら地元友人なのかも?

やるか迷ってるけど、横須賀にも入るならやってみるか。
497ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:57:39 ID:XPfwS3rZ0
まぁ、突撃あるしなw
498ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:58:26 ID:AyVzfshjO
>>462
てめーこ〜ちゃさんをディスったな!
499ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:58:56 ID:D/hxScip0
>>495
悠久の車輪を大戦風に例えると、どんな感じ?
500ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:00:29 ID:h63MmMMqO
出陣してくるぜ
誰か良い呪いをかけてくれ
501ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:01:55 ID:94knA8OT0
槍兵が全員募兵持ちな所からして
見える、R魏延が見えるぞ
502ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:02:40 ID:AyVzfshjO
>>500
お前にはメイドとエルフがでない呪いをかけた
503ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:03:21 ID:XPfwS3rZ0
このゲーム全くやってないんだが、アルカディア見てると
「マスターは止まってると自動で攻撃するぞ」とか書いてあって
あれ?(・ω・)ってなるんだわ。

やっぱり三国志っぽいの?
504ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:08:24 ID:2K+Rbngq0
今帰宅
>>500
つ俺が引いてないカードを引く呪い

このゲーム頭使うなぁ・・・能力覚えて、かつ慣れれば違って来るんだろうけど。
早くもシナリオでCPU相手に詰まってるよ。
ウザイプレーが勝利に繋がるって事を再認識w
召喚師の周りだともりもり回復するから、それをどう活かすかだな。

んでスターターカードがダブりまくり。スターター複数買わないでヨカタヨ。
505ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:08:31 ID:IODs9qQMO
>>500
よし、わかった!!
ほれwww
つ【>>3
506ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:08:38 ID:gZUD44YmO
カードリスト見たけどR,SRは載ってないのな
全部で何枚なんだろうか
507ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:10:05 ID:7EIN1UEt0
三国志風だと兵種は歩兵と攻城兵だけで戦う感じかな。
召還という陣略極滅で敵を叩ける。 んーなんか違うかな。
508ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:17:36 ID:RTyqLIKeO
>>495
あるあるあるあるwww


悠久を大戦に例えると、

突撃できない馬と
募兵持ちの歩兵と
走射ができない弓が

全員計略とは別のため計略使って、その場に旗を立てて陣地を作って(囲って、その中が陣)、奥義ゲージ貯まったら躊躇いなく使って、いろいろな効果持った超絶強化状態の歩兵が攻城しにいく。

見たいな?
509ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:17:39 ID:ZQmGb8rQ0
近くの店覗いてきたが14日から稼働だった
なんで全国一律じゃないんだ
しょうがないからスレを指をくわえて眺めていよう
510ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:18:55 ID:XPfwS3rZ0
やべぇ!分かり易い! ふしぎ!
511ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:22:34 ID:Knx0dFHx0
キーパーに粘着されるとシーカーはすげえ遅くなって乱戦乙になるから
ある意味では槍だけどな。シーカーばっかり引いたからキーパー怖いよキーパー。
512ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:23:18 ID:xyh5oA1NO
>>507-508
なるほど

こ、好みの分かれるところであろう…
513ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:25:16 ID:42NhLo37O
AAAとかガンダムのやつと比べるべき
大戦と比べてはいけない
514ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:26:40 ID:RTyqLIKeO
>>508の補足


陣の大きさによって超絶強化状態の歩兵の威力は変わる。



あと特技は結構あるみたい
515ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:28:09 ID:Knx0dFHx0
俺は大戦もやってるけど、こっちの方が忙しく感じた。
枚数も増えるし生成もしなきゃならんし。やってみれば別物だと分かるね。
これでもし大戦と同じ様に突撃やら走射があったらゲームにならんぞw
516ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:33:05 ID:ehjHWhb20
小田原はどうなったんだろう・・・14日頃に稼働なのかな?
517ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:33:07 ID:+4F8aSkT0
>>499
攻城兵大戦

にしてもSR出ない・・・22回やってCが17、UC3、R2
なんぞこれ
518ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:33:33 ID:94knA8OT0
ガンダムはターン制みたいなもんだからまた少し変わって来ないだろうか
同じ会社の前作であるAAAが一番比較対象として相応しそうなんだが
プレイした事がないのでわからん
519ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:34:32 ID:RTyqLIKeO
>>515
確かに。
三国であんなにバシバシ叩かないしなw

大戦より部隊の把握に手間かかるわ
520ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:38:14 ID:0XuVl8r/0
質問なんですが北海道の札幌圏で稼動してるとこわかる人いますかね?
公式見ても函館しかなくて・・・・。
面白そうに感じたのですこし触って見たくて。
521ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:39:15 ID:Knx0dFHx0
>>519
特に開幕は四隅を擦ってバシバシするなw
部隊の把握って意味じゃ、この盤面にカードが写るシステムは素晴らしいと思う。

空いたスペースに1コスシーカーを走らせて生成して
一気に陣地が広がった瞬間に召還するのはかなり気持ちよかった。
大戦でいう釣り攻城がこんなに破壊力あるなんて!みたいな。
522ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:39:52 ID:ehjHWhb20
ヤフオク覗きに行ったけど出品が全然されてないな・・・今後の評価次第か
523ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:44:24 ID:gdg3xzKN0
>>520
まぁwikiだとキャッツアイ新札幌店で3月14日稼動予定にはなっているけどな。
自分の足で店に行くなり、店員に聞いたほうが早い気もするよ。
524ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:49:03 ID:0w8nl/GoO
大戦はアクション、悠久は戦略ゲー的なイメージだな
525ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:50:05 ID:0XuVl8r/0
>>523
わかりました。どうもありがとう。
ちょっと札幌からは遠くてあんまりいけないからいったときにでも覗いて見ることにするよ。
いつになるかはわからないけど。
526ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:50:10 ID:RTyqLIKeO
あと大戦の癖で先にIC入れようとして、あれ、入らない
とか
カード登録だと思って適当に置いたらそれが配置で、やらかしたー
って思ったのは俺だけじゃないはず
527ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:51:02 ID:8kvfcS0UO
サイトで見たムービーは音楽かっこよかったのに、プレイ中ほとんど音聞こえなかった
残念すぎる

サントラ出るといいな
528ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:51:29 ID:pOYxaK0ZO
>>517

R2枚出てる時点で勝ち組。
529ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:52:12 ID:b+WqSWiJ0
>>517
ガンダムより多いじゃん・・・
530ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:53:28 ID:row0DkN10
wikiによると最寄の入荷店が今日入荷らしい

ちょっと出陣してくる
531ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:55:20 ID:2K+Rbngq0
1/50じゃなかったっけ、今ん所SRの確率は。
1万2,500円で1枚が順当なとこでしょ。
532ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:55:59 ID:Knx0dFHx0
疑問なんだが、裏面の召還獣カスタマイズの欄に
「召還獣の攻撃力を下げる」みたいなマイナス効果が書いてるやつは
お互いの召還獣に対して発動するという意味なのかな?

まさか自分の召還獣だけ弱くするバッドスキルって事はないよね?
533ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:56:34 ID:ETcAoI9CO
誰かが前にさらしていたけど試しに俺も掘ってみた。
50前中SR1枚R3枚だった。
どうやらマジらしいなこの封入率。
534ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:02:19 ID:2K+Rbngq0
>>532
自分の召喚獣だけだよ。
デメリットを補う、それなりのスペックを持つ低コストキャラに多い。
535ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:10:56 ID:Knx0dFHx0
>>534
マジか。バッドスキルもあるのか…。
そのうちどれくらい攻撃力が下がるのか検証してくるかな。
536ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:13:16 ID:j0Bp/4OhO
2サテ5000円分回してSR2R2だった
SRはジェダとザンダー、Rはゴブリン×2
・・・メイドさんが欲しいのに一枚も出なかった(´;ω;`)
537ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:16:54 ID:1BIgX3RV0
>>536
4000円でR1U2だった俺に謝れ
だがやる男が引けたぜ
538ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:18:03 ID:NP6UPZud0
>>535
召喚獣の上昇下降は全員一律で差は無いっぽい。
SR、R、U、Cと違いは見た感じ無かった。
デッキの枚数を多くすればするほど良く上がる。

どうでも良いがスケールギルドの大半が防御力上昇持ちだらけ
なので、単色だと召喚獣の防御力が倍以上に・・・。
539ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:18:48 ID:AD4TppWg0
6プレイでR2の俺は勝ち組だったのか
540ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:19:11 ID:hwXowH/E0
25プレイほどやってきました。
想像以上に人少なかった…
連コできたから良かったけど。

R1枚SR0orz
Rはドラゴンゾンビ。
アビリティがそこそこ強力かな?
キーパーなのにマスターよりチョイ狭いくらいの効果範囲と感じた。

俺にはシルヴァランドを救う力はないようだ…orz
何話か忘れたけどアルカデ軍団に勝てない…
541ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:19:41 ID:Qt/V1vwN0
全国対戦を含めて、10回ほどプレイしてきたよ。

感想はまずシステムがやたら複雑ってこと。
味方と敵のエレメンタル・召換ゲージ・キャラのアビリティとゲージ・兵種・MP…
ゲームスピードが遅めとはいえ、とても全部に意識が回らない。
その上キャラがまとまらないでバラバラに動くタイプのゲームだし。
もちろんまだ慣れてないのも大きいだろうけど、プレイしていけば面白くなってくるかな?

あ、でもカードのイラストは全体的に素敵だと思います。
Rは無かったけどメイド3枚引いたんでメイドデッキを目指す予定。
542ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:20:38 ID:uSvZo3IqO
6kやってSR1,R2,UC2でした。とにかくアンコが出ない
http://imepita.jp/20080311/686690
http://imepita.jp/20080311/687380
Rの画像は既出なので省略。ロ−ダ−に入ってるロゴは微妙にウザイかも
スト−リ−モ−ドは全部やらなくても召喚獣は入手可能
例えば緑編ラストの選択肢で青ル−トに入るといきなり青編のクライマックスになり、2勝するだけでリバイアさんが使えるようになる
543ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:22:43 ID:zx/La0CU0
SRの光り方がいいね
544ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:30:07 ID:0w8nl/GoO
ローダーも結構いい感じじゃね?俺は好きだ。

ところでMPの増える条件って時間と自分召喚師殴られることなの?
545ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:33:26 ID:qc1J/ZM30
ローダーの画像って出てる?
546ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:35:45 ID:vYUzuNb40
アビリティゲージって敵のも見える?
あと攻撃力は上画面じゃなきゃ見えないのかな?
547ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:03:30 ID:Qt/V1vwN0
http://imepita.jp/20080311/714320
http://imepita.jp/20080311/715260
メイドの二人。
どうせならアニスも欲しかった…

しかしR以上はほんと少ないみたいだね。
レートが高騰しそうだなあ。
548ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:07:50 ID:m1lb8wOu0
3〜4人待ちが出来てる感じだったので、チュートリアル1回とシナリオ2プレイしてきた。
三国志とは違う忙しさがあるな。
正直3プレイじゃ動かし方が把握できなかったよ。
明日以降もうちょいプレイできれば理解できるかな?

とりあえず1枚SR引けたので
ttp://p.pita.st/?m=xldklp4a
光で文字が見えずらいが堕天使ルシフィルです。
549ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:15:06 ID:u2tf8OrrO
三千円でSRとR一枚づつ

サウザント
http://imepita.jp/20080311/724770

サマカ
http://imepita.jp/20080311/724770

既出だったらスマン
関係ないけどスケールギルドのラストステージがどうしてもクリアできないorz
550ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:17:09 ID:VxgZgxPeO
>>549
志村ーアドレス間違ってるー
551ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:18:30 ID:u2tf8OrrO
ゴメン間違えた、SR引いて舞い上がってたわw

http://imepita.jp/20080311/725700

これがサマカw
552ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:22:36 ID:u2tf8OrrO
さらに訂正

×サウザント
○サウザンド

まぁ何がいいたいかっていうとサウザンドは俺の嫁w
553ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:23:32 ID:0w8nl/GoO
>>545
>>542の下の画像にローダーが使われてるよ。


レア率が低いみたいな事をよく聞くが今の大戦が高すぎるだけな気がする。
正直今もう引く楽しみが無くなってるしな…
554ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:23:55 ID:bQz2oPgW0
田舎だから、週末に遠出してやりに行こうと思って公式HP調べたら、
四国はなかった・・・orz
555ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:24:36 ID:lipDRc9I0
11枚排出してR1で人魚だった
C・UCは獅子猿とアニスでたから個人的にはいい引き

問題なのはLE曹操とLE徐晃を引いたことだ、これで何だか一気に運を放出した気がするぜ
556ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:27:31 ID:1BIgX3RV0
1コスキーパーのR執事とかいらねーからメイドくれよメイド
557ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:30:49 ID:ANuGaA0h0
8プレイで全部コモンだった。
しかも6枚はマスター(人魚のダブりあり)

最初GCBのつもりで敵倒すのに夢中で、
ゲージたまってるの忘れて相手に召喚、
慌ててこっち召喚ってやってたら負けた。

白1、緑4の混色でやっていたが
敵陣でガーベラのアビリティ使ったらATが50超えてたな。
エレメント1個当たりATが3,4程度の上昇かな。
558ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:41:14 ID:2GazcEbx0
今北今までに出たえろかわカードを産業
559ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:43:22 ID:GPynpBOE0


メイド
560ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:59:18 ID:zuW1pLyf0
こんな事を聞くのはまだ早いと思うけど

このゲームは面白い?

なんか期待はずれな気がしてならないのだが
561ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:00:26 ID:KpZqQhyk0
たくさんプレイやってる報告多いけど空いてるの?
それだったら三国志飽きてきたしやってみようかなぁ。と
AAAみたいに見た目痛そうだったら勘弁だけど
562ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:04:00 ID:ZQmGb8rQ0
今度の週末とかは混むのかな、さすがに
一度ぐらいは触れてみようとする人もいるだろうし
563ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:05:03 ID:slQv1EJ90
スターターの値段詳細PLZ
明日までが長く感じる。
564ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:05:28 ID:2K+Rbngq0
>>554
wikiにも載せたけど、香川その他で稼働予定はあるよ。
公式に載ってるのは現在稼働中のアケだけ。

個人的に今回最注目カードはプルナだな。
3コスでシーカーのくせに、1062HPで攻撃力54とグル並みの安定度。
AP2で攻撃力うpの強制前進。非情なる追撃に召喚獣の攻撃↑
UCと言う入手のしやすさもあるし、なによりシーカーなので
一人で設置しに言ってもある程度支えられるのが大きい。
結構流行るんじゃないかと予想。

ダライアスも範囲が無茶苦茶だけどなw
565ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:06:31 ID:gzXERyr20
>>465
これとまったく同じ引きだ。台移動したりとかしてない?
案外単純な配列かなぁ
566ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:06:31 ID:2GazcEbx0
とりあえず
田舎では
プレイ不可

まで把握した。
567ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:06:59 ID:2K+Rbngq0
>>560
人は人、自分は自分。
自分がつまらないと感じたならさっさとやめた方が良い。
568ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:08:26 ID:kJlaTlWU0
大阪、よしもとは結構並んでた(10人以上いたかな?)
とりあえず2プレイして帰ってきたけど引きはタンジーとクフェアw
569ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:08:26 ID:7EIN1UEt0
俺はもうやんないかな。
カードは魅力的だが、ゲームとしてはなんかだるい、AAAみたいだし。
570ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:08:50 ID:C8waoy/cO
>>564
そうだね、ダライアスは三画面もあるから範囲広いよね。
571ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:11:00 ID:+4F8aSkT0
>>564
UCが入手しやすい?はははこやつめ
572ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:15:28 ID:JtKHLobA0
ぶっちゃけ三国志大戦とこのゲームがライバル関係になることはないんじゃないか?
大戦を面白いと思う人は操作テクニックがダイレクトに勝敗につながることや
計略をからめた攻めと守りのタイミングの駆け引きを楽しんでいるだろうから。
573ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:16:57 ID:o5duf/z9O
仕事終わってやっと出陣。先行50プレイでSR4R3だったので本稼動は呪われると予測
574ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:21:35 ID:iVJR+oWm0
ちょっとぱ〜っとカードリストみてきたんだが、
メイドデッキって召還獣の攻撃力を強化しまくって一気に勝負つける感じなのか?
単体だとメイド弱そうな印象を受けたんだが。
575ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:30:51 ID:Qt/V1vwN0
>>560
俺は全体的に操作が煩雑でステータスが多すぎると感じた。
もっとシステムをすっきりさせた方が良かったかもね。

>>569
AAAとは全然違うだろ…あっちは三国志よりさらに忙しいアクション寄りのゲームだ。
576ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:35:45 ID:2K+Rbngq0
>>574
基本的に相手のエレメントの破壊が主体。
固まって動きつつ、破壊後にその場所にエレメントを生成。
ネクロポリスのシナリオ進めて行くと良く分かるよ。
577ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:40:10 ID:j54dJziXO
もの凄く基本的な質問して悪いんだが、これ三国志大戦と比べて、プレイ料金てどうなの?
連勝したら安くなるていう感じなのかな?
578ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:43:22 ID:iVJR+oWm0
>>577
>>280


>>576
なるほど、チュートリアルしてたらそのうち色々わかってくるのか
サンクス
579ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:43:29 ID:qCGSUiyR0
300>200>100 大戦といっしょ
CPUは300>200まで
580ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:43:41 ID:RTyqLIKeO
>>565
最後の二枚は連引き
最初は別台

>>577
まったく一緒。
581ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:48:06 ID:ID935K5i0
AAAから流れてきたんだけど、全体的に遅く感じるのは俺だけ?
あと計略?も全然使えないし?(いつ使えるかわからない)

とりあえずキャラや相手のエレメンタル潰して
適当に召還獣出してるだけで全国でもそれなりに通用したけど
582577:2008/03/11(火) 21:49:16 ID:j54dJziXO
即レス感謝です。

料金体系は一緒なのか。
大戦との掛け持ちはきつそうだな……OrZ
583ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:49:59 ID:UfFp7foYO
そのうちINTが重要になってきたりするんだろうか
584ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:50:46 ID:ZhxoCxgP0
1プレイは結構ながめなのかな?
585ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:51:01 ID:8Qd7y1cE0
>>572
だな
車輪の方は、いかに召喚獣を効率よく呼んで相手を削り倒すかに主眼が置かれてる
それに付随して、陣地の取り合いやユニットの削り合いが入ってくる。どっちかと言うと囲碁に近い
感じがする

ユニットの移動速度が大戦より遅かったり、そもそも相手のユニット倒したところで速攻復活してくるから、
あっちの速度、というか試合スピードに慣れきってると、車輪はゆったり感じられると思う
586ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:52:03 ID:2K+Rbngq0
そのうちって言うか、攻撃力うpの効果時間とかはっきり違うから
INTはかなり重要だよ。
587ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:55:41 ID:8Qd7y1cE0
待て待て待て、料金体系は大戦と一緒じゃないぞ

初期状態では300円→コンティニュー200円。負けてもコンティニュー可
召喚士(つまり自キャラ)のLvが上がれば、300円→200円→100円の大戦方式が選択出来るようになる

>>274でその辺の話が出てるぞ
588ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:56:20 ID:qCGSUiyR0
必死堀してた豚オタが並んでる客と店員に注意されてシブシブどいたあとに
そいつがアレクサンダー引いて豚が涙目になりながらそいつに「いままで掘ってたのは俺だ」
とか言ってて怖かった、マジ怖かった
589ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:58:37 ID:hwXowH/E0
ナスタを使った6色コモン単を模索中…
エレメンタルに影響するアビリティが使えないとなるとノンアビリティユニットばっかりに…
ところでナスタの上昇値はどのくらいなんだろう?
あと場にいるユニットのみ対象なんだろうか?
590ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:58:42 ID:gMXdnR7e0
>>588
豚ヲタwwww
まぁどんなゲームにもそんなのはいるよ。
三国志にもガンダムのにも
591ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:01:24 ID:q64fkCGb0
スターターの値段を教えてくれまいか?
明日朝一で一回だけやってこようと思う
592ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:01:48 ID:C8waoy/cO
誰も裏面の仲良しさんについて調査してないんだな。
593ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:04:24 ID:gzXERyr20
>>580
そうなんだありがとう。俺もシリカ強いと思うよ。スターターがスケールギルド多めだったし
当分は生臭い集団でやろうかな
594ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:05:11 ID:gMXdnR7e0
>>592
まだこれからじゃない?
始まったばっかりだし。俺も地域にあればやるものを・・・・。
595ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:07:46 ID:qCGSUiyR0
大戦やってたやつは
アビリティボタンおそうとしてエレメンタルボタンを押す
俺みたいに
596ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:09:39 ID:iol7++KI0
>>595
あるあるあるwwww
597ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:10:46 ID:UfFp7foYO
それにしても男カードが揃わん
なんてゲームだ
598ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:12:07 ID:iol7++KI0
>>591
スターター500円
スリーブ+ローダー200円
NESYSカード(更新用)300円
599ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:13:18 ID:+4F8aSkT0
>>595
なんという俺
アニスで反計チャンス入って嬉々とエレメンタルボタン連打してた
相手のアビリティが発動した
俺は泣いた
600ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:16:27 ID:2K+Rbngq0
>>592
色々入れてみたんだけど、分かりにくい・・・

ちなみに試したのは
アダラ×カウス
レシャ×ハリス
トゥィンクルスター×ロザリオ
ジュンガ×ヒドゥ
ナスタ×アスター
ガーベラ×ユーチャリス
チュレージ×ソゥリス

複数個入れてもMPの溜まり方に変化なし。攻撃力の変化も勿論なし。
ただ、APの溜まり方に変化が見られる気がする。
再検証してみるつもり。
出来れば嫁のシャローンで確かめたかったんだが・・・メイド引けねぇよorz
601ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:17:23 ID:TjS6KlM80
他のゲームのスリーブとか流用したいんだけど、カードの規格ってどんな感じになってる?
ローダーいらない人にとって、200円で10枚はちょっとなぁ。
602ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:18:12 ID:2K+Rbngq0
>>601
三国志やWCCFと一緒。BBHも入るが耐久力に欠けるのでオヌヌメしない。
603ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:21:08 ID:q64fkCGb0
>>598
thx

合わせて1000円持っていけば足りるか・・・
604ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:21:31 ID:TjS6KlM80
>>602
即レスサンクス。
なんて優しいインターネットなんだココは。
605ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:30:09 ID:cmuvZqDr0
町田たいとー。
台に座ってるけどやんないでだべってるデブと目つきのやばいガリの二人組。
まじかよ、と思った
606ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:32:53 ID:C8waoy/cO
>>600
調査お疲れさん、わしも週末に仲良し騎士団デッキを試してくる。
なんとなくAPが貯まる速度あたりかと。

話は変わるけど、一般的なカツ丼ってカツを卵でとじた丼だよね?
で、一般的な親子丼って鶏肉を卵でとじた丼だよね?
じゃあチキンカツ丼って、カツ丼の仲間?親子丼の仲間?
607ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:33:16 ID:ghYjD6ZX0
とりあえずチュートリアル2回にCOM1セットやってみたけど、
いまいちカードのスペックの目安が分からん
とりあえず光ってるから強いだろう、入れとけーって感じ
実際強かったけど、これはコストの兼ね合いなんだろうな
両方5だし
608ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:35:10 ID:slQv1EJ90
>>598
591の人じゃないが、情報サンクス。
609ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:39:30 ID:5u+0YoRJO
すみません、これチュートリアルとかあるんですかね?
明日は時間取れそうなんで仕事の合間にちょっとやってみようと思うんですが

人多いかなぁ?
610ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:41:03 ID:+4F8aSkT0


>>609
あるぜ、初級中級上級の3つ
人は場所次第、俺の地元だと4台中3台は常に取られてる
611ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:43:03 ID:2K+Rbngq0
>>609
チュートリアルは存在する。
内容も丁寧だ。

ただ問題点は、3部作に分かれていて、それぞれ一回で強制終了な事だw
割り切ってやるなら是非やっておいた方が良い。
612ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:43:56 ID:5u+0YoRJO
どうもです
明日の昼休みに人が少ない事を祈りつつゲーセン行ってみます
613ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:44:14 ID:qCGSUiyR0
CPUのイージーモードとかくそ弱いから説明書読んでやるとよい
614ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:46:56 ID:ZRZHPNpR0
人気が出ないとSRの封入率が上がるかもね。
導入店舗が九州で1ヶ所って酷すぎる。
615ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:49:30 ID:Oh60HXFJ0
スレ読んだ限りでは、AAAに似て爽快感に欠けたイメージだな
明日様子見に行くか
プレイ動画無いのかなぁ
616ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:51:38 ID:qCGSUiyR0
アビリティ使った時の演出をもうちょい強化してほしかったな
大戦の超絶強化みたいな
617ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:51:46 ID:kJlaTlWU0
結構隠れ導入店舗ありそうだけどなぁ。
うちの地元(和歌山)の方にも13日に入るらしいし

ただ店名忘れたんでwiki更新できない・・・
618ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:59:39 ID:2K+Rbngq0
>>616
今ん所個人的な、悠久の最大の問題点は
「召喚獣の演出をスキップできない」
点なんだがw

なげーよ
619ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:01:07 ID:iol7++KI0
>>615
プレイ動画なら公式HPのギャラリー内にムービーあるから、そっち見るよろし

……ところで、テンプレに「sage推奨」って書いておいた方がいいのかね
620ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:02:06 ID:C8waoy/cO
別にレアカードの封入率はこれくらいでもかまわないんだけど、CとUCに対してのRとSRの種類が多すぎるんだよ。
CとUCがコンプって状態になった時に、どのくらい引いてないRとSRがあるのか恐いね。
621ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:03:28 ID:+4F8aSkT0
むしろCコンプが近そうで怖いぜ
622ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:04:32 ID:Qt/V1vwN0
>>620
だよね。
SRなんて1勢力につき1〜2枚で充分なのに…
623ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:05:53 ID:NP6UPZud0
SR、Rがやっぱ大杉だよなぁ。
さすがにどうかと思うぞ。
624ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:06:46 ID:1BIgX3RV0
>>615
爽快感ってのがどんなもんかは分からないが色々と忙しいゲームだ
GCBの方が俺はラクだ

>>616
今のままで十分じゃね?
長いとタルイ
625ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:09:37 ID:iol7++KI0
>>618
あの時間で盤面の再確認をするんじゃないかw
正直な所、今どこに各ユニットとエレメンタルがいるかとかがまだ瞬時に把握できねぇ
626ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:12:10 ID:LDifhm9+O
稼働記念に相関図。
間違いがあったら指摘してください。転載はwikiのみOKです。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_80150.zip.html
627ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:12:49 ID:TjS6KlM80
これからカードの追加があってもRとSRは増えないんじゃない?
そう思えば納得の枚数だよね。

まぁ、そんなことはないんだろうけどさ。
628ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:13:11 ID:2K+Rbngq0
SRに関しては、AAAも最近タイトーがとち狂ったレアリティ配分してるし
ちょっと勘違いしてるんじゃないかなと思う節がある。
現状だと、30万円がコンプにかかる順当な額だからな。

だから基本的に堀はしないで、戦術をつめる方に走った方が利口。
心配しなくてもSRは基本コストが高くて尖った性能のものが多いから
そうそう数が必要になる事はない。

629ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:17:56 ID:C8waoy/cO
>>627
最初の追加カードは、本当にSRとRいらないかも。
『外伝シナリオ追加!』とかになったら外伝主人公をSRかRで追加くらいで。

先行の時ってUCが出にくいって感じたけど、それはどうなの?
630ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:18:04 ID:Lr9/Ef560
>>628
あえて需要があるとすれば、シナリオ埋める時ぐらいか
まぁショップに並ぶ時の金額は推して知るべし、な感じになるとは思う
GCBだと、シャア2万とかしてなかったっけか
631ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:22:45 ID:80hjCKbL0
明日やろうと思うんだが公式ムービーを見て質問いたす

普通のキャラはどこで自分のHPを回復させるんだ?
三国志大戦だと自陣内だけど、これって魔方陣の中にいると回復するの?
それとも剣兵の直立不動回復のみで他の騎獣と魔法は特殊スキルみたいなのでしか回復できない?

AAAみたくカードの上下で前向いてるとか後ろ向いてるとか判定ある?
それとも三国志大戦みたく基本的には前後とか向けてる方角は関係ない?

カードは同じ場所に3枚とか重ねて置ける?ずらさないと配置できない?

とりあえずAAAみたく一部カードが激強で長い間放置されたりしなけりゃいいや
632ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:26:03 ID:Oh60HXFJ0
>>619
ありがと
見てきた
ルールは簡単そうだな
633ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:26:32 ID:C8waoy/cO
>>631
自軍召喚師の付近か、回復効果を付けたエレメンタル付近
634ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:26:44 ID:uoO3Bje30
俺思ったんだが、シナリオ長くね?
635ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:27:31 ID:Lr9/Ef560
>>631
1)自キャラの回復は、復活エリア(一番手前の薄い緑の範囲)まで戻って回復する
 ただし、キーパーは動かさなきゃその場で自前で回復可能

2)カードの向きはないと思っていい
 ただし、アビリティの範囲は向き関係ありなので、そこだけ注意

3)フラットパネルでカード重ねて認識できるシステムを開発できたら、多分特許が取れると思います
636ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:27:39 ID:GPynpBOE0
>>三国志大戦だと自陣内だけど、これって魔方陣の中にいると回復するの?

正解。
マスターの辺りに濃いめの円がある。
内側の方が濃くて、回復スピードも早いように感じる。

>>それとも三国志大戦みたく基本的には前後とか向けてる方角は関係ない?

正解。
魔法使いのみ弓兵と同じように頭が向いてる方の敵を優先的に狙う。

>>カードは同じ場所に3枚とか重ねて置ける?ずらさないと配置できない?
同じ場所に重ねておける。
が、実際にカードを重ねたら当然認識されないので、
1枚目を盤面からのけてそこに置くようにすればok
三国志のように「別のカードがあった場所に重ねると無視される」って事はない。
637ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:29:23 ID:2K+Rbngq0
>>631
召喚師の周りの円内で回復。動いていても回復する。
回復量はHPで50だと思う。

前後ってのは良く分からないが、バックアタックはあるっぽい。
トゥィンクルスターが、後ろ取られると嗜虐心煽る泣き声出してたから。

最初の配置はずらしじゃないと無理。
戦闘が始まってしまえば重なる事は可能。
638ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:32:13 ID:NP6UPZud0
>>634
短いより長い方がお得じゃないか
639ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:32:15 ID:RpY9m8Qb0
23:20で受付終了ってどんだけー
まあなんとか1プレイしてRだからよしとするか…
640ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:32:22 ID:kJlaTlWU0
キーパーの待機回復ってどの程度のものなんだろ。
試そうと思ってたんだけど初プレイなのもあって余裕がなかったよ
641ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:34:28 ID:C8waoy/cO
ちくしょう!みんな>>606できいた質問を無視してやがる!
642ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:35:05 ID:Lr9/Ef560
>>641
チキンカツ丼見た事ないからワカンネw
643ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:35:22 ID:wr1hzNLY0
戦術的には三国志に近いような、そうでないような
勝ち筋が良く分からんゲームだ…。

つーかNPCがむちゃくちゃ強いんですけどw
644ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:35:26 ID:YAcldN9m0
何回かプレイしただけだと、なんとも言えない。
召還以外のエフェクトが地味でスキル等の効果がわかり難いのは×だと思う
完璧に理解できれば良ゲーになりそうな気もするんだけど・・・
ただ大戦ほど高数値有利では無い気がする、だから大戦やガンダム、wccfに比べて爽快感が伝わりにくい。
ワラワラ系デッキっぽい戦略ゲーは面白いとは思うけど

ローズマリーの究極のご奉仕の+値は15。
645631:2008/03/11(火) 23:37:18 ID:80hjCKbL0
多くの返答ありんこ

キャラのHP回復はなんとなく理解した。カードの上下判定で
どっち向いてるとかもあまり無いっぽいね(魔法発射角度、計略サーチ、バックアタックくらいか)
重ね置きもできるんだ、リアル重ねじゃなくて、ゲーム内の重ね置きの可否が聞きたかった。

あとは明日、ちょうど休みだからやってみるじぇ
646ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:38:29 ID:wr1hzNLY0
>>641
トンカツを卵で閉じたらカツ丼で、チキンカツを卵で閉じたらチキンカツ丼、な。
スレ違いもいい所だわ…w

あえて言おう、ぐぐれカスであると!
647ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:41:01 ID:eDP4jjfQO
>>637
俺も後ろからの攻撃はダメージ量が上がってると思う。
同カードでも後ろ取って攻撃した方が二割位生き残る。

もしかしたら正面、側面、背面で防御値が決まってるかも。同カードでの戦いでも両方一緒に落ちるのが少ないのも納得いくし。
648ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:44:40 ID:kMX/mWIG0
込み具合はどのくらいさ?
こっち13日稼動予定なんだが初日はやはり並びそう?
649ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:44:49 ID:Oh60HXFJ0
どうしても比較が大戦になるんだが
全体強化(範囲内の仲間がドーンと強くなる)的な計略は無いのかな?
補助魔法とか個人強化のみ?

>>641
俺はチキンカツ買ってきてチキンカツ丼作るよ
チキンカツ安いし
カツ丼の劣化バージョンだな
650ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:46:13 ID:UfFp7foYO
ストーリーのLV5一体でてくるやつってどうやって勝てるんだ?
なんか普通に勝ってたのに負け判定になるんだけど
敵倒して尚且つ召喚士倒すとか?
651ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:47:17 ID:C8waoy/cO
>>643
シナリオモードの主だった敵のメタデッキを作れば簡単に攻略できるよ。
逆に一つのオールマイティなデッキってのを作るのは難しい。
652ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:49:29 ID:2K+Rbngq0
>>647
やっぱ側面あるか・・・シナリオモードでそこ凄い気になったんだよな。

聞きたかったんだけど、体力の表示は、300ごとに

無色:0〜300
黄色:300〜600
赤色:600〜900
緑色:900〜1200
白色:1200〜1500

でいいんだよな・・・普通黄色と赤が逆だと思うんだがw
公式の対戦動画みてもそうだし。
653ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:50:04 ID:Lr9/Ef560
>>649
グランガイアのSR巫女にそんなのがいるっぽいな
というかせめてwiki見ようぜw
654ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:56:13 ID:hwXowH/E0
>>650
どこの勢力かわからんがとりあえず緑の話。
ステージ開始後モニターに「エレメンタル4個以上破壊して勝利せよ」
てな感じのことが出てた。
そんな感じじゃないの?
655ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:56:22 ID:rOS5HWLo0
>>648
地方によってまちまちだと思うけど結構混んでた。
うちのゲーセンは常に2、3人待ちができてる状態だったよ。
656500:2008/03/11(火) 23:56:30 ID:h63MmMMqO
呪いが効いたらしくメイドとエルフが引けずやる夫が手に入ったぜ
あとSRルシフェル引いたんで一応貼り

http://imepita.jp/20080311/858290

http://imepita.jp/20080311/858720
657ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:56:36 ID:8oPT+KG80
この1ヶ月の流れに比べたら今のスレ進行速度は光速に見えるぜ。

>>650
画面内に「ターゲットを2回以上倒せ」とか「70%以上の召喚獣で倒せ」とか
サブ条件のウィンドウが見えていたはず。
それを満たさないと、召喚士にパーフェクト勝ちしてもLOSEになる。
658ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:58:42 ID:Qt/V1vwN0
このゲーム、基本的に敵召喚士への攻撃は召喚獣任せだから攻撃の手応えが伝わりにくいね。
敵のHPも自分のHPもいつのまにか減ってるって感じだ。
659ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:59:54 ID:2K+Rbngq0
全体強化もあるにはあるんだけど、弱体化のほうが強い上にAP安い。
さらに個人強化は恐ろしく強いんで、全体強化にあまり魅力は感じないなぁ…

さっきも書いたけどプルナの魔竜突撃や、アスターの金の癒しなんかは
たったAP2で、一人で敵かき回してこれる強力スキルだから、
単体強化の魅力は全体強化より大きいんだよな。
人魚軍団の弱体化もAP1〜2だし。
660ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:02:01 ID:Oh60HXFJ0
>>653
それもそうだと思ってwiki見たら、カードがたくさんあって混乱してきたw
こりゃプレイしてボコボコにされて身体で覚えるしかないな!
661ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:02:39 ID:UfFp7foYO
>654
>657
サブウインドウあったかな…
ネクロのドラゴンゾンビとバハムートの名前忘れたけど神様みたいなやつが敵だった
次回注意して画面見てみる
ありがとー
662ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:08:10 ID:2K+Rbngq0
途中から、ほぼエレメンタルは壊さないとシナリオモードクリアできない設定になってるはず。
663ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:09:20 ID:8nusnRVg0
>>658
通常ユニットでも召還士のHPは削れます。
大戦の面と違って点だから凄くやりづらいけど。

資産無いけど、騎馬で大戦の開幕乙みたいな真似をするのは
ありかも知れないと思ってしまった。
いやだって召還獣の制御方法分からないからさぁ。

正直言ってこのゲームには余り期待していない。
何故って?
プレイ終了時の音が客を追い立てる事しか考えていないからさ。
あんな世界観を反映していない余韻も何もかもぶち壊しの音を
平然と娯楽機器として提供してくる神経の持ち主達に
何かを期待するのは無理だとおもってしまったよ。
664ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:11:42 ID:n+Vrk+850
IC排出は毎度ムカツクけどなw

「ほれ、さっさと帰れ!」的な
665ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:14:20 ID:uhmSoE0l0
アンサー×アンサーなんかは、最初カード排出時に
キャラが泣きながら「ズコー!」って感じのモーション出してたんだが
気分悪くされると思ったのか、ノーリアクションになった。

そういう気遣いをして欲しいものだな。
666ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:15:41 ID:zdIR7Cj+0
マジアカのマラリアでのIC排出台詞はいいよ。
「家に帰るまでがマジアカです」
667ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:16:11 ID:87DKSqXZO
リーマンの俺はジャックポット先生を
使用解禁したところで閉店時間。
全国やりたかったぜ。

しかしUCすらガチで出ないなw
R以上は諦めてるけどツルハシぐらいは自引きしたいぜ。
668ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:19:31 ID:G/QwYMNN0
今日の排出されたICカードの飛距離の最長記録は10cmでした。
中の人は間違いなくツンデレ。

ICカードが詰まったり、脇からチョップで叩いたりが多かった大戦よりは潔くて好きだけどな。
669ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:21:37 ID:T66rbrfC0
確かに排出音は五月蝿過ぎるよな・・・w

でもそのお陰でIC忘れたりしなくて済みそうだ。
670ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:23:43 ID:EjyD8bIZ0
AAAはNESYSカード置くだけだからよく忘れるんだよな
……えぇメインカード置き忘れて涙目でしたとも

車輪では再発行サービスやってほしい。マジで
671ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:26:02 ID:KqA9RU+00
>>668
そういやあれみんなチョップだよな
グーとか張り手の人って見たことが無い
チョップで取り出してるような
672ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:26:36 ID:G/QwYMNN0
再発行もそうだが、スクリーンショットが見れるサービスもまだかな。
嫁の勝利の舞のいいのが、何枚も撮れているはずなんだが。
673ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:27:45 ID:CuLQYka20
ダメージ計略や範囲攻撃スキルが好きな俺はグランガイアの火計持ちとダライアスが気になるなー。
674ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:28:01 ID:qJZY64cc0
まだ10クレしかやってないのだが
シーカー×2・キーパー×3・マスターで挑んでいて結構安定しているが少し不安。
何か良い組み方があれば教えてくれ。
675ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:31:42 ID:Czw1zv7T0
>>663,664
それによってカードの取り忘れがないんだからいいじゃないか
676ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:34:06 ID:SnEDjpqS0
AM PIA 津田沼
四台稼動、最大5人待ちくらい。
ただし半分くらいスーツ姿だったので、
平日昼なら待ち無しで出来るかも。
ピローを捨てるゴミ箱が近くにないのが地味に欠点。

メモ
・エレメント作成時間:約二秒
・マスターの射程:意外と短い。
 回復エリアからちょっと離れた辺りから召喚士を狙えるくらい。
シシャの火計……もとい炎の波もこれくらい。

んで今日は6プレイ C10(被り1) U1
やっぱUがかなり出難いけどAAAもこんな感じだったの?(´・ω・`)
Uが数枚のうちにCコンプしてしまいそうだぜ……
677ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:34:56 ID:L6/qPw8qO
5コスレアキーパーを引いたから使ってるんだが、強いわ。範囲攻撃で敵味方問わず8割削り取るとかヤバい。マップの4分の1ぐらいの範囲あるし、5の価値はある。
678ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:34:59 ID:+QrtHtzaO
メイド三人引いた俺は間違いなく勝ち組、SR出なかったがw…orz
679ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:35:33 ID:0ML48h7r0
アルカディアカードゲームコンプリートっていうやつに悠久の戦略とか載ってたから立ち読みすることをオススメするぜ
680ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:35:55 ID:akFACRdF0
>>675
同意。
そういうシステムボイス?はうるさいくらいがちょうどいいと思う
逆に親切でいいじゃないか
681ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:36:11 ID:+sZxCLp40
しかし稼動するとスレの伸びが段違いだなw

682ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:37:35 ID:mb+bpi19O
コモン、コモン、コモン、コモン、コモン………

5枚続けてだと、心が折れそうです……
683ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:38:49 ID:EjyD8bIZ0
>>676
もうちょっとコモンの割合は少なかったかな
体感7-3位だった気がする
ただ、あっちは怒涛のオルタゾーンがあったから、どっちもどっちな気がする
684ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:39:39 ID:CuLQYka20
>>678
俺もメイド3人引いたぜ。
全国でコリアンダーとナスタチウムを入れてる奴がいたら俺かも。
685ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:40:42 ID:BdquBQQq0
本日唯一のキラはリリィでした。
携帯でとったんで画質最悪でスマソ
http://imepita.jp/20080312/022690/
686ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:42:13 ID:Czw1zv7T0
>>676
エレメントってキーパー>マスター>シーカーの順に速くなかったか?
687ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:42:13 ID:kxWMwcQc0
C、UCのトレをお願いしてなんとかネクロ単色デッキ組めたよ。
引き運には見放されてるけどw
UCのおばさんメイドだけ5枚もダブって全俺が泣いた。


しかしネクロのシナリオってどっからいくんだ…
なんか森の中で迷子になってるんだが('A`)
688ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:42:23 ID:dfuzjv3x0
一月一万円くらいしかゲームに使えない人間としては
ただでさえプレイ料金が高いのにカードの排出が渋いのは辛いなぁ('A`;)
コモンやアンコモンでも十分プレイ可能、とかでも
やっぱり目の前に餌をぶら下げられると欲が出るのが俺である
689ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:42:24 ID:qzs/vyJ40
ローダーはよくカード屋とかで売ってる物と同じ大きさのようだな・・・
じゃ三国のやつと共有できるだろうからそれ使おう・・・
690ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:42:29 ID:akFACRdF0
>>676
> ・エレメント作成時間:約二秒
> ・マスターの射程:意外と短い。
>  回復エリアからちょっと離れた辺りから召喚士を狙えるくらい。
> シシャの火計……もとい炎の波もこれくらい。

「エレメンタル」な。
こいつはキーパー、シーカー、マスターで設置時間が違ったはず…。
壊す速度も違うはず。
マスターの射程距離が短いと感じるならティコのアビリティを使うといいかも。
攻撃力が若干下がってしまうようだが…
691ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:42:55 ID:H1t92cZ2O
先行稼動でメイド長引いたから、てっきりメイドに愛されてると思ってたのに…
692685:2008/03/12(水) 00:43:16 ID:BdquBQQq0
すみません、URLの最後「/」を消してください・・・
693ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:43:31 ID:iIkmM4xn0
ちくしょう早くやりたいな
694ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:44:50 ID:8nusnRVg0
>>675、680
もしかして三国志大戦やGCBの排出を聞いたことない?
695ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:45:45 ID:JUQOnZtRO
>>676
俺も津田沼民なんだ、よろしく

俺は12時に言ったら4台ピッタシ埋まってた。
待ってたら連コされて、 どいてください。
って言ったら
排出交換とかどこにも書いてないし。
とか逆切れされた。

店員に確認とったら排出交換だそうで。

あと店員に出した要望

ホームルールの確立
ごみ箱の用意
待ちの時の並び順をわかりやすく
1番左が音小さい

うるさい客に見えるが、ピアはこれぐらい言わないとやらないし。
しかも昼2台早速壊れて調整中だったし
696ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:46:44 ID:O+bQTfb50
初期のアヴァロンやGCBの排出は今でも語り草・・・50クレでSR1枚と聞いても特に驚いていない自分が嫌だね
697ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:47:29 ID:dfuzjv3x0
カード排出時の音は忘れ物に気付かせてくれる為の気遣いだよね
あるゲームで排出音が無かった時は全国で数多の悲劇が起こったのです
698ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:48:13 ID:D2ICHOm5O
今更聞くの恥ずかしいんだが……
このゲームでカードの色を揃える必要ってある?
プレイ中は特に気にならなかったんだけど
699ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:49:43 ID:EjyD8bIZ0
>>694
三国志もGCBもやったけど、変に馴染むと気にならなくなるんだよな……
正直な所、俺的にはMJシリーズ位のやかましい感じで丁度いいわ
700ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:50:23 ID:G5dMxjox0
5コス強いよなあ。4コスとかと比べると数字以上の差があるような・・・?
防御力とか攻撃回数とかも違うのかね、もしかしたら。
3コスと2コスとかも同様にえらく違うと感じた。まあチュレージが優秀すぎるからかもしんないけどw
701ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:51:14 ID:SnEDjpqS0
>>686
兵種は意識してなかったが……
言われてみれば最初に生成開始したシーカーが
動くの可能になるのが遅めだったような。
というか>>690ありがとうwシーカーが破壊遅いのは確かですねー

>>695
おお。ひょっとしたら今日会ってたのかもね。よろ。
ごみ箱と店のルールは確かに欲しかった。
余計なトラブル避けるためにも。
702ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:51:51 ID:QdttW96gO
ガーベラたんは貧乳
703ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:51:51 ID:CYrwnooy0
1コスか2コスでLv4ってのが居たような気がするんだが
やっぱり低コストでLvが高い方が強いのかな

今日7回やったけど女の子のカード5枚、モンスターのカード2枚と女の子の比率多いのかな
704ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:52:10 ID:UNNlhibU0
SR 聖王 アレキサンダー 2万1000円スゲェー
705ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:52:36 ID:EjyD8bIZ0
>>698
エレメンタルにエンチャントする能力持ちがいるんなら、それなりに揃えた方がいい
後、勢力別の強化能力持ちいれる場合も
逆に言うと、使用カードの中にその系統の能力持ちがいないんなら、ぶっちゃけ
6色でも一向に構わないw

しかし、ここ見てるだけでも自分がどれだけ情報見逃してるかが解るな
楽しみすぎる
706ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:52:53 ID:+QrtHtzaO
>>684
ぼくはアニスちゃん!
>>687
アルカディアストーリーで10ー1くらいにネクロ出てくるからそこから分岐っぽい
707ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:55:19 ID:EjyD8bIZ0
>>704
一気にあがったねー
昨日はもうちょっと低かった気がするw
708ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:59:03 ID:D2ICHOm5O
>>705
つまり特に色にこだわらなくていいということか
参考になりました多謝です
709ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:59:06 ID:ihacXItN0
アレキサンダーって強いのかね…
アビリティは高コストで使いにくそうだし
素の能力はめちゃくちゃ低いし

だのに2万てw
710ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:59:42 ID:Gg4/LyTL0
Rの封入率はどんなもん?体感で。
三国志並じゃないと食指が・・・。
711ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:00:55 ID:wnqG6cgy0
1BOX3枚ほどらしいっすよ。
712ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:01:20 ID:H1t92cZ2O
主人公補正と、確実にシナリオ外伝に絡んできそうだしな。

にしても開発陣対戦動画、やっぱゴブリンゲーになったなw
713ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:01:41 ID:iyL3Z8EI0
>>701
何この津田沼民の集うスレ
12時にいたというのなら俺は確実に>>695と会ってるなwwwww
プレイ後にトイレ前のゴミ箱まで捨てに行くのが非常に面倒でした
714ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:02:10 ID:Czw1zv7T0
>>694
GCBは聞いたことあるよ
昔は音なくて取り忘れが多かったみたいで、後から音が追加されたんだよね
715ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:02:13 ID:Kmuakhij0
AAAは初期しかしらんが、アホみたいに良排出だったが
これはどうなんだろう?
ロケテでは散々な排出だったが
716ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:02:31 ID:EjyD8bIZ0
>>710
>>395に報告があがってるが、正直大戦とは程遠い。どちらかというとGCB並の封入率だ
まぁ気が向いたら手を出してみて欲しいが、無理には言えんw
717ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:03:36 ID:wnqG6cgy0
カード掘るなら三国志よりはいいかもよw>710
718ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:06:20 ID:EjyD8bIZ0
>>715
AAAは最初はよかったんだが、2nd以降はイマイチだったw
ただ、今でも1パックにSR2枚位はある模様
719ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:07:04 ID:x/vm5ipyO
九州もっと稼動店舗増えてくれねえかな。
720ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:07:23 ID:G/QwYMNN0
そろそろwikiのFAQの項を埋めようと思うんだが、こんな感じでいいかな?

Q:単色・多色のメリットは?
A:
単色:エンチャントや号令系など、いくつものアビリティが所属国家にのみ
   有効なため、これらのアビリティ持ちがいる場合は有利になる。
   また、関連キャラクターは所属国家に多い。
多色:si011c金の腕ナスタのアビリティは多色の方が有用。
   同じアビリティ持ちが少ないため、戦術の幅が広がる。
721ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:07:50 ID:akFACRdF0
トレスレなんだがせかっくwikiに掲示板あるし
トレスレも立ってるわけだからこっちを使ったらどうかな?

【悠久の車輪@Wiki掲示板 】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38374/

【悠久の車輪@Wiki掲示板携帯用】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/38374/

萌スレはしらんw
722715:2008/03/12(水) 01:09:08 ID:Kmuakhij0
質問かぶってたが、ありがとう
ビルダー並みか・・・・
723ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:11:15 ID:x/vm5ipyO
そういえば、カードゲームには決まって御祝儀パックなんて都市伝説の話がつきまとうが、
今回は今の排出率より悪くはならんよなさすがに。
724ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:11:32 ID:Kmuakhij0
そういやロケテで各カード、好きなキャラクター嫌いなキャラクター
とかあったけど、詳細とか判明したの?
wikiにものってなかったが
725ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:11:45 ID:EjyD8bIZ0
>>720
取りあえず入れておけば、違ってたら誰かが修正すると思われ
内容的にはそれでいいと思う

>>721
しばらくはそっちでいいかも知れず
うっかり誰かがこっちにスレ建てちゃったら、その時に考えようw

……って俺書き込みすぎだorz
もう寝よう
726ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:13:10 ID:JUQOnZtRO
>>701
今日は店員に、ごみ箱がない。って言ったら受け取ってくれた。
明日あればいいが…ごみ箱の在庫なんてないだろうなぁw

>>713
学生みました? 俺です。ごめんなさい。テスト終わって浮かれてました。
なんか粗相を働いてたかも…orz
明日も行くので、言ったこと実行されてるか確認でw
727ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:14:08 ID:MqVJEvdd0
>>696
俺もアヴァロン初期で苦しんだわ
車輪のSRは初期アヴァロンのVeryRareぐらいだよな
アヴァロンにはさらに上のSuperRareがあったんだよなぁ・・・

それにしてもキャラがアヴァロンと似すぎているのは気のせいか?
ラファエル→セラフィー・ルカ(or天使長クリオラ)
ジャックポット→朱玉文明
ユグドラシル→ライフルーツ
バハムート→ガルダ
デュラハン→絶望のトビラ+ブレスト伯爵

チラ裏失礼
728ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:15:28 ID:JUQOnZtRO
>>723
三国志はあるよね、サービスパック
気のせいとかじゃなくて、ほんとにでてる
729ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:17:33 ID:DMqT41GW0
会社帰りにやってきた

スターターが、竜屍デッキで、引きが
タンジー Cだぶり
アディル 竜R
ネメシア 森C
ロタネー 竜C
アーライ 竜SR
ブロ   山C

勿論うれしいが、メイドも欲しい
730ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:18:20 ID:dfuzjv3x0
三国志で稼動初日に掘ったりするけどサービスパックなんて夢だよ夢
731ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:19:04 ID:+sZxCLp40
>>729
正直新井はマジうらやましい
732ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:20:09 ID:CYrwnooy0
サービスパックなんて無くていいよ
周りだけSR引けて自分はRすら引けないなんて事もう体験したくねえよ
733ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:22:25 ID:4dl+J3oC0
グルは単色味方強化でも結構使いやすいかな
AP2で範囲自分含む前方大円。攻撃は10UPを確認
効果がそんなに長くないのと、本人弱めで底力くらいしかいいとこないけど、
3コスで手軽に使えるので味方を単色で揃えたくなるカード

あと、こいつで緑の2戦目 V-2で外伝発生を確認
外伝ルート発見報告ももっと出てこないかな
734ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:23:45 ID:G/QwYMNN0
>>725
意見サンクス。
今日に限っては書き込みが多くて悪いことはないと思うぜ。
いい夢が見られるといいな。乙。
735ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:27:06 ID:dfuzjv3x0
アルカディア SR5 R4 UC5 C7
グランガイア SR4 R4 UC5 C7
シルヴァランド SR4 R4 UC5 C8
スケールギルド SR4 R4 UC5 C7
バハムートロア SR4 R4 UC5 C7
ネクロポリス SR4 R4 UC5 C7

wikiのカードリスト見て数えてみたけどどの勢力もレアリティの配分は均一に近いんだね
しかしこのカード枚数、レア排出率でこのレア配分は恐ろしい
736ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:27:57 ID:yJEam6ZvO
ところで召喚師ってみんなは男選んだんかな?
男は声が微妙なキガス
737ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:29:13 ID:CYrwnooy0
連打してたら男になった
738ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:30:52 ID:akFACRdF0
>>736
すまん
女召喚士の短パン生足の誘惑に勝てなかったんだ
739ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:31:06 ID:cbRhjeYd0
各国SR2、R3、C10くらいでも十分だと思うわ。
ものすごい勢いでCが溜まりそうな気配がする。
740ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:32:11 ID:4dl+J3oC0
女のほうが声落ち着いてて召喚士っぽいよね、
男のほうはなんかヒーローっぽい
プレーヤーキャラにあえて個性なくしてる感じだから同性選んだけどさ。
741ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:32:16 ID:jeCsccK50
>>735
UCですらほぼ出ない状況で、SR4枚とか…もう無理!
レア排出率上げないと、面白い、面白くない以前に、撤去の予感が…。
742ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:33:54 ID:yJEam6ZvO
正直男の召喚獣召喚のときのセリフが棒読みすぎて萎えたから女に変えようか悩んでいるんだ
743ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:35:37 ID:dfuzjv3x0
配分と排出率、どっちが変わった方が嬉しいかって言ったら排出率ですよ
やっぱりキラキラしてたら嬉しいよね カードダスのキラカードはみんなの宝物だったよね
744ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:39:06 ID:SnEDjpqS0
そういやモバイルサイト開始時って、
地域毎に店舗検索できて、今の稼動店舗情報より
もっと多くの店があったんだよなぁ。
これらの店はきっと近日稼動に違いないぜ。
745ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:41:04 ID:upZ+dpXH0
デッキ診断するならどんな情報を言えばいいんだ?
カード名だけか?
746ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:41:55 ID:upZ+dpXH0
ageちまったスマン・・・
747ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:42:34 ID:15z7ezbq0
2パック分ほど延々と掘っていたわけだが、1パック分の排出具合はSR:R:UCは1:3:8ぐらいだった。
あとは当然C。
まだRがダブっていないのが救いだが、UCがダブるとなんか凹むよな。
748ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:45:16 ID:IJSnRFUc0
Cの数がほんとすくないな
749ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:47:05 ID:lVnazqx30
ちょww1:3:8って合計すると12あるがなwしかもCも入るってことは
20計算か?ちなみに俺はRがダブっちまったOTZドラセナとかセレとか
人気があったり使ってる色だったらいいんだが使ってないうえにむさいカード・・
750ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:48:42 ID:iuuPDPJR0
確かにレアリティ配分と排出率は変だが、
ゲーム自体は大コケにならなさそうでホッとした
AAAは最初からひどかったからなあ
751ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:48:53 ID:BHG1dRS+0
>>747
1パック30枚だと、そう言ってくれ。
お願いだから……。
752ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:49:46 ID:FrP7r+/Z0
比なんだから、パーセントとか何割とは違うぜよ?
753ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:51:12 ID:J73Vjaa+0
>>706
ぼくもアニスちゃん!
754747:2008/03/12(水) 01:53:02 ID:15z7ezbq0
すまん、ちょっと誤解させたか。
1パック50枚の内訳が、SR:R:UC:C = 1:3:8:38くらいだったってことだ。

残念ながら1パック50枚だ。
51枚目から、なんかピロー内のカードの天地が逆になってたしな。
俺だって掘っててつらかった…
755ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:53:35 ID:yS2oKf2O0
>>754
( ;∀;)・・・
756ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:55:36 ID:kmMsDlGAO
三国志大戦やってるんだけど、似てる?
757ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:56:14 ID:upZ+dpXH0
>754
ちょwwwwwwwニプレイ目でレア引いた俺SUGEEEEEEEEEEEEE
758ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:56:30 ID:akFACRdF0
>>750
> 確かにレアリティ配分と排出率は変だが、

確かにその話ばかりで初期ロケや2次ロケのときみたいに
バランスが悪いとかゲーム性に関する意見はほとんどでてないね。
まだ初日だしこれからかな
もし出たとしても早急に対応してくれることを望むよ
759ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:56:56 ID:aB/7WkIC0
>>754
なんという鬼配列・・・アヴァロンかよ。
760ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:56:57 ID:DMqT41GW0
思ったことを適当に

・操作スクリーンの情報量は多いが、自分のカードが邪魔で見えにくい……
・AP溜まったキャラクターは光るなりして知らせて欲しい
・ストーリーモードの反乱軍に、何食わぬ顔をして参加しているコロッサス
・ネカル可愛いよネカル!
761ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:59:34 ID:IJSnRFUc0
SR:R:UC:;C

カード枚数
25:25:25:42
排出
1 : 3: 8;38

ってことか・・・('A`) ダブリマクルナコレハ
762ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:00:14 ID:iuuPDPJR0
これだけ情報量が多かったらバランス崩壊なコンボが出てきてもおかしくないしな。
バランス調整のフットワークは軽くして欲しいもんだ。
今は大戦がちょっと落ち目だからチャンスだぞ。TAITO超頑張れ。
763ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:05:52 ID:biCRxsMLO
抜きを疑いたくなるくらいのヒドイ数値だな
764ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:08:20 ID:p4ZgCjI70
R以上の価値はしばらく高そうだ

SRなんて狙って引けないだろ
765ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:10:17 ID:FILmdgjG0
UCから全部枚数同じって狂ってるなwwww

コモンはまじでゴミ同然の値段つきそうw
でもメイドとかはさして影響無いのかな?
766747:2008/03/12(水) 02:10:40 ID:15z7ezbq0
というわけで、参考までに本日の排出レアリティ。
メモを写しただけだが、書き間違いがあるやもしれんが、そこは勘弁してくれ。
最後のハイフンは、直前のSRでプレイを止めたため不明。
ちなみに引いたSRはメイド長とトゥインクルスター。

/1
CCCCC CCCCC CCRUC CCCCU CCCUU
UCCCC UCUCC CCSCC CCUCC RCCCR
/2
CCCCU CCCUC CCCCU CUCCC CCCCR
CCCRC CUCCC CCCUC RCCUU S----
767ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:11:40 ID:SnEDjpqS0
単純比較はできないが、大戦だとSR2、R7でC:Uが3:1くらいかな。

カードスペック的にはこの鬼配列でもデッキに困ることは
あまりないんだろうけど……
もう少し夢を見させて欲しい気はするなぁ……
768ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:11:42 ID:aB/7WkIC0
>/1
>CCCCC CCCCC CC


この段階でひでえw
769761:2008/03/12(水) 02:11:57 ID:IJSnRFUc0
>>761のUCは30の間違いだすまん
770ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:19:27 ID:G/QwYMNN0
二次ロケテから大体80クレぐらいやった結果。

C:39枚(残り3枚でコンプリート)
U:11枚(全30枚中)
R:6枚(全25枚中)
SR:3枚(全25枚中)

残りはCのダブり。(^ω^)・・・。
771ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:23:15 ID:iuuPDPJR0
Cの種類がめちゃくちゃ豊富ならこれでも良いかと思えるが
この比率でこの排出率は確かに鬼だなw
772ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:31:05 ID:x/vm5ipyO
排出率しょっぱいな。

ガンダムは中期の頃死ぬほど排出率が酷い時期があって大不評だったが、カード追加の時まで一切改善しなかったなぁ。
これも当分はこういう排出率だと覚悟するしかないな。
773ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:35:00 ID:kxWMwcQc0
>>706
情報thxxxxxx
明日にでも挑戦してくる

余談だが、全国5戦やってシーカー単に3回当たった。
一時期の三国志みたく『三すくみ無視余裕でした^^』な流れになるんかね?
ちなみに俺はキーパー2シーカー2マスター1の所謂バランス型。
…所詮は器用貧乏ってか(´・ω・`)
774ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:37:14 ID:OHV/x1PJ0
女召還士が負ける時に大股開きでふっとんでカメラが正面から写してるのって
もちろんアバターでいろいろできるからですよね!タイトー!
775ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:38:51 ID:CYrwnooy0
結局どれが一番強いんだろ
エレメンタル壊すのは攻撃力が高いキーパー
エレメンタル作るのは足が早いシーカー
エレメンタル壊すキーパーを倒すのがマスターって感じでいいのかな

COM戦を数回しかやってないからよくわからん
776ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:39:26 ID:akFACRdF0
>>773
> 一時期の三国志みたく『三すくみ無視余裕でした^^』な流れになるんかね?

初期ロケバージョンとちがって今は三すくみがしっかりしてるから
ちゃんとキーパー当ててあげれば余裕。バランス型いいと思うよ。
777ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:42:21 ID:akFACRdF0
>>775
どれも一長一短があって三すくみなんじゃないの?
どれかが強い、ってことはないと思うよ。
デッキ組む時になにを重視するか、とかじゃないかな。
778ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:42:51 ID:FrP7r+/Z0
まだわからないけど大戦みたく壁突撃とかスキルゲー的要素ないから
3すくみはちゃんと成り立つと思う、だからいずれかの兵種を抜くのは
やめた方がいいんでない?
でも抜くとしたらキーパーかな?大戦なら間違いなく弓だがwww
779ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:45:28 ID:OHV/x1PJ0
特定のやつにマスターが遠距離攻撃してても
間に他のやつが入ると勝手にターゲット変えちゃうんだよな自動で一番近いの攻撃だから
三国志大戦でいう弓相手に馬が弓集めて槍つめるみたいに
シーカーでフラフラ走り回ってキーパーで接近とかするのかな
…よく考えたらそのままキーパーが相性で勝ってるんだから突っ込めばいいのか…
むむむ
780ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:46:42 ID:iuuPDPJR0
マスターは初期ロケテの時と比べればだいぶ弱くなったみたいだけど
今日触った印象だとやっぱり最重要だと感じたな。
アタッカーにはキーパーを持ってきてる人が多いし、
相手に召還獣を呼ばれても横から安全に削れるのも大きい。
781ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:47:11 ID:IQbIsggz0
>>773
バランス強いと思うよ。デッキのコンセプトによっては揃えた方がいい場合もあるけど
782ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:48:45 ID:kxWMwcQc0
>>776
やっぱバランス型いいよね!
俺はマスターをコス1にしてるんだが、砲台はレベル高いほうがいいのかねぇ?
個人的には遠距離スキーなんでマスター増やそうかとも思ったり。

>>778
俺呉の民なんだが(´・ω・`)
蒙ちゃんかわいいよ蒙ちゃん。

783ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:51:09 ID:G/QwYMNN0
やる夫が3人もいたので思わずやってしまった。後悔はしていない。

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp158324.jpg
784ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:53:47 ID:akFACRdF0
>>782
マスターの場合攻撃力よりかはアビリティ重視で考えてみてもいいかもね
785ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:56:40 ID:FILmdgjG0
攻撃対象の仕様も考えるとコス2マスター1体より
コス1を2体並べた方が良い気がするな

結局は使い方次第なわけだろうけど初心者(俺)は。
786ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 02:58:14 ID:FrP7r+/Z0
>>782
つ【負けないでください!】
ちなみに俺はこれの稼働を機に大戦は引退する、セガには絶望した!

そのうちエレメンタル破壊が得意、あるいは生成が早い兵種とか出そうだな、
召喚士の直殴りが強い兵種なんかはシステム崩壊なのでなさそうだけど。
787ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:02:12 ID:akFACRdF0
>>786
> そのうちエレメンタル破壊が得意、あるいは生成が早い兵種とか出そうだな、
> 召喚士の直殴りが強い兵種なんかはシステム崩壊なのでなさそうだけど。

微妙にもうあったりはするんだがw
エレメンタル破壊が得意、つるはしゴブリン
生成が早い兵種、シーカー
召喚士の直殴りが強い兵種、キーパー(特にコス5のコロッサス等)
788ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:04:41 ID:kxWMwcQc0
みんなありがとう。・゚・(ノ∀`)・゚・。

>>784
今ネクロは無特技のタンジーしかねぇ…
他国のマスターは何枚か引いたから混色やるかなぁ。

>>786
流星も麻痺矢も打つ手無しのフルボッコで大戦の魅力が…orz
流星11cとかねぇよ…

破壊工作はキーパーが速いと思ったけどあれより速いのでるんかなぁ。
789ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:10:09 ID:g8xUG+nF0
呉とか
軍師周瑜 SR甘寧 R孫権 R太史慈 浄化爺 凌操
で極滅マウントと粘りと柵で士気差作って、粘り>増援>手腕で大尉なれる
良将の俺がなれたんだから間違いない
790ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:13:48 ID:SnEDjpqS0
コストと兵種バランスで組むと普通に5、6色になっちまうぜ(ノ∀`)
資産が増えてデッキコンセプトを詰めてけば安定していくのかな。
791ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 03:14:43 ID:aB/7WkIC0
つか呉は軍師周瑜が強すぎなんだよな。
792ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:05:32 ID:BIakVVhs0
>>783
お前にはこれからやる夫しか引かない呪いをかけた

アバターいじれるようになるのかなー
AAAは最初からいじれたけどこれはいじれる場所ないよね?
793ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:15:44 ID:CYrwnooy0
ここは悠久の車輪スレか三国志大戦スレか所々判らなくなって来る

アクエリ1回しかやってないけど悠久の車輪は面白いと思うよ
陣取りゲームが結構面白い、COM相手に終盤30cで大逆転するのも中々味わい深い
794ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:22:57 ID:ExcXdflB0
SR欲しいよSR
795ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 05:50:32 ID:agw8XCrJ0
LOVよかマシに見えるけど、これムービーゲー?
796ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:04:23 ID:adGLxpBL0
ムービーて、召喚出るときだけ。
盤面確認くらいの時間はあるからあれはあれでおk
797ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:19:21 ID:KsKGllhT0
>>766
>>770
何この拷問www
798ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:21:32 ID:adGLxpBL0
個人的には初期ビルダーよりはマシ
SRは大戦でも1枚とかあるしただ総合120種くらいでSR25種はやりすぎだろう
10枚ほどコモンにまわすべきだな
799ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:40:07 ID:oajz/335O
>>236の書き込みは当たりそうだね。
800ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:43:42 ID:ft1D33zT0
>>618
長さ自体はいいんだよ。
演出の時間の間に>>625のように確認するから。

むしろ問題は、いつ何回召喚してもモーションがまったく同じこと。
リバイアさんとか場合によっては3回も4回も召喚する事になるから大変だ。
2回目以降は簡略化するとか、数パターン用意してランダムで切り替えるとか欲しい。

それでも、ロケテの頃は召喚して最初に召喚師にダメージを与える時
&召喚師に止めを刺すときにも演出が入ったからタルくてしょうがなかった。

>>677
比較ばかりでアレだが、三国志大戦で言う4コスト相当だからな。

>>702
ネメシアの貧乳には負けるなー。

>>773
確かに迎撃ぶっ刺さったりはしないが、突撃もないわけで、
同Lvのキーパーにシーカーで突っ込んでいったら余裕で溶けるぞ。

>>783
やる夫ハーレムっすかwww
でもアウィンは直属の上官(教官)だからシバかれる事の方が多いがな。
801ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:09:22 ID:fd+gDukW0
くそープレイできる人羨まし過ぎる・・・
九州は福岡しかないなんてあんまりだorz
802ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:17:58 ID:7Wk6a8D/0
>>800
止め刺す時もムービー入ってたな、そういや
初ダメ時にムービーってのは確かに蛇足すぎるw
相手と自分側の同期の問題があるからスキップ機能は出来なさそうだけど、
数種類ランダム位は確かに欲しいかも知れん
803ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:23:12 ID:MpyMLiFBO
22枚掘り続け、R1U1他コモン。ゲーム内容は悪くないのにこの排出では…
やっぱり
タイトーは
馬鹿だ
804ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:35:44 ID:QdttW96gO
そのうちトレで、
やる夫無限回収して画像うpされそうな悪寒www
805ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:06:33 ID:8v1F3gpF0
AAAはやたらR、SR出たんだがなぁ・・・まぁUCが揃いにくかったりしたけども

ところで勝利時(敗北もか)に出てくるキャラってランダム?
メイドでトドメ刺しに行っても、
「ええい、やる夫はいい!メイドを映せ!」
な感じだったんだけれども
806ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:21:17 ID:5mOKTnL6O
各キャラのグラはいいよね。
AAAみたく同じような顔ばっかじゃないからやってて楽しいわ。
コンフリーの勝利シーン怖いよw
807ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:25:42 ID:uvhXoAdg0
>>745
亀レスだが、今の所プレイヤーが揃えられる情報はカード名と召還獣位か
それと、召還師のLv上がると10コス以上のカードを登録できる(要はサイドボードが組める)
方式になってるから、運用含めたその辺りの情報があるといいかも
808ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:52:15 ID:pWBX9ROAO
忠義大戦に絶望→車輪に手を伸ばしてみたのは
俺だけじゃないはず!

結構面白かった。
三すくみが大戦より顕著だね。
ハンドスキルで相性差をひっくり返せるのは
難しいように感じた(馬単で槍単に勝つみたいな)
むしろ戦略・戦術が大事だから、爽快感を求めて
大戦やってた人には合わないかもしれんね・
809ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:54:44 ID:Nt7XerYLO
昨日、低コスごきぶりわらわらデッキで全国やってたけど、高コスデッキには歯がたたなかったな。
もう殺されまくってわけわかんねーの
810ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:56:37 ID:/JLeITaJO
意気揚々とスターター買いに朝から行ったら入会してなかった\(^o^)/


俺の睡眠時間返せorz
811ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:07:44 ID:d83UZW3r0
>>809
コスト3、2を何枚か入れた藁か、全体強化SRを軸にした
藁じゃないとさすがに無理。
812ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:16:29 ID:CqGt7Ab+0
コスト1のマスターが欲しい…
引いたのはシーカーばっかなんだよねえ。
813ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:36:32 ID:iCO3uFvb0
これってやっぱ資産ゲーになりそうなのかな?
814ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:41:59 ID:5g+EKhFl0
>>813
そうでないカードゲームがありまして?
ただ、皆R,SR出ないみたいだからどっこいどっこいじゃね?
欲しいカード出るまでシナリオでいいんジャマイカ。
815ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:52:01 ID:+JqRrkHvO
ちょっとやってみるかと昨日稼働の店に来たが…


すでに五人待ちになってる
816ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:57:37 ID:ZbFtOI050
公式ムービー02の音楽気に入った

後半のムービー見るとエフェクト音がキツイんだよなぁ
817ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:59:24 ID:KnHlcEq40
シナリオで召喚獣増やしたいが、
まだどの勢力でやろうって決めかねてるからCOMやってる

どうせ最終的には全部やるんだろうけど

初期召喚獣が最強
エンチャント系が残念な性能で国合わせ意味無し

とかだと残念だ
818ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:04:26 ID:6Usbjd4EO
とりあえず女カードでは無いので需要はないかも。

SR究極超人ドガ貼り
http://imepita.jp/20080311/862790
819ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:05:00 ID:L6/qPw8qO
これはさすがに資産ゲー過ぎると思う。大体スキルの介入要素があまり無いのに資産ゲーって、廃人が有利過ぎると思うんだが。早く改めないと廃れるぞ。ゲーム自体はまあまあ面白いんだからもったいない。
820ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:08:31 ID:yKwC/EewO
>>808
昨日は知り合いのを見てただけだけどユニットのぶつかり合いに全く意味が無いのと
召喚が強すぎかつ召喚以外に拠点攻撃手段が無い(攻撃しても効果が薄すぎる)から大戦と比べると単調じゃないか?

大戦は3になってラグとバランスがおかしいからやる気しないけど
車輪は車輪でやりこみ要素が全く無さそうだから金を入れる気にならなかった。
821ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:13:06 ID:iCO3uFvb0
見る限りコスト4とか5ってSRとRだけなのかな?
822ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:15:50 ID:Vz3BqEkr0
 
823ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:17:06 ID:Vz3BqEkr0
アンチやネガキャンが多いなぁ。
これも良作の証ということか。
824ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:17:56 ID:15z7ezbq0
>>821
少なくともUCに4コスはいるけど、これが最大かもしれない。
825ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:19:09 ID:87DKSqXZO
>>821
コス4までならCやUCにも居る。
826ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:22:14 ID:iCO3uFvb0
>>824
あ、UCにいるのか、でもやっぱ高コストデッキとかは難しそうだな。
コスト1×10枚ってのもできそうだが、なんか弱そうだな、カード数制限はないよね?
827ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:27:43 ID:6Usbjd4EO
>>820
キーパーならちゃんと召喚師にもダメが通る。他の2体は無理。

そのおかげでコスト3、4、5のキーパーもかなり生きるし、コスト10だと微妙に完璧にはなりづらい様になってる。

対人戦でのやり込み要素はかなり高い予感。ユニットのぶつかり合いをしないと好き放題陣地を取られるからぶつからないと無理。
自分と相手の薄い所をどうやって責めたり守ったりをいかに上手に出来るかが対人戦の鍵になってると思う。
828ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:28:48 ID:uvhXoAdg0
相手召還師への攻撃=召還獣、ユニット=エレメンタル製造+相手エレメンタルの破壊、
ってのがコンセプトだから、ユニットから相手召還師への攻撃力が低いのは納得出来る。
ユニットで直接召還師を陥とせるなら、わざわざ時間かけて領地取る必要性なくなるし。

ユニット連続で落とされると、MPの問題で中々ユニット再呼び出しがきかずに、エレメンタル
作れないわ既存エレメンタルの防衛出来ないわでえらい事になるし、その辺のバランスは
取れてるんじゃないかな
単調に見えるのは、大戦みたいにダイレクトに有利不利が出てこないからだと思ってる

まぁカード排出の配列位だな、今の所修正して欲しいのは。10連続コモンは流石に厳しい…
829ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:34:33 ID:uvhXoAdg0
>>826
枚数制限は今の所見たことないな
一度どれだけ登録出来るか試してみたい、ってのはあるが、カードが揃わないとその辺の
検証も出来んw

ウィニーデッキ(ワラワラ系)は、死ぬとMP回復するようなカード主体に落とさせるようにすると
いけそうな気はする。あくまでも気がするだけだがw
830ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:40:05 ID:5g+EKhFl0
低コスト藁で召還獣カスタマイズしまくって開幕乙できね?
戦闘不能になったらMP回復系や召還ポイントうp入れてれば多い日も安心できそう。

まだ全然カード無いから、携帯サイトのカードリストみてによによしとこうw
831ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:42:44 ID:5g+EKhFl0
>>830書いてて思った…
開幕乙な時間で攻略できないな…
832ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:46:04 ID:Nt7XerYLO
>>829
それちょっとでもMP足りなくなると高コスに召喚士手前まで進撃されて、復活させてもことごとく瞬殺されてくぞw
833ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:47:25 ID:Jw35sBLDO
昨日、設置店確認したら載ってたのに行ったらなかったぜ。今、設置店確認したらリストから消されてた(#^ω^)
その店でAAAが人気無いのか未開封パックが7枚500円、15枚1000円で売られてたがそんな事していいのか?
834ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:48:44 ID:guL+WBsR0
AAAから来たものです。
実際プレイした感想は簡潔に言えば少し遅い陣取りゲー?
AAAより忙しくない分、アビリティの使い方まで把握するのに手間取りませんでした。
裏返しにしなくていいものな〜。

一番動かして楽しいのはシーカー。三枚以上入れて戦場を駆け回りました。
マスターもガンガン前線に送って敵蹴散らしますが、うっかり前に出しすぎちゃってやられるのしばしば。
キーパーはエレメント破壊よりシーカーの援護とマスターの盾です。
まだ始めたばかりなのでCOM対戦ばかりですが、ある程度纏まったら対人戦も挑戦したいです。

おまけで聞きますが、召喚獣が来たらキャラクター(少なくとも高レベル・マスター以外)は横へ退避が基本ですか?
COMが真ん中や召喚士の近くに群がってる状態で召喚するとほぼ天使無双になってるので。
835ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:52:03 ID:yKwC/EewO
>>827
高コストキーパーがいれば面白くなるのかな?
昨日見た中で酷いと思ったのは召喚は出たら拠点突っ込んで行くのにユニット復活が拠点だから
召喚出たら復活した瞬間フルボッコで何もできず撤退、その間にエレメンタル有利を作ってまた召喚でずっと俺のターン。
見た時これどうすんの?とか思ったけど一応返し方あるのね。

今日やってみるかなぁ。
836ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:52:38 ID:uvhXoAdg0
>>832
やっぱりそうかw
まぁ最初のシナリオやってて、Lv2キーパーに相手ユニットがごりごり落ちてくの見てて
ウィニー辛そうだなぁ、とは思ってた

>>833
TEKITOに通報すれば一発アウトなレベルだなw
筐体通して以外のカード払い出しはアウアウ
837ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:57:49 ID:H1t92cZ2O
現状、AAAは新カードが極悪アソートのせいで掘る意味無くなってる。
店側も新バージョンでもう少し客付くと見込んでたんだろ。で、早めにパックを処理したいと。
その位見逃してやれ…

AAAは1stエクスパンションでコモン地獄やって客飛んだ過去があるんだがなぁ。
どうしてタイトーは学ばないのか…
838ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:57:50 ID:Ei/TcMfH0
ぐはっ
1日ぶりに来たらスレがヒドゥになっとる!

 とばすぜぇ〜
839ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:25:55 ID:JcUNlAKr0
>>783
やる夫みなぎり杉ww
840ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:31:11 ID:uvhXoAdg0
>>834
相手の領地が狭かったらあまり留まれないから、足止めの為に低コストを
スケープゴートにするのはありかと
841ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:38:46 ID:pR4pdvOkO
今日から稼働開始って近所のゲーセンにポスター貼ってあったから、オープンから待ってるんだけどまだ設置作業中…
待ち疲れて眠くなってきたよ。
842ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:42:30 ID:Jw35sBLDO
通報してやろうかと思ったがビルダーやったら2クレでレア出たから許してやるわ
http://imepita.jp/20080312/419310
843age
聞きたいんだけど結構人の食い付きいい?おもしろそうなんで人多いならやってみようと思うんだけど