機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part43

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1ゲームセンター名無し
■関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204598192/

現時点での参戦作品は15作品(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)
SYSTEM256使用
2008年3月4日 先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働(予定) 3月28日 本稼働(予定)

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

・sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行う。無理なら一言添えましょう。
>>950の反応が無い場合は、必ず宣言後、スレ検索で確認をしてから立ててください。
・重複スレ防止のため原則、先に立てた方が本スレ。後に立てたのは放置後削除か再利用。
・原作話、その他雑談は非公式でどうぞ。
2ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:30:09 ID:9OEEYM+30
2get
3ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:30:18 ID:svCw6hVR0
2げと
4ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:30:39 ID:H2BSbXmB0
■よくある質問
Q:稼働日は?
A:>>1見ろ

Q:〜の機体が分りません。
A:>>1にあるwiki見ろ
   (松戸は全国最速の稼動情報あり)

Q:〜が分らん、詳しく教えろ
A:wikiに無ければ稼動を待て

Q:〜の店って先行稼動する?
A:店に聞け、それくらいの通信手段は持ち合わせてるだろ

Q:たんきゅんって何? 修正所って?
A:ググれ
5ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:30:54 ID:svCw6hVR0
あぁぁぁぁぁぁぁぁ先を越されたぁぁぁぁあぁぁ。
6ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:31:17 ID:H2BSbXmB0
なぜガンダムvs.ガンダムは失敗したのか?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204628655/

機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204608377/
7ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:31:17 ID:OPIKLXp50
まあ良くある
8ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:32:11 ID:TmGFmKBP0
・既出動画(AOU)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2336183 ヴァサーゴ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2336290 V2(途中から)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2336376 試作3号機
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2336441 グフカスタム(途中から)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2392892  重腕→マスター→カプル→サザビー
9ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:32:14 ID:Uh/pVp+6O
前スレ>>1000


なん…だと…
10ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:32:49 ID:EPEUuI4R0
今日初めて見てきたが
結構クソゲー臭が漂ってるな
11ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:33:44 ID:b0srgXna0
糞ゲーでも北斗みたいになればいい
12ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:33:55 ID:Oxi82vzt0
Wクローバーに拡散ミサイル系*4でまたフリーズしたりしてw
13ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:34:07 ID:gRUbOFoa0
サザビーはファンネル持ってる万能機って感じで悪くはないんだけどね
14ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:35:21 ID:svtnYLa7O
9時までゲーセンに知り合いと居たんだが6時には10人くらいしかいなかった(笑)
15ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:36:13 ID:OPIKLXp50
このスレの皆様に聞きたい!

ステイメン使ってるんだけど
ひょっとして厨機体候補?

それとも既に・・・?
16ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:36:57 ID:XDmLpYEnO
\   テーレッテー     /
  \  ∧_∧   /       
    |∩( ・ω・)∩|
   / 丶    | / \  
/     ( ⌒つ´)    \
17ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:37:02 ID:3iUPOOZXO
タイトルポイントは結局なんなの?
ただの使用率ランキング?
18ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:37:16 ID:lVS1Oy7F0
今日ZZで4回とZで1回とストライクで1回やってきたぜ

ZZは遅いけど愛でカバー出来ると感じたので愛機けてい
アレックスのチョパムの効果を知らずに何回かパイルしかけてやられたのが面白かったけど
COM戦が連ザよりかなり難しく感じた 最高で7面までしか行けなかったし

サイサリスの核の爆風だけでもかなりのダメージで吹いた
19ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:37:31 ID:fuXSJtGz0
>>1
乙です。おそらく43で正解だな^^
20ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:37:52 ID:E8mxNvd60
近場で稼動してないと思ったらしてて興奮した
ゴッドが使いやすかったし面白かったな
でもやっぱフワステとかの癖が抜けなくてかなり違和感あったぜ
21ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:38:05 ID:QOGWTvHJO
視力0.3が2m離れた所から見た結果

キュベレイが可愛かった
22ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:38:21 ID:H2BSbXmB0
>>13
ファンネル持ちの中ではかなり万能寄りだね。
ファンネルが射撃武器の1つに使える感じ。
23ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:38:49 ID:ZchykKEwO
>>15
この時期ではなんとも。レッテルが貼られる前に暴れまくれ。

>>1乙 ジュースを驕ってやろう。
24ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:39:02 ID:JzNPoznx0
現時点での弱機体候補

3000 X
2000 サザビー Mk2
1000 ドム ザク改
25ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:39:19 ID:Uh/pVp+6O
サブ射撃キャンセルってたまに出ないときあるんだけど、入力が甘いだけ?
それとも振り向き撃ちだとサブ射撃キャンセルできない?
26ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:39:32 ID:YhsXwobyO
試作二号機で時間調整してさ、格闘でダウンさせて、クロスオーバー発動させてから起き攻め核で、さらに核の起き上がりにクロスオーバー当てられないかな?
27ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:40:23 ID:DMve4PXg0
>>15
厨機体っぽいことする機体なら他にも沢山いる。
GP03も漏れなくその中の1機って感じ。
厨っぽいとかいうならゴッドとカプの歩きの速さが異常だし
ヘビガンのばら撒き当て易過ぎ、ターンAハンマー便利すぎとかGP02の爆風で300近く減るとか
まあ色々。
28ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:40:26 ID:ZCYI3Tz1O
ニコニコにもう動画あがってる

神がおられるぞ
29ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:41:12 ID:svtnYLa7O
いやザク改は強いぞ(笑)

ザク改よりはまだアレックスが弱い。
チョバムは無敵だから性能がやっぱ微妙
30ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:43:19 ID:UvH7ceFN0
>>27
厨機体のバーゲンセールだな
そんなにいたら大味ってだけで厨ってわけじゃなさそうだが
31ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:43:24 ID:3bA3Mcpi0
ヴァサーゴは普通に強機体だな・・・厨にはならなそうだが
弟が忙しすぎるw
32ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:43:50 ID:9OEEYM+30
歩きまじ遅いので、とりあえず歩き待ちは消滅かな?

33ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:45:52 ID:3qrm79JA0
シャア「まるでガンダムのバーゲンセールだな・・・」
34ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:46:40 ID:DMve4PXg0
>>30
大味の中にガンダムみたいな連ジ風味の立ち回りでムラ無く強いのがいたりするから
いいんじゃないの。
あと大味厨攻撃はフワステが無いからその代償に晒す隙が結構痛い。
逆に攻撃される側は先読みしておけば対策し易い。
>>32
歩きカプールやゴッドをお前のお目目でよーくみやがれ!!!!!!11

35ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:46:44 ID:BNhV8DMmO
今更だけど何でサザビーが2000なんだろう・・・
36ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:46:57 ID:H2BSbXmB0
ディランダル議長がやっとMSに乗ったと思ってちょっと嬉しい
37ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:47:04 ID:8zSWLcBHO
今日プレイしてきたが
なんだあのモッサリ感はw
38灯里を出せ ◆ARIA0mBXq. :2008/03/04(火) 22:47:06 ID:Bytuy3Fy0
>>1さんお疲れ様です。
今日から始まったんですよね。みなさんが大好きなロボットさんが
沢山集まって、どのロボットさんにしようか迷ってしまいますよね。
それは人生という名の岐路の選択で思い悩み・・・その先に希望の光が射すかのように
39ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:47:55 ID:XDmLpYEnO
>>35
2000が少なかったからじゃね?
40ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:48:17 ID:/CvAZR4N0
V2で←向き右ステして軽くジャンプしたら←にふわっと動いた感じがしたけど
こんなんじゃBR避けれんがな(´・ω・`)
41ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:48:31 ID:DMve4PXg0
3000はガンダム縛りでやりたかったんだろ
42ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:48:53 ID:RL1pGP9W0
2時間ほど観察してたが使用頻度は

3000
W0=フリーダム
2000
ストライク>>>>F91>重腕
1000
カプル>>>イージス>ガンタンク

2時間いてこれしか見なかった。みんな使う機体偏りすぎ。
意外だったのはMFとGP-03がいなかったこと。
自由はみんなガンガン使ってた。


ちなみに俺はインパルスを使用。インパと対戦相手のレポいる?
43ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:48:58 ID:8UkjojwEO
クロスオーバーって起き上がりの無敵がきれる瞬間にヒットするように重ねるとかなりハメくさいな…
もちろん相手をダウンさせてから発動では遅すぎなんで、
相手の着地前に発動→着地にビームクロス→起き上がりにクロスオーバー
って形になるとかなりヤバい。もちろんブーストダッシュで逃げようとする相手は格闘でクロスオーバーに押し込む。
44ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:49:18 ID:9OEEYM+30
>>34
まじで?カプルはともかくゴッドの歩きってうざい?
歩きはこの2機しかできないだけいいけどさ
45ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:49:31 ID:qwoNYEgkO
寒いよ〜
46ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:49:39 ID:7Yae9oh9O
F91の分身が結構イライラさせられるな
47ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:50:33 ID:3bA3Mcpi0
>>34
おまえ走りと勘違いしてんだろ・・・
神はともかくカプルの歩きとかマップの端から端まで移動したら日が暮れちまうぜ
48ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:50:50 ID:BNhV8DMmO
>>39
なる程・・・
49ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:50:50 ID:7Wfk6w3j0
ゴッドシャドーは画面が見にくくなる自滅技
50ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:50:52 ID:FVTJ0nm+0
俺のF91の残像のロック補正がどれ位か気になるな・・・
被ダメ二倍は変わらずなんだろうな。
俺涙目w
51ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:51:33 ID:UL70OoXB0
行った店のタイトルポイントランキングとかはどんな感じ?

それはそうと今日あたりROMをPCに突っ込んで解析まがいのことをする香具師が出てきそうな悪感。
52ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:51:55 ID:DMve4PXg0
>>44
連ジや連ザの感覚で見ると一見壊れてるようにさえ感じる。
が、慣れれば平気なはず。
連ジザ感覚でカプみちゃうとなにこの最強の待ちwwwwwwwとしか思えない。
なので新しい感覚でみてください。
53ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:51:55 ID:4s94oPid0
今回はステップが大幅弱体したって事かな?
54ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:52:24 ID:DMve4PXg0
>>47
あれBDなの?
55ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:52:25 ID:d4UvPk1P0
>>24
MK-2は弱くないぞ
56ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:52:30 ID:AhfsfZPiO
X使っててゴッドで乱入されたら何も出来なかった\(^O^)/
弱いなぁ俺(´・ω・`)
57ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:53:00 ID:7Wfk6w3j0
Xは仕方ない
58ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:53:18 ID:oXWS5fRi0
ヘビーアームズとヴァサーゴが厨機体になる予感
59ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:53:23 ID:3bA3Mcpi0
>>54
腕振り回してるのはBD。腕を前にぶらーんは歩き
60ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:54:14 ID:3bA3Mcpi0
強機体だと思ってたが、ヴァサーゴ動画見ると弟早すぎだなw
何からでもキャンセルできるっぽいしこれはちょっとヤバいかも
61ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:54:17 ID:TUDHw3+pO
厨というほどひどいのはいないかなと思う
62ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:54:28 ID:DMve4PXg0
今wikiみてきた、なるほどカプのあれはBDだったのか。
ゴッドも。

じゃあ落ち着いて硬直とればよかったのか。
すげえ安心してきた、なるほどなるほど。
63ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:55:22 ID:mdAr+UjZO
ザメルの爆風25ダメ
ドム67->42確認
64ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:56:15 ID:4BAZ5ubQ0
はー使いたい機体一通りつかえて満足
キングジョイで野良の俺と組んでくれた相方街のお兄さんありがとう

2000は基本的にどれ分かりやすい強さがあって使いやすい印象だった
MK2とZZは使ってないけど
65前スレ318:2008/03/04(火) 22:57:09 ID:Hw0ckrtD0
もう眠い(´-ω-`)高画質欲しい方はうpロダへ

その4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2516516
(高画質pass gvsg)
http://www.alkn.net/
小物:mod17691.zip

その5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2516588
(高画質pass gvsg)
http://www.alkn.net/
大物:alkn29799.zip
66ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:57:10 ID:QOGWTvHJO
最寄のゲーセンの情報に
8台で1ラインって書いてるんだけどどういう事?
まさか2vs2vs2vs2or4vs4
67ゲームセンター名成し:2008/03/04(火) 22:57:14 ID:MK4lMqsR0
過疎ってた店見つけたから二時間程だがやりまくれた。
いやあやはりVとかνが使えると感動するね。
とりあえずハロの声優はっちゃけすぎ。

とはいえクリアできなかったのがショックだ、6面ぐらいで死ぬ。
俺下手糞だなあ。
68ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:57:46 ID:DMve4PXg0
ZZ誰も使わなかったな。
俺も使う気ないけどパイルみてみたいな。
69ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:57:47 ID:JzNPoznx0
暫定ランク

3000
V2>神=W0=ν>∀=自由>X

2000
03=マスター>重腕=ガンダム=F91=ヴァサーゴ>Z=02>ストライク=マーク2=ZZ=サザビー=インパルス

1000
V=ビギナ=陸ガン>グフ=キュベレイ2=カプル>赤ザク=イージス=タンク>ドム=ザク改=NT1
70ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:58:05 ID:QH3kGRmc0
連ジから種死までやりまくってきたが今回のシリーズはやる気がかなりしない
実際やったやつどんな感じだった?やべw楽しいとか思った?
71ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:58:08 ID:svtnYLa7O
てかガンタンクのメインの威力あり得ない(笑)
72ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:59:05 ID:/CvAZR4N0
>>66
4vs4にきまってるジャマイカンダニンガン
73ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:59:17 ID:QOGWTvHJO
>>71
悪い意味で?
74ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:00:00 ID:EsvreNR20
今回すべての機体が最低一つは卑怯臭い?優秀?な技を持ってる気がする・・・
75ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:00:04 ID:C+/FZnqH0
νでゴッド、ターンエーに勝てないんだが、
なにか対策ありますか?
76ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:00:12 ID:ZchykKEwO
>>66
お前の頭は空っぽなのか
77ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:00:44 ID:4PGjObJ30
前スレからですまんが

900 :ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:30:41 ID:5y81j06GO
>>814
ハイパーアーマー(笑)チョパムアーマーだぞw

ってwwwハイパーアーマーも知らないのかよw
攻撃喰らってもひるまない(ダメージは食らう)状態をハイパーアーマーって言うんだよ。
もともとは格ゲー用語だけど、連ザ2のパワー覚醒の時も使われてたんだがなあ。
78ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:01:59 ID:rgtcEdHO0
>>70
相手自由で俺神の時
オバコ無しで落ちてきた自由をシャイニングフィンガー二回連続で当てたら瞬殺
できてしまったんだが、あれは面白かった
79ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:02:01 ID:d4UvPk1P0
>>77
パワー覚醒はスーパーアーマーだぞ
80ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:02:11 ID:QOGWTvHJO
>>72
連ザが2vs2だったから継ぎ足しただけだと思ったら4vs4なのか
ありがとう
81ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:02:13 ID:H2BSbXmB0
>>66
たぶん4台1ラインが2セット。
82ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:02:17 ID:BqFHpu9K0
しかもチョパムになってるしな
83ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:02:26 ID:oF/jeT/E0
ZZとサザビーは重いね、パラスアテネかジオかって感じ。
GP−03はミサイルのリロード早すぎ。お手軽機体だとは思うけど、
重腕に削り負けたり、ゴッドやマスターに寄られてフルぼっこにされたりと
弱点もはっきりしてるからそこまでぶっちぎってないかも。

1000はかなりガチ。ドムも普通に中距離維持すれば強いよ。
てか1000×1000で普通に2000×2000とかにも勝てる。
与ダメージ負けしなくなったね。逃げW0とかフリーダムには追いつけないけどw
84ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:02:32 ID:4n02DjYqO
>>77
スーパーアーマーと勘違いしてないか?
85ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:02:49 ID:2RSYTI5cO
あーたまからっぽのほうがー
86ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:03:25 ID:UL70OoXB0
一応連ザIIF+ED(稼働当初)
http://www.youtube.com/watch?v=MfvOfD3Ngcw

声優一覧と唄の欄で明らかに怪しい空白(後に前作の声優陣とミーアの曲が埋まる)があった。
GvsGでも怪しい空白があったら隠し機体参戦フラグ、誰か確認よろしく。
87ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:03:27 ID:eFeW8fXhO
>>77
スーパーアーマーね
88ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:03:39 ID:4BAZ5ubQ0
しかもチョバムは格闘食らったとき弾くあたり
今までとは微妙に違う感じ
89ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:03:44 ID:QOGWTvHJO
>>81
連ザと変わらないのかな…?
カオスな戦いウボァーかと思ったけど
90ゲームセンター名成し:2008/03/04(火) 23:04:01 ID:MK4lMqsR0
>70
新機体ばかりで新鮮だな、キャラもよく喋るし主題歌も燃える。
対戦としてはまだまだどうかわからんがガンダムシリーズのどれかに
思い入れあるなら一度触ってみればいいと思う。

俺はハロの「ヤベーゾアニキ」に吹いてF91のテーマに感動した。
91ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:04:01 ID:qLFtpYe90
>>79
スーパーアーマー:一発だけ仰け反りを防ぐ
ハイパーアーマー:仰け反らない
92ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:04:09 ID:/CvAZR4N0
わかった
「8台で1ライン」
これは設置している台はすべて1ライン設定ということだったんだよ!
人類は滅亡する!
93ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:05:22 ID:LJj1K7fq0
Ω ΩΩ
94ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:06:50 ID:BgvJNBK+O
なんで種と種死ステージの曲が西川じゃないんだよ!
95ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:07:03 ID:QH3kGRmc0
ふ〜ん
んじゃとりあえず明日ZZとキュベ使いにやりに行ってみるか
コマ投げっ!コマ投げっ!えっ一回転じゃないんっ!?
96ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:07:30 ID:eFeW8fXhO
アレ糞にビームライフルあれば使えるのに
97ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:08:10 ID:eT0pQeMW0
今日やってみた感じ

ゴッド:ふざけてんのかこいつは低コストだと張り付かれたらどうしようもない
    でも格闘自体はカットしやすい:こっち低コストで
      タイマンでゴッドではいられたらうざいな
GP02:高飛びうぜえよ、なんだこいつ着地ずらしまくれるし核とか爆風一瞬で300はやりすぎw
     アシスト一瞬ジオ出してるかと思った。


とりあえずこの二機はウザイと思った。


あとタンクってそんな強いか?
メインは強いけど機動力があれだからそっこうおちるぞ
98ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:08:13 ID:QOGWTvHJO
>>92
(゚Д゚)
99ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:08:44 ID:YhsXwobyO
そういや、比較的近距離で、ZZのメインに対してマスターで前ステしたらビームの間を抜けて躱せたんだが高さは同じくらいだったし、バグかな?
100ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:08:46 ID:V0jYTcl40
とりあえずやってきたけど、
機体重すぎ、なんか動きがすごくもっさりしてるように感じる

それとクロスオーバーが超微妙
あれ狙って当てるとか出来るの?
両方が発動すると重すぎるし逆転の芽としてはすごく頼りない感じ

ぶっちゃけ覚醒は今までの方がまだマシだったと思う
いやスピ覚ゲーにはなってたけどそれでもこんな大味な勝負にはならなかったし
101ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:08:50 ID:fXeV3z25O
>>87
ハイパーアーマーは何度でも攻撃を耐える
スーパーアーマーは一度のみ
102ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:09:32 ID:4PGjObJ30
>>91
ツッコまれまくってアレだが、要はチョバムアーマーとか名称の事じゃないという事でw
103ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:09:36 ID:mQoALBTO0
今のランク教えてくれ

とりあえず3000はXが一番ゴミそうなのとかは分かるけど
順位お前ら個人個人が思うやつをヨロ。
104ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:10:03 ID:ZchykKEwO
>>99
すぐにバグとか言わない。
105ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:10:24 ID:DMve4PXg0
>>70
俺は面白かった。
正直クロスオーバーは前情報で微妙でいらねえwwとか思ったけど
使いどころが意外と研究しがいがありそうだった。
あとアシストもどうなることやらと思ったが、一武装感覚で使えて
悪くなかった。
スレッガー中尉!お願いします!とかいってさ、そういうところも良かった、ガノタ的に。
106ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:10:48 ID:oP/zGHT40
>>75
ゴットはともかくターン∀に接近される時点でνは向いてないんじゃない?

まぁともかく、その2体相手だとずっとガン逃げが基本、フィンファンネルとビームライフルで追い払え
107ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:10:51 ID:qLFtpYe90
>>99
当たっていそうで当たっていないことはまれにだがよくあることらしい
108ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:12:10 ID:eT0pQeMW0
ゴッドとかZnoハイパーモードダメージ修正されてるよな
格闘とかビームくらってもそこまで減らない
109ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:12:16 ID:ceFWBkoT0
まとめにCPU戦ではオーバーコスト無いって書いてあったけど
今日CPU戦やったら減った状態で出撃させられたぞ
110ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:12:28 ID:LJj1K7fq0
>>107
よくあるのか、まれなのかどっちだよ
111ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:12:57 ID:ZCYI3Tz1O
>>65
神ありがとう
112ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:13:16 ID:ZchykKEwO
>>110
そんな餌には釣られないクマー
113ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:13:53 ID:8UkjojwEO
>>100
クロスオーバーは>>43に書いたが基本は相手の起き上がりに。ある程度狙って当てれるようになれば気持ちいいよ。
114ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:14:12 ID:OPIKLXp50
連ザUのカメムシとかぶる機体ってある?
115ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:14:29 ID:ccmaaXf+0
サテライトって核ダムみたいに起き上がりに重ねられないのか?
いや…まだプレイしてないからなんともいえんが
116ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:14:57 ID:FVTJ0nm+0
F91の格闘コンボをサテライトか核ででカットされた勇者はいませんか?
117ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:15:22 ID:P8WkGOVm0
ガンダムかなり強くないか?格闘で中コ半分持っていってた。
後、BR当てた後バズ撃つと確定は卑怯すぎる。
低コだとシャザクが結構いい感じだった。三倍で追われたら逃げれる、逃げられたら追える。
格闘がかなり強いっぽい今作でカウンターの存在はかなり大きい。
118ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:15:59 ID:4BAZ5ubQ0
>>105
俺もクロスオーバーは思ってたよりも研究しがいがありそうに感じたな
とり合えず敵はエリア外に逃げようとするからそこを狙ったり
うまく使えば結構敵の動きを制限できたりしそう
まあやる前の印象が最悪レベルだったってのもあるが
119ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:16:26 ID:e7wENtr5O
Xのいいところ
・装甲値が高い
・アシストがかなり優秀
・ステ格(凪ぎ払い1段)の発生がかなり早い
サテライトは忘れて万能機として扱えば、それなりに使えるんだぜ!
……それなりに
120ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:16:31 ID:Zh7/tNfw0
ウッソです(´・ω・`)
Vガンダムで援護します
ウッソです(´・ω・`)
続けて援護します
ウッソです…(´・ω・`)
121▲ ◆SANUKI/VII :2008/03/04(火) 23:16:38 ID:xs8qCW+eP BE:8154836-PLT(13132)
おもすれーわ。
122ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:16:40 ID:xcn4DO2Z0
Xメインに使ってきたけど微妙だけど言われてる程駄目じゃなかった。
他が強いので劣ってるのは間違いないけど、相方の負担が半端無いけど…
ヴァサーゴのが勝てたけど…
X使うからって最初から負ける気でやらないで…
サテライトが当たったら盛り上がるよ!あがるよ!!
相手2体に同時に当たったときにはすごかったよ!!
…負けたけどナーorz
123ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:16:47 ID:H2BSbXmB0
>>110
メール欄で語るなよ。
124ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:17:00 ID:UL70OoXB0
>94
費用対策かと。

まぁこの調子だと隠し機体が現れるのは当分先だろうね。
125ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:17:04 ID:6uYsRQ+f0
今回はルート固定なんだな
126ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:17:21 ID:mQoALBTO0
これでいいの?

暫定ランク

3000
V2>神=W0=ν>∀=自由>X

2000
03=マスター>重腕=ガンダム=F91=ヴァサーゴ>Z=02>ストライク=マーク2=ZZ=サザビー=インパルス

1000
V=ビギナ=陸ガン>グフ=キュベレイ2=カプル>赤ザク=イージス=タンク>ドム=ザク改=NT1
127ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:17:47 ID:P8WkGOVm0
クロスオーバーは仕切りなおし、置き攻め、注意を逸らす
残り相手が少ない時に追い込むとか結構使えそう。アシストと一緒に。

問題はなんか演出が安っぽいってことか・・・後見づらいです><
128ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:18:11 ID:3qrm79JA0
Xはサテライトキャノンを一撃必殺にしたらいいのに
129ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:18:13 ID:I4IMEnLc0
Xが弱い理由って何だろうか
確かに今日やった感じでは自由、0、V2に比べるとかなり相手にしやすかったが
130ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:18:14 ID:8UkjojwEO
>>117
ビーム→サブは多くの機体が繋がるし、ガンダムのバズは硬直するから、相方がそこを狙う。
131ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:18:30 ID:+m7cwmx8O
今度久しぶりにこれ目当てにゲーセン行くんだけど、初心者でも扱いやすい機体は何ですか?
ちなみに連ザはやったことないです
132ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:18:32 ID:DMve4PXg0
>>118
俺はとどめに使ってた、混乱に乗じて殺す感じ。
もしくは俺のコロニーwwwが当たったりもした。
だから計算して使えばもっと有利に立ち回り気がした。
133ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:19:01 ID:4PGjObJ30
ドムとサザビーはダメな子なのか。。。あさって使ってきてやんよ(涙)
134ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:19:06 ID:+pBzI6dp0
29日から稼動してもう過疎ってる店にいって来た。
普通にCPU戦をやったんだが5面くらいから相手の威力が上がってるんだが。
インパルスの格闘で310削られたwwwwwwwwwww
しかもそのインパルスが4体で倒すとフリーダムが2体とかwwwwwww
今回はCPU戦がつらい。けれど楽しかった。

未熟なために最終面までいけなかったorz
135ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:19:24 ID:Zh7/tNfw0
>>125
キャラによって違うんじゃないの?それとも機体コスト別かな
136ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:19:30 ID:OPIKLXp50
>>131

ガンダム! これに限る!
137ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:19:32 ID:xL3ICETm0
>>103
3000・・・V2>ターンA≧X以外>X
相棒と一緒だったので3000しか使わなかったがな
フリーダムは安定しない
キャンセルの使いどころが難しい
W0は癖がある
ターンAはとりあえずハンマーがいい
Xはサテキャがあたれば・・・・
138ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:19:45 ID:UHJnogqL0
>>129
サテライトの時間じゃね?
139ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:03 ID:oP/zGHT40
Xはマスターと組んでマスターが2落ちする勢いでつっこんで暴れてるとすごい強い

νでいいですか、そうですか
140ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:05 ID:H2BSbXmB0
>>131
シャア専用ザク

遠距離で射撃、近づいたら格闘でそこそこ戦える。
141ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:15 ID:eT0pQeMW0
ドムはかなり強いと思う。
拡散ビームの使いどころが分からんけど
142ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:28 ID:n9VqkEI10
GP03と自由のコンビがかなりうぜぇ
特射キャンセルで避けるわ爆導索で避けるわ
しかもGP03の弾幕がかなり厄介
143ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:38 ID:3bA3Mcpi0
>>65
ありがとう、じっくり魅せてもとい見せてもらうぜ
144ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:42 ID:OPIKLXp50
まぶしい
145ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:55 ID:B6a4NVij0
>>129
ブーストとステップの速度が微妙なのとまともに使えるのがBRだけなのが原因かなと
146ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:21:08 ID:DMve4PXg0
>>117
正直そのコンボは使いどころ限られるw
>>131
初心者には連ザとは違った意味で辛い状況なので、PS2の連ジからやり直すことを
本当にオススメする。
今回はところどころダメが高いのでまごまごしてるとすぐ蒸発します。
147ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:21:11 ID:Zh7/tNfw0
>>134
あ、やっぱり威力上がってたんだ。3000機体なのに格闘2回喰らっただけで瀕死だったからほんとビビった
148ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:21:19 ID:ceFWBkoT0
CPU戦は後になればなるほど時間切れを意識しなくちゃならなかったな
俺は
149ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:21:26 ID:ccmaaXf+0
>>134
俺ンとこじゃ最終面どころか1面もクリアできんよorz
150ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:21:30 ID:P8WkGOVm0
>>130
BR機体使ってなかったから知らなかったが、サブつながるのか。
なんか今回ダメと耐久の比率がおかしくて大味くさいんだよなぁ。
後攻撃があたりやすすぎな感じがしないでもない。稼動初日だからか?

とりあえずカプルかわいすぎです。
151ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:21:46 ID:6uYsRQ+f0
今回出撃シーンがあるみたいだけどやっぱあった方が良いよな。
種死の時は無くて残念だった
152ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:23:22 ID:I4IMEnLc0
そういえば髭とゴッドって射程短いけど前作の運命みたいに悲惨って言われないな。
何故だろうか
153ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:23:50 ID:eFeW8fXhO
ステイメンは強いけど相性しだいだと思う
張り付きでマスターやサイサリスとだと辛いし重腕相手は削りまける
154ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:24:04 ID:mQoALBTO0
ゴッドガンダムは2回当てたら相手死亡だからじゃないかね?
155ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:24:04 ID:mLKb0gp20
移動方法がわからん BDかステ連打か?
あとタイマンの張り方を教えてくれ
156ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:24:35 ID:n9VqkEI10
>>152
運命と違って接近戦が相当強い
からかな?
157ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:24:56 ID:7Wfk6w3j0
格闘機相手にステ連打とか死亡フラグ
158ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:25:09 ID:4BAZ5ubQ0
>>151
出撃シーンは結構各作品を思い起こさせていい感じだったね
かっこいいし
まあみんな飛ばしまくりでほとんど見れてないけれど
159ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:25:09 ID:8UkjojwEO
>>150
ビームだけじゃなくマシンガン→サブとかも繋がるよ。シャアザクとか。
ただしサブキャンの多くは足が止まるから混戦時は相方とのクロスが基本。
160ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:25:29 ID:8Ux0nCjD0
連ザから入った人間にはきついのか・・・俺連ザから入ったんだけど
ステキャンフワステが無いと右往左往しそうだ
161ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:25:46 ID:+pBzI6dp0
>>134
7面でサザビーのファンネル一発で100減った瞬間にクリアできる自信がなくなったwwwww

>>149
1面ってコスト1000二体⇒名前付き2体で終了じゃなかったか?
1.2面は楽だと思ったが。普通にVが飛行機で突っ込んできたりとかしたけどwww
162ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:25:55 ID:P8WkGOVm0
>>152
髭は知らんけどゴッドはダッシュ移動だし、速いし、格闘強いからじゃないか?
あれが近づいてくるとかなり怖いんだが低コスト的には。シャザクだとカウンターあるけど。
マスターが中コなゴッドって感じでかなり強く感じた。
163ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:26:26 ID:23tHQdxZ0
とりあえずプレイしてきたわ
ビギナギナとグフカスのコンビがよかったわ
164ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:27:06 ID:QOGWTvHJO
コストの組み合わせって
3000+3000 3000+2000
3000+1000 2000+2000
2000+1000 1000+1000
ってどれも使える?
3000+3000は2落ちで終わりであんまり良くないみたいだけど…
165ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:27:09 ID:/CvAZR4N0
マスターのジャイアントスイングで巨大ローラーの範囲に放り込むとか
ショットランサーで巨大ローラーの範囲に留めとくとか
ゴッドフィンガー前派生で巨大ローラーの(ry
とかもし決まったら勝った気分になりますね
166ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:27:19 ID:e7wENtr5O
まぁ、神とマスターはどんどん評価落ちてくと思うよ。
今日はわからん殺しさせてもらったが、足回りでやはり限界があるよ、この2機
167ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:27:25 ID:hp404jRe0
>>153
マスター、サイサリス相手には遠距離から、重腕には接近戦。
これでいいじゃない
168ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:28:36 ID:Jj4Q05xQ0
俺の相方、ガンダム系のアニメは一つもみたことないけど、vsシリーズを昔から
単純にゲームとして楽しんでる奴なんだけどさ、
今日一緒にやってて、
サイサリス!サイサリスねらえ!あと少しで落とせるから!
サイサリスだって!
っていったけど、相方はずっともう片方のヴァサーゴねらってた。
試合終わって、なんでサイサリスっていってんのにねらわねーんだよ
っていったら
サイサリスってなに?
だと。ごめん俺が悪かった。2号機って言えば良かったのか。
169ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:29:04 ID:eFeW8fXhO
マスターと神は他に比べステップがやばいきがする
足が速いし取り付かれたら相方に助けを乞うのが正解だと思う
170ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:29:10 ID:9OEEYM+30
>>155
移動はBDでおk。特に片追いするときとか。
タイマンになったらブースト上昇でちまちま着地狙うのがいいんじゃない。
勝てないかもしんないけど負けもしないし。

171ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:29:46 ID:s2eCACevO
シンがシャアザクと組んだ時「ルナマリア!援護を頼む!」って掛け合いがwww
172ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:30:11 ID:P8WkGOVm0
>>168
バロスwwwwwwwwww
サイサリス言ってもわからん人いるよなw
173ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:30:11 ID:mLKb0gp20
>>170
なるほど。ホームではステップ合戦状態だぜ…
174ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:30:30 ID:I4IMEnLc0
髭のハンマーが自由や0になかなか当たらん。
俺がきちんと狙ってないだけかもしれんが・・・
上方向への誘導が弱いのか?
175ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:30:34 ID:qJzxmxrk0
レンジ経験者からすれば、格の威力はむしろこんなもんでいいと思う
昔はジム特格⇒N格2連やザク空中格からの3連を2回決めれば殆どの敵は瀕死になったし
その分低コは紙だからBR3連で殆ど瀕死だったが、ゲーム全体のバランスは良かった
176ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:30:41 ID:PSpZyHHu0
楽しかったああああああああああ
待ってるときも色々話しながらで楽しかった
ガンダムおかずにご飯3杯はいける
大会で優勝するからお前ら待っとけ! m9っ`・ω・´)シャキーン
177ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:31:03 ID:jC10DQCg0
今動画見たけど
アムロアムロで掛け合いあるから
シャアシャアでもやっぱあるよね
178ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:31:09 ID:3qrm79JA0
>>171
ワロタ
179ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:31:31 ID:BeDuKIUSO
マークIIの通常格闘からのグルグル格闘キャンセルってどうやるんだ?
180ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:32:12 ID:ZchykKEwO
>>175
いや、バランス良くないだろ。
だが面白いバランスの壊れ方だった。最近のはつまらない壊れ方が多い。
181ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:32:30 ID:P8WkGOVm0
敵が近くに来たらステップはかなり危険だよな。特に低コは。
格闘が、ステップ見てからぶっぱ余裕でしたって感じだし。
ゴッドとマスターか、ソード形態の格闘だと350が紙に思える。
182ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:32:58 ID:XbIPE98X0
国分寺GCはもう稼動してる?
183ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:33:18 ID:e7wENtr5O
>>169
上に逃げればおk

何度も言うが今作の格闘は上下への誘導が弱い
もちろん神・マスターも
184ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:33:52 ID:ccmaaXf+0
>>164
今日の見た感じ
2000+1000 1000+1000 が連勝街道だった
185ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:33:54 ID:I3YJ2LPMO
>>181
ステップ見てからぶっぱ…?
それぶっぱって言わないだろ
186ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:34:13 ID:Bytuy3Fy0
wikiで設置店舗情報で載ってたところ消してるバカがいるな。必死すぎ
187ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:34:16 ID:y6cw1BSMO
東京都内でまったりプレイできるところありますか?
ひとりふたり待つぐらいでもいいです
188ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:34:24 ID:gRUbOFoa0
>>格闘が、ステップ見てからぶっぱ余裕でしたって感じだし。

それはぶっぱじゃなくてステップ硬直取りって言わないか?
189ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:34:31 ID:XciHfPyxO
なんか、やられて復活したと思ったらサテライトが降ってきて
俺の陸ガンが蒸発したんだけど
これ回避不可能じゃない?
190ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:35:05 ID:LJj1K7fq0
>>189
盾も間に合わないのか?
191ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:35:10 ID:ZchykKEwO
>>187
それ晒したらみんな来るだろ
192ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:35:22 ID:qJzxmxrk0
>>181
そこらへんもレンジに先祖がえりしてるな
まぁ近づかれてもステキャン安定な前作よりは緊張感あっていい
193ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:35:47 ID:3bA3Mcpi0
ステキャンが当たり前だとそういう感覚になっちゃうんだよ・・・
まぁ、ステップ中に出しても余裕でしたな格闘も多いぜ確かに
194ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:36:06 ID:4s94oPid0
キャラの掛け合いのまとめ欲しいな
Wikiに誰かまとめて
195ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:36:07 ID:DMve4PXg0
今回のステップは危険だろ。
乙寺まではステップ=硬直とられるかもしれね・・!!っていう不安が付きまとってたし、
フワステなくなった今、ステゲーだの格闘ぶっぱゲーだのいうヤツがいるのが不思議。
逆に言うとこの手の人々はステ硬直とってないのね。
196ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:36:39 ID:P8WkGOVm0
>>185
すまん、連ザの感覚だったな。あっちだとステップに格闘はぶっぱなんだ・・・
とりあえず格闘の伸びと誘導がすごい気がするんだよな。一部射撃の誘導も。
適当に格闘振ってもポコポコ当たるし・・・
197ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:37:31 ID:eZmVGlixO
相手が落ちてからクロスオーバーする野郎がいるんだが、復活してすぐのクロスオーバー来たらどう回避すればいいんだ?組み合わせによっちゃ回避不可能だろ…
198ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:38:02 ID:DMve4PXg0
>>196
連ザにはステ潰しの横格がある。
なんていうか、お前もうグダグダだなw
199ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:38:04 ID:y6cw1BSMO
ぃや、こう聞いておけば逆に他が空くとおもた

だからテキトーに答えて
200ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:38:24 ID:tGlIP2CcO
1000は、V、NT1以外使った俺から言わせれば
タンク=カプル=ビギナ=グフ≧赤ザク>陸ガン>キュベレイ2=イージス=ドム=ザク改
ぶっちゃけどれもこれも似たり寄ったりだった。


グフ(鞭でトリッキーな動きを。中の人次第ではかなり化ける)
タンク(固定相方なら大活躍!相方にはガンガンでて貰おう!)
カプル(なんと言ってもあの愛らしさ!…ではなくウザさ。動きに癖があるが、ほぼ全てが高性能。格闘はフォースあたりなら潰せることも)
ビギナ(安定しているから強い。ノラに超絶オヌヌメ)
赤ザク(カプルには負けるが…しかし三倍はやくなれるんだ!いかにそこで稼ぐか)

タンクは神、∀と組ませると神になれたよ。
ノラ?しらね
201ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:38:25 ID:I4IMEnLc0
2号機ってどうなの?
牽制がかなり貧弱な気がするんだが・・・
202ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:38:42 ID:OPIKLXp50
今作の格闘回避はバクステでOK?
203ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:38:47 ID:Zh7/tNfw0
>>181
カプルならステップで格闘誘ってメインでひるませサブで昏倒させられる。
見た目は豆鉄砲だがレイダーのメインマシンガンより数段性能上だわこれwどんだけインフレゲーなんだよGvsGはwwww
204ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:39:06 ID:P8WkGOVm0
>>195
連ザではステキャンあるからステ硬直なんてものはないんだ。
着地の読みあい、着地のずらしあいだからさ。格闘は相手の射撃か格闘に当てる。
205ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:39:08 ID:n9VqkEI10
GCOで吹っ飛び→起き上がりにアトミクバズーカでオワタ
206ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:39:10 ID:hTgB96W+0
>>65
歌ワロタ

とりあえ〜ずガンダム〜♪ってひでえよwww
207ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:39:27 ID:DMve4PXg0
>>201
落ち着いて着地取りし易い、そんな機体だった。
あ、GP02側が取られるって意味ね。
208ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:40:05 ID:3bA3Mcpi0
まぁ、連ジ系まではバクステ射撃で格闘回避できたんだが、
今回はそれすらも射撃避け格闘であっさり食われるからな
209ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:40:33 ID:cR95jWk90
何故か人少なくてCOM戦6戦目まで出来ました。
6戦目までに隠し機体、COM専用機体(デビルとか)は出ない模様。
とりあえず各機体の感想など
V=限りなく普通。最初に使ったので操作系統の違いからやや混乱してほとんど役に立てず。パーツアタック当てないと話になりません。
ニュー=ファンネルの誘導があまり良くない感じ。それでも十分強いと思う。
ザク改=マスターに対して地雷逃げを敢行するも発動が遅くて不発。メイン射撃よりアシストのハイゴッグが強い。
アレックス=ほぼ格闘オンリー。チョバム時はSストライク相手でも全く怯まず格闘が入った。ビームライフルが無い為遠距離ではアシストのジムスナイパーを多様。
GX=サテライトを溜めつつ格闘を狙ってみた。時々、アシストとビームライフルで牽制。サーチ外れたらサテライト発射。使ってみた感じそれほど弱くは感じなかった。
ビギナ=アシストが極悪。生きてるうちに3発撃っといた方がいいと思う。バランスも良く1000台で一番使いやすかった。
陸戦=マシンガンは微妙。180cmライフルで遠距離から砲撃していくといいかも。移動速度も速く、マスターの攻撃をかわしてライフルを当てられる。
Z=普通。突撃は当たると凶悪だけど滅多に当たらない。
V2=光の翼が凶悪。ステップで避けるのは不可能。シールドビームの使い方がよく分からなかった。
ヴァサ=弟特攻→メガソニックコンボが凶悪。マスターも余裕で狩れる為2000最強じゃないかと。
ドム=常にジェットストリーム発動。落ちるまでにアシストが0になる事は滅多にないと思う。

厨機体と言われている∀、G系。特に目新しさの無い初代〜ZZとと種はなんとなく使う気がしなかった。
210ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:40:46 ID:PB9wfmLu0
もともとジオに格闘戦を挑んだら終了のお知らせだったんだし、これはこれでいいんじゃないかね
むしろ低コが耐えられた今までが異常ってことで
211ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:41:38 ID:DMve4PXg0
>>204
確かにステキャンには硬直無いがステキャン連打したらブーストカツカツになるし
方向読んで横格合わせれたらくらうよ。

お前連ザやったことねえだろ。
212ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:41:42 ID:P8WkGOVm0
>>203
シャアザクしか使ってなかったけどカプルのステ性能そこまでいいのか・・・
てっきりアッガイとかグーンの立ち位置だとばっかり思ってたぜ。
>>198
ステに当たる横格なんてSインパとかくらいだろ。
213ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:42:24 ID:w4V9JjUYO
アンチじゃないんだぜ…ほんと昔から好きだったんだが、
プレイしてほんとガックシだな…、
お客も俺が行った店だと10時過ぎでガラガラだったぜ

大コケして、これを気に危機感を持ってくれんのかな〜?
だいたいタイトルからして、手を抜いてやがr

214ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:43:22 ID:Zh7/tNfw0
まぁ無いと思うけど各作品に1機ずつ隠しが有るとしたら出てないコスト帯だろうかねぇ。
∀厨な俺は下手だから3000は使い辛いし1000は一瞬で蒸発するから安定した2000にゴールドスモーが欲しいなぁ
215ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:43:31 ID:hp404jRe0
ステキャンが無くなった代わりになつかしのバッタが大量に沸いてウザかった
216ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:44:32 ID:I3YJ2LPMO
正直横格が無くなっただけで俺は万々歳だわ
射撃に合わせて周り込んで格闘とか…あれはいらんかった
217ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:44:35 ID:DMve4PXg0
>>212
ほんとにやったことねえのなw
自由はSI並みに当て易い。
ただこいつらは当たる範囲がおかしいってだけ横格の性質利用してあてるなら
どの機体でも問題無い。
218ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:44:50 ID:I4IMEnLc0
2号機ってどう格闘に持っていけばいい?
バルカンは連ジのグフみたいな感じ?
219ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:45:23 ID:QOGWTvHJO
>>184
自分がキュベレイ ヘビーアームズ
相方がイージス
使う予定だからちょうどいいなぁ
問題はシャッフル…
220ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:45:43 ID:YhsXwobyO
>>202二号のシールドアタックはバクステで躱せなかったぜ。
221ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:45:48 ID:BqFHpu9K0
>>177
どんな掛け合いだった?
222ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:45:57 ID:4s94oPid0
>>216
>射撃に合わせて周り込んで格闘とか…あれはいらんかった
そういう格闘は今作にもあるらしいが
223ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:46:05 ID:cR95jWk90
不覚にもバッタでワロタw
224ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:47:10 ID:I3YJ2LPMO
>>208
射撃避け格闘って何?
バクステ射撃しても貰う格闘なんて殆ど無いぞ…お前のバクステのタイミングが悪いんじゃね?
225ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:47:11 ID:q4XekS82O
とりあえず何回か触ってきたけど、連ザに特化してる奴にとってはかなり遊びにくい
ゲームになってる事は確か。が、元連ジユーザーや新規なら親しみやすいかと。
多分、盛大にユーザーの入れ替わりが起きると思う。

ゲーム自体はパッと見大味のバカゲーに見えるけど、格機体でやれる事は増えてるし、
やり込めば結構遊べそうな気がする。まあ、連ザよりはコアな層の嗜好には合わない
だろうが。
226ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:47:30 ID:VtLC+K+z0
いってきた。マスターだけステップ性能かなりよくない?
ステップに格闘あわせられてもまたすぐステップすればかなりよけれた
227ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:47:56 ID:+m7cwmx8O
レスくれた人ありがとうございます

ガンダムがいいんですか
正直やりたいけど後ろでガン見してニヤニヤしてる人たちの前でやりたくない気も・・・
228ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:48:13 ID:LL2OtI8VO
取り敢えず、コスト1000の活躍の場がないことは分かった
229ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:48:18 ID:I3YJ2LPMO
>>222
kwsk
230ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:48:23 ID:SbL/gxJeO
Gは強すぎて使う気になれなかった
なんか避け動作全機体にないとGガンに全部潰される勢い感じたわ
231ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:48:36 ID:UHJnogqL0
>>225
Zからかなりたってるから
勘が戻るかどうか・・・
232ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:49:16 ID:3bA3Mcpi0
>>224
前作で言う横格みたいなヤツ
233ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:49:28 ID:qwoNYEgkO
まあフワステが最強だったら大会でプロビだらけにはならなかっただろうしな。
234ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:49:49 ID:n9VqkEI10
マスターの千歩気功拳にはワロタw
なんだあのでっけえパンチw
235ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:49:49 ID:P8WkGOVm0
>>217
SIと比べて自由のが当たりやすいとかはさすがにないだろ・・・
自由の横は伸びる回り込むでかなり強いけどさ。

アシスト使わない人多いけど、アシストも機体性能のうちだよね
シャアザクのアシストはかなり微妙だったが。
236ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:49:50 ID:hTgB96W+0
なんかすげー高く飛んでるやつ激しくウザスwww
うぜーから、ゴッドガンダムで防衛大臣ぶちこんでやったぜw
237ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:49:52 ID:TmGFmKBP0
>>217
密着じゃない限り相手がよっぽど迂闊じゃない限り当たらないと思うが‥
238ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:50:27 ID:jC10DQCg0
>>177
逆シャアアムロ:(一言目が上手く聞き取れない) 懐かしいな 援護を頼むよ
ファーストアムロ:味方のガンダム すごいぞ どんなパイロットが乗っているんだ

かな?
ファーストのほうは掛け合いではないか…な?
239ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:50:33 ID:mQoALBTO0
ゴッドガンダムは連勝してるコンビを
事故らせて、運ゲー勝ちする専用機体ってかんじはする
240ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:50:42 ID:PB9wfmLu0
>>221
その動画をみてた俺が脇から登場
CCAアムロ「ガンダム?懐かしいな、援護を頼む」
初代アムロ「味方のガンダム、すごいぞ。どんなパイロットが乗っているんだ」


間違ってても知らん
241ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:50:50 ID:jC10DQCg0
安価ミス>>221
242ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:50:51 ID:q4XekS82O
>>213
大コケしたら、多分普通にシリーズ終了だと思う。
が、知り合いの店長さんの話では初回受注でほぼ前作越えらしいから、
まあ次は作られるだろう(多分DX)。
243ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:50:57 ID:cR95jWk90
とりあえずマスター対策はバクステ射撃でいいと思う。
突っ込んでくるの分かってるんだから打ち落とせばおk
244ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:51:04 ID:4u2fM25FO
八王子PIAでやってきた

シャッフルだったが野良が2〜3人とペアが2組ほど居たのでこの時間までマターリできたよ
245ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:51:13 ID:ccmaaXf+0
アレックスでフワステっぽいこと出来るな
隙だらけだが
246ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:51:28 ID:I3YJ2LPMO
>>232
だからそれはバクステ射撃見てから横ステップ格闘だろ?
247ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:52:29 ID:P8WkGOVm0
マスターガンダムのクロスオーバー見た時吹いたんだがあれはネタなのか
顔wwwって感じだった。クロスオーバーの性能自体は・・・ビミョス
248ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:52:41 ID:8UkjojwEO
91でビギナ撃破した時に自分で撃破したくせに「セシリー!!」って叫ぶシーブックにワラタ。
とりあえず連ザの議論してる奴らは場所変えろ。
249ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:52:53 ID:m6MCol5vO
てかビギナと陸ガン何であんなウザス!!


250ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:53:26 ID:/CvAZR4N0
>>227
そういうことは気にしないでのびのびと楽しめばおk
251ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:53:59 ID:cR95jWk90
初代アムロが赤い機体サーチすると
「赤いMS!?シャアじゃないのか!?」
とか言ってて吹いたw
ヘビーアームズで確認したので、ヴァサーゴ、イージス辺りでも言うんじゃないかと思うw
252ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:54:01 ID:T1ZyQYnp0
あまり批判的な意見ないけどみんなある程度楽しいってことなんdなろうか?
正直一通り機体使ったら飽きそうな気がするのは俺だけ?
なんか攻撃のほとんどが当ててるってより性能で勝手に当たるみたいな
感じでいろんな意味で感触が薄い
253ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:54:48 ID:SbL/gxJeO
>>247
超級覇王なんたら弾だっけか
実際原作やスパロボではお馴染み
254ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:55:07 ID:3bA3Mcpi0
>>246
伸びてくるヤツもいる何機かいる
ステップで誘導切れるタイミングが変わってるみたいだし、俺のやり方が悪いかもしれないけど
255ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:55:22 ID:q4XekS82O
>>247
そもそもクロスオーバーは新規の客寄せの為のネタシステムっぽい。
256ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:55:43 ID:Zh7/tNfw0
>>248
掛け合いかなり面白そうなのに地元のゲーセンは音小さい所ばかりだわ・・・
なんかウッソ(初期)がソシエにおねーさんありがとうって言ってた気がする。
257ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:56:10 ID:n9VqkEI10
>>244
PIA入荷してんの?あそこビデオゲームは一切無かったはずだが・・・
セントの間違いじゃない?

ゴッドでレベル3石破狙ってみたが、全然あたんねぇw
258ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:56:10 ID:P8WkGOVm0
>>227
ぶっちゃけ、人にプレイ批判されるのは人間的に問題がある人くらい。
そうでなければ、批判してるほうが人間的に問題ある。気にしないが吉。

コスト合わせて、1000使うならシャア専用ザク、2000ならガンダムが使いやすそう。
3000はどれも癖あるから好きなのでいいと思う。
ちなみに知ってる機体、使いたい機体使ったほうが楽しめると思うよ。
259ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:56:33 ID:UL70OoXB0
隠し機体情報に期待して寝るか
260ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:56:35 ID:IC4hvcay0
近所のゲーセンにあったからやってきた。
アレッックスはガン無視されると何もできねぇwwww
261ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:57:41 ID:cR95jWk90
まあこのゲーム楽しいとは思うよ。
今回の場合、ゲーム性がどうのこうのよりも歴代ガンダムの機体が使えるってとこがメインだし。
とりあえず天神橋アババはチームシャッフルOFFみたいなんで、シャッフル嫌いな人は行っていいんじゃないかな。
262ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:57:59 ID:8Ux0nCjD0
何かこのゲームは家庭用向けってイメージがあるな
263ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:58:41 ID:cR95jWk90
>>260
そういう時はアシストを使うんだ。
バニングさんが言ってた。
264ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:59:19 ID:T1ZyQYnp0
>>262
バンダイがよく出すガンダムのアクションゲーで対戦にしてみたら
たぶんこんな感じになるんだろうなって思った
265ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:59:46 ID:m6MCol5vO
自由の覚醒手が追い付かない;

あれは使える人すごいよ
266ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:00:11 ID:eT0pQeMW0
とりあえず高飛び核してくるやつってどう対処すればいいか教えて欲しい。
発射前に打ち落とすしかないのかな
267ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:00:31 ID:n9VqkEI10
>>260
相手の着地を読んでアシスト
で、近づいてアーマー状態で強引に格闘を決める
268ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:00:51 ID:prtDj3wZ0
正直金がかからない(=家でのネット対戦)ならかなり楽しめると思うが、
金かかってると思うとストレス溜まる要因多すぎ
269ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:00:58 ID:bJTX2QSR0
>>251
ヴァサーゴで確認したw

アレックスって弱機体かな?
チョバム装着で怯まないから近づいて戦えばそこそこイケると思うんだが・・・。
270ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:01:03 ID:q4XekS82O
>>252
それは一通りのキャラで遊んでから考えたら良い事で、初日にそこまで気にしなくても
良いんじゃないかな?俺は連ザとは違った面白さがあると思ったが。
271ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:01:05 ID:GFdgTOhk0
音でかい台でゴッド使うとえらいことになるよ(ドモン的な意味で
272ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:01:05 ID:C8rUODKK0
>>252
前に言われてるが、ガンダムでスマブラ作ってみた。って感じ。
大味な感じだけど楽しめる余地もありそうな感じ。
大体ガチ対戦好きなら格ゲいくんじゃないかなー。当てるより当たる感が強いのは同意。

クロスオーバーはやっぱりネタっぽい感じだよねー。
あれくるとみんな逃げるけどダメそこまで多くないから無視もありだよねぇ。
273ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:01:23 ID:cR95jWk90
何気に自由・イージス使ってる人皆無だった。
ストインパ使ってる人は多かったけど
274ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:01:53 ID:+pBzI6dp0
原作のwikiに台詞書いてあるからそこに書き込んでみては?
ページは全然ないけどwwwww

ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
275ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:02:10 ID:prtDj3wZ0
イージスって1000じゃ一番無難そうなのに
276ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:02:13 ID:8UkjojwEO
>>255
それはない。クロスオーバーはかなり重要。
まだ未プレイ?1回使えば使い方しだいでヤバいって分かると思うが…。
277ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:02:53 ID:yYCWkCa20
>>251
イージスでも言ってたなw

ヘビーアームズ選択時のトロワの「始めるか俺の自爆ショー」にはワラタw
278ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:03:10 ID:CPITHJvYO
>>257
地下にギルティやらが入荷されてんぞ

まぁお祭りゲーだというのは納得した
279ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:03:16 ID:ClzIxzV60
>>272
200以上とか普通に痛いだろ
280ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:03:24 ID:mqlEPN8bO
>>250 >>258
なんせ初心者なもので・・・
今日行ったらガンダム、アレックス、ゼータ、νあたりを使ってみようと思いますww
281ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:04:04 ID:E8mxNvd60
>>273
こっちは結構自由いたな
あとウイングゼロがかなりいた
あのアシスト出してからのハメはどう抜ければいいのだろうか
282ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:04:07 ID:E8RPu19vO
>>272
そうそう、クロスオーバー喰らってもそこまで大ダメージじゃないんだよね。
あの調整見ると、確実にネタと割り切ってんだろうと思う。
283ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:04:38 ID:3bA3Mcpi0
そういやアレックスのパージ前は格闘に強いって言われてるけどさ
格闘食らったときにちょうどアーマー壊れたら隙出来て、その隙の間にN格闘でうまうまされてたのを見たんだけど
ちなみにその格闘入れたほうはソードストライクだった
284ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:04:59 ID:uJ49MFW80
アレックスはアシストのビームライフルを駆使しつつ格闘狙っていって
チョバム外れたら遠距離からガトリング撃つ感じだと思う。
というか1000って3000落とす間に、3回落ちても同じコストだからのびのび
出来ると思う。
1000だと無視する人多いから隙狙えるしね。
285ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:05:09 ID:WxTz2/Xp0
そういえばクロスオーバーの出る位置って機体の位置に関係してるの?
286ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:05:41 ID:C8rUODKK0
イージスは無難すぎるんじゃないかな。後自爆がネタっぽさも醸し出してる。
連座機体は前作で使い飽きたんじゃないかな。後2000のが使いやすいからかもね。
タイプ変えるのは見ててカッコイイとオモタ。

>>276
覚醒とかと違って攻撃のパターンのひとつって感じがするからかもね。
劇的に変わるってよりも戦いの幅が広がる感じ。
287ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:06:12 ID:sRNPX0rY0
イージスも自由も結構見たな
つうか結局1000つかってる奴はかなり少なかったな
ポケ戦のタイトルポイントを心配せざるを得ない
288ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:06:17 ID:T0pLdggj0
今回は歴代のガンダムが登場するお祭りゲーと言う人がいるけど
その雰囲気から考えてもますます野良にはプレイしにくい環境に拍車をかけたよね
289ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:06:37 ID:eR6tBEAe0
強いクロスオーバー、弱いクロスオーバーって何?
290ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:07:59 ID:rVf7zxzR0
実際はどうかしらないけど、おれはインパルスのクロスオーバーの
デストロイ
に2回ほど殺された。よけれんw
291ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:08:33 ID:kgdRoFlZO
シャッフルおもしろいな
3000+3000vs2000+2000になったりして


俺の使うZどう見てもガン逃げです。本当に(ry
292ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:08:49 ID:0xb30ADV0
俺のところでは1000を結構見たぞ

>>289
個人的には、範囲が広くて戦場を横切っていく奴が強いと思う(デストロイとか)
弱いのは、バーニィの作戦とかかと。範囲は狭いし位置固定だから微妙かも
293ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:08:55 ID:C8rUODKK0
>>279
3000、1000のシャアザクだとむしろ落ちたいくらい。
3000が落ちるまでに2回落ちれるし、シャアザクは三倍を使えるほうがいい。
クロスオーバーを囮にして攻撃入れるとかのほうがいいくらいだった。
294ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:09:11 ID:ZGYULrGU0
機能の作品活躍ランキングはどんな感じだっただろう…。
0080はダントツの最下位はほぼ確実だけど。
295ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:09:18 ID:Gj5HSafHO
>>282
狙って発動したら回避が困難で200はくらうクロスオーバーがネタってのはあり得ないと思う。
今後研究がすすめば回避不能のハメ臭い使い方も見つかると思う。
それを回避するために相手より先に発動して自分のクロスオーバーに当たるって
駆け引きになると俺は考えてます。
296ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:09:27 ID:Aq+dgfPn0
>>285
敵機体の位置に合わせて発動していると思う。
297ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:09:44 ID:+inMYsLD0
俺のとこだと野良はみんな1000つかってた。
キュベレイが一番多かったな。
298ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:10:26 ID:uJ49MFW80
マスター、ゼロ、キュベレイが一番多かった気がする
299ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:10:43 ID:60Z6Hz230
クロスオーバー中に足止め食らって直撃死は結構見る
クロスオーバーであたふたする+戦場が狭くなったところに核打ち込むと当たる…かも?
300ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:11:11 ID:r1rS6ucf0
>>280
人が居ない時間か場所を探すのが無難
ガンダムあたりで基本覚えたら好きな機体を使用
対戦とCPUでも戦法だなんだ有るしね
いきなり対戦はやっても無理だし、楽しめないと勿体ないと思うから

クロスオーバーは運用やタイミングで分断片追いとかに使えそうのもあるしこれからかと

関係ないけどここにX置いておきますね|・ω・)っX
301ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:11:20 ID:b0vVrkNk0
いやー16時に稼動してがっつりやってきた
CPU戦を
種死で初心者狩りで揉め事があったらしいから4台4ラインだったんだ

一人プレイでラストまで行った人がいたけど
デビルガンダムは建物みたいな感じ、動かない 真ん中に本体(バリア)、左右にG頭の蛇 左右の蛇を倒さないとバリアは解けない
蛇自体はBR2発ほどで沈むけど本体の体力が鬼 時間経過で蛇復活 自由使ってたけど体力半分も減らせてなかったよ
ステージはなんか異空間?

あとなんか前作のEXみたいな表記があったステージも見た
302ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:11:35 ID:39dq0HOy0
>>289
アクシズやコロニー落としなんかは直撃か周囲かで結構ダメージ変わるっぽい
コロニー中心直撃で300、周囲で150程度なのを確認した
303ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:11:49 ID:CPITHJvYO
空気読まずシャッフルでキュベや陸ガンやX使ってたぜ

ごめんなさい
304ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:11:52 ID:qNoqriC1O
強いのはコロニーレーザーやジェネシス。
弱いのはサンタや超級覇王
305ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:11:54 ID:C8rUODKK0
>>292>>289
俺もデストロイが強いと思ったな。範囲広いし結構動くし。
範囲狭くて移動しないのは正直怖くなかった。
コロニーレーザーとかは範囲あるから色々使えるかもしれないね。
306ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:11:58 ID:uJ49MFW80
というか稼動初日なのに同じ機体ばっかり使ってる人多いな。
全機体一回ずつ使ってみようと思ってる俺には理解できん。
307ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:12:47 ID:6I9GDoHE0
今回はかなり性能が均衡している感じなので
アシストで差がつく気がする。

というわけで、アシスト強いのはどれですかね?
308ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:12:53 ID:sRNPX0rY0
今までのこのシリーズだと低コはガチじゃ内って印象が強いから
俺も野良だけどいまいち低コを使うのは気が引けてしまった
実際使って即死したこともあったし
ほんとは低コスト帯個性的な奴多くて一番興味あるんだけどな
309ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:13:45 ID:ZGYULrGU0
>301
やっぱり好成績を残すと手に入るらしいメダルが関係しているのか?<EXステージ
310ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:13:49 ID:cXLO5U/U0
見方CPUイージスさん、指令を回避から変えたとたん
自爆かましてコスト削るのやめてください
311ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:14:10 ID:uJ49MFW80
>>301
情報サンクス。やっぱデビルは最終面か
312ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:14:48 ID:uJ49MFW80
>>310
ひどすwwww
313ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:15:02 ID:eR6tBEAe0
月光蝶って性能的にはどうなの?
314ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:15:16 ID:Og1UklIGO
イージスに乗りまくったよ
普通に強い
可変で逃げれるから優秀

あと相手のクロスオーバーにクロスオーバー返しとかやめといたほがいいよ
画面がみにくくなるだけ
かわせないって人いたけど使った瞬間の画面で自機の位置と範囲見えるからどうということはない
315ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:16:03 ID:C8rUODKK0
サンタ一回みたけど、あれはないよなぁ。当たる気しない。

>>302
ダメージ変わるのか。一定かと思ってたよ。

クロスは今のより範囲を狭く、発動早くって感じにしてほしかったな。
316ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:16:46 ID:YoyVUuULO
>>307
Xはヤバイよ。
317ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:16:56 ID:39dq0HOy0
>>310
ひでぇwww
318ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:17:04 ID:sRNPX0rY0
>>クロスオーバーにクロスオーバー返し
コレやられて自分のクロスオーバーの範囲がどっちか分からなくなって
当たって死んだ
319ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:17:21 ID:prtDj3wZ0
>>307
マスターつよかった
320ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:17:50 ID:+inMYsLD0
アシスト強いのはマク2ドム、Vガンくらいかな
今日使った感じだと。
321ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:17:53 ID:rLC4gZzYO
>>307
冗談抜きでX

W0・ν・Mk2のもなかなかいいよね
322ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:18:31 ID:C8rUODKK0
>>308
低でもかなり使い勝手いいのいるぽいよね。個性豊かだし低コ使いの俺にはありがたい。
>>310
バロッシュwwwww
323ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:20:31 ID:39dq0HOy0
>>307
イージスのアシストはW0と変わらんので優秀
XはもうGビットがメインでいいよw

使った中でだが、一番意味が分からなかったアシストがZのメタス。何だあれ
324ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:20:34 ID:C8rUODKK0
>>314
適当なクロスオーバーはゴチャゴチャするだけだよね。
うまく使えば自分のクロス範囲に逃げ込んで方追い回避とかできそうなんだが。
シャアザクだとクロスみてから三倍で余裕でした。
まさに当たらなければどうということはないです。><
325ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:20:58 ID:kgdRoFlZO
>>310
一応敵の攻撃からは回避してるべwwww
326ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:21:16 ID:sRNPX0rY0
>>307
Vと重腕のアシストは張るだけで結構プレッシャーかけれて好み
Xのアシストは強いけど本体性能がお察し
327ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:22:26 ID:DCSRHT7qO
ステイメンの強さを理解した。

爆導索とマイクロミサイルポッドがひどすぎる。
爆導索とか格闘の誘導まで完全に切り離してね?
328ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:22:48 ID:+inMYsLD0
>>323
壁だろあれw
329ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:22:57 ID:eR6tBEAe0
逆に弱いアシストって誰だ?
330ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:24:38 ID:Drx9pNFOO
ゴッドのみプレイして来たがおいしかったです(^p^)
二年ぶりのゲーセンとは思えないぐらい楽しかったしかし。
マスターなんなの?馬鹿じゃないの?
コスト3000のゴッドが力負けした、腕もあるんだろうが
マスターは3000じゃねーとやばいな。
331ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:24:46 ID:Gj5HSafHO
後ろ格闘の防御の入力がかなりシビアだね。
今日相手の着地ビームに格闘で突撃何回もしちゃったよ…。
332ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:25:34 ID:C8rUODKK0
とりあえずシャアザクのアシストはマシンガンとの違いがわからんかったな。
当てられる気がしない。まぁ1000だししょうがないのか・・・

あれ使うならマシンガン撃てばいいんじゃね、とか思ってしまった。
333ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:26:27 ID:+inMYsLD0
カプルとかアシスト使わなかったなw
あれはメイン球切れしやすいからそのときに使うのかな
334ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:27:16 ID:rLC4gZzYO
>>329
神のアシストの有効な使い方がわからん

格闘は上に誘導しにくいし、巻き上げられたところでどうしろと
335ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:27:34 ID:mXQJpGyt0
シャアザクのアシストはあれでいいよ、ジーンとか
336ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:27:48 ID:61pz8nLX0
ジェネシス強いっていってる奴はバカだろ。範囲狭すぎ

月光蝶、かつて戦争があったは強いな。
337ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:28:25 ID:/wpi5J3GO
今日はほとんどCPU戦をやったが一回も全クリ出来なかった……orz

誰かした奴いる?
338ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:28:38 ID:18tcjENe0
クロスオーバーってガードじゃ防げない?主にビーム盾とGP2の盾。
339ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:28:49 ID:39dq0HOy0
>>333
カプルのは相手が空中に居たらとりあえず出して、
着地狙って一斉発射とかやるとダメの大小はともかく絶対削ることができたぜ
340ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:29:21 ID:+inMYsLD0
シールドってなんにもしなくてもたまに発動するよな?
341ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:29:44 ID:q7fsRw5G0
デステライはなかなか
342ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:29:45 ID:g21JiL46O
修正所がもうすぐ動画うpするぽいぞ
343ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:29:52 ID:8iRpTSTrO
V2のビーム太杉藁田

@新越谷ZIPPY
344ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:30:26 ID:L7MW23OCO
格闘食らいそうになったら
即アシスト撃って一段目食らってる時に相手にアシストhit→さらにこちらから追い打ち

みたいなことはできるの?
そうならアシスト早い奴はかなり格闘機体に有利そうな気がする
345ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:30:43 ID:DCSRHT7qO
>>329
ステイメンのは死んでる気がする、使用回数的に
346ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:30:49 ID:Drx9pNFOO
>>334
格闘前の紳士的挑発です^^
止めにえらく使わせて頂いたが、構えゴッドは封印した方がいいなぁ。
普通にわけわからない相手サーチフィンガーと格闘使った方が強い気がする。
347ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:32:54 ID:vMLfmnKk0
タンクやってて、赤ザクの3倍にはお手上げ・・・回らないでください!
赤ザクに負けるサザビーもどうかと思うんだ?

何が言いたいかというと、「3倍サイコー!」
348ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:33:08 ID:kgdRoFlZO
ちょっと通りますよ系*2が強かったと思う


ただ味方ちょっと通りますよ

敵ちょっと通りますよ返し

味方ちょっと(ryにあってバウンド

敵ちょっと(ryヒット

になって吹いた
349ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:33:37 ID:C8rUODKK0
>>340
シールドの位置に相手の攻撃(たぶん射撃のみ?)が当たると発動ぽい。
背中に背負ってるやつとか格闘カットをガードしたりしてた。
350ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:33:44 ID:+inMYsLD0
今公式みて把握した
今回コスト合わせ方が良く分からんな
まあオーバーコストなしにしたら3000+2000が安定になるからだろうが
351ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:35:00 ID:18tcjENe0
>>350
3000を含まなければあんまり意識しなくていいと思う。
352ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:35:13 ID:C8rUODKK0
>>347
三倍使ってると相手が2000でも負ける気がしないです><
3000相手でもカウンターあるしかなり翻弄できる。

シャアザクはゴッドとマスター相手にかなり強いと思う。
普通の相手でも三倍がセコイ。
353ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:35:24 ID:/wpi5J3GO
>>343
隣街のゲーセンじゃないかww

354ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:35:29 ID:68zG0MC/0
>>269
近づいたら格闘強引に当てられて強いんだよ・・・近づければな・・・
355ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:35:50 ID:CPITHJvYO
F91でうっしゃー、格闘チャーンスと思ったら目の前にシールドが浮いててポルナレフを喰らった俺
356ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:36:20 ID:3+4+IjFn0
布施のセガワールドでプレイしてきた
12台もあって人も少ないので思いっきりプレイできたが・・・
今作って寿命短いかもな、とふと思った
357ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:37:36 ID:eR6tBEAe0
前作で赤ロックの短い運命が弱いと言われたのは何故?
今作で赤ロックの短いゴッドと髭が強いと言われているのは何故?
358ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:37:54 ID:b0vVrkNk0
CPU戦はステージ進むにつれて敵の攻撃力が上がってくるよね?
ステージ6で敵サザビーの格闘→別の敵のBR追撃で450以上あった体力が
100ちょいにまで減った…
つーかコスト3000×5機とかアホか…EXステージでもないのに
359ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:38:13 ID:18tcjENe0
>>354
アレックスって警戒されるようになったら片追いでビームクロスでひんむかれて乙って事になりそう、固定相方コンビに。
360ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:38:30 ID:uJ49MFW80
>>357
ゲームシステムの違いでFA
361ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:38:40 ID:mqlEPN8bO
>>300
色々ありがとうございますwww
この手のゲームはPS2用Z以来久しぶりなので何度も練習しようと思います・・・
ありがとうございました
362ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:39:09 ID:5tOjcPjD0
>>313
ダメージはよく分からんが、とにかく当たったら月光蝶がキエルまで喰らいっぱなし=拘束される。
分断の壁にもなるし、使い方次第では一番面白いGCOだと思う。
363ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:39:14 ID:+inMYsLD0
今回人外なすぎてびびった。
対戦台片側だれもやってなかったしw

なんだろうな、種死の時はすげー人いたのにな
種死も解禁前はやばいくらいにかそったけど
これは過疎ったらもりかえせそうにないな
364ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:39:29 ID:cbVJe6PT0
GCOより普通に覚醒のがよかったと思うのは俺だけ?

動画見ただけだから実際はどうか知らんけど
365ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:39:57 ID:rVf7zxzR0
>>357
全作は、格闘はあまり当たらずに射撃がメインの戦い方だったから。
今作は、まだみんなあんまりうまくなくて格闘よけられないから。
366ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:40:09 ID:YoyVUuULO
てか今日X使ったけど言うほど悪くないでしょ。
ブースト格闘はのびるしバルカンも強いし。
機動力もガンダムと大してかわらないじゃん
367ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:40:30 ID:60Z6Hz230
>>362
月光蝶の所にキエルの誤変換とはやるじゃないか
368ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:40:37 ID:C8rUODKK0
>>357
運命は相方が200か280なのに援護できない。
格闘性能が良くない。射撃性能悪い。ブースト短い。
ゴッドは足はやい、格闘性能が抜群。相方1000が機体によっては逃げれる。
369ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:41:13 ID:EKCweSim0
タンク使ってきたが、こりゃどっちかというと無印ザウートだな…
370ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:41:29 ID:mmGdX0Qq0
ゼータの巨大サーベルつええ
まだ慣れてないからなのか当たりまくってくれた
371ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:41:29 ID:uJ49MFW80
>>358
4機落としてステージクリア・・・あれ?
372ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:41:42 ID:rLC4gZzYO
>>357
ステキャンがなければ強かっただろうな、運命
実際、CPU戦でなら運命は一番使い易いし

ところで、髭の格闘の弱さはどういうことなんだ?
左右の誘導が明らかに悪いんだが
373ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:44:28 ID:sRNPX0rY0
>>364
俺も動画見ただけだとなんだこの派手なだけの糞システムって思ってたけど
実際やってみると案外面白いかもと思えてきた
まあ覚醒よりいいかといわれると分からんが
374ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:45:45 ID:rVf7zxzR0
>>366
ガンダムは2000
Xは3000
375ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:45:44 ID:IGnCWQzLO
そいやCOM戦でステージクリア時に左上に出る色んなマークは何なんだろうな
EXとかに関係するんだろうか
376ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:46:05 ID:5tOjcPjD0
>>364
格闘喰らってると覚醒して抜け出したい衝動に駆られるのは否定しない

>>367
すみませんハリー中尉^^;
377ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:46:14 ID:ntBypsqQO
そういや、ステイメンで一ステージノーダメだかでクリアしたら、クリア画面の左上に小さな銀色のコインみたいな表示が出て、ストックされてたみたいなんだが、なんだったんだろうか。
378ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:46:28 ID:+inMYsLD0
一回の試合中にクロスオーバーって二回使えたやついるか?
あれは二回発動は無理だよなあ
379ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:47:20 ID:gubooWcD0
まぁ前作も覚醒はほとんどスピ覚一択だった状況考えると、
今回はバリエーションには富んでるよな
GCO
380ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:47:21 ID:JwiPcPxi0
>>378
あんなの2度も使われた糞ゲーだろw
381ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:48:12 ID:Aq+dgfPn0
>>329
Zのメタス、射撃が貧弱なのにもほどがある。
382ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:48:29 ID:YoyVUuULO
>>374
いやそうだけどさぁ・・・・
けど他の性能が2000並とは思えないけどなぁ・・・
383ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:49:01 ID:IGnCWQzLO
ちなみに金冠、銀冠、シャッフル同盟のマーク、ゼロシステム風のマーク
は確認した
384ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:49:38 ID:no66aBZn0
>>378
1000コンビで残りコスト4000の状態でゲージ溜まってたからやろうと思えば出来そう
385ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:50:16 ID:eR6tBEAe0
3000機体ってどんな感じ?
386ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:51:28 ID:27/uN1tM0
>>385
基本的に破格の性能。
2000と組むときは必ず先落ちかゼロ落ちでないとまず負ける。
387ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:52:20 ID:rLC4gZzYO
>>378
今更な話だが、吉祥寺ロケテで30001000やった時は、2回発動余裕でできた
製品版では無理だが

密かにゲージのたまり方修正されてるな
388ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:52:40 ID:Ndk2ctm+O
夕方から閉店まで遊んできたんだが、2000と1000のコンビって強くないか?
2000同士で組むより戦いやすかったんだが。
389ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:52:50 ID:4OlJPJym0
>>381
メタスは結構時間が長いから使えると思うんだけどなぁ。
390ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:53:11 ID:b0vVrkNk0
>>371
しなかったんだぜ…V2を2機落としたらV2がもう2機(片方ウッソ)
更にドモンまで出てきやがるんだぜ…キツいよこれは
391ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:54:16 ID:MAVfP5rs0
>>336
単に他が強いだけ
392ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:54:41 ID:j/uTuq2a0
布施のセガワールドにまさか3セットも入るとは思わなんだ・・・。
一人にも関わらず大分勝てた。ヘビーアームズが楽しいなー。
393ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:54:50 ID:V0gLtl930
>>388
個人的には今のところ最強ペア
394ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:55:56 ID:T4+y4DiPO
カプルとサイサリスのコンビは異常。
ステップして格闘と特射だけで勝てます。チャージと特格はいらない。
395ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:56:20 ID:5tOjcPjD0
>>358
6ステージだか7ステージだかで「夜中の夜明け」ってステージ。
お察しGP02の核まみれ、フィニッシュにはお髭様のステージなんだけど1000使ってたんで爆風だけで逝くから超必死w
なんでかな〜と思ってたが受けるダメージが上がってく仕様なのか…低コス一人旅クリアは無理だな…何回も時間切れしそうになったし。
396ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:56:30 ID:no66aBZn0
チョバムアレックスにステ待ちされたらどうすりゃいいんだろう
397ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:56:51 ID:ZGYULrGU0
今回はCPU戦も結構謎がありそうだな……。
その謎が解かれるたびに隠し機体解禁……は夢見過ぎか。
398ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:57:06 ID:18tcjENe0
まだ稼動当初で低コ無視とか多いみたいだけど、基本低いほうのコストを先に落とすのがセオリーだよね、つまりは1000狙い。
399ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:57:07 ID:us50Gjv90
>>392
ラインとシャッフルONOFFについて教えてもらえると嬉しい
400ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:57:45 ID:us50Gjv90
ドム祭りにやられた
どれがドムなのかあせると分からんw
401ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:58:11 ID:VsCfywBO0
>>398
まあ基本だな
402ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:58:19 ID:6I9GDoHE0
3000は確かに強いが
どいつも一長一短があるし、
結局どれが最強かは予測がつかねえ。
403ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:58:43 ID:27/uN1tM0
>>396
放置するか、距離とって射撃当てるしかない。
404ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:58:49 ID:39dq0HOy0
Zで2000同士で組んだ人、どういう立ち回りがいいと思う?
1000と組んで連勝できたけど、好きだから持ち機体にしたいんでそっちの立ち回りも知っておきたい
405ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:59:23 ID:j/uTuq2a0
>>399
1ライン×2+4ライン×1
406ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:59:46 ID:Oj/Okniw0
>>396
チーム戦なら無視してもう片方に行けば良いだけでは?
つかそもそもチョパムアレックスってステ待ちできるような性能か?
407ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:00:08 ID:3+4+IjFn0
>>392
頭文字がJの人かな?
408ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:00:15 ID:hV5feKfLO
俺キュベレイMKUしか使わないつもりですけど強いですか?
409ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:00:18 ID:ZGYULrGU0
がんがんめぶろ更新
410ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:00:30 ID:us50Gjv90
>>405
シャッフルはOFFかい?
411ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:00:53 ID:+inMYsLD0
アレックスって格闘の性能はいいよな無視しようとしたら
BD中にダガーの特格みたいなのくらった。
412ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:01:28 ID:ClzIxzV60
>>395
髭のギャバンが抱えた核が爆発する話のタイトルだったかな
413ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:02:53 ID:V0gLtl930
>>402
Xが最強になることは無い。 ってことだけは断言できるぜ・・・。
羽と自由辺りが強機体になるんじゃないだろうか。

俺の乗った自由は糞弱いが、COMの自由は常時種割れモードのキラが搭乗してた。
414ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:03:04 ID:j/uTuq2a0
>>407
多分その人。

>>410
4ラインの方は対戦してなかったから不明だが、1ラインの方は2セット共にシャッフルなし。
415ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:03:47 ID:OM+8HSvB0
一応3000は全部使ってきた。
秋葉で対人やった感じだと
V2>ν>>ゴッド>自由>ウィング>>ターンA>X
って感じだった。
V2のAB状態ビームライフルが中近距離だと
ステップ中によけられない発射タイミングがあるのが…
格闘も強いけど羽は大して使えないね。普通に派生した方がいい。
なんにせよ軽いから特徴なく強い感じ。
νは早くないけど中近距離はかなり強い。
ビーム、バズーカ、格闘も3000相応の性能。
遠くでバカスカあほのようにフィンファンネル撃っても大して使えない機体。
ファンネルはアシスト程度に考えた方がいい。
ゴッドは空中ステップが糞強い、前ステップでもぐりこまれると格闘大体喰らう。
MAsは飾り、一応空中前ステップから受身に格闘追撃確定?
自由は紙装甲すぎて使いづらいかも。
種割れは上手く反応できないことが多くて被弾します。
人間性能の高い人が使えば強いんじゃないかな?
バラエーナは使えないので封印安定。使えるのは硬直狙いだけ。
種キャンセルをミスると乙ります。
ウィングは割愛。
特に語ることのないゲロビ機体だった。
隙が大きいからあんまり強くないと思う…よ?
↑ここまでが3000相応
↓(;^ω^)
たんえー
えっと…うん、どんまい。
ハンマー当たらない+早くない。つーかロック短すぎ。
片追いに対応できないのが致命的かもしれない。
X
かっこいいね^^;;;

種の皮をかぶったエウティタやってる感じだった…
416ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:03:58 ID:4OlJPJym0
>>404
基本的に援護機だからハイメガで援護。
見方が落ちたら、覚醒格闘を当てに行くwwwwwww
共に1落ちしたら最初のように援護中心。

覚醒格闘は好きなのでwwwwwwwww
417ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:05:25 ID:hNKCbSp+0
自由って、ここだと普通の機体として認識されてるんですか?
これは自由叩かれてると思って帰宅したんですが、話にあがってすらいませんね。
まだ稼動したばかりで早計なのは理解してますが、今のところブッチギリで厨機体だと思うのは、私の思い過ごしでしょうか・・・。
418ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:05:40 ID:no66aBZn0
自由ってもう使っても白い目で見られるほどの性能じゃない?
スピ覚の夢からまだ覚めないからもう自由でもいいから使いたい
419ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:07:07 ID:hNKCbSp+0
>>418
なんか先読みしたようで、すいませんw
420ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:07:39 ID:Oj/Okniw0
>>413
コストオーバーシステムの関係上1落ちするなら
先落ちしないとその後の状況が良くないから
ある意味先落ちしやすい∀とかの格闘機の方が強機体扱いされそうな気がする

W0とか自由は機動力はあるんだがそれを活かそうとすると
ほぼ間違いなく相方が先落ちするはめになるような?

折を見て自分から死にに行けってことかもしれんが
それもなんかなぁ・・・
421ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:07:39 ID:b0vVrkNk0
ヘビーアームズ気に入ってよく使ったからwikiを編集したいんだけど
アシストのメリクリウス、ウイングゼロのメイン射撃は防げなかったと思うんだ
防げた人いるかい?
防げないならウイングゼロのメインはゲロビ扱いで、ゲロビは防御不可、でいいのかな
422ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:07:45 ID:THf91mbNO
今日初めて大阪・梅田の某所でやってきた


何か陸ガンでCS出せなかったんだが、奴には本当にCSはあるのか?

他に目に付いた事と言えばXのカワイソスっぷりだな。
サテライトキャノンなんか当てれるような武装じゃないし、完全に魅せ技じゃないか。
格闘も地味に弱い、ライフルも弾数少ない、バルカンは動きながら撃てない・・・これはオワタか
423ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:08:48 ID:prtDj3wZ0
何も注目されてなかったV2があがってきたか・・
424ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:09:28 ID:V0gLtl930
>>417
稼動初日からキャンセル使いこなせる奴なんていないからじゃないのか?
俺は全国大会の決勝ペアは自由*3号機の複勝に賭けたぜ。
425ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:09:45 ID:sRNPX0rY0
自由は結構使ってる人がいたが
動きとか勝率とか見ても現状普通にコスト相応に見えた
まあ今の段階で的確にキャンセル使えてる人は少ないだろうけど
426ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:09:46 ID:Drx9pNFOO
>>417を俺らの好きな作品に割り当てるとこのゲームの本質がわかる。
プレイして感じたんだがキャラを通してのオタク達の代理戦争っぽいんだよな
〜が1番強いんだ、ざまあwwwwwww的な。
427ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:09:57 ID:KZkWlPcXO
自由とか紙装甲の機体はだんだん評価が落ちてくるよ、とくに今回はコストオーバーがあるしね
428ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:10:03 ID:Oj/Okniw0
>>421
盾の有無も書いてもらえるとありがたい
いや、コイツだけ何故か盾に関して何も書かれてないもんで
429ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:10:29 ID:27/uN1tM0
>>415
Xだけは同意。個人的には、
W0≧ヒゲ>神≧V2>ν>>自由>X

ゼロ・ステイメンとかマジで強いよ。萎える。
430ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:10:33 ID:OM+8HSvB0
理論的には自由最強だと思うよ。
紙装甲で事故が怖いのと結局3回しかよけられないのは痛いと思うんだけど
種割れは格闘見てから「種割れ余裕でした」とかなら強いかもね。
個人的には自由は厨ではないと思う。武装も普通だし、紙装甲も痛い。
3000使って(XとターンAは知らないけど。)自由に負けたなら実力差じゃね?
431ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:11:12 ID:us50Gjv90
3000で一人旅しててオーバーコストに泣いた
アレは対戦だけにしといてよ
432ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:11:17 ID:39dq0HOy0
>>416
1000と組んで、覚醒が発動する機会が多かったからアレを当てるのは慣れてきたぜ!
動画もだけど、皆ハイメガ中心なんだね。
BRが3連射できるうえにグレネードでキャンセル&連射可能も十分使っていけると思ったんだけどなぁ

>>417
うん、ぶっち切りだね
とりあえずスピ覚がそうでもなくなったから厨じゃないとか言ってる人は
自由で覚醒一切使わずに戦ってみなさい、その後で使い始めると笑うしか無くなるから
433ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:11:21 ID:ajKGNu8qO
ガン逃げW0の対処法ってどんなのがありますか?
追ってたらマスターにフルボッコされるしW0完全無視したらバスターライフル当たるしでorz

あと自分F91がメインなんだけどやっぱりBRが基本だったりします?
自分完全にヴェスバーオンリーなんですが
434ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:11:52 ID:2FBJSDC/0
W0使用して普通にやってたら8ステージ目でEXに行けた。
カプル×3→ZZ&Z
だったかな。
戦闘終了後に左上に出るキングオブハートのマークが関係してるのかな。
435ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:12:04 ID:+inMYsLD0
あと今回気になったのは
普通のビームでも連ジのダムみたいに曲がるよね。

でも中距離で曲がらなくてもいいから
銃口補正強くして欲しかった
格闘機体にちょっと軸ずらされて格闘されると
ビームが当たらなくてそのまま格闘クラウ。
436ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:12:04 ID:ZGYULrGU0
437ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:12:38 ID:V0gLtl930
とりあえず自由弱いって言うやつはCOM戦後半ステージのキラ様に会ってからにするんだ。
マジで惚れ惚れするぞあの厨っぷりは。
438ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:14:45 ID:Drx9pNFOO
マスターが戦場にいる時に感じる「あ、100円無駄になるかも知れん」は異常
439ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:15:29 ID:jYU5KwCkO
やっとやって来た

>>378
カプル+カプルで組んだら二回出来たよ
とりあえず低コ中心に使って見たが、カプルはかなり強い気がしたな。
特格は最大タメで400近いダメだが、BD以外出来ないのが…イーJISの自爆はネタ過ぎるが使い道無いことは無さそう…
Zの覚醒サーベル低こだと一撃なのなw
440ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:16:11 ID:ZBa6Rd0Z0
普通の機体ってか難しいよな>フリーダム
バラエーナはキャンセルが制限されて使いにくくなったし、CSも同様
COM並みの超反応が出来るなら鬼かもしれないけど
441ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:17:15 ID:OM+8HSvB0
>>421
ゼロビームは貫通ってゼロのところに書いてあるよ。
>>430
ゼロ最強とヒゲが強いはない。
ゼロは追尾が無さ過ぎてステップで涙目。
格闘も普通レベル。
着地取り合戦になったら強いかもしれないけど格闘当たる距離で戦われると終わるよ。

ヒゲは距離とって戦えば普通に詰む。
まぁエウティタのハンマーみたいなもん。
格闘性能は高いけど怖くは無いな。
442ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:17:15 ID:4OlJPJym0
>>437
納得。
CPUのくせに完璧にキャンセルを使いこなして、格闘コンボで300以上ごっそり持って行く。
しかもCPUのキャンセルって全然移動しないときもあるんだよなwwwwww
思わず「チート」って言ってしまったwwwwww
443ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:17:29 ID:Drx9pNFOO
COM戦やれる人達が羨ましい。
ほぼ対戦だったので世界感全然分からない。
444ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:17:37 ID:5tOjcPjD0
1000乗りたいけど遠慮した方がいいのかなぁ・・・
って人は、相方がZに乗ってくれた時は迷う事なく1000に飛び込めばいいと思う。
445ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:18:18 ID:RPBR39Rj0
これイージスの自爆うざくね?
446ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:18:20 ID:ECncUaqF0
今日一日やった感じではガンタンク最強だな
高コストとタイマンしても面白いように沈んでいく
447ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:18:23 ID:j/uTuq2a0
髭をエウティタのハンマーと比べるのは相当お門違いだと思うが。
448ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:18:39 ID:+BF0oVIk0
正直自由の種割れは脅威ではなかった。
厳密にいえば脅威だけど
BR-キャンセル-バラエでえらい遠くまで飛ばされる。
バラエーナって連座のころはこんなんじゃなかったよな?
449ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:00 ID:us50Gjv90
>>443
ステキャンとサブバルカン無しで
シードやれば大体把握できるかと
450ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:04 ID:uRQAlZLi0
むしろ俺は3000の方に遠慮して乗れない。
3000が1回死ぬまでに3回死ねるんだぜ!
451ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:20 ID:Oj/Okniw0
自由はアレだ、格ゲーとかSTGでよくある「理論上は最強」ってヤツじゃないの?
「人間にそれを完璧にこなすのはほぼ不可能だから結果的には最強にはならない」ってヤツ

まだ煮詰まってないからよくわからんけどな
452ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:34 ID:5JPaxt7K0
Xはせめてディバイダーに換装できるようにしてほしかったわ
製作者はXに恨みでもあるのか
453ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:36 ID:3YRZWb+50
なるほど、確かにCOMの自由は手強そうだw
454ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:43 ID:Drx9pNFOO
知り合いのキュベレイがwをフルボッコにしてた辺り
1000はまだ安泰だと感じた
455ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:56 ID:OM+8HSvB0
CPUは同じ性能とは限らないし超反応があるからなぁ…
小足見てから昇竜余裕でしたならって話はやめようぜ?
あと秋葉は対戦が多すぎてCPUとかできなかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
456ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:20:56 ID:QI0K1QQ0O
ゴッドとマスターについて考察…
アシストからはどちらも追い打ち格闘全段入るので優秀、ゴッドのは吹き飛び方によって追い打ち入らない時があるから、デスアーミーのが安定かも。
格闘に関してはゴッドは派生抜き胴がある分カットの心配ないから安心して出せる。マスターはカットに弱い…。
特射に関してはマスターは優秀、ゴッドの射撃連発は場面が相当限られてきそう…ただタイフーンは高飛び狩れたりするんで実用性はけっこうあると思う。
メインはマスタークロス硬直長いし微妙…ゴッドのメインはいざという時あった方がいいって感じかな?
ゴッド・マスターともにしっかりコスト分の働きはしてくれると思うけど、まあマスターは2000にしては破格の性能かもね。
457ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:21:03 ID:T4+y4DiPO
益田怖いとかいってるやつはカプル使うといいよ。益田がおやつに見えます。
458ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:21:07 ID:20EiNdyTO
陸ガン楽しいよ陸ガン
459ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:21:12 ID:HEiaLWd/0
>>451
自由はオーバーコスト発動時、ターンAのハンマーで死ぬからなあ。
事故率を考えたら厨機体ってまでには行かないと思う。
460ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:21:53 ID:us50Gjv90
当然ちゃあ当然なのかもしれんが
11時から閉店まで一人もいなかったのは
さびしいものがあった
461ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:21:57 ID:2dMBobiw0
地元のゲーセン、常連占拠がうざくて、乙寺以来行ってなかったが、
久しぶりに行ったら、やっぱり常連で回しまくってた・・・
とてもじゃないが入れる雰囲気じゃないし・・・
こういう店はみんなどうしてる?
店員に言ってもダメなのかなあ?

あと、全然話違くて、既出かもしれんがνって、ロケテのときあったファンネルバリアがなくなってる?
462ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:22:20 ID:EUzE29bX0
自由はもしかしてキャンセル使いこなせると強くなる上級者仕様なのか?
V2なんかは逆に誰でも安定して強いけど初級・上級の差があまりなくなっちまうオートマっぽい機体だな
463ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:22:26 ID:OM+8HSvB0
>>447
厳密には違うが対処法は似た様なもんだと思うけど?
464ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:23:02 ID:JSEzYHmp0
Xは解禁でハモニカがくれば化けるかもな
465ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:23:02 ID:6I9GDoHE0
オーバーコストがなければ自由最強なのに・・・
だれが考えたんだこんなシステムを!!
466ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:23:07 ID:4ZNcahd9O
おいおまえら!このゲームの最高の楽しみ方をあみだしたぞ。

「GVSGをやってからの種死」

うはっw種死ってやっぱおもしれえw秋田とか言ってたけどそんなことないわwww
…いや、マジで今日感じたことなんだ。読み合いのできない連ザからの新参は黙れとか言わずにやってみろ。
無印連ジからやってきた俺が言うから間違いない。
467ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:23:24 ID:Drx9pNFOO
我がゴッドが開始早々にガンタンクに沈んだのは恥ではないみたいだな
ゴッドは慣れるのに時間かかる、そのせいで600円ぐらい無駄にした
サラリーマンさんには顔が上がらなかった。
468ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:23:52 ID:5tOjcPjD0
>>457
メイン弾切れたとたん鬼に変わるけどなw
469ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:23:54 ID:Sh+9SXpC0
2000は
マスター、重腕、ステ、ダム>その他
って感じがする
時間がたてば、ダム以外は落ちそうだけど
470ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:24:13 ID:Oj/Okniw0
>>459
実際そんな感じじゃないかね

つかあれだけ機動力あっても先落ちしなくちゃいけないから
微妙に活かせないんだよね、俺の腕ではorz
471ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:24:13 ID:us50Gjv90
>>466
俺もやってきた
空中ステップの軽さは不安感が無くて良いね
472ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:25:06 ID:OM+8HSvB0
>>456
2000は試作3号機とマスターとヘビーアームズとサザビーの4機体が強い気がする。
やっぱりアシストできる機体が上位に来る感じ。
473ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:25:35 ID:rfYQ0QT50
誰か個人的な暫定でいいから1000の中のランク教えてくれ
474ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:25:41 ID:Ndk2ctm+O
>>461
一応店員に言うべきだとは思うが、それでも駄目なら他の店に行ったほうが良いと思う。
あと、ファンネルバリアは普通にあったぞ。
475ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:26:08 ID:j/uTuq2a0
髭はサブのミサイルを主軸に立ち回る機体だべ。
476ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:26:20 ID:OM+8HSvB0
>>472
ダム忘れてた。ダムも強い。
477ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:26:29 ID:PpW4cIbc0
>>466
まぁなんというか まだ1日目だしね
こっから連ザでいうステキャンフワステグリホみたいのが出てゲームが変わるかもしれない
ただシステムも機体の特徴もわからないから今日はなんか疲れた

ゴットの格闘を使いこなせるようにしたいなぁ 多くてちょっとわからなかった
478ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:26:32 ID:3XDawHL30
フーン
479ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:26:48 ID:+inMYsLD0
サザビー微妙なんだけど
アシストは性能いいのかな
480ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:27:17 ID:5JPaxt7K0
>>461
うちの地元も4台あって常連が半分ずつ分かれてる感じだわ
俺は友達と二人で行って我慢して並ぶって感じだったけど、
野良で来た人はとても入れる雰囲気じゃなくて可哀相だったわ
特に学生軍団が現れた時はやばいな
481ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:28:16 ID:rfYQ0QT50
まぁ先行稼動だししゃーない
482ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:28:44 ID:3+4+IjFn0
>>469
ヴァサも左に入るでしょ
483ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:28:50 ID:Drx9pNFOO
>>456
一番苦戦する相手がνガンだった、おひげはライバルとして期待しすぎた感がある。
ゴッド&マスターは石波貯めつつ格闘ひゃふーが戦法になると思う。
484ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:29:05 ID:kgdRoFlZO
うちの所はシャッホー入ってて5、6分待てば出来るくらいだったぜ

池袋から準急で1本だっぜ
485ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:29:07 ID:us50Gjv90
正直孤独な野良は本稼動まで待って
シャッフルONの店にこつこつ行って
そこで相方見つけるのが一番かと思う・・・
486ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:29:12 ID:ugZfLJuM0
ゴッドの性能が本当に異常
野良で使って(あい方はキュベレイ)10連勝余裕だった
中距離もいけるところがニクイね
487ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:29:17 ID:27/uN1tM0
>>473
V≧ビギナ≧シャザク>キュベ=カプル>タンク=イージス>ザク≧アレックス
あと何か居たっけ。
488ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:29:30 ID:OM+8HSvB0
>>479
万能だから目立ってはいないけどイージスみたいに性能上に来ると思うよ。
アシストは補助できるって意味でお願いします。すみません。
サザビーは3000と組んだきに後落ち安定なのがいい感じ。
V2サザビーとか安定感がある。
489ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:30:11 ID:5JPaxt7K0
ゴッドはガチャフォースのGレッド使ってる感じだったわw
490ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:30:34 ID:V0gLtl930
>>473
ビギナ>陸戦>アレックス
他はまだ対戦でしかあった事ないからわからんが、
自分の使ってるビギナが一番強いと感じたかな。

初日だしアシストの強さと数が決め手になっただけかもしれないけど。
491ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:31:01 ID:+inMYsLD0
Vガンアシスト性能いいけどそのほかは1000標準的でそこまで強いとは思わんな
ZZとかだと一瞬でアシスト蒸発するし
492ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:31:48 ID:rfYQ0QT50
d。ビギナが良さそうだね、明日使ってくるわ
493ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:31:57 ID:Drx9pNFOO
爆走、構え、石波、ゴッドフィンガー、ステップ

これを覚えるのに一時間はかかった、ややこしいわあ
494ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:32:38 ID:3+4+IjFn0
>>473
グフカス=シャザク≧タンク≧V>キュべ>カプル=イージス=ザク改>アレックス
495ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:32:46 ID:5oB/1+ju0
率直な感想だが
100円払ってやるゲームでは無いと感じた。

みんなはどうよ?
まあ一生懸命検証をしている様を読む限りだと
みんな明日からも頑張るみたいだが。
496ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:10 ID:prtDj3wZ0
ゴッドの評価割れすぎ。アシストがカスな分3000の中では微妙って感じ?
497ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:18 ID:OM+8HSvB0
>>491
同意。全体的に性能が低い感じがする。
個人的にはビギナが一番安定してる。
498ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:27 ID:YtUmu08Z0
今日やってきたけどアレックスとかVとか防御硬そうな機体に対して
Wめっちゃつよいね
499ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:28 ID:Oj/Okniw0
>>487
つグフカス
つドム
500ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:43 ID:hNKCbSp+0
自由が厨機体かと思ったのは、なかなか勝てなかった相手に、乗った途端かんたんに連勝できちゃったからです。
BRをキャンセルすると、射撃硬直まで無くなって連射できるのが・・・やばかったです。
主観になりますが、格闘しかキャンセルできない、くらいで丁度よかったんじゃないかと思います。


>>473
個人的な暫定でいいとのことなので

ビギナ=シャアザク=カプル>イージス=キュべ=V>ドム>他

参考にならなかったら、すみません。
501ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:46 ID:+inMYsLD0
俺も1000ではビギナ、イージスが強いと思う

でも煮詰まってくるとシャアザク、タンク、カプルあたりが伸びそう。
502ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:47 ID:+xlC4qQkO
ちょっと質問だが、BR→特射とかにキャンセルした方がいいのか?
それとも普通に相方とクロス入れた方がいいのか?
特射でキャンセルしたら補正かかるの?
503ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:34:02 ID:us50Gjv90
一番最初に使ったのが三号機だから
コイツメインに使って行きたいが
なにやらLストみたいなオーラが漂ってるな・・・
504ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:34:17 ID:PccT/wUy0
今日3000円近く使ってきた
一番の違いは接射ができる機体とできない機体だとおもう
俺が使った中ではV2のAB状態ビームとかF91のベスバーはかなり機能する
ZZもできる? やらせてもらえないが

ZDXまで接射シャゲで勝ち進んできた俺に連ザはあまりにもつらすぎた
今回こそは…と期待したんだが

あとインパルスは相当扱い慣れないとつらいとおもわれる
特射でW0のライフルと、Zのハイメガも避けたから 特射の使い方がキモなんだろうな
恐らく一番有効な活用法は敵機のかく乱だとおもう
2体同時に相手にする勢いでつっこみつつ トリッキーな動きで攻撃を回避して味方のために時間をかせぐような
他の2000機体はおおむねなんらかの簡単なサブキャンや強い特殊能力を持っているが
BRキャンセル特射(しかもヒット確認ではなくあらかじめ仕込んでおく必要がある)くらいしかない上にやたらロックオン距離が短い
ただガンダムとかと違ってサブキャンが性質上もう一機の射撃攻撃に強いのはいいね
しばらくインパルスでいくよ
505ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:34:25 ID:OM+8HSvB0
>>496
弱くは無いと思う。連ザのSIみたいな感じ。
506ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:34:29 ID:Ndk2ctm+O
たまにはドムのことも思い出してあげて下さい(´;ω;`)
507ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:35:08 ID:2dMBobiw0
色んな方が慰めてくれてありがとう><
キングオブチキンな俺は電話で言ってみるかw
>>474
ファンネルバリアあったんだ。耐久減っても出なかった気がしたんだが、気のせいだったか。スマン
508ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:35:53 ID:Aq+dgfPn0
>>506
ドムは放置されてなんぼ
509ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:36:17 ID:sRNPX0rY0
みんなドム使ってないんだな・・・まあ俺も使ってないけど
つうか今日一日で一度も見てないけど
510ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:36:56 ID:ugZfLJuM0
>>505
今作はステキャンがなくなったおかげでちょっと高性能な格闘だとすぐ当たるようになったからかもしれない
511ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:36:59 ID:rfYQ0QT50
ジェットストリームがうざそうだった
512ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:37:21 ID:+inMYsLD0
ドムはBDそこそこ長いし速い今回ステキャンなくなったから相対的に強くなってる。
アシストがかなり優秀

結構かってたよ
513ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:38:14 ID:5JPaxt7K0
>>495
まあ、俺も連ジ、Z、連ザの時ほどは熱中しなかったわ
でもまだ出たばかりなのでまだまだ頑張るわ
514ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:38:25 ID:us50Gjv90
>>506
シードの時はコストもよくてだいぶ遊べたんだがな
今回は分からん

ドムとドムでアシストドム(CPUの奴しか確認してないが)
の合計6体が疾走いや失踪することが出来ればかなり面白い
515ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:38:29 ID:OM+8HSvB0
>>500
でも3回しかキャンセルできないんだぜ?
>>504
接射するぐらいならステップ見て格闘した方がよくない?
基本的にブーストでフワフワ浮けない現状で接射はやりづらいと思うんだ・・・
今回格闘があたりやすくなりすぎな気がするけど。
516ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:38:32 ID:gFo9xw+K0
>>506-512

うん
ドムのなんでもきいてくれ
517ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:38:47 ID:Drx9pNFOO
>>496
格闘機体の常識を根本的に破壊したのは確か
相手を選ばず突貫出来るのは素晴らしいと思う
518ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:39:00 ID:PccT/wUy0
>>461
同志よ…
俺なんかインパルスでW0&グフ相手に事故って即効先落ちしただけで台バンされたよ

…そういうゲームなんだからよ……
519ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:39:05 ID:rLC4gZzYO
ほんと意見がカオスだなw
連勝しまくりなのもいれば、自分負けた相手の機体を厨呼ばわりする奴と、
ピンキリだし仕方ないが


ロケテからではあったが、8連勝以降から補正かかりまくってキツイな
そして10連勝くらいでさらにかかって無理ゲー化する…
連ザ2くらいの補正にして欲しかったなぁ
520ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:39:17 ID:+inMYsLD0
>>516
拡散ビームの使い方教えてくれ
521ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:39:28 ID:61pz8nLX0
>>378
30001000で二回発動できたよ。
522ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:40:38 ID:OM+8HSvB0
>>510
連ザと変わらず、タイマンはバクステ射撃安定なんですけどね。
まだ慣れてないのかブーストとか横ステップ連打する人が多いから強いって評価なのかもしれない。
あとヘビーアームズに詰んでる気がするのは俺だけではないはず・・・!
523ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:40:56 ID:prtDj3wZ0
ガイアとハヤトが浮きすぎで笑えるんだけど
524ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:40:58 ID:gFo9xw+K0
>>520

そっちのゲーセンのサブ射は壊れてるの?
525ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:41:04 ID:z4hV7MPW0
今ゲーセンから帰ってきた
4ステージの逆襲のシャアでのっていうかそこ以降
それ以前のザク改のハンドグレネイドで200オーバーのダメージくらうんだけど
これはダメージレベル弄ってあるのかな?

明らかにコスト1000台の攻撃力じゃなくて泣きそうになってクリアできなかったんだけど
526ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:41:34 ID:gFo9xw+K0
>>523
大量破壊兵器にまみれてがんばってるじゃないか!
527ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:41:50 ID:HEiaLWd/0
>>519
あんまり連勝すると疲れるし、なにより背後の友人からのプレッシャーが強くなるから
連勝補正はこれぐらいでいいよ。
自分のレベルに合った相手とやれば連勝はしないはずだし。
528ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:42:11 ID:+inMYsLD0
>>524
うざいwww
529ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:42:11 ID:EJnpAcbY0
スレをさくっとみたんだけど、ガンダムMk-2って評価低いんだな。
俺はバズーカメインで使ってたんだけど、バズーカ普通に当たるし中コス最弱ランクという事は無いと思う。
うちの場所が良かったからか、連勝もかなりしてたし。
起き攻めに、斜め上からリックディアスと一緒にバズーカ一斉掃射がほぼ確定。
これだけでかなりのMS沈めてきたw
530ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:42:12 ID:gFo9xw+K0
つうかスレ速度すごいな!arcサーバー1位だぞ!!
531ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:43:19 ID:r1rS6ucf0
ファンネルバリアはある程度攻撃が当たると消えてた気がする
でも最初から発動してなかった時も有った気がするんだよね…

ドム使ってる人もグフ使ってる人もいたけど、割と低コにしては良さげな機体に見えたけど…
ビギナがかなり強く見えたのは何処も一緒?
こちらではカプルが微妙扱いだったけど…強い?
そして全国共通でXはネタ…自由・ゴットの意見二極になってるねぇ
532ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:43:22 ID:OM+8HSvB0
>>519
8連最高なんでわからないわ…
まだ自分も暗中模索状態だから安定して5連以上出来ないんだよなぁ…
対戦がずっとだったから皆も対戦慣れしてるし。
533ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:43:23 ID:ugZfLJuM0
Gクロスがあたらないんだが上手い使い方はないかな?
あと良い相性の組み合わせがあったら教えてくれ
同作品キャラでGクロスするとさらに避けられやすくて吹いた
534ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:43:43 ID:us50Gjv90
ちょうどゲーセンから帰宅し
あーだこーだ言い合って
喜怒哀楽に富んだ時間ではあるな
535ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:43:55 ID:Drx9pNFOO
台バンは無かったがゴッドで連勝してる最中に
ステキャンないよーステキャンないよーとうるせえ種厨に遭遇し、闘ったが
なんとか勝利、その後そいつが放った言葉が変態じゃないの?だった

正直嬉しい好きな機体が変態的強さと認定されるのはな。
536ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:44:27 ID:5JPaxt7K0
アトミックバズーカや核を調子のってほっといたら痛い目を見たわw
537ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:44:34 ID:us50Gjv90
機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204608377/

チラシの裏置いとくね
538ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:45:00 ID:gFo9xw+K0
ドムはジェットストリーム歩きバズをしっかり使えばつおい


てか常時だしっぱでも9回も使い切れなかったよ
539ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:45:28 ID:OM+8HSvB0
>>531
バリアは100以下で発動だから即死してるんじゃないか?
それかファンネル出してると発動しないとか…
そういえば今回は格闘喰らっててもファンネルは飛びっぱなしなのね。
結構ビックリした。
540ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:45:39 ID:8w0C3p030
ドムそこまで使えなくないと思うけどなぁ
普段は確かに弱いけど、あれはアシストのJSAを使ってナンボの機体
JSA中のバズ3連発ヒットの攻撃力には驚くよ!
バルカン系は天敵だけど、うまく立ち回ればドムはがんばれる子だと思う
541ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:45:46 ID:K8hYmDzY0
たぶんこのゲーム
最終的に3000で生き残るのはW0だけだと思う
機動力がダントツで素晴らしい上に遠距離戦がバカTUEEEE!
V2とか自由も早いけど遠距離で戦えるW0には絶対敵わない
542ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:46:26 ID:OM+8HSvB0
>>535
お前の強さが変態的だったんだよ( ^ω^)
543ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:47:45 ID:Drx9pNFOO
>>542
/(^o^)\
544ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:47:51 ID:V0gLtl930
>>535
まて、お前のその時の服装について言ったかもしれないぞ。
545ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:47:53 ID:PccT/wUy0
>>529
俺もMK2強いと思う
サブキャンがない分、ビームライフルの連射速度がとんでもない
BR援護メインの人には相当相性いいと思うよ
武装変更もあるしな
546ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:48:04 ID:kgdRoFlZO
>>540
つか普通に戦っていたらアシ9回使いきるまえに死ぬよな



あぁ俺が下手だってか
547ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:48:14 ID:3+4+IjFn0
>>541
バスターライフル、遠距離で弱くない?
548ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:48:19 ID:HEiaLWd/0
>>541
ウィングはじわじわ評価を下げるタイプだと思う。
どのゲーセン行ってもWガンダムが作品ランキング1位なんだよなあ
549ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:48:20 ID:r1rS6ucf0
>>539
実際に使ってないので悪いのだけど
後ろで見てて一戦目80のνがバリア張って無くてアレと思い
二戦目で80になったら張ってある程度攻撃防御で解除したのを見た訳で
一戦目は発動を見逃しただけかな?W0辺りの攻撃だと即解除していたのかもしれず…
ν使いの方情報求む
550ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:48:43 ID:OM+8HSvB0
>>541
遠距離はカスじゃね?追尾が無いし。
中距離の着地取り機体でしょ、Wは。
変形がいまいち掴めてないから個人的な評価はもうちょい伸びるとは思うけど
551ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:49:08 ID:us50Gjv90
>>535
あれほどズボン履いていけって言ったのに・・・
552ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:49:26 ID:2FBJSDC/0
>>548
TWO-MIXオタの俺歓喜www
553ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:50:00 ID:yfShM7Hx0
リザルト画面(勝利ポーズのとこ)の左上のアイコンにガルマの顔が出たw
なんなんだろうねあれ。CPU戦じゃなくても出るっぽいけど(そのときは対戦だった)

あとCPUの∀がおそらくN格闘の派生でやったぜフラン砲を使ってた
554ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:50:13 ID:6I9GDoHE0
V2やってみたがやっぱ火力が低いのが不満だ。
ABにしてもBRが強制ダウンなのがなあ・・・。
W0も癖があるしνもファンネルがそれほどでもないしなあ・・・。
自由のキャンセルなくして耐久増やしてくれないもんかねえ。
555ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:50:35 ID:rfYQ0QT50
スパガン形態はどうなのよ
556ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:50:40 ID:5JPaxt7K0
うちはヘビーアームズが使用率1位だったわ
557ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:50:59 ID:OM+8HSvB0
>>549
HPを逐一確認してるわけじゃないけど発動しないで死ぬこと多いよね。
>>548
自分や仲間的にはいきなり評価が低いんですけど\(^o^)/
バスターライフルにビームライフル余裕でしたが多すぎる\(^o^)/
558ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:51:01 ID:uQ3q0zcX0
ヘビーアームズはランチャーの臭いがするぜ
559ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:51:38 ID:27/uN1tM0
俺が行ったゲセンもWのタイトルポイントだけダントツ一位の120くらいだったなw
560ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:51:50 ID:PpW4cIbc0
>>536
あぁそうだ

GP02Aの格闘が強いのは騒がれてない?バルもまぁ普通だし
核は見られてない時に撃てば大体あたってくれるし
格闘は横格どBD格が強いと思うんだけどわかる人います?
561ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:51:53 ID:V0gLtl930
地元の店舗情報更新してやったぜ。
俺の地域が一番細かく書かれてるようにしてやったぜ^q^
562ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:52:09 ID:K8hYmDzY0
俺はV2使ってたんだけど、W0の射程が2回りぐらい上に感じた
てかV2の武装ショボすぎてキツイ
近中距離レンジがメインなんだろうが2000のヴァサーゴの手数の多さに圧倒される
563ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:52:13 ID:Drx9pNFOO
乳ファンネルはゴッドにかなり脅威な気がする
と言うよりファンネル一般がこわひ
564ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:52:27 ID:HEiaLWd/0
>>555
うんこ

ロケテから超先行稼動、先行稼動と魔窟使ってたけど、やっぱ終わってる。
格闘ゴミ
射撃性能はZとステイメンを足して2で割って1引いた感じ。
565ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:52:46 ID:OM+8HSvB0
>>554
簡単にダウンが取れるから片追い状態を作れるのがでかいでしょ。
追ってきたのをさくっとダウンさせて2人で片追い。
開幕で2000片追いされて乙るor死亡寸前まで持ってかれると後がつらいよ。
566ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:53:26 ID:us50Gjv90
蛇、重腕かあれはBD遅くて俺には使えそうになかったな
連射はメチャクチャ面白かった
567ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:53:27 ID:3+4+IjFn0
とりあえず今日の印象

1000
グフカス=シャザク=タンク≧V=ビギナ>キュべ>カプル=イージス≧ザク改=陸ガン>アレックス>ドム

3000
フリーダム≧ゴッド=∀>V2=W>νガン<X


2000はあんま使ってないのでパス。
どうも2000の機体群には魅力を感じないんだよなぁ・・・・
568ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:53:57 ID:5JPaxt7K0
>>560
02Aの格闘はそこまで騒がれてなかったかな
ただ02A使いはステップしながら格闘が多かった気がする
569ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:54:09 ID:60Z6Hz230
>>548
月曜松戸に行ったら
V W Xの順だった気がする
V2とヴァサーゴ大人気
570ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:54:43 ID:z5jUkB0M0
V2倒して「勝った!」と思ったら背景いっぱいにカテ様いて危うく吹くところだったw
571ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:55:01 ID:V0gLtl930
そういや、あまり3号機について文句言われてないんだな。
俺の中では、今のところGvsGでのLスト的存在なんだが。

大して強くもねー俺がシャッフルonで7連勝しちまうんだから間違えない。
572ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:55:22 ID:prtDj3wZ0
バラエーナが連ザの性能なら自由が圧倒的だったんだけどな
573ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:55:24 ID:HEiaLWd/0
>>569
初日の松戸はWが1位だったから、じわじわ下がってるなw
574ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:55:30 ID:Drx9pNFOO
今日は朝早く行く予定だから噂のXでマッタリしたい
575ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:55:32 ID:OM+8HSvB0
>>562
格闘使えよ。軽いからバンバン当てて行けるよ。
そういえばABは最初に使い切ったほうがいいみたい
1対で2回ABできるとだいぶ違う。
576ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:55:45 ID:kgdRoFlZO
>>560
たしかGP02は抜刀状態で射撃しないでいると格闘だめうpだよな?
多分これもあるからだと思う
577ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:55:54 ID:JBUqi8K0O
神のアシスト→格闘の連携がよけれる要素無いんだが
578ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:56:57 ID:Drx9pNFOO
あのアシストはおいしいと思うんだよな、評価低いが
579ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:57:04 ID:PpW4cIbc0
>>577
アシストからつながりました?
自分はなかなかつながらなかったから少し諦めてたんですけど
580ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:57:04 ID:NDiFHBnA0
>>489
ドモン「チェイサー!」
581ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:57:23 ID:ugZfLJuM0
>>563
そうか?ゴッドの側からしか言えないが、ファンネルも走ったら簡単に振り切れるよ
ゴッド使ってて相手にするのが嫌なのはヘビーアームズとか弾幕系の機体だな
582ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:57:37 ID:OM+8HSvB0
>>570
背景全般にいえるとおもいます><

>>571
うん。Lストだね。皆使いすぎて死亡\(^o^)/
大体3000とこいつだよね^q^
583ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:58:14 ID:ytFfWL9b0
νガンでファンネルの当て方を教えてください
ぜんぜん当たらん・・・
584ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:58:45 ID:4OlJPJym0
>>583
数撃てば当たる
585ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:58:51 ID:OM+8HSvB0
>>581
仲間がいた
ヘビーアームズは無理げー。詰んでる。
586ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:59:04 ID:HmYNyVMi0
つかヘビーアームズのメインそこまでやばくないだろ
ダウン値もロケテより下がってるみたいだしゴッドで張り付いたら多少メインもらったけど格闘入ったよ
587ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:59:22 ID:Drx9pNFOO
>>581
逆にヘビーたんはいいカモだった俺は爆走ステップおいしいおいしい
俺はつまり異端児か
588ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:59:34 ID:27/uN1tM0
どうやったらゴッドでヘビーアームズに詰むん。
589ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:59:40 ID:5JPaxt7K0
>>580
そうそうww
天驚拳もレッドの貯め撃ちに見えたし、なにより
ゴッドフィンガーがチェイサー!にしか見えんw
590ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:59:40 ID:PccT/wUy0
>>570
俺はストライクx2やってるやつ見て吹いた
まず対戦前にキラ様二人並んでて吹いて
その後クロスオーバーでまた吹いた
591ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:59:55 ID:d7uww0xt0
修正所に動画きた
592ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:00:03 ID:JBUqi8K0O
>>579
前ステ格かなんか(?)がヒット確認で入るのと、避けた方向に対応した横格が近距離だと確定って感じでヤバかった
593ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:00:03 ID:HEiaLWd/0
スマイルビデオ死ね。エンコ中にメンテとか・・・


3号機はやはり来たか・・・
とりあえず9日のαの大会の結果次第ではある程度強機体が定まるかもなあ。まだ先行稼動なのにw
594ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:00:32 ID:5JPaxt7K0
個人的には青空リリーナが一番吹いたわ
595ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:00:41 ID:Oj/Okniw0
そういえば今の所なったことがないからわからんのだが
ビームと実弾がかち合うとどうなるんだ?
596ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:00:58 ID:K8hYmDzY0
V2は前作で言うところの鰤や正義ポジションに収まると思う
手数の無さと射程が本当にツライ

W0はバスターライフルの性能おかしいって、それでも試作3号機にボコられるけど
597ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:01:56 ID:Drx9pNFOO
ヘビーがバラバラ弾撃ってる間に格闘範囲裏拳正拳
598ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:01 ID:3+4+IjFn0
○正所に動画きてるね
普通のプレイ動画だけどw
599ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:12 ID:Sh+9SXpC0
>>571
ステは自衛能力高いけど、射撃機体相手だとジリ賓だったり、爆発力ないから
そこまで飛びぬけてはないと思う
ってか、何だかんだで2000の機体はそこまで差がつかなくない?
600ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:15 ID:ytFfWL9b0
>>584
一回にどれぐらい撃つの?
前後左右に打ち分けてもダメだった・・・
601ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:33 ID:Hf5wGv+t0
初心者の俺様になんで3000と2000の組み合わせが強いのか教えろボケ
602ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:39 ID:mDLf235vO
神の格闘のノワールみたいな蹴りって派生もなくあれで終わり?
603ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:50 ID:NDiFHBnA0
>>589
動画見た感じ、メイン射撃もムシャボーグっぽかったな
604ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:03:22 ID:uYQsyVkD0
重腕てそんなに強いか?動きが遅いから弱点あるとおもうんだが・・・
メインのみじゃね?着地ずらし特格も出始めに硬直あるきがしたんだが
間違ってるかな?
605ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:03:44 ID:HEiaLWd/0
>>598
普通のプレイ動画ならニコ動にもあるな
606ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:03:48 ID:eOSwa5yU0
ttp://seed2006.blog72.fc2.com/

これ読んで決めた。明日はマスター使うわ。
607ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:03:54 ID:Drx9pNFOO
今思った、ライン1のゲーセンしか知らないんだがライン変更って可能なのかな。
可能なら今日頼み込む
608ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:03:57 ID:6I9GDoHE0
V〜Wの平成ガンダム系が強機体っぽいが
やっぱ開発陣がそのあたりの世代なんだろうね。
609ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:04:33 ID:OM+8HSvB0
>>586
>>587
>>588
怠慢ならまだ貼り付けるけど2on2だとヘビア様が見てる状態でカットされまくる。
普通に上手い人が使うヘビアは距離つめるのもつらいよ。
610ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:05:41 ID:Drx9pNFOO
確かにそうかも知れないがXは何故省かれた。
タブルフラグだと信じてるからどうでもいいが
611ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:05:54 ID:prtDj3wZ0
>>591
ゴッドよええw
612ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:06:04 ID:ugZfLJuM0
>>608
確かに。ZやZZは3000で出してもいいと思う
613ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:06:16 ID:PccT/wUy0
サテライト見てから格闘余裕でした

…っていうかX お前性能的にGP02にすら劣りかねないぞ
614ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:06:33 ID:uQ3q0zcX0
>>607
2ライン以上の店で1ラインにしてくれって頼むのならまだしも
1ラインの店で2ライン以上にしてくれっていうのは無理だと思うぞ
効率的に考えて

>>610
Xが2000ならダブルフラグだけど3000の現状では…
615ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:06:38 ID:r1rS6ucf0
>>574
X使う上でのポイント
アシストを使おう!高性能で使い切らないと勿体ない!
特射(射撃押しっぱ?)でサテライトチャージ
この時一瞬離してビームライフルを撃ちそのまま押しっぱとかでチャージ継続可能(だったはず)
常に射撃ボタン押していればいつの間にか溜まっているはず!
チャージ中だからって攻撃出来ないわけでは無い!と思う
メイン→サブを確定どころ辺りで使うとそこそこダメージ!サブは足止まるけど単体でもそこそこ使っていける
格闘は積極的に狙っていく物ではないけど、迎撃でダウン取りには使える性能!油断してたら斬りつけてやれ!!

以上Xメインに使ってきた感想(でも試行回数自体が少ないので参考以下程度に)
616ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:06:39 ID:PpW4cIbc0
>>607
うちのホームが4台2ラインだったんだけど普通に練習台になってた
ただステージ4以降難しいらしくて
終わるのが早かったり事故ったりして早く回ってくるかも
617ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:07:05 ID:us50Gjv90
そういえば初めて友人とやって使った機体が
ヘビーと三号機でなんか訳の分からないまま3連勝か4連勝したな
友人が逃げて俺がメイン当ててって感じで
618ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:07:15 ID:Drx9pNFOO
普通に上手い人とか言われましても^^;
619ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:07:44 ID:5JPaxt7K0
>>603
言われてみればあのビームはムシャボーグだわww
620ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:08:29 ID:EUzE29bX0
Xの真価はDX登場後まで待つとして
平成系でもう一段階上の4000クラスとかが登場すると
V:アサバス固定
G:風雲再起乗馬Ver
W:ゼロカス
とかになるのか

Wはそれじゃ弱体化しちまいそうだけど
621ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:09:22 ID:27/uN1tM0
デフォでオバコスな時点で4000はねーだろ。
とマジレス。はいはいKYKY
622ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:09:36 ID:OM+8HSvB0
>>599
援護能力高いから2on2だとLストクラス。
怠慢で弱いからどっちかというとノワールみたいな感じだけど。
普通にオールレンジで戦えるのはやばい。


>>604
いやそのメインが問題なわけだが…
中距離で撃たれると横ブーストしてない限り絶対ある程度はカスる。
ノワールの特射の強化版ぐらいの性能。
あくまで2on2の話だけど。2000台では間違いなく強キャラの部類。
623ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:10:13 ID:Drx9pNFOO
>>614
デビガンと出会えるのは落ち着く五月あたりかあ
Xの件は削除してダブル変換なんだよ!そうじゃなきゃ…。
624ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:11:21 ID:HEiaLWd/0
強機体を考察するのは構わないが、まだ正式稼動すらしてないのに
「厨」とか言ったり、白い目で見るのはやめろよな?
625ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:11:26 ID:T0pLdggj0
4日に入荷される基盤が入ってこなかった。突如業者が破産したみたいだ。
470万を振り込んでいたが業者も連絡がつかず。銀行からは期限は2日で
返せなかったら破産と言われた。どうしよう
626ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:11:55 ID:5JPaxt7K0
Xはなんで3000で出したんだろうな
627ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:12:21 ID:EUzE29bX0
>>621
さすがに無茶だなwやっぱ
なら続編では現行の1000→500、2000→1000、3000→2000に格下げして
DX用に新3000クラスを用意してもらうか
628ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:12:53 ID:OM+8HSvB0
>>618
ただぶっ放してるだけじゃマワールと同じ。
今の状況じゃ当たり易さを武器にぶっ放してるだけのが結構多いから
特別上手いわけじゃないけど、わかってる人が使えば強いって事。
629ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:13:17 ID:uQ3q0zcX0
Xは隠しでディバイダーへの換装が可能になり
ハモニカ砲がバランスブレイカーの最強機体
630ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:14:39 ID:sRNPX0rY0
重腕は確かにノワール的な強さは感じたな
メインを着地前を狙って打つだけで面白いように当たる
ただ2000は他の機体もそれぞれインフレ的な技持ってるように感じたから
飛びぬけてこいつだけって感じはしなかった
631ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:15:14 ID:uELs51X90
ビームライフル連射できる奴みんな同じになるぞそれ言うと
632ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:15:30 ID:Drx9pNFOO
ゴッド「やあ、ウイングにエックス。
俺コスト3000に決まったんだぜ!一緒に暴れような!」
W0「俺のバスターライフルが火を噴く…!」
X(ここで自分を騙さなきゃ何言われるか…。)
633ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:16:43 ID:gneurz/u0
2ラインだったからCPU戦ばっかやってきた
最初は4ステージ目のザク改+シャゲのとこでゲームオーバーが多い
4ステージ目以降CPUのダメージが馬鹿みたいに高くなるから結局誰も全クリできんかったな
6ステージ目の∀のステージでGP02が開幕即核撃って来てかわせん

後ザク改のハングレで250もってかれるからトラウマになりそう
634ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:16:56 ID:WxTz2/Xp0
試作3号機のうざさはなんとかならんかね?
敵に来ると連ザのノワール思い出す
635ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:18:12 ID:rfYQ0QT50
明日はデンドロ祭りだなw
636ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:18:59 ID:Drx9pNFOO
今さらなんだがグラ別に汚くはなくね?種をのぞき見したが、こっちはありえんくらい汚かった
Ζは言わずかな。
637ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:19:07 ID:us50Gjv90
3号機以外で2000のバズーカ機体ある?
できれば硬直少なくて誘導良いやつ
638ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:19:41 ID:OM+8HSvB0
>>630
MKt…いんp…すとr・・・いやなんでもない。

>>632
X「俺、すげー太くて威力高いビーム撃てるんだぜ^^」
639ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:19:51 ID:uELs51X90
とりあえずなんだ
ザク改で爆弾設置して敵をやっつけるゲームしようぜ
640ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:20:20 ID:0xb30ADV0
CPU戦ってルート固定ってどっかにあったけど、機体かなんかによって違うっしょ?
4ラインのとこでVガンダムで始めた時は0083ステージ(ジオンの残光)だったけど
1ラインのとこでやったときは08ステージ(最前線)だった
641ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:20:32 ID:S4570Aa/0
642ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:20:40 ID:OM+8HSvB0
>>637
つ「ガンダム」
643ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:20:44 ID:+xlC4qQkO
質問が華麗にスルーされたorz

ステイメンってそんな厨か?
適当にコンテナとメインバラまくだけみたいな感じ?
644ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:20:55 ID:PccT/wUy0
>>632
シン「俺は信じてる!俺の…俺のデスティニーが3000で出ることを!!」
645ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:20:55 ID:uQ3q0zcX0
>>637
ガンダムがいる
646ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:21:32 ID:WxTz2/Xp0
>>636
汚くはないがプラモみたいな作りがちょっと・・・
乙は綺麗ではないが造りはかなり細かいよ
647ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:22:19 ID:us50Gjv90
ガンダムか
このシリーズに出てない機体でやりたいが明日触ってみるか
ガンダムってどんな感じなんだ?
648ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:22:24 ID:PccT/wUy0
>>632
「グゥレイト!幅だけは太いぜ!!」
649ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:22:49 ID:uQ3q0zcX0
>>644
しかし自由3000、運命3000というのも泣けると思わないか?
650ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:22:54 ID:rfYQ0QT50
バーチャロンっぽいなぁと感じた
651ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:23:08 ID:gneurz/u0
>>640
今日確認しただけでは4種類はあるっぽい
652ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:23:14 ID:VlnWjq7AO
V2自重
653ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:23:22 ID:OM+8HSvB0
>>643
すれ速度が速いからな。
3号機は厨とは言わないけど2000にしては不相応の援護能力+自衛能力
現状3000の最高クラスの相方です。
654ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:23:34 ID:HEiaLWd/0
あのキャラクターセレクト画面を見る限り横ラインに追加するスペースは無いと見える。
1作品2機も追加はできないだろうし、となると出るのは未参加作品か。

まあ3ヵ月後を待つか。
655ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:23:41 ID:0xb30ADV0
>>643
爆導索で華麗にマワーりながら着地ずらしも忘れるな
656ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:23:42 ID:PpW4cIbc0
>>643
コンテナ+メインで相手は回避に意識を払わないといけないから
そこの着地や硬直やらをメインでですね・・・
657ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:24:01 ID:hAhN0Mw7O
三号機が強いのはブースト性能がバズ持ちなのに優秀過ぎるせい
もちろんメインも強いがそれ以上に回避性能がヤバい
658ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:24:02 ID:WxTz2/Xp0
Xのサテキャが自分の意思で曲げて撃てればいいのになぁ
659ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:24:03 ID:PccT/wUy0
>>649
そして3000でジャスティス 4000でスーフリ登場
660ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:24:22 ID:Drx9pNFOO
>>646
逆に考えるんだ、スマブラから設定をパクっていて
プラモが夜な夜な闘いに行くのだ、と。
661ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:24:35 ID:gneurz/u0
>>643
着地にあわせて特射で着地ずらし、ミサの異常なまでの回復速度
正直2000の中では文句なしでTOPクラス
662ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:25:19 ID:OM+8HSvB0
>>647
スタンダード。全体的に良性能。相まって強機体。
>>649
それが運命クオリティ
663ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:25:35 ID:uELs51X90
着地ずらした先でたたけばいいっていう考えはなしか?
664ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:25:42 ID:K8hYmDzY0
やってみりゃ分かるが
上から適当にフワフワ射撃してるだけで面白いように当たる>>3号機
665ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:25:50 ID:PccT/wUy0
>>657
そういわれると無印Zのリックディアスを思い出すな
666ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:26:28 ID:Oj/Okniw0
>>650
バーチャロンは初代しかやったことがないが
最近のを見てあのゲームスピードでレーダー無しというのを見て
アレの上級者はバケモノだと思った
667ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:26:43 ID:Drx9pNFOO
なんかカプルたんよりマスコット的キャラじゃんか、Xたん
668ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:26:52 ID:EUzE29bX0
やっぱオバコス上等で4000クラスは必要とみた
4000クラスとして存在するだけでコスト不足で選べない枠としてDX&ストフリ&ガイアギア
669ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:27:51 ID:+xlC4qQkO
連ザでいう、弱点除いた辛味って感じだとwikiに書いてあったな…。
でも、ノワールの鬼誘導の特射とか、LSの肩バルみたいに明らかに調整不良な性能じゃ無いんでしょ?
それなら普通に使うわ、デンドロ好きだしw
670ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:27:53 ID:WxTz2/Xp0
>>663
普通に考えれば着地ずらしがある機体とない機体で
どれだけ回避の選択肢が変わるかわかるだろう
671ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:28:04 ID:Drx9pNFOO
イデオン「俺本気出したらオバコスじゃ済まないよ^^」
672ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:28:31 ID:HEiaLWd/0
>>668
はいはい4000-3000ゲー
673ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:28:53 ID:us50Gjv90
あくまで個人的な意見だが
コストを自在に動かせたら面白かったのになーとか思う
単純なたとえで言うと1000のフリーダムとか3000のカプルとか
コストに応じて全体的な能力が上がったり下がったりするの
674ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:29:00 ID:rfYQ0QT50
>>671
うるさいジムは黙ってろ
675ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:29:46 ID:e7RLW1Uo0
修正所の動画WMPでみれねえ

みんな見てるソフト何?
676ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:29:53 ID:uQ3q0zcX0
>>673
カプエス2方式か
それも面白いな
677ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:30:08 ID:5JPaxt7K0
家で練習するにはヴァーチャロンでって思ったけど流石に無理か
678ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:30:13 ID:Drx9pNFOO
コスト4000が開始されて三ヶ月…。
そこには皆に片追いされて涙目のDXたんが!
679ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:30:23 ID:WxTz2/Xp0
今回の新たなコスト制度って選択肢狭めてるだけじゃないかな
1ヶ月後とか特定のコンビしか見なくなりそう
680ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:30:23 ID:HVOmivIXO
イデオン
GCO=みんな死散した
681ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:30:35 ID:dMYimRlM0
>>675
普通にwmpだが
682ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:30:38 ID:EUzE29bX0
>>671
バンダイvsタカラが出たらAT使ってフルボッコにしてやるぜ
こっちは神の子だから対当さ
683ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:31:00 ID:QI0K1QQ0O
ゴッドとマスターについて考察ちょい修正…
アシストからはどちらも追い打ち格闘全段入るので優秀、ゴッドのは吹き飛び方(敵との高度差)によって追い打ち入らない時がある、デスアーミーは安定して格闘つながる。
格闘に関してはゴッドは派生抜き胴がある分カットの心配ないから安心して出せる。マスターは大きく動かないのでカットに弱い。
特射に関してはマスターは優秀、ゴッドの射撃連発は場面が相当限られてきそう…ただタイフーンは高飛び狩れたり、起き攻めできるんで実用性はけっこうある。
ゴッドの相方はステイメン、F91ヴェスバー辺りがダウンもとれるし最適と思う。逆にマスターはオバコの関係上20002000で組むのが良さげ。
あとこいつらアシスト使い切ったら常時射撃ためとくのもいいかもね。
684ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:31:01 ID:uQ3q0zcX0
>>675
WMPでも問題ないが
685ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:31:02 ID:ZBa6Rd0Z0
>>673
>1000のフリーダム
装甲どうなるんだよw
686ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:31:05 ID:VlnWjq7AO
俺のZが変形で相手の頭をとってハイメガ撃ったのに射角が狭すぎてあたらない。
つーか今回上下の射角狭すぎだろ。
種死の戦い方だけじゃなくてエウティタの戦い方も通用しないのか?
687ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:31:07 ID:hAhN0Mw7O
このゲーム近距離は歩きが重要だな
歩きはすぐに回避行動に移れるから近距離でちょっとだけ歩いて
行動誘って避けてから有利な状況作るのに使える
特に格闘ばっか狙ってくる奴にはふてぶてしく歩く勇気も必要
ダブルロック中は歩くなよ?
688ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:31:08 ID:PwB0ql27O
ゴッドそこまで強いかな?

確かに格闘のノビは異常かもしれん。が、他の機体にも異常にノビる格闘はあるし、何より大ダメの格闘は軒並み長い。
コスト3000なんだからあれぐらいで普通なんじゃないかな?
射撃貧弱だし。

マスターはしりません
689ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:31:31 ID:uQ3q0zcX0
>>682
じゃあ俺はレッドショルダー使うわ
690ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:31:51 ID:b0vVrkNk0
wikiのヘビーアームズ少し更新してみた
今日はCPU戦オンリーだったからなんともいえないけど
とりあえずガトリングでダウン、着地にフルオープンを叩き込んでた
明日も頑張る
691ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:32:00 ID:us50Gjv90
>>685
今お前が頭の中で動かした通りだw
692ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:32:48 ID:rfYQ0QT50
>>688
格闘の間合いがまだ皆掴めてないんだと思う
693ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:33:00 ID:OM+8HSvB0
>>669
いや辛味に格闘ついて、早くなって、バズーカ大きくなって、着地ずらしついて。
明らかに調整不良だと思うけど…?
694ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:33:44 ID:Drx9pNFOO
例えだがカプルたんが瀕死になる威力の格闘が低いと言えるかは微妙だろう
695ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:33:58 ID:MuFpEve/O
今回のキャラ間の掛けあいにはスパロボみたいなのが多いな
CCAシャアとエマ中尉で、ブリーフィング時に「クワトロ大尉…なぜ、ネオジオンほにゃらら」(騒音で聞こえず)
CCAアムロとカミーユで開幕に「カミーユ久しぶりだな、よろしく頼むぞ」
CCAアムロとエマ中尉で多分開幕?に「エゥーゴのエマ中尉か!ほにゃらら」(騒音でry)
シャギアと0079シャアで開幕にシャギアが「お前が本当にニュータイプかどうか…ほにゃらら」(騒ry)
これはニュータイプなら誰でもよさそう
0079アムロとガイアでブリーフィング時にもあったがよく聞こえず
ガイアが連邦軍の奴と組むとはな、みたいな事言う
696ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:34:35 ID:us50Gjv90
>>693
格闘が単発のみだったら
まだ我慢できる範囲か
697ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:34:46 ID:WxTz2/Xp0
格闘機体が強いと喚くのもだいたい稼働1ヶ月までだよな
下手したら種の運命みたいにネタ機体扱いされてる可能性もある
698ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:34:59 ID:gneurz/u0
ロランでシャアザクロックオンすると
「赤いボルジャーノン!?」
っと言ってくれて感動した
699ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:35:01 ID:Drx9pNFOO
>>680
みんなΖ化するんですね、わかります
700ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:35:08 ID:PwB0ql27O
>>692

つまりみんな慣れてきたら
見てからバクステ余裕でした。

こうですか?わかりません(><;)


いや、それぐらいの方がやり込みがいがあるんだけどね…ゴッド好きだし。
701ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:35:13 ID:3hNDWC5r0
機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 Part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204608377/
702ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:35:16 ID:QI0K1QQ0O
それとゴッドの派生色々あるけど、
居合いは通格前派生、縦切りは通格後ろ派生だと思うけど、敵掴んで地面に叩き落とすのは何派生かわかる人います?
あとデンプシーは地上横ステ格闘、昇竜拳は空中横ステイ格闘であってるかな?
703ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:36:03 ID:OM+8HSvB0
>>688>>692
同意。てか格闘機はたいてい評価が下がる。
よけられない(´゚'ω゚`)ショボーン→対処法わかってないだけm9(^Д^)プギャー
こんな感じで。
704ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:36:20 ID:mDLf235vO
>>697
慣れてくると髭のが強いかもな
705ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:36:45 ID:+xlC4qQkO
ステイメンに入られると、連ザのLSやノワール、プロヴィみたいに相当プレッシャーくる?
706ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:37:03 ID:Oj/Okniw0
>>690
更新乙

やっぱり盾無いんだな
何回か使ったが全く発動した記憶が無かったもんで気になってたんだが
ガトリングに付いてるのは飾り扱いか
707ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:37:40 ID:Drx9pNFOO
カプンコはゴッドを昇竜拳的意味合いで強くしたと今把握した
708ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:37:51 ID:PpW4cIbc0
>>702
空中の横格闘かな・・・?
709ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:38:53 ID:BizMYPy+0
>>620
種死なら4000あるかもな
俺的にはDX出てないのがムカツクわ
710ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:38:56 ID:T0pLdggj0
種は主題歌もEDも7,8曲あるのになんでBeliveにしたのかな。
TMさんは連ザで出たから除外として4クール目の主題歌を採用してほしかった
711ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:39:11 ID:WxTz2/Xp0
修正所の動画見るとV2のヤバさがよくわかる
712ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:39:37 ID:Drx9pNFOO
あれひたすら腕パンチ連打はただの格闘ボタン?
713ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:39:52 ID:PccT/wUy0
各作品 隠しを予想
ガンダム シャゲ2000円 高起動だけどビームのみ) アッガイ1000円(萌え要員 ミアザクみたいなもの)
Z ジオ2000円、だってサザビーも2000円だし ジェリドの機体全部(やっぱサブキャンとかもあるしガブスレイが候補か)
ZZ ゲーマルク2000円 でもサザビーとキャラかぶるぞ
08 EZ-8 2000円 陸ガンの上位互換
ポケ戦 ケンプファー2000円 ショットガンとバズが使えるぞ
星屑 ガーベラテトラ2000円 シーマ様
逆シャア リガズィ2000円
V ゴトラタン カテジナさま
種 ジャスティス3000円
種死 運命3000円 スーフリ4000円
G クーロンガンダム1000円? 正直どいつも個性ありすぎる
W 同じく 5人集全員に参加資格がある気がする

あとは見てないからなんともいえん 
714ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:40:08 ID:OM+8HSvB0
>>690

>>705
ノワランorプロラゴほどじゃないんじゃないか?
どれか一体が組んでる感じ。(例:LSバスターとか
715ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:40:20 ID:us50Gjv90
>>705
一ついえることは
GH無いから緑ロックだと放置安定
ただ馬鹿みたいに端から撃ってれば勝てるわけじゃないから
そこまで苦しくは無い
GHの掛かったLSやノワールはたまらなかったからな・・・
716ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:40:21 ID:rfYQ0QT50
>>710
あれ他のゲームでかけまくってるから飽きたわ
717ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:41:03 ID:PwB0ql27O
>>702

前々スレぐらいにゴッドの格闘だけ連ザ式かもしれんがどうこうとか書いてある


まぁ俺が書いたんですけどね…

実際よくワカラン。
狙った格闘がでないぜ…
718ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:41:04 ID:us50Gjv90
>>713
どこのプラモデルですかw
719ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:41:45 ID:hAhN0Mw7O
入ってこられて一番嫌な機体はV2かな
フリーよりつかまえるのめんどくさい
三号機は丁寧に避ければそうそう当たらないから別に
こっちの攻撃も当たらんけどw
720ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:41:48 ID:+xlC4qQkO
>>714
マジか…そんなプレッシャーくるのかorz

他の機体探そうかな(´・ω・`)
721ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:42:07 ID:Drx9pNFOO
Gに関してはゲルマンかシャイニングじゃね
プラモ化されてるって話なだけだけど
722ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:42:26 ID:WxTz2/Xp0
>>715
赤ロックの距離短いわけじゃないし
機動力も平均以上だから取り残されることもなかいから
相対的にうざさが際立つ
723ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:43:34 ID:uQ3q0zcX0
やっぱヘビーアームズだけってのが一番謎だよな
GはゴッドとマスターなのにWはW0とエピオンじゃなくてW0とヘビーアームズ
724ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:44:11 ID:us50Gjv90
>>722
でもLストやノワールくらいプレッシャー感じた?
725ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:44:17 ID:QI0K1QQ0O
まあゴッドマスターの天敵はアレックス、03、重腕あたりだね…
ただ普通のビーム持ちの機体に対してはかなり強いんじゃない?あの動きだとそうそうビーム当たらないし…。ようは回避能力が強くなったジオみたいなもんだから、時間経って格闘の対策練られても十分実用レベルだろうなと思ったり。
726ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:44:18 ID:T0pLdggj0
>>716
それはバンナムさん(の下請け)が開発した種の何かのゲーム?
ガンダムノゲームってvsシリーズ自体プレイすることがまずないから知らなかった。
まあそういう事情があるなら仕方ないね。石井竜也の曲じゃ合わないしw
727ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:44:39 ID:OM+8HSvB0
>>720
バズーカ機使うんならガンダムも十分に強いから使っていいと思うよ。
てか現状はとりあえず勝つためには何でもおkみたいな感じ。
使われないと対処法も見えてこないからね。
728ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:45:32 ID:HEiaLWd/0
>>720
まだ先行稼働日でしかないのにアホらし。

そんな自重する空気作るぐらいなら、対策でも考えろって話
729ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:45:35 ID:rfYQ0QT50
ガンダム&ガンタンクでいくぜ
730ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:46:03 ID:sRNPX0rY0
つうか主題歌に関しては版権の問題で
いろいろあるんじゃないか
WIKIによるとZだけBGMなのも妙だし
731ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:46:12 ID:WxTz2/Xp0
>>723
ヘビーアームズみたいな重火器の機体を入れたかったからだろう
732ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:46:47 ID:us50Gjv90
>>727-728
確かにな
強い→流行る→策練られる→華麗に対応される
こういうループが出来て欲しい
733ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:48:42 ID:hAhN0Mw7O
稼働初期は何やっても許されるフィーバータイムなんだぜ?
734ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:49:52 ID:27/uN1tM0
だから僕は12時間ゲーセン居てW0・ゴッド・ヒゲ・ステイメン・ガンダムしか乗ってません^^
735ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:50:06 ID:TmuR50ed0
今日やってきたけど、このゲームやたら光るな。
ラスボス戦とか、同時クロスオーバーするとわけわからんくなる。
あと、ステキャンはほしかった
736ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:51:54 ID:QI0K1QQ0O
>>717
地上:
百烈拳
居合い
縦切り
デンプシー

空中:
百烈脚
ストライダー飛竜落とし
昇竜拳

種類的にはこの位かな?派生やら詳しい人にまとめてもらいたいです(><)
737ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:52:10 ID:9rdqUt5w0
今日ずっとz使ってみての感想

結構重い
ハイメガのほうがいい
相手の着地寸前に打てばかなりあたってくれる。
基本的に遠距離からこれで、近ずかれたら、アシストと変形を使って離脱。
最後の削りにビームにするといいかも

そして覚醒がめちゃくちゃ強い。400くらい食らう  まさにロマン

俺みたいにz大好きっ子レスよろ
738ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:52:49 ID:gneurz/u0
ところで全クリしたらどうなるの?
普通にエンディング流れて終わり?
739ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:53:17 ID:9odt2kTrO
>>726
あっちはスーパー○ボット大戦とかに使われてたからねwww
今回の選曲は個人的にはアリだと思う
740ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:54:51 ID:0xb30ADV0
インパルスでアシスト使うと
シン「アスラン!遅いんですよ!」
とかなんとか文句言いまくるシンに吹いたw
741ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:57:23 ID:uJ49MFW80
>>725
神マスは180cmライフル装備の陸戦ガンダムでも狩れる。
742ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:57:28 ID:e+j4Lvm6O
Zは良いね
ハイメガの誘導良いし変形も早い
アシストは並だけど性能は良いと思う
1000と組んだら相性良いしね
743ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:57:44 ID:9rdqUt5w0
z普通に使いにくいし
そんなに強くないけど
意地で使ってる。

zだいすき
744ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:57:58 ID:PccT/wUy0
そういえば対戦時のCPU相方って完全ランダムなのかな…
何回かタイマンor1n2になったがランダムっぽかった

CPUのシャザク強すぎ
745ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:58:28 ID:J37q092e0
>>737
ΖはBDがホバーじゃなければもっと頑張れる子だったのに・・・
746ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:58:34 ID:prtDj3wZ0
マスター何気に耐久かなり高いな・・・DG細胞のせいか
747ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:59:41 ID:WxTz2/Xp0
正直こんだけカオスなMS揃いなら乙の性能をエウティタのころに
戻しても良かった気がする
748ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:00:03 ID:au5tZix7O
今日、成田のzoomにGVG入ってたよ。かなり人が少なかったから穴場かも
749ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:00:43 ID:rh3OY+dPO
つかサザビー強いだろ。
チャージがかなり使える。セカイン仕込んだり、カットとかにも使えるし。
特射は封印安定かもしれんが
750ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:01:06 ID:PwB0ql27O
>>736

地上で二段の当て身みたいのもあったね…
あれ早くて動いていい感じなんだが…
DENEEEEE
751ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:02:49 ID:J37q092e0
>>749
暇な時にまいとくとたまに当たるよ。核。
752ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:04:46 ID:elIPfnbe0
なんでサザビーよりニューのがコスト高いんだよw主人公機体補正か?w
753ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:06:11 ID:gVVA5wTB0
・機体バランス ⇒ 今までのシリーズ以上に厨機体、不遇機体の格差が拡大
・グラフィック ⇒ 連ザどころか連ジ並、背景に関してはそれ以下
・操作性 ⇒ 中途半端に連ザ仕様を残しつつ連ジ風になったせいで中途半端
・戦略性&駆け引き ⇒ ステキャン、覚醒の廃止によりほぼ0
・クロスオーバー ⇒ 正直邪魔なだけ
・参戦機体 ⇒ 作品の種類は豊富だが、数はお世辞にも多いとは言えない



だめだこれ・・・
754ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:07:56 ID:K8hYmDzY0
グラフィックは連ジが一番綺麗だぞ
755ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:08:19 ID:L7MW23OCO
>>752
原作通りのコストにしたらコスト分配が滅茶苦茶になっちゃうからだろ
3000だらけになるとか
756ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:08:45 ID:V0gLtl930
逆に考えるんだ。隣に置いてある鉄拳6と比べたら、大差無いと。
757ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:08:54 ID:6dqdSh8K0
>>753
            __, --──−、_
           /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
.           /::/        `‐i:::::::ヽ
           |:./           ',ミ::::::}
           }:l             lミ::::::l'
         _!,'_ ,..-- ..、   __ !::::::::|
        lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
         ',.l  ゙、゙゙゙゙゙,ノ  ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
          i|    ̄,'  ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
           ',.    ゙`-"゛''   ,};;;;;;'
          !   ,_、,___,  /;;;/"
         _,` 、       /;;r'
   _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  \    _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   r‐ィェ- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /,彡彡}  ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

      ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
        (1915-1997 ロシア)

ま、事実もあるけど。
758ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:10:22 ID:68zG0MC/0
>>752
原作でも性能はν>サザビーだろ、まあコスト分けるほど差は無いけど。
759ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:11:01 ID:vCZQYCEkO
で、俺のグフカスタムは結局性能はどうなの?
760ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:11:15 ID:OM+8HSvB0
>>749
500位に俺が言った。
ファンネル持ちが弱い訳ないんだけどさ。
核は普通に使える。バンバン撃つんじゃなくて一試合に一回ぐらいの割合で。

>>753
・戦略性&駆け引き ⇒ ステキャン、覚醒の廃止によりほぼ0
↑m9(^Д^)種厨プギャー
いやならやめろ( ^ω^)
761ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:11:40 ID:JBUqi8K0O
おまえ等何でパイロットが固定なのか考えるんだ
762ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:12:26 ID:lcZJSGVP0
>>752
それよりキュベmkUのほうがひどい
763ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:12:57 ID:OM+8HSvB0
>>756
鉄拳は弱キャラに酷い事したよね(´・ω・`)
そう考えるとどのキャラでも2on2なら戦えるのは大きいなぁ…
764ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:13:17 ID:V0gLtl930
機体数少ないと思ったけどコストが3種類しか無いことを考えるとそこまで物足りなくはならないな。
連ザは70種類以上あったっけど30種類以上はまず使われることの無い機体だったしな。

GvGにもそのうち、使われない機体が出てくるだろうが。
765ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:14:28 ID:PTf03B7e0
でシステムが違うとか関係なしに
ゲームとして前作の種死とどっち面白いの?
766ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:15:35 ID:us50Gjv90
>>764
プロビの兄貴分レジェンドのことかあああ
767ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:16:02 ID:18tcjENe0
>>764
ザク改とグフの事か
768ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:16:03 ID:Odd+lVLPO
>>754
確かにテクスチャーだっけ?は連ジの方が細かいんだよな。
やはりNAOMI基盤は優秀だったんだな。その次の基盤はスペックはともかく
出るゲームが殆ど微妙だったが
769ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:17:07 ID:us50Gjv90
>>765
まだ現段階では種死
これから評価(俺の中で)は変わると思ってる
770ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:18:30 ID:e+Ci9Rrp0
クロスオーバーを除けば今のところは楽しめてるよ
やれることが多くて、色々と模索してる
なんとなく大味になった気がしないこともないが・・・
771ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:18:45 ID:V0gLtl930
>>766
れじぇ・・んど・・?

>>765
種系統は好きだがそれ以前のvsシリーズはガンダムDX以外つまらないと思う俺からの意見としては、
このゲームは種死の次に好きになりそうだ。
772ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:18:52 ID:OM+8HSvB0
>>764
コスト内でちゃんと特徴が分かれてるし、これで自分もいいと思う。
つーかこれ以上コンパチキャラ増やしても仕方ないし。
>>765
個人的にはこっち。
ガン待ちし辛くなって格闘当てやすいからイライラしなくてすむ。
773ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:19:36 ID:uQ3q0zcX0
ガン待ちゲーじゃなくなったのはいいこと
でも調整が極端すぎるんだよな…
774ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:22:15 ID:uJ49MFW80
ヴァサーゴとビギナが優秀だと思ってる俺ガイル。
どっちもアレの誘導が優秀すぎるw
特にアシュ特攻⇒メガソニック砲のコンボがやばすぎる。
格闘も腕伸びる分結構届くし、今日対人では負け無し。
・・・2回だけど・・・。その後COM戦6つ目くらいでオワタ^o^
実際、GXも言うほど弱くはない。ありゃ使い方次第で強機体。
775ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:22:44 ID:UOXpH16X0
F91ってどうなん?

やっぱり評判どおり気が付いたら瀕死とかかな?
F91使い居たらどんな感じか教えてほしい。wikiも更新されてないし。
776ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:23:29 ID:18tcjENe0
格闘が正面以外から来た時にどう対処すりゃいいかわかんないかも。ステップで切れなかったりだし。
777ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:23:49 ID:wVB9BCwJO
八王子に行こうと思うんだが、どこが空いてるかね。
778ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:24:10 ID:V0gLtl930
F91のスルーされ率は半端ない気がするぜ。
誰も使わない。俺も使わない。
779ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:25:11 ID:gVVA5wTB0
種が稼動した時は凄い盛り上がったのに
今回のこの微妙な盛り下がりっぷりこそが今作の出来を表している。
やり込めば評価が変わると言う奴もいるが、
今回はその肝心のやり込めるだけの奥深さがないのだ。
今後、革命的なテクニックが生み出される事もないだろう。
780ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:25:29 ID:uJ49MFW80
F91どうなんだろな・・・。
ロケテの頃は微妙だった気がするし、端午の動画見てもビギナほど魅力を感じなかった。
781ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:25:41 ID:OM+8HSvB0
>>775
F91は分身以外は普通って感じ。
強機体が上位を占める中、中位の機体の中では上のほうって感じかな。
782ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:26:25 ID:2XgElwdMO
>>777
アドかUFOじゃね?
783ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:26:35 ID:uQ3q0zcX0
>>778
ZZの方が(ry
784ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:27:34 ID:PmLXw8Lb0
F91は2000で一番使用率高いと思うぞ
機体の軽さはトップクラスで射撃がかなり優秀
785ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:28:32 ID:uJ49MFW80
>>779
バンナム
「定期的に隠し機体を公開していけば、客は離れないだろw
店に売った時点で利益になってるからバランスとかどうでもいいしなw
家庭版に移植時にちょこっと機体増やして儲けるZE!」
786ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:30:02 ID:B35dwNauO
つかGPを千台にしなくても良かったんじゃん?
つまり次回は500と4000の解禁…と
787ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:30:15 ID:NRsMRBZd0
F91は結構見た
あまり見かけないのは魔窟とかZZだな
788ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:30:18 ID:uJ49MFW80
>>784
今日見てた感じじゃ2000の使用率は、
マスター>MK-2>ストライク
って感じだったと思う。
F91は一回しか見なかった。
789ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:31:08 ID:PmLXw8Lb0
あと上昇性能がかなり高いから空中戦に強い
2000帯は03、重腕、ヴァサーゴ、F91の4強だと思う
790ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:31:13 ID:wVB9BCwJO
>>782
やっぱりそこら辺か。
対戦したいが相方いないんだよな〜、誰かいるといいんだが。
791ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:31:17 ID:V0gLtl930
このゲームがダメでも次回作があるさ・・・!
00の次回作が結構早く着そうなんだがな。
792ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:31:31 ID:uQ3q0zcX0
>>786
500同士、もしくは500&1000がウザ過ぎます><
793ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:32:05 ID:uJ49MFW80
>>786
ザク改やカプルより低い500って一体w
794ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:32:26 ID:OM+8HSvB0
>>779
あの時は連ジシリーズから大幅に仕様変更したゲームにするって話だったからだろ
あの時は賛否両論で古いプレイヤーは離れたやつも多い。
今回ので連ザプレイヤーが離れて新しい層にしたいんだが・・・ゲーセン廃れてるからなぁ…
795ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:33:23 ID:V0gLtl930
>>790
セントラル行けカス。回転率も一番だ。地域情報はwiki見ろ。
乗ってなかったら自分でゲーセン赴いて乗っけるのが漢だろ。
796ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:35:16 ID:ZUmI28A/0
遂に吉祥寺稼働だな
野良だが空気読まずに陸ガン使うぜ!乙か陸ガンで援護してくれ!
嵐の中で輝くんだZE!
797ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:37:55 ID:B35dwNauO
>>793
或いは100。
耐久力と変形と格闘を削ったイー辞す
意味深な千台はネタの布石と機体

でも現状ゆとりゲーの域はでないよね
ギルティ、鉄拳と続いて三大ゆとりゲーの予感
798ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:38:56 ID:V0gLtl930
なんだかな。ステキャンがなくなった分、もうちょい格ゲーにおける
技術的なものを取り入れても良かったと思うんだよなぁ。

格闘にコンボ的要素を組み込むとか。
種以前もそうだったと言われればそうなんだが、アレはアレで空中での技術がかなり必要だったしな。

種を通したから物足りなくなってるのかね。
799ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:43:45 ID:mmGdX0Qq0
隠し機体あるかなやっぱり
800ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:43:58 ID:CukIDvSQ0
このゲームやるだけ金がモッタイナイ
801ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:44:25 ID:NDiFHBnA0
新システムの中で、明らかにクロスオーバーだけ浮いてるよなあ・・・・
802ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:44:58 ID:OM+8HSvB0
>>798
ステキャンなんて技術でもなんでもないだろ…
馬鹿でも猿でも出来る事を格ゲー的技術とか言うなよ
そんなにキャンセルしたきゃ自由使え。
803ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:45:16 ID:w9mKfPXG0
じゃあやらないでいいお

混んでるから人減ってちょうどいいお^ω^
804ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:45:47 ID:S/5W2ScVO
確かに! 直ぐ飽きたw
805ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:51:53 ID:uSWNIw0/0
>>803がいいこと言った
806ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:54:03 ID:0rkzP9zGO
確かに飽きたがもはや惰性でやってしまう。
我ながらいいカモだわ。
807ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:55:07 ID:NRsMRBZd0
全機触ってないからまだやるぜ
808ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:59:27 ID:WxUn80Eo0
今日初プレイでわかったこと
ゴット&マスターコンビでやると、ギャラリーがもりあがる。
809ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:01:05 ID:I8H+l0g50
何か今回コンピューター戦が更に難しい気がする
2人で組んでも7面くらいしか行けなかったぜ
810ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:08:04 ID:18tcjENe0
そりゃ、あの耐久&火力バランスじゃなあ・・・。CPU戦は連ザ2でも1人じゃとてもきつい時あった。
811ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:09:31 ID:C1ZXz6NtO
一日で飽きそうなゲームだよな
812ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:10:27 ID:vMO2aWYKO
このゲームいつから2on2の格ゲーになったの!?(´・ω・`)
813ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:12:24 ID:u2/81t8N0
大久保周辺稼動状況

固定4台
ケンタゴン
キョンタゴン
固定8台
αステーション
シャッフル4台
GAO

今の所all 100円
池袋サファリはどうなんだろか。
814ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:12:41 ID:hY9HA+d20
Wステージのクロスオーバーと勝利画面で写るリリーナが可愛すぎるww
ていうか笑ってしまうわww
815ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:20:10 ID:kPpnYwDj0
てかさ、アレックス別に趣味機体じゃなくね?
ゴッドとか∀に戦線を早々に押し上げてもらって、
後はスーパーアーマーにモノを言わせて乱戦すれば割といけるぜ。

1000コスでN3段も普通に優秀だし、剥がされたら終わりジャンってのは
剥がされないプレイングで何とかすればいいし。
816ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:21:33 ID:bq9PMnO50
コストとかコストオーバーの計算がよくわからないのですが
コスト6000までokということは1000の機体は5回まで落ちれて
6回目で負け、ということでしょうか?
2000同士で組むと一回ずつ落ちて終わり
3000同士だとどちらか一回
3000と1000だと3000が1回、1000が2回まで出来ると

こんな感じでしょうか?
817ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:22:41 ID:qEh/NWGN0
おk
818ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:27:30 ID:XNZ3zv7C0
ステキャンねーとCOM戦がつらいな1on2でCOMにダメもらいすぎて負けて
恥ずかしくなってそこから逃げてしまった
819ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:31:09 ID:34/LRdzYO
これ5、6回やっただけだとクソゲーに思えるけど
慣れてくると中々面白いな


後はステキャンの解禁にきたいするか
820ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:31:55 ID:qEh/NWGN0
>>816
あとコストオーバーはコストの残数に関係があってコストに何かを及ぼすものじゃない
復活時にコスト残数-自機コスト/自機コストで自機耐久値が割合カットされる
821ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:44:34 ID:W6OA4AWK0
ステップを使ってるのに格闘避けられないのは何なのwww
あと相手が空中にいて自分地上だと格闘が誘導してくれない気が
822ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:45:44 ID:JFtemg5wO
CPU戦はGP03一人旅で、逃げまくりの垂れ流しっぱなしでクリア出来たよ
EDのキャストに各作品2〜3人分隙間があったから隠しも期待出来そうかな?
823ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:47:36 ID:u2/81t8N0
>>821
CPUに密着格闘してみそ
避けられるから。

つまり、全距離タイミング次第でステ回避可能。
ブロッキング的な。
824ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:49:12 ID:MuFpEve/O
ステップの誘導切りはステップした瞬間だけ
基本でしょ
825ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:51:28 ID:2c/2PB910
ステキャンに慣れすぎたんだなきっと…俺もだけどw
序盤ボコボコくらいまくった
826ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 04:52:51 ID:3mrcCS7O0
アスランとV2ウッソに掛け合いがあってびっくり。
なるほど、ハロ繋がりってやつか
827ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:01:17 ID:2c/2PB910
シンとプルにも掛け合いあったな「こんな小さな子がパイロット!?俺が守らなきゃ」
828ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:02:04 ID:MuFpEve/O
>>822
デビルガンダムの倒し方教えて
829ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:14:13 ID:om07wo4k0
プルの負けボイスエロいな
830ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:18:08 ID:V0gLtl930
いやああああああああおちちゃうううううううううう!!!!!!1
おちゅああうううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!11


寝よう。
831ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:32:20 ID:K/I2PdET0
店舗情報で新宿が何も書いてないんだが
どこで稼働してますか?
832ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:32:40 ID:JFtemg5wO
>>828
赤ロックが外れるかどうかの距離を維持して、左右に動きながらガンダムヘッドにコンテナ垂れ流しとバズで何とか二体倒す
本体のバリアが消えたら多少距離詰めてとにかくありったけの弾を打ち込む
バリア復活したら上に戻るって感じを4回ぐらい繰り返した頃には倒せると思う
時間はかなりシビアだけどGCOみたいな攻撃以外は大した事ないので、丁寧に立ち回れば道中より楽かも
あと一人旅の方がコスト的に楽かも知れない、今回味方CPUが強いしね
833ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:41:33 ID:vYGwFUwX0
3000はフリーダム一強だな
てゆーかこいつだけ別ゲー
834ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:46:37 ID:JFtemg5wO
>>832の続き
書き忘れたけど本体やガンダムヘッドに格闘が入るかはチキンなんで試してないw
格闘機や弾切れしやすい機体だと厳しいかも…
835ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 06:01:23 ID:58tEJcAPO
次回作まだー?
836ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 06:12:53 ID:NGKyRKQ+O
作品としてはどうでもいいレベルだが
処理落ちが酷すぎるぞ今作は
837ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 06:36:27 ID:sPbmyeup0
今日初めて実機を見物したんだけど
グラが明らかに劣化してるのね
何か所々処理落ちしてカクカクだったし
838ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:03:25 ID:YIyFBEEv0
いつまでもステキャンとかいってるヤツは早いとこ連ジ脳に切り替えた方が
いいと思うよ。
俺も連ザ風味を多少なりとも期待してたが、攻撃の当たり方がどうも連ジっぽい。
昨日は連ジからの経験者と連ザからの経験者の差がかなり出てた感じだった。
ちなみに連ジから間違った知識を得たヤツは無駄にフワフワしてたなw
フワフワなんて乙寺末期には実際ほとんどやってなかった。
んなことより空Dと浮上で調整して着地できる時にさっさと着地するスタンスの方がいいから。
フワフワなんかしてたら見られてボコられましたとかになっちゃうよ。
839ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:33:03 ID:xvV6aQwz0
コスト三つに絞っただけあって今のところなかなかバランスいいね
X、サザビー、ザク改はちょっと弱そうだけどさ
840ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:33:04 ID:syqVUoVOO
連ジといえば接射
841ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:33:27 ID:uIykR+sW0
>>838
確かに。連ジやってるやつの方が動き方分かってるよな。

まぁ、この程度もろくに動かせないゆとりは、連ザでオナニーステキャン大会でもしてろってこった。
842ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:34:33 ID:om07wo4k0
連ジとは違って前ステビが当てづらかったな
843ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:38:46 ID:TM4h1JK1O
さて、そろそろ寝ようと思います
844ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:40:48 ID:PHcx/7A1O
もう稼働してるのか

で、面白い?
845ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:40:51 ID:DQBKhHXaO
ガンダムの斜め上からのBR判定広すぎ
W0はアシスト→メインがほぼ避けられない
近距離∀の格闘がバクステで避けられない
GP03強すぎ
846ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:49:30 ID:zwRAtzSUO
つうか夜中に急速にスレが進んで、朝になった途端に進行遅くなってるな
お前ら不健康すぎだww
847ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:50:31 ID:NGKyRKQ+O
近距離のGは華麗にスルーですかそうですか
848ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:10:40 ID:B4iEPrp10
案外シャッフル対戦が面白かった
はじまるまで相方分からなくてもどの組み合わせでもなんとかなるしw


あ、あれ?俺だけ?
849ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:17:19 ID:58tEJcAPO
シャッフルはOFFの店がほとんどだな、そりゃそうだわ
850ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:17:51 ID:wVB9BCwJO
よし、八王子に出撃するんだぜ。
他に行く奴いたら一緒にやろうぜ。
851ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:18:39 ID:kgdRoFlZO
>>848
俺も良かった



ただ3000が複数いると3000+3000になることもあった
852ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:22:59 ID:60Z6Hz230
ニコ動にあった0079シャア・ウッソも専用掛け合い…かな?
ビギナ・GP03対マスター・Xの動画のビギナカワイソス
853775:2008/03/05(水) 08:24:42 ID:UOXpH16X0
眠気に撃墜された

F91意見サンクス。
今日は時間取れそうだから、なんとか流行らせてくる。MEPE使いどころすげぇ難しそうだけど
854ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:25:00 ID:4FM+NCEZO
野良スレなかったんでスマソ
今日秋葉で朝からやるんんで相方求む!他所から来たんで一日だけだが…
[email protected]
855ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:34:43 ID:ajKGNu8qO
F91でイージスの自爆当たった時はもうね…相方さんに申し訳なかったorz
わざわざ援軍してくれたのにゴメンよ
856ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:40:42 ID:DxRT1smiO
>>854
ナカーマ
それっぽいのいたらインパルスで援軍するよノシ
どこに行く予定でつか
857ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:43:06 ID:eHa7hjlf0
修正所のゴットの動画でゴッドフィンガーが最初横に移動しながらやってるけど
あれはどうやるか分かる人いる?
858ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:47:07 ID:vA+c40d4O
チョロっとやったけど、かなりもっさりした挙動に感じたぜ
横で見てた友達が「連ザの低コ同士の戦いみたいだ」と言っていたが、言い得て妙だとオモタ
859ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:49:26 ID:4FM+NCEZO
>>856
そこしか知らないんでセガでつ
860ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:52:02 ID:ytFfWL9b0
自由と完全タイマンで勝てる機体ってありますか?
νで勝ちたいんだがファンネル当たる気がしないし、
キャンセルで中距離戦も分が悪い・・・
861ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:52:40 ID:DxRT1smiO
>>859
おk
行ってみるよ
862ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:54:01 ID:rLC4gZzYO
>>860
たぶんいない

特射の回数数えて戦えば、多少戦いやすいが
863ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:04:39 ID:lFmqBpEuO
これかなり稼動待ってたんだが、まだ先行稼動って事は首都圏だけで地方はまだ稼動してないのかな…
例えば広島とか
864ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:06:07 ID:xvV6aQwz0
どこの田舎だよ
865ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:07:22 ID:J6dsMiW3O
広島は稼働してるぞ


九州は少ないらしいが…
866ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:11:06 ID:lFmqBpEuO
mjdk
なら今日は朝イチでゲーセンに特攻戦法カマしてくるわ
867ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:18:20 ID:e+j4Lvm6O
イージスとZでカミカゼアタックをやってみたいんだが自爆って実際どれくらい食らうんだ?
868ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:19:11 ID:gneurz/u0
>>867
たしか380ぐらい
869ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:35:03 ID:YoyVUuULO
>>860
ゴッドはイケんじゃない
870ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:36:32 ID:LEIuzgqqO
デビルガンダムにGCOって熱いな
871ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:37:08 ID:EF5hIUyw0
>>869
流石にキャンセルを回避だけに使われたら神でもキツくないか
872ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:50:14 ID:DxRT1smiO
>>859
使いたい機体とか決まってる?
それなら迷わす援軍出来んだけど
873ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:54:07 ID:ke/Lg5/30
既出過ぎるだろうけど敢えていおう、
クロスオーバーいらなくね?
874ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:55:18 ID:hNKCbSp+0
>>860
昨日やったかぎりでわかったのは、中距離で相手が放ったBRをステップ回避しないことです。
キャンセルして突っ込んで格闘されると、BRを回避したステップ硬直をとられます。
オススメはメイン射撃の誘導が高い機体で、ふわジャン戦法ですかね・・・厳しいでしょうけど;
875ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:56:21 ID:0NCIX7yO0
>>873
仲間内でローカルルール決めて封印するのも
あえて戦略に組み込もうと努力するのも

自 由 だ ー !
876ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:57:50 ID:jIcQlPrEO
>848
同じく。 3000ペアになった時は焦ったがなw それなりに楽しめたかな。

だが…ひたすら高飛びしかしないビギナと組んだ時はフルボッコにされた\(^o^)/
877ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:59:45 ID:IGnCWQzLO
>>874
射撃で迎撃できるだろ…
878ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:01:08 ID:9/oQhl+P0
wiki見てて思ったんだがΖの変形って特格なの?
ブースト押しながらステップではないのか?
879ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:02:22 ID:xvV6aQwz0
>>878
特格は着地硬直中に使ったりする回避技
普通に変形もできる
880ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:03:16 ID:IGnCWQzLO
>>878
特格は地上から孤を描くように変形状態になれる
爆導索や月面宙返りのように使えるから便利だよ
881ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:03:28 ID:SLNf5yfNO
携帯からスマソ
今大阪の梅田にいるんだがどこで稼働してますか? 過去スレ見ても明確が場所がわからんのて頼みます
882ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:03:30 ID:9/oQhl+P0
>>879
d
そういう使い道があるのね
883ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:05:17 ID:ke/Lg5/30
なんか着地ごまかし技が多いのか?今回は
884ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:06:10 ID:YK5Y0u+c0
うーん・・・
連ジ時代から低コスト使いとして
やってきたけど、ザク、グフ、ドムが使える
のはいいとして、どうしてジム系列の
機体が無いのだろう・・・

ジム、ジムニー、ネモ、ダガーを中心に
つかってきたジム好きなので、
システムうんぬんよりその方が気になる。

ジェガンとか、一機だけでも入れてくれる
ような配慮があって然るべきだと思うのだが・・・

解禁での出現も望み薄だしなあ・・・
885ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:06:47 ID:9/oQhl+P0
>>880サンクス
今作着地ごまかすのはその手の技がないときびしいのかなー
886ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:07:24 ID:Aq+dgfPn0
>>878
変形は今まで通りの操作。
話の流れから察するに、特格でMA形態で攻撃するんじゃない?
887ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:08:40 ID:LEIuzgqqO
>>884
Vでも使っとけ
888ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:09:07 ID:T5CgAV/x0
>>884
パイロットがw
889ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:11:57 ID:7K04KFqL0
ジムいないなら陸ガン使えばいいじゃない byサリー
890ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:12:16 ID:Odd+lVLPO
>>884
ハサウェイとジェガン位は出してほしいよな
891ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:14:09 ID:EF5hIUyw0
>>884
ジェガンだとパイロットがなぁ・・・・


無難にケーラ
微妙にヘタレ
大穴でユウ
892884:2008/03/05(水) 10:14:26 ID:YK5Y0u+c0
できれば連邦系ゴーグルカメラ機体が
使いたいのですよ。

確かにパイロットは困るけど。
893ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:14:46 ID:i8wo1GuU0
              ........                  , -───-= 、
             :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._         /         \
        ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、.    /                 \
       :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__  /   スーフリ信者    ヽ  フリーダム使うよ…いいね?
      :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/                 ヽ
      :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ                    丶  まずキャンセルしてさ…
      :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :.   、                l
      :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′  `、            |   バラエーナ撃ってさ…
      :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/  i : : ∧ : : : | : : : i● )    "ー--      /
      :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{  | : / │ : : :| : : j |       (● )     /   でさでさ、またキャンセルして後退するよ…
        :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::}   | /心イ : : :.l : :∧|  j   /////     /
     .:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W   j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ.    )     /   仕上げにフルバーストもお見舞いしちゃおう… 
     :/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W }  ゞ-'    ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′    /、
         :\:{ ヾ、W{: : : :|    __   }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ              /ノ.:.\  どうしたの?君も撃とうよ…?
            _>ー―f^:ヘ : : :| 、  _ ,   イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ             ,//.:.:.:.:.:.:.\
        ,イノ⌒\ `  ヽ、:{    l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:|  `ー-= -      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
894ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:16:12 ID:0NCIX7yO0
>>892
つガンタンク
895ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:17:08 ID:Aq+dgfPn0
>>894
良い話をまったく聞かないぞ
896ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:17:09 ID:UMNyWBRb0
ジェガンはハサウェイがいる
ネモはカツがいる
897ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:17:14 ID:7eWLVZ5WO
Wの格闘の派生が詳しく分かる人いる?
N格2段→サブ(止めれば攻め継続)→特射とか無駄な事が出来たりするけど何がいいのか混乱する…
898ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:18:34 ID:T5CgAV/x0
でも08の陸戦ジムとか0083でジムキャノン、ジムカスタムくらいならだせるかもな。
899ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:19:24 ID:DCSRHT7qO
ハサウェイはクスィに乗るからダメ
 
個人的にブルーディスティニー一号機が出てほしいところ
900ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:19:38 ID:UMNyWBRb0
ジムじゃなくてジムスナイパーならコウの親友がいるじゃないか
901ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:19:42 ID:kV1gJu0b0
ローカルルールで思い出したけど連ジDXの時格闘禁止とかあったな。
902ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:20:16 ID:UMNyWBRb0
>>899
つ映像作品
903ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:21:39 ID:YIyFBEEv0
野良は懲りた・・・
ターンエーでなにもできねえやつ、ニューでファンネル飛ばして逃げるだけのやつ、
ひどい目にあった。

いや、素人と組んだってだけかもしれない。
稼動初期は野良する人大変だなって思う、こうなったらうまい野良同士、積極的に
組むべきだと思うよ。
俺もそうだし、今回単純だからどんどん慣れてコンビ達が連携上手になってってる。
そして種2のように俺TUEEEできない、これがきついと思う。
904ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:21:43 ID:PJidsJGM0
各作品のタイトルポイント画面
各作品のキャラ二人が並んでるけど
構図的におかしいのがあるので
あと二人ぐらい追加されそうな感じ
905ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:22:16 ID:y36nUQgs0
隠しでGM@シン少尉が出るのに期待スレ
906ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:22:28 ID:xrZkkS3iO
隠しにエピオンとターンXとエクシアがいることを期待しながら寝る
907ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:23:03 ID:YIyFBEEv0
あとシャッフルは4人とも同じ力、身内限定の方が絶対いいと思う。
じゃないと最悪。
908ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:23:35 ID:UMNyWBRb0
>>903
野良って何?
909ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:23:50 ID:Oj/Okniw0
参戦作品内のジム系列&そのパイロットというと

○08小隊
ジムヘッド(頭がジムなだけ):カレン

○0083
ジムカスタム:バニング、モンシア、ベイト
ジムキャノンU:キース、アデル

○逆シャア
ジェガン:ハサウェイ、ケーラ、ユウ(※後付設定の超大穴)

○F91
ヘビーガン:ビルギット

だけか?
ジムカスタムくらいは出しても良かったかもな

910ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:24:26 ID:Hry0s0P5O
プレイした感想

乙寺迄の格闘は、一部除いて自由落下でかわせる程度の誘導だった
空中ダッシュしてれば滅多に食らわなかった
種になって誘導が大幅に強化され、今度は逆に一部の誘導ウンコ以外を振り切るのは難しくなった
従来の接射はほぼ不可能に
ステキャンが発見され、逆に格闘は入れづらくなった
しかし、滑り撃ちやフワステによって、無理矢理射撃を当てられるようになった

そして今
ステキャンが廃止され、種初期のころに戻ったと思われ・・・たが、
プレイヤーが昔と比べてシステムになれているのと、ステキャン存在下でも当てられるであろう格闘を持つ格闘機の存在
俺たちは永劫、格闘機から距離を空けてチキン呼ばわりされることはないだろう
自力で逃げるなど不可能だからな



つか、マジでゴッドと自由は別ゲー
絆に並ぶ糞さ加減
911ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:26:14 ID:6YFh51Ka0
ジム系出ないってことは伝統の兜割りもここまでか…
912ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:26:21 ID:EF5hIUyw0
>>909
08小隊の07小隊の奴らが陸戦型ジムじゃなかったかな
913ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:27:23 ID:TzYWEGQ20
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
914ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:27:50 ID:IGnCWQzLO
07の奴らって名前付いてたっけか…
915ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:28:36 ID:UMNyWBRb0
乙のカツってネモに乗らなかったっけ?
916ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:28:53 ID:EF5hIUyw0
>>914
一応付いてるんだぜ・・・・
917884:2008/03/05(水) 10:29:24 ID:YK5Y0u+c0
よし、初プレイ一発目はガンタンクに乗るよ。

個人的にはブルーデスティニーがいいけど、
映像作品縛りなら、ほかにはパワードジム
位かな。

BDをブーストダッシュではなくブルーデスティニーと
変換してしまう俺がいる。
隠しに希望を託すことにするよ。
918ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:30:10 ID:Hry0s0P5O
大学生の春休みは長いんだぜ
やっと半分だ
919ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:30:27 ID:xrZkkS3iO
>>913
志村ー!携帯!携帯!
920ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:32:47 ID:IGnCWQzLO
未だにこんなコピペに釣られる奴居るんだな

>>916
まじか…全然重い出せないわw
921ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:33:02 ID:UMNyWBRb0
インパルスにルナを乗せればパイロットが被らなく運命にシンが乗せれたのに
922ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:36:20 ID:EF5hIUyw0
>>920
それがアケ板クオリティ
種からより一層ゆとりも流入してきたからな


マイクとかロブとかさー微妙どころだよなー
923ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:36:26 ID:NRsMRBZd0
ルナはフォースのイメージねぇな
924ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:37:51 ID:UMNyWBRb0
>>923
ガンダムマークUにエマのイメージがないと言ってるようなもんだぞ
925ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:38:15 ID:BizMYPy+0
>>910
いやステキャンあれば避けられるよ
ただ誘導切るのがステップ始めにしかなくてステップ事態が長い
926ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:43:45 ID:Oj/Okniw0
>>915
そういやカツがネモに乗ってたな

>>922
07小隊とかよく覚えてたな
微妙っていうか普通は覚えてないよw
927ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:43:56 ID:ke/Lg5/30
ゴッドの動画見たけど誘導しすぎワロタw
928ゲームセンター名無し
2段階で誘導してたけど、ステキャン無い今回あれ避ける手段あるの?