機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part43
2get
3 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:30:18 ID:svCw6hVR0
2げと
■よくある質問
Q:稼働日は?
A:
>>1見ろ
Q:〜の機体が分りません。
A:
>>1にあるwiki見ろ
(松戸は全国最速の稼動情報あり)
Q:〜が分らん、詳しく教えろ
A:wikiに無ければ稼動を待て
Q:〜の店って先行稼動する?
A:店に聞け、それくらいの通信手段は持ち合わせてるだろ
Q:たんきゅんって何? 修正所って?
A:ググれ
5 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:30:54 ID:svCw6hVR0
あぁぁぁぁぁぁぁぁ先を越されたぁぁぁぁあぁぁ。
7 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:31:17 ID:OPIKLXp50
まあ良くある
10 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:32:49 ID:EPEUuI4R0
今日初めて見てきたが
結構クソゲー臭が漂ってるな
糞ゲーでも北斗みたいになればいい
Wクローバーに拡散ミサイル系*4でまたフリーズしたりしてw
サザビーはファンネル持ってる万能機って感じで悪くはないんだけどね
9時までゲーセンに知り合いと居たんだが6時には10人くらいしかいなかった(笑)
15 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:36:13 ID:OPIKLXp50
このスレの皆様に聞きたい!
ステイメン使ってるんだけど
ひょっとして厨機体候補?
それとも既に・・・?
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
タイトルポイントは結局なんなの?
ただの使用率ランキング?
今日ZZで4回とZで1回とストライクで1回やってきたぜ
ZZは遅いけど愛でカバー出来ると感じたので愛機けてい
アレックスのチョパムの効果を知らずに何回かパイルしかけてやられたのが面白かったけど
COM戦が連ザよりかなり難しく感じた 最高で7面までしか行けなかったし
サイサリスの核の爆風だけでもかなりのダメージで吹いた
近場で稼動してないと思ったらしてて興奮した
ゴッドが使いやすかったし面白かったな
でもやっぱフワステとかの癖が抜けなくてかなり違和感あったぜ
視力0.3が2m離れた所から見た結果
キュベレイが可愛かった
>>13 ファンネル持ちの中ではかなり万能寄りだね。
ファンネルが射撃武器の1つに使える感じ。
>>15 この時期ではなんとも。レッテルが貼られる前に暴れまくれ。
>>1乙 ジュースを驕ってやろう。
現時点での弱機体候補
3000 X
2000 サザビー Mk2
1000 ドム ザク改
サブ射撃キャンセルってたまに出ないときあるんだけど、入力が甘いだけ?
それとも振り向き撃ちだとサブ射撃キャンセルできない?
試作二号機で時間調整してさ、格闘でダウンさせて、クロスオーバー発動させてから起き攻め核で、さらに核の起き上がりにクロスオーバー当てられないかな?
>>15 厨機体っぽいことする機体なら他にも沢山いる。
GP03も漏れなくその中の1機って感じ。
厨っぽいとかいうならゴッドとカプの歩きの速さが異常だし
ヘビガンのばら撒き当て易過ぎ、ターンAハンマー便利すぎとかGP02の爆風で300近く減るとか
まあ色々。
28 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:40:26 ID:ZCYI3Tz1O
ニコニコにもう動画あがってる
神がおられるぞ
いやザク改は強いぞ(笑)
ザク改よりはまだアレックスが弱い。
チョバムは無敵だから性能がやっぱ微妙
>>27 厨機体のバーゲンセールだな
そんなにいたら大味ってだけで厨ってわけじゃなさそうだが
ヴァサーゴは普通に強機体だな・・・厨にはならなそうだが
弟が忙しすぎるw
歩きまじ遅いので、とりあえず歩き待ちは消滅かな?
シャア「まるでガンダムのバーゲンセールだな・・・」
>>30 大味の中にガンダムみたいな連ジ風味の立ち回りでムラ無く強いのがいたりするから
いいんじゃないの。
あと大味厨攻撃はフワステが無いからその代償に晒す隙が結構痛い。
逆に攻撃される側は先読みしておけば対策し易い。
>>32 歩きカプールやゴッドをお前のお目目でよーくみやがれ!!!!!!11
今更だけど何でサザビーが2000なんだろう・・・
ディランダル議長がやっとMSに乗ったと思ってちょっと嬉しい
37 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:47:04 ID:8zSWLcBHO
今日プレイしてきたが
なんだあのモッサリ感はw
>>1さんお疲れ様です。
今日から始まったんですよね。みなさんが大好きなロボットさんが
沢山集まって、どのロボットさんにしようか迷ってしまいますよね。
それは人生という名の岐路の選択で思い悩み・・・その先に希望の光が射すかのように
V2で←向き右ステして軽くジャンプしたら←にふわっと動いた感じがしたけど
こんなんじゃBR避けれんがな(´・ω・`)
3000はガンダム縛りでやりたかったんだろ
2時間ほど観察してたが使用頻度は
3000
W0=フリーダム
2000
ストライク>>>>F91>重腕
1000
カプル>>>イージス>ガンタンク
2時間いてこれしか見なかった。みんな使う機体偏りすぎ。
意外だったのはMFとGP-03がいなかったこと。
自由はみんなガンガン使ってた。
ちなみに俺はインパルスを使用。インパと対戦相手のレポいる?
クロスオーバーって起き上がりの無敵がきれる瞬間にヒットするように重ねるとかなりハメくさいな…
もちろん相手をダウンさせてから発動では遅すぎなんで、
相手の着地前に発動→着地にビームクロス→起き上がりにクロスオーバー
って形になるとかなりヤバい。もちろんブーストダッシュで逃げようとする相手は格闘でクロスオーバーに押し込む。
>>34 まじで?カプルはともかくゴッドの歩きってうざい?
歩きはこの2機しかできないだけいいけどさ
寒いよ〜
F91の分身が結構イライラさせられるな
>>34 おまえ走りと勘違いしてんだろ・・・
神はともかくカプルの歩きとかマップの端から端まで移動したら日が暮れちまうぜ
ゴッドシャドーは画面が見にくくなる自滅技
俺のF91の残像のロック補正がどれ位か気になるな・・・
被ダメ二倍は変わらずなんだろうな。
俺涙目w
行った店のタイトルポイントランキングとかはどんな感じ?
それはそうと今日あたりROMをPCに突っ込んで解析まがいのことをする香具師が出てきそうな悪感。
>>44 連ジや連ザの感覚で見ると一見壊れてるようにさえ感じる。
が、慣れれば平気なはず。
連ジザ感覚でカプみちゃうとなにこの最強の待ちwwwwwwwとしか思えない。
なので新しい感覚でみてください。
今回はステップが大幅弱体したって事かな?
X使っててゴッドで乱入されたら何も出来なかった\(^O^)/
弱いなぁ俺(´・ω・`)
Xは仕方ない
ヘビーアームズとヴァサーゴが厨機体になる予感
>>54 腕振り回してるのはBD。腕を前にぶらーんは歩き
強機体だと思ってたが、ヴァサーゴ動画見ると弟早すぎだなw
何からでもキャンセルできるっぽいしこれはちょっとヤバいかも
61 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:54:17 ID:TUDHw3+pO
厨というほどひどいのはいないかなと思う
今wikiみてきた、なるほどカプのあれはBDだったのか。
ゴッドも。
じゃあ落ち着いて硬直とればよかったのか。
すげえ安心してきた、なるほどなるほど。
63 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:55:22 ID:mdAr+UjZO
ザメルの爆風25ダメ
ドム67->42確認
はー使いたい機体一通りつかえて満足
キングジョイで野良の俺と組んでくれた相方街のお兄さんありがとう
2000は基本的にどれ分かりやすい強さがあって使いやすい印象だった
MK2とZZは使ってないけど
65 :
前スレ318:2008/03/04(火) 22:57:09 ID:Hw0ckrtD0
最寄のゲーセンの情報に
8台で1ラインって書いてるんだけどどういう事?
まさか2vs2vs2vs2or4vs4
過疎ってた店見つけたから二時間程だがやりまくれた。
いやあやはりVとかνが使えると感動するね。
とりあえずハロの声優はっちゃけすぎ。
とはいえクリアできなかったのがショックだ、6面ぐらいで死ぬ。
俺下手糞だなあ。
ZZ誰も使わなかったな。
俺も使う気ないけどパイルみてみたいな。
暫定ランク
3000
V2>神=W0=ν>∀=自由>X
2000
03=マスター>重腕=ガンダム=F91=ヴァサーゴ>Z=02>ストライク=マーク2=ZZ=サザビー=インパルス
1000
V=ビギナ=陸ガン>グフ=キュベレイ2=カプル>赤ザク=イージス=タンク>ドム=ザク改=NT1
連ジから種死までやりまくってきたが今回のシリーズはやる気がかなりしない
実際やったやつどんな感じだった?やべw楽しいとか思った?
てかガンタンクのメインの威力あり得ない(笑)
>>66 4vs4にきまってるジャマイカンダニンガン
今回すべての機体が最低一つは卑怯臭い?優秀?な技を持ってる気がする・・・
νでゴッド、ターンエーに勝てないんだが、
なにか対策ありますか?
前スレからですまんが
900 :ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:30:41 ID:5y81j06GO
>>814 ハイパーアーマー(笑)チョパムアーマーだぞw
ってwwwハイパーアーマーも知らないのかよw
攻撃喰らってもひるまない(ダメージは食らう)状態をハイパーアーマーって言うんだよ。
もともとは格ゲー用語だけど、連ザ2のパワー覚醒の時も使われてたんだがなあ。
>>70 相手自由で俺神の時
オバコ無しで落ちてきた自由をシャイニングフィンガー二回連続で当てたら瞬殺
できてしまったんだが、あれは面白かった
>>72 連ザが2vs2だったから継ぎ足しただけだと思ったら4vs4なのか
ありがとう
しかもチョパムになってるしな
ZZとサザビーは重いね、パラスアテネかジオかって感じ。
GP−03はミサイルのリロード早すぎ。お手軽機体だとは思うけど、
重腕に削り負けたり、ゴッドやマスターに寄られてフルぼっこにされたりと
弱点もはっきりしてるからそこまでぶっちぎってないかも。
1000はかなりガチ。ドムも普通に中距離維持すれば強いよ。
てか1000×1000で普通に2000×2000とかにも勝てる。
与ダメージ負けしなくなったね。逃げW0とかフリーダムには追いつけないけどw
あーたまからっぽのほうがー
しかもチョバムは格闘食らったとき弾くあたり
今までとは微妙に違う感じ
>>81 連ザと変わらないのかな…?
カオスな戦いウボァーかと思ったけど
>70
新機体ばかりで新鮮だな、キャラもよく喋るし主題歌も燃える。
対戦としてはまだまだどうかわからんがガンダムシリーズのどれかに
思い入れあるなら一度触ってみればいいと思う。
俺はハロの「ヤベーゾアニキ」に吹いてF91のテーマに感動した。
>>79 スーパーアーマー:一発だけ仰け反りを防ぐ
ハイパーアーマー:仰け反らない
わかった
「8台で1ライン」
これは設置している台はすべて1ライン設定ということだったんだよ!
人類は滅亡する!
Ω ΩΩ
なんで種と種死ステージの曲が西川じゃないんだよ!
ふ〜ん
んじゃとりあえず明日ZZとキュベ使いにやりに行ってみるか
コマ投げっ!コマ投げっ!えっ一回転じゃないんっ!?
アレ糞にビームライフルあれば使えるのに
97 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:08:10 ID:eT0pQeMW0
今日やってみた感じ
ゴッド:ふざけてんのかこいつは低コストだと張り付かれたらどうしようもない
でも格闘自体はカットしやすい:こっち低コストで
タイマンでゴッドではいられたらうざいな
GP02:高飛びうぜえよ、なんだこいつ着地ずらしまくれるし核とか爆風一瞬で300はやりすぎw
アシスト一瞬ジオ出してるかと思った。
とりあえずこの二機はウザイと思った。
あとタンクってそんな強いか?
メインは強いけど機動力があれだからそっこうおちるぞ
そういや、比較的近距離で、ZZのメインに対してマスターで前ステしたらビームの間を抜けて躱せたんだが高さは同じくらいだったし、バグかな?
とりあえずやってきたけど、
機体重すぎ、なんか動きがすごくもっさりしてるように感じる
それとクロスオーバーが超微妙
あれ狙って当てるとか出来るの?
両方が発動すると重すぎるし逆転の芽としてはすごく頼りない感じ
ぶっちゃけ覚醒は今までの方がまだマシだったと思う
いやスピ覚ゲーにはなってたけどそれでもこんな大味な勝負にはならなかったし
>>87 ハイパーアーマーは何度でも攻撃を耐える
スーパーアーマーは一度のみ
>>91 ツッコまれまくってアレだが、要はチョバムアーマーとか名称の事じゃないという事でw
今のランク教えてくれ
とりあえず3000はXが一番ゴミそうなのとかは分かるけど
順位お前ら個人個人が思うやつをヨロ。
>>70 俺は面白かった。
正直クロスオーバーは前情報で微妙でいらねえwwとか思ったけど
使いどころが意外と研究しがいがありそうだった。
あとアシストもどうなることやらと思ったが、一武装感覚で使えて
悪くなかった。
スレッガー中尉!お願いします!とかいってさ、そういうところも良かった、ガノタ的に。
106 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:10:48 ID:oP/zGHT40
>>75 ゴットはともかくターン∀に接近される時点でνは向いてないんじゃない?
まぁともかく、その2体相手だとずっとガン逃げが基本、フィンファンネルとビームライフルで追い払え
>>99 当たっていそうで当たっていないことはまれにだがよくあることらしい
108 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:12:10 ID:eT0pQeMW0
ゴッドとかZnoハイパーモードダメージ修正されてるよな
格闘とかビームくらってもそこまで減らない
まとめにCPU戦ではオーバーコスト無いって書いてあったけど
今日CPU戦やったら減った状態で出撃させられたぞ
111 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:12:57 ID:ZCYI3Tz1O
>>100 クロスオーバーは
>>43に書いたが基本は相手の起き上がりに。ある程度狙って当てれるようになれば気持ちいいよ。
114 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:14:12 ID:OPIKLXp50
連ザUのカメムシとかぶる機体ってある?
サテライトって核ダムみたいに起き上がりに重ねられないのか?
いや…まだプレイしてないからなんともいえんが
F91の格闘コンボをサテライトか核ででカットされた勇者はいませんか?
ガンダムかなり強くないか?格闘で中コ半分持っていってた。
後、BR当てた後バズ撃つと確定は卑怯すぎる。
低コだとシャザクが結構いい感じだった。三倍で追われたら逃げれる、逃げられたら追える。
格闘がかなり強いっぽい今作でカウンターの存在はかなり大きい。
>>105 俺もクロスオーバーは思ってたよりも研究しがいがありそうに感じたな
とり合えず敵はエリア外に逃げようとするからそこを狙ったり
うまく使えば結構敵の動きを制限できたりしそう
まあやる前の印象が最悪レベルだったってのもあるが
Xのいいところ
・装甲値が高い
・アシストがかなり優秀
・ステ格(凪ぎ払い1段)の発生がかなり早い
サテライトは忘れて万能機として扱えば、それなりに使えるんだぜ!
……それなりに
ウッソです(´・ω・`)
Vガンダムで援護します
ウッソです(´・ω・`)
続けて援護します
ウッソです…(´・ω・`)
おもすれーわ。
Xメインに使ってきたけど微妙だけど言われてる程駄目じゃなかった。
他が強いので劣ってるのは間違いないけど、相方の負担が半端無いけど…
ヴァサーゴのが勝てたけど…
X使うからって最初から負ける気でやらないで…
サテライトが当たったら盛り上がるよ!あがるよ!!
相手2体に同時に当たったときにはすごかったよ!!
…負けたけどナーorz
>94
費用対策かと。
まぁこの調子だと隠し機体が現れるのは当分先だろうね。
今回はルート固定なんだな
これでいいの?
暫定ランク
3000
V2>神=W0=ν>∀=自由>X
2000
03=マスター>重腕=ガンダム=F91=ヴァサーゴ>Z=02>ストライク=マーク2=ZZ=サザビー=インパルス
1000
V=ビギナ=陸ガン>グフ=キュベレイ2=カプル>赤ザク=イージス=タンク>ドム=ザク改=NT1
クロスオーバーは仕切りなおし、置き攻め、注意を逸らす
残り相手が少ない時に追い込むとか結構使えそう。アシストと一緒に。
問題はなんか演出が安っぽいってことか・・・後見づらいです><
Xはサテライトキャノンを一撃必殺にしたらいいのに
Xが弱い理由って何だろうか
確かに今日やった感じでは自由、0、V2に比べるとかなり相手にしやすかったが
>>117 ビーム→サブは多くの機体が繋がるし、ガンダムのバズは硬直するから、相方がそこを狙う。
今度久しぶりにこれ目当てにゲーセン行くんだけど、初心者でも扱いやすい機体は何ですか?
ちなみに連ザはやったことないです
>>118 俺はとどめに使ってた、混乱に乗じて殺す感じ。
もしくは俺のコロニーwwwが当たったりもした。
だから計算して使えばもっと有利に立ち回り気がした。
ドムとサザビーはダメな子なのか。。。あさって使ってきてやんよ(涙)
29日から稼動してもう過疎ってる店にいって来た。
普通にCPU戦をやったんだが5面くらいから相手の威力が上がってるんだが。
インパルスの格闘で310削られたwwwwwwwwwww
しかもそのインパルスが4体で倒すとフリーダムが2体とかwwwwwww
今回はCPU戦がつらい。けれど楽しかった。
未熟なために最終面までいけなかったorz
>>125 キャラによって違うんじゃないの?それとも機体コスト別かな
136 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:19:30 ID:OPIKLXp50
>>103 3000・・・V2>ターンA≧X以外>X
相棒と一緒だったので3000しか使わなかったがな
フリーダムは安定しない
キャンセルの使いどころが難しい
W0は癖がある
ターンAはとりあえずハンマーがいい
Xはサテキャがあたれば・・・・
Xはマスターと組んでマスターが2落ちする勢いでつっこんで暴れてるとすごい強い
νでいいですか、そうですか
>>131 シャア専用ザク
遠距離で射撃、近づいたら格闘でそこそこ戦える。
141 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:15 ID:eT0pQeMW0
ドムはかなり強いと思う。
拡散ビームの使いどころが分からんけど
GP03と自由のコンビがかなりうぜぇ
特射キャンセルで避けるわ爆導索で避けるわ
しかもGP03の弾幕がかなり厄介
>>65 ありがとう、じっくり魅せてもとい見せてもらうぜ
144 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:20:42 ID:OPIKLXp50
まぶしい
>>129 ブーストとステップの速度が微妙なのとまともに使えるのがBRだけなのが原因かなと
>>117 正直そのコンボは使いどころ限られるw
>>131 初心者には連ザとは違った意味で辛い状況なので、PS2の連ジからやり直すことを
本当にオススメする。
今回はところどころダメが高いのでまごまごしてるとすぐ蒸発します。
>>134 あ、やっぱり威力上がってたんだ。3000機体なのに格闘2回喰らっただけで瀕死だったからほんとビビった
CPU戦は後になればなるほど時間切れを意識しなくちゃならなかったな
俺は
>>134 俺ンとこじゃ最終面どころか1面もクリアできんよorz
>>130 BR機体使ってなかったから知らなかったが、サブつながるのか。
なんか今回ダメと耐久の比率がおかしくて大味くさいんだよなぁ。
後攻撃があたりやすすぎな感じがしないでもない。稼動初日だからか?
とりあえずカプルかわいすぎです。
今回出撃シーンがあるみたいだけどやっぱあった方が良いよな。
種死の時は無くて残念だった
そういえば髭とゴッドって射程短いけど前作の運命みたいに悲惨って言われないな。
何故だろうか
ステイメンは強いけど相性しだいだと思う
張り付きでマスターやサイサリスとだと辛いし重腕相手は削りまける
ゴッドガンダムは2回当てたら相手死亡だからじゃないかね?
移動方法がわからん BDかステ連打か?
あとタイマンの張り方を教えてくれ
>>152 運命と違って接近戦が相当強い
からかな?
格闘機相手にステ連打とか死亡フラグ
>>151 出撃シーンは結構各作品を思い起こさせていい感じだったね
かっこいいし
まあみんな飛ばしまくりでほとんど見れてないけれど
>>150 ビームだけじゃなくマシンガン→サブとかも繋がるよ。シャアザクとか。
ただしサブキャンの多くは足が止まるから混戦時は相方とのクロスが基本。
連ザから入った人間にはきついのか・・・俺連ザから入ったんだけど
ステキャンフワステが無いと右往左往しそうだ
>>134 7面でサザビーのファンネル一発で100減った瞬間にクリアできる自信がなくなったwwwww
>>149 1面ってコスト1000二体⇒名前付き2体で終了じゃなかったか?
1.2面は楽だと思ったが。普通にVが飛行機で突っ込んできたりとかしたけどwww
>>152 髭は知らんけどゴッドはダッシュ移動だし、速いし、格闘強いからじゃないか?
あれが近づいてくるとかなり怖いんだが低コスト的には。シャザクだとカウンターあるけど。
マスターが中コなゴッドって感じでかなり強く感じた。
とりあえずプレイしてきたわ
ビギナギナとグフカスのコンビがよかったわ
コストの組み合わせって
3000+3000 3000+2000
3000+1000 2000+2000
2000+1000 1000+1000
ってどれも使える?
3000+3000は2落ちで終わりであんまり良くないみたいだけど…
マスターのジャイアントスイングで巨大ローラーの範囲に放り込むとか
ショットランサーで巨大ローラーの範囲に留めとくとか
ゴッドフィンガー前派生で巨大ローラーの(ry
とかもし決まったら勝った気分になりますね
まぁ、神とマスターはどんどん評価落ちてくと思うよ。
今日はわからん殺しさせてもらったが、足回りでやはり限界があるよ、この2機
>>153 マスター、サイサリス相手には遠距離から、重腕には接近戦。
これでいいじゃない
俺の相方、ガンダム系のアニメは一つもみたことないけど、vsシリーズを昔から
単純にゲームとして楽しんでる奴なんだけどさ、
今日一緒にやってて、
サイサリス!サイサリスねらえ!あと少しで落とせるから!
サイサリスだって!
っていったけど、相方はずっともう片方のヴァサーゴねらってた。
試合終わって、なんでサイサリスっていってんのにねらわねーんだよ
っていったら
サイサリスってなに?
だと。ごめん俺が悪かった。2号機って言えば良かったのか。
マスターと神は他に比べステップがやばいきがする
足が速いし取り付かれたら相方に助けを乞うのが正解だと思う
>>155 移動はBDでおk。特に片追いするときとか。
タイマンになったらブースト上昇でちまちま着地狙うのがいいんじゃない。
勝てないかもしんないけど負けもしないし。
シンがシャアザクと組んだ時「ルナマリア!援護を頼む!」って掛け合いがwww
>>168 バロスwwwwwwwwww
サイサリス言ってもわからん人いるよなw
>>170 なるほど。ホームではステップ合戦状態だぜ…
髭のハンマーが自由や0になかなか当たらん。
俺がきちんと狙ってないだけかもしれんが・・・
上方向への誘導が弱いのか?
レンジ経験者からすれば、格の威力はむしろこんなもんでいいと思う
昔はジム特格⇒N格2連やザク空中格からの3連を2回決めれば殆どの敵は瀕死になったし
その分低コは紙だからBR3連で殆ど瀕死だったが、ゲーム全体のバランスは良かった
楽しかったああああああああああ
待ってるときも色々話しながらで楽しかった
ガンダムおかずにご飯3杯はいける
大会で優勝するからお前ら待っとけ! m9っ`・ω・´)シャキーン
今動画見たけど
アムロアムロで掛け合いあるから
シャアシャアでもやっぱあるよね
179 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:31:31 ID:BeDuKIUSO
マークIIの通常格闘からのグルグル格闘キャンセルってどうやるんだ?
>>175 いや、バランス良くないだろ。
だが面白いバランスの壊れ方だった。最近のはつまらない壊れ方が多い。
敵が近くに来たらステップはかなり危険だよな。特に低コは。
格闘が、ステップ見てからぶっぱ余裕でしたって感じだし。
ゴッドとマスターか、ソード形態の格闘だと350が紙に思える。
国分寺GCはもう稼動してる?
>>169 上に逃げればおk
何度も言うが今作の格闘は上下への誘導が弱い
もちろん神・マスターも
>>164 今日の見た感じ
2000+1000 1000+1000 が連勝街道だった
>>181 ステップ見てからぶっぱ…?
それぶっぱって言わないだろ
wikiで設置店舗情報で載ってたところ消してるバカがいるな。必死すぎ
東京都内でまったりプレイできるところありますか?
ひとりふたり待つぐらいでもいいです
>>格闘が、ステップ見てからぶっぱ余裕でしたって感じだし。
それはぶっぱじゃなくてステップ硬直取りって言わないか?
なんか、やられて復活したと思ったらサテライトが降ってきて
俺の陸ガンが蒸発したんだけど
これ回避不可能じゃない?
>>181 そこらへんもレンジに先祖がえりしてるな
まぁ近づかれてもステキャン安定な前作よりは緊張感あっていい
ステキャンが当たり前だとそういう感覚になっちゃうんだよ・・・
まぁ、ステップ中に出しても余裕でしたな格闘も多いぜ確かに
キャラの掛け合いのまとめ欲しいな
Wikiに誰かまとめて
今回のステップは危険だろ。
乙寺まではステップ=硬直とられるかもしれね・・!!っていう不安が付きまとってたし、
フワステなくなった今、ステゲーだの格闘ぶっぱゲーだのいうヤツがいるのが不思議。
逆に言うとこの手の人々はステ硬直とってないのね。
>>185 すまん、連ザの感覚だったな。あっちだとステップに格闘はぶっぱなんだ・・・
とりあえず格闘の伸びと誘導がすごい気がするんだよな。一部射撃の誘導も。
適当に格闘振ってもポコポコ当たるし・・・
相手が落ちてからクロスオーバーする野郎がいるんだが、復活してすぐのクロスオーバー来たらどう回避すればいいんだ?組み合わせによっちゃ回避不可能だろ…
>>196 連ザにはステ潰しの横格がある。
なんていうか、お前もうグダグダだなw
ぃや、こう聞いておけば逆に他が空くとおもた
だからテキトーに答えて
1000は、V、NT1以外使った俺から言わせれば
タンク=カプル=ビギナ=グフ≧赤ザク>陸ガン>キュベレイ2=イージス=ドム=ザク改
ぶっちゃけどれもこれも似たり寄ったりだった。
グフ(鞭でトリッキーな動きを。中の人次第ではかなり化ける)
タンク(固定相方なら大活躍!相方にはガンガンでて貰おう!)
カプル(なんと言ってもあの愛らしさ!…ではなくウザさ。動きに癖があるが、ほぼ全てが高性能。格闘はフォースあたりなら潰せることも)
ビギナ(安定しているから強い。ノラに超絶オヌヌメ)
赤ザク(カプルには負けるが…しかし三倍はやくなれるんだ!いかにそこで稼ぐか)
タンクは神、∀と組ませると神になれたよ。
ノラ?しらね
2号機ってどうなの?
牽制がかなり貧弱な気がするんだが・・・
202 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:38:42 ID:OPIKLXp50
今作の格闘回避はバクステでOK?
>>181 カプルならステップで格闘誘ってメインでひるませサブで昏倒させられる。
見た目は豆鉄砲だがレイダーのメインマシンガンより数段性能上だわこれwどんだけインフレゲーなんだよGvsGはwwww
>>195 連ザではステキャンあるからステ硬直なんてものはないんだ。
着地の読みあい、着地のずらしあいだからさ。格闘は相手の射撃か格闘に当てる。
GCOで吹っ飛び→起き上がりにアトミクバズーカでオワタ
>>65 歌ワロタ
とりあえ〜ずガンダム〜♪ってひでえよwww
>>201 落ち着いて着地取りし易い、そんな機体だった。
あ、GP02側が取られるって意味ね。
まぁ、連ジ系まではバクステ射撃で格闘回避できたんだが、
今回はそれすらも射撃避け格闘であっさり食われるからな
何故か人少なくてCOM戦6戦目まで出来ました。
6戦目までに隠し機体、COM専用機体(デビルとか)は出ない模様。
とりあえず各機体の感想など
V=限りなく普通。最初に使ったので操作系統の違いからやや混乱してほとんど役に立てず。パーツアタック当てないと話になりません。
ニュー=ファンネルの誘導があまり良くない感じ。それでも十分強いと思う。
ザク改=マスターに対して地雷逃げを敢行するも発動が遅くて不発。メイン射撃よりアシストのハイゴッグが強い。
アレックス=ほぼ格闘オンリー。チョバム時はSストライク相手でも全く怯まず格闘が入った。ビームライフルが無い為遠距離ではアシストのジムスナイパーを多様。
GX=サテライトを溜めつつ格闘を狙ってみた。時々、アシストとビームライフルで牽制。サーチ外れたらサテライト発射。使ってみた感じそれほど弱くは感じなかった。
ビギナ=アシストが極悪。生きてるうちに3発撃っといた方がいいと思う。バランスも良く1000台で一番使いやすかった。
陸戦=マシンガンは微妙。180cmライフルで遠距離から砲撃していくといいかも。移動速度も速く、マスターの攻撃をかわしてライフルを当てられる。
Z=普通。突撃は当たると凶悪だけど滅多に当たらない。
V2=光の翼が凶悪。ステップで避けるのは不可能。シールドビームの使い方がよく分からなかった。
ヴァサ=弟特攻→メガソニックコンボが凶悪。マスターも余裕で狩れる為2000最強じゃないかと。
ドム=常にジェットストリーム発動。落ちるまでにアシストが0になる事は滅多にないと思う。
厨機体と言われている∀、G系。特に目新しさの無い初代〜ZZとと種はなんとなく使う気がしなかった。
もともとジオに格闘戦を挑んだら終了のお知らせだったんだし、これはこれでいいんじゃないかね
むしろ低コが耐えられた今までが異常ってことで
>>204 確かにステキャンには硬直無いがステキャン連打したらブーストカツカツになるし
方向読んで横格合わせれたらくらうよ。
お前連ザやったことねえだろ。
>>203 シャアザクしか使ってなかったけどカプルのステ性能そこまでいいのか・・・
てっきりアッガイとかグーンの立ち位置だとばっかり思ってたぜ。
>>198 ステに当たる横格なんてSインパとかくらいだろ。
アンチじゃないんだぜ…ほんと昔から好きだったんだが、
プレイしてほんとガックシだな…、
お客も俺が行った店だと10時過ぎでガラガラだったぜ
大コケして、これを気に危機感を持ってくれんのかな〜?
だいたいタイトルからして、手を抜いてやがr
まぁ無いと思うけど各作品に1機ずつ隠しが有るとしたら出てないコスト帯だろうかねぇ。
∀厨な俺は下手だから3000は使い辛いし1000は一瞬で蒸発するから安定した2000にゴールドスモーが欲しいなぁ
ステキャンが無くなった代わりになつかしのバッタが大量に沸いてウザかった
正直横格が無くなっただけで俺は万々歳だわ
射撃に合わせて周り込んで格闘とか…あれはいらんかった
>>212 ほんとにやったことねえのなw
自由はSI並みに当て易い。
ただこいつらは当たる範囲がおかしいってだけ横格の性質利用してあてるなら
どの機体でも問題無い。
2号機ってどう格闘に持っていけばいい?
バルカンは連ジのグフみたいな感じ?
>>184 自分がキュベレイ ヘビーアームズ
相方がイージス
使う予定だからちょうどいいなぁ
問題はシャッフル…
>>202二号のシールドアタックはバクステで躱せなかったぜ。
>>216 >射撃に合わせて周り込んで格闘とか…あれはいらんかった
そういう格闘は今作にもあるらしいが
不覚にもバッタでワロタw
>>208 射撃避け格闘って何?
バクステ射撃しても貰う格闘なんて殆ど無いぞ…お前のバクステのタイミングが悪いんじゃね?
とりあえず何回か触ってきたけど、連ザに特化してる奴にとってはかなり遊びにくい
ゲームになってる事は確か。が、元連ジユーザーや新規なら親しみやすいかと。
多分、盛大にユーザーの入れ替わりが起きると思う。
ゲーム自体はパッと見大味のバカゲーに見えるけど、格機体でやれる事は増えてるし、
やり込めば結構遊べそうな気がする。まあ、連ザよりはコアな層の嗜好には合わない
だろうが。
いってきた。マスターだけステップ性能かなりよくない?
ステップに格闘あわせられてもまたすぐステップすればかなりよけれた
レスくれた人ありがとうございます
ガンダムがいいんですか
正直やりたいけど後ろでガン見してニヤニヤしてる人たちの前でやりたくない気も・・・
取り敢えず、コスト1000の活躍の場がないことは分かった
Gは強すぎて使う気になれなかった
なんか避け動作全機体にないとGガンに全部潰される勢い感じたわ
>>225 Zからかなりたってるから
勘が戻るかどうか・・・
まあフワステが最強だったら大会でプロビだらけにはならなかっただろうしな。
マスターの千歩気功拳にはワロタw
なんだあのでっけえパンチw
>>217 SIと比べて自由のが当たりやすいとかはさすがにないだろ・・・
自由の横は伸びる回り込むでかなり強いけどさ。
アシスト使わない人多いけど、アシストも機体性能のうちだよね
シャアザクのアシストはかなり微妙だったが。
なんかすげー高く飛んでるやつ激しくウザスwww
うぜーから、ゴッドガンダムで防衛大臣ぶちこんでやったぜw
>>217 密着じゃない限り相手がよっぽど迂闊じゃない限り当たらないと思うが‥
>>177 逆シャアアムロ:(一言目が上手く聞き取れない) 懐かしいな 援護を頼むよ
ファーストアムロ:味方のガンダム すごいぞ どんなパイロットが乗っているんだ
かな?
ファーストのほうは掛け合いではないか…な?
239 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:50:33 ID:mQoALBTO0
ゴッドガンダムは連勝してるコンビを
事故らせて、運ゲー勝ちする専用機体ってかんじはする
>>221 その動画をみてた俺が脇から登場
CCAアムロ「ガンダム?懐かしいな、援護を頼む」
初代アムロ「味方のガンダム、すごいぞ。どんなパイロットが乗っているんだ」
間違ってても知らん
>>213 大コケしたら、多分普通にシリーズ終了だと思う。
が、知り合いの店長さんの話では初回受注でほぼ前作越えらしいから、
まあ次は作られるだろう(多分DX)。
とりあえずマスター対策はバクステ射撃でいいと思う。
突っ込んでくるの分かってるんだから打ち落とせばおk
八王子PIAでやってきた
シャッフルだったが野良が2〜3人とペアが2組ほど居たのでこの時間までマターリできたよ
アレックスでフワステっぽいこと出来るな
隙だらけだが
>>232 だからそれはバクステ射撃見てから横ステップ格闘だろ?
マスターガンダムのクロスオーバー見た時吹いたんだがあれはネタなのか
顔wwwって感じだった。クロスオーバーの性能自体は・・・ビミョス
91でビギナ撃破した時に自分で撃破したくせに「セシリー!!」って叫ぶシーブックにワラタ。
とりあえず連ザの議論してる奴らは場所変えろ。
てかビギナと陸ガン何であんなウザス!!
>>227 そういうことは気にしないでのびのびと楽しめばおk
初代アムロが赤い機体サーチすると
「赤いMS!?シャアじゃないのか!?」
とか言ってて吹いたw
ヘビーアームズで確認したので、ヴァサーゴ、イージス辺りでも言うんじゃないかと思うw
252 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:54:01 ID:T1ZyQYnp0
あまり批判的な意見ないけどみんなある程度楽しいってことなんdなろうか?
正直一通り機体使ったら飽きそうな気がするのは俺だけ?
なんか攻撃のほとんどが当ててるってより性能で勝手に当たるみたいな
感じでいろんな意味で感触が薄い
253 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:54:48 ID:SbL/gxJeO
>>247 超級覇王なんたら弾だっけか
実際原作やスパロボではお馴染み
>>246 伸びてくるヤツもいる何機かいる
ステップで誘導切れるタイミングが変わってるみたいだし、俺のやり方が悪いかもしれないけど
>>247 そもそもクロスオーバーは新規の客寄せの為のネタシステムっぽい。
>>248 掛け合いかなり面白そうなのに地元のゲーセンは音小さい所ばかりだわ・・・
なんかウッソ(初期)がソシエにおねーさんありがとうって言ってた気がする。
>>244 PIA入荷してんの?あそこビデオゲームは一切無かったはずだが・・・
セントの間違いじゃない?
ゴッドでレベル3石破狙ってみたが、全然あたんねぇw
>>227 ぶっちゃけ、人にプレイ批判されるのは人間的に問題がある人くらい。
そうでなければ、批判してるほうが人間的に問題ある。気にしないが吉。
コスト合わせて、1000使うならシャア専用ザク、2000ならガンダムが使いやすそう。
3000はどれも癖あるから好きなのでいいと思う。
ちなみに知ってる機体、使いたい機体使ったほうが楽しめると思うよ。
隠し機体情報に期待して寝るか
近所のゲーセンにあったからやってきた。
アレッックスはガン無視されると何もできねぇwwww
まあこのゲーム楽しいとは思うよ。
今回の場合、ゲーム性がどうのこうのよりも歴代ガンダムの機体が使えるってとこがメインだし。
とりあえず天神橋アババはチームシャッフルOFFみたいなんで、シャッフル嫌いな人は行っていいんじゃないかな。
何かこのゲームは家庭用向けってイメージがあるな
>>260 そういう時はアシストを使うんだ。
バニングさんが言ってた。
>>262 バンダイがよく出すガンダムのアクションゲーで対戦にしてみたら
たぶんこんな感じになるんだろうなって思った
自由の覚醒手が追い付かない;
あれは使える人すごいよ
とりあえず高飛び核してくるやつってどう対処すればいいか教えて欲しい。
発射前に打ち落とすしかないのかな
>>260 相手の着地を読んでアシスト
で、近づいてアーマー状態で強引に格闘を決める
正直金がかからない(=家でのネット対戦)ならかなり楽しめると思うが、
金かかってると思うとストレス溜まる要因多すぎ
>>251 ヴァサーゴで確認したw
アレックスって弱機体かな?
チョバム装着で怯まないから近づいて戦えばそこそこイケると思うんだが・・・。
>>252 それは一通りのキャラで遊んでから考えたら良い事で、初日にそこまで気にしなくても
良いんじゃないかな?俺は連ザとは違った面白さがあると思ったが。
音でかい台でゴッド使うとえらいことになるよ(ドモン的な意味で
>>252 前に言われてるが、ガンダムでスマブラ作ってみた。って感じ。
大味な感じだけど楽しめる余地もありそうな感じ。
大体ガチ対戦好きなら格ゲいくんじゃないかなー。当てるより当たる感が強いのは同意。
クロスオーバーはやっぱりネタっぽい感じだよねー。
あれくるとみんな逃げるけどダメそこまで多くないから無視もありだよねぇ。
何気に自由・イージス使ってる人皆無だった。
ストインパ使ってる人は多かったけど
イージスって1000じゃ一番無難そうなのに
>>255 それはない。クロスオーバーはかなり重要。
まだ未プレイ?1回使えば使い方しだいでヤバいって分かると思うが…。
>>251 イージスでも言ってたなw
ヘビーアームズ選択時のトロワの「始めるか俺の自爆ショー」にはワラタw
>>257 地下にギルティやらが入荷されてんぞ
まぁお祭りゲーだというのは納得した
>>250 >>258 なんせ初心者なもので・・・
今日行ったらガンダム、アレックス、ゼータ、νあたりを使ってみようと思いますww
>>273 こっちは結構自由いたな
あとウイングゼロがかなりいた
あのアシスト出してからのハメはどう抜ければいいのだろうか
>>272 そうそう、クロスオーバー喰らってもそこまで大ダメージじゃないんだよね。
あの調整見ると、確実にネタと割り切ってんだろうと思う。
そういやアレックスのパージ前は格闘に強いって言われてるけどさ
格闘食らったときにちょうどアーマー壊れたら隙出来て、その隙の間にN格闘でうまうまされてたのを見たんだけど
ちなみにその格闘入れたほうはソードストライクだった
アレックスはアシストのビームライフルを駆使しつつ格闘狙っていって
チョバム外れたら遠距離からガトリング撃つ感じだと思う。
というか1000って3000落とす間に、3回落ちても同じコストだからのびのび
出来ると思う。
1000だと無視する人多いから隙狙えるしね。
そういえばクロスオーバーの出る位置って機体の位置に関係してるの?
イージスは無難すぎるんじゃないかな。後自爆がネタっぽさも醸し出してる。
連座機体は前作で使い飽きたんじゃないかな。後2000のが使いやすいからかもね。
タイプ変えるのは見ててカッコイイとオモタ。
>>276 覚醒とかと違って攻撃のパターンのひとつって感じがするからかもね。
劇的に変わるってよりも戦いの幅が広がる感じ。
イージスも自由も結構見たな
つうか結局1000つかってる奴はかなり少なかったな
ポケ戦のタイトルポイントを心配せざるを得ない
今回は歴代のガンダムが登場するお祭りゲーと言う人がいるけど
その雰囲気から考えてもますます野良にはプレイしにくい環境に拍車をかけたよね
強いクロスオーバー、弱いクロスオーバーって何?
実際はどうかしらないけど、おれはインパルスのクロスオーバーの
デストロイ
に2回ほど殺された。よけれんw
シャッフルおもしろいな
3000+3000vs2000+2000になったりして
俺の使うZどう見てもガン逃げです。本当に(ry
俺のところでは1000を結構見たぞ
>>289 個人的には、範囲が広くて戦場を横切っていく奴が強いと思う(デストロイとか)
弱いのは、バーニィの作戦とかかと。範囲は狭いし位置固定だから微妙かも
>>279 3000、1000のシャアザクだとむしろ落ちたいくらい。
3000が落ちるまでに2回落ちれるし、シャアザクは三倍を使えるほうがいい。
クロスオーバーを囮にして攻撃入れるとかのほうがいいくらいだった。
機能の作品活躍ランキングはどんな感じだっただろう…。
0080はダントツの最下位はほぼ確実だけど。
>>282 狙って発動したら回避が困難で200はくらうクロスオーバーがネタってのはあり得ないと思う。
今後研究がすすめば回避不能のハメ臭い使い方も見つかると思う。
それを回避するために相手より先に発動して自分のクロスオーバーに当たるって
駆け引きになると俺は考えてます。
>>285 敵機体の位置に合わせて発動していると思う。
俺のとこだと野良はみんな1000つかってた。
キュベレイが一番多かったな。
マスター、ゼロ、キュベレイが一番多かった気がする
クロスオーバー中に足止め食らって直撃死は結構見る
クロスオーバーであたふたする+戦場が狭くなったところに核打ち込むと当たる…かも?
>>280 人が居ない時間か場所を探すのが無難
ガンダムあたりで基本覚えたら好きな機体を使用
対戦とCPUでも戦法だなんだ有るしね
いきなり対戦はやっても無理だし、楽しめないと勿体ないと思うから
クロスオーバーは運用やタイミングで分断片追いとかに使えそうのもあるしこれからかと
関係ないけどここにX置いておきますね|・ω・)っX
いやー16時に稼動してがっつりやってきた
CPU戦を
種死で初心者狩りで揉め事があったらしいから4台4ラインだったんだ
一人プレイでラストまで行った人がいたけど
デビルガンダムは建物みたいな感じ、動かない 真ん中に本体(バリア)、左右にG頭の蛇 左右の蛇を倒さないとバリアは解けない
蛇自体はBR2発ほどで沈むけど本体の体力が鬼 時間経過で蛇復活 自由使ってたけど体力半分も減らせてなかったよ
ステージはなんか異空間?
あとなんか前作のEXみたいな表記があったステージも見た
>>289 アクシズやコロニー落としなんかは直撃か周囲かで結構ダメージ変わるっぽい
コロニー中心直撃で300、周囲で150程度なのを確認した
空気読まずシャッフルでキュベや陸ガンやX使ってたぜ
ごめんなさい
強いのはコロニーレーザーやジェネシス。
弱いのはサンタや超級覇王
>>292>>289 俺もデストロイが強いと思ったな。範囲広いし結構動くし。
範囲狭くて移動しないのは正直怖くなかった。
コロニーレーザーとかは範囲あるから色々使えるかもしれないね。
というか稼動初日なのに同じ機体ばっかり使ってる人多いな。
全機体一回ずつ使ってみようと思ってる俺には理解できん。
今回はかなり性能が均衡している感じなので
アシストで差がつく気がする。
というわけで、アシスト強いのはどれですかね?
今までのこのシリーズだと低コはガチじゃ内って印象が強いから
俺も野良だけどいまいち低コを使うのは気が引けてしまった
実際使って即死したこともあったし
ほんとは低コスト帯個性的な奴多くて一番興味あるんだけどな
>301
やっぱり好成績を残すと手に入るらしいメダルが関係しているのか?<EXステージ
見方CPUイージスさん、指令を回避から変えたとたん
自爆かましてコスト削るのやめてください
月光蝶って性能的にはどうなの?
イージスに乗りまくったよ
普通に強い
可変で逃げれるから優秀
あと相手のクロスオーバーにクロスオーバー返しとかやめといたほがいいよ
画面がみにくくなるだけ
かわせないって人いたけど使った瞬間の画面で自機の位置と範囲見えるからどうということはない
サンタ一回みたけど、あれはないよなぁ。当たる気しない。
>>302 ダメージ変わるのか。一定かと思ってたよ。
クロスは今のより範囲を狭く、発動早くって感じにしてほしかったな。
>>クロスオーバーにクロスオーバー返し
コレやられて自分のクロスオーバーの範囲がどっちか分からなくなって
当たって死んだ
アシスト強いのはマク2ドム、Vガンくらいかな
今日使った感じだと。
>>307 冗談抜きでX
W0・ν・Mk2のもなかなかいいよね
>>308 低でもかなり使い勝手いいのいるぽいよね。個性豊かだし低コ使いの俺にはありがたい。
>>310 バロッシュwwwww
>>307 イージスのアシストはW0と変わらんので優秀
XはもうGビットがメインでいいよw
使った中でだが、一番意味が分からなかったアシストがZのメタス。何だあれ
>>314 適当なクロスオーバーはゴチャゴチャするだけだよね。
うまく使えば自分のクロス範囲に逃げ込んで方追い回避とかできそうなんだが。
シャアザクだとクロスみてから三倍で余裕でした。
まさに当たらなければどうということはないです。><
>>310 一応敵の攻撃からは回避してるべwwww
>>307 Vと重腕のアシストは張るだけで結構プレッシャーかけれて好み
Xのアシストは強いけど本体性能がお察し
ステイメンの強さを理解した。
爆導索とマイクロミサイルポッドがひどすぎる。
爆導索とか格闘の誘導まで完全に切り離してね?
逆に弱いアシストって誰だ?
ゴッドのみプレイして来たがおいしかったです(^p^)
二年ぶりのゲーセンとは思えないぐらい楽しかったしかし。
マスターなんなの?馬鹿じゃないの?
コスト3000のゴッドが力負けした、腕もあるんだろうが
マスターは3000じゃねーとやばいな。
後ろ格闘の防御の入力がかなりシビアだね。
今日相手の着地ビームに格闘で突撃何回もしちゃったよ…。
とりあえずシャアザクのアシストはマシンガンとの違いがわからんかったな。
当てられる気がしない。まぁ1000だししょうがないのか・・・
あれ使うならマシンガン撃てばいいんじゃね、とか思ってしまった。
カプルとかアシスト使わなかったなw
あれはメイン球切れしやすいからそのときに使うのかな
>>329 神のアシストの有効な使い方がわからん
格闘は上に誘導しにくいし、巻き上げられたところでどうしろと
シャアザクのアシストはあれでいいよ、ジーンとか
ジェネシス強いっていってる奴はバカだろ。範囲狭すぎ
月光蝶、かつて戦争があったは強いな。
今日はほとんどCPU戦をやったが一回も全クリ出来なかった……orz
誰かした奴いる?
クロスオーバーってガードじゃ防げない?主にビーム盾とGP2の盾。
>>333 カプルのは相手が空中に居たらとりあえず出して、
着地狙って一斉発射とかやるとダメの大小はともかく絶対削ることができたぜ
シールドってなんにもしなくてもたまに発動するよな?
341 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:29:44 ID:q7fsRw5G0
デステライはなかなか
修正所がもうすぐ動画うpするぽいぞ
V2のビーム太杉藁田
@新越谷ZIPPY
格闘食らいそうになったら
即アシスト撃って一段目食らってる時に相手にアシストhit→さらにこちらから追い打ち
みたいなことはできるの?
そうならアシスト早い奴はかなり格闘機体に有利そうな気がする
>>329 ステイメンのは死んでる気がする、使用回数的に
>>334 格闘前の紳士的挑発です^^
止めにえらく使わせて頂いたが、構えゴッドは封印した方がいいなぁ。
普通にわけわからない相手サーチフィンガーと格闘使った方が強い気がする。
タンクやってて、赤ザクの3倍にはお手上げ・・・回らないでください!
赤ザクに負けるサザビーもどうかと思うんだ?
何が言いたいかというと、「3倍サイコー!」
ちょっと通りますよ系*2が強かったと思う
ただ味方ちょっと通りますよ
↓
敵ちょっと通りますよ返し
↓
味方ちょっと(ryにあってバウンド
↓
敵ちょっと(ryヒット
になって吹いた
>>340 シールドの位置に相手の攻撃(たぶん射撃のみ?)が当たると発動ぽい。
背中に背負ってるやつとか格闘カットをガードしたりしてた。
今公式みて把握した
今回コスト合わせ方が良く分からんな
まあオーバーコストなしにしたら3000+2000が安定になるからだろうが
>>350 3000を含まなければあんまり意識しなくていいと思う。
>>347 三倍使ってると相手が2000でも負ける気がしないです><
3000相手でもカウンターあるしかなり翻弄できる。
シャアザクはゴッドとマスター相手にかなり強いと思う。
普通の相手でも三倍がセコイ。
>>269 近づいたら格闘強引に当てられて強いんだよ・・・近づければな・・・
F91でうっしゃー、格闘チャーンスと思ったら目の前にシールドが浮いててポルナレフを喰らった俺
布施のセガワールドでプレイしてきた
12台もあって人も少ないので思いっきりプレイできたが・・・
今作って寿命短いかもな、とふと思った
前作で赤ロックの短い運命が弱いと言われたのは何故?
今作で赤ロックの短いゴッドと髭が強いと言われているのは何故?
CPU戦はステージ進むにつれて敵の攻撃力が上がってくるよね?
ステージ6で敵サザビーの格闘→別の敵のBR追撃で450以上あった体力が
100ちょいにまで減った…
つーかコスト3000×5機とかアホか…EXステージでもないのに
>>354 アレックスって警戒されるようになったら片追いでビームクロスでひんむかれて乙って事になりそう、固定相方コンビに。
>>300 色々ありがとうございますwww
この手のゲームはPS2用Z以来久しぶりなので何度も練習しようと思います・・・
ありがとうございました
>>313 ダメージはよく分からんが、とにかく当たったら月光蝶がキエルまで喰らいっぱなし=拘束される。
分断の壁にもなるし、使い方次第では一番面白いGCOだと思う。
今回人外なすぎてびびった。
対戦台片側だれもやってなかったしw
なんだろうな、種死の時はすげー人いたのにな
種死も解禁前はやばいくらいにかそったけど
これは過疎ったらもりかえせそうにないな
GCOより普通に覚醒のがよかったと思うのは俺だけ?
動画見ただけだから実際はどうか知らんけど
>>357 全作は、格闘はあまり当たらずに射撃がメインの戦い方だったから。
今作は、まだみんなあんまりうまくなくて格闘よけられないから。
てか今日X使ったけど言うほど悪くないでしょ。
ブースト格闘はのびるしバルカンも強いし。
機動力もガンダムと大してかわらないじゃん
>>362 月光蝶の所にキエルの誤変換とはやるじゃないか
>>357 運命は相方が200か280なのに援護できない。
格闘性能が良くない。射撃性能悪い。ブースト短い。
ゴッドは足はやい、格闘性能が抜群。相方1000が機体によっては逃げれる。
タンク使ってきたが、こりゃどっちかというと無印ザウートだな…
ゼータの巨大サーベルつええ
まだ慣れてないからなのか当たりまくってくれた
>>358 4機落としてステージクリア・・・あれ?
>>357 ステキャンがなければ強かっただろうな、運命
実際、CPU戦でなら運命は一番使い易いし
ところで、髭の格闘の弱さはどういうことなんだ?
左右の誘導が明らかに悪いんだが
>>364 俺も動画見ただけだとなんだこの派手なだけの糞システムって思ってたけど
実際やってみると案外面白いかもと思えてきた
まあ覚醒よりいいかといわれると分からんが
そいやCOM戦でステージクリア時に左上に出る色んなマークは何なんだろうな
EXとかに関係するんだろうか
>>364 格闘喰らってると覚醒して抜け出したい衝動に駆られるのは否定しない
>>367 すみませんハリー中尉^^;
そういや、ステイメンで一ステージノーダメだかでクリアしたら、クリア画面の左上に小さな銀色のコインみたいな表示が出て、ストックされてたみたいなんだが、なんだったんだろうか。
一回の試合中にクロスオーバーって二回使えたやついるか?
あれは二回発動は無理だよなあ
まぁ前作も覚醒はほとんどスピ覚一択だった状況考えると、
今回はバリエーションには富んでるよな
GCO
>>329 Zのメタス、射撃が貧弱なのにもほどがある。
>>374 いやそうだけどさぁ・・・・
けど他の性能が2000並とは思えないけどなぁ・・・
ちなみに金冠、銀冠、シャッフル同盟のマーク、ゼロシステム風のマーク
は確認した
>>378 1000コンビで残りコスト4000の状態でゲージ溜まってたからやろうと思えば出来そう
3000機体ってどんな感じ?
>>385 基本的に破格の性能。
2000と組むときは必ず先落ちかゼロ落ちでないとまず負ける。
>>378 今更な話だが、吉祥寺ロケテで30001000やった時は、2回発動余裕でできた
製品版では無理だが
密かにゲージのたまり方修正されてるな
夕方から閉店まで遊んできたんだが、2000と1000のコンビって強くないか?
2000同士で組むより戦いやすかったんだが。
>>381 メタスは結構時間が長いから使えると思うんだけどなぁ。
>>371 しなかったんだぜ…V2を2機落としたらV2がもう2機(片方ウッソ)
更にドモンまで出てきやがるんだぜ…キツいよこれは
布施のセガワールドにまさか3セットも入るとは思わなんだ・・・。
一人にも関わらず大分勝てた。ヘビーアームズが楽しいなー。
394 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:55:56 ID:T4+y4DiPO
カプルとサイサリスのコンビは異常。
ステップして格闘と特射だけで勝てます。チャージと特格はいらない。
>>358 6ステージだか7ステージだかで「夜中の夜明け」ってステージ。
お察しGP02の核まみれ、フィニッシュにはお髭様のステージなんだけど1000使ってたんで爆風だけで逝くから超必死w
なんでかな〜と思ってたが受けるダメージが上がってく仕様なのか…低コス一人旅クリアは無理だな…何回も時間切れしそうになったし。
チョバムアレックスにステ待ちされたらどうすりゃいいんだろう
今回はCPU戦も結構謎がありそうだな……。
その謎が解かれるたびに隠し機体解禁……は夢見過ぎか。
まだ稼動当初で低コ無視とか多いみたいだけど、基本低いほうのコストを先に落とすのがセオリーだよね、つまりは1000狙い。
>>392 ラインとシャッフルONOFFについて教えてもらえると嬉しい
ドム祭りにやられた
どれがドムなのかあせると分からんw
3000は確かに強いが
どいつも一長一短があるし、
結局どれが最強かは予測がつかねえ。
>>396 放置するか、距離とって射撃当てるしかない。
Zで2000同士で組んだ人、どういう立ち回りがいいと思う?
1000と組んで連勝できたけど、好きだから持ち機体にしたいんでそっちの立ち回りも知っておきたい
>>396 チーム戦なら無視してもう片方に行けば良いだけでは?
つかそもそもチョパムアレックスってステ待ちできるような性能か?
408 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:00:15 ID:hV5feKfLO
俺キュベレイMKUしか使わないつもりですけど強いですか?
がんがんめぶろ更新
アレックスって格闘の性能はいいよな無視しようとしたら
BD中にダガーの特格みたいなのくらった。
>>395 髭のギャバンが抱えた核が爆発する話のタイトルだったかな
>>402 Xが最強になることは無い。 ってことだけは断言できるぜ・・・。
羽と自由辺りが強機体になるんじゃないだろうか。
俺の乗った自由は糞弱いが、COMの自由は常時種割れモードのキラが搭乗してた。
>>407 多分その人。
>>410 4ラインの方は対戦してなかったから不明だが、1ラインの方は2セット共にシャッフルなし。
一応3000は全部使ってきた。
秋葉で対人やった感じだと
V2>ν>>ゴッド>自由>ウィング>>ターンA>X
って感じだった。
V2のAB状態ビームライフルが中近距離だと
ステップ中によけられない発射タイミングがあるのが…
格闘も強いけど羽は大して使えないね。普通に派生した方がいい。
なんにせよ軽いから特徴なく強い感じ。
νは早くないけど中近距離はかなり強い。
ビーム、バズーカ、格闘も3000相応の性能。
遠くでバカスカあほのようにフィンファンネル撃っても大して使えない機体。
ファンネルはアシスト程度に考えた方がいい。
ゴッドは空中ステップが糞強い、前ステップでもぐりこまれると格闘大体喰らう。
MAsは飾り、一応空中前ステップから受身に格闘追撃確定?
自由は紙装甲すぎて使いづらいかも。
種割れは上手く反応できないことが多くて被弾します。
人間性能の高い人が使えば強いんじゃないかな?
バラエーナは使えないので封印安定。使えるのは硬直狙いだけ。
種キャンセルをミスると乙ります。
ウィングは割愛。
特に語ることのないゲロビ機体だった。
隙が大きいからあんまり強くないと思う…よ?
↑ここまでが3000相応
↓(;^ω^)
たんえー
えっと…うん、どんまい。
ハンマー当たらない+早くない。つーかロック短すぎ。
片追いに対応できないのが致命的かもしれない。
X
かっこいいね^^;;;
種の皮をかぶったエウティタやってる感じだった…
>>404 基本的に援護機だからハイメガで援護。
見方が落ちたら、覚醒格闘を当てに行くwwwwwww
共に1落ちしたら最初のように援護中心。
覚醒格闘は好きなのでwwwwwwwww
自由って、ここだと普通の機体として認識されてるんですか?
これは自由叩かれてると思って帰宅したんですが、話にあがってすらいませんね。
まだ稼動したばかりで早計なのは理解してますが、今のところブッチギリで厨機体だと思うのは、私の思い過ごしでしょうか・・・。
自由ってもう使っても白い目で見られるほどの性能じゃない?
スピ覚の夢からまだ覚めないからもう自由でもいいから使いたい
>>413 コストオーバーシステムの関係上1落ちするなら
先落ちしないとその後の状況が良くないから
ある意味先落ちしやすい∀とかの格闘機の方が強機体扱いされそうな気がする
W0とか自由は機動力はあるんだがそれを活かそうとすると
ほぼ間違いなく相方が先落ちするはめになるような?
折を見て自分から死にに行けってことかもしれんが
それもなんかなぁ・・・
ヘビーアームズ気に入ってよく使ったからwikiを編集したいんだけど
アシストのメリクリウス、ウイングゼロのメイン射撃は防げなかったと思うんだ
防げた人いるかい?
防げないならウイングゼロのメインはゲロビ扱いで、ゲロビは防御不可、でいいのかな
422 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:07:45 ID:THf91mbNO
今日初めて大阪・梅田の某所でやってきた
何か陸ガンでCS出せなかったんだが、奴には本当にCSはあるのか?
他に目に付いた事と言えばXのカワイソスっぷりだな。
サテライトキャノンなんか当てれるような武装じゃないし、完全に魅せ技じゃないか。
格闘も地味に弱い、ライフルも弾数少ない、バルカンは動きながら撃てない・・・これはオワタか
何も注目されてなかったV2があがってきたか・・
>>417 稼動初日からキャンセル使いこなせる奴なんていないからじゃないのか?
俺は全国大会の決勝ペアは自由*3号機の複勝に賭けたぜ。
自由は結構使ってる人がいたが
動きとか勝率とか見ても現状普通にコスト相応に見えた
まあ今の段階で的確にキャンセル使えてる人は少ないだろうけど
>>417を俺らの好きな作品に割り当てるとこのゲームの本質がわかる。
プレイして感じたんだがキャラを通してのオタク達の代理戦争っぽいんだよな
〜が1番強いんだ、ざまあwwwwwww的な。
427 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:09:57 ID:KZkWlPcXO
自由とか紙装甲の機体はだんだん評価が落ちてくるよ、とくに今回はコストオーバーがあるしね
>>421 盾の有無も書いてもらえるとありがたい
いや、コイツだけ何故か盾に関して何も書かれてないもんで
>>415 Xだけは同意。個人的には、
W0≧ヒゲ>神≧V2>ν>>自由>X
ゼロ・ステイメンとかマジで強いよ。萎える。
理論的には自由最強だと思うよ。
紙装甲で事故が怖いのと結局3回しかよけられないのは痛いと思うんだけど
種割れは格闘見てから「種割れ余裕でした」とかなら強いかもね。
個人的には自由は厨ではないと思う。武装も普通だし、紙装甲も痛い。
3000使って(XとターンAは知らないけど。)自由に負けたなら実力差じゃね?
3000で一人旅しててオーバーコストに泣いた
アレは対戦だけにしといてよ
>>416 1000と組んで、覚醒が発動する機会が多かったからアレを当てるのは慣れてきたぜ!
動画もだけど、皆ハイメガ中心なんだね。
BRが3連射できるうえにグレネードでキャンセル&連射可能も十分使っていけると思ったんだけどなぁ
>>417 うん、ぶっち切りだね
とりあえずスピ覚がそうでもなくなったから厨じゃないとか言ってる人は
自由で覚醒一切使わずに戦ってみなさい、その後で使い始めると笑うしか無くなるから
ガン逃げW0の対処法ってどんなのがありますか?
追ってたらマスターにフルボッコされるしW0完全無視したらバスターライフル当たるしでorz
あと自分F91がメインなんだけどやっぱりBRが基本だったりします?
自分完全にヴェスバーオンリーなんですが
W0使用して普通にやってたら8ステージ目でEXに行けた。
カプル×3→ZZ&Z
だったかな。
戦闘終了後に左上に出るキングオブハートのマークが関係してるのかな。
あと今回気になったのは
普通のビームでも連ジのダムみたいに曲がるよね。
でも中距離で曲がらなくてもいいから
銃口補正強くして欲しかった
格闘機体にちょっと軸ずらされて格闘されると
ビームが当たらなくてそのまま格闘クラウ。
とりあえず自由弱いって言うやつはCOM戦後半ステージのキラ様に会ってからにするんだ。
マジで惚れ惚れするぞあの厨っぷりは。
マスターが戦場にいる時に感じる「あ、100円無駄になるかも知れん」は異常
やっとやって来た
>>378 カプル+カプルで組んだら二回出来たよ
とりあえず低コ中心に使って見たが、カプルはかなり強い気がしたな。
特格は最大タメで400近いダメだが、BD以外出来ないのが…イーJISの自爆はネタ過ぎるが使い道無いことは無さそう…
Zの覚醒サーベル低こだと一撃なのなw
普通の機体ってか難しいよな>フリーダム
バラエーナはキャンセルが制限されて使いにくくなったし、CSも同様
COM並みの超反応が出来るなら鬼かもしれないけど
>>421 ゼロビームは貫通ってゼロのところに書いてあるよ。
>>430 ゼロ最強とヒゲが強いはない。
ゼロは追尾が無さ過ぎてステップで涙目。
格闘も普通レベル。
着地取り合戦になったら強いかもしれないけど格闘当たる距離で戦われると終わるよ。
ヒゲは距離とって戦えば普通に詰む。
まぁエウティタのハンマーみたいなもん。
格闘性能は高いけど怖くは無いな。
>>437 納得。
CPUのくせに完璧にキャンセルを使いこなして、格闘コンボで300以上ごっそり持って行く。
しかもCPUのキャンセルって全然移動しないときもあるんだよなwwwwww
思わず「チート」って言ってしまったwwwwww
443 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:17:29 ID:Drx9pNFOO
COM戦やれる人達が羨ましい。
ほぼ対戦だったので世界感全然分からない。
1000乗りたいけど遠慮した方がいいのかなぁ・・・
って人は、相方がZに乗ってくれた時は迷う事なく1000に飛び込めばいいと思う。
これイージスの自爆うざくね?
今日一日やった感じではガンタンク最強だな
高コストとタイマンしても面白いように沈んでいく
髭をエウティタのハンマーと比べるのは相当お門違いだと思うが。
正直自由の種割れは脅威ではなかった。
厳密にいえば脅威だけど
BR-キャンセル-バラエでえらい遠くまで飛ばされる。
バラエーナって連座のころはこんなんじゃなかったよな?
>>443 ステキャンとサブバルカン無しで
シードやれば大体把握できるかと
むしろ俺は3000の方に遠慮して乗れない。
3000が1回死ぬまでに3回死ねるんだぜ!
自由はアレだ、格ゲーとかSTGでよくある「理論上は最強」ってヤツじゃないの?
「人間にそれを完璧にこなすのはほぼ不可能だから結果的には最強にはならない」ってヤツ
まだ煮詰まってないからよくわからんけどな
Xはせめてディバイダーに換装できるようにしてほしかったわ
製作者はXに恨みでもあるのか
なるほど、確かにCOMの自由は手強そうだw
454 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:43 ID:Drx9pNFOO
知り合いのキュベレイがwをフルボッコにしてた辺り
1000はまだ安泰だと感じた
CPUは同じ性能とは限らないし超反応があるからなぁ…
小足見てから昇竜余裕でしたならって話はやめようぜ?
あと秋葉は対戦が多すぎてCPUとかできなかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ゴッドとマスターについて考察…
アシストからはどちらも追い打ち格闘全段入るので優秀、ゴッドのは吹き飛び方によって追い打ち入らない時があるから、デスアーミーのが安定かも。
格闘に関してはゴッドは派生抜き胴がある分カットの心配ないから安心して出せる。マスターはカットに弱い…。
特射に関してはマスターは優秀、ゴッドの射撃連発は場面が相当限られてきそう…ただタイフーンは高飛び狩れたりするんで実用性はけっこうあると思う。
メインはマスタークロス硬直長いし微妙…ゴッドのメインはいざという時あった方がいいって感じかな?
ゴッド・マスターともにしっかりコスト分の働きはしてくれると思うけど、まあマスターは2000にしては破格の性能かもね。
457 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:21:03 ID:T4+y4DiPO
益田怖いとかいってるやつはカプル使うといいよ。益田がおやつに見えます。
458 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:21:07 ID:20EiNdyTO
陸ガン楽しいよ陸ガン
>>451 自由はオーバーコスト発動時、ターンAのハンマーで死ぬからなあ。
事故率を考えたら厨機体ってまでには行かないと思う。
当然ちゃあ当然なのかもしれんが
11時から閉店まで一人もいなかったのは
さびしいものがあった
地元のゲーセン、常連占拠がうざくて、乙寺以来行ってなかったが、
久しぶりに行ったら、やっぱり常連で回しまくってた・・・
とてもじゃないが入れる雰囲気じゃないし・・・
こういう店はみんなどうしてる?
店員に言ってもダメなのかなあ?
あと、全然話違くて、既出かもしれんがνって、ロケテのときあったファンネルバリアがなくなってる?
自由はもしかしてキャンセル使いこなせると強くなる上級者仕様なのか?
V2なんかは逆に誰でも安定して強いけど初級・上級の差があまりなくなっちまうオートマっぽい機体だな
>>447 厳密には違うが対処法は似た様なもんだと思うけど?
Xは解禁でハモニカがくれば化けるかもな
オーバーコストがなければ自由最強なのに・・・
だれが考えたんだこんなシステムを!!
おいおまえら!このゲームの最高の楽しみ方をあみだしたぞ。
「GVSGをやってからの種死」
うはっw種死ってやっぱおもしれえw秋田とか言ってたけどそんなことないわwww
…いや、マジで今日感じたことなんだ。読み合いのできない連ザからの新参は黙れとか言わずにやってみろ。
無印連ジからやってきた俺が言うから間違いない。
我がゴッドが開始早々にガンタンクに沈んだのは恥ではないみたいだな
ゴッドは慣れるのに時間かかる、そのせいで600円ぐらい無駄にした
サラリーマンさんには顔が上がらなかった。
>>457 メイン弾切れたとたん鬼に変わるけどなw
2000は
マスター、重腕、ステ、ダム>その他
って感じがする
時間がたてば、ダム以外は落ちそうだけど
>>459 実際そんな感じじゃないかね
つかあれだけ機動力あっても先落ちしなくちゃいけないから
微妙に活かせないんだよね、俺の腕ではorz
>>466 俺もやってきた
空中ステップの軽さは不安感が無くて良いね
>>456 2000は試作3号機とマスターとヘビーアームズとサザビーの4機体が強い気がする。
やっぱりアシストできる機体が上位に来る感じ。
誰か個人的な暫定でいいから1000の中のランク教えてくれ
>>461 一応店員に言うべきだとは思うが、それでも駄目なら他の店に行ったほうが良いと思う。
あと、ファンネルバリアは普通にあったぞ。
髭はサブのミサイルを主軸に立ち回る機体だべ。
>>466 まぁなんというか まだ1日目だしね
こっから連ザでいうステキャンフワステグリホみたいのが出てゲームが変わるかもしれない
ただシステムも機体の特徴もわからないから今日はなんか疲れた
ゴットの格闘を使いこなせるようにしたいなぁ 多くてちょっとわからなかった
フーン
サザビー微妙なんだけど
アシストは性能いいのかな
>>461 うちの地元も4台あって常連が半分ずつ分かれてる感じだわ
俺は友達と二人で行って我慢して並ぶって感じだったけど、
野良で来た人はとても入れる雰囲気じゃなくて可哀相だったわ
特に学生軍団が現れた時はやばいな
まぁ先行稼動だししゃーない
>>456 一番苦戦する相手がνガンだった、おひげはライバルとして期待しすぎた感がある。
ゴッド&マスターは石波貯めつつ格闘ひゃふーが戦法になると思う。
うちの所はシャッホー入ってて5、6分待てば出来るくらいだったぜ
池袋から準急で1本だっぜ
正直孤独な野良は本稼動まで待って
シャッフルONの店にこつこつ行って
そこで相方見つけるのが一番かと思う・・・
ゴッドの性能が本当に異常
野良で使って(あい方はキュベレイ)10連勝余裕だった
中距離もいけるところがニクイね
>>473 V≧ビギナ≧シャザク>キュベ=カプル>タンク=イージス>ザク≧アレックス
あと何か居たっけ。
>>479 万能だから目立ってはいないけどイージスみたいに性能上に来ると思うよ。
アシストは補助できるって意味でお願いします。すみません。
サザビーは3000と組んだきに後落ち安定なのがいい感じ。
V2サザビーとか安定感がある。
ゴッドはガチャフォースのGレッド使ってる感じだったわw
>>473 ビギナ>陸戦>アレックス
他はまだ対戦でしかあった事ないからわからんが、
自分の使ってるビギナが一番強いと感じたかな。
初日だしアシストの強さと数が決め手になっただけかもしれないけど。
Vガンアシスト性能いいけどそのほかは1000標準的でそこまで強いとは思わんな
ZZとかだと一瞬でアシスト蒸発するし
d。ビギナが良さそうだね、明日使ってくるわ
爆走、構え、石波、ゴッドフィンガー、ステップ
これを覚えるのに一時間はかかった、ややこしいわあ
>>473 グフカス=シャザク≧タンク≧V>キュべ>カプル=イージス=ザク改>アレックス
率直な感想だが
100円払ってやるゲームでは無いと感じた。
みんなはどうよ?
まあ一生懸命検証をしている様を読む限りだと
みんな明日からも頑張るみたいだが。
ゴッドの評価割れすぎ。アシストがカスな分3000の中では微妙って感じ?
>>491 同意。全体的に性能が低い感じがする。
個人的にはビギナが一番安定してる。
今日やってきたけどアレックスとかVとか防御硬そうな機体に対して
Wめっちゃつよいね
自由が厨機体かと思ったのは、なかなか勝てなかった相手に、乗った途端かんたんに連勝できちゃったからです。
BRをキャンセルすると、射撃硬直まで無くなって連射できるのが・・・やばかったです。
主観になりますが、格闘しかキャンセルできない、くらいで丁度よかったんじゃないかと思います。
>>473 個人的な暫定でいいとのことなので
ビギナ=シャアザク=カプル>イージス=キュべ=V>ドム>他
参考にならなかったら、すみません。
俺も1000ではビギナ、イージスが強いと思う
でも煮詰まってくるとシャアザク、タンク、カプルあたりが伸びそう。
ちょっと質問だが、BR→特射とかにキャンセルした方がいいのか?
それとも普通に相方とクロス入れた方がいいのか?
特射でキャンセルしたら補正かかるの?
一番最初に使ったのが三号機だから
コイツメインに使って行きたいが
なにやらLストみたいなオーラが漂ってるな・・・
今日3000円近く使ってきた
一番の違いは接射ができる機体とできない機体だとおもう
俺が使った中ではV2のAB状態ビームとかF91のベスバーはかなり機能する
ZZもできる? やらせてもらえないが
ZDXまで接射シャゲで勝ち進んできた俺に連ザはあまりにもつらすぎた
今回こそは…と期待したんだが
あとインパルスは相当扱い慣れないとつらいとおもわれる
特射でW0のライフルと、Zのハイメガも避けたから 特射の使い方がキモなんだろうな
恐らく一番有効な活用法は敵機のかく乱だとおもう
2体同時に相手にする勢いでつっこみつつ トリッキーな動きで攻撃を回避して味方のために時間をかせぐような
他の2000機体はおおむねなんらかの簡単なサブキャンや強い特殊能力を持っているが
BRキャンセル特射(しかもヒット確認ではなくあらかじめ仕込んでおく必要がある)くらいしかない上にやたらロックオン距離が短い
ただガンダムとかと違ってサブキャンが性質上もう一機の射撃攻撃に強いのはいいね
しばらくインパルスでいくよ
>>496 弱くは無いと思う。連ザのSIみたいな感じ。
たまにはドムのことも思い出してあげて下さい(´;ω;`)
色んな方が慰めてくれてありがとう><
キングオブチキンな俺は電話で言ってみるかw
>>474 ファンネルバリアあったんだ。耐久減っても出なかった気がしたんだが、気のせいだったか。スマン
みんなドム使ってないんだな・・・まあ俺も使ってないけど
つうか今日一日で一度も見てないけど
>>505 今作はステキャンがなくなったおかげでちょっと高性能な格闘だとすぐ当たるようになったからかもしれない
ジェットストリームがうざそうだった
ドムはBDそこそこ長いし速い今回ステキャンなくなったから相対的に強くなってる。
アシストがかなり優秀
結構かってたよ
>>495 まあ、俺も連ジ、Z、連ザの時ほどは熱中しなかったわ
でもまだ出たばかりなのでまだまだ頑張るわ
>>506 シードの時はコストもよくてだいぶ遊べたんだがな
今回は分からん
ドムとドムでアシストドム(CPUの奴しか確認してないが)
の合計6体が疾走いや失踪することが出来ればかなり面白い
>>500 でも3回しかキャンセルできないんだぜ?
>>504 接射するぐらいならステップ見て格闘した方がよくない?
基本的にブーストでフワフワ浮けない現状で接射はやりづらいと思うんだ・・・
今回格闘があたりやすくなりすぎな気がするけど。
>>496 格闘機体の常識を根本的に破壊したのは確か
相手を選ばず突貫出来るのは素晴らしいと思う
>>461 同志よ…
俺なんかインパルスでW0&グフ相手に事故って即効先落ちしただけで台バンされたよ
…そういうゲームなんだからよ……
ほんと意見がカオスだなw
連勝しまくりなのもいれば、自分負けた相手の機体を厨呼ばわりする奴と、
ピンキリだし仕方ないが
ロケテからではあったが、8連勝以降から補正かかりまくってキツイな
そして10連勝くらいでさらにかかって無理ゲー化する…
連ザ2くらいの補正にして欲しかったなぁ
>>510 連ザと変わらず、タイマンはバクステ射撃安定なんですけどね。
まだ慣れてないのかブーストとか横ステップ連打する人が多いから強いって評価なのかもしれない。
あとヘビーアームズに詰んでる気がするのは俺だけではないはず・・・!
ガイアとハヤトが浮きすぎで笑えるんだけど
>>520 ?
そっちのゲーセンのサブ射は壊れてるの?
今ゲーセンから帰ってきた
4ステージの逆襲のシャアでのっていうかそこ以降
それ以前のザク改のハンドグレネイドで200オーバーのダメージくらうんだけど
これはダメージレベル弄ってあるのかな?
明らかにコスト1000台の攻撃力じゃなくて泣きそうになってクリアできなかったんだけど
>>523 大量破壊兵器にまみれてがんばってるじゃないか!
>>519 あんまり連勝すると疲れるし、なにより背後の友人からのプレッシャーが強くなるから
連勝補正はこれぐらいでいいよ。
自分のレベルに合った相手とやれば連勝はしないはずだし。
スレをさくっとみたんだけど、ガンダムMk-2って評価低いんだな。
俺はバズーカメインで使ってたんだけど、バズーカ普通に当たるし中コス最弱ランクという事は無いと思う。
うちの場所が良かったからか、連勝もかなりしてたし。
起き攻めに、斜め上からリックディアスと一緒にバズーカ一斉掃射がほぼ確定。
これだけでかなりのMS沈めてきたw
つうかスレ速度すごいな!arcサーバー1位だぞ!!
ファンネルバリアはある程度攻撃が当たると消えてた気がする
でも最初から発動してなかった時も有った気がするんだよね…
ドム使ってる人もグフ使ってる人もいたけど、割と低コにしては良さげな機体に見えたけど…
ビギナがかなり強く見えたのは何処も一緒?
こちらではカプルが微妙扱いだったけど…強い?
そして全国共通でXはネタ…自由・ゴットの意見二極になってるねぇ
>>519 8連最高なんでわからないわ…
まだ自分も暗中模索状態だから安定して5連以上出来ないんだよなぁ…
対戦がずっとだったから皆も対戦慣れしてるし。
Gクロスがあたらないんだが上手い使い方はないかな?
あと良い相性の組み合わせがあったら教えてくれ
同作品キャラでGクロスするとさらに避けられやすくて吹いた
ちょうどゲーセンから帰宅し
あーだこーだ言い合って
喜怒哀楽に富んだ時間ではあるな
台バンは無かったがゴッドで連勝してる最中に
ステキャンないよーステキャンないよーとうるせえ種厨に遭遇し、闘ったが
なんとか勝利、その後そいつが放った言葉が変態じゃないの?だった
正直嬉しい好きな機体が変態的強さと認定されるのはな。
アトミックバズーカや核を調子のってほっといたら痛い目を見たわw
ドムはジェットストリーム歩きバズをしっかり使えばつおい
てか常時だしっぱでも9回も使い切れなかったよ
>>531 バリアは100以下で発動だから即死してるんじゃないか?
それかファンネル出してると発動しないとか…
そういえば今回は格闘喰らっててもファンネルは飛びっぱなしなのね。
結構ビックリした。
ドムそこまで使えなくないと思うけどなぁ
普段は確かに弱いけど、あれはアシストのJSAを使ってナンボの機体
JSA中のバズ3連発ヒットの攻撃力には驚くよ!
バルカン系は天敵だけど、うまく立ち回ればドムはがんばれる子だと思う
たぶんこのゲーム
最終的に3000で生き残るのはW0だけだと思う
機動力がダントツで素晴らしい上に遠距離戦がバカTUEEEE!
V2とか自由も早いけど遠距離で戦えるW0には絶対敵わない
>>535 お前の強さが変態的だったんだよ( ^ω^)
>>535 まて、お前のその時の服装について言ったかもしれないぞ。
>>529 俺もMK2強いと思う
サブキャンがない分、ビームライフルの連射速度がとんでもない
BR援護メインの人には相当相性いいと思うよ
武装変更もあるしな
>>540 つか普通に戦っていたらアシ9回使いきるまえに死ぬよな
あぁ俺が下手だってか
>>541 ウィングはじわじわ評価を下げるタイプだと思う。
どのゲーセン行ってもWガンダムが作品ランキング1位なんだよなあ
>>539 実際に使ってないので悪いのだけど
後ろで見てて一戦目80のνがバリア張って無くてアレと思い
二戦目で80になったら張ってある程度攻撃防御で解除したのを見た訳で
一戦目は発動を見逃しただけかな?W0辺りの攻撃だと即解除していたのかもしれず…
ν使いの方情報求む
>>541 遠距離はカスじゃね?追尾が無いし。
中距離の着地取り機体でしょ、Wは。
変形がいまいち掴めてないから個人的な評価はもうちょい伸びるとは思うけど
>>535 あれほどズボン履いていけって言ったのに・・・
リザルト画面(勝利ポーズのとこ)の左上のアイコンにガルマの顔が出たw
なんなんだろうねあれ。CPU戦じゃなくても出るっぽいけど(そのときは対戦だった)
あとCPUの∀がおそらくN格闘の派生でやったぜフラン砲を使ってた
V2やってみたがやっぱ火力が低いのが不満だ。
ABにしてもBRが強制ダウンなのがなあ・・・。
W0も癖があるしνもファンネルがそれほどでもないしなあ・・・。
自由のキャンセルなくして耐久増やしてくれないもんかねえ。
スパガン形態はどうなのよ
556 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:50:40 ID:5JPaxt7K0
うちはヘビーアームズが使用率1位だったわ
>>549 HPを逐一確認してるわけじゃないけど発動しないで死ぬこと多いよね。
>>548 自分や仲間的にはいきなり評価が低いんですけど\(^o^)/
バスターライフルにビームライフル余裕でしたが多すぎる\(^o^)/
ヘビーアームズはランチャーの臭いがするぜ
俺が行ったゲセンもWのタイトルポイントだけダントツ一位の120くらいだったなw
>>536 あぁそうだ
GP02Aの格闘が強いのは騒がれてない?バルもまぁ普通だし
核は見られてない時に撃てば大体あたってくれるし
格闘は横格どBD格が強いと思うんだけどわかる人います?
地元の店舗情報更新してやったぜ。
俺の地域が一番細かく書かれてるようにしてやったぜ^q^
俺はV2使ってたんだけど、W0の射程が2回りぐらい上に感じた
てかV2の武装ショボすぎてキツイ
近中距離レンジがメインなんだろうが2000のヴァサーゴの手数の多さに圧倒される
乳ファンネルはゴッドにかなり脅威な気がする
と言うよりファンネル一般がこわひ
>>555 うんこ
ロケテから超先行稼動、先行稼動と魔窟使ってたけど、やっぱ終わってる。
格闘ゴミ
射撃性能はZとステイメンを足して2で割って1引いた感じ。
>>554 簡単にダウンが取れるから片追い状態を作れるのがでかいでしょ。
追ってきたのをさくっとダウンさせて2人で片追い。
開幕で2000片追いされて乙るor死亡寸前まで持ってかれると後がつらいよ。
蛇、重腕かあれはBD遅くて俺には使えそうになかったな
連射はメチャクチャ面白かった
とりあえず今日の印象
1000
グフカス=シャザク=タンク≧V=ビギナ>キュべ>カプル=イージス≧ザク改=陸ガン>アレックス>ドム
3000
フリーダム≧ゴッド=∀>V2=W>νガン<X
2000はあんま使ってないのでパス。
どうも2000の機体群には魅力を感じないんだよなぁ・・・・
>>560 02Aの格闘はそこまで騒がれてなかったかな
ただ02A使いはステップしながら格闘が多かった気がする
>>548 月曜松戸に行ったら
V W Xの順だった気がする
V2とヴァサーゴ大人気
V2倒して「勝った!」と思ったら背景いっぱいにカテ様いて危うく吹くところだったw
そういや、あまり3号機について文句言われてないんだな。
俺の中では、今のところGvsGでのLスト的存在なんだが。
大して強くもねー俺がシャッフルonで7連勝しちまうんだから間違えない。
バラエーナが連ザの性能なら自由が圧倒的だったんだけどな
>>569 初日の松戸はWが1位だったから、じわじわ下がってるなw
今日は朝早く行く予定だから噂のXでマッタリしたい
>>562 格闘使えよ。軽いからバンバン当てて行けるよ。
そういえばABは最初に使い切ったほうがいいみたい
1対で2回ABできるとだいぶ違う。
>>560 たしかGP02は抜刀状態で射撃しないでいると格闘だめうpだよな?
多分これもあるからだと思う
神のアシスト→格闘の連携がよけれる要素無いんだが
あのアシストはおいしいと思うんだよな、評価低いが
>>577 アシストからつながりました?
自分はなかなかつながらなかったから少し諦めてたんですけど
>>563 そうか?ゴッドの側からしか言えないが、ファンネルも走ったら簡単に振り切れるよ
ゴッド使ってて相手にするのが嫌なのはヘビーアームズとか弾幕系の機体だな
>>570 背景全般にいえるとおもいます><
>>571 うん。Lストだね。皆使いすぎて死亡\(^o^)/
大体3000とこいつだよね^q^
νガンでファンネルの当て方を教えてください
ぜんぜん当たらん・・・
>>581 仲間がいた
ヘビーアームズは無理げー。詰んでる。
つかヘビーアームズのメインそこまでやばくないだろ
ダウン値もロケテより下がってるみたいだしゴッドで張り付いたら多少メインもらったけど格闘入ったよ
>>581 逆にヘビーたんはいいカモだった俺は爆走ステップおいしいおいしい
俺はつまり異端児か
どうやったらゴッドでヘビーアームズに詰むん。
>>580 そうそうww
天驚拳もレッドの貯め撃ちに見えたし、なにより
ゴッドフィンガーがチェイサー!にしか見えんw
>>570 俺はストライクx2やってるやつ見て吹いた
まず対戦前にキラ様二人並んでて吹いて
その後クロスオーバーでまた吹いた
修正所に動画きた
>>579 前ステ格かなんか(?)がヒット確認で入るのと、避けた方向に対応した横格が近距離だと確定って感じでヤバかった
スマイルビデオ死ね。エンコ中にメンテとか・・・
3号機はやはり来たか・・・
とりあえず9日のαの大会の結果次第ではある程度強機体が定まるかもなあ。まだ先行稼動なのにw
個人的には青空リリーナが一番吹いたわ
そういえば今の所なったことがないからわからんのだが
ビームと実弾がかち合うとどうなるんだ?
V2は前作で言うところの鰤や正義ポジションに収まると思う
手数の無さと射程が本当にツライ
W0はバスターライフルの性能おかしいって、それでも試作3号機にボコられるけど
ヘビーがバラバラ弾撃ってる間に格闘範囲裏拳正拳
○正所に動画きてるね
普通のプレイ動画だけどw
>>571 ステは自衛能力高いけど、射撃機体相手だとジリ賓だったり、爆発力ないから
そこまで飛びぬけてはないと思う
ってか、何だかんだで2000の機体はそこまで差がつかなくない?
>>584 一回にどれぐらい撃つの?
前後左右に打ち分けてもダメだった・・・
初心者の俺様になんで3000と2000の組み合わせが強いのか教えろボケ
602 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:39 ID:mDLf235vO
神の格闘のノワールみたいな蹴りって派生もなくあれで終わり?
>>589 動画見た感じ、メイン射撃もムシャボーグっぽかったな
604 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:03:22 ID:uYQsyVkD0
重腕てそんなに強いか?動きが遅いから弱点あるとおもうんだが・・・
メインのみじゃね?着地ずらし特格も出始めに硬直あるきがしたんだが
間違ってるかな?
今思った、ライン1のゲーセンしか知らないんだがライン変更って可能なのかな。
可能なら今日頼み込む
V〜Wの平成ガンダム系が強機体っぽいが
やっぱ開発陣がそのあたりの世代なんだろうね。
>>586 >>587 >>588 怠慢ならまだ貼り付けるけど2on2だとヘビア様が見てる状態でカットされまくる。
普通に上手い人が使うヘビアは距離つめるのもつらいよ。
610 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:05:41 ID:Drx9pNFOO
確かにそうかも知れないがXは何故省かれた。
タブルフラグだと信じてるからどうでもいいが
>>608 確かに。ZやZZは3000で出してもいいと思う
サテライト見てから格闘余裕でした
…っていうかX お前性能的にGP02にすら劣りかねないぞ
>>607 2ライン以上の店で1ラインにしてくれって頼むのならまだしも
1ラインの店で2ライン以上にしてくれっていうのは無理だと思うぞ
効率的に考えて
>>610 Xが2000ならダブルフラグだけど3000の現状では…
>>574 X使う上でのポイント
アシストを使おう!高性能で使い切らないと勿体ない!
特射(射撃押しっぱ?)でサテライトチャージ
この時一瞬離してビームライフルを撃ちそのまま押しっぱとかでチャージ継続可能(だったはず)
常に射撃ボタン押していればいつの間にか溜まっているはず!
チャージ中だからって攻撃出来ないわけでは無い!と思う
メイン→サブを確定どころ辺りで使うとそこそこダメージ!サブは足止まるけど単体でもそこそこ使っていける
格闘は積極的に狙っていく物ではないけど、迎撃でダウン取りには使える性能!油断してたら斬りつけてやれ!!
以上Xメインに使ってきた感想(でも試行回数自体が少ないので参考以下程度に)
>>607 うちのホームが4台2ラインだったんだけど普通に練習台になってた
ただステージ4以降難しいらしくて
終わるのが早かったり事故ったりして早く回ってくるかも
そういえば初めて友人とやって使った機体が
ヘビーと三号機でなんか訳の分からないまま3連勝か4連勝したな
友人が逃げて俺がメイン当ててって感じで
普通に上手い人とか言われましても^^;
>>603 言われてみればあのビームはムシャボーグだわww
Xの真価はDX登場後まで待つとして
平成系でもう一段階上の4000クラスとかが登場すると
V:アサバス固定
G:風雲再起乗馬Ver
W:ゼロカス
とかになるのか
Wはそれじゃ弱体化しちまいそうだけど
デフォでオバコスな時点で4000はねーだろ。
とマジレス。はいはいKYKY
>>599 援護能力高いから2on2だとLストクラス。
怠慢で弱いからどっちかというとノワールみたいな感じだけど。
普通にオールレンジで戦えるのはやばい。
>>604 いやそのメインが問題なわけだが…
中距離で撃たれると横ブーストしてない限り絶対ある程度はカスる。
ノワールの特射の強化版ぐらいの性能。
あくまで2on2の話だけど。2000台では間違いなく強キャラの部類。
>>614 デビガンと出会えるのは落ち着く五月あたりかあ
Xの件は削除してダブル変換なんだよ!そうじゃなきゃ…。
強機体を考察するのは構わないが、まだ正式稼動すらしてないのに
「厨」とか言ったり、白い目で見るのはやめろよな?
4日に入荷される基盤が入ってこなかった。突如業者が破産したみたいだ。
470万を振り込んでいたが業者も連絡がつかず。銀行からは期限は2日で
返せなかったら破産と言われた。どうしよう
Xはなんで3000で出したんだろうな
>>621 さすがに無茶だなwやっぱ
なら続編では現行の1000→500、2000→1000、3000→2000に格下げして
DX用に新3000クラスを用意してもらうか
>>618 ただぶっ放してるだけじゃマワールと同じ。
今の状況じゃ当たり易さを武器にぶっ放してるだけのが結構多いから
特別上手いわけじゃないけど、わかってる人が使えば強いって事。
Xは隠しでディバイダーへの換装が可能になり
ハモニカ砲がバランスブレイカーの最強機体
重腕は確かにノワール的な強さは感じたな
メインを着地前を狙って打つだけで面白いように当たる
ただ2000は他の機体もそれぞれインフレ的な技持ってるように感じたから
飛びぬけてこいつだけって感じはしなかった
631 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:15:14 ID:uELs51X90
ビームライフル連射できる奴みんな同じになるぞそれ言うと
ゴッド「やあ、ウイングにエックス。
俺コスト3000に決まったんだぜ!一緒に暴れような!」
W0「俺のバスターライフルが火を噴く…!」
X(ここで自分を騙さなきゃ何言われるか…。)
2ラインだったからCPU戦ばっかやってきた
最初は4ステージ目のザク改+シャゲのとこでゲームオーバーが多い
4ステージ目以降CPUのダメージが馬鹿みたいに高くなるから結局誰も全クリできんかったな
6ステージ目の∀のステージでGP02が開幕即核撃って来てかわせん
後ザク改のハングレで250もってかれるからトラウマになりそう
試作3号機のうざさはなんとかならんかね?
敵に来ると連ザのノワール思い出す
明日はデンドロ祭りだなw
今さらなんだがグラ別に汚くはなくね?種をのぞき見したが、こっちはありえんくらい汚かった
Ζは言わずかな。
3号機以外で2000のバズーカ機体ある?
できれば硬直少なくて誘導良いやつ
>>630 MKt…いんp…すとr・・・いやなんでもない。
>>632 X「俺、すげー太くて威力高いビーム撃てるんだぜ^^」
639 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:19:51 ID:uELs51X90
とりあえずなんだ
ザク改で爆弾設置して敵をやっつけるゲームしようぜ
CPU戦ってルート固定ってどっかにあったけど、機体かなんかによって違うっしょ?
4ラインのとこでVガンダムで始めた時は0083ステージ(ジオンの残光)だったけど
1ラインのとこでやったときは08ステージ(最前線)だった
質問が華麗にスルーされたorz
ステイメンってそんな厨か?
適当にコンテナとメインバラまくだけみたいな感じ?
>>632 シン「俺は信じてる!俺の…俺のデスティニーが3000で出ることを!!」
646 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:21:32 ID:WxTz2/Xp0
>>636 汚くはないがプラモみたいな作りがちょっと・・・
乙は綺麗ではないが造りはかなり細かいよ
ガンダムか
このシリーズに出てない機体でやりたいが明日触ってみるか
ガンダムってどんな感じなんだ?
>>644 しかし自由3000、運命3000というのも泣けると思わないか?
バーチャロンっぽいなぁと感じた
>>640 今日確認しただけでは4種類はあるっぽい
V2自重
>>643 すれ速度が速いからな。
3号機は厨とは言わないけど2000にしては不相応の援護能力+自衛能力
現状3000の最高クラスの相方です。
あのキャラクターセレクト画面を見る限り横ラインに追加するスペースは無いと見える。
1作品2機も追加はできないだろうし、となると出るのは未参加作品か。
まあ3ヵ月後を待つか。
>>643 爆導索で華麗にマワーりながら着地ずらしも忘れるな
>>643 コンテナ+メインで相手は回避に意識を払わないといけないから
そこの着地や硬直やらをメインでですね・・・
三号機が強いのはブースト性能がバズ持ちなのに優秀過ぎるせい
もちろんメインも強いがそれ以上に回避性能がヤバい
Xのサテキャが自分の意思で曲げて撃てればいいのになぁ
>>649 そして3000でジャスティス 4000でスーフリ登場
>>646 逆に考えるんだ、スマブラから設定をパクっていて
プラモが夜な夜な闘いに行くのだ、と。
>>643 着地にあわせて特射で着地ずらし、ミサの異常なまでの回復速度
正直2000の中では文句なしでTOPクラス
着地ずらした先でたたけばいいっていう考えはなしか?
やってみりゃ分かるが
上から適当にフワフワ射撃してるだけで面白いように当たる>>3号機
>>657 そういわれると無印Zのリックディアスを思い出すな
>>650 バーチャロンは初代しかやったことがないが
最近のを見てあのゲームスピードでレーダー無しというのを見て
アレの上級者はバケモノだと思った
なんかカプルたんよりマスコット的キャラじゃんか、Xたん
やっぱオバコス上等で4000クラスは必要とみた
4000クラスとして存在するだけでコスト不足で選べない枠としてDX&ストフリ&ガイアギア
連ザでいう、弱点除いた辛味って感じだとwikiに書いてあったな…。
でも、ノワールの鬼誘導の特射とか、LSの肩バルみたいに明らかに調整不良な性能じゃ無いんでしょ?
それなら普通に使うわ、デンドロ好きだしw
>>663 普通に考えれば着地ずらしがある機体とない機体で
どれだけ回避の選択肢が変わるかわかるだろう
イデオン「俺本気出したらオバコスじゃ済まないよ^^」
あくまで個人的な意見だが
コストを自在に動かせたら面白かったのになーとか思う
単純なたとえで言うと1000のフリーダムとか3000のカプルとか
コストに応じて全体的な能力が上がったり下がったりするの
修正所の動画WMPでみれねえ
みんな見てるソフト何?
家で練習するにはヴァーチャロンでって思ったけど流石に無理か
678 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:30:13 ID:Drx9pNFOO
コスト4000が開始されて三ヶ月…。
そこには皆に片追いされて涙目のDXたんが!
今回の新たなコスト制度って選択肢狭めてるだけじゃないかな
1ヶ月後とか特定のコンビしか見なくなりそう
イデオン
GCO=みんな死散した
>>671 バンダイvsタカラが出たらAT使ってフルボッコにしてやるぜ
こっちは神の子だから対当さ
ゴッドとマスターについて考察ちょい修正…
アシストからはどちらも追い打ち格闘全段入るので優秀、ゴッドのは吹き飛び方(敵との高度差)によって追い打ち入らない時がある、デスアーミーは安定して格闘つながる。
格闘に関してはゴッドは派生抜き胴がある分カットの心配ないから安心して出せる。マスターは大きく動かないのでカットに弱い。
特射に関してはマスターは優秀、ゴッドの射撃連発は場面が相当限られてきそう…ただタイフーンは高飛び狩れたり、起き攻めできるんで実用性はけっこうある。
ゴッドの相方はステイメン、F91ヴェスバー辺りがダウンもとれるし最適と思う。逆にマスターはオバコの関係上20002000で組むのが良さげ。
あとこいつらアシスト使い切ったら常時射撃ためとくのもいいかもね。
>>673 >1000のフリーダム
装甲どうなるんだよw
俺のZが変形で相手の頭をとってハイメガ撃ったのに射角が狭すぎてあたらない。
つーか今回上下の射角狭すぎだろ。
種死の戦い方だけじゃなくてエウティタの戦い方も通用しないのか?
このゲーム近距離は歩きが重要だな
歩きはすぐに回避行動に移れるから近距離でちょっとだけ歩いて
行動誘って避けてから有利な状況作るのに使える
特に格闘ばっか狙ってくる奴にはふてぶてしく歩く勇気も必要
ダブルロック中は歩くなよ?
ゴッドそこまで強いかな?
確かに格闘のノビは異常かもしれん。が、他の機体にも異常にノビる格闘はあるし、何より大ダメの格闘は軒並み長い。
コスト3000なんだからあれぐらいで普通なんじゃないかな?
射撃貧弱だし。
マスターはしりません
wikiのヘビーアームズ少し更新してみた
今日はCPU戦オンリーだったからなんともいえないけど
とりあえずガトリングでダウン、着地にフルオープンを叩き込んでた
明日も頑張る
>>688 格闘の間合いがまだ皆掴めてないんだと思う
>>669 いや辛味に格闘ついて、早くなって、バズーカ大きくなって、着地ずらしついて。
明らかに調整不良だと思うけど…?
例えだがカプルたんが瀕死になる威力の格闘が低いと言えるかは微妙だろう
今回のキャラ間の掛けあいにはスパロボみたいなのが多いな
CCAシャアとエマ中尉で、ブリーフィング時に「クワトロ大尉…なぜ、ネオジオンほにゃらら」(騒音で聞こえず)
CCAアムロとカミーユで開幕に「カミーユ久しぶりだな、よろしく頼むぞ」
CCAアムロとエマ中尉で多分開幕?に「エゥーゴのエマ中尉か!ほにゃらら」(騒音でry)
シャギアと0079シャアで開幕にシャギアが「お前が本当にニュータイプかどうか…ほにゃらら」(騒ry)
これはニュータイプなら誰でもよさそう
0079アムロとガイアでブリーフィング時にもあったがよく聞こえず
ガイアが連邦軍の奴と組むとはな、みたいな事言う
>>693 格闘が単発のみだったら
まだ我慢できる範囲か
格闘機体が強いと喚くのもだいたい稼働1ヶ月までだよな
下手したら種の運命みたいにネタ機体扱いされてる可能性もある
ロランでシャアザクロックオンすると
「赤いボルジャーノン!?」
っと言ってくれて感動した
>>692 つまりみんな慣れてきたら
見てからバクステ余裕でした。
こうですか?わかりません(><;)
いや、それぐらいの方がやり込みがいがあるんだけどね…ゴッド好きだし。
それとゴッドの派生色々あるけど、
居合いは通格前派生、縦切りは通格後ろ派生だと思うけど、敵掴んで地面に叩き落とすのは何派生かわかる人います?
あとデンプシーは地上横ステ格闘、昇竜拳は空中横ステイ格闘であってるかな?
>>688>>692 同意。てか格闘機はたいてい評価が下がる。
よけられない(´゚'ω゚`)ショボーン→対処法わかってないだけm9(^Д^)プギャー
こんな感じで。
704 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:36:20 ID:mDLf235vO
ステイメンに入られると、連ザのLSやノワール、プロヴィみたいに相当プレッシャーくる?
>>690 更新乙
やっぱり盾無いんだな
何回か使ったが全く発動した記憶が無かったもんで気になってたんだが
ガトリングに付いてるのは飾り扱いか
カプンコはゴッドを昇竜拳的意味合いで強くしたと今把握した
>>620 種死なら4000あるかもな
俺的にはDX出てないのがムカツクわ
種は主題歌もEDも7,8曲あるのになんでBeliveにしたのかな。
TMさんは連ザで出たから除外として4クール目の主題歌を採用してほしかった
修正所の動画見るとV2のヤバさがよくわかる
あれひたすら腕パンチ連打はただの格闘ボタン?
各作品 隠しを予想
ガンダム シャゲ2000円 高起動だけどビームのみ) アッガイ1000円(萌え要員 ミアザクみたいなもの)
Z ジオ2000円、だってサザビーも2000円だし ジェリドの機体全部(やっぱサブキャンとかもあるしガブスレイが候補か)
ZZ ゲーマルク2000円 でもサザビーとキャラかぶるぞ
08 EZ-8 2000円 陸ガンの上位互換
ポケ戦 ケンプファー2000円 ショットガンとバズが使えるぞ
星屑 ガーベラテトラ2000円 シーマ様
逆シャア リガズィ2000円
V ゴトラタン カテジナさま
種 ジャスティス3000円
種死 運命3000円 スーフリ4000円
G クーロンガンダム1000円? 正直どいつも個性ありすぎる
W 同じく 5人集全員に参加資格がある気がする
あとは見てないからなんともいえん
>>690 乙
>>705 ノワランorプロラゴほどじゃないんじゃないか?
どれか一体が組んでる感じ。(例:LSバスターとか
>>705 一ついえることは
GH無いから緑ロックだと放置安定
ただ馬鹿みたいに端から撃ってれば勝てるわけじゃないから
そこまで苦しくは無い
GHの掛かったLSやノワールはたまらなかったからな・・・
>>710 あれ他のゲームでかけまくってるから飽きたわ
>>702 前々スレぐらいにゴッドの格闘だけ連ザ式かもしれんがどうこうとか書いてある
まぁ俺が書いたんですけどね…
実際よくワカラン。
狙った格闘がでないぜ…
入ってこられて一番嫌な機体はV2かな
フリーよりつかまえるのめんどくさい
三号機は丁寧に避ければそうそう当たらないから別に
こっちの攻撃も当たらんけどw
>>714 マジか…そんなプレッシャーくるのかorz
他の機体探そうかな(´・ω・`)
Gに関してはゲルマンかシャイニングじゃね
プラモ化されてるって話なだけだけど
>>715 赤ロックの距離短いわけじゃないし
機動力も平均以上だから取り残されることもなかいから
相対的にうざさが際立つ
やっぱヘビーアームズだけってのが一番謎だよな
GはゴッドとマスターなのにWはW0とエピオンじゃなくてW0とヘビーアームズ
>>722 でもLストやノワールくらいプレッシャー感じた?
まあゴッドマスターの天敵はアレックス、03、重腕あたりだね…
ただ普通のビーム持ちの機体に対してはかなり強いんじゃない?あの動きだとそうそうビーム当たらないし…。ようは回避能力が強くなったジオみたいなもんだから、時間経って格闘の対策練られても十分実用レベルだろうなと思ったり。
>>716 それはバンナムさん(の下請け)が開発した種の何かのゲーム?
ガンダムノゲームってvsシリーズ自体プレイすることがまずないから知らなかった。
まあそういう事情があるなら仕方ないね。石井竜也の曲じゃ合わないしw
>>720 バズーカ機使うんならガンダムも十分に強いから使っていいと思うよ。
てか現状はとりあえず勝つためには何でもおkみたいな感じ。
使われないと対処法も見えてこないからね。
>>720 まだ先行稼働日でしかないのにアホらし。
そんな自重する空気作るぐらいなら、対策でも考えろって話
ガンダム&ガンタンクでいくぜ
つうか主題歌に関しては版権の問題で
いろいろあるんじゃないか
WIKIによるとZだけBGMなのも妙だし
>>723 ヘビーアームズみたいな重火器の機体を入れたかったからだろう
>>727-728 確かにな
強い→流行る→策練られる→華麗に対応される
こういうループが出来て欲しい
稼働初期は何やっても許されるフィーバータイムなんだぜ?
だから僕は12時間ゲーセン居てW0・ゴッド・ヒゲ・ステイメン・ガンダムしか乗ってません^^
735 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:50:06 ID:TmuR50ed0
今日やってきたけど、このゲームやたら光るな。
ラスボス戦とか、同時クロスオーバーするとわけわからんくなる。
あと、ステキャンはほしかった
>>717 地上:
百烈拳
居合い
縦切り
デンプシー
空中:
百烈脚
ストライダー飛竜落とし
昇竜拳
種類的にはこの位かな?派生やら詳しい人にまとめてもらいたいです(><)
今日ずっとz使ってみての感想
結構重い
ハイメガのほうがいい
相手の着地寸前に打てばかなりあたってくれる。
基本的に遠距離からこれで、近ずかれたら、アシストと変形を使って離脱。
最後の削りにビームにするといいかも
そして覚醒がめちゃくちゃ強い。400くらい食らう まさにロマン
俺みたいにz大好きっ子レスよろ
ところで全クリしたらどうなるの?
普通にエンディング流れて終わり?
>>726 あっちはスーパー○ボット大戦とかに使われてたからねwww
今回の選曲は個人的にはアリだと思う
インパルスでアシスト使うと
シン「アスラン!遅いんですよ!」
とかなんとか文句言いまくるシンに吹いたw
>>725 神マスは180cmライフル装備の陸戦ガンダムでも狩れる。
742 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:57:28 ID:e+j4Lvm6O
Zは良いね
ハイメガの誘導良いし変形も早い
アシストは並だけど性能は良いと思う
1000と組んだら相性良いしね
z普通に使いにくいし
そんなに強くないけど
意地で使ってる。
zだいすき
そういえば対戦時のCPU相方って完全ランダムなのかな…
何回かタイマンor1n2になったがランダムっぽかった
CPUのシャザク強すぎ
>>737 ΖはBDがホバーじゃなければもっと頑張れる子だったのに・・・
マスター何気に耐久かなり高いな・・・DG細胞のせいか
正直こんだけカオスなMS揃いなら乙の性能をエウティタのころに
戻しても良かった気がする
今日、成田のzoomにGVG入ってたよ。かなり人が少なかったから穴場かも
749 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:00:43 ID:rh3OY+dPO
つかサザビー強いだろ。
チャージがかなり使える。セカイン仕込んだり、カットとかにも使えるし。
特射は封印安定かもしれんが
>>736 地上で二段の当て身みたいのもあったね…
あれ早くて動いていい感じなんだが…
DENEEEEE
>>749 暇な時にまいとくとたまに当たるよ。核。
なんでサザビーよりニューのがコスト高いんだよw主人公機体補正か?w
・機体バランス ⇒ 今までのシリーズ以上に厨機体、不遇機体の格差が拡大
・グラフィック ⇒ 連ザどころか連ジ並、背景に関してはそれ以下
・操作性 ⇒ 中途半端に連ザ仕様を残しつつ連ジ風になったせいで中途半端
・戦略性&駆け引き ⇒ ステキャン、覚醒の廃止によりほぼ0
・クロスオーバー ⇒ 正直邪魔なだけ
・参戦機体 ⇒ 作品の種類は豊富だが、数はお世辞にも多いとは言えない
だめだこれ・・・
グラフィックは連ジが一番綺麗だぞ
>>752 原作通りのコストにしたらコスト分配が滅茶苦茶になっちゃうからだろ
3000だらけになるとか
逆に考えるんだ。隣に置いてある鉄拳6と比べたら、大差無いと。
>>753 __, --──−、_
/::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
. /::/ `‐i:::::::ヽ
|:./ ',ミ::::::}
}:l lミ::::::l'
_!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::|
lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
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i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
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_,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /,彡彡} ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
(1915-1997 ロシア)
ま、事実もあるけど。
>>752 原作でも性能はν>サザビーだろ、まあコスト分けるほど差は無いけど。
で、俺のグフカスタムは結局性能はどうなの?
>>749 500位に俺が言った。
ファンネル持ちが弱い訳ないんだけどさ。
核は普通に使える。バンバン撃つんじゃなくて一試合に一回ぐらいの割合で。
>>753 ・戦略性&駆け引き ⇒ ステキャン、覚醒の廃止によりほぼ0
↑m9(^Д^)種厨プギャー
いやならやめろ( ^ω^)
おまえ等何でパイロットが固定なのか考えるんだ
>>756 鉄拳は弱キャラに酷い事したよね(´・ω・`)
そう考えるとどのキャラでも2on2なら戦えるのは大きいなぁ…
機体数少ないと思ったけどコストが3種類しか無いことを考えるとそこまで物足りなくはならないな。
連ザは70種類以上あったっけど30種類以上はまず使われることの無い機体だったしな。
GvGにもそのうち、使われない機体が出てくるだろうが。
でシステムが違うとか関係なしに
ゲームとして前作の種死とどっち面白いの?
>>764 プロビの兄貴分レジェンドのことかあああ
>>754 確かにテクスチャーだっけ?は連ジの方が細かいんだよな。
やはりNAOMI基盤は優秀だったんだな。その次の基盤はスペックはともかく
出るゲームが殆ど微妙だったが
>>765 まだ現段階では種死
これから評価(俺の中で)は変わると思ってる
クロスオーバーを除けば今のところは楽しめてるよ
やれることが多くて、色々と模索してる
なんとなく大味になった気がしないこともないが・・・
>>766 れじぇ・・んど・・?
>>765 種系統は好きだがそれ以前のvsシリーズはガンダムDX以外つまらないと思う俺からの意見としては、
このゲームは種死の次に好きになりそうだ。
>>764 コスト内でちゃんと特徴が分かれてるし、これで自分もいいと思う。
つーかこれ以上コンパチキャラ増やしても仕方ないし。
>>765 個人的にはこっち。
ガン待ちし辛くなって格闘当てやすいからイライラしなくてすむ。
ガン待ちゲーじゃなくなったのはいいこと
でも調整が極端すぎるんだよな…
ヴァサーゴとビギナが優秀だと思ってる俺ガイル。
どっちもアレの誘導が優秀すぎるw
特にアシュ特攻⇒メガソニック砲のコンボがやばすぎる。
格闘も腕伸びる分結構届くし、今日対人では負け無し。
・・・2回だけど・・・。その後COM戦6つ目くらいでオワタ^o^
実際、GXも言うほど弱くはない。ありゃ使い方次第で強機体。
F91ってどうなん?
やっぱり評判どおり気が付いたら瀕死とかかな?
F91使い居たらどんな感じか教えてほしい。wikiも更新されてないし。
格闘が正面以外から来た時にどう対処すりゃいいかわかんないかも。ステップで切れなかったりだし。
八王子に行こうと思うんだが、どこが空いてるかね。
F91のスルーされ率は半端ない気がするぜ。
誰も使わない。俺も使わない。
種が稼動した時は凄い盛り上がったのに
今回のこの微妙な盛り下がりっぷりこそが今作の出来を表している。
やり込めば評価が変わると言う奴もいるが、
今回はその肝心のやり込めるだけの奥深さがないのだ。
今後、革命的なテクニックが生み出される事もないだろう。
F91どうなんだろな・・・。
ロケテの頃は微妙だった気がするし、端午の動画見てもビギナほど魅力を感じなかった。
>>775 F91は分身以外は普通って感じ。
強機体が上位を占める中、中位の機体の中では上のほうって感じかな。
F91は2000で一番使用率高いと思うぞ
機体の軽さはトップクラスで射撃がかなり優秀
>>779 バンナム
「定期的に隠し機体を公開していけば、客は離れないだろw
店に売った時点で利益になってるからバランスとかどうでもいいしなw
家庭版に移植時にちょこっと機体増やして儲けるZE!」
つかGPを千台にしなくても良かったんじゃん?
つまり次回は500と4000の解禁…と
F91は結構見た
あまり見かけないのは魔窟とかZZだな
>>784 今日見てた感じじゃ2000の使用率は、
マスター>MK-2>ストライク
って感じだったと思う。
F91は一回しか見なかった。
あと上昇性能がかなり高いから空中戦に強い
2000帯は03、重腕、ヴァサーゴ、F91の4強だと思う
>>782 やっぱりそこら辺か。
対戦したいが相方いないんだよな〜、誰かいるといいんだが。
このゲームがダメでも次回作があるさ・・・!
00の次回作が結構早く着そうなんだがな。
>>786 500同士、もしくは500&1000がウザ過ぎます><
>>786 ザク改やカプルより低い500って一体w
>>779 あの時は連ジシリーズから大幅に仕様変更したゲームにするって話だったからだろ
あの時は賛否両論で古いプレイヤーは離れたやつも多い。
今回ので連ザプレイヤーが離れて新しい層にしたいんだが・・・ゲーセン廃れてるからなぁ…
>>790 セントラル行けカス。回転率も一番だ。地域情報はwiki見ろ。
乗ってなかったら自分でゲーセン赴いて乗っけるのが漢だろ。
遂に吉祥寺稼働だな
野良だが空気読まずに陸ガン使うぜ!乙か陸ガンで援護してくれ!
嵐の中で輝くんだZE!
>>793 或いは100。
耐久力と変形と格闘を削ったイー辞す
意味深な千台はネタの布石と機体
でも現状ゆとりゲーの域はでないよね
ギルティ、鉄拳と続いて三大ゆとりゲーの予感
なんだかな。ステキャンがなくなった分、もうちょい格ゲーにおける
技術的なものを取り入れても良かったと思うんだよなぁ。
格闘にコンボ的要素を組み込むとか。
種以前もそうだったと言われればそうなんだが、アレはアレで空中での技術がかなり必要だったしな。
種を通したから物足りなくなってるのかね。
隠し機体あるかなやっぱり
このゲームやるだけ金がモッタイナイ
新システムの中で、明らかにクロスオーバーだけ浮いてるよなあ・・・・
>>798 ステキャンなんて技術でもなんでもないだろ…
馬鹿でも猿でも出来る事を格ゲー的技術とか言うなよ
そんなにキャンセルしたきゃ自由使え。
じゃあやらないでいいお
混んでるから人減ってちょうどいいお^ω^
確かに! 直ぐ飽きたw
確かに飽きたがもはや惰性でやってしまう。
我ながらいいカモだわ。
全機触ってないからまだやるぜ
今日初プレイでわかったこと
ゴット&マスターコンビでやると、ギャラリーがもりあがる。
何か今回コンピューター戦が更に難しい気がする
2人で組んでも7面くらいしか行けなかったぜ
そりゃ、あの耐久&火力バランスじゃなあ・・・。CPU戦は連ザ2でも1人じゃとてもきつい時あった。
一日で飽きそうなゲームだよな
このゲームいつから2on2の格ゲーになったの!?(´・ω・`)
大久保周辺稼動状況
固定4台
ケンタゴン
キョンタゴン
固定8台
αステーション
シャッフル4台
GAO
今の所all 100円
池袋サファリはどうなんだろか。
Wステージのクロスオーバーと勝利画面で写るリリーナが可愛すぎるww
ていうか笑ってしまうわww
てかさ、アレックス別に趣味機体じゃなくね?
ゴッドとか∀に戦線を早々に押し上げてもらって、
後はスーパーアーマーにモノを言わせて乱戦すれば割といけるぜ。
1000コスでN3段も普通に優秀だし、剥がされたら終わりジャンってのは
剥がされないプレイングで何とかすればいいし。
コストとかコストオーバーの計算がよくわからないのですが
コスト6000までokということは1000の機体は5回まで落ちれて
6回目で負け、ということでしょうか?
2000同士で組むと一回ずつ落ちて終わり
3000同士だとどちらか一回
3000と1000だと3000が1回、1000が2回まで出来ると
こんな感じでしょうか?
おk
ステキャンねーとCOM戦がつらいな1on2でCOMにダメもらいすぎて負けて
恥ずかしくなってそこから逃げてしまった
これ5、6回やっただけだとクソゲーに思えるけど
慣れてくると中々面白いな
後はステキャンの解禁にきたいするか
>>816 あとコストオーバーはコストの残数に関係があってコストに何かを及ぼすものじゃない
復活時にコスト残数-自機コスト/自機コストで自機耐久値が割合カットされる
ステップを使ってるのに格闘避けられないのは何なのwww
あと相手が空中にいて自分地上だと格闘が誘導してくれない気が
CPU戦はGP03一人旅で、逃げまくりの垂れ流しっぱなしでクリア出来たよ
EDのキャストに各作品2〜3人分隙間があったから隠しも期待出来そうかな?
>>821 CPUに密着格闘してみそ
避けられるから。
つまり、全距離タイミング次第でステ回避可能。
ブロッキング的な。
ステップの誘導切りはステップした瞬間だけ
基本でしょ
ステキャンに慣れすぎたんだなきっと…俺もだけどw
序盤ボコボコくらいまくった
アスランとV2ウッソに掛け合いがあってびっくり。
なるほど、ハロ繋がりってやつか
シンとプルにも掛け合いあったな「こんな小さな子がパイロット!?俺が守らなきゃ」
プルの負けボイスエロいな
いやああああああああおちちゃうううううううううう!!!!!!1
おちゅああうううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!11
寝よう。
店舗情報で新宿が何も書いてないんだが
どこで稼働してますか?
>>828 赤ロックが外れるかどうかの距離を維持して、左右に動きながらガンダムヘッドにコンテナ垂れ流しとバズで何とか二体倒す
本体のバリアが消えたら多少距離詰めてとにかくありったけの弾を打ち込む
バリア復活したら上に戻るって感じを4回ぐらい繰り返した頃には倒せると思う
時間はかなりシビアだけどGCOみたいな攻撃以外は大した事ないので、丁寧に立ち回れば道中より楽かも
あと一人旅の方がコスト的に楽かも知れない、今回味方CPUが強いしね
3000はフリーダム一強だな
てゆーかこいつだけ別ゲー
>>832の続き
書き忘れたけど本体やガンダムヘッドに格闘が入るかはチキンなんで試してないw
格闘機や弾切れしやすい機体だと厳しいかも…
次回作まだー?
作品としてはどうでもいいレベルだが
処理落ちが酷すぎるぞ今作は
今日初めて実機を見物したんだけど
グラが明らかに劣化してるのね
何か所々処理落ちしてカクカクだったし
いつまでもステキャンとかいってるヤツは早いとこ連ジ脳に切り替えた方が
いいと思うよ。
俺も連ザ風味を多少なりとも期待してたが、攻撃の当たり方がどうも連ジっぽい。
昨日は連ジからの経験者と連ザからの経験者の差がかなり出てた感じだった。
ちなみに連ジから間違った知識を得たヤツは無駄にフワフワしてたなw
フワフワなんて乙寺末期には実際ほとんどやってなかった。
んなことより空Dと浮上で調整して着地できる時にさっさと着地するスタンスの方がいいから。
フワフワなんかしてたら見られてボコられましたとかになっちゃうよ。
839 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:33:03 ID:xvV6aQwz0
コスト三つに絞っただけあって今のところなかなかバランスいいね
X、サザビー、ザク改はちょっと弱そうだけどさ
連ジといえば接射
>>838 確かに。連ジやってるやつの方が動き方分かってるよな。
まぁ、この程度もろくに動かせないゆとりは、連ザでオナニーステキャン大会でもしてろってこった。
連ジとは違って前ステビが当てづらかったな
さて、そろそろ寝ようと思います
844 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:40:48 ID:PHcx/7A1O
もう稼働してるのか
で、面白い?
ガンダムの斜め上からのBR判定広すぎ
W0はアシスト→メインがほぼ避けられない
近距離∀の格闘がバクステで避けられない
GP03強すぎ
つうか夜中に急速にスレが進んで、朝になった途端に進行遅くなってるな
お前ら不健康すぎだww
近距離のGは華麗にスルーですかそうですか
案外シャッフル対戦が面白かった
はじまるまで相方分からなくてもどの組み合わせでもなんとかなるしw
あ、あれ?俺だけ?
シャッフルはOFFの店がほとんどだな、そりゃそうだわ
よし、八王子に出撃するんだぜ。
他に行く奴いたら一緒にやろうぜ。
851 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:18:39 ID:kgdRoFlZO
>>848 俺も良かった
ただ3000が複数いると3000+3000になることもあった
ニコ動にあった0079シャア・ウッソも専用掛け合い…かな?
ビギナ・GP03対マスター・Xの動画のビギナカワイソス
853 :
775:2008/03/05(水) 08:24:42 ID:UOXpH16X0
眠気に撃墜された
F91意見サンクス。
今日は時間取れそうだから、なんとか流行らせてくる。MEPE使いどころすげぇ難しそうだけど
F91でイージスの自爆当たった時はもうね…相方さんに申し訳なかったorz
わざわざ援軍してくれたのにゴメンよ
>>854 ナカーマ
それっぽいのいたらインパルスで援軍するよノシ
どこに行く予定でつか
修正所のゴットの動画でゴッドフィンガーが最初横に移動しながらやってるけど
あれはどうやるか分かる人いる?
チョロっとやったけど、かなりもっさりした挙動に感じたぜ
横で見てた友達が「連ザの低コ同士の戦いみたいだ」と言っていたが、言い得て妙だとオモタ
自由と完全タイマンで勝てる機体ってありますか?
νで勝ちたいんだがファンネル当たる気がしないし、
キャンセルで中距離戦も分が悪い・・・
>>860 たぶんいない
特射の回数数えて戦えば、多少戦いやすいが
これかなり稼動待ってたんだが、まだ先行稼動って事は首都圏だけで地方はまだ稼動してないのかな…
例えば広島とか
864 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:06:07 ID:xvV6aQwz0
どこの田舎だよ
広島は稼働してるぞ
九州は少ないらしいが…
mjdk
なら今日は朝イチでゲーセンに特攻戦法カマしてくるわ
867 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:18:20 ID:e+j4Lvm6O
イージスとZでカミカゼアタックをやってみたいんだが自爆って実際どれくらい食らうんだ?
デビルガンダムにGCOって熱いな
>>869 流石にキャンセルを回避だけに使われたら神でもキツくないか
>>859 使いたい機体とか決まってる?
それなら迷わす援軍出来んだけど
873 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:54:07 ID:ke/Lg5/30
既出過ぎるだろうけど敢えていおう、
クロスオーバーいらなくね?
>>860 昨日やったかぎりでわかったのは、中距離で相手が放ったBRをステップ回避しないことです。
キャンセルして突っ込んで格闘されると、BRを回避したステップ硬直をとられます。
オススメはメイン射撃の誘導が高い機体で、ふわジャン戦法ですかね・・・厳しいでしょうけど;
>>873 仲間内でローカルルール決めて封印するのも
あえて戦略に組み込もうと努力するのも
自 由 だ ー !
>848
同じく。 3000ペアになった時は焦ったがなw それなりに楽しめたかな。
だが…ひたすら高飛びしかしないビギナと組んだ時はフルボッコにされた\(^o^)/
wiki見てて思ったんだがΖの変形って特格なの?
ブースト押しながらステップではないのか?
879 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:02:22 ID:xvV6aQwz0
>>878 特格は着地硬直中に使ったりする回避技
普通に変形もできる
>>878 特格は地上から孤を描くように変形状態になれる
爆導索や月面宙返りのように使えるから便利だよ
携帯からスマソ
今大阪の梅田にいるんだがどこで稼働してますか? 過去スレ見ても明確が場所がわからんのて頼みます
なんか着地ごまかし技が多いのか?今回は
うーん・・・
連ジ時代から低コスト使いとして
やってきたけど、ザク、グフ、ドムが使える
のはいいとして、どうしてジム系列の
機体が無いのだろう・・・
ジム、ジムニー、ネモ、ダガーを中心に
つかってきたジム好きなので、
システムうんぬんよりその方が気になる。
ジェガンとか、一機だけでも入れてくれる
ような配慮があって然るべきだと思うのだが・・・
解禁での出現も望み薄だしなあ・・・
>>880サンクス
今作着地ごまかすのはその手の技がないときびしいのかなー
>>878 変形は今まで通りの操作。
話の流れから察するに、特格でMA形態で攻撃するんじゃない?
ジムいないなら陸ガン使えばいいじゃない byサリー
>>884 ハサウェイとジェガン位は出してほしいよな
>>884 ジェガンだとパイロットがなぁ・・・・
無難にケーラ
微妙にヘタレ
大穴でユウ
892 :
884:2008/03/05(水) 10:14:26 ID:YK5Y0u+c0
できれば連邦系ゴーグルカメラ機体が
使いたいのですよ。
確かにパイロットは困るけど。
........ , -───-= 、
:, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._ / \
...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、. / \
:f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__ / スーフリ信者 ヽ フリーダム使うよ…いいね?
:|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/ ヽ
:|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ 丶 まずキャンセルしてさ…
:| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :. 、 l
:| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′ `、 | バラエーナ撃ってさ…
:| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/ i : : ∧ : : : | : : : i● ) "ー-- /
:| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{ | : / │ : : :| : : j | (● ) / でさでさ、またキャンセルして後退するよ…
:j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::} | /心イ : : :.l : :∧| j ///// /
.:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ. ) / 仕上げにフルバーストもお見舞いしちゃおう…
:/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W } ゞ-' ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′ /、
:\:{ ヾ、W{: : : :| __ }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ /ノ.:.\ どうしたの?君も撃とうよ…?
_>ー―f^:ヘ : : :| 、 _ , イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ ,//.:.:.:.:.:.:.\
,イノ⌒\ ` ヽ、:{ l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:| `ー-= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
ジェガンはハサウェイがいる
ネモはカツがいる
Wの格闘の派生が詳しく分かる人いる?
N格2段→サブ(止めれば攻め継続)→特射とか無駄な事が出来たりするけど何がいいのか混乱する…
でも08の陸戦ジムとか0083でジムキャノン、ジムカスタムくらいならだせるかもな。
ハサウェイはクスィに乗るからダメ
個人的にブルーディスティニー一号機が出てほしいところ
ジムじゃなくてジムスナイパーならコウの親友がいるじゃないか
ローカルルールで思い出したけど連ジDXの時格闘禁止とかあったな。
野良は懲りた・・・
ターンエーでなにもできねえやつ、ニューでファンネル飛ばして逃げるだけのやつ、
ひどい目にあった。
いや、素人と組んだってだけかもしれない。
稼動初期は野良する人大変だなって思う、こうなったらうまい野良同士、積極的に
組むべきだと思うよ。
俺もそうだし、今回単純だからどんどん慣れてコンビ達が連携上手になってってる。
そして種2のように俺TUEEEできない、これがきついと思う。
各作品のタイトルポイント画面
各作品のキャラ二人が並んでるけど
構図的におかしいのがあるので
あと二人ぐらい追加されそうな感じ
隠しでGM@シン少尉が出るのに期待スレ
隠しにエピオンとターンXとエクシアがいることを期待しながら寝る
あとシャッフルは4人とも同じ力、身内限定の方が絶対いいと思う。
じゃないと最悪。
参戦作品内のジム系列&そのパイロットというと
○08小隊
ジムヘッド(頭がジムなだけ):カレン
○0083
ジムカスタム:バニング、モンシア、ベイト
ジムキャノンU:キース、アデル
○逆シャア
ジェガン:ハサウェイ、ケーラ、ユウ(※後付設定の超大穴)
○F91
ヘビーガン:ビルギット
だけか?
ジムカスタムくらいは出しても良かったかもな
910 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:24:26 ID:Hry0s0P5O
プレイした感想
乙寺迄の格闘は、一部除いて自由落下でかわせる程度の誘導だった
空中ダッシュしてれば滅多に食らわなかった
種になって誘導が大幅に強化され、今度は逆に一部の誘導ウンコ以外を振り切るのは難しくなった
従来の接射はほぼ不可能に
ステキャンが発見され、逆に格闘は入れづらくなった
しかし、滑り撃ちやフワステによって、無理矢理射撃を当てられるようになった
そして今
ステキャンが廃止され、種初期のころに戻ったと思われ・・・たが、
プレイヤーが昔と比べてシステムになれているのと、ステキャン存在下でも当てられるであろう格闘を持つ格闘機の存在
俺たちは永劫、格闘機から距離を空けてチキン呼ばわりされることはないだろう
自力で逃げるなど不可能だからな
つか、マジでゴッドと自由は別ゲー
絆に並ぶ糞さ加減
ジム系出ないってことは伝統の兜割りもここまでか…
>>909 08小隊の07小隊の奴らが陸戦型ジムじゃなかったかな
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
07の奴らって名前付いてたっけか…
乙のカツってネモに乗らなかったっけ?
917 :
884:2008/03/05(水) 10:29:24 ID:YK5Y0u+c0
よし、初プレイ一発目はガンタンクに乗るよ。
個人的にはブルーデスティニーがいいけど、
映像作品縛りなら、ほかにはパワードジム
位かな。
BDをブーストダッシュではなくブルーデスティニーと
変換してしまう俺がいる。
隠しに希望を託すことにするよ。
918 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:30:10 ID:Hry0s0P5O
大学生の春休みは長いんだぜ
やっと半分だ
未だにこんなコピペに釣られる奴居るんだな
>>916 まじか…全然重い出せないわw
インパルスにルナを乗せればパイロットが被らなく運命にシンが乗せれたのに
>>920 それがアケ板クオリティ
種からより一層ゆとりも流入してきたからな
マイクとかロブとかさー微妙どころだよなー
ルナはフォースのイメージねぇな
>>923 ガンダムマークUにエマのイメージがないと言ってるようなもんだぞ
>>910 いやステキャンあれば避けられるよ
ただ誘導切るのがステップ始めにしかなくてステップ事態が長い
>>915 そういやカツがネモに乗ってたな
>>922 07小隊とかよく覚えてたな
微妙っていうか普通は覚えてないよw
ゴッドの動画見たけど誘導しすぎワロタw
2段階で誘導してたけど、ステキャン無い今回あれ避ける手段あるの?