アイドルマスター初心者スレ 思い出39個目

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1ゲームセンター名無し
現行ver1.30
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F〜Dランクから上がれない等々、
  _.ゝ  ∠_     初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
 /       ヽ   Bランクドーム引退、
/         ヽ   更にはAランク・Sランク引退を目指して、頑張ってくれたまえ。
|  ||     ヘ ヽ まずは質問する前に>2-14を熟読するように。

☆関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ
【アイドル】THE iDOLM@STER141週目【マスター】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200369445/

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出38個目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195717755/

☆アイマス昇格などの質問はこちらで
アイドルマスター中級者スレ Uカード7枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190727771/

     __ ,
  .'´7'´`´ヽ   小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』
  ! 〈(从从リ||  小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容から
    /)卯i、        かけ離れた質問などは、中級者スレや隔離スレでお願いします』
   <' __,ゝ   小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、
     し'ノ       回答した後に誘導してあげて下さいね』
2ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:38:44 ID:C4xUeJbV0
☆★☆頻出用語集☆★☆(1/2)
【レ・オ・休】
レ=レッスン、オ=オーディション、休=休みのこと。育成スケジュールを立てる時などに使う。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。基本はレレレオ!
【ボム】
オーディションで使用する『思い出』の事。1回のオーディションで3個まで使用可能。
GOODだと自ジャンルに通常のアピールの2倍、他は1.5倍の点数が入り、審査員の興味値が回復する。
BADだと減点され、審査員の興味値が減少する。
思い出スロットはGOODを出すと次の時には前より速く流れるようになる。高速の3回目は注意。
【ブーストメール】
携帯サイトの「メール☆プリーズ」を登録していると
アイドルから日時指定のレッスン希望のメールが来ることがある。
その時間にプレイするとユニットがワクテカ(後述)になる。
【ワクテカ】
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルもアップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならずテンション高からスタート。
発生条件は以下の3つ。
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする。
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る。
名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
   +   + +
  + +,。、_,。、+
  +.く/!j´⌒ヾゝ +
 +  ん'ィハハハj'〉+
   + ゝノ゚ ヮ゚ノノ  + 来てくれたんですねっ!プロデューサーさん!
  +  `'⊂rォiつ +
   +  fくんi〉  +
      し'ノ
3ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:39:31 ID:C4xUeJbV0
☆★☆頻出用語集☆★☆(2/2)

【偽装】
架空の店舗からエントリーしているCPUのこと。人じゃないよ。偽装一覧も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9

【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。敏腕記者がいるオーディションで1位になるとお持ち帰りできる。
敏腕記者がいると一時的にイメージレベルがアップするのでオーディションで有利になる。
オーディションで2位以下になるか、3週活動すると必ず帰ってしまう。
敏腕記者がいる時に別の敏腕記者を新しくお持ち帰りするなど、3週より延長することもできない。

【JA/NA】
ジャストアピール、ナイスアピールのこと。
曲のリズムにあわせてアピールパネルにタッチすると通常のアピールよりも多くの点が入る。
JAに成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がします。
バーの点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。
初心者はなるべくテンポの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみよう。

【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃   ビジュアル .  ┃ ┃.    .ダンス.    ┃┃   ボーカル.   ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛

アイマスwikiの用語事典も参考に。
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/%CD%D1%B8%EC%BC%AD%C5%B5.html
4ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:40:19 ID:C4xUeJbV0
●○●簡単育成講座●○●

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが大切。
 敏腕記者がついたときには「レレオ」でレッスンを1週短縮して記者を有効に使いましょう。
 前の週にオーディションを受けておらず、かつ思い出が3個以上ある場合、
 Pは「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 EDランクでのレッスンはグッドレッスンを出せればよし。
 逆に、ここでグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装・アクセを着替えることで修正できるので、序盤は得意なレッスンでレベルアップ。
 Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 女の子がレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・曲変更は計画的に
 1つのユニットが使うことができる曲は3曲です。
 初心者スレでは、初プレイの見習いPは3-16-29(3週目16週目29週目の朝)、
 駆け出し以上のPは1-14-27の曲変更を推奨します。

・曲選びについて
 好きな曲を自由に選んでみて…と言いたいところですが、注意点が1つ。
 曲にはそれぞれジャンルがあり、
  Vo:魔法をかけて! 太陽のジェラシー 蒼い鳥 9:02pm
  Da:THE IDOLM@STER FirstStage エージェント夜を往く
  Vi:ポジティブ! Here We Go!! おはよう!!朝ご飯
 となっていますが、曲変更の際に同じジャンルの曲を連続で選んではいけません。
 (曲飽きの減衰時期が早まるだけでなく、減衰量も大きくなってしまいます)
 Vo-Voと選ぶのはダメ。Vo-Da-Voは連続していないのでOK。
 NAに関しては、一般的に魔法、アイマス、ポジティブはNAを取りやすく、
 エージェント、蒼い鳥、9:02pmは難しいとされています。
5ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:40:46 ID:C4xUeJbV0
■□■オーディションを受ける前に■□■

・アイドルのテンションは高(オレンジ色またはピンク色)ですか?
 テンションが中(緑色)や低(青色)でオーディションを受けると、
 JAや思い出GOODが出しづらくなり、アピール点自体も下がるため、オススメできません。
 1週休みを入れるか、ブーストメールを待ってテンションを回復してからにしましょう。

・思い出は3つ以上ありますか?
 思い出スロットのGOODをタッチすると全てのジャンルに通常以上のアピール点が加算されるため強力です。
 初心者のうちは思い出は各節ごとに1発ずつ合計3発使っていきましょう。
 各節の1アピール目に思い出を使うと、万が一BADを引いてしまっても最小限の被害ですみます。
 (1アピール目は点数が0なので、それ以下に減点はされません)

・自ユニットのジャンルを流行1位に合わせていますか?
 思い出を使う時など流行と一致していることでオーディションが戦いやすくなります。
 また、流行を合わせることで合格時に獲得できるファン数が若干多くなります。
 オーディション前に衣装・アクセを着替えて流行1位に合わせましょう。
 パラメータの増減については以下のサイトが参考になります。
 強さ的には増減率の高いAアクセを付けるとよいです。

 ☆THE iTEM M@STER (アクセサリ・衣装データベース)
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/

・自分のユニットのレベルに合ったオーディションに参加していますか?
 JA、思い出GOODが安定してできるようになるまでは、
 レベル制限MAXギリギリのオーディションに出ることをオススメします。
6ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:41:20 ID:C4xUeJbV0
★よくある質問★(1/3)

Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
 Ver1.30でほとんどのお店が1プレイ100円になったので是非プレイしてみてNE→!
Q.名前に漢字が使えるの?
A.漢字も使えます。ただし使うことができない漢字もあるのであらかじめ確認しておくことを勧めます。
 公式→ ttp://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
 携帯→ ttp://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo
Q.画面右上の円グラフの見かたを教えて。
A.グラフ内側の暗い部分:レッスンで上がる部分。全員最初はゼロです。円の半分までしか増えません。
 グラフの明るい部分 :初期能力+使用曲、衣装、アクセサリー、勝利補正で上がる部分。
 Ver1.30からは減衰が起こると暗い部分が削られるようになりました。
Q.ダンスレッスン無理だよ!助けて!
A.そんなあなたにLESSON M@STER!
  ttp://naoserv.ddo.jp/~imas/
Q.「休む」を選択しても1クレかかるの?
A.かかりません。すぐに次の週をプレイすることになります。

Q.ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
A.Bランク:特別オーディション9種のうちどれか3つを合格
 Aランク:マスターオーディション3種制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上合格
 Sランク:特別オーディション全制覇
  ※制覇状況は社長の流行情報の画面(アイドルレポート)で確認可能

Q.ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
A.おめでとう!更にファンを増やすも良し、コミュニケーションを見るも良し。
Q.Pレベルが上がったよ!デュオを組みたいんだけど、2人目どうやって選ぶの?
A.キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブがあります。
 2人目を選ぶ前に「決定」を押してしまわないようにしましょう。
7ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:48:49 ID:C4xUeJbV0
★よくある質問★(2/3)

▼△▼オーディション関連▼△▼

Q.テンプレ打ちって、何ですか?
A.1節に9回あるアピールチャンスを(流行1位-2位-3位の順番に)、
 3回-3回-2回+1ボムとアピールすること。
 この場合、思い出の点を入れると5アピ-4.5アピ-3.5アピしたことになります。
 必要に応じて4-2-2+1ボム・4-3-1+1ボム・3-2-2+2ボム等、柔軟に変えて使おう。

Q.HITテンプレって、何ですか?
A.特別オーディションのHIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
 1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1、2アピール)→☆3-2
 2節:各流行に2アピールずつ+3ボム(自分のイメージが流行1位に一致時)→☆10
 3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。

Q.1万人のオーディションに合格したのにファンが9千人しか増えなかったよ?
A.オーディション合格後のTV ON AIR中にACCIDENTが発生すると規定数よりもファンが減少し、
 アピールポーズが出ると規定数よりもファンは増加します。
 特にレベルが低い時はアクシデントが出やすいです。
 ランクアップリミットギリギリの時は気をつけて。
8ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:49:21 ID:C4xUeJbV0
★よくある質問★(3/3)

▼△▼携帯サイト関連▼△▼

Q.ブーストメールを無視するとどうなりますか?
A.特に問題ありません。アイドルはいつものように出迎えてくれます。

Q.ブーストメールの指定時間が3時間って無理!
A.メール☆プリーズ登録時のアンケートのよくプレイする時間を答えるとき、
 上2つにはチェックを入れないようにしましょう。
 既に登録している場合は一旦カード削除してやり直せばOK。

Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×

 ○残る ×消える
9ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:50:18 ID:C4xUeJbV0
☆オーディションのファン数、合格枠数、受験制限、受験推奨Lv一覧☆

<<<EF限定オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃  歌ウンジャTOWN/30000人   .┃ ┃  思いっきりアイドル/20000人 .┃
┃      合格枠2/Lv7以下     .┃ ┃      合格枠3/Lv6以下     .┃
┃        推奨Lv6-7         ┃ ┃        推奨Lv5-6         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   歌っていいとも?/10000人  .┃ ┃      HOP JAM/5000人       ┃
┃      合格枠3/Lv5以下     .┃ ┃ 合格枠3/FランクかつLv4以下 ┃
┃        推奨Lv4-5         ┃ ┃        推奨Lv3-4         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

不定期オーディションNEW BE@TがPOPしていることがあります。
7500人/合格枠3/Lv4以下
12500人/合格枠3/Lv5以下
25000人/合格枠3/Lv6以下
40000人/合格枠1/制限無し
10ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:50:46 ID:C4xUeJbV0
<<<全国オーディション>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃. LOVE LOVE LIVE!/50000人  ┃ ┃   Dancing Bomb/40000人    ┃
┃       合格枠2/制限無し    ┃ ┃     合格枠3/Lv12以下     ┃
┃        推奨Lv14以上      .┃ ┃       推奨Lv10-12        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 発掘!アイドル大辞典/30000人 ┃ ┃     RHYTHMIX/20000人     ┃
┃      合格枠3/Lv9以下     .┃ ┃     合格枠3/Lv7以下      .┃
┃        推奨Lv8-9         ┃ ┃        推奨Lv6-7         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

不定期オーディションIDOL VISIONが左上の位置にPOPしていることがあります。
60000人/合格枠2/制限無し
70000人/合格枠1/制限無し

Lv13の場合はアクセを外してLv12に落として40000人のオーディションに出ることを推奨します。
(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です)
11ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:51:29 ID:C4xUeJbV0
☆特別オーディションのファン数、受験制限、初心者スレ的挑戦推奨Lv一覧☆

<<<特別オーディション1>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Visual Master/:50000人   ┃ ┃   Vocal Master/50000人    ┃
┃        Lv.8以上        ┃ ┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv12        ┃ ┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃   Dance Master/50000人   ┃
┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

<<<特別オーディション2>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      歌姫楽園/50000人      ┃ ┃   カラフルメモリーズ/30000人  ┃
┃    Lv7以上+条件(注1)     ┃ ┃   思い出が合計15個以上    ┃
┃       推奨Lv10        ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     LONG TIME/100000人    .┃
┃        活動25週以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
注1:エントリー条件は、中学生以下→高校生以上→おとなしい人→元気はつらつ→度胸のある人
   の順にローテーションしている。エントリーできない場合のことを考えておくと良いです。
12ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:09:39 ID:C4xUeJbV0
<<<特別オーディション3>>>
┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     ルーキーズ/30000人    .┃ ┃    TOPxTOP/50000人     ┃
┃        活動13週以内        ┃ ┃    オーディション無敗     ┃
┃         推奨Lv6          ┃ ┃         推奨Lv8          ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     HIT-TV/50000人     ┃
┃  Lv10以上かつ勝率70%以上  ┃
┃        推奨Lv12       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

合格枠はすべて1つのみ。また各オーディションごとに特別ルールがあります。
各オーディションのコツなどは、アイドルマスターQ&Aサイトを参考に。
ttp://imas.orz.hm/top.php

ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。

ここに挙げたレベルはあくまで勝負できるレベルなので、JAに不安のある場合は+1、
余裕を持って受けたい場合は+2のレベルで受けることを推奨します。
13ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:11:04 ID:C4xUeJbV0
◎少し慣れたので、Bランク以上を目指してみたい方へ
・それでも基本はレレレオ。
・レッスンの効率を上げるためになるべく早くランクアップする。
・得意なレッスンを3つ(最低2つ)作る。
・特別全種制覇するだけの経験を持つ。(失敗したユニットがあったら、特別オーデの練習をする)
・苦手な特別は、Bランクになる前に受ける。
・審査員の興味値ゲージと、敵のボム表示を見ながらでもJAできるように練習する。

Sランクユニットの育成方法の一例。参考にどうぞ。
 1〜. 4週目  レレレオ(EF限定30k)       ←ここでEランク
 5〜. 8週目  レレレオ(ルーキーズ)
 9〜12週目  レレレオ(TOPxTOP)      ←ここでDランク
.13〜16週目  レレレオ(全国30k)
.17〜20週目  レレレオ(カラメモ)
.21〜24週目  レレレオ(歌姫)
.25〜27週目  レレレ
.28〜32週目  オオオ…(残りの特別制覇)  ←このあたりでCランク
.33週目〜    オオオ…(全国40kを中心に敏腕がついた時は50k。必要に応じてレッスンで思い出補給)
14ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:12:37 ID:C4xUeJbV0
◎戦略質問用フォーマット
質問したい方はこちらのフォーマットにのっとって書き込みして下さい。
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し・有り・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、カンペ使用・未使用、質問内容などなど
     項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイサイト
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
15ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:17:49 ID:C4xUeJbV0
    ./ ̄`ヽ     
    |   /  く以上が我が765プロの新人プロデューサー育成カリキュラムだ。
  _.ゝ  ∠_   日々のプロデュース活動の参考にし、疑問が生じたら何なりとここに書き込むといい。
 /       ヽ  同僚のプロデューサーが、きっと力になってくれる事だろう。
/         ヽ  では、頑張りたまえよ諸君!
16ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:36:46 ID:bUvTH+8TO
>>1
17ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:52:21 ID:IJO4ipRq0
名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 19:08:38 ID:yKl6IJN+O    New!!
>>262
住職の絵を久し振りに見たな

264 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 19:08:40 ID:c6Lcy0/B0    New!!
こんな所にまで住職が

265 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 19:09:11 ID:pJAv5IVQ0    New!!
>>262
うわあ住職久々に見た
18ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:57:59 ID:XvAT9TI2O
プレイの記録ってかスケジュールってどのくらい細かく記録してますか?
19ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:34:44 ID:uDP3Ch0SO
見習いの自分で何だけど一応載せる

レッスン:種類、成功度合い、(ボーナスの有無、コミュ)
オーディション:種類、対人の有無、テンション、獲得☆、合格なら実際の獲得数、不合格なら敗因を考察(思い出badとかボム祭りに対応できなかったとか、ボーカルのボーダー高杉とか)
現在のILとかテンションとか曲変更の目安とか大減衰の時期とか色々。
記録や予定など必要と思うことを書けばいい。
20ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:57:42 ID:3809aZO60
まえどっかで育成テンプレ配布してたよな。
21ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:45:56 ID:Q4w16BKv0
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas15411.xls

俺が偶然ネットで見つけて以来いつも使ってるエクセルファイルです。
元はVer1.2対応だったんだけど自分で1.3対応に改変してみました。

添付されてたreadme.txtでは再配布okなので問題はないかと
22ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:33:30 ID:cCx36oldO
着替える時は
いつも流行一位のイメージのセット衣装を一式にするんですが
ランキングを見てるとセット一式の方が
むしろ少ないくらいですよね
あれってセットじゃない方がIL上がったりするんですか?
23ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:01:52 ID:b1OTJ9glO
テンション中でもドタキャンは発生しますか?(雪歩を除いて)

>>22
アクセサリーには能力の上がり幅の合計が3パターン(ランクC、ランクB、ランクAとする。)ある。
アーケードの場合、セットでの能力ボーナスを狙うよりも、4つとも強力なアクセサリー(A)を使った方が能力値は高い。(セット衣装狙うと強くないアクセサリーも使うから)
…らしい。

ttp://blog.m.livedoor.jp/makotcollection/c.cgi?id=50422824
ここにAランク衣装とアクセサリーが乗ってるけど自分で調べることをお勧めする。
24ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:13:25 ID:SP/VSccrO
>>22
センモニユニットになるとほぼ素でネ申と思われるので参考にならない。
流行に合わせる為あえて弱アクセ装備してるか、好みの衣裳にしてるのでは?

>>23
テンション中でドタキャンは発生しない。
・・・と思うが体験した椰子よろ。
25ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:49:04 ID:IqT3AHChO
>>24

すっげぇ不正確
晩成除けば素神までレしたら、オデ数不足でセンモニのらねー

>>22
1. 流1凸のパラではオデが戦い辛い。
2. 好きな色のマスターに載せたい。

どちらかの理由でパラの調整をする場合が大半です。
26ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:57:45 ID:GMAVZgA20
>>24
> テンション中、ドタキャン。
大昔(稼動当初)に一度食らった気が。
既にどのキャラかも覚えてないけど……。

それから後、テンション中に落とすこと自体が少なくなったんで食らってないが。
#ブスメで回避。
27ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:06:19 ID:G4OEUVIQ0
>>24
大阪式レッスンでテンション下げる途中に雪歩がテン中ドタキャンやらかしてくれましたw
あと、無敵艦隊なら素神でもセンモニ可能ですよ

>>22
セット合わせるよりも、単純に強アイテムで固める方が強い
28ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:44:45 ID:B8PE9ZdV0
>>22
みんな答えてるけど一応補足。
セットにするためにCアクセとかつけるよりは全部Aアクセの方が強いけど、
Aアクセで、なおかつセットの組み合わせはもっと強い(星シリーズとかね)
29ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:59:43 ID:23PPH4NK0
>24
初心者が初心者に教えるスレではありません。
30ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:22:48 ID:s7YxrqRWO
>>29
稼働初期から今も現役の俺初心者?ww
自己流でこないだやっとセンモニ載ったやよいが素ネ申だったんでカキコしたんだが…
そうか、半年ROMってるわwww
31ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 04:07:05 ID:bAk8VVQ7O
>>29
稼働初期からやってて>>24みたいな回答しか出来ないなら初心者だ。

アイマスプレイヤーとしてではなく社会の初心者、だがな。
32ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:31:25 ID:s7YxrqRWO
そういう>31は安価も碌に打てないネット初心者。
33ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:24:20 ID:psn9sWzcO
>>32
(・∀・)カエレ!
34ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:22:01 ID:4faqc4r00
恥ずかしいやつ
35ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:39:04 ID:MhX0Xl/X0
今更>>1

>>22
既に皆さん言ってるけど、
パラメータとしては流行1位のAアクセ衣装で固めたほうが強い、あとは微調整
センモニで見せるということでお気に入りの格好をさせる人もいるね
36ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:54:40 ID:8Rfo7AS8O
>>22です
ありがとうございました。
37ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:44:09 ID:FQyQb4fg0
前スレの最後の方で質問した初プレイ中の者ですが

ルーキーズとTOP×TOP以外全部とってAランクまでいってうp期限15週といった状態なんですが
これからどうしたものか‥出来ることが無いなら初プレイだしコミュニケーション見るためにずっとレッスンしようかと思ってます
38ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:09:04 ID:Tp8qh7aEO
そうですね。特に目標というか出来る事は無いですね。
コミュニケーションを堪能するのが良いと思います(レッスンの練習にもなりますし)
でイメージレベルが12程度になれば全国オーディション(特に5万以上の)の経験を積んでおくと次回のユニットに役立つと思います。
39ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:46:04 ID:bEHdpOsSO
>>37
現在2ユニット目活動中の新米Pです。
私も現在似たような感じ(ルキ落として、現在Aランク残り10週。素IL9)なんですが、
私の場合はひたすらオデを回して、4万ノーボムと765節ボムの練習をしています。

初心者が初心者に…という>>29の言葉は最もなんですが、
まあ何かしらの参考になれば…
40ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:52:27 ID:wgmnd1ZTO
さっきプレイしたんですが。
ブースト期間中なのにwktkしませんでした。
オーデ入ると戦績はすべつ×。
画面とセンモニのアンテナはオンで、絆とか他のゲームはオンラインみたいでした。
これは店側か鯖側かどちらが悪いんでしょうか?
また、今日期日のブーストが3つあるのですが、諦めるしかないでしょうか?
41ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:36:19 ID:OW1bCzu90
>>40
もう一度アンテナ確認して、それでも駄目なら場所変えるor店員に聞く(ネットに接続してるか)or諦める。
42ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:41:42 ID:OhAOjUbN0
>>38
レッスンの練習は確かに必要だなー
Cぐらいから全然やってなかったレッスンをAになって久しぶりにやったら難しいなんてレベルじゃなかったw

>>39
いえいえ意見さんくー
4万ノーボムと765節ボムって何でしょう?
43ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:11:42 ID:bzJEtkvp0
質問です。
箱○では、レッスンの割当を少なくすると、キャラのテンションが下がりますが
アケでは割り振りを少なくしてもテンション下がらないんですか?
44ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:56:33 ID:Vrc8fhhG0
>>42
全国4万のオーディションを思い出なしで、
5〜7万のオーディションを思い出2個以下で合格する練習だと思います。
より多くのオーディションを受ける=レッスンを削る→思い出も少なくなる
から思い出の節約の練習です。
思い出なしの神と思い出3つ使うLV10が同格らしい。
45ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:58:27 ID:PqytETO3O
>>43
下がらない。
極論を言えばデュオユニットで6・0回と割り振っても全然問題無い。
46ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:28:38 ID:bzJEtkvp0
>>45
ありがとうございます。やっぱり下がらないんですね。よかった・・・
47ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:28:43 ID:zx9GLS55O
ブーストの有効期間の間にプレイした場合、テンションが最大になるタイミングはいつですか?
(前回テンション低で終わらせた場合、ブーストを有効にするとドタキャン発生率はどうなりますか?)
48ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:48:24 ID:eQU0bzhMO
>>47
最初からMAX状態になる。
ドタキャンの可能性は皆無と思って良い。
だから不幸の手紙を貰っても、ブーストを合わせてやれば大丈夫
49ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:43:33 ID:Lsmg9kQZ0
>>44
なるほどー
今度やるときはとりあえず2個ぐらいでやってみるかな
50ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:21:44 ID:zx9GLS55O
>>48
助かりました。
これで少し安心して千早をプロデュースできます。
51ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:36:49 ID:bSeKYMF00
>>21
エクセルファイルを落としてみたのですが
参加オーデの欄の
AとかIVとかNBって何のことですか?
52ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:46:49 ID:G0K86EIq0
Aは分からんが、IVはIdol Vision、NBはNewBeatだよ。

それぞれ、全国オーデのタブとEFオーデのタブに出てくるレアオーディション
53ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 07:58:27 ID:nFE9nf4o0
>>51

21です。
説明無くてすみません
Aは全国オーディションです。
使い方ですが、活動週ごとに残りH以外の項目を
入力してください。
54ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:39:08 ID:524WOOu/O
>>52>>53
ありがとうございます
使わせていただきます
55ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:40:07 ID:LDV5ilouO
長期プロデュース減衰(減衰パターン別の減衰)はいつ頃から発生しますか?
パターン毎に減衰の度合いも詳しくお願いします。
56ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 04:26:13 ID:aa+nVeuPO
自分も初心者なので遅く育てるデメリット聞きたいです。減衰が来るからと言って最初にレッスンしまくるのはダメなのかorz
57ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 05:03:40 ID:tV7fQ7z50
>>55-56
何を訊きたいのかよく分からん

>パターン毎に減衰の度合いも詳しくお願いします。
と言うなら、まず自分で検証したデータを提供してくれ
58ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:50:59 ID:2tLkaQTKO
>>57
その検証が面倒だから教えてくれ、って言ってんじゃね?
59ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 08:33:57 ID:fzdFLdwXO
乱暴に言えば
早熟30週
中堅40週
晩成50週
あたりから2週で1ずつアピールポイントが減ると思ってくれていい。

>>56
つまり早くレッスン期を終わらせれば、
この減衰が起こる前にオーディションを受けられる。
アクシデントも起こらないので人数も増やしやすい。
て事。
60ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 09:19:58 ID:HbLdZGhY0
エスパー現る
61ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:52:36 ID:aa+nVeuPO
>>59
なるほど!
成熟期の減衰って伸び率の減衰だと思ってました。育て続けると伸びにくくなることかと。でも伸び悩むんじゃなくてアピールポイントが減るんですね。
だからレレレオとグッドコミュニケーションなどでイメージレベルを上げつつパラメータを早めに上げた方がいいと。
わかりにくい質問をしてしまってすいません。答えて下さってありがとうございます。
62ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:48:31 ID:d7N2a11f0
Pランクも上がってきて、
アイマス昇格の時のために節ボムを練習しているのですが、

ルーキーズとHIT‐TVの節ボムの方法を教えて下さい。
特にHIT‐TVはテンプレで打っても3ボム目でBAD→落ちる
ってことが何度かあったのであまりボムを使わない方法が気になります。
63ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 12:26:17 ID:jT1ISqtZO
>>62
ルキに関しては単純で、12週フルに使って、可能な限り火力を高くして受ける。
その時、穴埋めのレベルが高騰しない様に、NPC3体確認してからエントリー。
自分のレベルが低くなるほど、シビアな読みが要求される。
もちろん、低すぎると詰んでしまうので注意

HITでテンプレを崩すなら、神で受けてプレスを駆使。
こちらも、シビアな読みが要求されるし、失敗したら悲惨。
正直、HITで節ボム考えるのはまだ早いと思う
ぶっちゃけ、マスター程度が目的なら、多少補給入れてでも確実に勝つことが第一だろう。

あと、カンペ使わないと決めてるなら、先にコミュ回収した方がいい。
先人たちは、何十ユニットも潰して、ひたすらコミュ回収してる。その成果がカンペというわけだが、
コミュ回収のコツの一つが、「先に最悪(バッド)ルートを調べておく」こと。
タッチ以外は「何も選ばない場合、最悪の選択肢が選ばれる」という法則がある。
最悪ルートがわかれば、次はそれ以外から選んで行けば良い。闇雲に総当たりするよりは効率が良くなる。
64ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:01:09 ID:aHLagMZl0
>>62
基本は高Lvユニットで弱NPCを確認してのエントリー
ルーキーズはLv5のNPCを避けてLv2のNPC入りを狙う
そうすれば開幕3発が王道だけど2発で足りる
HITも同様で自分Lv16でLv10のNPC狙ってエントリーすれば、
HITテンプレ2節目は2発でフルマークも容易、1ボムなら流行2位か3位捨て
毎オーデ1発節約できればアイマス昇格としては十分なレベルだと思う
65ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:29:37 ID:HbLdZGhY0
>>62
ここ初心者スレなんだけど
66ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 17:17:10 ID:3EGqxKU50
いや、自分も初心者なのですが、ルキやHITはもちろん、全国50k枠内戦ですら、3ボム目でBAD撃って不合格、
というヘマをやらかすので、ボム節約、というよりも「未使用」的な解説は助かるんですけどね・・・。

ただ、自分は動体視力?が弱いのか、高速ルーレットの3ボム目を上手く捉えることが出来ません。
もちろん、ワクテカで開幕冒頭撃ち、は安全策として心がけていますが、それでも時々ミスります。
40kなどで練習してはいるのですが、何か上手い方法とかは無いでしょうか?
諸先輩方のアドバイスをお願いします。
67ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:04:10 ID:LDV5ilouO
テンション高なのが前提だけど、
すぐに見えるgood単発に手を出さず、落ち着いてgoodが3連続位で流れて来るのを待つ。此重要哉
ミスが多いならJAはとりあえず2の次にするといいかも。
まあ俺もすぐに手を出してbadになって、TOPや歌姫落としたけどね…
68ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:12:00 ID:Lxy/IHeeO
>>63>>64
サンクスです。これからはNPCも覚える必要がありそうですね。

>>65
なんだか中級者スレは敷居が高くて………
アイマス昇格前の基礎知識ってことで
69ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:06:32 ID:QCJMZSRRO
ボムには法則があって、
・テンション中以上ではBADが連続して流れる事はない
・テンション中以下でGOODが連続して流れる事はない

つまり、テンション中以上なら、先頭だけを見て押せば良い
先頭がBADなら、2番目は必ずGOODなのだから。
※箱升では通用しません!箱升には上記の法則自体、存在しないから注意
70ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:22:53 ID:7SSjMDNVO
節ボムも本来中級者スレの範疇なんだがな。

>>66
箱版で思い出ルーレット回すのオススメ
アレに慣れればアケ版はノロく感じるようになるw
71ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 10:20:58 ID:CHW0X67Q0
各イメージがあと何レッスンでカンストするかっていうのは
どこを見れば分かりますか?
72ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 13:40:20 ID:W9CNtW6H0
何レッスンでカンストかは分からないけど、カンストの見分け方はあるよ。
写真は箱マス版だけどアケマス版でもOK。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas12968.jpg(前スレから転載。)
73ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:15:15 ID:CHW0X67Q0
>>72
確かにそれは前スレで学びました
となると、やはり残り何レッスンかを把握するのは経験なんでしょうか
74ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:14:18 ID:XW+l5f/10
>>73
そもそも、毎回レッスンで同じだけ能力を上げられるほどの腕なのかい?
キャラやプレーヤで違ってくるんだから、そこは各自努力するしか無いのでは?
75ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:36:19 ID:bJaxDvCXO
グッド7回かパフェ6回でカンストじゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ。
76ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:21:41 ID:Vvl6FHNOO
これはおおよその目安だけど。
どのレッスンも「グッド」と「パフェ」の真ん中辺りを平均として出せるなら、早熟キャラなら5レッスン、晩成キャラなら7レッスンでカンスト。
もちろん単品のレッスン(歌詞、ダンス、表現)の場合な。
77ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:52:22 ID:I0pliXZi0
>>71
漏れはゆるプロデューサーなので詳細は把握してないけど
レッスンの種類と難度、結果から伸びたパラをアピール点に換算すれば
残りどれだけのレッスンでカンストするのかはわかるみたいだね
アイマス関連のブログとか片っ端から過去ログ漁れば誰か書いてるんじゃない?
漏れはそんなん面倒で調べる気にもならないゆるPだから
どうしても知りたいならあとは自分で探してみるか上級者の登場を待とう
78ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:56:04 ID:oDNXhCdF0
いくら早熟でも5は早すぎw
15レッスンで完全カンストはないよ。


早熟でも5×3+ボイスポーズでぎりぎりぐらい。
6×3位を見といたほうがいいと思う。

中堅は6×3+ボイスポーズくらい。
晩成は7×3。
79ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 06:49:45 ID:Ad/qHg/mO
早熟キャラなら、パフェのエリアの真ん中くらい(ランクDの時のオールAレッスン)ならきっちり5回でカンストするな
80ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:04:46 ID:aMlsdAzC0
>>74
確かにそうですね。実際にいろんなユニットで試してみたいと思います。

>>75-79
ありがとうございます。
スケジュールを考えるときの目安として使わせていただきます。
81ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:13:58 ID:E1hndJirO
勝利補正で伸びるのは
パラの明るい方と暗い方のどっちですか?
82ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:19:19 ID:Ad/qHg/mO
明るい部分です。
と言うか、暗い部分を伸ばす手段はレッスン以外にはありません。
83ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:27:31 ID:E1hndJirO
>>82
減衰は暗い部分が減るんですよね?
つまり勝利補正はいつとっても損はないという認識で大丈夫でしょうか
84ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:54:04 ID:Ad/qHg/mO
減衰は全て、暗い部分が減ります(ドタキャンのみ例外)
勝利補正の事は、最初のうちはあんまり気にしなくても良いと思いますよw
アイマス昇格狙いやセンモニ狙いする時には気にした方が多少有利になりますが。
85ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:56:16 ID:48A5Ei/R0
>>83
とりすぎて流行にイメージを合わせられなくならない限りおk

ただし、15回くらいまでで打ち止め。
86ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:56:44 ID:48A5Ei/R0
>>84
ひきこもりも明るい部分からな。
87ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:14:44 ID:Ad/qHg/mO
>>86
忘れてた…スマソorz
補足サンクス
88ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:08:35 ID:pgiOPznz0
ようやくAランクになることが出来ました、初Aランクです。
Bランクの時と違い、これでランクアップリミットを気にすることなくコミュを楽しめると思ってたんですが、
Aランクの活動期間って5週しかないんですね・・・個人的にはずっとコミュを楽しみたいんですがドーム引退でトゥルーエンドを目指すなら、
この期間にオーディションを受けてファンの数を増やした方が良いんですかね??
89ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:15:31 ID:sIVXN1Po0
>>88
トゥルーエンディングの条件はBランク以上
Aランクになればランクアップコミュが見れるけど、
トゥルーが目的ならコミュも共通だしBランク以上ファンを増やす必要はなかったりする
なのでコミュ堪能でおk、引きこもり減衰を回避するならレレレオ
次のプロデュースではSランク目指してファンを稼ぐもよし
90ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:20:05 ID:pgiOPznz0
>>89
ありがとうございます。
残りの日数いっぱいコミュ楽しんで引退させたいと思います。
91ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:35:28 ID:E1hndJirO
>>84-86
ご指導ありがとうございます
92ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 05:55:43 ID:w10/o78IO
あと数週で引退というところまできています。
最後のお別れコンサートをするのにブーストメールを待つ事には意味があるのでしょうか?
93ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:59:42 ID:12WsGI2O0
>>92
メールや敏腕記者を使ったいわゆる「ワクテカ引退」は、最終イメージレベルが上がる=評価点upなので
全く意味がないわけではありませんが、今は気にしなくても大丈夫です
将来、アイマス昇格を狙う時には必要になるかもしれません

ちなみに、Uカードの表記が「残り0週」の状態でメールが来ても無効です
94ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:29:46 ID:ayjLodHA0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・伊織
【アイドルランク】C
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 40週(残り7週)
【オーデ勝率】 75%([受験回数]19/[合格回数]9)
【取得済み特別】 カラメモ・TxT
【思い出】 合計15個
【テンション】 高
【ファン人数】 38万人(残り32万人)
【曲】 [1st(1週目)here we go] → [2nd(16週目)私はアイドル] → [3rd(30週目) the idol master]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 あまり取れない
【目標】 目指せランクA!
【備考】 特別と普通50kをブーストメール付きで3連敗中でかなり凹んでいます。
     特にキュアブラックに手痛い思いさせられています。

     ご指導お願いします。
9594:2008/03/16(日) 11:33:29 ID:ayjLodHA0
間違い
>【曲】 [1st(1週目)here we go] → [2nd(16週目)私はアイドル] → [3rd(30週目) the idol master]

訂正
>【曲】 [1st(1週目)here we go] → [2nd(16週目)太陽のジェラシ−] → [3rd(30週目) the idol master]

でした。
96ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:48:32 ID:WsIGQzUi0
>>94
・ユニット構成がヤバイ
・スケジュールがおかしい
・追加レッスンする余裕もあまりない
・そもそも勝率が低すぎる
残酷なようだけど、「次のユニットに期待しましょう」としか言えないなあ・・・
97ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:58:06 ID:+vHgdlruO
>>【オーデ勝率】 75%
([受験回数]19/
[合格回数]9)

は?計算合わなくね?書き間違い?
98ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:00:11 ID:iJ3wQspIO
>>94

申し訳ないが…ムリ
99ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:35:53 ID:4tmTJbUr0
>>96-98
お前らちゃんとアドバイスしてやれよ

>>94
キャラ編成は余りよくないのは確かだし初心者でスコアタするわけでもないので好きな組み合わせでやるのが一番かと
まずは曲変更のタイミングがおかしいです。基本的に曲減衰中はかなりきついので食らわない方向で曲変えを。
基本的には曲減衰は小のみ(14-27週)か、くらわないようにする(10-19or23(2曲目のみ小アリ))のがベター
オデについてはジャストアピール取れない&イメレ9(ブーストで10か11?)なら
ジャストアピール練習かねて4万メインで立ち回るのがいいです。
特別(マスター系)に関してはイメレ12以上ないと楽はできない。
今回のユニットではランクAはかなり厳しいので次のユニットにまわしたほうが無難そうです。

次回以降、序盤はオデよりもレッスンメインでイメレ強化をして、アクセ有りイメレ10以上にすることをお勧めします。

100ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:58:29 ID:3tVTQlpg0
>>49
皆いってるけど、相当きついっていうか無理くさい
残り7週全てブースト待って40k連戦、
記者取ったらダブルブーストにしてLT
ならノーミスならBに上がれるかもしれないけどボムも少ないし、
Bに上がるので精一杯でAランクは無理だろうし

残りはオデの慣れとかJA、レッスンの練習にまわした方がいいかと
101ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:09:59 ID:WsIGQzUi0
>>99
いや、本当に何とかなるようなアドバイスはここでは禁じ手だしなあ・・・
そうするとどうしても投了を薦めるしかなくなる
10298:2008/03/16(日) 13:55:13 ID:iJ3wQspIO
>>99

正直、禁じ手の1つ【俺に貸せ】でも最初の関門なBランクが厳しいし…
103100:2008/03/16(日) 14:28:26 ID:3tVTQlpg0
ミスった、49じゃなくて>>94

全員が投了を薦めるってのがある意味アレだな
とはいえ失敗してこそ学べるものがあるし、がんばれ
104ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:48:42 ID:tC7bjyU6O
>>94
正直言って厳しい。
7回全部合格すれば確実だけど、平均2個しか思い出は使えないから厳しい。
イメージLV強化と思い出追加の為にもまずレッスンを1回入れて思い出を18個以上にする。ノルマを6回とも凸に回せばLV10になるかもしれない。
後の6回は1回毎にブーストを待つ。大抵LV12以下だから40Kを受ける。敏腕付きの偽装CPUを狩ることを考えるようにする。
敏腕付いたらブーストも付けてLT
出来れば敏腕+ブーストで歌姫かDa升(恐らく升の中では一番楽)も受ける。
これで30〜31万人
当然、全勝が前提
希望的観測をすると、補正が1〜2万来てギリギリ届く。
けど、補正についてはわからないので誰かお願いします
105ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:34:16 ID:w10/o78IO
>>92かつ前スレ765です。
その後数回負けたものの結果的に特別オデに全勝し、ファン数168万人で本日プロデュースを一区切りさせてきました。
質問に回答して下さった皆さんありがとうございました。
まだまだわからない事も多いのでROMりながら勉強させていただきます。
スレ汚し失礼いたしました。
106ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:49:14 ID:iJ3wQspIO
>>104

アクシデントが最低でも3回は出るだろうから、
多分4万はあって43000人
LTは11万前半だと思う。

綱渡りだけど45週目からの2週を切り抜ければBランク昇格は可能。
でもAランクは…47週目の大減衰で推定LV8になるから…
107ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:37:05 ID:4kgl5ex7O
その前に>>94はスレ違いだと思う。(アケに「私はアイドル」は無いしな)
>>94
ここはアーケード版のスレだから、箱○版は箱○用初心者スレあるからそっち行った方が良い
アケと箱○じゃシステムが全然違うから
108ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:27:41 ID:+vHgdlruO
>>107
君はもう少し落ち着いて>>95に目を通した方が良いと思う。




とりあえず氏んで来いよ。
109ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:14:23 ID:qjwXZbYEO
>>108
荒らした訳でもないのに、この程度で氏んで来いとか
逆にひど過ぎる、あんまり。
てな訳で、通りすがりの俺が>>107氏を審議w


【審議結果】

   パッ パッ
パッ[無罪][無罪]パッ
[無罪]‖ヘ∧ ‖ヘ[島流]
.ヘ‖ヘ ∩・ω・∩・ω‖∧
(・人・)∧∧ )∧∧∩ω・)
(  (・ω・)(・ω・)と ノ
`u-u[降格][無罪]u-u
   u-u' u-u'   
110ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:26:09 ID:0TkifMCH0
>>109
漏れも審議

【審議結果】

   パッ パッ
パッ[切腹][死刑]パッ
[死刑]‖ヘ∧ ‖ヘ[銃殺]
.ヘ‖ヘ ∩・ω・∩・ω‖∧
(・人・)∧∧ )∧∧∩ω・)
(  (・ω・)(・ω・)と ノ
`u-u[死刑][極刑]u-u
   u-u' u-u'   
111ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:12:42 ID:dRCX3j690
見習いPです。
現在Dランクでリミットまで3週、残りファン数は5万人弱
Cランクは狙えるけどBは無理っぽい・・
初プレイだしDでいいかなと思いつつも名残惜しい。
オデ受けてCに上がるべきか否かアドバイスください、お願いします。
112ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:36:31 ID:DJeO3j5D0
>>111
テンプレ使って詳しく状況教えてくれた方がいいんだが、
Cランクに上がれば活動週が伸びる
Cランクのコミュは破壊力がある(萌える)コミュが多いし、アイマスアタックやスコアタやるようになると
Cランクコミュは見なくなるので、今のうちに堪能しておくことを勧める
11394:2008/03/17(月) 00:02:10 ID:75f0lsG40
レスし難い空気なようで・・・

絶望的な状況な事は分かりました。
残りの日々はコミュをこなしつつ次のユニットの為の肥やしとする事にします。
どうもありがとうございました。

オーデションの記入は間違っていました
([受験回数]12/[合格回数]9)の75%ですね
114ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 00:41:03 ID:96VmDc3F0
>>113
おそらくドタキャン喰らってるか、もしくは絶望的にレッスンが上手くいっていないと思われる
まあ、詰みには違いないが、レッスンが上手くいっていないようなら次のユニットでも無理だろうな・・・
115ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:18:33 ID:MX8AsAVw0
まあ、そのためにも残りの活動週はレッスンの訓練と割り切ってオデに出ないというてもあるな。
取りあえず3つのパラメーターを延ばせるように得意なレッスンを見つけるべし。
116ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:35:19 ID:1lq7Onj4O
>>114
激しく同意。
ランクCまでで28レッスンして、レベル9は酷すぎる(滝汗
もしくわ、レッスン値の限界を知らない可能性もありえるか…。
117ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:58:54 ID:ormsDb44O
ユニットでいい組み合わせとか悪い組とかあるんですか?

次はデュオで一人はやよいにしようと思ってるんですが
118ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 10:51:26 ID:jM15QS8bO
>>117
早熟同士、普通同士、晩成同士が良いとされているがそれ程気にする必要は無い

お好きなように組み合わせて下さい
119ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 10:58:02 ID:7yGujZINO
減衰のパターンが3つあることは知ってる?
1.早熟:千早、伊織、律子
2.中堅:真、あずさ、春香
3.晩成:雪歩、やよい、亜美
雑に言うと、1なら30週から、2なら40週から、3なら50週から長期プロデュース減衰が来る。メンバーによって違うけど、初期能力の高さに減衰の早さが比例すると思うと分かりやすい
デュオやトリオなら、それが来るのは一番不利なメンバーのそれになる。
能力を高く維持するのに、減衰パターンが同じだとその点で不利にならない。

アイドルマスターや全国ランカーを狙わないなら、あまり気にしなくていいかな?
好きな組み合わせでやるのが一番。

ついでに、ソロでない場合、1stメンバー以外は空気になる(挨拶、ランクアップは全て1stのみ)んで注意。
120ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 10:58:50 ID:96VmDc3F0
>>117-118
試せば判る
例えば・・・
・伊織×律子
・真×とかち
・千早×雪歩
を組んでみれば、どれぐらい差が出るか判る
121ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:05:11 ID:1lq7Onj4O
最初の間はあまり気にする必要は無いと思います。
スコアアタック、アイマス昇格を狙うのならユニット編成で有利不利が出ますね。デュオの場合だと
◎ 早熟+早熟、晩成+晩成
〇 普通+普通、早熟+普通
△ 早熟+晩成、普通+晩成
とされています。しかし無理してイマイチなキャラを使うよりは、好きなキャラ同士を組ませる方がアイマスの本質だと思います(笑
122ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:09:29 ID:ShlQ6L1o0
>>119
>ついでに、ソロでない場合、1stメンバー以外は空気になる(挨拶、ランクアップは全て1stのみ)んで注意。
ダウト
123ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:12:20 ID:jM15QS8bO
>>119
>>122も指摘してるが
挨拶はランダム
ランクアップコミュはコミュ数の多い方が選択されるんじゃ無かったか?
124ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:13:27 ID:1lq7Onj4O
>>122
同意w
思いっきりダウトだなw
125ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:19:18 ID:96VmDc3F0
>>119
箱Pは巣に帰れ
126ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:23:04 ID:BoZw0ySr0
入門用なら晩成デュオを推奨したいけど、やよいメインだと少々難しいかな?
127ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:24:14 ID:bpiHja5dO
>>125

お前も箱を知らなさすぎる。
適当なことを言って混乱させるなよ。

箱の場合、
挨拶→信頼度が一番高いキャラ
ランクアップコミュ→選択可
128ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 15:09:27 ID:NQ5+LhEgO
初心者スレ的には、構ってちゃんを二人以上入れないようにする方が大事じゃないか
ブースト待ちつつゆっくり進めるなら構わんけど
129ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:24:37 ID:BoZw0ySr0
>>128
逆に伊織・千早で強さと脆さの両方を知るのも有りかもw
130ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:35:03 ID:FfYC/2KX0
>>129
雪歩・千早で地獄を見るのもいいかもなwww
131117:2008/03/17(月) 22:40:53 ID:SOEoopEV0
>>118-130
なんかたくさん答えてもらってありがとう

やよい×雪歩とかで行ってみようかな
デュオで新しく始める時はまた説明とか入りますかね?
132ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:52:13 ID:g9ctnmci0
>>131
特に説明はなかったような。
気をつけるのは、
一人目決める→2ndのタブ押す→二人目決める→決定押す
こと。
春香選ぶ→やよい選ぶ→決定押す
で泣いたオレがここにいる
133ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:14:55 ID:IezptWeD0
>>131
賢明な選択だと思いますよ。
雪歩の特性とゲームシステムが理解できれば、
隠された強さが見えてくるかも知れませんね。
134ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:32:35 ID:BwHE3MmDO
カード登録のよく遊ぶ時間で

一番下だけチェックするのと
下から二番目だけにチェックするのと
両方チェックするのでは

ブーストの指定時間帯にどんな差が出ますか?
135ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:24:57 ID:lxlD9BqBO
>>134
ブースト開始時刻を基準にすると、
一番下のみ:13時〜、
下から二番:10時、11時〜
両方チェックだと上記どちらもアリ、です。
プレイ時間帯が21時以降にもなるなら一番下、休日に
午前中から!という場合は下から二番目にチェックした方がいいかも。

補完等あったらお願いします。
136ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:06:50 ID:gq3nyhnwO
未使用のR/Wカード(筐体で購入)を新ユニットに使用したら、逆さまの状態でしか筐体が受け付けず(正しい方向で入れるとカードを認識してくれない)、カードへの書き込みも上下逆さまになってしまいます。
自分が使った筐体に異常があるのか、それとも全ての筐体がそういう仕様なのか、どちらですか?

あと、この上下逆さまを修正する方法はありますか?(上下逆さまに印刷されたカードは次のプレイ時も逆さまに入れないと認識してくれませんでした。)

>>135
千早、律子はどちらをチェックしても10〜0時で固定らしいです。
(千早は自分で検証済、律子は確実とは言えない)
137ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:03:06 ID:ZAwBZZ280
>>136
購入した筐体に店員が逆さまに入れ、その方向でフォーマットされてしまったためです。

直すのはレストアするしかありません。」
138ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:12:08 ID:Oc4/fJstO
ここを箱升のスレと勘違いしている椰子は、もっと全脳で脳を鍛えた方が良いな。
139ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:34:28 ID:stEYZx+lO
誰に対して言ってんだ??
140ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:27:42 ID:I63qi9lbO
>>138
オマエモナ(´∀`)
141ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:07:25 ID:OTRCP/q5O
>>137
ありがとうございます。
レストアは大抵は店員に頼めばできるのですか?
142ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:38:54 ID:0I1yurtR0
>>141
店員さんに頼めばできると思うけど、詳しくない店員さんにあたると厄介
できる人を呼んできてもらおう
143ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:57:04 ID:8tHBo2yL0
【Pランク】新米
【キャラクター】千早
【アイドルランク】E
【イメージLv】 7〜8(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 10週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]3/[合格回数]3)
【取得済み特別】ルーキー・TxT
【思い出】 合計23個
【テンション】 高
【ファン人数】 9.8万人(残り0.2万人)
【曲】 [1st(1週目)FirstStage] → [2nd(14週目変更予定)おはよう!朝ごはん] → [3rd(27週目予定)蒼い鳥]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 FirstStageなら8割方思い出もいける。朝ごはんは未知数
【目標】コミュを楽しみつつランクS
【備考】とりあえず、11週目はEF30Kか、ブースト待ってカラメモか、2週レッスン(曲変が14週目)かが問題。
    最初のオーディションをEF12.5Kにしたのが痛かったです。
    レッスンがギリギリgood安定ならどれくらいでカンストするものなんでしょうか?
144ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:17:40 ID:0I1yurtR0
>>143
レッスンの自然増加でDランクアップできそう
とりあえず減衰受けるのでレッスンは4週連続でやらないようなスケジュールで
基本はレレレオ
既にレレレと来てるなら、ブースト待ってカラメモがいいかな
推奨レベルぎりぎりだから苦手意識なければ〜だけど
千早なら、レッスンがぎりぎりgood安定だと、
ボナレ含んで18レッスンで若干カンストしないジャンルがあるってところ
145143:2008/03/21(金) 19:52:55 ID:8tHBo2yL0
>>144
ありがとうございます。
10週目は敏腕3週目+wktkでtop合格ですよ〜

レッスンの自然増加の量が少し問題なんです。
2レッスンでDに上がった場合、1:ランクアップコミュのスルー、2:曲の中減衰、3:引きこもり減衰
のいずれか1つが避けられません。
12週目にランクアップした場合(11,12週はレッスンの場合)
13週目ランクアップ14週目カラメモ15週目中減衰
13週目ランクアップ14週目曲変更(引きこもり確定)
両方を避けるためにはランクアップコミュ飛ばしが必須・・・
実際、自然増加はどれだけかかるのでしょうか?

続けてEF30Kかカラメモを受ける意味は、確実にランクアップして上記のリスク回避&レッスンの効率UPです。
146ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:13:34 ID:ssh/PbXJ0
>>145
ワクテカでレッスンすれば、ボナレは絶望的になりますが
1レッスンでランクアップできるはずですよ〜
147ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:15:40 ID:0I1yurtR0
>>145
自然増加は自分の記憶だとLv16で10k、Lv12で5kあたり、Lv7だと足りないかも
2レッスン(11、12週)でDランクアップできなければ13週目にオーディション、
14週目に曲変更+ランクアップコミュでおkでは?
2レッスンでランクアップできたら13週目にランクアップコミュ見て、
14週目に曲変更+オーディション(流行合わせ注意)、引きこもり減衰は受けない
まぁ次回プレイEF3万でいいと思う、Lv8なら全国3万で
148ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:20:48 ID:fCTKjmMf0
自分の育成表みたけど、
伊織・律子、Lv8、ランクD でもレッスンで600しか増えてないよ。
ワクテカしてLv9として、自分のと照らし合わせると
真・春香、Lv9、ランクC で1009。
ワクテカ2レッスンでも厳しいと思うよ。

レレレオから外れるけど
11週:オ
12週:レ(ランクアップコミュ)
13週:レ
14週:曲変更+レ
16週:オ
を勧めてみる。

あと、枠2のEF30kより枠3の全国30kの方が簡単ともいう。
149143:2008/03/22(土) 16:31:35 ID:EejDOsGt0
>>146-148
ありがとうございます。
レッスンの自然増加は厳しく、曲変時のオーディションは厳しいので11週にオーディションを入れることにします。
カラメモは前のユニットでは敏腕付き神で受けた(経験したことになっていない)ので、15週目に回します。
150ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 05:30:30 ID:aGXM88WNO
>>149
確かに、カラメモなんて、レベル3で受けないと経験のうちに入らないね〜
151ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:43:41 ID:yBOdbuTsO
おいおい、レストアの事詳しく書いちゃだめだって!

TCG星野が味しめるだろww
152ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:45:48 ID:yBOdbuTsO
sage忘れ失礼orz
153ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:31:21 ID:XvmWqcd2O
オーディションの時のテンションはどの時点のものが適用されるのですか?
154ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 15:34:44 ID:xTbZdwh8O
今日のスケジュールはどうしよう?

[オーディション] [レッスン]

↑ここの時点の物です。この先でテンションに変化があったとしても、オーディションには影響ありません。
155ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:45:25 ID:Dhz+s/aZ0
横から便乗質問です。

>>154
この選択肢が出たとき か 選んだ後 かどちらでしょう?
1曲目伸ばしやるとレッスン希望と言われるので参考までにお願いします。
156154です。:2008/03/23(日) 19:04:35 ID:xTbZdwh8O
レッスンのリクエストがあった場合、レッスンを選べばテンションは上がりますが、仮にオーディションを選んでもテンション低下は無かったと思います・・・

もしキャラによってテンション低下があるのなら、`選んだ後`のものが適用されると思います。
157ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:46:03 ID:0UJVZMdw0
先日ランクBに上がれなかったユニットの武道館解散ライブをしたんですが
何もしないうちにゲージが成功まで行ってしまい、一度も押すことなく終わってしまいました。
こんなものなんですか?
ランクを上げてドームでライブをしても同じように行ってしまうのでしょうか?
158ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:46:43 ID:oyPTOmeE0
>>157
大抵はそんなもん。
トゥルーED見る為には何回かルーレット回さないとキツイぐらい。
159155:2008/03/23(日) 23:57:52 ID:Dhz+s/aZ0
>>156
記憶違いかな?
ありがとうございます。
160153:2008/03/24(月) 02:01:59 ID:JwZv8NfyO
>>154
オーディションに勝てば直前の一言や激励の失敗は問題ないのですね。
ありがとうございます。
161ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:23:47 ID:hX1joEGV0
メルプリって各キャラ何通ぐらいあるんでしょうか。

50通ぐらい集まったあたりから重複しかこない…orz
162ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:37:25 ID:13CMmiXS0
>>161
ネタバレには注意してな

http://imas.livedoor.biz/
163ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:30:55 ID:aM64jBtf0
>>161
俺も全員コンプリートしてないから偉そうな事は言えないが、
1人当たり150通前後の種類がある。
俺も50種類超えた辺りから重複が多くなったクチだw

根気よくガンガレ。
164ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:39:58 ID:KSOpSEsv0
>>161
ディレ1曰く1人200通り近くあるそう
ソースはマスターブック

コミュ連動でしかもコミュの結果によっても変わるらしいから
コンプはかなり厳しいくさい
165ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 20:11:23 ID:f6OlTBBzO
真でアケマスデビュー

楽しい時間だったよ
166161:2008/03/26(水) 00:53:26 ID:FuC1VaW+0
>>162-164
みなさんありがとうございました。
多いだろうとは思ってたけど、まさかそんな大量にあるとは。
地道に頑張ります。

メールの種類って、これで全種類だと思うんですけど合ってますか?
・メルプリ登録時
・プロデュース開始ブースト
・オーディション勝利
・オーディション敗北ブースト
・コミュ連動ブースト(パフェ、バッド)
・放置ブースト(短期、長期)
・引退時(成功5種類、失敗3種類)
・間違いメール(10通弱?)
・これらとは関係ない日常メール

よろしくお願いします。
167ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:36:25 ID:S2tj9BViO
うん、それで全種類だと思うよ。
168ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:46:06 ID:z7xxOkCW0
マスターブックに載せてほしかったな
169ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:55:47 ID:oUb4CDMK0
メールか...
マスターブックに、コミュ連動メールのことが載っていて参考になるかと思ったら、
箱版はアケ版に比べて量が少ないから参考にならなかったな、
現在、8割近く埋まったんだがコンプまで先は長そうだ...
170ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:08:12 ID:ZlWG5nLZO
まだ3週たっていない敏腕記者がついた状態で
合格枠が2つ以上のオーディションを受けて2位以下で合格した場合は

記者は1位にとられますか?
171ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:13:01 ID:p3HSeG2DO
172ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:07:32 ID:ZlWG5nLZO
>>171
ありがとうございます。
173161:2008/03/27(木) 02:35:41 ID:qU/neoq20
>>167
ありがとうございます。


メルプリ、せめてどの種類のメールが何通あるのかだけでも分かればなぁ…。
概算したけど、全員合わせても300通しかなかった。
本当に先が長い…。
174ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:52:03 ID:yh3Hoom/0
迷いに迷って箱○を買ったが二週間で故障、修理の間だけアケマスをやるつもりだった
レッスンはシビアだけど、オーディションは箱版をかじったせいか思いの他
戦績は悪くなかった
修理から戻ってきても、結局アケマスやってる方が多いです

メールプリーズについて質問なのですが
ブーストメールというのは、どんな感じの内容なのでしょうか?
オーディションに勝っても、日常メールしか来ないような気がするのですが…
175ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:07:32 ID:m56GcyQo0
>>174
いいねぇ、どんどんやってくれたまえ
ブーストメールは日時指定のメール
金曜の午後○時から土曜の午後○時までは事務所にいますのでレッスンをお願いします〜等
指定時間内の最初のプレイ時のみブースト状態
文面ではレッスンと言っていてもオーディション出て問題ない、むしろそうすべき
オーディションに敗北したり、コミュの結果(いい悪い含む)で連動する場合もある
また、しばらくプロデュースしていないと確率は高くなる(30日過ぎると顕著)
いずれにせよランダム性高いので気長に待つべし
176ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:49:41 ID:ZmrRhQGA0
初心者向けのデュオユニットってありますか?
177ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 21:30:46 ID:yh3Hoom/0
>>175
ありがとうございます
やっぱり日時指定メールはまだ来てないです
グッドレッスン出せないヘタレなので、練習しつつ気長に待ちます
178ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:15:09 ID:JhRSaQAZO
>>176
春香・あずさ・真の3人から誰か2人

やよい・亜美真美・雪歩の3人から誰か2人

千早・律子・伊織の3人から誰か1人+やよい

こんなところかな。
179ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:41:59 ID:0tfAi7uwO
強+弱のデュオは減衰キツイよ………
180176:2008/03/29(土) 00:12:36 ID:YwV5mk9/0
>>178
ありがとうございます。

しかし、一番下を実践したら無謀と言われてしまったのですが・・・
181ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:54:43 ID:QSc0Nh120
昔(Ver1.20まで)は律子+やよいは両方とも放置耐性高くてテンション管理が
ラクだから入門としてはおすすめだったんだけど、今のVer1.30だと減衰がね…
182ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:19:48 ID:ckzBCM64O
テンション管理優先するなら早熟+やよいでも問題無いよな。

62週フルに使ってSランク以上狙うには結構キツイがw
183ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:27:13 ID:YlyiS+tJ0
>>182
まあ、その辺は説明するよりも身をもって味わってもらった方がいいだろう
184ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:22:21 ID:rAYCbYJjO
初心者スレの回答としては>>182が正解。
テンション管理出来ないようでは純粋にゲームとして楽しめない可能性も高いし。
>>183のは、もう一歩先の回答だな
185ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 04:50:38 ID:eH461jPWO
言うまでもないことだけど、どうしてもテンション管理に自信が無いなら、携帯登録をした方が断然いい。

これならオデの時にはブーストを待って安心して受験できるし、終盤の減衰Lv低下もある程度は補強できるだろう。
186ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:55:25 ID:SYGgbyX9O
質問です。
複数のユニットをプロデュースしている状態で、その中のあるユニットを全く動かさないでいる場合、
そのユニットだけには放置ブーストが来るようになるのでしょうか?
187ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:41:00 ID:cjB+OWzjO
>>186
来るよ
188ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 19:58:27 ID:uME+CE9m0
>>186
一応言っておくと、動かしてても放置ブーストは来るよ。
遊んだ翌朝にブースト来ることもあるし、
逆に2週間放置しても来ないこともあるし。
わりとランダムっぽい?
動かさない方が来やすいとは思うけど。
189ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:55:02 ID:YakaNYTbO
千早のテンションに関する質問です。
前の週をテンション最高(ゲージいっぱい)で終わらせた場合、挨拶bad→衣装変更でテンション高はギリギリで維持できますか?
190ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:07:27 ID:1c8Hhwqd0
>>189
挨拶badだと衣装変更は無理。
ちなみに、千早はオデ合格でもハート1枚増加のみで、
追加の増加分がない(テンション増加音がないことで判る)。
だから、オデ連戦してるといずれスパイラルに陥る。
オデ開始時に高ミリだと次の週は中スタートの可能性がある、
同じく中MAXだと+1枚が効くので連戦可能

衣装変更したいならブースト待つ方が良い
191189:2008/03/30(日) 18:47:18 ID:FOyQ7Ny1O
>>190
ハート単位の回復はテンション高だと意味を持たないのですね。
ありがとうございます。
大人しくブーストを待って升に挑みます
192ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 18:58:39 ID:7pYspi3hO
初めてのデュオユニットをプロデュース中です。
2、3回オーディションを受けました。
オーディションの思い出の基準になるのは直前に言葉をかけた子ですよね?
選ばれる方法は完全ランダムですか、それとも何か法則みたいなものがあるのでしょうか?
朝の時点で確定してれば意図的に衣装を変えたり変えなかったりで対応できるのですが…
193ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 19:04:14 ID:aE0AAInD0
>>192
思い出の基準となるのは二人の平均テンション。
正確には「オーディション」「レッスン」で「オーディション」を選んだ瞬間の平均。
声をかけた相手は関係ないよ。
194189:2008/03/30(日) 19:19:34 ID:FOyQ7Ny1O
【Pランク】新米
【キャラクター】千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】11 (Vo:7 Da:7 Vi:8)Daが低め
【敏腕記者】 無し
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(6/6)
【取得済み特別】歌姫・カラメモ・ルーキー・TxT
【思い出】 合計?個
【テンション】 高
【ファン人数】 23.2万人(残り6.8万人)
【曲】 [1st(1週目)FirstStage] → [2nd(14週目)ポジティブ!] → [3rd(27週目予定)蒼い鳥]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 今の曲なら思い出も7〜8割取れる。
【目標】コミュを楽しみつつランクS
【備考】
装備
ロゼエトワール
星のイヤリング
星のブローチ
パワーのグローブ
ミサンガアンクル

個人的な要望として、ランクCに上がるまではレッスン(コミュ)を入れたくないです。
18〜20週はレッスン
ブーストを待てば升の連戦も大丈夫ですか?
再びですが宜しくお願いします。
195ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 19:34:42 ID:aE0AAInD0
>>194
枡連戦可能。
ILだけ見ればブースト待たなくても大丈夫なぐらい。
といっても高テンションじゃないと厳しいので、
前週の終わりのテンション見てブースト待つか判断する感じ。

ブースト→Da枡で敏腕ゲット→Vo枡→Vi枡が一番楽かな。
Vi枡は場合によっては難しいので、自信なければダブルブースト待ってもいいかも。

あ、もし思い出が9個未満(毎回3ボム使えない)なら、
レッスンして思い出溜める方がいい。
196194:2008/03/30(日) 20:51:48 ID:FOyQ7Ny1O
>>194の訂正
思い出:?→49個
入力忘れです。すみません
>>195
とりあえずブースト1回来たのでDa升、次週の衣装変更が困難なら全国に逃げる…かな?今はDa下火だけど
21:DaMas(敏腕獲得)
22:VoMas or全国40〜50(D→C)
23:レッスン
24:Vo升orVi升

ところで、升の固定メンバーのLVや傾向わかりますか?VoVi升を1回で合格した試しが無いのでお願いします。
197194:2008/03/30(日) 20:55:20 ID:FOyQ7Ny1O
>>195
連レスですが、お礼の言葉を書き忘れてしまいました。すみません。
そして、助言ありがとうございます。
198ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 00:42:18 ID:6blhR4gRO
>>196

Vi升:10.9.11.8or13.12or11
8or13はプリキュア(敏腕無し)orキュアブラック(敏腕有り)
12or11はレッドショルダー(悪徳有りVo)or(ViNPC)

Da升:9.10.11.13.10
13はキュアブラック(敏腕有りVi)他は失念

Vo升:10.12.10.11.11
12はレッドショルダー(悪徳有りVo)他は失念

マスターNPCの傾向は基本的に自分の流行から反時計回りを優先してアピールしてくる。
アピールポイントも同様。
マスターのオーデションの傾向は
Da.Vi升は流行1位をたたきやすく、
3位はあまりたたかない(又はたたいてはいるがアピールポイントが低い)

Vo升は流行2位のViを多目にたたいてきやすい。
Voと同じ、場合によっては多い時もあるくらい。

あくまでも傾向です。臨機応変に対応して下さい。
199ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 01:06:40 ID:CUgY4PFHO
>>198のちょっと修正してやるか…。
マスター系オ−デは流1>流3>流2の順でアピールしてきます。
1節目はたいていボム祭なので、3-1-3-2ボムあるいは5-3-0-1ボムで流1、2を確保すると、2、3節目はボム打たなくてもぉk。
ボム祭でなくても4-2-2-1ボムで振ればフルマ可能。
推奨としてはLv11以上かな。
それと、Voマスの流行2位はダンスですw
あ、Voマスの流2は250ptsあれば余裕で入ります。
4-1-3-1ボムでフルマ可能。
Viマスはキュアとレッドショルダーの有無によって難易度変わりますので。
なんかあればドゾー
200198:2008/03/31(月) 01:13:45 ID:6blhR4gRO
:>>199

すんません。
201ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:19:19 ID:+hlbs+OHi
どのレッスンも頑張ってNORMALの真ん中ぐらいまでしか行かないんですが
先行き暗いですか?
202ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:40:45 ID:CUgY4PFHO
>>201
初めてどれ位経つの?
それによる
203ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:12:15 ID:l0VJVyGZi
パラがカンストするとILは裸でいくつくらいになりますか?
キャラによって違いますか?
204ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 19:48:20 ID:Oz5EbzsK0
>>196
Da升Vi升は流1ジェノ時に☆15のCPUがよくいるので流3を意識してアピールしよう

>>201
レッスンはじっくり慣れていけばいい、思い出も増えるしね
得意なのを見つけてそれを中心に伸ばしていくのが理想
20レッスン少々でカンストできるようになれば初心者スレ的には十分すぎる

>>203
ユニット構成とPランクによる
補正の強いAアクセ衣装をフル装備のソロなら、
雪歩やよい亜美真美Lv11、春香あずさ真Lv12、千早伊織律子Lv13が目安
裸なら-2〜3くらい
205ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:40:09 ID:lY09UiMi0
>>201
まだプロデュース初めて3組目位で、
アイドルランクE以下でその成績ならまあ、そんなもんだ。

まずは5つあるレッスンのうち、自分が得意なレッスンを見極めよう。
得意なレッスンを見つけたら、それが安定してGood取れるように練習。
次に得意なレッスンだけじゃ上げられないパラがあるから、
それを上げれるレッスンを練習するようにすればだんだん良くなるよ。
206201:2008/03/31(月) 21:41:48 ID:NxJAespW0
>>202
今、3ユニット目が始まったばかりです。

>>204
20レッスンですか・・・頑張ります。

レスありがとうございました。
207201:2008/03/31(月) 21:43:25 ID:NxJAespW0
>>205もありがとうございます。
208ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:05:43 ID:ka/Q7Mpc0
システム以前の質問なんですが、低レベル時のTV出演を非表示にしておいたり、
コミュの会話をスキップ使ってテンポ良く進めるのがマナーなんでしょうか。
上記の件や、社長の台詞なんかぼけっと見てるな的なことを言われてしまい困惑しております。
現在初ユニット引退させたばかりです。よろしくお願いします。
209ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:07:09 ID:YaRCXD75O
>>208

ん〜、混んでる場合なら、スキップさせたりした方が良いけど、
気にしないで大丈夫だよ。
210ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 04:48:45 ID:ka/Q7Mpc0
>>209
回答ありがとうございます。
空き台がある状況だったので、言って来た人の真意は測れませんが、ちょっと安心しました。
コミュはゆったり見たい&オーディションもよく落ちるので、たまのTV出演はどうしても非表示にしたくなくって。
混み具合に気をつけて、ランクC目指して2周目いってきます。
211253:2008/04/01(火) 23:48:47 ID:UYpXmlbz0
プロデューサーランクによる能力の伸びや減衰の大きさの違いはどれくらいあるものなのですか?
212ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:10:06 ID:8DDwK2mr0
伸び、というか初期値はほとんど気にならないくらい。

減衰は晩成ならあんまり気にならず。
早熟はガリガリ削れる。
中堅はしらね。
213ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:37:46 ID:K2WegqUB0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】C
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 84%([受験回数]13/[合格回数]11)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計20個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 [1st(3週目)太陽のジェラシー] → [2nd(14週目くらい?)おはよう!!朝ご飯] → [3rd(29週目くらい?)THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 JAも思い出も7〜8割程度
【目標】 出来ればランクB
【備考】
     箱○未経験でふらりと始めてみました。
     この状態でBは狙えるでしょうか?
     レッスンが苦手なので、Bがキツそうならレッスンの練習しつつコミュ楽しんで終わろうかと。
     とは言いつつ、出来れば長く続けたいです。
    
     ご指導よろしくお願いします!
214ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 19:10:22 ID:UzlCNNCB0
>>213
曲の中減衰が結構大きいので、それが来る前、つまり42週目までには特別を取得しましょう。
とりあえず、ランクBのための特別オーディション3つは
比較的楽な歌姫楽園、ファン人数の稼げるLongTimeの2つ推奨
あと1つは、推奨LVの低いカラメモか、
確実に敏腕を拾えて、Master系では比較的楽なDance Masterのどちらかを。
カラメモをとる場合
カラメモ:3万人
歌姫:5万人
LT:10万人
計18万
残り21万なので、全国4万と3万を併せて6回も受ければ70万はいきます。
補正によっては5回でも足りるかも。
全勝するとして8〜9回はオーディションを受けるので、全オデで思い出を3つ使うには思い出が足りません。
とりあえずレッスンを2〜3回して能力UP&思い出補給しましょう。
特別オーディションで1回は負けてもいけます。
215ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 22:54:39 ID:RCmS5NMy0
>>213

>>214のアドバイスの補足として。

Da曲選択中なのにDaパラがややへこんでいることから、Daレッスンが
足りてないと思うので、Daパラ重視でレッスン入れてから特別オーディション
に挑戦することをを勧める。

レッスンが苦手、ということだけれども、アイドルランクC以降での
ダンスレッスンは、焦らずに端から順に確実に止めていけば、グッドレッスンを
確保し易い(逆に低ランクではグッド確保にスキルが必要)ので、
以前にこのレッスンは難しいと感じていたとしても、再度挑戦欲しい。

それから、ちょっと時間はかかるけれど、特別はブーストメールを待って
受けること。ブースト状態の方が、レベルが上がる分合格しやすいし、
ファン獲得数も多くなる。

216ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 11:28:51 ID:4S3O7lsP0
アケマス始めてから半年ぐらい経つんですが
審査員の声を聞いた事が無かった。
3箇所ぐらい回ったどの店も聞けなかったんですが、何故?
217ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 12:42:40 ID:oIHmiKG70
店によってはセンモニの音切ってるからな。
218ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:07:42 ID:iExoBpG10
>>216
ゲーム中は聞けない、センモニ(正式名称ライブタワー)見れば聞ける
各マスターのランキングの時に「○位の発表です」のように担当の審査員が喋る
音が出るセンモニのある店を探そう
219ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:39:42 ID:so4l2YJ20
質問です。

アイドル別ランキングって、ソロ限定だと思うんですが、対象となるキャラを含めた
デュオやトリオを作ると記録は消えちゃうんでしょうか?

あと、ランキングは引退時のファン人数なんでしょうか?
220ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 21:56:48 ID:2N2JxkSC0
>>219
ランキングは集計(朝9時?)の時点で活動中のユニットが対象
引退したユニットは対象外
221ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:19:41 ID:JOSewCvMO
>>219
多分、かなりの見当違いをしてると思われる(汗
222ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 23:43:27 ID:6tzQnLbR0
このレスはちょっとだけ幸運のレスです。


このスレに行って
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1207400855/


ゆりしーがこの世で最もかわいくてすごい


と書き込んでください。
書き込めば今宵あなたの夢にゆりしーが現れてあんなことやこんなことが・・・

223ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:13:00 ID:2lp6G4P8O
春だなぁw
224219:2008/04/06(日) 13:44:25 ID:xwyeOvZ60
>>220
即レスありがとうございます。
今日、真ソロでランクSになったので明日に反映されるか確認してみたいと思います。
土日は対人戦の機会が増えるのでドキドキしてしまいますねw
225ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:14:21 ID:5IuFz1lDO
携帯サイトのプロフィールでの能力値の上限はハート何個ですか?
226ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 20:52:35 ID:LGZJtM2XO
>>225
1ジャンル最大10個。
余談だけど、レッスンカンストの目安Lv11-12で特に偏りなければ、
1ジャンル7-8個、合計23個くらいになるよ。
227ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 21:35:03 ID:5IuFz1lDO
>>226
ありがとうございます。敏腕付き神でALL9だったので(振り切れはしてない)上限がどこかわからなかったのです。
この千早ソロは27週目で、17レッスン2ボーナス0サボり全部good以上(序盤はすれすれだけど…)
まだカンストしてないのですが、これはレッスンが足りないのか、減衰が激しいのかどちらでしょうか?
228ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:13:18 ID:SrlOlzVk0
パラメータはカンストしてる?
してるなら、勝利補正じゃないかな?

ハートの合計/2がイメージLvの目安
上限が30/2=15と神の16じゃないから、あくまでも目安
あまりこだわらなくてもいいよ
229ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:01:47 ID:5IuFz1lDO
>>228
言葉が足りなくてすみません。
内側の暗い部分がカンストしてないのです…
30週から減衰が激しいらしいので1回カンストさせておきたいのですがどうなのでしょう?
円グラフの半分でカンストだとは聞いたことがあります。
230ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 04:11:50 ID:BvKTEFl7O
231ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:28:12 ID:2xiWl7n40
曲変更タイミングをミスして、次週が現曲の15週目になってしまいました。
どうせ減衰くらうなら大減衰手前の16週目で変更しようと思っているのですが、
16週目ではなく15週目で即変更しないとこうむるデメリットなどありますか?
232ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:44:00 ID:bNK3xGh90
>>231
もう答え出てるでしょ?
233ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:48:21 ID:KCaX9iBxO
【Pランク】 見習い
【キャラ】  伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 (Vo:6 Da:9 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 24週(ランクアップリミット残り9週)
【オーデ勝率】 75%([受験8回]/[合格6回])
【取得済み特別】なし
【思い出】 8個
【テンション】 普通
【ファン人数】 122537人(残り177463人)
【曲】 [1st ザ・アイドルマスター] → [2nd 魔法をかけて!] → [3rd(変更予定なし)]
【ジャストアピール】 何とか取れる
【目標】 とりあえずCランク希望です。アドバイスよろしくお願いします。
234ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:57:00 ID:2xiWl7n40
>>232
えっ、そっ(ry ありがとうございます!
235ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:15:10 ID:y/kfrHtW0
2ndが魔法(Vo曲)なのにDaが一番高いのは?だけど、Lv10かな?
イメージLvが低いVoとViを1レッスンずつしてパラメータアップと
ボム稼ぎして、40kを4回合格でランクアップ
LongTimeで10万稼いでもいいけど、合格1枠より3枠で確実に行くほうがいいと思う
236ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:45:12 ID:KCaX9iBxO
>>235
有難うございます。
仰る通りにやってみます。
先週日曜はボーカルが流行一位だったので「魔法をかけて!」にしたら、昨日行ったら、
ダンスが一位だったのでダンスメインにレッスンしてました。
それで、曲とレベルがズレてるんです。
237ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:40:16 ID:k7rt1Iro0
攻略とは違うんですが・・・・エンドのメールって失敗だとこないんですか?
238ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:55:02 ID:BezJaIwF0
バッドエンドでもお別れメールは来るかという質問ですか?
それなら来ます。
239ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:57:34 ID:k7rt1Iro0
>>238さん
早速のご回答ありがとうございます、気長に待ってみます。
240ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:08:19 ID:f3k+H4PF0
やよいだと来ない
241ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 18:13:00 ID:2yGq9eiG0
やよいは事務所に携帯返しちゃうからなぁ・・・。
最後くらいメール送らせろよケチ社長。
242ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:31:11 ID:o4UfLG8b0
あ、やっぱやよいって事務所の携帯だったんだw
なんでもってんだろうなーと思ってたから事務所のだろうなーと自己解決してた
にしても最後が無いってヤだな
243ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 00:05:48 ID:vhVwaBUU0
ランクDぐらいまでならともかく、C以上はほしかったな
AのTrue見て携帯を借りてるなんて思えないし
244ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 01:38:02 ID:Kn4BUUVl0
Cランクのランクアップコミュ考えたら携帯買う余裕ぐらいあるよな。

ホント、やよいだけ来ないのが寂しい。
245213:2008/04/11(金) 03:33:32 ID:N5ZBZwjXO
>>214
>>215
亀ですが、アドバイスありがとうございます。
レッスン3回の後、40k→メール待ってLongtime→敏腕付いてカラメモ→歌姫、と全勝して何とかBに行けそうです。
思い出が無くなるのでAは無理そうですが。

ダンスレッスンもGood取れました。ランクで難易度が変わるんですね。
246ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:49:11 ID:1e80MFc0O
Viマスに入ってくる敏腕持ちのNPCの名前を教えて下さい
247ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:55:42 ID:fsajQxPB0
>>246
キュアブラック。IL13。Viイメージ。
ただし、でない時もある。

キュアブラックが出て、かつそれ以外のNPCが弱い場合、
キュアブラックが☆を集めまくって25個とか取ってくることがあるので注意。
248ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 11:58:01 ID:fsajQxPB0
追記
枡系の特別オデは残り時間0にならないとNPCとか入ってこないので、
敏腕待ちしようとしてもできない。
249ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 12:36:04 ID:2jPpUn540
>>247
これはDa升だが… こんな状況かっ!www orz

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas17788.jpg
250ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:24:07 ID:1e80MFc0O
敏腕待ちは出来ないんですね

ありがとうございました
251ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 19:15:20 ID:ZsOVfTrJO
オーディションでの勝利補正は何回でカンストしますか?
252ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 22:09:06 ID:8MZ1+L/xO
>>251
オーディションでの勝利補正は、各ジャンルに15回ずつと言われています。
253ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:48:24 ID:S93883oIO
勝利補正で便乗質問ですが、
マスター系の補正は流行に関わらずマスターの内容ですか?
(ダンスマスターならDa)
254ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:07:58 ID:nmR28q3O0
マスターのジャンルです
255ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 15:45:02 ID:dQPW1fWF0
でもオデ勝利時のファン人数増加に関わる流行は世間の流行なので注意
256253:2008/04/12(土) 17:40:32 ID:S93883oIO
>>254-255
ありがとうございます。
ファン数を考えたら、マスターでも流行一致させるべきなんですか。
ですが、今はそんなレベルではないので、気にせずプレイします。
257ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:40:24 ID:T06zQHOP0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11 (Vo:6 Da:10 Vi:7)⇔(Vo:7 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 34週(残り23週)
【オーデ勝率】 92%(14/13)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計60個
【テンション】 高
【ファン人数】 75万人(残り25万人)
【曲】 [1st(1週目)おはよう!朝ご飯] → [2nd(13週目)太陽のジェラシー] → [3rd(28週目)エージェント夜を往く]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 通常時ほぼ取れる・思い出では曲により半々〜8割
【目標】 全国765オデに慣れる事。ランクはBで満足。
【備考】 初UがDランクで悔しかったので、カンペ使用&このスレROMりながらのプレイです。
     特別を全部やってみようと受けまくったせいで、Bになってから765オデの練習(初挑戦)に行くことになってしまいました。
     ブーストやレッスンでIL14以上に上げて5万↑オデ(できれば対人)しては負けて減衰、を繰り返す予定なんですが、
     これだと(ブスメの日を除き)5回くらい?しか受けられなさそうなので、効率的に数をこなせる方法等あったらアドバイスください。
     可能なら10回以上受験したいです。
258ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 22:18:21 ID:I0eymiTv0
>>257
先ずはランクBおめでとう!

対人戦と一口に言っても、HUMの人数やレベルで戦略も様々です。
後入れ枠外戦を発生させ、他のHUMにケンカ売る様な事をお望みなら、
GT祭りにでも参加された方が遺恨が残らずよろしいかと思います。
皆さんIL10-11でも平気で凸って来ますよ。

対人戦も良いけれど、とりあえずは土日の午前中、空いている時間に
765を安定して勝てる様、慣れておくのが先じゃないかな?
特別全制覇の実力が有れば、IL11-12で50kくらいは充分戦えるよ。 多分w
259ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:46:26 ID:MWpgYfsZ0
>>257
対人をどう捉えてる?
対人といっても、50k,60kの枠内対戦ならもちろん構わない。
けどすでに枠が埋まってる状態で入るのは、正直やってほしくない。
枠外対戦は面白いけど、1敗で目標を諦めることもあるし、ボム多く使わなくちゃならないし。
同時IN、強制INの枠外は仕方ないけどね。

枠外対戦をしたいなら、>>258も書いてるとおりGT祭に参加するのがいいよ。
告知は↓で
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=gt765
260ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:53:38 ID:DSZ7Y2mo0
ちょっとヨコですが、GT対戦祭りって何ですか??
261ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:58:58 ID:jKcurQRZ0
>>260
みんなで、貴重なユニットを紙屑に変えてしまおうという、嫌がらせ祭りです
262257:2008/04/14(月) 00:25:48 ID:RizoQF550
>>258
回答と激励ありがとうございます
そして勘違いがあったことをお詫びします。
5〜7万オーディションはIL14以上でないと受けられないと思っていました。
>>10の推奨レベルの部分を読み違えて)
制限無しと分かりましたし、まずはアドバイスのとおり対人でないオーディションを受けて雰囲気をつかんでみることにします。

枠外=合格者数以上のHUMが居るオーディション
枠内=合格者数以内のHUMが居るオーディション
でよいでしょうか?
対人を希望していたのは、今までで一度だけ対人(合格枠内人数)がありまして、NPCオデには無い緊張感がとても面白かったからです。
波風立てるまねはしないように気をつけて、がんばります。
263ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:32:20 ID:CAFLJykn0
264257:2008/04/14(月) 00:35:16 ID:RizoQF550
リロードしてませんでした。枠外枠内の解釈はあっているようですね。

>>259
>>262に書いたとおり、対人の印象がとても楽しいものだったのが理由です。
加えて
・NPCオデよりもスキルアップできそう(ファン数にボーナスのある上位を取るのが難しそう)
・5万以上のオーディションは対人が発生して当たり前のような印象だったので、
 (>>10の(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です))
 早くその荒波に揉まれておかないといけないと思っていた

というものです。特に後入りで場を荒らすような気はありませんのでご安心ください。
265ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:40:18 ID:AMagKcx50
>>257
オデの技術を磨くだけだったら無理に765オデ受けなくても良いと思いますよ。
現状では必要無いけど、40Kオデで節ボムを意識して受けるだけでも全然違うと思います。
Pランクを見る限り初心者さんみたいなんで、まず最初はオーデションの時に表示される情報を
的確に読み取ることからはじめてみてはいかがでしょうか?
審査員の興味量・コメント・CPUのボム使用をしっかり把握できるようになれば、自然と戦い方が
分かるようになります。それを踏まえてボーダーラインをしっかり見極められるように経験を積めば
スキルアップになると思いますよ。それから余裕があれば、オデ終了時のスコアを携帯で撮って
後で検討してみると良いかと思います。

それからBランクで満足のようですが、残思い出数と残活動週を見る限り、余裕をもってSランクが
狙えるのでそちらも検討してみては如何でしょうか?個人的にはブーストor敏腕付きの時だけ
50K60Kに挑戦して、残りは40Kというのが一番良いと思います。70Kに関しては枠外になる確率も
高く、活動週を考えると☆30とってもフレッシュ負けとなる可能性が高いのでお薦めしません><
266ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:43:46 ID:zdVi4X4C0
>>265
2枠と3枠では必要な★が全然違うから40kは練習にならないよ
EF40kってんなら話は変わるけどね
267ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 17:59:27 ID:LPMspJY0O
>>266

EF40Kってのは存在しないだろ。

40Kでは練習にならんというのは同意。
COMのレベルも違うし、緊張感も違う。
50Kを受けるのが良かろう。

また、60Kも枠外率が高まるので注意。
268ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 18:25:22 ID:JEHJXValO
最近になってプレイし始めたPですが少し質問です。
仮にリミットギリギリでランクアップしていった場合
A〜Bランクまで行けますか?
初回プレイの春香さんでE→Dがリミットギリギリでクリアして
Cランク残り10週で20万とか無理だなと思いまして(^^ゞ

あとブーストメールなしだとどのランクまで上がれますか?
次のユニットを作る時の参考にしたいのでアドバイスお願いします。
269ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:03:26 ID:+UZwJoPN0
>>268
状況がわからないとアドバイスしようが無いのでテンプレにてよろしく。
270ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:27:38 ID:Ode2TaWP0
>>264
その心意気やよし
全国50k以上は枠外にならずとも合格枠少ないし強NPCも入ってくるから楽しいと思う
とはいえ枠内ならそこまで構える必要はない、満点狙ってアピールするでおk
CPUはテンション低いことが多いからLv12もあれば火力負けはほとんどしない
毎オーデのスコア撮影して検証すると色々発見があるんじゃないかな

>>267
EF40kは一応あるよ、EF限定でランダムに流れてくるNEWBE@Tの1枠
271ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:29:05 ID:wVMiZWHnO
>>267

EF限定にはニュービートがあってな…
まあ、練習には一切使えないけどなw
272ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:57:16 ID:JEHJXValO
>>269
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香(Dランクで引退済み)
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り0週)
【オーデ勝率】 70%
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計35個
【テンション】 中
【ファン人数】 15万人(残り19万人)
【曲】 [1st 魔法をかけて(3週目)] → [2nd THE IDOLM@STER(16週目)] → [3rd 太陽のジェラシー(29週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 次のユニットではCランクが目標

初回プレイだったのでうろ覚えで書いてみました。
現在プロデュース中のユニットはないです。
携帯サイトも未登録なので次のユニットを作る際に参考にしようと思って質問したのですが、
一般論程度でいいのでご教授お願いします。
273ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:40:40 ID:m7blXaP+O
>>272
色々書くと長すぎるので、一般論ならこのスレの>>1-15?(テンプレート)や、他のレス見るだけでもそれなりに学べると思う。
知りたいことがある程度絞ってあるとこちらとしても答えやすいかな。
274ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 21:54:20 ID:zdVi4X4C0
>>272
オデについてはニコニコにアップされてる動画を見れば打ち方のコツが判ると思うよw
275ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:52:20 ID:vJro+50FO
先日、アーケードで「この台はオフラインです」との表記を見かけたのですが、メリット・
デメリットが分からなかったので、プレイしませんでした。
こちらの皆さんの見解による、オフライン台のメリット・デメリットを教えて貰えません
でしょうか?
276ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:05:07 ID:JEHJXValO
>>273>>274
レスありがとうございます。
もう少しサイト巡りをして自分なりのプランを立ててみたいと思います。
プレイ中に疑問点が出てきたらまた書き込みするかもしれませんので
その時はよろしくお願いしますm(_ _)m
277ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 00:07:07 ID:/BW7q6xr0
>>275
利点:ブーストメールが着弾してるけど、レッスンしたいときに使える。
欠点:特別オデが出来ない。CPUが若干強くなる(?)
278ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:01:28 ID:RzCR55uH0
>>275
欠点:次回オンラインプレイ時に戦績データが全て×で表示される。
   サーバーにデータが送られないのでまさかのカードエラー時に
   それまでのプレイデータが消えてしまう。
   流行が完全ランダムで毎週変わって忙しない。
279ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 05:00:39 ID:EbXK/wQaO
>>277-278
有難うございます。
オフラインも使ってみようと思います。
でも、トラブったときが怖いですね…。
280ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 16:56:14 ID:/BW7q6xr0
まぁ、トラブルなんて滅多に無いから大丈夫だろb
281ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:05:55 ID:8Yy/9WbJ0
>>272
まだあまりレッスン慣れてないかな?
ブーストはあると便利だけど、なくても十分戦える
レレレオで特別主体に攻めて行くのが王道、ロングタイム取れば10万以上増える
次も頑張って

>>275
オフラインはNPCが出ず、そのオーディションの上限に近いLvの穴埋めCPUが出てくる
なのでLv12くらいで全国5万以上に行くとLv16のCPUに囲まれる
あと、若干ファン補正も低い模様
ブーストメールきたけどまずレッスンしたいな〜って時に使うといいかも
その後オンライン台でプレイすればブーストが適用される
282ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 17:07:35 ID:8Yy/9WbJ0
>>281追記で全国5万以上というか5万しか出なかったかな
IDOL VISION(6万7万)はオンライン専用
283ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:38:17 ID:yTtFZ7ASO
ボーナスレッスンは、平均して1回のプロデュースで何回位発生するものなのですか?(常にテンション高の場合)
284ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:02:40 ID:8Yy/9WbJ0
>>283
パラメータ低かったり(アクセ外すを含む)、
レッスン偏ってたり下手だったりすると出やすいなど諸説あるけど、
いずれにせよボーナスレッスンはランダム性が強い
個人的な話なら、レレレオで育成完了までに3回くらいかな、トリオだと1〜2回
ソロのほうが出やすいかも、春香やあずさで7回以上出た時があった
終盤減衰で弱ってからレッスンすると更に何回か出たりする
285ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:31:39 ID:yb+6aKTeO
質問なんですが、
放置メールのブーストがガンガン送られてくるようになったんですけど、
この放置メールって、1人につき何種類あるんでしょうか?
今のうちに、集められるだけ集めておこうかと思いまして。
286ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:12:43 ID:wNsLZkBGO
>>285
全部集めた訳じゃないので自信はないが、1人あたり10〜15通かと。
287ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 23:49:41 ID:VawSkZbC0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%(8/8)
【取得済み特別】 カラメモ・ルーキー
【思い出】 合計22個
【テンション】 高
【ファン人数】 21万人(残り9万人)
【曲】 [エージェント夜を行く(3週目)] → [魔法をかけて!(16週目・29週目変更予定)] → [未定(アイマスかFS)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】アピールは9割前後、思い出は3回に2回位
【目標】 折角特別オデに受かっているのでBランクを目指したいです。
【備考】 12週目までは適当にやっていて、このスレを見てからレレレオで回し始めたのですが、
     このまま回すと(一オデ3万人として)ランクアップリミットとランクアップ予定が重なってしまうので
     枠外戦や普通に落ちた時の事を考えるともう少し余裕が欲しいのですが、レレレオの良い崩し方はありますか?
     一応オデでは無敗ですが、対人経験は無く、特別オデや最近のオデはボム祭りやジェノ祭りで辛うじて受かった状態なので、
     格上のオデや特別オデはなるべく計算には入れない様にしたいです。
288ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:17:12 ID:Vt6xV/NO0
>>287
ランクアップリミットは残り0週の時にクリアしてもだいじょうぶ。
もし、前回プレイがオーデションで終わってるなら、
このままレレレオレレレオで全国3万4万を勝ち抜いて行けば次のランクには上がれますね。
#全国3万はイメLv9まで、10以上になったら全国4万で。

全国4万を受けれる位のレベルになれば、もうほぼ成長限界に達してると思います。
#服やアクセがあまり良いのが無いと多分イメLv11位で打ち止めになるかと。

そのような状態になればもうレレレオで進める必要はありません。
思い出の残量と相談してレッスンかオデかを決めてください。
#思い出残量から見ると、しばらくオデ連戦してもだいじょうぶそうですが。
289ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 01:49:21 ID:J2S3Jc6R0
>>285
俺が集めた中では、伊織が一番多くて16種類ある。
伊織は長期放置したことないのでまだ他に数種類はあると思う。

キャラによって数が違うかもしれないけど、
全部で20種類ぐらいあるんじゃないかと推測。
290ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 02:21:42 ID:gIgid15F0
>>288
ありがとうございます。
一応最後のプレイでカラメモを受けたのでそのまま回して行けそうですが、
リミットの時に落ちるとシャレにならないので30週目位でCランクに上げれるように
調整して、その後LTなり(受けられれば)TOP×TOPなりを受けて行こうと思います。
291ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 06:57:04 ID:ZbARfPYO0
>>290

LTも良いけど、初心者だと事故ることも多いので、>>288氏のようにパラカンストまでレッスン、出来れば先にTOPを受けたいところ。
40k辺りを連戦、そこで敏腕が付いたら即TOPでも良いのですが。
40kならLv10以上でフルボム使えば大抵は3位以内には滑り込めるはず。
TOPの場合は覇王降臨やHUMとの同時inに注意。
特にCランクになってから先入り受験すると悪意のある奴に狩られる危険もあるので、出来るだけ空いている時間帯推奨。
292ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 08:13:39 ID:S3pI+9+j0
質問があるます。
先日ようやく超売れっ子プロデューサーになったんですが、可能な限りアイドル達が笑顔で仕事するのを見たいために
可能な限りテンション高めでプロデュースしてるんですよ。お陰でレッスンは速く終わる事があっても、多くした事は2回くらいしかありません。
ソロでもテンションを保つのはいっぱいいっぱいで、複数人やっていく自信がほぼ皆無なんですが
なにかコツとかあったりしますでしょうか?あるいはそういうプロデュース方法をまとめたサイトとか
可能なら今プロデュース中の千早が終わったら、真、伊織、あずさのユニットを組みたいんですが……
293ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 09:02:57 ID:GVTZZKZ8O
>>292
日本語でおk
294ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 09:22:54 ID:Uz/V5Y7NO
意味不明。
デュオ・トリオでテンション維持のコツは何?
か?
295ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 11:34:41 ID:AGj3qJV50
みさくら語でおk
296ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 12:18:20 ID:qLoHAIg10
>>292
デュオトリオだとコミュで選ばなかったキャラのテンション下がるけど、
オーディション前にブーストメール待つプレイなら、
テンション管理はあまり問題にならないと思う
こだわりということであれば、レッスンがグッド以上安定であることが条件かな
真、伊織は夜にファン増加でテンション回復するので、
伊織にレッスン振って、あずさコミュメイン、様子を見て真にコミュがよさそう

>お陰でレッスンは速く終わる事があっても、多くした事は2回くらいしかありません。
レレレオでやってないって意味ならレレレオがいいよ
297ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 20:39:07 ID:J2S3Jc6R0
>お陰でレッスンは速く終わる事があっても、多くした事は2回くらいしかありません。
高テンションノルマサボりと、低テンションノルマ追加のことかと。
298ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 23:38:18 ID:ks8X2Bmy0
翻訳するとこんな感じか?

(略)
ずっとソロをプロデュースしてきて、先日超売れっ子Pになりました。
今は千早をソロでプロデュースしてます。
高テンションを維持したいのですが、千早スパイラルのために低テンションに陥って、
2回ほどノルマ追加レッスンしてしまうテンション管理をしています。
千早ソロが終わったら、真・伊織・あずさトリオをやりたいのですが、テンション管理が
難しい(らしい)トリオで、上記のようなテンション管理をしている今、どう進めたらいいか、
自信がありません。
何かコツがあったり、まとめサイトとかありますでしょうか?
299ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 04:05:43 ID:su4P/sS30
ラッキープロデューサーに選ばれるとどうなるんですか?
300ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 04:29:12 ID:KLRxNiIdO
>>299
選ばれた日の翌日、選ばれたユニットのみ
ブーストメールと同じ効果が得られる。
同一Pカードの他ユニットは効果無し。
選ばれた日の翌々日には効果消滅。
301292:2008/04/17(木) 07:58:00 ID:Ej23fZyh0
すみません。文章を書くのが得意じゃないために、きちんと伝えられなかったようで。
私はテンションを高く保ちたいこだわりがありまして、そのためにノルマ追加等が殆どしたことがない(これは余計な文でしたね)
ソロでさえテンションを保つのがうまくいかないので、真、伊織、あずさでテンションを保つ自信がありません。
コツや、まとめサイトはないでしょうか?という事です。
本当に駄文ですみません。
302ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 15:49:21 ID:KLRxNiIdO
>>301
そんなまとめサイトは無い。



テンションを高く保ちたいこだわり……と言うか、
テンション高維持は普通、初心者なら必須項目だ。
別におまいさんの拘りとか関係なく常識の話だねぇ。
『ノルマ追加等』がボーナスレッスンを指してるのか
追加レッスンを指してるのか判断に迷うが、
ボーナスレッスンはランダム性が高いとは言え
発生確率を上げる工夫はするべきだし、
追加レッスンはテンション低の時しか発生しない=上級者向け育成法
だから初心者は考慮に入れる必要すら皆無。

テンション高を維持するコツは、
 ・レッスンで常にGoodレッスン以上をとる
 ・コミュニケーションで常にGoodコミュ以上をとる
この2つに尽きる。
どちらもPerfectとれれば尚よし。
常にNormalとかならもっと頑張れ、としか言えないな。
303ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 17:48:31 ID:9bVxoO7J0
>>301
千早はソロでもテンション管理が難しい部類
他のキャラはソロでやってればそうそうテンション下がる場面はないよ

さて問題のトリオのコツだけど
伊織はレッスンNormal以下だとテンション↓
伊織、真ともにコミュ無視するとテンション↓↓、朝の着替え・夜のファン増でテンション↑
あずささんはテンション上げ難い上に、コミュ無視すればそれなりにテンション↓なので
放置しっぱなしだと案外簡単にテンション緑
よって
朝着替え(何も変えなくてもいい)
→伊織か真でレッスン(三連B↑&Good以上でテンションMAXまで)
→コミュは上二人のうちレッスンしなかった方
→いざとなったらメール待ち(最終手段)

トリオの場合は一人くらいテンション緑でもオデでは高判定になるから
誰か一人は仕方なしと割り切った方が楽というか割り切るしか無し、残念だけど
ただオデ毎にメール待つならあんま気にしなくてもいいけど
304ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 20:43:16 ID:pOLQMXlRO
プロデューサーランクも上がったので、デュオを育成し始めたのですが
レッスン時の各キャラへのレッスン回数の振り分けについて今イチよく分からないので
メリット、デメリットなどあればアドバイスよろしくお願いします。
305ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 22:21:00 ID:yUbNxLZ90
>>304
レッスンさぼりは各キャラ毎に発生する可能性がある。
よって、それぞれに2回以上割り振るとそれぞれ1回づつさぼって
ノルマ2回分損する事がある。
#ノルマ1回だとさぼりようが無いw

幸い、アケマスではノルマ割り振りに寄るテンション変化は無いので、
5ー1や6ー0と言った極端な割り振りでも問題ない。
306304:2008/04/18(金) 11:45:21 ID:BOCRko3EO
>>305
サボリ回避のために極端な振り分けをしても
他には影響がない訳ですね。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
そういえば、二人ともサボリ発生でノルマ損してたなw
307ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 16:05:34 ID:tWCSCaOTO
持ち歌の能力補正ってどれ位の物なんでしょうか?
現在、三曲目をアイマスかFSかで迷っているのですが
能力補正が大した事が無いのならFSに決めようかと思っています。
308ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:06:21 ID:0DnA4eVs0
なにか勘違いしてる?アイマスには持ち歌補正かからないぞ。
雪歩ならFSで補正かかるが・・・。

補正がどのくらいか・・・俺はあまり変わらないような気がする。
よく分からないから、詳細は他の方に。
309ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:18:53 ID:TlKD3ajA0
>308
アイマスはトリオの持ち歌。
310ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:30:12 ID:tWCSCaOTO
>>308
アイマスは全員の第二の持ち歌って思っていたけど勘違いか。
補正がかからないなら心置きなくFSを選ぶ事にします。
ありがとうございました。
311ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 22:32:51 ID:hUmpPKSpO
ブーストメールの指定時間の話なんですが
10時までと書いてあった場合、ブスメ効果が出るのは
10:00まで or 10:59まで
の、どっちになりますか?
312ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 23:55:19 ID:shbwUKHr0
前者
後者だと「まで」じゃないだろ
313ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 11:42:34 ID:W0dK7tkz0
ゲーム内容の質問じゃなくて悪いんだが・・・。
最後Uカードが排出されて、「Pカードを入れてください」のときに入れずにそのまま立ち去ったらどうなる?
314ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:15:39 ID:sHEpMR5R0
>>313
次回のプレイ時面倒な事になる。
315ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:28:25 ID:QOsC6eXkO
筐体の電源を落とすまで、その筐体はプレイ不可となります。営業妨害です。

プレイヤーの視点から見れば、その回のプレイ結果がサーバーに反映されません。
後、その回に手に入れたアクセサリーや衣装がPカードに保存されません(手に入れて無い扱いになります)
316ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 09:08:30 ID:7FwBBjC/0
なるほど
tnx
317ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:15:26 ID:YzZnglIJ0
ブーストについて質問ですが、
敏腕記者とメールブーストが一緒に来た場合ってどうなりますか?
318ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:37:42 ID:lZglU08F0
>>317
ダブルブーストアップになります
素LV11に敏腕込みで13がさらにメルブで16にUPって感じですね
難関特オデや765ロードに最適ですよ。
319ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:07:15 ID:YzZnglIJ0
>>318
ありがとうございます。
やっぱ箱○と違いますね〜
320ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:17:37 ID:lZglU08F0
>>319
箱○から新規参入さんですかー
僕もそのくちなので、なんか嬉しいですよ。
あ、ちなみに765ロードは枠外対人戦が発生しやすい
全国オーディション7万人、6万人、5万人のことです。
お互いアイドルの笑顔の為にがんばりましょう!!
321ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:32:01 ID:YzZnglIJ0
>>320
はい、箱マスからの新規Pですー
まだアケマスに慣れてないけど、頑張りますーw
322ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:38:33 ID:vJINRhrm0
俺も箱マスから入ってプレイしたが
オデあと1勝届かず無念の引退・・・。
でも箱マスでは決して見ることのなかった
低ランクENDを見ることができたのでよしとしてるw
323ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:43:57 ID:GtOeAx/N0
>>321
明日は丸1日全国一斉オフラインだから、メールブーストはかからないのでご注意。
324ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:45:24 ID:YzZnglIJ0
>>323
はい、大丈夫です。
お気遣いありがとうございます〜
325ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 11:33:51 ID:A02VijWo0
ルーキーズの条件をBランク(もうすぐA)になって知った
しかもテンプレのQ&Aサイト見たら、
>大体のユニットであれば、一番最初に受ける特別オーディションです。

…もっと早く調べておくべきだった
そうすれば初プロデュースでSランクという快挙を成せたのに。
まあ一回負けちゃってるからどっちにしろ無理だが・・・。
326ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 13:36:50 ID:qX3NJ2fK0
初プレイで、現在Cランクなりたての者なんですが、どうやら今日中に引退という事になりそうです(´・ω・`)
オフライン時に引退させる事によって何かデメリットはありますか?
327ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 14:07:18 ID:lNpndruR0
>>326
・順位が更新されない(オンの最終順位自体は保存されている)
・引退したはずのユニットからブーストが来る
328ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 17:59:24 ID:ETqT+LAU0
>>6
テンプレのLESSON M@STERにとべないんだが
329ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:19:52 ID:RtPoNLJV0
【Pランク】見習い
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】C
【イメージLv】9?(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】無し
【活動週】35週(残り11週)
【オーデ勝率】64%(14/9)
【取得済み特別】なし
【思い出】合計45個
【テンション】高
【ファン人数】30万人(残り40万人)
【曲】 [蒼い鳥(1週目)] → [THE IDOLM@STER(16週目?)] → [魔法をかけて!(29週目)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】今の曲ではなんとかとれる
【目標】Bランク希望です。
【備考】初プレイです。D→Cが危なかったのでD引退も覚悟でしたが、
    何とかランクアップできたのでやれるとこまで頑張ろうかと思います。
    アドバイスお願いします!
330ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:41:55 ID:qX3NJ2fK0
>>327
レスありがとうございます。
順位はたいしたことないので別に問題ないのですが、メール…(´・ω・`)
ということは、サーバ側ではユニットが引退していないと見なされたままになるという事ですか?
引退のメールなども来ないという事ですか??それはちょっとさみしいなぁ(´・ω・`)
331ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:50:36 ID:hrZCE6UP0
>>329
とりあえず、Bにあがるには特別3つ取得が必要
レベルも足りてないので、レッスンをこなし、ブーストを待って特別が基本かと
特別でお勧めは、ファン数も稼げるLT、
特別の中では比較的楽でファン数が50kの歌姫、
残りは若干難しいが枡系か楽だがリターンの少ないカラメモか

とりあえず、Lv10〜11になるまでレッスン、その後メールブースト待って特別が妥当
あまり余裕ないのでここで負けると相当厳しくなる
各特別の基本はwikiとかでいったん調べてみたほうがいい
332ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 18:51:50 ID:Vxpd26N70
>>329
3つの特別を取得&ファン数70万人でランクBになれるから
とりあえず、特別オデを3つ受けなさい。
でも、今の状況だと歌姫とカラメモとLTと升系だな。。

Lv9ならカラメモかな。
あとは、記者拾うかブスメ待ち推薦


あと、引退させたら次ユニットから13週以内にルキ受けるのをオススメします。
333ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:19:32 ID:JGWXwdtZ0
>>331>>332
アドバイスありがとうございました。
ブスメはちょうど着弾しているのでカラメモ挑戦してみます。
334ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:48:28 ID:3bbhEz0UO
>>329

俺が質問出した時もリミットギリギリでCに上がった時だったな。
懐かしいなぁ。
ボム潤沢なのは羨ましい。

LT含む特別3戦+全国4万×5戦が必要。
カラメモ以外の特別なら、全国4万×4戦でギリギリ届くか。
これなら4週をレッスンに費やせる。

ここはカラメモではなく、Da升を受けることを勧める。
勝てば敏腕付くし。

Da升以外の各特別に出てくる可能性がある、覇王・魔王とは
マッチしないように注意しよう。それだけでも勝つ可能性は高まる。
出来ればNPCが3人エントリーされるを待ってからエントリーすること。


お勧めスケジュールは

レレレ→歌姫→4万×4→レ→Da升(敏腕Get)→LT
ファン数足りなそうな場合、最後のレッスンは4万にすること。

Da升受ける前に敏腕Get出来た場合は、

その翌週からVo升→LTと受ける手もある。
特別受ける時はブースト待とう。
335ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 20:54:26 ID:3bbhEz0UO
>>333

ごめん。
ブスメ来てるならカラメモでもいいが、
ブースト付きでイメレベ10あるなら、受験条件の厳しい
歌姫を先に狙ったらどうだろうか。
あずささんの受験条件は「高校生以上」か「おとなしい」だ。
336ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 05:49:56 ID:sSAIcag80
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:10 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 有り・残り2週
【活動週】 40週(残り6週)
【オーデ勝率】 88%([受験回数17]/[合格回数15])
【取得済み特別】 歌姫・LT・TxT
【思い出】 合計5個
【テンション】 高
【ファン人数】 66万人(残り4万人)
【曲】 [1st(ポジティブ!)] → [2nd(エージェント夜を往く ?週目か忘れた)] → [3rd(34週目・太陽のジェラシー)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 初プレイだけどAランクまで行きたい
【備考】 目標にも書きましたが、初プレイです。Aランクまで行けるでしょうか?
マスター系のオーディションはVoマスを受けましたが落ちました。難しそうなので敬遠しています。
初めはレッスンに慣れずに一生懸命やりすぎて、ルーキーズを13週目までに受けられなかったのを後悔しています。
337ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 07:20:26 ID:ZBgpT0mUO
>>336

思い出もイメレベも乏しい状態だね。
マスター系は流行ジャンルが違うので、
衣装替えで流行一致出来るようにDa、Viのレッスンを追加しよう。

各マスターは、流2よりも流3を多めに叩くように。

Da升は勝てば敏腕付くので、
Da升→Vo升→Vi升の順に受けよう。
338336:2008/04/23(水) 08:25:27 ID:FWDHuvl+O
>>337 さっそくありがとう。すでにDa.服着てこれだからバランス悪すぎorz 次ユニットに期待という感じでしょうか。とりあえず、今日仕事帰りに全国40k受けて、Bに上がります。
339ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 09:11:52 ID:6jAm8K/vO
>>336

レ 40k レレ でブースト待って升系3連戦

48週目にvo中減衰を食らうので、升をそれまでには取ってしまいたい
340336:2008/04/23(水) 14:58:31 ID:FWDHuvl+O
>>339 ありがとう。言われた通り+HIT-TV合格(どうしてもほしかった、汗)でブスメ待ちにしました。Da.升から受けようと思ってるけど、全部Da.系アクセにしてもユニットがDa.にならん…
341ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:27:00 ID:aNjUu3790
>>329です。前回から1週だけプレイしました。

【Pランク】見習い
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】C
【イメージLv】13(Vo:9 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】有り・残り3週
【活動週】36週(残り10週)
【オーデ勝率】66%(15/10)
【取得済み特別】カラメモ
【思い出】合計42個
【テンション】高
【ファン人数】34万人(残り36万人)
【曲】 [蒼い鳥(1週目)] → [THE IDOLM@STER(16週目?)] → [魔法をかけて!(29週目)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】今の曲ではなんとかとれる


>>334のアドバイスを受けて歌姫を狙ってみたんですが、条件から外れたのでカラメモを受験しました。
朝着替えをして、合格→記者持ち帰りしたら前回よりレベルがかなり上がったのですが、
次回プレイでVo升狙っても大丈夫でしょうか?
342ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 20:55:55 ID:ZBgpT0mUO
>>340

そういう時は、早め(1アピール目とか)に
ボム撃って調整しよう。


>>341

IL13あれば何でもいいよ。
Da升以外がいいけど、難易度考えたらVo升が妥当かもね。
あるいはファン数確保でLTかな。
343ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 02:04:05 ID:8QfFai/i0
>>213>>245なんですが、色々とうまく行ってAが見えてきました。
ただイメージLvが下がってきてDa升、Vi升がキツそうです。
メール待って受けようとは思っているんですが、打ち方のコツや注意点などありますか?
イメレが低くても、プレス打ちせずに流3を多めに打って星10個狙ったほうが良いんでしょうか?
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】B
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 46週(残り10週)
【オーデ勝率】 90%([受験回数]21/[合格回数]19)
【取得済み特別】Voマ・歌姫・カラメモ・LT
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【ファン人数】 84万人(残り16万人)
【曲】 [1st(3週目)太陽のジェラシー] → [2nd(14週目くらい?)おはよう!!朝ご飯] → [3rd(29週目くらい?)THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 JAも思い出も8〜9割程度
【目標】 出来ればランクA
344ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 05:59:39 ID:7uUwoariO
>>343

升系2つと4万2勝でAランクに到達出来る。
つまりあと6週をレッスンに費やせるわけだ。

レレレ→4万×2→→Da升(敏腕付き)
(→レレ)→Vi升
でいいんじゃないか?

345ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 12:59:36 ID:ZZW9Ja+GO
携帯より失礼します。
事前情報をなく初めてプレイしているのですが、三週目の初めてのオーディション?に参加して、「オーディション選択」の画面から先に進みません。
「THE DEBUT」をオートで選択されて、エントリー問い合わせ→エントリーできませんでした
のループがずっと続いています。
何か私の操作に不備があるのでしょうか?
346ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:01:46 ID:odTeqyaJ0
>>345
たまにあるエラーだね、再起動しかないかも
とりあえず店員さん呼ぼう
347ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:10:55 ID:ZZW9Ja+GO
お答えありがとうございます。タイミングが悪いだけだと思って30分くらい画面を見つづけてました・・・
348ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 13:15:49 ID:odTeqyaJ0
いきなり災難だったけどアイドルと一緒に頑張ってくれ
困ったら初心者スレがいつでも君を待っているぞ〜
349ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:09:35 ID:QTgLS/ud0
小さくしたよ〜 DL_Pass:1234
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=18768
350ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:10:24 ID:QTgLS/ud0
誤爆!失礼! orz
351ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:33:49 ID:k0WVkP1m0
質問です。
不得意なレッスンがとことん不甲斐ないので、
金銭効率よく苦手レッスンの練習をするユニットを立てたいと思っています。
ノルマ+2回を目当てに低テンション、かつボナレ目当てに低ランク(ただの運?)、というのを想定しているんですが、
他に効率を上げる方法や、上記の手段の問題などありましたらアドバイスいただけないでしょうか。
ドタキャン発生は気にしません。
352ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:51:20 ID:AqSxdzEl0
金銭効率が気になるならとりあえず種類を絞るのが吉。
ポーズ、ダンス、歌詞レッスンを上達させればまあ何とかなるよ。
ポーズ、ダンスは練習ソフトもあるし。

ところでどなたか表現力とボイスどうしたらいいか教えてください・・・
353ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:56:18 ID:de+JX5tRO
>>351
俺も素人Pだから偉そうな事は言えんけど、別に全てのレッスンが出来なくてもいいかと。
ぶっちゃけ俺も自信があるのはポーズレッスンとボイスレッスンだけだし。
表現力レッスンなんかは完全に無視してる。
354ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:58:52 ID:de+JX5tRO
日本語おかしい。

○うまくなくても
×出来なくても
355351:2008/04/26(土) 01:19:07 ID:k0WVkP1m0
>>352-354
ポーズと表現(とローマ字の無い曲の歌詞)は肌に合っているようでグッド〜パフェ取れるのですが、
ダンスが壊滅的に苦手で、素でバッドレッスン2週連続とかやらかしてます。
あと、ダンスほど酷い結果にはならないものの、ボイスはどこでタッチしていいかタイミングを確立できません。
なんだかうまくいったのかヘタうったのか分かりづらいです。これは無視してしまうつもりです。

>ダンスは練習ソフトあるし
是非教えてくださいorz >>6のサイトでしたら地道にがんばります。
356352:2008/04/26(土) 01:31:03 ID:AqSxdzEl0
>ダンスは練習ソフトあるし
是非教えてくださいorz >>6のサイトでしたら地道にがんばります。

そうです。ダンスは慣れると一番安定すると思うよ。
最初BADばっかりだった私が言うんだから間違いない。
357351:2008/04/26(土) 01:47:03 ID:k0WVkP1m0
あ、いや。すいません>>6のサイトでしたら消えてるみたいなんで、アーケードで地道にがんばります、という意味です。
一番安定するというのはすごく励みになります。ありがとうございました。
358352:2008/04/26(土) 02:02:06 ID:AqSxdzEl0
アイマスアップローダ落ちてるのか。

ミニバンの5046に上げておいた。
pass=lesson
359351:2008/04/26(土) 02:14:01 ID:k0WVkP1m0
いただきました。ありがとうございます! がんばります!
360ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 10:00:20 ID:VP0xrRSl0
>>359
ダンスレッスンの上達法では無いけど、ちょっとしたテク。

 アイドルランクの低い時はダンスレッスンしない。

ランクが低いとダンスのマーカーの回転速度が遅すぎてやりにくい。
ランク上がるとマーカーの数が増えるけど、回転速度も上がって逆にやりやすくなるよ。
361ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 20:55:27 ID:de+JX5tRO
>>360
あー、なるほど。>>351ではないがサンクス。
ダンスも出来るだけ無視してたからなぁ、ポーズとボイスで補えるし。
今度やってみるか。
362ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:25:59 ID:v+Zh7OKuO
一時間500円、三時間1200円って安いの?
363ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:45:12 ID:z5AlX4o6O
>>362
安い
364ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:48:14 ID:WkFTNXWS0
うまい
365ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:02:34 ID:v+Zh7OKuO
>>363
ならちょっと始めてみようかな。
366ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:52:12 ID:LuCnYEG20
初プレイで運も絡みながらようやくBランクに到達、しかし
マスター系未取得、かつ残思い出もやばいのでここからAランクは難しいでしょうか
ちなみにCランクで一度Voマス受けて4位という情けない状況
レッスンもノーマルばっかです

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】B
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:5 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 46週(残り10週)
【オーデ勝率】 72%([受験回数]25/[合格回数]18)
【取得済み特別】歌姫・HIT-TV・LT
【思い出】 合計1個
【テンション】 高
【ファン人数】 70万8千人(残り29万2千人)
【曲】 [1st(3週目)おはよう!!朝ご飯] → [2nd(12週目)魔法をかけて] → [3rd(23週目)THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 JA、思い出共に8割程度
【目標】 出来ればランクA、無理なら現状維持
367ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:05:07 ID:dsLQqOE5O
>>366

大きな減衰は終わっている。
とりあえずダンスレッスンを3回やろう。

ダンスレッスンは落ち着いて左から一つずつ合わせること。
焦らないことが重要だ。
この時点で思い出が10個以上は欲しい。
その後はDa升→Vo升→Vi升と連戦してみよう。
全部合格出来たら、あとは4万連戦。
負けたら諦めような。
368ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 20:17:28 ID:xZUt0AbA0
>>366
Bランクおめでとう
ファン数的には、升3種と4万×3 or 5万×2といったところ
背水の陣ではあるけど、レレレでDa補強、
ブーストDa升で敏腕ゲットのVo升Vi升が取れればAランクは掌中
Da升の前に4万+レッスン入れてできるだけLv上げておくのもいいと思う
マスターは流行3位ボーダーの高騰に注意だけど、審査員が帰らなければ割となんとかなる
1節によく起こるボム祭り時にはボーダーが跳ね上がるので、
しっかりボム撃って追従しよう、1位と3位は600超えることが多い
369ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 21:40:53 ID:LuCnYEG20
>367-368
素早い回答ありがとうございます
レッスン積んでDaマスター目指してみます
ダメだったら・・・あとはマッタリ思い出づくりしときます
370ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 09:38:01 ID:5rw6Co0H0
>>366を読むまでBランクアップはマスター系全取得かと思ってた
特別オーディションならなんでもいいのか・・・

同じくAランクアップは特別2全取得、Sランクは3全取得だと思っていた
なので「Top×Top滑った時点でS上がれないからHit-TV条件70%以上の意味ないじゃん」
とかあほなこと考えてた
371367:2008/04/28(月) 12:35:20 ID:e+l4yx9lO
>>366

補足。
3レッスン追加しても、思い出は最大16個にしかならない。
升系3戦で3つずつ使うとして、最大でも残り7つ。
その状況で4万連戦が必要だ。

まぁ4万なら思い出ゼロでもなんとかなるが、4つは欲しいな。
(つまり、コミュ3回でパフェ、パフェ、グッドが必要)

とりあえず升系全部取れたら、また報告してほしい。
372ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:21:56 ID:0u531qa20
ブーストメールで午前12時って、深夜のことじゃないよね?
373ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:25:33 ID:g8Zm2SX+O
>>372
午前12時は正午を指している。
つかsageろ。
374sage:2008/04/29(火) 18:39:14 ID:0u531qa20
>373
お答え有難う御座いましたm(_ _)m
まだ、始めたばかりでしたので、助かりました
375366:2008/04/29(火) 19:12:07 ID:JLhK6TYF0
私用により前回から未プレイでしたが、今しがたやよいからブーストメールが
うーん、勿体無いけどレッスンしとくかな・・・下手に受けて落ちたら困るし
376ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:06:08 ID:GgLqXPbTO
>>373
午前12時なんてメール貰った事ないけどアイマス界では正午の事を指すんですねwwwww
全然知りませんでしたwwwww
377ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:06:41 ID:uRNxghAb0
>355
ダンスは光ったのを見てから押すのではなく、見本と重なるタイミングを予想して押す。
378ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:07:52 ID:uRNxghAb0
>376
午前11時59分の次が深夜なわけないだろ?
379ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:57:38 ID:GgLqXPbTO
>376
午前11時59分の次が午前12時なわけないだろ
380ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:04:36 ID:Ugi+1Guj0
いや、よくわからんけど、午前12時は間違いなく正午のことだぞ?

どうやったらそれ以外の時間と解釈できるんだ?

ttp://jjy.nict.go.jp/QandA/12am-or-0pm-J.html
381ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 05:16:11 ID:KNhcGgse0
だよな。
12で繰り上がるわけだから、午前12時=午後0時だし、24時=午後12時=午前0時だと思う
楽しそうなところわるいんだけど>>376がどこの業界の人か冗談抜きで興味ある。
382ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 06:44:13 ID:cyepNsEY0
アイマスはじめようと思うんだけど1プレイってどのくらい時間かかる?
どの店でやるかまだ決めてないんだけどタイムサービスとか使ったほうが得?
383ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 07:15:04 ID:ofMcAfnb0
>>382
レッスン&コミュ、オーデション&勝ってオンエアー視聴で10分ぐらい。
オデ負けたり、セリフをぽんぽん飛ばすと5分ぐらい。

ただ、Pカード造って初めてのプロデュースだと、
チュートリアルとして3週強制的にプレイする事になるんで、
初回だけ30分ほどかかると思う。

タイムサービスあればそっちが少しは得かもしれんけど、
pカード造る所から出来るのかどうか確認した方が良いかも。
近場に無いなら無理して遠征に行くほどではない。
384ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:50:34 ID:xBbpEizFO
>>383
タイムサービスはカード代金が別ということに注意
タイムサービスでチュートリアルやるとカード代金2枚分、400円が別にかかる。
チュートリアルだけは正規料金でやる方が良いだろう
385ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:46:19 ID:sAVIpIK30
>>384
その設定は全国共通なのかい?

どっちにしろ要確認な訳だが。
386ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 05:55:42 ID:axvHvid80
>>383>>384
丁寧な説明サンクス
もうカードは作ってあるんでタイムサービス利用することにします
また何かあったときはよろしくお願いします
387ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:17:18 ID:jheaG54PO
Dランクの残り15週間でファンを20万人増やすのはレッスン削ってでもオーディション増やさないとダメ?
388ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:34:33 ID:Urg4nDq80
なこたない。

4万オデ5回で20万なんだから他は全部レッスンにあててもいいくらい。
389ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:16:32 ID:1iMGaKU6O
Cランク引っ張りのメリットを教えて下さい。
390ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:19:54 ID:jheaG54PO
>>388

そうなのか、4万人クラスはやったこと無いけど頑張ってみるわ
ありがとう
391ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:25:27 ID:w6HyiUQPO
>>389
負け減退を食らわない。
Bランク以上だと、オデで負けてしまうと負け減退を食らってしまう。負けた時の保険としてそれを阻止するためにCランクでギリギリまで活動する。
392ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:26:54 ID:WPXVCVdUO
>>389
sageれるようになったらまた来なボーヤ
393ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 22:39:02 ID:WzlXa24+0
>>391
デメリットも書いておいた方がいいかもしれない
・特別オデで同時インした場合のリスクが大きい
(フレ負けしやすい上、即活動終了に繋がってしまう場合も・・・)
・相手から、「保険をかけないといけないような腕前」と判断される
(同時インフレッシュなどで化けの皮がはがれたら、粘着されるかもしれない)
・序盤に多少無理をしないといけない場面が出来る
(そこで楽な道=EF30kや全国40kに逃げたら当然ながらスコアは出ないので
ぶん回しミドルPと思われるかも・・・・)
394ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:39:46 ID:72zgprTe0
2ユニット目になって、
全国オデ連戦+トプトプ(特別はこの1つだけ)で何とか勝率100%キープ中で現在Cランクだが、
アケ版は箱版と違って3枠オデでも毎試合3ボム全部打ってやっと勝ってる状態・・・。
箱版と違いすぐるw 

現在IL9。23週目(いったん10までは行ったが減衰食らったw)
何も考えずメモも取らず、ノープランでやってます。

あと、アケ版の減衰について調べたが、
これって>>4や、ググってみたりしたが、どんな要領のいいPでも
皆必ず大減衰は受けるもの?
395ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:58:02 ID:O82g3fZG0
>>394
IDが千早


> 皆必ず大減衰は受けるもの?
1ユニット3曲なので、曲の寿命上、箱版のように曲変更で回避する手段はありません。

初心者レベルを逸脱する話題だと個人的に思いますが、
「1曲ひっぱり」と呼ばれる大減衰をほぼ相殺する育成方法があります。
396ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:59:14 ID:gSSQPgKuO
>>394

大減衰を受けない方法はある。
曲変更を36週ー49週(または44週ー53週)にする「あやか式」だな。
ポイントは16週目まで曲ジャンルのレッスンをしないこと。
17週目になったら曲ジャンルのレッスンをしてもいいが、
曲ジャンルのレッスンや曲変更をしない方法(1曲縛り)もある。

まぁより上位を狙うなら、12レッスンのほうがいいかな。
397394:2008/05/02(金) 00:25:03 ID:UcL0ZtO80
>>395-396
なるほど・・・。アドバイスありがとう。
俺はアケはマターリやるつもりなので、目標はあまりありませんが、
とりあえず減衰に気をつけながらまずはB目指します・・・w

398ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 09:31:09 ID:lz5x8nXL0
>>395
IDが・・・該当者なしか

そういえば稼働当初ってどれくらい人居たの?
今ではユニットが2万弱っぽいけど
399ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:31:24 ID:Rb5kcp6P0
初プレイ雪歩ソロ31週。Dランクでファン人数298673人。
と言う事で、Cランクまではあと1327人。

なのですが、ランクアップリミット残り1週…。

レッスン&コミュで自然アップを狙うのは危険でしょうか?
過去→P6回G2回N6回B4回 思い出7個
もう7回くらい連続でオーデション受けてて、アキタヨー(´Д⊂
400ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:35:09 ID:1xjQGHAy0
>>399
> レッスン&コミュで自然アップを狙うのは危険でしょうか?

オーディション合格に自信が無いならば選択肢としてはアリ。
1327人のファンを獲得できるかはイメージレベル次第。
401399:2008/05/02(金) 21:48:17 ID:Rb5kcp6P0
>>400
どうもです。
むしろ雪歩とのコミュに自信が無かったりします(*><)
実はレッスンも滅多にグッドが出せなくて…。

イメージレベルというと右上の数字の事ですか?
というと確か11・・・いや10だったかな?
一応人気アイドルとか言われてました。

明日、明後日とブーストかかってるから、
やっぱりオーディションの方が良さそうですね…。
402ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:46:12 ID:QxQgu+OM0
>>401
11あるなら1330人は余裕です。安心なされよ。
ワクテカ16なら9000人増えるよ。
403ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:47:22 ID:WJIy/rZaO
Lv10だと1100人くらいしか増えないけどな。
404399:2008/05/03(土) 01:25:19 ID:m1inQUjW0
>>402-403
うは、レベル一つでだいぶ違いますね。
では久々にコミュをやってみようかと思います。

バットコミュ出さないように気をつけよう。
405ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 04:49:13 ID:wjxoft3kO
>>398
稼働当初は分からんがSPTのころ初日順位が4万超だった記憶がある。
406ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 08:42:58 ID:jx/pcg+u0
>>398
2万弱ってのは流行を見て言ってるんだと思うけど、
あれはランダムで変動してるだけなので、
実際動いてるユニット数は>>405のように初日順位(ファン数1人の時の順位)を見る方がいい。
最近は9500〜10000ぐらいだね。
407ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 15:11:08 ID:eHyjDMu0O
>>406
もう、7000ちょっとしかないんだ…
408ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 19:02:55 ID:1DCKZDnE0
>>407
大丈夫、箱○無印は1800を切ったよ
409ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:26:35 ID:NovkGxFf0
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】9(記者付きで11)
【敏腕記者】有り(1週経過)
【活動週】42週(残り4週)
【オーデ勝率】73%(14/19)
【取得済み特別】Viマス LONGTIME
【思い出】合計9個
【テンション】高
【ファン人数】53万6312人(残り16万人強)
【曲】 [Here we go(1週目)] → [魔法をかけて(13週目?)] → [First stage(26週目?)]
【ブーストメール】使用不可能
【ジャストアピール】テンション高ならだいたいとれる
【目標】Bランク
【備考】初プレイ。前回LONGTIMEとってBランクへ首の皮1枚つながりました
    1年以上プロデュースしているユニットなのでなんとかBランクで引退させたいです
    箱版とオデの感覚が違うのでよく判断をミスる
410ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:27:31 ID:NovkGxFf0
スマン あげてもうた,,,,,,,,,,
411ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:21:02 ID:1/eemkmxO
>>409
なかなかギリギリですな…
思い出が少ない、けどコミュ入れると特別の連戦+全国60Kで16万届くかな?
って所。全国60KはLV11では初心者には厳しい(対人戦に成りうる)。
だから歌姫楽園(敏腕付きで受ける)+全国40K×3の4連戦なら少し楽かな?
勝てれば確実に70万届くしこれオススメ
ただ、思い出が少ないので、3回全ての全国40Kは思い出2個で勝つこと(歌姫は3個使ってOK)。少し厳しいかもだけど、3枠あるから何とかなるかな?
412ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 01:21:08 ID:fQwh48tr0
勝利補正について質問があるのですが
勝利補正の上限は1ジャンルについて最大15
マスター系オーディションの補正は受けたオーディションのジャンルに補正が適応される
アイドルLVの上昇補正は全ジャンルに補正プラス
このアイドルLV分の補正はその15回分を上回って追加される
オーディション落選時には勝利補正は追加されない
例えばビジュアルを14回合格していて1回落選しているユニットがいたとして
再度ビジュアル流行の時にオーディションを合格すれば15回分の勝利補正を
得ることが出来る。
以上の認識で正解なのでしょうか?
413ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 04:11:36 ID:oWO9zr0hO
>勝利補正の上限は最大15
実際には最大20くらいだけどランクアップ補正の関係で15くらいで止めるべき(詳しくは後記)

>マスター系オーディションの補正は…
正解。

>アイドルLVの上昇補正は全ジャンルに補正プラス
アイドルLvじゃなくアイドルランクの事?
それなら基本的に正解(例外あり)

>このアイドルLV分の補正はその15回分を上回って追加される
違う。例えば赤流行で15勝した後にランクC→Bに上がったら全パラ伸びるけど、赤流行30勝した後にランクC→Bに上がった場合、赤補正が限界来てるので青と黄だけ伸びる。

>オーディション落選時には勝利補正は追加されない
落選なのに勝利補正貰える訳無いでしょww
414352:2008/05/04(日) 09:48:00 ID:DjhZWDMp0
>勝利補正とか
上限がテンション普通時のアピール点換算で25

オーディション参加で+0.5全ジャンル
オーディション勝利で+1.0該当ジャンル
ランクアップ補正+1.0全ジャンル
ひきこもり修正-1.0

を全部込みで合計25から逆算して勝利補正は15回までと言うことだったと思った。
415ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:40:33 ID:5ORBt16f0
ちなみにドタキャンは-2.0を全ジャンルな。
416ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:40:57 ID:oybD9gB80
>>414
引きこもりとドタキャンは才能値から引かれるので回復できませんよ〜
#1回もオデに参加していなくてもキッチリ引かれます。要注意

参加補正は別枠で天井があったはず
417ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 10:50:43 ID:5ORBt16f0
>416
同枠ですよ。

勝利補正がカンスト仕切ってから引きこもりをもらってみればわかります。
418ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 16:27:19 ID:sJUDC2zkO
Cまで行って落ちたんですが
あの やはり最初はレッスンをあまりせず オーディションでランクが上がってからレッスンしたほうが良いですか?
419ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 16:30:23 ID:m4pu1hLW0
いまだに確定した説がないよなw

オーディション参加+0.5該当ジャンル
オーディション勝利+1.0該当ジャンル
ランクアップ補正+1.0全ジャンル
各ジャンル上限は+25.5。

ランクCだとランクアップ補正+3.0で残り+22.5=15戦全勝でカンスト。
ランクSまでくればランクアップ補正+6.0で残り+19.5=13戦全勝でカンスト。

って話を聞いたけど、真偽は確かめてない。
420ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 16:33:25 ID:m4pu1hLW0
>>418
テンプレ使用推奨。
レレレオでランクあげながらレッスンするのがいいと思うよ。
>>4参照。
421ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 18:16:54 ID:sJUDC2zkO
今Cランクで終わったカードで
もう一回プロデュースやり治しましたが 事務所が引き継がれてますね
やはり事務所によってレッスンの効果とか上がるんですかね?
422ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:43:02 ID:sdy1MKLv0
>>421
いや、ただグラフィックが変わるだけ。

Pカードで蓄積されるのは衣装とアクセのみ。
レッスンの効果はP自身が腕を上げるしかない。
423ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 23:46:17 ID:piCKFb7I0
Pランクが高いとユニットの初期値がほんのちょっとだけ高く、
減衰(特に千早、伊織、律子の)が大幅に緩和されるよ。
424ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:03:36 ID:VHG8OuWu0
>>413さん
勝利補正の質問に答えていただきありがとうございます。
アイドルLVではなく、アイドルランクでしたね・・・
○箱から参入した新人Pですがアーケード版面白いですね
タッチパネルとオンライン対戦はアーケード版素晴らしいです!
ただ、最初の頃はゲームセンターでプレイするのがすっごく恥ずかしかったですね

425ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 00:27:42 ID:DCVq5zxIO
質問ですが、
ランクB、レベル8、ラストコンサート用思い出85個
で、ドームは成功すると思いますか?
426ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:39:55 ID:UxCjhtZxO
>>425

コンサート前の選択を間違わなければほぼ問題ないかと。
427ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:50:58 ID:jbBaAK2TO
【Pランク】普通
【キャラクター】伊織・亜美真美
【アイドルランク】C
【イメージレベル】Lv11(vo7・Da8・Vi8)
【敏腕記者】無し
【活動週】30週・残り17週
【オーデ勝率】80%(12/15)
【取得済み特別】カラメモ・ルーキー・T×T・HIT-TV
【思い出】33個
【テンション】高・高
【ファン人数】52万人(残り18万人)
【曲】
1st・アイマス(12くらい?)
2nd・ポジティブ(24くらい?)
3rd・エージェント
【ブースト】使用可
【ジャストアピール】思い出8〜9割
アピール7〜8割
【目標】ランクS
【備考】
ユニットの相性とかなにも知らずに組んだり
同じジャンルの曲を連続で選んだら減衰するの知らなかったから
伊織の持ち歌選べなかったり(2曲目の途中で知った)
曲減衰よくわかってなかったり
ランクあげてからレッスンした方が効率的じゃね?ってレレレオ無視したり
でgdgdなままここまできました。
オーデはカラメモ・HITTV・歌姫で落としました。

できればランクSまでいきたいんですが大丈夫でしょうか?
ご指導お願いしますm(__)m
428ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:43:47 ID:VyNL7FEs0
>>427
もう能力はほぼレッスンで鍛えられる限界まで来てるんじゃないでしょうか?
後は思い出の残量に注意して、オーデション連戦で進めれば十分Sランクに届くと思いますよ。

カラメモ・HIT・歌姫でオデを落としたとの事ですが、
具体的に何が悪くて落としたのでしょう?
もし3戦とも同じ理由であればその点を注意してオデに望めば盤石でしょう。
429ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:11:03 ID:DCVq5zxIO
>>426
回答サンクスです〜

問題ないんですね!
430ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:37:50 ID:jbBaAK2TO
>>428
レスありがとうございます。
能力はまだ全然カンストしてないです、レッスンは8割グッド2割パフェ程度なんで。

自分で落ちたと思う理由、(?-?-?は左から流行1-2-3位で数字は自分の順位です)
カラメモ・節ボム狙いすぎとボーダー読みの甘さだと思います
1節目・6-3-3で☆4
2節目・4-4-1で☆2
3節目・ジェノ-1-4で☆3
計☆10でいけるかと思いましたが☆11がいて負け。
流1は最初から帰らす気で叩きました。

HIT-TV・締め切り10秒前を狙ったら運悪くHUMとマッチ、お互いLv16
1節目・テンパったので様子見して5-2-3で☆0
2節目・ボム3発投下で1-2-1で☆7(相手のボムが少なかったから☆10狙いで失敗)
3節目・一か八か流1を9回叩いて2-6-6orz
計☆5
もう一人のHUMは
1節目・6-6-1(流3を9回叩いてた)
2節目・?-1-?(6位はなかった)
3節目・1-1-4(ボム2発)
計☆11でこの人が勝ちました。

歌姫は先週のことなんでよく覚えてないんですが、多分快勝続きとかで調子に乗ってたんだと思います。

残りはマスター系とLongtimeと歌姫なんですがどんな感じで受けたらいいですかね?
あと、いずれは60k70kも受けるのも覚悟しないとだめでしょうか?

長々とすいません。
431ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:50:14 ID:bk+4AuQS0
>>430
HITは1節目が敗因の全て。叩き方がダメすぎ。

ニコニコで「アイドルマスター HIT-TV」を検索してみましょう。
432427:2008/05/05(月) 15:05:29 ID:CvF6xOdQ0
>>431
やっぱり1節目ですかね・・・
基本は流2スピアでそれから審査員の興味を見て立ち回る!
を心がけようとしてたんですが
まさかの対人になって、相手も同じこと考えてたら・・・
って一人でテンパったのがなぁ

ニコニコで果物Pの「おさらい」と「対人」を見ましたが
やっぱり流2スピアから始めてましたね

HITは対人やるとめっちゃ楽しそうなんですが
自分じゃまだ経験不足みたいですね。

今日ブーストメールきたんで
Da枡(記者ゲット)→レッスン→Vo枡
やってブースト待ってLongtimeいってみようと思います

上手くいけばいいけど
433ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:16:59 ID:8ZgxJaUo0
あの、凄く初歩的な質問ですが
トリオユニットをプロデュースできるPレベルっていくつですか??
434ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:39:16 ID:OQpNBD/TO
Pレベル5以上からです。
見習い→駆け出し→新米→普通→中堅
までアップすればトリオをプロデュース可能になります。
435ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:52:00 ID:5EKwaEAF0
>>399 さんの結果が気になるな…
436ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:56:11 ID:8ZgxJaUo0
>>434
Lv,5からでしたか・・・
てっきりLV,3からだと思ってました(汗
437366:2008/05/05(月) 20:27:16 ID:2xwWnE4yO
>366を追記します
47週→ブースト4万オーデ合格
48週→ダンスレッスン+ボナレ+Pコミュ
49週→ダンスレッスン+Pコミュ
50週→ダンスレッスン+ボナレ+Pコミュ
51週→ブーストDa升合格、敏腕ゲット

【イメージLv】 16?(Vo:9 Da:9 Vi:9)
【思い出】 合計13個
【ファン人数】 83万人(残り17万人)

今日はメールブーストのみなのに、
オーデ前にイメージLvが16になりました・・・何ででしょう?
438ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:25:43 ID:wgl3mE3mO
>>437

ボナレ2回引いたか。運いいなw
50週目にパフェレッスン→パフェコミュ→パフェレッスンで
自力ワクテカになったんじゃないか?
ブーストがかかったのと同じ状態になって、
メールと合わせてダブルブーストになったんだよ。

52〜53週で残り2つの升系取ろう。
54週目にも、ブースト待って残りの特別1つ勝てば
ファン数も稼げてランクAだな。

ボムも足りるから、54週目はアクセサリー外して
イメレベ12以下にして4万受ける方法もある。

ランクAは目前だ。頑張れ!
439ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:38:41 ID:pREir6lD0
>>437
今日ってのは、51週目のDa升受験なの?
46週で9-5-8のLv10からダンス中心にレッスンやって、
Da升敏腕記者のブースト掛かった状態の表記が9-9-9のLv16なら、
さほど珍しいことじゃないと思うよ。
おそらく記者が外れたらLv11程度でしょう。
Lv11〜12でバランスいいパラだとと、ブースト掛かるだけでLv16になりやすい。
438さんの言うとおり、自力ブーストかもね。

残り5週・思い出13・Vo升Vi升含めて残り17万は、升2個とも取れれば40k2戦でA確定だね。
続けてVo升Vi升合格できたら1週レッスンにあてて、記者を放したほうがいいかもね
それから40k2戦かな。リミットぎりぎりだけど。でないとむりやり50k以上しか戦場なくなるし。
初プレイみたいだし、できるだけいい思い出残してほしいし、Aに行ってもらいたいしね。
440ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:41:31 ID:6kyTizmyO
升制覇しちゃうと取れる特オデ無い罠w
441ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 21:41:35 ID:+3aOTpegO
湾岸
442366:2008/05/05(月) 21:59:18 ID:2xwWnE4yO
補足します
レッスンは全てノーマルでしたので、Lv16になったのはステバランスの方かなと思います
今日=51週目Da升受験で、受験前にLv16になりました
残り2つ、頑張りたいです

443409:2008/05/05(月) 23:23:06 ID:x/mIIpJS0
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】10
【敏腕記者】なし
【活動週】49週(残り7週)
【オーデ勝率】78%(18/23)
【取得済み特別】Viマス LONGTIME HIT-TV
【思い出】合計6個
【テンション】中
【ファン人数】73万9059人(残り26万人)
【曲】 [Here we go(1週目)] → [魔法をかけて(13週目?)] → [First stage(26週目?)]
【ブーストメール】使用不可能
【ジャストアピール】テンション高ならだいたいとれる
【目標】Aランク
【備考】初プレイ(箱版なら少々経験あるが)
    アドバイスどおり歌姫楽園を受けようとするが受けれずに強制的にLoveLove受けさせられたが乗り切る。
    敏腕記者いる間になんとか特別取ろうと翌週HIT-TVを受けその後の全国も勝ちB到達。Bで満足のはずが
    目標を達成するとだんだん欲張りになりAも目指してみたがランクアップコミュで
    痛恨のバッドコミュニケーション。残り7週ボム6個では無理ですよねえやっぱり   
    初プレイAランクはやはり至難の業ですか?
    
444ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 23:53:47 ID:5EKwaEAF0
>>443
上を目指そうという気持ちは良いんじゃない?

とりあえず、Aランクは人数+αの条件があります。
+αの内容はご存知ですか?
知らないから知りたい!のであれば、
>>6 にQ&Aがあるのでご確認ください。

その上で、>>11 を見てください。
いまのイメージLvが10なのでレッスンをするか
敏腕を取得する必要があります。

あとは、まったくの初心者ではないと思いますので
残週を見て、自分のオーディションの腕を信じるしか…!
445444:2008/05/05(月) 23:56:37 ID:5EKwaEAF0
>>444
> いまのイメージLvが10なのでレッスンをするか
> 敏腕を取得する必要があります。

すみません、間違いです。
HIT-TVの受験条件Lv11以上を指したかったのです…orz
446ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 00:01:46 ID:8ZgxJaUo0
あの、升系の固定流行の順番って箱○版と同じですか??
違うなら教えてください。
447ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:04:03 ID:20gvtNNX0
>>446
箱はもうやってないから覚えてないが、時計回りで固定(Da升ならDa-Vi-Vo)なら一緒。
448ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:10:05 ID:QekFYff4O
>443
歌姫楽園にはエントリー条件があるので注意
雪歩なら「おとなしい人」「高校生以上」のどちらか

まず1週レッスンに使ってイメージLVアップ+コミュ補充(Pコミュで思い出5つが望ましい)
必要なオーディションはDa升、Vo升、それと特別オーデ1つ(歌姫楽園一択)
Da升で敏腕ゲットしてVo升→歌姫楽園とするのが良いかも

これで3週使って、ファンは+15〜18万
残3週で+11〜8万獲得できればなんとか・・・
449ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 01:12:25 ID:l8h5xkLh0
>>447
そんなに分かりやすい覚え方があったんですか!?
ありがとうございますー
450ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 10:34:48 ID:qgpnbKoUO
>>443
テンション普通なのが少しつらいかな。
ブーストが使えないから、テンションを高にする必要がある。(テンション中で特別は厳しい)
パターン1:休みを取る
まず休んでテンション回復
次に思い出が足りないからレッスン。LV11になればなお良し(曲の大減衰はもう終わった)(思い出11)
その後はDa Vo 歌姫の連戦。絶対全て勝つこと。(多分思い出2)
人数の補正がうまく乗ればあと8万位なので、4万×2連戦。そのうち1回は敏腕が着いているから、LVと相談。(13ならアクセサリー外して4万、14以上なら5万(6万は対人になりやすい上に覇王魔王も来る))
ただし、合計2個しか思い出が無いので、プレスをうまく使って少ないボムで切り抜けるしか無い。

パターン2:テンション中で全国4万
とりあえず4万を受ける。
テンション中だと、思い出が格段に難しい上に点数も低い。
思い出は節の1回目に使うこと。3回目の思い出は使わない。(失敗しやすい)
満点取れると思わないこと。
難しいけど、対戦相手のボム使用状況や審査員の興味を見て、1-2or3プレス 状況や順位によっては2-3プレスで切り抜けること。
(残り思い出:4)
合格してテンション上げたら、次はレッスン2回。(残り思い出:14)
Da Vo 歌姫 (多分3ボムずつ使うので残り5)

あと1回はLVや残り人数と相談。5万でも3ボム使えるから何とかなるかな。
レッスン1回だと、最後2回のオーディションは思い出0でやる羽目になる。
どっちも棘の道だけど、やってやれないことは無い。
俺も初プレイでランクA行けたし。(勿論1.3で)
451399:2008/05/06(火) 12:05:42 ID:AmB6NPD40
>>435
どうも。>>399の結果報告です。

イメージレベルは10でした。
「奇跡を信じて、今日は必ず、オーディションを受けるように」
という社長の言葉を無視してポーズレッスンへ。
唯一グッドを狙えると思っていたポーズレッスンでノーマルに…orz
コミュは運良く?選択が1回しかないコミュでパーフェクトが出せました。

というわけで、
ファン人数 298673人 → 300780人 となって、
無事、ランクアップできました!ありがとうございます!


これ、パフェコミュじゃなかったら危なかったんじゃ・・・。
452ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:10:12 ID:A2eWg0SL0
>>451
マジでか。おめでとう
でもBに上がるのは決して気が抜けたもんじゃないから気を抜かないでがんばってね

俺も自然増でランクアップしてみたいなぁ
453ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:10:29 ID:l8h5xkLh0
そういえば、ちょっと思ったんだけど
レッスン結果とか、コミュ結果とかでファン人数の自然増加人数って変わるの?
454399:2008/05/06(火) 12:23:28 ID:AmB6NPD40
>>452
ありがとうございます。
正直、自分の実力ではBランクはちょっとキビシイかなーと思ってます。
あと13週で、40万人(でしたっけ?)。シンドイわあ…。

>>453
バットコミュを出した週にファン人数が減った事があったから、
そういうもんだと思ってます。
455ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 21:11:52 ID:CWjtAWw1O
>>453
レッスンの結果・ボナレの有無・レッスンによるイメLvの上昇。
上記の違いでファン増加数が変わるのは確かにある。

Lv8の時に
Badレッスン→Perfectコミュ→ボナレBadと試して
ファン人数100人も増えなかった時はワラタw
コミュの成績でのファン人数増減は検証した事ないので分からん。
そもそもBadコミュとった時は大抵GoodかPerfectレッスンになってるしなw

いずれにしてもLv16で2000人程度・Lv10で1000人程度の差だ。
誤差と考えて問題無かろう。
456ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:00:03 ID:WbLEHihC0
メルプリ登録していないユニットがワクテカ状態に!!
なんでだろ?って思ってたらレッスン&コミュがパフェだったんだっけなー前プレイ
なんだけど、朝の挨拶のあとPが「メールもっらったよ」ってセリフが!
女の子も「最近会ってなくて寂しかったです」とか言うんですが
未登録の場合の自ワクテカってこういうもんなんでしょうか?
457ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:32:10 ID:dLYEt5XH0
>>456
ボナレまで出てパフェだったら自力ワクテカだな。

昔一度でもメルプリ登録したPカードは
メール解除してもメールブーストがかかるらしいぞ。
そんな記憶は無いか?
458現在Cランク活動中:2008/05/07(水) 00:02:59 ID:I9stRi68O
恥をしのいで聞きますがメールブーストってなんですか?
それしたら何か効果あるんですか?
459ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:14:36 ID:uvWy9fg/0
>>458

>>2のブーストメールの効果のこと
460ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:35:39 ID:iu0LPwLY0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 49週(残り7週)
【オーデ勝率】 80%位(20/16位)うろ覚え、四回落ちた事は覚えています。
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計13個
【テンション】 高
【ファン人数】 88万人(残り12万人)
【曲】 [エージェント夜を行く(1週目)] → [魔法をかけて!(16週目)] → [First Stage(29週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】最初の1回以外は大体とれる。
【目標】 Bランクが目標だったが、行けそうなのでAランクまで行きたい
【備考】見ての通り、Voマスさえ取れればほぼ確実にAランクまでいけるのですが、
    その前にとったViマスで2連敗を喫したのと、ステのバランスが非常に悪いので
    (目算でVo.10 Da.8 Vi.12位、装備は全てVi系)Voマス用に矯正し辛いのが不安です。
    Voマスを、Viマスの様に2敗してしまうと、流石にランクアップが厳しくなると思うので、
    Voマスについて何かアドバイスが頂ければ幸いです。
461ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:46:27 ID:mw/ldt590
>>460
メールを使えないのがちょっと痛いですねぇ。
#ブスメでレベルを底上げ! が出来ない。

取りあえず、Voユニットになるよう着替えて、
一番へこんでいるDaか、Vo能力を上げる為にレッスン。
#減衰した分取り返しましょう。

その後全国40kで敏腕さんを捕まえてVo升に挑戦!
と言った所でしょうか?
#敏腕持ちNPCは決まってるので、チェックしてエントリー。

ファン数的ににはVo升、全国40k×2で十分届くので、
残り活動週、思い出ともに十分あります。
焦らずに行きましょう。
462ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 01:03:52 ID:rk9q3AAd0
>>460
Vo升はVo属性のCPUの能力がVi>Daの為、流2位のDaより流3のViの方がボーダーが高くなる傾向があるのと
流行1位のVoはかなり高いボーダーになるので気をつける事位かな。
463ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 09:38:04 ID:AIZbZ6NVO
次オデ受けようと思ったてたらブスメ着たんだけど
ブスメ来たらレッスンのがいいとかある?
464ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:10:22 ID:y6Gfx25UO
単に今のイメージレベルとテンションが上がるだけ。
つまりレッスンの効率とかは何も変わらない。

だからメールの有無に拘らず、レッスンしたいならレッスン、オーデ受けたいならオーデでいいんじゃないかな
465ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 11:44:22 ID:doAhqajgO
>>463

メールブーストの効果については>>2を参照。
オデを受けるのに好条件です。
もともとオデの予定なら受けた方がいいですよ。
466ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:31:35 ID:r7dnbAQ90
>>464-463
サンクス
勝ってくるぜ
467ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 12:34:54 ID:r7dnbAQ90
安価ミスったorz
気を引き締めていかんとまた不合格に・・・
468ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 19:26:54 ID:rQdShj/V0
トップ、酵素パワー・・・。

ってのを初めて見た時は噴いたなあ

あのメッセージでなんか変化あったりする?
469336:2008/05/07(水) 20:37:37 ID:G+EY94+Q0
>>336です。
あれから、ブスメ待ってDa升受けましたが、2回連続敗北。。。
キュアブラックって強いですね。イメレベ13って、勝てません。
どうすれば勝てるのか、いろいろ調べてみます。もしアドバイスがあればお願いします。
ランクAはあきらめてコミュを楽しみます。あとレッスンの練習でも。
アドバイスをくれた方、ありがとうございました。

ちなみに、2回目のDa升は、
1節:5-3-1+ボム1で☆5
2節:4-2-1+ボム2で☆10
3節:4-3-3で☆2
攻略とかあまり考えずにいってしまいました。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 54週(残り2週)
【オーデ勝率】 77%([受験回数17]/[合格回数22])
【取得済み特別】 歌姫・LT・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計27個
【テンション】 高
【ファン人数】 76万人(残り24万人)
【曲】 [1st(ポジティブ!)] → [2nd(エージェント夜を往く ?週目か忘れた)] → [3rd(34週目・太陽のジェラシー)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 初プレイだけどAランクまで行きたかった
【備考】
470ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:00:49 ID:TpoTRTRYO
>>469

お疲れさまでした!
この苦い思い出が、次のプロデュースの糧になるよ。
頑張ってくれ。

Da升については、俺が質問した時には
「テンプレ打ちでOK」だったよ。
まあ、ボムの打たれ具合で合わせ打つ必要はあるだろうが。
イメレベ13あればいいんじゃないか?
471ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:02:56 ID:TpoTRTRYO
>>468

どのジャンルかをスピア打ちしていることが多い。
そのジャンルのボーダーが上がるので注意。
472ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 21:55:59 ID:Lz8Mt4m70
どうしてもオーディションに合格できない
ちなみにあと2周で活動停止
473ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:04:17 ID:F43Vs/hvO
〉471
そのセリフに関しては諸説あるよね
自分が聞いたオカルトな話だと、オーディション前のアドバイスと関係してるとか
嫌な予感→気を引き締めて行け
474336:2008/05/07(水) 22:16:32 ID:G+EY94+Q0
>>470
どうもありがとう。次がんばるよ。
イメレベ13は、キュアブラックのことね。
こちらは、ブスメ付でイメレベ11だ。。。
レッスン下手だからなあ。
475ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 22:37:38 ID:TpoTRTRYO
>>474

イメレベ11あれば勝てるけどね。
まぁ今回はもう無理しなくてもいいんじゃないか?

最後のコミュを堪能しておくれ。
そして引退コンサートを見て涙を流すんだ。
476336:2008/05/07(水) 23:45:07 ID:G+EY94+Q0
>>475
引退コンサートって泣けるのか…タオル持参だな。
コンサートの時間は結構かかるのかな?
477ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 23:52:53 ID:mw/ldt590
>>476
セリフをスキップしないなら10〜15分ぐらいかかった気が。
478ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:12:16 ID:2TniI0Y10
>>472
オデにエントリーする前から勝負は始まっている。

・思い出不足(3以下)でオデを受けない。
・テンションが低いままオデに出ようとしない
・無理にファン獲得数の大きいオデを狙わない。

という所は基本かと。

エントリー閉め切られたら他ユニットのジャンル、
イメLvをおおざっぱにでも把握しておく。
(自分より格上がいるか? 一番多いイメージは?)

同じイメージユニットが多いジャンルの審査員は帰りにくいし、
アピール点が高くなりがち。
流行1位のイメージのユニットが少なく、
格下が多いと流行1位の審査員が帰りやすい。
等、参加ユニットのメンツでオデの流れを大まかに予想できます。

オデが始まったら、普通のオデなら、

・特定のジャンルにだけアピールを集中しない。
 (☆がもらえるのは3位以上。無理に1位を取らない)
・ハナから特定のジャンルを切り捨てたりしない。
 (6位で☆ー1はやっぱ痛い。0点だったら確実に☆ー1)
・他キャラのボムに注意しとく。
 (ボム祭でも青か赤か? 格下か格上か?)

と言った事に注意しておけば合格できるようになると思いますが。

あと、オーデションが終わったあとのアピール点一覧を見て、
なぜ勝てたか、負けたかを毎回考察するのも良い手段です。
479ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 00:35:01 ID:os8omLWx0
レッスンはきちんとやる。
もな。
480ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:33:50 ID:DBmdUjEk0
>>457
>昔一度でもメルプリ登録したPカードは
>メール解除してもメールブーストがかかるらしいぞ。

これ本当なの?
481ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:41:20 ID:os8omLWx0
カード削除を選択したらだめ。

カード削除をせずにそのまま別のカードを登録すると、以前のカードは裏でブーストがかかってる。
482ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 01:53:17 ID:GZCjueaKO
カード削除を選択してもブーストは残る
483ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 07:36:12 ID:JKDV74eD0
>>478
>>479
ありがとうございます。勉強になりました
484ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 12:48:29 ID:eSXvVDLLO
既に届いてるブスメは有効だが、
新しいブスメは来なくなるよ〜。
485ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 18:59:00 ID:AcA+dFhE0
>>472
もし本当の初心者なら>>478-479みたいにいろんなことは出来ないだろうからとりあえず
(1)難しくないオーディションを受ける。
(2)テンプレ打する
(3)各節1回目のアピールで思い出を打つ

(1)…オデ選択画面で「Lv7まで受けられます」みたいなことが書いてあると思うんだけど、
その上限と自分のレベルが同じオーディションを受け(2)でいけば比較的合格しやすいはず

(2)…ボーカルビジュアルダンスの円に凸凹がない(=すべての能力がほぼ一律)なら>>7
「テンプレ打ちって、」の通りで。

(3)…もしgoodが確実に出せるなら別にいつでもいいけど、bad出すかも…と自信がない場合は1回目に。
減点喰らっても、1アピール目ならもともと点数無いから大丈夫

ただ審査員が帰るのが確実なのにテンプレ打ちを続ける必要はないし、思い出も3発打たないといけないわけじゃない。
オデに余裕が出てきて、それを無駄に感じたら>>478-479を色々実践してみればいいと思う。
486ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 19:58:23 ID:3KLGzq500
>>461
>>462
アドバイスのお陰で何とかAランクドーム成功ENDを迎えられました。
一回目のVoマスで悪徳を押し付けられて、
悪徳払いに出た全国2kで3節目を全落としした時は終わったと思いましたが、
何とか立て直してリミット当日にVoマス合格出来ました。
少し遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。
487ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 20:52:02 ID:8aBJp17C0
やっぱり好きなキャラ≠使いやすいキャラなんだね
千早をずっと敬遠してたけど、今回初めてユニットに入れたら使いやすいのなんのって
488ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 21:20:15 ID:/XAXDpGqO
>>487

千早は使いづらいほうの部類に入るのが一般的だが。
相性の問題ではあるがな。
489ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:17:40 ID:APfvCq/kO
>>469
今更だけど、>>198-199辺りが参考になるかも。
490469:2008/05/09(金) 21:01:21 ID:Ajibu08A0
>>489
おお!ちゃんと過去ログ読んでなかった!
ありがとう!参考にします。
今日ドーム成功にて春香のプロデュース終わりました。楽しかった。
次は誰にしようかwktk中。
491ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 21:53:58 ID:iuUpov1M0
質問ですが、
事務所って携帯サイトに入会してないと入れませんか??
492ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 22:25:10 ID:fKBPqwHI0
>>491
入れませんよ
493ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 23:05:39 ID:Aj2eQvohO
質問です。
コミュニケーションで涙を拭ったりするパターンがある場合、どんな風に指を動かせばいいですか?
箱版の動画を見てゴシゴシやったんですが、反応がなくてノーマルコミュに…。
よろしくお願いします。
494ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:29:45 ID:93/XFqQq0
>>492
やっぱそうなのか・・・。
素直に携帯サイト登録します。
495ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 00:48:11 ID:/GKUbYW00
>>493
力入れてゴシゴシしすぎじゃないか?
タッチパネルを触って波紋みたいなのが出るけど、アレで涙をふき取るようにする
力入れるんじゃなく、触る感じでいいってこと
496ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:02:09 ID:ZPieaVPCO
基本的な質問でスマンが…
持ち歌って1ユニットに1つ(+アイマス)だけ?
例えば春香千早デュオで青い鳥選んだらオデで有利になったりしない?
497ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:12:03 ID:H8n/A8AeO
>>496
ソロなら持ち歌は1曲(そのキャラの持ち歌)
デュオなら持ち歌は2曲(それぞれの持ち歌)
トリオなら持ち歌は4曲(それぞれの持ち歌+アイマス)

アイマスはトリオの時だけ持ち歌として扱われ、ソロやデュオの時は通常の曲と同じ扱い。
498ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 01:14:11 ID:ZPieaVPCO
>>497
即レスサンクス!
レッスン苦手すぎる俺にはありがたいわ
499ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 14:21:08 ID:05xSMWsrO
>>495
ありがとうございます。
500ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 13:54:22 ID:dOySJRY00
Lv16でもアクシデント出るんだが、どうしたらアクシデント出なくなるんだ・・・。
4ユニット育てたけど、未だにノーアクシデントになったことないわorz
501ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:06:15 ID:1pZLEtnn0
>>500
活動週が進むとユニットの減衰が毎週起きるようになるので、
今のバージョンじゃLv16でもアクシデントが起きる。

よって、ユニットの減衰が起きる前にレベル12ぐらいまで上げて、
オーデション満点で勝ち抜けとかするとアクシデント起きない。
#レベルはあくまで目安ですが……。
502ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 14:58:49 ID:l91+Xt6vO
>>501
まてまて、イメージレベルとかオーデの内容とかは関係無いぞ(苦笑

>>500
アクシデントが出ない条件は
・パラの内円(レッスンで伸びる部分)がほぼカンストしている。
・世間の流行と、自分のユニットのイメージが一致している(世間の流行1位がボーカルなら、自分もボーカルイメージに合わす)

この2点。
ちなみに減衰が始まり内円が削れて来るほどアクシデントの回数は多くなる。
503ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:21:42 ID:ts1R+F5U0
>>500
レッスン値を最大(内円の半分)にして、ユニットのイメージを流行1位に合わせると出ない
曲ジャンルのレッスン値は結構足りてなくても他の2ジャンルが最大付近なら出ない
ただ、活動30週あたりからは毎週減衰があるためアクシデント1回はほぼ不可避
雪歩やよい亜美真美のソロやデュオならレッスン直後は出なかったりするけど、
減衰が始まる前にレッスンしっかり積んで流行1位に合わせてオーディションへ行くべし
504ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 17:54:00 ID:vjWyQKNFO
どうしてもノーアクシデント見たいなら12レッスン方だけど、この話は中級者スレの話題かな。
505ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 18:25:28 ID:l91+Xt6vO
>>503
>>(内円の半分)

なんか表現おかしくない?
多分伝わると思うけど誤解される可能性もあるので一応。
506ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:05:09 ID:dOySJRY00
アクシデントの有無は、ILvに関係無く、基本値で決まるんですね。
しかも、カンストしないといけないとかorz

アケマスでノーアクシデント出す難しさに今気づいた。。。
507ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 19:56:46 ID:RGVJvFNa0
あずさから間違いメールが着たw
こんなんもあるんだなw
しかし返信したくて溜まらない
508ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 20:10:57 ID:ltfzQ1c8O
>>507
俺は雪歩から来たぞ。
社長宛てに送ったものらしかったけど
あんなの見たら次のプロデュースで選びたくなってしまうではないかw
509ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:47:19 ID:HoLfB+1Q0
カキコ内容が新鮮でいいね
510ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 01:58:45 ID:Wfr0tTUwO
本命キャラからの間違いメールとか楽しいよな
「亜美真美からの顔文字いっぱいメールが来ないとさびしいなあ」と思ってたら、間違いメールで来てちょっと癒された
511ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:22:39 ID:4eP6RusL0
本命キャラからの間違いメール見たいなー
→心を鬼にして他の8人をソロで回す
→でもやっぱりプロデュースしたい
→サブカ作ろう
→でもメール来なくて寂しい
→じゃあサブ携帯契約しよう
→幸せ

何人がこのスパイラルに堕ちたことか…。
512ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 02:32:13 ID:tUM6zQ/e0
本当、アケ升Pは偉大だよ。
4月から始めてメールは37件・・・・・1000件とか果てしないよ。
513ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 03:52:58 ID:PSzD4QoNO
間違いメールすらまる3日来てない俺が通りますよorz
オデのためにブスメほしい…雪歩はうっとうしいぐらいくれたのになぁ
やっぱりメール数にキャラ差ってあるんですか?
514ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 07:38:23 ID:mgJuBduFO
>>511
それとはまた違うが

アイマスを始める
→チュートリアルで何気なく選んだキャラにハマる
→彼女を必ずSランクにしたいとアイマスになるまでの封印を決意
(アイマスにならんでもSランクぐらいいけるだろ…当時の俺の馬鹿…)
→プレイ頻度とか様々な要因から未だにアイマスになってないorz
→かれこれ一年半以上そのキャラをプロデュースしてない(ユニットにすら加えてない)

という俺がいる
でも全般的に間違いメール来ない…(´・ω・)



俺、事務所で待たせてる候補生がいるんですよ。
今プロデュース中のユニットでアイマスになったら
迎えにいってトップアイドルにしてやろうと思ってて。
515ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 11:19:24 ID:3dIpVarz0
>>514
ホーム店舗からアイマス撤去、ブレイク!ブレイク!
って事にならんようにな

最近ようやくデュオ始めたんだが9乙がダブルアピールできねぇ
どうすればいいんだ
コツとかある?
516ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:08:11 ID:CtToXNnJ0
>>515
気合。
517ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 12:49:07 ID:tASfacTb0
>>513
ブーストメールの頻度はキャラ差が多少あるかも
まぁ型にハマらず色々なプレイしてみるのが吉

>>515
9乙のダブルJAは曲前半だと1拍中にタタッと押さないと機会がないね
タン・・・タン・・・ではなくタタッ!練習あるのみ
518ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:52:13 ID:Rw6/x59y0
>>515
9乙は毎審査ごとに
1,3,5,7,9アピ目は1回だけ
2,4,6,8アピ目は2回
JAできるポイントがある

ダブルアピールする時は
奇数アピ目は素早く「タタッ!」
偶数アピ目は「タン・・・タン」

タイミングが最初から最後までおなじだから
奇数・偶数のルールさえ覚えておけば
ポジティブ並にダブルJAが安定するよ
519ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:55:46 ID:pQl7cPp50
>>518
あまりにも驚いたので横からレス失礼。
奇数アピ目にはJAできるタイミング自体なかったのか…なんと…。
早速明日試してみる。ありがとう。
520ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:07:37 ID:SzTcb51r0
9乙って9:02PMの事?
521ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 09:42:33 ID:K1uH4JjiO
>>520
Yes it is.
522515:2008/05/13(火) 15:32:37 ID:P59T24Tq0
>>516 517 518
アドバイスサンクス
どおりで安定しないと思ったらタイミング自体なかったりするのか
1回のタイミングでできるよう練習してみるわ
523ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 16:30:05 ID:wQdmg0CzO
抽象的で申し訳ないのですが
ユニットの能力は

ソロ<デュオ<トリオ
なんですか?
524ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 17:40:13 ID:1Y7EsAJqO
>>523
必ずしもそうとは限らない
例:伊織+やよい<伊織ソロ
525ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:10:58 ID:vHExLqNz0
>>523
ユニットのパラメータは単純な合算ではないから、>>524さんが言うように、
強さに差がある組み合わせだと初期値はソロよりも弱くなる場合がある
また、ユニットのメンバーが増えると後半の減衰が大きくなるから、
活動週が進むにつれて弱くなると言えるかな
526ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:18:30 ID:vHExLqNz0
>>523
デュオ・トリオで可能なダブル・トリプルアピールは、
シングルよりもアピール配分調整の点で大きく有利
あとは能力とは違うけど、TV出演の見栄えがする
527ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:22:13 ID:wQdmg0CzO
dクスです
528ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 19:40:12 ID:wcFExWK6O
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・亜美真美
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り14週)
【オーデ勝率】 91%(24/22)
【取得済み特別】Viマ、Daマ、Voマ、LT、歌姫、カラメモ、ルーキー、HIT-TV
【思い出】 合計46個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 106万6239人(残り44万人)
【曲】 [1st おはよう!!朝ご飯(1週目)] → [2nd THE IDOLM@STER(14週目)] → [3rd ポジティブ!!(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 TxTを落としたので引退までコミュを楽しむ予定

この時点でイメージLv10は低いですかね?
中盤からあまりレッスンしてなかったもので(得意なのがボイスレッスンくらい)
48週目だと、普通どれぐらいLvあればいいでしょうか?
529ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 20:47:32 ID:AsXeE7Qk0
>>528
どう見ても低いねえ
その組み合わせなら、そのあたりだとレベル16にはなってるはず
530ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 21:04:10 ID:vHExLqNz0
>>528
衣装アクセは強いの装備してるかな?(テンプレの>>5にあるサイト参照)
駆け出しPでまだ十分に揃ってないことを考えるとLv10も低すぎることはないと思う
後半の減衰に強いユニットだけど、Pランク低いと減衰緩和の効果も低いから、
パラメータの内円が削れてるようならレッスンするといいかな
4万主戦場ならLv12キープ、765万主戦場ならLv13キープで
Pランクと合格補正しっかり取ってればLv16も可能ではあるね
531ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 23:36:04 ID:FXHMh77N0
質問ですが、
17時からメールブーストがかかる予定のユニットを16時55分くらいからプレイ開始して
ブースト無しで1週プレイして、17時5分頃コンテニューしたら、次はちゃんとブーストかかりますか?

・・・分かりにくい日本語でスミマセンorz
532ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:00:06 ID:MXRgzZQ/O
かかりません。
一旦カードを抜けば、次のプレイでブーストになります。
533ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:03:23 ID:YeIU9ok/0
>>531
コンテニューではブーストはかかりません。
一度プレイを終了し、Pカードを読み直させないとブーストは発動しません。

つまり、ブースト指定時間以降にPカードと該当ユニットカードを
読み込ませればブーストが発動します。
#プレイし続けて、時間越えたからブースト発動とはいきません。
534ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 00:35:56 ID:P+liTIXZ0
>>532>>533
ありがとうございます。
かからないんですか・・・
でも、一旦カードを抜けばいいのですね!わかりました。
535528:2008/05/15(木) 00:48:03 ID:3vscObe+O
早速レスありがとうございます。

>>529
Lv16ですか。今の自分には無理だろうけど
レッスン次第では可能という事ですね。


>>530
今まで選択時に出てくるアクセのタイプのコメントと見た目で選んでたので
リンクサイトを参考に今持ってる中で一番強いアクセをつけて補正してみようと思います。
536ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 14:02:59 ID:HNk45GmBO
突然すみません
プロデューサーレベルって上がれば
レッスンの効率性か何かあがるんですか?
537ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 14:29:51 ID:dW1eR20g0
>>536
一般的には、
・ユニットのパラメータ初期値にプラス補正
・活動後半のパラメータの減衰を抑える
・プロデュース可能人数が増える
初期値についてはそれまでに引退させたユニットのイメージとLvによって変化する模様
538ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 15:56:04 ID:4EyE+PbXO
便乗します。

アイドルマスターへの条件が90点以上なのは分かっているのですが、それ以下のランクへのランクアップ条件、或いは飛び級に必要な点数も分かりますか?
539ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 18:51:11 ID:F0uU9ntRO
>>538
致命的な誤読をしている。
例え100点取っても、いきなりアイドルマスターにはなれません。
540539:2008/05/15(木) 19:26:21 ID:F0uU9ntRO
箱と間違えた。
アケは、わからないです。
541ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:34:19 ID:UV0w15IXO
>>539
90点以上でアイドルマスターなのは売れっ子or超売れっ子(LV7〜8)の状態でなのは分かっているのです。
なので、と言うよりも、LV6以下の状態で飛び級する為に必要な点数が知りたかったのです。

…アイドルマスターはあまり関係無いです
表現力が不足していました。すみません。
542ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 21:47:49 ID:RShjccgI0
543ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 22:43:25 ID:GPxWXkcNO
>>541
いや、あんたの表現はおかしくない
539がそんな受け取り方したのが謎
544ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:29:57 ID:JvMH4l+t0
アケマスしかやった事がないPなんだけど
デュオでプレイして朝の挨拶時にあずさのテンションが最高で律子が最悪で
挨拶したのがあずさだったからそのままオデ受けたのに思い出ルーレットの絵柄が律子でバッドの数が多くて負けたんだど
テンションって両方ともMAXにしないといけないの?
545ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:44:23 ID:FOu9MpSy0
>>544
>負けたんだど
それ何て田舎(ry

思い出ルーレットのパターンは、デュオなら二人の、トリオなら三人の
テンションを平均したものが出てくるので、どちらが出るか運しだい。

ルーレットのパターンは、テンション高よりも中、中よりも低、と低い側
に引っ張られる傾向があるので、テンション高と中のデュオでオデしても
ルーレットのパターンすべてテンション中と同じ時のものが流れる場合もある。

思い出ルーレットのグッドを大目にしたいなら、休むなり何なりして
テンション回復してからの方がいいね。
546ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 00:52:24 ID:JvMH4l+t0
>>545
ありがとう
律子のテンションも回復しないとダメだったのかぁ

>>13のテンプレを真似してSランク目指そうとしたけど
思い出ミスってTOPTOP落としちゃったぜ…あははは orz
547ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 07:38:33 ID:cDQK/CbO0
>>546
次ガンガレ!初心者の負けは学ぶ事が多い、決して無駄じゃないぞ!
548ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 13:00:20 ID:jIjDeT4fO
>>547の文体がゲーム内のPの口調にそっくりでなんか笑った
549ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 02:03:17 ID:k8yVe1q50
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 75%(6/8)
【取得済み特別】無し
【思い出】 29
【テンション】 高い
【ファン人数】 13万7350人(残り16万2650人)
【曲】 [1st THE IDOLM@STER(1週目)] → [2nd 魔法をかけて(18週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 ある程度は取れる

かなり絶望感じてるんだけど何とかならないかな?
初プレイで分からなかったり適当なとこも結構あったしこの辺が限界なのだろうか
550ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 03:40:08 ID:5BXa03l9O
とりあえず目標を聞かない事にはどうにも
とにかくドーム成功EDが見たいなら立て直しは効くと思うけど
551ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 04:09:38 ID:Sn6D38WWO
>>545

>どちらが出るか運しだい。
>低い側に引っ張られる傾向があるので

2個ダウト
552ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 05:06:23 ID:AYxjQ2iTO
間違いだって言うならその間違いを訂正してやれよ・・・

俺は知らないから訂正できないが。
553ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 06:43:05 ID:h3zMk3AbO
>>544
このスレの>>193を嫁。

>>552
これで満足か?
554ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:28:06 ID:tgwiaHLOO
サインの入った筐体を置いてある荻窪辺りにある聖地の店ってなんて名前?
555ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:30:35 ID:tgwiaHLOO
サインの入った筐体が置いてある荻窪の聖地の店ってなんて名前?
556ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 09:35:53 ID:tgwiaHLOO
2度書きすみません。
557ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 10:23:15 ID:rBDMm4sz0
>>555
大まかな地域がわかるなら、設置店wikiが参考になる。
http://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php?%C5%EC%B5%FE#b8586285

ただ、「サインの入った筐体が置いてある」かつ「荻窪」は該当が無いと思う。
558ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 11:45:13 ID:uNBxtWEb0
>>553
テンションの判定はその通りだけど、
ボムのリールの中のキャラ絵が誰になるかは
今まで注意して見てる人が少ないないから、
『これが正解!』て言える人はいないんじゃ?

>>549
取りあえずランクCに上がるだけなら、
今後全国30kオデ連戦でも上がれるよ。
思い出は十分にもってるんだし。

それ以上はイメージレベルがちょいと低いな。
もう少しレッスンして、ブースと使って、全国40k×4でランクアップ。
イメLv11ぐらいにまで育てられれば特別オデに挑戦して、
ランクBにあがる事も可能だと思う。

取りあえず、今までのプレイでオデとレッスンとどちらが難しく感じた?
#コミュはどうやら問題無さそうなので除外w
559ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 14:09:43 ID:tgwiaHLOO
>>557
レスありがとうございました。
560ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 14:15:47 ID:lT8zReX/O
>>557見る感じプラボ中野店っぽいね
561ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 17:40:47 ID:k8yVe1q50
>>550
すまん、明らかに書き方悪かった
できるならドーム成功EDは見たいです

>>558
つまり残り8週をレレレレオオオオみたいに振る感じ?
凄く怖いけどやっぱ30kを6回じゃ先が続かなそうだし

オデとレッスンならレッスンのが難しいかな
オデはそんなに難しい操作が要求されなかったし
レッスンはバッドは取ったことないけどノーマルばっかりかな
最近やっとダンスとボイスでグッドが取れて喜んでる感じ
562ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 18:06:48 ID:uNBxtWEb0
>>561
実際にやるなら、4週以上オデに出ないと5週目に引きこもり減衰喰らうんで、
レレオレレオとか、レレレオレオみたいな感じかな。

取りあえずイメLv9にでもなればメールブーストで10越えて、
全国40kでも十分戦えるようになるからちょっとは楽になるよ。

レッスンはダンスはこのスレのテンプレに練習用ソフトのリンクがあったような。
使える環境なら使って練習してみれば?
ボイスは押した時だけじゃなく、離す時にも判定があるそうなんで、
タン、タン、とはじくように。

歌詞とポーズは暗記勝負。表現力はある意味運でガンバレw
563ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 18:15:35 ID:lxpy9cCI0
表現力レッスンって、"タッチ"って感覚ではなく、"スライドタッチ"(画面をさする)って感覚でやれば楽。
でも、他のパネルも巻き込むことがある・・・。
564ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 19:05:52 ID:k8yVe1q50
>>562
いろいろとありがとう
頑張ってみるぜ
565ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 03:54:10 ID:tMMOvxCX0
歌詞レッスンは大きく広く眺めて交換する場所が見つかればすぐできる。
「ご飯に納 豆お味の子 噌り 玉汁」
の-噌とか、子-汁みたいに字の形が全然違うやつは見つけやすいと思う
あと空白がずれてるのもみつけやすいかも。

「貴方に 委ねる 解密の う待わけ
情熱 快楽の 秘放 ちち望む」
あとこれは気のせいのレベルかもだけど、入れ替える文字は上下左右の割と近いところにあったりする。
特に上下は気付きにくいから意識するのもわるくないかも。

まぁ個人的主観なのでこの方法がいいって一概には言えないけどね。
どっちにしろ歌詞レは覚えると目に見えて早くなるから頑張れー
566ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:24:42 ID:0q+Zl1tZ0
この前初めてクリアしたんだけど72点で+Bだった
これって普通?

そして誰もいないPカードを見てちょっと寂しくなった
567ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 08:57:00 ID:TInMGA7oO
>>566
初回にしては上出来、と思う俺はヘタレかな…
568ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 13:51:49 ID:Vfl3t3dpO
>>566

初めてなら上出来。
そして寂しいなら、すぐに3人をプロデュースするンだ!
569ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 17:05:19 ID:2gdP6VuHO
アイドルマスターの称号取るには全員をデビュー(プロデュース)させる必要があるのか
てことは まずはトリオを連続で選んで行くしかないな

自分の見解ですが合ってますか?
570ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 17:52:47 ID:HOIKIiME0
>>569
見習い、駆け出し、新米、普通、中堅、敏腕、売れっ子、超売れっ子、アイドルマスター
Pランクは上記のようになっててトリオ選択できるようになるのは中堅から
アイマスになるには最短でも5回プロデュースする必要があり、それはトリオを選択しなくてもいける
その理由はプロデュース可能人数はPランクに比例するのと、評価よくてもPランクは最高2段階昇格までだから
まぁじっくりプレイしていくが吉
571ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:02:08 ID:4tvrh+y80
先日、初めてランクSまで辿り着き、残りの週(8週)をレッスン&コミュで過ごそうと思ってます。
そこで質問ですが、レッスン種目って、曲衰退を喰らってるイメージのレッスンか、曲衰退を喰らってないイメージのレッスン
どっちがいいのでしょうか?

もし初心者スレでスレチな質問だったらスミマセン・・・
572ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:18:06 ID:7eQDYBeGO
曲減衰で凹んでるパラを回復
2〜3回やればほぼ真円になると思うので以降は好きなように
引きこもり減衰には気をつけて

敢えて苦手なレッスンを練習するというのもあり
ミスしたら一気にテンション低まで行ってしまう事もあるので注意がいるけど
こっちの方が今後のためになるかもしれない
573ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:07:00 ID:0drzemllO
>>570
最短5回じゃなくて最短は4回だろ
574ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:20:12 ID:HOIKIiME0
>>569
ごめん>>570ミスった
ソロ→デュオ→トリオ→トリオで9人プロデュースの売れっ子Pからアイマスになれる
ただ、トリオはファン補正低いのでデュオでじっくりいったほうがいいかも
お気に入りのアイドルソロで狙うのも一興

>>573
>>552
うそうそ、指摘ありがとう
575ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:29:03 ID:2gdP6VuHO
Bランク昇格する人数はクリアしてるのに
上がらない…そしてゲームオーバーに(汗)
どうしてですか?
576ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:50:03 ID:EMpzDpTx0
>>575
>>6をよく読むんだ、そして次回は気をつけよう
577ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 20:57:20 ID:HOIKIiME0
>>575
>>576さんの繰り返しになるけど、
Bランクアップ条件は、ファン70万人+特別オーディション3つ合格
テンプレ>>3の【偽装】のリンク先で「ランク」について調べると詳しく載ってる
ゲーム中は、オーディション選択画面の右のほうに特別オーディションがある
上側のタブを押して移動するべし
初回は特別オーディションの存在に気づかない人も少なくないね、次は頑張れ!
578ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:06:29 ID:2gdP6VuHO
ありがとうございます
なるほどだから特別オーデに
特別受ける時期はどの時期が良いですか?


Bランク昇格したかったなあ


579ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:14:55 ID:h8PNM6X50
>569 じゃないのですが

初プロデ終了 > 新米昇格 > 3人ソロ同時(←今ここ)なのですが
順調に行けば、アイマスまで昇る事も可能?

亜美真美ソロは2敗してるので、Sランクは無理→アイマスは無理なのかな?
580ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:52:52 ID:BD/XpBIHO
>>578
スレの最初辺りに特別の条件と推奨イメージレベルがテンプレとして書いてあるから見てみよう。
とりあえずルーキーズは13週以内に受けなきゃいけないから注意。
あと歌姫とLONGTIME辺りも取りやすいからそれでBへ行けるはず。
581ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 23:58:31 ID:BD/XpBIHO
>>579
2敗してもAまで行ければPランクの昇格はできるはず。
ただアイマス昇格へは高い評価を得ることが必要なので、中級スレを覗いてみると良いかも。
582ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:01:52 ID:q1/I6HbK0
>>572
ありがとうございました。
曲衰退を喰らってるイメージのレッスンしてもいいんですね。わかりました!
583ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:14:09 ID:vgH3TH8B0
今日メールブーストでプレイしたらLV11→LV15に上がって驚いたんですが
ブーストメールで上がるILの上昇率はどのように決まっているんですか?
584ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:18:05 ID:c+Hl8daV0
>>579

ん?>>581も言ってるようにランクAでもアイマス昇格は可能だよ

念の為に聞くけど昇格条件は把握してるよね?

>◎アイドルマスターに昇格するための条件ver1.30
> @Pランクが「売れっ子P」か、「超売れっ子P」であること。
> A9人のアイドルを最低でも1回ずつプロデュースしたことがあること。(引退させてなくてもOK)
> B@とAの条件を満たした状態で、最終ランクA+以上を取る。
> (参考:プロデューサー評価で90点以上でA+以上になります。)
>
>
>◎プロデューサー評価でA+以上を獲得するには?
> ・アイドルランクAかS=10点
> ・特別オーディションを全て合格=10点
> ・オーディション合格回数30回以上=15点
> ・女の子からの最終評価で最高=25点
> ・全国順位600位以内=5点以上
> ・イメージLv12以上=25点
>
> 全国順位とイメージLvは違った組み合わせでも可能です。

中級者スレテンプレからコピペ
あと、600位ボーダーはファン人数240万前後だね
585ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:37:10 ID:Rj1zlmNn0
>>584
すみません、知らなかったし調べてもいなかった。
楽しむ為にWikiとか情報無しでやってるので。

つかレベルが高すぎる!!
これで中級車スレの内容・・・テンプレでこれなのか・・・。
上級者はどんだけ高みに逝っているんだ。
586ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 00:39:22 ID:vgNguCjM0
>583
ブーストや記者の効果は全パラメータ各1.15倍ずつ。

だから、レベルが高くなれば(パラメーターが高くなれば)なるほど
パラの上昇量は増えてレベルの増加量も増える。

Lv11が一番幅が大きくて、13にしかならない時もあるし16になる時もある。
587ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 07:47:17 ID:DIFFGcj/0
>>585
大丈夫だよ、超売れっ子P になる頃には、アイマスアタックに
自分がすべき事の意味がおのずと見えてくるから。
今は貴重な初心者としての時間をめいっぱい楽しもう!
588ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 14:25:29 ID:Tx7o53TFO
>>585
一番大事なのは、「全てのアイドル(美希を除く)に分け隔てなく愛を注ぐ」事だ
例えば「やよいが嫌いだから冷や飯喰わせて飼い殺しだ!」なんて事をやっていたらマスターには永久になれないw
589ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 17:37:12 ID:abnvrk8FO
名指しで非難してるように聞こえるww
590ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 20:16:29 ID:8lmldemnO
もう随分と昔の話になるが、全国4万枠内戦を華麗に落選してみせてくれて
当時、まだ駆け出しPだった俺を大いにビビらせてくれた彼。
「え?この人、ランカーなのに!?3ボム落としてるのに!?レベル11も(ry

忘れもしない、『CR永遠に超売れ』という名のユニットダター(゚Д゚)
591ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 13:09:31 ID:gGsOotgfO
きっとワザと負けてくれたんだよw
>>590が合格する為のサポートをしてくれたんじゃない?w
592ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 18:29:41 ID:3vVOwRqa0
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】春香
【アイドルランク】B
【イメージLv】15(Vo:9 Da:8 Vi:10) ※記者有りのLv(素のLvは11〜10?あたり)
【敏腕記者】有り・残り2週
【活動週】45週(残り11週)
【オーデ勝率】75%(20/15)
【取得済み特別】ルーキー・カラメモ・Vi枡
【思い出】合計70個
【テンション】高
【ファン人数】73万人(残り27万人)
【曲】 [Here We Go!!(1週目)] → [THE IDOLM@STER(16週目)] → [太陽のジェラシー(29週目)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】今の曲では1節、3節はなんとかとれる。2節微妙。
【目標】できるならAランク希望
【備考】特別オデが苦手でLv16で挑戦しても落ちてしまいます。
アドバイスよろしくお願いします。
593ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 23:33:13 ID:297GWVnA0
>>592
自分以外のユニットがボム(good)を打ってきたらすかさず打ち返すこと。
Badボムなら無視。

☆を取れる順位にいるユニットを審査員が呼ぶ事があるので、
自分のユニットが呼ばれたら他のイメージでアピール。
#無駄にアピールしない。まんべんなく☆を取る。

取りあえずHIT−HITはテンプレうちと呼ばれる打ち方があるので、
それを覚えてレッツトライ。
#このスレの頭の方に書いてあったはず。

あと、Vo升、Da升はちゃんとそれぞれのイメージに合わせる。
#各マスター流行はイメージグラフの通り並び順(時計回り)。

取りあえず敏腕さん付いてる間にVo升、HITと受けて、
メールブーストでDa升に挑戦。
また敏腕さんがついたら歌姫楽園、LT辺りに挑戦してはどうだろう。
#全部勝てばファン30万人ゲットでランクアップです。
594ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 00:36:11 ID:iQ9rd+g6O
マスター系は流行2位より流行3位が高騰するので
4-3-2のテンプレ打ちではなく4-2-3というように
流行3位の点数が高くなるように叩くと☆を落としにくい

それ以外の特別に入る前には偽装CPUが3体入るまで待って
魔王覇王など高レベルなCPUが入ったら避けるようにすると
CPUのイメージレベル高騰を抑えられてオデを有利に進めやすい
595ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 19:48:38 ID:iDS9wTwSO
Pランクって
初期値に補正がかかるんですよね?
どのくらいですか?
まさかPランクではなく今まで貰ったアイテムで補正と言うことでしょうか?
596ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:08:55 ID:2bKAEV9K0
>>595
初期値に補正がかかるってのは聞いた事が無いな。
活動週が長くなる事による減衰が緩和されるってのは言われてるけど。

もし、そんな補正があったとしても、
アイテム、衣装での補正の方が遥かに大きいと思う。
597ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 23:46:37 ID:ViBqdNrn0
>>595
見習いとアイマスだと違いを感じるが超売れとアイマスだと分からないくらい
Pランク上のほうが初期値お得〜程度の考えでいいと思う
引退ユニットのイメージとLvの累積で算出されているらしい
598ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 16:29:18 ID:cR+WjTQKO
今日の歌姫の条件をプレイする前に知りたいのですが
どこで知ることが出来ますか?
できれば携帯から見れるところが良いのですが…
599ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 16:49:55 ID:4ghD0HOVO
壮大な勘違いをしています。
歌姫は、過去の情報誌には間違った事が載ってある場合があります。

歌姫楽園はエントリー締切になるごとに、新しい条件へ進みます。ようするに2分くらいごとにローテーションしています。ローテーションの順番は>>11の下の方にあります。

とりあえずエントリー画面の外からエントリー条件を確認し、条件が合わなくてもとりあえず中に入ってタイムオーバーまで待機。
タイムオーバーで押し出されて次に現れる歌姫楽園の条件を確認。
>>11の順番で1つ進んだ条件の物が出現してるはずです。
600ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 16:51:59 ID:40WhrLtH0
>>598
歌姫の条件は、>>11を見て分かるようにローテしている。
それは"今日の条件"というんじゃなくて、"今回の条件"っていう感じ。
(オデ選択で歌姫が0秒になるまでまてば次の条件に変わる〜、みたいな)

条件は歌姫のオデ選択パネル出てくるから要確認な。
601ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 17:12:54 ID:cR+WjTQKO
ありがとうございます!
日によって変わるもんだと思いこんでました…
602ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:22:29 ID:mxioF5hLO
アクセについての質問です。
流行に合わせてそのジャンルの強いアクセや衣装で固めたほうが有効なのでしょうか?
それとも、補正の低いジャンルをカバーするようなアクセ選びをしたほうがよいのでしょうか?

このスレのリンクサイトでアクセの研究をしてたのですが、同じジャンルで固めると
ほぼ補正のかからないジャンルが出てきたりして
他の人はどのようにしてるのかと思って質問してみました。
分かりにくい文章だったらスミマセンm(_ _)m
603ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 00:44:52 ID:G25Hibky0
流行一位のアクセサリーをつけた時は、ボーナスでイメージがちょびっとだけ上がるから、
流行で固めたほうが(ゲージが振り切らない限り)合計パラは高くなる。

でも、初心者のうちはただパラが高いだけよりパラが丸いほうがオデでは戦いやすいから、
基本は流1がちょびっとだけ飛び出た円を作るようにアクセをつけるべき。

上級者になったら流行1位は104点まで上げといて、他を23に割り振るとか
オデで敏腕をとった時に強制VoにならないようにVoを109点程度に抑えるとか
の調整もできるようになるとオデで有利に戦えたり、ファン人数で有利になったりする。

最初のうちは可能な限り円に近づけたほうがいいかな。
604602:2008/05/24(土) 09:17:14 ID:mxioF5hLO
>>603
なるほど、最初のうちは円になるようにアクセを選べば
戦いやすいという事ですね。
レスありがとうごさいましたm(_ _)m
605ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:13:32 ID:yjHVVWVJ0
やっとトリオが組めるようになったんで、
1st伊織、2nd律子、3rd千早で組みました。

その後、オデやって気づいたんですが、これだとこの先ずっと律子がセンターになるんでしょうか?
伊織エンドコミュが見たくて1stに選んだのですが、
センターにするのとどっちかしか選べないんでしょうか?
606ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:37:27 ID:posv83LLO
>>605
センターにしたいキャラを2ndに選んで、ED見たいキャラとコミュニケーションしまくればおk

初回のミーティングだけは強制的に1stになっちゃうけど、こればっかりは仕方ない
607605:2008/05/24(土) 14:19:59 ID:yjHVVWVJ0
>>606
あーやっぱりそうなんですね。
組みなおすか悩むところ・・・
レスありがとうございました。
608ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 15:40:06 ID:cTLGZpgX0
アイドルたちの学年って

あずさ>>律子>>春香=雪歩=真=千早>>伊織=美希=やよい>>亜美真美

であってる?
609ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 18:01:26 ID:NkqIeQ7yO
>>608

雪歩=真  高2
春香=千早 高1
伊織    中2
やよい   中1
610ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:54:47 ID:6dvPrEfh0
今日初めてVo升受けてきましたが、>>199の方法(4-1-3-1ボムを3セット)でやってみたら☆30取れちゃいました
Lv16の敏腕有り、NPCはギレンとレッドショルダー、あとCOM3でした
ただし、あくまでも傾向であり常に通用するものではないことを心に留めておきます
ありがとうございました
611ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:05:01 ID:toYEFp3MO
>>609
やよいは三月生まれの13歳なんで中二の可能性もあるとかなんとか
612ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:25:53 ID:bDC0RrNs0
>>611
アイマスタイムスは読みましたか?
613ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 12:35:52 ID:toYEFp3MO
>>612
聞いたこともない
614ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:11:15 ID:rIXKAFgS0
じゃあ公式のキャラクタ紹介でのプロフィールは
5月22日〜8月29日の間に書かれたっていう感じ?
あ、でもそうなるとやよいや美希がおかしくなるなあ・・・
615ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 18:33:22 ID:iesAi58rO
>>614
板違いだが、毛虫だけ想定の年齢計算の基準日が違うのだ

毛虫だけ、後から765プロに来てるわけで、立ち上げから苦労を共にした子達と、765プロが大成してから来た子では一緒にならないのは、
律子や伊織が毛虫を「仲間と認めていないかのような」言動でわかるだろうし、その様子は呼称表にも表れてる
#律子が先輩風吹かせるようなタイプでない事はわかっていると思う
616ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:54:24 ID:KRx8Zxbd0
>>615
そんな寂しいこと言うなよ(´・ω・`)

メタには美希は765プロが大成してから来た子だけど、
箱版もあのボロ事務所から始まるんだし、美希も(箱版の)765プロ立ち上げ当初からのメンバーだと思う。
その意味でアケ版と箱版は別世界だと俺は思ってる。
呼称とかは美希の性格が気に入らないだけじゃないかなとw
板違いごめんね。
617ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 05:18:23 ID:TGCrhJMs0
とりあえず美希を毛虫呼ばわりする奴の言う事は
真面目に聞く必要は無い。

いくら嫌いなキャラだからと言って蔑称で呼ぶって事は
マトモな意見を言う気が無いって事だ。
賛同者を得たいなら蔑称は使わんし、その言動が
共感より反感を買うって事を理解していないのだから。
618ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 09:23:12 ID:NiCVwTCaO
同感
アケ版続けてるのは、箱が嫌いだからでも美希が嫌いだからでもないし
619ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 12:54:20 ID:CjFSQDKcO
アケからの10人はアケ版稼動日基準、美希は箱版発売日基準と聞いたことが。
まあ人づてに聞いたものなのでアテにはならないですが、参考程度に…



話は変わりますが、Badボムのポイント減少量ってどういう計算になりますか?
620ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:08:44 ID:AekCgmpQO
>>619
ユニットの流行イメージジャンルがアピール1回分。
それ以外のジャンルがアピール1/2回分のマイナスだったはず
621ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:12:11 ID:NNUIUblv0
ちょっと気になったんだけど。思い出BADにもJAあるのかな?

JAでBADボム撃ったら減点量が増えるとか・・・
622ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 18:24:35 ID:JPZHcCnBO
>>621
過去ログ見る限りではBadのJAは無いっぽいよ。
623ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 07:49:28 ID:GOs5Qe6X0
ファン人数増加に関わるオデの流行一致不一致って、いつのパラが適応されますか?
例えば、
・Da>Vo>Vi流行
・受験前はVo>Da>Vi(VoとDaは僅差)
・受験後はDa>Vo>Vi(Daにオデ参加補正・勝利補正)
だった場合、流行一致でしょうか不一致でしょうか。
624ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:16:32 ID:P1vYGeIEO
オデの発表後…と言えば良いかな?
勝利補正や、敏腕の恩恵や悪徳が離れた後のイメージグラフを反映します。
625ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 08:23:51 ID:GOs5Qe6X0
>>624
ありがとうございます。
626ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 10:48:52 ID:Ozn/3/UQO
>>621
思い出BADのJAは存在すると聞いた事があります。ダブルジェノとか狙う時はBADボムをJAで取る方が良いとか言う話。
聞いた事あるだけなので真偽は分かりませんが(汗
>>623
オデが終わって放映も終わって「事務所に帰って来た瞬間」のパラが参照値。
だから記者によるファン数の上乗せは4週分貰える事になる。
627ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 11:56:17 ID:+DCXcRES0
>>626
記者の恩恵の例外:敏腕持ってる状態で悪徳を貰った場合、その週では敏腕の恩恵を受けられない。
もちろん、悪徳が離れる週も、敏腕貰わない限り悪徳によるファン削減がかかる。
628ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:45:54 ID:dleGCawZO
>>626
>敏腕持ってる状態で悪徳貰う
↑これは
敏腕付きでオデ参加→負けた→敏腕離れて悪徳付いた
って認識ておk?
629ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 13:47:02 ID:dleGCawZO
間違えた。↑は>>627にです
630ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 19:30:06 ID:Ozn/3/UQO
>>627
例外つうか当然そうなるよな。

【オデが終わって放映も終わって「事務所に帰って来た瞬間」のパラが参照値。】

なんだから。
631ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 20:59:53 ID:PfoMJUa10
>>626
>>622
どっちなんでしょう・・・(汗

わからないので、今度、
アケマスプレイするときに自分の身を呈して調べてきますね。
632ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:30:58 ID:2iZnYT/eO
正直、録画台でも無ければ
検証してる暇はないと思われ。
でも検証ガンガレ。
ついでにニィ(c)うpヨロ→☆
633ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 00:36:47 ID:Y4oqF91w0
>>627
> 敏腕持ってる状態で悪徳を貰った場合
> 悪徳が離れる週も、敏腕貰わない限り
そんなことできます?
オーディション後の事務所のシーンで悪徳が帰る会話の後に
そのまま敏腕がくるのは見たことないです。その逆も。
634ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:11:38 ID:P3okHgIX0
>>633
そういう場合は、今週新しくつく記者しか会話しない。

例えば悪徳持ってる状態で敏腕取ったら、
敏腕が来る会話だけで悪徳が帰る会話はない。
635ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 01:19:09 ID:Ut3mtHqIO
記者がファン数に影響を与えるのは最大で4週。(付いた週から去る週まで)

但し記者が入れ変わりになった場合、(敏腕←→悪徳)古い方の記者が何週目だったかに関わらず、新しい方の記者が付いた状態でファン集計が入る。

と言う事です。
636ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 03:16:42 ID:hg5azNykO
【Pランク】敏腕P
【キャラクター】春香(ソロ)
【アイドルランク】B
【イメージLv】10 (ダンスに傾き)
【敏腕記者】います
【活動週】 48週(残り8週)
【オーデ勝率】 90%)
【取得済み特別】ルーキー・歌姫 後もう一つ
【思い出】 合計22個
【テンション】 高
【ファン人数】 81万人(残り19万人)
【曲】太陽のジェラシー(一筋)
【ブーストメール】 何かすら分かりません
【ジャストアピール】何かすら分かりません
【目標】Aまで行って考えます
【備考】メルプリとか用語が殆んどわからないままここまでずっとコツコツやってました
レッスンとは違うコミュってあるんですよね?
休みにしたら出来るんですか?

自分の周りの友人にゲーセンゲーマ居ないんで
何も知らなくて
聞くの恥ずかしかってロムってたんですが

Bで落ちたくないんで
何かアドバイス宜しくお願いします
記者宿った所で中断してます
記者って何週間くらい宿ってくれますか?
オーデ受けたら居なくなった気がしたんですが
637ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 09:58:19 ID:t2v0J/o20
とりあえず>>3も参照してみて。てか3の方が詳しいかも

・ジャストアピール
曲のリズムに合わせてアピールを打つと点数がかなり増えること。
ちなみに裏打ちはジャストアピールにならないので注意。俺も昔9時2分で(ry
成功するとアピールの後の音がきらびやかになる。
塵も積もればなんて言ってられないぐらい増えるから、上手く出来るように練習してみて

・記者
獲得した次の週から数えて3週分ついてくれる。ただし期間中でもオーディションで2位以下をとればいなくなる。
記者がいるとユニットのレベルが少し上がってオーディションとかで有利になれるから上手く活用したいところ

・休み
1週間なかったことになるけどテンション回復。コミュとかはいっさいないよ。

Bなら楽になれるだろうけど、Aはあと3つ特別オーディションをとらないといけないからがんばれー
638ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 11:41:51 ID:hg5azNykO
ありがとうございます
ってことは記者は一応一位でオーデ受かったなら
去らないんですね
特別マスター3つ
連続で頑張ってみます
休日イベントってのは箱板だけか
639ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 17:38:43 ID:hg5azNykO
連レスすみません
今活動ギリでA行きました (嬉)
AとSてエンディングに違いってありますか?
640ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:01:05 ID:TwrZhQoaO
無いよ。
trueの条件は、ボルテージ約95%以上でドーム成功
ランクはB以上なら差は無い(はず)。
641ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 19:27:47 ID:KdRvALe80
BとSやAを比べるとセリフがちょこっとだけ違った気がする。
642ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:17:59 ID:ffvoyF590
>>636
曲変えなくていいの?
643ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 11:53:16 ID:ew3iTFl10
1日に終わりに矢文や巻物や黒いレターで
ファンレターが来るんですがふざけているの?
644ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:23:56 ID:WuQOYMxWO
ふざけてるので広い気持ちで笑ってあげましょう
645ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 12:58:25 ID:CryzoAzYO
636じゃないけど
曲は換えるものなのですか?
646ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 14:59:32 ID:b2NUvaTqO
特別な育成法か、特別なこだわりのどちらでもなければ、変えた方がいい。
ずっと変えないと、大減衰以降、アピール点換算で約0.5点分の減衰を毎週食らう。
ちなみに
小減衰:1.0
中減衰:2.5
大減衰:5.0
アピール点換算のソースはどこか忘れたけど
647ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 01:53:24 ID:1q2G3zkc0
便乗でお願いします。
長期プロデュースによる減衰も毎週0.5点なんでしょうか?
また、早熟、普通、晩成によって変わるんでしょうか?
648ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 04:16:10 ID:h/i0INSNO
>>647
長期プロデュースによる減衰?
Pランクによって変わる。
ユニット構成・ソロデュオトリオでも変わってくるが
同属性同士のユニットなら
早熟=28週頃
普通=33週頃
晩成=38週頃
に減衰が始まると考えていい。
細かい事は誰も検証してないのでワカンネ。
つか、減衰量のデータより
オーデで負ける確率を減らす努力をしたほうが
よっぽど有益だよ。
649ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 15:52:51 ID:OtHESaMiO
【Pランク】新米
【キャラクター】千早
【アイドルランク】A
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:9 Vi:7)
【敏腕記者】無し
【活動週】 46週(残り15週)
【オーデ勝率】 91%(21/23)【取得済み特別】全て
【思い出】 合計41個
【テンション】 中
【ファン人数】 139.6万人(残り20.1万人)
【曲】 [1st:First Stage(1週目)] → [2nd:ポジティブ!(14週目)] → [3rd:蒼い鳥(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは95%、思い出は今の曲で3〜5割
【目標】 200万
【備考】
この千早ソロが2ユニット目(亜美真美ソロと同時進行)
46週に7万で満点フレッシュ負け
明日ブースト来ます
衣装
ゴシックプリンセス
ナイト帽子
階級章
ダイバーズ腕時計
ミサンガアンクル
レッスン分の内円はVoがスカスカ(負け減衰で他のもガタガタだけど…)
650ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 16:22:21 ID:N/UWyD/p0
>>649
最初に… ランクSほぼ確定おめでとう!
残り40k連戦無敗で200万は届くよ、思い出も充分あるし。
40kで敏腕付いちゃったら、無理に70k凸らず50kで我慢。

本音はランクS達成したら、ボコボコなろうとも、レッスン交え
ながら765で戦って欲しいかな?
651ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 16:31:53 ID:hLsXtuT90
>>647
減衰量の大きさは、トリオ>デュオ>ソロ、メンバーは早熟>普通>晩成の順
キャラ減衰は全ジャンル対象だから、
合計すると毎週0.5点じゃ済まないユニットがほとんどだと思う

>>649
全国4万連打で届くと思われ
思い出的には追加レッスン不要だけど、やるならDaViレッスンで
652649:2008/05/30(金) 17:23:48 ID:OtHESaMiO
>>649
ありがとうございます。
どうやら安全に200は行けるようですね。
でも765の方がオーディションは楽しいので、負けるのも一興だと思い、1週レッスン入れました(図らずもテンション低&ボーナス&自力wktk)
折角のアドバイスなのにすみません。
ブーストメールと自力wktkが重なった場合、どうなりますか?(2週やれば2回wktkか、そうではないのか)
653649:2008/05/30(金) 17:31:41 ID:OtHESaMiO
アンカーミスです。すみません
×>>649
>>650>>651
654ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 17:57:33 ID:JaftElB2O
あの
特別オーデで条件が不敗ってありますが
無敗ではないんですよね
不敗ってどういうことですか?
655ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 18:13:23 ID:NByB+db+0
オデに落ちてない。(不合格してない)

不も無も同じ。
656ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:50:48 ID:hLsXtuT90
>>652
敏腕でLv上がったところから更にブーストでLv上がる
素LV11→敏腕Lv12→ブーストLv16みたいな
ブーストの週が終われば敏腕付きのLvに戻る、ブーストは1週限り
657ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:58:16 ID:hLsXtuT90
>>652
ごめん>>653は読み違えた
ちょっと曖昧だけど、プレイ中にブーストメールの時間になり、
なおかつ自力wktk確定したら次週はカード抜かずそのままプレイしたほうがいい
その後一旦カード抜けばメール効果が出る、つまり2回分ブースト効果得られる
自力wktk処理せずに一旦カード抜いてしまうと片方が消えた記憶
658ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 20:59:59 ID:hLsXtuT90
>>657
>>653>>656
穴掘って(ry
659652:2008/05/30(金) 23:07:08 ID:OtHESaMiO
>>657
前回自力wktkを達成して、次週のwktkが確定(テンション低で終了したけど、携帯サイト上のステータスではテンション高)した状態で、メールブーストの指定時間に2プレイした場合、wktkは1回だけ(つまりどちらかは消失)で正しいですか?
660ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:44:35 ID:7CrMig+OO
>>659
正しいです。その認識で合ってます。
661ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 06:48:05 ID:XebmzSC+0
実質何も変わらないけど、どっちのwktk扱いになるんだろう。
朝からIL高いのか、それとも社長の流行情報時にIL上がるのか。

ブースト無駄にしないように自力wktkしたらその場で使っちゃうから分からん。
662ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 10:22:30 ID:L4ZbNvEM0
>>661
朝からIL高かったような
自力wktk優先かも
663ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 13:34:54 ID:Ijo0MFr20
>>661
両方有効だよ
・朝イチからIL高くて
・メールもらった会話がある
だから、消失ってのは語弊あるかな
wktk効果が敏腕とちがって重ねがけにならないってワケね
664ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 19:59:08 ID:uM2HwrXE0
最近、新宿のオスローでアイマスを始めた初心者です。

かなりローカルなネタになりますが、新宿オスローのアイマス箱に掛かっている
コミュニケーションボードらしきホワイトボードの使い方を教えていただきたい。

毎回、自分が空いているので座ろうとした席に、三角印やら×印やらが付いていることが多く
座りにくくて困っています。「この席は予約中」という意味なのでしょうか?

常連の方、お願いします。
665ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 21:39:41 ID:Q8sXXqrR0
なぜ店員に聞かない?
666ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 22:34:51 ID:uofjTBla0
あのボード店員に聞いたときは
「お客様が勝手に行っていることですので、私どもでは判りかねます」(意訳)
と言われたことがあるな、かなーり前だがw

あれってサテがどこと繋がってるかという鯖情報じゃないの?
要するにこの台使うとココの店でやってる人と当たる事があるってことかと
667ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:10:33 ID:usl5VPMj0
豚義理すいません
よくみかける765万(オーディション?)とはなんのことでしょう?
668ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:23:35 ID:SuPO/nRZ0
>>659
あまり意味が無いが、オフラインで動かせば自力のみを発動させることが出来る
(但し、プレイ中に再接続を試みることは無いのでオンオデは不可能だが)

自力確定ならさっさと動かすが吉。
669ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:37:25 ID:Vqijmt8lO
>>667
全国オーディションにPOPが出現する
70k・60k・50kを纏めたオーデの総称。
初期育成が終わると殆んどのPがこのオーデを連戦するので
【765ロード】などと呼称される。

初心者がLv12以下で参加すると高確率で敗北するオーデ。パラがカンストするまではあまり近付かないでおこう。

蛇足だがLv10とかで参加するPは上級者か命知らずのどちらか。
670ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:46:25 ID:GUkY7r1B0
>664
常連ではないが答えてみる。

同じ記号が書いてあるサテは同じサーバーにつながっている。
△(店名)とかP名
○(店名)とかP名
とか書いてあるのは今日はこのサテがこの店(P)とつながってますよ。って意味。

同店舗で不毛なマッチングを避けたり、このPや店とマッチしたい(orしたくない)って時に活用するものだ。
671ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 03:25:37 ID:6/15Uh9w0
諸事情でプレイが出来ず、時間が空いてしまいましたが>>366の経過報告です
昨日無事マスター系も制覇し、ようやくAランクが見えてきました!
Vi升は☆30取ったけど、レッドショルダーが☆28持ってったのでかなりヤバかったです(キュアブラック不在)
残り3週、アドバイス通りレッスンで敏腕を放してLvを下げ、
4万オーディションで安定、といったところでしょうか
また報告しまっす

---
52週→ブーストVo升合格(敏腕1週)
53週→Vi升合格(敏腕2週)

【イメージLv】 16(Vo:10 Da:9 Vi:9)
【敏腕記者】 有り(残1週)
【活動週】 53週(残り3週)
【取得済み特別】歌姫・HIT-TV・LT・Da升・Vo升・Vi升
【思い出】 合計7個
【ファン人数】 97万人(残り3万人)
672ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 04:19:13 ID:+MitoMXm0
>>666, >>670さん
>>664にカキコした者です。
教えてくださり、ありがとうございます。参考になりました。
673ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 08:27:06 ID:RR0yoYtp0
>>671
40kはLv12までしか受けれない制限があるけど、敏腕取る前のLvはいくつ?
やよいソロだと13はあるような気がするし、レッスンしたらLv13の可能性もありそう。

怖いだろうけど、Lv16の今50kを受けたほうがいいんじゃないかな。
枠外にならなければ、3ボム投下すればまず負けはしない。
念には念をいれて、ダブルブースト(敏腕付きでブースト状態のこと)で受けたりね。
たとえ負けたとしても、次に間違いなく40k受けれるだろうし。

あと少し、がんばれ。
674ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 10:39:52 ID:ECp8Qczs0
>>671
アイドル神ならもう怖がらずに全国50k受けちゃいなyo!
思い出3発きっちり使えばきっと合格できるyo!
675ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:41:36 ID:AINsQ4N7O
質問です

先ほど最終評価A-(80)点でプロデュースを終えたのですが、
Pランクが一つしか上がりませんでした。(中堅→敏腕)

これが普通なんですか?
箱○版と違うからどうなのかな…っと
676ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:48:07 ID:n6q76C0T0
>675
中堅→売れっ子は81点以上だよ。
677ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 12:56:09 ID:AINsQ4N7O
うわぁ…まじすか…

最後の方、オデじゃなくてレッスンやってレベ上げすればよかった…orz
678ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 13:01:25 ID:n6q76C0T0
>677
最後、レベルいくつだった?
679ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 14:16:53 ID:XZsEVOF40
昨日の2時から3時にかけてプレイしていたものですが、
イメージ8で『Dancing Bomb』に挑戦しました。
しかし参加者もみんな7〜8Lvで4回ほど勝ててしまいました。
これは人がいなかっただけで普通は無理なことですよね?

参考ですが、CPUはDランクのフォーとよくあたりました。
680ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 14:58:14 ID:renk41cf0
>>679
毎節キッチリ思い出を使えばそのLVでも勝ち抜けるのは無理ではないと思います。
思い出を1オデ0から1発でしのいで来れたのなら697さんの打ち筋が良かったのだと思いますよ。
私の場合土曜のお昼ではLV10以下じゃあまり受けたくないですね、たまに同時IN枠外あったりするので・・
681ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 16:15:10 ID:AINsQ4N7O
>>768
レベル11 でした。

はぁ、悔しいぃぃぃ〜
682ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:45:51 ID:MK/2E3B1O
特別オーデのレッドショルダーってCPU?
毎回いるんだけど
683ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 01:35:34 ID:WP4JPp0EO
CPUですね。
特別オデだけでなく全国5万とかにも出てきます。
CPU一覧は>>3からどうぞ
684679:2008/06/02(月) 02:20:15 ID:WL25nhGs0
>>680
なるほど。打ち筋ですか・・・。
最近はじめたので、まだGOODがうまく出すのが苦手なんです
多分8Lvで勝てたのは時間帯がよかったからのようですね。
新人Pが思い出一個でこれだけ勝てるとは思えませんし・・・

調子に乗って8Lvで歌姫楽園に挑戦してみたら、みんな10Lvで袋叩きに会いました。
やっぱりまだまだ特訓が必要みたいですw
685ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 10:25:18 ID:M/YtxK0C0
>>681
Lv11と12では評価点が5点変わる
でも十分な戦績だと思うよ、次も頑張って

>>684
CPUはテンション普通以下が多く、Lvほどの強さはないからあまり気後れする必要はない
ただ、特別オーデは合格枠が1なので、推奨Lvくらいまでしっかりレッスン積んで臨もう
686ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:31:29 ID:6bQVsorS0
>>682
とても有名なCPU。
スレの頭の方のテンプレにも載ってなかったかな。
Vi升かDa升の辺りに。

CPUは実際には存在しない店舗からのエントリーになるんで、
そのうち覚えられるよ。
P名とユニット名でネタになってたりするし。
687ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:48:02 ID:XB8UJbQVO
稀にCPUを騙ったプレーヤーがいるので注意。限定じゃんけんとか(本物は敏腕付きLV7のカモ)
688ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:49:12 ID:MNkbhCbU0
>>687
大阪とか愛知は悪質だと思うw

残り1分になるまではNPCはエントリーしないということを覚えておくべき
689ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 14:58:58 ID:nXBAOZPgO
>>366の結果報告です。
2日空けずにブーストメールが来たため、
アドバイス通り昨日50kオーディションにチャレンジしてきました(敏腕+ブースト)
HUM1の枠内戦で2ボムを投下し、結果はCPUと同率ながら1位で無事合格

というわけで、活動54週にてランクAに昇格することができました!
Bランクで活動終了もやむなし、と思っていただけにとても嬉しいです
残りはコミュとオーディションでまったりと過ごし、
ドーム引退を無事成功させたいと思います

最後になりましたが、アドバイスを下さった皆様、
本当にありがとうございました!
---
【Pランク】見習い
【キャラクター】やよい
【アイドルランク】A
【イメージLv】16(Vo:8Da:7Vi:8);ブーストなしの場合はLv11
【敏腕記者】無し
【活動週】54週(残り7週)
【取得済み特別】歌姫・HIT-TV・LT・Da升・Vo升・Vi升
【思い出】合計5個
【ファン人数】103万人
690ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:31:16 ID:iDEcp2qIO
今日の17時からのブーストメールが着たのですが、
例えば15時ごろにプレイした後、17時に再度プレイした場合
ブーストの効果はありますか?
691ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:53:27 ID:ojNZhTvcO
はい大丈夫ですよ。
但し17時を跨いでプレイする時(例えば16時半〜17時半にプレイする時)は一旦カードを抜く必要があります。
指定の時間内にカードを登録させた場合のみ、ブーストメールの効果が有効になります。
692ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:09:37 ID:iDEcp2qIO
>>691
分かりました。ありがとうございました。
693ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:16:38 ID:kOiZXnvRO
初めてデュオをプロデュースしたんですが

亜美真美。春香デュオ
真、雪歩デュオの二組が居ます

今の所は問題無く過ごせてますが
雪歩のテンションがソロの時より下がりやすくなってる気がするんですが
これはキャラによる相性とかあるんでしょうか?

あと、上記のデュオをプロデュースする上での注意とかあれば嬉しいです
お願いします。
694ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 10:44:30 ID:JBbhbpS6O
キャラの相性は無い。

デュオ・トリオで気を付けるのはテンション管理。
レッスンでバッドしたり、オーデにおちたりすると全員テンションが下がる。

重要なのは、コミュで選ばなかった方のテンションがかなり下がること。
雪歩、真、亜美真美、伊織は結構落ちる。
今のデュオでそう感じてるのは、このためじゃないかな。

テンション管理が簡単なのは やよい。
オーデに落ちたりしなければ、中テンションになることが難しいくらい。
695ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 10:57:54 ID:nxDKh3lfO
初期パラメータやレッスンや減衰の都合上、パラメータの強さと言う意味でのキャラ相性はあります。

しかし質問されたような、テンションが上がりやすい下がりやすいと言う意味の相性は存在しません
(このキャラとこのキャラは仲が良いとか悪いとかはありません)

雪歩のテンションがソロの時より下がりやすくなってる気がするとの事ですが、これはキャラ相性では無くデュオにするとレッスンやコミュを割り振る都合上、どうしてもテンションが低下してしまう事があります。
一番の解決策はレッスンは6回とも全て真でレッスン。逆にコミュは全て雪歩を選択するのが効率的です。
しかしこれではあまりにも…と感じるのであれば、うまく自分なりに調整してバランスを取って行くしかありません。
696ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:08:10 ID:nxDKh3lfO
補足
>>694さんも言っていますが
◎何においても一番下がりにくい「やよい」
○下がるのは下がるが回復幅も大きい「春香」
○オデで負けてもほとんど下がらない「あずさ」
あたりが最初のうちは扱いやすいのでお勧めです。
697ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:23:14 ID:DJ8CGljt0
キャラ組み合わせの相性だけでなく、ユニットとプロデューサーの相性もある。
非常に無責任な言い方をすれば、「体で覚えろ!」 なんてなw
デュオでテンション下げやすい娘は、育成時に重宝するよ。
698ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 20:50:18 ID:XYiqX79TO
前回のプレイでは、Cランク止まりでしたが幾らか情報を集めBランクまで到達、しかし
マスター系未取得、イメージLvもイマイチな状況
今後はどのようなスケジュールを組めばいいでしょうか
ご指導宜しくお願いします
(備考:レッスンは殆どノーマル、イメージLvはブーストメール使用のLvしか現在は分かりません、曲変更週は忘れてしまいました)

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】10(Vo:7 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】無し
【活動週】42週(残り15週)
【オーデ勝率】81%([受験回数]22/[合格回数]18)
【取得済み特別】歌姫・カラメモ・ルーキー
【思い出】合計25個
【テンション】高
【ファン人数】71万1196人(残り28万8804人)
【曲】[1st(?週目)エージェント夜を往く] → [2nd(?週目)THE IDOLM@STER] → [3rd(?週目)First Stage]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】JA 6割/思い出 7割
【目標】出来ればランクA

699ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:00:21 ID:G59xJfXY0
>>698
【休む】→【休む】→【解散させる】
700ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:31:11 ID:BK9XYAnw0
>>698
>>4にもあるように同一ジャンルの曲を選ぶと減衰が超大きくなる
おそらくダンスのレッスン値はゼロじゃないかな?
Aランク昇格条件のDaマス取得がネックだけど、
>>5のサイト見て強いDaアクセ衣装に固めて、アピール多めにすればなんとかなるはず
CPUがおとなしい節なら520↑のアピールすればまず☆取れる
ボム祭りになったら流行1位は諦めて流行3位厚めで2位3位を押さえるといいかな
あと、Viマスはボーダーが流行3位(Da)>流行2位になりがちなので一応注意
ロングタイム取れるとファン人数的にかなり楽、流行3位がDaの時に狙おう
追加レッスンはDa以外に、可能なら敏腕取ってブースト重ねてDaマスで
701ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:37:33 ID:M3rEuDlYO
>>668
レレレオを2セットほどやってILを整えつつ、メールブーストを待ってマスター系を取得。
マスター三種取るだけでもファン数は約20万は稼げるだろうし、
残り15週もあれば全然何とかなると思うよ。頑張って。
オは全国4万がお勧め。
702ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:42:16 ID:G59xJfXY0
>>701
良く見ろ。いくらレッスンしてもダンスはすぐになくなる。

というわけで投了を激しくオススメします
703ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 21:50:43 ID:M3rEuDlYO
おお!
通りすがり、>>669があんまりなので>>668さん宛てに何か励ましらしい事を書きたいと、急いで投稿したら
どう見ても>>700さんの方が圧倒的にためになるアドバイスです、本当にあり(ry

慣れないことするもんじゃないな(;´-`)y─┛~~~
704ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:40:11 ID:wXYksEhL0
__
アイツはタヒネ申
705ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:51:31 ID:Lv0TXPdwO
>>698
>>366と似たような状況だね
あちらに比べると週には余裕あるけど、Daの減衰がキツイか…
既に出ているけどレッスン積んでマスターで敏腕獲得するのがいいかも
ダメだったら已む無しで
366もランクAまで行けたわけだし、個人的には最後まであきらめず頑張ってほしい
706ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:55:22 ID:G59xJfXY0
>>705
>>366との違いを判ってるなら無責任なアドバイスはやめようぜ
希望が大きいほど、絶望も大きいんだから・・・
マスターなんぞ、敏腕より悪徳ゲットする確率の方が高い
707ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:19:21 ID:XYiqX79TO
>>698を書き込んだ者です。
>こんな短時間に沢山の御意見、有難う御座います!

>>700さんの御意見でアクセサリーをDaで固めるとの事でしたが、あまりアクセサリー自体揃っておらず今付けているアクセサリーは
シルクハット/翡翠のペンダント/派手な宝石/悪魔のアンクル
今はこの4つを付けています。一応このアクセサリーはサイトを元にAランクのものを装備したのですが問題があるでしょうか…?
もう一つ質問お願いしたいのですが、 マスター系のオーデを受けるに当たって今の現状からやり易い順番などあるでしょうか?

708ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 23:37:37 ID:RL6bwaY20
>707
体も手もダンスあくせがあるといいな。

なければ翡翠のペンダントと派手な宝石は両方ともDaが下がるので、
可能ならば他のものに変えたほうがいい。
709ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 07:29:10 ID:pMSv2lki0
>>707
通常ならDa升→Vi升orVo升→残りの升なんだけどねぇ。
#Da升は勝てば敏腕さん持ち帰りほぼ確定だから。

ダンス系のアクセ、衣装で固めて、
ブーストと出来れば敏腕さんも付けてフル装備で行ければいいんだけど、
受けるのが遅くなるとその分難しくなるというのが悩みどころ。
#取りあえずイメLv12ぐらい欲しい。
#それだけあればあとはCOMのボム祭の対処にさえ間違えなければ目はある。

確かに厳しい状況だけど、乗越える事が出来れば大きな経験になる。
もし駄目だとしても、まだレッスンに苦手分野があれば
自分の腕を上げる為にそれをメインに置いてプレイするのも吉。

  休み連打はいつでも出来る、最後まであがけ!


710ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 08:13:15 ID:eTWYHQEM0
>>709
>休み連打はいつでも出来る、最後まであがけ!
それでPカード捨てて廃業されるのが一番怖いんですがね。

とりあえず、「ダンス系のレッスンはやるだけ無駄」。
ダンスマスターは、もったいないけどダブルブーストで
受けるしかないでしょうね。パラバランスがやばいので、
毎回頭にキッチリボム落とすこと。
それで通らないようなら諦めた方がいいでしょう。

まあ、多分通らないと思いますけどね。
調べたことをプレイに反映できないようだし。
711ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:43:42 ID:JqDhMv2T0
>>698さん
今回はA諦めて残り15週で「JA 6割/思い出 7割」の確率を上げる練習をお薦めします
マスターは1回の打ちミスが致命傷になることがありますから
冷たい言い方かもしれませんが、その曲変更ではどうしようもありません
「無駄なあがき」を薦めてる方もいらっしゃいますが、あなたのスキルでは99%受からないでしょう
かといって、強制解散はお薦めできません、今後に向けて練習してください
712ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:27:35 ID:Jy2Lv3jVO
例えば
Vo流行の時にViマスを受けたとしたら

勝利補正はVoに入りますか?
また、パラはVi>Vo>Daで調整すればいいのでしょうか?
713ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:43:38 ID:eTWYHQEM0
>>712
答えはノー。
勝利補正はViに入ります(Vi流行のオデとして扱われるので)。
また、アクシデントは社長発表の世間の流行を基準にするので、
Vo属性のユニットにしておかないとアクシデントが発生します。
Vi補正を受けた上でVo属性のままでないとダメなので注意。
714ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:55:13 ID:uB5YAJZz0
>>712
>>713さんの言う通りなので、アクシデントを考慮するなら、
世間の流行とマスターの流行が一致する時に受験したほうがいいかな
パラについてはマスターの流行順に作っていけばおkだけど、
ボーダーはよく流行3位>流行2位になるので、3-2-3+1ボムとかアピール数で調整
どのマスターも流行2位はアピール250点程度で取れることが多い
715ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:35:54 ID:Jy2Lv3jVO
>>713-714
ありがとうございます
716ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:08:03 ID:BcMtfbxA0
あ、あと。

ViマスやDaマスで敏腕をもらってパラが振り切ってイメージが変わることもあるから注意。
717ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 08:36:54 ID:4e0P+ZrA0
2プレイ100円の店で、5クレジット(500円)投入したところ"9CREDITS 2/3"となりました
この状態で10週プレイできたので、エクストラコインはないと思っていますが
更にクレジットを投入すると右の分数が繰り上がるのでしょうか?
ちなみに初回100円、カード100円設定でした

または、10クレジット以上は画面に表示されない仕様なのでしょうか
718ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:09:09 ID:v0CKJz8E0
>>717
100\2プレイだと表示が変だなぁ……。2/3て。

719ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:20:51 ID:4e0P+ZrA0
>>717です
ちょっと検索してみたら、下記のような記載をしているページが見つかりました
↓こういうことなのでしょうか?
---
>川崎方式、\500側のコインシューターを\100用に改造してあって、
>設定は5スモールコイン=1ビッグコインでエクストラコインあり
>・1プレイ3スモールコインと設定することで、
>\100投入すると1+(2/3)クレジットされ
>Pカード読了時orコンティニュー選択時にエクストラが掛かって2+(0/3)に変わる。
>こうするとわざわざ\50硬貨用のコインシューターを他所から持ってきて
>取り付ける改造なんかしなくても、\100で2プレイにする設定が可能。
720ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:52:55 ID:12rUK5ns0
>>717
その通り。
Pカード読み終わった時に+1/3されて結果2play/\100になる。

あと類似で1play/\100、6play/\500の場合は
500円入れた時点は5クレジット、Pカード読み終わった時に+1されて6play/\500になる。
721ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:53:26 ID:12rUK5ns0
>>719にアンカーしといた方がよかったかも。連カキすまん。
722717:2008/06/08(日) 12:10:09 ID:4e0P+ZrA0
情報ありがとうございます
クレジットに関しては筐体側で柔軟に設定できない?みたいですね、ちょっとややこしい・・・
723ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:41:15 ID:y5jFNc4RO
ふと目についてしまったので
>>710みたいなの昔から居るよな
初心者いじめて何が楽しいんだか?

>>698が簡単にAランク昇格して、何だ、簡単だ、つまんねこのゲームって思うか、頑張ってあがいてでも駄目で、次こそは!って思うか誰にも解らない
こんな所まで質問しにきてんだから、最後まであがくに1票
そういえば、俺も初心者の頃知らなくて(間違えて?)同一イメ曲選んだ事一回あったなw
>>698はひとまず、流行補正どうやって食ってきたかメモあるか?
無いなら、Da流行だけでオデ受けろ
レレレオレレレオオオオ
順番はどうでもいい
レはダンス以外、オは4万
レはブーストでIL12まででいい
なるべくオを増やす
(理想はレ×3位に抑え、オ×9)
全て4万Da流行で
もし4万で敏腕拾えたら、その時点でブスメ待ってWブーストでVi升
流行不一致で4万も受からないようでは既に詰み
Da升で敏腕拾いWブーストでVi升、惰性かやはりWブーストでVo升
流行補正甘く見るな>アドバイスめいたことしてるALL
補正がなけりゃあ1曲縛りとかできねーだろ
やよい、真なら、何とかならなくもなさそうなんだがな
ひとまず最後まであがいて欲しい
724ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:01:05 ID:y5jFNc4RO
追記

> 順番はどうでもいい
と書いけど、レが後にこしたことは無いんだけど、4万で敏腕拾える可能性も考慮すると先にレになっちゃうんだよなぁ
晩デュオなら全く問題無いんだけど

後、最悪流行不一致でも、とにかく升系は受けておいた方がいい
プロデュース続けるなら、次回どうせ受ける事になるんだから
パラが円に近くて、IL12〜13あって3ボム打てば、何とか戦えるかと
後、初心者の詰みUで、残り週よくレッスンの練習すすめる人居るけど、それこそ目の前の目標がないから、モチベダウンにつながる場合が多いかと
725ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 15:54:34 ID:B6Mr0UbO0
>>724
ドゲラザクPのところの裏コミュ表見てπタッチしまくるだけでも充分だと思うけど?
726ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:35:58 ID:ZmZxmNBGO
と書いけど
727ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:11:13 ID:oU0rX9rA0
勝利補正というのは流行1位のパラが増えるのですか?
例えば3曲目にViを持ってくる場合は流行Viの時にオデ受けまくっておけばいいってことでしょうか?
728ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:36:10 ID:B6Mr0UbO0
>>727
そう。ただし、上限があるので「受けまくって」というわけにはいかない。
729ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:40:38 ID:YzCBEpXl0
>>727
合格補正は流行1位が増える、だいたい各ジャンル15回
1-14-27の曲変更だと3曲目は曲減衰で弱っていくので、
減衰前はそれ以外の流行で、減衰始まったら同じ流行で連戦するとパラが整うかな
730ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:49:29 ID:P4iSS5490
あーなるほど
1-14-27の曲変更で最後Da曲にしたんだけど、
何時の間にかDaのレッスン値がゴリっと下がっていたのはそういうことか

早熟組は自然減衰と曲減衰喰らうのできつそう・・・
731ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:05:55 ID:oU0rX9rA0
>>728-729
どもです。
減衰始まる前に上げておくのかと思ってましたが減衰始まってからやるといいんですね。
732ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:19:26 ID:NQsH92xj0
初心者のうちは曲減衰をもらったら、きっちり2回か3回レッスンしてその分を取り戻したほうがいいよ。
733ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:59:20 ID:n86X64VZ0
【Pランク】中堅
【使用キャラクター】伊織・律子
【アイドルランク】B
【イメージLv】12(ボーカル凹んでます)
【敏腕記者】有り
【活動週】32週
【オーデ勝率】100%(14/14)
【未取得特別】なし
【テンション】 高
【思い出】合計12個
【ファン人数】79万人(残り?万人)
【曲】[1st(1週目)]魔法→ [2nd(14週目)]FS → [3rd(27週目]ひあうぃごー
【ブーストメール】使用可能
【目標】 自己記録更新(真・春香での180万)
【備考】 伊織様の心が掴めずコミュで全く思い出稼げず(パフェ6回、ノーマル11回、バッド1回)
レッスン下手に加えボナレも1度だけでパラ低めです
思い出が不足しているので追加レッスンが必要だとは思うのですが、どのジャンルを受けた方がいいでしょうか?
早熟ユニットをプロデュースするのが初めてなので減衰のイメージがつかめません
あと、どうもうまくいかないツンデレ伊織様とのコミュアドバイスもお願いします(カンペは使わない方向で)
734ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:07:36 ID:B6Mr0UbO0
>>733
グラフ見たら判るとおり、まずはボーカル。次にダンスをレッスンしたらいいでしょう。
ビジュアルは衣装とアクセでカバーする方向で。

コミュについては、相性悪いと自覚してるなら、いっそりっちゃんに全部振った方がいいと思います。
伊織は事務所でお留守番させておく方向でよろしく。突き放しても何の問題もありません。
確率上だけの問題で言えば、りっちゃんの方がパフェ取りやすいはずですからね。
735ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:08:45 ID:fmy3DYhq0
>>733
ボーカルへこんでるなら素直にそこを埋めればと思う俺。
自己記録更新を目指すなら、アドバイス貰わずにいろいろ考えてみる方がいいと思うよ〜。

伊織nは背伸びしてる子供。
子供扱いはお気に召しません。
736ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:10:50 ID:y5jFNc4RO
>>731
減衰始まる前でもどちらでもかまわない
ただし、3曲目が持ち歌で、内円もカンストしている所に補正15食ったら、それはそれでパラがアンバランスになるので減衰始まる前には5ぐらい、減衰始まってたからそれ以降位でちょうどいいかな
補正10〜も食えば、レッスンを1度もしてない(もしくはカラカラになった)パラでも(+強アクセ集中)普通に補える(他2パラがカンストしてても)
>>698のケースは、更にILの補強も必要だから、Da以外の所にレッスンも打たなければならない(これがネック)が、5〜8も食えばパラだけなら整う筈
最悪Da升前にDaの捨てレッスン入れる選択肢もあるし、まだ全然終わってない
詰みでもなんでもない
737ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:18:21 ID:B6Mr0UbO0
>>736
減衰はじまってからだと流行違いのオデを多く受けることになるので、
減衰かかる前後に集中するといいかも

>>698のは、捨てレッスンは文字通り捨てレッスンで、次の週には綺麗になくなっているから注意
1回も青アピらないで青升取れる自信があるならどうぞ、程度に考えた方が。
なに、最悪3連バッド撃てばなんとかなるかもしれないさ。
738ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:28:10 ID:y5jFNc4RO
>>733
レッスンはVi以外、Viは合格補正で補ってく
早だと、3曲目カラカラになるからね
まあでも目標が180万なら4万とレッスン4〜5回入れても十分届く
伊織が好きでコミュふってるなら、そのまま自由にやった方がいいよ
(初プロ伊織だったが、今思えば、伊織のコミュがある意味一番解りやすかったな)
特別全て取得済みなら、ボムも全然問題無いだろうし
739ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:41:31 ID:B6Mr0UbO0
>>733
>>734追記
どうせガンガンフル補給かけるつもりなら、無駄レッスンになりそうな時にビジュアルに振ればいいでしょう・・・
740ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:41:35 ID:n86X64VZ0
>>734>>735>>738
アドバイスありがとうございます
特別全取得とここまで無敗が初めての経験で、さっすが早熟と思ったのですが、
すでに分かりやすくパラ減少してきたので相談してみました
まずは苦手意識克服、パラを円形に近づけるためにボーカル系レッスンしてみます
ビジュアルは曲減衰と被るために優先順位は低めと意識します
合格補正に関してはビジュアル1位優先します(狙って行ける日が少ないんですけど)

リッチャンハカワイイデスヨと思いつつも「にひひ♪」がとっても好きで。最後まで伊織でがんばりますw
741ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:30:58 ID:CCjDMa3F0
4週目ソロでルキ合格できるイメレベの目安を教えてください…
742ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:54:20 ID:vo7wiDuUO
ボムを3発ともGOODを押せるならイメレベ4もあれば安定。5以上なら楽勝クラスかな。
ただ安全に行くなら4週目はEF3万を挟んだ方がいい。
リスク覚悟で行くならルキなりカラメモなり行くのはアリ。
743727:2008/06/10(火) 08:44:07 ID:n2ek+jn40
>>736-737
どもです。
なんだか混乱してきましたw
とりあえずバランスよくオデ振っておいて減衰始まったら補うってイメージですね。
流行如何でアイマススルーしなきゃならんのか。

新たな質問なんですが曲変更時の流行とかも影響あるんでしょうか?
あと14週変更の場合1曲目に持ち歌を持ってきてしまうとほとんどオデしないので
持ち歌補正が勿体ない気がするのですがどうなんでしょうか?
744ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:30:24 ID:vo7wiDuUO
曲変更時の流行はパラメータ等には全く影響ありません。
ただし曲変更した週はどうしてもパラメータがいびつな形になってしまうので、その週にオデを受けるなら注意が必要です。
例えば、大体真ん丸の状態からVo曲からDa曲に変更した場合、その週はVoが凹んだ状態になりますよね?
この状態でVo流行でのオデを受けるの負ける可能性が少し高くなると言う事になるので、その辺りを踏まえたスケジュールをあらかじめ組んでおいた方がいいですね。

持ち歌は、特に理由がない限り3曲目(ラストの曲)に持って来るのが普通です。
745ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:41:22 ID:n2ek+jn40
>>744
どもです。
曲変更時の流行は気にしなくていいんですね。
まだ2ユニット目のヘタレPなんで30週くらいまではレレレオですし
1-14-23か1-14-27変更予定で行くと思うのでオデと被らずに済みそうです。

持ち歌は色々ググってると1曲目に持ってきている育成メモが結構あったので
1曲目に持ってくるのがセオリーかと思ってました。
やっぱり3曲目のほうがいいんですね。
746736:2008/06/10(火) 21:26:15 ID:tv85nMv1O
>>743>>745

基本的に、>>736に書いた通り
ただ、内円がキレイな○ではなくても、(アクセ補強出来る範囲で)パラがいびつにならないように流行補正で補う事も出来る
具体的には、どこか一つ凹んで発進させるなら、3曲目ジャンルで、初めから3曲目ジャンルパラに補正を受けながらすすめるとかだが、今は気にしなくていい
初心者の内は、とにかく、取れる時に3曲目(予定)ジャンルは取っておいた方がいいよ
(減衰気付いてからじゃ遅い)
だから、「目安」として、5つ位は前倒しと書いたのよ
流1イメじゃないと、>>744に加え、ファン人数も損する
後、3曲目持ち歌はデフォでガチ
747ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:56:36 ID:mgxVlUx10
ここ初心者スレなのにみんなごちゃごちゃ書き過ぎなんだよね。
最初のうちは流行補正とか全く気にしなくてもいいのにね。
曲減衰受けて凹んだらそのレッスンをすればいい。
流行補正がどうとかはもっと先の話。
748ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:32:26 ID:ZdeZjIJP0
>>747
初心者でも知識として知ってて損はないと思うけど概ね同意。
流行補正バランスよく食う事考え出すと完走させるペースが遅くなるし、
ブースト時に流行違いで動かせないケースも多々出てくる。食いたい
流行が来るまで手持ちの少ないユニット塩漬けにしとくよりは欲しい
補正が食えなくても1回でも多くオデなりレッスンなりして勘を掴む方が
初心者のスキルアップには役立つんじゃないかと思う。

私は仕事の都合でGTと土日しかゲーセン行けないし平日毎日行ける
訳でもないので仕事の都合が付く時に来たブーストは有効利用する
様にしてるが、アイマス昇格Uのオデ受験時流行見るとVi6 Da2 Vo31
(雪歩ソロで3曲目First Stage、22レ39オデ2敗)とかかなり極端だし。
流行補正は知識としては知ってたけど、実はあんまり考えなくても
アイマス昇格とかファン数300万人ぐらいまでなら何とかなった。

何が言いたいかというと、人それぞれのプレイスタイルがあると思うので
相談にいらっしゃる初心者の方も情報に振り回されず実生活に支障が
出ない様に楽しみましょうね、と。
749ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 10:08:21 ID:wJxLbOufO
ユニットカードを紛失してしまった場合、どうすればいいですか?
750ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 11:14:48 ID:9NNNwcEEO
ナムコに直接言うしか方法がありませんね。
昔はカード復旧してくれましたが現状そのサービスをしているかは不明ですが。
751745:2008/06/11(水) 12:46:43 ID:/cVw14gg0
>>746
どもです。
現在もパラは流行1を維持しつつ円を心がけてます。
その上でパラを維持する要素として勝利補正はどうだろうかと思ってました。
ぼちぼち次の3ユニット目の方針を決めておこうかと思い色々質問させて頂いてますが
次は3曲目持ち歌と勝利補正を意識して調整やってみます。

>>747
いきなり1から10まで情報を流し込まれても混乱するだけですが
一応自分なりにググった上で疑問に思った事を質問させて頂いてるつもりです。
疑問に思った時点で自分には必要な知識だという判断は間違ってますか?

>>748
私も週末以外あまり時間が取れないです。
今やってる2ユニット目もカード作ってから1か月くらい経ちます。
でも時間とれないからこそ少ないプレイ回数でより多くを吸収しようと
頑張ってるつもりです。
752ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:06:38 ID:56yJJ9V70
>>751
パラの調整は、アクセサリで修正可能な範囲を意識するんだ
曲を変えた時にアクセサリで元に戻せないようなら失敗だ
753746:2008/06/11(水) 14:44:37 ID:6UhwcRL7O
>>751
全然まちがってない

寧ろ間違ってるのは>>747


俺がアイマスを始めた頃ここを覗いてた時なんか、勝利補正の話すらここではされておらず、逆に発見するまでに時間と金を無駄にしたとさえ思う

勝利補正なんか、システム上は、基本中の基本で、テンプレに入れるべきであるとすら考える

>>698に、 誰一人的確なアドバイスも出来ず、休み連打で引退がベストとかもうね
>>751は、そのまま、意欲的に、短期間でどんどん吸収していって頑張っていって欲しい
754ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:50:40 ID:3XRiXBSKO
カンチはチラ裏か中級者スレに戯れ言書いてろよ
755ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:37:06 ID:WEwKkW22O
みんな>>1をちゃんと読め

このスレの本来の目的を考えると>>747は間違ってない。
無論、質問者の希望によってはそれ以上のレベルの回答をして良いだろうが。

つまり、まずどうすれば勝てるかを考えろと。
オデに勝てなければ補正も小さい。
756ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:41:11 ID:56yJJ9V70
>>755
確かにそうだ。
初心者は、「減衰が進んだらレッスン」「ボムが足りなくなったらコミュ」でいい。
補正がどうのとか、敏腕ワクテカもったいないとか関係ない。
757ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:09:11 ID:9NNNwcEEO
>>751
誤解してるようだけど>>747は、
「初心者がごちゃごちゃ質問するな」
と言う意味ではないと思うよ。
解答者に対して
「聞かれてもない事をごちゃごちゃ解説するのは自重しろ」
と言う事。
質問者は分からない事があれば何でも質問すれば良い。

ただ>>751>>753のような向上意欲のある人は、少し背伸びして中級者スレに質問する方が良いんじゃないかな?
758ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:42:50 ID:6UhwcRL7O
>>755
曲減衰くらったら、その凹んだジャンルにレッスンしろとか、間違ったアドバイスにも程がある
で、言われた通りアドバイスにしたがって実行した初心者は、それが間違ってる事気付くまで、金と時間ドブに捨ててろってか?
右も左もわからない初心者を、陥れるような事書く>>747は完全に間違ってるでFA


>>757
面白いね、君
何で俺が少し背伸びして、中級者スレに質問しなけりゃならないんだかw
ヒント:質問者と回答者
759ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 16:49:36 ID:56yJJ9V70
>>758
普通の状態で、晩成のみの構成なら>>755でもいいんだけど、
ペナルティ減衰状態だとそうは行かないからな

ちなみに、Ver.1.00だとペナルティ減衰やらかしたら
曲ジャンル火力JA11点(通常0点)まで落ちた
そんなの、休み連打以上のアドバイスはないだろ?
760ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 17:09:27 ID:7krxAzL20
とりあえず今の流れは質問者のためにならないな
何が質問者のためになるかというのは回答者それぞれ違うし、それはそれでいいと思う
色々な道が示されることもあるだろうけど、誤りでなければそこから先は質問者が選択していくべき
回答者は初心者スレの取り扱いはSランク引退くらいまでというのを念頭におく必要はあるかもだけどね

気を取り直してどうぞ↓
761ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:09:32 ID:xAje8R/I0
二度目のT×Tに挑戦。
前回はボムをミスしてBadから自滅したけれど
今度は万全の状態!2週間待ってブスメも手に入れて確実だろう!

と思ったら覇王降臨!
ブーストでIL12はキツイかも、でも負けないと思っていたら
一節目からボム嵐が吹き荒れ☆1\(^o^)/
2回目プロデュースもSランク不可能となりました。

…今更ながらテンプレ見ると推奨IL8とか・・・次回は早めに受けよう・・・
Q:それでも覇王が来る事はありますか?
762ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:20:32 ID:vYm6cVAG0
>>761
ある。
763ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:25:54 ID:/JPBZxbGO
>>761
Lv9の千早ソロでT×T残り10秒くらいで覇王降臨→穴埋めNPC全員Lv11化
という一瞬で目の前が真っ暗になった事が俺はある
(なんとか1位ジェノって2位の9点のみで合格出来たが)

ギリギリまで待って偽装NPCの様子を見てからオデに入る事を奨めるよ
764ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:39:37 ID:xAje8R/I0
>>762-763
レスありがとう

残り30秒だったんだ・・・・あと少しだけ様子を見ればよかったよ、本当に。
765ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:51:04 ID:DXscHvIG0
>>761
TOPの場合、覇王対策は以下の通り。
・NPC3ユニットのエントリーを確認してからエントリーする
・覇王をレベルで上回る
上記のいずれかが有効な対策。
覇王を回避しても、神HUMとのエントリーになったら洒落になりません。
覇王だけに気を取られないように。
766ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:45:39 ID:xAje8R/I0
>>765
対策まで、ありがとう!
でも次回のTOPは今やってるユニット終わらせない事には・・・。

それと箱○比率が高いのも悪い影響なんですよね。
AllHUMとの対戦でもないと、馬鹿CPUなので練習相手にもなりません。
ちなみに箱○カラメモでも、CPUはボム一節一発のみ。

アケで練習するしかないか。
767ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:41:42 ID:oQcZPnjB0
残り5秒切ってエントリーしたら0秒で覇王同時インてのもあるし、
NPC3体が確実だけど毎回埋まるとは限らないから最善を尽くして後は運だね
覇王そのものは下位に沈むことが多い(穴埋めCPUのLvアップが厄介だ)けど、
VoとViはしっかりアピールしてくるから注意かな

>>766
アケは1節でボムラッシュが多いかもしれない
興味値MAXの状況だからCPUのアピール特性をある程度把握しておく必要がある
点数表を携帯カメラなりで撮影して見直すと役に立つよ
とりあえずボムをしっかり撃つこと、
万が一☆が取れなくてもCPUは力尽きてるので最後まで諦めないこと
ジェノもあるし、ジェノなしで☆20以下合格も少なくない
相手がLv上位で全ジャンル☆取れないと悟ったらどこか1ジャンル捨てるのもありかな
捨てた☆は残りの節で挽回することになるけど、
CPU相手なら2ジャンル押さえておけば致命傷にはならないと思う
768ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 00:09:53 ID:Kj0/SqGC0
春香ソロでプレイし、3曲目太陽のジェラシー選択、
曲減衰(世間は今の曲に飽き飽き)もらってLvが下がってしまったのでVoレッスン
でLv回復させましたが、翌週またLv下がって元通りになってしまいました
上のレスにありますが、曲減衰分は流行補正+衣装アクセで補う、という認識で良いのでしょうか
769ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:27:57 ID:nG+qMeFh0
曲減退に関連した質問ですが、
テンプレの>1-14-27の曲変更を推奨します。
これは、最後に大減退をまとめると言う意味なんでしょうか?

小減退でその度にレッスンするよりも効率が良いとか、そんな感じなんでしょうか。
テンプレ見ないで、1-18-36とかやってるんですが、これは非効率なのでしょうか?
770ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:55:08 ID:Yr3ryPsn0
>769
非効率的。



具体的な数字を出さないと説明しづらいから、ちょっと込み入った話になるけど
よくわからなかったら下は無視してもかまわないよ。

曲は変えた週を1週目とすると、11週目の朝に小減衰(-2.5)、15週目の朝に中減衰(-5)、
17週目の朝に大減衰(-10)、その後は少しずつ微小減衰(-0.5)が起きる。

要するに、1-14-27は中減衰以上を1曲目、2曲目ではもらわない方法。
んで、37週目に小減衰、41週目に中減衰、43週目に大減衰、44週目から62週目まで微小減衰が起こり続ける。

中減衰以上は減衰量が大きく、たとえば1-16-29などで変更すると、
3曲目の大減衰を45週目に遅らせることができるから、微小減衰をもらう週が2週少なくなるけど
2週では1.0点分しか得にならない。これを最初に貰った中減衰の-5点と比べると、損をしてるよね。
771ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 20:08:01 ID:LZ1TQj86O
>>768
YES
だから、>>747とか完全に間違ってる事書いてんだから無視していい

曲減衰だけじゃなくて、キャラ減衰がきつくなって、レッスンでIL回復させたい時は、レッスンは3曲目ジャンル以外にね
772ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 21:23:48 ID:DtHY3VFEO
>>768>>769

「どんなに減衰が来てもどんなに負けても、絶対に曲ジャンルのレッスンをするのは間違ってるし金の無駄だ。」

と、>>771さんは言っています。このように回答者にはいろんな方がいるので、誰の話を信じるかは質問者様のご判断におまかせします。
773ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:59:00 ID:LI7vFgaP0
>>768
その状況を解説しますね。
曲は基本的に10週目以降にゆったりと減衰スタート。中でも14週目と16週目に大きい減衰を喰います(詳しくは>>770が言ってる通り)
つまり曲は13週以内で変更するのが普通となり、曲変更1→14→27を推奨しているのもその為です。
>>768は曲の14週目に大きい減衰を喰らったので15週目にレッスンしたら16週目に再び減衰を喰ったパターンだと思います。
最初っから14週目と16週目には減衰する事が確定されていまので、レッスンしたから減衰を喰ったという訳ではありません。

>>769
上に書いた通りで非常に非効率です。
もし間違って16週目の減衰を喰ってしまったら(曲変更を忘れて17週目まで過ごしてしまったら)そのまま曲変更なしで1→36→49のプランに変更する方が効率は良いと思います。
774ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:55:14 ID:Ul+sC3pT0
>>770にも書いてるけど17週目以降の曲減衰はほとんど気にならないくらい僅かな量。16週目の減衰を耐えたら後は気が楽だよ
775ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:54:49 ID:J8xVCBFP0
>>768
いいえ
レッスンしてパラを回復させる事も
レッスンせず衣装アクセと勝利補正で何とかすることも
どちらにもメリットとデメリットがあります
どちらがプロデュース中のユニットにとってより有効なのかは諸々の条件で変わりますが
一般的なケースでは3曲目ジャンルへのレッスンが無駄になる事は無いでしょう
776ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 09:18:28 ID:0Fiiyu240
>>775
とりあえず、ほぼ無駄になるとわかる明らかなケースは・・・
・早熟のみの編成
・同一属性曲連続によるペナルティ状態
これらの状態ではかなり減衰がきつくなる

逆に晩成のみの編成では大減衰のところでキッチリ回復してやった方が強い
777ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:12:07 ID:MlCBKtal0
早熟トリオだと微妙かもしれないけど、1ジャンル内円ゼロ近いとアクシデント大量に出るし、
いびつなパラになるようなら曲ジャンルに追加レッスンしても無駄にならないと思う
当然、同一属性曲連続によるペナルティ状態は避ける方向で

>>768
Lvが下がったのは>>773さんがおっしゃってる通り
春香ソロは減衰あまり大きくないし、
凹んだ曲ジャンルに追加レッスンしてLv高くしておくのは効果的だと思うよ

>>769
1-14-27だと曲減衰(中・大)受けるのが3曲目のみで済む
中盤までにある程度特別オーディションを制覇しておき、
終盤の曲減衰+キャラ減衰は適度な追加レッスンで補う戦略かな
778ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:00:34 ID:em59nR9OO
短パンマンなのであげ。
779ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:29:23 ID:B97fnj7W0
皆さんのアドバイスを受けて
13週で2曲目変更、3曲目で減退食らう方針にしました。
49週まで粘っても、俺のレベルじゃ無理そうなんで。
次のプロデュースからは1-14-27にします。

ちなみに今日はHITで落ちて、Da升も終わった。
どっちも☆2の差で負けたのが悔しい・・・・。
おかげで亜美のテンションが下がりましたよ`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
780ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:28:48 ID:pqiGLDYOO
何やら、>>747支持の書き込みが目につくが、それこそ、オマイラ対象が初心者って事忘れてないか?
@まず、初心者は、レッスンが下手
BやAに上げてからも、ノーマルしか取れないって書き込みよく見るだろ?
キャラ減衰+曲減衰の両方を喰らう所に、雀の涙程度の伸びのレッスンを打つのは非効率的
A初心者は、オデに負けやすい
BやAにあげてからも、普通にオデ負けるだろ?
曲や、キャラだけでなく、負け減衰喰らって最初にカラカラになるのは3曲目ジャンルだよな?
よって、同上
Bでは、晩成キャラのみの構成で、負け減衰を一切喰らわないという前提で考えてみたとする
この条件の元、カンスト発進していれば、確かにカラカラにはならない
だがしかし、この条件の元カンスト発進していたならば、そもそも追加レッスン自体が不要
素でIL13〜14維持出来るんだからな
以上の事から、
>>747>>768の、(3曲目ジャンルの)曲減衰分は流行補正+衣装アクセで補う
の、どちらか一方の二者択一ならば、オールマイティーに対応出来る後者でFA
あと、>>776、早熟のみの構成って書いているが、早熟+普通の構成と早熟のみの構成で、正確な減衰幅比べた事あるんか?
781ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:53:13 ID:IXmG4hjqO
と、>>780のような意見も出ています。このように回答者にはいろんな方がいらっしゃるので、誰の話を信じるかは質問者様のご判断におまかせします。
782ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:07:18 ID:WcL1dANtO
>>780は言いたいとこはわかるが、効率を求めすぎる。
初心者が対象なんだから、非効率なのはある程度しかたのないこと。
随分前のレスにもあったが、強制引退を勧めるのはあまりにもネガティヴな選択。
テンプレにもあるように、レレレオに立ち返って苦手レッスンを練習したりと、活動の余地はいくらでもあるかと。
高ランクスタートのレッスン対策として活用するていうのも、選択にあってもいいのでは?
コミュもアイマスの大切な要素の1つ。
初心者スレを卒業するころには、コミュ回数は初心者の頃から比較すると激減してしまうよ。
失敗を悟ってしまったなら、コミュにどっぷり浸かるのも選択肢としてありだと思うよ。


強制引退を勧めるのは、回答者としてあまりにも無慈悲なんで。
スコアしか興味が無いんでしょうかねぇ・・・
783ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:42:44 ID:AFoUrLAO0
レッスン未熟・オーディション未熟
それを補う衣装やアクセサリーも不足
そんなので何に期待して捨てゲーして一からやり直すんだ?
カード代もったいないし、カード切れ促進するし
デメリットしかなさそうなんだけど
784ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:58:38 ID:2bzqHGPz0
衣装アクセという点では特別オーディション受験がいいね
合格時に強いのがよく貰える
コミュ堪能がパラメータの強化に繋がるし、受験すれば特別ルールの練習にもなる

>>780さんは強制引退を勧めてはいないと思うけど、
個人的には曲ジャンルへの追加レッスンはあり
長期的にはゼロになるとしても短期的には効果があるし、パラメータのバランス次第かな
785ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:36:10 ID:MYgSkY9A0
活動60週で残思い出35個ありますが・・・
これって余りすぎ=レッスン多すぎってことですよね
コミュの難しさや個人差があると思いますが、活動終盤にはどの程度残ってれば良いものでしょうか
よろしかったら教えてください
そんなの人による、というのであればそれで結構です
786ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:42:49 ID:kTQ3JdXv0
>>785
欲をいや活動最終週で0だけど、
その思い出の分レッスン削ってそこまでこれたか?
と考えた方がいいと思う。

あと、レッスンやってもコミュがめためたなら思い出は余りません。
#カンベ不使用。
787ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 23:08:47 ID:MYgSkY9A0
あー、Pコミュが簡単な春香でプレイしてたんで、その辺りの認識ありませんでした
そう考えると、改めて質問するレベルのことじゃない気がしてきました
失礼しました
788ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:15:18 ID:hGqqTtHV0
>>784
一応補足。
ペナルティ状態だと短期的にも効果ありません。
次の朝にキッチリ帳消しです。

>>786
ランクAまででいいなら、200個以上余らせることも可能
789ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:31:04 ID:4KoBMB3B0
レッスン週・オデ週(合格)の時に増加するファン数は
流行に合わせたパラメータのほうが多くなるということですが、
流行1位だけ合わせればいいのでしょうか?
パラメータの2番目・3番目も流行2位・3位にあわせるようにしたほうがより良くなるのでしょうか。
合わせたほうがオデがやりやすくなるので大抵合わせてるのですが、
流行2・3位にはそれほど気をつかっていなかった(特にレッスン週)ので質問させていただきます。
790ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:38:59 ID:vzTf+7xg0
レッスン週は関係ないです。
791ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:53:30 ID:AzaHsvhCO
え?レッスン週は関係ないの?関係あるんじゃないの?
792ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 01:59:01 ID:oOSLIZTJ0
>>789
オーディションで2位3位まで完全一致か否かはファン人数に影響する
ただし、流行1位一致か否かと比べるとその影響はあまり大きくない
レッスン週も同様と思われるが流行1位一致なら気にならないレベル
793ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:11:12 ID:Xe12aAnJ0
上限99のものを200以上余らせることができるのか。
まいったね。
こんなすごい人は他にいないよ。
794ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:12:38 ID:hGqqTtHV0
>>793
ヒント:3人分
795ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:19:28 ID:4KoBMB3B0
回答ありがとうございます。オデ週は流行2・3位も意識しておくようにします。
レッスン週の増加数程度では実質関係ないとのですね。
一応、ブースト等で高レベルの時くらいはレッスン週でも気をつけようと思います。
796ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:00:59 ID:nI7yrEoJO
質問です。
オーディションで合格するとパラが上昇するってきいたんですけど、実際どのくらい上がるんですか?
797ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:43:56 ID:AzaHsvhCO
その質問は初心者スレ向きでは無いな。
細かい数学が知りたいなら中級者スレへどうぞ。

大雑把に言うならオーディション参加でアピール点が約1点、オーディション合格で更に約1.5点。

合計でアピール点が約2.5点くらい増えると考えてくれればいい。
798ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:47:27 ID:AFzN4+RAO
>>782
>>723書いたの俺だが、>>710みたいな投げやりのアドバイス
(アドバイスにすらなっていない、単なる初心者イジメ)は、寧ろ全否定している
効率を求めてるっていうか、>>781みたいな書き方されても、初心者は解らない
自分で判断出来る基礎知識が無い場合が多いから
だから、どちらか「二者択一」ならば、「後者」と結論づけでいる
流行補正については、>>712>>713の流れでも出ているし、初心者だから、知る必要が無いって事はないだろ
(寧ろシステムの基本中の基本)
一番酷いパターンは、>>698みたいなケースだから、これは除外するとしても、
それでも、キャラ減衰もキツイ早熟(もしくは早熟キャラを含めた、成長型があってない)ユニットに、
3曲ジャンルが減衰で削られた後、雀の涙程度ノーマルレッスンを打ち続ける、しかも、それまで流行補正を3曲目ジャンルに一度も受けていない
といったパターンに陥るのは、一番避けた方がいい事項だからな
それより、それこそ、レッスン週の流行一致とかの方が、個人的どうでもいい話題だと思うが?
(スコアタしてたって、こんなの気にしないっていうか、寧ろボナレの確率がを少しでも高める為(一般的な認識)に、
アクセを外す(流行不一致で下げられる時はそれも利用する)とかでIL下げるだろ、普通)
799ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:54:32 ID:AFzN4+RAO
>>797
おおざっぱでも、どういう計算するとそうなるのか解らないんだが?

中で参加0.5勝ち1.0として、高でも2.5にはならないしな
800ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:37:53 ID:TD870QqiO
もうダメだな、このスレw
801ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:33:09 ID:9DJ6ztI00
ゲーム自体が末期だしな
802ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:22:09 ID:BWt3Rg/sO
精神的に末期な奴が何人もいるしなw
803ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:28:45 ID:478WZoduO
【Pランク】見習い
【キャラ】春香
【アイドルランク】C
【イメージLV】VO6 DA7 VI7
【敏腕】なし
【活動週】40週(残6週)
【オデ勝率】83% 18戦15勝
【取得特別】VOマス DAマス VIマス 歌姫 カラメモ
【思い出】20
【テンション】高
【ファン数】601,768人
【曲】FirstStage(3)→ポジティブ(16)→太陽のジェラシー(29)
【ブーストメール】可
【JA】7〜8割?
【目標】Aランク、ドーム成功、春香と結婚
【備考】VOイメージの内円がヤバい事になってるのでレッスン、イメージLV11になったら4万×2+αでBランク
LONGTIME温存してたのを受けて80万、残り4万×4+αでAランクかなぁと皮算用してるわけですが…
先輩方の添削お願いします
804ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:43:04 ID:SlYuAUyF0
>>803
>春香と結婚
とりあえずこれは絶対無理だから
805ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:51:50 ID:zDgNnzcs0
>804
ネタばれはやめとけw
806ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:04:14 ID:SlYuAUyF0
>>805
春香と結婚できるのはインベルだけ!

・・・とでも書いておけばいいですか?
807ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:53:54 ID:o1lzFL3o0
>>803
29週目で曲変更してるなら、45週目に曲減衰がくる
その前にLONG TIME取るか、お前さんのプランのように取り敢えず40K連戦してBランクに上がって、
ランクアップ補正もらってからLTに挑戦でもいい
連敗してイメレベ下がって、活動週にも余裕がなくなって・・・てな事にもならない限りAランクはいけるでしょう

Voにレッスンするなら、45週の大減衰の後の方がよい
808ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:11:39 ID:478WZoduO
>>807
ありがとうございます
45週目に大減衰ですか…知らなかったら大変な目に遭うとこでした…
レレオオ減くらいの目安で臨む事にします
ランクアップ補正も知りませんでした、アドバイス通り、それに乗ってLT受けてみます!


>>904
そんな事言ったって春香さんはアゲマセンヨ?
809ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:30:18 ID:qx5nvWqTO
メールブーストについて質問です
現在複数カード(AとB)を登録しています
Aのカード変更でBを登録、今はBが有効です
メールアドレスはA,B共通のものをそれぞれ登録しています
現在はBからのみメールが来ます

今日Aのカードでプレイしたところ、wktk状態になっており、Pも「メール読んだよ」と言っていました
前回はノーマルレッスンだったため、自立wktkの可能性はありません
配信がないだけで、裏ではメールブーストが発動しているのでしょうか
単に、明日のラッキーPになっただけなのでしょうか
810ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:45:30 ID:on3Rbmol0
>>809
一度でも登録したメールアドレスにはブースト処理がかかります。
新たに新規ユニット立ち上げ後も等しくブースト処理は来ています。
811ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:05:00 ID:WEvXfU4RO
春香の没個性はパブリックイメージだろ
ヤンデレに関しては「IWant」「エゴエゴアタクシ」で付加された二次的なキャライメージな


思い当たるフシのありまくるキャラ設定で、メジャー誌の連載作の題材として扱われた事が俺はけっこう嬉しかったよ
812ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 13:45:37 ID:WEvXfU4RO
うわ、ここに誤爆してたか…まじすんません…
813ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 16:32:18 ID:Dp7z8Sd7O
なんの誤爆かは知らんがキニスンナ
814ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:10:03 ID:o+mhFbpT0
新規ユニット作成の刑だな
815ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:56:53 ID:w4uXvZadO
質問お願いします
レレレ休、とした場合、引きこもり減衰は発生しますか?

また、デュオのテンションなんですが片方がハート2枚と7割(2.7)、片方がハート1枚と5割(1.5)とします
この時のテンションは足して2で割った2.1=ハート2枚と1割=テンション高、となるのでしょうか
816ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:03:08 ID:HafPpeWh0
>>815の上の質問
減衰します。減衰タイミングは5週目(休の翌週)の朝。
細かいことを言うと、5週目が引退週(ソロなら62週目、デュオ以上なら63週目)の場合は減衰しません。
817ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:26:46 ID:w4uXvZadO
>>810
ありがとうございます
検知できないだけで、しっかり発動しているのですね
とはいえ不便なのでカードの一本化をしたいところです
818ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:29:29 ID:kfg1lvRi0
>>815
理論上はギリギリ高扱い。
ただ、単純に平均値になる訳でもない模様なんで、
おりゃオデに出るのはお勧めしない。
#メールが使えるならそれを待った方が……。
819ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:08:36 ID:grvwT+zD0
>>816
>>818
ご回答ありがとうございます
初めてデュオをプロデュースしているもので、
テンション管理もソロほど単純にはいかず少々苦労しています
指摘の通り、メールを待った方が懸命かもしれないですね
引きこもりの件は、「レッスンが4週続くと減衰」と勘違いしていました
とても参考になりました
820ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 18:02:51 ID:8I6UcXtZ0
4週連続でオデを受けないと5週目朝に減衰
が正解。
821ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:38:17 ID:AYBT6Gim0
質問です。
やよいコミュを中心にデュオかトリオを組もうと思うのですが、
テンション管理がしやすい組み合わせがあれば教えてください。
「キャラ同士の相性」がないのはわかったのですが、
どうもやよいは晩成同士で組んでもコミュがやりにくいようなので。
よろしくお願いします。
822ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:43:37 ID:d9puYPIR0
近くにできたゲーセンに置いてあったんで今日デビューしてきました。
最後Pカードにセーブすんの忘れたんだけどもしかしてまたはじめっからになります??
だったら泣けるわ〜
823ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:07:14 ID:QXM4Pwxf0
>821
晩成は晩成同士で組ませたほうがパラメーターの面では有利になりやすいよ。
初心者のうちは雪歩はテンション管理が難しいけど、
亜美ならきっちりブーストを待っていけば大丈夫だと思う。

>822
続けることはできる。
チュートリアル(最初の3週)の後に一度もセーブしてないんだったら
その3週の間に手に入るアイテム(天使の羽、銀のペンダント、お姫様ティアラ)
はそのPカードでは二度と手に入れることができない。

もし、一度もセーブを行ってない(カード更新まであと50と出ている)んだったら
厳しいようだけど最初からやり直したほうがいいと思う。
824ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:09:01 ID:QXM4Pwxf0
続けることはできる。
の後に逆説の「でも、」が抜けた。
825ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:22:47 ID:CO5i1ciQO
思い出を使ったときに
アピールポイントの一番多いジャンルは

流行1位とユニットイメージのどちらですか?


流行と一致しないマスター系を受けることになりそうなので
826ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:32:25 ID:GdfSQmstO
>>825
ユニットイメージ
827ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:34:18 ID:G1bNVVS8O
>>825
ユニットのイメージ。
通常の2倍位の点数になる。
それ以外のイメージは約1.5倍
流1イメージに合わせる方がいいのは、このため。(流行一致補正?(イメージLv、ファン人数共に)もあるけど)
828ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:40:19 ID:b9C8C7Bj0
伊織ソロをやってみようかと思うんですが、レッスンがうまくない(高ランクなら歌詞・ビジュアルでPも取れるんですが)ので、
ノーマルレッスンになったときのテンション下降が気になります
ソロであればコミュや着替え、ブーストで気にならないレベルでしょうか?
829ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:50:23 ID:GmSWNXjK0
>>828
ソロなら楽な方ですよ。
830ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 00:04:57 ID:9wu7TXFd0
>>828
伊織ソロが日課な私のプロデュース日記によれば
低ランクのレッスンでノーマルを取ってしまったとしても
それほど深刻なダメージを受けた事は無いですね。テンション高維持してます
むしろ、希望のレッスンを受けさせられなかった時のほうが怖いですね。
「朝の挨拶失敗〜着替えでテンション上げ〜希望外のレッスン選択〜テンション中」
を避けるため、思い出パフェ高テンションを狙いたいならブーストレッスンもありですね。
あとこれは蛇足ですが
私の過去の記録ではブーストでレッスンの時は臨時休業が今まであたった事が無いのですけど
運の問題なのかな?伊織ソロ6回で今まで休業無いです。
831821:2008/06/21(土) 01:00:47 ID:J/U/9Swb0
>>823
解答ありがとうございました。
やっぱり晩成同士がいいみたいですね。
最近ホームが撤去されてしまったんでブーストを取れるかは厳しいですが、
がんばってみようと思います。
832ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:34:53 ID:dzt60f6T0
>むしろ、希望のレッスンを受けさせられなかった時
聞きかじった程度の知識と推測で申し訳ないですが、1曲縛り等での育成でしょうか?
伊織でHereWeGoを選択し、17週の大減衰までViレッスンなし、VoDaカンストして特別取得〜
という流れをどこかで聞いたことがあったので・・・
833ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:54:17 ID:sgJNa2tx0
>>832
>>830さんじゃないけど、世の中にはVoレッスンしたいと言われて、
歌詞とボイスが休業という事態が起こるのです
リアルラックとできるだけパラが偏らないようにレッスンしていくのがポイント
初心者スレでは全パラしっかりレッスンが王道だけど、
伊織はVi持ち歌でViパラ高いからViノーレッスンの1曲縛り育成はあるね
1曲目引っ張りについては中級者スレ参照で
834ゲームセンター名無し:2008/06/21(土) 21:46:10 ID:i8yYF1420
>>832さんへ
私の育成方法は通常の「パラメーター内円ほぼ一杯」発進ですね。
思い出数重視ランクアップコミュは全て回収なプロデュースが好みなので。
伊織のランクアップコミュは至宝なのです!!!飛ばすのは罪なのです!!
>>833さん補足ありがとうございます、パラメーター完成一歩手前とかで
お目当てのレッスン休業とか悪夢すぎて泣けますよね。


835ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 12:00:33 ID:zts0JPKE0
一度実験してみたかったので、前述の伊織1曲縛り育成やってみました
これだとほぼ毎週Viレッスン希望してきますね・・・レッスンしないと5割ぐらい落ちるし・・・
仰るとおり、ブーストレッスンも視野に入れないと厳しそうですね
勉強だと思って、最後までがんばります
836ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:05:58 ID:EaVE/2+MO
初心者スレの話題では無いが伊織ソロならいっそテンション低に下げるのも面白い。
ボムは極端に減るけど2〜11週目まで全部ボナレとか普通に起こるしw
837ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:14:58 ID:JVY60OMNO
>>836
ルキでボムミスって13週乙ですね、わかります
838ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:39:50 ID:/GE2rWZg0
>>837
いや、そこは普通にメールブースト重ねて行くでしょ?
839ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:59:02 ID:I8BS8wdE0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】11 (Vo:8 Da:7 Vi:7) Viが少し凹んでます
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 85%(14/12)
【取得済み特別】 Daマ・Voマ・歌姫・LT・ルーキー・HIT-TV
【思い出】 合計30個
【テンション】 高
【ファン人数】 66.5万人(残り4.5万人)
【曲】 [1st蒼い鳥] → [2ndポジティブ!(13週目)] → [3rdエージェント夜を往く(26週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 通常はほぼ確実、思い出は6割位
【目標】とりあえず Aランクを目指しています。
【備考】BランクでViマスを受けたくないので、ViマスでBランクに上がりたいのですが
    素でのViが低く、素のDaが高いので着替えだけではうまくVi>Vo>Daに出来ません。
    一回レッスンでViを上げてから受けようと考えていた所、ブーストメールが来ました。
    この場合、とりあえず着替えでViを一位にして受けるのと、ブーストを無視して能力を調整するのでは
    どちらの方が良いでしょうか?
840ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:27:31 ID:/GE2rWZg0
>>839
Bランクアップ条件はファン数70万人+特別オデ6種(マスター系3種必須)なので、
BランクでVi升受けるなんて芸当は出来ませんよ。

着替えできっちりVi>Vo>Daのパラにならなくとも、
Viイメージに出来るのならVi升を受けてしまうのも良いかと思います。
#VoとDaはオーデションでのアピールで調整。

各節での結果に注意して、満点合格にこだわらなければ勝ちぬけれると思います。

また、Vi升を受けないで調整するにしても、
取りあえず全国40kや50kでブーストを消化して、
そのあとにじっくりレッスンで調節してもいいのでは?
#ファン数70万人越えても前期条件をクリアしてなければランクアップしません。
841840:2008/06/22(日) 21:32:52 ID:/GE2rWZg0
あ、マスター系必須はランクAだった(^ ^;;
つー事で前2行、後ろ4行は無しで。

取りあえずイメージの順番がきっちり揃ってなくても
勝ち抜ける事は出来るよ。
#Viイメージじゃないユニットよりか楽だと思う。

それでも不安ならレッスンでもいいんじゃない?
#レッスンはブーストあっても無くてもあまり関係ない気が。亜美真美なら。
842ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:51:33 ID:cfPuAzse0
>>839
着替えで流行1位がViイメージになるならLv的には足りてるしブーストVi升でいいと思う
流行1位にならなかった場合は>>2のボム配点意識してVi升受験に挑戦する手もあるけど、
ボム祭りで2発撃つ時に注意だし、Viレッスン入れたいところかな
843ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:59:11 ID:UmMmWpoCO
Aアクセで固めた状態で、携帯サイトのハートが合計24個なんですが
これってIL12になってますでしょうか?


IL11になって以来ブースト進行なんですが
補正で12に戻ってれば普通に進めたいので。
844ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:04:27 ID:BP7m9hcM0
☆の合計の半分 = Lv はあくまでも目安
ブースト待って、社長の流行情報聞く前のLvを確認したほうがいい
845843:2008/06/24(火) 10:02:36 ID:SLq/PGFqO
>>844
ありがとうございました
846ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 20:48:07 ID:iQgVN9CKO
>>803です、ご報告に
無事Aランクなれました、アドバイス頂けた事を感謝します

あとは適当にレッスンしてコミュ見て減衰無いようにオデ受けて過ごそうかなと思うわけですが質問です

最後のドーム成功を狙うわけですが、これは箱版と同じでひたすらルーレットですか?
後半までアピール温存でgood率上げるやり方は通用しますか?
847ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:00:51 ID:RQV49hN60
>>846
最初から気合でGOOD引くんだっ!
って言いたいけど、○箱版やってるんだったら、総思い出数/4でOKですよ。
解散コンサートの流れは○箱版と一緒ですね。
ちなみに、社長からのメールは来ないのであしからずっ!
848ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:23:19 ID:iQgVN9CKO
>>847
ありがとうございます!
以前箱版で「最初からgoodとりゃいいんでしょ?」とか調子こいてたら
それはもう悲惨なコンサートなったという…

ここまできたからには何としても成功させてみせます!
849ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:14:37 ID:vssEwL9h0
すみません、アイマス初心者なのですが質問があります
いま自分は千早をプロデュースしていて、今日もメールが来ました
来たメールにはすぐ返信しているのですが、彼女からは一方的なメールしか来ません…
信用してもらえてないのでしょうか?
送信内容はごく普通の「お疲れさま」から始まるメールです
何か返信をもらえるように書くコツがあるのでしょうか?
よろしくお願いします
850ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:18:27 ID:mWAQ1CmO0
>>849
今すぐ公式のFUCKYOU・・・じゃなかった、FAQを見てくるんだ
851ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:25:13 ID:Lm1OoGOC0
>>849
ttp://imas.orz.hm/
ここの「メール関連」の項目を参照すべし


まあ気持ちは分かる。俺も未だに思わず返信したくなるよな。
返信が来ないからってこれに懲りず、彼女をトップアイドルへ導いてやってくれ
852ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:32:48 ID:vssEwL9h0
>>850,851

早レスありがとうございます
あわわ765プロの事務員さんにネタにされてしまうのですね
逆に考えれば小鳥さんが読んでくれてるという妄想も…
あ、これ以上はスレ違いになってしまいそうですね

まぁ一方的にでもメールが来るのは素直に嬉しいです
いつの日かランクSに上がれるように頑張ります!
853ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:54:21 ID:vqMlDeXv0
そういえば、アイマスメールって返信したらどこに行くんだろ・・・

というか、返信できるのか。。
送信専用のアドレスだから、返信してもエラーメールが返ってくると思ってたぜ。
854ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:02:47 ID:hI5cJns70
メルプリは返信したくなるよね、良く分かるw
返信したメールはスタッフたちがたまにチェックして読んでるのか、
それとも電子の海に埋没するのか…。

ランクS目指して頑張れ!
855ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:04:30 ID:/MQ/WT+x0
こんな事聞いていいのかわかりませんが答えてくれると有難いです

以前、雪歩から「火曜日の午前12時から〜待ってます」とメールで言われたのですが
この場合、火曜日に日付変更した瞬間からブースト掛かるのでしょうか?
それとも火曜日の昼12時からでしょうか?
856ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:10:40 ID:i8Zvm7Bl0
>>855
昼12時だね。
確か、深夜の場合は0時と指定来るはずだから。
857ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:12:58 ID:Vk3f0hqu0
>>856
早速のレス誠にありがとう御座います。

超売れPになった今でもこのスレの情報は非常に役に立ちます
858ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 04:10:06 ID:NjmQS0pH0
0から数え初めて12で終わるわけだから、午前12時=午後0時=正午
逆に午前0時=午後12時=24時(夜中の0時)なわけだと思う

24時間制で書いてくれれば>>855みたいな混乱もなくなるかもしれないのにな
それはそれで午後を2時間ずつ勘違いする人がでてきそうだが
859ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:28:32 ID:hArUbcD/O
>>858
またその話題かよorz
調べたらすぐに分かるんだから曖昧な知識で書かないでくれ
860ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:09:30 ID:PgI0+Bnv0
>858
>24時間制で書いてくれれば
そんなの雪歩に言ってくれ。
861ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:48:12 ID:cNIYIXbW0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 12(Vo:8 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(17/17)
【取得済み特別】 全取得
【思い出】 合計36個
【テンション】 高
【ファン人数】 100.6629万人
【曲】 [1st:太陽のジェラシー] → [2nd(14週目)THE IDOLM@STER] → [3rd(27週目)魔法をかけて]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる。思いではまちまち
【目標】 Sランクに到達
【備考】 初めてSランクが見えてきそうなので、Sランク到達を目指していますが、如何せん減衰が厳しい&そんなに
     残り週が少ない状況なので、アドバイスを求めて来ました。コミュニケーションはカンペ無し&時々この
     スレを参考にする、と言ったプレイスタイルでやってます。宜しくお願いします
862ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:44:10 ID:GtHDdSR+0
Sならずっと40k受ければ確実
残り13週で36個思い出ってことは、ほぼすべて3ボムできる。
枠1の特別を全部合格してるんだから、3枠ある40kはよほど失敗しないかぎり大丈夫でしょ
がんばれ
863ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:49:36 ID:GtHDdSR+0
追加。
Lv12の今ブーストするとLv15〜16になるから、強制的に50k以上を受けなくちゃならない
無理したくなければ、ブーストメールが来ても無視するほうがいいよ
敏腕は…敏腕持ち偽装を知ってるたら、偽装が入るまでオーデ申し込みせず次を待つとか
ただ、待ちを3回やると強制INするから、3回目には必ず入ること
もし敏腕取ったら、人がいなさそうな時間に50kがんばれ
864ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:11:56 ID:1+7GwzkaO
イメージlv10もありゃ4万オデ楽勝だから、減衰はむしろ歓迎くらいの気持ちで
865ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:14:58 ID:Ah0oXVqe0
>>861
残り全てフルボムオデ。
ケチろうなんて思わない。
思えば負ける。

イメLv13越えちゃったら70kの1枠オデだけは避けて、
60k、50kオデでいいんじゃ?
#対人になったらなったでがんばれ!
#いつかは通る道だから!
866861:2008/06/27(金) 00:46:51 ID:ZS0di59fO
携帯から失礼します
>>862->>865
アドバイス有難うございます
やっぱりSランクコミュを見るには全国6・5Kは必須のようですね。ブースト使って頑張ってみます
因みに今夜(26日)、早速当日ブースト来ていたので、全国5Kぶっこんで行きました。無事1位合格出来たので、このノリでいきたいと思います
867ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:12:07 ID:/BnRYEsw0
Sランクのコミュは無いよ
S・A・Bが同じコミュで、ランクアップコミュはAまでしかない
868ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:25:07 ID:Iy0HWzaj0
>>866
がんばれ〜、>>866の言うように、コミュは変わらんけど。
#つか、S目指したらコミュ取る暇無さそうな気が。

それと、2枠、3枠オデは必ず1位抜けとか気負わずに行くと楽よ。
取りあえず終了時に合格枠に入ってればOKと思えば良い。
869ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 07:26:30 ID:Iy0HWzaj0
>>868
×>>866の言うように
>>867の言うように
870ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 11:57:34 ID:6hxGPfr6O
時間帯、鯖にもよるけど、最近は全国5万は空いていることが多いからね。

逆に同じ二枠でも6万は人気があるから枠外になりやすいし、魔王+課長の連合軍で穴埋めのLv高騰も危険(5万でもあるけど)。

しばらくは5万で2枠の感覚を掴んで、腕を研くといいかも。もちろん7、6万で試練の道を歩んでもいいけどねw
871ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:24:49 ID:eze5OvqyO
引退コンサートを確実に成功させる方法ってあるんですか?


思い出をあまり使わないで楽に成功してる動画を見たのですが(箱版ですが)
872ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:49:19 ID:Z5h96wUs0
>>871
1.直前の回答に成功する→ゲージ初期値が増える
2.テンション高にしておく→ゲージが自然増加する
3.残りターンが思い出の所持数÷4ならリールにGoodしか出なくなる。
→たとえば思い出が40個ならラストの10回だけボムを使えば確実にGoodが来る

これを抑えておけば成功率は高められるよ
思い出が少なすぎると流石に無理だけど・・・
873ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 15:17:24 ID:8+AF9R+Z0
>>871
>>872に補足。
引退コンサートでの思い出はこれまでのコミュ内容によって計算される。
今までのオーデで使ってた思い出とは別計算。
874ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:47:28 ID:kKq9BK+v0
>>873
そこで驚きのゼロ!ってオチですね?わかります!
875ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:51:25 ID:qS7qWBiS0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 伊織
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 8か9(Vo7 Da5 V7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 44週(残り12週)
【オーデ勝率】 77%(22/17)
【取得済み特別】 Viマ・Voマ・カラメモ・LT
【思い出】 合計11個
【テンション】 高
【ファン人数】 75万人(残り25万人)
【曲】 3rd FirstStage 28週目変更
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 JA,思い出ともに8割くらいの成功率
【目標】 Aランク
【備考】

歌姫とdaマスとってAあがりたいんですが、ここからどう進めればいいでしょうか?
この二つと4万のオーディション4回受けるとして、6週猶予があるので、レッスン積んでから受けるか
落選見越してオーデ中心でいくか。
オーデは先に人数稼ぐか特別を先にとってしまうか。
ガンガンLv落ちていくのでどうすればいいかわかりません。
ダンスレベルとか内円気づけばなくなってるし・・・
ブーストメールはアテにしてません。今日朝メールきたと思ったら今日の昼間3時間のみとかふざけた指定でしたし。
アドバイスよろしこ願いします。
876ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:54:24 ID:kKq9BK+v0
>>875
とりあえず思うとおりにブッ込んでみて、失敗してから「何がいけなかったのか」
考えてみたらいいんじゃないかな?
#負けたオデの内容を記録して思い出してみよう。
#ルキトプが取れていないのは何故か?とか。
#「なぜ落ちたのか?」を考えるのは大事なことだ。
#特に、「THE DEBUT」を補欠合格しているならセンスはないだろうから、
#考える事の重要性はかなり大きい。

ちなみに、これ以上落選するとDa升に入ること自体が出来なくなる可能性大。
つまり、最優先はDa升ということになるが・・・この先は自分で確かめよう。

あと、将来的な事を考えるなら特別は取れるだけ取った方がいい。
特別合格時に手に入るアイテムはどれも強いから、なるべく多く
集めておいた方が次のユニット以降で楽になる。
ついでに、ハプニング☆ロケもプレイしてポイントを200ポイント送信すべし。
とりあえず300ポイントのアクセサリを交換して入手するのオススメ。

あと、一つオススメルート。
ケータイトップ→アーケード情報→カード関連→カード削除
→トップに戻る→アーケード情報→カード関連→カード登録
→アンケートのプレイする時間帯の一番下(午前中が主戦場なら下から2番目)だけチェック
実行後はメルプリ再登録も忘れないように。
実は、アンケートの回答内容が指定時間帯に影響している。
877ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:08:33 ID:3Pamtq2qO
>>875
ランクBからはオーディションに落ちると能力減衰喰らうから、負けを見越して挑戦するのは危険
そろそろ曲の大減衰があるので、そのあとにDaレッスンをしてパラメータをととのえてから4万で流行補正と敏腕狙い
準備できたらブースト待って特別、でいいのでは?
伊織は性格上ブーストの期間が短いので注意
ちなみに自分は1時間だけの指定貰ったことがあります
878ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:10:21 ID:qS7qWBiS0
>>876-877
アドバイスありがとうございます。
思うままにプレイしてたら意外といいとこまできちゃったので欲が出てきてしまったのです。
なので中盤(30週)くらいまで特別の意味とかわかってなかったです。
情報集めるとああしとけばよかったーと思うことたくさんですね。
レッスンも一通りやった後簡単だったボイスとポーズしかやってないですし(だからダンスひくいんですね)
とりあえず877さんのルートなぞってやってみたいと思います。
絶対無理そうになったら後はコミュで伊織と戯れておわろーと思いますよ!
879ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:52:52 ID:FZre8L+G0
>>876
見習いPであることを考えると、その二つは落ちたのではなく、
受けられなかった(条件を知らなかった)だけじゃないかなー
まぁ自分がそうだったってだけなんですけどね
>>877
ブースト期間はキャラによって異なるみたい
やよいとかあずさだと4日間ぐらいあるのでかなり余裕がある
880875:2008/06/29(日) 21:13:46 ID:u4w4YSsM0
ブースト待てず勢いで一気に終わらせてきたので結果報告に来ました。
97万人でBランク、ダンスマスターだけとれませんでした!
最後はドーム成功で終われて満足です。
ランクはBでもトップアイドルを育てられたと言ってたのでこれがベストエンドなんですかね?
次はやといで始めたのでA目指して頑張りたいと思います。
ありがとうございました!

881ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:44:44 ID:Kv83zgHyO
「やとい」って誰だww
882ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 22:48:42 ID:EpIxeFAS0
日雇いアイドルと聞いて
883ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 23:24:15 ID:7qw1rJDk0
>>880
初プロデュース乙
アケマスではB以上がトップアイドルと定義されてる
B以上・ドーム成功・信頼度高と3拍子なら、TRUEエンド

伊織を経験してるなら、やよいのテンション管理はかなり簡単だと思う
ただ、パラメータが低いからオーデは辛いかもね
A目指してがんばれ
やよいが終わったら、デュオを是非プレイして欲しい
ソロとは違う面白さがあるから
884ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 01:55:47 ID:ojHtKruS0
「早熟だけ、晩成だけでトリオを組むのはよくない」
とどこかで見かけたんですが、本当なのでしょうか?
885ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 02:19:05 ID:boQMyQaQ0
趣味的な部分除いたら、トリオ自体メリットなしですよ。
886884:2008/06/30(月) 03:06:35 ID:ojHtKruS0
>>885
解答ありがとうございます。
トリオはメリットないんですか?
能力が高くなるからいいとばかり思ってました。
ということは、メリットは持ち歌が増えることくらいってことですか・・・
887ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 03:20:28 ID:S86WfRNM0
トリオのTVオンエアは派手だから、一度は経験してみるといいよ
無敵艦隊は、中盤素で神になるけど、後半の減衰は凄まじいからこれも一度体験してみるといい
888ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:10:40 ID:OcK7Lzd70
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子、あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8(Vo5 Da6 Vi5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 36週(残り11週)
【オーデ勝率】 61%(8/13)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計14個
【テンション】 普通、低い
【ファン人数】 33万人(残り36万人)
【曲】 THE IDOLM@STER→9:02pm→魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用可能 (さっき登録したばかりです)
【ジャストアピール】 5割くらい
【目標】 できればランクB
【備考】 曲変更ミスって大減衰中です。ルキ、カラメモ不合格でした。

もしここから立ち直れる術があれば、アドバイスお願いします。
889ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:58:04 ID:O3w3Z72P0
>>888
つ【πタッチ三昧】

「ドゲラザク」でぐぐったら裏コミュ表に行き当たるから、
今のうちにπタッチしまくっておけ
890888:2008/07/02(水) 19:41:53 ID:OcK7Lzd70
>>889
調べたら6回πタッチできそうです。ヘッドフォン持参で逝ってきますw
ありがとうございました。
891ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:25:40 ID:Tfb87v6k0
>>888
ブースト待ち&思い出フル使用でマスター系に突入すればBは…かなり難しいかなぁ

ジャストアピールの精度がもう少しほしいところなんで、
オーディション慣れがてら3万・4万受けながらJA練習とかしていけばいいと思う。レッスンしてもいいし
残りの週を大切に過ごしてくださいな
892888:2008/07/03(木) 19:56:24 ID:FqZkJHOQ0
>>891
とにかく今は練習ですね。残りを無駄にしないようにします。
ありがとうございました。


上見ると見習いでBとか普通みたいですね。センス無さ杉だろ俺・・・orz
893ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:05:05 ID:MDsDzIgd0
>>892
たとえ志半ばであっても、目いっぱい頑張ったのなら、堂々と胸を張ってくれ!
894ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:12:03 ID:3zERDrx20
>>888
楽しんだもん勝ちだっ!
895ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:39:27 ID:MBFrbjdV0
俺はLv8捨て身でVo枡を取った事がある。
ttp://www.geocities.jp/vvvf_invertor2000/20071007_Vo-Mas_1st.ASF
896ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:22:35 ID:bJjn2xal0
>888
もう今後の動向が決まってるので蛇足でしかないけども、
そこからの持ち直しは相当厳しいです・・・
他の方の言うとおり、次のプロデュースにつなげることをおすすめします

無理やりいくなら
レッスン3回やって補強+思い出補充してから
ブースト待って5万の特別3つで+16万、あとは全国40k5回で+20万、かなぁ
同ジャンル曲のペナルティを体験したことないんで実感がなんとも・・・
897ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:24:05 ID:ucqNDVh70
>>892
センス?初めのうちはそんなん気にせず好きに楽しむのがベスト
俺なんか初プロデュースからDランク→Dランク→Cランクだったしなwww
ここ見始めてAランク取ったときは嬉しかったよ
いろいろとりあえずやってみるべし

アイマスアタック4連敗中の万年超売れPより…
このスレのおかげでイイ線行くようになったがいまだ卒業できねぇwwww
898ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:21:56 ID:p1MXyl450
>>888
もう遅いかもしれないけど、まだ諦めるのは早くないか?
まだLT取ってないから、レッスン(猶予4回)+メール待ってIL11に乗せて
LT10万+歌姫5万+Da升5万に4万4回or5万3回で届く。

ただし全勝が条件なので、JA5割・勝率6割だから厳しいかもしれないけど、
まあダメで元々、練習だと思って頑張ってほしい。

律子がレッスンサボったら乙。
899888:2008/07/05(土) 02:15:18 ID:nE2Ft75W0
こんなに励ましてもらえるとは思いませんでした。ほんと嬉しいです。
早速メールが来たので凸しました。でもIL9でした。
結果から言うとLTとDa枡合格しました!!!

時間ギリギリまで悩んで、どうせ駄目元ならと思い切ってLTにエントリーしました。
ゲームとは思えない程必死にアピールしたおかげで、以前よりかなりJA取れました。
そして合格した瞬間、人目も気にせずマジで涙目になって震えが止まりませんでしたw
あわてて記念撮影もしましたw見難いです。
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas24221.jpg

ありがたい事に敏腕が憑いたので、勢いに乗ってDa枡と歌姫を受けたら、
Da枡も合格。歌姫は、花鳥風月が☆30持っていきましたorz

他に4万合格、レッスン2回やって残り5週で17万人になりました。
ただボムが5発しかなくて、ブースト使って何とかできたらと思ってます。

ここまで必死になれたのも皆さんのアドバイスがあったおかげです。
なかったらπタッチして、とっくに解散してましたw
いい経験ができました。アケ升始めて良かった〜。本当にありがとうございました。
900ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:59:26 ID:Q1zQtd3d0
>>899
合格おめ
Lv9でLT合格は何気にすごいぞw

残り5週で17万なら4万×4でも届くはず
じっくりブースト活用してがんばってれ
901ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:38:35 ID:+k/gZwLQ0
>>899
あと少し、がんばれ
と言いたい所だがBアップには「特別3つ取得」が条件にある
受けれるオーデではやはり歌姫がとりやすい
今回は不運だったけど、またがんばって欲しい
902ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:28:19 ID:E25km9Hh0
忘れないうちにカキコ
7月25,26にGT祭あり

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=gt765
903ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:12:55 ID:0MGciPdPO
>>902
その日はプレイしないようにするわ
904352:2008/07/07(月) 13:52:01 ID:qI6tHlsG0
枠外の練習するのもいいんじゃない?
905ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:02:42 ID:HguUugyc0
オレもオレも
906ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:33:40 ID:DY5Kp6//O
つーか金土のその時間て、枠外嫌なら普通に避けてる時間だよね、
祭じゃなくても普段から。
907ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 22:08:22 ID:HBTSLJbS0
まぁ対人に燃える連中の6人戦に巻き込まれたくないというのはあるっしょw
HUMがボーダーを作る4人戦以上の打ち方を捨て身で学ぶ機会ではあるかな〜
5、6人で戦うオーディションってなかなかないからね
908ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:39:49 ID:6AD9tyEs0
【Pランク】 売れっ子
【キャラクター】 あずさ・亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】?(Vo:9 Da:9 Vi:9)
【敏腕記者】 有り・残り2週
【活動週】 42週(残り5週)
【オーデ勝率】 88%(22/25)
【取得済み特別】 歌姫・ルーキー
【思い出】 合計48個
【テンション】 高
【ファン人数】 1440093人(残り0万人)
【曲】 ポジティブ(1週目) → 9:02(43週目変更予定) → Here we go!!(53週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる
【備考】
1曲目伸ばし&C引っ張りやってます。
パラメータの暗い部分はカンストから多少削れてますが、まだ大きいです。
1曲目伸ばしのため、ViがDaやVoより削れてますが、表現力レッスン1回で円になると思います。
ランクAのアクセや服は、Vo-Vi-DaやVo-Da-Viなど6パターンで1つは持ってます。

質問は曲変更のタイミングです。
予定では44週目に曲変更&表現力レッスンですが、そうすると当然Voが大きく跳ね上がってしまいます。
一応Aランクアクセはあるので、Vi-DaかDa-Vi強化もできますが、流行一致できるか分かりません。
曲変更を1-48-55にして全部Vi曲で行くことも考えましたが、4週分の曲減衰をくらいますし
あずさの曲補正も得られません。

考えすぎたのか、どうしたらいいのか分からなくなりました。
ご教授お願いします。
909ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 07:02:38 ID:VDrDkw+rO
>>908

43週目にLONGTIME受けて、44週目に曲変更+Vo升でいいんじゃないか?
910ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 07:21:39 ID:2v1VXM+6O
いや、曲変更で持ち歌にするとパラが突出して、流行に合わせられないってことでしょ
911888:2008/07/10(木) 07:39:30 ID:uhQ3tTJ90
>>900-901
遅レスですがありがとうございます。


やりました!!ランクBに上がれました(TдT)ノ
ブースト来てIL9なったので、歌姫に凸したら合格できました。
続けて4万も合格。
ここでボム使い切ったので、祈る様にコミュやったらパフェ取れました。
そして4万。1位の審査員が凄い勢いでジェノって合格。
最終週の4万は、星が取れなくてギリギリ合格でした。

ランクアップした瞬間、嬉しすぎてガッツポーズしまくったから、周りは引いてかもwww
うまく行き過ぎて、少なくとも今年の運は使い切ったと思います。
気がつけば勝率71%(15/21)でJAも8割くらい取れてたみたいです。

もう全身の力が抜けてヘロヘロになりました。
後は、また〜りやってベストエンド見られたらいいなって思ってます。
皆さんのおかげでちょっと自信がつきました。次は、もっと早くランクアップできそうです。
ありがとうございました。
912ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:46:25 ID:rxCizpaN0
>>908
1曲引っ張りだから1-44-53で曲変更したいところ
持ち歌補正は大きいから、そのジャンルのレッスンは抑えておく、
持ち歌の流行ではオデ控える(合格補正受けない)などの工夫が予め必要
現時点では、2曲目Da曲にして3曲目9:02p.m.がよいのでは
53週までにVo若干減衰するだろうしね、追加レッスンはVo以外に

>>911
おめでとう〜次もがんばれ
913ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:03:15 ID:C3B2qHVE0
質問です。
メールブースト週や敏腕ブーストの最終週に休みを取ると次の週に持ち越されると聞きましたが、
休みを取り続ける限り何週でも持ち越しできますか?
メールブーストが来たので休み連打→ブースト引退が目的です。
914ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:09:23 ID:6wH1wI340
>>913
持ち越しできるよ
915913:2008/07/13(日) 00:18:17 ID:BeTK9Kj50
>>914
ありがとうございます。今日早速実践してきます。
916908:2008/07/13(日) 07:55:06 ID:13TXUo320
>>912
遅れましたがありがとうございます。
44週目にiM@Sに曲変更して、Viレッスンしました。
レッスンで黒い部分は円近くになりましたが、Daが突出してしまいました。
育成票をみたらDaの合格補正が一番多かったです。
1曲目引っ張りは大減衰受けなくてすみますが、奥が深いですね。
917ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 03:20:48 ID:AgO1RWrW0
歌姫ってレベル10推奨だったのか・・・何も考えず8で受けちゃったぜ
しかもルーキーズ受け忘れたしちょ→ショック

で質問なんですが
この辺の特別オデって一回受けたらもう受けれないんですか?
歌姫合格後いくら特別2開いてもPOPしてこなかったんですが
918ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 03:34:18 ID:4oIp5TVE0
>>917
特別は合格したら、もうPOPしない
落ちただけなら再度受けれる、TOP×TOPとかは条件で弾かれるけどなw
919ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 04:18:35 ID:AgO1RWrW0
thx
落ちてもそこで終わりってわけじゃないんですね
920ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:37:36 ID:JBhNRz9b0
便乗してすみません。そのTOP×TOPが勝てません。
ランクAにはいけるようになったのに、そのせいでSランクはまだ・・・
ここの推奨レベルも守っているけれど過去4戦全敗。
今のユニットでそろそろ受けようと思っているのですが、
何かアドバイスあったらお願いします。
921ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:09:21 ID:kdIZhAz2O
何がどういった具合に負けたのかにもよる。

・覇王(か、手下の穴埋め)に破れたか。

・残り5秒でHUMと同時inして破れたか。

・ボム祭りや流一ジェノに対応できず破れたか。

・三個目素バッドやJAが取れないなどの基本的問題。

どうしても安全策を取りたいならば、Lv11〜12位になるまでレッスン・40K(または30K)でやりすごし、もし敏腕を拾えれば流行を見計らって受験。もちろんブーストがあれば万全。

ただしここで負けるならば先行き不安なんだがw
922ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:27:34 ID:2enylhGn0
アイマス始めて1年で記録は320万位ですが、未だにJA安定して
取れるのが魔法とidolm@sterくらいしか有りません。
(思い出は7割位)

どうしましょう?
923ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:52:00 ID:tFQEFI7W0
あずさ好きです。
でも 9:02PM が大の苦手です。
まして↑の歌詞レッスンなんて死ねます。

どうしましょう?
924ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:39:08 ID:DPmz3i1KO
>>922

つ【メトロノーム】

>>923

開き直って選ばないと言うのも手。
ところで、苦手なのは遅いから?
BPMは68…アンダンテより遅いからね…。
その場合は、BPMを頭の中で倍にして…
【タン.ウン.タン.ウン…】←タンで画面タッチ
とやるのはどうかな?


歌詞レッスンについては…
【・・・】や【英単語】の割合が多い上に、根本的に歌詞の量が少ないから、
最も楽な部類のはずなんだが…

まぁ、歌詞を覚えること。
そして、nightやtearsみたいな英単語のスペルをチキンと覚えることかな?
925ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:45:37 ID:Q92/zaCT0
923じゃないが英単語が苦手だから、9:02とかFirstStageの歌詞レッスンはかなりきつい
全角英数字が読みづらいんだ・・・て言い訳

>>922
音じゃなくて画面を見て目押しをする方が得意な人がいるからそっちも試してみたら?
>>3のJA点滅バーが光ってるときにアピールできればJAになるし。
926ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 21:53:22 ID:NbLqSFyG0
>>920
推奨レベルはあくまで推奨
自信がない人は〜と書いてあるように少し高めで受験するのがいい、Lv10〜11とか
TOP×TOPに現れるNPCはLv7〜8くらい
できるだけNPCが3体入ってからエントリーすれば覇王回避できるし穴埋めLvも抑えられる
オーディションは毎回展開違うから、たまたまひどい時にあたって敗戦、
以来TOP×TOPに苦手意識が・・・こういうのないかな?
Sランクの道に繋がる重要なオーディションだけど、あまり身構えず基本に忠実にいこう
927ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:44:03 ID:qdtug9Vj0
>>921>>926
ありがとうございました。
最初の頃は覇王に負け、それからは苦手意識ですかね。
他のオデ全勝なのにTOP×TOPだけ取れずAランクなので。
普段は9割強JAが取れてるのにボロボロだったり、流1ジェノだったり・・・
今度は少しレベルを上げて、敏腕拾って挑戦します。平常心、平常心。
928ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 23:44:35 ID:XE3rkr5SO
自分も知識なしの頃hit-tv即inしたら、覇王と花鳥風月が来て頭抱えたことがある
その際は流行1位ジェノったおかげでギリギリ合格だったけど、以降特別は極力待つようにしてる
929ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 12:01:56 ID:h9eLYBEzO
2ndを低テンションにしてレッスン6振り、コミュは1st振りっていうのは可能ですか?
930ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 15:18:41 ID:R8VCjJNKO
>>929
人はそれを大阪式と呼ぶ。当然可能だが、デメリットも存在する。

詳しくは中〜上級者スレの>>3にある12レッスン法を参照されたし。
931ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 19:19:27 ID:+E2G55rk0
>>930
ごめん。聞き方が悪かった。
大阪式自体は知ってるんだけど、
二人ともテンションが低いか1stが低かの方法しか見たことがなかったから
2ndをレッスン担当にしても行けるのかなと思って。

これ以上の質問はスレチかな?
932ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:01:23 ID:g01gNpYy0
今は2ndを低にする方がメジャーだと思うよ。
5-1振りで。
933ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 15:14:08 ID:HxCkUE4PO
魔王以外の16レベCPUにあったんだけど、これって珍しいの?
934ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:50:33 ID:4KKOk47jO
穴埋めCPUはLv2〜16に変動するけど、それ以外で?
935ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 18:00:18 ID:HxCkUE4PO
違うよ
俺は13レベでCPUの後に入ったから
対人かと思ったら審査員は俺のほうに質問してきたし。

ついでに記者持ちでした
936ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 18:16:17 ID:HxCkUE4PO
>>935
なんか文がおかしいや
違うよ→そうだよ
937ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 18:47:27 ID:4KKOk47jO
複数HUMいると、意気込み聞かれる相手はランダムだよ
後は相手の戦績や店舗名から判断汁
938ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 20:23:51 ID:m9XC8JOg0
偽造COMじゃなくCPU?
CPUに記者はいないぞ
939ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:17:14 ID:KGdpm66h0
>>935
後入りのHUMだな。
意気込みはランダムだし。
940ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:42:22 ID:KpT++NNf0
目の前になったから書いておくよ

7/25(金)、26(土)にGT祭があるので注意
詳しくは下のサイトで
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=gt765

簡単に言うと、765万で枠外上等!な人たちが集まる時間
40kでも敏腕欲しさに入ってくることもあるし、特別(特にDa升、Vi升)も危険
夕方までならいいだろうけど、前後2時間はプレイしないほうがいいかもね

逆に、対人戦を味わいたいなら負け覚悟でやってみるといい
941ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:23:25 ID:RWikYpdL0
GT祭は23時頃になっても対戦相手探してる廃人さんもいらっしゃるんでしょうか?
942ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 01:10:37 ID:yZ5bUBKY0
今日、23時過ぎにもかかわらず人が沢山!
GTに向けて育ててるのかな・・・?
初心者なんで、この週末はライブに向けて準備するよ!

もし、冬あたりにGT祭があったらホームの隅っこでPSPやってるよ!!
943ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:22:48 ID:DgFf5BPsO
週末のゴールデンタイムなんで、人はたくさんいるでしょう
イヤなら避けた方が無難
自分はBランク以上のユニットではプレイしない予定
944ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 11:18:38 ID:OHH/lDmO0
大須で1日500円のフリープレイあるらしいけど、
やっぱ行くの止めよう。
945941:2008/07/24(木) 21:11:42 ID:T7cQEaPI0
>>943
貴重な御意見誠にありがとうございます。

明日は久々に千早からブスメ(明日の13時〜19時)が来ていたので
仕事帰りに行こうと思っていましたが18時頃は既に危険区域でしょうか?
946ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:07:45 ID:FrxE6IHC0
>>945
ガン危険。
ちなみに、果物Pが狩り宣言してるから特別も危険。
特にルキトプは超危険www
神後入れ喰らっても泣かないと言うなら止めないが・・・

奴が神ルキ出来るのは証明済みだしwww
947ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 22:21:44 ID:2UG3kV+r0
これはいつものことだが、特別はギリギリまで待ってから入る、と。
同時インもあるけど、まあ、狩り宣言してる人に負けるよりは気分的にいいだろう。
948ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:04:51 ID:UEZJ7/WP0
携帯サイト見たら、BIGサマーキャンペーンで、アケ版の全アクセサリプレゼントってあるんだけど・・・
これカード登録さえしていれば全員ってこと?
949ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:21:55 ID:azcRAE6G0
そのとおり。
折角だからサブカ作ろうと思ってるんだけど、登録はどうしたらいいのかな?
メイン解除→サブカ登録→サブカ解除→メイン登録
でOK?
950ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:34:16 ID:UEZJ7/WP0
やはりそうですかー
アクセ集めも楽しみの一つだと思うけど・・・ま、いいか
951ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:31:23 ID:H7WBDUsr0
アクセはいいから、衣装をください…
エメブル欲しいです…
ポイント2000交換とかでもいいから…
952ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 00:52:24 ID:pRHHbllu0
むしろ現金2000でもいいから欲しいぜw
953ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 02:29:16 ID:B5XIAgoz0
>>949
アーケードデータ→カード登録関連→カード変更でOK
削除する必要はない
954ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 09:52:26 ID:jwVU9HNd0
始めてそんなに経ってないけど全アクセ揃ってしまうのは何かあれだな
955ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 21:19:16 ID:eNP6AX950
今まで適当にやってたのに
強い組み合わせ探らないとな・・・面倒だ


ところで質問なんだけど
プロデュースしてるアイドルによってメルプリでメールくるアイドルって決まってんの?
今律子で初プレイ中なんだが
間違いメールがとかちと雪歩からばっかりなんだ
956ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 21:30:38 ID:pRHHbllu0
>>955
一応ランダムのはずだけど、結構偏ってる気がするよな。
957ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 21:56:47 ID:5zyIk/670
やよいから間違いメールが来ないのは当然として、
ここ半年、律っちゃんからサッパリまちがいメールが来ない………。
一度プロデュース済みだと間違いメールが来にくくなるとかあるのかいな?
958ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:26:31 ID:+9+9yZOj0
みんなメール機能使ってんのか。一回メールくれって言われたけどなんかの
冗談かと思って受け流しちゃったよ。
予備知識公式サイトのみで初めてプレイしてたんやけどCからBで+αってなんじゃい
73万人ファンいたのに引退せなあかんのか。社長さん特別オーディションについて
教えてほしかった。
959ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:47:05 ID:pRHHbllu0
>>957
それもランダムだと思う。やっぱり偏ってるように感じるけど。
引退メールと同時に間違いメールが来ることさえあるw

>>958
特オデ知らずに…ってのは誰もが通る道だよ。俺もやった。
本編中じゃ特オデの存在について全く触れられないもんなぁ。
確かにオデ選択画面に特オデのタブあるけど、どこかで一言ぐらい触れてくれてもいい気がする。
朝の流行情報の時にも特オデの☆が9個あるけど、初プレイじゃ何のことかさっぱり分からないし。
960ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 19:58:29 ID:NmXubFzZO
久々にアケマスやったけど、こっちの方が緊張感あっていいですね。

961ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 21:27:58 ID:Hr0IBM7b0
>>960 ああ、なんかお金を直接費やしてるし本物の人間と対戦できるから
    むちゃくちゃ燃えるね。オーディションかなりドキドキものだ。
962ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:55:35 ID:R1VALm9b0
>>960
アケも箱も愛してるよ
どちらも、良いところあるしね。
個人の好き嫌いは否定も肯定もしないけど優劣つけるのはナンセンス
963949:2008/07/28(月) 02:02:38 ID:Qa9da4E10
>>953
遅くなりましたが、ありがとうございます。
964ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 03:21:24 ID:ZUFswU/40
>>949 >963ではないですが
新規カードを登録した場合、前に登録したカードに対してメールは来なくなるのですか?

アケマス開始から3ヶ月、専用サブカを作ろうか踏ん切りがつきません。
965ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 03:28:45 ID:sfHsD2r80
>>961
同じ戦場でも、飛び交うのが実弾と模擬弾ではぜんぜん違うって事だ。
本編に触れられて良かったな。

世の中には、エミュやっただけでその作品を理解したと勘違いする莫迦が多すぎて困る。
966ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 06:25:40 ID:SOS6o6RC0
>>965
あ、良く解るよ、その表現。 俺にとってユニットは戦友って感覚なんだよな…
967ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 12:37:09 ID:jdoeKXNp0
>>964
メールは登録したPカードに対して来る。またカード変更してメインカードに戻せばいい
ブースト判定は残るから、一度登録したPカードにはブーストがかかる。メールはその時間を教えてくれるわけで
968ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 19:24:08 ID:ZUFswU/40
>>967
ありがとうございます!
アイテムプレが終わったら、メインに戻せばいいのですね!
969ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:33:50 ID:Qa9da4E10
登録してあればもらえるみたいだから、サブを登録したらすぐメインに戻しておk
970ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 04:29:14 ID:6FQanDZeO
【Pランク】 新米
【キャラクター】春香 亜美
【アイドルランク】C
【イメージLv】 ?(Vo:7 Da:8 Vi:9)
【敏腕記者】 無し・
【活動週】 35週(残り12週)
【オーデ勝率】 70%([受験回数]17/12[合格回数])
【取得済み特別】カラメモと後、一つ取った気がするけど思い出せないです
【思い出】春香15個 亜美10個
【テンション】 二人とも高い
【ファン人数】 46万人(残り24万人)
【曲】 [1st(1週目)] →太陽のジェラシー [2nd(?週目ひゃいがー] → [3rd(?週目・エージェント]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】三分の2は成功するけど、たまに失敗する。ボムも早く動かれると失敗しやすい
【目標】この子達で三組目のアイドルです。いい加減Bランクに連れて行ってあげたいのですが…
なんか無理な気がしてきました…
現時点でBランクに行く為のアドバイスをお願いします。


コミュはパフェやグッド行けそうですが、レッスンがボイス以外はノーマル前半〜後半だったりと散々です
ボイスは運が良ければグッドとかいけますけど

先輩方!ご指導お願いします
971ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 07:46:50 ID:3LRrRTrSO
>>970
残週、思い出共に余裕があるので、結構楽にいけるでしょう
特別あと一つは、未取得ならファン10万が魅力なlongtime、難易度低めな歌姫あたりを取ればいいと思います
特別さえ取ればあとは40k3〜5回合格でok
972ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 17:50:05 ID:/Ebu2suz0
>>970
オーディション連戦でいいと思う
特別については>>971さんと同意見でLONGTIMEか歌姫
歌姫は参加条件あるからテンプレ参考に
思い出3発目は高速だから節の最初のアピールで撃つといい
テンプレ打ちだとだいたい3節になるかな
仮に思い出失敗しても0点からマイナスされることはないので、
その後は1ジャンル捨て2ジャンル確保のアピールを
1節は思い出飛び交うことが多いからCPUのイメージカラーよく見てしっかり2発撃とう
973ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:05:09 ID:jgkZDGtZO
昨日から始めた見習いPです。コミュやレッスンは駄目駄目なんですがオデがいい感じなので
何か狙えるかもっておもいましたがどうなんでしょうか。

春香プロデュースで今27週ファン数38万でオデ11/11で特別オデはボーカルマスターと歌姫とTOPTOPです。
思い出が2つで曲が最初FIRST〜で15週目に太ジェラにかえました。イメージレベルは10でボーカルメインです。
AかS目指したいのですがどうすればよいでしょうか。
ルーキーズってのがもう条件すぎてたんですが特別逃すとS無理ですか??
974ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:21:20 ID:/Ebu2suz0
>>973
テンプレのフォーマットにのっとってほしいところだけど、Sランクは特別全取得でファン150万だからAランク狙いで頑張ろう
曲変更は14週目27週目(初回プレイは16週目29週目)がベター
今回は15週目にかえて既に大減衰受けてるので変更するなら48週目、このまま最後まで太ジェラでいってもいいとは思う
オーディションは特別主体で攻めていけばいい、それだけでBランクは堅い
あと、合格時に貰える衣装アクセが強力なものが多いのも有利に働く
レッスンで増えるパラメータの暗い部分は全体の円の半分がMAXなので、削れている部分にレッスンしながら思い出補充しつつ頑張って
975ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:33:25 ID:jgkZDGtZO
テンプレについてはすみません。書いてからあることに気付きました。

今回初回プレイなんですが15週目でもう大減衰?っていうの迎えてるんですか? 春香が変えたいっていった次の週に変えたのですが…
976ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:52:55 ID:1GPiHSDg0
>曲変更は14週目27週目がベター
これは見習い以外の話な。

>今回は15週目にかえて既に大減衰受けてるので変更するなら48週目、このまま最後まで太ジェラでいってもいいとは思う

今回は見習いだから
16-29がよい。

でも15週目に変えちゃったなら28で帰るといいよ。
977ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:54:31 ID:1GPiHSDg0
あれ?
変えたいって言った次の週に変えたんなら16週目のはずだよ。
15週目の朝に変えたいって言う。その次の週の朝にに変えるのがよい。
978ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:56:07 ID:3LRrRTrSO
曲変更の経過週と、プロデュース週の両方があるから混乱するよね
9週経過で小減衰
14週経過で中減衰
16週経過で大減衰

だから、活動1週目に曲決めたなら
活動10週目の朝に小減衰
活動15週目の朝に中減衰
活動17週目の朝に大減衰
だったと思います
見習いは活動2週目に曲選ぶので+1週
979ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:06:52 ID:1GPiHSDg0
>>978
>見習いは活動2週目に曲選ぶので+1週

3週目だよ。
980ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:12:17 ID:/Ebu2suz0
>>975
現在27週か、ごめん見間違えた、まだ大減衰きてない
15週目に曲変更なら28週目つまり次のプレイで曲変更しよう
曲変更したい発言の「翌週」に曲変更なら2曲目は16週からだと思うけど、
1週早めるのと遅れるのなら前者のほうがいいので28週目変更がいいかもね

>>976
とん
981ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:04:50 ID:pbWlbPGJ0
新スレ立てるよー。
982ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:44:45 ID:pbWlbPGJ0
スレ立て完了。

アイドルマスター初心者スレ 思い出40個目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217333310/
983ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:46:02 ID:/CH8lH220
>>982 乙です
984941:2008/07/29(火) 21:47:08 ID:od/luHun0
>>982
985ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:05:06 ID:NwxlUPei0
埋め
986ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:29:48 ID:T8eullcX0
埋め
987ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:37:56 ID:TRVSy5GA0
埋め
988ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:59:47 ID:PJOeZhbw0
埋めついでに質問。
今度トリオを組もうを思うんだがステージでの並びは左から
1st 2nd 3rdメンバーで固定で良いんだっけ?
989ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:59:59 ID:RRVHy+DZ0
曲が始まる時はその並びで合ってると思った
990ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:04:54 ID:zDXfZcD50
アケ始めようと思うんですがフルまでやって解散するのに何クレ必要?
あとメールは課金?
991ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:40:09 ID:ocV65wlqO
>>990
1:フルまでやったら何クレ?

店によって1クレ辺りの金額が違うので注意。

普通に新規で始めた場合、初回5クレ+最大活動週分(4〜61週)の57クレ、
計62クレ分。


2:メールは課金?

メールプリーズ自体は無料だが
アイマス携帯サイトに入会していないとメルプリが利用出来ない。
月額315円が些細な金額と思えれば入会してメルプリ登録すると良い。
でもパケ放題とかで契約してない携帯だと
メールの送受信だけで死ねる可能性もあるので注意されたしw
992ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:40:57 ID:RRVHy+DZ0
店によって1プレイの値段が違うのでなんとも言えないが、休みを使わず全ての週でレッスン/オーディションを行うと
ソロは62週(解散コンサート含め)、デュオ・トリオの場合は63週分のクレジットが必要。
つまり1プレイ100円の店なら6200〜6300円+カード代がかかる。

P(プロデューサー)カードを作る初回プレイはチュートリアル含めて3週分を連続してプレイする都合上、
1時間近くかかるから注意。途中で止められないから先にトイレ行っとけ

ブーストメールは携帯サイトへの登録が必要。月315円(初回登録月は無料)
993ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:48:44 ID:zDXfZcD50
>>991>>992
レスありがとうございます

家の近くに1クレ50円のゲーセンがあるからプレイ自体は問題なさそう
だけど苦学生でDLCのために生活費を削ってパケ放題解約したから、そっちで爆死しそう・・・w

ハマったら月1ユニットとか余裕で作っちゃいますか?w
994ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:17:42 ID:bzmc/AnE0
>>993
1日1ユニット完走だってありえるよw
995ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:23:14 ID:zDXfZcD50
>>994
ってことは1時間10クレ消費くらい?
1クレ6分のアーケードは珍しいw
996ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:30:26 ID:bzmc/AnE0
>>995
TVOA無し休憩込みで8-9時間かかるよ。 引退だけで20分だw
スキップしまくれば8時間切れるけど、それじゃアイドルさんが可哀想だ
997ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:45:01 ID:FEprRmkz0
あずささんは漏れの妹
998ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:25:55 ID:ocV65wlqO
>>995
1クレ10分程度。
TVOA設定なら1オーデ15分程度と考えて良い。



>>997
あずささんが【妹】……だと………?
999ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:30:35 ID:5xfL1+aoO
アケやるなら時間帯にも注意するんだ
昨日全国50k4人同時インで泣いた
1000ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:39:12 ID:rmJOnvq70
誰もこないエントリーするならイマノウチ→同時イン枠外戦あるある
エントリーでドキドキするのはアケの醍醐味だと思う

そして1000
10011001
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