三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×128

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 証×127
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203855868/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること
2ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:48:15 ID:OnXS6cWtO
3ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:58:52 ID:aTR9zTbu0
>>1
4ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:38:51 ID:ayqmz93H0
>>1大津
5ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:39:49 ID:CwDAiUQ40
○・・忠義勝ち  ×・・忠義負け  □・・忠義対決

□ 2008/2/25 ギョロ目軍VS村下ファンド軍
○ 2008/2/21 シナスカ軍VSオフィス加藤軍
× 2008/2/20 アルキデス軍VS光嘉軍
× 2008/2/19 悪凶王♂☆♪軍VS村上ファンド軍
× 2008/2/17 黄金の隼軍VS粘軍
× 2008/2/13 スネ夫狩り軍VS花田 勝 氏軍
○ 2008/2/11 粘軍VS狂軍
× 2008/2/10 はやて軍団1軍VS孫堅&孫権軍
× 2008/2/*8 荀銀STO軍VS仁義なき青井軍
× 2008/2/*7 もんぎゃは団軍VS黄金の隼軍
× 2008/2/*2 SO☆NO♪軍VS筍銀STO軍
6ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:56:35 ID:9LAC2yO2O
>>5
AIBO「何コレェ?」
ATM「馬鹿げてるぜ!」
闇サトシ「ヒャハハハハハ、信じらんねえ印象操作だなぁ」
顔芸「神頼み神頼み〜(武神だけに)」
凡骨「ふざけんな…!」
社長「忠義ばかりに頼った愚かなデュエルが、如何に脆いか教えてやる!」
7ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:07:58 ID:1nSVZQ/6O
いんぢおづ
8ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:09:24 ID:8nxGtaaWO
関羽「ヒャッハー!ここは通さねぇぜ」
周喩「汚物は消毒だな」
9ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:35:21 ID:zEmgxv2t0
全国ランキング上位10名ってザビーどうするんだよwwww
10ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:46:07 ID:PliYvQ7c0
ストロングマシン並にバレバレな覆面するしかないな。
11ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:50:59 ID:wWBxm5Z50
招待枠除いてトップ10って最悪だな





糞邦が入り込めるじゃないか
12ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:54:44 ID:9LAC2yO2O
粘、王異、そうま、たつを…

あと15日か…出場目指して上は大変な事になるだろうなあ
13ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:57:42 ID:6tLcYfnG0
「お前ザビ〜だろ!」
14ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:06:43 ID:s9OFWzUfO
>>12

そうま乙

定期的に自分の名前色んなスレに書いて宣伝しすぎだろ。なんで名前出てくるんだよお前のwwwww
15ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:14:47 ID:zEmgxv2t0
粘、王異、はやて、もんぎゃは、五十六、○肉○食、SO☆NO、キルア、劉邦、シナスカ

今のところこんな感じか
16ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:18:43 ID:KiXYTLYG0
サブカを大量に持ってる奴は、どうするんだろう。
17ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:22:29 ID:w9IyMpz0O
知り合いにサブカ預けて記念にやらせる事もできるな。
ただやらせるならそこそこ実力無いとふるぼっこされるけど
18ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:25:38 ID:9LAC2yO2O
ザビーにそんな懐の広さがあるとは…
まあ告知から15日あるしいろいろ変わるでしょ
15日ありゃMJ4もヘルプやカスタムチャット復活するだろうし
19ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:28:19 ID:Y3hVnSCX0
炎帝って大戦まだやってるのかな?
20ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:42:01 ID:zBejazmb0
犬神ざび〜と間違えてるんじゃね?
21ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:48:02 ID:zIC/FsAOO
国姓爺がまだ開幕デッキでワロタ
22ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:01:15 ID:DZYTG0ra0
PIMAが見たい!
まじPIMAがんばれ!!
23ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:09:25 ID:Nm/d7pQy0
PIMA PIMA PIMA
遠くで呼んでる声がする
来てよピーマン
僕のところへ
24ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:12:26 ID:ayqmz93H0
                 ,..-‐'"⌒`y'" ̄`ー-、__
            /    `r、__|;,_,;::ィ'′   ヽ
           ,イ     ../ (.〇.) 〈;;:... - 、}
            |:!  '" ̄ヽ└--┘ .{::     ヽ
            l{;;:       ⌒Y"⌒`ヽ    .:::}
              lト、::....     /     .、...:::::/
           八;;;;;:::::::::..........::............::::::::::}::::/
           }::::i::;;;;;;;;;::  ::;;;;;;;;;::::::::::::::/ :}
           ヽ:::}::  ;;::  ::;;;;;:::::::::::::::/::: /
            ヽ{::  ;;:::   :;;;::::::  :::/::: /
               }:::  ::::  ::;;::::::.. ..::;':/!
                  l::::: ::::  ::;;::::: :::レ;;;;〈
                }::::::::::::  :::::::: :::}!;;;;:::i
             ....}::::. ::  :::::: :::j;;;;;ノ....
            ::::::::::':;::.. ::.   ::: .::/'"::::::::::::
            :::::::::::::\;;;;,,,;;:-‐'"::::::::::::::::::
             :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                ::::::::::::::::::::::::::::::
25ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:15:46 ID:jMs0N4SpO
みつよし出れなかったら呉一人もいないんじゃ・・・。
26ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:16:14 ID:ayqmz93H0
予選って何のことかと思ったら要はランキング入りしているICってことか

でもサイドボードに関するレギュレーションが微妙に変わってるな
武将カード10コスまでしか登録できないのか
もしかして4月から始まる覇業もこのレギュレーションで行くのか?
27ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:33:09 ID:9eyOqz//0
自意識過剰だと思いますが、もんぎゃは団さんがほんとに軍師田中を使われたようで嬉しいです。
28ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:43:48 ID:FakgJxCm0
兵法使いたいなー
29ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:51:31 ID:zJ/d1mkrO
ファンイベントレギュレーション今見てきた。
明日はトーナメント繰り上げ当選狙いで2品にあげてくるわ!
30ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:12:55 ID:aJcg1MLtO
みつよしのいない大会なんて……
31ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:18:40 ID:9eyOqz//0
称号はなんでしょうかね。来来とか。
32ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:18:56 ID:jduvmW+WO
>>30
砂糖の入ってないブラックコーヒーみたいなもだよな
33ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:19:17 ID:1V9AGq4cO
ついに香港チャンプの出番が来たか‥
34ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:21:34 ID:nj9AiJVw0
砂糖入りはブラックとは言わんだろ。極自然って意味か。
35ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:24:03 ID:BYNqAYsh0
36ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:33:21 ID:Gi1HOgwg0
だが>>34は正しい
37ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:39:07 ID:QfdcAPch0
残り15日程度でランキング上位10名に入れそうな位置にいて、且つ試合的に盛り上がりそうな面子は
fan、ぱちろ〜、PIMA、オフィス、たつを、光嘉辺りか
菊、馬龍、あんまさん、肘○の証13〜14辺りだと流石にキツそうだ
個人的にはfanとPIMAに期待
38ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:41:10 ID:zBejazmb0
オフィスはあんまさんとの全国大会のgdgdっぷりしか記憶にないぜ
39ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:56:40 ID:p8e7r6HTO
伯言。やけんぢんが参加するよ。
40ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:04:35 ID:nuSaOZaFO
あと15日でTOP10以内有力で、且つ大会が盛り上がりそうなのは


fan、ぱちろ〜、PIMA、普天王、王異、光嘉

あたりだな。
ここらへんにはぜひ頑張ってほしい
41ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:05:55 ID:tkt63Gu40
TOP10なんて厨デッキ使いばっかでつまらんわ
下からTOP10のほうがまだ楽しめる
42ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:08:06 ID:c/DnwiMpO
むしろ10人全員忠義厨がいいな

10人とも忠義使ってたら流石に投獄せざるを得ないだろう
43ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:08:56 ID:AS0V2zSv0
もんぎゃは以外の有名ランカーで厨デッキ嫌ってオリジナリティ溢れるデッキの奴はTOP10以内に入れず
そして名前も知らないような英傑さんが忠義使って大会出場に300高覧。
44ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:11:57 ID:tVoabwsD0
そしてセガが狙ったように直前verうpで忠義を使い物にならんくらい弱体化させるに500馬岱
45ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:16:44 ID:9eyOqz//0
>>44
募兵も超絶すっからかんに仕様変更でしょうね。
46ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:18:28 ID:c/DnwiMpO
>>45
募兵は1カウントに1%回復くらいでいいだろ
47ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:20:01 ID:9eyOqz//0
>>46
いったんそれくらいになりそうです。走射の意味がなさ過ぎますよ。
48ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:27:10 ID:4tGr0EcY0
募兵槍のライン維持能力はぶっちゃけ弓より強いからな
蜀のなくても高スペックな連中にホイホイ付け過ぎた
8/5募とかのせいで7/7募兵がかすんで見える
6/6募のあとに6/5無特技使うと物足りなく感じる
49ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:51:07 ID:9eyOqz//0
復活、柵は武力-1なのに、募兵はペナないしねぇ。
50ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:55:39 ID:x+Zu1Ljr0
宴といえば去年の問題児のラクウェルとあみだまる。

ラクウェルは見事に沈んだがあみだまるはランキングはいってるね。

岡山のゲーセンで今回も回線切って参加するかな?w
51ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:59:50 ID:AS0V2zSv0
一番問題なのはあんまさより劉邦さん。

正直この大会はヘビー級マッチトーナメントもやるべき。
オフィス加藤、栄斗、あんまささんは確定だな。

ヘビー級するなら夏はやばいから涼しい今しかない
52ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:05:01 ID:tVoabwsD0
>>50
ラクウェルは普通にホームで見るな。こだわり無くいろんなデッキ使ってる
あみだまるはまったく見ない
53ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:13:23 ID:RHStbUcy0
募兵のペナルティは実はあって
本当なら10+/10勇魅忠義とか8/10大車輪とか6/6活勇長槍とかの予定だったんじゃね
54ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:14:54 ID:KWS5P2TFO
五枚忠義使ってたw
55ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:32:10 ID:c/DnwiMpO
現実的に考えれば、セガ社員が募兵使いこなせてなくて、軽視してたんだろうな
要するに馬鹿。普通ならクビだが、セガだから許される
56ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:43:04 ID:vYDx72440
ノイに頑張ってもらいたいな〜。
何気に大戦イベントの皆勤賞続行中だし。
57ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:46:30 ID:MofqIbbtO
>>26
今回は10コスまでなのか?!

忠義 魏延 月姫 凡将 周倉
サイドボードに
徐庶 関平

が使えねぇじゃねーかクソsegaめ!
58ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:46:37 ID:QXM69eOM0
>>52
しかしラクウェルもかわいそうだよな
メインデッキのパーツ全て潰されてしまうとは・・・
59ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:58:07 ID:XGnTAfKP0
ラクウェルが回線切ってなかったら袁紹軍も生き残っていたのに・・・
60ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:03:31 ID:KzyRB+uq0
ラクウェルは一時期の鬼強かった時代の印象が強くてな・・・
またがんばってほしいわ
61ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:05:23 ID:Z05AKa/a0
>>60
その時期が負けそうになるたびに回線切ってたんだろ?w
62ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:17:35 ID:t7NDSwy1O
ラクウェルはIC抜きでわざと徳落としてたんじゃないっけ?
回線切りもしてたのか?
63ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:23:21 ID:CB1D1GvJO
元祖有名君主回線切りラクウェル
大戦辞めるっていったのに大戦辞めれないラクウェル。
回線切ったのも大戦辞めれないのも心が弱いから。

ラクウェルさんは何も悪くない

で、ここ頂上議論スレだよな?
64ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:53:04 ID:6iCBvy0L0
40 :ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:04:35 ID:nuSaOZaFO
あと15日でTOP10以内有力で、且つ大会が盛り上がりそうなのは


fan、ぱちろ〜、PIMA、普天王、王異、光嘉

あたりだな。
ここらへんにはぜひ頑張ってほしい


普天王???
65ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:56:16 ID:X68Aj0wnO
特技ペナルティーは、蜀にだけは適用されませんw
66ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:13:23 ID:uouw3Of1O
あみだまるは厨義デッキで頑張ってます
しかも混元一気とかまじ萎えるわ
死ね
67ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:19:03 ID:cOPnyrS/0
曹丕なんて募兵の代わりに武力-1 さらに弓持たせられる罰ゲームつきなのにな。
68ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:31:55 ID:mAbhxFjcO
>>47
回復舞で張飛回復するより劉備とギエンで大徳して相手薙ぎ倒してから募兵のほうが強いとか意味不明な状況だしなあ…

1コス欠けて士気7なのに特技以下ってもうね
69ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:33:07 ID:pLOhTrXS0
そういや青井って公式の本選出るの初めてなんじゃね?
トーナメントでラグ持ち引いてくれないかなぁw
70ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:34:07 ID:mAbhxFjcO
>>42
いっそ8も青井もSTOも先生も忠義使ったならセガに大恥かかせて忠義を修正させる事が可能になるな
是非やってほしい。
71ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:13:13 ID:Mit6MHtb0
昨日の頂上まだニコニコにうpされてないぞ
何時もの奴さぼんなよ
72ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:15:06 ID:G6xK1CNt0
>>71
感謝の気持ちを忘れたら人間お終いだね
73ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:44:33 ID:EhZfETDq0
>>71
あの画質で毎日ウプしてくれる神になんてことを・・・
74ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:52:45 ID:GEtBTftdO
>※「三国志大戦.NET」に登録されている君主を対象とします。

いっそのこと大会もこれにすりゃいいのに
75ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 03:47:59 ID:eaOz86iq0
>>71は在日の方だからしょうがない
感謝とか敬意とかそういったものは持ち合わせていない
76ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 04:24:07 ID:j40duJhi0
ニコ厨はうざいシネ
77ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 05:54:34 ID:tj+UuzW80
ただ、普通にfanの頂上は見たいなぁ
近くに24のゲーセンあれば見に行けるんだけどなぁ
今の生活はまじ酷い。大戦も出来ん…
78ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 06:01:21 ID:0GJby2ec0
だがしかし休みもせず上げ続けるのは大変なんだぜ。
2の時だって神が何度も変わりばんこしたし。
79ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 07:13:21 ID:BRVPQpRz0
>>71
乞食のクセに感謝の心もないとは。
80ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 08:58:38 ID:ugyYStxM0
桃園とはいそこまでと時々R関羽使ってる人間としては
募兵弱くされたら困るんだけどなぁ…

なんというか、弱体化したときに巻き添えが多すぎるところで強いんだよな今の蜀は
固有計略とかならいくらでも弱体化できるのに…
81ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 09:04:01 ID:Pfph/9Ye0
在日ってどうしてあんな顔して生きてられるのかわからないわ
早くおっちぬか帰るかしたらいいのに
82ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 09:12:57 ID:2kJn+nlL0
軍師周瑜使ってる身としては
極滅業炎弱くされて困ってるんだけどなぁ…
83ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 09:43:02 ID:cq0aiCnZO
募兵なんて武力落とさずについてるんだからなくなっても問題ないだろ。曹丕には悪いが。
84ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:04:03 ID:/T/JFW+4O
>>80
固有計略いじるのもあれだけどね。
瀬賀は計略の調整がほんと下手だからなぁ。
うまく調節できないなら、各国から変な縛りをやめて、ある程度均等にくばればいいのに
85ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:12:16 ID:Xf4G6vsoO
>>64
普天王吹いたw
86ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:14:03 ID:0f+C2Fek0
>>83
あのカードの能力決めたやつは頭おかしいんじゃないか?
などと思ってしまう。
87ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:16:26 ID:mLWbHOdUO
だから普天王ってだれだよ
88ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:24:00 ID:Xj0DS9lE0
募兵は復活や柵と一緒で武力か知力を-1するくらいのペナルティあってもおかしくない気がするな
それか敵陣ではできないとか回復スピード遅くして欲しい
89ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:28:50 ID:UaADt5ux0
決着桃の頃から何も学んでない気がするw
90ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:30:16 ID:QXzetjLiO
天下のSEGA様が学習する訳ないだろ
91ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:33:52 ID:mOVSrn2CO
×学習する訳ない
〇学習する必要ない
92ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:36:20 ID:jME7rG2BO
>83
張角にもあるけど空気だからどうでもいいや
死んでナンボなのに募兵なんて使わんよ
ほんと、蜀優遇のために作られた特技だよな
93ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:44:57 ID:K7mjjbSn0
>>83
曹丕の能力、計略を見てるとSEGAが曹丕に特別悪意を持ってるように感じる。
自分は使わないけど、さすがに可哀想すぎるぜ・・・次ver.で魏武の大号令修正しか希望はないか。
ガンガレ曹丕。

ところで昨日の頂上がうpされなかったけど、「閏年だから関係してるのかなー」とか考えてた超バカ俺
94ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:49:20 ID:hUzYL9EbO
抜けてる勢力を叩くんじゃなくて他をどう上方修正したらいいか話し合うべき
95ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:00:20 ID:ugyYStxM0
じゃあRトンの範囲は落雷くらいで
96ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:10:00 ID:uouw3Of1O
極滅弱くなったのは痛い
機略にからっきしの呉の救世主なのにあっという間に抜けて来られるからな…
97ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:11:21 ID:7JW5gIKOO
>>93
初代魏皇帝をC枠で出して馬鹿にされ
悔しいからSRで出したら、また馬鹿にされて
今の曹丕は、瀬賀の腹いせ被害者だね
98ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:13:17 ID:0f+C2Fek0
>>97
SRのはよかったのになぁ。
求心と一緒に入るとやばいとでも思われたのかな。
99ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:13:21 ID:vVlZf0jY0
呂布以上に機略がどうしょもない
なんだかんだで範囲も広いし
あれとやると、マジで糞ゲー化する
100ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:13:56 ID:cGy/Z2GY0
話あってどうなる
101ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:14:37 ID:vVlZf0jY0
て、ここ頂上スレじゃん

呉スレと間違えました、サーセンwww
102ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:54:07 ID:1nQWAKAoO
優秀特技ランキング付けるなら。
1位、募兵
2位、伏兵
3位、復活
4位、魅力
5位、柵
6位、勇猛
ってとこか。
コスト、兵種、スペックに寄るから平均的な1、5コス5/7槍に特技一個付けるとしたらで考えるとこうなるな。
103ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:59:52 ID:cq0aiCnZO
柵・募兵・復活

勇猛・魅力・伏兵
104ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:00:12 ID:qYQde7si0
>>94
呉にも士気12からのデスコンボくれ。 忠義→忠義→七星レベルの奴
105ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:00:30 ID:Lii53mnzO
伏兵と募兵は逆だろ
106ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:02:31 ID:t7NDSwy1O
>>102
コストや兵種、武力によるな。

1コス武力1弓募兵とか価値0だし、3コス馬募兵とか死ねばいいのに、って感じだし。

柵や魅、伏は1コスほど価値が高く、勇募活は高コスの槍>馬>弓順で価値が高いな。
107ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:06:51 ID:y6Aq7D77O
>>102
蜀厨だか蜀叩きたいのかしらんが氏ね。
特技は武力・知力・兵種によって重要度が変わるだろ。
おまいのいう内容だと諸葛亮から伏兵奪うより募兵奪ったほうが辛いのか?
頭悪いの晒すな、低品はロムっててよろしいwww
108ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:09:20 ID:wORFOFE50
低コストは武力に影響されない柵伏兵魅力と大きい奴を倒せる勇猛が強いな
中高コストは戦線が保たれる復活募兵があると安定感がグッっと上がるよね

まあ役割次第だが、全部良い感じにバランス取られてる強さよね
109ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:12:23 ID:t7NDSwy1O
高コストも低コス勇猛持ちに討たれないように勇猛欲しいだろ。

まぁ勇猛なんかより遥かに強い「文官」があるけどな。
110ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:13:20 ID:nb7dGgdA0
もう全員文官でいいよ
111ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:18:06 ID:CWzlnDva0
>>98
どう考えても曹操に求心を持たせるから余った魏武を曹丕にうつしちゃえ、と
適当な理由で付けたことにたどり着いてしまう。
112ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:19:40 ID:y6Aq7D77O
なお、>>102様のおかげで呂布が勇猛だけでは不足と判断され復活が、魏延も募兵がオーバースペックと判断され募兵がなくなり、復活がつきました。
113ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:19:56 ID:/T/JFW+4O
>>108
ただ柵に関しては武力1ていどだと、ちょっと考えるな。槍ならいいけど、弓だと辛い
114ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:22:48 ID:6NshT5lV0
伏兵なんてさほど重要でもないなぁ
募兵柵魅力復活の方が便利だろ
115ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:23:07 ID:r+4ptyoKO
呂布の特技一個じゃ可哀相だから伏兵付ければ良し。
116ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:24:11 ID:ADe2uLo4O
つかデッキにもよるから議論が難しいと思うんだが
117ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:27:23 ID:amgwQTVs0
>>102
じゃあ、蜀の募兵を全部柵へ伏兵を勇猛へ変えてみますか。
呉は強化のため柵を募兵へw
118ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:31:24 ID:mLWbHOdUO
>>85>>87
俺が普天王だ!
119ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:32:32 ID:jlWbNlpqO
個人的には、武力が3もあればどの兵種でも募兵が一番欲しいかな
今まであまり募兵に触れる機会がなかったんだが、荀攸と夏候淵を使ってみてどれだけ募兵がライン維持に貢献してるか良くわかった
騎馬の募兵は使ったことないが、かなり便利なんだろうな
120ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:36:19 ID:PJbmXb9AO
>>102
んまあおかしな点もあるけどそこまで間違ってるともいえんな
1.5コス5/7で募兵とかそこまでいらん
121ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:48:43 ID:3aQokq670
>>117
麻痺矢デッキが死ぬwww
122ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:52:21 ID:GkrHQMr90
○肉○食(魏蜀6枚機略 Gビジク)VS山本五十六(いつもの回復 G法正)

五十六久しぶりだな
123ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:53:41 ID:GkrHQMr90
ああごめん五十六のデッキ前と変わってるわ
UCキョウイの枠が月姫になってる
124ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:55:04 ID:Uh21XeRsO
ゲームは捨てても甘ちゃんは捨てないんだな>56
125ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:10:36 ID:roBkdlPp0
今日の頂上対決
○肉○食:魏蜀機略
SR司馬懿、UC張飛、UC周倉、C劉曄、C張松、C趙累 軍師:C糜竺
VS
山本五十六:6枚回復
R黄忠、R龐統、UC張飛、UC甘皇后、C張松、C夏侯月姫 軍師:C法正

126ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:10:49 ID:umZTn2rWO
56の勝ち
127ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:13:15 ID:z8vFMyzFO
>>118
本人wwww
128ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:13:45 ID:OAu8QLM/O
甘ちゃんやられ五十六が捨てて●肉勝ち
129ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:16:26 ID:fQXLSgfw0
56が捨てゲー
130ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:16:37 ID:YIw8lLMJ0
黄忠が一騎打ちで負けて五十六が捨てて焼肉の勝ち
131ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:17:07 ID:3aQokq670
また56捨てたのか?
132ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:18:37 ID:jtI/aUnc0
五十六忠義流行ってるのに回復でよくやるよな
133ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:31:32 ID:z2l9Rt45O
56の勝ち試合のやつだな。○肉のマキシィに載ってた
134ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:34:57 ID:LpV++3l6O
>>118

誰なの? 力士?

135ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:34:57 ID:SyL2V7SE0
五十六が空うちして勝利。
136ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:02:37 ID:54vmikpGO
連環強いなぁ
終盤五十六のカウンターから連環二回にすっぽり入って五十六の勝ち
137ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:04:07 ID:mAbhxFjcO
嘘伝令やってるゴミは面白いとでも思ってんのか?
開幕に一騎打ち二回発生して落城食らうくらいつまらないんだが

嘘伝令書く暇あるならセガに忠義弱体しろメール送れ
送らないなら死ね
138ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:11:46 ID:TinJIi5UO
息吹→全軍が連環の範囲に入って終了

56の勝ち
139ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:18:50 ID:eVZHje6SO
>>102
募兵が強いのは弓が糞弱いからなだけ。
本質を無視して募兵一番だから弱体化とかしたら逆にまた崩壊するだけだアホ。
お前もセガも同レベル。
140ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:19:13 ID:uPRGfkwXO
やばい、普天王が気になってきたw
141ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:24:39 ID:OmxDwlI20
56視点 平地

開幕 56、柵を角に配置してその内側にホウトウ待機のいつもの配置
    シバイは月姫 劉ヨウは甘皇后が踏み2部隊撤退。
    ○肉その流れで押し込み柵破壊ねらいつつ、反対でリュウヨウが壁一発取る。
    黄忠と張飛踏ん張り、柵は破壊されず○肉がいったん引く。

中盤 復活した甘皇后が回復舞い、押し上げる56。○肉機略で対抗。
    56ホウトウを周倉に当てて撤退させるなどして粘るも、張飛撤退。
    黄忠の零距離戦法使うも、張松に引っ張られたうえに張飛と一騎打ちが起きて
    撤退。ここで56即再起使用して、城から出ず、次々と攻城が入り
    56の落城負け。
142普天王:2008/03/01(土) 15:32:25 ID:M/SCfG8pO
>>140
右両差しになれば大関にも負けません
143ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:34:43 ID:tG0aNOxTO
56がうまいというより肉が異常に刺さってたな
流石にラグだと思うが
144ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:40:40 ID:6O4rS+sl0
56の勝ち
145ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:45:08 ID:3oG4xsWi0
蜀の敵は蜀か…。
毎回一騎討ちからの捨てゲー晒されて可愛そうに。
146ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:45:14 ID:m36fCyIzO
○肉○食は一回目の機略で舞いを潰すべきだったんでは?

チラ見しかしてないから、その時に五十六に連環の士気頑張るあったのかは知らん!
147ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:46:10 ID:r1gnaoQdO
暴虐を兵法神速でいなしたスパーク梅田の勝ち
148ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:56:41 ID:amgwQTVs0
そのスパークの暴虐をシカトして特攻ホウ徳城門叩いて8の勝ち
149ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:26:09 ID:8HdMbgmUO
○肉視点。悪地形なし
56柵は奥 ○は城門を蓋するように配置
司馬イはチョロが踏む。○は誘導使って黄忠に劉曄を踏ませる。
月姫・黄忠を落として○が押し込むが、柵に向かった司馬イが張飛に二回も刺さり撤退。
周倉も一騎打ちで張飛に負け撤退。お互いに引いて仕切り直し
150ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:30:45 ID:fUcAvVxIO
普天王ってたぶんホームにいるわ
メガネの子だな
151ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:43:05 ID:8HdMbgmUO
続き
56回復舞→戦線を上げる
○機略味方掛けで押し込み56城前で揉み合い
ホウ統を趙累が踏み、○は誘導で張飛を連行。周倉が壁を二発殴る。
○の張飛が甘皇后を狙うも黄忠に阻まれ撤退。○側の武将が次々落とされ56がカウンター
○は再起するも連行された張飛がそのまま城壁に張り付き攻城
○は部隊を右から出して機略味方掛け→56の連環に劉曄以外が嵌まる
○はその後もう一度連環に嵌まりなすすべなく城を削られる
最後に誘導×2で落城だけは逃れるも56の勝ち
152ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:47:31 ID:UB3SjcjG0
舞VS機略+誘導で何故姫を守れるのかが今の僕には理解できない
俺なら舞+零距離VS機略単体で守れるかどうかって感じ\(^o^)/
153ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:11:52 ID:gGZxfZkzO
やっぱり舞デッキ相手には、弓兵一人位いた方がいいなと思った試合だった
154ゲームセンター名無し :2008/03/01(土) 17:21:25 ID:aMoQaTxY0
>>152
低品はレスすんな、連環いれば十分守れるだろ
155ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:26:05 ID:GkrHQMr90
開幕○肉が刺さりまくって誘導使ったのに伏兵は踏めないわ柵は壊せないわ攻城は取れないわ散々だったな
相当ラグが酷かったんじゃね?
156ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:36:06 ID:SWFnBaIf0
今日の頂上スレは荒れると思ったがそんなでもないな くそ試合なのに
157ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:37:09 ID:UB3SjcjG0
>>154
舞+連環なんて状況になれば守れて当然だが誰もそんな話はしてないんだが
文盲はレスすんな
158ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:40:07 ID:CWzlnDva0
>>156
ヒント:忠義がいない
159ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:47:57 ID:gGZxfZkzO
店内頂上で赤:キルア 蒼(ホームの人)だった。

キルア:忠義 大車輪魏延 銀子 凡将 月姫
精兵
蒼側:忠義 UC張飛 月姫 LE太史慈 知勇兼陣

というデッキで、開幕にキルア関羽が集中攻撃&魏延が張飛に
一騎討ちして二人とも撤退して城を95%削り取られた後、反撃で
60%返したけど挽回出来ずに時間切れ負けしてた。
160ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:51:10 ID:qBb9udMt0
>>154
舞VS機略+誘導だから一回目のぶつかり合いの話してるんだろ??
連環使ってないしwww

試合見てないお前こそレスすんな。
161ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:54:27 ID:SWFnBaIf0
>>152
連環を○肉が過剰に恐れたからじゃないの?。それに何故かしろだめとることにしか集中してなかったし
162ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:57:58 ID:+6NTVkL/O
リプレイは手前がラグあり。○肉はラグ無し
163ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:03:30 ID:ADe2uLo4O
○肉手前なんだがwww
164ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:18:41 ID:bvFUwRJoO
今日のは、回復の耐えたらずっと俺のターンの典型だったからな。
結局、○食が酷かった。
165ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:59:31 ID:z8vFMyzFO
こんな頂上より普天王について話した方がおもしろそうだ
166普天王:2008/03/01(土) 19:10:48 ID:mLWbHOdUO
本人だけど何か言いたいことは?
167ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:12:42 ID:NLmg3qyC0
>>87
で知らない振りしたのは何故ですか?
168ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:13:15 ID:WOTjZaKj0
今さらだが昨日の頂上上がったぞ
169ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:15:08 ID:6s9XJlqg0
>>157
>>154は連環を打ったかじゃなく、Rホウ統がいること自体が強いって意味だろ?
固まったら連関でいいし固まらなかったら打たなくても凌げるし

まあ今回のは単純に○肉のミスが原因だろうけど
170ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:15:29 ID:Zr5PGKsGO
154頭悪いだろWW
○肉がミスした部分もあったが五十六が上手かった。舞だけで守れると思うならやってみろ
171普天王:2008/03/01(土) 19:20:36 ID:mLWbHOdUO
>>167
ど忘れ
172ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:23:44 ID:M/SCfG8pO
いやいや私が普天王でごわす
173ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:33:39 ID:CmBnRCJRO
56強いなぁ
〇肉のミスも目立ったけど

それより56の兵法考えようぜ
使ってなかったけど
174普天王:2008/03/01(土) 19:37:32 ID:Dcq5pjo90
いいや、わしこそが本物の普天王でごわす
175ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:39:46 ID:tj+UuzW80
>>169
だ・か・ら、最初の攻めで舞った直後に連環うつ士気がどこにあるんだよ。
その状態で機略+誘導されても、柵と姫を守る56やべーなって話だったんだろ。
俺は回復舞使ったことないから、それがどんくらいヤバいかはしらん。
176ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:46:25 ID:WNnSpMtKO
>175
甘皇后使ってる丞相から言わせればフツーだよ。ラグ無しだし

そんなことより普天王について話そうぜ!!
177ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:51:18 ID:QSk+97cLO
そいや昨日、このマッチが何回かあったっぽいな
お互いデッキは同じだが、○肉は店がミラノで○肉の勝利だった
178ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:51:20 ID:9yalWBku0
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
179ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:01:46 ID:I5TP0CL5O
肉側は被迎撃ゼロなら勝ってたな。
最後の場面は機略妨害を撃てば少しはマシだったろう。
180ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:17:16 ID:v8Vc9uFlO
普天王参上だょ
181ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:26:36 ID:6s9XJlqg0
>>175
すまん、勘違いしてた('・ω・`)
>>152に舞+零距離とか書いてたから、今日の頂上のデッキの相性について話してるのかと…
182ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:36:48 ID:4GiFwqdOO
俺が普天王だ!
貴様ら死にたいか!
183ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:53:27 ID:N+QBXLsCO
全国トップ10、半分が加藤ジャパンワロタww
184ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:37:14 ID:tj+UuzW80
>>181
俺も言い方がきつかったかもしれん、すまん。
そしてわかったことは、甘皇后使いの脳内丞相には今日のマッチが楽勝らしいです
185ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:19:07 ID:6s9XJlqg0
>>184
いや、そういう意味じゃなくて今Verの回復の舞はかなりきついけど、機略は「他よりは」マシな部類じゃね?
少なくともあの場面で相手が蜀単とか魏単相手だったらかなりきつかっただろうし
186ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:28:23 ID:jlWbNlpqO
機略なんかより忠義をどうしてるか見たいな
忠義とか回復じゃ無理ゲーだろ
187ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:43:29 ID:qBb9udMt0
>>186
だなぁ・・・、ぱっと見だが五十六のデッキじゃ忠義に対抗するすべが思いつかん。
188ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:02:47 ID:md+eqmps0
どうやったら総武力21の舞デッキで16連勝もできるのだろうか…
俺も回復使いなんだが対忠義の勝ち筋が見えない
189ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:08:43 ID:tzdEVYEl0
今日の見所
・トリプル迎撃
・捨てない五十六
・そのまま倒れるがいい
・わ
190ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:10:59 ID:KCQPPH8x0
デッキも落雷入ったから誰か削ってピン落としで
あとは部隊数3対6になるから数の暴力で翻弄とかかな?
忠義対策みたいなあ。回復使ってないけど
191ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:25:37 ID:8ZnD55MvO
連環+零距離+槍激タップリとかの、いつかの青井みたいな感じで捌いてんじゃないかな?
それ以外の手は正直言って思いつかん
192ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:26:25 ID:UaADt5ux0
というか連環落雷誘導って計略要員突っ込みすぎな気がするんだが武力で押し切られないもんなのかね
193ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:39:40 ID:GjCyaJDQ0
前バージョンは長槍もあってか割かし強力なデッキだったけど、
今バージョンはきついのか?<回復
舞系は全然使わないからわからんのだが…
194ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:40:33 ID:jlWbNlpqO
>>193
忠義www
195ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:44:15 ID:2URAojjU0
>>192
回復系は武力高いほど強いんだけどね。
ただ回復ローテーションに慣れると低武力でも馬鹿みたいに生き延びるから、
ハマるとやめられなくなる。
196ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:59:39 ID:eVZHje6SO
>>192
なんでそういう考えになるん?その全てが超優秀計略だからあの国は問題なんだろw
全員武力4勇猛の強化戦法のほうが何も恐怖を感じないわ。
197ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:01:10 ID:/KgMtJjQ0
極端にしか語れない馬鹿が一人
198ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:07:43 ID:yTE4yNyG0
というか五十六のデッキって踊る必要なくね?
って感じなんだが。
199ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:39:23 ID:TEB9UJEr0
>>196
お前・・・救えないな
200ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:46:36 ID:CNWqOKjhO
というかいい加減総武力で物語るアホはまず消えたほうがいいよ。
最大武力は9がちゃんといるし、伏兵もある。末端は武力より落雷重視で不自然さは0。話題にするほうがどうかと?
201ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:00:11 ID:A1e9S/0MO
>>198
確かに甘皇后+誰か抜いて大徳とかの方が圧倒的に強いよ
けど甘皇后入れるデッキならあれが一番なパターンかと
つまり甘皇后を入れるデッキじゃなきゃ意味ないんだ
56にはね
そういう信念を貫く人も居る
202ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:24:13 ID:IY7PM6Ih0
>>201
改変してコピペ化できそうなレスだな
203ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:25:51 ID:mCmIvbNv0
>>201はコウカverと栄斗verとかもできそうだな
204ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:28:14 ID:9lnQYA7G0
確かに赤壁+誰か抜いて粘り手腕とかの方が圧倒的に強いよ
けど赤壁入れるデッキならあれが一番なパターンかと
つまり赤壁を入れるデッキじゃなきゃ意味ないんだ
光嘉にはね
そういう信念を貫く人も居る

光嘉ver出来たよー\(^o^)/
205ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:29:28 ID:IzyTjcQp0
確かに赤壁+誰か抜いて粘り手腕とかの方が圧倒的に強いよ
けど赤壁入れるデッキならあれが一番なパターンかと
つまり赤壁を入れるデッキじゃなきゃ意味ないんだ
光嘉にはね
そういう信念を貫く人も居る
206ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:30:33 ID:IzyTjcQp0
リロードしろよ俺
207ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:34:52 ID:8es89kIN0
まるかぶりw
しかし、これが呉の現実か
208ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:42:56 ID:FimT7s9F0
確かにR曹操+誰か抜いて求心とかの方が圧倒的に強いよ
けどR曹操入れるデッキならあれが一番なパターンかと
つまりR曹操を入れるデッキじゃなきゃ意味ないんだ
俺の友人にはね
そういう信念を貫く人も居る
209ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:51:57 ID:UWoDh8OcO
>>208
3でてすぐくらいに根元ダイブ&虎痴でやられたわー
210ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:36:17 ID:KR5x2xFB0
>>204-205
まさか頂上で結婚がみれるとはwww
211ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:52:26 ID:6R3mxzI60
>>204-205
末永くお幸せに。
212ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 07:15:59 ID:PSgsdEO30
上手い人が特定のカードにこだわってるのは格好いいと思う。みつよしの赤壁とかもんぎゃはのUC関羽とか
でもそうじゃない人が負けて「○○使ってたらやっぱ勝てないかーw」とか言ってるの見ると腹立つ
本当に好きでこだわってるなら言い訳に使うんじゃねーよ
213ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 07:27:47 ID:7RBKKgpv0
いいたい事は分からんでもないけど一応頂上スレなんですよね、ここ
214ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 07:27:54 ID:WVEqsx9i0
ニコ動にアルケマスの試合上がってた
何か言うよりも見て貰ったほうが早いので見れる奴は一度見て欲しい
とりあえずこの前の頂上はもしかしたら偶々調子が悪かったのかもしれないと思ってた俺は甘かった
215ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:05:08 ID:JaJZWqJU0
二色にする意味がわからん ハンデか?
216ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:07:18 ID:0CXsQjyq0
城門根元一気のためっしょ。
217ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:15:52 ID:1AkrQR1K0
見てみたがありゃぁ、忠義が修正されたら証3ぐらいまでおちそうだな
218ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:35:40 ID:bu7FDkbe0
他の厨デッキに乗り換えるだけじゃね?
219ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:39:20 ID:AscIb8TSO
>>217
証4乙
って言われたい4品か
220ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:56:19 ID:srwVo/uaO
忠義は固まりやすいから八卦に比べて戦いやすいどしょ
221ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:01:25 ID:QaB7zXpgO
流石忠義だ、前に出すだけでもなんともないぜ
222ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:38:51 ID:0x6c2hjQ0
ほんとひどいなw
似た形の呉バラで忠義とあたったことあるからわかるけど、最高武力が7のあのデッキじゃ
手腕使って攻めても普通に忠義に負ける。
それがわかってるから忠義→引きこもりの繰り返しかw

特に36c辺りからがひどいな。
ミニマップみればわかるけど、本当に前に出しているだけにしかみえない。
223ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:14:43 ID:taDmOhKjO
「俺は大戦が好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだよ!」

厨義使ってる奴こんなんばっかだろw
224ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:18:06 ID:RAJq930w0
ラクウェルとかあれだけこだわってたメインデッキをあっさり変えるからな
恥知らずもいいとこだ
225ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:21:21 ID:xoSDk0Zf0
>>224
無茶言うなww
226ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:21:37 ID:bwpTh9Cv0
恥知らずとか本気で言ってんの?
これ戦争なんだよ?
227ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:24:31 ID:BH4+5+ZJ0
>>224
袁家滅亡したのにデッキ変えるなとかさすがに回線切っても無理だわwwwww
228ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:26:43 ID:1oBeUfDx0
忠義でザコデッキ狩りができなくなるから
おまえらそのまま忠義使わないでおいてね
229ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:35:56 ID:TCM77iUk0
とザコプレイヤーが申しております
230ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:37:19 ID:LQ8vGujo0
>>224
袁家www
231ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:46:45 ID:1oBeUfDx0
こっちは前にだして忠義つかってるだけなのに相手が壊滅するから笑える
画面の向こうで本気でむかついてると思うとさらに笑える
232ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:47:12 ID:gLwwR0zxO
ジプシーは勝つために最善の手を尽くして何が悪い!と言い、こだわりを持っている人はポリシー捨ててまで勝ちたいって恥ずかしく無いの?と言う
哀しいけどこれって人間なのよね
233ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:51:30 ID:TCM77iUk0
TCG出身者は前者が多くて
格ゲー出身者は後者が多いように思える
234ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:53:53 ID:LQ8vGujo0
むしろカードのシナジーに重きを置くかハンドスキルに重きを置くかって感じがするな
どっちのプレイヤーも厨デッキを使いもするし嫌いもする
235ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:56:54 ID:0TOUaQ8d0
いつもTCG出身みたいなやつは223のようなこと言うよね
根拠がわからん格ゲーは強キャラ使いはいくらでもいるのにな
236ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:01:08 ID:qwWLEr5r0
俺は格ゲー出身だが
北斗の拳のトキ使用率50%オーバーとか
KOFのデュオロン+大門の投入率が80%オーバーとか知ってるから
口が裂けても233みたいなことは言えんな。
237ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:02:15 ID:VgdNb+KV0
というか233は昔からファンデッキorテーマデッキ使いの俺を敵に回した。
238ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:03:53 ID:TCM77iUk0
なるほど、俺の認識の方が珍しいわけか

いやまぁ98のちづる大門とか
02のキムビリーチョイとかの多さも知ってはいるけど
239ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:18:38 ID:cdofrbL6O
確かに格ゲー→大戦の人はガチガチのスキル派が多いな
fanとかさ

でも大徳使ってるfanはfanらしくない動きが目立ってたな
240ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:25:56 ID:3b/iJHv7O
「魅せる」ことじゃなく「勝つ」ことが目的なのに、スキルゲーを強要する意味がわからん。こだわりがあろうが無かろうが、どっちが正しいなんて決めれるわけないだろ。

…なんて話は散々ループしてるんだから、いい加減やめとけって。
241ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:35:41 ID:r3vodV37O
そういえば昨日のホームの店内頂上が黄金の隼VS真那だったな
確かどっちも5枚忠義でお互いに忠義→引くをして鉄鎖張って端攻城取った真那が勝ってたな
隼も鉄鎖打ったけど関羽を落とせずに城に返したのが敗因だった
相変わらず忠義の対戦はつまらなかったな
242ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:40:48 ID:X92vTCMU0
なんだかんだいってもラクウェルは上手かったわけで。
王者や驀進じゃなくて栄光だったからジプシー言われる立場でもないしな。
243ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:41:42 ID:H6GSEV34O
fan114もぱちろ〜3も関羽使ってたしな…。関羽に勝つには関羽か
244ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:57:20 ID:fTUdDiNwO
つかTCGでもポリシー持った面白デッキ使いは崇められてるから。

どんな環境が苦しくてもウィニーやバーン使いとかいるし、
バベルとか世界中から感嘆の声が上がってたし。
245ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:11:10 ID:BH4+5+ZJ0
TCGで全国出て、格ゲーで某劇出た俺はメタデッキでスキル派。
ジプシーがメタられて台パンしてる姿を想像すると、不覚にも進軍クレジットを入れ忘れてしまうww

>>244
バベルは…そもそもアメリカ人が広めたからそんな感嘆とかないからwww
あるとすれば、CAL
246ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:21:16 ID:Up5cV/nqO
進軍ボーナスとか言うアホなシステムが無ければ
狩りもここまで増えないし、厨デッキ叩きもここまで酷くなかったはず
更に言えば、初心者も入りやすくてファンデッキ使いも多くなってたと思うよ
247ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:24:09 ID:bu7FDkbe0
やっぱり料金のが大きいんじゃね?
248ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:31:04 ID:TCM77iUk0
500円2プレイとか
1プレイ200円とかならいいのか?
249ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:32:02 ID:H6GSEV34O
負けても進軍出来たらいいんじゃない?
250ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:33:06 ID:u01yvhrD0
>>244
バベルって大戦でいうと8枚ワラになるのか?なんか悲哀デッキが思い浮かぶから凄く感じないw

1試合は負けても進軍可にすればマシになるとは思うけど。牛金伝やる奴減るし
251ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:33:27 ID:bu7FDkbe0
あー、でも料金一律のGCBでも狩り酷いからなぁ…
252ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:37:27 ID:hlIp7wp6O
今日は求心対八卦と予想
253ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:38:57 ID:Up5cV/nqO
勝っても負けてもプレイが続くのが重要だと思うよ
254ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:39:35 ID:tqM9M4o30
そろそろ青井とみた
255ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:40:15 ID:xzyCRHXd0
もんぎゃはの呉単が見たい
256ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:42:59 ID:T9a6g96k0
忠義をボコる呉ですね?わかります><
257ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:48:39 ID:ezQgaNUZO
>>248

自分も狩りは反対だけど勝って追加コインする時にちょっとした快感があるので、進軍ボーナスは続けて欲しい
258ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:52:07 ID:r3vodV37O
STOVSSONO
忠義VS2色忠義
259ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:54:15 ID:EPLa63UY0
忠義の勝ち。
260ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:54:27 ID:mCmIvbNv0
忠義対決だったな
261ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:54:55 ID:TCM77iUk0
STO…SR関羽、UC張飛、銀ペー、月姫、凡将  G諸葛亮
 vs
SONO…SR関羽、UC張飛、月姫、ゴリ、ハイゲンショウ  G諸葛亮

>>257
500円2プレイ保障、2連勝している場合のみ100円でもう1戦とかならいいのか?
262ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:55:33 ID:taDmOhKjO
厨義死ね
263ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:56:50 ID:TCM77iUk0
前のこの面子のときはSTOが大徳だったんだっけ
264ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:58:00 ID:u01yvhrD0
また50カウントまで引き篭もり、先に攻めた方が負けとかじゃないよな・・・
265ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:58:06 ID:JC11Zl0l0
今日の頂上対決
荀銀STO:5枚忠義
SR関羽、R関銀屏、UC張飛、C夏侯月姫、C廖化 軍師:SR諸葛亮
VS
SO☆NO♪:蜀群忠義
SR関羽、UC張飛、C張梁、C夏侯月姫、C裴元紹 軍師:SR諸葛亮

5日ぶりの忠義対決〜。

266ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:59:29 ID:T9a6g96k0
選んでください。
ニア ('A`)
   \( ^o^)/
   (´・ω・`)
   (ill ´Д`) 
267ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:00:36 ID:IY7PM6Ih0
今日は面白い
人気のSTOがニコニコで叩かれるのかどうか
268ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:01:56 ID:2DbzMz52O
忠義て二色にする利点ある?
269ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:02:12 ID:taDmOhKjO
トーナメント出場の為に証増やしや維持に必死なんだろうねw
270ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:02:41 ID:ePHi6cvf0
>>ラクウェルとかあれだけこだわってたメインデッキをあっさり変えるからな
恥知らずもいいとこだ
なにこの名言はwwwwwwwwww
271ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:04:42 ID:jwqNBOWJO
白い方が勝つわ
272ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:05:14 ID:7Gwx/cel0
いや勝つのは緑のほうだな
273ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:07:34 ID:IcXaWhyQ0
これは一騎討ちor雷で運げーにならない限りSTOの勝ちだろ
274ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:09:07 ID:TCM77iUk0
ということは一騎打ちと雷で運ゲーになって虎の勝ちか?
275ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:09:08 ID:bJztQRkH0
はいげんしょーとゴリ入れるために2色にするメリットあるのかね・・・・・
276ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:11:35 ID:Gnk+fYTP0
普通に凡将と周倉でいいような・・・
277ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:15:37 ID:QaB7zXpgO
序盤適当に小競り合い。お互い攻める姿勢を見せるも攻めない

68カウントでSONOが忠義、直後に関羽同士で一騎討ち→引き分け
一騎討ち直後STOも忠義
工場なし

50カウントでお互い忠義、直後お互いの月姫が一騎討ち→STO勝ち

STO攻め上がるも城使われて守られる。ついでにSTO関羽死ぬ
カウンターで跳梁の城門が入る。直後STO落雷ぶっぱで張飛と跳梁死ぬ

20カウント辺りでSONOが張飛に落雷

残り15カウント辺りでSTO攻めるも工場ならず

SONOの勝ち
278277:2008/03/02(日) 14:17:23 ID:QaB7zXpgO
工場→攻城
跳梁→張梁

攻めたら負けるということが良くわかりました^^
ちなみに見る価値は無いかと
279ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:18:01 ID:7d43lTa80
強い人が強いデッキを使うとこうなりますな頂上だな
280ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:19:57 ID:mCmIvbNv0
虎は孫呉を見捨てICオークションに出品したあげくに忠義に流れたのか・・・・・
281ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:21:13 ID:MYboGf48O
まさかの
タイガーヴァーム

で虎の勝ちでした
意外と使えるんだな!
282ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:21:21 ID:IcXaWhyQ0
予想の思いっきり真逆w ここまで外したのは初めてだ。
283ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:22:40 ID:Up5cV/nqO
それをさせる程に忠義が頭一個抜けてるってこったね
284ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:25:20 ID:QG09nho+0
タイガーチャージ
タイガーアロー

あと、何あった?
285ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:33:33 ID:bJztQRkH0
ソンカンで桃園焼き殺したのは何てよばれてるんだっけ
286ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:48:20 ID:2C8TJsSuO
今日の頂上は今の三国志大戦の糞さがよくわかる良い頂上だ
287ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:07:22 ID:Z8YPgN2JO
銀屏意味ないし‥‥

なんでSTOは関羽より張飛を生かしたんだろ?
288ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:09:49 ID:QH7VdXku0
回復の舞でも共に戦った戦友(とも)だからじゃないの?
289ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:13:05 ID:jwRyl23AO
STO義勇兵でワロタ
290ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:16:23 ID:inVvN5/80
相変わらず頂上選べない休日は忠義がくるな
291ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:19:09 ID:rPxSs06g0
みつよし・・・なんで時代を逆行してるんだ・・・
もうちょっとで証19とかネーYOwwwwwwwww
ランキングみて焦ったわ・・・
有明でてくれー
292ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:19:57 ID:rPxSs06g0
有明じゃなかった三周年だった、スレ汚しすまん
293ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:20:50 ID:WVEqsx9i0
多分みつよしだけ2.01プレイしてるんだろ

あの頃のみつよしっていうか赤壁の叩かれっぷりは凄かったな……
294ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:23:58 ID:Ge8ZMWL/0
落雷と忠義なんとかしろよ
295ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:27:58 ID:q9/bUe0aO
孫悟空は美人の計に見事にハマり
そしてタイガーアローで荊州攻めにいってたはず江東の虎はまさかの関羽に降伏どころか仲間入り。

コウカがどうなるか楽しみです。
296ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:41:43 ID:jbOpcWyR0
>>294
落雷?! 募兵だと思うんですが><
297ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:47:08 ID:tIpHKuFF0
バベルは大戦でたとえる方法がないからミリ
俺だけ16コス登録して戦いますが
うち8コスは常時撤退でランダム復活します…みたいな例えにしかならん
298ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:50:01 ID:JC11Zl0l0
バベルって、MTGかよ。
三国志で考える事がまちがえてるよ。
299ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:54:39 ID:sRG0fgnMO
募兵は兵力50%までしか回復しないとかだったらいいのに…
300ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:57:44 ID:Ge8ZMWL/0
単純に募兵という超強力能力を持っているキャラが
スペックが優れすぎているから問題じゃないかな。
10−7 8−5 6−6 とかゲーム中屈指のスペック持ちが
持っているから問題ありすぎる。
301ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:01:36 ID:jbOpcWyR0
頂上が忠義だとまったく話題が盛り上がりませんね。

>>300
同意。特技募兵にスペックペナルティが全くないんですよね。もっとも作動する場面が多いと思えるんですが。
302ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:05:57 ID:yOHqKZU+O
>>301
試合の始めから終わりまでずっと効果あるもんな
303ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:09:31 ID:I/zMNe45O
募兵でスペックペナルティ食らってる人がいるじゃないですか
魏だけど
304ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:16:03 ID:sduBbA26O
>>301
とりあえず武力1か知力2は下げるべきだと思う
305ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:16:50 ID:XMKAhVGc0
>>303
あれは計略のせいだろ
306ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:19:44 ID:tKBOasjx0
>>303
あれは絵のせい
307ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:23:08 ID:IXetKqwTO
一騎討ち以外に見所が無い…これが忠義の魔力か…
308ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:24:42 ID:CsiDBoYpO
>>303
あれは普天王のせい
309ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:28:35 ID:L0fBEga30
>>303
1.5 4/8 募作 大水計

武力上げたらぶっ壊れじゃねぇかwww
310ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:29:18 ID:CDumZCYNO
STOもSONOも氏ねばいいのに。
厨義使って勝ってどうする気だい?
自分の代名詞になったデッキやめて厨デッキやって強いとか、一番糞っぽい。
まだサブカとか代打ちとか言ってるほうが、なんか潔く感じるのは俺だけか?
311ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:30:04 ID:3xudMJZLO
>>257
進軍ボーナスは兵糧のみでいいだろ
312ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:31:12 ID:fG+UmpweO
>>309
武帝のことだろ
313ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:31:15 ID:iw8ijTgs0
>>284
タイガーアパカッ!!
314ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:32:19 ID:qtOZXWAzO
人がなんのデッキ使おうが関係ないだろ…
気持ちはわからんでもないが非難するのは間違ってる
315ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:34:36 ID:DN9jMazk0
虎党「忠義最高や!呉なんか最初からいらへんかったんや!」
316ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:36:46 ID:TxnOpiPgO
今日虎にあたったんだが呉単使ってたぞww
317ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:40:09 ID:b66508hD0
>>312
何言ってんだ?
虎痴の事に決まってんじゃねぇか
318ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:41:10 ID:jbOpcWyR0
>>310
それは言いすぎでしょ。
上位を維持するには致し方ないかと思うんだがなぁ。

だからみつよしさんにしびれる、憧れるぅぅうぅぅ!
319ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:41:13 ID:5dvvEueeO
>>316
虎=呉
SONO=厨義
ICによって使い分けてるんだろ。
320ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:43:41 ID:DhxOnqNC0
>>310
こんなとこで他人を批判する方がよっぽど糞だと言うことにいい加減気付け。
潔いとかお前が言えた事かよ。
幾ら批判したって忠義は弱くならないんだ、いい加減諦めようぜ。
321ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:46:21 ID:jbOpcWyR0
>>320
忠義を批判している人は、忠義を使ってないのですかね?
厨デッキ議論になったときの疑問なんですが。
322ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:49:24 ID:XDLHoiPN0
ぱちろも八卦
fanも大徳
323ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:50:05 ID:34fW9vE+0
>>312
文帝のことだろ
324ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:50:41 ID:CNWqOKjhO
>>300
イク様一匹でも入れときゃゴミ能力と化すからいれて見ろ。
叩くなら弓いれたらそれだけでハンデって方向で叩け。
325ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:53:28 ID:WSlsgofx0
>>324
車輪連打で余裕でした
326ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:56:07 ID:jbOpcWyR0
>>324
イク様二匹も三匹も入れられません><
327ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:58:06 ID:W/DdtLAm0
イク様、李典、劉なんとかを入れればOK
328ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:58:16 ID:0HFKhKHU0
玄妙なる援護兵。
329ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:58:25 ID:DhxOnqNC0
>>321
そりゃ批判するくらいだから大部分の人は使ってないんじゃないのか??
確認するすべがあるわけじゃないからわからんがwwww
まぁ、忠義使いにも関羽が好きでずっと使ってる人も中にはいるだろうから
「にわかとジブシーが流れて来てうぜえ」と思ってる人もいるんじゃない??
少数だとは思うけど。
330ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:59:42 ID:CNWqOKjhO
噛みつくところ間違ってるぞ。
募兵の話をしてんの。イクは弓兵の例で上げただけ。
331ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:59:44 ID:2C8TJsSuO
関羽好きならUC使えよ
332ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:03:11 ID:W/DdtLAm0
前verから関羽使ってたけどあんま使わなくなったな
333ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:11:29 ID:jbOpcWyR0
>>330
撃ちだし見てから射程外まで逃げて城門前募兵余裕でした。
334ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:20:04 ID:CNWqOKjhO
>>333
城門前募兵はいいだろw自陣でできないようなら終わってるぞw弓一体でもありゃそうできるのに弱いから入れてないだけだろ。
しかしこれで弓強化じゃなく募兵弱体したらほんとこのゲーム終わるね、調節者は素人以下だよ。
335ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:35:49 ID:ctAVRM/Q0
自分の代名詞となるデッキとか漫画の見すぎじゃないのか。
バージョン変われば、新たな環境に合わせてデッキ構築するのが強い人。
自分の変な幻想を他人に押し付けるなっての。
336ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:40:44 ID:YI4S7rjm0
とりあえず一寸上の流れから地雷王ささぬーって単語が出たのは俺だけでいい。
……MTG離れて久しいが、軍人と呼ばれた彼らは元気だろうか。
337ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:54:46 ID:hlIp7wp6O
俺今バージョンで初めて引いたSRが流行るジンクスを考えると
次バージョンで流行るのはトウガイ。おそらく高武力弱体化+計略大幅強化される
今のうちにトウガイを手にいれることをおすすめする
338ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:09:09 ID:oYY4XT/M0
叩くならこんな糞対戦を上げた奴を叩けよ
339ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:14:21 ID:0HFKhKHU0
ケ艾は次Verで全体強化にすればいいよ。
340ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:26:08 ID:jbOpcWyR0
>>334
これほど見事な募兵擁護はみたことがない。
341ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:28:10 ID:0JL3yRjUO
>>285
虎ジェノサイド
342ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:29:40 ID:0fZJsz7p0
>>299
・忠義号令の回復3割
・七星の非MAX時の回復量を3.00に戻す
・募兵の回復速度3.00の回復憤陣と同じにする(今の1/3)

これだけやらないと「STOが回復舞捨てて大徳とか忠義使った方が強い」
っていう異常な事態によるバトルフェイズが継続されるんだよなあ。
343ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:29:58 ID:gLwwR0zxO
>>285
虎バーム
344ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:35:01 ID:MYboGf48O
(`ε´)

ヴァーム!
345ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:36:06 ID:0fZJsz7p0
虎阪神
346ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:07:12 ID:CNWqOKjhO
>>342
だからなんでそうなんだよ糞が、わかったような口叩くんじゃねぇ。
俺の淵を殺すな。俺は虎痴とか淵、イクとか使ってるけど相手の募兵が強いと思ったこと一度もないから。
お前らが尖らして馬槍しか使ってないだけだろうが、頭にくるなぁ結局みんな自分のデッキで勝てない要素叩いてるだけかよ。
347ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:07:44 ID:HBnm9WS8O
虎舞流
348ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:08:36 ID:TCM77iUk0
なんかSTOの動きが雑な気がした
もんぎゃは戦のときの最後の大水計みたいな
完璧なロジックのような動きはどうしたんだろ
349ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:10:14 ID:Fa0yqlVB0
ランカーも人間だから、調子が良いときもあれば悪いときもある
350ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:11:43 ID:pl+kfB8t0
>>346
募兵持ってない国の民なんだけど、おまえ叩いていい?
351ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:12:40 ID:uehIXL6X0
呉民w
352ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:16:32 ID:qw8TZf/L0
R孫策くらい募兵持っててもいいじゃねぇかよ

呉に何の怨みがあるっていうんだ・・・
353ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:32:00 ID:CNWqOKjhO
セガもセガだよ。
最初からショクの固有特技にしとけば良かったのに、それなら強弱調整が好きなようにできたのに…
とりあえず募兵弱体は断固反対しとくから、虎痴とか募兵なくなったらどうしろと?肉ダルマにもなんねーよ。
354ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:33:11 ID:/TFJ+8Q80
ニコニコに今日の分の頂上あがったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2493553
355ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:42:43 ID:2gD2WFKS0
>>353
どんだけ贅沢なんだよww
普通にR呂布でも戦えてただろw
356ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:44:01 ID:srwVo/uaO
弓の場合回復量より出来るかどうかが重要
357ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:54:02 ID:7YCKO3zh0
>>310
・どうにかして勝ちたいから、こだわりを捨て強いデッキを使う

・マイデッキじゃ勝てないから
自分より弱い相手としか戦わない

後者のほうが潔いって・・・
358ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:55:43 ID:qxUNWAgTO
359ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:58:34 ID:0gM8m1y4O
カード追加で呉が壊れるから心配無い
もう少しの辛抱だ
360ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:58:45 ID:CNWqOKjhO
>>355
別に勇猛でもいいよ。元々乱戦前提の計略だから接近戦のための勇猛か募兵なら今のままでやっとマシなレベル。
>>356
はいはい。脳内大戦絶好調ですねwまず絶対俺より募兵弓使ってないくせにだまってな。
361ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:00:43 ID:taDmOhKjO
おまいらに聴くが柵弱くした意図は何だろ?
今回は防柵してうざいデッキってあんまり無いよな?
362ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:01:54 ID:vxQcis4e0
>>310はザビーだろ
363ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:02:45 ID:0gM8m1y4O
>>361
引き篭もり防止
364ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:02:53 ID:bu7FDkbe0
>>355
あっちは計略がよかったし、2コス武9とかいう化け物もいなかったしなぁ
365ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:05:09 ID:7ZYiENju0
援兵も増えたしな
366ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:10:19 ID:jvIAL+4n0
煮詰まってきたな
367ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:14:48 ID:Bg0eoMvaO
早く追加カード欲しいな。袁や涼が戻ってくればバリエーションも増えておk
368ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:25:24 ID:7wPYsDoEO
でも追加カードは意図的に壊れカードだすからまた〇〇かみたいになるんじゃない?
369ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:25:56 ID:VgdNb+KV0
そして呉に追加される体力の1.5コス無特技弓
370ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:27:28 ID:bu7FDkbe0
ありそうで怖いw
371ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:27:43 ID:GBxencOY0
CNWqOKjhOワロス
マイナーカード使ってる俺カコイイ!
372ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:28:27 ID:ctAVRM/Q0
追加カードのたびにぶっこわれカードが追加されて○○ゲーウゼーってなってるから
個人的には追加してもしなくてもいいな。
どうせ変わらん。

追加されるとして、袁は袁術軍抜き、涼は董卓軍抜きになるんかな。
どっちも枚数少なそうだなぁ。
373ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:40:39 ID:XA+FZeJlO
それにしても忠義って前verでは勝率47%とかだったのに
回復15%増えるだけでこんなに変わるんだな
374ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:41:56 ID:4qWm1Dim0
追加でぶっ壊れ軍師でるといいなw
というか追加軍師ってどのくらいいるもんだろか?
375ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:43:33 ID:XA+FZeJlO
神速軍師とか車輪軍師とか…
376ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:44:35 ID:bu7FDkbe0
>>373
いや、だけってお前…
377ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:47:31 ID:mCmIvbNv0
忠義だけでなく忠義と相性の良い祈祷の回復量も増やすのがSEGA
378ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:48:08 ID:7ZYiENju0
>>373
前Ver終わりの方50%以上だったような気がするけど
379ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:57:11 ID:cYA6W4KT0
ぶっ壊れカード追加したっていいじゃん。商業的には正しいし複数勢力に追加されれば。
ただし蜀+αというのがダメなのであって、魏+呉とか呉+群雄なら問題ない。
あとキーカードでぶっ壊れ追加されるより、パーツカードで壊れの方が勢力全体の底上げになる。
380ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:12:01 ID:CNWqOKjhO
>>375
別にいいんじゃない?麻痺矢陣さえ忘れずに出せばw
381ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:17:10 ID:bu7FDkbe0
麻痺矢陣だけなしとかになりそうだw
382ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:21:35 ID:WVEqsx9i0
徒弓陣でいいんじゃね?
383ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:26:53 ID:VgdNb+KV0
そして運ばれてくる弱体弓陣(武力低下は-1で重複なし)
384ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:27:10 ID:bLlVqpqz0
長やり位の範囲で徒弓陣・・・。
スタイリッシュのほうがry
385ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:29:55 ID:DhxOnqNC0
>>374
追加されても各勢力に一人づつ追加くらいにしてほしい・・・。
探せば沢山ありそうだけど、あんまり軍師増やされても育てるのがめんどいし。
蜀はJOJO、魏は賈ク、呉は・・・正座?
SEGAだから女性軍師とか出しそうで怖いw
386ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:34:07 ID:JaJZWqJU0
あまりにも気持ち悪いので「つま」をNGワードにいれた。

ニコの話な。
387ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:35:08 ID:bu7FDkbe0
コメ全部きってるから分からんのだが。
それをNGにしたら何か意味あるのか?
388ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:35:47 ID:9lnQYA7G0
俺はあのサイトに早く常時※オフで見れる機能付けてほしいわ
389ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:37:38 ID:GBxencOY0
NGは「うぽつ」だろ・・・・
390ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:42:24 ID:JaJZWqJU0
過去甘皇后デッキ使ってたSTOと五十六
数日前までは STO>五十六 だったのに今日で逆転したかのようなコメ嵐だった・・
391ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:46:46 ID:CNWqOKjhO
>>385
一人だとまた呉が死ぬだろ。あの国には防柵強化というとっておきの地雷がまだあんだから膿を出しきってあげないとw
追加は3人くらいで張紘を生け贄にしてあと2人に期待だな。
392ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:58:54 ID:SHvM82yL0
「つま」んね?
393ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:05:24 ID:2EkdMQ22O
一人変なのいるから厨スレかと思った
394ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:05:39 ID:6s9Yw29YO
武藤曹仁ってあだ名考えたやつ天才すぎる(笑)
395ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:05:52 ID:yhRFIzod0
大尉あがったらほんとに忠義しかおらんのなw
2の袁みたいな感じだなぁ。
これで忠義使ってるランカーが袁はダメだ。復活させんなみたいな事言ってるんだから笑える。
396ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:06:49 ID:bu7FDkbe0
は?
397ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:15:47 ID:3xudMJZLO
>>394
オズマソウジンに比べて何の繋がりあんのか謎の名前だな
398ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:03:29 ID:jvIAL+4n0
なんかいつも同じ話してるな。
正直、ここまでつまらなくなるとは、
399ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:05:29 ID:HP6NulRtO
ニコはうぽつとネタバレをNGにしてる

荒れそうな頂上だけは常時NG

で最近気になったんだけど初志って消えた?
400ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:13:43 ID:6s9Yw29YO
話変わるが呉は終わっていない。俺は孫策周瑜陸孫浄化再建でやっているが機略意外勝てるんだが・・頂上でたら応援してくれ
401ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:14:22 ID:3b/iJHv7O
>>399前バージョンからずっと司空なんだが
402ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:17:26 ID:jbOpcWyR0
>>400
応援してます。
403ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:26:30 ID:Rswi5fkm0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2496585
これが今日の本当の頂上
囮兵の頑張りがすごいです
404ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:37:34 ID:HP6NulRtO
>>401
うお、すまねぇ

話題にも出ないし日記も更新しないからてっきり過去の人になったとオモタ
405ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:45:37 ID:E8CXmtb90
>>403
最後の囮兵は攻城間に合うのかな?
無視されてたら逆転だったような。

もんぎゃはは残り時間見切ってるのか?釣り(ハッタリ)なのか?
406ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:45:45 ID:QG09nho+0
>>403
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
噂のもんぎゃはデッキじゃないか サンクス
407ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:49:45 ID:jbOpcWyR0
>>403
最後の兵法が?でした。
408ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:50:10 ID:AjXHljIc0
いやもんぎゃはレベルなら見切ってるだろ。
409ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:51:46 ID:yhRFIzod0
>405
相手の城にたどりついた時点で残り2C以上あるように見えるから1発ははいるんじゃないかね。
凡将が戻るのをもちっと遅らせてソモを釣るそぶりすら見せないのはどうかと思ったが
外から見てれば解説するのは楽だわな。
410ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:33:00 ID:GVa302FA0
あまりにつまらなかった今日の頂上より
ローカル頂上の方が盛り上がってる件について
411ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:53:34 ID:I8xwjSeE0
普天王さん元気?
412ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 03:47:41 ID:d6b4MMxUO
諸葛カク使ってんだなww
伏兵踏みのためだけに使ってんのか
まー普通なら再建ジジイ使うよな…
413ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 04:29:30 ID:WgcBjehmO
>>410
ホームの頂上が新SRくれVSPIMA
PIMA呂布の天下無双さに正直感動した
414ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 06:47:22 ID:9/5CnfNNO
呂布は楽だもん
415ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:29:22 ID:/DPaSARWO
忠義には敵わないよ
416ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:38:51 ID:9/5CnfNNO
その忠義に勝てるから呂布は強いんでしょ。落雷いてもこの使用率w
417ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:35:59 ID:Rn0e/uHRO
初志は神速じゃ勝てないから求心
一応騎馬単だがな(笑)
でも自城付近で乱戦ばっかり(笑)
418ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:46:00 ID:aS7uAUQpO
今日の頂上はfanがラグ持ちっぽい動きだったよね。
張梁の攻城も出城即落雷でなかったはずだったんだよねえ。

昨日の頂上も,netで見ると凄まじく刺さってるし、ラグで勝負が決まる事が多すぎるんじゃないか?
一回300円払ってこれじゃあな……さらにクソバランスじゃやる価値無いわな
419ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:48:53 ID:jKhGDwNm0
STOな
420ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 09:02:30 ID:b6LFAG0sO
>>414
上位20人で忠義10八卦4求心2で呂布1なのになんで呂布が楽とか言えるんや
421ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:20:09 ID:6aNNGSRMO
>>420
低品だからじゃないかな?
422ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:24:40 ID:Ea/T00Qi0
3コスが18位に居ること自体が結構異常なんだけどな
前例がもっとひどいから目立たないだけで
423ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:35:50 ID:ijIfj2Fo0
>>422
4位4位
比較しちゃ駄目だがね

しかし、群雄は2コストが居ないことを考慮すると仕方がない気もするんだ
424ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:47:10 ID:9/5CnfNNO
知略呂布が厨じゃないとかw
425ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:04:54 ID:yM0+mC67O
SR関羽:新7617pt+旧1414pt=9031pt

R徐庶:新8789pt+旧215pt=9004pt

UC張飛:新8235pt+旧283pt=8518pt

SR曹操:新4614pt+旧1336pt+LE1789pt=7739pt
426ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:06:42 ID:OxkX8tdUO
呂布が厨とか言ってる奴は所詮低品

つか、にわか呂布使いが増えて逆に嬉しい
同じミラーでも楽々喰える
427ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:09:34 ID:1tmDkY/T0
呂布が怖いなら連環の計入れればいいじゃない。
知略陣内でも12cくらいは持つんだから。
基本それだけで死ねる。
428ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:17:32 ID:fnt9DlJB0
呂布は楽だな、霧散あるし。
基本知力上昇ばっかだから序盤で城ダメ奪えれば勝てるし。
429ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:27:38 ID:FNkp4n/A0
まぁ呂布ワラは相手に落雷・連環いなきゃ
いまの環境じゃ作業になるからな
430ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:48:36 ID:UXRGdg92O
呂布は元々ランキングの比較的高いところに常駐してたわけだが
ついでに言えばコス3の頃の曹操も
てかコス3でどーしよーもない位置に居た・居るのってケツ開いてた頃のカンヌと槍策くらいじゃねーの?
431ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:59:04 ID:R7hHelR3O
そんなアバウトな感覚じゃなくランキングの履歴見て判断すればいいんじゃないかな
432ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:00:02 ID:/DPaSARWO
>>425
忠義多すぎるw
求心ですら大差つけられてるとかw
433ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:02:13 ID:03GcIVRd0
選択肢が少ない勢力の軸になるカードが
そこそこ上位に来るのはあたりまえで
どこぞの国のセカンドチョイス以下なんだから
そんなもんじゃねーの?

434ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:17:15 ID:+7gM+Jwn0
選択肢が少ないから集中してるだけだよな

手腕なんか求心・機略・八卦をも抑えての6位だぞw
435ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:18:50 ID:ksfO9IAM0
お遊びデッキを組もうとしても、カードの少なさでどこかで見たデッキしかできないな
436ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:25:44 ID:6aNNGSRMO
>>430
大喝の事も思い出してあげて
437ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:33:52 ID:b6LFAG0sO
>>430
一勢力である程度の力を持ったデッキとして機能するのが呂布ワラしかないんだから
そりゃ呂布は一定数居るだろ、20〜30くらいが定位置だし。

同じくキーカードの手腕や大徳を超えない程度に存在するのは寧ろ普通だろ
イモムシ的に言えば呂布は正史でも演技でも三国志で人気(笑)だから強くてもおk(笑)
になるけどさ
438ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:38:41 ID:b6LFAG0sO
>>426
てかにわか呂布やにわか忠義ってマジで麻痺矢の防衛を破れないのな…


あとデッキパワーをスキルと勘違いしたゴミが多過ぎる。
14連勝中の忠義が再起でもないのに暴勇にギエンと関羽固まって突っ込むとかざらだし
再起で士気差作って忠義連発かなと見てたら七星(笑)→忠義(笑)→全滅(笑)
439ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:10:12 ID:ksfO9IAM0
ペロ・・・これはゴミ業炎!
440ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:12:39 ID:mKPZqzoT0
>>439
オェ〜
441ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:37:01 ID:+GHJaMBe0
厨デッキを堂々と使えることもスキルのうちだ。
明らかに厨なデッキと分かりつつ後ろ指さされることも
恐れず使い続けるには強靭な精神力を要するんだぜ。
悔しかったらお前らも使えばいいだけじゃんw
厨デッキ使うことすら出来ない馬鹿雑魚カスボケチキン共がwwwwww
442ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:37:43 ID:Dq8j98ySO
さて今日の頂上は何かな?
久しぶりに群雄単でも見たいな
443ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:46:03 ID:fnt9DlJB0
久々に機略みたいな。
444ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:51:04 ID:4SPIYBQ8O
地雷王 軍師ホウトウ 四枚忠義



みつよし いつもの
445ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:51:49 ID:hWYhkKpT0
みつよしが赤壁4発で勝ち
446ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:53:29 ID:AWDFmxSsO
残念、忠義八卦vs光嘉の印象操作頂上でした〜
これで光嘉が勝ったら間違いないなw
447ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:53:38 ID:uEo7VKmZO
だから光嘉の相手は魏延入りの5枚忠義にしろと
448ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:54:16 ID:xmlcIJOCO
ま た み つ よ し だ な!!
楽しみだ
449ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:54:20 ID:hrt06Mdd0
4発・・・?
450ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:54:35 ID:tjbDkJBz0
またもや「ほらね、呉でも忠義に勝てるでしょ」ってやつか?
451ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:54:47 ID:Dq8j98ySO
もう厨義いいよ
お腹いっぱいだよ
厨義弱いのわかったから他の見せてくれよ
452ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:55:39 ID:kR5e0L9WO
>>426
そんなにわかがおまいさんみたいな生粋のリョフ使いと
あたるところまで位上げてるんなら、やはり厨じゃないか?
453ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:55:57 ID:zSPhxyYT0
5枚相手が見たかったなあ
454ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:56:08 ID:POmTy5cR0
いつまで厨義ネガキャンをやる気なんだセガは
455ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:56:48 ID:CbSKYNBBO
しかし青井すら下した地雷王なら……と期待してしまう
456ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:57:22 ID:toqSc5+T0
今日の頂上対決
地雷王:忠義八卦
SR関羽、SR諸葛亮、R魏延、UC関平 軍師:R龐統
VS
光嘉:天啓赤壁
SR孫堅、R周瑜、UC張紘、UC張昭、UC蒋欽 軍師:R陸遜

457ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:57:23 ID:hrt06Mdd0
まだ光嘉の勝ちと決まったわけじゃないだろw
458ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:00:45 ID:CNZqc4BWO
譲りしてた奴だなw電話でw
459ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:05:16 ID:acWSsktJ0
しかし光嘉の頂上多いな
460ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:09:57 ID:9pEOdvxjO
全員募兵なのに超安定感ありそうなデッキなっとるよ
蜀すげー
461ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:12:42 ID:fnt9DlJB0
八卦+忠義最近よくみるな、やっぱ使いやすいんだろか。
462ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:12:48 ID:hWYhkKpT0
さすがに馬1だと強そうにみえない
463ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:13:20 ID:em9XOyWLO
地雷がミスって光勝ち。って日記に書いてあった
464ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:18:27 ID:xmlcIJOCO
>>463
空気読んでくれよ・・・
465ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:31:30 ID:zSPhxyYT0
ニコニコの神速対決が熱い
466ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:32:33 ID:BqSqP1cY0
忠義弱いですよキャンペーンは継続中かw
467ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:34:09 ID:SSOwaDP50
>>464
だったら、観に行くまでこの板見なけりゃいいのに・・・
468ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:37:03 ID:X93ic4ao0
神速対決って結局先に神速打った方が負けの引きこもりゲーじゃないの?
469ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:45:33 ID:Ewi56Q3g0
>>468
どっちかが城に引きこもらない限りは先に打っても大丈夫なんだけどな
戦場真ん中あたりだと自分も打たないと逃げれないし

問題は自陣中央までしか絶対に行かないで相手が攻めてくるのを延々と待つの人がいるのがな…
470ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:49:31 ID:Ea/T00Qi0
でも引きこもったほうが強いよな
471ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:57:07 ID:L6ks5AlBO
攻めたほうが強いデッキて何が有るんだろうか
とりあえず天啓か?
472ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:57:28 ID:hWYhkKpT0
王者
473ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:58:30 ID:Oef4MXvb0
>>471
天啓は短すぎて攻めに使えないから守り向きのデッキだろう。
6.5cじゃ敵城前で使っても攻城入る前に撤退するぞ。
474ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:00:03 ID:Ti5W+Ehf0
引きこもってる相手を崩せない程度のデッキと腕のヤツに限って相手が引きこもり云々言うよな。
475ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:01:24 ID:uEo7VKmZO
王者も攻めずに城好きなだけ叩かせてカウンター狙いの方が万倍強かったよ。
476ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:10:45 ID:f7FWbetEO
視点は地雷王。
まず序盤は様子見と伏兵暴きに専念。
諸葛亮と周瑜はすぐに見つけたが爺が見つけられず、地雷王が八卦で攻め上がる。
爺がステルス攻城開始で慌てて関羽を向かわせ撃ち取るが、城を殴られる。
そうこうしてる内に八卦が切れて諸葛亮討たれ関平と魏延燃やされる。
関羽だけで城が守れるはずがなく7割もってかれる
増援+忠義+八卦で何とかしようとしたが、
天啓+再起+八卦切れ後赤壁で8割5分しか削れず関羽残して全滅。
カウンターであえなく地雷王城落城で敗北
477ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:16:16 ID:Pqki4ikr0
>>476


SEGAはどうしても、呉>>>蜀を印象付けたいようだなw
478ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:19:57 ID:rZQ3QlmhO
みつよしの伏兵端攻めが生きたな。地雷王からは巧さがまるで感じられなかった。
479ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:20:03 ID:/DPaSARWO
流石忠義としか言えない
480ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:20:17 ID:ur7cA+I90
呉は強いと前から思ってました
481ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:20:54 ID:m3CwJp0MO
>>477
忠義の調整ミスったから、「こうすればまだ戦えますよ」と言いたいんじゃないの?

ネガキャン(笑)とか考えすぎだろwwww
482ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:24:19 ID:/DPaSARWO
>>481
どう見ても「忠義側が下手なら勝てますよ」にしか見えない
今日のもカードパワーに頼ってるだけに見えた
あれだけ上手い上手い言われてたSTOですら忠義使えば昨日のような見所のない用兵になるしな
483ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:26:25 ID:b6LFAG0sO
>>481
手腕や求心が忠義にボコられる頂上や、呂布ワラが連環落雷で涙目になる頂上が全く流れない事に作為を感じるっつってんすよ
484ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:29:58 ID:BqSqP1cY0
城前まで詰めさせてもらえるなら桃園もまだいけるぜ
ライン上げが一番しんどい
485ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:31:13 ID:m3CwJp0MO
>>482>>483
そんな頂上流しても誰も喜ばないだろ?
忠義が強いなんて事はもう既知の事実なんだから。
だったら下手な忠義なら多少は対応出来る事を示した方がいいだろ。
486ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:33:50 ID:/DPaSARWO
>>485
それが「忠義は弱いですよ^^」キャンペーンだろ
487ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:35:12 ID:m3CwJp0MO
>>486
キャンペーンも何も実際下手な忠義はそこまで強くないだろwww
488ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:38:02 ID:AWDFmxSsO
何かセガ社員かと思える奴がいるなw
489ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:41:31 ID:/DPaSARWO
>>487
だからそれは使用者が下手なだけだから
それが忠義を使ってて、負け頂上ばっか載せるんだからネガキャンって言われて仕方ないだろ。社員か?
とりあえず調整してるヤツを中学生にでも変えた方がまだマシだと思うよ
490ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:48:06 ID:m3CwJp0MO
>>489
見てるやつは使用者が下手だから忠義が負けてるってわかってるだろ?


ネガキャンになってなくね?
491ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:49:07 ID:4qUqsG0W0
今日の組み合わせは誰がどう見ても忠義八卦が有利だしね
492ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:50:06 ID:fnt9DlJB0
みつよしの最初の守りうまかったなぁ、恥攻めも
493ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:51:33 ID:b6LFAG0sO
・知勇大徳や七星大徳でようやくタメになる強さの忠義七星
・大紅蓮の頂上は相手槍1まで
・忠義の頂上はミラー以外だと負け
・求心の頂上は求心か八卦
・何故かみつよしが忠義燃やすのばかり
494ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:51:55 ID:arq+L/l80
もう三周年記念の優勝者に調整やらせたら?
少なくとも現状よりましでしょ。

>>490
ネット見てない大多数の凡庸プレイヤー(?)には効果的なネガキャンだと、SEGAが錯覚してるんじゃないの?
495ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:55:59 ID:xmlcIJOCO
確かに今忠義使ってるヤツが間違っても呉を使うことはないな
逆に赤壁なり端攻めの対抗策についてまともに頭を使うようになるだろう
496ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:56:09 ID:0v9Mp9cZ0
494の発言に既視感を
ループしてるのはいつものことか
497ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:59:20 ID:kMqI1YvA0
これだけ腕の差がないと呉側は好勝負に持ち込めないって、いくら何でも酷すぎね?
最近呉の可能性を囮兵にしか見い出せない。
498ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:01:33 ID:hWYhkKpT0
地雷王、かなりミスしているようだけどかなりの接戦だな
499ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:12:14 ID:WgcBjehmO
ネガキャンしか言えないで厨ばっかだな
今の環境に対応出来ない人は次バーまで辞めればいい
いい加減忠義うぜーは聞き飽きた
500ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:14:11 ID:m3CwJp0MO
>>499
心から同意
501ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:18:29 ID:gnq3mt8fO
張コウ頑張り過ぎでワロタ
502ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:21:39 ID:Oef4MXvb0
今のみつよしデッキは実質じじいハッスルデッキだからな。
503ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:26:38 ID:f8Qyuhj0O
俺達はとんでもない勘違いをしていたんでは?
実は、光嘉は上手いんじゃないか‥?
504ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:26:54 ID:cNC0REBvO
みつよしの爺ちゃんたちは武力2に見えないから困る。
蒋欽までも2コスに見えるから余計に困る。

でも参考にはならない(苦笑)
今の呉使いでは一番強いんだろうけどなぁ・・・
505ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:27:50 ID:GVRyQCAD0
>>503
光嘉が下手とか言う奴がいるのか?
506ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:29:51 ID:R7hHelR3O
ダメ計に頼ってる奴にスキルはつかないよ
507ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:29:56 ID:cNC0REBvO
>>505
「赤ボタンゲー」とか「同じことしかしない」って言う人ならいるよ
508ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:33:43 ID:ur7cA+I90
×みつよしは強い
○呉は強い
509ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:35:56 ID:eznQDW8JO
前の頂上の粘り手腕使ってるけどやっと太尉
10以上は無理だな・・・
510ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:36:22 ID:kDkjzwI40
みつよしの上手さは槍撃がきもいとかそういう目に見やすいもんじゃないからな
相手の勝ちパターンを奪うような戦い方するから、テンプレな動かし方じゃほぼ勝てないみたいな
511ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:41:46 ID:Oef4MXvb0
いや、みつよしはSTOとか青井と比べると確かに劣る部分もあるが、ハンドスキルも相当上手いぞ。
ニコニコの頂上とかだと「なんで○○ミリで生きて帰れるんだwww」ってコメがよくつくだろ。
つまり槍撃とか突撃とかで敵を妨害したりする動きがきっちりできてるってことだ。
512ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:44:15 ID:rZQ3QlmhO
昔の戦術眼枠だろ。アシミニwww。
513ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:44:50 ID:OxkX8tdUO
光嘉が強くないって言ってる奴は頭狂ってるんだろ
あのデッキで上位維持は並大抵のことで出来ることじゃないぞ
514ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:45:19 ID:GVRyQCAD0
>>506
赤壁、大水計、落雷だけで勝てる人は素武力での戦い方が上手いよ

>>507
忠義とか号令系の方が、赤ボタンゲーで同じ攻め方だったりするのにね
515ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:02:09 ID:FUkyJ/OHO
>>498
接戦?
俺には光嘉に踊らされてるようにしか見えない。
516ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:05:04 ID:hK7pT+gjO
ダメ計に頼ってるゆとりにスキルなんてあるわけねーだろwwwwwww
実際に俺は知勇発動して落雷適当に2連発してるだけだが、いつのまにか証5になってたし。
ちなみに大戦2では徒弓麻痺矢で万年徳6覇者だった。
517ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:12:03 ID:K7n3rzb7O
こうかとか只の赤壁厨だろwww
518ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:12:25 ID:GVRyQCAD0
>>516
別に適当にじゃないんでしょ

ただ、2の時の覇者が大尉に上がれるって信じられないけど・・・
519ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:14:15 ID:LiMLNAdU0
みつよしはオッサンでも勝てるというSEGAのキャンペーン
520ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:14:18 ID:Xz26fByY0
>>516
じゃあみつよしと同じ証20までさっさと行けよw
521ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:16:16 ID:uabfnEGsO
>>516
ああ、落雷に頼ってるゆとりにはハンドスキルなんて皆無だろうな
522ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:17:42 ID:vjzAP/M80
そりゃ一万戦以上やってる廃人中の廃人だしなぁ
それでスキル無かったら・・・
523ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:18:00 ID:toqSc5+T0
今日の頂上って、福岡対決でもあるね。
524ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:22:02 ID:EiJUDkqTO
未だにみつよし叩きしている人っているんだね
525ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:26:12 ID:zbbPoGE10
>>278
遅レスだが
二色故に毎回先にライン上げて忠義先打ちしてたのSONOの方だろ
一騎打ちで一気に有利になって追い槍撃で削って相当なアドバンテージ持ってたSTOが負けた理由は
関羽が張飛に迎撃された(しかも2回)一点に尽きる
まぁ迎撃も落雷遅れたのもラグのせいと言われたらそれまでだけど
526ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:29:58 ID:n3erdbFx0
みつよしと菊の一万戦はサブカ使わないからじゃないの?
全部含めたらもっと使ってる人結構居そうだが
527ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:30:44 ID:eznQDW8JO
ハンドスキルが相当上手いってどういう事?
528ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:34:16 ID:Fzo8/X3d0
みつよしも菊もサブカ使ってるわけだが
529ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:40:52 ID:rtybHnLE0
そういや有名所でサブカ持ってない君主っているのかな。
530ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:55:37 ID:XOusTn+60
ぱちろーってサブカ持ってるの?
531ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:29:57 ID:2NrAZL8h0
>>527
どんなインポでもイカせられるってこと
532ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:37:44 ID:BLnJQJXr0
3になってからはサブカ使ってない〜って人なら居るだろうね
徳システムじゃなくなったし、サブカやってる暇あっやら証増やしたいでしょ
533ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:48:38 ID:ilj5AIrz0
>>530
反計戦隊とかをメインでやるような人だしもってない気がする
534ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:54:05 ID:Sp790FPcO
地雷王はなんで先に攻めたの?
ガン待ちして忠義と八卦を状況に合わせうってりゃ余裕じゃん。
厨デッキ使ってるくせに空気読んで非情になりきれないからこういう無様なことになんだよな。
頭のネジ一本外れた奴のほうが生きやすいねぇ。
535ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:02:27 ID:b6LFAG0sO
516ってネタだよな…ここの奴らはでかい釣り針でも食いつくから困る
536ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:06:04 ID:b6LFAG0sO
>>512
景気よくなってSEがぼろ雑巾みたいに働かなくてもよくなれば
アシミニも大戦みっちりやる余裕生まれるだろうけど、
今の状況じゃミリだろ。

基本的に社長はめちゃめちゃ忙しい。
重役出勤も支社とか取引先回りしてから来るから遅れるだけで
サボってる訳じゃない。重役出勤をサボってると思ってるのは中卒の派遣だけ
537ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:26:51 ID:iMGa/e3K0
どこから沸いてきた
538ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:30:24 ID:pndKjMl+O
一万戦なら隼とか、廃ランカーならこえてそうだが。
菊は別格。一万勝オーバーだからな…
539ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:35:36 ID:iMNhZt/H0
大戦さえしてなきゃ今頃プリウス買えたものを‥
540ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:41:27 ID:k8ME8xhR0
>>534
それで勝ったら頂上には載らないという基本的なところを見落としてないか?
541ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:41:52 ID:LiMLNAdU0
大英傑の称号、プライスレス
542ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:46:25 ID:p71oaI1wO
ランカーに限らず、1初期から継続して廃プレイしてる層からはそろそろ1万戦越えも増えてきたんじゃない?
かく言う自分も8千戦ぐらいになるが、いまだにランカーには程遠い…。
543ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:59:47 ID:em9XOyWLO
楽しめてるならいいだろ
544ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:02:13 ID:yCQ8Bmoh0
やっぱ呉はつええぜ
545ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:08:43 ID:zbbPoGE10
遊びに夢中になってる時は仕事のストレスをやっぱり忘れられる切り替えられる
こんなワーキングプアな世の中、日々の息の抜き方はとても大事
鬱って仕事辞めてく奴ら周りに普通にぼろぼろ出てる
546ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:16:09 ID:hK7pT+gjO
つまり三国志大戦に出会えた俺たちは勝ち組って事だな。

あれ?でも負けるとストレスが貯ま(ry
547ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:23:07 ID:lZgmVg2rO
むしろあんだけミスってヘタレでも忠義なら8割5分削れますよ
としか見えなかった俺が来ましたよ
548ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:55:41 ID:fnt9DlJB0
みつよしは魏とか群雄にはどんな立ち回りしてんだろか?
549普天王:2008/03/03(月) 20:56:18 ID:eDvx/wgXO
光嘉って頂上で忠義に負けたことないよね
550ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:05:07 ID:hBDoDG+AO
普来々!!(普天王が来たぁぁぁ!!!)
551ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:13:10 ID:4Rs+wm600
孫堅と関羽が0.5コス差とは思えませんね。お互い突撃し合っても関羽はほぼ無傷でしたし。
呉はスペックが辛いなぁ。
552ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:15:44 ID:ihkaa79iO
今日全国で普天王に当たった
一品でリョフワラだった
553ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:18:58 ID:wwuZEOKy0
SR甘寧はまあそれなりには強くないか?
どの国にいてもそれなりに使われるレベルだと思うぞ。
554ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:24:35 ID:rbXu+jDc0
スペック大国蜀にもいないスペックの槍だからな
まぁそんなんどこも一緒だが

魏と組んだ小戦粘りがかなりやりづらかった…
555ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:24:48 ID:hBDoDG+AO
>>552
意外と普通だなww
556ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:26:14 ID:4Rs+wm600
>>553
ああ、そうですね! 軽い号令ですし。リョウ統も良いスペックだと思います。

どちらもみつよしさんは使ってませんが。
557普天王:2008/03/03(月) 21:31:22 ID:eDvx/wgXO
>>552
どうも
今日は求心、八卦陥陣営、忠義にあたったのですが、どちら様でしょうか
558ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:32:42 ID:dqwPwqVG0
蜀に9/7勇募 神速車輪
みたいのが居ないのは最後の良心だと思う
559ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:35:09 ID:SPGTV5l50
そんなのあったところで入るかどうか
560ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:40:31 ID:pndKjMl+O
>>534それが出来るのがザビー
561ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:40:32 ID:rbXu+jDc0
>>558
名前関羽で3コスでいいからそれ欲しい…
562ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:40:55 ID:ihkaa79iO
本当に>>557本物の普天王だったのか…
まぁ、忠義ではないデッキであんたに負けたやつだ…
563ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:49:28 ID:lfvYEvpW0
そういえば、無双普天王とかいうチームの太尉とあたったことあるな・・・
564ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:50:47 ID:OfDq3vNc0
>>559
2コス勇猛持ち武9がいるのに2.5以上でそのスペックは微妙^ ^;
とかマジ言いそうだから怖い
565ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:56:49 ID:4Rs+wm600
>>564
2.5 武力10槍もいますしね。
566ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:58:54 ID:a8om3ujy0
>>558 計略が剛槍じゃないからヤダヤダとかいいだしそう。
567ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:03:31 ID:Ea/T00Qi0
活無いのかよ、に一票
568ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:08:24 ID:SPGTV5l50
今のアホ臭い迎撃判定なら神速車輪でカマ掘っても迎撃できそうだな
569ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:09:07 ID:ffv+Y8SVO
大会スレっていつなくなったの?
570ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:11:08 ID:rbXu+jDc0
結構前に落ちてたぞ
571ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:32:58 ID:RWrKEgWA0
あれ意外と便利だったけどね
誰か建ててよ
572ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:55:36 ID:I+PAonlc0
そういや前の大会決勝のとき、みんなGyaoの放送を実況してたのって
一応ガイドライン違反なんだが大戦スレの住人くらいの人口が実況したくらいじゃ
アケ板落ちないから見逃されてたよなw
573ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:57:44 ID:I+PAonlc0
>>547
士気6で無理攻め&伏兵処理ミス→落城負けだけど85%削る
士気12までじっくり待って七星重ねて突貫→相手が頑張っても落城勝ちor圧勝

だもんなあ。マジ何とかして欲しいよ。悲哀とか大風並に寒いんだが
574ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:03:07 ID:SPGTV5l50
押し込み易い分徒弓麻痺矢よりたち悪いわ
575ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:06:07 ID:LLlI2BqO0
>>572
実況って
なんでも実況板のほうでやってたような
576ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:11:28 ID:bg8Nc1pw0
本スレなんてアニメの実況してやがる
577ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:16:42 ID:+YMf150o0
YO3が優勝した時の大会が一番おもしろかったな
STO戦は10回はみたわ
578ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:35:48 ID:u9bTYuGcO
なんかもう三国志大戦が終わったような雰囲気になってるな
579ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:37:57 ID:9fxg5jez0
ぼくは神無月vs食べれませんの頂上を30回ぐらい見ました
580ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:41:42 ID:Nf5jcSvM0
分からない連呼したのに好きですってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
581ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:42:09 ID:Nf5jcSvM0
ごめん誤爆・・・
582ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:43:11 ID:9DxzWufQ0
あいのり(笑)
583ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:00:27 ID:Xep/9MsyO
>>550
フライフライと読めばよろしいか
584ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 03:56:51 ID:yYBFVp16O
ピマの日記見たら粘との試合あったみたいだから
どんな内容か見てみたいなぁ
頂上で流れないかな?
585ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 05:45:45 ID:5kGL5/sl0
開幕八卦3体がけを柵と乱戦で効果時間内防ぎきったのは凄かった
あそこ我慢できずに弱体弓うって対抗しちまう場面だな・・・
カンウにマウントとられてたら分からなかったが

3は軍師じゃなく、普通に兵法選べてたら忠義はもっとやばくなってたな
と、思わせる試合内容だった
586ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:01:58 ID:bUVO67BJO
確かに軍師化じゃなくて「兵法七星」とか
「兵法鉄鎖」とかが追加だったら、忠義ヤバかったな。
587ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:25:38 ID:eEzQWSS+O
三周年がどうたらとかいうイベントまで修正ないのかな…
あと1ヶ月忠義ゲーって…
588ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:59:27 ID:DtbhowIc0
>>585
てか馬がかんうしかいないからああいう時に
かんうで対処しないといけないのはデッキとして欠陥があるように見えるのは気のせいかな?
589ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:10:34 ID:bUVO67BJO
>>588
あれはステルス攻城を警戒して孔明を戻さなかった地雷側のミス。
590ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:20:28 ID:zrAYn5IHO
ディルレイ国分寺で無勢の舞使ってる狩りって誰?
死ねよ
591ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:06:22 ID:pGAt81WOO
>>585
光信者乙。あれは地雷が空気読んだだけ。
大体柵も壊してないのに士気6で即号令→切れ際にカウンターくらうとか俺の友達の八品が毎回やっちゃってますが?
再起でもないのに正気の沙汰とは思えん。
完全ガン待ち育成で余裕勝ち。まぁ頂上にのる可能性があっても戦い方変えないで見事晒される奴よりマシかなw
592ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:10:50 ID:fToQ0/pbO
>>591
ほんとに空気読むランカーなら、そもそも忠義使わないんじゃねーのー(投げやり)
593ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:19:47 ID:p3/5cU4mO
知り合いが〜とか友達が〜みたいな自己擁護は見てて吐き気するな
594ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:23:54 ID:OfVCE9Id0
士気6で攻めるにしても赤壁がないのだから3人掛けはない、使うなら忠義だ
595ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:32:01 ID:3UgKsxS40
普天王今度はなしかけていい?
596ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:34:44 ID:fZ5JwPLKO
みつよしが丞相まで上がっとる。
何であれで勝率70%キープできるんだか……
597ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:36:08 ID:0I5yAfpV0
普天王さんの実力は本物やでぇ
598ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:38:43 ID:WsAvo4P6O
>>596
実はあのデッキこそが忠義メタだったんじゃね?
599ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:28:17 ID:bUVO67BJO
>>598
じゃあちょっと20戦くらい試してこいよ
600ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:31:13 ID:zFqYhWNRO
弓で募兵ライン上げをさせないようにして、
忠義打たれたら端釣りで戦力分散、
柵と城内、城ゲージで白い部分削ってギエン+1に赤壁、
もしくは七星なら天啓、ってことなのかね。
昨日の頂上見た感じではそんなとこか。
601ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:37:04 ID:zrAYn5IHO
昨日の最後の攻城なんだが馬であんなに減るもんなんだな
改めて見ると意外だ
602ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:49:50 ID:qZoMvoobO
>>601
どう見てもショウキンの壁と同時だろ…
あんな一方的な戦況でも盤面全体の状況把握できないとかどんだけゆとり
603ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:53:04 ID:N0e1fwdhO
どの場面かわからんけど、ラストならじじい壁→パパ城門じゃない?
よく見てないけど
604ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:55:21 ID:N0e1fwdhO
最後って書いてあった
失礼
605ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:32:32 ID:AIPgEItj0
クリス出すと外出が楽しくなるなw
606ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:33:16 ID:AIPgEItj0
>>605
ごめ、誤爆した…
こんなところで誤爆ごめんなさいorz
赤壁で火達磨になってくる…
607ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:51:29 ID:0FR1D8ZOO
さむっく
608ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:51:47 ID:HTw10GJfO
たつを機略
vs
がちゃぴん四枚八卦
609ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:53:24 ID:krkhK/r5O
4枚八卦は初頂上?
前に載ったっけ?
610ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:56:40 ID:eAVYj/FO0
今日の頂上対決
たつを:魏蜀機略
SR司馬懿、UC張飛、UC周倉、C劉曄、C張松、C趙累 軍師:C荀攸
VS
がちゃぴん:四枚八卦
SR諸葛亮、SR馬超、R姜維、R魏延 軍師:R馬謖

SR馬超の初頂上。
611ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:58:07 ID:KMReL7zU0
今日の頂上

たつをVSがちゃぴん

たつを
魏蜀機略
SRシバイ UC張飛 C劉ヨウ UC周倉 C張累 C張松 軍師ジュンユウ

がちゃぴん
SR諸葛亮 SR馬超 R魏延 Rキョウイ 軍師馬ショク
612ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:58:08 ID:IfA7uGSt0
馬超ついに頂上デビューもほろ苦い初陣になりそう
613ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:58:26 ID:2dd3UKbJO
>>609
釣りか?
614ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:58:29 ID:xHEZCyXHO
>>609
忠義八卦が4枚で出てたから初ではないですぞ
615ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:59:30 ID:+B+M2afP0
ところでがちゃぴんってむっくのサブカ? それとも別人?
616ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:59:30 ID:NzDYYhM/O
回復陣!?回復陣なのか!?
617ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:00:47 ID:MncL2eop0
白銀の獅子は武力+9、5Cくらいでもいいだろう
618ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:01:23 ID:IfA7uGSt0
より使えなくなるね
619ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:02:30 ID:wOGfrg4t0
>>600
4枚は4枚、ってことかなぁ、とオモタ。
620ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:07:17 ID:wOGfrg4t0
>>617
白銀の敵は一騎当千だからなぁー。
621ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:08:31 ID:IfA7uGSt0
2コス武力9時代の今、2・5で9−5 勇猛 というのは
寂しく感じられてしまうよね
622ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:09:26 ID:B0ugQzyn0
白銀は武力14から武力15にしてあげれば大分違う
進撃もそうだったが、14だったら無理だが15だと乱戦で十分使えるから、ワン突→乱戦でおkって感じになる
623ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:09:44 ID:oGBuwdP90
>>620
なんで魅力つくのかがわからんうえにあっちのほうが使いやすいしなあ
しかし魏延はもっと不遇だぞ畜生w
624ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:10:31 ID:Tg0w5X4q0
>>621
スペックだけで言えばスターターUCと一緒だからなぁ…
625ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:10:43 ID:7Lba9RPg0
呂布が強いのも突撃で8割削って武28で二秒乱戦したら、
耐えれる奴が居ないからだしな。三倍速からは誰も逃げれないし
626ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:12:57 ID:IfA7uGSt0
>625 董襲が話があるから今から家に行くって
627ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:13:08 ID:+B+M2afP0
白銀は
「迎撃されず、槍オーラが当たっても突撃オーラが消えない、移動速度3倍速、効果時間12c」
とかになれば使用率1位になるぜきっと。
628ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:13:31 ID:awiI5sxi0
槍6と弓6がやったら槍6に攻城取られるこの状況なんとかしてくれたら今のバージョンは良調整だと思う
629ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:13:55 ID:Tg0w5X4q0
そんなことしなくても士気5に戻れば…
630ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:13:55 ID:hIICGytn0
当千も白銀も+7でOK
631ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:17:32 ID:pqiOqSLLO
白銀にも魅をつけてやれば
632ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:18:32 ID:J59eI6KVO
>>626

董襲ってマジで無双耐えるからなー
でも低コス何体かで乱戦されると乱戦ダメがチョロチョロ入って以外と脆かったりする
633ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:19:01 ID:+B+M2afP0
>>628
実際に試してそれ言ってるのか?

馬良、趙累、法正、ホウ統、諸葛亮、王平
vs
太史慈、孫権、蒋欽、諸葛瑾、韓当、呉景

だったら弓のほうが攻城とって勝つだろ。
634ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:20:27 ID:B0ugQzyn0
まず法正が槍じゃないっていう
635ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:22:05 ID:dAii4R7rO
武力合わせろよ。
馬良とかいれんな
636ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:22:27 ID:MncL2eop0
武力差も謎だしな
637ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:22:31 ID:azhVgESPO
これは酷い
638ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:25:14 ID:EyMHhUeb0
太史慈とショーキンみたいなコスト比最高武力を入れておきながら、
関平魏延がいないあたりに悪意を感じるな
639ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:26:48 ID:+B+M2afP0
あれ、馬謖って書いたつもりが法正になってる、まあいいや。
ま、槍単は張コウ、満寵、郭准、程c、賈逵、蔡瑁とかでもいいだろ。
弓単だって呂蒙、程普、韓当、諸葛瑾、虞翻、陸績とかでもいいし。
640ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:27:22 ID:Rdv/4/CR0
ガチャピンの中の人って誰?
641ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:27:50 ID:8YyXWS0bO
>>638
太史慈はコスト比最高武力ではございません
642ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:28:54 ID:MncL2eop0
>>639
なんで張飛とかがいないんだよw
643ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:29:24 ID:B0ugQzyn0
旧R徐庶 Cカク皇后 Rカクカ SRカク UC法正 Rヨウコ
vs
太史慈、孫権、蒋欽、諸葛瑾、韓当、呉景

だったら弓のほうが攻城
644ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:29:39 ID:8eHif1gRO
いくらなんでもこの釣り針じゃ何も釣れんわ
645ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:30:29 ID:Tg0w5X4q0
>>639
その槍単なら弓単は
R黄忠、SR孫尚香、シャマカ、イセキ、KI、ビフジンだな
646ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:31:08 ID:r1sihwlK0
UC張飛 関平 諸葛亮 関銀屏 周倉 趙累 夏侯月姫

R太史慈 蒋欽 孫権 韓当 諸葛瑾 呂範 虞翻

排出停止以外だとこんな感じかね
647ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:35:05 ID:MncL2eop0
UC張飛、R魏延、SR劉備、周倉、廖化

UC甘寧、R太史慈、UC蒋欽、R孫権、孫桓


単純な武力差と現実性を考慮して、↑ならどっちが勝つかな
648ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:36:49 ID:qdr89jFo0
>>647
649ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:38:16 ID:Tg0w5X4q0
>>647
スキルが槍>>弓くらいの差があるのでなければそれはさすがに呉が勝つ気がする

槍単なら凡将を月姫にしようぜ
650ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:40:26 ID:+B+M2afP0
>>649
呉の1コスに3/4の孫桓がいるからそれにあわせて3/4馬廖化なんだろ。
廖化を月姫にするなら孫桓を虞翻にしないとだめだろ。
651ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:41:17 ID:qdr89jFo0
凡将1体が仕事しすぎるからな
凡将→月姫
孫桓→諸葛謹
にしてやってみよう

まず呉側が勝つと思うが……
652ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:48:35 ID:mbKSBBr5O
頂上の話しろよ馬鹿
653ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:02:23 ID:Tg0w5X4q0
MHの頂上はまだみつよしだ
654ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:21:52 ID:Pq7gO0zb0
たつをの勝ち
やっぱり端攻城対応役が2.5コスってのは辛いわ

1.,5倍速って騎馬が通常迎撃しか取られなくて便利だねー
最後劉ヨウが死んでればその後の展開変わったかな
655ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:32:08 ID:5r6b2Q5oO
司馬懿があのタイミングで死んじゃって、マズいかなと思ったら城内だけで3体掛けを上手く防いだな。
656ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:36:09 ID:0TxsmKqXO
やっぱり蜀は弱いな
657ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:57:40 ID:3sUdB0VcO
枚数差が勝敗を分けたな。
658ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:58:55 ID:eEzQWSS+O
蜀のネガキャンうぜぇ
659ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 16:05:23 ID:nrgbqMne0
転身再起は良かったんだけど、直後の挑発が疑問手だな
660ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 16:05:42 ID:pUKNOyXc0
簡易レポ。たつを視点にて。
多少怪しいので補足と訂正ヨロ。

開幕お互いに中央にまとめて配置。
張累が諸葛亮踏んでからの乱戦で撤退。魏延が司馬懿を踏み、更に諸葛亮が劉曄踏みそれぞれ撤退。
チョロの端攻めに馬超が釣られ、残されたキョウイも撤退。
そのままたつを押して、槍馬マウントで司馬懿が壁2回殴る。
馬超が司馬懿を落とした所で一旦お互い下がるが、がちゃぴんが攻め上がり60カウントで八卦3人掛。
たつを司馬懿が間に合わず、車輪伝授で守るのと同時に劉曄端攻めに行かせて、兵力ミリとはいえ馬超を釣るのに成功。更に壁2発殴る。この時点で3.5割程度削る。
しかし張飛が撤退し、更に魏延八卦1人掛で攻めて魏延の壁2発入るが、キョウイが撤退して2.5〜3割程度しか削れず。
チョロがほっほーで諸葛亮と魏延を引っ張って時間稼ぎ、馬超が兵力回復させて戻るが、部隊回復したたつをが部隊出して乱戦から兵法増援で耐える。
がちゃぴん分が悪くなり、たつをがカウンター機略で攻め上がろうとしたところで、がちゃぴん堪らず転身再起。
たつをはそのままライン上げる。
がちゃぴんが司馬懿と劉曄を挑発するが迎撃失敗。逆にキョウイ撤退。
たつを車輪伝授で馬超を撤退させるが、魏延が大車輪で守り張飛撤退。
しかしその間にチョロ含めて端攻めを成功させて6割近く削る。
魏延は自城守備を諦め攻城に向かうが、城門に辿り着いた魏延を戻ったチョロがほっほーで引き剥がす。
チョロを復活したキョウイが挑発で迎撃撤退させるが、再度攻城に向かった時点でたつを守城部隊が復活して時間切れ。
たつをの勝ち。
661ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 16:25:48 ID:XAfxx8xM0
SR馬超・・・・・忠義の方がマシだな
662ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 16:42:01 ID:VWDbG6VL0
白銀で号令を対処できることなんてあんまないしなぁ。
使いやすい人馬の方が安定するかな?
どっちもどっちか
663ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 17:04:28 ID:4jeQYpWF0
守備時には強いんだけどね。白銀。
664ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 17:19:32 ID:uyGD+OyEO
白銀自体、頂上に来たの物凄く久しぶりだよなあ
665ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 17:22:07 ID:xAPKtkpF0
>>663
そのセリフ、白銀を一騎当千に置き換えてもまったく問題ないな
666ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 17:38:29 ID:Pq7gO0zb0
2の時シフクノがよく魅力たっぷり馬超入り大徳を載せてたけど白銀使ってた覚えが無い
667ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:15:26 ID:tTQf6ugXO
青井に斬られる前に、先に斬ってやったわww

カード動かすのが、うまいだけの糞餓鬼が頂上のんなよww
668ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:23:36 ID:dhQNBKVqO
>>667低品乙
669ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:26:18 ID:xBY4JAJQ0
>>667

低脳乙
670ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:28:17 ID:o4Hrc9vgO
どうしても釣られてしまう
頂上スレの人達であった…
671ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:29:17 ID:E7MJt8ZQO
>>667 低俗乙
672ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:08:29 ID:9GNvEu7c0
そういや白銀絵変わってたんだな、最初見た時何かと思ったわ。
673ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:10:26 ID:eAVYj/FO0
白銀は2のイラストのほうが好きだな
674ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:15:21 ID:PhSdzAoF0
緑は死滅すればいいですぞ
675ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:18:23 ID:WzQA/r2p0
私怨を持ち込まないでくださいムックさん
676ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:28:47 ID:r8jcqlgJ0
>>659
俺もあそこが敗因だと思う
多少の城ダメ犠牲にしてカウンターかければカウント的にも逆転できたのでは
677ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:46:47 ID:Vbu9dWw30
きっと今の白銀の絵が好きな俺は少数派なのだろう
あのあからさまなダークヒーローってのが蜀っぽくなくて好きなのに
678ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:49:56 ID:3Ns+hi+20
どっちかっていうと、蜀は正義の味方ってのが一般的だろ
679ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:51:21 ID:90EDAYfw0
馬超らしいイメージになったと思う
前のはキレイな馬超すぎるw
680ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:02:52 ID:Ip8YXFflO
でも前の絵だからこその計略名だと思う
681ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:02:59 ID:JRlLDi+B0
>>640
青ry

俺が知ってる君主なら多分初頂上
2の時は回復の舞いとか堕落の舞いとか使ってたはず
682ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:05:04 ID:uboZ0vNN0
>>679
確かに。今の馬超はこう、なんていうか、単騎で勇猛果敢に突き進む感じで
カッコいい。
683ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:10:35 ID:mDrZndwFO
俺には今の馬超は悪逆無道が似合うと思う

っーか今日の頂上も見る価値なし?
684ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:11:09 ID:jwimSwIxO
馬超の持ってる武器がスコップに見える
685ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:12:30 ID:eAVYj/FO0
SR馬超とLE張遼を並べるとおもしろい事になるな。
686ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:24:21 ID:eEzQWSS+O
まぁ本物の馬超はただのDQNだったから、今のイラストの方が合ってるね
687ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:41:35 ID:D3ps51e/0
ただのDQNが国家権力に歯向かうわけないだろ、ピーピー逃げるだけ。
馬超さんは反乱したせいで身内が殺されまくったりしながらも散々抵抗して
不利になってからも闘いをやめようとせずさらに身内がガンガン殺され
仲間にまで牙をむき大暴れしてさらに周りを巻き込んで自分以外死滅するまで戦ったわけで
そのアレっぷりがおおいに話題を呼び劉備軍に入った瞬間劉備に降伏する部族多数





まあ馬超さんは降伏しても許してくれない人だったから抵抗してただけなんだが
688ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:47:36 ID:7Lba9RPg0
ホウ徳とか魏に拾われてまともに扱われて喜んでたら関羽にブチ殺されちゃったから
DQNの血を引くウホ徳の息子が関羽の親族皆殺しにしたんだよな。

当時、西涼は今の大阪以上にDQNを排出するエリアとして恐れられてただろうな
689ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:54:37 ID:XlI5IZ4h0
>>688

こいつ頭大丈夫か?
690ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:56:44 ID:Vbu9dWw30
多分大丈夫 じゃない
691ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:15:32 ID:Ju/t6kmPO
オズマが今のランカーはゆとりばっかりって書いてる
最近オズマ酷いな
692ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:26:26 ID:J59eI6KVO
その通りだと思うぞ
693ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:26:40 ID:bUVO67BJO
ホウ徳ってなんで知力1なんだろうな。


横山三国志しか読んでない俺には、西涼にいた頃は馬超に見事な進言や献策をして、
魏に移ってからは唯一関羽の水計を看破して関羽を震えさせてた姿しか浮かばないんだが。
694ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:31:07 ID:78lmYjN30
西涼だからだろう
695ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:35:14 ID:s9iuCNrV0
史実を持ち出すと張飛や甘寧にだって同じことが言えるんだが・・・
いいじゃん、9/1。強いぜ。
696ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:36:03 ID:Vbu9dWw30
ホウ徳よりも于禁の方がバカってイメージがある
697ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:37:28 ID:78lmYjN30
雷のイメージしかわかなくなったかわいそうな武将も
698ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:45:35 ID:DTReKbCV0
勇猛はつけてほしかったです。

>>697
雷銅ですね!
699ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:48:44 ID:oq6rd8SI0
>>691
良い事言うじゃん
700ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:52:54 ID:7IZtqGa90
>>691
当たってるじゃん
701ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:57:07 ID:ff8ldLp1O
古参ゲーマーが新参ゲーマーに駄目だしするのはどのゲームでも一緒なんだなぁ
702ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:03:14 ID:+B+M2afP0
まあアルキデスみたいな忠義のデッキパワーと相性で頂上乗りましたみたいなの見て言ってるんじゃね?
あるいは相手勝ち確で空打ちされたとか。見てないけど。まあそれでもばっかりってのは言いすぎだけどな。
703ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:05:36 ID:ff8ldLp1O
昔のランカーの厨行動の多さを見ると今のランカーはマシだろ とは思うよ
704ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:28:00 ID:tTQf6ugXO
[sage]
>>667
低武力乙WWWWW
705ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:33:52 ID:oq6rd8SI0
なんで古参と新参の違いになるんだ
ランカーの事を語ってるのに
706ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:34:14 ID:DTReKbCV0
>>704
自作自演?
707ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:52:17 ID:Zg+LnIg40
触るなよ
708ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:53:53 ID:DTReKbCV0
>>707
ごめんなさい。

PIMAさん、イベント狙いで猛チャージか?
709ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:55:52 ID:p3/5cU4mO
オズマとかとっくに過去の人だろw
しかも常に頑待ちだからこいつと当たった時の白け具合は異常
710ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:09:00 ID:xAPKtkpF0
古参以前に3からで有名になるようなランカーがいない雰囲気出しまくりな現状はやばいだろ・・・
頂上もほとんど過去に活躍してるランカーだし
711ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:09:34 ID:DTReKbCV0
>>710
3からのランカーはみな忠義なので頂上には選ばれません。
712ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:14:55 ID:Rz3Qv67X0
白銀大活躍と聞いて飛んできました。
713ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:16:33 ID:eEzQWSS+O
そういやロケテはまだなんだろうか

そろそろ忠義の回復量を1割くらいにして欲しいんだが
714ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:18:41 ID:D8txBNEq0
>そろそろ忠義の回復量を1割くらいにして欲しいんだが

死亡するような調整はやめて欲しいな
まぁSEGAの得意技なんだが
715ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:25:29 ID:p3/5cU4mO
・忠義→Ver3.00と同じ効果にもどす
・落雷→基本ダメージやや減少、範囲縮小、手前に(水計並)
・慕兵→敵陣における回復量減少(Ver3.00の回復奮迅並)
・連環→低知力に対する効果時間調整
ぐらいがちょうどいい
716ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:32:49 ID:xHEZCyXHO
>>710
3での大会がまだ始まってないからねぇ
強さ+こだわり+大会でのキャラ確立が無いとさ
これからなんじゃない?
717ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:34:20 ID:DTReKbCV0
落雷の調整はありえんとおもうのだが…… だが火計を謎の下方修正を行ったSEGAだからやるか。
718ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:35:41 ID:l93qx3Bv0
>>715
業炎突撃兵バグと浄化範囲減少ならそれでもいいや
719ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:36:55 ID:eEzQWSS+O
>>717
でも現状の落雷持ちのスペック見ると、他のダメ計レベルには落とすべきだと思う
範囲を迅速な鎮圧くらいにはするべきだな
720ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:37:11 ID:DTReKbCV0
根本的に皆が望んでいるのはラグの軽減なんですけどね><
721ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:48:51 ID:IfA7uGSt0
ダメ計と号令が同時に打てるのが問題ありすぎだろ
落雷士気7にしろよ
722ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:51:21 ID:OP+2zKPSO
落雷連発もね。枚数少ないデッキが死亡してるよ。
723ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:56:11 ID:IfA7uGSt0
実際、RカコウトンとかR孫策入れてデッキ組もうとしても、
ちょっと考えれば「やっぱ徐庶にムリだから」っていう理由で
ボツになるからね。
724ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:00:04 ID:DqOMPIer0
>>723
>R孫策入れてデッキ組もうと

コイツを使え
つ旧祖茂
725ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:03:27 ID:JX5OAx8+0
そういやなんで復活計略つぶしまくったんだろうな
朱治が残ってたらまた違ったろうに
726ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:04:44 ID:ZtKVf5gq0
朱治が残っていたら、進撃が現役で、槍策が歓喜
727ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:04:44 ID:T5a153Fg0
>>724
それでもやっぱ微妙だわ
728ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:09:43 ID:VRWLxTS9O
つーか蜀だけ弱体化で、他調整しなくていいよ
他はそこそこバランス取れてるし。無駄に強化とかするとまたバランス崩れる
729ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:13:57 ID:Ilke0lc00
天啓を10cにするだけで誰も蜀をたたかなくなるかもしれんぞ。
730ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:27:55 ID:ko+SfNHSO
>>729
さっさと寝ろ
731ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:28:16 ID:3RhnBj9P0
蜀が5割超えるまでは蜀強化する感じでお願いします^^
732ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:29:05 ID:CqB0ZLFVO
>>729
呉が蜀の代わりに叩かれる訳ですね、分かります

1カウントも延びれば充分すぎる・・・
733ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:29:51 ID:VCQaPNJM0
既に使用率ランキング20の半分は蜀でできています。
734ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:30:04 ID:RGFw1NdVO
>>728
弓の乱戦だけなんとかしてくれ
735ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:37:02 ID:VqazxK+10
長槍→忠義&落雷→ 次は・・・大徳が求心並みの長さに!かな
736ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:38:22 ID:/R5/BqSgO
乱戦より弓の槍に対してだけの威力上げた方がいい
フィールド狭いから減らす時間あまり無いしタゲチェンしてる間に
あらもう槍撃タイム
737ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:46:33 ID:VRWLxTS9O
弓で槍を射撃したら通常の3倍の速度で減るとか
738ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:48:22 ID:NWCeabzf0
やばいよ、馬で弓集めないと槍近づけないよ、
っていうぐらいにしてもいいかもしれん。
低武力の弓ダメージがもうちょっと減ってくれるといいと思うんだ。
739ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:50:19 ID:S/Nt/JNV0
乱戦されなきゃ高武力の弓は十分強いけどね。

キョチョはヤバイ。
740ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:13:04 ID:h6OBkuCk0
弓呂布みたいなのが呉にいれば....
741ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:15:23 ID:VCQaPNJM0
10/2勇 弓とかいても使わないだろ
UC甘寧が2コストで9/1だからそっち使うよ
742ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:23:27 ID:T5a153Fg0
計略次第かな。
743ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:52:33 ID:VqazxK+10
呉に零距離ほしいな、蜀使わないんだったらくれよって感じ。
744ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:58:00 ID:T5a153Fg0
>蜀使わないんだったらくれよ

これ上げてったらきりねぇと思うぜw
745ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:43 ID:VRWLxTS9O
>>744
確かにw
人馬とかも強いのに
746ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:05:46 ID:OrT8MxRm0
10/1募なら使われるだろう
そもそも乱戦苦手な弓に勇付ける意味が分からない
そりゃあ前衛が消耗もしくは撤退しているなら弓兵が乱戦てのはあるだろうが基本相手に接しないのに勇が付けられているのは意味不
747ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:10:17 ID:X2344fKa0
弓の国だから弓の計略は全部よこせニダ
釣りですね
748ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:34:41 ID:SAfmzvzt0
太史慈、丁奉といて黄忠が使われるか?
749ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:37:11 ID:VRWLxTS9O
>>748
黄忠は苦手兵種なんだから、比べることがおかしい
750ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:39:26 ID:T5a153Fg0
>>748
弓が攻城役になることが多いからな。
普通に選択肢になるかと。
751ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:41:44 ID:5Y5tzj6d0
2.5コス9/3 柵勇弓 不撓不屈か。
十分選択肢だと思うが?
752ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:47:59 ID:h6OBkuCk0
SR黄忠って今でも現役でいけるよな
753ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:18:01 ID:fx6DFt950
得意兵種2.5コスはスターターや兵種号令枠だからなぁ。
スペックだけで見れば第二兵種組のが良い感じだ。
754ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:37:01 ID:CqB0ZLFVO
>>746
武力10なら勇猛は全然無駄にならない
開幕柵を守るために体当たりすることがあるから、事故率がへるならそれだけ有り難いよ
ほんとは募兵がいいけど、群雄に2コストが行く日がこない限り、呉にも募兵はこないだろうし
755ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:15:01 ID:khtd3g+k0
>>748
普通に3択になる。コス2士気4で武力+7でなおかつ死なないなんて奴は呉にはいない。
756ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 07:54:10 ID:RGFw1NdVO
>>743
五十六「それは許さん」
757ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:54:41 ID:sXp/Rhf80
>>755
李異「2コスなんて言わず、1.5コスで+13の私が居るではないですか」
758ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 09:57:25 ID:sBfii3WgO
>>755
そのかわり士気4で武力+10は向こうにはないだろ。
零距離だの賛歌だの死亡だの器用貧乏な奴はいらないから黙って丁奉を漢の意地にしてくれりゃ良かったんだよ。
それか1・5コス武5知5勇で漢の意地。
低コスで落雷を釣るか英傑と同じ長さかのどっちかじゃないと使う意味無し。
759ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:02:05 ID:VO9nqGhk0
どうせ黄忠が呉に行っても使用率100位にも届かないだろうな
760ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:42:07 ID:avREP5qF0
知力7の意地とか、6/2勇いるのに5/5勇だせとかどんだけ釣るのよ
5/4の意地いたって使ってなかっただろ
761ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:44:21 ID:RWMJ+U9pO
>>758
セガは乱れ打ちには柵を持たせないとか柵裏の募兵は危険とか考えてるのに
フルスペックの槍や武力10騎馬がマウント中に募兵する危険を全く考えてないからなあ。
きっと決着がうざがられてた理由を計略だけだと思ってたんだろうな(笑)

ウザくてなんぼの除去手段や低コス妨害を叩かれたからってあっさり弱体化するし。
遊戯王ですらリバースカードの除去手段があるからこそ永続魔法や永続トラップがあるのになあ。
762ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:21:57 ID:dNv9HSakO
>>758
士気4で+9ならいるけどな
763ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:22:42 ID:sBfii3WgO
>>760
まぁ自爆計略の知力4と5を同じに考えてる人と話すことはないよ。
策とかも問題なのは魅削除じゃなくて知+1なのに時間が増えてないことだし。本当やってることの意味がわからん。
764ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:28:50 ID:XvxyS2A80
安易に募兵キャラ作り過ぎて、何か別のゲームみたいになってしまったな
765ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:35:14 ID:d1VeJOWnO
>762
そのうえ周泰と同じ2コス斬れば士気4で+12神速
まぁ、蜀だと使えねー連呼になる辺りさすが厨国家
766ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:42:16 ID:avREP5qF0
>>763
知力高いとヤバイから低いんだろ
あるものでなんとかしようと思わないなら、新カード出るまで引きこもればいい
767ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:59:29 ID:AOG+DfQcO
ここの議論聞いてると、今青井が使ってる落雷連環蜀バラが厨デッキなのか?
って思えてしまう。
768ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:08:58 ID:CqB0ZLFVO
>>761
セガは過去に金爺を蜀に追加しちゃった国だから、どうせスペックなんて深く考えてないよ。
弓が強い国(笑)には強い槍を持たしにくいとかインタビューで答えといて、槍というか前衛が強い国には金爺だすとか・・・

国柄に合わなかったからそんなに見掛けない分マシだったけど、弓系デッキで金爺と当たった時に感じた不条理さは忘れられない
769ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:09:23 ID:JXmOtBTs0
落雷連環は厨だと思うが? 6枚であれ5枚であれ誰が使っても強いよ
770ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:13:14 ID:IJpc4O+y0
落雷連環は強デッキ
青井が使うと厨デッキに早変わり

だと思った
771ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:15:11 ID:VO9nqGhk0
>>765
いくらなんでもその考えは脳みそ足りなすぎだろ
772ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:25:23 ID:VqazxK+10
大会で2コス限定とか1.5コス限定戦やんないかな。
773ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:07:54 ID:KwB42pr90
追加カードが出てからだな
774ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:15:25 ID:VRWLxTS9O
>>771
下一行は納得だけどね
蜀だと使えるカードまで使えない扱いなのがなぁ
馬が本職の魏なんて2コス馬武力8は徐晃一択だし…蜀は選択肢が豊富なうえどれも優秀なんだよね
775ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:21:33 ID:UBlEYPDV0
SR魏延は強いけどR馬超の方がもっと強いってのが一般的だろ
776ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:24:55 ID:VRWLxTS9O
>>775
だからそれがおかしいんだろ
魏延ですら魏に来たら求心や神速のエースなのに、それより強いのがいる
呉が蜀に勝てない理由にこれもあるだろ。魏より強い騎馬がいたら、いくら強い弓がいたって関係ないわ
777ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:26:24 ID:D/0pfLECO
ぶっちゃけ2コス馬は魏より蜀のが強いな。
778ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:31:27 ID:UBlEYPDV0
>>776
俺に当たるなよ
765の下に対するレスなんだから
779ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:33:11 ID:MGBuA6gm0
なぜ蜀の馬は魏と同じくらい強いのに、呉の槍は蜀より弱いのか
780ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:35:25 ID:qBpTmgrJO
今日の頂上は魏武vs求心と予想
781ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:40:10 ID:VqazxK+10
魏武って他勢力にも使えれば強そう。
782ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:41:38 ID:D/0pfLECO
甘寧と孫策は蜀槍より強いと思うが。
許チョと夏候淵も呉弓より強いし。

んで2コス馬と白銀と徐庶は魏馬より強い、と。
783ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:42:19 ID:RWMJ+U9pO
勇猛魅力は白銀の方にしときゃ良かったのになあ
更に計略面でも当千とかどう見ても漢の意地が涙目になる計略性能だし


2の頃は+6の8Cとか+7の7Cでまずまずのコストパフォーマンスだったのに
+8の7Cってどこの超絶強化だよw蛮勇もマジ涙目。旧Rギエンを排停して弱体化した意味がマジでねーし
いっそ+4の20Cにして白銀と差別化した方がよほどゲームに幅が出るっつうの


呉や群雄はまだ欠点考えてあるのに
蜀は低コスから高コスまでスペック充実して妨害ダメ計号令全部平均以上で超絶も速度アップもあるとか
ゲームデザインやバランス調整した奴の脳みそが小学生並としか思えない事態になってる。

普通高コスのスペックや計略優遇するなら1コス、1.5がゴミでワラの分散攻城に弱いとか、
スペック優遇するなら妨害ダメ計号令のどれかの計略が勢力に一切ない又は妨害やダメ計に極端に弱くするか
号令のカウントや武力上昇等の効果を控え目にして強いのは開幕だけにするとか考えるし
調整するだろう。

なんでスペックインフレさせて更に妨害ダメ計効かない質実系号令や超絶があって
更に大徳とか忠義が他国の英傑に匹敵するんだよ、調整の意図がマジ意味不明すぎ
784ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:43:22 ID:Q1e2ALC+0
>>779
そんなことないだろ。
2.5コス
蜀:8/6魅募 士気7、リスクあり号令
呉:9/6勇  士気4、号令
2コス
蜀:8/5募 士気4、武力+4
呉:8/4勇 士気3、武力+5
1.5コス
蜀:3/8  戦線復活
呉:5/5柵 防護戦法
1コス
蜀:1/9伏 連環
呉:2/8伏 浄化
785ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:45:11 ID:UBlEYPDV0
さすがゴミ業炎、一騎当千+4 20Cとか脳みそが小学生並としか思えない
786ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:45:14 ID:VRWLxTS9O
>>782
甘寧は張飛いるし、孫策も張飛いるけどな。八卦があるから、知力が高いだけじゃ0.5下の使った方がいいし
あと関羽も夏候惇より強いな
787ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:50:43 ID:5PiCDFPZ0
>蜀:3/8  戦線復活
なぜこいつ?
788ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:51:08 ID:VRWLxTS9O
みなさん待望の忠義vs求心をセガが載せましたよ
789ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:52:36 ID:+Jc3nzyBO
また加藤ジャパンか


ロケテまだ〜?
790ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:53:36 ID:5Y5tzj6d0
>>784
2コス吹いた。
そこ比べるかw
1.5コスも冗談は止せw

そして泣いた漏れ呉民orz
791ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:53:53 ID:VRWLxTS9O
へろの勝ちっぽいな…
どれだけ騎馬が端攻めできるかってところか
792ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:59:00 ID:8Q+6/nRU0
今日の頂上対決
HERO:忠義八卦
SR関羽、SR諸葛亮、R張飛、C廖化 軍師:C糜竺
VS
はやて軍団1:5枚求心
SR曹操、UC夏侯惇、UC楽進、UC鐘会、UC楽進、C郭皇后 軍師:C陳羣
793ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:02:50 ID:8gNd1J+/O
また忠義かの人どうぞ↓
794ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:04:19 ID:TVd9iwaCO
また忠義か
795ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:06:29 ID:D/0pfLECO
>>791
忠義ミラー以外の頂上で忠義が勝つわけないじゃないですか
796ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:06:52 ID:nsYCQj3+0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 忠義を使った結果がこれだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
797ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:08:21 ID:a44NCILA0
>>792
6枚に見えるんだが・・
798ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:09:11 ID:dMYimRlMO
はやての日記みたら2勝2負らしい
799ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:09:31 ID:Q1e2ALC+0
>>792
楽進分裂www
800ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:11:22 ID:TCYY9EYp0
はやてが9コスに見えて焦ったが、よく見たら楽進二人いるなw
801ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:12:43 ID:a0SsWERP0
楽進ダビングすんな
802ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:12:48 ID:TCYY9EYp0
これははやて有利だよな?
803ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:13:03 ID:8Q+6/nRU0
訂正します。
今日の頂上対決
HERO:忠義八卦
SR関羽、SR諸葛亮、R張飛、C廖化 軍師:C糜竺
VS
はやて軍団1:5枚求心
SR曹操、UC夏侯惇、UC楽進、UC鐘会、C郭皇后 軍師:C陳羣
804ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:21:42 ID:MtyPkAGtO
楽進が消えたからはやて軍団は苦しいなw
805ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:25:12 ID:4HUrJw2d0
忠義三発でHEROの勝ち
806ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:30:20 ID:laxGht6I0
水禍の計3発ではやての勝ち
807ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:30:27 ID:VqazxK+10
落雷ない忠義八卦って呂布とかに勝てるのかな。
808ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:38:14 ID:9h2jN5F00
求心の勝ち
張飛はUCのが強いな
809ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:45:56 ID:VRWLxTS9O
また忠義は弱いですよキャンペーンかよww
ロケテ始まるまでやんのかよwww
810ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:48:50 ID:IGnCWQzLO
伏兵処理はともかく、勝てたのは終盤の計略の判断と一騎打ちのお陰だったな
しかしあそこで八卦二度掛けとは…俺だったら迷わず忠義撃ってるわ
811ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:50:57 ID:Me7hyRBQO
へろの逆転勝ち。
はやてのミスとは言えんが、判断が難しそうな試合だったな。
結構面白かった。
812ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:00:46 ID:RWMJ+U9pO
嘘報告して面白がってる低品のゴミは勝率25%を目指すスレにでも帰れよ
ニコニコに寒いときめぇとうぽつしかコメント出来ないクズ以下のゴミは来るだけ資源環境電気労力時間負荷回線の無駄だ
813ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:02:23 ID:wa+v18Au0
名言作ろうとして遊ぶスレじゃないのか
814ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:03:59 ID:PDpPa7xAO
>>812
自己紹介乙


品は黙ってろ
815ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:05:17 ID:RWMJ+U9pO
>>814
忠義は黙ってろ
816ゲームセンター名無し :2008/03/05(水) 15:05:31 ID:KFvWotZN0
>>812
低品のゴミならまだいいけど、キミは人間のゴミだね^^
ゴミ捨て場に埋まってた方がマシ
817ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:06:44 ID:fP053+QBO
しかしヘロはさすがにうまいな…
これだけみたら忠義使ってるなかで一番じゃないか?
粘の忠義に当たったことないからわからんが…
818ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:08:30 ID:RWMJ+U9pO
嘘伝令するならメル欄にsageでなくturiて書くのが最低限のマナーだろ
マナーも守れない馬鹿は空うちやめたうーたんやキルア以下のゴミだよ。
本スレ奴らの方がよっぽど礼儀正しいねwwwww

劉邦並のゴミがこの俺様を人間のゴミ呼ばわりとはこれほどの傑作はないな
819ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:11:48 ID:ko+SfNHSO
せうかせうか
820ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:15:22 ID:rPtgs7K90
そろそろ栄斗やノイの頂上が見たい
最近空気だしな…。
あとあんまさも
821ゲームセンター名無し :2008/03/05(水) 15:15:57 ID:KFvWotZN0
>>818
キミの口からマナーという言葉が出るとは(笑)
危うく噴出してモニターに唾がかかるところでしたよ
マナーという単語の意味をよく調べてみなさい^^
822ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:18:49 ID:RWMJ+U9pO
>>821
あいにく、暗黒騎士はゴミに払う敬意など持ち合わせちゃいないのさ。

2ちゃんの大原則すら理解出来てないリア厨は覇王やカーンに帰れよ
貴様のようなゴミが居るからいつまでも戦術やデッキについての議論が煮詰まらないんだよ
823ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:21:00 ID:G5ATzjJkO
業炎は黙ってろw
824ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:21:45 ID:O72ZbfDIO
全員雲散されたり流されたりした時は厨義乙wと思ったが
再起からの判断が見事だったな
一騎討ち前の張飛城門で逆転してたかな?
一度見ただけだと判断つかんかったが
825ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:25:26 ID:UBlEYPDV0
一騎当千を+4 20Cにとか言うゴミが議論とか笑わせんなwww
こんな奴にバランス修正させたら忠義だらけどころじゃねーwww
826ゲームセンター名無し :2008/03/05(水) 15:26:20 ID:KFvWotZN0
やばいです、職業、暗黒騎士様キマシタ・・・














ぶはっっっ、我慢できない(笑)
827ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:29:47 ID:RWMJ+U9pO
>>826
昼間からPCと携帯使って嘘報告してる自宅警備員に言われるのだけは勘弁して欲しいな(笑)
828ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:31:26 ID:CVDkbYJa0
お前等全員釣られてるぞ
829ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:36:50 ID:M8eQFxrbO
序盤HEROがライン上げるが張飛が伏兵を踏んで流れが一気にはやて軍団に。凡将以外壊滅。
HEROは憤激で粘ろうとするが、弱体化の計をかけられたまらず城内へ。ここではやて軍団が2割弱削る。
中盤は全員復活後HEROが相手城前で忠義。はやて軍団は求心+全員に雲散。
HERO側の槍が両方落ちるが兵力が万全でなかったためか、はやて軍団は無理に攻城は狙わず。
終盤は再びHEROがライン上げたところではやて軍団が全員に水渦。
張飛と凡将が落ちる。はやて軍団はラインを上げる。HEROは生き残った二人が逃げる最中にHEROが再起。
士気MAXのHEROは自城前で八卦3人掛け+2人掛け。飛張は相手城門、関羽は防衛へ。
武力19の2人のパワーは凄まじく、関羽を中心に城前にいたはやて軍団の3部隊を殲滅。
はやて軍団は再起を叩くも城門に張り付いた張飛をどうにもできず殴られて逆転負け。
830ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:38:00 ID:PDpPa7xAO
>>828
釣りならいいんだがな…真性だから困る
831ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:39:07 ID:RWMJ+U9pO
>>830
真性は毎日毎日嘘報告する劉邦以下のゴミ達の方だろ
俺は大戦スレのマナーも守れないクズを指導してるだけ
832ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:39:18 ID:8MrGp589O
暑苦しいのが2〜3人ばかしいるようだな
833ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:41:19 ID:wa+v18Au0
>>829
スレ違い
834ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:48:25 ID:QA1a7paJO
>>821
ニートどもは暇そうで羨ましいな。
835ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:49:12 ID:iIOExawuO
>>829
空気嫁
836ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:50:39 ID:xpHgBinL0
色々NGにしたらすっきりした

>>829
レポ乙
最後が面白そうだな、見てこようかな
837ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 15:56:44 ID:LWMxWOXBO
>>829
レポ乙。
何かレポ見るとはやてが水禍とか雲散とか綺麗に食らい過ぎな気がするんだが、
実際はそう言う風に動かされてるんだろうか。

ココで悩んでも仕方無いので後で見て来るか。
838ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:05:12 ID:RWMJ+U9pO
大まかな流れにすると
張飛ぱちる→HERO憤激→はやて弱体化→はやて攻城→忠義→求心+雲散→水→再起
→八卦三人掛け+八卦二人掛け→逆転


士気差が広がっていったのが敗因か
しかし士気使わず守りに入っても押し負ける…

99C逃げ切れるかのマラソンマッチで最初的に息切れして負けたってところか
みつよしとか逃げ切ってみせる人の運用と今日の頂上比較したらいろいろ見えてきそうだな
839ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:07:19 ID:6far1hf/O
序盤あんなぱちりの中のぱちりやっといて
最後勝てちゃうとかやっぱ蜀強いなあとは思った
840ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:10:41 ID:ZR24qSF60
へろの機転にジョージア吹いた
841ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:17:27 ID:RWMJ+U9pO
はやては「どうせ七星だろ(笑)」って思って流したんだろうなあ。
この頂上見て七星ごり押し忠義が減ったら貴重な俺の勝ち星も減りそうで嫌だな
842ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:18:49 ID:3T7MYck60
八卦相手に士気12溜めさせた時点でアウト。
あの士気差は計算の範疇だったのか…
結局カウンターに持ち込んだ方が強ぇw
843ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:30:40 ID:AOG+DfQcO
忠義と組ませるなら八卦より大徳のが良くない?
844ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:33:19 ID:hnw896pzO
八卦二人掛けの速さにお前が泣いたw
845ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:37:45 ID:PINOv7Ar0
>>841
それはない
846ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:40:07 ID:wV4dU823O
>>841
八卦いるのに七星はありえないだろ
鉄鎖はあるかもしれんが
847ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:43:30 ID:/R5/BqSgO
改めて八卦長いと感じたぜ
つか手腕と八卦って弓の弱さも有ってスペックに違いを感じないんだが
848ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:45:56 ID:VRWLxTS9O
八卦って前バージョンより強いな
2枚に+5の神速とかどんだけー
849ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:56:56 ID:RpuRROW+0
神速から八卦を使うと2枚がけがすんげぇ強く感じるw
効果時間と士気6が使い易いの何の
850ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 16:58:16 ID:RWMJ+U9pO
>>848
王異♪がやってただろ…
それでも孫呉空に負けてたけどさ。
851ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:04:18 ID:cS+P8yVB0
孫呉空ってまだ美人の計に引っかかってるの?
852ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:06:42 ID:/R5/BqSgO
号令持ちは武力低いという不文律を思い出した
ふと関羽のスペック思い出して考えるのをやめた
853ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:11:35 ID:yZdhB2hKO
ヘロ場内突撃うますぎワロた
854ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:13:24 ID:6far1hf/O
しかしまた関羽は一騎討ちしたな
重要な場面ではないとはいえ
一騎討ちしすぎだろ
855ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:26:36 ID:gEXVmdlU0
八卦自体は本体スペックも合わせて考えると
強すぎず弱すぎずでバランス取れていると思う。
ただ蜀のパーツがぶっ壊れてるからそのへんがなぁ・・・
機略も魏蜀のが強いくらいだし。
856ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:30:59 ID:Q1e2ALC+0
>>854
武力10勇なんて一騎打ち起こせば起こすほど使ってる側はおいしいだろ・・・
相手が雄飛中孫策とか無双中呂布だと困るけど。
857ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:33:20 ID:ZRwn5EfJO
忠義卑怯だろはここまで↑

ここから今日の頂上話↓
858ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:44:05 ID:NCDslhMY0
Rホウトウと軍師ホウトウを並べた後に気づいた事のある奴は俺だけではないだろう
859ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:44:51 ID:qBpTmgrJO
俺品だけど、みんな雲散されるのはないと思った
範囲に全部隊入ったら誰だって雲散しちまうわ
860ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:49:23 ID:cS+P8yVB0
ホウトウのブサイク設定はどうなったんだろう?と思う今日この頃
軍師も武将もホウトウいい男すぎるだろ・・・・
861ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:50:51 ID:NCDslhMY0
そんな事いったらリクソンだってただの太ったおっさんじゃねーかwwwwwwww
862ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:55:14 ID:b8ob17hTO
待て、陸遜のデブは光輝が早まっただけだ。
863ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:00:41 ID:hnw896pzO
いや、陸さんが大抜擢されたのは四十路に入ってからだから
オッサンづらは正しいぞw
864ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:29:47 ID:6v8W8utNO
>>784相変わらず馬鹿が馬鹿な発言してるなw
865ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:45:08 ID:4Hj90LDY0
今日のは下手が忠義使ってもトータルで勝てますって感じだったな
雲散にも水計にも全員入るし伏兵処理ミスるし
求心側は郭皇后の喧嘩早さが敗因と感じた
866ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:48:01 ID:RWMJ+U9pO
>>865
雲散はともかく水は狙ってだろうけどな
むしろ雲散された事で「このまま馬鹿やってたら相手油断すんじゃね?」
と機転を利かせたように見える
867sage:2008/03/05(水) 19:01:46 ID:Cw3TYjnF0
>>866
面白いwww
868ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:07:45 ID:LWMxWOXBO
>>866
ソレをギャグで言って居ると言ってくれ。

「LEジュンユウなら、
このカードが大水計だなんて誰も思わないからきっと相手が油断してるから勝てる。
だからLEジュンユウ欲しい」
とか言ってる私の友人と同レベルに見えるよ。
869ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:08:10 ID:LtO9yQvR0
sageって名前の奴もなかなかおもしろいよな
870ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:13:22 ID:TCYY9EYp0
ヒント
>>866のIDで抽出
>>841見て察せ
871ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:15:51 ID:h3cWzSQ4O
>>858
イク様と軍師イクもあるよね
872ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:18:08 ID:yMMqebEy0
結局のところ、再起カウンターが決め手だったと言うことでいいのかね。
水計を見事に撃たせたってことは、忠義で奥義再起って上の方でも珍しいの?
873ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:30:37 ID:YC+ZfD9lO
>>784はガチで終わってる

きっと車輪やタメモーションが見えないんだろうな…

昼間から董襲と馬良並べてる暇あったら眼科行ったら方がいいよ

せめて王平や関平引いてからそういうのは人に話た方がいい
874ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:35:29 ID:X2344fKa0
ヘタレプログラマーは,今日も仕事で疲れきって,遅くなって家に帰ってきた。すると,彼の5歳になる娘がドアのところで待っていたのである。彼は驚いて言った。
「まだ起きていたのか。もう遅いから早く寝なさい」
「パパ。寝る前に聞きたいことがあるんだけど」
「なんだ?」
「パパは,1時間にいくらお金をかせぐの?」
「お前には関係ないことだ」ヘタレプログラマーである父親はイライラして言った。「なんだって,そんなこと聞くんだ?」
「どうしても知りたいだけなの。1時間にいくらなの?」女の子は嘆願した。
「あまり給料は良くないさ・・・20ドルくらいだな。ただし残業代はタダだ」
「わあ」女の子は言った。「ねえ。パパ。私に10ドル貸してくれない?」
「なんだって!」疲れていた父親は激昂した。「お前が何不自由なく暮らせるためにオレは働いているんだ。それが金が欲しいだなんて。だめだ!早く部屋に行って寝なさい!」
女の子は,黙って自分の部屋に行った。
しばらくして,父親は後悔し始めた。少し厳しく叱りすぎたかもしれない...。たぶん,娘はどうしても買わなくちゃならないものがあったのだろう。それに,今まで娘はそんなに何かをねだるってことはしない方だった・・・
男は,娘の部屋に行くと,そっとドアを開けた。
「もう,寝ちゃったかい?」彼は小さな声で言った。
「ううん。パパ」女の子の声がした。少し泣いているようだ。
「今日は長いこと働いていたし,ちょっとイライラしてたんだ・・・ほら。お前の10ドルだよ」
女の子は,ベットから起きあがって,顔を輝かせた。「ありがとう。パパ!」
そして,小さな手を枕の下に入れると,数枚の硬貨を取り出した。
父親はちょっとびっくりして言った。「おいおい。もういくらか持ってるじゃないか」
「だって足りなかったんだもん。でももう足りたよ」女の子は答えた。そして,10ドル札と硬貨を父親に差しのべて...
「パパ。私,20ドル持ってるの。これでパパの1時間を買えるよね?」
875ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:37:13 ID:CFyIgGEh0
>>874
アメジョがどうかしたか?
876ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:39:00 ID:a6NxplSe0
>>873
マジレスしてるお前の方が終わってる
877ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:18:26 ID:VsCfywBO0
>>873
イイハナシダナー
878ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:19:13 ID:VsCfywBO0
844ね
879ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:04:59 ID:Ubtw7vldO
>>876
ここはそういうスレだからしかたないよ。

頂上を語るスレじゃなく頂上を決めるスレだ。

ほら、見えない物が見えてきただろ?
880ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:46:03 ID:tdJv3ty4O
>>877
テラワロタwww
881ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:11:20 ID:jNOZ0AHQO
むかし、ごっただか誰だかが、厨カードだけでデッキ作りましたー^^
という内容の頂上があったよね。

SR孫堅、R馬超、SR奮起、SR呉夫人、チョロかホウトウか一コスね。違ったらすまんが。

今バージョンで似た事やったら全部蜀のカードでデッキ組めちゃうよね。
一時期の呂姫みたいなカードが各勢力に一枚ずつあるだけで違う事になりそうなんだがなぁ。
882ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:25:32 ID:5DoSB6b20
>>878
>>844も別にいい話じゃないだろw
883ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:30:07 ID:I1Auck0+0
まあ、アレだよな。
例えばだけど、各国の号令が自分の国以外にもかかって、
かつ士気が12までたまると仮定してデッキ組んだらどの号令にも
蜀のパーツを合わせたくこの現実…

パーツのせいで微妙と言われてる手腕だけど
UC稜統、R太史慈、R孫権、C朱桓、UC張コウ
とかを

UC張飛、R馬超、R孫権、R徐庶、UC周倉
とかに変えたら急に強そうに見えるようになるから困る
884ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:36:28 ID:iIOExawuO
>>883のが特に強そうに見えないのは漏れだけでいい
885ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:46:02 ID:oMOSh24H0
>>884
俺も仲魔に入れてくれ
886ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:47:07 ID:xpHgBinL0
>>885
コンゴトモ ヨロシク…
887ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:47:42 ID:sBfii3WgO
>>883
上手いこと言おうとして見事完全に滑ってるいい例。
会社でもこういう途中から入ってきてまぜかまとめたがる奴必ずいるんだよな…
888ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:47:53 ID:2TrK26KP0
ライドウ自重しろw
889ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:48:00 ID:NCDslhMY0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2522423

これ極滅バグとかいってるやつ低品?
890ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:49:45 ID:Cz2u10Jk0
>>883
どう考えても孫権が弓なのがダメだな
多分弱く見えるのはそのせい
891ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:49:54 ID:j8x4bL3U0
>>883
八卦の方が圧倒的に強いわけだが・・・
892ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:53:01 ID:S5TQN4iTO
>>865
忠義ゴリ押しで勝ったわけじゃないからそれは違うんじゃない?
俺は最後の八卦2度掛けカウンターもHEROクラスならではの上手さだったと思うけど。
893ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:02:48 ID:jNOZ0AHQO
蜀以外に優秀なキーカードが復活すれば面白いけどね。

荀イクなんかは今がベストの調整だと思うが、そんな感じでウマシカを士気4にして復活させるとか。

呉も虞翻がタメる火計じゃなかったらよかったかもしれない。
894ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:03:52 ID:zDiOP2h+0
スーパー張悌が追加されるから無問題だよ
895ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:30:40 ID:eaO8QXVhO
ついに彼が立ち上がるのですね…




でも本当に期待している俺ガイル
896ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:34:23 ID:VqazxK+10
 募兵なんかなくなっちまえばいいのに
897ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:42:25 ID:3RhnBj9P0
大戦にはもう少しこけててもらいたいから
蜀の弱体化はしばらくしないでいただきたい
898ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:49:26 ID:xpHgBinL0
An×An部門の方ですか?
899ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:54:26 ID:/coLxoTj0
最後のぶつかり合いで関羽死なないのがすげー
ラグ持ちだったし俺ならテンパって一人掛け→二人掛けしちゃうわ
そしたら張飛死んでたかな
900ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:57:24 ID:U5wDTaIn0
そういや召還兵2体出てくる計略だと思ってたら遠弓麻痺矢やられて涙目になったなぁ。

ところで今日の頂上は最後に八卦2掛けした時に馬を1体戻してれば求心側が勝ってたんじゃないかね?
901ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:59:19 ID:Q1e2ALC+0
>>900
遠弓麻痺矢……?
遠弓陣+麻痺矢ってこと?
902ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:01:11 ID:gGJ9+DOz0
>901
R女性だかRテイホウって遠弓麻痺矢でしょ?
未だに区別がつかんのだが。
903ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:03:18 ID:fAEpkYuzO
>>898
タイトー社員じゃね?
904ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:03:46 ID:wa+v18Au0
別にそれは個人の自由だから構わないけど
このスレでする話なのか

それとも今のこのスレはそのくらいが妥当なんだろうか
905ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:05:47 ID:3GlHNJG70
2.5cでも逃げられた溜め火計を4cにして・・・一体何を考えているのだろうか
906ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:07:19 ID:Ret3ctca0
「三国志」大戦だからマンネリ感があるんだと思うんだよな
ゲームのシステムは素晴らしいのだから次回は題材を変えればいいと思うのだが
筐体は普通に流用して中身入れ替えで
907ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:08:00 ID:eZA4lw8W0
>>902
いやそれはさすがにコストも武将名も違うしわかるだろ……。
てっきりR徐盛だと思ったらUC徐盛だったのかと思った。
908ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:09:06 ID:L4i7ti0N0
>>905
1コス妨害、ダメ計は極力弱くしたかったんだろ。

…どこぞ以外は。
909ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:22:04 ID:aru4JWEoO
確かに強い1コスダメ計はデッキの多様性をなくしてしまうけど・・・
全勢力でバランス取るべきだよな。仮に新カードを追加してもショーキンの二の舞になるだけ
910ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:22:40 ID:t/56QGd2O
今日の頂上は最後譲ったようにみえた
911ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:32:59 ID:73dVe58b0
カクも意味不明の弱体化されたしなぁ。2の最後ぐらいで丁度良かったのに。あの離間に文句言ってた奴なんて誰も居なかっただろ
まぁまだ魏は郭皇后居るからマシか
912ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:24:06 ID:fAEpkYuzO
>>910
心が折れたんじゃね?
忠義使いはスキルないな(笑)と侮り水使った時点で負けてた訳だし
913ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:28:53 ID:4rJJHvlt0
その魏も妨害が十八番だったはずなのに
気づいたら郭皇后くらいしか実用に足る妨害がいなくなってるしな。
雲散も妨害とするなら、UCdもだけど。
先の虞翻の話もそうだけど、1コスダメ計や強力な妨害が影を潜めてしまったせいで
張飛みたいな脳筋が堂々と活躍できる場になってるんだよなぁ。
仮に2で9/1張飛がいても、曹皇后に流されアリエナイに焼かれ落雷に打たれ
司馬兄弟には武力を思いくそ下げられ、名君食らったら攻城できない体にされてただろうし。
914ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:42:05 ID:3GlHNJG70
その辺が高コスト優遇って話につながるんだと思うが
だったら何故、落雷を残したって話になるんだよな
ピンで落として、キーカードを落とすためのもんだから
これが健在だといくら高コストが強くても意味無い、落雷ゲーになるだけだ

月姫据え置き徐庶強化って意味が判らん
これで本気で高コスト優遇って考えてるなら無能乙としか・・・
915ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:50:57 ID:L4i7ti0N0
1コスより1.5コスを優遇しました
916ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:02:28 ID:3KPsyW7W0
王異は実用かと思うぞ。
それに、魏には劉曄と李典もいるしな。

バランス的には呉をもうちょっとどうにかした方がいいよな。
917ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:22:43 ID:eEWvHkP10
これ魏側は知勇兼陣がよかったんじゃない?
士気6に求心+雲散つかったら士気差しんどいだろう
918ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 06:17:38 ID:4uIWXdbB0
呉って好きじゃないと選べないくらいカードスペック、計略共に乙すぎる。

みつよし VS fan大徳 が見たいです。
919ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:10:08 ID:QaLTywKy0
周倉と楽進
魏延と徐晃
関平or王平と曹仁

同程度の能力で魏のがちょっと特技が多いのって姜維とUC夏侯惇だけじゃないのか
920ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:55:51 ID:NW/uWrFsO
張松と曹植
ビ夫人とシン皇后

まぁ1コスには色々居るけど、総じて緑の国が優秀過ぎる。
921ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:03:42 ID:5nVmmBRCO
>>919
騎馬に特技つけまくるのは危険だからそこは理解できる


4/9伏と4/8
8/3勇魅と8/5
10/7勇募魅と9/7活勇
納得いかないのはこの辺だ
922ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:12:41 ID:N+a1ifQJO
>>921
比較するならこうだろう

4/9伏と4/8柵魅
8/3勇魅と8/3勇募
10/7勇募魅と9/7活勇

まぁ三つ目のが納得いかないのは間違いないわな
923ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:23:28 ID:5nVmmBRCO
>>922
個人的に「納得いかない点」だから勘弁

というか馬と弓のスペックが同等って時点でな…
しかもそれでも他二国よりマシというのがもうどうしようもないな
924ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:34:43 ID:roUhcEkt0
なあ、もういい加減スレチな話題する奴は俺と一緒に巣に帰ろう?
いくらなんでもここ数か月、このスレは頂上の話題が毎日数レスしかないだろ
各国武将の比較検討とか妄想とか、ちゃんと専用スレあんじゃん。
925ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:43:53 ID:J4fTk5ZJO
ランカー叩きスレになるのを避けるための
話題そらしだと思ってたんだが、違うのか?
926ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:52:05 ID:/F7zCnXvO
頂上に関係無い叩き話聞くくらいならまだそっちのがマシ
927ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:52:59 ID:Zncyx7lG0
頂上の話の方がスレ違いというのが最近の見解
928ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:05:36 ID:DbJn7w+c0
10/7勇募魅  10.5/1勇
何これぇ?
929ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:06:11 ID:c9lt0vcMO
以前は魏や呉も叩けたのに、今は何もできない蜀厨涙目ww
求心や業炎が強いって叩かれた時期もあったなぁ…粘り(笑)が叩かれた時期もあったしw
930ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:11:10 ID:DbJn7w+c0
3.00の業炎は強かったが(3.00でレベル5の業炎でも今のレベル15以上)、
今の業炎は…
931ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:16:11 ID:fC1/L37d0
>>929
求心は強カード、d兄が壊れてた
粘りも(笑)が付くとかあり得ない

>>930
強いけど、みんな慣れてしまった
60Cくらいから、動き方である程度予想できるんだよね・・・
932ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:23:53 ID:oHhU0eSLO
鉄鎖は予想してもどうしようもない
933ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:26:04 ID:0E4ZH7rJ0
>>927
見所があれば話題にはなるんですけどね……
ニコニコの話題で恐縮なんですけど、頂上超絶技巧動画の2月が寂しい結果になったように感じられるんですよね。
「1」の悲哀天啓大戦のころの頂上もすごかったとは思いますが。
934ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:41:19 ID:fAEpkYuzO
昨日の再起前提の水食らうのから
ミリの孔明と関羽が力合わせて逃げたり、
そのままミリの関羽が城内で曹操ともう一人倒してから八卦二度掛けで怒涛の大反撃したりは
素晴らしいテクだったと思うんだが
なんでニコ厨は寒いとか糞頂上とか譲ったって言えるんだろうなあ?

あと最後の状況だとラグあったから、はやては攻城ケージにまだ余裕あると勘違いして
曹操で一回突撃しとこうと離れたせいで攻城決まったんだが
それを譲ったとか言える奴らは何なんだろうねえ、
やってたらたまに敵のケージ貯まってないのに攻城されるとかあるっしょ、
つうか凡将落ちたのにミリの関羽と孔明だけで三人相手に攻城許さなかったHEROは普通に上手いだろ…
ニコ厨はマジレベル低すぎるよ!5品以上の奴は居ないのか?
935ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:01:02 ID:jIslKCkfO
低品(誰かさんみたいな意味合いでじゃないよw)のほうが絶対数が多いんだし、レベル低いのは仕方ないが…。
なんていうか、ああいうコメントばかり見てそれが正しい・普通だと信じちゃう奴もいるんだろうな。
936ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:40:54 ID:vEwxi3Im0
何も見ずに条件反射的に書くのも多いしな。
検証動画なのにデッキおかしい、とか。
937ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:44:58 ID:fPd3zvxNO
>>934
素晴らしいテクも糞も最後求心側が一人戻してたら勝ってたからさ。
譲った譲らないの話しはともかく、どっちもミスしまくって最終的に勝ったのがヘロだっただけ。
勝ったほうに後づけで評価を与えるのは簡単だしなによりキモいよ信者は、やめろ。
938ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:59:49 ID:t3PCCgxLO
>>934
コメントって自分じゃ削除出来ないんだし一回見ただけじゃ判断難しい場合もあるだろ
勢いで書いちゃうものだしそこまで真面目に受け取る必要無いでしょ
939ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:22:36 ID:gYpy5e9a0
>勢いで書いちゃうものだし

これはひどい
940ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:29:32 ID:doxQj5ePO
そもそもコメントは非表示が基本だろ
941ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:35:56 ID:J4fTk5ZJO
勢いで書いてる奴はまだいいだろ。
「うおー」とか「スゲー」とか言ってるのは構わん。

問題は冷静に変な解説するやつと、変な議論するやつと、
意味不明な叩きするやつと、寒い空耳とうぽつ。
942ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:36:04 ID:t/56QGd2O
>>934
兵力ミリとは言え武力19の武将VS兵力が少ない武将達が勝てると思うか?
しかもHEROは守り側だから突撃も食らわんし

信者きもいよ
943ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:37:36 ID:c9lt0vcMO
>>942
携帯長文の信者はスルーしろよw
944ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:45:18 ID:hjdNCODV0
もうしょうがないからマイメモリつくってコメ取捨選択するようにしたわw
945ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:48:35 ID:hjdNCODV0
うぽ


あああ
えええ
おおお

ネタバレ
氏ね or 死ね
下手
ヘタ
へた

レベル
www
www
職人
ざま

これNGに入れても我慢できないなら素直に非表示だな。
946ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:54:28 ID:b4zaciPQ0
大紅蓮疾風…LE来来、LE曹仁、カク、カク皇后、楽進、看破  Gシバイ
 vs
簒奪者…呂布、テイエンシ、ウキツ、董白、米、ゴリ  G陳宮
947ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:56:51 ID:Qmx+eqLn0
♪♪本日の頂上対決♪♪

大紅蓮疾風:6枚神速
LE張遼、LE曹仁、LE楽進、R離間賈詡、C郭皇后、C劉曄 軍師:SR司馬懿
VS
簒奪者:呂布ワラ
SR呂布、UC于吉、C張梁、C張魯、C程遠志、C裴元紹 軍師:C陳宮
948ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:57:50 ID:3QLeCd0d0
ぼ・・簒奪者
949ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:58:51 ID:ztcHD8anO
普通に考えたら疾風有利だが、知略無双で殲滅できるかね?
950ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:59:40 ID:IYJrRjX60
無双で騎馬追いかけてる途中に呂布がカク踏んで終了
951ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:01:00 ID:Qmx+eqLn0
C裴元紹がUC董白だった。
簒奪者:呂布ワラ
SR呂布、UC于吉、C張梁、C張魯、C程遠志、UC董白 軍師:C陳宮

>>948
「さんだつしゃ」って読むんだよ。
952ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:03:19 ID:fAEpkYuzO
信者って…廃人へのコメントは叩きしか認めないってほうがきもいよ

三人掛け+忠義だとカウンター間に合わなかったから我慢して三人掛け+二人掛けにした判断を褒めるのが
そんなにおかしいかなあ?
あと三人のうち戻してたら勝てるというがな、
あれは攻城出来るかもって可能性を餌にした生殺しに見えたんだが。

弱体化も八卦に阻まれ求心打つにも足りない状況で
求心側が出来る事も限られてたしな。
953ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:04:27 ID:31PS22uZ0
>>951
ここ初めてか?力抜けよ
954ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:06:03 ID:EZ/SyTEYO
>>949
今の神速で呂布ワラに有利とかwww
955ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:06:27 ID:kLweUHdGO
>>951
まさかレスする人がいるとは思わなかった


遮断見れたらいいな〜
956ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:12:06 ID:Y3Rm6xLiO
シンソク有利という根拠を教えてくれまいか
957ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:12:13 ID:M/vb/DfLO
六枚同士だとラグやばそう
958ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:13:26 ID:VzPOsvcxO
今日の見所予想

天下無双を看破
959ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:14:29 ID:vmslyqkr0
神速側に城リード取られると呂布きついな
曹仁になすすべなし
960ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:14:40 ID:nC+4fdgc0
ネタバレ ラグ無し側が勝ちます

大紅蓮は槍1枚以下の相手しか当たらないというのは本当ですよね
961ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:16:47 ID:FpWYFL6M0
今の神速は夏侯惇をいれて五分くらいだと思うけどな・・・
騎馬単側の勝ちパターンは知略発動までに大幅にリードとって気合で守るくらい。

もし疾風が勝つのなら参考にさせてもらおうかな
962ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:16:56 ID:vYP/ws6lO
951はもっとちからぬけな
963ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:17:12 ID:3zFIxrIfO
疾風は手が4本あるから仕方ないわ
964ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:18:04 ID:roUhcEkt0
おいおい、どう考えても神速有利だろw
だって簒奪者は開幕呂布で伏兵踏みぬいて、無双を看破されるんだぜ?いつかの頂上のように。
え、それがなかったら?
知略無双有利です、サーセンw
965ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:18:11 ID:H3sFh+P/O
神速がリョフに有利とか釣りだよな?
966ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:20:44 ID:oHhU0eSLO
2倍速なら有利
3倍速なら不利


よって今は不利
6枚は知らん
967ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:21:27 ID:vmslyqkr0
>>961
疾風のデッキなら序盤伏兵二枚当てられるから序盤のリード取れそうじゃね?
あとはつまらんけどカウンター主体でワラから処理すれば

ただ、一騎討ちが怖い・・・シバイ増援かねぇ?
968ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:25:38 ID:NOfP98900
無双看破っていつの試合?
簒奪者といえば2の時無双中の呂布がうっかり城に潜っちゃって落城された試合が印象深いわw
実際に当たると上手いんだけどなぁ。当たり前だけど
969ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:27:45 ID:FpWYFL6M0
>>966
verにもよるけど、
リョフワラはスト3のマコトみたいなもんじゃない?
(はまればどんな相手でも勝てる)
こちらが騎馬単でも完封できるか荒らされて負けるか〜
みたいな感じだったから、ずっと有利だったてのがピンとこない
970ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:30:51 ID:++3J60HZ0
ぼ・・・簒奪者の勝ち
米は壊れ
971ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:31:10 ID:exTPJWoL0
2007/05/14
敗戦 簒奪者 呂布ワラ SR他呂布、SR張角、U王允、C周倉、C阿会喃、C金環三結
勝利 大紅蓮疾風 6枚神速 SR張遼、UC曹仁、SRカク、R楽進、C曹昂、C劉曄

この頂上かな?
972ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:33:55 ID:UFV1RfvHO
流石

ぼだつしゃ
973ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:39:54 ID:1U9j4lSx0
>>970
ぼだつしゃ次スレよろ
974ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:40:36 ID:UihCxYhnO
ずっと神速(雲散ナシ)使ってる者から言わせてもらえば

大戦3で一番当たりたくないデッキは鉄鎖八卦でも忠義でもなく呂布ワラだとだけ言っておく
975ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:42:05 ID:svp3ZV8q0
知略じゃなければそこまで神速は不利つかないと思うんだが、知略無双は本気で無理。
まぁ知略がなければ呂布デッキはかなり微妙だと思うが。
976ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:42:15 ID:8vyH1ibt0
なんか気持ち悪いのが湧いてるな
977ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:42:43 ID:GB3KH4cZ0
ぼ奪者とか久々。
つか3倍速は騎馬単だとマジでやめて・・・
978ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:44:09 ID:vmslyqkr0
米かよw
展開読めんな…水か遮断貰ったのか
良頂上っぽいんで頑張って見てこよう
979ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:44:12 ID:A326M9SeO
呂布ワラは一つのミスで戦線崩壊するから、ハイリスクハイリターンな馬単は相当やりづらいと思う
980ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:47:09 ID:wLLCTQNqO
開幕ホンイツで5割弱削った疾風の勝ち
981ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:50:44 ID:c9lt0vcMO
疾風勝ちとな
見に行くか
982ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:02:01 ID:dV9csMRBO
>>951

さ・・・栄斗
983ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:02:15 ID:Ptv7sahAO
嘘伝令するやつは死ねばいいのに
984ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:14:02 ID:n5Y4GYtj0
まあ最近の魏スレ的には呂布ワラに当たる位なら忠義のがマシって感じだけどな
呂布ワラにリードとられたらトンいても詰みだしな…

正直な話、だったら根一捨てて知勇機略使えって感じもするがな
985ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:15:57 ID:kLweUHdGO
開幕の疾風の攻めで城と時間持ってかれたのが痛いな
知略無双遮断するも神速号令だけで凌がれて、最後も神速号令で数減らされて神速戦法で糸冬
986ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:18:20 ID:xl0zO8haO
この相性で大紅蓮勝つのか…想像がつかない
987ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:19:26 ID:TnKGH31eO
大紅蓮視点(川の流れは左→右)
序盤
大紅蓮が伏兵と一緒にジリジリ上げる。程遠志がカクを踏み、城門付近に来来、郭皇后、壁に曹仁で攻め上げる。
劉曄と于吉が伏兵同士ぶつかったところで城門に根源、と同時に城門を守っていた呂布+αに弱体。
たまらず呂布死亡。残りで必死に守るも城半分削られる。大紅蓮主力を戻して仕切り直し。

中盤
ぼだつ知略を張りワラワラ攻める。
無双をしたところで大紅蓮神速号令、ぼだつ遮断(4体)。
楽進カクを端攻め、その他で守る大紅蓮。呂布が端攻めに釣られ、なんとか槍壁一発で押さえる。
仕切り直し。

終盤
中盤と同じくワラワラ攻める構えを見せるぼだつだが、大紅蓮早めに神速号令。
ぼだつは散らばっていたため、大紅蓮は槍を無視して他の1コストを叩く。米、董白が死亡、程遠志も間も無く壁突撃で撤退。
ぼだつ知略無双で頑張るも手駒が足りず時間切れ。

大紅蓮の勝ち。

見どころ
開幕の大紅蓮の攻め。攻城スキル。騎馬6枚であれは素直にすごい。
ぼだつはミスらしいミスは無かったが、終止ペースを握られた感じ
988ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:23:45 ID:TDUxW9xx0
ああ、面白そうな頂上だな、久々に見に行くか。
989ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:24:13 ID:+CYPzE+gO
簡易版
カクを程遠踏んで撤退、看破を伏兵ウキツが踏む
と、同時に敵城門設置混元発動+弱体で城門守備に出た呂布を3部隊で圧殺
そのまま城門ローテなどで5割弱削る
纂奪側は全員復活後に知略発動して知略無双、疾風も横一列出しで神速号令
纂奪、即遮断。3部隊入るも疾風は上手く部隊を散らして城ダメは程遠志壁一発のみ
全部隊復活後、疾風が纂奪のライン上がり切らない内に神速号令
米、董白、程遠志を次々に落とし纂奪の知略無双2連発と残り部隊の攻城を
張遼と神速戦法の潜りで防いで勝利
990ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:28:53 ID:FpWYFL6M0
>>987
レポお疲れ様

相性最悪な相手に対しての対処法が上手くいきましたって感じか・・・
中盤にリョフが端攻めにつられたのはミスなんじゃない?

しかし軍師司馬懿を持ってない俺はどうすればorz
991ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:29:46 ID:c9lt0vcMO
皇后以外天だから、開幕で撃ってもそこそこ持つのかぁ
前バージョンでは神速使うなら求心、とか言われてたが、今日の見るとそうでもないようにみえなくもないような気もしなくもない
992980:2008/03/06(木) 15:32:58 ID:wLLCTQNqO
スレ立てるから鉄鎖連環よろしく
ミスったら>>997にお願いする
993980:2008/03/06(木) 15:38:35 ID:wLLCTQNqO
無理でしたorz
すまぬが>>997頼む
994ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:40:43 ID:KzmXVtdIO
>>997じゃなくてたてれる奴たてるべきだろ
995ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:44:06 ID:sxJ5zZ9B0
996ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:44:50 ID:fAEpkYuzO
>>986
川ってのもあるんじゃね?

ワラとか槍弓多いデッキだと、川ってだけでアンニュイになるくらい川は影響ある。
つうか川の時だけは呉に当たりたくないくらい川は攻めにくい。
997ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:48:50 ID:oY9GKai80
1000なら復縁できる
998ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:51:37 ID:xgcNYken0
999ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:51:59 ID:xgcNYken0
1000ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:52:20 ID:xgcNYken0
997 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 15:48:50 ID:oY9GKai80
1000なら復縁できる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。