電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart47

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前スレ
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム 46
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199904588/

ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/

//ごんどあな (|/゚U゚|ノ†ページ、動画)
ttp://voot.kabe.to/~kalxath

//オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://ot.virtual-on.com/

//当たらなければ負けないさ  ((*゜―゜)ページ、動画・大会情報、過去ログ)
ttp://page.freett.com/tsubashadow/

//全国対戦スポットはこちら
>>2-3
//その他便利ページ
>>4
2ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 14:08:55 ID:3HE6Auo10
・管理人不在による糞スレ乱立
・絶えることのないAA荒らし
・見るに堪えない誹謗中傷の数々
以上の点から、新しいしたらばを開設しました。
Bookmark共にこちらへ移動お願い致します。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/41667/

皆様のご協力、よろしくお願いします。
31:2008/02/29(金) 14:10:21 ID:BDmb2AaI0
○北海道
・MAXIM&HERO(マキシムアンドヒーロー)
5.66。100円2PLAY。80秒2セット先取。JR札幌駅高架下。
遠征する時はスレに書き込むと人があつまる・・・かも
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink

○東北
・岩手 ハイテクセガ盛岡 5.66

○東京
・新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
>>平日 22時〜24時
>>金 19時〜24時
>>休日・祝日 過疎
秋葉
・GIGO 5.66.1組。80秒3本先取
金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
最近レバーの調子がいまいちなことが多い
・Hey 5.66,2組。4本先取。80秒台と90秒台がある。
平日は17時からぼちぼち、最近は誰もいないこともあるが19時〜22時は安定して出来る
金曜は23時過ぎまでやってる
休日は15時になればかなり対戦してる。終わるのは平日より早めで22時頃まで
4本設定で結構待つので特に土日に身内対戦やりたいときはGIGOに移動するのが安定

ステセレ有りで、露骨なステージを選ぶ人はほとんどいないが、
ステージ選ばれるつもりで行った方が気は楽
列は作らないが筐体の後ろに付いた順にプレイするのが一応慣例
抜かす人がいないので快適な部類

○神奈川
横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。
41:2008/02/29(金) 14:12:07 ID:BDmb2AaI0
○大阪
梅田 ミスト2 金曜
難波 アビオン OMG、フォースもあり

○兵庫
三宮 サンクス 土曜

愛知以西の情報募集中です。
51:2008/02/29(金) 14:15:45 ID:BDmb2AaI0
//DCブースター(仮)
ttp://www.geocities.jp/dc_buusutaa/DC_booster/index.html

//DCメモリ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2489/man_dlvm.html

//装甲値補正表
ttp://oratanners.hp.infoseek.co.jp/life.html

//ダイアグラム
ttp://ot.virtual-on.com/index.php?%A5%C0%A5%A4%A5%A2%A5%B0%A5%E9%A5%E0

//電脳戦機バーチャロン 誕生10周年記念特別イベント 『We Are The Champions !』 〜10年の伝説を勝利で語れ!!〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/index.html

//ツインスティック修復(リンク先の>>180)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/log/12.html
61:2008/02/29(金) 14:20:28 ID:BDmb2AaI0
part47がなかなか立っていなかったので
前スレ>>982では無いけれど立ててしまいました。
準備をしていたようだったら申し訳ありません。

テンプレのセガHPにある意見を送るページは見当たらなくなっていたので
テンプレから削除しました。

とりあえずで立てたのでテンプレ改善案などはこのスレ進行中に話し合えたらいいかなと思います。
宮城の新店舗情報、東海情報等は取り急ぎでスレ立てしたため
テンプレに反映出来ませんでした。
情報ある人がいたら>>6-15ぐらいに書いてくれると
次スレ立てる時に反映しやすいかと思われます。
7ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 15:03:34 ID:zk6wsF/5O
>1乙。
ステセレの話でてたから便乗。殆どのキャラ同士で有利不利つかないステージってどこなんだろ?
8ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:16:42 ID:NaSB+C3K0
宮城は老舗のエフワンに66が復活。
仙台駅西口から北東の階段を降り、
アーケード街に入って行き、信号を一個過ぎて、
やや進んで右手地下。蒸し暑い。
土曜夜は比較的人がいる模様。
9ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:48:48 ID:6xHKBcad0
いつも思ってるんだけど、
金曜日夜とか土曜日夜とか
予定つくるの難しくね?
どうしても会社の飲み会とか取引先とやりたくないゴルフとか、
友達と遊びに行ったりとかで、金・土の夜だけはゲーセンいけないんだが
それでも人数いつもより居るものなの?
10ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:04:46 ID:z6g1+OGg0
あーあ。言っちゃった。
11ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:56:32 ID:ZNNQNkAXO
グリボが出てくる緑の巨大なエスカレーターのステージとベルトコンベアーのステージは差がなさそうじゃね?
コンベアはライデンがレーザー撃ちながら流れて行くのがウザイが
12ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:57:15 ID:YLPBrpXO0
最近バルでBTにぜんぜん勝てなくなったんだが
基本の立ち回り的にマインはボムで消されて
リングはセンターとかで消されて
LTRWや竜巻で足を止められて切られたりして負けることが多いです。

立ち回り的にはどうするのがいいのでしょうか?
右手設置をして空前Dマイン当てていく感じなんですかね?
13ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:05:28 ID:yx+oyL8X0
>>12
おそらく無理にマインを撒こうとして封じられてるんだと思う。

距離が離れている場合はバトラー側は相殺や動きを止めようとしてくるので、大人しく避けて、
できれば壁裏に入ってから攻撃を行う。
そうしてるうちにあちらが近づいてきたり突っ込んできたら、右手設置の空前Dマインをぶち当てるのがベスト。
他の武器はボムやその他の相殺武器で潰されやすいので、なるべく大マインを使いたいところ。

気をつけなくちゃいけないのは空前Dマインを出した着地際。
バトラーに近すぎると竜巻→近接のコンボをくらいやすいので、
空前Dマインはバトラーと距離を離すようにして使うべし。
14ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:07:53 ID:QEvB8vHC0
壁って右手設置してウニ巻きながら
ハウス→空前マインループしてりゃ勝てるんじゃね?
15ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:14:59 ID:YLPBrpXO0
大マインってことはしゃがみRTLWですかね?
やはり壁の有効活用と前Dマインがキーですかね。

手の設置場所とかいろいろ考えてみます。
16ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:19:45 ID:X8K/rjOQO
+αで近接もどうぞ。
回り込みにスピン(TC近?)とか燕がえしとか。バルは多芸が命だと思う。
17ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:11:58 ID:ns4b9SkZ0
大マインは空前DLWか右手設置属性変換食う前DRWのコトだと思う。
分かりやすく狙うと、誘われて離れながら撃っても着地に空爆とか貰う。
18ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:37:44 ID:X8K/rjOQO
ヨコからすませぬ
大マイン=六角柱でOK?
ちなみに六角はBTリングで消せない
てむカッターなら消せるのですが
19ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:56:19 ID:0A8N7PBR0
前に知り合いのバル使いがバトラーは前ダッシュにハウスひっかかり易いから楽って言ってた
20ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:09:22 ID:oRWSGZ0O0
ハウス飛んでても無視して斜め前スラ撃ってくるテムジンはウザ過ぎる
他のキャラはスラで速度落ちるけど、あいつはぜんぜん落ちないからな
21角バル:2008/03/01(土) 13:26:14 ID:EvwW7lJ9O
バルでエンジェに勝てましぇーん
22ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:45:17 ID:GAaYPgIu0
23ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:46:11 ID:LmfwAtIK0
下のはともかく上の動画ミスト2は撮影禁止だろ、さっさと消せup主は。
24ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:38:20 ID:vhMucmT10
画質ゴミすぎて判らないから別にあってもなくても変わらないだろw
25ゲームセンター名無し :2008/03/02(日) 00:43:56 ID:QMrpvO7h0
tin wo man ni in kokomade 30
26ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:21:30 ID:WjTtKkBS0
>>6
○東海 
静岡県 富士市田島124-1「ミラクルドーム」

5.66 セガバーサスシティー1組 1プレイ50円
CPU 80秒2本先取 対人80秒3本先取 ステージセレクト有り
クイックメッセージ使用可能
DCメモリー使用可能 エンブレム 及び 機体色変更可能
27ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:30:20 ID:fTUOP9hyO
人が集まる日や時間帯を書いてほしい
28ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 04:39:53 ID:pWMDOIEl0
日曜日3時にHEYに行きます
対戦してください。人増えるといいな。
29ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 13:09:14 ID:FJnH/UC60
んじゃ俺も昼飯がてら行こうかな。
30ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:30:23 ID:3T9n74igO
アッー!

ガチホモですが行きます
31ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:19:39 ID:kJesjkB6O
HEYが停電してるが大丈夫かな?
32ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:21:54 ID:CbKJZoVU0
丁度やってた
復旧すんのがいつになるかわからねーとか言うから帰ってもうたよ
しかしHEYはほんと狩り場だよなー、中級弱キャラ使いはそろそろ引退すべきか
33ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:37:39 ID:3T9n74igO
ガチホモ的には行けばよかったぜ…

土日Hey住人だけど、極端に強い奴っていないと思うけどな。キャラのせいで負けるって言うならキャラ変えればいいし、腕の差で負けるなら努力すればいい。そんな暇ないし負けたくないってなら引退でおk。
34ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:15:06 ID:W/LYRFlOO
夕方から来たら停電のせいで人イネーw
35ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:38:06 ID:STMk+h530
Heyは時間帯によってはサイファーしか入ってこないしな
テムジンとかバトラーは随分減ったと思う
しょうがないけどね
36ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:57:40 ID:kJesjkB6O
>32
了解
来週までに復帰してますように
37ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:25:25 ID:fT9zIPnEO
Heyはいま遊べない環境なの?
一時的な停電? それとも台の故障?

>>35
Heyにはテムジンのリーディングプレーヤーがいないからな。
あまりにもワンパな奴が多すぎた。
狩られて当然のレベルばかりだったよ。
38ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:25:00 ID:B3Za7g8C0
>>37
テムで言えばJINが十分強いと思うんだけど。ムーミングリス止めるの大体彼のテムだし。
神殺しで不十分、リーディングに足らないとか求めるレベル高すぎね?
39ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:56:23 ID:wPvkgK+50
JIEN ?
40ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:02:18 ID:FJnH/UC60
それが誰かは知らんが、HEYで強いテムに会ったことねーな。
41ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:37:15 ID:KH22riYw0
俺ホモ嫌いだけど>>33は好きになれそうだ。
42ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:24:45 ID:xglRQCWN0
俺のテムが強いとは思わないが
Heyで連勝してるサイファー程度なら止めれる
まあ負け越しの相手も結構いるけど

着地を無理に前スラビーで取らずにLJ空前ボムで取った方が
リスク面で相当安定だと思う
サイファーにやられてるテムジンは着地の前スラ外して
ダガーとか食らってたりしてる
あとダガー避けにくい距離で立ちCW小まめに使えばかなり違ったり
着地にダガー刺されそうな時にLTCW出せば防げたりする
43ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:40:38 ID:kk51vWbg0
どうでもいいから

HEYは月曜日あいてるのか、あいてないのか

それだけはきっちり報告ないと皆故障のまま営業してないとおもって
遠のくのが困るんですが?
44ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 03:08:11 ID:Kx+TJkfq0
>>43
GIGOに行けば良いんじゃ?
45ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 06:11:28 ID:LruKnhN3O
夜は復旧してたよ。

HEYの人は壁利用しないよね。テムとかバトで壁使わないで真っ向からサイファーに勝つのって無理あると思うんだが。

>37
うまいテムジンの人が何で強いかを理解するのって知識と対戦経験がかなり必要じゃね?そしてそのレベルならHEYにいるサイファーには負けないだろうという矛盾。
46ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:52:34 ID:ETUJzNDhO
>>38
JINは強いけれど、そもそもあの人のマイキャラって何なの?
負けたら違うキャラで乱入するし、特にこだわって使ってないんだろう。
負けてもテムジン一本で乱入する人のほうが心象的に応援しやすいし
強さはもちろんだが、そういう人がHeyにはいないと思う。

前から気になってたんだが、Heyでサイファーに負けた個人的なストレスを
スレで愚痴っている奴がいるのが見え透いてるんだが。
よく話題に上がる連コの人くらいならオレでも止められる。
サイファーは確かに弱くはないが、Heyの環境がそのサイファーに駆逐されたとか言いすぎ。
最近はドルが頑張っているけども、Heyの狩りキャラってライデンとスペとグリスあたりだろ。
JINにしても、上の3キャラにテムとフェイを足した5キャラがほとんどだ。

稼動当初の過小評価はもちろん事実だけど、いらくが優勝してからは
むしろサイファーは過大評価されすぎな気がする。
このテムジンの話にしても、評価に私怨が混じって歪んでいる気がするよ。
愚痴る前にもっと戦い方とか見直してもいいんじゃないか。
47ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:10:47 ID:kk51vWbg0
HEY復旧してたか

それだけでいいよ、このスレの情報は。
48ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:16:11 ID:P1I88Z9g0
てか狩り場て言い方もどうかと思うけどな
このスレで名前があがる奴とか諸々のサイファー使いとか
ほぼ全員馴れ合いとかなしでいちプレイやーに徹して潰しあいしてるじゃん
ただ純粋に対戦したいだけってかんじで あれは狩りとは言わんだろ

群れて調子こいてるアホ常連が四六時中張り付いてて
野良の雰囲気や口プレーで冷やかしながら狩ってくってこれくらいじゃなきゃ
狩りとは思えんな
49ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:54:31 ID:Gx9Vl2j6O
昨日の停電復旧後はほとんど初級しかいなくて10/80が狩ってたが(笑
50ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:22:27 ID:KgPgEa5O0
あ〜もう! びしょうじょのタテスジなめたいな!
51ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:12:00 ID:OUQg5/izO
右に同じく
52ぷーちゃん:2008/03/03(月) 12:41:16 ID:HH5nJT8H0
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
53ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:49:18 ID:QCqG1MeTO
自分はドル使ってるけど、対戦相手の絶対数が少ない今現在においてHEYのサイファーはむしろありがたい存在だと思う。サブキャラまで使う人もありがたいと思うし。そんな訳で今後ともHEYをヨロシク!
54ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:18:19 ID:OUQg5/izO
第一部(完)
55浜バル:2008/03/03(月) 16:45:49 ID:8HhymvFmO
第2部開始
56ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:06:22 ID:hXdnNseS0
>>42
本人じゃないよね?
57ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:17:43 ID:Hs9rQsr20
てかまず着地取りに行く時には立ちボム撃ってから、これ
58ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:47:03 ID:gl8aAwIO0
立ちボム撃ってからじゃ間に合わないだろうw
前ホーミングの加速で距離はなされたり、撃ってる間に着地されるのが落ち
まーHEYのごみサイファーぐらいならそれでも取れるのかなw
59ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:15:10 ID:9VefRJC30
>>56
違うだろ?常識的に考えて(AA略
60ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:00:14 ID:0SE9ECgb0
愛知ですが、金山セガの3Fにオラタンあります。
フォースの筐体と反対側のところにあってビックリしたよ。
偶然見かけただけなので、人が集まってるかどうかすら不明。
61ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:20:13 ID:V6Tb4Dvn0
>>53
兄さん男前だな。人として何が大切か知ってる男の匂いがする














HEYでドルを見かけたら欲情してしまうかも…
62ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:44:58 ID:Ze2rzB710
>>61はライデン使い。
もちろんドル戦で開幕脱衣
63ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:55:47 ID:dANxawnF0
それなんて発光燐?
6461:2008/03/03(月) 23:56:22 ID:V6Tb4Dvn0
正解(はぁと
65ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:06:13 ID:S4gEJ61r0
6650:2008/03/04(火) 00:33:04 ID:w3IISnjT0
>>65
スルーつまりお帰りもびしょうじょのタテスジなめたいんだなっ!?
67ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:41:32 ID:/wGZV2Bb0
お帰りはガチホモだろ!?常識的に考えて(ww略
68ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:48:30 ID:htbp9AW20
>>58
>前ホーミングの加速で距離はなされたり
それまず取りに行ける着地じゃないだろ
>撃ってる間に着地されるのが落ち
ボム投げてる間に着地されるタイミングならそもそも前ビで取れないだろ
69ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:59:12 ID:r9rfMnUrO
みんなZAPの避けかたと、
10/80が乱入してきたとき、
どうしてるか教えてくれないか?
70ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:06:19 ID:IS+WpCdK0
ZAPは壁を背負う・とりあえず高めにジャンプ
10/80は手加減抜きでフルボッコ
71ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:26:28 ID:uqp7sbVD0
10/80戦は削り合いに付き合わない。
ボム撃ってすれ違うように前ビ、頭上取るように空前ビ、の繰り返しで攻め続けて、
ダメージの取り合いに持ち込んだ方が楽に勝てる事が多いと思う。
にわか10/80は対処できずに勝手に死んでくれる。
72ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:04:27 ID:kIGu1YjG0
相変わらず自分のキャラ書かずに対策聞く馬鹿が居るんだなw
バルとフェイで同じ対策のわけがないだろうと
それに答える奴も間抜けすぎる
73ぶーちゃん:2008/03/04(火) 16:16:30 ID:trvUKzZg0
すべてを受け入れるのです
さすれば道は開かれん
74ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:33:43 ID:Smtsls7G0
スギキャンガードっていうのは近接入力してから一瞬遅れてガード入力ですか?
それともスギキャンQS→間髪入れずにガードですか?
スギキャンQSはトリガー、レバー、ターボボタン同時押しで出せるけど
同じ要領でスギキャンガードしようとするとしゃがみ近接に化けます。助けて。
75ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:51:02 ID:U734ItxQ0
片方だけ内側に閉じてスギキャン、残ったもう一方を閉じてガード。
76ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:15:22 ID:r9rfMnUrO
>>70,71,72
アドバイスありがとう
ZAPは避け方ほぼ共通だとおもって書かなかったんです
これから10/80はフルボッコでいきます

77ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:51:02 ID:Smtsls7G0
>>75
どうもです
78ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:03:33 ID:mQoALBTO0
>>75
奪取硬直時にしゃがみターボ近接、そのままレバーたおしっぱなしで
スギキャン直ガーになるよ。レバーを動かさないことがポイント
79ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:09:31 ID:U734ItxQ0
>>78
そんなんがあったのか。サンクス。
俺のは昔AZYたんが書き込んでたやり方なんだが。
80ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:13:21 ID:mQoALBTO0
>>79
CPU1面とかで試してみるといい。
でも硬直への近接一点読みになるから、>>75のほうが柔軟といえばそうかも
近接くるの分かりきってるときはこっちの入力でいいよ
81ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:26:36 ID:VbGs2psO0
>>3
の東京・神奈川の店舗にはまだある?
82ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:32:25 ID:VbGs2psO0
特に横浜 アメリカングラフティにまだあるか気になります
83ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:34:58 ID:U734ItxQ0
あるよ。
平日会社帰りの人が7時位から対戦してる。
土日はシラネ。
84ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:37:49 ID:U734ItxQ0
>>83は横浜のことで、その他新宿秋葉も健在。
85ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:39:55 ID:VbGs2psO0
おぉ、ありがとう!
っていうか横浜のそんな近場に生き残っているとは知らなかった!
知ってたらもっと行ってたのに・・ orz
86ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:56:33 ID:VbGs2psO0
ちなみにアメリカングラフィティは大型筐体?
87ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:03:03 ID:gGK2pElz0
>>86
アメグラは大型筐体、90秒先取だったハズ。
88ぷーちゃん:2008/03/05(水) 00:12:10 ID:olI3p/x20
89ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:13:27 ID:cijqrB6C0
>>87
ありがとう

>>88
zipでくれ
90ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:26:58 ID:U54t/1Uq0
>>89
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
91ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:32:44 ID:ilknG+QQ0
やっと手の込んだ説教プレイが終了か
92ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:44:19 ID:LQwhsexi0
まあ、しょうがないんじゃね?
どこ行っても小山の大将はいるしな
93ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:47:39 ID:cijqrB6C0
お店の宣伝乙ってのも予想していたが
なんだろうこの流れはw
94ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:57:30 ID:alrLXmMr0
最近HEYの雰囲気悪いし
アメグラにでも行ってみっか(笑)
95ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:24:02 ID:lz1eqAJg0
横浜駅西口五番街商店会「アメリカングラフィティ」
http://www.yokohama-5bangai.com/amegura/topics.cgi
http://www.yokohama-5bangai.com/amegura/index1.html
●神奈川県横浜市西区南幸1‐5‐29
●TEL:045‐313-3906
●営業時間:8:30〜24:00
96ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 05:44:26 ID:sEl1BAOy0
■関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
97ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:11:10 ID:Mfq6B6qT0
オラタン大会inクラブセガ新宿(旧西スポ)
3/15(土)19:00〜

http://location.sega.jp/loc_web/cs_shinjukunishiguchi.html
98ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:33:39 ID:cIH+kEJC0
>>94の言う雰囲気の悪さってのが気になる。
馴れ合い常連でもできたのか?
99ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:48:38 ID:T5O9mJJyO
スレの流れだろ。2、3人の集まりはできても馴れ合い常連のできる雰囲気はないよ。全国的に見たら、西スポみたいに人間的に未熟な連中が上級者やってる方が珍しいんじゃないかね。
100ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:30:24 ID:sEl1BAOy0
ガンダムvsガンダムのほうがバーチャロンより
奥が深い
101ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:01:43 ID:Cx6ZKG4l0
諸君らの愛したバーチャロンは死んだ!! 何故だ!?
102ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:08:03 ID:qLNfLUi20
SEGAだからさ
103ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:00:27 ID:olI3p/x20
毒ガス団のくじ改竄のせいです(´;ω;`)
104ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:09:58 ID:w0KsGVjy0
10年もたてば普通老衰だろ
105ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:27:35 ID:cijqrB6C0
>>97
スゲーなまだ大会やってるのか

まじで十年たったの?
106ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 23:32:12 ID:cijqrB6C0
調べたらちょうど十周年だったw
まだファンがいる事がすごいだろ
107ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:00:07 ID:Kzm94rea0
>>102様おめでとうございます。
みごと正解されました。よって、明日21時に賞金1億円をご自宅までお届け致します。
つきましては、このスレに住所、氏名(本名、コードネームは不可)をご記入ください。
108ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:13:23 ID:fxiLGAoO0
>>102様大変申訳御ざいません。
日付が変わりIDが変更された為,本人確認が不可能となりました。
よって今回の件は無効とさせて頂きます。

皆様の又のご参加心より御待ち致しております。

バーチャロン事務局
109ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:42:09 ID:7YMFE9Q30
>>101
10周年記念クイズだったのかww
110ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:46:57 ID:hZnFAZ270
111ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:05:31 ID:O7RblnGO0
だまれキモブタども
112ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:38:13 ID:nC+4fdgc0
10周年記念企画! 今だから話せるオラタン黒歴史のコーナー!

・毒ガス団くじ改ざん!
・5.2全国大会での買収劇!
・西スポ店員18号の今!
113交流会企画者 ◆n/0.Igo5I6 :2008/03/06(木) 13:17:31 ID:5o6okrW40
さっそくトリップ紛失した件について。
ちょっと急だが今度の土曜日もGIGOで交流会やりますよ。

■日時: 3/8(土)12時〜15時頃以降
場所:秋葉GIGO
内容:オラタン対戦会。誰でも参加OK。

たまに分厚い本取り出して読んでる奴がいたら俺。目印代わりだから引かなくていいよ。
114ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:23:54 ID:r00qSmSKO
野良でも強い人がいなきゃ腕は磨かれない気がするんだよな。俺はHey行きます。頑張ってくだせえ。
115ぶーちゃん:2008/03/06(木) 17:47:59 ID:XXEmWu5P0
闘いの時は来た
116ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:29:17 ID:MANghMJOO
>>97
首を戦場して待ってる。
117ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:53:56 ID:d7Nd8XnD0
>>114
普通に上級者の人もいたよ
118ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 19:11:34 ID:MANghMJOO
すまん。晩ナムじゃないよ。115を見て衝動的にかいちまった。他意はない。タングラムに焼かれて来る。
119ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:43:33 ID:6eOQqct/0
>>118
IDがダブルオー
120ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:03:52 ID:7DLdM5cj0
俺がバーチャロンだ!
121ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:06:12 ID:7DLdM5cj0
>>117
kwsk
122ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:45:29 ID:igqq/x7y0
「俺がテムジンだ!」がよくね?
>>117
便乗kwsk
123ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:48:53 ID:MANghMJOO
>>119
そんな目玉で漏れを見る(ry
…焼かれてきました
>>121
117でないですが、デソ、ST、エンジェが強かったです。全体的にHEYと変わらないLVかと。個人の意見ですが
124ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:49:06 ID:ySp0DvTV0
125ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:49:35 ID:ySp0DvTV0
>>123
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
126ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:58:01 ID:VW8WrJQm0
とお帰りが申しております
127ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:02:25 ID:n/vz+uWf0
STは大佐?
エンジェはLANさん?
128ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:18:31 ID:MANghMJOO
自分ノラなので誰が誰やら
>>113 >>117 ご存じありませんか?
エンジェはRTRWと近接がうまいナイスミドルな方でした。
129ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:47:32 ID:7yU6+s2J0
どうみても初〜中級の集いにしゃしゃり出て腕自慢とか情けないことすんなよ…
130ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:48:51 ID:CXBTJKLe0
ガンオタUzeeeeeeeeeeeeee
お帰りはもっとU(略
131ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:59:45 ID:GriMHqf90
エンジェでRTRWと近接って遊ばれてるのも分からんのかw
132ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:03:23 ID:CON71Pmf0
>>130
何故ガンダムねただと解るんだ?

IDダブルオーさん、GIGOの集まりに誰それが来てたとか書かない方が得策だと思いますよ。
>>129みたいのが湧くしね。
133ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:35:40 ID:TtA2GlZQO
了解しました
まあ自分は負けてたので問題ないかと
ご縁があれば対戦して下さい。では
m(_ _)m
134130:2008/03/07(金) 00:51:48 ID:lElL92S00
>>132





IDダブルオーさん「ガンオタUzeeeeeeee」の後にwwwwwを付け忘れて言葉がキツくなってしまった。
冗談だから気にしないで下さい。申訳ない。

ギゴ集会の上級者の件は>>132さんにおおむね同意です。
しかし、IDダブルオーさんがコードネームを書いた訳でも無いし気にしなくていいと思いますよ。
今後はご配慮の程御願いします。

ちなみに俺のコードネームは  刹那・F・ セイエイ
135ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 01:07:02 ID:UjrDXnOm0
俺がガンダムだ
136130:2008/03/07(金) 01:12:37 ID:lElL92S00


俺のIDがダブルオーになってる
マイスター目指して頑張るかw
137ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 02:36:10 ID:1iXEv/vC0
138ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:14:08 ID:1By2K79+0
>>117
>>123
てか定例会てそもそもHEYの強プレイヤーについてけない人の集いじゃなかったの?
139ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:32:46 ID:VqXXd0MKO
貸し切りでもない限り上級者が入るのは仕方ない気がする。個人的にはムーミンとかに挑みまくってアドバイス交換ってのも面白そうだがw
140ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:57:45 ID:NUPsHUVFO
おもしろそうだから土曜GIGO行ってみようかな

何人くらい集まるんだろう
いろんなキャラがいるといいですね
141ぶーちゃん:2008/03/07(金) 15:47:35 ID:ewyb3rX90
全キャラ使いこなせる俺がいたら問題ない
142ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:21:35 ID:UjrDXnOm0
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索
補導(ほどう)とは、少年の非行防止や非行化の深化を抑止するために適切な措置を講ずることをいう。
広い意味があり、一概に逮捕の少年版ではない。
年の逸脱的な非行行為に関する少年警察活動要綱(昭和35年警察庁次長通達)の中で、補導の概念を、
非行の防止と少年の福祉を図るための警察活動の総称として使用している。その活動内容としては、非行
少年の発見活動、発見した少年等についての捜査、調査、関係機関への送致または通告、家族や職場への
連絡、注意、助言などがある。
少年に対して警察が行う適切な活動のすべてが補導の中に含まれることになっている。この活動のあり方と
しては、犯罪を行った少年を検挙し、留置し、取り調べるなどの強制力を伴う補導もあるが、この場合も可能な
限り強制措置を避けることとし、任意による補導を原則としている(これは自由権にも関わることである)。また、
街頭などでの少年等に対する注意助言(街頭補導)、ある期間継続する補導(継続補導)、少年及びその保護者
などとの相談活動(少年相談)などもある。 しかし、誤認補導が多いのも事実である。
なお、地域によっては教育委員会や少年センターなどがパトロールをし街頭指導を行うこともあるが、こちらは補導
ではない。
143ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:27:22 ID:hGNDo3MT0
もう何年も前から思ってたけど
アリコのこども保険のCMで聞こえるラランラン♪っていう歌が
OMGのアファームドステージのサビ部分とそっくりだよな
144ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:49:23 ID:4eIVlypA0
アファステージのBGMは最強
145ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:39:18 ID:MNaA9nAZ0
http://www.alicojapan.com/CM/child/broad.html
これか

確かに似てるな
146交流会企画者 ◆n/0.Igo5I6 :2008/03/07(金) 18:52:59 ID:HOJzWZCp0
>>129
俺としては違うつもり。Heyと違って野良同士話そうってだけでレベルで縛ってるわけじゃない。
レベル的にはHeyと大して変わんないと思うよ。
オラタンの話したい人はGIGO来てべつに会話したくない人はHey行けばいいと思う。
147交流会企画者 ◆n/0.Igo5I6 :2008/03/07(金) 18:53:41 ID:HOJzWZCp0
ageすまん。
148ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:39:44 ID:qtRXxaOLO
今週は土曜ギゴに集まってみない?
149ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:47:48 ID:3GaocG9d0
>>144
earth light なら超越同意
150ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:01:39 ID:hSLjuv/K0
前スレの最初に企画したGIGOでの交流会に出たものだけど、別段しゃべりまくるわけでもないし
しゃべりたい人はしゃべってる。全体的に試合に集中して見てて話してる人は少なかったよ。
なので対戦したいだけならHeyとあまり大差ないかと思われる。
151ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:57:38 ID:hh8YHJaL0
>>134
ガンオタKimeeeeeeeeeeeee w∞
152ちゅきゃしゃ:2008/03/08(土) 00:06:25 ID:L3AXYrDp0
拙者明日所用有不参加表明。忍々。
153ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:12:55 ID:8D7LF8tjO
テムジンでライデンに弾あてるコツって何ですか?ほとんど相殺されてきついっす。
154ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:55:53 ID:7ZZ4SrzY0
>>153
最近やってないけどしびれビームじゃない?
155ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:01:22 ID:EN/2xOFc0
しびれビームって何のことなんだよw
156ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:02:06 ID:7ZZ4SrzY0
テムジンのしょんべんビーム
157ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:18:13 ID:w6U+sfrN0
>>123で言ってたSTはやはりちゅきゃしゃだったか
158ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:20:43 ID:EN/2xOFc0
しょんべんビームって何のことなんだよw
LTRWっぽいが・・・


ちなみにテムジンでは、しびれ要素はRTカッター系以外にはない。
159敬称略:2008/03/08(土) 01:21:02 ID:uzcXIkToO
企画者がいたので、話し易かったです
誰でもOKのとこもよろ
焦らずまたーりいきませぬか?
タングラムが見守ってくれますようにってレーザーはやめ(略
160ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:23:52 ID:DPiOesAk0
>>156
多分LTRWのことなんだろうなあ。しびれないけど。

>>153
主に何を撃って、何で相殺されますか?
ボムで消されてるなら、相手のボムを踏まないように気をつけてみてください。
画面を良く見て空中ダッシュとか壁とか活用していけば、意外と避けれると思いますよ。

LTRWで消されてるなら、こちらもボムを混ぜることで相手を動かすと良いかも。
ライデンが連携を作るときは、ちょこちょこ止まりながら弾を撃つんですけど、
合間にボムがころがってくると止まりづらくなって、連携を組み立てづらくなるかな。
161ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:25:20 ID:+RvgKLra0
ニコ動のコメントとかでもよく見かけるけど
現役稼動時にちょこっとかじった程度で誤った知識を持ったままの人が
しったかぶりのおもしろコメントするパターンだな
162ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:28:04 ID:uzcXIkToO
>>153
相殺の高いレーザーの間隔を調べてみては?
立ちハーフ→立ちハーフ約2秒は来ないと考え動いてますが。
デソに乗って特徴みるのも良いかも。
163ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:28:42 ID:puKM+TGZO
上手い人は立ちライフルと視覚外から視覚外へ抜ける前スラライフルが上手かったなぁ。
全く真似できねーや。
164ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:32:20 ID:0swyW2la0
>>159
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
165ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:55:29 ID:JILMM+G90
>>161
ニコ動はほんと対戦メインでやってなかった人のコメントばっかりだよね。
まあこのスレも5.4時代、5.45時代で止まってるような書き込み多いけど
166ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 01:56:02 ID:7ZZ4SrzY0
しびれじゃないか、動き止められるから結構有効だと思うけど。
167ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:05:53 ID:gdkvfEBfO
まぁミミズ使うのはあってるけどしびれって言い方はねーだろってことだろ
ミミズを旋回キャンセルしてLTボムとかだと消されづらいし追い立てながら放れる
168ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:08:26 ID:eSOu11TN0
ノックバックとしびれは別だな。
169ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:13:29 ID:7ZZ4SrzY0
ごめんね、なんとなくで言ってごめんね
170ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:19:26 ID:gdkvfEBfO
しびれってまんまその動作が他にあってその代表格の武器を持つのがライデンだからな
俺も>>154見て最初しびれビームってネットのことだと思って
テムの攻略求めてるのに何ライデン視点で語ってるんだとわけわからんかった
171ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 02:59:02 ID:0swyW2la0
172ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 04:50:00 ID:pwedt31wO
しびれビームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
173ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 04:51:28 ID:7ZZ4SrzY0
ごめんね、流行ったらごめんね
174ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 04:56:49 ID:0swyW2la0
>>173
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
175ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 06:28:52 ID:/5q15WrbO
ライデンはミミズで痺れてしまえばいいのにw
ボムを投げてから攻めろと前スレにあったよ。
正面からやりあったら美味しくない。
176ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 08:45:35 ID:EN/2xOFc0
LTRW系なら当てやすくVアーマー削るし、有効なのは正しい。

ただテムジンが求めてるのはそれからどうやって立ち回ってダメージ取って行くかという事ではないだろうか。
ダメージ効率悪すぎて相討ちOKで動かれても相当分が悪い。
理想は近距離でプレッシャー与え続ける事だと思うけどきついっす

177ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 08:57:55 ID:4N4WPs4f0
それは前スレでも言われてたけど近接狙うのもソードが一方的に届く距離からとか
前ビ狙うにもボムが回ってる状態でとか視界外に消えるようにとか工夫するしかないな。
単純に交差法の前ビの性能と近接の回りあいの性能じゃテムとライじゃ天地の差がある。
178ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:49:33 ID:6dsLK0E30
テムジンのLT系って旋回キャンセルの方がいい?
ジャンキャンの方が早く出せて隙が少ないと思うんだが
179ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:50:06 ID:tYQIny+u0
ライデン戦は人によっては面倒だな
いつかcLW、cRW、ネット当れば良いか、
ってぐらいでどっしり構えて回避メイン、
チャンスに高速、当てたら外周ってタイプはなかなか手強い。
180ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 10:53:31 ID:tYQIny+u0
そういやミミズも旋廻キャンセルで一発ずつ打ち分けてる人がいたよね。
181ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:23:58 ID:JILMM+G90
ライデンで辛いタイプってどうかんがえてもVレーザータイプだろw
後だしライフルすら相当撃ちにくくなるし
182ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:13:32 ID:uzcXIkToO
@レーザーがでている途中でダッシュ。
Aでもレーザー残って出る続けている。
ってのはなかったですか?デソで
やつの回り込み肩近接は苦手です。
183ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:17:10 ID:tYQIny+u0
ショルダー伸びすぎだろ常識的に考えて
LTボム当てて跳んで降りてLTボム当てて跳んで降りてLTカッター撃って飛んで降りてLTボム撃って降りて
最後にターボレーザー踏んで落ちて
184ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:53:46 ID:uzcXIkToO
>>182
@デソが…
と主語を加えて下さい。
>>183
そのレーザーかわしたと思って真後ろに着地ちゃった自分が通りますよ。
185ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:09:22 ID:lZK0T8UqO
Vレーは確かに強いが、格ゲーで出してりゃおkなコンボ始動技じゃなくて、分かりやすい予兆と分かりやすい対処があるはずだが…
ココ最近思うんだが、スレ住人の情報レベルが開き過ぎてるような気がする。
wikiに今現在の各機体の対処法とか載せてコンセンサスを得ないと、不毛なレスが増えるだけじゃないかと思ったが、マンドクサイから誰か編集してくれ。
186ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:01:26 ID:uzcXIkToO
取りあえず
ttp://www.wikihouse.com/voot/index.php
特殊技表があります。携帯からテンプレから入れなかったので。
187ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:18:32 ID:rFyiYfotO
もうGIGOではなにか始まってるのかな
今から行ってみます
188ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:41:36 ID:Q1utctn90
>>143
同じフレーズが3回繰り返されたら、それだけでバーチャロンの音楽になる気がする。
189ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:12:01 ID:wla313zgO
たくさん書いたのに消えちまった・・・。
テムジンでのライデン戦ですが自分は距離200〜300くらいの位置からLTボム出してから、
それを追っ掛けるように動いて爆風の中に着地出来るくらいのタイミングでジャンプ前ビ出してます。
あとライデン側にリード取られた様な状況で相手が後ろに下がりながら距離取ろうとしてる時は150〜200でLTボムから低空ジャンプ前ダッシュから即着地してセンター近接を振るとたまに当たります。
相手のセンターゲージを把握して行動するといいと思います。
ライデンうんこ強いですがテムジン使いのみなさん一緒にエスポ殺せるように頑張りましょう。

あとネットに引っ掛かった時に自分はこうしていると云うような情報がありましたら教えて下さい。
よろしくお願いします。
190ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:18:20 ID:jokM6ZLS0
>>189
お禿様はこちら
ttp://info.2ch.net/guide/
191ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:23:47 ID:TsEJZTPS0
>>134
万死に値する(w略

俺はライデンに搭乗しているがテムに勝つ時は正に>>179な感じ
なんとなくだがファーストフェイズ(開幕)で勝敗が決まる気もする
残り10秒で負けている場合はライフゲージ差によってはアーマーパージ(脱衣)で逆転も容易
しかし私的にあの姿はあまり晒したくない。

ちなみに僕のCNはティ(略

しびれビームに撃たれた逝ってくる
192ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:26:22 ID:dDcqba1v0
>>191
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
193ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:32:52 ID:uzcXIkToO
>>189
相手が近く→しゃがみ全トリガー押し
相手が遠く→もがいてる
です
194ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:39:12 ID:QHVe0l630
で、ライ×テムのヴェーダの采配は?
195ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:25:58 ID:wla313zgO
>>193
ありがとうございます
遠くでもがくっていうのはレバガチャをとにかく頑張るって感じの意味だと思うんですけど、
近くの時にネットに引っ掛かった時にしゃがみ全ボタン入力するとどうなるんでしょうか・・・?
196ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:31:26 ID:A1DO+Bl/0
LTRW cRW LTLW cLTRWでだらだらやっててレーザー売ったら空爆
ボム系は二回連続でだすと空爆したいときにゲージなくなるからな
197ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:33:26 ID:6dsLK0E30
でも離れすぎるとLTバズが超性能になってゲームセット
250〜400キープしたいね
198ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:42:11 ID:8/PYfNWu0
アーマー削ったら200以内に入ってしゃがみライフル垂れ流したほうが勝ちやすいと思うけど
光速避けれなくなるから運がからむけど、基本的にライデンはずっとライフル避けてるだけになって何も出来ない
250〜400ってなに当てるんだ?
199ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:00:35 ID:uzcXIkToO
>>195
前スレにもありますが全押しレバー入力しっぱなしでも早くネットから抜けれるそうです。レバーにも優しいし。
近くの時はダッ近対策でガードが間に合う時もあるので…。素直に逃げたほうがよいかも。
>>134
遅レスすいません。
スティック直しながらみてるもんで。
大丈夫ですよ。ボビンで10年は戦えます。
200ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:16:18 ID:wla313zgO
>>199
勉強になりました。ちょっと試してみますね。

201ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:06:45 ID:JILMM+G90
>>185
別にVはゲージ調整バズ以外からも出せるよ。前スラバズ3発でも前スラグラボムでも出せる。
音で覚えず体で覚える修行すれば、10年後には全ダッシュ攻撃から90%でV出せるようになるはず。
202ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:48:11 ID:u0Sme+tX0
>>189
ネット無敵の条件は
ネットの痺れから抜けた後ネットと重なっている状態。
立ち状態で痺れた時に、痺れたまま前スラバズを食らうと
こけないので反撃確定(のはず)。
後はありきたりだけど、ネットは極力壁の裏で食らう様にすること。
ネット食らいそうな時に飛ばないこと。飛んだらネットは死んでも避けること。

>>198
ライデンがしゃがみライフルとかLTボムを避けて壁に逃げ込むところに、
壁を回りこむように斜め前ライフルを覚えると攻撃力上がると思う。
ジャンキャンや旋回に刺さるイメージ。
回数見せると対応されるのでここぞってときに。
203ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:15:46 ID:01f39ak00
>>201
正直10年後にも可能かどうか分からない上に、ダッシュ攻撃>Vレーが出来るだけではライデンは強いとは言えないと思うんだが・・・
毎回出せるとしてもハーフ出来ないからゲージ回しが非効率になるし、ダッシュ攻撃後に同じタイミングでレーザーでるからジャンキャンで上にそらして攻撃すりゃいい。
俺も遊びでライデン使ってやってみたが、斜めスラからなら硬直後斜め向きのライデンが正面に向くタイミングぐらいでCW入力すれば調子がいいときゃ七割ぐらい出たよ。
だからって、対戦でそれに頼るなんてサブ以下の動きしか出来ない俺のライデンじゃ考えも出来ない。
204ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:23:27 ID:8/PYfNWu0
Vレーザーなんて存在知ってればただの鴨だろw
ダッシュ攻撃をジャンプでよければ自動的に当たらないんだし
テムジンならそこから空中前ダッシュして空爆確定、上手くすれば空前右でもあたる
205ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:20:51 ID:qKX8wadz0
Vレーザーに関して話題が出てるみたいですけどVレーザーは撃った後そのままダッシュで動けるみたいなんで、
テムジン側はVレーザーを避けた後に空爆を確定させたり空前ライフルを当てたりって相当難しいような・・・。
相手はダッシュ攻撃から硬直無しで攻撃を出しながらまたダッシュで移動しているのでもしVレーザーを撃ってくるのが
わかっているのであれば、例えば前スラバズからのVレーザーの場合はその最初の前スラバズに立ちボム→QS近接とか
で潰したり、立ちボムぶつけてから爆風を挟んでライデンと反対方向に着地できるようにジャンプ前ビとか出すと反撃出来る場合があります。
でもタイミング間違うとバズくらったりターボでV出されたりするとどうなんだろな。
死んじゃうなこれ。

あ、ターボのVなら避けた後に反撃出来ますね。
ほんと長々とすいません。
206ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:22:28 ID:qKX8wadz0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1732038

こんな感じでVの後にそのままダッシュで逃げられるとほんと泣きそうになりますよね。
ターボはあまり使わないのかな?
207ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:38:29 ID:8/PYfNWu0
>>205
撃ってる時は止まってるでしょ
それにVは出し方からタイミングまで完璧に決まってるから、バズ2発のダッシュ攻撃した時点で取れるタイミングがあるの
出さなかったとしても普通に硬直してるわけだから当たる

もちろんバズ3発とかから出せるきちがい相手には無理だよそりゃねw
208ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:24:57 ID:6dsLK0E30
普通は弾がレーザーで消される
硬直が取れてもライデンが踏ん張ってレーザーは出る

前スラバズに斜め前鎌を合わせて死ぬ奴は多いだろ
ライデン側はちゃんと右方向にダッシュするように仕掛けるしな
209ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:29:30 ID:8/PYfNWu0
>>208
だからジャンプで避けからって言ってるだろw
空横で取れよw
210ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:36:46 ID:4N4WPs4f0
ライデンの前スラバズってよほどバレバレのタイミングでもない限り
ジャンプで回避してから反撃って厳しくね?

微妙な速さで妙に粘りのある追尾の弾を吐くからきちんとジャンプでかわして
振り向く頃にはVがなくてもひとしきりの動作を終えてそう。
QSで回避からなら反撃いけると思うけど。
211ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:04:45 ID:6dsLK0E30
空横はノックバックしねーし
着地にしゃがバズ合わせてダメージ勝ちじゃね?
V撃たない場合は着地にレーザーでもネット近接でもいいし

空横は壁があればいいけど、それでもかなりリスキーだな
リターン少なすぎるし
212130:2008/03/08(土) 23:58:19 ID:p1x2zDxF0
>>191
勘弁してくれw
>>199
どーもです。スティク直し頑張って下さい。

ギゴ仕事でいけんかった。
213ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:50:44 ID:YLwx1NcfO
エラい人
テムジンvsライデンの動画(テム視点)
うp願います
214ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:09:08 ID:GZBN8kuA0
215ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 03:56:35 ID:ap81zuEv0
>>214
エボラ・・なんか泣けてくる
216ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 04:06:05 ID:7FGKW82z0
このSTはスギハラ弟か?
217ぷーちゃん:2008/03/09(日) 08:41:31 ID:GZBN8kuA0
来いよ、何処までもクレバーに抱きしめてやる
218ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:27:40 ID:JR5yf4tPO
毎回、V撃ってるライデソには負ける気がしないのだが。
219交流会企画者 ◆n/0.Igo5I6 :2008/03/09(日) 11:29:21 ID:ft3vIgYQ0
テムライで盛り上がってるとこごめん。

この前ほどじゃないけどそこそこ人来ました。
俺は3時半で抜けたけどそのあともやってたと思う。
あと1時半くらいからじゃないと人集まらないみたいだからみんなそのつもりで来た方がいいかもね。

次回はまた再来週かも。気が向いたら来週もやります。
220ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:29:42 ID:fEdUOKVpO
結局Vレーはジャンキャンで避けるでFAだろ
ライデンはCWゲージ使わされて4秒ほどレーザー使えないし、ダッシュでキャンセルできて硬直取れなくてもそれで十分
だいたい上の話ってライデン戦で恒常的Vレー使われてるか否かで印象が違うってだけな気がするわ
221ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:23:00 ID:DT+BcfPX0
>>201とかいつものジャンキャンVがどうの言う基地外とかVレーザー絡みは
ネタか釣りだからマジメに考えないでいいよ。
222ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:35:52 ID:xhmF16SI0
昨日、シュタインで対戦やってた奴がスペに入られた瞬間に捨てゲーしてましたが
もしかして、ヤバい取り合わせなのでしょうか?
223ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:11:02 ID:JqCoSySW0
シュタに甘めに見て3-7ぐらいじゃねーかな。
ステージによって2-8。

まあ単に時間無かっただけかもね。
224ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:08:51 ID:J6CdkJaO0
スペドルサイファーはやばいどころか相手が同レベル以上なら捨てゲーしてもやむなしレベル
225しったかですよ。:2008/03/09(日) 14:13:42 ID:N4QDtT6QO
>>195
昨日の199です。
DCで調べたら全押しネット抜けは早くありませんでした。アーケード5.6版も調べて参りますので1ヶ月半程お待ち下さい。
m(_ _)m
判定方法:テム×ライ
ネットにふれて抜けれる間に鳴る(じーっというやつ)音を測定
放置→4〜5回
押しっ放し→4〜5回
トリガー連写→4〜5回
レバーガチャ→2〜3回
備考:欄連写については、トリガーのみ、ターボのみ、複合の3種類。
スティックとコントローラーを使うが同じ結果。
結果:移動ボタン(スティック)入力でDCはネット抜けができる。
長文すいません。
226ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:03:06 ID:bhVjN0yg0
>>222
秋葉は時間限られてる人も多い
9時以降とか結構連勝中に帰る人いるし。
昼でも買い物や用事が次にあることもあるしね。

新宿は10時以降仕事帰りであとは帰宅のみってパターン多いから
終電間際以外余りない
227ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:00:19 ID:bhVjN0yg0
>>117
当時のメデューサの怖さを知らんのか?
タイムマシンで元の世界に戻り、悪魔も魔法も無い平和な世界になった。
よかったよかったと泣きながら抱き合い喜ぶ二人。
ところが時空を超えて、メデューサが追いかけてくるんだ。

絶対安全安心のタイムマシンという行動の安堵のあとに訪れる恐怖は
当時の子供たちをトラウマ地獄に追いやったんだよ。
228ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:00:50 ID:bhVjN0yg0
超ゴバク
229ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:17:14 ID:Ns0xZTH1O
ドラえもんにこんな話あったっけ?
違うかw
230ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 17:51:14 ID:43mIu5Vf0
魔界大冒険だな。
231ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:02:26 ID:ROm2Lb2V0
立ち斜め高速レーザー、
左ゲージの無駄、使えねぇ〜

ttp://youtube.com/watch?v=Gmyp62G1udI
232ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:14:47 ID:DJ6phIl+0
これレバー後ろでやったら後ろにうてね?
233ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 20:57:51 ID:yYehmvmSO
ライデンの後ろ歩きは正面向き
っーか後ろ歩きで後ろを向くキャラなんていねえだろ
ダッシュなら後ろを向くキャラもいるが
234ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:03:04 ID:bX+CwkXL0
>>226
>>222には秋葉とも新宿とも書いてないのに何故唐突にそんなこと言い出すんだ?
235ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:39:42 ID:2lStL9kE0
しゃがみ高速のほうが使える。
236ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:29:40 ID:043aPM1F0
女の子しゃがみのほうが萌える
237ぷーちゃん:2008/03/10(月) 01:09:24 ID:vQawU6uB0
238ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:02:47 ID:SwmkjdVf0
関西にイジリー岡田みたいなのいたじゃん? あいつ名前なんだっけ?
239ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:51:16 ID:7dcVD4hrO
ジャミラ佐藤?
240ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 15:58:29 ID:qdjjeUwM0
ミキハウスじゃね?www
241ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:38:13 ID:09HZ662kO
まぁ十中八九毒カス団ミキハウスだなw
242ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 16:51:56 ID:mnANjS/L0
マジで似てるからその話題はやめようぜ・・・
243ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 17:39:41 ID:jtjIUSd80
しびれビーム(笑)
244新参プレイヤー:2008/03/10(月) 18:42:23 ID:ncjxC/c20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37929/1205139820/
全国各地で筐体故障が相次ぐ中、セガの修理サポートは終了。
今ある筐体だけでしかもうバーチャロンはプレイできません…。

そこで移植や新作といった形でバーチャロンフォースを残してもらえるように、
バーチャロンが好きな皆でセガに要望を出しませんか?

昔出したという人も諦めずにまた要望出しましょう!

皆様のご協力をお待ちしております。


【セガへのご意見はこちら】
ttps://sega.jp/opinion/
245ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 18:47:45 ID:pprFpw2Z0
正直フォースは夢中になれなかった
246ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:14:00 ID:ewKsteQO0
247ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 19:18:27 ID:ZBDcoby90
今となっては2on2のロボゲーとしては完全に3流だろ、フォースは・・・
248ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:21:15 ID:PORV+y9+0
フォースはもう時代に置いて行かれてるな
オラタンは未だにタイマンの対戦ゲームでは異色の存在で、あれと同系ゲームはないね
オラタンの消滅は一つのゲームシステムの消滅だからもったいないと思うよ

2D格ゲーとかはいくら消滅しても新しいゲーム出るけどね
249ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:30:12 ID:ewKsteQO0
250ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:49:55 ID:uDFzIBuz0
フォース自体の完成度は高いと思うよ
ただ流石に飽きる

連ジDXと同じ世代だからな
251ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:50:07 ID:3Ye2fUyB0
>>244
4人用ならPS2用マーズのプログラムをアーケードの
最新互換基板『システムスーパー256』に使って作るしかないんじゃないか?
ガンガンが大味で食傷気味でコロけそうだし隙間を狙えるかも知れない。

2人用ならPS2版OMGをアーケードの互換基板
『システム246』か『システム256』『システムスーパー256』へ
逆移植できると思うが、新キャラ追加しないと駄目だな。

俺は5.66をNAOMI基板から3倍性能NAOMI2基板へ再移植して
DCオラタン5.45並の速さでプレイ出来るのを望む。
252ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:56:59 ID:1jLHQ8dr0
5.66のROMをNAOMI2に差したら稼働しないの?
253ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:14:02 ID:69XLwF1Y0
オラタンほどじゃないけど、フォースは知ってなくちゃいけないことがたくさんあるから
シリーズのプレイヤー以外は入りにくいのかもなぁ・・・
254ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:53:36 ID:ewKsteQO0
255ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:56:01 ID:dk/zM+m10
テムジンはしびれビーム連打できます つよすぎ
256ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:25:00 ID:qNT2uMWc0
マイザー系列の空前ダッシュCWが地面に当たってバウンドするのを見てもうだめだと思って辞めたっけなぁ
257ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:28:04 ID:4/0UJJsa0
オラタンのLTボムだってバウンドしまくりじゃん^^
258ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:01:27 ID:6NOU72sb0
地面に当たってバウンドwww
259ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:23:27 ID:wkl7TcTO0
友達いない僕は、稼働一年前の「もう一人じゃない」の発表をみて
もうだめだと思ってフォース辞めました。
260ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:26:26 ID:4/0UJJsa0
(´・ω・`)
261ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:32:35 ID:ewKsteQO0
262ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:34:06 ID:dk/zM+m10
ジャンキャン見てからしびれビーム当てるの余裕でした^^
263ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:57:55 ID:vvHQTNfu0
フォース(笑)
264ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:06:19 ID:1LVWQvSE0
>>259
ここに沢山の友達が居るじゃまいか
265ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:23:05 ID:cOG4eclj0
>>259
やらないか?
もちろんフォースだ。他意は無い…
266ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 01:10:55 ID:M5dA6iR40
267ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:15:38 ID:zsP6bQ/h0
■日時: 3/14(金)16時〜24時頃
場所:秋葉HEY
内容:オラタン対戦会。雑魚でも参加OK。
268ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 13:21:38 ID:fSVYOaPT0
■日時: 3/14(金)16時〜24時頃
場所:クラブセガ新宿西口
内容:オラタン対戦会。雑魚でも参加OK。
269ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:29:24 ID:VUOpS1oO0
テムジンのしびれビーム(笑)
270ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:52:08 ID:LGy2APfw0
LBA(笑)
271ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 17:39:25 ID:Oy6TV/LoO
フォースのアンチがうるさいオラタンスレで呼びかけとは。

釣りか誤爆か
272ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:11:21 ID:jBv8QDQi0
そろそろあんにゅいストライカーズの話をしようぜ。
273ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:33:50 ID:F1VXqz+g0
狙い撃つぜ!
274ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:19:10 ID:VUOpS1oO0
テムジンのしびれビーム(笑)
275ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:03:26 ID:ocD+QHqLO
テムジンvsライデンに話を戻してくれw
276ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:29:55 ID:KbhfllBr0
しびれビームvsしびれレーザー
277ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:29:36 ID:6/bY9zXEO
てむじです。デソも空爆出来るとです。
278ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:48:36 ID:+5ADnav50
最近TOUたんはどうよ?
279ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 06:43:34 ID:xklqubFS0
テムジンのしびれビーム(笑)
280ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:09:45 ID:u21QQJX20
■日時: 3/14(金)16時〜24時頃
場所:クラブセガ新宿西口
内容:オラタン対戦会。雑魚でもクズでも人間型ゴミでも参加OK。
281ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:52:06 ID:xgcavXwTO
>>272
やかん君が名付け親なんだったチームだったっけ?
STでプレイしてアンニュイ感を嗜むんだよな。
282ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:45:28 ID:xklqubFS0
テムジンのしびれビーム(笑)
283ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:17:57 ID:xklqubFS0
しびれビーム
東北地方に転勤が決まった。
西とHEY両方行ってたんですが、オラタンとお別れの時期です。
お前ら今までありがとうございました。
284ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:55:18 ID:EHugOVXzO
>>283
世話になった
達者で暮らせ

『またたいせんしましょう』
285ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 20:00:50 ID:Hzoe62nO0
>>284
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
286ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:52:06 ID:NK2yXvx6O
>283
君のことは忘れないよ。達者でな。
287ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 23:14:24 ID:+5ADnav50
nulldcでカイレラでやろうぜ
288ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:05:43 ID:QrWNycmY0
>>283
人生長いようで短く、短いようで長い
しかし出会える人の数は多いようで少ない。

言葉を交わす事も無く、互いの顔すらも合わさないが
オラタンでの対戦は人と人との出会いに他ならない。

俺は兄さんと対戦した日々を忘れない
汗ばむ手でスティクを強く握りしめ、息を荒げながらぶつかり合った大切な時間を忘れない。

数年後、桜の花びらが舞う季節に東京に帰ってこいよ。
最後になったが兄さんの「しびれビーム」最高だったぜ
さよならは言わない

約束だ『またたいせんしましょう』
289ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:30:57 ID:rAd3gZf50
>>283
HEYと西

両方に来る人なんて限られてるから
(ムーミンキャンセルとかある程度できるLVより↑のなら大体顔わかる)
わかりそうなもんだけど、わかってももうオラタンすることはないからな
乙 また転勤で東京とか大阪とかオラタンできる都道府県に来い。
290ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:47:43 ID:FXtDd1fg0
291ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:51:19 ID:qhiAiePN0
>>283
御達者でー
東京に来る事があれば是にレス下さい
西でもHEYでも顔だしますよ
>>288
真ん中辺りの一行が無ければあなたと「心の友」になれたとおも
292ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:02:40 ID:FXtDd1fg0
>>291
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
293ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:22:30 ID:DCIkk5c50
とりあえず、しびれビーム(笑)
>>283
お元気で『またたいせんしましょう』
>>288
「もし釣りだったら>>283はケツ洗って西で待ってろよ」まで読んだ

マジな話けっこう感動てウカツにも涙ぐんでしまった
今、無性に対戦がしたい俺がいる
294ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:40:33 ID:cdxK6j7X0
で、誰なん?わかれば思い出話のひとつも出来るんだが
>>289も言ってるが両方行っててそこそこ上手けりゃ機体と特徴で
大概わかると思う もう会うこともないだろうし
295ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 02:43:48 ID:0ZYzdfdf0
東北でも仙台ならあるらしいぞオラタン
296ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 03:23:54 ID:FXtDd1fg0
297ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 04:36:30 ID:RgvcCGOb0
GvsGのガン攻めスタイル&プレイスピードに慣れれば慣れるほどこう思う







スペシネフが使いてぇーーーーーーーーーー
ちくしょーーーーーーーーーーーーー!!!
298ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 04:42:59 ID:FXtDd1fg0
>>297
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
299ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 09:19:14 ID:tadDzm3k0
■日時: 3/14(金)16時〜24時頃
場所:クラブセガ新宿西口
内容:オラタン対戦会。雑魚でもクズでも人間型ゴミでも参加OK。イジリー岡田は不可。
300ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 09:29:25 ID:CWjsTh860
■日時: 3/14(金)15時〜24時頃
場所:秋葉HEY
内容:オラタン対戦会。雑魚だけ参加OK。
301ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:09:53 ID:iGIzjO/v0
■日時:今日の昼
場所:秋葉HEY
内容:ずっと俺だけのターン
302ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 23:58:50 ID:+gC61AAQ0
>>288の芥川賞ノミネート決定

>>301の放置プレイ継続中


そして3/14の国民的行事をチャロナー全員で華麗にスルーー
303ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:25:34 ID:asQgKEgg0
しっ、触れちゃ駄目
304ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:10:40 ID:OLR3UTmd0
おいおい>>300
俺専用でHEYのオラタンを貸り切てくれるのは嬉しいんだが、今日はスケージュールがタイトなんだよ
しかたない>>300の顔をたてて彼女たちには「大事な取引先との接待」とでも言ってキャンセルしとくよ。

305ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:23:51 ID:3x4B3APG0
テラダウト

>>彼女たち
306ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:41:21 ID:EJKZIjRI0
307ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:30:16 ID:IxuuzaAE0
>>304
もう今日のクラナドは放映おわったよ?
308ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:57:19 ID:/YwA9R1l0
■日時: 3/14(金)16時〜24時頃
場所:クラブセガ新宿西口
内容:オラタン対戦会。雑魚だけ参加OK。
309ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:10:50 ID:sCh4jbP40
オラタンは人生。
OMGは哲学。

フォースは種
マーズは種死
310ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:04:57 ID:IxuuzaAE0
種氏はたしかにゴミだったが、
種は普通に面白かった。

すくなくともZZの前半とかごみのようなものよりはまし
311ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:14:43 ID:lnwZbjbL0
ゆとりにとってはあんなのでも自世代のガンダムだからな
かわいそうな限りだ
312ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:15:34 ID:F9Qv8wEZ0
種は一話のストライク起動シーンがクライマックスだろ
キラワープ以降はまともに見る気も失せた
313ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:23:30 ID:IxuuzaAE0
は?
どうかんがえてもフレイとパコパコ事故シーンのところが一番だろ
314ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:34:07 ID:IxuuzaAE0
Z > 逆シャア > 種 > 0083 > 00 > 08正体 > W

> X > 0080 > イグルー > V > > ターンエー > 初代 
 
> 種氏 > F91 > ZZ > G

異論は認める
315ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:34:19 ID:xtYC5nin0
316ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:34:42 ID:xtYC5nin0
>>314
お帰りはこちら
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317ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:27:13 ID:oTWR6w0k0
種ーなゆとりちゃんもオラタンやってるのか
マーズ位の世代だと思ったが
318ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:56:19 ID:xtYC5nin0
>>317
お帰りはこちら
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319ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:21:27 ID:V8tSLv/t0
皆様こんばんは3月15日午前零時を廻りました。

>>154「しびれビーム」が今年の流行語大賞にノミーネトされた模様

>>288の映画化が決定した模様

>>304と複数の女性が口論の末304が拉致された模様

>>308の放置プレイが確変で継続中の模様

>>309-318
ガンオタのレスの中で自分の敬愛する作品が賛辞されなかったため
 お帰り氏が憤慨した模様

 なお昨日の国民的行事は全チャロナーが全力を上げて華麗にスルーーした模様

 以上昨日の主なニュースでした。

320ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:19:16 ID:CvpP4vnMO
おれらバーチャロン世代
ガンダム?プ
321ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:32:27 ID:/EvLEZmy0
ガンダム?
バカゲーの烙印押されたジャン
322ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:53:42 ID:Pz+dTNBb0
>>314
どう考えても
Zと逆シャアの位置が逆だろ。逆シャアこそ神
323ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:31:25 ID:MKhOduKc0
324ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 18:21:55 ID:QlfwITRS0
種とかZとか、苦悩する少年の悲劇的(笑)ケータイストーリーが好きってだけなんだろ
325ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 19:12:29 ID:MKhOduKc0
>>324
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326ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:46:59 ID:hho/Pqtz0
みんなバーチャロンの話しようぜwww
327ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:27:15 ID:P2hy6T1T0
最近またでオラタンを始めました、が元々そんなにやりこんでいた訳ではないので
キャンセルとか漕ぎとかいった技術のことが正直よくワカリマセン
テムジンとエンジェランを使っているんですが、
よろしければ誰かご教授ください(特にエンジェラン)
328ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:18:51 ID:Pz+dTNBb0
逆シャア>Z>0083>その他ガンダム
でFA。
329ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:50:05 ID:MKhOduKc0
>>328
お帰りはこちら
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330ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:04:03 ID:pc1kDGLN0
超スレチで激しく不謹慎だが書き込まずにはイラレナイ(半角略)
>>134達はチベットに介入しなくていいのか!?
331ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:07:26 ID:Msn/QVc10
>>330
お帰りはこちら
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332ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:39:42 ID:D3mP59OC0
>>327
こんなところで聞いて強くなるのは無理
333ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:59:20 ID:FaCDr5SPO
>327
↓をググる
ダッシュキャンセル
ジャンプキャンセル
旋回キャンセル
ムーミンキャンセル
スギハラキャンセル(スギキャン)
DOI-2ダッシュ
着地キャンセル
空(から)ジャン

実際これ全部うまく使えてれば上級者かも
334ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:14:17 ID:QdBH1lVE0
燕返しとLBAを忘れんなよ
335ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:02:57 ID:M1Sd0QB90
良スレの途中ですが臨時ニュースをお知らせします。

昨日未明発生した「お帰り氏憤慨事件」は依然として膠着状態のまま断続的に続いており
事件の発端となったお帰り氏の敬愛するガンダム作品は未だ判明しておりません。
繰り返します( 中略 )
この事件との関連性は薄いと観られておりますが中(  中略  )地方への軍隊による鎮圧に対し
巨大人型兵器による武  リョ  カ  イ…ピーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

『しばらくこのままでおまちください』
336ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:06:12 ID:frHyTKnP0
報道管制始まったな
ここでCMだろ常考
337ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 02:11:33 ID:M1Sd0QB90
**  広告  **
待望の通信講座開始!!
なんと「電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラム」の通信講座がこのスレでスタート!
先ずは全バーチャロイド操作基礎の基礎から始まります。
今更人に聞けない基礎を繰り返し優しく解説予定!
あのツンデレ有名上級者達が名無しで丁寧に指導してくれるかも!?
これでナカナカ上達出来ないあなたも上級者の仲間入り?!?!?!
wakuwakutekatekaご期待下さい!!!!!!!!!!!

*この通信講座は多数ののボランティア様の善意によって運営されています。
 皆様のご協力重ねてお願い申し上げます。
338ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 10:54:00 ID:Jr4FbV0uO
お帰りはセンチネルがお好き
339ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:47:37 ID:k+qKsj3f0
>>327
テクニックを習得しても対戦で勝てるようになるには足りない。
なので動かし方の基本は教えることは出来てもそれ以上は対戦しまくらないと上達しないよ。
自分も対戦経験がかなり薄いからww
340ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:58:50 ID:XOo+6q8UO
筋トレしてもスポーツがうまくならないのと同じだな
必要ではあるが、それだけじゃ無意味
341ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:42:46 ID:0Ml2r6Ih0
でも基本は無駄にはならないよ
オラタンに限った話でなく誰に教わるでもなくコツをつかめる
特別な才能も無く自分が何がしたいのかわからないところから
入る人は結局基本からひとつひとつ学ぶしかない
難しく考えて下手に高いハードル自分に課して変なクセつくよりずっといい
342続ネット抜け:2008/03/16(日) 16:33:39 ID:AJl3u4XdO
>>195
>>225とほぼ同じ結果となりました。
また、引っ掛かりかたによって差があるようです。
機体のすみにちょっと掛っている状態や、そのネットが消える直前にかかった場合は早く抜けれるみたいです。
しったかのゆうことなので確かめてからご利用下さい。
スレ汚しすみませぬ
343195:2008/03/16(日) 18:06:08 ID:gYqDalBCO
有難うございます!
ライデン殺せる様に頑張ります。
344ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:18:30 ID:Zqu4ZL/O0
ネットは判定が消えたらしびれも消えると思ってたけどどうなんだろ
直刺しされて何もしなかったら消えるまで痺れてるし
345ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:46:03 ID:pQt3zUOc0
オラタンの続編まだ?
オラタン以降バーチャロンがどうなってるのか知らない。

ガンダムVSガンダムって劣化オラタンではないのか
やってないのでわからないけど
346ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:51:38 ID:tYb2v86F0
>>345
お帰りはこちら
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347ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:57:47 ID:k3OBUPhE0
>>345
ガンダムvsシリーズはフォースの上位互換版のお祭りゲーではあるが、
所詮お祭りゲーなのでガチ対戦をやる3rdやオラタンとはジャンルが違う。
348ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:07:59 ID:tYb2v86F0
>>347
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
349ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:09:37 ID:TM5e8UCk0
>>273
無茶しやがって…
350ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:17:52 ID:LabrSFr90
>>349
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
351ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:28:33 ID:LQhPIieD0
ネタバレ禁止
352ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:33:42 ID:1U+GfmHv0
>>273
ダブル  ロックオーン!
353ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:34:33 ID:LQhPIieD0
ネタバレ厳禁
354ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:46:35 ID:LabrSFr90
>>352
お帰りはこちら
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355352:2008/03/17(月) 23:55:59 ID:1U+GfmHv0
すまん。むしゃくしゃしてやった。今は反省している。

マジでオラタンやる暇がねー
会社とアニメ観るために家との往復だぜー
みんなー4月になったらワンパ連コさせてくだされw
日本が平和でよかったww
356ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:00:02 ID:LabrSFr90
>>355
お帰りはこちら
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357ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:07:30 ID:vbPhUK/X0
・トランザム
二段ジャンプ中に両トリガーで発動
358ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:40:34 ID:i5+6MKXq0
>>357
お帰りはこちら
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359ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:01:25 ID:jel8L4xD0
フェイはスタートボタン押すだけでトランザム発動
360ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:15:53 ID:1P7v8v8E0
>>359
お帰りはこちら
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361ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:43:22 ID:M0u0Jg1n0
超チラシ裏

2年ぶりにDC起動して遊んでみたんだ。
COM戦なのに鼻血が出るほど難しかった。

Vアーマー何で削るかも忘れてた。
ファイでドルドレイクリアすのに10回ぐらい
連コしてしまった。

こんなのサクっとクリア出来てのか?
酒入ってたとかいう次元じゃないぞ。
でも、自分の衰えを感じると共に、操作感はやっぱり神ゲーだった。
362ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:20:39 ID:LrrLHASlO
>>344竜巻きは当たった後も痺れてるけど、ネットは消えないので判断が難しいですね
>>361
タイムアタック始めると中毒になります。意外に良い?リハビリにw
>>357>>359
スペシャル技が全部トランザムに見えてきたw
最近IDが00も多いしw
でも赤くないから認めんぞ〜。
363ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:37:23 ID:vVwCz0ie0
>>362
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
364ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 06:34:34 ID:KmfdBinM0
黙れ
俺がガンダムだ
365ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 06:38:42 ID:KmfdBinM0
俺が・・・・



ガンダムだあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
366ぶーちゃん:2008/03/19(水) 16:49:46 ID:+jGQKr590
俺が・・・・



ぶーちゃんだあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
367ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:28:09 ID:xQl7/Yap0
ぶーちゃん最強!
368ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:01:19 ID:w9QTnjxx0
134(130)自重しるw

369ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:06:29 ID:KLbRIvDI0
>>368
お帰りはこちら
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370ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:55:47 ID:hQ4L7LHs0
おかえり

最終レスがお帰りじゃないと、なんか寂しいよな
皆もそうだろう?
371ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:30:47 ID:KmfdBinM0
黙れ
俺がガンダムだ
372ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:39:49 ID:WrbIwOeG0
ID:KmfdBinM0 君はマイスターとしての資質に欠けている
373ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:48:42 ID:KLbRIvDI0
>>372
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
374ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:01:26 ID:7xLOQowE0





俺がガンダムだ




375ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:29:46 ID:4sOv6Muz0
万死に値する
376ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:47:20 ID:axe9igd90
Heyの連コサイファーへ

前々から思ってたけど、今日は流石に限界を超えたので書く

「風呂に入れ!」

マジな話、今日の(も)あんたは臭すぎた
あんたがプレイを始めたら、隣の奴は席を立っていただろう?
みんな顔を歪めていたことに気づいてくれ

最後にもう一回繰り返し書く 大事なことだからな

「風呂に入れ!」
377ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:17:35 ID:+gqY5Cwx0
万(略



寂しくて眠れない…   グスン
378ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:55:44 ID:7RBHGtcf0
トイレに行って手を洗わなかった奴は晒すべきだと思う。
ちんこ触って手を洗わずにレバーを握るなんて人間のする事じゃねえ。
379ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:24:54 ID:7xLOQowE0
西セガ2階トイレよく行くけど、
手洗ってるやつなんてほとんど居ないな。9割ぐらい手洗わない奴ばかり。
380ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:27:03 ID:mSS78Xt3O
>>376
ファブリーズと水鉄砲二丁を用意してリアル青マシンガンを撃て
381ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:39:32 ID:+gqY5Cwx0
不潔よ!嫌い!嫌い!大嫌い!









と ツインテールの可愛い妹に、小一時間程なじられたい
382ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:58:05 ID:EuAJSOoe0
お兄ちゃんの バァカッーー
383ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:28:56 ID:rXvgyLl50
ホント臭い奴は帰って欲しい
384ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:31:46 ID:6CgMYrMP0
大将又負けたの?
385ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:35:12 ID:JLe0Ntar0
この世界に神なんて居ない
386ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:42:28 ID:jJl3C1gM0
>>384
しっ、触れちゃ駄目><
387ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:47:08 ID:kLOl0Grb0
妹といえばポニーテールだろう 常識的に考えなくても
388ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 02:01:08 ID:BOkbJjb50
いやポニテがデフォなのは幼なじみだろう
何いってんの?
389ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 02:09:41 ID:ckUzxVtb0
つまりエンジェランは幼馴染でフェイは妹か
390ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 03:07:12 ID:BqZ3vwt40
おいおまえら児ポは単純所持禁止だぞ
391ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 03:14:26 ID:yGA6RkN40
392ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:47:51 ID:IFZYrb78O
>>390
あれって二次もダメなの?
393ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:58:49 ID:ckUzxVtb0
>>392
ttp://pub.ne.jp/para_shift/
これ読むよろし
394ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:09:13 ID:5hleoG3b0
有明に警官配備すると一網打尽でウマーな訳ですね><b
395交流会企画者 ◆n/0.Igo5I6 :2008/03/21(金) 15:24:25 ID:ZjGmPI530
今度の土曜またやります。GIGOで昼1時半から。
みんな来てね。
396ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:27:05 ID:BZxvgvuL0
397ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:19:05 ID:vBlvrx+00
>>396
ちょっとそれもおかしいところがあるな。

JCA-NETは言論の自由とかそういうことを支援する団体で、
プロ市民とか揶揄されたりするぐらいのところ。こういう問題には
反対の立場を取るところのはずで、下半分はあまり本気に
とらないほうがいい。
398ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:49:07 ID:tFtLMiBA0
創価学会員はだまってろ^^
399ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:32:38 ID:EE3Ro3VA0
400ぶーちゃん:2008/03/21(金) 19:47:22 ID:Le+LcjSd0
ぶーちゃんんんん、最強ぅぅぅううう!!!
401ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:44:30 ID:JLe0Ntar0
もう動画うpすらされないな
ダメすぎる。月に1回ぐらいは動画うpしろよ。
402ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:07:26 ID:smDHQW2O0
youtubeには結構上がってるだろ、バルとライデンが多めだけど。
403ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:50:22 ID:Le+LcjSd0
北斗の中野TRFの大会は毎週うpされてて再生数が数千とかいって盛り上がってるぜ。
過疎ゲーのはずなのに。やってもいないのに俺も見てるし。
オラタンも大会動画を定期的にうpすれば新規が増えたりするかもよ?
404ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:47:27 ID:dhY09FBw0
ヒント:オラタンが闘劇に採用されない理由
405ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:53:48 ID:9Rkf7FDJ0
特記事項なし
406ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:56:44 ID:hj0qr3h+0
てか単純に需要が無いからだろ>動画
今みたく「そういや減ったねぇ」みたいなレスこそあれど
特にリクエストも無ければたまに上がった動画にも特に感想も無し
需要が無いから供給が減るってきわめて当たり前の原因と結果だ
407ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:29:50 ID:6r1jYGGq0
なるほど。やってない奴が見てもオラタンの試合じゃ何も分からないか。
しかし悔しいな。スパ2Xとかなんてオラタンより大分前からあるのに
いまだに闘劇で全国大会的なものが出来るんだもんなぁ。
他のレトロ格ゲーもエミュでネット対戦出来るのにオラタンは出来ないし。
なんとも不遇だ。良いゲームなのにすげえもったいない。
セガエイジス版のが出るのに期待するしかないのかな。
408ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:40:42 ID:49ts7Kju0
テム靭帯雷電の動画手当たり次第にウプキボンヌ!
409ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:46:33 ID:a2NoUqJb0
あまり大きな声では言えないが、winnyでオラタンの対戦動画がたくさん流れてるぞ
かなり落とした。
410ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:19:29 ID:AbvBgCQB0
>>402
何かあるのかなと思い、検索したが
余りにもレベルが低すぎて途中で見るのやめたやつばっかだ
411交流会企画者 ◆n/0.Igo5I6 :2008/03/22(土) 03:12:34 ID:vhIVyVMS0
闘劇にオラタン参加させて運動(署名とか)するなら俺がまとめ役やってもいいぞ。
さしてがましかったらごめん。
412ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:36:50 ID:AbvBgCQB0
だからそれは人が少なすぎるから無理だって。
店舗も基盤も足りない。
基盤設置してる都道府県がいくつなのか考えてから出直して来い。

まずは各都道府県すべてにオラタン設置してからだろ。
413交流会企画者 ◆n/0.Igo5I6 :2008/03/22(土) 08:00:52 ID:vhIVyVMS0
筐体設置数でいうと今のところはアルカナハートや北斗の拳が最低ラインか?
でもゲーム性の奥深さは闘劇の目玉のひとつであるストIII3rdに勝るとも劣らないぞ。
アルカナや北斗だって、本気で攻略されてたのは全国でもごく一部のゲーセンだけで、ここ数年のオラタンと大して変わんない。
全盛期の盛り上がりの凄さは誰もが認めるところだし、スパ2Xの最近の復興は闘劇の影響がかなり大きいんだからオラタンもそうなるかもしれない。
闘劇の主催者が第一回、二回頃にオラタンを入れなかった理由としてあげられた
「他のゲーマーからは何やってるのかわかりづらい」
というのは俺は論破する自信がある。まとめ役として闘劇の担当者と交渉まで漕ぎ着けたら納得させてやる。
もし闘劇に入ったらチャロンシリーズの続編やオラタンのXBox360移植への後押しになるだろうから、オラタンのガチ対戦好き以外のチャロンプレイヤーにも署名を訴えられるかもしれない。

とりあえず、動かなかったら何も変わらないんだから、動いてみようぜ。
414ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:56:08 ID:QIDjsrjhO
まあ応援はしてやる
行ってこい
415ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:49:46 ID:oFnaU+it0
やるなら署名くらいはしてやる。Heyにしかいないけど。
416ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:52:48 ID:CKuPw/eE0
まー何らかのイベントがないとやる気も出ないし、
新しい人が来ることも無いな
大会はまだ有るにはあるが、未経験者の目に触れる機会ではないし
417ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:08:53 ID:uJi82PEB0
418ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:04:48 ID:VHHBvlZZ0
とお帰りが申しております
419ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:30:27 ID:BS1Q/n6g0
てか闘劇って格ゲーだけじゃないの?
格ゲー以外で全然知らないんだけど。
420ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:01:03 ID:f+B9hRiN0
普通の格ゲー愛好者からしたら
「リードしたら時間切れまで逃げ切る前提」のゲームは
間違い無く興味を持たれないだろうな
421ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:16:46 ID:A54MFI6B0
↑前提と言い切る>>420のLvの低さが窺い知れます。

あと闘劇、他の格闘ゲーでもタイムアップ逃げ切りの展開も当然あるんだが。
422ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:39:16 ID:AbvBgCQB0
闘劇参戦にしたいなら、

まず数箇所の都道府県にしかオラタン設置されてない現状を、
49都道府県に設置されるように改善することが先決
423ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:46:56 ID:AbvBgCQB0
49て なんやと修正
424ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:13:38 ID:6r1jYGGq0
今存在してるまともな基盤の数はどれぐらいあるんだろう?
425ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:00:06 ID:w4cugWML0
ミストのオラタン基盤は、
ほとんど壊れかけだし
GET READY前に片方だけ
動けたり、小玉で90%減ったり
もう壊れてるも同然

426ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:24:19 ID:cN9p0xDJ0
オラタンレインボーと名づけよう
427ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:38:04 ID:HwVdvLmJ0
セガ系列の店の大会で、オラタンで人が集められる!っていう実績がないと
闘劇開催に持っていくには弱いだろうなぁ。
最近の西での大会なんて閑古鳥だし。

最近の大会で人数集められるとしたらどこがある?
サンクス杯ってどれくらい参加者いたんだっけ?
まずはオラタンの大会開けば人集まりますよ、ってアピールから始めないとダメだと思う。
428ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:59:33 ID:ro0E36ZQ0
大会の署名なんて2ちゃんで野良がやっても無駄だろ。
実際大会来るのなんて東西問わず有名人ネットワークの人間だけなんだから。
429ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:05:24 ID:Gma/LI+eO
最近遭遇したHeyの住人を数えてみた。多キャラ使いはマイキャラと思われる機体で集計。
ライ:3 シュタ:4 グリ:6
テム:1 エンジェ:1 バル:4
スペ:4 スト:2 バト:2
コマ:1 サイ:5 フェイ:3
ドル:2 テンパチ:絶滅

計38人。対戦が盛んと言われてるHeyでこれなら闘劇なんて夢のまた夢だろうな。大会なら出るっていう引退者もいるだろうけど。
430ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:59:46 ID:ecS9wLEd0
エスポ杯3の参加者は確か48名。
431ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 05:09:30 ID:w4cugWML0
>>429
Heyの多キャラつかってる人とか
メインキャラ数ヶ月ぐらい使ってない人いたりするよw
432ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:09:06 ID:bhAn44jN0
>>425 ちょっと待て。 ミストは普通に動けてたぞ。
べつに壊れかけという印象はない。
アビオンにはあったが現在は回復してる。

あんたは東京のHeyと大阪のミストの状況が同時にわかる人間?
433ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:01:50 ID:RiY/MUF/O
話中すみません
最近 宝石箱の近接がうまくなって帰り打ちに合うのです。
しゃがみミーロフ→各近接
はすんなり繋げられるのですか?
434ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:26:31 ID:R24M0rHFO
しびれ→ビームはつながる
435ぶーちゃん:2008/03/23(日) 14:09:10 ID:uKRqyGG20
俺は俺より強い奴に会いに行く
436ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:10:41 ID:wa7XSPl70
ミストって最近人集まってるのー?
437ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 14:33:05 ID:M2YuflId0
>>430
64
438ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:56:31 ID:ecS9wLEd0
>>437
適当言って申し訳ない、吊ってきますわ。
439ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:17:27 ID:n+GuknMXO
鹿児島のラブラブさんは元気かな?
440ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:19:10 ID:27NchyHf0
3/27〜28に4人組で東京に行くので時間ある人は遊んでやってください。
たぶん2日ともHEYに行くと思う。
秋葉周辺だと対戦できるのはHEYくらいかな?
441ちゅきゃしゃ:2008/03/24(月) 01:12:11 ID:CxrmHpXz0
>440
仕事で20時以降になるだろうけどその時間でもいるなら行くようにするよ。
442440:2008/03/24(月) 01:16:56 ID:27NchyHf0
27日はたぶん閉店近くまで。
28日はわからないけどたぶん閉店近くまでいてると思う。
よろしくです!
443ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:32:08 ID:NYjT0GLU0
HEYは今 スタートボタンとレバーかなり悪いよ。
444ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:27:15 ID:DFlEFsCR0
またアビオンのオラタン大会中止だとさ  あの店もう駄目だろ  店員しねよ
445ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:08:01 ID:MD94/05+0
>>444
大会の予定があったことすら知らなかったぜ
446交流会企画者 ◆n/0.Igo5I6 :2008/03/24(月) 15:21:04 ID:rUXduwgj0
この前の土曜日は1時半からやるとかいって結局2時半にGIGOつきました。そのせいかどうか人少なかった。
1時半に来てくれた人いたらごめん。

あと蒸し返して悪いけど、
以前「友達作るためにオラタンやってるとか(w」
って煽られたけど、
対戦ゲームで一緒に話しながらプレイできる友人作るのって実際攻略のためにもすごい有効だろ。
友人と一緒に盛り上がりながら遊べればモチベーション上がってどんどん上手くなるし。
だから気軽に人と話せる環境整えるのはそのゲームにとってためになること。
俺が交流会しようって思ったのはそのへんを憂いてってのもあります。

スレ汚しスマソ。
447ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:25:41 ID:NpwnenjZ0
>>446
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
448ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:34:05 ID:ULuL6V0E0
>>446
友人なんて掃いて捨てるほど間に合ってます^^;;;;
449ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:45:02 ID:VGw+QZrU0
俺は一人でも十分つええ。友人など要らん。
一生一人で構わない。いつも何かに逆らい生きてきた。
450ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:25:31 ID:Z6+4Mngq0
>>446
つーかその程度の口さがない煽りくらいしか否定的な意見は出てないんだから
別にそんな気にして反論することでもないと思う。
この先自分らの傘下以外の部外者はお断りみたいな雰囲気にならんように
気をつけては欲しいが。
451ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:34:29 ID:Im2IJXWA0
>>440
HEYが混んでたりしたら、GIGOへも是非。
自分は大型筐体でないとイマイチ、オラタンをやってる気になれないので
主戦場は秋葉GIGOです。金曜日の18:00以降、まったりとやってます。
452ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 18:12:54 ID:b3pZCK690
453ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:36:09 ID:NYjT0GLU0
>>448
その掃いて捨てる程の友人中の、女の子を数人紹介してください。
お願いします!
454ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:55:04 ID:FmkCBx6NO
>>446
急病や重要イベントの時はしっかり休んで下さい



理由によってはしっとするがw。
>>434了解しました
近接は調べるか
455ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:28:05 ID:NpwnenjZ0
456ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:31:26 ID:UAswaS+9O
闘劇ってさ、対戦ゲーの大会なの?
格ゲーの大会じゃないの?
Wikipediaだと格ゲーの大会ってなってるんだけど。
457ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:34:18 ID:yFKJxLx10
格ゲーだよ、、、
その件でせばすにバカにされてるぞw
458ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:01:11 ID:QT44pk7F0
おらは生来の引き篭り人間なのでゲーセンなんかで喋りかけられると困ってしまいます。
顔見知り状態になってしまうと人付き合いがつらいので
結局避けるようになってしまいます。
過去にもそれで、顔を合わせてもそっけない応対をしてしまったりして
話しかけてくれた方に申し訳なかったことがありました。
強い人と対戦さえさせてもらえればそれで十分楽しいんです。

ゲーセンにずっと一人できてる奴のなかには
ぼくみたいなおかしな地雷や、駅で通り魔するような危ない人まで含まれてますので
殺伐とした対戦場で話しかける時、そんな奴に当たってしまった方はすんませんです。
459ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:43:14 ID:y2Q0YZ5fO
語り合えてるさ


レバーで。
460ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:51:24 ID:TiYHp8BJ0
言葉をしゃべらずとも俺らはゲーム内で会話をしている。
相手の動きや撃った弾で相手の意思が伝わってくるだろう。
それで良いと思うよ、気楽だし。
苦手な人間と深く関わる事も無く安全だ。
461ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:19:46 ID:HzfJLRb30
>>458
それってキモヲタが女の子に告られても困ります><!
って言ってるの一緒だろ

GIGOの集いって主宰に話しかけるとこから始まるんだろ
それをしないお前は最初から対象外だ
無論上に例に挙げた女の子のことも
462ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:34:38 ID:w5s10SJy0
いやいやいやおにゃのこはいつか来るに決まってるだろJS
463ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 07:25:27 ID:+KXDxmGI0
俺、子供んときに近所の子にプロポーズしたことあるんだけど
そのネタで小学校で「あいつが私にwぷぷぷ」って6年馬鹿にされ、
中学校で3年馬鹿にされ、高校でも3年馬鹿にされ
オラタンで対戦終わったあとも馬鹿にされ
今だに夕食の時に馬鹿にされる
464ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 07:57:06 ID:VZUx+bly0
なに?そのちょっといいオチw
465ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:16:42 ID:nkHk/om5O
>>463
おまえ未来のオレだろ?
466ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:29:42 ID:sDtS6Ltg0
467ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:08:45 ID:3Z7FVcZY0
>>643
うほっ!
468ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:09:58 ID:7qqUvR1n0
>>643はバトラー兄貴とストライカー兄貴にケツを掘られることになりました
469ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:51:13 ID:TiYHp8BJ0
ぽけもん本うpまだー?
470ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:31:59 ID:4vID/BlJ0
HEYの80秒台・壁側,スタートボタンがヤバイ
アレはバル乗れないぜw
471ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:59:49 ID:ILI3Qpnp0
ストライカー容赦せん!
472ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:05:37 ID:Su0ySBRnO
こないだ横浜行ったら今まででトップクラスにレバーの扱い悪いテムがいたなぁ。
ジャンキャンとかターンでガッチャガッチャ言わせてるのはよくいるが、バキッバキッって音は初めて聞いた。
オマケに口プレイヤー。
キモかった…
473ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:40:03 ID:9IbLfSNiO
ヤバいだろ
スティックは。
474ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:28:59 ID:ahPirv09O
バキバキ音は壊れたリングパーツが巻き込まれた時にださね?
ヤバイ奴はガン!とかドン!とかだと思う
475ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:52:08 ID:9IbLfSNiO
新筐体ではレバーを古目樽化してほしい
戦場筐体のスティック根元がうらやましい。あれも中はもろいけれどね
476ぶーちゃん:2008/03/26(水) 16:37:48 ID:ILI3Qpnp0
ローゼンライデン連載再開だって^^
477ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:41:16 ID:9IbLfSNiO
2Pカラーで装甲舞い散る?
478ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:29:00 ID:KkxQ1ohg0
       ..::   ノノノ ノノ ノ ::..  スヤスヤ
     ..:: /           ヽ、::..          *************
    ..:: /              ヽ ::..      *                    *
   ..:: /                ヽ ::..    *   無限の可能性を持ち       *
   ..:: /                 i ::..    *   誰からも可愛いと言われてた   *
   ..:: |          ヽ   γ__,ヽ ::..     *    産まれたばかりの頃のおまえら *
   ..:: |        ー― )      'ヽ ::..    *                     *
   ..:: ヽ(⌒    ::::::::::::  ,(_,_,_)、:::::: i ::..     **************
   ..:: ヽ ヽ__)  ::::::::::::  / ,‐v‐、 :::  i  ::..
    ..:: \          ヽ二ノ  ノ  ̄ ̄ ̄ヽ
     ..::  ヽ、           )ノ
      ..:: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
479ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:29:09 ID:aVuOfP9a0
■日時: 3/27(木)16時〜24時頃
場所:秋葉Hey
内容:オラタン対戦会。雑魚だけ参加OK。
480ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:06:31 ID:oVwVsB1u0
■日時: 3/27(木)16時〜24時頃
場所:クラブセガ秋葉原
内容:オラタン対戦会。プロだけ参加OK。
481ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:49:44 ID:CslfYvoKO
オレは10年戦士のプロだから問題ないな
482交流会企画者 ◆5w99IDany. :2008/03/27(木) 13:25:25 ID:aVuOfP9a0
■日時: 3/27(木)16時〜24時頃
場所:秋葉Hey
内容:オラタン対戦会。雑魚だけ参加OK。
チベットの民族衣装、チベットの国旗を頭に巻いて、
ハルヒの紙袋を持ったドルドレイが自分です。
483ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:35:45 ID:17sgo/m6O
なんて強そうなんだ
484ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 16:04:55 ID:BeH6agdr0
確か今日だよな
4人組のソレスタルなんたらがHEYに武○介入するのは
485ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 16:58:33 ID:spKAigqJ0
>>429
HEYによく行きます。
でもメインキャラ半年使ってないから何にカウントされてるのか気になります。
最近は使い始めて2週間のライデンで遊んでいます。その前はスペやドルやコマンダーが多かったです。
486ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:16:57 ID:cTlsxMgKO
コマンダーってどういう使い方されてます?
これ強い!ってのではなく、こんな使い方もあるよってのは有りませぬか?
487ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:39:19 ID:ltcqPUxG0
こういうあいまいな質問する奴ってうぜぇ
あいまいに聞けば相手が親切にいろいろ答えてくれるとでも思ってんのか?
488ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:43:57 ID:IhSq+N7Y0
ちょっと前の動画云々のレスと>>486-487の流れを見て思ったが
動画は上手い奴がうpするより動画を参考にしたいとか言ったり
アドバイスもらいたい側の人間がうpするべきかもしれんな。

自分が何したいとか具体的に何を知りたいのかもわからんようでは
ぱっと見上手いの見てもわからんだろうし普段の自分のプレーに
ダメ出しとかアドバイスしてもらうほうがためになるだろ。
そして何より下手ですって前もって言っておけば荒れないしな。
489らいおん ◆Dj.lionUGk :2008/03/27(木) 23:32:53 ID:f+EtY4bV0
曲が終わって「みじけーよ・・・」と思って見たら4分4秒だった。ほんとに短い。
490429:2008/03/27(木) 23:39:04 ID:Gu3shpMUO
>485
ダンディーさんはドルでカウントしております

>486
壁コマンダーとか
491ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:42:17 ID:IhSq+N7Y0
>>489
らいおんとか何かと思ってコテ+トリップでぐぐったら
VIPのクラブミュージックスレが出てきたがアァンの誤爆かよw
492ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:02:51 ID:KkxQ1ohg0
らいおんさんって元ネタ何?
493ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:10:59 ID:3hcTXOTc0
テムジンは飽きない
494ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:15:49 ID:PmkT6N10O
このスレはDJホリカネに監視されております
495ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:30:28 ID:aT8lN4ng0
>>491
気のせいです。

>>492
元ネタはありません。

>>494
気のせいです。
496ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:32:21 ID:CSN+Ws7J0
>>495
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
497ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:35:35 ID:YriFKz9WO
>>487 >>488
確かに曖昧過ぎでした。自分の腕はVレーザーが何とかだせる程度です。ただ動画は冬のボーナスまで無理そうです。
シュタのメロンや侍バル、ラムおじさんのように灰汁の強い戦いをしてみたかったのです。
運動性能は良いが攻撃が繋ぎにくい機体と認識しています。

>>490
ありがとうございます。・スペのように壁に隠れて攻撃・と考えて良いでしょうか?

スレ汚しすいませんでした。
498ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:10:56 ID:jWk12zwDO
久々ライオンさんのレスみて感動した。自分はライオンさんと話したことないけど何度も対戦した顔なじみだと思う野良なので、姿を見なかった間、元気にされてるのかずっと気になってた。
499ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:19:43 ID:aT8lN4ng0
>>496
(*´Д`)

>>498
最近ごくごくたまにどこかでこっそりやったりするので、見かけた
ときに気が向いたら声かけたりすると喜ぶかもしれません。
500ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:03:19 ID:jWk12zwDO
レス、ありがとうございます。自分はライオンさんに何度も乱入して育ててもらったようなドル使いなので、また対戦できるだけでもうれしい限りです。
501ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 04:07:12 ID:uIMKcaBmO
>>497
適当に縦カッター出して立ちライフルとナパ置いて
速いダッシュスピードとダッシュ旋回性能を活用して地面で走ってればいい
食らわなければ負けないんじゃね
502ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:30:20 ID:xi9iEAbl0
カニスポ ノ キオク
503ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:40:11 ID:jzIXddnYO
関西から来た四人組です。
HEYで対戦してくれた方々ありがとうございました。
504ちゅきゃしゃ:2008/03/28(金) 23:55:05 ID:Z4NRY8h+0
>>503
お疲れ様でした。
また機会があったら対戦ヨロシクです。
505ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 00:44:04 ID:awfwFNq+O
>503
今日いた人達かな?お疲れ様です。新しい人とやったおかげで対戦熱が再燃しました。ぜひまたきてください!
506ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:28:53 ID:8x7Q6bbY0
オラタン未経験者の俺です。
高円寺在住なんだけど、オラタンあるのって、
もう新宿と秋葉原だけなの?
高円寺とか吉祥寺とか荻窪にはないのかなぁ?
507ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:26:26 ID:NNTdfx740
グリスとバトラーが猛威を振るってたな。
508ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:04:44 ID:uB/AZ1+pO
>>501
ありがとうございます
まずは走り込みから始めます。って俺YOEE!

>>503
ありがとうございました!

>>506
国立にあったような
数年前の情報なので怪しいです
テンプレにないし
509ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:49:05 ID:NKEE2zMt0
本日も自宅は異常なしでした!(`・ω・´)ゞビシッ

テムジンで体力100%ゲームのようなこの充実感っ!(`・ω・´)ゞ ビシビシッ
510ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 06:29:06 ID:eXtEd5YY0
やっぱテムジンが一番かっこいいよなー
511ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 07:15:13 ID:uHa5cw/Y0
テムジンの足の裏の黄色いブツブツが生理的に受け付けない

今度じっくり見てみ
512ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 10:10:45 ID:xN4ZivY30
黄色いブツブツ?あの赤い自転車の反射板みたいなのじゃなくて?
513ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 12:12:04 ID:BjcNSK7D0
処理落ちした基盤って直るんだな
これでもうこの地方のオラタン終わりかと思ってたから直って感動したわ
514ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 13:12:46 ID:SvLC6Zq80
>>513
kwsk
515ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 15:09:09 ID:S9kUEQqR0
>>472
あぁ、それ数日前の金曜にもいらっしゃったかも。
知り合い相手にワイワイやってるだけかと思ったら、他人の俺との対戦中もずーっと叫んでる。
しかも俺に対しての悪態に近いものもあったな。

たしかにスティックはフルメタルなり、一体成型なりもっと頑丈なものにする必要があると思う。
次回作があればだが・・。
516ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:00:42 ID:r1CiAOmA0
雑魚は帰れよwとでも言われたのか
517ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 23:04:47 ID:jbtDB+BP0
【レス抽出】
対象スレ: 電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart47
キーワード: 基盤

抽出レス数:4

【レス抽出】
対象スレ: 電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart47
キーワード: 基板

抽出レス数:1

誤字の方が多い…
518ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 00:13:46 ID:bvc88Pl8O
>>515
ヌンチャク内蔵の手袋
稼動部ないし、とんでかない
台バンしてもモフモフしてそう。
・・・エアースティックはだめだろ自分orz
519ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 00:34:17 ID:q3LdIgIH0
このゲームの初代と小3くらいの時に伝説の出会いしたんだけど
次世代機で製作される可能性とかないのですか?
520ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 00:50:18 ID:jLKJQJ7g0
>>519
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
521ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 01:11:11 ID:+Z5WIPVd0
>>518
空中で操作は腕がかなり鍛えられそうだなw
でも、快適な操作が約束されるなら、マイスティックとか貸しスティックはありかもなw
522ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 09:00:29 ID:x6/UimG90
愛知の金山の5.66ですが
人が集まる日ってあります?
523ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 13:24:26 ID:mPxZ8KqP0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (6     (_ _) )  <キミも自分のキモヲタ度を調べてみよう
    | ∴ ノ  3 ノ    \_____________
    \_____ノ

 1.サークル活動と聞いて連想するのは大学でなく同人だ。
 2.コミックスを既刊全巻買うときは全巻まとめて買う。
 3.もちろんギャルゲーは本名プレイ。
 4.ヲタクと呼ばれると自分はマニアということを主張する。
 5.「CC」の後に続くのは「さくら」だ。
 6.やたらと独り言が多い。
 7.ちなみに部屋は踏み場が無いほど汚い。
 8.「桂」の後に続くのは「ヒナギク」だ。
 9.アニメorゲームのキャラ名で領収書をもらったことがある。
10.モー娘。のメンバーは全員言えないがシスプリの妹12人の名前はすべて分かる。
11.エロゲ・アニメ雑誌の名前は普通に10個以上言える。
12.アニメは本編よりOP・EDの方が楽しい。
13.「メッセサンオー」「とらのあな」「アニメイト」の袋を持って平気で町を歩ける。
14.「ハヤテ」の次に続くのは「のごとく!」だ。
15.ゲームを買うのに徹夜で並んだことがある。
16.携帯の着メロはアニメorエロゲーキャラが歌っている曲だ。
17.「あいがとまらない!」を変換すると「A・Iが止まらない!」だ。
18.「メイド」「巫女」「ネコミミ」と聞くと興奮する。
19.「眼鏡っ娘」ではなく「メガネっ娘」が正しい。
20.手袋・靴下は白が好き。

10個以上該当はマジでヤバイです。
524ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:52:38 ID:YWMkUuZe0
>>523
Aしか当てはまらなかった漏れはチロナー失格ですねw
525ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 16:58:32 ID:XDySh9R50
>>524
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
526ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 17:01:32 ID:QcKC+9Ji0
527ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:30:44 ID:myFm4GwQO
>>523
オレは8個だからセーフだ

つーか、10個以上とかキモすぎwww
528ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:47:26 ID:HBny0hVr0
>>522
金曜夜
529ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 20:50:51 ID:XDySh9R50
>>527
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
530ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:00:58 ID:bvc88Pl8O
>>523
「CC」→センターキャンセルor「抑制言語その2」ではだめか?
531ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:05:23 ID:XDySh9R50
>>530
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
532ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 21:57:17 ID:MOMT2uvv0
夢宇民がLT近からジャンキャンしてLTソニック当ててダッシュRW近当ててるけど確定?
最速でやるとノックバックしねーけど
533ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:24:42 ID:bvc88Pl8O
私的に軽量級意外では行けるかと。
どのキャラも背後からだと近接多しやすいですが
フェイ、スペ、エンジェは立ち状態なら
R近→ジャンプキャンセル→L近orC近でかなり削れます。
・・・成功すればorz
534ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:31:05 ID:bvc88Pl8O
意外→以外でした。
バル。奴はわからぬorz
535ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:33:49 ID:4Z3ZyJYn0
536ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:41:27 ID:XDySh9R50
537ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:04:27 ID:bvc88Pl8O
>>532たびたびすいません。
LT近接でなくL近でないですか。
お帰り様とみなさま スレ汚しすいません。
538ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:12:35 ID:XDySh9R50
>>537
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
539ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 23:40:27 ID:MOMT2uvv0
>>537
スマンコ、そうでした。
左入れて合間にソニ入れてノックバックからのダッキン。
540ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 00:07:40 ID:JHUyAYqU0
トロールってテムジンって事?
541ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 01:53:46 ID:JHUyAYqU0
あぁ、ごめんトロール通じゃない人には分かりにくかったね
ムーミン・トロールって意味だから
542ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 02:27:00 ID:RCgpfLhT0
【新作】電脳戦機バーチャロン5【○箱】 http://tinyurl.com/2lrkg9
543ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 03:02:31 ID:5bLuokMV0
         _,,,--''''''''''''''- 、,,_
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/
    /::::::::::::, ---------、______/
    'ー'ミ彡ニッッ,,,,  ,,,,ッッェ、 lミ}
     トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
     | |   - ;  ::.ヽ、_  i`l
    . !_l    /'、_ __)、    lノ
      _l  /:::  ~  l   /
,  ..-'''/": l  (ー<ニ>、!  /、_______
グロ中尉[First Lieutenant Gros]    (1932〜 アメリカ)
544ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 09:28:19 ID:q8BnQ0+a0
545ぶーちゃん:2008/04/01(火) 15:44:05 ID:5bLuokMV0
(^^)
546ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 18:33:11 ID:28Xi9zHv0
>>519さんへ
釣りだと思いますがマジレスします。
初代は次世代機ではないがPS2で発売されてますが、
http://ages.sega.jp/vol31/
547ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 19:35:33 ID:6fSlQPg40
4月1日ネタ…じゃないよな?
548ぶーちゃん:2008/04/01(火) 23:53:25 ID:5bLuokMV0
おーれはーくーれないのーぶーちゃーん♪
549ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 00:30:49 ID:hq2dTe280
>>546
PS2で去年に出てるのか!?
550ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:25:28 ID:qwQ95HmU0
十数年前の初代しかやったことない俺が、オラタンデビューしますよ。
やるなら西スポなんだが、瞬殺されるってほんと?
アドバイスくれるとうれしい。

ゆくゆくはライデン使いたいけど、まずはテムジン?
551ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:28:41 ID:G2OLecxk0
>>550
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
552ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 01:53:01 ID:vb7Jx3GW0
>>550
初代と機体の身軽さが全く違うから注意して。
機体に関してはあれ使えこれ使えというよりは好きな機体を使うのが一番だと思うよ。
553ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 02:13:16 ID:hq2dTe280
>>550
まずは人いない時に練習すればいいさ
やってる人はもう枯れてるから、いきなり対戦すると凹むんじゃね
554ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 02:52:13 ID:R/mhHAV6O
>>550
10/80は空中移動とダッシュはOMGだから注意。
でも周り込み近接はオラタン。
555ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 03:10:28 ID:qwQ95HmU0
>>552 >>553 >>554
みな、ありがとー。
俺、がんばれそう。
初代より色々複雑になってるから不安でな。
1クレだけテムジンやって、それからライデンで置きレーザーかましてくる。
初心者ライデン見つけたら優しくしてやってくれ。
しばらく泳がせてから瞬殺するとかw
556ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 09:53:00 ID:lzDqHxuLO
瞬殺もそうだが攻撃が全く当たらないのがキツいんじゃないか?
557ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:13:46 ID:mCJKLIEA0
一番キツいのは常連の皆様方に嘲笑されながらプレーすることだろ
初心者なんて二度と来るなくらい言われる覚悟はしておかないと
558ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:35:21 ID:5uk05F6D0
秋葉名物スポーツ刈りメガネ雑魚テムジン
猪突猛進最後ラム系
559ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:44:06 ID:hiIxDApu0
それが何?まさかボコられちゃったの?^^;
560ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 13:47:27 ID:5uk05F6D0
秋葉名物を少しずつ紹介したいだけ^^;
561ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 15:48:04 ID:hq2dTe280
ガソリン安いな〜
これほど自民党の一党独裁の問題点が分かりやすい現象は無いなw
562ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:22:17 ID:iQnWsDH20
民主党とか全員死ねばいいのにねwww
あと学会員も死んでねwwww
563ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 17:33:04 ID:kWqco4Y+0
564ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 18:25:32 ID:ogU8JPme0
>>528
情報ありがとです
金曜夜、19:00前後にボコられに行ってみます
しばらく愛知に居るので楽しみです
レベル的には、昔関東大会に出たことがある程度のテムジンです

今日、少し様子見しようと思います
565ダークモモタロウ:2008/04/02(水) 21:23:06 ID:hiIxDApu0
いっちょ揉んでやるかw
566村人:2008/04/02(水) 22:07:58 ID:CQx8FKdzO
566ゲットー!
567ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:13:55 ID:LXisVokp0
■日時: 4/4(金)16時〜24時頃
場所:秋葉Hey
内容:オラタン対戦会。雑魚は歓迎しない。
568ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 00:51:09 ID:HvenJvsE0
先日行ったときレバーが大分ボロかったが、
HEYのレバーは今どうなのよ?
569ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 03:17:16 ID:yK8wpDPc0
村入さんだー^0^
570ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 14:59:37 ID:HF3EzYHLO
西東京にどこか設置してある所はありますか?
571ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 16:10:47 ID:bjrHLpey0
ケロロ軍曹の地下基地にあるであります
572ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:06:59 ID:VqaN/aJPO
国立って復活とかした?
573ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 17:46:29 ID:7XVRqGQj0
今度出張で埼玉県本庄市へ行くのですが、付近にオラタンを設置してる店舗はありますか?
それともwikiにあるように埼玉はもう草加市にしかないのでしょうか。
574ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:22:37 ID:uS607ENa0
さいたま(笑)
575ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 19:46:45 ID:Lj7dabHmO
576村煎:2008/04/03(木) 19:47:58 ID:Lj7dabHmO
564は俺が刈るとしよう
577ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 21:45:05 ID:yK8wpDPc0
>>564
なのは抱き枕を持ってきてるサイファー使いが僕です^^
よろしくだお^^
578ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 22:32:16 ID:sMeWMbHx0
騒いじゃダメとわかってても熱くなるとつい奇声を発してしまうんだが、
なんかいい落ち着き方を知ってる人はいないだろうか?

>>564
あ、先週日曜日はどもでした。ヘタレで五月蝿いバトラー使いです。
今後とも見かけたらどうかよろしく。
579ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:15:45 ID:J8q6AVE4O
ばどす・けろす・ばろす・ばる・ばす・ばう
と唱えてみる。
580ゲームセンター名無し:2008/04/03(木) 23:45:12 ID:ba/K+2Zt0
>>579
お帰りはこちら
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581ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 04:11:52 ID:ATAGLokC0
LBAってただの真空でしょ?何変な名前付けてんだ?
全くフェイ使いは池沼ばっかりだぜ
582ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 05:15:48 ID:HLDN28zLO
>>578
つ鎮静剤
583ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 06:12:43 ID:frt3IM5O0
>>578
いい年してそれじゃもう手遅れじゃね?
584ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 08:47:03 ID:L0Hha+Oh0
LBAとLVBを勘違いしてしまう。

もう年だな
585ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:40:13 ID:QuCm26CBO
今日はドルとライデンが沢山heyに行くお
586ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 12:51:42 ID:OuYWyeIfO
ストライカとコマンダの編隊なら歓迎する
587ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 13:20:37 ID:QuCm26CBO
雑魚一掃キャンペーンだお
皆さん早めに来てお
588ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 16:00:36 ID:QuCm26CBO
ジャンキャンV使うお
589ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 18:07:16 ID:QuCm26CBO
雑魚しかいないお
590ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:36:56 ID:MQHjvxxpO
>>579 を書いて気付いたのだが、バルの複数形って落ち着かな



(/д\;)ぅぁぁぁ
591ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 20:50:37 ID:Iuydcw7a0
>>590
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
592ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:14:19 ID:4KmETK49O
で、heyは盛り上がったのかい?
593ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 00:22:28 ID:5G9KXn9I0
地方ネタですけど、新潟で現在もオラタンができるゲーセンってどこがありますか?
OKコーラル?って所だけはしってるけど住んでる所から離れすぎてて・・
594ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:10:35 ID:4KmETK49O
明日heyに行きたいけど、
何時頃から対戦盛り上がるかな?
595ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 01:12:44 ID:4KmETK49O
明日じゃなくって
今日でしたorz
596ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:55:53 ID:4KmETK49O
heyはハイレベルでした。
597ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 17:58:03 ID:eDaq9MMZ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm901221
愛飛天騎士団推奨動画
598ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:01:20 ID:EGiVmEoq0
heyに行ったらやたら混んでた。
土曜日はいつもあんなに人いるのですか?
599ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 00:59:10 ID:aWV2MjdLO
昨日今日のheyはテムジン多かったね。
猪突猛進最後ラム系。
最初から最後までラム系。
適当にブッパ系と多彩だった。
600ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:12:10 ID:lJRSHbYP0
今日のHey日記なんて誰も興味ないから止めてくれない?
601ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 01:30:12 ID:cnBzGftH0
今日のHeyって混んでたか?いつも通りだったような。
今日は苦手なライデンが多くて大変だったぜ。脱衣積極的に使う熱い人がいたw
602ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 02:47:08 ID:aWV2MjdLO
今日のhey日記楽しい!
これからも続けるぜw
603ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 03:02:17 ID:cxeLcfa10
>>602
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
604ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 05:12:16 ID:bE/GZDCr0
      京都勢↓       
          ∧_∧ 京都>>>>>>>>>>サンクス(笑)
         ( ´∀`)          
         (   /,⌒l             
         | /`(_)∧_0.        
         (__)(゚∀゚; )⊃⌒⊃←サンクス勢
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
605ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 13:52:59 ID:AIZIfRwPO
>>599
それ全部ブッパ系じゃね?
606ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 15:25:14 ID:xzKaDt0eO
>601
それなんて発光輪?
607ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 16:48:38 ID:+yBxGhBPO
>>605
皮肉にマジレス
608ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:27:03 ID:aWV2MjdLO
猪突猛進最後ラム最強
609ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 18:59:14 ID:AIZIfRwPO
>>607
Hey専用スレでもたてればいいのにね(^-^)
610ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:14:06 ID:7i9i95dn0
ドル使ってたまにヘイ行ってたけど、横浜に引越しちゃったから電車代高くて
最近あまりヘイに行けてない↓。人多いのは金曜日ですかね???
611ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:17:14 ID:F2JUlDpU0
横浜→秋葉間が高いとかどこのNEETだよ働け
612ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 23:58:29 ID:vOSGvs2G0
調べてみたが秋葉横浜間は片道540円か
もし他に用事も無く純粋にオラタンするためだけに
払う金額だったとしたら馬鹿にならん金だな
つーか横浜なら>>3のゲーセンがあるみたいだからそこでやればどうか
613ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:06:31 ID:4XMq0S4IO
540円て新宿から俺の実家のある高尾までと同じ料金だw
614ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:17:46 ID:WG9PjSom0
>610
横浜でもそれなりに対戦できるだろ。
夜にアメリカンをこまめに覗いてみるといいかと。
615ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:21:54 ID:5VhrwNjJ0
実際の場所は鴨居なのでもっとかかるし、電車に乗ってる時間が・・・。
(以前は田園調布だったからどこでるにしても近くてよかったけど)
アメグラはたまに行きますが、多くの人と対戦したいのでHEYがいいです。
やはり金曜日か土曜日なのかな???
616ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 00:28:33 ID:x8FgvmFO0
新宿高尾間と料金同じって聞くだけでえらく遠く感じるな。
617ちゅきゃしゃ:2008/04/07(月) 00:54:34 ID:XxjQPAjj0
チャロンやるためだけに電車賃払う気にならない
と思えるようになったのは成長した証拠か退化したのか微妙。

私は仕事場からアキバに行く時は190円節約するために4駅歩いてる。
618ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 01:21:56 ID:h6p1zChiO
>>615
金曜日はわからんです
土曜日は3〜4時ごろから込んでた気が
終電時間・おサイフに余裕が欲しぃ
619ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 11:00:00 ID:MfMZbF5SO
>>617
それが、ちゅきゃしゃのダイエット法だったのか!
620ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 14:20:13 ID:bDIynkB00
健康にも財布にもいいなら良策じゃね?
621ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 21:55:36 ID:5462T/T00
明日和歌山から出張ついでにHEYに対戦しに行きます。
時間は18時前後になる予定です。誰か対戦してください!
622ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:42:00 ID:SWWYH9SJO
退化したかも。自分も司氏を見習って歩くようにしよう。見かけたらまたボコッてやってくださいな。
623ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 23:54:56 ID:T8PzCisO0
仕事終わるのなんて毎日終電だよバーローw
624ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 00:34:57 ID:kso/8AxZO
上に同じく。
大会有っても、遠征有っても
この仕事がおわらーないよー。
>>622
ぼこっていうか引き締まるような気が
625ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:00:10 ID:tC+zkRSk0
俺は自宅警備会社の社長をやってるよ
626ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 01:50:28 ID:qS1oLAWV0
おまえらってなんで誰も聞いてないのに身の上話したがるの?
627ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:32:09 ID:gM3KsG8Q0
現状に満足出来ないなら努力しろ
飛び出す事も変える事も出来ないなら受け入れろ
628ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:45:15 ID:J4mnh+i40
629ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 08:32:26 ID:BAoPuzsj0
そもそも今時終電まで仕事とかw  どんな負け組職業ついてんの?w
それで年収どれくらい?w  やっぱり800万くらいはあるんだよね?
630ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 16:42:15 ID:5uhQwgDD0
チロナーって極端に金持ちか貧乏が多い気がする
631ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:21:35 ID:iCEtSQVn0
それってチロナーに限らなくね?
カクサシャカイってやつだろ?
632ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 17:39:53 ID:wJFxJWUx0
633ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:29:45 ID:wtd1JPZnO
ヘイのドルは雑魚しかいない
634ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 19:49:49 ID:v30RHLS/O
a-choの5.66無くなってる…
635ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:43:49 ID:Z+u2JXKf0
achoの京都キチガイどものところなんて
撤去されて当たり前だろーが
636ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 20:47:37 ID:YYoXc2pP0
撤去されたんか。でも大阪には来るなよ、迷惑だから。
637ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 21:45:31 ID:kso/8AxZO
>>626
確かに
>>621も気に障ったらすません
和歌山ってどこら辺に筐体残ってますか?
場所によっては大阪のほうが近いのか
638ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:35:42 ID:soUuj7140
和歌山のあの頭おかしいライデン元気かなあ
死んでるといいなあ
639ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 00:50:02 ID:TXeP+1z30
関西人はくずばっか
640ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 02:09:23 ID:gXMz1ZCp0
何故、世界はこうも歪んでいる
641ぶーちゃん:2008/04/09(水) 04:11:05 ID:fxmZSfII0
俺が世界を変える
642ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 04:12:51 ID:EqFHZpEc0
俺たちがガンダムだ
643ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 04:33:11 ID:DK5mJypM0
644ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:21:21 ID:y1lAySUI0
誰もa-choでオラタンなんてやってないだろ
645ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 19:51:35 ID:0c4kDp0CO
アチョー!
646ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 20:55:49 ID:OumvjBFv0
>>638
どんな具合に頭がおかしかったのかkwsk
647ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 02:02:25 ID:jj8on3/zO
>>630
漏れの場合

給料10/80並
容貌スペ

アファの肉体を目指す

ドリルだけ生える
↓ー今
メタボックになる
648ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 02:05:05 ID:4Z1nMuPh0
>>647
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
649ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 13:25:37 ID:LQoFJp7R0
今日大分から3人、秋葉原に行きます。
猪突猛進最後ラム系3人ですが、よろしくお願いします。
おそらく17時半くらいにHeyに行きます。
650ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 14:44:00 ID:4ZnBOfaU0
大分とかwww
弱そう
651ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 15:22:36 ID:abIumFNMO
猪突猛進カッコイイ!
652ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 22:37:53 ID:FY/GSTLi0
やりたくねえなww
653ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 23:27:37 ID:EUTVXCduO
大分勢に負けて「適当前ビしかしねえのかよ!」とか大声で叫ぶ
>>652の未来が見えます
654ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 00:12:24 ID:yws72rRQ0
テムジン可愛いよテムジン
655ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 09:34:12 ID:DqvQuNAA0
QS近接速さランキングを完成させておくれ

BT>テム
656ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 09:55:59 ID:KxpxGID40
そんな事言ってるからお前は何時までたっても雑魚なんだよ
現実の対戦では裏切りがあるんだからそんな序列比べても何の意味も無い
657ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 10:57:16 ID:HaC60rZpO
QS近は距離と獲物の長さと回転方向で変わるからなんともじゃないか?

密着限定ならある程度わかるけど
間違ってたらごめんなさい

激早
ST左ライ左

バル両フェイ右
やや早
テム左サイ左ドル左グリ両

エン両スペ両BT両

一応左から順で

コマシュタテンパチは検証してないのでわからなす
スペは移動早いけど判定出るのが遅いので相手の判定に突っ込んで自爆しやすいです
BTは密着だと全部無理

密着回りあいとか滅多にならんからあんま使えないネタですね!

あと
真空判定使うと多少変わるからね!
あんまアテにしないように
658ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:18:12 ID:bBQ8twYQ0
早さの意味がわからん

・回転スピードの速さ
・判定発生の早さ
・通常時判定がヒットする早さ
659ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 12:34:01 ID:T7gU5mSn0
657の内容の価値はさておき、
658は酷いな
660ちゅきゃしゃ:2008/04/12(土) 13:55:21 ID:9JhhB++V0
テムジンとか密着だと最速クラスの攻撃判定を出すときがあるよね。
5.4だったけどテムのQS近接1回で4回分ガード判定出た事とかあるし。

基本的にはリーチの長いキャラの攻撃判定発生が遅く、
リーチの短いキャラが速い感じ。
な気がする。
661ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 14:54:27 ID:dKJUu70f0
>>659
早さと一口に言ってもいくつもあるんだよ
正確に言わないと駄目だろ
判定がどんなに早く発生しても敵機体の位置に届くまで時間がかかる奴は
例外的な場面を除いて話にならない
662ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 19:02:51 ID:bdAtxeCZ0
判定と言えばライデンの左周りは出が早いと思う
リーチは短めだけど
回るスピードは脱衣時のライデンがトップwww
663ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 20:22:28 ID:SJjGNra1O
明日仙台行くけど対戦は何時頃行くのが一番出来るかな?
日曜微妙なら人がいる曜日教えていただきたい
664ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:22:39 ID:P0z4yC7dO
>>660
テムはソードが光ったら攻撃判定が出てるはず。
後方へ構えた瞬間にね。
でも実際にそんな位置のコリジョンに当たることはまずない。
ガードで真空出せば判定が前に出るんだけど、QS近接ってくらい判定もQSに比べてデカいからあんまり使わないんだよな。
だからQS近接真空なんて、出しまくる練習なんかしなくてあんまり広まらなかったんだろうか?
665ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:54:53 ID:VONXpXJJO
5.4の時はやってた
66になってから真空がガード削りのダメージより低いというアホ仕様になって逆に出さない努力をした
せめてガード削りより高いダメならいいのに
666ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:55:07 ID:QNS/0DSS0
>>663
19時前後だと思われ
667ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 21:57:15 ID:SJjGNra1O
5.4の稼働期間短かったからじゃね?
5.66でクイック近接打ち合うことなんてほとんど無いし
668ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:14:11 ID:SJjGNra1O
仙台には明日の16か17時頃から行きます。
キャラはシュタインテムジンバトラーあたり。
対戦する事があればよろしく。
669ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 22:48:21 ID:qMf2cN6N0
>>664
さすがにねえよ 内容の全てが。
お前は本当にオラタンやったことあるのか?w
670ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:23:08 ID:0wtU0uWHO
仙台ならエフワンだったかな
鶴岡からも行きます
バル使いがいたら私です
671ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 11:40:59 ID:OBGKNcRBO
672ちゅきゃしゃ:2008/04/13(日) 12:24:17 ID:lsYXv20E0
5月の3・4・5日、北海道に行くんだけどまだマキシムにオラタンある?
673ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 18:53:37 ID:0wtU0uWHO
仙台に来た遠征の人はどこから来たの?
仙台勢がチンカスの様に殺されていたけど
674ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 20:31:11 ID:fjgTLRRbO
その場で聞くとかそういうのができないんだな…
675ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:04:34 ID:cHgBAOELO
仙台エフワンの対戦ありがとうございました。
チンカスのように殺されてたのは多分自分だと思います(普段は秋葉ヘイ)
再来週末にもしかしたら行くかも知れませんので、また機会があればよろしくお願いします。
676ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:44:07 ID:LWRppnVe0
今日、一人用をやろうと思って先にやってたグリスをクリアまで待っていたら
クリア瞬間に速攻連コしようとしてたので、「すまぬが、あけてくれぃ」てな感じで
席をあけてもらって一人旅に出ようとしたら、先のグリスが即乱入してきてフルボッコ…

CPU専じゃないんだけど
グリスでcLTCWと空中LTCWを延々とばら撒かれるプレイを見せられたら乱入する気はないんじゃよ…

何か悪いことしたかと、思える今日一日でした。
677ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:46:35 ID:5OSVO+A00
おまえがゆとりなだけだ
678ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 00:50:26 ID:rfs3wJpx0
どう考えても対戦待ちとしか思えないCPUプレイだな>グリスでcLTCWと空中LTCWを延々とばら撒かれるプレイを見せ
679ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:00:53 ID:D5a7mw9c0
>>676
対戦ゲームで乱入されて文句って意味が分かりません
680ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:24:34 ID:75t+LKCF0
なんだかよくわかんないが>>669の言う事を信じると
>>664は間違っているから返事してる>>665>>667も間違ってるんだね。
別にQS近接なんてどうでもいいけど、間違った情報を流布するのはいけないよね。
でも>>660は正しいから…

まとめると
テムのQS近接は判定発生が早いがそれはテムのソードが光った時からではない。
ガード真空しても判定は前に出せない。
ってことでいいの?>>669
681ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 01:51:57 ID:RDe7Bjus0
その手の否定レスなんてまず口からでまかせのネタか煽り

例:A「〜だ」→B「ちげーよw」→A「どこが違うの?」→B「それくらい自分で調べろw」

こういうパターンでBのほうが正しかった例ってほとんど見たこと無い。
682669:2008/04/14(月) 02:53:26 ID:YPDP37Bq0
普通にテムジン使ってるか見てるか、5,4やってた奴なら少し考えればわかると思うんだが・・・

テムジンのソードが光った時→ソードなんてQS近接入力した直後から光ってる→
それはつまりQS近接入力→即ガードで真空発生する→
QS近乱舞入力するだけで近距離の相手にくそみそプレッシャーになるわけで。
それならテムジン人口が200倍くらいだったはず

ちなみにテムジンはガードモーションが剣を左側に構えるので、右から振り始める右QS近の真空が強かった。
>>660は自分の目で見た事が無いので全く知らず。
しかしガードしてるという事は止まってるし、内心4回はねーだろと思っています。
他の近接の真空がキャンセルで絡んだなら有り得るけど。
683ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 03:17:04 ID:bcBmwZ0J0
QS近接とは少しずれるかも知れないが
特攻のガード中に十数回攻撃判定が出たことはあるな
相手はガード成功してたけど特攻通過までに五割強ほど削れた


66の話だけど
684ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 10:51:07 ID:K6RbsxAqO
剣の振り始めを当てやすいフェイなんかはかなり早い
ただライデンの肩は触れたら跳ぶから
その辺には弱いと思う
685ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 14:35:58 ID:MdLlbRVE0
あのコマンダーのQS近接なんかも入力してすぐマチェットが鞘から抜けて、密着だったらかなり当たるよな
攻撃判定の発生のタイミングだけは早いんだ
通常時は発生した攻撃判定が相手に当たる位置に行くまでに時間がかかるだけで


>>669は何が言いたいのかワカンネ
アホだろ
別にQS近接即ガードで前に真空が発生するわけじゃない
判定が発生してから一定のタイミングでガードしないと、前には出ない
だいたい>>664は即ガードなんて言ってない
>ガードで真空出せば判定が前に出る
それを何故「即ガード」に脳内変換してるのか意味不明

>普通にテムジン使ってるか見てるか、5,4やってた奴なら少し考えればわかると思うんだが・・・
この言葉をそのまま返してやりたい

QS近接多段は再現性低いけど稀にあるよね
条件はシラネ
QS近接する側の条件だけじゃなく、される側にも条件が要るのかも

ちなみに俺は>>665
686ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 15:42:10 ID:K6RbsxAqO
ん〜
QSKはどのキャラも回り始めは判定無いと思うよ
障害物から落下キャンセルで真空出来なかったから
ドキャタン基準だと無理
687ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 16:37:20 ID:I7dTbKivO
QS近接の判定なんて近接縛り厨以外興味ないだろ
何アツくなってんだよw
688669:2008/04/14(月) 18:38:14 ID:YPDP37Bq0
>>685
>>682でわからない様なら、釣ってるとしか思えないが
大切な事なのでもう一度いいましょう。

『ソードが光った瞬間』『後方に構えた瞬間』(←←何故スルー?)
それで『判定』が出てるなら
即ガードでQsmsプレッシャーになる
まで言いましたね。
ガード真空で判定後ろから前に出せる程の超越性能ならテムジン糞増殖

ハイ、他に言いようがないので結局同じ事しか言えねえよww終
【ソード光ってから判定は発生してるけど(『一定のタイミング』経過で前に振ってから)ガーキャンで判定が前に出る】
もしそこまで読んでたなら誠に申し訳御座いませんでした。一定について詳しく。
もしそれも違うなら、「後ろ構えに大きく振りかぶってる時に真空にできる『一定のタイミング』がある」という事でよろしいか?
前に振ってから判定が前に出るって当たり前じゃけんのう・・・詳しく。


実際やってた感覚では、前面に振る→ガードで少し速くできた。
QS近接は相手軸に回る→詰め寄りながら判定タイムだけど
敵がQS系やダッシュで移動中(スペとか自分の方がQS系性能良い奴で特に起こり易い)
自ら強引に根元に密着する形になったり判定の出始め側に突っ込む事がある。
その時食らって速く感じる
と思っています。
689ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 19:02:55 ID:rfs3wJpx0
お帰りはどちら?
690ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:24:06 ID:TfYVrqYKO
定番どおりに勝利宣言とか笑かしてくれる
691ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:49:09 ID:6l6dNC5nO
どっちが間違ってても別に誰も困らないよな?

ふたりでメッセかなんかでやってればいいのにね
692ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 23:49:49 ID:7SKovA1xO
まあ圧勝すぎてしたくもなるだろw
693ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:40:02 ID:hFuIlFBb0
>>676-679
後ろで待ってる人がいるのに即連コ、わざわざ待ってまで一人用を始めた相手に即乱入ってのもかなりどうかと思うけどな。
694ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:41:51 ID:sdNxvFKg0
おまえ例のゆとりだろw
695ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 01:51:53 ID:V2qX4Omb0
真空の話は5.4の真空の申し子だったDJホリカネに解説して頂きたいものです
696693:2008/04/15(火) 02:15:26 ID:IGxuTOm20
痛みを知らない雑魚狩りerが嫌い。
心をなくした上級者が嫌い。
優しい雑魚が好き。バイバイ
697ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:17:15 ID:y2tvZYGJ0
悲しいけど、これがゲーセンなのよね
698ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 08:27:14 ID:ollmXuQMO
>>693
そう思うならゲーセン行くのやめれば?面識無い相手と無言で殴り合ってるような異常な環境にモラル求める方がどうかしてるだろw
699ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 08:34:40 ID:e06dDehZ0
つーか明らかに対戦拒否のほうがモラル違反だろw
700ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:34:37 ID:8SgjVQkaO
そんなに一人が良いなら
ドキャタンでオナってりゃ良いのに
もしくは白髪戦記
701ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 11:14:24 ID:KswFOQds0
いまだにオラタンなんかやってるやつは他に取り柄がないやつなんだから、
雑魚を見つけたら自分の存在意義(笑)を示そうと必死に狩り始めるにきまってるじゃんw
702ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:14:45 ID:sCOeCg+aO
否定はできんw
703ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 12:29:35 ID:N8AL4w4gO
雑魚やCPU相手に勝ってもどうしようもないだろ
有名プレイヤーに負けた方が有意義
704ぶーちゃん:2008/04/15(火) 12:38:43 ID:IGxuTOm20
俺は俺より強い奴に会いに行く
705ぶーちゃん:2008/04/15(火) 12:44:08 ID:jJZMnt1H0
でもラムおじさんに勝てないお
あのハゲ市ねお
706(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2008/04/15(火) 19:31:51 ID:YufjaP370
呼ばれたので来ました。

真空についてですけど知ってる範囲だけ書きます。
まあまともにやってる人はみんな分かってると思うのでスルーしてね。

・真空とは
バージョン5.4(の細かいところまでは分からない)から
近接が自由にキャンセルできる変更が入ったことにより、キャンセル
行動後、またはそれと同時に近接の判定が発生する現象のこと。

・発生の条件
基本的に各種近接をQS、ガードでキャンセルしたときに発生。
発生させられるタイミングはキャラ本体の正面に本来の判定が
発生するタイミングを基準にそのタイミングの前と後に一度ずつ
上記の行動でキャンセルしたときに発生。
判定の持続時間及び持続する条件については忘れました。

※ただし最初に"基本的に"と書いたように例外があります。
 高速近接から発生するタイミングについてはよく分かりません。
 あと過去に一度だけダッシュで発生した現場に居合わせたことがあります。

・ダメージは?
5.4では発生前に入力した近接と同じダメージ。
5.66では発生前に入力した近接をガードされたときと同じ。
ノックバック値というかダウン値はどちらも発生前に
入力した近接のものがそのまま引き継がれます。


自信を持って言えるのはこれぐらい。多分ここまでで間違ってる
ところはないと思うけど、異論のある人は一度きっちり検証した
あとで修正してwikiに転載とかするといいと思う。
寝る前にまた覗くので、なんか質問があれば分かる範囲で答えるよ。
707(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2008/04/15(火) 19:35:40 ID:YufjaP370
あ、ごめん各種近接って書いたけどしゃがみは除外してね。
上で書いた条件に当てはまるかもしれないけど、立ちの各種
近接に比べて真空目的では使い勝手が悪くて検証しなかったので。
708ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:17:14 ID:IGxuTOm20
真空とLBAはどう違うの?
709ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:22:30 ID:pvzcybvF0
アァン詳細解説乙。
某所に書いてくれたはいいが、あっさりし過ぎだろって突っ込むところだったよw
って書いちゃったけどさwww
710ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 20:56:42 ID:N8AL4w4gO
66の真空の威力は通常のものをガードしたときのダメージよりも低かった覚えがある
今度検証してくる
711ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:38:45 ID:+fOrAVBmO
>>707
@TBのしゃがみR近接は真後ろに当たり判定あるでしょうか
A10/80でR近接からの神ナイフはできないでしょうか
Aは燕のほうが実用的ですが
うざかったらスルーして下さい。m(_ _)m
712ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:41:23 ID:+fOrAVBmO
ターボ近接がないので偽神切りですが
713ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 21:42:02 ID:+u9pyu0y0
66の近接ってたまに真空と同じ程度にしか減らないときあるよな、キャンセルのタイミングによって。
せっかく近接当てて逆転ってときにダメージが真空並みに落ちてると萎える。
714ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 22:34:16 ID:e06dDehZ0
キャンセルしなきゃいいだろ
715ちゅきゃしゃ:2008/04/15(火) 23:48:25 ID:l1wEVMml0
>>714
キャンセルしなくても真空扱いの時あるよ。
昇竜拳とかキャンセルせずにてっぺんで当たってるのに1%減らないときあるし。
716ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:20:48 ID:rsNEHJP7O
真空は落下キャンセルで発生するから5.2から存在
落下キャンセルならしゃがみ近接やダッシュ近接やGRでも可能
QSから歩きで判定を継続できる
そこからダッシュでも出来ることがある
66は近接振り終わりで判定は消えてるが
そのまま真空に移行して終わり際の近接は真空になる
5.4と5.45ではかなりタイミングが違う
LBAと真空の違いは無い
気違いフェイ使いがそう呼んでいたという昔話
ラブラブバストアタックの略

俺の知ってるのはこんな感じ
717ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:28:23 ID:rsNEHJP7O
ゴッドランチャーはSTとコマンダーしかできない
この二機はダッシュキャンセルのターボを押しっぱで
そのままターボ近接に移行できる+キャンセル硬直が異様に短い
という特徴があるから、他の機体よりターボ近を出すのがかなり早い

ただガードは間に合う場合があるから燕推奨
718(*´Д`) ◆3xXXbC.CNA :2008/04/16(水) 00:38:43 ID:OfwBTiez0
>>709
奇特な方がいらっしゃった。

>>710
ガードじゃなくて追い討ちと同じだったかもしれない。
まあどうでもいいか。

>>711
1.分かりません。
2.知らない。ちなみに僕ならガーキャンで安定かLT攻撃から近接当てます。

>>715
そら知らんかった。

>>716
へえ。


ではおやすみなさい。
719ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 00:54:14 ID:nPMmvpTzO
>>717-718
どうも有難うございます。Cでも可能とは
>>713
同意
720ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 12:00:52 ID:6bCeXl+zO
DOI2ダッシュがLT攻撃のレフトターボボタン入力とその直後のダッシュのレフトターボボタン入力を共有させるのに対し
ゴッドランチャーはダッシュキャンセルのライトターボボタンの入力とターボ近接のライトターボボタン入力を共有させる
前者はダッシュでキャンセルできるまたは硬直の極めて短いLT攻撃のみ、
後者は横ダッシュキャンセルの硬直の極めて短い機体のみにしかできない

ゴッドランチャー自体は横ダッシュキャンセル硬直の短いドルとフェイも出来なかったっけ
わざわざやる意味が全然ないだけで
721ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 00:27:10 ID:WZSRGLuS0
八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体統合 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176492037/
722ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 03:16:16 ID:0pdfDT/q0
なんかDJホリカネははぐれメタルみたいな出現するなあ・・・
723ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 08:28:42 ID:c+ZJdIGy0
724ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 12:17:00 ID:WOUjEmi/O
今回のGWのCS杯は関東とかから有名人くるの?
725ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 12:59:07 ID:8+t8uEJm0
GWにCS杯やるのか。行けるかわからないが情報kwsk。
726ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 14:07:23 ID:LKrcT7VO0
前スレには書いてあったんだけどね
5/3 19:00 リーグ制予選
5/4 17:00 トーナメント制予選+決勝
727ぶーちゃん:2008/04/18(金) 00:47:34 ID:EouN4yE90
728ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 05:44:46 ID:4x1BpDwy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2971273
電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラム
1998年稼動初期の対戦動画

操作方法すらまd
729ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 06:44:48 ID:taSZGNcz0
>>728
その時代が良かった。

別に5.2がいいというわけじゃないが
ネットもまだ普及しきってない、無けなしの小遣いはたいて
手探りながら必死に攻略考えてたからな〜。
730ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 07:31:35 ID:YbTAO9P90
最近のオラタンほど新しいゲーム性の対戦ゲーム出てないからな
格ゲーは結局どれもやってることが同じだから、細かいシステムの応用でしかないし
もともと強いプレイヤーは新作でも強い
オラタンはちょっとした発見でいきなり天下取れるだけ新しかった

旋光の輪舞ぐらいか、最近出た新しいシステムの対戦ゲーは
ガンダム系も人数変わってるだけで新しいのが出てもほとんど同じゲームだしな
731ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 09:45:05 ID:xd8hgghj0
オラタン以降新しい対戦ゲーが出てないとな。

・ドラゴンクロニクル アイドルマスターなどの育て系対戦
・三国志大戦やAAAなどのカードアクション系
・ベースボールヒーローズ WCCFなどカードスポーツ系
・ウイニングイレブン
・ギタドラやオトメディウスのようなスコア対戦系
・麻雀 SNCのようなトランプ・麻雀系
・ダービーオーナーズクラブ スターホースなどの競馬系

>>730
オラタンで時間が止まってる化石が何語ってるんだかwww
732ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 09:59:17 ID:FZFrb0dO0
>>731
俺はオラタン以外のゲームやらんしゲーム雑誌も読まなくなって
もう7年になるがそれらはいわゆる従来の対戦型ビデオゲームではなくね?
>>730はそういうのの直系の新作のこと言ってると思うんだが
733ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 11:16:48 ID:uxH0hoWWO
>>731
クソゲーだらけって言いたいんですね わかります
734ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 12:54:03 ID:LPyfX5+vO
>>730
バーチャロンはフォースやマーズで逆に退化したから困る
735ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 13:41:32 ID:EouN4yE90
>>731
麻雀とかゲーセンでやってる奴はアホだと思います。
家でネットでタダで出来るのに。
エロ麻雀も家でならしこりながら出来るし。
736ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 14:39:02 ID:A2kkbLFo0
富士にオラタンまだある?
737ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 17:02:41 ID:KXf5ntIM0
>>731
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
738ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 18:01:39 ID:K69yc0T40
>>731
マジレスすると、この場合の「対戦」ってのはネトゲでいうPvP(1対1)の事だから
ウイニングイレブン以外全部例として適切じゃないだろ
ましてやスコアアタックはオラタン「以降」ですらなくて「以前」。古典的なシューティングとかな
人を化石だとか言ってるけどそれ以前にお前が過去を見れてねーじゃんw

PvPという枠組みでは明らかにオラタンは唯一無二のゲーム
739ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:50:39 ID:a3KbRXO40
スレ違いかもしれませんがOMGのことも忘れないでください
ガンvsガンよかよっぽど洗練されてるかと
740ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 20:54:48 ID:KXf5ntIM0
>>739
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
741ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:03:20 ID:4CTRJgo+0
>730
センコロってOMGを平面にするとあんな感じかなと思う。
だから、なんかしっくり来た気がする。
742ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01:30:45 ID:v+CLLZwe0
オラタンが出始めの頃
相手ライデンが俺サイファーのバルカンをピシピシ弾くのを見て
対戦後に「どうやって弾くんですか?」と聞いたりしたっけなぁ
743ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:28:27 ID:5QMJRqi4O
初めスペのT鎌の出し方が判らず緑レーザー連発してました。
744ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:45:17 ID:StgkqQ4N0
最初左右ダッシュ同時に押して走れないで苦しんでました
745ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 02:56:23 ID:UbwxHSWCO
>>741
だからEKDが強かったのか
746ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 06:34:39 ID:3ycKoZk80
クレイジーチャンポBもつよかったよ
747ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 09:24:39 ID:IlmAvlM/0
>>738
日本語できない在日乙 としか言いようがないな   母国に帰ったら? 
748ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 09:26:24 ID:bXFJ1mh10
在日は日本語読めるだろ・・・
むしろ朝鮮語読めないよw
749ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 09:55:34 ID:rlZKitw60
>>672
ありますよ。
ただ、人がいるかどうかは……。

都合が合えば行こうと思いますが、人が居なかったときのことを考えて
別のプランも用意しておいた方が良いかと。
前回来札時みたいに長く対戦できるといいんだけどね。
750ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 13:15:35 ID:IPpJBd15O
猪突猛進
751ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:35:12 ID:4KXGTZIO0
稼働から半年近くたって都会のゲーセンいったときに
初めてバルのピラミッドを見ました。

びっくりしました。
752ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 14:56:19 ID:bXFJ1mh10
クイック近接見るだけで感動してたよw
どうやってあんな動きするんだーとかね
753ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 15:55:15 ID:UbwxHSWCO
エンジェのブレる漕ぎはびっくりした
754ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 17:29:32 ID:6wBJdczuO
竜巻大杉
トンカス大杉
ダガー大杉

ナパの中を走ってくるのも驚いた
755ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 21:04:55 ID:HOkSpyqVO
明日仙台エフワン行くので
対戦出来たらよろしく
756ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 00:58:57 ID:aUyUB48wO
もしかして
この前のシュタイン?
757ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 12:25:39 ID:KKfZ9hrvO
です
16か17時頃行きます
誰も来なかったら3rdやって帰りますが
もしオラタン出来る人いたらよろしくお願いします
758ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 13:13:30 ID:xC9q4fEVO
2週間町田に行くんだがもうオラタンはないのでしょうか
759きιノん:2008/04/20(日) 13:27:02 ID:shOiOcUR0
私も仙台に行きます。バル使ってるヤツがいたら私です。
よろしくお願いします。
760きιノん:2008/04/20(日) 13:29:44 ID:shOiOcUR0
私も16時頃に行きます。
特にドルドレイと戦いたいです。
761ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 14:15:42 ID:kxYbwT2I0
>>758
5.66を入荷した店すらなかったはず。
5.4もフォースが出た頃には絶滅してて、以後復活してない。

去年の段階では相模原に残ってたと思ったが、今はわからん
762ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 15:00:26 ID:jvlvMd2iO
>>758
相模原オーロに入ったみたいだよ
763ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 15:16:46 ID:2q2UvALyO
>>728-741
とりあえずこの秘密道具で凌いでくれ


っ夢詠唱機〜
764ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 18:59:35 ID:xC9q4fEVO
>>761-762
ありがとうございます。
その相模原オーロというのを探してみます。
765ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 20:07:53 ID:tIGCJ3Sk0
久しぶりにHEYに行ってきた。
やっぱオラタン楽しいぜ・・・このゲームなくなったらどうなっちゃうんだろ俺。
766ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 22:15:04 ID:4bx/w+yn0
技や反応や読みを磨いて3D空間でガチれる対戦ゲーが他にあんまり無いよね?
767ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:16:23 ID:OS1B92bZO
確かにないかな。
ガンダムvsシリーズやフォースは一応技術磨けるけど、トップクラスの戦いはみんなほぼ同じ限られたスタイルのプレイしかできない。
オラタンは唯一十人十色なスタイルでプレイできる気がする。
768ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:38:30 ID:mXDH7j3s0
今日heyでオラタンやってきた   やっぱ対戦は面白いね
自分に勝てそうにない人に、突発的に高速スパイラル撃って逆転できたり駆け引きの幅を再認識
攻撃の種類が多いと好みで選べるのが飽きない理由だな自分は

vsシリーズはロックオンしないと攻撃が絶対当たらない上にロックオンすると相手を中心に円を描くように動きがちだから
ずっとプレイしてると飽きてくる
ガードも出しづらいし・・・
769ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 00:41:27 ID:E7JyspxFO
おおざっぱに言えば、コマンド入力でなくボタンとレバーの組み合わせで行動できる。
ゲームとして射撃と近接のバランスがよい。
間合いとコンボ?の良いゲーム。
筐体ってかスティックが安くて頑丈ならorz
770ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:12:05 ID:DyoNdMQIO
そんな自由度高いのかな。ムーミンさんとか相手だと行動の制限が強い気がしてならない。相手との距離から予想される攻撃の殆どを回避できて、なおかつ自分に有利な位置を保つ…とか考えてる内にやられるorz

個人的には、この話題に関してぜひ司氏の意見をお聞きしたいところ。
771ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 01:30:10 ID:qgiw7oV20
最適解に辿り着くまでがすげーー膨大なんだよね
さらに相手も最適解で行動してくるわけじゃないから、
それに応じようとすると別の解を返してやった方が効率良かったり疲れなかったり
(格下用ルーチン・対プレイヤー用ルーチンなど、あるだろ?)
だから、単に最適解に近づけようとするだけじゃない
当然、キャラやステージによっても変動する幅が広い

他の多くのゲームだと、相手が何だろうが一定の最適解に近づけようとするだけになりがちなんじゃないかな
言いかえると、多くのゲームは相手の実力がどうであろうと一定の勝ちパターンになるように徹する

キャラ別対策ってのはどのゲームもあるけど、
オラタンほどキャラ組み合わせによる対策の幅のあるものは少ないのでは
772ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 03:16:46 ID:5opq1gT30
基本的にまず3Dだからマニューバの多彩さが段違いなんだよな
その上多彩な攻撃手段によって幅が広がるので、
結果として最適化が極めて難しいんだよな

バグが技になってバランスの向上?に貢献してるあたり、
正直奇跡的な出来だとは思うがw
773ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:03:12 ID:Ri1SVV6I0
>>770
そりゃお前が下手なだけだろw
ムーミンは超自由に動けてるんだよ
774ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:07:29 ID:Uki7Q15o0
>>770
同じ事をやり返してこその読み合いだと思うんだが?
775ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 11:34:43 ID:zyIahD+60
ムーミンとかって周囲の雑魚と段違いで回避ウメーからな。
776ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 12:35:11 ID:zTwpQLqHO
>>770
行動に不自由を感じるのは相手の攻撃に対して先読みして、
プレッシャーを感じてるってことだと思うのね

その結果動く方向が限られたり
こちらが先出しをせずにはいられない状況を作られたり
行動を制限されちゃうわけで。

要は動きにくいように上級者の手の内で踊らされてるわけですよ
キャラ差って話もあるかもしれんけどね


ST vs BTとかだったら
正面で向き合ってるだけで、STは横ダッシュせざるを得なくなるし
相手がなにもしなくても窮屈に感じる組み合わせもある
777ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:08:01 ID:AoFesi/pO
横ダッシュする意味が分からない。
778ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 13:50:49 ID:Ri1SVV6I0
そりゃキャラによってはひたすら攻められて、
ちょっとでも反応遅れたり、判断間違えたら死亡って場合もある
そういう場合攻められてるほうはまったく自由が無いと言えるかもしれない

でも、今言ってるのはゲーム全体での自由度だろw
これだけフィールドを縦横無尽に駆け回れて、多彩な攻撃を繰り出せるゲームは無い
大体チャロン以外のロボゲーは武装のバリエーションが無さ過ぎるんだよな
オラタンで言えば右武器だけで戦ってるのが他のゲーム
長時間判定が残るボムやナパーム、そしてレーザー系
弾速が遅くてフィールドに漂うマイン系
相殺や転倒性に優れたけん制武器
こういった武装が他のゲームではまず無い
さらにこれだけの攻撃を重ねられても、回避できる移動の自由度の高さがバーチャロンが特別である点だと思う
779ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 14:18:46 ID:AoFesi/pO
ストとか機体じゃねーわ。
無駄な兵器満載の手加減専用機体。
780ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 17:54:18 ID:QPVKxtQP0
STは挑発伝説を使うあのキャラみたいな位置付けで作った byワタリ
781ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 18:10:32 ID:2OJmvC700
782ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:20:27 ID:AoFesi/pO
ST選んだ時点で勝敗は決まってる。
タントカスタムでGTRに勝負を挑むようなもん。
783ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:21:13 ID:2OJmvC700
>>782
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
784ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 19:52:50 ID:QPVKxtQP0
ストライカー容赦せん!
785ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:23:07 ID:E7JyspxFO
第2プラント
「こちらスネーク。コクピットに潜入した。核はまだ搭載されていないようだ。」
「そのままでは目立ち過ぎる現地で箱を調達してくれ」
兵士はナイフを選択するとゆっくりと機体を動かし始めた。
786ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:29:18 ID:2OJmvC700
787ちゅきゃしゃ:2008/04/21(月) 22:44:45 ID:50kFRc8Y0
>>770
なんかスレの流れとずれてね?

スレ的にはオラタンと言うゲームの自由度、の流れだと思うんだけどその聞き方だとまるでvsむーみん戦限定っぽく読み取れちゃうからちょっと返答しにくいよ。
とりあえず壁ってみるとかどう?とかしかその情報源に対して答えるのが限界でござる。
788ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 22:52:59 ID:Rc2JDVxlO
密室で凶器が包丁なんだけど犯人誰?的な
789ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:34:33 ID:X6wOx3FZ0
自由度が高いだけに寒いプレイに徹する人も居るけどな・・・
自分はゴリゴリやりあいたいだけにこういったプレイヤーに会うとちょっとしょんぼり
一つのプレイスタイルに縛られない自由度もオラタンの魅力なんだな、良くも悪くもw
790ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:35:15 ID:2OJmvC700
>>789
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
791ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:40:48 ID:zTwpQLqHO
>>789
まだこんなのがいるのか…
792ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:47:02 ID:ueEVvyjv0
体動かすスポーツでも囲碁将棋でも実力差あるもの同士でやれば
下手な側は何もさせてもらえないで瞬殺されるなんてのは当然のことだろ
793ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:00:19 ID:ejnWiHlW0
スレの流れはよく分からないけどとりあえず
中二の春ですでに部活についてけなくなって、部活のみんなに
顔合わせないよう放課後すぐにみじめに逃げ帰ってたような運痴の僕にとっては
オラタンがほぼ唯一の「スポーツ体験」ですお。

体の筋力の差に影響しない点以外は、なかなかスポーツ競技に
疑似的に近いとこまで行けてるゲームなんじゃないですかね。

なんつーかまるですごいレベルの試合をするテニスプレーヤー達の
世界、領域が疑似体験できるような感覚があるというか。
最終的に決め球を打ち込む為に、ボール一個だけじゃなく
牽制用のボールもたくさん打てるテニスやってるみたいというか。


TVでトップクラスのアスリートの人達が語る
「あの試合のあの場面はこれこれこうだった」ていう試合内容のニュアンスとか
「こうくると思った」ていうあの先読みの感じとか、瞬間の駆け引きとか
トップ選手たち同士の力関係とか、
「あの人にはどうしても負ける。かなわない」とか、
そういうスポーツの世界の話は
すべてオラタンで考えて理解してる。

オラタンでもクソみたいなレベルの雑魚だけど。
794ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:01:47 ID:zyIahD+60
100円入れた時点でどんなプレイしようが自由。
寒いプレイと罵って、攻略を諦めた自分から目を反らす雑魚が多すぎw
795ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:02:27 ID:rbFzzxWn0
>>789
ゴリゴリしたプレイスタイルを貫き通せないのが貴様の弱さだ。
796ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:09:37 ID:XljplkWwO
スポーツと言えば、スティックと竹刀は柔らかく持ったほうが、動かしやすい。
初心者の頃は腕ではなくガチガチの体全体で動かしてた。
797ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:10:33 ID:qhYcZvUW0
>>793
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
798ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:19:26 ID:ZOi6ef/r0
ゴリゴリしたプレイがしたいのなら、
ゴリゴリしたプレイで勝てるようになるまで精進するのだ
799ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 00:27:39 ID:KQ20D1WK0
スティックと竹刀といえば、センターレバーはオナホで柔らかく包んだ方が、気持ちいい。
初心者の頃はオナホ据え置きしての腰振りじゃなく手で持って動かしてた。
800ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:04:43 ID:wcPD7sLM0
オラタンはオリンピック競技に成れると本気で思ってる俺がいるw
801ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:05:48 ID:cxI9QuAG0
お帰り仕事しろ
802ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:25:22 ID:qhYcZvUW0
>>800
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
803ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 01:45:44 ID:3qzXFn4+0
だよなぁ。ボールを木の棒で打つだけの猿でも出来るゲームとかの方が
オラタンより評価が上とかありえねーよなぁ?
804ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 02:51:50 ID:w58toBF10
10年前に戻りたいな・・・
805ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 04:53:55 ID:JezXnk1N0
小学生に戻りたいな…
806ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 12:13:27 ID:NOKEVdstO
小学生に戻れば同い年と恋愛してもなんら問題ないのはでかいなぁ
807ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:26:44 ID:ZNvExhoT0
808ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:29:13 ID:h9rSjLYdO
特記事項なし
809ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 16:21:12 ID:+pYtBGHX0
オラタンは一つの攻撃を避けるにしても、ダッシュしてよし、相殺してよし、飛んでよし、
背中見せて逃げてよし、壁に隠れてよしと、いろいろできるから面白い。
なんつーか3D空間内を自分の好きに動かしてるって実感できる。
810ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:08:35 ID:NaIjVwRo0
>>795
>>798
その通りだな・・・もっともっと俺も経験を積まねば!
811ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 19:23:49 ID:0EGPmgDW0
5.4の頃とかは開幕から双方距離取って相手の操作ミス待ちみたいな
牽制合戦の末にソード一発分のリードで壁入るとかよくあったけど
今では66のゲームバランスと全体的な攻めの技術の向上でお互い
ある程度詰めた距離で死角の取り合いして攻めあってガン逃げるするための
セーフティーリードも結構多目じゃなきゃってかんじじゃないか
812ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 21:16:39 ID:Atm+6Cz3O
スト、エンジェ、シュタ、コマ相手なら0.1%リードあれば十分。
813ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 22:54:46 ID:NOKEVdstO
>>812
すげえな、どこの田舎でやってるんだ?


使用機体もかいてないけど
どんな機体でも先手さえとれれば余裕なんだろう、すげえなぁ
814ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:00:50 ID:ZNvExhoT0
>>813
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
815ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:22:04 ID:h7l8jKflO
>>812
幅に関わらずリードという事実が過大な価値を持ってる相手達だよな
816ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:27:16 ID:wcPD7sLM0
実際それらの機体は1度リードされると相当厳しいよ
テムジンだったら70%リードされてもラム一発とか、
フェイならハイパー化してからの逆転が日常だったりするけどね
そいつらにはそういうの無いしね
シュタはメロンがあるから該当しない気もするけど

まーとにかくリードされると極端に厳しい機体ってのはあって、
その場間とリードが0.1%だろうが30%だろうが大差ないってことよ
817ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:33:14 ID:N/QY9EHN0
オラタンが五輪種目なら北京まで観に行くか迷うかもしれない
818ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 23:33:31 ID:3qzXFn4+0
飛行機モードのサイファー=ジョジョのペットショップ
819ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:00:43 ID:XljplkWwO
友人に近接⇔射撃の切り替えを教えたいのですが
「ロックオンマーカが走り出したら近接」ってネタはDNA/RNA(1P/2P)双方で使えましたっけ?
820ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 00:41:43 ID:I3ghwEqQ0
>>816
いや、さすがに0.1%と30%だったら違いあり過ぎだろ。
30%ならものによっては数発食らっても平気だけど、
0.1%だったらどんな攻撃でも1発当たってダメージ通ればイーブンかひっくり返ってしまうわけで。
とても「充分」なリードとは言えないと思うが。


821ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 07:48:47 ID:CWR4Kem2O
まぁバルが絡むとアレだがその他の組み合わせは0.1パーが重くのしかかる場面はあるな。
822ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 08:20:23 ID:rWwQnFzrO
ストはリードされたら終わるけど、他は相手キャラ次第じゃないのかな?
823ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:01:04 ID:ox0NZw7y0
ストライカーは挑発機体だもんな。
ドン!という音ともに地面に突き刺さる空前グレ。
ぼぼぼぼ!という音と共に相手の頬を掠める前ビ。
戦争映画のエキストラみたいな役割だろ。
相手の強さを引き立てるというか。
824ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 11:52:02 ID:OpXi6kqwO
テム…リュウ・ケン
フェイ…春麗
BT…ガイル
ライデン…ザンギエフ
ドル…本田
バル…ダルシム
スペ…バルログ
1080…ダン
825ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:32:26 ID:kjELOOPBO
ST評価低いなぁ

俺が全一倒してST強キャラにするわ

誰倒せばいい?
826ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 12:52:49 ID:G1BapaYq0
全一ロリータぽるちぇ
827ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:19:35 ID:+26Mfrmj0
全一エンジェ ぶーちゃん
828ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 15:26:23 ID:d5dI4VEUO
ぶーちゃん氏ね
829ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 16:30:10 ID:ox0NZw7y0
テム…ガンダム
BT…ギャン
1080…ボール
スト・・・兵士
830ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 17:47:32 ID:j078JFuz0
831ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:45:40 ID:6IryAyay0
>>812
お前、それキャラが
あきらかにサイファーだろw
832ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 18:48:03 ID:ACPW0OkL0
テムでもフェイでもスペでもライデンでも該当するだろ
グリスとバトラーは微妙
バルは無いな
833ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:47:46 ID:6opmXsDv0
遠距離手薄なテムフェイあたりじゃエンジェ相手に逃げだけしてると
好きな距離で色々仕込まれてなんか踏まされそうだが
834ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:52:43 ID:cP3mXfKlO
いったいいつから逃げだけするなんて話に
835ゲームセンター名無し:2008/04/23(水) 23:55:44 ID:6opmXsDv0
ん?>>812は0.1%リードしたらガン逃げだけで掠らせもせず
楽勝ってことを言いたいんだろ?
836ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:03:01 ID:O6FADnT30
いや、エンジェ側から言えば攻めて来ない待ちテムは相当キツイよ。
攻め続けて来てくれるタイプなら五分に近い展開で行けるんだけどなぁ。
837ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 00:43:52 ID:xFOSTr030
攻め続けると相手も必死になって色々動いたり、手数が出てくるから、
判断を誤ると攻撃を被弾する可能性が出て来る。
付かず離れず状況に合わせて各種カッター狙ってるのが一番楽。
838ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 07:05:46 ID:caO66V9B0
リードしたらガン逃げするだけって、発想が古すぎる
特にエンジェランなんかは立ち止まらないと何も出来ないタイプだから
中距離から少しはなれたぐらいでけん制垂れ流しながら時間つぶすのがリード守る1番の方法だろ
839ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 12:18:09 ID:BSYkqsykO
当てたらコンベヤー落下して逃げるからいいや。
840ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 13:08:01 ID:EMpiT/fOO
当たらないくせにw
841ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 18:19:45 ID:xFOSTr030
特定のキャラには事故待ちスタイルが最強
842ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:35:10 ID:NNGFzmUT0
事故なんて食らった側の言い訳だろ^^
事故という言葉を安易に使うのはザコの象徴なんだぜ^^
843ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:43:54 ID:ot02vd3b0
動画うpしてくれなんだぜ。
844ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:57:32 ID:Npowf4ycO
校長がドルは事故キャラとか言っていたような
845ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:08:00 ID:Mlyhk+ct0
事故らせた側が言う台詞
846ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:08:52 ID:caO66V9B0
判別のつかない2択や3択の結果が事故
確率の問題だから当たらないときは当たらない
ドルみたいな1発キャラは特に顕著
逆にバル見たいなキャラは攻撃を重ねることで、回避不可能な状況を作る
これは当たるべくして当たる攻撃だから事故とは呼べない
硬直に対する後出しも、撃つほうがうまければ必ず当たるわけだから事故ではない

あくまでよけられる選択肢があったのに、間違えてしまった場合を事故と呼ぶ
このとき明らかにどの選択肢が正解か分かってるのに、間違えてしまう場合は、
事故ではなくてミスと呼ぶ

実戦では完全な2択なんていう状況はそう簡単には生まれず、
わずかであるにしろどちらかの回避確率が高い場合が多い
それを見極められるか否かで、その攻撃がその人にとって事故なのか決まる
つまり外部で見てる人にとっては明らかにミスでも、本人にとっては事故である場合は多々ある
847ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:18:00 ID:ot02vd3b0
俺のID、箱360でオラタン2が出るという啓示か?
848ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:45:20 ID:IYRm1G4O0
>>847
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
849ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:45:51 ID:xFOSTr030
しゃがみ双龍と置きレーザーと大氷中が絶妙なタイミングで来たらつらいな。
850ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:09:52 ID:PQDRmAY7O
シュタなんて壁裏ガン逃げされたらどのキャラ相手でも涙目ですよ
メロンなんて事故の最たるもんだしなー
851ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:13:19 ID:0fw2eCmEO
>>845
まずは食事をし、少しやすまなくては
852ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:17:38 ID:j09C/t1P0
事故の例
斜め前スラ鎌を当てに行ったら
横から来た小玉のノックバックで鎌が当たらず殴られる

痺れハートが3回連続で痺れなかった

対グリスでウォーターフロントを引いた

ライデンにバーナーを当ててグラボムにダメージ負けした

アンホーリーの丸い奴で壁ったら見事に裏切られた

ベルトコンベアで流されて追い討ち失敗して硬直を取られた

D近でフェイがこけなくて逆に斬られた
853ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:28:50 ID:1nCESzLJ0
>アンホーリーの丸い奴で壁ったら見事に裏切られた
これは自業自得wwwwwwww
854ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:33:53 ID:3WTPSHAn0
むしろ

アンホーリーで一瞬動きを止めたら丸い奴がせりあがって、段差落ち硬直で死ねた。 これが事故。
855ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:43:55 ID:0fw2eCmEO
コンベアのコンテナに引っかかって移動出来なくなるバグもあった気が
856ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:45:26 ID:1nCESzLJ0
コンベアは永久空中ダウンとか異常が多いよね

>>864
空前ホーミングの後に足先がひっかかった、ってのはどうよ
857ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 02:45:58 ID:wxslSqvN0
話をぶった切るが

千葉のパルコ近くの「ラッキー千葉店」に
5.66DXで設置済み

設定は
CPU3本先取 デスマッチ
対戦3本先取 80秒設定

なので近隣のかたもしくは千葉に寄ったついでに
やってみてもいいかなという方は来て下さいな。
858ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 05:38:42 ID:4gFVKiwv0
テムとかグリスの移動を兼ねたぶっぱなしの斜めスラRWにかするのも
事故扱いされることあるな
859ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 05:55:34 ID:RmiYSCDS0
マジかよすげぇな>>864
860ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 10:37:03 ID:bDzZldy80
>>852
小玉にわざと当たって鎌回避とかよく狙うだろう。
861ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 11:01:22 ID:lSsk6GPE0
小玉にわざと当たってスライディング多段の接待プレイ
862ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:18:54 ID:ULY5cxNoO
大丈夫だろうと思い追い討ちしたら、50%近く残してハイパー化してしまったってのは事故なのか?
俺フェイ相手スペで「事故ったー!」と相手が叫んでたが…
五寸釘撃っときながら、とおもたが。
863ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:44:06 ID:ueirtcfjO
真空やろうとして押すトリガ間違えただけだろ
864ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:26:38 ID:0fw2eCmEO
865ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 19:33:58 ID:0fw2eCmEO
↑すません リンク違うと思って飛ばしてみた
866ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:09:59 ID:mo7tNNd0O
事故宣言は定番ギャグみたいなところがあるからあまり突っ込めない
867ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:12:22 ID:xQJhYyCYO
事故にしときゃ、その後のプレイに響かないとかなんとか
868ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 23:40:57 ID:RYU7bVPw0
事故でも何でも当たるのは己の力量不足だから仕方ないと考える
869ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:12:19 ID:l4QsiDDJO
なんか当たったら、今日のうお座の運勢10位だったしな…と考える
870ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 00:30:16 ID:/mIme41P0
机上の理屈で言葉とシチュエーションの定義に拘るからあやふやになるけど
実際は本人同士の実力差見ればラッキーヒットかどうかなんてすぐわかるし
871ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:24:32 ID:PMC7XVLX0
元オラタンプレイヤーの某女性と
この前セクースしたら、チンポがすっげー腫れて痒いんだけど、
性病GETしてしまったのかな?故意に病気うつしてそうwwお前等も気をつけてください。

性病検査行くべきですか・・・毛ジラミとかでも行かなきゃなおんねーのかな・・・
872ゲームセンター名無し :2008/04/26(土) 13:35:00 ID:wEGNpXiM0
>>871
ググレ
873ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:49:49 ID:NspbVHFq0
今日鶴岡から仙台いくお^^
874ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:00:14 ID:e7SSjRH70
>>871
事故
875ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:24:08 ID:Q6fwwD61O
置かれてるだろ…
876ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:22:13 ID:9EBxTIx3O
仙台なんて今時人いんの?
877ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 15:56:21 ID:3oigvbD90
仙台エリは至高の女性声優
878ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:23:30 ID:hRaSkX+F0
>>871
ぶるーほえーる?
879ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 21:00:02 ID:JnrzAAgfO
>>871
ケジラミは610ハップ風呂で治るぞ
散歩は入れるなよw
クララや淋菌なら抗生剤で一週間ってとこだな。
耐性菌やウイルス系だと・・まぁ、頑張れ。
880ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:41:53 ID:R2K0k9Eo0
今週末サンクス杯らしいけど誰か行く?
881ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:44:05 ID:BecWzYQb0
nurupo
882ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:22:37 ID:oYJCemiTO
サンクス杯いくいくいっちゃうー
883ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:30:26 ID:EdAs6fq60
スペでテムジンとかバトラー みんなどうしてる・・?
884ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:34:46 ID:4D2hHx7C0
テムはともかくバトラーは殴られない限り有利でしょ
885ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 02:39:35 ID:OPNXxQAx0
テムジンなんて各種LW撒きながら外周まわって近寄られたら
斜めスラCWでコカして以下ループでゴミ以下に余裕に狩れる
886ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:46:09 ID:LfWTIgs40
>>883
スペでテムは、どのレベルの議論かによる。
TOPのプレイヤーを腕100とすると、
スペ腕50とテム腕50なら8:2ぐらいだし、
スペ腕90とテム腕90ぐらいなら4.5:5.5ぐらい

スペで肝心なのは距離100前後からQS間合いでの精度を向上させること
887ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 03:49:16 ID:LfWTIgs40
>>883
バトラー戦はスギハラ関連の精度をあげることでかなり楽になる
スギハラ、スギハラガード

あと肝心なのがBT近接距離での立ちRW(近接中段、防止の真正面撃ち)
これ使いこなせるようになるだけでフェイとBTはプレッシャー大幅に減る
888ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:36:42 ID:GtalZmGWO
BT側からだと斜スラ鎌に頼りっ放しは読みやすい。ボム関係で相殺したり、やま感でよけやすい。装甲薄いので歩きマシンガンで削りやすい。壁裏大玉の隙をTボムで狙いやすい
中近距離でBTの正面は良くない。
スペは近接で回る奴にハーフ緑や鬼火まけるし、すれ違いざまにダッシュ前LWも当てやすい。
特にスラ特攻は当ててよし、逃げてよし。間合いやタイミングを仕切り直しやすい。
おすすめしないが近接で封印は面白い。
と長文すいません
889ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 08:51:12 ID:GtalZmGWO
↑個人的な意見ですので。
IDでGWが0って…
890ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:00:49 ID:gSbR/v8pO
雑魚っぽいな
891ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 09:05:23 ID:LhcZ6k+bO
サンクスの詳細、詳細!
892ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 12:33:31 ID:GtalZmGWO
>>890
貴様に必殺






リアル箱式しゃがみLT土下座
あなた様ならどうされるのでせうか
893ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:07:57 ID:EJCgiwNBO
スペテムでトップクラスの勝負だとテム有利との事ですが、
正直テムが有利とか全然思えない…。
誰かその理由を教えてくださいな。
894ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 15:58:44 ID:h8oUHHMu0
なんか分からんけど、QSでさらっと鎌避けられる時があるけど、
2回連続じゃないと避けられない時って多い希ガス。
895ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:23:51 ID:pOpUc7150
>>893
有利とか不利とか付くレベルじゃないからそんなこと聞かれても答えられん
とりあえずテムジンの前右が当たったら勝つ
そしてうまいテムジンの前右の撃ち方は理屈じゃなくて野生の感みたいなものだから文章で説明できない
896ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:39:32 ID:oYJCemiTO
どっちが強いとか考えるのって
楽しいときもあるけどこの場合は無駄だよな?

避けにくい攻撃確認して、立ち回りを考えた方が得策だと思いますよ

897ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 16:55:31 ID:n8B809+5O
テムジンが追いやすい面引けばそこまで不利ではないと思うが
神殿とかスペースドックとかやばい面が今回沢山あるし
テムジン勝ちはさすがに無いだろう
898ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 18:28:31 ID:3qg266pr0
>>892
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
899ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 19:01:18 ID:biftyQdkO
ちゅきゃしゃに訊け
900ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:21:55 ID:o62r5vKv0
具体的な戦術を体系化して明言出来ないのに
数値のダイアグラムつけるとか意味わからん
そんなんただの特定個人の相性表にすぎんだろ
901ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:40:24 ID:GtalZmGWO
>>893
状況が許すなら、サンクス杯行ってみればどうでしょう。自分の目で確認出来るのはでかいと思う。
902ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:13:01 ID:ocDTdtvl0
おらサンクス杯さいぐだ。
903ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 16:15:12 ID:Ah9xiLjS0
チャロンに近い、通信対戦可能な同人ゲーとかねーのかね
904ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 17:21:13 ID:2VfZtS1O0
PS2のOMGでいいだろ
905ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:16:15 ID:uoyQm8x/0
>>903
お前が作れ
906ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 18:46:07 ID:cT5FwDU20
>>903
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
907ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 21:58:11 ID:e4MxPirXO
とりあえず、みんなでサンクス杯盛り上げようぜ、と
908ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:14:16 ID:onq8fADrO
>>903
作るなら人差し指でトリがーにしてください
何故にまずーは中指トリガーorz
909ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:30:30 ID:YJ/55Y/i0
>>908
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
910ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:15:29 ID:1UqSo5nY0
>903
センコロ。
911ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:30:11 ID:LVNnuuae0
あれ同人だったのか
912ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:38:06 ID:QzDy5OwR0
スペ対コマンダーとかどうなの?
あっという間に距離つめられて、前右と前スラマチェットとダッシュ近接狙われて死ぬんだけど
913ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 02:44:41 ID:qhm/euDy0
スペ超キャラ負けだよな。
火力も装甲も移動力も負けてるってチートだろ。
914ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:31:59 ID:tqv0VrLo0
だな
司のスペもコマンダーに負け越してるしな
915ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:56:05 ID:2jqCzN9g0
あのコマンダーが有利な組み合わせがあることを今初めて知った
コマンダーと言ったら弱いという話ばっかり聞かされたのでw
916ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:59:45 ID:TRZU4oy9O
アホか
917ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:14:20 ID:YJ/55Y/i0
918ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 14:22:55 ID:S73OvPPdO
まぁ普通にスペ側が無駄なジャンプと
適当な着地を繰り返してるとしか思えないかな

よほど間合いをとるのが下手なんだろう
919ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:07:35 ID:2jqCzN9g0
スペに勝てる性能ならその他のキ機体とどうにか戦える性能を持ってると思うのだが
上級者程コマンダーを選ばないのか
920ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:42:00 ID:cIdmU/HU0
勝てる性能なら選ばれてるよ。
あとコマンダー自体、面白味に欠けてると思うし
921ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:42:56 ID:72LvdXVb0
>>920
機動力があって俺は好きだ。
922ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:18:56 ID:0wj78CV9O
悟ったようなジャンキャンで
マチェット空振り斬られてエンド
923ちゅきゃしゃ:2008/04/29(火) 23:46:39 ID:67QqoH7M0
5/3の土曜日、17時ごろに札幌駅着くと思うんでそのままマキシムいきます。
迷わなければ。
人数次第ですけど2時間くらいは遊ぼうかと。
誰もいなかったらお布施いれて三大がっかり名所でも見に行きますのでよろしく。
924ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:28:00 ID:CdXbkOKx0
>>923
駅の西口から出てそのまま高架下を進むとありますよ。
急用が入らなければ自分も行こうと思いますが、
全然オラタンやっていないので自分にがっかりされそうです。
925ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 00:35:53 ID:VnoT0MgWO
>>923
他所でご連絡させていただいた者です
身内に不幸でもない限りは必ず行きますので対戦はほぼ確実に出来るかと
がっかり対戦になるかもしれませんが、がっかり名所がひとつ増えたとでも思ってくださいな
926ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 11:59:53 ID:Eczu2jj1O
後の札幌大虐殺である。
ちゅきゃしゃは道民に謝罪と賠償しる。
927ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 12:29:31 ID:Vcak7LOp0
HEYでストライカー使ってることからわかるように
今の司は誰よりも空気を読める出来るコだよ
928ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 13:23:37 ID:gTgUuXJ+0
昔とは大違い!
929ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 14:10:23 ID:/Nhi+58h0
昔の罵声を浴びせるちゅきゃしゃの方がかっこいい
930ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:43:18 ID:ujoLHUw5O
初めて見たちゅきゃしゃの思い出

GWの西スポ、5.4の大会で優勝はLANさん、準優勝はみかんだった。
ゼロ回戦で相手は忘れたがちゅきゃしゃはエンジェ、ステージはサンクチュアリ。
2セット共中央の障害物の上で相手を撃破。
2セット目に至っては終了5秒前位に2段ジャンプして「バイバーイ」と一言残し試合終了前に席を立つ始末。
こりゃ次元の違う存在だと怖れおののいた。
931ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 15:54:20 ID:KW2tay8SO
まんま厨房だな
932ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 16:47:08 ID:zSFvgrLEO
5.4から何年経ってんだよw
厨房も大人になるでしょ

ならないやつはカスと言われてもしょうがないけど
933ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:14:29 ID:/Nhi+58h0
今のちゅきゃしゃは牙の抜けた虎だ。
昔のちゅきゃしゃに戻って欲しいな
934ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:06:36 ID:yC6DBHvL0
>>920
面白味に欠けてるというのがオラタンプレイヤーの中での一般論なのかぁ
光りながら飛んでいくわけでもないナイフとか渋くてお気に入りなのだがw
ライフルはさほど意味も無いのに連射出来るしw 旋回スピードはストライカーより速いし
ビームを連射する前ビも見た目的に結構好きだ  実用性はともかくw

935ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:21:14 ID:OMbQtE/M0
DOI2ダッシュって、昔
・ダッシュ攻撃後の硬直は、しゃがみ攻撃でキャンセルできる
・LT攻撃はダッシュでキャンセルできる
だからダッシュ攻撃の硬直にはしゃがみLT攻撃を出すべき。
って理屈を聞いたんだが、今思うと別にしゃがみLT攻撃に限らないよな?

例えばBTのダッシュ硬直って、cLTRWでもLTRWでも隙同じだよな?
cLTRWのほうが打ち消し性能高いから安全ってのは別にして。
936ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 20:27:44 ID:HI0IBhon0
つーかスティック臭え。
マジ臭え。
ホームレスの方の臭い。
みんな石鹸で手を洗ってからプレイしよう。
937ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:04:47 ID:/Nhi+58h0
みんなトイレで手を洗わないからね
938ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 21:30:58 ID:zSFvgrLEO
オレはちゃんと手にチンカスがついてるかどうか
確認してからレバー握ってるよ
939ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:02:36 ID:OwDIJSr40
>>936
その匂いはお前の手の匂いだ・・・
940ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:42:36 ID:h13Xyg1d0
俺はウェットティッシュ持って来てプレイする前にひと拭きしてるが
941ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:36:03 ID:zxRJrokv0
マジレスされるとおもわなんだ。
ぬらしたら乾拭きしないと逆に汚くないか?
にじみ出る10年来の汁が・・・
942ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:44:51 ID:itzmDvBjO
10年ももってるレバーがあったらみてみたいとマジレス
943ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:31:50 ID:is3MzRSc0
>935
硬直キャンセルのLT攻撃のLT入力を押しっぱなしでダッシュ入力に使える部分が意味があったのかと思うが。
STの横ダッシュキャンセルのターボ入力も使い回せるのが近いかなと。
944ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:09:20 ID:479DqZPUO
前のプレイヤーの手汗がスティックについていた時は青ざめた…
945ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:19:37 ID:NIRIwRvTO
マジレスすると、しゃがみより立ちのほうが、しゃがみモーションが無い分、数フレーム早く行動できるよ。
更に言えば、何もしないでダッシュした方が早く行動できるよ。
フレーム単位の微細な違いだけどね。
946ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:02:44 ID:U10zqtZp0
グリスの場合は、単に「コケミサを出したい」って話だわな
947ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 11:56:07 ID:PeM5ivBh0
ダシュ攻撃後の硬直に立ち攻撃キャンセルが可能になったのは5,4以降だと記憶しているが
DOI-2とか言い出したの5,2でしょ

5,4以降は立ちでもしゃがみでもいいのでなんか撃ってキャンセルダッシュすればいいね
ライデンだったらしゃがみより立ちCWキャンセルダッシュが一番スキが少ない&ゲージ減らないし
948ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 19:13:38 ID:CGS+8pHX0
>>947
OMGのCWキャンセルの感覚でついついやっている自分だが、実用性も高かったのか
949ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 21:43:52 ID:rAJVjTYi0
たまにVになって出て当たっちゃうしねw
950ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:26:43 ID:I+bivpRD0
本人も予想しない事故ww
951ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:10:43 ID:GRe+17RtO
ライデンなら動作が早いのは立ちバズ構えダッシュだろ
構えるだけで高速レーザーの脅しにもなる
952ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:18:00 ID:CGAKg/Vg0
おまえは何を言っているんだ
953ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:23:39 ID:MebhLjVwO
肩を光らせるだけの挑発もあったw
954ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:23:48 ID:yXUZLbDz0
え?こんなことも分からないの952は
955ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 23:43:29 ID:a83T98Aw0
BIOSダッシュはバズ構えでやってるしな
956ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 01:10:34 ID:KRZoa/6L0
いや立ちバズ構え自体は色々使えるよ?

ただダッシュ攻撃後の硬直、にそれやってもCWより遅いしやり難いし
しかもそこで高速の脅しとか意味がわからんわ
ある程度ライデン使ってたら誰でもそう思うぞ。
957ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 02:19:41 ID:vh7ojqK10
みんなまずは日本語の勉強からやり直すんだ。
958ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 09:40:15 ID:UBWXJZS90
立ちバズ構えは肩を開くよりも早くね
立ちレーザーの準備動作の肩を開くよりも高速の準備動作である立ちバズ構えのが、
回避側は早い反応が必要だから脅しの意味合いは強くね

「ある程度使ってたら誰でも」って全然客観的じゃなくて説得力なくね
>5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
>「世界では、犬は哺乳類ではないという見方が一般的だ」
959ちゅきゃしゃ:2008/05/03(土) 11:17:17 ID:DBuF6Ztr0
みんなライデンの行動一つ一つにちゃんと反応示してるんだね。
私は体内時計の感覚とコンボの具合からしかCWは警戒しないぜー。
しかもレーザーにのみ注意するだけでネットに対しては無警戒。

だってバズが持ち上がろうが肩が光ろうが反応できないし。
最低限(50%とか100%コンボ)の攻撃には注意するけど
それ以外は全て攻撃の手数と間合い調整しか考えてないわー。

さて、そろそろ北海道向かいます⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
960ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:52:30 ID:KRZoa/6L0
>>958
もう一度確認させてもらうけど。
ダッシュ 攻 撃 後 の硬直、だぞ?
961ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 17:06:06 ID:uVRrMe0qO
必要以上に警戒して手数減るヤツ大杉
962ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 22:01:21 ID:WPtp8aCAO
大玉の消し方がわがんね
963ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:00:03 ID:WX9AzxiF0
キャラもかかずに消し方とな?

全キャラ共通なら、壁に当たるように誘導しろ
964ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:09:00 ID:/iqVcK+K0
バーナーでこまめに消してください^^;;;;
965ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:14:59 ID:w9DPUIWIO
しゃがみソード
RTボム爆風
しゃがみLTバズ爆風
スパイラルレーザー
無敵特攻各種
起き上がり無敵
966ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:03:03 ID:uZKBVLEa0
>>958 日本語で・・・
>>立ちバズ構えは肩を開くよりも早くね
3回でてるけど、この最後の「ね」は「〜ではないのですか?」の意味合いでいいのだろうか・・・
967ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:34:12 ID:qZmC3iNB0
それ以外にどうとれるんだw
968ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:31:48 ID:/LWQgOuV0
逃げた臭いけどさらに言うが、
立ちCWも立ちバズも入力即キャンセルする分には早さ変わらないんだが。
もし違うとしても反応変わるような差とは思えない。
969ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 13:43:03 ID:Utiy7fum0
実際の対戦で勝ってる奴がどっち使ってるでしか決着つかない話題なんだから蒸し返すなよ
970ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 14:01:18 ID:SpWSZVCA0
好みで使えばいいんでないの?

避けれる分はよけれるし避けられないのは避けられない
うっかり合わせられたとしてもジャンプなりバーチカルなりほかの選択も組み合わせるしな

ま、俺はRW推奨だけどな右のゲージ切れがまず起こりえないのと
少なくとも俺はCWのモーションを旋回キャンセルできないから
971ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 15:45:21 ID:8YXJ+e8Q0
サイファーのLTCWをハーフキャンセルする時に、右トリガーを離してるのに
右からビームが出ます。これって正常なのでしょうか?
972ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 16:07:39 ID:eCAp6wdf0
正常です
973ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 16:52:57 ID:XqHjFQW1O
勝利宣言噴いた
その暇使って筐体に金を入れにいけよ
974ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:13:41 ID:Ngdh1R290
>>930みたいなちゅきゃしゃの昔話をもっとしてくれ!
975ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:16:53 ID:2eISORya0
グリで空中漕ぎってどうすればできる・・
地上ならできるのに・・
976ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 19:59:06 ID:pItY8wkB0
自分も漕ぎは悩まされたけど
地上ダッシュ中に漕ぎ入力してダッシュ中にキャンセルジャンプして、
同じ漕ぎ入力をしてみたらDC版だけどスピードが上がった
昔5.66でも同じやり方で漕げた覚えはあるけど近所にあるわけじゃないからはっきり覚えてない
977ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:30:25 ID:1TmTRS0HO
サンクス大会の結果をお願いします
978ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:40:10 ID:hgNnZwEd0
サンクス杯結果

優勝 ナガイ エンジェ
2位 うるく エンジェ
3位 ひさ  フェイ
4位 住職  グリボ

ということでジェスター先生健在ぶりを見せ付けた大会でした。
決勝リーグから数えると引き分け再試合入れて、
ジェスターvsうるくで5回くらい対戦してた気がする。
979ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 01:48:39 ID:a3yXhL/D0
やっぱりエンジェは強キャラだね。
関西大会だといつも上位に居るもんね。
980ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:01:40 ID:CMs8E2AG0
エンジェはただジェスターうるくとかの人間力が強いだけだろ
サイファーみたいにいらくが台頭して戦術が一気に伝播して
全体的に地位向上してるとかじゃないし
981ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 02:36:49 ID:2J8L6+D30
>>978
エンジェvsエンジェは仕方が無い
982ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 03:16:51 ID:ta4xKlYU0
エンジェ優勝か、しょぼいな。
983ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 04:56:25 ID:8YwiGaB90
ゴミしかイネー身内大会の結果いちいち貼るなよ
984ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 07:01:24 ID:z+mGGVGx0
エンジェランは使い手の腕を反映してくれるいい機体だけど、単純な強さはないな
真似すれば誰もが強くなるって言うものじゃない
まーいくら努力しても勝てないSTとかと比べれば相当の強キャラだがw
985ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 09:27:52 ID:KfHh5G2hO
エンジェは対バルが終わってるけど、対ライデンは4.5-5.5くらいの微妙負け、対スペはやや勝ち、対フェイは勝ち、対グリは5分とかで悪くはないような。関西はスペ使いをどげんかせんといかん。
986ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 10:11:04 ID:PHawV1uo0
デカいの食らうと速攻捨てゲーするエンジェランはなんなのさ。
やる気無くすんだけど。
987ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:14:37 ID:OdpF3pG8O
どうせ結果は変わらないのに80秒もたせる意味ないだろ
実質終わったセットはさっさと投了して早く回した方がプレイしてる側もプレイ待ちも全員得
988ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:53:33 ID:PwSEH7ld0
>>987
そういう問題じゃないだろ。

そこまで結果にこだわるやつはそもそも対戦しない方がいいんじゃね?
対戦しなきゃ負けて悔しくなることもないだろ。
989ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:55:10 ID:pNmgeik00
か?
990ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 12:56:36 ID:pNmgeik00
>>987
か?
991ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:01:58 ID:OdpF3pG8O
>>988
現実的に考えて返らないダメージ差がついたらわざわざ対戦時間を引き延ばす意味が無いだろ
遅延行為に何の意味があるんだ?
悔しいとか意味不明
992ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 13:34:47 ID:GKbxj/s+O
現実的にひっくり返せないダメージ差ってのをどれくらいに考えるかが、
上級者まで腕が伸びるか、中級者止まりかの分かれ目だと俺は思う。
一見無理な勝負でも最後までしぶとく粘れば、
例えその試合を落としても相手の癖を読むことも出来るし、
残りのタイムで当てた攻撃、当てられた攻撃から、
次はどう対処すればいいかを考える事ができる。
したがって次の勝ちに繋がるものが見つかる。
993ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:15:59 ID:a3yXhL/D0
捨てゲーする奴はみんなザコ。
上級エンジェは羽根を生やしてドレインを狙う
994ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 15:37:14 ID:6gbr/cqU0
>>992
粘ってる間に自分の癖を読まれてドツボ化するんですね、わかります。
995ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 16:12:24 ID:VY7OjZQN0
そろそろ次スレを……
996ぶーちゃん:2008/05/05(月) 16:47:00 ID:a3yXhL/D0
次スレ立つ前に埋めちゃうぞー^^
997ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:39:48 ID:Xnoa2sQpO
1000ならオレがガンダムだ
998ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 19:43:36 ID:Xe36ZNJe0
電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart48
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209984140/

HEYでリードされてるのに遠距離から当たるはずのない攻撃をタイムセットまで延々垂れ流してるような奴はしねばいいよ
999ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:52:46 ID:z+mGGVGx0
エンジェランは攻めて勝てる機体じゃないからどうやたって有る程度以上リードされたら無理が出るよ
手を出せば出すほどカウンターでダメージをもらう悪循環
そんな糞試合するぐらいなら、直ぐに捨てて次の試合で回避練習した方が有意義
1000ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 20:55:31 ID:b35LelvHO
1000ならオラタンやめる
10011001
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