1 :
ゲームセンター名無し:
2ゲッツ
3と見せ掛けて4ゲットすると見た!
4頂く。
>1乙。
>1
乙
前すれ初1000とったけど俺ウンコ踏むのかぁ
>>8 あぁ……俺とお前は、間違いなく明日イヌのウンコを踏む!
ちょっと聞いていいか?
誰かSNS辺りでへんな戦術でも披露したのか?
今日ひどいのいたぞ
俺Ez8少将 猛一人陸ガン大佐
で残り70カウントぐらいでマカク拠点近くで発見
で俺はグフを捌いてから行こうと思ったので、陸ガンに少しの間任せていたんだマカクを
ちなみに敵味方ともに6体ジオン拠点側にいてタンクがリスタしてもおそらく死んでいただろうと思われる
でグフ捌いてマカクにたどり着いたら間核のこり7割
ゲージは拠点落ちたら負け
拠点残り5割
急ごうと重い連撃入れる
そしたらなぜか被せる
<ここはまかせろ>打つ
無視
結果拠点残りミリでタンク落としてヒヤヒヤしたぜと思ったらマシ撃たれたわ
残り7カウント
これはどういう戦術なのでしょうか?教えてくださいエロい人
88大佐ではよくあること
88大佐ではよくあること
つか88ってアハトアハトみたいでかっこいいな
世の中には佐官になっても当たり前のように被せてくる人間はゴロゴロ居る
注意したこともあるけど逆ギレされたよ
「ポイント欲しいからやってるんです」と平然と言われたこともある
味方の連撃に被せることばかりに夢中で、カットしようとしてる敵を押さえた方が
効率的でポイントも取れるということを理解していないらしい
中には邪魔してくるから任せて放置した途端ボコられて何で横にいないの!とキレる奴もいるから困る
それは、むしろ
バンナム大佐では?
今日連邦野良で12連勝…
verうpのせいでジオンきつそうだな…
もうかれこれ10ヶ月くらい大佐やってるが
ポイントより皆で楽しんで勝てれば良いと思う残念大佐
ポイント取っても将官フラグのフの字すら立たないしなぁ
グフはいじっちゃダメだったよ。
マジで致命的だわ。
グフが減って
グフカス・ギャンが増えたが
ギャンが多いと致命的だな
今日ギャンサベB中将がいてもうどうしようもなかったわ
うまかったがサベBだけあって2落ちしてたわ
Aなら0落ちだっただろうに
>>20 外しどころかQDすら3割くらいしか出来ない残念中将でサーセン
どうしてもタンク戦で格闘の枚数足りない時はゴッグ使ってるけど
サベB有ったらサベB使ってるかもな。
>>21 ギャンのサベBってストライカーの竹槍以上に価値ないと思うんだが…
3連QDのダメとほとんど変わらないはずだよね?
3連ができるならサベAの方がいいと思う。
射撃できないタックルだせないは痛すぎる。
即発動は5連という隙を晒してダメージは雀の涙だし…
88mmだからアハトアハト(8‐8)だしね
ドイツ語の発音はかっこよく聞こえるが、まあ意味はそれほど深くないよね
ところで、格闘にわざと被せてくる近距離よりも、撃ちあい中に連撃いれて結果被った事にグチグチ言う格の方が多くないか?
「あ、かぶせないで下さい」って言ったら大抵「すみません」でとまるぞ?
イラついたり、説教口調で言えば相手も反発するだろ?
サベBは火力云々よりチャージしたら格闘しかできない事が致命的なんだから
ゴッグより云々以前の問題
>>1乙
タイトルの【がないのは
前スレで俺がコピペミスって【を入れ忘れたせいだな・・・
《すまない》
陸ガンってほんとなんでブルパップ支給されるんだろう
プルバ削除するだけでだいぶ落ち着く気がするんだけど・・・
っていうか100マシはいったい何のために存在するんだ
ジオン人いないね
陸ガンの武装言えって知り合いに聞いたらほとんどの奴が
バルカンの存在を忘れていた件
俺もだが
ていうか強い弱い以前になんで陸ガンがブルパ持つのかわけがわからない俺は設定厨
>>29 じゃあ、ジム駒のバルカンも忘れられてそうだな
中距離キャラの全武装を言える将官も少なそうだ
33 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:38:08 ID:JwlqZZMTO
>>30 確か本来はジム駒や量キャノンの武器だったっけ?
>>31 ジム駒はハングレの性能は皆に認められているが、マルチほど目立ってないからバルカン忘れている人は少ないかと。
>>30 最近じゃブルーデスティニーすら一部でブルパ持ってたことにされてるからなあ
100mmのはずだったのに
俺ジオンでカード3枚目になっても連撃安定しなかったから、連邦カード作った時はストライカーのモップ出しを真っ先にやったわ。
結果、モップ支給前にストライカーで3連撃安定するようになりましたw
QDは下手だけどね。
それからはジムでもザクでもゲルググでもゴッグでも連撃できるように。
え?モップ?
1回使って絶望したwwwwW
>>30 ジム怪が100mmや寒冷地マシなのも微妙じゃね?
ロングライフルとか有るじゃん…
そんなこといったら
Ezにだって倍返しだー 的な何かが欲しいぜ
41 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:02:16 ID:JwlqZZMTO
>>39 アプはこのゲームにいないからグフカスの中の人辺りだな。
アッー!!
見た目は派手だがアッー!
なぁなぁ、格闘機のタックルダメってどうなったの?
本スレだってのに、全然情報が上がってこないなw
サーベルBやTBSは、2戦以上即決した味方内の敵を懲らしめる武器!
マカクミサイルコスト+20になったよな?
そーいやマカクのミサ積むと拠点弾の初期角度変になるって話、他の人はどうなん?
オレの仰角はいつでもビンビンだぜ?
ああ、
>>10って、店内バーストで設定確認してたとか?
>>48 やっと中距離の処理が終わった中佐の感覚だから頼りにならんかもしれないけど
着弾まで時間がかかった気がする。それが射角上がったせいなのかは分からないけど。
>>34 バルカン無し寒事務で立ち回れと申すのか!!
もの凄く…寒グレです…
寒事務頭バルは俺の愛機!
寒マシ、なんでこんな不遇なん?
もし寒冷地用ザクが出てたら同じ目に合ったんだろうかなw
そんなこといったらデザクは(ry
ヒマラヤでもネ申木幾イ本じゃないからヘ(゚∀゚ヘ)
そんなこといったらデザクは(ry
デザクは砂漠で機動力上昇したら良かったんじゃね?
ミノの時は野良でダブタン結構やるんだが
弾数が数えられないし、味方にシンチャしづらいんだが
どうしてる?そういう時
砂漠ではデザク・ドムトロ以外の機体は全部機動低下小でいいよ
少佐「今日は風が強いな。砂漠仕様の機体以外は砂を噛んで動けなくなるぞ。」
ビーッビーッビーッ……
オペ子「機体が大量の砂を噛んでいます。急いで砂を除去してください。」
てかデザクは砂漠が一番苦手というイミフな仕様だしな。
砂漠仕様いがいは機動性下げるべきだな
種見る限りそう思うわ
雪山で寒冷地に何かあるならお互いに文句無いだろうし。
何の為の局地戦用MSなんだか
>>67 種厨うぜぇ。
初代ガンダム〜スターダストメモリーまで見ろよ。
>>70 嫌種厨うぜえ
ガンダム全部見てから文句言えよ
どうせV以降見てないんだろ?
0083以外見ていない私もいますが・・・
>70
なんて残酷なことを、言えるんだ君は!!
ダ○ルゼー○を見ろなんて、なぜ人に向かってそんな酷い(rya
75 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:26:20 ID:IY3/cQ9YO
OOは見てるが。
>>73 殿!落ち着きください!無関係のものまで巻き込んでおります!
>71
>70じゃないけど、VもWもXもYも見てない
でもZは見てる
V以降で見てるの1作品だけだな
(アンカをミスッたなんて)知らなかったんだよぉ!!!
憎しみが憎しみを呼ぶことを分かれっ!
Yってなんだ?
Yガンダム・・・・
Bガンダムなら知ってるんだがなw
初代からガンダムは全部、もちろんTVシリーズはTV版も劇場版も見てるけど
00面白いな
機動戦士ガンダムYOUNG
最新のトレンドを取り入れたナウいガンダム、ここに極まる!
やらないかガンダム
ガンダムは殆ど見たこと無いなぁ。
別に嫌いとかじゃないんだけど、たまたま見てないって感じ。
ガンダム系コミックって結構カオスだよね
変形するザクとかグランジオングとかAI自立稼動のガンダムとか
>>86 トレンドwwwwwwwwww
ナウいwwwwwwwwwwww
ひどすぎるwwwwww
>>90 でもバンナムクオリティには遠く及びません…
ことわるザク
OO面白いか?
俺がバンナムだ!
>82-83
えぅ、Yは無いのか?
V以降って言ってるからV〜Zまである物と思ってた
マジレスするとWもXもYもZもある
ファースト、08、0083、ポケ戦、Z、ZZ、逆シャア、F91、V、W、X、∀、SEED、SEED DESTINY、STARGAZER、00
抜けてるのあるかも試練がこんな感じだっけ?
>>98 FAはBRのリロードだけ修正したら神機体だよな。
マカクミサイル乗ってきたけど
射角は変わったようには感じなかったぞっと
ミサイル積んでメインの射角がーって話でよかったよね?
102 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:48:13 ID:wMbkZNQEO
映画3部作のオリジナルDVDはネ申すぐる
哀・戦士見るとJGやりたくなるorz
つガンダムA
つガンダムB
Gセイバー・・・・
やべ…G忘れてたぜ…
Gガンダムはガンダムじゃないですか。そうですか
FA水平発射いらないから
180mmみたいな感覚で使える武装にしてほしいけどね
>>101 785 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/02/27(水) 20:08:43 ID:hkEV5NrbO
マカク、ミサイル弾ででたら、ノーロック時、最初の砲の角度が違ってた気がするんだが、誰か検証してくれ。
829 名前:785[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 21:39:19 ID:UA2wAF+l0
マカク、ミサイル弾が安くなったと聞いたので、選択してみたが、
ミサイル弾を選択したとき、肝心の拠点弾の射角が非常に高い。(60度位?)
さらにそこから上に上がるw
最初は45度に調整されたのかと思って、ノーロックポイントから乳首撃ちで打ってみたが、だいぶ手前に落ちたので、
45度より上じゃないかと思う。
本日タンクに3回乗って、MS弾の場合は、今までと同じだったが、ミサイル弾のみ、2回とも同じ現象が出た。
焼夷弾で出たほかの人も違和感を感じなかったと言っていたので、ミサイル弾のみのようだ。
って書き込みがあったんだけど、勘違いだったのか、慌てて無言修正したのか
自慰
いや、なんでもない
まあ、わざわざコスト+20したのに拠点弾の射角がおかしくなるってのも困りものだしな
>>88 何故このゲームやってんだw
ZZは俺が敬愛する最強のオールドタイプを軽く扱ったから嫌いだ。
栄光ある百式にズブの素人が乗るから嫌いだ。
気高きハマーン様がチャラけたジャリに負けるから嫌いだ。
>>101 俺も乗ってきたが、拠点弾の射角は変わってないと思う。
ミサイル弾は60度付近から発射だった、たぶん勘違いだったんじゃない?
>>112 たしかにw
見てないのに根気強くこの500円も払って糞ゲーをやるとはすごいとしか言いようがないw
>>114 0083しか見てない俺はいつかデンドロがロールアウトすると信じて!!!
>>115 コスト700ぐらいで出そうだな
開幕マシどころじゃなさそうだが
∀ガンダム最高!
ミサイルベイに牛!最強の洗濯機!
>>116 開幕の着地でズシンッ!!
………う、動けない!!
ってなると思うんだが
デンドロは宇宙専用だからでるとしたらステイメンじゃね?
デンドロは拠点だろ…
むしろ斜め上でステイメンが出る事になりかねない。
勿論、対になるジオンにはガーベラ・テトラ。
拠点はヴァル・ヴァロ。
拠点が破壊されかけるとケリィが搭乗して特攻。
GP01とか搭載されたら
ビームジュッテ搭載されそうだな
格闘喰らってる時にタイミングよく格闘いれると相手の格闘停止&相手硬直
ファースト見てないけどロケテからやり続けて
連邦、ジオン両方大将までなったよ
今はジオンだけ大将
陸ガン1000回以上乗ったけど
08小隊見たことないし
見ることもないと思う
所詮はゲーマーなので
たまにはGP04の事も思い出してあげて下さい
連邦:GP04ガーベラ
ジオン:ガーベラ・テトラ
つかデンドロ拠点ならジオンはノイエだろ
>>112 一応初期ガンダムは見たけど、シリーズは見てないってだけ。
でも正直このゲームで、ガンダムに思い入れある人いるのかなぁ。
PNも他のアニメやゲームの名前ばっかだし。
編成にしてもそう。ジオン軍の編成はまだ許容範囲かもしれないけど
陸ジムとLAとEZ8と陸ガンとガンタンクの編成って時間軸カオス過ぎるだろw
ガンダムなんか使った時点でほぼ地雷扱いとか
とても原作に愛の有るプレイヤーの思考じゃない気がする。
じゃあおまえらに聞くが、メイプルタウン物語マニアだったら、
『メイプルタウン物語〜戦場の絆〜』が出たら大金つぎ込むのか?
>>126もうすこし現実的なゲームにしてくれw
MGSのHLみたいな奴とかそういうの
パトレイバー版絆
ボトムズ版絆
フロントミッション版絆
とかはやっちゃうだろうな絶対。
>>128 大田プレイ
っていう単語ができるな
カルカンの別名
>>125 ガンダムに愛着なければ、こんなゲームに何十万も使わんわw
去年の夏過ぎくらいまでは凸陸ガン素ザクグフが主力の原作厨歓喜設定だったのに…
ガンダム見てないで愛着わいてないで金かけられるやつはすごいだろw
金ありすぎだろw
>>128 ゾイド版マダー?
ちょっとシールドライガーでEシールド張ってカルカンしてくる
>>134 イグルー忘れてたぜ
ヅダはいい機体なんだが存在がうs(ry
>>129 流石ヘラクレス21だ なんともないぜ
警察側はイングラムのってりゃ警視までは楽に上がる
ぴっけるくん可愛すぎだろJK
グリフォン3落ちとかカード折れよ!
みたいな
138 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:18:14 ID:JwlqZZMTO
>>130 昔は機体選定の幅が狭すぎたから今の方がいい。
それに連邦44なら陸ガン×2、簡単、ガンタンと原作再現編成だろ?
まあジム頭、量タンまで再現したいなら知らんが。
ゲムカモフ ジオンに配布
ヅダ 連邦に
カスペン大佐専用ゲルググ(ry
>>130 俺は「ハマったもんに金かける」方だなぁ
好きだから金かけて良いって考えてとかじゃなく
絆かじって、連撃とか楽しくて、そのうちガチ編成でのギリギリの勝利目指して…
って感じでいつの間にか金使ってた。
ゲーセンのゲームは大体そうだな。
格ゲーもキャラ設定とか気にしたこと無いし。
ゲルググ(k)
>>132 俺は最低野郎版で。とは置いといて、絆の機体と武装支給はゾイドみたいにポイントで買えれば良かったのに
いくらガンダム好きと言ってもこの原型みたいなゲームは爆死してるしな
過去にも何度か言われてたと思うが絆の武装支給とかアケゲーじゃなくコンシューマーゲーの作りだからなぁ
だから
連邦:ホワイトベース
ジオン:ザンジバル
拠点をなぜやらん!
アップデート後はじめてやってきたー!
んで、今まで一度も使わなかった高機動型ゲルググ強くね?
SSABSとか今までとったことないような成績連発だった。
まぁアップデート関係ないけど。
あと、センモニも見やすくなっていいね〜おおむね満足なアップデートだった!
連邦:ヒマラヤ級空母
ジオン:マッドアングラー
も見てみたい。
マッドアングラーは速度の遅いズゴミサを乱射とか
「後」コスト300
ヒルドルブ
出てくれたらあと20年は戦えるぜ
_,,....,,____
-''":::::::::::::`::::::ヽ、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. L」 ノ| .|
( ,ハ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
なんというアゴ
>>150 音声入力で武装チェンジだともう脳汁でまくるな
153 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:06:04 ID:fSGvROWe0
つザメル
>125
謝れ!持ちカード全部UCパイロットキャラ名で
可能な限り原作での搭乗機に準ずる俺に謝れ!
PNシ○アで赤いMS2機取るの苦労したぞ!
勿論そのカードの現在の機体使用率の1位と2位は赤いMSだ!
とはいうものの結局このゲームを勝つのが楽しいとしてみてる人の方が
圧倒的に多い気はするので、漏れみたいな原作厨は多く無いと思う。
何時かWB隊をやるのが夢なんだがな・・・アレそのままで既に
中2後って編成だしなぁ・・・。
ごめんageた。ちょっと釣られてくるOrz
>>150 連邦ごとき一発あれば十分ですね?
つまりA弾のダメージが300ぐらいと
>>157 でもモビル形態時に至近距離からマシンガン撃たれると即死します
拠点砲撃、ダメージ20も食らうんだな。地味に痛かった。
時々おこる格下マッチで必死扱いて
ゲルググコンプを目指している
下士官を2落ちさせる俺は
今日もいけないルナ先生ですか?
しかも下士官と思ったら実は中将でしたという展開
>>160 ゲルググ乗る→中将EZ8が近づく→ハッ!わたる君が死んじゃう!
→おっぱい♪
じゃあ俺も
大佐なのに中距離機体は
ジムキャとFAしかもっていなくて
もうまいっちんぐ
しかもFA1回も乗ってない
>>129 細かい突っ込みだが
× 大田
○ 太田
なんだぜ?
後、太田プレイは
「弾〜!!」トリガーハッピー
「ぬおーーぉぉ!!」格闘特攻
の、二択じゃね?w
【もどれ!】
【現場においては臨機応変!】
"2番機が撃破されました"
チャロンの新作が出ねーから絆にはまったんだがな・・・。
AC好きが乗じて(てかメカ物好き)
絆始めたんだがな・・・
何故かAC話題は触れちゃいけないみたいで・・・
何でだぜ?
>>168 いいかい、世の中には知らない方がいいことがあるんだよ。
だからその話題はもうしちゃ駄目だよ。
さもないと消されちゃうぞ(はあと)
>>168 触れちゃいけないとかだれがいったんだよ
そんなことはないから存分に話してくれ
どうせ意味はないんだろそういうのは
>>167 箱とかPS3向けにオラタンがネット対戦対応で出たら二度とやらなくなる自信がある
>>168 ぶっちゃけACは家でのオンライン対戦があるけどそっちじゃダメなんか?
操縦捍&フットペダルが2万しても、ドームスクリーンじゃなくても、
家で同等の(多少劣化しても)ものが出来るなら俺は家でやりたいけどなぁ。
ラグラグでも切断厨ばかりでもvsシリーズは家庭用が出たら殆んどゲーセンでやらなくなったな。
「さっきから何暴れてるんだ、お前」
「いや、これは外しって言うテクニックで」
「パントマイムしてるようにしか見えないぞ。あと貧乏ゆすりはやめろ」
「フワジャンしてるんだよ」
「?」
こんな会話が繰り広げられそうだ>家庭用
>>171 完全移植で追加要素一切無しでもどっぷり漬かる自信がある。
あとフォースのバランス調整版も。
マーズは黒歴史。
バンナムのことだからハードは箱○で機体はDL販売
例 トロ支給条件→近距離搭乗pt18以上時、5000ゲイツ(7500円)にて購入可能!
>>175 アッガイ追加パーツ
「浮き輪:1000ゲイツ」
なら何の迷いもなく購入する。
>>173 あっ クソッ えええええ あっ ちょ やってねえええええええええええ
チュィィィィ バシューバシュー ズゴーチュィィパシュンズゴーピチュンチュィィィチュィィパシチュィィチュィィィィガンッどどどどど
ガチャガチャガチャガガガガガガガガガチャガチャガチャガチャガガガガガガガガガ
ネッタンの頃毎夜毎夜こんな事やってたら苦情が来た。
ブースト踏みながらタックルでふっとばし出来るようにすればいい
Wiiで出せそうな気がする。フィットの仕様は知らないけどペダルの代わりになりそうだし。
電子ドラムのフットペダルとかで代用はどうよ
ゴックのタックルってダメージ上がった?
ドアが閉まる時に凄い勢いで突っ込んできたんだが
隣にいた寒冷地姉さんと爺さんが吹っ飛ばされたぞ
>>182 そいつ、拡散メガ悪臭砲放ってくるから気を付けろよ
寒冷地姉さんを最寄り駅まで護衛する事になった
格闘機に護衛がつく時代になったのか・・・・・?
そして絆男の誕生ですね
まさに送り狼ッッ!!
《拠点が撃破されますた!》
・武装やカスタムをポイント購入制に
・機体も、量産機は購入制に。
・特殊機はフラグ立てたら購入可能
・連続勝利時に確率で機体or武装カスタム支給
こうしとけばまだ続ける気が出たかもなぁ。
階級とかの問題は残るが。
ミッションモードがあれば、昇格は試験ミッションクリアとかにして、高階級ほどムチャクチャな条件にすれば良かったのに。
絆とフォースを足して2で割りたい。
>>165 太田さん射撃に関しては厨性能だから相当量の技能を求められるな
もちろん俺は「往生せいやー!」と格闘特攻
ドズル専用ザクをコスト190ぐらいで格闘でだしてくれ・・・
1600超える編成ばかりだと、ゲージの削りあいで勝っても負けても毎回60秒ぐらい残して終わっちゃう
ばーうぷ後初めて出撃なんだけど、なんかアドバイスくれ
つ「平常心」
了解です
カード忘れるな
最初の1クレはF2即決な
デざくに載っちゃった
F2の3連目のダメが減ったせいかミリ残って田尾し損なう事もしばしば
お金は大切に
わかっぱー
パーマン2号
美味いフルアーマー
俺も昨日バーうpして久々行ったがミノ粉50だけあって動きおもしろかったな
映し方変わったからターミナルモニターをよく見てたよ
海を警戒する機体やドームから回り込む機体
機体の位置がよくわかるな〜
ところでバンナムさん
撃墜した数だけ晒してなんで落ちた数を晒さないんだ?
撃墜数だけ出すなよ
あと階級で格差マッチがよくわかるのはよかった
同店舗の奴まとめて晒しやすいよ
>>165 前弾撃ちつくした後にサーベル抜いて特攻だろJK
>>190 止まってる的には的確に命中させるよ
動いてる的の関節などを狙ってピンポイントで撃つからよく外すらしい
落ちた数晒すと荒れるからだろ、余計にチ近が増えるぞwww
チ近が増える長所=高コス組が落ちにくい
チ近が増える短所=0落ちの低コス組まで回復に下がって前線維持ができなくなる
・・・どっちがいいんだろう?
OOで「俺がガンダムだ!」ってセリフ聞いて、某将官かよっ!と思った
寒冷地姉さんの護衛無事終わりました
報告書必要?
OOで「俺がガンダムだ!」ってセリフ聞いて、某将官かよっ!と思った
_ _
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._
/' `ヽ_
/!' `ゝ
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r───────
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ 外したね
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i ……
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
|  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
__ヽ
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,) 親父にも
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l 外されたことないのにっ!!
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
Wikiみて気付いたけどグフの指バルBって威力下がってたのね
知らなかった
, --- 、
,. -一'´ `ヽ、_
/ `\
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈 それが甘ったれなんだっ!!
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´ 外されもせず一人前になった
l. `__ |_,r'´
l ヽニニ二) | 近格乗りが
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、 何処にいるものかっ!!
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| │
, --- 、
,. -一'´ `ヽ、_
/ `\
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈 外して何故悪いか!
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´ 貴様はいい
l. `__ |_,r'´
l ヽニニ二) | 後ろから引き打ちしていれば
ヽ ー / |
ヽ. _, ‐'´ _|、 ポイントが取れるんだからな!
「l`T 「 ̄ ̄ ̄ |
|.|| ̄| │
>>174 もしオラタンかフォースがネット対戦できるようになったら
絆が50円でもやらなくなる自信がある
>>221 50円ならまだやるわw一週間に一回くらいなら
チャロンに帰ったってゾイドに帰ったってどーせ空鳥に勝てねぇし('A`)
ちくしょう、絆でも勝てねぇよ!
>>223 待て、エアバってチャロンやってたのか?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
すでに話題が変わってしまっているが・・・
GP03(S/D)もGP4もガーベラも全て宇宙専用機だよ。
ガンダム系で地上に対応してるのは
・プロトタイプ
・RX78-2
・G-3
・ピクシー
・マドロック
くらいかと。
関係ないけどBD3って宇宙専用機だったっけ???
個人的には赤蟹の対抗機として水中型ガンダムを投入して欲しいです。。。
>>226 AMではBD2(ニムバス仕様)が実装済み。でも通常カラーと3号機はまだ無い
>>226 高機動型ゲルググを考えればそんなのは些細な問題。
GCBの世界なら宇宙用でもコロニーなら足があるのは出撃可能だぜ
パーフェクトジオングやビグザムさえ地上に出れる
ガンダイバー出ても赤蟹の機動に追いつけない気がする
水ジムを強化したのがガンダイバーじゃないの?
ガンダムより強くなれるんだろうか
武器もBRだし誘導しなければトロにすら負ける
ミサイルは赤蟹みたいなのになんとかなりそう
絆のことだ
オリジナルを作り出すに1票
>>228 あれ?高ゲルでコロニー内での戦闘実績なかったっけ???
勘違いだったら<<すまない>>
あとアレックスを思いっきり忘れてた・・・
モップで拠点を磨いてくるわ。。。
ギレンの野望を買ったおかけで絆の待ち時間が苦にならなくなった。
むしろ「もう絆の順番回ってきたのかよ…めんどくさいなあ」って思って絆中も終わったあともすぐギレンするくらい
>>226 BD1号機は地上戦用(ボディのベース陸ガン出しな)
2、3号機は宇宙も地上もいけるよ
宇宙戦するときは追加のランドセルがいるけど
>>232 しかしPSPと言う携帯ゲームで出たんだから携帯してできるのがいいんじゃないか
俺だってギレンシリーズ好きだけどそれだけのためPSP買えないし
携帯してまでゲームする暇がない
PS2か3で出てくれたら買ったのに
俺は、そのゲームがやりたいからやるって言う変態だから
プラットフォームは気にならんなぁ。携帯ゲーム携帯しないぜw
ところで次のうpは2ヶ月後だからGW前か?
バ「GWに不具合修正なんて冗談じゃないのでGW明けにうpしますね^^」なのか
まぁ、どっちかにしたらって感じだけど。
絆大してやりたくもないのに、金つかうのアフォみたいだろ。
>むしろ「もう絆の順番回ってきたのかよ…めんどくさいなあ」って思って絆中も終わったあともすぐギレンするくらい
わかるわかるww
でも、自分が活躍したときの、リプレイはちゃんと見るおww
>>237 リプレイは活躍した時よりも納得いかない時に見た方が為になる
低コストの近距離、格闘機の連撃に修正が入ったみたいだけど、
近距離は射撃がメインだからあまり気にならなかったな。
格闘機はかなり致命的だな。グフでダムを斬ってて倒したと思ったら
ミリ残っててアッーーー!!!
>>238 だが大概納得いかない試合は一戦目だったりするw
2戦続けてタンク乗ったときに1戦目拠点落として勝利すると、2戦目タンク警戒されてフルボッコで納得行かない目に合わされることがあるな。(w
自分の場合、1戦目護衛で余裕勝ち、2戦目タンクでフルボッコ。
昨日はミノが濃かったせいかタンク出してるのにアンチ6行って護衛1でフルボッコ
拠点は落とせないわ、拠点落とされるわで…
リプレイが是非見てみたい一戦だった…
>>235 前の年末の状況から察するにバンナムはユーザーの不満が蓄まって国民的行事前の「どうせバンナムはこの〇〇の間羽伸ばすんだろwww」ってな感じの不満がピークの時に意表を突いてVerupを入れてユーザーの不満を上手く和らげる手法を取ってるからGW後って可能性は低い。
まあ企業的に考えれば連休前に何かバージョンアップとか入れて連休で金落としてもらうのが理想だしねー。
もうかれこれ一年もの間格闘機、遠距離機が追加されていないわけだが
かれこれ二ヶ月新機t(ry
>>224 いやエアバはチャロン出身だろ?ライデン使い
次は中距離だな
ガンキャUとゲルキャ
機体より新マップがほしんだが
GC?
あれは新マップじゃありません
ただのリサイクルです
次の追加マップは、
ニューヤーク改、タクラマカンD改、ヒマラヤ改です。
ご期待ください。
>>246 機体追加は、季節が変わるまでお待ちください。
サイド7を一般マップとして開放しました!至近距離での乱戦をお楽しみください!
>>251 サイド7の開放か
プレイヤーが出撃する斜面に拠点代わりのコムサイやトーチカあたりがあったら面白いかもね
>>252 そして中距離が弾届かなくて涙目なんですね。わかります。
254 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:10:09 ID:zAiqGsOOO
>>249 それならそれで構わんがニューヤークはいじらないで欲しい。
ところでサイド7でスナ出す猛者はおらんかね?
>>247 エアバはチャロンもやってたし、ゾイドもトップランカーだったぞ。
ゾイドにいたっては奴の名前が付いた技もあるぐらいだし。
ちなみに乗ってたのはサイクス。
>>255 ネッタンで何度か、たまたま地元に来てた時にフォースも対戦したことあったけど、まるで勝てなかった。同じ機体使ってただけに、次元の違いを感じたよ
新マップ厨は2週間くらいしたら、つまんねー新マップマダーとかの繰り返し
実際、新マップじゃなくてもつまらないんだからしょうがない
新マップマダー?
新マップよりもさー
ジャブロー地上復活させろよ哀戦士聞きながら戦いたいんだよ!
>>255 特定プレイヤー名は避けてエアー・バック・ステップって事にしようっていったじゃないか!
巫女るとかひでゆきぶっぱとか言っちゃってたけどもさ
>>260 同士よ
ジオン側からのスタートは脳汁が出たね。BGMも最高だったし
263 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:54:14 ID:zAiqGsOOO
>>258 このゲーム、マップは結構評価できると思うぞ。
新しいマップ出てきてもすぐ飽きる。
それより機体だな。使える機体、使えない武装とかバランス悪すぎる。
どうでも良いんだが………
ブレイク-エイジを 知っている人はどんだけいるのかな……パトも好きだがこれが絆みたくでたら多分…絆以上にはまる気がするんだ俺……
>>260 俺もまたやりたいな・・・JG。赤蟹とか爺さんとか関係なく。
BGMがあるだけで物凄く楽しいよな。
この前、iPODで「嵐の〜中で♪」なんて聞きながらプレイしてた。
>>265 ブレイクエイジは以前にも話題に上がっている。
結構読者多い模様。私もその一人。
パト版絆はこのスレの中でも何度か話題に上がっている。
今日、1戦目に回戦落ちて8:8バンナム戦になったんですが、
2戦目の機体選択時から復活して普通に対人戦になった。
2戦目開始時みんなからタックルやマシやらいっぱいもらいマスタ・・・
ほんとうに<<すまない>>
>>265 愚痴スレ覗けば幸せになれると思うよ。
不幸になるかもしれないけど。
マップは個人的には一番最初に出たNY・NYRが一番完成度高い希ガス。
左右非対象で建物の配置がイイ。
外マップはほぼ左右対象で大概両軍の進行方向がぶつかり合う。
…何故かNYは単調な感じがしない。
他マップに慣れて無いから自分の発見が少ないだけかもしれないが。
次の新マップは、両陣営ほぼコピーマップに成らないのがいいなぁ…
>>271 せめて拠点の位置が毎回変わっていればいいのにね。
マップ自体がかなり奥まで作りこんであるんだから、
500mくらい前後左右に動いていてもよかった気がする。
水辺ギリギリとか滑走路の上とか
つうかGCみたいにMAP改良とか出来るなら、ざっとラフなMAPでもいいから追加していけばいいのにね。
それで左右非対称でどちらか有利とかはっきりしたら改良したらいいんじゃねぇの?
拠点位置ずらすとか、岩や建物追加・削除するとかさー?
>>273 NYを90度回転させてドーム脇とジャンクション脇に拠点を移動させるとかくらいすぐできるだろうにね
>>274 下手にいじると、完全無欠の砲撃ポイントができたり
再出撃して着地したら砂2に蒸発させられるとかが
発生しちゃうから結構めんどうなんじゃ
>>275 >再出撃して着地したら砂2に蒸発させられるとか
それなんてジャブロー地zy(ry
戦場の絆〜あの人は今?〜【第1回、マゼラアタックさん】
初期NYにおいて新兵の乗ったジムが、ダブデを切りに行くと邪魔をするニクい奴!
最近は見かけなくなりましたが、今は何をしているのでしょうか……あっ!ベースさ〜ん!
あれ?ベースさん、何を載せてるんですか?ザク、ザクの上半身ですか!立派な大砲まで付けちゃって!
あの〜つかぬことをお聞きしますが、相方のトップさんはどうしてますか?
どうやらトップさんは、武器としての再デビューを目指して頑張っているそうです。
ちょwwwwwwwwwwww
餃子噴いた。
NY2とかTD2とかみたいにして障害物の配置を色々変えてマップ出すだけでも大分マシなのにな。
新マップを作るのは大変だろうけどver2くらいならすぐ出来ないのかね
・新マップNY破壊前
多数のビルが点在し、激しい空中戦は必至。
下で待ち受けるは果たしてゴッグかモップか!
・TD流砂&砂嵐
流砂に流され消えていくMS、そして見えない敵。
一寸先はまさに地獄!
こうかね?
タイトー戸塚のPODがマジ終わってる件。
Lv1 ポリゴン化け
Lv2 ラグ頻発
Lv3 プレイ中の30秒近いフリーズ
Lv4 プレイ後に自動でリセットかかる ←いまここ
しかも「直せない」じゃなく「金かかるから修理はしない」とかの状態らしい。
もうダメぽ。
稼働当初から待っている
オデッサはまだですか
ベルファストh(ry
黒海森林地帯h(ry
震える山h(ry
ククルス・ドアンのs(ry
新砂、茹蟹爺参と言った条件支給期待の取得条件をオンラインで満たして
オフラインでカードを通した場合機体が支給されるか試した人居る?
サイド7もできたんだしテキサスコロニー内部って
うのもありだな
どうも毎度おなじみいけないルナ先生です
とうとう大佐になりしかも将官フラグも立ててしまいました
ジオン=ガトー
連邦=バニング
なんだから
ジオンはシャトル打ち上げを守り
連邦はアルビオンから出撃
と言うマップがあってもいいのにと思う
正直ボイスカットしてほしいと思うわ
最初だけでいいから
ジオンの話な
ガトーがうるせえ
そういや、ガトーってほんとは少佐じゃなかったっけ?
GP02奪取の時は大尉ってことになってたけど
もういっそのこと
精神と時の部屋みたいなマップでいいからくれよ
それならバンナムさんでもすぐ作れるっしょ
>>292 そっか、ガトーっていうと0083ってイメージが強かったから忘れてたわ
>>291 アルビオン潜入時のガトーは連邦制服が大尉のしか用意できなかったから
大尉の振りしてただけ(バルフィッシュ大尉)
しかもオービルから制服貰う時
「大尉のしかなかったのか?」とか言って何気にわがまま言うから困る
バンナムがあまり仕事をしないのも
小麦の値上げのせい
としておこう
我がまま言うとかかわいげあるよなw
バニングだって1年戦争時は中尉なんだぜ?
wikiのデータに基づいてデザクの各種攻撃のダメージを計算してみた
マシ3発→タックル
41〜52
マシ3発→格闘2段
57.2〜66.96
マシ2発→格闘3段
66.98〜73.28
マシ3発→格闘3段
68.92〜78.68
マシ6発→格闘3段
85.19〜101
マシ9発→タックルor格闘1段
74.97〜96.78
まぁ、ただそれだけなんだが意外と攻撃力高いよなっていう
>>293 一時間で一年分だから、Podから出た瞬間約90日経過してしまっては困るwww
>>301 ゴッグかギャンカスで三連QDすれば全部引っくり返される程度でしかないがな
>>301 3連だけならアッガイよりもデザクが大ダメージ。
コストの高いF2の3連よりもデザクの3連のほうが大ダメージ。
格闘機はグフの3連+フィンバルBとゴッグの3連はほぼ同じ。
すべてが変わった。
全国上位大隊きたー!
弱小大隊だったうちがランクインできるとは…。
逆に考えるんだ、周りで過疎化が進んで(ry
>>304 これからは主力の一端になると思うよ、デザク。コストパフォーマンスはかなりのものだと思う。
>>298 ついでに小麦が高いのはガトー達が北米の穀倉地帯にコロニーを落とす予定があるからだと言っておこう
俺に彼女がいなくて童貞なのもガトーのせいか
己デラーズフリートッ!
シーマ「ガトーもやってくれるね」
>>298 >>307 バンナムが仕事をしないのは、小麦価格高騰 だけでなく、
原油高騰 と 輸入食品安全問題 と 軍艦安全航行問題 と 27年前殺人事件蒸し返し
も影響してるだぜ
軍艦って言うと怒られるぞ
あと、その日の天気室温湿度と俺のねーちゃんのパンツの色に影響されるな
《今日の》ねーちゃんのパンツの色がなんでわかるんだ?
俺の姉は毎朝下着姿で起こしに来るよ
新MAP(ただの改訂版だが)だからって一週間半は長すぎだよなー
そんなに仕事した事をアピールしたいのかね
>>314 うちもだね
てか全国に大将って1陣営で1000人近くいるんだなw
射線が結構通るね。弱体化されたけどジム・ザクの低子アタッカーが
8vs8の場合需要が出てくるかもね。
でも新GCって明日からじゃなかったけ?
店内対戦もーど?
スナ放置する護衛とかマジつかえねぇ
低コスト一人orEzあたりがつっこめよ
大会モードか何かでやってるのか?
両軍の人数が違うしテストプレイっぽいな
スナふえるなら中距離も出しやすくなるかな
昨日大須が店内イベントモードで
新GC出してたからその時の画像だろうね
>>314-316 う、うらやましくなんかねえからな!?
ところで姉は何歳だ?ガッツくようだが好物なんだ・・・
なるほど。機能としてあるんだから店が協力してくれるならアリでしょ。
それに検証してくれる話だから早い方がありがたい。
俺も妹萌だが…
姉妹萌ってのはファンタジーだろ?
実姉・実妹に欲情とかは普通しないもんだ。
とマジレスしてみる。
俺のねーちゃん俺の部屋に泊りに来ると風呂上がり裸で歩いたりするが愚息はぴくりともしないぞ
>>325 どうして知りたいか深くは追求しないがw21だな。妹は17だ
>>327-328 世間一般ではそうなんだが俺は(以下自粛
店内イベって便利だな。
こう見ると新GCは上手い砂が驚異的・・・だが、砂即決が増えてウボァの方がありそうか
俺は親父が再婚して義母に年上の娘が居たから実じゃない姉が家にいるぞ
風呂上りは照れる俺をからかうように下着でウロウロしてる
こんな季節なのに風邪ひかないか心配だぜ
>>330 ちょ、それ何のギャルゲー?
その設定こそファンタジーだろ?
ちなみに実妹に萌えないというのは無意識にある倫理感によるものだろ(あと、知りすぎている異性に魅力を感じない心理)
日本だって平安時代より前は異母兄妹は結婚の対象だったし
オマイラ、姉や妹が美人な確率なんて物凄く低いんだぜorz
…うっせぇピザ、お前が男を語るな。
すまん、俺の5歳上の姉はめちゃくちゃ美人だ
さぁともにネタスレへ旅立とうぜ、おまいら
>>330 俺はその姉より義母の方が……(´Д`)ハァハァ
おいまじでオフライン大佐は死ぬべきだろ('A`)
88なら中入れてもイイって思ってるのかわからんが、相手を見ろ('A`)
追い掛け回されて何落ちしてんだ('A`)
お前を護衛しろってか
絆スレと間違えてきたので帰ります
まぁ、中乗るのは別にいいとは思うが自衛できないのであれば乗ってほしくないな
ズゴックアクアジム以外自衛力も機動力も酷いからなあ
>>339 FA<<応援頼む!>>
助けてリザルト見ると2落ちしてた
逆に考えるんだ。
その厨距離が敵近格を一機ひきつけてくれているんだと。
結局、たいした時間も稼げず、味方の援護もできず、コストを献上するだけだけのパターンが多いけどな。
FAに乗ったらザクが拠点までおいかけてくるよ〜
お前らFAを守らんか!
>>344 ごめん、電車が混んでて援護に向かえなかったわ
ジオンでマジで勝てない。
味方も別に酷くない。
枚数合わせもしてくれるし、
何より個々の勝ちたい意識も高い(と思われる)のに
双方拠点1落としした後ゲージ負けしてる。
でそのまま2落としできず負け。
ジオンで勝てない。
どうしよう、さきが見えない。
>>347 せめて高コスト編成でやってほしいよね。
デザク以外の低コに乗る奴は最早地雷でしかないし。
グフ即決厨は死んだ方がいい
連邦も低コ死んでるのは同じなんだし
むしろ修正受けてない格闘機のなかだとゴッグが一番コスト低いんだよな(正確には少し受けたが)
大人しくゴッグ乗ればいいのに
外し・カルカン・護衛無視厨を卒業するいい機会だよ
一戦目タンクの後に中決めてボコにされて
二戦目散々牽制されて格にしたと思ったらタンクの後に中とかバカか
カードビルダーでもグフ5機で陸ガン08部隊とかを翻弄できたのが、度重なる下方修正で見る影もなくなってしまってるけど
絆のグフも過去の遺物になってしまうのか?!
消化が終るまで俺はFAにしか乗らん!
ジオンの低コ編成とグフ脳筋じゃもう連邦鉄板編成には勝てない
高コの運用が身についてないから最初のうちは地雷だろうけど低コからの乗り換えが必要だと思う
むしろ地雷でもゲージ吹っ飛んでもいいからハイコスト使って欲しい
同じ負け方でも「勝ちようはあった」と思えるから
今の所、今回の修正による影響は殆どありません。
そんな低コスキーな俺大佐。
むしろ美味しいです。
357 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:26:24 ID:eiOyeiQoO
>>340 ガンキャも自衛力高めだよ(どちらかというとなかなか取りつかれないというのが正しいが)
>>341 ニューヤークRだと連邦側は無いね。
ジオン側は雛壇の敵を崩すのに使える。
高コスト格で、二落ちデフォが当たり前になってきたのも困る。グフのつもりで落ちるな。
>>358 それも困るが、グフよりは仕事してるから許せなくもない
近距離の俺がマシ撃つ前に「1番機(グフ)が撃破されました」と、
230カウントあたりで言われるのが一番ムカツク
狙った陸ガンは3割も削れてねーし
>>359 それは今回のグフ修正とか以前の問題では…
今は低コバッシングが加熱してるけど、今月中には低コ&高コの
バランスが取れた編成が確立するんじゃね?
グフも主力からは外れるけど十分戦力になるはずだけどなぁ
>>347 階級は?
中将くらいなら五分五分で勝てるよ
それに言うほど低コ死んでないと思う
ザクは厳しいけど
>>362 それは相手が残念なだけだな
つか安定将官ですら勝率50%程度でしかない現状ってどうなのよ
FAってミサAじゃなくなれば絶望的な機動力じゃなくなる?
機動低下なくなっても余裕で低コに張り付かれるレベル?
365 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:47:03 ID:eiOyeiQoO
>>346 絶望感が消えるくらいには速くなるが、速いとは言い難い。
ジオン野良大将で出てるけどグフがいる試合でも勝ててるし勝率7割弱はあるよ。ポイントで語るのも何だけど2落ち400とってるバルBグフが1機いる試合は大体勝ってる
4VS4の低コ不要論みたいに絶対的なものじゃないよ多分。連邦は陸ジム、ジム、LAが死に体だからグフバルBが必要なところで落ちる事で勝てる
バルB使わないならグフはいらんわ
俺も中将だが、昨日は2勝8敗。味方に必ず高コスト格で二落ちD、ヒドイと三落ちが混じってずっとゲージ負け。タンク護衛もしない奴が多い。
高コストが多くなって、すぐに試合がおわることが頻発してるよ。
拠点が一回落ちたら同時に終わりとか、早すぎて面白くない。
連続圧勝とかもできやすくなったし。
44でFA祭りやった時は150カウントぐらい残して終わったことがあったっけ
4人が一回落ちて1200でその瞬間拠点が落ちて1600で終了
つまり両軍のゲージを倍にすればこの問題解決する気がするんだが
これがバンナムの作戦ですね><
>>365 まずはsageようぜ
あまり
>>346をみて興奮するなよ
早すぎるのもこまったちゃんだぜ
オナヌーはほどほどにな
>>370 それなら低コスト復権できるな
拠点破壊25%は絶対だからな
>.>347
前から言われてるけどジオンのほうが脳筋カルカンの比率が異様に高いのが致命的なんだよ
まあ今まではコスパが優秀すぎたザク・グフ等があったのでカルカンが大目でも大丈夫だったかもしれないけどさ
修正前と同じように猛威を振るっているグフ将官が現存するってことは腕が伴ってない偽りの勝率だったってことさ
今後は格近中遠祖で今までよりバランスよく編成して戦線を維持できるよう戦うのが勝率が上がるカギだと思う
それと・・・
連邦将官からVU後から勝てないと喚きたてる一部のジオンの将官・佐官に告げる!
1・2人で無闇に突出するな! 特に格!
個人技で押し勝とうと考えず戦線を意識して動け! 特に近!
射線が通りやすかろうとあまり孤立するな! 特に中!
VU後で特に気になった点を書き込んだが・・・
ようはジオンって今までコスパに優れすぎた低コでタンクをそれなりに護衛すれば勝てたってぬるま湯だったんだなーと再認識
ちゃんと味方の動きを意識して戦線が建てられれば問題ないはずなんだがねし
今まで味方と連携を取りもしない脳筋カルカンが低コ格で高ポイントを取れたためでかい顔できていた弊害なんだろうけど
>>366 面白い意見だな。
純粋な弱体化入った低コ組の中で、唯一?特徴的なダウン取りメイン射撃だもんな。
グフのBバルは。そういった意味で8:8なら生き残るかもね。
LAのBR装備とかは要らんwww
グフカスのBバルをコスト160で撃てると言う考え方か、
コスト210なのにコスト160と同じ射撃性能と取る考え方か。
グフを格闘機として使ったら負け
いい意見だ、ぜひ佐官にも教育してくれ
てか高コばっかりになってもゲージ別に飛ばなかったけどな。
むしろ落ちる数が減って前まで以上にゲージの接戦になってる。
ゲージ飛ぶのは陸ジムLAグフとかが敵高コにぼこられた時の方がおおいような。
378 :
347:2008/03/01(土) 15:14:15 ID:kfRxm6izO
ジオン少将カード4枚目。昨日は6クレやって5勝しかできなかった。
しかも相手ガチ編成だと、1勝のみ。
なんつーか、MS戦で2機分くらい負けてると
そのままズルズル差が広がる感じ。
MS取ろうと無理してんのかな。
>367に激しく同意.
タンクは引きこもり合戦防止にもなってるのはもう忘れたのだろうか
>>374 格近中遠狙バランスよく配置なんかしたら相手が低コだらけでも負けます。
格近遠狙ならまだ話はわかるが…
>>380 ジオンはそう短絡的に考える人が多いのを改善するべきだね
88なら中狙が一機ずついてくれたほうが助かることも意外と多いんだよ?
まあこれ問題外って中狙がいるのも事実だけどそれでも「俺は活躍したくない!お荷物でいい!」とは思ってないはずさ
それに今後は高コで編成する流れになるだろうし、中狙の有無はかなり重要だと思うけどね
高コ格近に突っ込む&後退のチャンスを与えるってかなり重要な牽制役が必要なはず
かといって低コ格近だけにその役はもう務まりにくくなってしまったからね
これも時代の流れだよ。そう低コ格近には寒い時代になったと思わないかい?
>>383 中狙がどちらか1機じゃなくて1機ずつなのか?
タンク込みで後衛3機以上になると前線崩壊しやすくて厳しくないか?
385 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:59:15 ID:eiOyeiQoO
>>383が中狙両方を使うというなら考えものだが確かに今までは低コ近格で出来た仕事がキツくなったから有用性を見直す必要はあるな。
>>383 戦闘時間フルカウントで生じる数的不利と、それによってもたらされるマイナスコストを補うことが中にはできない。
タンクってのは前衛に数的不利を強いるかわりに相手ゲージの25%を奪えるから使われてるんだ。
低コが弱くなるのと中が使えるようになるのは問題が別だよ。
最近の厨房って金持ってるなぁ…と感じた今日この頃
6絆以上やれるとか…今のガキは裕福だなぁ
中はなあ…。余程の職人でも無い限り絶対狙乗った方が仕事しやすいからなあ。
中の射程じゃ送り狼も難しく、警戒されればまず当たらないしな。
それでもズゴックなら・・・ズゴックなら何とかしてくれる・・・
ジオンの話だが
低コだけの編成→なにも出来ずに嬲り殺されて負け
高コだけの編成→MS戦で落ちたらコスト負け
と俺は考える。
どちらに偏ってもダメだ。
グフザクがダメって事ではない。
アンチと護衛にバランス良く振り分け
低コ近は高コ格を生かし、高コ近は低コ格を活かす。
本スレでジオンの話で
<<すまない!>>
<<女神板へ後退する!>>
実力拮抗88
片方は近格遠
片方は近格中遠狙
一体ずつ受け持つ
→2機抜ける
→拠点防衛応援頼むぅ!×2
いゃ、極端だけどさ
後衛入れるのも悪くない選択肢だと思うけどな。
よく数的不利が生じるとは言われるが、こういう考え方もある。
近距離や格闘機は落ちたら復帰して来るまでは、確実にその場から戦力が1機分減る。
対して、基本的に落ちることの無い後衛機は、常に戦場に火力を供給し続けることが出来る
しかも、場合によっては複数の戦域に。
始めからタゲ分散の分母を1引く代わりに、
落されて休止しない火力供給源を得ると思えばいい。
って言っても、ちゃんと戦力になってくれるような後衛機乗りなんて
ギザ10並みにレアだし、ジオンの後衛機は微妙な機体が多いのが問題だけど
>>388 状況によるんじゃね?
障害物が多かったりすると狙の射線が取れなかったりするし。
送り狼ではないが、
NY(NYR)ならひな壇脇から中キャノンでのタンク狙いは依然有効な作戦だぜ。
>>393 そこって真っ先に護衛に抑えられちゃう場所じゃない?
流れを高ゲルマシBでぶったぎるがグフの連撃は30→28→23の合計81で確定っぽい。
晒しモニターある店で見てたので多分合ってます。
>>395 グフはうp当日に確定しているぞ。
30→35×0.8→35×0.64 =80.4
最後の23は小数点繰り上げっぽいな
>>397 ダメージ計算は小数点以下1桁程度も計算されているぞ。
表示されていないだけ。
ダメージ検証した本とかでダメージが1違っていたりするのはそのせい。
>>394 連邦将官の間では雛壇おしくらまんじゅうが流行中
場所にもよるが格・近・遠にするなら中遠祖をもう1体いれたほうがいいと思うけどね。
牽制するくせに格闘で3落ち二桁とかマジでいらねー
そいつは失敬。あと確定してないのは何でしょうね。機会があれば見てみようっと
>>394 逆に言えば、アンチ側も優先的にプレッシャー掛けるべき場所なんだよな。
でも野良で引く大抵の味方は
バカ正直に正面から雛壇に乗り込んでフルボッコに会ったり
ノロノロ丸ビル方面から迂回してる間に、正面に降りてロック撃ちされたり
>>400 遠と狙は分かるが、中はない
もしあるとしたらどのマップの何だ?
>401
いろいろ、あるんじゃね?
タックル全般とか?
陸ジムは70位って本当かな?
以前のザクジムと同じ?
>>403 ジャブロー地上だな。
それよりドム+サーベル+まぶしっ
>>403 TDの垂直ミサイル
NYのアンチ用にキャノン
この辺りなら下手な近格より活躍出来ると思う。
>>403 個人的にジャブ地下でアンチタンクにキャノンは有効だと思ってる
新GCになると湖付近での戦闘・湖付近からの拠点砲撃がもっと多くなると思うからズゴ・アクアジムも有効じゃないかとも思ってる
408 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:03:22 ID:VXML5wiS0
ちゅーか、いつになったらミッションとか導入されんだ?
敵MS工場にある新型MSを破壊せよ!とかないの?
仮想侵攻してくる九州の牙から本州を防衛せよ!
・・・はあった。
熊本で敵を食い止めろ
>>410 複座型にミサイル積んで突っ込むのか、任せろ
ジャブ地下はタンク砲撃地点が限られてるから近格でタンクと拠点の間でタンクのロックとるだけでもタンクからしたらウザイんだけどな
中距離でタンクのロックをとる地形はヒマラヤの下側くらい
ヒマラヤの下側でタンクのロックの邪魔をしつつアンチならまだ中距離もありかも
地下での180_なんかアンチに向いてると思うなぁ
>>405-407 タンクでよくね?タンクなら拠点も撃てるしさ。
中距離入れても強い戦い方はあるけど、戦術の幅が狭まっちゃうのが難点。
高コスト編成が普通になってきたところでやっと低コストマッチでもやるのかね
>>415 正直その小隊名欲しかったわw
大隊でもいいけど
>>410の陰謀で中距離パイロットに転属になりました!
>>414 タンクで十分だけど野良じゃ編成の時点で仲間に意図を伝えづらいのが厳しいところ
どちらにせよ、中遠祖をもうちょっと出し安くなればそれでいいのさ
>>414 拠点も撃てるってのはよく聞くうたい文句だけどタンクの機動性で両立はキツくない?
砲撃ポイントが近い砂漠とかならともかく他は事務頭180mmのが現実的に思える。
バンナムってさ
今は亡きGP02とポッキーするギャンを見せるためだけに携帯サイトの動画コーナー作ったわけ?
誰かGP02の動画の場所しらね?
一年以上前のはなしで乗った感覚完全に忘れてしまったわ
ニコニコにも汚い画質のしかないし見れる画質の奴が見たい
俺は将将なんだけね
今日バンナム戦ぽかったんでハズシの練習しようとしたら
同店舗の中将とバーストしたらしく
1VS1で俺はギャン
堂店舗の相手はスナUだったんだ
俺は・・・・・・・・・・・・・・・・
迷わず切りまくった
ポイント1200なんて初めて見たわっっっっっっっっっっっっっっw
6撃破で相手は降格しただろうな
すっごく睨んできたんで睨み返してやったらそそくさと去っていった
そのツラ思い出しながら2発抜いた
そぅ、よかったわね
受け流してる感が出てていいじゃん
やるじゃん
ところで加齢にスルーしたところで、新GCはどの祭りが楽しそう?
狙祭りとか?
射線がしっかり通るようになったし
>>431 (凸)<アッガイだと!?
(凸)<あんな可愛いいのに実は意外と使える、
ジオンのマスコットなMSの何がいいっていうんだ!!
(凸)ウワァァァァァン
ジム(アッガイ頭)
スプレーミサイル×16 vs 6連ミサイルB×16
で、リニューアルGCでストレステスト。
>>433 全機水中に入ったらきっとカオスだろうねw
せっかく店舗内大会が導入されたから
○○機体縛り大会とかやると面白そうだな
>>437 初心者やライトユーザーが嫌がるだろうに。
大会に初心者が嫌がるも何もないと思うが・・・?
とりあえず明日は拠点撃破2連勝前衛後衛でS連続取得をタメさざるを得ない
そういやGCとアッガイで思いだしたけど
前にGCのアッガイ祭りの動画ってどこにあるんだっけ
砲撃ポイントでアッガイが回るやつ
>>439 当然嫌がるだろ。
野良も他店舗へ移動することになるし。
>>440 隠し機体シャイニングアッガイが支給されます
>>442 そうじゃなくて対戦ゲーでならよほど過疎店舗でもない限り
普通に大会ぐらいあるのに絆に限って今更何いってんの?
階級関係なく混成バーストとか地獄だな。
初心者は組む奴居ないだろ。下士官が大会に揃うとは思えない。
強制初心者込みとか言われた日には、嫌な顔された上
サブカの偽初心者相手とか地獄を見そう。
タイマンの対戦ゲーじゃないだけ、大会はかなり難しそうだな。
>>444 (°Д°)ハァ??絆のシステムわかってんのか?
4人チーム戦だぞ。これだけ言ってもわからないのか?これがゆとりか?1年以上経ってるのに今更何いってんの?
>>433 ジオンも連邦も78マシにシュツルムつけて打ちあうんですね。わかりますw
え?でも今までも何度か店舗単位で大会っつーか対戦会つーか
そういう機会は設けられてたよね?
全国大会?だっけ?あったし。
おかしくないと思うが
ゲーセンで有志や店側がイベント開く事を前提としたイベントモードだろww
>>449 だから、初心者やライトユーザーが嫌がるだろうって思っただけだよ。
>>444 このゲーム、今までゲーセンにほとんど来たことないユーザー層が多いから…
>>447 嫌なら時間ずらせばいいんじゃね?参加義務があるわけでもないし。
告知せずいきなり始める斜め上店舗だったら知らんけど。
>>445 おおこれだ
プレイ視点もあるとは知らなかった
<<ありがとう>>
>>450 お前が言ってるのは
例えば遊園地で人気スポットがあるとして
イベントの日だけその人気スポットは少しの間使用出来なくなる。
でもそれだとイベント参加しない人がその間人気スポット楽しめなくなるから
もうイベントやるのやめろって言ってるのと同じだぞ?
>>454 文盲乙w
もうイベントやるのやめろなんて言ってねーよあほか?
初心者やライトユーザーが嫌がるだろって意味だけだよ。勝手に飛躍してんじゃねーよ。頭おかしいんじゃねーの?
言い争うほど意味のある会話じゃねーべさ
とりあえず明日は朝一で出撃してみる、あえて等兵カードで
出撃してじっくり地形偵察ってのも悪くないな
仲良くけんかしな
>>455 嫌がるだろって主張するのはやるなと解釈できるが?
>>455 ライトユーザーは知らんが、大会は新規へのPRの目的も兼ねてやるもんだよ。
モチツケw
店内対戦モードは、次回の絆全国大会の予選に使われるんじゃないかな。
あまりにも前回の大会がgdgd過ぎたし。
>>455 じゃあ嫌がるから何? とでも言って欲しかったのか?
むしろ嫌がるからどうしてほしいのかまで書いてもらいたいが・・・
店内イベントモードは、新GC先行お試しで使われたようだな。
>>459 闘激初め、大会は廃人コミュニティの為の馴れ合いイベントだろ。
んで、DVDとかを中堅どころに売りつけるとw
初心者のPRになる大会は、存在しないと思うぞ。
| |/ノ二__‐──ァ 〃 ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
時々行く店舗は停戦時間帯にやってたなぁ
466 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:01:04 ID:eiOyeiQoO
ところで店内対戦実装ってのは初めて聞いたがいつ頃実装予定なのかな?
>>464 うほっ・・・いいおとkじゃなくてこっちみんなwww
>>461 もしかして意味わかってない?真性ゆとりですかwww
○○機体縛り大会とかやると面白そうだな
↓
初心者やライトユーザーが嫌がるだろうに。
これだけの流れが理解できないのかwww
どうしてほしいのかまで書いてもらいたいのかwじゃあ、そんな大会成功しないわってことでいいよ。
みんな新GCで一番に試してみたいことはやっぱ爺さん&赤蟹条件での検証だろうね
・・・てことは明日は今まで以上にカオスになるってことだよね?
編成もガタガタだろうけど露骨なマチ下げも横行するのも容易に想像できる
今こそこの先も新兵達と楽しく遊べる環境を守るためにも我ら古参が踏ん張るべきじゃないかな?
明日はリアル等兵&尉官の援護に奔走するつもりの野良将官から決意の5行でしたw
>>466 いつ頃も何ももうある
正確にはV1.11で店内設定にイベントモードというものが実装された
オフラインで
ミノ(50or0)
ステージ
が好きに選べる。
ミノ100はないらしい
ジャブ地上もないらしい
471 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:05:09 ID:eiOyeiQoO
常連が勝手かつ突飛に開いた大会ならウザい上迷惑だが
店舗主催、あらかじめ告知あり、スタッフが大会管理なら問題ないだろう
例え嫌がる奴がいたとしてもね
文句はゲーセンかショップイベントモード作ったバンナムへ
>>466 実装済み。
それ使えば新GCも遊べる。
474 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:06:56 ID:eiOyeiQoO
>>470 サンクス
出撃時に店内とオンラインを選べるようなモードだと勘違いしてた。
実際ホームで昨日大会開催予定の告知があったが、参加チームが集まりそうもなく、オフライン・プレーに変更されそう。orz
いつもホームでバースト出撃している仲良し尉官組が参加したがっていたが、出場予定の3チームがどれも将官チームだったのでエントリーをあきらめていた。
うちの大将なんて店内敵マッチして、佐官2人がかりで戦ったことがあるが、それでやっと五分にもちこめた。w
初心者やライトユーザーが嫌がるから何?
店にしてもバンナムにしても欲しいのは毎月きっちりお金を落としてくれる廃人な訳で
>>469 この日のために「あっがいガクイン」の等兵カード作った、俺、勝ち組。
>>470 え、ジャブロー地上ないの。
やっぱりジャブロー地上はもうないのか?
グレートキャニオンVer.2なんて作ってる場合じゃないだろ、バンナム。
ID:G1F/HGUU0をあぼんすればいいんですね><
>>469 残念ながらMS支給条件はアップデートされていません。
>>481 隠し要素があるかもしれないじゃない。前例があるんだ試す奴が
出てきて当たり前だろう
ってかG-3も赤蟹も出るって言われて出たわけでもないしね。
今回ももしかしたらってことがありそうだろ?
それってG3赤蟹が出る事を期待してるのか
それともまったく新しいMSを期待してるのか?
>>481 赤蟹も爺さんも公式発表は大分遅れたよ。
自分は○○ツナの所有機体チェックして、当日の午前中に爺さんの存在を確認したけど。w
グレートキャニオンをテキサスコロニーの代わりにして条件満たせばシャアゲル支給とか
>>484 後者
隠しだったシャズゴも、翌日のランキングには載ったんだよな
シャズゴの時笑ったのは
詳細動画がうpされてるのにも関わらず
ガセに決まってるだろwとか言ってる奴がいたことだ
>>488 その反動で、ゲルググ(CA)の時は大変な騒ぎだった。
おっと、急いでパーフェクトジオングのコラボ作成しなきゃ、っと・・・
>>489 えっ?
マ○ンガーのじゃなくて?
それともまさかあの新ジムスト…。
>>487 ランカーが1回でも使えば自動で載っちゃうシステムだからなあれw
>>491 「そういった情報をいち早く知りたければ有料サイトに登録してくださいね」
って番南無は考えてるんだろうな
俺専用ジム・ストライカーカスタムが追加されるんだよ
494 :
バンナム:2008/03/01(土) 23:53:47 ID:qtpn1OL00
>>492 前回の失敗を教訓に携帯サイトには公式発表まで表示されない
よう修整いたしました。
今後ともドル箱・・・いや戦場の絆をよろしくおねがいします。
>>488 アマゾンの奥地に伝説の赤い蟹を見た!、っていうノリだったねぇw
赤蟹ん時は断片的な情報も突っ込みどころ満載で(格闘の威力が90近い近距離機体とか)
証拠の映像もネッシー並みのチラリズムで疑惑をはらすほどじゃなかったからな…
俺も自分の目でリプレイで見てやっと信じたクチだ
G3はその割に皆あっさり信じたような覚えがある
あん時はすでに何か仕込んでると予想されてたからかな?
GC2.0は両S取得条件楽過ぎだろ
シャズゴの噂にQDができる近距離とかいう書き込みを見た覚えがある。
持ってない僕はホイホイ信じてスゲェェとか思っちゃったのでした
動画見るまではないと思ってたよ。
オーエン氏が動画あげるまでちょっと時間あっただろ?
>>492 ところがぎっちょん!どうせ誰かが報告するからわざわざ登録する意味はないのです
>>496 G3はAKATUNAが速攻で取りました報告したから。
さすがにあれだけ信者作るとガセ流せないだろ。
つい最近ガセ流して喜んでた馬鹿将官もいたけどなw
それに引っかかった馬鹿廃人もいっぱいいたけどなw
マ○ンガーのことかー
>>503 確かに壮絶に釣られたぜwwwwwwwwwww
が、俺は2chで見てただけだが、確かめようと金使った人もいるんだぜ?
タチわりいだろ
2chの管理人の言葉知ってるか?ネットでは釣られた奴の方が悪いんだぜ
画像なんてプロパティ見れば真贋直ぐにわかるだろうに
簡単に出来る判別方法怠ったら釣られたほうに問題あるんだぜ
マジンガーZは心の奥底で信じたがww
>>506 鵜呑みにするのが悪いだろ常考
嘘を嘘と見抜けない人は(掲示板を使うのは)難しい
>>507-508 その意見は至極ごもっともだが、
それと釣り行為のタチの悪さは別問題だろ
釣られた俺に対しては、笑ってくれて結構。
なんでも他人のせいにしてればいいこんな時代はポイズン
DSのソフト違法ダウンロードしてウイルスにかかったら任天堂訴えた馬鹿チョン思い出したw
ID:2a3j/0YG0どうした?2chは初めてか?力抜けよ
MSかMAPの追加の2択になってるけど、武器の追加と言う方向性は無いのかな?
ザクのマゼラトップ追加は何度か話題に上っているけれども
ダムのハイパーハンマー、ドムへのMMP-78やMMP-80の追加なんてのも
面白いも知れないと思うんだ。
>>513 DAS回りの実装の仕方見る限り増やせない仕組みな気がする
MSの武器追加=既存の武器・セッティングとのとの入れ替え
って感じだからなあ
まあゴッグとかギャンとかの明らかに武装が少ない機体は
増やせたりするのかも知れんけどね
入り浸ってるというわりにネタがわかってないのには絶望した
新機体の機動セッティングが足りないのは本支給時に追加されるからだと俺は信じてるんだが
あ、そうか。
クソVerUPですっかり忘れてたが、ジム下位と高ゲルの正式配備ってまだされてないのか…?
マゼラトップザクはジム頭的なポジションになるんじゃないかとオモ
要は中距離
みんなdクス。
そっかー、残念だ。パーソナルカラーも危険だしなぁ。
ボイスの追加くらいか?
ライブラリー出演でいいから鈴置さんがオペレーターやってくれたら、俺泣いてプレイできなさそう
522 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:16:08 ID:b3BcvpXAO
>>521 シンチャにブライト声の
<何やってんの!>
追加でぉk?
シンチャよりも右だ!左だ!の声や引き撃ち厨にはしったら<貴様はいい。そうして引き撃ちしてればポイントは取れるんだからな>
みたいに言ってくれたらもう連邦しかやらね
問題はそのような音声が収録されることが無いことだが
砂即決くん《すまない》
《何やってんの!》×7
>>522 高コス機で撃墜された時に、ミンナで一斉に《何やってんの》か?
格で余裕3落ちのウチの将官様に連呼してぇwwwwww
「左舷弾幕薄いよ!何やってんの!」って、拠点スナが打ちまくるんですね。わかります
その機体固有のボイスなんてあれば面白いのにな。青鬼ならラルとか。
そうだ!ステージごとにオペレーター変えればいいんでね?
NYでシャア(ガルマボイス付き)
砂漠でラルとか
ごめん………
実は1st見てないからよくわから(ry
>>528 >NYでシャア(ガルマボイス付き)
なにその勝利の栄光をフラグ
ビルダーの母艦と秘書みたいに、
階級でアドバイザーとオペレータの変更が出来るといいんだけどな。
右です!とかがシモンに出来て、
拠点の援護に〜とかがシナプスに、と
そんな感じで設定できたら、
マジ脳汁でまくりなんだけど、な俺83スキー
トリントン基地とかでねーかな(゚Д゚)
連邦拠点がアルビオンか基地司令塔で、
ジオン拠点がコムサイかダブデあたりでさ。
つドロス
賛否両論あるだろうけど、
女性パイロットを追加して欲しい。
>>531 カタパルトあたりを1つだけステージ内にいれて
のこりはステージ外扱いにすればいいんじゃない?
横にGP02が脱出した扉を開けといて中に入れるようにして
>>533 女性音声と女性ブリーフィングキャラが追加されました
当日から大量に女性キャラ似非等兵が発生しました
リアル等兵が全滅しました
絆が全滅しました
時が見えるわ…
>>533 間違いなく新規IC作る奴が続出して低階級が完全にカオス化するぞ。
一時的にインカム増やす策ではあるかもしれんが、結果としては損かと。
追加するなら作成後もターミナルで変更できるようにすればいい。
>追加するなら作成後も(ry
今まで苦楽をともにしてきた相棒の声を女にするなんて、考えられん
歴戦の猛者を侮辱する気か><
ターミナル前でミーティングしてるジオン兵は、良い尻をしている。
タンクがおにゃのこの声で
「応援頼む!」を打たれたら全力で助けに行っちゃうんだけどなぁ。
おっさん声は萎える
つまり。
女性パイロット音声投入時が、
バンナムが絆から撤退する時ですね。
わかりました(^-^)
やれやれ、みんな未熟だな。
シンチャの声なんざ自分の脳内で好きな声に変換すれば…
…………
………
…
ごめん、無理だったわ。
いまでも下品なPNが多いのに、加えて女声になるとかどんなエロゲーww
いっそMSもヌーベルガンダムでいいんじゃ・・・・・?
シンチャで女声でついつい助けに行ったら
インカムからオッサンが「ありがとう」と言う声が聞こえるわけですね。
わかります。
バンナム「戦記みたくオペ子が褒めば満足するのですか?」
>>549 萌えオタに媚びるのは勘弁
そんな仕様になったら即絆やめられるな・・・
じゃんじゃんやってくれ。中毒から抜け出せそうだ
女兵士が居ないのは性差別だ!
では、
そろそろ新しい戦地にまいりましょう。
よしなに。
>>547 ノーベルガンダムとヌーベルディザードが混ざってないか?w
パイロット作成の時、わざわざオサーン臭い声を選んだ俺はどうすれば・・・
オペレーターは変更できるといいな。誰にも迷惑かからんだろ
ドズル閣下・・・ここは御任せを
さて、今日はどんな隠し機体ネタが出るんだ?
>>554 陸ガンとジム頭を青く染めてBDでも作ってくるんじゃない?簡単だろうし。
>>555 腰や胸部バルカンがちがってたりするけどね。
>>556 どうせ機体選択の顔だけでしょ。作るの面倒だろうし
BD3号機は胸部ミサイルランチャー
ジム白く塗って盾変えて、ジムWDでもいいな
ん?何だこの流れ
今日から新GCじゃなかったっけ?
GCの次はJUか…しかもまたミノ100あるし
もしかして隠し機体クルー?
ジャブ地下は44無し
廃人涙目
今回の密漁は16台店舗のみか
今まで手に入れてない人たちは大変だね
564 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:07:16 ID:fHPLTVG0O
ま、66は編成自体は前衛機の多いだけの44だろうから密漁考えなければあまり問題ないかと。
どうせ66じゃダブタンや中狙は有効に機能しないからね。
新グレキャに全く触れられてなくてワロスwww
うーん。
使われそうも無い通路が追加になっただけだし。
なんつーか、しょうがなくね?
誰か砲撃ポイントが増えてないか検証してきてくれ。
ゲーセン行けない状況なので……
どちらかの軍のスタート地点変えたら多少は変化あるのだろうけどねえ。
結局そのまま峠行きが一番速そうだし。
本当にみんな新MAPに機体も興味も無いんだなw
今日は受験終わった学生で混雑しそうだから人は多そうだけど。
>>569 たかがGCの焼き直しに金を払うとでもw
しばらくは様子見だろw
本スレを祭りにしたいならJGを持って来い。
そうすりゃ一日くらいはスレが祭状態になる。
JG復活や大幅なverうpがないとスレはちびちびとしか進まないしナー
JGはもう直ってるけどバンナムが追加要素が無いときのストックとして取ってあるに100ガバス
やってきたけど、ミノでもない限り新ルートは通らないか、変化無し。連邦タンクが隠れながらロックできるかくらいしか興味ないな。
そんな新グレキャで1vs1引いたのでスナ2で4落ちして階級下げてきました。
そのあとバンナム無双を2回引いたのでガンキャの消化してきました。
9時くらいからマッチするようになったよ。
たまに湖から護衛つれてタンクがくるね。
将官はどうかしらないけど、佐官だとたまにあるよ。
新グレキャなんてミノ100%と同じでバンナムがてこ入れになったと勘違いしてるだけで誰も喜んでない件
新グレキャ普通に楽しみな俺はすでに調教済み
拠点攻めの近格遠編成同士の戦いなら今までのGCとは変わらないだろうと思う。
アンチに狙や中がいればそちらの立ち回りは変わるだろうけど。
湖の対岸に高台できたし、スナは今までより穴空き岩ノーロックタンクを潰しやすくなってるんじゃなかろうか…
以前より更に拠点タンクが涙目になりやすいMAPになっちゃってるんじゃないかな?
新規体きたな。
あっさり釣られすぎじゃね?
いい加減にいちいち反応しないくらいの気持ちを持って欲しい。
ジオン海兵隊が海から来て新ルートから拠点落としされ普通にゲージ飛ばされました
相手将官バーストこっち野良佐官だったし明らかな格差だったがジオン側は面白いんじゃないかなGC
階級で動きに縛り付けてほしい
あまりにも狩が酷すぎる
こんなんじゃ新規が減る一方だと思うんだが
>>584 うちのホームは高校生以下の新規が激増してる
おまけに4バーとかするもんだから、4台しかないせいで回ってるくのに30分以上待ちがある
>>584 ホームの店員にでも、
マチずらしの理由とやり方を書いた立看板でも置け、とか
言ってみたら?
>>586 狩りがひどいというのだから意味ないと思うが。
等兵同士の戦い見て見ろよ。似非が必ず混じって陸ジムやEz-8、ギャンで狩りをしてるから。
今更ながら思うんだが、Verうpしてからターミナルが「ビィビィ」うるさいのってリプレーで撃破した時にだけ鳴るんだね。
余談ですた
>>588 通したカードが出てくる時にも鳴る気がする
リプレイの音を絞っている店だとビービー音だけなっていて
なんともいえない感じになっていた。
JGの次は44を闇に葬る気なのか?バンナムは
バンナム「44だと中距離を使ってくれないので無くしました」
ジオンのダブデが前に来たので、地下道のだいぶ奥からロックして撃てるようになった。
天井に当るところもあるけど、乳首撃ちでオケ。
何回かは虚をつけて半分以上撃たせてもらってから撃破されて上から追加で撃って撃破ってパターンになった。
まあ格闘1機気がついたら廻されて乙だけどな。(w
44でも平気で中狙使われるからそれは無いw
>>587 低階級のうちは、出来る事に制限をかけろって話なら、
バンナム戦の選択権よろ、で終わり。
んでまあ、俺は中佐以下とバーストはしないし、
後入りされたら敵の同格と戦うからなあ。
低階級の人らと関わる機会も無いし、正直興味ないわ。
>>587がサブカで狩り師をしばいてやればいいんじゃね?(´Д`)
等兵限定でバンナム戦選択できれば問題なくなるな
4日からガンダムVSガンダムの稼働店が一気に増えるが、皆は浮気するの?
厨房はそっちが本職だからこっちに帰って来ないだろうな
>>596 すると今度は下士官狩りが始まるんですね
そして下士官もバンナム戦を(ry
わかります^^
601 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:16:06 ID:5NwE3aO8O
キタコレ。ホワイトデーはジャブロー地下でミノフスキー粒子が、再び100%の戦闘ですね。
嵐の予感。
>>593 てえと連邦タンクも高台の岩の裏でもロック切れない?
だとだいぶタンク楽なるんだけどなあ
>>601 ミノ100%って言うよりは、パイロットの中の人が涙でレーダーが見えないんだと言う事だ
>>593 ダブデの位置が変わったのか!
高台ノーロックがいつもの角度で当たらないからおかしいと思ったら
>>585 お年玉ウハウハで絆やる金があったから増えたんじゃないの?
今月からは少年兵激減と予想。
俺がガンタンクやった時は岩の裏でロック切れた。
位置取りがわるかっただけかもしれないし、情報もっとないかね。
>>605 おおよそ年玉とは縁のない年齢層の新規も最近よく見るからそれだけではないと思われる。
俺は赤ロックできたけどな>岩の裏
岩に体擦り付けて移動すればロック維持したまま砲撃を回避できた
まあ、格に殴りこまれて終了だったけど。
つかやっぱりGCはタンクは地獄だぜ(AAry
>>602 岩の裏側はギリ切れる。岩の中段にジオンみたいに乗ろうとしても切れたけど
岩の上からバックして降りたら大丈夫かも?750ギリギリぐらいじゃない?
まあ岩の横の陰には隠れても大丈夫なんで湖側に狙撃がいたらそこに隠れるといいかも?
ダブデ左の狙撃ポイントにいたら上でも洞窟でも溶かされる。(w
小遣いの多い子供でも絆に月1000円が精一杯だと思う
コンシューマーのゲーム買うだろうからな
しかしまーなんだ。
何故バンナムはイベントな日に粉100入れて来るんだ?
これじゃ当日絆してる奴は独身貴族を宣言させられるのと変わらんじゃないか。
だから俺は当日…。
友達に誘われて、このゲーム初めてやったけど結構酔うな。
スレ読んでるとみんなかなりやりこんでるみたいだが、
おまいら酔わないのか?
613 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:50:19 ID:fHPLTVG0O
>>612 たまに軽く目に来ることはあるが酔いというほどにはなったことない。
>>612 人によってかなり個人差がある。
慣れて大丈夫な人も多いけど、慣れなくて辞める人もいる。
慣れるまではあまり連戦しないようにするといいよ。
あと、最初は格闘機とかが酔いやすいような気がした。でも今の初期の格闘機はもっさり動くからあまり関係ないかもしれん。
>>612 FPSと同じで大抵の人はす。ぐに慣れる
>>609 俺の場合は岩の出っ張りに赤ロック維持したまま乗れた>ガンタンク
言うとおり岩の上から滑り落ちるように動けばいいと思う
新GCに出撃する前に言っておく!
拠点の横にはもう壁はないぞ!
…いや、以前の感覚のままでボケーッと回復してたら横から斬られて落とされかけたのさ
こんな間抜けなマネ、俺だけじゃないかもしれんぞ…気を付けろよ
>>612 俺は背中にSSやらDC背負ってるあれやぁってたおかげなのか酔いは皆無だった
でめHLみたいにぴょんぴょんしてるのはちょっとミリ
>>612 幼少の頃からゲームをやってきたのでゲームで酔う事はない。
しかし、ゲームに適応した眼となってしまったので
日常生活を送るにはレンズを使用した補助装置を装着しないとならない。
俺も小さい頃からゲームやってきたが、視力は何故か落ちないな。
ちなみにFPSも多少はやってたので全然酔わない。
FPS初めてやったときも酔わなかったけどな。
体質なんじゃね
>>617 限定戦争時代もすごい勢いでピョンピョンしてたじゃないか
『メダル オブ オーナー』ってFPSゲームやったときは速攻で吐いた
このゲームは全然平気
>>612 俺は平気だったけど友人一人は顔真っ青で汗だくになりながらも頑張ってたぞw
だいぶ前に引退したけどね。
623 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:45:31 ID:1cbH2aL1O
画面にのめり込むとそうなる
FPS上がりだから初回も全く酔う気配がしなかったけどな
すまんあげちまった
POD内で吐いてそのまま逃げた奴とかいるらしいけどな
そういや戦死者報告とか最近全然見ないな。
稼働当初は××の○番PODは昨日死んだ香具師いるからやめとけとか、そーいう話も出てたんだが。
あのさ、皆の衆。
GCって狙撃以外の機体じゃ
何 も 変 わ っ て な い ?
>>620 FPSのぴょんぴょんとチャロンのぴょんぴょんはなんか感覚が違うんだ…………
R360よりマシ
>>629 アレも当時一回500円だったよな・・・べらぼうに高いと感じていたが
慣れていくのね・・・自分でもわかる
631 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:11:57 ID:fHPLTVG0O
>>627 中以遠は一応変わるかもしれん。
ジオンは水泳部編成が本格的に強くなった感がある。
>>627 誰も答えないのが憐れなので答えてあげよう
そ の と お り !!!
ジオン側は狙撃場所が大幅に増えて暴れやすくなってるなー
連邦は知らん
それと新GCでもやること変わらんから新鮮さは皆無だったのは残念だった
>>631-632 レスありがとよw
まあ2週間もすれば飽きるかと思ってたが、1日持たなかったぜ・・・
段差が高くてタンクだと登りにくいったら無い。
ノーロックは知らんが拠点ロック取るのもかなり前出ないとならんし山側ノーロックのが近いし
狙即決を増やしたかっただけなのかな?
ジオン野良で3クレやって北が、粉無しだと新ルート意味ねぇ〜。
旧GCと同じくキャマダーCでウッウッ-ウマウマ(・∀・)だたよ。
今日は起きてから頭が痛かったが
それでも絆をやりにきた
だがもう限界…
気持ち悪いorz
<<こ、後退する…>>
3番機が撃h(ry
>>636 ポッド内に病原菌を撒き散らすな。飯食えるだけ食ってあったかくして寝ろ
新GCの新機体出し方わかったので晒す。
山側から湖に飛び込む。
女神が現れて「おまえが落としたのはこの金の百式か?銀のスモーか?」ときいてくるので
「百式下さい!」と叫ぶ。
「嘘つきには連撃ダメージを低下させましょう」といって連撃ダメージが下がる。
あれ?新機体もらえなかったぞ?おかしいな?
>>627 まぁ、まだ初日だしw
みんな以前と同じ様に立ち回ってしまうのは人として当然w
でも湖使い易くなったから、ジオン側はこれから編成なり進軍方法なり変わりそうな感じ。
流行るのは何処ぞの強バーストが定法にしてからじゃないかな?
と、思って今日は2クレで済ましてきた俺w
>>639 今日マップ変わってるのを知らなくて
出撃してきたんだけどさ
将官戦になって敵大将が
タンク乗ってたんだけどさ
新ルートから攻めてきてたみたいだが
味方がへぼすぎて4落ち0点取ってたよ
あれみると新ルートは無いと思うねー
ミノ粉でも多分無理だと思う
>>640 味方が悪いのかルートが悪いのかその書き方じゃさっぱりわからん
>>640 気が早いな、現状はまだ試行錯誤だろに
今週中にはバースト出撃してる将官様が基本戦術を組み立て
くれるだろ。それが徐々に野良や下の階級に浸透していくって
パターンだろうから本格的に新砲撃ポイントが活用されるのは
次回のGCからじゃないか?
>>638 ちげ〜よ
嘘教えんなよ
赤ザクで飛び込んで「アガーイ下さい」だよ
そうすればアッガイのタコーが五連撃になる
あれ?新機体もらえんな?バグか?
644 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:22:58 ID:kXau7CMO0
ジオンで何戦か試したけど新ルートはかなり使えるよ
特に相手が旧ルートを選んだ巴戦になれば新ルートのが強いってか勝てる
連邦側が新ルートを使って来ないので守りやすさは分からないが、拠点の撃ちやすさでは新ルート>>旧高台
>>641 分かりにくくてゴメンヨ(´・ω・`)
ルート選択も悪いしタンク守れてない味方も悪い
と言いたかった
>>642 まあ確かに試行錯誤の段階ではありますが
一度マップみてみるといいよ
あまりいい戦術思い浮かば無そう
連邦の方が遙かに戦力上なのに尉官以上で連邦でやって勝てないのは全員残念でOK
ジオンが連邦に勝っているのは実質マカクくらい
誰がやっても勝てて当然
それが連邦クオリティ
ギャンと赤蟹はスルーですか、そうですか・・・
>>647 連邦で負けてる奴ってなんなの? とか思うよな
中の人が同じくらいの対戦だとどうしてもジオンが劣勢になる。
理由は言わずもがな
機体に面白みはないが万能機が多くて勝ちやすいけどパターンが少ないのが連邦
ほぼ全ての機体にロマンが詰まっていて良いところと悪いところの差が激しく連邦みたいな万能型がなく尖った機体ばかりなのがジオン
武装云々より格闘のハズし性能に差がありすぎるのが問題だよ
基本的に連邦は全機体外せるがジオンは限定される
この時点で連邦超絶有利
赤蟹は所詮近距離
武装的に陸ガンのようにはいかない機体だしな
タカが知れてる
よくわからないけどジオンも連邦も野良で勝ち越してる僕には関係ありませんね
まあ
下手な連中は連邦安定ですよってこった
「機体の性能差は腕でカバーする!!」
こうですね、わかります。
>>651 外し易さが戦力の決定的な違いじゃないよ
むしろ近距離の性能の方が戦線への影響は大きい
現状だと陸ガンジムコマの神バランスが大きい
もし赤ザクにデザクのミサポがあれば戦況は一変する
俺はそう信じている
近の性能が大事なGCで連邦有利なのは当たり前だしな
新GCでバンナム引いたから検証してみたんだが
連邦は湖側からどこでノーロックできるんだ?
ジオンは今日やってる奴いたからできるんだろうが
何回撃っても垂直岩に当たるんだが
ジオンの方が遙かにコスト下なのに尉官以上でジオンでやって勝てないのは全員残念でOK
連邦がジオンに負けているのは実質マカクくらい
誰がやっても勝てて当然
それがジオンクオリティ
むしろ。
「機体の性能差は絆で何とかしてください(^-^)」
こっちかと。
自分がジオンで勝ってるから、連邦で負けてる奴は当然出るわけで。
赤蟹含む全機体出ている条件下だとジオンに部がないか?
>>649 だが野良でやってると陣営関係無く負けがデカくなるよ
店がバースト推奨すらしてなかったら上手い人以外は
勝率五割維持すら困難になるかと・・・
>>657 連邦残念君
他人の文法利用してまで必死の弁解乙
誰がどう見ても連邦有利なのだよ
愚か者
せめてマカクの部分くらいオリジナリティ出してみろよ〜
でも陸ガン最強ですぅ〜とかさ〜
な〜
な〜
な〜な〜?
664 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:13:29 ID:snIdj0kR0
ID:DtjsW5D70
なんなのコイツ。きもいんだけど。
だって本当の事だからよ〜?
ところで何でそんなに話題反らししたがんの〜?
ま
腹抱えて笑ったら腹減ったんで
後退する!
くだらんことやってないで
>>656 教えてくれ
連邦湖側ノーロック検証した人がいたら頼む
つかこのMAPジオンでダブタンこられるとひどいなw
湖1機 高台1機でひどいことになる
中2病患者が発生しているのはココですか?
したり顔でナンセンスな意見を乱発してると聞きましたが
>ジオンが連邦に勝っているのは実質マカクくらい
それも今回の修正でそう言えなくなったけどな。
射撃間隔がリロード時間と1カウントしか違わなくなったから実質弾数の有利性が消えた。
元旦の焼夷弾は相変わらず凶悪なのにマカクミサイルなんて尉官以下にしかあたらない。
ID通り童貞なんだろ
初心者から上級者までは、優良汎用機体な連邦が圧倒的に勝ちやすくて
技術も連携も完熟してるような超上級者では、尖ってはいるが超性能なジオンが勝つんじゃないか。
プレイ人口の比率を考えれば連邦有利だと思う。
NGに放り込めば解決
ガンタンのナパームなんて、
ノーロックで自在に撃ち込める奴以外どうでもいいレベルじゃね?
出しにくさとコストと装甲の薄さを考えたら赤ザクに歩き避けできないサブ射があってもいいと思うんだが。
44ジオンは赤蟹持ちがいるかいないかで大きく変わるね
赤蟹・ギャンは連邦を圧倒できる性能だし
88は上階級でも連邦有利になった気がする
グフ・F2弱体化がボディーブローのようにじわじわと効いてくる…
>>660 44のNY、TD以外だとそうだと思う
ただ連邦の方が扱い易いってのは確か
本気でジオン有利を宣言できるのはユーザーの1割もいないと思う
なんか最近のジオンスレは青芝ばかりですね。
赤ザクとかどう考えても強いのにな…
連邦格闘機は外しができるから有利とか、8:8で外されてる時点で残念だろ。
4:4ならギャンのれば?
カスバンナム
GC広くする場所間違ってるんだよ
NYの構造しろよ
赤ザクのクラッカーをリロ据え置きでナパクラにしたらどうだろう
ジオンは水泳部連れて湖ルート使う戦法が使えるんじゃない?
タイマンにおいて
ギャンのいんちきじゃんけん空振り
赤蟹の無敵じゃんけん使わないで普通に2回目タックルとかかましてくる奴は大抵地雷
体験談より
>>680 無敵じゃんけん、相手にタックルされると格闘からぶってやばいんだけど
>>678 機動低下小でつかないかね。バズ消えてもいいから
尖った性能のジオン機体を使いこなせば勝率はグンと上がるんだがなぁ。
野良でジオン機体使いこなせてない人を
4vs4なら2人、8vs8なら3人引いてしまうと負ける事が多い。
連邦機は限界低くて性能引き出しやすく、ジオン機は限界高くて性能が出しづらい
って事だと思うんだけどな。俺?勝率6割2分位。バースト多いからね。
>>651 馬鹿に教えてやる
ジオン、全機体ハズせる
>>682 勝率が野良の自分と変わ(ry
ジオン44は7割勝てるけど、88は5割くらいになる…
ジオン88での編成がよくわからなくなってきたw
ニコ動でジオンの新しいノーロック見たが、
バーストなら十分使えそうな感じだな。
野良なら味方を混乱させるだけだと思うがw
>>685 俺もみたが連邦のノーロックがわからんw
場所が
>>683 「一応」どの機体でも外せるって揚げ足だろうが。
更に揚げ足すると、
>>651では「限定される」としか書いてないぞ。
>>679 スピード的にタンクがきついんじゃない?乱戦は陸に上がってからだろうし。
そういや今日、何故か連邦の量産タンクが湖越えて追加フィールドから単機で拠点狙いに来てたな。
ミノ粉ないから丸見えであっさり蜂の巣だったけど。
新GCを両軍でやってみての疑惑なんだが
これってさ
今まではそれほど両軍に有利不利がないMAPを
あらかさまにジオン有利にしただけなんじゃないか?
MAPの改正で受ける恩恵に陣営で差がありすぎるような?
機体で不利なんだから地形で有利でもいいじゃない
旧GCの頃から頂上の岩の位置が違うから
ノーロックのやりやすさに差の有る、明確に有利不利の有るマップだったぞ。
>>689 連邦でやってないから分からないがやっぱりジオン有利?
昨日までと違ってかなり勝てる
具体的に何が違うか解説ヨロ
正直拡張部分使って戦ってる奴少ないから、別にジオン有利とかなくないか?
連邦兵の工作か!?
ジオン不利、ジオン劣勢
それを腕でカバーしてるジオン兵は腕も人間性も優れてる
連邦兵は粛清されるべき存在
はい、ギレン閣下もそう言ってたからここで議論終了
>>695 しがない一般兵の俺らにはまるで関係ないな、うん。
まあそもそもファーストガンダムの裏テーマが「ジオンの滅びの美学」だからね
ガンダムにあって他のアニメにないのはそれ
だから機体性能的にジオンを劣勢にしたバンナムの調整は適切だと思う
ジオン好き=ドイツ軍好き=旧日本軍好き な訳で、やたら尖った機体が好きなのもそのせい
苦しい苦しいと言いながらたまに勝つ事に快感を覚えるんじゃないの?
まあ自軍は不遇だと言い募る奴のほとんどは野良プレイヤーなんだがな。
陣営がどうこうより、野良とバーストだとバースト側の勝率が8割ぐらいあるのが。
まあせいぜい同じ野良プレイヤー同士で絆みがきましょうや。
>>693 タンク+スナでアンチされると良くわかる。
拠点洞窟側付近にタンク、新ルートにスナが居座った状況だと高台はロックしたまま岩を盾に移動できるジオンがやり易い。
逆に連邦は大抵ロック外れるからノーロック完璧じゃないと辛い。
スナから逃げる→タンクが撃ってくる→スナが(ry
眼鏡付近のノーロックは連邦が相変わらずシビア。
スナIIは撃ち切り型だからアンチがやりづらいのに拍車をかける。
ゲルG装甲テラウザス
日本人には滅びの美学が根付いてるからね
不利なの上等、美しく死ぬ、敗者を悪としないなど
若い年代ではこういうのがあまり無いから低年齢にいくにしたがって
連邦率が増えてるかんじ
俺?撤退戦、デザクで「ここはまかせろ」して味方全員を逃がした後に
爆死するとこに最大の悦を感じる
>>699 新ルートは試した?
旧高台より余程安全に撃てるけど
まあNYRがあまりにもジオン的に無理ゲーだったから昨日までより勝率上がるのは当然だろ。
しかしMS弾弱体化のせいか野良で出るとタンクが出ないことが多いな・・・
かといって自分がタンク出しても味方に餌にされることが多いし。
野良でやるなってことですか。そうですか。
GCのタンクは厳しいからな。
味方が押されっぱなしだと拠点叩くどころの騒ぎじゃあない・・・
そういう意味では新ルートで救済策ってことじゃなかな。
まあタンクばっか救済しても…とも思うが。
現状タンクいないと話にならないトコまで来ちゃってるしな…
今日は両軍共マチ下げ将官多かったな〜
まさか本気で新機体出てるとでも思ってたんかな?
アホだな
野良タンク4落ちでEとっちゃったよ。泣ける。
まあ両軍やってみたけど、どっちが残念度合いが多いかで勝敗決まるよね。(w
中狙3〜4とかいたらどうあがいても前線維持できないし。(w
>>704 いつ出るかわからんしな。
新ステになったらまず試してみたくなるだろ?
出てから努力するのもいいが出るかどうかわからん努力もあっていいと思う
マッチ下げは努力とは言わんだろ
>>706 文章もよめんのか、マチ下げしてるって書いてあるだろ
努力とはいわんだろそれは
>>708 言葉の選び間違いだったな。スマン
どっちかと言えば検証と言った方がよかったな
>>701 一応、何度かは。
野良タンクだと高台や眼鏡より味方の復帰に時間が掛かるのが痛い。
あと、撤退戦で水中の壁に引っ掛かる奴も多かったかな。
信頼できる相手とバーストして相談できない時はやっぱり慣れてる高台安定かと。
>>705 二連続中狙を二人以上引くと味方のモチベが目に見えて下がってgdgd確定だしな。
1戦目ガチでそこそこだった連中が、2戦目生ゲル高ゲルギャンとかで
連携?絆?何それ?とかいう状況がもう涙しか誘わないし。
>>709 どっちでもマチ下げしてる時点で褒められた話じゃないな
最近、新機体関係なくマチ下げが横行してるせいで
とんでもないマッチング拾ってくることが多くてキツい。
相手が大将二人に中佐&一等兵、こっちが少将、大佐×3とか
エセ一等兵じゃなくても発狂しそうな選び方してくるし。
バンナム頭おかしい。
>>712 その一等兵は似非だと思うぞ。
ただリアルでは尉官かも知れないけどな
>>713 だな
似非に外し「しか」できないようなカスの多いこと多いこと
立ち回り勉強しろと
外しできる = 強い とか勘違いした尉官とか佐官がいるから狩りがいなくならないんだよな
結局上に行っても伸び悩むだけだし、下を相手にするより自分と同じかもしくは上を
相手にするほうが全然強くなれるような気がするんだがなぁ…
狩りの奴らにもそれを気づいてほしい
>>712 大佐が3人いて相手に中佐と一等兵だろ?
どう考えても勝てるだろ
と、少し前なら思っていました。
最近の大佐ありえなさすぎ
この前一等兵サブカでだけど、のんびりドムの格闘を使いまくってB、デザクでずっと敵の連撃カットだけやって似非落としてA取ったら
次の試合将官まじりの佐官戦だったからな
バンナムはA取ったら似非認定らしい、実際似非だけど
リアル等兵カワイソス
>>716 今の大佐平気でFA乗るよ
ガチだとおもってるのか知らんが
>>715 外し出来ても切り込めなきゃ意味がないのよね
そのタイミング掴むには上でやるしかないのに・・・
最近良く見るパターンとしては
メインカードは中狙
サブカで格闘機な残念な人らが増えてるよ
「楽しめればいい」って人らの終着地を見た気がした
将官カードで近格後、大佐カードで中狙が一番楽しいだろ常考
と思っていたが
>>718に怒られそうだな
>>720 44なら将官戦にまじらないからいいんだが88だと混じる可能性あるし
それでやれなきゃ問題ないんだがなw
>>716 よっぽど特殊例なら別だが、大将二人な時点で
ガチな腕の大佐でも圧倒されるぞ。
少将と大将では天と地ほど差があるし。
今日、大佐が2名まじってきたんだが一人カーソル中固定だったんだがもう一人がその中を牽制しはじめたんだ
そしたら牽制された方はあきらめて近に変更
牽制した方も近に戻し選択→ゲルバズが出てきました
人を牽制するくせに自分はゲルバズ
しかもそいつ二戦目は中即決
腕も性格も腐ってる大佐とマッチした日であった
>>722 前はそこまで技術的にも戦術的にも差はなかったのよ
「大将なんて金使っただけの大佐」なんてレスも良く見たし
でも最近は・・・・
なんでだろね・・・・
>>723 そういった奴がゲルビーの地雷に成長していくんだな… 晒してもいいんじゃね?
ってかALL大佐の時に砂3枚の時は勝負を捨てたくなった
>>723 機体選びの画面で『何選んでもいいからさっさと決めろ』シンチャが
欲しい時があるw
7人決めてて、1人がいつまでも色んなカテゴリーうろちょろしてて
結局近選んだりとか・・・まぁ人がいいんだろうけど。
727 :
ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2008/03/02(日) 23:01:43 ID:xYc7Fr2x0
流れ豚切りですまんが、
バンナムにメールを送ってみた。
ダブルアームドシステムで
武器切り替えにかかる時間を短くしてくれと。
バンナムからは一応前向き?な返事が来てた。
さてどうなる事やら。
これで少しはタンク系が乗りやすくなればと思う。
ちなみに、追加機体にヒルドルグを出して欲しいとも
リクエストしてみた。
最近の一等兵はつよいなぁ
階級ではこっちが上なのに大敗したよ
>>724 いや、以前から大佐と将官にはえらい差があった。
技術より戦術眼に差が目立った。
てか降格しにくいシステムだから、長くやってればどんなに腕のない人でも大佐にはなれちゃうってのが原因でしょ
>>727 個人的には切り替え前のほうのトリガー引いたら武装切り替えキャンセルor5秒以下にしてくれないかなと思う。間違えた時に
>>727 誰がどんなメール送っても同じ返事だから気にすんな
あとソンネンの愛機の名前間違えんじゃねぇ
>>724 経験ってやっぱ凄いんじゃないかな。
見てて明白な違いは
・やることに迷いがない
これに尽きると思う。経験値から自然とそうなるんだろうけど。
特に移動が迷いがない。
戦場無駄に行ったりきたりしないで、最小限の動きでアンチ・追撃・護衛と
全てをこなしてる。
フワジャンの頻度も、階級が上がれば上がるほど多くなるよね。
地べた這いずり回って移動してる大佐と、空を翔る将官たちw
735 :
ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2008/03/02(日) 23:54:18 ID:xYc7Fr2x0
>>728 機動戦士ガンダム戦場の絆をプレイいただきまして、ありがとうございます。
貴重なご意見・ご要望いただきまして、誠にありがとうございます。
いただいたご意見・ご要望は必ず担当者に報告させていただきます。
ご了承いただけますようお願い申し上げます。
今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。
上のが返事の内容。
>>733 あら。
間違ってたかも。
>>735 前向きも何も
もろにテンプレ返信じゃねーかw
なんだテンプレ返信じゃねえかよ
つかえねえな
どうせ読んでねえよおまえの文章なんざむこうは
DOS攻撃のようにメール送りまくれば要望答えてくれるんじゃね?
と思っていた時もありました
久々に吹いたわ。
確かに前向きと読めないことも無い(w
ところで先行支給キャンペーンの機体は
もう手に入らないの?
高ゲル持って無いんだけど・・・
>>740 キャンペーン終わったから正式配備まで我慢汁
テンプレ返信に期待できるピュアさか
羨ましいぜ…
>>726 >7人決めてて、1人がいつまでも色んなカテゴリーうろちょろしてて
>結局近選んだりとか・・・
やべ。それ俺かもしれんな。使いたい機体ないときはいつもそうしてる
機体選んでいいよっていう意思表示のつもりだったんだが、他からみるとうざいのか。今度から注意しとくか
>>727 タンクは現状維持かリロか威力を下げるくらいでちょうどいいかと。
DASの弊害で拠点叩けそうなのになかなかあがらないタンクが結構いる。
そもそも支援は中狙がいるのだからあまりタンクの支援能力を強くするのは問題かと。
>>731 激しく同意。
GC2のプレイ後の感想って誰もが「何も変わってない」だよな…
JGを消して狙撃を出しやすいマップに変更したって事は……
容量がないから?オンラインゲームにも限界はあるよね?
これほどていたらくな更新は初めてじゃないかな…
篭ってる相手を横から少し崩しやすくなったぐらいで秋田…
ジオンフルボッコすぎワロタ
陸癌はトリガーカチカチしてるだけでAS確定とか糞すぎるwwww
ああ、そういえば新しくなったんだっけ?マップ自体が
レーダー見ながら砂の撤退路に一度使っただけで一切意識してなかったわ
誰もいかねーし、誰もこねーし
稼動してから長い間NYでジオン有利が続き、GCでもジオンキャンプが強すぎだった。
芝青芝青。
ジオンは水泳部編成流行るかもな。
正直前衛やってる分には今までのGCとまったく変化なし!ふざけるなっ!
>>749 連邦こそガンダム単キャンプとかやってただろ
だからどっちもどっちだってのwwww
懐かしいなぁ。最初のGC
あの頃はキャンプ全盛期だったからなぁ。
確かあの辺りからじゃなかったっけ?
タンクが編成に必須になってきたの。
整理してたら大昔に戯れに作った民間人カードが出て来たので、
新ルート探検ついでに使ってみた。
バンナム戦だったけど、マッチング方式が変わったから、
下手に等兵になるよりいいんじゃないかと思った連邦大佐。
更新日が2006年11月だったけどまだ使えたことに驚いたよw
今日の携帯サイトで3/12(水)からはシャブ地下。
しかし100%がいよいよ実装か。
だかしかし!!3/13(木)はメンテナンスの日!!
またバンナムは俺たちにオフラインというオアシス&オフライン佐官という鴨ネギを
提供してくれるに違いない!!
俺、オフラインプレイになったらガンキャノンコンプしてくるんだ・・・
>>756 シャブ地下て……
覚醒剤の密売でもするのか?
>>754 そうそう
ピットインの人らがグフ×3とタンクの編成をしててよくこの編成が最強とか言われてたよな
あれから一年以上たつのか
一年でどれほど機体が増えたか考えると
悲しい気持ちになるな
>>757 そうそう
売人の人らがシャブ×3とアンパンの編成をしててよくこの薬が最強とか言われてたよな
あれから一年以上たつのか
一年でどれほどラリったか考えると
悲しい気持ちになるな
戦場の絆は麻薬です。
思ってたんです。「少尉になったら辞めよう」「ガンダム出るまで頑張ろう」
いつの間にか大佐です。ダムも洒落もとっくに出てます。衣食住平気で犠牲にしてます。
こうですか?
衣食住を犠牲にしてる奴、本当にいそうだなw
彼女も絆にはまって、家賃までアップアップなので同居はじめました・・・
閉店後も部屋で、二人で連撃の練習を・・・
新機体の先行も終わったし、MAPもかわりばえしないし・・・暫くビルダーでもすっかな。
クイズアンサーVSアンサーとか100円でも面白いしなー。
俺はしばらく待ち時間はガンダムVS.ガンダムだな
F91、V2が動かせるだけで感激ものだしな
絆もプロトガンダムが出てくれるなら一生付いていくわ
>>746 新ルートを試してないくせに分かった様な事をいう奴が多すぎて笑える
ちゃんと使えば谷側からの砲撃はかなり強い
まあ、普段タンク戦をきっちりやってない奴には高度過ぎるかも知れんが・・・
>>768 確かに新ルートのこと分かってない奴が多すぎるな
まあ俺も自分で気付いたんじゃなくてピットインの連中が使ってて知ったけど
最初のGCかぁ…
ザクタングフグフグフばかりやっていた記憶がある…
あの時からガンダム出してたオレは勝ち組。
ダム3タンクで勝ちまくり。
グフ?
硬直見てからBR余裕でした。
88未実装の時のGCからいままでやってるくせに
未だに外しどころかフワジャンも出来ない俺は大佐
廃人はせっせと貢いで新GCの研究、一般人はダムvsダムを楽しむ。
これでいいじゃない。
こんなゲームにマジになって偉ぶりたい奴らに任せておけ。
>>772 フワジャンは教えれば二等兵でもできるぞw
簡単だから戦闘後に練習しなよ
GC2の新√使いたいけど、野良はおとなしく乳首岩に突撃するしかない…
新MS予告 キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
待ち受け画像に。
GC新ルート砲撃は粉無しでは敵の対応が早くて辛いかなぁ
高台と違って移動しながら削るのが難しいので完フリーか
Wタンなら可能性無くもないが、あそこからだけで落とすのは
無理だった ノーロックできる水際も砂が水辺にいると向こう
からは丸見えでこちらからは見えないし、谷に入っちゃうと
こちらの逃げ道がない
あと昨日半日くらいやって、久しぶりに中狙が活躍するMAP
になった感がある
>>777 そうかな?
護衛の枚数さえ確保出来れば高台より楽だったけど
>>776 まさかのフルーアーマーガンダムmk-Uだったな
(2)ってそういう意味でしょ?
いまさらながら停戦時間中もマッチすることに昨日気が付いた両軍大佐
タイマン多いね
一戦目格で出て負けて、2戦目ジムコマBSGって卑怯かな?
一応引きうち無しで、QSバンバン仕掛けてったけど
>>772 心配するな、大佐はだいたいそんなもんだ。
グラップルできる大佐なんか全体の1〜2割くらいしかいないと思う。
格タイマンやりたい人だったらなんだよこいつって思われるかもね
停戦時間なんて純粋な対戦ゲーがやりたい人がやるもんだし
昇降格がないのを利用して練習してる人もいるが
>>781 流石に88未実装前からやってる大佐なら出来ると思うが>グラップル
そんな俺は未だに外しが安定しない稼動初期組み大佐。
格嫌いなんだよ。
>>783 そうか?オレがマッチする大佐はどれもグラップルしてないんだが…。
フワジャンは5割、ノーロックは6割くらいかな。
>>783 あれ?俺まだ書き込んでないぞ?
まあ格嫌いってわけじゃないが。アッガイかわいいよアッガイ。
アッガイの3連と1ドローってほとんどダメ一緒じゃね?
バンナム無双になったんでFAの回数稼いどくかと思い
洞窟通って拠点に向かったらバンナムが洞窟に進撃してきた・・・
あいつら来るようになったんだ・・・
>>786 本当だって!大佐カード持ってたら出撃して周りの奴見ててみ?
みんなダッシュ後に普通のジャンプしてるから。
フワジャンも、機体の降下が始まってからの連続ジャンプでごまかしてる奴ばっか。
>>788 そんなのだいぶ前からだぜ?
一機だけは洞窟の途中まで通るようになってる。
前々から気になってたんだが下のPerfumeのスレは誰が見てるんだw
まさかPerfumeのメンバーが絆中毒感染者・・・
機体の降下が始まってから振んだ方がちょっとゲージ回復するから高度調節もかねて途中そうするときもあるけど
さすがに理屈解っててフワジャン出来ないってやつはいないだろ
>>788 俺はバンナムのジム頭に拠点のとどめをもっていかれたぜ
俺のFAの横で拠点に弾を打ち込む姿がどんなにむかつくか
レイヴン上がりのMS乗りだからフワジャンもグラップルも一般化する前に何とは無しに使ってたな。
格にはあんまり乗らなかったから、恩恵はそれほど得られなかったけど。
>>793 <<ここは任せろ>>なり<<戻れ>>で解決
>>794 グラップルで一番恩恵を受けるのはタンクであると俺個人は思ってる。
タンクでグラップルありとなしじゃ硬直が違い過ぎるぜ。
タックルしろ?そりゃごもっともorz
あとはジム改とかガンダム等一部近もかなりの恩恵うけるね。
いつかはスナでグラップルからのJSを極めたいぜ。
フワジャンしてたらスナに撃たれたから
ギリギリのとこ飛ぶ時以外は上下に揺らすようにしてる。
普通にグラップル出来てる大佐しか見ない。音もしっかり聞こえてるし。
フワジャンが下手なのは多いのは確かだが。
>>794 ACはジャンプ高度で硬直決まってたからなw
着地前減速とかジグザグ機動とか当たり前のようにやってた
グラップルは出来る
フワジャンもまあまあ
ただノーロックが出来ない
ノーロック無しでタンク使うのは迷惑かな?
>>795 いや敵拠点付近で何もしてないのに敵がしつこく絡んできたので応援呼んだらバンナム撃たずに拠点撃ちはじめたんだぜ
>>796 近中はもともと速いし狙もブースト量が多いからそう困らん。
タンクはブーストを多用しない。
そう考えるとやはりグラップルの恩恵がデカイのは格かと。
>>795 いや敵拠点付近で何もしてないのに敵がしつこく絡んできたので応援呼んだらバンナム撃たずに拠点撃ちはじめたんだぜ
大切なことなので2度言いました
>>778 護衛の枚数2枚以上(3機以上編隊)で向かって対応されなかったら
相手残念な気がするなぁ
タ1+護1で水中経由はやった(他6機はあえて山側で戦線張る)けど
高台より敵が来るの早かったし、高台から落とす方が短時間で墜ちた
>>800 絆のタンクにおけるノーロックというのは
タンクが考えて行動する上で、
何をするにも必要な土台。
できればいい、ではなく
考えてタンクを使うのであれば、通過点なんだ。
自分なりに得意な機体がタンク以外にあって、、
佐官戦までの子供サッカーなら、
拠点さえ落せばなんでも良いと思われ。
将官戦は…今なら良いんじゃないかな。
敵も味方も赤ロックか
テンプレ場所でのノーロックしかできないのがゴロゴロしてるし。
807 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:43:22 ID:B4RQulHF0 BE:1704456498-2BP(112)
GP02帰ってこないかな〜
格闘機体で。
正しいグラップル出来てる人なんて少しじゃない?
ブースト後に小ジャンプするだけがグラップルじゃないよ。
特に近距離とか綺麗にグラップルしようとすると、ペダル二度踏みしなきゃ駄目だから疲れるし。
ペダル二度踏みしたときの赤蟹と高ゲルの硬直の無さは異常。
ブルバップ?何それ?だし。
マップとか状況によるけど、さすがにそれはねぇ・・・分るでしょ?
タンクは必須なんだから覚えといて損はない。
『きずな』でノーロック練習できるよ
>>805 いやきっちりアンチには来たよ
まあこちらにも護衛はいたけど
因みにもう1戦の他プレーヤータンクは旧ルートで砲撃して負け
大将中将マッチなので残念な相手だったとは思わないがね(君の基準がどのラインなのか分からんが)
「正しいグラップル」のやり方、誰か教えてくれないかなー。
ブースト移動の最後にピョコン、じゃないんだよね。
足元とプレイ画面の分割動画をニコ動かなんかに…と他力本願寺な俺。
>>810 なんで煽り口調なの?
>>811 俺も知りたい。自分ではやってるつもりなんだけど、出来てるかは別問題だしw
上手い人の見てても足元は見ないしなぁ
ダッシュが終わる瞬間にジャンプペダルを踏むというより一瞬蹴る感じでやると凄くグラップルダッシュやりやすくなると思うよ
>>811 ブースト踏みっぱ状態でダッシュしてる所から
ガガン、て感じでジャンプ踏んですぐブーストに戻す。気分は2連キック。
ドーンドーンって感じで着地音が2回聞こえれば成功。
小ジャンプだと1回しか聞こえないから簡単に区別できる。
着地音でできたかどうかわかるでしょ。
>>812 >>810 はそういうものの聞き方しかできない可哀想な子なんだ
大目に見てやれ
それに春休みだしな
ジャンプペダル踏んで機体がジャンプしちゃうのは失敗
着地前にガガン
大体足なんて見せても判らないだろ
やっぱゲームセンスまでは努力しても補えない。
瞬獄殺も逆上がりもいまだにやり方は分かってんのに出来ないしな。
大人しく尉官あたりと彷徨ってますよ
そうそう、尉官が一番楽しい階級なのよ。
変な編成でもなぜか勝てる階級、偽物が少ない階級、ボコられてもムキになり連コする階級。
まったりやるには尉官は最高だぜ、フヘヘ(*´Д`)
>>814 え?あれ・・・微妙に間違ったやり方で覚えてたかも試練
おまいは俺の恩人かもしれんよ
ん?
ジャンプ踏んでからもっかいブーストする必要あったっけ?
>>814 おっ、レスありがとう。
その通りに覚えて練習してみるね。
>>814 うーんよく分からない、もう少し教えて
>すぐブーストに戻す
ここまでブーストは押しっぱで、音がしてからブースト解除?
格も他も同じ?
ブーストからフワジャンにつなげようと試して上手くいかなかったけど
あれはグラップルになって着地になって出来なかったのだろうか
グラップルダッシュって小ジャンプの着地硬直でダッシュ硬直を消すテクニックで、ジャンプの高さが小さければ小さいほど硬直少ないってテクニックでしょ?
目に見えて小ジャンプしちゃってるのもダッシュより硬直軽減できてれば定義上はグラップルだと思う。
あと
>>802もやれば分かるけど修正後のジム改でダッシュした後とダッシュしてグラップルすると小ジャンプでも硬直が違い過ぎる。
それだけ隙がなく動けば攻撃を回避がしやすいという延命のテクニックになる。
移動だけに使うモノではない。
・・・って下士官に説明してるみたいだ。
で、小ジャンプ後にブースト踏むのは硬直消しに何か知られてない理由あるのかな?
>>823 ブースト離さなきゃ空中ダッシュしちゃうだろ。
踏み替え。全機体共通。
>>821 俺の場合ジャンプ後更にブーストに踏み替えるようにしたら
簡単に覚えられたから、ってだけ。
必須じゃないね。
>>824 そうはいうがな大佐
完璧に成功させたいジャン。それだけだよ
延命移動両方につかえるテクというのは同意。
高ゲルもグラップルでブルパを確定させない動きが出来るとの事だし
ダッシュペダル離してからジャンプ1回踏めば充分、タイミングは機体・地形によって変わる
登り坂なら容易、下りはシビア
タンクは妙に簡単、鈍重な機体は受付タイミングが幅広くなる印象ある
グラップルのような機動ができる大元として
ダッシュペダル離して(orダッシュリミッターから)極短時間は即ジャンプ可ということは間違い無かろう
さらに時間経過するとダッシュ直後ブースト不可というシステムが機能する
グラップルのためのジャンプ入力はこの間を縫う
登り下りでタイミングに違いが出るということは
機体が一旦地表に接触しなければならない事を示す
接触する理由は
ダッシュ終了後の自由落下をジャンプで相殺しきれず地表に接触
その直後に浮上するもダッシュ終了ブースト禁止時間が発動して再度落下、といったところだろう
ジャンプ踏むのが遅れるとダッシュ落下の慣性を殺して再浮上しきれないままブースト禁止時間を迎えて生のダッシュ硬直を晒す
故に下りグラップルが難しい、と思われる
グラップルダッシュは「ダッシュ着地はジャンプキャンセル可」というシステムじゃねえと訳分からん動作してる
機体差が出る理由としてはジャンプ速度差という理由が最もしっくり来る
ジャンプのトロい機体は早めにジャンプ踏んでも着地までに落下慣性を相殺しきれず一旦ダッシュ着地するので
早めの入力で成功する、といった具合
ダッシュ離してジャンプ踏んだが二重着地しねえよ!ってのは
ジャンプ早すぎ&ジャンプ性能良くて着地すらせず飛んでる訳だ
俺理論はさておき入力は始めに述べた通りでいい
>>827 初出って絆の小説だっけ?意図的に入れたシステムだよね、グラップルって。
多分、そういうテクニカルな部分を作ってやりこみ要素を無理矢理でも作ってるんだろうね。
ゲームデザインってこうやって考えていくと難しいなぁ
グラップルの定義が、『ダッシュ硬直を小ジャンプ硬直で上書き』なら、
目に見えた小ジャンプしてても、トータル硬直が減ってるなら成功と言わざるを得ない。
お前ら議論するなら、最初に定義付けしないと意味無いですよっと。
現状だと、グラップル成功・グラップル失敗・完璧なグラップル・とりあえず(小ジャンプしちゃってるけど定義上)グラップルみたいに、
何個も表現が出てしまうぞ。
で、これだけじゃアレだから、検証動画上がってたから情報うpね。
グフ 格闘 30→28→22 合計威力80(理論値30→35→35)
タックル 40
ジオンF2 タックル 30
シャアザク タックル 60
グフのタックルが旧近距離並に。
で、F2が30だから、素ザク・デザザク・連邦F2も多分30かそれ以下に。
60据え置きのシャアザクが相対的にヤバイ結果に。
タックル30のG3も相対的強化と言えるかもw
アッガイも40に戻ったんだろうなぁ。アッガイのREV1.10天下を俺は忘れない。
一回も使ってないけど。
あの−、さっきから間違った教え方してる人がいるんだけど。
wikiの急制御のとこ読み直してから教える側に廻った方がいい。
ブースト→小ジャンプ→ブーストなんてやったら硬直入る。
飽くまでグラップルは、ブーストの最後の硬直が大きなMSが小ジャンプで軽減するテクで
上のは小ジャンプが大きすぎてただのジャンプになってるから、フェイント紛いになってるだけ。
あれじゃ音は一回しかならないだろ。
とりあえず、ガンガンっと音がすればグラップルは成功
>>827 それってアレかい?イメージとしては
ブースト着地後数フレームはジャンプを受け付けるってこと?
あ、なんかすげーわかりやすいかも
小ジャンプすら発生しない漏れはジャンプペダル踏むの遅いって事でおk?
>>830 >>814はやりやすいやり方を説明してんだと思う。
二度目のブーストは入力受け付けないから成功するはず。
まあだいたいの人はブーストリミットを体感で覚えてやってると思うが。
>>833 あれだ、ブーストペダル離す瞬間にジャンプペダルちょい踏み
最終的には先に放したブーストペダルに追いつくくらいに踏めばおk
d 今度やり直してみる。
無理だったらまた来るよw
>>832 ダッシュペダル離してから数フレームはジャンプ可
&地上ダッシュ硬直はジャンプキャンセル可、という推測さ
で、地上ダッシュは僅かに浮いており落下>着地して初めて硬直が発生する
この落下慣性を適度にジャンプで相殺したら
一旦着地して即飛んですぐ落ちるというグラップルダッシュと言われる動作になる、と思う訳だ
■が踏む
□が踏まない
ブ ジャ
■ □
■ □
□ ■ ←ペダル切り替え。なるべく素早く
□ ■ ←ダダンと音が聞こえる。音中はJUMP踏んでてもジャンプしない。
■ □ ←音が消える前に素早く切り替え。意外とジャンプ踏んでる時間はある。
■ □
で、グラップルできると思う。
HMの下りは、ブーストだけの移動でダダンと成功音がするので勘違いしないように。
すまん。
書いてから気づいた。
ブーストとジャンプの位置が左右逆だな。
840 :
832:2008/03/03(月) 19:11:26 ID:4VISInEI0
>>837 すごいの一言では表せられないくらいすげーわかりやすい
なんていうか・・・すげー
あくまで自分の感覚なんですけどね。100%じゃなく失敗することもあります。
もしかすると、下のように
人によっては踏み変え前に一瞬のニュートラルがある感覚かもしれない。
ジ ブ
□ ■
□ ■
□ □ ←一旦ニュートラル。これは超一瞬です。
■ □ ←ペダル切り替え。なるべく素早く
■ □ ←ダダンと音が聞こえる。音中はJUMP踏んでてもジャンプしない。
□ ■ ←音が消える前に素早く切り替え。意外とジャンプ踏んでる時間はある。
□ ■
まあ使えるのは厨Ez8かその近辺コストぐらいなんだけどな
グラップルはミスるとブースト切れ起こすし
てゆーか、どこかの有名さんの動画にグラップルのやり方あったろ。
音が入ってたから、それで覚えたけど・・・
>>841 俺もそんな感じ。
ジ ブ
□ ■
□ ■
□ □
■ □
□ ■
□ ■
グラップルもそうだけど、できるだけじゃだめなんだよな
技術は使えても使い方がわからないとだめだな
いくら硬直が短いといっても硬直がないわけじゃないんだから、敵の目の前で不用意にダッシュとかだめだろ
と、今日の自分の戦いを反省した
珍しく建設的な議論になってるな。
最近雑談とか芝青ばかりの話ばかりだから新鮮だ。
ジャンプの後にブースト踏んだっけか・・・?
なんかもう体に染みついててどうやってんのか覚えてないや(w
ブースト踏んだ後ジャンプ踏んで即ブースト踏めば良いんじゃないか?
俺はいつもそうやって出来てるが
まあ基本、着地時は物陰に隠れるのが一番さ
大佐まであがってしまったけどようやくガンダムでたんすよ
1戦目タンク出して勝利、2戦目だれもタンクださないから出してみた
ビームライフルあてれねえwwwwwwww
相手の編成が高ゲル×2ギャンドムだったけど
まぐれの偏差打ちとまっすぐ突っ込んできたギャンにしか当たらなかったよ
しかしタンクは楽しいな。MS弾も強いけどようやく出た焼夷弾も支援効果高いわ
3発打ててびっくりした。止めはさしにくくなったけど燃えてるやつを前衛が止めさしてくれると絆感じる
発射間隔は現MS弾並?2連続で当てれると聞いてたけど難しくない?
少し前に、G-3と対面したから、
横ダッシュ→グラップル着地→横ダッシュ→グラップル着地→・・・
をしてたら、面白いようにビームが脇をすり抜けていく。
で、調子に乗っていたら、横ダッシュ→壁・・・でもろにビームを食らったのはいい思い出・・・。(´ー`)y─~~
BRは高コストに当てるものじゃなくて、低コストの着地とりまくって俺TUEEEする武器だからな
高コと対峙するときには偏差撃ちマスターしないとダメだからな
歩いた時用に
それでも厳しいが
今日出会った変なマチ
大将と二等兵のバースト+こちら同店2名バーストの22vs22
最初「マチ下げの非似?」と思ったところが、この二等兵が戦闘に
参加せず、出撃地付近で立っているだけ
さらに味方大将も初めは前線で戦っていたのに、敵タンクにこちら
の拠点が落とされたとたん、二等兵引き連れて拠点に戻りキャンプ
2戦目も似たような感じで、自拠点付近でキャンプ戦
敵側店舗とのバーストでも無かったようだし「親子?」とも思った
けど、二等兵を守ってる感じでも無かったし、称号付きだったから
民間人上がりにも見えなかったんだけど...
いったい何がしたかったんだろ?
>>855 一人で大将カードと二等兵カードを管理
同時出撃
格差発生ならウマー+ボーナスかな
それで大将維持しているかもしれないね
…普通にその等兵カードの分、倍出撃した方が稼げるだろう常識的に考えて…
将官戦でC、Dしかとれない腕なら二人分の金出した方が稼げるかもね
そんなのが大将やってたら絶望するしかねー
>>859 それ将官じゃないだろ…と言いたかったが
腕のない将官はマジポイント厨、ハイエナ、カルカン地雷。ホント死んでほしいわ
昇格がかかっててB確保に必死な中佐以下ならまだしも将官でポイント厨は困るなぁ
なんでそんなに階級上げたがるのかわからない
今日、リプレイで見た連邦パイロット「もりやGMじかん」。
ちゃんとGMに乗っていたのでワロタ。
「グフがんばります」さんはアッガイで無双してました
タンクまもるよ! ってPNも見たことあるなぁ
実際守ってたかは定かではないが
>>855 後入りでリアル等兵が紛れ込んだ→リアル抱えたら攻めて勝つことはできない
→半分捨てゲーでキャンプ。敵が突っ込んで来てくれたら儲け物
てとこか。
後入りでマッチしといてボイチャ反応しない奴とかいるとどうしょうもない。
いっそ大将で連続10回S勝利だと上級大将になれるとデマ流してみるとかw
>>868 もっとポイント厨、撃墜厨が増えるじゃないか
大将にS厨が量産されて上級マッチがカオスになること請け合い
ただし戦闘前にS取得○回目と表示される罠。
ちゃんと大将らしい行動してないと味方には見捨てられ相手には集中的に狙われるw
・・・つか、センモニは被撃破数も映して欲しかったな。
タンクれんしゅうちゅう みたいなPNの奴がいたからあえて俺がタンク乗ってやったことならあるな
今日の昼頃に野良で街したやつらに言いたい
FA祭りは楽しかったぜ、たとえ0ptでもなw
一戦目ガチで勝利してからの祭りはいいな絆を感じる
まあ、ジオンにゃボーナスゲームだったがなw
ジオンのスパイ という連邦兵に撃墜されたことならある
ミイラとりがミイラになると申すか!
いままで赤ザクをとるためにがんばってきたんだけど、
とった瞬間なんともいえぬ脱力感に襲われて、やる気がなくなってしまった。
なんかこのままフェードアウトしそうで怖い。
赤ザク乗って蹴り入れれば、確実にその考えは変わる。
赤くてよかったと思えるぜ。
いやさ週末旅行にいったんだけど
絆やちいまったんだわ
で転属したんだよ4絆しかしてないんだが
大隊8位だって…
過疎りすぎだろその店
もう敵も味方も機体から操りの棒みたいなのが出て
NYのビルが歪みまくっているほどの稼働状態の店です
1回やってひどすぎるからから別の店でやり
今日地元ホームで確認したら4絆で8位ですよ
>>878-880 じゃ〜、どっかの店が「いらね ( ゜゜)ノ ゜」したものを拾ってきて設置した日、だったじゃね?w
秋葉にもあるな
プラネタリウムみたいなPODが
>>882 まあそうなんだろうね
あれってもう基盤交換するしか直す手立てはないのかな?
秋葉にある店舗で4階に絆設置してある某ゲーセンのPODの中に画面の半分以上のグラフィックがおかしいのあるなぁ
秋葉だからあの状態だが
タバコ吸う奴が多いゲーセンだとひどいぞ
ミノ100の時はひどかったわ
レーダー見えないのはいいとして、なぞの茶色の壁が目の前に出現して前に出れない
>>884 基盤っていうかグラフィックボードね。
別にそう高価でもないからチャッチャと交換してほしいもんだが。
ただ、8台全部交換するとなると流石に高額になるが。
>>887 素人ですまないがスティックよりは安いの?
グラボは?まあPCのよりは高いんだろうと素人ながら想像できるけど
俺みたいにできる将官は開幕移動はグラップル。
交戦後は、グラップル失敗の小ジャンプだ。
テンパるとオーバーヒート。
下仕官は早く俺に追いつけ。
AGPの6600GTあたりじゃないっけ
>>890 何百万もする筐体なのにそんなショボいのか…
確かにドット数数えたら現実見えそうだが!
今日でしばらく引退します。
明日からガンダムVSガンダム楽しみです^^
>>890 ちょっとしその値段調べたがスティックの半分くらいの値段か
確かに8台そろえると20万円越えはいたいね
うちのホーム、スティックが往かれると使用中止にしてすぐ交換にして
使えるようにしている。しかも予備として何個か買っているようだし
ドット欠けの時も1週間いないで直っていたからビルが歪むとかあり得ないんだわ
まあ週末は8台PODで普通に20分待ち以上になる
この時期には珍しい店なんだけど
>890
そんな高いの使ってるのか?
チップセットがヌフォ2なので、推定CPUはアスロンXP
良くてゲフォ5000シリーズ、もしかして名機4200かもね
アケゲーの筐体って不良在庫の処分場だったんだな…
プロジェクタは30万だっけ?
不良在庫じゃなくて、耐久重視の枯れた部品と言いたまえ
つまり筐体は陸ガンということですね
>>898 そう言うとすげえ何かっぽく思えるから不思議だ。
>>875 そいつ俺のホームの残念佐官だな。
大佐まで行くたびにIC作ってるよ。変な奴。
>>864 こくれんGM曹長を見たことあるな
連ジの頃からあるネタだけど噴いた
>>889 それで連邦野良中将ならオレだなw
……orz
>>901 そいつがまだ等兵の頃見た事ある
味方のリアル等兵に、「こくれんGMって偽等兵っぽいから気をつけて」と言った覚えが……
なるほど変な名前と思っていたがそういうネタだったのか
>>855 二等兵が1戦目開始直後に回線切れてバンナム化。
大将は、おそらくバンナムに対して<戻れ>連呼するだろうから
それに反応して二等兵も戻る
というのは考えられないだろうか?
新マップになってまだ2日でこの過疎り具合といったら…
皆、絆やりに行ってんだろ?
実際、ここんとこ将官も多いし、PODも混んでる
やっぱり44は楽しいなぁ
>>906 横道一本増えただけじゃん。
ボイチャの上下ボタンがビーマニ鍵盤だと思ったのは俺だけじゃないはず。
>>909 砲撃ポイントとか、砂の高台削られたとか、水回りの岩が増えたとか...
って、脳筋には何の影響も無い
GCは佐官辺りが一番楽しめるマップなんじゃないのかと。どのMSもそれなりに活躍できるし。
将官戦じゃただの餌になるから中狙使えない。
まともな将官が2バーするとアンチ兼護衛の近格+スナでタンクとその護衛鴨打ち。
二人とも大量ポイントの上拠点守り切ったりする。
スナ選びやがったUzeeほっとくから勝手に死ねとか考えるのは何も考えてないだけかと。
味方をうまく使わないと野良じゃ勝てないよ。
88狙は将官も結構使ってたよ
あと水辺哨戒用に中出してる例も2戦くらいは見た
44は確かに代わり映えしない
44だと余計に拡張地帯使わないなぁ。
相変わらず両高台、眼鏡岩周辺が主戦場。
バーストで水泳部に統一したら、少しは攻め方に変化出るのかな。
エロくなるから中を出すって風に
何か文字挟もうぜ
ウチのホームガンダムVSガンダムのせいで人いねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
リプ見ててもほとんど2VS2か3VS3
これはバンナム戦のチャンス!と思ったのに普通に44将官戦/(^o^)\
>>914 水浴びするジオンと暖かく見守る連邦、で引き分け終了だなきっと
ダムVSやったけど微妙
やっぱ絆の方が良い
アッガイ祭りで水中から進撃すればおk
>>919 あっちはGP01出ないって聞いたんだが・・・ そうか!絆で出るにちがいn(ry
>>921 カードビルダーで活躍しているので無理です^^
>>918 水辺で戯れるアッガイに襲い掛かってレイープする連邦兵しか思い浮かばない。
>>921 で、ジオンに歩く核弾頭GP02が支給されるんですね、わかります!
>>924 射つまでに100カウントかかります
リロードに145カウントなのでご利用は計画的に
>>925 でも、威力高くて広範囲に判定あれば密集してるとこに撃つと強くね?
>>926 味方も巻き込んで、皆全滅するんだ。
きっと。
そして焼け跡の後からニョキニョキと
タケノコのように生えてくるアッガイ。
>>925 よろけで、発射までのカウントリセットで
spれよりも今回のバージョンアップの目玉の一つ、明日からの6VS6について熱く語ろうぜ!
れんぽー
簡単簡単陸元利く元利くガン元旦
まあ
あいかわらず中は嫌われるんじゃない?
で、空気読まずにFA即決大佐参上と
中距離に限らず66だと狙撃やダブタンもキツイからね。
近格が一枚ずつ増え、若干選べる機体にバリエーションが増えた44ってな感じかな?
>>931 確かにそうかも。66でもかわんねーypっていう投げやりな気分でカコキんでみたから
いや、タンク1+護衛2+アンチ2+自由枠1と考えると色んな組み合わせが出来そう
ついにグフジャイバズの出番か?
6vs6だと意思統一が取れないからなぁ。
ギリギリの差で「戻れ!」打ったら反応遅い奴が取り残され、逆転されてじり貧みたいな。
昨日4:4将官戦で1戦目地雷こいたEzが、タンク行くかと思ったら遠のカテゴリが灰色。
結果オレがタンク出しましたとさ。あのシステムが役に立つとは思わなかった・・・
戻れを打つのは良いんだが、ちゃんと殿を務めてくれよ。
一番に後退して拠点前で戻れ連呼してる奴とかありえん。
何がいけないって、直前に旧GC入れたのが悪い
ガンダムVSガンダムロケテとほとんど変わってねえじゃん
見ごたえがあるのはOP画面だけ
あとは「このガンダムがゲーセンで動かせるのか」という楽しみだけ
あとは糞ゲー
おかげで絆やり放題だったからよかったが
にしても44将官戦だとほんっと増えたルート使わねえな
88以降じゃないと使えないなあれは
あと結構シオン側にタンク出さないでズゴいる編制見かけたんだが
ズゴ攻撃力倍増とかしたのか?
ヒント:グレキャの次のステージ
ああJUか
そりゃズゴ使うのが多いわけだわ
しかし赤蟹は見てもG3全くみねえな
最後に見たのが去年最後のJU44でG3で出撃してグフにループされて死んでる奴だしな
あれ攻撃力素ガンダムと一緒になったんだっけ?
なら使わんわな
蟹を茹でるための下ごしらえか・・・
次は100%あるからここで所持者増えるのかな?
今日高台にいる漏れのマカクのアンチにG3来たよ
高台の上に!
護衛のF2にミックミクにされながら近距離でBRを俺に当ててた
そんな奴にG3とらせるなよと(´_ゝ`)
>>944 近距離wwwww
いるいるww
ガンダム乗ってても0距離でBR撃つ馬鹿とかいるよな
そんな近くで打ちたいならバルカン撃ってろよと
ふぬー!クサム!馬鹿とまでいうか!というか馬鹿というヤツがバカ!
ガンダムはむしろ安定しない連撃なんぞよりもゼロキョリライホーは基本だろ。
護衛がいるならなおさらカットされやすい連撃なんかする必要がナイよな。
>>946 距離を取って偏差or硬直取りという発想ができんのか・・・・。
それはあれだ、きっと連ジ上がりなんだよ!
接射TUEEEみたいな。
寒ジムBG、LABRもロックは100mでも弾自体は200mぐらいまで飛んでくれたらコストupでも使うんだが
ガンダムVSガンダムでBRは曲がると思ってる奴が出てこなければいいんだがなw
BRは絆でも曲がらないぞ
>>949 現状、格でわざわざコストうpしてまでBRとかBG使いたいと思わないしな
>>950 少し縦には少し誘導した感じがしたがな
そしてスレ立てよろしく
>>951 ガンダムVSガンダム(をやって絆でも)BRが曲がると思ってる(ry
>>982 BR、BG格は感覚が独特で慣れると楽しいよ
寒ジムBGはよく乗る
ガンダム乗ってたら、飛び接射からズンダしようとしてた俺が通りますよw
全く違うゲームなのに何故だw?
ちなみにミサポも何故か小ジャンプして撃ってる事が多いですorz
ジオンの格闘でコストUPのガトシーは射程長めに設定されてるでしょ?
ならBG、BRも長くてもいいと思うんだが、偏差うまいのが使えばかなり脅威だと思う
>>982 いくらなんでもその乗り方はないわwwwww
んでは
>>956携帯みたいだし、次スレ立ててくるノシ
>>961 やったな!
>>958 いちをロック距離以上は飛ぶはずだぞ、寒ジムでノーロック偏差を当てれるし
ただしそれしてると、あれ?寒ジムのカテって何だっけ?と思う
>>982 ちょwwwおまwww ネギはないだろwwwネギはwww
>>982 それが許されるんだったら
ドムのサブ武装はザクマシンガンでもよくね?
>>982 確かにジムコマBGよりも寒ジムBGの方が優秀だわな。
寒ジムでBG持って無いやつとか地雷だろ。
>>982 早く有名プレーヤーブログで運用方法を語ってくれよ
>>949 バンナム「 コストだけ上げときますね 」
>>982 確かに素晴らしい意見だな。
そのやり方なら必ず上手くいくさ。
だが断る。
>>982 ( =○=)
(=○= )
(;=○=)
>>982 明日始めてやる俺にも分かりやすく説明してくれ
>>982の人気に嫉妬!
だがカッコイイので許す!
>>982 そろそろプレッシャーがでかくなってきたな
まぁ、頑張れ…
連邦軍新機体
はつね ミク(格闘機)
メイン射撃 鰻を食べる
格闘武器 ネギA ネギB(チャージ格闘)
サブ射撃 お茶を口からブッかける
ジムキャとツーマンセルすると最強に強いぜ!
ここからこのスレは
>>982叩き会場になりました。
さ、次スレに向けて埋めようか
BR、BG格闘機はないな。
そもそも落ちやすい機体にわざわざ射撃硬直とかコストUpとかナンセンス。
今日の晩飯うなぎの蒲焼丼だったんだが、通ぶって白焼きのっけて食うのと同じくらいナンセンス。
タレがあったほうがいいにきまっている。
あと薬味な、小ネギ忘れるな。
独特な機体といえばストライカーでモップゴシゴシのほうが慣れれば楽しい。
モップってのは単調な格闘機にちょいと一味変えるための薬味みたいなもんだぜ。
まー運用の仕方間違えると一発も当てられずに残念なスコアになるかもしれんが、戦況を読んで
運用すれば強い武装だし。
あと皆忘れがちなのが低コスト中距離機体ジムキャノン。
キャノン砲B、ダウン値、あとは言わなくてもわかるな?
あああああああああああああああああああ982取りやがってうあああああああ
俺がふるぼっこに叩かれる予定がぎゃあああああああああああああああああああ
Ez-8のメイン武装はBRだけでいいわ。
そしたらバランス取れる。
なんかデザクが思いのほか使いやすいんだけど
verupまーだー?
さて、良い子の
>>982には
中国産農薬まみれのネギと
中国産鰻に見せかけたダンボールの蒲焼と
中国産放射性物質入り鉄鋼使用の絆レバーをプレゼントだ!
たっぷり食って、たっぷり遊べ!
1001 :
1001:
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