4 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:25:17 ID:8diaM4Ct0
6 :
3:2008/02/25(月) 14:27:38 ID:Shk+lWft0
・・・ジムストで大皿ゴシゴシしてくるorz
>>1 乙
対拠点用格闘兵器出してくんねーかな チャージ無しで使える奴で
>>1<やったな>
>>8 ビームジャベリンとかか?ガウをズタズタにしてたし
>>1乙
>>980 俺が言ってるのは完全タイマン状態
無敵状態があろうがなんだろうが逃げる事も攻める事もできない状況
例えばGCの地下道で2機だけのタイマン状態
おもんないぞ一方的にただやられるのは
あとザクだろうがなんだろうが外し返さなければ孤立しなければいいんだよ
それだけで外し喰らう確率が大分減る
>>998 敵の近はどうにかなるって事は皆さんは格を使わず近乗ってる方が多そうですね
それなら逆に近で格を完封すればいいと思います
ずいぶんと遠い未来安価だ、スレ終わるころは忘れてるよ
さすが脳筋
悔しいからってわざわざ前スレにレスですか
レーダー見てないからな 脳筋は
>>14 ああなるほど
レーダー見ないで特攻して外し狙い
↓
将官にあっさりカットされる
↓
「外しぐらい対処できるだろ!カット来るだろ!対処できない奴は絆やめろ!」
まさに脳筋
脳筋で結構
あとみんな外しくらいまくるってのはどうせ中狙乗って孤立してる後方で狩られてるんだろ?
孤立したくなければ近に乗れ
>>15 それかあれじゃね?
QDで落とせるのにわざわざ外して返されて落ちるアホ
TBS出てる俺は間違いなく脳筋っ!!
・・・いやごめん。使用率TOPは未だにジムスナなんだ・・・
そして2位に陸ガンで3位にガンタンクという空気読んでるのか読んでないのか全く分からない使用率なんだ。
でも脳筋自称してやるぅぅ!
お〜前〜ら〜!
だからテーレッテーやろうぜ・・・と何度も言うのはアレだから、
飛天デッキ使って槍に刺さりまくろうぜ!
もう皆Ver.UP時とヘルプ以外は別ゲーやってる割合多いんだろうなぁ。
空気読まずに報告。
ダムAに絆新情報は無しっス orz
>>17 それで思い出したが
タックル返されるリスクに恐れる余り
3連QDでミリ残るっていうことが結構あるんだがどうすればいいよ?
まあそのあと射撃で普通に落とせるんだがな
相手のHPなんていちいち計算してないしQD外し⇒タックスにすればなんとかはなるだろうが
>>18 楽しめてれば万事おkさー ゲームだもんね
1位デザクだけど、以前は地雷扱いされてたんだぜ・・・
外しだの納金だのって・・・ ああは成りたくないねぇ
>>21 3連QDでミリ残りなら、QDをわざと1,2発当ててタックルでOK
>>22 88だとデザク強いよな!
なんで地雷扱いされてたんだろうな
>>21についてたが
格闘って何回ぐらいのれば
あーこのHpの残り具合ならタックルいれないと死なないな
とかQDで十分だなとかわかるようになるんだ?
まぁ使用率一位がグフの俺は脳筋
二位はザク
三位マカク
昔の名残でこんなもん
最近デザクが上がってきてる
連邦も
一位陸ジム
差がなく二位ジム
三位タンク
低コ否定の時代には古い人間である
去年7月以前からやってるやつなら1位グフに2位ザクとかは妥当だろ
ちなみに俺は
1位グフ
2位グフカス
3位ゴッグ
4位ザク
5位マカク
30 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 15:20:36 ID:n5G79Y5r0
>>27 普通に切ってればHPの減り方で解かるよ。
「減るな〜あ〜こいつ機動か」とか、「減らんな〜装甲だな〜」って感じで
同一機種に乗ってHPの減りを意識してたら違いは実感できるはず。
Ez8やギャンとかに乗るとループもしやすいから満タンから乙までの感覚で判別しやすいかな。
まだ外し論議やってたか?
実際、外しがあってようやく格闘機は近距離機に対抗出来るレベルなんだよね
この中に同格の陸ガンにグフカスで勝てる奴いる?
その逆に陸ガンでグフカスに負ける奴いる?
他に類を見ない起き上がり攻防の緩さで一度食らい付いても起き上がり無敵を使ってゆうゆう逃げられるのがこのゲーム
外しを使って瞬殺の可能性があるくらいで丁度良いバランスなんだよ
1位デザク
2位ゲルググ
3位ザク
僅差で赤ザク
グフは下から探した方が早いっすwwサーセンwww
>>25 「とりあえずザク乗っとけ」なんて時代があったよな・・・
まぁそんな頃から反発してデザク乗ってた訳だがw
>>33 88で近が4枚とかでないと枠無いのに、
どんだけゲルググ使ってるんだよ('A`)
35 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 15:41:25 ID:n5G79Y5r0
>>31 この中に同格の陸ガンにグフカスで勝てる奴いる?
その逆に陸ガンでグフカスに負ける奴いる?
↑
コレはレーダー有りの正面からのタイマン時かいな?ちと勝てないな。
ミノ粉100%時に後ろを取ってループ瞬殺したことも有るけど勝てるって言っていいのかな?
立ち回りと戦場とバーストの有無でどうとでも転ぶからナンセンスな質問に感じたんだが、そこんとこどうなの?
>>34 いや、そういうときはデザクか赤ザク出すさ
格4以上だとか中狙3以上みたいな捨てゲー風味なときにゲル出してる。それでこんな回数
乗らなきゃ消化できないんだから何乗ってもいいんじゃね?
ゲルBR持ってないんだけど実際どうなのあれ
やっぱりNYは楽しいなぁ
因みに
連邦
陸ジム
陸ガン
ガンタン
ジム
ジオン
グフ
ザク
V6
ザクタン
な僕は典型的な日本人
>>37 ゲルビーいいよ〜、かなり乗り手は選ぶけどね
ガンダム+ナパームはさらにいいよ〜〜
BRだから歩いてりゃいいんだろ?とか思ってる相手に当たる当たるww
>>31 アホか。
じゃあお前は格でも近でも乗って、砂にタイマンで負けるのか?
200以内に近付かれたらほぼ一方的に砂がやられるんだから
それ以上の射程では一度または二度読み勝てば
必ず蒸発させる火力を持たせないと釣り合わないって訳だな。
>>36 ゲルググが悪いといってる訳じゃないんで、勘違いしないよーに。
普通にやってりゃ2位にゲルググは来ないよってこった。
>>37 人に聞くばかりでは駄目。
とりあえずwikiを見て、自分なりに編成とか考えてみ?
土台のゲルググの性能と、BRの性能、特性から
使い時が解れば、自然に選択肢に入るようになる。
>>39 やっぱ最高かww
俺も出そうかなあ すげー楽しそう
サブカのくじ引きやってるんだか、大尉のゴミっぷりは半端じゃないな。アンチ行かない、護衛来ない。なに考えてるんだアイツラは?
>>43 大佐も同じですいまや
ギャンきてんのに放置して遠くのデザク追いかけるとかほんと驚いたわw
おかげでタンクながら2落ちですよ
2落ち目は復活ポイントとギャンの間に誰も居なくて<応援頼む>押しても無視されあぼーん
まあそのギャンも将官崩れでポイント稼げなかったんだなーっていうのが見て取れたが
それでも大佐ひどいわw
連邦でこれなのだからジオンはもっとひどいんだろう
ジオン将官で助かったわマジで
>>40 前衛機同士の(タイマンでの)優劣と前衛後衛の優劣を一緒に語るなよな
頭悪いな
>>42 硬直を楽に打ち抜く弾速を持ちながら格の3連に近いダメージを与える近距離機の武器
と言えばどの程度の強さか解るはず。
今日タンク出そうとしたら中で牽制されたんでダムビ出したら700超え5落とし0落ちとか出来たわ
>>43 一言で言うなら目に映った敵を攻撃するってくらいじゃない?
つかさ、編成の適性枚数枠的に考えると、
グフが使用率1位のヤツがそんなにたくさんいちゃいけないはずなんだけどな。
いつになったらこのゲームまともな攻略本が出るんだ?
まさかあ88TDでは狙3遠2中2近1がガチだ!
とかぬかしてるあれが攻略本なわけないよなw
グフはやっとザクマシ出たばっかだな
外すならギャンのがいいし最近は88でグフカスによく乗ってる
ヒートロッドつええ
>>48 まぁ将官戦でもグフが3機も4機もいるこのご時世じゃあな
で、陸ガンにフルボッコされてザク前に出ろよとか言っててワロス
>>47 ただし前線を押し上げる役ができないから、状況への対応力が低い。
勝ちパターンにはまれば強いんだがね。
>硬直を楽に打ち抜く弾速を持ちながら格の3連に近いダメージを与える
……タンクMS弾ですね?ワカリマス!!><
>>41 一応空気読んでるつもりだったけど、今後気をつけるよ
>>53 誘導性が全然違うww
>>42 ダムゲルは最高に楽しいぜ!
ただ最低でも硬直取りとグラップルは出来るようになってないとキツイよ!
あと状況判断ね
落ちれば即戦犯だしCDは役立たず認定されるから
その辺を踏まえて頑張ってゲルビー出してくれ!
>>48 よく考えてみろ・・・近は選択する機体もあるがジオン格はグフ安定。
まあギャン・グフカスもいいと思うがそれこそ何枚もいたら困るしな。
ダムゲルは最低置き撃ちできないとまずいんじゃない?
着地硬直待ちしかできないのは・・・
佐官くらいまではBRの硬直に慣れつつ確実に硬直取りできればいいよ
それすら出来ずに味方の連撃に被せるか味方が連撃食らうの待ってる奴多すぎ
59 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 16:49:54 ID:8XZ+biH2O
>>56 連邦側で見るとグフ三枚とか殺してくださいと言わんばかりの編成に見える。
グフ三枚よりギャンやグフカスが二枚だけのが数段恐い。
88でもグフは一機で十分、二機で微妙。
稼働当初からジオンといえばグフ
だったからなぁ
落された相手で言ったら確実にグフが一位だと思うぜ!
落した数もグフが一位だろうが…
絆はなんていうかHALOのバンジーネットみたいな物を作ってもおかしくないと思うんだけど…
バンナムには無理な注文なのかな…
>>57 BR初心者にそこまで求めるのは酷だよ
佐官戦なら硬直取りで十分通用するから
>>57 最低置き撃ち・・・
置き撃ちってBRの最高峰の技術じゃないのか!?
BR使いじゃないからよくわからんが
>>61 少将が主体の将官戦までなら硬直取りだけでいける
みんながグラップルで完璧に硬直を消せないように、置き打ち出来なくても十分に打ち抜ける硬直はあるよ
もちろん、硬直が多く出る上下の激しいGC、HR、JUみたいなマップ、砂漠とか歩きの状態が多いMAPとかあるけど、そこらへんは空気呼んで機体を選べばおk
>>57 ジム改は置き撃ちしてもダメが低く、抜群の機動力もないし、歩きをくずせないから糞だと言うのですか!?
そうだけどさorz
ゲルよりダムの方がシビアな相手が多いよね
ギャン、高ゲルの硬直取りはなかなか厳しいし
ホバー系は(ほぼ)硬直ないし
レベルの高い乗り手がその辺で出てくると
置き射ちも必要になってくるよ
ホバーにも硬直はある、といえばある。
軸あわせがきっちりできればビームあてられるからがんがれ。
>>49いい事考えたよ!イベントでバンナム社員肉入り8人バーストチームが出撃する日とかやったらよくね?
攻略本の編成で相手してくれて、もちろん大将戦でもフルボッコにする実力。
みんな目標ができて面白いんじゃね?(w
BR使うなら、側宙しながら5連射とかしなきゃ!
バンナム社員だけブースト無限・連撃オートとかやって来そうじゃね?
>>71 バンナム「そこは『絆』で対応して下さい」
>>66 なに言ってるんですか!
密集地にフルオートをブチ込んだ時の異常なHIT数は
最高にアドレナリンが出るんだぜ!w
つーか、それしかジム改の楽しみねえ orz
>>72 思わずフイタww
どの口が言うのかとバンナムに小一時間
社員ダムのBRはミサポ並みの超誘導ですね!ワカリマス!!><
むしろ初代連ジ性能。
>>72 オート連撃ならむしろ対応出来そうな希ガス。
ちょwwwそれチートwwww
こちらミノ粉100でバンナム社員だけミノ粉なし
>>75 ズンダでHP180以下の機体はワンチャンスで撃破ですね?わかります。
バンナムスタッフのタンクは
ニュートラルで赤2以上の装甲値、簡単8青5ばりの機動力。硬直はギャンより小さい。
拠点弾は量タンのA砲以上の連射力。トリガー引きっぱでフルオート
MS弾は超弾速。超誘導。高火力。焼夷弾並みの範囲。延焼効果付随。
サブは近のメイン並みの性能。
射撃武装にはリロードなんて無い(弾切れ無し)
タックルは威力60!タックルカウンターダメージは常に5!
まあ、マジレスするとヤツらが自分達の専用機体なんて仕事を増やすとは思えんのだが。
いや、スタッフ側のゲージ減らなくするだけでいいだろ
絆は格ゲー、もうそれでいいんじゃないか。
そういや昔から肉ナムの都市伝説あるけどw
バンナム開発室にあるターミナルってヒロズベになってると言う話を聞いたことが。
「バンダイナムコって大隊の奴、絶対偽等兵だ!」ってよく言われてたよねw
大隊名「バソダイナムコ」を思いだすw
自分的には一本とられたと笑えたが、マジ切れしている奴も多かったな
バソダイナムコ懐かしい
香川県のどっかの大隊がやってたんだよな
普通に東京バンダイナムコとマッチしますが
みんなないの?
>>45 そもそも意味不明なタイマン状況を前提にしてバランス語る時点でアレだって話だろ。
>実際、外しがあってようやく格闘機は近距離機に対抗出来るレベルなんだよね
>外しを使って瞬殺の可能性があるくらいで丁度良いバランスなんだよ
実際この理屈だと将官レベルの立ち回りでは格闘機ほぼゼロじゃないとおかしいんだが。
外しループしか能が無い脳筋なんだろうなぁ……
見てて思ったんだが
少しでも上手い奴は速攻で伍長まで昇格するようにすればいいんじゃね?
例えば等兵がA以上出したら速攻伍長昇格とか
で、昇格時はターミナルを通さないと次プレイ不可にしてさ。
>>91 少佐までは特進システム合っても良い気がするけどね。
まぁ、それでも狩りは無くならないんだろうけどなぁ。
>>91 A一回で伍長はやりすぎだが
とばし昇格のアイデア自体は良い希ガス
つ【名誉の戦死】
特定条件で勲章みたいの与えて、特進させれば?
・5機以上撃墜で勝利
・総ダメージ1000越え
・連続S取得
・ガンダムorシャアザク撃墜で勝利(一定階級以上しか所有してないので)
・B以上5連続取得
こうすれば特進させる
いっその事、外し不可能(外してもそこでダウン)のモードと、外し可能取得ポイント1.5倍の強者モードを選択できるようにしておけばいいと思う。
熱い戦いがしたい同士不満もでないだろうし
>>95 それもイイが
>>91は狩り撲滅キャンペーンのアイデアなんじゃないかと
>>90 だから44ではグフカスではなくギャンに乗るのが当たり前なんだけど
将官以外の奴等は知らんがな
>>91 下士官までは撃墜有でAを2回連続やったら即昇進くらいでいい気がする。
>>97 5撃墜
S連続取得
B以上5回連続
C以上10回連続
+未通しアウトで狩り対策になると思う。
極論言えばS一回で昇進ってのは有りだな、あとはA連続でいいだろ。俺始めてS取ったの少尉でだし
特進させると総プレイ数が減って儲からないので絶対に実装しません!wwww
>>100 スマソ、ダムとSザクに目がいってた
ちゃんと撲滅的になってたね
500円も取ってるんだしもっと頻繁にアップデートしてもいいと思うんだがなぁ
300円ぐらいなら文句も出にくくなるんだろうか
簡単な話だよ。
PODで昇格・降格判定すればいい。
たったこれだけで等兵狩りにかかる金額的負担が増えてやるやつはバンナムがウマーだし、減るしで大儲け。
特進ほしかったなぁ・・・SAABBBABCDとかで曹長>少尉フラグを4〜5回折ったからなぁ・・・
少尉上がってから少佐まであっという間で、気がついたらダム出すのに中60回消化とか・・・空気読みつつ頑張ってますorz
外し無くせ議論見てて思ったのは。
初心者狩りへの対策で「外しを無くせ」は違うだろと
初心者狩り対策は低階級を簡単に維持出来るシステムを変えるべき。
通さず出来る連続プレイを10クレ位にするとか
MS戦で300点超え2回で昇進とか。(拠点は除外)
狩りを無くすためにテクを潰すのはお門違いと思う。
けどまあ「効果」は非常に高いとも思う。
初心者前衛なら格近中狙どれでも封殺出来るが
やってて一番楽しいのはループして瞬殺だからな。
初心者相手なら温めループでも殺せるんだから人気も出るわ。
外し無しでも十分ワンサイド出来るけど、今ほどの人気にはならないんじゃね?
カード一枚1万円にしたらええんとちゃう?
そんでプレイ料金100円とかさ
絶対新規こねえよそれwwwwwww
新規が増えないとかごちゃごちゃ言ってないで正直に「僕、外しできないし外しを返せないんで無くして下さい」って言えばいいと思うよ
ま、無くならないだろうけどね
まだやってんのかここの脳筋は
バカすぎるだろマジで
もうさ、
「新規が欲しけりゃ値下げ白」
でいいだろ。。
対戦ゲーなんだから少なからず阿呆が狩りはするし
狩りでなくとも負けて人のせいにする奴もいる。
そもそも1回500円じゃよっぽど好きじゃなきゃ長くは続かない。
>>110 小さい頃に初めて食ったのが不味いウニならウニ嫌いになるだろ。
新規の友人を絆に誘って一緒にやったりする奴は外してくる似非等兵に敏感だし(逆に狩にいったり)、問題にも普通気付く
外し出来ないから文句言ってんだと言っている奴は周りに初心者の友達いなかったのかよとは思う
>>112 初心者どころかふつうの友達もいないんだろうよ
値下げと新規は関係ない。
正確には新規を如何に定着させるかの問題だから、ぶっちゃけ等兵のカードは外せなくするかわりに外された瞬間にダウンとかの対処でも俺は良いと思っている
外しループの前にここの話題ループを修正すべきだろ
だから、外し自体を否定してるのは只のゆとり野朗。
新規リアルと狩り師の分別が必要って事だろ。
>>115 一人が粘着してる訳でもないんだろうから
それだけ不満が多いという解釈も出来るんじゃないのか?
まあ、嫌なら辞めろをテンプレ化してもいいと思うが…
例)
サブカ狩りが…
嫌なら辞めろ
マッチングが…
嫌なら辞めろ
あの機体が…
嫌なら辞めろ
料金が…
嫌なら辞めろ
更新が…
嫌なら辞めろ
あら便利(゜∀゜)
嫌ならやめてもいいんじゃぞ?と某MMOの最強爺の言葉を思い出した
>>111 でも、本当に美味しいうにに出会ったときの感動は大きいんだぜ。
未だに市販のうに食えないけど。
>>116 難しいけどな>狩野郎分離
部屋割り出来るFPSでも新アカ作っては初心者部屋で狩りまくるを繰り返す奴とか居るし。
結局対人じゃなくても楽しめる要素が欲しいかな。そこから慣れてきたら対人も楽しめば良い。
対戦ゲーなのにCPU戦が選択できない仕様にしたバンナムはアホだ。
>>112 リアル等兵やリアル下士官ならいるが、「味方からはぐれなきゃ大丈夫」と彼らなりの対策を身に付けている
「外しずるい」から先に進めないヘタレは身内にはいないな
ただ外しというテクニック自体がリスクに比べて性能良過ぎるという側面もあるんだよな
いっそジオンはグフカスとギャン、連邦は簡単8と寒ジムのそれぞれ機動2以上のみ外しができるという感じでも良いとは思うのだが
>>120 「外しずるい」から先に進めない人は、こんな高いゲーム続けてないよ。
むしろ辞めれる人の方が人生の勝ち組み。
>>119 そう。美味しいウニは美味しい。
だからこそ最初に不味いウニを食わせておいて
「よほど好きじゃなきゃウニなんて食わないから仕方ないよ」なんて言うのは納得出来なかったのさ。
>>119 そう。美味しいウニは美味しい。
だからこそ最初に不味いウニを食わせておいて
「よほど好きじゃなきゃウニなんて食わないから仕方ないよ」なんて言うのは納得出来なかったのさ。
>>117 その不満の声が前スレ700くらいからスレ持ち越してまだ続いてるんだ
さすがにうざい
外し無くなったほうがいいと思う人が多いなら有志募ってメールすりゃいいのに
>>120 ぶっちゃけ上等兵までやるやつはその後も続けるだろうね
また、一人でプレイする奴も
問題は2等兵のうちに面白いが面白くないを上回らないとそこでやめてしまうと言う事
>>124 旨いウニ食べてみたいわ。
似非ウニでウニとは違う味になってもいいからうまいもの作ってくれよと思うわ。
値下げ?
廃人が張り付いてる時間が長くなるだけだと何度言えば(ry
レーダー影響のバリエーション増やして欲しいんだよな。
たとえば今の状況だとどんなに遠くにいる敵でも方位は映る仕様だけど、
それをカテゴリによってあまり遠くにいる敵機がぜんぜん映らないようにする。
格闘機だと300m離れるとレーダーから消えるけど、
中距離なら700mまではどっちの方位にいるかわかるようにするとか。
>>126 だから辞めてしまってこのゲームが先細りしてしまってもいいだろ。
彼らのためにも未練なくやめさせてやれよ。
そんなことよりウニの話しないか?
>>121 それだと外しの簡単な連邦が圧倒的に有利になり、今以上にバランスが悪化する。
ただ高コストのみ外し可能は賛成。
グフカスにマシ、ギャンをもう少し外しやすくしたらその条件でもいいね。
外しなくせとか言ってる奴はどうせ
新規のためって名目で自分が外し返せないのを、棚にあげてるだけだろ
>>125 メールしても改善されないからここで書いてるのかもよ?
それに無駄な事は辞めろとか2ちゃんで言うのはナンセンスだと思うんだが。
言ってはいないがそういう事だよな?
つーか○○しろで片付いちゃう話題が殆んどじゃないか。
>>123 大事な事なので2回言いました?
北海道でうにくってみてーなー・・・北海道だと回転寿司でもうにが上手いらしいが
ホントウなのか?
ウン十万円も投資したゲームだからこそ長持ちしてもらいたいとは思わないのか?
ところでそこそこいいウニ喰いたいなら、2カンで2絆強だせるなら結構店はある(東京)
高級食材は全て口に合いません。
ウニは味が、白子は食感が、カラスミは口に残るあの後味が弱い。
キャビアはまあ食えるが、トリュフは臭いがきつすぎるし
フォアグラに到っては食ってる途中からもたれて気分が悪くなる。
一番すきなのは豆腐です。
そんな俺はグフスキー
格ゲーは永久食らったほうが悪いってー流れだからな
闘劇で永久見ててもおもんねぇyp
淡白な味が好みな
>>137に今度フグ刺しを食わせてみようか
>>135 ウン十万円も投資してるなら長持ちしてくれると困るんじゃないか?
今は初心者が乗れる機体は厳しい(特にジオン)状況だし、外しうんぬんより初心者より廃人優先してるから新規は無理して入ってこなくていいと思うよ。
東京は遠いわ。っていうか旨いウニって病みつきになるのか?
>>138 永久どころかテーレッテー見てもおもしろくねぇしなw
でも永久始まったら始まったで「ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」ってコールが起きるんだよな
>>137 大トロとか上ロース、霜降りステーキどうだ?
ギャンや環八も乗ってみれば良さが分かってくるかも知れんよ
>>138 永久でも北斗みたいに決めにくいキャラに永久きめてくれるような人は好きだな
反対に決めやすい奴には永久入れずにガチ
まあ当事者同士のルールなんて子のゲームでは通用しようがない
QDC封じジャンプ・ジャンプ着地のタイミングがわからないし、斬られていると忘れてしまって
いつの間にかカウンター入れているんだが、どんな感じでやればいいんだ?
それと、フグの刺身はうまいわ。あれならどれだけでも食べれるわ。
>131
ギャンの外しのどこが難しい?
普通にサブ+両ペダル+両レバー斜め前(左右どちらでも)で外せるだろ?
それに外し失くすと圧倒的にジオンが有利になる
QDダメは圧倒的にジオンが強力だからね
アッガイのミサラン、ゴッグのメガB、グフの指B
だから俺はアッガイ使うんだ
弱体化だれてもアッガイ1QD>近3連なので十分使えるよ(多分
>>133 これ以上レスすると俺も話題ループ組になるからこれで最後にする
無駄なことは辞めろって言ってるわけじゃない
今の人らはバンナムもこのスレ見てるだろうからってここに半ば愚痴で垂れ流してる
それが発端でまた話題ループと煽りあいに発展するのは見ててあほらしいって意味だよ
正直前はスコアの取りやすい格の椅子取りゲームにうんざりしてたけど
オフライン維持が浸透して地元でもオフラインタイムを作ってくれたから
勝った悦びが得られればスコアはどうでもいいやって感じなんだが
正直粉有りだと格の強さは頭一つ抜けてると思うよ。
そしてその差は同レベルから格差になるほとn乗されていると思う。
ただ格がダメージソースの現状が近中主体になったらどうなるのかと考えると
確かに今のスマブラ状態が好きな人には物足りないような、
よりラインの上げ下げ、拠点の落とし合いが重視された
詰め将棋みたいな戦いになるのも明白で果たしてどっちがいいもんかなぁと思う。
きっと格を否定してる人は後者を望んでるんじゃないかな。
もちろん今のゲームに満足してる人はそうなって欲しくない。
で、初級者にとって格の爆発力の象徴がループだからそこだけを見て否定されてる。
尉官以下は、10秒以内に連続してなくても計3発の格闘を貰ったら0.5秒後に強制ダウン。
とか出きりゃいいんだが無理だろうな…
くどいんで上手く縱読みしてくれ。
そうか
絆を我慢してウニを食いに北海道に行けばいいのか
>>145 アッガイ1QDのほうが弱くね?
っていうか、QS+1QDやれよ。
がんがってふわふわしながら近づくんだ。
いいか、メインの残り弾数は常に頭に入れておけよ。
>>139 白身魚は俺の中のジャスティス。
>>142 頬カマとかとかは好きだけどなぁ・・・まぁ大トロもいいよね。
ステーキは勘弁。
ギャンも悪くないんだけど、噛めば噛むほど味わいが広がるMSが楽しい。
近距離ならデザクとか。
>>144 ふぐよりも
カワハギの刺身の方が美味いぞ
>>149 アッガイ1QD(30+48)
だから近の連撃ダメより高いだろ
>>150 上手いマグロステーキは未だに食ったことないんだよな。
メニューにあっても、つい給食のボソボソしたのを想像して、やっぱやめとこ(´・ω・`)ってなる。
って普通にビーフの方か。
白身でなおかつ脂っこい代表のえんがわも巷では偽装が酷い罠。
>>152 かってに足し算だけすんなよ。
わかってねーな。このゲームの仕様を。
ゆっとくけどな、ダメ補正もあれば2発ダウンとかもあるんだよ。
すれ検索とかして探せよ。
初心者狩りは強制バンナムマッチにしようぜ。
相手の名前は人間だが、実際にはバンナムにマッチしている。
気付かんだろ?どうせ。
アッガイ1QD(MAX)=
30+20×0.8+20×0.8×0.8+20×0.8×0.8×0.8=69.04
近3連=20+30×0.8+40×0.8×0.8=69.6
近3連の方が強かったね
>>126 2等兵の内に辞めた奴までフォローし切れんさ
試みに聞くが、君のリアル友人で、
1、絆プレーヤー
2、2等兵で辞めた奴
3、2の内で「外しが無ければ続けていた」と言った奴
それぞれ何人いる?
因みに俺は1=6、2=0、3=当然0
社会人なので母数が少ないがこんな感じ
よって外しが問題とは思わない
>>150 マグロステーキで美味いと感じたのは頬肉ステーキだな
強火でさっと焼いて塩とレモン、肉の歯ごたえがたまらん
30給料日な俺としては腹が減る話だ
>>156 低ダウン耐性機だと3発目の前にダウンするよ。高ダウン耐性機はわからんが。
>>153 そりゃ本当に旨いマグロなら焼かずに刺身で食べたほうが
美味しいに決まってるからな、焼くなんて余計なことしなきゃ
食べられないものが旨いわけが無い
おまいら金のない俺の前で、腹が減る話をしおって・・・・w
・・・・まだ近くの寿司屋開いてるなぁw
寄り道せず家に《後退する!》
さて、寿司における焼き穴子と煮穴子の優劣について語ろうか
次回以降に支給される格闘機から外し不可にしてしまえばいい。
外したい人は既存の機体でどうぞ、っていう仕様ならどうだろ
射撃のロック距離の長い格闘機としてアレックスとケンプでどうよ。外しはできない仕様で。
>>164 焼き穴子は美味いのと不味いの、斑が出て見りゃすぐに分かるからな。
出すには自信がある店か、じゃなきゃよほどの馬鹿だろ。ってことで焼き。
168 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:17:46 ID:8XZ+biH2O
てか単純に陸ジム外せないようにすれば多少なりとも狩りは減ると思うんだが。
>>168 ジオンと対等に寒ジムも外せないほうがいいだろうな
それでもストライカーとギャンが居るから困る
特にギャンの狩りはたちが悪い
絆ガマンして、娘達にすし喰わしてきたお。
好きなモン食べて良いよと、どうせイクラでも注文するだろうと思っていたら、大トロのサビ抜き注文しやがった。w
下士官等兵とバースとしてしまって、好きな機体どうぞと言ったら、ギャンとか高機動ゲルググ乗られた気分。(´・ω・`)
俺は外しループを9割返せない残念大佐・少将なのだが
格闘機にループされてハメ殺されても激しくムカツキはするが、それで外し無くせとは思わないな
アレがないと格闘機の存在価値が半分くらいになってしまうし、
そもそも俺は近距離引き撃ち大好きなので格闘機なんて普段はごちそうです
こちらから格闘なんて絶対行かないからジャンケンする必要無いし、
格闘を行かざるを得ない状況だったらせめて味方のカットが入るトコに突っ込むからループなんてそうそう貰わん
低階級におけるループハメ狩りで問題なのは腕のある人間による似非カードがそもそもの原因だから、
ぶっちゃけ外しループそのものは問題じゃない
どこぞの死刑反対派の「冤罪による死刑を無くす為に死刑そのものを無くそう!」理論みたいで俺はそういうの違うと思う
問題は冤罪にあって、死刑そのものではない、この場合
>>171 俺が言ってるのはマグロの話だ、ちなみに俺の親が勤めてる
会社でかつおの叩き作ってるので皆買ってくれ。
175 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:28:50 ID:EYewnjrzO
鮪を焼いて一番美味しい場所は心臓!
>>174 中小なんでちょっと晒すといろいろバレバレになるんで御勘弁
とりあえず、鰹の叩きがあったら買ってくれ。何割かはその会社
の収益になるから
>>173 すまん・・・
カツオの叩きはあまり得意ではないんだが
>>177 そうか・・・好き嫌いはある程度仕方ないしな。うん、気にしないでくれ
そして、がんばって北海道にいってうにがどっさり乗ったうに丼を
食べてきてくれ。なに、二ヶ月も絆我慢すれば十分行けるさ
>>178 本当にすまない
まずは近場で人に誘われてる鰻のすき焼きとやらを食べてくるよ
散々既出だろうけど、格闘機の格闘ダメ減って、格闘機のいいとこなくなるじゃん?
あ、流れぶったぎりのアップデートの話しね
マグロはトロだと炙った方が旨いと思うんだが
脂ののりすぎた生魚は嫌い
ぽーてぃとぅ
外しは無くしませんということだよ
ダメ降らさずにコストを合わせれば不満は無くなるんじゃね
格闘A: QDのみでキャンセルできない
格闘B: 外し可能、コスト+50
スーパーの鮮魚売場勤務の俺は食材だけは安価でいくらでも手に入る。マグロの皮の裏で作ったネギトロとか、筋と血合で煮付け&しょうが焼きとか、米あれば余裕の食生活
188 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:01:42 ID:8XZ+biH2O
>>186 格イラネになるな。
ところで格の生命線は外しではなくQDCだと思うんだが…
>>184 >>185 おk
把握できた
ところでさあ、スペシャルフォースやってんだけどさ。
戦場の絆ってクラン、あれおまいら?
てめえら!
…旨そーな話しばっかりさやがってw
こちとら残業で帰れねえってのにorz
誰か、あぶったシャケの皮と、ほかほか御飯くれw
苦し紛れに覗いたら、余計に腹へった
(´・ω・`)
>>187 飲食店ラスト勤務だと色々土産が出来るよな
>>189 BF2142ならやってるけどクラン入ってない
>>190 ところでさあ、フリーのオンラインゲームのスペシャルフォースやってんだけどさー。
戦場の絆っていう集団があるんだけど、あれおまいら?
>>186 QDCでの隙軽減が無い格闘機なんて
ただの格闘威力上がっただけの劣化近じゃね。
絆って銘打ってるのに、協力プレイに恩恵が無いのは何故だ。
きっちり1連でカットした。
タンクを守って拠点落とさせた。
くらいの簡単な奴なら判定可能だろう。
自軍の協力プレイで絆ゲージが上がり、その量に応じて
何かしら強化されたりだな。
あ、アッガイ8機で絆ゲージ増速10倍な。
なんか覚醒システムみたいでやな感じもするが…
絆でガンダムVSガンダムの
GCO搭載したらカオスだろうなw
勝利ボーナスや新兵ボーナスあるじゃない
明日が8:8ならなぁ。グフに記念で乗る奴が増えるだろうからホコリ被ってるG3先生を出しちゃうのに。
そもそも鰹のたたきって、鰹は体内だか皮の下に寄生虫?だかを大量に飼ってるから焼いて安全。
てとこから来てるんじゃ中田っけ?
迷信だったらスマソwww
鰹も美味しいのだと、刺身でも臭み消しの薬味とかまったくいらんやーね。
マヨつけて食うのも旨いけど。
>>191 ついでに腹の減る食材をもう一つ。塩鮭の切身から出来る端の部分は、見た目悪いが皮と脂身。これをパリパリに焼いて茶漬けにすると丼でいけるぜ
>>202 ふざけんな腹減ったじゃねえか!
もうこんなスレいられるか!
俺は一発抜いてくる!
それがバンナムくおりちー
>>191 牛しゃけ定食の、こう〜、おぶらが、こう〜、牛肉が!
あと30分
ちと亀だが
中トロのステーキわさび醤油で食うとマジでうまいよ
刺身大好きな俺が言うくらいだから間違いない
腹減ったから夜食でも作るか…
俺、この出撃から帰って明日寿司食いに逝くんだ・・・・。
ジオン野良大佐のみなさん
44で格闘2機では勝てません
よーく考えて下さい
あなたの勝率の低さはその為です
ギャン2高ゲルマカクで勝てる
野良はやめとけw
212 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:56:37 ID:8XZ+biH2O
ジオンのグフマンセーはヒドイな。
F2で様子見してグフ(160)F2(160)マカク(190)となって仕方なくデザク選ぶことが多々ある。
>>212 それ最近の新しい編成負けフラグ。
大概デカイ硬直取られて誰かが削られ→Ez3連QDで先落ち→以後数的振りで片端から。
630編成で2落ち計算出来るメンバーなら良いけど。
コスト消費し過ぎて2落ちの時点でゲージ飛び負け多し。
いや〜、腹が減るスレだな。良い雰囲気だ。
ところでオレ、このスレで嫌われてると思われる中佐になったばっかりなんだ。
んで、今日陸ガンBRが出たんで使ったんだ。
そしたら敵が将官組で、タンク狙って来たからタンク護衛しながらギャン、ザク、グフを撃破。
タンクは拠点落とせたし、オレも0落ちでゲームにも勝った。
オレ的には満足な出来だったんだが、
このスレの皆さんはどう思う?
ヤッパリ地雷?
釣りならよそでやってくれ。
>>214 数レス付いた後にみんなが納得出来るオチがあるんだろうな?
さあ 見せて貰おうか連邦中佐の性能とやらを
うどん食ってきた
うどんウマー
そんなことより俺の話を聞いてくれ。
そろそろバンナムは蓑粉やマッチ人数の設定に加え、
カテゴリー縛りの特殊ルールを制定すべきだと思うんだ。
各カテ1機以上居ないとダメorゲージ10〜20%削れた状態でスタート、って感じの。
いつやるのか知らんが、8vs8の全国大会とかやるなら是非レギュレーションに加えるべき。
そうすれば上位廃人集が中遠狙入れたガチ編成を編み出すはず。
中・狙の職人が求められ、また普段から中・狙入り編成に慣れておこうって動きも出るだろ。
どんだけ性能いじったって今のままじゃ、中狙の肩身は狭いままだ。
なんとかしる。
中にタンクと同等の拠点攻撃力があればいいんだけどなぁ
>>219 いいだろう。
ならまずは両軍ともにアッガイ限定戦からはじめようか。
あぁ、心配はいらん。
開催期間限定で連邦にもアッガイが自動的に支給されるようになっている。
フッ。好きにしろ。
>>219 そういえば、タンク大会はドコへ行ったんだろうかw
中佐相手に最速低空でテーレッテー♪
>>220 それはあまり意味が無い。
例え中に遠並みの拠点攻撃力があっても
遠以上に前に出なければ拠点攻撃出来ないから
拠点攻撃には結局遠が選ばれて終わり。
アンチや拠点撃破後でもDASのMS弾等で遠が仕事出来る以上、
遠の代わりに中はあり得ない。
むしろ、中はもう少し前線能力が欲しいと思う。
前線張る際に選択が
爆発力なら格
汎用性なら近
射撃戦なら中
みたいな具合になるくらい。
>>224 アタック(叩く)ザベース(バンナム)
まさに現在も進行中じゃないかw
>>226 ヒマラヤ限定ガンキャ大作戦があったけども
バンナムに速攻修正されて潰れたしな
バンナムはガンダムというブランドに頼った三流企業だな
ドムバスBの機動力低下を無くす。サブの有効射程を180位にする。
これでどうだ
ドム最強伝説が始まるな
>>226 中距離カテのMSは本来は近距離カテのMSが持つ武装を持てるからなあ。
格闘能力を抑えて近距離仕様のマシやBSG、BRを装備すれば
使えるレベルにはなるだろうな。(威力、リロードで多少ハンデは必要だろうけど)
例えばこんな感じで。
ジムキャ > ジムのBSGB程度のBSG
ガンキャ > BRの射程、弾速、リロード方式をダムと同程度にする(威力は60程度)
ジム頭 > 100mmマシを追加(サブ射か格闘枠のどちらかに追加)
水ジム > ミサランAを単発化、誘導力強化、ハープーンガンを常時リロード式に変更、弾速強化
ザクキャ > ザクIIのザクマシと同程度に修正
ドム > ザクマシ、シュツルム追加(サブ射か格闘枠のどちらかに追加)
ドムキャ > ザクマシ追加(サブ射か格闘枠のどちらかに追加)、ミサポを単発化、誘導力強化
ズゴック > メガAをザクマシかBSGBに近い性能に修正、メガBを常時リロード式に変更、弾速強化
まあ期待できん妄想レベルの話だが。。。 orz
FA見ればわかるだろうが子のゲーム機用貧乏より特化型のほうがいいんだよな
FAはもはや何がしたいかよくわからん機体だが
234 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:45:23 ID:my8xhG8DO
>>228 ま、その代わり徹甲弾が追加されて火力が跳ね上がったから現状でもヒマラヤガンキャは相当強いけどね。
もともと機動性が中〜高コ近距離並、装甲はNでマカク赤2より上というバランスブレイカーだし。
JUのガンキャ火薬庫運用すると相手が拠点落とせなくなるもんな・・・
しかもリロ時間短くなるし。FAよりFAらしいぜ。
市販のウニは、保存の為にみょうばん水ってのにつけてある。これが風味を損なう。
友人曰く「基盤の臭いがするからマズい」
産地に近くてミョウバン水につけてない生うにか、都会でも生きたまま殻を剥いていないウニを使っていると旨い。
237 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 02:46:17 ID:Dwh5UfuZO
美味しいウニを食べたかったら
・美味しい昆布の産地
・テトラポッドを設置していない漁場
・海岸線の道路が覆道ではない場所
って条件が当てはまる漁港を探してみ。
道路の覆道化が進んでる所は、山から流れる栄養が不足して昆布が育たない。
238 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:07:43 ID:GpcWVL2e0
今度NYがきたら皆で漁業だな。
高速下でみんな座って釣り糸を垂らすんだ。
スナとタンクはレーダーで魚群探知。
あ、もちアガーイたんとゴッグたんは素もぐりね。
あー、マグロくいてー。
海産物を食べるなら、北海道の松前町オススメ!
大間の鮪漁場と同じ場所で釣ってるが、市場価格は結構違う。
ついでにアワビ・ウニ・昆布もとれる!時期としては海賊まつりがあるお盆ころ。
全員海賊即決ですね? わかります ><
絆本スレ開いた気になっていたのに寿司スレだった……
昨日食った寿司屋のpタマゴはうまかったな
高いところでもタマゴはそれなりに安くてうまいからお得感があるぜ
あばばばばば
釣り銭、取り忘れた
8絆が吹っ飛んだ
やりきれないこの気持ち
どうしようか
うまく伝わるだろうか
でもいつか君にも分かる時が来るはず
そんな絆ソング
>>242 今どき小銭側から先に出る両替機って、少なくないか?
行動予想、ターミナルにカード通し→書き込み中に5000円両替え→ターミナルに並んでる人に迷惑かけないようにと考えて焦る→1000円札4枚忘れ……
244 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:58:16 ID:b0r0M5zj0 BE:662844847-2BP(112)
この前18絆取り忘れて帰ってきた俺はラッキーボゥイだぜぇって言われてもおかしくないな
245 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 04:07:19 ID:b0r0M5zj0 BE:284076443-2BP(112)
何か語弊があるな。
取り忘れ→遺失物として保管されていて財布に帰ってきた
>>218 結局うどんかよwww
オレは……
コンビニのみたらし団子だよorz
( ;ω;)ブワッ
ウニ食いに北海道行ったついでにアッガイ水族館に所属してくるわ
大将になったら隠し秘書でないかなー
>>248 ビルダーみたいな秘書がつくならどんなに金かかろうと大将になる。
>>248 隠し秘書はラル(2ちゃんGCB仕様)ですがいいですか?
「いい尻をしているな。
いただく!」
ビルダーの秘書ってアニメ絵の女の子のことか?
大将には縁がないから困らないがインカムから声が漏れないように頼む
あれ気に食わない人もいるんだよ・・・
18絆を二回とり忘れた事がある…
遺失にキテナカッタヨ…
店舗晒ししたいが、自分晒しがまずさきだというジレンマ
えっ?両替機に札が挟まってるのって、
市役所のトイレにお金入りの封筒置いてる人の仕業じゃなかったの?
>>249 連邦なら眼鏡幼なじみ属性のセシル一択
ジオンはかなり迷うな。
眼鏡巨乳天然か褐色肌銀髪活発ロリか金髪巨乳お姉さんか眼帯白髪髭オヤジか……
>254ピンク髪に罵られろ
俺は、ノイエンビッターかドズル、デラーズで頼む
秘書というより上司同僚だがw
>>248 むしろ上官が欲しい
戦場で選んだ上官があなたをナビゲート
ラル様からマ様は無理でギレン総帥まで階級を上げることにあの高名な人にナビしてもらえる!
コンスコンお前じゃねえ座ってろ
ジオン側のオペ子はますみんなんだっけ?
>>253 だいたいあってるんじゃない?
俺は「ご自由におとりください」てことだと思ってた
どうでもいいがスレタイの【 が片手落ちだな
>>260 怖いお兄さんのトラップかも知れないから気をつけろよ
>>262 これが噂に聞くマニートラップというものか!
>>254 何を悩む、おっきいお姉さん以外にあり得なかろう
と、ドMのもれww
18絆1回、8絆2回取り忘れたことがあって
店員に「小銭から先に出てきて札を取り忘れるから札を先に出すようにしろ」と
文句付けたが「両替機を代えられないから出来ない」と言われ
キレそうになった
そんな漏れのホームはナムコ系列の本店とも言える店
今の主流としては、お姉さんがおっとりM系で、ちびっ子がツンデレS系のパターンが多い気がする。
>>265 それは本当に店員にはなんともしようが無いんじゃ・・・
>>265 おまえそれ忘れ杉だろw
UCHINOホームは札が上の方&小銭より前に出てくるから安心だけど
両替機って高いらしいね
>>266 主流って言うか受けるから氾濫してるだけ
>>265 LEDタッチパネルの両替機だったら
別機種に変えたら変えたで両替遅いって苦情が来そうな気がする
>>265 俺が店員なら「お前一人の為に両替機の仕様を変えろとか、頭大丈夫ですか?
一分後に出てくる訳じゃないんだから、取り忘れるお前がオカシイ。帰れ」で終了。
>>272 俺がお前の上司ならお客に対する言葉遣いを直せと注意するわw
まぁ、言ってることは正しいとは思うがな・・・
大規模修正を今日知った俺過去の遺物
あけましておめでとうございます
275 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:40:06 ID:b0r0M5zj0 BE:284076634-2BP(112)
>>266 何を言う、お姉様といえばドSに決まっておろう。
シーマ様とかハマーン様とか。
>>277 表へ出な。お前の鼻水を飲みつくしてやるよ。
>>277 ハマーンは若いんじゃない?
ZZの頃でも20代じゃなかったけ?
Zの頃確か18だからハマーンは若いな
シーマはどう見てもオb(ry
クワトロの一言を思い出せ!
乙の時のハマーンは二十歳だぞ
話ぶった切るけど
今日マックのコーヒーがタダなんだぜ
あんなまずい水どうでも良い。
>>281はさっさと表に出ろ。歯を食いしばれ。
明日アップデートだけど明日の朝からゲーセン行ってももうアップデートされた状態になってるかな?
でもマックのコーヒーは缶コーヒーより量があるから俺様にはありがただぜ
まぁそれより
>>281少し・・・頭冷やそうか・・・
美味くなったらしいよ、マックのコーヒー
>>285 アップデートデータは事前に配信してある。アップデート前になるとターミナルの左上に100%って数字があって、それが配信データ。
んだから明日稼動直後から最新になってるはず。
シーマ様の汗で蒸れた戦闘用スーツ(´Д`)ハァハァ
ラウンコの両替機を500円出るのに変えてくれて言ったら
500円入れないとできないゲームはありませんので変えることできないと言われた
100円邪魔だよな〜
ポケットが重い
小銭が先にでる両替機が多いんだけど札を取り忘れたことなんてない
だって大きい札の方に目が行くから
札の出てくるとこ早く出ろー早く出ろーと指でこちょこちょする
早く出てくるわけではないけどな
エレベーターや信号のボタンも連打するのはなぜなんだろ
>>281 シーマ様は0083の時30代半ばくらいか。全然問題ないじゃないか
よく熟れてる頃合だな
マックスコーヒー
くさーりかけのりんごー
果物は腐る寸前が一番旨いんだぜ。
黒ずんできたバナナとかもう最高。
30代のよさが判らないとか、まじで損してるから!
もう少しだけ踏み出してみろって!
>>302 あえて彼らにこの言葉を送ろうではないか
「坊やだからさ」
実際、ある程度の年齢に達しないと分からん領域ではあるし
だが、シーマはちょっと…
やっぱ青い果実のほうがいいなー。
馬鹿だなーどっちも行けるがジャスティス。可愛いは正義
つまりアッガイはジャスティス
でも、ゴックはちょっと…
日曜には二度としないと決めたニューヤークR
キシリア様...
なんというカオスなスレ・・・
まぁ外しの話題より遥かにマシだがw
昔のガンダムの方がいい女が多かった
ハモンさんはいいよね 男を奮起させてくれる
最近のは紫豚といい、種の変な姫&そっくりさんといい、ろくなのがいない
>>281 ちょっと屋上行こうゼ・・・。
キレちまったよ、久々によ・・・
マチルダはオレのモノだからな
>>312 御大の名言があったよね?
最近のアニメには○○○○を舐めたくなるようなキャラクターがいない
>>313菊座がキレるほど太いので突きまくってくだしあですね
>>315 いや、御大の女性観もひどく歪んでいるから
著作の小説読むとよく分かる
御大はとりあえず殺せばいいと思ってるからなぁ
あの人、サドかマゾだな
御大は人間不信ですから・・・
いや作品の出来はともかくディアナを自信の萌えキャラという時点で
富野のそっち方向のセンスは無いと断言出来るw
いろんな意味でブッ飛んでる御仁だからな。しかしそんなハゲが大好きなのも事実なんだがw
>>312 初代にもキシリアみたいな近づきたくない感じのおb(ryはいるけどね
キシリアは24歳とも聞いた事があるが、詐称疑惑に決着はついたのだろうか。
顔と年が釣り合わない事は多々ある
ガンダム顔でもコストが安いことだってあるんだからな
つまりあれは先行試作型キシリア様なのか
そもそもファーストのブライトさんが10代とか言われて信用するヤツが居るか?
ブライトさん基準でいけばキシリア様が24歳と言われても十二分に納得できるんだが。
シーマ様いいよシーマ様
コンスコンも実は30歳でしたーとかもそれなら全然範囲内だな
>>318 それもあるが女への願望は明らかにマザコン気味
「叱って、そして甘えさせて」
というのが至高のヒロインである以上、最近のキャラに駄目だしするのは仕方ないw
ドズルにランバ・ラルも20台じゃなかったっけ?
コンスコンが30台でもおかしくない……
俺キシリアと同い年かよ…
悔しいからセシリアはもらっていきますね
スレッガーって10代?
やっぱ連邦もロックして撃てるようになったかー。
水辺に新しい高台が出来るのか
連邦側の不満には敏感なんだなあ
336 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:54:25 ID:yRfAb91TO
戦争は人を老けさせる
14ヶ月後の対応で敏感なのかよ
つってもジオン側は高台じゃなくて覗き岩ノーロックのが多いからな。
むしろ連邦の覗き岩ノーロックが楽になってるのかどうかが気になる・・・
センモニに結果全部表示されるのか…。
被撃墜とか多かったら恥ずかしいなw
340 :
339:2008/02/26(火) 17:59:52 ID:+3wmPX3a0
と思ったら結果表示はショップイベントモードのみだったね
リザルトが全部出るのはイベントモードだけだろー。
ターミナル2台リンクしてる場合は普段から片方ライブモニタにすればいいのにな。
数秒の時間差で同じリプレイ流して何したいんだよあれ。
普段からやったら開幕相手の編成が丸わかりだからダメだろw
でもVer2になってもさ、やっぱり近格タンクはいつもと変わらないよねコレ…
>>343 晒しモニタ設置で相手の編成がわかるなら全国各地の設置店はどうなるのさw
普通にリアルタイムでプレイ中の画面が出るだけだよ?
PODの中から見てる景色と同じだから得られる情報も同じ
>>344 相手ゲージを削る要素がそこしかないからな。
中狙に「相手が近格だと威力が増す武器」でもあれば話は別だが。
ところで88や66のときのリプレイ画面はどうなるんだ?
ああすまん。見直したらもう一段上にスペースがあったな・・・
>>345 あぁ、リプレイ視点じゃなくて晒しモニタの形でライブモニタにするのね。
でも技術的にどうだろうなぁ。今の晒しモニタって分岐してるだけだから、
LAN経由でするにしてもPod側に余裕がなさそうだ。
・ ドムの拡散ビーム砲
ヒット時の効果が、ホワイトアウトからカメラ機能障害に加えてダウンに変更された。
ザク(FII)(連邦軍仕様)のハンド・グレネイドよりも若干機能障害時間が長いが、射程はあまり変わっていない。
もしかして射程が密かに延びる?
ってか晒しモニターなんてやってる暇あるなら頂上動画配信くらいやれよな〜盤南無は。。
ダブデが少し前に出たなら連邦も穴空き岩からのノーロックが今より楽になるのか。
今でも問題ないくらいだからかなり嬉しいぜ!
そう言えば、穴開き岩って向こう側の相手を格闘で殴れるから面白いよね。
普段外しがやりづらい機体でも岩にQD当たって、赤ロックのままループ行けたりするしw
でもアレって相手がちゃんとブーストで岩から離れたら格闘空振るんかな?
>>338 ダブデが前に出る事で岩裏ロック撃ち可になったのなら
薄壁裏ノーロックも当然楽になってるはずだ
>>353 あれ面白いよなwわかってない奴だとそのまま切られたりするしww
相手が離れたら空振ったさー
岩挟んで格闘あいこにもなったこともあるよ
ダブデ:<<いくぞ!>>
359 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:42:41 ID:OlWk7G4T0
ショップイベントモードやっと追加か。
絆は出展等で触った店側からの要望が多くて、予定より早く出荷する形になったとか話を聞いたが・・・。
うちのホーム去年8台から4台に減ったからなぁ・・・orz
ダブデ<<拠点を叩く!>>
sage忘れ
>>359 正直、プレイヤー数が減っているからイベントは期待していない。
一緒にやっていた人はほとんど引退してしまったよ。
ふと、タンクに撃たれてる拠点が<<応援頼む!>>したらウザイだろうな、と思った
>>359 ウチのホームも8台から4台になった。
でもスペースは確保してるから、何かあったら戻すつもりなんだろうなぁ。
アトラス儲かってるかなぁ・・・
>>364 その岩の位置ってさ
ダブデに向かって左の高台に座ったゲルGとかからから射線塞ごうとしたら
岩棚スナとかか下の中距離から狙われやすそうだね…
気のせいかな、そんなことないよね!
>>363 上空のドップ《応援頼む》
ダブデ《了解》
>>368 ジオン側もタンクが岩棚からスナに狙われるよ?
逆を考えると湖側の砲撃ポイントも乳首岩から狙える。
というか、スナは動きまくって射線確保できるMAPになったけど、その分腕も戦術眼も敵スナとの戦いも問われる生半可では地雷になりやすいMAPにもなったね。
えっ?うちのスナ大佐はしゃがみこんで、ソニブーorサマソ溜めてるよ!
新GCって、ひょっとして湖岸からノーロックできる?
崖洞の両出口あたりからダブデの左足と大皿のお尻にギリギリ当てられそうな気がするんだけど。
>>366 家も初めはデカデカと置いてあったけど隅の目立たない所にキツキツで置かれてる
ビルダー上がりはビルダーへ帰りタマにサブカで狩って遊んでる程度
俺の近くの店舗も壁際に追いやられ過疎り
ビルダーや三国志対戦の方が賑わってるなぁ
ビルダーも三国志も閑古鳥。
絆も壁際で常に連コ可能。
そもそも店に人があんまりいない。
あれ?俺のホームってもしかして…あぶな…イヤイヤイヤそんなわけないよな
>>375 戦わなくちゃ現実と。
うちは特別過疎でもなく、混んでる訳でもないから結局恵まれてるかも。
ただ、稀に待ち合いの椅子に近くの路上生活者が座ってたり
ガキやアベックがいきなりプレイ中のPOD開けて来たりして
びっくりする。
>>375 うちのホームの現状
ビルダー→0人
大戦→満員立ち見も居る
絆→1人
バンナムオワタ
ビルダーは知らないが絆は明日は人来ると思う。
絆は今日みんなプレイ控えてだけるかと。
あれ、もしかして今日はバンナム無双で消化日和?
>>379 ジオンだと対人になるぞ。ジオンだとな。
新機体捜索スレで明日の新機体の偽造写真が発表だ。
見てこい。
そして爆笑してこい。
そういや、どこかにハロの奴があったなぁ
>>381 ホントに爆笑してしまった・・・負けた気分だ
>>381 W-ZERO3しか携帯端末を持っていない俺涙目
モバイルで認識させても画像見れないぜ・・・
なんか前に見た事ある気がする。
あそこは新機体創作スレだな。
>>381 アレはずるいw
久々に「期待して行ってそのままのテンションで笑えた」ネタだ。
>>381 あれは確かに上手い出来
そして、和む
釣られるやつはでないけど本物に見紛う出来だな
とりあえず皆は明日どっちの軍でやる?
連邦はジム改がどうなったかみたあと、ジオンでデザク・高ゲル・ドムキャ試す予定。
よし、ならオレはFAガンダムを試そう
きっと……バンナムなら秘密裏に調整してるはず……
愛機であるF2を真っ先に調べるよ。
あ、勿論ジオン側ね!
FAのメイン射角が調整されてるといいなぁ…
そして明日、予想の斜め上やや後方、
四次元方向にも少々移動な修正をされたFAに
愕然とする
>>389が発見されたのであった。
てゆーかまともになるならジム改みたいに予告出すと思うぞ。
例えば・・・ベイAの威力向上にともないリロ時間延長とか・・・
>>393 威力向上しても今以上にリロ長くなったらよけいいらない子に…
>>394 逆に威力が5×8のリロードが3カウントのマクロスミサイルに
ドムのサブ射を試したいけど試せない。このジレンマはどうするべきかw
>>396 ジェットストリームアタックをしかけるぞ!
>>397-399 三人でバーストしてバンナム戦引いてみんなドムでジェットストリームアタックで最前列ですね><
スプレーミサイルランチャーB×8人とかいつかやってみたいぜ…
>>396 バズA+機動5にして抜刀した状態ならかなり持ちこたえられるから狙ってみ
>>402 連射力は足りんが、
是非ズゴミサB×8でお相手願いたいな。
で、16機一斉発射祭り。
>>404 JGのバグにトドメさしたのはそれだったという伝説が(ry
>>403 個人的には格闘戦はトロより強いと思ってますw
>>405 バグといえばJGだけじゃなくTDでもあったけどね。
いきなりPODがブルースクリーンフリーズして再起動。
何事かと思った。
クレ補償はしてもらったけどJGに限らずある程度拾いMAPはダメな気が。
OKOK。
16機一斉発射祭りが駄目なら
凸ストモップ×8とギャンサーベルBで丸ビル磨き祭りでどうだ?
終わったら大皿とダブデもゴシゴシしようか。
明日、久しぶりに出撃する奴は驚くだろうね
下方修正された低コ機体じゃなく
オフライン佐官に・・・・
スプレーミサイルランチャーBってもう無いんだよな・・・
っと思ったら今のスプレーミサイルランチャーは8連射もできるのか
スプレーミサイルにビームスプレー・・・・・
連邦のMSには提供 キンチョウでもついているのか?
佐官だけでなく、将官もひどいの増えたんだが…
ジャンプベタ踏み中将いて、さすがに吹いたわw
中即決→格闘即決とか、コスト度外視とか、アンチと護衛の間でふらふらするアホとか…開幕マシンガンがこんなに多い日は初めて
>>404 88ズゴ祭相手のときはすごかった。
一番槍で突っ込んだときのミサイル弾幕は笑うしかなかったな。
まあ何発かくらえばダウンだから、多くてもなんてことはないけど。
>>411 !!?
中距離とか随分乗ってなかったが、そんな事になっていたとはwww
wiki見て驚いたぜ!
オフライン昇格の話だから
将官は来月の頭が地獄なんじゃね?
>>416 過疎店舗なら尉官とかでも将官フラグ立ってるのいるから、そいつらかな、と…
野良将官(大将or中将)って勝率はともかく、ゲーム制理解してる人は多いから
さすがにびびったw
とりあえず、ベタ踏み中将には降格フラグプレゼントしといた
いまやってきた
着地硬直をさらしまくり
逆に相手の硬直を狙ってこない
3落ちしているF2乗っている
将官様が相手だったんだが
どんなシステムで将官様になれたんだ?
どんな時でも最高の動き最高の結果を残せるわけじゃない。
本当に将官なのか…と思う人がいるのは否定できないが。
>>416 今月大佐で来月将官になる予定だから
このスパイラルから抜け出せると
思ったんだけど・・・
まあ、そう言う俺も元第1期タクラマ将官ですがね。
俺も元将官の現大佐だし、えらそーな事言えた義理じゃないが
そこら辺になったら自分の腕で何ぼじゃね?
別になったきっかけが何でもいいとは思う。
大佐から少将、少将から中将になると(大将なんぞなった事はない)
将官戦ぶち込まれる率がアフォみたいに高くなるから
最初は昇格したことを死ぬほど後悔したし
そん中で腕磨いた結果、今ではそれなりに立ち回り身についた。
オフライン将官の面倒見なきゃいけない味方は切れそうだろうけどw
そん中で上手くなっていきゃ、そのうち誰も文句言わなくなると思う。
あと30分ほどでverupの日を迎えるわけだが、ここで一つ約束だ。
J●KERが何を叫ぼうが全て無視しろ。
何かそれっぽいことを書き、
数日後に結果としてそれが正しい事だったとしても、
その事実は奴以外の信用度の高いソースから得た物だと理解しろ。
ね?
簡単でしょ?
>>413 前の砂漠でリアル尉官のドムトロとタイマンになって
ブースト→硬直→蜂の巣→慌ててブースト→硬直→蜂の巣→慌ててブースト→硬直→蜂の巣→
とループして完封負けした陸ガン中将を見たのを思い出した。
最近中距離を見つけるとなぜか思いっきり全力で倒して
中佐→大佐昇格フラグをへし折る少佐の俺は
いけないルナ先生ですか?
獅子丸長沼?みたいなとこのギロロってグフ少将がそんな感じ
奴とマッチしたら負けフラグ
今日の戦跡
連邦大佐カードでた中で敵大佐と最初に遭遇
そしてジャンプしてブースト終わりを障害物で隠さない奴4割
な ん だ こ れ は
オフライン左官レベル高すぎだろ
ジオン将官カードでやってたほうが普通に楽しいわ
うちのホームの大将様から少将様は8人バーストで
出撃する。敵も味方もトンデモ編成が無いから
ガチ勝負で楽しそうだ
バースト推奨という意味がホントわかったよ
>>424 ちょwwおまww歳がばれるぞwwwwwwwwww
ルナ先生には何度お世話になったことかww
あれ・・・【成年】マークついてないんだよな・・・
何を話してるのかさっぱりわからん
ハレンチ学園でもまいっちんぐマチ子先生でもI'sでも電脳少女でもオヤマ菊ノ介でもエイケンでもなんでもいいじゃない。
>>432構うなよ空気読めない私怨粘着のことなんか。頭可笑しい奴は相手するだけで消費するだろ
MPが
>>433 つまりおっさんがいっぱいいると言うことですね
なあ・・ばーうp直前に言うのも何だが・・・YNバグ出てね?
昨日クレーター周辺で戦ってたんだが陸ガンにQS入れた瞬間カットきたんだわ。
周辺に他機体いないからタンクかと思ってたんだがリプレイみたらタンクはジオン拠点の横。
リプで確認したら拠点砲台の弾みたいなのが海側から飛んできてた・・・
同じような現象にあった人いないかね?
カットで格闘いれてんのにまったく入らず味方が死んだバグならある
しかもそのあと俺も切られるという理不尽
438 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:46:32 ID:Tb4y12rAO
まあ
>>422 のいいたいこともわからなくはないw
jokerが何回も釣り画像でSNSに貼ったりして釣ったりしてるしな
つかJOKERなんか信じるなよと
赤綱が情報だしたら信じろ
案外狭いマップだと何故か格闘入れても敵がよろけないことあるよな
>>437 それは俺も昔あったな・・・乱戦で仲間が間に入ったりするとよくなる気がするが。
あ、
>>436のクレーターってのは埠頭のとこのな。
拠点砲台の弾ならダウンするはずなのにダウンもせずそのまま陸ガンに連撃されたからなぁ。
連邦の新兵器・・・というかファンネルか!?
ダウンしない弾もあるけどそれじゃね?
>>442 ダウンしない弾もあるのか・・・知らんかったわ。
というか埠頭のとこに砲台の弾飛んでくるけ?小ビルに囲まれてる辺り。
リプ見た感じクレーター横の斜めになってるビル辺りから飛んできてたんだよなぁ。
結構拠点の中の人は適当に撃ってるけど意外と弾が遠くまで行くね
ふ〜む、拠点と違う方向から来たように見えたからなぁ。まだビル壊れてなかったし。
とりあえず明日タンク出して砲台の弾確認してみるわ。
レスdクス
反射したんじゃない?オセロットみたいにw
あと時々砲弾が建物を貫通することはある
あとどれだけverうpを繰り返せば連邦ゲーから抜けられるの・・・?
教えて怨富野・・・・・・・・・
せめて10時超えてから釣り画像はれww
今日の朝から低コスト弱体化か。
一回も乗ってないLA、これから乗ったりしたら地雷扱いなのだろうな・・・
今週の週刊アスキー(3/11)のP88に、絆の提灯記事が掲載されていた。
まあそれだけなら書くことともないんだが、P89にパイロットカードのイメージが
のっかっていたんだが、これに「パイロットポイント」「撃墜数」のいつもの欄の下に、
「勲章」という図柄となにやらメダルのようなものが「ジュン・コヤマン」というPNで5個記入されていた。
写真とかはおそらくバンナムの検閲入るだろうから、これはいずれ
勲章の数が印刷されるパイロットカードが実装されるということ?
その勲章の意味はなに?って疑問になった。
写真のうpは勘弁。リーマンが絆プレイをするという形で掲載されていたから
ソースは立ち読みで見てクレイ。
勲章はロケテカードでは実装されそうな空欄があったけどそれでそ?
写真うpがないと信用できないし
どうでもいいよな勲章とか
画面に壁とか角が出るバグ(?)ってPODの問題かと思ったら、そうでもないんだな。
センモニでリプレイ見てたら、センモニの画面にもバグが出てて吹いた。
バンナムに戦果を褒められてもな
称号も興味無い
>>455 PODがイッちゃってるからセンモニにも出てるんじゃね?
勲章が100個溜まるとケンプファーとALEXが支給されます!
>>458 そういう特典があれば勲章があってもいいなぁ
>>457 ビデオカードが熱でトチ狂ってんだよ
んでターミナルの中身もPODと同じSystemN2だから同じ爆弾抱えてんだろ
nVidia系使ってるのに、PODの排熱対策はろくにない。
連続稼働で逝かれるのは当たり前だな。
それいいかもね、機体の支給条件に階級以外に勲章の数が必要になるとか
同じ階級でも勲章の数でマッチング変わるとか
勲章の数や種類に勝率とか細かく条件付けができるといいんだけど
いざやるとなるとメンドクサソウ
名誉戦傷って勲章がある。
タンクでEを………
つまりタンク大会はローカルでやれってことですね。
ステージ選択可能って、あるけどジャブロー地上選べるのかな?
ジム改 報告 マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
待望の新MAP?なのか。
隠し機体みたいなのがあればバンナム見直すんだがなー
ないか・・・
>>469 とりあえず落ち着け。
9時開店の店に8時到着……色々と痛いZE
>>472 日本で最初の報告者として歴史に名を残すな
<やったな!!>
>>473 <ありがとう>
一応ニコかツベに改・ジムキャの検証用UPする予定。
初めてだが……絆なら……いいよ
はじめてなんだね・・・?大丈夫怖くないから・・・力を抜いて・・・そう・・・・上手だ・・・・
今日ホームのゲーセンに行けば、
4台に減ったPODが8台に戻ってるに違いない。
そうだっ、きっとそうだっ…! また月一で対戦会が行われるハズッ…!
リプレイモニタでリザルト表示されるのか。
何と言う晒し。
こ…こうですか?(Aを乱射しながら
画質は期待しないでくれ。撮影機材が携帯だけなんだ。
期待して 舞ってるよ!!
今仕事中なんだ‥‥‥ 調査がんがれ
開店したようだ。
逝ってくる……待っててくれ………必ず…………戻るから
リプすげぇ……丸見えだぜ……
現在のスレ内BGM 地上の星
陸ガ〜ンよ〜高〜い空か〜ら〜
1絆終了@ジムキャ(バンナ無双)
動画は撮れたが、かなり適当な動きだからリロ時間しか参考にならない
次は改……頑張ってくる
ビルの上の狙撃〜
即決の中距離〜
みんな逝ってしまった〜
「応援頼む」も無反応〜
487 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 09:29:23 ID:0Fdp0YU/O
乙
グフ使ったけど連撃ダメージ確かに減ってるね・・・
確かに改のAはリロ早くなってる
格上と当たったからリロ見る暇……すまない
そんなあからさまに分かるぐらいに連撃ダメ、減っているのか?タックルは? ドムピカもたのむぅぅー。
リプは残り装甲と撃墜数の表示が出るな。
残金0……<後退する>
なにこのキモい流れ
な?!
だからあれほど補給は怠るなと言っておいたのに!
燃料切れだと…?
くっ…乙だった。
>>491 撃墜数とかいらねぇw
被撃墜数とポイント表示はないのかね?
今、ジムキャの動画確認したら……時間写ってないorz
ちょっと小細工をしなきゃならないので、動画UPは明日になるかもしれない
498 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 10:06:41 ID:C1yeaelhO
アッガイ祭りしだすジオン兵が増えそうだな
乙です
結構細かいシステムにしてるのな
88は基本出撃しないけど、やりたくなってきたw
リプレイでの撃破シーンはアップ画面じゃなくなったの?
引き画面?
>>497 スネーク!PCでも見られるようにするんだ!
撃破時アップも邪魔だったから、引き画面オンリーでもいいや
連撃タックルダメージ減少の下げ幅がきになるなぁ
撃破時のアップは健在
ただ、二機同時の時などに分かるよう黄色く点滅するみたいだ
キャマダーC、ジム改メイン、高ゲルのリロード情報がほすい
高ゲルBマシ8カウント
グフは寒ジムNに12連撃+マシで撃破とかwww
あ、ドムキャC8カウント
で、タンクMS弾の射撃硬直はどうなったか試した香具師はおるか?報告クレクレ
>>496 スゲエな
リアルタイムSLGみたいだ
>>506 ってことは三連65〜70ぐらい? オワタ
>>509 となりのガンダムとアングルが同じな件について
したらばってどのスレよ
―低コ終了のお知らせ―
Sゲル騒動のときも思うんだが。
どうして
>>509に加えてプレイ中の画像やセンモニの画像を撮らない?
ガセだからですかそうですか。
>ってことは三連65〜70ぐらい?
下手な高コ近より低いジャマイカン……グフでコレならマジ低コ格(特にアガーイ)\(^o^)/。。。
オリジナルファイル名が080227_093124.JPG
になってるのが気になるけど、実際に動画でも見ないと分からん罠
俺は……無力だ………orz
動画をSDに保存…までは良かった。
何故自分のPCにはSDスロットが無いんだorz
期待していた皆……すまな……い………
>>515 皆スルーしすぎw
たしかに
シャアズゴんときはすぐでたよなぁプレイ中の画像
というかコスト300の格ってありえるのか・・・
つくった人センスなさ杉ワロタ
まぁぶっちゃけ新機体でていて欲しいのは確かだけどね
キャマダーC、8なら許容だな。
今までに比べてヒト呼吸、くらいか。
高ゲルは回転率少しでもあげて頑張る子、になれるかしら
ただまあ、隠しで格なら連邦はともかくジオンは歓迎されるんじゃない?
外しがしやすい高コス格なら。
さ、帰りに電気屋に行くんだw
>>519 ガセでもマジでも連邦は特徴ない機体多いから話沸かないよなw
近ケンプまだー?
>>523 ジオンの隠しが
ゾック様[中]
300
だったらどうする?
ジオンはまわせる中コ格が必要だろ高コより
新機体なかったらバンナムKY
>>526 すごく中途半端です
ゾック様が[狙]とかだったら
ゴクリ
寒ジムNを12連+マシで倒したことから適当に計算したが、
グフの連撃は二段目三段目ともに4か5のダメージ減少だな
30-36-46とかそんくらい。
合計で88位だな
>>506,513
寒ジムNが装甲260なんでこう予想
連撃ダメージは補正なしで30-35-40のダメージ0-5-10落ち
補正込みだと30-28-25の計83ダメになる
かなり大雑把な予想なので突っ込み求む
>>528 メイン:頭部メガ粒子砲
で赤ロックで土下座ですね?ワカリマス!!><
新機体
アッガイ(狙)
トリガーを引くとフレキシブルアームが伸びてペシッと殴ります。
ゾック様
中
コスト300
メイン:肩部メガ粒子砲
サブ:フォノンメーザー砲
格闘:くちばし
鈍足高コスト移動砲台としてFAと対に!
今日88だよな
66ばっかなんだけど
303540だと83 53 52 53+マシだから流石にたりないと思うぞ
ドリル、触手、ブーメラン&伸びる腕、象鼻のどれかが新機体報告
↓
鼻で笑われ相手にされず
↓
真実だったことが発覚、ジオンドン引き
この展開を個人的に希望
むしろ望むが
>>537 なんかビルダーのVer.うpで
連邦→GP02MLRSやGP04等の強力機体追加
ジオン→ジャブロー攻略組等のネタ機体追加
な流れを思い出したw
>>537 ジオンの機体バランスでいくと中距離が不足。
つまり象鼻有力と
>>536 ぎりぎり足りんなー
中途半端な低下はしないと思うからダメージ5落ちかね
ダウンさせずに斬り続けると補正が大きくかかるようになったとかいう
こっそり修正の可能性もあったりとか適当に言ってみる。
543 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:21:43 ID:kQSn4lpuO
おい!!新グレキャて今日じゃないのか!!?
低コス近の格闘も同じ修正だと仮定した場合
20-20-22計62ダメとかかな〜
もっと落とされてたらどうしようか
>>544 落ち着け
Ver.upは今日だが、戦場移動するのは3/2だ
拠点撃破の演出で少しわらったw
549 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:29:17 ID:QhwzZh7/0
プロトタイプガンダムの
画像が出てるが、本当だろうか?
格闘でコスト300
確認求む
格で300はないだろw
>>550 リプで「地球連邦軍 拠点撃破」
ってテロップが出るようになったw
プロガンはガセだと思うが、本当だとしたらジオンはなんなんだろう
555 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:36:22 ID:QhwzZh7/0
FAにしか見えない
むろん1日ザクだろう
>>555 同じガンダムなのに隣のガンダムよりはるかに顔がでかい件について
LAベースに見える
メタボ・ガンダム
ナドレのことかー!
そもそもプロガンは顔までグレーじゃないだろ……。
よってガセ。終了。
格で300てとこで気付けよ
こんなに期待のないアップデートはひさしぶりだな……
コラは作りやすいシャア専用かガンダム顔ばかりだよな。
ゾック様のコラくらい作れと
566 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:55:59 ID:rJg4VtvZ0
>>555 元からビーライ装備なのでコスト高いとか。格闘はジャベリンでモップか?
ティターンズカラーwww
>>567 違う機体のことだったのか?
他にメタボなガンダムっていたっけ
570 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:03:04 ID:rJg4VtvZ0
>>561 拡大してみると、基本は白で陰がグレーになってるような。
本当だとしたら他のダムと区別してるんだろ
>>553 通勤中のため携帯からレスだけどありがとう。
次の休みが楽しみだ。
タンク出すぞー!!
573 :
570 :2008/02/27(水) 12:05:43 ID:rJg4VtvZ0
出撃準備が出来た
補給物資を降下させてこれより現場へ向かう
>>569 メタボっつったら、そうさのぅ…
スマン、なんとなく書いただけなんだ
576 :
570 :2008/02/27(水) 12:09:14 ID:rJg4VtvZ0
>>555 で、ジオン側隠し機体はプロトタイプ・ドム?(もち格闘機!)
バンナムとしては高コ機体つかうようにしむけて、
ゲージ飛ばしあって時間いっぱいプレイさせず、
回転率あげようという魂胆なのかね?
それとも純粋にコストによる性能差を、
つけただけなの?
連邦を圧倒的有利にしたいだけじゃね?
ビルダーみたいに。
>>570はそろそろsageを覚えような!
('凸)b
581 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:20:32 ID:piXmqg1F0
>>579 それだったらギャンと赤蟹と高機動ゲル潰した方が早いな
ジム改は体感可能なくらいは早くなった模様。
ジム・ライフルのリロードだが体感で10カウント程度まで短くなった。
俺も動画撮ったんで見なおして正確な値出しておく。
垂れ流すと撃てなくなるのは相変わらずだ。
>>581 もうギャンしかまともに手に入らなくなったのにか?
連邦勝率70%は目前だなこりゃ
そこでこの戦争はお終いだな
プロガンはガセだな
廃人の多い連邦スレでプの字すらでていないし
俺のジム改は使える子になっているのだろうか‥‥
空気を読んで倉庫にしまっていたら埃が被って風化しそうたよ‥‥
ところでターミナルから常にプッププップ聞こえるんだがコレも新仕様ですか?
タックルはどのくらい下がったの?
オーエン氏の日記より抜粋
ゴッグ
30 24 40
グフ
30 28 22
80か…まぁ、許容範囲かな?
ジオンは44だとギャン赤蟹デザクマカク編成が完全に鉄板化するな、こりゃ
世はまさに大ゴッグ時代
ジオン優遇すると、初期みたいにジオンばっかに兵が偏るからある程度連邦優遇は仕方ないと思ってる。
キャノン系の報告がないけどNYじゃ出しづらいか。
そもそもグフは44では鉄板じゃなかった訳で
44ならジオンは赤蟹さえあれば連邦と互角以上に戦えるんだがなぁ…
88ではグフの弱体化が痛いのぅ…
>>592 ワンピースかよ!
ありったけのゴッグ 掻き集め〜
大皿落としにゆくのさ〜
ポケットのコイン
それとマイ絆フレンズ
ってところまで考えたw
ぷっぷっぷーは敵機撃破したら鳴るよ
>>594 グフカスが外しにくい分、44でグフは現役だと思うんだが
吐露+赤蟹できるし
今日からは知らんがw
タンクMS弾終了のお知らせ。
ばーうぷまえまでは一発撃ってブーストさせて次のを当てれたが間隔長くなりすぎて
ブースト着地ブーストで余裕でよけられる。
もう金閣が戦っててブーストしたところにブチこんでこかすしか出来なくなった。(w
赤ザクはキック変わってないな
おおおっ。今度のバーうpすげぇぞ。
昇格条件満たしたらPODに
「辞令が出ています。ターミナルに出頭して下さい。」
とか出たぞ。
しかも通さないと次クレできねぇ!
とか言うことはないんでしょうか。
プロトタイプガンダムだと?
あえて言おう!
この画像はバンナムの程度の低いプロパガンダだと!!
>>585 設定完了の字が斜めってる上にプロガンの字に微妙に被ってる段階で…
>>590 あらら、以前の 一撃目<二撃目≦三撃目 の定義が崩れたか・・・。
>>591 グフ、マイナス14でも許容範囲???
ネオロシアはちゃんとウエスト締まっているぞ。
メタボガンダムにはレオパルドの名を挙げたい。
ガンダム様イラネ。 けどゲルキャは欲し・・・まぁ使える機会がないな。
>>599 まあ前が強すぎたからなw
中距離完全に食ってたし
量タンあるんだし量キャノン欲しい
ジムキャBで一戦やってきた。
誘導は正直どこが変わったのかわからない。相変わらず歩いてる敵には当たらない。
威力は目に見えてあがった。正確な値は正直わからないけど、前の威力知っていると笑えるくらい減る。体感1.5倍から2倍くらい。
HPは機動5で214。Wikiで確認したけど10減ってる感じです。
とりあえず、ジオンの朝は将官多くて少佐程度じゃボロ雑巾にされるよ・・・
>>599 そりゃそうだw
たったコスト10で
中距離より射程長 威力高 誘導強
ならやってられんわ
>>602 もしかしたらバンナムの事だから実際に投入したかもしれんぞ
格でコスト300、ジャベリンでの五連撃格闘・・・
(´;ω;`)ブワ
>>610 ってかもしタンクMS弾が存在しなくても中距離はやってられないだろ。。
タンクは結局Dつかうことになるのかこれは……
とりあえずマカクはミサイル弾試してみるかな
量タンのAは修正なしだっけか
量タン自体が使う気しないけど
あとジム改ですが、小ジャンプすると硬直殆どない。多分着地硬直は小になったと思われる。
グラップル併用で恐ろしく早く移動できる・・・けど歩き崩せる武器がNEEEEEEE!!
100マシのリロードは10〜15カウントくらい。前よりは早いけど、バラ撒いたら即尽きて大事な時に使えない。
サブとメイン合わせて高ゲルのように遊撃で使うのが正しい運用かも。
ジムキャBのリロードは8〜10くらい。そんなに変わらないから8かも?とりあえず将官相手にリロード時間見る余裕ないっすorz
今度からはMSミサイルを使えということか
中距離は近付かれたら糸冬だし400mしか射程がないんだから、適正距離くらいトリガーカチカチでヒットしまくりに調整してもいいんじゃないか?
どうせ障害物に隠れれば何ともないし。
>>616 技術のいらない垂れ流しキボンヌ、まで読んだ。
バンナムがやらせたいのは戦争ゲーじゃなくてガンダム無双だからなぁ
一機に群れてのバ格闘
を疎外する中距離強化はせんだろ
ゴッグの格闘三連目ははシャアズゴを抜いて最強の一撃になったんかな
補正なしで66か?
>>617 それでもBランクが限度だと思うぞ。
砂に狩られタンクに狩られ近付かれたら近格に狩られ。
中距離が厨調整になったことなど一回もない。
小まとめ
・リプレイ画面中央下に、小さい全体図。その左右にのプレイヤーの情報。
更にその下に戦力ゲージが表示。
・戦力ゲージは、上下二段表示から左右に別れたため、接戦時はどちらが優勢か判りづらい。
・プレイヤーの情報は、暗いMS画像の上に、パイロット名と階級、アーマーの三段表示。
・バーストメンバーが居る場合は、インカムアイコンが階級の左側に表示される。
・小さい全体図で、白いスコープアイコンが表示されて居る場所が、現在のリプレイの表示位置。
・小さい全体図のMSアイコン(連邦=青、ジオン=赤)が三角になっているので、向きがわかる。
・損傷拡大時になると、MS画像が点滅。
・量タン、スナ、ゴッグのMS画像が見づらい。特にパイロット名が長い場合。
ゴッグは茶色にしか見えなかった...
・拠点(英語標記)のアーマーゲージが表示される(MSと同じ表示形式)
中距離を今の近距離並に強化すりゃいいのに
で、近距離は旋回と機動を更に強化
そんで適正距離外でもメインが当たるようにすれば中距離は見直されると思う
バンナム開発じゃ無理だなw
>>620 Bランク取れたら大佐になれる。
オールマイティにこなせる大佐ならイイんだけど
中で垂れ流した大佐なんて味方にいらないっしょ?
中は近並みのマシとか持たせればイイんじゃ?
中距離が近格にやられる時、中距離のお仲間の近格は一機に群がってることが多い。
寒ジムや陸ジム一機に近格が3機も群れてちゃそら支援機襲われ放題だわ。
中距離がイラネになる原因の半分は前線の草サッカー。
25%は中距離機体の性能不備、25%はまともな実戦不足(草サッカーの後ろでは自衛に必死で経験つめない。)
>>624 DAS組み替えだけで実現できるのにね。
ザクマシンガンやBSGを格闘に割り振れば解決。FA式トリプルアームドとも言うけど
>>624 その近並のマシやBMG持っていたサブにDASつけられた奴らはどうすれば。
中もタンクみたいに格闘にDASでサブをそのままにすればいいとおもうんだがなぁ
そうすりゃサブにBSGやマシもたせて自衛もしやすいし
中距離即決氏ね
糞の足しにもならんし、しかも格闘機に近寄られて応援頼む打ちやがる
そういう奴はコスト余裕があったら基本的に放置してる
狙撃即決もミノの時は砂の近くで花火打ち上げて敵を誘い出し後は放置
まぁ編成みて出すなら歓迎だけどさ
>>620 昔、一回ガンキャが厨調整になってた
爆風がでかく歩きよけできない
ブーストでかわすと2弾目が当たる
一発でダウンしない
タンクに一発目当てるとそのまま硬直中にもう一発当たる
しかし、すぐに調整がはいったがな
近なみの武器持ってても、結局逃げるのにしか役に立たん。
格闘を仕掛けられるわけじゃなく、陸癌ブルパみたいに垂れ流しで倒せるわけでもなく。
それなら中距離の射程を200〜600にしてもらった方が嬉しい。
>>627 つぎのverupまで封印w
というのはアレだけど実際1週間のうち中に乗れる機会は少なくなるんじゃないの?
88ならともかく66実装して中の枠は減ると思うけど。
そりゃ、毎日やれる人はイイけどさ、平日の特定の曜日しかできない人には
封印しとけって言われたと同じorz
>>630 敵格闘機が味方支援機のいるところまで入り込む。
つまり前線崩壊してるわけで、前線崩壊させた無能な前線のパイロットが偉そうに支援機批判するのはどうか?
むしろ前線崩壊させて敵格闘機を支援機に取り付かせてしまったことを恥じろ。
ぶっちゃけ機動力上げろって考えが分からん。
距離開けて垂れ流しつつ、敵の接近許しても逃げきる横着な意見にしか・・・。
味方金格の邪魔になりかねない射撃をどうにかするのが先だと思う。
むしろ前線に枚数不利を強いといて”1機も抜けさせるな”とか平然と言えるってスゴイな。
近距離→サブが自衛武器
中距離→サブがキャノン
他全部一緒にすれば良いじゃまいか。
中距離厨と嫌中厨の不毛な喧嘩は他所でやってくれんかね。
見飽きた。
>>632 格闘スロットに今の中距離が持ってるザクマシンガンやBSGを入れられれば
左トリガーで牽制したところに右トリガーをお見舞いしたり、
左トリガーで前線に弾幕の追加しながら敵支援機に右トリガーぶっ放すことができるかと。
だから「近距離と同じマシンガン」じゃだめなのな。
ミノ50でも敵機一機も通さないとか出来るんですかwww
すごいなお前
前線云々ならタンクやスナイパーも同様に地雷扱いされるべき。
それがないってことは、中距離の火力や射程がしょぼいってこと。
>>636 バ格闘だらけじゃなきゃ(近距離が前線の多数派なら)5対6とかくらい連携してうまく立ち回るのが前線、近距離でしょうが。
1対1しか出来ないなら格ゲやんな。
ザクキャB威力60になったみたいだな
そもそも中距離自身の地位向上を願った機体調整は提案されてないだろ?
格を弱くして欲しかったんだろ?なんで今更厨機体うんぬんの話になってるわけ?
前のNYでゲルGで拠点にいたら
まさかのお互い全護衛で俺の目の前には白マーカーだらけだったのを思い出したw
>>634 中距離入れることによって前線薄くしてるとなぜ気づかない。
それで、前線が悪いとかって。。
前線弱いなら中距離じゃなく近でも格でも乗って前線を厚くすればいいだろ。
そんな寝言を言ってるから中距離が嫌われるとなぜわからん。
>>646 だから、中距離が絶望的に弱いから、派手に強化しようぜって言ってるの。
中距離の正面に格闘がいたら、一方的に死ぬくらいがちょうどいい。
>643
リアル?
やべえ連邦で勝てる気がしねえ
ひな壇で4機おしくらまんじゅうしてノーロック妨害した上に
裏のビルから蜂の巣にされてやっと敵の存在思い出すとか何事だよ
>>646 あたしゃ近距離のりですから近距離のってますけどね、バ格闘が一機に群がってる性で1対3強いられたり
バ格闘があっちこっち目の前の獲物だけ見てばらばらにとっちらかってフォローに(まあ不可能だわな。フォローする前線自体存在せん)まわったりしてるから言うてるわけ。
で、5対6とかを改善するために中距離に安定的なマシンガン類のDAS変更で
5.5対6くらいにならないかとそういう話なんだけど、脳筋には難しいかね。
紹介画面で
「うぉぉ!有名将官キター!」
ってなったが中に合わせて動かない…タンク出て、まわりが牽制しても変わらず…
検証したいのかなーって思ったがマッチ画面で「エンスーT」に変わっていた…
回線落ちかな…
エンスーも有名っちゃ有名だが
>>651 難しいです。はい、次の話題
デザクどうなったの?グフの弱体よりこちらがキニナル
デザクは確か1撃目が増で2、3撃目が減だっけ
2撃目は変わらず、3撃目だけ威力減だったはず。
だから低コス近の主力にならないか期待してる。
>>651 あぁ将官の方ではないようですね。
サーセン。
なら好きなだけ乗ればいいと思うよ。
ザクの格闘かなり威力落ちてるな・・・
なんか、機動性っていうか、格闘の誘導スピードも低下している気がする。
今のご時世、将官ではなく笑官もいるからなあ。
でもまあ中将以上のマッチを経験してきたほうが良いのは事実。
世間じゃ
格闘機に乗ってひたすらカルカンする目の前しか見えない馬鹿 を
将官
というらしい。
あと、グフ 陸ジム LAの3連と、シャアザクのQSタックルのダメが同じくらい。
>バ格闘が一機に群がってる性で1対3強いられたり
頑張って佐官ぐらいにはなってね(はぁと
>>663 自分ジオン小将だがオフライン佐官がいっぱいだから大佐でも普通に3対1とか繰り広げてるぞ
きっと
>>651はオフライン佐官になって勘違いしちゃってるんだよ。
でも
>>651は悪くないよ。
悪いのは強制オフラインを実施した バ ン ナ ム だよ。
中300使った将官だけど、今の中はマジ使い物にならない
もう半年くらい中の使用回数増やしてないわ…ちなみに格600近1500の近使い
中入れる枠あるんだったらビームライフル持ちの近のがよっぽど使える
どーしても使いたいなら下士官か尉官くらいまでにしてくれ
味方が佐官にもなって「中使っていいですか?」とか言うとマジ萎えるんだ
君は前線に垂れ流しで楽しいかもしれんが、
こっちは少ない枚数で前線を支えなくちゃいかんのよドム君…
>>666 佐官になっても中消化できてなくてシャザクやガンダムが欲しい人もいるんだから
ザク・ジムキャの弾が当たり易くなったそうだが、使ったツワモノはおらんのかね?
自己顕示まるだしの言い争いよりも、アップデートの状況報告に耳を傾けようぜぇ
>>666 >少ない枚数で前線を支えなくちゃいかん
こういうのが結構楽しいんだがどうだろう?
逆境を支えて勝利した時の嬉しさは普通に勝つより大きいからな。
そして負けると己の下手さに腹が立つ。
昔マッチングした将官が、一人で二機完璧に捌いてて未だに目標だ。
中距離機に狙われても困らん、これが第一
タンクが拠点破壊しての300点と
中距離機が1機少々炙り殺しての300点は全く価値が異なる
前者はゲージ800奪っている、後者はゲージ200前後
守ってほしけりゃ4倍働け、さもなくば自衛しろ
俺は無理なので格近を用いてタンクを守る
>>651 寄ってきた奴を追っ払える武装や逃げ足が追加されたとして、
別にそれはそれに越した事はないが、
中距離だけの素人目からでもわかる明確な役割とか居場所が欲しいんだが・・・。
現状だと狙撃やタンクの方が有効だったり兼任できる状態で、昔よりひどい。
>>671 支えて支えて支え続けてついに力尽き倒れた後
味方が背後から次々と撃破されていく様を見るのは悲しいものです
なんであいつらレーダー見ないん?
戦況表示、わかりやすいけどパチンコみたいでなんか安っぽい…(´・ω・`)
デザクの三連目食らって15だった
他になにも食らってないはず
677 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:45:24 ID:hZDy8/Mh0
中がいると射撃誘導性うp
前線を抜けた敵に凹られるのを前衛のせいにしている馬鹿中がいるようだが、
何の為にレーダーついてんだ?
前線が枚数不足なら先に崩壊するのは必定
ならばそれを見越したポジショニングを取れば良いだけ
垂れ流しに夢中でレーダーまで見てられないかな?
レベル低すぎて笑える
>>663 佐官でも1vs3になった俺涙目。
いいんだ・・・D取ったけど味方タンクが拠点撃破したんだからいいんだ・・・
くだらない煽りしてないで検証よろ
>>676 30→24→15で最終的にダメ変わらなかったりなw
タックルダメがきになるぜ
リプの体力ゲージさ、ワンテンポ遅れてね?
>>666 それだと上手い奴ほどガンダムと赤鬼に乗れない事になるが?
普通にやってたら少佐までに中60ポイントとか無理だから。
まさか初心者は中狙だけ乗って佐官まで近格は控えろとでも?
グフは連撃ダメが14低下でタックルも40とかだとしたら、さすがに使用率激減だろうな。高コスト格がボコボコ落ちるんだろうなぁ。辛そうだ。
88で格闘枠がギャン×2グフカス×2とかになりそうだ
>>682 俺、大尉でシャアザク出したよ。急いで階級上げたっていいことないべ
>>683 逆にこの程度では激減とまでは行かないと思う。が、高コ格使いが少しでも増えてくれりゃあと思う
>>682 ちゃんと空気読む人はそれ位が普通じゃない?俺もそうしてきたけど?
>>682 バーストすれば佐官でも出せるぜ>中狙
ホームでシャザク出してない4人で集まって44で消化しまくった。
688 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:10:47 ID:mmiT4+cS0
>>687 昔、俺もやったなぁ。
44の時4バーストで消化戦。
合言葉は「4落ちだけはするなよ。ジークジオン!」だった。
格闘機3近距離4タンク1でいいだろもう
格は200オーバー一体であとは中コと低コ
近もマシンガンで固めて
ジオンならトロ、F2、ザク、華に赤蟹や赤鬼入れて
連邦なら大体陸ガン、ジムとかも一体混ぜて
タンクはもちろんマカクかガンタン
これ以上のものあるかい?
verupの盛り上がりではないな
グレキャに移動してもあまり変わってないしあと数ヶ月は待ちぼうけか
とりあえず、検証できた人はwiki更新も<<よろしく>>
もう連邦格はEZ一択でいいと思う
バーウプだけど機体やマップの追加ではない
今日の夕方〜夜は混むのかなあ・・
>>569 FAZZやΞガンダム(クスィーガンダム、Ξ GUNDAM, XI GUNDAM)とか、中々メタボ。
Gガンとかメタボだらけ。
でも、このずっしり感がたまらない。
トールギスやサイサリスみたいに、重いのを大出力で無理やり引っ張ってる機体とか好きだわw
Zみたいなスタイリッシュなデザインも好きだけどね。
トールギスVに乗りたいなぁ。まず死ぬだろうけどw
ooのピザガンダムはやりすぎ。パージしてオシシ(獅子舞)ガンダムになったのは笑ったけど。
ooの武装はアーマードコアみたい。パルスライフルとか。
ああ、俺キモス。
>>599の言う通り、タンクMS弾弱体化激しいかも。
俺スナ2で、拠点からアンチやってて相手はダブタンだったんだけど、
アラート鳴ってから射撃解除で、結構避けれたつーか1発も貰わなかった。
将官戦ね。俺は少将。どっちもクレーターや埠頭近くから撃ってきた。
ガンタンク使うならどこでも焼夷弾。
マカクならコストダウン+射程長のミサイル弾も選択肢に入れる時代に。
TDとかだと特に。
697 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:52:25 ID:cB6MkIATO
>>690 これ以上の物があるかっていうが、こういうゲームは色々な機体の運用を考えるのも醍醐味の一つかと。
絆は〇〇イラネって声が強すぎる。
>>690 近はみな引き撃ち、格はタンク餌にウマーしてスナに撃ち抜かれて良いように死んでいくのですね。分かります。
ν速にアップデートのスレ立てたの誰だよ
いいか、よく考えろ。キャノンなど所詮は0083までだ。
それ以降は新型機すら出てない。拠点攻撃力のあるタンクはまだしも
拠点攻撃力のないキャノンはイラナイ子って事だ。
中距離はバズが使える機体以外は要らんな。
>>698 こういうのを本物のバカって言うんだろうな
ドムキャB砲はだいぶ上方修正されてる。
硬直少ない相手でも前のジム相手くらい当たる。
リロは計ってないのでわからんが気にならない程度。
あとはハイメガランチャーとかくらいしか無いからねぇ。
宇宙が主戦場になるとビームライフルで十分なんだろうかな
バンナム戦でのドムキャBミサポで拠点2落としが無理になったやもな
試したわけではないが
>>702 ネタにマジレスry
君の
>>690での意見に、現状そうはならないことも多いって事を皮肉って遊んでるだけだろw
つまり、本当は正しいつーか正解に近いのを理解してて遊んでるだけだ。
お前の言ってる事をある程度正しいってのを理解しないと
>>698みたいな意見は出てこん。
理解してくれてる人が居るんだから、あんま煽るな。荒むな。
>>700 サナリィのF7x系統はキャノン型中距離支援機だったし
V2バスターってキャノンじゃね?
パラスアテネの大型ミサイルも中っぽいよな
でもズサはゾック様臭が…
>>700 Gキャノンやマグナを無かったことにするおつもりか!
>>700 つ[Gキャノン]
確かF91時代にあったよなぁ、キャノン系と検索してしまった。
V2バスターのメガビームキャノンなんてものもある。
すっごい変則の手としてはSEEDスターゲイザーのヴェルデバスターとか。マイナー過ぎるな。
>>706 代弁<ありがとう>
本人が語るより説得力あるわ。
メッサーラもどう見ても中距離だよな
>>709 ズサはミサイルユニットだけ外せば(飛ばせば)軽くなれるよ!なれるよ!
ジオンの狙撃の全国トップと味方マッチしたんだけど、今の彼は大佐?称号は初代狙撃手?
かなり興奮したんだけど、仲間から称号が初代狙撃手は偽物らしいって話を聞いたりした。
俺がマッチしたのはジオン狙撃全国トップでいい?
強かったら本物、って定義でいいんじゃね?w
ヴァーチェ様が絆にでたら貴様らはこう言うだろう
「キャノンつよすぐる」
>>716 だがその後にこう続くだろう…
「…だけどコスト400払ってする仕事じゃねえよなぁ。。」
>>715 詳しいプレイ内容を晒すとマナー違反だから、あんまり言えないが二戦とも砂じゃなかった。
機体は非公開だしなぁ
バンナムの会社説明会で絆の話が…
・「一回500円は高い!って言われてるゲームなんですが」
・「おじさんがたくさん並んでるけど暖かい目で見てあげてください」
・昔誰かが「レンズ研磨に一週間かかる」とか言ってたのは本当らしい
・今後もアップデートは続けるらしい。「いろんなステージで遊びたい人多いし」とかなんとか
・「散歩気分でやってみてください」と宣伝。今日明日は一時的に地雷増えるかも…
まぁ…開発過程は楽しそうだったな。ロケテ時代わくわくしながらプレイしてた自分を思い出した
グフに噛み付かれても死に難くなってた。
当然だが陸ジムで噛み付いて「死なないのかよ!!」
ってなる事も多かった…
グフカス3枚はらめぇーー!
今回は陸ジムとグフの使用率下げるのが目的なんだろうな
連邦はEz8が確立してるからいいし、他の中コスト格もいるから外せるし全然問題ない
ジオンは44じゃギャン使えばいいけど、88だと主力が居ない。さすがにギャン2体にしたら近距離にコスト的な負担がかかるし、グフカスじゃ外せない(外せても綺麗じゃない
外せるに超したことはないけど、88で外す前提は考えなくてもいんじゃね?
今までのグフが異常だったんだよ。割り切るしかないね。
まあでも真面目に外せる180くらいの格が欲しいね。
個人的には無印イフリートとかハイゴッグあたりが実装されないもんかと切望してるよ・・・
88なら外せなくても良い場合の方が多いけど、外せるに超した事はないな
1チャンスを活かす場面も何回に1回は巡ってくるかもしれんし
機体はなんでも良いから中コス帯の補強をしやがれ糞ンナムが
バンナム「ゴッグの空撃ちループでどうにかしてください」
空撃ちループなくなったぞ
ザク系で格闘出ればいいねぇ…マシンガン持ち替え動作で外し出来るだろうし
コスト180くらいで機動4の時に装甲240くらいのやつが本当に欲しいよ
ジオン格はグフの次に汎用性がある機体がグフに+50からってのがなぁ…
>>727 !!!まじか!すまない!しばらくゴッグ使ってなかったもんでorz
SMLBが無くなってる事も昨日知ったし…浦島な気分だぜorz
俺が知ってる絆はもうないんだな…
ハイコストゲーつまんね…
Ez8陸癌ギャン赤ザク8機とか出せば勝つゲーム
低コストの意味が「初心者乙^^」になってる
まだ以前までのザクグフ低コゲーの方が楽しかった
>728
それはドズル様のザクの話だろ?
>>724 ハイゴック実装は嬉しいが外しているハイゴックは見たくないな
個人的に
なんか美しくない
QDしている方が絵になってる
格闘のザクとジムタンクが実装されれば、ザク系vsジム系の戦いが出来るな
ザクTマダー?
>>732 ドズル様のザクは大型ホーク装備で機体には金の装飾がされてるし、けっこう高コスじゃないかなw?
どちらかというと低コ藁よりは今の方が好きだけど今回の低コ近格の調整は必要だったとは思えないな
これから高コ機を追加する際のインフレを防ぐためってなら仕方ないけど
つか何で駒修正されてないの?impressで赤ザクが特例とか言ってたけど駒もバンナム的には特例なの?
あと切られてる時にゲージ回復しなくなった?
>>737 追加機体でのインフレ防止が目的なら低コじゃなく高コを下方修正するっしょ。。
つーか格闘機自体を弱体化するんじゃなくて
外しをなくせばいいのにな。明らかにバランスおかしいじゃん。
格闘機は1連QDやら何やらでも立ち回れるんだから
そっちでバランス調整してもらいたかったな。
お前らの仲間の屑が、ニュー速で大暴れしてるぞ
88 名前: 現職(アラバマ州) [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 17:11:13.36 ID:rjbuzrAG0
初心者狩りって言うが
操作覚えてから同じようにはめられるような雑魚はなにやっても無駄だし
そこから自力で上手くなれないやつは教えても上手くならんだろ
そもそも底が浅いでかい筐体のゲーム、楽しめればいい
99 名前: 現職(アラバマ州) [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 17:21:13.83 ID:rjbuzrAG0
>>96 じゃあ初心者にどうしろって
操作もままならない、BOT以下の新兵を敵兵が指導するのか?
ここは危ないよ、ここはこうした方がいいよって、そんなのお互い時間の無駄だろ
それよりは、こうするとやられるってことを実際体験させた方がいいんじゃねえの
延々同じこと繰り返してたらそいつは学習能力ないんだろ
対戦相手に初心者どうこうなんてできんよ
バンナムに廉価版の筐体でも出せっていえばいいかもね
132 名前: 現職(アラバマ州) [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 17:38:45.68 ID:rjbuzrAG0
勝つことだけがゲームの面白さでもねえだろ
ガキは、わー動いた!あーきた!やられた!
でも満足しとけ、興味もったら勝てるようになるまでやりゃいいだろ
ビグザムに乗りたくてジオンで絆始めた俺はいつまで待てばおK?
それを言うならガウからの降下をやってみたくてジオンカード作ったのに一回も降下することなく大佐になった俺はいつまで待てばいいんだ
ホームのPOD内には、哀戦士の歌詞が貼り付けてあるのだが、
何のためにあるのか…未だにわからない…。
>>744 いつの日かジャブロー地上が戻ってきた時の為にさ…きっと
いつの日か戻って…
JGやりたいなぁ
赤カニと爺さんも取りやすいし降下もBGMも熱いしね
>>744 おまいのホームはもしかして、
G県I市かね?w
そういえば、選考支給は終わったけど、正式配備はまだなんかね、あの4機。
既にプレイした人で、カテゴリ経験値、以前の上限より増えた人居る?
750 :
744:2008/02/27(水) 18:11:33 ID:wCQr9CPu0
>>747 ドキッ!
い、いつかバーストしましょうね ∀`)ノシ
>>740 初心者狩りは反吐が出るし、そのためにサブカ作ってる奴とか氏ねよって思うけど、
そいつの言ってる事は割とまともじゃね?と感じた俺が居る。
ラスト3行とか何がおかしいんだ?
その通りだと思うんだが。
絆は、MSに乗ってる感じを楽しむゲーム。言わば『ごっこ遊び』だろ?
その延長で勝ちたい奴や強くなりたい奴は色々考えるんだと思うし。
>>750 ウィ ヨロw
しかし、なんか8台に増えたらしいね、今時。
儲かるんだろうかw
>>749 マカク両タンも去年の2月辺りに先行支給
正式配備は5月か6月だったから先行終了即配備なんて天下のバンナムがする訳ナス
諸君等の知っているジャブロー地上は死んだ!
何故だっ!?
>>749 陸ガン・スナUで1回ずつ出撃。
で、それぞれ近距離90・狙撃50から変動無し。
>>749 マカク、量タンのくじ引きから正式配備までの期間を考えると…
>>756 てことは、経験値しきゅうものとかは無いようですな。
>>738 公庫を下方修正したら、わざわざ高いの使う意味がなくなるだろ常考
ジオン
中80・遠30
連邦
近80
追加頼む、実用性があるやつな
>>750 やあ地元民、俺もそうだよw
なんで8台になったのか分からんけど、きれいなPODでプレイ出来るのはいいモンだわな
>>760 ジオン
中80:マゼラアタック
遠30:マゼラベルファー
連邦
近80:指揮官型ジム
こうですか><
指揮官型ジム
性能は従来のジムだがシンボルチャットが20個に増えている。
いかに早く目的のシンボルチャットを押せるかが
この機体を使いこなせるかのポイントとなる。
コスト180
>>763 そのコストだと他店とボイチャ可能なら納得する
>>763 どうせなら、
指揮官型ジム
・メイン: シンボルチャット グループA
・サブ: シンボルチャット グループB
・格闘: シンボルチャット グループC
・タックル: シンボルチャット グループD
・ダッシュ: シンボルチャット グループE
・ジャンプ: シンボルチャット グループF
ポイントがたまると、シンボルチャット グループG〜Z までを選択できるようになる。
>>757 くじ引き三回全部外れだった俺が正式支給条件の特定に貢献出来るかもしれないな
マカク・量タンの時は検証に参加できなくて泣きたくなった
仕事だったから亀レススマソ
>>685 いや、だから「上手い人」って書いたんだ。(685がどうとかじゃなく)
上手い人が普通にやってれば階級上がっちゃうし、
勝つためには近格使った方がいいと自然と気付いて中に乗る事は少なくなるだろうけど
後になっていざガンダム欲しいと思っても手遅れ…
になったらもうバンナム以外では取るなって事かと言いたかったんだ。
わざと階級上げないってのも何かなぁ。
>>686 ごめん、ちょっと意味が分からない。
初めてやる奴も空気読んで下士官の間に中消化終わってるってこと?
>>687&688
確かにそれが出来ればベターだね。
>>689 搭乗ポイント
>>749 経験値の上限変更は正式支給まで変更無いでしょ
既に今回のVerUP情報に支給条件が入ってない時点で、次Ver以降かと
(早くて2ヶ月後くらい?)
>>767 >>686のは、
『空気読んで中狙控えてきた奴』は条件満たせてないのが普通だろ?って意味だろ。
>>689のは、60じゃなくて80の間違いだろ?って突っ込み。
とりあえず仕事乙。
バンナムが去年と同じペースで仕事するはずがない
7月まで正式支給は無いな
去年の7月から実質追加が各陣営3機ずつしかないんだけどな
もうこれは新規排除?
初期機体とか弱すぎ。
初心者はザク、ジム、陸ガン、トロに乗って狩られて終われっていうことか?
ポイントとか戦果変えるべきじゃね?
これじゃただの高コス祭になるだけだろ
>>767 搭乗ポイントだってことはわかってるよw
ただ中60ポイントじゃないだろって話
俺は最初からSザク欲しいなら中狙を早めに消化しておいた方がイイっていうのを聞いてたから、少尉くらいから中狙乗りまくったよ(もちろん最低限空気は読んでね)
それでもSザク手に入れた時は大尉になってた
正直
>>666の将官様(笑)の言ってることは極端すぎると思うぜ
佐官でまだ搭乗数足りてなくてSザクとか欲しい人は中狙乗るしかないでしょ。実際そういう人も少なくはないと思う
だがズゴ即決だけはかんべんな!
>>774 即決ならまだ良いよ。勝つことさえ諦めればまだ遊べるから。。
タンク選択した後に中ソ3枚とか選択された時のやり切れなさと言ったら……
>>775 あるあるww
俺マカク選択後
味方編成ズゴ2、砂1、高ゲル2、ゲルビー1、グフ1
でもそんな時に限って俺が敵拠点落して後退後、MS弾で600ptオーバーのS取って勝利できちゃったりするから絆は辞められない
>>776 味方がうんこだと敵もうんこな場合多いからねw
6VS6 とやらを入れるみたいだけど
現状の8VS8でもマッチングで人が集まらなかったら
4VS4や6VS6になるのだが、これって意味あるの?
8VS8や6VS6なら足りない分は全部バンナムってのなら理解出来るのだが・・・。
一日だけでいいから、8vs6なんてやってみたい。
>>778 バンナムは無能
あとはわかるな?
88デーでも無理矢理88にしようとする馬鹿マッチングシステムが悪い。
だから66が良バランスだと言うユーザーの声を斜め上にした結果が66デー。
そもそも88デーでも、ソロプレイヤーの寄せ集めなら
上限6にして66マッチにしてれば
ソロプレイヤーもバーストプレイヤーも共存できたと思う。
>>779 極偶にあるけどなw
片方が足りない(バンナムが入る)
そういうんじゃなくて純粋に8vs6って言ってるんだろうけど。
でも昔は酷かったんだぜw
2vs4や4vs8とか
中選択は中佐までだったら全然構わない
本音はもうカード未通しで消化でもいいくらい
大佐になったらまず使えないし、出したら負け濃厚になるしね
もしもバンナムだけで消化するなら、何ヵ月掛かるかわからんのでマジ苦行
自分も将官になってから、たまのバンナムだけで赤ザク出した口だから辛いのはよく分かる
でも44即決だけは勘弁な
>>778 ユーザーから66希望がたくさん来てるからやるんだぞ。あほか?