三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part8
この
>>1乙、征した!!孫呉の旗を高らかに掲げよ!
ちょwwwwwww間者wwwwwwwwww
群単傾国強いよ!
知勇で3/6になった貂蝉は意外に堕ちない。
潰そうと群がって来たら、逆サイドから香車。
天よ、我が身を焦がす
>>1乙を顕せ!
今日の頂上
オフィスのデッキ、あれはなんだ
返事がない。ただの忠義メタのようだ。
厨義メタなのに負けてる件…ってか俺にはどこらへんがメタなのかよくわからないあたり低徳。
ところで最近呂布ワラ復帰したんだが、特訓が10回中9回ゴリなのはなんでだぜ?
裂帛の
>>1乙を見せよー
低品だが知略無双×2を蜀馬4に凌がれてしまった
初の連勝8だったのに心折られたぜw
>>17 左慈と弱体計略は確実に武力差作れるからね
しかも開幕も士気3で武力6アップ
左慈もいいがカクもかなりいいな!
苦手の徐庶入り忠義や機略も完殺×2でボコってやった。
んで忠義には知略よりも再起がいいと今日悟ったよ!
忠義→無双→落雷→米→七星でボコられてたけど
忠義→無双→落雷→再起→無双でフルボッコで行けたよ!
どうせほとんど再起じゃないからこれで(・∀・)
てな訳で
>>1乙!
左慈持ってないから知らなかったんだが、城内の武力もコピーするのか…。
左慈が戦場にいないの確認して無双→呂布すぐ帰る→相手左慈出てきて変身!!→武力28\(^o^)/
22 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:42:26 ID:XiVHy6Md0
今日オフィス加藤が頂上で群雄単でてたけどあれなんで軍師リジュなんだろうな。
七星対策かな。属性シカトだな。
属性的には張角かとおもったけど・・・
城内どころか相手が撤退してても最高武力コピーと聞いたが
士気3で10/9復活の歩兵が暴れまわる・・・サディスティックが止まらないぜ
左慈スティックに見えたw
左慈スティックってなんか良いなww
流行らそうぜ!
我が
>>1の乙に仰天せよ!
と・め・て♪
左慈スティック・と・め・て♪
左慈スティック♪
武力がー♪武力がー♪
はーげしーくーなるー♪
反省はしているが・・・カキコするのは止めないッ!
止めなくて良いけど、せめてもっと面白くしてくれよ
つまらなさ過ぎる。
>>1000なら呂布、KJA、左慈は無修正
それ以外なら次verで死に修正
今日の.NET見て思ったこと
素の程遠志城門一回 20%
無双呂布城門一回 24%
武力28の攻城ってすんごい減るんだな
>>30 内緒なのに…
知略推挙無双で2回城門殴るとかなりのセーフティリードになる。
亜種で申し訳ないが
推挙浄化知略無双は、今の蜀国志大戦だとかなり強いと思うのは俺だけか
連環も挑発も落雷すら怖く無い、28/11・3倍速が城門に張り付くぜ
タイシジに召喚させればワラっぽくなるし、米での復活も呂布一人しか居ないから紛れも無い。
>>33 実際やってみれば分かるが
そんなに強くないよ
時間なら知略無双だけで十分だからMAX士気12を蹴ってまでやることじゃないよな
浄化はちょっと羨ましいが
>>33 でも挑発は痛いだろ?
太史慈と凌統で凌統選んでるけど、太史慈のが良いのかね?
周泰は喧嘩売り杉で使わなくなった。
>>36 デッキによる
2コスは欲しいが、凌統は2色にしてまで入れるメリットが感じられん
あと、ここのスレが何のスレか忘れてませんか?
どうせ最後には呂布しか残らない勢力だ
呂布をより有効に役立てるため好きに使うがよかろう
最近御大将を無駄にプッシュするやつがいるな
箱氏乙です。
痛い粘着がよく湧きますが無視すればよろし。
>>41 基本的に粘着は動画編集をしながら馬鹿にして笑っています
反映された途端コメントに誹謗中傷ばかり書いてるのを見ると哀れになってきますね
箱氏は別に悪くないがいつも一言多いな
>>40 正直群雄スレで荒れかねない元はちょっと…本スレでやってくれると嬉しい
そういう発言が荒れる元だとなんでわからないんだろう・・・
ここでやって欲しくない・・・
両端悪地形で倒れろ!×2→鉄鎖
転身再起も無いのにどうしろと
白馬華雄!白馬華雄!
>>34 俺は強いと信じています
証3までは来れたし
>>37 申し訳ない、この話はここまでで
昨日のオフィスの頂上の悪鬼見て
あまりの短さに泣いた
あれは上方欲しいよなぁ・・・
城ダメは減らさないでいいからカウント伸ばしてほしい
一発の城削りのダメを減らして削る回数増やせば
合計城ダメ同じのままカウント伸ばせるだろうし
せめて6カウント〜7カウントの間で調整してほしいな
現状では短すぎる
このままじゃほんと使われないカードだよ
51 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:40:45 ID:FMK58bV+0
SR李儒がショップに500円だったので買うべきだろうか?
>>51 買いたいなら買う方が衛生的に良いかと。
お得かと言えば…まぁ、オクの手間を考えて得じゃない?程度かと。
今から米4で大会に出撃してくる!
「俺、帰還したら、母さんの暖かい飯を腹一杯食べたいな…」
残り20カウント、知略無双で守りきれば俺の勝ち!
「ワガオウギヲクラエイ!」 !?
志気差でけた。ヤバイ!
「テンバツヨ!」×2
俺の城ゲージのダメージは加速した。
ゆとり箱ほんとに頭わるいな。
巣に帰れ。
>>51 群雄一セットか…
2のチョウカクは、最後には缶コーヒー一本ぐらいだから
最終的にはそこまで行くかな?
56 :
弐威斗:2008/02/22(金) 12:37:21 ID:ji2IGWm4O
>>40 見る人は見るし、見ない人は見ないから別に2chに貼らなくてもいいと思うよ
再生数稼ぎたいなら別だけど
>>40 箱
頼むから二度と来ないでくれる?
無駄な一言が多いから何処でも荒れるんだよ
やっぱ荒れてるし・・・・
まあこっちに持ち込まないで欲しいな。
元はといえば自分の行動が原因なんだし、
そんなにアップしたいなら名前変えてやってくれ
なんにしろ単発が亀レスしまくってまで言うことじゃない
どっちが荒らしか分からん
奥義スルーを覚えようよ
裂帛のスルーを見せようぞ
というセリフが頭に浮かんだ
62 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:30:23 ID:FMK58bV+0
これから、知略完殺+知略無双をやってみようと思っているけど
強そうな気がするんだ。
俺は箱を応援するがね (タメって理由も含め
チラ裏
この大会は、呂布ワラの為の大会と信じてやまない
群単破滅KJAにあたって、城内発射したら相手普通に並んでてヤバかったがな
ってかこのスレ群雄同士の城内発射ってまだある?
覇者求も神速も忠義も八景も一枚R以上をかえるだけで出れるな
大水計やゲッキが増えそうな
困るのは呉だけじゃないか
>>50 嘘みたいだろ…虎痴の怪力と0.5C差なんだぜ、あれ
6〜7cって…孫策涙目ってレベルじゃネーぞ!
せめて悪逆に…と思ったがそれだと強すぎるんだろうな
2コスト武力9知力1勇猛槍が幅利かしている環境で2.5コスト武力10知力2勇猛槍なんていらんよ
71 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:57:15 ID:FMK58bV+0
知略完殺+知略無双を英傑で試してみた。
知略完殺は、カウントか計れなかったけど長く感じた。
知略完殺+知略無双は、武力を低下させて無双で潰して、おまけに+15されるので
相手にかなりのプレッシャーを与えられると思う。
あと、ダメ計にさえ気を付ければ問題ないかと。
英傑号令には、2度掛けして対応すればいいかな。
とりあえず、強いよ!!
今日、だらだらと知略蚩尤で遊んできたんだけど、今verで初めて離間に当たったんだ。
知略陣中で蚩尤の如く発動した直後、知略陣外に居た張繍と二人で離間食らってしまった。
初めはオワタ\(^o^)/と思ったんだけど、のろのろと動いた後、蚩尤の馬オーラが復活して相手を殲滅。
離間の速度低下が低いのか、知力依存が高くてすぐ切れたのかな?
とにかく二人がけなのに離間の弱さに泣いた。
決まればな
離間弱いよな。無双に掛けられても焼き石だ。
でも魏は他に優秀なやつがうじゃうじゃいるから気にならないという。
最近呂布ワラ対策しすぎな人とよく当たるけど、普通に覇者Qとかに当たったらどうするんだと思う。
>>72 速度ですな
神速騎馬は止まらないのよ
まあ今の離間なんて三人くらいならわざと食らってもOKな認識だしな
機略司馬懿使ってる時とかは司馬懿さえ食らわなきゃ中和以上のこと出来るし
でも知力1には長いから脳筋は食らわないようにね
>>72 離間は速度0.8倍なんで神速で余裕。しかし連環は…
先出しされると知力も下がるから微妙に嫌なときあるけどね。
離間食らって知力も下がるから計略撃ってもなーと悩んでたら全滅したことあるな。
次に食らったときは躊躇無く無双したら逆に殲滅できて悩んだのはなんだったのかと
ぶっちゃけ
2.5 9/5 勇 悪鬼の冒険
とかのがよかった気がするなぁ…
悪鬼の大冒険
あるーひ かゆうがあるいていると♪
美しい月姫がやってきた♪
金太に合わせようとしたが、無理だった
>>78 それだったら2コスト武力8知力4勇猛でいいよ
2.5コストはコスト比スペック低いから嫌いなんよ
最近始めたばかりの者だが、群雄は低予算でデッキが組めていいですね。
今のデッキは半分自引き、半分リサボ。ごみ箱に捨ててあったカクが軍師です。戦陣強い。
ただ武将が小粒ぞろいだから軍師は育てにくいなぁ
84 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:11:27 ID:jVuuMTJA0
>>83 よく群雄で始める気になったな・・・
いや、嬉しいんだけどね
俺は前は呉単でやる予定だったんだけどCPUやってたら
御大将引いちゃってちょっとやってみっかではじめたらハマったな
一瞬の破壊力とモロさの加減が楽しい勢力だと思ってる
「最初に引いたカードと沿い遂げる!」
プレイ後、出てきたのは董白でした。
そんなでもなきゃ、ドMとまで言われる軍勢らしいよ。…言われた。orz
>>83 軍師育成も特訓の珠数はコストではなく武将ごとですし問題無いですよ
もし模擬戦するんであればコスト配分を3・2・旧1・旧1・旧1か2.5・2.5・旧1・旧1・旧1にすれば一番効率いいですよ
大会は忠義多いな
徐庶ホウ統はほとんどいないから楽だけどさ
>>88 ホウ統がほうとうんどいないだって!?
ほう…とうとう我らの時代ですな。
伝家のホウトウ、呂布ワラは、ほうどうにも止まらない。
>>83 呉単で連敗してたので変えてみたら群雄単で連勝出来たので
張繍や陳蘭など地味にいいカードが多いと感じた
>>87 旧カードは鍛錬に参加しないんですか!?
しら中田
>張繍や陳蘭など地味にいい
超同意
昇格戦に挑み続けること早五回、ようやく六品上がれた(`・ω・´)
でもまだ上には上が・・・果てしないお(´・ω・`)
まだまだ呂布ワラはいけるとオモタ
>>91 旧カード(2のカード)は特訓にも選ばれませんし模擬戦にも選ばれませんよ
それを利用して3コストと2コストで確実に模擬戦するのが新3・新2・旧1・旧1・旧1
旧1三枚なのは枚数±1が打ち合う回数なので枚数の水増しです
張角デッキで三品まで上がってきたが、もうダメかもしれん・・・
なんつーか、忠義多すぎでもうどうしようも無い
5回中4回忠義とか、もう勘弁してくれ
やっぱり次は呂布ワラにするかなぁ・・・
張角を軸にしたデッキは
戦術>>スキルなデッキだから
呂ワラに乗り換えは厳しいかも。
細かい所のスキルがモノを言うしね
>>92 自分が解説するのもおこがましいけど
張繍の伏兵が開幕で便利すぎる。能力もいいよね
>>94 打ち合う回数ってランダムじゃないのか!知らなかった。
だから3・3・旧1・旧1より 3・2・旧1×3のほうがいいんですね
でも手元にある1コストは、アカイナン、ホウキ、孫桓・・・アッー!!
最近は張梁が出来る子なので張繍はいらない子になってる気がする。
6.5コス人属性で傾国やってきたんだけど精兵戦陣が50cジャストで溜まったよ(軍師LV9)
今まで2色傾国だったけど単色だと士気に余裕があってよかった、忠義にも勝ったし。
流星相手に暴虐誤爆して負けたが。
来来ワラってネタじゃないよね?
今度、来来、紀霊大将軍、ゴリ、程遠志、Suica、陳蘭で行こうと思うんだけど軍師が決まらない…
陳宮か馬鹿か迷ってるんだけどオススメを教えて下さい。
>>100 チンラン端突っ込ませて追ってるのを来来+綺麗で殲滅
その他を馬鹿スイカで流すヴィジョンが俺の脳内に浮かんだ
でも知略シユウのが楽しそうだよねー
裂帛の気合でよくないか?再起も保険になるし。
それと御大将は強いな。MAX混元一機のなかで無双で覇者求相手に全てなぎ払ったよ。
>>100 馬鹿suikaより知略suikaの方が安定はしてる。ただ馬鹿suikaは必殺の計略クラス
兵力200%だろうと知力0は流されていくw
馬鹿の場合は攻めのsuikaマウントで問題ないとして、いかに自城をsuika士気を残して守れるか重要
知略だと、攻めはsuikaよりシユウの方が士気的に使える、守りも知略多軍で綺麗ががんばってくれる
suikaをメインに使っていくかで決めると良いと思う
多軍じゃない多勢だ。陛下の自爆止めてくる
呂布ワラ相手だと馬鹿の方がいい、知略無双でも馬鹿陣内だと流れる
>>100 裂帛の気合で良いと思。
馬鹿は相手の号令ずらせるから楽しいけどねぇ。
大将軍デッキやってる人いないかなぁ…。
>>102-103 ありがとうm(__)m
一応、他のデッキで知略蚩尤使ってたから知略には慣れてるんだ。
ただワラにしたら属性的に陳宮が使いにくくて(^_^;)
つうか、馬鹿Suicaって8まで流れるのかw
流行りの緑の国も抹殺できるじゃないか…
107 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:47:51 ID:uQDXCvAiO
>>104-105 被ったみたい、ありがとう。
たしか知略Suicaは5か4が確殺だよね?
KJA 白馬 コシャジ(リョキ) サジ 1コス攻城兵
こんなかんじで白馬陣メインのデッキしてるんだけど
サジは結局刺さらせてしまうし、白馬陣打ってサジでまもって他で攻めようとしても、
ガン守りからカウンター食らうので
KJA 白馬 コシャジ リョキ suica GCチンキュウ
にしてみた出てくる相手は白馬陣打って槍の周辺に固まらせて知略suica
引きこもる相手は知略白馬陣から、騎馬&知略suicaマウント取ることにしようと思った。
実際問題この程度で麻痺矢や忠義倒せるかね?
本当はサジもいれたいんだけどそれだとさすがに詰め込みすぎなきがしてな・・・
>>107 確殺は4までのはず、まあ5も流す事が多い
110 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:22:56 ID:FMK58bV+0
大会は、呂布ワラで参加したよ。
1戦目:八卦+落雷、2戦目:忠義+落雷
と蜀に絡まれた。
低品なので、1品に勝てたから良し。
この大会は、全国とあまり変わらないからおもしろさに少し欠けるかな。
逆に考えるんだ、超格上、超格下に当たれるチャンスだと
開催中の大会話なんだが、隣のサテに○○先生が出てた。
攻城兵×3、左慈、張梁、于吉、公孫サンという意味わからないデッキだったww
ちなみに張飛が伏踏んだのもあったけど、兵忠義相手に開幕落城。
連勝中というのにもビビったけど、コンセプトの分からなさが半端なかったよ・・・
いつもはR高順、R張遼、SR左慈、胡車児、軍師陳宮でやってるんだが、
大会どうしようかな…
呂布ワラ以外でこれはってのがどうも思いつかない…
号令にサジと白馬陣で攻城兵ワラワラとか攻城兵の壁でsuicaマウントとか・・・・
軍師はチンキュウで知略かな?
もしかしたら、知略スイカに知略落雷に知略自爆かもしれないな
>>113 紀礼・左慈・胡車児・カク・庭園氏・ゴリ
>>112 ○○は変態wwwww
そして俺の憧れ・・・
あの低コストワラの扱いと、予想の右斜め上っぷりにホレタ
大攻勢とKDAが無くなってワラを使う事を止めていたんだけど・・・・・
この前、初めて使ってみて分かったのだがやはり俺にはこのデッキしかないと思った。
これからもずっと使って行こうと思う。連環やオットセイが来ようとも・・・・
気になっていたんだが、Suicaって水禍のこと?
やっと公準が手に入ったぞ\(^0^)/
肝心衛で城門に張り付いてやったぜ!!
ん?
あぁ、上には佐治が乗っかってましたが何か?
<チラ裏>
2〜3品をループしてた俺が
いきなり、教団とあたってギリギリ勝てたZE!
呂布ワラサイコー!
でも、今後悪いことが起きると予想・・・
いいことがあるとその反動がありそうなのが怖いよね〜
</チラ裏>
>>113 R高順、R張遼、C程遠志、C張繍、C張梁、軍師R張角
なんてどうよ?
張遼、綺麗、コシャジ、サジ、ゴリ
これで勝つる
世界樹やってたら結構お勧めあってビックリだw
>>123>>124あたりならギャップも少なくて良さそうなんでやってみるよ。
>>123 それゴリ→董白+G陳宮で俺のデッキだ。
呂布ワラ苦手なんで于吉を入れようか真剣に悩み中。
>>125 呂布対策と、紀霊将軍のために6枚デッキのほうがよくね?
華雄→呂姫+于吉で。
128 :
123:2008/02/23(土) 03:49:47 ID:0K8xwn1rO
>>127 呂布ワラ対策ならある程度練ってあるよ。
ネタばれはしたくないから詳しくは書かないけど、
無双と蚩尤の効果時間の差と、
城をワラに殴らせても取り返しにいける陥陣営の性能があれば、
よっぽど腕で負けてない限り立ち回りで喰えるよ。
このデッキだと群雄なら左慈に絡まれるのが一番嫌だなw
そーいやシユウってだいぶ時間ながいんだよな
加速して武力18まであげても、SRサックの蛮勇ぐらいのと一緒の時間が残ってそう
そう考えると何気に妥当なのか?
KJAは落雷ゲーされちゃうし今度KJAに変えてつかって見ようかしら
130 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:39:55 ID:UVb4BR/N0
R張遼が話題になってるが、まだランクインしてないんだな。
デッキボーナスもらえてラッキーじゃないか。
SR呂布が19位とかヤバイな、セガは次verで修正しそうな予感。
30〜50位くらいでいいんだけど。
実際強いから仕方ない
俺でさえ、このバージョンで呂布ワラ勝率65%くらいで大尉昇格戦ループだし。
群雄唯一コスト3で元々最強設定なのに弱かったら困るぜ
↑ 011 C張梁 5305 (+343)
→ 018 C程遠志 4179 (+234)
↑ 019 SR呂布 3735 (+174)
→ 022 R高順 3433 (-165)
↑ 025 C裴元紹 2961 (+247)
↑ 035 C張魯 2655 (+303)
↑ 040 C胡車児 2211 (+211)
↑ 054 UC于吉 1551 (+160)
↓ 058 R賈ク 1524 (-188)
↓ 063 SR左慈 1446 (-206)
↑ 067 UC公孫サン 1364 (+266)
↑ 075 C張繍 1190 (+174)
↑ 077 UC李儒 1126 (+37)
↑ 078 C李カク&郭シ 1094 (+69)
↑ 082 C陳蘭 1062 (-9)
↓ 085 R呂姫 1011 (-156)
↑ 088 R鄒 938 (+28)
↑ 093 C雷薄 910 (NEW)
↑ 095 UC紀霊 897
↑ 096 UC陳宮 892 (+0)
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2018 (+94)
やっぱり週末になると使用率が上がるなw
昨日はPCと携帯がアク禁で書けませんでしたので、一応書いておきます。
今日のランキングは
>>133ですのでご注意ください。
→ 012 C張梁 4962 (+87)
↑ 018 C程遠志 3945 (+137)
→ 021 SR呂布 3735 (+28)
↑ 022 R高順 3598 (+225)
↑ 031 C裴元紹 2714 (+105)
↓ 039 C張魯 2352 (-97)
↑ 041 C胡車児 2000 (+92)
↑ 050 R賈ク 1712 (+32)
↑ 053 SR左慈 1652 (+183)
↑ 063 UC于吉 1391 (+4)
↓ 076 R呂姫 1167 (-23)
↓ 081 UC公孫サン 1098 (-110)
↓ 082 UC李儒 1089 (-32)
↑ 084 C陳蘭 1071 (+183)
↑ 086 C李カク&郭シ 1025 (+147)
→ 087 C張繍 1016 (+41)
↓ 094 R鄒 910 (-10)
↑ 097 UC陳宮 892
↑ 098 UC董白 888
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1924 (-11)
なんという雷薄…
らい…はく…?
あれ?董卓は?董卓はどこ?
いつも乙です…ってさりげなく米、使われてるのなw
何かの間違いで修正されたら、米4党としては困るぜ…
呂布が使われれば、自ずと米のランキングも上がるでしょう。
俺のデッキは馬元義のおかげで、オリジナルボーナスは確定だぜ。
未来永劫にな…
呂布ワラは大会の影響でこれからもうちっと増えそうだな
15位くらいまでいけるか?
リカクシがかなりあがってるな
頂上効果かな
>>139 でもバゲンキって5くらいしかもらえないことないか?
前使った時はそのくらいだった
>>138 呂布で2色デッキを組んで米だけ群雄から連れて行く人が多いんじゃないかな。
しかし呂布の何を修正するんだ?
知力依存度、回復量、知力上昇のうちのどれかか?
お前らが一番怖いのはコレだろう
つ無双中の移動速度低下
>>145 神速がきつくなる代わりに乱戦で刺さる日々とおさらばですね!
でも武力上昇と速度上昇は弄らないと思うなあ、セガ的に考えて
知略陣て相当長く続くよな。
それなりに天属性入ってるデッキならたまらない状態で発動してもいい気がしてきた
特に無双とか一発で決まる可能性あるから前半の使いどこでバンバン
発動していっていいきがするんだけどみんなはどうしてるんかな?
>>147 終盤に知略陣が切れたら無双での守りがきつくなるから俺はゲージ溜まるまで待つな。
まぁ俺は天属性7.0、人属性1.0だけどなww
知力依存度の低下じゃないかね、修正されるとしたら
裂帛の気合を見せよう一択じゃ無くなるとか考えれば前向きなんだろうけどさ
俺も知略陣は溜まるまで待つなあ。
呂布デッキは5枚のバラだろうと、6枚のワラだろうと、基本的には守りのデッキだから、効果時間切れは辛い。
そんな俺は天属性6
>>149 違うぜ!確かに人属性1.0は米だけどな!
>>153 うぬ!?ならば呂布、公孫サン、左慈、程遠志、米の呂布バラじゃな?
そうじゃろ?そうだと言えぇぇぇぇ!
俺も左慈欲しいぜ
>>143 一枚で20や30つく奴もいるぜ
そして、ボーナス5の奴は100位付近だからある日ちょっと使用率伸びてひょこっとボーナスが消えるぜ
そしてまたしばらくしたらつく
リカクシが昔はそうだったんだが最近全くもらえない
>>153 残念だったな!
白馬陣→完殺カクだぜ!
このデッキ初めて使った時が入れ替え戦で、勝って三品上がったけど左慈の使い方が下手ですぐ落ちたぜ…
最近群雄始めた者です。
質問なんですが暴虐って知力上げた状態で打つと城ダメ増えますか?
リカクシは開幕人単や1.5コス武力6柵を買われて
呉へ傭兵される事が増えたからな
リカクシ単体ではスペックは高いと思うよ
決めた。これから群雄単で頑張ってみるよ。
昨日やってみて楽しかった。
程遠志持ってないから買ってくるよ。
程遠志は重要カードだよね?
ついでに、蜀、呉のカード全部売ってくる
6/3柵だもんな計略は癖があるけど、傾国にいれると結構強いしね。
単色であまり使われないのはヤッパリ2コスがないからだよな。
>>160 傾国使いから言わせてもらうと
コスト比最高武力で柵もちの士気3で武力+6はぶっ壊れ
自城削りも傾国がからあまり関係ないし
今傾国ってつらくね?
悪逆の城の減らなさは異常
それはさておき落雷全盛の時代四枚デッキの俺に未来はないのか…
ツートップが華雄と高順じゃなぁ…
>>159 や め て お け
売っても二束三文
一勢力しか使わないプレイは飽きるぞ
>>164 や め と く よ
でも使わない(ダブり)カードが結構あるんだよね
皆はこうゆうカードをどうしてる?
ダブりだったら、売るなり友達に上げるなりトレードするなりしているな
周りに大戦やってる奴がいない身だから、やっぱり売っちゃうかな。
今欲しいカードは華雄だから買った方が早いし。
ホントは甘寧も密かに欲しい
だぶりはカードが劣化した時ように何枚か持ってるな
さて、念願でもない魔王様路トレードしたから
コウジュン、大将軍、攻城兵+α 軍師:シュウユでやってくるわ ノ
>>168 大将軍デッキには極滅より鉄鎖オススメ。
使わないカードは値段つくうちにオークションで売ってるなあ
そのうちまた引くし…
変かな?
>>169 必殺の端獄滅香車があるよ!
まあ昨日やられて負けたんだがな。
忠義落雷に対抗できるデッキで行くと忠義左慈に手も足も出ず…嫌になるわ。
シユウワラって知略で安定ですかね?
知勇のほうが便利な気がするんですが、やはり効果時間長くなったほうが強いのでしょうか
>>128 うーん、わからん。
程遠志が死んだらいつも虐殺されるし。
まぁ、もうちょっと頑張ってみるかな。
>>173 長い方がいいけど天が溜まりにくいから、
ワラにするなら張角か禰衡が安定すると思うよ。
>>173 シユウ自体は陣略強化しなくても十分な戦果を得られる計略
知略はどちらかというと、ダメ計予防やシユウ以外の計略選択肢をつくるためだと思ってる
知勇でも落雷とか耐えられるけど、JOJO落雷は9割くらい削られるのがね
シユウワラは1.5コス枠に何を入れるかで陣略が決まると思うよ
知勇が合うのは左慈辺りか?
ダブったら持ちやすいようにカードをガッと折ってる
一枚しか持ってないカードとR以上は気持ち的に折れない
何枚あろうがカードは折れない…くっ
大切すぎてカードを置けない…くっ
群雄以外友人に投げてる俺は・・・
逆に群雄カードでたらもらってるけど(コンプまで残り3枚)
デッキケース?群雄以外のカード入ってませんよ HAHAHA
でも高レートなSR王異とかはカード追加時のエサ用に残してある
完殺カク+胡車児でいろいろ試してるけど、
完殺計+完殺戦法と完殺計2度掛けはどっちがオススメ?
軍師は知勇と連環、知略どれがベスト?(馬鹿→完殺2度掛けはリターンがイマイチな気がする)
デッキは完殺コンビ固定の
【高順、呂姫、裴元紹】と【呂布、ゴリ、程遠志】でやってますが…
6コス分くらい入るなら完殺の計でいい。脳筋入るなら尚いい
戦法は純粋に武力が欲しいときかキーカードが確実に落とせるとき。号令を凌ぐならサジの方がいいしな
あとは士気と戦況をみ
完殺の計二重掛けって、撤退カウントが重なるのは知ってるけど、武力ダウンも重なるのか?
うん
武力も下がる
>>183,184
どもっす、どこも撤退ポイントが重なることしか書かないから重複しないのかと思ってた。
無双の裏計略として今後も活用しよう。
だから高武力脳筋が二度掛けされると全く役立たずになる。死ぬわけにもいかず戦力にもならず…
ごめんなさい御大将…決して憎くて二度掛け放置したんじゃないんでs(
>>174>>175ありがとうございます。
とりあえず気分的に張角を使いたいのでそれでいってみようと思います
>>180です
いろいろレスサンクス。
呂布とか高順落とされたとき、完殺計→完殺戦法のコンボばっかり狙ってるのが悪いのかな…
軍師陳宮(知略)にして【呂布、カク、胡車児、ゴリ、程遠志】でしばらく頑張るよ。
(左慈は持ってないんだわ)
完殺カク、胡車児、呂姫、董白、華雄、軍師デイコウ
完殺デッキを考えたんだが・・・
こんなんで勝てるかな?
コンセプトとしては指鹿為馬からの完殺2度掛けで勝ちたい・・・
夢のようなデッキですが、どうでしょうか?
どうでしょうか?ってさー
一度も試してもないのにアドバイス貰おうなんて10年はえーよ('A`)
何回かPlayしてみて、それでも駄目だったら戻って来い!
Q.デッキを組んでみましたどうですか?
A.うんうん、まずはそれでプレーしてきてください。
できればどんなパターンで負けるor苦戦するのか書き込んでください。
デッキの問題よりも基本技術の問題の場合もあります。
診断してほしい場合、以下のテンプレを参考に。
これ追加するか
まあそんな冷たくしてやるなよ。
>>189 デッキとしての機動力が低くみえる。
大徳、求心、機略などには多分勝てない。
忠義のがまだ相手にできそう。
まああくまで俺の感想。
初心者スレですら前提になってる事ができないんだったらそれ以下って事だろ
PIMA・JACKクラスと同じデッキだから腕さえあれば俺も頂上に乗れるはず
あれ?
>>189 赤壁、落雷、連環いたらデッキを片付けよう
その理屈は正しい
>>195 まあ1品まではいけるとして、あとはマッチ運で大尉なれるだろ。
頂上載るには司空が必要として・・・厳しいな。
>>189 俺は完殺カク、呂姫、華雄、白馬陣、ハイゲンショウ、軍師禰衡でやってたけどなかなか勝率良かったよ
>>192の言うように
>>189のデッキは機動力が低い気がするから白馬陣オススメ
>>196>>197 正しくないwwwww
とりあえず落雷は避雷針置いて固める
米が居るなら落とすであろう主力はわざとピンで立たせる
赤壁はバラけろ
主力とワラで分散すれば赤壁側も判断に迷う
連環は固まらずに入っても2部隊までを許容
最悪大将にかけられても殺してもらえる位置で喰らう
ぐらいの努力してからカード片付けようか
俺は連環が一番きついんだ
固まらない所を各個撃破してくる奴は無理じゃね?って思う
>>180と同じ、呂布、カク、車、程遠志、ゴリ、知略orワラでやってるが、結局呂布がウホしないとつらいかな。
相手にホウ統いると本当に辛い。
落雷の方がまだやれる
前回は
>>133です。
→ 011 C張梁 5314 (+9)
→ 018 C程遠志 4266 (+87)
→ 019 SR呂布 3991 (+256)
→ 022 R高順 3401 (-32)
↓ 028 C裴元紹 2851 (-110)
→ 035 C張魯 2558 (-97)
→ 040 C胡車児 2426 (+215)
↑ 048 R賈ク 1684 (+160)
↓ 055 UC于吉 1556 (+5)
↑ 060 SR左慈 1469 (+23)
↓ 068 UC公孫サン 1345 (-19)
↑ 075 UC李儒 1149 (+23)
↓ 076 C張繍 1135 (-55)
→ 078 C李カク&郭シ 1121 (+27)
↑ 080 R呂姫 1080 (+69)
↑ 081 C陳蘭 1066 (+4)
↑ 087 UC陳宮 984 (+92)
↓ 096 C雷薄 874 (-36)
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2010 (-8)
>>203 いつも乙なんだぜ
御大将の順位がうなぎ登りだな
だがこれは新たな冬の時代の幕開けってことは無いかな?
もう耐えるのは嫌だよ(´・ω・`)
雷薄まだいたのか
最近オリジナルボーナスよく入るなあ
と思ったら暴虐ランク外だったのか・・
TOP100に入らないSR英傑持ちってのもどうよ
暴虐ってスペック見るとぼちぼち強そうで、使ってみると脳内妄想との差が激しいカード代表
士気5+城ゲージ30%前後であの威力だとちょっと割に合わないっていうか・・・
無理・・・多分無理・・・っていうか不可能・・・・
強いのは強いけど、リスクが高すぎるな。
下手すりゃ普通の英傑号令で凌がれるし。
だからこそ高順が生きるんじゃあないか
と擁護してみる
しかし連環、ダメ計、車輪がきつくなる現実
暴虐は、せめて7.5cくらいで今と同じ城ダメならいいんだけどな
速度は上がるとはいえ、相手に引篭もられると効果時間キツいわ
知力より1.5Cも短い英傑号令(笑)
自陣馬鹿陣敷き陛下大爆発デッキを作ってるんだが難しいな
>>213 とりあえず今考えてるデッキ構成kwsk
白馬陣と自爆は白馬陣恐れて固まった槍をまとめてボーン!
・・・・というのやりましたが範囲が狭くて俺には使いこなせなかった
>>214 KJA(又は来来)、カク、KSG、呂姫、陛下
とか良さげだと思ったけどカク持ってないんだよな
216 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:56:24 ID:hm4i3pcz0
昨日の事なんだけど、R夏侯惇にあったたが大喝強いね!!
呂布が、一瞬止まって焦ったよ。
まあ正直大喝に負ける要素ないわな。
大喝はなんとかなるんだが、暴勇はきついなぁ。
UCdと王異がいた日にゃ呂布ワラじゃ勝てる気しないデース。
暴勇は無視すればいい それにあんな希少種滅多に当たらない
大喝の群雄に対する最大の弱点は、名前が夏侯惇だということだ
>>221 確かにな。もしその名が「馬超」であったなら実に恐ろしいと同時に安心できただろうが。
暴勇は怖くもなんともないだろう。
むしろ熟練者の挑発がなによりもキツイ
>>219 暴勇は無双して突っ込めばなんら問題はないだろう
>>223 だよな。
司空クラスとか城近づいたら横から槍2枚だしてきて
挑発→重ね迎撃とか鬼タイミングでやってきて困る。
>>220 俺はこの一週間で10回当たってるが?
でも呂布を囮に知略シユウでブッ散らす俺米4w
実はシユウの方がメイン計略だったり・・・(汗
最近アレなんだ
SR司馬イを見るとデッキを片付けたくなるんだ
これって恋?
ねえ、今VER苦楽ってどうっすか?使ってる人いない?
呂布や華雄に避雷針ってさ、そいつら撤退する上に避雷針役もダメージくらって被害甚大?みたいな?
3枚以上固めたら固めたでこっちから何もできねえし。
完全にワラじゃない限り、避雷針入れるより裏対策入れた方がいい。
全武将が天属性とかいうやばいのを受信したから明日あたり試すかな。
御大将、みかん、賈言羽、うきつ、T\C
軍師はもちろん陳Q
まさかの群単高知力伏兵3枚デッキとか
全盛期の覇王デッキばりに強いんじゃないのか?
やべぇ眠れなくなってきたw
>>233 JOJO入り八卦に当たると憤死しそうだな
そこは張り切って無双で乱戦するよw
でもさ、士気12まで貯めさせなければ
イケる気がすんのはやっぱ幻なのかな?w
無双見た後オットセイ余裕でしたになりそう
こんだけ高知力いて避雷針も立てないとかどこの低脳だよ・・
たぶん普通に強いと思う
というかおそらく次verで修正はいるから
サジも呂布も今の内に使いたおした方が良いよ
流石に無双先打ちはしないだろw
そんな負けフラグ自分から立てに行くやついるの?
開幕は伏兵3で凌げるから最低でも痛み分けに出来れば上々。
60c近くの士気9貯まった辺りで変化したみかんと一緒に敵に突っ込む
→無双のプレッシャーから敵落雷なら完殺or水計で乙、
水計or完殺嫌がって八掛きたら無双で乙。
の逆2択で何とかなりそうな気がしてるんだよね。
まぁ試してみる価値はありそうかな、
と個人的には思ってる。
呂布落ちた時点で完殺じゃどうみても押し切れないだろう
変化先出しじゃいいとこ武力10だしな
計略は良いとして、問題は兵種と武力だと思う
歩兵2枚の総武力22+で60cまで無双撃たずに耐えるのは・・・
>>237 >サジも呂布も今の内に使いたおした方が良いよ
修正入っても呂布使いますが何か?
ジプシー乙
60C?
属性単なら69CでMAX知略昇陣打てね?
ほんとは80CでのMAX知勇兼陣使いたいんだが知勇兼陣人属性なんだよな
>>239 言いたい事はすごく分かる。
まぁ完殺で敵を完全に止めるのは無理だと思ってるよ。
ただ、八掛落雷を敵として想定してるんだけど、
計略要員が武力4と3だから、敵の選択が落雷だった場合、
完殺でこの二人を何とか落とせればその後の展開で挽回は可能かな、と。
城ダメは士気差(この場合はつかないが)か
後の展開を有利にする為に使うものだと考えてるから、
詰む状況まで追い込まれはしないと踏んでるんだよね。
>>240 武力と兵種は…ねぇw
士気使わずに60cまで持つか否かは考えて無かったわ…
明確なビジョンは無いけど持つんじゃね?とか思ってたw
てかまだ試してもいないのに、こんなに親身なレスくれるとは…
あんたら最高だよ…
てか60Cまで持たせるというより
開幕で士気3溜まり次第速攻変化で
張飛か忠義関羽当たりを想定すれば武力9or10の歩兵
これを有意義に使って呂布に仕事させればリード取れるでしょ
中盤からは程遠志辺りと呂布をタッグにして号令かダメ計妨害誘って
本命の変化+完殺するなり流すなり、いけるならそのまま知略無双でOKと
流れSUICAで申し訳ないが、2chの群雄スレが検索にヒットしないんだが、どうなっているんだ?
245 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:01:59 ID:Uc1dHeQN0
専ブラ使えばええねん
スレッド整理で一時的に落ちてるのかね?
保守age
前回は
>>203です。
→ 011 C張梁 5191 (-123)
↑ 017 C程遠志 4202 (-64)
→ 019 SR呂布 3968 (-23)
→ 022 R高順 3373 (-28)
↑ 025 C裴元紹 2948 (+97)
↑ 032 C張魯 2673 (+115)
→ 040 C胡車児 2192 (-234)
↓ 052 R賈ク 1643 (-41)
↓ 057 UC于吉 1547 (-9)
↓ 068 SR左慈 1359 (-110)
↓ 070 UC公孫サン 1277 (-68)
↓ 078 UC李儒 1098 (-51)
↓ 079 C張繍 1048 (-87)
↓ 081 R呂姫 1029 (-51)
↓ 083 C陳蘭 1007 (-59)
↓ 083 C李カク&郭シ 1007 (-114)
↓ 092 UC陳宮 929 (-55)
↑ 094 R鄒 920
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2035 (+25)
>>246 お疲れさまです
董卓完全に終わったか\(^o^)/
>>237 >サジも呂布も今の内に使いたおした方が良いよ
修正入るのは今に始まったことでは無いし、もう慣れたww
てか、ちょこっと修正入るくらいでコロコロとデッキ変えるほど当方流行に
敏感ではないので・・・これからもずっと御大将を使い続けると思います。
ご心配には及びません。ジプシー乙です。
>>228 基本、2色になりがちな苦楽は、舞デッキスレや2色スレで聞くべきかもなぁ。
しかし俺は、群単苦楽やってるぜ。
デッキはサジ 呂姫 テイエンシ 李儒 ゴリ 活弓 姫
軍師 陳宮
1品までは一気に駆け上ったぜ。そこから停滞してるが。
>>246 乙です。
しかし李儒やカクとはコンボでよくセットにされてるイメージがある董白は出てくる気配まったくないなぁ。
スペック的に上位互換の小力がいるのがでかいか、あっちは伏兵持ちだし。
>>250 董白は今まで100位付近にちらちら見かけたな
李儒はもう微妙だし完殺も効果長いしコンボするほどかどうかは…
ただ、おじい様との相性は抜群だと思うんだ。効果時間短いから城潜れなくする
的な意味で。そのおじい様もランクインすらしてないがな
群雄へ移籍しようと考えているんだが、ちょっと相談へ乗ってはもらえないだろうか?
大宇宙からの電波を受信して知略シユウバラを使う気になったんだけど、号令ゲーの時代にシユウとかやっぱ無理かな?
昨日大会で試しに「R張遼、Rカク、コシャジ、公孫サン、程遠志」で出撃して3勝2敗だった。
奇跡的に忠義には出会わなかったので、3勝を拾えたかなって感じがした。
イジれるとしたらコシャジと公孫サンの枠だけど、この組み合わせの方がいいよってのある?
あと、シユウ使ってる方のアドバイスなど頂けるとうれしいです。
ちなみに自分は現在4品で、大戦2では徳8が限界。
他軍経験は2末期で呂布ワラを少々って感じです。よろしくお願いします。
コシャジは計略・スペック共に優秀だからそのままで良いかと
公孫サンは好みで という感じになるかなぁと個人的には思います。
号令の抑止力としてサジが居ると便利なので
自分だったら
公孫サン→サジ
T&C→ハイゲンショウ かなぁ
サジを入れないなら、T&Cをゴリという手も
シユウは呂布のサブでしか使ってないけれど
武力8騎馬一体+雑魚いっぱい では
どうしても素武力で押される場面が出るから
コシャジ、サジみたいに「士気3で出来る強化」が居ると
随分楽になります。
あと、御大将と違い
シユウは頭が良いので
知略じゃなくて智勇もアリかと。
254 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:34:55 ID:Uc1dHeQN0
個人的に今の環境だとシユウサジワラでも面白いかも
でも自分が組むと2色になりそうだ
と、すまん
sage忘れた
レジャラン行ったら米4の人の写真があった
蚩尤は壁さえしっかりしてれば号令も食える。
いざとなれば乱戦もありだし。
厨義には蚩尤して連凸したら溶ける。
車輪されたら張り付かせて乱戦しちまえばいいのさ。あくまで知略蚩尤を想定してだが。
そりゃ連突できるならシユウでなくても倒せるさ。
忠義でボタンを交互に押す作業に勝つのは至難の業。
昨日は気分転換で変則魏4やってたんだが、相手に高順いたんだ。
此方の計算ミスであと一発で終わりだなって思ってたら、ミリ残り。NETみたら0.4残りwww
あとはわかるな?
知略陣はる前に忠義にシユウで勝つのはおれには無理ぽ。
自分の場合は両端攻めで散らして呂姫と雷ハクで耐える。
耐えるだけならサジがいいが、槍減らすと騎馬系のデッキがきつい。
白馬陣いれるならシユウよりKJAのほうが強い気がするしなあ。
みかんって誰?
1.5コスっぽいが胡車児?
サジか。持ってないから絵に気がつかなかった
左慈
みかんって言われたら陸績想像しちゃうぜ
陸績は蜂蜜を想像しちゃうぜ
蜂蜜と言ったら袁術
呂布5枚デッキを使っている人に聞きたい。
対呂布ワラ戦って、どうやって立ち回ってる?
序盤リード取れればいいんだけど、呂布の防御がきつすぎて責めきれず、
中盤〜終盤はずっと知略無双のターンで蹂躙されてしまう。
白馬が入ってるんでラインを上げてから白馬で引っ掻き回してやろうとしても、
無双で頭数を減らされて攻城取られるってパターンが多い。
デッキは呂布、呂姫、白馬、程遠い、米、Gカク
もしよかったら、同士討ちみたいになるがアドバイスをくれると嬉しい。
>>267 こっちも知略にすればよくね?って言うのはダメなのか
そうすれば槍が2枚のこっちのほうが無双の打ち合いは有利だと思うだけど
無双同士の戦いはオーラ消えたほうの負けな訳だし
みんなみかんみかんっていうけど
吉川版では棗の実だった気がする。
>>267 俺も軍師は陳宮でいいと思うな。
あと白馬陣はあんまり呂布と相性良くない気が…
軍師陳宮にして、白馬陣→完殺カク入れたほうが何かと楽だと思う。
後半攻めたいなら知略陣を敵陣に置けばOK。
>>268 >>270 レスありがとう。
やっぱり知略陣がいいのか…できれば変えたくないところなんだ。
とりあえず、白馬を完殺に変えてやってみる。
呂布ワラは相性が悪いものと割り切る。
わざわざアドバイスくれてありがとう!
>>267 デッキの米を馬に変えれば同じデッキ
一品でやってるが軍師は知略陣にすれば呂布ワラとも互角以上に戦えるよ。
互いに知略だと無双の打ち合いになるから槍が一本多いだけこっち有利。
枚数が一枚少ないが馬3枚の機動力を活かせば十分。
白馬は御大将と相性が悪いをいわれるが、知略白馬で10+の長時間速度UPは強いし生存率の上がる
魏の霧散いりでも無双先打ちしにくいので知略白馬で連突槍二枚前だしで戦えるよ。
咆哮呂布復活マダー?
投げ人馬+無双という夢をみた
漏れは質実推挙+無双を夢見た
ようやっと大将軍手に入ったから、勢いでデッキ作ってみた。
UC大将軍、R陥陣営、攻城兵×4、軍師:陳宮
やれるだけやってみます。
稼動前ならチンキュウが投げ人馬で征覇王になった夢を見た・・・・
どう考えてもぶっ壊れだよな・・・
>>277 けっこう面白いよね、大量生産デッキ。
二色になってしまうが黄月英の加速装置も入れると幅広がるよ。
>>267 俺も似た感じの5枚なんだが、
ワラ戦は完殺で足並みを乱してる。
1.5枠に完殺コンビのどちらかを入れるだけで、ワラ耐性はかなり上がるよ。
イキナリで申し訳ありませんが、群雄勢で使える1コスの大戦2カードを教えてもらえませんでしょうか?
トウハク、チョウリョウ、リジュ以外で教えて下さい。
お願いします。
>>267 というか何で無双相手にこっちも撃たずに白馬に士気を割くの?
そこからして何か間違ってるような気がするんだが・・・
士気差を作り出せた時に、白馬をやるなら分かるけど。
俺は米入り呂布バラなんだが米なし5枚の人はダメ計とかどう対処してる?
米抜きたいのはやまやまなんだが落雷ゲーされるのが嫌なもんで
>>281 袁:UC袁術・C楊弘
涼:なし
他:R于吉
レアリティは2当時のもので表記した
アルカディア1月号に能力変更一覧が掲載されてるからそれで確認してくれ
群雄は所属が変更されているので、使える2のカードは全て能力変更扱いになってる
シユウ使うならワラの方がいいと思う。
シユウ・匙・ゴリ・ウキツ・活槍・活馬&ティンQ の呂布ワラ変則ver
何気に復活4枚入りで、伏兵2枚、シユウで連突したいので歩兵の足の速さも美味しい。
シユウ士気も安い分、匙にもどんどん変化してもらう方向で。強くね?
>>284様、ありがとうございます。
大変参考になりました。
>>285 R高順とのダブルライダーでシユウにほれ込んだんだがやっぱワラの方がいいのかな?
やったことないから難しそうで…
素の白兵が弱すぎるから…
主力になるはずの2.5、1.5枠が低武力だから
普通に押し込まれて終わりだと思うが?
>>282 無双対決になったとき、相手の知略無双で押し負けるため。
先出しでも後出しでも殲滅されてしまう。
白馬は必ず撃つというわけではなく、対策を考えるうちに出した一つの案です。
士気差を作るための白馬のつもりでいましたが、結局殲滅されてしまいました。
やはり、軍師カクよりは陳宮の方がいいみたいですね。
多くのアドバイスありがとうございました。
PIMA日記呼んで自分の開幕が間違いだらけなのに気づいた。
勝てないはずだぜ。
Verうp初日は呂布対決とかざらだったのに、最近群雄とあたらないっす。
291 :
252:2008/02/25(月) 23:29:14 ID:vnKw6RCQ0
>>レスを下さった皆様
昼頃にシユウについて相談した者です。
皆さんありがとうございます。参考にさせていただきます。
左慈は偶然にも持っていてイマイチ使う気になれませんでしたが、結構お勧めのようですね。
「R張遼、Rカク、コシャジ、左慈(orR呂姫)、程遠志」あたりで行こうかと思います。
最低でも槍二本は無いと不安で不安で・・・
それと群雄の属性のバラつき具合には驚きましたw
なかなか難しいもんだなーと悩んでおります。
相談に乗っていただき、ありがとうございました。
292 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:31:21 ID:QBOAGjCq0
>>290 日記「読んで」だろ、呼んでだと意味違うだろバカ!!
日本語の勉強したほうがいいんじゃないの?
( ^ω^)……
まだ若いのう
何故このスレは時折変な空気が流れるのか・・・
脳足りんばかりの群雄勢力だがリアル脳足りんになる必要は無いんだぞ
>>292よ
ところで完殺カクってかっこよくね?
どこらへんが?
構図はカッコイイね
セリフはかなり好き
かっこいいんだけど群雄1.5騎馬で唯一募兵持ってないのが惜しまれる
大将軍でさえ募兵持ってるのに
黄斤ワラワラに綺麗いれるのってあり?
wikiの完殺デッキに一目惚れして使ってるんだが、品落ちまくり…
相手の足並みを揃えさせなくするのはわかるんだが実際上手くいかないもんで
相手の足並みを崩すのにみなさんどんな事心掛けてます?
308 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:45:54 ID:5FsxZvPN0
群雄にコスト2の武将をください。
早く、カードを追加してください。
シユウワラは来来を活かすというより、来来の仕事量を減らす方がいいとは思う
綺麗とかカクとかでね、1コスなら陳蘭あたり
そこら辺呂布ワラとは違うか、御大将使わないからわからないが
>>307 足並み乱すのにはこれだ!
つ董白
>>307 俺は3稼働時に完殺デッキ使い込んだけど、勝率もりもり落ちたよ。
あれはハンドスキルと戦略眼ないと難しいデッキじゃないだろか。
−15が思ったほど強くなかった…ってのが正直な感想。
>>309 刺さ〜って悔しいはないちもんめorz
使い方的には自力転身みたいな感じですかねwww
>>312 退路遮断しても効果が活かせない感じがして使ってなかったんですが、明日使ってみます
号令出身の身としてはハンドスキルがやっぱり足りないですね…
完殺のタイミングも使いにくい
>>314 自力転進もするし、低武力から華雄でゴリゴリ削りに行くし、デッキパーツによっては武力30もあるし
開幕勝負吹っかけたり、敵陣内で募兵したり、遮断したり工夫してる。
とりあえず、悪鬼、白馬、カクはレギュラー
サブカで完殺デッキやってるけど、バージョン変更前も後も一品二品
うろうろで勝率は余り変わらないな
R核、離隔、綺麗、子社寺、徴収、庭園氏で郡市は利樹だけど
いまんとこ勝率62%ぐらい
号令打たせて攻め込ませて相手が自城に張り付いたところで
監察二度がけ&兵法連環で壊滅させてってことで、実は忠義メタかと
思うくらいにまず負けないよ
監察計→監察戦法って手もあるし、監察計から綺麗に繋いでもいいし
やり方はいろいろある
離隔の位置取りだけは気を使うけど、それ以外はむしろお手軽デッキの
部類じゃないかと思うんだけどな
新勢力でも追加されないかなー
袁と涼の士気依存計略を微妙に調整したものを融合して
なおかつ騎馬国家だったりしたら最高なんだが…封印や堕落っぽいのも欲しいけど
今の群に追加してしまうと結局呂布の養分になるだけなのが何とも
誤爆です;すいまえんでした;
【呂布、于吉、張魯、裴元紹、程遠志、軍師陳宮】
まではサクッと選べるけど、上位陣はどうしてここに張魯を入れられるんでしょうか?
呂布が撤退するタイミングをある程度はコントロールできるとか?
最近完殺賈詡使い始めたけど何かと浄化に当たるせいで
いまいち+15の恩恵は受けてない気がする
自分だとゴリの端攻城とか自爆とか白馬陣の方で足並み乱して
それでも足並み揃えてまとまってきた奴らに完殺使う感じになってる
今のバージョン妨害に1.5割くのが重いんだよな
せめて馬謖みたいに武力5あれば足引っ張らないけど
>>320 米があるとダメ計相手に有利に戦える。
4品あたりから蜀の落雷地獄になるからほぼ必須な気もする。
今まで何も考えず強いからハイゲンショウいれてたんだけど
こうも蜀と連環が多いとバゲンギの方が良い動きしてくれる気がする。
今度やってみよう。
前回は
>>246です。
↓ 012 C張梁 4737 (-454)
↓ 020 C程遠志 3785 (-417)
↓ 021 SR呂布 3662 (-306)
↓ 024 R高順 3263 (-110)
↓ 034 C裴元紹 2490 (-458)
↓ 036 C張魯 2366 (-307)
↓ 047 C胡車児 1821 (-371)
↑ 049 R賈ク 1776 (+133)
↑ 057 SR左慈 1606 (+247)
↓ 064 UC于吉 1414 (-133)
→ 070 UC公孫サン 1290 (+13)
↑ 071 R呂姫 1222 (+193)
↓ 081 UC李儒 1084 (-15)
↓ 082 C張繍 1071 (+23)
↓ 085 C陳蘭 1039 (+32)
↓ 091 C李カク&郭シ 929 (-78)
↑ 098 R華雄 833
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1983 (-52)
毎日ご苦労様です。しかし呂布ワラの使用率ががた落ちしてるような数字ですな。
昨日ゲーセン行ってやってたら軍師カードで張角が出た
呂布ワラでやってみたら意外にもこれが使いやすい
今までワラデッキ敬遠してたけどこれから使ってみようかな
呂布使いは週末多いってのが謎だな
お役所勤めの人間に呂布好きが多いんじゃねw
特に今回は大会の影響もあるだろうな
呂布ワラは今回の大会ではうってつけだったし
特に今回は大会の影響もあるだろうな
呂布ワラは大会ではうってつけだったし
なんで2回言うねん
しかし来来がランキングに出てこないな・・・
まぁ、デッキボーナスもらえるからいいけど
米なし5枚の人だが落雷は避雷針それ以外に答えられん。
そもそも呂布が撤退することを想定した動かしかたをしない
米なし5枚の人だが落雷は避雷針それ以外に答えられん。
そもそも呂布が撤退することを想定した動かしかたをしない
なんで2回言うねん
ふかわは群雄使いだったのか
>>332 LE張遼とか大人気じゃないですか><
8/7勇猛の人は知らないっす
華雄がランクインだと!?俺のデッキボーナスが…
>328
社会人君主だが、あの縦横無尽の爆速突進と群がる全てをなぎ倒す超武力は物凄く爽快で癖になる。
鬱屈した何かを発散するには持ってこいかもしれない。
…でも最大勢力に対し頭をたれる日々に何故かデジャブを…く、悔しい…っ。
無双見てからオットセイ余裕でした
342 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:58:59 ID:zfhB4dvk0
知略昇陣+無双にオットセイされますた
ちょっと生ですた
君は運がいい…
デッキボーナス5とかもらっても( ´_ゝ`)て顔にしかならん。
つか3に更新したときに変換された米がずっと残ってる。
345 :
白馬様:2008/02/26(火) 13:15:38 ID:PSZbK/UXO
高順.華雄.カク.白馬.軍師張角で二度目の大尉昇格戦行ってくるぜ
一度目は軍師の陳宮が悪かったんだ・・・きっとそうだwww
>>345 大量の天属性がもったいない気もするが、知勇兼陣なら問題ないか。
男を見せて来てくれよ
>>328 役所勤めなら5時、6時に終われるから違うだろ
一般社会人で平日になかなかやれない人が多いんだ
>>347 受付はそうだろうが残作業とかあるんじゃないの?
>>347 俺の知ってる役所の人でそんな楽な仕事してる人を知らないんだが…
>>345 カク→左慈で俺のデッキ。因みに2品で軍師陳宮。
陳宮じゃまずい事あるのか…?
やっぱ白馬は群雄の希望の星なのな(;∀;)
元気出た
俺ももうちょっと頑張ってみるよ!
>>351 白馬が居ないと俺のデッキが起動しません
今日、暴虐から呂布バラに鞍がえしたんだけどさ
いまいち基本が分からん。
相手に槍と反計持ちがいてさ、号令かけて攻めてきたらどうすりゃいいんだ?
壁はすぐ蒸発するし、呂布で槍消しても無双出せんし…
白馬陣使ってる人結構いるのな。
うちは知略白馬でヒット&アウェイとかやろうとしたんだけど、
単色5枚では如何せん槍と馬のバランスがとれん上に、
敵城に張り付いて英傑うたれると、逃げる前につぶされてしまって白馬陣を生かしきれてない。
いっそのこと カユウ KJA 白馬 1.5コス何か でやったほうがいいのかな。
ダークサイドの呼び声がきえてくるぉ・・・・
>>355 白馬だとサジささるから
胡車児じゃね?
知力が恐いがw
高順&張遼デッキは袁家の二枚看板に通じる物がある気がしてきた
五枚以上の白馬だったら、歩兵は攻城要員に特化出来るんだけどな
今まで自陣白馬→敵陣かき回して、時を見て帰るって流れでやってたけど
この場合、壁が弱いとすぐ落ちるし、下手したら士気差つけられただけって事になりかねないのな。
いっそ素武力活かしてごり押し→計略打たせて白馬で逃げでいいのかもしれない
>>358 それでいいんだよ
以前相手陣まで攻めて手腕打ってきたから白馬で逃げて
回復したら同じように攻めて完殺戦法→白馬ってやったら、
がっちり手腕やってきたので逃げた。
そんな感じで士気差つけたりリード取ってたらグダグダに持って行くのに使ってた
>>359 まぁそうなると問題は、素武力高いって言っても、中武力ばっか多いから
気をつけないとどんどん撤退していくって事だよな
流れ米を食べなさいするけど、
さっき兵力残り3割・素武力状態の呂布が、武力28のサジに突撃したら一瞬で蒸発したんだぜ…
そんなもんなのかしら?
サジが呂布から逃げようとしててラッシュが起きたんじゃね?
ラグとか
相手が城から出てきたばかりなら「左慈の下に槍が隠れてた」に米1粒
実は突撃してきたのはサジだった。に一票
ホント群雄に2コスこねーかなー。デッキ組めなさすぎる。
7/7無特技歩兵、計略強化戦法でもいいから。
流石にそんなの来てもしょうがなくね?
群雄の今のカード見るにつけ、2コスに来ても歩兵辺りが関の山だと思ってしまうね。
7/8 伏 成公英 解除戦法
でお願いします。
>>367 そんなゴミなら無いも同じ
ガガガの二の舞になって「ウハwこれは使われるw」と思った瀬賀社員は馬鹿って一蹴される
どうでもいいけどバゲンギ強かったです。今まで無視しててごめんなさい。
2コスの攻城兵と槍と馬が、使えるレベルで来てくれればいいや。
しかし多分、来月にカード追加か追加告知がなければ、9月辺りまではカード追加ないんだよね。
>>372 カード追加なんていらないからさっさと三国志大戦4にして欲しいです
今の劣化大戦2は見るに耐えません
新要素なんて知力上げ陣略とトラップ陣略しかないじゃないですか
群雄には必殺トラップ陣略もないし
ゲージ1/4くらいのときに悪逆無道したら+12されたんだけど前からだっけ?
前は火事場効果なんてあって無いようなもんだったと思うんだけど。
7/8 伏魅 SR成公英 解除戦法 騎兵
こうだろ?
前向きしようぜ
壊れくせーw
2コス 攻城兵 8/5 防護戦法っだな
>>373 じゃあ、あなたは大戦4まで休んでてくださいね(・∀・)
>>373 きっと次で 人:再起興軍/地:檄文大陣 がでるよ!でるよ!
>>375 それ8/9にして攻城兵なら面白そうだなぁ。
1.5コス 6/9 伏魅 SR成公英 歩兵 解除号令 士気5 解除効果と武力+1
高スペック歩兵と聞いてカダを思い出した。
ぶっこわれな気もしたが現状の群雄勢だと妨害で乙つ上に歩兵が刺さりそうです・・・
成公英ってことは韓遂軍なわけで、ついでに馬騰軍も来るってか。
でもな、蜀馬超が西涼馬超として英傑伝に出てるのみるとハナから馬超軍は
追加予定にないんじゃないかって思うわけですよ…。
獅子猿馬超なら版権問題なさそうだからCOM専用で出てきてもよさげなのに。
錦馬超・・・
韓遂 攻城兵コスト2 7/8 伏兵 魅力 西方の乱
馬騰 騎馬 コスト2 8/6 勇猛 魅力 解除人馬の大号令
でいいよ
>>373 ぶっちゃけ群雄なんて他軍もどきだしな
象と教えと勅命と馬鹿の代わりに水と毒手に入れた他軍
>>378 はいはい瀬賀畜乙
どーせ4なんて出ねーよ
このゲームの人のなさで次出るかよ
なんだこの流れ・・・
386 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:05:55 ID:5FsxZvPN0
今日は、英傑で推挙悪鬼という馬鹿な実験してきた。
使ったら城ゲージが半分以上削れてしまったよ。
これは実用性よりも自殺行為だね。
今日はデイコウとか張角とか試したけど
いつの間にか知略陣がないと戦えない体になってたぜ・・・
知略無双楽しいけど赤兎復活したときに戻れるか心配だぜ
赤兎復活したらどうしようかしら。
連環で一掃してもいいし、
素武力で押さえつつ号令打ってきたら咆哮してもいいし・・・
夢ひろがるわぁ
赤兎復活すると仮定しよう。
軍師誰にする?
やっぱ再起もちか?
>>389 赤兎復活したら、リジュが生きるんじゃね?
増援と連環はかなり相性がいいと思うんだ。
裂帛さん以外に何があるというのか
ふひひ、6C前後戦場を蹂躙して回る御大将が目に浮かぶぜ
むしろ知略で走る時間を延ばす
神速ないし俺なら再起か連環かな
張宝 地 コスト1 3/7
計略 落雷(士気6)
馬超 人 コスト2 8/5
計略 人馬の大号令(士気7)
特技つけると壊れになりそう
誰か相談に乗ってくださいwww
R張遼 SR左慈 Rカク UC公孫サン C程遠志 軍師陳宮(知略)でやってきたのね。
結構いい感じだったんだが、もうちょいいじくれそうでもあったのさ。
具体的には公孫サンと軍師。
白馬は悪くないんだが、どうも空気になりがち。相手に槍が多いってのもあるかな。
軍師も知略シユウが強かったが、他にも有効な選択肢あるのか考えが及ばない。
さぁ、意見をくださいお願いしますぜコンチクショウ。
>>395 槍1枚だと辛くないか?
もし白馬を何かと交換したいんならコシャジお勧め
たまに変なのが出てくるよな。群雄スレって。
いきなり質問するのも失礼だろうし、かといって質問したいして変なテンションになった。
ごめんね。
>397
ネガキャンスレ派遣員君は割と色んな所に出張してるみたいよ。
>>398 流れが変な流れになりそうな時に質問は良いことだぜ。
俺の赤兎の質問もそんな感じだし。
・・・そうか、連還か。は!つまり、李儒がガチになるひが・・・
>>378 劣化してても大戦は大戦だよ
大戦2があるなら大戦2やるけど、大戦2はもう日本には無いんだよ
402 :
春:2008/02/26(火) 21:54:39 ID:FqorwU/pO
今日、どうしてもおじいさまを使いたくなって
おじいさま、KJA、スイカ、ゴリ、庭師、G教祖
でやってみたんだけど、1コス勢の働きが微妙な気がしたんだよ…。まぁ…、大半がスキル不足による訳なのだが。
やはり暴虐は4枚のほうが良いかな?完殺コンビとかさ……。うぅ…。おじいさまが活かせない。
403 :
春:2008/02/26(火) 21:56:36 ID:FqorwU/pO
sage忘れスイマセン。
赤兎復活したらとか言ってる時点で大差ないな
結局お前らは大戦2が懐かしいだけだろ
西涼軍や袁紹軍が懐かしいだけだろ
袁紹軍には早く帰ってきてほしいよ(・∀・)
延焼軍には早く戻ってきてほしいのぅ(´・ω・`)
大戦2:隙無き栄光
大戦3:高順左慈ワラ
戦力低下が否めない・・・orz
>>357とは旨い酒が飲めそうだ
2枚看板つおいよ(゚∀゚)
>>358-360 遅レスですまんけど、明日は素武力押し+白馬逃げで試してくるお。
カユウ コシャジ 白馬 キレイ トウハク
で基本知略陣相手張りで試してみようと思う
赤壁とか大水系とか必殺されそうな相手には再起使うけどな
>>408 綺麗じゃなくて完殺カクでよくない?
華雄いるし完殺で号令相手にも戦えるし何より完殺×2から遮断へのデスコンボもある。
完殺怖がって散られても完殺戦法と白馬陣で各個撃破できるし…
すまん。実はまだ2品なんだ。
魏武中心にデッキ組むと地属性ばっかり集まるのは何でだろうね…
ゴメン誤爆…
上にもシユウについて書いてる方がいますが、自分も今日試してきたので相談がてら感想を。
鬱陶しいと思われる方は読み飛ばしてください。
デッキはR張遼、Rカク、R呂姫、SR左慈、C程遠志の軍師陳宮。
四品で三戦やって二勝一敗でした。
一戦目は呂布ワラ、二戦目が魏蜀桃園、三戦目が忠義(負け)でした。
呂布ワラは四品クラスなら槍二本がキチンと動けば何とかなる感じ(特に呂姫)。
桃園も基本的には無双改で開幕から押して足並み乱すor桃園には左慈+αで大丈夫そう。
忠義は・・・攻めてくる忠義ならまだやれそうですが、引きこもり忠義の育成ゲーには付き合ってられない感じですね;
上記のようなデッキで忠義に出会ったら左慈などで開幕押すのが正しい対処法なのでしょうか?
それと今イチ完殺の計が使いづらいのですが、忠義に完殺打つのはアリですか?
やはり呂布ワラじゃないと難しいんですかねぇ・・・
最近白馬のポテンシャルの高さに気づいて白馬生かせるデッキ使おうかと思ってるんだけど
2.5枠はやっぱ壁にできる華雄がいいのかな?
流れ水禍の計するが、呂布ワラで軍師張角使ってる人に質問、
張角の方が有利な点を教えてください。
自分、軍師陳宮(知略昇陣)1択だけど、
もうじき陳宮15歳になるので張角はどうかなと思いまして。
やっとKJA引いたからデッキ作れるぜ
プレイ料金200-100-100にならないかな
そうすりゃ新規ももうちょっとやりやすくなると思うのに
カード排出なし1時間1000円の方が俺はいいなw
WCCFと同じで5回1000円にしてほしいわ
500円で3回できると両替が楽だな
>>415 G張角のメリットは、
・ゲージ無視して使用してもほぼMAX再起興軍以上で増援効果付き
・知勇兼陣が使用できる(ワラとの相性がいい)
・知勇兼陣が異常に広い
・兵略陣略ともにデッキ組む際に属性を気にしなくても十分機能する
デメリットとしては、
・知略無双の効果時間になれると通常無双の効果時間が微妙?
知勇無双でもいいと思うんですけど
G張角レベル17の人の戯れ言でした
G陳宮もレベル16だけどなんとなく使ってないんで参考になれば
禰衡もなんとか使いたいよなー
呂布ワラ向きではないのが痛いですね
424 :
415:2008/02/27(水) 03:04:15 ID:oj5iAwj/0
>>423 レスどうも。
自分が呂布ワラマッチで対戦した相手で軍師張角の場合、
太平要術鉄板だったんで、知勇兼陣(知勇無双は4.5C?)もよさそうですね。
ただ知勇兼陣だと夏侯月姫、朱桓や孫桓あたりがキツそうだけど
そうなるとやっぱ太平要術なんすかねぇ。
軍師レベル上げがてら、張角試してみます。
呂布バラするのに蜜柑とゴリって一緒に入れると歩兵2体って、やっぱキツイのかな('A`)
軍師陳Q、呂布、蜜柑、小癪G、遮断
までは決まってるんだけど、ゴリより肺現象か程遠いのがいいかなぁ?
槍がないと一方的にボコられるから槍は必須
一方的にしばかれるね
前回は
>>324です。
→ 012 C張梁 4870 (+133)
↑ 019 C程遠志 3936 (+151)
↑ 020 SR呂布 3772 (+110)
↑ 023 R高順 3341 (+78)
→ 034 C裴元紹 2540 (+50)
→ 036 C張魯 2362 (-4)
↑ 046 C胡車児 1876 (+55)
↓ 051 R賈ク 1734 (-42)
↓ 058 SR左慈 1602 (-4)
↑ 060 UC于吉 1469 (+55)
↓ 073 UC公孫サン 1217 (-73)
↓ 077 R呂姫 1203 (-19)
↑ 079 UC李儒 1194 (+110)
↑ 081 C張繍 1121 (+50)
↓ 087 C陳蘭 993 (-46)
↑ 090 UC陳宮 915
→ 091 C李カク&郭シ 910 (-19)
↑ 098 R鄒 878
↑ 100 UC紀霊 874
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1908 (-75)
左慈も完全に頭打ちか
ジプシーが大量移民してきて
すぐに去って行ったからでしょ。
知れ渡ってない時期は迂闊な相手も居ただろうけど
今はサジを崩せる状況にならないと強化・号令・超絶強化は使わないし。
忠義メタと言われてたのに
頂上で忠義に負けちゃったからな
たった-4なのになんで去って行ったになるんだよ
左慈の強さが十分浸透したってことだろ
米に関して
あれってランダムなはずなんだが、当たった相手は必ず呂布がよみがえる。
いみわかんね。なんか特殊な方法使ってるの??
>>432 あれは早々にカクを撤退させた加藤のミスかと
>>434 俺も呂布ばっかり復活させられる。自分で試しに使ってみたら2択でも呂布じゃない方が復活。きっとただの呪いだな。
皆、呂布使ってるとき
大車輪と挑発どうしてる?
大車輪はなるべく無視
挑発は自分から突っ込んで無双
ってしてるんだけど、
挑発されると知略の外に出ちゃって無双してもあんまりよろしくない事が多いんだ。
忠義のはびこる中【甘寧・甘皇后・槍孫尚香・タイシジ・張鉱:軍師・精兵諸葛漁】を使う人が居ます。もっと言えば友人で、店内対戦をするんです。
群雄単で組んで対応しようにも、現在のデッキ【高順・核・コシャジ・呂姫・董白:軍師・知勇教祖様】では、正直「勝てる気しないデース。」な状態です。
奮起やガッチリでガン守りの彼に対して唯一有効だったのが、董白の端責めのみ…
悪いのはデッキでしょうか、腕でしょうか?
馬鹿水禍だと低武力が気になるのですが…
誰か、アドバイスをお願いします!
相手に浄化が入ってるのが分かってるなら完殺遮断を変えればいいのでは?
>>434 呂布じゃない方は城に戻さずに 呂布だけカウントさせる
とか?
>>436,
>>440 カウント数とか関係あるの?
一番カウント数的に遅いのが復活とか。
どっちにしてもいみわからん。
>>440 以前出た時にはデマと言われてたけどそれでおk。
呂布の復活カウントが減りはじめてからじゃないとランダムになるっぽ。
>>440 その情報はデマだったと結論が出たはずだが
>>443 ここを見てるのは群雄使いだけじゃないんだ
デマだったということにしとこうぜ
赤兎西方やってたときもよく呂布が復活してなんとかしてくれました。
今でも3、4部隊死んでるときにバクチでよく呂布が出てくれます。
446 :
408:2008/02/27(水) 18:36:01 ID:6OcLxny00
カユウもっていくの忘れて、結局は
コウジュン カク コウソウサン コシャジ テイエンシ GCチンキュウでやってみました。
確かに白馬陣を先打ちしなくても十分やっていける。
むしろ全部の士気が軽いことを利用して士気損してもバンバンうってもいける。
中盤士気10から英傑と完殺*2とかうちあって、城ダメとった後でも、
守りに白馬があるから、適当にあしらいつつ、低コス端攻城で守りやすい。
さらにどの計略も相性がよくて、すべてがコンボにつながるので、選択肢が非常に豊富でいい感じでした。
え?ガン守り援兵+浄化ジジイ?簡便してくださいよ。
やはりカク入りじゃツラいですか。匙か白馬のオジサマ辺りにに変えてリベンジを挑んできます!ありがとうございました。
董白は初めて引いたカードだし、愛着をもって使い続けてみようと思います。……エロカワ的発想かな?
448 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:51:31 ID:PA+067i3O
>>447 もっと素直になれよ
董白たんがいない三国志大戦なんて考えられないぜ
きっと毒遮断が最強なんだぜ
sage忘れくぁwせdrftgyふじこlpスマソ
白馬陣って素WIKIに素で12C、知略で20Cってあるけど
知勇陣だと14〜15C持つってことでいいのかな
それだったら知勇自陣張りのがいいかなーと思ってるんだけど
今日も完殺華雄で知略呂布ワラに二回負けてきたorz
左慈いないと本当にどうしようもない気がする。いてもかなり厳しい気もするけど。
群雄単で呂布ワラに有利なデッキって何?
・てい
・こしゃ
・りょき
群雄が誇る槍をどうぞ
2色呂布米道に負けないけど勝てない
当たったら必ず引き分けになってる
終盤までガン守りで凌いで、カウントギリギリでダメ計使って一発入れるとか
するしかないんだろうか?
皆はどう立ち回ってるか教えて下さい
>>456 その人の絵カッコイイよね 名前忘れたけど
とりあえず性別いじってるやつは勘弁してくれ
今日、4枚暴虐で馬単求心とか呂布ワラ倒した漏れが通りますよ。
>>452 左慈と知略シユウ。これガチ。
ただの十月天宮じゃん
もし群雄にLE追加されるとしたら誰だろうか
どうせ蒼天呂布だろうな
そこで予想を裏切って覇
陥陣営はSRでもよかったんじゃないかと
思ってしまうイラストだよな
今の高順がブルースウィルスに見えてしょうがない・・・。
>>458 つ「EX呂布」
蒼天LEが追加なら、全突馬超でお願いします。
知略全突とか超楽しみ。
466 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:32:47 ID:aJXH8PLq0
蒼天呂布は好みじゃないので、でなくていいよ。
蒼天のトウタクはかっこいいじゃないか
>>465 ああ、いたなそんなのも。
あんなお遊びスペックならまだいい気もするが。
469 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:39:26 ID:aJXH8PLq0
次に追加で収録されるなら、蜀じゃないかな。
呂布はもうLE化しなくていいだろ。もう過去に2枚あるからさ。
董卓は、LE化される可能性はあるよね。
蒼天は呂布が最高だろ・・・陳宮的に考えて・・・
まあそんなことはどうでもいいんだが、車輪って迎撃ダメ大きくなったり連続で迎撃したりしてくるの?
最近落雷より白馬大車輪のほうが怖いんじゃないかと思うようになってきてしまった
471 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:24:14 ID:9msosAqE0
今群雄単苦楽は無理ですかね
R鄒 UC董白 UC于吉 UC李儒
C張繍 C張梁 C程遠志 C裴元紹
軍師賈ク
ほとんど毒しか使えないです。
8枚でやるよりはサジと1.5もう1枚入れた方がいいと思う
きれいとかどうよ
>>471 苦楽と見せかけて馬鹿水禍ってのはどうだ?
舞えば敵を誘き出す囮に使いやすいし
475 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:54:50 ID:/eqVD+AFO
初心者な質問で悪いが軍師の李儒てどの辺がSRなんだ?
いたって普通の計略しか持ってない気がするんだが
次回verうpで我らが教祖様が兵力の上限を大幅に越えてさらに再起効果っていう強力軍師になるって信じてる
カードの片方の角だけチョイと着けて攻城する、ってテクを今日初めて知った。
実際どれだけ効果があるのかはわからんけど
逆転狙いの陥陣営とかワラでの攻めにはデカいことのように思えたのでこれから意識してやってこうと思った。
実際カードを読み込んでる範囲ってどういうもんなんかな
次回の軍師はSR田豊
士気が陣法ゲージに応じて溜まる
と妄想している
>>478 この前ランカーの人のプレイ見て、城門角だけ攻城→相手が城内から妨害に出た瞬間押し込んで乱戦から一瞬外れて攻城ってやってて素直にすごいと思った。
やっぱり細かい所で攻城出来る違いがランカーとの差かもな〜
呂布叩いて城門放置とかしてるからテクニックが育たない!
意識してやってみっかな
慣れるまでは
攻城してるつもりが、実は入ってませんでした
みたいな状況になりやすいので
意識を切る場合(戦闘と反対ラインを走らせるとか)は
しっかり押し込むのを忘れないでね!
対人戦がようやく100戦越えたばかりのオレには難しい話だ!
まだデビューしたばかりですが一番最初に引いたレアが高順なので
ファーストチョイスが群雄単になった記念ぱぴこ
wikiにある破滅陥陣営のデッキサンプルで練習中ですがー
最初に選んだ色を間違えた予感w
難しいです、勝てませんorz
群雄は初心者に優しくない国だからねぇ。
オススメ出来ない理由として
・使い勝手の良い号令が無い
・最もデッキの中心に組み込みやすいコストである2コスが無い
・軍師の『定番』が無い(鉄鎖・七星・極炎・混元みたいな)
オススメ出来る理由として
・カードが集まりやすい
と言った感じ。
カードの動かし方の基本とかは、蜀・魏とかが楽に学べるかな。
群雄使いは、号令を使ったり足並みを揃えたりじゃなく
号令を打たせなかったり足並みを崩したりする消耗戦スキルが磨かれる
トリッキーな国です
>>484 陥陣営入りはトータル力の高いデッキだから
最低限やっちゃいけないことだけを理解しておけば
むしろ下の方では勝ちやすいはず
はじめのうちは破滅や自城削り計略とのコンボにあまりこだわらずに
活ワラワラ気味に組んで手数を増やす方が勝ちやすいと思うよ
とにかく陥陣営デッキの場合は
高順を絶対に撤退させないこと(米入りならその限りにあらず)
城ゲージは必要経費(陥陣営育成のため)
ってのを意識して立ち回るだけでかなり変わると思う
ちなみに呂布入り相手はほぼ無理ゲーです
>>485 まったくねぇじゃんw
でも基本操作はどの国も一緒だし何処選ぼうが問題ないと思う
後は戦い方が自分にあってるかどうかで色決めたら良いしと
1の時によくわからない蛮勇デッキで始めた俺が言ってみる
まぁどうしても2コス不在が最大のネックだけどねw
メイン計略の陥陣営と破滅が軽めの計略だから、特に拘りがないなら多色のがいい希ガス>陥陣営
群単スレで言うことでもないけど
破滅KJAは蜀と組むと使いやすい。
R魏延+銀子かUC張飛+投げ車輪を傭兵してくるのが好きだ
ただそれだと最早群雄が傭兵扱いだよな…
以前、破滅KJAで破滅やり過ぎて文字道理破滅したやつ思い出した。
こっちケニアで向こうは開幕悪鬼でガン攻めだったから引き気味に攻めてたら20C切る頃には相手城ゲージがレッドに・・・
要は何事も計画的に。
破滅ばかりに頼るとKJA墜ちた時に対処の仕様がないからなぁ。
カードランクTOP4がそのままテンプレ忠義デッキって酷いな
桃園の時もこうはならなかったのに。
またラグで負けた…
ラスト陳蘭で攻城入ったのにゲージ減らずに終了とか…
張遼ワラ使ってる人いたら忠義と甘寧入りと機略入りはどう対処してるか教えてほしい
デッキは
張遼 紀霊 ゴリ 活槍 活弓 陳蘭 軍師:陳宮
493 :
484:2008/02/28(木) 10:21:25 ID:G4EZwD4WO
>>485-490 皆さんレスありがとうごさいます
号令とかレアリティーの高いカードは手に入らないと思うので
当分このデッキから変えられないというのもありますが
もう少し勉強して勝てるようになるまで頑張ってみようと思います
>>492 忠義は蚩尤で17ぐらいの来来で乱戦、車輪されたら綺麗の多勢使ってる。
活弓は横弓で城門止め。
ワラは攻城に。攻城止めにきた奴は蚩尤で止めに←ここで関羽ならウマー
まぁ再起じゃないだろうから攻城入れられてもいいよ。
すまん、機略と粘りは当たった事ないんだ。
ただSuicaいたら大分楽になるんじゃないかな?
そんな俺2品なんだ。
書き忘れ。
再起じゃないっぽかったら未完成でも知略使うのもありだよ
おまいらの中じゃ一枚攻城兵いれるなら陳ランなのけ?
雷ハクはどうすか
雷薄は開幕じゃないと入れないなぁ
陳蘭は、四枚忠義と当たる事が多い中、
士気2で確実に相手の一体が釣れるのがおいしい。
雷薄でもいいんじゃない?
確かニコ動に雷薄入りでやってる奴の動画あった気がするが
前回は
>>429です。
↓ 013 C張梁 4774 (-96)
→ 020 SR呂布 3772 (+0)
↓ 021 C程遠志 3749 (-187)
↑ 022 R高順 3511 (+170)
↑ 032 C裴元紹 2558 (+18)
↑ 035 C張魯 2384 (+22)
↑ 043 C胡車児 1977 (+101)
→ 051 R賈ク 1734 (+0)
↑ 054 SR左慈 1647 (+45)
↓ 064 UC于吉 1377 (-92)
↓ 075 UC公孫サン 1176 (-41)
↑ 076 R呂姫 1121 (-82)
↑ 084 C李カク&郭シ 993 (+83)
↑ 086 C陳蘭 984 (-9)
↓ 087 C張繍 965 (-156)
↓ 089 UC李儒 956 (-238)
↓ 094 UC陳宮 874 (-41)
↑ 099 SR董卓 856
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1944 (+36)
>>494ー495
サンクス
Suicaか
Suica入れるなら陳蘭と交換のが良いかな?
相手中央ぐらいで忠義→シユウ武力上げて帰城→早く出すと刺さりかねないので
槍の張り付き待ち→張り付いてから出すと関羽の突撃1発もらう→その後の
七星忠義コンボの前には多少武力高くても削り負け→落城
このパターンを崩すにはチンランで釣るしかないのか?
一回おれも陳ランでやってみるかな。雷ハクの乱戦耐久力も魅力なんだよな。
>>501 とりあえずいろいろな方法があるとは思うけど、
大事なところでの出場>突撃を喰らわないように
雑魚を時間差で先に出すような小技は使ったほうがいいと思う。
ちなみに自分の場合は足の速い歩兵は端攻めでかんがん行かせて、
雷ハクと呂姫で粘って状況によってシユウと無双改を使い分けてる。
>499
乙。
ついに鄒が消えたか
このまま上方修正フラグ立たないかな
トウタクきてるなw
これから俺がジワジワランクあげてやるよ
暴虐の効果時間短すぎるけど
戦陣で+8は圧倒的な強さだぜw
董卓よくランクに戻って来れたな、驚いたわw
戻ってきたっていうよりランク入と外の差が曜日によってプレイする人で変わる程度の誤差しかないんじゃ
白馬完殺KJAで今日もやってきた
開幕からゴリゴリおして城ダメの押収であとはカンジンエイの前だしゲーがかなり強かった。
どうせ引き分けでも負けだから槍一発分ぐらい差がついてもガン攻めして、
城ダメージの押収をすることが重要っぽいな。
開幕なら低武力端攻め狙ってくるやつ多いのでなおさらやりやすい
>>506 それと、使えるカードと使わないカードの二極化が進んでるんだろうね。
呂布バラで6連勝くらいできたが、蜀群苦楽に止められちまった。1コスしかいないのに何あのプレッシャー
しかし、カクと御大とksjは頼りになると再確認
知恵をお借りしたいのですが、張角はやはりワラのが良いのでしょうか?
今は張角、華雄は固定で1コス3人を入れてますがなかなか決まりません。
よくゴリ、チンラン、長州入れるのですが全兵種がバラバラで思うようにいかず、かつ軍師も決まらず。
どなたかアドバイスお願いします。
>>508 二極化はかなり進んでますよ
3の公式サイトから、更新停止状態のまま保存されてる2のページに移動できる(携帯のほうも2のは見られる)んだけど、
そこで公開されてる更新停止前最後のランキングを見るとわかりやすい
現在の1位は11000ポイント台。2最終日の1位は8986ポイント
現在の20位のポイントは3700〜3800ポイント。対する2最終ランキングの20位は2806ポイント
現在の100位のポイントは860前後、対する2最終日の100位は938ポイント
>>511 カードの枚数的に、その数字だけ見ると2の最後の方が酷い印象を受ける
>>510 張角は、ワラは基本的に厳しいかと。
高武力に順番に壊滅させられて乙 となりやすい。
張角で気をつける事は『相手を倒す>>城ゲージを奪う』なので
壊滅力の高い高スペックコス2騎馬と何気に相性が良かったりします
問題は群雄にそんな子が居ない事ですが。
俺は張角ワラワラでやってるけど
ワラワラでも軍師カクで自城側に
陣を張って槍撃と突撃で高武力をなんとかしてる。
陣張るまでは少しでも相手の足並みをワラワラで崩す。
後ワラワラだと数の多さで落城に持っていく事も可能だから
騎馬は多少攻城させてもなんとかなってる。
対策知ってる人にはまったく通用しないがなorz
2品まで来たがだいぶ辛くなってきた…
暴虐って、八卦どうやって捌いているんですか?
結構アレな状況仮定ですが、お互い士気12の城ゲージ互角、相手はテンプレ八卦の場合どうしますか?奥義はありで
八卦三人で、完殺出来ないし、後出し落雷もある。
しっかり立ち回って、その状況だけは防ぐしかないですかね?
>>513、
>>514 ありがとうございます。
やはりハンドスキル無しではワラはキツいということでしょうかね。槍は慣れているのですが馬はよく迎撃喰らう腕前なので。
逆に3枚や4枚とかでもダメですよね?
無双で桃園ケニア粉砕したぜ。熱かった
なんか最近みんな槍上手くてビタ止め→乱戦しようとすると槍撃でガリガリ削られるから
知略陣張って刺さって無双→まとわり付きのほうが安定してるぜ・・・
>>517 つれがそれやったんだけど無双してからまた刺さって涙目だった。
槍撃にあたって、さら槍オーラに迎撃される御大将
>>510張角はスレ違いだけどやっぱり魏群の2色で組むしかないと思う
張角 ハゲ ウキン ガクシン リュウヨウorテイエンシ Gジュンイク
強いよ
>>516 対処法わかってる人は2コスいたら放置か殺すの遅くしてくるから
黄巾の乱の足並み崩されないようにある程度敵陣で暴れたら2コス馬はわざと刺さるなりして
こっちの足並み崩させないようにするのも黄巾デッキだと必須のテクだよ。
キープされて足並み崩されないようにいつ殺すか、そこらへんの見極めが肝だ。
2コス以外殺される>2コスキープされる>キープされたまま敵攻め上ってくる
>しょうがないから2コスキープされたまま黄巾の乱
>即敵が2コス殺す>号令ゴリ押しされる>乙
このパターンにならないように気をつけるべし。
こういう時は紀霊いるとかなり耐えられるんでオススメ。
1品で徐庶入り蜀単にしかあたらないとかどんだけ…
6戦中6回だぞ!もういいよっ
呂布ワラ使いの同士に聞きたい、
落雷しか使ってこない相手にはどうしてる?
米一択
なるほど米かー
てか改めて張魯見てみたら武力2もあるじゃねーか!
武力1だと思ってたよ…
今まで馬元義入れてたから入れ替えてやってみるわ
ありがと
馬元義と米を一緒に入れていた俺もいるぜ!
避雷針付きで徐庶に近づいて、天下無双。
そこで瞬殺出来れば瞬殺。さもなくば避雷針つきにぶっぱさせて運ゲーに持ち込む。
3倍速で的を絞りにくくした上で、速度を活かして密着乱戦に持ち込んで、落雷誤爆を誘う。
というのをやってみたら、一品でも二回ほど成功してしまって吹いた。
でもこれは相手が呂布に慣れてない+焦ったとき限定だなぁ。
あと誤爆はトンもやってくれるよな
三倍速相手にあの範囲は意外に厳しいのかな?
落雷は知略陣の中で常に呂布を含めて落雷の範囲に4体以上入っている
状態をキープしながらラインを上げる
(このとき、集団の中から呂布がはみ出さないように注意)
知略陣は相手の陣地に入るように少し前に配置
ある程度ジョショに近づけたら無双発動でジョショをさっさと始末する
(無双発動後も落雷の範囲に2部隊は入った状態をキープ)
ジョショに引きこもられた場合は知らん
落雷相手のときはちょっと無理してでも序盤にリードとりたいよな
とりあえず相手が攻めざるを得ない状況を作れれば自陣の知略陣活かせるしどうにかなる
前回は
>>499です。
↓ 014 C張梁 4682 (-92)
↑ 019 SR呂布 3909 (+137)
↑ 020 C程遠志 3726 (-23)
↓ 023 R高順 3456 (-55)
↑ 031 C裴元紹 2540 (-18)
↓ 036 C張魯 2407 (+23)
↑ 041 C胡車児 2005 (+28)
↑ 047 R賈ク 1881 (+147)
↓ 058 SR左慈 1487 (-160)
↑ 061 UC于吉 1437 (+60)
↑ 068 UC公孫サン 1268 (+92)
↑ 074 R呂姫 1190 (+69)
↑ 084 UC李儒 997 (+41)
↓ 088 C張繍 979 (+14)
↓ 090 C李カク&郭シ 965 (-28)
↓ 092 C陳蘭 924 (-60)
↑ 097 R華雄 874
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1949 (+5)
>>526 今のdの範囲だとラグ次第で使う前に呂布に蹂躙されそうだもんな
そうじゃなくても呂布と夏侯惇の位置を確認>夏侯惇を擦る の間で殺されかねん
しかし上のほうの初心者に対する言葉に泣いた
癖が強いから○○で基本スキル磨いてから〜ってのがな・・・懐かしい
>>529 乙です
なんかゴリ徐々に落ちてきてるな
>>531 使用率1位から7位まで全部蜀になったからな。
その蜀国志大戦のあおりで押し出されてるだけかと。
落雷とか赤壁相手の時は馬鹿設置して、相手が高めに位置してる時にワザと呂布単体をお取りにしてダメ計撃たせた後、馬鹿→主力陣に完殺二度掛けとかやってるんだが、微妙かな?
まあ呂布なのに馬鹿先生使ってる時点で微妙と言われそうだが
>>533 いいんじゃね
漏れも禰衡使ってる
馬鹿水禍狙いだが
むしろ、呂布=陳宮と思われてるから引っかかりやすくていい
>>515 最近暴虐使い始めたんだけど
八卦相手なら武力差ごり押ししかないのでは?
鉄鎖警戒で片側から攻めて槍と乱戦したら暴虐打って殲滅
再起が最近少ないから殲滅出来れば勝ちだと思う
すまん参考にならんな(笑)
>>526 惇はな…
走ってる無双雲散しようとすると惇も無傷じゃない下手すると撤退するから早めに打とうして
範囲からズレたってのはあると思う
後は雲散無かったらマジで無理ゲーだからなぁ
そういうプレッシャーもあるし
呂布引いたので、呂布で暴れまわろうとしたんだけど、使い方がよくわからなかった…。
刺さらなかったし、伏兵も踏まんかったが負けた。
しかも有利なはずの呉に。負け方は、攻めたはいいが、甘寧と呂布がやりあってる時に、回りがポロポロ落ちる。
無双しても、知略陣の外だと火計で結構即死する。
火計落としても、がっちり守られると、無双しても落とせない。
どなたか、呂布の使い方教えてくださいませんか?
デッキは
呂布、完殺賈ク、左慈、程遠志、ゴリ、軍師陳宮です。
呂布が無力化されても、左慈と完殺で頑張る予定なのですが…。
まず、一戦戦って呉に負けたと言うだけなら、そりゃニュータイプでもなけりゃ使い方なんてわからんだろ。
次に、デッキがちと微妙だと思う。呂布ワラでないのに、呂布を除いた武将の最高武力が5の歩兵では厳しいかと。1.5コスに武力要員導入しないと、完殺も変化もそれだけで試合をひっくり返せるカードじゃないよ。
こんなこといいな できたらいいな
あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあるけど
みんなみんなみんな かなえてくれる
たかいぶりょくでかなえてくれる
てきをいちげきでほうむりたいな
「ハイ!てんかむそう」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
きゅうしんにとうえん てんけいにしゅわん
あんなこと こんなこと たいへんだけど
みんなみんなみんな たすけてくれる
ぶりょく10で たすけてくれる
あかいけなみの せきとばだ
「ソレ!とつげき」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
あんなとこいいな いけたらいいな
このしゅう このひん たくさんあるけど
みんなみんなみんな いかせてくれる
さいきょうのぶりょくで かなえてくれる
たいいやはおうに なりたいな
「ウフフ!ぐんゆうたん」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
参考:ドラえもんのうた
541 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:29:28 ID:KiXYTLYG0
替え歌イラネー
私は笑った
>>538 一通り目を通してからプレイしましたが惨敗でした。
>>539 すみません、14戦して10戦呉でそのうち8戦負けました。
残りの4戦の忠義には勝てたんですが…。
賈クを外してコシャジを入れたらいいんですかね?
実践できて負けたの?それなら敗因をもっと詳しく
あと嫌いじゃなければ呂布はワラワラの方がいいとオモ
城ダメで勝ちやすくなるしね
教祖引いた〜
使わないけど
変なSRより嬉しいわwww
群雄コンプまであとサジだけだ
>>545 おめでとう
あとは変なSRでコンプだなw
変なSR?馬策か。あの絵はないよな。
今日、張角 トウタク 高順ってケニアに当たった。
しかも2連勝してたんだ。
一体どうやって戦うのか、全く予想がつかなかった。
まぁ開幕全滅させて即効で落城させたが、普段どうやって戦ってるのか見たい気もした。
>>543 そのデッキだと赤壁と浄化が入ってると厳しいな。上でも言われてるが1・5枠はコシャジいれた方がいいぞ。
個人的には匙をコシャジにチェンジがお勧めだが。
火計がいる内は無双あんま使えないからその士気分を完殺計に回してみたら?浄化爺優先的に殺せば二回掛けで蹴散らせるかも知れんし
まあ俺も呂布バラで醤油・河賊・浄化入り呉バラに勝った事あるとはいえ一回だけ、しかも九品だから大層な事は言えんが。
今日は対人戦一勝一敗。
飛天デッキに翻弄されました。
魏の騎馬が皆早くなり、突撃オンパレード。
無双もカコウトンに書き消され
士気を米に使う守りの一手がまずいのと、
やっぱ腕かな敗因は。
552 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:38:45 ID:KiXYTLYG0
ちょっと、聞きたいんだが
SR呂布、R完殺、R呂姫、C程遠志、C張梁 軍師陳宮
の呂布バラでやってみようと思うんだけどどうかな?
>>552 何を聞きたいのか分からんがまずはやってみるんだ。聞くのはその後だ。
槍3枚もいらなくね?
と、思ったら完殺はカクのほうか
>>549 そのデッキ、俺も対戦した気がするぞ
トウタクで蹴散らしつつKJA、前衛二人が全滅したら張角ダイヴ、ってデッキだったと思った
ところでちょっと相談に乗って欲しい
高順 カク 胡車児 公孫サン 于吉 軍師デイコウで馬鹿水禍やってるんだが、最近八卦によく
当たって、壁1パンガン守りされて負けるんだ。3人掛けされてカクと于吉が使えなくなるパターン
が多いもんで、ちょっと1コス枠を見直そうと思うんだが、
1)張繍に変更して、KJAの破壊力を増しつつ相手の計略を釣り出す
2)陳蘭に変更して、攻城力を更に上げつつ相手ユニットの分散化を狙ってみる
3)そのまま于吉で頑張る
4)その他
何か気付いた点があったら頼む
>>552 似たデッキでやってる
ゴリ→米だけど
1コスどっちか抜いて米入れたほうがいいと思うよ
いるだけでダメ計抑止できるのはやっぱ強いし
>>556 このままウキツで最初から端ガン攻めを推奨。
チョウシュウでも良いとはおもうが、ダメ計を持っておくのは良いと思う。
相手の1コスの端攻城なんて気にするな。
開幕負けたとしてもダメージをとれば差が無い状態でKJAを強化したことになる。
相手が端攻めを継続してくるようなら士気3たまったら即効KJAを使って殲滅orダメージをとればいい。
コシャジが乱戦してて倒せそうなら完殺でもOK。
開幕の城ダメで負けてもKJA前だしゲーで号令してきたら逃げればOK。
馬鹿陣あるなら城門前において、落雷でKJAが落とせないようにしてもいいし、
落雷後に馬鹿陣のところせめてスイカor完殺してもいい。
さらに八卦3人とかしてくるなら白馬陣で逃げれば相手の士気は0
うちのデッキと
ウキツ 軍師デイコウ⇔テイエンシ 軍師チンキュウ
ぐらいしか変わらんことに思わず長文してしまった。
>>556 俺としては、その選択肢だと(2)かなぁ。
やっぱ攻城兵は絶対無視出来ないし。
(1)の悪逆は、陥陣営の武力上げるにはちょっと物足りないような。
蛇足になるけど、1.5枠のどちらかを陳宮か呂姫にしても良いのでは?
何にせよ、相手には士気9以上からの攻勢(八掛2度がけor車輪or投げ車輪)をさせてはならない立ち回りが求められるけど。
>>558,559
返事thx、参考になります
取りあえず明日2パターン試してきます
>>544 一応、それなりに実践してるつもりだったんですが、出来てなかったかもしれません…。
開幕取れなくて、攻めようにも知略の外だと、呂布が赤壁で即死するので、仕方なく相手が攻めてくるまで待ってたら、残り数カウントになって、
最後は、知略陣の外から粘りと赤壁で攻城される…というのが何度か。
そもそも、甘寧に粘られると無双しても低武力一人ぐらいしか落とせないのは戦い方が悪いのでしょうか?
>>550 ありがとうございます。
とりあえず言われた通りに変えてみます。
>>561 >甘寧に粘られると無双しても低武力一人ぐらいしか落とせない
素朴な疑問なんだけど、無双状態で突撃をちゃんと繰り返し出してる?
知略陣→無双であれば、もう少し余裕ありそうな気もするけど…
>>561 そのデッキだと甘寧をカクか匙に踏ませて、そのままカクor匙、後は程遠志あたりで伏兵掃除、ってのが理想的な開幕だろうか?
粘り赤壁は弓3槍2って編成をよく見るから槍さえ潰せれば開幕は結構楽な展開には持ってけそうなんだけどね。
ありゃ、14戦もしてたのか。そりゃすまんかった。
粘りは弱体化したとはいえ、突撃できないと無双は凌がれるから、壁を用意して槍を消した後で突撃して繊滅。
赤壁はなあ…陣略を相手に見せる一回目の知略無双でどれだけリードとれるかだと思うけど。
正直、俺は広さが売りの知勇陣使ってるから、その辺はわからん。
呉には負ける感じがしない。
赤壁には、米がいるとはいえ素直に再起を選ぶのも手かと。
なんにせよ開幕、リードが奪えなかったとしても奪われることだけは無いように。
攻めには向かない勢力だから、端攻め・無双・再起カウンターで。
最初から引き分け上等引きこもりの相手に当たっても、再起なら士気差カウンターでなんとかなる。
忠義見てから暗殺の毒余裕でした
前回は
>>529です。
↑ 013 C張梁 4728 (+46)
↑ 018 SR呂布 3872 (-37)
↓ 021 C程遠志 3749 (+23)
↓ 024 R高順 3524 (+68)
→ 031 C裴元紹 2604 (+64)
↑ 033 C張魯 2536 (+129)
↓ 044 C胡車児 1927 (-78)
↓ 050 R賈ク 1771 (-110)
↑ 057 UC于吉 1547 (+110)
→ 058 SR左慈 1524 (+37)
↓ 073 UC公孫サン 1199 (-69)
↓ 075 R呂姫 1181 (-9)
↑ 084 C張繍 979 (+69)
↑ 085 C李カク&郭シ 1020 (+55)
↑ 086 C陳蘭 1011 (+87)
↓ 087 UC李儒 997 (-9)
↑ 096 UC陳宮 888
↑ 098 R鄒 874
↓ 099 R華雄 865 (-9)
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1970 (+21)
>>568 乙
いつも助かるんだぜ
R高順はまだまだ現役のようだな
最近見かけないから心配してた
>>568乙
R張遼はランク外なのか・・・。ちょっと寂しいな。
>>568 いつも乙です
>>569 上はわかりませんが、低品ではそこそこ見かけます。
自分も使ってます。
破滅陥陣営デッキなのに、最近破滅を使ってないなぁorz
ちょっと上で話にあがってたけど
粘りVS無双の単発同士ですら壁がすぐ溶けてしまって突撃一回きめるのが精一杯なんだが
壁突撃で殱滅できるもんなの?
乱戦でもほとんど兵力が減らない武力9槍が恐すぎる
手腕なんか重ねられるとお手上げ
>>572 相手がそのばを凌ぐために士気10も使うんなら、迎撃に気をつけてもう一度知略無双で終わらないか?
いや、もちろん状況次第だけどさ
>>572 手腕重ねられた場合高いラインなら無双が切れる1cで退けばいい
士気差4もついて高めのラインだから退かれると相手は大損
士気も無しに相手はライン上げれるわけが無い
手腕粘りの状態になってる相手の所で乱戦し続けるのは
相手の思うツボなので注意
号令全般に言えることだがわざと高めのラインで撃たせて
退くのは士気差作りの常套手段だよ
そのまま上がってきた所を捌いてカウンターすればいい
>>567 白い部分が少し残るぐらい減らせるよな、暗殺の毒
やっとサジ引いた〜
早速使いたいんだが一騎当千とか八卦の三人がけってコピれるのか?
な / ______
ぁ 訳/  ̄ヽ
ぁな / \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ / ノ ヽ | ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-| |
んぁ > ⌒ ハ⌒ | /
!ぁ> __ノ_( U )ヽ .|/
ん |ヽエエエェフ | |
\ | ヽ ヽ | | |
√\ ヽ ヽエェェイ|/
\ `ー― /ヽ
>>576 結論からいうと無理
4枚八卦相手に3人掛けをやられて
左慈で変化すると武力3になる
>>576 貴様はwikを読むことも出来ない低脳なのか?i
>>578 返事thx、気をつけるよ
>>579 wikiには書いてかった気がしたんだが、見落としてたか
>>568 乙・・・・それにしても白馬様が下がっておられる・・・
長槍よりましだが今度は忠義大流行でやっぱきついよなぁ・・・
4枚程度ならある程度なんとかなるがに落雷いるとつらいよな・・・
武力上昇もないからマウントヘタだとしのがれるしな・・・・
前から呂布欲しいと言っていたら今日友人が呂布を譲ってくれたので、今日から呂布ワラに降った者です。
3から始めたからまだ九品という初心者っぷりだけど、呂布ワラのおかげ(?)で3連勝した!
次は昇格戦だ
チラ裏スマソ
それにしても于吉のSuicaは狭いね…
後に彼は語る…
あともう一枚分スイカが広ければ、世は群の時代になっていただろう。
いっそのこと自分の左前と右前に大きく展開する水計はどうだろう
グラフィックは左右からの挟み撃ちで
火計みたいに回せれば強いのに
ただし範囲が火計と同じになります
いい事考えた
士気が溜まる程範囲が広がる水計があればいいんじゃね!?
>>588 良いアイデアだな
早速セガにいって
部長に蹴りいれてきてもらえ
むしろ、範囲の広いタメ自爆を追加すれば万事解決
両端悪地形から→馬鹿陣→超自爆
ゴクリ……
これぞ完殺
呂布ワラについて質問させてください
今まで呉で手腕を使っていたのでワラの動きというものがよく分かりません
wikiは一通り目を通しました
呂布を丁寧に扱うのは当然としてワラの攻め方というのはどのようにしたらいいのでしょうか?
上の張角ワラのように、足並みを崩すように低武力を撃破>>攻城でいいんでしょうか?
UCトン入り求心がとても苦手で、開幕片側寄せから攻城を狙っても伏兵で1コスが何体かとんで、残りも高武力に処理されて呂布だけ残って毎回カウンターされてしまいます
>>593 正直今の時代ってそこまで開幕とる必要あるかね
大攻勢も無いわけだし
とりあえずハイゲンショウで楽進釣ってテイエンシと呂布以外で伏兵掘れたら素直に帰っていいと思うけどね
まぁ一発取れれば知略無双で無理やり敵のマウント一体潰して雲散される前に城門あたりに接触ダメージ与えられれば
余裕で守れるからまず負けないんだけどね
>>594 すいません、書き忘れてました
PIMAさんと同じで、軍師陳宮 SR呂布 UC于吉 C程遠志 C裴元紹 C張梁 C張魯 です
>>595 PIMAさんのブログに開幕が重要と書かれていたので攻城とりに無理に攻めすぎていたようです
伏兵処理できたら引くようにしてみます
シユウを使ったガチデッキってありますか?
つケニア
軍師は李儒か教祖で
シユウ、サジ、カク、コシャジ、ゴリor活槍
とか。
計略の使い分けができれば一品くらいまでは楽勝。
知略シユウは確かに強いけど知略なしでも
十分だからあえて使う必要はないと思う。
増援か要術のが安定。
前回は
>>568です。
↓ 014 C張梁 4559 (-169)
↓ 020 SR呂布 3872 (+0)
→ 021 C程遠志 3808 (+59)
↑ 023 R高順 3305 (-219)
↓ 032 C裴元紹 2613 (+9)
↓ 036 C張魯 2426 (-110)
↓ 047 C胡車児 1872 (-55)
↓ 051 R賈ク 1712 (-59)
↓ 059 SR左慈 1492 (-32)
↓ 062 UC于吉 1441 (-106)
↑ 074 R呂姫 1149 (-32)
↓ 081 UC公孫サン 1107 (-92)
↑ 083 C張繍 1039 (+60)
→ 086 C陳蘭 997 (-14)
→ 087 UC李儒 984 (-13)
↓ 090 C李カク&郭シ 933 (-87)
↓ 100 R鄒 846 (-28)
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1965 (-5)
>>597 R来来 Rカク C胡車児 R呂姫 ウキツ 軍師馬鹿
これで忠義や求心をボコボコにして大尉までいけた
誰が何と言おうとこのデッキはガチ
>>601 そのデッキだとシユウより完殺と水禍がメインな気が・・・
完殺とスイカ警戒で散ったとこにシユウが生きるんじゃね?
ずっと群雄でやってきたのに
最近緑のコックさんの「おうぎぃん」のボイスが頭から離れない
これって恋?
605 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:36:42 ID:JC11Zl0l0
恋じゃなくて、病気。
じゃあ、蜀群の2色でやってみればいいんじゃない?
コックさん?
607 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:49:08 ID:JC11Zl0l0
多分、GSR諸葛亮の事を指してると思う。
わかりにくい呼び名は、やめてほしいものだ。
むしろ「おうぎぃん」でいいんじゃね?
…はっ、デイコウがいたわ
やっぱ7☆だな
>>609 タバコじゃねえかwww
でもいいかもな。セブンスター
597です。ありがとうございます。自分はKJA、シユウ、米、香車、ウキツ軍師チンキュウ、デイコウでやってます。忠義落雷には面白い試合をしますがホウトウ入には負けが多くなります。
郡単でやってると連環が超えられない壁に思えてくる
落雷よりずっとなんともならねぇ
>>612 特に地形川だったときの絶望感は他では中々味わえないよな。
流されていく、呂姫と程遠志・・・
614 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:24:22 ID:gFSm/lbz0
え?ナニ?PIMAって今8割近く勝率あるの?なんでそんなに勝てるの?信じられない…
誰かPIMAの勝率の秘密を教えて!
>>614 米に意味はあるのか、ってくらいの御大将の生存率の高さ
大流星の踊り子さんって
知略毒とか知略水過で落とすとしたら
どんな組み合わせで落とすのが一番良さそうですか?
KJAで柵?何それおいしいの
>>605 蜀群で七星ねー
呂布 関羽 周倉 お米でいいじゃんと思った俺は生兵法?
ちょうど今日の頂上が蜀群七星忠義だったな
>>620 正直、あれは相手のSTOがラグで関羽刺さりすぎて参考にならない希ガス
今日は友達がR張遼+知略で忠義をボッコしてた
武力25くらいにして乱戦って感じでうまかった
しかし3戦目のサジ入りデッキで詰まってた…
ちなみに友達は一品俺はぬるぽ
勝率八割か…オレには一生無理だな…
PIMA氏が忠義徐庶とか忠義連環に勝ってる試合頂上に載らないかな…
どうすればいいかわからん
落雷連環はあっても対忠義はまだ見たことないのよね。
今日呂布ワラで3回太尉昇格戦をして全部蹴落とされてきた
3回の昇格戦の6敗のうち、3敗が対呂布ワラ……もちろん全員別人
呂布ワラ増えすぎてて吹いたが、にわか忠義やその辺の号令デッキ喰ってここまで来た俺にとって
訓練された群雄使いは天敵以外の何物でもないぜ
ミラーマッチに勝てる気がしない……俺の呂布の運用が雑すぎるのか
それにしても互いに群雄で上を目指しているのに何故潰し合わなければならないんだ
マッチングが恨めしい……
>>624 連環とかは落としている2割のほうに含まれているんでないの?
などと夢も希望も無いことを言ってみる。
俺は蜀を使い手なんだが相手が残念な事にKJAサジを使ってきたので「お前厨デッキで良いのか?」と言うと「何いきなり狩りしてるわけ?」と言われた。
俺はどちかというと謙虚なハンターで相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ワンパンでボコるわ・・」と
言ってマッチ直後に勝率8ゲエを披露宴したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたから壁作ってカカッっとダッシュしながら連凸したらかなり青ざめてた
おれは一気に城門にとんだんだけど群単が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから左右の揺さ振りでガードを崩した上についげきの白銀でさらにダメージは加速した。
わざと城に帰り「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか城のはしっこからサジ出してきた。
おれは自陣知勇で対応、これは一歩間違えると変化カウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
群単は必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めたおれに隙は無かった
たまにくる変化や無双改も人馬で撃退終わるころにはズタズタにされた黒色の雑魚がいた
コピペ改変するのって、割と無駄に時間を過ごしてるよね
すみません、2色なんですが質問です。
いま高順ってどんくらい警戒されますか?
SR張角2色でやってるんですが、高順入れたら警戒されて攻城されないんじゃ
ないかと…。コスト的に無理がありそうですが。こっちは攻城の機会がいっぱい
あるんで、ひょっとするとこれは…ネタですかね?
チラ裏
米4を使い、落雷or連環入りの忠義も最近はお客さんになってきた今日この頃・・・
緑、恐るるに足らずと調子こいてた俺の今日一戦目
UC張飛・R馬超・馬ショク・ホウ統・徐庶 orz
どうみても詰んでます本当に(ry
呂布に対して完メタすぎるwww結果は抵抗空しく落城・・・
よっぽど呂布が憎かったようです。
みんな、こいつとは当たらんように気をつけろよ
チラ裏オワリ
シユウ、KJA、完殺、白馬陣、軍師陳宮でやってるんだけど、
軍師をデイコウにしようか迷ってる。
何か意見あったら聞かせてくれ!
>>629 釣りにしても改変が中途半端だな
そもそもその元ネタは大戦相手と話せない大戦じゃ上手く活かせない
もうちょい頑張ってから書き込め
>>633 知略シユウなのか、馬鹿完殺なのかで立ち回りが違ってくるから、
その辺の思い切りがあるんなら、デイコウ試してみるのもいいんじゃないかと。
でも、「私がついておりますぞ!」は癒されるよね。
>>633 基本知略と相性の良いものが多いので知略すすめ。
落雷相手にしてたときも相手城門張りで攻めることできるし、
シユウも防御で使うときは、相手が逃げられないので9Cでもこと足りるが攻めにいったらもっとカウントほしくなる。
相手が落雷持ちときに城門にKJA+α貼り付けて、出てくる刹那に知略陣うって悶絶させるのはおもしろい。
落雷で落とせない→乱戦するしかない→知略遼来来!
車輪?左右にわかれるぐらいしかないけどきっちりマウントとってれば、突撃が出際に当たるはず。
そのデッキにウキツをいれるというのであればデイコウでも良いと思う。
>>626 呂布、張遼、米、白馬、G陳宮のデッキ
忠義が多かったので知略からシユウにつないで壁にして溶かしてた
関羽、魏延、関平、徐庶のデッキと関羽、魏延、馬超、廖化には完璧に勝ってたけど
次の左慈と連環の蜀群コンビには惜しくも勝てれなかった
俺も友達くらいうまくなりたいよう
4品で3連敗、そのあと入れ替え戦で3品に昇格。
いいのか、これ?
白馬、完殺カク、胡車児、于吉 軍師禰衡
残りの2.5をR張遼かR華雄のどちらにするかで悩んでるんだがどっちが良いかな?
>>638 あ、俺もそのデッキだ。
知略からの白馬やシユウの先出しプレッシャーが楽しくて、もうずっと使ってる
実は基本的に呂布が囮なのは秘密だw
前回は
>>600です。
↑ 012 C張梁 4870 (+311)
↑ 018 SR呂布 3945 (+73)
↑ 019 C程遠志 3941 (+133)
→ 023 R高順 3437 (+132)
↑ 030 C裴元紹 2746 (+133)
↑ 031 C張魯 2604 (+178)
↑ 047 R賈ク 1840 (+128)
↓ 049 C胡車児 1808 (-64)
↑ 055 SR左慈 1565 (+73)
↑ 055 UC于吉 1565 (+124)
↑ 070 R呂姫 1213 (+64)
↑ 077 UC公孫サン 1089 (-18)
↑ 078 C張繍 1084 (+45)
↑ 082 UC李儒 1034 (+50)
↓ 087 C陳蘭 961 (-36)
↑ 087 C李カク&郭シ 961 (+28)
↑ 096 R鄒 892 (+46)
↑ 098 UC陳宮 883
↑ 100 R華雄 856
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1979 (+14)
>>641 乙。
にしても群雄は休日プレイヤーばっかだな。
>>641 乙です
全体的に使用率上昇傾向ですね
っていうか呂布18位って新記録だよね?
まさるしが出てたじゃないか!
645 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 09:54:33 ID:toqSc5+T0
この前、R華雄・R高順・R完殺カク・UC陳宮という群雄4枚とマッチ。
珍しいデッキだったよ。
相手は、献策を3回使用して破滅しちゃった。
それにしても献策と悪鬼は、城ダメ削りすぎ。
この間うちのホームの店内頂上が呂布+高順+しゆーだったな。
相手が騎馬単引き込もりだったんで、知略しゆーで壁作って知略無双で殲滅という恐ろしい闘いしてた。
高順いるからパチっても何とかなるし、やり方次第でいけそうだ。
徐庶どうするんだろ、そのデッキ
バラけさせても二人残って密集なら全員残るかもしれない
打たれた直後にピンピンしてるのでJoJo落とせれば士気差もあってうまくないかな
3トップだから逆に的も絞りづらいし
まず士気12貯められたらケニア的に死亡フラグだぜ!
あとは呂布と来来が同時に落ちないようにするんだ
高順捨て駒にしても落雷を倒す
呂布軍ケニアと黄布やってるがケニアの勝率が異常w
霧散が減ったおかげだー
4枚忠義多いから連環にあわないー
>>649 呂布軍ケニアだとやっぱ再起選ぶのかい?
それとも知略?興味あるんだよなーやっぱケニアには憧れるわw
>>650 俺はほぼ知略一択かな
理由は3つ
ケニアやってて再起使う状況になったら負けだと思ってる
ケニアだと再起より太平妖術のほうが使いやすい
知略コンボが強力、相手からしたら知略のほうが嫌だろうし
他単ケニアが長かったからそもそも再起の使い所がわからないと言うのもあるけどー
ただ最初は再起をオススメする
昨日シユウのおすすめデッキ聞かれてケニア薦めたのにスルーで悲しかったが、今日はケニアな流れで嬉しいぜw
>>350 俺も相性最悪な相手でもない限りは知略かねぇ。
ダメ計→再起で士気差美味しいって相手ならいいが、号令相手なら知略コンボの方が良い。案外再起使うタイミングなくてもったいなかったりするし。
俺は普段は軍師李儒使ってるけどもw安定感抜群最高
呂布軍ケニアは誰か1人生き残ればなんとかならないでもない。
でも連環だけは簡便な!
なるほど、再起使う状況は既に負けているか、参考になったぜー
しかしまぁ初ケニアなもんでとりあえずは助言通り再起選んでみるわ
しかしかつてここまで史実通りなデッキが存在しただろうか・・・
呂布軍ケニア最高だぜ、軍師まで完璧とか、蒼天LE出すべきだろ常考
>>653 ワンパンされた状況の高順だけだと詰むぜw
>>654 頑張れ!
ケニアスレも見てみると良いかも
開幕負けるな、
呂布を落とすな落とさせろ、
高順はひたすら敵城へ
にわか忠義なら食えるぜ
落雷後の対応が甘い、考えるうる事全てが甘い
知略シユウ強いよな〜 陣内なら知力10で武力20以上、長時間。
今日大徳相手に知略蚩尤使ったんだ。
そしたら相手が焦って知力知略陣内の蚩尤にピン落雷してくれたよ。
そのまま走って城→城内乱戦でカウンター白馬陣→その後の蚩尤マウントは最高だった。
まるでモグラ叩きじゃないかw
これからしばらく蚩尤使ってみます。
低品なんだが相談にのってくれないか・・
呂布 呂姫 コシャジ テイエン 米 軍師陳宮の呂布5デッキなんだが4枚忠義落雷型に勝てない・・・
知略陣にして序盤は伏兵探しで米やらで踏むんだが
その後攻めようと思っても
相手ガン守り→部隊前進→部隊接触直前で無双知略陣から出たところに
落雷で落とされる・・なるべく部隊を固めるようにはしてるんだが、
相手の高武力に呂布以外のを減らされて無双で殲滅した後の攻城があまりできず
カウンター食らうってのが多い・・
落雷忠義相手には再起にしたほうがいいのだろうか・・
>>658 槍3って移動速度遅くないか?
KSGor呂姫をカクにするとかどーよ?
>>658 知略陣を相手城門周りに貼って陣に入る前に落雷されたら米でいいジャマイカ
>>658 米4使ってる身から言わせれば、無双先出しで落雷撃たれるのは最悪の展開だよ
ってか構成上、避雷針立てても落雷で呂布と同時に落ちるようなメンツばっかりだし・・・
コシャジ→白馬とかもアリじゃね? 士気管理や槍での壁作りが楽になるからオススメ
俺も槍3弓1が微妙だと思うんで、呂姫かコシャジを白馬陣にするのを推す
>>658 ほぼ同じデッキでコシャジ→カク使ってるけどカクお勧め
序盤は伏兵と伏兵踏み、相手に雲散がいるときの完殺、高知力馬での避雷針と活躍してくれる
なるほど、やっぱり槍3は機動力がないか・・
1.5コス枠をいろいろと変えてみることにするよ
ありがとう
カク先生が結構忠義メタになってくれるんだよね。
忠義は武力3しか増えないし、再起選んでることも少ないから、完殺重ねればデスコンボに匹敵するし。
呂布ワラ使ってて、相手に雲散持ちがいる時皆どうしてる?
おとなしくSuicaでなんとかする?
2品昇格記念カキコ
群単6枚騎馬単やってるんだが白馬ヤヴァすぎる
長いってレベルじゃねーぞ
>>667 6枚騎馬単白馬って、
チョウシュウ トウハク ハイゲンショウ 白馬 (キレイorカク) (KJAorシユウ)か
それにしてもよくこんな枚数操れるな。
うちも2品だけど槍2馬3白馬陣だって最近やっと刺さらなくなってきたぐらいというのに
>>669 書いた直後に気がついて調べなおして書こうとしたら別の項目見初めて云々
若年性アルツハイマーだろうか・・・・
1コスはスウがいたか。
スウ チョウシュウ トウハク ハイゲンショウ 白馬 (KJAorシユウor暴虐)か
暴虐だとなんか効率わるそうだが、基礎スペックと魅力4枚で開幕暴虐や開幕白馬陣で一気に制圧ってのもいいな。
大穴:大将軍、紀霊、カク、白馬、董白、ハイゲンショー
>666
雲散が居ない場所に突っ込む。
雲散も半計も槍もいない騎兵単求心と当たって
ボーナスゲームだった俺呂布ケニア
槍のない急進なんて耳のない食パンみたいなもんだよな
(´・ω●)僕が孟徳を守るよ!
そういえば最近こいつも見ないな
耳の無い食パンワロスw
あれか、もうランチパックの域だな。
前回は
>>641です。
↓ 014 C張梁 4563 (-307)
↓ 021 C程遠志 3575 (-366)
↓ 022 SR呂布 3547 (-398)
↓ 024 R高順 3295 (-142)
↓ 033 C裴元紹 2508 (-238)
↓ 038 C張魯 2252 (-352)
↑ 046 C胡車児 1785 (-23)
↓ 049 R賈ク 1721 (-119)
↓ 061 SR左慈 1460 (-105)
↓ 064 UC于吉 1382 (-183)
↓ 074 R呂姫 1144 (-69)
↓ 078 UC公孫サン 1107 (+18)
↓ 081 C張繍 1080 (-4)
↑ 085 C李カク&郭シ 997 (+36)
→ 087 C陳蘭 984 (+23)
↓ 097 UC李儒 874 (-160)
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1864 (-115)
いつも乙です。
しっかし李儒が100位以下になりそうな勢いで寂しいの〜。
こいつには色々なんとかして貰ってたのにな。
高知力多数&忠義等の回復デッキが多い現状じゃきついか。
呂布落ちすぎててワロタ
知略暗殺遮断、残り6コスで呂布、カク、コシャジあたり。
これでどうだ。 暗殺で死ぬ間際に完殺きまればハッピー。
>>680 相変わらず平日になると全体的に落ちるなw
>>683 ぶっちゃけ毒するくらいなら4カウント待って完殺でいい
ランキングが出る度にリョフの使用率が落ちたっていう人いるけど
いつも20位前後にはいるよね
ネガキャン?
>>685 流行ってないよ!流行ってないよ!
と印象づけたいんだろう…
健気すぎて涙が出てくるぜ
他人と協力するゲームならともかく1:1で戦うこのゲームで流行ってないって言われても
だから何?って感じだけどね
おまえら住人じゃないだろwww
群がいつも土日あがって平日落ちてるって言ってるだけだ
20位程度は流行ってるにならないだろw
使用率や順位を他の勢力と比べてほしいな、昔4%の国が8%になっただけで
流行ってる!倍になった増え過ぎ!とか言われた事あるんだぜ。
>>688 月〜金の間でもしょっちゅう言われてたと思うが…
だから印象に残ってるわけで
じゃあ、ちょっくら群雄の使用率を上げに行って来ますね
>>674 俺かも 呂布 コウジュン 大喝?
曹操引いたから遊んでたんだが 無理おもったね
>>691 昼だし俺も行こうかな…
白馬将軍はこの環境でなかなか強いと思うし1・5で入れやすいのにイマイチ流行らないよな
やっぱコスト2がいないせいか?鹿さん帰ってきてくんないかな…
694 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:48:39 ID:eAVYj/FO0
メタボリックな魔王を引いたので、暴虐使ってみたいんだけど単色か2色のどちらで
組むべきだろうか?
2のカードをよく見たら、こっちもメタボリックだな。
>>693 2コスがいない故に高武力槍と馬を並べることができないんだ。
2色にすると自陣張り知勇兼陣ガチ待ちされるしな。
頭のいい槍もいないので赤壁入ってるだけで使いにくくなるのもつらい。
2コス槍とかの関係で、やっぱ蜀と組むのが安定かと。
軍師ホウ統とか落雷っていう守りの選択肢も増えるし。
陥陣営・1,5・1,5の群雄単色も悪くは無いんだけどね。董卓と相性の良い軍師がいないのが残念なところ
>>694 スレタイ読めYO
とりあえずやってみろYO
張飛や魏延と組ましたほうが安定するぜ
よくわからんが残り70CぐらいでMAXリジュ使えないと発狂しちゃうのか?
何回も出てるが2.5コス分の属性無くてもリジュは溜まるの早いぞ。
PIMA氏、宴出られるといいなー。
PIMA氏が出るのなら試合見に行きたい。
>>700 董卓と李儒(連環or増援)は属性はともかく相性がいいだろ、ってことだろう
>>694 董卓は2色の方が安定すると思うよ
張飛とか魏延みたいな壁役も入れやすいし裏の選択肢も増える、七星祈祷や軍師ホウトウも居るしね
>>702の文章から董卓以外の群雄カードが出てこないのに涙が出るわw
ここしばらく呂布バラでやってるんだけど落雷はまだなんとかなるけど連環がマジきついわー
呂布使ってる人、相手にホウ統いるときどんな風に立ち回ってます?
>>704 ・部隊を呂布+お供一人とのこりで分割して入らないようにする
・馬元義&リカクシ&米で弓に連環されても関係ないねと言い張る
・群単じゃどうにも出来ないから呉を混ぜて浄化する
・いっそ張遼が高知力なので呂布ではなくそっちを使ってみる
・そもそも群雄をやめて他の勢力に移る
パッと考えたけど後ろ向きすぎるな。
実際群単で連環に負けなかったら厨勢力すぎるから
武将の連環は見たら諦めるぐらいで丁度よくね?
挑発と車輪入りだけでかなりきつくなる俺が通りますよ。
連環に対してすげえいい考えがオラ浮んだぞ。
連環放置されるくらいならいっそのこと自軍を撤退させる計略があればOKだ!
・・・2時代に何かそれっぽいのがあったような。
>>704 とにかく試合を荒らしてる
群雄は相手のミスや隙を突き易い勢力だと思うんだ
ちなみに知り合いはSRギエンと組ませて
連環喰らった部隊を食ってた。
709を書いてて思ったんだが
神弓復活したら、連環食えるんじゃね?
>>704 ・部隊をわざと密集させてなるべく高いラインで連環を喰らい、ひたすら敵城を目指す
↑
放置させないため
・知略Suica
・呂布は知略内から出ない
…根本的な解決策と言えないのはわかっている…
>>709 俺もそういう意味で書いたら同志がいたとは驚きだな。
2弓呂布愛用してたからマジ復刻希望だわ俺。
さっき落雷連環に当たってやられたよ('A`)
連環マジきつい
しかも相手が勝率70%とか更にヤメテ
ぁ、ちなみに俺呂布ワラ
号令なしの落雷連環なら呂布で端攻めしてみたらどうかな。
ってこの前勝氏がそれで見事に呂布に連環使わせて勝ってたから。
連環落雷八卦+2コス×2。
これで普通にデッキが組めるから蜀は困る。
普通に連環落雷セットではいるからな
正直落雷は士気7でいいよな
士気8にすれば良くね?
そうだね、5本落ちるね
落雷の落ちる数も1〜5のランダムにすればよくね?
8/1に戻るのか
今日チョウリョウワラとあたったがここのひとかな?
チョウリョウ コシャジ ハイゲンショウ チョウシュウ コシャジ テイエンシ ウキツ
覚えてないと思うけどうちは忠義白馬でした
コシャジいっぱいだな
呂布米4デッキを使っている方に質問です。
現在3品で
SR呂布、R高順、R呂姫、C張魯、軍師陳宮
というデッキを使っているのですが、機略だけにはどうしても勝てません。
他のデッキは、まあきついなりになんとかなったりするのですが、機略だけには本当に
勝てるビジョンというものが見当たりません.
先駆けで号令を打ってくる相手はまだなんとかなるのですが、全てを雲散につぎ込まれると
厳しいどころのはなしではありません。
どなたか、アドバイスをお願いいたします。
機略っていっても魏単と魏蜀で対策が全然違うよ。
まずはどのタイプが苦手かを書こう。
次に負けパターンだ。
あと白兵で負けてるとかはないよね?
>>725 一応機略も米4も使ってる一品のたわごとでよければ
機略は自軍が多いときは強制的に強化計略になるし、範囲的に手前が手薄。
だから、1つ目の対策としては司馬イと密着できることになればそのまま無双で潰す。
もう一つの対策としては、司馬イと敵軍を結んだ延長線上から無双すれば少なくとも一発は突撃を入れれる。
その後雲散されるかもしれないけど一発でも入れられれば十分有利つくと思う。
案外機略側は雲散することに神経を割いてるから上手く雲散できなければプラン崩せると思う。
まぁ基本的には計略はどちらも打てないから、白兵で勝てれば言うことは無いんだけどね。
728 :
725:2008/03/05(水) 00:14:39 ID:ALfIN5VD0
>>726 失礼しました、基本的に張β、リテンが入ってるバランス機略です。
騎馬単機略なら呂姫がいるのでそこまで不利ではないですし、蜀魏機略なら相手は
ほぼ攻めの機略なので無双で蹂躙できますし、仮に12士気を溜めれたら勝てる要素は多いですから。
>>727 確かにシバイに密着できれば楽なのですが、リテン、リュウヨウが近くにいたり
槍で威嚇されると結構辛いものがあります。
機略、というだけで精神的に負けてるのもありますが、他にも軍師で再起もちが
結構苦手なのですが、機略の場合再起もちの可能性が非常に高いのがまた辛いです。
>>648 いつも乙です。
なんという陳蘭の順位の安定っぷり。
730 :
725:2008/03/05(水) 00:18:09 ID:ALfIN5VD0
書き忘れてましたが、負けパターンは主に相手の伏兵踏みを失敗して最初に一発入れられた
場合、ほぼ取り返せずに負けてしまうことが多い、ということです。
他のデッキですと、知略無双or素武力で無理やりダメ系打たせて米からのカウンターなどでなんとか
なるのですけどね。
米4も編成で相性変わらない?
具体的に言うと華雄(高武力槍)入りか否かで。
華雄入りなら士気使用しない時の壁槍激対決で有利取れるぞ。
二色機略は綺麗に伏兵処理してから呂布壁槍ゲーすれば張飛以外落とせる。単色機略は以前より更に士気12までガン待ちの機略ゲーされるからきちぃ。
前バーよりは米4機略マシかな。全ては看破弱体化のお陰とも言える。
そうだ今日極滅突撃兵ってのを初めて食らったんだけど
あれはどう対処すりゃいいんだ…。
相手後半までガン引き篭もり状態で陥陣営も武力あまり上がらないし
走れないしで溶けるし1コスは出た瞬間に蒸発する(;´ρ`)
皆はどうやって極滅突撃兵対処してるの?
あまり当たらないデッキなのかなぁ。
業炎の範囲外から弓撃つのはどうだろうか?
届かないと言われればそこまでなんだが
>>728 基本的には白兵でしっかり戦ってリード取られないように頑張って
最後に隙を見ての無双で勝負をかけるしかないよね…
相手が司馬イ 徐晃 李典 張コウ 劉ヨウ とかなら伏兵踏みでミスらない限り大丈夫…なんかな?w
自分の米4は呂布 カユウ サジ 米 なんで微妙に勝手が違うかも…すまん
>>732 相手のデッキの中身によるけど、オレは自陣に知略張って知略無双で守ってる
3倍速は偉大w
やっぱりスピードうp計略ないと凌ぎづらいよね、あれは
>>725 同じ品で同じデッキを使ってる人がいるというのは嬉しいことだ。俺は軍師李儒使うことが多いけど。
機略はきっついよなぁ。まぁあんま当たらん、てのが救いかな。機略魏4も使ってたが、正直呂布は美味しかったからな。
とりあえず、開幕無理に伏兵暴いたりリードとろうとしたりはしない、リードは奪われてはいけない、ってのが今んとこ成功してる。
陥陣営があるとは言え、開幕にワンパン→ガン守りされるとどうしようもないしな。
あとは呂姫かな。無双改は結構なんとかしてくれる。俺の場合はそれに兵軍連還も絡めて、なんとか一発取るようにしてるよ。
とりあえず相当な泥仕合にでもならんと、陥陣営が死に計略になるのは仕方が無いw
サジ使ってる人に質問。
群雄VS4枚忠義
群雄側が暴虐の覇道を使い、サジの武力10
忠義側が忠義の大号令を使い、カンウの武力13。
この状態で変化した場合、サジの武力は13?、19?
19
>>738 マジで?サジ強すぎ!
ウィキに反映させないと。
変化の術は敵最高武力-4をサジにプラスするっていう処理なのかもね
それなら暴虐や弱体化で武力が上下したあとにつかってもそれらの効果が残るのも納得できる
しかしこれで群雄に使いやすい全体強化が追加される事はなくなったな。
もし群雄に普通の英傑号令があったら相手は号令返し出来ないから
雲散マウント以上のプレッシャーになる。
今ウィキ弄ってるけど、強すぎて対処法に書くことが思いつかん!
弱点は歩兵である事と群雄であること(!)くらいか?
>>741 所詮歩兵、高速騎馬にはフルボッコされます。
また、変化以外はお荷物
コレぐらいかな
ついでにネタ倉庫も増やしてくれるとうれしい
>>742 うーん、それくらいか。
でも、高速騎馬には負ける、というくらいじゃ厳密には弱点じゃないな。
通常騎馬や弓だって高速騎馬には負ける。武力が10くらい上回っていても。
>>742 あと暴虐すると槍に近寄れないというのも。
コシャジとテイエンシいれて、テイエンシ→サジの順番でつっこませてコシャジをサポートにまわすか
しかしテイエンシまで暴虐の範囲にいれるのは・・・・
と思ったがとりあえずデッキ考えてみた
暴虐 サジ コシャジ 白馬(キレイorカク) テイエンシ
軍師カクかリジュあたりがいいかな。
カクのほうが再起持ちで安定しそうだけど武将の自分使えなくなるな。
>>740 てことは、英傑伝の孫呉の章13話のイベントで関羽が武力90になるらしいんだけど、
そこに変化+破滅あたりを組めば武力カンストしてどんな敵でも指先ひとつでダウンになりそうだな。
746 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:32:16 ID:Xeahwwo30
(д`≡´д)どなたか、どなたか教祖様を使ってる方はいらっしゃいませんか?
ついこの間、教祖様を交換して
教祖 キレイ ゴリラ テイエンシ バゲンギ チョウシュウ Gチンキュウ
の知略黄巾デッキで遊んでみたら面白くてしかたがないんだ
それで他の教祖使いの方がどんなデッキ構成なのか興味があるんだ。
参考までに教えていただけないでしょうか?
>>746 推挙コウキンで1.5C程度しかあがらんかったらしいから素直に軍師カクをつかったほうがいいかと・・・
変化のウィキ書き換えた。
呂布軍ケニア【呂布、群張遼、高順、軍師陳宮】を使い始めたんだけど、質問が2つほど、
1、知略陣は敵陣、自陣どちらが良い?
自分は敵陣張り→陥陣営攻城+シユウマウントを狙ってるけど。
2、シユウは武力どれくらい迄上げたら突1+乱戦で効率よく相手を撤退させられるんでしょうか?
効果時間を考えると20位からは乱戦メインが良いのかな、と。
知略陣は相手が落雷のときは敵陣、火計のときは自陣にしてる
あとは相手にもよるけど真ん中やや自陣寄りが多い
シユウは相手に騎馬、弓が多いときは15ぐらいから突撃
槍が多いときは20まで上げる。刺さりそうなときは25ぐらいで敵城へ
前回は
>>680です。
↑ 013 C張梁 4737 (+174)
↑ 020 SR呂布 3648 (+101)
→ 021 C程遠志 3593 (+18)
↑ 023 R高順 3579 (+284)
↑ 035 C張魯 2352 (+100)
↓ 036 C裴元紹 2343 (-165)
↑ 043 R賈ク 1913 (+192)
→ 046 C胡車児 1881 (+96)
↑ 055 SR左慈 1643 (+183)
↑ 062 UC于吉 1451 (+69)
↑ 065 R呂姫 1304 (+160)
↑ 070 UC公孫サン 1226 (+119)
↓ 083 C張繍 1039 (-41)
↓ 086 C李カク&郭シ 1029 (+32)
→ 087 C陳蘭 1011 (+27)
↑ 092 SR董卓 933
↑ 093 UC李儒 910 (+36)
↑ 094 R華雄 888
↑ 096 UC陳宮 869
↑ 098 R鄒 860
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1943 (+79)
753 :
752:2008/03/05(水) 08:44:19 ID:UAXig/iwO
>>746 あきらかにSR教祖様の事でしたね…
G教祖様だと勘違いした俺は今からIC叩き折ってくる
ものすごいいまさらだけど
>>704 呂布を端攻めさせて敵陣で連環打たせてそのまま呂布倒されたら米(いたら)、放置されて攻められたら呂布を敵城に移動させて残りで防衛
5コスの面子によるが結構守れるぞ
士気差あるから計略ガンガン使えばいい
呂布を見て士気さえあればすぐに連環使うような相手だとぶっちゃけ楽
打つべきところをちゃんとわきまえてる奴に当たったら厳しいが
1、呂布以外が範囲に入らないようにする
2、出来る限り敵陣で連環食らう
この2つを守ればどうとでもなる
756 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:33:44 ID:8Q+6/nRU0
呂布ワラ使ってる人に聞きたいんだけど、麻痺矢デッキにはどのように対応している?
なかなか勝てないので困っているんだ。
ワラじゃないけど呂布に撃ってる弓が1〜2体なら無双で普通に蹂躙できる。柵は壊しとかないとダメだけど。
ワラならなおさら他のやつらを囮にして行けるんじゃないか?
俺、麻痺矢号令で呂布ワラ抑えられる気がしない
今デッキ迷ってるんだけど
SR左慈 R華雄 R賈ク UC公孫サンまで決まって。
あと1コスと軍師カードが微妙に決まらない。
軍師カードを考えると禰衡か李儒がいいんだろうけど、再起も捨てがたいとずっと悩み中
1コスにしても張梁だと歩兵が2枚になり、董白だと完殺遮断など可能になるとかなり贅沢な面で悩み中。
orz どうにもこうにも完全にデッキ構築の迷宮に迷い込んだのでアドバイスを下さい。
>>759 その4枚が確定なら残り1コスはテイエンシか董白あたりかな
テイエンシなら槍2枚になるし活2枚で回転がいい
軍師は俺だったら張角
白馬陣は知力1上がるだけで効果が大きいし
陳宮で白馬陣20cも面白いかもしれない
762 :
725:2008/03/05(水) 17:27:11 ID:na3TY7IG0
>>736 参考になります、いずれ当たりたいですね。
最初は魏を使ってて、最近群雄に引っ越してから呂布を使ったのですが呂布の最強
なのに非常に脆いのがたまらない。
開幕から伏兵探しの緊張感はたまらないですな。
>>762 慣れてくると裴元紹とかが「やってみるさ」って言いながら伏兵踏んでくれるよ
そして颯爽と発生する一騎打ちですね、わかります
本スレには完全版投稿したけど群雄武将抜き出してみました><
呂布ワラパーツ以外頑張れ(^_^;)
2008年03月04日
13位 C張梁 勝率52.5
20位 SR呂布 勝率50.2
21位 C程袁志 勝率51.5
23位 R高順 勝率46.0
35位 C張魯 勝率52.7
36位 C裴元紹 勝率52.6
43位 R賈詡 勝率45.2
46位 C胡車児 勝率45.5
56位 SR左慈 勝率51.4
62位 UC于吉 勝率50.5
65位 R呂姫 勝率43.9
70位 UC公孫瓚 勝率45.2
83位 C張繍 勝率49.4
86位 C李傕&郭 勝率49.9
87位 C陳蘭 勝率44.2
92位 SR董卓 勝率44.1
93位 UC李儒 勝率45.7
94位 R華雄 勝率48.5
96位 UC陳宮 勝率41.0
98位 R鄒 勝率49.5
董相国が頑張っていて泣いた
もはや呂布の粛正は免れられないか・・
まぁ呂布が赤兎化しても他が充実するなら別に問題ないけど
毎日毎日このネガキャンは飽きないな
>>765 呂布はPIMAが引っ張り、サジは先生が引っ張り、
その他のダメ系、武力要員はダークサイドで引っ張ってると思うと泣けてくる。
あ、先生もダークサイドか
>>765 何気に勝率TOPがC張魯 時点でC裴元紹
メインとなる部分ではやっぱり呂布か・・・
董卓が下から数えた方が早いのが泣ける
>>746 私がついて(ry
SR教祖様、UC白馬陣、UC綺麗将軍、C胡車児、Cゴリ、軍師C陳宮
もしくは
SR教祖様、UC綺麗将軍、C裴元紹、C程遠志、C張繍、Cゴリ、軍師C陳宮
でやってるよ(^ω^)
ワラ型だと綺麗将軍大活躍w
でも5枚型のが黄巾の乱の恩恵がデカい気がする。
それに足並み揃えて撤退したいから枚数少な目だと便利。
あと白馬陣最高。
魅力あって募兵あって士気4で速度うpとかぶっ壊れ。
SRでもおかしくない。
2,5コスなのは仕方ないとして、せめて単色で知勇兼陣と組み合わせることができたら…SR教祖様もガチだったろうに
>>773 SR李儒が地属性の転身増援と天属性の知勇兼陣だったなら神カードだったろうな
今?Cレベルの光る紙切れです\(^ー^)/
光るコモン(笑)
お爺様と属性合わないってお前本当に軍師か?
>>774 地属性の兵略と天属性の陣略なら結局「君主と属性合わないなんてお前本当に軍師か?」って呼ばれてると思う
でも転進増援は欲しいな
ただしおじい様と合う人属性で
李儒は独自陣略が無理なら独自兵略くらい持っておくべきだったね
でも連環はやっぱり良いよ
軍師の話題が出たので、ちょっと諸兄に質問を
今、群雄の軍師を育ててるんだけど
陳宮は呂ワラで17に、デイコウは馬鹿連環で15に
カクは教祖様で15になったんだ。
で、今はR教祖を軍師に据えたデッキを考えているんだけど
非常になんにでも使えて、逆に売りも無くて困っているんだ
皆はR教祖を使うなら、どんなデッキにする?
思いついたのは群単苦楽くらいしかなかったぜ……
>>778 連環いいか?
おじい様と合わせて使うなら鉄鎖連環のが三倍は強いんだが
まあ連環残しとくなら兵略の方を独自兵略にだな・・・
なんで瀬賀はこんな手抜き作ったんだろう?
せめておじい様と属性合わせるくらいはしろよ
>>779 人属性がカクと被るんだよな
人単とかするなら精兵戦陣の方が強いし
暴虐 陥陣営 リカクシ 呂姫の人5.5暴虐陥陣営とかどーよ?
>>780 まぁ鉄鎖はなぁ・・
なんかもうあれはずるいよ
俺は八角形範囲が難しいから使わないけど
>>779 つケニア
結構マジでオススメ。
知勇なら属性揃えなくても使えるし妖術の回復量でも高武力なら生きる。
最大の魅力は知略だと相手が勝手に思い込んでくれる御蔭でカウンターが仕掛け易い
>>777 もしくは軍師李儒をCにして軍師SR張宝を作るべきだった
ってか…なんで張宝ないんだ?
張宝は落雷になって帰ってくるはず……。
え、誰かが憤死する? ハハハ、彼は固さが売りじゃないですか
>>786 ハハハ、群雄にまともなダメ計はウキッしかいませんよw
788 :
袁術:2008/03/06(木) 04:07:33 ID:PfjhluLH0
>>778 あんさんせめて3/7だったら・・・
元々使われてなかったカードが武力知力ともに下がったらネタカードやさかい
しかも自爆の範囲が狭くなったとまで聞くし救えませんがな
あと募兵は1コスト攻城兵が持ってもしゃーないんで2コスト以上に回しておくんなさい
あんさんが持ってても無駄でっせ
張宝は出るとしたら1.5コストで移動関連の妨害持ちかな…
1コストは今の時点で完成形みたいな感じなのだろうし
張宝 1.5コスト 5/6 弓 小連環(か、相当の計略)
群雄を微妙に二線級にしたがるSEGA調整を考慮すると
大体こんなもんか?
張宝 1コスト 1/7 伏 歩 落雷
ウキツを参考に無印時代っぽくしたらこんなんなった。
…傭兵されるからやらねーかな。
>>791 水禍は4/8で火計は4/8で落雷4/9伏兵だったりするし
瀬賀は水禍や火計に比べ落雷舐めてるから…落雷張宝が出るとしたら于吉より知力上がって特技一つ追加されるな
てか、群雄にも看破・反計持ちがあるといいんだが・・・
瀬賀さん、どうにかならんもんですか?
三国志の武将はもっといるはずだから、出来そうだと思うんだが・・・
エミュでFCの「天地を喰らう」やってたら結構対戦に出てきてない武将名が見受けられたんで。
>>793 そいつらは魏の特権っぽい
それより1コスト火事場騎馬と、まともな2コストと、人馬号令をだな
>>793 ない代わりに解除とか封印とかがあったんだがな。
封印でいいから復活しないかな・・・
前回は
>>751です。
↑ 012 C張梁 4994 (+257)
↑ 018 SR呂布 3945 (+297)
↓ 022 C程遠志 3712 (+119)
↓ 024 R高順 3428 (-151)
↑ 033 C張魯 2609 (+257)
↑ 035 C裴元紹 2508 (+165)
→ 043 R賈ク 1931 (+18)
→ 046 C胡車児 1803 (-78)
↑ 058 UC于吉 1551 (+100)
↓ 060 SR左慈 1455 (-188)
↓ 066 R呂姫 1309 (+5)
↓ 072 UC公孫サン 1153 (-73)
↑ 081 C陳蘭 1034 (+23)
↑ 084 C李カク&郭シ 1002 (-27)
↑ 089 UC李儒 915 (+5)
↓ 093 C張繍 878 (-161)
↓ 096 SR董卓 846 (-87)
↓ 099 R鄒 823 (-37)
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2045 (+102)
堕落単体で復活されても困る気が
カクとリカクシの計略が2仕様に戻ればあるいは…
じゃあ封印の舞で
>>798 KJAとか白馬陣とか悪逆とか細かい計略はあるから使いどこがないわけではないかも・・
まぁ相手士気依存計があるに越したことはないのだけれど。
つうか涼と併合したくせに1コスト馬が少なすぎる
排出停止しすぎなんだよばかセガ
優秀な1コスが帰って来るさ象に乗って
木鹿大王が2コス9/1勇猛で帰ってくると信じてやまない。
そして業炎や鉄鎖、はたまた根元に押し込むために、出さぬために狩り出される大王様
前に粘りが辛いという話が出たが、あれ粘り甘寧に無双突撃しても二割も減らんのな。
粘り切れた瞬間蒸発したが。
孟獲あき氏の黄巾マジック動画みてたら教祖が厨カードに見える不思議。
米、匙、無双、KJA、軍師陳Q
なデッキでやってたらウザ目の知り合いが流行りもの云々言って来てビキビキしたんだが、群雄単使いってこう言うのよくない?
>>805 そんなに減らないか?
乱戦したらかなり減った記憶があるんだが
>>806 うちのホーム及び知り合いには他人のデッキとやかく言う人いないな
>>801 併合じゃなくて「再編」だったから、また新しい勢力でも出すつもりなんじゃないの?
董卓派閥を除く官職系の武将や劉表軍などの漢朝よりの武将
涼の馬騰軍や袁の袁紹軍がごっそり抜かれてるのもそれが理由かと推測できるし
しかも今、群雄にいるのが所謂悪役だけで……ハッ!公孫サン…
粘りは六割カットだから
二割は言いすぎでも、四割には絶対に届かないと思われ
(兵力マックスの甘ちゃんに突撃しても、一撃では死なないので)
推挙無双でも効果時間五分だし、メタとまでは行かなくても苦手かなとは思うが
そういう時は無理せず攻城してるなぁ、俺は
コウソウサンもリュウグ(正式な皇室)を殺してるから悪役ともいえなくもない。
近場のカードショップで
李儒が哀れな値下がり方をしていたから買ってしまった
ちょっと西涼騎馬軍で頑張ってみるわ
俺も呂布使ってて結構ぐちゃぐちゃ言われる
勝つ→呂布ワラとか適当にやってても勝てるだろ、相手が下手だっただけ
負ける→適当に扱いすぎ、お前が悪い
理不尽な負けとかして散々言われると萎えるな
落雷、連環には知略陣のおかげで不利つかないだろ言われるし
そんなこといちいち気にするお前が悪い
>>812 相手が非常識なだけだから気にしなくて良いだろw
まともな人間だったらある程度親しい間でももうちょっと気を使う
まぁ、あれだ。 いちゃもんつけてくるのは
自分の腕とデッキに自信がない所から来ると思う。
余裕がないんだろうな。
そういう奴は他人に言葉を投げかける前に、己に問いかける事がある筈。
負けたときに冗談で○○は厨とか身内で言うことはあるけど
端から見たら本気で言ってるように受け取られてるかもしれんなぁ。
まあ呂布ワラは特殊っちゃあ特殊だからわかってもらいづらいのかもわからんがな。
話は変わるが、
ちょっと前から気になってたんだが、
落城勝ち<落城負け
時間切れ勝ち>時間切れ負け
平均撃破 7.4
平均撤退 14.7
って普通なのか?
前に某有名呂布ワラランカーとミラーしたときに、最終的に勝ったものの
撤退数が5くらい違ってたんだが、やっぱ雑なのかね?
みんなどんなもん?
>>817 呂布ワラはワラ故に一回決めれば攻め城を取れるが、相手が再起選んでくる可能性や、
呂布以外の武力の低さから、落城は取れない
逆にリードとれば呂布とワラの端攻めで守り、勝つことができる。
落城負け=呂布が落ちてるとき
つまりは負けるほとんどのパターンになるのでこういう風になるんだと思う
2品でたまに呂布ワラ、友達がメインで呂布ワラしてる程度の意見でした。
つか某有名呂布ワラランカーとマッチできるレベルってそれだけで頭が下がります
張宝 1.5コスト 4/9 伏 弓 落石の計 士気6
こうだな
混元ぐらいの範囲内に石落とす
今日の頂上はどうなんだろう?
こないだ秋葉で華雄、カク、左慈、リカクシ、小力の伏兵三枚デッキみかけたんだけど、これも一応完殺デッキなのかな?
>>817 2品の自分は、
撃破8.7
撤退数14.6
軍師張角型の呂布ワラだけど
撤退数とかは参考にしかならなくて、要所で撤退してなければそれでいいと思うよ
丁寧さは重要だけど戦況判断の方がより重要じゃないかと思ったりして
>>819 ※落石の計
範囲内の敵味方(自身含む)に落石を3回落してダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。
こうですね!
>>819 ※落石の計
範囲内の敵に落石を3回落してダメージを与える。ダメージは相手の兵力に依存する。
兵力大=大ダメージ、兵力少=小ダメージ
とか面白そうだけどなー・・。
やっぱり生兵法か?
>>820 今日の頂上の軍師が禰衡になったバージョン使ってるけど陳宮とどっちがいいのかいつも迷う
禰衡だとスイカで忠義した後のヒゲも流せるし陳宮は無双が活きるしで両方魅力的なんだよな
825 :
ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:07:08 ID:Qmx+eqLn0
今日の頂上見て、董白入り呂布ワラもアリだなと思った。
遮断して無双で潰すって楽しそう。
知略の位置、もう少し敵陣よりだとよかったような気がする
あの位置だと無双撃っても城前まで若干時間かかるし……ってその為の董白なのかな
>>819 ※落石の計
範囲内の敵味方にダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。
無差別ダメ計と思ったが極炎があるな
落石が出るとしたら相手の武力が関係しそうだ
石なんてキョチョとか呂布とか受け止めれるだろ
呂布と董白との相性は、退路遮断抜きでもわりに良いと思う。
地形によるけど、開幕2人で端攻め、呂布を餌にしつつ董白で伏兵探したり
(チョウシュウだと伏兵能力が開幕で案外邪魔だったりする)知力も5あるから避雷針にもぴったり。
復活欲しけりゃハイゲンショーでもいいけど。
何よりむさいオッサンだらけの呂布ワラに華が(ry
しかしオットセイ、お前今日だけで何回マッチしやがるのよ?
>>829 「今の若い女の子は1人にすると可哀想なくらい黙りこくる
だから2人以上は同じシフトに入れてあげるべき」
これが俺のバイト先で悟った数少ないこと
そんなことはどうでもいいんだが、伏兵ダメ高めの現環境でも知力5は伏兵掘りにはオススメできない
いいとこ一回しか踏めないから伏兵2枚以上のデッキにキツいのは変わりない
伏兵踏み要員にするには知力7以上は欲しい、と思っている
でも知略遮断無双はマジで強い 事故さえ起こさなきゃ確実に殲滅できる
ただ転進再起読めなかったときは痛いけど・・・
ところで、何でジョジョの事をオットセイって言うんだ?
雷をおとせー
としか聞こえないのだが。
スレチすまん。
832 :
ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:49:35 ID:Qmx+eqLn0
>>831 スレ違いじゃね?
ニコニコのせいかもしれない。
「雷を落とせー。」って、聞こえるのは普通だと思うよ。
どんなに避雷針を立てても呂布にピンポイントで2発以上
落雷されてしまう俺に呂布ワラは無理なんでしょうか……
835 :
ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:21:17 ID:Hsg3i1b80
>>834 自信がなければ、武錬の夏侯月姫軍で練習してみればいいんじゃない?
落雷たくさん使ってくれるので、いいかもよ。
呂布に2、他に1ならピンポイントじゃねえだろw
とりあえず距離にもよるとおもうが、
徐庶が自分からみて右上にいる場合は、
徐
避
呂避避
こんな感じのが呂布くらいにくいかな。
>>834 城から出すときに他の騎馬とY軸合わせて出せば重なるから
ゴリあたり先行させてそれに追従する形でやってみ
それときちんと落雷の範囲を把握すること
あとはジョショを釣ることだね
ゴ裴程
米呂
みたいに進軍すると呂布にピン落雷するには
ジョショは前衛に密着せざるを得ない
そこで前衛下げーの呂布前出しーので重ねれば
ジョショに密着して落雷打てなくなったりする
なに、知略陣張らない?
なに、呂布ワラじゃない?
じゃあわかんねw
群雄は滅びの美学を知る者の純粋な遊びだ
勝ちたい香具師は蜀でやればいい
ジョショに馬鹿陣張っても雷は落ちてくるw
>>838 負けるの前提っぽい発言はいただけないぞ
勝つために群雄を使う 群雄の強さを信じる人と
群雄を使って勝つ こだわりのある人じゃないのなら
失礼だけど、頑張ってる人へのレスはしないで欲しいな
>>834 大人しく米を使うと良いかと。
自分は運の悪さに自信があって
無双中に避雷針>呂2落ち撤退、避雷針に1落ち撤退 その後の米で雑魚復活
無双前の避雷針>神落ちで三体撤退、その後の米で雑魚復活
という事があってからは、落とされても良いのを前提に
なるだけソロで動かしてる
四体くらい避雷針立てても平気で打ってくる落雷使いは多いし
それで呂布に落ちた時は「何てギャンブルデッキだ」と嘆きたくなるけどね
避雷針を立てるのは知略陣の中だけかなぁ。
ゲームは勝ったり負けたりするものだから、負けることは前提じゃないかな?
ランカーでも3割程度は負ける。
では、同レベルの落雷入り相手に3割勝てるか?
落雷はがんばりとか群雄キャラの魅力とは、別テーマと思うが
忠義落雷は呂布以外に落ちればラッキーって感じで無双して落雷持ち優先して潰してるね。呂布に落ちれば米して潰してるな。伏兵掘り返したら常に呂布とそれ以外分けて行動させてる。ただ連環持ちは対処の仕方が分からん。そこのところを歴戦の猛者達に聞きたいです。
>>840 勝ったり負けたりってのと負けること前提は違うだろ
群雄は性質上理不尽な負け方を結構するから
負けても頑張る勢力ってことでいいじゃん
武将カードランキング(群雄編)
前回は
>>796です。
→ 012 C張梁 4861 (-133)
↓ 019 SR呂布 3836 (-109)
↑ 021 C程遠志 3639 (-73)
→ 024 R高順 3140 (-288)
↑ 033 C裴元紹 2563 (+55)
↓ 035 C張魯 2462 (-147)
↓ 051 C胡車児 1748 (-55)
↓ 057 R賈ク 1538 (-393)
→ 058 UC于吉 1510 (-41)
↓ 062 SR左慈 1460 (+5)
↓ 077 R呂姫 1149 (-160)
↑ 080 C陳蘭 1107 (+73)
↑ 083 C李カク&郭シ 1025 (+23)
↓ 085 UC公孫サン 1007 (-146)
↑ 088 C張繍 947 (+69)
↓ 093 UC李儒 883 (-32)
↑ 095 R張遼 860
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1951 (-94)
845 :
ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:04:35 ID:Hsg3i1b80
もしかして、R張遼は初ランクインかな?
R高順 SR董卓 UC張飛 UC姜維
使ってるけど、まだ陥陣営全然強いよね
今ぐらいのバランスを維持してほしいなぁ…
>>840 品や残り面子によるんだろうが漏れは3割くらいなら普通に勝てるぞ
赤壁に勝てないけど
今のところはそこまで落雷がきついとは思わないな
>>841 呂布バラが前提なんでワラで同じことできるが分からないが
できるだけ呂布が単体で敵城で連環を食らうようにしてる
そして残り5コストで必死の防衛
その間呂布は敵城行って攻城
連環された後そのまま撤退させられたら米
城内使って士気も大胆に使っていけば5コストでも結構守りきれる
今の環境なら、連還と落雷入ったデッキで20戦もやりゃあ、呂布ワラ(その他呂布入りも)と一回はマッチするんじゃないかな。
その時に自分(落雷・連還側)は、かなり相性が良い相手のどういう行動が美味しかったか・また嫌らしく感じたか
相手側(呂布入り)はどういう対処・戦略をとったのか
ってとこを考えながら試合をすれば、相手のことも自分がすべきことも見えてくるかと。
とりあえず正確な計略範囲とか距離感を掴むためにも一回試してみてはどうかな。それで蜀の方が勝てる・目覚めたとか言われても責任は取れんw
俺はずっと米4使ってるけど、連還落雷両方入りには絶望的な相性だったんでw自分で使ってみて視野が少しは広がったかな、と。まだまだ見えない部分は多いけど。
長文スマソ
850 :
848:2008/03/07(金) 10:52:25 ID:fLrIrV8L0
敵城で→敵陣で
すまん
軍師李儒は毒沼設置、そう思ってた時期が自分にもありました。
悪鬼の暴剣の使い所ってやっぱりリードしてる時の守りの時ぐらいですかね?
士気3で武力20になるからつい使いたくなってしまう(´Д`)
悪鬼の有効な使い方を伝授してくださいm(_ _)m
デッキは華雄、カク、リカクシ、左慈、張繍です。
投了の時に連打する
真面目な話、悪鬼に頼りだしたらダメだと思う
旧SR蔡文姫の望郷の歌で忠義ボコれるんじゃね?
と思ったが群雄は古いカード使えないんだな、ざんねん
悪鬼で削ってKJA
華雄だけは正直しんどい
今のKJAと環境では元取るのかなーりしんどいぜ?
正直悪鬼使うくらいなら華雄に破滅献策かけた方が…
>>852 リード取ってる時にぼこるしか思いつかん
一応悪鬼状態で城門一発入れたら勝ってる
悪鬼切れた後に殴ったら負けるけど
ちなみに八卦2度掛けを(確か3人+2人)悪鬼1回のみでつぶしたこと有る(他の部隊もサポートしてたけど)
使いどころは相当無いけどやっぱり士気3で武力20は強いな
知力陣とあわせて開幕乙とかどうだろうと思ったけど
陳呂と合わせたほうがいいなやっぱ
勅命がないから落雷きついは
860 :
ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:29:20 ID:Hsg3i1b80
悪鬼+推挙+知略は楽しいよ。
陥陣営に貢献できるかもよ。
それって一回発動しただけですごい削れるんじゃ
>>860 確か誰かがそれ試たら自城が半分くらいもっていかれたって言ってたぞ。
人単にして悪鬼+精兵で開幕狙いとか……
誰も試してないわけないし無理かなぁ
>>852 悪鬼の使い方思い出した
開幕乙相手に悪鬼
特に36式は開幕さえ防げばカクいるならどうとでもなるから悪鬼で攻城止めればいい
36式最近全く見ないけどな
6Cの馬時代でも開幕悪鬼で殲滅なんて夢物語でしたよ。
何度西涼スレで騙されたことか。
866 :
アドリブ群4:2008/03/07(金) 13:04:00 ID:A2azHCgIO
完殺かけて悪鬼、白馬かけて悪鬼・・・その後KJA
あぁ〜ロマンチック
心の叫び・・・清隆死んでくれwww
白馬陣から悪鬼につなげて逃げる敵の穴を掘りまくるってのはどうよ
なんかすごい楽しそうな話をしてますね。
知略悪鬼で城4割、推挙悪鬼で5割ちょい、知略推挙悪鬼で約7割だと思います。
2色ですが、悪鬼陥陣営大流星は楽しいですよ。
白馬悪鬼かぶったわ・・・・
つかカユウがいる状態で白馬すればカユウつぶれるまえに白馬で殲滅できそう。
つか虎痴の怪力との効果時間たった1Cの差で自城ゲージ23%ってどういう了見なんだろう。
カユウが馬だとか2コスだとかならわかるけど同コストで逃げられやすい槍で・・・・・あれ?
870 :
アドリブ群4:2008/03/07(金) 13:19:57 ID:A2azHCgIO
悪鬼を士気上げて武力上昇押さえて2の仁王的なものにするか、速度上昇付けてくれたら十分やれるんだがなぁ〜
>>868 デッキkwsk
ダークサイドなのはわかるが正直気になって仕方が無いw
悪鬼陥陣営大流星
自分の城ダメを代償に、相手に甚大なる城ダメを与える。
相手は死ぬ。
なぜかエターナルフォースブリザード的なものを感じてしまったw
>>871 低品ですが、
R大喬、R華雄、R高順、UC張昭、C張魯、GC陳宮
は結構いけます。
ネタとして推挙を入れるとさらに楽しさ倍増!
おお。大流星なのに柵一枚とな!?
やばい。すごく楽しそうだw
875 :
ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:34:15 ID:Hsg3i1b80
今度、ネタで献策+推挙+知略でやってみよっと。
城ゲージどのくらい削れるのか楽しみ。
>>875 知力+8だから普通の献策の2倍ぐらい削れるんじゃね?
知力依存が高かったらもっと削れるかもw
知略悪鬼はこの前ミスってやってしまって、それで負けて凹んだw
予想以上に削れて、「あれ?何で?城が…城が…」って焦った。
無双とか、あらかじめ知略して使おうと思ってる計略以外に関しては、
知略の存在をつい忘れてしまう。
うーむ・・・群雄はロマンで溢れてるな。
そろそろ資産もたまってきたし、群雄で組んでみるか。
むむむ、2時代に悪鬼飛翔コンボでウヒョーしていた俺は今度何をやるべきか?
悪鬼飛翔に相当する浪漫はないかっ?!
SR魏延+苦楽ワラくらいしか思いつかないですね。
しかも微妙。
>>878 可も無く不可もなく、知勇兼備の頼れる奴さ! 大戦レッド(魏)
今が旬?いやいや、いつも旬。神様(SE○A)贔屓の 大戦グリーン(蜀)
やるときゃやるぜ!友情深く、他の追随許さぬ根性! 大戦ブルー(呉)
胸に秘めるは、ネタとロマンと多少のガチと。大戦ブラック(群雄)
こうですか?わかりま(ry
駄目だ・・・
ケニアに限界を感じてきた・・・
群雄4枚で何かいいデッキってありゃせんかねぇ。
この流れだと悪鬼KJA完殺・・・あと何かってとこだが。
リカクシ使ってみるか。
wikiには馬城一発分と書いてあるがあれは本当なの?
>>879 悪鬼暴虐献策(士気11)と言う、別な意味でウヒョーなデッキなら存在するんだが、どうかな?
6%台だった気がするよ>リカクシ
この前あたった群4はKJA来々呂姫カクの軍師デイコウだったな
>>882 それならリカクシじゃなくて白馬推奨。
わりとっていうか、かなりガチ。
>>883 (;゚A゚)すごく・・・浪漫です。
1試合一回だけしかできない禁断の策!
敵城を落城できなかったら即自城崩壊?!
・・・なんというオワタ式w
とココまで書いててデッキを思いついた。
カユー・UCチンキュ・Rカク・UCトーハク・コシャジ
悪鬼→献策→完殺→遮断で
粉砕!(敵武将をという意味で
玉砕!(自城という(ry
大喝采!(ギャラリーが(ry
確か、次の試合から2品への昇格戦だった気がするが・・・。
・・・いいのか俺?
今日の頂上は凄かったな
相手にサジが控えてるのに、
「変化?やってみろよ」と無双したPIMAに惚れた
左慈がいても、結構普通に無双は使うよ。
その他をやれれば、左慈は特に問題ないし。
無双して負けた自分涙目。
突撃すれば勝てると思ってやったんだが…
張り付いてないと攻城入りそうになって乱戦で…
やっぱ戦局を見据える眼が大事だね。
無双コピっても突撃喰らえば吹っ飛ぶからな。
御大将が敵を薙ぎ倒す姿はカッコイイ。
無双コピーされても突撃1回+乱戦で直ぐ死ぬから無双案外使うよ。
しかし無双の爽快感最高ですね。
その無双を知略シユウでいなすのが好きです。
なんか暴虐+教祖以下1コスの暴虐ワラなんて案が浮かんだんだが
ここに使っている者はおるか!
ダークサイドの忠義白馬陣をしてて思ったんだが、
白馬と回復計略の相性がいい=槍の補充も兼ねてリョキ!
とか思ったんだがその瞬間呉の出戻り姫が頭に浮かんできてまたダークサイドに行きそうな予感
だれか白馬陣メイン群雄単でやってる人っておらんかい?
>>895 暴虐・白馬・呂姫・胡車児・程遠志
でやってるが結構いける。
相手のラインが上がってない時は白馬陣
相手のラインが上がってて、号令も使ってきたら暴虐
自陣に精兵やったら白馬陣だけで何とかなるしな、後半。
連環されたら白馬+暴虐で何とかなるし(まぁ相手の士気によるが
ダメ計居たら呂姫城に残したりして頑張ってるよ。
っていうかこれは暴虐デッキかな、参考にならんかったらすまんorz
>>892
俺相手にサジいても無双使うんだが
突撃2回+αぐらいはいらないか?
自分サジ入り呂布バラ使ってるけど
相手にサジいるとこっち武力28が2体になって脳汁でまくるw
>>896 白馬暴虐も前やったんだけど、軍師がチンキュウだったり、
馬3人と伏兵がほしくてリョキのとこがRカクだったり、暴虐うっても槍落とされて
グダグダ試合になることが多かったんだ。
よくよく考えりゃ暴虐いるなら槍3で十分なんだよな。
自城防衛もリョキがいりゃ何とかなるという発想も無かった・・・
白馬しても馬3マウントも全然取れてなかったし、今度それでがんばってみるわ。
いろいろとタメになった、サンクス。
今日、店内対戦で自城削り系+陥陣営同士でバチバチの殴り合いをやったが、お互い笑いまくったな。
結果は0,4%―0%で勝ったのやら引き分けなのやらw
やっぱり楽しんでやるのが大切なんだな、って気付けたな。関羽まみれの日々にオアシスを見つけたぜ…
残り10Cぐらいまで勝ってた試合が全部罠陣で負けた…。
で、こいつも罠陣だなと思って慎重にやってたら麋竺でオレのターン終了。
(´・ω・)なんかとんとんなせいで武功があがらない
まー腕上がる前に品あがってもと思うが、
負ける試合は大体一品のやつらと偶然当たって負けるという涙目仕様
>>895 白馬将軍 Rカク SR呂姫 キレイ 董白 ゴリ
軍師張角でやってる。
基本的に知勇で、1番使う計略は多分遮断
>>443 ぶっちゃけ閻行ときのが計略性能良かったな
士気4で二倍速で初期武力+2で効果時間知力+4Cで
今は士気5で二倍速で初期武力+5で効果時間知力+2Cだっけか?
呉ばーくorz
米入ってる場合でも落雷相手には武将固めたほうがいいのかな?
それとも呂布だけ少し離して米狙いのほうがいいのかな
>>905 相手に連環とかいないなら、固まっても良いんじゃないかとは思う。
まぁ、雷と連環はあんまり同居してないか
>>905 呂布ワラでまだ3品な俺の経験上の話だから、どこまで役に立てるかはわからないけど…
米が元気な状況で素武力状態の呂布にピン落雷してくる奴はまだ見たことないから、米狙いは期待しない方が良いかと。
米はあくまでも保険かつ落雷の抑止力と考えておくのが無難じゃないかな。
だから、呂布の周りに避雷針立ててジワジワ攻め上がる方が有効だと思う。
連環も同居してたら…呂布端攻め(敵陣連環狙い)&知略Suica等々でごまかすか、
敢えて自城防衛の展開に持ち込み、ゴリと活馬は城内待機させて、
避雷針付き知略無双で城門狙いの敵部隊倒しつつ、待機組で他敵部隊を抑えるor活馬端攻め。
…でも結局、状況によるところが大きいかも。相手のミス待ちというか…
つーか、連環と落雷が同居してるデッキとも度々対戦してきたけど、この組み合わせは神経擦り減るわ…
かなり長くなってしまい、申し訳無いです。
前回は
>>844です。
↓ 014 C張梁 4664 (-197)
↓ 020 SR呂布 3826 (-10)
→ 021 C程遠志 3712 (+73)
→ 024 R高順 3250 (+110)
→ 033 C裴元紹 2554 (-9)
↑ 034 C張魯 2458 (-4)
↑ 047 R賈ク 1789 (+251)
↑ 048 C胡車児 1785 (+37)
↑ 057 SR左慈 1602 (+142)
↓ 060 UC于吉 1528 (+18)
↑ 069 R呂姫 1222 (+73)
↑ 076 UC公孫サン 1167 (+160)
↓ 086 C李カク&郭シ 979 (-46)
↓ 093 C陳蘭 883 (-224)
↓ 094 UC李儒 860 (-23)
↓ 096 C張繍 856 (-91)
↓ 098 R張遼 833 (-27)
↑ 100 R鄒 823
軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2035 (+84)
呂布ワラからバラに変えてやってるんですが最近あまり勝てなくなってきました。
ちなみにデッキは
SR呂布、SR左慈、Rカク、活槍、米、軍師陳宮です!
完殺やら変化やら無双以外の戦略も練れて雲散や忠義とはわりと柔軟に戦えるつもりだったんですが、
ちょっと欲張り過ぎでしょうか?
バラのスタンダードってどんなデッキがあるのでしょうか?
正直、呂布バラの場合はコシャジ>左慈だと思ってる俺ガイル。
効果時間は短いけど、コシャジだって士気3で確実に武力10になるし、
完殺二重掛けするときも、追加で使用するのはコシャジの計略の方が相手にプレッシャーになるし。
槍も増えるしな。
最近思うのだが、皆、知略Suica使ってる?
なんか苦手とする雲散や落雷連環持ちのデッキにあんまり効果無い気がして仕方ないのだが。
知略Suicaって知力いくつまで流れるんだっけ?
知略雷薄で知力5にピン落としたら生き残ったんだが前からだっけ?
落雷は自知力-1までを確殺
奇跡が起こればたまに生き残る
>>914 それは確殺と言わんw
-1だと兵力最大ならミリ残ること多いぞ。
-2までは確殺だけどな。
>>915 徐庶落雷で知7がごくごく稀に生き残ることあるらしいから-2も確殺とは言わないんじゃないか?
917 :
ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:09:13 ID:JJinGaLy0
知略陣でウキツ水計で知力なんまで落とせますか?
918 :
ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:13:50 ID:66WqWWfn0
>>917 知力5までなら確実に撤退させることができるよ。
麻痺矢や4枚求心なんかに有効。
呉だったらR太史慈落とせるので楽になる。
確実ではないと思うが
ミリ減らせばほぼ殺せるってレベル
無いと困る場合があるが、あって困ることはない。
伏兵は偉大
>>912 赤壁で知力5が割と生き残るんで確殺は4まで。
でも于吉はどう扱って良いのかよく分からない、呂布ワラ初心者。
知略陣敷いたあとはあからさまに放り出しといてもいいのかな
攻める際にウキツは知略陣スレスレを移動するように城壁に置いておいて槍いっぱいで無双が使いにくいorスイカで大量殺戮できると判断したら少し横にずらしてスイカといった感じかな
知略スイカねらって動きまくってたらいつのまにか知略からでてる俺のスイカ
結構日常的です
この流れなら言える!
知略張るつもりがSuica暴発もあるよね。
推挙で雄飛の知力上げたのにシユウ暴発とかよくあるよね
>>928 とりあえず計略ロック確認云々より、スレタイを確認するんだ
開幕ゴリがバナナ食おうとしてマウントしてた教祖が飛ぶ事はある
素で間違ってロックしてるから困る
呂布バラVS呂布ワラの対戦で
相手が貼った知略陣を自分のと勘違いして
そのまま残り1Cまで気付かなかった事ならある。
お互いゴリの壁一発で引き分けだったけど。
>>931 俺そういうので引き分けになったことないわwすげぇw
>>922 アドバイスサンクスです。
そう言えばあからさまに狙ってたりするのが見え見えなせいか、射殺されたりひき殺されたりしてました。
待機するにしても場所をよく考えて見ます
昨日か一昨日の頂上の李儒増援の回復量ゲージ半分ぐらいでも結構高かった気がするんだけど
あれってMAXだとどのぐらい回復すんの?
こんなこといいな できたらいいな
あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあるけど
みんなみんなみんな かなえてくれる
たかいぶりょくでかなえてくれる
てきをいちげきでほうむりたいな
「ハイ!てんかむそう」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
きゅうしんにとうえん てんけいにしゅわん
あんなこと こんなこと たいへんだけど
みんなみんなみんな たすけてくれる
ぶりょく10で たすけてくれる
あかいけなみの せきとばだ
「ソレ!とつげき」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
あんなとこいいな いけたらいいな
このしゅう このひん たくさんあるけど
みんなみんなみんな いかせてくれる
さいきょうのぶりょくで かなえてくれる
たいいやはおうに なりたいな
「ウフフ!ぐんゆうたん」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
参考:ドラえもんのうた
>>935 体感5割ほど
Ver2.11の増援より、明らかに多い
>>935 本スレでアンカー1つも付かずに完全にスルーされたネタを
群雄スレに持ってきてもどうしようもないと思うんだ
>>937 甘いな
その前に群雄スレで二つだけレスついたんだぜ
群雄の歌じゃなくて呂布の歌になってるので白馬好きの俺には・・・・・
>>936 5割か…さんくす
KJAや暴虐と併せるなら結構よさげかな
>>939 俺だって公孫サン大好きだよ。白馬の歌も考えろっていうのか
>>939 俺だって公孫サン大好きだよ。白馬の歌も考えろっていうのか
二回も書き込んだ・・・ごめんなさい
誰も作れとは言ってない
ってか空気読んで自重しろ
群雄的に諦めないのは良い事だが周りのためにも少しはめげろ
呂布バラで大喝入りに勝てないんだが
どうすりゃいいんかね。
あんまり居ないからまだいいけど
個人的に雲散とか落雷より鬱陶しい。
デッキは呂布・米・賈ク・胡車児・ゴリ・軍師陳宮。
群雄にも2コスの9/1と8/5が必要だと思うんだ。
攻城兵と歩兵でお願いします。
ウキャ?
また微妙な空気になってるな
じゃあ、デッキ診断をお願いしようかな。
R華雄、白馬、完殺カク、胡車児、于吉 軍師禰衡
でやってたけど完殺には馬鹿より連環かなーと思って
2.5、白馬、完殺カク、胡車児(紀霊)、裴元紹(程遠志) 軍師李儒
にしようと思ってるんだが、2.5枠は誰が良いかな?
大将軍デッキ使ってる身としては2コスト攻城兵欲しいですなあ……
軍単だと軍師に困るのですがやはり張角辺りが良いのかなあ……
>>949 群雄単じゃなくなるんだけど軍師は陸孫が一番安定っていう
再起連環持ち、最大士気差とかいらない、
っていうか最大士気あってもコンボ的なものがしにくい
951 :
ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:45:59 ID:66WqWWfn0
>>949 李儒がいるじゃないか。一応、SRなんだぜ。
李儒で思い出したが、防衛時は暗殺の毒の方がSuicaより効果的なんかな。
最近、忠義ばかり当たるから微妙かも知れんが…
有効かもしんないけど過度な期待はできないだろうね
蜀使って、勝ちたい香具師が、このスレであおってんだろw
955 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:08:08 ID:eJfe0uc/0
呂布 程遠志 胡車児 ゴリ 左慈 これで司空昇格戦したんだけども、
雷がどうしてもきつい。ゴリ→米 にするべきか。それとも呂布バラにしたほうが
いいか聞きたい。
忠義に対しては呂布バラの楽ですかね?
>>950 そうなんですよねー、こちらもなんだかんだで陸遜をチョイスしてしまいます……
単色で士気を溜めて大量生産→多勢とかもやってみたいっ
>>951 李儒は……李儒は……持ってないですしヽ(。◇゜)ノ
まあ兵略迄一緒では陸遜の立場が……というかSRなのに独自の兵略陣略が……ゲフンゲフン
今日は花粉か濃いのか目が痒いですね……チクショウ(/◇;)
>>956 それでもリジュ選ぶなら即殺し計略持ち(挑発、落雷、火、水)がいる場合は序盤伏兵だけほってガン待ちとかな。
攻め寄られたら
「連環→香車→自爆→最後の攻城兵をとりあえずだす→死んだら大量生産」
でなんとかかんとか。
つか攻城兵4枚いりなのか3枚いりなのか、3枚だと何をチョイスしてるのかにもよるな。
まぁ袁術 チンラン ライハクが鉄壁だろうけど。
大将軍デッキは攻城兵3枚でいいと思うな。
硬さが売りの雷薄、自爆の蜂蜜皇帝、ロケットダッシュの陳蘭
隠密は武力1で直ぐ解けるし、計略はあまり期待できない はまれば強いが
>>958 陣略連環の場合は攻城兵だけ潰して貰って時間稼ぎ→自陣におびき寄せて連環→
大量生産とかでカウンターを狙ったりとかもたまにしていましたが、相手の奥義が解らないですし結構怖いんですよね。
最近は相手の属性を見て一応読んでいるつもりですが8品にも上がれない身なのでなんとも……
ちなみにデッキは基本張勲 胡車児 雷薄 楊弘 袁術 陳蘭 程遠志ですね。
たまに胡車児←→紀霊とかもやったりしますがどうも紀霊を入れたときに限って槍が多い方がいい相手とマッチしたりして……
は色々変えてみてもいいのかもしれないですがまだ試したことがないのです。
>>959 やっぱりデースは居なくても何とかなるレベルなんですかねえ。たまに伏兵を踏んでくれると助かることもあるんですが、
武力1じ流石にきついですかね。士気が余るデッキ構成でもない(大抵陳蘭が食べてしまうとか)ですし
他の1コストの方がいいのかな。
なんか脱字多いですね自分。すいません……
李儒のヤフオクレートは200円台まで下がってるから
比較的入手しやすいはず
頑張れ
>>961 生産中ならともかく のろまが攻城兵が伏兵踏むのは稀だからね。
KJA(来来)、生産、攻城兵3、テイエンシで遊んだ程度だからなんともいえないが
>>964 李儒安い……カードショップで買っても安そうだしちょっと探してみます。
>>965 大抵雷薄が踏んで一発撤退(><)
というのが普通でした……左端から袁楊雷みたいに並べてるのもあるんでしょうけど。
個人的には1.5 1.5 1 1 1 1 だと特に胡車児や程遠志を使った場合の槍スキルがあった方が良いというのを感じます。
精進だなあ……
>>946 π凸骨、武力9知力1勇猛:強化戦法
木鹿、武力8知力5募兵:隠密はじき戦法
こうですかわかりません
コスト1足りてないぜ967の自分……今日はもうダメだorz
>>964 あまりの安さにワロタw
流石は光るC軍師w
>>967 ライハクに踏ませたくないなら、
袁
雷
みたいにするといい。
これだとわかりにくいけど、ほぼ横が同じぐらいの位置にいてライハクの少し前に袁術がいる形ね。
縦軸で重なるようにすれば前に伏兵がいてもライハクは踏まない。
>>971 袁術の少し後を重なり気味に雷薄が追いかける感じですかね。
開幕で雷薄の兵力が多いかどうかで撤退のタイミングその他も結構変わってくると思うので伏兵が居たら試してみたいと思います。
有り難うございます。
呂布、暴虐、KJAのケニアで最近やってるんだが
基本的に伏兵二枚ある求心デッキはホント辛い
開幕が肝心なんだが伏兵二枚はさすがにね・・・一枚なら問題ないんだが
現状でもなんとかいけるんだが使ってる身として暴虐はあと1c欲しい
それが無理なら2コスト7/7勇魅、騎馬で号令持ちが欲しい
馬騰「俺を呼んだか?」
>>973 暴虐って6.5Cだっけか?
知力8のくせにどんだけ短いんだあのヘタレ
>>967 福岡ならタダであげるけど・・・・・・
後、皆に質問だけどLE御大(本宮)とむしょ〜って3で使用できるのかな?
たまに本宮の劉備を見るのだが・・・・
>>976 御大将にはこないだあたった
女大将はわかんねー
>>976 くうっ、こちら茨城なんですよ
その気持ちをありがたく頂きます('◇')ゞ
LE本宮は大徳なんかも見ますので使用できそうですね。むしょ〜はさすがに見ませんが……
2のEXはたぶん全部使用停止だったと思う
仇討ちリョウトウとは当たった事有るぞ。
加火 > 低品を狩るのサイコ〜だな!
>>981 元涼袁他は現行カード以外は使用禁止です(ノ△T)
2末期に出たEX董卓だって使えないんですよ(ρ_;)
984 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 06:58:07 ID:kNxPjqKB0
いまでは、李儒はRよりも安い。
SR張角よりもガッカリSRという事なのか。すげーな、李儒さん!!
GSR=ガッカリSRという意味でもいいんじゃね?
>>983 どうでもいいがその変な顔文字止めてくれ
>>955 おれの場合の落雷、赤壁対策は、主力を両端に向けた上で、
残りで中央を付く時間差攻撃プラス馬鹿陣だが、
相手の計略の確実性と比較して、タイミングや相手の出方に左右される上、
相手は確実にこちらのエースに落雷の標準を合わせてくるので確実性は極めて低い
再起、米は確実性があるが、全体のゲームバランスの影響があると思う
GSR李儒はがっかりだのなんだの言われてるけど結構使い勝手いいよ
連環目当てなら開幕で打つ事もないし
天2,5もあれば半分行く前にMAXまで溜まるからあんまり関係ないかも
>>987 使い勝手はいいけど強くはない
安定感はあるけど必殺性はない
所詮はCレベル
逆に考えるんだ、
李儒がダメなんじゃなくて、
ジュンユウがコモンなのがおかしいんだよ!
正直、両方レアで良かったと思う。
990 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:56:25 ID:kNxPjqKB0
GSR李儒は、呂布ワラやメタボリック魔王とも相性悪いよね。
別に弱いわけではないが、兵略・陣略が他のカードと比べて地味すぎる。
シユウワラとかだったら、相性良さそうな気がする。
李儒の連環は、中央自陣よりに敷いて、
あいて全軍が通過したところで発動→守りで天下無双or暴虐→端で香車
これで楽しんでる俺がいる。
ただ属性がね・・・・
SRだからLVアップ時の陣略の広さや速度低下の差別化を計ればG李ジュも使われたんじゃない?
李儒は賈クみたいに陣略の名前微妙に変えれば悪くなかったのにな
>>980 とりあえず全部じゃない
2仕様のカード(裏側が黒色)で三国ならEXカードは使える
蜀のEX孫尚香 呉のEX孫策 EX凌統の3枚だけかな?
他・西のEXカードは国自体が消えたので使用不可能
本当に短い人生だったなEX董卓・・・
996 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:03:20 ID:WZ5l2CqfO
袁のEXは、最後まで登場しなかったな。
お前ら李儒を馬鹿にするな!
増援なら5割くらい回復するんだぞ!
まあ禰衡でいいけど
>>1000なら
SR李儒がレベルマスターで
毒連環陣に進化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。