三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part8

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
・2コスが無くても泣かない事。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201782582/

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
2ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 04:52:43 ID:OU5gCob/0
>>1乙は止まらん!
3ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 05:02:42 ID:d3OL5R3yO
いかなる英雄とはいえ、私の前ではただの>>1
4ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 05:09:08 ID:LKk+IVHe0
天と>>1乙を合わせるのじゃ!!
5ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 05:49:10 ID:6BPA6VklO
>>1乙!ざっとこんなもんだ!
6ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 06:35:47 ID:j0CdcbEQO
その>>1…読みきっていたぞ!
7ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:42:09 ID:xB5/gvj1O
黄巾の兵達よ>>1の背中に学べぇ。
8ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 09:35:13 ID:3taCULBRO
この>>1乙、征した!!孫呉の旗を高らかに掲げよ!
9ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:09:09 ID:OfTQRBWN0
ちょwwwwwww間者wwwwwwwwww
10ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:28:45 ID:HG6xnaL3O
今こそ>>1乙の時!我が志は千里にあり!!
11ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:54:19 ID:e4dpDuXYO
鳴かぬなら
鳴かせてみせよう
>>1乙を
12ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:22:22 ID:PNiozJTh0
このカオスっぷりが群雄スレ。

>>1
13ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:24:26 ID:q+bApU2W0
>>1乙してあげたけど?
14ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:01:59 ID:wjdsEFAxO
群単傾国強いよ!
知勇で3/6になった貂蝉は意外に堕ちない。
潰そうと群がって来たら、逆サイドから香車。


天よ、我が身を焦がす>>1乙を顕せ!
15ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:00:29 ID:PNiozJTh0
今日の頂上
オフィスのデッキ、あれはなんだ
16ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:25:26 ID:HNxjKKXv0
返事がない。ただの忠義メタのようだ。
17ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:24:53 ID:SRmUi16oO
厨義メタなのに負けてる件…ってか俺にはどこらへんがメタなのかよくわからないあたり低徳。
ところで最近呂布ワラ復帰したんだが、特訓が10回中9回ゴリなのはなんでだぜ?

裂帛の>>1乙を見せよー
18ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:54:54 ID:7SjmFWCJ0
低品だが知略無双×2を蜀馬4に凌がれてしまった
初の連勝8だったのに心折られたぜw
19ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:24:56 ID:RHqUTGRpO
>>17
左慈と弱体計略は確実に武力差作れるからね
しかも開幕も士気3で武力6アップ
20ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:38:54 ID:77t2uFNZO
左慈もいいがカクもかなりいいな!
苦手の徐庶入り忠義や機略も完殺×2でボコってやった。
んで忠義には知略よりも再起がいいと今日悟ったよ!
忠義→無双→落雷→米→七星でボコられてたけど
忠義→無双→落雷→再起→無双でフルボッコで行けたよ!
どうせほとんど再起じゃないからこれで(・∀・)

てな訳で>>1乙!
21ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:40:06 ID:nVXCOQOE0
左慈持ってないから知らなかったんだが、城内の武力もコピーするのか…。


左慈が戦場にいないの確認して無双→呂布すぐ帰る→相手左慈出てきて変身!!→武力28\(^o^)/
22ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:42:26 ID:XiVHy6Md0
今日オフィス加藤が頂上で群雄単でてたけどあれなんで軍師リジュなんだろうな。
七星対策かな。属性シカトだな。
属性的には張角かとおもったけど・・・
23ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:44:06 ID:Z9KGSSON0
城内どころか相手が撤退してても最高武力コピーと聞いたが
士気3で10/9復活の歩兵が暴れまわる・・・サディスティックが止まらないぜ
24ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:12:16 ID:SFi+HufX0
左慈スティックに見えたw
25ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:47:30 ID:J6o/jEuwO
左慈スティックってなんか良いなww
流行らそうぜ!

我が>>1の乙に仰天せよ!
26ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:50:05 ID:dHnQCjhw0
と・め・て♪
左慈スティック・と・め・て♪
左慈スティック♪
武力がー♪武力がー♪
はーげしーくーなるー♪

反省はしているが・・・カキコするのは止めないッ!
27ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:01:34 ID:6btL5dAE0
止めなくて良いけど、せめてもっと面白くしてくれよ
つまらなさ過ぎる。
28ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:17:21 ID:Pm6MVVje0
>>27がこれから面白いことを言うそうです
29ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:24:46 ID:oIcniTex0
>>1000なら呂布、KJA、左慈は無修正
それ以外なら次verで死に修正
30ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:29:01 ID:/mlqujIZ0
今日の.NET見て思ったこと

素の程遠志城門一回 20%
無双呂布城門一回 24%

武力28の攻城ってすんごい減るんだな
31ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:10:35 ID:qXNmOmgDO
>>30
内緒なのに…

知略推挙無双で2回城門殴るとかなりのセーフティリードになる。

32ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:19:20 ID:mtaZd/otO
鉄壁の>>1乙破れるか
Rカク当たんないかなぁ
33ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:23:38 ID:4O350iep0
亜種で申し訳ないが
推挙浄化知略無双は、今の蜀国志大戦だとかなり強いと思うのは俺だけか
連環も挑発も落雷すら怖く無い、28/11・3倍速が城門に張り付くぜ
タイシジに召喚させればワラっぽくなるし、米での復活も呂布一人しか居ないから紛れも無い。
34ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 04:09:57 ID:/frnLeEz0
>>33
実際やってみれば分かるが
そんなに強くないよ
35ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 04:12:03 ID:rzwm/KOy0
時間なら知略無双だけで十分だからMAX士気12を蹴ってまでやることじゃないよな
浄化はちょっと羨ましいが
36ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 04:15:00 ID:qXNmOmgDO
>>33
でも挑発は痛いだろ?

太史慈と凌統で凌統選んでるけど、太史慈のが良いのかね?
周泰は喧嘩売り杉で使わなくなった。
37ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 04:33:07 ID:/frnLeEz0
>>36
デッキによる

2コスは欲しいが、凌統は2色にしてまで入れるメリットが感じられん
あと、ここのスレが何のスレか忘れてませんか?
38ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 05:09:40 ID:OiK9K11WO
どうせ最後には呂布しか残らない勢力だ
呂布をより有効に役立てるため好きに使うがよかろう
39ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 05:49:36 ID:0JY4XftMO
最近御大将を無駄にプッシュするやつがいるな
40ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 06:38:03 ID:PFx+EYhq0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2398651
始めましてこんばんは
今まで本スレに貼っていたんですが今度からこちらに貼らして貰おうと思います

呂布ワラ動画ですので是非コメントや参考意見など頂ければ幸いです[゚д゚]
41ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 08:33:30 ID:vDcGPDH6O
箱氏乙です。
痛い粘着がよく湧きますが無視すればよろし。
42ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 08:40:29 ID:PFx+EYhq0
>>41
基本的に粘着は動画編集をしながら馬鹿にして笑っています
反映された途端コメントに誹謗中傷ばかり書いてるのを見ると哀れになってきますね
43ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:00:25 ID:BMD77nfg0
箱氏は別に悪くないがいつも一言多いな
44ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:01:07 ID:TDKpzq7m0
>>40
正直群雄スレで荒れかねない元はちょっと…本スレでやってくれると嬉しい
45ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:16:14 ID:xF5UUQMM0
そういう発言が荒れる元だとなんでわからないんだろう・・・
ここでやって欲しくない・・・
46ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:12:05 ID:vDcGPDH6O
両端悪地形で倒れろ!×2→鉄鎖

転身再起も無いのにどうしろと
47ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:13:53 ID:pWdUDvdC0
白馬華雄!白馬華雄!
48ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:33:08 ID:6/6x3gB10
>>34
俺は強いと信じています
証3までは来れたし

>>37
申し訳ない、この話はここまでで
49ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:55:10 ID:UhzD+12C0
>>47
あれは0.1倍だから白馬撃っても…
50ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:40:01 ID:1C9hN3LD0
昨日のオフィスの頂上の悪鬼見て
あまりの短さに泣いた
あれは上方欲しいよなぁ・・・
城ダメは減らさないでいいからカウント伸ばしてほしい
一発の城削りのダメを減らして削る回数増やせば
合計城ダメ同じのままカウント伸ばせるだろうし
せめて6カウント〜7カウントの間で調整してほしいな
現状では短すぎる
このままじゃほんと使われないカードだよ


51ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:40:45 ID:FMK58bV+0
SR李儒がショップに500円だったので買うべきだろうか?
52ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:49:56 ID:+kQwgnIaO
>>51
買いたいなら買う方が衛生的に良いかと。
お得かと言えば…まぁ、オクの手間を考えて得じゃない?程度かと。


今から米4で大会に出撃してくる!
「俺、帰還したら、母さんの暖かい飯を腹一杯食べたいな…」
53ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:51:02 ID:j7Ljr4v60
残り20カウント、知略無双で守りきれば俺の勝ち!
「ワガオウギヲクラエイ!」 !?
志気差でけた。ヤバイ!
「テンバツヨ!」×2
俺の城ゲージのダメージは加速した。
54ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:09:03 ID:QLYM9gWoO
ゆとり箱ほんとに頭わるいな。
巣に帰れ。
55ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:09:07 ID:Hr01/Bz0O
>>51
群雄一セットか…
2のチョウカクは、最後には缶コーヒー一本ぐらいだから
最終的にはそこまで行くかな?
56弐威斗:2008/02/22(金) 12:37:21 ID:ji2IGWm4O
>>40
見る人は見るし、見ない人は見ないから別に2chに貼らなくてもいいと思うよ
再生数稼ぎたいなら別だけど
57ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:08:40 ID:R+YCaP8f0
>>40 箱
頼むから二度と来ないでくれる?
無駄な一言が多いから何処でも荒れるんだよ
58ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:28:11 ID:LOBLOIHF0
やっぱ荒れてるし・・・・
まあこっちに持ち込まないで欲しいな。
元はといえば自分の行動が原因なんだし、
そんなにアップしたいなら名前変えてやってくれ
59ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:31:23 ID:YFl6N8eD0
なんにしろ単発が亀レスしまくってまで言うことじゃない
どっちが荒らしか分からん
60ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:32:51 ID:d5QW1pM10
奥義スルーを覚えようよ
61ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:35:17 ID:6/6x3gB10
裂帛のスルーを見せようぞ
というセリフが頭に浮かんだ
62ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:30:23 ID:FMK58bV+0
これから、知略完殺+知略無双をやってみようと思っているけど
強そうな気がするんだ。
63ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:51:41 ID:URvEWvyf0
>>62
やってみて使用感の報告ヨロシク ノシ
64ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:52:41 ID:bz9w9m8kO
俺は箱を応援するがね (タメって理由も含め


チラ裏
この大会は、呂布ワラの為の大会と信じてやまない
群単破滅KJAにあたって、城内発射したら相手普通に並んでてヤバかったがな

ってかこのスレ群雄同士の城内発射ってまだある?
65ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:56:29 ID:d7Td/CmT0
>>64
と、見せかけて忠義の為の大会
66ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:03:37 ID:CipSZ72kO
覇者求も神速も忠義も八景も一枚R以上をかえるだけで出れるな
大水計やゲッキが増えそうな

困るのは呉だけじゃないか
67ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:22:02 ID:0JY4XftMO
>>50
嘘みたいだろ…虎痴の怪力と0.5C差なんだぜ、あれ
68ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:46:52 ID:OiK9K11WO
6〜7cって…孫策涙目ってレベルじゃネーぞ!
せめて悪逆に…と思ったがそれだと強すぎるんだろうな
69ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:19:46 ID:1C9hN3LD0
>>68
デメリットのある無しも考えてくれ
70ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:32:50 ID:/ISFyZ9gO
2コスト武力9知力1勇猛槍が幅利かしている環境で2.5コスト武力10知力2勇猛槍なんていらんよ
71ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:57:15 ID:FMK58bV+0
知略完殺+知略無双を英傑で試してみた。
知略完殺は、カウントか計れなかったけど長く感じた。
知略完殺+知略無双は、武力を低下させて無双で潰して、おまけに+15されるので
相手にかなりのプレッシャーを与えられると思う。
あと、ダメ計にさえ気を付ければ問題ないかと。
英傑号令には、2度掛けして対応すればいいかな。
とりあえず、強いよ!!
72ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:07:52 ID:HLihyYB50
今日、だらだらと知略蚩尤で遊んできたんだけど、今verで初めて離間に当たったんだ。
知略陣中で蚩尤の如く発動した直後、知略陣外に居た張繍と二人で離間食らってしまった。
初めはオワタ\(^o^)/と思ったんだけど、のろのろと動いた後、蚩尤の馬オーラが復活して相手を殲滅。
離間の速度低下が低いのか、知力依存が高くてすぐ切れたのかな?
とにかく二人がけなのに離間の弱さに泣いた。
73ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:09:23 ID:H2SRzc430
決まればな
74ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:52:26 ID:j7Ljr4v60
離間弱いよな。無双に掛けられても焼き石だ。
でも魏は他に優秀なやつがうじゃうじゃいるから気にならないという。

最近呂布ワラ対策しすぎな人とよく当たるけど、普通に覇者Qとかに当たったらどうするんだと思う。
75ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:59:05 ID:/ISFyZ9gO
>>72
速度ですな
神速騎馬は止まらないのよ

まあ今の離間なんて三人くらいならわざと食らってもOKな認識だしな
機略司馬懿使ってる時とかは司馬懿さえ食らわなきゃ中和以上のこと出来るし
でも知力1には長いから脳筋は食らわないようにね
76ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:05:36 ID:RJDMCx5y0
>>72
離間は速度0.8倍なんで神速で余裕。しかし連環は…
先出しされると知力も下がるから微妙に嫌なときあるけどね。
77ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:46:26 ID:BMD77nfg0
離間食らって知力も下がるから計略撃ってもなーと悩んでたら全滅したことあるな。
次に食らったときは躊躇無く無双したら逆に殲滅できて悩んだのはなんだったのかと
78ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:28:27 ID:SFi+HufX0
ぶっちゃけ
2.5 9/5 勇 悪鬼の冒険
とかのがよかった気がするなぁ…
79ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:38:45 ID:6/6x3gB10
悪鬼の大冒険
80ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:41:59 ID:6SNe97Kx0
あるーひ かゆうがあるいていると♪
美しい月姫がやってきた♪




金太に合わせようとしたが、無理だった
81ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:43:05 ID:/ISFyZ9gO
>>78
それだったら2コスト武力8知力4勇猛でいいよ
2.5コストはコスト比スペック低いから嫌いなんよ
82ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:45:24 ID:SFi+HufX0
>>81
でも2コスは来ないんだろ
83ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:49:05 ID:FU7rmzpZO
最近始めたばかりの者だが、群雄は低予算でデッキが組めていいですね。
今のデッキは半分自引き、半分リサボ。ごみ箱に捨ててあったカクが軍師です。戦陣強い。
ただ武将が小粒ぞろいだから軍師は育てにくいなぁ
84ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:11:27 ID:jVuuMTJA0
>>83
よく群雄で始める気になったな・・・

いや、嬉しいんだけどね
85ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:15:53 ID:0dvDEV870
俺は前は呉単でやる予定だったんだけどCPUやってたら
御大将引いちゃってちょっとやってみっかではじめたらハマったな
一瞬の破壊力とモロさの加減が楽しい勢力だと思ってる
86ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:18:35 ID:ZdgF53cKO
「最初に引いたカードと沿い遂げる!」
プレイ後、出てきたのは董白でした。
そんなでもなきゃ、ドMとまで言われる軍勢らしいよ。…言われた。orz
87ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:21:05 ID:/ISFyZ9gO
>>83
軍師育成も特訓の珠数はコストではなく武将ごとですし問題無いですよ

もし模擬戦するんであればコスト配分を3・2・旧1・旧1・旧1か2.5・2.5・旧1・旧1・旧1にすれば一番効率いいですよ
88ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:31:11 ID:xF5UUQMM0
大会は忠義多いな
徐庶ホウ統はほとんどいないから楽だけどさ
89ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:36:42 ID:hTMg1xZsO
>>88
ホウ統がほうとうんどいないだって!?
ほう…とうとう我らの時代ですな。
伝家のホウトウ、呂布ワラは、ほうどうにも止まらない。
90ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:40:43 ID:xF5UUQMM0
>>89
うめぇwww
91ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:43:34 ID:OsUOSg9l0
>>83
呉単で連敗してたので変えてみたら群雄単で連勝出来たので
張繍や陳蘭など地味にいいカードが多いと感じた

>>87
旧カードは鍛錬に参加しないんですか!?
しら中田

92ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:47:08 ID:0dvDEV870
>張繍や陳蘭など地味にいい
超同意
93ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:50:57 ID:gkfuxGPF0
昇格戦に挑み続けること早五回、ようやく六品上がれた(`・ω・´)

でもまだ上には上が・・・果てしないお(´・ω・`)
まだまだ呂布ワラはいけるとオモタ
94ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:51:00 ID:/ISFyZ9gO
>>91
旧カード(2のカード)は特訓にも選ばれませんし模擬戦にも選ばれませんよ

それを利用して3コストと2コストで確実に模擬戦するのが新3・新2・旧1・旧1・旧1
旧1三枚なのは枚数±1が打ち合う回数なので枚数の水増しです
95ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:57:12 ID:37jlP2p+0
張角デッキで三品まで上がってきたが、もうダメかもしれん・・・
なんつーか、忠義多すぎでもうどうしようも無い
5回中4回忠義とか、もう勘弁してくれ

やっぱり次は呂布ワラにするかなぁ・・・
96ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:09:52 ID:6/6x3gB10
張角を軸にしたデッキは
戦術>>スキルなデッキだから
呂ワラに乗り換えは厳しいかも。
細かい所のスキルがモノを言うしね
97ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:11:34 ID:OsUOSg9l0
>>92
自分が解説するのもおこがましいけど
張繍の伏兵が開幕で便利すぎる。能力もいいよね

>>94
打ち合う回数ってランダムじゃないのか!知らなかった。
だから3・3・旧1・旧1より 3・2・旧1×3のほうがいいんですね
でも手元にある1コストは、アカイナン、ホウキ、孫桓・・・アッー!!
98ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:17:02 ID:TLSmXWfY0
最近は張梁が出来る子なので張繍はいらない子になってる気がする。
99ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:17:55 ID:jFzEVm31O
6.5コス人属性で傾国やってきたんだけど精兵戦陣が50cジャストで溜まったよ(軍師LV9)
今まで2色傾国だったけど単色だと士気に余裕があってよかった、忠義にも勝ったし。
流星相手に暴虐誤爆して負けたが。
100ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:19:04 ID:uQDXCvAiO
来来ワラってネタじゃないよね?
今度、来来、紀霊大将軍、ゴリ、程遠志、Suica、陳蘭で行こうと思うんだけど軍師が決まらない…
陳宮か馬鹿か迷ってるんだけどオススメを教えて下さい。
101ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:24:55 ID:0dvDEV870
>>100
チンラン端突っ込ませて追ってるのを来来+綺麗で殲滅
その他を馬鹿スイカで流すヴィジョンが俺の脳内に浮かんだ
でも知略シユウのが楽しそうだよねー
102ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:29:18 ID:uKswDVXR0
裂帛の気合でよくないか?再起も保険になるし。
それと御大将は強いな。MAX混元一機のなかで無双で覇者求相手に全てなぎ払ったよ。
103ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:35:51 ID:Aky3kPu+0
>>100
馬鹿suikaより知略suikaの方が安定はしてる。ただ馬鹿suikaは必殺の計略クラス
兵力200%だろうと知力0は流されていくw
馬鹿の場合は攻めのsuikaマウントで問題ないとして、いかに自城をsuika士気を残して守れるか重要
知略だと、攻めはsuikaよりシユウの方が士気的に使える、守りも知略多軍で綺麗ががんばってくれる

suikaをメインに使っていくかで決めると良いと思う
104ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:39:31 ID:Aky3kPu+0
多軍じゃない多勢だ。陛下の自爆止めてくる

呂布ワラ相手だと馬鹿の方がいい、知略無双でも馬鹿陣内だと流れる
105ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:43:57 ID:uIn7CLwB0
>>100
裂帛の気合で良いと思。
馬鹿は相手の号令ずらせるから楽しいけどねぇ。

大将軍デッキやってる人いないかなぁ…。
106ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:44:25 ID:uQDXCvAiO
>>102-103
ありがとうm(__)m
一応、他のデッキで知略蚩尤使ってたから知略には慣れてるんだ。
ただワラにしたら属性的に陳宮が使いにくくて(^_^;)

つうか、馬鹿Suicaって8まで流れるのかw
流行りの緑の国も抹殺できるじゃないか…
107ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:47:51 ID:uQDXCvAiO
>>104-105
被ったみたい、ありがとう。
たしか知略Suicaは5か4が確殺だよね?
108ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:56:41 ID:gfOIdVVm0
KJA 白馬 コシャジ(リョキ) サジ 1コス攻城兵
こんなかんじで白馬陣メインのデッキしてるんだけど
サジは結局刺さらせてしまうし、白馬陣打ってサジでまもって他で攻めようとしても、
ガン守りからカウンター食らうので

KJA 白馬 コシャジ リョキ suica GCチンキュウ
にしてみた出てくる相手は白馬陣打って槍の周辺に固まらせて知略suica
引きこもる相手は知略白馬陣から、騎馬&知略suicaマウント取ることにしようと思った。
実際問題この程度で麻痺矢や忠義倒せるかね?
本当はサジもいれたいんだけどそれだとさすがに詰め込みすぎなきがしてな・・・
109ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:16:47 ID:Aky3kPu+0
>>107
確殺は4までのはず、まあ5も流す事が多い
110ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:22:56 ID:FMK58bV+0
大会は、呂布ワラで参加したよ。
1戦目:八卦+落雷、2戦目:忠義+落雷
と蜀に絡まれた。
低品なので、1品に勝てたから良し。
この大会は、全国とあまり変わらないからおもしろさに少し欠けるかな。
111ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:35:26 ID:3DPAPG7Y0
逆に考えるんだ、超格上、超格下に当たれるチャンスだと
112ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:46:43 ID:ix1l2y5o0
開催中の大会話なんだが、隣のサテに○○先生が出てた。
攻城兵×3、左慈、張梁、于吉、公孫サンという意味わからないデッキだったww
ちなみに張飛が伏踏んだのもあったけど、兵忠義相手に開幕落城。
連勝中というのにもビビったけど、コンセプトの分からなさが半端なかったよ・・・
113ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:52:24 ID:SFi+HufX0
いつもはR高順、R張遼、SR左慈、胡車児、軍師陳宮でやってるんだが、
大会どうしようかな…

呂布ワラ以外でこれはってのがどうも思いつかない…
114ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:53:16 ID:gfOIdVVm0
号令にサジと白馬陣で攻城兵ワラワラとか攻城兵の壁でsuicaマウントとか・・・・
軍師はチンキュウで知略かな?
115ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:58:47 ID:BxLMCRmB0
もしかしたら、知略スイカに知略落雷に知略自爆かもしれないな
116ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:59:34 ID:9tNPjSJv0
>>113
紀礼・左慈・胡車児・カク・庭園氏・ゴリ
117ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:00:39 ID:kZoSJ23l0
>>112
○○は変態wwwww
そして俺の憧れ・・・

あの低コストワラの扱いと、予想の右斜め上っぷりにホレタ
118ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:03:03 ID:quqOBKns0
大攻勢とKDAが無くなってワラを使う事を止めていたんだけど・・・・・
この前、初めて使ってみて分かったのだがやはり俺にはこのデッキしかないと思った。
これからもずっと使って行こうと思う。連環やオットセイが来ようとも・・・・
気になっていたんだが、Suicaって水禍のこと?

119ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:24:12 ID:as40pmAD0
やっと公準が手に入ったぞ\(^0^)/
肝心衛で城門に張り付いてやったぜ!!
ん?
あぁ、上には佐治が乗っかってましたが何か?
120ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:24:22 ID:+PDyUMjv0
<チラ裏>

2〜3品をループしてた俺が
いきなり、教団とあたってギリギリ勝てたZE!

呂布ワラサイコー!

でも、今後悪いことが起きると予想・・・
いいことがあるとその反動がありそうなのが怖いよね〜

</チラ裏>
121ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:44:52 ID:hu+D4BJa0
>>116
なんかむずかしそうだな…
122ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 01:13:16 ID:MV0/hOP80
>>118
さよう
123ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 01:49:27 ID:0K8xwn1rO
>>113
R高順、R張遼、C程遠志、C張繍、C張梁、軍師R張角

なんてどうよ?
124ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:00:38 ID:4XlsledfO
張遼、綺麗、コシャジ、サジ、ゴリ

これで勝つる
125ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:08:55 ID:axZOnaqY0
>>124
槍が足りないな。張遼→華雄で。
126ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:15:45 ID:hu+D4BJa0
世界樹やってたら結構お勧めあってビックリだw
>>123>>124あたりならギャップも少なくて良さそうなんでやってみるよ。
127ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:17:50 ID:Pe0n+Xgk0
>>123
それゴリ→董白+G陳宮で俺のデッキだ。
呂布ワラ苦手なんで于吉を入れようか真剣に悩み中。

>>125
呂布対策と、紀霊将軍のために6枚デッキのほうがよくね?
華雄→呂姫+于吉で。
128123:2008/02/23(土) 03:49:47 ID:0K8xwn1rO
>>127
呂布ワラ対策ならある程度練ってあるよ。
ネタばれはしたくないから詳しくは書かないけど、
無双と蚩尤の効果時間の差と、
城をワラに殴らせても取り返しにいける陥陣営の性能があれば、
よっぽど腕で負けてない限り立ち回りで喰えるよ。

このデッキだと群雄なら左慈に絡まれるのが一番嫌だなw
129ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:12:12 ID:GaUOHO570
そーいやシユウってだいぶ時間ながいんだよな
加速して武力18まであげても、SRサックの蛮勇ぐらいのと一緒の時間が残ってそう
そう考えると何気に妥当なのか?
KJAは落雷ゲーされちゃうし今度KJAに変えてつかって見ようかしら
130ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:39:55 ID:UVb4BR/N0
R張遼が話題になってるが、まだランクインしてないんだな。
デッキボーナスもらえてラッキーじゃないか。
SR呂布が19位とかヤバイな、セガは次verで修正しそうな予感。
30〜50位くらいでいいんだけど。
131ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 08:21:29 ID:ohmNJ026O
実際強いから仕方ない

俺でさえ、このバージョンで呂布ワラ勝率65%くらいで大尉昇格戦ループだし。
132ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:35:47 ID:uNkIqHg40
群雄唯一コスト3で元々最強設定なのに弱かったら困るぜ
133武将カードランキング(群雄編):2008/02/23(土) 09:42:16 ID:jnsF48db0
↑ 011 C張梁 5305 (+343)
→ 018 C程遠志 4179 (+234)
↑ 019 SR呂布 3735 (+174)
→ 022 R高順 3433 (-165)
↑ 025 C裴元紹 2961 (+247)
↑ 035 C張魯 2655 (+303)
↑ 040 C胡車児 2211 (+211)
↑ 054 UC于吉 1551 (+160)
↓ 058 R賈ク 1524 (-188)
↓ 063 SR左慈 1446 (-206)
↑ 067 UC公孫サン 1364 (+266)
↑ 075 C張繍 1190 (+174)
↑ 077 UC李儒 1126 (+37)
↑ 078 C李カク&郭シ 1094 (+69)
↑ 082 C陳蘭 1062 (-9)
↓ 085 R呂姫 1011 (-156)
↑ 088 R鄒 938 (+28)
↑ 093 C雷薄 910 (NEW)
↑ 095 UC紀霊 897
↑ 096 UC陳宮 892 (+0)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2018 (+94)
134ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:44:29 ID:+Q4BZC670
やっぱり週末になると使用率が上がるなw
135【2/22版】武将カードランキング(群雄編):2008/02/23(土) 09:45:22 ID:jnsF48db0
昨日はPCと携帯がアク禁で書けませんでしたので、一応書いておきます。
今日のランキングは>>133ですのでご注意ください。

→ 012 C張梁 4962 (+87)
↑ 018 C程遠志 3945 (+137)
→ 021 SR呂布 3735 (+28)
↑ 022 R高順 3598 (+225)
↑ 031 C裴元紹 2714 (+105)
↓ 039 C張魯 2352 (-97)
↑ 041 C胡車児 2000 (+92)
↑ 050 R賈ク 1712 (+32)
↑ 053 SR左慈 1652 (+183)
↑ 063 UC于吉 1391 (+4)
↓ 076 R呂姫 1167 (-23)
↓ 081 UC公孫サン 1098 (-110)
↓ 082 UC李儒 1089 (-32)
↑ 084 C陳蘭 1071 (+183)
↑ 086 C李カク&郭シ 1025 (+147)
→ 087 C張繍 1016 (+41)
↓ 094 R鄒 910 (-10)
↑ 097 UC陳宮 892
↑ 098 UC董白 888


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1924 (-11)
136ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:47:57 ID:ohmNJ026O
なんという雷薄…
137ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:54:24 ID:uNkIqHg40
らい…はく…?

あれ?董卓は?董卓はどこ?
138ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:09:08 ID:Dbq3ImyZO
いつも乙です…ってさりげなく米、使われてるのなw

何かの間違いで修正されたら、米4党としては困るぜ…
139ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:38:59 ID:60QrZCoW0
呂布が使われれば、自ずと米のランキングも上がるでしょう。

俺のデッキは馬元義のおかげで、オリジナルボーナスは確定だぜ。
未来永劫にな…
140ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:40:56 ID:AdprKhm00
呂布ワラは大会の影響でこれからもうちっと増えそうだな
15位くらいまでいけるか?
141ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:45:07 ID:40vel7mD0
リカクシがかなりあがってるな
頂上効果かな

>>139
でもバゲンキって5くらいしかもらえないことないか?
前使った時はそのくらいだった
142ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:54:31 ID:fYXiRkiSO
>>138
呂布で2色デッキを組んで米だけ群雄から連れて行く人が多いんじゃないかな。
143ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:57:00 ID:uNkIqHg40
>>141
一枚につき5ずつだと思う
144ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:30:39 ID:CY+nijGF0
しかし呂布の何を修正するんだ?
知力依存度、回復量、知力上昇のうちのどれかか?
145ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:35:59 ID:EjtRuxHY0
お前らが一番怖いのはコレだろう

つ無双中の移動速度低下
146ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:37:53 ID:CY+nijGF0
>>145
神速がきつくなる代わりに乱戦で刺さる日々とおさらばですね!

でも武力上昇と速度上昇は弄らないと思うなあ、セガ的に考えて
147ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:43:44 ID:GaUOHO570
知略陣て相当長く続くよな。
それなりに天属性入ってるデッキならたまらない状態で発動してもいい気がしてきた
特に無双とか一発で決まる可能性あるから前半の使いどこでバンバン
発動していっていいきがするんだけどみんなはどうしてるんかな?
148ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:51:35 ID:d5oJLVv3O
>>147
終盤に知略陣が切れたら無双での守りがきつくなるから俺はゲージ溜まるまで待つな。
まぁ俺は天属性7.0、人属性1.0だけどなww
149ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:05:39 ID:buxpZpe70
>>148
お主、米4使いじゃな?
150ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:07:33 ID:Y5EyZIrH0
知力依存度の低下じゃないかね、修正されるとしたら
裂帛の気合を見せよう一択じゃ無くなるとか考えれば前向きなんだろうけどさ
151ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:13:37 ID:j98z7wuc0
俺も知略陣は溜まるまで待つなあ。
呂布デッキは5枚のバラだろうと、6枚のワラだろうと、基本的には守りのデッキだから、効果時間切れは辛い。
そんな俺は天属性6
152ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:13:55 ID:d5oJLVv3O
>>149
違うぜ!確かに人属性1.0は米だけどな!
153ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:42:01 ID:buxpZpe70
>>153
うぬ!?ならば呂布、公孫サン、左慈、程遠志、米の呂布バラじゃな?
そうじゃろ?そうだと言えぇぇぇぇ!

俺も左慈欲しいぜ
154ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:43:38 ID:40vel7mD0
>>143
一枚で20や30つく奴もいるぜ
そして、ボーナス5の奴は100位付近だからある日ちょっと使用率伸びてひょこっとボーナスが消えるぜ
そしてまたしばらくしたらつく

リカクシが昔はそうだったんだが最近全くもらえない
155ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:51:13 ID:d5oJLVv3O
>>153
残念だったな!
白馬陣→完殺カクだぜ!

このデッキ初めて使った時が入れ替え戦で、勝って三品上がったけど左慈の使い方が下手ですぐ落ちたぜ…
156ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:48:54 ID:HnFr9FJA0
最近群雄始めた者です。
質問なんですが暴虐って知力上げた状態で打つと城ダメ増えますか?
157ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:59:57 ID:Vi76cbpwO
>>156
そりゃ増えるだろw
158ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:01:13 ID:L8p7NVCS0
リカクシは開幕人単や1.5コス武力6柵を買われて
呉へ傭兵される事が増えたからな
リカクシ単体ではスペックは高いと思うよ
159ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:11:05 ID:JW8YTLyPO
決めた。これから群雄単で頑張ってみるよ。
昨日やってみて楽しかった。
程遠志持ってないから買ってくるよ。
程遠志は重要カードだよね?
ついでに、蜀、呉のカード全部売ってくる
160ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:11:22 ID:nDt5uZ3Z0
6/3柵だもんな計略は癖があるけど、傾国にいれると結構強いしね。
単色であまり使われないのはヤッパリ2コスがないからだよな。
161ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:20:25 ID:Sbdo/AuY0
>>160
傾国使いから言わせてもらうと
コスト比最高武力で柵もちの士気3で武力+6はぶっ壊れ
自城削りも傾国がからあまり関係ないし
162ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:27:47 ID:hu+D4BJa0
今傾国ってつらくね?
163ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:29:45 ID:jgsI4CCZQ
悪逆の城の減らなさは異常

それはさておき落雷全盛の時代四枚デッキの俺に未来はないのか…
ツートップが華雄と高順じゃなぁ…
164ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:35:50 ID:ghux8TaJO
>>159
や め て お け

売っても二束三文
一勢力しか使わないプレイは飽きるぞ
165ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:55:44 ID:JW8YTLyPO
>>164
や め と く よ

でも使わない(ダブり)カードが結構あるんだよね

皆はこうゆうカードをどうしてる?
166ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:56:53 ID:nDt5uZ3Z0
ダブりだったら、売るなり友達に上げるなりトレードするなりしているな
167ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:24:53 ID:JW8YTLyPO
周りに大戦やってる奴がいない身だから、やっぱり売っちゃうかな。
今欲しいカードは華雄だから買った方が早いし。

ホントは甘寧も密かに欲しい
168ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:12:24 ID:CH1ROc6J0
だぶりはカードが劣化した時ように何枚か持ってるな
さて、念願でもない魔王様路トレードしたから
コウジュン、大将軍、攻城兵+α 軍師:シュウユでやってくるわ ノ
169ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:39:59 ID:e5i0z3TqO
>>168
大将軍デッキには極滅より鉄鎖オススメ。
170ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:45:34 ID:XFV4lBKRO
使わないカードは値段つくうちにオークションで売ってるなあ
そのうちまた引くし…
変かな?
171ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:50:38 ID:SV9of4CsO
>>169
必殺の端獄滅香車があるよ!

まあ昨日やられて負けたんだがな。
172ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:10:02 ID:VBySiOk/0
忠義落雷に対抗できるデッキで行くと忠義左慈に手も足も出ず…嫌になるわ。
173ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:23:45 ID:8leDVmSw0
シユウワラって知略で安定ですかね?
知勇のほうが便利な気がするんですが、やはり効果時間長くなったほうが強いのでしょうか
174ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:23:45 ID:Pe0n+Xgk0
>>128
うーん、わからん。
程遠志が死んだらいつも虐殺されるし。
まぁ、もうちょっと頑張ってみるかな。

>>173
長い方がいいけど天が溜まりにくいから、
ワラにするなら張角か禰衡が安定すると思うよ。
175ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:26:46 ID:5bSOPzX70
>>173
シユウ自体は陣略強化しなくても十分な戦果を得られる計略
知略はどちらかというと、ダメ計予防やシユウ以外の計略選択肢をつくるためだと思ってる
知勇でも落雷とか耐えられるけど、JOJO落雷は9割くらい削られるのがね

シユウワラは1.5コス枠に何を入れるかで陣略が決まると思うよ
知勇が合うのは左慈辺りか?
176ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:31:49 ID:uNkIqHg40
ダブったら持ちやすいようにカードをガッと折ってる
一枚しか持ってないカードとR以上は気持ち的に折れない
177ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:42:04 ID:hu+D4BJa0
何枚あろうがカードは折れない…くっ
178ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:39:39 ID:rs2J8psbO
大切すぎてカードを置けない…くっ
179ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:44:03 ID:+mJcvjwb0
群雄以外友人に投げてる俺は・・・
逆に群雄カードでたらもらってるけど(コンプまで残り3枚)
デッキケース?群雄以外のカード入ってませんよ HAHAHA

でも高レートなSR王異とかはカード追加時のエサ用に残してある
180ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:43:32 ID:e5i0z3TqO
完殺カク+胡車児でいろいろ試してるけど、
完殺計+完殺戦法と完殺計2度掛けはどっちがオススメ?
軍師は知勇と連環、知略どれがベスト?(馬鹿→完殺2度掛けはリターンがイマイチな気がする)

デッキは完殺コンビ固定の
【高順、呂姫、裴元紹】と【呂布、ゴリ、程遠志】でやってますが…
181ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:58:51 ID:f3iaJW2XO
6コス分くらい入るなら完殺の計でいい。脳筋入るなら尚いい

戦法は純粋に武力が欲しいときかキーカードが確実に落とせるとき。号令を凌ぐならサジの方がいいしな

あとは士気と戦況をみ
182ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:07:54 ID:j98z7wuc0
完殺の計二重掛けって、撤退カウントが重なるのは知ってるけど、武力ダウンも重なるのか?
183ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:13:53 ID:hu+D4BJa0
うん
184ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:14:45 ID:+4Y/IFmwO
武力も下がる
185ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:29:43 ID:j98z7wuc0
>>183,184
どもっす、どこも撤退ポイントが重なることしか書かないから重複しないのかと思ってた。
無双の裏計略として今後も活用しよう。
186ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:29:55 ID:JrgtHXwjO
だから高武力脳筋が二度掛けされると全く役立たずになる。死ぬわけにもいかず戦力にもならず…



ごめんなさい御大将…決して憎くて二度掛け放置したんじゃないんでs(
187ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:22:49 ID:8leDVmSw0
>>174>>175ありがとうございます。
とりあえず気分的に張角を使いたいのでそれでいってみようと思います
188ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:28:51 ID:e5i0z3TqO
>>180です
いろいろレスサンクス。
呂布とか高順落とされたとき、完殺計→完殺戦法のコンボばっかり狙ってるのが悪いのかな…

軍師陳宮(知略)にして【呂布、カク、胡車児、ゴリ、程遠志】でしばらく頑張るよ。
(左慈は持ってないんだわ)
189ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:31:48 ID:cxzxFElm0
完殺カク、胡車児、呂姫、董白、華雄、軍師デイコウ

完殺デッキを考えたんだが・・・
こんなんで勝てるかな?
コンセプトとしては指鹿為馬からの完殺2度掛けで勝ちたい・・・
夢のようなデッキですが、どうでしょうか?
190ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:49:32 ID:p/qgX9Lh0
どうでしょうか?ってさー
一度も試してもないのにアドバイス貰おうなんて10年はえーよ('A`)
何回かPlayしてみて、それでも駄目だったら戻って来い!
191ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:00:58 ID:Sbdo/AuY0

Q.デッキを組んでみましたどうですか?

A.うんうん、まずはそれでプレーしてきてください。
できればどんなパターンで負けるor苦戦するのか書き込んでください。
 デッキの問題よりも基本技術の問題の場合もあります。
 診断してほしい場合、以下のテンプレを参考に。

これ追加するか
192ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:10:03 ID:5p376fZU0
まあそんな冷たくしてやるなよ。

>>189
デッキとしての機動力が低くみえる。
大徳、求心、機略などには多分勝てない。
忠義のがまだ相手にできそう。
まああくまで俺の感想。
193ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:10:25 ID:KR8bWqbZ0
>>191
ここは初心者スレか・・・
194ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:16:53 ID:Iu0pjdEX0
初心者スレですら前提になってる事ができないんだったらそれ以下って事だろ
195ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:20:07 ID:uNkIqHg40
PIMA・JACKクラスと同じデッキだから腕さえあれば俺も頂上に乗れるはず

あれ?
196ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:21:57 ID:AdprKhm00
>>189
赤壁、落雷、連環いたらデッキを片付けよう
197ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:23:42 ID:hu+D4BJa0
その理屈は正しい
198ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:58:11 ID:5p376fZU0
>>195
まあ1品まではいけるとして、あとはマッチ運で大尉なれるだろ。
頂上載るには司空が必要として・・・厳しいな。
199ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 03:30:32 ID:jonEQy5HO
>>189
俺は完殺カク、呂姫、華雄、白馬陣、ハイゲンショウ、軍師禰衡でやってたけどなかなか勝率良かったよ
>>192の言うように>>189のデッキは機動力が低い気がするから白馬陣オススメ
200ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 07:09:49 ID:6D0hgHok0
>>196>>197
正しくないwwwww
とりあえず落雷は避雷針置いて固める
米が居るなら落とすであろう主力はわざとピンで立たせる
赤壁はバラけろ
主力とワラで分散すれば赤壁側も判断に迷う
連環は固まらずに入っても2部隊までを許容
最悪大将にかけられても殺してもらえる位置で喰らう

ぐらいの努力してからカード片付けようか
俺は連環が一番きついんだ
固まらない所を各個撃破してくる奴は無理じゃね?って思う
201ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:03:00 ID:BQF0SJWg0
>>197>>195に対してだ、すまない
202ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:21:25 ID:nIFie76vO
>>180と同じ、呂布、カク、車、程遠志、ゴリ、知略orワラでやってるが、結局呂布がウホしないとつらいかな。
相手にホウ統いると本当に辛い。
落雷の方がまだやれる
203武将カードランキング(群雄編):2008/02/24(日) 11:42:26 ID:ATp8qwJ10
前回は>>133です。

→ 011 C張梁 5314 (+9)
→ 018 C程遠志 4266 (+87)
→ 019 SR呂布 3991 (+256)
→ 022 R高順 3401 (-32)
↓ 028 C裴元紹 2851 (-110)
→ 035 C張魯 2558 (-97)
→ 040 C胡車児 2426 (+215)
↑ 048 R賈ク 1684 (+160)
↓ 055 UC于吉 1556 (+5)
↑ 060 SR左慈 1469 (+23)
↓ 068 UC公孫サン 1345 (-19)
↑ 075 UC李儒 1149 (+23)
↓ 076 C張繍 1135 (-55)
→ 078 C李カク&郭シ 1121 (+27)
↑ 080 R呂姫 1080 (+69)
↑ 081 C陳蘭 1066 (+4)
↑ 087 UC陳宮 984 (+92)
↓ 096 C雷薄 874 (-36)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2010 (-8)
204ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:59:52 ID:Jof7yDOU0
>>203
いつも乙なんだぜ
御大将の順位がうなぎ登りだな
だがこれは新たな冬の時代の幕開けってことは無いかな?
もう耐えるのは嫌だよ(´・ω・`)
205ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:06:03 ID:9eIazdeS0
雷薄まだいたのか
206ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:05:37 ID:Hd+55+4X0
最近オリジナルボーナスよく入るなあ
と思ったら暴虐ランク外だったのか・・
207ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:07:51 ID:6D0hgHok0
TOP100に入らないSR英傑持ちってのもどうよ
208ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:10:37 ID:cD4MM8hd0
暴虐ってスペック見るとぼちぼち強そうで、使ってみると脳内妄想との差が激しいカード代表
士気5+城ゲージ30%前後であの威力だとちょっと割に合わないっていうか・・・
無理・・・多分無理・・・っていうか不可能・・・・
209ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:14:21 ID:rbJg0bO70
強いのは強いけど、リスクが高すぎるな。
下手すりゃ普通の英傑号令で凌がれるし。
210ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:17:16 ID:Hd+55+4X0
だからこそ高順が生きるんじゃあないか
と擁護してみる

しかし連環、ダメ計、車輪がきつくなる現実
211ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:52:14 ID:UgXNzaT/0
暴虐は、せめて7.5cくらいで今と同じ城ダメならいいんだけどな
速度は上がるとはいえ、相手に引篭もられると効果時間キツいわ
212ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 16:32:24 ID:6nLwk6MoO
知力より1.5Cも短い英傑号令(笑)
213ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:43:43 ID:uAQ3CTbZO
自陣馬鹿陣敷き陛下大爆発デッキを作ってるんだが難しいな
214ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:54:50 ID:Qhgel7op0
>>213
とりあえず今考えてるデッキ構成kwsk
白馬陣と自爆は白馬陣恐れて固まった槍をまとめてボーン!
・・・・というのやりましたが範囲が狭くて俺には使いこなせなかった
215ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:33:23 ID:uAQ3CTbZO
>>214
KJA(又は来来)、カク、KSG、呂姫、陛下
とか良さげだと思ったけどカク持ってないんだよな
216ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:56:24 ID:hm4i3pcz0
昨日の事なんだけど、R夏侯惇にあったたが大喝強いね!!
呂布が、一瞬止まって焦ったよ。
217ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:16:06 ID:p2438WxwO
>>216
…皮肉か?
218ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:17:48 ID:T8P7/wyP0
まあ正直大喝に負ける要素ないわな。
219ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:23:37 ID:qMmWcjJ+0
大喝はなんとかなるんだが、暴勇はきついなぁ。


UCdと王異がいた日にゃ呂布ワラじゃ勝てる気しないデース。
220ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:27:40 ID:JXJtXzrA0
暴勇は無視すればいい それにあんな希少種滅多に当たらない
221ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:28:55 ID:avKntNgo0
大喝の群雄に対する最大の弱点は、名前が夏侯惇だということだ
222ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:48:39 ID:85+AimUZO
>>221
確かにな。もしその名が「馬超」であったなら実に恐ろしいと同時に安心できただろうが。
223ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:50:56 ID:k4mNP2nT0
暴勇は怖くもなんともないだろう。
むしろ熟練者の挑発がなによりもキツイ
224ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:14:58 ID:T8P7/wyP0
>>219
暴勇は無双して突っ込めばなんら問題はないだろう

>>223
だよな。
司空クラスとか城近づいたら横から槍2枚だしてきて
挑発→重ね迎撃とか鬼タイミングでやってきて困る。
225ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:01:56 ID:RP+M9mG00
>>220
俺はこの一週間で10回当たってるが?

でも呂布を囮に知略シユウでブッ散らす俺米4w
実はシユウの方がメイン計略だったり・・・(汗
226ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:11:42 ID:t2iSILxi0
>>221
名前が呂フだったらよかったのにな
227ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:25:20 ID:901eLMUo0
最近アレなんだ
SR司馬イを見るとデッキを片付けたくなるんだ
これって恋?
228ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:37:40 ID:t2iSILxi0
ねえ、今VER苦楽ってどうっすか?使ってる人いない?
229ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:44:02 ID:CGI7UeS+0
>>227
単色なら片付けたくなるww
230ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:44:13 ID:86PmHYqhO
>>227
いや、それはもう愛だろ。
231ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:02:03 ID:/C7VOOPt0
呂布や華雄に避雷針ってさ、そいつら撤退する上に避雷針役もダメージくらって被害甚大?みたいな?
3枚以上固めたら固めたでこっちから何もできねえし。
232ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:09:06 ID:EAu7kTGL0
完全にワラじゃない限り、避雷針入れるより裏対策入れた方がいい。
233ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:10:50 ID:e3gJHBCPO
全武将が天属性とかいうやばいのを受信したから明日あたり試すかな。

御大将、みかん、賈言羽、うきつ、T\C
軍師はもちろん陳Q

まさかの群単高知力伏兵3枚デッキとか
全盛期の覇王デッキばりに強いんじゃないのか?
やべぇ眠れなくなってきたw
234ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:21:08 ID:CGI7UeS+0
>>233
JOJO入り八卦に当たると憤死しそうだな
235ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:35:01 ID:e3gJHBCPO
そこは張り切って無双で乱戦するよw

でもさ、士気12まで貯めさせなければ
イケる気がすんのはやっぱ幻なのかな?w
236ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:38:35 ID:4tiRGSOa0
無双見た後オットセイ余裕でしたになりそう
237ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:50:37 ID:f/AK+Gns0
こんだけ高知力いて避雷針も立てないとかどこの低脳だよ・・
たぶん普通に強いと思う
というかおそらく次verで修正はいるから
サジも呂布も今の内に使いたおした方が良いよ
238ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:53:02 ID:e3gJHBCPO
流石に無双先打ちはしないだろw
そんな負けフラグ自分から立てに行くやついるの?
開幕は伏兵3で凌げるから最低でも痛み分けに出来れば上々。
60c近くの士気9貯まった辺りで変化したみかんと一緒に敵に突っ込む
→無双のプレッシャーから敵落雷なら完殺or水計で乙、
水計or完殺嫌がって八掛きたら無双で乙。

の逆2択で何とかなりそうな気がしてるんだよね。
まぁ試してみる価値はありそうかな、
と個人的には思ってる。
239ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:02:42 ID:Nkq6TSb00
呂布落ちた時点で完殺じゃどうみても押し切れないだろう
変化先出しじゃいいとこ武力10だしな
240ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:09:10 ID:yGxIeABP0
計略は良いとして、問題は兵種と武力だと思う
歩兵2枚の総武力22+で60cまで無双撃たずに耐えるのは・・・

>>237
>サジも呂布も今の内に使いたおした方が良いよ
修正入っても呂布使いますが何か?
ジプシー乙
241ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:29:02 ID:B76hD440O
60C?
属性単なら69CでMAX知略昇陣打てね?

ほんとは80CでのMAX知勇兼陣使いたいんだが知勇兼陣人属性なんだよな
242ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 02:35:57 ID:e3gJHBCPO
>>239
言いたい事はすごく分かる。
まぁ完殺で敵を完全に止めるのは無理だと思ってるよ。
ただ、八掛落雷を敵として想定してるんだけど、
計略要員が武力4と3だから、敵の選択が落雷だった場合、
完殺でこの二人を何とか落とせればその後の展開で挽回は可能かな、と。
城ダメは士気差(この場合はつかないが)か
後の展開を有利にする為に使うものだと考えてるから、
詰む状況まで追い込まれはしないと踏んでるんだよね。

>>240
武力と兵種は…ねぇw
士気使わずに60cまで持つか否かは考えて無かったわ…
明確なビジョンは無いけど持つんじゃね?とか思ってたw

てかまだ試してもいないのに、こんなに親身なレスくれるとは…
あんたら最高だよ…
243ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 03:38:57 ID:hqUmz6fj0
てか60Cまで持たせるというより
開幕で士気3溜まり次第速攻変化で
張飛か忠義関羽当たりを想定すれば武力9or10の歩兵
これを有意義に使って呂布に仕事させればリード取れるでしょ

中盤からは程遠志辺りと呂布をタッグにして号令かダメ計妨害誘って
本命の変化+完殺するなり流すなり、いけるならそのまま知略無双でOKと
244ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 08:45:51 ID:tsh2JyNtO
流れSUICAで申し訳ないが、2chの群雄スレが検索にヒットしないんだが、どうなっているんだ?
245ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:01:59 ID:Uc1dHeQN0
専ブラ使えばええねん
スレッド整理で一時的に落ちてるのかね?
保守age
246武将カードランキング(群雄編):2008/02/25(月) 10:16:50 ID:kQcR2XQQ0
前回は>>203です。

→ 011 C張梁 5191 (-123)
↑ 017 C程遠志 4202 (-64)
→ 019 SR呂布 3968 (-23)
→ 022 R高順 3373 (-28)
↑ 025 C裴元紹 2948 (+97)
↑ 032 C張魯 2673 (+115)
→ 040 C胡車児 2192 (-234)
↓ 052 R賈ク 1643 (-41)
↓ 057 UC于吉 1547 (-9)
↓ 068 SR左慈 1359 (-110)
↓ 070 UC公孫サン 1277 (-68)
↓ 078 UC李儒 1098 (-51)
↓ 079 C張繍 1048 (-87)
↓ 081 R呂姫 1029 (-51)
↓ 083 C陳蘭 1007 (-59)
↓ 083 C李カク&郭シ 1007 (-114)
↓ 092 UC陳宮 929 (-55)
↑ 094 R鄒 920


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2035 (+25)
247ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:25:42 ID:WxgDo4DU0
>>246
お疲れさまです

董卓完全に終わったか\(^o^)/
248ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:13:33 ID:n77EDoNX0
>>237
>サジも呂布も今の内に使いたおした方が良いよ
修正入るのは今に始まったことでは無いし、もう慣れたww
てか、ちょこっと修正入るくらいでコロコロとデッキ変えるほど当方流行に
敏感ではないので・・・これからもずっと御大将を使い続けると思います。
ご心配には及びません。ジプシー乙です。
249ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:41:26 ID:oYgDi6880
>>228
基本、2色になりがちな苦楽は、舞デッキスレや2色スレで聞くべきかもなぁ。

しかし俺は、群単苦楽やってるぜ。
デッキはサジ 呂姫 テイエンシ 李儒 ゴリ 活弓 姫 
軍師 陳宮 

1品までは一気に駆け上ったぜ。そこから停滞してるが。
250ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:45:34 ID:53SQDBz/O
>>246
乙です。
しかし李儒やカクとはコンボでよくセットにされてるイメージがある董白は出てくる気配まったくないなぁ。
スペック的に上位互換の小力がいるのがでかいか、あっちは伏兵持ちだし。
251ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:53:59 ID:aDED2egv0
>>250
董白は今まで100位付近にちらちら見かけたな
李儒はもう微妙だし完殺も効果長いしコンボするほどかどうかは…
ただ、おじい様との相性は抜群だと思うんだ。効果時間短いから城潜れなくする
的な意味で。そのおじい様もランクインすらしてないがな
252ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:08:04 ID:vf5JqjD60
群雄へ移籍しようと考えているんだが、ちょっと相談へ乗ってはもらえないだろうか?

大宇宙からの電波を受信して知略シユウバラを使う気になったんだけど、号令ゲーの時代にシユウとかやっぱ無理かな?
昨日大会で試しに「R張遼、Rカク、コシャジ、公孫サン、程遠志」で出撃して3勝2敗だった。
奇跡的に忠義には出会わなかったので、3勝を拾えたかなって感じがした。
イジれるとしたらコシャジと公孫サンの枠だけど、この組み合わせの方がいいよってのある?
あと、シユウ使ってる方のアドバイスなど頂けるとうれしいです。

ちなみに自分は現在4品で、大戦2では徳8が限界。
他軍経験は2末期で呂布ワラを少々って感じです。よろしくお願いします。
253ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:26:38 ID:h9edKsf10
コシャジは計略・スペック共に優秀だからそのままで良いかと
公孫サンは好みで という感じになるかなぁと個人的には思います。

号令の抑止力としてサジが居ると便利なので
自分だったら
公孫サン→サジ
T&C→ハイゲンショウ かなぁ
サジを入れないなら、T&Cをゴリという手も

シユウは呂布のサブでしか使ってないけれど
武力8騎馬一体+雑魚いっぱい では
どうしても素武力で押される場面が出るから
コシャジ、サジみたいに「士気3で出来る強化」が居ると
随分楽になります。

あと、御大将と違い
シユウは頭が良いので
知略じゃなくて智勇もアリかと。
254ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:34:55 ID:Uc1dHeQN0
個人的に今の環境だとシユウサジワラでも面白いかも
でも自分が組むと2色になりそうだ
255ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:35:26 ID:Uc1dHeQN0
と、すまん
sage忘れた
256ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:47:05 ID:78wy7Ump0
レジャラン行ったら米4の人の写真があった
257ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 15:21:26 ID:M9la8Wq1O
蚩尤は壁さえしっかりしてれば号令も食える。
いざとなれば乱戦もありだし。
厨義には蚩尤して連凸したら溶ける。
車輪されたら張り付かせて乱戦しちまえばいいのさ。あくまで知略蚩尤を想定してだが。
258ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 15:43:13 ID:c0mnLhP40
そりゃ連突できるならシユウでなくても倒せるさ。
忠義でボタンを交互に押す作業に勝つのは至難の業。
259ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 16:10:10 ID:g9obgfvjO
昨日は気分転換で変則魏4やってたんだが、相手に高順いたんだ。
此方の計算ミスであと一発で終わりだなって思ってたら、ミリ残り。NETみたら0.4残りwww

あとはわかるな?
260ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 16:12:29 ID:Z7I5I8Ol0
知略陣はる前に忠義にシユウで勝つのはおれには無理ぽ。
自分の場合は両端攻めで散らして呂姫と雷ハクで耐える。
耐えるだけならサジがいいが、槍減らすと騎馬系のデッキがきつい。
白馬陣いれるならシユウよりKJAのほうが強い気がするしなあ。
261ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 16:37:18 ID:78wy7Ump0
みかんって誰?
1.5コスっぽいが胡車児?
262ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 16:38:41 ID:78wy7Ump0
サジか。持ってないから絵に気がつかなかった
263ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 16:46:17 ID:b0G82ebI0
左慈
264ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:22:24 ID:u+CHc+Bn0
みかんって言われたら陸績想像しちゃうぜ
265ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:28:26 ID:OgSBB2H80
陸績は蜂蜜を想像しちゃうぜ
266ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:31:43 ID:78wy7Ump0
蜂蜜と言ったら袁術
267ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:00:24 ID:PF5IAWqf0
呂布5枚デッキを使っている人に聞きたい。
対呂布ワラ戦って、どうやって立ち回ってる?
序盤リード取れればいいんだけど、呂布の防御がきつすぎて責めきれず、
中盤〜終盤はずっと知略無双のターンで蹂躙されてしまう。
白馬が入ってるんでラインを上げてから白馬で引っ掻き回してやろうとしても、
無双で頭数を減らされて攻城取られるってパターンが多い。
デッキは呂布、呂姫、白馬、程遠い、米、Gカク
もしよかったら、同士討ちみたいになるがアドバイスをくれると嬉しい。
268ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:15:48 ID:xxK9ABdd0
>>267
こっちも知略にすればよくね?って言うのはダメなのか
そうすれば槍が2枚のこっちのほうが無双の打ち合いは有利だと思うだけど
無双同士の戦いはオーラ消えたほうの負けな訳だし
269ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:33:52 ID:yGxIeABP0
みんなみかんみかんっていうけど
吉川版では棗の実だった気がする。
270ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:47:36 ID:2sLOH8/HO
>>267
俺も軍師は陳宮でいいと思うな。
あと白馬陣はあんまり呂布と相性良くない気が…
軍師陳宮にして、白馬陣→完殺カク入れたほうが何かと楽だと思う。
後半攻めたいなら知略陣を敵陣に置けばOK。
271ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:59:17 ID:78wy7Ump0
>>269
横山三国志では温州ミカン?だったかな
272ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 19:16:31 ID:PF5IAWqf0
>>268
>>270
レスありがとう。
やっぱり知略陣がいいのか…できれば変えたくないところなんだ。
とりあえず、白馬を完殺に変えてやってみる。
呂布ワラは相性が悪いものと割り切る。
わざわざアドバイスくれてありがとう!
273ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:12:06 ID:wZAXT5sQ0
>>267
デッキの米を馬に変えれば同じデッキ
一品でやってるが軍師は知略陣にすれば呂布ワラとも互角以上に戦えるよ。
互いに知略だと無双の打ち合いになるから槍が一本多いだけこっち有利。
枚数が一枚少ないが馬3枚の機動力を活かせば十分。
白馬は御大将と相性が悪いをいわれるが、知略白馬で10+の長時間速度UPは強いし生存率の上がる
魏の霧散いりでも無双先打ちしにくいので知略白馬で連突槍二枚前だしで戦えるよ。

274ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:25:16 ID:PC3w1aY20
咆哮呂布復活マダー?
275ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:33:16 ID:kWr8vhyw0
投げ人馬+無双という夢をみた
276ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:41:03 ID:wZAXT5sQ0
漏れは質実推挙+無双を夢見た
277ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:49:04 ID:cMOIF9S3O
ようやっと大将軍手に入ったから、勢いでデッキ作ってみた。
UC大将軍、R陥陣営、攻城兵×4、軍師:陳宮
やれるだけやってみます。
278ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:03:11 ID:CgS+3kAX0
稼動前ならチンキュウが投げ人馬で征覇王になった夢を見た・・・・
どう考えてもぶっ壊れだよな・・・
279ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:26:10 ID:XOPZk+bJO
>>277
けっこう面白いよね、大量生産デッキ。

二色になってしまうが黄月英の加速装置も入れると幅広がるよ。
280ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:49:03 ID:C9d751f10
>>267
俺も似た感じの5枚なんだが、
ワラ戦は完殺で足並みを乱してる。
1.5枠に完殺コンビのどちらかを入れるだけで、ワラ耐性はかなり上がるよ。
281ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:00:29 ID:PE5I+Rz3O
イキナリで申し訳ありませんが、群雄勢で使える1コスの大戦2カードを教えてもらえませんでしょうか?
トウハク、チョウリョウ、リジュ以外で教えて下さい。
お願いします。
282ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:10:08 ID:0nXRdZ+70
>>267
というか何で無双相手にこっちも撃たずに白馬に士気を割くの?
そこからして何か間違ってるような気がするんだが・・・
士気差を作り出せた時に、白馬をやるなら分かるけど。
283ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:12:56 ID:Nkq6TSb00
俺は米入り呂布バラなんだが米なし5枚の人はダメ計とかどう対処してる?
米抜きたいのはやまやまなんだが落雷ゲーされるのが嫌なもんで
284ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:29:33 ID:5nWSoUxlO
>>281
袁:UC袁術・C楊弘
涼:なし
他:R于吉


レアリティは2当時のもので表記した
アルカディア1月号に能力変更一覧が掲載されてるからそれで確認してくれ
群雄は所属が変更されているので、使える2のカードは全て能力変更扱いになってる
285ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:33:59 ID:ajUoxDZ20
シユウ使うならワラの方がいいと思う。
シユウ・匙・ゴリ・ウキツ・活槍・活馬&ティンQ の呂布ワラ変則ver
何気に復活4枚入りで、伏兵2枚、シユウで連突したいので歩兵の足の速さも美味しい。
シユウ士気も安い分、匙にもどんどん変化してもらう方向で。強くね?
286ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:42:01 ID:PE5I+Rz3O
>>284様、ありがとうございます。
大変参考になりました。
287ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:43:06 ID:b0G82ebI0
>>285
R高順とのダブルライダーでシユウにほれ込んだんだがやっぱワラの方がいいのかな?
やったことないから難しそうで…
288ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:43:48 ID:1R6T/RBH0
素の白兵が弱すぎるから…
主力になるはずの2.5、1.5枠が低武力だから
普通に押し込まれて終わりだと思うが?
289ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:48:25 ID:PF5IAWqf0
>>282
無双対決になったとき、相手の知略無双で押し負けるため。
先出しでも後出しでも殲滅されてしまう。
白馬は必ず撃つというわけではなく、対策を考えるうちに出した一つの案です。
士気差を作るための白馬のつもりでいましたが、結局殲滅されてしまいました。
やはり、軍師カクよりは陳宮の方がいいみたいですね。
多くのアドバイスありがとうございました。
290ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:28:29 ID:0O8XtFDd0
PIMA日記呼んで自分の開幕が間違いだらけなのに気づいた。
勝てないはずだぜ。

Verうp初日は呂布対決とかざらだったのに、最近群雄とあたらないっす。
291252:2008/02/25(月) 23:29:14 ID:vnKw6RCQ0
>>レスを下さった皆様
昼頃にシユウについて相談した者です。
皆さんありがとうございます。参考にさせていただきます。
左慈は偶然にも持っていてイマイチ使う気になれませんでしたが、結構お勧めのようですね。
「R張遼、Rカク、コシャジ、左慈(orR呂姫)、程遠志」あたりで行こうかと思います。
最低でも槍二本は無いと不安で不安で・・・

それと群雄の属性のバラつき具合には驚きましたw
なかなか難しいもんだなーと悩んでおります。
相談に乗っていただき、ありがとうございました。
292ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:31:21 ID:QBOAGjCq0
>>290
日記「読んで」だろ、呼んでだと意味違うだろバカ!!
日本語の勉強したほうがいいんじゃないの?
293ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:48:17 ID:CGI7UeS+0
( ^ω^)……
294ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:54:45 ID:N004KIB0O
まだ若いのう
295ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:56:46 ID:BYay8XHt0
296ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:13:28 ID:a2VMaagZO
>>292
えっ、キモいんですけど(´Д`)
297ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:22:39 ID:dFKtkItB0
>>292
これは新しい
298ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:30:14 ID:Alf/WMMb0
何故このスレは時折変な空気が流れるのか・・・
299ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:31:15 ID:7c4W944qO
>>292
の人気に嫉妬
300ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:32:02 ID:FCOzs0jIO
脳足りんばかりの群雄勢力だがリアル脳足りんになる必要は無いんだぞ>>292
301ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:33:39 ID:dFKtkItB0
ところで完殺カクってかっこよくね?
302ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:35:17 ID:ML633Gm60
どこらへんが?
303ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:35:41 ID:jMHC/PU20
構図はカッコイイね 
304ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:36:41 ID:jWO09vNE0
セリフはかなり好き
305ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:40:16 ID:FCOzs0jIO
かっこいいんだけど群雄1.5騎馬で唯一募兵持ってないのが惜しまれる
大将軍でさえ募兵持ってるのに
306ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:40:25 ID:2YBk3a+LO
黄斤ワラワラに綺麗いれるのってあり?
307ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:43:51 ID:+8pJjh/pO
wikiの完殺デッキに一目惚れして使ってるんだが、品落ちまくり…
相手の足並みを揃えさせなくするのはわかるんだが実際上手くいかないもんで
相手の足並みを崩すのにみなさんどんな事心掛けてます?
308ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:45:54 ID:5FsxZvPN0
群雄にコスト2の武将をください。
早く、カードを追加してください。
309ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:46:42 ID:jMHC/PU20
>>307
白馬使ってはないちもんめ
310ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:47:59 ID:2YBk3a+LO
>>309
迎撃くらってはないちもんめ〜♪
311ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:49:22 ID:dFKtkItB0
>>302
あの渋さがたまらん

>>307
まず最初に士気が3たまったら変化を使います
312ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:51:47 ID:pFFZJhsA0
シユウワラは来来を活かすというより、来来の仕事量を減らす方がいいとは思う
綺麗とかカクとかでね、1コスなら陳蘭あたり
そこら辺呂布ワラとは違うか、御大将使わないからわからないが

>>307
足並み乱すのにはこれだ!
つ董白
313ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:52:43 ID:oEb2tfkI0
>>307
俺は3稼働時に完殺デッキ使い込んだけど、勝率もりもり落ちたよ。
あれはハンドスキルと戦略眼ないと難しいデッキじゃないだろか。
−15が思ったほど強くなかった…ってのが正直な感想。
314ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:04:31 ID:+8pJjh/pO
>>309
刺さ〜って悔しいはないちもんめorz
使い方的には自力転身みたいな感じですかねwww

>>312
退路遮断しても効果が活かせない感じがして使ってなかったんですが、明日使ってみます

号令出身の身としてはハンドスキルがやっぱり足りないですね…
完殺のタイミングも使いにくい
315ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:11:25 ID:jMHC/PU20
>>314
自力転進もするし、低武力から華雄でゴリゴリ削りに行くし、デッキパーツによっては武力30もあるし
開幕勝負吹っかけたり、敵陣内で募兵したり、遮断したり工夫してる。

とりあえず、悪鬼、白馬、カクはレギュラー
316ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:18:56 ID:Apl/Iy/U0
サブカで完殺デッキやってるけど、バージョン変更前も後も一品二品
うろうろで勝率は余り変わらないな

R核、離隔、綺麗、子社寺、徴収、庭園氏で郡市は利樹だけど
いまんとこ勝率62%ぐらい
317ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:21:46 ID:Apl/Iy/U0
号令打たせて攻め込ませて相手が自城に張り付いたところで
監察二度がけ&兵法連環で壊滅させてってことで、実は忠義メタかと
思うくらいにまず負けないよ
監察計→監察戦法って手もあるし、監察計から綺麗に繋いでもいいし
やり方はいろいろある
離隔の位置取りだけは気を使うけど、それ以外はむしろお手軽デッキの
部類じゃないかと思うんだけどな
318ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:31:25 ID:LOo5X1t3O
新勢力でも追加されないかなー

袁と涼の士気依存計略を微妙に調整したものを融合して
なおかつ騎馬国家だったりしたら最高なんだが…封印や堕落っぽいのも欲しいけど
今の群に追加してしまうと結局呂布の養分になるだけなのが何とも
319ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:35:03 ID:LOo5X1t3O
誤爆です;すいまえんでした;
320ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:50:54 ID:0wBGA0xWO
【呂布、于吉、張魯、裴元紹、程遠志、軍師陳宮】
まではサクッと選べるけど、上位陣はどうしてここに張魯を入れられるんでしょうか?
呂布が撤退するタイミングをある程度はコントロールできるとか?
321ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 02:00:58 ID:VL62Gwdb0
最近完殺賈詡使い始めたけど何かと浄化に当たるせいで
いまいち+15の恩恵は受けてない気がする

自分だとゴリの端攻城とか自爆とか白馬陣の方で足並み乱して
それでも足並み揃えてまとまってきた奴らに完殺使う感じになってる
322ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 02:16:31 ID:FCOzs0jIO
今のバージョン妨害に1.5割くのが重いんだよな
せめて馬謖みたいに武力5あれば足引っ張らないけど
323ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 02:23:28 ID:oEb2tfkI0
>>320
米があるとダメ計相手に有利に戦える。
4品あたりから蜀の落雷地獄になるからほぼ必須な気もする。


今まで何も考えず強いからハイゲンショウいれてたんだけど
こうも蜀と連環が多いとバゲンギの方が良い動きしてくれる気がする。
今度やってみよう。
324武将カードランキング(群雄編):2008/02/26(火) 06:30:06 ID:20t+QSO70
前回は>>246です。

↓ 012 C張梁 4737 (-454)
↓ 020 C程遠志 3785 (-417)
↓ 021 SR呂布 3662 (-306)
↓ 024 R高順 3263 (-110)
↓ 034 C裴元紹 2490 (-458)
↓ 036 C張魯 2366 (-307)
↓ 047 C胡車児 1821 (-371)
↑ 049 R賈ク 1776 (+133)
↑ 057 SR左慈 1606 (+247)
↓ 064 UC于吉 1414 (-133)
→ 070 UC公孫サン 1290 (+13)
↑ 071 R呂姫 1222 (+193)
↓ 081 UC李儒 1084 (-15)
↓ 082 C張繍 1071 (+23)
↓ 085 C陳蘭 1039 (+32)
↓ 091 C李カク&郭シ 929 (-78)
↑ 098 R華雄 833


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1983 (-52)
325ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 07:09:56 ID:U/uFNsJrO
毎日ご苦労様です。しかし呂布ワラの使用率ががた落ちしてるような数字ですな。
326ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 07:21:52 ID:96IfBBVE0
昨日ゲーセン行ってやってたら軍師カードで張角が出た
呂布ワラでやってみたら意外にもこれが使いやすい
今までワラデッキ敬遠してたけどこれから使ってみようかな
327ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:09:10 ID:5GJ2+7XY0
呂布使いは週末多いってのが謎だな
328ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:12:27 ID:ig3iy8Kr0
お役所勤めの人間に呂布好きが多いんじゃねw
329ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:13:39 ID:xVII5fdXO
特に今回は大会の影響もあるだろうな
呂布ワラは今回の大会ではうってつけだったし
330ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:14:22 ID:xVII5fdXO
特に今回は大会の影響もあるだろうな
呂布ワラは大会ではうってつけだったし
331ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:23:43 ID:5GJ2+7XY0
なんで2回言うねん
332ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:32:40 ID:ebFPKZCC0
しかし来来がランキングに出てこないな・・・
まぁ、デッキボーナスもらえるからいいけど
333ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:38:08 ID:ig3iy8Kr0
>>332
ずっとランクインしてるだろ
334ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 09:15:31 ID:H0S52XEF0
米なし5枚の人だが落雷は避雷針それ以外に答えられん。
そもそも呂布が撤退することを想定した動かしかたをしない
335ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 09:15:57 ID:H0S52XEF0
米なし5枚の人だが落雷は避雷針それ以外に答えられん。
そもそも呂布が撤退することを想定した動かしかたをしない
336ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 09:30:41 ID:5GJ2+7XY0
なんで2回言うねん
337ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:21:03 ID:3n9hY5NT0
ふかわは群雄使いだったのか
338ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:22:35 ID:FCOzs0jIO
>>332
LE張遼とか大人気じゃないですか><
8/7勇猛の人は知らないっす
339ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:37:07 ID:0wsyF+K70
華雄がランクインだと!?俺のデッキボーナスが…
340ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:20:40 ID:Fx6ctJ5C0
>328
社会人君主だが、あの縦横無尽の爆速突進と群がる全てをなぎ倒す超武力は物凄く爽快で癖になる。
鬱屈した何かを発散するには持ってこいかもしれない。

…でも最大勢力に対し頭をたれる日々に何故かデジャブを…く、悔しい…っ。
341ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:29:05 ID:GD1Zcqt20
無双見てからオットセイ余裕でした
342ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:58:59 ID:zfhB4dvk0
知略昇陣+無双にオットセイされますた
ちょっと生ですた
343ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:01:32 ID:3TfuQ3fd0
君は運がいい…
344ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:10:00 ID:Iz8Vr7do0
デッキボーナス5とかもらっても( ´_ゝ`)て顔にしかならん。
つか3に更新したときに変換された米がずっと残ってる。
345白馬様:2008/02/26(火) 13:15:38 ID:PSZbK/UXO
高順.華雄.カク.白馬.軍師張角で二度目の大尉昇格戦行ってくるぜ

一度目は軍師の陳宮が悪かったんだ・・・きっとそうだwww
346ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:26:48 ID:ha3GlfqcO
>>345
大量の天属性がもったいない気もするが、知勇兼陣なら問題ないか。

男を見せて来てくれよ
347ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:31:16 ID:3n9hY5NT0
>>328
役所勤めなら5時、6時に終われるから違うだろ
一般社会人で平日になかなかやれない人が多いんだ
348ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:48:06 ID:3TfuQ3fd0
>>347
受付はそうだろうが残作業とかあるんじゃないの?
349ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:01:48 ID:0wsyF+K70
>>347
俺の知ってる役所の人でそんな楽な仕事してる人を知らないんだが…
350ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:50:17 ID:b+3L0FoJ0
>>345
カク→左慈で俺のデッキ。因みに2品で軍師陳宮。

陳宮じゃまずい事あるのか…?
351ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:00:22 ID:8m+9xJPO0
やっぱ白馬は群雄の希望の星なのな(;∀;)
元気出た
俺ももうちょっと頑張ってみるよ!
352ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:18:01 ID:jMHC/PU20
>>351
白馬が居ないと俺のデッキが起動しません
353ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:22:04 ID:P+arl0d6O
今日、暴虐から呂布バラに鞍がえしたんだけどさ
いまいち基本が分からん。
相手に槍と反計持ちがいてさ、号令かけて攻めてきたらどうすりゃいいんだ?

壁はすぐ蒸発するし、呂布で槍消しても無双出せんし…
354ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:28:07 ID:GD1Zcqt20
>>353
サジかコシャジかカク
355ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:36:09 ID:x10V7L8r0
白馬陣使ってる人結構いるのな。
うちは知略白馬でヒット&アウェイとかやろうとしたんだけど、
単色5枚では如何せん槍と馬のバランスがとれん上に、
敵城に張り付いて英傑うたれると、逃げる前につぶされてしまって白馬陣を生かしきれてない。
いっそのこと カユウ KJA 白馬 1.5コス何か でやったほうがいいのかな。

ダークサイドの呼び声がきえてくるぉ・・・・
356ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:39:26 ID:3n9hY5NT0
>>355
白馬だとサジささるから
胡車児じゃね?
知力が恐いがw
357ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:40:43 ID:3n9hY5NT0
高順&張遼デッキは袁家の二枚看板に通じる物がある気がしてきた
358ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:55:34 ID:8m+9xJPO0
五枚以上の白馬だったら、歩兵は攻城要員に特化出来るんだけどな

今まで自陣白馬→敵陣かき回して、時を見て帰るって流れでやってたけど
この場合、壁が弱いとすぐ落ちるし、下手したら士気差つけられただけって事になりかねないのな。

いっそ素武力活かしてごり押し→計略打たせて白馬で逃げでいいのかもしれない
359ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:02:12 ID:3n9hY5NT0
>>358
それでいいんだよ

以前相手陣まで攻めて手腕打ってきたから白馬で逃げて
回復したら同じように攻めて完殺戦法→白馬ってやったら、
がっちり手腕やってきたので逃げた。
そんな感じで士気差つけたりリード取ってたらグダグダに持って行くのに使ってた
360ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:14:02 ID:8m+9xJPO0
>>359
まぁそうなると問題は、素武力高いって言っても、中武力ばっか多いから
気をつけないとどんどん撤退していくって事だよな
361ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:57:14 ID:oCGPDWbkO
流れ米を食べなさいするけど、
さっき兵力残り3割・素武力状態の呂布が、武力28のサジに突撃したら一瞬で蒸発したんだぜ…
そんなもんなのかしら?
362ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:03:02 ID:rSexIT7aO
サジが呂布から逃げようとしててラッシュが起きたんじゃね?
363ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:07:09 ID:07K+YWl00
ラグとか
364ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:12:40 ID:zfhB4dvk0
相手が城から出てきたばかりなら「左慈の下に槍が隠れてた」に米1粒
365ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:14:55 ID:3n9hY5NT0
>>361
武力差あるから無いとは言えないと思う
366ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:41:41 ID:/UpooVYB0
実は突撃してきたのはサジだった。に一票
367ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:41:43 ID:+ZQ0MLGf0
ホント群雄に2コスこねーかなー。デッキ組めなさすぎる。
7/7無特技歩兵、計略強化戦法でもいいから。
368ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:43:37 ID:3TfuQ3fd0
流石にそんなの来てもしょうがなくね?
369ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:57:59 ID:5o7Cd74/0
群雄の今のカード見るにつけ、2コスに来ても歩兵辺りが関の山だと思ってしまうね。

7/8 伏 成公英 解除戦法
でお願いします。
370ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:58:03 ID:FCOzs0jIO
>>367
そんなゴミなら無いも同じ
ガガガの二の舞になって「ウハwこれは使われるw」と思った瀬賀社員は馬鹿って一蹴される
371ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:11:51 ID:oEb2tfkI0
どうでもいいけどバゲンギ強かったです。今まで無視しててごめんなさい。
372ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:11:53 ID:1G5hCDi/0
2コスの攻城兵と槍と馬が、使えるレベルで来てくれればいいや。

しかし多分、来月にカード追加か追加告知がなければ、9月辺りまではカード追加ないんだよね。
373ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:24:19 ID:FCOzs0jIO
>>372
カード追加なんていらないからさっさと三国志大戦4にして欲しいです
今の劣化大戦2は見るに耐えません
新要素なんて知力上げ陣略とトラップ陣略しかないじゃないですか
群雄には必殺トラップ陣略もないし
374ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:28:59 ID:gZqPJPCGO
ゲージ1/4くらいのときに悪逆無道したら+12されたんだけど前からだっけ?
前は火事場効果なんてあって無いようなもんだったと思うんだけど。
375ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:30:23 ID:wGh6OQ0p0
7/8 伏魅 SR成公英 解除戦法 騎兵

こうだろ?
前向きしようぜ
376ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:33:16 ID:3TfuQ3fd0
壊れくせーw
377ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:39:57 ID:VGi3pnkP0
2コス 攻城兵 8/5 防護戦法っだな
378ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:43:23 ID:a2VMaagZO
>>373
じゃあ、あなたは大戦4まで休んでてくださいね(・∀・)
379ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:44:26 ID:1G5hCDi/0
>>373
きっと次で 人:再起興軍/地:檄文大陣 がでるよ!でるよ!

>>375
それ8/9にして攻城兵なら面白そうだなぁ。
380ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:01:07 ID:x10V7L8r0
1.5コス 6/9 伏魅 SR成公英 歩兵 解除号令 士気5 解除効果と武力+1 
高スペック歩兵と聞いてカダを思い出した。
ぶっこわれな気もしたが現状の群雄勢だと妨害で乙つ上に歩兵が刺さりそうです・・・
381ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:03:19 ID:hIxRgw6u0
成公英ってことは韓遂軍なわけで、ついでに馬騰軍も来るってか。
でもな、蜀馬超が西涼馬超として英傑伝に出てるのみるとハナから馬超軍は
追加予定にないんじゃないかって思うわけですよ…。
獅子猿馬超なら版権問題なさそうだからCOM専用で出てきてもよさげなのに。
382ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:34:12 ID:Ve12QrOyO
錦馬超・・・
383ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:47:16 ID:jP/Lmaop0
韓遂 攻城兵コスト2 7/8 伏兵 魅力 西方の乱

馬騰 騎馬 コスト2 8/6 勇猛 魅力 解除人馬の大号令
でいいよ
384ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:51:02 ID:Lgsh3yXe0
>>373
ぶっちゃけ群雄なんて他軍もどきだしな
象と教えと勅命と馬鹿の代わりに水と毒手に入れた他軍

>>378
はいはい瀬賀畜乙
どーせ4なんて出ねーよ
このゲームの人のなさで次出るかよ
385ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:04:59 ID:jWO09vNE0
なんだこの流れ・・・
386ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:05:55 ID:5FsxZvPN0
今日は、英傑で推挙悪鬼という馬鹿な実験してきた。
使ったら城ゲージが半分以上削れてしまったよ。
これは実用性よりも自殺行為だね。
387ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:05:56 ID:ccv7TvPg0
今日はデイコウとか張角とか試したけど
いつの間にか知略陣がないと戦えない体になってたぜ・・・

知略無双楽しいけど赤兎復活したときに戻れるか心配だぜ
388ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:13:36 ID:x10V7L8r0
赤兎復活したらどうしようかしら。
連環で一掃してもいいし、
素武力で押さえつつ号令打ってきたら咆哮してもいいし・・・
夢ひろがるわぁ
389ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:14:44 ID:GDQ7tMXvO
赤兎復活すると仮定しよう。
軍師誰にする?
やっぱ再起もちか?
390ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:19:39 ID:QFtTgntw0
>>389
赤兎復活したら、リジュが生きるんじゃね?
増援と連環はかなり相性がいいと思うんだ。
391ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:20:28 ID:apRYI4ra0
裂帛さん以外に何があるというのか

ふひひ、6C前後戦場を蹂躙して回る御大将が目に浮かぶぜ
392ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:20:49 ID:6qMuYu6L0
むしろ知略で走る時間を延ばす
393ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:20:52 ID:ccv7TvPg0
神速ないし俺なら再起か連環かな
394ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:21:01 ID:ebFPKZCC0
張宝 地 コスト1  3/7
計略 落雷(士気6)

馬超 人 コスト2  8/5
計略 人馬の大号令(士気7)

特技つけると壊れになりそう

395ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:22:21 ID:xzW4oJs90
誰か相談に乗ってくださいwww

R張遼 SR左慈 Rカク UC公孫サン C程遠志 軍師陳宮(知略)でやってきたのね。
結構いい感じだったんだが、もうちょいいじくれそうでもあったのさ。
具体的には公孫サンと軍師。
白馬は悪くないんだが、どうも空気になりがち。相手に槍が多いってのもあるかな。
軍師も知略シユウが強かったが、他にも有効な選択肢あるのか考えが及ばない。
さぁ、意見をくださいお願いしますぜコンチクショウ。
396ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:32:21 ID:c+dw6aKN0
>>395
槍1枚だと辛くないか?
もし白馬を何かと交換したいんならコシャジお勧め
397ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:35:08 ID:2YOh28XP0
たまに変なのが出てくるよな。群雄スレって。
398ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:37:04 ID:xzW4oJs90
いきなり質問するのも失礼だろうし、かといって質問したいして変なテンションになった。
ごめんね。
399ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:38:01 ID:Fx6ctJ5C0
>397
ネガキャンスレ派遣員君は割と色んな所に出張してるみたいよ。
400ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:48:21 ID:GDQ7tMXvO
>>398
流れが変な流れになりそうな時に質問は良いことだぜ。
俺の赤兎の質問もそんな感じだし。

・・・そうか、連還か。は!つまり、李儒がガチになるひが・・・
401ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:50:01 ID:FCOzs0jIO
>>378
劣化してても大戦は大戦だよ
大戦2があるなら大戦2やるけど、大戦2はもう日本には無いんだよ
402:2008/02/26(火) 21:54:39 ID:FqorwU/pO
今日、どうしてもおじいさまを使いたくなって


おじいさま、KJA、スイカ、ゴリ、庭師、G教祖

でやってみたんだけど、1コス勢の働きが微妙な気がしたんだよ…。まぁ…、大半がスキル不足による訳なのだが。
やはり暴虐は4枚のほうが良いかな?完殺コンビとかさ……。うぅ…。おじいさまが活かせない。
403:2008/02/26(火) 21:56:36 ID:FqorwU/pO
sage忘れスイマセン。
404ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:56:44 ID:hFzqylw80
赤兎復活したらとか言ってる時点で大差ないな
結局お前らは大戦2が懐かしいだけだろ
西涼軍や袁紹軍が懐かしいだけだろ
405ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:08:03 ID:a2VMaagZO
袁紹軍には早く帰ってきてほしいよ(・∀・)
406ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:17:18 ID:Lyq5AKzf0
延焼軍には早く戻ってきてほしいのぅ(´・ω・`)
大戦2:隙無き栄光
大戦3:高順左慈ワラ

戦力低下が否めない・・・orz
407ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:29:25 ID:ZfWtH2D1O
>>357とは旨い酒が飲めそうだ

2枚看板つおいよ(゚∀゚)
408ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:26:50 ID:x10V7L8r0
>>358-360
遅レスですまんけど、明日は素武力押し+白馬逃げで試してくるお。
カユウ コシャジ 白馬 キレイ トウハク 
で基本知略陣相手張りで試してみようと思う
赤壁とか大水系とか必殺されそうな相手には再起使うけどな
409ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:51:19 ID:Yi2yf/e0O
>>403
クソコテ死ね
410ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:53:07 ID:7BWZn9FyO
>>408
綺麗じゃなくて完殺カクでよくない?
華雄いるし完殺で号令相手にも戦えるし何より完殺×2から遮断へのデスコンボもある。
完殺怖がって散られても完殺戦法と白馬陣で各個撃破できるし…

すまん。実はまだ2品なんだ。
411ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:58:18 ID:3TfuQ3fd0
魏武中心にデッキ組むと地属性ばっかり集まるのは何でだろうね…
412ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:02:11 ID:cHSJXbRi0
ゴメン誤爆…
413ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:21:48 ID:ZKAtvYMs0
上にもシユウについて書いてる方がいますが、自分も今日試してきたので相談がてら感想を。
鬱陶しいと思われる方は読み飛ばしてください。

デッキはR張遼、Rカク、R呂姫、SR左慈、C程遠志の軍師陳宮。
四品で三戦やって二勝一敗でした。
一戦目は呂布ワラ、二戦目が魏蜀桃園、三戦目が忠義(負け)でした。
呂布ワラは四品クラスなら槍二本がキチンと動けば何とかなる感じ(特に呂姫)。
桃園も基本的には無双改で開幕から押して足並み乱すor桃園には左慈+αで大丈夫そう。
忠義は・・・攻めてくる忠義ならまだやれそうですが、引きこもり忠義の育成ゲーには付き合ってられない感じですね;

上記のようなデッキで忠義に出会ったら左慈などで開幕押すのが正しい対処法なのでしょうか?
それと今イチ完殺の計が使いづらいのですが、忠義に完殺打つのはアリですか?
やはり呂布ワラじゃないと難しいんですかねぇ・・・
414ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:22:09 ID:DjfzDACu0
最近白馬のポテンシャルの高さに気づいて白馬生かせるデッキ使おうかと思ってるんだけど
2.5枠はやっぱ壁にできる華雄がいいのかな?
415ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:46:55 ID:oj5iAwj/0
流れ水禍の計するが、呂布ワラで軍師張角使ってる人に質問、
張角の方が有利な点を教えてください。

自分、軍師陳宮(知略昇陣)1択だけど、
もうじき陳宮15歳になるので張角はどうかなと思いまして。
416ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:17:45 ID:i7mGLzcOO
やっとKJA引いたからデッキ作れるぜ


プレイ料金200-100-100にならないかな
そうすりゃ新規ももうちょっとやりやすくなると思うのに
417ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:19:33 ID:/Pi06ULy0
カード排出なし1時間1000円の方が俺はいいなw
418ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:26:18 ID:cHSJXbRi0
WCCFと同じで5回1000円にしてほしいわ
419ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:29:09 ID:J1F9is0o0
500円で3回できると両替が楽だな
420ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:31:46 ID:5+1HQD/m0
>>380
成公英に魅力は付かない
421ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:33:10 ID:I0UrB3a3O
>>417
今と変わらんやんww
422ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:36:27 ID:5+1HQD/m0
>>414
武力10の壁はつえーぜ
423ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:41:21 ID:JJWq0QA6O
>>415
G張角のメリットは、

・ゲージ無視して使用してもほぼMAX再起興軍以上で増援効果付き
・知勇兼陣が使用できる(ワラとの相性がいい)

・知勇兼陣が異常に広い

・兵略陣略ともにデッキ組む際に属性を気にしなくても十分機能する


デメリットとしては、
・知略無双の効果時間になれると通常無双の効果時間が微妙?
知勇無双でもいいと思うんですけど

G張角レベル17の人の戯れ言でした
G陳宮もレベル16だけどなんとなく使ってないんで参考になれば


禰衡もなんとか使いたいよなー
呂布ワラ向きではないのが痛いですね
424415:2008/02/27(水) 03:04:15 ID:oj5iAwj/0
>>423
レスどうも。
自分が呂布ワラマッチで対戦した相手で軍師張角の場合、
太平要術鉄板だったんで、知勇兼陣(知勇無双は4.5C?)もよさそうですね。

ただ知勇兼陣だと夏侯月姫、朱桓や孫桓あたりがキツそうだけど
そうなるとやっぱ太平要術なんすかねぇ。

軍師レベル上げがてら、張角試してみます。
425ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:17:44 ID:QaAAEnRtO
呂布バラするのに蜜柑とゴリって一緒に入れると歩兵2体って、やっぱキツイのかな('A`)

軍師陳Q、呂布、蜜柑、小癪G、遮断

までは決まってるんだけど、ゴリより肺現象か程遠いのがいいかなぁ?
426ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:19:54 ID:YRBdU72w0
槍がないと一方的にボコられるから槍は必須
427ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:32:03 ID:DDUqFSBt0
一方的にしばかれるね
428ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 05:34:05 ID:NNosCeQxO
>>425
むしろ俺はそこに米を入れたくなる
429武将カードランキング(群雄編):2008/02/27(水) 09:28:12 ID:PH2qTZDf0
前回は>>324です。

→ 012 C張梁 4870 (+133)
↑ 019 C程遠志 3936 (+151)
↑ 020 SR呂布 3772 (+110)
↑ 023 R高順 3341 (+78)
→ 034 C裴元紹 2540 (+50)
→ 036 C張魯 2362 (-4)
↑ 046 C胡車児 1876 (+55)
↓ 051 R賈ク 1734 (-42)
↓ 058 SR左慈 1602 (-4)
↑ 060 UC于吉 1469 (+55)
↓ 073 UC公孫サン 1217 (-73)
↓ 077 R呂姫 1203 (-19)
↑ 079 UC李儒 1194 (+110)
↑ 081 C張繍 1121 (+50)
↓ 087 C陳蘭 993 (-46)
↑ 090 UC陳宮 915
→ 091 C李カク&郭シ 910 (-19)
↑ 098 R鄒 878
↑ 100 UC紀霊 874


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1908 (-75)
430ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:45:38 ID:acKgolzd0
左慈も完全に頭打ちか
431ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:55:30 ID:Uz7QYB780
ジプシーが大量移民してきて
すぐに去って行ったからでしょ。

知れ渡ってない時期は迂闊な相手も居ただろうけど
今はサジを崩せる状況にならないと強化・号令・超絶強化は使わないし。
432ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:47:18 ID:gV5T5n5h0
忠義メタと言われてたのに
頂上で忠義に負けちゃったからな
433ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:53:51 ID:nxLvWZcO0
たった-4なのになんで去って行ったになるんだよ
左慈の強さが十分浸透したってことだろ
434ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:59:00 ID:8RzZoQGY0
米に関して
あれってランダムなはずなんだが、当たった相手は必ず呂布がよみがえる。
いみわかんね。なんか特殊な方法使ってるの??
435ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:04:22 ID:acKgolzd0
>>432
あれは早々にカクを撤退させた加藤のミスかと
436ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:15:04 ID:YwFxP53fO
>>434
俺も呂布ばっかり復活させられる。自分で試しに使ってみたら2択でも呂布じゃない方が復活。きっとただの呪いだな。
437ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:40:22 ID:QH1b8jiqO
皆、呂布使ってるとき
大車輪と挑発どうしてる?
大車輪はなるべく無視
挑発は自分から突っ込んで無双
ってしてるんだけど、
挑発されると知略の外に出ちゃって無双してもあんまりよろしくない事が多いんだ。

438ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:06:12 ID:RdyQA6F+O
忠義のはびこる中【甘寧・甘皇后・槍孫尚香・タイシジ・張鉱:軍師・精兵諸葛漁】を使う人が居ます。もっと言えば友人で、店内対戦をするんです。
群雄単で組んで対応しようにも、現在のデッキ【高順・核・コシャジ・呂姫・董白:軍師・知勇教祖様】では、正直「勝てる気しないデース。」な状態です。
奮起やガッチリでガン守りの彼に対して唯一有効だったのが、董白の端責めのみ…
悪いのはデッキでしょうか、腕でしょうか?
馬鹿水禍だと低武力が気になるのですが…
誰か、アドバイスをお願いします!
439ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:22:28 ID:HXq8MOX50
相手に浄化が入ってるのが分かってるなら完殺遮断を変えればいいのでは?
440ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:35:40 ID:A5LheEpPO
>>434
呂布じゃない方は城に戻さずに 呂布だけカウントさせる
とか?
441ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:40:48 ID:8RzZoQGY0
>>436,>>440
カウント数とか関係あるの?
一番カウント数的に遅いのが復活とか。
どっちにしてもいみわからん。
442ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:41:04 ID:pEVfVEHLO
>>440
以前出た時にはデマと言われてたけどそれでおk。
呂布の復活カウントが減りはじめてからじゃないとランダムになるっぽ。
443ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:41:55 ID:NNosCeQxO
>>440
その情報はデマだったと結論が出たはずだが
444ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:50:07 ID:y34LoH21O
>>443
ここを見てるのは群雄使いだけじゃないんだ
デマだったということにしとこうぜ
445ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:48:28 ID:sERX1Ikx0
赤兎西方やってたときもよく呂布が復活してなんとかしてくれました。
今でも3、4部隊死んでるときにバクチでよく呂布が出てくれます。
446408:2008/02/27(水) 18:36:01 ID:6OcLxny00
カユウもっていくの忘れて、結局は
コウジュン カク コウソウサン コシャジ テイエンシ GCチンキュウでやってみました。
確かに白馬陣を先打ちしなくても十分やっていける。
むしろ全部の士気が軽いことを利用して士気損してもバンバンうってもいける。
中盤士気10から英傑と完殺*2とかうちあって、城ダメとった後でも、
守りに白馬があるから、適当にあしらいつつ、低コス端攻城で守りやすい。

さらにどの計略も相性がよくて、すべてがコンボにつながるので、選択肢が非常に豊富でいい感じでした。

え?ガン守り援兵+浄化ジジイ?簡便してくださいよ。
447ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:46:50 ID:RdyQA6F+O
やはりカク入りじゃツラいですか。匙か白馬のオジサマ辺りにに変えてリベンジを挑んできます!ありがとうございました。
董白は初めて引いたカードだし、愛着をもって使い続けてみようと思います。……エロカワ的発想かな?
448ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:51:31 ID:PA+067i3O
>>447
もっと素直になれよ

董白たんがいない三国志大戦なんて考えられないぜ
きっと毒遮断が最強なんだぜ
449ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:52:37 ID:PA+067i3O
sage忘れくぁwせdrftgyふじこlpスマソ
450ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:08:42 ID:EgfdbyLMO
>>449
董白がお前のこと見てないぞ
451ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:09:58 ID:DjfzDACu0
白馬陣って素WIKIに素で12C、知略で20Cってあるけど
知勇陣だと14〜15C持つってことでいいのかな
それだったら知勇自陣張りのがいいかなーと思ってるんだけど
452ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:55:09 ID:SPn96oCV0
今日も完殺華雄で知略呂布ワラに二回負けてきたorz
左慈いないと本当にどうしようもない気がする。いてもかなり厳しい気もするけど。
群雄単で呂布ワラに有利なデッキって何?
453ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:59:08 ID:Jj9+4xj60
・てい
・こしゃ
・りょき
群雄が誇る槍をどうぞ
454ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:18:07 ID:OsCU3X9g0
2色呂布米道に負けないけど勝てない
当たったら必ず引き分けになってる

終盤までガン守りで凌いで、カウントギリギリでダメ計使って一発入れるとか
するしかないんだろうか?
皆はどう立ち回ってるか教えて下さい
455ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 21:55:32 ID:eCm5yMT8O
>>452
つ蜂蜜
456ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:05:00 ID:w/bUQZqs0
457ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:13:33 ID:YRBdU72w0
>>456
その人の絵カッコイイよね 名前忘れたけど
458ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:14:21 ID:cHSJXbRi0
とりあえず性別いじってるやつは勘弁してくれ
459ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:16:48 ID:+rOooMDM0
今日、4枚暴虐で馬単求心とか呂布ワラ倒した漏れが通りますよ。

>>452
左慈と知略シユウ。これガチ。
460ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:17:01 ID:qod20eRvO
ただの十月天宮じゃん

もし群雄にLE追加されるとしたら誰だろうか
どうせ蒼天呂布だろうな
461ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:19:49 ID:J1F9is0o0
そこで予想を裏切って覇
462ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:24:30 ID:bnadLyi20
陥陣営はSRでもよかったんじゃないかと
思ってしまうイラストだよな


463ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:28:38 ID:Komm6klT0
今の高順がブルースウィルスに見えてしょうがない・・・。
464ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:29:50 ID:YRBdU72w0
>>460
それだ! サンクス
465ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:30:33 ID:8sv5u3v20
>>458
つ「EX呂布」

蒼天LEが追加なら、全突馬超でお願いします。
知略全突とか超楽しみ。
466ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:32:47 ID:aJXH8PLq0
蒼天呂布は好みじゃないので、でなくていいよ。
467ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:34:44 ID:bDtQ/2Tt0
蒼天のトウタクはかっこいいじゃないか
468ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:36:38 ID:cHSJXbRi0
>>465
ああ、いたなそんなのも。
あんなお遊びスペックならまだいい気もするが。
469ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:39:26 ID:aJXH8PLq0
次に追加で収録されるなら、蜀じゃないかな。
呂布はもうLE化しなくていいだろ。もう過去に2枚あるからさ。
董卓は、LE化される可能性はあるよね。
470ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:52:45 ID:uFhzoPil0
蒼天は呂布が最高だろ・・・陳宮的に考えて・・・

まあそんなことはどうでもいいんだが、車輪って迎撃ダメ大きくなったり連続で迎撃したりしてくるの?
最近落雷より白馬大車輪のほうが怖いんじゃないかと思うようになってきてしまった
471ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:24:14 ID:9msosAqE0
今群雄単苦楽は無理ですかね
R鄒 UC董白 UC于吉 UC李儒
C張繍 C張梁 C程遠志 C裴元紹
軍師賈ク 
ほとんど毒しか使えないです。
472ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:29:08 ID:DjfzDACu0
8枚でやるよりはサジと1.5もう1枚入れた方がいいと思う
473ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:33:24 ID:Jj9+4xj60
きれいとかどうよ
474ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:57:39 ID:wfw5fguPO
>>471
苦楽と見せかけて馬鹿水禍ってのはどうだ?
舞えば敵を誘き出す囮に使いやすいし
475ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:54:50 ID:/eqVD+AFO
初心者な質問で悪いが軍師の李儒てどの辺がSRなんだ?
いたって普通の計略しか持ってない気がするんだが
476ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:04:45 ID:Jxwv7+DO0
>>475
SSQ
477ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:13:53 ID:DpY7p1JbO
次回verうpで我らが教祖様が兵力の上限を大幅に越えてさらに再起効果っていう強力軍師になるって信じてる
478ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:23:15 ID:1AxTMxAnO
カードの片方の角だけチョイと着けて攻城する、ってテクを今日初めて知った。

実際どれだけ効果があるのかはわからんけど
逆転狙いの陥陣営とかワラでの攻めにはデカいことのように思えたのでこれから意識してやってこうと思った。

実際カードを読み込んでる範囲ってどういうもんなんかな
479ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:23:52 ID:s3g7TZW60
次回の軍師はSR田豊
士気が陣法ゲージに応じて溜まる

と妄想している
480ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:39:05 ID:sG5EPon70
>>478
この前ランカーの人のプレイ見て、城門角だけ攻城→相手が城内から妨害に出た瞬間押し込んで乱戦から一瞬外れて攻城ってやってて素直にすごいと思った。
481ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:23:07 ID:D9gJVNGrO
やっぱり細かい所で攻城出来る違いがランカーとの差かもな〜
呂布叩いて城門放置とかしてるからテクニックが育たない!
意識してやってみっかな
482ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:29:39 ID:s3g7TZW60
慣れるまでは
攻城してるつもりが、実は入ってませんでした
みたいな状況になりやすいので

意識を切る場合(戦闘と反対ラインを走らせるとか)は
しっかり押し込むのを忘れないでね!
483ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:42:09 ID:TkC0+g4rO
対人戦がようやく100戦越えたばかりのオレには難しい話だ!
484ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:26:02 ID:/XYDqxWp0
まだデビューしたばかりですが一番最初に引いたレアが高順なので
ファーストチョイスが群雄単になった記念ぱぴこ

wikiにある破滅陥陣営のデッキサンプルで練習中ですがー
最初に選んだ色を間違えた予感w

難しいです、勝てませんorz
485ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:39:49 ID:s3g7TZW60
群雄は初心者に優しくない国だからねぇ。

オススメ出来ない理由として
・使い勝手の良い号令が無い
・最もデッキの中心に組み込みやすいコストである2コスが無い
・軍師の『定番』が無い(鉄鎖・七星・極炎・混元みたいな)

オススメ出来る理由として
・カードが集まりやすい

と言った感じ。

カードの動かし方の基本とかは、蜀・魏とかが楽に学べるかな。
群雄使いは、号令を使ったり足並みを揃えたりじゃなく
号令を打たせなかったり足並みを崩したりする消耗戦スキルが磨かれる
トリッキーな国です
486ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:56:17 ID:CFY051z5O
>>484
陥陣営入りはトータル力の高いデッキだから
最低限やっちゃいけないことだけを理解しておけば
むしろ下の方では勝ちやすいはず
はじめのうちは破滅や自城削り計略とのコンボにあまりこだわらずに
活ワラワラ気味に組んで手数を増やす方が勝ちやすいと思うよ

とにかく陥陣営デッキの場合は
高順を絶対に撤退させないこと(米入りならその限りにあらず)
城ゲージは必要経費(陥陣営育成のため)
ってのを意識して立ち回るだけでかなり変わると思う
ちなみに呂布入り相手はほぼ無理ゲーです
487ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 05:35:06 ID:JZ0PYIEvO
>>485
まったくねぇじゃんw

でも基本操作はどの国も一緒だし何処選ぼうが問題ないと思う
後は戦い方が自分にあってるかどうかで色決めたら良いしと

1の時によくわからない蛮勇デッキで始めた俺が言ってみる

まぁどうしても2コス不在が最大のネックだけどねw
488ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 06:09:15 ID:ILNEvxak0
メイン計略の陥陣営と破滅が軽めの計略だから、特に拘りがないなら多色のがいい希ガス>陥陣営
489ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 08:19:18 ID:RmAHK+guO
群単スレで言うことでもないけど
破滅KJAは蜀と組むと使いやすい。
R魏延+銀子かUC張飛+投げ車輪を傭兵してくるのが好きだ
ただそれだと最早群雄が傭兵扱いだよな…
490ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 08:31:50 ID:mD11dPzrO
以前、破滅KJAで破滅やり過ぎて文字道理破滅したやつ思い出した。
こっちケニアで向こうは開幕悪鬼でガン攻めだったから引き気味に攻めてたら20C切る頃には相手城ゲージがレッドに・・・
要は何事も計画的に。
破滅ばかりに頼るとKJA墜ちた時に対処の仕様がないからなぁ。
491ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:08:23 ID:hwITLaHW0
カードランクTOP4がそのままテンプレ忠義デッキって酷いな
桃園の時もこうはならなかったのに。
492ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:19:34 ID:XlwKLktuO
またラグで負けた…
ラスト陳蘭で攻城入ったのにゲージ減らずに終了とか…

張遼ワラ使ってる人いたら忠義と甘寧入りと機略入りはどう対処してるか教えてほしい

デッキは
張遼 紀霊 ゴリ 活槍 活弓 陳蘭 軍師:陳宮
493484:2008/02/28(木) 10:21:25 ID:G4EZwD4WO
>>485-490
皆さんレスありがとうごさいます

号令とかレアリティーの高いカードは手に入らないと思うので
当分このデッキから変えられないというのもありますが
もう少し勉強して勝てるようになるまで頑張ってみようと思います
494ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:56:29 ID:G3BX/V0EO
>>492
忠義は蚩尤で17ぐらいの来来で乱戦、車輪されたら綺麗の多勢使ってる。
活弓は横弓で城門止め。
ワラは攻城に。攻城止めにきた奴は蚩尤で止めに←ここで関羽ならウマー
まぁ再起じゃないだろうから攻城入れられてもいいよ。
すまん、機略と粘りは当たった事ないんだ。
ただSuicaいたら大分楽になるんじゃないかな?
そんな俺2品なんだ。
495ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:58:51 ID:G3BX/V0EO
書き忘れ。
再起じゃないっぽかったら未完成でも知略使うのもありだよ
496ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:19:15 ID:kfqpTrsU0
おまいらの中じゃ一枚攻城兵いれるなら陳ランなのけ?
雷ハクはどうすか
497ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:02:48 ID:DaG6IcyO0
雷薄は開幕じゃないと入れないなぁ

陳蘭は、四枚忠義と当たる事が多い中、
士気2で確実に相手の一体が釣れるのがおいしい。
498ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:32:26 ID:xvz0WCqi0
雷薄でもいいんじゃない?
確かニコ動に雷薄入りでやってる奴の動画あった気がするが
499武将カードランキング(群雄編):2008/02/28(木) 12:47:19 ID:loPqBpD90
前回は>>429です。

↓ 013 C張梁 4774 (-96)
→ 020 SR呂布 3772 (+0)
↓ 021 C程遠志 3749 (-187)
↑ 022 R高順 3511 (+170)
↑ 032 C裴元紹 2558 (+18)
↑ 035 C張魯 2384 (+22)
↑ 043 C胡車児 1977 (+101)
→ 051 R賈ク 1734 (+0)
↑ 054 SR左慈 1647 (+45)
↓ 064 UC于吉 1377 (-92)
↓ 075 UC公孫サン 1176 (-41)
↑ 076 R呂姫 1121 (-82)
↑ 084 C李カク&郭シ 993 (+83)
↑ 086 C陳蘭 984 (-9)
↓ 087 C張繍 965 (-156)
↓ 089 UC李儒 956 (-238)
↓ 094 UC陳宮 874 (-41)
↑ 099 SR董卓 856


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1944 (+36)
500ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 13:04:37 ID:XlwKLktuO
>>494ー495

サンクス

Suicaか

Suica入れるなら陳蘭と交換のが良いかな?
501ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 13:07:45 ID:0Z45maaX0
相手中央ぐらいで忠義→シユウ武力上げて帰城→早く出すと刺さりかねないので
槍の張り付き待ち→張り付いてから出すと関羽の突撃1発もらう→その後の
七星忠義コンボの前には多少武力高くても削り負け→落城

このパターンを崩すにはチンランで釣るしかないのか?
502ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:02:15 ID:kfqpTrsU0
一回おれも陳ランでやってみるかな。雷ハクの乱戦耐久力も魅力なんだよな。

>>501
とりあえずいろいろな方法があるとは思うけど、
大事なところでの出場>突撃を喰らわないように
雑魚を時間差で先に出すような小技は使ったほうがいいと思う。

ちなみに自分の場合は足の速い歩兵は端攻めでかんがん行かせて、
雷ハクと呂姫で粘って状況によってシユウと無双改を使い分けてる。
503ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:45:27 ID:NwBj9iTgO
>499
乙。
ついに鄒が消えたか
このまま上方修正フラグ立たないかな
504ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:43:17 ID:jqjDX+9l0
トウタクきてるなw
これから俺がジワジワランクあげてやるよ
暴虐の効果時間短すぎるけど
戦陣で+8は圧倒的な強さだぜw
505ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:48:16 ID:oytdfkNr0
董卓よくランクに戻って来れたな、驚いたわw
506ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:07:39 ID:2Div4osa0
戻ってきたっていうよりランク入と外の差が曜日によってプレイする人で変わる程度の誤差しかないんじゃ
507ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:28:56 ID:i4VOyXvF0
白馬完殺KJAで今日もやってきた
開幕からゴリゴリおして城ダメの押収であとはカンジンエイの前だしゲーがかなり強かった。
どうせ引き分けでも負けだから槍一発分ぐらい差がついてもガン攻めして、
城ダメージの押収をすることが重要っぽいな。
開幕なら低武力端攻め狙ってくるやつ多いのでなおさらやりやすい
508ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:36:22 ID:ORRZULme0
>>506
それと、使えるカードと使わないカードの二極化が進んでるんだろうね。
509ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:41:11 ID:eMUtvrKcO
呂布バラで6連勝くらいできたが、蜀群苦楽に止められちまった。1コスしかいないのに何あのプレッシャー

しかし、カクと御大とksjは頼りになると再確認
510ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:44:15 ID:J5MY5IwFO
知恵をお借りしたいのですが、張角はやはりワラのが良いのでしょうか?
今は張角、華雄は固定で1コス3人を入れてますがなかなか決まりません。

よくゴリ、チンラン、長州入れるのですが全兵種がバラバラで思うようにいかず、かつ軍師も決まらず。

どなたかアドバイスお願いします。
511ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:45:31 ID:BX2GSuYQ0
>>508
二極化はかなり進んでますよ
3の公式サイトから、更新停止状態のまま保存されてる2のページに移動できる(携帯のほうも2のは見られる)んだけど、
そこで公開されてる更新停止前最後のランキングを見るとわかりやすい

現在の1位は11000ポイント台。2最終日の1位は8986ポイント
現在の20位のポイントは3700〜3800ポイント。対する2最終ランキングの20位は2806ポイント
現在の100位のポイントは860前後、対する2最終日の100位は938ポイント
512ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:15:17 ID:UaSqMIWR0
>>511
カードの枚数的に、その数字だけ見ると2の最後の方が酷い印象を受ける
513ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:26:38 ID:DaG6IcyO0
>>510
張角は、ワラは基本的に厳しいかと。
高武力に順番に壊滅させられて乙 となりやすい。

張角で気をつける事は『相手を倒す>>城ゲージを奪う』なので
壊滅力の高い高スペックコス2騎馬と何気に相性が良かったりします
問題は群雄にそんな子が居ない事ですが。
514ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:00:25 ID:APVh6WE30
俺は張角ワラワラでやってるけど
ワラワラでも軍師カクで自城側に
陣を張って槍撃と突撃で高武力をなんとかしてる。
陣張るまでは少しでも相手の足並みをワラワラで崩す。
後ワラワラだと数の多さで落城に持っていく事も可能だから
騎馬は多少攻城させてもなんとかなってる。
対策知ってる人にはまったく通用しないがなorz
2品まで来たがだいぶ辛くなってきた…
515ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:11:30 ID:lbevagH1O
暴虐って、八卦どうやって捌いているんですか?

結構アレな状況仮定ですが、お互い士気12の城ゲージ互角、相手はテンプレ八卦の場合どうしますか?奥義はありで

八卦三人で、完殺出来ないし、後出し落雷もある。
しっかり立ち回って、その状況だけは防ぐしかないですかね?
516ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:44:08 ID:J5MY5IwFO
>>513>>514

ありがとうございます。
やはりハンドスキル無しではワラはキツいということでしょうかね。槍は慣れているのですが馬はよく迎撃喰らう腕前なので。

逆に3枚や4枚とかでもダメですよね?

517ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:18:41 ID:pXYl0Isj0
無双で桃園ケニア粉砕したぜ。熱かった
なんか最近みんな槍上手くてビタ止め→乱戦しようとすると槍撃でガリガリ削られるから
知略陣張って刺さって無双→まとわり付きのほうが安定してるぜ・・・
518ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:49:24 ID:oVqzYJJE0
>>517
つれがそれやったんだけど無双してからまた刺さって涙目だった。
槍撃にあたって、さら槍オーラに迎撃される御大将
519ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:13:04 ID:qjaaFuq3O
>>510張角はスレ違いだけどやっぱり魏群の2色で組むしかないと思う

張角 ハゲ ウキン ガクシン リュウヨウorテイエンシ Gジュンイク

強いよ
520ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:24:28 ID:xuu6UY2A0
>>516
対処法わかってる人は2コスいたら放置か殺すの遅くしてくるから
黄巾の乱の足並み崩されないようにある程度敵陣で暴れたら2コス馬はわざと刺さるなりして
こっちの足並み崩させないようにするのも黄巾デッキだと必須のテクだよ。
キープされて足並み崩されないようにいつ殺すか、そこらへんの見極めが肝だ。
521ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:28:45 ID:xuu6UY2A0
2コス以外殺される>2コスキープされる>キープされたまま敵攻め上ってくる
>しょうがないから2コスキープされたまま黄巾の乱
>即敵が2コス殺す>号令ゴリ押しされる>乙

このパターンにならないように気をつけるべし。
こういう時は紀霊いるとかなり耐えられるんでオススメ。
522ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:41:05 ID:9duSCmlz0
1品で徐庶入り蜀単にしかあたらないとかどんだけ…
6戦中6回だぞ!もういいよっ

呂布ワラ使いの同士に聞きたい、
落雷しか使ってこない相手にはどうしてる?
523ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:44:28 ID:lZBLBa0h0
米一択
524ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:57:55 ID:9duSCmlz0
なるほど米かー
てか改めて張魯見てみたら武力2もあるじゃねーか!
武力1だと思ってたよ…

今まで馬元義入れてたから入れ替えてやってみるわ
ありがと
525ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:56:49 ID:xvRevk200
馬元義と米を一緒に入れていた俺もいるぜ!

避雷針付きで徐庶に近づいて、天下無双。
そこで瞬殺出来れば瞬殺。さもなくば避雷針つきにぶっぱさせて運ゲーに持ち込む。

3倍速で的を絞りにくくした上で、速度を活かして密着乱戦に持ち込んで、落雷誤爆を誘う。
というのをやってみたら、一品でも二回ほど成功してしまって吹いた。
でもこれは相手が呂布に慣れてない+焦ったとき限定だなぁ。
526ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:58:37 ID:O12Wl/Xs0
あと誤爆はトンもやってくれるよな
三倍速相手にあの範囲は意外に厳しいのかな?
527ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:30:23 ID:csdJX27f0
落雷は知略陣の中で常に呂布を含めて落雷の範囲に4体以上入っている
状態をキープしながらラインを上げる
(このとき、集団の中から呂布がはみ出さないように注意)

知略陣は相手の陣地に入るように少し前に配置
ある程度ジョショに近づけたら無双発動でジョショをさっさと始末する
(無双発動後も落雷の範囲に2部隊は入った状態をキープ)

ジョショに引きこもられた場合は知らん
528ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:38:38 ID:9mQKePrQ0
落雷相手のときはちょっと無理してでも序盤にリードとりたいよな
とりあえず相手が攻めざるを得ない状況を作れれば自陣の知略陣活かせるしどうにかなる
529武将カードランキング(群雄編):2008/02/29(金) 05:42:07 ID:3KswE5/M0
前回は>>499です。

↓ 014 C張梁 4682 (-92)
↑ 019 SR呂布 3909 (+137)
↑ 020 C程遠志 3726 (-23)
↓ 023 R高順 3456 (-55)
↑ 031 C裴元紹 2540 (-18)
↓ 036 C張魯 2407 (+23)
↑ 041 C胡車児 2005 (+28)
↑ 047 R賈ク 1881 (+147)
↓ 058 SR左慈 1487 (-160)
↑ 061 UC于吉 1437 (+60)
↑ 068 UC公孫サン 1268 (+92)
↑ 074 R呂姫 1190 (+69)
↑ 084 UC李儒 997 (+41)
↓ 088 C張繍 979 (+14)
↓ 090 C李カク&郭シ 965 (-28)
↓ 092 C陳蘭 924 (-60)
↑ 097 R華雄 874


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1949 (+5)
530ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 07:09:55 ID:GBL4xkTn0
>>526
今のdの範囲だとラグ次第で使う前に呂布に蹂躙されそうだもんな
そうじゃなくても呂布と夏侯惇の位置を確認>夏侯惇を擦る の間で殺されかねん

しかし上のほうの初心者に対する言葉に泣いた
癖が強いから○○で基本スキル磨いてから〜ってのがな・・・懐かしい
531ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 07:30:54 ID:eULdZVlv0
>>529
乙です
なんかゴリ徐々に落ちてきてるな
532ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 08:25:28 ID:RTS1YAFI0
>>531
使用率1位から7位まで全部蜀になったからな。
その蜀国志大戦のあおりで押し出されてるだけかと。
533ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:47:09 ID:5rYUbg03O
落雷とか赤壁相手の時は馬鹿設置して、相手が高めに位置してる時にワザと呂布単体をお取りにしてダメ計撃たせた後、馬鹿→主力陣に完殺二度掛けとかやってるんだが、微妙かな?
まあ呂布なのに馬鹿先生使ってる時点で微妙と言われそうだが
534ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:08:13 ID:OWKJsuyZ0
>>533
いいんじゃね
漏れも禰衡使ってる
馬鹿水禍狙いだが

むしろ、呂布=陳宮と思われてるから引っかかりやすくていい
535ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:00:59 ID:TcGRCQ8iO
>>515
最近暴虐使い始めたんだけど
八卦相手なら武力差ごり押ししかないのでは?
鉄鎖警戒で片側から攻めて槍と乱戦したら暴虐打って殲滅
再起が最近少ないから殲滅出来れば勝ちだと思う
すまん参考にならんな(笑)
536ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:28:40 ID:yzZNTmuyO
>>526
惇はな…
走ってる無双雲散しようとすると惇も無傷じゃない下手すると撤退するから早めに打とうして
範囲からズレたってのはあると思う
後は雲散無かったらマジで無理ゲーだからなぁ
そういうプレッシャーもあるし
537ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:55:18 ID:Vl6zeteTO
呂布引いたので、呂布で暴れまわろうとしたんだけど、使い方がよくわからなかった…。

刺さらなかったし、伏兵も踏まんかったが負けた。
しかも有利なはずの呉に。負け方は、攻めたはいいが、甘寧と呂布がやりあってる時に、回りがポロポロ落ちる。
無双しても、知略陣の外だと火計で結構即死する。
火計落としても、がっちり守られると、無双しても落とせない。

どなたか、呂布の使い方教えてくださいませんか?

デッキは
呂布、完殺賈ク、左慈、程遠志、ゴリ、軍師陳宮です。
呂布が無力化されても、左慈と完殺で頑張る予定なのですが…。
538ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:59:00 ID:vKV0Po0Y0
>>537
ttp://wikiwiki.jp/gunyu/?%C0%EF%BD%D1

これ読んでみた?
539ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:43:18 ID:3oPLvCSlO
まず、一戦戦って呉に負けたと言うだけなら、そりゃニュータイプでもなけりゃ使い方なんてわからんだろ。
次に、デッキがちと微妙だと思う。呂布ワラでないのに、呂布を除いた武将の最高武力が5の歩兵では厳しいかと。1.5コスに武力要員導入しないと、完殺も変化もそれだけで試合をひっくり返せるカードじゃないよ。
540ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:05:57 ID:1PywPK7+0
こんなこといいな できたらいいな
あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあるけど
みんなみんなみんな かなえてくれる
たかいぶりょくでかなえてくれる
てきをいちげきでほうむりたいな
「ハイ!てんかむそう」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん

きゅうしんにとうえん てんけいにしゅわん
あんなこと こんなこと たいへんだけど
みんなみんなみんな たすけてくれる
ぶりょく10で たすけてくれる
あかいけなみの せきとばだ
「ソレ!とつげき」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん

あんなとこいいな いけたらいいな
このしゅう このひん たくさんあるけど
みんなみんなみんな いかせてくれる
さいきょうのぶりょくで かなえてくれる
たいいやはおうに なりたいな
「ウフフ!ぐんゆうたん」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん

参考:ドラえもんのうた
541ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:29:28 ID:KiXYTLYG0
替え歌イラネー
542ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:33:40 ID:yP9RMkWNO
私は笑った
543ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:05:12 ID:Vl6zeteTO
>>538
一通り目を通してからプレイしましたが惨敗でした。
>>539
すみません、14戦して10戦呉でそのうち8戦負けました。
残りの4戦の忠義には勝てたんですが…。

賈クを外してコシャジを入れたらいいんですかね?
544ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:12:58 ID:9koY67/rO
実践できて負けたの?それなら敗因をもっと詳しく
あと嫌いじゃなければ呂布はワラワラの方がいいとオモ
城ダメで勝ちやすくなるしね
545ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:22:04 ID:/s/7ZGK0O
教祖引いた〜

使わないけど
変なSRより嬉しいわwww

群雄コンプまであとサジだけだ
546ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:54:48 ID:FyFlgw6gO
>>545

おめでとう
あとは変なSRでコンプだなw
547ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:59:40 ID:QAEcIEdjO
変なSR?馬策か。あの絵はないよな。
548ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:23:47 ID:/s/7ZGK0O
>>547
もう3枚引いたぞwww
549ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:43:09 ID:6wifF8td0
今日、張角 トウタク 高順ってケニアに当たった。
しかも2連勝してたんだ。
一体どうやって戦うのか、全く予想がつかなかった。
まぁ開幕全滅させて即効で落城させたが、普段どうやって戦ってるのか見たい気もした。


550ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:14:13 ID:5rYUbg03O
>>543
そのデッキだと赤壁と浄化が入ってると厳しいな。上でも言われてるが1・5枠はコシャジいれた方がいいぞ。
個人的には匙をコシャジにチェンジがお勧めだが。
火計がいる内は無双あんま使えないからその士気分を完殺計に回してみたら?浄化爺優先的に殺せば二回掛けで蹴散らせるかも知れんし

まあ俺も呂布バラで醤油・河賊・浄化入り呉バラに勝った事あるとはいえ一回だけ、しかも九品だから大層な事は言えんが。
551ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:31:17 ID:evtNI1/EO
今日は対人戦一勝一敗。
飛天デッキに翻弄されました。
魏の騎馬が皆早くなり、突撃オンパレード。
無双もカコウトンに書き消され
士気を米に使う守りの一手がまずいのと、
やっぱ腕かな敗因は。
552ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:38:45 ID:KiXYTLYG0
ちょっと、聞きたいんだが
SR呂布、R完殺、R呂姫、C程遠志、C張梁 軍師陳宮
の呂布バラでやってみようと思うんだけどどうかな?
553ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:42:14 ID:LzP0HTWzO
>>552
何を聞きたいのか分からんがまずはやってみるんだ。聞くのはその後だ。
554ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:45:30 ID:S+ypn0ub0
槍3枚もいらなくね?
555ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:46:11 ID:S+ypn0ub0
と、思ったら完殺はカクのほうか
556ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:59:10 ID:1izoDx1e0
>>549
そのデッキ、俺も対戦した気がするぞ
トウタクで蹴散らしつつKJA、前衛二人が全滅したら張角ダイヴ、ってデッキだったと思った

ところでちょっと相談に乗って欲しい
高順 カク 胡車児 公孫サン 于吉 軍師デイコウで馬鹿水禍やってるんだが、最近八卦によく
当たって、壁1パンガン守りされて負けるんだ。3人掛けされてカクと于吉が使えなくなるパターン
が多いもんで、ちょっと1コス枠を見直そうと思うんだが、

1)張繍に変更して、KJAの破壊力を増しつつ相手の計略を釣り出す
2)陳蘭に変更して、攻城力を更に上げつつ相手ユニットの分散化を狙ってみる
3)そのまま于吉で頑張る
4)その他

何か気付いた点があったら頼む
557ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:01:38 ID:9mQKePrQ0
>>552
似たデッキでやってる
ゴリ→米だけど
1コスどっちか抜いて米入れたほうがいいと思うよ
いるだけでダメ計抑止できるのはやっぱ強いし
558ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:21:15 ID:0sOQAEdq0
>>556
このままウキツで最初から端ガン攻めを推奨。
チョウシュウでも良いとはおもうが、ダメ計を持っておくのは良いと思う。
相手の1コスの端攻城なんて気にするな。
開幕負けたとしてもダメージをとれば差が無い状態でKJAを強化したことになる。
相手が端攻めを継続してくるようなら士気3たまったら即効KJAを使って殲滅orダメージをとればいい。
コシャジが乱戦してて倒せそうなら完殺でもOK。

開幕の城ダメで負けてもKJA前だしゲーで号令してきたら逃げればOK。
馬鹿陣あるなら城門前において、落雷でKJAが落とせないようにしてもいいし、
落雷後に馬鹿陣のところせめてスイカor完殺してもいい。
さらに八卦3人とかしてくるなら白馬陣で逃げれば相手の士気は0

うちのデッキと
ウキツ 軍師デイコウ⇔テイエンシ 軍師チンキュウ
ぐらいしか変わらんことに思わず長文してしまった。
559ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:41:54 ID:vomNmfk2O
>>556
俺としては、その選択肢だと(2)かなぁ。
やっぱ攻城兵は絶対無視出来ないし。
(1)の悪逆は、陥陣営の武力上げるにはちょっと物足りないような。

蛇足になるけど、1.5枠のどちらかを陳宮か呂姫にしても良いのでは?
何にせよ、相手には士気9以上からの攻勢(八掛2度がけor車輪or投げ車輪)をさせてはならない立ち回りが求められるけど。
560ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:45:55 ID:lCCHSm7E0
>>558,559
返事thx、参考になります
取りあえず明日2パターン試してきます
561ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:50:21 ID:hHVprPCkO
>>544
一応、それなりに実践してるつもりだったんですが、出来てなかったかもしれません…。
開幕取れなくて、攻めようにも知略の外だと、呂布が赤壁で即死するので、仕方なく相手が攻めてくるまで待ってたら、残り数カウントになって、
最後は、知略陣の外から粘りと赤壁で攻城される…というのが何度か。
そもそも、甘寧に粘られると無双しても低武力一人ぐらいしか落とせないのは戦い方が悪いのでしょうか?
>>550
ありがとうございます。
とりあえず言われた通りに変えてみます。

562ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:26:01 ID:vomNmfk2O
>>561
>甘寧に粘られると無双しても低武力一人ぐらいしか落とせない

素朴な疑問なんだけど、無双状態で突撃をちゃんと繰り返し出してる?
知略陣→無双であれば、もう少し余裕ありそうな気もするけど…
563ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:29:30 ID:BOnKcXNQO
>>561
そのデッキだと甘寧をカクか匙に踏ませて、そのままカクor匙、後は程遠志あたりで伏兵掃除、ってのが理想的な開幕だろうか?
粘り赤壁は弓3槍2って編成をよく見るから槍さえ潰せれば開幕は結構楽な展開には持ってけそうなんだけどね。
564ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 07:30:39 ID:TxqWPNReO
ありゃ、14戦もしてたのか。そりゃすまんかった。

粘りは弱体化したとはいえ、突撃できないと無双は凌がれるから、壁を用意して槍を消した後で突撃して繊滅。
赤壁はなあ…陣略を相手に見せる一回目の知略無双でどれだけリードとれるかだと思うけど。
正直、俺は広さが売りの知勇陣使ってるから、その辺はわからん。
565ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:47:56 ID:bKPyiaRdO
呉には負ける感じがしない。
566ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:07:03 ID:7IWJ7fc1O
赤壁には、米がいるとはいえ素直に再起を選ぶのも手かと。
なんにせよ開幕、リードが奪えなかったとしても奪われることだけは無いように。
攻めには向かない勢力だから、端攻め・無双・再起カウンターで。
最初から引き分け上等引きこもりの相手に当たっても、再起なら士気差カウンターでなんとかなる。
567ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:37:29 ID:n8yfzEY2Q
忠義見てから暗殺の毒余裕でした
568武将カードランキング(群雄編):2008/03/01(土) 12:21:02 ID:2/cdkB0F0
前回は>>529です。

↑ 013 C張梁 4728 (+46)
↑ 018 SR呂布 3872 (-37)
↓ 021 C程遠志 3749 (+23)
↓ 024 R高順 3524 (+68)
→ 031 C裴元紹 2604 (+64)
↑ 033 C張魯 2536 (+129)
↓ 044 C胡車児 1927 (-78)
↓ 050 R賈ク 1771 (-110)
↑ 057 UC于吉 1547 (+110)
→ 058 SR左慈 1524 (+37)
↓ 073 UC公孫サン 1199 (-69)
↓ 075 R呂姫 1181 (-9)
↑ 084 C張繍 979 (+69)
↑ 085 C李カク&郭シ 1020 (+55)
↑ 086 C陳蘭 1011 (+87)
↓ 087 UC李儒 997 (-9)
↑ 096 UC陳宮 888
↑ 098 R鄒 874
↓ 099 R華雄 865 (-9)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1970 (+21)
569ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:11:43 ID:htOLwnQj0
>>568 乙
いつも助かるんだぜ
R高順はまだまだ現役のようだな
最近見かけないから心配してた
570ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:56:46 ID:vnJ5Fatu0
>>568

R張遼はランク外なのか・・・。ちょっと寂しいな。
571ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:04:44 ID:6DnYpKEj0
>>568
いつも乙です

>>569
上はわかりませんが、低品ではそこそこ見かけます。
自分も使ってます。

破滅陥陣営デッキなのに、最近破滅を使ってないなぁorz
572ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:08:39 ID:hY1noZrAO
ちょっと上で話にあがってたけど
粘りVS無双の単発同士ですら壁がすぐ溶けてしまって突撃一回きめるのが精一杯なんだが
壁突撃で殱滅できるもんなの?
乱戦でもほとんど兵力が減らない武力9槍が恐すぎる
手腕なんか重ねられるとお手上げ
573ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:45:20 ID:/T/JFW+4O
>>572
相手がそのばを凌ぐために士気10も使うんなら、迎撃に気をつけてもう一度知略無双で終わらないか?

いや、もちろん状況次第だけどさ
574ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:33:24 ID:+wgYLqep0
>>572
手腕重ねられた場合高いラインなら無双が切れる1cで退けばいい
士気差4もついて高めのラインだから退かれると相手は大損
士気も無しに相手はライン上げれるわけが無い
手腕粘りの状態になってる相手の所で乱戦し続けるのは
相手の思うツボなので注意
号令全般に言えることだがわざと高めのラインで撃たせて
退くのは士気差作りの常套手段だよ
そのまま上がってきた所を捌いてカウンターすればいい



575ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:59:11 ID:HwzU0lYmO
>>567
白い部分が少し残るぐらい減らせるよな、暗殺の毒
576ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:34:43 ID:belkCCE60
やっとサジ引いた〜

早速使いたいんだが一騎当千とか八卦の三人がけってコピれるのか?
577ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:42:13 ID:IEfEL1800
  な / ______
ぁ 訳/        ̄ヽ
ぁな /          \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ /   ノ   ヽ |  ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-|  |
んぁ >   ⌒  ハ⌒ |  / 
!ぁ>  __ノ_( U )ヽ .|/
  ん  |ヽエエエェフ | |
  \  | ヽ ヽ  | | |
 √\  ヽ ヽエェェイ|/
    \  `ー― /ヽ
578ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:43:27 ID:P58sfO3EO
>>576
結論からいうと無理
4枚八卦相手に3人掛けをやられて
左慈で変化すると武力3になる
579ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:47:57 ID:o2QxR4Aq0
>>576
貴様はwikを読むことも出来ない低脳なのか?i
580ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:59:08 ID:belkCCE60
>>578
返事thx、気をつけるよ

>>579
wikiには書いてかった気がしたんだが、見落としてたか
581ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:13:15 ID:0sOQAEdq0
>>568
乙・・・・それにしても白馬様が下がっておられる・・・
長槍よりましだが今度は忠義大流行でやっぱきついよなぁ・・・
4枚程度ならある程度なんとかなるがに落雷いるとつらいよな・・・
武力上昇もないからマウントヘタだとしのがれるしな・・・・
582ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:15:45 ID:kGN49UVwO
前から呂布欲しいと言っていたら今日友人が呂布を譲ってくれたので、今日から呂布ワラに降った者です。
3から始めたからまだ九品という初心者っぷりだけど、呂布ワラのおかげ(?)で3連勝した!
次は昇格戦だ

チラ裏スマソ



それにしても于吉のSuicaは狭いね…
583ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:38:32 ID:ThtvYxlUO
後に彼は語る…

あともう一枚分スイカが広ければ、世は群の時代になっていただろう。
584ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:41:06 ID:GQstU/ZT0
いっそのこと自分の左前と右前に大きく展開する水計はどうだろう
グラフィックは左右からの挟み撃ちで
585ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:52:27 ID:bs3WBA+j0
>>583
魏の時代になってると思うとマジレス
586ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:36:18 ID:oZ4+Oxe50
火計みたいに回せれば強いのに
587ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:50:19 ID:lDpwkgud0
ただし範囲が火計と同じになります
588ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:18:13 ID:M8rilr3u0
いい事考えた
士気が溜まる程範囲が広がる水計があればいいんじゃね!?
589ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:25:48 ID:AWd1iXL00
>>588
良いアイデアだな
早速セガにいって
部長に蹴りいれてきてもらえ
590ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:38:30 ID:YONiY0uh0
むしろ、範囲の広いタメ自爆を追加すれば万事解決
591ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:39:57 ID:QG09nho+0
両端悪地形から→馬鹿陣→超自爆

ゴクリ……
592ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:31:11 ID:nGV+Vp0KO
これぞ完殺
593ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:39:47 ID:6ugb+B8tO
呂布ワラについて質問させてください

今まで呉で手腕を使っていたのでワラの動きというものがよく分かりません
wikiは一通り目を通しました
呂布を丁寧に扱うのは当然としてワラの攻め方というのはどのようにしたらいいのでしょうか?
上の張角ワラのように、足並みを崩すように低武力を撃破>>攻城でいいんでしょうか?

UCトン入り求心がとても苦手で、開幕片側寄せから攻城を狙っても伏兵で1コスが何体かとんで、残りも高武力に処理されて呂布だけ残って毎回カウンターされてしまいます
594ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 06:18:48 ID:0o+EY5UuO
>>593
呂布以外の面子をまず教えてくれ
595ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 06:26:42 ID:YV/uAuQA0
>>593
正直今の時代ってそこまで開幕とる必要あるかね
大攻勢も無いわけだし
とりあえずハイゲンショウで楽進釣ってテイエンシと呂布以外で伏兵掘れたら素直に帰っていいと思うけどね

まぁ一発取れれば知略無双で無理やり敵のマウント一体潰して雲散される前に城門あたりに接触ダメージ与えられれば
余裕で守れるからまず負けないんだけどね
596ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 07:52:44 ID:6ugb+B8tO
>>594
すいません、書き忘れてました
PIMAさんと同じで、軍師陳宮 SR呂布 UC于吉 C程遠志 C裴元紹 C張梁 C張魯 です

>>595
PIMAさんのブログに開幕が重要と書かれていたので攻城とりに無理に攻めすぎていたようです
伏兵処理できたら引くようにしてみます
597ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:40:10 ID:Lq9Cbmt4O
シユウを使ったガチデッキってありますか?
598ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:52:15 ID:RCLXn5DxO
つケニア
599ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:53:34 ID:Id+asdGD0
軍師は李儒か教祖で
シユウ、サジ、カク、コシャジ、ゴリor活槍
とか。
計略の使い分けができれば一品くらいまでは楽勝。

知略シユウは確かに強いけど知略なしでも
十分だからあえて使う必要はないと思う。
増援か要術のが安定。
600武将カードランキング(群雄編):2008/03/02(日) 11:17:36 ID:KOT+o+Zz0
前回は>>568です。

↓ 014 C張梁 4559 (-169)
↓ 020 SR呂布 3872 (+0)
→ 021 C程遠志 3808 (+59)
↑ 023 R高順 3305 (-219)
↓ 032 C裴元紹 2613 (+9)
↓ 036 C張魯 2426 (-110)
↓ 047 C胡車児 1872 (-55)
↓ 051 R賈ク 1712 (-59)
↓ 059 SR左慈 1492 (-32)
↓ 062 UC于吉 1441 (-106)
↑ 074 R呂姫 1149 (-32)
↓ 081 UC公孫サン 1107 (-92)
↑ 083 C張繍 1039 (+60)
→ 086 C陳蘭 997 (-14)
→ 087 UC李儒 984 (-13)
↓ 090 C李カク&郭シ 933 (-87)
↓ 100 R鄒 846 (-28)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1965 (-5)
601ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:59:56 ID:gF6q3CfaO
>>597
R来来 Rカク C胡車児 R呂姫 ウキツ 軍師馬鹿
これで忠義や求心をボコボコにして大尉までいけた
誰が何と言おうとこのデッキはガチ
602ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:30:22 ID:YONiY0uh0
>>601
そのデッキだとシユウより完殺と水禍がメインな気が・・・
603ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:35:29 ID:B+WXAu6F0
完殺とスイカ警戒で散ったとこにシユウが生きるんじゃね?
604ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:34:24 ID:M8rilr3u0
ずっと群雄でやってきたのに
最近緑のコックさんの「おうぎぃん」のボイスが頭から離れない
これって恋?
605ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:36:42 ID:JC11Zl0l0
恋じゃなくて、病気。
じゃあ、蜀群の2色でやってみればいいんじゃない?
606ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:46:21 ID:j4R30h2sO
コックさん?
607ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:49:08 ID:JC11Zl0l0
多分、GSR諸葛亮の事を指してると思う。
わかりにくい呼び名は、やめてほしいものだ。
608ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:56:29 ID:yOHqKZU+O
むしろ「おうぎぃん」でいいんじゃね?

…はっ、デイコウがいたわ
609ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:27:24 ID:QG09nho+0
やっぱ7☆だな
610ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:30:13 ID:yOHqKZU+O
>>609
タバコじゃねえかwww

でもいいかもな。セブンスター
611ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:41:21 ID:Lq9Cbmt4O
597です。ありがとうございます。自分はKJA、シユウ、米、香車、ウキツ軍師チンキュウ、デイコウでやってます。忠義落雷には面白い試合をしますがホウトウ入には負けが多くなります。
612ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:17:35 ID:HKsUJDhL0
郡単でやってると連環が超えられない壁に思えてくる
落雷よりずっとなんともならねぇ
613ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:19:34 ID:lGkNGtPJ0
>>612
特に地形川だったときの絶望感は他では中々味わえないよな。
流されていく、呂姫と程遠志・・・
614ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:24:22 ID:gFSm/lbz0
え?ナニ?PIMAって今8割近く勝率あるの?なんでそんなに勝てるの?信じられない…

誰かPIMAの勝率の秘密を教えて!
615ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:30:14 ID:7TSESUfB0
>>614
呂布ワラを愛する心
616ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:41:34 ID:AZjfaBfSO
>>614
米に意味はあるのか、ってくらいの御大将の生存率の高さ
617ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:22:18 ID:B7xbyFct0
大流星の踊り子さんって
知略毒とか知略水過で落とすとしたら
どんな組み合わせで落とすのが一番良さそうですか?
618ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:23:14 ID:GQstU/ZT0
KJAで柵?何それおいしいの
619ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:00:03 ID:HPb7bvjeO
>>605
蜀群で七星ねー
呂布 関羽 周倉 お米でいいじゃんと思った俺は生兵法?
620ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:23:44 ID:tJpE5Jew0
ちょうど今日の頂上が蜀群七星忠義だったな
621ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:08:22 ID:bs3WBA+j0
>>620
正直、あれは相手のSTOがラグで関羽刺さりすぎて参考にならない希ガス
622ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:55:57 ID:fMA7wLDbO
今日は友達がR張遼+知略で忠義をボッコしてた
武力25くらいにして乱戦って感じでうまかった
しかし3戦目のサジ入りデッキで詰まってた…
ちなみに友達は一品俺はぬるぽ
623ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:26:38 ID:r+tLvtQkO
勝率八割か…オレには一生無理だな…
624ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:43:43 ID:TnADxn280
PIMA氏が忠義徐庶とか忠義連環に勝ってる試合頂上に載らないかな…
どうすればいいかわからん
625ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:27:58 ID:yuafOolU0
落雷連環はあっても対忠義はまだ見たことないのよね。
626ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:37:58 ID:APdyPHWEO
>>622
デッキkwsk
627ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:40:46 ID:Ap92+u7NO
今日呂布ワラで3回太尉昇格戦をして全部蹴落とされてきた

3回の昇格戦の6敗のうち、3敗が対呂布ワラ……もちろん全員別人
呂布ワラ増えすぎてて吹いたが、にわか忠義やその辺の号令デッキ喰ってここまで来た俺にとって
訓練された群雄使いは天敵以外の何物でもないぜ
ミラーマッチに勝てる気がしない……俺の呂布の運用が雑すぎるのか
それにしても互いに群雄で上を目指しているのに何故潰し合わなければならないんだ

マッチングが恨めしい……
628ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:46:48 ID:Vkvyw0/v0
>>624
連環とかは落としている2割のほうに含まれているんでないの?
などと夢も希望も無いことを言ってみる。
629ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:29:01 ID:XNWidkFcO
俺は蜀を使い手なんだが相手が残念な事にKJAサジを使ってきたので「お前厨デッキで良いのか?」と言うと「何いきなり狩りしてるわけ?」と言われた。
俺はどちかというと謙虚なハンターで相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ワンパンでボコるわ・・」と
言ってマッチ直後に勝率8ゲエを披露宴したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたから壁作ってカカッっとダッシュしながら連凸したらかなり青ざめてた
おれは一気に城門にとんだんだけど群単が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから左右の揺さ振りでガードを崩した上についげきの白銀でさらにダメージは加速した。
わざと城に帰り「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか城のはしっこからサジ出してきた。
おれは自陣知勇で対応、これは一歩間違えると変化カウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
群単は必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めたおれに隙は無かった
たまにくる変化や無双改も人馬で撃退終わるころにはズタズタにされた黒色の雑魚がいた
630ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:36:03 ID:Z929zdG4O
コピペ改変するのって、割と無駄に時間を過ごしてるよね
631ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:36:22 ID:gCuxA2kS0
すみません、2色なんですが質問です。
いま高順ってどんくらい警戒されますか?
SR張角2色でやってるんですが、高順入れたら警戒されて攻城されないんじゃ
ないかと…。コスト的に無理がありそうですが。こっちは攻城の機会がいっぱい
あるんで、ひょっとするとこれは…ネタですかね?
632ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:38:04 ID:ZK6qO9AZ0
チラ裏

米4を使い、落雷or連環入りの忠義も最近はお客さんになってきた今日この頃・・・
緑、恐るるに足らずと調子こいてた俺の今日一戦目

UC張飛・R馬超・馬ショク・ホウ統・徐庶    orz

どうみても詰んでます本当に(ry
呂布に対して完メタすぎるwww結果は抵抗空しく落城・・・
よっぽど呂布が憎かったようです。
みんな、こいつとは当たらんように気をつけろよ

チラ裏オワリ
633ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:38:12 ID:SL7QPV/E0
シユウ、KJA、完殺、白馬陣、軍師陳宮でやってるんだけど、
軍師をデイコウにしようか迷ってる。
何か意見あったら聞かせてくれ!
634ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:42:08 ID:HPb7bvjeO
>>629
釣りにしても改変が中途半端だな
そもそもその元ネタは大戦相手と話せない大戦じゃ上手く活かせない
もうちょい頑張ってから書き込め
635ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:46:44 ID:M8rilr3u0
>>627
それは強敵(とも)だからだ
636ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:56:22 ID:gCuxA2kS0
>>633
知略シユウなのか、馬鹿完殺なのかで立ち回りが違ってくるから、
その辺の思い切りがあるんなら、デイコウ試してみるのもいいんじゃないかと。
でも、「私がついておりますぞ!」は癒されるよね。
637ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:57:07 ID:WAIP+zAF0
>>633
基本知略と相性の良いものが多いので知略すすめ。
落雷相手にしてたときも相手城門張りで攻めることできるし、
シユウも防御で使うときは、相手が逃げられないので9Cでもこと足りるが攻めにいったらもっとカウントほしくなる。
相手が落雷持ちときに城門にKJA+α貼り付けて、出てくる刹那に知略陣うって悶絶させるのはおもしろい。
落雷で落とせない→乱戦するしかない→知略遼来来!
車輪?左右にわかれるぐらいしかないけどきっちりマウントとってれば、突撃が出際に当たるはず。
そのデッキにウキツをいれるというのであればデイコウでも良いと思う。

638ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:47:39 ID:P2OQ88FM0
>>626
呂布、張遼、米、白馬、G陳宮のデッキ
忠義が多かったので知略からシユウにつないで壁にして溶かしてた

関羽、魏延、関平、徐庶のデッキと関羽、魏延、馬超、廖化には完璧に勝ってたけど
次の左慈と連環の蜀群コンビには惜しくも勝てれなかった

俺も友達くらいうまくなりたいよう
639ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:57:26 ID:SPGTV5l50
4品で3連敗、そのあと入れ替え戦で3品に昇格。
いいのか、これ?

白馬、完殺カク、胡車児、于吉 軍師禰衡

残りの2.5をR張遼かR華雄のどちらにするかで悩んでるんだがどっちが良いかな?
640ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:02:25 ID:kL8vXuzr0
>>638
あ、俺もそのデッキだ。
知略からの白馬やシユウの先出しプレッシャーが楽しくて、もうずっと使ってる
実は基本的に呂布が囮なのは秘密だw
641武将カードランキング(群雄編):2008/03/03(月) 06:23:30 ID:GfmwV+Bw0
前回は>>600です。

↑ 012 C張梁 4870 (+311)
↑ 018 SR呂布 3945 (+73)
↑ 019 C程遠志 3941 (+133)
→ 023 R高順 3437 (+132)
↑ 030 C裴元紹 2746 (+133)
↑ 031 C張魯 2604 (+178)
↑ 047 R賈ク 1840 (+128)
↓ 049 C胡車児 1808 (-64)
↑ 055 SR左慈 1565 (+73)
↑ 055 UC于吉 1565 (+124)
↑ 070 R呂姫 1213 (+64)
↑ 077 UC公孫サン 1089 (-18)
↑ 078 C張繍 1084 (+45)
↑ 082 UC李儒 1034 (+50)
↓ 087 C陳蘭 961 (-36)
↑ 087 C李カク&郭シ 961 (+28)
↑ 096 R鄒 892 (+46)
↑ 098 UC陳宮 883
↑ 100 R華雄 856


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1979 (+14)
642ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:58:11 ID:8ZAi9Q8iO
>>641
乙。
にしても群雄は休日プレイヤーばっかだな。
643ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:00:27 ID:WMz8eN9x0
>>641
乙です
全体的に使用率上昇傾向ですね
っていうか呂布18位って新記録だよね?
644ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 09:17:13 ID:gawCCO4PO
まさるしが出てたじゃないか!
645ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 09:54:33 ID:toqSc5+T0
この前、R華雄・R高順・R完殺カク・UC陳宮という群雄4枚とマッチ。
珍しいデッキだったよ。
相手は、献策を3回使用して破滅しちゃった。
それにしても献策と悪鬼は、城ダメ削りすぎ。
646ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:04:57 ID:EaV1Jhos0
この間うちのホームの店内頂上が呂布+高順+しゆーだったな。
相手が騎馬単引き込もりだったんで、知略しゆーで壁作って知略無双で殲滅という恐ろしい闘いしてた。
高順いるからパチっても何とかなるし、やり方次第でいけそうだ。
647ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:32:30 ID:pmRX3x0l0
徐庶どうするんだろ、そのデッキ
648ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:37:08 ID:BB/R15VV0
バラけさせても二人残って密集なら全員残るかもしれない
打たれた直後にピンピンしてるのでJoJo落とせれば士気差もあってうまくないかな
3トップだから逆に的も絞りづらいし
649ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:56:52 ID:wIdqqNiHO
まず士気12貯められたらケニア的に死亡フラグだぜ!
あとは呂布と来来が同時に落ちないようにするんだ
高順捨て駒にしても落雷を倒す

呂布軍ケニアと黄布やってるがケニアの勝率が異常w
霧散が減ったおかげだー
4枚忠義多いから連環にあわないー
650ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 11:42:22 ID:FOZD0sRc0
>>649
呂布軍ケニアだとやっぱ再起選ぶのかい?
それとも知略?興味あるんだよなーやっぱケニアには憧れるわw
651ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:38:57 ID:wIdqqNiHO
>>650
俺はほぼ知略一択かな
理由は3つ
ケニアやってて再起使う状況になったら負けだと思ってる
ケニアだと再起より太平妖術のほうが使いやすい
知略コンボが強力、相手からしたら知略のほうが嫌だろうし


他単ケニアが長かったからそもそも再起の使い所がわからないと言うのもあるけどー


ただ最初は再起をオススメする
652ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:24:10 ID:uTaqK0g6O
昨日シユウのおすすめデッキ聞かれてケニア薦めたのにスルーで悲しかったが、今日はケニアな流れで嬉しいぜw

>>350
俺も相性最悪な相手でもない限りは知略かねぇ。
ダメ計→再起で士気差美味しいって相手ならいいが、号令相手なら知略コンボの方が良い。案外再起使うタイミングなくてもったいなかったりするし。
俺は普段は軍師李儒使ってるけどもw安定感抜群最高
653ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:42:27 ID:+ADr+PO40
呂布軍ケニアは誰か1人生き残ればなんとかならないでもない。
でも連環だけは簡便な!
654ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:47:42 ID:FOZD0sRc0
なるほど、再起使う状況は既に負けているか、参考になったぜー
しかしまぁ初ケニアなもんでとりあえずは助言通り再起選んでみるわ
しかしかつてここまで史実通りなデッキが存在しただろうか・・・
呂布軍ケニア最高だぜ、軍師まで完璧とか、蒼天LE出すべきだろ常考
655ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:58:07 ID:wIdqqNiHO
>>653
ワンパンされた状況の高順だけだと詰むぜw

>>654
頑張れ!
ケニアスレも見てみると良いかも
開幕負けるな、
呂布を落とすな落とさせろ、
高順はひたすら敵城へ

にわか忠義なら食えるぜ
落雷後の対応が甘い、考えるうる事全てが甘い
656ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:25:31 ID:AmSsu3g50
知略シユウ強いよな〜 陣内なら知力10で武力20以上、長時間。
657ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:39:19 ID:C/1bGdAuO
今日大徳相手に知略蚩尤使ったんだ。
そしたら相手が焦って知力知略陣内の蚩尤にピン落雷してくれたよ。
そのまま走って城→城内乱戦でカウンター白馬陣→その後の蚩尤マウントは最高だった。
まるでモグラ叩きじゃないかw
これからしばらく蚩尤使ってみます。
658ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:20:45 ID:4Bbfecq40
低品なんだが相談にのってくれないか・・
呂布 呂姫 コシャジ テイエン 米 軍師陳宮の呂布5デッキなんだが4枚忠義落雷型に勝てない・・・
知略陣にして序盤は伏兵探しで米やらで踏むんだが
その後攻めようと思っても
相手ガン守り→部隊前進→部隊接触直前で無双知略陣から出たところに
落雷で落とされる・・なるべく部隊を固めるようにはしてるんだが、
相手の高武力に呂布以外のを減らされて無双で殲滅した後の攻城があまりできず
カウンター食らうってのが多い・・
落雷忠義相手には再起にしたほうがいいのだろうか・・
659ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:38:47 ID:RCdmoy540
>>658
槍3って移動速度遅くないか?
KSGor呂姫をカクにするとかどーよ?
660ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:58:10 ID:57Ie+VYAO
>>658
知略陣を相手城門周りに貼って陣に入る前に落雷されたら米でいいジャマイカ
661ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:09:06 ID:kL8vXuzr0
>>658
米4使ってる身から言わせれば、無双先出しで落雷撃たれるのは最悪の展開だよ
ってか構成上、避雷針立てても落雷で呂布と同時に落ちるようなメンツばっかりだし・・・
コシャジ→白馬とかもアリじゃね? 士気管理や槍での壁作りが楽になるからオススメ
662ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:34:23 ID:lD3WsZsRO
俺も槍3弓1が微妙だと思うんで、呂姫かコシャジを白馬陣にするのを推す
663ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:26:11 ID:flDG5F7m0
>>658
ほぼ同じデッキでコシャジ→カク使ってるけどカクお勧め
序盤は伏兵と伏兵踏み、相手に雲散がいるときの完殺、高知力馬での避雷針と活躍してくれる
664ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:50:04 ID:4Bbfecq40
なるほど、やっぱり槍3は機動力がないか・・
1.5コス枠をいろいろと変えてみることにするよ
ありがとう
665ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:01:20 ID:p01Dn/lp0
カク先生が結構忠義メタになってくれるんだよね。
忠義は武力3しか増えないし、再起選んでることも少ないから、完殺重ねればデスコンボに匹敵するし。
666ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:21:55 ID:yo+KAS6zO
呂布ワラ使ってて、相手に雲散持ちがいる時皆どうしてる?
おとなしくSuicaでなんとかする?
667ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:40:06 ID:8ysm49VFO
2品昇格記念カキコ   
群単6枚騎馬単やってるんだが白馬ヤヴァすぎる

長いってレベルじゃねーぞ
668ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:04:56 ID:0wwhADGb0
>>667
6枚騎馬単白馬って、
チョウシュウ トウハク ハイゲンショウ 白馬 (キレイorカク) (KJAorシユウ)か
それにしてもよくこんな枚数操れるな。
うちも2品だけど槍2馬3白馬陣だって最近やっと刺さらなくなってきたぐらいというのに
669ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:15:30 ID:RCdmoy540
>>668
志村ー!コストコスト
670ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:22:04 ID:0wwhADGb0
>>669
書いた直後に気がついて調べなおして書こうとしたら別の項目見初めて云々
若年性アルツハイマーだろうか・・・・

1コスはスウがいたか。
スウ チョウシュウ トウハク ハイゲンショウ 白馬 (KJAorシユウor暴虐)か
暴虐だとなんか効率わるそうだが、基礎スペックと魅力4枚で開幕暴虐や開幕白馬陣で一気に制圧ってのもいいな。
671ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:23:36 ID:RCdmoy540
大穴:大将軍、紀霊、カク、白馬、董白、ハイゲンショー
672ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:39:58 ID:C0y+7yTV0
>666
雲散が居ない場所に突っ込む。
673ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:44:22 ID:pqiOqSLLO
>>671
おれは最初それかと思った
674ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:32:32 ID:JbwWAaaP0
雲散も半計も槍もいない騎兵単求心と当たって
ボーナスゲームだった俺呂布ケニア
675ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:41:50 ID:fyO/+6HJ0
槍のない急進なんて耳のない食パンみたいなもんだよな
676ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:43:14 ID:X2/cAICz0
>>675
食べやすいって事かw
677ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:49:12 ID:7IZtqGa90
(´・ω●)僕が孟徳を守るよ!

そういえば最近こいつも見ないな
678ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 03:08:14 ID:QGaX6Avy0
>>677
範囲狭くなったし使いづらいんだよね
679ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:30:20 ID:NVKsw/nwO
耳の無い食パンワロスw

あれか、もうランチパックの域だな。
680武将カードランキング(群雄編):2008/03/04(火) 09:19:25 ID:u+uR1WP80
前回は>>641です。

↓ 014 C張梁 4563 (-307)
↓ 021 C程遠志 3575 (-366)
↓ 022 SR呂布 3547 (-398)
↓ 024 R高順 3295 (-142)
↓ 033 C裴元紹 2508 (-238)
↓ 038 C張魯 2252 (-352)
↑ 046 C胡車児 1785 (-23)
↓ 049 R賈ク 1721 (-119)
↓ 061 SR左慈 1460 (-105)
↓ 064 UC于吉 1382 (-183)
↓ 074 R呂姫 1144 (-69)
↓ 078 UC公孫サン 1107 (+18)
↓ 081 C張繍 1080 (-4)
↑ 085 C李カク&郭シ 997 (+36)
→ 087 C陳蘭 984 (+23)
↓ 097 UC李儒 874 (-160)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1864 (-115)
681ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:31:28 ID:A3lF/cix0
いつも乙です。

しっかし李儒が100位以下になりそうな勢いで寂しいの〜。
こいつには色々なんとかして貰ってたのにな。

高知力多数&忠義等の回復デッキが多い現状じゃきついか。
682ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:56:05 ID:aCdJaJGx0
呂布落ちすぎててワロタ
683ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:56:47 ID:qDXSND8x0
知略暗殺遮断、残り6コスで呂布、カク、コシャジあたり。

これでどうだ。 暗殺で死ぬ間際に完殺きまればハッピー。
684ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:24:43 ID:CeKVtnCy0
>>680
相変わらず平日になると全体的に落ちるなw

>>683
ぶっちゃけ毒するくらいなら4カウント待って完殺でいい
685ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 10:37:56 ID:OrZlvDCxO
ランキングが出る度にリョフの使用率が落ちたっていう人いるけど
いつも20位前後にはいるよね
ネガキャン?
686ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:34:55 ID:80ojiuVDO
>>685
流行ってないよ!流行ってないよ!

と印象づけたいんだろう…
健気すぎて涙が出てくるぜ
687ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:37:13 ID:HjawBekg0
他人と協力するゲームならともかく1:1で戦うこのゲームで流行ってないって言われても
だから何?って感じだけどね
688ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:39:14 ID:XHUMtRt6O
おまえら住人じゃないだろwww

群がいつも土日あがって平日落ちてるって言ってるだけだ
689ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:48:23 ID:wwDNfhASO
20位程度は流行ってるにならないだろw
使用率や順位を他の勢力と比べてほしいな、昔4%の国が8%になっただけで
流行ってる!倍になった増え過ぎ!とか言われた事あるんだぜ。
690ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:48:32 ID:80ojiuVDO
>>688
月〜金の間でもしょっちゅう言われてたと思うが…
だから印象に残ってるわけで
691ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:58:13 ID:BlgGu3tGO
じゃあ、ちょっくら群雄の使用率を上げに行って来ますね
692ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:01:43 ID:x5Fogu6d0
>>674
俺かも 呂布 コウジュン 大喝?

曹操引いたから遊んでたんだが 無理おもったね
693ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:06:14 ID:80ojiuVDO
>>691
昼だし俺も行こうかな…
白馬将軍はこの環境でなかなか強いと思うし1・5で入れやすいのにイマイチ流行らないよな
やっぱコスト2がいないせいか?鹿さん帰ってきてくんないかな…
694ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:48:39 ID:eAVYj/FO0
メタボリックな魔王を引いたので、暴虐使ってみたいんだけど単色か2色のどちらで
組むべきだろうか?
2のカードをよく見たら、こっちもメタボリックだな。
695ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:01:14 ID:R6Q6KGp80
>>693
2コスがいない故に高武力槍と馬を並べることができないんだ。
2色にすると自陣張り知勇兼陣ガチ待ちされるしな。
頭のいい槍もいないので赤壁入ってるだけで使いにくくなるのもつらい。
696ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:02:55 ID:8LBL8xOoO
2コス槍とかの関係で、やっぱ蜀と組むのが安定かと。
軍師ホウ統とか落雷っていう守りの選択肢も増えるし。


陥陣営・1,5・1,5の群雄単色も悪くは無いんだけどね。董卓と相性の良い軍師がいないのが残念なところ
697ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:14:29 ID:cZ9bERZgO
>>694
スレタイ読めYO
とりあえずやってみろYO


張飛や魏延と組ましたほうが安定するぜ
698ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:19:20 ID:HcPPx0BS0
よくわからんが残り70CぐらいでMAXリジュ使えないと発狂しちゃうのか?
何回も出てるが2.5コス分の属性無くてもリジュは溜まるの早いぞ。
699ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:33:41 ID:mLeSL9cf0
PIMA氏、宴出られるといいなー。
PIMA氏が出るのなら試合見に行きたい。
700ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:07:41 ID:OrZlvDCxO
>>698
701ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:11:24 ID:CeKVtnCy0
>>700
董卓と李儒(連環or増援)は属性はともかく相性がいいだろ、ってことだろう
702ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:13:23 ID:DbTuFuLr0
>>694
董卓は2色の方が安定すると思うよ
張飛とか魏延みたいな壁役も入れやすいし裏の選択肢も増える、七星祈祷や軍師ホウトウも居るしね
703ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:53:59 ID:aCdJaJGx0
>>702の文章から董卓以外の群雄カードが出てこないのに涙が出るわw
704ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:27:41 ID:+MvL/aaE0
ここしばらく呂布バラでやってるんだけど落雷はまだなんとかなるけど連環がマジきついわー
呂布使ってる人、相手にホウ統いるときどんな風に立ち回ってます?
705ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:26:01 ID:E7MJt8ZQO
>>704
デッキを片付けてる
706ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:41:04 ID:R02EasDD0
>>704
・部隊を呂布+お供一人とのこりで分割して入らないようにする
・馬元義&リカクシ&米で弓に連環されても関係ないねと言い張る
・群単じゃどうにも出来ないから呉を混ぜて浄化する
・いっそ張遼が高知力なので呂布ではなくそっちを使ってみる
・そもそも群雄をやめて他の勢力に移る

パッと考えたけど後ろ向きすぎるな。
実際群単で連環に負けなかったら厨勢力すぎるから
武将の連環は見たら諦めるぐらいで丁度よくね?
707ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:06:41 ID:L9Jl8hCLO
挑発と車輪入りだけでかなりきつくなる俺が通りますよ。

708ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:18:57 ID:waqy4G800
連環に対してすげえいい考えがオラ浮んだぞ。
連環放置されるくらいならいっそのこと自軍を撤退させる計略があればOKだ!


・・・2時代に何かそれっぽいのがあったような。
709ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:29:08 ID:m618ssPj0
>>704
とにかく試合を荒らしてる
群雄は相手のミスや隙を突き易い勢力だと思うんだ

ちなみに知り合いはSRギエンと組ませて
連環喰らった部隊を食ってた。
710ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:30:26 ID:m618ssPj0
709を書いてて思ったんだが
神弓復活したら、連環食えるんじゃね?
711ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:35:07 ID:vdv5JE0WO
>>704
・部隊をわざと密集させてなるべく高いラインで連環を喰らい、ひたすら敵城を目指す
 ↑
放置させないため

・知略Suica

・呂布は知略内から出ない



…根本的な解決策と言えないのはわかっている…
712ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:35:28 ID:waqy4G800
>>709
俺もそういう意味で書いたら同志がいたとは驚きだな。
2弓呂布愛用してたからマジ復刻希望だわ俺。
713ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:40:50 ID:RAkB1rvkO
さっき落雷連環に当たってやられたよ('A`)
連環マジきつい

しかも相手が勝率70%とか更にヤメテ
714ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 20:43:26 ID:RAkB1rvkO
ぁ、ちなみに俺呂布ワラ
715ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:39:29 ID:L4H22FSS0
号令なしの落雷連環なら呂布で端攻めしてみたらどうかな。



ってこの前勝氏がそれで見事に呂布に連環使わせて勝ってたから。
716ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:55:11 ID:D9+BjL8e0
連環落雷八卦+2コス×2。


これで普通にデッキが組めるから蜀は困る。
717ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:57:02 ID:siosMLiE0
普通に連環落雷セットではいるからな
718ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 22:59:57 ID:0KcspUSn0
正直落雷は士気7でいいよな
719ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:01:56 ID:7IZtqGa90
士気8にすれば良くね?

そうだね、5本落ちるね
720ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:02:57 ID:0KcspUSn0
>>719
おや?公明が落雷に戻るんですね?
721ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:05:17 ID:2K6rQT1J0
落雷の落ちる数も1〜5のランダムにすればよくね?
722ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:05:34 ID:siosMLiE0
8/1に戻るのか
723ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:19:05 ID:R6Q6KGp80
今日チョウリョウワラとあたったがここのひとかな?
チョウリョウ コシャジ ハイゲンショウ チョウシュウ コシャジ テイエンシ ウキツ
覚えてないと思うけどうちは忠義白馬でした
724ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:33:10 ID:2K6rQT1J0
コシャジいっぱいだな
725ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:33:12 ID:CK4w/m/V0
呂布米4デッキを使っている方に質問です。
現在3品で
SR呂布、R高順、R呂姫、C張魯、軍師陳宮
というデッキを使っているのですが、機略だけにはどうしても勝てません。
他のデッキは、まあきついなりになんとかなったりするのですが、機略だけには本当に
勝てるビジョンというものが見当たりません.
先駆けで号令を打ってくる相手はまだなんとかなるのですが、全てを雲散につぎ込まれると
厳しいどころのはなしではありません。
どなたか、アドバイスをお願いいたします。
726ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:40:05 ID:4FnT1c850
機略っていっても魏単と魏蜀で対策が全然違うよ。
まずはどのタイプが苦手かを書こう。
次に負けパターンだ。
あと白兵で負けてるとかはないよね?
727ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 23:54:26 ID:DtDRdFNO0
>>725
一応機略も米4も使ってる一品のたわごとでよければ

機略は自軍が多いときは強制的に強化計略になるし、範囲的に手前が手薄。
だから、1つ目の対策としては司馬イと密着できることになればそのまま無双で潰す。

もう一つの対策としては、司馬イと敵軍を結んだ延長線上から無双すれば少なくとも一発は突撃を入れれる。
その後雲散されるかもしれないけど一発でも入れられれば十分有利つくと思う。

案外機略側は雲散することに神経を割いてるから上手く雲散できなければプラン崩せると思う。

まぁ基本的には計略はどちらも打てないから、白兵で勝てれば言うことは無いんだけどね。
728725:2008/03/05(水) 00:14:39 ID:ALfIN5VD0
>>726
失礼しました、基本的に張β、リテンが入ってるバランス機略です。
騎馬単機略なら呂姫がいるのでそこまで不利ではないですし、蜀魏機略なら相手は
ほぼ攻めの機略なので無双で蹂躙できますし、仮に12士気を溜めれたら勝てる要素は多いですから。

>>727
確かにシバイに密着できれば楽なのですが、リテン、リュウヨウが近くにいたり
槍で威嚇されると結構辛いものがあります。
機略、というだけで精神的に負けてるのもありますが、他にも軍師で再起もちが
結構苦手なのですが、機略の場合再起もちの可能性が非常に高いのがまた辛いです。
729ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:16:58 ID:kE8rviyQ0
>>648
いつも乙です。
なんという陳蘭の順位の安定っぷり。
730725:2008/03/05(水) 00:18:09 ID:ALfIN5VD0
書き忘れてましたが、負けパターンは主に相手の伏兵踏みを失敗して最初に一発入れられた
場合、ほぼ取り返せずに負けてしまうことが多い、ということです。
他のデッキですと、知略無双or素武力で無理やりダメ系打たせて米からのカウンターなどでなんとか
なるのですけどね。
731ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:21:20 ID:FxYKMxAlO
米4も編成で相性変わらない?
具体的に言うと華雄(高武力槍)入りか否かで。
華雄入りなら士気使用しない時の壁槍激対決で有利取れるぞ。
二色機略は綺麗に伏兵処理してから呂布壁槍ゲーすれば張飛以外落とせる。単色機略は以前より更に士気12までガン待ちの機略ゲーされるからきちぃ。
前バーよりは米4機略マシかな。全ては看破弱体化のお陰とも言える。
732ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:21:31 ID:kE8rviyQ0
そうだ今日極滅突撃兵ってのを初めて食らったんだけど
あれはどう対処すりゃいいんだ…。
相手後半までガン引き篭もり状態で陥陣営も武力あまり上がらないし
走れないしで溶けるし1コスは出た瞬間に蒸発する(;´ρ`)

皆はどうやって極滅突撃兵対処してるの?
あまり当たらないデッキなのかなぁ。
733ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 00:23:26 ID:YQrxQdJk0
業炎の範囲外から弓撃つのはどうだろうか?
届かないと言われればそこまでなんだが
734ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:10:31 ID:E7pdSLVy0
>>728
基本的には白兵でしっかり戦ってリード取られないように頑張って
最後に隙を見ての無双で勝負をかけるしかないよね…
相手が司馬イ 徐晃 李典 張コウ 劉ヨウ とかなら伏兵踏みでミスらない限り大丈夫…なんかな?w
自分の米4は呂布 カユウ サジ 米 なんで微妙に勝手が違うかも…すまん
735ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:17:02 ID:KM/ghChwO
>>732
相手のデッキの中身によるけど、オレは自陣に知略張って知略無双で守ってる
3倍速は偉大w

やっぱりスピードうp計略ないと凌ぎづらいよね、あれは
736ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:19:23 ID:bKICy/x2O
>>725
同じ品で同じデッキを使ってる人がいるというのは嬉しいことだ。俺は軍師李儒使うことが多いけど。
機略はきっついよなぁ。まぁあんま当たらん、てのが救いかな。機略魏4も使ってたが、正直呂布は美味しかったからな。

とりあえず、開幕無理に伏兵暴いたりリードとろうとしたりはしない、リードは奪われてはいけない、ってのが今んとこ成功してる。
陥陣営があるとは言え、開幕にワンパン→ガン守りされるとどうしようもないしな。
あとは呂姫かな。無双改は結構なんとかしてくれる。俺の場合はそれに兵軍連還も絡めて、なんとか一発取るようにしてるよ。

とりあえず相当な泥仕合にでもならんと、陥陣営が死に計略になるのは仕方が無いw
737ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:21:12 ID:f7nLIY9K0
サジ使ってる人に質問。

群雄VS4枚忠義
群雄側が暴虐の覇道を使い、サジの武力10
忠義側が忠義の大号令を使い、カンウの武力13。

この状態で変化した場合、サジの武力は13?、19?
738ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:29:10 ID:lL0QQ+BK0
19
739ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:33:58 ID:f7nLIY9K0
>>738
マジで?サジ強すぎ!
ウィキに反映させないと。
740ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:40:18 ID:JP39WtV90
変化の術は敵最高武力-4をサジにプラスするっていう処理なのかもね
それなら暴虐や弱体化で武力が上下したあとにつかってもそれらの効果が残るのも納得できる
741ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:51:15 ID:f7nLIY9K0
しかしこれで群雄に使いやすい全体強化が追加される事はなくなったな。
もし群雄に普通の英傑号令があったら相手は号令返し出来ないから
雲散マウント以上のプレッシャーになる。

今ウィキ弄ってるけど、強すぎて対処法に書くことが思いつかん!
弱点は歩兵である事と群雄であること(!)くらいか?
742ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:53:22 ID:YQrxQdJk0
>>741
所詮歩兵、高速騎馬にはフルボッコされます。
また、変化以外はお荷物

コレぐらいかな



ついでにネタ倉庫も増やしてくれるとうれしい
743ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:00:20 ID:f7nLIY9K0
>>742
うーん、それくらいか。
でも、高速騎馬には負ける、というくらいじゃ厳密には弱点じゃないな。
通常騎馬や弓だって高速騎馬には負ける。武力が10くらい上回っていても。
744ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:02:40 ID:JP39WtV90
>>742
あと暴虐すると槍に近寄れないというのも。
コシャジとテイエンシいれて、テイエンシ→サジの順番でつっこませてコシャジをサポートにまわすか
しかしテイエンシまで暴虐の範囲にいれるのは・・・・
と思ったがとりあえずデッキ考えてみた
暴虐 サジ コシャジ 白馬(キレイorカク) テイエンシ 
軍師カクかリジュあたりがいいかな。
カクのほうが再起持ちで安定しそうだけど武将の自分使えなくなるな。

745ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:15:45 ID:Y5wTNNPI0
>>740
てことは、英傑伝の孫呉の章13話のイベントで関羽が武力90になるらしいんだけど、
そこに変化+破滅あたりを組めば武力カンストしてどんな敵でも指先ひとつでダウンになりそうだな。
746ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:32:16 ID:Xeahwwo30
(д`≡´д)どなたか、どなたか教祖様を使ってる方はいらっしゃいませんか?
ついこの間、教祖様を交換して
教祖 キレイ ゴリラ テイエンシ バゲンギ チョウシュウ Gチンキュウ
の知略黄巾デッキで遊んでみたら面白くてしかたがないんだ
それで他の教祖使いの方がどんなデッキ構成なのか興味があるんだ。
参考までに教えていただけないでしょうか?


747ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 02:35:42 ID:JP39WtV90
>>746
推挙コウキンで1.5C程度しかあがらんかったらしいから素直に軍師カクをつかったほうがいいかと・・・
748ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:00:03 ID:f7nLIY9K0
変化のウィキ書き換えた。
749ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:14:40 ID:MORDvH35O
呂布軍ケニア【呂布、群張遼、高順、軍師陳宮】を使い始めたんだけど、質問が2つほど、
1、知略陣は敵陣、自陣どちらが良い?
自分は敵陣張り→陥陣営攻城+シユウマウントを狙ってるけど。
2、シユウは武力どれくらい迄上げたら突1+乱戦で効率よく相手を撤退させられるんでしょうか?
効果時間を考えると20位からは乱戦メインが良いのかな、と。
750ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 03:38:03 ID:hN9I3t4R0
知略陣は相手が落雷のときは敵陣、火計のときは自陣にしてる
あとは相手にもよるけど真ん中やや自陣寄りが多い

シユウは相手に騎馬、弓が多いときは15ぐらいから突撃
槍が多いときは20まで上げる。刺さりそうなときは25ぐらいで敵城へ
751武将カードランキング(群雄編):2008/03/05(水) 08:01:36 ID:eJkhEKBf0
前回は>>680です。

↑ 013 C張梁 4737 (+174)
↑ 020 SR呂布 3648 (+101)
→ 021 C程遠志 3593 (+18)
↑ 023 R高順 3579 (+284)
↑ 035 C張魯 2352 (+100)
↓ 036 C裴元紹 2343 (-165)
↑ 043 R賈ク 1913 (+192)
→ 046 C胡車児 1881 (+96)
↑ 055 SR左慈 1643 (+183)
↑ 062 UC于吉 1451 (+69)
↑ 065 R呂姫 1304 (+160)
↑ 070 UC公孫サン 1226 (+119)
↓ 083 C張繍 1039 (-41)
↓ 086 C李カク&郭シ 1029 (+32)
→ 087 C陳蘭 1011 (+27)
↑ 092 SR董卓 933
↑ 093 UC李儒 910 (+36)
↑ 094 R華雄 888
↑ 096 UC陳宮 869
↑ 098 R鄒 860


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1943 (+79)
752ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 08:31:56 ID:UAXig/iwO
>>746
教祖様Lv19の俺は異端…
自覚はしている。

>>751
いつも乙です。
753752:2008/03/05(水) 08:44:19 ID:UAXig/iwO
>>746
あきらかにSR教祖様の事でしたね…
G教祖様だと勘違いした俺は今からIC叩き折ってくる
754ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 10:26:25 ID:2Lged2NZO
>>751
乙です!

>>753
つ【再発行】
755ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 11:01:23 ID:pcHOxyZp0
ものすごいいまさらだけど
>>704

呂布を端攻めさせて敵陣で連環打たせてそのまま呂布倒されたら米(いたら)、放置されて攻められたら呂布を敵城に移動させて残りで防衛
5コスの面子によるが結構守れるぞ
士気差あるから計略ガンガン使えばいい
呂布を見て士気さえあればすぐに連環使うような相手だとぶっちゃけ楽
打つべきところをちゃんとわきまえてる奴に当たったら厳しいが

1、呂布以外が範囲に入らないようにする
2、出来る限り敵陣で連環食らう

この2つを守ればどうとでもなる
756ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 12:33:44 ID:8Q+6/nRU0
呂布ワラ使ってる人に聞きたいんだけど、麻痺矢デッキにはどのように対応している?
なかなか勝てないので困っているんだ。
757ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:08:14 ID:xMTp8asN0
ワラじゃないけど呂布に撃ってる弓が1〜2体なら無双で普通に蹂躙できる。柵は壊しとかないとダメだけど。
ワラならなおさら他のやつらを囮にして行けるんじゃないか?
758ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 13:48:20 ID:Gb5poidmO
俺、麻痺矢号令で呂布ワラ抑えられる気がしない
759ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:06:23 ID:HGHGfA9Q0
今デッキ迷ってるんだけど
SR左慈 R華雄 R賈ク UC公孫サンまで決まって。
あと1コスと軍師カードが微妙に決まらない。
軍師カードを考えると禰衡か李儒がいいんだろうけど、再起も捨てがたいとずっと悩み中
1コスにしても張梁だと歩兵が2枚になり、董白だと完殺遮断など可能になるとかなり贅沢な面で悩み中。

orz どうにもこうにも完全にデッキ構築の迷宮に迷い込んだのでアドバイスを下さい。
760ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:18:43 ID:oDV+QhEn0
>>759
その4枚が確定なら残り1コスはテイエンシか董白あたりかな
テイエンシなら槍2枚になるし活2枚で回転がいい

軍師は俺だったら張角
白馬陣は知力1上がるだけで効果が大きいし
陳宮で白馬陣20cも面白いかもしれない
761ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 14:58:07 ID:PDpPa7xAO
>>751



呂布減ったなぁ(笑)
762725:2008/03/05(水) 17:27:11 ID:na3TY7IG0
>>736
参考になります、いずれ当たりたいですね。

最初は魏を使ってて、最近群雄に引っ越してから呂布を使ったのですが呂布の最強
なのに非常に脆いのがたまらない。
開幕から伏兵探しの緊張感はたまらないですな。
763ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 17:59:13 ID:7IfJY8Dy0
>>762
慣れてくると裴元紹とかが「やってみるさ」って言いながら伏兵踏んでくれるよ
764ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:43:39 ID:00u78OH/0
そして颯爽と発生する一騎打ちですね、わかります
765ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 18:52:28 ID:/GVKZ6YP0
本スレには完全版投稿したけど群雄武将抜き出してみました><
呂布ワラパーツ以外頑張れ(^_^;)

2008年03月04日
13位 C張梁 勝率52.5
20位 SR呂布 勝率50.2
21位 C程袁志 勝率51.5
23位 R高順 勝率46.0
35位 C張魯 勝率52.7
36位 C裴元紹 勝率52.6
43位 R賈詡 勝率45.2
46位 C胡車児 勝率45.5
56位 SR左慈 勝率51.4
62位 UC于吉 勝率50.5
65位 R呂姫 勝率43.9
70位 UC公孫瓚 勝率45.2
83位 C張繍 勝率49.4
86位 C李傕&郭 勝率49.9
87位 C陳蘭 勝率44.2
92位 SR董卓 勝率44.1
93位 UC李儒 勝率45.7
94位 R華雄 勝率48.5
96位 UC陳宮 勝率41.0
98位 R鄒 勝率49.5
766ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:00:17 ID:VFvmm08G0
董相国が頑張っていて泣いた
767ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:06:27 ID:DjRq/HdL0
>>763
何そのクワトロみたいな熱いセリフw
768ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:19:38 ID:PDpPa7xAO
もはや呂布の粛正は免れられないか・・


まぁ呂布が赤兎化しても他が充実するなら別に問題ないけど
769ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:20:50 ID:00u78OH/0
毎日毎日このネガキャンは飽きないな
770ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 19:38:54 ID:JP39WtV90
>>765
呂布はPIMAが引っ張り、サジは先生が引っ張り、
その他のダメ系、武力要員はダークサイドで引っ張ってると思うと泣けてくる。
あ、先生もダークサイドか
771ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 20:05:53 ID:luVKwvjz0
>>765
何気に勝率TOPがC張魯 時点でC裴元紹

メインとなる部分ではやっぱり呂布か・・・
董卓が下から数えた方が早いのが泣ける
772ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 21:19:52 ID:DOWAU9RYO
>>746
私がついて(ry

SR教祖様、UC白馬陣、UC綺麗将軍、C胡車児、Cゴリ、軍師C陳宮

もしくは
SR教祖様、UC綺麗将軍、C裴元紹、C程遠志、C張繍、Cゴリ、軍師C陳宮
でやってるよ(^ω^)

ワラ型だと綺麗将軍大活躍w
でも5枚型のが黄巾の乱の恩恵がデカい気がする。
それに足並み揃えて撤退したいから枚数少な目だと便利。
あと白馬陣最高。
魅力あって募兵あって士気4で速度うpとかぶっ壊れ。
SRでもおかしくない。
773ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 01:49:58 ID:ECYrBy4JO
2,5コスなのは仕方ないとして、せめて単色で知勇兼陣と組み合わせることができたら…SR教祖様もガチだったろうに
774ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:06:39 ID:8AlvEq+uO
>>773
SR李儒が地属性の転身増援と天属性の知勇兼陣だったなら神カードだったろうな
今?Cレベルの光る紙切れです\(^ー^)/
775ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:10:10 ID:QfAT0YU00
光るコモン(笑)
お爺様と属性合わないってお前本当に軍師か?
776ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:13:04 ID:L4i7ti0N0
>>775
そんなのが呉に昔いたなw
777ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:45:22 ID:YDmckyTh0
>>774
地属性の兵略と天属性の陣略なら結局「君主と属性合わないなんてお前本当に軍師か?」って呼ばれてると思う
でも転進増援は欲しいな
ただしおじい様と合う人属性で
李儒は独自陣略が無理なら独自兵略くらい持っておくべきだったね
778ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:45:43 ID:s7EBhlFw0
でも連環はやっぱり良いよ
779ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:51:28 ID:QponhPX/0
軍師の話題が出たので、ちょっと諸兄に質問を

今、群雄の軍師を育ててるんだけど
陳宮は呂ワラで17に、デイコウは馬鹿連環で15に
カクは教祖様で15になったんだ。

で、今はR教祖を軍師に据えたデッキを考えているんだけど
非常になんにでも使えて、逆に売りも無くて困っているんだ

皆はR教祖を使うなら、どんなデッキにする?
思いついたのは群単苦楽くらいしかなかったぜ……
780ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:52:24 ID:YDmckyTh0
>>778
連環いいか?
おじい様と合わせて使うなら鉄鎖連環のが三倍は強いんだが

まあ連環残しとくなら兵略の方を独自兵略にだな・・・
なんで瀬賀はこんな手抜き作ったんだろう?
せめておじい様と属性合わせるくらいはしろよ
781ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:55:22 ID:QfAT0YU00
>>779
完殺 白馬
782ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:04:15 ID:0HsUv8Bf0
>>779
人属性がカクと被るんだよな
人単とかするなら精兵戦陣の方が強いし
暴虐 陥陣営 リカクシ 呂姫の人5.5暴虐陥陣営とかどーよ?
783ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:06:12 ID:s7EBhlFw0
>>780
まぁ鉄鎖はなぁ・・
なんかもうあれはずるいよ

俺は八角形範囲が難しいから使わないけど
784ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:07:22 ID:ya/nktrY0
>>779
つケニア
結構マジでオススメ。
知勇なら属性揃えなくても使えるし妖術の回復量でも高武力なら生きる。
最大の魅力は知略だと相手が勝手に思い込んでくれる御蔭でカウンターが仕掛け易い
785ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:08:21 ID:l6Gk0L3C0
>>777
もしくは軍師李儒をCにして軍師SR張宝を作るべきだった


ってか…なんで張宝ないんだ?
786ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:10:02 ID:QfAT0YU00
張宝は落雷になって帰ってくるはず……。

え、誰かが憤死する? ハハハ、彼は固さが売りじゃないですか
787ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 03:19:33 ID:7JaxtPkB0
>>786
ハハハ、群雄にまともなダメ計はウキッしかいませんよw
788袁術:2008/03/06(木) 04:07:33 ID:PfjhluLH0
>>787
・・・なんだと?
789ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:23:31 ID:AtA7qxju0
>>778
あんさんせめて3/7だったら・・・
元々使われてなかったカードが武力知力ともに下がったらネタカードやさかい
しかも自爆の範囲が狭くなったとまで聞くし救えませんがな

あと募兵は1コスト攻城兵が持ってもしゃーないんで2コスト以上に回しておくんなさい
あんさんが持ってても無駄でっせ
790ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 05:38:18 ID:xl0zO8haO
張宝は出るとしたら1.5コストで移動関連の妨害持ちかな…
1コストは今の時点で完成形みたいな感じなのだろうし
791ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 06:13:02 ID:5ax54//m0
張宝 1.5コスト 5/6 弓 小連環(か、相当の計略)
群雄を微妙に二線級にしたがるSEGA調整を考慮すると
大体こんなもんか?

張宝 1コスト 1/7 伏 歩 落雷
ウキツを参考に無印時代っぽくしたらこんなんなった。
…傭兵されるからやらねーかな。
792ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 07:51:14 ID:8AlvEq+uO
>>791
水禍は4/8で火計は4/8で落雷4/9伏兵だったりするし
瀬賀は水禍や火計に比べ落雷舐めてるから…落雷張宝が出るとしたら于吉より知力上がって特技一つ追加されるな
793ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:08:33 ID:HFq4+CWT0
てか、群雄にも看破・反計持ちがあるといいんだが・・・
瀬賀さん、どうにかならんもんですか?

三国志の武将はもっといるはずだから、出来そうだと思うんだが・・・
エミュでFCの「天地を喰らう」やってたら結構対戦に出てきてない武将名が見受けられたんで。
794ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:20:30 ID:8AlvEq+uO
>>793
そいつらは魏の特権っぽい
それより1コスト火事場騎馬と、まともな2コストと、人馬号令をだな
795ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:41:04 ID:WXn15xGeO
>>793
ない代わりに解除とか封印とかがあったんだがな。
封印でいいから復活しないかな・・・
796武将カードランキング(群雄編):2008/03/06(木) 08:53:13 ID:3mPSrN1t0
前回は>>751です。

↑ 012 C張梁 4994 (+257)
↑ 018 SR呂布 3945 (+297)
↓ 022 C程遠志 3712 (+119)
↓ 024 R高順 3428 (-151)
↑ 033 C張魯 2609 (+257)
↑ 035 C裴元紹 2508 (+165)
→ 043 R賈ク 1931 (+18)
→ 046 C胡車児 1803 (-78)
↑ 058 UC于吉 1551 (+100)
↓ 060 SR左慈 1455 (-188)
↓ 066 R呂姫 1309 (+5)
↓ 072 UC公孫サン 1153 (-73)
↑ 081 C陳蘭 1034 (+23)
↑ 084 C李カク&郭シ 1002 (-27)
↑ 089 UC李儒 915 (+5)
↓ 093 C張繍 878 (-161)
↓ 096 SR董卓 846 (-87)
↓ 099 R鄒 823 (-37)


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2045 (+102)
797ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:28:30 ID:s9I+YHw30
>>795
せめて堕落だけでも
798ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:29:57 ID:RsxCH95a0
堕落単体で復活されても困る気が
カクとリカクシの計略が2仕様に戻ればあるいは…
799ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 09:40:44 ID:s9I+YHw30
じゃあ封印の舞で
800ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:33:19 ID:JLazyq730
>>798
KJAとか白馬陣とか悪逆とか細かい計略はあるから使いどこがないわけではないかも・・
まぁ相手士気依存計があるに越したことはないのだけれど。
801ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:48:18 ID:WE69uTDmO
つうか涼と併合したくせに1コスト馬が少なすぎる
排出停止しすぎなんだよばかセガ
802ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:50:01 ID:kq599RzDO
優秀な1コスが帰って来るさ象に乗って
803ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:13:23 ID:rm1vhFOZO
木鹿大王が2コス9/1勇猛で帰ってくると信じてやまない。
804ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:17:13 ID:JLazyq730
そして業炎や鉄鎖、はたまた根元に押し込むために、出さぬために狩り出される大王様
805ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:24:02 ID:20Wwv7ADO
前に粘りが辛いという話が出たが、あれ粘り甘寧に無双突撃しても二割も減らんのな。

粘り切れた瞬間蒸発したが。
806ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:48:10 ID:HEkcbAJPO
孟獲あき氏の黄巾マジック動画みてたら教祖が厨カードに見える不思議。

米、匙、無双、KJA、軍師陳Q
なデッキでやってたらウザ目の知り合いが流行りもの云々言って来てビキビキしたんだが、群雄単使いってこう言うのよくない?
807ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:57:28 ID:Yy0Cv3i20
>>805
そんなに減らないか?
乱戦したらかなり減った記憶があるんだが

>>806
うちのホーム及び知り合いには他人のデッキとやかく言う人いないな
808ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:26:55 ID:xl0zO8haO
>>801
併合じゃなくて「再編」だったから、また新しい勢力でも出すつもりなんじゃないの?

董卓派閥を除く官職系の武将や劉表軍などの漢朝よりの武将
涼の馬騰軍や袁の袁紹軍がごっそり抜かれてるのもそれが理由かと推測できるし
しかも今、群雄にいるのが所謂悪役だけで……ハッ!公孫サン…
809ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:28:15 ID:v8MX3Q0/0
粘りは六割カットだから
二割は言いすぎでも、四割には絶対に届かないと思われ
(兵力マックスの甘ちゃんに突撃しても、一撃では死なないので)

推挙無双でも効果時間五分だし、メタとまでは行かなくても苦手かなとは思うが
そういう時は無理せず攻城してるなぁ、俺は
810ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:36:13 ID:JLazyq730
コウソウサンもリュウグ(正式な皇室)を殺してるから悪役ともいえなくもない。
811ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:28:54 ID:RfWZnLOD0
近場のカードショップで
李儒が哀れな値下がり方をしていたから買ってしまった
ちょっと西涼騎馬軍で頑張ってみるわ
812ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:38:13 ID:H0QCWwVnO
俺も呂布使ってて結構ぐちゃぐちゃ言われる

勝つ→呂布ワラとか適当にやってても勝てるだろ、相手が下手だっただけ

負ける→適当に扱いすぎ、お前が悪い



理不尽な負けとかして散々言われると萎えるな
落雷、連環には知略陣のおかげで不利つかないだろ言われるし
813ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:46:12 ID:9/IxU3qZ0
そんなこといちいち気にするお前が悪い
814ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:53:16 ID:lgyDVADG0
>>812
相手が非常識なだけだから気にしなくて良いだろw
まともな人間だったらある程度親しい間でももうちょっと気を使う
815ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:53:23 ID:da312adU0
まぁ、あれだ。 いちゃもんつけてくるのは
自分の腕とデッキに自信がない所から来ると思う。

余裕がないんだろうな。
そういう奴は他人に言葉を投げかける前に、己に問いかける事がある筈。
816ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 17:59:16 ID:vEwxi3Im0
負けたときに冗談で○○は厨とか身内で言うことはあるけど
端から見たら本気で言ってるように受け取られてるかもしれんなぁ。
817ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:13:36 ID:iGG84Nuk0
まあ呂布ワラは特殊っちゃあ特殊だからわかってもらいづらいのかもわからんがな。

話は変わるが、
ちょっと前から気になってたんだが、

落城勝ち<落城負け
時間切れ勝ち>時間切れ負け

平均撃破 7.4
平均撤退 14.7

って普通なのか?

前に某有名呂布ワラランカーとミラーしたときに、最終的に勝ったものの
撤退数が5くらい違ってたんだが、やっぱ雑なのかね?

みんなどんなもん?
818ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:01:53 ID:JLazyq730
>>817
呂布ワラはワラ故に一回決めれば攻め城を取れるが、相手が再起選んでくる可能性や、
呂布以外の武力の低さから、落城は取れない
逆にリードとれば呂布とワラの端攻めで守り、勝つことができる。
落城負け=呂布が落ちてるとき
つまりは負けるほとんどのパターンになるのでこういう風になるんだと思う

2品でたまに呂布ワラ、友達がメインで呂布ワラしてる程度の意見でした。
つか某有名呂布ワラランカーとマッチできるレベルってそれだけで頭が下がります
819ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:17:58 ID:H0DnIShN0
張宝 1.5コスト 4/9 伏 弓 落石の計 士気6

こうだな
混元ぐらいの範囲内に石落とす
820ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:23:05 ID:6oN/7+PPO
今日の頂上はどうなんだろう?

こないだ秋葉で華雄、カク、左慈、リカクシ、小力の伏兵三枚デッキみかけたんだけど、これも一応完殺デッキなのかな?
821ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:09:04 ID:NIUm5URPO
>>817
2品の自分は、
撃破8.7
撤退数14.6

軍師張角型の呂布ワラだけど

撤退数とかは参考にしかならなくて、要所で撤退してなければそれでいいと思うよ
丁寧さは重要だけど戦況判断の方がより重要じゃないかと思ったりして
822ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:33:02 ID:+ngLMkvIO
>>819

※落石の計
範囲内の敵味方(自身含む)に落石を3回落してダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。


こうですね!
823ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:46:56 ID:0fVhWJ0O0
>>819
※落石の計
範囲内の敵に落石を3回落してダメージを与える。ダメージは相手の兵力に依存する。
兵力大=大ダメージ、兵力少=小ダメージ

とか面白そうだけどなー・・。
やっぱり生兵法か?
824ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 22:51:22 ID:t0meBlly0
>>820
今日の頂上の軍師が禰衡になったバージョン使ってるけど陳宮とどっちがいいのかいつも迷う

禰衡だとスイカで忠義した後のヒゲも流せるし陳宮は無双が活きるしで両方魅力的なんだよな
825ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:07:08 ID:Qmx+eqLn0
今日の頂上見て、董白入り呂布ワラもアリだなと思った。
遮断して無双で潰すって楽しそう。
826ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:12:52 ID:VeNz94aL0
知略の位置、もう少し敵陣よりだとよかったような気がする
あの位置だと無双撃っても城前まで若干時間かかるし……ってその為の董白なのかな
827ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:19:27 ID:VeL7B2mBO
>>819
※落石の計
範囲内の敵味方にダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。


無差別ダメ計と思ったが極炎があるな
828ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:20:17 ID:U3jU5Mf80
落石が出るとしたら相手の武力が関係しそうだ
石なんてキョチョとか呂布とか受け止めれるだろ
829ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:32:56 ID:lJAoCYZM0
呂布と董白との相性は、退路遮断抜きでもわりに良いと思う。
地形によるけど、開幕2人で端攻め、呂布を餌にしつつ董白で伏兵探したり
(チョウシュウだと伏兵能力が開幕で案外邪魔だったりする)知力も5あるから避雷針にもぴったり。
復活欲しけりゃハイゲンショーでもいいけど。
何よりむさいオッサンだらけの呂布ワラに華が(ry


しかしオットセイ、お前今日だけで何回マッチしやがるのよ?
830ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:45:06 ID:tUQ9CveF0
>>829
「今の若い女の子は1人にすると可哀想なくらい黙りこくる
だから2人以上は同じシフトに入れてあげるべき」
これが俺のバイト先で悟った数少ないこと

そんなことはどうでもいいんだが、伏兵ダメ高めの現環境でも知力5は伏兵掘りにはオススメできない
いいとこ一回しか踏めないから伏兵2枚以上のデッキにキツいのは変わりない
伏兵踏み要員にするには知力7以上は欲しい、と思っている

でも知略遮断無双はマジで強い 事故さえ起こさなきゃ確実に殲滅できる
ただ転進再起読めなかったときは痛いけど・・・
831ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:45:50 ID:20Wwv7ADO
ところで、何でジョジョの事をオットセイって言うんだ?
雷をおとせー
としか聞こえないのだが。
スレチすまん。
832ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:49:35 ID:Qmx+eqLn0
>>831
スレ違いじゃね?
ニコニコのせいかもしれない。
「雷を落とせー。」って、聞こえるのは普通だと思うよ。
833ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:50:46 ID:zEtU8xOx0
>>831
雷をおとせー→おっとせぃ→オットセイ
834ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:17:08 ID:vdKhYLqh0
どんなに避雷針を立てても呂布にピンポイントで2発以上
落雷されてしまう俺に呂布ワラは無理なんでしょうか……
835ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:21:17 ID:Hsg3i1b80
>>834
自信がなければ、武錬の夏侯月姫軍で練習してみればいいんじゃない?
落雷たくさん使ってくれるので、いいかもよ。
836ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:22:13 ID:VeGHigKT0
呂布に2、他に1ならピンポイントじゃねえだろw

とりあえず距離にもよるとおもうが、
徐庶が自分からみて右上にいる場合は、


     徐


呂避避

こんな感じのが呂布くらいにくいかな。
837ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 00:27:52 ID:lGTIOsrBO
>>834
城から出すときに他の騎馬とY軸合わせて出せば重なるから
ゴリあたり先行させてそれに追従する形でやってみ
それときちんと落雷の範囲を把握すること
あとはジョショを釣ることだね
ゴ裴程
米呂 
みたいに進軍すると呂布にピン落雷するには
ジョショは前衛に密着せざるを得ない
そこで前衛下げーの呂布前出しーので重ねれば
ジョショに密着して落雷打てなくなったりする
なに、知略陣張らない?
なに、呂布ワラじゃない?
じゃあわかんねw
838ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 06:43:41 ID:h7/AsjhL0
群雄は滅びの美学を知る者の純粋な遊びだ

勝ちたい香具師は蜀でやればいい
ジョショに馬鹿陣張っても雷は落ちてくるw
839ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 07:37:03 ID:4x5jUTgH0
>>838
負けるの前提っぽい発言はいただけないぞ
勝つために群雄を使う 群雄の強さを信じる人と
群雄を使って勝つ こだわりのある人じゃないのなら
失礼だけど、頑張ってる人へのレスはしないで欲しいな

>>834
大人しく米を使うと良いかと。
自分は運の悪さに自信があって
無双中に避雷針>呂2落ち撤退、避雷針に1落ち撤退 その後の米で雑魚復活
無双前の避雷針>神落ちで三体撤退、その後の米で雑魚復活
という事があってからは、落とされても良いのを前提に
なるだけソロで動かしてる

四体くらい避雷針立てても平気で打ってくる落雷使いは多いし
それで呂布に落ちた時は「何てギャンブルデッキだ」と嘆きたくなるけどね

避雷針を立てるのは知略陣の中だけかなぁ。
840ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:16:30 ID:h7/AsjhL0
ゲームは勝ったり負けたりするものだから、負けることは前提じゃないかな?
ランカーでも3割程度は負ける。

では、同レベルの落雷入り相手に3割勝てるか?
落雷はがんばりとか群雄キャラの魅力とは、別テーマと思うが
841ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:23:00 ID:MF4ZbIu+O
忠義落雷は呂布以外に落ちればラッキーって感じで無双して落雷持ち優先して潰してるね。呂布に落ちれば米して潰してるな。伏兵掘り返したら常に呂布とそれ以外分けて行動させてる。ただ連環持ちは対処の仕方が分からん。そこのところを歴戦の猛者達に聞きたいです。
842ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 08:30:46 ID:B0yc6g6b0
>>840
勝ったり負けたりってのと負けること前提は違うだろ
843ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 09:19:08 ID:PTji003t0
群雄は性質上理不尽な負け方を結構するから
負けても頑張る勢力ってことでいいじゃん
844武将カードランキング(群雄編):2008/03/07(金) 09:44:18 ID:VmhZLhc90
武将カードランキング(群雄編)

前回は>>796です。

→ 012 C張梁 4861 (-133)
↓ 019 SR呂布 3836 (-109)
↑ 021 C程遠志 3639 (-73)
→ 024 R高順 3140 (-288)
↑ 033 C裴元紹 2563 (+55)
↓ 035 C張魯 2462 (-147)
↓ 051 C胡車児 1748 (-55)
↓ 057 R賈ク 1538 (-393)
→ 058 UC于吉 1510 (-41)
↓ 062 SR左慈 1460 (+5)
↓ 077 R呂姫 1149 (-160)
↑ 080 C陳蘭 1107 (+73)
↑ 083 C李カク&郭シ 1025 (+23)
↓ 085 UC公孫サン 1007 (-146)
↑ 088 C張繍 947 (+69)
↓ 093 UC李儒 883 (-32)
↑ 095 R張遼 860


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 1951 (-94)
845ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:04:35 ID:Hsg3i1b80
もしかして、R張遼は初ランクインかな?
846ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:11:43 ID:78zLrdiQO

R高順 SR董卓 UC張飛 UC姜維
使ってるけど、まだ陥陣営全然強いよね

今ぐらいのバランスを維持してほしいなぁ…
847ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:16:44 ID:VmhZLhc90
>>845
少し前ですが数回ランクインしてました
848ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:38:07 ID:fLrIrV8L0
>>840
品や残り面子によるんだろうが漏れは3割くらいなら普通に勝てるぞ
赤壁に勝てないけど
今のところはそこまで落雷がきついとは思わないな

>>841
呂布バラが前提なんでワラで同じことできるが分からないが

できるだけ呂布が単体で敵城で連環を食らうようにしてる
そして残り5コストで必死の防衛
その間呂布は敵城行って攻城
連環された後そのまま撤退させられたら米
城内使って士気も大胆に使っていけば5コストでも結構守りきれる
849ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 10:40:47 ID:yQKHOkyMO
今の環境なら、連還と落雷入ったデッキで20戦もやりゃあ、呂布ワラ(その他呂布入りも)と一回はマッチするんじゃないかな。
その時に自分(落雷・連還側)は、かなり相性が良い相手のどういう行動が美味しかったか・また嫌らしく感じたか
相手側(呂布入り)はどういう対処・戦略をとったのか
ってとこを考えながら試合をすれば、相手のことも自分がすべきことも見えてくるかと。

とりあえず正確な計略範囲とか距離感を掴むためにも一回試してみてはどうかな。それで蜀の方が勝てる・目覚めたとか言われても責任は取れんw
俺はずっと米4使ってるけど、連還落雷両方入りには絶望的な相性だったんでw自分で使ってみて視野が少しは広がったかな、と。まだまだ見えない部分は多いけど。

長文スマソ
850848:2008/03/07(金) 10:52:25 ID:fLrIrV8L0
敵城で→敵陣で

すまん
851ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:04:19 ID:nm1oP8tNO
軍師李儒は毒沼設置、そう思ってた時期が自分にもありました。
852ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:12:10 ID:ZBq7ENMKO
悪鬼の暴剣の使い所ってやっぱりリードしてる時の守りの時ぐらいですかね?
士気3で武力20になるからつい使いたくなってしまう(´Д`)
悪鬼の有効な使い方を伝授してくださいm(_ _)m

デッキは華雄、カク、リカクシ、左慈、張繍です。
853ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:23:02 ID:PO+O1+fG0
投了の時に連打する



真面目な話、悪鬼に頼りだしたらダメだと思う
854ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:32:07 ID:VUB86Fzi0
旧SR蔡文姫の望郷の歌で忠義ボコれるんじゃね?
と思ったが群雄は古いカード使えないんだな、ざんねん
855ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:33:27 ID:YwrzHbwF0
悪鬼で削ってKJA

華雄だけは正直しんどい
856ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:41:18 ID:BNx6xqX10
今のKJAと環境では元取るのかなーりしんどいぜ?
正直悪鬼使うくらいなら華雄に破滅献策かけた方が…
857ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 11:55:45 ID:fLrIrV8L0
>>852
リード取ってる時にぼこるしか思いつかん
一応悪鬼状態で城門一発入れたら勝ってる
悪鬼切れた後に殴ったら負けるけど

ちなみに八卦2度掛けを(確か3人+2人)悪鬼1回のみでつぶしたこと有る(他の部隊もサポートしてたけど)
使いどころは相当無いけどやっぱり士気3で武力20は強いな
858ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:09:43 ID:e2Nk3w1j0
知力陣とあわせて開幕乙とかどうだろうと思ったけど

陳呂と合わせたほうがいいなやっぱ
859ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:15:50 ID:ZgUE1cYRO
勅命がないから落雷きついは
860ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:29:20 ID:Hsg3i1b80
悪鬼+推挙+知略は楽しいよ。
陥陣営に貢献できるかもよ。
861ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:35:29 ID:G5+HJE4JO
それって一回発動しただけですごい削れるんじゃ
862ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:39:56 ID:JhRdQwrXO
>>860
確か誰かがそれ試たら自城が半分くらいもっていかれたって言ってたぞ。
863ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:47:50 ID:YwrzHbwF0
人単にして悪鬼+精兵で開幕狙いとか……

誰も試してないわけないし無理かなぁ
864ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 12:55:19 ID:fLrIrV8L0
>>852
悪鬼の使い方思い出した
開幕乙相手に悪鬼
特に36式は開幕さえ防げばカクいるならどうとでもなるから悪鬼で攻城止めればいい
36式最近全く見ないけどな
865ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:03:46 ID:q66Z46iX0
6Cの馬時代でも開幕悪鬼で殲滅なんて夢物語でしたよ。
何度西涼スレで騙されたことか。
866アドリブ群4:2008/03/07(金) 13:04:00 ID:A2azHCgIO
完殺かけて悪鬼、白馬かけて悪鬼・・・その後KJA


あぁ〜ロマンチック



心の叫び・・・清隆死んでくれwww
867ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:05:58 ID:L95sPAB40
白馬陣から悪鬼につなげて逃げる敵の穴を掘りまくるってのはどうよ
868ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:11:14 ID:0FvBwksL0
なんかすごい楽しそうな話をしてますね。

知略悪鬼で城4割、推挙悪鬼で5割ちょい、知略推挙悪鬼で約7割だと思います。

2色ですが、悪鬼陥陣営大流星は楽しいですよ。
869ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 13:12:39 ID:L95sPAB40
白馬悪鬼かぶったわ・・・・
つかカユウがいる状態で白馬すればカユウつぶれるまえに白馬で殲滅できそう。
つか虎痴の怪力との効果時間たった1Cの差で自城ゲージ23%ってどういう了見なんだろう。
カユウが馬だとか2コスだとかならわかるけど同コストで逃げられやすい槍で・・・・・あれ?
870アドリブ群4:2008/03/07(金) 13:19:57 ID:A2azHCgIO
悪鬼を士気上げて武力上昇押さえて2の仁王的なものにするか、速度上昇付けてくれたら十分やれるんだがなぁ〜
871ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:36:44 ID:L9FmKR7B0
>>868
デッキkwsk
ダークサイドなのはわかるが正直気になって仕方が無いw
872ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:43:47 ID:D/TjrAC/0
悪鬼陥陣営大流星
自分の城ダメを代償に、相手に甚大なる城ダメを与える。
相手は死ぬ。

なぜかエターナルフォースブリザード的なものを感じてしまったw
873ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:03:26 ID:0FvBwksL0
>>871
低品ですが、

R大喬、R華雄、R高順、UC張昭、C張魯、GC陳宮

は結構いけます。

ネタとして推挙を入れるとさらに楽しさ倍増!
874ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:30:45 ID:L9FmKR7B0
おお。大流星なのに柵一枚とな!?
やばい。すごく楽しそうだw
875ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:34:15 ID:Hsg3i1b80
今度、ネタで献策+推挙+知略でやってみよっと。
城ゲージどのくらい削れるのか楽しみ。
876ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:40:42 ID:L9FmKR7B0
>>875
知力+8だから普通の献策の2倍ぐらい削れるんじゃね?
知力依存が高かったらもっと削れるかもw
877ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:53:56 ID:tU+B0sKO0
知略悪鬼はこの前ミスってやってしまって、それで負けて凹んだw
予想以上に削れて、「あれ?何で?城が…城が…」って焦った。
無双とか、あらかじめ知略して使おうと思ってる計略以外に関しては、
知略の存在をつい忘れてしまう。
878ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:17:14 ID:0tppS2r5O
うーむ・・・群雄はロマンで溢れてるな。

そろそろ資産もたまってきたし、群雄で組んでみるか。
879ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:27:46 ID:Y/7nOixG0
むむむ、2時代に悪鬼飛翔コンボでウヒョーしていた俺は今度何をやるべきか?
悪鬼飛翔に相当する浪漫はないかっ?!
880ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:40:36 ID:0FvBwksL0
SR魏延+苦楽ワラくらいしか思いつかないですね。
しかも微妙。
881ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:41:49 ID:L9FmKR7B0
>>878
可も無く不可もなく、知勇兼備の頼れる奴さ! 大戦レッド(魏)
今が旬?いやいや、いつも旬。神様(SE○A)贔屓の 大戦グリーン(蜀)
やるときゃやるぜ!友情深く、他の追随許さぬ根性! 大戦ブルー(呉)
胸に秘めるは、ネタとロマンと多少のガチと。大戦ブラック(群雄)

こうですか?わかりま(ry
882ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:41:50 ID:07dI7sdBO
駄目だ・・・
ケニアに限界を感じてきた・・・
群雄4枚で何かいいデッキってありゃせんかねぇ。
この流れだと悪鬼KJA完殺・・・あと何かってとこだが。
リカクシ使ってみるか。
wikiには馬城一発分と書いてあるがあれは本当なの?
883ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:42:19 ID:/VP87U5RO
>>879
悪鬼暴虐献策(士気11)と言う、別な意味でウヒョーなデッキなら存在するんだが、どうかな?
884ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:43:41 ID:BNx6xqX10
6%台だった気がするよ>リカクシ

この前あたった群4はKJA来々呂姫カクの軍師デイコウだったな
885ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:46:19 ID:EZUxt7vw0
>>881
御大将だけは本気で天下を狙ってるよ!
886ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:48:24 ID:L9FmKR7B0
>>882
それならリカクシじゃなくて白馬推奨。
わりとっていうか、かなりガチ。
887ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:05:23 ID:Y/7nOixG0
>>883
(;゚A゚)すごく・・・浪漫です。
1試合一回だけしかできない禁断の策!
敵城を落城できなかったら即自城崩壊?!
・・・なんというオワタ式w

とココまで書いててデッキを思いついた。

カユー・UCチンキュ・Rカク・UCトーハク・コシャジ
悪鬼→献策→完殺→遮断で

粉砕!(敵武将をという意味で
玉砕!(自城という(ry
大喝采!(ギャラリーが(ry

確か、次の試合から2品への昇格戦だった気がするが・・・。
・・・いいのか俺?
888ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:25:12 ID:jm1jYiSD0
今日の頂上は凄かったな
相手にサジが控えてるのに、
「変化?やってみろよ」と無双したPIMAに惚れた
889ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:33:56 ID:tU+B0sKO0
左慈がいても、結構普通に無双は使うよ。
その他をやれれば、左慈は特に問題ないし。
890ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:38:22 ID:fzOSy2y/0
無双して負けた自分涙目。
突撃すれば勝てると思ってやったんだが…
張り付いてないと攻城入りそうになって乱戦で…

やっぱ戦局を見据える眼が大事だね。
891ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:38:58 ID:7HhMNaelO
無双コピっても突撃喰らえば吹っ飛ぶからな。
御大将が敵を薙ぎ倒す姿はカッコイイ。
892ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:45:31 ID:IK6jlCLI0
無双コピーされても突撃1回+乱戦で直ぐ死ぬから無双案外使うよ。
しかし無双の爽快感最高ですね。
893ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:51:17 ID:q66Z46iX0
その無双を知略シユウでいなすのが好きです。
894ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:24:42 ID:EZUxt7vw0
なんか暴虐+教祖以下1コスの暴虐ワラなんて案が浮かんだんだが
ここに使っている者はおるか!
895ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:25:47 ID:L95sPAB40
ダークサイドの忠義白馬陣をしてて思ったんだが、
白馬と回復計略の相性がいい=槍の補充も兼ねてリョキ!
とか思ったんだがその瞬間呉の出戻り姫が頭に浮かんできてまたダークサイドに行きそうな予感
だれか白馬陣メイン群雄単でやってる人っておらんかい?
896ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:43:01 ID:Z4PQfd3x0
>>895
暴虐・白馬・呂姫・胡車児・程遠志
でやってるが結構いける。
相手のラインが上がってない時は白馬陣
相手のラインが上がってて、号令も使ってきたら暴虐
自陣に精兵やったら白馬陣だけで何とかなるしな、後半。
連環されたら白馬+暴虐で何とかなるし(まぁ相手の士気によるが
ダメ計居たら呂姫城に残したりして頑張ってるよ。

っていうかこれは暴虐デッキかな、参考にならんかったらすまんorz
897ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 18:47:43 ID:/ds41hzR0
>>892
俺相手にサジいても無双使うんだが
突撃2回+αぐらいはいらないか?

自分サジ入り呂布バラ使ってるけど
相手にサジいるとこっち武力28が2体になって脳汁でまくるw
898ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 19:28:40 ID:L95sPAB40
>>896
白馬暴虐も前やったんだけど、軍師がチンキュウだったり、
馬3人と伏兵がほしくてリョキのとこがRカクだったり、暴虐うっても槍落とされて
グダグダ試合になることが多かったんだ。
よくよく考えりゃ暴虐いるなら槍3で十分なんだよな。
自城防衛もリョキがいりゃ何とかなるという発想も無かった・・・
白馬しても馬3マウントも全然取れてなかったし、今度それでがんばってみるわ。

いろいろとタメになった、サンクス。
899ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:52:22 ID:yQKHOkyMO
今日、店内対戦で自城削り系+陥陣営同士でバチバチの殴り合いをやったが、お互い笑いまくったな。
結果は0,4%―0%で勝ったのやら引き分けなのやらw

やっぱり楽しんでやるのが大切なんだな、って気付けたな。関羽まみれの日々にオアシスを見つけたぜ…
900ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:09:22 ID:vnX6GRUv0
残り10Cぐらいまで勝ってた試合が全部罠陣で負けた…。
で、こいつも罠陣だなと思って慎重にやってたら麋竺でオレのターン終了。
901ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 21:23:09 ID:ungOFPoEO
(´・ω・)なんかとんとんなせいで武功があがらない
まー腕上がる前に品あがってもと思うが、
負ける試合は大体一品のやつらと偶然当たって負けるという涙目仕様
902ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:38:48 ID:KB3IGQE/O
>>895
白馬将軍 Rカク SR呂姫 キレイ 董白 ゴリ
軍師張角でやってる。

基本的に知勇で、1番使う計略は多分遮断
903ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:51:55 ID:yIg9zuXV0
>>443
ぶっちゃけ閻行ときのが計略性能良かったな
士気4で二倍速で初期武力+2で効果時間知力+4Cで
今は士気5で二倍速で初期武力+5で効果時間知力+2Cだっけか?
904ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:53:00 ID:yIg9zuXV0
呉ばーくorz
905ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:44:21 ID:flFRFrdM0
米入ってる場合でも落雷相手には武将固めたほうがいいのかな?
それとも呂布だけ少し離して米狙いのほうがいいのかな
906ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:56:58 ID:0dnjxiICO
>>905
相手に連環とかいないなら、固まっても良いんじゃないかとは思う。

まぁ、雷と連環はあんまり同居してないか
907ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 00:54:46 ID:fAazcPYpO
>>905
呂布ワラでまだ3品な俺の経験上の話だから、どこまで役に立てるかはわからないけど…

米が元気な状況で素武力状態の呂布にピン落雷してくる奴はまだ見たことないから、米狙いは期待しない方が良いかと。
米はあくまでも保険かつ落雷の抑止力と考えておくのが無難じゃないかな。
だから、呂布の周りに避雷針立ててジワジワ攻め上がる方が有効だと思う。

連環も同居してたら…呂布端攻め(敵陣連環狙い)&知略Suica等々でごまかすか、
敢えて自城防衛の展開に持ち込み、ゴリと活馬は城内待機させて、
避雷針付き知略無双で城門狙いの敵部隊倒しつつ、待機組で他敵部隊を抑えるor活馬端攻め。
…でも結局、状況によるところが大きいかも。相手のミス待ちというか…

つーか、連環と落雷が同居してるデッキとも度々対戦してきたけど、この組み合わせは神経擦り減るわ…


かなり長くなってしまい、申し訳無いです。
908武将カードランキング(群雄編):2008/03/08(土) 06:21:31 ID:0ZStutT00
前回は>>844です。

↓ 014 C張梁 4664 (-197)
↓ 020 SR呂布 3826 (-10)
→ 021 C程遠志 3712 (+73)
→ 024 R高順 3250 (+110)
→ 033 C裴元紹 2554 (-9)
↑ 034 C張魯 2458 (-4)
↑ 047 R賈ク 1789 (+251)
↑ 048 C胡車児 1785 (+37)
↑ 057 SR左慈 1602 (+142)
↓ 060 UC于吉 1528 (+18)
↑ 069 R呂姫 1222 (+73)
↑ 076 UC公孫サン 1167 (+160)
↓ 086 C李カク&郭シ 979 (-46)
↓ 093 C陳蘭 883 (-224)
↓ 094 UC李儒 860 (-23)
↓ 096 C張繍 856 (-91)
↓ 098 R張遼 833 (-27)
↑ 100 R鄒 823


軍師カードランキング(群雄編)
→ 006 C陳宮 2035 (+84)
909ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 09:44:52 ID:wklEGNMq0
>>908
毎度乙。
雛来たな。
910ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:49:01 ID:fUHA4rxIO
呂布ワラからバラに変えてやってるんですが最近あまり勝てなくなってきました。
ちなみにデッキは
SR呂布、SR左慈、Rカク、活槍、米、軍師陳宮です!
完殺やら変化やら無双以外の戦略も練れて雲散や忠義とはわりと柔軟に戦えるつもりだったんですが、
ちょっと欲張り過ぎでしょうか?
バラのスタンダードってどんなデッキがあるのでしょうか?
911ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:53:47 ID:rtLS6DoV0
正直、呂布バラの場合はコシャジ>左慈だと思ってる俺ガイル。
効果時間は短いけど、コシャジだって士気3で確実に武力10になるし、
完殺二重掛けするときも、追加で使用するのはコシャジの計略の方が相手にプレッシャーになるし。
槍も増えるしな。
912ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:08:12 ID:77gkQbUOO
最近思うのだが、皆、知略Suica使ってる?

なんか苦手とする雲散や落雷連環持ちのデッキにあんまり効果無い気がして仕方ないのだが。
知略Suicaって知力いくつまで流れるんだっけ?
913ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:14:14 ID:3iOmmGtR0
知略雷薄で知力5にピン落としたら生き残ったんだが前からだっけ?
914ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:28:17 ID:toRVeyXV0
落雷は自知力-1までを確殺
奇跡が起こればたまに生き残る
915ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:35:05 ID:rtLS6DoV0
>>914
それは確殺と言わんw
-1だと兵力最大ならミリ残ること多いぞ。
-2までは確殺だけどな。
916ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:36:55 ID:UyOC7Vuk0
>>915
徐庶落雷で知7がごくごく稀に生き残ることあるらしいから-2も確殺とは言わないんじゃないか?
917ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:09:13 ID:JJinGaLy0
知略陣でウキツ水計で知力なんまで落とせますか?
918ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:13:50 ID:66WqWWfn0
>>917
知力5までなら確実に撤退させることができるよ。
麻痺矢や4枚求心なんかに有効。
呉だったらR太史慈落とせるので楽になる。
919ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:17:52 ID:UVsimYXR0
確実ではないと思うが
ミリ減らせばほぼ殺せるってレベル
920ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:17:09 ID:zh5MQF7YO
無いと困る場合があるが、あって困ることはない。
伏兵は偉大
921ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:19:44 ID:wo4RnVQwO
>>912
赤壁で知力5が割と生き残るんで確殺は4まで。
でも于吉はどう扱って良いのかよく分からない、呂布ワラ初心者。
知略陣敷いたあとはあからさまに放り出しといてもいいのかな
922ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:26:41 ID:UVsimYXR0
攻める際にウキツは知略陣スレスレを移動するように城壁に置いておいて槍いっぱいで無双が使いにくいorスイカで大量殺戮できると判断したら少し横にずらしてスイカといった感じかな
923ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:57:55 ID:u78s/liX0
知略スイカねらって動きまくってたらいつのまにか知略からでてる俺のスイカ
結構日常的です
924ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:00:48 ID:c/HiTauwO
>>923
あるあ…あるあるw
925ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:20:02 ID:PMVAIv0L0
>>923
俺もよくやるわw
926ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:25:04 ID:fAazcPYpO
この流れなら言える!

知略張るつもりがSuica暴発もあるよね。
927ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:36:41 ID:YGJnVuoQ0
>>926
流石にそれは無いです
928ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:42:25 ID:GzSxvavz0
推挙で雄飛の知力上げたのにシユウ暴発とかよくあるよね
929ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:57:13 ID:h/EaAC55O
>>928
とりあえず計略ロック確認云々より、スレタイを確認するんだ
930ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:43:59 ID:dDmjpSSKO
開幕ゴリがバナナ食おうとしてマウントしてた教祖が飛ぶ事はある

素で間違ってロックしてるから困る
931ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:46:36 ID:qekxBOVH0
呂布バラVS呂布ワラの対戦で
相手が貼った知略陣を自分のと勘違いして
そのまま残り1Cまで気付かなかった事ならある。

お互いゴリの壁一発で引き分けだったけど。
932ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:31:56 ID:wklEGNMq0
>>931
俺そういうので引き分けになったことないわwすげぇw
933ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:44:44 ID:wo4RnVQwO
>>922
アドバイスサンクスです。
そう言えばあからさまに狙ってたりするのが見え見えなせいか、射殺されたりひき殺されたりしてました。
待機するにしても場所をよく考えて見ます
934ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:15:45 ID:hkxf6rdq0
昨日か一昨日の頂上の李儒増援の回復量ゲージ半分ぐらいでも結構高かった気がするんだけど
あれってMAXだとどのぐらい回復すんの?
935ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:18:35 ID:Ufwf5EJU0
こんなこといいな できたらいいな
あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあるけど
みんなみんなみんな かなえてくれる
たかいぶりょくでかなえてくれる
てきをいちげきでほうむりたいな
「ハイ!てんかむそう」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん

きゅうしんにとうえん てんけいにしゅわん
あんなこと こんなこと たいへんだけど
みんなみんなみんな たすけてくれる
ぶりょく10で たすけてくれる
あかいけなみの せきとばだ
「ソレ!とつげき」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん

あんなとこいいな いけたらいいな
このしゅう このひん たくさんあるけど
みんなみんなみんな いかせてくれる
さいきょうのぶりょくで かなえてくれる
たいいやはおうに なりたいな
「ウフフ!ぐんゆうたん」
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん
アンアンアン とってもだいすき りょふほうせん

参考:ドラえもんのうた
936ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:28:09 ID:UXvi1Og80
>>935
体感5割ほど
Ver2.11の増援より、明らかに多い
937ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:28:58 ID:O8QtXjvnO
>>935
本スレでアンカー1つも付かずに完全にスルーされたネタを
群雄スレに持ってきてもどうしようもないと思うんだ
938ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:29:49 ID:Ufwf5EJU0
>>937
甘いな
その前に群雄スレで二つだけレスついたんだぜ
939ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:33:08 ID:u78s/liX0
群雄の歌じゃなくて呂布の歌になってるので白馬好きの俺には・・・・・
940ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:33:24 ID:hkxf6rdq0
>>936
5割か…さんくす
KJAや暴虐と併せるなら結構よさげかな
941ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:38:13 ID:Ufwf5EJU0
>>939
俺だって公孫サン大好きだよ。白馬の歌も考えろっていうのか
942ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:38:44 ID:Ufwf5EJU0
>>939
俺だって公孫サン大好きだよ。白馬の歌も考えろっていうのか
943ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:40:15 ID:Ufwf5EJU0
二回も書き込んだ・・・ごめんなさい
944ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:50:22 ID:KFlJqqL80
誰も作れとは言ってない
ってか空気読んで自重しろ

群雄的に諦めないのは良い事だが周りのためにも少しはめげろ
945ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:59:52 ID:gBu3vNQ90
呂布バラで大喝入りに勝てないんだが
どうすりゃいいんかね。
あんまり居ないからまだいいけど
個人的に雲散とか落雷より鬱陶しい。

デッキは呂布・米・賈ク・胡車児・ゴリ・軍師陳宮。
946ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:14:12 ID:Gpt3HhmMO
群雄にも2コスの9/1と8/5が必要だと思うんだ。


攻城兵と歩兵でお願いします。

ウキャ?
947ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:24:59 ID:zWHkWwQu0
また微妙な空気になってるな
948ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:35:20 ID:YDmWb2hk0
じゃあ、デッキ診断をお願いしようかな。

R華雄、白馬、完殺カク、胡車児、于吉 軍師禰衡

でやってたけど完殺には馬鹿より連環かなーと思って

2.5、白馬、完殺カク、胡車児(紀霊)、裴元紹(程遠志) 軍師李儒

にしようと思ってるんだが、2.5枠は誰が良いかな?
949ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:40:22 ID:DrcgZzMj0
大将軍デッキ使ってる身としては2コスト攻城兵欲しいですなあ……
軍単だと軍師に困るのですがやはり張角辺りが良いのかなあ……
950ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:43:00 ID:u78s/liX0
>>949
群雄単じゃなくなるんだけど軍師は陸孫が一番安定っていう
再起連環持ち、最大士気差とかいらない、
っていうか最大士気あってもコンボ的なものがしにくい
951ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:45:59 ID:66WqWWfn0
>>949
李儒がいるじゃないか。一応、SRなんだぜ。
952ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:49:50 ID:77gkQbUOO
李儒で思い出したが、防衛時は暗殺の毒の方がSuicaより効果的なんかな。

最近、忠義ばかり当たるから微妙かも知れんが…
953ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:58:58 ID:7cjLsBm30
有効かもしんないけど過度な期待はできないだろうね
954ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:01:56 ID:p1WA4eG20
蜀使って、勝ちたい香具師が、このスレであおってんだろw
955ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:08:08 ID:eJfe0uc/0
呂布 程遠志 胡車児 ゴリ 左慈 これで司空昇格戦したんだけども、
雷がどうしてもきつい。ゴリ→米 にするべきか。それとも呂布バラにしたほうが
いいか聞きたい。
忠義に対しては呂布バラの楽ですかね?
956ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:16:06 ID:D+JlObY20
>>950
そうなんですよねー、こちらもなんだかんだで陸遜をチョイスしてしまいます……
単色で士気を溜めて大量生産→多勢とかもやってみたいっ
957ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:25:32 ID:D+JlObY20
>>951
李儒は……李儒は……持ってないですしヽ(。◇゜)ノ
まあ兵略迄一緒では陸遜の立場が……というかSRなのに独自の兵略陣略が……ゲフンゲフン
今日は花粉か濃いのか目が痒いですね……チクショウ(/◇;)
958ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:31:54 ID:reChwsQb0
>>956
それでもリジュ選ぶなら即殺し計略持ち(挑発、落雷、火、水)がいる場合は序盤伏兵だけほってガン待ちとかな。
攻め寄られたら
「連環→香車→自爆→最後の攻城兵をとりあえずだす→死んだら大量生産」
でなんとかかんとか。
つか攻城兵4枚いりなのか3枚いりなのか、3枚だと何をチョイスしてるのかにもよるな。
まぁ袁術 チンラン ライハクが鉄壁だろうけど。
959ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:38:28 ID:GM9B2K4a0
大将軍デッキは攻城兵3枚でいいと思うな。
硬さが売りの雷薄、自爆の蜂蜜皇帝、ロケットダッシュの陳蘭

隠密は武力1で直ぐ解けるし、計略はあまり期待できない はまれば強いが
960ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:39:33 ID:D+JlObY20
>>958
陣略連環の場合は攻城兵だけ潰して貰って時間稼ぎ→自陣におびき寄せて連環→
大量生産とかでカウンターを狙ったりとかもたまにしていましたが、相手の奥義が解らないですし結構怖いんですよね。
最近は相手の属性を見て一応読んでいるつもりですが8品にも上がれない身なのでなんとも……
ちなみにデッキは基本張勲 胡車児 雷薄 楊弘 袁術 陳蘭 程遠志ですね。
たまに胡車児←→紀霊とかもやったりしますがどうも紀霊を入れたときに限って槍が多い方がいい相手とマッチしたりして……
は色々変えてみてもいいのかもしれないですがまだ試したことがないのです。
961ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:42:30 ID:D+JlObY20
>>959
やっぱりデースは居なくても何とかなるレベルなんですかねえ。たまに伏兵を踏んでくれると助かることもあるんですが、
武力1じ流石にきついですかね。士気が余るデッキ構成でもない(大抵陳蘭が食べてしまうとか)ですし
他の1コストの方がいいのかな。
962ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:44:18 ID:D+JlObY20
なんか脱字多いですね自分。すいません……
963ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:48:25 ID:zRo41R6hO
>>950スレ立てヨロ
964ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:53:59 ID:UwYAcEN5O
李儒のヤフオクレートは200円台まで下がってるから
比較的入手しやすいはず

頑張れ
965ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:54:37 ID:GM9B2K4a0
>>961
生産中ならともかく のろまが攻城兵が伏兵踏むのは稀だからね。

KJA(来来)、生産、攻城兵3、テイエンシで遊んだ程度だからなんともいえないが
966ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:04:01 ID:reChwsQb0
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204992128/

スレ建てするときに気がついたが群雄ってアルファベットにすると「ぐにゅう」なのな。
既出だったらスルーしてくれ。
967ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:05:05 ID:D+JlObY20
>>964
李儒安い……カードショップで買っても安そうだしちょっと探してみます。

>>965
大抵雷薄が踏んで一発撤退(><)
というのが普通でした……左端から袁楊雷みたいに並べてるのもあるんでしょうけど。
個人的には1.5 1.5 1 1 1 1 だと特に胡車児や程遠志を使った場合の槍スキルがあった方が良いというのを感じます。
精進だなあ……
968ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:08:59 ID:Vz8+iwrQ0
>>946
π凸骨、武力9知力1勇猛:強化戦法
木鹿、武力8知力5募兵:隠密はじき戦法

こうですかわかりません
969ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:10:22 ID:D+JlObY20
コスト1足りてないぜ967の自分……今日はもうダメだorz
970ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:11:33 ID:Oxc52Z/n0
>>964
あまりの安さにワロタw
流石は光るC軍師w
971ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:11:40 ID:reChwsQb0
>>967
ライハクに踏ませたくないなら、


みたいにするといい。
これだとわかりにくいけど、ほぼ横が同じぐらいの位置にいてライハクの少し前に袁術がいる形ね。
縦軸で重なるようにすれば前に伏兵がいてもライハクは踏まない。
972ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:20:16 ID:D+JlObY20
>>971
袁術の少し後を重なり気味に雷薄が追いかける感じですかね。
開幕で雷薄の兵力が多いかどうかで撤退のタイミングその他も結構変わってくると思うので伏兵が居たら試してみたいと思います。
有り難うございます。
973ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:41:59 ID:aOCOyu3J0
呂布、暴虐、KJAのケニアで最近やってるんだが
基本的に伏兵二枚ある求心デッキはホント辛い
開幕が肝心なんだが伏兵二枚はさすがにね・・・一枚なら問題ないんだが

現状でもなんとかいけるんだが使ってる身として暴虐はあと1c欲しい
それが無理なら2コスト7/7勇魅、騎馬で号令持ちが欲しい
974ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:45:03 ID:GM9B2K4a0
馬騰「俺を呼んだか?」
975ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:46:03 ID:Oxc52Z/n0
>>973
暴虐って6.5Cだっけか?
知力8のくせにどんだけ短いんだあのヘタレ
976ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:56:36 ID:zS4tC+wr0
>>967
福岡ならタダであげるけど・・・・・・

後、皆に質問だけどLE御大(本宮)とむしょ〜って3で使用できるのかな?
たまに本宮の劉備を見るのだが・・・・
977ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:58:10 ID:1d5CMpTV0
>>968
隠密はじきは楽しそうだな
978ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:03:27 ID:Aw2t0DeF0
>>976
御大将にはこないだあたった
女大将はわかんねー
979ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:07:01 ID:D+JlObY20
>>976
くうっ、こちら茨城なんですよ
その気持ちをありがたく頂きます('◇')ゞ
LE本宮は大徳なんかも見ますので使用できそうですね。むしょ〜はさすがに見ませんが……
980ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 02:23:01 ID:z7KQDD2L0
2のEXはたぶん全部使用停止だったと思う
981ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 05:20:23 ID:OtSE4c450
仇討ちリョウトウとは当たった事有るぞ。
982ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 05:31:33 ID:4UtDL9ID0
加火 > 低品を狩るのサイコ〜だな!
983ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 05:32:45 ID:wi7Yav0fO
>>981
元涼袁他は現行カード以外は使用禁止です(ノ△T)
2末期に出たEX董卓だって使えないんですよ(ρ_;)
984ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 06:58:07 ID:kNxPjqKB0
いまでは、李儒はRよりも安い。
SR張角よりもガッカリSRという事なのか。すげーな、李儒さん!!
GSR=ガッカリSRという意味でもいいんじゃね?
985ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 07:05:26 ID:xzssLXscO
>>983
どうでもいいがその変な顔文字止めてくれ
986ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 07:13:08 ID:ZpEvl5fw0
>>955
おれの場合の落雷、赤壁対策は、主力を両端に向けた上で、
残りで中央を付く時間差攻撃プラス馬鹿陣だが、
相手の計略の確実性と比較して、タイミングや相手の出方に左右される上、
相手は確実にこちらのエースに落雷の標準を合わせてくるので確実性は極めて低い
再起、米は確実性があるが、全体のゲームバランスの影響があると思う
987ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:57:50 ID:Z6LsMjTC0
GSR李儒はがっかりだのなんだの言われてるけど結構使い勝手いいよ
連環目当てなら開幕で打つ事もないし
天2,5もあれば半分行く前にMAXまで溜まるからあんまり関係ないかも
988ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:49:15 ID:wi7Yav0fO
>>987
使い勝手はいいけど強くはない
安定感はあるけど必殺性はない

所詮はCレベル
989ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:50:22 ID:KHLDoDKC0
逆に考えるんだ、
李儒がダメなんじゃなくて、
ジュンユウがコモンなのがおかしいんだよ!


正直、両方レアで良かったと思う。
990ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 09:56:25 ID:kNxPjqKB0
GSR李儒は、呂布ワラやメタボリック魔王とも相性悪いよね。
別に弱いわけではないが、兵略・陣略が他のカードと比べて地味すぎる。
シユウワラとかだったら、相性良さそうな気がする。
991ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:01:17 ID:f3Wqryt30
李儒の連環は、中央自陣よりに敷いて、
あいて全軍が通過したところで発動→守りで天下無双or暴虐→端で香車
これで楽しんでる俺がいる。

ただ属性がね・・・・
992ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:28:01 ID:hGbN5M25O
SRだからLVアップ時の陣略の広さや速度低下の差別化を計ればG李ジュも使われたんじゃない?
993ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:30:22 ID:HHPRt7a80
李儒は賈クみたいに陣略の名前微妙に変えれば悪くなかったのにな
994ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:43:28 ID:kae0mUoX0
>>980
とりあえず全部じゃない
2仕様のカード(裏側が黒色)で三国ならEXカードは使える
蜀のEX孫尚香 呉のEX孫策 EX凌統の3枚だけかな?

他・西のEXカードは国自体が消えたので使用不可能
995ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:50:56 ID:cHsInITS0
本当に短い人生だったなEX董卓・・・
996ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:03:20 ID:WZ5l2CqfO
袁のEXは、最後まで登場しなかったな。
997ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:08:27 ID:9YDVF5KJ0
お前ら李儒を馬鹿にするな!
増援なら5割くらい回復するんだぞ!

まあ禰衡でいいけど
998ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:23:13 ID:kvdVXVde0
>>1000なら加藤デッキで一品になる…!
999ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:36:15 ID:RtxddMz30
>>1000なら象兵復活
1000ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:38:04 ID:JYwuLrPm0
>>1000なら
SR李儒がレベルマスターで
毒連環陣に進化
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。