機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ21言目

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1ゲームセンター名無し
戦場を駆け抜けた戦士たちの負の感情集うこのスレも、遂に20を数えた。

ここでその思いを吐き出し、心を洗い流して欲しい。できるなら。

(過去スレは>>2以降、>>950過ぎたら次スレを立てる用意を)
2ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:34:29 ID:K9KVeegl0
前スレ
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ20言目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202375245/

過去スレ
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ19言目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201322596/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ18言目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200139165/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ17言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1199031437/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ16言目(スレ番修正)
ttp://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1197705226/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ15言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1195999579/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ14言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1194476873/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ13言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1192504911/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ12言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game13.2ch.net/arc/1190695340/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ11言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1188893919/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ10言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1186991952/
3ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 18:35:02 ID:K9KVeegl0
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ9言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1184747712/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ8言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1182707076/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ7言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1180442967/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ6言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1178303533/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ5言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1174962723/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ4言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1172711817/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ3言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1170937911/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ2言目
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1169308315/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ
ttp://same.u.la/test/r.so/game11.2ch.net/arc/1167463819/
4ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:06:04 ID:owlJpKso0
<<4ろしく>>
5ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:20:59 ID:lya1joOK0
1乙
<<5うたいする>>
6ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:44:18 ID:/RDKIM580
>>1

そして早速ですまないが愚痴。
88で心が折れそうだ……
タンク出したら中狙三枚選ばれる、高コアンチ編成で負けたからタンク出したのに、また高コ編成。
頑張って拠点落としても、ぜ〜んぜんゲージ負けてるし…何で俺タンク乗ってんだろ?
序盤ゲージ勝ちしたから後退する、戻れしたのに突っ込んでいく、将官達。
いや、敵タンク居ないんだしこのまま退いた方が…
お座り砂2位GCなら余裕で押さえられるんだし。
はぁ、新GCまで<<後退する>>
7ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:59:34 ID:KbI4vDuvO
>>6
開幕アンチすれば良いのに
拠点を落とすだけがタンクの仕事じゃないぞ
8ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:04:42 ID:KN4H5UVv0
>>7
多分それ<<後退する>><<もどれ!>>打っても味方戻らないパターンだと思うよ
なんかキャンプが厭っつーよりキャンプ逃げ切り勝ちって言葉自体を知らんの鴨試練
とおもう。最近の佐官以下見てるとさ
9くろすな:2008/02/20(水) 23:10:56 ID:FGLhI+tl0
私は連邦少尉。
あと2勝で中尉昇格が懸かった大事な作戦。
マッチングしたのはFORME烏山のベテラン大佐三人組。
1戦目は私は三人の選択を待ち(格格近)、タンクで出撃。
全くサポートは無いが、拠点2落しで順調に勝利しB取得!!
あと1勝だぁ!!
2戦目も三人の選択を待ち(格格格)だったので近で出撃した。
がしかし、全く進軍せず拠点前で仲間同士で打ち合い、斬り合いを始めた。
進軍しようとすると『戻れ!』の連発。あまりの出来事に唖然とした。
格上とのマッチングでもあり単独で特攻はかけれず、
敵の攻撃も遠くからの砲撃のみ。どっちつかずのうちに作戦終了……
案の定、D評価……(泣)
10ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:21:06 ID:YcNQm0cs0
町田キャッツアイの店員、いい加減レバーメンテしなさいよ。
旋回もままならない。
11ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:27:31 ID:QC9tI3/H0
>>9
佐官が相手といえど、D貰うのは腕が悪いってことだわな( ^ω^)
12ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:39:49 ID:rVwm+xUEO
待機スペース占拠してマックを食ってるゆとり高校生グループうざい。それを見てて注意しない店員もおかしいし。

つかなんで椅子に荷物置きっぱにするか理解できない
13ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:42:17 ID:kDOU6HHD0
>>9
拠点2落としでBって何回落ちてんだよ
14ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:55:24 ID:WYlKGSQd0
前スレ>>999
バーニィが残したビデオを<<よろしく!!>>
15ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:19:28 ID:PDgrvQdN0
>>9
泣くな!少尉!
そんな事もある。
《いくぞ》
16ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:27:16 ID:WCshn4/Q0
>>7
>>8の言うように戻らないんだ。
一応敵タンク警戒で開幕出るのは理解できるが、ゲージ勝ってもひたすら前へ…
俺の意を汲んで一人一緒にもどれしてくれたけどね。
普段佐官は戻らないと文句言う将官らしくない所業だったぜ。
17ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:15:23 ID:lav7ooHK0
ジムスナ2狙いでスナカスに搭乗した俺大尉。

最初にマチした人たちスンマセン、右ボタン死んでて前半2分ほど空気でした。
狙撃は左ボタンでもスナイプモードに入れるんですね・・・
3番目にマチした人たちもスンマセン、洞窟抜けてきたドムトロに気付かずタイマンはりました。
<<応援頼む>>も慌てて打てなかったのに、察して戻って来てくれた陸ガンが神に見えました。
1落ち喰らったけど逃げるドムトロは落としたんで勘弁して下さい。

350Pはたまに取れるんだが、2機撃墜が難しい。
まだまだ俺はク狙撃と紙一重だなぁ・・・
18ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:20:34 ID:PtmXrZBt0
今さっきの愚痴。
23:30も過ぎた事だし、帰ろうかと思った矢先に1POD空いたので野良で出た連邦残念少佐。
マッチしたら左官尉官軍曹伍長とまぁバラエティに富んだマッチだこと。
そして軍曹伍長はもう狙カテから微動だにしない。そして牽制する皆、それでも動かない。あ、中佐がスナ選んだ。あ、大尉もスナ選んだ。あ、軍曹伍長もスナ・・・
えぇい!!どうにでもなれ!!と俺もスナ。
気がつけばEz8・ジムコマ・旧スナ*6という素敵編成。あぁ、大尉に降格か・・・
始まって見たら相手はタンク編成の一見まとも・・・ってザクキャ?
まぁいいや、アーチに居るタンク撃ち抜いて、グフ撃ち抜いて、赤ザク撃ち抜いて、ザクキャ落として・・・あれ?勝ってる?
あ、グフがこっち来た。んじゃリトリートっと。
気がつけばゲージ半分以上の差がついて連邦の勝利。リザルトはEz8がトップで中佐スナが1落ちの2位で俺が0落ち350pp以上3落としで3位。軍曹と伍長は7・8位
2戦目。さぁ懲りただろう・・・ってまた狙からうごかねぇ・・・あ、みんなキレたな。
はい、旧スナ*7のジムコマ1の編成。
流石にジオン側も1戦目みたいなことにはならんだろう。降格だなぁ・・・
え?なんでそんな硬直晒すの?ゲルG出すのはいいけど、分かりやす過ぎる所にいたら撃つよ?あ、落ちた。
こっちにグフきたー、でも味方スナに撃たれて落ちたー
いいや、ミノ粉だしジオン側湖付近でお座りして撃ってるか。
ザクキャが無防備に歩いてる・・・撃破。またザクキャが無防備に・・・撃破。またまたざくky(ry・・・撃破。
赤ザクが仲間襲ってる〜撃ち抜き>あ、拠点方向にみんな固まってるからってそこの遮蔽物はこっちから丸見え>撃破
とかやってたらさっきのザクキャがこっちに向かってきたー・・・リトリートで撃ち抜かれるなよ・・・
起き上がっても隙だらけなんで殴った辺りで終了。
5機撃破で俺がトップですかそうですか。
しかも連邦は拠点落とされてるのに勝利ですか・・・
降格覚悟なのに2戦Sってどんだけ・・・

ジオンの残念っぷりに全俺が泣いたって愚痴と・・・軍曹伍長に「スナだけでも勝てるんだ!これからばんばん使うぞ!」って勘違いさせたんじゃないかって愚痴。
最後に・・・祭りにならなかったんだから中とスナ2消化しとけばよかったって愚痴。
19ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:44:04 ID:ATBXnTfg0
>>16
俺がマッチした将官達は、5機程アンチに回って、もどる必要も無いくらい後方に居ました。
こっちのタンクのアンチにも5機程向かってくる。
タンク落として<敵機撃破>じゃねーよボケ!
こっちのタンクも落とされてるわ!
しかも、ほんのちょっとでもゲージ勝ってると<もどれ>連打。
戻れる位置にいないのも居て、それが落ちたら微差なんだから逆転だわな。
追撃遅れて負け。

別の試合では、そこそこの差で勝ってて<もどれ>連打。
敵タンクが拠点撃ってきてるね。
俺ともう一機以外、交戦しにいかないのは残り時間じゃ拠点が落ちないと思ってるのかな?
残り数秒で拠点落ちて負け。
前出ないのなら、せめてキーパーくらいしてくれ、と。

どっちも両軍タンク入りだから>>6とは違うけど、
全体把握しきれないのならシンチャ連打なんてしないでくれって愚痴。
20ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:55:53 ID:hd9QqbcV0
1枚目もあと少しというところで重要なことに気づいたよ!

ザ ク で 修 理 に 戻 る の は 損 だ 。
21ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:29:38 ID:yhDffMaQ0
味方のタンクいるときは前に出ない、ライン上げないくせに、
2戦目アンチ編成になると、なぜか今度は必要ないところで
ガンガン突っ込んで落ちる連中がいるなんて信じられるか?
しかもそいつら、将官や佐官なんだぜ!?
22ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 07:49:46 ID:Br//D1scO
>>20
だからといって気軽に落ちてもいけないよ。拠点に戻れないからこそ難しい
23ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 09:29:15 ID:YMne3gDLO
>>20
基本はそうだが、低中コスト機には落ちてでも踏み止まる時と戻るべき時がある。
場数を踏んで、見極める目を養おう。>>20ならやれるわ。
24ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:11:00 ID:9Unu0hd/0
>>20
ちょっと吹いた。

ゲージ差で微勝ち、微負けなら <戻れ>
味方が拠点打ってるなら <前で死ね>

って考えで最初は良いんじゃない?
もう少し階級上がれば、細かい条件が分かってくると思う

8vs8なら、装甲3オススメ!
25ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:54:06 ID:gExlpGPsO
>>21
タンクに乗らない連中はそのスキルが基本装備されている
26ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 11:49:52 ID:82tlJB2DO
JU88のときなんだが
敵味方の最低階級が中将において
味方野良2人(中将)と6バー(大将3中将3)
1戦目
6バーがタンク出せコール
他店野良タンク自分アッガイ
6バーF2×2 ゲルググBR×1 ザク(S)×1 グフ×2にて出撃
敵タンク編成
開幕タンク拠点叩く 全員了解 ありがとう
味方タンク砲撃中の敵アンチがガンダム 陸ガン 陸ジム×2
護衛何故か自分のみで味方6バー全員アンチで応援頼むしても了解のみで護衛にこない。
結果 タンク敵拠点1撃破3落ち 自分4落ち敵機5撃破敵タンク拠点2撃破0落ちゲージ飛び負け
2戦目
6バーがまたタンク出せコールしたがタンクなしアンチ編成
敵タンク編成
開幕味方6バーに2してマシとタンクの嵐を受け戦意喪失したって愚痴
27ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:08:02 ID:72xPfPVeO
>>26
YOU晒しちゃいなYO!将官スレで
28ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:14:10 ID:1H5RC7AJO
1戦目、双方タンクなしなのに味方はもどれを聞かずにガンガン突っ込んで落ちまくり
オマイらはレミングスか

2戦目、みんな近格から動こうとしないから俺がタンクだす
するとタンクの俺が最前線
一応、敵味方を釣るためとにかく前進、1セット撃って落ち
今度はメガネ岩からノーロックするけど2セットほどで俺の周りで乱戦開始
もうこりゃダメだと2落ち後はMS弾撃ってたら、リスタした味方2機がこっち向いて拠点を叩く、いくぞ
いや無理だからと後退する、すまないをうったら
マシタックルしてきたよ
29ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:27:29 ID:9zQ7bFgMO
>>26
それは酷い、どこの大隊だ?【地雷大隊】か【将官晒し】に今すぐGO。

6バーでタンク出さない将官=有り得ない。
30ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:36:08 ID:iE8j8yI1O
この前野良でマチしたタンクが酷い。タンクが居ないと確認するや量タン選択。
拡散持ってたがどう考えても邪魔。
初っぱなに拠点を狙うとか言い出すが、拠点ねらうなら普通にタンク出せよ。

あんまり良い気しなかったので無視してたら、こちらの前衛が押され気味に
拡散でもいいから援護しろ…と思ったら近所に居ない



後で結果見たら悠々拠点2落とししてた
こっちが苦労してる時に見向きもせずにのろのろ拠点狙うとかなんなんだ
さっさと落として手伝えよ
31ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:49:06 ID:YMne3gDLO
>>30
たまにはタンク乗れよ、脳筋。
32ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:51:31 ID:Vn172/obO
>>30
また香ばしいのが舞い降りたなww
33ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:51:48 ID:PtmXrZBt0
>>30
量タン拠点2落としで文句とか釣りですか?
本気だったら・・・あんた心療内科行った方が良い。ストレス溜まりすぎておかしくなってるか、脳に異常をきたしているかのどちらかだ。
34ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:05:22 ID:6FLcOaJr0
おまいら天然餌だからって釣られすぎですよ
35ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:26:11 ID:JbmDWVRo0
近所の大隊はとうとう通信速度が極端に落ち始めた。
戦闘画面の紐付きはデフォで、1戦目→2戦目の処理もやたら遅いから他の人が全て機体を決めた後にようやく俺の編成ターンと言う状態もザラ。
・・・そろそろ強制的なヤメ時か orz

1戦目タンク使用して2戦目は中や近を使おうとか思ってたときも、他の人から見たら2戦連続タンクか、仕方ないな〜って感じで編成してくれているのに
土壇場で乗り換える地雷野郎にみえるようで風当たりの強いこと強いこと。
36ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:57:02 ID:6YLNFI3B0
>>17
勝てるかどうかわかんないんだから一戦目から砂乗るのはやめような
ロックボタンが壊れてることなんて、一戦目狙撃選ばず出撃してたら気づいたことだろうに

あといくらポイント叩き出しても撃墜されるとかないから。「応援求む」とかもないから
37ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:01:12 ID:BvO5nhBKO
地雷大佐いい加減きずいてよ。
味方の連撃に後ろから撃たないで、大佐なのに解らないの?
ゴメン人にやって貰った大佐だった。
来月将官ですか!
将官の皆さん地雷将官宜しくね!
因みに3連撃も出来ないよ!一発しか入らない
38ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:11:30 ID:PtmXrZBt0
>>36
狙だったからロックボタン壊れてても対応できたのに、他乗ってたら核地雷だったと思うよ?
タンクのノーロックでも出来るなら話は別だけどね。
しかし、落ちるのも応援呼ぶのもナシってことは自分は例え格2が来ても応援呼ばずにすべて自力で捌けるスーパーコーディネイターなんですね。
格や近が狙に引き付けられたらそれだけ前線が楽になるんだから1落ちくらい文句言うな。言うなら近づかれた前線の甘さをまず呪えバ格闘。貴様らの3落ちのほうがよっぽど戦犯だ。
39ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:20:01 ID:+0wY2XKm0
>>38
ぶっちゃけスパコディ以外スナ乗るな、って意見が多いと思うよ。
敵前衛に追われた中狙に求めるのは

「味方に迷惑かけずに敵の体力を削りながら落ちるな」

だからね。
近なら2対1もどうにでもなるしね。

糞脳筋が糞なのはあるが、前衛が増えてりゃ落ちなくて済んだ奴がいるかもな。
40ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:31:29 ID:PtmXrZBt0
>>39
煽ってはみたものの、正直スナは敵スナが居た場合の牽制というのが主な目的だと思ってるんだよね。
特にGCだと、アーチ辺りでくすぶってる前衛撃ち抜かれると、そこから崩壊していくし、タンク撃たれたら拠点落とすどころかたどり着く前に半分近く減らされて、ループどころか三連QDで終わりかねない。
無論相手のスナがいなきゃコッチも同じ事できるんだけどね。それだけの技量があるなら。

NYとかJUで正直かなり上手くないと活躍が見込めない所でスナ出すような奴は9割信用しないからそういう所だったら>>36の気持ちは少し分かるんだけどね・・・
41ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:05:12 ID:8ouobj970
自分ジオン残念大佐。長文失礼。

今日なぜか店舗がオフラインだった。
店員に聞こうにもほとんど見かけないからそのまま
ゲルスナ装甲2だしたり、ノーロックの練習や、3連QDが怪しいから練習してたんだ。

同店舗のみ対戦可なんだけど、連邦の人がPOTに。
自分は同店舗対決の可能性があるので、高ゲル。でやっぱ対戦で、相手は大佐でジム改。
どうしたいのか分からないので、最初なにもしなかったら、攻撃してくるから1落ちまで様子みたんだ。
こっちが落ちて、ガチなんだなーと思って、そのまま相手の勝ち。

で、2戦目再度高ゲル。で、相手はガンダム・・・・BR?。カモと思われた?
でも、当然相手になる分けなく、相手のHPがあとちょっとで、あまりに勝負にならないので、見逃そうとおもって退却。
そのうち、再度BRがw。あーガチなんですね。分かりましたと。ぽちっと撃墜。で、2戦目勝利。

そこまではよかったんだが・・・
<<続く>>
4241:2008/02/21(木) 15:05:41 ID:8ouobj970
<<続き>>
自分はせっかくの機会と練習したいと、今の対戦相手がリプレイ見てるからその間にと、再度POTに。
で・・・・こっちの店舗募集を確認して・・・・入りやがったw。確信犯。

で、またまた高ゲル選ぶと、相手は再度ジム改。
相手はこっちにこないから、お互い放置で消化かなーと思って、バンナム狩りに。
終盤あたりで、ダメたまってきてたら、今まで前線でてなかったジム改がw。
で、奇襲で連撃くらって1落ちしたんだ。
あれ?やっぱガチなのかな?と・・・・

2戦目消化もかねて、またまたまた自分高ゲル、相手はジム改だが・・・
相手は、拠点に引き込もうと引き撃ちのオンリーw。
あきれたので、それならと、こっちも
<<戻れ>>
で、どうするかと思って、こっちも拠点に引きこもりw
相手は、ポイント欲しさに、単身拠点にきたけど、そいつの1落ちで勝利。

別にタイマン希望はいいけど、まともに戦う気がないからマッチずらしてくれ・・・
私みたいな残念大佐相手に、マークが外れてから攻撃しかできないなら、タイマンなんて希望するなよ・・・
タイマンで引きこもるならOPも覚悟しろよ・・・
なにしたいのかほんと分からなかった・・・
43ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:17:43 ID:6FLcOaJr0
>>41
今日はバンナムのメンテが長引いていて全国的にオフラインすよ

俺も1VS1であったけど、そういう奴よくいるよ
俺はバンナム戦臭い時も念のため高コ格で出るんだけど、タイマンするのかな?と思ったら
そそくさ逃げたり、それでいて思い出したころにちょっかいかけてきたり
44ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:24:09 ID:K+ppzWYzO
今日はメンテでオフラインだったんだね
おかげで迷惑かけず砂‖の練習ができたよ

オフラインのせいか貸切状態で連コしほうだいw
まだ対人で実装できるレベルじゃないけど
最後の方は大分操作にも慣れてきた
たまにはオフラインも良いなあ


・・・・ターミナル通したら降格してた
ヤッチマッタイ orz
45ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:31:51 ID:mB9xuC9iO
>>38
気持ちはわかるが、「格や近が狙に引きつけられたら前線が楽になるんだから」ってのはあまりに身勝手。
始めからあなたが狙を選ばなければ前線の負担は軽いわけだから。
階級が上がっていくにつれ個人技より局所的枚数が勝敗を決めるようになるから、上に行くほど後衛はあまり選ばれない。
46ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:46:16 ID:PtmXrZBt0
>>45
面倒だけど、俺をID検索してね。本当に言いたい事や愚痴主じゃないって事は分かるから。

でも、後衛の不利を説く人って全部自分の腕で語るんだよね。
例えばだけど、スナは上手くても三連できなかったりマシ当てるのが下手だったり回避が絶望的に下手だったりしたら逆に前衛に居られても困るだけだと思うんだが・・・

LA出すと必ず3落ちするって愚痴。Aは取るけど、こんなんじゃ格出すのは戦犯だよな・・・LAでS取りたいよ・・・
47ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:52:06 ID:9VbR76l80
>>46
スナが上手とスナしか使えないじゃ全然違う。
編成を見た上で、『編成に問題を生じさせずにスナを使える人』が、スナが上手いっていうんですよ。
48ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:57:22 ID:IDMXu4OCO
激しく気持ち解るな。
こっちは無視してるのに相手が簡8でちょっかい出して来るからギリまで削って逃がしてやった。
んで、バンナム叩いて高ゲル育ててたら不意打ちで落とされた。
高ゲル1落ちは損害大きいよ。
2戦目はジム改でバンナム引っ込めて始終キャンプしてた。
連邦大佐だっし、ひょっとすると同一人物かもw
49ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:01:01 ID:IDMXu4OCO
ヤバイw
>>41 へのレスでした
50ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:03:41 ID:+l5xOjFUO
>>46
正直君くらいの時が一番楽しかったよ
将官になったら戦闘が流れ作業になるからあまり楽しくないわ(笑)
その調子で砂頑張ってくれ(´ー`)
けどその腕で大佐や将官にはならんでね(´・ω・`)
51ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:05:45 ID:PtmXrZBt0
>>47
それじゃ人によってはスナ入れる=捨てゲーの人が居るからスナ使わない=最高のスナ使いの理論ガガガ
言いたい事はよく分かるけどね。HMでスナ使われたり、4vs4でスナ使われたらそりゃ絶望的だけどね。
それでも活躍しちゃった場合(ppではなく、戦術的な意味合いでね。無論)はどう判定するんだか・・・
52ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:07:23 ID:PtmXrZBt0
>>50
どうやってこんな腕で大佐になるのさ。安心しなよ。

リロードしようよ、自分orz
53ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:14:00 ID:+l5xOjFUO
46>>48>>
ってか言い訳は見苦しいよ┐(´ー`)┌
タイマンだとわかってたらジオンならグフ連邦なら陸ジムかライトアマ乗れよ(笑)
近距離乗ってて文句言うのはダメだな〜逃げようと思えば引き撃ちして逃げれるんだからさ┐(´ー`)┌
そんな事だからいつまで経っても下手くそなんだよ(´・ω・`)
54ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:14:32 ID:9VbR76l80
>>51
私もスナ自体を否定はしないです。ゲルG持ってる以上対人で使った証拠ですし。
(消化はほぼバンナムでしたが・・・)
でも、やっぱ前衛が薄いときにスナとかは勘弁してほしいですね。
逆に、前線崩壊して攻め込まれたらスナ自信が餌になるし。

そういった意味で、前線が薄いと判断したときは前衛もできるのが上手なスナ乗りだと。
どのカテゴリでもいえますが、結局得意なカテゴリだけじゃなく、他も使える程度ではないといけないと思います。
55ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:15:55 ID:+l5xOjFUO
ミス>>41
56ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:17:27 ID:RUb5AqV7O
オフラインだヒャッホーイと絆行ったらライン復旧(´・ω・`)

砂消化出来ずゲル爺が遠のいたって愚痴…

将官になると足手まといの砂は使えないんだよ〇| ̄|_
57ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:21:17 ID:h6tphxkq0
>>53
ここなにスレか確認してみたら?
タイマンなら高ゲルなら相当な格差でもないかぎり負けない機体だぞ。
おそらく最強かと・・・。それゆえにタイマンだと遠慮がでるんじゃない?。
58ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:28:03 ID:ATBXnTfg0
今回のオンライン停止中にグレキャVer.2になったなんて事はないよな?
27日にうpでいとしたとして、次にグレキャが来るのはいつになるのかって愚痴。
59ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:32:49 ID:PtmXrZBt0
そもそも、脳筋や黄金パターン(近格タンク)で思考停止しまくってテンプレート的に中狙否定するのが嫌だって愚痴なんだよね。
別に俺が狙しかできないわけじゃないんだが・・・理解できてる?>>50>>54
いやまぁ、LA3落ちとか地雷かましてるけどさ・・・というか、このままで大佐や将官になれるから>>50はそういう注意したのかね?それほど大佐や将官って軽い階級なら意味ないよね。
とか煽っても虚しいので、みんなオンラインになったそうなのでいってらっしゃい。
俺はリアル事情で当分絆いけそうにないって愚痴。
60ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:35:09 ID:mB9xuC9iO
>>46
いや、愚痴主じゃなくてあなたに言ったんだよね…f^_^;
ちなみにバーストなら88でタンク以外に中狙1はマップによってはアリだと思うよ。
61ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:44:18 ID:PtmXrZBt0
>>60
俺の階級をドウゾ。
もうどうでもよくなってきたので俺はスナしか使えない2等兵以下の核地雷で口だけは将官ってことでいいやもう。

以下もうレスもしない。荒らしてすまない。
62ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:45:54 ID:zXu/lVEh0
>>59
中塩素で将官になるってことは、前衛だのみってこと。
前衛さえ強ければ、ボーナスゲーム。
で、それであがると、ガチ将官戦はいわゆる自由枠なんてないからね。
そんな枠出したほうが敗北必死だぞ☆
63百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/02/21(木) 16:46:54 ID:4OR28JqOO
>>53
タイマン時に脳筋グフやギャンが自軍に突っ込んできた時に物陰から、陸ガンで登場したら敵さん固まってたYo〜!!

64ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:21:39 ID:5hnOZlkp0
砂大好きで自チームの勝利より自分が砂に乗ることを優先するような残念少佐が何ほざいてんだって話だがな
頼むからそれ以上昇格すんなよ
65ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:29:17 ID:IDMXu4OCO
遠慮もあるけどタイマンは停戦で散々やったので飽きたってのもあるかな。
もし、相手が中消化で拠点撃ってても放置する。
ノーロック練習したい人もいるだろし。
でも逆の立場だと全力で潰しに来られるのが悲しいところ…。

66ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:36:11 ID:2qgNO0GtO
>>62
88だと中将以上戦でも自由枠はあるよ
格かBRの2択で好みで変る
MAPによっては新スナやダブタンもありの最大4択の枠がある
67ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 17:39:59 ID:drjv03UlO
夜勤明け絆をやろうと店に行ったらオフラインで店の人に午後には復旧しますって言うから眠たいのを我慢して待ってたのに17:00って…さっ…仕事の準備しないと…………
68ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:28:50 ID:j0nIt/MY0
カワイソス(´・ω・`)
69ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:49:28 ID:gHfpe46iO
切磋琢磨してようやく大佐になって、将官マチも多くなっきました
それでようやく分かったけど、ほんとうにクソみたいな将官て多いのね…
真っ正面から高ゲルに突っ込んでくる中将陸事務に遭遇したときはさすがに驚いたね
70ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:52:56 ID:+nWaT+BeO
それよりも1機に多数で群がる佐官将官の多いこと。

囲んでる最中は思考飛んでるのかねぇ…
71ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:16:31 ID:6FLcOaJr0
奴等はピラニアと一緒。臆病なくせに獲物には群がる
72ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:24:57 ID:66R//b8pO
>>71
弱った敵ならなおのことw
73ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:27:12 ID:Ybu1D7oiO
>>69
大佐とマッチする程度の雑魚将官は佐官と大して差は無いわな
雑魚将官〜廃人将官の戦闘力の差は等兵〜大佐以上に開きがあるからな

まあそれでも(元将官除く)大佐は雑魚将官以下だとは思うがね
74ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:01:52 ID:PtmXrZBt0
>>73
その言い訳やめたら?
どうせ会えるのが将官だけなんだから分かる人間少ないんだし。
将官としか戦わないような人間だったら将官未満のザレゴトなんざ聞いた所でなんとも思わないだろうし。
言えば言うほど嘘っぽく聞こえるよ。
あ、嘘か。そんな将官やってる廃人がわざわざ将官の強さ誇示するために愚痴スレくんだりまで来て喚く必要ないしね。
75ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:09:45 ID:Ybu1D7oiO
>>74
君もガチ将官戦をやればわかると思うよ
76ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:15:38 ID:dPVApEEi0
( ゚д゚)、ペッ
77ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:15:44 ID:PtmXrZBt0
>>75
こんな週末プレイヤーな地雷少佐が将官になれる訳ねーだろ。
巻き込まれた事あるし、一番自信のあったジムに乗ったってBしか取れなかったし。
強いよ。次元が違う。
でも、そんな次元の違う人間にこんな掲示板で負け犬の遠吠えの如く強いんだ強いんだって誇示したって体験できなきゃ実感も沸かない。
住む世界が違うのに気にしてどーすんの?って事。
黙ってたら?強いって言わなくても分かるんだから。
78ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:19:40 ID:6yKAn5Ys0
昨日のことだけど、両軍タンク編成88で当方連邦。
タンクに拠点を叩きに、一応味方も前線上げて撃たせて貰ったが
残り1セットの所で墜ちた。

その後こちらがゲージ_勝ちしてたものの、
1セットで拠点落とせるならと思い洞窟ルートから隠密行動
途中<<戻れ>>を連打されるが敢えてスルーし拠点撃破
その後湖沿いにいたお座り砂を落とし味方勝利で終わった

相手が一機でも洞窟に張り込んでいたら間違いなくアウトだった。
とはいえ残り1セットなら10秒程度砲撃時間を確保してもらえばおkな訳で…

(´・ω・`)なんかいいシンチャを作ってくれませんかね、バンナムさん?

あんまり増えてもシンチャ打つのに時間かかって困るがw
79ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:21:45 ID:PtmXrZBt0
あぁ、重要な一言が抜けた。

本当の将官なら黙ったら?自ら将官の格を下げてどーすんの。
80ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:25:50 ID:Ybu1D7oiO
>>77
少佐が混じった時点で「ガチ」将官戦ではないわな
何人かは捨てゲーしてたかもw

真面目な話、面白さの次元が全く違うから君もいつか経験できると良いね
81ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:28:38 ID:Ybu1D7oiO
一番大事な事、言い忘れた
「佐官に舐められてる雑魚将官はカード折れや」って愚痴
82ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:48:17 ID:iAmRgCKw0
あああああオフラインを生かして高機動ゲルを取ろうとしたら
バンナム相手に引き分けwww

リプ見たら正面特攻してる自分がいた。アホス。
83ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:56:57 ID:5XU6AZRKO
ラグが酷すぎるorz
マッチした皆さん地雷&空気すいませんでした
84ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:58:39 ID:WOQ4+32F0
まぁあれだリアル尉官でも将官戦に引っ張られるときがあるんだからしょうがない(もちろん相手がマチサゲでね
本物の将官はそれは将官ではわないって言いそうだけどね。
そして愚痴オフライン中にいつも乗らない機体にのってコンプしたって自慢されたorz
自分もいろいろ消化したかったよ〜
85ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:01:52 ID:dPVApEEi0
そういや、今日のメンテ中って条件満たせば昇格できたんか?
86ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:04:28 ID:Ybu1D7oiO
>>78
その状況なら君が「戻れ」のシンチャを押して味方を下がらせるべき(結果は同じだが)
深追いした敵が空にした陣地を君が楽々砲撃できる
シンチャで味方を操って更に敵も動かすのはタンクの醍醐味

戦場を支配するんだ
87ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:07:30 ID:Ybu1D7oiO
>>84
ホントに
自分より弱い奴と戦って何が楽しいんだろうね
街下げや等兵狩りなんてやってる奴の気が知れない
男ならやっぱ「俺より強い奴に会いに行く」じゃないのかな?
88ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:17:51 ID:rVXV68Ws0
バンナム戦。
N高ゲルの射撃だけで攻撃してたら、まさかの敗北。(´・ω・`)
マシAはリロードが長すぎるぜ...
しかも味方は応援頼んでも返事がいいだけだもんな....
89ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:29:49 ID:eYwQWQMh0
リロードは8カウントだからF2のMMP80より短いんだぜ?w
ただ絶望的にダメ効率が悪いだけでな・・・

バンナム戦で初期支給の高ゲルで点取るなら側面から格闘振ったほうがいい
90ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:30:46 ID:MCzgJo3s0
高ゲルのマシAは、マシB以降を出すまでの罰ゲーム。
少なくと、今のところは。
91ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:31:49 ID:+nWaT+BeO
CPUに期待するなよ…
奴らは味方時と敵対時では雲泥の差がある。

GCバンナム戦なら開幕洞窟入れば中が1体来るはず
92ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:39:11 ID:KmsvxLLN0
タンク+金閣7枚の典型的なガチ編成

なのに誰も敵スナにちょっかい出さないのは何故?
ちょwおまwwwノーロックしてたら横の浜辺から撃たれてるんですけど?

タンクが3落ちしてからようやく味方が敵スナ抑えに向かうって遅すぎじゃヴォケ!って愚痴
93ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:46:14 ID:4XRGQDdZO
>>92
タンクが敵前衛にやられるのは護衛の責任
タンクが敵後衛にやられるのはタンクの責任
94ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:48:13 ID:aJwXScUN0
>>92
それは流石に周り見てないお前が悪い。
敵に砂がいるなら射線に障害物が被るような位置取り考えたりしないと。
95ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:50:17 ID:XJw5Axrn0
>>87
「勝つ」のが楽しいんだろう
そういう意味ではガチ編成しか認めない将官と通じる物がある
もちろん将官の中には「俺より強い奴に会いに行く」な人もいれば「緊張感が好き」って人もいるだろう
だが、ガチ編成将官の中には「勝つ」ことが目的になっている人が多い
そういう人が簡単に勝てる手段を探すと最終的に狩に行き付いてしまう
もちろんプライドなりなんなりで嫌だって人もいるんだけどね……
96ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:59:20 ID:KmsvxLLN0
>>93-94
横のスナと前方のタンクに十字砲火食らってたんだが何か?
当然高台に上がろうとしましたよ前線が全然上がってなかったけどw
もちろん前から来るのは自前で何とかするわい
97ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:04:22 ID:4XRGQDdZO
>>96
別に言い訳してくれなんて頼んでないぞ
わざわざ後付けご苦労さん

拠点叩けないの護衛のせいにしたいんなら後ろの方でMS弾でも撃ってろカス
98ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:05:29 ID:XJw5Axrn0
>>96
にしても普通1落ちの時点で落としに行けるかどうか判断するよな?
99ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:08:11 ID:KmsvxLLN0
>>97
じゃあ君タンクよろしく
俺は護衛しないからw
100ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:11:27 ID:4XRGQDdZO
>>99
おk、お前餌にしてMS弾撃つわ
101ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:12:05 ID:aLxpR6gQO
>>99オマイは正しい。

まぁ、俺は誰もタンク乗らなくてかまわんが。
102ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:14:18 ID:KmsvxLLN0
>>98
1落ち時点で半分以上削ってるからこそ躍起になったってのもアル

その間に見事こっちの拠点が落とされたので
そのときに捨てゲーすればよかった鴨試練ガナー

死因は一回目から順に斬殺→射殺(スナ)→射殺(タンク)の順
2回目の時から拠点落として死に戻ってきたタンクと一緒にクロスレンジされてる
103ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:15:08 ID:+nWaT+BeO
まー同情はするよ
でも相手後衛2機なら無理に拠点狙わなくても良かったと言う考え方も
104103:2008/02/21(木) 22:18:35 ID:+nWaT+BeO
ってそんな展開かよ
小出し後付けやめてくれ
105ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:24:35 ID:4XRGQDdZO
>>101
別にわざわざ突っ込むことでもないんだが…

タンク乗って護衛にケチつけてるくせに
自分では「護衛しない」とか言ってる奴が正しいのか…?

俺はタンクが出たら護衛もちゃんとするし
自分でタンク乗るときは展開次第で拠点諦めはすれど
「拠点落とせなかったのはカスな味方のせいだ!」って
ファビョったりもしないが…

価値観の違いかね
106ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:01:51 ID:2nqMUgRX0
>>102
躍起になって落としに行った、てのが判断ミスなんじゃね?
落とせそうにないのに突っ込んでもコスト献上するだけだろ。

あと捨てゲーすればよかったとか言うなよ。
味方が弱いから拗ねちゃった子供って感じだぞ。
真のタンク乗りは引き際を弁えるもんだ。

拠点落とせば逆転出来る、っていう状況ならただ拠点までまっしぐらするんじゃなくて
確実に拠点を落とせる状況を作ることを先に考えるんだ。
そのシチュの場合なら先にスナ撃っとくとか。スナなんて二、三発当てりゃ死ぬだろうし。
あとは逆に敵前衛の群れに突っ込むとかな。撃つ→タックルの繰り返しするならなるべく乱戦地帯の方がダウンしやすくていいんだぜ。
ロックしとけば格に外されても三連→三連の間に一発撃てるしな。
護衛がいるならカットも期待できるし。

味方の粗を探す前にタンクにだって工夫できることは沢山あるぜ。
真のタンク乗りは護衛が来なくても泣かないもんだ。
お前は護衛が居ただけ幸せもんだ。
107ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:05:34 ID:938rQnx20
はっはっはー

辞表叩きつけて有休消化してたお陰で
中乗りまくったぜぇぇぇええ

ゼロからジム頭180mm出したし、
FAは頭部バルカン一歩手前だぜぇぇぇええ

最後に格闘のったら外しどころかQDでなくなってたぜぇぇぇ
108ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:10:35 ID:938rQnx20
しまった。
>>107はチラ裏スレのつもりだっだ。。。
スマソ
109ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:28:37 ID:+nWaT+BeO
辞表に至るまでの愚痴を聞こうかw
110ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:35:51 ID:MCzgJo3s0
じゃ〜俺は、
「用件を聞こうか… (-。-)y-゜゜゜」
111ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:48:32 ID:9akZct9U0
今日は、敵に絡まれてる中遠狙助けにいったら、
助けるはずの要救助者に邪魔されまくったって愚痴。

なんで俺がやりあってる敵にサブ撃つかな・・・
絶妙なタイミングで敵に無敵時間をプレゼントするのやめてよね

おとなしくしててくれよ・・・ 頼むよ・・・
112ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:58:32 ID:BiTbXruB0
今日将官戦でタンク合わせてた奴が近に変えたので俺がタンク出した後
そいつもタンク出しやがった、ちょっ、ダブタンなんて聞いてないよ。
そうそうにボコにされ俺は安置に切り替え敵が引いたのにあわせ二機で
拠点撃って破壊してなんとか勝ち。

二戦目 一戦目に二機目のタンク選んで奴がまたタンク、俺は前衛中コスト、
二戦目始まってすぐタンクから後退する?なんかの作戦か?敵はタンク編成。
タンクはずっとMS弾撃ってるだけだが、終盤くらいにコストチョイ勝ちに
なってこちらの拠点はもう落とされない状態でタンクから戻れが入り後退したら
いきなり敵の中にタンク落とされコスト逆転負け、みんな慌てて攻めるが
逃げ切られ負け。
タンクはリザルトで一落ちC空気乙。
今時こんな昔のA弾タンクみたいな奴がいるとはしかも戦犯、、、ヤラレタ。
113ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:17:01 ID:K+3EPXXuO
タンク護衛中落とされてリスタすると
何やら水辺でLAに噛みつかれてるズゴを見つけたので

カットしてループ開始

…と思ったらズゴのタコー炸裂

起き上がった赤パンは再びズゴに襲いかかる

カットしてループ(ry

…と思ったら(ry

起き上が(ry

…ループされて死ぬのを見届けてからLAを三連ドローで落としたが

その2戦目、ズゴ乗ってた中佐にマシ撃たれたwww今の佐官のクオリティーヤバイね
114ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:21:49 ID:+5PLkW4dO
あんまし中狙即決に当たったので、頭にきて
こちらもFA即決してやった。

半ば捨て気味に洞窟迂回で拠点狙ったら
あっさり成功。


…あれ見て真似する馬鹿が増えたら嫌だな〜。
115ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:44:47 ID:pwjRyYwNO
>>113
さぞかしムカついたろうに 
ヨシヨシ(´∀`)
116ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:47:05 ID:HUiIzfEbO
俺のホームの中将
近距離地雷、格闘地雷、中距離地雷、狙撃地雷
格闘に至っては仲間に消化してもらう程…タンクしか乗れない奴なんだが、ボイチャでガタガタうるせーんだよ。
「おい!護衛しろや!」「弾幕張れよ!」「アンチ行って」
マジでうぜーから消えてくれ
117ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:48:21 ID:thgsjLZu0
>>116
バースト止めるかイヤホン引っこ抜けばいいのに
118ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:03:23 ID:eBr0vTyV0
>>116
古からの伝説的存在「タクラマカン佐官・将官」の生き残りみたいだな、その中将w
不釣合いな階級まで特進してしまってタンク以外がまったく上達しない人と。
119ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:06:29 ID:HUiIzfEbO
他店将官グループがたまにホームにワラワラと来るんだが、こいつら待ち用の椅子に荷物置きっぱで椅子占領。バーストでリアル等兵がバーストすると聞こえるように「等兵入ったwwwマジ無理やわwww」
グループでリプ見ながら等兵の動き見て爆笑、こいつらがいる日は雰囲気最悪。てめぇのホームでやれやって愚痴
120ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:35:56 ID:rxifs6bM0
>>116
タンクに乗ってたら邪魔にならないってだけであって、タンクが上手いってわけじゃないんだよな?
121ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:45:27 ID:3rPP2WYLO
>>120
タンク「しか」乗れない時点で察してやれ。
122ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:53:40 ID:kdrqShLhO
カード二枚弱、少佐まではポンポン上がったが今はグタグタ
50クレぐらいずっと少佐
今日なんかタンクで出たら迂回路洞窟で格とはちあわせで瞬殺
落戻りで諦めて遠まきにMS弾撃ってたがアタンネ
気付けば味方は前線上がって自拠点前は俺一人、今なら拠点撃てると分かったのが残り30秒
間に合わないわな、どうやっても、湖見つめて一人無駄玉撃ってた

44ポイントD
KYしだるまな俺、才能ないんだな〜っていうナゲキ
123ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:56:25 ID:UW9Sn90O0
>>119
俺と同じホームかもわからんね
8バーの店?
124ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:05:37 ID:rxifs6bM0
>>122
洞窟迂回はあくまで奇襲であって、ミノ粉の有無に関わらず最初は基本通り味方を信じて同時行軍。
味方が戦線上げてくれないようなら迂回も考える。
階級低いうちは外しどころか連撃すら来ないから、タンク単体でも拠点落とすまで持ち堪えられるが
階級上がる程、タンクは単機ではどうしょうもなくなるから護衛を頼りにしないといけなくなる。
最初の一回すら味方を信じる事が出来ないようなら、タンクに乗るべきではない。
125ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:12:50 ID://MTx024O
おかん
バーストしている仲間を連撃カットしたら
人を囮に使うな!と怒鳴られた
126ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:14:05 ID:QzzMHS8r0
>>125
ツンデレなんだろ
127ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:48:52 ID:1AnagWalO
中距離乗りってホントに糞だな。
一戦目に垂れ流し空気以下やっといて、二戦目も乗ろうとするから皆で牽制。
すると、高コ近か格に乗りやがる。
格上マッチで中距離に逃げるようなクズが格闘枠を使うな!
高コ近で低コみたいな運用すんな!
役割分担が解らないなら野良に出てくんなボケ!って愚痴。
128ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 03:25:12 ID:43R7AFpWO
>>119
その店おせーてよ!!!
都内・神奈川だったら嵐に行くからさ☆
129ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 05:20:24 ID:J+9Veg4rO
>>119
オレの行くゲーセンにもタマに来るな、そういう馬鹿っぽい感じの団体。
それって、〇〇軍団とかじゃない?wwww

邪魔なんだよね。
ハッキリ言ってさ。
しかも、本人達は、気が付かない。
で、寧ろ『店の売上にも貢献してる』とか思ってやがるんだよな…。
そういう、集団ってか、体育会系のノリを持ち込んで固まってる一団ってさ、ウザイんだよ…。
特に、オレみたいな野良とかからするとさ

そりゃ、自分達は楽しいからイインだろうけどさ…。
いい歳して『バカ丸出しじゃない?』って感じで、イタイよ?
判ってる?
130ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 07:46:10 ID:XcAPvPavO
バンナム戦で昇格した地雷はさっさと降格してくれって愚痴
期待しちゃうから勘弁な
131ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 07:48:40 ID:g+TpyyT6O
>>122
少佐、まだ大丈夫だよ。
敗戦を自分の糧にして行けばおk

奇襲は奇襲だからこそ意味がある、だがな砲撃pまでの到達時間と失敗した後のケアも予め盛り込んでおけよ。

将官クラスも散々自分で痛い想いをして階級上げてきたんだ、君にはまだまだ先がある。
132ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 07:51:56 ID:nxlL8GUyO
>>113
その中佐を擁護する気はないけど、ループされると
この野郎!って頭に血が昇ってひたすらタコーしてしまう時がある…
まぁ、それでもカットして貰ってタコーはないが
どうも、等兵時代エセにハメ殺されたトラウマから抜けられないんだよなぁ…
133ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:21:40 ID:y24kyVmnO
愚痴
絆をしに遠出した












財布を忘れた
134ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:41:52 ID:K+3EPXXuO
>>115
>>132
実はそんなに腹は立たなかったよ
誰も教えてくれる人いないのかな?と、ちょっと気の毒な気にすらなった

くだらない事(味方撃ち)より先にもっと覚えなきゃならん事あるだろ

とは思ったけど
135ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:39:26 ID:g+TpyyT6O
うちの大隊はショッピングセンターに併設されたゲセンにある。

手近な駐車場がおばちゃんに立ち待ちで占拠されていた、やっと絆にやって来たら厨房にPODが立ち待ちで占拠されている。

もう今日は辞めよう。
136ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:40:16 ID:N8WN4AlvO
>>134
まだましかと
陸ジムが待機してるのに俺のタンクを切り続けるスナとかたまにいる
おかげで護衛が間に合って拠点が落ちた
ついでに陸ジムが逃げたらスナも落ちた

陸ジムも任せろ打てばいいのに
それとも打っても無視されたのか
137ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:37:47 ID:NEomwdcFO
ジオンのキャンプ編成マジで強いな。
やられる側としてはすごく腹が立つが、やる側はすごく気持ちいいんだろうなぁって連邦プレイヤーの愚痴。
138ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:53:04 ID:k6OO4CMW0
今月から将官になった。
今までよく一緒に出撃してた大佐仲間たちも喜んでくれた。

けど、やんわりマチ拒否られるようになった・・・
139ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:57:14 ID:vzsmmGuPO
ガッつきやがって、必死だなwwwとか思われてたりな。
まぁ、俺も大佐だが将官と店内バーストは断るが。
偏狭な奴らばっかりでつまらん。
この場合はただの村八分だろうがな。
140ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:59:21 ID:Xqmcc1zyO
>>137
つガンタンク
141ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:00:09 ID:g+TpyyT6O
137もそうだが佐官以下ってのは不思議な生き物だな?

タンク出さない時点で勝てるゲームにならないって事くらい理解しとけよ。

たまたま勝ったのを必勝法みたいにありがたがってる
アンチ編成?そんなのないない、腰抜けてるだけ。
142ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:12:38 ID:sMh9rdvT0
マカクAでアンチするんじゃないか?
143ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:12:57 ID:k6OO4CMW0
>>139
いや、最初は普通にバーストしてくれてたんだけど
マッチの階級が上がってきついって言われて・・・

最近は、知り合って間もない大将中将と出るか
野良で出てばっかり・・・
144ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:13:02 ID:NEomwdcFO
137だけど、俺はタンクに乗りまくった上で思ったよ。
キャンプ編成が破れないから強いんだよ。
前衛機だけのキャンプ編成なら弱いし勝てるんだが、マカクMS弾とゲルGがいると連邦タンク涙目だぜ?
まあタンク乗ったことあるなら解ると思うが。
145ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:21:44 ID:+5PLkW4dO
タンク戦で相手に後衛機がいたら
そちらを落としに行くのも護衛の一つだろ

146ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:26:17 ID:3bJj+Ted0
昨日は連邦大佐カードで出たら、"味方に"エセ等兵入りマッチ下げ4バースト引きまくった。
しかもタンク出さずに中狙即決ヤツばっかりだし、タンクの護衛には1人も来ない。
湖の中にいる敵のリアル等兵やらリアル少尉ばっかり追い回して、それに気づいた敵の大佐にボコられてる始末。

巻き込まれた俺がトップで、マッチ下げ4バー軍団が5位〜8位独占して負けってどういう事?
中佐が2落ち2桁とか、敵のリアル等兵と同じレベルなのが意味不明。
普段マッチ下げには寛容なつもりだったんだが、今回ばかりは言わせてもらう。

マッチ下げすんなら4vs4の日にやれ。8vs8の日にやりたいならもう少しマシなエセ連れて来いや。ゴミが。

敵にマッチ下げ引いても気にしないけど、味方に引くとマジ萎えるわ。
相手が格段に弱いのに、味方がそれ以上に弱いとかありえん・・・。
147ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:27:17 ID:nJKlUNLW0
>>144
元旦MS弾でゲルG落として帰ればよくね?
148ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:36:22 ID:+BHjKWfV0
>>144
連邦のキャンプ編成マジで強いな。
やられる側としてはすごく腹が立つが、やる側はすごく気持ちいいんだろうなぁってジオンプレイヤーの愚痴。

キャンプ編成が破れないから強いんだよ。
前衛機だけのキャンプ編成なら弱いし勝てるんだが、元旦MS弾とスナUがいるとジオンタンク涙目だぜ?
燃え弾で前衛の足を抑えられるのもキツイ。
まあタンク乗ったことあるなら解ると思うが。
149ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:48:02 ID:NEomwdcFO
>>147
そんなゲルGならそもそも苦戦しないわけで…

>>148
青芝じゃないけど、あのマップではガンタンMS弾+スナUよりマカクMS弾+ゲルGの組み合わせの方が相乗効果高い気がする。
ってか連邦キャンプも有りか、考えが足りなかった。
150ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:48:25 ID:/Lz8W0pcO
>>144
100回程度乗って乗りまくったって言ってんなら残念すぎだぞ


カンストするくらい乗って言ってんならタンクに乗る腕が無いから乗るの止めなさい


以上
151ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:48:44 ID:AaYvJAOH0
いい加減高ゲル選ぶ=捨てげーという考えをやめてくれ
ちゃんと即決じゃなくて高ゲルに長いこと合わしてたジャマイカ・・・
時間が余ってたのに決めたのは即決じゃなくて他の編成が組みやすいようにだろ・・・
コスト高いからこそ編成がカオスにならないために早めに決めたんだよ・・・
そのあとドムキャ2ゲル1高ゲル1とかもうね、泣きたい・・・






でもよく考えたら俺にも分があるのか
152ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:00:49 ID:k6OO4CMW0
高ゲルが1機いても捨てゲーとは思わないけど
他に合わせておいて、最後の方に決めたほうがいいんじゃないかな。
低コ近が少なければ、高ゲルあきらめてそこを補うとか。

というか、高ゲル出て捨てゲーになるのって尉官とかまでじゃね?
153ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:13:46 ID:NEomwdcFO
>>150とかあの編成に当たった事無いとしか思えないんだが…
とりあえず愚痴りに来たのにやたらと噛みつかないでくれよw
154ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:19:45 ID:AtvcAX3G0
>>143
バンナムでE取るか
月末に転属してフラグ取りそうなら消すんだ。
仲間と遊ぶの優先するならそうするしかないよ。
155ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:56:23 ID:HjT47dig0
FAや拠点弾持たない中距離機と、パンチ以外の格闘武器と近距離機のバズーカの
拠点攻撃力を1ランクでいいからいい加減上げてもらいたいよ。
中距離の基本対拠点力が○で、ヒートホークやサーベルとバズーカのそれが△になるだけで、
十分キャンプ対策になると思うんだけどな。
156ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:00:13 ID:2KcYSyPhO
高台でザクに取り付かれたタンクが死ぬまで10発くらい花火上げてるのに放置して
タンクが諦めたら拠点を叩くを連呼してライン上げ初めて
グフがライン突破してタンクが花火乱射してるのに拠点を叩く連呼

今の将官てこんなに難聴多いの?
157sage:2008/02/22(金) 14:04:48 ID:agBoP1EP0
>>26
遅レスだが、尉官の法則って知ってるか?
そのマッチはありえないぞ。
158ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:05:31 ID:agBoP1EP0
あげちゃった。
orz
159ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:12:46 ID:k6OO4CMW0
>>154
そのつもり。今月やりすぎててもう無理っぽいから
来月は抑えて、再来月から隠居しよう。

ランクEをわざと取るのは、昔試してみたけど
よほど実力差がないと無理と悟ったからやらない。
160ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:13:40 ID:k6OO4CMW0
>>154
ちょっと待った、月末に転属、それナイスアイデア!

転属してくる。
161ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:29:08 ID:wCD8EsX00
>>156
普通、おおかたリスタのザクに絡まれたんだろ?
砲撃ポイントまで問題なく送り届けられれば、当然皆総アンチに移行します。
まぁ理想はこの後皆でアンチしつつ
余裕ある奴がタンクの応援要請を聞くべきなんだが・・・
余裕がある奴がいなかったのかいたのか・・・・そこまでは見てないので知らん。
俺も将官だから、その将官達に代わってすまないと言っとく
取りあえず88対戦でタンク1落ち程度で拠点落とし諦められちゃ困る。

162ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:42:47 ID:4H778eF50
>>161
88GCだとまず確実に拠点撃破前に落ち戻りが発生するから
誰かが直掩しとくか即護衛に戻れる位置で遊撃しとくべきじゃね?
格闘機が落ち戻りしたら即蒸発の危険があるし。
163ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:55:26 ID:4VB5KTsy0
>>153
護衛なければ、たまに私が旧スナで抜刀して護衛するから元気出せ。(野良で両軍にいてるから)
・・・GC8VS8ジオンBタンク編成で、護衛が私の旧スナだけ(「拠点を叩く」言ったタンクと私のスナ以外、全員、タンク無し相手にアンチ?湖。)だったという愚痴・・・。
タンクが吶喊していくのに誰も行かないからほっとけず突っ込んだが、さすがに近と格と中と祖には旧スナ1機では何もできんわ・・・。1度橋抜け、高台で蒸発するのがやっと・・・。
・・・そうか開幕「もどれ」打って私悪役確定すればよかったのか・・・。辞書になかったわ・・・。サブカでは今度からタンク見捨てられるの見たら自分がスナでも「もどれ」打つわ。
ていうか、いつものことながらGC8VS8はタンク悲惨だね・・・。特に野良。私も何度E取ったことか・・・。
そして、新MAPになっても変わらん気がする・・・。個人的にはGCは(も?)ABC(Sでなく)でよければ低コスト格闘機が一番美味しいと思う。(カルカンは失敗するとD敗北なるので不可)
 ちなみに、「拠点を叩くタンク」で拠点より優先で後衛撃ったら2ちゃんで批難されたりもするんだぜ。
(「拠点を叩く」のみ言って後退する「嘘つきタンク」のことではなく、拠点狙うタンクの話↑)
・・・あぁ、「キャンプ防止の抑止力としての兵器」って言ってた人も居たから、>>150(つんでれ?)が言うように、野良タンやめるのも手ではあるね・・・。
>>150
回数どうだろうが、正統に勝とうとして頑張ってて、タンクで拠点撃つ人批難するよくない。
ちなみに、私は勝とうとしてて1VS1で新スナ装甲2や2VS2で旧スナを出したりもする、誰にも理解されないちょっと邪道なひとwwwww
(↑2VS2で旧スナは停戦時間ね。味方に切れられたので以後やめたけど、捨てゲせず1回格闘入れてくれれば勝てるゲージだった)

と釣り糸を垂れて、・・・逃亡!!「すまない」「後退する」「よろしく」
164ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:10:14 ID:6pzdlaA7O
リスタに反応しなぃヴァカって多ぃぃょネ
シ茗とιたのヵヾタンクならシカトしてもぃぃカモ矢ロれないケド
護衛の陸凸ゃグフをシ茗としたノニ、タンクの応援要請が聞けナイのゎ尉官以下だょネ
こんなロ未方バッカだからもぉタンク乗りたくナイ
と言ぃなヵヾらマタ乗っちゃぅんだろぉケド
そんな陣形でキ処点叩きに行けるナラぁんたヵヾタンク乗ってゃってみてってょく思ぅョ
165ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:23:31 ID:wCD8EsX00
>>162
まーね。
そもそも皆がタンクの応援要請を聞けない位置にいたとは思えんけど。
その辺は残念将官が多かったのか156の力を過信したのか
アンチを重視して156を見捨てたのかは知らんです。
まぁ俺がタンク使ってて、俺が落とされても敵タンクを落としてくれれば
条件は五分五分と思えるから、ある程度は見捨てられても構わんと思うけど。
166ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:53:16 ID:5LrRjR010
俺も、タンクが切り刻まれているのにまったく援護しないバ格闘が、《拠点を叩く》 を打つと、
「タンクは拠点を叩きに逝って餌となり、勇者様である俺のTUEEEEを手伝え。」
としか聞こえないな。
そんなときは、《後退する》《拠点を叩く》《後退する》 を打って、
はるか後方から勇者様を生暖かい目で援護してる。
167ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:16:27 ID:W+vHA+Rz0
>>164はコギャル
168ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:31:03 ID:Tmy4rg5o0
>>166
援護する時は当然拡散弾だよな?ww
169ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:16:07 ID:4Cp2//7Y0
>>153
いや、よく解るよ
ゲルGの小分け撃ちが強いんだよ。アレは他のスナには無い脅威
将官戦で1000p見たのは初めてだw

あとね、将官ですらタンク戦出来ないヤツが多すぎる。アンチ大好き脳筋ばっかり
タンクと一緒に降格しはぐったわ・・・
中狙とかダムだすと牽制したり<やったな>とか編成だけはうるさいクセにこの立ち回りかよ
アンチしかやらないなら中狙ダムで問題無いだろ
170ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:27:00 ID:+5PLkW4dO
前衛格差、砂2先出でタンク出そうとした知り合い、

止めたらジム改選びやがった


…悪いが捨てゲーしちゃった
171ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:41:44 ID:NEomwdcFO
>>169
今の将官はシンチャ聴こえてないとしか思えないよね。
そのくせ俺がタンク決めてから後出しスナU、ガンキャ、ダムBRになって開幕
『後退する』
ってシンチャ打ったら
『やったな』
『やったな』
って俺をタコにするわけだ。

シンチャ聴こえてんじゃねーか!
いや、それ以前に…!
…(つд;`)もう帰ろう
172ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:53:47 ID:NEomwdcFO
あと俺とタンク以外全員でアンチ行ってんのに、なんでこっちの拠点落ちる方が速いのか?
リスタにザクグフばっかり降ってくる不思議
護衛もアンチもしないって何なんだ?
173ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:17:27 ID:GQZxc+uxO
一回戦目、ジムコマンドで200OVERで次の武装支給まで残り1pt…
二回戦目、ジムコマンドで400OVERとかorzいい加減、武装支給の余ったptは次の武装支給に繰り越してくれませんかねバンナムさん

確かに一回戦目コスト勝ちしてたから拠点で最後陽なたぼっこしてた俺も悪いが
174ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:19:00 ID:4Cp2//7Y0
>>171
そうそう!
つーかね、タンクの後にスナ2やダムや中距離が選ばれた時に、
何故にそれ以外の近格までアンチに向かうのか!それがわからない。
ダムや中が前衛出来るワケないんだから護衛はオマエラがやるしかないだろ?
アンチに回す戦力なんてビタ一文無いとまだわかんねーのか!
でさ、<拠点を叩く>にオマエラ<ありがとう>って答えたじゃん。それで放置とか・・何の為の編成だったんだよ

Wタンの時もそう。どいうもこいつもアンチ走りやがって・・・前で2機ともボコボコなの解らんか?挙句に自拠点のが先に落ちたわ!
護衛してくれりゃ即刻落とせたモンを今更になってタンクでもねぇヤツが<拠点を叩く>だぁ?ぬけぬけと!
俺らはもう降格かかってんだよ!!!(ノдT)
175ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:40:44 ID:wb217uOt0
>>174
だいたいそういう時ってアーチのこっち側まで敵が進出してて
味方は洞窟入口脇くらいまで押し込まれてんだよな。
拠点を叩くとかそういう事は道作ってから言えと。
176ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:00:49 ID:+9fr4LVS0
いくら待っても相手タンクなしなのにアーチ超えてくれずにクラッカーだけ岩越にぽいぽい投げてうろうろうろうろうろうろうろうろするザクグフ。
じれて落ち覚悟で突っ込んでも上がらないライン。
左官尉官まじって、タンクだしているのにズゴックだして後ろから垂れ流す将官。
タンクx1、格x7のあり得ない編成。

脳筋や糞将官は死ねばいいのに。
177ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:05:49 ID:w8vngEYEO
全然本編とは関係無い愚痴なんだが、
県内に新しい設置店ができたらしいので
たまには別の店に行ってみようと公式HPで住所を調べてマップ検索して
場所を覚えていざ行ってみたら
同じ名前のパチンコ店(もちろん絆は置いてない)に辿り着きましたよって愚痴

おいバンナム!いくらなんでもこれはひどいぞ!流石に殺意が沸いたわ…
178ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:55:20 ID:C8dzfj7+0
>>177
ご愁傷様・・・実は2階がゲーセンだったりしてねw
179ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:22:15 ID:sMwOoTzN0
>>177
脇の階段昇ると二階にあったりしてね。
A県か?
180ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:23:47 ID:Mnl1sJA80
>>177
ちなみにその店を教えてくれないか?
181ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:07:26 ID:yjAfW4bHO
さて オフライン将官佐官 の愚痴を聞こうか
今日は朝から今まで仕事だった私に笑い話を聞かせておくれ
182ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:07:38 ID:bEearA4X0
>>178-179
おまいらwwwww
183ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:11:56 ID:1/2zo5eNO
>>153
砂マカクアンチも難易度跳ね上がるが眼鏡岩ノーロック出来れば解決できる
護衛はキツいけどね


将官戦だろうが連邦タンクは何故高台岩裏にこだわるんだ?
高台に上るまでにマカクと砂に撃たれてアーマー100切ってからさらにマカクに撃たれるorグフに斬られてアボン

眼鏡岩ノーロックが難しいならば少し前に出て1枚岩陰からノーロックすれば難易度は下がるし右高台からのスナイプ、砲撃されないんだぜ?

今日高台にこだわったタンク3落ちDを何度も目撃して悲しくなった
184177:2008/02/23(土) 00:26:17 ID:TbNj45qvO
>>178-180
北関東I県T市ビ〇〇〇〇チ
結局場所分からなくてホームでやって帰った
後で調べ直したら全然違う方向だった
185ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:38:41 ID:CeYbV0yR0
俺オフライン大佐、じゃなくてフラグ折れで落ちた大佐。

…編成云々戦術云々てレベルじゃねーYO!

今日はダム消化で一人S厨だったorz
186ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:40:33 ID:U0ztEIhk0
>>185
大佐戦楽しむならもうS厨か祭りしか残ってないよ

で、腕がどんどんなまってくから
将官にもどってもつらくなるよ
187ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:45:41 ID:qbKEIPgVO
祭りに参加しなかったら開幕味方全員に蹴られたって愚痴
ズゴすらない中嫌いの脳筋で悪かったな
188ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:56:58 ID:j3JGxm/p0
>>184
あぁ、同名のパチ屋が多いっていうかそこ元パチ屋。
すっごい分かりにくい場所にあるんで良くググルMAPとにらめっこして行くといい。
西大通りと野田線が交差する付近だ。
・・・やべ、多分既存のどっちかの店で会ってるんだろうな・・・あそこ近辺店舗少ないからなぁ。
189ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 01:04:44 ID:MPhHLjHt0
>>183
連邦側覗き岩はジオンと違って角度がシビアなのでノーロックに自信がない場合避けたい所。
その前の岩も遊撃ザクとかが簡単に進入できるから嫌がられるんじゃないかと。

てか覗き岩の裏ってA砲ノーロックで狙えね?
190ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:40:47 ID:qRVz9jfTO
機体選択の時でした。全て狙マーク。残り10秒になっても狙。祭だぁと思った自分含む四人が砂。次の瞬間他四人が高ゲル。開始早々砂目がけてマシ連射。何がしたかったのだろうか。。
191ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:43:54 ID:qRVz9jfTO
連すみません。敵が来るまで延々とマシ連射とやったな連呼。花火無しですから祭っぽくも無かったので。。何なんですかね?
192ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:49:43 ID:qRVz9jfTO
タックルもされ、かなり頭にきました。。砂四人は拠点の更に奥で立ち見してやりました。高ゲルは袋叩きにされてましたね。砂は打ちもしないし、連邦も襲ってきませんでしたよ。
193ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:50:00 ID:BE4WPoBh0
高ゲルの奴らは祭りとかじゃなくて純粋に狙に乗りたかったんじゃね?

誰かが降りるのを待っていたがお前らが決定

しかも4人も

こいつら何やってるんだ捨てゲー、と高ゲル

このアホどもが、貴様らは敵だとマシ乱射
194ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:54:47 ID:QZhPydnC0
>>192
けん制か本気で乗りたいのか見極め出来ないお前も悪い。
祭りの可能性なんて一番低いんだし。

祭り・牽制・真面目に乗りたい(他の奴は選ぶな)
色んな思惑があるって事だ。
195ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:56:35 ID:ARJUMZzi0
祭りではなく牽制しあって時間切れ
KY無かった全員が馬鹿だったって事だろ

sageずに連投するなよ
196ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 02:56:56 ID:qRVz9jfTO
先にカーソル合わせたのは奴らだよ。俺らは暫らくしてから。奴らは最初から狙マークのままで最後に変えやがったのよ。
197ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 03:03:05 ID:QZhPydnC0
>>196
なら、なおさら空気読めてないような。
そのやり方って典型的なけん制の一つじゃん。
かたくなにカーソル動かさない馬鹿にやる牽制。

狙撃に何人かが合わせる→けん制で合わせる何人か→祭りだと勘違いする奴

で、空気読めてない何人かが狙撃のままだから、
最後まで牽制の意思を見せつつ、仕方なく消化のつもりで高ゲルにしたんだろ。
普通、高ゲル側が憤慨する所だけどな。
198ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 03:03:16 ID:BE4WPoBh0
>>196
だからその人たちからすれば
「俺達が先に狙撃に乗ると主張して牽制しあってたのに後から合わせてきた奴らが先に4機も選びやがった」
となるわけだ
199ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 03:44:43 ID:P7PuFa5s0
他の4人がバーストなら
その中の誰かが乗りたかったから
選ばせないように選んでたんじゃね?
200ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 03:55:17 ID:qU57z/HE0
最初から、もしくは即行で狙に合わせたんなら高ゲルに行った最初の四人に非が無いとは言わせんがね。
狙撃に乗りたいんなら狙撃で捨てゲーしろってんだ。
牽制してた奴がいたとしても高ゲルにそろって決めたんなら酌量の余地なし。
でもいい加減sageような。
201ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:19:47 ID:O/5QkPMzO
狙撃乗る奴は大体糞だな。
同店で狙撃2枚とか選んだ挙げ句に陸ジムに
斬られて応援求むとか。
せめて黙って死ねよ左官にもなってクズが。
202ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 05:21:59 ID:Cqzibodd0
中佐以下だと ほんと タンク護衛いかないの多いな
ガンキャで ひとり タンクと きょうは 旅してきた
ええ もちろん ギャン グフ ザク にいじめられた
203ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:50:01 ID:nZ7D+ZIM0
3人狙に合わせてたら、俺も狙に合わせる。
すぐに戻さないのなら祭と判断する。
牽制のつもりだろうが何だろうが、チキンレース状態になるまでやってたら祭るわ。
204ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 08:00:24 ID:eq05/QaQO
>>202
護衛してきたぜ的な自己陶酔のところ横槍入れてすまないが
タンクからしたらガンキャがついてきたら迷惑にしかならない
護衛0の方がまだマシ
205ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 08:19:43 ID:ysm5aDiTO
>>202
釣れますか?

>>204
マカクで砲撃ポイントに一番乗り、味方機は高台の下からアーチのへんでアンチ近とこぜり合い。

高台の上に居たのは…
スナスナガンキャジムキャそしてマカクを襲う無数のバルカンにガンキャノンの拳にジムキャノンのタックル。

連邦にはアンチ無理だと思った。

暫くしたら陸ガンと寒冷地ジムをボコって満腹になったジオン屈強の引き撃ち軍団が…

なんと帰っていきそうになってた、腹立ち紛れに拠点を(ry
206ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 08:54:05 ID:2Ar2jqPS0
>>205
不覚にも吹いた。

まぁ将官と組んだらとっとと使いたいの使っちゃってくれって思う。
ただ高ゲルとFAGはやめて、将官だって乗るのにためらう機体だ。
尉官以下に牽制する将官とか元々カスだから気にしなくていい。
207ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:46:57 ID:sdH+h3kR0
GC88ミノコでのこと。最後にしようと思って野良出撃ででると
将官×4・大佐(俺)・一等兵×3でまっちんぐ・・・ええええ?
マチ下げか!と憤りつつ相手の店舗名をみると・・あれ全部野良?
でリザルトみると、両軍一等兵軒並み1〜2桁・・リアルだ・・。

なんとなく消化不良だったのでもう1戦!とおもってまた野良出撃すると
将官×2・大佐×2・下士官×4・・・ええええ。
で、また両軍下士官軒並み2桁以下・・・。

平日夕方4時ごろだったんですが、この時間ってカオスなのかな?
バンナムさん、下士官や等兵がかわいそすぎますよ;;
208ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:01:14 ID:21e0J5BL0
なんか、ジオンスレでは、
「勝つための編成は・・・にすべきだ」
って書き込みが盛ん。
仲良しグループのフルバーストならそれでもいいけど、
その書き込みを読んで何も考えずに野良でもそれに固執して
定番編成から外れた人にフルタイム粘着したり、
最初から捨てゲーしたりする厨房が大量に湧くんだろうなぁ、
という未来予測愚痴。
209ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:03:00 ID:BE4WPoBh0
>>207
リアル下士官から言わせてもらうと平日どころか休日もそんな物です
階級が大体同じぐらいなのが1/2
残りの1/2は佐官や将官入りの階級ごちゃ混ぜマッチ
特に大佐×複数+下士官×複数が多い気がする
逆に尉官はあまり見ない
210ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:21:27 ID:j3JGxm/p0
>>208
予想通り、老害どもは「将官以下は・・・将官戦なら・・・」という理論に逃げる。
で勝てなきゃ「ジオン不利だ!機体性能で連邦に勝てるわけねぇ!!」とのたまう。
自分たちの考えが古くて対抗手段取られてるって気づけないのかね?
コスト編成で勝てないなら、他の作戦練らなきゃならんのにね。

もういい加減煽るのも嫌になってきたって愚痴。
211ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:31:08 ID:+IPunTPLO
街に尉官とくに大尉がメインで入ると本当に達が悪い

佐官×4尉官×4で
佐官がタンク出したので残りはガチ編成(俺陸ガン)
で、尉官は砂、ダム、ダム、ガンキャ・・・・・
結果は、勿論負けましたよゲージとばされてw
空気中狙にダムは仲良く2落ちと3落ち
勝てるわけないよね、連邦だけ拠点が3つあったんだから・・・・

尉官の皆さん、絶対乗るなとは言わないから
乗るならもう少し頑張ってよ( ⊃д;)
212ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:41:51 ID:glytKown0
>>210
ジオンに脳筋老害が多いのは確かだが、機体性能が連邦に大きく劣るのは事実。

青芝!青芝!と脊髄反射で返す方が醜い。
213ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:44:46 ID:lpQJpxFLO
8vs8ミノ粉に野良大佐で出たら、4vs4の上に他等兵2+バンナム
相手も野良少将率いる等兵2+バンナム

ただこっちに偽等兵が混じってて、しかも自分と近い店舗所属
相手が携帯サイトで出撃大隊を確認してくれてる事を願うよ

街 下 げ だ と 思 わ れ る だ ろ サ ブ カ 野 郎
214ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:46:09 ID:j3JGxm/p0
>>212
機体性能で勝てなきゃ何をすればいい?
機体性能だけで勝ち負け決定するなら編成出した時点で試合終了しとけよ。
何のために5カテあるんだよ。3カテの機体性能で負けてるなら残り2カテを生かす戦術考えろって・・・いいやもう。

一生青芝言ってろって愚痴。
215ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:49:13 ID:tRAZctWW0
ジオン老害は、もう頭カチコチだな・・・んで二言目には佐官は将官はと階級持ち出すし
昨日は高コの運用とか実りのある議論だったのに、ちょっと油断するとこれだよ・・・って愚痴
216ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:52:20 ID:x5yUwRyN0
てかそもそもジオンは機体性能悪く無いし。
連邦は丸いがジオンは尖ってるだけ。
体積は、総合力は一緒。
217ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:54:08 ID:tRAZctWW0
>>216
その尖った部分を活かせる戦術を考えようとしないんだよ・・・もう駄目ぽ
おっと、こっちでもループ話題持ち出しちゃ駄目だな<<後退する>>
218ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:58:54 ID:dq2hpJ2aO
両軍大佐だが、ジオンの方が勝率いいなぁ。
ジオンの方が目に見えて性能が低いとも思わない。
連邦の機体に無い武器(特徴ね)があって、逆に働ける。
単純な数値比較が出来たとしても、連邦>ジオンにはならないと思うよ。
219ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:08:53 ID:glytKown0
>>214
脊髄反射ありがとう。
220ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:13:00 ID:+IPunTPLO
ギャンに対抗出来る機体が連邦にもほすい
221ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:13:46 ID:EBZpvVm9O
大佐×5中佐(俺)×2少佐×1という佐官マッチングで
タンクを放置プレイした挙げ句、餌にして引き撃ちとかお前らクズだろ?俺がジム駒で率先してタンク護衛してんだから後に続け、と。タンクと突出したお陰でゲルと赤ザクにリンチくらい早々と1落ち。もうムカついたから味方餌に引き撃ちさせてもらったよ。
それでポイント200後半なのにリザルト一位とか悲しくなったよ…本当に大佐五人もいたんですかね
222ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:15:22 ID:1DrUNndrO
昨今オフライン佐官の洗礼をうけた
氏ね
223ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:18:14 ID:+IPunTPLO
砂2の練習でオフライン降格した俺は
何組ですか?
224ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:20:53 ID:21e0J5BL0
>>223
3年B組
225ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:24:12 ID:+IPunTPLO
いいえ
3年D組です
226ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:36:00 ID:j3JGxm/p0
無意味だったって愚痴。
このスレで煽ってるって書いてるだけなのに各地で暴れ回ってると解釈か。
どーでもいいのでこれからも陸ガン乗りまくって脳筋狩りにいそしもうと思う連邦大佐の愚痴でした。
えぇ、スパイでしたとも。
227ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:38:18 ID:0k8ibcV8O
臭い
228ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:39:25 ID:ftMtyVXjO
>>217
尖った部分を活かそうとする人、将官限定だが結構見るけどな。
ギャン×3マカクのコストオーバー編成とか。
マジで強いよ。近のが多くなきゃ…と考えが凝り固まった人が多いうちはジオンの負け越しは変わんないと思う。
229ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:41:20 ID:j3JGxm/p0
>>228
その発想はなかったわ。
・・・っていうかそれで勝てるものなの?

どういう戦闘になるか想像すらつかない。
230ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:49:58 ID:h8aUS11eO
>>229
数少ない陸ガン、Ez8に下がらず勝てる機体だから
格闘神が3人いたら十分に勝てると思う
コストがやっぱりネックになりそう
231ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:51:45 ID:lVdnikfRO
>>229

確かに強いけど安定しない。
やるなら四バーで
232ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:11:20 ID:tRAZctWW0
俺らの巣は今gdgdだけど、それでも巣に帰ろう。ここは愚痴スレだ
233ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:40:48 ID:ftMtyVXjO
>>229
小ジャンプの硬直ほとんどなく陸ガンマルチに押されない&やたら吸い込む格闘、移動速度も速いからアンチ/護衛の切替えもスムーズ。
3機とも同じ機体のため1機落とされたときでも役割分担のカバーがきくし、戦線復帰も早い。
全員がタンク瞬殺能力を持つし、4バーだと普通に強いよ。
234ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:06:34 ID:7gG7JokXO
陸ガンマルチを避けるのが面倒なオレガイル
235ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:20:34 ID:1K0I3dNKO
現在のジオン将官の殆どが
グフ上がり脳筋って愚痴
236ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:31:01 ID:7gG7JokXO
ザク系一筋な俺もいる(´・ω・`)
237ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:33:42 ID:j3JGxm/p0
>>230,231,233
ギャンって陸ガンだと辛いけど、BSG持ってる機体ならジムですら少ない硬直でも狙い撃ちできるから3機でもなんとか対抗できるかなぁとは思ったけど・・・
確かに説明聞いてると今の陸ガン・Ez8・タンクな編成ならいけそうだわ。
これでジムとかコマBSGの必要性が増えてくれるとうれしいBSG好きの願い。

・・・汎用性ならマシのほうが遥かに勝ってるのわかってるやいって愚痴。
238ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:04:21 ID:h8aUS11eO
>>237
コマだとブルパでも問題なく行ける
安全限界距離が陸ガンよりかなり近いからちゃんと当てて行けるはず
239ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:11:47 ID:RbpJa/ct0
>>238
そこは「コマならBSGでも全然イケル」と言わなきゃいかんのでは。
240ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:20:06 ID:1SPL+Xi/O
もういっそ全部ギャンでよくね?
241ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:27:44 ID:tRAZctWW0
待て祭るならアッガイだろうJK
242ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:36:03 ID:ypyfE5HAO
まだ4、5回しかやったことないけどギャン祭りで負けた事ない
陸ガン祭りにも勝ったし
あと連邦の簡単祭りも脅威
243ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:57:56 ID:wIj1SjJR0
ギャンの乗り手を格闘神と想定するなら、陸ガンEZの乗り手も神にしないと不公平じゃないの?
244ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:25:52 ID:ypyfE5HAO
ギャン祭りで陸ガン祭りに勝った時は
一戦目に相手側が簡単祭りでこちらギャン、F2×2、マカクの編成でボロ負けした
そして二戦目の編成時に一戦目にギャン選んだ人がギャンを先に選んで→祭りへ発展
そしたら相手側は今度は陸ガン祭りだった
245ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:29:48 ID:t5va7eiIO
>>235
俺のことだわw
連邦やってたけどグフ乗りたいからジオンカードを作ったよ
今大将
246ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 17:00:53 ID:+IPunTPLO
早くガンダムのナパームほすい
247ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:04:19 ID:eI/oiyNA0
愚痴っつーかGCだとアンチが強いのかね・・・
ゆとり野良佐官になりたてなんであまり戦術とか
わからんが、今日はひたすら両軍アンチばっか
でしたよ
狙以外全員Dとか不毛すぎる戦いだった
248ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:11:48 ID:R/xWSJqY0
それタンク出したくない病が発病してるだけ
ちなみにタンク護衛完全放棄症候群も併発する

つかタンク出さなきゃそうなる>狙以外全員Dとか不毛すぎる戦い
249ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:16:21 ID:nXqirwafO
もう糞マッチは勘弁してくれ。 
なんで大佐七人に無理矢理一等兵とかマッチさせるんだ?敵フルバースト対野良×8とかさ。 
バンナムって馬鹿なのか?
250ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:19:39 ID:+V+lzhM90
>>249
バカです。でも泣くな。

んで愚痴。
オールバンナムでC安定のガッカリ尉官なんだが、普通に肉入り戦だとまともな結果が出るのは
どうしたもんかなって愚痴。
別に中狙で味方壁にしてる訳でもなければ、COM相手にふるぼっこでもないんだが・・・・・・・
251ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:29:55 ID:iTfU6lnFO
>>250
カテゴリーにもよるが
格ならば敵無敵時間に切りに行くカウンターであぼんとか超反応タックルをむざむざくらうとか。
近ならば引き撃ちオンリーまたは相手がバンナムだからと押せ押せで着地をとらないとか。
中ならキャノンあたらん、着地とれないなぜか殴るとか。
後ならわざわざMS叩きにいくとか。
狙なら弾あてられないとか。
あと全体的に格闘三連撃(外しは別)が安定しない。とか
色々理由はあるかと。
バンナムは対人より慎重にいくといいよ。
とアガーイ使ったらD取った連邦大佐より。悔しいから二戦目はザクでザクザクにしてやりました。

252ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:32:31 ID:CeYbV0yR0
>>250
バンナムのポイントがヘコイから。
今で本来コストの40%だったっけ?

が、その昔は昇格フラグの一番の敵がバンナム戦だったのは遠い昔w

戦績順調な日に引いた時の、当時のガッカリ感はハンパじゃなかったw
253ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:35:47 ID:oPxSO5dc0
>>252
QDループできないとBもままならなかったからな〜
かといって一戦目にタンク出して敵肉入りもありえるから(しかもフル肉入りもあった…)妙な機体でも出れない。
今は外せなくてもS取れるからな。
254ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:40:49 ID:uMuhVVsG0
>>251-252
レスthx。
自分でなんでか考えてみたんですが、テンパって着地をきちんと取らない、
三連不安定、進軍の遅さにじれて、自分が先頭を切ってグダグダの時も。

対人だと怖くて前に出過ぎないように気をつけてるんだけどなあ。
ちなみに近距離で射撃メインで立ち回ってます。
255ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:59:02 ID:iTfU6lnFO
>>252
今は半分だな、昔は20〜30%くらいだったっけ。よくフラグ折られて凹んだなw

>>254
あれ、進軍?ちと勘違いかも?相手オールバンナムまたはタイマンくらいの話かと思ったよ;
近距離ならバンナム戦だとクイックストライクメインがいいかね。
256ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:21:22 ID:21e0J5BL0
>>247
そんな意味でもやはりMS弾タンクは一番のアンパイだな。
相手が引きこもったら、拠点を撃つ。
味方が引きこもったら、敵の手の届かない自拠点後ろから敵MSを撃つ。
敵にスナがいたら、こっちは障害物の陰から撃つ。
マカクMS弾なら4〜5発命中させれば余裕でBランク“は”取れるからなぁ。
257ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:32:39 ID:ypyfE5HAO
>>252
当時はキャンプがはやってたから籠もられた時の為に近ででたらバンナム
格じゃなきゃB厳しいっす
今みたいにバンナム戦かどうかもわからなかったしな
258ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:37:24 ID:cYxoQPB40
>>257
残り70カウントから10カウントに飛ばなかったら1vs1はないはず
ほぼ88かバンナム確定

これを読みきって中距離消化した
259ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:42:37 ID:DDHFu+Y10
>>257
ジオンなら当時は保険でミサポザクで出てた。
バンナムならそのまま拠点撃てばいいだけだし。
連邦のジムではそういう横着できなかったけどねw
今更だけどバズーカ全般に拠点△欲しかったなぁ
260ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:00:44 ID:0k8ibcV8O
将佐官マッチで一戦目タンク乗って拠点叩きに行っても誰も護衛来なかったから復帰後アンチ転向して勝ったんだけど
腹立ったから二戦目ダム即決したら大佐共にダム被せられた
勝負捨ててスナ選んだ将官二人と俺とダム1機がSとって勝ったからいいけど、ぼこぼこ落ちつつCやらDやらとってた大佐連中は反省した方がいいな
261ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:20:27 ID:pCr1mVx10
俺がタンクの時は2落ちまでは護衛無し我慢するかな
あと「こいつらとはタンク戦無理」って判断したら2本目は自主的に編成ぶっ壊しに行く
その方が形だけのタンク編成で負け確定よりマシ
262ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:27:47 ID:ftMtyVXjO
>>258
カウント飛ばずに11になることあるよ。
あと豆知識だけど、成績いいとどちらの軍でもバンナム戦引きにくいのでバンナムしたいときは10戦くらいCDあたり取っとくとよい。
263ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:29:53 ID:R/xWSJqY0
そんなにCD連発すると流石に味方に迷惑w
264ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:54:35 ID:3sf0oLuZO
>>261
タンクの拠点落としを諦めるのは1落ち時で十分
それまでに何割削れたか、護衛に何枚来たかで判断すればよい

そのタイミング(1落ち)でアンチに切り替えると結構勝てる
265ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:13:12 ID:g19hUCF2O
タンクといえば、時間的に拠点落とし間に合わないのに「拠点を叩く」を連打するクソ前衛ウゼェ
266ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:16:21 ID:6iKwPNzR0
バンナム戦で点とりたければ後衛機狙えば良いんだよ
俺はジオンなので真っ先にジム頭狙いに行く。点数が低くタックルの痛いジムは美味しくない
後は単独行動を心がける事かな。味方がきて2対3になるより1対2の方が楽
一人で敵陣深くに居座って格闘振り回してれば簡単にSとれる。高ゲルの消化でジム頭にはお世話になったw
267ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:19:17 ID:RL/TR9/KO
もう俺将官一ヶ月でええわ
金が持たない

大佐でマタリするよ

268ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:01:27 ID:R/xWSJqY0
>>267
っ未通し
将官なんざ機体こんぷってからが本番じゃ
269ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:04:03 ID:21e0J5BL0
>>265
最近多いよね、そういう香具師。
俺もうんざりしている。
しかも拠点を叩きにいくと、タンクの前に出ないで、タンクを切ってる敵を後ろから切るだけとか。
《拠点を叩く》 は拠点弾を持つMSのみにして欲しいものだ。
270ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:24:20 ID:NXlWew3+0
今日の夕方、88マッチ時に光の速さで遠のアピールで、やる気マンマンのパイロットが居たんだ
タンクが好きな俺は親近感もあって、ガチで行ってやるぜと、かち合っていた遠から低コ近に変えて機体設定
他のプレイヤーも感じたものがあったのか、中狙アピールの奴も金閣に変更してのタンク以外は金閣編成完成!
階級的に久しぶりのガチ編成に始まる前から絆を感じまくりだ、ヒャッホイの中
遠の方、ようようとカテゴリ変更

選んだ機体はデザク

精神的にキタ・・・

そこまでしてタンクを入れたく無いとは何かあったのか?
2番のパイロットの人よ・・・
271ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:48:00 ID:VjbnWUpA0
こっちジオンの1戦目でお互いタンク戦になった。
両方拠点1落とししてリードを取られたが、撤退してる連邦機体を味方が上手く撃墜して逆転。100秒強残っててコスト300〜350くらいリードしてる状況。
両拠点ちょうど回復で、味方はほぼ中間地点に集まっているが半壊、連邦はほぼ新品だがビッグトレー付近まで引いてた。

両方1度ずつ拠点を落としてるし、100秒あっても連邦側はこっちまで来れないだろうとふんで「もどれ」打って後退しようとする。


…が、味方タンクの判断はなぜか「拠点を叩く」。
味方何人かは「もどれ」押していたのにタンクは眼鏡岩でノーロック開始。
味方も慌てて護衛に。


結局相手拠点は落ちず、体力減ってたジオンが数機破壊されて負け。
2戦目は味方みんな萎えたのかカオス編成で負け。


MS弾あるんだから撤退したってよかったろうに、何がしたかったんだよマジで…
俺含めタンク乗る奴はいくらでもいるんだから、状況判断できないならタンク乗んな。
272ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:02:48 ID:5vDamW7bO
>>269
そんな時は「タンクでもないくせにやれるもんならやってみろよクズが」と思いながら《よろしく》を打ってる
一戦目にタンクの護衛もまともに出来ず、二戦目は前線上げる事も出来ない、時間も足りないのに《拠点を叩く》とかもうね('A`)
273ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:06:13 ID:q+FGas3nO
>>271 何てことだ。たった一人の行動判断ミスで…戦況が…あぼーん。これが実際の戦闘なら味方ほとんど死亡じゃな。
274ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:12:25 ID:yR6JvmAqO
>>271
見知らぬ戦友よ、その気持ち良く分かる。ゲージ勝ちしてるのに夢みたいな拠点2落し狙いの馬鹿タンクの多いこと。 
結果4機くらいコストリードしててもダメージ食ってるから速攻撃破→逆転負け。 
拠点落しても撤退戦もかませずボカスカ落ちて負けるパターンも多いが、一番萎えるのは拠点2落し狙い負けだな。
よっぽど実力差なけりゃ無理だっつーの。彼我の戦力も測れない奴がタンク乗るなって愚痴。 
無理な2落し目を敢行するタンクを俺はドリーマーと呼んでいる。当然協力なんざしてやらない。
275ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:15:19 ID:wGI4jubz0 BE:639172139-2BP(112)
2落とし狙うぐらいなら焼夷弾で遊ぶ方が楽しいけどな
燃え盛る敵機を見ながら「踊れ踊れー」ってニヤニヤする
276ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:21:27 ID:Nj46HStt0
連撃もまともに入らないのに大尉になってしまった。

バンナム相手に練習しようと早朝に出たら、佐官とマッチw
(4v4で双方、佐官1尉官1バンナム2)

結局マシンガンばら撒きながら、邪魔しないように動いて無難に終えました。
この勢いだとガッカリ佐官になりそうだ( ´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:22:04 ID:rcI1c8vuO
>>258
だから昔はカウントがとぶこと自体が無かったわけで相手に何が出てくるかは蓋を開けてみないとわからなかった

しかも、仲間野良肉入り4で相手バンナムとかあったからバンナム戦かどうかの区別はできなかったんだよ
278ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:22:41 ID:q+FGas3nO
>>275 オヌシもなかなかのワルよのぉー越後屋ガハハ
279ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:45:38 ID:LekhrR7b0
>>236
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
砂漠でトロ最強とか言われてもピンと来ない俺ガイル

>>252
バンナムリセットは今だ現役。
ゲルビー消化で出て1戦目:S 2戦目:Dとかマジ凹む。
昇格戦にバンナム引いてフラグがポッキリ行く事が何回あっただろうか・・・

もっとも昇格戦前夜にバンナム引くと昇格戦がやたらと格差になって
結局ポッキリ行く訳だが・・・あぁ、将官が遠い・・・・・・orz
280ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:56:57 ID:+5PhDliO0
>>277
んでタンクが速攻2落としして400点、
他は全員50点くらいでゲージ飛んで終了
2戦目はタンクが増えて全員Cとかなw
バンナム引いたらほぼ100%昇格リセットだからタチ悪かった。
281ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:58:40 ID:+5PhDliO0
書き忘れた
>>279
真面目にバンナム戦やってB取れないことがあるようじゃ将官は早い。
マジで。
282ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:04:51 ID:pKogWjOH0
>>281
何か勘違いしてないか?お前
283ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:11:32 ID:M+K1O9uF0
確かに1戦目暴れると2戦目が鬼強くなる時があるが
それでもバンナムあいてにDはないだろ

284ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:24:59 ID:Kf9bhpNX0
>>260
スナ選んだ将官が大将だったら俺かもしれん
すまない
285ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:26:05 ID:/MJsHgGI0
無双だったから高ゲル消化しようとガチでナムに挑んだらD。
超反応タックルや妙な連携に翻弄されてあげくにプルプル。
ちょっと凹んだヨ…。orz
286ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:36:17 ID:c1Cng0CE0
バンナムが目の前でプルプルしたら覚醒してる気がするんだが。
プルプル後に無敵時間利用しても封殺される


それでも高ゲル無双なら初期装備で十分S安定するけどね…
287ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:00:12 ID:/MJsHgGI0
羨ましス。立ち回りがまだまだなんだろうなぁ。
288ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:29:19 ID:LekhrR7b0
拠点叩きに行ってればボーナスゲーム。
だが慣れない機体の練習のつもりで出たらそうなった。
つかトンネル出口に4機固まってるってどういう事かと。
挙句に残り1分を切ると味方バンナムが変にダメージ与えたせいか拠点引き篭もりするし・・・

肉入りなら将官戦でもそれなりにB安定なんだが、
ここ2回ほどバンナムリセット食らってる。

もっと修行してくる。
289ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:46:56 ID:LY05ROu4O
ってか今の仕様でバンナムリセット喰らうのはホントに腕未熟すぎ。

等兵とかならまだしも佐官になったらもし事故ってバンナム相手に1墜ちしてしまおうがBは取れなきゃダメ。
290ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:56:55 ID:c1Cng0CE0
>>287
高ゲルならマシA全弾垂れ流しながら接近>弾切れ確認したら格闘
の繰り返しでおk。
ジム頭がいれば、格闘間合いギリギリでバズを誘って接近>格闘まで持っていけるから40秒〜1分もあれば狩れる。
1体95ポイントだからリスタ地点確認して3回も狩る+ちょいちょいダメージ与えればSだな。
今度バンナム戦になったらやってみてくれ

スレ違い失礼。
291ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 03:02:42 ID:QjKjOKog0
バンナム相手に点とれないって事は基本が出来てないって事だからね
引き撃ちで味方を餌にして昇格出来ちゃうから佐官でもBとれない人はとれないでしょ
下士官までなら仕方ないと思うが士官になったら最低Bはとれる腕を持って欲しいよ
超反応とか言うけどQSできちんとよろけに格闘当てればいいだけし出来ない機体なら回り込んで斬れば良いだけ
横着して正面から無造作に斬るかかるから無駄なダメージ食らっちゃうんだよ
まあ、出来ないからD取っちゃうんだろうけどね。まさか2落ちしてるなんて事はないよなw
292ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 03:41:58 ID:R4r3jJE/0
バンナムでB取れない佐官ってのはさすがにネタだろう
293ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 04:30:37 ID:LekhrR7b0
すまん。マジで2落ちした。
>>288でちょっと書いたが今日あったバンナム戦の話。2戦ともゲルBR
1戦目は普通に1VS1に持ち込んで硬直狙いBR、回り込んでの切り込みとかで普通にS

ところが2戦目、同じようにトンネルくぐって行ったら出口手前でジム頭遭遇。BR撃ってたら駒参上。
両方にBR撃ち込んだので下がっていくバンナム。追っかけてったら出口に更にジム頭と駒が待ち構えてた。
ふわジャン、グラップル駆使するも集中砲火食らって1落ち。
リスタ後ダッシュで敵拠点方向に向かうと湖対岸でまたしても固まってる4機。
味方バンナム囮にしようと<<いくぞ>><<応援頼む>>しても洞窟内やアッガイ通りででウロウロしてこっち来ないし・・・
で、1機づつ相手するつもりが密集してるのでBR間合いで撃てば集中砲火、切り込めば袋叩きで2落ち。
再リスタダッシュするも、その頃には味方バンナムが湖対岸にいたせいか拠点まで下がっていく敵バンナム×4
結局拠点に篭られて時間切れD判定。

自分が残念佐官なのは理解してる。バンナムの行動パターンも理解してるつもり。
だがこの戦いばっかりはマジで肉入りバンナムかと思った。
294両軍大佐:2008/02/24(日) 04:44:22 ID:evUZ/6VQ0
>>292
リアルに赤ザクでタクラマでCとかDも取ったぜ・・・。
・・・ああ。眠い時、まとめて倒そうとしてマシ撒いたら囲まれた・・・。
295ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 04:54:54 ID:evUZ/6VQ0
>>293
味方ナム呼ぶなら、スタート時に、全機返事するまで「いくぞ」を何回か打ってから行くのお勧め。ただしハイエナられに注意。
GCうまくいけばザクスナ装甲2ででもSぎりぎり狙えそうだった。(拠点1落し→減ってる高コス何機か。で)やつら釣られてジャンプするのでJSの方が当てやすい黄モス。
296ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 06:31:05 ID:1sv76e33O
>>291
バンナムタックル喰らってからQS狙うと格闘で返される場合があるんだぜ?

バンナム戦ギャンだとサブ射リロードがウザったい…
弾数少し減っていいからリロードあと2か3カウント早くなんねーかな>ハイドボンブ
297ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 07:16:45 ID:4Vo9SHUlO
>>288
バンナム戦で昇格リセットくらう様な奴が「将官戦でB安定」なんてぬかすなよ
味方餌にして引き撃ちしかしてないんだろ
298ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 08:04:31 ID:TmMms9P9O
バンナム戦なら格使えば圧勝も高確率で出きるだろ
近だとギリギリSか余裕A

脳筋でごめんなさい
299ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:07:10 ID:pKogWjOH0
>>296
射撃範囲外からQS決めればいいじゃん
300ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:07:49 ID:pKogWjOH0
ああ。格闘範囲外ね。
301ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:10:11 ID:02katobTO
>>297
確かにw

自分引き撃ちでB安定してます!!


って宣言してるとしか見えん>>288
302ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:52:34 ID:9tsOdYA+O
俺はメガネのオタッキー野郎だ 
やたら太いメガネをしてる、ふちが気になるから戦闘中メガネをはずしてる 
昨日きずいたけどだいたいのポットはホコリで画面がニゴッテル、その中で一つだけ掃除後のポットがあってめちゃくちゃ見やすい 目がわるい俺には全然レーダーなどあまりボヤケずに見えた 
きれいなポットは目の悪い人にはすごい変わってくると思った 
店の人 
上の丸いの福だけでいいから豆にしてください
303ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 11:37:43 ID:rcI1c8vuO
>>290
ジムキャならマシAを喰らいながらBSGで反撃してくる
勿論、格闘できる距離でマシA弾切れまで撃とうとしたら途中から殴ってくる
ジム頭には反撃されたことはないけどジムキャはうっとおしい
304ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 11:44:55 ID:VXPqEdDX0
愚痴書きます。
昨日のGCにて、メンバー
曹長(俺一人)軍曹(5人)伍長(二人)で、MS編成が行われた。が
4、5番が中を即決、8番はスナイパー即決して、俺らは金閣で出撃した
4番、空気5番、グフに特攻開始。
更には5番、3落ちして次は敵拠点付近で応援頼む→死亡
スナは俺よりしっかり仕事してたからまあおkだが
4,5番、互いに2桁すら行かず。
そんなこんなで二戦目、光の速さで4,5番が中即決。
更には前回の結果でか、6番が遠を選択、ついに前衛が4機となった(8はスナイパー)
結果、敵は半ザク祭り(6機がザクて他はゲルやグフ)
だった為、前衛総崩れで負けてしまった


愚痴終了
305ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:20:26 ID:sXl+hTIW0
とある中佐よ、コゲ連続即決していいから
活躍してくれ
1戦目1落ち100点で、2戦目2落ち80点とか
どう考えても君のせいで負けたんだぞ

306ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:08:18 ID:zjOLbmOAO
バンナム戦で昇格リセットなんてしたら
PODから出たら指差されて笑われるよ。

そんな奴が初期のバンナム戦やったら…万年軍曹だったろうな。
307ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:16:47 ID:lkj69i3H0
バンナム無双でCD許されるのは実験とか練習の時だけだよねー
308287:2008/02/24(日) 14:33:21 ID:+/xxc5HWO
あああ、確かにスレ違いスねすいません。レスども。
今仕事中なんで帰ってから初心者スレあたりにカキコします。
309ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:35:47 ID:niW98OCQ0
連撃できないから格は無双で消化してるけど、Bなんか取ったことないや。
しかもちょくちょく負ける。
グフカスのガトシー出すのに30回以上かかった。
今はギャンのサベB出し、30回乗ってもまだ出ない。

近しか乗れない中佐です。

310ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:09:22 ID:wng/luvR0
連撃できないんじゃ近にも乗れてないぞ
もっと危機感持って練習しとけ。

って中佐でそれかよ。
道理で中佐少佐引くとライン上がらないはずだ・・・
311ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:23:44 ID:cUJYWL9QO
斬りに行って美味しくいただかれるバ格より、間合いを読んで帰ってこられる格闘狙わない近の方が有難い。
脳筋サマが俺TSUEEEE!するだけで大佐、更に金と時間を垂れ流して将官になれるんだ、近でマシンガン主体の戦い方で昇任して何が悪い。
312ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:54:39 ID:oQA+ySSM0
何も悪くないですね。
でも連撃できない近はいらない。
ダメージ効率が悪すぎる。
そしてごめん、俺は大佐になってからだ、連撃が完全に安定したの。
稼動初期組みなんでなんとかなったが。
313ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:43:15 ID:NQvRsSK+0
そうは言うがな、大佐。性欲をも(ry

下士官時代は出来なくてもいいやと思ってたが、尉官になると結構しんどい。
相手が脳筋カルカンだとタックルとグレでごまかせるけど、逆にチャンスがあっても
格闘しない自分がいる。勿体無い。
314ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:45:21 ID:10vAs8zWO
>>311
射撃主体で戦いたいなら中狙に行くべきかと。
狙はもちろん射撃専用機だし、中でもジム頭やドムなら格闘能力で劣るが一撃の火力ははるかに高い。
まぁ他人の悪口は無視するのが最良手ではあるけどね。
315ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:54:56 ID:DofnFHST0
>>311
連邦なら陸ガン使ってる限りは射撃オンリーで十分いけるしね
ジオンだと・・・赤蟹は格闘威力はあるけどFCSレンジが異常に
狭いから射撃戦のみってのはアリかもしれない
316ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:09:20 ID:NQvRsSK+0
ああ、自分の愚痴書きそびれた。

将官8V8に巻き込まれる。2戦目は自軍の勝ちだったけど、途中から引きこもり全開。
別にそれは構わないが、Dランク将官が3〜4人出てたけど何だったんだろうって愚痴。

将官だと自分のポイントより自軍の勝ち負けを重視するって聞いた気がするけど
あまりにもアレだなと思った尉官の疑問でした。
317ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:11:30 ID:dHhVREcb0
ジオン大尉です
本日なぜか将官佐官戦に連続で巻き込まれましたが
その内の1クレでマッチしたグフカス使った大佐殿へ

停戦30秒前で落ち戻りしてきて、俺(祖)の前で
射線妨害&マシ・ロッド・剣撃入れて妨害するんで
なるたけ中祖狙っていたけど、気付かないうちに
邪魔したかなと「ふ」っと思ったけどリザルト見て

 大佐 0p 1落ち

俺とは関係ないと思いますよ
お陰でセッティング支給まで5p足らなかったじゃないですか
しかも、2戦目ザク使って3落ち0撃墜180p届かずって・・・
318ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:15:03 ID:Cs411cTTO
極端な戦闘が多いわ
2戦大佐将官軍に余裕勝ちしたら
次の2戦はボロ負け
何が言いたいかって言うとオフライン大佐あがりが
量産されてるんだな
319ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:21:27 ID:DofnFHST0
>>316
だって、月に何万ポイント〜何十万ポイント稼ぐ人たちだよ
将官って、一回や二回D取ったところで別になんとも思わないでしょ。

で、俺の愚痴

タンク入りで編成を思案中に某大佐がギャンを早々に選択、次に
ゴッグが選ばれコレで格2残りの5人は近で止まってる。
できれば格がもう1人だけ欲しいと思い、誰も選ばないので自分が
グフを選択。で、近4 格3 タンク1 の典型的タンク編成に。

敵もタンク編成で両軍拠点落ちの消耗戦に・・・結局競り負けて敗北
リザルト見たらギャン 3落ち 一桁ポイント。
颯爽とギャン選んでその様は流石にどうかと思う。という愚痴
320ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:21:34 ID:cUJYWL9QO
俺はロケテ組だが、未だに3連撃の成功率は70%程度。それでも意識してやらんでも両軍大佐。
だいたいマシンガン撃ち込みながら乱戦するのに、格闘狙ったら逆に危ないわ。
味方で斬られてるヤツはいないか、不用意にジャンプやダッシュして硬直さらすカモはいないか、マシンガンをばら蒔くのは狙わないでトリガーを引くんじゃなく、的確な場所に適宜配分することだ。
3連撃が出来ない事が「近に乗れていることにならない」とは、言えない。
格闘と違ってダメが劇的に伸びないから、ちゃんと当てないと点数だって伸びないだろ?
出来るからって偉そうに、「それじゃ乗れてることにならんよ、チミィ」みたいなのは、腹立つわ。
3連撃も練習してみようぜ?それで良いじゃないか。
321ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:40:34 ID:gg6b5/uu0
射撃に関して言いたい事は解ったが、あたりまえだと言わせてもらう
そして連撃も出来てあたりまえ
片方が満点だからって片方が赤点で良いって事にはならない
居直ってるようにしか見えないんだけど

つまらない理論武装かましてないでさっさと練習しろ
322ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:43:54 ID:Pht167+70
>>320
88ならそうだね。
44じゃ乱戦なんてまず起きないから、距離詰められた時に引くしか選択肢持ってない子はちょっといらない
323ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:45:11 ID:SPknO5er0
まーそれぞれプレイスタイルがあるんだから、
近接しない近距離がいたっていいよな。
俺は近に乗るときは
相手が尻向けたタンクにしか抜刀しないことにしている。
324ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:47:43 ID:aIQKOD9N0
近は3連できなくてもある程度戦えるのも事実
3連できれば戦闘の幅が広がるのも事実
325ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:53:30 ID:QjKjOKog0
>>320
とりあえず連撃くらい出せるようにしとけよw
アンチに行ってタンクと一対一になった時マシが切れたらどうしてるの?
リプレイで後ろから何回もタックル当ててる姿が映ったら恥ずかしくないか
味方餌にして昇格するからそんなので大佐になっちゃうんだよ。
本当にセンスが無くて出来ないって人も居るだろうが佐官なら連撃くらいは安定させて欲しい
326ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:02:06 ID:NN30WJ320
昔は連撃でねーよボケ、どうせ格乗らないしイラネとか思ってた。
それでも大佐にはなれちゃったしな。
赤ザク欲しさにアガーイミサイルだけで格消化したし。
でも、将官戦に引き込まれるようになって、立ち回りの選択肢の幅はあるに越した事はない。
って感じてちょっと真面目に習得したな。実際選択肢は多いに越した事はないしね。

愚痴スレなので愚痴る。
タンクに一枚中居ても良いかと思ってたら、近格選んでた大佐3人が中狙選択。
野良で尉官引いて、そいつが中乗った程度で捨てゲーするならフルバースト以外で出ないでくれ。
後衛5枚とかなんてギャグ? 残りの将官3人が<<拠点を叩く>>で素晴らしい護衛してくれた。さすが将官、ご期待にこたえて拠点落として来たよ。
負けたけどね^^
大佐1名降格ご苦労様です、これが例のオフライン大佐ですか…
ドム中尉のほうが何ぼか役に立ってたよ。
327ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:07:42 ID:SPknO5er0
確かに、今週末ぎこちない大佐が増えたよな。
タンクもいないのに中央線平気で越えて深追いしたり、
中距離即決が何人もいたり。
つーか、中佐以下はいつもこんなカオス中で戦ってるのか?
328ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:09:04 ID:iF2eq0Iu0
>>320
抜刀しない近距離と抜刀できない近距離じゃ全然違うぜ
確かに連撃にこだわって、立ち回りがクソな近距離なんざ荷物にしかならんけど
絶対に格闘するシチュが起こらないなんてありえないだろ
格闘機とかからすれば、引き打ちとタックルしかできない近距離なんて一瞬でゴミにできるぞ
味方の後ろから安全にマシ撃ってりゃそりゃポイントも稼げるし階級もあがるだろうな
今時ってかずいぶん前から前衛機乗るからには連撃を安定させるのは必須事項
後ろでカットや援護に徹するのも悪くないが、連撃出来なくてもいい言い訳にはならんだろ

まぁロケテからやっててそれじゃ、よっぽどセンスがないみたいだし、戦場でマチしないことを祈ってるよ
君みたいな大佐がいるから左官以下は地雷しかいないっていわれるんだよ
329ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:15:45 ID:t5iO5hn9O
>>319
形だけ編成整えても意味ないね。それぞれの役割を理解して実行しないと。
近は前に出ろ。
格は気持ち引き気味に戦え。
開幕は最速で前線を上げろ。


まあ連撃できない近はいらん。射撃でカットばっか狙ってりゃポイントだけは取れるだろうけどさ。
330ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:24:16 ID:DofnFHST0
>>329
俺がいつ連撃の話をした?
331ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:47:12 ID:FwtVBYAN0
現状のバージョンでも低コは辛いって言うのに
タンクより前に出ないで引き撃ちばかりしやがる高コ近乗り将官どもへ

その結果、素ザクやジムよりスコアが下になった将官は地獄か佐官に落ちろって愚痴


あと、アンチに回ったくせに拠点1回分のコスト落ちまくってD取る将官格乗りも論外
こちとらてめーの損失分補うためにタンクで拠点落としてるんじゃねえ
332ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:59:50 ID:t5iO5hn9O
>>330
連撃の話が出てたからついでにかぶせただけだよ
333ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:18:26 ID:SPknO5er0
>>331
来週から低コストの格闘威力が落ちるんだよな。
またガンキャノンのキャノンAのようにこっそり仕様変更されて
数値以上に弱体化しなければいいと願うばかり。
334ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:21:41 ID:6BXb/7j80
>>333
バンナム 「あれ?なんでばれたんだ?」
335ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:24:05 ID:rKHNQwek0
苦手な格闘
ちょっとでも有利なうちに
消化練習しようかと思ったら
タンクばっか乗ってた。

大佐戦で7人揃ってタンクださないとか
まじない、と思ったが
そのかわりガチ護衛で拠点落としは楽でしたw

負けたけどwww
336ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:33:15 ID:i7KJ6mxr0
愚痴
もうザクもグフも見たくない・・・。0墜前提の機体選択と戦闘技術を覚えて下さい。
懺悔
たまたま同店敵街した少佐さん。降格は粘着質な私とガンダムで格闘間合いに飛び込んでくる貴方との共同作業です。

だから泣かないでww頑張れオサンww
別大隊所属だったからバレなくてヨカッタww
337ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:52:02 ID:E0RwXycM0
今日は格で全然戦績が安定しなかった・・・AとってみたりDとってみたり
>>336
ザクグフは悪くないけどなw
悪いのはレミングス症候群の中の人
338ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:14:48 ID:JHNAK2GzO
連撃…

落ち着いてタイミング良くなわとびみたいな感覚で格闘トリガーを押しましょう
正直大尉〜以上で連撃できない人は無理矢理降格でもして中尉以下で練習してきてください。

できない大佐とか…まったく近距離機でも必要ありません、連撃はこのゲームの性格上必要不可欠なスキルです。

誤解の無いように付け加えておきますが格闘機に乗るなら猶連撃どころか)ry
339ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:21:35 ID:NQvRsSK+0
降格して取るくらいならサブカで練習するよ。
連撃が入らないから等兵狩り呼ばわりはされないだろうし
340ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:01:33 ID:ddNc9BFo0
今日、偶然同店敵マチした某アニメのキャラ名のピザの人。

まったくタンク護衛もしてないのに
「タンクがとっとと拠点落としてくれればいいのによ〜」
「なにをトロトロやってんだ。アイツのせいで負けた」とか
ターミナル前で大声で文句言うのは止めてください。

アナタは護衛もせずに一人でトロトロ歩いていただけで
まったく戦闘に参加してませんでしたよ?

ちなみに、アナタ方が見捨てていたタンクは、スナイパーの私が美味しくいただきました。


ていうか、あれであのキャラの名前はホント引くわ。
341ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:44:15 ID:0jmmaaJB0
グレキャVer.2になったとして次いつ来るんだよって愚痴ったら、すぐ次に来た。
まぁ、折角マップ変更して出さないなんて事しないのはいいとして、
3/2-3/12と二週間近く続けて、しかも66なんて微妙なのまで混ぜて何考えてんだって愚痴。
342ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:41:43 ID:LoK4k/bBO
連撃は必要不可欠なスキルらしいが、必要不可欠ならトリガー連打でできるようにしろ

という愚痴
343ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:46:19 ID:eODbH1CR0
>>342
一定間隔で連打すれば出るよ

機体が敵殴った瞬間にトリガ引け
もっかい殴った瞬間にまたトリガ引け
344ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:50:04 ID:nZXBBmDp0
>>342
それはちょっと考えたことがあるな
連打でできるようにすれば初心者でも連撃ができるようになって
上級者との差が少し縮まるから新規参入者の保護にはいいと思う
それに連撃できないからとか言うふざけた理由でサブカ作る奴も少なくなるだろうから
こっちの面でも新規参入の確保に繋がる。
まじでもうそろそろ考えてもいいころかもしれんな
345ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:51:24 ID:aZoiv4vvO
バンナムさん一等兵を左官戦に巻き込まないで下さいしかも何回も
大左
大左
一等兵俺
バンナムって
そしてその大左殿一等兵に敵左官2機任して敵一機二人がかりっすか
346ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:52:17 ID:HemmoLDw0
完璧に裏かいて雛壇からフリー砲撃できてるのに
1セット撃つたびに≪拠点を叩く≫打ってるのに
≪了解≫連呼しつつクレーターであっという間に壊滅するグフ&赤ザク軍団
対して連邦は裏をかかれたものの砂がすぐに察知、一旦キーパーして凌ぎ
陸ガンが気付いてマークに入る(もちろんそんなことに気付くジオン護衛なんかいない)
マップの有利不利なんぞ言い訳にもならん練度の差を見せ付けられて、もうね。しょんぼりよ
347ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 03:07:54 ID:z1pZTvQU0
まぁ、ジオンに兵無しだからな
まともにやってる将官はみんな連邦に移ったし、ジオンに残ってるのは残念将官しかいないっていうね

しかもザクグフ特攻しか脳がないゴミ共だからな
陸ガンをみれば尻尾を巻いて逃げ出し、EZ8を見れば引き撃ちオンリー
俺はサブでしかジオンをやんないけど、機体性能どうこう言う前に基本すらまともにできてねー奴しかいないよなジオンは

ザクグフだからってポコポコ落ちていいもんでもないだろうに
ま、今の絆なんて連邦やってボーナスゲーしてるのが一番楽しい
348ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 05:05:50 ID:I1KWlL4jO
>>347
オマエの様な、軟弱な奴は、ドチラも要らねぇよ。
『悪い大佐』の引き打ち部隊にでも、拾ってもらえばいいさ。









帰って来なくてイイよ。我が軍に(ジオン中将より)
349ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 05:56:07 ID:z1pZTvQU0
さすが中将様になるということが違いますね
せいぜい雑魚下士官の育成に励んでくだされ^^
350ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 06:22:26 ID:I1KWlL4jO
>>349
そういうのを『日和見』って言うんだぞ。

アッチが強いから、アッチに付く。
コッチが有利だから、コッチに入る。


無所属の国会議員みたいで、節操が無いな…君は。
まぁ、好きにすりゃ良いさ。
半端な、佐官にならない様にな…。
351ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 06:48:24 ID:zAWy2zpBO
なんか痛い将官サマが湧いてるなぁ。 
ゲームで将軍になると現実まで偉くなったと勘違いしてる、頭の可哀想な子ですか?
352ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 06:59:42 ID:JE6ClzsnO
え?連邦くんの?困るなーそれ・・・
俺・・・10ヶ月続いた中将生活から落ちて今月大佐なんだよねorz
353ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 07:15:03 ID:I1KWlL4jO
>>351
勘違いして貰っては困る。
『アッチが有利だから』とかを理由に、両軍を行ったり来たりして、しかも残った者を『残念将官』等と比喩する輩をたしなめただけ。
『地の理』や『性能』のせいにしてる輩をたしなめただけだ。

類似:
タクラマになった途端、トロ乗りに変身する連邦。

勝って当たり前の事をしても、上手くはならない。
354ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 07:25:09 ID:aThUdwZnO
>>351
お前の将官アレルギーのが余程痛いぞ
355ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 07:39:52 ID:obHVgtQBO
おまえらいい加減にしろ!
楽しめればいいのよ、ゲームなんだから。将官でもへぼいのはどっちにいてもへぼいし
うまい人はどっちやってもうまい。ただ、ちゃんと連携取れてるチームには勝てないのよ
まぁ何が言いたいか?











俺は軍漕だって事だ
356ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 07:44:16 ID:b1/71avhO
軍曹、(洗濯漕の手入れを)抜かるなよ!!
357ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 07:58:26 ID:+/NfNiQVO
昨日久しぶりに古巣の大隊に行った、小学生軍団で大賑わいしていた、彼等は通算pの関係で普通に一等兵〜伍長のクラスだ。

彼等には強い仲間がいて一時期(夏休みに)中将まで上がったときのある彼等曰く《師匠》とのたまうやはり小学生がいるんだ、それこそループ自在でPODガン見していても滅多に斬り負けしない怪物君。

彼が特殊なのは以前から良く知っていた、だが彼の影響で他のリアル小学生軍団ほぼ全員が昨日見た感じループ安定しているのを見て

はじめて絆辞めたくなった

他店の皆様、うちの大隊は10歳前後の子どもが集団で等兵狩りをしていますが彼等は本当に等兵です。

12月スタートの頃は連撃どころか格闘すら満足に命中してなかったのに…
358ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 08:05:28 ID:NlOAfdinO
上げてまでネタかますとは・・・
359ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 08:11:39 ID:x58zgFBJ0
>>355
軍槽!営内の毛布が埃っぽい洗濯しておいてくれ
360ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 08:14:58 ID:uEnJBF3j0
>>357
そいつらはNTだw
361ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 08:22:28 ID:+/NfNiQVO
>>360
身近にお手本があるからって成長が早すぎるんだYO

まだ3連が安定しない俺のような尉官には(30台)若さが眩しい…

俺も教えてもらえないかなQD外し、って説明聞いただけじゃできねえ。
362ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 08:59:23 ID:sxf7X0sVO
小学生なら、勉強は何とかなるし。習得早いんだよね〜。オフラインで、小学生二人組みと敵待ち自分赤ザク 二人はジムスト、陸ガン。陸ガンのマシンガン食らってジムストのモップで、磨かれた。(笑)
少し焦り覚えて二人を撃墜しないようにダメージ与えてたんだが、バンナムが撃墜してしまった。あの時の二人ガンガレ。
スレ違いだな。《後退する>>
363ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:12:05 ID:0TiZGOLwO
>>355
うちの浴槽も洗っておいてくれ
364ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:28:18 ID:jTY4C+9+O
>>361
ハタチ過ぎて初めてアーケードゲームにハマった自分にも
リアルヌータイプやゲーマーは眩しくてたまらない
カービィシリーズがほどよく楽しめるようなアクション音痴で
生まれてこのかたレーダーとか使ったことなかったし、
複数のゲージを見ながらメイン画面も見て・・・なんてできなかったし
とにかく何から何までできなくて苦労しっぱなし
30マソ以上注ぎ込んでようやく大佐、その後愛機がカンストしても三連撃がまともに出せない
くやしいくやしいって思い詰め過ぎて楽しめなくなって
しばらくやらなかったこともあるけど
やっぱりMSが、迫力の大画面が大好きで続けてる
下手の横好きでいいじゃないか
アドバイスは聞くが、お偉いゲーマー様の頭ごなしの文句なんか聞く価値なし
カード折れ降格しろ絆辞めろって何様だか
あいつら、ゲーマー以外はゲーセン来ても
プライズと音ゲーとプリクラ以外やるなって思ってるんだから
365ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:57:29 ID:YnVSO4VhO
>>364
音ゲーも太鼓以外はやらないべきだぞ
366ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:18:19 ID:CVIw7jcoO
>>361
よう俺。

バー希望したら『格下げか…』と溜め息つかれたことはあるかい?

MS決めようとしたら『好きなの使って構わないが2落ちとかはしないで』て言われた事はあるかい?

将官グフに瞬殺されたら『ここはまかせろ』てタイマンで撃退してもらった事はあるかい?

VCで『なんだ中佐か』と毒付かれた事はあるかい?

『おじさんは危ないからアンチね』と言われた事はあるかい?

俺が陸ジムでやっとの思いで200pBとったゲームで嫌に早く終わったな(そのオカゲで落ちずにすんだんだが)と思ったらNTはEZで1000p越えのSとか…

そういえば俺はドムキャノンを何度も転ばしていたが不思議と他の敵はいなかったなと、残り全員小学生にやられたのかよ…

敵じゃなくてホントに良かったと思った事あるかい?
全部実体験だ。
367ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:21:19 ID:nv11nC1c0
最近多くて困るんだ
似非将官とか似非佐官がさ
368ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:32:29 ID:+/NfNiQVO
>>366
夜勤明けだからもう寝るが付き合うぜ…

残念なことに怖くてNTにバーストを申し込んだことはない、彼は大佐〜中将だから大尉で苦しんでいる俺では気まずいだろうしな。

だがワンポイントアドバイスを御教授いただいた事はある、『タヒにすぎ』って言われた。

うちのNTは無口な方であれこれ指示してくれないんだ何か俺も敬語使ってるし。
ああ週末しか行けないのに彼等も週末しか来ないんだよな…せめて彼等と同じ小隊に所属してるのが密かな楽しみ。

過半数が小学生の小隊で撃墜数が5400機程度、内3500機はたった一人で叩き出している。

俺もこっそり400機貢献してるぜ…
369ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:45:18 ID:uT1kHOiSO
>>364
ここは愚痴すれだからお前みたいなのは来ない方が良い
価値観を押し付けてるのはお前も同じってこったな
バンナムにとっては圧倒的にお前の方が良いお客様だがw
370ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:14:57 ID:0MukDAJcO
違ったらすまないが>>364の「アドバイスは聞くが〜」ってのは、自分にとって都合のいいことしか耳に入らないことを表していそう。
「中距離出すと前衛に負担かけるんで近格で出た方がいいですよ」とアドバイスされても中封印はしなさそう。
371ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:22:03 ID:UHm/ILmJO
>>368
うちの小隊にも小学生はいるがNTじゃないな
逆に羨ましいくらいだ
戦力になるから
372ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:45:04 ID:prUQqUs30
正直、小学生がこのゲームやってるのってどーよ?
うちのホームにたまに来る小学生とか少将だし、なんかサブカ作ってたし
1プレイ高いのにこのゲームやらせてる親は他のほうに金かけたほうが・・・
373ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:04:40 ID:Oy5dYpPdO
いいNEETに育つんじゃないか?
ま、子供にやらせていい遊びじゃねぇな。
金の価値がわからない子になるぜ。
374ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:09:21 ID:70vEgoypO
一生困らないだけの何かがあるんじゃないか?
庶民には納得できない何か。
375ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:23:08 ID:yOLoAYC90
なんか切ないな
376ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:02:31 ID:IztAncfe0
>>374
借金か?
377ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:22:12 ID:twvfO3cc0
NTの小学生将官がいるなんてうらやましい限りだな。

JU44で小学生等兵3人組に後入りされたことがあるが、
まさしくリアル小学生だった。

一人はギャンで水浴び
一人はタンクで中央ビル群正面突破
一人は砂でWB前通路

3方向から応援求める悲鳴があがりまくってた。
敵は尉官と下士官だったがどうにもならずに敗北。

PODを出ると、母親らしき人が迎えにきてた。
378ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 17:33:07 ID:JesUN+y3O
誰だよ!!
「連邦でやればバンナム引ける率高いよ」って言ったやつ!!
全部 44 ジャマイカ

って言う愚痴
379ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:19:09 ID:JesUN+y3O
なんで EZ8 陸ガン ジム 駒 の編成で ALL素ザクに負けんだよ
この問題を解きなさい (10点)
380ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:22:06 ID:sxf7X0sVO
素ザクが、引き撃ちしながら拠点に籠り。そして、連邦軍人のやる気の無さ
381ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:30:46 ID:eQ101Dwn0
>>379
>先生、タンクは何処に行ったのですか?
382ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:31:28 ID:wC+TKkrP0
A.脅威のメカニズムだから
383ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:40:39 ID:SWeM06wpO
ホームで変な大尉に粘着されて、マチずらしても、マチずらしたらPOD開けてなんか言ってくるし、晒された大隊とマチすると能書きを言い、タンクいるのにズゴ出すようなDQN
オマイがウゼーから捨てゲーしてんだよ!
と言う愚痴
384ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:54:05 ID:0TiZGOLwO
寒ジムで正面きってザクキャに殴られた・・・
あまりに切ない
385ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 19:03:35 ID:sxf7X0sVO
>>384朱雀で、ジムキャノンに殴られまくったよ。格闘しかして来なかったし。噂のボトムズかと思った
386ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 19:14:04 ID:4y1ld/Bd0
>>378
一回FA乗ってD取った後にジムキャでCでも取っておけば
余裕でバンナムご招待。

金閣乗ってBだしてるようじゃバンナムを引くなんて夢のまた夢。
387ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 19:51:43 ID:9byUZ+bB0
バンナムにならない方でばかり出てた。
勝率が五割まで下がった…。
388ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 19:54:29 ID:Qvd64DAp0
>>387
俺は人口が極端に偏るマップはやらない事にした


あまりに辛すぎるから・・・
389ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:00:24 ID:ZMUSo3Ev0
こんな調子で、水曜日に一時的にでも人口が増えるのか?
ブリティッシュ作戦で人口が半分に減ったままなんじゃね〜かと思ってるんだが。
390ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:23:57 ID:EjOnda0P0
つか44期間は地形関係なくバンナム戦少ないよ
391ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:57:41 ID:AHEjsC690
バンナム戦遭遇率が7割超えてる諸兄方は、いったいどんな時間帯に
出撃してるんだい?こちとら少尉になって以降、自分以外バンナムなんて編成に
かなり長いことお目にかかってないぞ。

両軍1+3とか2+2のバンナム混じりなら何度かあるが、こういう編成の方がむしろやりにくい。
お互い不干渉で消化・練習やるならともかく、そういう相手に会ったこともない。
392ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:25:41 ID:h6cz8Ihi0
下記の1〜3すべてに該当すると、バンナム戦の可能性が高い?

 1.8vs8時に単独出撃
 2.前回の戦果ランクが悪い(勝敗関係なし、佐官ならC以下)
 3.使用機体に偏りがある

393ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:30:00 ID:YnVSO4VhO
2バー×2でマッチしたら一戦ずつタンクを出しあう。これがマナーなのは知っている
しかし一戦目の内容でタンクだした他店舗が核地雷だとわかってしまった場合はどうしたらいいんだろうな
一戦目ギャンで同店タンク放置して2落ちCとかとってた将官が催促してくるのを見ると泣きそうになる
394ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:31:24 ID:EjOnda0P0
>>392
1はあるけど2と3は関係ない希ガス
代わりに
NYRではジオン、GCで連邦で単独出撃するとバンナムになった
つまり地形の相性の良い方(勝ちたいプレイヤーが集まる方)で出るとバンナムになりやすいよ
395ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:31:45 ID:wC+TKkrP0
あとマッチズラして、前の連中が同階級だと181秒から受け付けになりやすい気がする。
15秒くらいまで行ったら秒が飛んでも今んとこALLバンナム
396ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:06:46 ID:0MukDAJcO
>>394
スコアは関係あると思う。
ジオン中将のオレが連邦カード作ってプレーしたが、大佐になるまで一度もバンナム無双引かなかった。
中は10回くらいしか乗ってない。
397ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:59:18 ID:nuNuvUWw0
関係ないんじゃないかな
野良大佐(ジ)で過去百戦の戦績は半分BでB>C>A=D>S、
勝率4割未満のドヘタだが、バンナム戦なんか
砂漠以来お目にかかってない
398ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:07:41 ID:JesUN+y3O
少尉だが戦歴平均CからB
でたまたま苦手な格闘機陸ジムでカルカン暴走4落ちEした
けど次のCREDITは佐官混じりの普通の編成だった
過去戦歴の平均見ているのかな?
399ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:10:26 ID:jA93w6xBO
残念な奴ほどタンク乗らないと愚痴
一戦目グフ3墜ち寸前120Pだった大佐さん、何で中選ぼうとするの
ここで中混じりのアンチは負けフラグだからと、タンク選んだら
近にしてくれたけどコスト丁度800にするのは勘弁してくれ
慌てて白タンにしたわ
てか白タンの時点で負けフラグだな
勿論ゲージ飛ばされました('A`)
400ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:10:51 ID:e+IYaU8lO
今の野良ジオン大佐だと、勝率4割切るとかって珍しくないと思う。逆に連邦なら普通に6割いくだろ。
401ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:13:54 ID:XO6KfGZi0
7時〜10時位まで(平日は朝一しかシラネ)以外は殆ど引いたことがない。
そんなB=C>D>A尉官。
402ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:18:07 ID:nZXBBmDp0
休日しかしない(できない)人間だけどオールバンナムなんて2等兵の時以外引いたことないぜ
下仕官時に中消化でDとりまくっても(キャノンの当て方が分からなかった)将官戦に平気で放り込まれるし
ランクは正直関係ないと思う
403ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:45:59 ID:eQ101Dwn0
そんな中、昨日の8vs8で3クレ連続バンナム引いた大佐に一言w

FAでダブデ落しまくってやったぜ(ノ゚д゚)ノ
404ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:51:41 ID:wycbf5bI0 BE:828555757-2BP(112)
>>403
セッティング二つでいいから俺に分けてくれ
405ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 00:55:51 ID:HrvHjTbA0
ガンダムまで砂5回残ってるだけだけど、44だしバンナム以外は消化は無理かな〜と出撃。
大佐×2中佐×2で中佐さん、砂U選んでDって何事?
それなら2戦目消化しようとしたら、なんであんたが牽制?タンク出そうだし、他の人も牽制してきたから勿論やめて近に
そしたら最後にガンダム選ぶ?しかも3落0撃破?もちろんゲージ飛んだよ。

搭乗回数は砂だけ桁が一つ多いですね・・・・44は家でおとなしくしててよ〜
406ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:00:11 ID:j6aiRdWQO
>>403
そんな君に質問だ。

この前のオフライン騒ぎが収まった後にバンナム引きまくって
オフライン大佐になった俺をどう思う?


あぁ、答えは聞いていない。
407ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:01:12 ID:U1JR/iuy0
>>406
機体消化できて勝ち組だと思う
408ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:08:43 ID:q3JHqRQm0
>>406
ケッ!てめえグッドラックだな
409ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:11:03 ID:KVf+WeyX0
記憶をたどって見るとPM9:00〜10:00頃にバンナムを良く引く気がする。
大体2戦連続バンナム引いたらその日は切り上げてくるんだが
そうすると帰宅が大体PM10:00前後ぐらいが多い。(自宅から絆部屋まで約10分)
基本野良で現在少将。毎回ほとんど同じ時間頃にやってるが
今までの階級での偏りは無いような気がする。
410ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:33:10 ID:KVf+WeyX0
>>406
てめえのレジェンドは、ここでTheEndってわけだ!
411ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:49:08 ID:7irqgrtc0
朝やろうが21:00〜22:00やろうが平日11:00にやろうがC5連続で取ろうがDCと取ろうが・・・
2等兵以来3回しかALLバンナム引いてない残念少佐な俺に一言。

FAなんかビニールシートの上に埃が3層くらい溜まってるよ。
412ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 01:57:06 ID:KVf+WeyX0
>>411
逆に馬ヤラシイぞ。1回¥500-も払ってCPU対戦じゃな。
その上バンナムリセット食らった日にゃァ・・・・
尉官時代に何度もそれで枕を涙で濡らしたさ。
おかげでバンナム戦はタンクしか出せない立派なチキン野郎だぜ。
413ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:03:56 ID:3fCliJrs0
最近のバンナムはこちらのトリガーに反応してタックルやら回避運動やらしてくるからうぜぇwww
じっくり待って、ブーストなりジャンプなり射撃なりをまってから攻撃仕掛けないと必ず回避or反撃が待っているからな
414ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:21:45 ID:CSMOHqDcO
かなりいらついてるので書く
広島でヘボ将官やってたんだが三日前にカード紛失したんだわ
んでかなり探したんだが今日携帯見てたんだがビックバンって大隊で使われてたんだよ
それどこだと思ったら愛媛の大隊だったんだわ
愛媛のビックバンはわざわざ広島まできて
人のカードを盗むような犯罪者ばかりいるんですかね
愚痴ですた
415ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:30:37 ID:3fCliJrs0
カード紛失するような状況ってどんな?
ましてやそれを他人が拾得してしまえる状況って?
416ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:32:22 ID:CDlLLIdKO
ビッグバンまで行って、カード使ってる現場押さえろ。窃盗で警察に突き出してやれ。
417ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:32:41 ID:ZM/2fiJv0
順番待ちの椅子にでもカード置いてたんだろ。
大抵のとこは、本人が座って待たないと無効って注意書きされてるけど守りゃしねぇ。
418ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:34:10 ID:CSMOHqDcO
ですよねー
まあ自分の不注意が大きいからあきらめるますわ
四国行くのもあれだしなー
419ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 03:38:35 ID:CSMOHqDcO
>>417
ターミナルにさしっぱだったんだわこれが
まぁ椅子の上に置くのは俺もよくないと思うよ
ホームではルール違反だしね
420ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 04:02:43 ID:eI2PAZxE0
終了押してからカード出てくるまでが長いんだよな。
両替に行って戻って来て丁度くらいだし
>>414
とりあえず盗られたカードを自ら晒すって手もある。
ただ、それで捨てられる可能性もある両刃。
やっぱ友達集めて愛媛遠征で捕まえるのが最良か・・・

つか再発行が無いのがねー
セガ>>超えられない壁>>バンナム
だな
421ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 04:19:13 ID:RuWkeh8M0
自分以外が近5格2の編成だったから
ザクスナ乗ったら、ギャンに100カウント近くサブ射撃たれるわ
逃げても逃げても射線上に立たれて狙撃できないわで
散々だった

しかもその次のプレイではこっちグフ祭りになって
喜んで出撃したら、連邦はスナ祭りで
拠点をあっという間にあぶられて萎えた
422ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 04:19:35 ID:b0r0M5zj0 BE:497133937-2BP(112)
つか他人のカード使って楽しいかね?
まぁ俺だったら「代わりにセッティング出し乙」つって、その後小一時間正座と説教だが
423ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 04:35:52 ID:/uddr6xs0
ガンキャの 主兵装って パンチなんだな ほんと脳筋おもろすぎ
グフで タイマン挑んできて ガンキャパンチで落とせる 大佐
吹いたわww やたらに やったなコール多すぎ アンチで勝利
おもろかったわ www
424ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 04:42:40 ID:pIqgVyRDO
>>412
さては貴様…絆初期のバンナム戦でタンク即決して
早々とゲージを飛ばし、俺の移管フラグをへし折ったのは?!

あの頃は味方に他店舗引いてもバンナム戦だったんだよなぁ〜〜。
425ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 07:07:07 ID:8CRT5NVg0
俺が所属する店舗(大隊)は自分を含めてオタクっぽい暗い奴らが多い。
全体的に落ち着いてるとも言えるんだが昨日、しばらく見なかった将官2,3人が来ていた。
仲良くなった人の話を聞くと、絆関連で店員の胸ぐら掴んで出入り禁止になっていたらしい。
その話聞いて「見た感じ近寄りがたかったけどやっぱそういう人たちなのか・・・」と思っていた。
俺とバーストした少将の作戦にケチつける、反論は鼻で笑う、周りの人達を無言で押しのけながらPODに入っていく。
べつに店舗ルールがあるわけじゃないが、ちょっと周囲から浮きすぎてマッタリした空気をぶち壊しにする。

もう2回も店員の胸ぐら掴んでるのに3度目の正直ということで店長が許したらしいが、ハッキリ言ってマイナス要素だよって愚痴。
426ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 07:30:37 ID:0rzZDK910
>>425
将官晒しスレにGO!
427ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 07:52:30 ID:RjXePe6Y0
>>426
その対応は暗すぎです。
428ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 08:26:00 ID:xPJ/prjuO
>>425
スレ違い。
晒しスレ行け。
429ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:44:59 ID:+XjQ/3A2O
>>425
マッチずらしたり関わらなければ良いのでは?
バースト強請店なら逆陣営にするとか。
晒しなんて、ただの自己満足に過ぎないから自衛すればいいだけの話だよ。

思い切りリアルなレスしてみた。
430ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:57:33 ID:vU+o0tVN0
地雷さんに後入り店内マチされた、俺少将でそいつ大佐(実力尉官以下)
予約表のすぐ後にそいつが名前書いてたから
先に行けって言ったのに、「トイレと両替あるからお先にどうぞ」とかぬかすもんだから
野良でやりたいから、入るときはこっちが飛んでるの確認してねと釘さしておいたにも係らずに
まあ、マチしてしまったもんは仕方がないんで、適当に負けて終了(地雷がやはり役に立たなかった)

次の予約を書いてると、またすぐ下に名前を連ねる、またも同軍
順番着て、先に入るように催促したらまたグズグズ言って入ろうとしない
どーにもおかしいから、カード挿してコインをゆっくり投入しつつそいつの動き見てたら
いそいそとPODに入って行きやがった
ラスト1クレ入れずにインカムで奴がコイン全投入する音を確認し、タイムアウトでカード排出させPODの外へ
奴のPODのカウントが飛んだの確認してから、再度カード挿入+ラストクレ入れてゲーム開始
ずらして遅くなってしまうんで、他の順番待ちしてる人に事情説明してたら
ここ最近そいつはずっとそんなこと(後入り)やってたみたい
俺が終わってPODから出た時には既に姿がなかったけど…

一緒にやりたいとかなら、口で言えよってんだネクラ野郎が
言ってくれればそれなりに対応してやるからさ
「お前と組んでも負けるだけだから、断る!」ってよ
431ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:33:54 ID:8reAN/1A0
>>430
インカム越しにコイン投入音は聞こえないだろ・・・
432ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:34:57 ID:KW2x9fsB0
空気読んで店換えたよ。わらし。自分が優秀と思ってないが、何もできないとも思ってないんだが。
ちなみに2回目少佐。

433ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 12:40:04 ID:rblHK6hD0
日本語でおk
434ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:08:46 ID:58bJd1Ju0
>>431
インカム使ったことあるか?
ちゃんとコイン投入音は聞こえるぞ
カード挿したクレ投入マチ状態なら、同じ状態のPODの音は拾う
435ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:19:30 ID:EXjkyO6P0
うむ、軍判別前ならインカム繋がってるPODの音拾うな
インカム設置店なら敬謙アルト思う
436ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:21:58 ID:PrlDNBKe0
少佐(苦笑)
437ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:25:01 ID:8reAN/1A0
>>434-435
Σ( ̄□ ̄;)ソウナノカ!?

クレ投入→PODの外で一服→メンバー紹介時にマイインカムを挿す

基本的に上の流れだからクレ待ち状態で音を聞いたことがないんだ
野良ではもちろん、仲間とバーストする際も全員外に出て一服してる

オレも稼働初期組なのにショックだ・・・
今度クレ投入後にインカムつけてwktkしながら待ってみるよ

そして、>>431でいい加減なことを書いて≪すまない≫
438ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:27:01 ID:VMG5yLoxO
>>437
どうでもいいが顔文字はやめろな。
439ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:27:18 ID:NOnnt//o0
>>437
クレ投入後じゃ 聞こえないだろ・・・
440437:2008/02/26(火) 14:40:02 ID:8reAN/1A0
みんなツッコミ早いな

>>438
(=○=;)←今後はコレで勘弁して下さい

>>439
カードを挿した状態かつ自分がクレ入れる前ってことか
勘違い≪すまない≫≪後退する≫
441ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:08:55 ID:O8LQM5ml0
先日も話なんだがPODに入ったら先に入ってた同軍リアル二等兵*2に吸い込まれた。
少し考え事してたので先に入っててマチ完了してないのに気が付かなかったんだ。
悪いことしちゃったなと思ってインカム無しの店だったのでそれぞれのPODに
ノックして入って「マチずらし失敗した。ごめん。サポートに回るから」って伝えた。
案の定マチ下げになって相手も3連撃すらできないリアル兵卒&左官。
そんな中あまり暴れるわけにも行かずジオンF2で格闘封印のサポートに徹した。
その甲斐あって?自軍兵全てB以上自分C150程度*2戦とも勝利。
終了後軽く挨拶してトイレの個室に篭ってたらさっきの等兵がトイレに入ってきた
「さっきの将官、少将のくせになにあのポイント。使えねー」(意訳)
そりゃさ、君たち二人で追っかけまわしてぜんぜん追いつけなかったタンクが
こっちに逃げてきたので足止めだけして撃破するまでボケっと見てたさ。
君たちがカモにされてたスナを後ろから追っかけまわして
君たちの前に追い込むだけでトドメは刺さなかったさ。
ザクキャが粘着されてたから自分はビリってるのに援護に行って
敵を追い払ったけど爆散したさ。

サポートに徹せずせっかくのボーナスゲームを楽しんで
俺Tueeeeeeeeで暴れまくった方がよかったんだろうか?
って愚痴
442ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:16:16 ID:58bJd1Ju0
>>441
それでいいんじゃないかな
いずれ彼らも分かる時が来るさ
443ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:18:14 ID:7JOpVusRO
今日街した味方共、残念にもほどがある
お前ら一応大佐なんだろ?
なんでそんなにバシバシ落ちれるんだよ!
ワンパターンの外しくらいちゃんと返せよ!
簡8で2落ち8P、ストで3落ち5Pって舐めてんのか!

八戦七廃で四戦ゲージ飛ばされって・・・・
このバカ野郎!!!
せっかく昨日八連勝したのに意味ねーじゃねーか!

ああそうですか、今日は残念大佐デーですか
・・・・・・・ま、こんな日もアルカイダ

444ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:27:08 ID:d2Lzz+Cw0
>>441
もう一度マッチして
「点が低いと使えないと言われるので今度は本気で行きますね」
だな。
445ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:37:11 ID:IHC61r8e0
>>441
まぁその、なんだ。
あったかいものでも飲んで、一息つこう。
446ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:40:47 ID:EXjkyO6P0
苦労をかけるな少将・・・一杯どうだ?
447ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:40:57 ID:ZM/u9ISLO
>>441
将官の余裕の心意気がいずれその小僧どもにもわかるさ
448ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:43:36 ID:H0pgX3Ti0
>>441
等兵は戦闘終了後のポイントと撃墜数しか見てないから格闘機で俺TUEEEが正解
戦闘終了後に「すっげーあの少佐!」とか言ってるよ
俺がそうだったから分かる
449ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:48:37 ID:58bJd1Ju0
>>448
少・・・佐・・・

あやまれ!
少将殿にあやまれ!
450ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 15:51:15 ID:H0pgX3Ti0
>>449
いや、リアル等兵が居るマッチングに放り込まれる最高階級が少佐ぐらいなんだよ
グフで一落ち五落とし800ポイントとか取ってて友達とマジ絶賛してた
451441 :2008/02/26(火) 16:34:20 ID:O8LQM5ml0
みんなありがとう(つД`)だいぶ気が晴れたよ。
そうだよね、きっと彼らにもわかってくれる時がくるよね。
マチした敵軍のバンナム並の動きに等兵押しのけて何度狩に走ろうと思ったことか…

敵マチした相手も「こんな奴でも将官になれるんだ。じゃ俺もガンバろっかな」
って思ってくれれば「マチ下げ将官Tueeeeからツマンネ」って辞める奴が少なくなるよね。
彼らが強くなって普通にマチした時に「あのときの小僧か。どれだけ強くなったか俺が相手してやるぜ」
って言えるように俺ももっと頑張るよ。
452ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:40:38 ID:UuQOkbYYO
〉〉441さん 自分、等兵の頃に将官様とマチした事あります。その時、初めてのAと自己最多撃墜しました。将官様はCでした。立ち回り等勉強になり良い思い出です。点数ばかりじゃない事を教わったものです。441さんみたいな人が居るから絆やってます。まだ佐官です。
453ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:42:27 ID:NOnnt//o0
大佐のとき、野良等兵3のマッチに呼ばれたことあるな。

何事かと思ったら、相手が大佐1等兵3の4バースト。
ああ、俺、マチ下げ相手の数合わせ要員っすか。

つか、そのマチ下げは露骨すぎだろ! 市ね、つか俺が市なす!
と思ったが、戦ってみたら敵の等兵の弱さは本物だった。

たぶん、あれも事故だったんだろうな。
相手の大佐に同情しちまった。

そういう時に限って、こっちの等兵は偽物くさかったし。
454ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:45:02 ID:I52B+bCoO
つーか援護を援護とわかるにはそれなりの腕が無いと無理だわね
俺も最初はさっぱりわからなかったし
455ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:51:12 ID:8reAN/1A0
>>453
将官でも野良でプレイするとたまに等兵戦に呼ばれるぞ
頼むからマチ下げやめてくれないかな

仕方ないから等兵(一戦目は称号で判断)を無視して
相手将官に絡みに行くとメタルスライムの如く逃げ出したりな
リザルト見ると味方の等兵が狂ったスコア出してて
敵は軒並みDとか・・・

で、オレはメタルスライムを追いかけまわしてBかC
さすがマチ下げ将官、逃げ方も一流だぜorz
456ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 16:57:16 ID:UJjyPrMd0
昔あきらかに援護に回ってると思われる
トロ将官に翻弄されたなあ。

逃げてばっかでツマラン奴とおもって
リザルトみたら他の階級高い味方狩ったらしく
ちゃんと稼いでた。

当時は1戦目リザルトみて名前覚えたりしなかったし。
457ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:03:14 ID:NOnnt//o0
>>455
等兵戦に突っ込まれた経験はまだないわぁ。

他店将官が等兵つれてくるのはたびたび見るけど、
そういう時の相手は、だいたい佐官中心かな。

まだまだ経験不足だわ。
458ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 17:26:13 ID:ryMr6U7sO
44で連邦F2ザクは勘弁してくださいorz
459ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:02:47 ID:rWAzr46gO

GC88で将官4バーで出撃したら友軍も4バー。
大将1と等兵3…
街下げなのか吸い込まれ事故なのか知らないが、正直迷惑ではある。

2人の等兵はリアルっぽかったが、陸ジム乗ったのはQDまでやってたから恐らくエセ。
しかしまったく状況が見えないタイプらしく、中盤リードしての《もどれ》に《行くぞ》で返して、そいつが単機カルカン×2。
助けにいくが、本人に引く気がないんだから無理。2回とも当然撃墜されて逆転負け。
4落ち300点、典型的な脳筋尉官の行動だよー。


2戦目にその陸ジム等兵がジムキャを選択したから
、さっきみたいな事にはならんだろうと安心してたら…

前線のさらに前でゲルググ殴ってるorz


同店の大将さん、最低限の教育くらいはお願いします
460ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:38:09 ID:MVG4YdbH0
>>450
少佐時代にジムと陸ジムしか持って無い二等兵の人らとバーストしてバンナム戦になってしまい、
2戦目に消化のつもりでタンク出したら「スゲー!」、「敵の拠点…奥のでっかいの撃ってきます」「スゲー!」、
終わったら終わったでタンクタックルで撃破した場面のセンモニ見ながら「さすが少佐だ!」。
もう恥ずかしくて申し訳なくてたまらなかったよ…。
461ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 18:47:51 ID:EXjkyO6P0
>>460
あまりにも微笑ましくて、ノスタルジックな気分になった
462ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:14:35 ID:7Fv13PWv0
>>460
微笑ましい… 始めたばかりの頃がなつかしいな
463ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:56:18 ID:kMGd5Kkn0
1戦目、拠点2落としのゲージも結構差が付いて快勝。
2戦目、タンク代わったら1落としゲージ飛ばされて負け、何で?
1戦目400↑とってた少将が4落ち二桁。
うん、まあ、なんでじゃ
464ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:58:39 ID:F0hI/Y2WO
>>457
88だと良く見る、平日の夜なんかがくそ。

1番機:大将(俺)2番機:少将(友人)3番機:大将(野)4番機:軍曹(?)5番機:二等兵(…)6番機二等兵(…)7番機:二等兵(呆)8番機:大将(怒)

お気付きだと思うが5〜8番機はバーストだ。
この傾向は連邦に多い、いや多すぎ。
465ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:19:15 ID:vKKrFsTC0
俺ジオン専門大佐だけど、なんかTDとかNYとGCとかジオン有利のステージでよく二等兵とマッチするな。
そういえばそのときはたいてい連邦は二等兵ばかりだったなー。
二等兵のクセに三連撃を当たり前のように出したり、超反応でタックルしてくるから、きっと似非だと思うんだよね。
だから二等兵ばかりでも、大佐とマッチするのかなと思った。
466ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:19:49 ID:xcNve30j0
>>460
俺も始めた時はスゲーばっかり言っていたような希ガス

 尉官ですが今でも言っています

 自分のプレイに自信がありません
467ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:20:32 ID:ox797tKX0
>>465
彼らはスペシャルなのよ(AI的な意味で)
468ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:37:08 ID:KksCnN+RO
確かに、マチ下げは連邦の方が多いな…。
あと、タンクを出さない奴も(最近はだいぶ減ったが…)
ジオン:中将
連邦:少将

連邦のタンク無し編成に呆れ、自分でタンク出してたら、タンク出撃率が4割越えてた…orz
でも、勝率は下がったまま。(護衛シナイ香具師大杉)


イタタタタ…
また、グフ・ザクに殴られてるよ…俺。
連邦兵は《了解》の意味、判ってんのか?
469ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:58:14 ID:VDUaEDjP0
                                          / ̄ ̄ ̄ヽ
                                            | も ち  |
                                         |  ん ょ  |
                              r、_,, ----- 、_   |  .だ ろ  |
                              ∧  、 i    ヽ   |  ぜ い |
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ |      |
        i^、             ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
        ||^\__________{{二二二ニY/  |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
          `゙ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!`ー'         ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!        ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i

何でお前が前線直下にいるんだよw
470ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 20:59:00 ID:wCGaLSpXO
>>468
一度階級を入れ替えるんだ
きっと見えない物が見えるぞ
471ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:03:43 ID:ZM/2fiJv0
>>464
マッチ下げ擁護するわけではないが、
1-6まで尉官〜等兵、7俺中将、8二等兵
勿論完全野良。
「だーっ!メチャマッチ下げだと思われるじゃないか!しょうがないからタンク乗るか…」
なんて事があった。

別軍で
1大佐、2中佐、3俺中佐、4-8適当
1と3が同店舗カード。でも出撃店舗は別々。
俺達はいいが、2番の人がバーストで出てるくせに連携出来てなくてプギャー!
とか思われるんじゃないかと不憫になった。
472ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:09:24 ID:F0hI/Y2WO
>>468
タンク《拠点を叩く》
味方機《了解》×複数

【意味】行ってらっしゃい【類似語】《もどれ》に対する《了解》
【意味】無理…
シンチャ選んでる暇無し、とりあえず《了解》しか打てない状態を指す。
473ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:12:28 ID:i8ibq4LIO
>>468
あれ?
オレ何時の間に書き込みしたっけwww
474ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:21:15 ID:RZjDH6jzO
>>468
トップ100の機体のランキングを見ても連邦の方がタンク出してる回数が少ないし
やっぱ連邦といえばキャンプ場だよな
475ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:34:26 ID:cC65Ya7v0
>>474
トップ100の機体のランキングって何処で見れるんだ?
476ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:35:27 ID:cC65Ya7v0
ごめん。読み違えてた。なんでもない。ほんとごめん。
477ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:39:30 ID:YW2rTPax0
大佐、マカク出てないから44で白タンってはまだ許せるんだが
正面からスナにバカスカ撃ち込まれるのはありえないから勘弁してくれって愚痴
お前の乗るタンクはビーム砲で拠点撃つのかと
478ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:57:16 ID:QgxEz9Hx0
マチ下げっていうと、以前あったのが
1〜3、等兵〜尉官(他店舗バラ)
4〜6、下士官〜尉官(同店所属で出撃場所が別店舗)
7〜8、将官×2(俺達)
ぱっと見ただけってか、携帯で出撃店舗確認しなきゃ完全にマチ下げだぜ!
しかも、連中うちの地雷佐官のサブカ軍団orz

こっちの二人で超ブーイングの嵐だったよ
479ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:05:40 ID:RZjDH6jzO
>>475
携帯サイトだよ
480ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:05:54 ID:F0hI/Y2WO
>>468
ジオンはなかなか悲惨だよ少佐〜曹長の8人がそれぞれ等兵を従えた将官4人と戦う羽目になる。

もはやバンナムを責めるしかない、俺らも将官のサブカなんだが二人じゃどうにもならんよ。
481ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:19:33 ID:vKKrFsTC0
もうね、バンナムは、
・狩りサブカ、マチ下げ放置で新規お断り
・ろくなアップデートをせず廃人が見放す
で、POD終了にしたいんじゃないかと、本気で思う・・・
482ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:29:04 ID:cC65Ya7v0
>>479
だからごめんってorz
483ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:45:02 ID:RZjDH6jzO
>>482
暇だから後で全部書き込んでやるよ
484ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:20:40 ID:F0hI/Y2WO
>>481
スレチなんだが
『《階級》が変わる可能性があります』とかでタミ通しを強制できないものかな
永遠の等兵とかはなくなるはずだし新規カードつくりまくるほどのヴォケならバンナムにとっても良いお客さんだと思うが。

未通し将官とかも消えるしデメリットも見当たらないんだが…
485ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:24:25 ID:qAx8wWmr0
>>475>>479が良い友達になれる気がするのは俺だけ?

486ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:34:49 ID:RZjDH6jzO
連邦

1 陸ジム  93555

2 陸ガン  88041

3 ガンタン 43191

4 LA   39352

5 Ez8   35343

6 ジム   25931

7 寒ジム  25480

8 ジムコマ 22289

9 ガンダム 15226

10 量タン  11271
487ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:39:29 ID:cC65Ya7v0
>>486
ごめん。見れるから。解るから。ほんとごめん。
携帯サイトのランキングの月間全国人気MS・・・待てこれFAQの説明だと月間じゃないぞ?
488ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:43:41 ID:RZjDH6jzO
>>487
そか
後は貼り付けて行くだけだったんだが

多分、月刊ポイントトップ100の人の今までのMS使用回数だと思う
489ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:44:16 ID:nmSVV3wN0
>>488
見れない俺の為にジオン機体のランキングを貼り付けてくれないか
490ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:48:29 ID:cC65Ya7v0
>>488
そういう事なんだろうけど、タイトル的におかしくね?FAQの方のページタイトル文言と食い違ってるし。
これがバンナムクオリティなんだろうけど。
491ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:49:54 ID:r9btDUNY0
>>475>>479の仲の良さに嫉妬
492ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:51:29 ID:RZjDH6jzO
連邦の続き

11 スナ   10284

12 スナU  9544

13 ガンキャ 8594

14 ジムスト 8486

15 ジム頭  7939

16 F2   7054

17 ジムキャ 4804

18 水ジム  4384

19 G3   2921

20 ジム改  2744

21 FA   1986
493ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:52:06 ID:RZjDH6jzO
連邦続き

11 スナ   10284

12 スナU  9544

13 ガンキャ 8594

14 ジムスト 8486

15 ジム頭  7939

16 F2   7054

17 ジムキャ 4804

18 水ジム  4384

19 G3   2921

20 ジム改  2744

21 FA   1986
494ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:53:57 ID:RZjDH6jzO
ジオン1

1 グフ   182596

2 マカク  47843

3 ザク   42569

4 トロ   31712

5 F2   20920

6 デザク  17248

7 グフカス 16268

8 素タン  15252

9 ギャン  14813

10 スナ   10944
495ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:53:59 ID:q3JHqRQm0
>>492
ここはそういう物を張るスレじゃないだろう
総合あたりでやってくればどうだ?


とりあえず仕事が忙しくて絆やりに行けないよって愚痴
496ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:55:36 ID:RZjDH6jzO
ジオン2

11 赤蟹   8843

12 赤ザク  8233

13 ゲルG  7808

14 ゲルググ 7584

15 ゴッグ  6788

16 アッガイ 6713

17 ズゴック 6397

18 ザクキャ 5789

19 ドム   4688

20 高ゲル  3526

21 ドムキャ 1927
497ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:57:56 ID:718I4HNF0
・・・つまり陸ジム+陸ガンのツーマンセルに対してジオンは
グフ+グフのツーマンセルで挑んで居る計算になるのか。

道理で今日も8連敗とか勝てない訳だって愚痴。
498ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 23:59:06 ID:RZjDH6jzO
>>490
送った苦情メールもその内容に対して全く関係ないテンプレを返してくるしな
さすがバンナムクオリティ

>>495
スレ汚しすまない
499ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:00:23 ID:OY7rJU9T0
トロが意外に高いの名
500ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:13:31 ID:n2qEhp9E0
トロはウザくて腹が立つ
ギャンは怖くて腹が立つ
501ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:31:57 ID:d52T7gxH0
>>494 >>496
GJ サンクス
グフ脳筋大杉だろw
502ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:40:01 ID:vXwTpCZZ0
オマエ下手だからカード折って絆辞めろとか言ってる廃は何なんだ?w
503ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:41:05 ID:rjjhxi8W0
連邦・ジオンとも大佐・中佐×2・少佐のマチ(俺はジオン少佐)
2戦とも拠点2落ちのコスト全消費負け喰らった・・・ orz

Ez-8・陸ガン×2・量産タンクだったので
08小隊にボコられたと自分に思い込ませて今日は寝る。
504ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:19:35 ID:nFqhm2qY0
>>502
昇格戦で降格したのでカード折って捨てましたが何か?
505ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:21:23 ID:qiADQg1c0
当方稼動当初からやってる両軍大佐。

閉店間際のマッチでこちら連邦大佐2中将2あちら中将4のマッチを引いた。
大佐組は空気を読もうとカーソルを動かしていたのだが中将組が光の速さでタンクと素GMを即決。
この時点で既に嫌な予感がしたんだ・・・。

俺は簡単、もう一人は陸ガンで出撃。
大佐組はアンチに周り、中将組はひな壇に向かったのだが一向に拠点が落ちない。
陸ガンが先に落ちてしまいアンチ失敗したところでちらっとひな壇を見たら、

洒落ザク1機にボコボコにされてました・・・。

そのまま拠点落とせずほぼゲージ消し飛んで負け。
2戦目もそのままグダグダモードで突入して相手に篭られて負け。
篭られた要因は真っ先に撃墜された中将さまorz
もう一人は素GMまた即決だしorz

正直もう高階級も信用できない時期になったんじゃないかと思った。
この前なんぞジオンで出て、アッガイで外したら棒立ちのまま死んでた将官とか居たし・・・。
マッチもそろそろ戦歴で組んでもいいんじゃないかと思った今日のマッチだった。

長文失礼。
506ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 05:28:10 ID:mmiT4+cS0
今日はマチ運は良かったんだが
マカクの武器選択が悉く裏目に出た日だった。

MS弾選んだら乱戦を強いられる流れになって、
ストンパー選んだら引きこもり戦の流れになった。

殴り殺せたのはカルカンしてきた死にかけの簡単一機。
MS弾に至ってはほとんど出番がなかった。

不思議と勝てたけど、全部味方のおかげで俺空気。

まいったなぁ
507ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 07:09:24 ID:+IGjKeRw0
3人同店出撃でバンナム1人混じりの連邦。
1戦目
味方:ガンダム(俺)、EZ8、EZ8、ジムキャ(バンナム)
敵 :高ゲル、グフ×2、ズゴ(バンナム)
開始50秒でグフを撃墜、引き籠ろうとしたら敵も引き籠り、そのまま終了。

2戦目
味方:ジムコマ(俺)、陸ガン、タンク、ジム(バンナム)
敵 :銃盾グフカス×2、ゲルビー、ズゴ(バンナム)
囮にジムを使ってグフカス2体を撃破。タンクに絡むゲルビーはすぐに逃げ出す。
拠点を落とした後引き籠ろうとしたらまたもや相手も引き籠り。

大佐、少将のマッチなのにこれは無いだろって愚痴。
508ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 08:14:37 ID:oUeltOS80
自分(野良少佐)が味方内で下っ端のマッチ
リスタ時の戦力ゲージが
若干負けてはいるけど敵拠点落として万一自分(マカク)が落ちてもリードできる計算
ループ使える敵格がいたとしても捉まる前には砲撃できる位置関係(敵リスタ含めて)だったから
<<もどれ>>2、3回打つも誰も返事は無く赤ザクがピッタリ着いて来る
結果的には勝ったけど相手にタンクはいなかったんだし引いたほうが安全だったのでは・・・

自分が味方内で上官でのマッチ
残りカウント僅かでゲージも_負け
そんな時にレーダーに点滅する青点を発見、
正体は友軍FUに追っかけられている白ザク
FUがこかされて逃げられそうになるところで横から切りつける
起き上がったFUがマシ打ち込んできて白ザクはダウンしてしまい、
自分は決まっていれば落とせていた3連目を空振り次いでタイムアップ
ハイエナされるのがイヤだったかな・・・

二戦とももし<<ここは任せろ>>打っていたら結果は変わったのか定かではない
509ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 09:27:55 ID:e+zITPaA0
ハイエナとか雑魚の発想だわ
別に敵が死んでくれればなんでもいいわ
510ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 10:12:02 ID:jqmQikjKO
>>509
508は>ループ使える敵格がいたとしても、とか
>少佐(自分)が1番下とか言ってる。

階級的には大佐中佐2少佐ぐらいじゃね?それにしてはゲージ考える余裕あるんだ。

ま 階級的にそんなもんじゃまいか?
511ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 10:13:58 ID:5ba8EsCz0
ハイエナの種類にもよるがw
連撃で倒せるのにBR被されるとイラっとするが、追いきれない奴を狩ってくれれば
点数ウマーとしか思わんねぇ
512ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:09:02 ID:I/vrqxV4O
自分じゃ即殺できないところを横から撃破→サンキュー
連撃入れはじめて、全部入れば倒せるのに被せ、撃破
→そんなに撃墜欲しいか?(苦笑
連撃で倒せるor外しているところを射撃でこかす→タヒね
513ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 11:12:41 ID:wMEjeSNK0
味方F2が死にそうだったから援護してやってたらもう一機他の味方も援護にきて
マシンガンで撃破したらもう一機の方に<やったな>打たれた
はあ?って思ったけどまあ好意的に解釈してやったな打ち返しといた
514ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:24:20 ID:Lh4gWVPxO
俺、よく真横で敵撃破してる味方いてたりすると『やったな』打つけど!
避けた方がいいの?
515ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:58:48 ID:bzoD00J80
>>513
歪んでるぞ。
好意的も何も、当然好意的に祝ってくれたんだろ。
516508:2008/02/27(水) 13:07:09 ID:a7IeYi720
愚痴スレで訂正
×ハイエナされるのがイヤだったかな・・・
○ハイエナされるのがイヤだった「の」かな・・・

このときにマシ被せてきたFUの心理を推測した文でした
「の」が抜けただけで・・・orz

マシでなくサブのバズだったら撃破出来たかもしれない
間に合わなかっただろうけど・・・
517ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:42:28 ID:4U63+gP9O
>>507
勝率上がったからいいじゃん。
518ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:11:20 ID:VtZON70WO
俺も一度釣った敵撃破してもらって《やったな》うったら《すまない》が返ってきて焦ったことあったな
今はそういう時は《ありがとう》にしてる
519ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:22:18 ID:dTB3715A0
そもそも「やったな」を悪い意味で使い始めた奴が悪いんだよ。
520ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:26:55 ID:tTznIP870
クレーターのタンク放置して水中の赤蟹を3機でおっかけて全滅
2回目で1機撃破されつつも撃墜成功して「敵機撃破」「やったな」
これで将官とか勘弁してくれ・・・
521ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:10:47 ID:Ln1o1UXq0
スナ専中将様
久々のジム壊で開放的な気分になるのは解るのですが
勝手に散歩して勝手に囲まれて花火乱射しながら蒸発しないでください。
味方が駆けつけて変な所に変な戦線ができちゃったせいで
その後のアンチも護衛も全部失敗してます。
522ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:52:49 ID:DXnYOnDwO
>>521
余りに面倒な所での応援頼むは無視しる
が、死んだらこっちのせいにするんだろうなそいつは
523ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:18:09 ID:Ln1o1UXq0
>>522
タンク部隊発見と勘違いしたんだと思う。
少なくとも俺はそう・・・
524ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:22:16 ID:jDgyY10d0
しかし情報に踊らされてる奴多いな 特にジオン
グフが弱くなったから安易にゴッグに乗る奴ばかりだった
つーかなんでグフの代用品がゴッグなんだ、その機体でできること考えてみろと

検証組もいるだろうけどやるなら1戦で検証してくれよ
3枠格闘とって2つゴッグとかザラだった
砂漠のにわかトロの次はにわかゴッグか
525ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:29:40 ID:g1TbGdlJ0
ゴッグの方ができること多いしな。
526ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 16:35:54 ID:naYT3u5I0
たま〜にしか行かない店だが
今日は常連ぽい連中が邪魔
ポッド前占拠して大騒ぎするのはヤメテクレ
しかも内容がオレtueeee話

そういうのは家でやれよ
527ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:27:10 ID:4DKxG/gV0
ギャンはなぁ・・・
敵にいると怖いんだが
俺が乗ると敵のボーナスなのがなぁ・・・
528ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:28:17 ID:4DKxG/gV0
ギャンはなぁ・・・
敵にいると怖いんだが
俺が乗ると連邦のボーナスなのがなぁ・・・
529ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:49:56 ID:5ba8EsCz0
>>527
ショックなのは分かったがおちつけw
ギャンは行くべきと引くべきを見極められないとフルボッコなんだよな・・・
530ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:56:09 ID:STUbv7gpO
>>518
格闘苦手な近距離な俺は「悪戦苦闘しているな」と見えたら
とどめを刺せるならバズーカでも3連でもなんでもいいから横槍で殺って欲しい
ハイエナとか言う人がいるが俺の場合は危ない所を助けてくれた意味で【ありがとう】入れているな
531ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:01:16 ID:STUbv7gpO
>>528
かなり前ですがギャンの格闘レンジに入り「うわ!しまった!殺られる」と思ったら
シールドミサイルを相当数ブチ込まれバックジャンプしたギャンと遭遇しました
‥‥‥‥何がしたかったんだろう
532ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:03:07 ID:dTB3715A0
嫁持つとどんなに働いても小遣いは変わらんぞw。

年収600万で小遣い2万だ。
メシ・ガソリンも込みだ。

>>530
俺も、ハイエナとかで騒ぐ奴の気がしれん。
が、ハイエナやっちゃったなと思ったら一応
<すまない>
打ってる。

逆に落としてもらえたら、<ありがとう>だしな。
533ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:12:08 ID:jt1lr71GO
>>532
ちゃんと嫁と交渉しとかないとそうなる
残業の何%はおこずかいって取り決めると働く励みになる

って上司が言ってた
俺は独り者で相手もいませんorz
534ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:16:23 ID:5ba8EsCz0
つまり嫁も候補者もいない俺は勝ち組だな!
あれ?目から汁が・・・
535ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:17:13 ID:TL+aOAF50
>>533
つまり、“嫁” は “取引先” で、“お小遣い” は “リベート” という理解でよろしいか。
536ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 19:03:42 ID:tujZ9AkW0
>>531
ギャンは早いため、グフ相手には間に合う距離でマシ撃っても発射中に追いつかれて斬られる。
しかしQSが至難だから、ギャン相手には黄ロックに入るのを待ってタックルする奴が多い。
それを読んで黄ロックミサじゃないかな?発生も早いし。
537ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 20:05:00 ID:4U63+gP9O
>>525
釣れますか?
538ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 21:37:46 ID:3qIuW0NH0
とりあえず美濃粉期間中だからって
レーダー見なくていいと思ってるバカ将官が大杉って愚痴
539ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 21:40:10 ID:gBBuk22zO
>>534よ、俺www
540ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 21:45:55 ID:kIwwYjhY0
>>539>>534の候補に名乗り出たようです
541ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:03:11 ID:rS3ixkF60
佐官尉官戦に等兵で巻き込まれてしまった。
ずらしきれなくて同店マッチした連邦大佐殿、スマソ。

お陰で連撃の練習どころじゃなかったよミスター。
542ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:34:02 ID:w7CGAP9mO
月末、それも給料日後は酷いな…
マチした将官はみんな下士官以下をひきつれて出撃してた。

明らかにサブカは良いけど、将官に後入りされたリアル等兵はかわいそうだ。
リアルな人達が「いつか強くなってやる」って思ってくれると良いのだが…

以上、野良佐官の愚痴でした。
543ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:52:13 ID:FHZw5iYtO
(´・ω・`)寒冷地BGで出たら、店外街した大将にめっちゃマシンガン撃たれた。
544ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:04:29 ID:4U63+gP9O
>>543
寒冷BGが原因じゃないと思われ
545ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:26:09 ID:B+24/ufLO
今度のバーupでもマチ下げ対策やらバーストと野良をあてる糞マッチは変更無しかよ。
バーストと野良では勝負にならん位に差がある事は誰が考えてもすぐ解るだろうに。
バンナムは頭が残念な人が多いのかな?それともクリエイターとして残念な人が多いのかな?
546ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:32:40 ID:HrQSoaD00
ああっもう、将官戦でNYRでジオンで拠点用ゲルG以外のスナ出すな!
味方の邪魔して狩られてCとかDとか見たくない。
なんだ、出す奴は修行でもしてるのか?
547ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:30:59 ID:zxIqZFrp0
ゲルGはNYRで雛壇ノーロックで拠点を撃ってくるタンクを撃てる。
特に崩せるビルを全部崩せば雛壇のどこにいても撃てるので事実上雛壇のメリットを潰せる。
雛壇の形状上、拠点スナでアンチはほぼ不可能だが壁が無い部分もあることを解ってくれ。
だからアンチで行くなら俺にゲルG乗らせろ!

って愚痴
548543:2008/02/28(木) 00:53:33 ID:IETMbk2O0
>>544
(´・ω・`)うん、確かに1戦目は地雷かました。
でもリザルトでは俺以下がいたし、その大将と攻撃被ったとかは無かったと思う。
で、2戦目でマシ撃たれたの。
でもね、2戦目は頑張ったの。
だから許して、大将さん。
549ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:56:08 ID:M9s6Pbsl0
>524
全部のゴッグがそうだと思わないでくれ…
俺なんてゴッグの使用率がグフの2倍だよ、チクショウ
つか、使用率42%だよ、チクショウ
550ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:07:01 ID:K/9vzQUs0
>549
ゴッグマニアの方ですか?
ふぅ〜、なんか興奮してきた...
551ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:27:04 ID:1QdYXwiQ0
>>548
1戦目ガンダムで3落ちとかしちゃったとか?
そうだったらその大将の気持ちも分からんでもない。
しかも寒冷地BGなんて恐れ多い武装を選んじゃって。
552548:2008/02/28(木) 01:45:04 ID:pgHKVmCBO
>>551
(´・ω・`)1戦目は寒冷地マシAで2落ち1落としのCという地雷っぷり。
2戦目は寒冷地BGで1落ち5落としの500オーバーで汚名返上しますた。
もちろん勝利で。
まあ、そのうち3機はタンクですけど。

どうも寒冷地はBGの方が機動力を活かせて強いと思うんだけどなぁ。
最近は外しても返してくるし、寒冷地はQSしづらい機体だから、機動力を生かして一撃離脱や、
マシンガンでは倒せない相手にトドメを指すとか楽しいんだけど。
逃げる時も一発ダウンを利用できるし。

何でみんな使わないんだろ?
勿論将官戦ですよ。
553ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:52:29 ID:8e4/W09S0
>>552
Ez8と殆どコスト変わらないならEz8、てのが多いからじゃね?
554ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:27:20 ID:1QdYXwiQ0
なんだ、別にひどい地雷ってほどでもないじゃないの。
大将も大人気ない。
ちなみにビームガンだと外しずらくない?
555ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:35:09 ID:hYzQ/alfO
ビームガンは外す武装じゃないだろう常考………外したきゃマシ機体に乗れば良い。それこそ簡単8にでも。
556ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:43:45 ID:1QdYXwiQ0
そりゃそうなんだが外せない格闘機でコスト200ってどうなんだろと
思ったり。
まぁ別にビームガンを全否定するわけじゃないけど。
やっぱ格闘機は外し武装が無難かなと。
ビームガンは楽しいけどやっぱBRは近距離機の武器かなと。
557ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:56:39 ID:ip53VODm0
LAのBRじゃいかんの?
558ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 04:05:28 ID:9201g3zM0
10クレ近くやってきた。
自分で扱い、他人の扱いを見て、
その上で「なーんだかな」という修正としか思えなかった。

とりあえず、連邦で陸ジは要らないんで、
もう選ばないで欲しい。
護衛ですら、もう居場所無いと思う。

LAは、もう猛者専用機。
全体見えない人は使っちゃやーよ。

寒ジムは、グレネードもBGも扱えない奴は
選ばないで欲しい。

ジム改は確かに良くなった部分はあるけど、
扱いがダメだとエサなのは前と全く変わりない。
リロードがマシになっただけで、
地雷が普通になれる、と勘違いしてる奴は、
絶対選ばないで欲しい。
559ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 04:09:50 ID:M9s6Pbsl0
>550
マニアってほどじゃないけど
とりあえず、980回ほどのってます
560ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 05:05:59 ID:yfocMccl0
YNジオンは金のムダ
たけを覚えた
561ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 07:31:37 ID:smSx/KsXO
>>552
俺はマシ撃った大将の気持ちはわかる

たまに地雷やるのはみんなもだからしょうがないが、1戦目地雷かましたあと

BGに持ち変えられたらいい気はしないどころか不愉快

左官戦ならまだしも将官戦だったんだろ?

しかもタンク3機落とし含みの500オーバーじゃ汚名返上にはならん

ちなみに寒冷地BGが使われにくい理由は多人数バーストじゃないと性能がいかしづらいから
562ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 07:55:13 ID:wNYuBHq60
>>558
あとカルカンしないジムと
堕ちる簡8と
引き撃ちしかしない陸ガンも要らんな
それに中狙全部と量タンも禁止すれば

・・・念願のガンタンク祭りに!

563552:2008/02/28(木) 08:56:24 ID:pgHKVmCBO
>>561
>しかもタンク3機落とし含みの500オーバーじゃ汚名返上にはならん

4バーと4バーの8人だったので、1戦目はこちらの4バーがタンクと護衛。
2戦目はこちらがアンチだったんですが、
この情況でも汚名返上できないなら、何に乗って何をすればよいのでしょうかねぇ?

ちなみに自分は勝つ意思と意欲があれば何に乗ってもかまわないと思ってます。
ゲームですから楽しまないと。
ゲームぐらいで何そんなにムキになってるの?って聞きたい人増えたよね。
(´・ω・`)
564ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:31:28 ID:WRNjCrYb0
>>558
えーと、皆でEz8でカルカンでおk?
565ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:59:45 ID:smSx/KsXO
>>563
ライトユーザーで楽しみたいだけなら将官やめたら?

将官になるぐらい金かけてるんだから勝ちにこだわる人は多いよ

最初からアンチ行くってわかってるのに寒冷地BGってのもね

ま、編成わからないからなんとも言えないがどうせ後付けすんだろうな
566ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:04:30 ID:pgHKVmCBO
>>740
安心しる。
俺(連邦中将)は今年で36だ。
彼女に「ガンダムと結婚すれば」と言われてる。
(´・ω・`)
567566:2008/02/28(木) 10:17:32 ID:pgHKVmCBO
>>566
(´・ω・`)誤爆した
568ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:31:09 ID:ZMHdjrOc0
>>563
ようするに2戦とも格乗ったわけですな。
様子見て枚数問題ないと確認した上で格選んだ?
まぁ近に乗るのがベターだったと思う。

後、タンク3墜としって自分が1墜ちする前にタンク墜とせてる?
開幕早い段階で墜とされてリスタでタンクに粘着した結果の3墜としだと汚名返上にはならないかもなぁ。
俺は勝てれば結果オーライGJと思うけど、人によっては美味しいところ持って行っただけと見られちゃうかもね。

ゲームだから楽しむのは大いに結構だし賛成だけど、将官戦で貴官が機体選択で我を通しすぎる傾向があったとしたら勝つ意志と意欲の無いプレーヤーと見られかねないよ。
まぁ可能性の話しをしてもしかたないか。
俺は近乗り(断じてチ近ではないぞ)だから格選ばれても構わんし〜w
569ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 10:45:39 ID:smSx/KsXO
>>568
そこらへんはちゃんとしてたんじゃない?

まぁ後から情報つけたしてるから微妙だけどな
570563:2008/02/28(木) 10:55:05 ID:pgHKVmCBO
>>568
ちゃんと枚数も計算してるし、1落ちする前にタンク2落ちさせてるよ。

最近ちょいとスランプ気味だけど、空気読みつつ頑張るよ。
つまらん話しに長々と付き合わせてすまない。
571ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:44:46 ID:WRNjCrYb0
まぁ愚痴スレなんだからそこまでエスパーして叩かんでも・・・。

マシ撃つ方もどうかとは思うしな。
572ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:18:15 ID:CaNj4Q2Q0
エスパーして叩くのもアレだが、
愚痴なんて本来吐き捨てていくべきもので、
賛同が得られなかったからと言って一々舞い戻ってきてレス重ねる方もどうかと思うぜ
573ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:39:03 ID:xRI7EZg00
36になって未婚な奴だしな
574ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:42:13 ID:pgHKVmCBO
>>572
>>573
(´・ω・`)
575ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:46:21 ID:iDuY62UXO
さっき『ギャンマスター』という人とマッチした。

名前にたがわず即決ではないにしてもギャン出した。



Bサーベル選んでた、とりあえず撃っといた俺ジオン大尉。
576ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 13:28:56 ID:WbrZGoPUO
グフに乗りたくて始めた
っていうオサーン結構周りにいるんだよなー。

それよりも強い機体だー
っていう厨房の財布狙いのが
儲かるとってことなのかね。
577ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 13:52:31 ID:0XqU6WfN0
昭和47年生まれでもゆとり教育って受けられるんだな。知らなかった
578ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:17:59 ID:qSOjaM5k0
>>575
あるよね。そういうの。
俺は称号が勝利に導く者とか大層な奴に出くわした。
そしてそいつはFAGを選択、3落ちしてた。
2戦目マシ撃っといた。
579ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:05:45 ID:kzVvev3A0
大仰な称号つける奴はヤバイよ
良い意味と悪い意味の場合があるが
580ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:53:08 ID:qWDDDLMoO
支給以来、倉庫でホコリまみれのTBSを出してみた

・・・・どエラい目にあった
やっぱ慣れないことするもんじゃないな
危うくD取りそうになった

やっぱストはサベA機動4がガチだね
581ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:38:23 ID:kzVvev3A0
ふと思ったんだけどさ、相手の起き上がり無敵の終わりに
TBSなりサベBなり重ねると回避不能じゃね?
582ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:39:40 ID:hflZ8Rsl0
他人にってよりは、自分への愚痴。
最近、ツレと一緒に出撃してるときによく、

「どうしてタンクの後にスナと中被せるんだよ!」

「もどれに従えないなら尉官からやり直せ!」

「1機に3機でたかるな! バカかお前ら!」

等々、そんな罵倒がボイチャで飛び交ってしまう。

そこでふと冷静になると、ゲームでこんなに熱くなって、
人を罵ってる自分達もバカだよな、と苦笑してしまう。
真剣に勝ちたいからこそ文句も出るんだけど、やっぱり
熱くなりすぎるのは理由はどうあれよくないよなぁ。
583ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:42:38 ID:DslsnAtsO
簡単でが外してる時にマシンガン被せるヤツ何なの?

俺に恨みでもあんのか?
584ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:47:23 ID:G97usi9s0
>>581
無敵中格闘は追尾しないけど・・・・
その間に格闘距離外まで逃げられたらどうすんの?
585ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:57:54 ID:mbXCFdI/O
財布なくした…
ので、
>>590
が決めた名前でカードつくるお…
586ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 16:59:12 ID:gAJFAMgY0
>>585
うんこたれぞう
587ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:00:10 ID:DB5Qma9t0
verうp後まだ乗ってないんだけどなに?そんなに酷いのLA
588ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:03:45 ID:WbrZGoPUO
ksk
589ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:04:37 ID:fhK3qb5qO
サブカでざこがり
590ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:04:44 ID:DB5Qma9t0
アイナブリッジ
もちろん階級は大佐で止めろよ!
591ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:06:21 ID:mbXCFdI/O
アイナブリッジか…
何のことかわからないが了解した!
592ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:12:27 ID:fhK3qb5qO
また懐かしいなオイww
593ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:16:15 ID:1U++W6Sd0
>>591
        |                            /ヾ
        |                          ゝイノ
        |                           / /
        |                          / /
        |                          / /
        |                         / /     _____
        |           シコ   n_     ./ /     .|       |
        |                (  ヨ    / /     .|       |
        |           シコ   | `|.     /⊂//    |       |
        |                 | |.    /⊂//    |       |
        |                / ノ ̄ `/  /      |       |
        |              / / イ  O○ヽ       |       |
        |             ( `ノ )/(/|  |'^ \ \    | ∧∞∧ ←妹
        |             (。Д。'')~ |  |   \ \  (´Д`,,)  .|
        |       ____.   ∨∨  |  )    |  ) |  ( : )   |
        |.|  ̄ | ̄ /   /||      / /     / /  .|   ∪∪   .|
       /|. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |=| .\ ̄ ̄\|| ∧   ∪
  人人人人人人人人人人人人人/ `人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  )                                                    (
  ) ああ〜!アイナ様ああ!アイナ様あああ、垂れ目かーいいよーーー!かーいい〜!(
594ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:16:35 ID:1U++W6Sd0
アイナブリッジ大佐【あいなぶりっじたいさ】

2000年11月1日。シャア専用板(現在の旧シャア専用板)において
「ガン絵で抜いてるとこ妹に見られました」スレが立ち、
その>>1(後のアイナブリッジ大佐)に対して
ガノタ達が敬意を表す為に作成されたAA。
改変コピペが一時ブームになる等、最終的には
2典に掲載されるほどの伝説的エピソードとなっている。
由来となった「アイナ」とは、「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の
ジオン軍のヒロインであるアイナ・サハリンから。
「ブリッジ」とは上記AAの格好でオナニーしていた事で、
「大佐」とは変態に与えられる高ランクの称号である。
595ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:19:35 ID:cqMimxYLO
>>581
TBSやサベBは一撃目が当たらないとよろけないから、普通にタックルで返されるよ。
ちなみに相手の無敵時間終わりに、反撃不能の格闘を置くタイミングはあるよ。無敵時間ひたすら突っ立って、こっちの空振り待ちのタイプなんかに使える。
596ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:21:22 ID:9201g3zM0
>>593-594
なんというwwwww
マッチしたら間違いなく吹くw
597ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:23:28 ID:kzVvev3A0
たれ目かーいー!かーいーよ!
やべ懐かしすぎる・・・街したら腹筋崩壊だなw
598ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:30:32 ID:kzVvev3A0
>>584
無敵の終わり際なら逃げ切られる前によろけ取れるかなーと思ったんだけど
>>595そう上手くはいかんのねw
でも>反撃不能の格闘を置くタイミングはあるよ
ちょっと良い事聞いた
599ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:32:33 ID:vfVoqiC60
>>590
友達のジオンカードのPNがアイナブリッジだ
もう引退したが
600ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:44:59 ID:gcHoKhlMO
昔、アイナブリッジをリプレイで見た記憶あるな
ブリッジって何?って思ってたが・・・
601584:2008/02/28(木) 18:31:36 ID:mbXCFdI/O
とりあえず作ってきた

全開でいくお!
602ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:37:14 ID:9UDszc1g0
今日もジオンはザクグフ編成だったって愚痴。
マカクが砲撃地点に辿り着くまでに護衛が落ちてるとか・・・
2セットも撃てないで一落ちした時点でドーム横にミサイルばら撒いてたら
<拠点を叩く>
だとさ・・・。

マカクミサイルの誘導下がった気がするのは俺だけかな?
603ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:40:04 ID:DB5Qma9t0
>>601
ウソつくなオマイ>585だろw
どじっ子かーいいよーーー!かーいい〜!
604ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:43:26 ID:kzVvev3A0
ならば俺はクリスティーナミセツケンジーで・・・入らんか
605ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 18:50:32 ID:Qwsesjga0
>「大佐」とは変態に与えられる高ランクの称号である。

全国の大佐が涙目wwww
606585:2008/02/28(木) 19:17:06 ID:mbXCFdI/O
うっは、マジぼけ…
似非等兵もおおいが、本物もこの時間は多いな…

とりあえず5クレ消化
今日は<<後退する>>



そして、これをメール欄に書いていた…
607ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 20:50:05 ID:qWDDDLMoO
半年ぶりに元ホーム店舗に行ってみた
知った顔がいないなあ
PODに入ると画面がキレイ!
ウホ!メンテいいなあw
早速陸ガンで出撃、開幕《よろしく》
次の瞬間レバーフリーで全力バックブーストしやがった・・・・
レバーgdgd画面はバグりまくり

ええ、1クレだけやって風のように後退しました
608ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:40:40 ID:Xnl45LRi0
連撃できないがっかり大尉なんで、練習をと思って入ったら
相手の格闘にタックルを合わせるだけでAを取れてしまい
しょんぼり。全然練習にならなかった( ´・ω・`)ス
609ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:22:13 ID:94AaxcM10
昨日のバージョンアップ以降、高コに乗って2回以上落ちるバカ多数出現
今までのオマイラの高成績は低コ機体の性能のおかげだったんだなw   って愚痴
610ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:32:56 ID:NGOWvVXK0
逆に高コの引き撃ちに何度か見殺しにされた
俺が死んだら次お前が死ぬぞっていう状況なのに中途半端な位置から垂れ流してんじゃねー
完全に見捨てて逃げるか全員で押し返すかしないと
611ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 22:43:17 ID:CiDWzW+/0
今日はカルカンタンクによく会う日だった。敵にも味方にも。
612ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:06:00 ID:7LU5FADR0
赤ザクのキックが好きになってしまいました。
一瞬で60も削れるし
なんたって、短時間
不確実な3連撃なんてやってらない。

だから少佐止まりなんだな…orz
613ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:05:30 ID:RSbm432S0
>>575
そいつ伍長で等兵狩りしてプルプルやるやつだろ?
しかも、月間ポイントもそうとう稼いでるだろ?
そいつは許さないよ。
614ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:30:20 ID:/lQOzNCC0
アイナブリッジとか、この間知り合いが別軍作るの名前をこれで作るとか言ったから必死で止めたのにw
615ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:45:04 ID:cUwnqVTD0
死に戻りで、敵タンクがドームの中から拠点砲撃してたので
それをアンチるために単身突撃。
そのあと、敵の簡単8が来てたので、
「時間かかるかなぁ…」と思いながらアンチしてたら
味方のグフカスがやってきた。

やってきたのはいいのだが、味方を多数引き連れやってきた。
ええ、それもタンクの護衛を放棄してまで…
何が言いたいかというと…
まぁ、先に死んだ俺も悪いけど頼むからここは任せてくれ。
そして味方のタンクを、守ってやれ。
616ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:14:49 ID:pK+OI3z9O
今日のジオン大佐〜中将戦、3+3+1+1(俺)なんだが、3バーの店がタンク出さない。
しゃあねぇなぁ、と俺が出した。籠られるの嫌だし。
結果、無論8バーには及ぶべくもないが、中々の連携を見せて快勝できた。

んで2戦目。今度こそ3バーのどっちかタンクよろしくね、と俺は近カテ選択して、あとはコスト合わせの為に保留。


…誰も出さない。
1戦目に俺のタンクが放置でヒドイ目にあった、とかなら分かる。
だが結果は快勝だよ? タンク編成のみが勝つ術じゃないが、「より勝ちやすい」のは間違いないだろ?


結局フルアンチになるが、護衛を削り切れずに拠点を落とされ、籠られてオシマイ。


なんかね、最近こんなケースが凄く多くて萎え気味、って愚痴。

617ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:45:20 ID:Hs7QUNBPO
一度勝ったらもういいや
ってのは多いぞ

最初から出さないのはちょっと問題だが
618ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:10:21 ID:681QmUKB0
今日の味方は酷かった・・・

ジムでカルカンしてトロ・グフに終われつつスナに牽制してたのにMSポコポコ落ちるって何よw

人は必死に落ちない様に立ち回ってるのに・・・
619ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:17:11 ID:pK+OI3z9O
>>617
そ、そんなもんなのか? 世間様的には

勝ち負けを競うゲームで、見ず知らずの人間と街してるのに(なおかつ大佐↑戦で)俺にはそんな発想はできないよ…


中狙消化したくて、結果アンチになるならまだ理解できるが、全員近格だったしなぁ。

620ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:19:30 ID:/lQOzNCC0
近距離格闘しか居ない状況なら中距離消化させてもらうかな。タンクのノーロックの精度を磨く訓練もさせてもらう時もあるが。

もしくはダム祭りを誘発させるとか。
621ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:21:10 ID:/lQOzNCC0
格闘にプロトガンダム早くこないかな…そしたら格闘、近距離、中距離でダム祭りが出来るのにw

プロト二機、G3一機、ガンダム三機、FA二機のダム八機!ジオンうめぇ過ぎるなw
622ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:24:13 ID:BDmb2AaI0
そういやこの前ダム祭りを見たな
後ろから見てると2戦目でガンダムBRとG3を即決した奴がいたらしく
そのPODの人が中に移動してFA選択
後はもう皆空気読みまくりでG3×2、ガンBR×3、FA×3という素敵編成になってた

それで勝ってたのがいまだに不思議でならん
623ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 02:45:11 ID:/lQOzNCC0
ギレンの野望なら、ダムで固めたスタックなんて凶悪の一言に尽きるくらい強いんだがなw
624ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 03:48:28 ID:MU8tOINi0
>>619
1戦目勝つとハジける奴は確かにいるな
これでも勝てんだろ〜って感じで。そして同調する奴も

あまり言いたくないが大佐に一番多い気が・・・2戦目で祭とか
まあ俺もそのノリは好きだがw
625ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 04:49:59 ID:NCfOF3Cr0
祭りやるなら2戦目だろ。リプに映らないのは勿体無い。

1戦目に誰もタンク出さないからタンク乗って勝ち。
2戦目も誰もタンク出さないなら何の遠慮も無く中狙に乗れると考えれば悪くないぞ
626ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 07:55:11 ID:DvsFqnJIO
>>609
バンナムA
「今回のバーうpはうまくいきましたね」
バンナムB
「連邦は完全に弱体化に成功しましたよね」
バンナムA
「ジオンなんてゴッグとギャン増えましたよ、ぷぴ」バンナムB
「陸ジムやLA減りましたねあとEZ増えましたよ、こっそりストライカーなんかも不人気機体でしたからね」
バンナムA
「バランスって難しいですからね…」
バンナムB
「大丈夫、馬鹿ばっかだからさ、ほらまたジム改や高ゲルがこんなに」
バンナムA
「まだまだこのゲーム、10年は戦えるね」
チーン
627ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 08:19:21 ID:HTwqRHnP0
ジムストの大尉、3連撃決めて満足して他の所に行かないでくれ。
陸で赤蟹相手に2対1という有利な状況を捨ててなぜ他の所へ行けるのか・・・。

落とせるときに落とさないと自分の得点にも勝敗にも響くんだぜ。
俺がシンチャで援護してもらえるようにしなかったのがいけなかったと思うんだけどな。
628ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 08:30:03 ID:pK+OI3z9O
>>625
レスありがd

まぁそうたよなー。
味方が勝ちに拘らないなら、1戦目タンク搭乗+勝利特権で2戦目は好きな機体に乗ることにするよ。


キャマダーでも使うか…

629ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 09:34:01 ID:6wwqN78cO
>627
俺も最近そのような状況によく遭遇する。

せっかく2対1になったのに、「ここに二人居ると他の場所が手薄になるでしょ。だからここは貴方に任せて、俺は別の場所に行きます。」てな感じで別の場所に移動しようとする。

最近はこのような考えが当たり前なのか?
630ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 09:34:31 ID:qeMJMCt70
Ver1.11の素ザクで陸ガンにタイマンで勝てるのは、陸ガン乗ってるのが少尉だからか、俺の階級がジオン二等兵だけど連邦少佐だからか、その陸ガンがチ近だったのか・・・
ジオンはまだ10回もやってないんだよ・・・そもそも連邦も2枚目なんだよ・・・ジオンは友人の付き合い(中尉)で乗ってるんだよ。
連邦でもVer1.11素ジムで350pp出すしな。
でも、高コス乗るとC安定の罠orz
うん、分かってる。ツッコミ過ぎなの分かってる。それで上に行けないのも分かってる。でもライン上げる為に特攻しちまうんだよチクショウ!
もうジムの搭乗回数が50を超える・・・きっとそのうち100を超えて大佐になって核地雷になるんだろうなって愚痴。
631ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 09:44:53 ID:G2+9IEna0
>>629
2chで声高に1機に群がるなカス!とかタイマンできない奴はゴミ!とか言われてるから
状況把握が出来ず教科書通りに戦術を覚えてるくらいの階級は1機に2機じゃ駄目だよねって
他に行くっぽい。
632ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:29:38 ID:nyXLTGPtO
>>629

こっち2で相手1の時、味方と敵が格闘大会始めたら、とりあえず俺は敵の後ろに回って退路を絶つようにしてる。

味方が落とすまではとりあえず援護に回るが、たまに後ろからこそ〜りきたもう一機の敵に落とされる俺は役立たず・・・
633ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:31:40 ID:wObcqgrtO
本当は敵の倍までは許容範囲なんだけどね
ただ条件として格を含む+迅速に始末するが付く
あとタンクは敵も味方も除外

陸ガン2機でカゴメカゴメとかは無駄過ぎる
634ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 10:42:48 ID:j+p670DXO
>>629
状況にもよる。

>629が高コ近なら任せて他に行くが、低コ近・格なら協力して撃破する。

赤蟹がピリピリしてるのならとっとと落とすが、まだ半分食いなら放置して他に行く。

>629がピリピリなら赤蟹を相手にするが、まだまだHPあるなら任せて自分は他へ行く。
635ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:08:22 ID:Nb9qJCT00
>>629
目標による

中塩素相手なら格に取り付かせて任せるし
高コ金閣相手なら2人で挟んで速攻で凹る

その他は状況しだいかな
636ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:11:49 ID:dvhFvwhuO
週刊スパッの記事見てこのゲームがある事初めて知った。
最近ゲーセンいかないからなあ…
ガンダム世代の36歳の俺は、マジでやりたい。
637ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:15:36 ID:CtuZdIao0
>>627
2:1で有利な状況が起こってるとすると

他で1:2の不利な状況は起こらないか?
638ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:21:38 ID:kj1K1FoNO
>>636
38歳のガンダム世代は既に頑張っているぞ
早く来い
639ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:28:51 ID:ryJdXUDwO
>>637
俺も思った。

確実に敵機を落とすことは重要だけど、こっちの機体も落とされたら意味が無い。

と思うが。
640ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:34:45 ID:G2+9IEna0
状況次第だね。で片づけるのも乱暴か
相手が新品だったら、そのままタイマンしつつ仲間に合流しろよって思うし
ピリってたらトス上げてさっさと撃墜したいし。
相方が格の場合でも、やっぱり食いつくまでのトスはしたいし
641ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:34:49 ID:9N+ZSSqP0
>>636
おれも36だが、
小遣い月2万じゃ足りなくなる覚悟があるならこっち来るべしw。

ますは
wiki(http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/ )でも読んで、イメージ掴みつつ
ニコ動かようつべのプレイ動画見てみるといいかもね。
642ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:37:12 ID:K0queTm1O
>>637
その不利な所に行く途中で味方が落とされ
任せた味方も落とされるというgdgdな状況も起こりえないか?

場合によりけり
中遠祖ならまかせるが2:1でさっさと落として
2機で駆けつける方がいい場合が多い

先の味方が落ちてたとしても
またこちらが数的不利な状況になることもない
643ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:37:54 ID:9N+ZSSqP0
結局全ては
「状況次第」
644ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:44:53 ID:CtuZdIao0
行く途中に落とされる状況ってのはよくわからないが、
説明長くなるから面倒なんだけど、

味方が近x2だったらタイマンやってもらうし
格1近1だったら格が噛みついた時点で放置する。

後考えるのはコストかな。
相手アンチが味方アンチよりコスト高かったら2:1で狩ってもいいんじゃね?

それでも格闘メインで最速で狩れる人前前提。
マシ撃ち合いとか、片方しか格闘行かなくてgdgdとかは勘弁
645ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:49:38 ID:K0queTm1O
>>643
大正解ww
結局、それぞれ想定してる状況が違うんだから当たり前だのクラッカー

646ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:59:11 ID:RP114XaRO
上手い赤蟹なら放置推奨だけど雑魚ならさっさと狩るがヨロシ

連邦はジム改以外の高コスト落とされなきゃ元取れるし
647ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:09:30 ID:Ek8nFvrl0
仮に自分が1:2になってしまう立場として、普段から釣りや殿
すること多いから多対一でも極力時間稼ぐなぁ
その間に2:1で凹るなり拠点墜とすなりしてくれればおkだな
勿論ダメ効率考えて最速墜としでおながいしまつだけどね
自分が犠牲になっても序盤でリードしたり、中盤以降勝利を
確定できるくらいリードできるなら本望っす
648ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:37:15 ID:AtY/ubl2O
小遣いが足りねぇYO!!
649ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 12:45:18 ID:Edg2otsxO
>>636
同じ世代として一言
「プラモ狂四郎が現実になったぞ」
650ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:10:55 ID:z5wItIR9O
>>649
パァーフェクトダムは無いがな
651ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:15:50 ID:Edg2otsxO
>>650
フルアーマーガンダムで勘弁
652ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:24:59 ID:PtuEiC67O
ジェットモグラがどうとか聞こえたが。
653ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:54:09 ID:wKqKYc2DO
LAの上位機体はレッドウォリアーで決まりだな
654ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 14:53:31 ID:xBpYyUXC0
タイガー戦車の実装はまだですか?
655ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 15:30:55 ID:681QmUKB0
一戦目スナ3落ち二桁の地雷っぷりを発揮してくれた奴が
二戦目に牽制され近カテへ、全員が選択終わった途端スナ選んで地雷プレイ

別にスナはイランとか言わない、乗らないと上手くならないのも分かるが
一戦目に地雷したんだから二戦目は自重して欲しかった。
656ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 15:35:34 ID:pIuBjEENO
スナ3落ちなんてなかなか出来ない
そこでまた選ぶなんて更になかなか出来ない
レアな人種を見たと思ってあきらめましょう
657ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 16:39:26 ID:wKqKYc2DO
みんな>>655みたいな人間なら絆も平和だったのに。
658ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:30:14 ID:20bnMRQh0
見晴らしを良くする為に出来るだけ建造物を破壊してあげる
(あ、NYでね)
その後拠点で敵格に絡まれた砂が<<応援頼む>>したときに
必ず<<やったな>>を返して心の中でエールを送る

オレは間違っていないと思うんだ
659ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:39:19 ID:/+Pu3krP0
>>658
その状況で「すまない」があちこちから響いたときはワラタ
660ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 17:51:17 ID:o1nUTtVhO
タンク編成にスナ、中入れといて「拠点防衛、応援頼む」

二人仲良く2落ちのD

二戦目、スナ乗ってたヤツのスタートが俺の前だったので
そいつの簡単8の背中にマシ3発撃ち込んでみる
すると逆上して雛壇上がるまで撃ち返して来る
その後、雛壇ダイブして彼とは戦場で会わなかったが
終わってみるとまた2落ちのDでした

新機体支給条件か何かですか?

2戦勝利
異なるカテゴリで2落ちDランク取得
「すまない」のシンチャは使用しない

とか


次クレでもマッチしたのでとりあえず開幕マシ入れといた
また中で1落ちDだったので
もういいや、と思った
661ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:03:11 ID:Lyr4xf5iO
ついさっき味方マチしたジム改大佐、何落ちしたかは忘れたがジムライフル出るほどジム改乗り回してんのに3ポイントとかあり得なくないですか?タンクで拠点落とし損ねた22ポイント俺よりリザルト下がいたなんて驚きですよ
どうせ護衛にもこられなかったんでしょ?
662ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:07:07 ID:DvsFqnJIO
>>656
6落ちした事あります。
降格狙いでした、機動2のスナでバルカンとヒートホークのみで突貫しました。
125pのCで逆に泣けてきました、ビッグトレーに飛び乗って撃ってました。
663ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:12:50 ID:tEwarFlgO
厨狙のって開幕《すまない》打つ奴
そう思うなら乗らないで頂きたい。開幕から地雷宣言されてるようで萎える。
664ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:18:20 ID:U+wWtvy90
>>663
同意
665ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:46:45 ID:G2+9IEna0
最低限自分の機体選びに責任と誇りを持って頂きたい
開幕「すまない」は地雷だし頑張る気もないけど消化で選んだよごめんね
って言われてるみたいで嫌
666ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:47:51 ID:DALRqpbaO
>>663
それは譲ってもらって《すまない》じゃないの?

まあ、地雷で《すまない》叩く奴もおるかもしらんが…
667ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 19:48:10 ID:2wexfuZe0
譲ってもらったときはありがとうな俺
668ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:06:09 ID:AtY/ubl2O
ランカーのKYO様と敵マチ…。奴のグフはヤバイ…。
つか、あれは変態だな
669ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:13:43 ID:qeMJMCt70
1戦目タンク乗って拠点落とせなかった時はすまない打ってる。大体前衛乗ってるけどね。
670ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:16:33 ID:XwyEytxh0
最初の頃はカテ譲ってくれた場合<<すまない>>と打ってたな

ある程度腕に自信を覚えた辺りからは、<<ありがとう>>と打つようになった。

( 亜)人は変わっていくのね…
671ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:29:22 ID:7GVp6E4T0
むしろ護衛回ったのに拠点落とさせてやれなかったら
≪すまない≫打ってる漏れは異端?
護衛が弱い時、タンクの中の人の力に頼る事になるだけのことだと思うから。

ノーロック外しまくるとかは別の話。
672ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:36:56 ID:RiFK17Lc0
中狙を半ば強引に押し切って選んでおいてすまないはあざといな
ある程度の階級になるとそうでもしないと中狙乗る機会なんて滅多にないけど

個人的に一番イラッとするのは後出し中狙だけどね、もちろんすでに中狙がいるときの後出し
これにすまないがついてくるとそいつはもう完璧超人だ
673ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 20:45:51 ID:IaaGewnAO
>>668
あのヒト、味方に引くと近にもタンクにも乗るけど開幕のシンチャがいいんだよな。
開幕の指示出し、戦線展開の仕方の勉強になる。
674ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:32:39 ID:G2+9IEna0
>>668
尉官の時俺の白タンを護衛してくれたことは忘れねーっす・・・
つか、あの人のグフはインテル入ってるな
675ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 21:58:45 ID:XVcj8Zbp0
>>654
魔改造しちまうぞ!
676ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:17:35 ID:Hp1p/BFL0
>>649
あるいは「デンジャープラネットが半分実現したぞ」かもw
コミックのはVだったけど、作者の脳内ではTってこんな感じだったのかねぇ?
677ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:23:53 ID:aIyKJx71O
はやくベンケイを支給を支給してくれ
678ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:24:08 ID:qeMJMCt70
>>676
でも、バンナムがあんな機体改造許すわけないじゃん。
武器とか全く新しく作れるんだったら俺速攻でレールガン式スナイパーライフル作るっちゅーねん。
憧れではあるけど、実際ゲームとして成り立つかどうかと聞かれると正直無理な気がするよ、あの漫画は。
679ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:30:00 ID:Hp1p/BFL0
>>677-678
上にも書いたけど、コミックのはデンジャープラネットVなのよ。
設定資料集とか持って無いけど、もしあるならDPTに関する記述と、
現状の絆の差異って気になるなぁ。
680ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:42:08 ID:qeMJMCt70
>>679
多分差異はそんなにないと思う。作者的にはもっと操作に自由度がほしいとか言いそうだけどね。あとはりょうきんせt(ry
アレは学生が気軽にやってたゲームだしね・・・こんな高くなるとは思ってないでしょう。
ただまぁ、将来的にバージョンが上がってもバンナムはユーザーに機体改造はさせてくれないだろうなぁと愚痴っているのが>>678の内容なわけで。
何せあの内容でやるなら九郎のような軽量マシンにカタナとスナイパーライフルを持たせ、接近戦も超遠距離も出来るLAの機動を持つキャラが出来上がるわけで・・・

家庭用でいいのでデンジャープラネット実相しねぇかなって愚痴。
あぁ、別に絆が家庭用でも・・・特にX-BOX360だと俺が喜ぶかも。ボイチャすぐに出来るし。出来ないほうがトラブル少なそうだけど。
681ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:42:53 ID:q9T58oT9O
8VS8マッチでさ
元旦で大将グフカスと60カウント程タイマンして、味方が近くに落ち戻ったので引き分けに終わったんだが
まずどこから突っ込めばいいのかね?
682ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:46:27 ID:tnqCNW7L0
>>681
拠点落とす前なら延々と足止めされてたお前の負けじゃね?
683ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:05:44 ID:Hp1p/BFL0
>>680
オフィシャルガイドブックを持ってるのを思い出したけど、どこに仕舞ったのかが思い出せない…。

馬頭ちーめい氏のブログで「戦場の絆」を検索しても引っ掛からない。
稼動3日後が最後の日時になってるし。
氏がどのように絆を見ているか気になるところですが。

でも、デンジャープラネットから自由度を削ってゆくと戦場の絆になるか? というわけでもないし、
個人がPCで機体を弄繰り回すのが一番大きいんでしょうねぇ。
684ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 00:13:10 ID:9zi+wnQKO
>>668
あれってカード回してないかい?!
偉いヌルイ時あるよ。
685ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:44:21 ID:MGJjeMksO
>>268
浮気されてた。修羅場ってこういうのを言うんだと体験できた。
686ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 01:52:04 ID:ljl0xxNNO
今日 熊本に行く
調べたら、熊本城の中心街に絆がなく
ガッカリした
687ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:14:08 ID:/hXtHFIV0
>>683
あの漫画のゲーム最大のウリはオリジナル改造機体で〜だからねぇ(体感とかもあるが)
現状、改造を許可したらバランス崩壊は目に見える以上、改造だけは絶対無いからねー
改造させない代わりに武装チョイスが精いっぱいだろう

あの漫画は当時の最先端のバトルテックを意識していたと思う。
そして
非常に残念ながら、絆もバトルテックもグラが綺麗になったとか素材がガンダムとか以外そんなに変わらないんだ
コンセプト的な部分では抜本的な新システムという訳にいかないんだろうけどさ・・・
688ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:20:02 ID:if7Plt+WO
俺はアギトさんのプレイを見たが
変態超えてるな
殆ど被せることなく700P以上
将官戦でだ
あのSPは惚れた
削り、狼、砂怠慢
近格に取り付かれても鮮やかに振り切る
あの腕はマジチビる
689ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:53:36 ID:mgHasdfV0
OK
どう見ても公平なマッチングじゃないのに平気でやってのけるバンナムに殺意がわいた。
690ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 03:38:11 ID:Pq6pegx0O
>>684
それ、ちゃんとエムジ大将のKYOさまだった?
偽物も居るんだぜw

まぁ、ウチの大将もだが、1戦目が格差と解ったり余裕だったりすると、負けない程度に流してたりしてるね
691ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 05:00:49 ID:p1Ot9v5EO
ジオン野良88NYR、互いにタンク編成。


開幕《回り込む》を打ってアンチに向かう高ゲルとギャン。
俺はグフだったんだが、格のレーダーで見ても尋常じゃない数が護衛にきてる。
枚数合わせの為にアンチに合流すると、なんと護衛が5枚もいやがります。


「へへ、腕が鳴るってもんだぜ。なぁ高コスのお二人さんよ」と心の中で呟く。

撃破できなくても、5枚を足止めすればある意味仕事は成功だしな。






枚数差が判明した途端、高コ2機はその機動力で味方砲撃ポイント方向へ消え去りました。
鈍足グフの俺を置いてorz

692ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 07:28:19 ID:E39JXpUv0
>>691
最期の仕事が見つかったようだな。
ザク二機ならカッコもついただろうに。

愚痴
ジオンスレで言われてるみたいに人減ってるなら・・・
平日朝〜昼間なのにバンナム戦が一切ない連邦少佐は運がいいってこと?
中消化したいのにこっちALL佐官、向こう将官混じりの佐官とか泣けるマッチばっかだぜ・・・
後・・・中60・・・遠い・・・もう狙は下士官時代にスナ2まで取得して終わってるのに。
バンナム戦が恋しいよ・・・FA一回でもいいから出したいよぉ・・・
693ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:02:13 ID:z9jCC1d60
>>668
グフに襲い掛かられてる夢をみた。
顔見たら、KYOサマだった。顔見たこともないけどwおじさんみたいな、SMちっくな顔してた
694ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:26:50 ID:eP89U4s2O
>>693
ふいたっww
(笑わせないでクレよーw
695ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:31:25 ID:NCZvdWXdO
何でこっち大佐×4中佐×4で
ジオンが大佐と将官なんだよ!

将官の乗るギャンはコスト400にしろ!
あんなボッこれ性能240じゃ合わねーよ!
696ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:42:08 ID:ibPckBrK0
大佐と将官ぐらいしかジオン陣営でやってないんだろw
佐官ぐらいの奴はたいてい連邦に流れてる希ガス
697ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:34:07 ID:Y4N/gLRjO
連邦軍所属の中途半端佐官のみなさんへ。
格闘機に乗るなとは言いませんがせめて陸ジムかLAで頑張ってください。

何やら性能低下の調整があったらしいですがしっかりと立ち回れていれば全く気になるレベルの調整ではありません。

むしろ情報に踊らされ高コスでポコポコタヒなれるのは大迷惑です。

今までホントに機体性能に頼りきってやがったんだなと実感できるGJなばーうPでお見事バンナム。
698ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 12:47:34 ID:NCZvdWXdO
ギャンしね!!
699ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:09:55 ID:Ojx15gRmO
>>695
ふふふ甘いな…
昨日、中佐1少佐2大尉5で
大将6伍長1上等兵1を引いてきたぞ
普通に\(^O^)/オワタ
700ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:29:07 ID:dDYxStBf0
将官と戦える腕なんて無いから必ず月末には小隊移動してフラグを回避してきた。
だが昨日移動した小隊はどうも過疎だったらしく3クレだけで見事少将フラグゲット!

少将だから許して下さい・・・
関係ないところで戦線張らないから腕の差で負けるだけなら許して下さい・・・
701ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 13:57:30 ID:9pDuDk/X0
そーだ、そーだ。
連邦士官は、陸ジムとLAに乗るべきだ。
間違っても EZ8 なんか乗っちゃダメだぞ。
(=○=)ノ <+>ノ
702ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:22:04 ID:e6JRXNnb0
お前マジ俺のハープーン・ガンでボコるわ・・・
703ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:23:06 ID:39Dkw8wx0
昨日、陸ジム祭りとEz8祭り観たけど、Ez8×8はかなりのガチ編成かも。

それにしても最近気になるのが、味方の捨ゲーより敵の捨てゲー。
中狙多いと、ガンダムBRであからさまに硬直狙いの練習してる将官...
撃破してもうれしくないぞ!!
704ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 14:43:49 ID:ibPckBrK0
ジオンの破壊力ばつ牛ンの連携を見せ付ける時が来たな
705ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:28:22 ID:I7mZJfMhO
>>697
連邦も酷いようだが
ジオンはもっと酷いぞ。

なんせ皆様グフザクが酷いことになったからと
高コストに移住したのはいいんだが、

どいつもこいつも乗ってる感覚がグフザクと同じ

なんだよなorz。
706ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:44:18 ID:Hk/aCfIiO
後入り砂即決地雷
軍曹が佐官にまじるな
000はないだろう

連邦で出たら大佐が犠牲に
《すまない》
707ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:11:00 ID:Y4N/gLRjO
>>705
サブカだと思うが今朝少尉グフが7撃破850Pとか取っていた。
相手も中堅佐官クラス…て事はグフはまだタヒんでない
708ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:15:40 ID:ibPckBrK0
グフが死んだわけじゃなくってさ
元々きつかったグフ3編成が完全に死亡しただけ
709ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:41:23 ID:4ju89+h/O
大佐にまでいくのは余裕だけど、大佐になってから急激にレベルあがるよなw
710ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:06:56 ID:Y4N/gLRjO
>>709
元来上がれる奴には気にならないレベル。
オフラインで上がればきついだろうね。

711ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:10:05 ID:x7djzxMiO
>>703
意地っパチ祭りねーよww
この前遭遇したがゲージ飛ばしてやったよww
712ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:35:08 ID:qusVORjB0
ジオン大尉です。
長文ですが、愚痴

佐官戦に巻き込まれた2戦目、誰もタンク出さないので
初マカクで出撃<拠点を叩く>を入れたが、<よろしく><ありがとう>の
返事で護衛なしで・・・D

気を取り直し、2クレ目
下士官戦に放り込まれての1戦目
一等兵が即決タンク・・・タンクあきらめるてF-2で出撃
戦闘開始、でも<拠点を叩く>が聞こえない
それでも、階級トップなんで先陣切ってクレータ付近に飛び込むが
誰も着いてこない・・・いらっしゃいとばかりに金閣5枚にフルボッコされた
落ちて気付いた、一等兵開幕アンチ・・・orz
2戦目
俺がタンクでと、速攻カーソル下げたが、既に先の一等兵タンク即決
2桁ポイントで2戦即決はないだろうと、2枚タンクを決意
マカクで出撃
<拠点を叩く>を入れたら、<よろしく><ありがとう>orz
まぁ相手も下士官なんで、何とか拠点落としたけど
即決君、俺のシンチャに<よろしく>返して、またアンチかよ
しかも10Pってなによ
しばらくタンク乗らない
713ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 17:38:46 ID:h3/yMMDcO
>>709
大佐の中でも優秀な者は上のクラスに招待されるからね
そうでなければgdgd
714ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:13:32 ID:Y4N/gLRjO
あーそういや、たまに大将中将戦に混ざってくる大佐いるな…

何乗ってもいいけどタヒぬな引き撃ちでもしとれや。

間違っても活躍しようとか思うな、無駄だから。

まじ迷惑。
715ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:18:57 ID:4ju89+h/O
>>714がKYOサマレベルだったら指示に従いますw
716ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:22:03 ID:4vFsArCI0
>>714
成金将官より、都落ち大佐の方が頼りになる
717ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:33:23 ID:N0Wck9zu0
>>714
バーストする仲間は将官戦で大佐だけど中将の俺より上手いし活躍してるよ。
まぁ昔将官だったけど仕事忙しくなって絆の回数減ったから大佐のままなんだが。
718ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:35:02 ID:aOfmoQei0
>>714
でも将官戦に招待された大佐はなぜかスナかズゴックに乗りたがるんだよな
牽制されると近に合わせるが高ゲルとか・・・

ビビる気持ちは分からんでもないが折角だから自分の力を試せば良いのにね
719ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 18:49:01 ID:Z3nEmEy4O
最近カオスマッチしかしない俺は残念かしら?
720ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:12:45 ID:FvrdCqI+O
戦力になる大佐:将官のサブカ
戦力にならない大佐:それ以外

野良ならそう思っといてだいたい間違いはない。
721ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:31:49 ID:jiGNTggxO
将官のサブカじゃない大佐は、戦力にならないから中狙即決でも問題ない

こうですねわかります
722ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:40:26 ID:1e/l00Rz0
>>721
本人的に恐怖の1ラウンドエンドレス鬼ごっこが楽しいってならそれでいいけど。
723ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:45:49 ID:aOfmoQei0
>>721
構わんよ
誰も助けに行かないけどw
724ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:48:27 ID:UzrKhrZ5O
携帯サイトの登録が2006年の大佐はそこそこ頼りになる
725ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:55:39 ID:I7mZJfMhO
>>720
野良の経験は十分か?

野良で階級を信じたらいけない。

将官クラスの尉官(つーか将官サブカ)もいれば
尉官クラスの将官もいるんだぜ。


野良でやるなら1戦目はウォームアップ&敵味方の実力チェック
2戦目が本番くらいの感覚でないと。
726ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:24:27 ID:afByueek0
今日だけで4戦くらい、敵タンク放置マッチだった。
ガンガン拠点を削られて1回落とされた後も、お礼が鋳潰しに行かないのは何でやねん。
味方にタンクがいないときにそれだと、よく判らんなって愚痴。

死に戻っても、ドーム上にいるタンク放置してるんだもんなあ。
727ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:25:52 ID:aOfmoQei0
>>726
低階級マッチのカオスさは今更どうしようもない
728ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:34:03 ID:qtpn1OL00
中佐どのタンク出してくれるのは助かるのだが・・・高速道路上から
ノーロック狙っても絶対当たらないよって愚痴。自分でやったこと
無くても他のタンクが何処から撃ってるかぐらい憶えとけよ
後半やっとひな壇から撃ち始めたので護衛に付いたが結局拠点
は落とせず敗北、リプレイみたらノーロック一発も当たってなかった

前線上げた仲間や護衛に付いた俺はなんだったんだよって愚痴

729ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:35:40 ID:Y4N/gLRjO
>>721
良く嫁、タヒななきゃな。
むしろスナで拠点から一歩も動くな。

ガンダム装甲MAXとかでもいい。
730ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:43:27 ID:YRShAO850
高速のビル陰ノーロックできなかったっけ?
731ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:47:29 ID:FvrdCqI+O
>>728
高速の上はメジャーなノーロックポイントだよ。
連邦側もジオン側も。
732ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:52:54 ID:afByueek0
>>727
<<了解>>

次からは機体消化にがんばりますよ。
ただそういうときに限って味方でタンク出してくれる人がいて護衛0で
中距離選んだ俺が護衛したりしてるんだよな。
733ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:52:58 ID:kfRxm6izO
極論すれば、レーダーに拠点の光点が端に写れば
ノーロック可能だけどな。
NYは遮蔽物多いから固定概念すてるがよろし。

敵味方双方混乱させるけど。
734ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:54:30 ID:DLxcFdPMO
ノーロックの練習位させてやりなよw
735ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 20:54:54 ID:aOfmoQei0
>>728
普通に当たるぞ<高速上からノーロック
736728:2008/03/01(土) 21:33:22 ID:qtpn1OL00
俺は連邦でプレイ、その中佐が砲撃始めたのは

「スタート地点からまっすぐ行った崩れる高速道路」

ひな壇手前の高速道路と言ったほうがわかり良いかな
737ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:35:50 ID:YxFsr5uN0
>>736
あそこから届くなら誰も苦労して雛壇だのドームだのに行かないのにw
738ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:38:23 ID:aTXTDIk8O
届くなら有利とかいうレベルじゃないなw
739ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 21:39:53 ID:BIQ52VhZ0
>>736
これはwwww
740ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:08:05 ID:9pDuDk/X0
>>736
距離を測ったら900mあった。
連邦のモビルスーツはバケm・・・(ry
ガンタンクの隠し修正すげ〜な。
もしや 「ジオン脅威のメカニズム」 ・・・。
741ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:15:58 ID:UzrKhrZ5O
これはなんと言う中佐専用ガンタンク
742ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:22:05 ID:PI5GXpZl0
>>740
ガンタンクって本当は射程距離260キロメートルなんだぜ
743ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:57:44 ID:hkWzhMKM0
ちょっとまてよ、雛壇前の高速からダブデが900ってことは
雛壇さえなければスナの射撃が届く距離なのか
やっぱNYってせまいのね
744ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:02:01 ID:FvrdCqI+O
>>743
オーエンさんとかあの辺りのビル(の高さ)利用してチャカチャカ送り狼してた。
745ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:10:19 ID:qtpn1OL00
>>743
ひな壇付近のビル群制圧できれば砂での送り狼は容易というか
ボーナスステージと化すよ。つか相手に砂がいたら回復は拠点裏
でおこなえって言われたこと無いか?
746ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:13:20 ID:98ZVDKjN0
NYは広いだろ常考。
拠点裏のスペース忘れてるだろ?
あそこが地味に広いからNYはタンクの釣りが重要になる。

大佐とか将官落ちの引退した人たちか普段は連邦かジオンかの片方しかやっていない人を除いたら、カスしかいねえよ。

俺は中将だが味方に大佐4人以上引いたら最早あきらめるけどなw
747ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:16:47 ID:qtpn1OL00
>>746
迷惑なんで将官以上の人たち4人ないし8人でバーストしてください。
748ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:16:54 ID:H4A9ZNTt0
今日の最後の1クレで噂のKYOさま(エムジの本物)を敵マチで引いた。。。
ごめん、雑魚将官の俺では太刀打ちできん。格闘間合いで全敗した… orz
相手の駆け引きは参考になったけど。まだまだ精進が足りませんわ。。。
749ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:19:49 ID:WpA31XZS0
>>746
1本目ぐらいは様子見ようぜ
750ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 23:26:15 ID:hkWzhMKM0
>>745
ああ、そのあたりから届くのは知ってたんだ、何度も撃たれてるし
でもあの高速からも届くぐらいに拠点同士が近かったんだと言うちょっとした驚きってだけ
なかなかNYで砂乗れないからなぁ
出したいけど誰か出してると遠慮してしまう
751ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 00:52:18 ID:laVsyQi00
>>746
どんだけネガティブなんだよ。
大佐引いたとか下らない理由であきらめるな。
752ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:12:26 ID:SKfMbxtF0
>>746
周りが強くないと勝てない≒自分が弱い
システム上大佐は人が集まりやすいんだ。マチなんて日常茶飯事
753ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 01:42:53 ID:ee42yds+0
なんで俺の砂Uは照射時間がエライ短いんだ!
と悩むこと15回

16回目の搭乗でトリガーすぐ離してることに気がついた orz
754ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 02:17:20 ID:JkxdVTdN0
愚痴
後入りバーストの大尉(ジオンは中佐だったな)さんよ、
インカムも使わず、同店舗なのに中で空気2連とか止めてくれ。

二戦目なんて、牽制されて近に行ったと思えば、
遠+格4+近2(内1俺)と、カテゴリーが決まったところで、
そこから中になったし ('A`)ヤレヤレダゼ

>捨てゲーについて
俺は、諦めるのは二戦目からだなあ。
周りの尉官佐官も、一戦目から勝ちに行きたいガチスタンスのが居るしね。
独力でどうにかなる範囲では頑張る。

まあ、どうしても他人の高い理解度と、
協力が居るような引き出しは使えないけどね。
期待するハードルが高いと、無理なのにイラついたりしてしまうし。

こりゃあかんがな、と思う要素がありすぎると流石に無理だから、
降格しない程度に遊ぶ。

>>753
ゲルGなら強制フルオートのセッティングがあったと思うぞw
755ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 03:01:35 ID:v+tm2aC2O
>>754
ゲルG起動2な
ロック切っても打ち切るまで棒立ち硬直あれはギャグ設定
756ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 05:07:00 ID:GxDao1b2O
>>693
> 顔見たら、KYOサマだった。顔見たこともないけどwおじさんみたいな、SMちっくな顔してた


おまい… 本人が読んでたら、リアルにハメ殺されるぞwww
757ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 05:11:25 ID:0G+TjUmf0
今日ギャンで3落ち18ポイントとった
これがもしグフだったら4落ちだっただろうと思うとガクブルになった俺中将
758ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 06:33:34 ID:4o1Y0ADk0
>>757
やるな!俺は高ゲル2落ち50点ポイントだったぜ!

…レバーの下が効きませんorz

前に出るだけの高ゲルは良い餌だったぜウェーハハ
759ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:21:29 ID:cR70MjLBO
うちのジオン大将グフカスで2落ち45Pだったな。

よかったよPOD後ろから見ていて…バーだったら自分の我慢に自信がない。
戦後のコメント
『ドーム方面にアンチ行って釣りしたとこで(1落ち)ゲージ勝ちしてるから『戻れ』言われて行くに行けなくなったとこでスナイプされたよ』

ジオン公国軍敗北。
1〜10まで理解不能だよw
おまい将官戦に混ざり混んだ尉官か?

釣りでドームいったんじゃねえだろ?雛段に取りつけなかったんだよ、大体『戻れ』は敵拠点撃破したタンク組の話だろ?やられたばっかの新品のおまいが敏感に反応するなよ、撤退戦支援なりアンチ再参加なりいろいろやることあるじゃねえか。

あと1セットで落ちるダブデに隠れてど〜すんだよ。まだ2機くらいアンチ粘ってんの俺からも見えたぞ。
耐久値235が旧スナだけに削られるってどんだけだよしかも2落ちの段階で0点だし…

最後誰かが何かを落としたら(焼け石状態)ピロッて45点入った。
追撃戦(残り70SEC強)入ったのにドームの上上ってプルプルしてんじゃねえ。
おまいのせいでジオン軍終始枚数負けしてんだが…
760ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 09:41:01 ID:QG3sxFI8O
22将官戦で2戦目ギャン選んで即落ちした中将
俺戻れ言うたよな?なんで落ちたの?
命令は聞け
後1戦目の時もゲージ勝ってるから『もどれ』言うてもなかなか戻らないし
最終的に死にかけてたよね?1戦目は勝てたからええけど

こっちあんま寝てないからすぐムカつくねん
それとラグで画面見えないし砂うざいし眠くてQD安定しないし味方勝ってるのに戻らんしイライラする
761ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:08:01 ID:LADOTgfI0
寝ろ
762ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 10:11:55 ID:BHUYyAFz0
> 命令は聞け
お腹いっぱい
763ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:09:58 ID:TfP80I340
今月の妹の誕生日になんとかってアクセを買う事になった・・・
念願の中将にやっとなれたのに維持できねーyぽ('A`)
即金のバイト探すしかねーのか
764ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 11:35:00 ID:bSOEs7wK0
いいお兄ちゃんだなw
俺は彼女が8歳年下で背も150cm未満。体重も標準以下で
妹扱いで付き合ってる。
妹はいいものだー

あと、中佐以下のマッチはグフ2で問題なし。
2落ちしないように戦えばよいだけ
長生きすることがジオンの勝利への近道
765ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:05:45 ID:gXYd09wu0
今から>>764についての愚痴を語るスレになりました
766ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:07:24 ID:TfP80I340
>>764が二十歳として彼女は12歳か・・・通報しますt
767ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 12:23:03 ID:bupJ/ONc0
遅レス
>>663-671
俺、等兵や下士官と組む時には一戦目に「すまない」打つ大佐
フォローに必死で俺が空気になったり
フォローが行き届かなくて佐官に相方がフルボッコだったりになる
だから「すまない」

それでも一緒にやりたいんだよ つд`)
768ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:17:35 ID:aiT/v0R30
近格タンクに乗るのにはもう飽きたよ。
まともに乗ってなくて腕が鈍りすぎた本職の中距離を練習させてください・・・


orz
769ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:35:12 ID:CqZuZyQJO
>>768
即決すればイイジャナイ

って考えたくなるが、
自称まっとうな中乗りとして編成考えると結局乗れない。

そんな俺ガイル。


だから君にこの言葉を送ろう。


よう、俺。
770ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 14:46:57 ID:ogLsEc830
乗ればいいじゃん。
俺的には活躍してくれれば即決だろうと問題なしよ。
ただ中狙は少なくともA、なるべくSは取ってよ。
前衛機と比べてポイントに活躍の程度が表れやすいんだから。
771ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:21:00 ID:uRT5j9Dy0
<<もどれ!!>>













772ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:30:46 ID:DnIseoJN0
興味ありそうな友人3人集めて4vs4出撃
相手も等兵だったのでいい感じかと思いきや狩りにあう
友人達はゲームの面白さに気付くはずも無く
「これで500円は高すぎ!」「もうやらなくていいや」とゲーセンを去る
誘った俺もなんと言っていいやら・・・
773ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:33:51 ID:5mKezvy30
その程度でやめるならどの道長続きしない
初心者がまともに戦えるわけないじゃないかどんなゲームでもさ
774ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:38:28 ID:Zhn+PUcLO
それがバンナムの回答なんだよね。
775ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:40:47 ID:rAAHgjE/0
>>773
とは言えぬるくガンダムゴッコを楽しむのも間違ってないと思うけどなぁ
誰もが佐官・将官になるまでやりこむわけでもないし
776ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:47:07 ID:ogLsEc830
その通りだな。
でもそういう人はTVゲームに限らずゲームをやるべきではないと思うよ。
ゲームにおいて勝ち負けは非常に重要な部分なんだから。
777ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:47:42 ID:ea0IMhZ/O
>>768
チーム戦である戦場の絆にはあなたは向かないと思う。
任意バンナム戦が実装されるまで待つのが吉。
778ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:53:39 ID:Zc6S1yIRO
>>776
とりあえず自説を押しつけるのはやめようよ。
集団で臨むゲームの最低限のマナーだよ。
779ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:53:54 ID:ce55VzoXO
だが、その初心者への不親切さ、難易度の高さこそがゲーマーの心を奮い立たせる。

そう考えられる人ダケが絆に残れば良い。
ライトユーザーには本当にキツイからな、主に金銭的な理由で。
780ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 15:55:28 ID:HMn0E4gdO
拠点もたまには動けばイイのに。

狙われて動かず、ただ墜ちる拠点は建造物ですか?

バカバンナム
781ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:02:05 ID:fHPLTVG0O
>>777
中距離に乗る=チーム戦に向かないまで行くか?
前衛機乗りの目線から見てもマップ合った機体選定と味方を意識した立ち回りをしてくれれば問題ないと思うが。
782ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:05:11 ID:ea0IMhZ/O
>>781
いや、本職が中距離らしいよ
783ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:14:11 ID:9dWH+wLfO
話はズレるし、中距離専門の彼は違うと思うが、個人的に中距離即決されると異様に腹立つのは俺だけ?
784ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:16:50 ID:ogLsEc830
俺は中距離にかかわらず即決はイラッとするが。
785ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:17:43 ID:fHPLTVG0O
>>783
安心しろ大抵の奴は中距離に限らずどの機体でも即決は腹が立つ。
786ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:21:53 ID:UBF+LRkv0
×「即決はいらっとする」
○「自分に都合の悪い編成は気に食わない」
787ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:27:32 ID:Rqjl7xvI0
久しぶりにSとってセンモニでリプレイ見ようとしたら
速攻で戦場の絆のロゴが入って中断された……(つД`)
本気で久しぶりなんでちょっとぐらい浸らせて下さい……
788ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:28:32 ID:ogLsEc830
>>776
てか普通はどっちも○じゃない?
789ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:28:55 ID:rAAHgjE/0
即決は
「俺はコレ使うからお前ら合わせろ」
といってるようなものだからな。
>>78のはGCやTDで編成に全く無理が無いのに
中・狙を意地で牽制し続ける奴だろう。
790ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:31:15 ID:cR70MjLBO
>>786
いや中狙の即決はあとあとまずいよ。

『空気読んで最後の枠』がおとなのマナー。

尉官以下で見る中狙は機体出しと消化目的。
佐官で見る中狙は専門職が含まれている気がするからやばめ。
将官〜大佐で見る中狙はキワモの。
大将中将クラスで見る中狙は捨てゲー。
791ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:34:57 ID:fHPLTVG0O
>>786
結果的に理想的な編成になっても44の格枠とか独占するとマズイだろ?
792ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:50:18 ID:UBF+LRkv0
前に見たカキコ

「カーソルウロウロ移動してても、最後に中遠狙選ぶんなら即決と変わらねーんだよ!」


その内素ザク/ジム即決で晒す奴が出てくるのも時間の問題か・・・
793ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:52:52 ID:U8BpMP+O0
近だからとガンダム、ゲルビー選ぶ奴もどうかと思うがな。
794ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:55:08 ID:J3edIB2W0
>>792
過去に「1枚目で大佐になれないのかよ雑魚!」と言いながら「機体消化は尉官までで終わらせろ!」という矛盾が流行してた。
それ指摘したらなくなったけどね。
あとは過去だと三連撃出来ないヤツは辞めろ>QDくらい普通だろ>外し出来ないヤツはカード折れとまぁ素敵素敵。

掲示板なんてそんなもんじゃない?
795ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:02:39 ID:rAAHgjE/0
>>794
「うそはうそであると見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい」
とはよく言ったものだけど、真に受ける人多いんだよな・・・
ある程度経験積んだ人は自分達の経験に基づいて判断できるから
まだいいんだけど、初〜中級者は踊らされてる感が強い気がする
796768:2008/03/02(日) 17:08:43 ID:aiT/v0R30

 どうしても気になったので。。。

 >>770
 >ポイントに活躍の度合いが・・・

 その考え方は中距離機体に対してあまりして欲しくないんですよ。 
 確かにガンキャやジム頭、ドム等の攻撃寄りの機体は、狙撃同様ポイント=活躍となるのですが、
 ジム・ザクキャ等の支援寄りの機体はポイントに現れ辛いんですよ。

 >>781
 マップにあった機体選定以前に>>786さんが言っているように、
 「空気を読んで最後の枠」を実行しようとすると野良、バーストに限らず・・・
 近格バランス崩壊(格>近や、歩き崩し機体が無い、格乗りが居ない)、他機体即決、他人の搭乗要望etc...
 ・・・なんて事に対応ばかりしていたら全く選べないんですよね。。。
797ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:13:04 ID:UBF+LRkv0
44でも一枚くらいなら中遠狙が居てもいいと思う
88ならそれぞれ一枚ずつまでならいいと思うし、逆に狙は一枚居てほしい
即決してもいいけど、2戦目は少し待て(誰も選ばないならも一度どうぞ)

最大の弊害は、2chのカキコを真に受けて、、

「即決UZEEE!晒す!」
「中?狙?いらねーYO!」
「何だ相手の階級編成?マチサゲか?マチサゲだな!晒す!」
「高コ使うな!落ちたらどうする!」
「低コだからって落ちていい訳じゃないぞ!」



もう少し楽しめんのかの〜、、、
798ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:22:50 ID:amjPNb7QO
>>794
矛盾はしてなくね?
機体消化中でもBとりゃ大佐上がれるでしょ
799ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:29:31 ID:gkknWOJoO
単純に中塩素1枚づつ…な考え方はまずいです

決定された機体の役割を見てならOK
例えば88で格2近3タンクと決まったとき
近3が全員マシ持ちなら自由枠が2あるから送り狼火力支援に中狙を入れよう。ならOK

選ばれた近が3でも4でもマシ持ちが含まれずバズやBR等弾幕張れない機体なら
自由枠はすでに消費されたな、マシ持ちで出よう。って感じでよろしく



俺は中狙2枚入れるよりは送り狼出来る後衛機と
前線で体張りながら火力支援できる前衛機
って感じで枠を使いたいな
800ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:33:38 ID:UBF+LRkv0
>>799
あ〜、すまん、一つ聞きたいんだが、、

>選ばれた近が3でも4でもマシ持ちが含まれずバズやBR等弾幕張れない機体なら

ブリーフィングの画面、機体選択時に武装の種別まで表示されたか?
801ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:34:37 ID:U8BpMP+O0
中使って、ポイント取れば良いのか?
ポイント取る動きだけしてりゃいいなら楽なもんだ。
被せに注意しながら有利不利見て撃つ場所考えて移動してたら近格の方がよっぽどポイント取れる。

たとえばニコ動なんかでたくさん上がってる中。
あんなの被せまくりの垂れ流しだろ?
あれでいいのか?
802ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:36:30 ID:bCrlcKSXO
BRならコストが変化するからわかるけどマシかバズかは決まってからじゃなきゃわかんねーじゃん?
いいじゃん。好きなの乗れば。
803ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:38:16 ID:zZR0dUOD0
カオス戦だから仕方がないのは判ってるが、中2狙2タンク1は泣きたい。

>>793
消化の時は使うけどね。味方中距離がやたら前に出るんで、壁にしてカット連発。
804ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:43:32 ID:U8BpMP+O0
>>803
タンク編成、近4格3でダム2なんて選択する奴らも居るがな。
将官で。同店で。
805ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:49:58 ID:tEnNp6ynO
>>753
自分は1ヶ月気がつきませんでしたm(__)m

直ぐにトリガー離していたので。
806ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:55:21 ID:InC7we6K0
そこでバンナム推奨編成の出番ですよ
807ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:55:59 ID:zZR0dUOD0
>>804
それって結構最近、旧GCだったりしないかい?

結構ダム2、ダム3って見る機会がある気がする・・・・・
808ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:57:41 ID:rAAHgjE/0
>>804
一年前ならガチ編成だなw
809ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:02:44 ID:gkknWOJoO
>>800
可能性を考慮して選べってこと
他人の武装セッティングが表示されないことぐらいわかってるだろ
ある程度は見切り発進になるさ
言いたいことはカテゴリの数じゃなく役割で選べってこった
810ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:07:48 ID:UBF+LRkv0
>>809
可能性ってww
それで「自分の期待通りの編成(武装込み)」にならなかったら
愚痴るんだろw

つかさ、
>言いたいことはカテゴリの数じゃなく役割で選べってこった

カテゴリ=役割だろ、一応は
何の為に機体種別が分けられていると・・・・

こんな事で一々他者の機体選択に文句つけるなら、バーストしかない罠
それこそ「絆でなんとか(tbs」
811ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:12:02 ID:gkknWOJoO
その前に愚痴スレに馬鹿が湧いたと愚痴る方が先だな。残念ながら
812ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:13:06 ID:uq14+RTV0
でもさー
ジムスト2機いて2機ともスピアだったりしたら愚痴るだろ〜
カテゴリ見てタンク選んだ奴はキレて良いと思うw
813ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:15:39 ID:UBF+LRkv0
そうそう、自分の都合の良い編成を常識、当たり前と力説し、
2chに書き込み、それを真に受けた馬鹿がリアルで開幕マシにタックル、
射線妨害にゲーム放棄


楽しい?
814ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:16:30 ID:amjPNb7QO
その昔、タンクがC弾だった時はとりあえず晒したもんだが
815ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:17:16 ID:fHPLTVG0O
>>810
例えばジムがバズ担ぐとは普通思わんだろ?
そういう意味じゃないのか?
816ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:18:08 ID:HClTMR4l0
近距離選んだ3人がゲルバズ、ゲルビー、高ゲルとかね
他店のタンクや勝ち負けなんかどうでもいいのか?と
キレそうになる
野良やってて大佐が混じるとすぐこんな感じになる
ツマンネ
817ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:32:25 ID:UBF+LRkv0
>>815
武装として選べる以上、その可能性(wwwもあるし、
ジオンなら素ザク/トロが出て、武装がバズ/ラケだけだった、って事もある

いや、別に個人の好みの編成があるのはOKだとおもうし、それを選んでほしいのは判る
只、それをゲーム基準として煽り含みで2chにカキコした結果、ガチ編成以外は排斥され、
それに外れる奴は晒し対象、、、終いには自軍の勝ちすら放棄する、、、

俺も即決はあまり良い感じはしないが、
(良い面は限られた選択時間の中”即決してくれた”から他者が機体選択に悩むのが少なくなるw)
それでも援護出来ればするし、勝ちたい


再度問うけど、、楽しい?
818ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:32:59 ID:fHPLTVG0O
ゲルバズはともかくゲルビー(勿論ダブタンや中狙入りで無いときに限るが)や高ゲルはガチだよ。
819ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:40:19 ID:InC7we6K0
そうそう、高ゲルで護衛させられる事だってあった品
820ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:44:21 ID:rAAHgjE/0
>>817
そんなの人それぞれだろう
「編成無視した悪い奴を懲らしめる正義の俺」
と悦にいる奴もいるだろうし
「編成無視して俺の楽しみを邪魔した、俺は被害者だ、だから報復する」
と思ってる奴もいるだろう

個人的には絶対譲れないこだわりがあるなら仲間集めてバーストしろと
思うがね
821ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:46:06 ID:4o1Y0ADk0
でもゲル3枚も要らねぇw

が、ザクグフで砲撃80カウント程度持たせられないなら、
高コスト近でカットし続けるてくれる方が有り難い時もあるけどね。

まぁ、殆ど勝手にアンチ行ってコスト献上してくる馬鹿ばっかだがw

822ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:46:36 ID:amjPNb7QO
中狙即決された試合で前に出てその中狙にウマーさせるより、邪魔する方が楽しいと思う奴はいて当然だと思うが
俺は捨てゲーするとしたら味方にマシ撃つなんて非人道的な事はせずに、拠点の上で携帯いじるか中狙の隣で信号弾上げるけど
823ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:46:52 ID:Rqjl7xvI0
結局カテゴリ分けが一番の問題なんだよな
どの機体もそれなりになんでもできるけど得意分野があるとでもしておけば良かったのに
824ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:51:49 ID:Bj2dKcoaO
こもりが主流になったの?新しいやつ。
誰もでてこなくて両軍D2連者連発とかさ…
825ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:54:38 ID:zZR0dUOD0
>>823
そうすると機体の数が多い割にパッとしない事になるんじゃなかろうか。

バーストでないならどうしようもないし、2戦目は勝手に機体消化するだけ。
捨てゲー勿体ないからねw
826ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:02:40 ID:bupJ/ONc0
>>798
確かに大尉までに中距離80回+遠距離10回以上+狙撃30回=60クレで
残り15クレあれば大佐は理論上は可能だから25の猶予がある

まあそこまでどれだけ上達できるか疑問だが
827ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:07:49 ID:z29ovsCN0
>>816
大抵そういう奴らは大佐戦でも空気読まずゲルダムで2落ちとかやらかしてる。
んで相手が更に残念な時にAやらSやら取って将官戦で地雷かましてくる。

俺の昔のバースト仲間がそうなんだから間違いない。
828ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:09:11 ID:JkxdVTdN0
>>823
機体性能や武装の関係で、守備範囲が他カテと重なってる奴も居るよ。

格ベース+近要素なら寒ジムやLA、、
近ベース+中要素ならジム改やダム、
中ベース+近要素ならジム頭ミサラン、
中ベース+遠要素ならジム頭180mm、みたいにさ。

どの機体も有る程度なんでもできる、だと
尖った部分が優れた機体1択になっちゃうのがね。
829ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:33:59 ID:J3edIB2W0
>>823
連ジでもやってろ。って話だなそりゃ。
カテゴリーわけてチームが各々の役目を果たして勝利をつかむってコンセプトが戦場の絆ってゲームの根底じゃないの?
みんながみんなフォワード(格)やりたい、キーパー(後)やりたくないって小学生か。
みんなチーム戦っていう根底忘れてやれ外しだテクニックだーって対戦格ゲーでもやってろって話だよね。
将官戦のチームとしてまとまった動きをリプで見るとああいうのに憧れるなぁと思うよ?
最近そういうリプ見ないけどって愚痴。
830ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:37:26 ID:cR70MjLBO
>>828
それはない。
【寒冷地ジム】は格闘機に自信がなければ乗るべきでない、近要素とあるのは射撃武装の豊富さからか?BGなどネタ装備。

【ジム頭】近距離機と被る要素はほとんど無い、メインがバズと近似しているからか?だがバズ持ち近自体が珍しい部類だから結局別物、サーベル持ってても中は中。
831ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:46:30 ID:ykavznp80
妹の誕生日プレゼントを買ってきた。1万ちょいだった
安いな・・・って思った自分に軽く鬱になったぜ。1年前じゃありえない感覚w
誤算は姉貴がアドバイス(監視)と言って付いてきた上にカラオケを奢らされたことか

んで、絆3クレしか出来なかったんだが今日ちょっと編成壊れすぎじゃね?
色々試したいんだが1戦はガチでやろうぜぇ・・・
832ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:56:47 ID:JkxdVTdN0
>>830
技術面で純粋に自信があったらストライカーかEz-8だろw

挙げた理由は主にグレラン。
他の機体と扱い方が同じなら、
寒ジムの理由は全く無い。

ジム頭での近要素は、
申し訳程度のマルチとミサランの存在かねえ。
ちなみに、ロケランは選択肢に無いわ。
833ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:16:13 ID:f3wNNzxv0
もう即決うんぬん聞くのも飽きたから、
ミノ粉100%では、全員の編成が終わるまで他社の機体が見れなくすればいいよ。
編成内容は、編成が終わってからのお楽しみ。
バーストするとボイチャわかるから、バーストも禁止。
同店出撃一切なければ、みんな同じ条件でみんな納得 w
834ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:17:25 ID:Rqjl7xvI0
で、蓋開けて見たら中3、狙3、後2で絶望するわけですね
835ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:23:20 ID:VhYhwsJLO
と思ったら相手も同じ編成で別のゲームに!
836ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:32:08 ID:hzYTZWna0
中即決には中祭りを仕掛ける俺がいるって愚痴
837ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:51:24 ID:wCnNzv250
>>833
みんな空気読みすぎで、後8vs後8になると予想
838ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:53:22 ID:rAAHgjE/0
>>837
それはそれで浪漫溢れる戦いいなるな
839ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:10:41 ID:+4ev4uPZO
空気読まずにちょいと愚痴。
今日酷いゲームがあった。相手タンク編成vs味方アンチ編成。
中央でぶつかりあったあと、味方が敵前衛に釣られて左に集中。敵タンクが見えたし自機近だったので、応援頼むした後右側へ。
タンクには金閣3の護衛がいたので一機ではいかんともしがたくアボン。
その後も応援頼む連打しながら何度も突貫するも味方一機も来ずに拠点2落としされ負け。

皆さんならこういう場合どうしますか?
840ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:18:06 ID:CqZuZyQJO
>>833
楽しそうだな、それ。
どうせだから相手の編成待ち画面も無くして、
かつ、出撃場所敵味方ごっちゃで分散させたら…。


機体ランダム選択とかもあれば一層いいかも。
841ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:22:23 ID:N96oLw7O0
格なら周り一〜二機をこかしてから、タンクにはタックルのみで突貫
こうすれば単機でも多少は長持ち

近ならマシンガンでいぶり出すしかないかな
842ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:24:51 ID:zZR0dUOD0
お前は俺ですか。(>>726です)

何故か砂もいないし(完全に空気だった)、自分一人vsタンク1護衛近1格1で拠点を2落としされた。
こちらにタンクすらいないのに前線が上がりっぱなしで、死に戻りもタンク放置の時は諦めて
前線でガンガンカットするか、2戦目で諦めて機体消化でもしてますよ。
843ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:50:06 ID:+YJnGVwUO
>>839
まずタンク出てないなら機体消化か自分がタンクかなんかの練習する
んでその状況の時は応援頼むは1回しかしないな
どうせ捨てゲーみたいなもんだし勝ち負けにはまったく興味無い
他の奴らもそんな感じなんじゃない?
あ、勝ってるあははーみたいな
844ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:05:33 ID:GS3hPDo60
いや〜今日も外しループで3落ちさせられたわ…
早く外しなくならないかな〜?
即殺されるとやってて疲れるわ…

845ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:20:45 ID:ykavznp80
>>844後釣り発言は無しですよ?
846ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:00:48 ID:GS3hPDo60
>>845
ゴメン…
ちと愚痴言いたかっただけスルーで
847ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:02:41 ID:umIi9UgSO
今日の愚痴…
一戦目タンクで出撃するも護衛0…
皆左官なのに…
【応援頼む】打てば【了解】が来るけど誰も護衛に来ない3落ちD…
2戦目…
誰もタンク出さない…
一戦目の護衛0に凹みながらもまたタンクで出撃もまた護衛来ない…またまた3落ちD…
リプ見て唖然…
味方七人湖手前でダム2機に群がってました…そこを2機の簡単8に切られまくり…
お前等絆やめちまえ…
848ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:37:44 ID:V/3xOAWfO
>>847
その状況でまたタンク出すとかどんだけMなんすかw


2戦目も3落ちしてやる必要なんかあんのか?MS弾なりナパームなりを後ろから垂れ流してたら良くね?
849ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:47:55 ID:HClTMR4l0
今日10クレくらいやって
一回も新ルートに行かなかったし
行く必要性のある戦いにならなかった・・・

野良だとこんなものなのか・・・
850ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:53:37 ID:z29ovsCN0
>>847
GCなんて言うタンクMS弾ウマウマなマップで勿体ない。
俺なんて拠点攻撃諦めて良いって言われたら喜んで左トリガー引きにかかるぜ?
851ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:02:40 ID:tHNZDs2fO
俺なんて復活ポイントミスって無駄に2度も新マップに湧いたというのに
852ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:30:15 ID:xMa15hjvO
野良戦で《拠点を叩く》だけ打って、湖にダイブしたタンクがいたんで護衛してきた。


まぁ結論としては、バーストでなく新ルート行くならWタンクの時にでもしてくれってこと。
《回り込む》を併用しても洞窟か新ルートか分からんし、意志疎通が難しい野良でやるこっちゃない。


タンクが湖にダイブしたのに気付いたのが俺ともう1人だけ。
あとはアンチと高台ルート制圧に従事してたから、文字通り各個撃破された。
シンチャも打ったが、まぁわかんないよな、普通。

853ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:32:10 ID:YvMhg6OUO
シンチャで左ルート回り込むとか欲しいな…
854ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:38:40 ID:Y3bv6UWiO
ジオン大将の愚痴。
大佐が3〜4人混じったマッチで大佐が後に。
「よし、前線あげたるぜ」
とか思ってたら、マカクから白タンに。
全くもってナニがしたいのか解らなかった。
頼むから最低限のセオリーは守ってくれ。勝ちたいんだよ。
855ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:53:28 ID:FTsIA5Sl0
今日の大佐戦に一人吸われてしまった尉官さん。すまない。
折角、君がタンク出してくれたのに、護衛は俺しかいなかったね。

諦めて洞窟を2人で進んだら、ザクギャンに遭遇したよな。
ギャンは片付けたんだから、俺が切られてても、先に行っていいんだよ。
《ここは任せろ》打ってたら、切られてしまって墜ちてしまったよ。
慌てて駆けつけたら、俺の見てる前で墜ちちゃったし。

そこで《すまない》はいらないぞ。拠点砲撃できないまま2墜ちしたなら、
むしろ《やったな》くらい打ってもいいと思うぞ。

尉官引いたって、消化に走ったりするなよ友軍!
必死にタンク乗ってくれてる尉官が可愛そうじゃないか。・・・でも、
狙2、中2、ジム改と即決が続いたらタンクは乗らない方がいいと思う。

とにかく、尉官の彼と拠点を落として《やったな》言ってあげたかったって愚痴。
856ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 00:54:52 ID:DjsXE0CsO
>847
その気持ち分かるぜ.戦術眼がなさ過ぎる
.あげく,アンチのギャンカスは2落ちDがゴロゴロ
もうどうしろと?
857ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:17:33 ID:MW03VdJ50
始めての新GC
1戦目、タンク編成同士の戦い。敵護衛がなかなか厚く
しかも味方のザクキャがおかしな行動してるし・・・惜敗。
だがそこでふと気が付く。あれ?ザクキャの所属がバンナムになってるよ。
どうりでおかしな動きしてたはずだ。どうやら回線落ちでもしたか?

2戦目、誰もタンクに行かないので格3・近3・中(バンナム)狙(自分)でアンチ。
「ふっふっふ。一人バンナムでも俺がスナ乗ればそのくらいカバーしてやるぜ!」
意気揚揚とアンチの為にダブデの上に乗る。正面にはノコノコと現れたタンク発見
「もらった!」射撃開始!・・・ザ・ワールド!うぉ!ラグだ!あのタンク乗りスタンド使いか!
だが復帰した時が貴様の命日だ!・・・・・・あれ?回復しないよ?

あれ?なんか画面真っ暗だよ。
あれ?今度は画面が真っ青になったよ?

POD停止

マジかー!
俺はいいんだが全将官戦だというのに2人もバンナムになったその後の戦場が
間違いなく地獄になっていただろう事は想像に難しくは無い。
絶対スナが地雷どころか戦犯になってたと思うんだ。
ごめんよ。でも俺が悪い訳じゃないんだよ〜
858ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:22:48 ID:Kx+TJkfq0
俺ん所も今日は映像がおかしかったな
MSから変な線は出るし、岩肌が空中に浮いてるし、青い壁もたまに入った
おまけにセンモニがやたら処理落ちしてた
今までは処理落ちすることなんてなかったのに
新GCちょっとやばいんじゃないのかと思った
859ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:29:44 ID:C9BrKUrRO
今日11時30分程に軍曹・長ばかりのマッチングで連邦のタンクに乗ってた方へ…

空気読まずに申し訳ない。まわりの護衛落とした後、虐殺を2回も繰り返してしまった。

ゲージ圧倒勝ちしてたから、護衛落とした後2回目はスルーしてあげるべきでした。

自分がタンクならブチ切れます。
860ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:30:32 ID:JMzpt87MO
ウチのホームのターミナルでもラグが毎回のように映ってたな。
MSから線とかな。
ウチのホームにはグラボのイカレたPODがあるからそのせいかとも思ったのだが。
実は全国ってオチか?
861ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:34:26 ID:0SDWDEo60
連邦で寒ジムで出撃。

敵の護衛が無いに等しい状態の敵タンクを3回落とす。
タンクの主は少尉。残り時間は60カウント強。

にも関わらず、護衛なしで再び高台を目指す敵タンクを発見。

砲撃ポイントにたどり着く前に落とせるとは思ったけど、
大幅にゲージ勝ちしてて、拠点落ちても勝利は確定と思ったため、
敵のタンクが可哀想になって、わざと見逃してしまった。

拠点が無事(?)に落とされたあとに、
そのタンクが帰還中に落とされてゲージ飛んで終了、当然勝利。

なんで将官佐官の戦いに少尉が呼ばれてるんだよ。
なんでその少尉がタンクに乗ってがんばってるんだよ。
なんでジオンの将官佐官はその少尉を守ってやらないんだよ。

その少尉が野良なのかバーストなのかは不明だけどさ、
なんとかしてやってくれよ。

頼むよ。
862ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 01:59:34 ID:9qYxS+O7O
今日は愚痴がないなぁ 
めずらしス
ジオンでやってるが八割は勝てた 
いつも地雷がいてイライラするのに今日のジオンつえー  
ありがと
863ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:03:20 ID:XIGMv8/YO
>>861

貴官はもしかして全力で見逃してくれた連邦将校ですか?
大皿を落したにも関わらず、2撃しただけで放置して頂いた方ですか?
ゲージはジオンが負けていたので見逃して貰ったとは解ったのですが、
あの時は敵を超えた深い絆が見えました。
あぁ、やっぱり人は解り合えるんだと!
864ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:03:54 ID:kjRBUA1PO
このゲームからはもはや絆が感じられません。タンクが先頭なんて当たり前。
865ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:12:29 ID:0SDWDEo60
>>863
いや、残念ながら違います。
ジオンは将官ですが、連邦は佐官なので。
あと、見逃したときは一発も当てずに高台から降りましたです。

申し訳ない。
866ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:14:11 ID:UZsYdlE+0
寒い時代だと思わんかね?
867ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:19:13 ID:0SDWDEo60
>>866
温暖化しております、ワッケイン司令。
868ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:19:18 ID:Go2WBZFZ0
窓閉めてから言ってください!
869863:2008/03/03(月) 02:23:21 ID:XIGMv8/YO
>>865

これは、人違いでありましたか!
しかしながらジオン閣下に敬礼!
もっと腕を磨き、上手くなり閣下と共に轡を並べたい所在です!
ジーク・ジオン!
870ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:28:51 ID:0SDWDEo60
>>869
いや、敬礼されるほどの腕じゃないんで恐縮です。

タンクは階級が低いと虐殺される可能性が高いですが
非常に重要なポジションなのでがんばってください。

上の階級に巻き込まれたときは、タンクがどう動いているか
近くで観察すると後々幸せになれるかもしれないです。
871ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:33:22 ID:9Pq9F+DgO
降格した愚痴。

グフカスでタンク護衛して4落ち二桁…

何で格の俺が高台1番乗りなの?
次に来たのがマカクって…

タンク「拠点を叩く」
「了解」×多数

あれ?俺とタンクしか居ないんですけど?
はい、落ちます。


タンク「拠点を叩く」
「了解」×多数

はいはい、行きます行きます。
又、一人ですね。


タンク「拠点を叩く」
「了解」×多(ry

はい、はい、はい、無理無理。
872ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 02:43:11 ID:Kx+TJkfq0
2回目ぐらいで<もどれ>打ってやれよ
873863:2008/03/03(月) 02:50:22 ID:XIGMv8/YO
>>870

了解です!閣下!

改めて閣下の心暖かさが身に染みました!

そろそろスレ違いなので後退しますが、何時か閣下共に闘える日を心の支えとし、生き延びる所存です!

<<後退する!>>
874ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 03:45:58 ID:t1LepVrdO
日曜の午前中の連邦はひどかった
大佐メインのマッチングにもかかわらず、中狙4〜5枚は当たり前。しかも即決。
2戦目もタンク出すぞと牽制しても無意味だし・・・ムカつきながらも気を取り直して次ゲームにトライするも、同じメンツにマッチだしよorz
新GCは中狙有利マップなんか?

早く将官に復帰しなければと痛感した今日の愚痴
875ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 03:53:26 ID:HdTiuVdcO
>>874
休日88、リニュマップ、中狙使いやすい?GC
これだけの条件でガチはほぼ諦めようぜ
ガチりたいならバーストか時報、平日とかの条件でやるっきゃない
将官戦も糞だったぜ?by中将

88なんだかなあって愚痴
876ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 04:19:31 ID:t1LepVrdO
>>875そーだな。諦めるしかない
一年ぶりの佐官戦だったが、いきなりオフライン佐官の洗礼を受けるとはwww
平日昼間に時報ん時は00、15、30、45でよく出るんでマッチしたらヨロシク
ピンク大佐よりwww
877ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:29:40 ID:x88D8tQyO
連邦はまだプレーヤー数が多いからマシ。
ジオンの場合、88だと将官から下士官までマッチングされる事も珍しく無い。

と言うか佐官戦て一番カオスじゃないか?
即決は多いし、味方の後ろから引き撃ちしか出来ないヤツも多いのに、敵はマチ下げ2バー将官が4組とか…

単に俺のマチ運が無いだけかな?
878ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:44:29 ID:B4RQulHF0 BE:213057533-2BP(112)
うごおおおおおおお
連撃でなくなっちまった orz
879ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:51:34 ID:Z4UQf3JIO
>>877
44の方がもっと露骨な格下げを見れますよ。

大将-等兵3とかな&等兵がトップスコアとかな。

ウェアハウス系がやばい。
880ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 07:58:29 ID:wo03EqSU0
>>874
いっそ祭れ。
3-5番目に決定した奴らはそのつもりのはずだ。
881ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:21:07 ID:Z4UQf3JIO
>>880
スナイパーなら3機までは許容範囲(GC)だが中距離機は2機いると殺意を抱く
低階級な内ならスナ祭りでも案外勝てるかもしれんが中距離祭りはまずムリポ
882ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 08:35:52 ID:pwTUjveK0
中将中将ときて次にリアル一等兵が来て33だったときは泣いた
砂乗ってまったく動かず0点
次も砂即決20点
せめて将官マチならその辺の暇な尉官にしてくれ
883ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 09:50:31 ID:SGfUBiSF0
884ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:39:47 ID:DjsXE0CsO
ギャン様.お願いです.回復に戻ってください.
あなた様はグフとは違うのです.グフとは.
885ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:50:35 ID:QsUORFCNO
ジオンはギャンがワラワラ出てる試合は殆ど負けてるね。
使える人が乗れば殺傷能力はぶっちぎりなんだけど…
886ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 12:59:24 ID:Z4UQf3JIO
リアル少佐の戦いぶりを見て感じた。

彼等尉官〜中佐でとどまっている人は『落ちずにB程度を安定させよう』と考えたら…



引き撃ち近距離しかないんじゃないだろうか?
万年尉官とかBどころか昇格リセットなんて言っているところを見るとDなんて入るんだろうな。

3連入らんからとかハッピートリガーとかいろいろあるだろうが、『落ち着いて硬直を狙う』『撃墜にこだわらず無理をしない』基本に忠実でありさえすればまずBなど外さないよ。
887ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:28:24 ID:Gm2o+jY+0
佐官戦までで何がひどいってタンクの出なさ
もちろん出す奴もいるよ。でも7割はタンクナニソレ
で、尉官まではごちゃごちゃのMS戦だから点もそれなりに取れるけど
佐官とか上に来ると変な知恵つけてゲージリードで篭るようになる
これで点取れない奴が出てくる。そんな負け方してもタンクは出ない
で、最終的に己の保身と点を考えると引き撃ちマシーンが出来上がる

ホント地獄だよ?
888ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:33:13 ID:43QV1Hu7O
>>880
スナも中距離も二機目はないでしょ。
どちらにしろ許容できないよ。
889ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:33:58 ID:43QV1Hu7O
安価ミスった
>>881だ。
890ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:50:28 ID:8G2aEbnb0
野良きつい〜将官戦で今勝率ちょうど6割くらい
だけど5割に行くのは時間の問題かな・・・
斬っても斬ってもゲージ勝っても味方最後らへんでツッコンで死ぬし
タンクHPミリなのに誰も攻撃しないし


もう常連の人とバーストで出るか〜
891ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:54:26 ID:bR0cLxQT0
>>888
昨日あった嘘のような実話だが・・・
ジムスナvsザクスナで戦ってて、こっちが一撃決めたらゲルGに溶かされたというのがある。
その後、ジムスナはザクスナに抑えられゲルGはタンクや前衛を狙いたい放題。
なんとか奇襲で洞窟から拠点落とせたけどゲージの圧倒的差で負けたっちゅーーねん。

将官戦で通じるかどうか分からないけど、タンクなしのアンチだったらスナ2機も選択肢としてはアリじゃないの?
892ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 13:58:52 ID:KSKeQnad0
タンク編成同士でゲージ勝ちしてる時に<もどれ>打つのは良いんだが
拠点まで戻ってどーする!

敵タンが撃ち始めた頃に慌てて来ても遅いっつーの
拠点落とされて逆転負け、俺だけアンチするも3機がかりでボッコボコorz
先の展開考えようぜ?
893ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:16:35 ID:YPNvmaCWO
>>892
状況によりけりだけど、言いたいことは分かるわ〜。
将官でも先を見てないやつが多すぎる。
894ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:31:46 ID:KIueBJtVO
拠点が残りの秒数で落ちないにもかかわらず、つっこんでいく将官もいるがな…
895ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:43:15 ID:KSKeQnad0
>>893
だってさっきも連邦で大将、中将×2、少将のマッチで起きた事だもんw

とりあえず<もどれ>は「ゲージ優勢守るぞ」程度に考えて欲しい。
タンクとビリってるヤツ以外は直帰しちゃ駄目。
敵の足止めして時間稼ごうぜ
896ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 14:52:54 ID:MKJSLvBv0
>>891
ゲルGに溶かされるスナは残念な部類
物陰からJSしてればザクスナ無視して一方的に狩れるぞ
両方は押さえられんけど
897ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:10:34 ID:wXuaOq9X0
>>891
GCでタンク無しのフルアンチなら新旧2枚でアレかと。
って言うかスナ2枚の時点でアンチケテーイだけどw
898ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:18:31 ID:hsrIy3a8O
ギャンつえー!44ジオンはギャンだらけだな。
ゲルググではなくギャンを量産してたらジオンは一年戦争に勝っていたと思う。
899ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:46:46 ID:uhT3Zt4KO
ギャン量産されてもザクで格闘あまりしないのに…
つまりニードルミサイルでずっと戦うわけですね?
900ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:51:17 ID:iLoh5wU90
いや、ハイドボンブをあちこちに仕掛けて、ガンダムが掛かるのを待つ。
901ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:53:44 ID:83YqY3v80
こいつ…小賢しいと思う…!
902ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:03:10 ID:x88D8tQyO
>>896
え〜そうなんですか?

一度旧スナでゲルGとタイマンになりましたが、射程距離が違い過ぎてかなり苦戦した記憶があるのですが…

単に俺が残念だっただけだったのか…orz
903ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:11:31 ID:hsrIy3a8O
>>902
旧砂で岩陰JSしてると、射程差使って出待ちされるってことでしょ?
フェイントにかからない相手だとお見合いになるよな。
904ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:16:17 ID:bR0cLxQT0
>>896
先入観もあったらしい。
ザクスナ居るんだからもうスナ居ないだろってね。
んで溶かされて調子狂ってズタボロと。
いやまぁ、確かに友人は搭乗4回目の残念スナだったけどね。
ごめんなさい、同店2バーでタンクとスナなんて後方支援選んでごめんなさい。
905ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:38:44 ID:x88D8tQyO
>>903
ぃゃ射程距離の違いを知らず、のこのこスナイプ・ポイントに上がって、開幕直後に手痛い一撃を喰いました…

すみません、残念スナで。
だからと言う訳じゃ無いですが、スナ搭乗26回でダム支給されたのでそれ以来乗ってません。

ごめんなさい、中狙は乗らないようにしてますので許して下さい。
906ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:56:07 ID:2PBfp2zf0
>>892
あれ?おれいつのまにかきこしたんだろ?w
昨日そんな状況で俺1機ではどーしよーも無く拠点墜とされて逆転負け(TT)
時間もゲージもシンチャもわからない奴ばっかorz
907ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:56:36 ID:jhVJ16ui0
>>905
あまり気にせず、バンナム戦とかでJS練習するといいよ。
ゲルGの出待ち対策はJSだけでなく、
色々あるから、上手い人に聞いてみたらいいんじゃない?
908ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:04:10 ID:LMj8xoqM0
>>905
最近のバンナムは鬼の反応で
トリガー引いた瞬間によけるから練習にならないと思うぞ

確実に硬直とる練習にはなるが・・・
909ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:07:41 ID:tvuphmgn0
バンナム戦で高台のお座りスナしているのは私です

赤ザク遠いよママン・・・
910ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:07:43 ID:Y/qIT3Gn0
三人が一斉にスナ即決して
うはwwwオワタwwwwと思ったら敵もスナ×3で驚いたことはある
911ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:13:57 ID:jhVJ16ui0
>>908
バンナムの鬼反応
確かにバンナムと同じぐらいの高さにいると、
超反応したんだが、拠点砲撃ポイント(高い位置)や、
バンナムに対して横方向のスナイポは
大丈夫だったはず。
誰か検証頼む。
912ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:20:03 ID:jhVJ16ui0
連レス&スレ違
<すまない>
<後退する>
913ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:22:18 ID:nLHx+zXiO
もでーん浜松市野のテス〇ロ〇サ大佐。

一戦目陸ガン2落ち二桁、二戦目フルアーマー即決。

ないわ。

勝つ気ないならカード折って絆やめな。

相手に刈って貰って4落ちさせとけば良かった。
914ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:53:48 ID:gicSM2p3O
4:4オール大佐戦でザクバズって何だよ・・・
これだから機動六課は・・・
915ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:20:26 ID:90scJns00
44で格闘二機出すバカは死んでくれ。今すぐ。頼む。
一時的に火力で圧倒しても、面制圧出来ないからじり貧になるんだって何で解らないんだ!

44で大佐以下は駄目だわ…将官以上じゃないと44独特のガチバトルが楽しめない。
916ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:31:47 ID:hsrIy3a8O
>>915
それは格2出すのが悪いんじゃなくて、格2近1編成の戦い方を間違えてるんだと思うよ。
ハイレベル将官戦でも格2はよくある。
917ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:37:51 ID:B2/S6rjiO
将官云々〜言っている時点であなたも残念
918ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:59:37 ID:qz5b9Yu4O
まあ将官と佐官以下の間には越えられない壁があるがな
919ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:09:34 ID:AQIu5GlXO
格2近1タンクの時の戦略ってどんなの?基本野良だから、知らずに地雷かましたくないんだ。
誰か教えてエロいひと!
920ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:26:48 ID:4VISInEI0
>>919
そんなマッチングになった己の不幸を呪う

は置いておいて
格が護衛やって近格がアンチやるんじゃねーの?
護衛できる格なんてギャンぐらいしか思いつかんが
921ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:49:04 ID:Z4UQf3JIO
>>919
格2派だが2バーの時限定ただ地雷扱いされても仕方はないわな、結果は出すが抵抗は強いかも。

おっと格2戦術だったな、簡単簡単、相手タンクを降格させる勢いで落とす。

44だと拠点は落ちてしまうのを逆手に取る、絶対阻止しきるぐらいのつもりで丁度良い。

但しそれなりの練度は必要
922ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:16:50 ID:90scJns00
そうか、あの二人もそのつもりだったのかも知れんなぁ…俺の経験値の低さが問題だったか

だが、陸ガンガンタンクが出た後に簡単8を二機揃えてくるのはやめてくれないか
923ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:34:51 ID:hsrIy3a8O
>>919
ようつべとかニコ動に腐るほど動画があるんじゃないかな。

ニコに以前、ユウ、オーエン含む連邦がTD88で「タンク2中2格3赤ザク」のジオンに負けてる動画があった。
有名将官多数含む大将12人戦で、グフ×7タンク編成のジオンが勝つ動画もあった。
編成よりもメンバー各自の戦術意識が勝敗につながるよ。

近2格1タンクの鉄板編成じゃなかったとしてもやる気無くさない方がいいと思うね。
924ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 20:39:30 ID:CN8ii3Oa0
8vs8実装前くらい昔のGC4vs4は
グフx3にザクタンクがガチ編成だったな。
925ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:12:49 ID:hsrIy3a8O
>>924
あの性能で、いくら倒しても減らないコストゲージは脅威だったわ。
当時の戦術レベルが低かったのも原因だろうけど。
926ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:22:35 ID:bSSOK7vcO
まぁ、あの頃のグフがあるから今のジオンがあるわけで。


マイナスな意味でな。
927ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:26:07 ID:K6VJqaSf0
88になったらなったでグフ5とか普通だったもんな・・・
928ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 21:47:22 ID:WBpHEMtb0
ピットインとか相手拠点まで突っ込んでって乱戦してたからな

あの頃虐殺されてた連中が今や将官で
あの頃のグフにあこがれもっちゃってるから
今のジオンはこうなっちゃってる
929ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:30:23 ID:qDa2PmjyO
皆が決めてから、近または中からタンクにしてアンチしたら晒されるかなぁ。
930ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:40:38 ID:wo03EqSU0
>>929
アンチ編成なら可
タンク編成なら不可
不可ってか、一人で拠点付近に残る事になるので、後はどうなるかわかるな?
931ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:18:56 ID:KSKeQnad0
タンクで最初からアンチって考えが垂れ流し中距離と変わらないだろ。
敵がタンク無し確認してキャンプか、ゲージ優勢でキーパーしながら凌ぐ時しかありえない。
最初からタンクで篭るメリットに自分のポイントウマー以外で何かあるかい?
932ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:19:48 ID:9/XD6P4u0
>>924
そして連邦はガンダム×3+ガンタンク

この編成がジオンスレ、愚痴スレ、本スレで卑怯呼ばわりされてた時代
連邦スレではズゴック死ねの大合唱だった時代
ストライカーが異常に高評価を受けていた時代
外せない、ただそれだけでギャンがネタ扱いされていた時代
陸ガンの名前をほとんど見なかった時代

いい時代だったとは思わんか
933ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:26:09 ID:fQ3FgjMY0
>>931
ゲージ負けたら相手の拠点攻撃しに行けば良い
タンクの利点
934ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:32:16 ID:43QV1Hu7O
>>933
タンクの機動性を考えればそれが本当に有効かは分かるだろ?
935ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:33:46 ID:Iielrkx1O
>>932
当時(4VS4GC)の連邦MS使用回数ランキングは
1.ダム2.陸ガン3.寒ジムだった
対するジオンは1.グフ2.ザク3.ザク砂だった
何だかんだいってトッププレイヤーの思考回路は1年前から余り変わっていない
936ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:38:50 ID:Cz4TSzzv0
よし、一般人の為に44将官戦で推奨されてる編制を書いといて見る
頑張れよ

44時総コスト1600
拠点1落ち400
拠点2落ち800
つまりMSで使えるコストは基本790

連邦
Ez8、陸ガン、陸ガン、ガンタンク

ジオン
グフカス(指B)、赤蟹、F2、マカク

これが現状安定
グフカスは射撃も優秀でギャンより安定
三連+指Bカス当てタックルで130ちょいダメ取れるから大抵の機体が二回で落とせる
ギャンは味方近距離のコストを制限するからあまり良くない
赤蟹は陸ガンよりも強い
F2は陸ガンに勝てないまでも戦うことは出来るしね
937ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:40:39 ID:eHKzj6qJ0 BE:139711032-2BP(0)
>>929
開幕から1分間のマシンガン&タックルをプレゼント。

ってか、最近タンクから動かさず、拠点を落としてくれるものと思い

こっちが護衛体制でいるのにアンチに行くボケが多すぎ。

それも大佐以上の奴で。

アンチなら中と後を行ったりきたりさせて、サインだしてくれ。

そういう編成にするから。

2戦ともやったら容赦しないけど?
938ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:44:43 ID:qDa2PmjyO
まぁポイントというより、味方の誰かが、高ゲル決めると、俺も俺も〜なのりで、ゲルのジャイバズやらラケ(250だから。)になるんだわ。中にはドムキャ。高ゲルBはありがとうだが、それじゃあ相手にタンクいたら篭られるし、保険って意味も兼ねてタンク出そうかなぁっと。
939ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:51:27 ID:cz5qbklE0
>>937
編成だけ護衛用っぽくしといてタンク放置するボケが多すぎるから
最初からアンチに動く人が増えるんだろう。
更に言えば、自分の気に入らない行動したからと利敵行為&捨てゲー
する奴が絆でもっともいらないプレイヤーってことだ。
940ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:01:12 ID:Cea4rZcl0
>>936
佐官戦レベルでは拠点2落としは珍らしい。だから高コストでもOK!

あとジオン最強編成はギャンギャンギャンマカクだと思う。コストオーバー上等。
ジオンでバーストするときは最近いつもギャン3。
負けないんだ、これが。
941ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:11:30 ID:tbavG1tR0
誰かが落ちなきゃ良い話しか
942ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:16:17 ID:b3VuX1+PO
今日は中で拠点落とすとか言ってるアホがいたんだが・・・最近の流行りなん?www

あっ!敵はガチ編成な
943ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:19:07 ID:+HWZYHnnO
>>942
今日サブだけ拠点用の水ジムが悠々と一落としして40秒残して勝ったwww
二度と御免だが。
944ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:22:11 ID:AkrhjGLR0
>>942
普通にガンキャノンで拠点落として帰ってきた強者がいた。
相手もビビっただろうなぁ
945ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:25:04 ID:9nAWAXEP0
>>944
リプレイで接射&タックルで落としてるガンキャ見た事ある、、
946ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 00:54:00 ID:ull9l9450
DAS導入前のJU44でゴッグ*3ザクキャで拠点落としたのは見た。
947ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:09:31 ID:tbavG1tR0
最近偽者等兵とか似非下士官が増えて相手のリアル階級が良くワカラン

サクッと撃破⇒佐官・将官
この人上手いなぁ⇒尉官・下士官

とかマジで最近の階級はカオスってるww
948ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:27:46 ID:euDwyaMb0
>>933
それはあくまで自分達が負けてて取り返す時の保険じゃん。
敵拠点を叩いてそのまま勝ってる可能性を捨ててるぞ
最初から後手に回ってどーする。
949ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:38:38 ID:DuvWlJw50
どことは言わないが札幌中心部の某店。
メンテが悪すぎて2番3番PODのレバーがフニャフニャ。
左右で利きが違うから操作に手間取るし手放しでブースト踏むとバックするし、
グラボもいかれてるのか画像もおかしいし、
そんな状態で何ヶ月もよく放置できるものだね。
そりゃ過疎店舗にもなるわ。アクセス悪くないのに。
950ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 04:54:40 ID:tiQzbprIO
>>951
次スレ宜しくw

>>949
店員に『直せ』って言ってもそのままなの?
951ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 05:33:53 ID:pfLZgSAP0
>>950
俺立ててもいいけど、テンプレに過去ログいつまでも増やし続けても
仕方がないので前スレだけにしとくね。
正直めんどくだいしw
このスレたてたのも俺だけど、だるかった。
952ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 05:38:41 ID:pfLZgSAP0
機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ22言目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204576664/
たてた。
953ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 08:28:21 ID:Gj9JLsDsO
22で味方にゲルG選ばれて萎えた、俺はお前の専属ガードマンじゃねえ。

バンナム連れて新ルートに篭ろうとしたらかわいいバンナムちゃんを狩りにきたKY少佐がいたから全力で撃退してやったわ。

ZUKKY隊員《ありがとう》ぐらい言ってくれ。
954ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:16:30 ID:Gr7BXcyVO
ドムキャ選んだらグフカスに蜂の巣にされた
<ありがとう>言った
大尉と出てマッチ下げして俺とマッチした大佐さん
言われたらむかつきますか^^?
同店舗大尉はドム選んでるのに彼はスルーですか?
結局俺は300ポイント1位とったのに比べて
大佐のくせガトシーつけ2落ち3位て尉官に戻れよ
4位はそのドムだっただろ
へたくそめ
955ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:35:12 ID:DuvWlJw50
>>950-952
すまない。うっかりしてた。
別の絆スレでも愚痴めいたレスがあったりするし、
もっと強く言わないとダメなのかねぇ?
直営店じゃないところはこんなものとは思いたくないけど。
956ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:22:50 ID:Gj9JLsDsO
単独で大気圏に突入できる耐熱装甲を持ち、素手でザクをひきちぎり、戦艦クラスのビーム砲を常時携行するMSの実装はまだですか?
957ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:36:41 ID:OvxF8HIK0
ザクマシンガンもザクバズーカも効かなくなるんだな。



ゲームなんだから諦めな。
958ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 11:52:35 ID:H1soMbRQO
>>954
ドムキャA枚ならやられてもしょうがない。粘着いなきゃドムキャが墜ちる訳無いだろうし、味方連撃カットの前線の邪魔してポイント300ならあんたこそ止めたほうがいいよ!
959ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:19:23 ID:QxFhR+btO
>>937
昔のタンクABCDの限定装備の頃の合図の一つだね
でも今だと知らない人も居るから、アンチ用なら中固定から最後にタンク選択して、開幕《後退する》打つと伝わり易いかな?


それでも開幕ダッシュで突っ込む味方が居るけどw
960ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:19:37 ID:vcXwaapcO
>954
いいぞ!
ついでに>958もやっちまえ
961ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 12:37:52 ID:ITnJjEcWO
先程の野良にて

とある中佐が中カテ不動
他店が後カテに合わせて様子見
中佐近カテに合わせたのでそのままタンク決定

…したら再び中へ
ガンキャに乗った中佐が開幕放ったシンチャは「ありがとう」

お前が言うなwww
962ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:23:47 ID:yGi+7kP40
>>954
GJ
マチ下げしてる大佐は爆笑モンの腕前なことが多い
尉官時代格闘しか狙ってこないアホが居たからタックルだけで撃破したら大佐とかよくあったわ
大抵伍長とか連れてバーストしてる
963ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:33:21 ID:lN1Pdc0NO
理由はどうあれ中2で格は動けんだろ
俺は>>958に同意だが
964ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:36:13 ID:tiQzbprIO
今4vs4なんだからどちらかが中譲らないと……。
965ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:50:09 ID:006uUi8Z0
>>931
理論上は敵タンクが必ず射程内
マップによっては狙撃よりも敵タンクを狙いやすく
またリロードの関係からほぼ際限なく攻撃が可能

いまのところ味方アンチが近寄れない場合において
中距離よりは有効なんじゃないの>タンクアンチ
敵が一枚も二枚も上で、味方がタンク援護する気のない編成の場合
タンク選んどいて最初からアンチするのはアリ

あとぶっちゃけ拠点が叩けるなら叩いた方が得点稼げる
966ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:51:17 ID:Cea4rZcl0
つか44で中はないだろ。88でもナシだが。中はナシ。禁止。
967ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:56:30 ID:9hZOvR820
タンク選んで最初からアンチなら確かに中垂れ流しと違わないが
タンクでやる必要は無いんだよな。中で垂れ流しするなら中でやらないと
カテゴリ経験値もセッティングも出ないしさ

誰もタンク出さなくてこのままでは篭られて負けるって時の打開策だな
最初から行かないのは1戦目とかの教訓から護衛がこないのがわかってるからじゃないか?
あくまで篭り防止の示威行為として存在するだけ
968ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:00:29 ID:Ip8YXFflO
>>965
>理論上は敵タンクが必ず射程内

初心者か?
まず武装によって射程違うから。
さらにノーロックされたらアンチ側からは撃てないから。
仮に岩陰タンクにアンチ弾をノーロックで当てる神業の持ち主がいたとしても、たいていのノーロックポイントでは高低差の関係で射程負けるし。
969ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:05:20 ID:006uUi8Z0
タンクが拠点にへばりついてる必要ないだろJK・・・少しは考えろよ
970ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:10:45 ID:Cea4rZcl0
>>969
それだと「理論上は必ず射程内」は崩壊しないか?
拠点から移動を認めたら、射程外が生じるじゃん。

と揚げ足取りをしてみる。

まあそれを除いてもアンチにタンクは有効じゃないけどな
971ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:14:27 ID:lN1Pdc0NO
B弾でアンチすれば理論上は必ず射程内ですよ^^
972ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:14:48 ID:Ip8YXFflO
>>969
は?拠点から離れていいんだったら近格だって常時タンクを射程内にできるってことになるだろうが
頭悪いくせに「理論上」とか使うんじゃないよ。
973ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:14:52 ID:Luj5eloZ0
ノーロックてのは敵スナや中のバズ・ミサイルはかわせるけど
敵タンクにロックされたら弾次第では隠れてても当たる。そうなるとロックを切らせるしかない。

本当にタンクの弾がどうやっても届きそうにないのは
ヒマラヤジオン側で敵タンクが崖に降りた場合と、天井に当たるJUくらいなもんだろ。
974ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:16:24 ID:006uUi8Z0
>三国志大戦厨
御託はいいから近格でも中でも護衛にいっさい邪魔されずアンチしてくる作業に戻るんだ
975ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:16:55 ID:zl6aslHo0
タンク(俺)が「拠点を叩く」打ってるのにいつまでたってもメガネ岩中央から前に出ようとしない味方は何がしたいの?

そんな消極的な動きしかしていないくせに真っ先に落とされてるし

陸ガンor簡単は高コストだから落ちるのが怖くて前に出れないってことですか?

だったらジムor陸ジムにでも乗ってろ!

44でも前線上げない陸ガンor簡単よりは前線上げてくれるジムor陸ジムのほうがよっぽど役に立つわ
976ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:32:10 ID:Ip8YXFflO
>>974
バカは大人しく近に乗ってろよ。
977ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:43:38 ID:des8+psT0
>>976
近は下手がやっちゃいけないカテだろ。
語るなら、それぐらい解ってて欲しいもんだけどな。
978ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:56:50 ID:Luj5eloZ0
そりゃー護衛がいない状況なら格で瞬殺すりゃいいだけの話だわな
979ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 14:57:13 ID:dzYSvPlq0
下手がやっていいカテなんてない罠
近で引き撃ちしてる分にはゲージ損害少ないからどうにかなるって話
地雷が多いほうが負けるゲームだしな
980ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:00:12 ID:Ip8YXFflO
>>977
じゃあバカは何に乗せろと?
格にも遠にも狙にも乗せらんないじゃん。
近が一番被害が少ない。
981ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:02:39 ID:lN1Pdc0NO
カード折ればいいだろ
982ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:03:24 ID:des8+psT0
>>980
どう考えても格だろ。
本当に考えてるのか?('A`)

視界の広さ、必要な知識、全体認識等々
一番必要なものが少なく、
個人技でどうにかなる部分が一番多いのが格だろ。
983ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:12:52 ID:38z2jr3A0
30秒以内でマッチ終了したのに2連続で対人2vs2
時間あまりで何で2人部屋なんていうマッチなんだ?
984ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:23:05 ID:1Fb18TWc0
>>983
合計3人待ちで2人タイマン1人バンナム送りになる予定が
ギリギリの所で1人追加されたから混ぜたんだろ。
985ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:26:16 ID:Ip8YXFflO
>>982
バカに格乗られたら困ります。何落ちされるかわからん。
近引き撃ちオンリーか中垂れ流しがまだ被害少ねーよ。
986ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:29:08 ID:i51dVUdHO
バカは装甲かためて拠点の上に乗ってろ
987ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:42:09 ID:+HWZYHnnO
>>982
絆川柳

バ格闘
開幕すぐに
戦死する

とまあ三落ちも四落ちもされたらたまらないわけだ。
988ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:42:42 ID:JLfCdI2x0
しっかりマッチ時間フルに使って売り文句の16人にしてほしいよ。
できないことではない。
金返せって感じだ。
989ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 16:12:38 ID:des8+psT0
>>985
>>987
おいおいおいおいw
そりゃバカに失礼すぎだろw

純粋な下手糞と、
勢いと、一応腕も持ってることがあるバカとじゃ、
全然違うってw

そこで、自分が近で誘導してやったり、
ノーロックナパーム等で活かしてやれば済むだけの話。
何も考えて無いなら、使えばいいんだよ。

箸にも棒にもかからん程度の奴はシラネ
そんな奴はそうそうマッチングしないし、居ても忘れる。
990ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 16:13:14 ID:+yN2vl2B0
>>986
はい。バカなので装甲かためて拠点の上に乗ってることにします。






スナで。
991ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 16:59:02 ID:XXdpNWQGO
そろそろスレ埋め《いくぞ!》
>>991ならカプル参戦。
992ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 17:00:22 ID:LxjpBMDq0
>>990
さすがゴック!なんともないぜ!
993ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 17:39:22 ID:wJUHgVX30
さすがゾック!出番がないぜ!
994ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 17:52:43 ID:RhWg4ifxO
うめ
995ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:52:05 ID:/7N155HmO
下がれば拠点叩かれて負けるとわかっていながら、拠点に下がるバカな将官…Sが取りたいのか?
リザルト確認
近距離二体とも0落ち200点台
L(・o・)」オテアゲ
理解不能な将官増えすぎ

それとも、僅かMS一機分のコスト勝ちで勝てると思ってたのかな?
まだ時間100秒残ってるのに…
996ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 18:58:21 ID:jEGPZHxg0
オラァッ!今日3時頃街したジオン中佐カード折って氏ね!
メガネからノーロックで撃って戦線も維持できてるのに
なんでミリ勝ちした瞬間「もどれ」なんだよ。
時間40秒もありますが?って、なんで了解なんだよその他・・・
あろうことか体力半分切ってるタンクおいていくとかもうね。
カスでも少しは状況把握しろ。
997ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:04:11 ID:9hZOvR820
なんでいつも<<もどれ>>聞かないのにこういうときだけー!って思うよなw

ところで<<蹂躙せよ>>っていうシンチャがほしいわけだが
998ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:10:06 ID:tbavG1tR0
拠点撃破した後って基本自拠点付近まで退かね?
999ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:12:30 ID:hUqvymIO0
>>998
相手と自分の残り体力によるとしかいいようがない
1000ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 19:13:05 ID:oCDXHh8WO
解毒
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