Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part20
スレタイはともかくマナカナのどっちが好みか語ろうぜ!
簡単な質問とテンプレ
Q:「〜〜〜のデッキで大丈夫?」
A:聞くのは手っ取り早いですがデッキや装備には個人差があります。
店内協力やシナリオなどで試してみてから、どうしたいのかを明確にすると
答える側も答えやすくなります。
弓の場合、
攻撃スキルはCS柿・エクステ1〜2柿・SA1〜2柿
補助スキルはハンターズアイ1〜6枚
余った空き枠はイマジナリ
短剣の場合、
攻撃スキルはブロビ1〜4柿、ヘビスタ1〜4柿
足りない分はニンスラやキネスラ、リッパーなどで補完。
このあたりを目安にデッキを組みましょう
Q:「テックリングないけど大丈夫?」
A:テックリングはあるに越したことはないです。というか武器キャンの必要性には語るまでもないかと
Q:「弓使うなら狩人安定?」
A:ド安定です。タレット・リジェネ・得意武器補正がウマーです。
Q:「矢はどうしたらいい?」
A:基本は雷矢でいいのですが特定のボスには弱点属性矢を持ち込んだり
プリキュアや掃除機には通常矢・火矢(反射対策・発狂対策)がオススメ
Q:「弓強すぎじゃね?」
A:4.00cの現在、皆そう思ってます。なのでトドメの横取りなど討伐しすぎたりには注意
仲間への援護はスタンボムが便利ですが魔法がスカったりする場合もあるのでケースバイケースで
Q:「弓矢の場合、ステータスはどれを重点的に上げるべき?」
A:STRが弓矢の攻撃によるダメージには反映されないので一番不要です
デッキやスタイルにもよりますがDEX・LUCの2つが大事で次点にAGIです
Q:「弓は〜?」
A:初級な初心者にはロングボウが使いやすいので練習には最適
全国上級潜るぐらいにはエルブン・紅桜・ミスリルを準備しましょう。
安価なのはミスリルにR4×2→将来的にはR5×2がおすすめです。
エルフならクリ率上昇のためエルブン梅安定
コストを考えないなら、狩人のみ攻撃力が最も高くなるハンターズボウ
ライズ効果を持っているディメンションボウ
他職なら補正が掛からない最高攻撃力のアサシンボウなどもあります。
Q:「弓で全国に行きたいけど注意することとかある?」
A:弓は特に立ち回りが他職と違うので注意すべき点は
【自分だけ強制戦闘部屋に入らず安全地帯から柵越しに弓矢とか超厳禁】
【RGでは近接職の苦手な奴を優先に攻撃】←センチネルとかサイクロプスあたり
【一人一殺がやはり基本なので前衛を囮に接近戦もこなせるように】
【遠距離射撃はハンターズアイの仕様もあってまず当たりません、近づこう】
【PTメンバーの使用スキルによってはスタンボムのダウン効果が邪魔になる場合があります
ダウン中に当たらないスキルを使っている仲間の援護に使うときは注意、また連打はラグを生むのでそれも注意】
【一定条件でスパアマになるデュラハンやデヴィアスなどに、タレットを垂れ流すのも厳禁】
【英雄の白黒はリフレク中、背後密着して撃ってもラグで味方に跳ね返る事があります。
跳ね返らない攻撃をするか、リフレク中には手を出さないのも協力プレイです】
〜↑ここまでテンプレ↑〜
個人的に気に入ったので前スレより抜粋。
833 :ゲームセンター名無し :2008/02/14(木) 09:46:13 ID:578kBqoL0
庭狩人とは、あんまりマッチした事がないので…
叩いてる人、全員が弓狩人になれば解決ですね(`・ω・´)シャキーン!
以下チラ裏(スルー推奨)
自分的(個人的見解)にもうちょっと考えてね、と感じるのは…
・フォト脚に雷弓(ケースbyケースで)
・必ず一体しか狙わない(複数抜きをまったく考えていない位置取り等)
※やっかいな敵を先に潰そうとしてる人は例外ですが…
・エクステンシブ使ってるのに接近しない人
・なぜかリングがタフリン?(DEXとかLUKとか大丈夫ですか?)
理想な弓氏の方々は…
・複数抜き等でRGでの殲滅はやーい
・状況判断が的確(矢のセレクトに間違いがない)
・自分の仕事きっちりで、スタンや殲滅の的確なスキル選択
・HP及びENE(SP)の管理がしっかりしている。
弓使いとしては、理想を常にできるように頑張っていきたいですね。 <長文失礼しました>
乙です〜〜
>>1 スレ建て乙
ところで、今回のイベントの1位が暗殺者だったんだけど、
どんなデッキを組めば狩人を超えられるんだろう。
暗殺者の特権って、アクセラくらいしかないような気がするんだけど。
ハンターアイを大量投入してアクセラエクステンシブ?
>>1乙ぐれちゃんです
テンプレの細かいとこが修正されててちょっとビックリ
さすがですおwww
>>3死ね
なあ、プリキュア通常矢跳ね返さないか?
通常矢ももちろん跳ね返されるけど
それが雷矢だと自分や味方貫通して被害甚大の恐れあり、ってこと
そもそも全国でリフレク張られたら、何矢だろうと絶対打たないように
自分の画面では死角のつもりでも、ラグで反射されてPKの可能性あるからね
することがなくなるだって??
つライトニングブラスト
>>1乙
>>16 それは、リフレクト張ってる時か?
あれオールだから、思いっきり跳ね返すぞ
雷矢なんか使ってみろ
後ろから撃つ→貫通→リフレクトに当たる→正面の味方へ反射
一種のPKだぞ
じゃあ別に火矢と氷矢でもいいのか。
あ、追加
雷矢だと貫通した流れ矢がもう一方のリフレクに、、、って危険もあるわけよ
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
スティールしてますか?
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
22 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:15:53 ID:/Z8JTNleO
つまんね
前スレの検証人さん乙だす
地味に時輪中央開けでも立派だと思うだす
弓が強いうちにと思って1人色々チャレンジしてるけど
終焉のジェネがチャジショ3発だったんで時輪も楽勝と考えて行ったら8ジェネでうんざりして死んだだす
それ以来行ってないだす、精神も一緒に死んだだす
短剣持って付け替えてA攻撃で破壊は面倒だすそれやるくらいなら短剣で行くだす
右上みんな取れただす、あと取れてないの英雄と時輪だす
英雄難しいだす、二人してリフオル張ってこっち向くなだす
きっと工夫が要るだすね
短剣なら楽というのなら弓弱くなるまで行かないだす
イベント一位暗殺w狩人涙目wwwwwwwwwwwwwww
暇だったので暗殺者のためのエクステのダメを計算してみた。
間違えてたら指摘よろしく。
条件:カスタムミスリルボウでマテリアルR4*2(武器攻撃力46)、矢の武器攻撃力を物理部分の5とする(属性攻撃力は除外しますよっと)
・エクステ柿 チャジショ柿 狩目柿(23枚、D+15/L+30)
エクステ (46+5+15+6)*1.1*1.7=134
・エクステ3柿 狩目柿(24枚、D+25/L+30)
エクステ (46+5+15+7.5+7.5)*1.1*1.7=151
・エクステ2柿 狩目2柿(24枚、D+30/L+20)
エクステ (46+5+15+7.5)*1.1*1.9=153
・エクステ柿 リストレイン柿 狩目柿(23枚、D+45/L+10)
エクステ (46+5+15+9)*1.1*1.7=140
リストレイン柿のDEX上昇は異常だ。威力は微減ですが。
DEXが欲しいなら狩目2柿、LUCが欲しいならエクステ3柿ですね。
ついでに余りに突っ込むだろうスキルの積み効果(予想)。
・イマジナリ(C、30秒、柿時L+20、使用時60秒)
+1(使用時+3秒)→L+2、+2(使用時+6秒)→L+4
・バックロール(C、柿時D+15/A+15)
+1→D+3orA+3?、+2→D+3/A+3?
・スタンボム(UC、柿時S+5/L+5、スタン率上昇)
+1→S+1/L+1、+2→S+2/L+2
・ラック(UC、使用時30秒、柿時L+10、使用時52秒)
+1(使用時L+32、+2〜3秒?)→L+2、+2(使用時L+34、+4〜6秒?)→L+4
バックロ+2がお得かな?
それ以外ならお好みですね。
DEXガン上げして効果的にラックを使えばいい感じかも。
ちょっとゲーセンで試してくる。
>>22 ageんな
とりあえず先週火矢と通常矢だけで時輪いってた
D
イマジナリ、エクステ2柿、リストレ+6、狩目柿、スパヒ3、食料6
スキル:マインEX、ジャンプ(ニンスラEX)、リジェネ
e
パイプレ梅、ソアグリ梅、、雷アミュ梅、矢2柿、火矢2柿、エメ3、サファ3、トパ1(フィート梅)
カスタム:ミス弓2〜3(マテリアルR4×2)、ユニコン(ファイアR4、マテリアルR4)、テクリン(ラックR4×3)
タレット無しには突っ込まないでほしい(´・ω・`)
質問
1:回復は自前で使うのはスパヒ1と肉2〜3位、減らしても良いんだが
スタンボム・バックロ位しかないかな
2:フォト足には矢で側面500前後、これで不足だろうか?
3:ジェネ壊しが矢だとやたら時間がかかるんで
フィート梅とか適当に入れてジャンプ→ニンスラEXにした方が良い気がしたんだがおまいらどうしてる?
>>24 そんなことより、どうやって狩人を出しぬいたかだろ。
>>27 ジェネは…まぁタレットあ(ry
スタンボムはあれば結構使い道あるね
フォト脚は俺チャジショしか使わないからわからない…ただ側面だとノンクリ500〜600程度だったと思う
>>28 アームズ大会になればどっちでも関係ないぜ
>>25 ・エクステなのにイマジナリーを入れない
・狩目2柿で倍率が1.9
・ラックを使う
>>25>>26 非常に乙です。
ちなみにダメ計算は小数点第2位以下を切り上げなので、それぞれのダメージに+1されます。
あと
・エクステ2柿 狩目2柿(24枚、D+30/L+20)
エクステ (46+5+15+7.5)*1.1*1.9=153
狩目2柿だと1.8倍なので
エクステ (46+5+15+7.5)*1.1*1.8=146(145.53)
…DEX&枠が欲しいならリストレ、枠に余裕あるなら狩目かな。
>>27 今verでは、狭間にわざわざ通常矢を持ち込まなくても良いかも。
EXマインをタレットに変えて、両面火矢にしても問題無いと思います。
質問に関してですが
1:特に減らす必要は無いと思います。
2:適宜、ザコ掃除もこなしていれば問題無いと思います。
3:敵を捕捉できる状態で、ジェネの中でタレット設置すればアルテナやエウレカみたいに素早く破壊できますよ。
ただ8ジェネパターンなどで補足が困難な状況もありえるので、破壊用の武器(&ジャンプ)を持つのは有効です。
・イベント1位はイベント期間中もたびたび転職していた。
・結果画面は記録時ではなく今現在の状態が表示されている。
つーわけでたぶん狩人での記録だろ。
>>33 確か1位になった日辺りにPRを暗殺者での記録ですみたいなのにしてたけどな
まぁどうなのかはわからないけど…それよりもあんなにスタンプ貰えるならイベントやっておくんだったよ
イベントは、暗殺でレクイエム+シャアだろ?
>>35 レクイエムシャイアロはやったことないが、多分複数に撃っても
最初に当たった一発しか効果がないと思われ。
レクイエムヘビスタでその現象はちょくちょく見た。
>>33 イベントでの記録は取った時の記録だぜ
店内アイテモランキングもアイテム取った時の職業が表示されるし
38 :
sage:2008/02/18(月) 22:16:27 ID:wNN0+WQ5O
携帯から失礼します。
質問なんですがディメンション弓梅でライズ柿の効果が出るって本当でしょうか?
>>32 うん、いや
道中:火矢
フォト:通常矢
にしてるだけ
まぁわざわざ持ち込む必要はなさそうかな(´・ω・`)
あと神々の大閣下のジェネでタレット試してみたけど確かに速いね
ジェネだけ使うことにしようかな…
チラシ:in白夜
蛮武賢狩(漏れ)のマチ
WD戦、意気揚々と黄色つけたら、賢に赤つけられた…
何か意図あったんかな…近接2人いたし赤はないわと思ったが
揃わなきゃ仕方ないので結局赤に直したが…
>>40 知らなかったんじゃないか?
あそこは、黄色安定だと思うぞ
>>40 でもWDが炎纏う前に殺せるぐらいダメージ変わるんだよな
今回はしょっちゅう消されるからあまり気にしてないな。同色にさえなってなけりゃ
>40
賢者で一人白夜の時は赤点ける
黄色では倒せる気がしない
が、全国に賢者で行くときは黄色でタラニス撃ってる
雷矢撃つ人居るし、安定するんで
魔が全国で黄色以外点けるのは単なるワガママ
自分が主役じゃないと気が済まない奴だな
>>40 前スレか
>>13のまとめサイト見ればわかるが、DVSだとフォトにも
火矢のダメ>通常矢のダメ
だぞ。
>>43 黄でも炎魔法の方が威力高い
燭台の色は炎と氷属性のダメにしか関与しない
雷聖闇属性使うなら何色付けても同じ
すぐ変えられるよう手近な1〜2個くらい赤をつけるのは至って普通というか地雷晒し乙
>>44 ほんとだorz
時輪は火矢安定っぽいね
通常矢2枠分空くけど塊なんか無いからなぁ…アクアマリンでも入れてみようか
>>45 まずWiki読んだ方がいい
>45
どこで生半可な知識つけたかしらんが
一人白夜やるとわかるけどワロスは頻繁に赤オーラ纏う
一人だと外周して耐える訳だけど、全国でそれするか?
炎魔法の方がダメでるのはあくまで赤オーラ以外
全国だと黄色点灯でタラニス撃てば不幸になる奴は居ないし外周せんでも良い
それがわからないなら全国来てはいかんよ地雷君
質問です
俺の買ったディメンション2柿が4プレイ後には1柿になってたのですが何故ですか?
何故なんですか・・・orz
>>46-49 お前ら馬鹿なの?
1、2個だけなら赤オーラになったらすぐ変えれるだろ…
どこで生半可な知識つけたかしらんがまずWiki読んだ方がいい
とりあえず
>>52と
>>45(同一人物かもしれんが)とはPT組みたくない
>>52、お前はWIKI以前に文章を読め、あとWD戦中のダメージ・飾台の火の色&点いてる数を見ておけ
>53もう触らなくていいよ、真性地雷って何言っても無駄だもん
あいつらPT全体の事なんてお構いなしだから
黄3と赤1で赤オーラまとったら黄4に変えてるけど何か問題あるのか?
赤オーラのときは炎魔法使うわけ無いし
普通炎と雷魔法くらい持ってくるから外周することなんかないだろ
本当に理解してるの?
WDの燭台ごときで、何故そこまで危険が伴う管理をする?
全部黄色に染めておけば安定なんだから、それでいいだろ
一人白夜ならいざ知らず、全国“協力”なんだぜ?
一番安定する攻略法でFAだろ
“俺が管理するから”黄3と赤1とか、黄2と赤2とか
それこそワガママ全開、協力プレイ放棄じゃないのか?
魔が完全に燭台管理するんだから好きにさせればいいだろ。赤オーラになっても放置してるわけじゃないんだから
誰にも迷惑かけずに殲滅力アップになるんだから文句つけるのはおかしい
極論を言えば、戦はドラソ持ってこないで宝石積めよとか、僧はブーストしないで回復にENとっとけよってのと同じ言い分だぞ?
WIKIのワロスの書き方が悪いよな。
上のほうには「D4では燭台の色は統一しないとダメが出ない」と書いてある。
ところが下のほうには「黄白紫混在でも物理ダメに影響ない」とある。
具体的に検証した人がいない、または検証結果がうpされてないのが現実だろう。
問題点が明らかじゃないのにいがみあっても意味がないぞ?
せめて不明点をあげようよ。誰か検証してくれるかも知れないし。
・燭台点灯なし/赤2/赤4/黄2/黄4/赤2黄2/赤1黄3それぞれでの炎魔法、雷魔法、物理ダメ
・上記状況でのオーラなし・赤オーラ・青オーラそれぞれの場合の両足叩き付けや大回転の被ダメ、ガード時ダメ
この辺わからないのに話しても無駄じゃね?
ちなみにオーラなし・赤オーラ・青オーラの三状態があるんだから赤4でいいと思う俺。2/3で大ダメージだろ?
狩人様なら遠くからチャジショで問題ないし、短剣でもバクロなりジャンプなりあるから気にしない。
所詮ワロスだろ。
>>58 ところか赤オーラ纏う時間が長い為に高確率でダメージ大幅減
という妄想
>>59 1/3で近接職涙目、外周マラソンですね!!わかりますっ!!
市ねばいいと思うのです
ちなみにwikiに検証あるがver2のデータだからな
俺は魔系が自分の近くの燭台を赤にするのは別に否定しない
赤まとったら即座に付け直すって大前提さえ守ってくれればね
安価ミスすまん…
賢者で全国白夜行くときは炎魔法持って行ってないなぁ
まあマジオラって事も有るけど
燭台管理は積極的にするけど、考えてる事はいかに4人全員が安定してダメ出せるか、ということ
PTが雷矢の狩人と雷魔しかいないときに自分一人の攻撃力上がるからって赤一つ点ける?
騎3人居るPTで赤一つ点けて、ワロスが赤オーラ纏ったら一時的に3人のダメ下がるんだけど?
脳筋は武器攻たかだか3や4上げる為に何百万てGかけてるんだぜ、瞬間でも誰かのワガママでダメ落ちりゃそりゃあ気分悪いぞ
>57
ここに居るって事は盗もやってると思うけど、もし狩人だったらお前最低の狩人だよ
全国行くなよ地雷
なんと香ばしい
前回の白夜週に質問スレ見ていたら赤なんてつけないのにな
魔系が3人以上いない限り、赤をつけるのは自己中
赤を纏ってワロスが攻撃を開始するまえに色変えれるのならお好きに
赤長いなら青4つ付けて氷魔法大安定じゃね?
>>63 お前もうレスしない方がいいよ
無知晒してるだけだから…
>66
ん?
ワロスが纏うオーラの色と同色が燭台に混ざるとワロスには物理を含めダメが通らなくなる
それは燭台とオーラの同色数に比例する
オーラ色に関係なければ燭台の色の属性ダメが通りやすくなり
それは燭台の数に比例する
違うか?
WDと燭台の色は
物理:オーラと同じ色じゃなきゃ何色でも可、オーラに影響されない黄白紫がド安定。
魔法:黄色ド安定だが赤オーラ以外で大ダメージ狙える赤も魔が多ければアリ(意思疎通重要、安定なのはやはり黄)
WDの色は無・赤・青をランダムで順繰りして発狂後またランダムやり直し、
つまり赤オーラ纏ったら赤オーラの終了に合わせて赤付けるのが狙いどころ・・・なんだけど
“PT全員が理解してる”のが大前提な訳で、赤付けたのを別の魔に黄色で上書きされるとか
グダりそうだったら即黄色で統一して欲しいってのはある、やっぱり一般的じゃないからね。
青オーラ終了に合わせて青付けちゃだめなん?
携帯厨はほんとどうしようもないな
現状、白夜でもいろいろあるんだよね。
何かと道中で宝玉シカトして先行討伐気取った挙句、
ダメが出るからって燭台管理ほったらかして俺杖かます狩人とかは問題外だけど。
少し前に出てたレベルでも気にしてんのかね。
それはそうとして、
今回赤オーラ纏ってるときって、どことなく燭台とは別に
ワロスの防御力が上がっているような感じがするから長期化するのかなー、
と薄々考えてる俺がいる。黄色付けてタラニス撃てばいいと言ってるけど、
MP効率的にもそこまで劇的なダメが出てるわけじゃない。INT100程度のタラニス1柿で初段が60前後だぜ?
そりゃ頭狙いで牽制もできるけどさ。
んで基本職だったから試しにくっついてアイブリ撃ってみたら、180とか出てた。
氷属性のダンジョンだけど、あえて接近してジャベリン持ち込んで撃つのはどうなんだろうね?
この白夜の流れはいつまで続くんだ?
協力プレイスレでやってほしいんだが・・・。
そろそろサポ魔Lv20になったうちの娘がサラスピ5柿積んで白夜にいくぜ
今Ver.の白夜燭台って面倒だよね、おちまい
狩人シナリオ最上級に来てチャジショ頼りの立ち回りだけじゃ厳しくなってきました。
足止めとしてスタンボムかアームズを起用しようかと思いますが、
アームズは雑魚なら何でも浮かしますか?
ラビットムーブが出たので使ってみた。
ブロビ擬似アクセラ強すぎワロタwwww
あれ反則じゃないん??
今ごろ言われても……
ラビットじゃなくラピッドでした。
突っ込まれる前に訂正。
チッ
近寄らないで戦うジョブは、近寄って戦う
やつらのためになるような行動をとるのが
普通じゃないのか?
WD戦では狩人にとっては燭台が何色でも問題無いはずだが。
周りに合わせられない奴はオンラインゲームに向いてないから
1人でやっていて欲しいよ。
>>77 基本的な浮かせの条件は他のスキルと変わらない
ヴァルキリーやリッパーで浮く奴は浮く
浮かない奴は浮かない
デュラハンとかが空舞ってたら、それはそれで楽しそうだけどな
アームズはVSと割り切って
シナリオ、協力はスタンボムでおkだと思うぜ
コンボ系のサブミこなしに便利だったりするけどな、アームズ
狩人ならコンボはニーキック→タレットですぐ終わるやろ
>>84 装備解除→コンボ達成→武器装備しなおし→スキル再カレント
だる…
>>84その発想はなかった
ちょっとお股見せ付けてくる!!!
ドワーフだけどなwww
VS初心者ですが、装備品がSTR制限で・・・
パワリンつけるとかしないと無理ですかね?
弓使いをしたいです。先生
又ノートリブーツ落差出来なかったOTLこれで3回連続・・・
>>87 ルビ宝石買え。初心者くさいから短剣を勧めたいがな。
すまん。良く読まなかった。VSか。
ルビ原でよくね?リングはテクリンでDEX上げたいし。
ルビ原!それがあった ありがとーーー
パワリンつけて装備してました。。
でわ今日もVSがんばってきまふ
見た目的にフル忍者にオヌヌメな盾ってある?
弓暗から短剣暗にのりかえたけど今田に紅桜背負ってるんだ…orz
すいません、wikiみてバンテットメイルなるもの見たんですが
どうも最近取引所で取引されてないんですが出品される事ありますか?
あと相場はいくら位ですか? どなたかよろしくお願いします。
>>93 籠手っつーのかな?そういうのじゃないと忍者に盾は違和感あるよね
近いものでブラッディ、小鬼の盾ぐらいしかなさそう
普通の盾はどれも違和感ある
モンス防具があったかぁぁー!
トンクス取引所行ってくる
>>94 毎日チェックすればすぐ出品されると思う
40〜50万くらいかな?
>>93>>95 ありきたりだけどフレイムシールドは
でかい手裏剣みたいでいいと思うんだけど
あと、ライオンの顔が気にならなければ
バルバロスシールドとかもいいと思う
パリセイドって鎖帷子っぽくね?
忍者で盾を付ける、っていう発想自体が邪道。
>>93 フル忍者だと武器はサイになるだろうし
やっぱり小鬼の盾くらいしか似合うのは無いよね。
>>94 練成専用防具だから取引所に出ない時は全く出ない、
DVSで性能変わったとか聞いたけどどうなんだろ?
>>98 帷子を手に持つとはこれいかに
いっそ見た目重視なら紅桜背負うとかどうよ
Dムーラン全然引けず仕方ないのでルーンナイフ柿購入。
後々まで無駄にならないよう選んだんだが、性能考えたらサイやらムーランの梅にすべきだったのかな?
>>103 そうだねフルノートリだろうがフル忍者だろうがツインエッジやサイ梅使うよりムーラン梅のがいいね
ツイン2梅揃えるのに7柿使ったのにorz
>103
ψやらムーランやらの梅買うくらいならそれで正解だと思うよ
狩人でバルバロスシールド梅を装備してみたことがあるお方
ステボはどれくらいだたか教えてください
こんな流れの中、サイ梅を落札した。
AGIが上がる攻撃力の高い武器が欲しくて・・・。
今の資金だと50マ万くらいが限度だったんで、500,001で落とせたから特に後悔してない。
というか、入札したの俺一人だったんだ。
サイって人気なし?
AGI7,DEX7,LUC10だよ。
耐久値150あるよ。
>>107 Dムーランの存在がでかすぎるからかと
攻撃力中々高いし劣化が怖くないしe枠使わないしサドンデス出ない敵に出るのも強い
と、いいこと尽くし
ステボ目的でe短剣って言っても、Dムーランの空いた枠に宝石積めばどっこいどっこいだから尚更だね
>>107 まあ好きずきだとは思うが、Dムラの使い勝手の良さの前にはその程度のステボは霞んでしまう。
ところで災禍全討伐にも飽きたから今更ながら通り名取ろうと思うんだが、短剣で取る場合agiはどのくらい必要かな?
そんなのお前のPスキルや殲滅速度で変わるだろ…
>>109 とりあえず一人災禍回してたなら空き枠にトパ石突っ込めばいいんじゃね。
スルーする敵の把握と回復無視だけすればそれだけで充分だと思う。
ダメだったら腕磨け。
友達のフルキュアエロ司教が取れてたから盗賊系の場合
AGIは問題ないのは間違いない
誰も話題に出さないから勘違いかと思ってたんだが、ムーラン梅るとサドンデス率上がらないか?
表をeム−ラン梅、裏をDムーランにして装備蘭表示しながら色々巡回してみてるんだけど
明らかに梅の方がサドンデスとクリ率が高いとしか思えない、LUC3の差なんて誤差の範囲内だし。
どの道予備武器として複数持込しなきゃいけないんだし、道中はeムーラン梅2本でサドンデス狙い、
サドンデス無効のボスには攻撃力の高いDムーラン(マテR5*2)2本をオススメするよ。
>>107 サイ人気ないね、一ヶ月前くらいにフル忍者でサイヘビスタしてる人を見たのが最後だ、
でも異常クリ補正があるからDムーラン手に入るまでボス用に使ってたよ、
DEXAGI上がって追いかけっこや接近回避が楽になるからまだまだ戦える武器。
盗賊用の強いコモン短剣AG攻撃スキルなんかがでてれば、ラピキャンやアクセラ使用でサイも、まだ使えたんだろうがな
>>113 サイの異常クリ補正ってなんですか?
サイだけ異常クリ率が高い?
ところで、歪をヘビスタでSSにした人がいたら、
デッキとか諸々を教えてもらえないでしょうか?
自分はヘビスタ3柿、リッパー7枚、スタンボムでやってます。
ドワーフ暗Rank15です。
武器はムーラン梅、サイ梅。
道中がつらくて。
苦手な場所1
柵の中にデーモンがいて、バトラーがウロウロしてるところ。
ここでかなりの確率で食らいます。バトラーが・・・。
苦手な場所2
1の直後の4匹RG
最初にラミアを消すのですが、やっぱりバトラーが・・・。
苦手な場所3
メタルダーク×2、カンジャラー×2、サイクロプスのところ。
メタルの動き次第で展開が変わり過ぎる・・・。
苦手な場所4
フィモールが2匹同時に出るRG
リッチが邪魔すぎる・・・。
ボス到達時のエネからして、時間がかかり過ぎています。
回復3肉6ですが、エネ50を切ってしまいます。
何かアドバイスがありましたら、よろしくお願いします。
とりあえず言っておく
白夜で奥の灯台をロックして手前と共につけようとする庭弓の皆様
狩目のカレントはお外しください
狩目カレントなし:真っ直ぐ飛ぶ
狩目カレントあり:チャジショシリーズと同じく上に飛ぶ
奥に当たらない…っつーか届いてない
狩目の特長として遠距離かつ自身の身長より上ををロックしてるとやたらと上を狙う
対竜相手に同体ロックしてチャジショ撃つと良くわかると思うが
着弾までに時間がかかるので狩目中は離れすぎたターゲットに撃ち込むのはオススメしない
>>116 そのスタンボムは飾りか、1〜3はスタンボムで何とかできないの?
3もメタルコケる訳だし、それかEXマインを進路に仕掛けておくとか
あとそんなにダメージ受けるなら回復1→バックロ
連投スマン
つかスタンボム単てそんなにスタン率高いか?
ちょっと風の神殿行ってくる
>>116 ヘビスタではやったことないから分からないけど
苦手1の柵を開ければ、苦手2のRGはスルー出来るとだけいっておこう
あとはヘビスタ神に任せた…俺も一回いってみるかな
>>116 1:部屋に入って一定時間で閣下が魔法撃つのは変わらんので
即進むんじゃなくて魔法待つ→ミノ視界に入れつつ鉄球→食料ゲット
2:回みたいなとこかな?
ラミア→閣下の魔法が届かない位置でミノその他でおk
3:ダウンムロフシがこない事を祈りつつサイクロ倒して
とにかくカンジャラをさっさと倒す。ダークはどうでもいい
4:とりあえずリッチにスタンボム。デビも居たっけか。居るならそっち優先でスタンボム。
気絶してもしなくても気にせずフィモ1体は確殺する。距離取ってればダッシュ殴りしかしてこないんだし。
魔法撃つ音がしたらとりあえずジャンプするのはアリ。結構避けられる。
古鉄2本ヘビスタ4柿で行ってAD戦餓死した俺のアドバイスは無駄かもしれんがwwwww
>>103 俺はそれに加えテクリンとハンターズアイも引けてないorz
固定でAGI+10、LUCが柿で15梅18ってアホみたいに上がるから対ボス用ならガチだろ
話ラピムヴエクステするけどいずれサポ僧ソンバトウィークネスをやろうと思ってLUC稼げる装備梅てる最中なんだけど
サポ僧の話し自体を見かけない‥ サポ僧って駄目なの?
ちなみにエロフ狩RANK7
ルーンナイフ柿
ノートリ帽梅
ノートリ靴柿
エメ3
ラック柿
初期LUC67。ソンバト入れるからラック引いて−10、ナイフ梅て+3靴梅で+2、まだ持ってないノージャケ単の数値はwiki見ても分からなかったけど
帽盾靴のセットボーナスが+6で初期70は越えるだろうから後はエメ塊で80確保すればいけると思うんだけど
そこまで行かないにしてもそんな仕様の人を全然見聞きしないから不安になってきてて…
>>115 サイはクリ率異常クリ率共にLUC+10以上の補正有り、光ればさらに上昇
LUC上がる装備なしで(それでもランクボーナスで結構あるけど)振ってみ?
>>116 ヘビスタで厳しいのはAD戦、道中辛いとかその時点でダメだろw
ヘビスタ4柿じゃなくてリッパー入れてるのはAD用?だったらリッパーよりブロビ1柿入れるのを薦める
脊椎にヘビスタと頭追ってブロビじゃ難易度もダメ効率が違いすぎる。
1:バトラーにスタンボム、閣下は魔法回避してからレバー下げて鉄球で轢く、インビジ歩きでも可
2:ラミアなんてレクスタorヘビスタ2セットorヘビスタジャンプで瞬殺だろ、バトラーとテラーはスタンボムでOK
3:サイクロをスタンさせて瞬殺→柵空けてカンジャラー→焦らずメタル殺す、何の問題が?
4:移動床渡り終えるとデヴィアスが流れてくるから殺しておく、部屋に入ったらリッチにスタンボム撃ってデュラハン側で戦えば楽
ヘビスタだと間違いなく長期戦になるから回復はエーテル石で済ませてパンチー持ってかないとムリだと思うよ、
何回かやってみた事あるけど結局ブロビで頭殴った方がはるかに楽だから最近はブロビでしか潜って無いな。
ブロビならルビ塊以外宝石全抜きしても余裕だけど結局ヘビスタは食料入れてガチデッキじゃないとムリだったオレの意見。
語弊があるから訂正
>脊椎にヘビスタと頭追ってブロビじゃ難易度もダメ効率が違いすぎる。
両方とも頭の事ね、ブロビは頭追いかけながら200越えをポンポン当てられるけど
ヘビスタは空振りや潜りに注意しながら脊椎に300ちょいしか当たらない上に
胴体狙ってる時も上手く脚狙わないと空振りする可能性がある。
125 :
116:2008/02/22(金) 10:43:42 ID:uA+m8ZZ40
色々アドバイスありがとうございます。
自分はスタンボムの使い方に問題があるようです。
練習します(もうすこしスキルを信用します)。
今まではヘビスタ4柿、バイパーバイト2枚でシナリオを進めていました。
AD戦はたぶん大丈夫じゃないかなと思っています。
HPが80、ENE30くらいで到達しても(初AD戦)、
分離後の一回目のダウンまでは行けたので…。
心配なのは、HPよりENEですね。
脊椎にも結構ヘビスタを当てることができたので、
今のところあまり気にしていません。
考えるとしたら、道中が問題なくなってからだと思っています。
中ボスは…たぶんパターン化できます。
問題は、センチネルにヘビスタが・・・ってところですね。
ドワーフだと、キャラを最大にしても、センチネル、リッチが低い位置にいないと、
ヘビスタ、キネスラ(3発とも)、素のAAA、通常ダッシュ攻撃が当たらないことを確認しています。
通常ダッシュ攻撃が当たらないのは驚きました。
振り下ろし攻撃なだけに・・・。
色々ありがとうございました。
サイってどうしたら光るんですか?
サイを使ったことが無く
左手をいじればいい、と聞きましたが
真ん中の足をゴシゴシするとだな…
>>116 亀だが…ヘビスタ4柿、スタンボム2枚、回復3、肉6で歪SSならやったぞ?
武器は両面Dムーランだが。
ADの分離後は胴体を殴って頭の発狂を止める→頭が来たら正面からヘビスタ(先端当て)→ヘビスタ(頭背面に当たる)→脊髄ロックでヘビスタ。
後は頭を追うも良し、胴体に攻撃しつつ反対側に先回りも良し。
まぁ、どんなに頑張ってもミサイル16連発されたらENE無くなるけどww
左手は添えるだけ
確認
・スタンボムは物理+火属性
・よって通常の火モンスにもある程度ダメ通る
・なら赤ガコ・アジェガゴなら実験にいいんじゃね
と思ったが、風の神殿に出る赤ガゴは中ボス仕様だたorz
普通に出る場所無かったっけ?
>>126 月弓を持って行って、サイを装備してる時に月弓にあわせて
ユースB連打だ!!
USEボタンを連打して、サイを発光させるっス!
>>130 何の実験か知らんけどアジェならモイ三階に七匹いる。
>>133 そういやそうだ!
スタンボムの正確なスタン確率って出てたかなと思って
>134
水晶のやつは赤ガゴじゃなかったっけ?
>>132 おいwww不覚にも吹いたじゃねーかwww
スタンボムの検証したわけじゃないけどスタンボム1枚で災禍回した体感だと
道中:テラー・リッチ・スケルトンナイト・ゾンビ→100%
デュラハン→70%
オークチーフ・ロイヤルリザードマン・ミノタウロスサージェント→30〜40%
右部屋:テラー→70%
クリムゾンガーゴイル→50%
こんな感じだったんで敵の聖耐性と積み枚数で決まるのでは?
ボス部屋や複数マチだと敵のスタン耐性が上がるようです。
>>138 聖耐性じゃなくないかそれ
それならカンジャーラ・ソーサレス・アークドルイドはスタン確率が低いことになる
>>139 なんかガンダーラみたくなってるぞ
体感ではテラー70%オークチーフ・ロイリザ20%ミノサー50%くらいな気が…
まぁ何回やっても何回やってもスタンしないこともあるし確率なんてあてにならんが
>>139 まあアンデッドのスタン確率が以上に高いんで火耐性よりは聖耐性かなと思っただけです。
実際はダメ軽減と同じで個別に軽減率が設定されてるんでしょうね。
ぬるぽ
スタンは聖耐性+火耐性です
おはようございます。
先月からDはじめて昨日やっと暗殺者になれました。
そこでこれからの装備などお聞きしたいのですが、
当面の目標装備はパイレーツプレート、スラッシュブーツ、パイレーツハット、フレイムシールドでOKですか?
あと最終的にはどのような装備に行き着くのでしょうか?
私は短剣でずっとやろうと思います。
お願いします。
10レスいないだったっけ?
その検証ガッ!欲しいぞ
最終的に行き着く先はフルノートリとフルブラッディの二択、
武器は安価にDムーランにマテR5×2で落ち着くか少し気張ってルーンナイフ梅だが、
所詮廃装備、特に鎧が無理だから気にするな。
>>144 >私は短剣でずっとやろうと思います。
この一文に感動したので漏れの最終装備晒し
武器:Dムーラン(R5×2)×4
盾:炎盾梅×2
頭:Dユニコーン(炎R4×2、闇R4×2)
鎧:リブアーマー梅
足:ソアグリーブ梅
指輪:パワリン梅
首輪:サンダーアミュ梅、終焉のワッハ戦だけホーリーアミュ梅に付け替えて炎柱-3
属性体制は炎96、雷98、闇97
Dムーラン、Dユニコーンは自引きが難しいなら誰かに借りよう
最初にマテリアルR5は大変だから、R4から徐々にステップアップすればいいよ
ルビーの宝石×3あれば全国右下の最上級までR4でも充分。右上の最上級だとキツイ
リブアーマー梅はパイレーツプレート梅より防御は低いけどステと耐性が優秀なので目標にしてもいい
梅ればノートリ、ブラッディなんかイラネ
148 :
147:2008/02/23(土) 11:00:49 ID:RvIEe+6S0
訂正:頭:Dユニコーン(炎R4×2、闇R4)
>144
最終的っていってもverによって仕様の変わるゲームなんで、今のベストが恒久的なものではありまそん
半年前ならパイハ、パイプレ、ソアグリにラウンドナイフで鉄板だったけど、エラッタかかって今そんな装備じゃ独りで行けるのは中級まで
でアドバイスだけど当面は今のでOK
簡単に言っちゃうと短剣の威力は武器の強さ、STRの高さとスキルカードの積み数なんでそれが上がる装備をすれば良いのよね
被ダメが辛ければ物理と属性防御を上げれば良し
快適に戦うには攻撃はDEX、回避はAGIを上げる
右上に行くようになるなら俺のお薦めはスカルヘルム、リブアマ、シャンクのセットに火アミュにフレシー
1年前ならコレを梅にするのは1千万以上かかったのに今じゃ180万有れば余裕
俺涙目
短剣ならこれがベストだと盲信してるし今更脱げねー
ドワーフで見た目良いオススメ装備ありますか?
リブ買ったけど汚い乳丸出しなんだw
戦士の使ってるけど限界が・・・
ブラッディかノートリ
ちょっドワーフ不経済的すぐる・・・
性転換したほう安上がりじゃまいか
>>150 性能はガタ落ちだがスパクロかバーグラー、フレアマが安価で見た目も安定かな。
どうしてかわからんがリブと同クラスの鎧になるとあまり候補がない。
忍者は供給がないので非常に高価だが、リブ並に排出されればデモアマ並の
値段まで落ちるだろうなあ。
ノートリ? 何だそれは?
鳥インフルエンザになるから鳥はいらんぞ。
>>150 今日フルノートリ黒ドワ見たがかっこよかったぞ
武器はルーンナイフだった
スパクロなんかも似合いそうだね
ドワーフには、スパークアーマーがイイよ!かなり安いし…
着てる人見ない…
てかさ、プライドとかないの?ア―ムズとかさ。
俺も同じ職業やってるけど
正直そういう奴と同じにされたくない。
日本語でおk
>>158 どうしたw
VSでアームズでぬっ殺されたのか!
てかさ、プライドとかないの?狩人とかさ
俺も同じクエDやってるけど
正直そうゆう奴と一緒にされたくない。
てかさ、プライドとかないの?たかがゲームでグチグチ
俺も同じクエDやってるけど
正直そうゆう奴と一緒にされたくない。
こうですか、わかりません><
たたきたがりな流れをスルーして
弓なんだが攻撃力確保できたらあとはDex-Lukの確保に力を注ぐべきなんかな
現状
Lv15時Dex93、Luk70位
D
エクショ2柿、狩目柿、リストレ+6、イマジ、残り回復・食料
段位:リジェネ、ジャンプ、マインEX
(もしくは回復1枚をスタンボムにしてマインout)
e
雷矢2柿、ソアグリ梅、火アミュ梅、エメ3、サファ3、サファ原2、エメ原、ダイヤ
カスタム:味噌弓(マテR4×2)×2、ユニヘ(サンダーR3×2、マテR4)
テック(ラックR4×3)、バーグラ(マテR4、ファイアR3)
こんな感じ
ただあまりDex高くしても効果を実感できない
エクショだからか?
たかがゲームでプライドとか、アホすぎwww
お前がNo1だ
俺エクスショ使った事無いけどこんなんで攻撃力確保できるんだな
あとDEXはともかくこれでLUCが70近くまでホントに上がるんかいな?
>163
タレットがないのはまだRANK3だからだと思うけど
足りないのは狩人のランクじゃないかなあ
あとe原石は全部抜いてOKよ
イマジナリ使ったら矢が余るだろ?それじゃドロップはおろか報酬も持って帰れないじゃん
DEX持て余し気味ならエクスショ3柿にした方がダメ出ると思うんだけど?
>>164 ブーンが三国志大戦をするようですスレのWiki見てこい
解説話No16の下の方
ごめん連投
>>166 Lucはもうちょい低かったかも、Dexは覚えてるんだがLucはうろ覚え
ランクは6、単にタレットは使いたくないだけだし、そもそも無くても余裕、右上行かないし
まぁ、
リストレ+6→単、食料1→エクショ柿にはしたいけど3柿目がないんだ(´・ω・`)
枠は2つ空き、積むもの無いけど少しでも底上げしておきたいし
なんならダイヤ積めばいいし…
いや、右上行こうよ…
エクステデッキなら
エクステ3柿 狩目柿 スタンボ単 イマジ単 肉6 ハイポ2
位がよくね?
段位スキルは、ジャンプ、リジェネ、タレット安定
リストレは、チャジショデッキでDex補填のために使うくらいでいいと思う
とりあえず、エクステの3柿目頑張って集めな
盗賊やってる人がほとんど居ないうちのホーム
5柿もあっても使わないんですが、皆さん…
>>169 それだと段位スキル2つしかはいらんよ
その3つ持ってくならイマジ抜くかリストレで枠圧縮するとかしないと
>>170 うわ、普通にミスってるしw
自分でエクステ3柿入れるとき、スタンボ抜いてるのすっかり忘れてたw
タレットとエクステの回転力で、怯み誘発で無力化自体は出来るからな
そういえば、意外とVSで戦えるんだな
武器なしで、スタンボムとアームズだけ
MP切れたらアウトだけど
>>171 何を言ってるんだ??
VSで1,2を争う壊れスキル持ってきて、意外と戦えるも何もないだろ
>168
クドくてすまんが、エクスショ使った事無いんでアレだが
エクスショって近接から撃って3つ当たってウマーなスキルでしょ?
相当近いところから撃つんならダイア積んだらいかが?
短剣でやった事有るけどバーグラー単は柔らかいよ
近接でやると右上なら災禍以外は
右下でもプリキュアなら簡単に死ねると思う
>>172 それは、実際にやった上での台詞か?
そうじゃないならやってみろ、本当に「意外と」戦えるってレベルでしかないぞ
アームズ壊れって言うけど
VS大会ルールなら結局一発当てれば大体どのスキルもそのまま乙
関係ないって
>>174 ディンスラとか吹っ飛ぶから状況によっては逃げる余地はまだある
逃げれても大抵出血で死ぬんだが回復使えば出血死することもない
ポイズンも同様
アームズは空中コンボだからMP切れとか横からカットされない限り確実に死ぬ
MP節約で浮いてるところにエクステ撃ちこむのも多いからまず死ぬ
なにより中距離からデスコンボに入れるのが一番でかい
>174に同意
実戦ではまあ優秀な部類という程度のスキル
>175の言うのは当たって初めて言える事で
当てやすいって言うのならもっと当てやすいスキルは沢山有って、どれも即死クラス
後俺の場合
スタンボ、アームズに特化したデッキ(柿積み込みで威力上げ)
ではなくて、エクステ3柿とかエンポイとか突っ込んで弓読み込まなかった残念デッキだからな
アームズ、スタンボどっちも一枚
それで盗賊二人に僧侶相手で3位
誰がラス引いたかは、まぁ分かるだろうけど
結局何かしら当てるための布石が打てないとどのスキルも駄目。
逆に言えば当てる布石さえしっかりすればどのスキルも即死いける
-----チラウラ-----
ヘビスタ歪、今日も失敗。
と言っても、一日一回しか行かないんだけど・・・。
やっぱり、デーモン+バトラーが嫌だ・・・。
ボス到達時
回復なし、肉なし。
HP120くらい、エネ40くらい。
分離後、残り2割くらいまで減らして餓死。
残り3割くらいでチョット馬鹿やったんだけど、それがなかったらもしかしたら・・・。
というわけで、ヘビスタだと骨ドラゴンは問題ないけど、道中が・・・。
-----チラウラ終わり-----
>178
あそこでしょ?
檻が有って中に閣下がいて迂回すると右にミノバトが長い斧持って待ち構えてる所
そこスルーできるんじゃない?
歪や新生ハードはヘビスタ辛いんで
スルーできるのはなるたけスルーした方が良いよ
>>175が言ってくれてるが、中距離以遠で置いてもいけて弾幕もはれる即死スキルなんざそうはないぞ
ただ確かに、遠弓、中近アームズの2段仕込みあってこその部分もあるかもしれん
言い方変えるなら、VSで盗賊御用達の超お手軽スキル
VSアームズはかなり強い部類。
リスクが少なくかすっただけでも大抵死に追い込める。
さすがにアームズだけだとMP足りないけどアームズ連打されてると
とりあえずスチボ戦で無理やりでもない限り近寄れない。
僧侶なんてそんなスキルないしどうやって勝てばええんや。
魔戦盗は普通に戦えるのに僧だけはどうしたらいいか・・・
まあ当たれば死ぬのはスタンボムも一緒だし。意外と仕留めるのに時間かかるから第三者に狙われる危険もある。
かわしにくい、特にかい潜って接近するのが困難って点でスタンボムより優秀ではある。
既出&チラ裏池って言われそうだけど最終日だしVSの有用スキル書いておきますね
あくまで今回のVS仕様だけどまだ行ってない人は参考にどうぞ。最終日だしね^^
☆5
エクステ…エンチャポ+テックと組み合わせ主砲に。フルミスリル相手じゃなければ接近戦もできる。最低柿。出来れば2柿
エンチャポ…蛇頭が嫌だが基本常時使用。自分が死んでも効果が残るので、仕留め損ねた相手が時間差で死んだりもしてウマー
☆4
アームズ…スチボ戦士以外に対しては絶大な効果。175氏も語っているがアームズ連打よりもアームズ数発+近距離エクステのほうが効率的
インビジ…魔法使いの誘導スキル、各職のダッシュAスキル対策として有効。さらに中央針天井も無効化できる
リストレイン…スチボ戦士以外に対してかなり有効。蛇頭をつけた僧や同職にはエクステよりこちらのほうがいいかもしれない
スタンボム…アームズのようにハメはむずかしいがスタン→エクステは勿論スタン→逃走という手も使える万能スキル。燃費も良
☆3
ディテクト…自分よりも順位が下の相手も見える。逃走ルート確保&不意打ち対策。職業上上位にいることが多いためなかなか有効
マイン…脳筋対策。火耐性をあげてなければかなりのダメージが入る。正直わからん殺しの部分がでかいが要所要所におけばかなりの効果が見込める
☆2
CS…乱戦時フリーになった時に打ち込むと吉…だがエクステのほうが正直効率がいい為微妙
ライブラ…中央安置でD待ちしつつメテオやガイアぶっぱな魔やデデンダーに裏から撃つとそこそこ有効
バックロ…消費1の全方位というと聞こえはいいが、距離も離せず相手もこかせない。時間稼ぎに若干使える程度
ブラッディレイン…範囲も広く使いやすそうに見えるが無敵時間の切れが早い。上位に行くと通じない事が多々
☆1
ラック…うん。で?
プレディクト…ほかのMAPなら☆2くらいにはなれたかもね^^;
あとはヴァイパーバイト試してないことに気がついたけど、常時エンチャポならどうせ素ラックもないし狩目もないし
火力底上げにいいかも…?使っている御仁はおりませんか?
リアルマネー欠乏症でVS一回も出来ない漏れが通りますよ
前に本スレに書いたけど
>>183 VSだとどうなるか分かんないけど
ヴァイパーバイトをシナリオで調べた時は
単使用でクリ補正2.0
柿使用でクリ補正2.3
1枚入れとけば毒になってる敵にはダメージ2倍だったよ
因みに短剣暗Dムーランでブロビしたときね
本当はVSでコッソリ調べたかったんだけど
出来ないから誰か調べてくれないかな (´・ω・`)
185 :
184:2008/02/24(日) 15:08:37 ID:97wpGc3g0
アッー間違えた武器はツインエッジだった
取引所にノージャケが出てたとゆうサプライズには
誰も触れないのね・・・
シナリオで試したときは「その攻撃で毒になった攻撃」までクリティカルにしてたようだ。
つまり常時クリと言ってもいい。
>>186 あれ取引所にたまに出るけどなんでなん?
>>183 エンチャ+ヴァイパーはやばい。
通常1発80程度エクステが全てクリになり150とか出るから。
スチボ戦士が突っ込んできてもタイミングよく撃てば3ヒット400オーバーで即死させられる。
弓同士のタイマンでも相手を毒にできれば格段に有利になる。
対戦相手にポイズン魔がいると自然と火力アップだったりする。
ちなみに対戦前のCPU戦で3ヒット全部当てると600とか出てた。
エンチャ入れてる人は多いみたいだがヴァイパーまで入れてる人は少ない感じかな。
後、アームズは個人的には☆6つけてもいいと思う。
盗相手にする時はエクステよりむしろアームズ警戒しとかないとやばいし。
リストレはタイマン勝負の時に効果発揮。
出が速く相手を転倒させられる上、受身が取れないので
サンダボとかと相打ちでもその後の展開が有利になる。
>>187 それ、cになる前の話?
今は、ポインズンダガーでダッシュ攻撃しても、クリティカルにならずに毒になるから。
異常クリとサドンデスは毒じゃない敵にも出る。
レクイエムでもクリは出る。
エンチャントポイズンが、敵を選ばず毒にできるなら良かったのにね。
>>188 レートわからずに「ジェネアマとか取引所に出てるから取引所でいいんだよな」
と勘違いしてしまった坊やが出してるとか189の言う通り瀬賀のテコいれとか色々説はあるが
俺は前者だと信じたい
-----チラウラ-----
今日VS報酬でハンターズボウとバルバロスアーマーが燃えたよ・・・
俺泣いてもいいんだよね?
>>183 ヴァイパー4枚入れてミソ鎧装備できるから使ってたよ。
魔のポイズンや他の盗のエンチャポ食らった人にも
クリ出るから横取りもできた^^
エンポイ強いけど
蛇頭装備されたら意味を成さないのがなぁ…
頼むからブリード無効の装備をorz
ヴァイパーを前回の大会の時に入れてた
でも結局は大差ないし
対策してる人には絶対クリでなくなるし
高段者の人にはきかない人が多いとおもい
今回は入れなかった!
結局倒すのに時間的にはあんまりかわらない!
それよりラック1枚のが役にたったと
俺は思う!
スティールいいよ、スティール
今日、弓盗と他職2名とVSでマチ
弓盗とのファーストコンタクトでジャンプばかりしていたら弓盗もジャンプで返して来た
攻撃して来る気配が無いのでその場を歩いて離脱してみると
弓盗も歩いてついてきたw
チャットが出来ないのが悔やまれる
何かネタは?
って事でスティールしてみる
ちょw、弓盗もスティール返して来たよww
中盤まで弓盗とはスティールで対戦してたよ
向こうは分からないが、俺は全員にスティールかましてました
あと、スナイプしている所を後ろからスティール出来るとそれだけで満足
VSな流れを切るが、弓で忘却称号をとろうとして忘却もぐってたけど4階のガーリザとメタルナイトにレイープされて死んだので指摘お願いします。ちなみに右部屋でした・・・
装備
エルブン弓2梅
サンダーアロー
バーグラー梅
忍者頭巾梅
ゾアクリ梅
テクリン(ラックR4×1、R3×2)
宝石はサファイア2、エメ2
カード
チャジショ1柿
ハンター目1柿
エクステ9枚
イマジナリ1枚
回復復3 弁当5
タレットを使うのでスタンボムはいらないかな?指摘ありましたらお願いします
書き忘れ。
エルフ狩人Rank4です。
一人最上級初めてです。一人最上級はどのように立ち回りでやってるか気になるところです。
エクステはリストレがないので代わりに入れてます。
ステは
DEX53
AGI31
LUC80
です。
狩人で右下取れないとかどんだけー
マジレスすると育成した召喚を囮にして隅からチャジショで打ち抜いてるだけで楽勝。
忘却はMAP運絡むとは言え狩人でそれだけ資産あれば余裕すぎる、あと数回やってりゃ取れるだろ。
ただ称号コンプ狙いならともかく、狩人で取った一人称号なんて何の価値もないから
全国でつけてるのは自重したほうがいい、○○県戦士1位と同レベルの羞恥プレイだよ。
D3で賢者が一人称号付けてても尊敬どころか俺tueeeのアル厨と思われて警戒されてただろ?
>>198 1、エクステはアンコモンなんだが、あとリストレの代わりにはならない
それならチャジショ19枚の方が遥かにマシ
2、枠が13なんだけど何かのボケ?
3、それだけの装備+タレット・リジェネで死ぬか普通
結論:まず立ち回りから見直してこい庭狩
そもそも一人上級すら無理なんじゃないのか
そもそも一人最上級って自分なりに考えて揃えたデッキ、装備、立ち回りで取ってこそ
意味があるんじゃないかと思う。
…まぁ、思っただけ。
>>198 DEXと異種スキル補正が欲しいんだろうけど、エクスショは柿で+5(異種+3.5)しかない。
リストレ無いなら狩目を追加した方がマシ。あとLUC上昇分をDEXに充てて調整とか。
…というかそのままでも表エクスショ、裏チャジショで使い分ければ余裕で取れるはず。
ついでにメタルが苦手ならミス弓+火石でヌルヌルできる。
>>197 真面目な話、その装備デッキでも数回やって慣れれば取れると思う。
取れなきゃ、それこそ皆が言うように立ち回りに大きく問題あるかと。
自分が巡回してた時は、チャジョ柿、ハンター柿、トパ原柿であと適当。宝石全抜きでもほぼ問題ないくらいだったから、
>>197のデッキでもagi以外は遜色ないはず。
しかも巡回してた時はテック持ってなかったし。
立ち回りに不安ならスタンボム入れるのも。転かされて敵に群がられた時とか、起き上がりの無敵時間を利用してスタンボムでリカバリー。
メタルは基本、近寄られる前に。寄られたら、タレット当てっぱなしで動きを遅くする。
削り切れないと思ったら、タレット出しっぱなしで一旦距離を空ける。
あとは慣れれば、だと思うよ。基本の複数抜きが出来てれば忘却は楽かと。
>>197 ワントライで取れるほど甘くない
がんばって立ち回りを磨きましょう
弓が流行の中で短剣暗でようやくシナリオ全部をSS取れた俺に今後の武器のアドバイスをお願いします。
人間暗殺者rank9
ブロビ2柿リッパー柿ラック2枚スタンボム1枚残りは回復
主にstrが上がるリブセットを中心に揃えてます、フィートナイフ梅からeムーランかeツインエッジに乗換えようと思うのですがどちらがお勧めでしょうか?ちなみにDムーランはありませんorz
>199>200
こんなゲームで上から目線かよ…
アドバイスは間違ってないが
>198
忘却の簡単な取り方は以下
4角形の部屋の場合、角に行って反対の対角線に視点切り替えすれば部屋が全部見通せる
で、どの角が良いかっていうと出口の扉の近くの角、これ重要
でRG開始したら自分の前に何かを置く
タレットでも召還でもよし
そしてひたすらチャジショを撃つ
D牛みたいにどうしても突破してこようとする奴がいたら回避して離脱
後ろから撃つ
それで倒れなければ又攻撃させて避けて撃つ、を繰り返す
時間かかるが仕方ない
L字U字などのRGもなるべく同様に角を背に戦い通路の途中では戦わず、前に何か置いてチャジショ
雷矢の2体抜きは理想だがランダムだと狙いにくい、がこうして戦うと勝手に抜けてくよ
この手順を繰り返せば最終RGで終わればDZ戦
グールは1体残しが基本
あとは適当にチャジショでおしまい
どう?
簡単でしょ?
難しいのはタレットのペース配分くらいかな?当然出しっぱは駄目
>>204 どこらへんにすんでるんだ?
場所次第ではDムーランを読み込ませる事が出来るんだが
>>204 Dムーランをトレするなり借りて登録するまでお金貯めるか防具をいいものに変えていった方がいいんじゃ?
後々Dムーラン使うのならツインエッジ買った方がいいだろうけど。
あと今回ラックってENE消費して使うほどダメージ上昇見込めたっけ?
操作大丈夫ならラピムブとか、STRがまだカンストしてないならリッパーとラック外してブロビ4柿とかでもいい気がする。
STRカンストしてて少しでも期待値底上げするなら別にいいけどね。
流れきてスマンが質問させてもらっていいか?
最近ようやく金が貯まりブラッティが買えるくらいになったんだがフルブラッティとフルノートリどちらにしたほうがいい?
>>208 どっちも強いし何がしたいかによる
てかそれだけ揃えられる資産あるなら自分で決めたほうが愛着わくと思うけどな
強いて言うなら、紙至旧鎧はそろそろ錬成できそうで怖い
>>209 一応弓と短剣両方をやりたいんだがどっちが良い?
>>197 メタル系はタレット置いとけば反撃は99%されない。
メタルが攻撃モーション状態にはいってもDEXにもよるがチャジショ3発は撃てる。
リジェネ入れてるなら回復抜いて全部食料にしてタレットをより多く使えるようにするのもあり。
腕磨くならスキルはチャジショのみ(狩り目はどちらでも)
テクリン、ラピッド無し、回復は1〜2枚程度(食料は制限無し)で新生上級に行ってみるといいかも。
チャジショのみで新生上級余裕になればそのデッキで右下最上級なんてぬるく感じるはず。
>>210 デザイン的にどちらでも構わないなら
wikiに載ってるか知らんけど性能くらい自分で調べて選べよ
どっちでもそれなりに強いがLucはノートリ、Strならブラッディーみたいな感覚でいいかもな
属性耐性的にはブラッディーのが使いやすい
>>210 どっちを着てもデッキ・リング・宝石類で調整できるし
デザインの好みで決めていいと思うよ
漏れはVer.3からの愛着があるからノートリが好き
見た目が好きな方でおk
性能で選びたいならワンランク下のリブあたり梅て武器も用意してルビーサファイアエメラルドの塊でも買えばいいと思うよ^^
つーか荒らすつもりも煽るつもりも無いけど自分で着る物くらい自分で選んで買え
ましてや1000万以上の買い物自分で調べもせず他人任せって…。どんだけゆとりなのよ…
>>197の者です。
いろんなレスありがとうございます。1人1人ずつ返信します。
>>199 称号取ってもつけませんよ。
>>200 エクステはリストレの代わりにならないですね。
枠のほうはなんとかして14になるようにします・・・
>>201 ミス弓に火石つけるという手があったのですね。登録枠余裕があるので試して見ます!
>>202 メタル苦手なのでスタンボム入れてリカバリーできるように試みます。
複数抜きはまだ慣れてないので複数抜きの練習しながらやってみたいと思います。
>>203 1トライじゃそれほど甘くないみたいですね・・・。何回もトライします。
>>205 視点・・・それもあったか!視点について意識してなかったので今度から意識してみます。
L、U型通路は行き止まりで攻撃するようにします。MPも意識して頑張りたいと思います。
>>211 リジェネ入れてあるので回復へらして弁当大目に入れたいと思います。
暇があったらテクリン無しで新生上級でチャレンジして立ち回りを覚えてきます。
話の流れぶっ千切りで無視してかなり悪いが
かめな質問になるが狩目は一柿めが70%二柿めからは何%になるのでしょうか?
wikiに書かれてなかったので質問させてください。
80%
あざっす
誰もいない?
DVSになってからのラウンコ梅の攻撃力って33で合ってたかな?
220 :
ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 19:56:35 ID:FRFncSG8O
あ
弓狩人で異海行ったらテスラ強すぎ。賢者なら余裕で勝てたけど…
>>221 何それ寝言?
テスラたんが強いじゃない、君が弱すぎるんだ!
>>221 世の中には騎士で16枠空け巡回とか僧侶サポ上げ12枠空け巡回とかやってる人もいる
弓狩なら12枠空けて巡回ぐらいはしたい所、結構おいしいしね
ザコは召還された瞬間に倒す
雷撃はしっかり避ける
お立ち台以外タゲしない
これでムリならシラネ
>>221 とりあえず一人海淵いってきな
3Fはパターンだから中央開くのは可能なはず
反応しすぎw
短剣で10枠空け巡回してるが弓の場合ガチじゃないと死んでしまう俺みたいのもいる。
弓が強いからと言って使っても自分がいきなり強くなるわけではない。
>>221 SSとるだけなら召喚連れてけばおk。巡回は魔でやればいいとオモ。
弓だとテスラ狙いにくいからな
エクステ連打でSS取った俺が居る
当てにいく必要が無いって楽だわ
>226、227みたいなカキコを見るとホッとするわ
どのスレにも上から目線や勘違い背伸び君がいるからの
テスラはエクスのが楽だけど異界道中ははチャジショのが楽だけどね
異界リッチはHPおよそ800
これ微妙なんだよね、クリ出りゃ問題ないけど
テスラは置きタレットと
チャジショの場合攻撃してくる時か回避直後の硬直のパターンを見切ればオケ
上手い下手とかじゃなくて慣れス
>>221 1:囮用に召喚獣
2:雑魚優先に倒せ
3:無理に追い掛けずに待ち伏せしろ
4:鉄槌やボムの前兆見えたら無理しないで回避に専念する
5:逆エレフォの風だけは喰らうな
こんなもんか?
素人考えだけど、テスラ戦で聖矢ってだめなん?
>>231 orz...シャイア2柿集まったら聖矢でヒャッホイするんだって…思って…ウッ…
諦めるな!我らにはまだルーの弓ががががががががががががががががg
ルーの弓とるより、スキルなしのパンチだけで倒す方が早そうだ…
デデンで安定999出してる人居るんだけどヘビスタもガンバレば出せますかね?
STR120ムーランR5ぐらいで
それとも超えられない壁があるかな?
資産無くて試せないとです。
>>235 ヘビスタって手数重視な盗賊の根本から否定していると思ってる俺がいる
他職では回避、防御をする所をジャンプで避けつつ攻撃と素敵じゃねぇですか
聞いてない?
まぁ取り敢えずSTR100だと非クリで500〜程度しか出ないよ
ブロビど安定だなウン
>>235 DEXカンストさせてどれくらいブロビと回転率違うかを見てからダメージ計算すると軽く絶望できるよ!
ヘビスタで生き残るならサポ戦20まで上げてクロノ使えるようにするしか方法は無い、
ヘビスタ3柿にクロノ柿コンセ+3でブーストしてSTR100、武器攻80以上なら背面ヒットで900前後出せる。
自虐する気は無いが短剣使う上で暗殺者であるメリットって現状じゃほとんど無いよ、
瀬賀の糞調整を恨みつつ狩人かサポ戦サポ僧になるのをオススメする。
すででかも知れないが、某所でバイパーバイトのクリダメは1.5ではなく2倍になるって乗ってた
てことはバイパーカレントレクイエムで楽々999じゃね?
>>238 毒咬みのクリ倍率は前スレあたりで報告があったはず、
でもそれって特殊効果重複して毒ってない敵にも2倍になるのか?
なるならレクイエムの手間考えてもガチだとは思うが・・・
なるほど・・・タメ時間は同じでもスキル倍率が低いでFAなんですかね・・・
そりゃ盾持てて小回りの効く短剣が、
見るからに重くて痛そうな両手斧と一発のダメ勝負で並んだらおかしいわw
まぁ正攻法でのDPSはともかく、
もうちっとジャンプ切りやら特色生かしたら火力出せるようにしてほしいけどなぁ
242 :
ヘビスタ:2008/02/28(木) 01:32:54 ID:0QebbZ0yO
ヘビスタの話題が…そんなに強くないのは分かってますが、なかなか面白くてはまってる者です。
サポ戦LV13ですが、基本常時コンセです。クリ出ればカンストします。敵が出現した瞬間に大ダメージが与えられるのはある意味大きいです。もちろん右上はまだ?行かないです。
>>242 とりあえずコテやめれ、あとsageろ
常時(ピンポイントで)コンセでEN持つなら災禍くらい行っても問題ないと思うけどね、
終焉ヘビスタは廃資産になるまで無理、オレも試したけど無理だったから分かるw
余程ラグ酷くない限りデュラハンの出現位置覚えて背面から
ヘビスタ2〜3発→スタンボムのテンプレコンボ、気絶したらそのままヘビスタで殺す、
気絶してなかったら攻撃ガードか回避してヘビスタで殺す、ってのが出来れば
あとは仕掛け覚えるだけだし、もし一人災禍巡回できてるなら問題ないよ?
僧司武スレのレス読んで思ったんだけど、短剣は特殊効果持ちが多いのにドラゴンナイフってまだ出てないね。
追加されれば少しは短剣の立場も改善されるんだから是非次のバーうpかカード追加で出して欲しい。
確かにドラゴンナイフとか新しい短剣は欲しい・・・が!!!
まず暗殺者より狩人のが短剣使ってて強いとゆうカオスな状況を次のバーUPで直していただきたい
ドラゴン系に効果のある武器ってより防御力無視の武器があれば暗殺らしいね
でも、あんまり強すぎたらダメだな
短剣が劇的に強くなると他職に持っていかれるし
えっと…妄想スレに行け?
>>238 最新の報告はなんじゃこりゃスレに書いたから見てください
一応ラウンコも調べたよ
>>239 毒にしないと多分クリ出なくなると思うけど、面白そうなので調べてみます
>>245 暗殺者は盾装備してなかったら短剣の威力UPとかしてくれないかな…
バイパーはACTにしなくとも入れてるだけでクリ率2倍になるなら弓でも一枚いれたほう強くない?
そろそろ素手スキルの実装を。
あなたはラミアになぐりかかり
3かいヒット666ダメージ
ラミアのくびをはねた!
>>243 すいません。なれないものでどうやればいいのか分かってない。これでいいのかな。
確かに何処でもラグるとピンチに追い込まれます。
流れライブラすまん
登録5枠使ってるんだけと弁当6にハイポ3、サモン1だと一枠弾かれるんだ
今はハイポ2でいってるんだけどやっぱりサモン抜くべきだろうか?
鎧がレザアマなんでサモンは割りと重宝してるんだ…引いたらレザジャケに下げる予定だし
>>254 登録装備にエーテル1個入れてハイポ抜けば良いんじゃね。
狩人ならそのまま普通にハイポ抜くだけでおk
>>254 大抵ガゴでたまにダイアー
>>256 一応バンダナに一つ入れてる
そうか、ハイポでいいのか
レスthx
259 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:12:33 ID:EgntZyWMO
はいはいサモハンサモハン
相談させてくれ
エルフ狩人Rank14、速射型チャジショを目指している
現在は
D:チャジショ柿、リストレイン7、ハンターズアイ柿、スタンボム1、イマジナリ1、回復3、食料6
e:ディメンション2、eサンダーアロー2柿、バーグラー、頭巾、ソアグリ、Dテクリン(スピードR4*3)、Dファイアミュ(F・T)、サファ3、サファ原5
スタイル維持しつつ、更なる向上には何が必要だろうか?
出来ればLv3宝石、ノートリ以外のアドバイスが欲しいです
>>260 Dコモン鎧にスピ石R5×5個と、ライズ梅オヌヌメ
>>260 R5魔石、フル忍者とか。
つうかRank14は飾りか?
>>260 回復三個は多いね
だけどどうしたらいいかわからん
ラック入れてジョージ・ラックかな?
これ以上わからないスマン
264 :
260:2008/02/28(木) 12:46:33 ID:4lxbinU2O
>>260 ライズは一発は早くなるが、畳み掛けるように撃てなくなるから除外してた
テクリンより早いか使ったことなくてわからなかったわ
>>261 陽炎・異海と一人災禍やってたらいつのまにか上がってたんだよ・・・
忍者は多少のLUCが更に下がることになりそう
DEXは既にカンスト間際だしな
使用感はいかほど?
ライズにしろ忍者装束にしろ、今の所手がでないわwww
265 :
260:2008/02/28(木) 12:50:39 ID:4lxbinU2O
ライズ+ラピットでおけ
>>260 速くしたいならDレザジャケ登録してスピード石5個、ライズ梅+ラピッド、弓はエルフだからエルブンで良いと思う。
ディメンションはLUC高めにしないといけないし、エルブンの方が弾速があるから複数射ち抜ける。
弾速を補うために常に密着するならチャジショよりエクステンシブの方が強いし。
サモンはsummonで召喚獣のことですよね?
MMOなどでよく使われます
>>268 うん、それは知ってる人は多いだろうね
しかしQODではサモンとは言う人はレアだと重
まあ、豊作連想する方が多いだろ
光輝く
>>268を想像して吹いたのは俺だけじゃないはず。
MMOって多人数参加型みたいな感じかな?
だからクエDはMMORPG?
詳しくは誰か補完よろ
質問なんだけどDVSになってからシャムシ試した奴いる?
やっぱり補正受けない片手剣でおk?
MMOはmassively multiplayer online
DもオンラインゲームではあるけどMMOには入らないんじゃないかな?
協力できるのは自分含めて4人
MMOは一度にたくさんの人が同じマップに存在するFFXIとかみたいなのを言うと思う
もけけもけけおひょおおおおお
M→もけけ
M→もけけ
O→おひょおひょ
「もけけ!もけけ!」と叫びながらおひょおひょしている様子。
マジレスするとDはMMOでなくMOだとの話。
某剣の世界に「もけけぴろろ」って生き物がいたな
世界観的にDとけっこう似てる気がしないでもない。
279 :
247:2008/02/29(金) 03:11:53 ID:glUrgcKG0
本日のヴァイパーバイト報告
調べる事
ヴァイパーバイトをカレントしてレクイエムを使用し
毒状態でない敵を攻撃するとどうなる?
結果
まずクリティカルは出ました
ただし通常クリティカルした時のダメージでした
ヴァイパーバイトの効果は無いようです
それと、入れてるだけでは効果はありませんでした
>>279 乙です。サポ僧ウィークネス&ソンバトの方が実用的だね…
ヴァイパは以前報告無かったっけ?
・レクイエム使用でクリは出る(今回の検証で倍率は通常と一緒と判明?)
・カレント中でも異常クリとサドンデスは別判定なので毒にしてなくても出る
・ラウンドナイフを使用しても異常クリにはならない、ラウンコ涙目
てのを見た事があるんだが間違ってたらスマン
>>281 それ、レクイエム倍率もだったと思うけど、全部俺が書いたんだけど、
改めて検証しなおしてもらえるのもいいかなと思って眺めてる。
なので、
>>279 引き続きよろしくね。
>>278 「もけけぴろぴろ」じゃなかったかなぁ、とか思いつつもスレチごめんね。
ZZくん乙
285 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 13:20:22 ID:kYOXJLqsO
ここはオッサンが多いインターネッツですね
毒状態にして、レクイエム&ヴァイパだと
どうなるのかもお願いします
骨頭以外でリブによく似合う頭の防具知らない?
つイビルアイ
つ蛇頭
漢限定
つ忍者頭巾
>>288-290 ごめんねうちの娘ノーム狩人なんだ。・゚・(つД`)・゚・。
意見サンクス試してみるわ
>>291 イビルアイは大抵のアーマー系と合うからオヌヌメ
これでコモンなら最高なのに…
イビルアイか、あれはよいものだ…
人間騎士緋染鎧、黒紋を赤に染めて赤いイビルアイつけて
赤 影 参 上
のキャラ名でしばらく回ってましたわ
本日のヴァイパーバイト報告
調査内容
通常武器とラウンドナイフを使って
ヴァイパー柿+毒、ヴァイパー柿+レクイエム、ヴァイパー柿+毒+レクイエムでの
クリティカル倍率を調べる
調査結果
ツインエッジ梅 攻撃力89 STR81 ブロビ柿
無 柿
ミノバト(正面) 192 440(クリ倍率 1.5+0.8=2.3倍)ヴァイパー柿+毒
ミノバト(正面) 192 287(クリ倍率 1.5+0.0=1.5倍)ヴァイパー柿+レクイエム
ミノバト(正面) 192 287(クリ倍率 1.5+0.0=1.5倍)ヴァイパー柿+毒+レクイエム
ラウンドナイフ梅 攻撃力35 STR83 ブロビ柿
無 柿
ミノバト(正面) 90 339(クリ倍率 3.0+0.8=3.8倍)ヴァイパー柿+毒
ミノバト(正面) 90 268(クリ倍率 3.0+0.0=3.0倍)ヴァイパー柿+レクイエム
ミノバト(正面) 90 268(クリ倍率 3.0+0.0=3.0倍)ヴァイパー柿+毒+レクイエム
ヴァイパー柿+毒の時のみクリティカル倍率がアップしました
レクイエムを使用するとヴァイパーの効果は無くなるようです
補足
ヴァイパーバイトをカレントして毒状態の敵に攻撃すると
単で0.5、柿で0.8クリティカル倍率補正がアップします
あれ?補正消えてなかった orz
>>292 レスdイービルアイがコモンだと壊れにならないか?
魂石エーテル石付けてもまだ魔石が付けられるんだぜ
>>296 別に壊れじゃないだろう。
単品だと防御1で耐性もステボも無いからな。
そんなこと言うならユニ角の方がよっぽど壊れ。
あの属性耐性で枠三つだぞ。
レザーキャップ…
この流れなら言える
バンダナはガチ
>>297 ユニコーンヘッドを忘れてた
言われたとおりユニコーンヘッドの方が壊れだな
頭バンダナ
鎧レジャケ
の俺が華麗に櫟死
そうか、ユニもありだよな
>>294 激しくGJそして乙です。
道中限定とはいえ、ヴァイパーバイトを活用するデッキもありえそうですね。
思ったんだが
ツヴァイでバイパーってどうなるんだ?
元々2〜4倍のクリ倍率からランダムでバイパーだと・・・
最高8倍になr・・・(ry
ゴメン妄想しすぎたwwww
>>294 乙であります
まぁ、ディンスラと同じで解凍&気付けしないように
気をつけないといけないよね
毒石仕込んだムーランと仕込んでいないムーラン
それにボス用の武器を準備する必要があるよね?
>>304 ポイズンダガー投げときゃいいんじゃない?
あとはラピキャンで
>>303 掛け算ではなく足し算です
2.8〜4.8になるだけです
夢を壊してすまん
いびる愛な流れに逆らってブラッディ帽子勧めてみる。
ちょっと値が張るがブラッディ+リブ+ノームはガチでオサレなんだぜ。
でも性能見ちゃうとリブにはスカル以外ありえないんだよなぁ
硬くて雷闇上がってセットボーナス込みでステボがSTR+10DEX+8って神すぎ
いまだにフィート梅3本でがんばってるエロ暗殺なんだけど、最上級だと道中の敵がタフ過ぎて辛いんだ。
んで、道中用にeムーラン柿2本(今の予算の限界)購入してサドンデスにがんばって貰うってのはどうだろう?
フィートに対して攻撃力2下がるけど、サドンデスがその分を埋めてくれるなら良いんじゃないかと考えたんだ。
素直に梅が買えるまでか、Dムーランが手に入った時にマテ石を買うために貯金しとくべきかな。
>>308 ドワ暗でブロビ4柿積んで初期STR100前後確保すると
災禍でもフィート3梅で問題なく通用したけど、
エルフだとつらいだろうね…。
いっそのこと短剣はやめてトライブエッジでオラの方がいい気がする。
>>308 暗殺にこだわらないならサポ僧ってのはダメか、短剣使うなら基本職の方が強い。
あと今回クリ倍率が下げられてD3程LUCが重要じゃなくなってるから
ステータスはSTRとDEXに振りまくってOK、AGIもあればなお良し。
>>308 >>309も勧めてるけどトライブオラいいよ
アクセラ使えばオラのもっさり感も気にならないし
LUCK140だからクリでまくり
スタン無しでもデュラ解体も余裕と良い事づくめ
>>311 唐突ですまない
どのくらいの資産があればよいか教えてくれないか?
Dムーランなければトライブもいいかもねぇ…
でも柔らかいんだよね。クリ前提だし、異常クリでない。なにより初期LUCカンストがハードル高い。
>>312 災禍だとトライブエッジは3梅でぎりぎりもつことが多い。なので4梅あると安心。
ラックを稼ぐには、ラック柿(+10)、ラクリン梅(+20)、エメラルド3(+15)、
トライブエッジ梅(+8)、ノートリ帽梅(+14)か忍者頭巾梅(+12)、
ノートリ靴梅(+10)かソアグリ梅(+6)で、LUC+71〜+77が最低ライン。
災禍ならこのレベルでも十分通用する。
これに防具をフルノートリにしてエメ塊を入りたりすれば、ラック使用時に
LUC140が見えてきて、満足いく殲滅力が出せるようになると思う。
トライブエッジ梅(67)・オラ柿・ヴァルスト柿・LUC80(LUC使用して120)で計算
通常 176(クリ264) ラック使用 215(クリ323)
常時ラックで6〜7割クリが出ると仮定すると期待値は300弱、
同デッキでLUC140だとクリ時ダメ352、期待値は320前後。
資産によるけど殲滅力はレジホエレフォのホリオラック型司教と同程度くらいか?
>>315 トライブエッジってそんなもんなのか?
やらなくてよかったよ
いろいろアドバイスありがとう。
トライブな流れになってて複雑な心境だけどもw
つまりムーラン柿のサドンデスは期待しちゃダメって事ですか・・・?
>>309 完全に短剣振り回す事しか頭になかったよ。
しかしトライブ3本買える資金が手元にないので現状維持しつつト資金貯めがんばる方針で。
>>310 サポ僧になることも考えてたんだ、ソンパとかウィークネスとか使えるし。
暗殺者に特別なこだわりは無い(以前は狩人で短剣振ってた)けど、覚えたてのアクセラが楽しくてついついw
STRは80届くようにしてるので大丈夫っす。
>>311 アクセラトライブオラでクルクル回るのも楽しそうですね。
初期値(+4)、パイハ(+8)、ソア(+6)、ラクリン梅(+20)
Dエメ原(+18)、eエメ宝石(+15)、トライブ梅(+8)、ラック柿(+10)
これでLUK初期89、D鎧にLUK4*3とかで100届いた!
これ位だと案外コストパフォーマンス良いのかな。
26枚5枠としてオラ6枚、ラック6枚、エメ原6枚、ライスラ6枚、バックロ2
ああ、Dが圧迫されまくってダメだな・・・Dエメ入れると。
>>313 Dエメ使わずとなるとハードル高いですね。
>>316 それでも、STR80で短剣持つよりは強いと思うぞ。
>>318 それはないな
廃仕様だからかもしれんが・・・
マスレイ持ってサポ戦つけてヴァルストディンスラコンセクロノしようぜ。
海賊船・右下最上級なら蛮族・騎士以上、弓狩に負けないぐらいの殲滅力を発揮してる。
右上最上級はちょっと装甲が不安だし、報酬もショボイのでいってないがそれなりにやれると思うよ。
トライブを使っているアベンジャーはDEXはいくらぐらい?
LUCを100にするとDEXが疎かになって困っているんだ
武器選択の流れなので便乗して質問
eD問わずムーラン使ってる人に聞いてみたいんだが、サドンデスと異常クリってどれくらいの頻度で出てる?
人間盗賊サポ戦でeムーラン梅とサイ梅使ってヘビスタやってるんだけど(LUCは初期+武器のステボのみ)
一人災禍全討伐中にヘビスタでのサドンデスなんて0〜1回、2回出ればいい方なんだけど
その代わりサイでも出るけど特にムーラン側のヘビスタはクリと異常クリが体感で半々くらい出てる気がするんだ。
いくらなんでも初期LUC15前後の割にはクリ出るから何かしらの補正はあると思うんだけど
・ムーランはサドンデス補正だけじゃなく、内部的に異常クリ補正値がある
・ヘビスタはサドンデス出にくい代わりに異常クリが出やすい
・気のせい
どれなんだろう?こればかりはクレ厨にならざるを得ないんで
ムーラン使ってる人はサドンデス、異常クリ率を体感でいいから教えて欲しい。
書き忘れ、好きなもの使えでFAかもしれないけど今後短剣を強化するに当たって
無難なのはDムーランマテR5*2なんだろうけどD枠きついんでできればこれは避けたいとなると
・数値的には最高のe短剣ルーンナイフ梅
・異常クリ補正アリ?のeムーラン梅
・ステボが美味すぎるサイ梅
のどれがいいんだろう?表裏に持てば発光引き継げるならサイで確定なんだけどなぁ
>>322 過去にあった報告だと、
ムーランはクリティカル補正がある(クリ率20%アップ)。
異常クリ率とサドンデス率は他の武器と同じ。
ただし、他の武器ではサドンデスが出ない敵にもサドンデスが出る。
資金の関係上、サイ梅、ムーラン梅を使ってるんだけど、
ムーラン梅がいいわ。
サイを使うとしたら、AGIが欲しいならどうぞって感じ。
お知恵を拝借したいのですが・・・。
ADの正面に密着しているとき、
前ジャンプモーションに入られたらどうしますか?
1.手前に走る
2.全方位
3.ジャンプしてみる
4.横に走ってみる
5.諦めて全部食らう
とりあえず、手前に走っても無理だし、ジャンプは最後の衝撃波をくらってスタンしそう。
横はまだやったことないけど・・・。
やっぱり全方位しかないですか?
>>325 俺はなるべく横に走ってジャンプかな
密着しすぎてて飛び掛る体に当たりそうならガード本体着地衝撃波もガード
尻尾着地は前に走るか、ジャンプ
ちょっと離れた場所なら、体の当たり判定をジャンプのスパアマでかわしつつ着地衝撃波もジャンプでかわせるタイミングもある
>>326 ありがとうございます。
横移動→ジャンプを試してみます。
>>322 災禍全討伐を両面Dムラブロビでやると5〜10出るね。
でもヘビスタでサドンデス出ると損してないか?異常クリで1000↑が出るんだから999止まりって…
>>317 エメ原抜いてラック2柿とかどうだろうか
ブースト時LUC-3に収まる。e原石1個でとんとん
>>323 ラピキャンなら発光したままいけるんじゃないか?
>>322 確率はよくわからないけど
サドンデスはガード不可のようでムーランだとフェンサーを正面から倒せる。
フェンサーに正面からブロビしたら5,6回中3回ほどサドンデスでて
あっという間に倒せたんだがたまたまかな?
>>325 普通に全部ガードかな。
>>331 ADの突進は、元々の立ち位置によってはめくられてガード不可なんだよね。
まあ、ADの攻撃は一定周期でくるのは分かっているので、
一定回数攻撃したら少し距離を取って、どの反撃にも対処できるようにすれば
いいだけの話だけど。
>320
ディンスラにクロノは無いな
得意武器補正とインペリ使える騎士から見たら盗サポ戦はゴミみたいなもん
>>333 少しでも火力上げようとしてる努力は認めてあげようぜ
右上で迷惑かけないようにはしてもらいたいけどね
>>323 防具とスキルにもよるかな。
フルノートリでブロビならツインエッジも候補にあがるし、
フル忍者でヘビスタならサイがおいしいし。
ルーンは梅にして初めて最も攻撃力が高くなるから金額的に辛い。
ステ補正もAGIとLUCでいまいちな感じがする。
ツヴァイダガーはどうなんだろうね・・・
>>325 つバクロ
盗系独特にして最高峰の回避スキル。
回復一つ以上の効果を期待できる。
いきなりですまんが長いこと骨折して以来、Dができなかった俺が初めて弓を使用した。暗だと初期机70狩目3枚チャジ1枚と超貧弱でいった所、昔のブロビがいかに強いかわかった。腕の落ちっぷりもすさまじくてぼこぼこだったぜ。
でもやっぱDの楽しさを改めて感じたぜ。さてこれからがおもしろくなりそうだ。
>>322 ヘビスタは異常クリの判定があるスキルだという事をお忘れか?
つまり盗+短剣、ムーラン、ヘビスタと3つの異常クリ要素が絡むワケで。
小ネタ投下。バックロールの積み効果調査。
+1 AGI+2/DEX+2
+2 AGI+2/DEX+4
+1で計+4されるのはお得だね。
DEXはリストレインには負けるけど。
レスd、いろいろ参考になったし今後の指針も大分明確になってきたよ。
>>324 ムーランのサドンデス補正なんだけど、wikiの盗賊の欄に
「一定HP以上の敵にサドンデスが出ないバグが修正された」ってあるんだが
これって報告者がムーラン使ってたから勘違いしたって事なんだろうか?
少なくともオレはサイ側でデュラやデーモンにサドンデスが出た事は無い。
>>329 そこまで回数に差があるならヘビスタとブロビの手数差を考慮しても
「ヘビスタはサドンデスが出にくい(ブロビで出やすい)」って事だろうか。
もちろん出てもらっても困るからその分異常クリに回ってくれる方がいいけど。
>>331 盗賊のサドンデスは特別製でな・・・ガード不可ってやつだ
>>335 今もこれからもフル骨セット梅で生きていきます。
オレ・・・サポ戦20になったらクロノコンセでWブーストしてヘビスタするんだ・・・
>>338 ヘビスタの異常クリ判定?
>>332 そうなのか。
たまに正面で戦うこともあるけどガード方向ミスったってことはあるけど
ガードできないということはない感じだったけど。
>>342 あれは正面ガードしたらすぐに振り向いてガードしないとだめだよね
>>337 ラピッドムーヴは使ったか?
弓やるならテックリング登録するかラピッドムーヴ使うかした方がいいな
>>340 サドンデスが出ない敵がいるのをバグと思っている報告者の方がちょっとどうかと思う。
ヘビスタでサドンデスが出にくいんじゃなくて、手数が違いすぎるじゃん。
ブロビだと異常クリでも999出ないかもしれないけど、サドンデスなら999出る。
ヘビスタだと、異常クリで1500前後が期待できるけど、サドンデスだと999しか出ない。
>>341 体は梅じゃないけど、同じくフル骨だぜ!
>>338 は情報を正しく理解してないと思う。
>>345 もちろん言ってる通りヘビスタでサドンデス出られても困るから低いに越した事は無いよ、
けど何で質問したかと言うと災禍巡回中、特に右部屋で複数捌く為に
ダッシュやジャンプ攻撃で削ってると割とサドンデスが出るんだけど
ヘビスタ自体でサドンデスが出るのは1回出るか出ないかのレベルだったから
もしかして攻撃毎にサドンデス率が別に設定されててヘビスタは低いのかな?と思ってね。
フル骨いいよフル骨、最終的に靴はソアグリ梅にする予定だけど兜と鎧の性能が神。
何よりムーランに似合うのがいいね、人の使ってるの見た限りルーンナイフも似合いそうだし。
>>346 なるほど、流れを理解した。
今、ヘビスタ4柿で歪に挑戦してるんだけど、
とりあえず、異常クリティカルは1ゲームに何回も出るけど、
サドンデスは3ゲームに一回くらいかな。
表サイ梅、裏ムーラン梅でやってるから、どっちがどうとかわからんけど。
今日はADと相打ち・・・というか、共倒れだったよorz
ヘビスタが当たってコインを噴き出すAD、
その隣で頭に-1を出し倒れこむ俺のドワーフ。
噴き出すコインを背景に「コンテする?」
しねぇよちくしょー。
ツインエッジ+ノートリアスセットのときの、
ツインエッジの柿・梅のときの攻撃力はどうなっているか
ご存知のかたいませんか?
wikiにはセットでボーナスがつく、としか載っていなかったもので。
現状が、
骨セット梅+血盾梅+ムーラン梅+パワリン梅
+ブロビ4柿+ラピッドで、
初期STR89 DEX76、これより上を狙うには何が良いのでしょうか?
残りはR5石積みや、ルーンナイフとなると思いますが、
大きな差が感じられるか不明なので、何か良い手がありましたら
お願いします。
>>348 自分も短剣使ってるけどSTRを必要な分だけ上げられたら、後はLUCで期待値を上げるか、
サポジョブつけてブーストスキルの併用をするかしないと威力上がらん。
>>348のLV20でSTRDEX100になる初期ステータス見て思ったが
ヘビスタが不遇な理由ってステボ面も大きいんじゃないだろうか。
ハドブレもそうだけど1柿のステボーナスの合計値が
他アンコA+Gスキルと一緒になるようにSTR+10DEX+5ならマシだっただろうに。
フルノートリのラックガン上げトライブエッジ結構いいねw
あれでブロビ出来たら最高なんだけどな・・・
俺的にオラッシャーはあまり好かん。
DEXとLUCだけ上げれば事が足りるしな。
ハンターズアイ
1柿で1.7倍
2柿で1.8倍
ってことは、3柿で1.9倍
4柿で2倍ってことでいいの?
もしそうならチャジショ1柿、狩目4柿
ってあほデッキ試してみたいんだけど…
>>353 試してないけどそれでいいんじゃないかな。
前にEXチャジショと狩目4柿どうなのって話出てお察しくださいみたいだったけど、
計算してみたらそこまで酷くないというかDEX+40考えたらガチなんじゃないかってくらいだったんだけど計算ミスかな。
エルブン梅にラック+1いれればクリも結構出そうだし集めてみるかな・・・
>>354 だいたい55〜70ぐらいチャジショEXのがダメ下がるね(チャジショ18枚と比較)
タレットの威力上昇、狩目のDEX、チャジショのLUCをどのぐらいの影響と見るか
ちなみに攻撃力の高い武器を使う方が差は少ない。矢とあわせて攻撃力103で逆転
まあそんな数字は不可能だけど
>>354 そのデッキ診断してもらった本人だが…
今じゃガチw
>>356 特定しました血鎧、忍者装束、ノートリ鎧持ってるしょ
本日のヴァイパーバイト報告
ツヴァイダガーを使ってヴァイパー柿+毒での
クリティカル倍率を調べてきたよ
対象はミノバト(正面)です
調査結果
ツヴァイダガー単 攻撃力25 STR81 ブロビ柿
ダメージ
クリ無し 70
クリ2.0倍時 198(クリ倍率 2.0+0.8=2.8倍)
クリ2.5倍時 233(クリ倍率 2.5+0.8=3.3倍)
クリ3.0倍時 268(クリ倍率 3.0+0.8=3.8倍)
クリ3.5倍時 303(クリ倍率 3.5+0.8=4.3倍)
クリ4.0倍時 338(クリ倍率 4.0+0.8=4.8倍)
大方の予想通りのダメージでした
その他にもサポジョブ関係を調べてきたけど長くなるから
興味がある人はなんじゃこりゃスレの方を見てくださいね
サポ僧にしてラピッドを入れたいんだけど入れるスペースが無くて困った。
ブロビ2柿、ソンパ柿、ウィーク1、スタンボム2、肉6回復3
ブロビ1柿、Sリッパー柿、ソンパ7、ウィーク1、スタンボム1、肉6回復3
これでも武器スキルの数も少なく感じるんだけども。
ラピッドを入れるとしたら、スタンボム抜くか、回復抜くかだよね?
>>339 バックロステ補正って変わった付き方するんだね。
1枚毎にAGI,DEXが1.5ずつ(端数切捨て?)増えるもんだと思ってたよ。
>>359 回復0〜1にしてヒーリング入れればいいんじゃまいか?
なるほど、その手が。
と思ったけど、EN消費の割りに回復量が合わないイメージもある。
まあハイポ余らす事もあるわけだし一つの選択か。
ENEに困らない全国とかだとよさそうだね。
>>361 MIN低くても40は回復すると思うし、そう何度も使うもんじゃない(もとが回復3だしね)
ちなみにシナリオだったらウィークネスの使いどころがないので、ヒーリング抜いて回復3にできるよ
終焉はEN的にきついけどね
スタンボムよりショックウェーブのが範囲広いから使いやすそうだけどどうなんだろ
>362
スタンボムのが隙は小さいよ。技前も、後も。
一つだけ言わせてくれ
プリキュア戦でタレット使う奴はPKで晒していいのか?
>>364 構わん
やれ!
と、言いたいけど
情報弱者ってだけかもしれないしな…
難しいところ
プリキュア戦は、中央合流後はタレット封印、弓使うなら雷矢以外
これは、最低限のマナーだと思うが
>>362 始めに範囲でブッ放す分にはいいがモーションと効果の都合上スタンボムの方が殺りやすかったりする。
使い方次第だと思う。
個人的にはスタンボム。
>>362 SWは範囲こそアイブリ並だけど発動した瞬間に攻撃判定が出ちゃうから
早めに発動して前転で突っ込む当て方ができないのが難点だと思う。
逆にスタンボムは気絶しない敵相手にも中距離から撒いて足止めができる上に
メタルナイトを転ばせられる利点があるからド安定。
あー、だから今日HP80から一瞬で死んだのか
リフレクト張った黒にジャベリンではりついてたら急に死んだからなにかと思ったよ
中央でのタレットは膝付いてる時限定にしてる。
膝付いてる時は向き変わることは無いからな。
ロックしてサイド取れば立ち上がるまでは安定。
>>368 タレット使ってもOK?と言う意味で言ってるとしたらNG。
英雄ボス戦でタレットは厳禁。
自分の画面とPTの画面ではラグでやつらの向きが異なる事があるから、
自分の画面で背面取ったとしてタレットは使っちゃダメ。
英雄ボス戦は火力も必要だけどタイミングの方が大事なんだから、
周りの火力が低いからなんて理由になってない。
英雄ボス戦は弓矢と最も相性が悪い所なのに周りの事考えてない人が多い事・・・
そもそも右下に狩人なんかで行くなよ。
そんなに俺Tueeeeしたいのか?
狩人の9割くらいは俺杖だろう
リフレク中はライブラな俺参上
壁の向こう撃てるし優秀なんだぜ?
>>374 つまりプリキュアはライブラでド安定?
プリキュアはあくなきゼロ距離射撃以外はPKと見ていいと思う。
プリキュアより反射矢の方が痛いとかもうね。
プリキュアリフレクト中はライブラ使うやつが俺以外にいるとは・・・
跳ね返されるよりちまちまダメージ当てたほうがいいよな
>>367 それは範囲スタン系全てに言える特徴なんで使うなら見越して使うしか。
サポ僧なら大抵ラピム入れてると思うんで、遠距離からスタンさせたければ裏に投擲スタンダガーでもいいし。
メタルは僧スレでも言われてたけどラピムあるなら登録武器にメタル転倒用火石と、毒出血石化辺り以外の各種状態異常石詰め込んだ補助用D武器を裏に仕込んで使う時だけ武器キャンでもいいと思う。
資産イベント暗殺者だと辛ぇ…アクセラ無意味すぐる…
>>359 ラピッドでやるならスタンボムはずして裏にスタンダガー仕込めばいいかと。
自分は
ブロビ柿、リッパー柿、ソンパ7枚、マイナヒ、ホリトル、食料9。
にしてる。
終焉いける資産そろったらホリトルはウィークネスにソンパはソンバトにすると思う。
マイナヒは保険で基本はエーテル石で回復。
>>380 パニックナイフ愛用してて、スタンダガーの存在をすっかり忘れてた。
これならスタンボム抜けそう、さんくす!
ところでそのホリトルの使い道がわからないんだけど、何処で使ってるの?
テスラ船長にでも撃ってるんじゃないだろうか
狩人のくせに海淵テスラで毎回空気で自分のヘタレっぷりに嘆いてたが、
異海やったら超余裕でやんのw
初見だからとe肉と回復ガン積みでいったらダンジョンを丁寧に回ったのにD肉すら余る始末。
これはもしかしてと思い店内で一人海淵やったらやっぱりテスラさん雑魚過ぎる。
標的が自分しかいないと攻撃当てるのの楽なこと楽なこと・・・
これは最上級ですら狩人はソロやった方が良いってこと?
>>378 ダウン中の追い討ち攻撃に変わるタイミングでアクセラ使えば50*4ぐらいにはなる…
まあ、ジャンプ安定だがなジャンプある…なら…
>>378 ダッシュ切り・インビジ歩き・ボムでそれなりにがんばれるよ
今回は裏武器あって本当に助かった
英雄のリフレクト対策に上ではライブラが上がってますが、
シャイニングは跳ね返されますか?
>>387 A,跳ね返されます
ライブラはともかく、最低限マインの持ち込みを推奨
とりあえずおきまくってると、ガンガン踏んでくれる
片方倒す→その周りにマイン設置→回復に来たもう片方が踏んで、アボーン
見てて楽しいぜw
黒には効果薄いけどな
>>386 イベント用に狩人になったら100以内に入ってたぜ
明日には落ちるんだろうけど・・・
今更、亀な質問で申し訳ありませんが、テックには何を入れたらいいですか?
人間狩人 デッキはチャジショ1柿、ハンター目1柿、リストレイン6枚、イマジナリー、
スタンボム、ハイポ3、食料6です。
装備は頭巾柿、バーグラー梅、ソアグ梅、ミスリルボウ*2、D炎アミュ。
今はラックR4*3でやってますが、スピードR4*3とかエーテル、ソウルのがいいでしょうか?
みなさんは何を入れてますか?
>>390 おまいは彼女に自分のおてぃんてぃんが人のおてぃんてぃんと比べてサイズ色ツヤ機能性がどうなのか
ってファックの時に聞くのか?
原稿用紙1枚でまとめろ、とお願いするのか?
はたまたblogに書け、と命令するのか?
イイねぇ( ̄ー ̄)"今晩そのプレイ試してみよう
っていうか自分で決めれ、子供か貴様は
必要なステや行き先に合わせて変えてるだろJK
>>390 火アミュ登録してあるならソウルエーテルはありえない。
ラックとスピードの個数を自分なりに調整でいい。
スライディングに頑張ってもらってなんとかクリアしたものの、繰り返す気にはとてもならない…
今回のイベント、盗系上位は狩人独壇場だろうな。
>390
ほとんど同じデッキでやってますわ、装備は違うけど
テクリンには最初スピ石R4積んでて、抜いてもDEX70確保できるんで少しでもダメ期待値上げようとラック石にかえました
今はソウル、エーテル、ラックの3つです
正直何がどうでもあんま変わらんようなw
狩人って優遇されてるんで、辛い!って場面ほとんど無いもの
まあステボ気になるなら、余った7枚にリストレならラック石、チャジショならスピ石で補完ってのはいかが?
最後に自分の登録火アミュには火石とブラインドが入ってます
>>393 アクセラは威力涙目なんだろうか…
つかタレットほぼ封印してジャンプとボム、リジェネ1回だけでなんとかなる(マジシャン系の相手と地上RGだけ使うorz)
ジャンプ切りいいよジャンプ切り、皆も思い出そうぜ
ドラキラジャンプで戦い抜いていた先人の努力を
>395
威力以前にあれは高回転系強スキルを強化する技だから…お察し。
一応ダウン追撃には使える。いらんけど。
はじめまして。先週からクエD初めて、最終的には弓打ちたいので盗賊を選びました。
明日カードショップに行って色々買い揃えようと思ってるんですが、盗賊ならこれだけは持っておいた方がいいスキルなど、教えてくださいm(__)m まだエクステンシブショットしかないので…
よろしくお願いします。
肉、鶏肉、ハイポーション
>>397 ハイポ・スパヒスク・肉・鶏肉・ブロードビートを各種1枚ずつ
あとは自引きかトレでおk
まあ5段以上になってもまだ上記の回復カートを追加で引けて無かったら
さらに1枚ずつ買い足すくらいかな
スマソ、弓使いだったんねorz
ブロードビートは除外しといてくれ
「盗賊」というのなら段位ジャンプとバックロールを習得しとくと良いよ
それさえあれば例え弓が弱体化してもきのこれる
まあ、そうなったら辞めるだろうけど
>>401 おまいは弓が弱体化したら辞めるのか、そうか
だから庭って(ry
ってみんなそうなのか!?
俺暗短だけど弓に全く興味がない・・・
何時か興味もつんだろうか??
>>403 いや、それならそれでイイと重
と言うか、その一途さを弓を使ってる人の何割が持ってるのかなーってね
>402
>401のどこをどう読むと俺が弓使いに解釈できるのよ?
ゆとりとかそれ以前におま
止めとこ…
一途じゃないかもしれんが戦騎みたいに武器の選択肢がない以上、短剣だけじゃ飽きるしなぁ。
気分転換にやるには楽でいいよ弓は。味噌弓とチャジショと狩目でどこでも超火力、装備もありあわせを適当につければ充分。
うん、愛着とか全く沸くはずないな。
そもそも他職で他武器使い倒したうえでの選択なんで、短剣ばっかで飽きるとかは全くない。
というか逆、他武器に飽きて気分転換で短剣だな。暗と狩両方あるから弓も使うが、それも気分転換。
ICで武器使い分けてるからローテーションでやってる。
今はアクセラがアレだし狩人短剣だけど何よりジャンプとバックロあるから短剣でも飽きない
他の職業でプレイするとジャンプ、バックロが無いから寂しいというか何というか
弓使って半年ほどの庭狩だけど
大幅な弱体化はしないでほしいな
ただハンタ目だけは柿で30%威力上昇にしてほしい
エクステ使ってる俺は結局近づくから関係ない品
>>409 コンセントレーション柿
E N 6 消費で 5 0 秒間 3 5 % 攻撃力上昇
これをどう思う?
うぅ、ヘビスタ4柿で歪SSって、俺の実力だと運ゲーになってしまう。
ミサイル地獄が始まると終了だ・・・orz
ヘビスタ4柿、スタンボム2枚で行ってるんだけど、
安定するもんですかねぇ?
>>410 いやクロノが柿で30%UPだからと思ったんだが
あっちはMP消費だしなぁ・・・
ほぼ無償で攻撃力激変するのはやめてほしいなって事を言いたかった
>>411 ○よのオ○ニーDVD見れば参考になるぜ
ミサイルと火の玉を次の攻撃につながる位置でまとめて回避→デデン
回避→蛇星に変換しても行けるんだぜ
>>410 そりゃ弓は矢消費ってデメリットあるんだから、
補助で優遇されてもおかしくはないんじゃ?
>>414 ネクスト コナーンズ ヒーント
つ「攻撃範囲」
>>414 暗と狩にはイマジナリーアローがあるからデメリットなし。
狩目はコンセと全く同じ仕様でいいと思う。
MP仕様だと死ぬスキルもあるし。
MP仕様なら数やヒットに関係無く一回の発射で5消費でいい希ガス。
ハンタは今のままで良い。
ただし、イマジナリをACTスキルのMP消費にしろ。
1本分につきMP1消費でいいから。
タレットと併用するならイマジナリ無しの激遅い弾速の矢を使うことになり命中率ダウン。
弓メインにするならタレット無しにせざるを得なくなるだろう。
一方、短剣withタレットは据え置きになるから短剣に光が。
どーよ?
>>415 そりゃ一長一短だろ
戦に飛び道具が無いわけないし、
高回転の範囲攻撃が多かったりするからな。
つかさ、各職の特徴潰す調整をそんなに臨むのか?
たしかにタレットや狩り目の火力、イマジナリの実質消費無しはやり過ぎだと思う。
だけど○○が△△%だから合わせろってのはね・・・日本人的思考らしいっちゃらしいが。
もっと尖った調整にして欲しいよ
>419
まったくもって同意
Dの料金設定の違う店が有るとセガに見当違いなメール打つ奴が居るくらいだからな
悲しいかな国民性としか言いようがない
>>413 レスありがとう。
でも、アレは正直なところ参考にならないんだ。
デデンだと簡単なんだよ・・・。
攻撃範囲的にもダメージ的にも。
ヘビスタやったあとにデデンすると、
なんでここまで違うんだろうってくらい簡単。
ハンターズアイよりもタレットの弱体化のほうが
近づく狩人減って特色出ると思うけどな。
近距離でも戦えるのが一番納得いかない所。
ハンターズアイ使っても前作の弓と同程度なわけだし。
正直狩人よりウィンド斧の方が強いからどうでもいいと思う俺デデンダー
ありがとうございますm(__)m盗賊で弓やるならチャージショットは必須ですよね?食料、チャージショット柿、ミスリルアロー、矢各種買ってみます。
>>424 落ち着け、ミスリルボウだぞ
後矢は、カードで買うほどのものじゃない
ゲーム中のショップで十分
スタンボム、バクロ辺りはナイフ弓こだわらずに使っていけるから一枚ずつは持っておいたほうがいい
後は、チャジショにエクステ、あいてる所にリストレ辺り突っ込めば盗賊の間は問題ないはず
>>412 クロノと同じ仕様にすれば良いじゃないか
ハンターズアイをソンバトやコンセと同列に扱うとか
ハンターズアイはいわば今までSTR0だったのをSTR70にするスキルだろ
弓でおかしいのはCSの倍率だろ
紅桜の生CSですら僧魔ではガチとか言ってるし
アサシンボウ梅CSの異常クリ時のみダメージキャップに届く仕様にならないかな
(´゚д゚)
(゚д゚`)
(´゚д゚`)
>>418 むしろ短剣は暗殺者に光を与えるべきかと。
>>419 消費10で倍率今と同じにするとか?
狩目の問題点はノンコスト仕様と倍率だろうに。
>>427 チャジショの倍率は確かに高いが威力が武器とスキルの積みのみに依存してる以上狩目さえなけりゃ遠距離としてはまともな威力。
弓に関してはもう少し節操のある調整にして欲しかった。
無限るーぷっ!
いいから妄想スレいってこい
帰ってくるな
>>427 概ね同意。
何も考えず狩目修正って言ってる奴は大概ダメ計算式頭に入ってない。
他職のSTR補正>狩目の上昇分なのに狩目をさらに弱体化してどうするんだ。
弓の壊れたる所以は間違いなくスキル倍率。他職スキルと比べても
ブレシェ・ディンスラ→1.1倍
デデン→2.5倍
チャジショ→4.5倍
狩目柿時に、単純に見てstr70のブレシェ・ディンスラの約4倍のダメが出る計算。
ブレシェ・ディンスラが高回転かつ出血・気絶の付加効果あるのに対してチャジショは低回転かつ純粋にダメのみ。
とはいえさすがにやりすぎだと思わざるを得ない。
>>429 そうはいうが狩目無しとなると近接職に対してダメ計算上ハンデがな・・
他ゲでよくある弓の威力はdex依存とかならスキル倍率調整・狩目をdex上昇agi下降スキルあたりに変更で落ち着く気がするが。
まぁこれは妄想スレ向きか。
>432
そうはいうがな、攻撃力90オーバーで振ってる武器と一緒にするのも違うと思うんだよ。
攻撃力90の弓が出たら倍率下げてもいいけど。
>>433 所詮は狩人が言ってることだ。
狩人が最強である調整が前提になってる。
無限ループ絶賛突入中(`・ω・´)ノ
>>419 前半部分は同意ですね
以下、チラ裏(スルー推奨)
一長一短なのは、あたりまえだと思う(むしろ全部一緒なら、職業いらないじゃん)
正直、廃資産になってくると、ほとんど差はないと思う。。。
殲滅はやい人(職業問わず)は、どれだけ狩人で殲滅がんばっても、勝てない時もあるしね…
前Verでダブドラが殲滅が早かった時も、「またダブドラか…orz」と思った事もあったけど、
ここまで修正汁とかの話が、なかったんだけどな…
マイナス修正ばかり考えるなら全職平等にしないとね!
(どんどん鬱になる内容ですね…)
戦系:特攻武器を無くす
僧系:ブーストなどのスキル上昇低下
魔系:適正属性のダメの見直し
盗系:弓の弱体化
こんな感じで負の連鎖が始まりそうですよ…
自分周辺の意見ですが(意見ばかりですみません…)
戦系:特に無し
僧系:特に無し
魔系:もう少し上方修正があれば…(狩目の件より先に上方修正してほしいです)
盗系:弓の調整(狩目やイマジナリなどスキル調整:匙加減が難しいですが)
長文失礼しました。
狩目そのままスキル倍率大幅に下げるのは構わないけど、それは弓使うのに狩目柿ないと使いモノにならないって事になるよ?
CS一発250とかエクステ全段200以下とかでいいなら構わないけど。
イマジナリと狩目で常時ブースト消費無し状態で撃てる狩人はいいだろうけど…まぁサポ前提に語る必要はないけどね。
特定ステ依存で調整でなければスキル倍率を多少修正で狩目を大幅修正が普通じゃ?
いくら何でもカレントスキル柿入れを必須にさせられるスキルとか…
タレットまで考えればスキル少なめ狩目複数柿で安定とかになりそう。
エクステ柿狩目3柿とか弓デッキと言うか狩目デッキだよね。
ブースト無しじゃボスにダメージ通らないのさえ改善してくれれば弓は前VERのままで良かったのにね。
一部論点がズレてる子がいるけどブースト倍率だのスキル倍率だの計算の過程なんかどうでもいい、
遠距離から安全にホイホイ高ダメージ量産できる結果がおかしいから調整汁って言ってるんだろう?
オレとしてはCSの倍率下げたら他職サポ盗の意味がゼロに近くなるから狩目調整でいいと思うがな、
瀬賀が今更弓にSTR無関係な仕様を変更するとは思えんし
>>432 DEX依存とかにすると余裕でハンターズアイ1柿の1.7倍を上回るよね
また火病るのが出るから弓を○○依存はやめるべきかと
>>435 初心者がURLを貼りました、な臭いがプンプンするな
・味噌弓(マテ石R5*2)がアサシンボウ梅と攻撃力が1しか違わない
・錬成で作れるエルブンボウがエルフ使用時にアサシンボウより強い
が庭増殖の要因かと
超低資産でほぼ最大火力を出せるとか馬鹿らしくなってくる
比較厨が騒いで平等化が進んで暗殺者にフローレンスが、蛮族にジャンプが追加されました!
とかなったら笑うな。
あれ?蛮にはジャンプあってもよさそうな気が・・・w
>>438 D3での話。
ダブドラは高回転によるヒットストップで近距離でも安全にホイホイ高ダメージ出せてました。
ロクブレだって盾持てる上にDEX上げれば快適に高ダメージ出せてました。
遠距離だろうがなんだろうが、高ダメージ出せる職に人気が集まるのは仕方ないんじゃないか。
442 :
瀬賀:2008/03/06(木) 11:36:56 ID:08Cu4+xN0
あーもうわかったわかった!
弓のダメを今の0.7に修正すりゃイイんだろ、んでアクセラの補正を無しにする!
はい、明日からこれな!ガンガン金使えよ愚民共!
早くチャジショ弱体化修正しやがれ
フォースレベル2のくせに生意気だぞ?
というか俺最高の解決案思いついちゃったんだけど。
矢の値段を今の10倍くらいにすればいんじゃね?
そしたらみんなDで持ち込むから積み甘くなってダメも程良い感じに!
俺杖したいときはe使えばいいしぬ!
ねんがんの はんたーずあい を てに いれたぞ
IC4枚更新してやっと引けた。でもまだテクリン引けてないから終焉逝けない‥
スキル?タレット?
そのままでいいんじゃね?
弓の攻撃力を更に低くすればいいだろうに
タレットは狩目使わないと微妙だしな
狩人が絶滅しない程度の威力は残し他との差別化を…
>>444 矢代10倍より、イマジナリのENE負担が増えれば財政難必死ですよ…
参考(矢代)【イマジナリ未使用狩人より】
終焉:3柿 3000z(属性矢換算)
他のダンジョン:1000z(属性矢換算)
終焉で3000z以上の報酬アイテムが出ないと負け組み確定…(道中のお金入れないと涙目に…)
イマジナリは弱体化しちゃらめぇ><
>>445 今回のというか、これだけ増えたレアカードは、それなりに運がないとなかなか欲しいものが引けないからねぇ。
その3倍ぐらい更新してるけど、テクリン自引きは0。大人しくトレしたよ。
>>446 だからスキルが壊れてるのに弓自体を弱体化したら
狩人以外で弓の選択肢がゼロになっちゃうでしょ?
ふと思ったが
・狩目は無くす
・狩人のみ弓を使うと雷矢の転倒、氷矢の凍結、聖矢の誘導効果(VSでは無効)がつく
・火矢に攻撃後爆発で追加ダメージのブラストアロー効果追加、もちろん狩人のみ
こうすると上手いこと住み分けできるんじゃね?
得意武器補正とタレットやリジェネでどこでも安定する狩人、
ウィークネスやソンバトで威力アップ、ヒーリングで回復役もやれるサポ僧、
クロノコンセで超威力のCSを使えるサポ戦、魔法併用で遠距離砲台プレイのサポ魔(笑)
>>450 弱体化とは言っても、誰も使い物にならなくしろなんて言ってないよ。
DVSでは、弓、ディンスラ、ブレシェが壊れているけど、それ以外は割と良調整。
この3つをそのレベルまで落せということだ。
昨日ノートリハットの◆1を落札したんですけど、これって◆3にするべきですか?
23万が溶けるのが怖いのでアドバイスください。
>>451 差があるから面白いんじゃねえか
不遇と言われてる暗4人でも終焉行けるのが現状。
クリア不可の調整じゃないんだからぐだぐた言うなや。
それとも全職の特徴が消えた平等オンラインがいい?
>452
しなくてもいいんじゃない?
◆1買うくらいだからたいしてGないんでしょ?
貯まったらそれ売って梅買えば?
>>453 何がいいたいんだ?
ブロビ暗はまったく不遇じゃないんだが。
不遇というのは、ハードスラッシュとかライトニングブラストみたいなスキルのことだろ。
>>454 有難う。◆1を70で落札して今手元にノートリ単品3つあるんだ。
やっぱ単品全部と◆1売って◆3買うべきだろうか・・・
今のままで十分。前verでも壊れてた職はあった訳だしその結果今verでは糞みたいに弱体化されてるから弓も来verで使い物にならない仕様になるっしょ。
前verだって俺杖したい奴は騎士になってダブドラで剣ブンブンしまくってた訳だし今verはそれが 狩人ってだけ。討伐稼ぎたい奴はデデンか狩人やってねってのが今verの瀬賀の趣向だと俺は思ってる。
スキル、職格差は別に今に始まった事じゃない
>>455 相対的に見てだよ
R4スキルがラピットに食われてる上に、
同じR4が微妙な蛮族のようにデデンみたいな強力な攻撃が無い。
そんな「相対的」に見て不遇な暗でさえ、
「絶対的」に見ればやれる子だってこと。
好きで暗殺やってるなら文句言わなくていいじゃない
嫌々やらされてるのなら別だけど
>>452 同額入札で負けたの俺だorz
単品3つあるなら勝負してみたら?
>>459 デデンのようなって…それが欲しければ弓使えばいいんじゃ?
暗殺者だからって○○来るなとか言われるわけじゃなし不遇な内にも入らんかと。
不遇不遇と連呼してたら自分で現状に修正が欲しいって言ってるようなもんだよ?
必要ないと思っているのならスルーしておけばいいだけかと。
普通に暗殺者やってる人から見たら自虐にしか見えんだろうね。
とりあえず、ヴァイパーデッキが完成しても
ディンスラと同じく解凍、気付けするから、その対策も考えとけよ
って事だな?
>>440 フローレンスについてなんだが
君はジョイナーとナイチンゲールのどっち派だね?
アリシアだろJK
>>463 毒にならない敵が多いところは微妙だからな・・・。
俺のバイパーデッキはヘビスタ4柿バイパー2枚だった。
けど、毒にならない敵が多いと、バイパーがスタンボムに置き換わる。
でもな、問題は全国だと耐性がない敵でも全然毒にならないこと。
それで俺はバイパーデッキをやめた。
>>461 そうなんだww◆2にはなると思うが、◆3がね・・・
まあ安く落札出来たし、457の【勇気】って言葉聞いたんでチャントやってみますわ!!
ありがと!
>>458 ダブドラはデッキ、アイテムで廃資産を必要としたからまだ納得出来たけどね。
偽造とかそういうのはおいといて
>>462 レスアン辿ってこ?修正希望が趣旨かどうか分かるから
つか事実を指摘しただけでこの反応は、
過敏になりすぎじゃね?
相対的に見て性能が下なのは誤魔化しようがないが、
マゾという程弱くはなくむしろワンパで押しきれない楽しみがある。
一人最上は別として通常のプレイに支障が出ない範囲ならどんどん尖らせて欲しいわ。
>>466 靴はなにかな?
ハット売ってブーツ柿にするのもいいんじゃないかな
>>469 職は暗短一本でずーっとやってます。
服ノートリ単、靴ノートリ梅、盾ノートリ梅です。
後は頭だけなんですよ。
ゆくゆくは服を柿にしたいです。
もうクエDが飽和状態だからねぇ・・・
Dカードなんて必要なのは全部揃ってるのが前提みたいなとこあるし。
eも塊や100万単位のアイテムじゃないかぎり当然のように揃えて梅てるしなぁ。
ヘビスタ暗でも4Pなら充分なダメージ出せるし。
ただアクセラを要らない子にしたのは頂けない
472 :
445:2008/03/06(木) 23:35:23 ID:g8GU6p/0O
>>470 ガンガレ、俺も盾帽と来て今靴をOE中。なんとか背反までには梅たい
ジャケット持ってないけどナー
チラ裏
ようやっと狩目引いたんで試しに1人業火に挑戦したら一発で取れたww
弓なんてチャジショEXクエストでしかやった事ない庭狩にも程がある俺が取れるんだからそりゃ叩かれるわけだわ
>472
俺も庭賢者で業火と忘却は一発で取った
遠距離攻撃可能な職向きのダンジョンならそんなもんじゃない?
弓矢は正直、Ver3が調度よかったキガス…後はボスにもダメが通りやすくして。
狩目はクロノ仕様。ブロビ復権、ヘビスタに光あれ。
では弓をver3化して短剣は放置だな。
>>477 調教師の通り名をつけてる俺がやってきましたよ
俺、ブロビが弱いと思ってない短剣暗。
普通の強さのスキルになっただけじゃん。と思ってる。
ブロビ暗に多大な影響があったのは、アクセラの弱体化とラピッドの存在だろうね。
そんな俺はヘビスタだけど、STRだけじゃ厳しいわ。
適度にクリティカルが出てほしい。
フルノートリか・・・orz
-----チラウラ-----
まいど、ヘビスタ4柿で歪挑戦中の俺です。
AD分離後、HPを1/3くらい減らしたところから、
ヘビスタを一回当てるたびにダウンするかと様子を見ながら戦っていました。
そのうちに、ADのHPは半分を切りました。
いつもと違って様子見時間が多かったため、いつもよりエネが少ないです。
結局、残り1/4くらいまで減らしたところで自分は出血死したのですが、
ADはダウンしませんでした。
ダウンは期待するなってことか・・・。
-----おわり-----
まぁ前回のラウンコブロビなんて出来上がったらあの回転速度で期待値300超えたりしてたわけだしね。
アクセラのダメ普通にして暗殺者のみ通常クリ倍率1.75に戻すか1.8倍くらいにしてくれれば、ラックが効果安いけど消費も安いブーストとして役割してくれるしあまり不満はない。
倍率1.5だとラック使う気になれないし。
あとは短剣レアスキルくらい。
へビスタは机+5位のボーナスはあってよかった。デデンと比べ見劣りが多きすぎる。
庭狩を減らすには…
Dミスリルボウとエルブンボウの攻撃力をそれぞれ-7にして射程を今の射程から3割ダウン
タレットを装備している弓からダメを算出(ハンターズアイに影響されなくする)
リジェネをエネ5使用は据え置きで毎秒の回復を3から2に変更
イマジナリーアローを敵の攻撃を喰らっても切れるようにする
4.00cでの弓変更点は分からなさすぎwww
それより短剣の威力をD3に戻せばいい。さらにDラウンコのスロットを3にすれば庭狩は激減する。
庭狩減らすなら
弓攻撃力1.5倍にして他武器との攻撃力差を失くす
チャジショのスキル倍率を4.5→2.5に減らす(エクスの倍率は分からないんで割愛)
狩目の倍率を単1.3柿1.5まで引き下げた上に飛距離を更に落とす(半分以下が適正か)それかEN5消費のブースト扱い
タレットは狩目の影響を失くし、攻40固定dex依存のダメにするor射出速度半分にする
イマジナリの消費を3程度に引き上げ
リジェネは回復頻度を二秒程度に下げた上に時間延長でトータル回復量は同じにして、攻撃食らうと解除されるように変更
コレくらいなら実用度も十分あるし、資産集めなきゃ強くならないからやり込む価値もあると思うけど…
>>487 弓はスキル倍率減らして狩目をその状態にすると、スキル最小数や下手したらEXチャジショに狩目複数柿デッキとかになるよ?
狩目単→柿で1.3から1.5に上がるって事は2柿目以降0.1ずつの増加ってのは変わってないから。
しかもスキル倍率その低さしか、かからないならステ補正狙い以外でスキル積まないと思うし。
まぁタレットに影響しないならいいけど。
エクステ柿狩目3柿でエクステ火力維持しつつEXチャジショがガチ臭い威力が出そう。
調整あれこれ考えたとこで結局不都合や抜け道あるよ
セガにメールすれば?と思う俺は異端なのだろうか…?
アクティブした際にそれ相応の代価を払わないといけないってことであれば
今の制限に加え、逆ライズ効果(AGI、DEXの割合減)や
タレットの発射数が減るとかは?(イマジナリでは補えない仕様)
これだと立ち回りをしっかりする必要がある。
あといっそのこと使用するとクリア報酬をワンランク落とすとかw
羽→3段音
緑→羽 など
・タレットを秒間1〜2発に、狩目は乗らない様に
・狩目の倍率を柿1.4に、カレント中は1回発射毎にMP5を消費、MP5未満では効果なし
・チャジショの倍率を2〜2.5に、若しくは現状の威力のまま旧モーションに、エクショは1.0〜1.5へ
・リジェネはHP総回復を30→20へ
・短剣は暗殺に限り旧仕様へ
・アクセラはラピムに対抗できる何かのメリットを付ける(腕劣化は考慮しない)
弓の話題で一つ疑問が。
そもそも、テック、ラピッドでキャンセルがかかるのがバグのような気がする。
短剣は投げてもキャンセル出来ないのになんでだろ?
そんなこといったらテックは他職にとっても魔石置き場になるだろ・・・
無限ループ(ry
みんな短剣と弓しかない盗に対して素敵な意見吐きまくりだな
それだけの修正を入れるのなら騎士様にも修正を入れるべきじゃね?
インペリ、チャージ、フローレスに加えDVSは両手武器でガード可能
更に全武器を補正無しに使えスキルも豊富とシステム的に優遇されすぎ
暗殺者からしたら羨ましすぎる
まぁ、確かに弓の武器攻が低く倍率が高い、ってのはいただけない
単品の攻撃力を1.5倍前後、CSの倍率を3.0ぐらい
そして魔法のように威力が距離で最大半分まで減少すればいい
あとは馬鹿みたいに強い味噌弓を調整してほしい
至近距離のクリで700前後出れば十二分だしな
>>492 手元に弓とたくさんの矢があるから矢継ぎ早に撃てるんだろう
>>494 とりあえずお前が騎士やったこと無いことはわかったら黙っとけよ
ほんといつまでも平行線だな
もうやめとけよ
サンダーアローも修正だろ。
物理的に敵に当たってダメージを与えたらそこで運動エネルギーは失われるはずなのに、貫通した後も同じダメージを与えるのはおかしい。
サンダーアローは貫通する特権があるとしても貫通した後はダメージを大幅に減らすべきだ。
もしくは貫通したあとは魔法属性攻撃力分だけダメージを与えるか。
サンダーアローはつじつまが全然合ってない。
じゃあボム系も1ダンジョンに持ち込む数を制限して、刃渡りのないナイフは全部単体攻撃しか出来ないようにしないといけないな
>>496 サンダーアローはこれでも弱体化され…たようなされてないような
狩人Rank4になったしサポやろうかな…サポはやるなら何が面白いだろうか
いいこと思いついた。
弓攻撃力そのままでスキル倍率を下げて、新矢を導入。スパイラルアローとかで攻撃力20とか。値段は1本100GかつDnet販売無し。イマジのエネを10くらいにして効果時間延長。
弓使う度に損する仕様ならたとえ最強武器でも安易に使わなくなるでしょ。
暗短の俺は両手ナイフ希望だな。
新しいスキルも増えたら最高!
弓は興味ないからどうでもいい。
セガも新ダンジョン増やす前に修正すればいいのにな・・・
>>495 間違ってるか?
瀬画に愛されてる騎士は
・確率でスタンするチャージ
・重いが全てジャスガになるフローレス
・D3で追撃分は劣化しなくなったインペリ
暗殺者?
・スライディングしても敵はスロウになるだけ
・アクセラはダメージ補正+ラピッドの登場
・低い武器攻への救済策だったはずのクリ倍率の低下
・短剣スキルに追加無し
戦場では同じ立場なのにこの差はどうよ?
隣の芝は青い、ってレベルではないと思うが?
>>501 なら暗殺やめて騎士やれば?
俺はずっと暗短だけど弱いとも思わないし、騎士が羨ましいとも思わないよ
ジャンプがあるじゃないか
まぁ、俺短剣狩なんだけどね
フローレンス出してジャンプとバクロはスルーする辺り真性
弓はどうでもいいが短剣を強化してほしい。
段位スキルだけで言えば黒魔のが不遇な件
>>500 ダッシュAで短剣を両手で構えて神風特攻ですね
ヘビスタなんか両手持ちスキル候補なだ
だが短剣なら両手持ちより盾を持たないことで(異常)クリ率アップのがらしい気がする。
単純なダメージで他職に迫るのも何だかなぁって気がするし。
ってか何でトライブエッジって短剣じゃないんだ?
アレが短剣だったらもっと使用者増えただろうに・・・
オレの望みはスタンボムEXの追加とヘビスタのステボ強化(STR+10 DEX+5が理想)
してくれれば他は現状で何も文句無い。
そういやミスティカルビジョンを調整すればいいんじゃね?
アレがもっと使いやすければ全く新しいスタイルが生まれそうだが。
ミスティカルビジョンをene5消費30秒ぐらいのMP消費無しインぺりみたいなのにしてくれ。
>>501 弱体されて安定感なくて使い物にならないチャージ
重い、切れたか判らない、衝撃波で消えるフローレス
インペリは強いのは認める
で?なんでジャンプ比較にでないんだ?盗賊スキルだからとでもいうのか?
フローレス使うよかよっぽど使いやすいし面白いぞジャンプ
あぁジャンプ使いこなす腕がないだけか
とりあえずアクセラを前の性能にしてくれるだけでも大分違ってくるんだがな・・
ぁぁ狩目は弱体化してくれていい
みすちーを
柿でEN8、効果50秒
効果中は本体と分身の両方が無敵になる
分身は本体にくっついて来て、全く同じ行動をする
自分と同じ敵を狙う
でどうよ
アクセラの倍率低下をなくせば、組み合わせて超火力を出せると思うが
残念だがUSEボタンはバックロ専用だわ・・・
ジャンプ使いたいんだが。
>>512 無敵という一文がなければそれでいいと思うよ
>>512 ↑↑↓↓←→←→BAですね、わかります><
未だに思うが騎士じゃなく暗が短剣のみ二刀流になるなら良かったのに…
アクセラ補整無しでブレシェやディンスラに匹敵する短剣スキルあれば良かったんだがな。
混乱でもつけて。
弓の火力はEN消費等条件をつけて限定的に今の火力を出せる程度にするのがいい。
無論暗蛮等現在残念仕様の他職の強化と同時進行で。
どうしても少しばかり強い職が出るのは仕方無いだろうがそれでも弓狩はひどすぐる。
>>518 そこは、毒だろjk
これで毒噛みが生きる…
気がしなくもないが、毒にならない敵も多いってのがな…
色々と仕様を変更するのは4.00c→4.01a程度のverアップじゃ無理かと…。
ブレシェがサポ僧Lv10未満で使えるようになるのもしばらく諦め。
エクスショがサポ盗Lv10未満でも使えたバグは長い間、放置されてたし。
というわけでマイルドな調整を数値の変更だけでやれば良いと思う。
狩目の倍率を単1.2〜柿1.3に変更。
チャジショの倍率を4.0に変更、もしくはモーションを遅くする。
ヘビスタの倍率を2.6に変更、もしくはモーションを早くする。
各属性矢の属性攻撃力を統一。
サベージボディのダメージ上昇。
アクセラ中のダメージ減少を無くすか、0.95倍に変更。
プレリュード、サクリファイスの威力上昇を1.5倍に変更。
タレットのダメージ減少。
ミスティカルビジョンの消費ENを6〜8程度に減少。
フィアーにVIT減少(微弱)効果を追加。
狩目がタレットに影響する点や、発射間隔については現verでは仕様(訂正、変更が面倒)として
これぐらいが無難だと思う。
ごめん。フィアーは単なる自分の願望でした。おやすみ。
いっそ、ハンターズアイを全職スキルにすれば良いんじゃね?
などとわけの分からんことを考えた俺がいる
ちょっと一人英雄でプリキュアにスライディングかましてくる
>>521 ハンターズアイが暗殺者なら短剣にも有効です。
なら暗殺者超tsueeeeeなのにな。
>>516 ステータスが全て573になるんですね。わか(ry
>>492 PIはキャンセルできないのにな…orz
>>524 素マジ?
杖振った事ないから知らなかったが、PIってラピキャンできないのか?
それとも杖のPI以外に何かPIがあるる?
>>520 ツッコミ
ブレシェはコモンですよ?
チャジショは旧モーションにした方がよい
サクリはまだしもブレリュートは単発なので涙目になるから単純2倍位で
ミスビ…いっそ暗狩専用サーバントみたいにすれば良いんじゃないか?
分身がフルーリーみたいに敵に突撃とか
フィアーは修正イラネ、あれは30秒攻撃不可+逆アロウズだから十分
>>525 テクキャンは4.00稼働時から不可能、サポートにメール送ったが未だ修正なし
ラピキャンはワカンネ、やってくるよ
>>526 お前はどこにつっこんでるんだ?
まさか…ブレシェか?
>>512 小骨が多そうな略名だなwww
無敵はなしにして分身を四人にすれば(ry
>>525 PIは当り判定が遅くなったのかしらんがラピッドする意味がない
全部出切ってからキャンセルが入る
つか前バーよりPIの出自体も遅い希ガス
>>526 サポ僧レベル10未満にしてブレシェ入れてみるといいよ。
コモンだけどバグで(ry
暇だったので短剣フルノートリの計算してみた。
よくある形の梅単梅でデッキは適当。STRが厳しいねえ。
間違ってたら指摘よろしく。
Dムーラン L+5
ノートリ鎧単S+4 L+8
ノートリ帽梅 L+14
ノートリ靴梅S+4 L+10
ノートリ盾梅S+8
セトボ D+6 L+6
小計1 S+16 D+6 L+43
フォース梅 S+30
ルビ塊 S+10
エメ塊 L+10
サファ塊 D+10
ルビー2 S+10
エメラルド2 L+10
サファイア2 D+10
小計2 S+50 D+20 L+20
ブロビ2柿 S+10 D+20
Sリッパー柿 S+5 D+20
小計3 S+15 D+40
総計 S+81 D+66 L+63
初期 S:5 D:10 L:3
LV20増加数 S:13 D:24 L:4
初期必要値 S:82 D:66 L:93
不足 S: 1 D: 0 L:30
>>526 それだ!
チャージショットを出た当初のモーション速度にすればいいんだ!
それなら今のダメージでもまったく問題ない。
タレットが今の超連射でもまったく問題ない。
>>531、下の方は人間のパラ上昇、eは15枠使ってます。
D3の頃はホント神ボヌスだったんだなあ。
>>520 ヘビスタの倍率2.6とかどんなぶっ壊れスキルにするつもりだよ・・・デデンより上じゃねーか。
せいぜい2.2か2.3だろう、昔は1.9x1.2=2.28(武器攻やスキル補正の1.2もあるから実質もっと上)だったんだから。
>>522 左手に弓持てば短剣でも狩目効果受けられます!だったらSSQだな
>>534 それでも低いだろ。デデンの場合、攻撃範囲が異常
レイピアみたいにDEX依存にすればいいのにな。
勿論スキル倍率は調整してな。
>>535 しかしヘビスタ一発でMAXグラブレ同等の威力とか、今のダメがロクブレ並の回転速度で出るようにしたいのかという話。
範囲狭いの考えてもハドブレより0.1高いくらいで十分と思うけど…
強化求めるのはいいけど一方の言う事ばっかり聞いてたら埒あかないよね。
アクセラがヘビスタにももっと影響ある仕様になってくれればそんなにひどいスキルでもないし。
アクセラ中の効果にクリ倍率かクリ確率上昇効果でも付けてくれれば。
当然ブロビの方が遥かに増えるだろうけど回転系スキルはどうやっても人気になる傾向にあるんだし。
とりあえず、ライズ使えば最初のクルッ回すところも早くなる
とかだったら、まだ有効性が…
あそこ関係ないっぽいからなぁ…
>>537 現在のグラブレは騎士のインペリの異常ダメでそれ以上じゃないと割に合わない。
ヘビスタのクルクルモーションにも攻撃判定
これで背後に迫る敵を牽制だ!
打ち上げてから当てるとクルクル→ブッスリでコンボに
あと矢の種類と能力差をハッキリさせて欲しい
現状、雷矢の貫通しか特徴が無いので
火矢…コンバージ風に2ヒットで追加ダメージ
氷矢…一瞬凍結(短時間で解凍)
聖矢…スタン付加・低速にして誘導性能を復活
闇矢…ブラインド・スリープ・サドンデス付加
イマジナリー…矢の性能はノーマル矢に
これくらいすると使い分けが楽しくなってくるんじゃないだろうか
>>539 たぶん盾持ちタメ無しで同じダメって不公平だろ?って意見が今度はグラブレ側から出るだろうね。
でもってグラブレも上げれば他から不公平って連鎖が続くわけだ。
何をもって割が合うのか知らないけど通常600中盤〜700、クリかブーストでカンストのスキルになれば満足なのかと。
>>541 やっぱ900は出さんとな。普通にやってもな。そうじゃないと厳しいだろ。
今のヘビスタに不満があるのは分かるけどダメ効率だけじゃなくて
武器劣化とか立ち回りの兼ね合いも考えようよ。
そもそも両手武器でスパアマ付きのグラブレと比較するのがおかしい。
比較するならハドブレとワイスマじゃないか?あとロクブレ
>>541 資産揃えば背面限定でノンブースト600は普通に出るよ、
流石に700↑はサポ戦サポ僧じゃなきゃ無理だけどね。
ヘビスタなんだけど、一番の問題は攻撃判定の狭さだよ。
デデンの攻撃判定は「面」
グラブレの攻撃判定は「線」
ヘビスタの攻撃判定は「点」
全部使ってみて、こんな感じに感じてる。
まぁ片手武器だし仕方ないだろ
そうなんだけどさ、ヘビスタ批判してる人って、
判定に関して考えてないんだろうなと思ったんで。
ヘビスタ使ってると、
「これで当たってないのかよ」
ってすげー思うよ。
武器の部分の判定が短剣だから小さい。
でも、キャラの手の判定が大きいんだ。
だから、攻撃角度がキッチリ正面から入らないと、
武器の判定より大きな手の判定でヘビスタの軌道がズレて当たらないとか普通にある。
D3の時に異常クリが他職で絶対に出なければよかったのにな
あとはブロビが盗賊スキルであって欲しかった
もはや盗賊の利点がジャンプぐらいしか無い気がする
異常クリや即死も今じゃ全職出そうと思えば出せるし
次の追加に期待するか…
549 :
ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:29:34 ID:5lcrlkoUO
>>548 戦系以外の武器スキルもうちょい充実して欲しいよな…
R棍棒スキルmd-
まあそのジャンプがぶっ壊れと言って良いほどの有料スキルなんだがな
>>550 有料スキルといったらゴールドツイスターだろ常考
誰がうまいことry
>>548 そもそも二刀流は騎蛮ではなく暗狩にしてダブドラも専用レアなら文句の付け所はなかった。
そうか、今からでも遅くはない。次バーから二刀流+ダブルへビスタが加われば完璧だ。さらにアクセラで刹那の気分になれるぜ。
>>547 種族と体格は?俺は人間の身長体重共に中でやってるけど判定は見た目通りとしか感じないぞ?
むしろ若干滑る上に微妙に判定残るからユダのバニシングみたいな当たり方する事もあるし。
>>553 これ忘れてるぞ
つミスティカルビジョン
ロボゲ板でV-MAXとかF91とか言われててワロタw
>>526とかで出てるチャジショの旧モーションてどんなんだったの?
自分のキャラは他職だから関係ないんだがちと気になった
>>556 発射までむちゃくちゃ遅かったときのことかと思う
違ったらごめんよ…
発射が早いって言ってもいいことばかりじゃないよね(性的な意味で)
ミスビいいよミスビ
RDでネタに使ったら瞬殺だぜっ!
俺がなー
5秒も持たないとは流石に予想外
>>556 ろくにDEX稼いでないと一発撃つのにEN1消費するぐらい長かった。
全体的なモーションは変わらないけど、
弓を下から構える→グググ…→弦を引きつつ上に持ってくる→グググ…→地面と水平になるまで持ってくる→ググ…ビューン
みたいな感じ。
虚空で、通路のミノがこちら気づく前に構えたのに、撃つ前にツッコミ入れられてスタンするなんてこともあったぜw
>>553 俺も瞬殺されたwww
つかプリキュア戦はミラージュが凄く使えるんだが・・・
俺だけ??
そういえばミラージュバグっていまはどうなってるの?
緩和されたとかは聞いたことあるんだけど。
>>563 緩和はされてるらしい
前Ver知らんのでなんとも言えんが
そんなもん使わなくても、ラグの嵐で瞬間移動がデフォの英雄
あんまり気にならない…
3人でラピッドとかされるともうね…
今日改めて狩人がぶっ壊れてると思った。
テクも資産もない奴が因果の通名を付けていたからだ。
その人は司教とかは何も最上級の通り名はとってないし、ぱっと見で白夜すら取れないだろうレベル。
狩人が毎日のように叩かれのがよく分かったよ。
>>565 D暦3ヶ月の俺が2ヶ月目には一人最上級荒らししてたといえばどれだけ壊れか分かるだろ…
まぁ一人英雄と一人時輪取れないんだけどね
雷矢の貫通を無くしてスキルとして追加すればよくね?スキル出すために誘導・転倒無くしたんだからさ。つまり今度は凍結スキルが出るのか…
チャジショ貫通が無くなればウザさが少し軽減されると思うぜ!
ミラージュをお遊びで英雄戦使いまくってたけど、特に何も起きない。
時々プリキュアがワープするけど、そんなの普通にあるからミラージュのせいではないと思。
てことで
>>561は痛い子
本 人 の 画 面 で は 影 響 起 き な い
死ね
>>569
>>569 これは酷いってLevelじゃねーぞ
氏ねよ糞PK野郎が
>>568 聖闇の追尾はVSで都合が悪いから消したんじゃね?
雷は多分2つ能力があったから片方スキル化
氷の凍結削除はSSQ
>>554 ドワーフで最大。
少なくとも身長が低いと無理。
>>556 モーションは同じだけど、発射までの時間が今の倍くらい。
全国でミラージュ使うやつホントうざいから。PKと同然
二度と来んなカス
>>560 ミラージュよりジャンプの方がいいぜ。足が早いと楽にプリキュアの攻撃かわせるから。
やっぱミスビがインペリと同じ効果あればよかったのにな。もしくは3人分身攻撃。これで君も常時界王拳可能だ。
つか今更ながらミラージュバグまだ治って無かったのか、暗が少ないからよく分からんかったぜ。
手持ちの暗は稼動初期でとっとと狩に変えちまったし…、やっぱりミラージュ使うとロマキャン連発するのか…。
ラピムの登場とミラージュバグで暗はホント涙目だな。
庭狩よりまだミラージュ使う人の方がマシだと思う。
>>577 暗殺者が少ないだけじゃなく、
ミラージュを使う人がも元々少ない。
そして、不遇と言われているのに暗殺者を使っている人は、
立ち回りに問題がない人が多いと思われる。
立ち回りに問題があったら生き残れないだろうから。
暗殺者よりも近づく俺エクステ庭狩
タレットのヒットストップうめぇwwwww
ミラージュバグ云々はDVSで解消されたはずだが・・
実際、ミラージュ使用の暗と何回かマチしたが特別変わりはなかったぞ。
プリキュアワープは暗がいてもいなくても普通に起こるし
もう新技ということで納得してる。
処理負荷がかかるってんなら、召喚やらサラスピの方がよっぽどPKだと思うが。
そういやライブラ撃った時にたまにライトル演出が出ないことあるけど
あれちゃんと当たり判定あるの?
炸裂系魔法のエフェクトが消えてる事があるが、一応当たるようだ。
VS大会のときにブリインが空振りしたと思ったら、突然氷像が出来たり
あ、ちゃんと当たるんだ
英雄とか直撃するように撃ってるから不安だったんだよ…
じゃあ普通に連打しても問題無いか
ラピム引いたんで念願のエクステ連射試してみた。すげーなこれ。もう騎士じゃ追いつけねーよ。
並の高回転スキルの1.5倍のダメが出て回転速度は上、さらに職の傾向上クリティカルが頻発して
おまけで反対側の敵に貫通ときた。ここまでして実質コスト0のイマジナリしか使ってないんだぜ?
やや操作しづらいとは言え、さらにタレット足したらもう狂ってるとしか言いようがない。
>>586 そして弓と一緒に腕が劣化ですね
わかります
とりあえず弓は劣化したが腕は耐久ぎりぎりもった。プリキュア戦ではチャジショに変えたしな。
チャジショもラピムでキャンセルすれば反射されたって余裕で回避できるんだぜ!
…はい、タレット雷矢ばらまいてすいませんでした。誰も死ななくてよかったです。
(ーー;)
(>_<。)
( ゚д゚)
(☆^ー゚)b
('A';){反射されたらしいぜ
('A`){釣りだろ?常考
('A'#){ヴァー……
w(°0°)w
588みたいなのがいるから狩人氏ねとか言われるんだよ
(´Д`)ハァ…
これだから庭狩は・・・
弓もって右下行ってる時点でお察しだろ
>>588 m9(^ω^)9m
いきなりだけど、
----チラウラ-----
やっとヘビスタで歪をSSにできたよ。
長かった・・・。
最終的に出した結論は、力こそパワー。
ヘビスタ4柿、スタンボム2枚、回復3、肉6
骨セット梅柿梅、Dパワリンに力石R4×3、両面フレシー梅、表サイ梅、裏ムーラン梅、
エメラルド×3、ルビー×2、トパーズ×1
段位スキルは、ジャンプ、EXニンスラ、EXマイン
マインは対ボス用。脊椎の通り道に置いておく。
初期STR104、Level20で120になる調整。
結局、回復が1枚余ったけど、回復=食糧って戦い方(途中から頭に-1出しながらの戦闘。
-----終わり-----
>>580 ノートリ暗殺者の弓で常時ミラージュ発動させてた馬鹿がいた。中途半端な暗殺者はたまにミラージュ連発しやがる。
おとなしく庭狩してたほうが100倍まし
>>600 それはPK狙いだったかもね。
D3の上板でボス前で毎回「受け取って」→ミラージュ発動の馬鹿がいたからなー
普通ならミラージュをスキル枠に入れる余裕ってあんまり無いような・・・
>>599 DEX40前後しかないんだが大丈夫か!?
確かにヘビスタはDEX上げてもあんまり速くならないけどさ・・・
603 :
599:2008/03/10(月) 07:34:35 ID:Lb8dyKfT0
>>602 全然問題ない。
この結果に行きつくまでに、
ヘビスタが3柿になって、キネスラが入ったり、リッパーとか、
ラックとかエメ原とか入ったりという流れがあった。
そのころは、ドワーフとはいえ少しはDEXやラックも上げたいと考えていたんだ。
この頃、AD戦で1チャンスに安全に出せるヘビスタは2発だと悟った。
同時に、ラックなんていくらあっても、基礎ダメージが下がったら意味がないと悟った。
さらに、最初はヘビスタ4柿で特攻してたので、DEXを上げないでも2発は安全と知ってた。
「そうか、力だ、力が全てなんだ」
と考え、パワリン梅→Dパワリン+力石R4×3+ルビーに変換。
さらにルビーを投入して初期STR104。
DEX?、ADへの1チャンスでの攻撃回数だけ考えればいいんですよ。
という流れ。
>>603 まさに力こそパワー
お前みたいなの大好きだぜ
同時に回転率とダメージ効率はなかなか深い議題でもあるな
>>603 カスタム余ってるみたいだし両面ミスシ+火石にしてルビ宝1入れれば、ステ落とさずに更にe1枠空き作れるよ
>>605 おぉっ、なるほど。
次はブラッディー、そしてノートリ盾を目指すぜ・・・しか考えてなかったけど、
それやるとブラッディいらないねぇ。
ん?盾をルビーとルビ原に変えるだけで、ノートリ盾にも並ぶのか・・・。
>>606 ルビ宝3つ使ってるならまだしも、1つでも余ってるならe盾買うより両面D盾+ルビ宝と1枠の方がいいと思う。
ガード軽減考えるならミスシだけどガードしないならバックラーに魔石詰め込みでもいいし。
魔石も火石に拘らずに力石等ステ石、エーテル石にして回復1抜き食料かスキル入れるとかでも。
ラピムブ入れればその盾すら片面でいいから裏に色々仕込んどくのも面白いかもね。
アイスブランドダッシュ攻撃浮かせ&凍結狙いとか、弓矢+EXチャジショとかスタンダガー入れてスタンボ抜くとか。
>>607 なるほど。
自称ヘビスタ使いなんで弓は持たないけど、ラピッドで片面戦闘かぁ。
エーテルって裏状態でも効果あり?
スタンダガーに関しては、実は最初の報告者は自分だったりします。
今は装備をしなくなってしまった理由があるのですが、
「全国だと全然スタンしない」
なんです。
だったら転倒してくれるスタンボムという結論に至りました。
ポイズンダガーの報告も自分だったわけですが、
毒になる敵が多い場合、
スタンボムのかわりにバイパーを入れてポイズンダガーというのは
「あり」
です。
しかし、やっぱり全国だと毒耐性がないような敵でもなかなか・・・。
そして気がつくと
「力こそパワー」
に戻ってます(笑)。
>>608 エーテルは裏だと効果ないでふ。
移動時は常に武器キャンして切り替えといて回復&裏に他に有益なモノや補助の役割するモノ…ヘビスタだと厄介なメタル転倒用武器とかあると便利かも。
まぁコレはスタンボあるならいらないけどね。
裏に効果や用途が違うもの入れて考える楽しさができて面白いかと。
>>608 ブラッドアミュレット付ければいいんじゃね?
>>608 裏だけだと効果ない。
表裏装着だと、武器キャンしてもカウント時間が継続してるらしいよ?
表2秒→武器キャン→裏2秒→合計4秒
みたいな感じだってうちのばっちゃが言ってた。
ソウルも同じってうらのじっちゃが言ってた。
なるほど、裏表に仕込むと時間を引き継ぐんですね。
二つかぁ・・・高いorz
ミラージュの話題が多かったので、今日時輪でギルマチして試してみた。
20発ほど地獄のコマに当たってみたが、別段処理落ちはなかった。
次は英雄で試して見ます。
人間で骨装備・ブロビ4柿で限界を感じて、
ノートリ装備も揃えてみたけど、何か微妙。
限界はノートリ装備のほうが高いみたいだけど
(LV3宝石揃える必要あるけど)、今のところ大差は
感じられない。災禍なら耐性で骨装備のほうが楽。
(参考)
骨装備:STR87 DEX76 LUC15
ノートリ:STR77 DEX57 LUC66
とりあえず3回ほど他店ギルマチでも試したが
現状でミラージュラグは無い
思い込みの問題だな、今まで〜〜だったから今も〜〜にちがいない
というか「報酬宝箱は1Pがあけないと羽が舞わない」レベルの話
>報酬宝箱は1Pがあけないと羽が舞わない
それは初耳だな
>>615 ミラージュが顕著なのはUD、WD、RDあたりだろ。
店内因果とかで試してみな。
>>618 >>616みたいなタイプにはブロビ2柿リッパー柿ラック+1のほうが向いている。
柿より時間が短いけど使うところを決めて使っていけば全然問題ない。
サポ僧でソンバトもいいけどラックは軽いのがいいところ。
ミラージュってまだ何か問題あったの?
発動時の処理ストップがなくなったし、Wikiにも修正済みと
書いてあったから時々使ったりしてたんだが・・・・・・・
まあこれからは疑わしきは罰するで使わないことにするわ。
誰も訂正しないので一応
俺の記憶が正しければ
エーテル石は武器キャンで裏に行った場合カウントは保存され
次に表になった時、保存された所からカウントが始まる。
つまり表と裏に装着したエーテル石のカウントはそれぞれ独立している。
流れブロビしてすまないが
今度のVS大会は弓+ライズ梅+ラビムとセンス梅魔法使いがTueeeeeeの件について・・・・
VS大会始まる前から俺は負け組みの予感www
ミラージュ検証される方
分かってるとは思うけど
1Pがミラージュを使い
他メンバーの画面で確認
でやってるよね?なんか流れ見てると
1Pとかの書き込みがなかったので気になって…
前のミラージュバグは1P以外が使っても影響なかったけど
1Pが使うと凶悪なPKになったからなぁ…直ってるといいな
力こそパワーと言う奴ほど頭の悪い奴は、いないw
とりあえず日本語と英語を理解しないとな。
>>625 おまいの2ch歴が短いことはわかった。
>>623 じゃあリフマジリフアロプロテク積んで行ってくるだるぁ
>>625 力こそパワーの経緯を分かって言ってんのか?
>>624 615だがもちろん1Pでやってる。
恐らくバク等は改善されたと思います。
俺は暗短一本でずっとやってきてるので、
一応1P以外だったら全国でもミラージュ使いますし・・・
取りあえず各種ボスに使ってみて再度検証してみますわ。
>>625 > 力こそパワーと言う奴ほど頭の悪い奴は、いないw
まともに点も打てない奴が言うか…
>>625 power【名】力、威力、電源
力はパワーじゃねーか、嘘つくな
>>630 いやだから1P以外でもミラージュ使う必要なくね?
ミラージュバグが直ってようがバックロ(これも慣れれば要らない)やジャンプがあれば必要ないじゃん
そもそもミラージュがスキル欄には入らないと思うんだけど、どんなデッキなの?
>>633 ブロビ柿×2、ラック柿、ルビ原柿、スタンボム1、ハイポ3、食料6
防具フルノートリ鎧以外梅。武器ルーン梅
火アミュ梅、DパワリンR4力石×2エーテル石R4
>>634 職スキルはアクセラ、レクイエム、ジャンプ、、、とミラージュかな?
EXマインやEXニンスラのが役立つと思うけどなー。
っていうかエーテル石が入ってるのにミラージュまで要る?
ミラージュってどうにも無駄にEN消費してる木がするんだが。。。
俺はだいたい
>>633に同意、バックロが優秀すぐるハイポ1枚以上の働きをしてくれる。
装備は
>>634と変わらないけど、eパワリン梅、D火or闇アミュにエーテル+属石になってる。
デッキはブロビ3柿、ラック1柿、スタンボ2、バックロ1、ハイポ2、食料6
職スキルはアクセラとジャンプ
>>635 状況に応じて使うと意外と使える。
特にプリキュアなんかはラグによる理不尽死を免れることもあるから
割と馬鹿にできない。
危ない所を安全に行きたい場合に使うスキルであって、
みだりに使うのはあなたの言う通りENの無駄。
>>634 と言うよりDルビ原柿入れてまで登録リングにエーテルってどうなの?
パワリン梅とブロビ柿リッパー柿にして空き枠バクロ、エーテルは回復3あればいらないと思う。
もしくはD火アミュに入れてブロビ3柿ラック柿バクロでも何とでもやりようがある。
本来ステを稼ぐのが目的のリングにエーテル入れるのは勿体ないかと。
>>632力=Power。
力こそパワー=力こそ力と言っているのと一緒w
普通の奴は、そんな使い方をしないw
まぁこれ以上言ってもね…だから日本人は、猿だと言われるんだ…。
まぁ
みんな落ち着け
ミラやバクロなんかはPスキルがつくまでの保険みたいなもんだ。
好きで使ってるヤツもいるくらいだしラグが無いならおおめにみようや。
そんな事より
盗賊サポ魔でINT上げてまともに戦える装備デッキを考えようじゃないか!
>>638 分かってんじゃねぇか
ついでに戦スレ10〜20くらい見直してこい
>639
「マジオラ」
>638
ここは初めてか?力抜けよ
ググレカス
ここは、阿呆な猿が多いな
日本だからしかたないかw同じ事繰り返して言われてもな…使い方間違ってるしまぁ何言っても言い返してくる阿呆ばかり…
日本人の知的レベルがわかるよ…
今じゃ下から数えたほうが早いしなw
ここでは、日本語勉強してこい!
と、言う奴の方が日本語間違ってるし…
日本人終わったな…
そんな日本人が嫌いなら日本から出て行けばいいじゃないか
気持ち悪いチョンだなぁ
>>644 日本人の知能の低さを晒して欲しくないだけだ。
嫌いなわけではない…
むしろ綺麗な女は、好きだぜ!
しゃぶれよ。
>>645 お前が真面目なのはよーくわかった
だから掲示板で馬鹿やってる俺等にかまってないで
ゲームなんてやらないで
勉強してろ、な?
>>643 一般的な常識がどこでも通用すると思うなよ
ここでは力こそパワーが常識なんだ
いい加減にそれくらい空気嫁
まぁ…w多用するほど浸かりきってる奴に正しい日本語語られてもね。
>>639 INTってワール以外なら魔法使うって事か?
フルセイク・デモリン梅・アクアエメ塊に表弓矢・裏タイニー+INT上げ盾でチャジショ・ラピムブ・アイブリ・ボルケノとかじゃ?
盗賊でやる意味が一切見当たらないうえにボス戦の火力低いけど。
他の殴りだと火力を出すのに何かを上げないといけなくなるからINT上げきれないし。
タラなんかの他の魔法も撃つくらいなら2枚抜きチャジショやるだろうから。
あとは火壁でバリア張るくらいじゃ?
ああもう
みんな盗賊そのものだな!
>>648 マヂさんきゅ
盗賊魔法の可能性をもう少し探してくるわ!
弓持ちの狩人をはじめようと思う
スキルはチャジショ柿・狩目柿が用意できてる、
まず種族はなにがいいのか
他に必要なスキルはなにか
オススメの装備はなにか。
教えてくれ
>>643 力こそパワー?
・・・・良く見ろよ?
カタカナの「カ」こそパワーの間違いだぜ?
>>643って新手の荒らしか?
「その板・スレの主旨とは関係ない書き込み」
規制板に通報しておこうか
魔サポ僧でブロビやってるんですが、時輪のフォト足にノンブーストの状態
Dムーラン(マテR4*2)使用で160程度のダメージなんですが
本職の短剣使いにしてみたらまだダメージの低い方でしょうか
それともブロビってこれくらいのダメージなんですかね?
>>645 力こそパワーってのは言い回し上の格言だな。
敢えて解釈をつけるならこのゲームにおける力、つまりSTRがパワーゲームのパワーに大きく影響するって事。
要するにこのゲームでの物理武器の攻撃力を最大限に発揮したけりゃSTRを上げると幸せになれるよって意味。
このゲームやってD関連の過去スレ漁るか半年ROMってりゃ解るよ。
最後に一言付け加えるなら「空気読めよゆとり。」
661 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:07:38 ID:DVAWGWVe0
>>659 フォト足は防御率高いから通常の敵殴ったダメの方が分かりやすいかと。
量産レベルの本職なら正面からブロビで230〜250くらいかな、
廃資産でも通常300出るか出ないかあたりがブロビの数字的限界。
てかムーランは補正かからなかったっけ?
ageちまった、すまん
魔が補正かからないのはククリまでじゃなかった?
ブラッドアミュの検証ってどっかにでてなかったっけ?
サポ魔で蛇噛やばくね?
価格をさっするに柿必須ならそこそこいけそうな感じが…
サポで短剣つかうなら攻撃力こそククリ最強だけど、道中は佐丼デスのおかげでムーランのがいいよ!
E枠の問題もあるが
ラピッドならボス用ククリ1本ムーラン2本でどこへでも。
通常ダメは15もかわってしまうかもしれんがやはりサドンデスはいいです。
LUC30もあればサポでも感覚ではムーランのがいいと思いました。
>>664 梅でチャージのスタン率100%って話題くらいしか見たことない。
魔法でヴァイパーな話題は、魔スレに行けばいいと思う。
魔サポ盗でひたすらヴァイパーにこだわってた人が過去にいた。
667 :
659:2008/03/12(水) 10:20:38 ID:tYMwjov3O
>>661 フォトの足のダメージは何回も見るんで覚えられたんですが、普通の敵のダメージははっきりとは覚えてないですね
だいたい200程度だったかと
ムーランは9割補正がかかってますがやけにクリティカルがでるので、ボス戦で使ってます
道中はフィート梅で行ってます
量産レベルって、量産されるほど本職がいない件。
正面250って骨セットでSTRカンストLUC無視タイプの数字かね?バランス型はそんなに出ないな。
ちなみにフォト足に正面非クリで160はバランス型本職だとちょっと低いかなって程度かね?
その場合、それなりにクリティカルを期待できるLUCやカンスト近いDEXで振ってるわけだけど。
>>668 今verの短剣ブロビは、まずLv.アップ時にSTRカンスト近くに持ってくのが基本型でしょ
そこからどのパラを上げるかってのはそれぞれだと思うけどさ
>>666 魔サポ盗やってるが毒噛み戦法は微妙だな
毒にならない敵が多い、状態異常上書きで危険…
ぶっちゃけ使い物にならないw
>>668 クリ倍率下げられたから今回の短剣はSTRカンストが最重要だよ。
基礎ダメ落としてLUCカンスト時期待値130%前後じゃ割に合わないから
STRとLUCのバランス型ってのは微妙すぎる、フルノートリが廃人向けな理由の一つに
ノートリだけじゃLUCはガン上がりするけどSTRとDEX確保が辛いから塊まで必要になる所がある。
よっぽど資産揃って無い限りフル骨かフル忍者使ってSTRとDEXをカンストまで持っていって
余った分をLUCに振るのが今回の基本にして王道、邪道はツヴァイダガー梅くらい?
>>669 >>671 D3との比較だとクリ倍率低下よりも防御突破計算の変更がSTR>LUCに大きく影響してる気がするな。
もちろんSTRが最重要なのは基本で、それはわかってるし指輪、宝石なんかはSTR最優先なんだが
防具選択時にLUC、DEX、AGIあたりを3点犠牲にしてまでSTR1点上げる事もないだろう
とかやっていくと結果的にバランス型になってたりするんだ。元々DEX、AGI、LUCを上げやすい職だし。
ちなみに自分はルビ塊ないんで人間なのにLv20時でもSTR80なかったりするけど
自分より少し殲滅遅いくらいの相棒なら終焉でもフォローしてやれるくらいの殲滅力は出せる感じ。
STRが一番大事ってのは理解した上で、でも無理してSTRだけを上げるくらいなら
その分1発多く殴れるDEXとか、喰らってコケる攻撃を回避できるAGIだとかでも結果同じにできるんじゃね?
って考えると、エロフだからSTR上限の問題でツライ、とかいう人も楽になれるかも知れんよ。
>>671 バランス型の定義が食い違ってる気がする。
たぶんバランス型ってのはSTRカンスト型に比べて一撃10〜20の差はつくけど期待値として見たら変わらなかったり、
STR型が5発入れる間に6発入ったりって事を目指して実際はSTR一極型と差が無いバランスを取るって事かと。
例えば初期STR85とSTR70と聞けば誰しもがSTR85選ぶと思うだろうけど、STR85にするためにブロビ3柿ルビ原柿、STRこそ70しかないけどブロビ4柿だと両者にダメに大差はない。
ルビ原柿ならSTRカンストが見えて多少ダメ高い、ブロビはSTRカンストが見えないけど実際はダメはほぼ変わらずDEX10の差があるってふうに。
各々自分の防具だのの長所活かして最終的に与えるダメを規定ラインに乗せればいいのであって、STRカンストを狙うことが重要なわけではないかと。
STR1稼ぐよりもより多くのステが多数上がるならSTR一極にする必要もないしね。
>>6771 フルノートリで初期STR85にするにはルビ原柿かルビ塊が無いと厳しいな。
残りをLUCを気にせずSTRにふれるのはいいんだが70台がやっとだ。
久々にスカル梅、バージャケ梅、ソアグリ梅引っ張り出したら
高DEX、高AGIの使い易さに愕然とした。
ついでにリブ着てみたらさらにSTRにも穴が無くなるし。
何が言いたいかというと 力 こ そ パ ワ ー
バランス型の定義はサジ加減ありそうだしそれでいいと思うよ。
でもさ?人間だったらブロビ2柿Sリッパー柿のデッキに
骨セット梅パワリン梅にルビーサファ3個づつ入れて10枠消費で
基本職や上級職ステボゼロの状態でも
初期値(Lv20時)STR84(97)DEX75(99)AGI21(31)
しかもこの装備200万かからないんだよ?
Dムーラン3本にマテ石R5突っ込んだくらいで
ノージャケ1着の価格とトントン程度のお手軽装備なんだが……
ぶっちゃけこれだけSTRDEXカンストが容易なのに
STRカンストだけが重要じゃないとか終焉でも大丈夫とか言われても
「そうっスかwwwそう思うんならいいんじゃないっスかwwwwww」
としか返せないんだが?
>>675 いや、そんな草生やさんでも、お互い困らないならどっちでもいいんじゃね?
ただ、STRカンストこそジャスティスって感じだからそれ以外でも問題ないんだぜってだけで。
しかし、実際強いし安いのに骨セットの短剣暗ってほとんど見掛けないんだよ…
こだわりで骨な人は置いといて、効率考えるなら骨着るより短剣捨てる人多いのかもな。
>>676 俺は短剣は捨てないぜ
約4000万G使ってるから後戻り出来ないだけかもしれんがなw
イベントは何かが連射されてたけどな
678 :
ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:42:35 ID:3Wsx8gN5O
暗殺者がYOEEEのは使ってる本人が一番よく分かってるだろ
しかも獲物が短剣しかないので「遊び」の部分が非常に少ない
他人と違う風を装わないで素直にstr主導にしとけって話だな
ヘビスタ4柿で歪をSSにしたけど、
右下最上級でもなんだかさみしい。
暗殺だけクリ1.75倍
異常クリ4倍で
アクセラの機能そのまんまにしてくれてたらラウンコ弱体化でも短剣暗1本で頑張れた
今はPTの足引っ張るのが嫌でサブカ扱いになってしまった
時々宵闇のRDと戯れてる始末
久しぶりに来てみたらあまりの糞スレっぷりに吹いたw
漏れは討伐よりヌルヌルマターリプレイしたいから右下最上級メインで回してるが
そこだと短剣暗・狩は結構マチるよ?やっぱり短剣狩の方が多いけど
かく言う漏れも短剣エロフ狩だし
え?終焉?弓持ってないし、漏れのPスキルじゃ足でまといだから行ケネw
昔はインビジインビジ言っていたのに、今では…
D始めて2ヶ月の短剣狩ですが、質問させてください。
スタボ、バクロ、ジャンプって普通は3種も入れないんでしょうか…?
それぞれ良さがあり、また使い分けが楽しくもあるのですが、
2種ないし1種でやり繰りする立ち回りを覚えた方が良いのでしょうか。
今はシナリオ中心に、たまに全国中級という感じで遊んでいます。
また質問スレ行きの内容でしたら出直します。
皆様方ご教示のほどよろしくお願いします。
>>684 タレット、リジェネを固定とすると
後入れられるスキルは6種類
デッキに
ブロビ4柿入れたら、後入れられるのは3個のうち2つ
ブロビ2柿、リッパー柿とかしたら全部入れられると思う
ただ狩人でタレットを使うこと考えると狩目一枚は、入れた方がいいと思うから
全部突っ込むのは、難しいと思う
とりあえず、バクロを抜ける立ち回りを覚えるのがいいと思うな
>>684 スキル枠に余裕があるなら3つとも入れても問題ないし、好きにすればいいよ。
>>684 システム面などの質問は質問スレ、こういう話題は職スレでおk。
スタンボムとジャンプはほぼ入るとしてバックロはケースバイケース、
特に狩ならハンターズアイ1枚入れるだけでタレットのダメがグッと上がる上に
段位スキルのリジェネも優秀なのでバクロまで持っていく枠が厳しい。
って事で何の解決にもなってないかもしれないけど、自分で決めろでFA。
>>681 しょうがない…
前Verはラウンコブロビで今Verは弓狩で全職中一番の俺杖のすくつ(なぜk(ryだからな…
689 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:43:34 ID:X72jg5+0O
前はダブドラ騎士様の時代じゃなかった?
690 :
684:2008/03/13(木) 01:59:16 ID:gvF0ilvKO
>>685-687 回答ありがとうございます。今は、
ブロビ1柿、リッパー1枚、ラック5枚、スタボ2枚、バクロ1枚、ライスラEX、ジャンプ、リジェネ
の計8種でやってます。
そもそも短剣でタレット+狩目という発想がまったくありませんでした。
とりあえずバクロとライスラ外して練習してみます。
どうもありがとうございました。
>>690 ダメージソースとしても優秀だし
何より、ヒットストップが強いからメタルナイトとか封殺できるぜ
短剣狩だからこそ、タレットを有効に活用すべき
弓? タレットいらなくね?
むしろマインとか積んだほうが、味方の為になるだろ
英雄とか英雄とか英雄とか…
>>675 ノートリ装備を最近揃えた俺からみて、
人間で塊抜きであれば
ノートリ装備=骨装備梅
防御力まで含めると、骨装備のほうが使いやすく感じる。
エルフならノートリでもSTRカンストするのでノートリのほうが
上になるだろうけどね。
エロフDEX戦士に飽きて
盗賊を育てようと思うのですが診断御願いします。
人間
D
ブロビ3柿
ラック柿
バクロ2枚
ラピ1枚
肉回復8枠
E
蜘蛛梅
骨梅
骨足梅
火盾梅×2
ライズ梅
ルビ宝×3
サファ塊 宝×1
エメ塊 宝×3
登録ムーラン×4(R5いっぱい)
登録闇アミュ毒石 エーテル R4
骨鎧を落とし資産が尽き、本職からの流用になってしますのですが
ステがあれこれ欲張りすぎて方向性が無い様に感じてしまいます。
資産が生かしきれてないというか・・・。
伸ばしたいステータスを2つに絞りたいのですが
STRは当然として、DEXは必要になってくるんでしょうか?
最終的にヘビスタ型に移行したいと考えています。
>>690 個人的には今Verはガード出来てタレットとリジェネのある狩人なら
バクロ要らないと思うのでそのデッキからバクロ→狩目
段位はジャンプ・リジェヌ・タレットでオケ
ただそのSリッパーは1枚じゃなくて1柿なんだよね?
>>693 資産が高杉て漏れには診断出来ないorz
基本だけ伝えとくと
ブロビなら初期str80を目標にDEXは使い安い程度に上げた後、残りをLUCに
てのが今の流行りだと思う
ただブロビにライズてもったいなく感じるw
>>693 ご回答ありがとう御座います。
指輪はライズ以外だと、テックになるんですが
ラピを使う以上無駄と思えてしまい仕方なくといった感じです。
確かにライズは勿体無いとは思いますが逆を言うと
E枠拡張のためにサファイヤ抜いてしまっても問題ないかと思いました。
STR80を考えもう少しやりくりして見ます。ありがとう御座いました。
確かに無駄だしフォーチュンリングでも買ってきたら?
>>675 まぁ安価で済ませる人はそれでいいんじゃね?
バランス型ってのは先々で資産を費やしていけば伸びしろが大きいから見越したうえでやるのかと。
結局
>>675のもそれ以上の先を見ればルビサファ塊買ってルビサファ宝石抜いてエメ宝石塊やフォーチューンリングらライズとかってバランス型になっていくわけだし。
そもそも盗賊の全てが人間って言うなら話は別だけどさ。
それだけSTRが全てでSTRとDEXカンストが容易なら、ドワに転職してSTRの伸びしろ増やしてライズ装備したらいいんじゃ?
質問です
wiki見て、解らなかったのですが・・・
狩人目を2柿以上積んだ場合
さらに射程が短く&威力↑でしょうか?
効果は変わらないのでしょうか?
もう1点
幻影矢のスキルには
弓攻撃力↑のスキル補正は0なのでしょうか?
(なら1枚で良いかな?、と考えてます)
解る方、教えて下さい
宜しくお願いします
>>698 狩目は射程はさがらないけど威力は少しは増える
イマジナリは異種補正なしです
>>698 2柿目からは上昇率が1柿目の半分なので
威力は1柿目の+20%の半分の+10%になります。
つまり威力は1柿で1.7倍。2柿で1.8倍になります。
射程の方はちょっと分からないです、ごめんなさい。
幻影矢ってイマジナリーアローですか?
イマジナリーアローに攻撃力↑の効果ありましたっけ?
矢の飛距離が若干伸びる効果だけかと…?
みんなオイラは無視ですかそうですか(´・ω・`)
超安価だしセットボーナスもあるし骨よりスタイリッシュなんですよ?
確かに頭は骨、盾は血やのーとりの方がイイけどさ・・・
オイラの事・・・忘れないで・・・
|ω・`))
|))
|
>>700 のびないよ
イマジは矢を消費しないだけで射程が上がる効果はない
積んで上がるのは効果時間とLucだけ
>>703 絶賛使用中だけど、エクステ使うから分からんだけ?
少なくともそんな効果の報告はないしWikiにも書いてない
おまいさんアレか?
最近沸いてる
「凍結すると物理ダメージが下がる」とか「フォトは発狂しなくなった」とかの類?
まあいいや
ついでだし仕事終わったら検証してくるよ
イマジを使うと矢の速度がノーマル矢と同じになる気がする。
属性矢はノーマル矢に比べて少し遅めだ。
射程はわかんね。
>「凍結すると物理ダメージが下がる」とか「フォトは発狂しなくなった」とかの類?
…鏡に向かって言ってあげるといいぞ
イマジナリーは確実に弾速はやくなってる。
射程はわからないがはやくなったおかげで遠くにも当てやすいのは確か。
てかまぁ射程に関してはロックしてれば狩目使用時でも気になることがそうそうないわけだけど。
検証って・・・・
既出事項を検証する必要性をゆとりの漏れに三行で頼む
>>707 なんでさ(´・ω・`)
2つとも検証すらせずに脳内効果だけで書き込みされて
後で検証してみたら「んなもんねーよ」だったんだぜ?
それだけの根拠があるんだな?ってこと
とりあえず検証予定
【イマジには射程を上げる効果があるか】
弓:ミスリルボウ
矢:アロー
場所:広い場所ってことで飛竜の谷Hard、ワーボアのいるとこ
スキル無しA・リストレ・エクステ・チャジショ(EXR5)について
イマジの効果ありなしで飛距離が変わるかどうか
狩目のON・OFFも検証
チャジショはEXしかないんだけど他に抜けあるかな
>>709 弾速も射程も俺は初耳
Wikiにはそんなもの書いてない
なら調べればいいんじゃね?
>>709 既出事項が釣りではないことが保証されている理由を三行で頼む。
まあ、どっちが釣りかは容易に予想がつくけどな。
>>710 ミスリルとエルブンあたりは狩目の影響がないとかなかったっけ?
だから、イマジナリの影響もないとか。
俺は弓使ってないから知らないけど。
>>709 つかスマン、既出ってどこで?
それがマジで既に検証済みなら消えるけど(´・ω・`)
>>713 それも初耳
たしかロングボウ梅とか紅桜梅とかあったはずだからそれも見てくる
716 :
700:2008/03/13(木) 13:07:10 ID:Mxz3gUzG0
何か僕ののいらない一言でこんな事に…「すみません。」
正確には飛距離じゃなくて弾速ですね。訂正いたします。
ちなみに一応wikiには書いてありますよ。
>>713 遠くからGDあたりに狩目ON状態とOFF状態くらべてみな
多分影響がないわけではなくて気にならないだけだと
>>709のは多分弓ギルドのじゃないか?
テンプレには書いて無かったと思うが
取り敢えず射程の短いバトルボウで試したら分かり易いと思う
狩目つけると放物線描くから外しとけ
>>697 STR最高とかそういうつもりで言ったわけじゃないよ、
それ言っちゃったら漏れもノートリバランス型だしw
ただ骨セットならLUC確保は難しいだけで高防御高ステボが激安でできるのに
ノートリセットにすると梅柿梅に加えて盾梅ルビー3+パワリン梅でもSTR100行かないから
ルビ塊かフォースリングが必要になるってのはかなり遠い道だよね?
でも仮にノートリと骨でLUCに40差が付いたとして期待値はブースト換算で10%程度、基礎ダメ考慮するとそれ以下なんだ。
だから今回STRカンストは右上最上級では耐性依存武器と同じくマナー、耐性80~90のホリオラとか見たらどう思う?
さっき陽炎行く時e枠空けてたらうっかり弓忘れちゃったんだ。
鍵拾うか死んだら終わろうと思い素手+狩目タレットだけで行ったら…
右上右下左下と回ってクリアできちまった。
ちなみにまわった3ヶ所は全討伐。
肉多めに拾えたとはいえタレット強すぎだろう。
狩目4柿デッキなら4ヶ所全討伐できるかもしれん…
>>707 いやすまん。そこまでちゃんと検証する気だったのか。
攻撃補正orロックでターゲットありで撃った場合、足りない射程は射角を上げる事で補っちゃうので
純粋な射程って意味だとノーターゲット水平撃ちでの着弾地点を調べるしかないと思う。
射角が上がって着弾が遅くなり当たりにくくなるのを弾速で補えるので射程≒弾速って意味で使ってた。
弾速はイマジナリで上がる。あくまで体感でデータ検証はしてないがみんな言ってるんで間違ってないかと。
あと、もし射程が「ここまでとどく」ではなく滞空時間と弾速の組み合わせで計算されている場合
弾速アップが射程アップに直接繋がるね。
ところで
>>706を見て思ったんだが↓って正解知ってる人いる?
疑問1:アロー、各属性矢で弾速に違いはあるか
疑問2:イマジナリーアローはどの様に弾速に影響を与えるか
仮説A.イマジナリーアロー固定の弾速になる
仮説B.ベースとなる矢の弾速+αの弾速になる(疑問1で違いがある場合)
仮説C.弾速に影響は与えない(ないとは思うが一応)
>>719 何が言いたいかよくわかんないけど。
STR低いのはスキル補正でカバーできるし、DEX高くすればいい。
骨セットを否定する気もないしノートリ・ブラッディ全肯定ではない。
アレ欲しいなぁ、って思ってる時も楽しいじゃない。
単純に短剣で殲滅力上げるならサポ僧かサポ戦付ければよくない?
ソンバトコンセで多少のSTRは無視してもいいと思うよ。
そもそも効率語るなら騎士には勝てないんだし、極論すれば弓狩でいいじゃない。
>>721 ノーロック時は滞空時間が固定されてて、弾速で発射角が決められてる可能性はありそう。
>疑問1
ソロで撃ち比べしただけじゃわからないぐらい僅差、もしくは無い。
>疑問2
B
月の弓、グレボウ辺りでやると狩目なし&イマジナリ中でもかなり遅い。
>>715 厳密に調査するなら、協力プレイで
撃つ人と、着地点を確認する人の最低二人は必要かも。
そこまで細かくやる必要があるかどうかはわからないけれど。
>>722 アンカ辿ればわかると思うけど
盗暗でLUC上げるのはSTRカンストと満足なDEX稼いでからでいいですよって事。
短剣狩やホリオラック司、マジオラック賢みたいに本体以外にLUCが影響受ける場合は別だけど
盗暗は殴りでクリ出すしかないんだからまず基礎ダメージを上げきれる所まで上げましょうねって意味だよ。
STRは骨やスパイクで簡単に稼げるけどLUC稼ぐには超高額なノートリや紙装甲のコモン鎧に運石しか無い、
LUC上げても基礎ダメ落としたらクリ率高くて喜んでるだけの空気になるだけでしょ?
それともちゃんと計算式全部書いた方がいい?
盗サポ僧でブロビ1柿リッパ1柿ソンパ+6、ウィクネス単、ラピム単
レザジャケ愛用のおかげでSTR87DEX70LUCちょこちょこくらいは稼げるけど
MPの使い道が無くてオワタ
ヘビスタの時はサポ戦クロノが神だけどえらい遠い道のりだしなぁ・・・
おk、もしホームの人と連携とれたら店内初級の中央開けて計ってみる
あれより長い直線はないよね?
LUCを期待値だけで判定するのはナンセンスだと思うLUCマニアな自分。
自分の場合LUCは瞬間的な爆発力を高めるために上げてる感じ。
パワリン梅、eルビーとe原石、後はブロビのステ補正だけでも
人間ならLV20時くらいにはSTRカンストしそうだけど。
DEXはブロビとあればノートリ分で十分稼げてるし。
話変わって、イマジナリ使ったことはないが他の人のを見てる限りでは
狩目使用時にイマジ無しよりは弾速が速く射程もやや長い(敵が結構遠めでも山なりに発射しにくい)。
ただ、イマジ使っても狩目未使用時よりはあきらかに弾速は遅い。
だから弾速や射程は
狩目未使用>狩目使用+イマジ>狩目使用のみ
の順だと思う。
>>725 ウィークネスつかってるじゃない
…まぁ余るだろうけど、あとはマイン仕込むとかスタンボム入れるとか
ソリチュード仕込むのも楽しいかも
>>722 暗殺者Rank12、Dムーラン(マテR4*2)、ブロビ4柿、STR100で
(79*1.05+12+6*3)*1.1*2.0=248.49
つまり雑魚に対して正面から攻撃して約250
つまりSTR重視でも最上級道中は200前後
これより与ダメを上げたいならば武器攻かLUCを上げるしかない
でSTRとLUCのお話
STRを下げつつSTR100LUC0時と同じ期待値を出すには
STR60・LUC100
STR64・LUC90
STR67・LUC80
STR71・LUC70
STR74・LUC60
STR78・LUC50
STR82・LUC40
STR86・LUC30
STR91・LUC20
STR95・LUC10
大雑把に算出したけど、与ダメへの影響はSTR4≒LUC10
バランス型とかも良いと思うよ
でも最上級来るなら上の表以上のSTRとLUCは確保して欲しいね
730 :
710:2008/03/13(木) 20:05:26 ID:q4dgVjPkO
おk、確認してきた
【場所】飛竜の谷Hard、最初のワーボアのいる場所
ワーボアをロックして各種スキル付き、スキルなしを試してみた
…がスマン、ロックオンの限界が石板の横位なんだが
そこから狩目なしで打つと全部ほぼ届いたんでこっちは弾速のみだが、これも特に変化は無かった
狩目オン時は撃ってから矢を追いかけてみたが
着弾地点の変化はイマジナリありなしで変わらなかった
よって結論としては
「弾速、射程共に変化なし、影響するのは矢の消費のみ」
で良いと思う、以上であります(`・ω・´)ゞ
あと見つけたどうでもいいネタ
イマジナリはEne消費のブーストスキルだが
弓矢専用で、弓矢を共に装備していないと使用不可
731 :
710:2008/03/13(木) 20:07:53 ID:q4dgVjPkO
誤認された可能性としては
イマジナリなしの矢は帯を引くような感じのエフェクトがあり
これのせいで弾速や射程を見誤った可能性があるから
だと思う、素の矢なんて使う人イナイヨネ
この流れなら聞ける!
リベラルリングは単体用の攻撃が複数の敵に当たるようにリングとのことだが、装備したらサンダーアロー以外の矢でも敵を貫通するようにはならないのか??
持ってないから確認できないんだorz
>>729 言いたい事はわかるし、ほぼ同意できるんだけどさ・・・おまいさん短剣暗じゃないだろ
細かいかもしれないけどダメ計算が全く合ってないんだ
例えの所に暗殺者Rank12って書いておきながら、武器攻とか、初期パラメーターボーナスとか・・・
そもそも初期LUC:0なんて有り得ないんだよ
計算式は基準になる数字が間違ってたら何かと比較する意味無いんだよ?
考え方はイイと思うから、もう一度きちんと整理して計算してみなよ
>>733 LUC0はあくまで目安だからじゃない?
あと初期パラ云々はともかく武器攻は79の5%上昇で合ってないか?
>>733 LUC0はあくまで目安だからじゃない?
あと初期パラ云々はともかく武器攻は79の5%上昇で合ってないか?
二重スマン、オレも計算して頭冷やしてくる
英雄には行かないことを勧める
>>729はLUC0計算しちゃってる以外は計算合ってるし、それも主張の根拠としては誤差程度。
むしろそんだけ強ければ、そこまでじゃない味方のフォローまで含めて楽勝だろってステを
最上級の必須条件みたいに言ってる事の方が同意できない。
>>730>>731 実験乙…と言いたいところですが、
データに不明瞭な点が多く、信憑性が薄いのでなんとも。
差し出がましいですか、自分なりの検証方法を提案させて頂きます。
【弓矢の射程距離変動に関して】
・メインICとサブICを用意し、店内協力プレイを選択。
・メインICのみで最終RGを終わらせて放置。サブICで、そこまで追いつく。
・メインICはワープ後、動かないままノーロックで弓矢を撃つ。
・サブICの画面で着地点を目視し、サブはそこに移動する。
・メインICの発射条件を変動させ、変化の有無を確認する。
【弓矢の発射条件】
1:イマジナリを使わず、狩目は有効状態
2:イマジナリを使わず、狩目はオフ
3:イマジナリ効果中で、狩目はオフ
4:イマジナリ効果中で、狩目は有効状態
※各種属性矢による速度の確認も同時に行う予定
使う弓は、月の弓やグレートボウなどの射程距離が短いものを使用。
…で土曜の朝〜夕方に実施して、まとめ次第こちらに報告しようと思ってます。
「他に何か別の良い方法がある」「ついでにこんな検証もして欲しい」
などの意見があったら、出来る限りお受けします。
「むしろ俺がやってやんよ!」という方がおりましたら、その方にお任せします。
>>741 すまんのう
2台占拠できるような店じゃないもんで
んでいつも来てる常連sが今日に限っていないときた(´・ω・`)
狩目オン時は正確なデータがとれると思う
ただオフ時はとれるんかな…
あれより長い直線があれば良いんだが
全国ダンジョンにしても当たりパターンに来ないと検証出来ないし…
>>732 ver4.00aでやった事なんで、変更されてるかも知れませんが…。
リベラルリングを装備した状態でも、雷矢以外の矢に貫通効果は付与されません。
モンスに命中したと同時に判定が消失する、特異な性能のせいだと思われます。
一応、2体以上のモンスが密着状態だと極希に同時ヒットしますが
リベラル無しでも発生する現象なのでほぼ意味無いです。
>>742 個人的には検証をやってくれる方がいるだけでも嬉しかったです。お疲れ様でした。
今後、より精度の高い検証をしてくれる事に期待しております。
同じやり方でエルブンとミスボ以外にすればいんじゃね?と浅知恵で何かほざいてみりゅ
個人的に実感するのはリフレクされた時に下に落ちるか真っ直ぐ反るかかな
>>730>>731 検証乙です。
確かにイマジナリ矢はエフェクトないから早くなってるように感じるのかも?
>>739 別に必須条件とは言ってなくね?
バランス型もいいけどSTR特化型と同じぐらいのダメは出してね、ってことだろう
昔のように低STR高LUCで通用する時代は終わってると思うよ
>>744 見方が全く分からないんだが一言だけ言えることがある
ブロビ4柿のスキル補正は37.5じゃなくて30だ!!!
凄く簡単だけどざっと計算してみる、ありがちかつキリのいい数字でやりたいから
武器はムーラン梅に5%補正で84、ブロビ4柿でスキル補正+30、STR100、
クリ率は初期クリ率+LUC補正+ムーラン補正(20%?)があるけれど
とりあえず20%クリティカルが出たと仮定して100回殴ると
(84+30)*1.1*2=250.8 キリ良く250として100回殴って25000、クリ率20%なら27500
で、仮に武器スキルランク変わらずでSTRが80まで落ちた場合
(84+30)*1.1*1.8=225.72 キリ良く225として100回殴ると22500で5000差
これを補えるクリ率はクリ1回につき112.5ダメ上昇なので5000÷112.5=44.444...
約45%、STR90で計算すると約30%のクリ率が必要、STR100でクリ率20%と比べた場合は
同等のダメ期待値を見込めるのは下がったSTRと同じくらいクリ率を上昇させなければならない計算。
LUCに換算すると
>>729も言っている通りだいたいSTR:LUC=4〜5:10くらいだと思われる。
>>728 亀だが。
アクティブで終了なローファラ使えるようになるまで
ソリチュとかも試してみるわ。使う暇があるのかわからんがw
サポ僧Rank1でソンパ消費6、MPほぼ未使用な状況でも
店内3人マチ災禍で左一人担当しても普通に真ん中開く辺りそこまで弱くは無いのかしら。
逆側がゾンビ退治した後も少し待たせちゃったのが心残りではある。
狩人のタレットが本体状態から脱却出来て楽しくなってきたぜ。
一番問題なのは連続したガス・ブレス罠を歩いて突破しようとする癖が抜けない事だなww
>>748 >>729は
>>719で「STRカンストはマナー」と言ってる。
なのにバランス型もあり、てのがよくわからんかった。
他ステータスは何でもいいから、LUC期待値込みで最低STR100相当のダメージを出せるようにしろってこと?
効率を語るのはいいけど、
>>739が言うように常識みたいに書くのがよくわからん。
そこそこの殲滅を出せるなら、装備は好き好きでいいと思う。
左上云々の話なら、D4ではぶっちゃけ短剣暗の時点で趣味装備だからな。
一発あたり100行かないとかなら別だけど、いちいちダメを見て他人のSTRだの耐性だの俺は計算しないけどな。
それより全国では立ち回りや協力の意識が重要じゃない?
>>741様
難しいかもしれませんが・・・・
追加で検証依頼をお願いしたいです
狩人目1枚、1柿、2柿での、射程距離の変化が有るかの検証もお願い出来ないでしょうか?
宜しくお願いします
つまり、Lv2エメ宝石積むぐらいならLv1ルビ原積んでラック使った方が良い。
そんな感じか。
754 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:55:57 ID:WpLnVdCL0
すいません、最近弓始めた者なのですが
過去にここか総合スレで弓ダメージにSTRは関係ないと聞いたのですが本当ですか?
また弓は、本体の弓の攻撃力自体で決まるのでしょうか?
すみませんどなたかアドバイス戴けないでしょうか、よろしくお願いします。
釣り針が大きすぎる
大きすぎるか?
俺には大杉る。
お前はアホだろう
wikiをもっとルックしろよ
文字は左から右に読むんだよ。
目を開けろ
ボロクソ言われすぎてて吹いたw
IDって便利
確信犯杉吹いたwwww
らっく依存
武器攻関係あり
こらぁ!
杉そんなに生やすでない!
花粉症悪化するジャマイカ(´・ω・`)
DVSでD復活。
以前はヘビスタ使ってたんだけど武器とか梅るまで弓はじめた。
ヘビスタみたいに接近チャジショ(orエクステ?)してたらホームのおじさまに
『弓だから離れて打てよ〜。etc』
っと罵られた。
弓って、近距離で打ってちゃ駄目なの?
>>770 近距離で撃った方が命中率とか全国でのタゲ分散とかいい事が多い。
わざわざ近付くと遠回りになっちゃって無駄に時間がかかる状況とか
近距離じゃ敵を捌ききれずダメ喰らうとかじゃないならむしろ近距離で撃つべし。
>>770 確実に当てられるよう接近で撃つのがマナーじゃないのか?
仮に分岐RGだった場合後ろに居たら相方に攻撃が集中したりするのでNG
遠距離武器なんだから確実に当てられるよう遠距離から撃ってろ、は×
近距離じゃ当てられないような柔軟性の無いのは弓やる資格なし
と個人的な意見
>>770 前二人も言ってるけど、まぁ臨機応変に
暗殺者ならアクセラエクステが高回転高威力で強い(場合によっては戦士系より接近する必要あり)
狩人ならタレットのヒットストップで近距離でも問題なくチャジショが打てる
とりあえず、どっちも要狩目だけど
まぁ接近するほうがいいと思うな
後シナリオなんかで使える応用テクニックとして
一体に接射の体勢で奥の敵をロックして、二枚抜き
全国でやりすぎると間違いなく嫌われるけど
>>770 密着して撃つと虎砲かわす練習出来るよ。無空波はかわせないけどね。
775 :
770:2008/03/15(土) 00:14:53 ID:RXRGeq5tO
771-774
指南ありがと。
ケースバイケースね。
ヘビスタに戻った時に腕がなまらないように近距離でやっとくよ。
っと思ってたらDムーラン引いたのでヘビスタに戻るよ。
>770
気にしなくてもいいと思う、人それぞれで好きにすれば良いじゃないか
個人的見解は
本当はそのおじさんの言う通りで、弓を至近距離で撃つなんて本来おかしいわな
狩人なんだから離れたところからモンスを倒す能力を得る代わりに紙装備で近接は空っきしってのがロールプレイ的にはあるべき姿
ただこのゲーム、セガ的にそうなって無いんだから仕方がないのかなと
もうヘビスタに戻るなら不要かもしらんが補足
>773の、>全国でやりすぎると間違いなく嫌われるけど
は、DVSでは狩り目弓の火力が高すぎるので、マチした面子がすることなくなっちゃうから
D3時には、CS雷矢で複数抜きってのは弓使いの基本テクニックだった
弓の威力に下方修正入ったときのためにも、シナリオや一人の時には練習した方がよいよ
>>777 2枚抜きで討伐を取るからという理由で怒る人もいるだろうけど、
それより問題なのは「チャージショットはダウンを奪えない」事。
例えば手前リッチ、奥にデュラハン。デュラハンをタゲって2枚抜きをする。
一人なら問題ないけど、全国の場合で相方がデュラハンに行ってくれてる時に2枚抜きしたら、
相方がダウン奪えるスキルで殴っても、その前に矢が当たったらデュラハンがスパアマになって
相方が吹っ飛ばされる。こんな状況が起こり得る。
条件付スパアマのモンスターだけじゃなくてもラグが発生していれば、
相方がモンスターから変な割り込まれ方することもある。
こういう時は狩人自身には被害は無いけど相方に被害が出るのでいい顔はされないよね。
D3の雷矢のように貫通+ダウンなら、単発打ちも交えて2枚抜きで2体を確実に束縛する事もできたけど、
今はダウンが取れないので2枚抜きは状況が限られてくるかな。
異海は複数抜きの練習にオススメ。
RGが多いから、出現位置を覚えたら遠くの敵をロック→チャジショ。
魔石前のラミア*2、ランキー、ロイリザいるところ。
踏み扉開けたら手前の敵をロック、タレットを置いて奥まで走り抜ける。
振り向けば4枚抜きも狙えたり。
対テスラで射線合わせの練習にもなるからなかなかいいデスよ。
イマジナリーアローの追加検証を少しだけしてきました。
【場所】協力ダンジョンボス前通路
【弓】月の弓、↓グレートボウ柿
【検証方法】
1.ダイアーたんを召喚、待機させる。
2.着地点がダイアーたんの頭に重なるように調整。
3.ロックして一度射出。ロック解除して再び射出。
(目標に対してノーロックかつ真正面に放つ)
4.イマジナリを使用し、距離の変動が出るかどうかを計測。
※ラピッドムーブ、テックリングによるキャンセルを用いた連射はしない。
A:ハンターズアイ無、イマジナリ無
B:ハンターズアイ無、イマジナリ有
C:ハンターズアイ有、イマジナリ無
D:ハンターズアイ有、イマジナリ有
【結果】
A=B>C=D
今verでのイマジナリーアローによる射程距離・弾速の上昇効果はありませんでした。
また、太陽矢以外の各種矢をそれぞれ試しましたが、射程などは全く同じです。
(ここからチラ裏)
WDの燭台と雷矢を用いてウッドボウの射程を確認した所、
ver3以前では
密着しないと隣り合った二つの燭台を同時点灯できない程度でしたが
今verでは
対角に位置する二つの燭台も同時点灯できました。
よって、ver3におけるロングボウやエルブンボウの射程
≒ver3におけるウッドボウ+イマジナリの射程
≒ver4におけるウッドボウの射程
つまりver3→ver4で、ほとんどの弓矢は素の射程距離が上昇しているようです。
これは体感からの推測なので信憑性は低いですが。
乙〜
今回から消えたんだな
ミスった・・・
ちょっと理見つけてくる
LV20でSTRとDEXがカンストするようにして、
ブロビ4柿+ラピッドムーランで戦ってますが、
限界を感じています。
リブ装備で闇耐性が高いのでデモソオラも
やってみようかなぁと思ったのですが、誰か
もう試したという人はいますか?
周りにDデモソを持っている人がいないので
eデモソを買う前に分かるのであれば教えて
いただきたいのですが。
>>788 ムーランブロビからデモオラにするなんてやる前から結果分からないか?
まずサポジョブつけてデモソ梅57に9割補正で51.3
デッキはコンセかソンバト柿が入るからオラ3柿分とレジダ使用した基本ダメは
(51.3+24)*1.1*2.5=207
闇ダメ追加されるとはいえレジダ分EN効率が悪いのにダメージがブロビ以下とか無理だろw
どうせサポジョブでやるならサポ僧でブロビ柿リッパー柿ソンバト柿スタンボム2枚に
ウィークネスやマイナヒやラピッド入れれば強いどころか暗殺者超えるよ。
ディメンションボウのライズ効果って弓背負っててもあるのかな?
>>788 盗サポ僧でブロビやってるけどボス戦以外は
ラピブロビ+タレットよりももしかしていけてる、、、かな?と思えてる。
ブロビ2柿リッパ柿ソンパ+1ウィクネス単ラピ単回復3肉5
サポ20になったら回復1→ローファの予定。
俺はDEX若干下げてLUC上げるタイプだけどね。Lv20でDEX80くらいしかないぜぃ。
ウィクネスとスタン同時に使うとどうしても始動が遅くなりがちで気になる。
スタン無しで押し通せるならそれなりに強いとおも。
>>789の言う通りデモソは無いなww
>>791 試した訳じゃないがそれでOKなら弓背負うだけで短剣にも狩目がかかりそうだw
センスはUSEスキルでライズはその武器使った攻撃だから無理だとは思うぞ。
ただ最近戦騎スレで検証されてるけどライズ梅てもそこまで異常に早くなるわけじゃないから
仮にタイニーと一緒でディメンジョン梅=ライズ柿だとしても盾捨てて装備する必要は薄いだろうね。
価格操作に取られそうだからこれ以上は戦騎スレ覗いて自分で判断してくれ。
少なくともオレはグラブレ以外では不要(てか無理してまで揃える速さじゃない)だと思った。
>>791 アサシンボウを担げば異常クリ率が、エルフでエルブンボウを担げばクリ率が上がるのか?
>>794 弓背負い暗始まったな。トライブオラで脅威のクリ率90%!
忍者に盾はおかしいって話もあるし、これは一気に流行るぞ
できたらすごいと思う
そんなことより、サイを発光させると何が変わるのか知りたいぜ。
昨日、ちょっと試していたんだけど、単なる眩しい武器でしかなかったorz
>>798 このVerで検証されたの?
サイよりムーランの方が攻撃力が高くて常時クリ補正だから、
発光してもサイに光が当たることはないということか・・・。
ムーランとサイで攻撃して特にクリ率に差を感じないんだが、
本当にムーランにLUC以外のクリ補正あるのかちょっと疑問。
両面サイにすれば発光継続するなら選択肢増えるんだけどね、
今のところサイは弓キャンヘビスタ専用武器
サイはダブドラ用と聞いたが、ガセ?
左手持ち替え(装備)で発光=ラピッドで継続させるという
補正掛かってもそれ以上にクリが出易いって・・・聞い・・・た・・が・・・
>>801 それは初耳だけど普通にグラディエーター振った方が強いんじゃ?
装備付け替えで発光って相当効率悪いんだが武器持ち替えだと違うのかな?
月弓USE連打なら一瞬で光の塊になるけど盾や防具は一瞬じゃ変更できないから相当時間かかるよ。
>>799 特殊効果で変更になった武器なんかないのに、何故改めて検証しなければいけないのかkwsk
あと、ムーランの特殊効果はクリ補正ではなく、LUCに関係なく一定確率でサドンデス発生だから。
そのサドンデスをクリに含めるというのであればクリ補正みたいなものだけど…
>>803 今Verで誰か検証済みなら分かるが、確認すら不要とは言い切れないんじゃない?
D3からDVSで「特殊効果で変更になった武器なんかない」なら、それをkwsk
例えば属性矢の特殊効果は無くなってるし、キュアの状態耐性は下がった
ステ補正変わった武具も多いよね
>804
んじゃあ頑張って検証よろ
>>804 お前のいうバージョンアップって何?
D3からDVSになったときの話をしているなら黙れ
>>806 今Verってのは、4.00cじゃなくDVSのつもり
なんで煽られてんのか分かんなくて素で悪いが、
D3->DVSで、「特殊効果で変更になった武器なんかない」は常識なのか?
エルブンのクリ率上昇が20%でD3と変わらない、とかはどっかで見たけど、
特殊効果ある武器全部が、D3と”全く”同じ効果ってことでおk?
少なくとも属性矢の特殊効果は変わったよね?
矢は武器じゃない、ってなら別だけど
なんか、俺の発言がもとで荒れてしまってすまん。
だが、俺もVerアップで仕様変更なんてあるわけないじゃんって考えはどうかと思う。
レイピアなんてD3→DVSで全然違う武器になっちゃったわけだし。
>>806 俺はD3→DVSの話だったんだが、WikiのはDVSになってから検証されたのか?
このスレとWikiの掲示板は見ていたが、DVSになってからの検証報告を見たことがない。
>>808 気になりゃ自分で検証すりゃ良いんだよ
今までもこれからもそんなもんだ
>>803 と、思い込み君が申しております
5度目なんですが('A`)
>>803 ムーランは検証されたよ。
クリティカル率20%アップ。
で、ムーランの特性として、他の武器ではサドンデスが出ない敵にもサドンデスが出る。
いい加減なこと言ってんな。
>>809 気になったからヘビスタで試したよ。
発光状態でヘビスタしたが、いつもと変わらん・・・。
回数を数えての検証はしてないけど、
クリティカル率が上がったとは思えなかったから、
ヘビスタを使う場合には意味を感じるようなものではない。
という結論になってしまった。
だから、もしかしたらクリティカル補正じゃない特性があるのかなと。
まさか、忍者装束を着ることが条件とか言わないよな?
>>813 乙。
自分もサイを使ってるのでちょっと調べてみようかな。
検証はどんな感じがいいんだろ?
思いつくのは初期LUC100にして発光あり/なしで100回殴って、
通常、クリ、異常クリを数えてみる。
忍者装束もあるからこれ着てヘビスタしてみるか・・・
>>814 その方法でいいので、是非お願いします。
多分、ブロビでいいと思うけど。
ヘビスタ100発って、かなり辛そうなので・・・。
>>815 おk。確かにヘビスタは辛いかもな。
ブロビで妥協しますw
サイの発光はただのバグ。
まぁD3での話だが。
DVSはわからん。
できれば敵は固定してほしい
レベル低いモンスにはクリが出やすい希ガス
>>817 いい加減巣のガセ知識は飽きたっつーの('A`)
820 :
814:2008/03/17(月) 23:55:52 ID:5ZtdCk6P0
サイの発光によりクリティカル率が変動するか検証してきた。
【検証方法】
初期LUC100にしてブロビ100回中、通常・クリ・異常クリのそれぞれの回数をカウント
【デッキ】
ラピッドムーブ1枚、ブロビ柿、チャジショ2柿、スパヒ1枚、ハイポ2枚、肉類3枚
【装備】
忍者頭巾梅、忍者装束柿、ノートリ靴梅、ラックリング梅、エメラルド宝石x3、サファイア宝石x3
武器にサイ梅2本とDムーラン(R4x2)2本
【対象】
水の神殿のアイスジャイアント
【結果】
@サイ梅光なし
通常/クリ/異常クリ
1回目:46/49/5
2回目:44/43/13
Aサイ梅光あり
通常/クリ/異常クリ
1回目:42/48/10
2回目:43/50/7
BDムーラン
通常/クリ/異常クリ/サドンデス
1回目:37/54/5/4
2回目:30/57/11/2
【結論】
Dムーラン優秀ですね。
げふんげふん。
サイは光あり/無しでのクリティカル率に大きな変動はなさそう。
>>820 激しく乙
サイ・・・。
せめて、Dムーランはクリティカル補正なしだったら・・・。
いや、結局同じか・・・。
822 :
814:2008/03/18(火) 00:28:22 ID:AZWPMsMn0
補足
自分のキャラはエルフ盗賊サポ魔LV18です。
あと、光あり/なしで殴る条件を一緒にするため、ラピットムーブでキャンセルを使用。
>>820 乙です
サイは、完全にステボの為の装備か・・・
AGI上がるから、一撃離脱やりやすいんだよな
ボス戦向きってことで考えてよさそうですな
どうみても突き用だし、ボス相手にへビスタする時にでも使うか…
ガセ知識でサーセンwww
>>820 乙
サイに補正無しとは言えそこまでムーランと劇的な差は付いてないから
ヘビスタ用で使うのは十分アリだな。
>>820 これ見たら、600万貯めて買おうと思ったルーン梅×2諦めた。
Dムーラン優秀すぎるな。
>>826 ムーランとテクリン全然引けないんで仕方なく昨日カード屋行ったんだけどムーラン3000円越えww(テクリンは900円)
結局テクリンだけ買ったけど
>>820見るとやっぱ買っとくべきだったな… LUC目当てでルーン2柿使ってる自分が馬鹿みたいだ
あとファイクロが1000円で吹いたww
すでで(なぜか変換出来ない・・・・)かも知れないですが
一応報告です
昨日、シナリオプレイ中に気がついたのですが
泉の”弓で**体倒せ”というクエストで
矢の罠で倒してもカウントされるようです
手間の割に意味梨ですが・・・・・
でもって、話変わりますが
ちょっと質問です
修得スキルのチャージショットですが
R5だと、Dカード何枚分位の効果でしょうか?
自分、Dカードのチャージショットを8枚しか持ってないので
早めにR5にして入れ換えようか悩んでます
解る方、教えて下さい
よろしくです
>>828 CSEXのスキル補正→12
CS+7のスキル補正→18
EXは異種スキル補正を受けられないので、殲滅力頭打ち
CSEX+ハンターズアイ4柿<CS柿リストレイン+6+ハンターズアイ柿<CS2柿ハンターズアイ柿
これが今Verの盗暗(狩)スレか。
まあこんなもんだよな。残念だけど。
>>831 「俺だ、クルワッハはどうやら俺達とやる気らしい・・・」
「あぁ、わかってる。あいつなりの考えだな。ラ・ヨダソウ・スティアーナ」
>>831 マジレス・・・になってるかわからんが、
以前は常時インビジだったのになぁ。
だと思う。
まぁ、今は春なんだよな。
>>830 の必殺技
-真の覚醒- エンドレス・ジャッジメント
(「終わりなき審判の意」の意味)
条件:発動条件:クラトスから謎の薬を貰っていて、TPが999あることが前提条件。
全属性の最強晶術(アブソリュート以外の集中系複合上級魔術を除く)のカウントが200以上ある状態で、オーバーリミッツ時にメテオスォームを使う。
効果:マリンブルー色のタイダルウェイブ×2+蒼いエクスプロード×3→
土色のサイクロン×3→黒色のグランドダッシャー×2+緑色のインディグネイション×3→
深紅のアブソリュート×3→血色のプリズムソード×3→虹色のメテオスォーム→暗黒と光のジャッジメント(量二倍)×3を、
それぞれ順番に高速(ジャッジメントのみ超高速)で繰り出し、
その後、中国に伝わる神々の剣(玄武刀、青竜刀、朱雀刀、白虎刀、黄竜刀)を降らせ、
敵を取り囲む(4本の剣はそれぞれが位置する方角に刺さる。黄竜の剣は一番最後に、その中心に刺さります)
トドメに神々の力を解放して、(今までに出た全ての色を含んだ巨大な爆発を引き起こして)敵を死に導く無属性の秘奥義。
836 :
ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:21:42 ID:jC2oLfbb0
まともに日本語が使えない
>>830 が馬鹿なのは確定的に明らか。
もはや庭狩の巣窟
ブロント様を知らない奴が多すぎる
とりあえずおまえらまとめてVIPに帰れよ
なんのスレだか分からんわ
>>842 ブロント様云々の前にage、sageの話じゃないの?
しつも〜ん
全国VS
盗賊、なんであんなに皆の目の敵にされるん?
初めて見たぜ、0ポイントorz
>>841 ここはDのスレ、別ゲーの住人なんて知らなくても疑問も何もない。
>>845 確かに狙われてる気がするのは、少し同意(考えすぎかな…)
自分の場合は、1位(その時は、魔法使い)が断然ポイントはなれてるから、
1位を狙おうとすると殺されるし…(当方4位【相手2位と3位】)
イミフですね!(´・ω・`)
>>847 弓盗をひたすら狙い続ける人と何回かマチしたことあるよ主に戦士
弓が良く思われて無いのは事実だからね、こういう所で憂さ晴らししてるんじゃない?
前回までVS大会の怨みだと予想
本スレで定期的に湧く狩人叩きの方々じゃない?
盗や魔は、ひどいと徹底的に狙われるな。
前者は弓だとして。
後者は魔法、特に嫌がらせ目的のストーンとかコンフューズだとか。
晒しスレに晒されてたりするような奴は徹底的に使う。
馬鹿は分かりやすいよね。
おかげで開幕先行してても徹底的に粘着+反撃されてどうにもならない、
以下エンドレス。
>>851 僧でディンスラに粘着されますた(´・ω・`)
今回HPの最大値も増え更に防御力upし戦は盗が一番倒しやすい。
スリーブ対策万全での話だけどね。
魔は盗が一番チクチクうざいから。
僧はシラネ。
だから勝ちたいならコンビ打ちか自演しろと
スチボ戦士>>越えられない壁>>盗賊=魔法使い>>グランドライン>>僧侶
魔法使いでやるとあのマップだと戦士なんかカモだぞ…
とりあえず、魔法使いの雷系魔法はもうちょっと見やすいエフェクトにして欲しいよな…
矢はあんなに見やすいのに
…あ、投げナイフって見づらいよな…
>>856 端っこに追い詰めてボルケとメテオ連打でしょ?
他の職スレに比べて終わってると感じるのは気のせいだと思いたい…
ディメンジョンにはライズ効果がありますが、アサシンボウには何か特殊能力はあるんですか?
>>855 今日、弓盗とスチボディンスラ戦使った感じは。
スチボ戦>>弓盗>>>>魔>>>>>>>>>僧
な風に感じた。
スチボ戦は勿論強いとして
弓盗はDEXガン上げエクステガン積みしてLUCも上げるとスチボ戦とも何とか張り合えた。
弓盗で魔を相手にするのは比較的楽な方。
先手取れれば勝ちだし。
ヘビスタ4柿でやってるんだけど、
俺が4人じゃ災禍の中央が開かない気がしてきたorz
歪はヘビスタ4柿でSS取ったんだが・・・。
今日、初めてミスビ使ってみたんよ
ワロスで開幕使用→3分後には漏れの周りに飛び交うスパヒの青い玉orz
あれははた迷惑過ぎてネタにもならんねw
もうマチした司教様に土下座してあやまりたい(´・ω・`)
しかもクリア後に使ったら報酬すら拾えないなんて・・・
VS用なんかね?瀬賀的に考えて?
VSしたことないからわからんけど
何か有意義な使い方でもないものだろうか?
せめて使用した場所で本体が待機していてくれるのなら・・・!
>>864 英雄で、プリキュアが別れてるのを倒した後
ミスビを使って
分身だけ中央に送って大暴れ
そう考えてた時期が俺にもありました…
実行に移した事は無いが
>>863 ニコニコに騎士での一人災禍動画上がってるから参考にしたら?
やってないオレが言うのも何だけどブースト無しのヘビスタじゃ無理だと思うよ、
デュラを出現時に背後取って1ダウンで殺せる殲滅力が無いと無理だと思われる
>>865 その発想は無かったwww
ちょっと今度試してみるノシ
まあ分身(操作してる無敵の方)と本体が一定距離離れる
→本体が分身の近くに召喚獣のようにワープ
てなるだろうけどね
もしくはその逆だともっと・・・(´・ω・`)
>>866 あぁ、一人災禍じゃないんだ。
4人の話だったんだけど、デュラは1ダウンどころか1スタン中に倒せないよ。
異常クリでも出ないと…。
>>868 1スタン中に倒せないのはちと火力足りないな
ヘビスタってそんなに弱かったっけ?
適切に使えばかなり強いはずだけど
種族、初期STR、武器は?
>>869 ドワーフ、暗殺ランク15、サイ梅、ムーラン梅、初期STR104
4人災禍だと、これでも異常クリかサドンデスが出ないと1スタンで倒せない。
>>860 同意。どっかの馬鹿が立てたクソスレと変わらん。
>>867 昔は追想のイフ戦で奴のHP残り4分の1ぐらいから分身使ってた。
イフは火壁、全方位、火柱と接近しづらい状況が多いが、
攻撃範囲は広くないので奴の攻撃を無視して本体は比較的安全で殴れる。
クリア後にPTが5人になって周りから!を出される事多かったw
>>870 4人災禍のデュラハンはHP5000ぐらいだっけ?
レクスタでもダメなのか・・・
ヘビスタはサポ僧かサポ戦も選択肢に入るから、
試してみたらどうだろう。
ヘビスタだけだと不安だからヘビスタ2柿、ブロビ2柿でヘビスタの練習してるんだけど、
人間 盗賊サポ戦Lv17 ムーラン(マテR4*2)*2 初期STR83 ライズ梅 コンセ未使用
の状態で4人災禍でも邪魔が入らない状況なら異常クリやサドンデス無しでもギリギリ1スタン中に倒しきれるよ。
まあ半分以上はクリでないと倒しきれないわけだけど…
クリティカルが出ないとダメな一撃系・・・。
ゴメン勘違いした、4人災禍ね。
同じ人だと思うけどヘビスタ4柿の人はDEXが極端に低かった希ガス、
ヘビスタやるならオレとしてはDEX80以上で振りたい。
>>873 寄生乙、右上最上級でサポ上げとか死ねよ。
サポ戦は20にしてクロノ使えるようになってからがスタートだろJK
>>875 何か勘違いしてるから言っておくと
短狩>サポ僧・戦>暗短>サポ魔
純粋に火力で比べるならこんな感じだよ
暗短で終焉の称号取れないからサポ戦にしたら余裕とかもうね…
>>876 別にその順で合ってると思うけど?
サポ僧はウィークネス神だし20にしてもローファラくらいしか旨味が無いからどうでもいい、
サポ戦は20になればクロノが使えるからただでさえ弱いヘビスタやるなら必須だろ?
どうでもいいが短剣が強いんじゃなくてタレットが強いだけだし
ブロビ→EXS、ヘビスタ→CSにした方が数倍強いのに
それでもタレット+短剣で他の盗職よりずっと強いとかもうね。
>>877 クロノあること前提で言ってるんだろうけど暗よりもサポ戦の方が強いって自分で認めてるじゃないか。
たとえクロノなくてもコンセだけで十分暗との火力差は出るし。
>>875 サポLvカンストしてないだけで寄生認定かよ。
災禍ならガチ装備でパターン組めてりゃサポ無し盗でも余裕だろJK
まぁ、全国災禍でサポ上げは微妙だとは思う(討伐pt的な意味で
ところでアサシンボウの異常クリの有無について調べたいので
・単柿梅で分けるべきか
・スキルの種類や有無で分けるべきか
・対象は陽炎のジャイアントのどれかでよいか
・この質問はスレチじゃないか
を教えて下さい
5時までに教えてもらえれば取引所に全財産ぶちこむ
>>880 上から
・検証である以上分けるべき。もっともそちらさんの資産もあると思うので、単〜柿で+1ずつとかどうよ?
・低回転重威力スキルが分かりやすいと思う、ただカンストしてちゃ意味が無いので狩目は、非カレントで
・いいと思う。 体力馬鹿みたいにあるから検証しやすいだろうし。
・弓といえば盗賊だから問題ないと思うんだぜ
頑張ってくれ
とりあえず、手元にあったアサシンボウ13万くらいで放出しといたぜw
>>880 ・出るか出ないかなら梅だけでいいと思う。積み数による確率の変化まで調べるなら分けるべき
・出るか出ないか(ry。スキルによる確率の(ry
・いいと思う
・問題ないと思う
健闘を祈る
>>881-882 サンクス
急用がなければ夜ぐらいに報告できると思う
俺、賢者の石が出たら娘にハンターズクロスを買ってあげるんだ
賢者の石にこだわらなければ飛竜の谷のワーボアもオススメ。
AGIもがっちり上げて素材も拾い、肉もあり、検証しやすい。
ハンターズクロス、買ってやれるといいな!
ヘビスタ4柿で1スタン中にほぼ安定して倒せてるが?
勿論暗でな。
表裏Dムーランで出現に合わせてレクスタ→スタンボムで後は刺してりゃ終わる。
ヘビスタに限ってはサポの方が強くなるけど、ブロビだったら暗の方が強いよ。
短剣暗>短剣狩くらいにはなる。
残念なお知らせです
検証が続行不可能になりました…
ひたすらIジャイアントに生A+Gで攻撃し続けた結果画板のように(ry
…orz
ただ、その間異常クリは確認できませんでした
ムーランの検証ではIジャイアントにも異常クリが出ていたことから耐性(?)はないと思います
よってアサシンボウはただ強い弓なのかもしれません
ただ、狩人だったからという可能性もなきにしもあらず
というわけで暗殺者使用時はまた後日に
>>886 なんていうか、乙…
てか、チャジショで検証すればいいって言ったのに…
とりあえず、英霊に敬礼…
ハンターズアイの積み効果って
1枚目→50%増し
2枚目〜6枚目→各4%増し(柿で、70%)
7枚目、13枚目、19枚目→効果なし
8〜12枚目、14〜18枚目、19〜24枚目→各2%増し(2柿目で80%、3柿目で90%、4柿目で100%)
でいいのかな?
柿単位の数値報告は見たことあるけど
一枚ごとに刻んであるのは見たことが無いから予想だけど
>>885 ヘビスタはサポの方が強いのにブロビは暗の方が強い理由を教えて欲しい。
どっちだろうと狩>サポ戦僧>暗>サポ魔としか思えないんだが?
>>886 ご愁傷様としか言いようがない。乙。
生A+Gでの検証らしいけど生A+Gって強攻撃ってより連携スキルっぽくない?スキルつけた方が確実な希ガス。候補としてはシャイアロかな?
がんばってくだしあ。
>>886 無茶しやがって…(AA略
時に修繕費はいくらだった?
>>891 ヒント1: OE品の修理費は評価額の半額
ヒント2: レアの梅品の評価額は、単品の評価額の1.3倍
フルブラッディに唯一似合うという理由でアサシンボウ梅使っているが、
結論からいうと特殊効果は無いと思われる。
CSハンター目で通常650程度クリでカンスト
カード読み込み悪くてCS5枚しかよまなかった時クリで920程度だったから異常クリは無いと思われる。
射程は陽炎の最後のデュラさんにレバー引いて外から届かない。
ブラとのセットボーナスもなし。
ただの、ミスリルボウインマテ石R5×2より攻撃力1だけ強い弓だと思う。
まあ、しっかり検証した訳じゃないから絶対じゃないが、使ってての感想ということで。
てか、漏れがもう少し早くこのレスに気が付いていれば、いらぬ犠牲者を出さずに済んだのに…
>>893 ナカーマ
正直、アサシンボウはブラッディとセットボーナスあっても良かったなぁ
見た目的に考えて…
陽炎のデュラは本当に柵ギリギリから届くよ
晒しスレに我らの仲間(盗)が晒されておりま…世も末だな…
まぁ…俺が晒してしまったんだが…短剣で終焉は無いよな?な?
…何か一時的な感情で晒してしまって悪い気がしてきたよorz
まっちょん氏スマナイ
>>896 俺はさすがに終焉いくときは上級職に戻していくが、短剣でもダメージ貢献できれば問題ないんじゃないか?
人間でDムーランとツインエッジ梅だからクリ無しだと背面からでも280〜300程度だけどクロウ戦だけで大体300発ほどブロビ撃つし。
…ここまで書いて、これじゃダメ少ないとかいうオチが待ってそうな気がしてきて怖いんだが。
ブロビやるなら狩人よりもサポ戦・僧のほうがいいかなと思うけどね
まぁEN消費を考えるとハンターズアイで威力上がるタレットがある狩人か…
>>897 不安なら1撃の最低ダメを把握しておいて、
自分が一体何回攻撃してるのかを計ってみるのがいいだろう。
面倒な上にかなり状況分かりにくくて困難だが。
魔スレでもやっていたが、苦労してる人は本当に苦労してるんだろうな、と思ったよ。
>>896 ここじゃなくて向こうか相手のホームでいえボォケ
>>896 >終焉で短剣は無いよな?
この意識が下地に在る以上終焉で短剣とマチする度に「一時的な感情」とやらが起こる可能性は高いんだろうな。
君にはあの隔離スレがお似合いだよ。
俺は明日の夜にエロ暗で行くけど晒し対象みたいだなwww
違った意味で燃えてきたぜ
暗殺者の得意武器は短剣。
短剣スキルの黄色い攻撃スキルは、ニンスラ、キネスラ、ヘビスタ。
このスキルで戦うと殲滅力は低い。
しかし、これはセガが調整したわけだから、文句があるならセガに言って欲しい。
SSQなんとかしろよチクショー。
ハドブレが全職スキルなんだから
へビスタを全職に、ブロビを盗賊スキルにすべきだろ…
ってVer3のときに思ったのは俺だけじゃないはず
盗賊専用の短剣AG高回転スキルがそろそろ欲しいよな
そんなもんいらん。
短剣専用スキルのバックスタブをだな。
インビジ発動(歩きインビジ含む)中にA+Gでクランチのような投げ技が発動し
大ダメージ・・・というか中・大ボス以外には即死する程度の大ダメージをたのむ。
>>896 君がPスキルの低い地雷なのはよく分かった。
弓を使うと叩かれ、短剣を使っても叩かれる…
俺達は何で戦えばいいのだろうか?
>>907 レイピア・マスレイでオラオラして劣化版戦士と呼ばれれば
脳筋のかたがたも満足して下さいます。
追加で短剣Cスキルが欲しいところだな
しかも魔が使えないように上級職用スキルで出てほしい
…短剣ぐらい独り占めしても罰はあたらんだろ?
>>910 別に上位スキルじゃなくて盗賊スキルでもいいんじゃないか?
もともと魔でブロビが流行ったのは
ラウンコの「他職でも異常クリがでる」から
賢者のアルテナ併用殴り
フルセイク装備
があったからだろ。
今はアルテナなくしてまで短剣使いたいようなやつはそうはいないと思うんだか…
短狩なんだけど、最近辛くなってきたよ
短剣を極めたかったら暗のほうがいいのかな?
>>912 ラピッドがあるなら短狩もいけると思うぞ。
>>911 アシッドレイン+ヴァイパーバイト+盗賊Cスキルをしだすと思う
>>912 短剣を極めたかったらブロビはサポ僧、ヘビスタはサポ戦。
それでもタレットある分短狩の方が単純な殲滅力は上だよ?
流れ読まずに診断希望です。
ノーム狩人Rank1/六段
Dバンダナ(炎+炎+雷)/Dレザクロ(炎+氷+運)/ギャザブ梅
D炎アミュ(炎+炎)/Dリベラル(力+力+運)
クリス◆5/D古鉄(マテリアルR4+R3)
フレイムシールド◆5(×2)
ルビー*3サファイア*3エメラルド*2
(属性系石はR3、能力系石はR4)
ブロードビート*2柿/サディスティックリッパー柿
Gリザードマン*2枚(シナリオのみ)/アームズ単
回復(HP*3ENE*6)
今はまだ神殿エリアを攻略中の身です。
初級ダンジョンの攻略度が低いので中級には逝けません。
バカみたいな拘りですが、武器は短刀で、レザークロス等中級UCで見た目重視の装備しかしないという拘りがあります。
狩人にしたのも防具で遊ぶ余裕がある程強いと聞いたからです。
防具はレザークロス固定、兜は中級UC(見た目重視)、靴は革製品。
デッキと魔石と武器を変えて上級(出来れば右下最上級)に逝きたいのですが、厳しいでしょうか。
>>917 すみません、書き忘れましたがメインで騎士やってるので資産はあります。
ただ盗賊の基本的な知識が欠けているので、ご教示戴ければと…。
>>918 デッキと武器を完全に弓へ変更して
R4になってタレット覚えたらどこへでも好きなように潜ってください。
つかwikiの暗狩スキルのススメ見りゃ一発だろうよ
>>889 885だが、今流行りのラピッドは暗には不要。
アクセラ使用中の余ダメ1割減が無かったらむしろアクセラが壊れになる。
勿論ラピッド使用より断然速いブロビ。
一人災禍で検証してみたんだ。
DEX100のラピッド、DEX80のアクセラ、共にブロビ4柿のSTR90。
ラピッドだとデュラハンが背面から1ダウンで安定しない。
アクセラなら正面からでも1ダウン安定。
基礎ダメで押し切れる。
最速ブロビが出来なければサポ僧の方が強いのかもしれないが…そのあたりを譲歩しても暗≧サポ僧>狩>>サポ戦と言いたい。
使いこなせなければ暗は極端に弱くなるんだと思う。
争うつもりは無いが、暗も充分強いんだと知ってもらいたいだけなんだ。
俺自信まだ試行錯誤してるが…。
やはりタレット覚えるまで短剣は使っちゃダメですか?orz
WikiにはD3にはあった装備の一例が無くなってるんで、取り敢えず実用レベルの短剣はフィート梅クラスからなのかも分からなくて……。
まあ弓が大安定で、上級でも短剣辛いというなら諦めますが。orz
>>921 タレットはハンターズアイの影響を受ける
短剣デッキでハンターズアイいれんのか?アンタ。
>>920 最近はなんでもかんでも壊れ認定してくれるなぁ
もうことあるごとに優良盗賊スキルを壊れ認定しすぎ
ジャンプは壊れ、バックロは壊れ……
そこに補正がなかったらアクセラも壊れですか
数少ない使えるスキルを否定されてるみたいでいい気分じゃないよ
あと、Rank4スキルのアクセラと全職スキルのラピッドを比べる理由がわからん
9割補正があってもMPを消費する分アクセラが強くて当たり前では?
むしろアクセラと比べることができるラピッドがおかしいと思う
どうせキャンセル早すぎて当たってないとかいうオチじゃねぇの?
>>920 俺もこの人のように思ってた時期があったな〜
まあ今は暗殺者の性能に絶望してるけどな
>>920 ちなみにタレット+ラピッドブロビなら4人災禍のデュラハンすら
1ダウンで殺せる。
本スレ見てる人はわかってると思うけど一応こっちにも書いておきます。
パイパンに行く人は中央ボスが掃除機なので雷矢は自重する事!
もしくは聖矢なり火矢なり通常矢なり掃除機用の矢を持ち込む事!
正直、ヌルめなダンジョンだから短剣でも生きてけます(常盤や災禍を回れる人なら)。
以上、みんなよろしくです。
>>920 ブロビ4柿はあくまで暗殺者デッキなんだからアクセラ強くて当然じゃ?
サポ僧はブロビのラピでの回転速度が利点なんじゃなくて、各種強化スキルと範囲スタン・弱体化・回復いらない人には回復スキル1その他食料にできたりとか総合的に揃ってるのが利点なんだと思うけど…
上級職の常識で基本職サポのデッキ組んでれば微妙なの当たり前かと。
>>920 ちなみに俺は暗でもラピ入れる旨味は十二分にあると思うよ?
MP切れた時の回転速度に対する保険はもちろんだけど、裏にDコモン両手武器+ソウル石複数登録の武器装備して移動時だけ裏武器に変えるだけでもアクセラ使用できる時間延びるし。
>>920のデッキより全体で1〜2割増しの時間延長にはなると思うよ。
>>920 ブロビは白いカードなんだよな。
ブロビが黄色だったらなぁ。
ファルブロが白の理由もよくわからん。
>>920 とりあえずアクセラが一割ダメカットがなかったら壊れなのかkwsk
盗賊(暗殺)の特徴は速さだろ?装備も主にあがるのはDEXとAGIなんだし
その特徴を最大まで生かしたスキルが暗殺のアクセラじゃないのか?
その暗殺の特徴を生かしてなにが悪い?
どうやっても基礎ダメは騎士よりかは下がるんだから騎士より多い手数で攻めるしかないだろ
そりゃムーランとか使えば期待値は上がるだろうが
と
友人とインペリとアクセラ逆にならねぇかな〜
とか言ってた野郎が言ってみた
>>920フルボッコに噴いたw
その説明で何を持って暗殺最上にするのか全然分からないわ、
あと直接的なブーストスキルの有無も全然考慮してないのな。
別に暗殺はダメとか否定する気はさらさら無いけどそこまでムキになって反発する事無いんじゃない?
「最速ブロビができなければ」とか「使いこなせなければ暗は極端に弱くなる」とか
言葉の端々から俺umeeeの本音がダダ漏れしてますぜ?
最近俺のスキルの無さもあるが、暗短の限界感じてきた・・・
が、男は黙って暗短だろ。
俺は弱いと言われようが暗短しか愛せません。
7時前のスネークです。
全く背反の話が出ないオモロなスレですね。
掃除機に雷矢全開な人と街して、ジャベリン魔がコンテとか起きてますw
逆にマジオラや雷全開の魔系職もちらほら
発狂に慣れた人は問題無しだけど、ちょっと魔系職カワイソスなのでお手数ですが掃除機の足には雷矢は自重お願いします。
地図2枚と水晶2個持ち込むとみんなハッピーです。
朝一から全国背反に短剣暗で潜ってましたが、因果追想に慣れ人なら弓じゃなくても問題無しです。
つーか4回程一人旅したら短剣暗でも通り名取れました。
ランダムマップ・敵、共に当たり引けたおかげだけどw
フォト戦で雷矢で安地から俺杖したい方達に提案。
2本抜きするよりシャイアロで4本射ちすればよくね?更にザコもまとめて攻撃すればよくね?
俺頭よくね?
>>935 複数ロックできるボスに対してシャイアロは蝶ガチスキル
まあ道中だって全然問題けど
コア解放時はなるべくPTの反対側に行きPTと噴出口などもまとめてロックオン
雷矢以外だと噴出口に当てないよう立ち位置気をつけるくらい
小型掃除機が残っていてもコア狙い打ちながら牽制できる利点もある
暗短の未来は暗澹としている、なんつって
>927
雷矢自重?2枚抜きした方が速いんだが、火力的に。
今更、フォトの発狂で死ぬ奴の方が問題だろ?
背反みたいな糞温いダンジョンで何言ってるんだ?
>>939 温いからこそ自重しようぜ
殲滅ゲーやるなら一人で回したほうが楽なんだし
>>939 俺も短暗が200とかで足削ってるの見るとサンチェぶっこみたくなるけど、そこはまぁ協力だからな。
足壊すためだけにジャベリン持って行きたくないし、砲台壊してるわ。
しかし砲台壊した方が雑魚ミサイルコアオープンが重なることが無いから安定して2〜3ターンで終われるっていう事実
>>939 それこそ恒例の「だったら一人で潜れ」で返されて終了だろ?
全員狩とint魔だったら自重しなくてもいいだろうけど
他プレイヤーに被害(精神的なのも含めて)与える以上は自重しようぜ。
効率云々より自分が戦闘に参加しにくくなって楽しいと思う前衛なんていないだろ?
>>941 フォト足の防御力があるから短暗ならそんなもんだろ
温いからこそ自重?何それ。
殲滅力無い奴はtu-ka くんな!!とは言わないが、そんな奴に合わせてプレイする
必要なんてあるのか?殲滅ゲーとか言ってるけど中央開くのに時間制限があるん
だからどう見ても殲滅ゲーだろ?時間制限付きの。
>>943 じゃあ
「前衛は外周でもして俺様に任せろ」
とかいうPRで潜ってればいいんじゃない??
なんか暗狩やったことないのに、煽るためだけにここに潜入してるみたいだな >ID:DjktG5W60
>>943 まぁモチツケ、それを言い出したら
騎「強いからディンスラ使いますね、解凍?凍らせないとまともに捌けないんですか^^;」
とか普通にまかり通っちまうぞ
例えば騎士がフローレスドラアマリフシーで角に敵集めて
残りPTで背面からフルボッコにすれば一番効率が良かったとして、
その騎士はプレイしてて楽しめるか?って話。
「これが一番効率良いから」ってだけで他の人をないがしろにするなら
同じ考えの人集めて店内マチするか一人で潜れっちゅー事。
なんで狩人って変なのが多いんだろうね。
ただ今帰宅したスネークです。
>>933>>937 オイラも工口短剣暗なんだけど、全国も一人旅も通り名も普通にこなしてるよ。
つーか自分が好きで選んだはずの種族や職にgdgd言ってて楽しい?
使ってるだけで楽しいから工口短剣暗にそんなに不満無いけどなぁ。
おまいら自分で選んだんちゃうんかと・・・さっさと職変えるなり転生したら?
>>941 ありがとう。
でも背反では足に200ってのは確かに低いと思う
多分、攻撃力低いとか積みやSTRが低いとかなんだろね。
クリの出率にもよるけど足背面に通常250位は出てればマシに見えるかな?
>>ID:DjktG5W60
わかったもう雷矢でイイよ。
困るのは経験の浅いジャベリン魔とか装甲の薄いMAXハート系スキル使いだと思うし。
確かに発狂如きで困る人を過度に甘やかしちゃダメだとは思うけどね。
たださ、ほんのちょっと位優しくしてやってもバチは当たらないよ?
街した人達や、おまいの後ろで見てる人が何言ってもシラネ、って思えるなら好きにしなよ。
とりあえず
>>944のPRマジオヌヌメw
足を削るのは雷矢で2枚抜きをした方が速くコアを開けれるんだから狩人・暗殺弓
が居るんだったら任せたら良いと思うが。
発狂してるのが嫌なら雑魚の駆逐があるでしょ?足を削るのと分担すれば良い。
>942
他のプレイヤーに被害?速く倒すってメリットに比べる程の事か?
みんな仲良く被ダメ喰らってボスと戦いましょうって言うんじゃないでしょうね?
>>949 時間かかったって自分の被ダメは増えないだろ。
立ち回りがしっかりしてるならな。
減るのはエネだけだ。
被ダメが増えるのは立ち回りが甘いから。
>>943 だから一人でやれよ、殲滅ゲー。
何を求めて協力してんの?他人にタゲ取らせないと満足に仕事できないからだろ?
お前みたいなのがいるから狩人全体が叩かれるんだよ。
圧倒的な火力を垂れ流して俺Tueeeeしたいなら一人かvsでもやってなさい。
と、釣られてみる。
まぁ自分を中心に世界が回ってるんだと思ってる様なヤツだ
これ以上話しあうだけ無駄かと
>>949 メインは精神的被害だってばさ
発狂するって事は少なからず前衛の手数は減らざるを得ない訳で、
あえて発狂させるって事は「お前に構わず雷使った方が早いからwww」
って言ってるのと同義でしょ?少なくともオレはそう思うし
>>949で見事に言ってるよね?
で、それを全職で1番お手軽で1番火力出せる職にやられりゃいい気分はしないでしょ?
協力を放棄してにわかレベルの身勝手な事やってた方が効率的とか普通に萎えるしさ。
まぁ他の弓使いの面目じゃないけどPRを
>>944にするのをオレからもすすめておく。
>>943みたいのを見ると弓弱体するのを妄想して思わずにやける俺は間違いなくドS。
まぁ雷矢でもサンチェでも捌けない奴がヘタクソなのは間違いないが、
Dやる皆が皆やりこんでるわけじゃないんだぜ。
慣れない人の面倒も見れてこその上級者だろ?
おとなしく通常矢でも撃ってなさい。
ところで試したことはないけど、フォトにシャイアロって使えるの?
>>955 この手合いは厨スキルを渡り歩くだけだから無意味だよ。
シャアは楽しい(チャジショより強い)けど接射するから結構踏まれるwwww
狩人が2枚抜きで脚を射抜いて戦うのよりも、
発狂させないで4人で突っ込んで戦ったほうが早い。
2枚抜きする人は脚に密着して撃ってくださいね♪
>>956 >まぁ雷矢でもサンチェでも捌けない奴がヘタクソなのは間違いないが
捌ける捌けないとかじゃなくて、
そもそも発狂させた元凶が雷矢なり雷魔法なりするわけで、
その対処を他のPTに強要させてる時点でダメだろ。
>>956 通常矢よりも属性矢の方が強いとエロイ人が検証してくださいました
フォトに対しても雷>炎>聖>>氷>闇>>通常矢
通常矢は少し安い以外の価値がなくなりました
適当な位置から足4本に乱射←雑魚掃除も兼ねる
密着していろいろロックすると足1本に大ダメ
しゃあつよい
コンセヘビスタで足に通常クリで800近い出て脳汁噴き出しそうになった俺。
これでドワだったらと思うとwktk。
まあおにゃのこじゃないとやる気おきないからドワにするつもりはないんだけど。
フォト戦火矢で弱点狙って頑張ってる狩人もいるんですよ
雑魚も勿論狩りますよ
努力でもない当たり前の事だから別に良いけど
どこかのアホみたいのがいるせいでそれら全てが無になるのが腹たつわ
発狂してるフォトをみる度に切なくなる
それこそ狩だから別に良いじゃんて言われればそれまでだけど
皆で協力しよう是!
ざっと計算してみたんだけど、フォートレスにチャジショ400点ぐらいしか通らなくね?
狩が400×2出して他外周より、狩が400、他が200ずつのが早いと思うんだが…
他はチャジショより高回転がほとんどなんだし
早いと思ってるのは他が発狂に注意しつつも殴ってるからで、別に雷矢2枚抜きのおかげでもなんでもない
机上の空論なんで、防御無視して999連発できるとかなら別だけど
>>964 チャジショ柿、エクステ柿を入れて味噌弓R4×2でのチャジショが500くらいだったと思う
でも足撃破に関しては、エクステ接射の方が回転力も考えれば早いと思う俺が居る
>>965 情報d
弱点側からではなくかな?
計算が合わない気がするけど、そのダメなら主張は変わらないからいいやw
掃除機は確かにエクステのが相性良さそうだね
>>964 思ったよりダメ出てないんだな
メインの黒魔もジャベリンが密着300、クリで400ちょいぐらいだったな
これなら4人で殴った方が早そうだな
>>965 蒸気が出てる方だよな、弱点って
あんな物騒な所近寄りたくないから、その反対側から張り付いて火矢チャジショしてた
俺の記憶違いの可能性もあるから、今日もう一回確認してくるわ
でも、俺も二枚抜きの必要性なんて、殆ど感じないけどな
3人が、一つの足に揃って齧り付いてるときとかは、ちょっと考えるけど、そんな状況稀だし
>>967 同意
消費MPがあるけど、センス使ったジャベリンとか、チャジショなんかより回転率もいいしな
足なら的でかいし、エクステ接射で十分かと
>>964 防御力突破を考慮して無いぞ、フォト足60%なのはあくまで高回転AGスキル、
前みたいにいくつ以下のダメージは極端に落ちるって事はなくなったけど
一撃系AGスキルやAAAスキルの2~3段目なんかは60%以上のダメージ出せるよ。
もちろんそれ踏まえた所でも雷矢2枚抜き+他前衛の効率ダウンより火矢で発狂なしのが早いけどねw
>>970 ここからリンクを辿って本スレに行く奴なんていやしないのだから、待つ必要なんてないだろ。
それに、1週間もたたないうちにpart301になるだろうし。
というわけで、次スレよろしく。
>>964 チャジショ柿、シャア柿、リストレ+3、狩目柿でエルブン梅と火矢使ってるけどクリ無しでも普通に600とか出るぞ?
クリでカンスト行くし
>>964 ゲーセンで見かけた人間タレットな狩人さんが800x2くらい出してました
サンダーアローで二脚貫通は強かったです
フォートレス前で召喚モンスに肉ハイポ投げまでする余裕の戦いぶりでした
>>975 wiki見たらフォト足、弱点じゃなくても月弓ですら300弱出るらしい
まともな弓ならそれぐらい出るのだろうね
ボス前で召喚モンスに肉ハイポ投げるのはどうかと思うが
背反で思い出した。
昨日、狩狩狩司で背反マチした時
魔賢黒もサポ魔も居ないのに敵が凍ってる事があったんだ
原因は狩が召喚してた高Lvダイアーたん(確か20以上)
クリア後は司教様も一緒になって、余った肉回復を投げる始末w
俺もLv7のダイアーたんを登録してるが、スタンボムと差し替えてもいけるかな?
>>975 全員狩人もしくは狩と賢黒とかならともかく
狩人1人残り前衛とかでそれやってるなら俺杖だよ
対戦ゲームじゃなくて協力ゲームなんだからそこは大事。
>>976 生命Lv7って事?全体のLv7だったら話にならないよ、
生命10上昇=HP約650上昇 だけど 生命1上昇≠HP65上昇 だよ。
本当にそんなプレイだったよ
チャットほぼ無し、他メンバーの扉スイッチ待ち中は???連打
RG開始位置から微動だにせずタレット&チャージショット砲台
目の前には召喚モンスター立たせてあって被害無し
最終RG終了後、消耗したPTメンバーを尻目にモンスターに肉ハイポ全投げしてた
みんな報告thx
かなりバラツキあるんだね
これ以上掘り下げるには突破率調べたり他職の条件きっちりしたりしなきゃならなそうだ
とりあえず掃除機に雷矢は迷惑なのは事実なんで自重汁ってことで
とりあえずチャジショ18枚
ディメ弓梅、攻撃力54(火矢、狩目柿使用で)で603
栗で900ちょっと
ぶっちゃけ、周りに迷惑かけるくらいなら雷矢使う必要ナッシング
デデンダーなんかの低回転一発重視の邪魔になるから、止めたがいいだろ
というかだな
「チャジショだって立派な低回転一発重視スキル! 雷矢使って、発狂させた挙句ミサイルくらいまくってるやつが、雷矢使ってるんじゃない!」
アホか!
雷矢肯定派は自分が高ダメージ出せれば、
仲間が死んでも気にしないんだから
ダメージの話はしても無駄だろう。
ファルブロ武やれば発狂の怖さが分かるぞ!
サンダー狩人様は近寄らないから
ミサイルもシューター矢も遠くから見て避けられるし
フォートレスジャンプだって余裕で回避可能なんだ
発狂してもノーリスクなんだよ
>>981 ファルブロ武なんて下級職と大差ないくらい弱いものを、何で好き好んでやらなければいけないんだ?
僧侶系なら、
ブレシェ司教>>(越えられない壁)>>武闘家>僧侶
じゃないか。それに、ファルブロ使うなら
騎士>>(越えられない壁)>>武闘家
だし。
>>983 ランク20で武が勝てる仕様なんだぜ
俺もサブカは、ナックラー武
メインが弓狩人な反動で、一瞬で死にそうなあの緊張感が楽しいんだよ…
とりあえず梅て次スレ行こうぜ?
騎士でファルブロやってる俺が通りますよ。
ウィークネス×コンセ×インペリでサイクロプスが回り始める前に殺せるんだぜ?
武闘家でやったら…ゴクリ
僧侶スレと間違えた/(^O^)\ナンテコッタイ
>>986 ウィークネスって騎士スキルだったのか・・・
ならウィークネス+コンセ+インペリでどんな敵でも春殺ですね^^
武道家でやったら
ソンバト ウィークネス イノセンス
大して変わらん
昨日の会話
「フォトに雷矢当てたら発狂した」
発狂させたのはお前だ。
「発狂したフォトを捌けない奴がくるな」
原因はお前が作っている。
「周りの奴ら、もっと殴れ」
お前が雷矢撃たなければもっと殴れる。
火矢かを持って行けば。
「邪魔。ドロップも拾えないし」
せめて状況を見て撃て。
「だって、こいつら壊すの遅いもの」
だから、お前が発狂させるからだろう。
地雷と話をするのが疲れる。
ここの人はこいつみたいな人でないことを祈ります。
梅。
とにも角煮も梅ようよ
>>992なら・・・っていうかどうみても
>>992だから、今日は背反で盗スレ住人に青羽992連発!
するとイイよね
背反にいく弓は、テンシブで行けば解る
雷矢より火矢の方が楽になるから
ウッーウッー梅
>>984 同じで、武道家楽しいよね!(まぁ4職あるんだけどね)
スリリングでw(`・ω・´)ほとんどの攻撃40確定で、
逝ったら自己責任ってのがまた萌える(Mじゃないよ、キット)
梅とはいえ、他職のみの話題は他でやろうぜ。
997 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:56:13 ID:dY5iRBNr0
>>996そだね、すまんゾイ
1000ならルーの弓に対抗してラーの弓実装?
すみません…なぜかメル欄いれたのに
ageてしまった…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。