ポケモンバトリオ エリア4

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1ゲームセンター名無し
気軽に話せる雑談スレの方を別に作ればよかったんだろうか・・・・

※sage進行です
※コテ・煽り・荒らし・自演、それとこれらに構う変な子等は徹底スルー、触らぬ○○にたたりなしです
※見てる人が不快に思う書き込み・書き方はやめましょう、荒れる原因にもなりかねませんマジで
※その日によって出されるかもしれないNGID、それに該当する人物の書き込みに注意
※他にテンプレあればよろしく!

考察したい人はこちら ゲサロ板 ポケモンバトリオバトル考察スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1202567841/
まとめwikiはこちら ポケモンバトリオまとめwiki
ttp://www42.atwiki.jp/battrio/pages/1.html
バトリオの排出・配列の話はこちら パック排出・配列データまとめコメントページ
ttp://www42.atwiki.jp/battrio/pages/23.html
バトリオへの不満、ゲーム性向上を語るなら バトリオ不満・要望ご意見番
ttp://www42.atwiki.jp/battrio/pages/24.html
オフ会はこちら 定期オフ板 ポケモンバトリオスレオフ総合
ttp://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1201434796/
荒れた時はみんなで行こうぜ! バトリオスレ総合避難所(仮)
ttp://www2.atchs.jp/battriohinanjokari/
DQN親子叩きはこちら 男児向けキッズカードゲームDQN親子晒しスレ1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200303043/l50
前スレ 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198374840/
公式
ttp://battrio.com/index.html
2ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 13:54:31 ID:ljyTu9JaO
1さん乙
まったりしたスレになるといいな
3ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:16:58 ID:A+jn1PdFO
>>1
乙レベル4
4ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:30:24 ID:8uo2ppIx0
>>1

そしてテンプレGJ
5ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 15:12:51 ID:Qul41IvW0
>1乙 
テンプレGJ
6ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:02:32 ID:A+jn1PdFO
千円使ってピカチュウ見てきた
やはり一弾ピカチュウの秘密は都市伝説かもしれん
突撃で真ん中と一番後ろにしてみたが何ら反応無し

最初の200円で二枚目リザが出てきたことに感動
7ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:14:13 ID:I4mPmsvK0
コロより。4月号にはSPパック「グレイシア」が付録。
こおりタイプ。HP47
特製エーフィパック500名プレゼント銀はがしあり
そして映画「ギラティナと氷空の花束」ギラティナアナザーフォルムと
空間移動体オリジンフォルムと492体目のシェイミー(かんしゃポケモン タイプ:くさ とくせい:しぜんかいふく)
7月19日ロードショー
8ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:43:18 ID:KRCd+DSM0
エリア7の隠しステージで出てくる とくべつグレイシア かな
グラフィック結構良いので期待
9ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:47:58 ID:0Xm5zWm30
>>8
それもそうだし他エリアにも出てくるね
エリア3の3体がみんな同じならHPもあってるし
攻撃70防御44だろうね
エーフィはWHFの時の余りものだったりして…

それとギラティナ2種とシェイミは前売り券の付録?
10ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:55:42 ID:A+jn1PdFO
>>9
攻撃70氷か、水鋼以外ならかなり強いな

そのうち特別イーブイ進化セットとかってヤフオクで出そうな悪寒
11ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:02:16 ID:8uo2ppIx0
>>7
>そして映画「ギラティナと氷空の花束」ギラティナアナザーフォルムと
>空間移動体オリジンフォルム

これはkwskと言わざるを得ない
12ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:28:28 ID:K+rOf/cv0
今日俺の隣でやってたガキんちょが4連続タマンタでベソかいてた
俺自身もスボ2連とかヒコ3連で涙目だったわけだが

なんとかならないのか3弾の赤連地獄?客減ってるぞマジで
13ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 06:24:43 ID:PC5upTYJO
日曜に行った店で補充風景に立ち合ったが、その店はカバーがしてなかった。
おかげで配列が丸見えだったが、確かに十数枚赤が続く部分が数箇所あった。
左右の筒でタイミングが合えば、30連の赤地獄になるわけね。
真ん中あたりに、青を挟んで黄が二枚並んでるとこもあった。天国ゾーン。バランス悪いな。
同じ種類の赤が連続してくるのは、工場でパッキングする前の混ぜ方が不十分としか考えられない。
まさか混ぜたりパック詰めの工程を、人間が手作業でやってるんじゃないのか?
最近の機械ならかなりバランスよく振り分けて並べ直してくれるはずなんだけど。
どうせ製造は中国工場だろう。だとすると手作業の可能性が高い。
安い賃金でこき使われてるはらいせに、やっつけ作業で詰め込みやってるんじゃない?
14ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 08:26:26 ID:RE/LHzxfO
アミューズメントエキスポの考察始めようか。
俺的にはハクリュー×3が使えなくなったのが悲しい。
15ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 09:35:54 ID:FipfZ3qDO
>>14
ハクリュー嫁の人か?
16ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 12:54:15 ID:rtPADmTX0
>>13
確かに中国で作ってるけど筒への詰め込み作業は日本でだと
要するに一部の親子や掘り師等へのレンコ者対策
今更どうこう言ってもどうしようもない
17ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 17:14:29 ID:UukrJiLU0
たとえ子供でも、他に人が居なくても、レンコは罪だと言うのかタカラトミーよ・・・
18ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 17:30:39 ID:rtPADmTX0
罪とかではなくレンコ者は金をかけてる分早く全部揃いそれ以降やらない
ならば出を悪くし揃いにくくさせればしつこくやる奴がいる分
ゲーセンからの注文が増える
ていう利益優先の考え方だと思う、あくまで予想だけど…
19ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 20:45:37 ID:dIgWu7fs0
初参入でノウハウゼロなだけだろ
こんな抜きやすい、しかも回収も無い仕様にするのは無能の証
20ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:32:47 ID:EdzjVH430
結局ここの奴らはどれくらい幕張くるんだ?

という上げ
21ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 00:34:56 ID:XyVAAK7r0
>>20
貴重な休みに並んでまで参加する気は無い。
と言う禿乙
22ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 08:28:44 ID:qQpLeRehO
基本ただでプレイ出来て、SPパックとマスターパックをゲット出来る可能性がある超おいしいイベントなのに…
用事があって行けないorz
23ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 08:50:27 ID:3cZjIGG30
>>20
こどもが参加したいというので行く予定なんだけど
はじめたばかりの初心者の子供が年齢制限なしの大会で
勝つのは不可能だろうね
無料でできるのが救いかも。

バトリオの混み具合はどの位になるんだろうね
24ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 13:57:19 ID:qQpLeRehO
>>23
全然無理じゃないよ。
パックレギュレーション大会と違い、
ノーマルパック限定戦は基本的にパック決めた時点で勝負が決まるじゃんけん。
だから、3回続けてじゃんけんに勝てばいいだけ。大人も子供も関係無い。
パックレギュレーション大会だと、グルグル(パック操作)勝負もあるので、
大人にはまず勝てないけど、ノーマルパック限定戦はチャンスだよ。
勿論、全然勝てない組み合わせじゃダメだけど…
25ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 14:36:49 ID:SD7v0gaG0
>>23
特別パック目当てならもう参加出来た殆どの子供達は興味無い筈だし
名古屋勢は多分ポケセンふゆまつりあるから来ないだろうね

今回はトーナメント戦と違い勝ち抜き大会
時間ある限り勝つまでやる事も出来るんだし
むしろさっさと3連勝して去るよりもその方がお得だし
そんなにムキムキしなくてもいいと思うけどね
まぁ年齢的なそれでどうしてもプロモ手に入れたい人とか
ただの勝ち抜き大会なのにガチバトル所望の大人げない人
がいるならそれはそれでしょうがないけど…
その辺の事は当日にならないと分からないのだけども
むしろ今回は好きなの使って負けたら負けたで楽しんだ者勝ちだと思うけどね…
26ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 14:41:36 ID:bxY+PT5Q0
入場料がそれなりに掛かるから
むしろ子ども連れの方が得だと思うけどね
大人が行っても長時間並んで負けたら終わりだから

もっとも無料で遊び放題だなんて思ってる馬鹿はいないと思うけど
27ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 14:52:17 ID:qQpLeRehO
>>26
(わざとでもなんでも)3連勝しなければ、
無料で遊び放題だと思うけど?
2回勝って負け、を繰り返して、
最後に3連勝するのがベストだろう?
赤しか出ない確率が高いけど。
28ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 17:18:52 ID:FEgvoxTH0
1筒にレアって何枚ありますか?
筐体の中には2筒入っているのですか?
29ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 18:02:38 ID:BA62UO4E0
>>23
込み具合は行って見ないと分からないかな
ただ、小さい子供は比較的少ないかも
けど、朝から子供を並ばせるという苦行となることには注意

当日も携帯書き込めないままかな・・・
30ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 19:16:27 ID:T2NjdfEM0
>>28
レアとは、ハイパーそれともマスター
ハイパーは、5枚の筒と
ハイパー4枚とマスター1枚の筒があるよ
31ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 19:26:59 ID:gCs4IOoH0
バトリオDXパックファイル 3弾っていつ発売?
2月中旬なんだけど・・・何日?
32ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 19:29:52 ID:FEgvoxTH0
>>30
ありがと。
1筒200枚? 
ハイパーは1/400ってことでおk?
33ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 20:22:56 ID:7VwIdbXO0
昨日から始めました。遂に。今までは子供のやるのを見るだけだったのに。
きっかけはナエトルカップ観戦して。ちゃんと戦略立てないと勝てないのね。
昨日の記念すべき一枚目がカイリュー、二枚目がダークライ!
ちなみに、隣でやってた女の子が同時にミュウツーを引いてた。こんな偶然ってあるのか?
合計8回やって、うち3枚がイワーク・・・紫×1青×2赤×5
今日は一発でエムリット。
ま、二人でやればポイント2倍だし、親子のコミュニケーションツールでこれから楽しもうと思います。
34ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:34:31 ID:qQpLeRehO
ではここらで明日行く人達へのアドバイス。
ヒポミミミミが最強です。
35ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:38:36 ID:nAt/4k6h0
>>32
1筒100枚です。
筒にA・B・C・D・Eと5種類あり、
そのうちマスターは2種類の筒にはいっています。
全部の筒に入っているわけではありません。
第3弾のダークライは、500分の1となるわけです。
1筒100枚のうち
ハイパー5枚(3筒)
ダークライとハイパー4枚(1筒)
ミューツーとハイパー4枚(1筒)
36ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 04:13:41 ID:x0HHoI5+0
>>35
感謝
37ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 10:16:35 ID:GlXl/rHwO
実況中継お願いします!
38ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 10:20:25 ID:bTy21ShlO
11時から勝手にならんでナエトル
今は人少ないから快適だと思う
LoV出来なかったから時間潰しにマジアカやってる
39ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 10:51:45 ID:bTy21ShlO
大会十\分前
流石に並んでる方々多い
老若男女問わず
40分待ちだそうだ
フェイト並んでる暇もないし
40ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 10:57:22 ID:bTy21ShlO
ブイコンボ急所つえー
二台設置ディスプレイで前が一応見れる
41ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:01:17 ID:bTy21ShlO
イワーク入れたガチパが多いな
ちなみに今ここ見てるやついるのか?
42ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:25:10 ID:GlXl/rHwO
イワーク入りのチーム?
基本のニューラミミロルミミロルで楽勝じゃん。レベル低そうだな。頑張れ。
43ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:25:13 ID:bTy21ShlO
勝ち残り形式
負け抜け形式
リオルドーミラーの最軽PTが危険
突撃92で大抵二発で沈む
44ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:27:26 ID:bTy21ShlO
同じポケは使用禁止っぽい
だからニューラミミロルニャースが良いかと言えばそうではない
ブイコンボ急所で乙してた
45ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:04:25 ID:bTy21ShlO
勝ってきた
ニューラピチューミミロルで
最後進化コンボ特別エーフィだったが急所恐いのでニューラで防いでみた
46ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:05:22 ID:bTy21ShlO
ごめん追記
同じポケ使用可らしい
47ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:23:44 ID:ZYSzJZ4o0
名古屋の状況教えて
夕方ぐらいにはいけると思うんだけど
48ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:41:11 ID:2Fdpo8PG0
>>45
エーフィーがスリーブに入ってたらそれ俺w
ちなみに、リオル鏡の軽量パーティーはうちの相方。
名前書く紙がやっつけでワラタ
49ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:58:20 ID:bTy21ShlO
>>48
おお、あなたでしたか
お世話になりました

確かに紙はやっつけでしたねwwwww
50ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 14:19:31 ID:2Fdpo8PG0
11時の回のナエトル40個は14時10分に全部掃けた
次は15時からの回
51ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:07:08 ID:tlgUmn5u0
>>35
ABCDEのうちマスターは3個じゃなかった?
ダークライ2枚とミュウツー1枚違ってたらゴメン。
52ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:36:21 ID:U3rM7SQ50
>>51
私もそうかなと思っていましたが、
ダークライ1枚ミュウツー1枚しか入っていない
という、情報も多いのですが、
詳しい人、教えてちょ。
53ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 20:32:17 ID:s3bhQkoG0
>>52

 実感としては、第2弾に比べてマスターの遭遇率が減っている。
 だから、ダークライ1枚、ミュウツー1枚ではないかと思います。

 2弾はマスター4セットコンプしたのに、第3弾はまだ1セット。
 本当に出ないのですよねぇ。
54ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 20:34:12 ID:s0AVOKZq0
>>53
マスター4セットって・・・
いくら使ったか聞いていいかい?
5535:2008/02/16(土) 21:00:25 ID:rYBjt8hm0
>>51.52.53
知り合いに結構マニアがいます。
1500枚のデータ(頭から最後まで)しかありませんが、
マスターは500枚あたり2枚です。
ダークライは、500分の1になります。
当然ミュウツーも500分の1です。
私もデータ取りを手伝いました。(手伝わされた)
A・B・C・D・Eの筒ごとのエクセルに入力されたデータがあります。
(私が作成したものでは、ありません)
MYオークションで落札された方には、取引終了後、
無料でさしあげています。
店員と仲良くなれば、現在の筒のアルファベットも教えてくれます。
ただ、200枚抜くのに、約5時間かかり
オークションに出しても、割りにあいません。

各筒ごとのハイパーも上記データでは、決まっていました。

私から質問です。
第3弾の1500枚のデータを出品すれば買われますか?
値段は即決980円ポッキリ
いかがでしょう



56ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 21:32:14 ID:b0i1mPq50
37時間30分かかるんだろそれ?(w
57ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 21:45:13 ID:x0HHoI5+0
>>35
ありがと
試しで500円やってみたら
ダークライGETできました。初期傷凄いですがw

疑問。
二人で遊ぶで1P2Pってあるが
隣同士じゃ作戦丸見えじゃねぇの?
でも遊び方わかんねぇ・・・。作戦とか関係ねぇのか?


5835:2008/02/16(土) 21:54:54 ID:rYBjt8hm0
>>56
計算すると1500枚で37時間30分になりますね
見ていると、マスター封入筒はマスター出るまでやっている。

店員と仲良くなれば、パック補充後の筒をもらえる。
排出順に、筒につめる。
筒のデータをパソコンに入力
私はできません。
200枚抜いたけれど大変
パチンコ12時間するほうがまし

岡山の転売やは、これをオークションに出品していると思われる。
200枚+メモリーキーのレベルUP??約5時間
いくら利益出るの???
割りに会わんぞ

私は岡山でバトリオをしたことがありません



59ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 22:08:59 ID:GAfAe1/SO
>>58
パチンコ一日打ち続けたら一体いくらかかるの?
当たった時はでかいけど普段の出費も半端じゃない。トータルでは儲からないように出来てる。
バトリオも儲かりはしないが、そうやって換金してる限りは大きな出費にはならない。
会社退職して年金生活のお年寄りがすることなくて一日中パチンコ屋にいたりするけど、
そういう感覚でバトリオやってんじゃないのかなぁ。
6035:2008/02/16(土) 22:35:12 ID:rYBjt8hm0
>>57

ダークライゲットおめでとう
>>59
パチンコ卒業後、子供とバトリオを楽しんでいます。

パチンコ負け続ければ金が持ちません
良い店で30%の客が勝つ
悪い店は10%くらい??
パチンコもいろいろ内部事情がありまして
ポケモンバトリオなので詳しく書きませんが
勝っている人は勝っている。
私も月給よりパチンコの収入の方が多い月もありました。
全盛期、年300万を超えたことがあります。
仕事は東証上場企業です。

私がパチンコの話を持ち出したばかりに迷惑をかけました。
パチンコの話はここではやめましょう。
Googleの「チーム 吉野」を検索してください。
パチンコの内部事情が少しはわかるかと思います
61ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:05:01 ID:R0vJ7SeV0
>55
情報欲しいっす・・
62ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:24:26 ID:savVspjL0
店員とは仲良くなった方が良いよ
抜いてる店なら、客とは極力関わらない様にするだろうし
63ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 10:49:35 ID:qQ5hJRAm0
>>54

 10万は使っていないけど、結構やった。
 子供分とDXファイル収納分を除いて、売り払って資金回収。
 ・・・・で、またやっての悪循環・・・・。
 まあ、他のどなたかのコメントにもありましたが、
 差し引きそれほど出費にはなっていないかと。

64ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 10:51:12 ID:w0Za1oXP0
バトリオは軍資金減らないからいい感じかな。
8k回してマスター出なければハイパーすべてオクに出せば元以上に
返ってくる場合あるし、その売った金でまた回す。
それ繰り返していれば必ずマスターは手に入る。
メモリーキーもLVは上がるし。
中途半端に2k辺り使うと損するね。
65ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 10:58:56 ID:savVspjL0
だが最低なのがノーマルの処理だ
これに関してはどう擁護のしようも無い
66ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 13:40:21 ID:W0QEMfbv0
なんだかんだ言っても最終的には運
67ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 16:31:46 ID:jh/5DDSN0
ほんと、赤ループ酷いんで、切実に回収交換やってほしい・・・。
イーブイズや、継続組は10枚以上あるのに、
未だにストライクが出ないのは何故だー!!
マスタも出ないけど、ハイパーは、後リザで終わり。
赤より、黄色のほうが揃いやすい・・・
68ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:32:31 ID:CShjkRP10
http://www.wantame-mc.net/imagedata/report/p1062_2.jpg

テンバイヤー。娘 たさき あゆみ 親 たさき さよこ
69ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 20:40:38 ID:7QPlmm7SO
パック切れで
交換してたんだけど
筒の上までパックが無かった

これは
抜いてるって事なの?
70ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:04:44 ID:savVspjL0
上までってどこまでだよw

言っておくが、周りのダンボールの部分はカバーだからな
中のアクリルの筒のてっぺんより、1枚分あく程度が通常
71ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:44:58 ID:erH3a5iN0
バトリオもA.Bシリンダーあるの?
72ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:00:22 ID:w0Za1oXP0
今日近所のイオンでパック交換見たが筒は透明のまんまだったよ。
おかげで中身丸見え、両方の筒にはマスターはなかった・・・・
それを見て思ったんだがやはりマスターは1枚ずつなのかと思った。
ちなみに今日隠しステでミュウツーがブラッキーに撃沈されたよ・・・・
向こうはずべて悪軍団できてた。
73ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:01:32 ID:savVspjL0
筒2本だよ、赤が5連続位の所が重なる場合もある
回収キャンペーンも無いし、本当に鬱になる仕様だ
74ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:03:32 ID:savVspjL0
3弾は、補充の時にさらっと見た程度なんで確証は皆無だが
一応マスターは5本中2枚だけだった
75ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:33:08 ID:7QPlmm7SO
>>70
上から見てたんだけど
片方は満タン?入ってて
もう片方はそこまでなかった

持ってきたパックも
テープはがしてあったから

抜いてるのかなって思った
76ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:33:40 ID:erH3a5iN0
>>73
ありがと

前の人が黄レアを排出しても
もう1筒から連続で排出の可能性もありってことことですよね?
いつも自分の前でレアがでたら辞めていたので・・・。
77ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 00:00:29 ID:savVspjL0
>>75
抜いてる、まず間違いない
>>76
そのとおり
78ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:09:49 ID:FzZadIH20
>>77
私のよく行く店は、筒のテープを機械の前ではがします。
ヤオフクのオークションでマスターしか出品していない
人がいる。それも何枚も・・
次回機会があれば、筒を持ってくるところから見たほうがよい
抜きの可能性大いにあり。

2弾の途中でバトリオが入った店でのことだが、
パック切れで閉店1時間前、パックを補充していただいた。
カバーをかぶしているが、カバーを取り中を見せていただいた。
この店は、片側しか補充しない。
上から2番目にマスター
当然時間がない・・・・
子供が「これほしいと紫(マスター)を指差す」
店員何もいわずに、カッターナイフを突っ込み
パックを2枚取ってくれた。
なんとマスターは【パルキア】
子供は手に取り喜び、
私は、変わりに本日排出した「ハイパー(レジギガス)」を渡した。
店員はノーマルとハイパーを機械にもどした。


こんなんでいいの
だめですよね






79ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:30:05 ID:KNN6SNNU0
カプセル玩具と同じ感覚で渡しちゃってるんじゃないかな
特にパックは玩具っぽいからそういう店もありそう
80ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:56:43 ID:fng13hoIO
回収はカードなら古紙としてリサイクルにまわせそうだが
パックってリサイクルしにくそう

カードをリサイクルしてるか不明だし、パックも簡単にリサイクルできるのかもしれんが
81ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 13:08:29 ID:aj6fizEE0
赤は100枚でオクに出せば1000円前後になるから、
それが無難じゃね?
82ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 14:36:17 ID:rdBVkXRT0
>抜き
3弾になってから、よく筒が引っかかって半分くらいしか落ちてこないことがあるんよ
それであきらめて裏方に回して筒を補修後に残りを入れたりする
そういうケースもあるってこと知っておいてほしいな…

ところでエリア7他あたりに出てくる「サンダー」のことだけど
あれって、攻撃99じゃね?
あれがあのまま4弾で出たら

カメヨノ総崩れだよな? 違ってたらスマンが…

ただ、止められる奴も現状でいないから
4弾発売時にストッパーも登場しないと大会は禁止かな?


83ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 14:46:58 ID:65EM7Kyf0
4弾はアグノムがまず出るだろうし
5弾で出るとしてもフリーザーとファイヤーが先に出て7弾までお預けと言う可能性がある
攻撃104ゴウカザル関してもそうだけど出るとすれば止められる奴も一緒に出すとは思うけど…
84ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:12:41 ID:rdBVkXRT0
ふーん… そうか…

後出しで悪いが
バトリオ発表当時の各弾の発売計画?に5弾以降がないんよ…
ちなみに4弾は3月発売な…

だから勝手に4弾ハイパーは
伝説の鳥3枚セット+アグノム+ルカ+?くらいだと思ってたんよ

あとついでに今後出るコンボは

シンオウみずうみコンボ
カントーでんせつコンボ(鳥3匹で?)
あともう一つ何か?

らしいよ?
85ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:20:14 ID:65EM7Kyf0
発売日は4月中旬と書いてある所もあるな

前のノリと同じで行くなら残りは三鳥ではなく2地方の御三家から4匹かと
ホウエンはなさそうだけどジョウト御三家が出るかでないか…

ついでにそのコンボは既出、ここの2スレ目最後辺りで言われてたね、後ミュウ&ミュウツーコンボも

86ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:27:38 ID:65EM7Kyf0
連レス御免
>>85の4月中旬ってのは4弾の事な
87ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:43:06 ID:rdBVkXRT0
レスdクス
ミュウだったか… しかも既出か…orz 早いな…

まぁ、発売に関しては最新の情報として4月もありだろうな
こちらの話は去年も5月?ってなあたりの時期の話だ
88ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:50:29 ID:65EM7Kyf0
まぁ、大体3か月前後のリリースペースだから3〜5月は妥当ってとこだろうと思う
でも確かに5弾以降のリリース予定が不明なのは確かだね

491匹全部出すといった手前、4弾で撤退するとはあまり考えたくないし
ゲーム性等の改善の為のそれとか思いたかったりもする…
89ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:59:53 ID:65EM7Kyf0
今思えば5弾出るとしたら発売日は大体バトリオ1周年付近か
そうするとまた1年分5弾〜8弾までの発売予定が一気に出るのかもしれない
連レス大変失礼した…
90ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 19:15:40 ID:o7+hL+s0O
サンダーススキャンしたら何故かとくべつリーフィアになったんだけどバグ?
91ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:00:17 ID:KNN6SNNU0
筒が引っかかるとか何語ですかw
ボール筒も、筐体のアクリル筒も、パック寸より若干大きいんだよ
絶対に詰らない、断言してあげよう

素直に抜いてるって言えよ、俺は店員だから
不自然な書き込みなんてすぐわかるよ
92ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:09:37 ID:0H7UZNa+O
>>91が不自然な件について
93ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:10:55 ID:KNN6SNNU0
まぁ何だ、ビニールが開いてるのを持ってきたら、100%疑って良いよ
94ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:25:03 ID:cEQRfoS40
>>91

 通りすがるの者だが、どうも決め付けで駄目だね。
 絶対に詰まらないって何で言える?

 ずっと前に何処かのスレにも書いたけど、第3弾は
随分と筒の出来が悪いのかパックの詰まりが多い。

 店員がばらまいたり、そこまで行かなくても、筒の底を
覗き込みながら、叩いて出そうとしている事が多いよ。

 俺はパック交換時のそんな場面も何度も見ているよ。
 貴方は本当にパック交換時の状況を見て言っているのかな?


95ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:38:29 ID:6tJkZcN40
何を言ってるのかね、私は店員だよ
詰るんじゃなくて下手糞なだけ
パックブラインダーがそれを助長してる
ブラインダーが無ければ、アクリル筒とボール筒をぴったりを合わせるのは簡単だが
ブラインダーがあるがゆえに、アクリル筒を握りながらボール筒をぴったりに出来ない

これはブラインダーを数ミリ短くするだけで回避できる
要はメーカーサイドにノウハウが無いんだよ

大体そんなボール筒だったら、詰め込み時に入らないから弾かれて出回ってない
96ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 00:43:28 ID:6tJkZcN40
>>94
てかそれと剥いてる筒を持ってくるのとは全然違うな

もしもそんなボール筒での詰りがあったとして(こっちは無いとは言えないしな)
筐体を後方にひいて、修復??、ないわ
ボールに詰ったんだったら、その場で手で蓋をして振って取り出せば良いし
>>82は抜き店員だし>>75は抜かれてる

いっとくけどアクリル筒は固定だから、出来が悪いとか関係ないからな?
97ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 07:25:01 ID:2IozFTXb0
持ってきた筒のテープがはがれている場合


・抜いてる
・弾違いクレーム対応の排出パック交換に使ってる

くらいしか理由思いつかね
9887:2008/02/19(火) 08:10:54 ID:nXoGpUsX0
>>88->>89
だな・・・
キーのエリア表示数と筐体Verと発売弾が
リンクしているところが妙に真実味がある
キーは引継ぎできるよう切に望むが

時期的にバトリオ2 ってのも考えられるよな・・・
99ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 10:46:19 ID:4iA+6eVtO
データチップの構造に興味があるのでバラしてみようと思ったが、これ、どうなってんの?
中にICらしきものが埋め込んであるのは分かるけど、継ぎ目すらない。
というのは、廃棄する際に、自治体によっては分別に非常にうるさい。ペットボトルの外側は剥がしてプラごみとして別々、とか。
このチップも本来はシールは紙、中身は金属、全体はプラと分別して捨てないといけないはず。
いずれ環境問題に対応してないとかでクレームきそうだな、と思った。

実は、他のカードゲームみたいな回収キャンペーンができないのも、この構造のせいではないだろうか。
個人ならともかく、企業だと回収したチップは産業廃棄物として正しく処分しなければならない。
これをちゃんと分別しようとすると、とんでもない費用がかかってしまう。
いっそのこと、牛乳やビールの瓶みたいに、古いチップは回収して中身だけ交換してリサイクルできるような
仕様にすれば良かったのにね。
100ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:03:42 ID:m6DFFLek0
>>98
>バトリオ2
ゲーム性改善のそれってのはコレも含んで言ったつもりだけど、まぁいいか

>>99
回収した後シール剥がして新しい奴つければいいだけなんだけどな
メーカー側は売り手の店に届いた後はどうでもいいんだろう
101ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:16:28 ID:/qymNOl50
>>99
分解した有名サイトを貼っとくね
http://ftvjapan.ddo.jp/2007/11/post_353.html
102ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:28:46 ID:LgphqyPf0
前から思ってたが良い改善策として機械の仕様を変更して
パックに貼るシールをプレートにして排出する形でプレイ用パックは別売
自分でプレイ用パックにセットする。
プレイ用パックはイベント限定デザイン等でプレートと一緒に特別な仕様のを
用意したりもできるだろ。
何回も通って大金投資してやっと出てきた紫のシールがシワシワで
貼る位置もずれてるの手にしたら詐欺に逢った気分になる。
103ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:32:57 ID:6tJkZcN40
プラ部分と金属部は破砕して分離
シール部はプラを加熱して溶かす時に一緒に燃えるからok
金属部も一応滅菌の意味もこめて、溶かして再形成

出来る筈なのにやらないのは、きっと再利用する総コストより
いちから作った方が安いのだろう
俺の中では磐梯より下のワースト1位だわ、このバトリオの仕様は
104ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:38:40 ID:YsLnNrVy0
ハイパーってどれぐらいの間隔で排出?
ドラクエみたいに15〜20とか?

か、連続ゾーンあり?
105ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:11:26 ID:4iA+6eVtO
>>101-102
どうもすいません。
シール自体がコードでしたか。よく見たら、一つ一つ違いますね。
あれ?じゃあ中に仕込んである金属は一体・・・

シール貼り替えだけで再利用できるなら、なおのこと回収キャンペーンの意味あると思うけどなぁ。
環境問題を考えてる会社という評価は、金では買えないからね。
工場が中国にあるのも進まない要因かもしれないが、日本国内でも不法入国者に時給100円で
シール貼りやらせれば、十分に低コストで作れるぞw
106ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:51:40 ID:oZN7CJNM0
>>104
俺は最大で5.5kのハマリあったよ。
んでパック切れ・・・。ヘコんだな〜。
107ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:14:48 ID:YYYwRseH0
>>104
3〜4枚固まって出て来る事もあれば最大で8000円以上出ない事もあった。
DQMBみたいに十数枚おきにバランスよく等間隔に入ってる訳じゃないから気をつけろよ。
ポケモンバトリオはフィーバーと大ハマリの落差が激しい。
108ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:49:42 ID:YsLnNrVy0
>>106>>107
arigato
109ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:21:18 ID:5DM+zC8cO
>>104
確かに>>106,107の言う通りなんだが、
第3弾は比較的ハイパーはバラけてる。
1弾のほとんど、2弾の半分がそうだった終盤の
ハイパー祭りの状態はまったく無くなった。
2K使えば大体出ると思うよ。
少なくとも俺は全部そうだった。
ただし、スーパーが出ない事はあったけどね。
(これも1弾、2弾では考えられなかった)
そして、3弾の最大の特徴は
<同じ赤が続く事>に尽きる。
俺は最高で6枚連続の記録を持っている。
抜けるかな?(抜きたくないだろうけど)
110ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:46:10 ID:6tJkZcN40
>>105
それじゃビール瓶じゃないかw
111ゲームセンター名無し :2008/02/19(火) 19:42:16 ID:R7Jy2dsP0
2プレイで掘ってると、ノーマル連続があるのはまぁ許してもだ、同じノーマルが連続、
ってのは勘弁して欲しい。
112ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:58:06 ID:i6ryS4Zr0
しかも回収が無い&弱いときたもんだから・・・
113ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 09:35:56 ID:GHfy3ZB90
それにしてもDXパックファイル第3弾は2月中旬発売らしいが
もう、下旬じゃねえの?
公式でもスルーだし。。。。。
購入希望なのだが・・・・・・
114ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:08:02 ID:1cQeHDyW0
>113
AOUで公式に発表されてたよ。
DXファイルは2月21日、パックスリーブは3月20日だと。
幕張メッセ行ったやつにしかアナウンスしないってどういうことだろうな。
115ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:16:08 ID:G/zylHdf0
>>114
明日じゃないか、スリーブはちょうど1ヵ月後か…
前回はDXファイル1・2弾の時はHPの方グッズページに写真あったけど発売日が…だったけど
今回は何もないって…、前回より酷いな…
116ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 11:27:48 ID:86DyEJLPO
今さら予約しようと思ったらどこも「受付終了」とは。
よほど人気あるのか単にタイミングが悪いだけか。
しょうがないから普通に本屋さんに聞いてみる。
117ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:03:24 ID:7QozuVQ/O
>>116
特別パック付いてないから
慌てなくて良いと思う
118ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:07:13 ID:OH1y6YzYO
パック頭から堀尽くしてマスター無し…「パックがないよ」の文字に心が折れた…バトリオはオクに限る!
119ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 19:38:25 ID:NqRVnmE20
今日はじめてフリーザーを見たが冷気をまとった姿がとてもキレイ
・・・なんかこいつだけCGに気合入ってるような・・・フリーザー好きだからいいけど
120ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:00:42 ID:OzUS2j/w0
始めて一週間の初心者です。
ステージ4のボスで行き詰まり。それまで負けなしだったんですが。
まじめにレベル上げしないと駄目っぽいですね。ゴウカザルにやられまくり・・・

私も以前、ブラインドしてない台でパック補充してるのを見たことがありますが、
黄色が異様に偏ってました。あれ見て連コする気がなくなったのですが、あれは
第二弾だったのかなぁ。
>>109を信じて掘ってみたら、2k弱で念願のルカリオGETできました!ありがとう。
121ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:08:22 ID:G/zylHdf0
>>120
3弾でも最後の方にハイパー固まってる時あるよ、俺も見かけたからね
ただ個人の遭遇率的なものがあるからそこら辺がなんとも言えない
122ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:26:44 ID:LZNGU3Ak0
>>120

エリア4リーダー メグ 合計HP277 合計BP448(パックと同等と推測で)
ドダイトス 草+10 攻撃 64 防御77
エンペルト 水+12 攻撃 81 防御72
ゴウカザル 炎+ 8 攻撃100 防御57

なので、一例としてトレーナーレベル0でも攻略チーム編成を。
チーム編成:ルカリオ+リオル+水系ポケモン
まず、総BPがメグより低いので先制出来ます。また、攻撃力が99+30の129にコンボ効果で141となります。
次にゴウカザルの攻撃を水系で防ぎますのでダメージ減少により153ダメージになります。
このことから、先に141ダメージ与える。153ダメージを受けるが耐える。2度目の141ダメージで撃破。という流れで勝利できると思います。

頑張ってください。
123ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:28:37 ID:YQkl7Llu0
>>120
ルカリオがあるなら、ルカリオ+リオル+水タイプでステージ4のボスに勝てるようです。
(かくとうのレベルが0でも勝てる。)

こちらが先制できるので、相手の攻撃(ゴウカザル)を水タイプで軽減し、2回目の攻撃で倒せるんだそうな。
リオル(進化コンボ)を入れてないと倒しきれない。
124ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:29:08 ID:YQkl7Llu0
遅かったorz
125ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:37:28 ID:B41lk1JNO
私も今日エリア4を突破してきたよ。
一発目にゴウカザルその後ヒコザルが出たのでゴウカザル、ヒコザル、ユクシーでやって突破できた。
126ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:38:37 ID:OzUS2j/w0
>>122-123
おおお!丁寧にありがとうごさいます!
帰ってからステータス見てましたが、ルカリオ使えばクリアできたんですね!
残念ながらリオルがありません。幸い、マニューラはあって「あく」だけは今日Level2に
なり、レベルボーナス入れて攻撃85、エンペルトには攻撃が通るようになりました。
それでもドダイトスに弾かれて手詰まりでした。
マニューラ+ニューラは進化コンボになりませんか?試してませんが。もし進化コンボ
なら、ドダイトスにも対応できるので、確実に勝てるかなぁ?
今日、エンペルトも出しました。が、水はLevel0。ゴウカザルは防ぎきれませんでしたorz
127ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 09:25:52 ID:YV3zbOTnO
マニューラ+ニューラは進化コンボになるよ
128ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:13:05 ID:NcZ+Qv5zO
>>126
進化コンボにはなるけど、増えるのはダメージであって攻撃力ではないところに注意
攻め手はルカリオいればなんとかなる
あとは一度でも返り討ち出来れば…
判定勝ち狙うなら相手の攻撃を軽減できるピチュパチと、HP多めのポケモンがいればなんとかなる…筈
129ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:47:01 ID:jSo+L3Ij0
120&126です。
おかげさまで、エリア4クリアしました!
マニューラの進化コンボは>>128の指摘通り、攻撃力自体は増えないので、ドダイトスには通用しない。
しかもニューラ付けてるとHP低いので、フレアドライブ一発で負け。
進化マニューラ+ルカリオ≒250。約20足りない。やはり進化ルカリオでないと・・・
リオル出るのが先かマニューラが急所攻撃するのが先か、と延々続けました。
最後に決め手になったのが、ゴウカザル排出。ドタイトスにフレアドライブ命中させて、
相手のフレアドライブには高HPで耐え、最後ははどうだんで締め。
しんどかったぁ

結局その後10回ほどやってもリオルは出ず。中古ショップにも一個もなかったです。
130ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:18:05 ID:nNPArv4gO
ルカリオ出てから、リオルの価値上がったんだよ。
131ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:30:01 ID:Gx9Dnak9O
リオルは赤同士なら充分強い
132ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:46:08 ID:xcQymOzK0
133ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 00:35:25 ID:yGwSCJmQ0
相談なんだが、トレードスレ作らないか?
インターネッツにてトレード掲示板を見てると、どれもこれも鮫or塵積ばっかだし
希望:マスター各種 放出:かすの寄せ集め
とか
希望:レジ、カメックス、ルカリオ 放出:ドダイトス、エンペルト、リザードン
レート 希望1に対し放出+スーパー2枚とか、絶対あり得ない

簡単なレート決めてやりたいんだけど、やっぱりウザイ?

134ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 01:17:21 ID:A9KgZVuBO
俺も同意。誰かスレ立てたのむ
135ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:36:10 ID:/WyqrMHW0
2chだと妙な粘着とか凄い多そうだけどな
荒れるの前提なら良いんじゃね?
136ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 05:23:41 ID:SS6LT0Z30
>>133

バトリオに限らず、どれもトレ板はそんなもんだ。
書き込みから、条件の合うものを探すのではなくて、
手間がかかっても、自分で「等価交換」を提示する方が賢い。
まぁ、等価にすると、カスしか持ってないヤツが多いから、スゲー厳しくなるけど。
「等価」が基礎になってる人は、鮫にはかからないから等価の書き込み探してるしね。

2ちゃんだと、更に荒れそうだけど、普通のトレ板でも詐欺るヤツが湧いて出るから、
トレーどする時は慎重にな。

一番安全なのは、現場トレード。
「同じ色のとしか換えない」って、言えるからね。
うちは、現場か知り合いとばっかりだな・・・。
137ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:12:19 ID:RqZyhQbwO
昨夜、出張から帰ったら、子供がパルキア持ってた。
「どしたのそれ」
「友達と交換した」
「何と」
「マンムー」
おいおい、わらしべ長者かよw

ま、だぶってたらしいし、同級生だから後でハイパー何枚かでフォローしとこう
138ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:14:11 ID:RqZyhQbwO
昨夜、出張から帰ったら、子供がパルキア持ってた。
「どしたのそれ」
「友達と交換した」
「何と」
「マンムー」
おいおい、わらしべ長者かよw
139ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:15:58 ID:RqZyhQbwO
連投スマヌ
140ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 08:09:07 ID:QQoic+x40
ダメ
141ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:00:16 ID:jgej6Xen0
相変わらずリザードンかすとか言ってる奴いるのな。
142ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:15:51 ID:3nKTkNKw0
昨夜、出張から帰ったら、子供がダークライ持ってた。
「どしたのそれ」
「友達と交換した」
「何と」
「きびだんご」
おいおい、ももたろうかよw

ま、だぶってたらしいし、同級生だから後でハイパー何枚かでフォローしとこう
143ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:13:25 ID:owhuKEGA0
>>133
mixiやってるけど、ここのトレ版も結構鮫野郎がいるよ。
いつも同じような感じで「希望:紫 放出:黄セット」でね。
まぁ、これに反応して出す人はその人個人の考え方だけど基本は出す人が馬鹿を見る。
俺が妥協(?)できるのは青対赤くらいまで。
黄に対して青とか赤はよほどのことが無い限り釣り合わない。
でも、時々こういった人が臆面も無く何度も出しているのを見ると自分も同じことをしたくなってくるが、
自制はしている。。。がいつ暴発するかわからない。。。

>>142
茶を噴いたじゃないかw
144ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 10:23:34 ID:+biuFSWj0
絶望した!!
ドサイドン1枚でリザードン要求してくる子供がいる世の中に絶望した!!!
145ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:36:17 ID:S+ChDxXlO
>>143
いや、やはりそんな鮫トレードはそんなに成立していないみたい。
ヤフオクの回転寿司状態になってるw

そういう奴の日記とか見に行くと案の定痛い奴が多くてnrnr
146ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:44:10 ID:tr7mJEdrO
ヤフの何でも交換を利用しているが
マスター同士の交換って書いてあるのに
ハイパー○○と交換お願いします
とか平気で出して来る奴もいる

結局場所ではなく人の問題
147ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:36:22 ID:8uDZ5fPdO
今日から始めた初心者ですけど、4クレでドダイトスをゲットしたので
次のゲームからドダイトス三体出したら楽に勝てるようになりました。
つーか、このゲームって強いパックが一枚あればコンボ関係なしで勝てますね。
148ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:05:15 ID:COsg7oQ20
>>133
2ちゃんのバトリオスレの住民人口の少なさとマスターの出にくさを考慮すると、
トレードスレ作ってもほとんど機能しない様に思う。
そもそもマスターなんか余らせてる奴は滅多にいない状況だから、
例え等価交換であってもなかなか成立しないし。

結局、トレードはせずにヤフオクで「売って買う」のが面倒だが一番確実だな。
149ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 07:47:19 ID:pLArlirK0
>>147
そういう抜け道つくっとかないと、フォーメーションとか属性とか理解できない幼児は
全然勝てなくなっちゃうからね。
150ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 08:12:59 ID:OYwjaKqP0
>>147 >>149
ただ、序盤のエリアはそのとおりなのだが、後半のエリアに行けばいくほど負けが出てくる。
トレーナーレベルで10以上ボーナスが出るのは普通になったり、相手もきっちりフォーメーション使うので。
それでも、CPUだからときどき理解できない攻撃方法をとる時があるから、ラッキーで勝てることも。

そうそう、隠しステージはしっかり戦わないと敗北するところもあるので頑張ってください。
151ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 08:31:24 ID:kc0QqQFW0
こないだトイザラスにて、パック切れで店員に補充してもらったんだけど、
その時未開封の筒を2本もってきて、パック切れのシリンダーに補充した後、
まだ少し残っている方のシリンダーにも補充していきました。
当然全部入りきらず、パックが半端に残った筒をもって店員は去っていきました。
こんな補充の仕方をしている店はほかにもありそうだけど。
>>69が見たのはこの半端に残った筒かも。
もちろん抜きの可能性も否定できないけど。
152ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 08:44:06 ID:Ji6/CsssO
ホームは、抜きやってないな。ビニール付いたまま補充の時持って来てるし何処にも裂いた後も無いから安心して、出来る。
シンオウ神話コンボをしてた子供さんいた。最近のマスターは、溢れ反ってるのか?
153ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:18:31 ID:VwlarDArO
全流通考えると身近で出来る子供以外はマスター持ってる希ガス
ハイパーもそろそろ標準装備になってきたような
154ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:41:35 ID:R5JaYS1k0
子供がマスター3枚持ってたりするのは、親が堀師かオクで買って来たかのどちらか。
普通に遊んでてもそうそう出るモノじゃない。

ただ、マスターどれか1枚だけ持ってる子供ならざらに見る。
排出率から言ってやり込んでる子供にはそろそろ1枚は行き渡る時期だからな。
155ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 15:59:19 ID:Q7h0li3x0
>>151
残り2枚程度までなら、誤認してパック切れと判断されて
2枚溢れるって事ならある
5枚も10枚も溢れたりは絶対にないけど

つまり2枚程度残った筒ならありえる訳だが
その店はどうだった?
156ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:58:18 ID:D76YKjrJ0
交換スレにしても掲示板にしても浅ましいのは大人だろうな。

今日、バトリオしているのを見ていた時の事。
低学年の男の子がエルレイドを出したんだ。
近くにいた子、交換してと言って差し出したのがエンペルト。
男の子は大喜びで交換していた。
暫くして見たら、今度はエムリットを使っている。
一緒にいた娘に聞いたら、別の子とまた交換したんだって。

子供にとっては、自分の好きなポケモンが一番なんだよね。
浅ましいのは、それを金に結びつける俺たち大人なんだろうな。
157ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:28:52 ID:Q7h0li3x0
ミュウツーが純粋に好きな俺はどうすれば
158ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:53:51 ID:KsO2Tu2KO
>>157
子供の無垢な心、でいいんじゃね?
159ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:02:39 ID:o9TbI8FV0
幼稚園の娘とバトリオ1からやり始めて久しいが,
100枚以上やっていて,未だに黄色も紫も1枚も当たっていない娘が気の毒だったのだが,
今日やっと初の紫をゲット!!ダークライが出て娘も私も大喜び。
娘の最初の驚き具合が見ていて面白かった。
黄色を飛び越えて先に紫というのも不思議なもんですね。

黄色なしでエリア4のボスを倒すのは苦労しました。
ヨノワールもマニューラも持っておらず,負けてばかりでしたが,
先日ブーバーンが出たおかげで勝てました。
とてもブーバーンを重宝がっている娘です。

エリア5のスタート時にダークライが出たのでした。
ブーバーンのブームは短いものでした。(笑)


160ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:44:05 ID:Eori1ZrC0
結局うちのチビもそうだけど、確かに奴らの思考の中にレアリティは存在しているらしい。
だが、奴らの思考では、 ダブっているもの < 持って無いもの
って思考も存在しているらしく、今日、機械の前でダブっていたレジギガスを大きいお友達のリオルと
交換しようとしていた。
さすがに俺が大きいお友達に、ごめんさないって断ったけど、奴らは無いものが純粋にほしいだけなんだと思ったよ
161ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:26:13 ID:EFAY8ixt0
前にトイザらスであった男の子は、ダブったダークライと、
ゴウカザル+リザードンと交換したって言ってたな。
理由は、「持っていないから」
純粋な思考だよね。
162ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:53:28 ID:k3xAoP5Z0
とりあえずヤフオクの終了価格(2/18-2/23)見てみた。

第1弾
名前:終了金額 平均
ゴウカザル:2220-2000 2100
エンペルト:910 910
レジギガス:2500-1700 2000
フシギバナ:1110-830 970
カメックス:2720-2100 2400
第2弾
ドダイトス:1020-510 700
エンペルト:1500-660 1130
レジギガス:2600-1600 2080
ユクシー:1230-960 1050
フシギバナ:1400-530 770
リザードン:1000-520 750
第3弾
ドダイトス:1000-510 720
ゴウカザル:1700-800 1280
エムリット:1200-620 1090
ルカリオ:1800-1100 1440
リザードン:1110-530 680
カメックス:1420-920 1250
163ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 06:42:46 ID:HTanuDJQ0
>>155
いや、パック切れじゃないほうのシリンダーは結構残っていたように見えた。
シリンダーにパックが残っているのを目視してから補充していたし、誤って補充したわけではない。
悪意は感じられなかった。
164ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 08:57:32 ID:a0HdngCH0
昨日、子供とバトリオして、3クレでミュウツーゲトーした。
でっていう
165ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:43:22 ID:UoG+eVRYO
スーパードラゴンが人造ポケモンとなんの関係があるのか
166ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:14:05 ID:JuwBGfrw0
>>164
ニンテンつながり?
167ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:59:39 ID:U/2sfbLd0
>>163
そんな店あるんだな、多分センサーいかれてると思うぞ、その店
説明書にも筒に残っている場合は
溢れるので補充しないで下さいって書かれてるし
悪意は無いんだろうけど

マニュアル読んでない店多すぎだな
168ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:04:37 ID:yMw0AnkYO
>>167
http://imepita.jp/20080225/502680

筒には
*補充はパックが残り3枚以下になってから行ってください。

…と書いてある
なので、2枚までは許容範囲らしい


ちなみに筒は親子で欲しがったらくれましたw
169ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 18:45:30 ID:XnLU5pYZ0
3枚以下なら

3枚までが許容範囲ではないのか?

170ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 19:30:57 ID:BPxgsvq+O
公式ブック22日に書店に並んでいたらしく売り切れ…。

オクで倍以上の値段…。

ネットショッピングで安い店ない?
171168:2008/02/25(月) 20:08:03 ID:yMw0AnkYO
>>169
…3枚ですorz



楽天ブックス在庫有だったよ
定価だしコンビニ受け取りなら送料無料じゃないかな
172ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 20:51:44 ID:xDKF44dH0
やっと休みがとれて2週間ぶりにバトリオやりに行ったら
前は3弾パックのみだったのが2・3弾混合に退化してた

なぜ?3弾パック製造が間に合ってないとか?
173ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:23:34 ID:U/2sfbLd0
>>168
そりゃ知ってるが、>>163の結構残ってたってのがちと気になる
3枚を結構っていうのか疑問だが、これは日本語の捉え方の問題か

それよりも、3枚筒に残ったまま持ってかえるとして
次の補充時にその筒を持ってきたら、3枚しか入ってない筒が来る訳なんだが
そう考えると、やっぱり>>75は抜かれてるとしか思えない
174ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 21:51:28 ID:U/2sfbLd0
って今更な事を書いてしまったな
2chじゃ真偽なんて解らないし
封が開いてたり、中途半端な補充具合の店で掘る場合は
自己責任って思えておくと言い

店員のたわごととして軽く覚えておいてくれ
175ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:34:04 ID:A+GeWzwpO
>>172
俺は別のゲームのスレで「新弾入荷して10日くらいは、お祭り扱いで古いバージョンとの混合はやめて欲しい」と書いたことがある。
それ読んだわけではなかろうが「やっぱり最初は新しいやつオンリーがいいよね」と思った店員さんがいたんじゃない?
176ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 23:17:31 ID:czSXxJuL0
>>171
感謝
177ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 09:36:41 ID:dEo3KO3fO
>>170
東京だったら福生の駅前のセイ○ーに売っていたよ
昨日の夜10時の段階で5冊くらい有った
3階のバトリオがおいてある所の近く。

>>172
うちのホームは第3弾開始直後に
3弾:3弾だった
1週間で3弾:2弾に変わって、
その後2弾:2弾になった
ちなみに○弾が入っているよ!のポップで
3弾が入っているよ
ってなっていたのに2弾しかでなかったとき、店員に文句を言ったら
かなり出荷が絞られてて回ってこないんですよ
みたいなことを言っていた
いやいやこれって3弾目的の人がやって2弾しか出てこないのは問題じゃないの?
って言ってもごめんなさいの一点張り。

今は3弾:3弾になってた
178ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 10:53:41 ID:wqBm8kQk0
自販機でコーヒー押して水が出てきたら普通怒るよな
でもこういうカードゲームは出ちゃっても、ごめんさいって言えば許されると思われてる
たかが遊びって思ってる店員は多い
ちゃんと怒ってサービスの一環だと思わせるのは大事
179ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:18:40 ID:B8+r1WdN0
ちょっと聞きたいんだけど。
弟が黄色を4枚しか持ってないかけだしトレーナーなんだけど
弟の友達がパルキアと
弟のルカリオとエムリットとリザードン3枚を交換してって
言われて迷ってるんだけどトレード的には損なの?得なの?
俺はDQとDBしかやらないから良く分からんので誰か教えて。
180ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:28:07 ID:wqBm8kQk0
パルキアはもう廃盤だし、どう考えても得だが
その弟さんが、ルカリオが好きっていうんなら交換はヤメトケ
かく言う俺もルカリオは結構好きだ、映画にも主役級で出てたしな
181ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:43:48 ID:dEo3KO3fO
>>179パルキアは廃盤パック
黄色3枚は現行パックだし黄色自体1の筒から4〜5枚は出てくる。
マスターは5本の筒のうち2本からしか出ない。
マスター:2/500
ハイパー:23/500
ヤフオクの値段的に言えば、マスターなら5000以上は確実
ハイパーは>>162参照
俺なら即交換すると思うけど、
子供の場合1:3には抵抗があるかもね。
運が良ければ100円で出るものと最低でも300円かけないと無理なものを交換するのは・・・・
俺ならパルキア1枚で、2弾か3弾のハイパー以下フルコンプと交換したっていいと思うくらい。
182ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 11:53:03 ID:B8+r1WdN0
>>180,181さんレスありがとう
レート的にはかなり得みたいなんだね。廃盤の物だし。
弟も1:3というのに戸惑ってるけど交換を薦めてみるよ。
それにしてもマスターパックってあくましんかんとか
龍レアゴジータ以上の価値が有るって事にびっくりした。
そりゃ子供に交じって大人が必死にやってる様子を良く見るわな。
183ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 13:56:55 ID:wqBm8kQk0
ドラクエの1/800:排出率は低いが、基本的に後々ノーマルになって入手可能なので、そこまで高騰しない

ゴジータ:言うまでも無く最強キャラだが、常に時間と共に劣化カードにされるので価値はあまり上がらない

マスターパック:強さと存在意義が下がらず、そのパックでしか登場しないポケモンばかり、1/500なのもあり基本的に値下がるのが遅い
184ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 21:43:35 ID:WlCmhGtV0
言われてみれば>>183の言うとおりだな
それと同時に思うことに
ポケカもハイレアなやつは
カートンに1,2枚程度って急に出現率が減るから
バトリオマスターの排出率によく似てるんだよな
株ポケの指図かな?
185ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:31:45 ID:jrfM0YRA0
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n62851184

これは無いよな。不正をしている店舗があるってことだな。
186ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 22:51:38 ID:wqBm8kQk0
マスターだけの出品もあるし、その店では何も良い物が出ないだろうな
上の方にもあるが、妙な補充の店は自己責任だな
187ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:03:36 ID:mJ4IOyTG0
>>185
でも、もしかしたら出品者がアソートして適当に入れたくずパックを筒に入れただけかもしれんよ。
もし俺が筒を持っていたら処分に困っている赤をいっぱい入れる。
マスター:1枚、ハイパー4枚(ドダイトス、ゴウカザル、エムリット、リザードン)、スーパー14枚(12種で2枚はダブり)、ノーマルいっぱい。
これで16k以上になればかなりお得だし。
配列なんて有ってないようなものだから適当でもばれない。
188ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:11:01 ID:6mZcjn9h0
コメントに、確認する為に封を開けましたってあるだろ
どう考えても糞店員
189ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:45:20 ID:bu0mWFRH0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=aE0sbavZ5Uo

こんな入れ替え方だったら、インチキし放題じゃねえか。
190ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 00:51:44 ID:6mZcjn9h0
配列も無い、オマケに糞赤ゾーンもあり
加えてマスターが無いパックすらある

さらにこんなボール筒では抜き放題
初参入とはいえ、この仕様だけは最低クラス
データップ並みに抜き放題だろう、あっちは人気が無いから抜きなんぞ無いだろけど
191ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 01:14:53 ID:DmgVa9uk0
>>185
この出品者を知っているぞ。
タカラトミーに連絡してみよーっと。
192ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 02:32:52 ID:aPMJyXX00
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n57397617

2本も持っているぞ!!
193ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 03:07:48 ID:xuY8Tnhj0
>>190
でも、一旦シリンダーの中に流し込んだパックは店員でもなかなか取り出せないよ。
要するに目の前でビニール開封して筒の中身を残らず全部補充してくれる店なら、その後の不正は殆ど無い。
ポケモンバトリオは一度装填したパックを店員が閉店後に抜いたりとかは極めて難しい。

カード系の方が構造的に一旦シリンダーに装填したカードを後で取り出すのが簡単なんで、
俺的にはそっちの方が抜きは多いと思う。
194ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 06:25:38 ID:mJ4IOyTG0
>>188
正直にコメントを信じることができるおまえがすてきだ!
確認するために封を開けること自体がナンセンス
俺なら、開けていないものの方がほしい。

195ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 08:44:03 ID:q9XowK20O
普通カードゲーム系のパックは"未開封"が常識だよね。
ま、ハイパーが一枚もないケースがあるDQNゲームだからなぁ。
先週連コしてて途中で気がついた。
その台で前の週にマスター排出するのを見たんだった。
抜かれてない店だと安心してたが、排出したばかりだから当分マスター出るわけないじゃん・・・
196ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 09:01:34 ID:wLaCli/M0
筒に中を入れ替えていたら詐欺だし
本物としても補充前のパックをヤフオクに
出品しているのもある意味、詐欺だな。

こう具体的に抜きがあるとはっきりすると
ヤフオクでマスターを美品、複数枚を出品している
やつらは抜きに関与しているな。

このゲーム、店舗でのマスターの排出率が
1/500どころじゃないな。
197ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 12:56:41 ID:QSwOp6IO0
俺の近くのスーパーでは残りは出ないっていってたよ
だから残ってる奴はほとんどその抜きって奴じゃないんじゃないかな
198ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 13:28:55 ID:LL1wBvr80
メーカーも店側の抜き調査で落札しているみたいだね。
あやしい出品者の身元情報は広く集めて
度がすぎた場合、取引を停止するとか考えてるかもね。
充填用をオクなんてまっさきに調査対象になっているよ。

中古、使用済みとすれば、メーカーも文句言えないだろうけど。
199ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:24:45 ID:nbDPNha00
この前、某キリンのおもちゃ屋でパック入れ替えに遭遇したんだけど、
新しい筒の蓋をカッターで開ける(蓋を開けても上の部分にテープみたいのがあって取れない)

ゲーム機のシリンダーにセット

テープ引っこ抜く

ジャララララーとシリンダーにパック充填

補充完了
って感じだった。(わかりにくくてすまん。)
筒の中身って、開けて中身出さないでもわかるものなのか?
200ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 14:39:45 ID:xuY8Tnhj0
>>199
>筒の中身って、開けて中身出さないでもわかるものなのか?
わからん。
マスター抜こうと思ったら、一度中身を全部取り出す必要がある。
201ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 17:46:50 ID:hL5ZrZzI0
みんな筒の上部?に気がいっているようだけど
その反対側に注目してるやつ一人もいないのか?

反対側はセロテープで止めてるだけだぜ…
202ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:50:25 ID:xuY8Tnhj0
>>201
筒の表面はザラザラした粗い紙なんで、
貼ってあるセロテープを強引に剥がしたら恐らく痕が残る。
203ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 21:32:46 ID:6mZcjn9h0
>>201
書いちゃったか・・・もう書かれている以上隠さないが
反対側はセロテープで止まってるだけ
剥がすと痕が残るが、これカッターで丁寧に切るとはたから見ただけでは解らない
怪しい店は筒を見せて貰うなりしないと自衛出来ない
そもそも怪しい店は筒を渡さないかも知れないが・・・

パック装填後も、電源を自由に出来る店は
パック排出ボタンを押せば簡単に出せる
しかも、この排出ボタンは、メンテナンス時にこれを押してください
等と書かれている為、いくらでも押し放題なボタン

もう本当にバトリオは色々な仕様が最低
真っ当な店を探す方が難しい

取りあえず、客の前でビニールを剥く、筒をくれる
電源が閉店時間になると自動で落ちる
そんな店はとりあえず信頼出来る
204ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 23:10:35 ID:hL5ZrZzI0
ブラインドはずしてくれりゃいいんだけどな
205ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:26:13 ID:d3wktvnJO
ブラインド外してもマスター入っているかなんてわかんないよ。
俺、見てもサッパリ分かんなかったよ。青と紫がまず見分けつかないし、半透明に近い筒だから若干曇りがかっていて識別困難、オマケにパックの整列がキッチリされてないから様々な角度から検証する必要があり、あの短い補充時間で確認するのはまず不可能。
206ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 00:44:36 ID:RhnMLtnj0
つーか何が入ってるか解っちゃ駄目だろ
でも見えないと、今の仕様では疑心暗鬼になる

この悪循環は、全て開発側のノウハウの無さが招いてる
207ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:14:03 ID:yMQo2uhD0
>>203
なんで君がそこまでに疑心暗鬼になってるのかよくわからないんだが。
少し前に満タンの台に2万円突っ込んでマスターが出なかったとか書いてた奴か?
悪いけど、うちの近所の店はどこもちゃんとマスター出てるぞ。
やたらと不信感を煽る様な事ばかり書くのは自重してくれ。

>剥がすと痕が残るが、これカッターで丁寧に切るとはたから見ただけでは解らない
いくらなんでもテープ切ったら分かるよw

>パック装填後も、電源を自由に出来る店は
>パック排出ボタンを押せば簡単に出せる

パック排出ボタンってさあ、確か押しても1枚ずつしか出ないんじゃなかったっけ?
何十枚も出そうと思ったらすげー時間かかりそうなんだけど。
んな事やってる間に店長なり他の従業員なりに見つかるよ。

ま、抜きがどうこう以前に、このゲームはあんまムキになってレンコしない方が良い。
マスター無しの筒が5分の3の確立で存在する以上、
仮に2万突っ込んで満タンからパック切れまでやってマスターが1枚も出なくても
それだけでは「抜きだ!」と断定も出来ないし、誰にも文句は言えないからな。
208ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:24:27 ID:yMQo2uhD0
あと、俺の場合は地元にカードゲー友達の親子が大勢いるんで、
「どこどこの店で何日に誰々がダークライ引いた」とか、
そういう情報が友達からどんどん入ってくるんだよね。
だから、何か不正やってそうな店とかあれば、すぐ分かる訳よ。

友達なしで一人で爆レンコとかしてマスター出ないと、そりゃ疑心暗鬼になるかもな。
自分以外でレンコしてる人に「この店、マスター出ますか?」とか聞いてみるとかさぁ、
そうやって他の人と情報交換しながらやるだけでも、だいぶ違うと思うよ。
209ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 01:52:04 ID:RhnMLtnj0
俺店員ですから
蓋と、底の蓋を使って、パックを入れるミニケースを作ろうと思ったんがだ
底蓋の方は、端にそって切れば、手にとって間近で見ない限り解らない

ちなみにパック排出ボタンを押すと、2秒あれば1個出る
タイムラグも何も無い、店ぐるみの場合が多いから自衛策は無い

ちなみに俺は ID:U/2sfbLd0
不信感も何も、このゲームはざる過ぎる、終わってる
210ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:31:08 ID:yMQo2uhD0
>>209
>思ったんがだ
まあ落ち着け。

>ちなみにパック排出ボタンを押すと、2秒あれば1個出る
な?100枚抜くのに3分以上かかるじゃん。
排出ボタンじゃ、入れる時みたいにジャララララーと一気には出て来ないだろ?

>店ぐるみの場合が多いから自衛策は無い
すぐ上のレス読んでみ?
自衛策が無いと思い込んでるのはお前さんだけ。
俺らも信用出来る店かどうかは常に友達同士で情報交換しながらやってる。
何日経ってもマスターのGET報告が無い様な不審な店がもしあれば避けるさ、
君らに言われる迄もなく、な。
211ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 02:51:35 ID:RhnMLtnj0
何?絡みたいの?
別に貴方に注意しろなんて一言も言ってないよ
自己責任でやれって先に書いてるしな

タイプミスの揚げ足取りもイチイチしなくて良いよ
大体排出ボタンも、店ぐるみって書いてるし
マスターが入ってる位置が上の方なら、上から取れば良いし
横に穴開いてるから、指突っ込めば抉り出せちゃうんだよこれが、最低だな

下の方なら排出押せば1分で出せるだろう

お前さんの周りじゃ抜き店舗が無いだけなんだろ、幸せじゃないか
だが実際は、カードでさえ抜きや、箱出品が乱立してるのに
こんなザル仕様のパックなんて、抜き取られまくりだ

それを踏まえた上で、自己責任でやれって書いてるんだろう
注意喚起にイチイチ噛み付いてこなくて良いよ
自分に関係ないと思うならスルーしとけ
212ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 06:43:02 ID:CJM9QmSY0
抜かれてんじゃないか?という疑いは常につきまとうよね。
昨日のプチ連コでも13枚赤の連チャンが続いて、思いきり疑ったよ。
他のカード系で激レア引いてるから、そういう店じゃないのは分かってるけどね。
弊店間際に隣の台にスーツ着たリーマンさんが座って一生懸命やってたけど、
ちょっと勇気出して情報交換すれば良かったなぁ。
リーマン二人が並んでバトリオやるのは、かなり異様な雰囲気だったと思うw
25枚中13枚が第2弾で、黄色一枚を除いて赤しかない。赤の種類はばらばら。
第3弾12枚のうち、2枚が青。青の間に赤5枚サンド、て感じかな?ただ、赤の種類は偏り多い。
ポッチャマとヒコザルが3枚ずつあるorz これ、3弾オンリーで運が悪いと同じ赤の6連続もありえる。
3弾オンリーの台はそれなりに青が出て一定のとこで黄色が出るから、2弾の時に比べて
改善されてるんじゃないの?赤の種類がダブるのは4弾の改善点だけど。
今度からは排出順も確認してみよう。
213ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 08:39:35 ID:d3wktvnJO
>>207

少し前に2マソ突っ込んだ者だが因みに206も俺だよ。
俺は凹んだから書き込みしただけだよマスター抜かれてるって一言も書いてないし、2マソ抜くのにどんだけ〜時間かかるかここにいる連中ならわかんだろ?
書いて憂さ晴らしたかっただけ…

因みにそこではダークライ2枚、ディアルガ2枚、ミュウツー1枚出てるし俺は自分が信用する所でしか連コしないよ。
しかも今回のマスターは1/250の排出率だからマスターなしパック2本装填されたら当然出ないのも知ってるし、文句つけるなら前弾に出ている同じ種類のパックのほうが対戦に有利なのが多いのと、パックを買うって付けて欲しいよなぁ。
連コしてるとあと一息で出そうな時に並ばれるからしかもそれで3回目の前でマスター出されてるし…俺はオクにすることに決めたけどね。
214ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 08:42:16 ID:d3wktvnJO
206じゃなくて205だった。連レススマソ
215ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:04:29 ID:9DrzfxMIO
バトリオ2(仮称)

バトリオキーに、ポケモンを記録する仕様に変更

ゲットするポケモンは、バトル開始前に、6つのポケモンボールから選ぶ!

アニメ声優を採用(ニャース予定)

NintendoDS通信に対応


投入時期は、年末予定

216ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:38:29 ID:YmmL5df90
>>207
>>213
「仮に2万突っ込んで満タンからパック切れまでやってマスターが1枚も出なくても
それだけでは「抜きだ!」と断定も出来ないし、誰にも文句は言えないからな。」

2筒全部抜いて、ハイパーが10枚スーパー30枚なければ抜き確定
私の経験上、同じ筒から同じハイパーは出ていない。

筒は、5本セットでダンボールに入って店に来ると思いますが、
5本セットでいくらするのですが??
5本で5万円はしないと思うし、

一般ファンが、500枚全部出そうとすれば、5万円と莫大な時間がかかる。
バトリオのゲーム機がたくさん稼動しているところでは、
三国志対戦みたいに、@時間制限なしA1時間限定B1回交替
にすれば後ろに客がいるのに連呼するような問題がなくなると
思いますが
ただ、私のよく行き店では、1台しかありません。
ポケモンセンターは、かなりの数が抜き専用台を設置できるが、
本来のゲーム機という発想からは、かなりかけ離れていて
問題外と思う。
そもそも、ゲームなしで、パックだけ排出できるように
考えるメーカーに問題あり。
売り上げしか、考えていない。

いっそうのこと、ゲーム機ではなく、
別に、両替機みたいに、10000円入れれば
パック100枚出るようにしたほうがいい。
217ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 09:40:53 ID:vzL2CcwJ0
うちの近所の店は2台とも目隠しなしで透明筒
補充する時に数秒見えるけど、その間に黄と紫は識別できるよ
青と紫が見分けつかないなんてことはない
真剣に探してないだけだろう(つい必死で見てしまう・・・)

抜きの可能性についてはネットオークションを見てれば疑いたくもなるよ
これだけ抜き店員(完全に窃盗犯)が多いのにどう信じろと
218ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 11:14:13 ID:yMQo2uhD0
>>211
絡んでるのはお前じゃん・・・。
注意喚起と称してやたら必要以上にユーザーの不安を煽る様な行為はよせ。
店員目線で今更抜きがどうこうと言われなくても、
1弾からやってる奴はんな事とっくに理解してるし百も承知。

もう4つ目のスレだろ、過去にそんな話題は散々既出なんだよ。
終わってる話題をわざわざ何度も何度も物知り顔で得意げに蒸し返すのもやめて欲しい。
お前はスレを荒らしたいだけか?

そんなに抜きの話題を書きたい連中は、抜きの話題専用スレでも立てればいいじゃん。
別に止めやしないし、何県の何て店が怪しいとか、そっちでいくらでも書いてくれて良い。
ただな、それを本スレでやるなっつーの。
荒れるしウザいし雰囲気悪くなるだけだから。
219ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 12:01:23 ID:5woj44Dq0
>>215はネタ?
220ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 14:05:54 ID:+CeO8Hhr0
レンコ可能にしたのは子供の親達からの要望だ。
レンコ師がレンコの為にプレイ消化すると時間が掛かり過ぎ
子供たちが行っても永遠にプレイ出来ない状況が続いている為。
3月から順次レンコ可能にし
2台以上置いている店にはメーカーからレンコ専用台と
1プレイ即交代台とを区別する様に指示がはいるらしい。
221ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:20:08 ID:RhnMLtnj0
連コ機能は諸刃の剣だな
マスターの出回りがその分速くなるし
222ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 15:57:11 ID:qLbRq7ryO
>>220
後ろに人が並んでいたら交代するのが常識だろうに。
そういうDQNに譲歩して新ルールを作るのは感心しないなぁ。

他のゲームで「カードをかう」やってる俺だが、後ろに人がいたら交代はするぞ。
たとえ次にレアがくると分かってても潔く交代する。
なぜならそれが人として最低限のマナーだから。
てか、そこまで粘着してやってるヤシなど見たことないけど、いるの?
223220:2008/02/28(木) 16:46:49 ID:+CeO8Hhr0
店員の俺が言うのもなんだが新弾入荷日なんて
レンコ師がずっと占拠してるよ。
店長も変に注意するなって言うぐらいだしね。キチが多いから。
普段の日でもレンコ師がやりだすと子供なんか怖がって近寄れないから。
DQNの為じゃなくてDQNから子供を守ろうと言う
子供の為及び親の為の処置だと思ってくれ。
何にしろカードゲーム全般はレンコ専用台とノーマル台を
設置しておいた方がメーカー及び店側には無難なんだろうな。
一番辛いのは普通にゲームが出来ない子供なんだからな・・・
224ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 17:55:38 ID:4MVrfkVu0
岡山のオッサンもそうだけど、
こういう出品ってマズイよなぁ…。
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k55322925

自作自演でパルキア回収してるって事までは無さそうだが…。
ttp://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/ccjcw22224

普通に売ればいいのに…。
225ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 19:13:37 ID:vzL2CcwJ0
>>224
過去2回の2弾パルキア福袋は当たった人いないみたいだね
<<落札された方でパルキアを当てた人は必ず連絡御願いします。
とか書いてるくせに評価見たらハズレしかいないし
さすがに3度目となると・・・

評価全部見直してみたら、福袋各種の目玉商品は一度たりとも当たってないね
これは酷い・・・
226ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:06:18 ID:lKeThJzAO
http://mbok.jp/.m347171.nJ2j5gB5S7/item/item_130462864.html
通報したらつかまらんかな
こーゆーのうざい
227ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 21:43:02 ID:F4xplho+0
>>224
そのオークション入札しかけたけど怪しいからやめたよ。
筒ごと売ってるやつとかこういう詐欺紛いなオークション
取り締まれないのかな
228ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:19:45 ID:qcsXBdCc0
>>227
複数ID、複数住所で買い占めて、あたりが無かったら
「詐欺で訴えられるのと示談とどっちがいい?」
と交渉してみるとか。
229ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:21:20 ID:qcsXBdCc0
連投スマソ
過去に落札した人たちに連絡が取れれば、全員に聞くっててもあるな。
230ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 00:21:58 ID:1Hr7JqQm0
オークションで福引買う奴はアホ
231ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:27:46 ID:Kl+apCDE0
話ぶった切ってすまん
3弾でゴウカザルとカメックスは排出数少ないのか?
全ての筒で出るハイパー
ドダイトス、エムリット、ルカリオ、リザードンで良い?
232ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 01:58:38 ID:SbVKLzgB0
>>231
俺の調べた、1500枚連呼排出データより
@ドダイトス、エムリット、ルカリオ、リザードン、ダークライ
Aリザードン、エムリット、ゴウカザル、カメックス、ミュウツー
Bドダイトス、エムリット、ゴウカザル、カメックス、ルカリオ
Cドダイトス、ゴウカザル、カメックス、ルカリオ、リザードン
Dドダイトス、ゴウカザル、ルカリオ、リザードン、エムリット
各筒のアルファベットを数字に置き換えています。
3セット(500*3)のデータなので、わかりませんが、
ハイパーの排出は、上記のとおりでした。
カメックスのみ3枚で、後のハイパーは各4枚です。
私と仲間の排出データなので、参考にしてください。
233ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 05:00:46 ID:DoJdGKUBO
晒し?スレにあったけどさ、もう4弾出るのか?
234ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 11:50:40 ID:RXxcnBD+0
>>224 まさしく詐欺紛いだー
   こんな奴を取り締まりしろ。
235ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:00:01 ID:1Hr7JqQm0
4弾はたしか3月末
236ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:07:47 ID:aaFpiUgC0
良く行くバトリオの設置している店舗
1月末で2弾の在庫が2500枚以上
先週の土曜日ですが、まだ、2弾が1000枚以上あると
言っていました。
3月末に4弾が稼動??
厳しい世の中ですね
237ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:06:10 ID:PMfZmqcs0
一昨日、子供をつれてトイ○ザラスの店へ行ったら、
中年の女性が一人でやっていた。
待ってる間に子供のハイチュウを買ってやり終わったら
女性「並んでますか」
こちら「はい」
女性「じゃあどうぞ」と普通の会話。
子供が金を入れてブーバーンが出た瞬間後ろから、
女性「はぁーーー」と怒りのこもったすごく深いため息。
こちら「何ですか」
女性「もしかして青や黄色が出るの狙ってました?」 
来たばっかりの人にそれは無いだろう。マジにキレそうになった。




238ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 02:07:50 ID:hb8icMNy0
スーパー如きでえらい言われ様だな、南無
239ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 09:41:32 ID:XPkCSHf7O
平日夜に女性(OL?)がやってるのをたまに見かける。
240ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 10:18:52 ID:eUwg0b2FO
平日夜に、俺がやっているのよく見かけられる。
241ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:33:11 ID:2DdHohu00
この出品者どう思う
同一人物と思うけど
何でこんなに手に入るの
トイザラスでかなりの金額使った。
http://rating6.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=tamanamigaki


http://rating9.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=tamakoujou
242ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 11:33:32 ID:2DdHohu00
この出品者どう思う
同一人物と思うけど
何でこんなに手に入るの
トイザラスでかなりの金額使った。
http://rating6.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=tamanamigaki


http://rating9.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=tamakoujou
243ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 16:45:39 ID:w57NNcnb0
↓こいつヤバいな。完全クロだろ。

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/rcwnj038
244ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 19:39:41 ID:2DdHohu00
>>243
ある地域では、お客様相談窓口への
連絡がそりゃ大変多かったそうな
真面目な一般市民は、あるオヤジと
年齢偽称の自称小学生に困っていた
宝冨は、イーブイ・ヒコザル・ムクバードを従え、
岡山のハゲオヤジ退治に向かえばいいものを
パックだけを買える、下策にでたわけである。

                 つづく
245ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 22:22:11 ID:KA9Y3y6C0
通報して改善とかされる事は無いだろうな・・・・
んで、マスターがゴロゴロ出てきてくれたらいいのに。
246231:2008/03/02(日) 15:16:26 ID:7PuhgVsQ0
>>232
ありがd

そっか・・・カメックスは少ない上に大会の要だから
誰も出してくれないね

ちなみに
http://yyy.s53.xrea.com/battrio/read.cgi?no=323
すげーなこれ
247ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 16:00:10 ID:7PuhgVsQ0
ちなみに今日子供と初めてのお店に行って4クレ後パック切れ
店員呼んで、CとDの筒を補充していたけど、これは外れ筒かな

とりあえず筒は言ったらくれたよ2本とも。
248ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:20:26 ID:VRM075f40
>>248
私の経験上、どちらかにミューがある
249ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 17:39:22 ID:9xWzimC/0
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m53725293
基地外転売ヤー!千○で有名よ!
250教え下さい:2008/03/02(日) 18:19:59 ID:or9l7NIyO
教え下さい!今持っているパックはディアルガ、モウカザル、ユクシー、リザードン、レジギガスありますがどの組み合わせが最強ですか?ちなみに今までユクシー、モウカザル、リザードンでしたが今日息子の願いがかないディアルガゲット!
251ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 18:43:00 ID:VRM075f40
>>250
モウカザル、リザードンは、同じほのおタイプなので
どちらかお好きなほうを使う。
マスターのディアルガと防御でユクシーとほのおタイプorHPの高いレジギガス
答えになっていませんね
私なら、ディアルカ・ユクシー・レジギガスかな
252追加:2008/03/02(日) 18:47:08 ID:or9l7NIyO
今通っている店は1台は第2弾もう1台は第2弾第3弾と表示してました
253ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 19:52:20 ID:qwy3npL70
いつも行ってるデパート3弾だったんだが
3台とも2弾になってた。
でもパルキアGET出来てよかった。
逆に2弾の方がいいかもな。
後のことを考えると。
254ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:05:39 ID:G0XusmmB0
2弾はコンプしてるから暫く休憩・・・
255先程の:2008/03/02(日) 20:31:38 ID:or9l7NIyO
250です。今までポケモンバトリオで6千円でゲットしました。確率的にどうですか?
256ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 20:35:41 ID:kg1pMyO0O
>>255
残念ながらsageれない過去レス読めない方に俺は返答は出来ない
257ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:19:56 ID:NBlbpBawO
>>250
最強ですか?
それは貴方と息子さんの「好きなポケモンBest3」です。
使いたい=愛情を込めたいポケモンに勝るものはありません。
ディアルガ欲しかったならそれメインで、あとは手持ちの2枚、ということになります。
258ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:01:19 ID:qwy3npL70
やっぱ2弾のが無難だな。
2弾だと500枚中マスター3枚あるんだろ?
3弾は2枚だろ?それ考えると2弾の方がいい。
ディアパルならミュウツーと交換出来るしな。
まあうちの近くのデパはこのまま2弾のまま4弾にいきそな勢いだけどな
2弾は筒20本余ってると店員が言ってた・・・・
当分ディアパル狙うことにする。
259ありがとうございます!:2008/03/02(日) 22:11:14 ID:or9l7NIyO
分かりました。ディアルガ、モウカザル、レジギガスで頑張って行きます。みんな頑張って下さい!
260ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:49:34 ID:ElQIxP930
ピカチュウイエローのメモリキーって限定なの?
公式じゃポケモンステーションへ行こうって書かれてるけど
261ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 22:57:59 ID:apEKrQPB0
>>260
どこでも売ってますよ
262ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:01:44 ID:ElQIxP930
>>261
やっぱっそうだよねぇ、普通に売ってて驚いたが
公式の適当っぷりにはもっと驚いたよ
263ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 10:56:49 ID:sKKuXMqn0
ポケモンバトリオステーション」とは・・・
にほんぜんこくにせっちしたバトリオのじょうほうきょてんとなるおみせなのだ!
バトリオステーションでは、バトリオのマシンはもちろん、ポケモンのおもちゃやかんれんグッズもあつかっているし、さいしんのじょうほうをゲットできることもあるかもしれないぞ!
ぜんこくにあるので、キミのちかくのバトリオステーションをチェックしておこう!!

※バトリオステーション認定店は、順次拡大してまいります。
 店名の上に「バトリオステーション」ロゴが入っているお店が認定店です。
 リストも随時更新されますので、こまめにご確認ください。
 また、リストにまだ反映されていない店舗がある場合もございますのでご了承ください。

264ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:49:01 ID:m69Wcbz/0
>>263

※バトリオステーション認定店は、順次拡大してまいります。
 店名の上に「バトリオステーション」ロゴが入っているお店が認定店です

ってそんなロゴが無い設置店は何だろ。俺の近所の大手スーパーに
ポツリと一台置いてあるけどそんなロゴ無いぞ。
265ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 15:55:25 ID:8M4S9pJa0
千葉県の設置店は1店舗もロゴがないが、
少なくともイトーヨーカドー船橋店はバトリオステーション。

>>264
GMSや玩具店ならロゴ有り
ゲームセンターならロゴはつかない
266ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:41:43 ID:m69Wcbz/0
>>265
なるほど、ありがとう。
267ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:53:51 ID:WzDFgppG0
宝富GJ
転売厨書類審査で門前払いされて涙目確定w
268ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 16:58:43 ID:ctgGH8OOO
4Kつっこんでハイパーなし…。
ありえる?
269ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:26:58 ID:LPGANK3X0
いまさら2弾の連コは厳しい・・・・・
近所はなぜか2弾ばっかし、そのまま4弾に替わるまで2弾?
3弾カムバーク!!!
270ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:27:51 ID:Va9MpOl0O
>>268
台変えたりした?
一台でそれなら後半に固まってるか、最悪を想定するしか
271ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:28:56 ID:Va9MpOl0O
sage忘れスマネ
272ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 17:54:29 ID:c/Wh6NrD0
>>269
2弾出てるうちにディアパル集めるんだよ。
あとで交換もしやすくなるし、高く売れるし。
現にスーパーとかはオクで2弾の方が高値付いてるじゃん。
ユクシー、ギガスも狙い所だな。
まあユクシーは4弾で復活しそうだけどな。
273ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 18:07:54 ID:nC95swmh0
>>270
台移動なし
結局6Kつっ込んでハイパーなし。
274ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:15:27 ID:xIc3Bl+p0
>>269
自分の行動範囲内の店もすべて2弾のみか2・3弾混合になったよ
よっぽど2弾パックの在庫が多いのかな?
なんにしてもそんな状況だから客がかなり減った・・・大丈夫かバトリオ

>>273
4kで黄色なしは何度かあったな・・・6kはさすがにないが

275ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:25:15 ID:jpwfbLfc0
>>274
もうすぐ、潰れるらしい。
276ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:53:03 ID:Va9MpOl0O
>>273
流石にそれは…
昨日も2000でドダイトス出てきたし

筒入れ替えたばかりなら最大で大一枚だけど
一人レンコするのは結構危険だから周りに誰かいた方が本当は良い
そうでなければ店員に入れ替えたばかりか確認取るのも手
277ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 19:56:00 ID:yNCENUSJO
>>268
かなり厳しいけどあり得なくないです。
3弾オンリー台で、青は6枚出てますか?
先週、2×3の混合台で、赤25青3の地獄にはまりました。
しかも最後の青から黄が出るまでの間の赤が11枚。
黄と黄の間が30枚のタイミングの悪いところで両方のシリンダーが重なれば、6kでも黄が出ない可能性は
ゼロではないかと。
でもまあ、普通は黄と黄の間は15枚前後のはずで、滅多にないと思いますが・・・
278ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:12:06 ID:ctgGH8OOO
>>277
青は7枚出ました
279ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:40:10 ID:tu3VpEFt0
C筒で頭から掘って50枚黄色なし(青9枚)。51枚目にミュウツーだった。
マスターが出たからよかったけど・・・
280ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:41:35 ID:TF6mh2w/0
確率的にありえなくは無い
周りのプレイしてる子供がハイパーを所持してるかで判断した方が良い
281ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:49:14 ID:yNCENUSJO
>278
うむむ、青7枚でしたか・・・
別スレで先週、200枚全排出してデータ取ってた方がいましたので黄の間隔と傾向は大体分かりました。
私自身は黄でたらストップですが大抵3k以内に黄排出します。
先週みたいに5k以上かかったのは初めてですが、乏しい経験からいえば、第3弾の黄と黄の間に
青3枚が多いようです。

あとは、より詳しい方に解説していただくしかないですね。
282ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 22:58:44 ID:TF6mh2w/0
俺店員なんだけど、正直かなり低確率だが6kならありえるんだよ
ただ頻発する様なら確実に怪しいし、まずはその店で掘るのは一旦止めて
子供のプレイしてる所を、それとなく観察して見た方が良い

ムキになって出るまでやりに行って、最悪抜かれてた場合
それを保障してくれるとは限らない
283ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:19:53 ID:TIEdwELR0
>>268

自分は2弾の時に最高で7K掘ってもハイパー出なかったことがあったよ。
さすがにポケットに入りきらなくなった赤と青を持って店員に文句言いにいこうと思ったところでやっとこハイパー排出。
そこから1K以内にマスターx1、ハイパーが数枚出たので文句言わなくてよかったなと。
この際、全部掘るつもりで頑張ったけど閉店時間切れで終わり・・・。
284ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:30:58 ID:Xl7mefAa0
>>268です
皆さんありがとうございます。
可能性もあるってことすね・・・。

ソノ店は18時以降16歳?未満無理だから、平日は子供がまったくいません。
(メダルのパチスロばっかのゲーセン)
あの後も誰もやってないと思うので明日行ったら出そうですね。
285ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 01:36:16 ID:Y79q9U9p0
休日に、子連れが居るのに殆ど人がよりつかない
そんな店はプレイしない方が良いよ
286ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 03:04:22 ID:Xl7mefAa0
>>285
ここ最近入荷したみたいで
HPにも載ってないので子供はあまりしらないかと

287ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 07:19:20 ID:O8kbOVMd0
先日行った店でうちの子供が4回したんだけど
赤→黄色→赤→黄色→赤だった。
ハイパーは確かルカリオとエムリット。
288ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 09:14:45 ID:quS6lZFS0
昨日近所のデパートでまだ2弾の台あったから彫ってきた。
6kほってハイパーなしだったがそこから2クレ目でディアルガ降臨。
んで台替えて彫ってたら俺がディアルガ出した台で
他の人が多分1.5kぐらいだったと思う、パルキア出してたぜ。
大当たりの台だった・・・
さすがにマスター出た台でそのまま彫る気にはなれなかった・・・
彫っとけばよかったと後悔・・・・。
2弾狙い目だってマジで。
289ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:12:05 ID:EI1H/HI/0
初めて引いたマスターのミュウツーのシールがフレームからズレてたorz
これ…交換してもらえたりしないかなぁ…
290ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:28:56 ID:IshC2fZBO
>>289
裏シールの真ん中あたりをぐりぐりして
不良品として交換してもらう


っていうのは駄目だぞ
291ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 13:53:42 ID:IeRU6BFUO
>>289
宝富は優しいと評判です
292ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:03:04 ID:h1cp+LKGO
>>289
とりあえず問い合わせしてみたら?
多分、こちらの品を送って(着払い)、折り返し良いやつを送ってくれるでしょう。
普通のおもちゃの場合はそういう対応です。
293247:2008/03/04(火) 15:39:18 ID:U1zth9EF0
>>248
これは・・・・
>>284
あなたは俺ですか?
もしかして、東京市部?

うちのホームは休日なのに並び無し。ってか子供向けカードゲームフロアには、ほぼ客がいない。
たまーに近所の高校生らしき、かわいいお嬢ちゃんが2〜3人でワンタメやっている程度。

日曜夕方にパック切れをおこし、CDパックを装填して下の方に青ばっかだった。
1週間待っても結局俺が掘ることになるんだよなぁ・・・
でも、昨日家のちびが、入れたときに下から3〜4個目に紫があったって言っていたような・・・
今日は仕事が終わったら様子見てこよう。
本当は子供にマスターを出させてあげたいけど、
仕事が終わってからだと、子供の入って良い時間には間に合わない。
294289:2008/03/04(火) 22:00:01 ID:vXHn2rKv0
ありがとう、問い合わせてみるよ

売ったりするつもりじゃないにしろ、やっぱり綺麗なのを持ちたいよ
295ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 01:16:38 ID:H4dBi0ga0
1弾なんかリザードの嵐だったのに3弾では1枚も出ないorz
ブーバーンもカイリューも出ないんだけど、
スーパー全体的に入ってる数少ないのかなぁ?
296ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:01:12 ID:EM0zEwxq0
アソートの糞配列のせいでしょ
行く日時を変えれば、違うパックとめぐり合えると思うよ
297ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:31:33 ID:SGZerxfV0
>>295
1筒100枚でスーパーは各1枚
1枚だけダブりあり
6Kくらいでは、ノーマルコンポもできない
298ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:46:40 ID:Vvlqvpss0
>>295
>>297
引退すれば?
299ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 00:57:09 ID:61+gumLe0
手持ちパック(カード)無しでも楽しめるのがアーケードの基本である筈なんだが
いかんせんバトリオは初参入だから、そういうノウハウが無い
パックだからお試しカードみたいにぶらさげる事も出来ないしな

本当ならピカチュウをぶら下げて、皆で使ってね!ってやりたい俺
300ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 02:03:43 ID:La6r7Am60
>>296
やっぱまめにやりに行かなきゃね
でも、行きたいけど行けない今日この頃・・・

>>297
そうなんだ、情報サンクス
まあそのうち出るかなスーパーは・・・
ちなみに3弾ハイパーはリザードンが4枚、ゴウカ0枚、他1枚、
弾ごとに相性の良いパックて何かしらあるよね。リザードンモウイイ

>>298
もうちょっとやらして


301ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 04:01:49 ID:3GgPfpaY0
バトルロードの大会出る人いる?
競争率が高そうだけど
302ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 08:31:02 ID:vE4znYGP0
>>301
バトルロードのスレいけ
303ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:02:14 ID:Qjo5ENzEO
>>300
自由意思、気にしないでガンガンやると良いよ!

>>301
当選すれば出るよー

>>302
スレがないんだが?
誘導ぐらいしても
304ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:35:59 ID:ZEd8xcCL0
スレ一覧良く見ろよ…
ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第20回戦
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203481505/l50
305ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:41:55 ID:OJeDyr7f0
>>304
そのバトルロードじゃねーよw
バトルロードバトリオスレなんてあるのか?
ポケカのスレだからバトリオ書くとスレチじゃね?
306ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 10:58:42 ID:ZEd8xcCL0
>>305
バトリオ大会の事ね、ちゃんとスプリングまで書いてないから勘違いしてたorz

参加する、しないの話だけなら雑談扱いかな
でも深い内容はバトル考察スレの方でという事でいいんじゃね
307ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:06:14 ID:61+gumLe0
この流れにちょっと笑った
308ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:14:33 ID:0NZtfkZrO
>>306
なに繕ってんだお前はw
恥ずかしいにも程があるぞw
309ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 11:28:02 ID:W5FIGvLu0
>>306
ドラクエ大好き乙
310ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 12:31:45 ID:9f799CmE0
わかりずれーよ
バトリオを書かないポケモンのゲームくらいわかりづらい
311247:2008/03/06(木) 12:39:14 ID:EEuHFfjB0
どっちもどっちだな。
結局はバトリオではないわけだし。
んで、
>>297
おれ、3弾稼働初期、100枚抜いて、スーパーはダブり2枚有ったぞ。
パック切れで店員が片方しか補充していかなかったから確実に1筒やった。
ムクホークとマンムーがそれぞれダブりで、ポッタイシがいなかった。
あと、昨日初めての店で、左側からノーマル23連、右は20枚中スーパー2、ハイパー1のどうしようもない引きだった。
この店は黒かな?
312ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:30:49 ID:p7UNj4FpO
バトリオデビュー四百円目で3弾ダークライ出したよ\(^_^)/


息子が3日でパック割ったよ(;_;)息子涙目…


メーカーなんとかしてくれないかな…
313ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 13:37:06 ID:Qjo5ENzEO
>>311
…え?ポケカと同じ会場なんだが
あといい加減名欄やめろ

>>312
またやった気取りの父親か…
2ちゃん書き込む前に宝富に電話しろよ
314ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 14:22:02 ID:sx0l08WzO
>>297
昨夜パックの整理してたら、10k以上やってて未だにノーマルコンプしてなかったことが判明したw
スーパーもダブリ、偏りが多い。
県境越えて出張してみようかな
315ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 18:48:03 ID:FCxwUkms0
誰も突っ込まないから言うけど
>>287
5回じゃねーか。
316ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 20:54:39 ID:0NZtfkZrO
>>315
誰も羨ましがらないからって自演はヤメロ(笑)
なんか恥ずかしい奴が増えたなぁ。
317ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:11:46 ID:Qjo5ENzEO
そうだな
例えば、「。」使う奴とかな
318ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 21:20:19 ID:loaxedGjO
「・。・」<パックって割れるもんなのか
319ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:05:15 ID:L0NnZSI1O
糞餓鬼は割るよ
320ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 23:28:12 ID:sx0l08WzO
大人が素手で押しても引いてもびくともしないけどな。
どうやって割ったんだ?

プラスチックの土台が割れてても印刷面があればスキャン可能なので、大丈夫です。
321ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 06:01:23 ID:Tm7C6vndO
息子曰く「エリア7までの隠しステージ含めて全クリアすると、ラスボスでポケモンマスターが出てくる。
ディアパルダーの3体使って激強」と言うので、各エリアの隠しステージ全クリアした。
エリア7の隠しステージはしんどいよ。ヨノ2体とか、あくトリオとか。
極めつけはミュウツー+ファイヤー。こっちはゴウカ+カメ+ヨノの組み合わせにして、
フォーメーションの読み合い。動きが遅いから何度もてっぺき失敗して、10回目くらいでようやく撃破。

でも、マサキを倒してもポケモンマスターとやらは出て来ませんでした。
どっと疲れた・・・

エリア7隠しステージクリアに3時間かかった。やはりもっとスキップ機能を改良して欲しい。
322ゲームセンター名無し :2008/03/07(金) 06:27:29 ID:QyYrZZop0
メモリーキー、子供が置き忘れてきてメチャ焦った。無事出てきてほっとしたぜ。
モノ自体より、記録されてるレベルの重要度を考えたら真っ青になった。
転売屋がいるから、データーコピーは永久に不可なんだろうなぁ。
筐体とシステムのバージョンアップでネット対戦対応機(全てじゃなくていい。
複数設置店の1台だけでも)でホストにデーター転送できれば・・・
なんてーコト思いましたが、期待は出来ないでしょうねぇ。
323ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:36:09 ID:Y5C5ngHB0
そんなはる休みをまえに、ポケモンバトリオがパワーアップして
「ポケモンバトリオ プラス」にしんかするぞ!!

はるやすみっていつから?
324ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 14:39:14 ID:Y5C5ngHB0
タイプボーナスとフォーメーションボーナスの変化によって
今まで出番の無かった草タイプが少しは救われるかな?
325ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 15:48:59 ID:W8kVSohP0
バトリオプラスになってもメモリーキーは使用出来るんだよな?
また1からLV上げなんてことないよな?
326ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 16:23:23 ID:7K9DxanpO
挟撃ちマンムーが強すぎるAr

>>325
引き継ぎは出来るんじゃないかな
旧筐体で使えなくなるだけで
MJ3→MJ4みたいに
327ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 17:08:46 ID:Tm7C6vndO
はる休みまえ、ってことは、バトルロードはプラスになってるのかな?
戦略を大幅に練り直さないといけないんじゃないか?
データ更新に合わせて第4弾パックも発売されると、組み合わせもやり直しだね。

抽選を通った人は、やること多くて大変だな。
ああ、でも俺も抽選をクリアして、その苦労をしたいw
328ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:43:32 ID:sExx6ChP0
>>325
ttp://battrio.com/topics/topics001.html
>※一度でも「ポケモンバトリオ プラス」で遊び、データを記録したメモリーキーは、
>変更前のマシンでは使うことができなくなります。あらかじめご了承ください。
329ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:52:15 ID:sExx6ChP0
ttp://battrio.com/topics/topics001.html
>合わせて、「パックを買う」モードがオープンしたので、まだまだパックを集めたいときには、
>ゲームをせずにパックを手に入れることができるぞ!

買うモード使っても多分経験値は入らないだろうから、
堀師は今まで通り一人で2Pを延々やりそうな気がする。
育成要素のあるポケモンバトリオで買うモード付けられても全然嬉しく無い。
330ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 20:52:37 ID:WAzy4jIV0
そんなこと言うくらいなら変更前のマシン全部回収しろよ。って思う。
331ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:28:02 ID:xBVDWEf30
春休み前ってことは今月か?
って事は4弾と同時なのかねぇ
332ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:35:18 ID:E7chlwMZ0
早めにディアルガとパルキアを手に入れろって言われた
意味がわかったよ。
333ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 22:59:23 ID:N43OFnwT0
333
334ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 06:00:23 ID:kXYnumqQO
「パックをかう」は、遊んでて閉店寸前で、もう少しで黄色が出そうなのに・・・って時にはありがたい。
逆に、普段はまったく要らない。
335ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 07:58:15 ID:TWeLZKKv0
メモリーキーが使えなくなるのか、子供可哀想、折角レベル上って
喜んでたのに。
336ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 08:04:29 ID:W2DYIRim0
>>335
どこにも使えなくなるは書いていないから
「現行」→「プラス」○
「現行」→「現行」○
「プラス」→「プラス」○
「プラス」→「現行」×
てことでしょ?
337ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 11:58:33 ID:4AUW0pqS0
メモリーキー使えるじゃん。
プラスでデータ書き換えた後は旧バージョンで使えなくなるだけ。
はぁ〜びっくりした。
338ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:18:30 ID:cjmt5aUMO
公式本発売して間もないのに記述と異なるってのは問題だなと思う。
アンケートハガキを出してればちゃんと改訂を知らせてくるのかしら?
と気になりました。
339ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:35:00 ID:TtNMCgseO
>>338
何の記述か分らんがとりあえずsageろ
340ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 12:47:57 ID:U+hO/uCd0
>>338
俺も思う。バトリオプラスになるのは攻略本出る前には
メーカー内で分かってたはずだろ。
なんでプラス用に攻略本出さなかったんだと言いたくなる。
341ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 13:52:49 ID:xJBpFYg+0
マスターを1枚使えるトーナメントを予定しているって本当?
342ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 14:15:32 ID:1joMPBYv0
タカトミはどんなに魅力が有るキャラ使ったゲームでも
潰す事に関しては天才だな。
もう、この業界から消えた方が懸命だと思う。
343ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:36:30 ID:jxEDaNHz0
フォーメーションボーナスはともかくタイプボーナスを大きくするのはやめてほしかった

タイプ的に不利な毒タイプなんか脂肪確定じゃん
344ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 15:40:59 ID:Cx1s+b9zO
近所のゲーセンで何でも有りの大会するそうだ。


ダークラ、ドータ、αでHP160前後のチーム組めばOK?


商品、ディアパルww
345ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:07:59 ID:zfcsEjHy0
うちの近所でも制限無しのトーナメントをするよ。
こっちの優勝商品は、ミュウツー。
346ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 16:11:10 ID:TtNMCgseO
流行なのか?うちの近所じゃそんな話聞かないが
347ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:02:55 ID:W2DYIRim0
>>344
マジレスするとドータクンが出た時点でディアパルがいなくなる。
てことはわざわざBPがMAXのダークライに固執する意味が無くなるんじゃね?

ダークライの攻撃に1回耐えるだけで先に2回当てれるチームで勝てるだろうから。

と書いているが、実際じっくり検証していないからゴメンよ。
348ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:13:03 ID:Cx1s+b9zO
レジレジダークラには負けるか…
349ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:20:29 ID:Cx1s+b9zO
>>347


ドータ突破できる奴の攻撃二回耐えれればOKだ。


先制狙いの160前後って意味だったが…
350ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:23:09 ID:Cx1s+b9zO
ダークラ止められないんだもん。

なら、消耗戦かなと…
351ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 17:59:08 ID:TtNMCgseO
案内所ぐらい見てこいよ…

データ量をむやみに増やしたり無駄にスレッドをあげたりすると、「荒らし」と呼ばれちゃうこともあります。

あと、対策しないと最速ダークライにやられないか?
352ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:08:33 ID:W2DYIRim0
>>349
先制狙いというけど、ダークライのBPが300ある時点で
マスター抜きのチームに対してほぼ後手。
もしHPで先攻後攻が決まると勘違いしているようであれば
調べなおしたほうがいいと思う。
先攻後攻は画面に現れないBP(バトリオポイント)の数値で
少ない方から攻撃。
(知っていたら申し訳ない。こちらの読解力不足)

ドータ突破=ゴウカかルカでいけるから、2回耐えるのは難しい。

ダークライ禁止のマスター有大会でないと結局は。。。
タカトミが1弾の時にギガス禁止の理由がここにある。
353ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 18:11:10 ID:U+hO/uCd0
制限ナシとか何でもありとかの大会やってるのか・・・
いいなw
大阪の泉州地域でやってるとこ誰か知らないかな?
354すみませんが:2008/03/08(土) 18:57:54 ID:4HI8i4ZqO
スレチガイですみませんがユクシーをゲットしました。子供はとても喜んでましたが突然ユクシー出ているDVDを見たいと言ってきました。誰かユクシー出ているタイトル教え下さい!
355ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:01:58 ID:ReEqlCA80
残念ユクシーはまだアニメには未登場
356ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:07:04 ID:Gj8ek1Fv0
>>346
>>353
最低でも公式サイトくらい確認してから質問しろよ。

ttp://battrio.com/event/event001.shtml
>■「ポケモンバトリオ バトルトーナメント」開催!!
>・64名によるトーナメント形式のバトル大会だ。
>・各会場各日、「小学生以下の部」と「年齢無制限の部」の2大会を開催するぞ。
357ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:16:42 ID:8aIoZx9r0
>>353
近ぇ〜ww

こないだトイザラスでやってたよ。
次は南港
358お願いします:2008/03/08(土) 19:17:09 ID:4HI8i4ZqO
誰か携帯で見れるバトリオのを教え下さい!みんなPCみたいなので、先程からお願いばかりして申し訳ございません。
359ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:23:50 ID:TtNMCgseO
>>356
お前が一部レスしか読んでないことが分かった
ゲーセンでの店舗大会の話をしてる、と説明しないと分からないのか?

>>358
バトリオの、が何を指すのか分らないが
公式サイトなら筐体にバーコードリーダーが付いてる
攻略サイトは残念ながら知らない
360ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:33:52 ID:Gj8ek1Fv0
>>359
俺は単に「年齢制限無しのバトリオ大会をやってるのを知らない」という連中に対してレスしてるだけ。

ついでに言うが、ローカルな店舗大会の話題は地域外の人間にはウザいだけだから止めてくれ。
そんな情報書かれても、ここ見てる人間の9割以上にとって何の役にも立たない上に、
「全国的にローカル店舗大会をやってる」とか誤解する人間まで出て来ている。

はっきりと「チラシの裏に書け」と言われないと分からないか?
361ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:47:22 ID:+D9pvoFK0
>>360
大きなお世話、お前がウザい
362ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:53:47 ID:Cx1s+b9zO
空気を悪くした原因は俺のレスだと悟ったので誤っておく


ご め ん
363ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:54:37 ID:TtNMCgseO
>>360
俺は一言も「知らない」なんてレスした覚えはない
そして全国的に店舗大会をしていると勘違いもしていない
もすこし日本語勉強してこい

ローカルな大会について書かれるのが地域外の人間にはウザいだ?
そんなのは些細な個人の感情でしかない
第一、役に立つ立たないじゃないだろ
ここを便利なデータベースか何かと勘違いしてるだろ
364ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 19:58:20 ID:TtNMCgseO
>>362
sageるようになれば俺は気にしない
どんどん書込んでくれ
正直無制限大会と聞いて、戦略考えるの楽しんでるから
365ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:01:36 ID:U+hO/uCd0
>>357
おお近いな。
俺もトイザラス貝塚店出たぜ。
その後岸和田のジョーシンにも行った。
南港のATCの大会は知ってるよ。
俺が知りたいのは個人で開催してるバトリオの大会のことなんだよ。
泉州地域じゃやってないかな?
366ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:15:37 ID:Cx1s+b9zO
ありがとう

受付時にパック登録するから固定なんだよな

ディアパル対策でドータははずせないし
ダークラとめられないし…

ダークラ同士だと先制したら勝ちだし

ルカ、ゴーカ対策もあるし

ダークラ、ドータ、ヨノにしようと思う
367ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:26:39 ID:tAqXgEAA0
メモリーキーの電池交換でデータ消えるの?
368ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 20:33:41 ID:TtNMCgseO
>>366
最速ゴウカは止められないけどマスターありならそれもないかな
最速だと三回殴れるゴウカザルは危険

>>367
消えないぜ

でも俺は近所でLR1130が手に入らない事実
369ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 21:40:13 ID:jKjbnuxs0
大会専用ルールとして
BPの数値でクラス分けしてBPが低ければタイプボーナスの恩恵が大きい
とかにした場合、ノーマルとマスターの差を埋められるんかな?
BPについて詳しくないから素人の浅知恵なんだけど
370ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:16:19 ID:acEJK7Ab0
公式ガイドがいきなり間違った本になるのか・・・
店頭で以前の本を持ってきたら、訂正版と取り替える位しないと駄目だろ
本当にタカトミは駄目だな
371ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:29:47 ID:1joMPBYv0
>>370
この板、見ている人たちで協力してクレームを報告しよう
連絡先はメーカーに絶対、連絡してはいけない。
今までに欠陥品を売り付けごまかしてきた会社と同じように
ごまかす事がみえみえなので連絡先は下記の各地区の管轄センターへ
貴方の清き一報をお願いします。

http://www.kokusen.go.jp/map/index.html

これにより対応が無い場合は会社としての存在意義を問う。
372ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:30:03 ID:W2DYIRim0
とはいえ、本のいたるところに注意書きが書いてある以上文句は言えそうもない。

それより、1,2弾の本には無かった注意書きがいたるところに増えていた
時点でこのプラスにいつかはなりそうな予感はしていた。
どう変更するかまではわからなかったが、予防線を張っておいたところだろう。

まぁ、攻略本は780円でブラッキーを買うと割り切ろうじゃないか。
373ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:34:59 ID:1joMPBYv0
>>372
たとえ、1円の本だろうが金を取って売った本の責任は
取らせないとこの業界の示しがつかないんじゃないか?
消費者が理解していいところと許してはいけない内容とは
ハッキリさせて甘やかしてはいけない。
だが、>>372はメーカーの関係者か?
374ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:35:23 ID:acEJK7Ab0
注意書きがあるから問題無いんだよ〜
これってぶっちゃけ、こち亀の両津の考え方と変わらないよな
それを平気で実行するのがこのメーカーのやり方
375ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:44:39 ID:1joMPBYv0
極端に言うとこの手の業界のメーカーは子供を堕しに稼いでいる
割に表面的には綺麗事を並べて、裏では裏では稼ぐ事しか考えていない。
買うモードを付けた時点で売上が落ちてる=業績が落ちる。
今ならユーザーからの声が多いからシステムに反映しました。
と綺麗事で片付く。
で、マスターは500分の2で留めて大人買いの投資者がしばらくは
見込めるってか、マスターは500分の10にしろ!!!
376ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:55:24 ID:ZwkP7eu80
タイプボーナス火→草で+45とか上げすぎ
大金使って必死にレベル10あげても+20・・・なんかバカバカしくなってきたよ
377ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:02:45 ID:TtNMCgseO
別にパックの元数値自体が変わるわけじゃないから良くね?
タイプに関しては計算しなおせば良い話
わざわざ間違ってる、なんて言う必要ないだろ
378ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:45:55 ID:37ZNhhmq0
実際攻略本なんてブラッキー目当てじゃないのか?
クレーム言いたいだけのクレーマーか
大会のために最強パックそろえた最強厨ですか?
379ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:50:35 ID:acEJK7Ab0
俺もぶっちゃけどうでも良いとは思ってるし
この企業はもう見限ってるけど

こうも適当な事を「ポケモン」でやられると困るな
磐梯があのドラゴンボールを糞にした経緯を見ると
無関心過ぎるのも駄目だと思う

まぁ騒ぎすぎるのも痛いけどな
「何だろうこの不快感は」と感じたら何かするのも良いんじゃね
感じさせる時点でアウトなんだけどなw
380ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 23:56:44 ID:ZwkP7eu80
とりあえず変更が公式発表であった以上
店頭に並んでる攻略本に仕様変更に関する注意書きを添えてほしいです
381ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:13:32 ID:u/hE8uFUO
まだ変更されてないから無茶だろ
パーフェクトブックだって各弾が稼動してからだったし
修正入るにしても第二刷とか4弾からだろうな
382ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 00:46:28 ID:fF9DCWWW0
企業として企画実行中のコンテンツに関するロードマップが
しっかりしてない会社に何をやらせても無駄。

だらしない会社に指摘を入れる意味で>>371のような行動も
必要だな。

国民生活センターは企業に対して第三者機関の中では威力が
有るぜ。

詐欺まがいの発火バッテリ作った一流企業の仮面を被ったメーカー
もビビるからな。

一発、連絡してやるか。
383ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 01:34:30 ID:DZ5FsNpx0
タイプボーナス批判してるやついるのか。
今までの、相性は良かったのに強パックの能力差で負けたということが減っていいと思うんだが。
最強厨とまでは言わんが、今まで強いパックで俺TUEEEしてた人ですか?
攻撃防御が平均的に高いやつにもスポットライトが当たるようになったし。
ただ1回のプレイで9匹と戦わなくてはいけないエリア攻略では進みにくくなるかもな。ごり押しができなくなる。

でも疲れは1ターン-20にして欲しかった・・・。
中堅スーパーでも2ターン後まで疲れ引きずることになるし。

>>343
ポケ板のほうで
カメが草ハイパーで突破できるようになる→草が増えるから毒も使えるようになるかもって書いてあった。
384ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 06:06:00 ID:3UB5MEbDO
公式見たよ。
相性補正で炎→草が+30→+40ってどうなの?
ただでさえ攻撃力の高い炎系なのに、さらに強くしてどうする?
相手次第では、一撃で試合が終わるぞ。
相性の補正値を見直して戦略性を上げたと思ってたのだが、ちゃんと検証した上での修正なのかな。
何も考えないで従来の数値+10しただけじゃないかと疑ってる。
少なくとも炎→草の最も厨的なとこをHPで例として出すあたり、スタッフは何も考えてないと思う。
385ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 07:58:18 ID:u/hE8uFUO
>>383
最強厨、かつマスターが出ないで妬んでる族だな
ガキか大人かは知らんが自分の身の程を弁えて欲しい

>>384
お前さんは落ち着け
増加値は15だ
逆に言えば炎ハイパーがエンペルトで止まるんだぞ?
亀が重要視されてたのは炎ハイパーが止まるからで
炎ハイパーはむしろ弱化してるだろ
386ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 08:49:31 ID:f56rKh350
今後考えられる最悪のケース

1、苦労して手に入れた自慢の紫・黄が赤・青にボコられショックをうけた子供が去る
2、逆に赤・青でも十分戦えると知った子供が紫・黄を狙わなくなりインカムが激減する
3、頑張ってレベルを上げてもタイプの不利をひっくり返せないと知った人が育成投資をやめる

さあ、今度の変更が吉とでるか凶とでるか・・・?
387ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 10:53:41 ID:fF9DCWWW0
>>383
宝富関係者 乙ですか?
>タイプボーナス批判してるやついるのか。
には関心ないが今までのバトリオの状況見てる限り
遊びにしても大会にしても対象である子供が基本のフォーメーション
すら理解していないのに今まで以上に複雑にしてる内容が判らん。
家のチビなど遊びで対戦しても複雑な内容が理解できずやらなくなると
思うな。
小学校高学年〜大人を対象に今後は展開する予定ですか?
狙いの根底はパーフェクトブックにBPの詳細値を載せずシステムを
複雑にして研究させる為に金を集める守銭奴なメーカーだな。
これ以上、餓鬼を対象に親から金を搾り出す作戦は痛すぎる。
388ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:18:10 ID:3UB5MEbDO
>>385
失礼。ちゃんと書いてあった。
それにしても+30→+45はもっと酷いな。安直に全て±15じゃなくて、+30は+5で抑えるなど、メリハリきかせて欲しかった。
DBZ爆裂が、じゃんけんで勝ってもドラゴンスパーク発動して瞬殺!わけも分からず終わることが多々ある。
バトリオもそうなりそうで怖い。
エリア4あたりでハイパー以上の力押しが通用しなくなる。良いのか悪いのか。

>>386
レベル20までいけるようになるでしょ?いずれ。
なんでプラスにあわせて変更しないのか、これも理解できないけど。
389ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 11:46:24 ID:u/hE8uFUO
>>387
ある意味消費者に金出させまくるのなんか当たり前だろ?
電凸したきゃすれば良い
多分
「おめーらが変更加えろって言ったからだろ
何ヒステリー起こしてキレてるかワケワカラン」
で終了

>>388
それじゃあ結局炎つえーになると思うぞ
この前イトヨでハヤシガメでカメックスに突撃繰り返してたおガキ様見たし
無論勝てるわけなかったが
メリハリあった方がタイプについては覚えるんじゃないかな
レベル上限上げたら本当に廃人ゲーになるぞ

ドラゴンボール?ああ、あのつまらない漫画か?
390ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 12:48:32 ID:iy1IBYAmO
バトリオ、今3弾の売り上げなんて無いんだろ。焦ってバトリオプラスw
今頃、2弾のパックの在庫が焦げ付いてるなんて回収すればいいんじゃないか
赤パックも交換キャンペーンとやればいいのに。
お客様の事考えてない所はどこも駄目だろ。
391ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:00:57 ID:OPcZODyH0
>>363
>ローカルな大会について書かれるのが地域外の人間にはウザいだ?
>そんなのは些細な個人の感情でしかない
>第一、役に立つ立たないじゃないだろ
>ここを便利なデータベースか何かと勘違いしてるだろ

で、ここはお前専用のチラシの裏でも無いんだよ。
書き込むんなら少しでも見てる人間に有益と思われる事を書けよ。
ローカルな店舗大会でもせめて開催場所くらい書けば何かの足しになったかも知れんが、
それすら書いてない奴までいるからチラ裏逝けとか言われるんだよ。

誰も聞いてないのに抜きの話題を延々得意げに語り続ける糞店員とか、
開催場所すら分からないローカル店舗大会の話題を得意げに書き込んだ挙げ句、
「ウザイ」と言われて逆切れする奴とか、なんでこうもKYな奴が増えちゃったのかねぇ・・・

オナニー的な事はいちいち報告してくれなくてもいいよ、ここは公共の場所だから。
392ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:16:52 ID:u/hE8uFUO
>>391
何をそんなに顔真っ赤にしてるんだ?
あと、KYの意味分かってないだろ
393ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:24:38 ID:OPcZODyH0
>>390
何度も言うけど、回収キャンペーンはやらないと思うよ。
カードと違って嵩張るから封筒にも入れづらいし、重量も重くなるから送料もかかる。
おまけに燃やせないから、回収してもメーカー側の処分費用も馬鹿にならないと思う。

もしやったとしても、高い送料出してまで応募する俺らにも、
莫大な処分費用が発生するメーカーにもメリットが無い。

>>392
自己紹介はいいよ。
394ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 13:40:27 ID:OPcZODyH0
・・・まあ、交換キャンペーンはともかくとして、
せめて不要パックの回収BOXぐらいは置いた方がいいんじゃないかと思う。
ガチャガチャの空カプセルの回収BOXみたいに。

いらない赤パックの山なんかは、せめてリサイクルして使える様にしないと
資源の無駄遣いであると同時に地球環境にもよろしくないと思うんだが。
ガワがプラスチックで中に鉄板が入ってると、捨てるにしても分別に困るしな。
395ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:10:14 ID:DZ5FsNpx0
>>387
そっか、一番大事な子供が離れていく原因になるか・・・。すまん。
相性知っていれば戦略性も高まるが完全に把握してる子は少ないしなぁ。特に虫とかゴースト辺りの相性。

擁護だから宝富関係者扱いは覚悟の上だが、妬みと言われるとは思ってなかったぜw

>>394
ガチャの不要カプセルを回収した後どうするのか知らないが、
結局回収したバトリオも宝富に送って処分費用がかかり同じことじゃないか?
本当はあまりパック持ってない子にあげられれば良いんだが、そんなことできる店舗はごく一部だろうしなー。
396ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 14:37:05 ID:3UB5MEbDO
>>393
やらないための"言い訳"はメーカーにまかせといて、我々は「どうやってやらせるか」を考えようじゃないか。

ちなみに紙カードと違って回収=処分じゃなくて、回収=リサイクル。
シールの貼り替えで再利用できる、エコな部品なのよ。
製紙会社が再生紙の入ってない再生紙を売るくらい、企業のエコに対する関心は高くなってる。
その辺を宝富井がちゃんと認識すれば、回収は可能だと思う。
397ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 15:20:55 ID:7K5irWUd0
ゲームごときに必死だな...
商売は儲けるのが基本だし、
エコの事考えたら娯楽なんて必要ないんだよ!
398ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:06:30 ID:OPcZODyH0
>>369
>我々は「どうやってやらせるか」を考えようじゃないか。

交換キャンペーンに関しては、まずパックの束を郵送しようとすると送料が問題なんだよな。
そこが第一のハードル。
だから、郵送じゃなく店頭に規定枚数のダブリパックを直接持ち込むと、
その場でプロモパック(例:ナエトルカップのナエトル程度の物)と
引き換えてくれるっていうのが一番いいんじゃないかな?

どこの店頭に持ち込むか?って事になると、タカラトミーは直営のAM施設を持ってないから、
イオン辺りと提携して、全国のファンタジーアイランド・モーリーファンタジーで回収してもらうとか、
後はポケモンセンターとかポケセンサテライトにも頼んで回収してもらうしかないだろう。

>シールの貼り替えで再利用できる、エコな部品なのよ。
確かに、回収して洗浄してシール貼り直せば何度でも繰り返し使えるとは俺も思う。
ただ、それを実現させるとなると、回収にかかる運賃・人件費等の諸々のコストがどうなるかにもよるんだろうな。
もちろん、あまり利益が出なくてもリサイクルやってるってだけで企業イメージは大幅に向上するから、
こういうゲームを出した以上は、できるだけやるべきだと思うけどね。
399ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 18:45:23 ID:7K5irWUd0
大人買いしてノーマルパックを大量にかかえて涙目。
必死すぎる >>398 にオレも涙目。

にしても、DXファイルは誤植多いね。
ダークライのHPが間違ってるのにはワロタ。
400ゲームセンター名無し :2008/03/09(日) 19:19:18 ID:ymSF5d/I0
誤植と言えば第3弾公式パーフェクトブックにもあるよな。
第1,2弾のめちゃくちゃ酷いのよりも可愛いもんだけど。
さすがに第1,2弾のは公式に修正が出るくらいだから比較するのは酷ってもんだが。
どこかって?P95のリーフィアだけど。
401ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 19:29:17 ID:k/Vad5+60
相性ボーナス云々と言っている人がいるけど、大元のゲーム発売時にも
同様の批判(?)が開発内ででたという話を聞いている。
結果的にはこの相性が幸を奏した面もあったわけだ。

ただ、ゲームと違って相性を理解させるチュートリアルのような進みが
全くないところが一番の問題だと思う。
とはいえ、この筐体システムでチュートリアルを作るのは無理なんだな。

結果的に、相性に関しては大元のゲームで覚えていくのが一番理解等を
しやすく、そこからまず覚えて入ってきてくださいみたいな感じだな。
402ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:27:37 ID:fF9DCWWW0
>>401
バトリオのシステム自体、理解しないで付き添ってる親だが
親が理解していなければ子供が理解するのは無理。
大会も限られた条件の場所でしかやってないから出る機会も無いし出られない。
ゲームは理解しなくても遊んでるが進まないとやらなくなる。
自分で工夫してまで遊ぶほどのゲームじゃないから自然に飽きる。
家のはやってる子が居れば1回やらないと煩かったが最近はやりたがらない。
親としては助かる面も有るね。
子供が近寄り難くなるのは正直、嬉しい。
バトリオって社会にとって資源のムダ使いが多く子供の親の懐にエコ
最近の会社ってISOの規格の中にエコロジーに関する項目も有るような
事を聞いたけどバトリオの会社って関係ないんだね。
403ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 21:31:59 ID:D2s/bsGe0
ttp://www.vipper.org/vip761662.jpg.html
ttp://www.vipper.org/vip761663.jpg.html
とりあえず燃料投下しとく

もうプラスに変わってる店もある
404ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:03:33 ID:py8FSh1i0
っていうか今更なんだけどさあ
ミュウツーってマスターのわりには攻撃パワー低くね?
103ってよ・・・・防御低いんだからさあ。
せめて115は欲しかったな。
ダークライの126はやりすぎだけど。
405ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:55:12 ID:HaTkAxGg0
だから三国志大戦のような操作ゲーにしろと何度も・・・
なんで公式サイトに意見投稿できる箇所がないんだよ ここで吠えることしかできないじゃないか
406ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:58:50 ID:s1ehkHL20
大人げないとは思いつつ、地元のショップでの
個別の大会で息子にディアパルを持たせて
シンオウしんわを連発。。。
おかげさまで優勝商品を頂いてしまった。
407ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:04:50 ID:171mJ7z50
>>406
優勝商品は何
408ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:12:05 ID:Gmji/EP30
うちんとこはもうプラスになっていたよ
お金入れたあと、必ず緑色の画面を挟んで遊ぶモードの選択
緑色の画面は画面の見過ぎで気持ち悪くなったらやめましょうだったっけか・・・・
遊ぶモードの選択で、わざわざカーソルが一周するのは要らない。
100円なら1人で遊ぶ、パックを買うを選択可能
200円なら二人で遊ぶしか選択できず

パックを買うは本当に「パックが出るよ〜」、「また遊んでね」で終わり
確かに早いがなんか素っ気ない。
ちなみに
右ノーマル2、カメックス、ノーマル6でパック切れ(だと思う。)
左ノーマル1、フシギソウ、ノーマル4、ドダイトス、ノーマル4、カメックス(やめ)
でした。
409ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:15:15 ID:171mJ7z50
>>404
マスターがノーマル(プロモ)に「返り討ち」では、
話にならん ゲームにならん
>>405
この間、夜勤明け時に後輩がする三国志大戦を
観戦した。大人のゲームだ。
俺も独身(自由に使える金あり)だったら、
はまりそうなゲームだった。
宝富異は、対象年齢を低く見ている。
小学校の低学年では、三国志大戦は少し厳しいと思うし、
ほとんど見向きもしない。
「KOEI」三国志ゲームを低学年では無理と思うし、
「ポケモン」なのでレベルを落としていると思うが、
宝富異の開発能力がないのかは、わからん。
410ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:37:06 ID:HaTkAxGg0
>>409
さすがに大戦ほどシビアなゲームにならなくていいけど、
単純にパックの操作がうまいほうが勝つゲームのほうがいいと思うんだよね。
今の計算ゲームより、パックを動かすことで直感的に相手に攻撃を与えられるゲームに。
小さい子供にもわかりやすいんじゃないかなーっと。
せっかくパックを自由に動かせるのに、もったいない。
411ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:44:51 ID:Rd3kourn0
なぜ失敗したと言われてる三国志(笑)がここで話題に出てるのか知らないが
比べる時点で間違ってるだろ

むしろモンスターがマスターに勝ってもいいだろ
ミュウツーの良点はHPとカッコよさなんだし
412ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 23:52:37 ID:Gmji/EP30
>>411

あんさんそれは・・・・
マスターやっと出した人(もしくは買った人)に対して冷たすぎますぜ・・・

まぁうちのチビは持っていないので、どうでもいい話かもしれないが
ちなみにドーミラーのてっぺきBで秘密ボーナス+40、てっぺき+15で+55ナノかな?
今日持って行かなかったので調べられんかった
413ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:02:35 ID:Rd3kourn0
>>412
ヤフオクで買うようなリア充なんぞシラネ
エスパー→悪が弱いって解ればいいんでない?
失敗から学ぶことができないからね、最近のおガキ様は

ドーミラーは多分そうだと思う
103
ディアパルが−35なのを考えると止まるな
414ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:09:51 ID:/4wm362x0
はがねは優秀すぎるなぁ
かくとうだと+45になって、リオルでもフルボッコ位のが良いわ
415ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:17:14 ID:UoLfWA+c0
>>414
炎格闘は元々攻撃が高めだから
責めるとしたらドーミラーの秘密だろう
黄色無しで対策するとしたらドサイドンとモウカザル、ブーバーだね
416ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:19:53 ID:kDbQDYDs0
赤3枚戦も変わってくるな。
無敵の攻撃ポケ・ストライクがドーミラー等で止まるようになり、
リオルが今までの赤受けポケ3種(ブラッキー・イワーク・ドーミラー)全て突破。
リオル最強伝説クルー?と思ったらストライクの防御や今まで使われなかったゴーストやピジョン、ビークインでも止まるし。
戦略性が上がりそうで楽しみ。

・・・問題は店舗大会やってるとこ少ないし、赤3枚戦に絞ると全くと言っていいほどない状況なんだよな。
417ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:27:44 ID:UoLfWA+c0
>>416
リオルは秘密ドーミラーで止まるはず
突破できるのはブーバーくらい
そのブーバーはイワークだけでなくゼニガメ・シャワーズ・待ち伏せタマンタでも止まる
いやはや、wktkが止まらないね
418ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:34:05 ID:kDbQDYDs0
>>417
え?
ドーミラー 基本48+鉄壁B15+秘密40=103
リオル 基本62+突撃A30+弱点30=122
いけるぜ?
でもドーミラーと見せかけて鉄壁Cにビークインが控えてるとか、読み合い熱い!
419ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 00:42:53 ID:UoLfWA+c0
>>418
リオル側フォーメーションの増加忘れてたorz

むしろ鉄壁Bにゴースト、Cにドーミラー置くとかな!
420ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 06:09:02 ID:Uz47KVN5O
ヨノの無敵っぷりにますます磨きがかかったよ・・・
と思ったが、あくポケモンしか対抗できないのは現状と変わらないか。
次回あたりゲンガーでも出るのかな?
421ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 06:39:57 ID:kDbQDYDs0
>>420
ヨノワは珍しいな。この仕様変更で今まで勝っていた相手に勝てなくなったり、またその逆だったりする中、
今までヨノワに勝てたポケは勝てるままだし、勝てなかったポケはやっぱり勝てない。逆転は使用率の低い2弾ニューラくらいか。
攻撃型ゴースト・・・・ジュペッタこないかな。
422ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 06:40:46 ID:Uz47KVN5O
ゴウカザル&リザードンもいたな・・・
423ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 09:05:11 ID:PTJgSaHfO
>>421
その前に俺の嫁であるムウマージが出そう
むしろ出ろ
424ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 20:58:52 ID:MmQUnTbsO
ドラクエはタブりカード32枚でレアカードと交換してくれる。だからバトリオは辞めた。ダブっても売っても金にならない。捨てるだけ。
425ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:26:50 ID:1bBebnDV0
バトリオはレア以外カスみたいなもんだからすべて均一のドラクエとは趣向が違う
426ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:29:40 ID:qUdwaEE80
ディアルガとパルキアを手に入れとけって
そう意味だったのか!
427ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 21:36:05 ID:LI1U0hoi0
+だと鉄壁カメックスが突撃サンダースに負ける

もうパックのレア度とかどうでもよくなってきたよ
428ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:12:59 ID:OJXbxk1o0
むしろノーマルでもハイパーを倒せる可能性があるって考えるべき。

本家でもあるけど水で電気誘って地面で受けるとか。
ただのパワーゲーより読み合いが熱くなるのはいいことじゃないの。


でもプラスになったことで事実上パワーインフレしてHPが足りなくないか?
429ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:27:07 ID:PTJgSaHfO
>>428
それは思ってた
最軽速攻だとHPの為に負けそうな
ゴウカとかだと疲れ-15残ってるしね
カメヨノ型もHP低くなりがちだから決まると危険

ドラクエなんてカスゲーはどうでも良い
あれこそ適当にやってればレアが出るし、魔王(笑)だって技カード入れれば勝てるんだろ
430ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:32:29 ID:/4wm362x0
>>424
俺は家だと分別面倒ってか無理だから、店のゴミ箱に捨ててるわ
全国にこういう奴は少なくないだろう
こんなザマのゲームがトップを取れる訳が無い
431ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:33:17 ID:/4wm362x0
あ、そうそう
4弾未だに稼働日「未定」だよ
もう完全にgdgd
432ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:51:49 ID:LI1U0hoi0
>>428
だから「レア度はどうでもいい」と言ってるワケで

ノーマルで普通に勝てるなら無理に大金つぎ込んでハイパー以上を狙う必要もなくなる
・・・まあ良いことだが
433ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:02:21 ID:Uz47KVN5O
仕事帰りに寄った店が+になってた。
うっかり遊んじまったよ!
期待に反して、エリア8はまだ未公開!
これで普通のバトリオライフには戻れないのね・・・

遊んだ感想だけど、ステージクリアの難易度が上がってる。相手の組み合わせははころころ変わるから、
その時の相性が悪いと、絶対に勝てない。レベル差5(±10)ですら引っくり返されてしまった。

大会ではこの差は重要だが、普通に遊ぶ時にこれでいいのかは疑問。
ま、始まったばかりだからとりあえずは様子を見たい。

今週末は、開発スタッフはお店に行って、子供たちの反応をよく見て欲しい。
434ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:28:04 ID:kDbQDYDs0
>>433
だよなぁ。
エリア攻略は同じポケモン3匹で9匹と戦わなければいけないから相性がでかくなるのは大きい。
今まで殆ど勝ち進めなかったような赤パック御三家でも1戦づつなら勝ち進めるようにはなったかもしれんが、
中堅スーパー以上で、ポケモン替えず1つのエリア全部クリアとかしにくくなったから困る。
レベルシステムは変わらないのに、ころころポケモン替える必要があるから、なかなかレベルも上がらない。
どうしたもんかね。
435ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:29:07 ID:/4wm362x0
本来のポケモンの如く途中で変えられればいいのにな
436ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:36:19 ID:MmQUnTbsO
>>425ドラクエのカードはすべて均一では無い。毎回激レアはあるしSPカードはなかなか価値が下がらない。なによりレンコしてもダブっても「交換」があると思うとどんどんカネを注ぎ込んでしまうよ。バトリオはダブったら行き場が無いからカネの無駄だということ。
437ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:37:59 ID:kDbQDYDs0
>>436
ドラクエのことはよくわからんが、何でバトリオスレにいるの?
438ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 23:42:44 ID:/4wm362x0
要するにバトリオも交換しろって愚痴りたいんだろ
公式にも、どこにも要望を送れないからな
せめて2chでうさを晴らそうって訳だろう、他の人は迷惑だろうけどw
439ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:32:31 ID:3TJBZzttO
つかドラクエのがよっぽど金取るんじゃないかよ
スクエニ金稼ぎは良いがLoVなんとかしろよ…

渡辺「あれ〜?プラス稼動店舗が見当たらないよ、ふぇーん」
440ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:40:12 ID:iiTmNPBc0
エコだのリサイクルだの言われてる時代に
さも環境に悪そうなパックを回収しないのは、やっぱり企業イメージ
引いてはポケモンブランドに悪い影響を及ぼすんだよな

こういう回収キャンペーンは、コストがどうのって問題じゃないと思う
バトリオは餌で、その他のフィギュアや関連商品で利益を出すのが王道
これもノウハウの無さだね
441ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:45:11 ID:3TJBZzttO
今更だが一つ良いか?

ここにいる一部しか、環境うんたらを気にしているのはいないと思うが
442ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 00:56:08 ID:iiTmNPBc0
うーん、俺自身店員で、俺の子持ちの兄もこのゲームをプレイしているんだが
まともな親ほど、そういった面は結構気にしてるもんだよ

環境も重要なんだけども、キャラクター(ポケモン)がぞんざいに扱われやすい
原因のひとつにもなりうる、回収でのリセットが無いとノーマルは無制限に価値が下がりまくる

そうなると、本当にポケモンを心から愛してる子供以外は結構扱いが雑
そういうのって親から見ても、はたからみて気持ちよくない

「またこれか」「あぁ〜」って言われるのって哀しいと思う
店員として、売る側から見ての意見として、環境云々よりも
こういうキャラを消費する売り方はとても賛同出来ないんだよね
長文でスマン
443443:2008/03/11(火) 06:29:38 ID:Ull9wiFZ0
443
444444:2008/03/11(火) 06:30:14 ID:Ull9wiFZ0
444
445ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 08:49:25 ID:3TJBZzttO
>>442
それを言ったらムシキング等オリジナル以外全てキャラゲーだぞ
ドラゴンボールとかドラクエなんかカード破り捨てられてるの良く見るし
スクエニが再利用をしているとは考えにくい
消費戦法大好き大手だからな

ノーマルの価値が下がるのはある意味当たり前
コンプ数セット作りたい奴か、余程そのポケモンに愛着を持って集めてる以外
ダブって嬉しい奴はいないだろう
その為の赤救済策だとプラスについては思うね
レアリティを上げず、かつハイパー以上に太刀打ち出来るよう

そしてここに書込んでる時点で環境問題はまず板違いだ
ここで電凸するだと宝富カスだの騒いでるヤカラもまともな親とは到底思えんがね
446ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:53:36 ID:bGcdsCjC0
子供にとってマスター・ハイパーは宝物
そんな宝物がたくさんのギャラリーの前でノーマルに倒される

ショックでバトリオをやめる子供が激増の悪寒
447ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 09:59:04 ID:iiTmNPBc0
ドラクエのノーマルが破り捨てられてるなんて滅多にないだろう
さすがに無理あるわ
448ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:22:35 ID:3TJBZzttO
>>446
前も挙げたが
失敗から学ばない子は育たない

>>447
とは言われても実際にあったからなあ…
おおきづちだったか?そんなのが横にビリッと
449ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 10:29:06 ID:m6aFnRqt0
>>446
レアなもの詰め込めば勝てるゲームなんてただのクソゲーだろ
450ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:44:35 ID:KxicuqCJ0
前はムシやDCのゲーム機にノーマルカード置き去りを良く見かけたが
最近はドラクエ、バトリオでも見かける。
今まで大人かと思ってたが先週、子供が目の前でパック置いたまま
行こうとしたので忘れてるよと言ったらいらないからあげると言われてしまった。
しかも、最近バトリオの所にゲーム機から排出したパックは必ずお持ち帰り下さい
と張り紙がして有った。
451ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:48:30 ID:iiTmNPBc0
ドラクエでも稀に捨ててる子がいるけど
やっぱりバトリオは謙虚だな
452ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:50:03 ID:1y9wlw7FO
軒並み+に変わってるな。
今度の大会も+でやるわけだなこりゃ。戦略建て直しだわ。
第3弾のBPが欲しいなぁ。
453ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:50:32 ID:3TJBZzttO
>>450
持って帰らせろよ
454ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:54:44 ID:phAhYY5KO
>>451
謙虚?顕著?


ビックリマンの菓子捨て事件を思い出した俺はおっさん
455ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:55:43 ID:3TJBZzttO
>>451
謙虚って、控え目て意味だっけ?
言うなれば顕著じゃないのか日本人

>>452
よし、俺と一緒にカメヨノグライガーを破る手段を…って
普通に草悪ならやれるか
456ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 11:57:44 ID:3TJBZzttO
>>454
うちの店の森羅万象チョコが軒並み開封されてたの思い出した
457ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:04:54 ID:6lAU+1yS0
それは窃盗
458ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:07:34 ID:hH+tua32O
>>446
別にそのポケモン自体が好きでもないのに、ただステータスが高いという理由でマスターや
ハイパー使ってるなら、ゲームを楽しんでるとはいえない。
ちゃんと属性やフォーメーションを理解してれば、あまり問題はならないはず。
突撃の最後尾から攻撃したり、はさみうちで防御したりしてる子も、遊び方をおぼえるチャンスだと思う。
ただし、それにはメーカーから子供達へ、今まで以上に遊び方を告知する必要がある。
+は、機械側面に相性表が貼ってあった。一応はゲームしながら相性を確認できるようになった。
とはいえ、小さいからかなり読みづらい。ないよりましといったところ。
もっともっとゲームシステムを説明しないと、子供達にはよさが伝わらない。
これ、放っておくと>>446のいう通り「勝てない、ツマンネ」となりかねない。

合併後のタカトミは消極的で、新しいことをやらない傾向にあったから、こういう前向きな姿勢は歓迎したい。
459ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 12:51:57 ID:phAhYY5KO
>>458
マスターやハイパー使って
俺つえー
てのも楽しみ方だとは思うけどな
基本的に
強いから好きってのもあるだろうし

他人に楽しみ方を指示される方が楽しめてないだろ
460ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 14:16:08 ID:oCb5kLHB0
>>459
俺tueeeeする「だけ」なら何の問題もないと思う。
問題は相手のポケ(バトルエリアでのほぼモンスターボールポケ構成)や他人の使用ポケを
弱い呼ばわりしたりで貶すことじゃないのか?
貶し対象になってるポケを、他人が使用する可能性ってのも考えるべきだと思うんだけど。
前に電話問い合わせしたときに「それを親が注意できるかどうか」ってのも教育の一環として盛り込んでると聞いた。

ま、近所の店では大人が貶しを率先してやっていて、かつ店側が貶しを推奨してるってんだからもうだめぽだけどな。
461ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 15:16:43 ID:zV2DehjA0
いきつけの店が+になってたからやってきた

フォーメーションの数値変更はいい感じだ
隠しボーナスも合わせてトリッキーな戦い方ができるようになったから
大会とかで駆け引きを楽しめそうだ

相性ボーナス増加は糞だな
ノーマルでも勝つ機会ができたのはいいが裏返せばどんなフォーメーションを組んでも絶対負けるって場合が増えた
育成や戦略より運の影響が大きいようじゃゲームとしては失格だ

462ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:45:13 ID:mw0Ezc100
>>436
SPの価値は下がらない?
そりゃ嘘だろ。おかしな事を言うな。
463ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:51:57 ID:iiTmNPBc0
>>462
そんな事をイチイチ取り上げて何がしたいの
荒らしたいだけにしか見えない
464ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 16:55:22 ID:iiTmNPBc0
うぉミスって書き込んだ
「なかなか」下がらないって書いてるだろうに

バトリオで価値が下がらないのはマスターだけだな
このタイプ別相性の数値変更でどうなるか解らないけど
マスターがあれば勝てるって事じゃなくなったし

言い換えればマスターにも勝てるチャンスが出来た訳だが
本当に諸刃の剣だな
465ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:04:08 ID:b+uT+Ej+0
ドラクエの均一って価値じゃなくて能力の事だろjk
466ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:14:09 ID:mw0Ezc100
>>462
別に荒したい訳じゃねーし。
>>465
能力なんて書いてねーし。勝手な推測はやめろよな。
467ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:55:34 ID:hIXorx1l0
近所のバトリオはまだ無印なんだが、
プラスやった人でポケモンの能力が変わったとか、秘密ボーナスの数値が違ったって奴いる?

フォーメーション変更はどうせすぐ覚える、相性表は今までのに±15だから許せる、
もし強さや秘密ボーナス変わったら公式ブックに何の価値が・・・!
468ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:56:15 ID:3TJBZzttO
>>466
ドラクエがカスなのは分かったから帰れ
469ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:03:48 ID:b+uT+Ej+0
>>466
書いたの俺なんでサーセン
470ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:04:39 ID:oCb5kLHB0
>>467
残念だが変わってるorz
ダークライの攻撃-13はまだ許せる。今までがトチ狂ってたからね。
他はストライクの攻撃力が3落ちたとか、ヨノワールの守備力が8落ちたとか銅鐸の守備力が7落ちたとかいろいろだよ
でも何故かドーミラーは調整なしだった不思議。ひみつボーナス発動条件は変わってないっぽい。

今回のフォーメーションボーナスの調整でメガヤンマとかの後方でひみつボーナス発動ポケが怖くなった。
471ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:09:36 ID:+HYoPH2u0
>>470
まじで!?
ポケモン自体の能力も変わってるの!?
フザけてるよな。
ミュウツーとか攻撃いくらになった?
472ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:13:10 ID:hIXorx1l0
>>470
まじか。
公式ブックただのゴミ・・・・。

いろいろな変更で今まで日の当たらなかったポケモンが強化されるのは構わない。
でも強かったポケモンを弱体化させるのは違うだろ・・・。
473ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:27:59 ID:iiTmNPBc0
店員に見せてもらったバージョンアップ手順にも書いてあったよ
各数値が修正されますって
さらに最悪な事に、変更になった各数値は公表されてない
474ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:29:36 ID:iiTmNPBc0
店員に見せてもらったじゃねぇ
俺自身が店員だw

釣りでも何でも無く能力変わってるみたいよ
475ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:31:56 ID:+HYoPH2u0
変更後のミュウツーの数値教えて下さい。
476ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:33:13 ID:oCb5kLHB0
>>471
ミュウツーの攻撃は103から変わってなかったよ。不幸中の幸いというべきか。
あと新規プレイヤーがバトルエリアに近寄りづらくなった。メモリーキーあっても辛いぞ今回のは

>>472
まあまあ、ひみつボーナス発動条件とブラッキーのパックだけでも猛獣じゃないか
…と考えたいorz
477ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:33:36 ID:iiTmNPBc0
さすがに俺は持ってないから、解んないわ
有志の手でチクチクデータを集めるしかないね
478ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:35:52 ID:iiTmNPBc0
>>476
おお変わってないのか
しかし公式ガイドブックは酷いな、詐欺に近いなこれ
479ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:39:54 ID:3TJBZzttO
それが本当なら流石に宝富は救えない存在になるな
主要パックならある程度なら調べてこれるが
480ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:41:56 ID:hIXorx1l0
嘘しか載ってないだろ?・・・発売から一月経ってないんだぜこれ。
481ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:47:24 ID:vT8uiN9N0
バトリオパック第3弾とサプライ品3月分発注書

ってのが来たんだけど・・・
3月1週目から4週目まで、しっかり出荷されるみたいなこと書いてるな、第3弾。
これは4弾がだいぶ先?それともタカトミ、ユーエースの罠?
締め切りが明日4時までってのが、いかにも罠くさいんだけど・・・
482ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:47:41 ID:Lqft+UOVO
本の件はいくらクレーム受け付けないっても
消費者センターに訴えた方がいいよね?
483ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:49:33 ID:iiTmNPBc0
せめてバーUPの書面に修正された箇所を書いてくれれば良いんだけどな
数値が変更されますって事しか書かれていない
信じられない奴は、書面を置いてあると思うので、店員に見せてもらうのも良い

ダークライのBPが減ってるのかが気になる所
484ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:49:48 ID:hIXorx1l0
>>482
流石に1ヶ月経ってないのに本に書いてある情報がデタラメになるのはひどすぎ。
受け付けないし、無視だろうけどクレーム自体はしてもいいと思う。
485ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:51:35 ID:iiTmNPBc0
>>481
何か4月まで3弾って噂だよ、でもこれも不確定らしい
春休みなのに弾が変わらないってどういう事・・・
486ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:54:34 ID:Lqft+UOVO
だって近所のヨーカ堂なんか山積みなんだよ。
これから知らずにこの本買う人かわいそうすぎるよね。
487ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:55:02 ID:vT8uiN9N0
>>485
マジっすか・・・
うわー、発注数悩む・・・
ぶっちゃけ併売はしたくないし、かといって春休みパック切れはキツイ・・・
488ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 19:59:32 ID:iiTmNPBc0
>>487
この4月っぽいっていうのすら不確定だからな?
前まで3月中旬とか言ってた様な企業なんだ、何にもアテにならないよ

最悪なのはいきなり「やっぱり中旬でした^^;」って事
俺も何を信じて良いのか解らない状態
489ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:02:01 ID:hIXorx1l0
バトリオ公式ブック歴史

1・2弾ブック発売。HP攻撃防御BPが数値でわかるようになる。
が、BP関連の記述が全く正反対。

ミスについて公式サイトで訂正。

3弾ブック発売。1・2弾の情報もアリ。BPが数値でかかれず星で表記。
わずかながら誤植アリ。(リーフィア氷タイプとか)

一ヶ月も経たずバトリオプラスに仕様変更。新筐体プレイしたキーで旧筐体プレイ不可。
フォーメーション・相性の数値変更(筐体後ろのボードに一応変更点は書かれている)

内部数値変化報告続々。公式はだんまり。訂正無し。

もういいや、バトリオなかったことにしようぜ。
490ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:23:29 ID:XTGm4ERZ0
パックにハッキリと書いてある数値はHPだけですからねぇ
その他は変更してもたいした事無いと思ってんじゃないのかな
それにしてもひでぇ商売してんなぁ
491ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:47:08 ID:oCb5kLHB0
うわ、>>476に書いた公式本の後の「猛獣」って何かと思ったら「儲けもの」の変換ミスだったorz
一瞬意味不明だったぜ。ブラッキーのどこが猛獣なのかと

で、あとマスターでは両方1弾になるけどパルキアの素の守備が92、ディアルガの素の攻撃が108だったから
ディアパルは変更ないんじゃないかな、と思う。役割的にパルキア守備・ディアルガ攻撃だろうし。
492ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 20:55:38 ID:Lqft+UOVO
つかれの段階的回復に疑問なんですが。
バトルはせいぜい2〜3ターンで終わるでしょ?
守→攻→守なら、
守備2枚と攻撃1枚で出番は各一回。
段階的回復って意味ない気がします。
やはりカギは相性かなと…。
493ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:01:23 ID:hH+tua32O
>>470を見て愕然とした。
ヨノ3弾が-8とすると、2弾ヨノより低くなる。HP低い分、防御が高かったはずなのに。
ということは、2弾パックの数値も変えてる可能性がある。

検証好きが違いを確認するために金をつかうとでも思ってるのかな?
逆だ。
俺はもう、最近の日課になってるBP調査もやめるよ。
第2弾パックのBP値もいじられてたら、基準が変わってしまうから調査の意味がない。
とりあえず、今日の調査で3弾のBP値は既に変えられてる印象を受けた。
494ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:26:13 ID:1y9wlw7FO
久しぶりに賑わってると思ったらまたやったかタカラトミー。
もともと3弾公式はブラッキーを買ったと思って諦めていたが、もう数値が違う、ってのは反則だわな。
BPの表記もこれの布石だったと考えると、攻撃力守備力もそうしときゃ良かったのにな。
そして、これはどこの会社でも同じなんだが、何故こんな事になっちまうかと言うと、決定権者が現場を知らないから。
495ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:29:40 ID:oCb5kLHB0
>>494
そのブラッキーの防御値も変更ってんだからもうぬるぽ
79→69だったよ。鉄壁で99だった
それでいてダークライの守備は変更なしってorz
496ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:33:48 ID:hIXorx1l0
釣りだと言って欲しいよ・・・・。
防御69ってかたくなるイワークと変わらないじゃないか。
497ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:33:57 ID:nEPQUBLc0
>>493
本日、メモリーキーのレベルUPのため、朝から
バトリオへ
あくのレベルUP
3弾ニューラ×3VSマニューラ・3弾ニューラ・ブラッキー
マニューラ・3弾ニューラ・ブラッキーのほうが先に攻撃??????
うそやろ

返り討ちダークライに変更

3弾のBP値 50%以上自力調査済
いい加減にしてください宝富異殿
3弾公式と攻撃・防御力等大幅に変更があれば報復もやむなし
排出パックの位置ズレ・汚れ等で、パックを交換してもらいますか

タカラトミーでは、・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
製品につきましては、万全の注意をはらって製造に当たっておりますが、
万一お気付きの点がございましたら下記までご連絡ください。
タカラトミーお客様相談室
〒124−8511 東京都葛飾区立石7−9−10
TEL 03−5650−1031
〒532−0003  大阪府大阪市淀川区宮原4−3−7TEL 
TEL06−6395−1031
・電話受付時間 月〜金曜日(祝日・祭日除く)10〜17時

書き込みの内容を見て明日早速電話しよう



498ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 21:40:15 ID:2ZBvaoZx0
3弾ヨノワールの防御81(元89)、3弾ニューラの攻撃63(元72)
1弾カメックスの防御83(元83変更無し)を確認

あまりに変わりすぎてて自力で調べる気にもなれない
本売ってる以上は能力値変更情報ぐらいは発表して欲しいものだ・・・
499ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:22:26 ID:KxicuqCJ0
>>482
消費者センターよりは
>>371
の国民生活センターの方が力関係が強力らしいよ。
宝富よりも規模の大きい上場企業や大手グループ財閥系
企業でさえ気にかけてる存在らしい。

http://www.kokusen.go.jp/map/index.html
500ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:26:30 ID:3TJBZzttO
>>495
ガッ

10下がって69でもミュウツーは止まるんだよな…
そういえばHPに変更はあるのか?
これが違ったらパックの表記すら違うはめに
501ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:27:37 ID:KxicuqCJ0
ついでに抱き合わせ販売の多用についても公正取引委員会に
報告した方が良いかもね。
最近のはやり過ぎ。
しかも、転売屋が買い占めて入手困難になるケースも多く転売屋の
為にやってんのか!!!
と思ってる。
502ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:40:18 ID:oCb5kLHB0
>>500
もし「パック能力の変更があって相性補正の変更が無かった」ら、
ブラッキーはタイプ的に有利なはずのミュウツーにも破られて
馬鹿親から「やっぱ赤だなwwwwww雑魚wwwwww」といわれること間違いなしだったと思わないと
こんな風に強引なプラス思考でもしないとやっていけん。

ちなみにHPは変更ないっぽいよ。流石に。
パック表記と違ったら法的に問題あるんじゃないかな。
503ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 23:52:43 ID:3TJBZzttO
>>502
バトリオプラスなだけにな
タイプ・フォーメーションだけならどんなに良かったことか
504ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:33:21 ID:DAkz5XI60
今日のレンコ
1 ピジョン
2 スボミー
3 S ムクホーク
4 ドーミラー
5 ドーミラー
6 コリンク
7 コリンク
8 S メガヤンマ
9 ポッチャマ
10 ポッチャマ
11 ヒコザル
12 ヒコザル
13 M ダークライ
14 ムクバード
15 ムクバード
16 リオル
17 リオル
18 S ヨノワール
19 フシギダネ
20 フシギダネ
21 ゼニガメ
22 ゼニガメ
23 S エルレイド
24 モンジャラ
25 モンジャラ
26 サンダース
27 サンダース
28 S マニューラ
29 ブースター
30 ブースター
続く
505ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:33:58 ID:DAkz5XI60
つづき
31 イーブイ
32 イーブイ
33 S ドータクン
34 ポニータ
35 ポニータ
36 ピチュー
37 ドサイドン
38 S リザード
39 ピチュー
40 ドサイドン
41 ニャース
42 ニャース
43 S カイリュー
44 イワーク
45 イワーク
46 ユキカブリ
47 ユキカブリ
48 S フシギソウ
49 ニューラ
50 ニューラ
51 タマンタ
52 タマンタ
53 S マンムー
54 ユンゲラー
55 ユンゲラー
56 ストライク
57 ストライク
58 S ドラピオン
59 ゴースト
60 ゴースト
続く
506ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:34:57 ID:DAkz5XI60
続き
61 ポリゴン
62 ポリゴン
63 S カイリュー
64 H ドダイトス
65 ポニータ
66 ピチュー
67 サイホーン
68 ニャース
69 S ポッタイシ
70 ムクバード
71 リオル
72 フシギダネ
73 S ブーバーン

ここで閉店
この後ハイパー有ると思う?
先頭で出ていたのかな?
507ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:41:30 ID:3EzhSqH50
マスターでたのにレンコやめないとかどんだけ金持ち
508ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:41:37 ID:ySNDAYsy0
これって片方の筒だよね?
確かに連続ダブリ出やすいと思ったが2連だらけとかすごいな
509ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:54:42 ID:x/z8vDlV0
「赤」と書いて一緒くたにしないところに愛を感じた
だがドサイドンは3弾のラインナップには居ないのでは
510ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:57:38 ID:DAkz5XI60
>>509
ドサイドン=サイホーンですた。
すまん。
>>508
片方の筒です。
では、もう片方
いきます。
511ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:57:39 ID:+gCSz1BF0
そんなに2連続くものか!?
1000円程度だけど連コしたとき、そこまで赤ダブらなかったぜ?
赤の配列がかなり似通ってる筒があるのかな。

んでもって40のドサイドンはサイホーンのミスかな?
512ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:58:01 ID:DAkz5XI60
1 ニューラ
2 ニューラ
3 タマンタ
4 タマンタ
5 ポリゴン
6 H リザードン
7 ポリゴン
8 コリンク
9 コリンク
10 ポリゴン
11 コリンク
12 タマンタ
13 タマンタ
14 H ドダイトス
15 ニャース
16 ニャース
17 ニャース
18 フシギソウ
19 スボミー
20 スボミー
21 S ハヤシガメ
22 ヒコザル
23 ポッチャマ
24 ヒコザル
25 ポッチャマ
26 S リザード
27 ヒコザル
28 ユンゲラー
29 ユキカブリ
30 ユンゲラー
続く
513ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:58:54 ID:DAkz5XI60
続き
31 ユキカブリ
32 ユキカブリ
33 S ドータクン
34 ユンゲラー
35 ゴースト
36 ストライク
37 ゴースト
38 ストライク
39 ゴースト
40 S ムクホーク
41 ポッチャマ
42 ストライク
43 S ヨノワール
44 イーブイ
45 ブースター
46 H ルカリオ
47 ブースター
48 イーブイ
49 ブースター
続く
514511:2008/03/12(水) 00:59:07 ID:+gCSz1BF0
ごめん、確認しなかった。

片方の筒なのか。基本ノーマルは同じの2連で入れてるのか。
515ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 00:59:37 ID:DAkz5XI60
続き
50 イーブイ
51 ポニータ
52 ムクバード
53 ポニータ
54 S マンムー
55 ムクバード
56 ムクバード
57 H エムリット
58 ポニータ
59 ゼニガメ
60 フシギダネ
61 フシギダネ
62 S ドラピオン
63 フシギダネ
64 ゼニガメ
65 ゼニガメ
66 ピジョン
67 ピチュー
68 S エルレイド
69 ピジョン
70 ピチュー
71 ピジョン
72 ゼニガメ
73 S ポッタイシ

閉店
516ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:01:49 ID:kOznQGuNO
マスター1
ハイパー4
とスーパーモンスターか
73×200で14600だと…?
畜生金持ちめドータクン下さい
517ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:03:02 ID:DAkz5XI60
ここ最近、こんなに2連が続く筒は初めて。
俺の傾向としては、マスター付近はノーマルがばらけるイメージだったから
いきなりダークライが出てびっくりした。
最初にさらした方が左側、後の方は右側で
俺の予想だと次くらいに左カメックス、右ゴウカザルで終了するつもりだったのに
閉店は痛い。
518ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:05:58 ID:kOznQGuNO
ハイパー5だった

始め3000円でマスターとハイパー出たら俺は止める貧乏人
519ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:14:36 ID:DAkz5XI60
いや
迷ったんだけど、急に姉貴の子供から電話がかかってきて、土曜に来くから
ルカリオがほしいって・・・・
うちのチビがたれ込んだらしい。。。

まぁうちのあまりパックでスーパーコンプx2とノーマルコンプx2もできたし
喜んでもらえれば良いかなぁと
520ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:15:28 ID:YQNd9WLf0
オクの値段下がるだろうな…。
リサイクルショップの買取額も…。
521ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:24:50 ID:x/z8vDlV0
エムリットとな
ミュウツーは引けたけどエムリットとカメックスが引けないよママン

ところでイーブイは何枚目でも許せてしまう俺は末期だろうか
3弾イーブイのあの表情は反則だろ常考
前に左右合計でイーブイ8連ってのがあったから天国だったわ
522ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:38:43 ID:DAkz5XI60
>>520 ごめんな〜

蔵出しで、先週頭にレンコした結果だけ書いて消えるわ
マスター無しパック

1 ドーミラー
2 ムクバード
3 ゼニガメ
4 フシギダネ
5 S ヨノワール
6 スボミー
7 ピジョン
8 ニャース
9 サイホーン
10 S マンムー
11 ムクバード
12 ポニータ
13 ピチュー
14 リオル
15 S ブーバーン
16 ストライク
17 ユンゲラー
18 ユキカブリ
19 イワーク
20 S エルレイド
21 コリンク
22 ドーミラー
23 モンジャラ
24 サンダース
25 S カイリュー
523ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:40:00 ID:DAkz5XI60
26 ブースター
27 イーブイ
28 ポリゴン
29 ゴースト
30 S ハヤシガメ
31 タマンタ
32 ニューラ
33 ポッチャマ
34 ヒコザル
35 S ポッタイシ
36 イーブイ
37 ブースター
38 ポッチャマ
39 ヒコザル
40 S メガヤンマ
41 ゴースト
42 ポリゴン
43 タマンタ
44 ニューラ
45 S リザード
46 モンジャラ
47 サンダース
48 コリンク
49 H リザードン
50 ストライク
524ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:41:14 ID:DAkz5XI60
51 ユキカブリ
52 イワーク
53 S フシギソウ
54 ピチュー
55 ポニータ
56 リオル
57 ムクバード
58 H ルカリオ
59 ニャース
60 サイホーン
61 ゼニガメ
62 フシギダネ
63 S ドラピオン
64 スボミー
65 ピジョン
66 スボミー
67 S マニューラ
68 ピジョン
69 ゼニガメ
70 フシギダネ
71 サイホーン
72 H エムリット
73 ムクバード
74 リオル
75 ニャース
525ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 01:42:31 ID:DAkz5XI60
76 ピチュー
77 H ドダイトス
78 ドーミラー
79 ユキカブリ
80 イワーク
81 ポニータ
82 S ムクホーク
83 サンダース
84 ブースター
85 ポッチャマ
86 コリンク
87 H ゴウカザル
ここでやめ
まぁとりあえず自分の中でレンコはマスター止めをできるだけやめようと思ってやってる。
っていっても2/5ではマスターに出会えないこともしばしば。
526ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 07:49:19 ID:kOznQGuNO
堀師すげーな

オフ会企画立ててきたよー
関東住民の皆様は振るって参加してくれると嬉しい
527ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:45:00 ID:AfhfroKy0
大分、流れたので貼りなおしておく。
一人でも多く相談される事をお勧めする。

>>482
消費者センターよりは
>>371
の国民生活センターの方が力関係が強力らしいよ。
宝富よりも規模の大きい上場企業や大手グループ財閥系
企業でさえ気にかけてる存在らしい。

http://www.kokusen.go.jp/map/index.html

528ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:54:00 ID:AfhfroKy0
ついでに抱き合わせ販売の多用についても公正取引委員会に
意見してみたい方へ。

独占禁止法、景品表示法等が対象と思われますが多角的な
相談により1件ごとに企業に第三者的に国の機関から確認が
メーカーに行くので抵触しない場合でも企業に対して牽制効果は
有ると思います。
申出書の様式のデータに独禁で規制を受けたマイクロソフトの
WORD使用に笑える。

http://www.jftc.go.jp/jizen/index.html
529ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 10:56:42 ID:AfhfroKy0
ネットからならこっちの方が手軽です。

http://www.jftc.go.jp/denshimadoguchi.html
530ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 11:51:50 ID:kOznQGuNO
無駄レス使用すんな
531ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 12:08:33 ID:8aLzwJffO
とりあえず個人的に不買運動するわ。
4弾出るまで。
未入手パックもどうせ4弾×3弾で出てくるだろうしね。
532ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:35:43 ID:DcaVBP5R0
今更だけど配列スレ立てておいた
抜き店の検証晒しもこちらでどうぞ

ポケモンバトリオ配列スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1205296426/
533ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 15:33:25 ID:AfhfroKy0
>>532
抜きの確定するには情報量が足りません。
確定するには1店舗で補充時にA〜Eまで確認して
1000枚、全部出すしか確定できない気がする。
534ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 16:09:55 ID:zrWOu3p40
買ったばかりの攻略本とバトリオやった数値が全然違うよー
と宝富に突撃した方いてます?
どういう返答になるのですか?
535ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 16:32:49 ID:DcaVBP5R0
>>533
こちらの書き方が悪かった
まぁ抜きの話題もそっちでやってくれって事
536ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 16:56:01 ID:kOznQGuNO
>>534
銀狼さんのサイトで電凸した方がいるそうで
3月14〜17日にホムペにて追加説明だそうで
他に変わったポケモンについてもホムペ変わるからそれで確認してくれとの一点張り

ルカとゴウカだと
ルカリオが重くなったorゴウカが軽くなったとの報告が
537ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:24:58 ID:2v1mWrde0
>>533
抜きの確定は、難しいと思う。
抜いているのは、オークションを見る限り、
マスターと考えます。
やり始めの頃、5Kでハイパー1枚とか、
書き込みで6Kでハイパーなし
それだけで抜き店舗とされれば、
問題がある。

まず、マスター入りの筒を把握する必要あり
各筒のハイパーも決まっている。
皆様が、抜き店舗を調査する気があるなら、
私のデータを公表してもいいよ。(3弾)

先に下記アドレスを見ていただきたい。
第2弾の配列(排出順)が載っている。
http://plaza.rakuten.co.jp/saeking/diary/?ctgy=6
マスター及びハイパーは各筒ごとに入っているパック
が決まっている。
但し、533が書いているように、頭からしなければ
意味がない。
ミュウツー確定筒で、途中から最後までしたが、
ハイパー4枚でミュウツーは排出された後だった。
皆様の書き込みを見て、3弾データを公表するか決めたいと思います。





538ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 18:32:24 ID:kOznQGuNO
>>537
配列スレどうぞ
539ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 19:40:59 ID:bNCTuJQG0
3弾はAとCがマスター確定筒
2弾はB(ディアルガ)、C(パルキア)、D(ダークライ)が確定筒

540537:2008/03/12(水) 20:46:18 ID:2v1mWrde0
>>538
533・537・539は配列スレに移しました。
>>534
第3弾公式発売元の潟<fィアファァクトリーに
記載数値と違う件について説明を求めました。
公式本のめくって最初のページの下段に
かなり小さい字で
*この本は、08年1月下旬に導入された「ポケモンバトリオ
第3弾ミュウツーの挑戦編(Ver1.2)の情報をもとにしています。
今後、バージョンアップする可能性があります。
ご了承ください。

今後の対応として、バトリオ公式ホームページに記載する。
現在、潟<fィアファァクトリーも変更箇所を調査中?
パソコンない人(ホームページ閲覧不可)は、
FAXにて、情報を配布予定。
541ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 20:51:32 ID:kOznQGuNO
>>540
ご苦労様
配列については以後向こうで頼むぜ

まあそうやって逃げ道を用意するのは企業としては当たり前だからな
のんびり公式更新を待とうや
542ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:14:44 ID:8aLzwJffO
BP値も、どのポケモンをいくつ上げた(下げた)か開示してくれないと個人的に納得いかない。
本にのせなかったこと自体、初めから勝手にメーカーがいじるつもりだったから、と勘繰られても仕方ない。
地道にこつこつ調べるために費やした金と時間を返せ!たまったパックは返すからw。
もとから★の数だけ(しかも三段階)で数値は公表してないから難しいよなぁ・・・
543ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:24:34 ID:kOznQGuNO
>>542
確実に言えるのは

ルカリオが攻撃下がったのに疲れ-40とは何事か
544ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:33:25 ID:3WSQrsli0
ルカリオ下がってるのかよ、防御ゴミで攻撃が売りなのに
仮にも映画主役ポケモンだぞorz
545ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:38:39 ID:XQa0duvh0
>>542
半年かけてデータを集め、赤三枚ならどう組むか赤青黄の時は・・・
って考察してたのが全部おしゃかなワケだから力も抜ける罠
546ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 21:55:59 ID:8aLzwJffO
思ったんだが、なかったこと、にならないかな。
今回、一部のポケモンの攻撃防御BPの数値が変化したのは、プラスへのプログラム変更時に発生した"エラー"。
追ってメーカーから"正しい"プログラムを送って修正する、と。
もとから能力値については変更すると言ってなかったから、間違いとして処理してもいいじゃない。
そういうことなら「人間だからミスくらいするよな」と笑ってすませてもいい。
だが、意図的な変更と言われると開発者の悪意を感じて不快だよ。
547ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:18:29 ID:kOznQGuNO
初期ルカリオ
攻撃 99 防御 44 疲れ-30
プラスルカリオ
攻撃 95 防御 43 疲れ-40

二回目の攻撃はゴーストに返り討ち食らう
ちなみに
初期リオル
攻撃 62 防御 31 疲れ-10
プラスリオル
攻撃 57 防御 31 疲れ-20

もしかしたら疲れ蓄積するかも、ピカチュウで-10と-20を確認した
548ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 22:40:56 ID:Msr0/lAY0
まあ数値をいじられるのはかなり許せないが
プラスの疲れシステムはいいと思うけどな。
1ターンで回復は問題だと思う。
フォーメーションの方は微妙かな。
プラスになろうが鉄壁、突撃オンリーだったよ俺は・・・・。
549ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 23:09:20 ID:8XNwJYCb0
>>547
初期ルカリオの疲れ−30ってまじですか?
確認していなかったけど、1,2弾の本でBP数値と疲れ数値の表から−20と
思っていました。

もしかしたら、疲れのBP区分も変更になった?


550ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 23:22:57 ID:kOznQGuNO
>>548
そんなもんだろ
数値分からないならガンガンいくしか

>>549
すまねえ、-20だったかも
リザードンが-30になってたから増加は一段階かと
…ルカリオ弱体化し過ぎたな

物理追試ってなんだろね
551ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 23:28:19 ID:3WSQrsli0
もう自分でみたものを信じられなくなってくるなw
宝富どうするのやら
552ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 00:18:06 ID:BMq0IeUu0
プラスの場合、ディアルガとパルキアのセットじゃないとクリアできないね。
553ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:26:22 ID:cW4MX/FY0
7月の新作映画と連動するんだって。
また、ディア・パルがキーになるんだと。
554ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 01:40:39 ID:UNZ2vRZt0
ディアパルでギラティナと戦えと?
555555:2008/03/13(木) 03:51:38 ID:YSAmJjxf0
555
556ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 05:27:25 ID:kHqUE6Rr0
>>547
乙です。
初期ルカリオはBP149以下なので、疲れ-20だったはずです。
ちなみに初期リオルは60でしたから、疲れ-10。
ルカリオもリオルも、BPの上昇だけでは説明がつきません。
想像ですが、
@従来の疲れとBPの基準値から勝手に+10修正した
A公式本の★=-20、★★=-30、★★★=-40
のどちらかでしょう。
これもプラスへの変更点3つのうちには含まれてない内容ですね。
557ゲームセンター名無し :2008/03/13(木) 06:37:11 ID:run+xO0R0
>>556
ブラッキーの疲れ数値が判れば、1、か2、かハッキリするね。
ブラッキーも星2つだし。
558ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 08:21:17 ID:rx5x7/5XO
ブラッキー?ああ、それも調べてあるよー

初期ブラッキー
攻撃 35 防御 79 疲れ-10?
プラスブラッキー
攻撃 未 防御 67 疲れ-20

BP区分が変わったのかも
の前にBPそのものが変わっただろうけど
559ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 09:01:21 ID:fwmLmb/DO
ブラッキーよりむしろBP50以下のやつのほうがよくないかい?
たぶん数値低いやつらのBPは修正の対象外だと思うよ。
その辺が-15か、-20か。

もう一つの可能性
赤=-20、青=-30、黄紫=-40
560ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 09:36:35 ID:m8Td3FgF0
すいませんDQMBスレの者からの質問です。
ここで話題になっていた岡山の禿げおっさんが
明日稼動の新章のカードをヤフオクで多数出品しているんですが
これは安全なのですか?犯罪紛いの行為なんですか?
子供たちを使って台占拠の鬼レンコをまた行うんでしょうかね?
561ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 09:39:09 ID:rx5x7/5XO
>>560スルー対象
562ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 10:10:19 ID:kYn+g3UWO
おっさん乙と言われたいのかw
563ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 10:35:58 ID:CO8Hwo6L0
リーフィアカップが開催されるらしい。
564ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 11:20:08 ID:6/JZTrs2O
>>540

ちょっ
本買わなくても、数値見放題ってこと?
ブラッキー付けて送り返しちゃおっか。
565ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 13:29:08 ID:UNZ2vRZt0
800円で、間違えだらけの紙の束と
ノーマルパック1枚か・・・
566ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 14:49:36 ID:fwmLmb/DO
やっぱり、もとに戻してもらうのがいちばん無難じゃね?
修正後の能力がいいって人はいるの?
567ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 17:12:13 ID:UNZ2vRZt0
ルカリオの弱体化具合は納得行かないが
別に修正自体は良いと思う

ただ一番釈然としないだろうなってのが
金を出して、パックを性能を知ろうとした客だな
しかもHPで公開されるらしいから、買った意味が無い

あるとすれば異様に弱体化された
「元ハイパー並の防御の」ブラッキーパックが付いてた事
全てが嘘だらけ
568ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 18:12:50 ID:TwpO+o9i0
ブラッキーパックは、マニューラ・ニューラを返り討ちにできる
メリットがあった。
今や、ただの赤
569ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 19:15:11 ID:rx5x7/5XO
皆、一つ言い忘れてたぜ

ニューラマニューラ弱体化してる、特にマニューラ酷すぎる
プラスマニューラ
攻撃 69 防御 43 疲れ-30

攻撃-12ってこれなんてダークライ
ブラッキーの防御が67。タイプで-25
結局ミュウツーも止まるし

悪タイプは全体的に弱化したんじゃないかな?タイプ的に強かったから
で、悪に関係してる格闘・霊は下げざるを得なかったんじゃね
570ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:30:14 ID:VNu43NOL0
>569
それはあり得る。
ただ、格闘系のBPが引き上げられたってのは、どういうわけだろ?
571ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 21:56:18 ID:PAdGEsz60
パルキアはもう手に入らないの?
572ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:20:00 ID:4pkcijyL0
>>566
個人的には戻して欲しい。
フォーメーションや相性で今までの強パックも突破or返り討ちされるようになったのに、直接数値を弄る必要性がわからない。
特にバージョンが変わったとはいえ、まだ発売一ヶ月も経ってない公式ブックが信じられなくなるってどうよ?

>>569
マニュひでぇ。
ストライクが上で3減少って書いてあったから、にらみつける含めるとノーマル以下じゃん・・・。
相性変更でドーミラーでも返り討ちにできるようになったんだからいいじゃん。

>>571
1弾はわからんがまだ2弾パック排出してる店は結構ある。大抵3弾と複合だけど。
腕に自信があるなら大会パルキアもある。
573ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:37:18 ID:GIDRHTXT0
今日の夕方小学生(3〜4年くらい)がバトリオの前で「え?なんで負けるの!?」って叫んでた
ブラッキーのパックを使ってたから攻略本で勉強したのかなあ・・・ご愁傷さまです
574ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 00:44:19 ID:EITvDhF80
なんか、バトリオ複雑になってよく分からない
5歳の息子なんか、余計に分からない
ポケモンの対象年齢ってどれくらいだろう?
確かに親がお金を出してやってるゲームだから
親も子供も遊べる・楽める方が良いに決まってる
子供が遊ぶには難しすぎる。(遊びのレベルにもよりますが)
親が楽しむんなら、他のゲームやればいい(三国志とよく比較されるが)
ゲーム性をあげる為に、バージョンアップという名のもとに
過去にシステムをぐちゃぐちゃにいじって、ダメになったゲームを知っている。
あと、子供はマスターでもハイパーでもスーパーでもノーマルでも
持って無いのが出てきたら喜ぶ
そりゃあ、紫>黄>青>赤にこしたことは無いが
極論は1筒に黄5枚(5種類)、青15枚(15種類)、赤80枚(80種類)
まぁ無理でしょうね、せめて赤の種類を増やして欲しい。
575ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:02:43 ID:r3bnyvVpO
>>570
疲れが原因じゃないかな
ある程度止まる炎ハイパーと違って止まるのが霊が二体しかいないから
疲れ-40だと殴り所が限られる、というか二回目攻撃でも-25の負荷
攻撃70ならぐんと止められるパックは増える訳だから
使いどころを考えさせるためだろうね
あとは最速で三回攻撃が出来ないようにするためかな
そっちはまだ未検証だけど
576ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:32:00 ID:20Q1W+VM0
バトリオプラスになり問題と感じる箇所
@タイプボーナスの変更
Aフォーメーションボーナスの変更
B疲れシステムの導入
C内部データー(攻撃力等の変更)
D公式ホームページに内部データー変更があったにもかかわらず載っていない
E公式パーフェクトブックが発売2週間で攻撃力等の変更
Fその他

私はCDEが問題と感じているが
皆様はどうですか
577ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:41:58 ID:FO5/p36Q0
G宝富
578ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:45:19 ID:r3bnyvVpO
Hむしろ消費者
579ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:47:23 ID:7WvcX3xQ0
>>576
@ABは微妙だな。利点もあり、欠点もありだし。
@はパックの能力だけじゃない相性を考える試合ができるようになったという点では利点。
でもポケモンの相性を把握してない子供に厳しくなったのも事実。
ついでにわかりやすさのためだろうが旧相性に±15しただけだから、草で受けると+45されるタイプ3つとかいうひどい状況になってる。
Aは今までが実質鉄壁突撃しか使わなかったからやっぱり戦略性があがった。
でもフォーメーションの意味が薄れてきた。
Bは1ターン−15仕様だけならよかった。1ターン回復とか攻撃役・防御役が別なら意味なかったし。

CDEはカス。プレイヤーなめてんのか。強パックも相対的に弱くなってるんだから必要ないわ。

あとF、トレーナーエリアのレベル上げすぎ。1戦目からマスターってキー有りでも強いわ。
思考あげすぎ。大人でも悩むって子供にできるはずねーだろ。
580ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 01:56:03 ID:FO5/p36Q0
もっと、パックを動かして攻撃をよけたり
直感的なゲームで良かった気がするなぁ

そっちの方が盤面の意味もあるし
今のシステムは自由な様で、結局はグーチョキパーを選んでるに過ぎん
581ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 02:58:35 ID:aSSF/c9p0
少なくとも3ヶ月前くらいに新システムの内容をアナウンスしてから、
先行ロケテとかを定期的に行って、客の反応を探りつつ、導入すべき。

個人的にはタカラトミーは割と好きなメーカーだったんだけど、
公式ガイドブックの件は酷すぎるな。ちょっと前例が思い当たらない。
普通じゃありえんだろ。

金を払ってる客の声に耳を傾けようとせず、ここまで大名商売に徹して
いるメーカーというのも珍しいな。
582ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 06:24:31 ID:r3bnyvVpO
なんか直感操作とかなんとか言われてるが





















そちらの方が子供には難しくないか?
583ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:09:08 ID:SMxHk6hnO
普通は>>581のような段取りだよなあ。おもちゃショー等で先行体験してもらってモニタリングして・・・
そうすれば事前に問題点も調整できるから、ここまで大騒ぎするような仕様にはならなかったと思う。
プラスへの変更は、全国大会展開までに皆が参加しやすくしたかったらしい。
その思い入れやヤル気は評価したいのだが、空回りしすぎだね。
584ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 07:46:17 ID:SMxHk6hnO
やってみた感想として、はさみうち→とつげき、や、てっぺきで最後尾をくるりと入れ替える時、
ちょっと動きすぎてフォーメーション失敗する事があったけど、プラスになってからは失敗してない。
これって操作性が向上したのかな?俺が慣れただけかもしれないけど。
もしこれが改善なら、こういうのは大歓迎だ。
585ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:33:49 ID:vLgNHg+o0
山口のバトリオプレイヤーはゴミ
586ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 08:58:08 ID:XoCqrKhX0
>>574
禿しく同意
幼稚園のうちの子も持ってないのが出ると赤でも喜んでる。
マスターが1番欲しいのはみんなと同じだけど、
攻略本も買ってあげたら、ゴウカザルは攻撃○○○もあるんだよ〜
と嬉しそうに説明してくれる。
その本の内容が買って1週間で変わるとは・・・
ブラッキー防御強いって喜んでたのに・・・ orz。。。

なんて子供に説明したらいいことやら・・・
内容変えるなら、今更だけど4弾が出てからでも良かったような気もするけど・・・

詐欺にはあたらないかもしれないけど、限りなく詐欺に近いと思う。
587ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:47:24 ID:XYyOg4AS0
攻略本の購入を見送っていた俺様が勝ち組。
588ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 10:58:03 ID:r3bnyvVpO
>>587
世間的には負け組の予感
589ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:08:04 ID:SMxHk6hnO
俺がメディアファクトリーの担当なら、タカトミに、データの書き直し(元に戻す)か、本の自主回収(回収費用はタカトミ負担)
どちらかを選ばせる。
590ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 11:12:26 ID:kIadkyRC0
公式ブック、頻繁にアップデート施してるネトゲの攻略本でも、1ヶ月も経たないうちに
記載データやシステムが使い物にならなくなるなんて聞いた事がない。

DXパックファイルも各パラ書いてあるんだよね?
これ結構な値段してるし、標本みたいにコレクション出来るみたいで良かっただろうに台無しだよ。
これにパック収めてる人って本当に何とも言えない気持ちじゃないかなぁ…。

関連アイテム買ったり、自力でパラ調べてる本当のファン層を直撃の改悪なんて正気の沙汰とは
思えないよ。
大きなお友達はともかく、お小遣いで頑張って公式ブックとか買った子が救われない。

複雑なパラの組み合わせのゲームでもないんだし、まだたったの3弾。
もっと各弾稼動前にパックのパラメータを検証吟味していれば、こんなに早い段階で核となる数字を
いじる必要なんてなかっただろうに…。

コンテンツが強いからって胡座かき過ぎで、開発者の怠慢、Goサイン出した責任者の無能。。
一気にこのメーカーが嫌いになった。
591ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:17:10 ID:A2bTGf9J0
(株)ポケモンに意見を言うといいかも。
あそこが 宝富に「バトリオで変なことしたな、もうライセンス下ろさないよ」って
言ってくれる影響力を持っているはず。
あの会社はポケモンが世の中に喜ばれるためにある会社で
ライセンス管理にはうるさいので。
WEBから文句書けたっけ?
親からしかられたガキ大将は泣くしかないと思う。
592ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:30:30 ID:r3bnyvVpO
おまいら騒ぎ過ぎだ
大人なら少し余裕持とうぜ

第一パックデータ以外は追加システムなんだからあまり悪くない
パックデータに関しては本家がなんとかするんだろ?
とりあえず公式の更新待とうや

株ポケは無理じゃないか?自分達でバトリオ作らなかったのは逃げ道確保
でもポケモンブランドとして金は入る訳だからうますぎる
大手の常套手段じゃね?下請け任せって

>>590
DXブック1・2と3弾
各パーフェクトブック買ってハイパーつえーやってる奴なんか知らんがな
593ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:33:26 ID:A2bTGf9J0
メールしてきた。
https://www.pokemon.co.jp/form/inquiry/

テンプレートでもコピペでもいいよ。

ポケモンバトリオについて
ポケモンバトリオプラスになって
公式ガイドブックが2週間足らずで
意味のないものに変わりました。
攻撃や防御の数字自体が変わったのです。
御社ではそのような方針を許可しているのでしょうか?
タカラトミー社にそのようなライセンス使用を許可したのは御社であると思います。
また、ライセンスの使用状況の確認もしていないもの御社の落ち度であると思います。

対応策は3通りあると思います。
1、公式パーフェクトガイドブックの購入者への返金
2、ポケモンバトリオプラスにおける数値を元に戻す
3、正しいパーフェクトブックを作り購入者へ無償交換

これを指導するのは御社の立場であり責任と思います。
現在、公式ガイドブックの購入者を集め、集団訴訟も辞さない考えでおります。
御社の誠実な対応をお願いいたします。


つーことで、購入者被害者の会でも作らない?
動きを見せれば親は動き出すと思うよ。
例のWIKI使ってもいいし。
訴訟リスクがあったら対応策を出さざる得ないでしょう。
無視できなくなります。
これが大人の「突撃」フォーメーションwww
逆転されることはないと思うww
594ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 12:59:57 ID:SMxHk6hnO
>>593
なあアミーゴ、そのHPではバトリオについて一言も述べられてないんだが。
本当にそこに送っていいのか?

>>592
俺は逆に公式HP更新する前に言いたいこと言っておきたい。
公式に「こうします」と言われた後では、もう変えようがない。
今週末に案内出すみたいだけど、「現在対応を協議中で来週末までに改めてご案内します」でもいいと思う。

ま、更新はこちらの文句のつけられない今夜17時以降だろう。
土日で相談センターの閉まってるうちに・・・てことじゃないかな。
595ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:26:06 ID:U6ZypVo7O
あげ
596ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 13:52:40 ID:7WvcX3xQ0
公式ブックは「注意書きしてあるから、詐欺ではないが限りなく詐欺に近い」っていう認識だったけど、
もうプラスが稼動しているこの状況で購入前の開封していない状態だとどこにも「Ver.1.2時の情報です」と書いていない公式ブックを
「48種類のパックデータをばっちり紹介」と外面に書いて売っていることは詐欺で訴えられないかな?
597ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:12:37 ID:SMxHk6hnO
>>596
無理。説明めんどいのでパス。
ここにいる殆んどが法の素人なんだから、法的に云々ではなく、倫理的な観点から攻めたほうがいい。
598ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:16:49 ID:kIadkyRC0
>>592
>大人なら少し余裕持とうぜ
子供用のゲームなんですが…。
子供の小遣いでは\819のブックや\1,500超えるパックファイル、これらの商品は余裕を持とうなんて
言える金額ではないよ。

公式に改訂情報だけを掲載したら「完了」な問題ではないよ。
一番問題なのは今も本屋やおもちゃ売り場にこれらの商品が平然と売られてて、何も知らない人が
買う可能性があるって事だよ。

関係者か???w

>>594
>更新はこちらの文句のつけられない今夜17時以降だろう。
もしそうだったら救いようのない企業だね。
多分ビンゴだろうけどw。
599ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:32:23 ID:s4+lfx3F0
バトリオやりたいところを我慢して買った公式本
それを読んで戦略を考えていた時間

全部もう意味がないって子供にどう言えばいいのか分からない
600ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:38:56 ID:iOq0EvUwO
たしかに泣き寝入りしちゃいかんなと思いました。
601ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:39:52 ID:iOq0EvUwO
sage
602ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 14:52:57 ID:0+3RBR7S0
ここで一言。

バトリオ設置店を更新しないでおいてプレイする人は増えない>公式
603ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:20:04 ID:XYyOg4AS0
いやまぁ、近所の買い物客(の子供)が遊ぶだろうから、それは問題ないだろ

バトリオのために遠征する人?想定外だよ。
604ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:26:06 ID:bYkl3SMyO
第4弾『神秘なるミュウ』編 4月中旬登場
現在判明してるパック
マスターパック
ミュウ(エスパー)HP83こうげき4ぼうぎょ5サイコキネシス
ハイパーパック
アグノム(エスパー)HP75こうげき5ぼうぎょ3じんつうりき
フリーザー(こおり)HP90こうげき4ぼうぎょ5れいとうビーム
スーパーパック
ハガネール(はがね)HP55こうげき3ぼうぎょ4アイアンテール
ソースはコロコロコミック4月号
605ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 16:51:48 ID:r3bnyvVpO
>>596
でも開封するといたる所に書いてあるんだよな…

>>598
日本語勉強しような
それともここを見てるのは俺以下のガキか?
あと、子供の小遣い云々が出たがそんなもん家庭で差がありすぎるに決まってるだろ
ケースの前にメモリーキーが500円すること忘れてるんじゃない?

>>599
どこが意味が無いのかkwsk

>>604
情報乙です
ミュウは瞑想付くっけ?マスター初の防御型かな
606ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:02:09 ID:n/CLVqHx0
今日メモリーキーを初めてかってカメックスとルカリオが出て満足して帰ってきた
ピカチュウキーってポケモンバトリオステーションじゃなくてもうってるの?
607ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:09:12 ID:r3bnyvVpO
>>604
…待て。付録グレイシアは付いてきたのか?

>>606
どうだろう。バトリオステーションの定義がグッズを扱ってる認定店舗だから
PBSのあるところにはあるし、PBSでもないところにはない
とりあえず近場を巡ったら良いと思うぜ
608ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:14:13 ID:bYkl3SMyO
604です。ちゃんと付いていました。ちなみにこうげきパワーは67だそうです。
609ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:16:20 ID:r3bnyvVpO
>>608
ありがとう
ちょっとコロコロ買ってくる
610ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:16:58 ID:n/CLVqHx0
>>607
そうですか
ありがとうございます。
というかメモリーキーがピカチュウしか売ってなくって
でも公式では認定店とやらになってなかったんで・・・
なんで?となったわけでございますです。
611ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 17:33:36 ID:r3bnyvVpO
>>610
いえいえお礼を言われる程のことでは
俺の近所でもPBSなのにピカチュウキー置いてないとかありますし
やっぱり自分の足と目で調べるのが一番ですよ
612ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:21:45 ID:kIadkyRC0
>>605
実際にバトリオしてる子供もいるし、お前よりはオッサンだと思うよ。
だから>>599みたいに何とも言えない気分になるんだよ。

金持ちの家庭でもしっかりした親は、ある程度の小遣いしか渡さないから
正常な子供に取っては、少なからぬ額であるのは間違いないんだよ。
一生子供も授かる事の無い親のスネ齧ってる自宅警備員には判らないだろうけど。

それはそうとメモリーキーが何で関係あるのか詳しく説明してくれ。
613ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:30:48 ID:A2bTGf9J0
>>594
だから親から叱ってもらうわけさ。
タカラトミーが(株)ポケモンからライセンスを買ってやっているわけ。
(株)ポケモンが「もう明日からライセンス禁止」って言ったら
明日から稼動を止めなきゃならんわけ。
特に今回は混乱が大き過ぎるから「ごちゃごちゃ言うやつは無視して、今後も適当に商売していいよ」って
ことにはならんわけさ。

この仕組みはがっちりマンデーで見た。ポケサンではなかったはず。

タカラトミーが勝手にポケモンゲーム出しているわけじゃないのさ。
(株)ポケモンはポケモンのライセンス先もちゃんと審査して
ポケモンのためにならないところにはライセンス出していない。
だからポケモンのコンドームとか出てないわけ。
ポケモンにマイナスイメージのつくことは極力避けているはず。
だからタカラトミーに言うより「効果はばつぐんだ」なの。
614  :2008/03/14(金) 18:53:18 ID:Ivey3xYN0
>>604
フリーザー、サンダー、ファイヤーは
一気に出さないんだな・・・
第5弾、第6弾で出すんだな。
615ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 18:57:12 ID:7WvcX3xQ0
流れぶった切りすまない。

今日、ポケカ買いに行ったら、プラス筐体が置いてあったのでプレイ。
メモキーやいつものパックを持っていかなかったからパック買いor出た奴でトレーナーエリアプレイ。

上に書いてある1戦目からディアルガ・ポニータ・ポニータが出るってあったが
メモキーの有無や使用パックの強さでトレーナーのレベルなんてことはなく、ムクバード×2&コリンクでもディアルガチーム出現。

こちらのチームはその後ころころ変えたが、普通の赤3枚チーム(スボミー・ニャース・コリンク)や
プロモ混ぜたチーム(ブースター・グレイシア・リーフィア、プロモシンオウ赤御三家)と1戦目でも敵の強さが相当違う。
2戦目は違いはあるもののハイパー・スーパー・ノーマルの組み合わせが多く感じた。
トレーナーレベルは結構バラつきがある。
3戦目はハイパー以上が最低2枚ないと無理だと思う。マスター無しもいるけどやっぱり強い。
ちなみに言っておくがあくまで「相性・仕様を把握していた場合」な?子供じゃ2戦目も難しいかも。
616ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:01:23 ID:3mWmB+rP0
>>614
>フリーザー、サンダー、ファイヤー

全部4弾で出る
ソースは本日発売のポケモンファンvol.4
617616:2008/03/14(金) 19:02:39 ID:3mWmB+rP0
ごめん、vol.3だ
618ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:22:52 ID:m6rTVDNg0
公式キター
619  :2008/03/14(金) 19:32:25 ID:Ivey3xYN0
>>616
情報ありがとうございます。
頑張ってこれから
電気と氷のレベル上げようっと。
後、何か情報ありましたか?
620ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:33:30 ID:7WvcX3xQ0
リーフィアカップ、小学生以下ばっか・・・
無制限にして大きなお友達の連勝が心配なら、小学生以下とそれ以上で2部門やってくれよー。
621ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:46:26 ID:20Q1W+VM0
公式ホームページ更新
622ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:54:58 ID:3mWmB+rP0
>>619
あとは+のシステム変更紹介くらいで特に新情報はなかった
エーフィパックを200名にプレゼントとかもあったけどWHFのやつかな
623ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 19:55:31 ID:ejGV8Rgs0


624ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 20:10:14 ID:/RhHRjB00
なんでここに来てイーブイ系パックに年齢制限かけるかな
3弾DXファイルにリーフィアつくなら買ったってのに
625ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:10:12 ID:iOq0EvUwO
多会場で子供にゲットさせ親がオークションで転売の構図…しか見えない。
正規の大人の入手方法は残されてないのでしょうか。
ならばメーカーは糞。
626ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:18:30 ID:n/CLVqHx0
つまり子供を作れという少子化対策だったんだよ!
627ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 21:19:52 ID:r3bnyvVpO
>>626
俺未成年だよ…
628ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:45:20 ID:FO5/p36Q0
公式更新で修正値を載せてるのは良いが
これ間違いだらけの本を買った人に対する対応が、何も無いな
何この企業
629ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:06:56 ID:Jum1HmJP0
ドータクンの防御が80→73に下がった。
630ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:18:07 ID:20Q1W+VM0
>>628
「銀狼さん」とこの、掲示板にそれらしきことが、書かれているよ。
631ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:20:18 ID:FO5/p36Q0
>>630
何それ、どっかのブログ?
良ければアド張って欲しい
632ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:29:38 ID:g5NLoOGY0
「お茶を濁す」とはまさにこの事だな。
第一弾まで遡って変えてやがる。
タイプボーナス+15した時点でこんな変更する意味ないのに。
それよりも、BPの方も変わってる件を指摘されてるのに、そっちは黙殺。

この変更、騒がれなかったら黙ってるつもだったな?
ばれなきゃ何をやってもいい、文句いわれなければ何をやってもいい。
しかもこの対応、これからもユーザー無視して勝手に内容変更するつもりなのは明らか。
倫理観というものが感じられない。富山允就前社長の理念はどこに行った?

3弾公式本を買った人に対して何か言うことはないのか?
適当な本を作らせて売らせた出版社に対する誠意は?

ゴウカ攻撃は削られてなかったりとか、細かいことはまたいずれ
633ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:34:29 ID:FO5/p36Q0
>>632
俺店員なんだけど、こういう事でメーカーが対応しなかったら
俺らみたいな末端にしわ寄せが来る
早速自腹で変更値をペイントで切り取りして印刷ですよ

客が欲しいって言った時用に白黒のもいるし

宝富は、客も店員も舐めてる
634ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:36:58 ID:GxfBh/Cb0
>>620
町田に集合www
635ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 23:58:56 ID:aWy9lbEo0
ダークライが一番強いってことだから
せっかく息子のために手に入れたっていうのに
いきなり攻撃力を下げるっていうのは詐欺だろ!!!
636ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:06:43 ID:wty+nVjC0
ディアパルを狙えばよかった。。。
637ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:30:40 ID:la/hXysM0
ダークライが一番強いのは変わってないよ
ディアパルはドータクンを突破できない
ミュウツーはユクシー、ドータクン、ブラッキー等に負ける
ダークライを止められるのは唯一ダークライのみ
2弾ダークライは同時攻撃、3弾ダークライは返り討ち
638ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 00:35:34 ID:XHm5ll1K0
>>635
ダークライの攻撃が優秀なのは変わりないよ、その点では安心しろ
だが、怒る部分が違う、変えたのに告知無しかよ!だな
宝富は、日本国民なら全員がパソコンを所持し
HPを見れるのが当たり前って思ってるんだろうな
639ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:08:12 ID:oRTXf8g80
>>632
亀でも皇帝でも止まるから無問題
カメールだと5足りないのが悔やまれる

>>634
一応企画出してくる

>>637
言われるまで気づかなかった
ダークライ一応止まるのか
640ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 01:22:16 ID:8vORs2yW0
>>631
「銀狼さん」のアド
        ↓


http://ginrou.sakura.ne.jp/Ginrou-Finder.htm
641ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 02:02:06 ID:XHm5ll1K0
>>640
有難く頂戴します
642ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 06:36:49 ID:wy54aezg0
最近ゲーセンで見かけたバトリオ。
調べれば調べるほどやりたくなって、
ついに今日バトリオデビューしようと思ってるんだが

第三弾にはパチリスも、
ミミロルも、マスキッパもいない!

第一弾がやりたいです・・・。
643ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 06:44:16 ID:d8QgapUsO
ロケット団コンボとかあればいいのに
644ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 06:53:29 ID:LRjcAxDeO
リーフィアカップ年齢制限かよ……………イーブイズ全部集めたい俺はオクで落とすしかないのかorz
645ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 09:25:30 ID:l9g80IzJ0
すいません質問です。
昨日弟が泣きながら帰ってきて何かと思ったら
友達とのバトリオ二人プレイでボコられたらしい・・・
それだけならいいんだけど弟が言うには
『今まで勝てたのに強さがおかしいよ』との事。
このスレを見たら分かったんだけど公式本と数値が違うんだね!?
突撃ダークライ、ディアルガ、パルキアって
返り討ちは出来なくなったんでしょうか?
誰かご存知の方教えて下さい。
646ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:17:42 ID:8vORs2yW0
>>645
ダークライの突撃は,どのパックをもちいても、
返り討ちにできないのは、変わらず。
ディアルガ、パルキアを返り討ちにできていた、
ドータクンの防御力、80→73に変更。(バトリオプラス)
ディアルガ、パルキア攻撃力108(1弾)+30(突撃)=138

ドータクン防御力73+30(鉄壁)+10(秘密ボーナス)=113

ディアルガ、パルキア138−35(相性)=103

ディアルガ、パルキアには、返り討ちは、可能



647ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:25:08 ID:iwlhyBwjO
コロコロの付録のグレイシアのステータスわかる人いたら教えてください、よろしくお願いします。
648ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:32:45 ID:d8QgapUsO
HP47 こうげき67
649ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 10:51:17 ID:la/hXysM0
他スレに書いてあるけど
3弾ダークライはダークライに返り討ちにされる
112-25=87<88
2弾ダークライはダークライに同時攻撃にされる
113-25=88=88
たった1の差で明暗が分かれたよ
650ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 12:54:04 ID:4NiVJidXO
>>642
一弾ならスーパー以下全種予備あったはず
東京神奈川なら渡してやれるがどうする?

>>644
既にエーフィは諦めたぜ

>>645
>>637
651ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 13:08:14 ID:qtf3dSSCO
>>650
エーフィなら今、発売中の幼児誌で、100〜200名にプレゼント展開中、諦めるのは、まだ早い。
652ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:07:37 ID:iwlhyBwjO
>>651
幼児誌って‥たまひよ?
653ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:46:05 ID:+Y96sc0NO
たまひよは、幼児じゃなくて乳児。
>>651は、めばえ、ベビーブック、等のどれか。
654ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:51:50 ID:oRTXf8g80
疲れの回復ってBPで計算できないかな
仮に回復値を70として
〜70が疲れ10
70〜140が疲れ20
みたいにして
まああくまで仮説だけどな
655ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:17:21 ID:045fyhcJ0
>>653
ポケモンファンじゃやってないかな?
幼児雑誌ってテレビくんとか?

>>654
どうなんだろうな。そのBPも変更になってるし。
バトリオ公式の疲れの値で星一つは1ターン後のみ−10、2ターン後は0って書いてあるのに、
公式ブック星一つのリオルが1ターン目に攻撃し、3ターン目にまた攻撃したら−5されたのは何故。
656ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:22:42 ID:oRTXf8g80
>>655
鳴声とかじゃないのか?
657ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:24:11 ID:045fyhcJ0
>>656
いや、疲れ−5。
でもちょっと不安になってきたから今度もう1回試してみるわ。
658ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 16:45:52 ID:8aNzNnCv0
>>657

多くのポケモンでBP自体が高くなったため。
公式本に載っているリオルのバトリオポイント☆だったのが
バトリオプラスになって☆☆になったということ。
しかし、ホームページにはそこまでの説明はされていない。
ちなみに、1ターン後につかれー5のポケモンもあります。

発売と同時に第3弾公式パーフェクトブック買ったがBP載ってなかったので
仕方なく自力で全部調べ、なんとかすべて調べ終わったとたんに、プラスに変更の発表あり。
つかれシステムなど良くなったのかと期待してたら、
ポケモンの能力値や一番重要になるBPの変更があるなんて思わなかった。
調べるのに費やしたお金と時間が無駄だった。
659ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:29:51 ID:NLngvedh0
ウチの近所の店って
バトリオプラスなのに第3弾の48種以外のパックが出てくるんだけど、
それって普通?
660ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:51:34 ID:oRTXf8g80
>>659
いや、中身が二弾だったら二弾が出されるだろjk
661ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 17:53:38 ID:8vORs2yW0
バトリオプラスにバージョンアップなり問題(怒り)と感じる箇所

@タイプボーナス(相性)の変更
Aフォーメーションボーナスの変更
B疲れシステムの導入
C内部データー(攻撃力等の変更)
D公式ホームページに内部データー変更があったにもかかわらず記載されるのが遅い
E公式パーフェクトブックが発売2週間で攻撃力等の変更
F公式ホームページにBP値変更等が一切記載されていない
Gその他

下記アドレスは、株式会社ポケモンが運営するオフィィシャルサイトです。
ライセンスの管理もおこなっています。
タカラトミーは、ライセンス契約に基づき、ポケモン商品を
販売することができるです。
違法なことをしていると、注意等が与えられます。


親会社に意見をいいたい方は、どうぞ


https://www.pokemon.co.jp/form/inquiry/

662ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:10:55 ID:NLngvedh0
シャワーズ(第2弾のみ?)
チェリム(第2弾のデザイン)
ミューツー
カメックス(第2弾のデザイン)

な具合に出てきたから..
やっぱ店で3弾と2弾をmixしてるっぽいな〜。
663ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:13:26 ID:oRTXf8g80
>>662
多分混ぜてるだろうな
左右で違う筒なんだろう
それはいいが一つ突っ込ませてくれ

カメは二弾出ない
664ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:26:30 ID:NLngvedh0
カメックスじゃなくてゼニガメの間違いです。
絵柄が第3弾じゃなくて、第2弾のものでした。
公式ガイドブックで確認。
665ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 20:38:05 ID:DzA8AJdM0
>>662
この手のゲーム素人さんだとそう考えても仕方ないが、
@20〜30回、連続でやってみる
A5〜6件、違う店で同様にやってみる
B違うカード系ゲームでも同様にやってみる
Cデータを毎回、記録する

意図的に混ぜなくても、そんなもんだ、って分かるよ。
666ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:01:51 ID:NLngvedh0
素人ですみません。
せっかく第3弾のDXファイルを買い与えたのに、
「格納するところがない」って息子に怒られたので...
667ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:13:07 ID:4NiVJidXO
オフ会企画立ててきたので定期オフ板にてどうぞ

>>666
気にしない。だからといってホイホイ1・2弾のDXファイル買い与えちゃいかんよ
668ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:30:48 ID:NLngvedh0
ホイホイですね。間違いなく。一人っ子なので甘やかしてますよ。
2弾のノーマルが出る=ディア、パルの可能性も
あるって事ですよね?
質問ばかりで申し訳ありません。
669ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:43:30 ID:oRTXf8g80
>>668
甘やかし過ぎに注意、コレクトもバトルもなるだけ自分でさせましょう
それはともかく、ミュウツーと二弾ノーマルが出たのなら
二弾マスターと三弾ノーマルも出るはず
670ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 21:51:16 ID:NLngvedh0
気をつけます。
確かにノーマルは二、三弾どちらも出ましたね。

まだ2000円しか使ってないので
三弾マスターが両方出たとはいえ、DXファイル半分も埋まってない。orz
671ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 22:38:38 ID:XHm5ll1K0
2000円でマスター2枚でといてorzはさすがにカチンとくる
672ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:14:43 ID:DbODIVdS0
>>647
攻撃は67でした。防御は知りません。
氷レベル2以上ならば、バトルエリアのGパルキアに勝てると思います。
673ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 23:22:12 ID:oRTXf8g80
>>671
言うな俺
狙って出してやっと1枚/9000円ぐらいなのにどんだけ低倍率なんだか・・・

>>672
67/44だったAr

そろそろ携帯のデータベースできるけど晒すべき?
674ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 00:57:25 ID:k6rUbAe20
BPについて色々意見が出ているけれど、詳細数値公開は諦めている。
・・・が、これは全てのポケモンが変更になっていたらの場合で
一部だけなら「BPに変更があったポケモン」という表題にして公表して欲しい。
これなら、変更になっていないのは自力データが(ある程度)報われるし
調べなおしもやりやすい。
675ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:28:26 ID:ld6e1/yh0
プラスに変えたせいか、皆恐竜とドラクエに流れてた
どっちも新ROMだったり、ドラクエはカードも新しくなってるとは言え
あからさまにやる人が減った気がする

オマケに春休み「終わった後」に4弾登場!
やる気あんのか宝富・・・
676ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 01:51:08 ID:k6rUbAe20
>>661に書いてある
>バトリオプラスにバージョンアップなり問題(怒り)と感じる箇所
とあるけども

>@タイプボーナス(相性)の変更
>Aフォーメーションボーナスの変更
>B疲れシステムの導入
>C内部データー(攻撃力等の変更)
これらは一概にダメとはいいきれないんじゃないか?
この変更により見せ合いジャンケンからある程度脱却したとも言えるだろう。
もちろん「なんでこのポケモンを変更したの?」というのもあるからその部分に関しては同意はできる。
なので、俺は歓迎派

むしろ問題なのは
>D公式ホームページに内部データー変更があったにもかかわらず記載されるのが遅い
>E公式パーフェクトブックが発売2週間で攻撃力等の変更
>F公式ホームページにBP値変更等が一切記載されていない
この部分の方がほとんどの人の不満部分と思う。
もっとも、Dについてはプラスの完全移行日を13日に設定してあって14日に更新だからグレーゾーンともいえるわけだ。
(13日より前に移行していたお店はフライングではないけどそういった方向性だっただけ)

思った不満をすべて親元に送るのはいいけどもあとでよかったと思えるものまでなくさないように一度推敲してみるのも必要かと。
677ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 05:51:50 ID:7T3wWlvEO
>>668
うちも一人っ子ですができるだけ甘やかさないように注意してます。
DXファイル「買って」と持ってきた時は「今日は朝寝坊したから駄目!」など。
大半のものはそんな調子で理由をつけて却下します。
週末のゲーム代も、その週の、寝坊、ごはん残した、宿題やるのが遅い、などの項目でマイナスかけます。
それでも、自分の子供の頃にはお小遣いなんて月300円くらいだったから、十分に甘やかしてるんでしょうね。
678ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 06:24:12 ID:7T3wWlvEO
DXファイルは、フルコンプしてないと、空白の部分が出来てしまう。
「よーし、頑張ってミュウツー出しちゃうぞ」と何万もつぎ込まないと完成しない仕組み。
メーカーに踊らされるのは不愉快なので、買ってないし買う気にならない。
しかもパックだけファイルした時の4倍以上のスペースが必要になる、無駄に贅沢な仕様。

>>675
4弾は、春休み終わった後、ではなく、GW前、の投入でしょう。
3ヶ月毎のタイミングなら、次は7月、夏休みになります。

>>674
BPについては、変更後の数値どころか、変更した事すら公表しないのは許せません。
公表されてる1弾2弾のBP値で何のポケモンを幾つに変えたか、発表させないといけないと思います。
公表されてない3弾についても、どのポケモンを変えたのかは、数値は出さなくても名前だけでも公表すべきです。
ユーザーをないがしろにして好き勝手に数値をいじる、しかも変更したことを黙ってるなんて、
ゲームやパソコンプログラム等で、他に聞いたことがありません。
企業の姿勢の改善として指摘して、今後二度とこんな勝手なことはやらせないようにしないと、
本当に駄目なゲームになっちゃうよ。

ちなみに私は>>661みたいに、何でもかんでも反対、という某野党みたいなのには迎合できないし、
他人を扇動するのも好きじゃない。
679ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 06:58:22 ID:drlNuoRWO
この前小一位の生意気なオガキが話かけてきてぞ
紫はもう三枚持ってるし赤なんて使わない。
バトリオなんて後ろ向いててもできるこれ簡単
親に教わってノーマルはたくさんあるからオクで売ってる
などとても小一位とは思えない小生意気なガキがいた。
甘やかしてるとああなるんだなと思ったよ。
680ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:41:13 ID:aA2g7CEg0

正直いつ内部データを変えられるかわからないので怖くてこれから先攻略本系は買えません

それにハイパー以上の弱体化もありうるので無理に狙ってレンコする気も失せた
っていうかノーマルに沈められるレアパックにン万もつぎ込みたくないわ
681ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:44:37 ID:hXhs/OIpO
>>679
ブラッキー・ドータクン・レジギガスでフルボッコしてやれ
682ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 07:49:21 ID:fYUT6sr00
>>680
強さしか求めないならやフオクでも辞めるでも好きに選べばいい
683ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 08:01:04 ID:aA2g7CEg0
>>682
そうさせてもらう

これ以上メーカーの都合に振り回されるのはゴメンだ
684ゲームセンター名無し :2008/03/16(日) 08:48:49 ID:tvq8/QuT0
ポケモンって10年も続いているんだよな。
宝富も初期から関わってるんだから、あまりに無体な勝手な事するリスクは
判ってる筈で、攻略本との相乗効果を否定する今回の下策は宝富内の内部問題
(連絡構造とか、外注先と管理側の問題か)に思える。
疑問はAQ社だ。ここがソフトと筐体の開発をしているんじゃないのか?
宝富とAQ、メディアファクトリー間の緊密な体制が出来ていなかったって事。
それを外部(金を落としてくれる一般ユーザー)まで迷惑かけた点は企業として
謝罪すべきことであるわな。

BPを変更された、って激怒しているユーザーも居るだろうが、これが、
「*月*旬頃予定のシステムバージョンupで一部パックの数値変更があります」
と予告されれば、納得できたんでない?
納得出来ないんなら、この手のコンピューターでコントロールされるゲームは全て
やらないことだ。

ネットワークオンラインゲームなら仕様変更は当たり前。しかし、変更は事前通知が原則。
宝富もそこんとこ反省してくれねば。
685ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:17:40 ID:fYUT6sr00
あれ?宝富ばっか叩かれてるから気づかなかったけど
諸悪の根源はAQなのかもしかして

>>683
おう、ゆとりはさっさと辞めるがいいんだぜ
686ゲームセンター名無し :2008/03/16(日) 09:22:44 ID:tvq8/QuT0
事前通知とは、今、公式ホームページに掲示されている「プラスの詳細公開」
を事前にやる事。これがシステム変更の大原則。これからはそうあって欲しいなぁ。

で、個人的感想。
マスターパック絶対有利、は遅かれ早かれ変更すべき事だったと思う。
レアだから絶対強いマスターは負けない、のではなく「負ける時(相手)がある」ってのは
落とし所としていいところだと。
ノーマルの使い場所を増やす、ハイパー、スーパーの数値変更(減少)は、種類はまだ少ないにしても、
すべての属性が出揃った今の時点でやって正解。遅くなればなるほど有利、不利が増大する。
ポケモンでの相性(属性)の重要性はポケモン世界の根本を成す設定だから疎かにしてはいけない。
小さい子供(就学前〜小2くらいか)に難しいというが、難しくて当然。少しずつ覚えることがいいんだよ。
属性を理解したバトリオを卒業した子供たちをポケモンカードゲームの世界に誘導したいという企業連合体の思惑が
ミエミエなのが親としてイヤラシイと思うけどな。
687ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:35:43 ID:3oKtLBn/0
>>684
うん。こっちも馬鹿や基地外じゃないから、事前告知されてたら、納得できるかは別にして
覚悟はできるし、ここまで騒ぎはしない。
ついでに「この仕様変更によってこんなにゲームが良くなりますよ」と説明できるのなら、
理解も支持もするよ。
3弾ノーマルの細かいBPまで変えるのがゲームの改善に影響あるとは思えない。
開発スタッフのいきすぎた優越思想、秘密主義の産物じゃないかという気がする。俺達が
ゲームを作ってやってるんだ、余計なことはお前らは知らなくてもいい、黙って遊んでろ
と思ってるんじゃないのかな。

このゲームも、組み合わせや配列など、まだまだ面白くなる余地はあると思う。
なにより、ポケモンというキャラの魅力もある。
メーカーがクソだからやめますと簡単に切り捨てにくい。
いずれ、こんな好き勝手が続けば離れていかざるをえないけどね。
688ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:36:22 ID:MuEeFEoP0
>>630
>>640
見たけど、探すのが大変
バトリオ掲示板→バトリオプラス
最低、これくらい書いてください。

もし書き込みしているのが、本当にメーカーの人なら、
宝冨は終わっているね
所詮、いいわけ

>>684
バージョンアップはいいことだ。
変更時期が悪い。
攻略本にBP値を記載していれば
ここまでの問題にならなかったはず





全国大会に間に合わしたかった
所詮、
689ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 09:40:55 ID:fYUT6sr00
>>688
教えてもらってるのにそれはない
つか自分の力で探すのは当たり前だろ
690ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:27:04 ID:H/obcMlX0
遅レスだけど、バージョンアップで予告無くパラメータを修正するキッズゲームってよくあるよ。
初代キッズカードゲームの『甲虫王者ムシキング』とかも遥か昔からそう。
別にメーカー側もそんな事いちいちユーザーに告知する必要ないしなぁ・・・。
別にタカラトミーを擁護してる訳でも何でもないけど。

まぁ、こないだ出たばっかの攻略本のデータがさっそく役に立たなくなって腹が立つとか、
そういう事なら分かるが。
このスレでキレて喚いてる奴は何が原因でそんなにキレてるのかと問いたい。
せっかく買った最新の攻略本が無駄になったから、金返せって事?
それとも、自分で一生懸命考えた最強編成がバトリオプラスで通用しなくなったから怒ってるの?
691ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 11:28:11 ID:rZHjNhsFO
どなたか「疲れ」について教えてください。公式ブック買ったんですけど、よくわからないし↓ここを読むと、さらにシステムが変わったって事ですか?
692ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:08:57 ID:nb/0gry90
>>690
これはまた荒れそうな・・・。
他のゲームもそうだから告知する必要はないってのは違うと思うぜ。
特に根本はジャンケンのムシキングと違って1の差が勝敗を分ける数値能力ゲームだから、
数値の書いた本に違う情報が載っているのは大きい。
公式サイトで攻撃防御の数値変更は載ったけど
疲れの判断はかなりお粗末。(星一つは1ターン後のみ−10って書いてあるのに、1ターン後−20・2ターン後−5の奴もいる)
ついでに1弾2段に載っているBP数値も変わっているのにそのことについてはスルーだからな。
最強チーム云々は相性表変更時の話題だよ。今はもう言ってる奴なんていない。
相性表変更でバランスがだいぶ整ってきたのにいちいち強パックを直接弱体化させる必要があったのかって話。
693ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:26:12 ID:MuEeFEoP0
>>690
公式ホームページに、バトリオプラスの説明で、
事前に、相性・疲れ等は記載されていたが、
残念ながら、攻撃力・防御力の変更は記載されていなかった。
計画的か、運が悪いのか、攻略本が発売後、わずかの時間しか、
経過していない。
「公式本発売前に、内部データが変更になります」と一言アナウンス
すればば問題はなかったはず。ブラッキーが欲しくて買う人もいるし、
わざわざ、変更されるデータのために買わない人もいる。
後は、個人の判断で問題はなかったはず。
『甲虫王者ムシキング』は、見たことはあるがプレイの経験がないので
わからないが、遥か昔はよくとも、今は駄目なことは多々ある。
>>640 メーカーの書き込み?に反論意見として、昨年あった賞味期限ごまかし、
産地偽装など書きこまれていたが、昔は、今みたいに大騒ぎすることもなかった。
時代が変わっているのですね。
私が切れている?のは、BP値の変更の箇所だね
第3弾42パックのBP値の調査は、終わっていた。
今まで調べたことが、バブルのようにはじけとんだ。
いまさら、調べなおす気もない。
しばらく、バトリオを見たくないというのが今の現状です。




694ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:41:25 ID:nb/0gry90
うーん、プラスのBP変更には嫌悪感を抱いているんだが、
「3弾BP調査したのに大幅に変わった!ショック!宝富ひどい!」って言うのは少し違うような気もするなぁ。
きつい言い方だが結局BP調査は自己満足・自己責任だし、攻撃防御と違って知らなきゃいけないものでもないしな。

ただ上にも書いたけど、星一つは1ターン後のみ−10って書いてあるのに、1ターン後−20・2ターン後−5の奴もいる状況や
1弾2弾の公式ブックに書かれたBP数値が変わったことについてはスルーだもんな。
それは宝富もはっきりさせなきゃいけない問題じゃないかな。
695ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 12:57:16 ID:fYUT6sr00
>>691
一回行動(攻撃・防御)したパックは画面・ポケモン名前隣・簡易タイプマークのところに顔マークが出るはず
もう一回そのマークが出たポケモンを選ぶと攻撃・防御の数値がダウン
ポケモンによって減少値が違う(マスターなどは大きめ)
今回のシステム変更は、今まで疲れは一ターンで治ったのが、ポケモンによっては2〜3ターンかかるというだけ

>>690
禿同

>>694
確かに調べたい奴は自分で調べたわけだし
金をかけないで調べてる方もいるし

1・2弾ステを三弾本に載せたのは変えることを想定してたからじゃないかな
むしろ実際に変わったポケの種類はそんなに多くないから別にどうでもいい
696ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:10:25 ID:GYeTHDC80
ものわかりがの良い消費者を装う工作員は気持ち悪い。
697ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:46:02 ID:Ckc9pjU40
昼すぎまで馴染みのデパートでバトリオ見物

小学生低学年以下の子供&保護者がかなり混乱してた
現場の母親同士が話していたことだが
「子供に短時間で複雑な足し引き算をするのは無理」

戦略性を高くしたのは大人的には評価したいが
子供が置いてきぼりになるのはダメじゃなかろうか
698ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 13:51:13 ID:7T3wWlvEO
>>690
そうなの?俺もブームの最盛期以降しか知らんけど、ヘラクレスをスキャンしたら突然強さ180になってました、
なんて話は聞いたことがない。
>>695も禿同するならどういう事をしたのか参考までに教えてくれ。
どちらにしても、赤信号を渡る人がいるから信号無視していい、みたいな理屈は通らん。
699ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 14:56:23 ID:hXhs/OIpO
>>698
最近のねらーは日本語が出来ないのか
問いたいということに対して同意
700ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 15:15:31 ID:Pl6kei3B0
>>694
BP値は、攻撃防御値と同じくらい重要だと思う
先攻後攻・攻撃回数は、BP値で決まるわけだし
HP・攻撃防御・BPが分からなきゃ戦略練れない
戦略練るのがこのゲームの楽しみの一つなのに・・・

>>695
BPは金かけなきゃ調べられないでしょ・・
701ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:17:58 ID:hXhs/OIpO
>>700
銀狼さんにあやまれ
というか金ないバトリオプレイヤーに謝れ
702ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 16:36:30 ID:Pl6kei3B0
>>701
俺も金持ちじゃやないよ
BPは、戦略練るのに必要だから調べてる
ない金かけて調べたBPデータ、パーになったから
金かけずにBP調べる方法あったら教えてくれ
703ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:03:51 ID:k6rUbAe20
BP変更に関して
もし変更したのなら俺の理想は以下の通り
攻撃系(攻撃>防御)はBP高め
防御系(攻撃<防御)はBP低め
のように変更なら改良と呼んでもいいと思う

以前のカメヨノが有利だったのは防御系=かえりうちの図式なわけだが
防御系が素早ければ相手の攻撃(もしくは弱攻撃でかえりうち)を
先に喰らう恐れが出てくるので。

こうなるとより組み合わせや戦略が出てくると思う。

とはいえ、すでに数値変更後なので後の祭り。
704ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:05:24 ID:y9dJkocP0
BP値は確かに肝だわな
だから最初の攻略本にBP出た時は目を疑ったし
思い切ったことしたなと驚いたりもした
当初、攻撃回数のデータや先攻後攻決めるデータの存在が
まことしやかに話題の中心だったからな

私的にBPの存在さらしたこと自体が間違いだったと思う

705ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 17:08:20 ID:y9dJkocP0
>>703
いい感してるね
今はハイパーしか調べてないけど
変更後はまさにそうなってるよ
たった10種のハイパー調べるのに
3kもかかっちまったからヘタレ漏れは
公表できないけれど…
706ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:23:45 ID:7T3wWlvEO
ちょっとだけ調べてみた。
第2弾で攻撃防御は変わってないのにBPを変えられたポケモンがいる。
予想したことだけどな。

BPの重要性は、やればやるほど分かってくる。

ところで、驚いたことに、全く並んでなかった。平日じゃあるまいし。
こんなに暇ならファイルごと持ち込んでじっくり調べてもよかった。
2時間ほどいたが、その間にぽつぽつと子供は来るのだが、一ゲーム遊ぶと、後ろに誰もいなくても
切り上げて帰るか、他のゲームに行ってしまう。

大丈夫か?
707ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 18:28:03 ID:hXhs/OIpO
>>702
聞き込みだが
708ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:08:38 ID:pNU6GhyNO
本日並び無し。
ドラクエと遊戯王に列。
終わったのか?
709ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:09:25 ID:pNU6GhyNO
sage
710ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:23:25 ID:aA2g7CEg0
今日メダルゲームをやりながらバトリオの様子を観察してたが
それなりに客は来るが一度やったあと再度並ばず怪訝な顔をして去るお子様が多かったな
711ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:52:42 ID:snofgPR00
絶対やるヤツ減るな.このままじゃ.オレもいきなりディアルガ出てきて1回戦目で負けた.
ちなみにゴウカとドーミラー,ポッチャマ.(スキャンしにくくて勝手にポッチャマになった.)
それでどう戦えと?
712ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 19:54:31 ID:G8wBj18P0
バトリオポイントはこのゲームの肝と言ってもいいほど重要な要素。
それなのに、金をかけて研究しないとわからないってアホか。
このゲームをメインで楽しむ層の子供たちがそんなに金使えるわけないだろ。
子供たちが、訳も分らず先攻後攻が決まって、なんでかな?よし研究してみようと思うまで飽きないとおもってるのかな?
このゲームをデザインした人は何考えてるかワカラン・・・
713ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:22:39 ID:nb/0gry90
BPは上を目指すなら重要だけど普通に遊んでるならそこまで必要か・・・?
そこそこのスーパー達やハイパー1枚入れただけで2回攻撃だし、一部の大きなお友達プレイヤーしか関係ない気もする。
金をかけて研究というか、そのメインの子供たちはBP調査しようと考えるのか?
714ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:52:35 ID:xn34j1vp0
BPがそんなに重要じゃないって…釣りですか?
下手すりゃ一番重要だと思う。
攻撃に尖ったチームは軽くしなきゃ意味ないし、返り討ちメインなら重くしなきゃ
これまた全くの無意味。

しかも今回相性による補正が増えて、ゴリ押しでの逆転不可能、かなりの大ダメージを
食らい一撃死のリスクもある。
先攻後攻が狙っていた順番と入れ替わるのは、更に死活問題。

子供が意識しているとは思えんが、子供なりにこの組み合わせで先攻取れるとか
覚えているのは確かだ。

>>712の言うようにこんな重要なデータをマスクデータにしてるメーカーが屑。
これからも変えたい放題。
で、ユーザーは振り回されまくりって事だね。
715ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 20:58:18 ID:G8wBj18P0
>>713
調査しないだろーね。ほんとに大きなお友達プレイヤーにしか関係ない。
子供はゲームシステムを理解しないまま。
ちょっと遊ぶだけなら相手より強いポケモン入れたら後攻になって攻撃回数が少なくなる・・・くらいに思っていればいいかもしれないけど。

「子供が遊ぶものだから」って言われるとまあそうかとも思うが、なんか虚しくない・・・?ゲームとして。
せっかくだから子供にも理解して、考えてもらって、ゲームを楽しんでもらいたいなぁ。
716ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:04:04 ID:b3+RgXZS0
一昨日初めてバトリオやって面白かったんで
メモリーキー買って今日やったんだが
5k使ってやっとハイパー一枚

バトリオってレア出にくいのか運が悪かったのか…
717ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:07:59 ID:HBYxoWZ70
子供が遊ぶなら絶対メモリーキーは必須だな。
バトルエリア1発目のディアルガはおこちゃまにはきついだろ。
718ありえない:2008/03/16(日) 21:27:39 ID:2atwV3LaO
今日息子とバトリオしました。しかし隣の子初めてバトリオで教えやりましたがいきなりパルキアと対決ありえない
719ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:36:04 ID:pNU6GhyNO
日本語でお願いします
720ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 21:50:16 ID:nb/0gry90
>>714
BPが重要でないなんて言ってないって。
ループになりつつあるけど、そのメインの子供は覚えても攻撃防御・タイプ相性・フォーメーションぐらいだろ?
攻撃重視で軽くするとかは結局大きなお友達ぐらいだって。
子供が意識してるとしても、1Pプレイ中心の子供は勝てなかったチームに先手取れるかどうかぐらいで、
それすらもそのチームに勝ったら忘れちゃうだろうし。

>>715
虚しいか。確かにそういうこと忘れてたな・・・。
今の態度は「餓鬼のゲームなんだから大きなお友達は黙ってください^^」みたいな態度だしな。
というか相性大きくしてタイプ相性把握していない子供振り落とす、
BP変更して、もっと奥深くやりこもうとしていた大きいお友達振り落としてどうしたいんだろう。
子供が知らずに数回やるのとこういう情報知っててもやり続ける重度のポケオタ(自分もだけど)だけでやっていけるものなのか?
721ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:01:10 ID:dH08YBcW0
必要とする一部の人にはBPが重要なのは明らか。
逆に必要ない人にはどうでもいいこと。

個人的な意見としては
今回のBP変更の件は悪いとは言えない。
ただ、今後もBP変更するのか?
また公表するのか?一切、公表しないのかをはっきりしてほしい。

BPを必要と考える人は自分で調べれば良し。
でも、せっかく調べたのに突然の変更はつらかった。
また突然公表されるのもつらい。
公表されるならわざわざ自分で調べない。
722ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:05:41 ID:ld6e1/yh0
バトリオの売り上げ、やっぱり半分以下に落ち込んでるわ
他ゲが更新してるとは言え、これは明らかに異常事態

俺の所だけかもしれないし、他の店はどんな感じなのか知りたい
723ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:07:13 ID:drlNuoRWO
バトリオプラスでエリア7に突入。いきなりバトリオってマゾゲーになったのって勢いだな。
ユクシー防御ヨロシク、エスパーマニアな自分にはあくタイプはやばすぎ。
私のユクシータンがまったく役にたたんとは。
ドータクン、メガヤンマ、ルカリオに希望を託すが
エリア7リーダーのちょい悪オサーンに勝てる気がしねぇ。
724ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:14:46 ID:Eu/7giM20
>>722
レンコ師がもうコンプしたからやらないだけだろ。
どんなゲームもレンコ師有っての売り上げ
客にはウザイがメーカーには良客
店側には・・・・
売り上げが読めないし、トラブルを持ち込むやっかいな客
725ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:32:04 ID:ld6e1/yh0
>>724
俺の店って大通りのど真ん中においてるから
おっさんが連コするのはかなり恥ずかしい設置場所なんだよね
だから殆ど子供のプレイが売り上げなんだけど

ドラクエと恐竜ばっかり列が伸びて、バトリオは殆どスルーされてた
リロード忘れてたから>>722みたいな事書いちまったが
やっぱり過疎ってる地域があるみたいだな
726ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:43:21 ID:7T3wWlvEO
BPは我々のような大きいお友達だけではない。少なくとも小学校高学年までは影響がある。
大会を見てても(ポケモンはナエトルカップだけだが)高学年にもなると、キャラ特性などはちゃんと把握して
やってるよ。ルカリオマニューラにピチューなんて、BP軽くするためとしか思えん。
もちろん彼らはそんなに金を持ってないから、第3弾の正確な数値は持ってないだろう。でも、
それなりに確認はしてたはず。それだけのバイタリティはある。

残念ながら、第2弾も勝手に変更された現在、BP調査はやり直しすら不可能になった。
基準となる数値が全くない。
5万や10万程度の検証ではすまない。
これを修正とか訂正などと呼ぶ神様気取りの開発スタッフがいたら、絞め殺してやりたい
727ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:48:11 ID:3juMPmio0
>>723
ちょい悪オサーンにはルカリオにヨノワールをぶつけてみては?
あと、あくタイプはストライクとメガヤンマで。
運がよければ勝てますよ。
728ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:03:13 ID:dH08YBcW0
>>726
うちの子は小1だけどBP知ってる。
もちろんいちいち計算はしてないけど。
少なくとも攻撃型はBP小さく反撃型はBP大きくすることは理解している。
729ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:08:14 ID:nb/0gry90
>>723
確かに今まで「タイプ相性で勝っていたけど能力差で負けた」というのが少なかったユクシーにとっては
余計仕様変更が痛く感じるだろうね。能力減少無しで技ボーナスもそのままなのが救いか。

>>727
悪がいる前でヨノワ防御はかなり博打だけど大丈夫かな。

CPUの思考がわからないから想像だけど、
その中からならルカリオ・ユクシー・メガヤンマあたりにして
防御はユクシー・ルカリオのまちぶせで、相手ルカリオが来ることを祈ってユクシー、
攻撃はとつげきAにユクシー、Bにルカリオで、悪防御誘発すればいけると思う。
ちなみにルカリオ突撃じゃない理由はうまく悪の弱点付けると、突撃ルカリオをルカリオで受けられたときより+15多くダメ与えられるから。

半分無理やりだけどこれでいけないかな。
730ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:20:30 ID:G8wBj18P0
>>726
ゲームに勝つための情報の、HP・攻撃力・防御力・特殊技・フォーメーション・属性とある中で、
なぜBPだけが隠されているのかな?

永久にBPの存在が隠されているならまだしも、攻略本で公開したのでBPの存在を知ってる子は大勢いる。
今更言うことでもないけどこのゲームの面白さはBPも考慮した3体のパックをどう組み合わせるかにある。

はっきりいってBPの存在ありきで考える人とそうでない人にはパック構築が全く違ってきてしまう。
なのでBPは最初から公開して欲しかった。途中から公開する意味なんて全くない。

子供達にもBPありきで考えて欲しい。そうでなければ納得のいかない勝ち負けを繰り返すことになってしまう。

ホントにちょっとの数値で先行後攻攻撃回数が変わるシビアな調整をしないといけない、でもそれが楽しいゲームなのに・・・
731ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 23:26:59 ID:bQ5fbmgL0
今日子供がバトリオしたいと言ったのでいつも行くゲーセンに。
毎週末かなりの列を作ってるので今日もだろうと行ったら2,3人だけ
だった。あんなの初めて見たよ。
エリア4を半分通過したところでパルキア出現してかなり子供がびっくりしてた。
でもそのバトル中、コンピューターは何故かずっとパルキアを出して来たので
楽々勝ってたよ。
732ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 01:23:38 ID:cnJ7tAT40
バトリオが過疎ってるってレスが散見されるけど、
そりゃ3弾出てからもう一ヶ月半以上経ってるんだから仕方ないだろ?
DQMB5章と遊戯王は14日に入荷したばっかなんだから、今まさに行列になってて当たり前。
目新しさも手伝って、客がみんなそっちに流れるのは仕方ない。

終わったとか言うなら、4弾稼動直後の土日に店行ってどうなってるか見てから言えよ・・・。
新弾入った直後すら誰もやってなきゃ、そりゃ確かに終わりだろう。
733ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:11:10 ID:K3VjrkBv0
プラスになる前までは、普通に行列が出来てたんだけどね
もう見る影も無い
734ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:29:44 ID:/mFXeHVD0
今と比べて2弾が動いてしばらく経った頃はどうだった?
735ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:46:53 ID:K3VjrkBv0
1・2弾の頃は、バトリオ自体が珍しい時期でもあったから
一概には比べられないかな

春休みにも列が出来ない&4弾もすぐに冷めこむ様なら
本当に終わったのかもな
736ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:55:59 ID:cnJ7tAT40
>>733
そりゃプラスになる前は『遊戯王デュエルターミナル』なんて競合機種は無かったからな。

>>734
うちの近所の店は2弾の末期も過疎って誰もやってなかったよ。
ポケモンバトリオに限らず、どのキッズカードゲームでも似た様なもん。
737ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:06:25 ID:K3VjrkBv0
>>736
でも休日には誰かしら、常に1~2人は子供がプレイしてるのが普通だったんだが
プラスに変わってから急に並ばなくなった
なぜ負けるか解らなくて怪訝な顔をしてる子供も結構見かけるし

やっぱり、いきなり負ける、確定的な要素を変えてるのに
告知もろくにしない宝富の不備の一点だと思う
738ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:12:27 ID:cnJ7tAT40
>>737
BP厨しつこいw
739ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:21:06 ID:K3VjrkBv0
>>738
ただたんに他の店の状況が知りたかっただけなのに
なんでいきなり厨呼ばわりされないといけn(ry

言っとくが俺は店員だ禿
740ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:54:01 ID:cJ7u7r2O0
亀な質問で悪いんだけど。

親会社のライセンスが物を言う自体なら、
赤パックにされたポケモンがゴミ同然に捨てられてたりな状況も報告してOK?

つか、マジでダブリ何とかして欲しいんだな。
相変わらずポッチャマとストライクが出ねぇ!!
イーブイズだらけだ。

ちなみに、二次ロツト分からは、赤同じ連続塊はなくなった模様。
今日連コしたのは、かなりバラけて出てきた。
741ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 04:00:56 ID:K3VjrkBv0
>>740
俺の店でもたまに捨てられてるよ
カードじゃ無いから、破られたりはしてないけどね

ポケモントレーナーにポケモン達を預けるという様な形で
回収キャンペーンをやれば良いのにな

今のこの状況はポケモンブランドにもダメージを与えると思う
742ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 06:32:55 ID:lD0VtuHBO
>>726
ピチューを入れる理由に甘えるがないだと…?

とりあえず今は時の流れに任せるしかないんじゃないか?
大会にしろ4弾にしろ大きく動く時じゃないと
743ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 06:49:31 ID:k0pRPW5vO
今はリーフィアカップと4弾投入を控えた忙しい時期。
回収キャンペーンの話をしても無理でしょ。

どうせならプラスにするより回収キャンペーンの方が、他ゲームへの流出は防げたかもしれない。
プラスを連続で遊んでる子がいない。
面白くなったのなら、続けてやるはずなのに、全くやらないのはどういうわけ?
744ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 06:50:14 ID:BIDlADMP0
>>723
相手のHPが少ない事を逆手に取り以下の方法も。
トレーナーレベル必須になるけど、ゴウカザル(3)+炎LV8のたびのなかまで1撃です。
ゴウカザルだけハイパーで後はノーマルの2匹でプラスになっても先攻はとれる(と思う)

1弾ゴウカならLV6でも可能です。
745ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:49:57 ID:DYHXJiNfO
この週末、今まで紫や黄でオレ強え〜 ってやってたお子様が、急に勝てなくなって戸惑ってたのは見かけた
パルキア三体出したのに、ディアポニポニにフルボッコされた子が、納得いかん顔して帰ってったよw
あとコリンクに負けたカメックスにショック受けてる子とか


紫と黄色以外イラネな風潮が収まるんなら嬉しいんだけどなあ
746ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:23:32 ID:K0Nf41IhO
>745
私も自慢のゴウカをイワーク、ルカリオをヨノで返り討ちされて
黄が貴重で強いみたいな恍惚感はすっかりなくなってしまったな。
勝つために赤のストライクや青のメガヤンマ引っ張り出して希望賭けるくらいだからゲームらしくなったな
オクの価値も落ちるしギャンブルやってるみたいな嫌らしい親子も消えるだろ。
747ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:44:00 ID:aj+pQTyn0
ちょいとスマンが・・・
ゴウカにイワークじゃ
ゴウカ+45じゃないの?
フォーメーションのあやか?

ブラインド型の筐体としては
これまでの展開は異例だよね 実際・・・

でもポケモンとしてみるなら
今回のでやっと・・・


748ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:50:07 ID:/mFXeHVD0
>>747
ゴウカは炎だから炎→岩で−25だぜ。
お互い鉄壁突撃なら
一番攻撃の低い3弾ゴウカ 基礎攻撃97+突撃30−抵抗25=102
一番防御の高い3弾イワーク 基礎防御64+かたくなる5+鉄壁30=99
レベルボーナスが2以上差があると負けるね。
749ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:51:33 ID:518T5Bsf0
>>740
意見は絶対言うべき。
出版社は変更表発表で幕引きを計っているが
ネット環境ない人もまだいるんだから
カードゲームのいらないカードは燃えるごみだが
パックはプラと鉄が分離できないので
エコじゃないんだよね。
そのうち、焼却炉から大量の小判??みたいに世間を騒がすと思う。
この金属片はなんだ??みたいになってポケモンブランドに傷がつくっと。
せめて生分解プラ使えと。
750ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 08:55:56 ID:k0pRPW5vO
黄や紫ばっかり使って俺ツェーしてた子は、たぶんもう帰ってこない。
そこそこ強いポケモンを好きで使ってた子にも、これはつらい。

カテナイ、ツマンネ、ヤメタ

新しいルールを覚えて対応してくれるような、メーカーに都合のいい子供が何人いるかな?
751ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 11:36:14 ID:QEf+D3vQ0
いままでメインユーザーであった園児〜小学校低学年の子供たちのほとんどは細かい計算なんかしないで
『できるかぎり強いパックで突撃か鉄壁で相性が悪くならないようにする』程度だったから
今回の複雑な計算と駆け引きが必要な変更はキツいだろうね
752ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:58:44 ID:e0pFb/PW0
好きなポケモンが赤だから赤でも勝てるのは嬉しい
紫とか持ってないし入手できる気もしないから
自分の好きなポケモンには紫で出てほしくなかったりする

赤でも使えるのはいいけど
回収キャンペーンはやってほしい
753ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:13:26 ID:BIDlADMP0
BPについて本日お客様相談センターに問い合わせてみました。

「変更点にBPに関する部分が記載していない」
という内容のこちらの質問に対し
「現在全てを記載できていなく申し訳ございません」
とのこと。続いて
「今月末までにはご質問のないように関する記載ができるよう準備しています」
とも答えてくれた。

ということで俺もBPで騒いではいるけど、とりあえず動向をみてあげようよ。
まぁ、予測としては☆の数が変わったポケモンだけ記載して同じ☆内での変動は
「変更無し」等の記載というお粗末なものになるかとは思うけどもね。
そうなったらそうなったで再度電話攻撃するだけさ。

あと、北海道と関西の大会間に合わないじゃないかという人も出るだろうけど、
当の俺が北海道大会出場通知来たんだからあきらめてくれ。
754ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:37:39 ID:biawDLad0
>>753
大会出場おめでとう
当日のレポよろしく
大会出場記念になるかわかりませんが、
使いそうなハイパーの速さを早い順に記載します。
@カメックス=リザードン
Aルカリオ
Bゴウカザル
Cレジギガス
検証方法は、2Pで3VS3のバトル
先行が早いでいかがでしょうか。
BP値までは、私の能力ではわからん

参考までに、1弾ノーマルのBP値の変更も確認済み
755ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:52:52 ID:/mFXeHVD0
>>753
今月末までには記載するのか。星の訂正だけでも子供には十分かな?
1弾2弾公式ブックは多分スルーだろうな。

それはそうと出場決定おめ。
756ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:14:23 ID:k0pRPW5vO
>>753
GJ!そして大会出場おめでとうございます。
私ももう少し調べて、今週中には問い合わせしようと思ってました。
かなり変更されてます。へたすると、全てのポケモンのBPが変えられてる可能性すらあります。
どこまで公表するか、その対応でこの会社の"姿勢"が見えてくると思います。

攻撃防御にしてもBP値にしても、表示してるか否かを別にして、
『顧客に所有権の移転した物品を、販売した後にその価値を販売者が勝手に変更する』
これは、商法の中に、違反に該当するする条項があるような気がします。
変更することがあると明記しててれば法的に問題ないと安易に思ってるんでしょうが、
商慣習上、問題ないか否かも争点になります。
ま、法律の専門家ではないしがないサラリーマンなんで、間違えてるかもしれない。

どちらにしても、顧客を無視して勝手なことをするメーカーの態度を黙認するのは良くないですね。
757ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:05:06 ID:YBekqOoy0
>>732
DQMB5章?
遊戯王?
それが何だ。
バトリオだって「+」になったんだゾw。
新弾稼動ほどパンチ力が無いとは言え、「+」のお試しプレイしてる子がもっといてもおかしくはない。
まぁ早く負けちゃうから回転が速くなったのかも…。

DQMBだってもう5章。新カードも毎回数種類のみだろ?
遊戯王だって設置店がまだまだ少ない。
そもそもこの2種は、バトリオとは微妙に対象年齢が違うんじゃないのか?
店側もまだまだ2弾の在庫を抱えてるって聞くし、やっぱりバトリオの勢いは無くなってる気がする…。

>>753
GJ。
確かに1ポイント差で明暗が分かれるこのゲームの性質上、BPも☆表示では全く意味無いよね…。
しかも今後も変更されるかも知れないし、もう自力で調べる猛者は殆どいないんじゃないだろうか…。
猛者と言うより、もうドMだな…w。
758ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:31:55 ID:SiYKwFXNO
>>757
パック追加のないバージョンアップなんて、迷惑以外の何者でもない。

やるなら、3弾か4弾の稼働にあわせるべき。

さらに、今回は、パラメータ変更が、ガイドブックの発売2週間後という、ユーザーを舐めた変更。

宝富&メディアファクトリーがこうなることを知っていながら、強行してきたことが問題
759ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:57:22 ID:16mXE8IO0
攻撃方法が1種類しかないのが飽きる
フォーメーションの違いで、攻撃の演出も違えば楽しいのに
760ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:21:49 ID:VrTRa6R0O
1戦目にディアルガって‥小さな子供達や青黄パック持たない人はどう対処しろと?せめて最初のハードルはもう少し低く設定しても良かったのでは?
761ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:28:32 ID:16mXE8IO0
青だとマンムーなら勝てる訳なんだけど
あれも新登場だし、筒に2枚程度らしいし敷居が高いよな
762ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:42:53 ID:XQBB3OlJO
>>753
乙ですおめです
ついでに質問良いかな
これ、住所は写真の裏に書くの?それとも封筒の裏?

バトルエリア2で大人のお姉さんのセリフに感動した
763732:2008/03/18(火) 03:51:54 ID:11Re8OFt0
>>757
「勢いがなくなってる」というより、バトリオ筐体自体が供給過剰になってるんだよ。
去年の夏はイトーヨーカドーとトイザらスくらいしか置いてる店無かったのに、
今じゃセガのゲーセンやら大型書店やら、あっちこっちの店に当たり前の様にバトリオ筐体が置かれてる。
正確な台数は知らないけど、体感で去年の夏の3倍くらいの数の筐体が出回ってると思う。
やりたいユーザーの需要を筐体の設置台数が追い越し始めたから、1台あたりの稼働率は落ちて当たり前。
去年の夏はそれこそ市外県外から数少ない設置店に皆が詰め寄せていたんだから、そりゃ行列にもなるよ。
今はそこまで遠出しなくても、ちょっと近所を探せば設置店あるから、客も散っちゃう。

そういう状況下で他のキッズカードゲームがどんどん新カードを投入したり、
「遊戯王デュエルターミナル」みたいなポケモンと同等クラスのネームバリューを持った商品が出て来たら、
そりゃいくらポケモンでも人気を維持し続けるのは無理だわ。
この後、更にアトラスが「家庭教師ヒットマンREBORN!」のキッズカードゲームを出すから、
競合機種が増えて、ますますバトリオの売上は落ちると思うよ。

DQMBも遊戯王もポケモンもつまる所全部小学生向け。
市場で同じパイ喰い合ってりゃ、飽きられた物や人気のない物から順に淘汰されて行くよ。
ムシキングなんかもかつては社会現象になる程の大人気だったが、今となっては売上低迷でまさに「虫の息」。

この世の中は諸行無常、盛者必衰。
764ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:56:15 ID:16mXE8IO0
だから過疎ってるんじゃねぇか
765ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 06:33:17 ID:Wyyrqe4L0
753です。
皆様出場へのお祝いありがとうございます。
当日はできる限り最善を尽くしたいと思います。
とはいえ、様々な要因で事前検証がかなり難しくなっているので1回戦負けという
ヘタレな結果になったときはゴメンナサイ。

当日は出場できなくても大会模様を詳細に見てこようとも思っていましたが
より大会を楽しみながら実況のように細かくメモってきたいと思います。
もっとも、地域差等もあるので今後の大会に影響が出るかどうかは不明な部分も
多そうですけども、ほぼみんなが同じスタートラインでの大会がどうなるかは
非常に興味を持っております。

最後になりますが応募は写真の裏に記入いたしました。
選考時に写真と封筒を一緒にしておくとは思えなかったのと、ばらばらになった時
抽選に外れる恐れを極力回避したかったので。
写真は携帯で撮影してお店のデジカメプリントで印刷(数十円)の物を使用。
766ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 07:33:10 ID:xdELN0WTO
>>755で予想してるような曖昧な決着をはかりそうで怖いな。
それじゃあ12攻略本を買った人は無視、ということになる。
1弾2弾のBP変更はもちろん、3弾についても、一度公開してもらいたい。
パワーバランスの修正したければ、4弾以降の追加パックでやればいい。
テストが終わって提出してから、職員室に忍び込んで答案を書き直す、みたいないやらしい真似はしないで欲しい。
今後は独断でのキャラ能力修正はやめて欲しいし、その保証としてBP値の開示をして欲しい。

>>765さんの健闘を祈念します。
767ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:26:08 ID:LQETd9Tc0
>>766
ここに意見を書いてどうする
意見はメーカへ。
それも親会社のほうへ
768ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:15:11 ID:XQBB3OlJO
>>765
ありがとうございます、写真の裏に書いて応募します
てかわざわざ証明写真を700円で撮ってきた俺阿呆かと

オフ会三日前、人募集中
769ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 10:08:53 ID:0jR/uLgAO
>>760
つ グレイシア
770ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:14:42 ID:aI8uPj490
>>763
遊戯王は小学生でも高学年しか無理。
オリジナルのカードを購入させる為の自販機で小規模なデュエル
も楽しめる仕様なので世代的には小学5年〜大人市場
高学年でもじゃんけんゲームだけやってるお子様には複雑で入り難い
ので他のゲームとは次元が違う。
771ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:35:13 ID:11Re8OFt0
>>770
実際にやってみりゃわかるけど、
「遊戯王デュエルターミナル」のアクションデュエルは小学一年生でも簡単に出来るよ。
そりゃOCGは高学年じゃないとルール覚えられないかもだけど、
筐体のは通りすがりの小さな子供でも出来る様に、とことんルールを簡略化してる。

つーか、遊戯王カードにせよポケモンカードにせよ、
ルールわかんなくてもコレクションだけが目当てで買ってる低学年は昔から大勢いるよ。
772ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:39:57 ID:16mXE8IO0
イチイチ理由は書かなくて良いから、要するに過疎ってるんだろ
773ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:52:10 ID:jDR1z0xm0
赤パックが弱くて使えないから嫌なんじゃない
同種が簡単に4枚以上ダブるのが嫌なんだ

交換キャンペーン以外に今の失速状態を改善する手段はないんじゃない?
774ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:24:38 ID:11Re8OFt0
>>773
だからさぁ、失速してるというよりは
バトリオ筐体の設置過剰とか競合機種の乱立で客が散っちゃっただけで、
何やっても昔ほどの行列にはならないと思うよ。
客の需要は去年の夏と同じでも、設置店が3倍以上に増えれば
並んでまでやってる子供もほとんど見なくなるのは必然。
ただ、それで一概に「人気が落ちてる」と言えるのかと言うと何とも言えない。
パックの総受注数量が実際に減ってるかどうかはタカラトミーの営業にでも聞かないと分からない。

俺が言いたいのは仮にバトリオポイントの変更が無くてもどのみち客は離れていたし、
不要パックの回収キャンペーンをやっても昔ほどの人気にはもうならないよ、って事だよ。
775ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:46:49 ID:G5RCS4700
昔ほどの人気にはならなくていい
回収キャンペーンはやってほしい

同じ赤ポケモンでも全部ステータスが違うならいいんだけどな
776ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:48:10 ID:16mXE8IO0
直視したくない気持ちは解らないでもないが
恐竜キングなんて、カードがまだ変わってないのに
ゲームが新しくなるだけで、普通に行列出来たぞ
777ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 13:53:54 ID:jWhHjk9l0
ムシキングなんて何年前からあると思ってるのさ。
過疎ってて当たり前でしょ。
バトリオは、稼働から1年も経ってない。

筐体の過剰供給も去年の話で、ここ数週間で飽和したわけではないよ。
それに例え筐体の設置数が3倍になっても、比例して新規の客を獲得できるくらい誰もが知ってる
強烈なコンテンツだと思うよ、本来の力はね。

だからどう欲目で見ても悲しいがな、>>764>>772ってことだよ。
どのゲームも賞味期限があるだろうけど、ここ数週間での急激な過疎っぷりは異常。
とにかく列に並びなおしてプレイする子が減ったし、そもそも列が出来ていないことも多々ある。

まぁそんな検証しても仕方ないね、ごめんな。
778奥さんお風呂 ◆PfQ/imFpYA :2008/03/18(火) 14:18:55 ID:ZjLjyzfhO
最近のこのスレの流れは確かにその通り、と思うレスばかりだったんで、ROMってたんだが、
今日面白い事があったんで報告。
何度か酷いと書いたビックカメラ有楽町店が今日突然2台に増えてた。ここの所ずっと誰もやってなかったのに。
相変わらずズレた店だ。でも今はサラリーマンが一人掘ってたが(笑)
779ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:37:30 ID:11Re8OFt0
>>777
>それに例え筐体の設置数が3倍になっても、比例して新規の客を獲得できるくらい誰もが知ってる
>強烈なコンテンツだと思うよ、本来の力はね。

いくらポケモンでも、そこまでの力はないよ。
競争相手がしょーもない無名のゲームとかならともかく、
「ドラゴンクエスト」とか「遊戯王」じゃ、さすがに無理がある。
実際、TCGの分野でもポケモンカードと遊戯王OCGはかなり喰い合いになってるしね。

筐体の設置店も、年明けを過ぎてからもじわじわと増え続けているよ。
こっちじゃ去年はセガでバトリオ置いてる店なんて、探してもまず無かったしな・・・。
今年になってから、うちの近所のセガが急にバトリオ入荷したんで、目が点になったよ。
「ちょw自分とこのゲーム(ムシキング)に自ら止めを刺すつもりですか?w」と。

>>776
恐竜キングが先週ロム変更したのも知ってるけど、こっちセガじゃ誰もやってない。
新カード待ちでみんなスルー中。
恐竜キングで未だに行列が出来る店とか、どこの県なのかむしろこっちが教えて欲しいよw
ありもしない話を一般論みたいに語られても困る。

↓が恐竜スレだけど、新ロムの話題なんて誰もやってない。
人気が無くなり熱心なプレイヤーは去り、前スレから大会荒らしの話題で荒れ続けてるだけ。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199713553/l50
780ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 14:51:07 ID:wUFzxz+B0
TCGといえばバトリオと同じ宝富が出してるデュエルマスターズで不要になったカードを
プロモカードと交換してくれるキャンペーン(1日だけ1人1回限定)をやるんだってな

バトリオでもやってくれよ宝富さん
781ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:33:43 ID:fV6ktjGS0
そろそろバトリオの話しようぜ。
リーフィアカップの使用デッキとかさ〜。
782ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 15:43:43 ID:MlNSVYgl0
>>781
激しく同意!!
783ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:26:35 ID:xdELN0WTO
リーフィアカップか。
愛称で±25〜45不可されるから、なに使っても一緒、という印象が強い。
好きなポケモン、でいいんじゃない?
784ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:28:31 ID:CzHk88NU0
ブラッキー グレイシア エーフィーのイーブイコンボで。
785ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:33:18 ID:yMzkivu70
サイホーン ポニータ ハクリューはどかな
786ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:50:21 ID:ZjLjyzfhO
>>784
排出パックが一つもないじゃんか!
でも俺もそれで行こうと思ってたけど(笑)
787ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:19:59 ID:11Re8OFt0
バトリオポイントの件で怒ってる奴は多いし、気持ちも分かるけど、
俺はイベントにおける特定の必勝デッキとかは無くなった方がいいと思う。
レジヨノニューラだっけ?
以前のイベントはみんなそんな感じの厨デッキばっかりだったんでしょ?

ナエトルカップで3連勝しなきゃいけなかったのが、
リーフィアカップは2連勝に条件が緩和されてる。
これなら運だけでも何とかなると思うんだけど。
788ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:20:01 ID:15VaQ/k60
ブラッキー ブラッキー エーフィーを考えてた
まあ最初の攻撃が当たらないとつらいんだけどねー
789ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:37:59 ID:AbsoAZi/0
排出パックではリオル、ストライク、ブーバー(1弾)、ヒポポタス(1弾)
ドーミラー、イワーク(3弾)
プロモではエーフィ、ブラッキー
この中で勝ち負けを考えてみれば大体数パターンに絞れるよ

基本はリオル、ブーバー、エーフィを止められるパック
ドーミラー、ブラッキーを突破できるパックをどう組み合わせるか
2連勝だけでいいそうなので、正直あまり考える気が起きない
790ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:04:22 ID:XQBB3OlJO
シャワーズ
ゴースト
ヒポポタス
リオルブーバー電気を止めれるかなと
ニューラ?何それ
いや、ヒポをドーミラーにすれば良いけどそれじゃあ面白くない

一応携帯から見れるデータベース
情報古いしあんまり調べられてないけど必要なら使ってくれ
http://id47.fm-p.jp/20/sanpoaruite/
791ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:24:56 ID:AbsoAZi/0
エーフィ、ブラッキーを外して考えると簡単なんだけどね
どう考えてもエーフィ強すぎだし(所持率は地域によって差が有るだろうけど)
3弾本は大概買ってるだろうから、防御役の基本はブラッキーとドーミラーだろうし

あと、挟み撃ちや前進が強化されたから防御重視は厳しくなった
カメヨノみたいに2枚で全ての相手を止めることも出来ないし
多少穴があっても普通に強い組み合わせが有利だと思う
792ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:46:44 ID:16mXE8IO0
17回やって黄色3赤14だった、うれしい事はうれしいんだが
さすがのこの糞アソートはどうかと思う
793ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:59:42 ID:16mXE8IO0
と書き込んで置いて気づいた
この内容は配列スレ逝きだったな、すまん
794ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:20:32 ID:fV6ktjGS0
エーフィ、ドーミラは決定してる。
あとはストライクかブーバーかで迷ってる。
795ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:00:18 ID:26vD5Xu+0
>>795
俺なら1弾ブーバーにするわ。
ドーミラーもブラッキーも突破できる。
エーフィとブーバーで赤全てのポケモン突破できるんじゃなかったっけ。
鉄壁Cにエーフィ置けばリオルも防げるんだな。
796ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:29:49 ID:Wyyrqe4L0
>>768
最初俺も証明写真にしようかと思ってたよ。
でも考えたら
・大きさ的に裏に必要事項を書くのが難しそう。
・抽選時に大きい写真の方が有利そう(?)
・高い(笑)
と考えて前述の携帯プリントにしました。
797ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:13:24 ID:XQBB3OlJO
>>796
畜生、700円あればどれか1レベル上がるよな…
ちなみに大きめの証明写真もあるんだぜ
798ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:32:12 ID:3J9jD9Wj0
一弾EV、二弾EV、三弾EVでどうだ
少なくとも俺は萌え死ぬ
799ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:46:24 ID:YdQK4k8U0
胡錦濤来日時に日本中をチベット旗だらけにするOFF
ttp://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1205835062/

このOFFのコンセプトは

* 日本をチベットの旗だらけにする
* 出迎え時などは無言
* デモ行進の類ではない ←重要

です。

そのため、以下のことは 絶対 辞めてください。

* 投石,投トマト,投餃子など
* 冷凍餃子問題を絡めない
* 中国国旗を破ること
* 暴れること

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/tibet_wiki/

犠牲者の写真
ttp://www.tchrd.org/press/2008/pr20080318c.html
それを動画にしたもの
ttp://jp.youtube.com/watch?v=S_aBNq3oF50

※ショッキング画像です。
800ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:46:48 ID:YdQK4k8U0
胡錦濤来日時に日本中をチベット旗だらけにするOFF
ttp://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1205835062/

このOFFのコンセプトは

* 日本をチベットの旗だらけにする
* 出迎え時などは無言
* デモ行進の類ではない ←重要

です。

そのため、以下のことは 絶対 辞めてください。

* 投石,投トマト,投餃子など
* 冷凍餃子問題を絡めない
* 中国国旗を破ること
* 暴れること

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/tibet_wiki/

犠牲者の写真
ttp://www.tchrd.org/press/2008/pr20080318c.html
それを動画にしたもの
ttp://jp.youtube.com/watch?v=S_aBNq3oF50

※ショッキング画像です。
801ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:10:37 ID:/s/dqZCA0
リーフィアカップの組み合わせを考えてふと気づいた。
エーフィー+ブラッキー+ストライクで、以前のBPなら300超になるはず(推定値)。
で、攻撃回数の話なんだけど、以前は211以上=2回だったはずだけど、これは
変わってないのかな?
言いがかりかもしれないけど、この会社のことだから変更してても黙ってる
可能性がある。
321以上=1回にされてたら、高BPだと攻撃が回ってこない恐れがある。
ま、BPが分からんのだから気にしてもしょうがない状況なんだが。
802ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 06:51:15 ID:Ibjuijr30
>>801
とりあえず内容がよくわからない。
3体の以前のBPは80×3で240だから300は超えない。
以前の攻撃回数は合っているけど、攻撃が回ってこないが理解できない。
たとえどんなに高BPでも1回は攻撃番回ってくるだろうし。

確かに攻撃回数に関して変更があってもばれなきゃ黙殺の恐れはあるね。
803ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 07:39:31 ID:XleT9Uh/O
今日あたり調べてこようか
BP推定210と211のPT用意すれば良いんだろ?
モウカザル(BP80)×2・ナエトル(BP50)

ハヤシガメ(BP77)・グライガー(BP67)×2
なら数字変わってないからいけるはず
804ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:24:29 ID:RxkIg8pj0
エーフィってニューラで止まらなかったけ?
ニューラの汎用性高くなるかな?
違ってたらスマソ

あと、ブラッキー軽すぎ・・・
メインになるやつ調べてきたけど
天災いやだから直前に・・・
805754:2008/03/19(水) 10:56:01 ID:TB80IRnr0
>>803
一番軽い(早い)ハイパーは、何でしょう
正解は「ドダイトス」でした。
ドダイトスが変わっている以上、
たぶんハヤシガメも変わっているでしょう
BP測定するにも、ものさしがないのが現状

806ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:14:50 ID:XleT9Uh/O
>>805
五月蠅いガキだな
ケチつけるなら自分で調べてくれよ
807ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:31:41 ID:SMrHKjjd0
公式見に行ったらリーフィアカップ開催店が先週見た時より減ってる件
808ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:15:45 ID:ckKBsNG90
リーフィア一枚、なんとかほしいけど・・・
(ニューラー等の)攻撃下がって相性アップってことは
あれこれ考えるより、その場での相性判断が優先される??
だけどなぁ、ナエトルカップと違って
日程ばらけてるから強豪転売屋大集合が危険・・・。
2連勝ってのがせめてもの期待か・・・。
809ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 15:46:14 ID:9+v0IFlH0
>>808
とりあえず
好きな、もしくは使いたいポケモンを選んで弱点を補えるようにしたらどうだろう
本家ゲームと同じやり方だけどタイプ相性が大きくなったなら何とかなるはず
810ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:17:03 ID:Nd/sAUjPO
>>802
ご指摘の通りで、朝見たら自分でもなんじゃこりゃ?な文章でしたね。
ただ、攻撃回数にしても、予想とは違いましたが、変えてる可能性があります。
スキャン後の「君のポケモンはコレだ」の画面上部に攻撃回数が表示されますが、色のついたのが
回数ですよね?
レンタルヒコザル+レンタルポッチャマで、どんな赤をスキャンしても、全て攻撃2回と表示してるのです。
これまた>>803さんに指摘された類の勘違いかもしれませんが・・・

とりあえず今日の検証で分かった事。シャワーズは意外にお得です。
811ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 19:29:15 ID:vB/8/Noo0
>>810
勘違いではないと思われ。
この前、バトリオ持ってないけどやってみたいって子にカントー赤御三家3枚あげたんだけど
エントリー時の攻撃回数は2回って表示されていた。
でも対戦時のマーカーでは普通に4回だった。
ただのエントリー時の表示ミスかな?
812ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 21:30:23 ID:XleT9Uh/O
御三家に関するバグの話が出てるな。調べてくれば良かった

結論としては
モウカザル×2+ナエトル>ハヤシガメ+グライガー×2
ハヤシグライ側が先手を取って計二回攻撃
つまり、モウカザルのBPが上がってやがったという
計BPの攻撃回数は変わってないかもしれないけれど、モウカザルの変更等は公式サイトに出てなかった気がする

リオル<ブラッキー
リオルが先攻、ブラッキーはまだ重め?

とりあえず1200円でH2S1N9だったから満足だが
中堅ポケから結構変わってる恐れあり、攻撃・防御が高いポケは注意な
813ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:21:42 ID:Xl/YB4Vn0
公式更新されてるよ。
同時開催だとさ。
やる事が…なんかな。
814ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 00:22:19 ID:m5yFYJ1RO
公式見たらバトルロードでリーフィアかナエトルかポッチャマがもらえる年齢無制限の大会もやるみたいだぞ。
しかも第4弾先行排出だってさ。
ポッチャマパックが欲しいから東京会場行こうと思うが激コミだったら嫌だな。
815ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:24:26 ID:BhPAkfQCO
>612
今のとこBPは、炎>水>草、という感じに修正されてます。
炎を上げたのか水を下げたのかは分かりませんが、草は大幅に下げられてます。
攻撃力が高めで相手によっては+45だからとゴウカ等を使うと、後攻になりやすい。
816ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:30:29 ID:BhPAkfQCO
>612
旦那、もともとリオルは★、ブラッキーは★★ですぜ。

結果論だが、3弾公式本の時のBP表示について何もクレームつけなかったのが失敗だった。
あまりにも大雑把な三段階評価。ゴウカとマスター級では倍も違うのに、あたかも同じ値のような扱い。
あれは、顧客に中身を分かりにくくするだけでなく、メーカーの都合のいいように管理しようと
する伏線だったんだな
817ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:52:45 ID:QtaJWyuAO
客寄せと余ったポッチャマ処理以外の何物でもないな
あと、大会出場者はこれ出来るのか?
まあ赤のみキー無しだから気楽にいけるけど
アミューズメントショウから考えれば並ぶことは確実だよな…

>>815ー816
落ち着け、安価が遠い
リオル・ブラッキーは数字的にも変更があったから調べてきた
赤の最大は80だから赤で重いポケ、最重ポケを見つけれれば
まあ色ごとに分けろという話だな
818ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:59:15 ID:jwUluP240
ナエトルも余裕で余ってるだろw
819ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:41:12 ID:BhPAkfQCO
>>817
dクス。赤の最大という発想はなかったなぁ。
その従来の常識が今も残ってるかは疑問だけど、ようやく光明が見えた。

しかし、こっそり変更しといて未だに黙殺しようとするメーカーの実情を暴くために
我々が身銭を切って調べるというのも変な話だ。
陳謝しなくてもいいから、やったことは素直に認めて発表して欲しいね。
820ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:28:41 ID:m5yFYJ1RO
4弾、マスターがミュウみたいだがそろそろディアパルやピカチュウ戻した方がいいんじゃないか。
テンション上らん。ポケモンなんか何匹もいるんだから赤交換で限定パック作ってくれてもよくなくね?
ドラクエみたいにお客様とゲーム盛り上げていきましょうみたいな気持ちが全然伝わってこない。
821ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:57:58 ID:QtaJWyuAO
確かにな
俺個人だとミュウツーよりパルキアが好きだし
新弾何枚かを旧弾一枚と取り替えてくれればな
822ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:10:25 ID:CQHfBUyJ0
マスキッパとパチリス戻ってくるなら
俺のテンションうなぎのぼり!
あと3弾スボミーは4弾のロゼリア
ロズレイドの伏線と見た!!
というか出て!出して!
宝富お願いしますorz
823ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:21:24 ID:QtaJWyuAO
>>822
両方やるから落ち着け
824ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:26:39 ID:lNA9CvF50
ディアパルはもういいだろ
属性バラけさせる為にマスターぐらいは
ジョウト、シンオウに手を出して欲しい
セレビィ(草)、ジラーチ(鋼)グラードン(地面)とかでさ
ドラゴンはギラティナ、レックウザも控えてるし
825824:2008/03/20(木) 15:01:32 ID:lNA9CvF50
間違えたホウエンだったorz
826ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:03:37 ID:TguU6Jvu0
でもギラティナはシンオウだべ
827ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:15:32 ID:lNA9CvF50
>>826
ギラティナは映画枠で無理にでも入ってくるだろうしさ
828ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:30:36 ID:L6pq3Bdm0
今日、ふと思った。
買うモードついたので
対戦プレイは100円でも選べるようにして欲しい。

200円であっという間に終わってしまう。
829ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:45:23 ID:QtaJWyuAO
>>824
ギラ様はきっと霊で入る防御型だ、そう信じたい
マスターがエスパー・ドラゴンで溢れそうだがな
逆に言えば氷・毒・岩・地・格・電はハイパー止まりだろうし

>>827
二枚排出されるんだから無理だろ
830ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:46:26 ID:QtaJWyuAO
安価しくった
>>828
831ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:52:28 ID:CQHfBUyJ0
>>829
カイオーガとグラードンが参戦するなら
地面もマスター入りしそうじゃね?
そして草の時代に突入!
832ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:20:08 ID:QtaJWyuAO
>>831
しまった、グラ子がいたな
草はシェイミにセレビィか
…セレビィ専用技あったっけ?
833ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:22:02 ID:LFlWu+Ba0
七夕の月にジラーチを出して欲しいな
834ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:01:11 ID:L6pq3Bdm0
>>829
100円でパック1枚で良いから。
大会の練習目的なので。
835ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:03:40 ID:H7IhnMYc0
関西地区で大会当選した奴いる?
836ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:21:21 ID:7cRi5fDl0
>>834
誰かに手伝ってもらえばいいんでない?
837ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:39:20 ID:l/DEdH9N0
それよりも、パックいらねーから200円分遊べるシステムを希望。
パック無しモード→一人で(2回分6ステージ)か2人で対戦
を選べるように。
回収やらねーから邪魔なパックばっかり増えて困る。
俺的には「レアパック」<「邪魔なパックがなくなる」
の方が重要。


838ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:59:16 ID:rzGOcPM/0
>>835
17日締め切り、当選者に発送は、おそらく19日or21日
北海道の当選者は、17日に結果が届いているみたいです。
24に到着しなければハズレということで
私は、親会社に今回の不祥事の報告を住所、名前、TEL入りで
送付しているので、落選でしょう。
当日は、親子4人で、プロモをかき集めます。
>>837
バトルエリア1回戦でマスターをだす会社がするわけないよね
おっしゃるとおりパックなしモードがあってもいいと思う
そのかわり、100円で対戦OKとか、
2回負けるまで、プレイを継続できるとか
メーカー関係者も、このスレを大いに参考にしているそうです
皆様で希望を書けばメーカーに届くかも
宝冨には、無理かな
839ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:07:59 ID:A/HfE0N60
パックなしモードがあれば
パック回収キャンペーンやらなくて済むな!
840ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:15:18 ID:9mY76CwR0
>パックなしモード
それいいな
目当てのパックが出たらそれ以上は欲しくないし
100円で2人プレイができた方がうれしい
841ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:20:53 ID:LFlWu+Ba0
パック回収してくれない上に、無駄にかさ張る
宝富に愛想を付かして、ユーザーの要望がどんどん斜めに行ってるなw
842ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:32:53 ID:7cRi5fDl0
パック回収もして欲しいが安く2人プレイはいいな
経験値がガッポガッポ・・・ってあれ
パックなしにする→全体の流通量低下→更にレア度あがって転売屋ウマー
経験値がッポガッポ→レベル上げはええ→廃人ウマー
にならへんか?
843ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:40:15 ID:l/DEdH9N0
>>838
メーカー関係者が見ているってマジですか?

たしかに、過去に疲れシステム変更とか相性ボーナス変更とか書いてあった経緯があったけども。。。
(ポケ板の勘違いかもしれないが)

てことは、希望としてコンボの種類を増やして欲しいとかもありなのかな?
同じタイプでそろえた「○○タイプコンボ」とか(2弾進化並に使えないけど)
R団で登場したポケモン使用で「R団コンボ」とか(アニメとの連動は無理かな)
(今のところ)進化しないポケモンだけで「無進化コンボ」とか(ほぼ皆無だけど)

なんにせよメーカーはある程度ユーザーの意見を組み入れないと生き残れない時代だと
しっかり理解をして欲しいものです。
844ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:46:16 ID:A/HfE0N60
チラ裏

ハイパーが6枚になった
おんなじ奴が2枚ずつ…
マスターでない…
だいたい5枚に一枚がスーパーで(割合がね)
さらにスーパー5枚に一枚がハイパーかと思っていたら
ノーマル×4ハイパーの組み合わせが3連続
もっといいかげんな何かなのか?
ルカリオいらないからフシギちゃん欲しかったぜ

/チラ裏
845ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:29:05 ID:7cRi5fDl0
>>844
あー、うん、なんだ
フシギバナやろうか?4枚あるから
846ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:42:43 ID:A/HfE0N60
気持だけありがたく貰っとく
今度からこういうことかく輩が増えそうだし(建前)
めんどくさいから(本音)
847ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:53:01 ID:U60sdusV0
>>844
例の3月の追加生産品じゃないの?分かんないけど、俺もこの間そんな感じの配列に出会った。

それはともかく、公式更新してるのに誰も気づいてないのか?またもや玉虫色の決着を
図りたい意図がミエミエの、誠意のかけらもない内容だ。
☆の数の変わったものだけ?星の数の基準は?従来の基準と☆の関連性は?
検証してみれば、ひとつとして以前のBPではないのは一目瞭然なのに。
まったく、ユーザーを馬鹿にした、自分本位の内容としかいいようがない。
ゲームはユーザーのために存在するはずだし、開発者は神ではない。

いったいどうして、こんな会社になってしまったのか・・・
旧宝も、旧富井も、「子供達に楽しんでもらえる玩具を提供する」という志は同じ
会社だったのに、合併したら全く違う会社になってしまった。
どうしたもんかな。株主の意見として、株主総会に行って発言した方がいいのか?
その方がいいなら会社休んで自腹きって新幹線のって行くけど。

とりあえず本屋に行って「クレーム対応のノウハウ」の本でも読んでこい!

>>753さんと、それを読んで希望をつないだ人達のわずかな信頼すら見事にうち砕いたな。
848838:2008/03/20(木) 23:07:35 ID:rzGOcPM/0
>>843
下記内容は、【アーケード】ポケモンバトリオ3匹目から書き込みだが

348 :名無しさん、君に決めた!:2008/02/13(水) 22:50:58 ID:???
バトリオのゲームを面白くするシステムとして
いろいろアイデアはあると思いますが、私も考えてみました。
このゲームのポイントであるフォーメーションを生かさなくてはならない。
現在の問題点は突撃と鉄壁以外はあまり意味がないこと。
そこで
突撃、鉄壁の場合は(総力戦の意味で)選択したパック以外もすべて疲れるようにする。
さらに選択したパックは回復にもう1ターン(半分回復)かかるようにする。
たとえば、前レジギガス、中ニューラ、後ヨノワールで突撃フォーメーションとし、
レジギガスで攻撃した場合に
次の自分の守備時に3体すべてに疲れが発生し、
レジギガス-40、ヨノワール-10、ニューラ-10
次の自分の攻撃時にはレジギガスのみ-20疲れが残るようにする。
はさみうち、待ち伏せは
前の2体、後の2体のみ疲れを発生させ、選択した1体のみ回復に2ターンかかるようにする。
前進、後退は選択した1体のみ1ターン疲れる(現状のシステム)
細かく計算したわけではないので、バランスが崩れるようなら、
突撃+30挟み撃ち+15前進+10の値を変えて調節する。
あるいは、疲れの値-40、-30、-20、-10、-5の値を変えてバランスを取れるようにする。

この書き込み及び書き込み日を見てどう思いますか
明らかにメーカーのプログラム開発にかかわっている人でしょう

探すのが少し大変だが、下記にメーカー関係者と名乗る男の書き込みがあった。
これを見て、私は親会社に連絡をする行為にでた。
時間があれば、見てください。
>>688-630/640

849ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:10:43 ID:l/DEdH9N0
>>847
>>753を書いたものです。
いや、公式で記載された事は確認したけど、予想通りだったのであえて昨日今日と
この件について書き込みしませんでした。

もう、あなたのおっしゃるような意見を私も持ってきていますよ。

で、予想通りだったので明日仕事の休み時間を再度利用して電話かけて聞いてみる
つもりではいます。
事務仕事についているサラリーマンには自分の休憩削ってまでしないとメーカーに
意見が言えない時間帯設定をどうにか改善して欲しいのだが・・・

あと、数日前にポケモンの大元に出した意見メールが帰ってきたので、再度その
メールに今回のBPに関しての詳細意見を返信しました。
2重の意見投書(?)にどう対応するか期待したいところです。

ちなみに、今日少し調べたらマスターそれぞれも変更されていた。
さらには同じディアルガでも1弾<2弾で変わっていたからこうなると全ての大小を
調べるには126の6乗(排出パックのみで)通り調べる必要があるのかな?
850ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:12:30 ID:7cRi5fDl0
>>848
それをみて別件が解決
リオルの疲れ−5は二ターン目か
リオルの疲れ初期は−20だったはず

−20同士でブラッキーより早い・・・絞り込めるかな
851ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:26:44 ID:3x70AKSo0
初めて息子にやらせたお店にあったのがバトリオプラスで
そのお店でキーを購入(ヨーカドー)
2日ほどそのお店でプレイしてたんだけど
今日よそのお店でキーを使ったら書き込みができず、
2、3回試しても無理だったので
壊れたものだと思い、泣く泣く新しいキーを購入。
今日初めて検索からこのスレに辿り着いて
プラスで使用したキーは他のバージョンでは使えないと知りました。
しばらくはプラス専用キーと今日購入した従来バージョン用のキーと
使い分けが必要なんでしょうかね?なんか損した気分です。
852ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:31:18 ID:tR4x+nwz0
このゲーム、一から作り直してくれ

新弾が出るたび思うのだが、基本のシステムが数字をプラスマイナスするだけのゲームなので、
新しいパックが追加されても、新しいギミックが何も追加されない。
またポケモンの相性を考えて最強チームを練るだけ(まあこれが面白い所なのかもしれないが・・・)。

全種のポケモンが出るまでずーっとこの繰り返しなのか?
853ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:41:06 ID:7cRi5fDl0
>>852
ヒント:全種は出ない
854ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:42:15 ID:LFlWu+Ba0
最初は全部出すってふかしてたよ
855ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:43:08 ID:7cRi5fDl0
どうミニリュウとかブビィだすんだろうな
856ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:13:49 ID:tujcEWqJ0
イーブイズ以外は進化したのが赤な時点で、
それ以下になるものは出てこないよな・・・。
857ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:26:42 ID:mZZljVIWO
もし出したにしてもコンボ以外に使うのか?
まあエレキッドなら軽量電気として役立つかもしれんが
ベビィのノーマルが救い様がないぞ
858ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:38:00 ID:6cy3GJzv0
>>852
アニメじゃサトシ達が、ポケモンの相性や強弱に挫けることなく、
根性や友情で最後まで諦めずに戦い、そして勝つ!!!って謳ってるわりには…

たった1ポイント差で明暗が別れ、どう逆立ちしても相性やポケモンの強さは
全く克服できず、即ち逆転要素は皆無で、一方的にボコられるこのゲームの
システムって…orz。
余りにもアニメとのコンセプトにギャップを感じるぜ。
まさかメーカーは「ポケモンを選ぼう♪」で選択する時のミスを逆転要素と
思ってるんじゃないだろうな?w

そもそもパックをスキャンするまでもなく勝敗が判かっちゃうってのがなぁ…。
CPU戦はともかく対人戦の面白みは、間違いなく最低ランクかもな。
859ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 06:57:02 ID:XHZfNNLX0
>>837
待ち時間が長くなるからパック排出無し100円2クレは勘弁してくれ。
代わりに一人用でもパック排出無しを選択すると経験値が2倍になる様にすべきだな。
860ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:08:56 ID:XHZfNNLX0
>>852
1から作り直すくらいなら、もうポケモンバトリオは強制終了して、
メディアファクトリーが新たにポケモンカードゲームのキッズカード機を出せばいいと思う。
(ちょうど『遊戯王5D'sデュエルターミナル』みたいな感じで)

ポケモンカードゲームの方が内容的にもよく練られてるし、
店で筐体に読み込ませて3DCGで遊べて、なおかつ家でカードだけでも遊べれば最高。
(『遊戯王5D'sデュエルターミナル』はもうこれを実現してしまっている)
おまけに紙だから嵩張らないし、売るのも捨てるのも楽だしな。

ポケモンバトリオなんて、家でパックだけで遊ぼうにも
「おはじき」か「カジノごっこ」にしか使えなくて俺涙目w
861ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:17:35 ID:XHZfNNLX0
>>858
バトリオはバトルに偶然(乱数)の要素がないからつまらないんだよな。
全部のパラメーター知ってれば、単に算数に強い子があっさり勝てちゃう糞仕様。
DQMBなんかは素早さ高い敵には攻撃をミスしたり、会心や痛恨の一撃があるから先の展開が予測できなくて面白い。
アニマルカイザーなんかは言わずもがな。

バトリオも攻撃前にダイスを振ってボタンで止めるとかすりゃあいいんだよ。
んで1か2が出たらミス、5か6が出たらクリティカルとかな。

計算だけで勝負が決まるのはゲームとしては非常につまらん・・・。
なにか博打的な当たり外れの要素を入れた方がよろしい。
862ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 07:20:39 ID:JDxlo1mx0
あの糞仕様と言われた磐梯系のゲームですら
最強のキャラが相手でも、ジャンケンに全部勝てば、勝負に勝てるしな
「まだ勝てるかも」この要素が、組み合わせによっては、100%排除されてしまうバトリオはやはり辛い
863ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 08:33:47 ID:of3N+PH3O
>>853->>857
いいじゃないか。使えるポケモンは3体だし、経験値で能力上げる手もある。
個人的には「はねる」しかできないコイキングがいるような、遊びの要素があってもいいと思う。

急所にあたった、は既にあるけど、避けるやミスを追加しても面白いと思う。
ただ、バトリオは数値+相性の組み合わせで遊ぶ、より戦略性の高いゲームだし、そこが魅力の一つになっている。
単純に高い数値=強いキャラを揃えれば勝てるわけではない。
昆虫系や恐竜系のように、最大HPのキャラに回復などの補助系技をつけとけば9割方勝ち、
対抗策は自分も同じ組み合わせにするしかない、みたいな硬直的な方程式が存在しにくい。
苦心して前日夜に考えた組み合わせがひっくり返されることもある。それもまた楽しい。
敢えて弱いポケモン入れて調整する、なんて芸当も、他のゲームではない。
この魅力に気づいたからこのゲームを評価してる。
残念ながら開発スタッフはこの特長をお気に召さないらしいけどね。
864ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 08:37:41 ID:JDxlo1mx0
猫もしゃくしも同じポケモンだらけだろjk
865ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:28:01 ID:mZZljVIWO
元ポケモンみたく技の効果つければ良いのに
フレアドライブは与えたダメージの1/3食らうとか
放電は相手が麻痺して動く速度低下とか
疲れ以外にも状態異常があっても良いと思う
むしろ一撃必殺技いれても

まあ元ゲーも努力値個体値種族値という数値だらけだがな
866ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:05:57 ID:dQSvIsWF0
お、公式に変更事項書かれたね。やっぱ星の変更だけか。

フォーメーションの仕様を848のようにすれば面白くなるかもしれんが、更に子供が理解できなくなるぞ・・・?
タイプ相性が大きく云々とはいえゲームやってる子にはタイプ相性覚えてるこだって結構いる。
(CPUの知能強化しすぎて誘発とかしなきゃいけなくなったのはやりすぎだが。)

>>858
ゲームで努力友情なんてできんよ。というかアニメのような根性をゲームに取り入れたらどうなってしまうんだ。
そんなこと言ったら相性では勝っていたのに能力差で負けたという旧仕様のほうが悪いぜ?

で、疲れ−20のリオルの訂正がされていないのは何故ですか、宝富さん。
867ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:19:34 ID:of3N+PH3O
昨日の話。やっぱりバトリオやる子が少ない。
他のゲーム機は埋まってた。ドラクエは行列、大怪獣と遊戯王は常時2〜3人がいるといった具合。
たまにぽつぽつとバトリオやる子がくるんだけど、約2時間の間、メモリーキー持ってない子ばかり。
今まで行列してたから遠慮して出来なかった子が、空いてるこの機会に・・・と思ったのかな。
どちらにしてもフォーメーションは無茶苦茶、1回やって他のゲームに移動。

来週に新弾投入を控えた大怪獣ですら並んでる子がいるんだから、単純にドラクエと遊戯王に食われた、
という言い訳は通用しないと思うよ。
ドラクエに並んでる子の数は先々週とあまり変わらない。増えた感じはしない。
バトリオだけが減っている。
868ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:43:50 ID:8Hbe53G7O
交換キャンペーンはラティオスラティアスってどう!
青6枚と赤30枚位と交換でスペシャルケースとかに入れてあんの
まあもうバトリオもここまで客が冷えきっちゃったら落ちてく一方だろうけどさ。
持ってるハイパー早めに売ってドラクエのギガディンでも買おうかな。
869ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 12:54:30 ID:mZZljVIWO
>>868
DQキモい
スレ違い
帰れ信者
どれが良い?
870ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:02:04 ID:9KBRz/su0
これからドラクエ、ポケモン、遊戯王、ワンピースの壮絶な争いが始まる
871リボーン!:2008/03/21(金) 13:34:06 ID:XHZfNNLX0
>>870
で、俺はシカトですか?
872ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:46:18 ID:FS0cphcT0
前にも誰か言ってたけど、技が1つしかないのが問題だと思う
演出も飽きるし、1つだとみんなが言ってる様に
その時点で勝負が決まっちゃうよね、だから
最低1っぴきに2つ技を用意して、違う属性の技を
ポケモン選択後に選べる様にすれば、不確定要素になるから
相性で逆転とかありでいいんじゃね?
たとえばドダイトスだったらリーフストームとじしんとか
それなら、炎ポケにも対抗できて不遇なドダも報われる
ちなみに、オレはルンパッパに波乗りとやどりぎの種希望w
そんで毎ターンHP奪ってホスィ
ってルンパッパいつでんだよorz
873ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:54:34 ID:dQSvIsWF0
すでにバトリオじゃなくね。
っていうか容量とか考えろよ。
874ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 13:57:02 ID:of3N+PH3O
>>870
ワンピースもコンテンツとして往年の勢いはないからなぁ。
3年前ならある程度の固定客を掴めたかもしれないけど。
今から新規参入するなら、ゲーム自体がそうとう面白くないと無理。
ドラクエや遊戯王は上手く元ゲーをダウンサイジングしたみたいで、子供の心をつかんでる。
忘れられてるけど大怪獣バトルは、往年を懐かしむオジサン達に支えられてるので、当面は最も安泰。
ポケモンは、コンテンツでは最強なんだけどなぁ・・
875ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:07:08 ID:QI3G1T2T0
>>873
大元が全ポケモンをパック化するって言ってるくらいだから
容量については問題ないんじゃね?
876ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:44:52 ID:ReIAWdmC0
>872
その違う属性の技の選択ってのをパック選択でやってほしいんでしょう.
今までは突撃鉄壁以外使えなかったので機能していなかったことが問題.
今回の相性強化,他のフォーメーション強化でパック選択が生きてくるなら
一パック一属性の単純化も適当だと思います.
877ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 15:36:30 ID:XHZfNNLX0
>>873
バトリオはハードディスク積んでるから、容量は数十ギガはあると思うけど。

>>874
確かに「大怪獣バトル」は深夜にスーツ姿のおっちゃんがレンコしてたりするけど、
売り上げ的には微妙かも。
カードのバージョンアップの頻度も異常なまでに早いしな・・・。
878ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 16:04:19 ID:YZWI4pOT0
ひとつのパックに複数技じゃなくて、パックごとに違う技がいい。
同じポケモンでも、弾が違うと技も違うんだよw
全部のポケモンは無理だろうけどさ。
どうですかねー宝富さん。
879ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:44:52 ID:6A7dmsd+0
むかつくからバトリオエミュレータを作る

パック3枚のデータ入れたら必勝パターンを算出してくれるようなシステム。
内部のデータをテーブルで持って、数字が変わっても対処できるようにして。
新しいフォーメーションだってどうせ出るんだろう?
バージョンが1.33だが、新しいバージョン出てもすぐ対応してやる。
大きいお友達 or 親が子をリモート操縦でしか、勝てない大会に成り下がるだろう。
子供が実力で勝つのは不可能な環境を提供やろうと思っている。
「あいつこの3枚だって」「じゃあ、、ピッピッピと入力して、、あ。この組み合わせならあいつに勝てるよ」
みたくしてやる。
相性とか考えることすら無駄にしてやる。
そういうシステムを公開する奴がいたらそれは俺だ。
エミュレータを無効化するには乱数を使ったなにか、をゲーム内に取りいれないと
だめってことをメーカーに教えてやる。
かいしんの一撃、みたいな、攻撃失敗、とか、
大きいルール変更だから バトリオプラスアルファ みたいに
メジャーバージョンアップを余儀なくしてやる。
880ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:13:35 ID:8jhJ7/D/0
>>879
おつかれ
881ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:21:02 ID:2tHSSEyU0
>>867
新弾控えてるから余りやる人いないだけだろ。
毎週行われる大会とか開いたらドラクエには負けないと思うよ。
4弾になればまた行列が出来る。
プラスになったけど俺は前よりはいいと思うけどな。
882ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 18:53:15 ID:/36x548s0
883ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:47:02 ID:pBuKhPW50
BP変更あったのって公式に乗ってるやつで全部なんだよな?
今日、弟とバトリオで対戦してきたんだ
互いのパーティは
ルカリオ、リオル、ピカチュウ(2)
ブースター(2)、シャワーズ(2)、サンダース(3)
で、どちらも攻撃回数が2回だったんだ
対戦だとどちらも2回になるのは仕様なのか?
884ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:50:17 ID:of3N+PH3O
>>881
だから新弾控えた他のゲームでも面白ければ子供は遊んでるんだって。
だいたい、普通の子供が連コするわけじゃなし、買い控えって何よ。
大会やれば集まってくるのは同意。ただ、プラスのゲーム自体に子供が面白さを感じているとは思えない。
良くなった、楽しく遊べたなら「もう一回遊ぶ」となるのが普通じゃないかな。

ちなみに俺はプラスになって
@疲れが段階的になった
Aフォーメーションのポイント変更
この2点は評価する。あと、鉄壁or突撃が多少ずれてもフォーメーションとして認識するよう改善されてるっぽい。
相性ボーナスは±15なんて大雑把でなくて、もっとゲームバランス考えてくれればよかった。
この大雑把さが、混乱を呼んでる元凶の一つ。
子供のことなんか考えないで作るから、こういうことになる。
885ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:55:23 ID:of3N+PH3O
>>883

>>810-811参照の事
886ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:00:20 ID:pBuKhPW50
>>885
Thx。じゃあ俺の見間違いだったのか
今度行った時、しっかりみてくる
887ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:08:32 ID:dQSvIsWF0
いや、883のは違うかもしれない。
上のチームは黄1青1赤1だしルカリオもピカチュウもリオルも星が増えてる、
赤3枚チームも星が増えてるノーマルの中堅ポジションだから2回攻撃になったのかもしれない。
というか攻撃回数を決めるBPの値も変更になったかもしれない。
ところで攻撃回数自体も2回だった?エントリー時の表示だけが2回だった?
888ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:10:59 ID:mZZljVIWO
二回がBP211以上なのは変わってなさそうだけど
全体的にBP上がった感じはしたな

オフ会終了ー
889ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:14:26 ID:pBuKhPW50
>>887
エントリー時の表示、攻撃回数自体どちらも2回だった
890ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:15:20 ID:mgrVMolc0
さて、すでにHPでの変更が書かれていますが先日相談室に電話したものです。

まずは親元のポケモンオフィシャルへのメール結果から。。。
と思ったけど、詳細書くとメールに第3者への開示云々にひっかかりそうだから
要点をまとめてみます。

最初の質問時の回答で
攻略本との表記の違いについてHPで確認できるようにしました
的な回答だったので以下のような質問をぶつけた。

3弾の攻略本でなく1,2弾の攻略本で正確なBP値があるのにそれについて
一切触れていない。
もし、☆表記で統一するなら星の数が変わったポケモンだけでなく、同一数の
☆ポケモンで変わったものも記載すべき。
という感じの内容です。

すると、
買った本に関してはタカラトミーへ検討指示を出した
とのこと

やはり、親元はすごく大きい偉大な力を持っているとつくづく感じた。
891ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:17:41 ID:of3N+PH3O
>>883>>886
私見ですが、ルカリオ組は攻撃2、ブースター組は攻撃3、になるはずです。

ただし、ブースター組が本当に攻撃2になってる可能性はあります。
もう何がどうなってても驚きませんよ。
だとすると、これもメーカーが秘密裡に変更して、我々には内緒にしている事項、ということになります。
892ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:22:21 ID:dQSvIsWF0
>>890
ん?HPの変更もあるのか?
BPじゃなくて?
893883:2008/03/21(金) 20:23:22 ID:pBuKhPW50
>>891
なるほど、参考になりました
スレ汚しすいませんでした
894ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:28:37 ID:8djOaBN80
>>892
つ[ホムペ]
895ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:29:01 ID:mgrVMolc0
890です。
次に公約(?)どおりお客様相談センターへの電話結果。
HPには攻略本の変更点が記載されているが、1,2弾の攻略本に関しての変更は
一切ないが対応はどうなっているのでしょうか?
という感じの質問に対し、
こちらで確認し再度ご連絡いたします。
だったが、それでは電話に時間内に出られないと言ったところ
郵送を提案してくれた。さらにFAX持っているかと言われてFAXで回答してくれた。

ここまではよかった。が、期待して帰ってきて確認した返事の内容は
HPでは3弾の攻略本と案内していますが1,2弾の本を含んで全て同じ解釈ですので
照らし合わせていただきたい。
とのこと。

これには開いた口がふさがりませんでした。
少なくとも1,2弾パックは正確な数値が載っている以上☆でごまかすような
方法は誰が見てもおかしいんじゃないかと。

もう週末に入るので大会へはBPを考えないチームで行く事は当初からの考え
だったから落胆はしていないですが、せめて関西大会前にはヘビーユーザーが
調査ができる状態にまでHP発表を持っていけたらと考えております。

もちろんここを見ている方の中には「BP騒いでウルセー」と思っている方々も
いらっしゃると思いますが、もう少しだけ最終的な結果がでるまでは我慢をして
いただければ幸いです。
896ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:30:32 ID:dQSvIsWF0
>>894
thx
うう、赤っ恥・・・
897ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:47:29 ID:mgrVMolc0
890です。
一応タカラトミーのために擁護いたしますが、お客様相談センターで応対を
していただいたオペレーターの方々はともに満足のいく応対をしてくれました。

あくまで問題視しているのは開発関係者の方ということを付け加えておきます。
898ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:56:48 ID:XHZfNNLX0
>>897
開発会社に直接文句言いたいならAQインタラクティブに連絡しろよ。
↓発売元はタカラトミーだが、実際に作ってるのはここ
ttp://www.aqi.co.jp/

公式サイトには家庭用向けソフトについての問い合わせメールフォームしか無いけどな・・・。
直接、六本木の本社に電話でもしてみたらどうかね。
899ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:00:13 ID:XHZfNNLX0
もっと細かく言うと、開発してるのはAQインタラクティブ内の株式会社キャビアという会社。
ttp://www.cavia.com/jp_web_data/company/index.html
900高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s :2008/03/21(金) 21:41:02 ID:/FgjQl8l0
900げと記念age
901ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:05:52 ID:Ne6f79En0
開発の意味をわかっていないバカ = ID:XHZfNNLX0 を発見。
902ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:31:10 ID:QI3G1T2T0
なんかマジ関係者が紛れてる悪寒
903ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:35:59 ID:43FxqBZl0
飯田疾平という男を知っているか?
904ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:39:04 ID:XHZfNNLX0
>>901
なんでキレてるの?
関係者?
905ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:43:01 ID:of3N+PH3O
ソフトウェア会社てのは、自分で好き勝手にゲームを開発できるわけではない。
仕様なり設計なりを委託先の会社から貰って、それに合ったソフトを製作するのが仕事。
下請けに文句いって、どうするつもりだ?
906ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:47:01 ID:ofPk/6E30
>>895
大会前にBP公表させることが良いことのように言ってますが迷惑です
余計なことはしないで欲しい
907ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:50:09 ID:OO2gxfIr0
ポケモンの個性が見た目以外で属性と数字しか無いってのが糞
あまえるとかなきごえとかも数字変わるだけだしな

3対3で戦うパック操作のアクションゲームにしてね
908ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:55:44 ID:JDxlo1mx0
>>907
個性が無いのが最大の弱点だよな、バトリオは
909ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:58:36 ID:Ygd9I63M0
開発がわかってないなー
お前の注文した犬小屋がちゃんと出来てなかったら
ノコギリの会社に文句いうのか?
910ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:21:35 ID:XHZfNNLX0
>>905
>>909
>ソフトウェア会社てのは、自分で好き勝手にゲームを開発できるわけではない。
>仕様なり設計なりを委託先の会社から貰って、それに合ったソフトを製作するのが仕事。
>下請けに文句いって、どうするつもりだ?

だから、それが素人考えなんだよ。
そんな事は指摘されなくても誰でも知ってる。
要は、AQインタラクティブって会社がどの程度このゲームの開発に関わってるか、誰も知らない訳だろ?
本当にタカラトミーの下請け的な事しかしてないのか、逆に自分らから企画を持ち込んだりしてるのか。
力のある開発会社が単に販売窓口として大手のゲームメーカーと契約してる場合も多いぜ?
例えば「みんなのゴルフ」や「マリオゴルフ」で有名なキャメロットって会社があるけど、
あそこは大手のカプコンの方からわざわざ「うちのブランドでゴルフゲーム作って下さい」って口説きに行く程だしなぁ。
かつて、ナムコから発売された「クインティ」も田尻智の持ち込み。
別に下請けで依頼されて作った訳でも何でもない。

開発会社=下請けって考え方がもうね、古臭いというか素人。
例えば、キャラゲー作りたいけど版権持ってないから、バンダイに企画を持ち込む中小の会社とかも実際あるわけ。
要は「開発会社がどの程度関わってるか確認してから下請け云々を言えよ」って事だよ。

あたかもAQインタラクティブが下請けしかしていないかの様に決めつけてるけどさ、
あそこはこないだ東証二部にも上場してて、自社ブランドでもソフト出したりしてるそれなりの規模の会社だぜ?
「AQインタラクティブはポケモンバトリオに関して下請け作業しか許されておらず、
タカラトミーさんに意見する権利は一切ありません」ってのを誰か実際に確認したのかい?
911ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:28:24 ID:+7LWM2840
開発の意味をわかっていないバカ = ID:XHZfNNLX0 を再発見。
912ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:34:05 ID:XHZfNNLX0
>>911
下請けの意味をわかっていないバカ = +7LWM2840 を再発見。

君らがよく確認もしないで、勢いだけでなんとなく「下請け」って書いちゃったのは分かるけどさぁ、
それが勘違いだったらかなり恥ずかしいぜ?
913ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:38:33 ID:XHZfNNLX0
とりあえず、知ったかクンの>>905>>909出て来いよ、話をしようぜ。
いつ、どんな形で君らがAQインタラクティブが「下請け」だと確認したのか教えてくれ。
もしかして、想像だけで適当な事書いてないよね?

最近は、開発会社と発売元がほぼ対等な立場でゲームを作ってるケースも多いよ。
そういうのは「下請け」って言わずに「協力会社」って言うんだけどさ。
君ら、そういう言葉は知ってる?
914ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:39:51 ID:JDxlo1mx0
宝富がどう開発に委託したかによるなぁ
結構、依頼者>開発と思われがちだが、ぶっちゃけ依頼の仕方による
こういう感じで〜とざっくり頼まれて作る事もあるしな
この場合だと、開発が試作を依頼側に何度がプレゼンをして変更なり続行なりを決める


まぁポケモンでそんな適当な事はしないだろうから
この場合は宝富に文句を言う方が速い
915ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:50:55 ID:XHZfNNLX0
俺が重要視してるのはポケモンバトリオのコピーライトだよ。

↓要するに、これな
(C)2007 Poke´mon. (C)1995-2007 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. Developed by TOMY and AQ INTERACTIVE

開発がタカラトミーとAQインタラクティブの連名になってて、きちんと表示されてる。
本当に下請けしかやってないなら、販売会社がソフトの権利を全部買い取っちゃう事が多いんで、
開発会社のマルシーは入らない事が多い。

要するにコピーライトで連名になってるってのは、上から言われるままに作っただけじゃなくて、
それなりにそのソフトなりに共同責任を背負ってるって事だよ。
どの程度関わっているのかは実際に確認してみないと何とも言えないが、
このプロジェクトでただの下請けだけしかしてないとも思えないな。
でなきゃコピーライトに名前は入らない。
916ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:54:42 ID:7PrSqc4u0
一生懸命に憶測とウンチクでご苦労様
917ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:56:23 ID:dQSvIsWF0
横入りすまんね。
とりあえず俺は下請けとか協力会社とかよくわからないから殆ど想像で書く。

AQインタラクティブ(以下面倒くさいからAQ)が下請けのみで宝富から指示を受けているだけじゃない可能性もあるんだね?
でも逆に考えれば、本当に主の決定権は宝富で発言力がAQに殆どない可能性もある、とも言えるんじゃないのかな。
それがどうだか関係者にしかわからないのに云々はID:XHZfNNLX0にもそっくりそのまま同じことが言えるんじゃないの?

またキャロメットとカプコンの例を出したけど、結局、主の発言力はどっちにあったの?
できればソース付きで出して欲しい。協力会社だからと言って、ある企画に同等の発言力を持っているとは思い難いしね。
落ち目とはいえ、天下のポケモン初アーケードコンテンツを受け持ったんだ、このままユーザーの声を無視したらこっちにも考えが・・・なんて言えるの?

協力会社がどうとか正直そんなことはどうでもいいんだよね。
問題はどちらに主の発言力があるか。それがハッキリしないうちはポケモンを持つ宝富にクレーム送るのが普通だと思うんだ。
918ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:57:56 ID:XHZfNNLX0
>>916
知ったかぶりして得意になってたんだろうが、逆に無知を晒す羽目になったな・・・。
まあ、次からがんばれよw
919ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:59:09 ID:YopHwJow0
>>915
で?
920ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:03:10 ID:Xa0RKYB40
>>917
そりゃぁお前依頼側に決定権があるに決まってるだろw
何の為のプレゼンだっての

XHZfNNLX0が言いたいのは、開発もそれなりに力を持ってるから
そっちに要望を送るのも効果的よって事だな
まぁ通らない事もあるんだけどw
921ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:05:21 ID:7qvY5Hoy0
素敵に自己矛盾
そして
華麗に自己弁護
922ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:07:02 ID:Xa0RKYB40
>>921
俺の事か?
残念だが俺はXの人じゃなくてID:JDxlo1mx0

一箇所に要望を送っても、そこで止められちゃう場合もあるから
株ポケモン、宝、AQにそれぞれ意見を出すのが良いよ
923ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:08:33 ID:rbsFhCb60
>>917
>でも逆に考えれば、本当に主の決定権は宝富で発言力がAQに殆どない可能性もある、とも言えるんじゃないのかな。
>それがどうだか関係者にしかわからないのに云々はID:XHZfNNLX0にもそっくりそのまま同じことが言えるんじゃないの?

もちろんそうだよ。
だから、俺は「下請け」だとも「そうではない」とも断言はしてないし決めつけてもいないだろ?
俺はただ「あらゆる可能性があるよ」って事を示唆したまで。
まずさぁ、その辺の事をAQに電話して確認してみるといいんじゃないの?って言ってるだけ。
開発の現場に意見したいと言うのであればね。
もしかしたら、「ユーザーさんから、うちの会社にこういったご提案がありました」というのを、
AQ側からタカラトミー側にプレゼンしてくれるかも知れないだろ?

>問題はどちらに主の発言力があるか。それがハッキリしないうちはポケモンを持つ宝富にクレーム送るのが普通だと思うんだ。
俺は単に、それがハッキリしないうちは「AQは下請け」って断定調で決めつけるのをやめたら?って言ってるだけだよ。
想像で適当な事ばっか書いてる様ないいかげんな人は、どこにクレームを送っても相手にしてもらえないと思うから。
924ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:16:11 ID:rbsFhCb60
>>922
>一箇所に要望を送っても、そこで止められちゃう場合もあるから
>株ポケモン、宝、AQにそれぞれ意見を出すのが良いよ

俺もその意見に全面的に同意したい。
バトリオの不祥事で著作権元の株ポケにまで連絡した>>890の行動力は大したもんだと思うよ。
それだけの行動力があるなら、AQとも可能な範囲で話をしてみるといい。
それでAQが下請けしかしてないと確認が取れれば以後はタカラトミーに意見を言えばいいし、
AQの方も話を聞いてくれそうならAQにも意見してみるのも良いかも知れない。
ひょっとしたらAQも何かしら可能な範囲で対応してくれるかも知れないだろ?

やってみる前から「あれは駄目、これは駄目」と頭ごなしに決めつけちゃうと、
可能性が狭まっちゃうぜ。
925ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:20:45 ID:rSvgvo710
ここまでROMってみたが確かにID:rbsFhCb60の言ってることは結構正しいと思う。

ただ3日ぐらい経ったら読み返してみたほうがいいよ。相当反感買う薀蓄並べたい煽りのような文だし。
ID:Xa0RKYB40のようにシンプルに物腰柔らかに書けば同感してくれる人も多かっただろうに。
926ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:26:14 ID:rSvgvo710
あ、悪い。×同感 ○共感or賛同ね。混ざったorz
927ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:27:05 ID:rbsFhCb60
>>925
ンな事言われても、俺だってバカとかノコギリとか散々煽られてるしなぁ・・・。
その辺はまあお互い様、って事で頼むわ。
928ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:29:27 ID:6J3cOtbY0
さあさあおまいらとりあえずクールダウン
とりあえずリーフィアカップの話でもしようジャマイカ
929ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:31:43 ID:iRz8aLB30
リーフィアかなり欲しいけど大阪は全店舗小学生以下だから残念だ
930ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 00:37:59 ID:rSvgvo710
混みそうだけどバトルロードのスペシャルカップは?
関西は大阪府大阪市だしいいんじゃないか。
ただポッチャマ・ナエトル掴まされそうだけど。
931ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:12:39 ID:MFbmdnZs0
バトルロードのスペシャルカップ
親子4人で行きます。
パックの組み合わせよりも、
いかに4人でスペシャルパックを2枚もらえるような
並び方を考えています。
最低、1枚はGET
リーフィアもってリーフィアカップに行こう
932ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 06:23:37 ID:8RaMeo3C0
昨日もちょっと調査。
攻撃高めのポケモンはBP低め、防御高めのポケモンはBP高め、というのが今回の勝手に
変えて未だに公表しない変更の大筋のようですが、それだけでは説明できないポケモンも
あるようです。
検証作業中に、昨日はレジギガス、一昨日はダークライが出ました。いずれも千円未満です。
ダークライは「これを売って調査資金のたしにしなさい」という神の思し召しかと思いましたが、
よく考えたら違いますね。この2つを調べてみろ、ってことのようです。

>>890
お疲れ様です。
想像以上に人を馬鹿にした対応ですね。
とても一部上場企業のクレーム対応とは思えません。

ところで、この中に他に問い合わせセンターに電話した人います?
実は私も仕事を抜けて何度か電話したのですが、いずれも話し中。
他にも誰かHP見てクレームつけたんじゃないかと推測してます。
タカトミで今の時期に他にクレームかかる案件は思いつきませんから。
ともあれ、こういうお粗末な対応しかできない姿勢や思考には問題があり、私も
放置しておく気にはなりません。改めて私も電話してみようと思います。

最後に890さんのバトルロードでの活躍を期待しております。
933ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:25:23 ID:YI8ik6sY0
俺もメール送って定型文が帰ってきた

要するにHP見ろ。
(株)ポケモンとタカラトミーと協議して決定したんだ!文句言うな
ってことらしい。
#AQは蚊帳の外
問題は協議して決定したってこと。
(株)ポケモンもタカラトミーがバカしてすいません。
ってことにすりゃー丸く収まったのに。

自ら責任かぶってどうする。
ってことで、(株)ポケモンに文句いうのは結構 効いているみたいだ

コピペ、テンプレの文、どんどん送ろう。
934ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:51:56 ID:te+MviNz0
リーフィアカップなんかの公式大会
大人が参加不可なのはけっこうな事だが
まだ純粋にゲームがヘタクソな園児とかに対する対応はなんかないのかな?

限定パックが欲しくて小学生に何度も挑戦してるのに負けてばかりで涙目の小さい子供とか見てると
さすがにちょっとかわいそう・・・
935ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:07:36 ID:MFbmdnZs0
>>933
3月12日、タカラトミーの相談室に電話
「今週末に公式ホームページにて報告」一点張り
その後AQに電話
3時間後に折り返しの電話あり
答えは、公式を見てください。
ここで、親元発見
親元にメール
解答はタカラトミーに注意をした。(詳しく書けない)
親元>タカラ>AQの図式で間違いないはず

本を出版したAQもタカラにおどらされた被害者かも
バージョンアップは、昨年より検討されていたと書いているのを見た。
しかしながら、2月25日に公式本の発売を発表
本の発売後、2週間後にバージョンアップ
これが一番の問題でしょう
4弾投入時に、バージョンアップをしていれば
ここまで大きな問題にもならなかったはず
バージョンアップの時期をメーカーがお客様のことを考えていなかった
というよりも、この手のゲームは、パックをおろすゲーム屋が
メーカーにとってのお客様であり、我々は、一般消費者扱いにされている。
タカラトミーもお客様相談室を改め一般消費者苦情係に名称を変更すればよい

やっぱり最後は愚痴になってしまった。
だらだらとすまん




936ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:21:28 ID:G/iXlFhrO
>934
@フォーメーションが出来るようになる。
A大会に使われるポケモンは限られる。防御主体か攻撃主体、各5匹くらい。
 このポケモンがきた時はこれで受ける、という風に教えれば、覚えるのは10パターン程度。
B小さい子に攻めさせるのは難しいので、チーム編成は防御主体で。
 これまた幼児には難しいので、お父さんが組んであげるしかないと思います。

あとは、普段から対戦慣れしておく事でしょう。
うちは両方ともメモリーキー持ってて週末は親子対戦してますが、あまりそういう家族っていませんね。
横で見てるだけ。
937ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:03:55 ID:FPHQX++D0
>>932
>>933
>>935
株ポケモン宛に国民生活センターに状況を報告した方が懸命
どこも、責任の押し付け合いで話にならん。
938ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:04:54 ID:t47sci320
パックスリーブを買ってみたが
これ全然ガードできねぇw、上の部分がむき出しでノーガード戦法過ぎる
ダブルスリーブにすると、絵の方がすりガラスみたいに曇ってるから
さらに見えなくなる、これは根本的に商品として成立してない
939ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 06:34:59 ID:IwPCcV0LO
>938
上の方はセロテープで固定、でいいんじゃない?
俺はマスターだけビニール袋に入れてるけど、スキャンだけしてフィールドには赤パック置くから問題なし。
昨日店頭で見つけたけど、30枚300円て価格的に微妙だし、素材の質感がイマイチで購入意欲が湧かない。
大会が本格的になってきたら目隠し用に使えるかなぁ、とは思う。
ムシキングでは大会参加賞で目隠しスリーブ配ってたけど。
940ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 06:47:19 ID:5SjpHTlQO
園児以下限定大会を切に願う。
941ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:44:51 ID:+/8OJZN/0
>>940
園児で、おおきいお兄ちゃんお姉ちゃんに勝つのが、おもしろい
942ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:40:24 ID:GXL5TvTX0
俺のミュウたんが今のクソゲー環境のままついに排出されてしまうのか
プラスなんてテキトーな調整しやがって
パックを操作できる快感は他のゲームにはない長所なのになー

FF7にあったミニゲームをもうちょっと展開早くして、フィールドを狭くしたようなゲームにならんかな
わかる人いる?コンドルフォートのミニゲーム・・・・
943ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 16:18:37 ID:De1e4pxpO
ごめん、FFは4678以外しかやってないんだ
確かに100円機、というか子供向けではこれしかないがな
1クレ300円になるカード形式は大抵それだからな…
944ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:18:29 ID:JAGKgJGF0
メモリキーが読み込まれなくなった。
リトライしていますとのメッセージで結局、読めない。
電池残量もあり単体の表示とかゲームは可能。

宝富に修理に出すと、どのくらいで返ってくるかな?
データは大丈夫?
945ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:29:19 ID:jS97R/DI0
キーとキー差込口を掃除推奨
946ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:05:03 ID:sdTCQpBB0
今日トイザラスでパック切れしたので店員さんが追加パックを入れてた。
紙の筒をピっと切ってバトリオ本体の透明の筒に入れてたよ、
周りに居た人ガン見してたけど、マスターどこらに有ったか
全く解らず(笑)
947ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:44:59 ID:IwPCcV0LO
ところでそろそろ>>753氏の報告含め、札幌会場のレビューお願いします。
948ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:53:37 ID:OBpeRcGr0
了解しました。まずは小学生以下大会のレポ
メモリーキーはみんなマスターというわけではなくバラバラでしたが、決勝に行く子はマスターでした。
ただし、使用するパックだけレベル10でも問題はないというかしないといけないのは間違いないですね。

チーム編成ですが多種多様でしたが、自分の考えたのと同じのを使っている子がいました。(その子は準優勝でした)
で、ベスト4以降詳細を書くとまだ大会があるのでまずいと考えぼかして書きますと

準決勝第1
水・炎・鋼VS炎・水・草で2P先行
全てかえりうちにより1P勝利

準決勝第2
水・電気・悪VS水・ゴースト・悪で1P先行
2PのレベルがMAXでなかったため1P勝利
(同レベルなら2P勝利に見えました)

決勝
水・電気・悪VS水・炎・鋼で2P先行
1Pかえりうち、1P攻撃成功と順当な勝負でした。
949ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:54:14 ID:OBpeRcGr0
次に年齢無制限の部

まず自分はとりあえず1、2回戦は勝てることが出来ましたのでなんとか面目は保てたかと。

1回戦
水・炎・鋼VSエスパー・悪・鋼で2P先行
順当にかえりうち&攻撃成功で勝利。

2回戦
水・炎・鋼VS炎・悪・エスパーで1P先行
順当に攻撃成功&かえりうちで勝利。

3回戦
水・炎・鋼VS水・悪・悪で1P先行
はい。勝つ要素が全くない相手でした。1P後攻なら勝てたんですけど、仕方がありません。
まぁ、相手のチーム予想はできていたので対策変更すれば良かったのですけど、自分で考えたチームの成果を知りたかったのと使わなければレポに生かせないということで(すごいいいわけです)

準決勝第1
炎・水・草VS水・悪・悪で1P先行
2Pがかえりうち&攻撃成功で順当に勝利

準決勝第2
エスパー・悪・悪VS炎・電気・鋼で2P先行
2Pが使用パックのマスターでなかったため1Pの勝利

決勝
水・悪・悪VS炎・悪・ノーマルで1P先行
1Pがかえりうち&攻撃成功で順当に勝利
950ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:55:13 ID:OBpeRcGr0
4弾のパックリストは以下のとおりでした。
マスター:ミュウ、ミュウツー
ハイパー:ドダイトス、ゴウカザル、エンペルト、アグノム、フシギバナ、リザードン、カメックス、フリーザー、サンダー、ファイヤー
スーパー:ハヤシガメ、モウカザル、ポッタイシ、ブーバーン、ポリゴンZ、フシギソウ、リザード、カメール、ピカチュウ、ダグトリオ、ギャラドス、ウインディ、カビゴン、ハガネール、カイリキー
ノーマル、ナエトル、ヒコザル、ポッチャマ、ビークイン、ドーミラー、グレッグル、フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、ブースター、サンダース、シャワーズ、イワーク、ハクリュー、コダック、ゴースト、ストライク、ヤミカラス、エレブー、ディグダ、ピジョン
隠し:ゴンベ(他にもあるかも)
以上パック番号順
951ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:23:16 ID:t47sci320
次スレって誰が立てるんだ?
俺は規制で無理なんだが

>>950
このマスターのラインナップだと、2:4弾の混合排出が一番良いように思う
うちは2弾が無いから、寧ろだぶついてる店から貰いたい位だわ
952ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:24:20 ID:jpLxcX+y0
>>950
48種中33種が以前出たポケモンか・・・
2度目のはともかく今回が3度目ってのが23種もあるのはちょっと酷いんじゃ
953ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:27:45 ID:bHv8Ln2d0
ああ?
オメーらがパックをリサイクルしろって言ったんだろ
954ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:33:17 ID:IwPCcV0LO
>>948->>949
乙でした。
ゴースト使いが殆んどいないのが今までとの大きな違いでしょうか。
あと、私の予想BPと先攻後攻の順番の合わない組み合わせがいくつかありました。
これは大変に参考になります。
955ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:36:32 ID:r0CoO5950
>950
隠しゴンベの正体

先行入手!ポケモンバトリオ第4弾「シークレット・ゴンベ」

http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/110138253



956ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:53:51 ID:CH+J1CT40
マスターより低いってワロス
稼動始まったらゴミ化するのに買う馬鹿いるのか
957ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:10:40 ID:YRZGxjoN0
>>956
赤3枚戦なら中堅になるかもしれん。
ま、攻撃防御がわからんし、御三家プロモのように技ボーナスのど忘れ消される可能性もあるからわからんが。
958ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:19:09 ID:YRZGxjoN0
というかシークレットていいシャークになりそうだな・・・。
赤パックにただの金文字だし、スーパー・ハイパーで釣るやつが出そうだ。
公式の発表次第かな。
959ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:33:16 ID:kABUYv2C0
赤がシークレットとかアホか
こんなん絶対鮫の良い餌だろw
960ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:35:58 ID:/Ms7Mi600
酷いとしか言いようが無い
何故赤なのか…、何故ゴンベなのか…。
宝富…、やちゃったね…。
961ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:47:56 ID:kABUYv2C0
こりゃぁ赤だからゴミとして捨てられる可能性あるな
何にも知らない子は、チッて舌打ちしそう

パックアルバム4弾に付けようとして生産していたのを
むりくりシークレットと位置づけてパック4弾に入れているだけにしか見えない
962ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:03:37 ID:Vfm4i38CO
マスターはギラティナぢゃぁないのかよorz
963ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:06:03 ID:kABUYv2C0
>>962
それは夏なんじゃないかな
ミュウツーが出た時点で、ミュウは切っても切れないポケモンだし
964ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:08:56 ID:00Gu/wPL0
親に凸してきた俺が通りますよ。

返信の転載禁止とあったので、そのままは載せられないが。

今回のプラス変更は、タカトミだけではなく、親も関与してる。
紫、黄色強ぇぇぇなクソゲームにならないように、
赤でも使い方次第で勝てるようにした結果だそうだ。

本に関しては、タカトミでなく、出版社に言え、と。

赤パックの異様なダブリに関しては、担当者に報告の上考慮と言うお決まりの返答だったよ。
965ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:16:44 ID:kABUYv2C0
その結果が、相性を覚えきれない子供は
黄色を持っていても勝てない、果てにはマスターでも負けるゲームの出来上がりか
966ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 03:22:22 ID:pmzgze7T0
>>948
>>949
レポートありがとう 大変参考になります。
優勝者が、小学生以下・年齢無制限ともに、水を使っているのには、
正直驚いた
バトリオプラスになり、相性が変更により、水の使用者は、
かなり減ると予想はしていたのに
レジはの使用者は、少なかったのか、早々と負けたのか
わからないが、水・炎全盛は変わらずかな

967ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 06:16:16 ID:SWuKIEPX0
このゲーム面白いの?
968ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:47:57 ID:YxSG/58h0
>>967
いいえ、クソゲーです。
969ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:02:25 ID:YxSG/58h0
>>935
>本を出版したAQもタカラにおどらされた被害者かも

攻略本の発売元はメディアファクトリー。
AQインタラクティブじゃないよ。
会社名がたくさん出て来て、そろそろこんがらがって来たか?
間違えない様にな・・・。

メディアファクトリーには誰か電話した?
970ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:18:53 ID:fvy0j6jqO
過去レスで誰か電話してた。
971ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:02:08 ID:7WUYTyJFO
4弾のラインナップ酷いな。もうやる気ないんだろ。
アグノムとグレックル位しか欲しくないぞ。
972ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:15:37 ID:Jrh8vRfS0
>>966
カメの使用率が下がるわけないだろう
でも944のレポは悪と霊を混同してる可能性が高いな
悪と書いてる内、半分は霊(ゴースト)のヨノワールとしか考えられん
973sage:2008/03/24(月) 11:18:28 ID:qaz676Tg0
>950さんではありませんが北海道参加組です。

ガラスケースの中に4月発売と書いて4弾のパックファイルと攻略本が展示されていた
パックファイル第4弾は表紙ミュウ、オマケパックはない模様
パーフェクトブックのスペシャルパックはギャラドス(HP70ひみつボーナスつき)
4弾でもギャラドスは出るがHP68

ウチは家族で合わせて10回遊んだが結果は黄1青4赤5
あくまでも個人の印象だけど周囲見ても黄と青出る確率は3弾よりはマシに見えた
でも筐体が最初10台あったので多く感じただけかもw
同じく10回遊んだ友人家族は紫1黄1青2赤6だったらしい、うらやましい

以上ガイシュツかもしれないがご報告。
974ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 11:25:13 ID:Yb3ZBoVS0
>>973d
黄・青の確率アップかな?
975ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:04:37 ID:VRZPg5Yi0
>>972
申し訳ないですが間違いなく悪は悪です。
いくらなんでもポケモンの属性を間違えるほど衰えてはいませんので。

基本的に防御高い=BPが少ないというのが今回の変更点の流れですので
いくらヨノワールが☆☆から☆☆☆になったといっても同じ変更をされている
スーパーの中では低いほうに位置するかと思います。
(自分では検証していないので違うかもしれない状態で書いて申し訳ないのは
わかってはいます。)

そう考えると防御系の水に防御系のヨノワールを組み合わせたとき後攻になる
ケースよりも先行を取るケースが大きくなるというのが事前の独自考察でした。
このため、防御の水を選択するなら攻撃系のパックを絡ませてBPを大きくし
さらに攻撃時のかえりうちを回避するのも防御チーム編成の考え方になるかと思います。
でないとかえりうち重視がかえりうちになりますので。

あと、内地に比べて北海道は結構和気藹々と大会が進行していたのもありますし、
あまりガッチガチに理詰めで勝敗にこだわりすぎる人が見た感じ本当に少数派に
見られましたのでレポにあった編成もありえると思っていただければ疑念や疑問は
解決されるかと思います。
976966:2008/03/24(月) 21:10:19 ID:pmzgze7T0
>>972
書き方が悪かった メーカーに対策をたてられすぎた
ナエトルカップ等で大変お世話になったカメヨノニューだが
バトリオプラスになり相性がへんこうされ突撃Cのエレキブルが
鉄壁Cのカメックスを突破できるようになった
息子は5歳、前2つのパックには対応できるが
ゴウカ突撃Aノーマル突撃Bエレキ突撃Cの
フォーメーションを組めば間違いなく鉄壁Cカメックス
でうける。今回サンダースの攻撃力もあがり49になった
サンダース突撃Aでカメックスをも突破できるようになった
小学生以下の優勝者は、電気をいれうまく操作をしていたと思う
操作が難しくなったのが減るのではないかと私の考えです。

これから全国大会の組み合わせを考えなければならない。
息子に当選通知が届いていた
私のはなかった 
息子の名前でホームページ内のメールマガジン登録をしている
ハガキにホームページの紹介が載っていた
関係ないと思いますが・・・





977967:2008/03/24(月) 21:37:37 ID:SWuKIEPX0
今日恥ずかしながらも初プレイしてきたんだけど、結構楽しかったんだが・・・・・

子供向けにしては勝敗の決め方がガチすぎるとは思ったけどな。
978ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:39:34 ID:kABUYv2C0
>>977
組み合わせで、すでに勝敗が決まってるからな
何をしても勝てない状況ってのは非常に悲しい
979ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 21:47:46 ID:uxdFlnZaO
五才の息子さん、全国大会でるのですか?すごいですね。
980ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:00:53 ID:ZqYW+P6VO
やっぱ対戦レポの悪悪はニューラ+ブラッキーなんだろうな。水はシャワーズ?
981ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:35:17 ID:Jrh8vRfS0
>>975
なるほど、個人的にはちょっと理解に苦しむのですが
あまり組み合わせを考えてる人がいなかったようですね
地理的にも必死な遠征者とか来なかったのでしょうし
特殊な結果としてあまり参考にはならない気がします
982ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:53:26 ID:SWuKIEPX0
上のレスにも書いてあるが、偶然の要素を入れたほうが良いってのは思ったね。
パックを出した瞬間に勝ち負けが分るのか?まだちょっとしかやってないんでなんとも・・・・

このスレではかなり深くまで研究、考察してる人がいるみたいだけど、今のゲームシステムをどう思ってるの?
983ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:29:47 ID:YxSG/58h0
>>982
修正入る前は皆くだらん厨デッキ(カメヨノニューラとか)一辺倒だったのが、
バトリオプラスになってから「どんな組み合わせにも勝てる最強のデッキ」っていうのがなくなって、
皆いろんなデッキを試行錯誤しながら使う様になり、面白くなってる。

ただ、早く修正された部分のデータを全て公表しろと怒ってる人が
このスレにはやたらと多い。
984ゲームセンター名無し
>>983
多くないと思うぞ、寧ろ数人だと思う
今回の件は、大半の客が泣き寝入り、もしくは疑問に感じながらも放置だろ