□■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part48■□
【VerUp情報】
平素は「ハーフライフ 2 サバイバー Ver2.0」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。下記要領でオンラインアップデートを実施しますので、お知らせいたします。
■実施日時
2008年2月13日(水曜日) 午前8時頃
■修正内容
バトルモードの仕様を変更
バトルモードのバランスを調整
バトルマップの調整及び追加
バトルモード・シングルの成績集計を変更
エンブレムを追加
■バトルモード・シングルの成績集計について
2月13日にバトルマップがバージョンアップするのに伴い、下記の変更を実施します。
・「バトルモードシングルトータル」のランキングをリセットします
今までのランキングは上位1000位までを殿堂入りとして発表いたします。
新たなランキングはアップデート完了とともに集計が開始され、2月14日から反映されます。
新たなランキングの対象マップは「Rev2.1」のマップのみとなります。
古いリビジョンのマップのスコアはランキング対象外となります。
・マップごとのランキングについて
マップ名が同じでもリビジョン名が違う場合は、別マップとして集計されます。
・エンブレムについて
バトルモード・シングルでは条件を満たすことで獲得できるエンブレムがいくつかあります。
すでに獲得しているエンブレムはそのまま所持し続けます。
まだエンブレムを獲得していない場合でも、新たなリビジョンのマップで条件を満たすことで、エンブレムを獲得することができます。
何卒、ご了解の程、お願い申し上げます。
糞むさい
乙。だけど次は宣言してから立てろよな。
重複しちゃうと目も当てられないから。
重複して立てた場合は片方は削除?
たいてい削除依頼出さないから再利用になる
>>1乙
うちに来てレジ愛♀をファックしていいぞ!
紺砂♀でお願いします
すまないな。
あとはレジ園♂しかいないんだ。
ちなみに彼はバリバリの攻めなんだがそれでよければ。
13 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:53:24 ID:nGynQrB40
,.-―――--,.、
/ ヽ
/ ヽ
,r‐-、__,r‐-,、 i
.i__/ i )`ヽ、 ,l よし、新スレにまだゴリラは来てないガッポイ!
./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l
l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
/ / / ヾ__ノ' l;;;;/ /、
/ / `'ー--―――'" ヽ_
/ ,l' i ヽ
/ ./ ,l /^ヽ
遠慮しておきます((
ネクサスビルにはインベーダーって赤リスタ二階の1個しかないの?
だれかおしえてk(ry
>>15 あおリスタ一階にもあるらしい。
まぁ俺はSSSにもなってまだ見つけれてないがw
>>15-16 今すぐシングルで敵0人にしてMAPをうろつく作業に戻るんだ!
明日から駅だなー。
俺が一番好きなMAPだ〜(^-^)
駅いいよなー。
砂gkbr
>>20 広いし仕掛け(ユンケル自販機)が面白いし、何か特定の職が苦手とか無いからね。
ビルはすっごく苦手。
ビルになった途端1〜2割は勝率が落ちてしまうw
>>13 ,.,、
\\ ,.-―――--,.、
. > .> / U ヽ
. // / u ヽ
. //
>>13俺とトゥギャザーしようぜ! ,r‐-、__,r‐-,、 u i
_,,,_// ,.-―‐-,、 .i__/ i )`ヽ、 ,l
. / 、) / ,i' ,,,ヽ___ ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l ガッポイ!?
.ヾ、ソ⊂ヽ, l^'ー―‐''´l;;l、_/7 /i l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
//ノ' ,/^`ヽ、 ,-'^'ーl´i 'il l`'ー-,.、_l ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
/ `iノ ,i' `'ー‐,、_/ ヽl =・=,、=・=,l/ ,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
`ヽ、/ ,l l /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U ヾ__ノ' l;;;;/ /、
`'ー-,,._/ l /____ l / /`ヽ/しi `'ー--―――'" ヽ_
ヽ /i l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l' i ヽ
`'' .ヽ l___i`'ー‐'' /`ヽ/ ./ ,l /^ヽ
ゴ、ゴリラ来た〜〜〜〜(-"-;)
さぁガッポイはどうするか?
13日のTAITOに期待age
紺剃るばんざーい
勝率が39%しかない紺剃るでも上級行けるだろうか。
TAITOには期待できないからな。もし糞だったら、紺剃るのカードゲーセンに置いて行きますんで。一応クラスAですから。
大事に育ててやってください。 By ポケモン
29 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:29:38 ID:NGoxRqq6O
なぜかワロタ
自分なりに解釈
↓↓↓
今コンソル中級で勝率39%だけど上級に行っても大丈夫かな?
修正されて強くなるのを待つのも良いけどTEKITOの事だから信用出来ないしなぁ〜
もし修正されても糞だったらコンソルのカード自分のホームに捨てて行きますんで。一応頑張ってクラスA迄上げてあるんで拾った人は大事につかってあげて下さい
かな?
>>30 何という超人的洞察力。
この男は間違いなくゴートン・フリーマン
せめてAAまでは行ってやれよ、武器的な意味でも
中級制覇でゲームクリアすればいいやん
>>30 見事な翻訳だ。
実に分かりやすくなったよ。
Aとか別にほしくも無い。
紺剃るカンストしてるやつって4〜5人しかいないのか・・・
>>31-33 送信:サンキュー!
確かにクラスAのコンソルはいらんな。
37 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:25:07 ID:hxrdGBcTO
13日の修正がうんこだったら
送信:どうする?
やめれば?
>>37 送信:頑張れ!
送信:頑張れ!
送信:頑張れ!
>>37 ここにいる連中はクソクソ言いながらもやるに決まってんだろ携帯厨
いちいち聞くな携帯厨
あとsageろ携帯厨
このスレ、というかこの板で携帯厨って煽りは正直どうだろう
まぁなんだかんだで@3日?
13日にはもう反映されてるんだっけ?
俺携帯厨だけどsageてるぜ。
きっと
>>37は2ch mobile menuを使ってるからメル欄にsageを入れないだけかと思われ。
>>41 テンプレ守ってれば誰も携帯厨なんて言わんよ
>>43 いや、新スレで埋まってたから上げただけだよ
>>44 一回上げただけで何でそこまでキレるのか
下げ続ければいいってもんじゃない
なんとなくだけどこういうBBSってなんで下げ進行が多いんだろう?
上げてたら偶然見た人がおもしろそうだなーとか思ったりすることもあるんじゃない?
だってうまい棒短いんだもん。
あ、また逃げられた。
俺はいつまで立っても地雷だガッポイ
>>46 ・偶然見てた荒らしが来るのを防ぐため
・他のスレが下がる
・見つめられると恥ずかしい///
さあどれだ
変につながってしまった。スマソ
>>48 此所の住人は新スレ立てるのをめんどくさがる傾向があるから一番かな?
荒らしのために余計にスレを消費したく無いんじゃないかな?
300秒、フルで戦わせてくれないかな〜
撃破数とかカオスな事になるけど、楽しそうw
スコア上限なしで300秒間でどちらがより稼げるか
楽しそうだなw ただ一方的な試合になると悲惨なことに・・・
40000VS8000とかw
気がついたら敵が全員COMになってるかもなwwww
正直、200秒すぎたあたりからバールとSMGorパルスしかないから
やばいのなんのって
てか・・・ソルが圧倒的に有利になるよ。
基本射撃武器2個持てるし。
HLは補給地点が多すぎるんだよな
自陣最奥に一個づつとかなら弾のうちまくりも少なくなるだろうに
>>45 >>44はそんなにキレてるようには見えないが俺が大らか過ぎるのか?
とりあえず文句を言われるのが嫌なら皆の言うとおりにすればいいのさ。
不特定多数が書き込んでる上でのルールなんだから守らないで文句を言われるのは当然。
それが嫌なら書き込まないことさ。
なら、武器改正なし
点数上限なしで
バランスとれる?
無理か
すごい負けてるとき
かなり面白くないと思う
そういえばホームで強制終了してる人見たわ。
一人強制終了したらチーム一人少ない状態で進めないといけないのか?
>>59 確か・・・COMに切り替わる筈。
強制終了といえば最近やってる途中にいきなり凄い量の鼻血がw
↑こう言う時って強制終了して良いのかな?
>>57 了解!下げます
>>60 本来はそういった緊急事態のための強制終了でしょw
始めたころはすごい気分悪くなった。
>>61 でも強制終了したら味方に迷惑掛かるかな?と思ったから頑張って終わらせた。
そう言う時に限ってQSが凄いうまく行くんだw
V2.02J
また駅かよ!!!!!!!
いい加減壱のマップやらせろや
駅とかもう飽きたわ
せっかくコンソル兄貴作ろうと思ったのに
送信:台頭 無理だ
>>56 何と比べてるのか知らないが、ヘルスダメ祭りなのと150秒くらいで終わるから
現状、砂や愛のパルスくらいしか補給する必要ない
明日初めて紺愛作ろうと思うんだが・・・愛ってどう立ち回れば良いんだ?
因みにドリンクは使わない。
>>67 ドリンクなし強ぴスペマガでカンストできるよ
基本は味方の回復で遠距離強ぴとポイグレ
相手がドリンク飲んできたら落ち着いて回復下がりながら強ぴ
間に合わないときはパルスで距離はなして逃げる
相手蒼ドリンクは間合いを詰めてうまい棒でもおk
黒ドリなら駅ならカモ ネクサスは回復もしくはパルス
囲まれたら毒撒いて逃げる
基本死なない
今なら剃るはでかい的だぜ!
これで俺はカンストした参考までにドウゾ
無限強ピと回復で俺Tueeeeeeee
無限インジェクで味方全員0リスタKakkeeeeeeee
上の方が技術が要らないから困る
>>68-69 送信:サンキュー!
明日は中級辺りまでしか上げないと思うから・・・初級〜中級辺りで@って紺愛見つけたらよろしく(^-^)v
5VS5、点数30000位がちょうど良いと思うんだが
1ヶ月でバグ多発ですかーそうですか。
レンジャーで10戦くらいやると人指し指がつりそうになるな。
途中から連射がくっそ遅くなる。でも現状で正面の撃ち合いで青ドリンクに勝てるのって
W強ピHS連発ぐらいしかないしな……
個人的に駅は好きなマップなんだが
修正はいってからやったほうがいいかな?
ちなみに自分はレジソルです。
撃ち合わなければどうということはない。
ドリンク厨と撃ち合うレンジャーを見るとイライラする。
上我輩級に上がったばかりのレジ剃なんですが、立ち回りに不安があります。中級だった時は接近が楽なので安定していたのですが、上級に上がった途端実力不足で援護しか出来ない剃になったしまいました。。。
純粋な攻撃力不足もあるのでしょうが、立ち回りなどで剃のアドバイス下さい。
他職では砂、紺連はss半ばです。剃の場合、2撃破するのにも一苦労で、3リスしていたりもします。。剃だけこんなに弱いのは、どこが悪いのでしょうか。。。
>>75 裏取れるように立ち回ってみては?
基本物陰から物陰へ
敵が後ろ向いたら
アッーー!的な
もしくは頑張ってレベルか勝率&撃破上げて味方に信用してもらって
ドリンクせびるとか?
鳥Aが鳥Sにドリンクをくれ!連呼は正直うざいっす
>>75 ・砂の立ち回りが癖にになっていないか?
・ちゃんとスモークつかってる?
・MAP毎の裏取りルート覚えてる?
この三つをチェック!!!
>>72 S強ピの方が迎撃できるんじゃない?
マガジン数以外は全てにおいては、S強ピ>W強ピ、だし
しかもスペマガの補充量同じだしね。
スパパパパパって撃ったら1マガジンで瀕死、HSなら6発の瞬殺w
13日がすごく不安……
まぁ・・・ハンドガンがマシンガンより射撃精度が高いのは分かるが・・・連射が速すぎ・・・・
修正は威力1ダウン
連射性能ダウン
スペマガ補充量ダウン
位で良いかなぁ?
問題は集弾性だろ
連射しても中距離以上だと全弾当たらないぐらいにすればいい
要は壱の頃の性能に戻せってことだけど
・強Pが強い+弾を大量に消費できると更に強い
・スペマガで強Pの弾を補充できる
2条件が重なってのピスペマガだしな。
多分強Pが適正になれば補充数は弄る必用無し。
むしろ修正後はチームに二人居たら余りまくる状況になると思うが
82 :
sage:2008/02/11(月) 00:00:55 ID:9LxAbmXb0
午後7時〜11時に上級で栃木のレジレンと味方マチした方、ごめんさない
今日始めてネクサスやったけど、地雷でしかなかった・・・
平均で0.5撃破、2.2リスタってなんだよ・・・勝率3割だったかな?
俺はどうも道狭いとだめらしい。Ver1でも名前忘れたけど神父の街だめだったし
おかげでSから鳥A前半に落ちますた
送信:ネクサス封印します!!
>>82 Sと鳥Aには期待してないから大丈夫です
薬草だから唯一の利点はタグが安い!
3リスタまでは許容範囲でございます
ランクAAAの壁が超えらんNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
地雷ですか、そうですか
上級になったからって慎重になり過ぎてるのでは?
AAAは一番タグも安いし、多少無茶やってでも点数に貢献してくれた方が味方としては助かるよ
砂なのにバールもって突っ込んでくる鳥Aが怖い
突っ込め突っ込め!
ただレーダー見て仲間と突っ込め!
全員味方が死んでひとりになったら逃げろ!!
とにかくレーダー見てはぐれず
引き時を見極めて戦うと吉
最近ふと思ったんだけど、ハーフライフって血が出ないよね(‘σ‘)小学生も安心!(^∀^)
最近の小学生はバイオを平然とした顔でやるらしいよ・・・
あんな破廉恥な服装の奴等が沢山居るのに何処が安心なんだ!
小学生が「顔はやめて!」連呼してたら児ポ法とかで捕まるぞ!
91 :
sage:2008/02/11(月) 00:35:49 ID:h2ynnYbR0
>>83 慰みありがたや・・・
でも何とか足を引っ張らない戦いをせんといかんですね。
40戦以上もしたのにあそこでの自分なりの立ち回り方が全く掴めなかったです。
近距離戦ではシャッガンを得意としていた私としては,
Ver.UPでS⇒SSの壁を越えられずにいます。
特にソルとの遭遇戦になったら俺的に打つ手なし。
シャッガン元に戻って欲しいな。
>>84 レーダーを見てる?
枠の黄色い部分で敵の居場所と距離を考える癖をつけると良いよ!
ほかにも味方の位置、タグの位置も考慮して。
そしたらマップの様子がレーダーだけ分かってくるし、次の手が自ずと出てくる!
>>91今のレンジャーの二丁強Pは、
ショットガンの役割も兼ね揃えた性能だよ。
だから弾数はかなり多めの120発。近距離でソルジャー見てから、
二丁強P余裕でした。HSで瞬殺。もしくは、ナイフ。
俺はペイントの弱体化の方が痛いな。20秒こっきりで効果消滅でカナシス。
>>91 鳥Aが立ち回りとか考えてるだけでも十分さ。
あとシャッガンが糞仕様なのはもう13日のver.upにかけるとして
今のうちにシャッガン以外の近距離の対処法を考えるんだ!
連は引き出しが多いに越したことはないからな!
退路塞ぐ馬鹿の頭に1マガぶち込んだら顔がヒビ割れたな
血が出るのとは違うスタイリッシュなバイオレンスだったよ
最近になってわかったんだが
もしかしてビルって青側より赤側のほうがやりやすくね?
>>96 そんなことはないと思うぞ
特に砂と園は青の方が強い希ガス
嗜好の問題かと思うが。
俺は青の方が勝ちやすい。赤だと、ドリンクくれるメディや、一緒に攻めてくれる味方いないとキツイ。
待つなら青、攻めるなら赤。
と俺は思ってる。
まぁ結局
>>98の言うように好みの問題だわな。
100 :
sage:2008/02/11(月) 01:17:50 ID:h2ynnYbR0
>>92 交戦してない時は自分の向きを変えたりして大体の方向を割り出して、
あそこらへんだからどうしようかなぁと考える事を心がけてますが、
交戦中の味方を援護しようと戦場へ飛び出して行く時はほぼ見てないなぁ・・
その時遭遇したら他のMAPでもよくやられました。
やっぱ本当の上級はそこもしっかりしてるんですね・・・
・・・と考えるとネクサスや神父の街は他のMAPより可視領域が狭い分、
そういう時もレーダー確認しないと遭遇戦に陥る機会が増えるから苦手だったんだ、
という結論になる・・・かな?
ま、今日はMAP把握してなくて非交戦時でもあんまり予想出来ませんでしたけどw
赤で攻め抜くのがツラいなぁ
リスタから主戦場まで遠いから一人崩れると次々にアァーーー!
1000点差以上のポイントを稼げたら、赤は毒グレに注意しつつ守りに徹した方が良いかもしれん
>>97>>98>>99 そっか。砂なんだが青がやりにくくてしょうがない。
赤だと左通路から青奥階段までSRと千鳥やったり赤右廊下から責めたり出来るんだが
青だとどこから敵が来てどう射線を通すかすごい悩んでしまう。受動的になりすぎなのかな。
特に青は千鳥をどう置いていいのか… うーん。やっぱ嗜好か。
103 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:35:51 ID:p5aKowFH0
うちのホームに人がいなくなったわ。
1プレイの満足感がほんとに薄れたねぇ。
あっという間に終わる。これじゃやってらんないよ。
1と比べてダメージソースが格段に増えたのに
20000点先取が変わらないって事は単純にゲーム時間が
短縮されたって事でしょ?
インカムを増やしたい理由で変な武器バランスにしてんじゃねーよ!
なんか人が離れてるし、自らの首を絞めてるように思えるわ→タイト
そーいやーさ、今日、ユニコーンのエンブレム見掛けた。
あとは、バラ?のコサージュみたいなエンブレム。
つか、いい加減購入エンブレムも変えて欲しいわ。
思わず欲しくなるようなカッコイイヤツ。(牛科動物の頭骨とかヤギの生首とかペンタグラムとか)
105 :
sage:2008/02/11(月) 01:50:35 ID:h2ynnYbR0
>>93 >>94 Ver弐では接近戦はW強Pメインにしていて昼は勝てますが夜の対戦では
勝てませんねぇ・・・至近距離のバールは特に。
他のMAPでは使い切る事が多いW強Pも今日は一度も弾切れ起こさなかったのはそういう戦い方だからいけなかったのかも。
Ver2になってからホームが4台から2台になり昼は小学生等で混雑するので、
なるべく夜やる様になったんですが噂通り夜は皆強いや。
AIMが足りないのだとしたら月1〜2のHALFライフを毎週にしてリハビリ対戦を減らしてAIM鍛えようかな?大変だけど・・・
Ver壱でのS⇔SSループははエセだったんだと痛感
昨日の事だけど鳥Sの紺剃ると敵街して、警戒してはいたけどいつの間にか接近されてうまい棒で殴られた
ここまではいいんだけが、その場所が俺青で2階左のパルスボールがあるあたりだったんだけど
殴られた瞬間にやべっと思って直ぐに真っ直ぐ距離を取る方向に動いたつもりなのに、最初のと合わせて4回綺麗にボコボコ殴られて乙った
何が言いたいかというと、普通なら逃げている敵を殴ったら敵は離れた場所に少しずつ弾かれて行くはずなのに何であんなに連続で殴られたんだろう
ドリンク飲んでたとかでは無いです
あーそういえば俺も今日コンソルに連続で殴られたわ
一発目くらってすぐ後退ジャンプしながら逃げたのに距離が開かないし
こっちレンジャーなのになんか歩きで追い付かれるし
コンソルが壁走りしてたわけでもなく俺も障害物に引っ掛かったわけでもないしね
壱ならバックジャンプで余裕で距離開いたのにな
>>105 俺の相棒のホームの人と特定しますたw
弐になってからもう300戦近くやってるようですが
月1〜2に集中してやるのではなく、
日数を空けずにチョロチョロとやったほうが上達するんじゃないかなと。
ずっとやってると集中力も切れてきますし・・・
弐になる数日前はワクワクしてたっけ‥(´;ω;`)
修整しました!つって壱に戻ってたら良いのに(´・ω・`)
110 :
sage:2008/02/11(月) 03:06:38 ID:h2ynnYbR0
>>108 ホームはランキングみても人数少ないので可能性ありとは思ってましたが、
特定されましたか・・・
サブカないのでずっと同じキャラでやっててしかもレジレン上級は俺以外見たことありません。
と言うか上級は俺以外は一人しか見たことないですw
前は時間空くと最初の5戦位は特攻気味になるので、
かかさず毎週土or日曜と平日も定時で帰った時は必ず行ってました。が、
今では月当たりの投入金額は一万越えと倍以上に膨れ上がって上がってますが、
成績は逆に下がってます。時間空けずにやりたいのですがそうもいかず、
たまった欲求を空いた時間にドカっとぶつけるしかないのです。
怒られちゃいましたので(泣
それはそうと特定されたならあなたでもいいし相棒さんでもいいので、
良かったら声を掛けて下さいw
下手なのであんまり同店で迷惑掛けたくないし、人見知りですので(汗
明日もフリーなので行くかもしれません。
シルバーのバラはMVP500回
苦手なビルがやっと終わった・・・
1週間分を駅で楽しんでくるか
13日はまたキャンプ混むだろうね
それもそうだ。あらかじめLRがどれだけ変わったか見るために入れておくかな。
…でも何を外そう。いっそSRと千鳥を外してLRと黙ピで砂がどこまで出来るかを…
あー、スナイパーも武器で悩ませてくれー
今日敵味方含めて鳥S7人S1人といういい試合があった。
久々の締まった試合でおもろかったが、めちゃくちゃしんどかったぜ。
レコバールやっぱつえ〜
鳥Sレジエンより
>>114 俺もこないだ夕方に野良カンストだらけの試合に当たったよ
俺を含め4人カンストで残りもSSとSだけだったから凄い楽しかったwww
ま、俺はやらかしちゃったがな
たまには鳥Sもやらかすよ。ってかスラム君とか晒されてたけど、毎回そんな活躍できねーよ!
まぁ鳥Sはやらかした時点で文句は言えない責任があるがな…
鳥Sは頼りになる。
だから俺も精一杯援護する。
雑魚とケツの守りは任せろ!
思いきり暴れてくれ!
他人に依存しすぎでSSから上に上がれません。
118 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 04:36:06 ID:MXY8Sv2q0
いきなりだが明日ステーション街したらよろしく
119 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 04:36:33 ID:MXY8Sv2q0
すまん今日だw
117>>
そうやって言ってくれるとありがたい!力合わせて戦うのがこのゲームのおもしろいところ。
鳥Aでも頑張ってくれるとリスタ多くてもわかるから、あんたのタグは守ってみせるぜ!
>前スレの774
おそレスすまそ。
黙P俺も嫌いじゃないけど、武器スロットの制限でいれられないのが辛いよ。
俺はバールor黙Pの入れ替えだな。
接近戦を絶対しない立ち回りでは黙P(駅とか水門とか)
その他MAPではバール
もやっと外すって案もあるけど、すげえ使えるんだよなぁ・・・
目立たない武器だけど、
もやっとくっ付けてスーツ削ってSMGorバールorSRで倒すと、かなり達成感。
しかも裏取り警戒にも役に立つ万能武器だと俺は思う。
そんなの使ってる俺は地雷だなw
もやっとってそこら辺に撒いておくといつの間にかなくなってるんだけど
何もなかったときどれくらいで爆発するの?
リスタすると爆発するよ
あーそうなのか。
つか入試行ってくるわ
龍谷大いく人あったらよろしこ
俺もだ
青山行ってくる
おー青学か頭いいね
ほんならまぁ出撃しますわ
125もがんばれよ
128 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:29:35 ID:cKr9ZCM7O
みんな頭いいのう
頑張れ
俺もだ
明治行ってくる
頑張れ
俺は昨日だった
会社休みだから
スロット行ってくる
>>124-125 頑張れd(^-^)
鮭にかからないようにラビットで行くんだ。
送信:ジャンプしながら移動しろ!
送信:頑張れ!
送信:頑張れ!
送信:終わったら
送信:戦況報告よろしく!
133 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:45:18 ID:03werYN7O
昨日遊びでコンソル作ったらうまい棒で面白いように敵倒せてワロタw
コンソル面白いな。
>>129 頑張って俺の後輩になってくれ。
文系ならば大学から徒歩1分のところにゲーセンがあって
HL4台がある。プレイヤーがそんなに多いわけじゃないからやり放題だ。
しかも半年程度前に入ったばかりだからほとんど新品。
若干メイントリガーに違和感がある機体があるけどその程度。SDだけどね。
合格したら、一緒にやろうぜ!
頑張ってくれ。未来ある若者の皆。俺はもう20を超えたおっさんだから今日も引きこもりますね^^
>>135 お茶の水のとこ?
一年間お茶の水の明治キャンパスの隣にある予備校に通ってたけど気づかなかったぜ・・・・・いや、気づかなくてよかったが
>>137 駿台か?俺は夏とかに夏期講習受けに行ったなー。
俺は土曜に早稲田だからバーup後のHLが出来ないんだぜ………もう勘弁してくれ(/_;),
>>138 まさか同じ校舎に通ったりしてたんじゃあ・・・・・ゴクリ
俺も明日からボチボチ私立の受験が始まる、再来週には国立だ
それでもHLはやめねぇぜhehehe
受験は来年も受けられるがHLは来年には無いかもしれないからな
さっき二万対二万のドロー試合あったぜwww
負け濃厚試合だったけど最後に俺の裏取りに呼応して突貫してくれたレジメデありがとう!
おかげでいい試合になったよ。
ただ俺が最後一発掠らなければ勝ってたな…
送信:ゴメン!
送信:楽しかったぜ!
大文字アルファベット3文字のレジレン♂より
バグか?
MVPだったのに全参加者ランク2位だった・・・・
初心者スレ行こうね
>>141 仕様。MVPはあくまで「勝ったチーム内1位」の人だからよくあること。
酷い時はチ1/全3でMVP取れる時もあるぞ
>>143 あ〜〜そうだったのか・・・
MVPってチーム内の話なんだ・・・・
あんまりMVP取った事が無いヘタレですw
>>145 今日始めた紺愛
初期装備で余ダメ11000迄行ったw
そしてその時ただ一人芝聞いてくれた♂から始まるコンソルの人ありがとう!
・・・中級の話だが・・・
鳥A同店舗はまじでやめてくれ
MVPに便乗して、さっきの死合を一つ。
私はコンソル兄貴でやっていたんだけど、暇だったから味方のスナイポの前でジャンプしながらガッポイって言ったんだ。
そしたらいきなりセカグレ二発で葬られたよ。
頭に来たから、ロケランとHGで3回FFしてやった。ちなみにその死合は辛くも勝利し、私がMVPでした。
馴れ合いも駄目なのかなと思った一番でした。
>>148 そりゃお前が悪い。
敵捕捉して攻撃の体制に入った時に目の前で邪魔されたら怒るだろ…
その後に3回FFとか呆れるわ
>>149 確かに攻撃の邪魔する味方いるよね。
撃ち合いしてる最中に砂なのに目の前に出て来て死ぬ奴w
>>148 お前の方が悪いがそのスナもセカグレうつまではないのに・・・
味方の前でジャンプして頼む!系の芝入れると
介錯してくれって意味に取られる。
その砂も善意でやったかもしれないのに。
まぁ何にせよ誤解されるようなことはするなってことだ。
無くしたと思われたコンスナ見つかったァー!!
ずっと財布の中に入ってたよ!
京都のエンブレム……どうしてあの時気付かなかったんだろう…
体力がよっぽど減ってなければ介錯とは間違わんだろ。
>>148は空気の読めない馴れ合いは、通行人に絡む酔っ払いと同じだということを知ったほうがいい。
>>149-150 違う違う; ホームのあたりをうろうろしていた奴だったからさ;
あっちも暇かと思ったんだ;
そいつは開幕から無言だったし。
>>155 スーツ・体力は満タンだったよ。
激戦でもなかったから、良いかと思ったんだ;
>>156 馴れ合いたいなら竜巻で飛びながらガッポイやれ。
砂が2グレしたのもリスタ付近でうろうろしてる糞地雷に喝入れる為だったりしてな。
>>148 暇だったら、勝ってる場合
送信:落ち着け!
送信:敵の突撃に備えろ!
でうろうろと警邏してる
負けてる場合
送信:落ち着け!
送信:足並みをそろえよう!
送信:ここに集まってくれ!
集まったら状況にあった指示を出す。
以下例
送信:2:2に分かれよう!
送信:○○○○○!
送信:ついてきてくれ!
行きたい方向に進みながら
送信:ここは任せてくれ!
>>150 物陰から敵を撃ってたら味方砂がピタッと隣に来やがった
2グレの的になるし物陰の意味が全くなくなるから来るな
流れにSRHSするが・・・
今日ソニックビーム松戸に遠征してみて来た感想
店内は静かだし台の状態も良好だった。
ただ・・・自転車を止める場所が無い。
自分がやられた時にナイスファイトって芝がくるとすごいやる気出るよな。
オレもナイスファイトいれるか。
>>161 それじゃゲーセンまでバイク30分の俺は毎回遠征してることになるな。
確かに松戸は静かだな。同じフロアにうるさいゲームが無いからだけど。
あんな風に分けてもらえると音が聞き取りやすくていいよな。
>>150 この前、味方のレンジャイが俺の前を手盾を持ってウロチョロしてた。
敵の紺園発見して俺がペイント打ったら、その連の手盾にベッチャリと。
しょうがねぇなと、もう一発打ったら、またその連がチョロっと出て来て
またベッチャリ。援護してる意味ネー。
救助してくれたスナの人に感謝
手楯で青オーラ纏った愛+もうひとりから逃げまわってて
強ピ連射されて残りライフ12だったとき
背後からスナイポで倒して救ってくれた
ほれた
どう考えても
>>156が悪いな
俺でも2グレ撃つわ
この殺人狂があ
170 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:34:59 ID:x1JkDl3MO
>>167 勘違いだ キミが敵を引きつけたなら撃破できたんだ
>>170 カッコいいんだが痛恨のsage忘れ・・・
>>165 吹いたwwwwwwwwww
今までコンレンだったんだが、今日レジレンのカード作ってやってみた。
いやー。
コンレンは俺には向いてなかったようだ・・・藁
レジレン強いわー
>>173 オレはむしろコンレンのがよかったグレでダメージすごい稼げたしね
ID:qMdcFqNYOのメル欄いつも
[sage ] なってるんだがなんで?w
アンカーで辿ると[sage ] ってなってるんだがw
>>178 うおwミスった。
HEはビルの拠点のしたから投げ込んだら結構あたった。
@友達のカードだったから毒グレもあったしな。
上級だったらあたらんだろうけどな((
182 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:27:08 ID:mHOkP5sE0
毒グレはかなり強力だぞw
毒グレって何でできてるんだろうな
>>183 ガッポイのことだから・・・
ポイズンンヘッドクラブから毒を抽出して圧縮して詰めたんじゃないか?
ガッポイといえば最近ゴリラとガッポイ来ないな・・・・
,.-―――--,.、
/ ヽ
/ ヽ
,r‐-、__,r‐-,、 i
.i__/ i )`ヽ、 ,l お呼びですかガッポイ!
./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l
l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
/ / / ヾ__ノ' l;;;;/ /、
/ / `'ー--―――'" ヽ_
/ ,l' i ヽ
/ ./ ,l /^ヽ
ドリアン、くさや、肥溜め、ふなずし等、激臭を発するものの臭いをコンバインの高度な技術で科学的に合成。
それをガスとして散布可能にしたモノが毒グレ。
インジェクションは消臭剤を散布してる。
水に入って、肺に吸い込んだ臭いを吐き出せば、体の中から立ち上ってくる臭い、体に染み付いた臭いを解除できる。
ヘルスが減るのは思い込み。マイナスのプラシーボ効果。臭過ぎて、自分の体が蝕まれてると思ちゃうのが原因。
くさすぎてダウンするって一体どんだけ・・・
>>185 き、来た〜〜〜w
ガッポイならわかると思うが・・・
毒グレって何で出来てるの?
,.-―――--,.、
/ ヽ
/ ヽ
,r‐-、__,r‐-,、 i
.i__/ i )`ヽ、 ,l 残念ながら質問したのはオレガッポイ!
./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l 詳しくはID参照ガッポイ!
l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
/ / / ヾ__ノ' l;;;;/ /、
/ / `'ー--―――'" ヽ_
/ ,l' i ヽ
/ ./ ,l /^ヽ
>>189 ミスったw
じゃあ正体はシュールストレミングって言う缶詰だきっと。
因みにその缶詰の注意書きに密室で開けないで下さいと書いてあるそうだ・・・
なんか開けたらプシューとか音するやつだろ?
結構おいしいとか聞いたことあるんだけど。
>>191 あれは腐敗ガスがたまってるから開けるとなるんだろうな。
原産国の人達は愛好家がいるらしいぞw
めちゃめちゃ臭い。
世界一臭い食べ物だからなァ。
服に液がついたら取れないらしいな。
どっちというとペイント弾の中身じゃない?
嫌がらせ以外の何者でも無いなwww
>>194 ペイントHSがマグナムHSより怖い件
送信:顔はやめて!
送信:アァーーーーーーー!
レッド1
送信:ペイント弾を被弾した!
レッド2
送信:ついて来るな!
レッド3
送信:ついて来るな!
レッド4
送信:ついて来るな!
レッド1
送信:今行くぞ!
レッド2
送信:NO!
送信:アァーーーー!
レッド3
送信:NO!
送信:アァーーーー!
レッド4
送信:NO!
送信:アァーーーー!
レッド2がダウン
レッド3がダウン
レッド4がダウン
>>185 ,.,、
\\ ,.-―――--,.、
. > .> / U ヽ
. // / u ヽ
. // >>ん!? 俺を呼んだかガッポイ ,r‐-、__,r‐-,、 u i
_,,,_// ,.-―‐-,、 .i__/ i )`ヽ、 ,l
. / 、) / ,i' ,,,ヽ___ ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l ガッポイ!?
.ヾ、ソ⊂ヽ, l^'ー―‐''´l;;l、_/7 /i l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
//ノ' ,/^`ヽ、 ,-'^'ーl´i 'il l`'ー-,.、_l ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
/ `iノ ,i' `'ー‐,、_/ ヽl =・=,、=・=,l/ ,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
`ヽ、/ ,l l /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U ヾ__ノ' l;;;;/ /、
`'ー-,,._/ l /____ l / /`ヽ/しi `'ー--―――'" ヽ_
ヽ /i l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l' i ヽ
`'' .ヽ l___i`'ー‐'' /`ヽ/ ./ ,l /^ヽ
どう考えてもマグナムHSの方が怖いだろ
逝ってください
ネタをネタと(ry
>>200 察してやれ。
きっと
>>196は顔にペイントでイヤな思い出があるんだよ。
リ ア ル で
アッー!
みんな気付いてないようだが、きっと
>>200のマグナムからはペイントが…
あれ?後ろに誰か居るガッポイ…
207 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:37:52 ID:cKr9ZCM7O
白いほうが勝つわ・・・
ガトリングペイントガンまだー?
台東
送信:無理だ!
211 :
sage:2008/02/11(月) 23:28:31 ID:1bNYhXlQO
レンW強ピなのに、コンメディやコンエンの強ピに打ち負けることがあるのは私だけでしょうか?
って言うか強ピ強すぎだな。
コンメデが強ピの代わりにファブリーズ装備すれば万事解決
そうかもしれないな。
>>211 W強ぴが有利なのは弾数だからなあ
あの連射性で1マガジン15発でHS2回以上されたら普通に死ぬよ
先発見先HSで勝てるはず
>>214 ちょwww
すんなり納得すんなよw
俺のココアミルク返せwwwww
えー。じゃあしょうがない。変わりリコリスアメを買ってやろう!
アップデート後のトラス橋にて
レッド1
送信:ペイント弾を被弾した!
送信:メディック!
送信:消臭してくれ!
メディック
送信:弾切れだ!
送信:無理だ!
メディック2
送信:ついてくるな!
送信:ついてくるな!
メディック3
送信:装備していない・・・
送信:逃げなきゃ駄目だ・・・逃げなきゃ駄目だ!!
レッド1
送信:(泣)
送信:I can fly!
レッド1がダウン
あと一日でver2.0終りだ〜
強ピ厨バールでボコるぜ〜
強ピが修正された強ピ厨などバールのサビにしてくれる
このVerうpでTEKITOクオリティが発動して強ピ据え置きに一票
まさかの強ピ廃止に6バナナ賭けるわ
今日レジレンを作ったのですが購入した方がいい武器はボウガン以外でありますか?
それとそれぞれの武器の特徴等を教えてください。
ちなみにAAスナなので接近戦は苦手です。
>>224 ちなみにAAスナなので接近戦は苦手です。
その言い訳がよくわからん。要は盾砂してて前にでないから接近戦しない、だから苦手って言いたいのか、接近戦苦手だから砂で遠距離から静観しつつSR狙いしてるのか。
どちらにせよ、裏取りされて接近戦する機会あるんじゃないの?接近戦苦手な人が現状で前線向きの連作ると地雷になると忠告はしておく。
棒弓を挙げるあたり連向きじゃないし
>>225 すいません、wikiの存在忘れてました見てきます。
>>226 すいませんスナなので接近戦はあまりしないので他と比べてあまり得意ではないといいたかったのです
誤解を招くような書き方ですいませんでした。
それと盾砂って効率悪くないですか?今日駅なんでやってみたんですが普通に仲間と行動して援護した方がよいと思いました。
初めて深夜のHLをやってみたが
昼間や夕方とはレベルがぜんぜん違うのな。
上級なのに別の世界にいるようだったぜ
>>227 場合によるとしかいえない
俺もシガナイS〜SSレジ砂だけど
赤右で盾砂することもある
そりゃずっとやりっぱなしなんて馬鹿はしないし。
味方が奥へ行ける様に牽制、援護、だと思ってる
まぁ開幕スモークぶん投げて千鳥置いたりもする。
>>228 別のFPSでも深夜はレベルが高い
やっぱライト層が消える時間帯だからだろうな……深夜やるとかマジでヘビーw
>>227 連使うならSG貯まったらナイフ買うのを勧める。
AA援護型砂だったんなら全てのマップを経験してると勝手に解釈して、基本強ピで前に出て(退路を考慮しつつ、出過ぎない)ポイント稼ぐ。
スラムは敵が通る可能性の高い場所の角(階段登りきった場所や廊下の角、弾薬棚の前やリスタ付近)の見えにくい場所に撒く(個数はいろいろ試してみ)
武器カスタムはいろいろ試してシックリこなかったら地雷スレか初心者スレにレスしなよ
232 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:16:12 ID:/Hg3rwd/O
>>232 夜中通してまでやる奴って廃人っていうイメージあるけどね
ちなみに最後のヘビーは健康面での問題なw
>>232 主語抜けてたから勘違いしたが、
>>228の意見が真逆って意味合いか
昼や夕方ってHLでは低レベル、夜が高レベルっていう一般認識があるから間違って無いと…思うw
>>234 『上級なのに』って文をどう捉えてるの?
さっきから言い訳じみたレスばっかだし『w』使わなきゃレスできないの?
廃人ってのは貴方みたいな2ちゃん張り付きの人を指す言葉でもあります。
>>227 レジ連は初期武装が一番強いジョブだから、何も買わなくてもOKだよ
ただ武器順だけは変えた方がいいね
ランクCなら武器が5個持てるから、バール、W強ピ、SMG、ペイント、スモークがオススメ
その次がスラム、手盾、散弾の順かな
詳しい立ち回りとかは初心者スレで聞いてね
>>235 まあまあw
言った本人の言葉を待とうじゃないか。君が答える場面じゃないぞ
それに地雷者質問スレを見る限り、張り付き時間は君とあまり変わらないと思うけどなぁw
もし私怨で中傷するのが目的なら余所でやってくれ
238 :
228:2008/02/12(火) 01:57:41 ID:U5uxwh8o0
ごめん。言葉が足りてなかった。
「いつも自分がいるはずの」上級なのにって意味で書いた。
与ダメ平均が1000近くも下がっちまった。驚きだぜ。
>>236 キャンプで武器弄くるってのが抜けてる
あと本当の初期ならコンレンが最高
初級レジはW強Pないしな
8時9時が一番強い
10時過ぎるとガキが帰るからレベルは落ち着くけど全体的に腕微妙
深夜は廃人が連コしてて鳥Aループとか新参とかに当たる割合が減るだろうからまともな試合になることが多い
巧い人のレベルは時間帯の差はたいして無いけどまともな試合の数は
深夜≧夜≧夕方
ってとこだろ
厨房がいないから深夜に無差別FF喰らった記憶もないし
まぁ過疎るからAM3:00位までしか4対4成立しにくいけど
8時9時が一番強いよ
10時過ぎるとガキが帰るからレベル落ち着くけど腕は微妙
>>238 いや、別に日本語は間違ってないよ。だって「なのに」には色々な意味があるから
ちゃんと「昼夕方」をつけてたから、まともな読解能力があれば簡単に意味をすくえる
他スレを覗いてみれば
>>235の異常性には気付くと思う
連投 誤爆多すぎわろた
土日祝日の昼間ってレベル低くて無双できるな
それが上級なら休日昼間の中級って……
>>239 DでW強ピ持ってたはず
あと紺園も初級では強ピ持ってないよ
自分が言いたかったのは、武器購入しないでって意味の初期武装って事ね
まぁ紺園とレジ連は武器購入無しなら最強だよね
>>244 無双する以上にイライラさせられるけどなw
>>236 今は良いよな。レジ連の初期武装強いから。つか、装備が変えられるからな。
俺、HL始めたのが壱の末期の頃で最初にレジソル使ってて、慣れて来たので
サブカでレジ連のカード作ったのよ。
初期装備がバールとSMGとスラム。マップがグリコだった。
初級の味方は使えないCOMだけで、敵はQSが標準装備のノーカー
ド砂+同店とかばっかりだった。いわゆる初心者狩りしてる奴ばっかりw
初級は勝率2割で通過。中級は7割で通過。この差はなんなんのと思った。
>>249 まぁ今でも初心者狩りはあるけどな。
今のノーカードは中級メインだろうけど。
万年中級の奴もいまさら上級目指してるとは思えないし別にいいんじゃないか?
たまに強いのとマチる程度にしか思ってないか、又は何とも思ってないだろ。
あとただの間違いだろうが、壱のレジ連の初期装備はバールとSMGとスモークな?
次にシャッガン、スラムと続く。
レジレンの旨味はキャプグレ→ボーガンHS×2
角で回復鮭に乗ってる敵捕まえた時はもう何回もn…
そんな夢を見た。おはよう
>>251 盾の後ろでじっとしているあほな砂を狙撃するのも楽しい。
まぁ中級でしかできないが
そういえば昨日俺の隣りでレジレンやってる人いたんだがなんか移動してる時も常に武器チェンジしてた。
あれってなんでなの?
1 練習
2 遊ぼうぜアピール
>>252 そんなアホスナをマグナモHS2発で沈めた時は不覚にもおっきしたんだぜ?
ふと思ったんだが味方砂に盾張ってもらって盾連なんて・・・
最大の武器である機動力を封印すんなw
っーか手盾で十分
逃げながらボウガンとかやってやれ
で、話変えるが
ガトリングで自販機のどこら辺殴ればいいんだ?
やってみたが最高4本しかでない…
まだオブジェクトが盾貫通するようになったって知らない砂・園児が多いな
鮭張撒いてwktkしながら隅っこに盾張って引き篭もってる紺園にノコギリHSをお見舞いしてやった
来週沈黙バロスwww
2.1っつっても基本的なコンセプトは変えないだろうから展開が目に見えるようだ
260 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 15:31:25 ID:GC35MRk10
そろそろ新マップ頼むよTAITO・・・
今更だが、もやっと投げつけると接近戦楽だな<砂
特にドリンクで黒くなった奴に対して有効だな。
セントリ設置してればなお有効。動きの鈍くなった相手に集中砲火。
キャプグレってあんまり使えなくないか?
俺の使い方が悪いのかもしれないけど・・・・。
それともやっとってじかにあてると相手銃も撃てなくなんの?
>>262 攻撃はできる。が、大抵ファビョって無駄弾撃つだけ。
あと、顔面にぶつけるとモヤッとが視界を覆う効果つき。
キャプグレは経験と勘。
もやっとは当たると攻撃不可+HS並のブレ数回
レーダー見ずにグレ全般使う奴は氏んでくれ
この前もやっと食らいながら強ピ打ったら普通に当てられたw
>>265 ほんとはそれが普通だと思う。
でも慣れてないとエフェクトに驚いてまともな反撃ができないらしい。
長机が見つけられない・・・
何処にあるの?
しかしSSRとスタンガンが空気なのは難しいよな。
時間長くしすぎたり、効果強めると、シェイクの意味がなくなるし、今のままだと殴ったり撃ったりする方が早い。
メディの強ピ無くなったら使うかもな…
強ピ超弱体化したら日の目を見るか?
ダメージをそこそこにあげればいいんじゃない?
スタンSR一発あてて、普通のSR体2発で瀕死ぐらいとか。
強いかな?まぁダメージ調整は対等の神調整に期待w
修正は強武器の弱体化だけじゃなくて
弱武器の強化もあるってことを忘れてる人が多いな
20(HS60)くらいが妥当かな
麻痺中はダメージ2倍・・・とかにしたら?
スーツが感電で上手く発動しない・・・みたいな。
いや、頭に当たったら6倍になるわけだから壊れになるかorz
>>268 青陣左側?トランクの方に2つと赤右側トラック奥の建物内部に2つずつ・・・だっけ?
>>273 送信:ありがとう!
観察力無くてサーセンw
園児が下手すぎて中級まで落とされた・・・・立ち回りが行けないのか・・・
オレも園児のカード持ってるんだけど
狂P修正されたらどうしようTT
G銃下手なんです
あああ友達が大学落ちた
>>275 送信:ドンマイ!
俺も人のこと言えないが・・・・
重力銃難しい(ToT)
ガソドラが全然当たらん・・・・
中級まで落とされたことだし重力銃とパルスと鮭だけでやってみようかな。
重力銃練習しないと・・・
>>275 園児辞めろ、としか言えないな。
地雷ってもいいから10試合くらいG銃だけでやってみなよ?
それでもうまくならないなら職変えかランク落として中級専用に。
もし元から中級だったなら何も考えずに愉しんだらいいさ。
園児なんて強ピなくても強いっしょ
修正前の現時点でも
結局、砂SRと
園児グラビ、その他武器の組み合わせの強さは上限が無いよ
愛なんかはスキル低くても楽に狩れるというだけ
難しいってG銃なんて掴んで撃つだけなんだから。すぐできるようになる。
発射したらすぐセカンダリ押すくらいでいいんですかね?
どーせ、ピスペマガの恩恵にあやかろうと、新しく園児作った連中だろ。
重力銃使えない園児なんざこの先生きのこれない。
283 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:47:47 ID:skv+r5++O
自陣ガン待ちとかって悪く見られがちだけどそれってFPS界じゃ基本てゆか正解だろ。
俺はガン待ちしてる奴ってちゃんと頭使って戦ってるなと思う。
ガンガン攻めようぜとか突撃しようぜって言ってる奴こそ完璧に地雷だろ。
どうしようも何も強ピ修正さらたら重力銃がぶっちぎりで最強武器だぞ・・・
2丁拳銃もヤバいだろうけど
>>281 初心者or地雷スレ向きな話しな気もするが・・・
場所によるよな、周りに物がないのにセカンダリ押したって意味無いしさ^^
すぐにパルスに変えられるようにするのもポイント。
と、いうかG銃で戦いやすいポジショニングも大事だよな。
台車盾で敵に接近→わざと逃げて鮭に引っかける→台車ドーン!
ってテクニック使ったり・・・
園児は応用力のある人が使うとホントに強いw
俺?S〜SSループが精一杯のザコレジ園でさぁorz
>>283 兄貴、戦況を把握した上で戦略・戦術を決めるべきだと思うんだ。
>>283 自分もガン待ちが悪いと言うのは良く分からない。
ルールを破っている訳でも無いんだし。
でもガン攻めしてる奴が地雷はおかしいと思うよ。
その場の編成に併せて柔軟に戦術を変えられるのが本当の上級者だろ?
それとsageな。
そういえば敵だけに聞こえる芝でシェークトラップを設置したって言う奴があったんだが・・・・心理攻撃にでも使うのか?
狂Pのおかげで上級安定はできていたんだけどこのままではすぐに落ちてしまいそうなので
いったん中級に戻って人がいない朝の間にG銃練習しておきます
>>283 キャンプなんて大概のFPSで嫌われる行為だけどな。
どんな編成でも自陣ガン待ちのアホはFFしたくなる。
きっとお前はガン待ち崩せないいつでもガン待ちヤローなんだろうな。
>>283 戦略上のガン待ちなら文句はない。
皆が嫌っているのはどんな編成だろうとガン待ち指示しか出さない屑のことだ。
>>287 どっかの通路でそれ言えば敵がそのルート通らなくなるかもなw
まあ芝見ない奴ばっかだからなんとも言えんが
来週聖域なんですね
それまで誰もガン待ちが悪いとも突撃しようとも言ってないのに
行きなり来てFPS界wとか言われても困る、つーか何なのコイツって感じだ
>>289・
>>293 お、おちつけw
多分ガン待ち指示して「無理だ!」って言われたとか、
試合に負けた時に指示に従った味方に「無理だ!」とか言われた人なんだろ・・・
295 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:38:21 ID:skv+r5++O
みんな〜
芝にはこれが絶対必要っていうのある?
>>296 ガッポイ(蹴
本題だが
あいさつは勿論「どうする?」とか「@30秒で突撃しよう(これはどうでもいいか)」とか
「こいつを使ってくれ」「アイテムを使う動かないでくれ」くらいはいるんじゃない?
>>296 自分は「OK!」「ゴメン!」「ナイスファイト!」
は入れてるよ。
「無理だ」は士気が下がっちゃうし、まあ
>>296が入れるかどうかは本人しだい
ってか無理だ芝に入れてる奴ってなんなの?
無理だ!じゃなくてせめてNO!にしとこうぜ
最初の「よろしく!」も必要だな
俺は「どうする?」や「指示をくれ!」を入れてる
大抵聞いてもらえず味方の後ろをついてくことになるが
「無理だ」の芝廃止してくれんかな?
俺が無理だ入れてるのは単突しようとしてる味方に ジョブ無理だ一緒に戦おうor突撃するぞで使う
なるほど
それはたしかにありだな
俺は取り敢えず・・・・
ゴメン!
ドンマイ!
グッジョブ!
ありがとう!
ゴーゴーゴー!
はいれるな。
とりあえずオレは全キャラに「嘘だ」と「がっぽい」は入れてるな
無理だ!ははずします。
まだ鳥Aなので指示をくれも入れたいと思います。
今日カンストの砂と敵町したんだけど
見つかったら2秒でやられる。
どうやってあんなに上手く撃ってるんだろうね?
僕もQSしたいんだが、全然うまく当たらない。シングルやろうかな。
相手はZOOMできるからこっちから見えないのに撃たれる。俺と街したみんなゴメソm(_ _)m
シングルはペイントがマジウゼー
どうする?芝開幕にされると無理だ以上に萎える…
よろしくも激しく無駄。
よろしく言わない奴は信用出来ないとか言う奴居たけど、どうせ芝なんか見えてないから意味が無い。
芝選んでる暇あるなら動け。
わかんないなら近くの誰かに着いてけ
>>307-308 QSは被弾時にはまず成功しないから
まずは味方と交戦中の敵を横からQSで頭を吹っ飛ばせるようになろう。
それが出来たら、遭遇時に敵の頭をふっとばせるようになろう。
難しいけど遭遇時や殴り掛かって来たゴリラの頭を吹っ飛ばした時はかなりテンション上がるw
最近マスターした雑魚砂の戯言ですが・・・
開幕に無理だ!なんていわれたらそいつのことkickしたくなってくるけどな
コミュニケーション大切にしようよ。
ゥン
レーザー頭に合わせるのに時間がかかりすぎる。相手動いているとマズ無理だわ。
Zoom1がいいですよね?
竹槍なら知ってます。
開幕にどうする?芝使う地雷のS砂です サーセンw
よろしくは芝リストから抜いてしまったぜ
結構開幕の「よろしく」とかの芝は重要だよ。
芝出さないとなにこいつ・・・。
って思うし。
>>315 どうする?、も抜いちまえよ
指示を出せとは言わないけど、開幕に右に行くとか意思表示とかだけでも助かるんだよ
>>314 ズーム2は殆ど使わない。
てかQSのやり方知ってる?
開幕に特に迅速さが求まられると思ったときは、挨拶せずに指示出してることある。
相手が砂3とか、メディ3とか、体勢がととのったら厄介な相手のとき。
あとは萎えてるときかな。そういうときは何も言わんが。
どうする?
味方の意見を尊重しようとしてます。
後、
よろしく だけ言って
るだけの時にも使う。
弐になってからロード時間がやたら長くて始まったらいきなり
カウントが0になってるような状態になることがあるけどその時は
挨拶よりも指示が先になる事が多いな
でも後でちゃんと挨拶はするぜ
たかがゲームといえどもチーム組んでる以上そういうのは大事だと思う
重要拠点を〜は人によって考えが違ったりするから
具体的な場所を示す芝に変えたほうがいいよな
>>321 よくあるよなそれ。
一番ひどい時は2分位ロードに時間掛かって始まった瞬間死んだw
ところでリスタの出る場所って法則とかあるんですか?
敵から遠いところから出るとか
敵陣地で固まってると近くのとこで出ませんよね?
>>324 無い・・・・・と思う。
ただ・・・・・リスタ狩りの時に限っていつも同じ所から出て来るw
>>315 水門の時しか意思表示の芝送らないなぁ
他MAPだと一緒に戦おう芝ばっかりで・・
あぁ俺もよろしく、どうする?は入れてないな
開幕は即、右行く、左行くとか地下道行くとか
鳥Sだと皆、大概ついて来てくれるしなぁ
負けた時のゴメン、とかありがとうは入れてるけどな
329 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:01:33 ID:Myktta5a0
>>326 僕もよっぽど自信がある時以外は意思表示は
しませんね。
俺、一応カンストなんだけどさ、よく味方がどうする?ってきいてくるのよ
でも正直な話、指示出すの面倒なんだ
だから芝は初期芝から変えてないし…
やっぱ指示は欲しい?
立ち回りとかもよく分からない地雷だった頃はいれてたけど今はいれてないな。
よろしくは絶対にいれてるけど…
どうする?って聞かれたとき俺が「右に行く!」って送信したらほぼ同タイミングで
「左に行く!」を出されたときにはちょっと動揺したw
>>330 どうする?って聞かれて自分の芝について来てくれる奴ならいいけど、逆に芝出してるのに従わない奴が居るから嫌だよね。
>>330 個人的には欲しいけど結果を出せば何の問題も無いと思う
後は味方にあらぬ方向に行かれて死ぬのが嫌と思うようになったら
出せばいいんじゃない
俺はそれが嫌だから芝はガンガン出すようにしてる
開幕どうするはまじ萎える
自分で考えろよ!!って思ってしまう・・・
指示くれないから勝手にしちゃうよって思われると困るが
とりあえず味方がいるところに来ようよ・・・
特殊な場合は指示出すけど(相手が全員愛なら突撃 こっち園児3人なら守りとかね)
普通の編制ならみんなと一緒に戦うぐらいの空気読んで欲しい
何なら作戦提案してくれるぐらいの貪欲さがあってもいいと思う
鳥Aに前に出るなって連呼されるとあれだけど・・・
右に行く!左に行く!等なら出してくれてもおk
その後否定なら無理だ!一緒に戦おう!
肯定ならOK!一緒に戦おう!って言うからさ
よろしくおねがいします
長文スマソ
>>310 挨拶もしねぇの?ww
お前とは街したくねぇなwww
どうする?は園児だけ入れてる。
介錯しようか?って時に使うために。
指示を拒否するのはゴメン>提案芝にするので
無理だ!はないな。
単突をいさめる場合はジョブ>一旦引こう、一緒に〜や足並みを〜とかで。
どうする?と聞かれるよりは
右に行くなり左に行くなりの方が俺は嬉しい。
ジョブ構成的に危険かな?と思ったら修正案になるような芝打つし。
基本的に迷いながら戦っても結果残せると思わないので
どうする?と打つくらいなら援護する、よろしく、先行する、してくれ
なりに他の曲面でも使える芝があると思ってる。
挨拶は入れてるけどカウントなしで始まった場合は後回しにします。
「よろしくお願いします」と「ありがとうございました」は必ず入れている鳥Sもここにいますよー…
「いらん」と言う人も多いけど、個人的には開幕の挨拶は必要最低限のマナーの内に入っていると思ってる。クラスとか関係無しに。
何より、ちゃんと挨拶してもらうと気持ちいいからね。
何度も街して名前を覚えてもらえた人に「あ、あの人だ!」と思ってもらえるのはすごい嬉しい事だよ、
「げ、こいつかよ…」と思われるのはやっぱり嫌だ。
見知らぬ誰かとそういう関係になれるのもこのゲームの醍醐味の一つじゃないかなあ。
>>310 同意する所もあるが、「どうする?」で萎えることはないだろう。
一応作戦はどうする?という意味で聞いてくれるんだと思うし、悪意はないはず。
開幕〜試合に芝を出さずに、いざ負けたら「無理だ!」を連呼する奴よりかは遥かにましだろ?
それについてこられても邪魔な状況もある訳で・・・。
芝なんか見ないだろうけど、それでも勝ちたい意欲はあるだろ?地雷でも。
愛使ってて味方回復しまくって
援護して
ドリあげて
最後にメディック!サンキュー!
って言われるたりするとすごくうれしい
だけど地雷がいると
そこまでの関係になれない・・・
開幕:楽しみましょう!
閉幕:お疲れ!
これ基本。勝っても負けても気持ちが楽になる。
人間同士なので心理効果は無視できない。
あと、落ち着け!は入れてる。
残り1000ポイント弱で勝てるときや、突撃でかき回されたとき、守る場面で時間が空いたときに出すと効果的。
芝を軽んじてる奴は似非。
>>342 お疲れ!は煽りに使われる事が多いのでおすすめしないよ…
ナイスファイトかゴメンでおk
開幕で送信:クライマックスだ!
送信:嘘だ!とかやっちゃう中級がここに一人
その後は編成次第で
ガンガン攻めるぞ!
守りに徹しよう!の二択
それで無理だ!とか言われたら適性にやらせてもらってる
死ななきゃ何しようが勝手じゃん?
346 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:44:40 ID:Myktta5a0
>>342 あなたのような人が増えることを祈ります。
開幕の挨拶は味方が信用してくれるよ。
俺は紺砂やる時は待ち画面で撃破数高い剃かレンをマークして開幕によろしく!と送った後に
ソルジャー!
援護する!
先行してくれ!
と送るよ。
それで剃が6撃破ぐらいして勝った時に
スナイパー!
グッジョブ!
サンキュー!
って送ってくれたよ。
348 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:52:01 ID:Myktta5a0
そういうときはうれしいですよね!
オレはたまにしかそういう仲間に街しないです・・・
最近は心も穏やかになってきたから
味方が死んだり、味方が毒喰らってもナイスファイトを送ってるよ
あと青ドリンク使わない方が楽しい
つーか、武器制限すると燃える
>>343 閉幕に一回使う分には問題ないだろ。
つか、ねぎらい系全体芝が嫌味に聞こえる奴は病み過ぎ。
相手が人間だってことを忘れてはいけないが、ゲームだってことも忘れちゃいけない。
351 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:56:47 ID:Myktta5a0
文字だけだから本当の意思が伝わりにくいっていうのもありますしね。
>>348 送信:ドンマイ!
街運の悪さは仕方ないさ。
因みにその後のプレイで又もや味方街したw
そしてその剃は開幕から
スナイパー!
サンキュー!
と送ってくれた!
そしてテンションの上がった俺はまた援護w
353 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:09:17 ID:Myktta5a0
よかったですね。
僕も仲間にそう思われるようになりたいです。
>>350 連呼する馬鹿がいるからそれもしょうがない。
そんな俺はグッドゲーム!にしてる。
嫌味に聞こえないように接戦の時にしか使わないけど
てゆーか「無理だ!」って連呼してくるやつあれなんなの?
死んでくれ。
それが0撃とかだとまじ腹立つ。
>>353 おう!!
街したらよろしくな!!!
>>355 無理だ!連呼は俗に言う地雷と言われる典型的なタイプの人。
そして無理だはやめて
送信:\(^o^)/
を連呼する廃人一名通る。
俺つええからw突撃すれば余裕だしwor自分と同じような勝率のやつと味方街すると地雷しかいねえ無理ゲーだしと発狂
↓
腕が無い(鮭にかかりすぎ、退路封鎖(マジ簡便)、意味不明な行動etc)のに単突して0or2グレでよくて1撃破 3〜5リスタ 与ダメ数百〜2000以下被ダメ3000↑はあたりまえ
↓
1vs複数とか無理に決まってんだろ、なんで味方突撃しねえんだよマジ地雷だしor相手ガン街しすぎまじ寒いわ←地雷の結論
↓
送信:無理だ!←地雷の結論
これが地雷の現状です
マナーなんかしてる暇あったら…な書き方だけど
初心者には機械的にとりあえず打つ、よろしくやゴメンよりも、先にレーダーと肉眼で敵と味方を見る事から覚えて欲しいのよ。
画面右半分失う芝、長々と開く位なら、OKと無理だをお礼とお詫びに変えれば良い
“出来て当たり前”“練習すれば覚えれる”“どうせ後で必要になるから”etc
直に教えて見せても自分でコツ掴むまで頭に入らない人間も居る。
そいつらパンクさせない為にも、必要最低限の情報だけ教えてけば良いと俺は思う
衣食足りて礼節を知る、とはよくいったもんだが
礼節が伴ってない奴とは街したくないなぁ。
>>357 お前は俺かw
無理だじゃなく\(^o^)/にすれば和むのにって思ってたよw
…和まないな、サーセン
地雷は自分の行動が悪いからこんな成績なんだなとは考えない
何でお前らが俺の援護しないの?
何でドリンクよこさねーの?
何で回復しねーの?
シェイクまじうぜーしょっちゅうひっかかんじゃん!
毒なんだからさっさと回復しろや!!
お前らがちゃんと俺のサポートしないから
俺こんな成績なんじゃねーかよ!マジふざけんな!!
俺は俺のやりたいようにやるんだよ!!
↓
台BAN奇声
↓
(援護しないお前らが)無理だ!
ってことなんだろーな
もちろん自分が0撃破四捨五入して10リスタって事は見えない
>>360 確かに。
大体開幕に挨拶が無い奴は開幕単突する。
俺は挨拶なしで一撃破2リスタよりも挨拶&コミュニケーションありの0撃破2リスタの方が許せる。
ただ大切なのはその試合は何が悪かったのかを復習して次の試合から学んだ点を活かして欲しい。そうすれば自ずと技術は身に着いて来る。
364 :
310:2008/02/13(水) 00:06:37 ID:ewPWcGojO
だから上級者からの反論は当たり前だし、書き方も悪かった。
ただ、使い方だけ教えて、時と場合が解らない初心者に、一度に全部教えるよりも、一つ一つを覚えてもらった方が良いと思う。
初心者にボーガンは最初は薦めないように徐々に…
長々と長文スマン。
今日上級街で地雷しちゃった紺園です。
生涯初めて
の成績を晒します
0撃破
0リスタ
0タグ
与ダメ0
被ダメ0
正真正銘の空気でしたm(..)m
状況…開幕赤で左通路を選挙し鮭&WC設置し1分位で街終了…
味方の一人が0撃5リスタでそれに付いて行った味方もアーーーッ(・。・`;)
合流しようとしたら街おわっちゃいました
>>345 別に開幕のネタ芝は悪くないと思うが
無理だ!って作戦を否定されたからって勝手にやるとか…それはアウト
>>345の言う適性の意味はわからんが、無理だ!って言った奴に合わせて動いてやるのが適切じゃないか?
連携を取りたいなら意見を譲ることも大切
明らかにおかしい時は他の味方もわかってくれるから
まぁ中級なら好き勝手にやった方が正解だけどなw
>>365 ある意味MVPw
送信:MVPは君だ!
今日は普段にも増してメディック多かったな。ドリンク一筋、皆必死こいてランク上げてたよ。
明日の修正によって自分がクソの役にも立たなくなるって分かってるんだな。
今の内に偽りのランクを上げとこうってか。
見苦しい。
楽しみだな〜修正。
俺の予想ではメディックとコン園が大幅に減るぞ(特にコンメデ)
明日には、俺のコンソル兄貴にも光が当たるのか?
明日朝一でやって来るわ。多分。
ニコニコに典型的な地雷動画上がってて吹いた
レジスタンスメディックを削除しました
コンバインメディックを削除しました
スタンスナイパーライフルを削除しました
強化ピストル(両手装備)を削除しました
ガトリングガンを削除しました
レーザーライフルを削除しました
強化ピストル(サイレンサー)を削除しました
ショットガン(ダブルカスタム)を削除しました
キャプチャーグレネードを削除しました
エネルギーバッテリーを削除しました
スペシャルマガジンを削除しました
ポイズングレネードを削除しました
ホワイトアウトグレネードを削除しました
ハンドシールドを削除しました
トルネードトラップを削除しました
セントリーガンを削除しました
ウェーブキャンセラーを削除しました
スタンガンを削除しました
パルスナイフを削除しました
強化ピストル 連射時にぶれやすく調整
ショットガン 弾の当たりやすさがアップ
ペイントガン ペイント効果消滅時も、敵レーダーへの影響が続くように仕様変更。
次verはこれでいいやw
ジョブ名の芝って入れておいた方がいいのかな
明日ソルが増えるといいなぁ
コンメディでソルの援護をしながら戦うのが本当に楽しくてしょうがない
弱くはなると思うが援護で勝てるジョブなら楽しみだ
>>375 ,.-―――--,.、
/ ヽ
/ ヽ
,r‐-、__,r‐-,、 i
.i__/ i )`ヽ、 ,l ゴリラは勘弁だガッポイ!
./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l
l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
/ / / ヾ__ノ' l;;;;/ /、
/ / `'ー--―――'" ヽ_
/ ,l' i ヽ
/ ./ ,l /^ヽ
今日初めてレジソルssになったんだけど未だに殴りにいくとやられるんだ。
うまい人のソルは自分が連でも逃げ切れず撲殺されるのに自分がソルだと普通に距離が離れていくことが多い。で、何が言いたいかというと、
相手が離れないようなうまい殴り方とかあるのかな?もしくはコツがあったら教えてください。
長文ゴメン
お前らwktkするのはいいけど過度な期待はするなよ・・・・・
>>376 ,.,、
\\ ,.-―――--,.、
. > .> >>明日が楽しみだぜ / U ヽ
. // また、恐怖の日々を / u ヽ
. // 送ってもらうぜ ,r‐-、__,r‐-,、 u i
_,,,_// ,.-―‐-,、 .i__/ i )`ヽ、 ,l
. / 、) / ,i' ,,,ヽ___ ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_ 'ヽ,_ l ガッポイ!?
.ヾ、ソ⊂ヽ, l^'ー―‐''´l;;l、_/7 /i l, O ,l 'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
//ノ' ,/^`ヽ、 ,-'^'ーl´i 'il l`'ー-,.、_l ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
/ `iノ ,i' `'ー‐,、_/ ヽl =・=,、=・=,l/ ,.-―-,、 i'⌒ヽi ,r';;;;;;/‐ァ
`ヽ、/ ,l l /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U ヾ__ノ' l;;;;/ /、
`'ー-,,._/ l /____ l / /`ヽ/しi `'ー--―――'" ヽ_
ヽ /i l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l' i ヽ
`'' .ヽ l___i`'ー‐'' /`ヽ/ ./ ,l /^ヽ
380 :
379:2008/02/13(水) 01:27:54 ID:6U2wttoj0
ズレた・・・・・orz
>>374 俺入れてないや、、、上級の人に指示するレベルじゃないし、、、
基本的に芝に従って行動するレジレンですw
明日からあえてコンメディを使い始める俺に一言
>>366 適性→適当
携帯だから予測変換でミスった
送信:ゴメン!
紺剃♂にツンデレ芝搭載してくる
明日朝一で行くかどうしようかなぁ…
俺鳥Sレジレンで味方は鳥Aコンメディ2人と鳥Aレジメディだったんだけど
信用してくれるのはありがたいけど、最初Mドリの後すぐにPドリ、またMドリ…
七変化みたいだったよ笑
でもサンキューおかげでMVPだったよ
あと俺が行く方に3人みんな来てくれて、とてもかわいかったです笑
明日は朝から就職セミナーだぜ!!
夜はバイトだぜ!!
orz
今日朝イチでやる方、報告よろしこ
>>385 就活頑張ろうか。
そんな俺はESこんな時間まで書いてましたw
>>377 要確認ですが、アタックレバー(右)を前に倒すことで、振り下ろしたバールのリーチが延びるらしいです。(真空バール)
他にはラビット走りしながら追い掛けると追い付くことがあります。
もっと知りたければ「初心者質問スレ」で質問するといいです。
朝からHLやってきます
コンレン弱体化で俺涙目の予感
>>389 狂Pと毒グレが修正されたらマジでまずいことになりそうですね
とりあえず今日の入試が終了し次第オレも出撃します
ペイント強化されるかな?
LRや黙ピのことも思い出してあげてください・・・
>>395 今のままでも相当強くないか?
これ以上修正する要素がないだろ
開幕や終了時、敵撃破時にガッポイやウホ連呼は迷惑かしら?
>>397 開幕ガッポイはありじゃない?
目の前でガッポイガッポイ言いながら飛び回ってるやつみたらオレも同じことする一緒に戦ってくれる気がする。
@試合終了後自分の画面に敵か味方が移ってたら武器をガチャガチャ変えてみる
>390
うん、確認してちょ!
俺も“やってるつもり”だから
たぶん今も有りかと。
しるか!
開幕は拠点取りにしろ裏取りにしろ試合の中で一番スピードが大事になる場面の一つだしさっさと行動して欲しいわ
>>400みたいなやつに限って一番最初一人だけ突っ込んでリスタする
オンラインアップデート完了マダー?チンチン(AA略
先鳥の位置表示 マインドの自販機追加 青から青への橋が一本追加、青左の入り口が大きく 青右の柵がなくなった
俺、十分もあれば見れるけど……、
これから寝ます。
前回の砂改正みたいにたいして変わってないよ。
俺はやめるけど。
俺もやってきた
報告しようとしたら
>>403にかかれてた
青ドリ自販機とかあったぞ
マインド自販機…ソルゲーの悪寒
MAPもだけど武器関係どうよあと町も変えるとかかいてなかったっけ
あ、紺連はそこまで変化してないかも
あと状態異常からの復帰がはやくなったかと
毒グレのバグは消えています?
マインドの本数は変わらず集団性低下 強Pも集団性低下 毒は40→30 スペマガも本数かわらないが回復が15発に
バグは消えてる感じやなぁ〜
時間も短くなったようだし
あと赤の列車の上にパルス2発とグレネード2発?入の木箱を発見した
グリコの再来だな
報告ありがとうございます。
414 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:57:32 ID:iATx2Rqg0
グリコですね。
415 :
報告:2008/02/13(水) 09:02:21 ID:Li8g+R8cO
コンメディ
毒グレが3×10に。
煙の発生時間短縮。
強ピが壱の仕様に。
コンセントレーションLv1の集弾率ダウン。
青ユンケルの持続が15秒に。
スペマガの強ピ回復が15発に。
コンソル
ガトリングが当たりやすくなってた。
レジ砂
黙ピの連射速度若干アップ。さらに、若干当たりやすくなった。
ペイントは変更なし(多分)
あと、COMがセントリーを率先して殴り倒すようになった。
とりあえず中間報告。
416 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:04:54 ID:iATx2Rqg0
いいですね、いいですねー。
黙ピは今までの強ピ並に当たる気がするんだが。
あと、コンメデの注射器の射程が伸びたような気がする。レジは持ってないからわからないや。
418 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:10:51 ID:iATx2Rqg0
レジ連使ったらW強ピが30/60になってた
またソルゲーかよ
タイトーもこりねぇな
421 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:13:41 ID:iATx2Rqg0
バトルモドの仕様変更とはこれらのことかね?
90だろ?
424 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:16:57 ID:iATx2Rqg0
他に変更点がなければそうかもしれないですね。
>>421 Dクラス 強化ピストル(両手装備) 30/90
シャッガン、レーザー、スタンガン、SSRの報告ヨロ
427 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:21:27 ID:iATx2Rqg0
公式の発表はまだか、ゲーセンいってくる
>425
低クラスではW90だが、あがるにつれ、減少するということ?
マインド自販機は青は一番後ろの列車の間に 赤は1階と2階の間に設置
マインド飲んだときのオーラの色が白に変更
送信:いいよ〜いいよ〜
432 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:24:22 ID:iATx2Rqg0
>>428 僕もいってきます。
街したらヨロシク。
シャッガン試したいけどキャンプがメンテ…
コンメデがまだまだ強い気がするよ…
シャッガンは壱の初期みたいなかんじになった。
SSRは多分変化なし。
スタンガンは装備してないからわからんが、とりあえずメディに殴り合いを挑むと速攻で麻痺させられるといっておこうww
あと、W強ピはあんまり変わってなさげ。弾数が30/90から30/60に変わっただけ。
あ、あと、セントリーの上にチームカラーの表示がされる。
黒ユンケルはオレンジ、青ユンケルは青、スペマガは黄色で目印がついて見やすくなった。
あとはソルの突破力。
園児FFについて。
さっきから「気がする」ばっかで悪いが、毒状態でも狙撃しやすくなった気がする。
毒の手ブレか何か変わったかも。
報告乙
なかなか良い調整のようじゃないか。
タイトー乙
WCはどうなったんだろうか?
剃ゲーと思わせて実は園児ゲーか?
ウェブキャンの報告がいまだにないとう事実
W強ピの集弾とかどんな感じ?
個人的な感覚でいいんで誰かお願いします。
それといまだにコンメディ、コンエン無双?
それとLRも・・・
てか受験落ちたww
>>434 すまん壱の初期を知らないんだが、
シャッガンの集弾性はあがったと考えていいのかな?
今からシングルで見てみるけど、なんか確認してほしい武器ある?
持ちカード 両メディ 紺砂 れじ剃る れじ連
ちなみに弾数見てほしいならアップデート前の弾数も書いてくれるやりやすい
>>443 LRお願いします!
SRが16→12に減ってる。
445 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:06:16 ID:9lEPNhFLO
携帯公式の更新来た
バージョンアップ履歴
Rev2.1
自動販売機が追加され、販売されるドリンクの個数が調整されました。
アイテム木箱が追加されました。
シャワー及び水場が追加されました。
青陣の地形が大幅に変更されました。
赤陣近くにある左右のルートを跨ぐ梁が、橋へと変更されました。
結局強ピの時代というのは変わりない訳か。
集弾性と弾数減らせばいいって問題じゃねぇだろ馬鹿!!
どこまで脳味噌入ってないんだよ連中は!!!
/(^o^)\
レーザーとシングル強ピをお願いします
とりあえずLR後ペイントの効力とかも気になる
さすがにペイントははシングルじゃ確認きついか
>>446 じゃぁどんな調整がいいのよ?
十分だと思うんだが。
エムブレム見てきたよ〜雀牌で東西南北・白撥中とじゃんけんの三種、トランプの4種もあった。全部2000SGだったよwさらに、筐体2種もあった、値段なんだが…90万だった希ガス(((゜д゜;)))
452 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:11:09 ID:9lEPNhFLO
PC公式もアップデート内容来た
重力銃イイ!
マグナムが6/9→6/12に
LR99/198→99/99にw
>>446 別にそんな怒るような無いようじゃないと思うんだが。
壱と同じ仕様なら撃ち合いに一方的に勝てるわけじゃないし。
てか叩くのはやってからにしろよ。
>>444 おけ。
ところで水場ってなんだろうな。ペイントや毒が洗い落とせるのだろうか
455 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:13:19 ID:/TVbGmvjO
新エンブレム追加された。
スキンは追加なし。
DX135万SD90万とかまんまじゃんw
ついにコンスナ娘のシャワーシーンが‥?(´・ω・`)みんなゲーセンに急げ!時代に乗り遅れるぞオイ!!
金余ってるし90万のエンブレムかうかな
グラビティガンwwwww
スナイパー涙目wwwwww
シャワーどこ?
自販機どこ?
シャッガン強化age
それじゃあ、セントリー無双してくるか。
あと、ガトリング試してみる。
ショットガン 攻撃判定を当たりやすく調整
ショットガン
(ダブルカスタム) 攻撃判定を当たりやすく調整
ジャンプ時の射撃精度がダウン
強化ピストル 連射する毎に散弾しやすく調整
強化ピストル(両手装備) 射撃時の集弾性がダウン
強化ピストル
(サイレンサー) 射撃精度がアップ
連射速度が若干アップ
グラビティーガン 敵のセントリーガンを引き寄せた時に、自チームのものに変化させる機能を追加
いや、俺としては紺砂のSR弾数低下涙目orz
LR強くなってんならまぁ許すけど・・・
駅大分変わったんだな。
全体的に左右方向への移動が簡単になったと見るべきか。
スナイパーにとってどうなるんだろう? 有利なのか不利なのか。
開幕スナイプはできなくなりそうだな。
ポイズングレネード 投擲時の飛距離がダウン
毒のダメージ量、効果時間がダウン
毒ダメージ時の画面のぶれがダウン
パルスナイフ 投げた時にパワーアップ中の敵も消滅するように調整
ガトリングガン ダメージが若干ダウン
攻撃判定を当たりやすく調整
自分への反動ダメージがダウン
衝撃力(敵などを押す力)がアップ
ヒット時の敵画面のぶれがアップ
レーザーライフル ダメージが若干アップ
射撃補正(当たり易さ)を若干強化
衝撃力(敵などを押す力)がアップ
ヒット時の敵画面のぶれがアップ
セントリーガン 味方のセントリーガンにはマークを表示
衝撃力(敵を弾で押す力)がダウン
正面以外の方向から衝撃を与えた時に倒しやすく調整
エネルギーバッテリー 味方のアイテムにはマークを表示
スペシャルマガジン 特定の弾薬の回復量がダウン
味方のアイテムにはマークを表示
ウェーブキャンセラー 上下方向の効果範囲がダウン
耐久力がダウンし、攻撃を当てやすく判定を調整
リカバーインジェクション 有効射程距離がアップ
ポイズンボーガン 毒のダメージ量、効果時間がダウン
毒ダメージ時の画面のぶれがダウン
トルネードトラップ 設置完了までの時間を短縮
パワードリンク 効果中の三人称エフェクト(炎)の色を変更
効果時間が若干ダウン
味方のアイテムにはマークを表示
マインドドリンク 効果中の三人称エフェクト(炎)の色を若干変更
効果時間がダウン
射撃精度アップの効果がダウン
味方のアイテムにはマークを表示
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン
レジスタンス - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ
レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン
コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン
コンバイン - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ
コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン
レジスタンス - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ
レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン
コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン
コンバイン - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ
コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン
以上、公式HPからの転載でした
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン
レジスタンス - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ
レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン
コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン
コンバイン - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ
コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン
W強ピ:集弾性がダウン
レジレン:W強ピの予備マガジンがダウン
レジレンの時代もオワタ\(^o^)/か…
>>471 30発の差は大きいよなぁ・・・
まぁシャッガンが壱並みに強化されてるんだろ?
だとしたらより接近戦向きになったんだから良いんじゃないか?w
ってかW強Pは30発−なのにシャッガンは6発−ってw
ってか、園児で相手の千鳥引き寄せたら 自分のチームのものになるとかどんだけ〜
二グレナイフで中堅以上は間違いないけど…
まあ毒弱体で大幅にランクを落とす紺連とのバランスはいいんじゃないかな
コンレンだけ落ちるかと思ったが
レジレンもそれなりに微弱体化か。
しかし、千鳥を自分のチームに改造かー。
やりすぎじゃね? スナイパーが冬?w
改造に時間がかかるのかどうか誰か頼む!
>>472 それ俺だわ・・・
送信:愛してます!
装備の方書いてたから、ジョブやればいい感じになるかなと思ったんだが裏目にorz
ってか、砂がどっか強化されたらドッカ弱体化するよな^^;
正直砂に限ってはこのままが良かった・・・w
黙PとLRに期待だな〜・・・
レジレンがW強ピ30/90→30/60
マジかよ・・・・
LR強くなったらしいけど実際黙ピとどっちが良いんだ?
シングル紺砂でやった
パルスの集弾性が上がって、レーザーの集弾性も上昇。
ろけて行ってないからロケテ性能はしらないが、ズームするとゴリゴリ削れる。
赤中央の橋に柵が追加されたので、援護しやすくなった
>>480 パルス集弾性アップってマジで?
ズームするとってことはノーズームは駄目なのかな?
>>480 おつ^^
LRは立派な一軍入りって事でよか?
黙Pは連射性能・集弾性共に上がったらしいから、使えるようになったはずだが・・・
今後の園児の増加具合によっては千鳥を抜くって選択肢も必要になりそうな気が。
>>481 確か前からそうなはず。ズームすると若干だったが。
曲がりなりにもライフルだし、照射時は位置もろバレだからいいんじゃね?
レジ連:微弱体だけどまだ余裕
紺連:道楽ジョブ筆頭に返り咲き、滅茶苦茶弱かったりするわけではない
両剃:ガトリング外してるゴリラとがっぽいは素人
両砂:心機一転頑張りましょう、今回一番修正来たので体勢の立て直しを
レジ園&レジ愛:バージョン・・・・・アップ?
紺園:強P厨涙目
紺愛:まぁまだまだ余裕
雑感だけどこんな感じかね
砂のみ優遇されてる気がする。
強ピの集弾が下がっても威力変わらないから中距離は極端な変化がないと予想される。
相変わらず剃る不遇の設定
>>485 変わりに千鳥が結構弱体化な気がする。
1に近づいた感じなのかな?
まぁ砂はSRと千鳥しかなくてスタイル変化できなかったんだし
使える武器が増えてもSRメインの人はSRメインだしいいんじゃないかな。
中距離の火力が増えた事で遠距離中距離支援により特化か。
ガトリングって一軍に入れる価値はある?
閃光とどっちがいいかな?
パルス集団上昇はガチ。
レーザーノーズームは微妙。距離による 赤左建物位の距離だと強い
それとSRのリロードモーション変更 ガチャガチャやらずに画面外でリロするようになった
あとは青のリスタ地点が変更。弾補給地点は変わらず
>>483 ノーズームでも同じなら使いようあるかもしれんがズーム限定か・・・・黙ピの方が良いかなぁ?
>>485 剃不遇?
何処が?
マグナム予備弾数アップガトリング強化
マインド自販機設置
だぞ。
>>487 ガトリングはまぁいいとして
閃光って使いにくくね? クイックターンしちゃうとあんまり聞かないし。
つーか閃光変更対象じゃないんだ。食らった奴にはエフェクトとか付けりゃいいのに。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日も味方の千鳥を殴り倒す仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
W強ピの集弾性は気にならない程度?
それともかなり気になる?
>>488 送信:お疲れ!
パルス集弾性アップかぁ〜
紺砂メインの俺にはかなり嬉しいなw
SR4発減ったけど使いきることは殆ど無いし。
黙ピの使用法はパルスリロード中の攻撃と集弾性を利用して4連HSが妥当かな?
>>485 でもさ、強Pが怖くなくなったら途端に剃無双になると思うぜ?
ところで砂の武装に超迷うんだがw
レーザー黙P入れていくと射撃武器だけでも他にSMG、SR、ペイントとあるから全部入れても使用距離が被りまくるし・・・・
レーザーの被弾ブレがデカくなったみたいだし、援護はこれでもいいかなぁ、ペイントじゃなくて
SRの弾減少でますます弾切れになりやすいから遠距離武装としてもレーザー欲しいし・・・・・そういやSRのスペマガ補給数減ってそうだなぁ
うーん・・・・・
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン
↓
レジレンはシャッガン、コンレンはW強ピを使ってね
レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン
↓
レジスナはいつもどうり、コンスナはLRを使ってね
こうですか?わかりません><
毒ダメどれぐらい減った?
誰か検証頼むorz
>>395,396
うほっなるほど、勘違いしてた
連もレジと紺で差別化されてたのね
・・・・・レジ砂だけどLR使ってみたいなぁ・・・弾数は致命的な差になるだろうか
誰かガトリング使ってみた人はいないの?
しゃがみパルスの集団はやばい赤左最深部から青左にバスバス当たる
>>498 レスサンクス
3×10か・・・狂ピも散弾するようになったらしいし
これで紺愛少しは減るといいな
壱中期からコンエン使ってきたが今回の調整は好きかも
昔の性能になってもマガジン1、2本あれば強ピなくなることも無いし、Gガン強い、パルラン強い、WC強い、味方補給可能。
贅沢すぎるな。
色々出来るけど上手く立ち回らないと空気、くらいで良いやな。
>>502 赤左最深部から青左にしゃがみパルスでバスバス当たるとかw
中距離ならたったままでも修正前のマインド並かね?
TEKITOにしてはうまくやったんじゃないかな。
パルランの射出が若干遅くなってます〜〜 狭いところで戦うときは気を付けてください
スキンも追加しといてくれないかな〜
いい加減見た目あきたしver2.0は微妙なんばっかだし
パルス掃射がめちゃくちゃ強いな。
しっかり長所短所作った感じはするな^^
俺いまからいくんだが、メイン紺砂に一抹の不安感じてるよw
話聞く限りでは結構な遠距離仕様っぽいから、
美味い棒抜いてみようかなと思ったりしてるんだが、やっぱ地雷行為だよな^^;
紺メデダウンに伴い…似たような武器所持している紺園死亡。
パルス↑
強ピ:スペマガ:波消し↓
紺園氷河期再来だ!
レジ園のスラム没収かSMGのセカンダリ1個無くせ!
不遇!(うぐぅ!)
セカグレの強さと比べたら
パルスの強化は正解かな?
矢かつTAITOは
セカンダリをSMG
プライマリをパルスにしたかったのかな?
512 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:29:07 ID:ewPWcGojO
W強Pと強Pで変更表記違うな。
W強Pが壱にもどったんなら初弾は真ん中→サブマシ→マグナムと二・三発までなら体当てるのに支障はないだろうけど、
強P⇔サイレンサー?
後で壁撃ってくるわノシ
崩壊都市開幕青左の毒遠投の夢は…水門も開幕屋根上止まりか?開幕萎えが少なめ仕様か
実際強Pどうなんだ?
壱の時と同等の集弾なら確かに強P最強時代は完全終了と見ていいんだろうけど・・・・・
>>509 俺は紺砂メインでうまい棒抜いてるよ。
マインド弱くなったし下がりながらパルスかSRQHSのが安全だし確実。
>>505 立ちは微妙 しゃがむとド真ん中にいく。昨日までのマインド並
俺の万年鳥A1の紺砂がSいきそうでつo(^-^)o
>>510 送信:うぐぅ
コンエンはパルス&Wカスタムに切り替えた方がいいかもね。
近くにオブジェクトがあればカービィ戦法でもいいけど。
苦労して育てたレジメがSS落ちしちまったぜ…
狂ピがいかに強かったかよくわかる。中遠距離のメインアームは狂ピだったからなぁ…
で、ガトリングはどんなカンジなのよ?
マシになってるならコンソルに装備させようと思う。
>>514 あざ〜すorz
じゃぁ銃器5種に盾・千鳥・HEかな・・・
千鳥はサブカで園児の割合確かめてからもやっとと交換も考えておこう。
砂増えて狩る剃るが増えそうだな。
今週末、来週はチンコ砂祭の予感
>>518 銃器5種ww
3種類のライフルとハンドガン、ペイントガンをうまく使いこなせwwww
>>519 LRの時に嫌でも出てしまうw
>>519 それは俺のことかw
まぁ何回もかいちまってるが、俺的には園児増えそうな気がするんだよな。
そして自陣ガン待ち盾砂もなかなか増えると思う。
俺みたいニナw
紺砂のシャガミパルスがピストルに打ち負けなくなった
まぁそれでもドリンクつえ〜
書き忘れ
>>518 園児に千鳥奪われても前より倒しやすくなったから大丈夫じゃないかな?
それに近付く時に隙だらけだしw
砂の思考
千鳥取られたくない→自陣奥に全部設置→裏取りされたくない→自陣引き篭もり
こんな発想の砂は容赦なくFFするんでよろしく
>シャワー及び水場が追加されました。
今まで無かったのがおかしい
>>525 公式更新前に行ったからどこらへんかよくわからん。
だれか探してきてくれ。
そういえば千鳥の色かわったな。
露骨な赤と青になった
シャッガン・しゃがみ撃ちで集弾性UPしてるw
…前からそうだっけ?
つまりレジレンはシャッガン又はボウガンのどちらかを上手く使えないと弾切れを起こすのか。
>>528 当たり前だろjk
それより、両ドリンクの効果時間を調べたGJいる?
>>530 黒:12〜13
青:15
だったかと。
質問なんだが紺砂のHEはどういう時に使う?
俺は自決と敵が複数いる場合に使うんだが・・・・
シャワーはあれじゃないか?
赤右のボイラー室みたいなトコ。
調べてないからわからんけどさ。
533 :
ヤバスキル:2008/02/13(水) 12:18:38 ID:Fe2r7ZlB0
レーザーライフルが強いな。
近距離の敵と距離をとるのに相当使える。
>>531 千鳥倒し、拠点崩し、とりあえず敵がいそうな物影に投げ込む
535 :
ヤバスキル:2008/02/13(水) 12:23:28 ID:Fe2r7ZlB0
>>532 水場は1箇所。
1箇所にシャワーと水溜りがある。
さて、検証用に砂でも作るか
あっ、あくまで検証用なんだからね!
>>531 スラム解除にもつかえる
せまいところなら中々
まぁ効果的に使うには難しいけど
紺連、どうでしょう
強化ピストル 連射する毎に散弾しやすく調整
強化ピストル(両手装備) 射撃時の集弾性がダウン
強ピは壱の頃と似たような性能になったのかな〜
パスン…パスン…と間隔明ける必要があると?
W強ピは射程、連射速度とかいじるのかと思ってたら
これ以上集弾下げちゃうの?
W強ピの弾倉減らすだけじゃあ不十分だと思ってたから、まぁいいけど〜
キャンプがやばい
みんな自重汁
>>538 比較的近距離なら連射しても普通に当たる。
中〜遠距離は壱の時みたいな性能。
541 :
518:2008/02/13(水) 12:30:35 ID:nLwZq1AAO
>>523 携帯からスマン
まぁ、ダメ与えただけGJにはなるかw
銃器5種使いこなして遠距離援護の神になってみせるよw
とりあえず青ドリンクの効果時間調べてくるが、他に調べてほしいことあったら言ってくれ、可能な限りがんばってくるから
エンブレムの雀牌白がチェルシーにしかみえない。
黙Pどんな感じ?
そこだけ気になる
頼むから誰かW強Pの集弾性がどれくらいのものか教えてください・・・。
548 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:47:33 ID:iATx2Rqg0
行ってきましたがG銃で敵のセントリーガンを引き寄せると味方のになったw
549 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:48:09 ID:njGylnzaO
シャワー?あったよ。赤1階左リスタの自販機の近くにあるコンテナから、水が吹き出てる。多分これ。何これwwww
強P組かなりきつくなったような・・・・まだイマイチ勝手がわからんw
ガトリングはやっぱり無理
っていうか紺砂強くね?
551 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:53:10 ID:iATx2Rqg0
紺砂ツヨスギ・・・
>>543ー544
黙Pとガトリングだな、桶
試してくるわw
>>546 頑張るよw
援護なら俺って言われる位の砂になっちゃるw
SMGもやたら痛いような・・・・強Pがあれなんで相対的にそう感じるだけかなぁ
LRは基本的にズームで使用するよね?
555 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:58:07 ID:iATx2Rqg0
シャワーて毒とかへの対策じゃないの?
557 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:00:14 ID:iATx2Rqg0
あとペイントもね。
回線死んだー
>>549 これが本当だとすると水場は青側に近いのか
561 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:14:25 ID:08WyJzhzO
あ、ありのままに(ry)
回線切れてシングルやったら水門2.1がみれた
な、なにを(ry
563 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:18:37 ID:08WyJzhzO
>562
めっちゃ変わってた!なにより…
水位上がって外側ルート水没
>>561 言いにくいんだがそれって普通のシングルモードでは
青側左攻められ易くなった
コンエン強P三発目までは何とか当たる。
コンエン強P厨が鳥SからSSになってた
そして八台有るのに埋まってるマイ店舗orz
空いたらWPと黙P試してみる
566 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:21:57 ID:08WyJzhzO
あと、青側だけ坂道から昇っていけるコンテナの上に、赤側からも坂道がかかって、
さらにそのコンテナの上から倉庫に入れるようになってた
気付いたのはその二点だよ
とりあえず黙P。
連射性能は少しだけ上がったかな。
秒間2.5発程度の連射性能
集弾もなかなか弐の壊れ強P並
私的にはなかなか使える感じがした
ドリンクは15秒でした
ガトリングはまだキツいかも。
打ち始めに、まず10ダメ。
後は1.5秒で反動5ダメ
余程近距離じゃないと使えないかな…
判定もあまり良くないかと…
一人倒すのに50〜80発位必要で50発撃ったときの反動ダメは24でした
>>565 黙ピの連射速度と射撃精度検証よろしく!
>564
…え?まじ?
>>569 あ、いやごめん
チュートリアルと勘違いした上に後のレス見る限り本当に2.1っぽいね
571 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:30:43 ID:nLwZq1AAO
>>567 ガトリングはまだいれなくていいのか…OTL
さんくす。もやっと買ってくる
573 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:33:17 ID:eywqt4O9O
>>547 試してみたが相当下がってるように感じた。俺のAIMが足りないせいか3割は外れる(笑)しかも結構スピーディーに弾切れになる‥まぁ強すぎたしこのぐらいは必要か(´・ω・`)
574 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:33:58 ID:7jftgCD90
>>572 俺はロマン求めていれとくよw
裏鳥からの密着ガトリングなら一秒で沈められるしw
修正前のW強ピは頭か体の中心狙って
バラけた弾が他の部位に当たって
それでダメージ稼いでたからな
578 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:47:07 ID:iATx2Rqg0
ガトリングはメリットが未だにないですねw
セカンダリの回転する奴は使えるかも?
周りの敵3人を一気に倒せましたwww
果たしてLRは強くなったと言えるのかな?
ズームしなきゃ駄目と言うところが・・・
黙ピの方が良い希ガス。
>>577 ___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < これ面白そうなマップだな
| ||__|| < 丿 ていうか、首痛え
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
てか毒グレ弱くなってそうだな
強Pとかのヘルス武器が弱くなるんだから、威力と意味不明な透明残りを僅かに調整するだけで良かったのに
毒当てても300ダメージじゃ、ボーガン以下だから空気だわ
まあメディック減るかもしれないから良いけど
何にせよコンレン使ってくる
583 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:56:39 ID:eywqt4O9O
>>577 すげぇw
これで全ステージに毒・ペイント系対策が出来たか!でもこれ赤側が完全有利じゃね?
赤リスタ地下を制圧できないのか…
>>577 これ見てると毒外したくなるw
てか青側倉庫取りやすそうだな
589 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:07:18 ID:iATx2Rqg0
毒オワタw
早く水門で全国したいですね。
これでペイント2軍落ちどころか戦力外通告決定だなこりゃ……
ペイントってもともとそんな強くなくないか?
ってか赤地下も水没しちゃってんのかな
>588
地下まで水没してるよ
呼吸は可能だけど
あとニトロドラ2個増えてる
593 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:13:15 ID:iATx2Rqg0
594 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:16:24 ID:7jftgCD90
トルネード威力低下
スペシャルマガジン補充半分
マップ
青側
マインドドリンクの自動販売機が追加
青側から見て左のリスタが広くなった
青両リスタを繋ぐ橋が二つに
赤側
マインドドリンク自動販売機が追加
赤側の橋が太くなりなおかつ橋に三つのバリケードが追加
ドリンク自動販売機が一本しか出てこない
595 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:17:51 ID:ewPWcGojO
ネット切って見た。
倉庫入り易くなったな
ドリンクや回復系は無い
つかさ、
毒弓の事完全に忘れてないか?タイトー。
597 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:18:24 ID:iATx2Rqg0
沈黙の聖域はどんな感じでしょうね?
あそこはこじんまりしてる気がします。
トルネードの威力低下なんて公式書いてないけど
マジで?
599 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:19:25 ID:7jftgCD90
メディックは弱くわなったがまだ強いww
セントリーガンは弱くなったがサイレンサーが当たりやすい
エンジニアは重力銃が強くなってた
ロケランは威力低下
強ピはぶれやすくなったペイントガンはペイント時間延長?
手グレ威力アップ
毒グレは糞ww
火グレはそのまま?
ボーガンは当たりやすくなった感じがした
以上!
600 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:19:49 ID:iATx2Rqg0
>>596 あっ、毒矢・・・
完全に忘れてた・・・・・
>>598 公式に書かれてない大きな変化も結構あるよー
603 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:22:59 ID:iATx2Rqg0
メディックは強いが使ってる人の半分は地雷に違いない。
604 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:23:02 ID:7jftgCD90
マグナム6/9→6/12になりました
レーザー99/198→99/99になりました
SRが2/16→2/12になりました
強ピ集弾性ダウン(壱並み?)
強ピのスペマガ補充量が30→15になりました
黙ピの連射速度若干アップ、集弾性アップ(?)
W強ピ30/90→30/60になりました
セントリーガンの上にチームカラーみたいなのが表示されるようになりCOMが率先して殴り倒すようになりました。
SPマガが発見しやすくなりました。
駅に青ユンケル自販機が追加
青ユンケル集弾性ダウン、持続時間15秒程になりました
アイテムBOX追加されました
青陣地の地形が大幅に変更
赤陣地を跨ぐ梁が橋に変更
水辺追加、シャワールーム追加(?)
体内に直接ぶちこむ毒なんだから今までの毒と同じでいい気がする。
二次感染は別としてな。
おい、おいおい!
朝からココ見てるが、ソルのロケランは変化無しの、7発でいいんやね??
誰もそれに触れないもんだから…、ロケランはどうなの??
607 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:24:20 ID:7jftgCD90
ロケランは威力低下
608 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:24:24 ID:iATx2Rqg0
二次感染はひどかった・・・
>>605 あなたも被害者ですか?
>>604 それ・・・俺が公式発表前にwikiに書いた奴なんだけど・・・
610 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:26:14 ID:7jftgCD90
611 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:27:45 ID:iATx2Rqg0
>>604 二度目だよ・・・
前の話しに出てるか確認してからにしましょう。
612 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:28:30 ID:7jftgCD90
あー、あとこれ!
「バトルモードのバランス調整」や「バトルモードの仕様変更」という触れ込みだったけど
マッチングとか変化あった? 同店規制とかは?
報告よろ。
>>602 パルスの集弾性強化とか、他にもなんかちょこちょこあるんじゃね?
615 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:33:19 ID:iATx2Rqg0
>>612 うるさいクソボケチン。
さっさと帰れ。
強P系8発目からマグナムに変わるな
W強Pはサブマシ並に。
てかパルスやばい。中距離だとほぼ真ん中
後青陣の最奥自販機の裏、隠れれるようになってた
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■■ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ □□□ ↑ □□□ 自販機
こんな感じ
黙ピはかなり使える。
強Pのバースト撃ちと同じペースで撃てるから、ダメージがでかい分強い。
というか、強すぎだろ。HSで27だぞ。
ずれたorz
あぁ言い忘れてた。水門2.1のリスタ位置は赤青変わらん
青ドリンク自販機、二個しか出てこないんだな
ここ見てる感じコン砂がかなり強化されたみたいだね
620 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:55:23 ID:7jftgCD90
つーか、パン屋のサークル頭おかしいだろ?
なんで『てう』とか言う脳障害を副管理人にしてる訳?
カンストもできない癖に補正補正言ってる在日に任せるな
コンソル使いは、SMG入れとけよ。そして、スタートしたら、コンテナ上にある
セカグレを取りに行け。
まあ、そこを俺がスナイプするわけだが。
>>619 コンスナ、スナイパーライフルの弾が減ったのは、さすがに痛いと思うぞ。
むしろレジスナの方が強化されてる。
622 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:56:19 ID:iATx2Rqg0
またかよw
コンスナなんて毒ボーガンで潮吹かせてやるんだからね(´・ω・`)
624 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:00:10 ID:iATx2Rqg0
>>620 またでやがったw
帰れといったはずだが?
青陣はかなり砂有利な地形になったな
列車の上のセカグレとパルランの弾をめぐって序盤に攻防が起きそう
空気だった最下層エリアにこの追加はGJ
青ドリ自販機は序盤に使いきった方がいい、ほっとくと攻めてきた敵に利用され易い
(スラム置いとくと馬鹿みたいに引っかかるがw)
赤側の橋は太くなっても空気、バリケードも小さすぎる
水が出るタンクはネタプレイ専用だなw
627 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:06:04 ID:iATx2Rqg0
>>626 やってきましたがやっぱりセカグレ欲しさに砂に打ち抜かれてる
地雷が結構いましたwww
>>627 俺は手盾を持って取りに行くガッポイ。
でも、SMG装備し忘れたガッポイ。
その点列車に上らなくても箱を取れる園児は結構有利か
ショットガンと黙Pがまともに当たるようになってて感動した
630 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:13:02 ID:iATx2Rqg0
>>628 あなたのような人と街したいですな。
ってかSMGがなかったらダメだよね。
全国仕様変更はキャンプによると
開幕無敵で動ける
としか記述がなかった
開幕一定時間無敵に
ってあるけどリスタにも
適用されてんのかね?
インジェクで無敵解除
不可ってゆーことで桶?
教えてエロい人
633 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:17:31 ID:iATx2Rqg0
てかさ、レベルアップ画面でフリーズするんだが…
635 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:19:01 ID:iATx2Rqg0
>>634 誰でもそうじゃないですかね?
オレは毎度そうなっちゃうw
もしかしたら一番恩恵受けてるの
Pドリで特攻するレジ愛じゃねぇ?
Pドリは効果時間若干減少だけだろ
強Pも近距離撃ちならそんなに散らないようだし
上の方のレスとか見るとペイント外す奴も多そうだ
突撃の大敵、千鳥も弱体化だな
リカバー銃の距離増加でパワーUP解除が厄介だが
これはこっちも使えるしな
レジ愛特攻強いと思うよ
余りに長くて三回店員呼んで直させた。
周り見ても俺だけ…台変えても俺だけorz
>>388 レスありがとう。とりあえずどんなもんになったのか気になるからゲセン行くよ。そのあと初心者スレにでも行ってくる。
SRのHS威力下がってる気がするのは俺だけ?
流れに千鳥設置するが
昨日の話、19000ちょい対18000くらいのビハインドで自軍青。
左の方で味方愛がツッコンだ後に、右の通路から味方の砂の方と2人で特攻、
一人撃破して自分ほぼ損害無しだったんで、味方にタグを譲ろうと待ってたら試合終了。
スコアが20000対19700ちょい。
どう考えてもあのタグをオレが取ったらそこで勝利だった…。
orz
Sにもなってスコアも見れない糞地雷万歳!
('A`)
最終成績のBPの増減の時に
スキップが遅くない?
イライラすんだけど。
紺園弱くしすぎだ
あれは酷いよ…
>>640 お前が取って強Pで稼げば勝ったじゃん
ばかか
>>642 それはないわ。
コンエンが弱いとか、意味わからん。それほど弱くなってねえよ。
どんだけキャラ性能に頼ってたんだよ。
>>547 W強ピはそこまで集弾性落ちてない気がする
さっきも中距離で連射してもバスバス当たってHS3連続で出せたし
>>641 確かに。まあ我慢しる
新マッブおもれー
ヤバい!
この新マップ本気で面白い!!
これは…キタ━(゚∀゚)━!!
>>644 だって…
体力ミリな敵に連射してたとは言え零距離8発一度も当たらんかった
弾出てんのかよ…?
てか砂が超遠距離でもパルスがあたるのが嬉しい。これで強ピにも勝てる!
青左の入り口も大きくなったし、隠れる場所も多いし。気が付いてたら6時間ぶっ続けでやってた。
だかいまだに水場がどこにあるか分からない……
武器は大体分かったから、マップの中身をkwsk
>>648 そもそも、零距離で射撃武器を使ってること自体、超核地雷なわけだが。
いや、もう説明する気も失せたわ。
W強ピの恐ろしさは
リミッタなしの連射、息継ぎなしで三十発撃てること。
中距離最強だったね。次は砂パルだけど。
>>649 お疲れ!確かに今回は的確なバージョンアップだと言わざるえないな!TAITOナイス!
水場だが‥あれは水場ではないよ。うん‥水漏れ場ww
>>654 さしずめ、お漏らし場かぁ(´・ω・`)
656 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:21:41 ID:iATx2Rqg0
レジレンはシャッガン、コンレンはボウガンの練習が必要そうだな…
レジ、コンの差別化がいい感じじゃないか。格闘ゲームの表裏キャラみたいな感じでさ。
658 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:24:43 ID:iATx2Rqg0
なかなかイイバージョンアップでしたね。
ちょwww
レジレンのW強ピ予備段数ダウンってwww
どれくらいダウンしたか知ってる人情報求む!
660 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:26:00 ID:iATx2Rqg0
30発です。
僕も残念です・・・
え?w
90→30?w
まじ?俺レジレンやめるよ?www
>>661 違うよ。30発少なくなって予備弾薬が60発になった。
664 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:31:28 ID:bIjtB/ie0
ありがとう。
あー。終わったなレジレンorz
665 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:32:06 ID:iATx2Rqg0
>>661 いやいや、合計120発のが合計90発になって30発減ったって
言いたかったんです。
わかりにくくてスマン。
>>652 イケテるヤツは棒で殴るより強ピの方が早い。いや早かったんだ…今までは!
あぅ〜
>>664 相変わらず強いですが何か?w
砂が仕様上、ガン援護になったので盾砂を狩れるボウガン怖いし、W強ピのダメ効率は半端ない。
メディ減ったからヘルス直ダメがかなりきつくなったし、園児がいる街ではセントリが置かれない。
明らかに強いんだが。マジ裏取りしやすいし。
まあ…スラムの価値が微妙だが。
>>964 いやいや、シャッガンが強化されてるから、オールレンジで強さを発揮できる。
レンジャーの役割に準じた変更だぞ。
なんかちょっと位の弱体で大袈裟に騒ぐ子って上手くはなさそうだよね
>>65930発。大事に使えよ。
シャッガンが実用段階に入ったから当然の修正だろうね。
これでまた、武器に悩まされるなw
ロケランの威力低下がどの程度のものか気になる。
具体的なデータを誰か教えてくれないか?
砂は強化調整されたな。騙Pとレーザー入れて、新性能試してくるわ。
>>666 はあ?
頭おかしいな。零距離ってのはなあ・・・もういいや。
地雷スレへどうぞ。
シャッガン使うのって剃相手ぐらいかな?
結局シャワーはあるけど水場は無いってことなの?
鮭撒いてwktkしてる園児
>>664 お前みたいな強ピ厨がレジレン使わないでくれてうれしいわ。どんだけ強ピに依存してるんだ、馬鹿。
676 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:45:49 ID:LWBI/KyLO
ホーム、四台ある内、一台が暫く前から調整中だったんだが…
午前中プレイして時間空けて戻って来たら調整中が二台に…
タイトー系列店なんだから整備くらいしっかりしとけよ…
>>672 お 前 は 何 を い っ て い る ん だ ?
新参の鳥Aか?壱の後期レンジャー知ってたら、そんな言葉は出ないぞ。
ソルジャー相手に通用するんだから、他ジョブなら常用するに
決まってんだろwww砂は瞬殺できるお。
キャプグレの修正内容が不透明だが、特に変更はないのかな?
キャプグレって毒グレに隠れてあまり叩かれなかったけどかなりの強武器だよな
>>673 シャワーが出てくるコンテナに上から飛び込めば水場にはなってる、なぜかガソドラも浮いている
シャワーっていうよりコンテナに貯めてある水が脇から漏れてるって感じだよ
今日はうちのガッポイが水場で遊んでる時に催しちゃってな・・・・・
後から紺砂娘がシャワー浴びに行ったみたいだけど・・・・大丈夫かな
>>678 壱はやった事無いんだ・・・
他職に使うって事はバールは?
グレは使うやつによって強さが変わる代表的な武器
このまえPドリ特攻をコンソル兄貴としてたら味方にキャプグレなげられたお^^
>>681 少しは頭使えよ。
バールが当たるんなら、バールでいいけど、そうとは限らないだろうに。
>>679 効果出るのが遅いからなかなか使いにくいけど、
使える武器だと思う。
SRUPでIDが調子いいから、今から砂やってくる
キャプグレは引きながら投げるとたいていひっかかるねー
中級くらいだと思うが・・・
687 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:09:53 ID:LWBI/KyLO
>>681 とりあえずwikiに行って調べてこい
立ち回りやら書いてあるから
688 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:10:27 ID:u2i8/ZSz0
>664
明らかに弐からの強Pの壊れ性能にお世話になってる発言だな。
送信:お疲れ!
>>681 壱の頃には物凄く使い勝手がよかったんだ
何せ遠距離シャッガンの使い手も名前を轟かせてた位でな
シャッガン構えたレンジャーがピョンピョン飛び跳ねながら重い一撃を撃ち込んでくる前では、ゴリラは届かないバナナを握りしめて歯ぎしりし、スナイパーは駄々っ子の様に泣きわめきながらSMGを振り回し、エンジニアは軽々と解除される鮭を目の当たりにして呆然としたものさ
バールとほとんど変わらない、というより頭に当てていけばそれより遥かに強い一撃を、ジャンプしながらでもブレないって特性を生かして、上下前後左右に動き回りながら相手のバールに当たらない距離を保ちつつ叩き込めたわけさ
で、今のシャッガンって昔の水準まで強化されてんの?
>>687 みたんだけどレンジャー戦術にはシャッガン外すって書いてあった。
今迄砂一筋でサーセン。
強化されたみたいだからシャッガン使う人増えるだろうね。
代わりに何を抜こう・・・・・
なんかロケランの当たり判定強化されてない?
さっきからロケラン青DEF出まくりなんだが…
>>676 でも実際そこまで優先するものでも無い気ガス
自分でも他人のスラムを踏んだ記憶なんてほとんど無かったりするんじゃないか?
定番ポイントでかかるのは鳥A君位なもんだし、自分なりの秘密のポイントやスモークと併せて隠した場合でもそこまで大きな戦火を上げてくれないように思う、特に今じゃ代わりにいれたいような強力な武装もあるしね
分かってる人の仕掛ける設置スラムはカナーリ嫌らしいものがあるけどねwそういう時はHEが恋しくなる
でもその使い方は結果が数字には見えにくいものだからちゃんと機能してたか悩むんだよなぁ
694 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:26:50 ID:LWBI/KyLO
>>690 バールは立ち回りうまくないと勝てない
ただ殴るだけなら地雷でもできるからな
とりあえず蓮は強Pに頼ってたら上級じゃ通用しない
赤陣で竜巻設置して踏んだら見えない天井にぶつかった。
そして見えない天井で激突ダメージ受けた。
うふっ、うふふふふふふふ・・・
>690
それは改正前の内容。
実戦で使ってみないとなんとも胃炎。
697 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:48:16 ID:iATx2Rqg0
なんだ、今回の改善は紺剃にほぼ恩地はないのか。
いつになったら足速くなるんだろう・・・
699 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:22:33 ID:iATx2Rqg0
HEってなんすか?教えて下さい。(つд`)
今回の修正て
レジ砂には結構苦しいと思うんだ
SR減少 千鳥奪われる
千鳥は倒しやすくなるだけで良かった
703 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:42:51 ID:iATx2Rqg0
>>700 僕も驚いたw
あんな人が地雷って言うんですよ。
まったく地雷の鏡ですな彼は。
ガトリングって、武器としては産廃だけど、おもちゃとしては最高だな。
今日ガトリングの回転でたくさん遊んだよ。
回復中の味方吹っ飛ばして餅奪ったり、チンコ出しっぱ砂吹っ飛ばしたり、壁際の味方何度も放り上げたり。
もうコンソルはネタ専用カードにしよ。そんでガトリング標準装備でいいや。
壱の最後のバージョンのレンジャーは楽しかった
いや、シャッガンが楽しかった
(相手がバールを装備してたら)シャッガン!シャッガン!
(銃器を構えた瞬間近づいて)ご無礼バールです!
(バール構え直したら)おっと危ないシャッガンだ!
下手なゴリラは翻弄されて涙腺が崩壊した
>>701 HEはコンバインが持っているグレネードの事。所謂手榴弾ね。
>>702 レジ砂はSR減ってないよ。
レジ砂SR弾数減ってなかったよ〜ん。
ただSSRが相変わらずあのまんまなのが理解出来ない。誰が使うんだ!!
紺砂のSR2/12はSSRとコンボで使えよってことか?
あと、ガトリング、他の武器との関係でみればやっぱり使い道ないんじゃないか?
どうよ?
シャッガンかなり使いやすくなったな、これならナイフ外してもいいかな?って位いい感じだった。
ナイフ投げよく外す人はシャッガンの方がいいかもしれん、中距離で撃つと当たる当たる。
W強ピは一定距離離れると格段に命中率が悪くなった気がする。
710 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:53:04 ID:iATx2Rqg0
>>705 カッコイイッス!
その戦い方は使えそうなので使わせていただきます。
レジレンは永遠なり!
>>708 だから、ガトリングはおもちゃだってば。
wikiの芝一覧がキャンプの芝選択時の区切りに対応したな。
これはありがたい
>>702 ん?レジスナは、SRの弾数に変化はないが。減ったのはレーザー。
黙Pの強化がかなりエグいから、確実に強くなってるよ。遠距離でも当たるし、
近ければ高い精度でHSもねらえる。
27ダメがあんなねらいやすくていいのかって感じ。
714 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:58:23 ID:iATx2Rqg0
>>711 ガトリングは敵の直接ヘルスにダメージを与える武器と相性が良いです。
黙ピやば・・w
砂の時代がきましたk(ry
wikiのレンジャー戦術早く続き書かれないかな?
レンは弐になって初めてやった職だから立ち回りが良く分からないのw
SGが貯まりに溜まっているのですが
何のジョブにSGかけるのがいいかなぁ?
レジ連以外でよろしく
今やってるんだが、コンメディが完全に沈黙してレジ連とレジ剃ばかりだね
>>718 うそーん
このマップじゃまだ剃は不利だよ
>>719 両連
紺砂
紺剃
ですね。レジレンは装備がすべてそろったので除きます。
>>721 エンブレムは・・・
あれって高いだけじゃ・・
>>702 SRは据え置き。レーザーが減った。
あと、セントリ弱体は黙ピ強化で相殺。
一通りやった感想。
二強ピ:適正距離が中距離以下に。さして困らん。遠距離はスモーク・ペイントでカバー。
一強ピ:まだまだいける。中距離なら三点バースト、遠距離なら一点射で。
ショットガン:まだ壱後期と比べると集弾性は低い気がする。使えんことはない。
ショットガンカスタム:セカンダリがようやく日の目を見ました。コンエンは無限ショットガン・・・。まぁ、そんなには当たらんが。
重力銃:セントリうめぇwww
WC:何か変わったのか?むしろ、へんなとこにいる奴に反応しなくなって、解りやすくなったような
黙ピ:強すぎる。普通に当たるのがこんなに嬉しいw。真価を発揮するのは聖域だな。
レーザー:キャンプ暗黒期には接近戦で重宝したアイツ。更に強くなって帰ってきました。
セントリ:まだまだ現役。園児に奪われないように注意!
毒グレ:喰らってないからダメはわからんが、使う分にはそんなに困らん。開幕先制はやりづらくなったかな。むしろ飛びすぎ防止でありがたい気が。
園児が高安定でした。次いで砂。これはマップのせいか?
毒霧モクモクが減ってかなりやりやすい。
>>722 紺剃は駅の話だけどSMG買ってセカグレをGETできる狙撃されやすいと言うリスクもあるが・・・・
紺砂は黙ピがお勧めかな。
修正されて結構使えるようになった。
紺連は毒グレが修正されたから分からないな。
とりあえず黙Pを買ってみることにしようと思いましたが
キャンプに入れない
結論
TAITOグッジュブ
たいとーといれてTAITOと変換されることに驚き
試合終了後のBP計算シーンがちょっと遅くなったな
最初の獲得BP→通算BPのシーンがスキップできない
そういえば強ピってどれくらい当たりにくくなったの?
同店舗補正二人からかかるようになった?
今日二人同店と味方待ちした時に獲得BPが青かったんだが
特にFFもしてないはずだし・・・
731 :
730:2008/02/13(水) 20:01:05 ID:IocZqPx90
あー、スマンよく見たら
直前のマッチングと混同してた
混乱させてスマン
>>727 送信:ガッポイ((
>>729 中距離で連射したら初発以降ぜんぜん当たらなくてびっくりした。
>>730 結局同店舗が出てくることはあるんだ?
>>732 送信:ウホッ!
じゃあ近距離ならまだ当たるのかな?
734 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:06:44 ID:iATx2Rqg0
>>728 そのように変更されたようですよ。
イライラしますよね。
>>733 送信:顔はやめて!
近距離なら連射しても当たる
中距離での連射は厳しいな。
パルランのほうが優秀な気がした。
中距離で打つ場合は8分刻みの感じでタン・タン・タンとうつと大分マシ
>>735 送信:OK!
送信:地獄にようこそ!
じゃあぶっちゃけ
中〜遠距離パルス
近距離強ピ
と言う位置付けかね。
>>736 送信:バール祭りだ
混んでたから2クレしかやってないけど中距離(少なくとも遠距離)はパルスの方がいい
赤陣一番はしから青陣一番はしにいるやつにも当たる。
パルパルスって上方修正対象だっけ?
公式見て
シャワー、水場完備
どこのホテルかとおもた
739 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:14:44 ID:iATx2Rqg0
>>736 そんな感じでしょう。
でも、強ピは中距離でまったく使えないわけではないので
あまりそれに固執する必要はないでしょう。
>>739 E-mail欄にsageって入れてください。
話はそれからだ。
ダブルカスタム強くなったんですか?入れようかな
強ピに頼ってた私にはちと紺園はキツくなったな。バーストか、懐かしいな。今は必要なかったから。
狂ピと毒グレ弱体化&シャッガン強化で相対的にナイフが弱くなったと思うのは俺だけか?
これからはうまい棒使うわ…
>>737 送信:殴り合いだ!
じゃあ紺愛は完全な援護職になった訳だw
パルスは確か集弾性アップした筈だが。
投げちゃえよ<ナイフ
ダブルカスタムは安定性は上がったが必殺ジャンプバグ撃ちが無くなったので平凡化してしまった
>>740 ご指摘ありがとう。
これでいいですか?
>>741 あいかわらずダブルショットは当たりにくい気がしました。
>>741 Wショット結構当たりやすいそうですよ。
>>746 おkです。
>>741 当たるようになった、ってくらいなので注意。
過信するとオレのように痛い目に・・・
>>747 マジ!?
じゃあオレはAIMがヘタなんだ・・・
自重。
>>746 そうなんですか?
Wショット持ってる園児がいないので友人に聞いた話では結構あたるって言ってたんですが・・
「以前よりは」って意味ですかね
Wシャッガンは結構当たりやすくなってると思うよ。
前が酷すぎたんじゃ・・・
重力銃でセントリ奪取もウマイよ。
>>738 俺が気になったのは
自動販売機で「販売」されるドリンクが〜
あの世界ではバールで殴るのが販売ですかw
今回はホント悪くない調整みたいだね
>>750 そうですね。
僕は当たりにくい気がしましたが、多分
>>747の人が正しいかもしれません。
>>748 教えてくれてありがとう。
わからなかったんですよ。
あなたが教えてくれなかったらオレはずっと緑でしたw
今気付いたんだが修正の事だけで400くらいスレが進んだなww
亀だが
>>666付近へ
壱の時代から某有名レンジャーが近距離は強ピのほうが早いって言ってた。
ところで今から出撃するんだがマインドドリンクはどれくらい弱体化したの?
あの弾が曲がる仕様は変更されたのかね?
>>754 照れるゼwww
ところで、セントリ奪取できることはあまり知られてないのだろうか?
今日、敵の砂がセントリ三台を従えて赤左でキャンプしてたので
突撃してセントリ全部重力銃で持って奪ってやったら無抵抗に死んでた。
>>756 今迄TAITOはろくな修正しなかったからなぁ・・・・
でも今回の修正で株は上がったんじゃないかな?
ただ強ピが壱と同じなのはやり過ぎのような気がしなくもないな。
>>753 ヒント:彼ら(サバイバのキャラ)はフリーマンと違ってUSEキーという発想ができない
>>758 多分、情報見ずにやりまくってる人では?
関係ないけどあなたと街したらいいなー。
ここで親切にしてくれる人に地雷はいない!!
>>757 集弾性ダウンして持続時間もダウンした。
丁度良いかと。
弾が曲るのは実証されてないから分らん。
>>755 修正入れば、その内容が良かれ悪かれスレ消費は早まるよ。
むしろ早まらないゲームは寿命尽きてる。
グラビティーガンがどんどん強くなっていくな。
参はあるのだろうか?
少なくとも壱のままにしてたら遅かれ早かれ消えていってた
新しい職かぁー・・・・
まさかの剣士?藁
じゃあカウボーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>772 機動力9
装備火力1
射撃精度4
耐久力1
馬に乗ってるから機動力目茶苦茶高いw
てか・・・・・・・コンバインカウボーイってwwwwwwww
コンバインカウボーイ吹いたwwwwwwww
猛獣?使いでいいじゃんあのミッションにでてくるやつに乗れるとか
この際いっそのこと猛獣そのものd(ry
サーセン。
猛獣使いイイネ(・∀・)
>>775 ミルミドント?
フェロポッド?
味方を殺してしまいそうだw
だったら新種族「ボーディガンツ」を出そうぜ
新ジョブ ソードマン(ウーマン)
パルスブレード
非常に長くて強力なパルスナイフ。スーツ・シールド貫通で威力は30
セカンダリでエネルギー波発射、エネルギー波はパルランに近い性質を持つ
何度でも使えるが連発はできない
後は打撃武器・ナイフ・スモグレ(手グレ)・スラム(火グレ)・キャプグレ(毒グレ)・モヤッと・手盾を装備
購入可能武器はスタンガン・盾・ヘルスチャージディスク
忍者なんてやったらゲームの内容おかしくなるかな?
なるね。
>>778 レジ紺関係なしだなw
てか剃が接近戦で圧倒されるww
782 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:10:41 ID:SvfTBteiO
しばらく経ったら、絶対黙Pが糞と騒がれる
>>782 そうか?
前の狂ピに比べたら全然ましだと思うが・・・・
黙Pを当てられる状況は大抵SR喰らっててもおかしくないような状況だよなー
仮に黙ピが糞と騒いでいいのは剃の兄貴だけ
ほかの3職は前Verで狂ピ使ってBPシコシコためてただろ
でも実際黙Pかなり強いよな。
撃つのも早くなったし精度上がったしレーダーには映らないという・・・
しかもHSを4回くらったらリスタート地点に戻される
>>785 強ピにお世話になってる人は腐るほどいると思いますよ。
僕のアメリカ人の友達も使ってましたし・・・
お世話になってるっていうか、有ったら使うだろそりゃ。
でもSMG、パルスと渡り合うのは無理だし
前の狂ピみたいにSRを圧倒なんて馬鹿みたいな事も無いからだいぶマシ。
それになかなか4連HSは難しい。
>>788 単純に当てればいいだけの特殊武器ですからなー。
ほんと何だったんだろうな、2.0の糞ゲーぶりは。
有料β版?
>>791 バランスを考えて新武器とか出してほしいですね。
まぁ糞バランスも時がたてばまたやりたくな…
らないなw
さて紺砂が強化されたみたい出しまた明日から俺のひたすら援護&スナイプLIFEが始まるw
今年一杯で終わるよw
うーん、変わったとはいえレーザー使いにくいな。
反射もこけおどしだし、プッシュ力は上がっても横にずれればすぐ避けられる…
黙P万歳!
>>796 こちらこそよろしく!
俺はほぼ絶対に〇〇〇〇(職)→援護する→先行してくれ!と送るから。
因みにエンブレムはバール禁止をつけているw
ところでみんなは開幕に全体芝で挨拶する?
俺は絶対にするんだが・・・・
あー。
そういえば俺味方への芝しかないな。
うわ俺最悪ww
>>798 僕は挨拶しますよ。
「援護する」も送りますね。
>>798 全体芝で
開始:よろしく!
終了:お疲れ!
負け時
見方に
ドンマイ
OTL 余裕があれば ごめん!
は欠かせないな
>>799 最悪では無いよ。
芝無視地雷よりは全然マシ。それに『マナー』であって『ルール』では無いからね。
余裕があればいれた方がいいよ。
>>800-801 俺もナイスファイトよりドンマイのが人間味がある気がする。
>>803 送信:グッジョブ!
最近迷っているんだが『う〜んハチミツ!』をいれようか迷ってるんだよな〜w
>>805 いれたらイイんじゃないすか?
それで味方の砂の士気が上がるかも!?
>>805 送信:今夜の晩御飯は?
さて、芝の調整をしてくるか…
>>806 いれて来た!
てか俺の芝は全体芝が三つハイってるw
>>807 送信:今夜はしゃぶしゃぶだ!
>>812 こちらこそ!
あなたのような人の手助けが出来てうれしいです。
ですが、自分の戦術について質問もしないで自分が地雷だとわかっていない
核地雷がいることが許せないです。
砂のwww黙Pwwwツヨスwww
砂はもう基本黙P構えて移動だな
>>813 むしろ俺かも
レン剃なのにスーツ削りしかできないOTL
その為にスパークジェネレータ導入したんだがなあ
今度は投合距離に気付けずうまく当てられないときたもんだOTL
リスタが普通に撃破を上回るもんなぁ
>>814 違う違う!
あなたはそれとは正反対の人ですよ。
僕が言いたかったのはここなどの掲示板で戦術のこと考察せずに
単独特攻してセカグレで自爆する核地雷のことです。
>セカグレで自爆
俺にぶつけないだけマシかな…うん…
なんかきめえ
前から強ピ使ってなかったのに
何故かレベルがどんどん下がっていく俺のレジレン。
一体俺のレジレンに何が…! シャッガンのせいなのか。
>>817 送信:ドンマイ!
剃はマグナムが増えたからマグナム、ロケランを中心に立ち回れば何とか行けるかと・・・
>>818 そう言って戴けると嬉しいです!
送信:最高の気分だ!
因みに自分のホームはメジャーグランプリ、ソニックビーム松戸です。
なので↑の店舗で漢字二字のバール禁止コンスナにあったらほぼ確実に俺ですのでその時はよろしく!!!
>>822 こっちもうれしいです。
街したらお願いします!
>>817 あなたはそんな自分から脱出しようとしてる分、核地雷よりはだいぶましだし
その時点で核地雷から脱出してると思います。
地雷砂が増えすぎだ!
昨日までの紺愛はどこいったんだよwww
>>821 スランプに突入したんじゃないか?
どちらにせよ誰にでも調子の悪い時があるから気にするな。
送信:ドンマイ!
思ったんだけど千鳥にスラムって着けれた?千鳥に着ければ園児がグラビティでとろうとした瞬間、爆発とかできるんじゃないかな?
>>824 昨日の紺愛は今日のアップデートで半分は地雷ですよ。
あまり、こういうことは言いたくないけど…特定の奴がカキコしすぎだと思う。
コテ付けてるわけじゃないから別に良いんだけど…少し自重しないか?
細かいことを気にしすぎな俺を許してくれ。
>>827 どうでしょう?
つけれたとしても園児避けにはなりますがスラムを銃撃されたら確実に倒されちゃいますからリスクも高いかと。
>>829 スマソm(_ _)m
少し自重します!
>830
スラムのセンサーでモロバレだしな。
>>829 スマン
けど投稿はするw
>>830 頭いいですねー!
わかんなかったですよ!
あなたの言うとうりスラムを銃撃されたら倒されちゃいますね。
>>827 セントリーガンからちょっと離れたところに撒いたらどうでしょう?
>>830 あ…そうだな
やっぱりこっそり置くのが一番か
送信:サンキュー
やっとこさ砂も被弾中に切り返せる武器が出来た…
今までは強ピに屈していたがバースト撃ち時代が幕を明けてかなり嬉しい。
皆に質問だけど未だに千鳥使う価値ある?外そうと思うんだけど…
園児祭りにならなければ千鳥は依然として強いよ。
スーツ削れるのがでかい
>>835 置いとくだけで鳥A地雷よりいい働きをするやつを外すのか?
まだバーアップ後やってないけど、置き場所しだいだと思う
SR一筋の砂より
>>838 言えてるかも!
地雷よりはいい働きはするなー。
>>835 自分が前に出ずにスーツを削れるのは何気に強い
スーツが切れた剃は悲惨だよぉ…
家に帰ったのでPC付けてくる
>>835 囮にはつかえるんじゃね?
設置位置から離れた場所で倒しに来た奴をSRで撃ち抜いたり
千鳥と一緒に十字砲火浴びせたり
レジエンの俺から言わせれば、千鳥を直接捕獲するのは結構つらい
今まではドラム缶とかぶつけたりして済ましてたけど、千鳥掴むときはわざわざ背後から近づかないと蜂の巣にされるんだよな
やっぱりそれなりのリスクが伴うよ
さらに掴んだ後ちゃんと設置できるかも重要だな
掴み所が悪いと再設置する時倒れる
重力銃の引き寄せられる範囲は結構狭かったりするから千鳥同士の死角をカバーしあうように置けば敵園児は近付きにくくなる。
自分の千鳥に対する考え方としてはSMGで援護してくれるしやられても敵に点を与えない味方と考えている。
ステーションC17の新しく追加されたシャワーと水場ってどこにあるのですか?
ながれにHSするけども・・・
紺愛or紺園にスペマガ要求する時って何の芝使ってる?
今日紺砂使ってたんだが、砂3愛1青スタで相手が砂4。
これはドッチも自陣ガン待ちの試合になると思って、
開幕からSRバシバシ当てていったんだが、中盤で弾切れ。
鶏Aの紺愛だったんだが、ドリンクも強Pも所持してたからスペマガを貰おうと思って
「メディック」「補給してくれ!」
ヘルスは満タンだったし、SR構えて待ったがくれたのはドリンク・・・
とりあえず、くれたから勿体ないと思って突撃→2人倒してリスタ。
自陣に戻ってきてるわけだし、リスタ表示も出てる状態で↑の芝。
案の定ドリンクorz
えぇ、1人で特攻して味方が出したタグを貰いつつ6撃破2リスタ
得失差は9千出してMVP貰ったが・・・スペマガ欲しかったわw
>>iATx2Rqg0
もう少し自重してくれないか?一々「お疲れ!」なんて言わなくていいよw
>>848 コンメディつかってる身からすると
弾切れだ→補給してくれ
っていってくれるとありがたい。
ただその時点でリスタ>撃破の地雷ちゃんはスルーしますがwww
つかコンメディ十分強いな
インジェクがスペマガで8発追加は変更なしだし
この先スーツ直せるレジ園or愛の方が評価されそうな気もするが
851 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:12:11 ID:RJ+fdcQb0
>>850 弾切れだ入れないとダメかw
一応要求した時点では3撃破0リスタで芝ボタンの部分では俺が一番上だったよ。
ドリンクばっか渡されて正直困惑してもうたw
いや、信用されてる感があって嬉しくはあったんだが突撃したくなるから場合を考えて欲しかったわw
今回はイイ方向に転んだが、所詮VERUP前ではSS6が最高の地雷だからな^^;
紺愛は、弱くはないが以前に様に単独で戦うのは厳しい感じがしたな。
>>362>>358が今日の愛にはよく似合うというか・・・
援護に徹してくれた愛は素晴らしかったんだが、
昨日までのように突っ込んでいった愛は将にこれだったな・・・
ま、ランカーの方々は変わらず強かったがw
ま〜じ、開幕数秒でパンにされてる愛勘弁って思ってしまったわw
エンブレムの話になるけど、生還試合エンブレム良いなw
ただ、生還試合千以上のフェニックスとか無理あるだろw
>>850 俺もスペマガ欲しい時は弾切れだ、補給してくれって入れてるけど
忙しいこのゲームで芝を複数回送らなきゃ意思が伝わらないのは
不便過ぎるし、芝メッセージの枠を2つ使うのは辛い。
これに関してはTAITOが悪い、「”弾を”補給してくれ」にすればいいのに
「補給してくれ」って何だよ
紺砂おもすれ〜 こんなにパルス掃射が強くなるとは思わなかった。
でも混戦だとパルス掃射は強いけど、相変わらずSR上手い盾砂の方が火力は上かな〜
園児いるとセントリ置けないし。剃るには相変わらずセントリ倒されるし。
黙ピは使ってないからわからんが、レーザーは微妙ww
紺砂の立ち位置はかなり後ろになったから、もやっとは外していいかも。
パルランの射出が遅くなったから室内戦は弱いです。屋外で狙撃しましょう。
レジレンの武器カスタムが終わらない…。シャッガン入れたいのに
何を抜こうか迷ってたら1時間経ってた。バランスとか武器のメリット
デメリット考えたらキリねぇ…。
送信:助けて!
そいや、ナイフさ、バグ技ある?
投げてないのに、投げたのと同じ効果のあるバグ。
あと園児のシャッガンつええ。
水場の場所を教えてくれ。マジわからん
>つかコンメディ十分強いな
>インジェクがスペマガで8発追加は変更なしだし
>この先スーツ直せるレジ園or愛の方が評価されそうな気もするが
鋭いな、よく気付いた
スーツの価値が復活した今、スーツを一瞬で50回復×6できるバッテリーと
スーツを回復できるHCDの存在は実は激しくヤバい。
戦闘で目立たないから気付きにくいけど、メディ2種は強いよ。
エンブレムって1キャンプ共用じゃなくて1人1つなんだよな?
レジエンにWシャッガンとバッテリーを入れたいけど何を外すか迷う・・・
とりあえずスラムは外したんだが・・・・やっぱ外すならシールドかな?
>>855 俺も悩みまくったけど結局シャッガンは入れなかった
集弾性上がってるのは分かるんだが俺の場合接近戦なら
バールの方が早かったw
ソルは今の性能のW強ピでも圧倒出来るし
ちなみに現在の武器は
SMG・バール・W強ピ・ナイフ・スラム・スモーク・キャプグレ・ボーガン
たまにスラムがシールドに変わるくらいかな
水場は赤から見て左側のパワドリ自販機の横にある青白い(?)コンテナ
階段降りてすぐに有るから青側有利。週末頃にはシャワーにスラム二個置きが役立つかも。
一足先に水門2.1やった感想、赤地下で仄暗い水の中ゴッコ
ペイント・毒\(^o^)/オワタ
体感で申し訳ないが剃のマグナム集弾性上がってないか?今日はパコパコ当たったし逆にたくさん当てられた。あとロケランの当たり判定もなんかすごいぞ
ちょくちょく青デフィでるんだ。
騙Pヤバイな・・・。遠距離であの精度はいいのか?
威力を修正しないと壊れ武器だね。
メデが減ったからペイントも上々の働きするね。リスタ狩りには必須だわ。
レーザーも程良い感じだ。近距離だと鬼。
コン砂はSR12発が痛い。レーザーなんざ、99/99で足りるしな。
うっかり、レジ砂のバールとレーザー抜いちまってセントリーに
お手上げ状態だったぜwww
今日はコンメディをやってきたが、
単突では勝てないが援護をすれば勝てる
素晴らしいジョブになったな
できるだけマインドを飲ませた味方の後ろから
弾数の多いパルスで援護するのが強いね
ただ、残念なことにあまりソルと味方マチできないOTL
だから砂やレンにあげて感謝はされるんだが、
無理させてるんじゃないかと思ったよ
送信:ソルジャー!
送信:もっと味方にきてくれ!
869 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:11:32 ID:wKBFX0qN0
砂が弱くなった
コンメデもよわくなった
L です。
でも水場の辺りで戦うことはほとんどないよな
てか、今日千鳥捕獲しようと思って近付いたら、竜巻に飛ばされて青側左の壁に引っ掛かってしまったよ
結局降りられなくて残り時間ずっと下にいる敵を撃ってたら、そのまま勝ってMVP取ってしまってワロタw
誰も俺の存在に気づかなかったんだろうな…
>>863 俺もカナリ悩んだがウェブキャンとWシャッガン入れてバールと盾抜いてみた
バールは中級時代にトラウマになってコンでもうまい棒なんか使ったこと無いぜ
ところでウェーブキャンセラー=ウェブキャンって何か語呂悪くないか?
もうちょっと考えてみてもいいような・・・
ん?スタn(ry
よう、おまいら。おまいらにホットなネタを持って来たぜ!
◎リアルHLグッズ
◎ストーリーモードチャプター8シーン2に新たな領域を発見!
◎浮かぶウェーブキャンセラー
ストーリーモードのマップ、かなり作り込んである!感激した!
まぁ、なんだ…
送信:こっち見んな!
○=通常ネタ/◎=写真UP/☆=資料館UP
>>865 ちょっと訂正すると
前バージョンでパワドリ自販機があった場所のコンテナね。
自販機は今は少し青陣寄りに移動してる。
シャッガンは良くなったとは言えまだ何か物足りない。対ソルにどうぞ。
WCは上下の範囲が狭すぎ、同じ階にしか効かなくなった。
W強Pは十分現役。中距離ならしゃがみパルスにも勝てる。
砂増殖中なのでボーガンオススメ。
ガトリング(笑)
あ、そういや今日壁の上の方に設置してある敵のWCが作動してなかった気がするんだが
勘違いなのかな。
思ったよりいい感じのバージョンアップだね。
どのジョブも本来の戦い方が活きるようになってる。
紺剃はいつの時代もネタか・・orz
バーアップしたのはいいが、BPが14500越えたら必ずデータセーブ画面で固まるぞ!
絶対カンスト出来ないから直前でやめよう!
5回連続だから間違いなく台東やらかしてる!
生還のエンブレムがフェニックスとか、どんだけ皮肉なんだよ
黙Pはレーダーに映らないのを考慮すると威力7が妥当。つまり今の砂は買い
>>874 ショットガンが物足りない?(笑)
笑わせんなよ!(笑)
あんたちゃんと使えてんのかよ(笑)
あっ、ごめん☆あんたが下手なだけか/(^o^)\ フヒヒヒwサーセンwww
>>875 上下の範囲が狭くなった。
階層が一階違うと効果がないらしい。
イメージとしては横長の楕円
>>868 ウホッ!
ソル使いにとってドリンクくれるメディックは
うれしい限りだぜぃ!!
送信:メディック!
送信:愛してます!
水場の質問をしたものです。返信ありがとうございました。
みんな気付いてるのに書き込み少ないから書くけど、赤右ユンケル自販機のそばの階段に手摺追加。
これによってユンケル飲んでてもスムーズに1階から3階に行けるようになった。台東GJ!!!
まああれだ。勝手に各ジョブを簡単にまとめてみたよ。
レンジャー シャッガンかボーガンも使えないと弾不足に。かなり戦いの幅が広まった。盾砂の敵
スナイパー 黙ピの強化に目がいきがちだが、SR使える人にはあんまし関係無し。パルス掃射により敷居は下がった
エンジニア 重力銃で前に出てもよし、鮭撒いても良しの万能ジョブ。セントリうめぇw
メディ 生息数が大幅に減少。だが言い換えれば毒グレをいかしやすくなった。
援護しないときつい紺メディ、玄人向けのレジメディ、いずれにせよ強ピ依存では勝てない。
ソルジャー あれ……?スギ花粉はまだ先の筈なのに目から涙が……
裏取り→ドリンクが決まれば強いが、相変わらず遠距離では何も出来ない。ともかくロケランとマグナムを当てよう。
強ピ弱体化の影響を受けないので相対的に強化と思われ。
公式のエンブレムみてきたけど
殿堂入りのゴリラだけしょんぼりした面だった。
なんぞこれwwwwww
883だけど、おもったより見づらくなってしまったね。まあ今日から新カードつくる人や、
昨日に用事で行けなかった人は参考にして見てください。
黙ピ強い強いと言われてますが、あんまりゲームバランスには関係ないと思います。
砂は裏取りするジョブじゃないですし、黙ピとSRは適正距離丸被りなので。
SR中心で戦ってた人にはあんまし関係ないです。黙ピがパルスやW強ピの弾幕に勝てるわけじゃないですし。
気が付いたらヘルスが9減ってた、位です。セントリは園児に取られて所属変えられちゃいますし。
886 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:03:35 ID:Lb8T7d8fO
朝の予想通り砂有利になったのか?早くやりてぇ〜。
俺の剃るは未だに出番なし
シャガンの有効射程距離って、バールがギリギリ届かない距離からかな?
だとしたら、バールの方が早く殺せるような気がする。
確かにHSすると七割ぐらいライフ減らせてかなり強いけど、俺はバールの方が
いいな。
皆さんはどう?
888 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:12:00 ID:8bRETXrZO
スルーされてる\(^o^)/
そんなバグねえか…
みまちがいだったか
ショットガンを生かせる場所で使えばいいだけの話しじゃーん。
アホみたいに敵発見→ショットガンじゃ意味ナスだべさー。
つーかちょっと遠いかなぐらいでもヘッショッ狙えばゴリゴリ削れるし。
>>883 毒(笑)
ボーガン1発とダメージ同じなのはちょっと…
飛距離短いし…
>>887 今日シングルで壁撃ちしてききたんだが
赤のリスタ地点の鉄骨左から二本目あたりからぶっぱしたら
ちょうどキャラ1体分ぐらいに寄ってた。
分かりづらくてすまんが、要するに
>>888の言うとおりの運用でよさそう。
ジャンプ撃ちは知らん
なんかレンがレジ≧コンからレジ>コンに戻った気がするなあ…
>>881 上下の有効範囲は実際どれぐらいなんだろうね。それによっちゃ
床や高い位置に設置した方が有利かもしれないし。
とにかく場所を特定しやすくなったし適当設置の強さもなくなったからうれしい限り。
以外にシャガンの射程長いんですね。
皆サンクス。
そりゃ黙Pは下手な砂が使っても脅威でもなんでもない(この点において、2.0の強Pは糞性能)
でもな……あれはヤバいよ。上手く扱える様になればなるほど凄い性能になるよ
ちなみに黙Pはしゃがみパルスに打ち勝てるから
まあ、バランス崩壊はしないから良いけど
10時頃からずっっと砂だらけ。七人砂とか面白くも無い
7人砂なら、まだ7人メディックの方が面白いだろうな
なんか、調整でランク一個分くらい腕が落ちた気がする…慣れるしかねぇか…
あと、所持カードの武器に悩んでるんだ。明日までにアドバイスしてくれ!
レジレン→現行:シャッガン、強ピ、ボガン、盾、バール、ナイフ、SMG、スラム 相談箇所:スモークは入れた方が良い?
コンソル→現行:投擲二種、竜巻、パルス、うまい棒、ロケ、マグナム、盾 相談箇所:とりあえず、アドバイスを
レジメ→現行:SMG、バール、毒ボ、強ピ、餅、注射、ドリンク、CG 相談箇所:電池はあった方が良い?
コンスナ→現行:パルス、SR、レーザー、千鳥、盾、黙ピ、HE、うまい棒 相談箇所:とりあえず、アドバイスを
コンエン→現行:うまい棒、パルス、スペマガ、WC、盾、重力銃、強ピ、鮭 相談箇所:WSGは必須?
よろしくお願いします。じゃ、俺は寝させて貰う。
なんかレジレンは壱の時の装備が一番しっくり来る気がする。
この先砂祭り千鳥祭りにならないことが前提だけどw
スモークを焚かないレンジャイがいる、
こんな時代なんて…
>>899 おうおう!人が核地雷みたいな言い方してんじゃねーよ。
スレ読む限りシャッガンの株上昇したみたいだから試験的にスモーク外しただけだ。
スモークあるにこした事はないのはわかってんだよ。
だいたい、武器カスタムしたけどレンジャーまだ使ってないしな。
>>900 とりあえず、アドバイスしてくれと言えば
誰かがしてくれると思うその根性をどうにかすると
ランクも自然と上がると思うよ
じゃー好きなよーにやります
>>897 自分は寝るから朝までにアドバイスしておけよって・・・・・こいつ何様?
>>891 レジレンを2.0の感覚で強ピ撃ったら弾切れしたんだ。射程距離が落ちた事と
ペース配分が分からない事影響したと思う。慣れてきたら弾切れはほとんど無かった。
ショットガンやSMGも使ってたからだけど。遠距離は強ピ撃っても弾がもったいないね。
コンレン使わなかったから正確には分からないけど、強ピ30発分の差はでかい。
強ピの弱体化により遠距離でも削れる3種グレの価値は上がったと思うんだよね。
あとショットガン使える様になってうまい棒と交えて使えるのは心強いかな。
使ってないのにあれだが、差が広がった事はないと思われる。
コン園研究室です。
セントリーを乗っ取る事ができるようになったのはいいが…セントリー自体の重量バランスが変わったようです。
倒れ易くなったのは勿論、投げつけた際の威力も下がっているでしょう。
以前のセントリーは倒れてもグラビで掴んで上を向いて落とせば立ち直ったもんですがね。
強ピの調整はこれで良いようです。一発一発丁寧に撃つ、前作に近い感覚で撃つべきでしょう。
マガジンの強ピ補給量が半分になってしまいましたが、これでも十分でしょう。
地雷諸君には厳しいでしょうが、この方がAIMの訓練になるハズですよ。
強ピ厨が減ったようでパルス厨の俺には嬉しい限りです。
明日はプレーしに行くぞ〜。