□■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part48■□

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1ゲームセンター名無し
・前スレ
□■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part46■□
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200938469/
・PC本家スレ
□■ HALF-LIFE2 ハーフライフ2 ■□Part 129
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1200930095/

・公式、キャンプ、稼動店舗
http://hl2survivor.net/
http://camp.hl2survivor.net/hl2webm2/
http://camp.hl2survivor.net/hl2web2/tenpo.php

・まとめサイトwiki
http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/

・交流サイト
http://mh2.mp7.jp/31/Halflife/

・戦歴ビューワー&プレイヤーネーム検索(バージョンアップ待ち)
ttp://green.ribbon.to/~hl2/


テンプレは>>1-3、特に>>3は熟読すること
2ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:13:41 ID:QCm7Isjh0
・関連スレ

HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者質問スレ9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200319148/

HALF-LIFE2 SURVIVOR 地雷者質問スレ part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199471374/

■□HALF-LIFE2SURVIVOR弐 今後を考えるスレ01
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198090223/

【TM】HALF-LIFE2SURVIVOR晒し64人目【引退】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201599343/
3ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:14:01 ID:QCm7Isjh0
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/]を熟読しましょう
だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>950を踏んだら次スレを立てること、無理なら>>960>>970・・・にお願いしましょう。
スレの立て方がわからない人は、>>950が近くなったらレスを控えましょう。
>>950を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。
4ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:14:31 ID:QCm7Isjh0
【VerUp情報】

平素は「ハーフライフ 2 サバイバー Ver2.0」をお楽しみいただきまして、誠にありがとうございます。下記要領でオンラインアップデートを実施しますので、お知らせいたします。

■実施日時
2008年2月13日(水曜日) 午前8時頃
■修正内容
バトルモードの仕様を変更
バトルモードのバランスを調整
バトルマップの調整及び追加
バトルモード・シングルの成績集計を変更
エンブレムを追加
■バトルモード・シングルの成績集計について
2月13日にバトルマップがバージョンアップするのに伴い、下記の変更を実施します。
・「バトルモードシングルトータル」のランキングをリセットします
今までのランキングは上位1000位までを殿堂入りとして発表いたします。
新たなランキングはアップデート完了とともに集計が開始され、2月14日から反映されます。
新たなランキングの対象マップは「Rev2.1」のマップのみとなります。
古いリビジョンのマップのスコアはランキング対象外となります。
・マップごとのランキングについて
マップ名が同じでもリビジョン名が違う場合は、別マップとして集計されます。
・エンブレムについて
バトルモード・シングルでは条件を満たすことで獲得できるエンブレムがいくつかあります。
すでに獲得しているエンブレムはそのまま所持し続けます。
まだエンブレムを獲得していない場合でも、新たなリビジョンのマップで条件を満たすことで、エンブレムを獲得することができます。
何卒、ご了解の程、お願い申し上げます。
5ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:17:41 ID:hggQ5+lR0
糞むさい
6ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:20:59 ID:8gxJ5hrB0
乙。だけど次は宣言してから立てろよな。
重複しちゃうと目も当てられないから。
7ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:50:53 ID:DC/eLXU0O
重複して立てた場合は片方は削除?
8ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:53:29 ID:3SQtEIH6O
たいてい削除依頼出さないから再利用になる
9ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:54:09 ID:pvSUbPfkO
>>1
勉強させてもらってる俺まだまだ初心者。
10ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:35:51 ID:ioVk2s60O
>>1
うちに来てレジ愛♀をファックしていいぞ!
11ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:38:13 ID:QCm7Isjh0
紺砂♀でお願いします
12ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:49:33 ID:ioVk2s60O
すまないな。
あとはレジ園♂しかいないんだ。
ちなみに彼はバリバリの攻めなんだがそれでよければ。
13ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:53:24 ID:nGynQrB40
             ,.-―――--,.、
           /         ヽ
          /           ヽ
         ,r‐-、__,r‐-,、       i
         .i__/  i   )`ヽ、    ,l  よし、新スレにまだゴリラは来てないガッポイ!
         ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_  'ヽ,_  l  
        l, O ,l  'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
        ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ  
    ,.-―-,、 i'⌒ヽi      ,r';;;;;;/‐ァ
   /   / / ヾ__ノ'     l;;;;/  /、
  /   /  `'ー--―――'"      ヽ_
 / ,l'                    i  ヽ
/ ./                     ,l /^ヽ
14ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:53:41 ID:QCm7Isjh0
遠慮しておきます((
15ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:05:51 ID:c6ClmJcg0
ネクサスビルにはインベーダーって赤リスタ二階の1個しかないの?
だれかおしえてk(ry
16ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:53:38 ID:/5gSVaNZ0
>>15
あおリスタ一階にもあるらしい。
まぁ俺はSSSにもなってまだ見つけれてないがw
17ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:28:44 ID:gJ3wey1kO
>>15-16
今すぐシングルで敵0人にしてMAPをうろつく作業に戻るんだ!
18ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:24:42 ID:i0lbxOeI0
明日から駅だなー。
19ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:28:01 ID:DC/eLXU0O
俺が一番好きなMAPだ〜(^-^)
20ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:29:37 ID:i0lbxOeI0
駅いいよなー。
砂gkbr
21ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:39:05 ID:DC/eLXU0O
>>20
広いし仕掛け(ユンケル自販機)が面白いし、何か特定の職が苦手とか無いからね。
ビルはすっごく苦手。
ビルになった途端1〜2割は勝率が落ちてしまうw
22ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:02:12 ID:WIxY4v1MO
仕方ねーから>>1
23ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:38:21 ID:W6Ta2vS10
>>13
        ,.,、
       \\                           ,.-―――--,.、
.         > .>                        /    U    ヽ
.        //                        / u         ヽ
.      //    >>13俺とトゥギャザーしようぜ! ,r‐-、__,r‐-,、 u    i
   _,,,_//            ,.-―‐-,、           .i__/  i   )`ヽ、   ,l
. / 、) /            ,i'    ,,,ヽ___    ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_  'ヽ,_  l ガッポイ!?
.ヾ、ソ⊂ヽ,            l^'ー―‐''´l;;l、_/7  /i   l, O ,l  'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
//ノ' ,/^`ヽ、       ,-'^'ーl´i      'il l`'ー-,.、_l   ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
/  `iノ  ,i' `'ー‐,、_/   ヽl =・=,、=・=,l/    ,.-―-,、 i'⌒ヽi      ,r';;;;;;/‐ァ
    `ヽ、/    ,l l   /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U ヾ__ノ'     l;;;;/  /、
      `'ー-,,._/ l   /____ l    / /`ヽ/しi    `'ー--―――'"      ヽ_
          ヽ /i   l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l'                    i  ヽ
           `'' .ヽ  l___i`'ー‐''  /`ヽ/ ./                     ,l /^ヽ
24ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 17:49:32 ID:DC/eLXU0O
ゴ、ゴリラ来た〜〜〜〜(-"-;)
さぁガッポイはどうするか?
25ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:16:46 ID:djnvjgVxO
13日のTAITOに期待age
26ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:16:52 ID:KfC7eh4lO
紺剃るばんざーい
27ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:24:47 ID:J1ys5Qt20
勝率が39%しかない紺剃るでも上級行けるだろうか。
TAITOには期待できないからな。もし糞だったら、紺剃るのカードゲーセンに置いて行きますんで。一応クラスAですから。

大事に育ててやってください。 By ポケモン
28ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:25:54 ID:nOfs5HCI0
>>27
日本語でおk
29ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:29:38 ID:NGoxRqq6O
なぜかワロタ
30ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 18:48:30 ID:DC/eLXU0O
自分なりに解釈
↓↓↓
今コンソル中級で勝率39%だけど上級に行っても大丈夫かな?
修正されて強くなるのを待つのも良いけどTEKITOの事だから信用出来ないしなぁ〜
もし修正されても糞だったらコンソルのカード自分のホームに捨てて行きますんで。一応頑張ってクラスA迄上げてあるんで拾った人は大事につかってあげて下さい

かな?
31ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:02:42 ID:xgCI38TK0
>>30
何という超人的洞察力。
この男は間違いなくゴートン・フリーマン
32ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:02:54 ID:2z6KeKar0
せめてAAまでは行ってやれよ、武器的な意味でも
中級制覇でゲームクリアすればいいやん
33ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:02:58 ID:ioVk2s60O
>>30
見事な翻訳だ。
実に分かりやすくなったよ。
34ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:08:10 ID:QCm7Isjh0
Aとか別にほしくも無い。
35ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:21:00 ID:KfC7eh4lO
紺剃るカンストしてるやつって4〜5人しかいないのか・・・
36ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:23:35 ID:DC/eLXU0O
>>31-33
送信:サンキュー!

確かにクラスAのコンソルはいらんな。
37ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:25:07 ID:hxrdGBcTO
13日の修正がうんこだったら

送信:どうする?
38ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:30:48 ID:uSIQG1btO
やめれば?
39ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:30:52 ID:DC/eLXU0O
>>37
送信:頑張れ!
送信:頑張れ!
送信:頑張れ!
40ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:31:16 ID:2z6KeKar0
>>37
ここにいる連中はクソクソ言いながらもやるに決まってんだろ携帯厨
いちいち聞くな携帯厨
あとsageろ携帯厨
41ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:36:01 ID:9ATrdShE0
このスレ、というかこの板で携帯厨って煽りは正直どうだろう
42ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:43:13 ID:QCm7Isjh0
まぁなんだかんだで@3日?
13日にはもう反映されてるんだっけ?
43ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:45:20 ID:RJwYfJQ1O
俺携帯厨だけどsageてるぜ。

きっと>>37は2ch mobile menuを使ってるからメル欄にsageを入れないだけかと思われ。
44ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:48:25 ID:2z6KeKar0
>>41
テンプレ守ってれば誰も携帯厨なんて言わんよ
45ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:59:37 ID:hxrdGBcTO
>>43
いや、新スレで埋まってたから上げただけだよ
>>44
一回上げただけで何でそこまでキレるのか
下げ続ければいいってもんじゃない
46ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:02:34 ID:QCm7Isjh0
なんとなくだけどこういうBBSってなんで下げ進行が多いんだろう?
上げてたら偶然見た人がおもしろそうだなーとか思ったりすることもあるんじゃない?
47ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:04:36 ID:J1ys5Qt20
だってうまい棒短いんだもん。
あ、また逃げられた。
俺はいつまで立っても地雷だガッポイ
48ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:06:09 ID:9ATrdShE0
>>46
・偶然見てた荒らしが来るのを防ぐため
・他のスレが下がる
・見つめられると恥ずかしい///
さあどれだ
49ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:09:17 ID:J1ys5Qt20
変につながってしまった。スマソ
50ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:09:51 ID:DC/eLXU0O
>>48
此所の住人は新スレ立てるのをめんどくさがる傾向があるから一番かな?
荒らしのために余計にスレを消費したく無いんじゃないかな?
51ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:11:43 ID:QnH7SkRh0
300秒、フルで戦わせてくれないかな〜
撃破数とかカオスな事になるけど、楽しそうw
52ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:12:58 ID:s71AB4Bj0
>>45
あっそフーン。ごめんね。

>>51
ヒント:シングル
53ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:14:17 ID:QQRvNaOD0
スコア上限なしで300秒間でどちらがより稼げるか
楽しそうだなw ただ一方的な試合になると悲惨なことに・・・
40000VS8000とかw
54ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:15:57 ID:7d4j2eEG0
気がついたら敵が全員COMになってるかもなwwww
正直、200秒すぎたあたりからバールとSMGorパルスしかないから
やばいのなんのって
55ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:25:11 ID:DC/eLXU0O
てか・・・ソルが圧倒的に有利になるよ。
基本射撃武器2個持てるし。
56ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:26:16 ID:F68fbd770
HLは補給地点が多すぎるんだよな
自陣最奥に一個づつとかなら弾のうちまくりも少なくなるだろうに
57ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:28:29 ID:ioVk2s60O
>>45
>>44はそんなにキレてるようには見えないが俺が大らか過ぎるのか?

とりあえず文句を言われるのが嫌なら皆の言うとおりにすればいいのさ。
不特定多数が書き込んでる上でのルールなんだから守らないで文句を言われるのは当然。
それが嫌なら書き込まないことさ。
58ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:30:09 ID:H/IUdjH9O
なら、武器改正なし
点数上限なしで
バランスとれる?




無理か
59ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:32:14 ID:QCm7Isjh0
すごい負けてるとき
かなり面白くないと思う

そういえばホームで強制終了してる人見たわ。
一人強制終了したらチーム一人少ない状態で進めないといけないのか?
60ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:37:15 ID:DC/eLXU0O
>>59
確か・・・COMに切り替わる筈。

強制終了といえば最近やってる途中にいきなり凄い量の鼻血がw
↑こう言う時って強制終了して良いのかな?
61ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:49:05 ID:hxrdGBcTO
>>57
了解!下げます

>>60
本来はそういった緊急事態のための強制終了でしょw
62ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:50:35 ID:QCm7Isjh0
始めたころはすごい気分悪くなった。
63ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:56:21 ID:DC/eLXU0O
>>61
でも強制終了したら味方に迷惑掛かるかな?と思ったから頑張って終わらせた。
そう言う時に限ってQSが凄いうまく行くんだw
64ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:31:10 ID:fpnwJ8M00
V2.02J
65ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:42:04 ID:8WIRvO1OO
また駅かよ!!!!!!!
いい加減壱のマップやらせろや

駅とかもう飽きたわ

せっかくコンソル兄貴作ろうと思ったのに

送信:台頭 無理だ
66ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:14:49 ID:CAPINbtW0
>>56
何と比べてるのか知らないが、ヘルスダメ祭りなのと150秒くらいで終わるから
現状、砂や愛のパルスくらいしか補給する必要ない


67ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:46:37 ID:DC/eLXU0O
明日初めて紺愛作ろうと思うんだが・・・愛ってどう立ち回れば良いんだ?
因みにドリンクは使わない。
68ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:52:21 ID:A8mrMNou0
>>67
ドリンクなし強ぴスペマガでカンストできるよ
基本は味方の回復で遠距離強ぴとポイグレ
相手がドリンク飲んできたら落ち着いて回復下がりながら強ぴ
間に合わないときはパルスで距離はなして逃げる
相手蒼ドリンクは間合いを詰めてうまい棒でもおk
黒ドリなら駅ならカモ ネクサスは回復もしくはパルス
囲まれたら毒撒いて逃げる
基本死なない
今なら剃るはでかい的だぜ!
これで俺はカンストした参考までにドウゾ
69ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:55:31 ID:gFHrhqAQ0
無限強ピと回復で俺Tueeeeeeee
無限インジェクで味方全員0リスタKakkeeeeeeee
上の方が技術が要らないから困る
70ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:07:10 ID:DC/eLXU0O
>>68-69
送信:サンキュー!
明日は中級辺りまでしか上げないと思うから・・・初級〜中級辺りで@って紺愛見つけたらよろしく(^-^)v
71ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:08:24 ID:qsqsanoBO
5VS5、点数30000位がちょうど良いと思うんだが
1ヶ月でバグ多発ですかーそうですか。
72ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:08:49 ID:m4rUSkYXO
レンジャーで10戦くらいやると人指し指がつりそうになるな。
途中から連射がくっそ遅くなる。でも現状で正面の撃ち合いで青ドリンクに勝てるのって
W強ピHS連発ぐらいしかないしな……
73ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:15:06 ID:sbT2Ua8f0
個人的に駅は好きなマップなんだが
修正はいってからやったほうがいいかな?
ちなみに自分はレジソルです。
74ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:15:24 ID:pt7kYU8W0
撃ち合わなければどうということはない。
ドリンク厨と撃ち合うレンジャーを見るとイライラする。
75ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:17:24 ID:WOomvEXz0
上我輩級に上がったばかりのレジ剃なんですが、立ち回りに不安があります。中級だった時は接近が楽なので安定していたのですが、上級に上がった途端実力不足で援護しか出来ない剃になったしまいました。。。
純粋な攻撃力不足もあるのでしょうが、立ち回りなどで剃のアドバイス下さい。
他職では砂、紺連はss半ばです。剃の場合、2撃破するのにも一苦労で、3リスしていたりもします。。剃だけこんなに弱いのは、どこが悪いのでしょうか。。。
76ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:21:48 ID:A8mrMNou0
>>75
裏取れるように立ち回ってみては?
基本物陰から物陰へ
敵が後ろ向いたら
アッーー!的な
もしくは頑張ってレベルか勝率&撃破上げて味方に信用してもらって
ドリンクせびるとか?
鳥Aが鳥Sにドリンクをくれ!連呼は正直うざいっす
77ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:22:26 ID:DC/eLXU0O
>>75
・砂の立ち回りが癖にになっていないか?
・ちゃんとスモークつかってる?
・MAP毎の裏取りルート覚えてる?
この三つをチェック!!!
78ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:26:35 ID:CPyMzZwFO
>>72
S強ピの方が迎撃できるんじゃない?
マガジン数以外は全てにおいては、S強ピ>W強ピ、だし
しかもスペマガの補充量同じだしね。

スパパパパパって撃ったら1マガジンで瀕死、HSなら6発の瞬殺w
13日がすごく不安……
79ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:33:23 ID:DC/eLXU0O
まぁ・・・ハンドガンがマシンガンより射撃精度が高いのは分かるが・・・連射が速すぎ・・・・
修正は威力1ダウン
連射性能ダウン
スペマガ補充量ダウン
位で良いかなぁ?
80ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:47:11 ID:9ATrdShE0
問題は集弾性だろ
連射しても中距離以上だと全弾当たらないぐらいにすればいい
要は壱の頃の性能に戻せってことだけど
81ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:58:33 ID:6Ag7Nhcx0
・強Pが強い+弾を大量に消費できると更に強い
・スペマガで強Pの弾を補充できる
2条件が重なってのピスペマガだしな。
多分強Pが適正になれば補充数は弄る必用無し。

むしろ修正後はチームに二人居たら余りまくる状況になると思うが
82sage:2008/02/11(月) 00:00:55 ID:9LxAbmXb0
午後7時〜11時に上級で栃木のレジレンと味方マチした方、ごめんさない
今日始めてネクサスやったけど、地雷でしかなかった・・・
平均で0.5撃破、2.2リスタってなんだよ・・・勝率3割だったかな?
俺はどうも道狭いとだめらしい。Ver1でも名前忘れたけど神父の街だめだったし
おかげでSから鳥A前半に落ちますた

送信:ネクサス封印します!!
83ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:04:22 ID:Bs4O8zmv0
>>82
Sと鳥Aには期待してないから大丈夫です
薬草だから唯一の利点はタグが安い!
3リスタまでは許容範囲でございます
84ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:11:19 ID:15W0NnaS0
ランクAAAの壁が超えらんNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
地雷ですか、そうですか
85ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:13:25 ID:LR/oLK5V0
>>84
そうですよ
86ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:15:25 ID:1S69d6SU0
上級になったからって慎重になり過ぎてるのでは?
AAAは一番タグも安いし、多少無茶やってでも点数に貢献してくれた方が味方としては助かるよ
87ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:19:50 ID:Bs4O8zmv0
砂なのにバールもって突っ込んでくる鳥Aが怖い

突っ込め突っ込め!
ただレーダー見て仲間と突っ込め!
全員味方が死んでひとりになったら逃げろ!!
とにかくレーダー見てはぐれず
引き時を見極めて戦うと吉
88ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:26:35 ID:gO/jfPkKO
最近ふと思ったんだけど、ハーフライフって血が出ないよね(‘σ‘)小学生も安心!(^∀^)
89ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:32:28 ID:qMdcFqNYO
最近の小学生はバイオを平然とした顔でやるらしいよ・・・
90ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:34:31 ID:8LH4CHzkO
あんな破廉恥な服装の奴等が沢山居るのに何処が安心なんだ!
小学生が「顔はやめて!」連呼してたら児ポ法とかで捕まるぞ!
91sage:2008/02/11(月) 00:35:49 ID:h2ynnYbR0
>>83
慰みありがたや・・・
でも何とか足を引っ張らない戦いをせんといかんですね。
40戦以上もしたのにあそこでの自分なりの立ち回り方が全く掴めなかったです。

近距離戦ではシャッガンを得意としていた私としては,
Ver.UPでS⇒SSの壁を越えられずにいます。
特にソルとの遭遇戦になったら俺的に打つ手なし。
シャッガン元に戻って欲しいな。
92ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:40:11 ID:5Pl/lZ2uO
>>84
レーダーを見てる?
枠の黄色い部分で敵の居場所と距離を考える癖をつけると良いよ!
ほかにも味方の位置、タグの位置も考慮して。

そしたらマップの様子がレーダーだけ分かってくるし、次の手が自ずと出てくる!
93ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:46:33 ID:OCQM7Cal0
>>91今のレンジャーの二丁強Pは、
ショットガンの役割も兼ね揃えた性能だよ。

だから弾数はかなり多めの120発。近距離でソルジャー見てから、
二丁強P余裕でした。HSで瞬殺。もしくは、ナイフ。
俺はペイントの弱体化の方が痛いな。20秒こっきりで効果消滅でカナシス。
94ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:48:08 ID:BIfHfufO0
>>91
鳥Aが立ち回りとか考えてるだけでも十分さ。
あとシャッガンが糞仕様なのはもう13日のver.upにかけるとして
今のうちにシャッガン以外の近距離の対処法を考えるんだ!
連は引き出しが多いに越したことはないからな!
95ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:50:52 ID:kKLD6ZcoO
退路塞ぐ馬鹿の頭に1マガぶち込んだら顔がヒビ割れたな
血が出るのとは違うスタイリッシュなバイオレンスだったよ
96ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 00:52:23 ID:+t/XPPfi0
最近になってわかったんだが
もしかしてビルって青側より赤側のほうがやりやすくね?
97ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:02:14 ID:6VpN6/NpO
>>96
そんなことはないと思うぞ
特に砂と園は青の方が強い希ガス
98ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:04:11 ID:j8/x6MmYO
嗜好の問題かと思うが。
俺は青の方が勝ちやすい。赤だと、ドリンクくれるメディや、一緒に攻めてくれる味方いないとキツイ。
99ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:12:45 ID:2WYxl/bt0
待つなら青、攻めるなら赤。
と俺は思ってる。

まぁ結局>>98の言うように好みの問題だわな。
100sage:2008/02/11(月) 01:17:50 ID:h2ynnYbR0
>>92
交戦してない時は自分の向きを変えたりして大体の方向を割り出して、
あそこらへんだからどうしようかなぁと考える事を心がけてますが、
交戦中の味方を援護しようと戦場へ飛び出して行く時はほぼ見てないなぁ・・
その時遭遇したら他のMAPでもよくやられました。
やっぱ本当の上級はそこもしっかりしてるんですね・・・

・・・と考えるとネクサスや神父の街は他のMAPより可視領域が狭い分、
そういう時もレーダー確認しないと遭遇戦に陥る機会が増えるから苦手だったんだ、
という結論になる・・・かな?

ま、今日はMAP把握してなくて非交戦時でもあんまり予想出来ませんでしたけどw
101ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:20:06 ID:sI1UMGcMO
赤で攻め抜くのがツラいなぁ
リスタから主戦場まで遠いから一人崩れると次々にアァーーー!

1000点差以上のポイントを稼げたら、赤は毒グレに注意しつつ守りに徹した方が良いかもしれん
102ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:21:17 ID:+t/XPPfi0
>>97>>98>>99
そっか。砂なんだが青がやりにくくてしょうがない。
赤だと左通路から青奥階段までSRと千鳥やったり赤右廊下から責めたり出来るんだが
青だとどこから敵が来てどう射線を通すかすごい悩んでしまう。受動的になりすぎなのかな。
特に青は千鳥をどう置いていいのか… うーん。やっぱ嗜好か。
103ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:35:51 ID:p5aKowFH0
うちのホームに人がいなくなったわ。
1プレイの満足感がほんとに薄れたねぇ。
あっという間に終わる。これじゃやってらんないよ。

1と比べてダメージソースが格段に増えたのに
20000点先取が変わらないって事は単純にゲーム時間が
短縮されたって事でしょ?
インカムを増やしたい理由で変な武器バランスにしてんじゃねーよ!
なんか人が離れてるし、自らの首を絞めてるように思えるわ→タイト
104ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:35:58 ID:j8/x6MmYO
そーいやーさ、今日、ユニコーンのエンブレム見掛けた。
あとは、バラ?のコサージュみたいなエンブレム。
つか、いい加減購入エンブレムも変えて欲しいわ。
思わず欲しくなるようなカッコイイヤツ。(牛科動物の頭骨とかヤギの生首とかペンタグラムとか)
105sage:2008/02/11(月) 01:50:35 ID:h2ynnYbR0
>>93
>>94
Ver弐では接近戦はW強Pメインにしていて昼は勝てますが夜の対戦では
勝てませんねぇ・・・至近距離のバールは特に。
他のMAPでは使い切る事が多いW強Pも今日は一度も弾切れ起こさなかったのはそういう戦い方だからいけなかったのかも。

Ver2になってからホームが4台から2台になり昼は小学生等で混雑するので、
なるべく夜やる様になったんですが噂通り夜は皆強いや。
AIMが足りないのだとしたら月1〜2のHALFライフを毎週にしてリハビリ対戦を減らしてAIM鍛えようかな?大変だけど・・・
Ver壱でのS⇔SSループははエセだったんだと痛感
106ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:55:59 ID:uie3UWahO
昨日の事だけど鳥Sの紺剃ると敵街して、警戒してはいたけどいつの間にか接近されてうまい棒で殴られた
ここまではいいんだけが、その場所が俺青で2階左のパルスボールがあるあたりだったんだけど
殴られた瞬間にやべっと思って直ぐに真っ直ぐ距離を取る方向に動いたつもりなのに、最初のと合わせて4回綺麗にボコボコ殴られて乙った
何が言いたいかというと、普通なら逃げている敵を殴ったら敵は離れた場所に少しずつ弾かれて行くはずなのに何であんなに連続で殴られたんだろう
ドリンク飲んでたとかでは無いです
107ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:07:02 ID:xKBZldFH0
あーそういえば俺も今日コンソルに連続で殴られたわ
一発目くらってすぐ後退ジャンプしながら逃げたのに距離が開かないし
こっちレンジャーなのになんか歩きで追い付かれるし
コンソルが壁走りしてたわけでもなく俺も障害物に引っ掛かったわけでもないしね
壱ならバックジャンプで余裕で距離開いたのにな
108ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:08:21 ID:GVM79a9m0
>>105
俺の相棒のホームの人と特定しますたw

弐になってからもう300戦近くやってるようですが
月1〜2に集中してやるのではなく、
日数を空けずにチョロチョロとやったほうが上達するんじゃないかなと。

ずっとやってると集中力も切れてきますし・・・
109ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:53:17 ID:gO/jfPkKO
弐になる数日前はワクワクしてたっけ‥(´;ω;`)
修整しました!つって壱に戻ってたら良いのに(´・ω・`)
110sage:2008/02/11(月) 03:06:38 ID:h2ynnYbR0
>>108
ホームはランキングみても人数少ないので可能性ありとは思ってましたが、
特定されましたか・・・
サブカないのでずっと同じキャラでやっててしかもレジレン上級は俺以外見たことありません。
と言うか上級は俺以外は一人しか見たことないですw

前は時間空くと最初の5戦位は特攻気味になるので、
かかさず毎週土or日曜と平日も定時で帰った時は必ず行ってました。が、
今では月当たりの投入金額は一万越えと倍以上に膨れ上がって上がってますが、
成績は逆に下がってます。時間空けずにやりたいのですがそうもいかず、
たまった欲求を空いた時間にドカっとぶつけるしかないのです。
怒られちゃいましたので(泣

それはそうと特定されたならあなたでもいいし相棒さんでもいいので、
良かったら声を掛けて下さいw
下手なのであんまり同店で迷惑掛けたくないし、人見知りですので(汗
明日もフリーなので行くかもしれません。
111ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:18:06 ID:s85WOei00
シルバーのバラはMVP500回
112ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:24:49 ID:S0Ji5U5T0
苦手なビルがやっと終わった・・・
1週間分を駅で楽しんでくるか
13日はまたキャンプ混むだろうね
113ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:29:14 ID:+t/XPPfi0
それもそうだ。あらかじめLRがどれだけ変わったか見るために入れておくかな。
…でも何を外そう。いっそSRと千鳥を外してLRと黙ピで砂がどこまで出来るかを…
あー、スナイパーも武器で悩ませてくれー
114ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:33:40 ID:PYx5e3bGO
今日敵味方含めて鳥S7人S1人といういい試合があった。
久々の締まった試合でおもろかったが、めちゃくちゃしんどかったぜ。
レコバールやっぱつえ〜
鳥Sレジエンより
115ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:51:39 ID:6VpN6/NpO
>>114
俺もこないだ夕方に野良カンストだらけの試合に当たったよ
俺を含め4人カンストで残りもSSとSだけだったから凄い楽しかったwww




ま、俺はやらかしちゃったがな
116ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 03:57:05 ID:PYx5e3bGO
たまには鳥Sもやらかすよ。ってかスラム君とか晒されてたけど、毎回そんな活躍できねーよ!
まぁ鳥Sはやらかした時点で文句は言えない責任があるがな…
117ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 04:31:05 ID:j8/x6MmYO
鳥Sは頼りになる。
だから俺も精一杯援護する。
雑魚とケツの守りは任せろ!
思いきり暴れてくれ!


他人に依存しすぎでSSから上に上がれません。
118ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 04:36:06 ID:MXY8Sv2q0
いきなりだが明日ステーション街したらよろしく
119ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 04:36:33 ID:MXY8Sv2q0
すまん今日だw
120ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 04:48:57 ID:PYx5e3bGO
117>>
そうやって言ってくれるとありがたい!力合わせて戦うのがこのゲームのおもしろいところ。
鳥Aでも頑張ってくれるとリスタ多くてもわかるから、あんたのタグは守ってみせるぜ!
121ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 05:38:13 ID:wWNWo6BV0
>前スレの774
おそレスすまそ。

黙P俺も嫌いじゃないけど、武器スロットの制限でいれられないのが辛いよ。
俺はバールor黙Pの入れ替えだな。
接近戦を絶対しない立ち回りでは黙P(駅とか水門とか)
その他MAPではバール

もやっと外すって案もあるけど、すげえ使えるんだよなぁ・・・
目立たない武器だけど、
もやっとくっ付けてスーツ削ってSMGorバールorSRで倒すと、かなり達成感。
しかも裏取り警戒にも役に立つ万能武器だと俺は思う。

そんなの使ってる俺は地雷だなw
122ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:14:39 ID:sQt83/CX0
もやっとってそこら辺に撒いておくといつの間にかなくなってるんだけど
何もなかったときどれくらいで爆発するの?
123ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:31:23 ID:AcHYDZ+U0
リスタすると爆発するよ
124ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:33:22 ID:sQt83/CX0
あーそうなのか。

つか入試行ってくるわ

龍谷大いく人あったらよろしこ
125ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:37:01 ID:AcHYDZ+U0
俺もだ
青山行ってくる
126ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:38:50 ID:sQt83/CX0
おー青学か頭いいね
127ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 07:43:07 ID:sQt83/CX0
ほんならまぁ出撃しますわ
125もがんばれよ
128ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:29:35 ID:cKr9ZCM7O
みんな頭いいのう
頑張れ
129ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:25:10 ID:HzJbZ4LTO
俺もだ
明治行ってくる
130ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:31:58 ID:uxTPgc4UO
頑張れ
俺は昨日だった
131ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:32:48 ID:UzpVYP0XO
会社休みだから
スロット行ってくる
132ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:33:30 ID:qMdcFqNYO
>>124-125
頑張れd(^-^)
鮭にかからないようにラビットで行くんだ。
送信:ジャンプしながら移動しろ!
送信:頑張れ!
送信:頑張れ!
送信:終わったら
送信:戦況報告よろしく!
133ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:45:18 ID:03werYN7O
昨日遊びでコンソル作ったらうまい棒で面白いように敵倒せてワロタw
コンソル面白いな。
134ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 11:23:24 ID:ucyDu8pg0
>>133
中級だから。

>>105
名前欄じゃなく、メール欄にsageな?半角で。
135ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:03:50 ID:+t/XPPfi0
>>129
頑張って俺の後輩になってくれ。
文系ならば大学から徒歩1分のところにゲーセンがあって
HL4台がある。プレイヤーがそんなに多いわけじゃないからやり放題だ。
しかも半年程度前に入ったばかりだからほとんど新品。
若干メイントリガーに違和感がある機体があるけどその程度。SDだけどね。
合格したら、一緒にやろうぜ!

頑張ってくれ。未来ある若者の皆。俺はもう20を超えたおっさんだから今日も引きこもりますね^^
136ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:14:42 ID:u9Jk6WI2O
>>129「すいません…滑り止めなんです…」
137ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:29:49 ID:uie3UWahO
>>135
お茶の水のとこ?
一年間お茶の水の明治キャンパスの隣にある予備校に通ってたけど気づかなかったぜ・・・・・いや、気づかなくてよかったが
138ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:43:44 ID:mhCwKtCgO
>>137
駿台か?俺は夏とかに夏期講習受けに行ったなー。
俺は土曜に早稲田だからバーup後のHLが出来ないんだぜ………もう勘弁してくれ(/_;),
139ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:04:25 ID:uie3UWahO
>>138
まさか同じ校舎に通ったりしてたんじゃあ・・・・・ゴクリ
俺も明日からボチボチ私立の受験が始まる、再来週には国立だ
それでもHLはやめねぇぜhehehe
受験は来年も受けられるがHLは来年には無いかもしれないからな
140ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:09:54 ID:cc4wcPEsO
さっき二万対二万のドロー試合あったぜwww
負け濃厚試合だったけど最後に俺の裏取りに呼応して突貫してくれたレジメデありがとう!
おかげでいい試合になったよ。


ただ俺が最後一発掠らなければ勝ってたな…



送信:ゴメン!
送信:楽しかったぜ!



大文字アルファベット3文字のレジレン♂より
141ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:47:10 ID:qMdcFqNYO
バグか?
MVPだったのに全参加者ランク2位だった・・・・
142ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:53:20 ID:+/YTcMhR0
初心者スレ行こうね
143ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:55:14 ID:eG3wDjSj0
>>141
仕様。MVPはあくまで「勝ったチーム内1位」の人だからよくあること。
酷い時はチ1/全3でMVP取れる時もあるぞ
144ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 14:13:26 ID:qMdcFqNYO
>>143
あ〜〜そうだったのか・・・
MVPってチーム内の話なんだ・・・・
あんまりMVP取った事が無いヘタレですw
145ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 14:30:36 ID:vsoSprcR0
>>144
がんばw
146ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:09:16 ID:qMdcFqNYO
>>145
今日始めた紺愛
初期装備で余ダメ11000迄行ったw
そしてその時ただ一人芝聞いてくれた♂から始まるコンソルの人ありがとう!
・・・中級の話だが・・・
147ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:31:33 ID:SjO9nQyGO
鳥A同店舗はまじでやめてくれ
148ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:41:31 ID:MUsbE41P0
MVPに便乗して、さっきの死合を一つ。

私はコンソル兄貴でやっていたんだけど、暇だったから味方のスナイポの前でジャンプしながらガッポイって言ったんだ。
そしたらいきなりセカグレ二発で葬られたよ。

頭に来たから、ロケランとHGで3回FFしてやった。ちなみにその死合は辛くも勝利し、私がMVPでした。
馴れ合いも駄目なのかなと思った一番でした。
149ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:59:27 ID:HEqpnDdXO
>>148
そりゃお前が悪い。
敵捕捉して攻撃の体制に入った時に目の前で邪魔されたら怒るだろ…
その後に3回FFとか呆れるわ
150ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:02:37 ID:qMdcFqNYO
>>149
確かに攻撃の邪魔する味方いるよね。
撃ち合いしてる最中に砂なのに目の前に出て来て死ぬ奴w
151ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:08:41 ID:ZPbUJpwf0
>>148
お前の方が悪いがそのスナもセカグレうつまではないのに・・・
152ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:12:01 ID:MYe+02h3O
味方の前でジャンプして頼む!系の芝入れると
介錯してくれって意味に取られる。
その砂も善意でやったかもしれないのに。
153ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:19:49 ID:qMdcFqNYO
まぁ何にせよ誤解されるようなことはするなってことだ。
154ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:23:22 ID:j8/x6MmYO
無くしたと思われたコンスナ見つかったァー!!
ずっと財布の中に入ってたよ!


京都のエンブレム……どうしてあの時気付かなかったんだろう…
155ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:25:42 ID:PQ/P8wUS0
体力がよっぽど減ってなければ介錯とは間違わんだろ。
>>148は空気の読めない馴れ合いは、通行人に絡む酔っ払いと同じだということを知ったほうがいい。
156ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:50:48 ID:MUsbE41P0
>>149-150
違う違う; ホームのあたりをうろうろしていた奴だったからさ;
あっちも暇かと思ったんだ;

そいつは開幕から無言だったし。

>>155
スーツ・体力は満タンだったよ。
激戦でもなかったから、良いかと思ったんだ;
157ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:58:50 ID:kKLD6ZcoO
>>156前にでるな!道を塞ぐな!邪魔だ!
158ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:59:49 ID:HEqpnDdXO
>>156
馴れ合いたいなら竜巻で飛びながらガッポイやれ。
砂が2グレしたのもリスタ付近でうろうろしてる糞地雷に喝入れる為だったりしてな。
159ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:30:47 ID:3wMg9MO00
>>148
暇だったら、勝ってる場合
送信:落ち着け!
送信:敵の突撃に備えろ!
でうろうろと警邏してる


負けてる場合
送信:落ち着け!
送信:足並みをそろえよう!
送信:ここに集まってくれ!
集まったら状況にあった指示を出す。

以下例
送信:2:2に分かれよう!
送信:○○○○○!
送信:ついてきてくれ!
行きたい方向に進みながら
送信:ここは任せてくれ!
160ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:33:26 ID:x1JkDl3MO
>>150
物陰から敵を撃ってたら味方砂がピタッと隣に来やがった

2グレの的になるし物陰の意味が全くなくなるから来るな
161ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:33:50 ID:qMdcFqNYO
流れにSRHSするが・・・
今日ソニックビーム松戸に遠征してみて来た感想
店内は静かだし台の状態も良好だった。
ただ・・・自転車を止める場所が無い。
162ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:41:00 ID:1pcGhaTHO
>>161
自転車で行ける距離を遠征ゆーなwww
163ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:43:08 ID:sQt83/CX0
自分がやられた時にナイスファイトって芝がくるとすごいやる気出るよな。
オレもナイスファイトいれるか。

164ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:44:42 ID:2WYxl/bt0
>>161
それじゃゲーセンまでバイク30分の俺は毎回遠征してることになるな。

確かに松戸は静かだな。同じフロアにうるさいゲームが無いからだけど。
あんな風に分けてもらえると音が聞き取りやすくていいよな。
165ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:03:21 ID:JJGsP7LV0
>>150
この前、味方のレンジャイが俺の前を手盾を持ってウロチョロしてた。
敵の紺園発見して俺がペイント打ったら、その連の手盾にベッチャリと。
しょうがねぇなと、もう一発打ったら、またその連がチョロっと出て来て
またベッチャリ。援護してる意味ネー。
166ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:10:41 ID:qMdcFqNYO
>>162-164
確かに遠征って言わないなw
近征か?
でも結構疲れたわ。
片道8km位だったかな。

>>160-165
きっとドMなんだよw
167ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:12:43 ID:uxTPgc4UO
救助してくれたスナの人に感謝
手楯で青オーラ纏った愛+もうひとりから逃げまわってて
強ピ連射されて残りライフ12だったとき
背後からスナイポで倒して救ってくれた
ほれた
168ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:27:48 ID:mwD8Gbl60
どう考えても>>156が悪いな
俺でも2グレ撃つわ
169ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:29:35 ID:sQt83/CX0
この殺人狂があ
170ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:34:59 ID:x1JkDl3MO
>>167
勘違いだ キミが敵を引きつけたなら撃破できたんだ
171ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:46:55 ID:uxTPgc4UO
>>170
ありがとうございます
m(_ _)m
172ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:04:33 ID:qMdcFqNYO
>>170
カッコいいんだが痛恨のsage忘れ・・・
173ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:04:46 ID:hV2Wyesp0
>>165
吹いたwwwwwwwwww

今までコンレンだったんだが、今日レジレンのカード作ってやってみた。
いやー。
コンレンは俺には向いてなかったようだ・・・藁

レジレン強いわー
174ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:05:00 ID:sQt83/CX0
>>172
送信:ナイスファイト

元気でた?
175ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:05:42 ID:sQt83/CX0
>>173
オレはむしろコンレンのがよかったグレでダメージすごい稼げたしね
176ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:11:07 ID:cuvdxd/H0
>>140
その試合見てたかもしれんw
177ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:16:45 ID:WWRnb9Hj0
ID:qMdcFqNYOのメル欄いつも
[sage ] なってるんだがなんで?w
178ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:17:04 ID:qMdcFqNYO
>>174
良く見てくれw
忘れたのは俺じゃないw
>>175
HEはあんまり当たらなくない?
179ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:17:39 ID:WWRnb9Hj0
アンカーで辿ると[sage                    ] ってなってるんだがw
180ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:22:39 ID:sQt83/CX0
>>178
うおwミスった。

HEはビルの拠点のしたから投げ込んだら結構あたった。
@友達のカードだったから毒グレもあったしな。
上級だったらあたらんだろうけどな((
181ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:23:41 ID:qMdcFqNYO
>>177-179
sage入れた状態でブックマークしてるから・・・・・・だと思う。
182ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:27:08 ID:mHOkP5sE0
毒グレはかなり強力だぞw
183ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:45:07 ID:sQt83/CX0
毒グレって何でできてるんだろうな
184ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:51:38 ID:qMdcFqNYO
>>183
ガッポイのことだから・・・
ポイズンンヘッドクラブから毒を抽出して圧縮して詰めたんじゃないか?
ガッポイといえば最近ゴリラとガッポイ来ないな・・・・
185ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:52:55 ID:sQt83/CX0
             ,.-―――--,.、
           /         ヽ
          /           ヽ
         ,r‐-、__,r‐-,、       i
         .i__/  i   )`ヽ、    ,l  お呼びですかガッポイ!
         ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_  'ヽ,_  l  
        l, O ,l  'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
        ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ  
    ,.-―-,、 i'⌒ヽi      ,r';;;;;;/‐ァ
   /   / / ヾ__ノ'     l;;;;/  /、
  /   /  `'ー--―――'"      ヽ_
 / ,l'                    i  ヽ
/ ./                     ,l /^ヽ
186ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:54:23 ID:j8/x6MmYO
ドリアン、くさや、肥溜め、ふなずし等、激臭を発するものの臭いをコンバインの高度な技術で科学的に合成。
それをガスとして散布可能にしたモノが毒グレ。

インジェクションは消臭剤を散布してる。
水に入って、肺に吸い込んだ臭いを吐き出せば、体の中から立ち上ってくる臭い、体に染み付いた臭いを解除できる。
ヘルスが減るのは思い込み。マイナスのプラシーボ効果。臭過ぎて、自分の体が蝕まれてると思ちゃうのが原因。
187ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:55:06 ID:sQt83/CX0
くさすぎてダウンするって一体どんだけ・・・
188ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:55:10 ID:qMdcFqNYO
>>185
き、来た〜〜〜w
ガッポイならわかると思うが・・・
毒グレって何で出来てるの?
189ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:57:33 ID:sQt83/CX0
             ,.-―――--,.、
           /         ヽ
          /           ヽ
         ,r‐-、__,r‐-,、       i
         .i__/  i   )`ヽ、    ,l  残念ながら質問したのはオレガッポイ!
         ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_  'ヽ,_  l  詳しくはID参照ガッポイ!
        l, O ,l  'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
        ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ  
    ,.-―-,、 i'⌒ヽi      ,r';;;;;;/‐ァ
   /   / / ヾ__ノ'     l;;;;/  /、
  /   /  `'ー--―――'"      ヽ_
 / ,l'                    i  ヽ
/ ./                     ,l /^ヽ
190ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:00:38 ID:qMdcFqNYO
>>189
ミスったw

じゃあ正体はシュールストレミングって言う缶詰だきっと。
因みにその缶詰の注意書きに密室で開けないで下さいと書いてあるそうだ・・・
191ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:01:23 ID:sQt83/CX0
なんか開けたらプシューとか音するやつだろ?

結構おいしいとか聞いたことあるんだけど。
192ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:04:32 ID:qMdcFqNYO
>>191
あれは腐敗ガスがたまってるから開けるとなるんだろうな。
原産国の人達は愛好家がいるらしいぞw
193ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:05:24 ID:j8/x6MmYO
めちゃめちゃ臭い。
世界一臭い食べ物だからなァ。
194ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:05:30 ID:sQt83/CX0
服に液がついたら取れないらしいな。
どっちというとペイント弾の中身じゃない?
195ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:07:54 ID:qMdcFqNYO
嫌がらせ以外の何者でも無いなwww
196ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:24:06 ID:GvFEH/bMO
>>194
ペイントHSがマグナムHSより怖い件

送信:顔はやめて!

送信:アァーーーーーーー!
197ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:33:01 ID:qMdcFqNYO
レッド1
送信:ペイント弾を被弾した!

レッド2
送信:ついて来るな!

レッド3
送信:ついて来るな!

レッド4
送信:ついて来るな!

レッド1
送信:今行くぞ!

レッド2
送信:NO!
送信:アァーーーー!

レッド3
送信:NO!
送信:アァーーーー!

レッド4
送信:NO!
送信:アァーーーー!
198ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:53:38 ID:BX6lZcKt0
レッド2がダウン
レッド3がダウン
レッド4がダウン
199ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:03:32 ID:/XWGfh8o0
>>185
        ,.,、
       \\                           ,.-―――--,.、
.         > .>                        /    U    ヽ
.        //                        / u         ヽ
.      //    >>ん!? 俺を呼んだかガッポイ    ,r‐-、__,r‐-,、 u    i
   _,,,_//            ,.-―‐-,、           .i__/  i   )`ヽ、   ,l
. / 、) /            ,i'    ,,,ヽ___    ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_  'ヽ,_  l ガッポイ!?
.ヾ、ソ⊂ヽ,            l^'ー―‐''´l;;l、_/7  /i   l, O ,l  'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
//ノ' ,/^`ヽ、       ,-'^'ーl´i      'il l`'ー-,.、_l   ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
/  `iノ  ,i' `'ー‐,、_/   ヽl =・=,、=・=,l/    ,.-―-,、 i'⌒ヽi      ,r';;;;;;/‐ァ
    `ヽ、/    ,l l   /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U ヾ__ノ'     l;;;;/  /、
      `'ー-,,._/ l   /____ l    / /`ヽ/しi    `'ー--―――'"      ヽ_
          ヽ /i   l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l'                    i  ヽ
           `'' .ヽ  l___i`'ー‐''  /`ヽ/ ./                     ,l /^ヽ
200ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:05:11 ID:ofYsYlBuO
どう考えてもマグナムHSの方が怖いだろ


逝ってください
201ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:11:03 ID:j8/x6MmYO
ネタをネタと(ry
202ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:13:37 ID:qMdcFqNYO
>>200
ネタだ(^_^;)\('_' )
203ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:15:29 ID:vsoSprcR0
>>200
察してやれ。
きっと>>196は顔にペイントでイヤな思い出があるんだよ。

リ ア ル で
204ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:19:13 ID:cKr9ZCM7O
アッー!
205ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:23:08 ID:8LH4CHzkO
みんな気付いてないようだが、きっと>>200のマグナムからはペイントが…

あれ?後ろに誰か居るガッポイ…
206ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:28:28 ID:qMdcFqNYO
>>205
送信:危ない!気をつけろ!
207ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:37:52 ID:cKr9ZCM7O
白いほうが勝つわ・・・
208ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:56:45 ID:5LYSUv2bO
ガトリングペイントガンまだー?
209ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:16:58 ID:qMdcFqNYO
台東
送信:無理だ!
210ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:25:04 ID:hV2Wyesp0
>>208
戦場が臭くて歩けなくなるだろ?
211sage:2008/02/11(月) 23:28:31 ID:1bNYhXlQO
レンW強ピなのに、コンメディやコンエンの強ピに打ち負けることがあるのは私だけでしょうか?
って言うか強ピ強すぎだな。
212ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:30:32 ID:cKr9ZCM7O
コンメデが強ピの代わりにファブリーズ装備すれば万事解決
213ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:33:01 ID:Bs4O8zmv0
>>211
そりゃお前がさげてないからじゃね?
214ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:37:27 ID:1bNYhXlQO
そうかもしれないな。
215ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:41:42 ID:Bs4O8zmv0
>>211
W強ぴが有利なのは弾数だからなあ
あの連射性で1マガジン15発でHS2回以上されたら普通に死ぬよ
先発見先HSで勝てるはず
216ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:42:15 ID:1k9Wkc8cO
>>214
ちょwww
すんなり納得すんなよw


俺のココアミルク返せwwwww
217ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:46:16 ID:1bNYhXlQO
えー。じゃあしょうがない。変わりリコリスアメを買ってやろう!
218ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:48:03 ID:qMdcFqNYO
アップデート後のトラス橋にて
レッド1
送信:ペイント弾を被弾した!
送信:メディック!
送信:消臭してくれ!
メディック
送信:弾切れだ!
送信:無理だ!
メディック2
送信:ついてくるな!
送信:ついてくるな!
メディック3
送信:装備していない・・・
送信:逃げなきゃ駄目だ・・・逃げなきゃ駄目だ!!

レッド1
送信:(泣)
送信:I can fly!
レッド1がダウン
219ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:48:23 ID:cKr9ZCM7O
あと一日でver2.0終りだ〜
強ピ厨バールでボコるぜ〜
220ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:50:24 ID:Bs4O8zmv0
>>219
期待しすぎ
正に死亡フラグ
221ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:57:58 ID:cKr9ZCM7O
強ピが修正された強ピ厨などバールのサビにしてくれる
222ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:08:15 ID:IPP/6elf0
このVerうpでTEKITOクオリティが発動して強ピ据え置きに一票
223ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:11:38 ID:0lyumllFO
まさかの強ピ廃止に6バナナ賭けるわ
224ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:15:21 ID:2ulX9g810
今日レジレンを作ったのですが購入した方がいい武器はボウガン以外でありますか?
それとそれぞれの武器の特徴等を教えてください。
ちなみにAAスナなので接近戦は苦手です。
225ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:16:39 ID:gntkF9BlO
>>224
wikiみた方が早いと思うよ。
226ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:49:51 ID:/Hg3rwd/O
>>224
ちなみにAAスナなので接近戦は苦手です。




その言い訳がよくわからん。要は盾砂してて前にでないから接近戦しない、だから苦手って言いたいのか、接近戦苦手だから砂で遠距離から静観しつつSR狙いしてるのか。
どちらにせよ、裏取りされて接近戦する機会あるんじゃないの?接近戦苦手な人が現状で前線向きの連作ると地雷になると忠告はしておく。
棒弓を挙げるあたり連向きじゃないし
227ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:57:09 ID:2ulX9g810
>>225
すいません、wikiの存在忘れてました見てきます。
>>226
すいませんスナなので接近戦はあまりしないので他と比べてあまり得意ではないといいたかったのです
誤解を招くような書き方ですいませんでした。
それと盾砂って効率悪くないですか?今日駅なんでやってみたんですが普通に仲間と行動して援護した方がよいと思いました。
228ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 00:58:54 ID:U5uxwh8o0
初めて深夜のHLをやってみたが
昼間や夕方とはレベルがぜんぜん違うのな。
上級なのに別の世界にいるようだったぜ
229ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:01:48 ID:9Ztxo7dX0
>>227
場合によるとしかいえない
俺もシガナイS〜SSレジ砂だけど
赤右で盾砂することもある
そりゃずっとやりっぱなしなんて馬鹿はしないし。
味方が奥へ行ける様に牽制、援護、だと思ってる
まぁ開幕スモークぶん投げて千鳥置いたりもする。
230ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:12:51 ID:jrqJlpiaO
>>228
別のFPSでも深夜はレベルが高い

やっぱライト層が消える時間帯だからだろうな……深夜やるとかマジでヘビーw
231ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:12:57 ID:/Hg3rwd/O
>>227
連使うならSG貯まったらナイフ買うのを勧める。




AA援護型砂だったんなら全てのマップを経験してると勝手に解釈して、基本強ピで前に出て(退路を考慮しつつ、出過ぎない)ポイント稼ぐ。
スラムは敵が通る可能性の高い場所の角(階段登りきった場所や廊下の角、弾薬棚の前やリスタ付近)の見えにくい場所に撒く(個数はいろいろ試してみ)
武器カスタムはいろいろ試してシックリこなかったら地雷スレか初心者スレにレスしなよ
232ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:16:12 ID:/Hg3rwd/O
>>230
真逆の意見だと…思うよ
233ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:20:41 ID:jrqJlpiaO
>>232
夜中通してまでやる奴って廃人っていうイメージあるけどね
ちなみに最後のヘビーは健康面での問題なw
234ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:24:48 ID:jrqJlpiaO
>>232
主語抜けてたから勘違いしたが、>>228の意見が真逆って意味合いか
昼や夕方ってHLでは低レベル、夜が高レベルっていう一般認識があるから間違って無いと…思うw
235ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:28:55 ID:/Hg3rwd/O
>>234
『上級なのに』って文をどう捉えてるの?
さっきから言い訳じみたレスばっかだし『w』使わなきゃレスできないの?
廃人ってのは貴方みたいな2ちゃん張り付きの人を指す言葉でもあります。
236ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:35:39 ID:N77gmIzoO
>>227
レジ連は初期武装が一番強いジョブだから、何も買わなくてもOKだよ
ただ武器順だけは変えた方がいいね
ランクCなら武器が5個持てるから、バール、W強ピ、SMG、ペイント、スモークがオススメ
その次がスラム、手盾、散弾の順かな
詳しい立ち回りとかは初心者スレで聞いてね
237ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 01:57:34 ID:jrqJlpiaO
>>235
まあまあw
言った本人の言葉を待とうじゃないか。君が答える場面じゃないぞ
それに地雷者質問スレを見る限り、張り付き時間は君とあまり変わらないと思うけどなぁw
もし私怨で中傷するのが目的なら余所でやってくれ
238228:2008/02/12(火) 01:57:41 ID:U5uxwh8o0
ごめん。言葉が足りてなかった。
「いつも自分がいるはずの」上級なのにって意味で書いた。
与ダメ平均が1000近くも下がっちまった。驚きだぜ。
239ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:12:16 ID:9Ztxo7dX0
>>236
キャンプで武器弄くるってのが抜けてる

あと本当の初期ならコンレンが最高
初級レジはW強Pないしな
240ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:12:53 ID:DTF/sj7YO
8時9時が一番強い

10時過ぎるとガキが帰るからレベルは落ち着くけど全体的に腕微妙
241ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:16:23 ID:N6A7aqIRO
深夜は廃人が連コしてて鳥Aループとか新参とかに当たる割合が減るだろうからまともな試合になることが多い

巧い人のレベルは時間帯の差はたいして無いけどまともな試合の数は
深夜≧夜≧夕方
ってとこだろ

厨房がいないから深夜に無差別FF喰らった記憶もないし
まぁ過疎るからAM3:00位までしか4対4成立しにくいけど
242ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:16:24 ID:DTF/sj7YO
8時9時が一番強いよ

10時過ぎるとガキが帰るからレベル落ち着くけど腕は微妙
243ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:18:14 ID:jrqJlpiaO
>>238
いや、別に日本語は間違ってないよ。だって「なのに」には色々な意味があるから
ちゃんと「昼夕方」をつけてたから、まともな読解能力があれば簡単に意味をすくえる
他スレを覗いてみれば>>235の異常性には気付くと思う
244ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:27:04 ID:UlQzk4KW0
連投 誤爆多すぎわろた

土日祝日の昼間ってレベル低くて無双できるな
245ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:35:48 ID:jrqJlpiaO
それが上級なら休日昼間の中級って……
246ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:38:18 ID:9Ztxo7dX0
>>245
まさに混沌。何でもあり。
247ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:46:44 ID:N77gmIzoO
>>239
DでW強ピ持ってたはず
あと紺園も初級では強ピ持ってないよ
自分が言いたかったのは、武器購入しないでって意味の初期武装って事ね
まぁ紺園とレジ連は武器購入無しなら最強だよね
248ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:49:17 ID:wQQglWTE0
>>244
無双する以上にイライラさせられるけどなw
249ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 02:53:49 ID:0zV7s8xv0
>>236
今は良いよな。レジ連の初期武装強いから。つか、装備が変えられるからな。
俺、HL始めたのが壱の末期の頃で最初にレジソル使ってて、慣れて来たので
サブカでレジ連のカード作ったのよ。
初期装備がバールとSMGとスラム。マップがグリコだった。
初級の味方は使えないCOMだけで、敵はQSが標準装備のノーカー
ド砂+同店とかばっかりだった。いわゆる初心者狩りしてる奴ばっかりw
初級は勝率2割で通過。中級は7割で通過。この差はなんなんのと思った。
250ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 04:16:33 ID:dKSwpJdO0
>>249
まぁ今でも初心者狩りはあるけどな。
今のノーカードは中級メインだろうけど。
万年中級の奴もいまさら上級目指してるとは思えないし別にいいんじゃないか?
たまに強いのとマチる程度にしか思ってないか、又は何とも思ってないだろ。

あとただの間違いだろうが、壱のレジ連の初期装備はバールとSMGとスモークな?
次にシャッガン、スラムと続く。
251ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 05:55:51 ID:vFwsKxybO
レジレンの旨味はキャプグレ→ボーガンHS×2
角で回復鮭に乗ってる敵捕まえた時はもう何回もn…
 
 
そんな夢を見た。おはよう
252ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 07:15:50 ID:2Cex+fGy0
>>251
盾の後ろでじっとしているあほな砂を狙撃するのも楽しい。
まぁ中級でしかできないが
253ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 07:44:25 ID:gntkF9BlO
そういえば昨日俺の隣りでレジレンやってる人いたんだがなんか移動してる時も常に武器チェンジしてた。
あれってなんでなの?
254ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 08:07:15 ID:aCJk2s47O
1 練習
2 遊ぼうぜアピール
255ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 08:14:00 ID:w5cFisfu0
>>252
そんなアホスナをマグナモHS2発で沈めた時は不覚にもおっきしたんだぜ?
256ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 10:24:50 ID:vCejtin+0
ふと思ったんだが味方砂に盾張ってもらって盾連なんて・・・
257ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:15:59 ID:J42HJ6hjO
最大の武器である機動力を封印すんなw
っーか手盾で十分
逃げながらボウガンとかやってやれ

で、話変えるが
ガトリングで自販機のどこら辺殴ればいいんだ?
やってみたが最高4本しかでない…
258ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:19:10 ID:JvZZGkPU0
まだオブジェクトが盾貫通するようになったって知らない砂・園児が多いな
鮭張撒いてwktkしながら隅っこに盾張って引き篭もってる紺園にノコギリHSをお見舞いしてやった
259ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:32:30 ID:KV9p1YKn0
来週沈黙バロスwww
2.1っつっても基本的なコンセプトは変えないだろうから展開が目に見えるようだ
260ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 15:31:25 ID:GC35MRk10
そろそろ新マップ頼むよTAITO・・・
261ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:17:15 ID:jlleQ/iO0
今更だが、もやっと投げつけると接近戦楽だな<砂
特にドリンクで黒くなった奴に対して有効だな。
セントリ設置してればなお有効。動きの鈍くなった相手に集中砲火。
262ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:30:22 ID:2ulX9g810
キャプグレってあんまり使えなくないか?
俺の使い方が悪いのかもしれないけど・・・・。
それともやっとってじかにあてると相手銃も撃てなくなんの?
263ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:41:08 ID:jlleQ/iO0
>>262
攻撃はできる。が、大抵ファビョって無駄弾撃つだけ。
あと、顔面にぶつけるとモヤッとが視界を覆う効果つき。
264ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:44:49 ID:vFwsKxybO
キャプグレは経験と勘。
もやっとは当たると攻撃不可+HS並のブレ数回
レーダー見ずにグレ全般使う奴は氏んでくれ
265ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 16:53:33 ID:oGKaMTzYO
この前もやっと食らいながら強ピ打ったら普通に当てられたw
266ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:23:00 ID:jlleQ/iO0
>>265
ほんとはそれが普通だと思う。
でも慣れてないとエフェクトに驚いてまともな反撃ができないらしい。
267ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:24:00 ID:2ulX9g810
>>263
>>264
回答dクス。
じゃあ自分レジソルだけどもやっと買った方がいいのかな。
268ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:30:34 ID:gntkF9BlO
長机が見つけられない・・・
何処にあるの?
269ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 17:55:04 ID:/OZc/7V9O
しかしSSRとスタンガンが空気なのは難しいよな。
時間長くしすぎたり、効果強めると、シェイクの意味がなくなるし、今のままだと殴ったり撃ったりする方が早い。
メディの強ピ無くなったら使うかもな…
強ピ超弱体化したら日の目を見るか?
270ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:00:07 ID:OxJFeAVSO
ダメージをそこそこにあげればいいんじゃない?
スタンSR一発あてて、普通のSR体2発で瀕死ぐらいとか。
強いかな?まぁダメージ調整は対等の神調整に期待w
271ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:07:51 ID:vhnmRtSn0
修正は強武器の弱体化だけじゃなくて
弱武器の強化もあるってことを忘れてる人が多いな
272ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:08:54 ID:2Cex+fGy0
20(HS60)くらいが妥当かな
273ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:14:32 ID:aAKQfG8y0
麻痺中はダメージ2倍・・・とかにしたら?
スーツが感電で上手く発動しない・・・みたいな。
いや、頭に当たったら6倍になるわけだから壊れになるかorz

>>268
青陣左側?トランクの方に2つと赤右側トラック奥の建物内部に2つずつ・・・だっけ?
274ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:25:54 ID:gntkF9BlO
>>273
送信:ありがとう!
観察力無くてサーセンw


園児が下手すぎて中級まで落とされた・・・・立ち回りが行けないのか・・・
275ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:28:46 ID:2Cex+fGy0
オレも園児のカード持ってるんだけど
狂P修正されたらどうしようTT
G銃下手なんです
276ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:33:27 ID:2Cex+fGy0
あああ友達が大学落ちた
277ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:38:15 ID:gntkF9BlO
>>275
送信:ドンマイ!
俺も人のこと言えないが・・・・
重力銃難しい(ToT)
ガソドラが全然当たらん・・・・
中級まで落とされたことだし重力銃とパルスと鮭だけでやってみようかな。
重力銃練習しないと・・・
278ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:39:19 ID:dKSwpJdO0
>>275
園児辞めろ、としか言えないな。
地雷ってもいいから10試合くらいG銃だけでやってみなよ?
それでもうまくならないなら職変えかランク落として中級専用に。

もし元から中級だったなら何も考えずに愉しんだらいいさ。
279ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:39:22 ID:5g/WQYwT0
園児なんて強ピなくても強いっしょ
修正前の現時点でも
結局、砂SRと
園児グラビ、その他武器の組み合わせの強さは上限が無いよ
愛なんかはスキル低くても楽に狩れるというだけ
280ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:41:32 ID:9dsjbJT60
難しいってG銃なんて掴んで撃つだけなんだから。すぐできるようになる。
281ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:43:32 ID:2Cex+fGy0
発射したらすぐセカンダリ押すくらいでいいんですかね?
282ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:46:12 ID:hybVb5k8O
どーせ、ピスペマガの恩恵にあやかろうと、新しく園児作った連中だろ。
重力銃使えない園児なんざこの先生きのこれない。
283ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:47:47 ID:skv+r5++O
自陣ガン待ちとかって悪く見られがちだけどそれってFPS界じゃ基本てゆか正解だろ。
俺はガン待ちしてる奴ってちゃんと頭使って戦ってるなと思う。
ガンガン攻めようぜとか突撃しようぜって言ってる奴こそ完璧に地雷だろ。
284ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:49:32 ID:vhnmRtSn0
どうしようも何も強ピ修正さらたら重力銃がぶっちぎりで最強武器だぞ・・・
2丁拳銃もヤバいだろうけど
285ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:52:50 ID:aAKQfG8y0
>>281
初心者or地雷スレ向きな話しな気もするが・・・
場所によるよな、周りに物がないのにセカンダリ押したって意味無いしさ^^
すぐにパルスに変えられるようにするのもポイント。
と、いうかG銃で戦いやすいポジショニングも大事だよな。
台車盾で敵に接近→わざと逃げて鮭に引っかける→台車ドーン!
ってテクニック使ったり・・・
園児は応用力のある人が使うとホントに強いw
俺?S〜SSループが精一杯のザコレジ園でさぁorz
286ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:56:06 ID:PibuchStO
>>283
兄貴、戦況を把握した上で戦略・戦術を決めるべきだと思うんだ。
287ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:58:18 ID:gntkF9BlO
>>283
自分もガン待ちが悪いと言うのは良く分からない。
ルールを破っている訳でも無いんだし。
でもガン攻めしてる奴が地雷はおかしいと思うよ。
その場の編成に併せて柔軟に戦術を変えられるのが本当の上級者だろ?
それとsageな。
そういえば敵だけに聞こえる芝でシェークトラップを設置したって言う奴があったんだが・・・・心理攻撃にでも使うのか?
288ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:58:49 ID:2Cex+fGy0
狂Pのおかげで上級安定はできていたんだけどこのままではすぐに落ちてしまいそうなので
いったん中級に戻って人がいない朝の間にG銃練習しておきます
289ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:14:51 ID:hybVb5k8O
>>283
キャンプなんて大概のFPSで嫌われる行為だけどな。
どんな編成でも自陣ガン待ちのアホはFFしたくなる。
きっとお前はガン待ち崩せないいつでもガン待ちヤローなんだろうな。
290ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:17:42 ID:dKSwpJdO0
>>283
戦略上のガン待ちなら文句はない。
皆が嫌っているのはどんな編成だろうとガン待ち指示しか出さない屑のことだ。
291ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:20:24 ID:vCejtin+0
>>287
どっかの通路でそれ言えば敵がそのルート通らなくなるかもなw
まあ芝見ない奴ばっかだからなんとも言えんが
292ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:20:51 ID:2Cex+fGy0
来週聖域なんですね
293ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:22:12 ID:vhnmRtSn0
それまで誰もガン待ちが悪いとも突撃しようとも言ってないのに
行きなり来てFPS界wとか言われても困る、つーか何なのコイツって感じだ
294ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:25:59 ID:aAKQfG8y0
>>289>>293
お、おちつけw
多分ガン待ち指示して「無理だ!」って言われたとか、
試合に負けた時に指示に従った味方に「無理だ!」とか言われた人なんだろ・・・
295ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:38:21 ID:skv+r5++O
>>293
俺はFPS界のプリンスです
296ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:42:10 ID:9dsjbJT60
みんな〜
芝にはこれが絶対必要っていうのある?
297ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:44:43 ID:2Cex+fGy0
>>296
ガッポイ(蹴

本題だが
あいさつは勿論「どうする?」とか「@30秒で突撃しよう(これはどうでもいいか)」とか
「こいつを使ってくれ」「アイテムを使う動かないでくれ」くらいはいるんじゃない?
298ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:45:46 ID:Zf/vm/0c0
>>296
自分は「OK!」「ゴメン!」「ナイスファイト!」
は入れてるよ。
「無理だ」は士気が下がっちゃうし、まあ>>296が入れるかどうかは本人しだい
299ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:46:55 ID:zRfI2lX+0
ってか無理だ芝に入れてる奴ってなんなの?
300ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:50:07 ID:vCejtin+0
無理だ!じゃなくてせめてNO!にしとこうぜ
最初の「よろしく!」も必要だな
俺は「どうする?」や「指示をくれ!」を入れてる
大抵聞いてもらえず味方の後ろをついてくことになるが
301ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:51:03 ID:2Cex+fGy0
「無理だ」の芝廃止してくれんかな?
302ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:51:27 ID:osmix8voO
俺が無理だ入れてるのは単突しようとしてる味方に ジョブ無理だ一緒に戦おうor突撃するぞで使う
303ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:54:35 ID:2Cex+fGy0
なるほど
それはたしかにありだな
304ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:54:38 ID:gntkF9BlO
俺は取り敢えず・・・・
ゴメン!
ドンマイ!
グッジョブ!
ありがとう!
ゴーゴーゴー!
はいれるな。
305ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:56:36 ID:2Cex+fGy0
とりあえずオレは全キャラに「嘘だ」と「がっぽい」は入れてるな
306ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 19:57:17 ID:9dsjbJT60
無理だ!ははずします。
まだ鳥Aなので指示をくれも入れたいと思います。
307ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:05:09 ID:2Cex+fGy0
今日カンストの砂と敵町したんだけど
見つかったら2秒でやられる。
どうやってあんなに上手く撃ってるんだろうね?
308ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:10:37 ID:9dsjbJT60
僕もQSしたいんだが、全然うまく当たらない。シングルやろうかな。
相手はZOOMできるからこっちから見えないのに撃たれる。俺と街したみんなゴメソm(_ _)m
309ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:15:33 ID:JbqE+wqVO
シングルはペイントがマジウゼー
310ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:26:42 ID:vFwsKxybO
どうする?芝開幕にされると無理だ以上に萎える…
よろしくも激しく無駄。
よろしく言わない奴は信用出来ないとか言う奴居たけど、どうせ芝なんか見えてないから意味が無い。
芝選んでる暇あるなら動け。
わかんないなら近くの誰かに着いてけ
311ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:28:33 ID:gntkF9BlO
>>307-308
QSは被弾時にはまず成功しないから
まずは味方と交戦中の敵を横からQSで頭を吹っ飛ばせるようになろう。
それが出来たら、遭遇時に敵の頭をふっとばせるようになろう。
難しいけど遭遇時や殴り掛かって来たゴリラの頭を吹っ飛ばした時はかなりテンション上がるw
最近マスターした雑魚砂の戯言ですが・・・
312ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:28:38 ID:vCejtin+0
開幕に無理だ!なんていわれたらそいつのことkickしたくなってくるけどな
313ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:29:37 ID:9dsjbJT60
コミュニケーション大切にしようよ。
ゥン
314ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:31:30 ID:9dsjbJT60
レーザー頭に合わせるのに時間がかかりすぎる。相手動いているとマズ無理だわ。
Zoom1がいいですよね?

竹槍なら知ってます。
315ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:33:27 ID:RzDA4/rF0
開幕にどうする?芝使う地雷のS砂です サーセンw
よろしくは芝リストから抜いてしまったぜ
316ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:34:53 ID:Zf/vm/0c0
結構開幕の「よろしく」とかの芝は重要だよ。
芝出さないとなにこいつ・・・。
って思うし。
317ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:36:20 ID:VPNnMvnfO
>>315
どうする?、も抜いちまえよ
指示を出せとは言わないけど、開幕に右に行くとか意思表示とかだけでも助かるんだよ
318ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:40:23 ID:gntkF9BlO
>>314
ズーム2は殆ど使わない。
てかQSのやり方知ってる?
319ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:42:32 ID:yk3lpR/iO
開幕に特に迅速さが求まられると思ったときは、挨拶せずに指示出してることある。
相手が砂3とか、メディ3とか、体勢がととのったら厄介な相手のとき。

あとは萎えてるときかな。そういうときは何も言わんが。
320ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:45:00 ID:nHULje2yO
どうする?
味方の意見を尊重しようとしてます。

後、
よろしく だけ言って
るだけの時にも使う。
321ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:48:13 ID:6HgbDvGp0
弐になってからロード時間がやたら長くて始まったらいきなり
カウントが0になってるような状態になることがあるけどその時は
挨拶よりも指示が先になる事が多いな

でも後でちゃんと挨拶はするぜ
たかがゲームといえどもチーム組んでる以上そういうのは大事だと思う
322ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:49:42 ID:vCejtin+0
重要拠点を〜は人によって考えが違ったりするから
具体的な場所を示す芝に変えたほうがいいよな
323ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:51:20 ID:gntkF9BlO
>>321
よくあるよなそれ。
一番ひどい時は2分位ロードに時間掛かって始まった瞬間死んだw
324ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:02:46 ID:UoF7rdZu0
ところでリスタの出る場所って法則とかあるんですか?
敵から遠いところから出るとか
敵陣地で固まってると近くのとこで出ませんよね?
325ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:04:50 ID:gntkF9BlO
>>324
無い・・・・・と思う。
ただ・・・・・リスタ狩りの時に限っていつも同じ所から出て来るw
326ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:09:59 ID:RzDA4/rF0
>>315
水門の時しか意思表示の芝送らないなぁ
他MAPだと一緒に戦おう芝ばっかりで・・
327ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:11:05 ID:RzDA4/rF0
連レスすまん
>>315じゃなくて>>317だった
328ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 21:59:40 ID:9Ztxo7dX0
あぁ俺もよろしく、どうする?は入れてないな
開幕は即、右行く、左行くとか地下道行くとか
鳥Sだと皆、大概ついて来てくれるしなぁ

負けた時のゴメン、とかありがとうは入れてるけどな
329ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:01:33 ID:Myktta5a0
>>326
僕もよっぽど自信がある時以外は意思表示は
しませんね。
330ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:10:52 ID:i+CyfYS2O
俺、一応カンストなんだけどさ、よく味方がどうする?ってきいてくるのよ

でも正直な話、指示出すの面倒なんだ
だから芝は初期芝から変えてないし…

やっぱ指示は欲しい?
331ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:16:13 ID:gntkF9BlO
立ち回りとかもよく分からない地雷だった頃はいれてたけど今はいれてないな。
よろしくは絶対にいれてるけど…
332ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:17:09 ID:KkV/1Oeu0
どうする?って聞かれたとき俺が「右に行く!」って送信したらほぼ同タイミングで
「左に行く!」を出されたときにはちょっと動揺したw
333ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:17:11 ID:zpyfxHsMO
>>330
どうする?って聞かれて自分の芝について来てくれる奴ならいいけど、逆に芝出してるのに従わない奴が居るから嫌だよね。
334ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:18:10 ID:6HgbDvGp0
>>330
個人的には欲しいけど結果を出せば何の問題も無いと思う
後は味方にあらぬ方向に行かれて死ぬのが嫌と思うようになったら
出せばいいんじゃない
俺はそれが嫌だから芝はガンガン出すようにしてる
335ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:21:14 ID:WLBYLMFU0
開幕どうするはまじ萎える
自分で考えろよ!!って思ってしまう・・・
指示くれないから勝手にしちゃうよって思われると困るが
とりあえず味方がいるところに来ようよ・・・
特殊な場合は指示出すけど(相手が全員愛なら突撃 こっち園児3人なら守りとかね)
普通の編制ならみんなと一緒に戦うぐらいの空気読んで欲しい
何なら作戦提案してくれるぐらいの貪欲さがあってもいいと思う
鳥Aに前に出るなって連呼されるとあれだけど・・・
右に行く!左に行く!等なら出してくれてもおk
その後否定なら無理だ!一緒に戦おう!
肯定ならOK!一緒に戦おう!って言うからさ
よろしくおねがいします

長文スマソ

336ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:22:54 ID:KkV/1Oeu0
>>310
挨拶もしねぇの?ww
お前とは街したくねぇなwww
337ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:24:48 ID:iCgTB9kp0
どうする?は園児だけ入れてる。
介錯しようか?って時に使うために。

指示を拒否するのはゴメン>提案芝にするので
無理だ!はないな。
単突をいさめる場合はジョブ>一旦引こう、一緒に〜や足並みを〜とかで。

どうする?と聞かれるよりは
右に行くなり左に行くなりの方が俺は嬉しい。
ジョブ構成的に危険かな?と思ったら修正案になるような芝打つし。

基本的に迷いながら戦っても結果残せると思わないので
どうする?と打つくらいなら援護する、よろしく、先行する、してくれ
なりに他の曲面でも使える芝があると思ってる。

挨拶は入れてるけどカウントなしで始まった場合は後回しにします。
338ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:25:04 ID:yDTVHJ/U0
>>310

言い方悪いけど同意
339ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:29:18 ID:/FLsv7BLO
「よろしくお願いします」と「ありがとうございました」は必ず入れている鳥Sもここにいますよー…

「いらん」と言う人も多いけど、個人的には開幕の挨拶は必要最低限のマナーの内に入っていると思ってる。クラスとか関係無しに。


何より、ちゃんと挨拶してもらうと気持ちいいからね。
何度も街して名前を覚えてもらえた人に「あ、あの人だ!」と思ってもらえるのはすごい嬉しい事だよ、
「げ、こいつかよ…」と思われるのはやっぱり嫌だ。

見知らぬ誰かとそういう関係になれるのもこのゲームの醍醐味の一つじゃないかなあ。
340ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:31:41 ID:Zf/vm/0c0
>>310
同意する所もあるが、「どうする?」で萎えることはないだろう。
一応作戦はどうする?という意味で聞いてくれるんだと思うし、悪意はないはず。
開幕〜試合に芝を出さずに、いざ負けたら「無理だ!」を連呼する奴よりかは遥かにましだろ?
それについてこられても邪魔な状況もある訳で・・・。
芝なんか見ないだろうけど、それでも勝ちたい意欲はあるだろ?地雷でも。
341ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:33:51 ID:WLBYLMFU0
愛使ってて味方回復しまくって
援護して
ドリあげて

最後にメディック!サンキュー!
って言われるたりするとすごくうれしい
だけど地雷がいると
そこまでの関係になれない・・・

342ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:37:47 ID:KIW4r+Bd0
開幕:楽しみましょう!
閉幕:お疲れ!
これ基本。勝っても負けても気持ちが楽になる。
人間同士なので心理効果は無視できない。

あと、落ち着け!は入れてる。
残り1000ポイント弱で勝てるときや、突撃でかき回されたとき、守る場面で時間が空いたときに出すと効果的。

芝を軽んじてる奴は似非。
343ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:41:51 ID:iCgTB9kp0
>>342
お疲れ!は煽りに使われる事が多いのでおすすめしないよ…
344ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:42:34 ID:WLBYLMFU0
ナイスファイトかゴメンでおk
345ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:43:01 ID:J42HJ6hjO
開幕で送信:クライマックスだ!
送信:嘘だ!とかやっちゃう中級がここに一人
その後は編成次第で
ガンガン攻めるぞ!
守りに徹しよう!の二択
それで無理だ!とか言われたら適性にやらせてもらってる
死ななきゃ何しようが勝手じゃん?
346ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:44:40 ID:Myktta5a0
>>342
あなたのような人が増えることを祈ります。
347ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:46:08 ID:gntkF9BlO
開幕の挨拶は味方が信用してくれるよ。
俺は紺砂やる時は待ち画面で撃破数高い剃かレンをマークして開幕によろしく!と送った後に
ソルジャー!
援護する!
先行してくれ!
と送るよ。
それで剃が6撃破ぐらいして勝った時に
スナイパー!
グッジョブ!
サンキュー!
って送ってくれたよ。
348ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:52:01 ID:Myktta5a0
そういうときはうれしいですよね!
オレはたまにしかそういう仲間に街しないです・・・
349ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:53:05 ID:8vQ6uaS9O
最近は心も穏やかになってきたから
味方が死んだり、味方が毒喰らってもナイスファイトを送ってるよ
あと青ドリンク使わない方が楽しい
つーか、武器制限すると燃える
350ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:54:21 ID:KIW4r+Bd0
>>343
閉幕に一回使う分には問題ないだろ。
つか、ねぎらい系全体芝が嫌味に聞こえる奴は病み過ぎ。
相手が人間だってことを忘れてはいけないが、ゲームだってことも忘れちゃいけない。
351ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:56:47 ID:Myktta5a0
文字だけだから本当の意思が伝わりにくいっていうのもありますしね。
352ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:59:43 ID:gntkF9BlO
>>348
送信:ドンマイ!
街運の悪さは仕方ないさ。
因みにその後のプレイで又もや味方街したw
そしてその剃は開幕から
スナイパー!
サンキュー!
と送ってくれた!
そしてテンションの上がった俺はまた援護w
353ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:09:17 ID:Myktta5a0
よかったですね。
僕も仲間にそう思われるようになりたいです。
354ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:13:54 ID:U5uxwh8o0
>>350
連呼する馬鹿がいるからそれもしょうがない。
そんな俺はグッドゲーム!にしてる。
嫌味に聞こえないように接戦の時にしか使わないけど
355ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:18:39 ID:KkV/1Oeu0
てゆーか「無理だ!」って連呼してくるやつあれなんなの?
死んでくれ。
それが0撃とかだとまじ腹立つ。
356ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:28:09 ID:gntkF9BlO
>>353
おう!!
街したらよろしくな!!!

>>355
無理だ!連呼は俗に言う地雷と言われる典型的なタイプの人。
357ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:44:53 ID:XwsmSCMWO
そして無理だはやめて

送信:\(^o^)/

を連呼する廃人一名通る。
358ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:49:03 ID:IPP/6elf0
俺つええからw突撃すれば余裕だしwor自分と同じような勝率のやつと味方街すると地雷しかいねえ無理ゲーだしと発狂

腕が無い(鮭にかかりすぎ、退路封鎖(マジ簡便)、意味不明な行動etc)のに単突して0or2グレでよくて1撃破 3〜5リスタ 与ダメ数百〜2000以下被ダメ3000↑はあたりまえ
↓ 
1vs複数とか無理に決まってんだろ、なんで味方突撃しねえんだよマジ地雷だしor相手ガン街しすぎまじ寒いわ←地雷の結論

送信:無理だ!←地雷の結論 

これが地雷の現状です
359ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:52:35 ID:vFwsKxybO
マナーなんかしてる暇あったら…な書き方だけど
初心者には機械的にとりあえず打つ、よろしくやゴメンよりも、先にレーダーと肉眼で敵と味方を見る事から覚えて欲しいのよ。
画面右半分失う芝、長々と開く位なら、OKと無理だをお礼とお詫びに変えれば良い
“出来て当たり前”“練習すれば覚えれる”“どうせ後で必要になるから”etc
 
直に教えて見せても自分でコツ掴むまで頭に入らない人間も居る。
 
そいつらパンクさせない為にも、必要最低限の情報だけ教えてけば良いと俺は思う
360ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:56:46 ID:U5uxwh8o0
衣食足りて礼節を知る、とはよくいったもんだが
礼節が伴ってない奴とは街したくないなぁ。
361ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:57:17 ID:lBGyw4fhO
>>357
お前は俺かw
無理だじゃなく\(^o^)/にすれば和むのにって思ってたよw



…和まないな、サーセン
362ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:58:58 ID:WLBYLMFU0
地雷は自分の行動が悪いからこんな成績なんだなとは考えない

何でお前らが俺の援護しないの?
何でドリンクよこさねーの?
何で回復しねーの?
シェイクまじうぜーしょっちゅうひっかかんじゃん!
毒なんだからさっさと回復しろや!!
お前らがちゃんと俺のサポートしないから
俺こんな成績なんじゃねーかよ!マジふざけんな!!
俺は俺のやりたいようにやるんだよ!!

台BAN奇声

(援護しないお前らが)無理だ!
ってことなんだろーな

もちろん自分が0撃破四捨五入して10リスタって事は見えない
363ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:04:04 ID:4PLhN9nyO
>>360
確かに。
大体開幕に挨拶が無い奴は開幕単突する。

俺は挨拶なしで一撃破2リスタよりも挨拶&コミュニケーションありの0撃破2リスタの方が許せる。
ただ大切なのはその試合は何が悪かったのかを復習して次の試合から学んだ点を活かして欲しい。そうすれば自ずと技術は身に着いて来る。
364310:2008/02/13(水) 00:06:37 ID:ewPWcGojO
だから上級者からの反論は当たり前だし、書き方も悪かった。
ただ、使い方だけ教えて、時と場合が解らない初心者に、一度に全部教えるよりも、一つ一つを覚えてもらった方が良いと思う。
初心者にボーガンは最初は薦めないように徐々に…
 
長々と長文スマン。
365ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:07:52 ID:bkYo74AaO
今日上級街で地雷しちゃった紺園です。
生涯初めて
の成績を晒します
0撃破
0リスタ
0タグ
与ダメ0
被ダメ0
正真正銘の空気でしたm(..)m

状況…開幕赤で左通路を選挙し鮭&WC設置し1分位で街終了…
味方の一人が0撃5リスタでそれに付いて行った味方もアーーーッ(・。・`;)
合流しようとしたら街おわっちゃいました
366ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:18:12 ID:OCwc73KUO
>>345
別に開幕のネタ芝は悪くないと思うが
無理だ!って作戦を否定されたからって勝手にやるとか…それはアウト
>>345の言う適性の意味はわからんが、無理だ!って言った奴に合わせて動いてやるのが適切じゃないか?
連携を取りたいなら意見を譲ることも大切
明らかにおかしい時は他の味方もわかってくれるから

まぁ中級なら好き勝手にやった方が正解だけどなw
367ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:22:33 ID:4PLhN9nyO
>>365
ある意味MVPw
送信:MVPは君だ!
368ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:31:41 ID:J3jFswAZO
今日は普段にも増してメディック多かったな。ドリンク一筋、皆必死こいてランク上げてたよ。
明日の修正によって自分がクソの役にも立たなくなるって分かってるんだな。
今の内に偽りのランクを上げとこうってか。
見苦しい。

楽しみだな〜修正。
俺の予想ではメディックとコン園が大幅に減るぞ(特にコンメデ)
369ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:42:55 ID:6U2wttoj0
明日には、俺のコンソル兄貴にも光が当たるのか?
370ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:44:33 ID:II1ZNiERO
明日朝一でやって来るわ。多分。
371ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:45:06 ID:J3jFswAZO
>>369
ガッポイ!!
372ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:46:57 ID:WcscYcLw0
ニコニコに典型的な地雷動画上がってて吹いた
373ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:53:53 ID:5Y6hLvWB0
レジスタンスメディックを削除しました
コンバインメディックを削除しました
スタンスナイパーライフルを削除しました
強化ピストル(両手装備)を削除しました
ガトリングガンを削除しました
レーザーライフルを削除しました
強化ピストル(サイレンサー)を削除しました
ショットガン(ダブルカスタム)を削除しました
キャプチャーグレネードを削除しました
エネルギーバッテリーを削除しました
スペシャルマガジンを削除しました
ポイズングレネードを削除しました
ホワイトアウトグレネードを削除しました
ハンドシールドを削除しました
トルネードトラップを削除しました
セントリーガンを削除しました
ウェーブキャンセラーを削除しました
スタンガンを削除しました
パルスナイフを削除しました
強化ピストル 連射時にぶれやすく調整
ショットガン 弾の当たりやすさがアップ
ペイントガン ペイント効果消滅時も、敵レーダーへの影響が続くように仕様変更。

次verはこれでいいやw
374ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:00:47 ID:/lV2hbCP0
ジョブ名の芝って入れておいた方がいいのかな
375ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:05:10 ID:OCwc73KUO
明日ソルが増えるといいなぁ
コンメディでソルの援護をしながら戦うのが本当に楽しくてしょうがない
弱くはなると思うが援護で勝てるジョブなら楽しみだ
376ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:16:10 ID:8Fu1SbfS0
>>375
             ,.-―――--,.、
           /         ヽ
          /           ヽ
         ,r‐-、__,r‐-,、       i
         .i__/  i   )`ヽ、    ,l  ゴリラは勘弁だガッポイ!
         ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_  'ヽ,_  l  
        l, O ,l  'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
        ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ  
    ,.-―-,、 i'⌒ヽi      ,r';;;;;;/‐ァ
   /   / / ヾ__ノ'     l;;;;/  /、
  /   /  `'ー--―――'"      ヽ_
 / ,l'                    i  ヽ
/ ./                     ,l /^ヽ

377ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:25:04 ID:YCXOpDnPO
今日初めてレジソルssになったんだけど未だに殴りにいくとやられるんだ。
うまい人のソルは自分が連でも逃げ切れず撲殺されるのに自分がソルだと普通に距離が離れていくことが多い。で、何が言いたいかというと、
相手が離れないようなうまい殴り方とかあるのかな?もしくはコツがあったら教えてください。
長文ゴメン
378ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:26:17 ID:4VfET3rrO
お前らwktkするのはいいけど過度な期待はするなよ・・・・・
379ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:27:02 ID:6U2wttoj0
>>376
        ,.,、
       \\                           ,.-―――--,.、
.         > .>   >>明日が楽しみだぜ        /    U    ヽ
.        //    また、恐怖の日々を      / u         ヽ
.      //     送ってもらうぜ ,r‐-、__,r‐-,、 u    i
   _,,,_//            ,.-―‐-,、          .i__/  i   )`ヽ、   ,l
. / 、) /            ,i'    ,,,ヽ___   ./⌒ヽ`ヽ`'ー'"、_  'ヽ,_ l ガッポイ!?
.ヾ、ソ⊂ヽ,            l^'ー―‐''´l;;l、_/7  /i   l, O ,l  'ヽ,____,`'ー-,、ニ,l
//ノ' ,/^`ヽ、       ,-'^'ーl´i      'il l`'ー-,.、_l   ヾ__ノ、_____,フ / ̄コ
/  `iノ  ,i' `'ー‐,、_/   ヽl =・=,、=・=,l/    ,.-―-,、 i'⌒ヽi      ,r';;;;;;/‐ァ
    `ヽ、/    ,l l   /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、./U'UU'U ヾ__ノ'     l;;;;/  /、
      `'ー-,,._/ l   /____ l    / /`ヽ/しi    `'ー--―――'"      ヽ_
          ヽ /i   l___liヽ_,/ /`ヽ/ ,l'                    i  ヽ
           `'' .ヽ  l___i`'ー‐''  /`ヽ/ ./                     ,l /^ヽ
380379:2008/02/13(水) 01:27:54 ID:6U2wttoj0
ズレた・・・・・orz
381ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:34:58 ID:bbUFLQ+H0
>>374 俺入れてないや、、、上級の人に指示するレベルじゃないし、、、

基本的に芝に従って行動するレジレンですw
382ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:35:47 ID:+goyN34t0
明日からあえてコンメディを使い始める俺に一言
383ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:38:49 ID:buf7U7+2O
>>366
適性→適当
携帯だから予測変換でミスった
送信:ゴメン!
紺剃♂にツンデレ芝搭載してくる

明日朝一で行くかどうしようかなぁ…
384ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 02:21:36 ID:ALyucFrUO
俺鳥Sレジレンで味方は鳥Aコンメディ2人と鳥Aレジメディだったんだけど
信用してくれるのはありがたいけど、最初Mドリの後すぐにPドリ、またMドリ…
七変化みたいだったよ笑
でもサンキューおかげでMVPだったよ
あと俺が行く方に3人みんな来てくれて、とてもかわいかったです笑
385ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 03:09:14 ID:ot9Gk+4E0
明日は朝から就職セミナーだぜ!!
夜はバイトだぜ!!


orz
386ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 04:44:57 ID:Ib5u82z+O
今日朝イチでやる方、報告よろしこ
387ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 05:06:34 ID:akRt6TDs0
>>385
就活頑張ろうか。
そんな俺はESこんな時間まで書いてましたw
388ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 06:42:45 ID:nuYAmkn4O
>>377
要確認ですが、アタックレバー(右)を前に倒すことで、振り下ろしたバールのリーチが延びるらしいです。(真空バール)
他にはラビット走りしながら追い掛けると追い付くことがあります。
もっと知りたければ「初心者質問スレ」で質問するといいです。
389ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:12:50 ID:FsW4MOz8O
朝からHLやってきます

コンレン弱体化で俺涙目の予感
390ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:17:48 ID:4PLhN9nyO
>>388
真空バールって未だに出来るんだっけ?
391ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:17:53 ID:xSUBIJGS0
>>389
狂Pと毒グレが修正されたらマジでまずいことになりそうですね
392ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:19:57 ID:xSUBIJGS0
とりあえず今日の入試が終了し次第オレも出撃します
393ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:28:34 ID:4PLhN9nyO
ペイント強化されるかな?
394ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:30:50 ID:IocZqPx90
LRや黙ピのことも思い出してあげてください・・・
395ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:30:58 ID:xSUBIJGS0
>>395
今のままでも相当強くないか?
これ以上修正する要素がないだろ
396ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:31:22 ID:xSUBIJGS0
>>394
それよりもガトリングでう
397ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:32:20 ID:2Mtom/1A0
開幕や終了時、敵撃破時にガッポイやウホ連呼は迷惑かしら?
398ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:34:49 ID:xSUBIJGS0
>>397
開幕ガッポイはありじゃない?
目の前でガッポイガッポイ言いながら飛び回ってるやつみたらオレも同じことする一緒に戦ってくれる気がする。

@試合終了後自分の画面に敵か味方が移ってたら武器をガチャガチャ変えてみる
399ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:44:25 ID:nuYAmkn4O
>390
うん、確認してちょ!
俺も“やってるつもり”だから
たぶん今も有りかと。

しるか!
400ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:45:15 ID:rpt7ml2TO
開幕は拠点取りにしろ裏取りにしろ試合の中で一番スピードが大事になる場面の一つだしさっさと行動して欲しいわ
401ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:01:59 ID:2zLr+teu0
>>400みたいなやつに限って一番最初一人だけ突っ込んでリスタする
402ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:15:08 ID:o9vieTzK0
オンラインアップデート完了マダー?チンチン(AA略
403ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:23:41 ID:3ByMqjsMO
先鳥の位置表示 マインドの自販機追加 青から青への橋が一本追加、青左の入り口が大きく 青右の柵がなくなった
404ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:25:04 ID:nuYAmkn4O
俺、十分もあれば見れるけど……、
これから寝ます。
前回の砂改正みたいにたいして変わってないよ。
俺はやめるけど。
405ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:25:06 ID:o9vieTzK0
>>403
報告お疲れ様です。
406ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:31:59 ID:FsW4MOz8O
俺もやってきた
報告しようとしたら>>403にかかれてた
青ドリ自販機とかあったぞ
407ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:32:00 ID:mo+YuM8fO
マインド自販機…ソルゲーの悪寒
408ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:33:01 ID:BEWX3Afi0
MAPもだけど武器関係どうよあと町も変えるとかかいてなかったっけ
409ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:33:33 ID:FsW4MOz8O
あ、紺連はそこまで変化してないかも
あと状態異常からの復帰がはやくなったかと
410ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:41:54 ID:o9vieTzK0
毒グレのバグは消えています?
411ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:43:22 ID:3ByMqjsMO
マインドの本数は変わらず集団性低下 強Pも集団性低下 毒は40→30 スペマガも本数かわらないが回復が15発に

412ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:53:12 ID:3ByMqjsMO
バグは消えてる感じやなぁ〜
時間も短くなったようだし
あと赤の列車の上にパルス2発とグレネード2発?入の木箱を発見した
グリコの再来だな
413ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:57:02 ID:o9vieTzK0
報告ありがとうございます。
414ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 08:57:32 ID:iATx2Rqg0
グリコですね。
415報告:2008/02/13(水) 09:02:21 ID:Li8g+R8cO
コンメディ
毒グレが3×10に。
煙の発生時間短縮。
強ピが壱の仕様に。
コンセントレーションLv1の集弾率ダウン。
青ユンケルの持続が15秒に。
スペマガの強ピ回復が15発に。

コンソル
ガトリングが当たりやすくなってた。

レジ砂
黙ピの連射速度若干アップ。さらに、若干当たりやすくなった。
ペイントは変更なし(多分)
あと、COMがセントリーを率先して殴り倒すようになった。

とりあえず中間報告。
416ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:04:54 ID:iATx2Rqg0
いいですね、いいですねー。
417ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:07:26 ID:QoBK1vwtO
黙ピは今までの強ピ並に当たる気がするんだが。
あと、コンメデの注射器の射程が伸びたような気がする。レジは持ってないからわからないや。
418ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:10:51 ID:iATx2Rqg0
>>417
そんな感じはしましたね。
419ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:11:53 ID:ksP5AQarO
レジ連使ったらW強ピが30/60になってた
420ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:12:36 ID:bmfNr1ueO
またソルゲーかよ
タイトーもこりねぇな
421ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:13:41 ID:iATx2Rqg0
>>419
元々そうじゃないですか?
422ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:14:18 ID:nuYAmkn4O
バトルモドの仕様変更とはこれらのことかね?
423ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:16:08 ID:nuYAmkn4O
90だろ?
424ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:16:57 ID:iATx2Rqg0
他に変更点がなければそうかもしれないですね。
425ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:17:25 ID:o9vieTzK0
>>421
Dクラス 強化ピストル(両手装備) 30/90
426ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:21:16 ID:mo+YuM8fO
シャッガン、レーザー、スタンガン、SSRの報告ヨロ
427ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:21:27 ID:iATx2Rqg0
>>425
減っちゃったんですね。
428ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:22:07 ID:o9vieTzK0
公式の発表はまだか、ゲーセンいってくる
429ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:23:03 ID:nuYAmkn4O
>425
低クラスではW90だが、あがるにつれ、減少するということ?
430ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:23:05 ID:3ByMqjsMO
マインド自販機は青は一番後ろの列車の間に 赤は1階と2階の間に設置

マインド飲んだときのオーラの色が白に変更
431ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:23:34 ID:4IpkNTIgO
送信:いいよ〜いいよ〜
432ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:24:22 ID:iATx2Rqg0
>>428
僕もいってきます。
街したらヨロシク。
433ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:27:28 ID:ksP5AQarO
シャッガン試したいけどキャンプがメンテ…
コンメデがまだまだ強い気がするよ…
434ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:28:05 ID:Li8g+R8cO
シャッガンは壱の初期みたいなかんじになった。

SSRは多分変化なし。

スタンガンは装備してないからわからんが、とりあえずメディに殴り合いを挑むと速攻で麻痺させられるといっておこうww

あと、W強ピはあんまり変わってなさげ。弾数が30/90から30/60に変わっただけ。

あ、あと、セントリーの上にチームカラーの表示がされる。
黒ユンケルはオレンジ、青ユンケルは青、スペマガは黄色で目印がついて見やすくなった。
435ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:30:06 ID:nuYAmkn4O
あとはソルの突破力。
園児FFについて。
436ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:32:54 ID:QoBK1vwtO
さっきから「気がする」ばっかで悪いが、毒状態でも狙撃しやすくなった気がする。
毒の手ブレか何か変わったかも。
437ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:33:45 ID:rDpLnCxzO
報告乙
なかなか良い調整のようじゃないか。
タイトー乙
438ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:49:33 ID:4PLhN9nyO
WCはどうなったんだろうか?
439ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:49:35 ID:Iq+w9kVgO
剃ゲーと思わせて実は園児ゲーか?

ウェブキャンの報告がいまだにないとう事実
440ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:50:02 ID:FrIMnRXzO
W強ピの集弾とかどんな感じ?
個人的な感覚でいいんで誰かお願いします。

それといまだにコンメディ、コンエン無双?
441ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:57:46 ID:4PLhN9nyO
それとLRも・・・

てか受験落ちたww
442ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:57:48 ID:2zjrDI+W0
>>434
すまん壱の初期を知らないんだが、
シャッガンの集弾性はあがったと考えていいのかな?
443ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:02:05 ID:rDpLnCxzO
今からシングルで見てみるけど、なんか確認してほしい武器ある?

持ちカード 両メディ 紺砂 れじ剃る れじ連
ちなみに弾数見てほしいならアップデート前の弾数も書いてくれるやりやすい
444ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:05:12 ID:4PLhN9nyO
>>443
LRお願いします!


SRが16→12に減ってる。
445ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:06:16 ID:9lEPNhFLO
携帯公式の更新来た

バージョンアップ履歴
Rev2.1
自動販売機が追加され、販売されるドリンクの個数が調整されました。
アイテム木箱が追加されました。
シャワー及び水場が追加されました。
青陣の地形が大幅に変更されました。
赤陣近くにある左右のルートを跨ぐ梁が、橋へと変更されました。

446ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:07:17 ID:pK6rWut3O
結局強ピの時代というのは変わりない訳か。




集弾性と弾数減らせばいいって問題じゃねぇだろ馬鹿!!
どこまで脳味噌入ってないんだよ連中は!!!
447ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:07:27 ID:RKRPxCt+O
/(^o^)\
448ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:09:06 ID:FrIMnRXzO
レーザーとシングル強ピをお願いします
449ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:09:12 ID:IocZqPx90
とりあえずLR後ペイントの効力とかも気になる
さすがにペイントははシングルじゃ確認きついか
450ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:09:26 ID:2zjrDI+W0
>>446
じゃぁどんな調整がいいのよ?
十分だと思うんだが。
451ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:10:12 ID:nLwZq1AAO
エムブレム見てきたよ〜雀牌で東西南北・白撥中とじゃんけんの三種、トランプの4種もあった。全部2000SGだったよwさらに、筐体2種もあった、値段なんだが…90万だった希ガス(((゜д゜;)))
452ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:11:09 ID:9lEPNhFLO
PC公式もアップデート内容来た

重力銃イイ!
453ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:11:09 ID:4PLhN9nyO
マグナムが6/9→6/12に
LR99/198→99/99にw
454ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:12:06 ID:rDpLnCxzO
>>446
別にそんな怒るような無いようじゃないと思うんだが。
壱と同じ仕様なら撃ち合いに一方的に勝てるわけじゃないし。
てか叩くのはやってからにしろよ。


>>444
おけ。
ところで水場ってなんだろうな。ペイントや毒が洗い落とせるのだろうか
455ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:13:19 ID:/TVbGmvjO
新エンブレム追加された。
スキンは追加なし。

DX135万SD90万とかまんまじゃんw
456ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:16:41 ID:rDpLnCxzO
>>455
俺も確認した
たけえwwwww
457ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:16:50 ID:GNzCr2vKO
ついにコンスナ娘のシャワーシーンが‥?(´・ω・`)みんなゲーセンに急げ!時代に乗り遅れるぞオイ!!
458ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:18:36 ID:3ByMqjsMO
金余ってるし90万のエンブレムかうかな
459ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:19:06 ID:83BSHrpb0
グラビティガンwwwww
スナイパー涙目wwwwww
460ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:19:36 ID:MRMwPN9f0
シャワーどこ?
自販機どこ?

シャッガン強化age

それじゃあ、セントリー無双してくるか。
あと、ガトリング試してみる。
461ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:22:12 ID:dMYpdqfa0
ショットガン 攻撃判定を当たりやすく調整

ショットガン
(ダブルカスタム) 攻撃判定を当たりやすく調整
ジャンプ時の射撃精度がダウン

強化ピストル 連射する毎に散弾しやすく調整

強化ピストル(両手装備) 射撃時の集弾性がダウン

強化ピストル
(サイレンサー) 射撃精度がアップ
連射速度が若干アップ

グラビティーガン 敵のセントリーガンを引き寄せた時に、自チームのものに変化させる機能を追加
462ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:22:18 ID:I1X1MbD50
いや、俺としては紺砂のSR弾数低下涙目orz
LR強くなってんならまぁ許すけど・・・
463ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:22:24 ID:83BSHrpb0
駅大分変わったんだな。
全体的に左右方向への移動が簡単になったと見るべきか。
スナイパーにとってどうなるんだろう? 有利なのか不利なのか。
開幕スナイプはできなくなりそうだな。
464ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:22:33 ID:dMYpdqfa0
ポイズングレネード 投擲時の飛距離がダウン
毒のダメージ量、効果時間がダウン
毒ダメージ時の画面のぶれがダウン

パルスナイフ 投げた時にパワーアップ中の敵も消滅するように調整

ガトリングガン ダメージが若干ダウン
攻撃判定を当たりやすく調整
自分への反動ダメージがダウン
衝撃力(敵などを押す力)がアップ
ヒット時の敵画面のぶれがアップ

レーザーライフル ダメージが若干アップ
射撃補正(当たり易さ)を若干強化
衝撃力(敵などを押す力)がアップ
ヒット時の敵画面のぶれがアップ

セントリーガン 味方のセントリーガンにはマークを表示
衝撃力(敵を弾で押す力)がダウン
正面以外の方向から衝撃を与えた時に倒しやすく調整
465ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:22:54 ID:dMYpdqfa0
エネルギーバッテリー 味方のアイテムにはマークを表示

スペシャルマガジン 特定の弾薬の回復量がダウン
味方のアイテムにはマークを表示

ウェーブキャンセラー 上下方向の効果範囲がダウン
耐久力がダウンし、攻撃を当てやすく判定を調整

リカバーインジェクション 有効射程距離がアップ

ポイズンボーガン 毒のダメージ量、効果時間がダウン
毒ダメージ時の画面のぶれがダウン

トルネードトラップ 設置完了までの時間を短縮

パワードリンク 効果中の三人称エフェクト(炎)の色を変更
効果時間が若干ダウン
味方のアイテムにはマークを表示

マインドドリンク 効果中の三人称エフェクト(炎)の色を若干変更
効果時間がダウン
射撃精度アップの効果がダウン
味方のアイテムにはマークを表示
466ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:23:38 ID:I1X1MbD50
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン

レジスタンス - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ

レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン

コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン

コンバイン - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ

コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン
467ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:23:38 ID:dMYpdqfa0
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン

レジスタンス - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ

レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン

コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン

コンバイン - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ

コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン



以上、公式HPからの転載でした
468ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:24:28 ID:IocZqPx90
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン

レジスタンス - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ

レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン

コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン

コンバイン - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ

コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン
469ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:24:29 ID:I1X1MbD50
>>467
ごめん邪魔したorz
470ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:25:08 ID:IocZqPx90
>>466
ごめんなさい、邪魔しましたorz
471ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:25:21 ID:LwP2LjbUO
W強ピ:集弾性がダウン
レジレン:W強ピの予備マガジンがダウン

レジレンの時代もオワタ\(^o^)/か…
472ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:27:26 ID:dMYpdqfa0
>>468
>>469
結婚しようw

てか>>466と書き込み時間がwww
473ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:28:59 ID:I1X1MbD50
>>471
30発の差は大きいよなぁ・・・
まぁシャッガンが壱並みに強化されてるんだろ?
だとしたらより接近戦向きになったんだから良いんじゃないか?w
ってかW強Pは30発−なのにシャッガンは6発−ってw
474ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:29:05 ID:3ByMqjsMO
ってか、園児で相手の千鳥引き寄せたら 自分のチームのものになるとかどんだけ〜
475ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:29:44 ID:RKRPxCt+O
二グレナイフで中堅以上は間違いないけど…
まあ毒弱体で大幅にランクを落とす紺連とのバランスはいいんじゃないかな
476ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:31:20 ID:83BSHrpb0
コンレンだけ落ちるかと思ったが
レジレンもそれなりに微弱体化か。

しかし、千鳥を自分のチームに改造かー。
やりすぎじゃね? スナイパーが冬?w
改造に時間がかかるのかどうか誰か頼む!
477ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:31:58 ID:I1X1MbD50
>>472
それ俺だわ・・・
送信:愛してます!
装備の方書いてたから、ジョブやればいい感じになるかなと思ったんだが裏目にorz
478ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:38:22 ID:I1X1MbD50
ってか、砂がどっか強化されたらドッカ弱体化するよな^^;
正直砂に限ってはこのままが良かった・・・w
黙PとLRに期待だな〜・・・
479ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:39:04 ID:4PLhN9nyO
レジレンがW強ピ30/90→30/60
マジかよ・・・・
LR強くなったらしいけど実際黙ピとどっちが良いんだ?
480ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:42:32 ID:rDpLnCxzO
シングル紺砂でやった

パルスの集弾性が上がって、レーザーの集弾性も上昇。
ろけて行ってないからロケテ性能はしらないが、ズームするとゴリゴリ削れる。
赤中央の橋に柵が追加されたので、援護しやすくなった
481ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:44:59 ID:4PLhN9nyO
>>480
パルス集弾性アップってマジで?
ズームするとってことはノーズームは駄目なのかな?
482ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:45:54 ID:I1X1MbD50
>>480
おつ^^
LRは立派な一軍入りって事でよか?
黙Pは連射性能・集弾性共に上がったらしいから、使えるようになったはずだが・・・
今後の園児の増加具合によっては千鳥を抜くって選択肢も必要になりそうな気が。
483ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:49:24 ID:83BSHrpb0
>>481
確か前からそうなはず。ズームすると若干だったが。
曲がりなりにもライフルだし、照射時は位置もろバレだからいいんじゃね?
484ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:50:08 ID:rpt7ml2TO
レジ連:微弱体だけどまだ余裕
紺連:道楽ジョブ筆頭に返り咲き、滅茶苦茶弱かったりするわけではない
両剃:ガトリング外してるゴリラとがっぽいは素人
両砂:心機一転頑張りましょう、今回一番修正来たので体勢の立て直しを
レジ園&レジ愛:バージョン・・・・・アップ?
紺園:強P厨涙目
紺愛:まぁまだまだ余裕
雑感だけどこんな感じかね
485ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:51:09 ID:bkYo74AaO
砂のみ優遇されてる気がする。
強ピの集弾が下がっても威力変わらないから中距離は極端な変化がないと予想される。
相変わらず剃る不遇の設定
486ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:53:10 ID:83BSHrpb0
>>485
変わりに千鳥が結構弱体化な気がする。
1に近づいた感じなのかな?
まぁ砂はSRと千鳥しかなくてスタイル変化できなかったんだし
使える武器が増えてもSRメインの人はSRメインだしいいんじゃないかな。
中距離の火力が増えた事で遠距離中距離支援により特化か。
487ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:53:52 ID:FrIMnRXzO
ガトリングって一軍に入れる価値はある?

閃光とどっちがいいかな?
488ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:55:11 ID:rDpLnCxzO
パルス集団上昇はガチ。
レーザーノーズームは微妙。距離による 赤左建物位の距離だと強い
それとSRのリロードモーション変更 ガチャガチャやらずに画面外でリロするようになった

あとは青のリスタ地点が変更。弾補給地点は変わらず
489ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:55:39 ID:4PLhN9nyO
>>483
ノーズームでも同じなら使いようあるかもしれんがズーム限定か・・・・黙ピの方が良いかなぁ?
>>485
剃不遇?
何処が?
マグナム予備弾数アップガトリング強化
マインド自販機設置
だぞ。
490ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:57:21 ID:83BSHrpb0
>>487
ガトリングはまぁいいとして
閃光って使いにくくね? クイックターンしちゃうとあんまり聞かないし。
つーか閃光変更対象じゃないんだ。食らった奴にはエフェクトとか付けりゃいいのに。
491ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:59:09 ID:RKRPxCt+O
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日も味方の千鳥を殴り倒す仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
492ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:01:33 ID:cDEMVXUbO
W強ピの集弾性は気にならない程度?
それともかなり気になる?
493ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:03:19 ID:4PLhN9nyO
>>488
送信:お疲れ!
パルス集弾性アップかぁ〜
紺砂メインの俺にはかなり嬉しいなw
SR4発減ったけど使いきることは殆ど無いし。
黙ピの使用法はパルスリロード中の攻撃と集弾性を利用して4連HSが妥当かな?
494ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:05:27 ID:rpt7ml2TO
>>485
でもさ、強Pが怖くなくなったら途端に剃無双になると思うぜ?
ところで砂の武装に超迷うんだがw
レーザー黙P入れていくと射撃武器だけでも他にSMG、SR、ペイントとあるから全部入れても使用距離が被りまくるし・・・・
レーザーの被弾ブレがデカくなったみたいだし、援護はこれでもいいかなぁ、ペイントじゃなくて
SRの弾減少でますます弾切れになりやすいから遠距離武装としてもレーザー欲しいし・・・・・そういやSRのスペマガ補給数減ってそうだなぁ
うーん・・・・・
495ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:05:41 ID:zQQCb6TnO
レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン

レジレンはシャッガン、コンレンはW強ピを使ってね

レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン

レジスナはいつもどうり、コンスナはLRを使ってね

こうですか?わかりません><
496ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:09:00 ID:4PLhN9nyO
>>494
レジ砂はSRへって無いよ。
497ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:10:18 ID:3shBpecV0
毒ダメどれぐらい減った?
誰か検証頼むorz
498ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:11:15 ID:4PLhN9nyO
>>497
確か3×10だった筈。
499ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:13:36 ID:rpt7ml2TO
>>395,396
うほっなるほど、勘違いしてた
連もレジと紺で差別化されてたのね
・・・・・レジ砂だけどLR使ってみたいなぁ・・・弾数は致命的な差になるだろうか
500ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:13:38 ID:FrIMnRXzO
>>464も見るといいかも
501ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:15:01 ID:rpt7ml2TO
誰かガトリング使ってみた人はいないの?
502ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:16:28 ID:rDpLnCxzO
しゃがみパルスの集団はやばい赤左最深部から青左にバスバス当たる
503ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:16:38 ID:3shBpecV0
>>498
レスサンクス
3×10か・・・狂ピも散弾するようになったらしいし
これで紺愛少しは減るといいな
504ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:19:28 ID:orpoAWgoO
壱中期からコンエン使ってきたが今回の調整は好きかも
昔の性能になってもマガジン1、2本あれば強ピなくなることも無いし、Gガン強い、パルラン強い、WC強い、味方補給可能。
贅沢すぎるな。

色々出来るけど上手く立ち回らないと空気、くらいで良いやな。
505ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:22:14 ID:4PLhN9nyO
>>502
赤左最深部から青左にしゃがみパルスでバスバス当たるとかw
中距離ならたったままでも修正前のマインド並かね?



TEKITOにしてはうまくやったんじゃないかな。
506ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:23:28 ID:rDpLnCxzO
パルランの射出が若干遅くなってます〜〜 狭いところで戦うときは気を付けてください
507ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:24:00 ID:lD+eGgTc0
スキンも追加しといてくれないかな〜
いい加減見た目あきたしver2.0は微妙なんばっかだし
508ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:25:03 ID:II1ZNiERO
パルス掃射がめちゃくちゃ強いな。
509ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:25:41 ID:I1X1MbD50
しっかり長所短所作った感じはするな^^
俺いまからいくんだが、メイン紺砂に一抹の不安感じてるよw
話聞く限りでは結構な遠距離仕様っぽいから、
美味い棒抜いてみようかなと思ったりしてるんだが、やっぱ地雷行為だよな^^;
510ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:26:37 ID:6hYWgwvsO
紺メデダウンに伴い…似たような武器所持している紺園死亡。
パルス↑
強ピ:スペマガ:波消し↓

紺園氷河期再来だ!
レジ園のスラム没収かSMGのセカンダリ1個無くせ!
不遇!(うぐぅ!)
511ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:29:06 ID:4PLhN9nyO
セカグレの強さと比べたら
パルスの強化は正解かな?
矢かつTAITOは
セカンダリをSMG
プライマリをパルスにしたかったのかな?
512ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:29:07 ID:ewPWcGojO
W強Pと強Pで変更表記違うな。
W強Pが壱にもどったんなら初弾は真ん中→サブマシ→マグナムと二・三発までなら体当てるのに支障はないだろうけど、
強P⇔サイレンサー?
後で壁撃ってくるわノシ
崩壊都市開幕青左の毒遠投の夢は…水門も開幕屋根上止まりか?開幕萎えが少なめ仕様か
513ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:31:07 ID:rpt7ml2TO
実際強Pどうなんだ?
壱の時と同等の集弾なら確かに強P最強時代は完全終了と見ていいんだろうけど・・・・・
514ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:31:53 ID:4PLhN9nyO
>>509
俺は紺砂メインでうまい棒抜いてるよ。
マインド弱くなったし下がりながらパルスかSRQHSのが安全だし確実。
515ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:33:16 ID:rDpLnCxzO
>>505
立ちは微妙 しゃがむとド真ん中にいく。昨日までのマインド並

俺の万年鳥A1の紺砂がSいきそうでつo(^-^)o
516ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:34:02 ID:LwP2LjbUO
>>510
送信:うぐぅ
コンエンはパルス&Wカスタムに切り替えた方がいいかもね。
近くにオブジェクトがあればカービィ戦法でもいいけど。
517ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:34:02 ID:II1ZNiERO
苦労して育てたレジメがSS落ちしちまったぜ…
狂ピがいかに強かったかよくわかる。中遠距離のメインアームは狂ピだったからなぁ…

で、ガトリングはどんなカンジなのよ?
マシになってるならコンソルに装備させようと思う。
518ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:35:15 ID:I1X1MbD50
>>514
あざ〜すorz
じゃぁ銃器5種に盾・千鳥・HEかな・・・
千鳥はサブカで園児の割合確かめてからもやっとと交換も考えておこう。
519ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:38:00 ID:ewPWcGojO
砂増えて狩る剃るが増えそうだな。
今週末、来週はチンコ砂祭の予感
520ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:40:18 ID:4PLhN9nyO
>>518
銃器5種ww
3種類のライフルとハンドガン、ペイントガンをうまく使いこなせwwww
>>519
LRの時に嫌でも出てしまうw
521ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:40:56 ID:I1X1MbD50
>>519
それは俺のことかw
まぁ何回もかいちまってるが、俺的には園児増えそうな気がするんだよな。
そして自陣ガン待ち盾砂もなかなか増えると思う。
俺みたいニナw
522ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:42:14 ID:mYv2MkrxO
紺砂のシャガミパルスがピストルに打ち負けなくなった


まぁそれでもドリンクつえ〜
523ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:44:06 ID:4PLhN9nyO
書き忘れ
>>518
園児に千鳥奪われても前より倒しやすくなったから大丈夫じゃないかな?
それに近付く時に隙だらけだしw
524ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:48:13 ID:1ynMgWGt0
砂の思考
千鳥取られたくない→自陣奥に全部設置→裏取りされたくない→自陣引き篭もり

こんな発想の砂は容赦なくFFするんでよろしく
525ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:48:16 ID:MQ9DKMGa0
>シャワー及び水場が追加されました。
今まで無かったのがおかしい
526ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:55:06 ID:4X4cQ68e0
>>525
公式更新前に行ったからどこらへんかよくわからん。

だれか探してきてくれ。
527ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:59:25 ID:YI/PIxvdO
そういえば千鳥の色かわったな。
露骨な赤と青になった
528ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:00:53 ID:7QRG+DhGO
シャッガン・しゃがみ撃ちで集弾性UPしてるw

…前からそうだっけ?
529ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:10:15 ID:mBG8ThVT0
つまりレジレンはシャッガン又はボウガンのどちらかを上手く使えないと弾切れを起こすのか。
530ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:12:36 ID:k5NAdOs0O
>>528
当たり前だろjk

それより、両ドリンクの効果時間を調べたGJいる?
531ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:15:33 ID:4PLhN9nyO
>>530
黒:12〜13
青:15
だったかと。


質問なんだが紺砂のHEはどういう時に使う?
俺は自決と敵が複数いる場合に使うんだが・・・・
532ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:17:49 ID:II1ZNiERO
シャワーはあれじゃないか?
赤右のボイラー室みたいなトコ。
調べてないからわからんけどさ。
533ヤバスキル:2008/02/13(水) 12:18:38 ID:Fe2r7ZlB0
レーザーライフルが強いな。
近距離の敵と距離をとるのに相当使える。
534ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:21:18 ID:II1ZNiERO
>>531
千鳥倒し、拠点崩し、とりあえず敵がいそうな物影に投げ込む
535ヤバスキル:2008/02/13(水) 12:23:28 ID:Fe2r7ZlB0
>>532
水場は1箇所。
1箇所にシャワーと水溜りがある。
536ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:24:04 ID:ewPWcGojO
さて、検証用に砂でも作るか
あっ、あくまで検証用なんだからね!
537ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:24:55 ID:FsW4MOz8O
>>531
スラム解除にもつかえる
せまいところなら中々
まぁ効果的に使うには難しいけど

紺連、どうでしょう
538ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:25:11 ID:uD15ZmBo0
強化ピストル            連射する毎に散弾しやすく調整
強化ピストル(両手装備)     射撃時の集弾性がダウン


強ピは壱の頃と似たような性能になったのかな〜
パスン…パスン…と間隔明ける必要があると?

W強ピは射程、連射速度とかいじるのかと思ってたら
これ以上集弾下げちゃうの?
W強ピの弾倉減らすだけじゃあ不十分だと思ってたから、まぁいいけど〜
539ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:26:41 ID:zOpQpPHNO
キャンプがやばい


みんな自重汁
540ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:28:43 ID:II1ZNiERO
>>538
比較的近距離なら連射しても普通に当たる。
中〜遠距離は壱の時みたいな性能。
541518:2008/02/13(水) 12:30:35 ID:nLwZq1AAO
>>523
携帯からスマン
まぁ、ダメ与えただけGJにはなるかw
銃器5種使いこなして遠距離援護の神になってみせるよw
とりあえず青ドリンクの効果時間調べてくるが、他に調べてほしいことあったら言ってくれ、可能な限りがんばってくるから
542ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:30:52 ID:ERNqCx9rO
エンブレムの雀牌白がチェルシーにしかみえない。
543ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:31:57 ID:EU03IS4M0
黙Pどんな感じ?
そこだけ気になる
544ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:33:34 ID:II1ZNiERO
>>541
ガトリング
545ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:40:38 ID:uD15ZmBo0
>>540
サンキュー
俺も早く行きたいぜ
546ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:42:12 ID:4PLhN9nyO
>>534>>537
送信:ありがとう!
効果的に使えるように練習するよ。
>>536
送信:嘘だ!
送信:嘘だ!
>>541
援護の神w
送信:頑張れ!


黙ピは何に使えば良いのやら
547ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:46:04 ID:2zjrDI+W0
頼むから誰かW強Pの集弾性がどれくらいのものか教えてください・・・。
548ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:47:33 ID:iATx2Rqg0
行ってきましたがG銃で敵のセントリーガンを引き寄せると味方のになったw
549ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:48:09 ID:njGylnzaO
シャワー?あったよ。赤1階左リスタの自販機の近くにあるコンテナから、水が吹き出てる。多分これ。何これwwww
550ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:50:47 ID:rpt7ml2TO
強P組かなりきつくなったような・・・・まだイマイチ勝手がわからんw
ガトリングはやっぱり無理
っていうか紺砂強くね?
551ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:53:10 ID:iATx2Rqg0
紺砂ツヨスギ・・・
552ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:53:52 ID:nLwZq1AAO
>>543ー544
黙Pとガトリングだな、桶
試してくるわw

>>546
頑張るよw
援護なら俺って言われる位の砂になっちゃるw
553ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:55:55 ID:rpt7ml2TO
SMGもやたら痛いような・・・・強Pがあれなんで相対的にそう感じるだけかなぁ
554ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:56:39 ID:4PLhN9nyO
LRは基本的にズームで使用するよね?
555ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:58:07 ID:iATx2Rqg0
>>552
頑張ってください。
556ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:59:20 ID:FsW4MOz8O
シャワーて毒とかへの対策じゃないの?
557ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:00:14 ID:iATx2Rqg0
あとペイントもね。
558ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:06:07 ID:UJbSeKwY0
>>549見ると
シャワーの場所赤有利じゃない?
559ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:07:56 ID:mYv2MkrxO
回線死んだー
560ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:10:52 ID:9lEPNhFLO
>>549
これが本当だとすると水場は青側に近いのか
561ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:14:25 ID:08WyJzhzO
あ、ありのままに(ry)

回線切れてシングルやったら水門2.1がみれた

な、なにを(ry
562ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:16:44 ID:9lEPNhFLO
>>561
ぱっと見なんか変わっていたかい?
563ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:18:37 ID:08WyJzhzO
>562
めっちゃ変わってた!なにより…



水位上がって外側ルート水没


564ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:19:50 ID:rpt7ml2TO
>>561
言いにくいんだがそれって普通のシングルモードでは
565ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:20:56 ID:ewPWcGojO
青側左攻められ易くなった 
コンエン強P三発目までは何とか当たる。
コンエン強P厨が鳥SからSSになってた
そして八台有るのに埋まってるマイ店舗orz
空いたらWPと黙P試してみる
566ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:21:57 ID:08WyJzhzO
あと、青側だけ坂道から昇っていけるコンテナの上に、赤側からも坂道がかかって、
さらにそのコンテナの上から倉庫に入れるようになってた

気付いたのはその二点だよ
567ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:22:40 ID:nLwZq1AAO
とりあえず黙P。
連射性能は少しだけ上がったかな。
秒間2.5発程度の連射性能
集弾もなかなか弐の壊れ強P並
私的にはなかなか使える感じがした

ドリンクは15秒でした

ガトリングはまだキツいかも。
打ち始めに、まず10ダメ。
後は1.5秒で反動5ダメ
余程近距離じゃないと使えないかな…
判定もあまり良くないかと…
一人倒すのに50〜80発位必要で50発撃ったときの反動ダメは24でした
568ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:23:03 ID:4PLhN9nyO
>>565
黙ピの連射速度と射撃精度検証よろしく!
569ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:23:27 ID:08WyJzhzO
>564
…え?まじ?
570ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:25:47 ID:rpt7ml2TO
>>569
あ、いやごめん
チュートリアルと勘違いした上に後のレス見る限り本当に2.1っぽいね
571ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:30:43 ID:nLwZq1AAO
ぁ、>>567>>552と同一人物ですw
572ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:31:13 ID:2Y/dKFZRO
>>567
ガトリングはまだいれなくていいのか…OTL
さんくす。もやっと買ってくる
573ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:33:17 ID:eywqt4O9O
>>547
試してみたが相当下がってるように感じた。俺のAIMが足りないせいか3割は外れる(笑)しかも結構スピーディーに弾切れになる‥まぁ強すぎたしこのぐらいは必要か(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:33:58 ID:7jftgCD90
575ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:41:25 ID:nLwZq1AAO
>>572
俺はロマン求めていれとくよw
裏鳥からの密着ガトリングなら一秒で沈められるしw
576ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:41:25 ID:WETch9aV0
修正前のW強ピは頭か体の中心狙って
バラけた弾が他の部位に当たって
それでダメージ稼いでたからな


577ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:46:02 ID:08WyJzhzO
578ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:47:07 ID:iATx2Rqg0
ガトリングはメリットが未だにないですねw
セカンダリの回転する奴は使えるかも?
周りの敵3人を一気に倒せましたwww
579ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:47:09 ID:4PLhN9nyO
果たしてLRは強くなったと言えるのかな?
ズームしなきゃ駄目と言うところが・・・
黙ピの方が良い希ガス。
580ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:49:32 ID:xABssI6b0
>>577
   ___    クルッ…   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))  < これ面白そうなマップだな
  |  ||__|| <  丿      ていうか、首痛え
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/  \___________
  |    | ( ./     /

581ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:55:25 ID:k5NAdOs0O
>>577
まじかよ!?
582ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:56:04 ID:H9PZIyj+O
てか毒グレ弱くなってそうだな
強Pとかのヘルス武器が弱くなるんだから、威力と意味不明な透明残りを僅かに調整するだけで良かったのに
毒当てても300ダメージじゃ、ボーガン以下だから空気だわ
まあメディック減るかもしれないから良いけど
何にせよコンレン使ってくる
583ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:56:39 ID:eywqt4O9O
>>577

すげぇw
これで全ステージに毒・ペイント系対策が出来たか!でもこれ赤側が完全有利じゃね?
584ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:59:44 ID:ketjatms0
>>577
外側が水没しちゃってるんだな
585ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:01:37 ID:mo+YuM8fO
赤リスタ地下を制圧できないのか…
586ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:02:10 ID:H9PZIyj+O
>>577
これ見てると毒外したくなるw
てか青側倉庫取りやすそうだな
587ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:03:16 ID:H9PZIyj+O
>>575
密着マグニャムなら青デフ
588ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:05:35 ID:wZOE5inQO
>>577
赤地下って完全水没?
589ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:07:18 ID:iATx2Rqg0
毒オワタw
早く水門で全国したいですね。
590ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:07:21 ID:HspXo09LO
これでペイント2軍落ちどころか戦力外通告決定だなこりゃ……
591ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:09:59 ID:u6vfcoEj0
ペイントってもともとそんな強くなくないか?
ってか赤地下も水没しちゃってんのかな
592ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:10:41 ID:08WyJzhzO
>588
地下まで水没してるよ
呼吸は可能だけど
あとニトロドラ2個増えてる
593ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:13:15 ID:iATx2Rqg0
>>590
オレもそう思います。
594ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:16:24 ID:7jftgCD90
トルネード威力低下
スペシャルマガジン補充半分

マップ
青側

マインドドリンクの自動販売機が追加
青側から見て左のリスタが広くなった
青両リスタを繋ぐ橋が二つに

赤側
マインドドリンク自動販売機が追加
赤側の橋が太くなりなおかつ橋に三つのバリケードが追加

ドリンク自動販売機が一本しか出てこない
595ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:17:51 ID:ewPWcGojO
ネット切って見た。
倉庫入り易くなったな
ドリンクや回復系は無い
596ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:18:03 ID:mo+YuM8fO
つかさ、



毒弓の事完全に忘れてないか?タイトー。
597ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:18:24 ID:iATx2Rqg0
沈黙の聖域はどんな感じでしょうね?
あそこはこじんまりしてる気がします。
598ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:18:30 ID:WETch9aV0
トルネードの威力低下なんて公式書いてないけど
マジで?
599ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:19:25 ID:7jftgCD90
メディックは弱くわなったがまだ強いww

セントリーガンは弱くなったがサイレンサーが当たりやすい

エンジニアは重力銃が強くなってた

ロケランは威力低下
強ピはぶれやすくなったペイントガンはペイント時間延長?

手グレ威力アップ
毒グレは糞ww
火グレはそのまま?
ボーガンは当たりやすくなった感じがした


以上!
600ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:19:49 ID:iATx2Rqg0
>>596
あっ、毒矢・・・
完全に忘れてた・・・・・
601ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:21:04 ID:rpt7ml2TO
>>598
公式に書かれてない大きな変化も結構あるよー
602ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:21:47 ID:4PLhN9nyO
>>601
例えば?
603ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:22:59 ID:iATx2Rqg0
メディックは強いが使ってる人の半分は地雷に違いない。
604ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:23:02 ID:7jftgCD90
マグナム6/9→6/12になりました
レーザー99/198→99/99になりました
SRが2/16→2/12になりました
強ピ集弾性ダウン(壱並み?)
強ピのスペマガ補充量が30→15になりました
黙ピの連射速度若干アップ、集弾性アップ(?)
W強ピ30/90→30/60になりました
セントリーガンの上にチームカラーみたいなのが表示されるようになりCOMが率先して殴り倒すようになりました。
SPマガが発見しやすくなりました。
駅に青ユンケル自販機が追加
青ユンケル集弾性ダウン、持続時間15秒程になりました
アイテムBOX追加されました
青陣地の地形が大幅に変更
赤陣地を跨ぐ梁が橋に変更
水辺追加、シャワールーム追加(?)
605ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:23:10 ID:mo+YuM8fO
体内に直接ぶちこむ毒なんだから今までの毒と同じでいい気がする。
二次感染は別としてな。
606ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:23:55 ID:nuYAmkn4O
おい、おいおい!
朝からココ見てるが、ソルのロケランは変化無しの、7発でいいんやね??
誰もそれに触れないもんだから…、ロケランはどうなの??
607ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:24:20 ID:7jftgCD90
ロケランは威力低下
608ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:24:24 ID:iATx2Rqg0
二次感染はひどかった・・・
>>605
あなたも被害者ですか?
609ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:25:29 ID:4PLhN9nyO
>>604
それ・・・俺が公式発表前にwikiに書いた奴なんだけど・・・
610ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:26:14 ID:7jftgCD90
>>609
うっせーよロリコン
611ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:27:45 ID:iATx2Rqg0
>>604
二度目だよ・・・
前の話しに出てるか確認してからにしましょう。
612ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:28:30 ID:7jftgCD90
>>611
うっせーよババコン
613ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:32:44 ID:nuYAmkn4O
あー、あとこれ!
「バトルモードのバランス調整」や「バトルモードの仕様変更」という触れ込みだったけど
マッチングとか変化あった? 同店規制とかは?
報告よろ。
614ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:32:58 ID:rpt7ml2TO
>>602
パルスの集弾性強化とか、他にもなんかちょこちょこあるんじゃね?
615ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:33:19 ID:iATx2Rqg0
>>612
うるさいクソボケチン。
さっさと帰れ。
616ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:36:22 ID:ewPWcGojO
強P系8発目からマグナムに変わるな
W強Pはサブマシ並に。
てかパルスやばい。中距離だとほぼ真ん中
後青陣の最奥自販機の裏、隠れれるようになってた
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄■■ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ □□□ ↑ □□□      自販機
こんな感じ
617ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:42:51 ID:MRMwPN9f0
黙ピはかなり使える。
強Pのバースト撃ちと同じペースで撃てるから、ダメージがでかい分強い。
というか、強すぎだろ。HSで27だぞ。
618ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:46:39 ID:ewPWcGojO
ずれたorz
あぁ言い忘れてた。水門2.1のリスタ位置は赤青変わらん
 
青ドリンク自販機、二個しか出てこないんだな
619ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:48:00 ID:Ib5u82z+O
ここ見てる感じコン砂がかなり強化されたみたいだね
620ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:55:23 ID:7jftgCD90
つーか、パン屋のサークル頭おかしいだろ?

なんで『てう』とか言う脳障害を副管理人にしてる訳?
カンストもできない癖に補正補正言ってる在日に任せるな
621ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:56:03 ID:MRMwPN9f0
コンソル使いは、SMG入れとけよ。そして、スタートしたら、コンテナ上にある
セカグレを取りに行け。

まあ、そこを俺がスナイプするわけだが。

>>619
コンスナ、スナイパーライフルの弾が減ったのは、さすがに痛いと思うぞ。
むしろレジスナの方が強化されてる。
622ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:56:19 ID:iATx2Rqg0
またかよw
623ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 14:58:11 ID:GNzCr2vKO
コンスナなんて毒ボーガンで潮吹かせてやるんだからね(´・ω・`)
624ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:00:10 ID:iATx2Rqg0
>>620
またでやがったw
帰れといったはずだが?
625ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:02:15 ID:wZOE5inQO
>>592
サンキュー

>>621
コンテナってどこ?
626ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:02:27 ID:i1k6XbiMO
青陣はかなり砂有利な地形になったな
列車の上のセカグレとパルランの弾をめぐって序盤に攻防が起きそう
空気だった最下層エリアにこの追加はGJ
青ドリ自販機は序盤に使いきった方がいい、ほっとくと攻めてきた敵に利用され易い
(スラム置いとくと馬鹿みたいに引っかかるがw)

赤側の橋は太くなっても空気、バリケードも小さすぎる
水が出るタンクはネタプレイ専用だなw
627ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:06:04 ID:iATx2Rqg0
>>626
やってきましたがやっぱりセカグレ欲しさに砂に打ち抜かれてる
地雷が結構いましたwww
628ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:10:28 ID:MRMwPN9f0
>>627
俺は手盾を持って取りに行くガッポイ。
でも、SMG装備し忘れたガッポイ。
629ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:11:03 ID:i1k6XbiMO
その点列車に上らなくても箱を取れる園児は結構有利か
ショットガンと黙Pがまともに当たるようになってて感動した
630ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:13:02 ID:iATx2Rqg0
>>628
あなたのような人と街したいですな。
ってかSMGがなかったらダメだよね。
631ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:15:10 ID:FrIMnRXzO
全国仕様変更はキャンプによると
開幕無敵で動ける
としか記述がなかった
632ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:15:23 ID:wV/gJnbrO
開幕一定時間無敵に
ってあるけどリスタにも
適用されてんのかね?

インジェクで無敵解除
不可ってゆーことで桶?

教えてエロい人
633ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:17:31 ID:iATx2Rqg0
>>632
エロくないからおしえなーい。
634ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:17:55 ID:ewPWcGojO
てかさ、レベルアップ画面でフリーズするんだが…
635ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:19:01 ID:iATx2Rqg0
>>634
誰でもそうじゃないですかね?
オレは毎度そうなっちゃうw
636ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:24:54 ID:2j88xwrI0
もしかしたら一番恩恵受けてるの
Pドリで特攻するレジ愛じゃねぇ?
Pドリは効果時間若干減少だけだろ
強Pも近距離撃ちならそんなに散らないようだし
上の方のレスとか見るとペイント外す奴も多そうだ
突撃の大敵、千鳥も弱体化だな
リカバー銃の距離増加でパワーUP解除が厄介だが
これはこっちも使えるしな
レジ愛特攻強いと思うよ
637ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:25:32 ID:ewPWcGojO
余りに長くて三回店員呼んで直させた。
周り見ても俺だけ…台変えても俺だけorz
638ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:27:17 ID:YCXOpDnPO
>>388
レスありがとう。とりあえずどんなもんになったのか気になるからゲセン行くよ。そのあと初心者スレにでも行ってくる。
639ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:28:10 ID:4VfET3rrO
SRのHS威力下がってる気がするのは俺だけ?
640ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:40:43 ID:X7JFXsYv0
流れに千鳥設置するが
昨日の話、19000ちょい対18000くらいのビハインドで自軍青。
左の方で味方愛がツッコンだ後に、右の通路から味方の砂の方と2人で特攻、
一人撃破して自分ほぼ損害無しだったんで、味方にタグを譲ろうと待ってたら試合終了。
スコアが20000対19700ちょい。
どう考えてもあのタグをオレが取ったらそこで勝利だった…。
orz

Sにもなってスコアも見れない糞地雷万歳!
('A`)
641ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:49:32 ID:WelaOjJs0
最終成績のBPの増減の時に
スキップが遅くない?
イライラすんだけど。
642ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:50:53 ID:6hYWgwvsO
紺園弱くしすぎだ
あれは酷いよ…
643ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:51:50 ID:VyCb8Gq9O
>>640
お前が取って強Pで稼げば勝ったじゃん

ばかか
644ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:56:13 ID:MRMwPN9f0
>>642
それはないわ。
コンエンが弱いとか、意味わからん。それほど弱くなってねえよ。
どんだけキャラ性能に頼ってたんだよ。
645ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:56:29 ID:IocZqPx90
>>547
W強ピはそこまで集弾性落ちてない気がする
さっきも中距離で連射してもバスバス当たってHS3連続で出せたし
646ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:02:57 ID:rDpLnCxzO
>>641
確かに。まあ我慢しる
新マッブおもれー
647ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:05:04 ID:YE8yZMQIO
ヤバい!
この新マップ本気で面白い!!
これは…キタ━(゚∀゚)━!!
648ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:06:47 ID:6hYWgwvsO
>>644
だって…
体力ミリな敵に連射してたとは言え零距離8発一度も当たらんかった
弾出てんのかよ…?
649ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:08:05 ID:rDpLnCxzO
てか砂が超遠距離でもパルスがあたるのが嬉しい。これで強ピにも勝てる!
青左の入り口も大きくなったし、隠れる場所も多いし。気が付いてたら6時間ぶっ続けでやってた。

だかいまだに水場がどこにあるか分からない……
650ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:10:09 ID:HoWNLqT8O
武器は大体分かったから、マップの中身をkwsk
651ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:12:47 ID:Rc4GyhaUO
>>648
うまい棒使えよ…
652ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:13:33 ID:MRMwPN9f0
>>648
そもそも、零距離で射撃武器を使ってること自体、超核地雷なわけだが。
いや、もう説明する気も失せたわ。
653ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:13:59 ID:nuYAmkn4O
W強ピの恐ろしさは
リミッタなしの連射、息継ぎなしで三十発撃てること。
中距離最強だったね。次は砂パルだけど。
654ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:14:10 ID:eywqt4O9O
>>649
お疲れ!確かに今回は的確なバージョンアップだと言わざるえないな!TAITOナイス!

水場だが‥あれは水場ではないよ。うん‥水漏れ場ww
655ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:21:03 ID:GNzCr2vKO
>>654
さしずめ、お漏らし場かぁ(´・ω・`)
656ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:21:41 ID:iATx2Rqg0
>>652
そうなりますよねー。
657ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:23:05 ID:mo+YuM8fO
レジレンはシャッガン、コンレンはボウガンの練習が必要そうだな…
レジ、コンの差別化がいい感じじゃないか。格闘ゲームの表裏キャラみたいな感じでさ。
658ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:24:43 ID:iATx2Rqg0
なかなかイイバージョンアップでしたね。
659ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:25:11 ID:bIjtB/ie0
ちょwww
レジレンのW強ピ予備段数ダウンってwww
どれくらいダウンしたか知ってる人情報求む!
660ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:26:00 ID:iATx2Rqg0
30発です。
僕も残念です・・・
661ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:30:00 ID:bIjtB/ie0
え?w
90→30?w
まじ?俺レジレンやめるよ?www
662ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:31:04 ID:rDpLnCxzO
>>661
違うよ。30発少なくなって予備弾薬が60発になった。
663ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:31:05 ID:4PLhN9nyO
>>661
30発減ったのww
90→60
664ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:31:28 ID:bIjtB/ie0
ありがとう。
あー。終わったなレジレンorz
665ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:32:06 ID:iATx2Rqg0
>>661
いやいや、合計120発のが合計90発になって30発減ったって
言いたかったんです。
わかりにくくてスマン。
666ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:32:28 ID:6hYWgwvsO
>>652
イケテるヤツは棒で殴るより強ピの方が早い。いや早かったんだ…今までは!
あぅ〜
667ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:35:50 ID:rDpLnCxzO
>>664
相変わらず強いですが何か?w
砂が仕様上、ガン援護になったので盾砂を狩れるボウガン怖いし、W強ピのダメ効率は半端ない。
メディ減ったからヘルス直ダメがかなりきつくなったし、園児がいる街ではセントリが置かれない。
明らかに強いんだが。マジ裏取りしやすいし。
まあ…スラムの価値が微妙だが。
668ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:36:01 ID:MRMwPN9f0
>>964
いやいや、シャッガンが強化されてるから、オールレンジで強さを発揮できる。
レンジャーの役割に準じた変更だぞ。
669ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:36:04 ID:rpt7ml2TO
なんかちょっと位の弱体で大袈裟に騒ぐ子って上手くはなさそうだよね
670ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:37:53 ID:/p3WU3sk0
>>65930発。大事に使えよ。
シャッガンが実用段階に入ったから当然の修正だろうね。
これでまた、武器に悩まされるなw

ロケランの威力低下がどの程度のものか気になる。
具体的なデータを誰か教えてくれないか?
砂は強化調整されたな。騙Pとレーザー入れて、新性能試してくるわ。
671ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:40:41 ID:MRMwPN9f0
>>666
はあ?
頭おかしいな。零距離ってのはなあ・・・もういいや。
地雷スレへどうぞ。
672ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:43:09 ID:4PLhN9nyO
シャッガン使うのって剃相手ぐらいかな?
673ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:44:07 ID:9lEPNhFLO
結局シャワーはあるけど水場は無いってことなの?
674ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:44:55 ID:mo+YuM8fO
鮭撒いてwktkしてる園児
675ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:45:22 ID:5hCpI0ZmO
>>664

お前みたいな強ピ厨がレジレン使わないでくれてうれしいわ。どんだけ強ピに依存してるんだ、馬鹿。
676ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:45:49 ID:LWBI/KyLO
>>667
スラムの価値が微妙って…
677ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:48:21 ID:II1ZNiERO
ホーム、四台ある内、一台が暫く前から調整中だったんだが…

午前中プレイして時間空けて戻って来たら調整中が二台に…
タイトー系列店なんだから整備くらいしっかりしとけよ…
678ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:52:37 ID:/p3WU3sk0
>>672 お 前 は 何 を い っ て い る ん だ ? 
新参の鳥Aか?壱の後期レンジャー知ってたら、そんな言葉は出ないぞ。
ソルジャー相手に通用するんだから、他ジョブなら常用するに
決まってんだろwww砂は瞬殺できるお。

キャプグレの修正内容が不透明だが、特に変更はないのかな?
679ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:58:01 ID:mo+YuM8fO
キャプグレって毒グレに隠れてあまり叩かれなかったけどかなりの強武器だよな
680ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 16:59:34 ID:rpt7ml2TO
>>673
シャワーが出てくるコンテナに上から飛び込めば水場にはなってる、なぜかガソドラも浮いている
シャワーっていうよりコンテナに貯めてある水が脇から漏れてるって感じだよ
今日はうちのガッポイが水場で遊んでる時に催しちゃってな・・・・・
後から紺砂娘がシャワー浴びに行ったみたいだけど・・・・大丈夫かな
681ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:00:37 ID:4PLhN9nyO
>>678
壱はやった事無いんだ・・・
他職に使うって事はバールは?
682ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:01:55 ID:2zLr+teu0
グレは使うやつによって強さが変わる代表的な武器
このまえPドリ特攻をコンソル兄貴としてたら味方にキャプグレなげられたお^^
683ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:04:23 ID:MRMwPN9f0
>>681
少しは頭使えよ。
バールが当たるんなら、バールでいいけど、そうとは限らないだろうに。
684ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:05:19 ID:VNdSRUpd0
>>679
効果出るのが遅いからなかなか使いにくいけど、
使える武器だと思う。
685ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:06:29 ID:VNdSRUpd0
SRUPでIDが調子いいから、今から砂やってくる
686ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:08:19 ID:bIjtB/ie0
キャプグレは引きながら投げるとたいていひっかかるねー
中級くらいだと思うが・・・

687ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:09:53 ID:LWBI/KyLO
>>681
とりあえずwikiに行って調べてこい
立ち回りやら書いてあるから
688ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:10:27 ID:u2i8/ZSz0
>664
明らかに弐からの強Pの壊れ性能にお世話になってる発言だな。
送信:お疲れ!
689ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:13:42 ID:rpt7ml2TO
>>681
壱の頃には物凄く使い勝手がよかったんだ
何せ遠距離シャッガンの使い手も名前を轟かせてた位でな
シャッガン構えたレンジャーがピョンピョン飛び跳ねながら重い一撃を撃ち込んでくる前では、ゴリラは届かないバナナを握りしめて歯ぎしりし、スナイパーは駄々っ子の様に泣きわめきながらSMGを振り回し、エンジニアは軽々と解除される鮭を目の当たりにして呆然としたものさ
バールとほとんど変わらない、というより頭に当てていけばそれより遥かに強い一撃を、ジャンプしながらでもブレないって特性を生かして、上下前後左右に動き回りながら相手のバールに当たらない距離を保ちつつ叩き込めたわけさ
で、今のシャッガンって昔の水準まで強化されてんの?
690ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:14:17 ID:4PLhN9nyO
>>687
みたんだけどレンジャー戦術にはシャッガン外すって書いてあった。
今迄砂一筋でサーセン。
691ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:16:29 ID:bIjtB/ie0
強化されたみたいだからシャッガン使う人増えるだろうね。
代わりに何を抜こう・・・・・
692ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:21:50 ID:YE8yZMQIO
なんかロケランの当たり判定強化されてない?

さっきからロケラン青DEF出まくりなんだが…
693ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:26:12 ID:rpt7ml2TO
>>676
でも実際そこまで優先するものでも無い気ガス
自分でも他人のスラムを踏んだ記憶なんてほとんど無かったりするんじゃないか?
定番ポイントでかかるのは鳥A君位なもんだし、自分なりの秘密のポイントやスモークと併せて隠した場合でもそこまで大きな戦火を上げてくれないように思う、特に今じゃ代わりにいれたいような強力な武装もあるしね
分かってる人の仕掛ける設置スラムはカナーリ嫌らしいものがあるけどねwそういう時はHEが恋しくなる
でもその使い方は結果が数字には見えにくいものだからちゃんと機能してたか悩むんだよなぁ
694ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:26:50 ID:LWBI/KyLO
>>690
バールは立ち回りうまくないと勝てない
ただ殴るだけなら地雷でもできるからな
とりあえず蓮は強Pに頼ってたら上級じゃ通用しない
695ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:30:21 ID:LwP2LjbUO
赤陣で竜巻設置して踏んだら見えない天井にぶつかった。
そして見えない天井で激突ダメージ受けた。

うふっ、うふふふふふふふ・・・
696ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:31:40 ID:nuYAmkn4O
>690
それは改正前の内容。
実戦で使ってみないとなんとも胃炎。
697ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 17:48:16 ID:iATx2Rqg0
>>695
お疲れ!
オレもあるよー。
698ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:20:35 ID:S/Wnczpf0
なんだ、今回の改善は紺剃にほぼ恩地はないのか。
いつになったら足速くなるんだろう・・・
699ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:22:33 ID:iATx2Rqg0
>>698
それはさすがにないかもしれませんねw
700ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:32:08 ID:UnRmhdRJ0
>>664の地雷っぷりに唖然・・・
701ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:42:13 ID:W5y1sdi1O
HEってなんすか?教えて下さい。(つд`)
702ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:42:24 ID:apLjvizmO
今回の修正て
レジ砂には結構苦しいと思うんだ
SR減少 千鳥奪われる
千鳥は倒しやすくなるだけで良かった
703ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:42:51 ID:iATx2Rqg0
>>700
僕も驚いたw
あんな人が地雷って言うんですよ。
まったく地雷の鏡ですな彼は。
704ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:49:00 ID:II1ZNiERO
ガトリングって、武器としては産廃だけど、おもちゃとしては最高だな。
今日ガトリングの回転でたくさん遊んだよ。
回復中の味方吹っ飛ばして餅奪ったり、チンコ出しっぱ砂吹っ飛ばしたり、壁際の味方何度も放り上げたり。

もうコンソルはネタ専用カードにしよ。そんでガトリング標準装備でいいや。
705ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:49:09 ID:OCwc73KUO
壱の最後のバージョンのレンジャーは楽しかった
いや、シャッガンが楽しかった

(相手がバールを装備してたら)シャッガン!シャッガン!
(銃器を構えた瞬間近づいて)ご無礼バールです!
(バール構え直したら)おっと危ないシャッガンだ!

下手なゴリラは翻弄されて涙腺が崩壊した
706ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:50:32 ID:4PLhN9nyO
>>701
HEはコンバインが持っているグレネードの事。所謂手榴弾ね。
>>702
レジ砂はSR減ってないよ。
707ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:51:49 ID:+7zyC91QO
レジ砂SR弾数減ってなかったよ〜ん。
ただSSRが相変わらずあのまんまなのが理解出来ない。誰が使うんだ!!
708ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:52:42 ID:nuYAmkn4O
紺砂のSR2/12はSSRとコンボで使えよってことか?
あと、ガトリング、他の武器との関係でみればやっぱり使い道ないんじゃないか?
どうよ?
709ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:53:01 ID:WmUToaP+0
シャッガンかなり使いやすくなったな、これならナイフ外してもいいかな?って位いい感じだった。
ナイフ投げよく外す人はシャッガンの方がいいかもしれん、中距離で撃つと当たる当たる。
W強ピは一定距離離れると格段に命中率が悪くなった気がする。
710ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:53:04 ID:iATx2Rqg0
>>705
カッコイイッス!
その戦い方は使えそうなので使わせていただきます。
レジレンは永遠なり!
711ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:53:42 ID:II1ZNiERO
>>708
だから、ガトリングはおもちゃだってば。
712ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:56:11 ID:UnRmhdRJ0
wikiの芝一覧がキャンプの芝選択時の区切りに対応したな。
これはありがたい
713ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:57:40 ID:MRMwPN9f0
>>702
ん?レジスナは、SRの弾数に変化はないが。減ったのはレーザー。
黙Pの強化がかなりエグいから、確実に強くなってるよ。遠距離でも当たるし、
近ければ高い精度でHSもねらえる。
27ダメがあんなねらいやすくていいのかって感じ。
714ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 18:58:23 ID:iATx2Rqg0
>>711
ガトリングは敵の直接ヘルスにダメージを与える武器と相性が良いです。
715ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:02:48 ID:bIjtB/ie0
黙ピやば・・w
砂の時代がきましたk(ry
716ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:11:49 ID:4PLhN9nyO
wikiのレンジャー戦術早く続き書かれないかな?
レンは弐になって初めてやった職だから立ち回りが良く分からないのw
717ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:11:58 ID:xSUBIJGS0
SGが貯まりに溜まっているのですが
何のジョブにSGかけるのがいいかなぁ?
レジ連以外でよろしく
718ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:13:31 ID:Ib5u82z+O
今やってるんだが、コンメディが完全に沈黙してレジ連とレジ剃ばかりだね
719ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:18:36 ID:4PLhN9nyO
>>717
まず何の職を持ってるの?
720ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:20:23 ID:EU03IS4M0
>>718
うそーん
このマップじゃまだ剃は不利だよ
721ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:23:45 ID:UnRmhdRJ0
>>717
つ [筐体エンブレム]
722ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:32:19 ID:xSUBIJGS0
>>719
両連
紺砂
紺剃
ですね。レジレンは装備がすべてそろったので除きます。

>>721
エンブレムは・・・
あれって高いだけじゃ・・
723ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:33:51 ID:c7AoGjz30
>>702
SRは据え置き。レーザーが減った。
あと、セントリ弱体は黙ピ強化で相殺。
一通りやった感想。

二強ピ:適正距離が中距離以下に。さして困らん。遠距離はスモーク・ペイントでカバー。
一強ピ:まだまだいける。中距離なら三点バースト、遠距離なら一点射で。
ショットガン:まだ壱後期と比べると集弾性は低い気がする。使えんことはない。
ショットガンカスタム:セカンダリがようやく日の目を見ました。コンエンは無限ショットガン・・・。まぁ、そんなには当たらんが。
重力銃:セントリうめぇwww
WC:何か変わったのか?むしろ、へんなとこにいる奴に反応しなくなって、解りやすくなったような
黙ピ:強すぎる。普通に当たるのがこんなに嬉しいw。真価を発揮するのは聖域だな。
レーザー:キャンプ暗黒期には接近戦で重宝したアイツ。更に強くなって帰ってきました。
セントリ:まだまだ現役。園児に奪われないように注意!
毒グレ:喰らってないからダメはわからんが、使う分にはそんなに困らん。開幕先制はやりづらくなったかな。むしろ飛びすぎ防止でありがたい気が。

園児が高安定でした。次いで砂。これはマップのせいか?
毒霧モクモクが減ってかなりやりやすい。
724ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:37:51 ID:4PLhN9nyO
>>722
紺剃は駅の話だけどSMG買ってセカグレをGETできる狙撃されやすいと言うリスクもあるが・・・・
紺砂は黙ピがお勧めかな。
修正されて結構使えるようになった。
紺連は毒グレが修正されたから分からないな。
725ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:48:30 ID:xSUBIJGS0
とりあえず黙Pを買ってみることにしようと思いましたが
キャンプに入れない
726ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:52:59 ID:FsW4MOz8O
結論
TAITOグッジュブ
たいとーといれてTAITOと変換されることに驚き
727ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:53:48 ID:4PLhN9nyO
>>725
送信:ドンマイ!
728ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:53:55 ID:EU03IS4M0
試合終了後のBP計算シーンがちょっと遅くなったな
最初の獲得BP→通算BPのシーンがスキップできない
729ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:57:28 ID:4PLhN9nyO
そういえば強ピってどれくらい当たりにくくなったの?
730ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 19:58:18 ID:IocZqPx90
同店舗補正二人からかかるようになった?
今日二人同店と味方待ちした時に獲得BPが青かったんだが
特にFFもしてないはずだし・・・
731730:2008/02/13(水) 20:01:05 ID:IocZqPx90
あー、スマンよく見たら
直前のマッチングと混同してた
混乱させてスマン
732ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:02:17 ID:xSUBIJGS0
>>727
送信:ガッポイ((
>>729
中距離で連射したら初発以降ぜんぜん当たらなくてびっくりした。
>>730
結局同店舗が出てくることはあるんだ?
733ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:05:11 ID:4PLhN9nyO
>>732
送信:ウホッ!
じゃあ近距離ならまだ当たるのかな?
734ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:06:44 ID:iATx2Rqg0
>>728
そのように変更されたようですよ。
イライラしますよね。
735ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:07:14 ID:xSUBIJGS0
>>733
送信:顔はやめて!
近距離なら連射しても当たる
中距離での連射は厳しいな。
パルランのほうが優秀な気がした。
中距離で打つ場合は8分刻みの感じでタン・タン・タンとうつと大分マシ
736ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:10:20 ID:4PLhN9nyO
>>735
送信:OK!
送信:地獄にようこそ!
じゃあぶっちゃけ
中〜遠距離パルス
近距離強ピ
と言う位置付けかね。
737ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:13:49 ID:xSUBIJGS0
>>736
送信:バール祭りだ
混んでたから2クレしかやってないけど中距離(少なくとも遠距離)はパルスの方がいい
赤陣一番はしから青陣一番はしにいるやつにも当たる。
パルパルスって上方修正対象だっけ?
738ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:14:29 ID:c7AoGjz30
公式見て
シャワー、水場完備
どこのホテルかとおもた
739ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:14:44 ID:iATx2Rqg0
>>736
そんな感じでしょう。
でも、強ピは中距離でまったく使えないわけではないので
あまりそれに固執する必要はないでしょう。
740ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:16:26 ID:c7AoGjz30
>>739
E-mail欄にsageって入れてください。
話はそれからだ。
741ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:16:45 ID:mqsW0OV00
ダブルカスタム強くなったんですか?入れようかな
強ピに頼ってた私にはちと紺園はキツくなったな。バーストか、懐かしいな。今は必要なかったから。
742ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:17:14 ID:i7j+xkAV0
狂ピと毒グレ弱体化&シャッガン強化で相対的にナイフが弱くなったと思うのは俺だけか?

これからはうまい棒使うわ…
743ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:19:20 ID:4PLhN9nyO
>>737
送信:殴り合いだ!
じゃあ紺愛は完全な援護職になった訳だw
パルスは確か集弾性アップした筈だが。
744ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:19:44 ID:c7AoGjz30
投げちゃえよ<ナイフ
745ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:20:13 ID:EU03IS4M0
ダブルカスタムは安定性は上がったが必殺ジャンプバグ撃ちが無くなったので平凡化してしまった
746ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:20:16 ID:iATx2Rqg0
>>740
ご指摘ありがとう。
これでいいですか?
>>741
あいかわらずダブルショットは当たりにくい気がしました。
747ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:20:49 ID:xSUBIJGS0
>>741
Wショット結構当たりやすいそうですよ。
748ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:22:34 ID:c7AoGjz30
>>746
おkです。

>>741
当たるようになった、ってくらいなので注意。
過信するとオレのように痛い目に・・・
749ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:22:40 ID:iATx2Rqg0
>>747
マジ!?
じゃあオレはAIMがヘタなんだ・・・

自重。
750ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:23:06 ID:xSUBIJGS0
>>746
そうなんですか?
Wショット持ってる園児がいないので友人に聞いた話では結構あたるって言ってたんですが・・
「以前よりは」って意味ですかね
751ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:23:56 ID:4PLhN9nyO
Wシャッガンは結構当たりやすくなってると思うよ。
752ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:25:04 ID:c7AoGjz30
前が酷すぎたんじゃ・・・

重力銃でセントリ奪取もウマイよ。
753ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:25:21 ID:buf7U7+2O
>>738
俺が気になったのは
自動販売機で「販売」されるドリンクが〜
あの世界ではバールで殴るのが販売ですかw

今回はホント悪くない調整みたいだね
754ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:27:31 ID:iATx2Rqg0
>>750
そうですね。
僕は当たりにくい気がしましたが、多分>>747の人が正しいかもしれません。
>>748
教えてくれてありがとう。
わからなかったんですよ。
あなたが教えてくれなかったらオレはずっと緑でしたw
755ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:29:52 ID:4PLhN9nyO
今気付いたんだが修正の事だけで400くらいスレが進んだなww
756ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:31:35 ID:iATx2Rqg0
>>755
みんな結構修正を気にしてるようだね。
757ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:34:33 ID:rCfJ1WqY0
亀だが>>666付近へ
壱の時代から某有名レンジャーが近距離は強ピのほうが早いって言ってた。

ところで今から出撃するんだがマインドドリンクはどれくらい弱体化したの?
あの弾が曲がる仕様は変更されたのかね?
758ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:34:45 ID:c7AoGjz30
>>754
照れるゼwww

ところで、セントリ奪取できることはあまり知られてないのだろうか?
今日、敵の砂がセントリ三台を従えて赤左でキャンプしてたので
突撃してセントリ全部重力銃で持って奪ってやったら無抵抗に死んでた。
759ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:35:55 ID:4PLhN9nyO
>>756
今迄TAITOはろくな修正しなかったからなぁ・・・・
でも今回の修正で株は上がったんじゃないかな?
ただ強ピが壱と同じなのはやり過ぎのような気がしなくもないな。
760ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:38:28 ID:2Y/dKFZRO
>>753
ヒント:彼ら(サバイバのキャラ)はフリーマンと違ってUSEキーという発想ができない
761ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:39:33 ID:iATx2Rqg0
>>758
多分、情報見ずにやりまくってる人では?
関係ないけどあなたと街したらいいなー。
ここで親切にしてくれる人に地雷はいない!!
762ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:39:34 ID:4PLhN9nyO
>>757
集弾性ダウンして持続時間もダウンした。
丁度良いかと。
弾が曲るのは実証されてないから分らん。
763ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:40:41 ID:pdxH1Y/y0
>>755
修正入れば、その内容が良かれ悪かれスレ消費は早まるよ。
むしろ早まらないゲームは寿命尽きてる。
764ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:42:11 ID:iATx2Rqg0
>>763
このゲームはいつまで続くかなー?
765ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:45:32 ID:4PLhN9nyO
>>763
それは言えてるww

766ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:45:48 ID:bIjtB/ie0
グラビティーガンがどんどん強くなっていくな。
767ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:46:36 ID:5hCpI0ZmO
参はあるのだろうか?
768ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:48:29 ID:EU03IS4M0
少なくとも壱のままにしてたら遅かれ早かれ消えていってた
769ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:49:32 ID:4PLhN9nyO
>>767
あるとしたらどんな職が出て来るかな?
770ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:50:29 ID:bIjtB/ie0
新しい職かぁー・・・・
まさかの剣士?藁

771ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:54:07 ID:4PLhN9nyO
>>770
剣士wwwww
でも銃を使うww
772ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:54:56 ID:bIjtB/ie0
じゃあカウボーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
773ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:57:51 ID:4PLhN9nyO
>>772
機動力9
装備火力1
射撃精度4
耐久力1
馬に乗ってるから機動力目茶苦茶高いw
てか・・・・・・・コンバインカウボーイってwwwwwwww
774ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:59:11 ID:bIjtB/ie0
コンバインカウボーイ吹いたwwwwwwww
775ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:59:16 ID:u6vfcoEj0
猛獣?使いでいいじゃんあのミッションにでてくるやつに乗れるとか
776ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:01:46 ID:bIjtB/ie0
この際いっそのこと猛獣そのものd(ry
サーセン。

猛獣使いイイネ(・∀・)
777ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:02:17 ID:4PLhN9nyO
>>775
ミルミドント?
フェロポッド?
味方を殺してしまいそうだw
778ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:04:46 ID:iJ32B76H0
だったら新種族「ボーディガンツ」を出そうぜ
779ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:05:59 ID:EU03IS4M0
新ジョブ ソードマン(ウーマン)

パルスブレード
非常に長くて強力なパルスナイフ。スーツ・シールド貫通で威力は30
セカンダリでエネルギー波発射、エネルギー波はパルランに近い性質を持つ
何度でも使えるが連発はできない

後は打撃武器・ナイフ・スモグレ(手グレ)・スラム(火グレ)・キャプグレ(毒グレ)・モヤッと・手盾を装備
購入可能武器はスタンガン・盾・ヘルスチャージディスク
780ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:06:26 ID:bIjtB/ie0
忍者なんてやったらゲームの内容おかしくなるかな?

なるね。
781ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:06:38 ID:4PLhN9nyO
>>778
レジ紺関係なしだなw
てか剃が接近戦で圧倒されるww
782ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:10:41 ID:SvfTBteiO
しばらく経ったら、絶対黙Pが糞と騒がれる
783ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:15:42 ID:4PLhN9nyO
>>782
そうか?
前の狂ピに比べたら全然ましだと思うが・・・・
784ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:19:14 ID:EU03IS4M0
黙Pを当てられる状況は大抵SR喰らっててもおかしくないような状況だよなー
785ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:20:39 ID:2zLr+teu0
仮に黙ピが糞と騒いでいいのは剃の兄貴だけ
ほかの3職は前Verで狂ピ使ってBPシコシコためてただろ
786ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:23:49 ID:bIjtB/ie0
でも実際黙Pかなり強いよな。
撃つのも早くなったし精度上がったしレーダーには映らないという・・・
しかもHSを4回くらったらリスタート地点に戻される
787ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:27:13 ID:iATx2Rqg0
>>785
強ピにお世話になってる人は腐るほどいると思いますよ。
僕のアメリカ人の友達も使ってましたし・・・
788ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:28:14 ID:bIjtB/ie0
お世話になってるっていうか、有ったら使うだろそりゃ。
789ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:29:26 ID:4PLhN9nyO
でもSMG、パルスと渡り合うのは無理だし
前の狂ピみたいにSRを圧倒なんて馬鹿みたいな事も無いからだいぶマシ。
それになかなか4連HSは難しい。
790ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:30:33 ID:iATx2Rqg0
>>788
単純に当てればいいだけの特殊武器ですからなー。
791ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:39:08 ID:UnRmhdRJ0
ほんと何だったんだろうな、2.0の糞ゲーぶりは。
有料β版?
792ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:42:30 ID:iATx2Rqg0
>>791
バランスを考えて新武器とか出してほしいですね。
793ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:42:52 ID:Kw6u4Ji6O
まぁ糞バランスも時がたてばまたやりたくな…






らないなw
794ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:43:11 ID:4PLhN9nyO
さて紺砂が強化されたみたい出しまた明日から俺のひたすら援護&スナイプLIFEが始まるw
795ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:43:37 ID:/p3WU3sk0
今年一杯で終わるよw

796ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:44:15 ID:iATx2Rqg0
>>794
街したらヨロシク!
797ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:46:03 ID:83BSHrpb0
うーん、変わったとはいえレーザー使いにくいな。
反射もこけおどしだし、プッシュ力は上がっても横にずれればすぐ避けられる…
黙P万歳!
798ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:48:17 ID:4PLhN9nyO
>>796
こちらこそよろしく!
俺はほぼ絶対に〇〇〇〇(職)→援護する→先行してくれ!と送るから。
因みにエンブレムはバール禁止をつけているw


ところでみんなは開幕に全体芝で挨拶する?
俺は絶対にするんだが・・・・
799ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:50:20 ID:bIjtB/ie0
あー。
そういえば俺味方への芝しかないな。
うわ俺最悪ww
800ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:52:07 ID:iATx2Rqg0
>>798
僕は挨拶しますよ。
「援護する」も送りますね。
801ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:53:35 ID:2Y/dKFZRO
>>798
全体芝で
開始:よろしく!
終了:お疲れ!

負け時
見方に
ドンマイ
OTL 余裕があれば ごめん!
は欠かせないな
802ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:00:28 ID:4PLhN9nyO
>>799
最悪では無いよ。
芝無視地雷よりは全然マシ。それに『マナー』であって『ルール』では無いからね。
余裕があればいれた方がいいよ。
>>800-801
俺もナイスファイトよりドンマイのが人間味がある気がする。
803ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:02:51 ID:bIjtB/ie0
>>802
ありがとう^^
全体芝入れました^^
804ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:07:48 ID:iATx2Rqg0
>>802
そのとうり!
805ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:07:56 ID:4PLhN9nyO
>>803
送信:グッジョブ!



最近迷っているんだが『う〜んハチミツ!』をいれようか迷ってるんだよな〜w
806ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:09:46 ID:iATx2Rqg0
>>805
いれたらイイんじゃないすか?
それで味方の砂の士気が上がるかも!?
807ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:10:58 ID:2Y/dKFZRO
>>805
送信:今夜の晩御飯は?

さて、芝の調整をしてくるか…
808ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:13:25 ID:83BSHrpb0
>>805
SRヘッドショットの時だけやるw
809ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:16:16 ID:iATx2Rqg0
>>808
僕はHSされた時にやりますw
810ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:20:35 ID:4PLhN9nyO
>>806
いれて来た!
てか俺の芝は全体芝が三つハイってるw
>>807
送信:今夜はしゃぶしゃぶだ!

811ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:23:56 ID:iATx2Rqg0
>>810
送信:グッジョブ!
812ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:25:09 ID:4PLhN9nyO
>>811
送信:ありがとう!
813ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:30:39 ID:iATx2Rqg0
>>812
こちらこそ!
あなたのような人の手助けが出来てうれしいです。
ですが、自分の戦術について質問もしないで自分が地雷だとわかっていない
核地雷がいることが許せないです。
814ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:34:06 ID:4PLhN9nyO
>>813
え!?俺の事?ww
815ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:35:17 ID:H9PZIyj+O
砂のwww黙Pwwwツヨスwww
816ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:37:56 ID:EU03IS4M0
砂はもう基本黙P構えて移動だな
817ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:38:15 ID:2Y/dKFZRO
>>813
むしろ俺かも
レン剃なのにスーツ削りしかできないOTL

その為にスパークジェネレータ導入したんだがなあ

今度は投合距離に気付けずうまく当てられないときたもんだOTL

リスタが普通に撃破を上回るもんなぁ
818ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:38:35 ID:iATx2Rqg0
>>814
違う違う!
あなたはそれとは正反対の人ですよ。
僕が言いたかったのはここなどの掲示板で戦術のこと考察せずに
単独特攻してセカグレで自爆する核地雷のことです。
819ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:41:37 ID:RKRPxCt+O
>セカグレで自爆

俺にぶつけないだけマシかな…うん…
820ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:42:11 ID:u86RTWcyO
なんかきめえ
821ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:43:53 ID:83BSHrpb0
前から強ピ使ってなかったのに
何故かレベルがどんどん下がっていく俺のレジレン。
一体俺のレジレンに何が…! シャッガンのせいなのか。
822ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:44:56 ID:4PLhN9nyO
>>817
送信:ドンマイ!
剃はマグナムが増えたからマグナム、ロケランを中心に立ち回れば何とか行けるかと・・・
>>818
そう言って戴けると嬉しいです!
送信:最高の気分だ!

因みに自分のホームはメジャーグランプリ、ソニックビーム松戸です。
なので↑の店舗で漢字二字のバール禁止コンスナにあったらほぼ確実に俺ですのでその時はよろしく!!!
823ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:49:38 ID:iATx2Rqg0
>>822
こっちもうれしいです。
街したらお願いします!
>>817
あなたはそんな自分から脱出しようとしてる分、核地雷よりはだいぶましだし
その時点で核地雷から脱出してると思います。
824ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:53:07 ID:+0PPePV5O
地雷砂が増えすぎだ!
昨日までの紺愛はどこいったんだよwww
825ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:53:18 ID:4PLhN9nyO
>>821
スランプに突入したんじゃないか?
どちらにせよ誰にでも調子の悪い時があるから気にするな。
送信:ドンマイ!
826ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:53:58 ID:zgrI1ksMO
>>821
レジレンは普通に強いから頑張れ!
827ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:54:56 ID:QIG2kFjqO
思ったんだけど千鳥にスラムって着けれた?千鳥に着ければ園児がグラビティでとろうとした瞬間、爆発とかできるんじゃないかな?
828ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:55:13 ID:iATx2Rqg0
>>824
昨日の紺愛は今日のアップデートで半分は地雷ですよ。
829ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:58:41 ID:YE86lD8hO
あまり、こういうことは言いたくないけど…特定の奴がカキコしすぎだと思う。
コテ付けてるわけじゃないから別に良いんだけど…少し自重しないか?



細かいことを気にしすぎな俺を許してくれ。
830ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:58:52 ID:4PLhN9nyO
>>827
どうでしょう?
つけれたとしても園児避けにはなりますがスラムを銃撃されたら確実に倒されちゃいますからリスクも高いかと。
831ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:00:04 ID:4PLhN9nyO
>>829
スマソm(_ _)m
少し自重します!
832ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:03:44 ID:9JtRYVwIO
>830
スラムのセンサーでモロバレだしな。
833ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:04:28 ID:iATx2Rqg0
>>829
スマン
けど投稿はするw
>>830
頭いいですねー!
わかんなかったですよ!
あなたの言うとうりスラムを銃撃されたら倒されちゃいますね。
>>827
セントリーガンからちょっと離れたところに撒いたらどうでしょう?
834ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:08:07 ID:QIG2kFjqO
>>830
あ…そうだな
やっぱりこっそり置くのが一番か

送信:サンキュー
835ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:10:38 ID:+7zyC91QO
やっとこさ砂も被弾中に切り返せる武器が出来た…
今までは強ピに屈していたがバースト撃ち時代が幕を明けてかなり嬉しい。
皆に質問だけど未だに千鳥使う価値ある?外そうと思うんだけど…
836ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:12:15 ID:iATx2Rqg0
>>835
ないかもね・・・
837ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:14:30 ID:i7j+xkAV0
園児祭りにならなければ千鳥は依然として強いよ。

スーツ削れるのがでかい
838ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:15:43 ID:AoKTlndCO
>>835
置いとくだけで鳥A地雷よりいい働きをするやつを外すのか?

まだバーアップ後やってないけど、置き場所しだいだと思う
SR一筋の砂より
839ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:18:02 ID:iATx2Rqg0
>>838
言えてるかも!
地雷よりはいい働きはするなー。
840ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:18:12 ID:2Y/dKFZRO
>>835
自分が前に出ずにスーツを削れるのは何気に強い
スーツが切れた剃は悲惨だよぉ…

家に帰ったのでPC付けてくる
841ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:18:58 ID:iATx2Rqg0
>>840
お疲れ!
842ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:20:12 ID:IocZqPx90
>>835
囮にはつかえるんじゃね?
設置位置から離れた場所で倒しに来た奴をSRで撃ち抜いたり
千鳥と一緒に十字砲火浴びせたり
843ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:21:26 ID:iATx2Rqg0
>>842
周りに鮭仕掛けるのもいいかもね。
844ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:23:18 ID:hmoiGHH9O
レジエンの俺から言わせれば、千鳥を直接捕獲するのは結構つらい
今まではドラム缶とかぶつけたりして済ましてたけど、千鳥掴むときはわざわざ背後から近づかないと蜂の巣にされるんだよな
やっぱりそれなりのリスクが伴うよ
845ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:24:48 ID:EU03IS4M0
さらに掴んだ後ちゃんと設置できるかも重要だな
掴み所が悪いと再設置する時倒れる
846ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:26:21 ID:4PLhN9nyO
重力銃の引き寄せられる範囲は結構狭かったりするから千鳥同士の死角をカバーしあうように置けば敵園児は近付きにくくなる。

自分の千鳥に対する考え方としてはSMGで援護してくれるしやられても敵に点を与えない味方と考えている。
847ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:45:32 ID:k/+8VlAP0
ステーションC17の新しく追加されたシャワーと水場ってどこにあるのですか?
848ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:47:36 ID:I1X1MbD50
ながれにHSするけども・・・
紺愛or紺園にスペマガ要求する時って何の芝使ってる?
今日紺砂使ってたんだが、砂3愛1青スタで相手が砂4。
これはドッチも自陣ガン待ちの試合になると思って、
開幕からSRバシバシ当てていったんだが、中盤で弾切れ。
鶏Aの紺愛だったんだが、ドリンクも強Pも所持してたからスペマガを貰おうと思って
「メディック」「補給してくれ!」
ヘルスは満タンだったし、SR構えて待ったがくれたのはドリンク・・・
とりあえず、くれたから勿体ないと思って突撃→2人倒してリスタ。
自陣に戻ってきてるわけだし、リスタ表示も出てる状態で↑の芝。
案の定ドリンクorz
えぇ、1人で特攻して味方が出したタグを貰いつつ6撃破2リスタ
得失差は9千出してMVP貰ったが・・・スペマガ欲しかったわw
849ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:49:29 ID:5hCpI0ZmO
>>iATx2Rqg0


もう少し自重してくれないか?一々「お疲れ!」なんて言わなくていいよw
850ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:52:53 ID:i7j+xkAV0
>>848
コンメディつかってる身からすると
弾切れだ→補給してくれ
っていってくれるとありがたい。
ただその時点でリスタ>撃破の地雷ちゃんはスルーしますがwww


つかコンメディ十分強いな
インジェクがスペマガで8発追加は変更なしだし
この先スーツ直せるレジ園or愛の方が評価されそうな気もするが
851ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:12:11 ID:RJ+fdcQb0
>>850
弾切れだ入れないとダメかw
一応要求した時点では3撃破0リスタで芝ボタンの部分では俺が一番上だったよ。
ドリンクばっか渡されて正直困惑してもうたw
いや、信用されてる感があって嬉しくはあったんだが突撃したくなるから場合を考えて欲しかったわw
今回はイイ方向に転んだが、所詮VERUP前ではSS6が最高の地雷だからな^^;

紺愛は、弱くはないが以前に様に単独で戦うのは厳しい感じがしたな。
>>362>>358が今日の愛にはよく似合うというか・・・
援護に徹してくれた愛は素晴らしかったんだが、
昨日までのように突っ込んでいった愛は将にこれだったな・・・
ま、ランカーの方々は変わらず強かったがw
ま〜じ、開幕数秒でパンにされてる愛勘弁って思ってしまったわw
852ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:14:04 ID:2w3WplYY0
エンブレムの話になるけど、生還試合エンブレム良いなw
ただ、生還試合千以上のフェニックスとか無理あるだろw
853ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:26:08 ID:t2g9hULc0
>>850
俺もスペマガ欲しい時は弾切れだ、補給してくれって入れてるけど
忙しいこのゲームで芝を複数回送らなきゃ意思が伝わらないのは
不便過ぎるし、芝メッセージの枠を2つ使うのは辛い。
これに関してはTAITOが悪い、「”弾を”補給してくれ」にすればいいのに
「補給してくれ」って何だよ
854ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:26:09 ID:SWG0aw2lO
紺砂おもすれ〜 こんなにパルス掃射が強くなるとは思わなかった。
でも混戦だとパルス掃射は強いけど、相変わらずSR上手い盾砂の方が火力は上かな〜
園児いるとセントリ置けないし。剃るには相変わらずセントリ倒されるし。
黙ピは使ってないからわからんが、レーザーは微妙ww
紺砂の立ち位置はかなり後ろになったから、もやっとは外していいかも。
パルランの射出が遅くなったから室内戦は弱いです。屋外で狙撃しましょう。
855ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:27:17 ID:F41qxLwh0
レジレンの武器カスタムが終わらない…。シャッガン入れたいのに
何を抜こうか迷ってたら1時間経ってた。バランスとか武器のメリット
デメリット考えたらキリねぇ…。

送信:助けて!
856ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:29:32 ID:oMwdnntb0
>>855
ナイフ抜くことをオススメする
857ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:32:26 ID:XXm1VpD1O
そいや、ナイフさ、バグ技ある?
投げてないのに、投げたのと同じ効果のあるバグ。


あと園児のシャッガンつええ。
858ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:40:50 ID:SWG0aw2lO
水場の場所を教えてくれ。マジわからん
859ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:41:06 ID:t2g9hULc0
>つかコンメディ十分強いな
>インジェクがスペマガで8発追加は変更なしだし
>この先スーツ直せるレジ園or愛の方が評価されそうな気もするが
鋭いな、よく気付いた
スーツの価値が復活した今、スーツを一瞬で50回復×6できるバッテリーと
スーツを回復できるHCDの存在は実は激しくヤバい。
戦闘で目立たないから気付きにくいけど、メディ2種は強いよ。
860ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:43:00 ID:8U8kIvRf0
>>852
あれは悪い例専用エンブレム
861ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:43:12 ID:zD7QH9mj0
エンブレムって1キャンプ共用じゃなくて1人1つなんだよな?
862ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:43:57 ID:oMwdnntb0
>>853

えっと、水分?
863ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:52:49 ID:Tie36iPa0
レジエンにWシャッガンとバッテリーを入れたいけど何を外すか迷う・・・
とりあえずスラムは外したんだが・・・・やっぱ外すならシールドかな?
864ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:53:16 ID:6JYzJ3nV0
>>855
俺も悩みまくったけど結局シャッガンは入れなかった
集弾性上がってるのは分かるんだが俺の場合接近戦なら
バールの方が早かったw
ソルは今の性能のW強ピでも圧倒出来るし

ちなみに現在の武器は
SMG・バール・W強ピ・ナイフ・スラム・スモーク・キャプグレ・ボーガン
たまにスラムがシールドに変わるくらいかな
865ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:55:50 ID:VHvq6pnLO
水場は赤から見て左側のパワドリ自販機の横にある青白い(?)コンテナ
階段降りてすぐに有るから青側有利。週末頃にはシャワーにスラム二個置きが役立つかも。
一足先に水門2.1やった感想、赤地下で仄暗い水の中ゴッコ
ペイント・毒\(^o^)/オワタ
866ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:03:27 ID:7Xg59JqXO
体感で申し訳ないが剃のマグナム集弾性上がってないか?今日はパコパコ当たったし逆にたくさん当てられた。あとロケランの当たり判定もなんかすごいぞ
ちょくちょく青デフィでるんだ。
867ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:04:53 ID:OatUUnQ50
騙Pヤバイな・・・。遠距離であの精度はいいのか?
威力を修正しないと壊れ武器だね。

メデが減ったからペイントも上々の働きするね。リスタ狩りには必須だわ。
レーザーも程良い感じだ。近距離だと鬼。
コン砂はSR12発が痛い。レーザーなんざ、99/99で足りるしな。
うっかり、レジ砂のバールとレーザー抜いちまってセントリーに
お手上げ状態だったぜwww
868ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:09:13 ID:nq2BmgGj0
今日はコンメディをやってきたが、
単突では勝てないが援護をすれば勝てる
素晴らしいジョブになったな

できるだけマインドを飲ませた味方の後ろから
弾数の多いパルスで援護するのが強いね

ただ、残念なことにあまりソルと味方マチできないOTL
だから砂やレンにあげて感謝はされるんだが、
無理させてるんじゃないかと思ったよ

送信:ソルジャー!
送信:もっと味方にきてくれ!
869ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:11:32 ID:wKBFX0qN0
砂が弱くなった
コンメデもよわくなった

L です。
870ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:11:41 ID:Vks98L6NO
でも水場の辺りで戦うことはほとんどないよな
てか、今日千鳥捕獲しようと思って近付いたら、竜巻に飛ばされて青側左の壁に引っ掛かってしまったよ
結局降りられなくて残り時間ずっと下にいる敵を撃ってたら、そのまま勝ってMVP取ってしまってワロタw
誰も俺の存在に気づかなかったんだろうな…
871ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:12:03 ID:96k+WY1m0
>>863

俺もカナリ悩んだがウェブキャンとWシャッガン入れてバールと盾抜いてみた
バールは中級時代にトラウマになってコンでもうまい棒なんか使ったこと無いぜ


ところでウェーブキャンセラー=ウェブキャンって何か語呂悪くないか?
もうちょっと考えてみてもいいような・・・ 

ん?スタn(ry
872ネタ探し屋 ◆Neta/8s8fM :2008/02/14(木) 01:12:35 ID:Br+os7cuO
よう、おまいら。おまいらにホットなネタを持って来たぜ!

◎リアルHLグッズ
◎ストーリーモードチャプター8シーン2に新たな領域を発見!
◎浮かぶウェーブキャンセラー

ストーリーモードのマップ、かなり作り込んである!感激した!

まぁ、なんだ…
送信:こっち見んな!

○=通常ネタ/◎=写真UP/☆=資料館UP
873ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:13:30 ID:9gOzRGOq0
>>865
ちょっと訂正すると
前バージョンでパワドリ自販機があった場所のコンテナね。
自販機は今は少し青陣寄りに移動してる。
874ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:21:04 ID:r36Mp0EE0
シャッガンは良くなったとは言えまだ何か物足りない。対ソルにどうぞ。
WCは上下の範囲が狭すぎ、同じ階にしか効かなくなった。
W強Pは十分現役。中距離ならしゃがみパルスにも勝てる。
砂増殖中なのでボーガンオススメ。
ガトリング(笑)

875ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:24:32 ID:HCRP1BecO
あ、そういや今日壁の上の方に設置してある敵のWCが作動してなかった気がするんだが
勘違いなのかな。
876ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:31:38 ID:3gKrp9hl0
思ったよりいい感じのバージョンアップだね。
どのジョブも本来の戦い方が活きるようになってる。

紺剃はいつの時代もネタか・・orz
877ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:35:04 ID:cdRC3ZJeO
バーアップしたのはいいが、BPが14500越えたら必ずデータセーブ画面で固まるぞ!
絶対カンスト出来ないから直前でやめよう!
5回連続だから間違いなく台東やらかしてる!
878ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:40:17 ID:Lb8T7d8fO
>>870
送信:グッジョブ




ワロタww
879ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:44:17 ID:KtuueLgpO
生還のエンブレムがフェニックスとか、どんだけ皮肉なんだよ

黙Pはレーダーに映らないのを考慮すると威力7が妥当。つまり今の砂は買い
880ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:44:30 ID:QjzOxxCRO
>>874
ショットガンが物足りない?(笑)
笑わせんなよ!(笑)
あんたちゃんと使えてんのかよ(笑)
あっ、ごめん☆あんたが下手なだけか/(^o^)\ フヒヒヒwサーセンwww
881ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:46:06 ID:nKn5cfBa0
>>875
上下の範囲が狭くなった。
階層が一階違うと効果がないらしい。
イメージとしては横長の楕円


882ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:47:09 ID:DqTq737f0
>>868
ウホッ!
ソル使いにとってドリンクくれるメディックは
うれしい限りだぜぃ!!

送信:メディック!
送信:愛してます!
883ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:51:23 ID:SWG0aw2lO
水場の質問をしたものです。返信ありがとうございました。

みんな気付いてるのに書き込み少ないから書くけど、赤右ユンケル自販機のそばの階段に手摺追加。
これによってユンケル飲んでてもスムーズに1階から3階に行けるようになった。台東GJ!!!
まああれだ。勝手に各ジョブを簡単にまとめてみたよ。
レンジャー シャッガンかボーガンも使えないと弾不足に。かなり戦いの幅が広まった。盾砂の敵
スナイパー 黙ピの強化に目がいきがちだが、SR使える人にはあんまし関係無し。パルス掃射により敷居は下がった
エンジニア 重力銃で前に出てもよし、鮭撒いても良しの万能ジョブ。セントリうめぇw
メディ 生息数が大幅に減少。だが言い換えれば毒グレをいかしやすくなった。
援護しないときつい紺メディ、玄人向けのレジメディ、いずれにせよ強ピ依存では勝てない。
ソルジャー あれ……?スギ花粉はまだ先の筈なのに目から涙が……
裏取り→ドリンクが決まれば強いが、相変わらず遠距離では何も出来ない。ともかくロケランとマグナムを当てよう。
強ピ弱体化の影響を受けないので相対的に強化と思われ。
884ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:51:50 ID:nKn5cfBa0
公式のエンブレムみてきたけど
殿堂入りのゴリラだけしょんぼりした面だった。
なんぞこれwwwwww
885ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 01:59:36 ID:SWG0aw2lO
883だけど、おもったより見づらくなってしまったね。まあ今日から新カードつくる人や、
昨日に用事で行けなかった人は参考にして見てください。

黙ピ強い強いと言われてますが、あんまりゲームバランスには関係ないと思います。
砂は裏取りするジョブじゃないですし、黙ピとSRは適正距離丸被りなので。
SR中心で戦ってた人にはあんまし関係ないです。黙ピがパルスやW強ピの弾幕に勝てるわけじゃないですし。
気が付いたらヘルスが9減ってた、位です。セントリは園児に取られて所属変えられちゃいますし。
886ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:03:35 ID:Lb8T7d8fO
朝の予想通り砂有利になったのか?早くやりてぇ〜。


俺の剃るは未だに出番なし
887ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:07:06 ID:ZC683vZl0
シャガンの有効射程距離って、バールがギリギリ届かない距離からかな?
だとしたら、バールの方が早く殺せるような気がする。
 確かにHSすると七割ぐらいライフ減らせてかなり強いけど、俺はバールの方が
いいな。
皆さんはどう?
888ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:12:00 ID:8bRETXrZO
>>887
剃がマグナム使う距離。
889ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:14:01 ID:XXm1VpD1O
スルーされてる\(^o^)/
そんなバグねえか…

みまちがいだったか
890ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:14:47 ID:QjzOxxCRO
ショットガンを生かせる場所で使えばいいだけの話しじゃーん。
アホみたいに敵発見→ショットガンじゃ意味ナスだべさー。
つーかちょっと遠いかなぐらいでもヘッショッ狙えばゴリゴリ削れるし。
891ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:16:40 ID:oMwdnntb0
>>883
毒(笑)
ボーガン1発とダメージ同じなのはちょっと…
飛距離短いし…


>>887
今日シングルで壁撃ちしてききたんだが
赤のリスタ地点の鉄骨左から二本目あたりからぶっぱしたら
ちょうどキャラ1体分ぐらいに寄ってた。
分かりづらくてすまんが、要するに
>>888の言うとおりの運用でよさそう。

ジャンプ撃ちは知らん

なんかレンがレジ≧コンからレジ>コンに戻った気がするなあ…
892ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:17:36 ID:HCRP1BecO
>>881
上下の有効範囲は実際どれぐらいなんだろうね。それによっちゃ
床や高い位置に設置した方が有利かもしれないし。
とにかく場所を特定しやすくなったし適当設置の強さもなくなったからうれしい限り。
893ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:21:25 ID:ZC683vZl0
以外にシャガンの射程長いんですね。
皆サンクス。

894ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:21:48 ID:KtuueLgpO
そりゃ黙Pは下手な砂が使っても脅威でもなんでもない(この点において、2.0の強Pは糞性能)
でもな……あれはヤバいよ。上手く扱える様になればなるほど凄い性能になるよ
ちなみに黙Pはしゃがみパルスに打ち勝てるから

まあ、バランス崩壊はしないから良いけど
895ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:29:34 ID:VHvq6pnLO
10時頃からずっっと砂だらけ。七人砂とか面白くも無い
896ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:32:40 ID:KtuueLgpO
7人砂なら、まだ7人メディックの方が面白いだろうな
897ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:33:37 ID:tROVW3h2O
なんか、調整でランク一個分くらい腕が落ちた気がする…慣れるしかねぇか…
あと、所持カードの武器に悩んでるんだ。明日までにアドバイスしてくれ!
レジレン→現行:シャッガン、強ピ、ボガン、盾、バール、ナイフ、SMG、スラム 相談箇所:スモークは入れた方が良い?
コンソル→現行:投擲二種、竜巻、パルス、うまい棒、ロケ、マグナム、盾 相談箇所:とりあえず、アドバイスを
レジメ→現行:SMG、バール、毒ボ、強ピ、餅、注射、ドリンク、CG 相談箇所:電池はあった方が良い?
コンスナ→現行:パルス、SR、レーザー、千鳥、盾、黙ピ、HE、うまい棒 相談箇所:とりあえず、アドバイスを
コンエン→現行:うまい棒、パルス、スペマガ、WC、盾、重力銃、強ピ、鮭 相談箇所:WSGは必須?

よろしくお願いします。じゃ、俺は寝させて貰う。
898ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:40:05 ID:oMwdnntb0
なんかレジレンは壱の時の装備が一番しっくり来る気がする。

この先砂祭り千鳥祭りにならないことが前提だけどw
899ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:43:16 ID:8bRETXrZO
スモークを焚かないレンジャイがいる、
こんな時代なんて…
900ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:49:53 ID:tROVW3h2O
>>899
おうおう!人が核地雷みたいな言い方してんじゃねーよ。
スレ読む限りシャッガンの株上昇したみたいだから試験的にスモーク外しただけだ。
スモークあるにこした事はないのはわかってんだよ。
だいたい、武器カスタムしたけどレンジャーまだ使ってないしな。
901ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:50:42 ID:mKeNrXqV0
>>900
とりあえず、アドバイスしてくれと言えば
誰かがしてくれると思うその根性をどうにかすると
ランクも自然と上がると思うよ
902ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:51:31 ID:tROVW3h2O
じゃー好きなよーにやります
903ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:54:00 ID:FtHXDsz/O
>>897
自分は寝るから朝までにアドバイスしておけよって・・・・・こいつ何様?
904ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:54:53 ID:HCRP1BecO
>>891
レジレンを2.0の感覚で強ピ撃ったら弾切れしたんだ。射程距離が落ちた事と
ペース配分が分からない事影響したと思う。慣れてきたら弾切れはほとんど無かった。
ショットガンやSMGも使ってたからだけど。遠距離は強ピ撃っても弾がもったいないね。
コンレン使わなかったから正確には分からないけど、強ピ30発分の差はでかい。
強ピの弱体化により遠距離でも削れる3種グレの価値は上がったと思うんだよね。
あとショットガン使える様になってうまい棒と交えて使えるのは心強いかな。
使ってないのにあれだが、差が広がった事はないと思われる。
905ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 03:03:21 ID:Pfi5VVn1O
>>897
全ジョブバールでFA
906ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 03:35:24 ID:d71nz/9eO
コン園研究室です。

セントリーを乗っ取る事ができるようになったのはいいが…セントリー自体の重量バランスが変わったようです。
倒れ易くなったのは勿論、投げつけた際の威力も下がっているでしょう。

以前のセントリーは倒れてもグラビで掴んで上を向いて落とせば立ち直ったもんですがね。

強ピの調整はこれで良いようです。一発一発丁寧に撃つ、前作に近い感覚で撃つべきでしょう。
マガジンの強ピ補給量が半分になってしまいましたが、これでも十分でしょう。
地雷諸君には厳しいでしょうが、この方がAIMの訓練になるハズですよ。
907ゲームセンター名無し
強ピ厨が減ったようでパルス厨の俺には嬉しい限りです。
明日はプレーしに行くぞ〜。