戦場を駆け抜けた戦士たちの負の感情集うこのスレも、遂に20を数えた。
ここでその思いを吐き出し、心を洗い流して欲しい。できるなら。
(過去スレは
>>2以降、
>>950過ぎたら次スレを立てる用意を)
俺が
>>1乙を言うクマー!
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
俺が先だ! ,"- `ヽ, / ● l ) 自分だけずるいクマー
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | そうはいかんクマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
6 :
ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:56:56 ID:EcnPjYi5O
昇格プラグが折れまくる。
7 :
ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:00:09 ID:RIdObyFwO
後の曲がるコンセントである
小さいけれど〜
へ〜やいちめん消臭 消臭プラグ〜
1乙
<<やたっな>>
<<やたなっ>>
<<やんなったな>>
<<お前らw>>
<<やっちゃったな>>
あばばばばば
《もどれ》
では愚痴
絆やりに行こうと思ったら雪降ってきて行けなかったよ
たまに早く仕事終わったと思ったらこれだ
今日の愚痴。
1戦目、タンク乗ったら中将ズに見捨てられた(ドムキャとズゴ選ばれ、残りも捨て編成)
2戦目、別店舗大将のがマカク選択。ガチ護衛編成になりました。
なんだ、将官って大佐がタンク乗ると捨てゲーでもするの?
ノーロックポイントにすら辿り着けないほどがっつり押し込まれて1戦目惨敗だったよ。
佐官以下は人間じゃないって言い張る将官殿ならせめて、自分達は人間らしい振る舞いをして欲しいもんだな。
気にするな、こんゲームで将官になるほどつぎ込んでるやつらなんだから・・
ゲームに毎月数万つぎ込んでる時点で人間として終わってる。
愚痴
開幕歩いてんじゃねーよ
負けたときに<やったな>と嫌味で打つのはやめとけ。
次からカバーする気が無くなるから。
負け確定の時に嫌味の<やったな>打っていいのは、見捨てられたタンクくらいだ。
愚痴
ズゴッグでタンクに格闘すんな味方の後ろからミサイル撃っていてくれ
>>20 ez8使って高機動ゲルググ×2赤蟹×2をタイマンで撃墜しても負けた時でもダメですか?
将官や大佐にもなって、あからさまなマチ下げするアホは死ねよ
マチがぐだぐだで面白くねーんだよ
1戦目ガチで危なげない勝利。
2戦目陸ジム祭。
100カウント過ぎたぐらいで
こっちのゲージ半分ぐらいで2機墜ちても逆転されない感じ。
〈もどれ!〉
〈了解!〉
〈もどれ!〉
〈もどれ!〉
以降ずっと
拠点落とされて逆転されるまで
〈やったな!〉
うってました。
途中から仲間が増えましたけどねw
戦局見えてないのはしょうがないけど
祭なのに籠ろうとすんじゃねぇよ。
26 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:29:14 ID:UbSy12T9O
カード売るのは犯罪だから売る気はないが俺の今のところ連邦のメインカード(少佐)をいくらになるか某携帯サイトで査定してもらったら
「そんなんいらない」
「なめんな」
「100円の価値もない」
お前らやった事もないくせになめんな
ここまで階級上げて機体出すのにいくらかけたと思ってやがんだ
>>26 そもそも需要を考えないお前が悪い
お前がどんなに苦労しようが、需要がなければゴミ
それだけだ
>>25 友達いないんだろうなあ
ナムナム(>人<)
陸事務祭りは割とガチだろ
祭りを名乗るなら八人全員でアッガイかタンクに乗って頂こうか
昨日1戦目マカク乗ろうとしたら、他が出したので譲って近で護衛。
出てきたのは素タンだったが、まぁそれはOK。
思った以上に前衛が優秀で、砲撃ポイントをしっかり確保。
素タンはフリー砲撃するも、いつまで経っても拠点が落ちない。
なんか弾が拠点とは関係ない方向に飛んで岩山に当たってる模様。
まさか拠点ではなく、敵MS狙ってる? この位置のこの距離で?
護衛が力尽きて落ちていく中、突如素タンが振り向き拠点に戻り出す。
お、やっと拠点落としたか、と思ったら落ちてない。
まさか回復に戻るとは思わなかった。
そのまま敗北。彼0落ち2桁。
2戦目、また彼が「後」に乗ろうとするも、即座に牽制が入る。
全員が「後」に合わせて牽制する異常な光景。
一人の大佐がそのままマカク出すも、彼も強行してWタンに。
諦めたのか機体消化に走る人も出る始末。敗北。
乗らなきゃうまくならないのもわかる。練習も必要だ。
しかし、1戦目に地雷かましたら、せめて2戦目は他のにしてくれ。
タンクって、君が思ってる以上に重要なポジションなんだよ。
頼むよ。
こないだちょっとムカッと来たことがあったので愚痴る
戦闘終えてターミナルに通しつつリプ確認してると
ランドセル持った小学生がPODに入っていった
平日だったけど昼だったのでちょっと気にはかけたがスルーしてた
そしたら後ろで「マジ?ありえねぇwwww」とDQNプレイヤーの声
まぁそれくらいなら(おいおい、声に出すなよ)程度だったんだが
しばらくしてたまたまそのDQNと小学生がマチしたんだが
DQN「ちょwwwマチしたくねーwwww」と店員にカードを取り出してもらってた
おいおい、それこそ絆の意味がねぇよ・・・とか思ってたら今度はリプ見ながらくすくす笑ってた
国語力内から伝わらんかも知らんが・・・あー、もう思い出しただけで腹が立つ
>>32 マチ下げマチ下げと必要以上にギャーギャー騒ぎ立てる馬鹿がいるからじゃね?
そういうのとは違うと思う
まあレス読んだだだけだけど
陸ジム祭りは祭りじゃないな
格の祭り自体そんなに弱くないのに格の中でも強い陸ジムだしな
昨日のヒマラヤ8vs8、連邦4バーで出撃したら友軍も4バー。
1戦目、俺がタンク出して拠点落とすも惜敗した。
で、2戦目。光の早さで格3近1を決める他店。
同店A「2戦目はそっちがタンク出すのが筋だろ?」
同店B「とんだ地雷店舗だな!」
同店C「しかも格闘枠全部使ってやがるぞ」
俺「まぁまぁ、俺が陸ガンかジム乗るから…(近で決定ボタン)」
聞いてない→ABC「これはもうFAの消化だな!」
(´・ω・)どっちが地雷店舗だよ
つーか1戦目にタンク出したのは俺なんだが…
>>26 名前自分で決められないのにたった少佐とか金貰ってもいらないんだが
>>33 マチしたとわかった時のそいつのリアクション
「うそ!マジで!?ありえねえええええwwwwwちょっと店員きてwwwww」
マチ下げうんぬんならこっそり店員に伝えてほしいと思うぜ・・・
って、別に
>>33が悪いわけじゃないのになんかすまんwwwwww
すげえDQNだな
晒してしまえ、GO出るぞ
きっとそのDQNは実力が小学生の方が圧倒的に上だったから
店員に頼んだんだな
生姜臭ぇに絆させる親も親だな
俺が消防の時の小遣いなら絆一回で終わるぞ
>>42 俺の小学2年生の時、初めて貰った小遣い200円www
絆出来ねぇww
ヤマトの100円プラモ買って速効無くなったwwww
>>22 名前覚えられて、他のまともに勝負になる試合で見捨てられてもかまわないのならどうぞ。
目先の事しか見えてないと自ら言ってるようなもんだ。
>>36 なんか…
スゲー気持ち解るよ
( ;ω;)
真面目に考えてた
>>36が、可哀相すぐる
いっそC弾積んで、拠点に行く振りして下がり、他店の攻撃をカットしまくってやれば…
って、結局やらないんだけどね
俺が消防の頃なんか2カ月でやっと1絆だよ・・・
最近の子供は金持ちだねぇ。
愚痴といえば・・・
この前ヒマラヤ8vs8ミノ50。こっち3バーで他野良か2バーみたいな感じ。
一回戦目、こっちのタンク上手い人が乗ってガチ護衛で勝利。まぁ普通かな?
二回戦目、他店誰もタンク出す気配ないどころか格・近から動かない。
仕方ないので俺が同店の人に教えてもらいながらタンク乗る。と他店近の一人がガンダム!よほど自信あるんだろうなお前。
しかも開幕<回りこむ>を打ってきて多分同店舗の格1を連れて谷側へ。
まぁいいやと同店の人に砲撃ポイント教わりながらなんとか拠点撃ってると・・・
がくんと減るゲージ。ガンダム落とされた。
そのまま護衛も敵アンチに数負けして拠点落とせず。
リスタしようと思ったら復活ポイントに多分さっきガンダムと格1落としたグフ。
えぇ、綺麗に回されて2落ち。応援?死んだあとに砲撃ポイントに居た同店舗の2人が来ましたが何か?
その後はもうグダグダ。気がついたらガンダム2落ち目。
砲撃ポイントに行こうとしても同店舗の人しか来ないで死ぬだけ。
終わってみれば3落ちDで拠点落とせず。ガンダムは2落ちC。
俺も慣れないタンクでアンチに移行するタイミングが悪かったとは思う。
でも、ガンダムで回りこむして落とされて帰ってきて、護衛も来ないでもう一回落とされるってどうよって愚痴。
タンクいるのにダムだす奴にろくな奴はいない。
あなたがタンク出そうとしている時に、中から動こうとしない香具師がいるからって、
残り1カウントで 後 から 中 に変えないでください。
あなたは中を出されて試合を棄てたかもしれないけど、私はまだあきらめてませんでしたから。
中から動かない香具師がいて、タンクを出すつもりがないなら、さっさと 後 から変えてください。
私がタンクに乗りますから。
こちらにタンクのないことがばれたら、案の定、こちらのゲージが負けた時点で敵は拠点にこもりましたね。
そして、なすすべもなく負けましたね。
俺中佐
金閣メインで左官の中ではそれなりに動ける方だと自負していた
今日初めて、全国ランカーが何人もいるような召還戦に迷い込んだが、レベルの高さに驚いた
連撃くらう
↓
ほぼ100%、どこからともなく味方がカットしにくる
タンク護衛しきれず潰されそうに
↓
タンクに助けてもらう。しかもキッチリ拠点は落とす
ランカー将官は化け物だ
調子コいててスイマセンでしたorz
僕は所詮、素ザク2落ち100強の空気でした…
その半年後ランカーの仲間入りをする
>>49であった。
いい話じゃないか・・・・
>>49 将官になるとちょくちょくランカー引く。確率的に少将→中将→大将の順に
確率が上がっていく気がする。時間帯にもよるけど。
0時回ると明らかに敵が強くなるw アッサラーム周辺に出てくるあばれ猿だらけ。
4匹バーストで、あばれ猿引いた時は全滅覚悟で臨む。
最近は何とかあばれ猿にも対応出来るようにはなったけどな。
まぁ将官になる前にしっかりレベル上げとけw
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『タンクのおれは拠点を落としたいがラインが上がらないため戦場中央でじりじりしつつ
焼夷榴弾を放っていたと思ったら、いつのまにか最前線にいた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
レーダーを見ていなかっただとかアンチ戦だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>52 それタンクだけじゃないw。
近で、前線の維持してるだけで、いつの間にか一人、最前線というより、敵の真ん中にいたとかよくあるw。
もうさ、拠点狙うタンクをタンクと呼んだり後方支援機と呼んだりするのは間違いだよな
もう拠点突撃機とかそんな感じ
8vs8でタンクにて拠点砲撃中、護衛二機落とされたら最前線どころか回り全部が敵機だった。
何を言っているのか俺もわからねぇ。
これでよく拠点1回落とせたと思うよ。
確かに拠点突撃機だわ。いっそアルトアイゼンでも欲しいくらいだ。
>>52 それに日常茶飯事だし、何を言ってるかよ〜くわかる。
俺なんか片鱗どころか、全貌をしょっちゅう味わってるぜ。
昨日自分がタンク選択したらその後でゲルググ(高機動型含む)×3、シャアザク×1が選択されました
味方はタンクの後ろからずっとマシンガンやらビームライフルを撃ってくれました
戦いは負けたけどタンク以外はそこそこポイント取っていました(ゲルググなんて700超えてました)
タンクはしばらく乗りたくないと思いました
>>57 戦線が上がるまで前に出なければ餌にされることはないんじゃね?
拠点攻撃中でも戦線が下がってきたら攻撃止めて下がればいいだけだし
一戦目他店タンク護衛しまくって拠点攻撃成功→楽々勝利
二戦目あからさまにウチらチームにタンク出せ牽制しときながら、護衛にも来ない将官ズとかいるんだぜ?
ちなみに俺ら四人組、他店三人将官チームね。
お前ら一戦拠点攻撃成功したのはドフリーだと思ってるんですか?
寒ジム二機即決された時に嫌な予感してたんだよ・・・。
>>寒ジム二機即決された時に嫌な予感してたんだよ・・・。
やったな。いよいよNTに覚醒だ。
当方連邦中尉。
昨日平山で88将官戦に巻き込まれた。味方は少将以上のみ、敵は測ったように中将のみ。
連撃すらまともに出ない残念中尉なので、好き勝手な選択をさせてもらうことにした。
1戦目はスプレーガンキャ。スコア200ちょっと。1落ち。0撃破。
まあこんなもんだろと2戦目はスナにした。すると4人ほどが一斉に牽制開始ww
始めて見たのでポッド内で大笑いしたあと無視してスナ。
どうせ命中なんてほとんどしないのはわかっているし、金閣乗ってもグフがふわふわしたらボコられるだけなのもわかっているので射撃以外はミリ。
500円くれるなら考えるが、うらむのはマチ決定したバンナムうらめ。
開始直後に後ろからEz8がマシ連射。ktkrと思って無視して前進するとしばらくしてから『敵機撃破』。そして『やったな』連呼。
ヒマなやつらだと思いつついつものスナポイントで狙撃三昧。
結果は170、0撃破、0落ち。
マシ撃った中将さんは1撃破2落ち220くらい。
味方にマシ撃つ嫌がらせを覚えるくらいなら、格差に巻き込まれた尉官と50差程度の残念スコアを何とかしたら?
という愚痴。
6位だったので残念将官は多いらしい。
まー中尉なんだし、自分の行動についてはどうでもいい。
尉官相手にマシうつ将官もどうかとおもう。
ただ、500Pオーバーを将官戦で安定して出す大将も、
左官〜下士官のカオスマッチに組み込まれると300Pがせいぜいとか言うときも結構ある。
結局はチーム戦ってこと。撃破数ポイント落数で、判断するのはやめたほうがいい。
高コスト近や中で、敵から離れて高スコアだすのは誰でもできる。
>>44 だってさ〜、がちでいくのかと思ったらジム改とかFAとか出るんだぜ?
タンク選ばれた後なんだぜ?
俺そんな中、1落ち4撃破とかだぜ?
護衛してたの俺含めて二人だけだったんだぜ?
嫌味のひとつくらいええじゃないかええじゃないか
>>57 シャザクは個人的にアリと思うのでいいとして、
ゲル3は厳しいよなぁ。
近が4枚もいるから大丈夫かと思った時に限って
マシ持ち低コ近1で、残りゲルゲルゲルになったりするんだ。
つか、今日も3回やられた。
>>66 そう言うな。
「中佐以下はゴミ」って言ってりゃ、ゴミなりのプライドもあるんだろw
落ちなけりゃスナぐらい良いけどな。何乗らしてもゴミはゴミだし。
折角の↑階級なのに前線で勉強しない屑は、
何時までもエセに狩られ続けるだけだぞw
>>62 まあ 少将で光の速さで 即決ジムキャいたがな 1戦目 空気ジムキャ
タンクの援護で 燃え燃えしたかったらしいけど あきらかに 前線
不足 で 2戦目 牽制する前に即決 味方から マシンガン
もうね ダム いるわ FAいるわ ましてや 格Ezね そして 爺さん
2機とか +タンク ほんと タンクに悪いわ 将官なんだから 即決
やめれ( ^ω^)
>>66-67 実生活に威張れる要素がないからゲームと2chで自慢する劣等人乙www
釣りだと思ってたんだが真性だったかwww
>>69 あら?実生活でも屑扱い、ゲームやっても屑扱いで居場所無いのかしら?
とまぁ、置いといて。
中狙でポイント取れる=活躍してると勘違いしてる馬鹿が多いって愚痴。
これじゃ何時まで経っても中狙の浸透って無理だよorz
中狙でポイント厨に走ってようやく中尉だなんて生きていても仕方ないな
連撃出来ないって恥ずかしげもなくカミングアウトしてるあたり、前衛やらせたら等兵より弱そうだ
昨日将官戦に巻き込まれた俺大佐・・・ココは階級一番下だしって思って一戦目タンク出したんだ
護衛が誰一人と来なかったぜw
2戦目はムカついたので水ジム即決で垂れ流してたさ・・・
リプ見てたら大将タンクには護衛が3枚も付いてましたとさ・・・
それなら一戦目も誰か一人でも護衛に来いやって愚痴w
積極的にタンクしたのは評価できるけど、
将官戦はタンクが勝手に進んだら、護衛が自動的についてくるというものでもない。
味方の最前線の進み具合を見ながら、作られた安全地帯をタンクが進んでいくと、
周りから見ると護衛がぴっちりついているように見える。
場合もある。
ID:P57kkizc0・・・気持ちはわかるが、それじゃおまいも地雷だぞ・・・(;^ω^)
>>64 そういう時は開始の時に<やったな>打っとけ。
最後に打つと、身に覚えの無い者まで嫌な想いするから。
>>73 タンクから出来るだけ引き離すのも戦術の内。
問題なのは、必要以上の数でくっついて行く奴ら。
昨日同店の大将と一緒に出て、こちらがタンクで出た時はジムで敵拠点方面へ押し返していった。
「流石わかってるなぁ」と思いつつも、その後ろを2機が付いてったので砲撃地点にタンクのみ。
案の定あぶれたグフが来て落とされますた。
その後は敵にタンクも無く、MS戦で微差とはいえ勝っていたのでキャンプモードに。
タンクの射程だと何も出来ないので、最後尾まで下がってアラート出させ係。
1落ち二桁、他味方7人300↑。
終わった後に大将が謝ってきたけど、どの判断も間違ってなかったし、
勝ったんだからいいですいいですとしか言えなかった。
格差ばっかでてんで楽しめねえ
バンナム仕事しろよ底辺会社
俺の今日の連邦野良タンクはすごかった。
将官戦でお互いタンク編成。
右側の砲撃ポイントに到着。赤ロックして一発発射。護衛もいるし撃てるはず。
前からグフが来たので崖下まで下がるが、後から別の敵に斬られる。
カット来るだろと思ったが全然来ない。3回QD外されて速攻で撃破されました。
その頃敵タンクは連射して拠点攻撃。ほどなく撃破。俺まだ1発しか撃ってないのに何ですかこれ。
結局俺3落ちしましたが半分も減らせませんでした。
長いこと将官やってるが、いまだかつてこんなひどいことはなかったよ。
>>74>>76残念ながら残り全員でタンクと護衛をカゴメカゴメしてた。
そして誰も右上の崖の上まで上がってこなかったよ…アンチ2機ほどしか居なかったんだけどねw
シンチャも<<拠点を叩く>><<応援頼む>>入れながら3度ほど向かったけど結果は変わらなかったさ…
シンチャには打った人がその時使ってるMSを出して欲しいと思う
正直誰がタンクかとか分からん
連邦大佐×8
1戦目タンク(機動2ノーロックできない)
レーダーを見ると広場で味方が2つに別れていたため砲撃地点まで進めない。焼夷榴弾を撃ちながら様子見。
結局、敵タンクと中距離にボコボコニされ敗北。強引にでも俺が拠点を落としに行けば味方の動きが変わったかもしれないと反省。
別の人がタンク(ノーロックはたぶんできない)
ジム×2(俺含む)、陸ジム×2、BR陸ガン、陸ガン、F2ザク
俺は装甲4で先頭に立って肉壁しようと突撃、味方はタンクと同じ行軍スピード。
敵はアンチ編成でゲルビー、高ゲル、銃盾グフカスと前に出にくい機体ばかりなのにあくまで突出した敵を仕留めるだけ。
死亡後レーダーを見るとタンクが赤ロックした後に身を隠す地点に5人ほど固まっている。むしろ後ろ側。
そこで敵2体を5人位で奪い合っている。お前ら前出ろと「いくぞ」連発。
結局タンクは敵機の弾を無駄に受けて死亡。終始「いくぞ」連発の俺、思い込みかもしれないがカルカンしまくって5体ほど敵を押し込む。
そして終了30秒前で拠点落とした後、ジム1体、もしくは2体分の余裕しかないのに戻らない。(結局ジム2体落ちたがミリ勝ち)
護衛はすぐそばにいるだけじゃなくて前に出て敵が来るのを防いだり、タンクに被害が及ばないようにするんじゃないのか?
引き撃ちを受けてるタンクを見てるとこれが護衛と呼べるのか聞きたくなる。
ジムは死ぬの前提でひたすら粘るのが仕事だと思っているが無駄死にだと思えることが多かったので愚痴らせてもらった。
将官俺1人で、残りが中佐〜大尉。
1戦目誰もタンク出さないので危険だけど拠点落としてゲージ確保したかったからタンクに乗ったんだ。
格近がなかなか前に出てくれない中、ズゴが相手を牽制してくれてたので、その間にある程度拠点に
打ち込むも被撃墜。
再度チャレンジするも、後方にいた前衛機に押し上げて貰いたいが為にシンチャに悩みつつ
「応援たのむ!!」を押してしまい、味方がタンクの横一列に・・・。
その後「いくぞ!!」打ってみるもタンクより前に出てくれないので前に出て拠点狙うも被撃墜 orz
いやっ、後1〜2発で落とせるところだったので、少しの間相手を抑えて欲しかったんだ・・・。
こんな場合(フル野良で)、どうシンチャで伝えるべきだったのだろう。
2戦目半分キレ気味になり高ゲル突貫してしまい、そんな俺が被撃墜喰らう間際でカットしてくれて
助けてくれた方、ありがとう。
そして勝利をもぎ取れなくてすまない。
>>82 タンクの前に出るという概念がないわけだから正直難しいかと。
わかる人は<拠点を叩く><いくぞ>で出てくれる。
将官が中佐〜大尉にタンク護衛しろって言っても、その意味を彼らは理解できないって。
よくてタンクの周りに固まる位。責めてもしょうがないよ。そのレベルだからその階級なんだから。
その程度でキレなくてもいいじゃん。
そういう時の将官は格乗って暴れたほうがいいんじゃね?
いや愚痴スレなのはわかってるけどw
誰もツッコミ入れないので…
>>80 タンク位は、覚えとけよ。wwwww
(初歩過ぎて…)話にならんだろ…。
釣りか?
>>83 「あと1セット以内で拠点を落とせる」って事を伝達できるシンチャが欲しいところです。
>>84 実は自分自身のふがいなさに、一番憤りを感じていたんだ......。
87 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 03:02:18 ID:sfVIEfgI0
>>85 最近のプレイヤーはそんなもんよ
文句は言うが実力と知識が無い
88 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 03:21:54 ID:55PUVu2CO
>>82タンク乗ってない人には、タンクが求める動きなんて、わからないものょ。ドンマイ
自分が階級一番上の時は近に乗って仲間を助ける方に回ってるよ。
当方、友人(両軍大佐)と同店で出撃した連邦大佐
8つのPODの内2つが空いたので入ったら、丁度他が空いて中将、大佐x3、中佐、大尉、曹長、軍曹でカオスな8バーに
ボイチャで大尉以下も佐官将官のサブカということが判明、これは勝てる!なんて考えてたら一戦目敗北。
敗因はどう考えても中将。
一戦目ジム改乗ってアンチとも護衛ともどっちつかずの立ち回りで3落ち3撃破Cとかふざけてるの?
アンチにくれば敵タンクへの外しループ邪魔して「タンク任せて!」とかぬかすし、護衛に回っても谷側までバチったF2に釣られていったそうじゃないか
「負けるような相手じゃない!」だって?お前のせいで負けたんだよカス
挙げ句2戦目砂即決しといて、機体消化に走った連中にターミナル前で説教すんな
全員から白い目で見られてんのに気付け
長文&汚い文章ですまない
愚痴一丁
連邦でプレイしたときの2on2や1on1で、
赤蟹持ちを含んだジオンに勝てる気がしない。
高ゲルとかなら、つけいる隙も十分あるんだけど。
赤蟹x2や、赤蟹ギャンの組み合わせが悶絶すぎるよ…。
陸ガンで、やっと抵抗できる程度、
他の機体じゃ即詰んでる気がする。
あの硬直のなさ、射撃武器、格闘。
一回使わせてもらったけど、陸ガンと比べて
コスト30差分どころか、ガラクタ同然の性能だった。
マジで新しい高コス近を連邦にほしいわ…。
ジムカスタムはまだか?(;´Д`)
ジム改は、空中性能とジムライフルは悪くないんだけど、
逆にそこしか良い部分が無いってのがマズすぎる。
他の性能が赤蟹と差がありすぎて、同コストとは思えない。
ぶっちゃけジムライフル無かったらF2の方がまだマシ。
44未満がしんどいよ…。
もう赤蟹相手なんてしたくねぇよ…。
91 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 05:36:49 ID:TtNgD+sBO
>>89 気の毒に…
恐らく、その中将は、『階級』でしか、人を見てない盲人と思われる。
階級なんて、関係無いのにね…。マサに残念将官だね。
(将官なんて、一つの指標でしか無い。と、中将のオレが言い切ってみるwwwww)
だって、戦術や作戦等、その時の編成や個々の能力、そしてソレを把握してる人とか、
レーダーレンジの広いタンクや砂や中が、統制や指揮・若しくは指示をレンジの狭い近・格に対し、的確な指示出しを出せる人が部隊長なり、指揮出しをした方が強いに決まってるよ。
そんな事くらい、佐官や将官じゃなくても、常識じゃないのかね?
尉官になる頃には、オレやバースト仲間は、そうだった。
もしかして、バースト慣れしてないのか?
その残念君は…
>>91さんは、最近始めた人なの?
補正が入る迄、事務やザクと陸ガンは、ハッキリ言えば反則に近い性能とコストだったと思っていたがねぇ…。オレは。
(釣り合って無いって意味でね)
特に、
陸ガンのマルチとブルパの弾幕コンビネーションは、反則的に見えたがねぇ…。
ジオンからすれば…。
連邦でした時は、余り乗らない様にしてた位だよ
(頼り過ぎて、腕が著しく落ちると思えたからね)
補正が入る迄、ラケトロは(ry
一戦目ぼろ負けして
二戦目アンチで行くのはわかりますが
開幕から戻れレンコ拠点がんこもりはいかがなものかと
97 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 08:15:04 ID:55PUVu2CO
>>95。それやられるとお金が無駄だよなぁ。時間いっぱいまで戦いたい。
98 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 08:41:34 ID:TtNgD+sBO
>>97禿同
ってか、そういうのは、『アンチ』とは、絶対に言わない。
ただの『ヘタレ』と言うと思うンだが…。wwww
そういうスタイルの奴には、条件反射で《命令無視》するwwwオレは。
『付き合ってられるか!』って感じ。
他店なら、《行くぞ》のシンチャを1回だけ残し、突貫しますね。『2〜3堕ち迄は』
相手に拠点兵器出されてりゃ、詰みだし。
ってか、戦う前から《参りました》って言ってる様なモンだろ?
100 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 08:54:51 ID:HB0t1d790
時には中距離乗りたいと思うけれども
将官ゆえ乗れないわけ
編成見て一番足りないとこ選ぶと、タンクか近距離
タンク乗りが何乗ってもうまいんじゃなくて
勝ちたい気持ちが強いとなんでも乗りこなすようになるわけだよな多分
俺がきっちり護衛してやるから怖がらずタンク出せよ
味方の挙動がおかしい事が多いように敵の挙動もおかしい時も多い
護衛0タンクにアンチ失敗とかもうわらっちゃうよな
あまりにゲージ差開いたから「ここはまかせろ」打って
敵タンクに拠点落とさせてやったり、なんで敵タンクを
俺が護衛するんだよwwwwって愚痴
>>100 俺がげとするつもりだった100なのに…
死んでください
昨日は最低だった
ヒサペサの店(自分の所属大隊店じゃない)で500円入れて「さぁ〜頑張っちゃうお〜」って思って何気に右レバーを触ったら…やけにレバーが重い…そしてゲームスタート
俺のF2の動きが可笑しい…操作しづらい…
(`□´)ゴルァ〜前にやってた奴!教えろよバッカ〜〜〜〜
後…昨日気付いた事
同じ店にいれば連邦ジオンのマッチが無いと思ってたが普通にマッチしたwwゲームが終わって外に出たら険悪なムードww
>>97-99 「一戦目ぼろ負け」を見落としてない?
そんな時は得てして篭もり気味な戦いにはなる
相手もぼろ勝ちした相手にタンクを出すような無粋な輩は少ないしね
が、確かに開幕から《もどれ》レンコは無いと思うな
戦う意志が無いと見られて、ゲージ勝ちした途端に引かれたらそれこそ詰むし
そうなりそうな戦力差もありそうだしね
1戦目ボロ負けしてる相手なら普通の方法では何やっても負ける。
ガチキャンプして、ポイント欲しさに突っ込んでくるのを期待したほうがいい。
敵がタンク編成でも拠点放棄して、敵の前衛が我慢できなくなるまで待つ。
こっちのローテーションがはまればまだゲームになる。
そのまま負けてもどうせポイントも変わらない。
そんな相手に突っ込んでも、碌に戦えず得るものも無いままゲージ消されるだけ。特に野良ではな。
チキン戦法と嫌う前に、自分と味方の腕を恨め。
勝てない奴が戦術の選り好みなんぞしてんじゃねえよ。
一回あったなぁ
JU4vs4のこっち連邦。左官1・尉官2・下士官1のマッチング
一戦目僅差で勝ったので二戦目ジムストだして立ち回りの勉強しようと思ったら・・・
中央のビル群に行っても敵拠点付近に矢印がいっぱい。かろうじてグフが単騎で目の前にいるくらい。
そのグフも下がったと思ったら全員ガチ篭り。
こっちは俺格で他近2狙1のアンチ編成だったものだからさぁ大変。
しかも狙がスナ2なのにほとんど撃たないへたれ・・・俺に替われと何度思ったことか・・・
120カウント近くお見合いした後近や狙に削られたまんま、迂闊にブースト+格闘間合いに入ったグフに格闘叩きこんで撃墜。
その瞬間<戻れ>・・・いやまぁ指示に従ったけどさ。復活したグフがスナ2落としに行ってたみたいだし。
んでスナ2狙ってたグフと追撃に来たデザク落として終了。
結果、こっち全員100pp以上のCで向こう全員2桁のD。
こんな戦いして何が楽しいんだろうって愚痴。
>>104 前にリプレイで見た最悪の戦闘は、実力差あってガチ篭ったはいいけど実力差ありすぎて拠点付近で近にキャンプ突破され、格に回されて虐殺ショーになってたのもあった。
アレ見たら実力差あってもキャンプなんかするもんじゃないって思えるね。
>>106 格上には負けて当然。
実力差があるなら虐殺されて当然。
その確率をちょっと変えようとすることしかできんよ。
>>106 …それ、キャンプで無くて出られなかっただけだと思う…
ってか一回有ったな、攻めた方だけど
JU44で敵マチ下げにも関わらず二戦連続篭もっちゃって
一戦目近でちまちまやってた下士官が、二戦目豹変して格で大暴れしてたなぁ
全員350overしてたし、敵は全員二桁以下
大佐に至っては集中的に狙われて5落ち位してたんじゃないかな
稼働初期のタンクを出さないでキャンプが多かった時期にリプレイで両軍、自拠点で花火あげてるだけ→そのまま引き分けっての見た事がある
>>86 《もう少しだ》があるといいね。
《拠点を叩く》のあとだとわかりやすいだろ。
>>94 赤蟹見てゆとりしか言えないんじゃ、底が知れるんじゃね。
>>92 一年と2ヶ月前からやってる少将ですgggg
陸ガン強いとは思っていたけど、
付け入る隙はいくらでもあった。
良い例が、デザクミサポA。
ミサイルに反応してくる連邦機の少なさに、
ジオン近のバリエーションの無さを感じたもんだ。
んで、負けたら負けたで「陸ガンつえー」しか言わないジオンに愛想が尽きて、
連邦でしかやらなくなったんだよ。
>>112 俺も同じ時期からやってるけど
修正前の陸ガンマルチ(6発)とデザクミサポ(機動低下)じゃ相手にならなかったろ
>>113 そりゃ同じ土俵で戦ったり、無理に落そうと思えばな(´・ω・)
それでも、マルチ射程以外ならデザクで何の問題も無く渡り合えた。
近同士なら、引かせれば敵格を狙う余地が出来たし、
引かない時は踏み込んでしまえばデザクも陸ガンも変わらなかった。
そも、その「機動低下あるからunko-」って奴が多すぎてな。
機動4が機動2になる程度でガタガタ言ってらんねって。
お前はグフにでも乗ってるつもりかって奴が多すぎたよ。
ゴメン、自己解決w
なんか家の周りがリアルヒマラヤで出撃出来ねーよ
近所で事故やってるしよー
リアルヒマラヤ状態で強制出撃したら帰りに3時間掛かりそうで涙目
いつも通り2戦に1回タンクを出したら、近ゲルググ4枚とかもうね…
更に、頭に蛆が沸いてる中佐共にドムキャを出される始末
ていうか、俺がマカク護衛0で憤死してるのに、よくザクタンク出すよな
前に出ないチキン前衛が揃ってるのに、落とせるわけないのに
せっかくだから、孤独死させてやったぜ
護衛の大切さを思い知ってくれるといいな
結局、将官戦を除きまともな拠点攻略戦ができたのは一回
その時は絆を感じたから良しとするか…帰ろう
安価つけるのもめんどくさいんだけど
たかだか近10数回で出る陸ガンとJG亡き今の赤蟹取得条件を見るに
比べる事自体どうかと思うぞ。
陸ガンに苦しんでる奴のが絶対多いし、ジオンだって手軽な中コ近に飢えてんだからな、
>>119 休日昼間にまともな街は諦めろw
ジオンの方が人口が多いからか、残念引く確立が多いんだよなぁ
連邦に押されまくりになるんだが
あと、帰りに3時間かかるなら夜半まで絆やってればw
>>120 入手困難だから強いはダメな調整
入手性と性能を分けて考えるのがいい調整
むしろ入手困難な機体は癖が強くて嵌まれば強力とかの方がいい
G-3とガンダムとかいいバランスだと思う
陸ガンにどっぷり甘やかされて育ったゆとり将官の泣き言…素敵♪
>>120 アンカーすらめんどいなら一行にしとけよw
正直、佐官赤蟹は視界に入れて無いわ。
出てくる事が稀だし、居ても「ああ、こいつは使えて無いな」って程度が多いから。
逆に、将官張る位絆に金を使える連中は、
結構な割合で持ってるよ。
そして、支給が厳しいから強いってのはここで響いてくる。
んで、俺が
>>112で少将だって書いてる=相手も将官をそれなりに引く、って事だよ。
そこで支給条件がどうのとか、
俺にはその発想が無かったわ。
手軽なジオンの近ねえ、今は連邦とトントン位だと思うけど。
たまにジオンでやっても、トロとF2で全然困らんぞ。
190の陸ガンが中コで、200のトロが高コってのは無しな?w
解りやすく連>>壁>>ジなのは、中だけじゃないかね。
赤蟹もジオン機体で見れば癖が強い機体だと思う俺は異端か?
連邦から見ればそりゃ汎用性に優れた強機体だけどさ、陸ガン持ってる陣営が言えた事でもないだろ、
今までさんざん高性能機体を妬まれ・批判されても
「高コだから当然なんだよ」でばっさり
挙句の果てに「ガンダムのゲームですから^^」「じゃあ連邦使えば」とまで言い切ってきたのが連邦のお坊っちゃんども
全ての機体が外せて、初期支給機から恵まれている格
やや高価だが、どんな状況下でも安定した高性能を誇る近
汎用性とバリエーションを備えた中
装甲も厚く弾種豊富な元旦
超破壊力のスナU
格・近・中は同コスト範囲内においてブーストがジオンのそれよりも遥かに優れているのも、お忘れなく
そんな坊やが「赤ズゴずるいよ!やってられないよ!」って泣くなんて…ねぇ?
もしマルチに機動低下が付いたら、どれだけ泣き叫ぶのかw
結局のところ乗ってるヤツの腕前だろ。
あっさり格闘機に落とされる残念赤蟹、ザクに簡単に捻られる残念陸ガンもいくらでも見てきた。
>>125 コストの割に遅くて重くて視野が狭い、ブースト持続と装甲以外は低中コ級
代りに射撃性能は同クラスでは他を圧倒出来る神性能、蟹でやっと互角
陸ガンの方が癖が強いぞ
高ゲルと真逆の機体バランスだ
互いの長所を合わせて高機動陸戦型ガンダムを作れば最強に……
昨日の愚痴を書き書き
尉官下士官と77マッチした俺ジオン大尉
1戦目はデザクで戦線維持に努める、普通に勝利。
2戦目、未だにグフ出してない残念尉官(@数回だが)なので、味方の編成も見てゴッグ決定
味方が中1(ニ連戦ドムキャな奴だが)の近格3枚ずつ、これならいけるかなーと思ったのだが
まったく前に行かない近、そのおかげでさらに前にいけない格
しょうがないので<<いくぞ!>>を打って、自ら特攻してみる
まったく持って前に出ようとしてくれない近
もちろんフルボッコされて強制送還される俺
その後、そんな状態で味方が何故かポンポン落とされてコストが負け始める
残り60カウントぐらいで他の大尉が<<後退する>><<もどれ>>
いやちょっと待てって、何で負けてる上に時間微妙なのに戻るんだって
しっかり全員戻り始める始末。勿論負けましたともさ
・・・下士官の近に前線上げろってのもきつい話だったかもしれん
でも、何で俺と同じ尉官なのに戦況読んでくれないんだ・・・
時間微妙でコスト負けしてるのに下がってどうするんだと小一時間・・・
ほんと、尉官は地獄だぜフゥハハー
>>128 …それって、調整入れられる前の生陸ガンの事かwww
>>130 おまいのゴッグのプレッシャーにビビってる連邦軍を想像して吹いたw
>>131 流石に高ゲルより遅いし(つかコマの方が速い)、当時は低コが軽かったから
単純に比較は出来ないけどあんな感じになると思う
もっともガンダム×3を卑怯とか言ってた時代だと有り難みが薄かったが
>>126 いつまで経っても、おまいみたいなのは減らんのな(;´Д`)
そんなのに呆れたから、ジオンでやらなくなったんだよ。
昔から今までジオン南無なのは、中位だろ。
遠は長所が違うし、狙は知らんよ。
稀にいる狙撃神でもなきゃ、語るのはおこがましいんじゃね?
ブーストの差は誤差レベルだなw
その話に入ると、そうなる前にどうにかするのが腕って話になる。
機動低下は、ミサポで慣れてるからどうでもいいよ。
マルチに機動低下がついて、ジオンのネガが消えるなら、
俺は一向に構わんよw
ブルパも持っていくか?w
タンクの話で一戦目記事主が乗って放置されてボッコボコにされて2戦目に
将官が乗って護衛がやたらついていたっていう話をよく目にするけど
俺は階級は関係ないと思うな
タンク選ばなかった味方「一戦目タンク拠点落とせなかったか・・・
じゃあ2戦目は護衛を重視して動こうかな」
こんな感じ。俺?護衛ばっかりでアンチ全く行かない大佐です( =○=)
>>134 抜本的な意識改革が必要。
バンナムのな!鹵獲機体が出れば青芝は無くなる。言い訳出来なくなる。
鹵獲機体だせって愚痴。連邦GM大杉。
昔のダムは拠点回復とブースト回復が早い上にダッシュ硬直小さくてFCS広くて格闘性能も高かったから
叩かれてた44GCでは確かに強かったぞ
今も色々失った代わりにSNの強化と偏差とグラップルの差別化を手に入れたからそれなりに使えるけど
流れぶった切りの愚痴
少将1×大佐7のマッチで、誰もタンクを出さないからタンク決定。
《拠点を叩く》のシンチャに
《了解》
《ありがとう》《ありがとう》……
の返事が。
……護衛、一人しかいねー。
アンチからは《応援頼む》のシンチャが…。
こっちが応援頼みたいのだが…。
護衛に来たF2共々、拠点へ帰る。
そのF2から《すまない》《拠点を叩く》
《了解》を押してまた砲撃ポイントへ。前線押し上げてるし、行けるだろう!
砲撃ポイント着いたらまた二人ぼっち。
結局また仲良く戻ってきて(以下ループ)
3落ちDをいただきました。
2戦目、他の人がタンク。
自分とさっきF2だった人が護衛に。
今度は無事に拠点を落とせて勝利。良かったヨカッタ。
………携帯サイト見て愕然とした。
1戦目、B以上だったら夢の将官だったんだ………。
何が言いたいのかというと、空気読んでタンク出して、フラグ折れたの何回目なんだっていう愚痴。
野良でタンクだすのが悪いと、ホームの大将に言われちまったぜw
とりあえずジオンは機体性能は申し分ないから
汎用機の支給条件をもうちょっと甘くしてほしい
格…アッガイは性能低杉、ゴッグは癖あり杉、ギャンは高性能だが新兵には荷が重杉
近…トロは使いにくいステージがある
ザクデザクは陸ガンジムコマには太刀打ちできない
F2は近距離回数のみとは言えジムコマの倍近い支給条件の上に
頼れる武装の80マシもミサポも支給が遅め
シャアザク、マカクは言うまでもない
あいかわらず陸ガンの話は多いね
連邦少将(ジオン大佐)廃人手前の一意見としては
陸ガンはバランスの良さが売りだから今後は硬直等で調整しないで
コストがノーマルで210、BRで+30、ブルパで+10とかにしてくれ
で皆が陸ガンで落ちないように引き撃ちばかりだとジオンに押し込まれる場面が増える、と
俺、最近はタンクで出てくれた人に対して<ありがとう>は打ってない
基本的に1戦目で誰も出さないなら俺がタンクを出すし、2戦連続タンクもたまにある
最近はさすがに飽きてきたから1戦目が無事勝利なら誰かに変わってもらう事が多いかな
そのままアンチならアンチでいいし、、
なんかタンクに対しては感謝というか、基本的には誰かがする事なんだから
開幕シンチャは「拠点を叩く」「了解」「よろしく」だけでいいんじゃね?
今はDASもあるし、前線があまり上がらず拠点も大して打てないまま2落ちしたら
素直に「すまない」と打って後ろからアラーム役とか敵の中狙タンクを狙えるし
と皆が開幕に<ありがとう><ありがとう>、、「うるせー!じゃあテメェが出せ!」って愚痴w
確かに陸ガンの性能はいいが
別に何とでもなる
ジオンの機体の長所、編成を生かせば
普通に勝てるが
戻れ 利かない脳筋バカと中佐以下
タンク護衛知らんチ金
中祖大好き中佐以下
ジオンに居すぎ
篭もれば勝てる戦も
敗戦する始末
何とかならんもんかね?
ID:X/M28eky0ってへったくそなのな…しかも将官かよw
ブルパはコストをプラスする必要はないと思うが・・・
マルチは弾数を元に戻してコスト+20でどうよ?
スレ趣旨と違うし、こーゆーの書くの初めてなんで緊張してるんだが
今日洒落ザクの為にスナ30消化してきた。
ふつーに2即決とかもやったし、晒されてもしかたないぐらいの覚悟でやったんだが
全くその気配もないことに驚いたよ。
ほんと街した方には申し訳ない。
マシ打たれたりしたけど、なかにはカットしてくれる人とかいて少し感動したよ。
今少佐なんだが、とりあえず尉官までには洒落ザクorダムは出しといたほうが精神衛生的にいいとおもたよ。
とゆーか、バンナム先生少し支給条件変えるか性能いじんないとほんと辛いっすから。
金はらってんのになんであんな思いしないといけないんだか。。
ゲルGは多分出すことないなー。
まとまりなくてすまん、とりあえず街したかた申し訳ない。
>>141 今のジオンではまじ痛感するね
別に腕が無くてもいいからやることくらいやってほしい
大層な階級なんだからさ・・・
アッガイと陸ジムでは確かに差が出ちゃうね。
でもザクとジムならザクの方が良くない?適当にばらまけるマシンガンとコスト10
等兵のうちならザクの方が強いでしょ。等兵のうちはザク、アッガイvsジム、陸ジムなんだし案外バランスとれてるような
これが有る程度機体が出た下士官になると違ってくるかもしれんが
機体の支給なんて正直どうでも良かったw新しい機体が出るだけで嬉しかったからね
汎用機がどうこうなんて考えても居なかった。そんなこと考えてるような奴は大抵佐官以上で機体出し終わってるでしょ
機体支給に関してはほぼ納得できるね。赤蟹はちと厳しいが一機くらいあんなのがあっても良い(未だ持ってないw)
シャアゲルは超厳しくするか有る程度腕が有ればとれるかのどっちかにして欲しいな
二戦ともSで500↑位の誰でも出来るような奴か赤蟹条件にさらに圧勝付けるくらいの難しい奴w
>>141 確かに中佐以下だとジオンの方が戻らない人達が多いかな?
しかし連邦佐官はサブカが多いのも関係してるのかもしれん
でも個人的には「しょぉおお〜がねぇなぁ〜全く!」と知人と一緒に
拠点前からザクやグフで前線復帰ダッシュするのが結構楽しい
、、と思ったけどサブカだからかw
>>143 それも良いねー、とりあえず陸ガンのコストを少しあげて(赤蟹より少し下で)
迷った結果陸ガンばかりってのを少し押さえた方が皆が楽しめると思う
>>144 お疲れさまw 洒落ザクが出たのなら次からは今後あるであろう
オール大佐戦や俺以外皆将官戦を見越して頑張って欲しい
今はその戦いの為に色々と乗って楽しめばいいさ
中即決とかいい加減にしろよな。
いきなり中三枚即決と狙即決を一戦だけならまだしも二戦連続って何よ。
ヒマラヤ8VS8で二戦連続ゲージ飛ばされて負けってなんなんだ。拠点落とされてないのにだよ。初めて体験したっつの。
格差ならわかるよ。まだな。等兵がしたならわかるよ。まだ納得できる範囲にあるよ。
将官って一体なんなの?早く死ねば?
佐官以下は〜とか言葉でいうんじゃなくて行動で示せよ。
>>148 まー災難だが落ちつけ
平山で召喚が即決中祖選ぶヤツは残念確定だ
マップや前衛の事が頭にないんだからな
ただ中佐以下よりは少ないのが現状ってだけだ
擁護もする気ないしな
逆に中佐以下にそれやられたら
捨てゲー、ゲル蟹ギャンする召喚も多い
絆を感じたければ召喚まで階級あげるしか方法はない!
ALL召喚戦は編成やコスト無視したら99%勝てないし
指示やラインも的確だ
少なくともALL召喚戦で中祖は見たことない
百歩下がって中即決を許すとしよう
それがズゴックなら「ああ、それなりに回数こなして中に自信があるんだな」と思おう
それがドムなら「きちんと当てればダメージでかいしまあいいか」と思おう
等兵でもないのにザクキャはないわーって愚痴
148なんだが、それがジムキャ3枚とかならまだ許せる。焼夷弾とか強いのはしってるし。
だが、出た三枚全部フルアマ+ミサイルベイA…。コストあわせて900っすよ。旧砂もいて合わせて四桁ですよ。
開いた口がふさがらなかったわけだよ…
消化の伝染だな
近乗ってそいつらよりも前に出ずに雪崩込む敵を待ってトンズラ、
あとは身にかかる火の粉払いつつFAとじゃれてる敵に少し撃ち込めばBは取れるだろ
降格させちまえw
>>151 そんな時は中狙よりも後ろに下がって餌にしてポイントウマーするぐらいしかない。
始めっから勝てっこ無いんだから、そんなヤツ等の為に前線張るの馬鹿らしい。
前衛が頑張ってこそ初めて機能するカテゴリだと思い知らせてやると良い。
でもたまに相手も不憫に思ってくれるのか、油断してるのかたまに勝てたりするから
たちが悪い。
154 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:35:33 ID:1lWSgBKn0
1個前のバージョンではザクキャなら上手けりゃありかと思われてたのに
やっぱあの調整はないよなぁ
なんであそこまで弱体化されないといけなかったのか
88が苦手なんだが44の日が少なくて泣ける
ジオンで何が辛いってマカク出すのがマジで辛い。
>>154 DASシステム搭載する為じゃね?
俺は中全然乗らんからわからんけど、低コストの着地硬直を余裕?で取れる旧A砲と
嫌がらせの焼夷弾なり、よろけの拡散弾なり、44で拠点も落とせるB砲も装備可能と
なると、タンクの存在意義が薄くなるからじゃないかな?と勝手に分析。
まぁ今の性能でコスト170はちょっとどうかしてると思うが。
>>151 愚痴スレを読んでると、FA出すヤツは迷惑なヤツなんだな、と思い、
ザク、デザクで積極的にFAを叩きにいくと、速攻で陸ジム陸ガンにジャマされる。
という愚痴。
まぁ、FA落とされたら負けが濃厚だから当たり前なんだけどね。(´・ω・`)
159 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 21:11:07 ID:43cNcjETO
>>158 中叩ける範囲なら近でも餌にできるからかと。
フルアマはうまい人を未だにみたことがない…。
144
こうゆうやつが地雷
何人ものパイロットが嫌な思いをすることになる
消化だからといって二戦連続何回もはないだろ
機体消化ならまともな奴なら構成見て考えるかバンナムかだ
何もわからない等兵ならしかたないと思うが
分かってるならやるなよ とゆう愚痴
将官戦でも最近たまにカオスになるからイライラしててサーセン
>>160 144だがその通りだな。
自分で地雷だと思ったよ。
まぁ2戦連続出しは2回ほどで、ほとんどは1戦はタンクか近で釣りとかして少しは貢献してたつもりなんだがいい訳だな。
すまん。
これからは近タンクぐらいしかやらないだろーから今日だけは勘弁してくれ。
他が編成崩れようがザクだすことにするよ。
それぐらい狙はしんどかった。。
>>161 というかステージ的に相性の悪いスナを
わざわざヒマラヤで消化せんでも。。。という感想を持ったな、俺は。
どうせなら次のNYですりゃよかったのに。
あっちなら1枚スナいても問題ないし仕事できる確率も比較的高い。
1戦目大将がタンク乗って大勝利
2戦目大将がガンダム乗って800点スゲー!
ただ2戦目、出撃店舗は違うが同じ大隊のタンクが2桁と涙目な成果を見て何とも思わないのですか?
六課は本当に血も涙もないのですね。
同意だな、これはひどい。
2戦連続即決とかふざけんなよ。
空気読みつつ消化してけば大佐くらいで条件を取得できるだろうが。
と思ったがまるで空気読んでなかったわけでもないので
良しとすることにした。
161
中狙は下士官のうちに乗ってるほうが楽だよ
階級上がると乗れないんだもの、
多分俺のドムキャとフルアーマー消化に一年かかりそうだ
バンナム以外で乗る機会がない
バンナムのバカ
>>166 連邦はNYになったら増えるので、バンナム戦も増える。
そこでFAで拠点2落としとダメージ食らって戻ってくるのを2機落として500S*2戦ゲット。
肉入り戦で出すよりも、以外とあっさりコンプできるぞ。
>>167 それNYRでの話じゃなかったっけ?
NYだとジオンの方が相対的に増えたはずだが。
>>166 ズゴ、ガンキャコンプ
と経験80クリアすりゃ
乗る必要性まったくないから
別にいいだろ
いたら邪魔だし前衛負担でかいし
中じゃないとポイント取れないヤツは地雷確定だしな
実際それで召喚になったヤツは大抵空気戦犯
167
フルアーマーはそれでたまにやってるがドムキャはどうすればいい
161
ゲルじいさん諦めるな、少佐なら一戦くらいなら乗ればいい
じいさん最初すごい空気になるぞビックリするぜ
>>168 おおぅ、そういやそうだった。
うろ覚えスマソ
後はGCか。
>>170 って事で、ドムキャはNYのバンナム戦で地道に…。
>>170 どうでもいいがいい加減安価覚えてくれ
見にくい
それだ
ごめんなさい
どうしたらいいの?
>>相手のレス番号
>>175 あと君絵文字使った?
PCだと「・」になるからやめてね
あれ絵文字だったのかw
《了解》
>>161 確かにHMはよくなかったな。
早漏乙ってことにしてくれ。
>>165 空気は読んだつもりだが、割と近タンクでも地雷でしたorz
>>170 バンナム引いたら狙シコシコ稼いでみることにするわ。
1年はかかりそう。
つーか、大尉超えてからバンナムほとんど引かないんですけどorz
実は途中で心が折れてしまって洒落だしきれてないんだ。
中78.8 狙29.4
これきっかり30↑じゃないとだめなの?
明日はスコープなんて覗きたくないんだが。
>>179 明日はNYでおまえさんジオンだろ?それで少佐なら
拠点横でお座りしてれば稼げるだろ階級的に
クレーターにくるタンク集団をねらいうつだけ
>>180 ありがと。
とりあえず明日それ頭にやって、暫く後衛とはおさらばするわ。
>>171 バンナ無双ドムキャ消化方法
キャノンBとサブミサイルで出撃
240の位置でキャノン全弾発射
即190の位置でミサ全弾発射
繰り返しで2落とし可能500X2ポイント
頼むから対人で使うのヤメテクレ
前に44でNYだったときに
後入りで少佐が入ってきて「まずいなこりゃ」と思ったが
そいつよりも敵にいた少佐の方がすごかったわw
俺連邦でタンククレーター到着 レーダーに敵拠点付近スナしかいなかったので味方3人アンチにいってもらい
普通に障害物越しに撃っていたらなぜか近づいてくる点
そして抜刀
久々に吹いた
つか44でタンクいるのにスナのるなとw
というのを思い出した
184 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 23:12:45 ID:mPwjIlbhO
やっぱ中佐以下はなにやらかすかわからなくておもしれー
タンクいるのに中選ぶやつが3人いたり、そこからさらに狙選ぶやついたり、残りがいきなりバズトロだったり、そいつが戦局とは関係ないところで3落ちしたり、
こりゃダメだって思ってたら敵も狙4だったり、
525円CS大隊のA246中将さん。人の連撃中にビームライフルでカットして楽しいですか?しかも2戦連続。マジあり得ません。
近距離機の三連撃目にBR被せるとダメの底上げにはなったりするけどな
ま、まともなダム乗りならそんなことしないが
>>181 てか、狙29.4なら 1戦出撃してEとっても 39.4 になって30.0以上になるから、
洒落だしに必要な狙の消化okじゃないか
え?
?
おいおい洒落になってないぜ
Eを取ると搭乗経験10もらえると聞いてやってきました
10ってどの計算方法から来てるんだ?wwwwwww
30.4って書きたかったんだよ。きっと。
マジレスカコワルイ?シラネ
195 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 02:54:47 ID:wqcC5oKI0
とりあえず一つ言えるのはタンクを出した際に
「ありがとう」
と、言う奴が居る場合ろくな事にならないって事
ちょっと前までは護衛も知らない将官ばっかで
「引き射ちしか出来ないのか塵が!」
って言ってたけど最近の将官は、そのタンクを餌にした引き射ちすらもできない馬鹿が増えてるのが現実
開幕のタンクからの「拠点を叩く」
に対して「了解」より「ありがとう」が多いほどタンクが酷い目に合う事が最近多い
将官って本当にレベル低いな〜、って思った
>>195 ≪了解≫も≪ありがとう≫も駄目なら、
お前がタンク出した時シンチャどう打てばいいんだよw
ジオン将官でギャンに乗って俺のジムキャに負けた中将絆辞めてくれ
ジオンメインの俺だけどお前みたいなド下手とはマッチングしたくないし組みたくない
ってかジオン将官弱すぎ
>>197 タンク≪拠点を叩く≫
≪すまない≫≪すまない≫≪すまない≫
≪やったな≫≪よろしく≫≪回り込む≫≪もどれ≫
こんな感じじゃねーの
>>195 最近大佐混じりの将官戦は、1戦目全アンチ、2戦目全護衛とか
極端な展開になることがある。
とりあえず言えるのは、全護衛、全アンチ、どちらも勝てない。
そういう場合は2ケタD取ってるやつが8人マッチで4人くらいいる。
君達なにやってたのといいたくなる。たいがい敵1機に4機くらい群がってたりする。
しかも、そいつらにタンク護衛やらせると、タンクの後から付いていくだけ。
最近の大佐は中佐以下と変わらないレベルが普通にいるから困る。
と思ったら<<了解>>は別にいいのか
ごめん、俺が悪かった。
お詫びに明日ドムキャで拠点叩いてくる。おやすみ
腕前が残念なのに…
満足に『乗りこなしてる機体も無い』のに…
中将に上がりたがる少将の連れがうるさいって愚痴。
貴方がなっても、中将なんて階級は手に余るに決まってるんだ…
(少将の今でもイッパイイッパイじゃないか…)
貴方が将官フラグを持てているのは、ウチの大隊が田舎の競争率が低い所だからなんだよ!
只でさえ、少将って官職も君には重すぎる。ってのに…
只でさえ、将官戦になると2/5戦は、空気かイタイ子になっているのに…
コレ以上は、全国に迷惑を掛けないで欲しい。
コレ以上は、対戦相手に、同情されたり溜め息を出させないで欲しい。
1,2戦共G3即決大将とマチ
2戦目1落ちスコア0・・・
もう一人フルアーマーで3落ちの大将も居たな
拠点付近に2機くらいに攻め込まれなぶり殺されてた。
今月は絆に3000円しか使ってない。
来月は大佐に落ちるだろうけど
1クレ500円の無駄さに今更ながら気が付いた。
これが200円とかだと、まだしちゃうけど
物珍しさとガンダム好きということでハマったけど
1クレ500円という現実から足が遠のいて来てるし
まぁ飽きたのかもね
>>201 激しく同意
特にジオンかな、開幕恐る恐る出てる感じで
《いくぞ》
偉そうなのであんまり使いたくないが使わされる
使っても効果ないが
ジオンはグフがバラバラに突貫、F2が遠巻きにMMP78とバズ垂れ流し
グフがすごい勢いで蒸発してF2がマルチプルパに怯えて逃げて
そのままタンクカワイソスで終わる事が非常に多い気がする
>>206 グフを陸ジムに、F2を陸ガンに置き換えれば、その話は連邦でも成り立つぜ
実際にはそんなの時々なんだけどな。どうも悪い事は印象に残りやすい
>>205 昔は<<いくぞ>>に反応してひゃほいしてたが
いい加減、その他の味方が続かない事実に辟易して
最近は<<いくぞ>>されても心の中で<<すまない>>のシンチャ打ってる。
44ならひゃっほいするけど。
つーか88はヘタレ多すぎやしないか?
俺は拠点を叩くには<<了解>><<いくぞ>>だな
ライン上げなきゃタンクに申し訳ない
付いてこない奴は仲間じゃねえと思って諦める
>>205 味方にブチ切れて「いくぞ」を連呼してもやつらの耳には届かない。
1機に釣られてヘタすりゃ全員下がっていく。
負けていても、タンクに拠点を打たれていてもだ。
嘘かと思うが、現実。しかも大佐クラス。
S連発したりすると、次のマッチでそういう味方を引かされて
敵には大将中将だけとか。あからさまにクソマッチングを
意図的に組まされる。絶対に勝てないマッチング。
ジオンの野良は本当に地獄だぜ。
ここみてると、絆辞めたくなる、 て愚痴。
むしろ近所から絆ナクナタ
俺の絆強制終了\(^o^)/
>>204 やっとわかったか
自分で気がつくのはいいことだ
将官なんて維持する必要はない
これはただのゲームだ
大将が2落ち3落ちしたってかまわないさ
気にすることではないよ
ゲームなんだし気にしてたらストレス溜まっちゃうぞ
大佐になればガチ編成もできまったりもでき格差マッチも普通も出てくるし
だいたいが好きなのに乗れるよ
大佐の世界へようこそ
元どっかの大将より
>>210 俺も少し前に、似たような愚痴を書いたら、ネタ扱いされたな。
215 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:03:25 ID:pgQqr2fOO
みかたが前に出ないのはこっちタンクなしになってもキツイ 開幕敵タンク砲撃ポイントまでしか出なくてタンクと護衛をマチウケテルのかしらないがその後押されてまた下がる、みたいな
下がるならもっと前に出てろよって感じ
一人で前に出ても枚数違いすぎて押されるのだ
217 :
204:2008/02/10(日) 13:12:44 ID:mVN93mQR0
>>213 俺自身は3落ち大将ほど残念じゃないよ
そんなに上手くは無いけど・・・
前は仕事終わって疲れててもゲーセン行ってたのが嘘みたい
きっと最近流行りの未通し大将さ
3落ちじゃなく4落ちEさせてほしかったな
それより未通しで階級維持できるのをなんとかしてほしい
偽将官多すぎて3落ちとか平気でするんだろうし
タンク以外落ちたら普通はだめなんでしょ?
格闘機で落ちないで高得点を出せる人は尊敬しちゃう
ハイエナ以外で
>>215 お笑い編成で3落ちなんて良くあるけどな。昨日は連邦44になり全員が中に乗ったw
開幕《やったな》連呼で前進。すぐに押し返されて拠点付近の渓谷で防衛戦。
火力で押して突っ込んでくる敵は全ダウン。それでも懲りないヤツが突っ込んでくるけどみんな見事なタイミングで連撃カット。
俺はバルカンガンキャなので前衛担当w 3落ちだったけど他のガンキャ×2は1落ち、FAは落ちなし。
グフとギャンは3落ちとかしていた。
むこうも残念なんだろうけど、こういうお笑いが好きな俺としてはゲームで星増やしてキツイ戦いするより向いている。
220 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:58:04 ID:pgQqr2fOO
>>219 そらお笑い編成なら話は別だろ。鼻から勝ち負け関係ないならな。
ただもし巻き込まれた人の事を考えて欲しい。一人一人の五百円の重さは違うんだから。
中のみの話が将官VS将官での話なら相手残念過ぎるな…。
中のみに負けるガチ編成って…。
88将校4佐官4
二戦目俺タンク、マチした中佐が陸ガンでずっと護衛してくれてる
ボイチャには反応なし
グフ2に対しタックル連発
格をうまく裁いていた
一言、礼を言おうと思ったがPODから出てきたのは小学生
しかも抵学年w
ターミナルを後ろから覗くがやっぱり中佐
たまにガキんちょ見るが佐官なんて有り得ない
何よりも金は?
とにかくショッキングだったよ
そんなガキんちょに負けたら
くゃしぃですっ!(`д´)
223 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:09:17 ID:sgvLWcopO
下手くそなのに ドム複で出撃したら、出撃直後見方にマシンガン ガン撃ち喰らいまくりました。かなりブルー。
陸ガンで3落ち1落としとかどんだけカスなんだよ
しかもその1落としが俺が格闘してる時にマシンガン被せてハイエナとかもうね・・・
涙とまんねぇよ
>>223 ドムキャ乗るならそれくらい覚悟しなきゃ
ドムキャ乗りなんかスパイみたいなもん
下手糞ならなおさらドムキャなんか乗ったらあかんやろ
問題は乗らなきゃ上手くならないことで……堂々巡りだな
システム的に中距離が必要になるにはどうすればいいのだろうか?
自分の腕が足りない(;´Д`)
何故88だと素ザクで最前線でタンク守りきれないのか…
何故タンクで落ちるのか…
周りのレベルが下がってる今でさえこんな感じな自分が切なくなってくるって愚痴
敵が以前の大佐将官レベルならもっと悲惨になってそうだな…
>何故88だと素ザクで最前線でタンク守りきれないのか…
1、敵に釣られてタンクから離れすぎている
2、1機に集中しすぎて周りが見れていない。
3、相手が格上
>何故タンクで落ちるのか…
1、その場で止まって垂れ流ししている。
2、自衛能力が足りない。(歩きやフワジャンを使わない。)
3、タックルでの無敵獲得を積極的にしていない。
こんなもんかと。
>>229 >3、タックルでの無敵獲得を積極的にしていない。
最近は、砲撃一発毎に積極的にタックルをしすぎて、
無駄なダメージ50を食らい、挙句にロック取りに手間取り
無駄な時間をかけて、相手に先に拠点を落とされる香具師を
よく見かけるようになった。という愚痴。
敵のレベルも下がってるが、味方のレベルも下がってるからカットしてもらえない。
ってのもあるんでないかい?
>>221 俺のホームに現れる中学生軍団は万年下士官〜大尉の残念共。
基本中狙で垂れ流し。陸ガン乗ったらアンチの後ろで引き撃ちオンリー、
格闘機乗ったら逃げるトロを追いかけて落ちる。
挙句の上、念願かなって店が用意した備え付けのインカムを盗むわ、
コイン投入口の上に乗って一つのPODに五人くらい入るわでゆとりすぎる・・・・。
>>229 釣られてはいないはず
タンクから離れすぎない範囲で敵近のマシやサブ射がタンクに届かない距離や方向に追い払うように意識してる
最近の引き撃ち大佐や将官2機まではどうにか誤魔化せるけど格上や数的有利を分かってる奴相手にはどうしようもないんだ
護衛の枚数足りないのはいつものことだしその上で働けるようになりたいのだが腕が付いてかない
タンクでの回避や無敵時間は使える限り使ってるつもりだが護衛の技量見極めて砲撃続けるか一旦下がるかの判断が鈍いのかもしれない
>>235 ぶっちゃけ朱雀でそれだけできたら充分な気がする。
始めたばかりだからザク即決したら7人中6人(俺を含めて)がザク即決しやがった
俺と同じ初心者だと思ったら全員上官だった本当に何考えてるの?
後プレイ中にDQNが「抜かすな」とか言いがかりつけてポッド叩いてきた
とりあえず即決厨しね
>>237 始めたばかりの2等兵さん
ザクばかりだと連邦も掴みどこがなくて萎える(なんつっても最低コスト)事もあるよ。
最低コストでもジムよりばら蒔き武器を持つザクの方が扱いやすいのも事実、連邦でそれをやろうとしたら突然陸ガンの高コスト編成になってしまう。
知ってるか?陸ガンが2機撃破されるとザク3機撃破されてもお釣りが来るんだぜ。
ザクだらけでは戦略も何もない単なる市街地でのMS戦だけど編成の時点では負けていないよ。
ところで>順番抜かすな、は正直4POD店舗だとありがちな光景だ、言い掛かりなら濡衣だから堂々としていれば良いが4つのPODを3バーやピン、4バーが入り混じるとハウスルールが重要になる。
プレイを楽しめるように店側が管理しなくてはいけないんだが周囲ともコミュニケーションを取りながらプレーヤー側も留意しなくてはね。
これからもガンガレ。
>>238に、ほぼ同…
っと思ったんだが、よく
>>237を読むと…
逆に言えば、全部オマイさんが引き金じゃないか…!
何を人様のせいにしてんの?(イタイ子か?)になった。
だって、最初にザク即決したのは君だろう。(編成画面表示上は)
『ザクしか持ってないんだよ!』って個人的な事情なんて、他人に判るか!wwwww
そういう時は、せめて編成時に枠を上下に動かし、『オレはザク以外持ってないので…』と、最低限のアピールをしなよ。
そうすりゃ、他のプレーヤーも考えてくれるさ…。
まぁ、中には見てないで『祭?!』と、テンション↑のおっちょこちょいな奴も居るだろう…。
『あぁ、ザクしかないのか…。リアルか…。1人で突貫させるのは気の毒だな…』という善意的な思いから、
『ヨーシ!じゃあ、ザクの等兵に付き合っちゃうぞ〜』って人も居るかも知れない。
何でも君の思い通りには、世の中いかないよ。
せめて、何でも人のせいにするのは辞めような
>>239 ザクしか持ってないなら即決でいいだろ。
変なアピールされて訳分からなくなるよりザク即決のがザクしか無いこと分かりやすい。
>>237 初心者が愚痴スレとか来るのか末期だな
ALLザクの何が不満なんだい?
まさかザク弱いとか思ってんじゃねーだろーな、コストパフォーマンスは異常だぞ
それとも、初心者なのにタンク編成じゃなかったのが不満だったのか?
>>240 わかるよ。判ってるが…
確かに、即決でイインだが…。
しかし、彼は祭状態になった事に文句が有るわけでしょ?
だから、彼から要望して(祭)回避して欲しいのならば、自分でもある程度は某の行動(アピール)は、しなきゃ、文句をいう資格もなかろうに…って事
事実、彼は今回何もしてない。(書いて無いし)
あと、書き忘れたが、podを叩かれたのも、原因はホントに叩いた奴がDOQだっただけか?
順番抜かしとかしてない?
例えば、自分は順番待ちしてるつもりでも、podやセンモニから遠巻きな位置なら、ギャラリー程度にしか見えない場合も考えられる。
待ってた奴からすれば、『な?オマッ!チョット待てや』になりかねない。
順番待ちはノートに記入とかの所で書いて無かった可能性も考えられるな
今日はポッド抜かしが2人もいた。
しかも片方は二等兵ですらなくて大尉だった。
なんで並んでる奴いるのにポッド開いてる理由を考える頭が無いんですか?
30分待ちとかしてる人に失礼だろうがよ。
初めてこの店に来た、って言い訳もあるかもしんないけど、それならあと何人待ちか人に聞くくらいの度量を持ち合わせてからプレイしてくれや。
俺は下士官時代でもいつもと違う店なら毎回聞いてたぞ…
オレが行ける店舗は3店舗ともルールが違う。
自主管理(自治)や
カードをpodに置く、
自治→込み合うと店が管理とかね。
まぁ、その店でルールは違う。
郷に入れば郷に従え。って言うしね。
半年ぶりくらいに戦線復帰。
リハビリ兼ねて、一枚目だけどまったく手を付けてなかったジオン軍曹カードでプレイ。
機体消化したいのに、何故か店内バーストにいつもなって消化出来ない(´・ω・`)
8台podだから一人ずらしても時間差で滑りこんでくるとか(ノд`)
生ザクはあっちゅー間にフルコンプ。あとは全然…
そんなうちに中尉。これ以上階級上がる前にドムキャとザク砂消化したいよ('A`)
>>246 ニコ動かようつべかで見たけど、
砂漠でドムキャで、拠点2落しいけるようだ。
ドムキャはミサポとB砲までで問題ないぞ。
狙撃は腕磨いて普通に出せよw
つか、初めて行く店ならその辺の人にハウスルール聞かないか?
ハウスルール聞くのに下士官とか尉官とか関係なくね?
>>246 個人的なアドレスだから、そぐわないなら読み捨ててくれ。
コンプダケを考えるならば、店を変えるか、マッチする人を固定して、交代で機体コンプを目指すのはいかがだろうか?
例
1戦目に貴方がタンク、相方が近・格
2戦目に相方(若しくは貴方)がドムキャ(コンプ目指す機体)、貴方(相方)は真面目
で、2クレ目に逆をする。
で、立場交代する。
お金は掛かるかもね…。
だが、周り(バーストした仲間)に対する迷惑を最小限に抑えつつ、貴方の要望を叶えるならば……。
晒されても、捨てゲーされても
『そんなの関係ねぇ〜』なら、即決でも良いけどさ。
オレは、要らない子にお金掛けてまで、育てる事はしないから、埃かぶってますけどね。
要らない子は、育てても要らない子wwww
コストの低い祭は強いってのはわかってたけどザクをなめてたって
指摘されると図星かな
ちなみに順番のルールと正確な状況はいすに貼ってある番号順で
筐体4つで先に3つあいて(ここで叩いてきた奴がポッドから出てくる)
1〜3の席に座っていた人が入っていって俺は席つめて
しばらくしたら最後の一個空いたから入ったそしたら叩いてきた
>>250を読む限り、非はないとは思う。
店に言って排除してもらうのが良いかと…。
只、こういう場合、お互いの言葉不足が原因とも思えるから、話をしてからが、吉かと思った。
うっへっへ 日曜の88はタンク乗りには地獄だぜ
面子紹介の時に見えた将官佐官の字は幻だったのか
Ez8一匹に6人がかりで行ってしまうとは思わなかった
あと1発、あと一発でいいんだ 撃たせてくれよう
>>247 あ、ドムキャでも砂でも拠点まで押し込まれるくらい味方がボロボロじゃなけりゃ
尉官佐官混成街程度なら、リハビリとはいえスコア取るだけなら問題なく取れるんだ。
取れるんだが…バーストだと他店舗に砂がいたり、他店中2枚で砂出しますとか
機体消化したいからドムキャ出しますとか流石に言えない罠(笑)
しかも味方は高コスト祭で、特に先週はヒマラヤだったからトロも使えず生ザクとタンクしか乗ってない(;´д`)デザクマダー?
>>249 どうしても空いた時間にやるだけだから店は変えられなくてね(´・ω・`)当然仲間もいない
去年は出撃しすぎで出費がかさんで収入減るっつー最悪の事態に陥ったから、そっと少将のカードを封印したんだ。
姑息にもそれ以来そのカードはターミナル通してないw
いらない子はいらないとは分かっていても
ズゴック出し&赤ザク出しも一緒に出来るなら、階級低いうちにドムキャをと思ってるんだ…
とりあえず砂漠B砲はやってみる。サンクスコ
てか、バンナムになったらどこでもそれで行くわ。
大佐にもなって一戦目ドムキャで一、二落ち30点で地雷かましといて二戦目高ゲルとかやめてくれよ
そいつ落とされないようにザクの俺がわざと斬られてそいつがカットみたいな感じで動いたけど俺がいなくなったら速攻墜ちやがって
被弾したら下がれカス
二等兵が中や後に合わせたら、全員で牽制しますか!
どうやって、近格以外の経験積むんだよう?
好きで、左官戦に巻き込まれたわけじゃないのに…
こんなのが、三回も続くとさすがに萎えた。
時間とお金使って、逆にストレス貯めて、なんの為にやってんだか。
もうね、疲れた。
>>255 無視すりゃいいよそんな残念佐官は
中でも後でも乗ってやれ
それでタックルとかマシンガンとかされたら<<ありがとう>>ってシンチャ連打してやれ
非難してる相手からそれ送られるのは精神的な嫌がらせになる
南極PBのHIROSHIさんG3使って2落ちの2桁は止めて下さい。
ってか使うな!
>>255 即決してやれ
そういう時は
その階級でやらないと無理だからな乗るのは
二等兵なのに「同カテ合わせが牽制」とまで知ってるほど
2ちゃんで頭でっかちになってるのもどうかと思うんだが…
最初くらいは情報に流されず好きにやればいいのに(´・ω・)
>>256 煽り返すのはやめたほうがいい。
敵格闘機呼ばれて粘着→横で「やったな」「ありがとう」されるぞ。
>>255 その佐官達は二等兵に何を期待していたのか知りたい
気にせずに乗っちゃえよ、今のうちだぞ?
つか、佐官戦に二等兵が巻き込まれるのか。
尉官の法則どころじゃないな。
佐官はそういう牽制が来る世界、くらいに思ってる方が幸せかもしれない。
チラ裏スレにもっと凄いの居たぞ
>189 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/02/08(金) 20:51:06 ID:efXu9b9+0
>ははは、リアル一等兵なのに
>
>大将×3
>大佐×4
>一等兵×1←俺
>
>に巻き込まれてきましたよ……
>どうすりゃいいんだこんなもん(ノ`Д´)ノ彡========== ┻━┻
>仕方ないから一戦目はジムキャで焼夷弾を適当にばら撒き1落ち60ポイント
>2戦目はジム駒で2落ち120ポイントでした
これは無茶だよなぁ
伍長がタンク出したのに、中将様はガンダムで
タンクを盾に引き撃ちウマーですか
4落ちしたけど意地で拠点落として勝ちましたけどね。
ってか将官+下士官等兵のマッチングは止めてくれバンナムさん
凄くかってな妄想だけど
佐官が似非入れてマチサゲして引いたリアル二等兵を同類のサブカと勘違いしたんじゃね?
俺は中佐までの奴の機体選びは仕方ないと思うよ
ぱっぱと決めてもらって合わせればいいじゃん
自分にもそういう時代があったわけだしね
なんか、この間のJU辺りからマチが崩れだしたような気がする。
JU中は赤蟹爺さんのマチ下げに巻き込まれただけかと思ってたけど
ヒマラヤ〜NYでも相変わらず変なマチが多いんだぜ
>>266 さすがに佐官からは考えて選んでもらわにゃ困る。
まあ大尉までだな。
確かに変なマッチ多いな。
今日も、なんで下士官とかいるのよ? って思った事多し。
両軍等兵が混じってると思ったら、こっちだけ本物だったり。
もちろんその逆もあった。
面子紹介1番が等兵であと全部大佐と将官とか。
なんか見てると最近のマチは
ジオンと連邦で同階級なのをペアにしてその他の一緒に組む奴との階級バランス考えずに
人数MAXになるまで放り込んでるように見える(ペアが多い時はバランス考えてるっぽいが)
こうでもなければ将官から等兵までが88でごった煮編成とかありえねえよ
中将&大将でマッチしてんのに
他店舗が全員尉官以下だったときは目を疑った
どうも同店出撃は同じ同店出撃で集められるみたいだよ
>>272 じゃあ同店舗出撃に全員他店舗が勝てるわけねえだろ
っていうのを額面とおり受け取ったわけかバンナムは
>>272 まぁ、努力はしてる感じは受けるけど
8バースト相手とかにはかき集めてる感じ
ザク即決?ザク1機先出しされて困る編成ってのを知らないな、バスに乗り遅れまいと皆受動的なメンバーが揃ったとしか…
即決てのは1)高コスト機、2)中距離機・スナイパー、3)やたら地雷な2戦目の格闘機、のいづれかのみ
しかも二等兵ならアガ・ザク・ザクキャの3タイプしかない事が多く一番汎用性に富んでいるのは当然ザク
彼の言う上官てのはどのクラスなんだろ?
>>220 巻き込まれるのが怖いならカード折るのが早いと思う。
そっちこそ俺をガチゲームなんてつまらないものに巻き込まないでくれ。
はい煽り一丁Lv3
入りました〜
あ…ありのまま こないだ起こった事を話すぜ!
『3落ちして敵拠点が落とせなかったら、あと一発で拠点が落とせて、
拠点を落とせば逆転勝利という状況でも行かないことが多い
残念チキンの俺がタンクで降格しかかった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何がどうなってるのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
引き撃ち厨だとかアンチ過多だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
HM8:8、大佐二人の佐官戦で残念大佐の俺がマカクに乗った
味方の編成は、F2、生ザク、生ザク、グフ、グフ、グフ、ズゴックとこの階級にしては上出来。
敵さん、ガチの将官と将官落ちとしか思えない大佐だけで
もう前線すら存在しなくてMS弾バラ撒くこともできない状態
必死で逃げ回っても復活ポイント全部押さえられてる状態で、
俺が3落ちして復活ポイントに迷ってたらゲージ吹っ飛んで完敗
150点くらいの大佐F2以外全員2桁、ザクの少佐(当時)は降格喰らってた。
279 :
sage:2008/02/11(月) 02:33:20 ID:ZnfSqEk30
甘いな
>>263 大将×3
中将×3
大佐×1
上等兵×1←俺
バンナムよ、どうすりゃいいんだ!!
こんなことなら、バンナム戦でいいよ
>>275 格闘機即決も追加で
ジオンのグフ即決の多さには泣かされる
昔食らったのは
大将・大将・二等兵(俺)・バンナム
・・・どーしろと?しかもバンナムの点数引くかった頃だぜぇ・・・
あの時陸ジムの乗り方をシンチャと連携で教えてくれた大将様。ご恩は忘れません。
味方
大将←俺
等兵×7
敵
将官×7
等兵×1
マッチングもあれだけど
これで勝っちゃうからなー
もう似非等兵がどうとか残念将官がどうとかいうレベルじゃないよな
嘘つき
44がどうして2日だけなのよォ〜!って愚痴。
皆88の方が好きなのか?
>>284 もう44をまともにやれる腕のある奴がそんなに残ってないからさ
将官か
一回だけランカーの陸ジムにゴッグで挑んだ事あるわ
二度とマッチしたくない
格の違いが良くわかった
格闘機だけに
なーんちゃってウヒャヒャヒャヒャ
>>284 とっととサブカ消化したい俺としては88マンセーなわけだが
しかし最近の44における野良一人出撃のジオンのマッチング率の低さは尋常じゃないぞ。
こないだなんて5クレ中4クレバンナムだったしな。
それだったら88で毎度マッチングしてくれる方が全然嬉しい。
囲碁将棋より麻雀のが広く人気があるとかそんなとこじゃまいか?
つか88設計されてるだけに44だとマップが広すぎる気が。
>>284 オレの個人的憶測だが、サーバー負荷にバンナムが増設とかの対処をしないからだと思う。
例
連・ジ両方2000名づつでマッチ
→8:8なら最少250組(250の戦場を用意しなきゃならない)
4:4なら最少500組(500の戦場を用意しなきゃならない)はたして、サーバーに掛かる負荷は?って事。
後は、残念将佐官からのウケがイイ。
機体コンプ中の佐官・尉官にもウケがイイ。(8:8ならドサクサに紛れて点数維持や点数獲得が楽)
4:4なら、タイマンが多い為、腕に自信満々な奴か、ある程度のレベルの人しか、そこまで要求しない。
結果的に、8:8の方が人気者になる。
この前のGC辺りから拠点攻撃をしないヘタレタンクが多くて困る。
シンチャで「拠点を叩く」出したから、タンクのペースでに合わせて前進。
砲撃地点に近付き、俺と他の護衛が前に出て制圧の為に相手と殴りあい。
暫くして周囲を見ると、タンクの姿が…何処にもねー。
よく見たら後ろから拡散弾撃ち込んでやんの。
…なんてのがよくある。
DAS導入で戦術の幅が広がったのは確かだけど、安易に対MS戦に行くんじゃねーぞ。
>>290 同感。
いっそのことDASはナパームだけにしてしまえ。
量タンだけMS弾担げれば少しは量タンも見なおされるし。
ネタのつもりが意外とバランス取れそうな気がしてきた。
タンク出してくれる人が居たら、嬉々として陸ガンで護衛する
俺ゆとり中将
好例
タンクも共に何か種割れしたらしく、2(俺とタンク)対4こなして
拠点撃破
愚痴
現実には↑の例など滅多になく、タンク共々フルボッコ涙目
アンチ行ってたもう一機の陸ガン(大将)…0/0のCですか
どこで何してやがったんだって愚痴
タンク乗るのは好きだけど、マカク出してない軍曹だから
将官戦、佐官戦に巻き込まれると乗りにくいって愚痴
尉官戦くらいなら出しちゃう。
>>289 お前頭良いな。その発想は無かった。
しかし右脳発想的な感想を述べさせてもらうと、一か所にMSが集まった方が
サーバーに負担がかかってる気がする。
ヒマラヤジオン拠点前で16人全員が乱戦すると、そりゃあもう酷いもんだった。
一瞬止まるわ、連撃なんて出ないわ、相手MSがよろけないとか、あれ?連撃が
遅れてやってくるよ?なんて事もあった。
特定上等で愚痴らせてくれ
ホームは8PODおまけに大人数の大隊なんだが。
先日、たまたま同店舗マッチになってしまった
そんなに仲がいいわけでもなく
普段、あまりクチを聞いたことの無い奴らだったが、顔は知ってるし挨拶くらいはする程度
あちらは同店舗2バースト
こちらは野良
編成は何を狙っていたのか知らないけど
こちらは2戦ともタンクが出せないような編成だったので自然にアンチになった。
あちらは2戦ともタンク編成だったんだ。
同店舗とか関係なく、普通に負けたくなかったんで
当然本気でフルボッコ
こちら2戦2勝してターミナルで顔合わせしたら
「空気読んでよ。こっちは機体消化だったじゃん」
「こっちスルーしてたじゃん。手を出すなよ」
・・・わけわかんね。
だったら2戦目の開始前にPODから出て
「機体消化しますんで、手を出さないでください」とでも言っておけと。
にしても、どこの世界に黙って拠点砲撃を見逃す馬鹿がいるんだ?
目の前、キュラキュラと敵タンクが進行してんのに、見逃せと?
スルーしてたって、バカジャネーノ?
自拠点が落ちるのを黙ってみてろってことか?
つうか、タンクに粘着したわけでもねえ、普通にやることすら許されないのか?
あんたらの方が階級上なんだが。
同店舗だからって馴れ合うわけねーだろ
俺が同軍から白い目で見られるわ。
つうか、機体消化ならALLバンナム戦でやってろや、ゆとり将官が。
そんな深読みしなくても44より88のがインカムがいいから、
(設置店の要望などで)バンナムが比率を高めたんじゃないのかい?
かといって玄人好みの44を無くす訳にもいかないという。
44がβで88はVHS?
最近ホームに来るようになった似非下士官3人組がとてつもなくキモイ。
格下相手にオール格闘機で出撃して、フルボッコにしてる。
何よりキモイのはうすら笑いを浮かべながらリプレイ画面前で悦に入っているあの表情だ。
今日44将官戦ジオンでこっちタンク出そうとしたのに1戦目ドムキャ即決した中佐がいた
途中から無理と思い捨てゲー
中佐に「44じゃドムキャ無理だよ」って伝えようと思ったので中佐のドムキャの前でひたすら「応援頼む」
したら連邦の将官が俺放置でドムキャを狙ってくれた★
中佐ドムキャを連邦の将官様が落としてくれてゲージ吹っ飛び負け
中佐は0ポイント2落ちだったwwwww
これで中佐も44でドムキャ使ったら負けるってわかってくれたと思う^^
この一戦で教訓を教えれてよかった^^
2戦目は普通にF2乗ってくれたので俺体張って良かった^^
俺は88の方が好きだな
あの乱戦って雰囲気が好きだ
44だとどうしても数が少なくて寂しい
>>265 タンク編成側が消化プレイ・・って普通は逆だろ?
まずタンク編成で負けてる時点でどうかと。
ついでに将官戦でタンク出せない編成になってる側もどうかと。
面白いゲームだな
明らかに300のドムキャは
「糞将官に粘着された。敵に知りあいでもいたんだろ。
あんな奴が居なければどうにでもなるのに」
って思ってるよな
単独放置ならともかくドムキャからも分かるように敵釣るのは逆効果じゃね?
完全お前のせい(=俺は悪くない)にして次からは何事もなかったようにドムキャ乗るぞそいつ
>>302 安価が違ってるもんだと想定してレスするが
タンク編成で負けてる時点で・・・とは言わない
普通は、"アンチ"編成で負けてる時点でおhル〜とは言うが。
あと、将官戦でタンク出せない編成がおかしいって
恵まれてるんだな〜色んな意味でw
307 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:29:41 ID:IS4paeEX0
なんかセオリー的な所わかってない大将いたから
あえて書くけど高コスト乗って良いんですよ
3落ち前提のLAとかいりませんから
大将の格(格式の方ね)ですごい差出ます
セオリー押し付ける気は無いけど腕無いなら機体性能に素直に頼って下さい
と言う残念なマッチだったという愚痴
>>300 てかドムキャがいた程度で負けるお前が残念。
その程度のハンディを跳ね返すくらい腕を上げることを期待する。
LA3落ちよりEz2落ちのほうがマシなんだよな
でもEzで3落ちされるともっと酷いことにw
ギャンで外しが出来ねぇ。
ってゆとりな俺に対する愚痴
>>310 88なら外してる時にアホ(味方)が撃ってくるから
無問題
312 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 14:36:15 ID:TyJHnWa60 BE:213057533-2BP(112)
上級者のブーストコントロールについていけねぇ
orz
雛壇のザクタンク迎撃しないで3人がかりでザクUを追い回すのはセオリーですかそうですか。
応援連打も試してみたけど・・・・
88は自分がQDしなくても誰かがQDの射撃部分を
やってくれるから非常にラクだよな
敵の目の前で格闘後の硬直ガン晒しだけどな
いつも青2で出るからふわふわで競り負ける
障害物に届かず隠れそびれたりする
でもなんとなく青2が馴染んでるからそのままで出てる
乱戦なると青4の利点無くなるしね
44の時ならタイマンする機会が増えるから青4も選択肢に入るけど
44で陸ジム出して先落ちして2落ちとか勘弁してくれ
EZ8で落ちたら実力差でしょうがないって思うが
わざわざ陸ジム選んだ以上は責任を果してくれ
腕がないなら機体で補うのは恥じゃないぞ
補い切れなくても陸ジムよりマシだから
あとNYなら格2はいいから出来れば片方寒ジムかストで頼む
タンクがナパーム選んだの見えてるよな?
まあジムコマも好きだから問題無いけどタマタマだからな
世の中には陸ガンしかダメな将官は多いぞ
大佐以上はもうちょっとコスト考えた編成を頼む
319 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 16:42:28 ID:E0nQY8EI0
本日、後入りで来た大将が一台を3人で囲んでたわ
元大将として現状のジオンを悲しく思う大佐の愚痴
>>306 ゴメン安価間違った。でも言わせてもらう。
アンチがタンクより強いならタンク戦なんて主流になるワケないだろ?
じゃなきゃタンク編成の強要なんてしねぇっつの
皆テキトーに選んでアンチ最高ってなるわい
恵まれてんのはどっちだか・・・地雷店舗だな〜
>>318 落ちるなら陸ジムよりEZ8にしろっていう意味がわかんないんだけど
そしてコストを考えろと言う。
こんなヤツばっかで自分が間違ってる気がしてきた
>>318 前半部分が理解できない
後半部分も意味はわかるが納得はできない
>>319 大将にもなって一機の敵を三機でボコるな、ということか?
>>322 前半部分は硬直が狙われやすい陸ジムをタイマン戦重視の44で
即決しといて先落ち、2落ちすんなって事だと思う。
それならいっそ、硬直小さくタイマン戦に適したEz8で1落ちの方が
コスト的にも良いだろって事だと思う。
後半部分はイミフw
>>323 俺も前半はそれであってると思うわw
後半が完全に意味不明www
>>276 同店バーストした相手にもおんなじことを直接いえるならやって下さい。
どうせ野良でしかできないんですよね^^
まぁマッチしたら餌にしてうまーさせてもらいますね^p^
>>323-324 陸ジムで2落ちするならEz-8で1落ちされた方がマシってことか
後半部分はタイマンになりやすいNYで格2枚はありえるが、
1枚はコストや硬直の面で寒ジムやストでもいいだろうってことじゃないか?
オレはタンク編成で格2になることが納得できないけどな
ナパーム〜の部分は意味不明&どうでもいい
最後の部分は「駒じゃなくて陸ガン乗れ」ってことだろうな
ただ、これだけはハッキリと言わせてくれ
ジ ム 駒 な め ん な
陸ガンよりジム駒の方が、軽快な動きするから恐怖抱くよ。
44の時のジム改なめんなっていう強者でてこないかなぁ・・・
縦方向の移動の多いステージはジムコマ有利な気がする
飛び回って硬直隠す状況ではマルチが有効に働きづらい
>>328 っコスト
っリロード時間
駒いいよ駒
確かにTDではイマイチな結果になりかねないが
NYやGC、JUでは味方にいるだけで頼もしい
>>326 俺が後半部分を訳すとだな
NYで格2はありだと思う
でも2人して簡単8に乗られるとタンクが萌え弾しょった時に陸ガン乗ると
コストが800なってしまいジム駒に乗るしかなくなってしまう
連邦プレイヤーの中には陸ガンしかうまく乗れないやつもいるのだから
どちらかは寒ジムかジムストにしてくれ
そうすれば陸ガンに乗れる
こういうことだろ
なるほど
でも障害物多いマップなら低コスのが向いてる気がするけどな。
あと無謀なカルカン落ちならともかく、展開次第では味方が先落ちするケースだってあるでしょ
先落ちを過敏に責めたてるのは責任転嫁の裏返しだと思うな
陸ガン、ジム駒については
機体性能とブルパのリロが完全に駒のが上。
タイマン多いTD44とかでマルチ欲しさに陸ガン選ぶ感じかなぁ
乱戦になるほどクロス射撃とかで駒が強くなる
>>331 GJな翻訳サンクス
やっと全ての文面が繋がった
でも焼き畑弾一択のタンクもどうかと思うし
陸ガン枠を空けろというのも腑に落ちない
NYは遮蔽物が多くてマルチが生きない場面が多い
だったら身軽でハングレを持った駒でも十分だよ
そもそも44で高コス格2がやっぱり納得できないわ
そもそも44で格2がない
流れQD外しするけど…
アーバン龍ヶ崎のPODレバーいかれてるな…店員に言ったけどまだ修理してくれない…orz
片側レバーの反応が固くて鈍いからやりにくい…
流れカットして愚痴。
今日マッチした中佐よ。
ガンキャ2連半即決はまぁ許してやってもいい。
だがな、
ガンキャでグフにタイマン挑まないで下さい。
明らかな近距離でSMLは撃たんで下さい。
撃破確定の3連撃目をカットしないで下さい。
敵機に単騎でカルカンしないで下さい。
連続で乗るならせめてどちらかはスコア3桁出して下さい。
明らかに周りの迷惑関係ねぇ、な消化でした。
44で格2はやめてください
残された近距離がマジ涙目だからやめてください
引き撃ちされて格のが涙目じゃね?
少なくとも俺はそんな編成の時に前線維持してやろうとは思わないな
後ろからマシ垂れ流してりゃいいじゃん
一年以上このゲームやってて最近想うが…
結局の処…
相手が誰だろうが、味方が全員強ければ勝つ…
違うか?
…と言う愚痴
>>341 一年以上もやってて名前欄を空欄にしない方に愚痴を言いたい。
すまん
ほろ酔いで連投になっちまった
以後気を付ける
>>340 勝ち諦めたらそれでもいいけどさ、やる前から捨てたくはないのよ。
まだちゃんと動けば勝てない事もなさそうな編成だし。
>>339 格2でも別に問題なくね?
もう一機はなによ
格3にすれば涙目になる近距離が居なくなる
うん、完璧じゃないか
>>341 固定バーストでもなけりゃ腕の相対で決まるのは当たり前。
が、戦術の入り込む余地があるのも又、絆。
野良JUで大将含みの相手格差でも、新スナ+タンクで拠点2落し逆転勝利も可能。
こんな事もあるから野良絆は辞めれないw
>>337 あそこは1度行ってもう二度と行かないと心に誓える店だった。
竜ケ崎付近の人は柏とか松戸辺りを視野に入れた方が良くない?
知ってる人だと、利根町からわざわざGPつくばに来てる人も居るし。
ってここ茨城スレ?
350 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:40:06 ID:Ql8iCMJH0
アッガイ祭り楽しかったぜ
なんか俺の後をずっとついて来る大佐が居たんだけど
あれが単独で動いてれば勝ててたかもね
譲っても譲ってもついてきたよ
まあアッガイ祭りだから何でもOKだけどね
ジオン将官の嗜みにアッガイとタンクを上手く操るというものがある
若い将官共はきっちり練習しておけよ
という半にやけ愚痴
>>339>>340 44タンク戦で格2は有りじゃないかな?
結局のところタイマン×3なのではないかと最近思うので
格は近の引き撃ちに付き合いさえしなければタイマン負けは無いしね
そうか、そうだよな
俺タンク若しくは、タンク護衛が命の大佐なんだが、ジオンで出るとタンク乗り少なくてな、負けが続いていてナーバスになってたんだ。
護衛に付くと当然リザルトも若干悪くなるが、誰かに苦労を解って欲しかっただけ鴨な。
ありがとう、また頑張るよ。
バーストでもない、顔も名前も知らない赤の他人に頼ろうとするお前らのお人好しさ加減にほれた。
流れぶった切るが、今日リプレイで凄いの見た。
連邦側で仲間割れしてた。それも戦闘中に。
キャノンと陸ガンが延々と射合ってた。
たぶん、どっちかが消化?したかったんだろうけど、
敵が近くにいるのに射合い、そこまでするかな?
事情を聞こうとしたが、街した人(この店)はジオン側で聞けなかった。
砂漠で即決新スナにむかついて射線妨害に及ぶこと250SEC、その間俺のLAは2回敵スナにハントされちった
そりゃそうだ…ただでさえ赤目立つのに背中向けてんだもん。
IDがLA
まあ地雷乙
>>347 護衛があっと言う間に落ちてタンク涙目とか
44だと無いか
358 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 19:49:42 ID:hr/594P2O
格闘4でも勝ちましたが、何か。
>>358 出ました特例厨
じゃあ連続10試合格4で出撃して検証してみろよ
>>354 中に格がマシでも撃ったんだろ。
普通の中乗りは核爆弾なんて放置して自分の仕事をこなすが、その中は我慢しなかっただけだろ。
それで勝負を落としたなら核爆弾の責任だな。
たいてい中は消化もかねて乗るから、負けてもEでも1回分は消化できるから問題ないんだよな。
むしろ完全に250円を無駄にした核爆弾が自滅。
責任逃れと負け惜しみにしか聞こえないな
問題無いなら是非ともE取ってくれw
戦闘中レバーが壊れたw
クルクル周りだして止まらなかった…
一戦目はSだったのに、グフにダンスされまくり…
土日のどちらかは44にしてください
せっかく友人達が絆始めてくれたのに、
88だと両軍とも似非等兵がいて萎える
彼らの狩りを止めにいけばお前も同類じゃんw
となるからPODの外から見守るしかないという愚痴
44ならバンナム戦もしくはガチ等兵戦になりやすいから
練習に最適なんですよ、バンナムさん
>>366 一緒に出てサブのみのガンジープレイ
あるいはタンクでロック撃ちとか
中距離でボクシングとか
似非認定した2戦目は格でソイツら虐殺
368 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:20:55 ID:yKhJLoKO0
自分ジオン野良大佐なんだが、今日は惨かった。
マッチングは両軍ともほぼ同階級だったが、
流行のタックルシャザク3落ちD、もどれ無視の勝利確定での、
カルカン自爆逆転負け、もう野良での4VS4は将官になるまで自重するよ。
大佐の皆さん、4VS4の野良はストレス溜まりませんか?
将官になろうと思うほど金つぎ込まない人は大してストレスにもならないでしょう。
>>368 俺は溜まらないかな。
最初から勝ちを意識してやってないからかもしれないけど。
常に自分がその時精一杯出来得ることを意識してやってるから、
勝てなかったら自分の力量(マッチ運を含)が足りなかった、
勝てたら最高の動きが出来たから勝ちがついてきた。
もちろん自分が地雷行為した時は勝っても反省する。
いつもこんな感じでやってるから負けたとしてもストレスは溜まらない。
こんな感じで野良勝率7割キープできてる。
>>370 それは凄いわ。最近主に使っているジオンカード(先月少将、今月大佐)は
負けが込んできて勝率5割を割りかねない状況。
連邦は逆にこの最近は勝率6割6分程度は確保できているけど。
別に連ジで機体選択や動き方で大きな差はないんだけどなあ。
なぜかジオンでやると一当りしたあとにゲージ負けする事が多い。。。 orz
372 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 21:44:59 ID:yKhJLoKO0
>>369>>370 考え方は十人十色ですからね。
勝ちを重視するなら野良やめれば、で話が終わりますし。
しかし、野良で勝率7割はすごいですよ。
自分は5割そこそこですよ。
一ヶ月ぶりに連邦で出てみたジオン将官だけど、連邦は味方がよっぽどクズじゃない限り勝てるな
FAとかで編成崩されない限り、全員が勝利目指して動けばまず勝てる
初めて使ったけど簡単8強すぎてワロタ
ジオン?ええ、今月も順調に負け越してますよちくしょう・・・
>>359 別に格4なら勝てるだろに
中で勝った事あるし
後、狙はさすがにないな
動画でTDで後祭で勝ってるのもあるぐらいだ
>>374 勝ったことあるってだけだろpgrww
格下相手に勝ってもなんの意味もないわ
>>375 確かに格下だったよ
ガチではムリポは認めるよ
>>371 まずは低コ主義が根付いて**なら*落ちまでしてもOKな風潮があること。
(これはカルカンを助長するし、全員がこんな思考だとゲージ飛びもある)
連邦と違い、機体性能にクセがあって上手く扱えない人が多い。
この違いをわかってない為、同じように動いても押し込まれる。
(ジオン機体はジオンスキーだけで扱えるほど甘くないと思う。)
この二つが大きな要因じゃないかな。
>>377 格が多い傾向になって引き際を誤るってのもないか?
ジオン側は88格3以上って編成をよく見る気がする
>>378 ああ、それもあるね。
さすがに3枚も格入るとフォローのしようがないんで放置したりするけど・・・。
先週末の88では格3デフォルトで何も感じなくなってきたわ
ジオンの敗因はグフとザクだ。
>>374 昔タンク祭りで勝った事あり、僕らも相手も階級何か忘れた
44でバンナム33入りでタンク出して相手大佐ギャンに勝った
>>379 どのレベル帯の話かわかんないけど、とりあえず停戦時報クラスのレベルでは格3〜4は普通っつかむしろ強い。
まあ野良と違って味方に中を選ばれる心配がないからなんだけど。
砂漠ならドム四機でも勝てるけどな
こっち全員尉官で全員ドム 相手はLA×2ジム駒
グラップルで逃げつつバズーカ垂れ流してるだけで当たる当たる
同店バーストのLAとジムに連携とられて挟まれた時は死を覚悟したけど
サブ射とタックルでダウン奪うの余裕でした
気持ちよく勝って階級見たら相手が大佐民間人伍長伍長でワラタ
誤爆した
>>383 民間人って「あーあ」と思うよな
民間人は将官戦につこんでほしい
アッガイ祭りってさ
最低限QDとか3連撃できるようになってさ
味方の窮地をカットできる気配りができるようになってから
やるべきだよね。
楽しそうだからってマネだけしたって楽しくないよね。
ジオンの残念大佐だが今年に入って野良勝率2割くらい
主たる原因は即決とか地雷とかじゃない
今日も3クレ6敗だったが
残念大佐だからスマン頑張ろうと思えたのが、両軍とも大佐一人が高階級で
中狙先出しされたのでアンチ戦、敵もアンチでリアル下士官のゲルに先落ちされて負けるのを
フォローできなかった上に高ゲルで空気かそれ以下な自分に泣いた時だけだ
あと?
大佐4の相手に大将大将中将少将、大将大将中将大佐ですよ
相手が残念か味方に軍師以上の大佐でもいなきゃ勝てないわw
少将だと昇格大佐と変わらんようなのにもよく当たるからまだいいが
大将は逆の意味で有名なのじゃない限り_
中将はその中間
折角有名将官とマチしたのに3落ちDかましてしまった。
3落ちDなんて、ここ数百戦なかったのになぁ。
ジオン大将がこれじゃ地雷認定されちったかな('・ω・`)
>>388 大将、ランカーなのに44でギャン2落ち2桁かましてた人もいるから大丈夫
捨てゲーだったかもとか考えたが
試合には勝ててたし、ポイントも取らず捨てゲ−するような奴はいねーよなw
愚痴らせてもらうわ。
以前こっちで晒されてた二人と味方待ちしてな。最初気づかず、タンクいないから出したら放置。おまけに、一人は糞少将殿と来たもんだ。
相手一人に三人も群がるな。途中、気づいて一人戻ってきてくれた大佐殿、あなたは優秀な方でした。
ゲルとグフ相手によく護衛してくれました。
問題はあの糞野郎。よく少将とかなれたな。尉官クラスの腕しかなくて…。
4落ちしても意地で拠点落としたが、計5落ち。
最後はザクにプルプルダンスしてやったよ。
タンク戦でジム改とか出すな、糞龍の少将が。
一戦目終わる頃に思い出して、二回目は砂即決で遊んでやったよ。とある「ひ」で始まる石のPNさん。あなただけだったよ、まともに戦ってくれたのは…。
<<ありがとう>>
愚痴スレだから言っちゃうけど
もうさ
ジオン勝てなくね?野良なら特に
クセが強いとかこの機体持ってれば強いとかそんな言葉遊びでどうにかなるモンじゃないよね
誰でも普通に取れる機体のコスト・それと比べての性能・一撃の火力・機体の鈍さ・・・
あぁ、マカクだけは別か
ハァ・・・
ホームの、よくバーストする仲間がだんだんおかしくなってきた。
金突っ込んでるだけあって腕は上がってきてるけど・・・
承知の上で格闘被せたり低コMSなら3落ち上等な考えで動くもんだからたまらん・・・。
低コで粘りまくってライン維持する方が数的有利を稼げると思うんだが・・・
確かにポイントは稼いでるけどその分墜ちたら意味無いんじゃないか?
>>391 「全機体持ってるなら」中以外の性能は遜色ないと思う
中はなくてもいいし
でも、ガチ機体の取得条件が難ありすぎたり
支給の早い機体がダメすぎたり手に余ったりで機体出しがきつすぎる>ジオン
その上兵士がいないw
どうして護衛無視して真っ先にタンクに斬りかかるの?
8vs8だとアンチタンクを優先することは大事だけど、
4vs4じゃ敵に背中見せてまでタンク斬る意味ないからさ。
8vs8のノリで4vs4入ってくるのやめてくんないかなぁ・・・
ジオンはガチでやればやるほど、弱さが出る。近は赤蟹しか連邦に追い付いてないし、格はギャンが確かに最強だが、簡単8の方が人を選ばず強い。陸ガン、ジムコマに匹敵する機体がないから、ジオンはジリ貧になって負ける。
>>395 そんなに機体性能いい方がいいなら連邦一筋でやれば?
ガチでやるのが前提条件なのに「簡単の方が人を選ばず強い」って表現はおかしいだろ。
機体を乗りこなせないで負けるってのは単にプレイヤーがダメなだけじゃん。機体のせいにすんな。
ギャン、赤蟹、マカクが連邦の簡単、陸ガン、ガンタンと互角以上に戦えるなら機体性能が足りてないわけではない。
クセが強いから使いこなせない、で間違ってないだろ。少なくとも44ならな。
赤蟹は不正せんと普通取れんだろう。あとな、ジオンの高性能機は、連邦にコスト負けするんだよ。ギャンと簡単8で比べると、組織で戦うなら、簡単のほうが戦いやすい。あと、396、話が出来ない奴は寝ろ
余りにもはらがたったのでさらすは
1戦目お互いタンク編成で負けた。
力の差は歴然だった
2戦目ゲルG高ゲルグフ俺、F2
まー勝てる相手じゃねーしいいや思ってたんだが
アンチにきたのが、俺と高ゲルだけ??
援護射撃もなにもねー
リプ見るとF2永遠とゲルGのいやがらせ
安芸國厳島水軍
KUREMAIさんよ
楽しいか?あんたのせいで余計キツいんだよね
どんだけ器小さいのよ
編成は糞だが、お前はもっと糞
そんなに編成に文句あるんならタンクだせや!
野良で出てくんなky
俺もジオンが弱いとは思わん。
ただクセが強く幅が広い故にまとまりに欠けるだけ。
対して連邦はどれも無難だから、無難なとこに落ち着く。
全員野良なら、どっちが一つにまとまるか一目瞭然だろ。
ez8への対抗機体がグフカス、ギャン。
陸ガンにいたってはSザク、高ゲル、Sズゴ、ドムトロと4機もいるんだぜ。
誰かが譲るか合わせるかしなかったらまとまるはずがない。
ジオンが弱いっていうか、連邦機が総じて厨性能。
特に簡単は猛威振るい過ぎ。
赤蟹がつえーつえーと泣いてる残念君が多いが、verうp前の陸ガンに比べたら可愛いもの。
402 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 03:35:08 ID:cEdCNoyf0
>>398 赤蟹不正せんと取れんってw
俺不正してないけど他人のも含め今迄6匹捕獲してる、将官、左官戦ね
88で4バー、相手店舗に編制邪魔されなければ6割くらいの確率でいける
有名ドコ引かなきゃそんなもんだよ
ジオンは連邦より機体性能劣るからな
プレイヤーの腕が悪いとなお更勝てないからしょうがないんじゃない?
俺も稼働当初からやっててGCの頃から将官やってたけど最近飽きてきた
今はホームの人達で最低4人集まらなきゃやらないし、2連勝したらさっさと帰る
デザクは140にしては破格のコストです。
>>398 改行汁
EZ-8でギャンを落せたら、
「こいつギャンのくせに弱いんだけどwwww」
で、Ez-8でギャンに落されたら
「ギャン厨すぎ、Ez-8じゃ勝てるわけ無いし。」
こうですね、わかります。
>>401 ジオンでのプレイを止めろよ。
曰く、厨機しかない連邦でやってれば負けないから、気が済むんだろ?w
で、二度と戻ってくるな。
連邦で拒否られたら、おとなしく引退しとけ。
斬られてる陸ガンBRをカットして助けてやったら、連撃中にBRブチ込みやがった
3連QDで落とせたのに…
それで2落ち1撃墜103ptとか何がしたいの?携帯で調べたら陸ガンの搭乗回数300越えてるし
もう絆辞めなよ、向いてないよ
ギャンがある時点で、連邦でプレイする気がおきない俺は間違い無く脳筋
未だに青芝野郎は健在ですな。
絆プレーヤーは進歩しないねー。
両軍カードあるけどさ
簡単8強すぎだってw
ギャンだとQD外せない時あるしコスト240だしマシンガン無いし
でもまぁ機体性能に頼り杉で下手くそになるのは否めない俺大佐
連邦佐官下手杉でほんとまいる……俺のマッチング運が無いだけ…か……?
両軍やってるけど、やっぱ連邦のほうが強いよな
メインとなる近距離がジオンは中途半端
低コストor高コストなんだよな
>>409 だけどジオンの方がやってて楽しいんだよな
連邦は差が些末すぎて何に乗ってるか忘れかける時がある。
独自の発想が、ジオン脅威のメカニズムだから、連邦はガンダムタイプのみしかないから嫌だな。ジオン一筋
>>403 日本語でおk
デザクは性能のわりにはコストが安い、とでも言いたいんだろうな
ビルの谷間の細い路地に向かってWクラッカー投げるのが楽しい
>>410 だよな 連邦だと、形状や色が似ているのが多すぎて判らなくなる
ジオンだと、精々、素ザクとF2ぐらいか?
余談だが、ジムコマと寒ジムは本来同機体
俺も両軍やってるけど連邦の方が勝てるな。
格はEz8出しときゃ問題ないし、近は陸ガン超安定だし、ジムコマで軽快に
立ち回れるし。負けるときは味方が残念な時ぐらいだな。人の事えらそーには
言えないけど。大佐ってほんと幅広いから困る。
簡単は文字通り簡単な機体だから厨。
使えば勝つ糞機体。
陸ガン弱体化されたから今度はEz8か。
わかりやすい青芝だよなぁ。
んでEz8が弱体化されたら次はジムコマ(機動性云々)で次はジム(BSG超兵器杉)でその次はスナ2?
いっそジオンが出たら勝ちでいいじゃんこのゲーム。
これだけは言える
連邦のF2にもMMP-80を寄越せ
話はそれからだ
補正という存在がある限り永遠にゲルGが砂Uに拠点仕様以外で勝てることはない
簡単とか何が脅威なのかわからない俺
フワフワしながら格闘しかしてこないからクラッカorタックル安定じゃん
マシ撃たれても50ダメでダウンできるし
まあそもそもタンク護衛でもなけりゃ格闘レンジまで近づかないけどね
引き撃ち厨でサーセンwwwwwwwww
ガンタンクずるいよ
一緒に撃ち合ったらダウンやよろけた瞬間リロード確定なスナ2と途中から攻撃再開できるゲルGならゲルGが圧倒的だけどね。
連邦弱くしなくていいから、ジオンに主力近距離寄越せ
話はそれからだ
(陸ガンと全く同一性能寄越せば文句ないよ)
>>417 別にジムコマやらジムは何とも思わん。陸ジムや寒ジムも。
なんか簡単8は強すぎ簡単すぎてムカつく。
QSの厳しいギャンよりコスト低くて、グフカスより外し簡単にできて、初心者中級者を一方的に狩り倒せるのがダメ。
ユーザー減少の原因だよ。
そんな俺も朝一発やって簡単8に狩られてきたぜorz
もうね、44で全員バズや中で引き撃ちとか勘弁してくださいよって感じ。
青芝すぎ吹いたwww
QSできない分のあの速さがあるんだろうがww
それにQSしないと格闘できないのなら近にでも乗ってろ
>>420 近距離を深追いする格闘機はたいしたことない格闘機。
引き撃ちしか選択肢のない近距離はチームの戦力にならない近距離。
一方的に近づいてぶった斬れるよな
まあ尉官佐官レベルでの話ですけどね
>>425 本当にただの青芝だと思ってんの?
ジオン勝率どれくらいだと思ってんだよ……
簡単がギャンと同じコストなら文句なんか付けねーよ。
青芝言う奴はジオンでもやってみなさい
間違なく連邦が厨機体そろってるの実感できるから
でもまぁ近距離は均衡してると思うよ
タンクはマカク出るまで大変
中距離は言わずもがな
これは青芝ではなく使ってみた感想を言ってるだけ
バンナムさん…早くなんとかしないとジオン兵いなくなってゲームオーバーになっちゃうよ…
>>426 タンク護衛でもないのに格闘機相手にわざわざ不利な距離で戦う意味が分らん
連邦問題機体
・陸ジム
狩りカード御用達。
速攻で手に入りグフなみに強く外しもできちゃう狩り機体。
もちろんアッガイとはコスト比ですら比べ物にならない。
・EZ8
狩り機体。
ありえない回頭・ジャンプ・グラップル性能で敵に粘着。
マッチ下げで初心者中級者を外しループで瞬殺して狩る。500点600点当たり前。
対抗できないのは腕のせいだ!と連邦厨は今日も必死に擁護。
絆は一人で戦うゲームですか?弱い人を狩り潰して楽しむゲームですか?
>>425 賛成だよ。
QSて近距離機じゃあるまいし斬る前のモーションとして必ず右トリガー引いてしまうエセ格闘機多すぎ。
格闘機の右トリガーを未だに攻撃用で使ってる奴少佐ぐらいで卒業しとくかやりなおせ。
もしくは完全に近距離機に転向しろ。
>>431 まともに前線維持してるなら味方が格闘カットしてくれるから多少斬られても歩き撃ちするよ
狩られる初心者の話だろ?引き撃ち推奨でいいじゃん
赤蟹は強いさ
でも、爺さんに比べても取得条件が厳しいんだぜ?
ジオンは中が終わってるし狙は使いにくいステージだし
しかも、ジオンは人がいないから
突然の狩りゲーが舞い込むことも少ない
取り敢えずの代替案
ジオンのF2のコストを180〜200にする
HP・硬直・機動の性能ををコスト相応に底上げ
ミサポを初期のデザクみたいにする(機動低下はなしのままで)
支給をデザクと入れ替える
どうだこの厨ぶりはw
初心者なんてどんな機体でも狩れる
上級者間のバランスを崩してどうするよ
バランスが取れてると思っているのは、
俺TUEEEEEEできる連邦厨だけ。
流石にループで瞬殺と格闘くらい後必ずダウンじゃ受ける印象は全然違うと思うぞ。
別に外しを否定してるわけじゃないが、
悪いのは狩りに勤しむ底辺さんだし、
近距離や中距離で戦うのは狩りの中でもマシなほう。
格闘機外しで瞬殺されたら即引退モノだろうな。
等兵時代一回だけ4バーの全員陸ジム軍団に外されまくって
二戦連続ゲージとばされたことあるから狩られる辛さはおれもマジわかる
ミノ粉有りだったんで一戦目は海中からザクキャで拠点落としたんだけど
二戦目アッガイで出て四落ちか五落ちしたと思う マジで何もできなかったよ
連邦に対する深い憎しみを抱かせる一戦だったな
俺、去年の夏に始めたんだが、普通に佐官将官とマッチされるか、
似非に狩られるかのどっちかばかりで、何度やめようと思ったか。
特に敵の等兵は恐怖の対象だった。
しかし自分がここまで負けず嫌いだとは思わなかった。
あー自分も両軍将官やってるがジオンの方が勝率悪いわやっぱ
特にJUとYNが勝率低い
陸ガン相手にするときなんて必死ですよ
ダウンで裏取って相手の旋回方向読んだり、
黄ロック付近でフェイントしたり、相手のFCSの狭さを利用したり・・・
ジオン近距離使わなければ、そんなこときっと研究しなかったなぁ
確かに連邦44鉄板編成は強いがだからこそジオンで出たくなるって奴は多いだろ
EZにも陸ガンにも勝てる切り札のギャンがあるだけマシだと思うがね
>>443 >EZにも陸ガンにも勝てる切り札のギャンがあるだけマシだと思うがね
その切り札っていうのがこれまた難解なんでしょうに。
簡単や陸ガンのように多少適当に扱っても使える機体じゃないんだし。
切り札が格しかないってどうよ?
どっちの機体が厨とかはどうでもいいがジオンのカードの方が勝率が悪いのは事実
全国の1日の連・ジ 両軍の勝利数を表示してほしい
>>444 ギャン使って同格の相手にタイマン負けする奴はジオン辞めたら?
取得条件も超楽だしジオン救済機体だと俺は思ってるけどね
>>446 お前言い過ぎ。
だからジオンは脳筋が多いって言われるんだよ。
つーか原作でも最強のガンダム+アムロに対し、性能は劣るが個性的な機体で立ち向かうのがジオンだろ?
その姿に共感するからジオンを選んでるんじゃないの?
簡単手軽かつ強力な機体で楽に勝ちたい奴は連邦に行けば良い
最近のジオンは根性がないって愚痴
>>446 ギャンは240コストなんだからタイマンで勝って当たり前だろ。
陸ガンEz8と相討ちで50〜30コストも損してるんだぞ。
ただでさえ射撃弱いってのに。
連邦は絶対ザクやデザクのこと非難できない。
前の低コゲーの方がバランス取れてた。
>>448 >その姿に共感するからジオンを選んでるんじゃないの?
たぶん、それはないかと。(いても極一部)
MSが個性的だからって人が大半だと思うよ。
さぁ!思い出そう!!
陸ガンが全盛期の頃、Ez8は散々餌と言っていたジオンの方々。
陸ジムが叩かれるのはよく分かる。アレは外しなくしたほうがいい。
けど、格経験値80も必要なEz8が等兵狩りに使われるとか笑うしかねぇ。
むしろもっと早く簡単に取れるギャンで狩ってる奴っていないの?
陸ガン修正されたからって必死杉。何が連邦TUEEEEEEEだよ。青芝嫌なら連邦にきたら?
俺連邦だけど、カード1枚以上ALLバンナムに当たってないよ?どこがジオンの兵減ってるの?
むしろバンナム当たってスナ2消化したいって愚痴。
後追加。
等兵狩りなら連邦でも散々グフに回されて瞬殺3落ちなんてよくあったよ。
たまたまWikiとかスレ見てたからゆとり程度のループは返せたけど、アレなかったら5落ちなんかあっという間だったよ。
結局やる奴はどんな手段でも等兵狩りするんだからそれを理由に弱体化とかどれだけ後付け理由で意味のないもんだよって話。
で、グフカスってEz8より弱かったっけ?グフと一緒で連邦並に簡単に外せるしQSも自由自在だった気するし、なによりガトシーで格なのに近並の射撃得れる機体がEz8と同じコストなんだけどさ。
俺もジオン大佐でやってる以上エセ敵等兵と出会うこともある。
でも近距離でそいつを完封したり、ゆとり外しをタックルで撃墜すると脳汁でるな。
エセ等兵でもゆとり外しばっかりで落ちてくる地点さえ読めば後ろ向いてる敵に斬撃で反撃できるし。
最近は俺TUEEEEと思ってるエセをどん底に落とすのが楽しみでしょうがねぇよ。
つーかお前等、一年以上青芝論争続けてるなよ…
文句有るならやらなきゃ良いだろう…
陸ガン・簡単8が厨機体だっつーなら、連邦でやれ…
本当に機体の性能活かしてるか?
個々の機体性能の差を連携力で補え…
何のためのボイチャ、シンチャがあるんだ?
俺もジオン、連邦やってるけど、どっちも癖があると思うぞ…
>>454 連邦はEz8単でも普通に勝ったりするだろ
ジオンでギャンカス祭りやってもネタでしかないぞ
>>452 俺的にはグフカスと簡単は大体同じ強さの良調整機体だと思うがな、
44時の組みやすさってか陸ガンとの相性のせいで若干簡単が強い感じを受けるが
あと煽り返すようで悪いがジオン等兵で出てるのを見ると散々陸事務に回されて3落ち4落ちは結構デフォなんすよ
やっぱ陸事務のみ外しは出来ない方が良いよなぁと桃う
>>452 お前グフカス動かした事無いだろ
動かしてから書けよ
グフカスのメインウェポンは全て持ち替え無しで射撃だ。
よって外しループはヒートワイヤーの糞長い滞空硬直中も
棒立ちでいてくれる敵など一部例外の場面を除いて不可能。
QSの件も3連装ガトリング砲A.Bはグフのハンドバルカンと同じでグフのザクマシによるQSを
常用している人にとっては使いにくい。
ガトシーも高バランサーのRX系になら有効だがGM系の低バランサー機相手にはQS+2連撃でダウンされる。
後、ガトリングシールドはコスト+20な!w
性能で負けてるのはいいけどコストで負けてるのは意味分からん
俺tueeeeeeできなくなる修正入ると困るからって連邦名無し必死すぎだなw
まぁクソゲーで有名なバンナムにまともな調整なんぞ期待する方がいけないのかも知れんが
流れ読まずに愚痴投下
ジオン少将なんだが
タンク乗って雛壇に上がる、敵アンチ2枚、こっち護衛2枚
立ち位置が最上段敵2枚、中段砲撃ポイント俺タンク、下段味方護衛2
おかしいだろう!なんでそこから仲良くクラッカー投げてんだよ!Sザクとグフのアホコンビがっ
挙句にさっさと2機とも食われて半分も撃たないうちに俺1落ち
再度拠点を叩きに行こうとするも、落ちた二人は早々とアンチにシフトチェンジorz
それに釣られて敵も固まってたので、その隙に拠点陥落させたが
MS弾に切り替えてる最中にゲージ無くなってた
結果、アンチに行ってたトロ2落ち、Sザクとグフも仲良く2落ち、俺1落ち
敵さん?1機だけ落ちてたんじゃね?いわゆる圧勝だよチクショー
あ、誤解のないように
ラス1行の圧勝は気分的にね
>>462 44NYジオンでこちらの拠点1落としとほぼ同時にゲージが吹っ飛ぶなんて
完敗以外の何者でも無いと思うぜ?
ちなみに今日も大佐昇格フラグを将官バーストと当たって潰されてきましたって愚痴。
1戦目にタンクを出す野良タンカー涙目wwwww
なんだか万年中佐というあだ名が付きそうな勢いだ・・・
>>450 ジオンの独創性のあるMS+ジオン軍人の心意気に惚れたんじゃ?
これだけは言える
44でギャンはあり得ん
コスト上カスがデフォだが
簡8と比べりゃ外し憎い上外しても隙が多い
単にグフで殴りたいだけじゃないかね>ジオン選ぶ理由
そう愚痴りたくなるくらい仕事しない格闘馬鹿が多い。
>>461 まだ護衛いてるだけいいよ
昨日の事だが
こちら護衛兼タンクだけで敵さん2アンチ
仕方ないのでミサポで粘る作戦に出た
敵の1護衛に対して3アンチ
それでファーストアタックで拠点落とされてんじゃねぇよ
勿論、負け
>>463 よっ万年中佐
>>465 へっ?ギャンは外しやすいし外した後に硬直など殆んどないよ。
中の人次第だが。
>>469 よく嫁
ギャンは強いが44ならコスト上あり得んとかいたんだが
外し硬直のはなしはカス日本語ok
>>470 ギャン、ザク(S)、F2、マカクではダメなん?
800以内でまとまるし、ギャンで2落ちするなら何に乗ってても負ける。
>>470 そもそも外しを視界に入れてるなら、
44だろうが88だろうがグフカスは無いだろ。
コスト上ではともかく、スタイルがグフカスに向いていない。
44でギャンを絡めるなら、
ギャン・トロ・F2・マカクで何の問題も無い。
そしておまいが日本語でokにしか見えないわけだがw
まあみんなそう苛めてやるなよw
ここは
>>470の44ジオンのガチ編成を聞いてやろうぜ
逃げんなよwww
昨日の事なんだがジオン大佐で中佐に降格してしまいましたよ〜連邦大将×4ジオン大佐×3少佐1、連邦大将×2にずっと粘着され味方応援頼むしても誰も助けに来てくれなくて、4落ち90Pで見事に降格しました〜とりあえずトロでA8回取ったから後1絆頑張る。
以前通っていた店舗の人たちと
偶然今のホームで出会って、4バーストする事に。
俺が下士官くらいの頃、時々マッチさせてもらったんだ。
なつかしいなー、でもなぜか途中から一緒に出なくなったんだよなー。
なんでだっけ? ま、いっか。
大佐俺:「さて、どうしましょうか? とりあえずタンク戦?」
将官A;「そうですねー お願いできますか?」
大佐俺:「はい、よろこんで。」
将官A:「じゃあ、私は・・・ 高ゲルで特攻しますね」
将官B:「じゃあ、俺もついていきます。」
大佐C:「私はズゴックだしてもいいですかー?」
しまった、だからだ!
外しやらないまま将官になってしまった近遠中心ジオン中将の俺ととしては、外しを視野に入れない分格カテなら何に乗っても不自由なく動ける
ま、外した後のレバー操作ができないだけで外すだけならできるけど、別に3連QD入れて後は起き攻めで十分働ける
一時期無理してグフ乗ってたけど、外しを選択肢に入れなくなったら割と気楽に格に乗れるようになった
ただ、連邦機体はやりやすいな
こないだ友達のカード借りてEZ8乗ったけど、超使いやすくて2クレ乗っただけで格闘のコツを自分なりに掴めた
連邦で始めていたら多分外しできるようになってたんだろうなとは思った
【AKHeYjGM0】
こんな必死な連邦厨、ひさしぶりに目撃しました
とりあえず最低限の知識はおつむに入れてお話してほしいものですなぁ
>>476 よう、オレ
オレも近遠メインで将官になってからQD外しを覚えたけど、
QD外しよりも1連QDCや2連QDCを駆使して複数機と立ち回る方が重要
外しは傍から見ればスキだらけだし
将官戦で無意味に孤立するヤツも滅多にいない
つか、結局のところ自分は射撃スキーなんだと思う
ジャイバズQDCで撃破すると脳汁が出る
>>477 ごめんね、グフカスどころかEz8も使ったことないから。
ギャン祭りされて篭っても負けたから。
なんで1落ち1落としで負けたか見たら他の連中が全員0落とし1〜2落ちとか笑えない。
で、
>>432で問題なのは初級・中級の方々でしょ?俺大将とかここの方々から見れば初級だけどさ、ジオンで出てEz8に狩られる事ないよ?素ザクで封殺できる。
腕前下手?そういう階級だもの。上手い相手だったらグフだろうがゴッグだろうがアッガイだろうが、回されなくても背後からボコられて死ぬだけ。
んで、Ez8は簡単に扱えるから?そんなのは格カテに1000回以上乗ってる廃人様方々だから言えるだけですよ。
あと、よくグフカスで外し簡単と豪語される方はみな嘘つきってことで今後考え改めますね^^
>>480 グフカスは、外すだけなら簡単だよw
その後がまずいんであって。
外すだけならアッガイだってゴッグだって出来る
BGやBRでも外せる
外したあとは知らんがw
外しはタンク潰すとき以外はそんなにいらないからな。
そんな俺は1ドロー2ドローはできるのに3ドローが発生しない病気にかかっちまった。
3ドローできないから外しもできないし、たまに出来ても入力甘いのか当たっちゃうし。
ナンテコッタイ
普段乗らない機体だと間合いとかちょっと狂うと大事なところでポッキーしてまうな。
1戦目近ゲル祭りで負けて2戦目ギャン祭りって何かギャグですかという愚痴。(本日のALL大佐マッチ)
1戦目は滅多に乗れない高ゲル乗れて良かったけどさ。
基本的に外しは一応できるが将官レベルだとタンク以外には通用しないことが多いので最初から外しを考えないセッティングにしてること多し。
グフバズorAマシ+ヒートロッドとかな。
ロマンだぜ。
タンク以外に通用しないってのが意味不明
てか44では外せない奴は格に乗って欲しくない
確かに
外しパターンさえ持っていれば通用しないとかはないだろうよ
ロック切れないとかじゃあるまいし
さすがにフワジャン外しは見たこともないので出来ないが、それ以外は出来るだろ将官以上&一部大佐
なら
今日ひどい俺ルールを見たという愚痴
とりあえずさ、
>>486は通用しないとは言ってないと思うぞ?
通用しない場合が多いって言ってるんであってさ
オマエラちゃんと読もうな。
とはいえ、外しはループ以外にも用途がある訳で返されるから要らないとはならんだろ
そう、だから俺は格闘機を封印したっ!
何故なら外すどころか3連撃ですらインポッシブルだから!
だからっ!率先して1戦目から誰も乗りたがらないタンクも乗る!
なのにだ!何故っ!何故2戦目も貴様らは近から動かさないのだっ!
仕方がないから2戦目もタンクか・・・と動かすと、何故牽制するのだ!
しかも散々牽制の上てめぇがFA乗るとはっ!
他人に全部おっかぶせといて、気に食わなけりゃ勝手にやらせて貰います、か!
そんなヤツラばっかりだ。
>何故なら外すどころか3連撃ですらインポッシブルだから!
それダメじゃん
近で3連撃の練習しる
>>490 いや「タンク以外に」が謎な訳だが・・・
>>487 グフカスは外せるには外せるけどキツイと思うんだが。
>>492 格近(主にサブカ)合わせてカード1枚分練習した結果、出ない事が判明したんだよ。
2連は確定なんだが、3連目がウンともスンとも言わない。
ね、みんなコイン入れる時に3連撃解除のコマンド入れるんでしょ?
ねぇ!ねえったら!教えてよ!
俺だけ出ないなんてありえないよね!出ない仕様なんだよね!
って一時ホントに思いかけた。
そんくらい出来ないので、今じゃトラウマさ。
1枚じゃ足りないな
もう1枚追加したほうがいい
>>492 サク切りで練習してみな
1→2撃目と2→3撃目はタイミングが違う
2→3撃目の方がワンテンポ遅いイメージ
もちろんサク切りと実践では微妙に異なる部分もある
そこは実践の中で補正していけばいい
タックルマシンの近は相手からすれば怖くも何ともない
つか、初心者スレの回答みたいなこと書いてる自分が嫌だorz
祭りになるまでアッガイ即決してくる
三連撃目は腕の振り見てりゃ楽勝じゃない?
私は二連撃が安定しなくて困る
>>494 1ビリ外しで裏を取るとか有るらしいがHENTAI技術に分類されると思う。
>>495 そう俺も思ってたがカワイイ女の子と酒飲んだ帰りにふと絆やってみたら普通に出来た。
次の日も普通に出来てた。
酒のめ酒。
>>499 グフカスはもう1ビリできんぞww
あと連撃はいきなりできるようになる同意
練習してるうちにいきなりひらめくよなあれw
>>500 あー、それわかるわ。
俺もどうしても2連はでるけど3連でなくて四苦八苦してたら
2回目の入力が早いというのに気が付いた。
これに気が付いてからはどんな機体でも3連だせるようになったな。
>>495も焦るあまり2回目の入力が早いんだとおもう。
アレと一緒
緊張すると相手に伝わる
上手く立ち回ろうとするとバラバラに
からだで憶えた方が
やられてる時のタイミングが連撃成功例
音と同時にカチッ・カチッ・カチッ・カチッ
その音のすこし前に指を動かしてみれば?
>>496 その5万はどこから出てくるんですか?
>>497 サク切りはやったよ。。QDまでほぼ間違いなく出来るんですが。
>>498 腕の振りから何がわかるのかわからない。それくらいわからないんですよー。
>>499 酒を浴びる様に飲めば良いの?
>>503 >腕の振りから何がわかるのかわからない。それくらいわからないんですよー。
連撃理解してるか?
武器が当たる直前に次の連撃を入力だぜ?
画面ガン見して黄色いロックマーカーに武器がかかる程度のトコでな
505 :
sage:2008/02/12(火) 20:29:13 ID:2wwG8/ll0
>>503 うぜぇな、お前は
しょうがねぇ、オレがバーストでも何でもしてコーチしてやる
ホーム教えれ、近けりゃ行くから
すまん、さげ間違えたorz
503>>
腕の振りについては
504>> のでもいいし
リプでの3連が2 3 QDのタイミング
2連でるなら きっと大丈夫
サク切りのフレーム数見て 自分が早く押しがちなのか
遅いのか知っとくのもいい(=○=)つ旦 モチツイテ ガンガレ
>>507 とりあえずアンカの付け方が違うのを知っとくのもいい。
機体性能云々や腕以前に、大佐まで何やってたのかと本気で悩んだ対戦があった。
こちら連邦でタンク編成、ジオンはフルアンチ。
高ゲル*2、カス、グフと、如何にもやりやがったな!俺もやる!な腐れ編成。
それでもまともに使えてれば少しは勝負になるだろうけど、
高ゲルがタンクにクラッカーをこれでもかと投げてくる。しかも2機共。
低ダメージダウンもらいまくって、拠点2落とし余裕でした。
圧勝なってリザルト見たら、敵さん全員大佐で二桁。こちらも全員大佐。
消化でふざけてただけかと思いつつ2戦目やったら、少しはコスト抑えてきたものの基本の動きが一緒。
また圧勝。
次の1絆で少将に昇格して、踏み台美味しゅう御座いました。
このレベルのが一人入ったら厳しくて、二人居たら負け確定なのに
そんなのが四人集まるような人員不足なら、勝てなくなるのも頷ける。
ジオン大佐カードもあるけど、正直同じ時間帯でジオンで出る気はしなくなった。
連邦が強かろうが、ジオンが弱かろうが気に入ってれば良いが・・
F2を連邦に使われてる事だけは納得いかねえ
連邦F2使うぐらいならジムジム駒陸ガン使うから安心しろ。
ジムジム駒陸ガン共使用回数100越えてるけどF2使用回数未だ0
>>504 直前を意識してやってるんですけど。ワクとかのタイミングの取り方はさっぱり。
腕ってチラッとしか見えないから全然タイミングはかれないんだよなぁ。
>>505 優しいな・・・。
ホームが無いのですよ。
所属大隊はアキバだけど、千葉から池袋まで総武線沿線か山手線圏内が行動範囲内。
始めたのはロケテ時の川崎シルクハットだが。
あと、次の外出の許可が貰えるのが来週末なんだ。
>>508 サク切りのフレームとかは良くわからないんだけど、とにかく成功はしてるみたい。
みんな優しいな。ありがとうよ。
また頑張ってみる。
知り合いにSNSで地雷だって晒されてたって愚痴
直接言ってくれりゃいいのに余計ショックだぜ・・・
>>511 そこはトロで「見るに耐えん!」って切ればよろし
>>512 適当に見計らってクラッカーBは出しとくことをお薦めする。
結構後半に出る武器だが連邦内で前線上げが最もしやすい機体に。
>>514 ゲーセンの絆なんて今も昔もそんなもんだぜ。
灰皿投げるか投げられるかの鉄火場なんだよ。
>>479 今帰宅した。
顛末ってほど特別なことにはならなかったよ。
たーすーけーてー と叫びながら逃げ回るタンクと
あーとーでー って遠くにいっちゃう人たちの姿があっただけ。
そういえば、昔は高ゲルじゃなくて格格+(中orゲルor狙)でやられたんだ。
おかしいおかしいって思いながらタンク乗ってたのすっかり忘れてた。
あと、「2戦目もよろしくね」 って言われた。
ちょっと前のチラ裏。
なんとなくジオン野良出撃した時、オレ(中将)含む将官戦に。 こりゃ楽しみだぜとか思いながらデザクダブクラ。 始まった時、連邦に友人のPNが・・・ 彼は地元ではトップクラスの腕(特に近距離、てか後以外全カテランカー)
嫌な予感が・・・
予感的中www プチ雛段から陸ガンでアンチに来やがった。 とりあえず誰も行かないしタンクのために前進したものの、まったく隙がない。 粘ったもののたいしたダメも取れず撃破され、試合もボロ負け。 2戦目? F2乗ったけど、腕の差は埋められん。
両軍将官のみなのに、ヤツ一人のためにボロ負けだ。
久々に鬼強い陸ガンだった。 そしてオレずっと友人止めるためにCとD取っちまったぜ。 てか陸ガン約1000回乗って勝率8割ってどんだけぇ。
>>473 雛壇の場所有利があるんだグフ、F2、F2またはデザク
消耗戦を視野に入れたらまずこうなる
521 :
ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:58:26 ID:TjYdukgVO
>>512 F2を馬鹿にした貴様は菊池桃子に謝れ!
『アッチがいい』だ、『コッチは弱い』だ…。
青芝を負けの理由にしてる奴は、バーチャロンでもやってりゃイイのに…
(公平な機体なら、文句ねぇんだろ?)
見ててイライラするわ。マジに
ま、どうせ『何処かの誰か』が、考えてくれた戦術や戦法が、Wikiや2Chで出回る迄、
ズ〜ッと愚痴って待ってるだけ。
か、新機体に(何故か)淡い期待を持って待ってるなんだろうどさ…。
そういう駄目夫ってwwwww
チョットは努力したら?自分の頭で…
って思うって愚痴。
オレの周りにも、そういう『自己努力』の足りない奴が2・3人居るんだが…。
で、しかも少将とか…大佐とか…。
『ドンタケ〜』って愚痴。
>>520 44で雛壇なんか使うわけねーだろ
1機落ちたら総崩れになるのに消耗戦ってアホか?
ランチェスターの法則って知ってっか?
今日高機動ゲルで対陸ガンの可能性を追求したが、ゲルの低性能マシンガンのせいで役不足だとわかった。タイマンは確かに強いのだが、味方のカットが出来ないのと、射撃戦での火力不足が地味に辛い。ちなみにロケランでした。一応中将
アタシはジム改。性能に欠陥を持った機体
タンクとタイマンになった。いつも通り接近して射撃で完封しようとした
マカクはストンパーだった。「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。
スィーツ(笑)
>>524 役不足
正しい意味は、「素晴らしい役者に対して、役柄が不足している」という意味、
つまり能力のある人につまらない仕事・簡単な仕事をさせるという意味なのですが、
最近は逆の意味で使われることが多く、アンケート調査などでも日本人の半分が逆の使い方で覚えているようです。
(ただ最近は、逆の意味で使われていること自体はよく知れ渡っており、逆なのを承知の上で使っている人が多いと思われます。)
「この人には荷が重い」というような使い方をする際は、「力不足」「役者不足」が正しい。
うん、まぁ俺も昔間違えて使ってたんだ。
>>527 もうその使い方する奴はいまやいないのでそんなことはどうでもいい
524だが、高機動ゲルに対して自分じゃ腕が足りてないという意味で、それが当たりかも。ジオンは赤蟹を量産してください。オネガイ
>>514 万年中尉の俺だがいつも話している将官大佐達
約1名だけ俺との出撃を拒むな‥‥
俺は陸ガンで出撃すれば2落がデフォだから核クラスの地雷なのかもね
上のほうでなんでジオンかってのがあるんだけどさジオン使うのはザクが使えるからだよ。
もちろん普通のザクIIねF2とか高性能なのはいらない。(個人的にです)
後きっといつか旧ザク(格)が出てきてくれることに期待してるからだよ。
もちろん格闘は素手の格闘のみで!!(期待してるよバンナムさん!!
もう青芝してるヤツらは、ジム縛り、ザク縛りやれよ。
連邦:ジム、ジム駒、寒ジム、砂Uの近1格2編成
ジオン:ザク、デザク、F2、マカクのALLサブミサポ編成
結構良い勝負になるんじゃね。
ジム⇔ザク ジム駒⇔F2 寒ジム⇔デザク と見ると、ジオン有利そうだが
砂Uが雛壇右のビル上から砲撃、ジオンが右からじゃなくドーム方面に抜けてきた場合、正面衝突の形
この場合、護衛とアンチが近いので接近戦で先に1機落とした方が勝つかな
ここ愚痴スレだっけかwww
旧ザクはコスト100だが格闘のレンジは通常の格闘機の約半分
耐久はLAで機動性はゴッグ
3連はゲルググ以上にタイミングがシビア
マシンガンの威力が通常のザクマシンガンの半分程度しかないのでバズーカがデフォルト
それだと素手で格闘という醍醐味が全くなくなるわけだが
ひたすらタックル80ダメ狙う機体に
今日の愚痴
こちらオール大佐
1戦目は自分がタンク。
2戦目は他の大佐が最初にタンクを決める。
他二人の大佐が近だったので格闘Ez8を選択。
近が最後にガンダムとジム改ってwwww
一番愚痴りたいのはタンクに乗ってくれた大佐さんだろうな・・・。
>>527 気持ちわるっ!
お前「ら抜き言葉」とかいちいち突っ込む人?
>>537 最後に自分落としてるし、間違いを正すのは悪いことじゃない。
親切心か虚栄心かは分からんが、彼は別に間違ったことはしてないのではと。
まぁ人によってはうざがるだろうけれど。
ウザくてもわざわざ書き込んだりしないのが紳士。
マジレスと見せ掛けてネタを散りばめるのがよく訓練された紳士。
黙って尻を差し出すのが変態という名の紳士。
途中で何を書こうとしたのか忘れた俺は間違いなく眠い。
いるよな親切か知らんが
>>527 みたいなこといって人から嫌われてる奴
>>524 マシBとロケランで出たの?
カットで苦にするのはリロードぐらいと感じてるんだが。
>>527はどう見てもネタでレスしてるのに
それに対して気持ち悪いとかスルーできない奴がいて気持ち悪い
って愚痴
野良で出ようと出撃したら後から二等兵が入ってきてバーストした俺大佐
さらに他店舗でプレイしている同じ大隊の1等兵*2と偶然マッチング
結果同じ大隊名で大佐、1等兵*2、2等兵に
相手からすれば自分はマチ下げ野郎乙にしか見えないだろうなという愚痴
>>542 自演するならもう少しあとにしたほうがいいよ
という提言
カットはロケランでてるんなら
ロケラン×2かロケランーマシBでいいんじゃない
ロケランのダメージ結構でかいからな
>>536 同じ状況が将官戦でもあったぞ。
見事に戦線崩壊でタンクに乗った俺涙目。
複数のノーロックを駆使して拠点は落としたけどナー。
>>540 いるよな、間違いを間違いと認める事が出来ずに
言い訳こきまくって人から嫌われてる奴
よくある間違いが英語の「濁点っ濁点」
どうもこれは日本語には(方言は除いて)無い発音らしく
後ろの濁点を無意識にとってしまう人が多数居る
たとえば
ビッグをビック、バッグをバックこれは本当に多い
これも訂正するとウザイとか言われることもあるが・・・
バッグとバックじゃ意味が全然違うんですけどww
という愚痴
まあそこは空気を読みながらだけど、言葉によるコミュニケーションは「誤解を生じさせない事」が最も大切
だからディテールをいちいち直す必要は必ずしもない
揚げ足取りは嫌われるぞ
人間全員が空気読めるわけじゃないので、自分以外の人と話す時に笑われたら可哀想だと思い注意しても恥をかかせるという話。
まぁ、親しい仲ならやんわり注意しとく方がいいけどね。
大人は腹黒いから、役不足とか混同で使われている意味で使うと、空気読みつつ心の中や影で
「あいつって馬鹿だよねー」
と話されてるので気をつけよう。
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥と言うのは何も自分から聞くって意味じゃないよ?
44でFAがトロに追い込まれて斬られてたから
陸事務で助け・・・って、お前外した所にタックルすんじゃねー!何故に逃げん?
少佐ってこんなもんかって愚痴
G3333333333
出してもいいけどポコポコ落ちんなよ
このお馬鹿!!
>>551 FA「ギャー殺られる」
↓陸ジ登場
FA「コイツエサにして稼ご」
昨日の2:2戦
相手は大佐上等兵のマチ下げバースト
等兵に狩られまくる残念大佐を味方に引いてきて俺涙目
あれ?おれなにかおかしなこといってるかい?
>>550 あるあるあるある。
リアルの大人社会・人間関係ってめっちゃ黒いよなぁww
陰口で周りから馬鹿にされるより、ここで無知晒して馬鹿にされながらも学ぶほうが何万倍もましだ。
あー思わず愚痴以外のレスしちまった('A`)スマン
今日こそNYで連邦大勝利してくるぜ!!
サービス業の平日2連休いやっほおおおお!!!!
>>555 等兵に狩られまくる大佐っていっても
将官とかの狩り用サブカだったら狩られてもしゃーないんだぜ?
平日の44って面白いよな・・・休日44の残念カオスっぷりと来たら('A`)ウボァ
↑
昨日、格差でも無いのにパーフェクトゲーム達成したよ
しかもこっちタンクなし
連邦でパーフェクトなんて自慢にもならん。
ジオンなら素晴らしいと思うな。まず無理だし。
>>560 中身格差だったんじゃね?
オレ一度80万円突っ込んでた中将カード紛失しちゃって新しくカードを作り直したんだが
今少尉なので、見た目上
少佐・大尉・少尉(オレ)・曹長vs中佐・少佐・曹長・軍曹
みたいな適正マッチでも始まってみたらワンサイドゲームになる。手加減は一切しない。
激しく同意できる
ジオンで完勝は滅多に無いからな
連邦は頻繁にあるんだが
>>558 でもさサブカ使う奴って、残念多めな気がする
単純に設定出てないせいもあると思うけど、あまり脅威を感じない
普通、将官なら将官戦のほうが面白いからサブカあまり作らない予感
地雷将官、地雷佐官のウサ晴らしが多いと俺は見てる
>>551 大佐でもそう
助けてやったのに外し中にタックル
しかも一戦目そいつのFAで負けたのに二戦目もFA即決
初めて味方にマシンガンを撃ちこんでしまった
本日11時頃。
ジオンで誰もタンク出さないので意気揚々と自分がタンクを出す。
編成は近3格3中1遠1、中々の編成だった。
でも近距離が全員ゲルググだった。
俺は泣いた。
昨日マッチしたジムストさんよ。
1戦目3落ち100点そこそこで地雷かましといて
2戦目も格固定ってどういう了見よ?恥ずかしくないのか?
1戦目、そこまで格2枚でやりたいのならと、タンク出した俺に言うことは無いのか?
頭に来て開幕マシンガン撃ち尽くしてそれでも足りないからバルカン撃ったって愚痴。
逆切れでこっちにタックルしてきた時は殺意すら覚えたわ。
等兵の頃から何乗ってようが2落ち以上したら恥ずかしくて顔から火が出そうだった自分には
格数百回乗ってるいい階級の方々がポコポコ3落ちかまして平気な顔して次も格乗るのが未だに信じられませんのだ
面の皮の厚さが根本的に違うのかな・・・
落ちるのにビビってラインあげずに微妙な事してる奴よりはラインあげるためにカルカンしてる2落ち格の方が仕事してるな
88ならそうかもな
44で3落なら・・・
今朝のジオン
将官混じりの77、いきなりドムドム即決二人いた。
それまでタンクにしていた少尉がそれ見てドム、さらに少尉さんとバーストしたらしき大将様がドムキャ、
素敵なジェットストリームアタック編成だった、拠点にカルカンしていた少尉のドムだけが妙に眩しかった
次戦は真面目にやってくれていた(少尉グフ大将マカク)ので赦す。
すまんな俺にはドムが支給されていないんだ…
昨日の44でマカクで出たら、近の1枚がゲルバズ。
別にいいけどね、仕事してくれるなら。と思っていたら、
まさか拠点撃ちにいくとは思わなかった。
大佐、それはナイ。
NYでもジオン残念らしいが俺はなかなか勝率いいけどなぁ・・・。
は、置いといて昨日大佐2+伍長2の謎マッチに吸い込まれた。
その中で伍長がザクキャ2連即決。一回なら私も文句言わないが2連されて開幕マシ撃っちゃった。
何とか2戦とも勝利してその即決伍長のMS使用回数見たが・・・
中距離使用回数がさっきのマッチのザクキャ2回だけだった。
ど・・・どうなってんの。
格上と組むと消化に走るって言うのもねぇ・・・(´・ω・`)
そういう愚痴でしたとさ・・w
だから伍長に機体強要すんなって…どんだけガチガチ思考なんだよ
>>575 そうは言うがな、大佐。
相手に将官やら佐官の格上がいる場合は下仕官でも空気読んだ方がいい場合もあるんだ。
全員同格なら無理に空気嫁って言わんかと。
2戦大佐FA2連即決 中佐旧砂即決
残された一等兵2名(1名は自分)はどうすれば…
まあメインジオン大佐だから格で暴れておきましたが。
格差街でも機体消化しないでほしいという愚痴。
どちらも空気だったし…
それじゃ中狙なんかバンナムでしか乗れないじゃん。下士官にそれは酷だ
空気読んでもそうは勝てないよ。レベル違いすぎると勉強にすらならん
…まあ愚痴に噛み付くのもなんなんですけれども。素人に無茶振りするのもなんだかなっつう愚痴。
>>578 上みたいなケースは滅多にあるもんじゃないんだからたまに空気読んでも罰も当たるまい。
>>577 え? たーすーけーてー って言いながら
上官殿のところに逃げ込めばいいじゃない。
格で暴れるのはそれからでもよくね?
大佐と中佐のところへグフを誘導する
>>577 >>577「フフフフ、大佐、聞こえていたら君の機体選びの不幸を呪うがいい」
大佐「なに?機体選びだと?」
>>577「君はいい上官であったが、FAを2連即決したがいけないのだよ」
大佐「
>>577、謀ったな。
>>577!」
こうですか!わかりません><
582 :
577:2008/02/13(水) 17:51:42 ID:gxKTqi8kO
4vs4の時だったから余計に即決されると…
FAとか応援頼むってシンチャきたから助けに行ったらアッガイとタイマン、落とせるようになったら<<ここはまかせろ>>
任せたら少し時間が経つとFA落とされてるし…
佐官て何考えてんだ?下士官混じりの編成でどこの世界にタンク出た後に中2枚出すよ?
下士官からやり直せや
>>582 FAと砂で残りが前衛2枚でしょ。
相手がタンク編成なら、敵の前衛2枚にFAと砂が狩られている間に、
残った敵タンク+敵護衛1枚を、前衛2枚で相手にすればいいじゃない。
そのくらいは覚悟して44で中狙2枚選んだんだろうし。
ポイントも稼げて、撃破ペースによっては勝利すら可能。
大佐以上で44中狙2枚とかになったらやってる。
ま、付き合わされた敵のタンクと護衛は不幸なんだが。
私は3落とししたところで、敵拠点上で遊んでる。
>>584 オレが敵なら、FAと砂に格1機突っ込ませてタンクを2機で護衛する。
…つかFAと砂って拠点よりコスト高いじゃんか
>>585 バーストならそれができるけど
ALL野良だと、だいたい獲物の取り合いになるんだぜ
ま、負けるにしても、ポイントくらいはもらっておく。
ガンダムタイプ(陸ガン除く)に乗る奴ら、ポコポコ落ちてるんじゃねーぞ。
2落ちされたら、味方のタンクが拠点を落としても追い付かねーんだよ。
>>584 その時の相手の構成がグフ2 トロ1 アッガイ1の前で固められFAはアッガイ 砂はグフに任せて
リアル等兵陸ガン 自分寒ジムBGで残り相手をしてみたり助けに行ったがさすがにぎりぎり負けた…
相手もリアルいたみたいだから力及ばず負けてしまったことになるんだけどそれが1戦目…
2戦目は考えるかと思ったけど…
>>583 気持ちマジわかる オレ尉官だがな
佐官(特に大佐)って何考えているんだろ?
なんでタンク編成で中出すんだ?アホか?
編成理解できないなら絆すんなよ
マジレスすると、
将官が佐官引くと捨てゲーするのと同じ理論じゃないかと。
長文《スマナイ》
読み飛ばし《よろしく》
今日の出撃で、チョット気になったから、愚痴っぽく…
タンクスキーなんで、1戦目にタンクでの出撃率が、およそ6〜7割のジオン中将でございます。m(__)m
8:8の階級バラバラ野良マッチの作戦会議(機体選択)の際に、
皆、一斉にタンクから外すのを良く見る。
将佐官が、護衛を下の階級の人にやって貰うと、どうしても不安なのは判る。(『守れるのか?』と)
尉官・下士官や等兵さんが、1戦目にタンクに不安を覚えるのも判る。(『守ってくれるの?』と)
で皆、1度目の出撃は、一斉にタンクから外す。(『味方の技量も判ってない』って皆の不安も判る。)
だからってなぁ…
あれだけ、皆で1戦目に逃げたタンクカテゴリーに、2戦目は集中するってどうよ?
1戦目から、タンクスキーだし、タンクで出撃してると、結構な確率で高得点になる(6・700オーバーSトップとかね)
そんな楽に見えてるの?と
スマナイ》続く
>>591だけ読んで思ったこと。
タンク祭りしたかっただけじゃ?
続きです。m(__)m
だがな…。
決して、楽してる訳じゃないんだよ…。
等兵や下士官さん。
加えて、タンク慣れしてない、将佐官さん。
タンクスキーには、タンカーとしての積み上げて来た経験が、多少はあるんだよ…。
そりゃ、タンクは『撃ってるだけ』みたいに見えるだろうね。
が、常にレーダーとにらめっこしながら(8〜9割レーダー見てる)、敵に絡まれない位置取りや逃げ道を頭に常に置いて、戦ってるんだよ。
ジーッと固定砲台なんかしないんだよ。
拠点攻撃しながら、ロック送りの青ロックで、不意打ち的に敵回復機体撃破とか…。
川や海に単騎、身を潜め、「敵に見つからないか?」と、不安と戦いながら、隠れ、拠点2(3)落としを狙ったり、色々してんだよ。
2戦目に、タンクカテゴリを取り合いした挙句、3堕ちして自拠点籠って、イジケ気味な散弾ばら蒔きとか、しないで欲しい。
1戦目に護衛が付くのに、2戦目に付かないって不遇も、無いとは言わない。
だが、タンカーとしては、そんな不遇にも泣かないのが、『タンカー』なんだよ。
不遇に怒り、味方の邪魔をするタンク乗りは、『タンカー』じゃない!
『タンク』を舐めてる奴に見えてくる。
って愚痴。m(__)m
>>592 イヤイヤ…
『タンクから外す』だから…
『オールタンクになる』じゃないから…
>>591 尉官の分際でまーデカイこと書く様ですまない
タンクが大好きな尉官でタンクでD取るなら本望と思っている
で、愚痴スレだから毒っぽく言うけどさ
>将佐官が、護衛を下の階級の人にやって貰うと、どうしても不安なのは判る。(『守れるのか?』と)
>尉官・下士官や等兵さんが、1戦目にタンクに不安を覚えるのも判る。(『守ってくれるの?』と)
こんな事考えているようじゃ野良でタンクなんか出せないよ
ミノ粉ありだったらなおさら もう味方の護衛なんて当てにしてられないから全体MAP見て自分で戦況を判断する力が必要になる
通常だったら復活地点バレるからどうしようもないけどね
あと前衛がしっかりしているとミノ粉の時のタンクは確かに楽
恐らくアナタが1戦目タンクほぼ即決でしかも2落とし600↑とかだったら周りには「オレでもタンクいけるんじゃね?」って思っているのかもね
でもな、タンクってそんな楽じゃないんだよ
尉官で将官戦の末端に巻き込まれてタンク乗らさせて頂いた時はもうガクブルもんでしたよ ディスプレイに見える将官戦の激しい消耗戦 すさまじいです
俺も「後」からカーソル動かすクチだが、タンク乗りたい人が遠慮すると思って。だな
正直、1戦目の敵の実力がわからない時こそタンクが必要だと思うし、出てなければ出す
多分皆様周りの様子見る為に外すと思われ。
俺も一度タンクから外し乗りたい人が居ないか
見てからそれから再度タンク選ぶよ!
>>593 すまん・・・・オレが書き込んでいる間に自己レスがあったとは
不快感を覚える文がもしあったらここでお詫びします m(_ _)m
599 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:00:47 ID:95OKUKxfO
さっきまた中佐フラグ折れたwww
ビル街で乱戦→落とされる→復帰ポイント付近に敵の復帰グフを発見→あろう事かタイマン仕掛ける。しかもジム駒で
ぼこぼこにされいきなり満タンから瀕死に。そしたら味方簡単八が援護に。グフを簡単八に任せ乱戦状態のビル街行ったら普通に撃ち負けた。体力僅かだったせいで
最初からグフをスルーして乱戦の最中引き撃ちだけしてれば200くらいは取れたはずなのに
もうこれからカードへし折って首吊りますわ
>>593 俺もずらすけど、単に不動即決を避ける為なんだが。
中には(将官じゃまずいないと思うが)タンク戦嫌いだって奴も居るし、一応様子見で一回近に移動させてる。
中狙乗りたいって奴の選択肢を奪う事にもなるしな。
で、後に戻して周りが動かないようならタンク乗るぜベイベーが普段だな。
後、俺は逆に不動の奴が居ると姫タンク?と疑っちまう。
>>599 ジムコマの機動力ならグフくらい引き離して引き撃ちできないか?
まさかタイマンて言って接近戦挑んだわけじゃないよな?
602 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:11:04 ID:95OKUKxfO
>>601QSしようとマシ撃ちながら突っ込んでしまったorz
タンクの話だが、尉官や佐官がタンク乗らない理由に、落とす自信がないから、迷惑かけたくない。というのがあると思う。俺も将官だが、でなければ一戦目だろうが二戦目だろうが乗るし、タンクいるなら、大体デザクだ。
QSするにしても150ぐらいから着地取り→ブースト格闘くらいしようなw
反省点はわかってるみたいだし、まぁクールにがんがれ
あとメール蘭にsageと入れてちょ
>>602 QSて貴方…
その選択は無いYO!
なぜ格に近で殴りあいを…
>>604《すまない》
>>605たまにわけのわからないプレイしちまう。緊張してる時とか
普段格乗るから近でもたまに格の立ち回りしちまうorz
どこぞの将グフとガンキャで殴り合ってた俺氏ねって愚痴
結局破壊できたもののそれだけで戦い終わったっつの
まず中出したところから氏ね
尉官クラスだと砲撃ポイントがイマイチよく分からんので迷惑になるからタンクを出せないってのもあるな
ノーロックポイント知りませんとか、できませんとか
リプで見て大体の場所は分かってるはずなのにいざそこに行こうとすると迷って時間食ってしまったり
ジャブ地下で最初にタンク出した時は酷かったぜ
あれ、何で天井に当たってるの?リプではここから砲撃してたはずなのに。
となって場所変えようにも迷路に嵌って格に挟み撃ちとか
あれ以来ジャブ地下でタンク乗ってないなぁ……
>>608 今見たら俺の趣味が丸わかりじゃまいか……
じゃなくておめーがエロいんだよ
たしかにタンクは射撃ポイントわからないから出せない事があるな
俺もNYくらいしか普通に出さないな…
ノーロックも最近は必須みたいなもんだしな
ただ尉官以下が出すなら普通に撃てりゃ良いとも思うが
>>591 オレからも一言。
もしかしたらガチ将官戦の経験が少ない?
1戦目タンクがS取った場合に2戦目同じ人が乗ったら護衛減るのは当然なんだ。
てのは、ガチになればなるほど護衛を限界まで減らすことが勝ちにつながるから。
タンク戦ってアンチと護衛の枚数調整が勝敗を分ける。
より多くアンチに回したいけど、護衛が少なくて味方タンクが拠点を落とせなかったら負ける。
必要最低限の護衛で拠点を落とせれば一番理想的で、これができれば格上相手にも勝てるわけだ。
それで考えると1戦目0落ちで拠点が落とせたなら、2戦目は1戦目よりも多くの枚数をアンチに回せることになり
味方タンクが1落ちの間に相手タンクを2〜3落ちさせる試合運びが可能になる。
2戦目の護衛減少はタンク技量を認められたと思っていいんじゃないかな
俺、両軍将官だけどタンク乗ったのバンナム戦だけ
当然ノーロックとか出来ん
今更乗る気もないから気にしない
連邦尉官サブカ野良出撃した。いやー敵も味方もありえないわ
なんで敵タンクアンチがEz8(俺)とFAだけなんだよ、そして敵の護衛0
二回目敵タンク高速からくる味方誰も気付かないだから俺が行く敵の護衛0
三度目普通に歩いたらタンク出会うしょうがないから落とす敵の護衛0
四度目雛壇タンク確認する
あまりにもあまりなんで放置した。勿論敵の護衛0
寝る前に愚痴らせてほしい稼働初期からプレイする非廃人平日休日出撃者。
一応両軍(メインはジオン)やるが、最近あまりにも大佐、将官にマチ下げ等兵連れが多い。しかも落としたら高階級だったの?って感じ。
なんかなぁ…
昔は将官=恐怖の具現だったんだがね。
マチ下げカコワルイ
>>616 昔は将官は恐怖の対象でしたな
「うわっ!やられる・・・」
なすすべなくやられてたな
自分が将官まで行ってソコソコ上手くなったのもあるけど
昔ほどの怖さはないよね
残念なヤツ多いしね
今更だが全開のヒマラヤミノ粉50の88俺ジオン
1戦目
タンク編成で格3近4.
右翼スタートだったし何か嫌な予感がしたので<<回り込む>>打って谷ルートステルス一人旅。
案の定狙撃台周辺でスナ2と水ジムがいたので美味しく頂いた。
その後落ち戻りのスナと水ジムを敵拠点付近でいじめてたら
陸ガン*2スト*1も戻ってきてリンチされて落ちた。
でもそのせいもあってか前線が押し込めて拠点破壊で
圧勝とまでは行かなかったが余裕で勝利。自分も両軍トップ
2戦目
ほぼ同編成でスタート
自分ももういっちょ同じ作戦にしようかな〜と<<回り込む>>打って
谷ルートに向こうとしたら後ろから赤い点が一つ。
おや?と思って振り向いて見たとたんグフカスのガトリング食らった挙句<<戻れ>>
(゚Д゚)ハァ? でも待てよ?1回目は上手く行ったが敵は対応策を考えてくるかも・・・
そうか、それを戒めてくれたのか。<<ありがとう>>打って崖ルートに合流。
だが谷ルートをブースト全開で突き進んでいく赤い点が一つ。おや?
まぁいいや、アレが後ろで暴れてりゃ前線も楽になるかなぁ・・・
だがどういう訳か前線が押し込めない。しかも敵拠点方向に赤い▲も見えないし・・・
結局2戦目は敗北。しかも件のグフカス3落ち一桁って・・・
りプレイ見たら拠点前で陸ジが待ち構えてていきなり輪姦されて1落ち
その陸ジは谷ルートを上がって行き落ちたグフカスもまたしても谷ルート
鉢合わせでまたしてもまわされて2落ち。リスタ後に背後から食われて3落ち。
素直においらと2人で行ってりゃこんな事にはならなかっただろうに…
絆を感じなかったって愚痴。
長文スマソ
>>612 …中だしって普通だろ?
危険日以外なら基本中だな。
(-.-)y-~~~
よく今まで外れたものだよ(照)
んで、愚痴。
最近…、本編よりAMのほうが異様に面白いんだが…。
バンナムさんよぉ、調整という名の実験するな。
最近、有名野良地雷を引いて少将昇格戦10戦目にEを引いてしまった現中佐より。
本編の大佐や少将もレベルが落ちたな。
味方タンク放置プレイなんて、どこの尉官だよ。
もち、Meはタンク乗ってたne。
まぁ将官なんて軽く上がれるが、オール将官戦久々にやりたかったな。
暇44で連邦、1戦目タンク編成で勝って
2戦目も他店の違う人がタンク選んだら
友人「ハァ?即決ウゼー」
俺(タンク出したかったのかな)
と思いつつ他店が近選んで友人も近にカーソルあってたのでジムスト選んで編成見てたら友人FA・・・
俺「ちょwww44タンクで中枠はねーよww」
友人「大丈夫仕事はする」
それは俺らをエサにするだけですよ・・・
敵はオールアンチだが選考した近が撃墜され敵拠点付近で戦うことになったはいいが
前線が2対4は無理。
結果タンク拠点落とせなくて涙目。負け。友人ポイントウマー
ポッドから出て44タンク編成で中遠狙枠無いから。前線維持できないからと言うと
「即決がいたからどのみち勝てない」
・・・え?いたっけ?
と本気で悩んでいるとどうやら他店タンクさんのことらしい。
曲がりなりにも先月まで将官だった香具師の言葉とは思えない。
>>620 俺の知り合いにも同じようなのいるな。
88TDで「他店即決ウゼー」とか言いつつ自分は狙撃から動かさず。
睨み合いの後に後中中と決めてる人がいるのに「お前ら空気嫁よ」とか愚痴りながら狙を選択。
何とか僅差で勝利して二戦目、そのまま狙即決。
「お前が即決かよwww」って言ったら、「は?死なずに点取ってるんだからいいだろ」
そしてもう他店も狙選んだら「二機もいらねーよ」と言う始末。
もうね、これくらい傲慢じゃなきゃ昇格できないのかと思う俺大尉、そいつ大佐。
>>621 狙でそんな事言ってるのかよw
名前晒せば、マッチしたとき粘着して降格させてやるんだが、
リアル知り合いじゃそうも行かんかw
昇格は、私的な順番を書くと、
狙>近=格>遠>中
こうだな。
ちなみに、狙で上がるのは猿でもできるよ。
近格は、階級が勝手に付いて来る。
タンクは、バクチ。
中は、初期キャノンが両軍死んでる上に、
見てれば絶対当たらない部類の武器ばかりだから、
他カテゴリの延長でやってると、慣れない内はBも安定しない。
ぶっちゃけてしまえば、近格で上がれない奴は普通に地雷になるよ。
焦らず、自然と上がるまでドッシリ構えていればいいさ。
>>622 猿以下なんで狙で昇格出来ません><
自分の場合は
タンク≧金閣>中狙
今のタンクは88なら拠点狙わなくてもB以上安定だから困る
近>>>タンク>格>>>>他
こんなんじゃないの?あー格うまくなりてぇ。回しが出来ても立ち回りが糞だ
あ、TDだけはタンク楽だなw
>>619 単純に種なsh(ry
昨日のマッチなんだが
ALL野良で将官×4、大佐×3に一等兵の俺を加えるってどんなイジメですか
糞マッチさせるなよバンナム
>>621 そいつ(元)少将、俺少佐。
昇格フラグないときは真面目にヤル気がおきないそうです。
結局口論になり、もう一緒に出撃したくないと言ったら折れて、
一戦目勝ったときだけ遊ぶってことになりました。
まあプレイスタイルはそれぞれだから二戦ともガチを強要するのもあれかと思って・・・
と、言いつつ今日の朝
友人「ミノ100面白そうだからやりに行こうよー」
このツンデレが
っけ!ただのノロケかyp!って愚痴('A`)
>>625 そこで降格の危機が無いアナタがタンクに搭乗するんですよ
開幕 【拠点を叩く】【応援頼む】で後は上官を信じればヒローですよ
ただ2戦目敵チームから目を付けられるのは‥‥覚悟の上で
>>625 相手にも二等兵いたか、一回り階級が下だったろ?
マッチ下げ対策でままあるんだよ
一番悪いのは等兵いれてマチ下げしてた奴等だから
>>622 狙撃で安定してB取り続けるのはそれなりに技術が必要だよ。
タンクは階級低いうちは中狙くんが多いから意外に安定しない。
近格で昇格できるなら実力。
下士官〜中将まで一番Bを取りやすいのは絶対ズゴックだよ。
相手のブーストにテキトーに撃ってれば、オール将官戦でも確実にB取れる。技術不要。
今日は忙しくて4クレしかできないのに
2クレ、将官まじりでボッコボコ&下士官後衛即決で編成グダグタ
残り2クレはオールバンナムだったって愚痴
わーい、ドムキャ設定1とれたぞー(棒読み)
>>630 【タクラマ佐官】と言われるのはそれ
見通しのよい砂漠で「ズゴック」に乗り赤ロック後した後は適当にミサイル撃っているだけ
B確保なら楽に大佐まであがる
ジオンは不利だとか言う奴がいるが同じ佐官を連邦の腕と比べるとどうなのかね‥‥
いや左官のレベルは明らかに連邦のほうがひどい
>>630 俺もそう思う
下の階級はタンクなしで中狙が多め
だから誰も前に出ない
たまに前に出てる奴はエセかリアルフルボッコかどちらか
あと運良く敵に取り付けても味方さんが邪魔してくれる
ズゴックたれながしが一番 ポイント取れる
下の階級じゃ見られてても全弾回避してくるやつはいてないしな
昨日は久々に笑った
将官2人で出てんのに他店舗全員尉官以下&敵も同じ感じで二等兵が明らかに似非
だったのでギャンで似非落としてプルプルしてやったら、ぶち切れたらしく拠点まで追ってきた
おいしく頂いたが
似非でも引き際を心得ないような奴は一生二等兵で居ろっていう愚痴むしろ適正階級だ
>>633 どっちもどっちでゆとりすぎ。
将官落ちの大佐以外に差などない。どいつもこいつも使えない奴ばっかりという結論で幕引きだ。
ヤバイタンクが増えまくってる
左右を無言でワープ往復されてもわからんって・・・
将官落ちの大佐以外とか、言ってる時点でアウト。
金と時間の問題だし、格しかつかえん、護衛放棄で自分のポイント確保に走るやつもおおいい。
結局、
中佐以下=カス
大佐以上=カオス
ようは、まともな階級なんて存在しないんだよ。
>>637 進軍ルートをチョロチョロ変えるタンクがいるね
野良でそれやったら護衛付かない死亡フラグなんだが。拠点狙う気概は立派だが
タンク搭乗回数少な目のツレ(大佐)がタンク乗るから護衛しろ!って言うから付き合ったら
あっちに出て落ちこっちに出て落ちリスタするたんびに進軍ルートかえてた
なんでそんな事したか聞いたら「敵がいなかったから」だそうだ。
そうだね、敵いないね。でも味方もいないよね・・・ボイチャあるんだからリスタ位置知らせろよな
TDとかなら野良でも、ぎりぎりまで⇒にひきつけてから<ここはまかせろ>撃ちながら落ちて
左に復活とかはやるんだが
他のMAPはやらないな
ミノ粉100%のバンナム戦 最高におもんねえよ
バンナム戦はミノ粉なくしてくれ
>>641 ごめん想像して糞ワロタwwwww
そういやバンナム戦の可能性もあるんだったなwwww
確かに宝探しゲームみたいな感じっぽいな。
リスタ待ちしないと、Bとかもきついかもな・・・
探して回ってやっと1機倒して終わりとかありそうだな。
>>643 バンナム機の開幕ルートはほぼ決まってるから大丈夫。
落とした位置でリスタポイントもわかるから大丈夫
バンナム無双でなくとも、ミノ100は面白くなかった、って愚痴
最近のバンナムってプルプルダンスしてくるのか?
正面から切りにいったらタックルでこかされ目の前でプルプルされた
腹がたってそのまま切りにいったらまたタックル
orz
ジムしつけーよ相手にしたくないのにずっと追ってくるな
向こうだけ高性能なレーダーがついててむかつく
ミノ粉100%行ってきたけど野良だと面白くもなんもないなあ。
敵の位置もわからん上に下手に信号弾上げられんから味方の状況までわからなくなるw
先読みしながら戦うスタイルの自分にとってはやる価値ゼロだった。。。
(一応確認も兼ねて今回は出撃したが)
定期開催に移行するなら実施日は休みで確定だなw
全護衛が強いな
ミノ100は
中途半端にアンチすると勝てない
3タン全護衛がガチ
>>650 1タン全護衛プラス2タンが回り込むが強いね。
せっかくなので野良だけどWタンやってみた
・・・少佐よ、どう考えてもお前のタンクが手伝ってくんなきゃ
拠点落ちない時間だったろ?
せっかくのミノ100%でも「応援頼む」しなきゃわからんのか?
やっぱり佐官は信用できないな
653 :
625:2008/02/14(木) 20:26:35 ID:Iw8ZDB0B0
昨日に引き続き今日もか!
敵味方ALL野良
大将×3中将×3に一等兵を放り込むな!
敵も将官×6+一等兵だったけど
将官にも一等兵にも迷惑だろって愚痴
ミノ粉100だとwktkして行ったら30分ぐらい待たされて
やっとできたと思ったらバンナム無双かよ!ひどすぎる…
あまりにも凹んだから交代する知らない人に「バンナム無双ですよ ひどすぎますよね…」
と愚痴ってしまったじゃないか
あの時の人 ごめん
変な奴だと思ったでしょう
1クレしかやる時間なかったんですよ
それなのにひどすぎじゃ バンナム!
タンクの護衛をしてくれるのは嬉しいけど
さすがに美濃粉で全員護衛は無えよって愚痴
将官にもなって<<回り込む>>の意味もわからねえのか?
敵のタンクがどフリーで拠点2回落としてるしw
>>655 野良なら下手にアンチいくより全護衛のほうが安全だろどう考えても
>>656 安全だけど負けだわな。
個人的には負けでもいいけど、ゲージ飛ばされるとゲーム時間短縮されるので勘弁
そんなに護衛が好きなら全護衛させてやんよと3つ目のタンクだしたら相手フルアンチで前線崩壊したな
7VS5で当然っちゃ当然だ
よく完敗しなかったもんだ
>>656 勝つ気が無いならタンクなんか出さんわw
つまりは、編成の時点での読み合いになるわけだ。
4バー*2の小隊編成で、護衛とアンチに分かれて連携取れれば良さ気だが。
一戦目、敵4バー一組以外全部野良で「こりゃ厳しいかな」と思ったりもしたが、意外とすんなり勝ててしまった。
二戦目、こちらWタンクで相手ギャン祭。
今度こそヤバイかなと思いもしたが、獲物の取り合いになる事を避けたのか
バラバラに散っていって、拠点1回しか落とせなかったのに勝利。
折角良環境でやってても、使いこなせなければ意味は無い、か。
ジオンで出たら高確率でバンナム無双って愚痴。
おれ人格残念大佐かも
野良で順番待ちしてると五人とか四人組の奴らのおかげでPODが空いた時間ができる
いらつく
しかもターミナルの前でウダウダやりやがってよ!
分かってるけど腹がたつ
>>661 たまに俺もそーゆー場面に出くわすけど、グッと我慢。
苛々すると戦果も悪くなるもん。
ゲルGで拠点裏までスネーク成功
敵タンクに発見されて花火あげられたが
誰もこないからタンクがアンチに来た
思う壺さ、拠点はいただいた
LAが戻ってきたがもう遅いぜ
拠点撃破、時間終了!
なぜ負けているのだ?
>>664 戦闘後半、2タンだし、負けてるから落としに行きたかった。
1タンでは既に無理なものの、
2タンの拠点攻撃力なら逆転勝利の可能性がある。
俺だけッスかぁー 拠点落す以外に勝ち目が無いのに、
そんな事も解らない佐官ウンコー
という事だと思われ。
1戦目水凸選んだので譲ったがぜアンチする?
2戦目は俺が乗って拠点裏から潰しましたよ
2戦連続即決タンクはまだ許そう
だがな、それが量タン拡散弾でいきなり拠点引きこもりは止めろボケ
NYミノ粉100%はタンクで楽に拠点落とせるんだからガンタンで拠点叩けと
それ以前に見の子100%で闇討ちされてもお前は自衛ができるんだろうなと
いきなり<もどれ>とかアホか
予想道理空気で落とされてるとかもうね
アガーイたんからチョコもらえなかった愚痴
グフからは2度回されたけどね‥グフ好きじゃないんだ
7月くらいからほぼ毎日1日最低1絆やっていたが、ここ最近忙しくて2週ほどプレイできなかった。
久しぶりにやったらムッチャヘタになっている!
周りが見えにくくなっている、無闇にブーストふかす、空中で動いている相手に銃をぶっぱなすなどなど。
1週間に1度しかプレイしない人がよく「3連撃ができるようになりません」っていう気持ちがよくわかった。
ミノ粉100%ってことで色々とやりたいというのはわかるんですが
7-7で狙狙遠遠近近格ってのはもうね・・・orz
あと88だけど中三枚って・・・麻雀だけにしてくださいと・・・
ちなみに前者は何故か勝てたという。
俺達・・・頑張ったよな・・・とかマチした友人となんか色々感慨に耽ってました。
簡素に。
全然使ってなかった中を消化にジムキャ使ったら230ppの2機撃墜B取れて、その後まじめにやった筈の近ジムコマで130pp取ったって愚痴。
おかしいな・・・中は連撃にも被せてないし、むしろカットとかしてただけなのにな・・・
せっかくミノ粉100%という始めての体験なのにバンナム率高杉って愚痴
相変わらずバンナム戦で昇格フラグが立つと将官戦に放り込まれるって愚痴
敵味方とも2タンorスナたん編成がやたらと多くゲージ吹っ飛びか吹っ飛ばしが多くゲーム時間が短いって愚痴
Sゲルの噂を聞き
Sズゴ、高ゲルのこりセッティング
1ずつだったので急いで出し
マッチ下げに遭遇したので
旧砂でS、ゲルBでS
両方とも味方が拠点破壊勝利
ワクテクしながら
ターミナルへ
Sゲルでねーーーー
見事にガセに釣られたってぐち
セッティング出しふくめマッチした方々
マジすまん
あのさ、機体強要するつもりもないし
好きな機体に乗ってくれて構わないんだ。
中でも狙でも、1枚、2枚、3枚〜・・・前衛足りない、うらめしや〜
・・・じゃねえ、アンチシフトにすりゃいいだけだしな
でもさ、44になってガンダムは無いと思うんだ
ほら見てごらん、遠カテに合わせてくれた奴が、近に変えてしまったジャマイカ
全員近か・・・と思ってたら、あなたはガンダムからジムに変えました
しばらく時が過ぎる
勝ちたいからだと思うんだが、再び他の奴がタンク出しました。(遠を決定)。
ガンタンク見てから、ガンダム決定した、あんたの神経を心底疑うよ
しかもナパーム付き。どっからその自信が出てくんだよアアン?
「俺はガンダム乗ります。でも篭られるの嫌なんでタンク出してください。俺は放置します」
そんな電波を受信したんですが。
ああ、いいよいいよokブラザー。
護衛できなくてもアンチできなくても、多少ポイント稼いで最悪落ちなければさ。
・・・うん、2落ち100pt↓の超絶核地雷でしたね
そういえば、1戦目はez8乗って、やはり2落ちの2桁でしたね
もしかして3落ちだったかもしれません。
だが2落ちも3落ちも、そんなの関係ねえ!
タンクは1落ちの2回敵拠点撃破。
敵アンチ編成なのに、これでなんで勝てないのか意味がわからない
もしかしてジオンのスッパイってやつですか?そうですね♪
次やったら即晒します^^
>652
拠点1落とし後の時点でMS戦でゲージ負けしてるので、
自分はダブデ近くに潜伏
拠点復帰前に「拠点を叩く・いくぞ」で意思表示
拠点復帰が残り40秒、なのにどんどん下がる連邦orz
ミノ粉100イラネ
野良連邦で2勝10敗 orz
味方はほぼ野良街でジオンは422バーストとか
53バーストとかそんなのばっか
勝てるわけねーじゃんか!
最初は祭り気分でやってたが途中で心が折れた
個人リザルトが良くても全然面白くねえよ
(´・ω・`)
>>676 いやそれ美濃粉全然関係無えから
野良単騎だと良く食らう待ちだよ
マチシステム変わってから野良8人vs4人バースト*2組(しかも将官戦)てのもあったし
100%で88野良だとタンクが今どこで何してるか気になる
潜伏してるのかやられてるのか余裕で拠点撃ってるのかわからん、
ミノ粉ありに限った事じゃ無いけどね
>>678 落ちた後に拠点を叩く打ってくれればいいだけなのに
最悪なのになると無言で左右往復するからな
>>677 関係あるだろ。
ミノフ戦だと報告が有る無しでかなり違ってくるぞ。
敵タンクの位置・ピリッてる敵の撃破率・味方タンクの進路確保や護衛。
まあ俺の場合、野良で出る以上は自分のことしか考えてないがなwww
>>677 だからミノ粉100いらないって言ってんだよ!
ただでさえ野良は不利なのに
レーダー使えなくてバースト連中に勝てるわけねーんですよ!
なんで佐官て敵が来ると護衛放棄して逃げるん?(´・ω・)
いやー、敵位置確認できないってほんと辛いわ。中距離で出てると後から襲われましたわ。
装甲3以上は必需ですな。
有利な点を言えば物陰から狙い撃ちはできるし、水の中水ジムで拠点落としとかできたし、
その辺は楽かも。
まあ、でもミノ粉は50%止まり希望ですかね。
ミノ粉100%か砂漠じゃなきゃジオンは負けゲーだな(´・ω・`)
しばらく引退しよ
ミノ粉100%俺はつまらないかなー
でも月一くらいならドサクサに紛れて普段乗りづらい
機体のセッティング出しができるからいいかもしれん
今日、振り込め詐欺の電話があった
振り込んだ訳じゃないけど朝から気分が悪い(´・ω・`)
暇な人はここに電話してあげて国税庁だって言うから
0334385392
ミノ粉100%で
強引にバーストしてきて
狙撃即決して
あとから「なんで助けにこないんだよ!」
ってきれられたんだが・・・・・
思い起こせば試合中
砂「今どこですか?
俺「右の方です
砂「ザクがきてるんですけど
俺「たいへんですねえ
砂「そっちの方に行こうかな
俺「こっちは間に合ってますよ
ってかんじの会話はしたwww
つか砂使ってるのなんて忘れてたよ。
ミノ100でどういう状況になるかぐらい考えようぜ?
それでも乗りたきゃ、それなりの覚悟はしてほしいなあ。
え?俺何乗ってたかって?
ガンダムに決まってんじゃンwwwww
689 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 13:38:20 ID:ZuGznm+x0
高井がんばれ
またGCですか?
NYRがやりたいんですが
>>655 8人バーストじゃない限り下手にアンチいっても
返り討ちに遭う確率の方がよっぽど高いのが将官になってもわからんか
全員護衛ならどう考えてもこっちの方が落とすの早いし
あっちがタンク残して全員来ない限り、アンチなんか普通に撃退して
普通にゲージ削れるのによっぽど残念な護衛かタンクだったんだろうね
>>674 44でしかBRなんか使えねーよ
44なら最大でも4人に追い回されるだけでどうとでもさばけるが
88なんかで使ったら下手したらそれ以上の敵が追い回してくる
まあさばけなかった時点でそいつはゲーム続ける資格は無いがな
>>691 全員護衛は基本的にない。特にジオンでは自殺行為
陸ガンが数機遊びに来るだけで大惨事だ
昨日の100%は陸ガンマルチでキャッキャウフフしてる余裕なんて無かったがなー
タイマンに持ち込む暇もなく横から格が飛んでくる
つか近イラネ
格格格格格格遠遠で負け無しだった@将官戦
アンチつーか遊撃手にツーマンセルの高コスト格で、撫で切り状態だったし
昨日ラグがすごくてザ・ワールドが何回かおきた
気がついたら復活ポイントでつったってるのはなぜだ?
1回時が止まる時間はやく5秒
何がおこったのかわからない俺はあらゆるボタンをポチポチレバガチャしてた
たまにドームの入り口が灰色の壁だったりすぐ横に高い壁が出たり
さすがミノ粉だ
予測不可能なことがおこる
やれやれだぜ
>691
44でガンダム乗るな、じゃなく
タンク出してから後だしでナパガンダム選ぶな、って愚痴だ
まあ1戦目の結果にもよるが
つか44総出でガンダム1機を追いまわすとか、そんな話する方も残念な罠
ガンダムなら最大2〜3機やってきても普通にさばける
だから4vs4ならその分他が有利になるって話で
8vs8だとその前提が崩れるから、タイマンに持ち込むか
味方の後ろから垂れ流すかくらいしかなくなるって話じゃん
4vs4なら高コストで出ても生存率高いのと同じ理屈だ
>>696 ∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
88でBR使う奴は地雷かチキンのどっちか
つかBR乗るなら88だろ。44で乗られても他が困る。
つかBR乗るなら88だろ。44で乗られても他が困る。
というかBRに限らず中や狙も88で1機まで。
77もギリギリ良いか。
他で乗ったらタンク出す余地がなくなるから迷惑になりかねない。
バンナムさんミノ粉100はもういいです
下らないこと考えてる暇があるなら
さっさとサイズ少し小さくしてでもJG復活させるか
JUのBGMを哀戦士にしろよ糞馬鹿野郎
>>701 JG復活希望はオイラもだ。
ただ、哀・戦士はどうだろね。
版権がどーしたこーしたって話が前にあったからなぁ。
それってJG消滅原因説の1つじゃなかったっけ?
バグと違ってそれは実装する前からわかることなのに、消滅原因の一つってことは、
版権元が後からごちゃごちゃ言ってきたってこと?
バンナムが作ってるガンダムのゲームなのに色々めんどくせーな。
>>704 ガンダムっつーのは沢山の版権が絡んでいるからな。
大きくなりすぎたんだよ。
がっつり稼いでんだから
ケチケチしないでくださいよ糞馬鹿野郎
JG消滅にマジレスすると、
マップの広さやこれでもかというくらいにはやした木々で
初期可動PODの処理が追いつかなくなった
+
リスタートポイントに、敵スナイパーが貼り付ける問題が露呈した
+
簡単に赤蟹、爺さんを取らせたくない
の複合要因だと思っていたのだが。
で、いい解決策が思い浮かばないから、
GCをver.2にして埋め合わせようとしていると、思っている。
とにかく何でもいいから、現行の絆開発関係者はさっさと辞職してください。
っていう愚痴。
GCのver2ってなに!?
709 :
ガルマ:2008/02/15(金) 21:51:29 ID:gFrrle2y0
戦場の絆、始めてやった。
面白かった!!!
いろいろ教えて
俺がタンクB弾フライングブロックしたから自拠点落ちずに勝ったぜ
でもリプレイに写らないからリザルトだけみると俺地雷みたいじゃねーか
という愚痴
ゆとりにも程があるだろ常考w
ウルトラふわふわが取れないyp
>>707 別に赤蟹簡単に取れてもいいとは思うけどなw
現状密漁での所有者が明らかに多いし(持ってる奴の腕的な意味で)
新スナにリスタ即蒸発はさすがにまずかろう
>>710 わかる。気持ちは解る。
特に青4枚ザクでキーパーやった時はキーパーだけで2落ちしたが拠点は守りきった。
だがリプレイが敵タンクの場面ばっかりなのが気に食わない。
特にノーロックだとタンクから俺が見えない訳で。
って愚痴
オレもスナでキーパーしたけど
スナはキーパーして当然って書かれる愚痴。
>>717 大丈夫!敵タンクにはきちんとわかっているさ。
撃墜されたときには、相手にきちんとでかでかと表示されるから。
敵タンク乗りはきっと悔しがってたさ。
味方には 「なんだ、2落ちもしやがって」 と思われたかもしれないが (^_^;)
スナでキーパー2落ちしたら拠点落ちと大差ない気がする。
俺だったらそんなことするくらいならJSや射線確保してタンク撃てとか少し思う。
誰もタンク狙わないから仕方なく突っ込んでタンク削ったけどミリタンクを何故か味方は放置して砲撃させ続けている
仕方なくまた突っ込んでタンク落としたが俺瀕死
ザク乗ってる味方は何故か引いていく
ああ、これが噂に聞く引き撃ちってやつか
結局ドムトロで3落ちする羽目になりましたよ?
ま、3落ち目はわざとみたいなもんだけどな
最後負けてるのになぜ全員味方拠点にいるの?
さらに拠点砲撃されてるこの状況でなぜ敵タンク無視できるんだ?
タンク落としたけど1カウントの差で間に合わず最後の一発は撃たており、拠点落とされこちらのゲージはミリ
敵護衛に囲まれてる俺
味方は自拠点で一機の青い点と戯れてる
カウント残りわずかだったけどなんか逃げる気も失せたから俺の死でゲージ飛ばした
ま、将官から伍長までいたカオスだったから初めから期待しないほうがよかったのか
こういう場合タンク狙わず素直に敵の下士官狩って拠点落とされてもいいからそれ以上のMSを落とした方が無難だったか
722 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:08:46 ID:dDqsM78DO
4落ちさせちゃってごめな…中佐。名前覚えてないけどw
>>721 トロならムリにタンク当らず確実にモビ取った方が良いかもね。
階級カオスは戦術自体機能しないから…
初心に返って、確実にゲージ削ってた方が勝ち易い希ガス。
>>720 拠点がB弾二発で落ちて、落ちれば確実に負ける
敵タンクはフリー
自分が拠点に一番近い、残り時間30カウントでもか?
キャッチにもテクがいるんだぜ、理想は全部切り払うことだが
微妙に前に進むし硬直があるから次弾に間に合わなかったりすることも多々
>>721 わかる、わかる。
俺も以前に同じような愚痴を言ったら、
「そんなやつらはいない」 って言われたよ。(;´Д⊂)
>>742 うん、B弾が妙な放物線を描くのか、
いまだにキャッチ成功率40%ぐらい。
まだ、切り払いまで行かないレベル。
でも、自分が拠点攻撃すると、
たまに100%の確率でキャッチする敵がいる。
という愚痴。
今日、絆やってきた
2戦目、味方の似非等兵に後ろから撃たれた…
お前サブカまで使って、等兵狩するなよ!
黙って新米どもを見守れよ!
一試合で500ポイント以上取ったら尉官までは問答無用で一階級上げで良いよなぁ
下士官まででそこまで取れるのはエセかよっぽど上手い奴だけだ
どっちにしろ尉官クラスの腕は十分にある
更にはターミナル通さずとも階級は反映されるようにすればサブかも少しは減るだろう
>>725 少し下がってタックルでもいいかもね
まともに食らうとダメージでかいからな
なんてことを今更きづいたおれ大佐
729 :
ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:30:54 ID:wtGSNvzF0 BE:284076926-2BP(112)
絆やってて初のE取得
しかも月曜日に将官へ昇格したばかりなのに・・・
でもさ、ゲージがほぼ同じで対拠点弾を2セット叩き込めば
残り30秒とはいえ逆転できたんだ・・・行くよな、普通
バニング大尉・・・俺、間違ってなかったよね? orz
2セットって6発だろ、1回リロ有じゃいかねーよ
その時間なら2発で落ちる 1発保険ぐらいじゃないと
>>729 ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ マチガッテナイサ・・・
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
>>728 今のタックルは、射撃でダメを食らうと、
最低50ダメ保証で、元のダメが50以上だとそのままのダメが通るようになったはず。
もっとも、ダメが増加するわけじゃないから位置が合わなかったら、タックルで弾に突撃、っていうのもアリかもね。
で、B弾でもダウンをもらって、無敵時間中にもう一発キャッチ。
拠点落として後退したら、砂がギャンに絡まれていた
陸ガンBRが近くにいたので、俺が砂とギャンの間に割り込む
砂 陸ガンBR 俺 ←ギャン
よし!俺に食いついた!!砂は無事に離脱
<<よろしく>> BRでカットされて蒸発してしまえ!!
…と思っていたら、空を切るBR…当たらない、全く当たらない
結局、三人葬られましたって愚痴
静かなる提督の称号が泣いてますよ…
>>724 うん。その状況ならわかるけど
>>718が愚痴るような事はみんなが思ってるわけじゃないよーって言いたいだけ。
むしろ、俺がスナ使うと残り30秒で拠点に間に合う位置に居ない事が多いですよ。
タンク抑えにいったり、中狙抑えに行くと結構拠点から遠くなるしね。
キャッチなんかする前に落とされる事多々ですよえぇ・・・
無双で練習して、やっとひな壇ノーロックができるようになってきた。
次こそ対人戦ひな壇デビューだ!と意気込むも無双にしか当たらないorz
入れ替わりで出撃してた同階級の奴は、無双引いてないのに何でだよ!
>>735 同じ様な階級の人とバースト出撃(こっそり後入り含む)
まだ階級が高くない場合、野良は無双の確立高いぞ
ドムキャ使えんな〜
バンナムすら弾をよけやがる
まだはじめのセッティングすらとってないのにいつおわるのやら
>>737 バンナムだから超反応で避けるよ。
最初の1発で飛ばして、着地硬直狙うか、相手のブースト終わり際を狙うしかない。
ちゃんと対人戦を想定して戦わないと当たらない。
B砲出た後は拠点落とせるからそっちに行った方が無難かもね。
ミサポ+Bで2落とし狙うか…シビアだけど。
>>737 >>738 あれはきついよね。
いくら上級者向け機体でも、キャマダA,Bのあの性能はないと今でも思う。
キャノンB+ミサポ なら、無理に拠点2落しより、
拠点1落し+中MS2機撃破 のほうが楽だったように思う。
中MSはよく垂直ジャンプするので、その降下に合わせると、
AでもBでも面白いように当たった。
C砲ゲットすると途端に世界が変わるけどな<ドムキャ
しかし味方に迷惑かけない散弾の撃ち方をマスターしてる奴もほぼ皆無w
コンプした機体で稼いだ点数の10分の1でいいから乗ってない機体に振り分けたいぜ
このままじゃ搭乗回数0のドムキャが永遠に0のままだぜ・・・
>>707 リスタ蒸発は関係ないと思うけどな、TDとか野放しでまわってくるし、先日のミノ100パーで格のリスタ待ち伏せとか余程凶悪。
だいたい、今の流れならJGやれば売上アップ堅いのにそれでもやんないってのは、例のラグの原因特定がいまだにできてないの一択じゃないの。
>>738 そりゃー着地を狙うのは基本だから狙うけど
ひょいと避けるから当たらなくバンナム相手にDの引き分けになった
GCならA弾でもぎりぎり拠点落とせるからそっち狙うよ
狩りカードの低階級維持のために、違和感のないようにDを取る
わざとらしくじゃなく、いかにも苦戦しましたって感じでポイントを抑える
その時にちょうどいいのがタンク!
わざと敵の多いところに突っ込み、ちょっとよけるそぶりしながら被弾しつつ
拠点は結局落とさないのがコツだ
などと、平気で言い放つ残念将官がうちのホームに居たのには泣けた
しかも、アホなことにそのサブカもしっかり携帯に登録してやがる
所属軍が違うとはいえ、同じ将官としてまずいと感じたため
やんわりと「クソみたいなことして大隊の評価落としてんじゃねえ!(原文そのまま)」と諭したら
出撃場所を別の店舗に変えやがった、所属大隊はそのままでorz
バンナムさんよ
将官に限っては、大隊所属のほかの将官の半数か2/3以上の合意があれば
そいつを大隊から蹴り出せるようなシステム組んでくれませんか?
やたら金と暇だけはあるらしく、将官フラグ圏外に蹴り出すのが無理っぽなんだ
まあ、無理だよね
バンナムだもん
>>744 大隊の評価を気にするなら自分が大隊変えたらよくね?
>>744 前半はまさに同意だが、
>将官に限っては、大隊所属のほかの将官の半数か2/3以上の合意があれば
>そいつを大隊から蹴り出せるようなシステム組んでくれませんか?
これはないわ
典型的なゲーセン常連将官の排他的思想
所属大隊でのプレイがほとんどない場合は強制的に除隊して欲しいよな
所属大隊で1ヶ月に最低1回playしないと除隊でどうよ?
所属大隊以外でのプレイPPは2/3かいっそゼロにしてくれたほうがいいよ
見た事のない将官様がいるとかもうね('A`)
140カウント全部使ったからバンナム戦だと思い中バーストした友人と中祭したら、敵側も3人いたって愚痴。
>>750 カウント全部使って云々は一人で出撃の話。
二人以上バーストしたなら相手全員バンナムってのはほとんどない。
4バーでバンナム来ましたが何か?
8人でバンナム戦はないのか?
その月に最も沢山プレイした店に月末に自動移動とか
下士官時代に1度だけ88バンナムあった
強制バースト店で俺野良で7バーに混じったんだが撃墜を全て持ってかれたのは当時は凄くムカついた
ポイントトップだったけど撃墜0は何か虚しかった
その昔、俺がマッチング終わった後に、店がオフラインにしやがったから、
肉入り1(俺)、バンナム15 のバンナム無双をやらされたことがあった。
格〜遠まで、標準的なバンナムの怖さは異常。
格闘に持ち込めばかならずどっかからジャマされるし、
複数から延々粘着される。
1クレ分やらされたが、あのつまらなさも異常。
8人で陸ジム祭りと思いきや1人だけez8
こいつだけ途中からマッチング外してくれないかな。
>>742 あまり関連がないチラ裏なんだが。
JGが中止になる直前の出来事だったと思うんだが
いきなりフリーズしたんよ
秒数的には30秒くらいだったか?
44でなってしまったんでパニくってて、実際の時間は把握していないんだが、長く感じた。
「動け動けよクソまs」と叫んでいたら
これまたいきなり、フリーズ解除で復帰
・・・ただ、フリーズしていた時に食らっていたと思われる攻撃、
マシによる射撃やら格闘、それらのエフェクト音が一気に流れてきて
一瞬ビービー(スパーク時のアレ)いって、元にいた場所とは違う場所にリスタしてた。
俺、もしかしてボッ立ちしていたんだろうか?
前半はグフでガスガス、後半もグフでガスガスやってて
ポイントも取っていたから捨てゲーだと友軍に思われはしないだろうが・・・
たまに「あいつ、2戦ともボッ立ち捨てゲーしてE取ってたよ。晒す」とか書きこみがあるが
ラグって可能性も完全にないわけじゃないよな・・・
ホームのジオンリアル等兵達のリプレイを眺めてたら連邦全員偽物かよ
ってか、小学生2等兵達に後入りされてジオンは俺以外皆2等兵。敵さんは民間人マッチ下げ大佐と偽等兵達。ボイチャ聴いてくれないし悲惨だったよorz
>>749 俺の所属大隊返してくれるなら検討の余地もあるけど
正直、マッチングは下手にバランス採ろうとせず
バースト中で最も階級の高い人に合わせれば良いと思う。
後は等兵期間の昇格条件をポイントから変更して欲しい。
現状じゃ狩りしてるやつらにはウマーなだけだし、
そうでないサブカ組には相手が弱くて楽しめないし。
初心者だって慣れてきた人はどんどん上にいった方が
伸びも早いだろうし、やる気も出ると思う。
>>663に良く似たマッチに俺もいたなぁ・・・。
一戦目俺タンクV6とゲルGで拠点2落として勝利後に
2戦目高ゲルでひな壇裏から敵来ないように弾幕張ってたけど連邦砲撃地点護衛側
からEz8と寒ジムと陸ガン来て総勢4人にレイプされてたよ・・・。
味方はひな壇前方に戦線展開してるしAマシだったから捌けないしorz
終盤確かにゲルGがビッグトレー裏から攻撃しててタンクが何故かタックル妨害してたが
そのころ俺はドーム裏でリンチされ、2落ちしました。
本当にすいませんでしt
>>749 俺の良く行く大隊の将官も所属大隊にほとんど居ないのに
将官フラグ維持してる両軍将官が居る。
だからWikiに人格3流が常駐してるって書き込まれるんだ。
ドムキャ乗った奴が2人いたからってステゲーするのはやめようよ。
中2、ステゲー2、近1、格2、後1じゃ何もできないよ。
絆やめたくなった。
いやドムキャ2はちょっとステゲーというか引き撃ち消化モードに走るだろ・・・
後出した奴は勇者過ぎるな・・・先決めで中2病だったらご愁傷様だが
>>764 やめようよ、ってもなあ・・・
何を乗って何するにも強要はできないし
ドムキャ乗った奴は、おそらくセッティング出しの機体消化でしょ
ドムキャの奴には文句言わないで、他の人の機体消化には文句いうの?
脳筋とか、中狙即決とかってアレだよな。酒飲みの思考と似てるよな。
とにかく自分勝手な乗る(呑む)理由を見つけて一人で勝手に盛り上がっちゃうような。
乗れる乗れる乗れる乗れる中に乗れるぞーアンチ戦はアンチ役で中に乗れるぞー♪
俺はタンク戦でタンク護衛でグフに乗れるぞー♪だけどな。
結局アンチ中じゃないか。
どむきゃしぃだん
うぜー
2機仕留めそこねた
C弾なんか使うなどっかの少々か大佐
久々にC弾で力ムカついた
最後終了時間まぎわに撃破出来てたらゲージ逆転やったのに負けたじゃねぇかよ
思い起せばはるか昔ザクキャとかタンクでC弾装備された時、開幕マシの嵐じゃなかったっけ?
ジャマ以外の何者でもない
今日は4クレ全てバンナム無双だった。
ギャアアアァアァアァァァ!!!
せっかく砂U出たのに俺には無理だああああああ!!
全く照準が合わせられねえ!!!
手えツルっての!ピッキピキやぞ!!
50P30P当たり前やぞ!!
まだ搭乗5回だけどもうお蔵入りだよよううう!ウワワアアアアアン!!!
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ミ
| 〃 ∩ 。
| ⊂⌒从ヽ从゜o ザバーン
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
>>772 俺もゲルG取ったとき似たような感じだったけどスナイプ画面で敵を追うのではなく、敵が良く通る場所や隠れている敵が出てくるであろう場所にあらかじめあわせておいて来たら撃つ、から始めればいいよ
でも座りっぱなしなのがばれると旧スナやタンクにぼこぼこにされるからそこは工夫してくれな
>>772 高低差を合わせる(無理に高台に陣取らない)
青ロックできてもすぐスナイプモードにならず
ちゃんと敵を正面に捕らえてから座る
動いてる奴に当てるのではなく敵の硬直を狙って
照射する
とりあえず上記を心がけてみよう。上手く硬直に
あわせればN・機動スナを一瞬で蒸発させられるぞ
腐らずガンバレ!明日からはGCだから活躍しやすいし
ただし、旧スナだけには気をつけろ
というわけで旧スナでS楽に取れるステージ来るな
新スナまだ持ってない人はチャンス。でも手に入っても使ったらダメだ
うう!みんなありがと!取り乱しすぎました・・・・
レバーの上下が照準の上下と逆なんだよ俺の感覚的にだから高低合わせが逆になっちまうww
これが一番辛いんです。
中佐なので核地雷砂自重しようかと思ったけどもうチョットがんばってみます!
旧砂はいけるんだけどな・・・・・砂Uで拠点落とし出来るのはいつになることやら・・・・・・・トホホ
昨日の愚痴
俺は連邦尉官。なぜか、将官7人と味方マッチした。
誰もタンクを出さないので、俺はタンクで、出撃が、護衛0、
俺は2落ちのD、将官7人はA、
むかついた俺はez8で出撃、将官タンクの護衛に付くがタンクがグフにレイプされているのをカットせずに見捨てた。
他の将官がやられていてもカットせず、逆に被せまくってやった。
尉官なめるな
779 :
ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 21:46:05 ID:JfySO/H70
気持ちは分らんでもないがな
いくらなんでも、そりゃイカン
イカンともしがたいな
イカンに思いますな
って、しばらく前に尉官スレであったな、この流れ。
ムカつく事をされた。→そっくりそのままやりかえす。→あなたも糞野郎の仲間入り。やめようや。そーゆーの
ああ先に砂U乗ってしまったか・・・
先にゲルGだとまだいいんだがなw
砂U⇒ゲルGの順番だとゲルGのあまりのカスさに乗る気がしない
>>777 ミノ粉100%を待つんだ
そして敵拠点の裏側に隠れて撃てばOK!
>>777 >レバーの上下が照準の上下と逆なんだよ
俺もそうだった。エースコンバットのクセが抜けきらなかったよ。
バンナム戦時に敵拠点を敵機に見立て射撃練習を薦める。
敵が動いてるのをイメージしてカーソルを動かしてイメージトレーニング。
俺はこれで上下操作を矯正した。
だが今はエースコンバットが怖いw
まあ密集地帯にはゲルG>砂U
で他は 砂U>ゲルG
拠点攻撃はゲルG>砂Uって感じなだけだけどな
>>784 貴方はNYミノ100%にて、将官混じりの大佐戦でどんなセッティングでもいいのでゲルGで拠点一発も撃たず敵のタンクを封殺して440ppのSが取れると聞いて信じますか?
無論拠点お座りでもないし、向こうのタンクもクレーター、高速上、ミニひな壇等色々砲撃ポイント変えてたし、前線で絡まれてる味方を助ける狙撃もしていた・・・
ジオン勝ってたよ・・・
あんな狙撃手になりたい。
>>788 砂Uで拠点装備なのにほぼ拠点攻撃なしで600OVERの奴なら見たが?
>>788 それはゲルGだから出来るんだよな。
他の砂ではやろうと思ってもなかなか無理。
>>789 見習いたいのはスコアじゃなくて立ち回りとか視野の広さなんだけどね。
相手タンクは一回も拠点落とせなかったし。
そういう中前線まで支援してた視野の広さがほしいなってね。ミノ100%でね・・・
あれでミノ50%とか0%だったら・・・
そんなことはどうでもいいが
今日連邦で4落ちEタンクを二人も見たな
可哀想に・・・
ジオンでやってて悲しくなったわ
なんでアクアジムが護衛ついてんだよ
そのアクアジムは護衛じゃなくて拠点狙いだったのでは
泣けるなぁ
>>785 なるほど!って次の100ってあるのかいなww
>>786 バンナムで練習がよさそうですな
どれくらいでクセ抜けました?これかなり手強そうなんだけど
バンナムもそうそうあるわけじゃないし、でも対人戦で迷惑かけるよりはイイか
せっかくだから、装甲2で華麗に拠点落としてみたい!・・・んだけどね
水凸護衛フイタwwww
最近野良タンでもしっかり護衛してもらってたが、
今日は久し振りに見放された
応援頼むにも反応なしorz
だが意地でダブデを潰して勝った
当然やったなとかありがとうもなし
唯一護衛してくれた寒ジムさんありがとうございました
>>769 それはC弾の使い方がダメだな。
そういう状況には閃光弾を撃ち込んで、他の敵にC弾ばら撒くのが普通なんだが・・・。
閃光弾もってないドムキャならぬるぽ。
ドムキャのメイン武装は閃光弾だと言っても過言ではないからなぁ
C弾は状況読んで撃たないと迷惑だし
味方が残念、腕という意味じゃなくて中狙ばかりとか護衛放置とかで拠点が叩けないタンクが三回も落ちると思わず攻撃を躊躇う俺は異端?
大将タンクが応援頼むを連呼してうざかったって愚痴。
俺自身は開幕ダッシュ、最速アンチに向かったが何かまずかったのだろうか。
レーダー見ると2〜3機は護衛ちゃんといるし。
Sでも取りたかったのかな?
俺はタンク乗る方だが2落ち3落ちで拠点叩けりゃ十分だろうに。
少佐以下のタンクは、1落ちの時点で引いちゃうのがいるから護衛重視で行くけど。
>>800 相手のアンチが自軍の護衛以上いたらマズイ。
両軍タンク編成の時はタンクが落ちる前に拠点を1落とししないと
次の展開で非常に不利に働く。
Sがどうこうという前にそういうパターンで負ける経験が多い
将官タンクなら信号上げる可能性が高い。
野良の愚痴
敵タンク見つけたら狼煙上げてくれねえかな
こっちボイチャないからシンチャしてくれねえとマジわかんねえんだよ
タンク乗りとしては
ひな壇で落ちるまで打ち込む(当然フワジャンやたまにタックルで牽制)
復活した後無風地帯をみつけてそこから赤ロックで打ちまくり
最後の一発を打った瞬間撃墜されて
拠点上で焼夷弾ばら撒きがNYで多いパターンだった
つまり勝敗に全く貢献してないってこったorz
>>800 ファーストアタック失敗すると拠点2落とし難しくなるんだぜ?
リプレイ見てないから何とも言えないが大将は勝ちたいが為にタンク乗ったわけで拠点2落としできれば勝てる可能性も上がるしね
開幕アンチ必要だが枚数バランスが悪かったんだろ
つか自衛難しいタンクの応援頼むは可能な限り聞いてあげようぜ
>>804 眠気で文が狂ってるがそこはスルーして下さい
土曜日の午後に、オフラインだと知らずにやったと、いう愚痴。
まぁ、ふだん乗れない機体練習したけどさ。
ひょっとして、絆撤去?
ホームは別の店なんだが、金曜日の夜に、えらく混んでた理由が解ったような気がした?
俺も将官だ。
敵軍アンチが自軍護衛より多い?そんなの上等じゃないか。
となると当然味方アンチだって敵軍護衛より多い、結局条件は5分5分。
ならばどっちが長く粘れるか、たくさん撃てるか、早く落とせるか。
もちろん早い話、護衛重視もアンチ重視もどっちも間違いではなく
その大将は護衛を重視して欲しかったんだろう。
しかし大将ならどっちの戦術にも適応させて欲しいというのが
その時思った俺の思い。
ちなみに俺がタンク乗った時は是非敵タンクを叩きに行ってほしい。
味方が6機ぐらいアンチに逝って
結局拠点を落とされることなんてよくあることだ
・・・しかも味方タンクが1落ちする間にだぜ?
おかげさまで、どっちも拠点落とせずにこっちゲージ負けてる状態。
タンク3落ちで、後3発撃ち込まないといけない。
砲撃ポイントはどこも敵だらけ。
<拠点を叩く>打つも、味方から返事無し。
4落ち覚悟で落として逆転勝ちしてきたさ。
両軍アンチに多めに回った時のタンクの悲惨さは異常。
決してタンクの前に出ないで、後ろからマシばらまいてる野郎ども。
低コ格が1機突貫してくるだけで『皆そろって』引き撃ちスタートしやがるってどういうこった?
アンチでも護衛でもない、戦況と何のかかわりも無いところまで下がり続けて……
前線に残された友軍がフルボッコされると考えたりはしないのか?
将官になるまで引き撃ち以外に何も学んでこなかったのか?
どうしても下がるなら下がるで、せめてシンチャうってラインを維持して下がってくれれば、被害を抑えることも出来るだろうに
>>807 タンクに乗らないクセに乗ってる振りはどうかと思うな。
>>797>>798 ただの垂れ流しだったよ
は何回も空振りさせられた
二戦目カス機体だしたら若らす為とムカつきでマシ打とうと思ったF2やったから見逃した
今度見つけたらゆるさねぇ
>>812 そのていどのキャマダーの砲撃で、自分のリズムを崩されているお前が残念。
もっと腕磨け。下手糞がいても問題にならないくらいうまくなれ。
44野良タンク。1落ち前に敵拠点を撃破。
タンクリスタから、拠点2落とし目。
俺は1落ち・・・これで、なぜか勝てない将官戦
リプレイ見たら
陸ガン2落ちダム2落ちEZ8も2落ち
こんな感じでMS戦でコスト負け
どうすりゃいいんだ
拠点を3回落とせと?無理難題をおっしゃる
グフでタンク護衛って無理って今日思った
陸ガンがうざすぎるかと言って俺が護衛抜けたらタンクはF2護衛1になるし
一体どうしたら?
アンチに行かせてくれOTL
>>778 たぶんそれはタンクを餌に勝つ方向だったんだろ
そんな時のためのDASじゃあないか
俺も昔は応援頼みまくるカルカン愚夫を餌にタンクガチ護衛して勝ったりしたもんだwそれの逆パターンと考えるんだ
ポイント?当然タンク以外100点台だぜ?勝てれば良いじゃん
まぁ相手もカルカン愚夫に3機も釣られる残念な将官だったから勝てたんだがな、ちなみに4vs4
サブカの愚痴
ジオンで出た、連邦にエセがいたこちらはギャンと白タンク、勝った。
2戦目に等兵と曹長がギャン即決。
『いるじゃないかジオンにも骨のある奴が』
フォワードを任せてこっちはスナとトロ。
等兵ギャンはタックル専だった、曹長ギャンは………………………………………………………………………Bサーベルだった。
ゲームはミリ負け後1機分
ギャン合わせて5落ち。
もうね
廉書きスマソ
メインの愚痴
大将と少将で出た(連邦)何故か66で残りは佐官しかも大佐中佐少佐2
めんどいし大佐がタンク出したので格-格。
ジオンは将官すらいないうんこマチ、瞬く間にゲージが消えた、哀れを感じた。
2戦目も似たような布陣、但し今回は目立たないように、『まず落ちよう』と密談。
当然?ジオンはガチアンチLAで2落ちずつ献上。
当然?タンクが拠点を撃てるはずもなく護衛が付くはずもなく、味方機が撃破をしてくるはずもなく…
最近の佐官さ、過保護じゃないか?将官ていってもフラグを持ってる大佐なんだぜ?
俺ら2落ちはしたけどAははずさね、二桁って…
タンク中佐、すまんね。君の名は覚えておくよ。
もうね
>>817 自分らがサブカだからといって他店仲間がサブカとは限らん。
等兵や下士官の格闘機に一体どれくらいのレベルを期待しているんだ?
>>818 相手がフルアンチで階級一番上の奴らが格闘選んでカルカン落ちすりゃ
戦線が崩れて味方がガタガタになるのは当たり前だ。そんな事もわからんのか。
自分らのポイント確保したから仕事したなどと思っているのか?
格闘しか使わん筋脳将官らしい愚痴だなw
>>813 そうだなぁ
C弾なんてすごく久しぶりだったから油断してたよ
次からは気を付けよう
平日は野良で週末は友人とコンビで出撃すんだけど
正直・・・・野良の方が立ち回りも戦績もいいんだよ orz
もちろんコンビ出撃は楽しくて週末が楽しみなんだけど
なんつうか、テンション上がってお祭り気分で動きが雑になっちゃうんだよね
野良の方が冷静に状況判断ができるっつうか
複雑だわ〜
>>823 あーわかるわかる
「頼れるのは己のみ」みたいに、張り詰めた気分でいられるよね
でもボイチャでぎゃーぎゃー言いながら遊ぶのもいい
サブカ楽しそうだな
将官やっててガチバトルオンリーっつーのもいい加減疲れたって愚痴
>>815 グフ単機護衛は難しいけど、相手アンチも陸ガン1機なら余裕で拠点落とせるでしょ。
陸ガンがマシとマルチしか撃ってこないなら楽勝だし、タンクを盾にしながら戦えばOK。
GC中狙即決厨ばっかりでつまんね
絡まれて《応援頼む》なんて知るか!
中狙は勝手に落ちてタヒね
>>825 低階級でD取って止めとくんだ。
今2枚目のジオン-サブは少尉。
1枚目のサブ(連邦がメイン)は格近タンのみで大佐昇格、高ゲル・ザクキャ・ドム・ドムキャ・ザクスナが未コンプ赤蟹・赤ザク・ズゴック・ゲルGは未支給
機体消化と戦略を楽しむために重要な一枚になっている、本当は曹長で止めておいといたんだがDやEは意外に難しい。
中遠狙の消化が第一義だがエセ等兵やらアッガイ祭りやらに巻き込まれる事もしばしばある、が努力の甲斐あって今回はまず順調だ。
ザクキャ14・ドム12・ドムキャ14・白タン38コンプ・ザクスナ22コンプ。
念願のズゴとゲルGも後少しだろ?だが反面封印しているはずの格はやっぱりフルコンプ、連邦の悪辣ぶりが判ってもらえるかな?
ふざけたエセ等兵は即座に落とす、格闘の練習と称して陸ジム乗るなら尉官以上でやれ、タミ未通しなど言語同断。
来たれジオン強者達、今ジオン低階級新参兵は苦境にあえいでいる受難の時代、卑怯な連邦ベテランサブやマチ下げごみ将官を駆逐するのが俺のジャスティス。
これ見ると連峰もジオンも変わんないと思えるな
>>828 お前も狩組じゃんよ( ´Д`)
アホな事してないでメインでやれよ。
>>825 YOU-将官やめちゃいなYO-
大佐になれば気が楽になるぜ
考えのかわらない今の内他の店舗に転属しちゃいなYO-
将官やめて言えること
なんでこんなゲームのため将官維持していたんだ
>>833 孔明の罠w
前それにだまされて大佐に落としてみたらカオス
なんだあれ?
少将⇒大差のほうが大佐⇒中佐より
カオス度が高く感じるわ
835 :
sage:2008/02/17(日) 17:01:11 ID:SS+4Q5R+0
カオス街マンセー
当方メインジオン大佐、連邦中佐ですが
ジオンのサブカにタンクを出すべく機体消化をしようとした所。。。
NY44でお互い晩ナム一機ずつのマチで(つまり3vs3
こちら ザクキャ、ザクキャ、白タン、CPU
連邦 陸ジム陸ジム陸ジム、ジム頭(バンナム)
明らかにジオン側は機体消化の上、連邦陸ジムはQDまでするベテラン似非どもでした。
パンチで駆逐したけど機体性能差は流石に流しきれませんでしたって愚痴。
そのカオスっぷりが楽しいんじゃないか〜
好きな機体に乗ってまったりやろおぜ
将官戦て落ちたら落ちるだけ晒されやすいし地雷あつかいされる
中狙なんて乗ったら仲間にマシンガンのシャワーやタッコープレゼントされる
そんなガチ編成が疲れたから俺は将官やめて好きな機体に乗り
格差になったら中消化したり格ではめる練習している
別にサブカじゃないし俺Tueeeeeしてるわけでもなく
勝手に次の月になったら将官から落とされただけ
気楽でいいぞ〜
好きな機体乗ろうよ〜
自分の金だしまわりに合わせる確率も半分ガチになるぞ〜
毎回ガチより半分の確率でガチの方がまっいっかとなれる
将官のガチて負けたらストレスたまって誰かのせいにしたくなるよ
大佐は違う!
あ〜中佐いるし負けてもしかたないや〜とはじめからあきらめられる!
↑ここがいい
>>836 将官維持はガチ用間違い無し。
大佐以下が入ると途端に編成が崩れる。
・タンク出さない
・タンク守らない
・やたらと中狙が増え受け身なゲームになり易い
・連続スナとかにいらいらする
・タンク出したかと思ったら拠点に行かない
・高コスト機が増殖
・落ち数が半端ない酷い時は陸ガン5落ちの中佐とか
・意外にも将官戦よりも1機撃破しただけでタンクでもない奴が『戻れ』打つ
・そのくせ相手にやられる
佐官以下なんてフラストレーションたまるだけ、まだあるぞ、斬ってる時に限ってビーム撃つアフォ大佐とか…
いっそ尉官以下なら割りきれる。
あー
中佐2尉官2下士官4に対して、相手が将官2、残り確か下士官等兵とかそんなになってました
向こうの中将が4桁ゲットしてて泣いた
等兵ったって動きがシロートじゃないしなあ
そして味方タンクがソロ勇者
>>841 割り切って自分も馬鹿すればいい
槍とかなw
44バーストならガチも出来るしな
愚痴。
ホームで店内大会。ガチメンバーが集まる中、野次馬のつもりでやってきた俺を含む4人が集まったので
その場のノリでエントリーする事に。勝てないのは最初から分かってたけど、それでも一矢報いるつもりで作戦も立てて臨むも案の定敗北。
それは別に良いんだけど、それよりも戦闘中にリーダー(4人の中で一番階級が高かった)に文句を言われ続けた事が辛くて仕方なかった。
そもそもセオリー通りの作戦言われて「あとは臨機応変に」ってそれ作戦って言うのかな。
まあ、1クレ分の参加費で8回プレイできたから良いけど、あの人とは二度とマッチングしたくないなと思いました。まる。
848 :
786:2008/02/17(日) 20:48:05 ID:Yif16vR00
>>795 亀でスマン。
俺は赤2が支給される頃には何とか矯正成功した。
だふぁ786にも書いたがエースコンバット等の
フライトシュミレーター系に手を出せない男になっちまった。
手を出したらまた元に戻りそうで・・・・
ageちまった…<<すまない>>
>>847 まあ、そう気にするな。
指示してたその上官殿もなんとか勝とうとがんばったんだよ、多分だけどね
俺も仲間内では一番階級が高いから指揮を執る場合が結構あるんだけど
状況が切迫してくると語気が荒くなってしまう。特にガチの時はね
どんな文句言われたか知らないけど引きずらずにがんばろうぜ
>>850 <<ありがとう>>
まあ大会自体はすごく楽しかったし勉強にもなったから良かったよ。
853 :
795:2008/02/17(日) 22:13:29 ID:GGfqsMxz0
>>848 いやいや、サンクスw
赤2支給かあ、6000Pでしょ・・・・・すごいなあ、その根性に乾杯です
今度はエースコンバットが酔っ払い運転にww
せっかく出したんだから俺もがんばってみるよん!
開幕と同時に拠点と融合するタンク
ギャン追いかけて後ろからデザクに蜂の巣にされる陸ガン
敵タンクを放置して引き撃ちする護衛ザクに向かい完封される陸ジム
そのまま完敗して6人中4人Cのリザルト
ほんと大将混じりの将官戦は地獄だぜーはっはーorz
あまりの超展開に右往左往するジムが印象的でした…
855 :
バイアス:2008/02/18(月) 00:47:37 ID:1hQqeTls0
≫841
いや、今の将官はタンクを守らないやつらばかりだぞ。
今日だって少将2中将2大佐2中佐1曹長1だったんだが、
おれがタンクだして護衛に来てくれた人が曹長のLAだけだった。
将官たちは陸ガンだったんだが全員アンチ(?)いってた。
アンチいくのはいいけど敵タンク一回落としたらピリってるグフ追い掛け回してんの。
4機で。
オレは量タンA砲だったから一回落ちて二回目は後ろで垂れ流ししてました。
やることやらずに愚痴だけ垂れるのは今の人間の特徴。
口だけ将官と思われる連中の書き込み見ればわかるだろ?
自分の腕が悪いのを棚に上げて、編成や他人の腕が悪いから負けたとか、やる気なくなったとか、お笑い合戦。
俺は尉官だから、やることやれずに撃破されるんだがなw
「タンクは護衛するもの、されるもの」 という考えは、
もう捨て去ったほうが精神衛生上は良いかもしれんね。
そうすれば、護衛が1人でもきてくれれば 「ラッキー」 と
その日一日ハッピーになれる、・・・・・・・・・・ カモシレナイ。
俺連邦少将
大将×4、中将、少将(俺)、大佐、中佐
で編成は問題無し。俺がタンク。
全員メガネ岩にアンチに行って護衛無し。
拠点落とせず、相手には最後には落とされて負け
2本目、中佐がタンクを出してくれるが何故か量タン
15発も撃てないメンツで拠点落とすのに20発かかる量タンでは尚更に無理がある
俺もガンタンク追加でダブルタンク
・・・おまえら、Wタンク編成でも護衛しないでメガネ岩にアンチか!
Wタン編成の定石と狙いとか知ってるか?
大将の1人はタンクルート確保に頑張ってたが単騎ではドーナツ地形より先が拓けず
敵に先に拠点落とされ退いてった後にタンク2機がかりで拠点落としたが全くゲージ追いつかず負け
とりあえずコレ読んで思い当たる大将3人はカード捨てろ
今日
1戦目敵スナにタンクを狙われ完敗だった。これは2戦目スナで相手をせねばと選んだところ、大将にスナを牽制される。
仕方ないのでジムコマで出撃、止めた大将はジム。
結局敵砂に良いようにやられ敗北。
わずかな優勢で「もどれ」、逆転されたら「いくぞ」・・・お前だけだよそんなに吠えてるの。
最後に1落ちして「すまない」で済まそうとするなんてホントカスだなあんた。
俺1枚半でやっとこさ少佐の新米だが、今日友人の大尉とやってたら俺ら以外将官のマッチングに会った。
一回目俺タンク出したけど、護衛来ないでアンチ多数。拠点は落とされなかったけど、アンチ終了後行ってみても護衛が瞬間に殺されて砲撃ポイントに5カウント居られない。D取らされたよ。
んで次は格出して他店の大将がタンク乗ったたけど、護衛ついたら4人護衛なのにこれまた一瞬。三連決めても他からカット>こっちはカット来ないみたいなもう地獄絵図。
護衛とタンクが同時に爆発とか笑えない状況。
気がつけば拠点も落とされゲージふっ飛び。
ジムのっとけばよかったかなとも思うけど、タンク乗ってた大将が36ppのD取ってた所見るに何乗っても無駄だったかなとは思った。
将官信じてタンク乗ったのに護衛なんかしてくれもしないよって愚痴。
>>859 スナとめるのって別にスナじゃなくてもいいんだぜ?、といってみるテスト。
ジムみたいな低コで相手スナ突貫→粘着
これで撃破できれば万々歳、出来なくても護衛が帰ってくれば、
それだけで枚数勝ちできる。
スナにはスナ、間違っているとは言わないけど、
正直中の人の腕に滅茶苦茶依存する機体だし、
コストも安いわけはないし。
あなたの階級、腕前を知らないけど、
信頼できない相手にスナ乗らせたくないという大将の気持ちわからんでもない。
ただ、もし大将がジムのって最前線いなかったのなら、それは大将が悪いとは思うけどね。
ちなみに、その大将の「もどれ」「いくぞ」、は別に目くじら立てることじゃないと思う。
むしろ、ゲージ勝ちして下がらないほうが駄目。
そもそも、勝ってるならおとなしく下がって拠点付近で戦ったほうが、
皆にとって幸せになれる。
痛い将官も沢山いるけど、いちいち将官にキレるのもどうかと思うんだぜ?
ま、そういう自分もキレるけどwwww
>>861 スナに自信があるわけじゃないんだが敵の砂がウザいから誰か乗らないかと思って狙選んだんだ。
スナじゃなくてもジムが敵スナに絡めば自分と他の護衛でタンクは守れるからね。
実際は護衛が切られてるのをカットしてウマーなだけでタンクや護衛は撃たれ放題だったけど。
>>ちなみに、その大将の「もどれ」「いくぞ」、は別に目くじら立てることじゃないと思う。
ビリったタンクと護衛がスナに狙われてる状況で言うもんだから頭に来たんだ。
お前は仲間の体力見てるのかと。
ちなみに編成は大将×3、少将×3、大佐×2(俺)だった。
>>862 カスはお前もだろwww
内容はわからないが1戦目砂に完敗したんだろ?その砂に砂で勝てる自信があんかよ
それに砂に行くのは陸ジのが好ましい。ジムは優秀な護衛機
わずかな優勢で<もどれ>は当たり前。砂よけられない方が残念
まぁ、砂は相当上手かったようだからよけられないかもしれないけどね
正直私怨乙としかいいようがないな。人のせいにばっかするなよ
>>862 様はタンクがノーロック出来てない+タンク護衛がふがいない+砂狩り役がいなかっただけでしょ?
狩りに砂で砂とタイマンして牽制するとしても残りの面子が弱ければ結局負ける。
俺も大将の端くれだけど君の考えは解るよ。
大佐だろうが大将だろうがGCにタンク護衛付きたがらないのは昔からかわらんね。
タンク護衛する方がポイントになりづらいのも解るけどさ。
まあ運が無かったと思って次がんばりましょうよ。
俺も擁護しようかと思ったが
>>864が言ってくれましたね。
自らタンクノーロックを買って出てみるのも良かったのでは。
まぁ次頑張りましょう。
ただいちいち牽制した大将もどうかと思うが
スナに自信がないなら乗るべきではなかったね。
結果的にその大将の牽制は正しかったとも言える。
44なんだから陸ジムは勘弁して…しかも2機とか…。
コスト600以上勝ってて《もどれ》してんのに、そこから負けるってどんだけだよww
大佐は本当カオスだな!
将官戦の88で白タン選んでるんじゃねえ!
前の戦闘で白タン使って、そのまま忘れてて連打しちまったとかそんなんじゃない
マカクと白タンをピコピコさせておいて、結局白タン
他の人がそれ見て速攻でマカク出してくれてWタンに
白タン当てにならんから、マカクのほう護衛して拠点落として帰還
護衛中に拠点弾が2発飛んでくのを見てないんだがな
1戦目だからリプ見ることができんから何してたのか分からんかったが
囮だったのか?2落ち2桁とかだったし
拠点でぬくぬく回復中にB砲で落とされる中将プギャー
いくら何でも油断しすぎだろ…
>>868 そらプギャーだな。レバーから手を離してコーヒーでも飲んでたんじゃね。
ずいぶん前の話だが、
拠点の前にいたスナをB砲で牽制してたら、
スナがよけた場所にパチった別な敵機が来て撃墜したことはあったな。
前にNY88で時間的に一回でもはずしたら連邦拠点2落としめ無理だろうなーと思ってギャンで回復してたら
俺を狙ってきたからそのまま突っ立ってたら俺ちょうど喰らう時HP110
で20残って拠点しかも落ちない
という非常に馬鹿な話があったのを思い出したw
88なんだからギャン狙うより拠点おとしたほうがいいだろどう考えてもw
>>869 NY連邦とNYRジオンでよくやるが
開幕ダッシュしてると大抵俺が戦闘になるので、ビルの間から狙う砂は大抵俺を狙う
そして目視で座ったのを確認した途端ジャンプ
すると後ろを歩いている味方に命中
そして意外にもこれが結構成功する
何が言いたいかというと砂の射線が通る場所をちんたら歩くなよ
ということ
>>↑
赤ロックして拠点撃ってたら『敵機撃破っ!』×2てガトー少佐に叫ばれた。
FAとスナ2がキーパーしてたみたい。
おまいらコスト考えろよ…
>>872 しかもお互い回復しながらとかじゃないのが笑えるなw
>>871 開幕撃たれるような奴はマヌケか下士官
つまり、避けたとはいえそんなところを進んでるお前も一緒
いやわかってて避けたんならいいと思うぞw
<ここはまかせろ>からオーレイすれば良かったんじゃないか?
味方に当たっちゃ意味無いよな。むしろ先頭で誘導してる感じだし
今日、出撃したら大佐二人+一等兵二人(一人は俺)というマッチに出会ってしまった…
MS選択画面見る限り、ボイスチャは誰も繋がってないから仕組んでないにしても、これほどの格差マッチしないでくれ・・・
まぁ、相手の大佐一人を倒せたから多少は良かったが…(ハイエナ度40%)
主にGC88の話だがめっきり敵拠点やその横の砲撃高台に居座ってるアンチ用中後(DAS)狙邪魔しに行く人減ったなぁ・・・。
前まで低コ乗りの職人が毎回行ってくれたが低コ弱体のせいか数が減ってそれに伴って職人も減った気がする。
俺?昨日はドムトロでそれやってました。高コス突撃機でほんとすいませんでしt
連邦の中距離とかBRで自衛してる機体が多くてね・・・。(特にガンキャとかFAとか)
洞窟から進撃すれば運がいいと回り込む敵タンク発見できるし、敵にアンチ用後衛機いなくても後ろから挟撃に持ち込めたし
なかなかいい戦法だと思ってるんだけどな・・・。
>>878 残り6機がアンチに行って何もできなくなるケースが多すぎて
だったらコスト無駄遣いせず中コで戦線張った方がいいじゃん、となってる気がする
↑の続き
一応素ザクやデザクでも同様に試してみたんだがHPの高さから1落ちですむドムトロもなかなか良かった。
で、素ザクで邪魔しに行ったとき案の定スナUがいたので追い掛け回してたが
味方が完全にアンチモードになっていてビッグトレー側には俺とスナUしかいませんでしたとさ。
>>878 低コ硬直増でグラップルする意味無くなったから、どうしても時間かかる。
時間かかるって事は落ち戻りが来る可能性が高くなった。
上記の理由から俺は自重してる。
それでも昨日は前線グフ2機が相手拠点前の砂と水ジムをしばきに行ってくれたから
拠点落とすのが楽になったよ。さすが大将2機の駆るグフは解っていらっしゃる。
最近は敵が近づくだけで引き下がるヘタレが多いから
アンチ護衛に関係なく味方に低コ近の突っ込み役が一人もいないと大抵負けるな
機動セットの近乗りはぶっちゃけ全員空気認定でいいよもう
初Eゲット記念カキコ
昨日88将佐官戦で初の4落ち。互いにタンク戦なのに護衛にもアンチにも行かない前衛が4機って何?
二戦目だったからリプで見てみたら、アンチも護衛も将官格と俺とお座りスナ(一応)しかやってない。
俺4落ちタンクと将官格3落ち。せっかくだから次のジャブローまで中佐でやって赤蟹ねらうかな…
最近の佐官はオートもどれ機能の付いたバンナムですよ
佐官=タンク戦では前に出ず、アンチ合戦では前に出て勝手に死ぬ迷惑な生き物
シンチャが通じないあたりバンナムよりタチが悪い
最近は将官=口だけ知識だけの頭でっかちな生き物
これを良く見かけるんだが。
護衛は〜アンチは〜を語る前に動きでそれを示してくれ。
大抵脳筋バ格闘だけどね。
今日もギャンで3落ち300点とか味方に引いたぜ、大将だったよ……
>>887 「300点だぜ。すげぇ〜。」
と、思ってるんでしょ。 本人だけは w
まあ確かに将官にも出来の悪いのはいるわな
地雷な将官の割合≒使える佐官の割合 くらいかな
いっそ入れ替え戦でもすりゃ良いんじゃね?
D取っていい動きしたとか言ってた将官がいた。
グラップル、フワジャンをしない、
ビービーしすぎジャンプしすぎ将官だった。
溜め息がもれた。
今日将官戦で1人回線落ちでバンナムになった
勝てるわけないので高コストの捨てゲー気味ではあったが
それでも赤蟹で3落ちした将官地雷すぎた
俺のことだけどorz
マッチした味方すまなかった
練習用サブカで二等兵4V4、機体もセットも出てないのを忘れて調子に
乗ってたら死にまくったよママン。
一昨日の88将官戦
一戦目中将がタンク出して俺はその護衛。砲撃開始した時付近には誰もいない
敵のアンチはタンクに一直線って感じじゃなくて引き撃ちしてた。釣られる形で味方がばらけた感じ
ここで俺まで敵を追いかけると結果は分かり切っていたので「ここはまかせろ」でしばし休憩
二セット撃つ間くらいぼーっとしてたが洞窟前の岩から二機飛び込んでくる
すぐに味方グフがきてくれるがさらに敵二機とが飛び込んできて時間稼いだけど撃墜された
拠点はギリギリ落とせなかった。ちなみにアンチは枚数多く余裕で成功してた
セカンドアタックで拠点落としゲージ飛ばして勝った
問題は二戦目。
同じ中将がタンク。今度は俺はアンチに行った。味方グフとコンビで護衛3,タンク相手に護衛二機とタンク落とした(グフが上手かった)
落ちて戻ると何故か孤立した敵が砲撃地点にいるので落とす。少しして護衛1のタンクが来る。落とす
みたいな感じで真ん中より先に進まないで終了した
結果を見てびっくりした。かなりゲージ減らしてたので拠点一回落としてると思ったら中将はD取ってた
敵アンチより護衛多かったはずだし味方の方が腕は上だったはず
リプレイ見ると味方はどんどん突っ込んで敵を駆逐してた。
落ち戻りの敵がタンクに向かってそれを誰も助けに行ってなかった
敵陣に突っ込むのは良いが一人くらいタンクがレーダーに入る所にいないとダメだろって話
タンクやってる時に落ち戻りの敵に備えて味方が控えてくれると絆を感じる
落ち戻りは一機じゃなく複数群がってきてぼこぼこにされるケースが多いが護衛が稼いだ時間で拠点落とせるとかなり嬉しい
今日のマッチで少将がタンク乗ったんで護衛に付く。
ノーロック砲撃ポイントまで付いて横目で見てたんだけど。
射角調整、砲撃、HIT(目の前の岩に)
射角調整、砲撃、HIT(拠点前の地面に)
射角調整、砲撃、HIT(拠点に)
射角調整、攻撃くらいダウン
射角調整、砲撃、HIT(拠点前の地面に)
結局拠点落とせずタンクが落ちた後は散弾でアンチに回ってました。
NYのときも雛壇に上がったはいいけどノーロックが出来ないタンクはよく見ました。
ノーロックが出来ないのと出来るのとじゃ戦略に幅がでるのはわかります。
でも最近それにこだわりすぎてない?
44バンナム無双かと思ったらダム中佐がいた…
こちとら久しぶりのバンナム戦だったから、中距離消化しようとズゴッグ乗ったら、ダム中佐が粘着…
最初はバンナム落としてたけど、あまりのしつこさに、ちょっとイラついたから2落とししといたけど…
バンナム落としとけよ馬鹿中佐…
ちょっかいだしてくんな…
連邦中将だけど、初めてガンダムで2落ちした。
すまない。ごめんなさい。申し訳ございません。
2度としませんから!もう2度としませんから!orz
マッチする度にスナ2選ぶ大佐がいた。
44のGCでスナ2の拠点落としは無理だからやめなさい!
>>897 44ミノ粉無しでも洞窟ルートからイケる時もあるんだけどね。
拠点合体前提のアンチだったんじゃないの?
オール中佐戦で近3格1で誰も決めないから後に合わせた
格がLA選択したのでタンクを出した
あれ?ガンダムとジム改がいるよ?
開幕よろしくもうたずに〈〈後退する〉〉
LAが一人頑張ってたのに泣いた
900ゲット
野良マッチした大将2人。
両方ともガンダム2落ち400点とか何?カードへし折ってジオンに逝け。
>901人間性が紙でok
昨日はなんだか調子悪かったなあ
タゲがことごとく被ったりポッキー連発したり
焦るとレーダーも見れなくなっちまう
街した方々申し訳なかった
今日はガンバるっすよん
バンナム無双で拠点相手に砂‖で照準練習してたら
いつの間にか後ろに三人張り付いてガン見でヒソヒソ話
まだ慣れてないんだからしゃーねえだろ
って愚痴
こっち
中佐大佐ゴロゴロ、その中に一名だけ少将
あっち
中佐大佐が2〜3、あとは中将大将・・・
バンナムのバカー!おかげで降格だよ!
『究極の〜』とかいうくいものの名前の
曹長が連邦にいた。
だから?
>>908 「究極の」っていう称号を得るための条件をWikiで確認すればきっと笑うか虚しくなるかのどっちか。
11ってさ開幕相手とすれ違ったときに発泡してこなきゃ普通は無視するよなw
>>898 相手が同格ならほぼ無理だろ
GC44で新スナの拠点落としなんて安定しないから。特にスナ2は駄目
おとなしくタンク乗るか、スナ選んで普通にアンチに回ってくれた方がマシだ
護衛に狩り出される身になれよ
ほんと引き撃ちとカルカン大佐は糞ですね。
シャアザクに陸ガンでぴりってるから食い下がるとか頭悪いだろ…レーダーみろよな。
敵アンチのが数おおいんだから…。
あげく倒すならまだしも逆にやられるってなによ…。
ゲルGのセッティング支給のときのこと。
拠点仕様がいいなと思いながらも、いつもの癖で起動1orz
次こそはと思いながらまた起動を選ぶ。orz
装甲2まであと8000(つД`)
未だに4VS4でザク選ぶ奴がいるのは何でだ?理解できん
少将とか大佐に多いけど、大将戦に巻き込まれたから邪魔にならないようにザク使おうとか思ってるのかね?
2落ちや1落ち空気とかされるならどっちにしろ戦犯なんで低コに逃げる暇があるなら腕磨いてください
本気で自分勝手な愚痴なんで、触られても困るが
44マチの内容
自軍 少将(俺)、大佐3
敵軍 中将、少将、大佐2
よくありがちなマチ相手だけど、中身の格差はひどいなんてもんじゃない
こっちの大佐はカード5枚も使ってないのばかり、俺がなんとか10枚ってところ
相手は一人で俺が使ったカード分ほど1機体での戦闘経験がある人ばかり
自分ひとり粘ったところで、他がガシガシ狩られていくんだぜ?
こればっかりはマチ運だとはいえ、切ないものがあるな
916 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:59:05 ID:nnddcKUkO
>>914 多分低コスでラインをあげようという考えでは?
>>916 4VS4で低コス使ってライン上げようと本気で思ってるなら狂ってるな
上げても落ちた時点でライン自体が無くなるのに
>>917 今後のジオンはマップを問わずドムトロに乗れるようにするか、赤蟹を捕獲するか
赤ザクやF2で対抗出来る様にするか
何にせよ技量が問われるよな
>>902 やめてくれw
そんなのに来られたら困るwwwww
>>918 断言するが今の条件で赤蟹とか密漁/街下げで無い限り取れない。
爺さんはなんとかなるかもしれんが
>>914 素ザクを選んだ人より高コストで2落ち3落ちする人をなんとかしたほうがいいよ、マジで。
タンクの護衛が俺の素ザク一機で(アンチは寒ジムと陸ガン)拠点落として両方一落ち。
アンチ行った高ゲルとギャンは二落ちづつとか、なんのギャグかと思ったわ。
923 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:33:52 ID:pfvc8bty0
GCの新マップって結構戦略かわったりするのかな??
割と今のGC狭いけど、どのレンジでも戦いやすいから気に入ってるんだけど・・・
>>914を見て連邦の讒言にしか見えない件について。次のアップデートで低下しても素ザクが戦力外になるのは有り得ないし44でも腕さえあれば十分いける。高コスだらけの編成なぞそれこそ有り得ないわ
>>921 そういう連中に限ってアンチでも護衛でも敵を釣ってるわけでもなく謎の死を遂げてることが多いんだよな
大佐のリア友が弱すぎてバーストするとほぼ勝てない。
友達のコストだけ半分にしてくれても正直勝てるかどうか危ういぐらい地雷。
こりゃもうサブカしかねぇかな。
下手な奴に限って味方のせいにするって愚痴
SNSで苦情のメールしてるならリプレイでもみたらいいのに
ホームの皆がバースト嫌がってのるに気付かないかな…
もうCさえ取らせてくれれば何でもいい
ジオン大好き連邦嫌い
時折あるバンナムとTDのおかげで少佐まで上がれた
混戦中だとレーダー見てられません
ギャンマカク高ゲルまでならあるけど赤いのまで集める金はない
QD発生確率15%で3連撃までしか安定できない
勝利至上主義だけど祭りも1戦目でなければ歓迎
目的のある人には協力したい
みんなが乗りたくないなら俺がいくらでも代わりにマカク乗りますよ
近距離の立ち回りで参考になるような動画ないですかねorz
将官で素ザク乗る人って、腕に凄い自信があって
「このくらいハンデつけんとゲージ飛ばしちまうわい、ガハハ!」
って人かと思ってた
実際飛ぶのはこっちのゲージだけど
>>930 素ザク乗る将官は2つのタイプしかない
メチャクチャ勝ちにこだわる人か超ド級のMだけだ
>>924 君がジオンの将官で普段から同格の陸ガンや駒を素ザクで狩りまくってるなら言うことは分かる
どちらの有名将官様ですか?
>>924 MAPと編成次第なんだが44でザク使う必要がないと思う
NY、TDはコスト790が基本でギャン+蟹でもデザクで丁度
他のMAPでも連邦の基本が180〜210だから低コはデザクやF2でも問題無い
乱戦前提の低コだらけ編成なら必要だが先落ちし易く護衛が安定しない上に
砲撃が短時間で済む44だとアンチすら不安定だし
フルアンチだと先落ちNGだから余計に無い
88だとコストの積み重ねになるしジムもいるからデザクの方がいいとは言えないが
コントロールしやすい44でザクを出す利点が思い付かない
高ゲル出したいならカスタム+ザクになるくらいか
蟹ギャンデザクの方が強いとは思うが
普段88で将官戦にマチで巻き込まれてもBC半々くらいなんで、調子に乗ってました@ダメ尉官
44でサブカ別軍始めたらズタボロ、連撃全然安定しないしCD往復とかもうね。
>>926 魔女が殺ってるんだよ
魔女はおバカさまが高コに乗ると、嬉々として落としにいくからね
キヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ!
>>935 ンマイ!!!!!テーレッテレーって感じたよな
ギャン+ギャン+素ザク+マカク(MS弾)=790
意外と強いよ
今日はひどいことがあった
なぜか将官戦に4人目で少佐が入る
まあいいか、と思いつつ
俺格出そうとする⇒そいつがけん制
タンク出せということかと思いタンク選ぶ 他二人陸ガン2 そしてそいつ何を思ったか格⇒近そしてジム
そいつのせいで突破力がなく負け、
そして2戦目
俺格選ぶそいつも格選ぶ そして他の将官がタンクだす
結果そいつがU落ちして負け
あれは新手のスパイなのか?格乗りたいなら乗りたいでいいがQdも出ない少佐がけん制とかしてんじゃねえよカス
という愚痴
>>940 お前中佐以下に何期待してるの?
少佐に突破力が無い?当たり前だ、格で二落ち?四落ちしなくて良かったと思え。
4人目に尉官が入らんだけマシだろ。
今日なんか44でタンク出た後に中将が中距離選んでもうダメダメだったぞ。
先日一戦目でタンクを出したら砂二枚出された上に誰も護衛やライン上げをしてくれず拠点撃てず惨敗。
二戦目はどうしようと考えていると速攻で砂二枚と近格五枚が決定。で、心置きなく水事務を選択。
本来中距離乗り(搭乗率4%弱だが)の意地で、先制攻撃を入れたあと水中でグフを引きずり敵砂を抑え
無駄撃ちさせまくり送り狼をきっちりこなし残り10秒で敵を落としてゲージを逆転させたのに、どうして
アホな味方が敵拠点に突っ込んで負けますか?
半分は将官で残りは大佐なのに、一戦目で500オーバーの敵砂を200台で抑えたのに、敵のロックを
受けまくって味方数的有利になってたはずなのに…
タンクで拠点うてなくてまけたってなんなの?
MS弾使えない子なの?それとも回されたあげくの果てなの?
前線糞だってわかったらさっさとひいてMS弾でうまーしてればいいでしょ。
それともあれか、中距離のってないからキャノンあてれないっす、サーセンwwwwってか?
11他バンナムの時って、お互いにダンス始めたらタイマンじゃなかった?
今日も粘着された…中距離消化して赤ザク欲しいのだが…
>>944 それはごく一部の風習だと思うよ
11なら誰に迷惑かかるわけでもないから
狼煙連続で上げてバンナム呼びつつ降格しない程度に逃げ回って中乗ってりゃ良いんでね?
陸ガン2機が開幕から敵高台に特攻したので泣く泣く3護衛に
トロとF2が開幕アンチに向かったのでカスで陸ガンを詰めていると敵EZが戻ってきた上に味方アンチ失敗
例によって陸ガンを詰めていると味方アンチ全滅
ゲルビーで陸ガンをいなしつつタンクを撃っていると護衛に行ったはずの素ザクが何故かこちらに合流
俺が近に乗るとグフで3落ちされる
昨日の午前は野良大将で勝率9割だったのに今日の夜は6割だったという愚痴
2ヶ月ぶりに絆やって、今日の1コイン目、ザクスナで375P1撃墜のA。
惜しくもゲルGは逃したが、腕はなまってなさそう。なまるほどの腕も無かったが。
4コイン目、マッチングが少佐の俺筆頭に尉官2人と軍曹。
これなら相手も階級は低めでいけるかとザクスナ選択。
・・・・・・スンマセン、スナカス軍曹にJSでいいように撃ち抜かれ
2落ち150Pとク狙撃丸出しでした orz
>>944 俺は1戦目はお互い無視してバンナム狩り、2戦目は格でタイマンだと思ってて相手も大体そんな感じだけど
対人かどうかわからなかったり相手のスタイルも知らないのに、自分以外バンナムの時に支援機乗る奴はちょっと頭緩いと思うぞ
1戦目は高コ近乗ってバンナム戦だってわかったなら2戦目消化すればいいじゃないか
>>947 あるある。曹長だった時に「あー姿晒してるなぁ、油断してるな?」と思って撃ち殺した相手が大佐のザクスナだったりね。
逆に「おし、こっち見てない。ならば先制!」と思ってスナ2で座ったらザクスナに良い様に撃ち殺されて階級見たら伍長だったりね・・・
一瞬の油断や操作ミスが死に繋がる、背中がヒリヒリして冷や汗が流れるスナ合戦は楽しいけど、端から見てれば地雷だよね・・・
陸ガン装甲4でアンチ、護衛かたずけ、さあタンクちゃんと思いきや
頂上に向けて味方が一機近ずいてくる
ここまか打つが逆にまかせろだと〜今頃ノコノコ現れやがって
EZ8の大将さん
既に1オチしてるからって必死過ぎるよ
もう勝ち負け関係ないと被せ打ちしてやった
大人げないな俺
>>950 ・片「づ」ける
・近「づ」く
確かに大人げないな。
次スレ準備ヨロー
>>950 瞬殺可能な格がその場合タンク斬るべきだろJK
大将は何も間違ってないと思うが
>>950 陸ガン装甲4…
ただでさえ性能低下激しい陸ガンで…
950
>>952>>953 22なら俺もよろ打ちするけど、わざわざ高台登ってまでくる意味がわからんよ
前線はおとしたギャンが加わって一欠け状態なはず
即効1オチしたんだから早く前線戻れと思うのはおかしい?
陸ガン装甲4最高だぜ
4はやりすぎじゃないか?旋回の-2は何気にデカイぞ
と駒の赤3乗りが言ってみる
なんだか最近タッコ出す直前に
射撃を押してしまうというとんでもない癖がついちまった
基本じゃんけんに勝ててるのに格闘喰らう喰らうw
って笑いこっちゃねーよ orz
早く矯正しないと・・・・
>>956 どう見てもez8にまかせるべきだと思うのだが。
そろそろ拠点落とせそうだからアンチにきたのか落ち戻りなのか分からんけど。
前者なら前線支援にスイッチ、後者なら撤退支援は近距離の方が適任だから交換すべき。
装甲4は別に悪くないと思うけど。
あとその誤字はちと恥ずかしいね。
久々に連邦で格差マチくらった
相手大中小小将こっち中佐4
ライトアーマーとez8でタンク愚夫デザクと絡んでたら
オペ子「2番機が撃破されました」
??????????
なんで陸ガンと凸コマでF2相手に????
と思ったけど良く見たらその2機は中距離じゃないかw
じゃあしょうがないなwwww
何が言いたいかと言うと引き撃ちうz(ryへたれ佐官うz(ry
自分将官フラグ持ちジオン大佐。
タンクや護衛主体で完全野良なんでフラグは折れまくり。
今日も7回連続でB以上。
で、中将〜大佐でマッチ。
1戦目中将がタンクのため、デザクで護衛。
タンクが一度拠点落として、勝利。
自分もB確保。これは・・・と思った。
で、2戦目。だれもタンク出さないのでタンク選択。
味方が前線上げないので、隙見て前出て拠点砲撃するが、味方は上がらず、2落ち。
これは無理だなーと思って<<後退する>>打とうと思ったら、味方から
<<拠点を叩く>>
無理なんじゃないかなーと思いながら味方がやる気があるならと・・・自分
<<了解>>
<<いくぞ>>
で・・・やっぱ3落ち0Pになりました。
リプレイみたけど、味方はアーチ中。
前線上げる気ないなら、タンクでもない人が<<拠点を叩く>>を打つな。
打ったくせに<<いくぞ>>で前線上げずに、タンクの後ろから引き撃ちするな。
その後はもう、引き撃ちのやつばっか。
で、空いてたけどもういやになってやめてきたよ。
>>962 なんていい香具師
戦場では長生きできないな
スナ乗って0落とし400オーバー。
前衛に稼がせるつもりでとどめささなかったら
リプ見たら大半の敵が落とされずに戻っていた
遠慮しなきゃあよかった?
>>756 その状況で陸ガンがタンク狩る必要ない。Ez8に任せて素早く前線へ。
ビリったら下がるだろうから、前衛が減らしたけど逃がしちゃった奴を落としたほうがよかないか?
拠点落とし阻止したら勝ち、落とされたら負けって状態で敵がノーロック開始
なのに洞窟入口で抜刀続けて拠点落とされた将官連中プギャー
今の将官ってこういうアホが標準なの?
ひとが簡8で外してるとこにBR被せてくんじゃねーよ!!
このハイエナ糞ダム野郎!!!
完全に確信犯だろ!
カード折って今すぐ死にやがれ!
って愚痴
どっちもどっち。
何がどう「どっちもどっち」なのかkwsk聞かせてもらおうか
>>968 そのダムが大佐ならとりあえず謝っとく。
スマンカッタ
>>958 まだいい。俺なんて連ジの頃からの相手が射軸に入ったら撃ってしまう癖が
まだ抜けない。(とっさの時ね)
タックルするぞ!タックルするぞ!って構えないとタックル出来ない。。。orz
>>971 いや、たしか少佐だったね
完全にハイエナ専の撃墜厨の動きだった
88だから乱戦状態とからないいが
タイマンで外してるとこに被せてきやがった
少佐だって佐官のはしくれだ、それがどんな行為かくらい分かってるはず
心当たりある香具師は控えてくれよな
脳筋はいつもこうだ…同じ過ちを繰り返す…。
>>974 お前は早く外してるとこにBR被せてくるやつと
何がどう「どっちもどっち」なのか説明しろよ
外しが出来ないただの嫉妬厨か?
俺は全カテオールマイティに乗ってるよ
少なくとも意図的に連撃にBR被せるような屑行為はせんがね
>>968 そういえばウチのホームの御大将が味方のQD外し時に3連撃直後外して飛び上がった瞬間の
BRはおkだって言ってたけど、これはありなんかねぇ。
そのBRで敵を撃破できるなら良いかもしれないけど、外してる味方が
>>968のように怒らないとも言えない。
まぁ俺から見たらどっちが撃墜しようがどうでもいいな・・・・。
そうですね。君が正しいです。さようなら。
>>976 そこで撃墜してるなら百歩譲ってまだ許せるけど
半端に残った挙げ句に反撃喰らってたんだよ
すぐに落としたけど
そんなの狙ってる暇があるなら、もっとやる事あるだろって話
ID:/qZF3ZDx0
643 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 13:58:29 ID:/qZF3ZDx0
スナUはもっと弱くしてもいいね
つか、はっきり解るほど威力下がってないし
今でも即死に至る破壊力だし
8 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 16:28:06 ID:/qZF3ZDx0
>>1の頭をストンパーでひねり潰します
つまりストンパーでID:/qZF3ZDx0の頭をひねり潰せば即死に至る破壊力でどっちもどっちなんだな?
新スレ立つ気配が無いが、立ててきていい?
ホスト規制だー、うぎゃー!
<<スレ立て応援頼む>>
>>984 《ありがとう》勇者よ
あとは梅でドゾー
スレ立て乙で終わるのもいいものだ
連邦大佐8人
中距離即決が2人、つられて3人、同店マチの2人は近距離、ポカンとする俺。
結果:FA5機、ジム改2機、ガンダム(俺)
900、6落としで1位なのにゲージ吹っ飛ぶとか初めてだぜ。
勝利数を増やしたいのに何だよこれはぁぁぁあああああああああああああああああああああ!!!!
サク切りでたくさん練習したのにッ・・・・・連撃がDENEEEEEEEEEE
なんで各党に向かない機体のときだけでやがりますかコンチクショウ。
>>990 連撃は、バンナム戦で練習したほうがいいよ
サブカ作って、サイド7での練習ためになった(2プレイしかできないが)
連撃だけを鍛えるのであれば、射撃とサブとタックルを封印したほうがいいかも
体感的に音がカシャン!となった瞬間押すと、繋がりやすい
<<がんばれ!>>
>992取った俺は神でぉk?
>>990 サク斬りは微妙だからあんまりやらない方がいいよ
はよ埋めや
だれか1000で面白いことよろしく
だれか999もよろしく
これで書き込み自粛するわ
゚д゚) <ごめんよアル、俺もうクリスとヤッちゃったんだ
Σ(゚Д゚;エーッ! ネタだと言ってよバーニィ!!
愚痴とは味気無い人生の一服の清涼剤である
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。