機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX第84話
【よくある質問】
・SDKってなんですか
サーチダッシュ格闘の略です。
空中ダッシュからサーチボタン+格闘ボタンを押すと
敵がどの方向にいるかに関係なく自機の空中ダッシュの方向に向けて空中ダッシュ格闘が出ます。
着地の隙を狙われてるときに着地場所をずらしたりするのに有効です。
ガンタンクやジオングのように格闘がなければ当然使えません。
・納刀・抜刀キャンセルってなんですか
着地の硬直よりも格闘武器を抜いたりしまったりする硬直の方が少ないのを利用して、
着地際に格闘武器を抜いたりしまったりして隙を減らします。
抜刀は敵が格闘間合いにいないときにサーチ+格闘(間合いにいると斬りかかってしまう)、
納刀は敵に背中を向けた状態でサーチ+射撃(正面〜横の射角内だと射撃してしまう)です。
また、ガンタンクやジオングのように格闘がない機体はもちろん、
メッサーラやパラスアテネのように格闘武器はあっても抜刀状態がない機体も使えません。
抜刀納刀ができても全機体で隙が小さくなるわけではありません。
・ズンダってなんですか
射撃武器は1回撃つと次の射撃ができるまでに間があります。
しかし射撃のあと一定のタイミングで着地モーションをはさむとこの間隔を短縮でき、
機体によっては空中ビーム→着地ビームなどと連続攻撃を当てる事もできます。
詳しいタイミングなどは機体によって違うのでここでは触れません。
【略称一覧】
・武装略称
BR=ビームライフム BZ=バズーカ MG=マシンガン 味噌=ミサイル
ゲロビ=スーパーガンダム等の太いビーム 蛇=ウミヘビ
・機体略称
塩=ジオ 犬=バウンドドック 幕2、魔窟=ガンダムMk-II
赤(黒)陸=赤(黒)リックディアス 熊、森熊=ボリノーク・サマーン
傘=ガザC ジムニー=ジムII Q=旧ザク
超人=ガンダム 皿=メッサーラ
乙=Zガンダム イカ=ハンブラビ
蟹・生蟹=ズゴック 赤蟹・茹で蟹=シャア専用ズゴック
陸箱・陸味噌=陸戦ガンダムミサイルランチャー
陸竿・180=陸戦ガンダム180mmキャノン
陸筒・ロケラン=陸戦ガンダムロケットランチャー
【コスト表】
...─────────────┬───┬──────────────────...
エゥーゴ&連邦 │ コスト..| ティターンズ&ジオン
...─────────────┼───┼──────────────────...
Z│ 375 . │ジオ キュベ サイコII
│ 350 . │バウンドドック
│ 325 . │サイコ
ガンダム 百式 │ 310 . │ガブ シャゲル
│ 300 . │パラスアテネ ジオング
スパガン Mk-II│ 295 . │ブラビ Mk-II
│ 275 . │ギャプ アッシ メッサ
ディジェ 赤リック│ 250 . │バイアラン
.....ガンキャノン 陸ガン 黒リック│ 225 . │ボリノークサマーン シャズゴ ゲルググ ギャン マラサイ
ネモ| 200 . │ドム リックドム バーザム ガルβ
メタス ガンタンク.│ 195 . │ガザC ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
GM II│ 170 . │GM II
GM│ 160 . │シャザク
│ 150 . │ザク 旧ザク アッガイ
陸ジム| 145 . │
ボール| 100 . │
※CPUが機体を使った場合のコストはおよそ半分。
※1on1、2on2、CPU戦時プレイヤー軍はいずれも600以上のコストを消費すると作戦失敗
※1on2時1人プレイ側は750で作戦失敗
※CPU戦時CPU軍の総コストは一人旅だと400、二人旅だと500
【連勝補正】
連勝数 攻撃値 被ダメ値
1 100% 104%
2 100% 107%
3 97% 111%
4 97% 114%
5 97% 121%
6 97% 124%
7 93% 124%
8 93% 128%
9 90% 132%
10 90% 135%
20 65% 169%
【残コスト補正】
残コスト 攻撃値 被ダメ値
600 100% 100%
500 100% 100%
400 100% 100%
300 104% 97%
200 106% 97%
100 113% 93%
30 122% 84%
関連リンク追加
・ATDX/GvsZ ルート解析メニュー(CPU戦敵出現パターン、EX条件等)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~f-stab/ATDXr-menu.htm 【このゲームを初めてやる人へ】
・素直に初級編を選びましょう。全6面ですが、結構楽しめます。
・ティターンズ側でスタートしましょう。主人公サイドのエゥーゴカコイイ!と思って選ぶと絶対後悔します。
NORMALでも中盤ステージで可変MSコンビが出るので初心者には攻略困難です。
ティターンズの敵は可変MSが少ないので楽です。
・ジオとかバウンド・ドッグとかメッサーラとかバイアランとかの癖の強い機体を選ぶのはやめましょう。
サイコガンダムやサイコガンダムMkIIに至ってはもう別ゲームです。
・まずは射撃+ジャンプで無限に弾補充が出来るガンダムMk-IIでプレイ感覚をつかみましょう。
その場合の覚醒選択は強襲が推奨です。(復活ではリロードが出来ないため)
・スタートボタンによって変更できる味方CPUへの指令は、基本的に「援護重視」にしておきましょう。
もう少しで自軍戦力ゲージがなくなるという状況になったら回避にしましょう。
射撃重視や格闘重視、ノーマルにもそれなりの使い道はあるのですが、
そういうことに気を取られるより自機の操作に慣れるのが最優先です。
・乱入されにくいように4オペレーション設定の店を見つけましょう。
2オペレーションでも良いですが、プレイしている人が少ない店を狙いましょう。
・出来れば一緒にプレイしてくれる相方がいればなお良し!
7 :
ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 12:35:05 ID:0s241Jbd0
7
この作戦は失敗だ、帰還してくれ
9 :
ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:18:05 ID:nLZgOebt0
初心者はズゴかシャズゴに乗ることをお勧めするよ。
当たらなければどうということはない!
初心者おすすめ
ガンダムMK2
盾有り2落ち可能、弾無限の射撃にそこそこの格闘性能と、ゲームの感覚を掴むのにうってつけ。ただし復活するとリロードできなくなるため空気に
赤陸
弾はほぼ無限ではあるが、使い所を考えないと意外に弾切れする。格闘も良いが盾は無いので立ち回りはMK2より気をつけよう
ガンダム
強いです^^
ガンダムMK2→赤陸orガンダム┬→ガンキャノン→タンク
├→アッシマー→ガブズレイ ├→DJ→ゲルググ→シャゲ ├→キュベ→ジオング
├→ハイザック→各種ザク
| ├カスタム→ガザC
| └→マラサイ
| └→バーザム
├→パラス→熊
└→ギャプ→可変機275
こんな感じ?
>>1Z
>>10 おお、いい出来だ。けど、ギャプ→可変機275って、あとはメッサぐらいしかおらんが…
派生図、けっこうよく出来てるね。
13 :
10:2008/02/08(金) 15:27:30 ID:OeGi2lCJO
>>11ハンブラビとメッサのつもりだったけどコストを間違えてたのは内緒
一応初心者向けってことで
グフ、ギャンのような格闘オンリー機
メタス、β、スパガン、ジオ、バイア、犬のような癖の強い機体
ゾック最古最古2のような別ゲー機体
GM系の低コスト(ネモはどちらかというと対人向け、GMは劣化ガンダムなので)は入れなかったけど
それを
>>10に追加するなら
タンク→ゾック
ジオングの後に犬→最古
ギャプの後にブラビ→ジオ→グフ→ギャン
ザク→各ズゴ→ゴッグ→アッガイ
DJ→百式→ゲルググ
ガブズレイ→Z
こんな感じかな?GMは汎用性高いからガンダム以降ならどこでもって感じ
ガンダムMk2→リックディアス赤orガンダム┬→ガンキャノン→ガンタンク
├→アッシマー→ガブズレイ ...└→ディジェ→ゲルググ→シャア専用ゲルググ
├→キュベレイ→ジオング
├→ハイザック┬→ザク
| ...├ハイザックCS→ガザC
| ...└┬→マラサイ
| ... └→バーザム
├→パラス・アテネ→ボリノーク・サマーン
└→ギャプラン→メッサーラ
Zとジオをどこに入れるか…
キュベレイとジオングは別かな。
15 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:48:43 ID:qy9bgyHQ0
ズゴとバーザムどっちが強いと思う?
17 :
ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 23:58:09 ID:c7OEW9510
バー寒だろ、ズゴは糞すぎ。
ビームも格闘もバー寒の方がいい。
>>15 ズゴックだな。サブ射のマシンガンは気軽に使えて便利。
ズゴじゃね?
そら2on2ならバザムのがいい気がするけど
ズゴだろ
判定が強い格闘
牽制に気軽にバラまけるミサイル
バーザムはSDKが連続で出せるくらいか
タイマン時CPU援護だと案外プレッシャーになるんだな
死角からミサポ飛んできてそこから連撃もらったわ
くやしい
タイマン時にCPU襲ってきたら喜んで倒すわ。
そんな俺はCPU回避のみ。
26 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:28:56 ID:I1EPq7p/0
終わってる機体ベスト5
1、クマ
2、シャズゴ
3、バーザム
4、ズゴ
5、旧ザク
旧ザクの爆発力はすごいぞ。
低コストの利点である覚醒を何回も使えるし、格闘は優秀。
28 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:51:16 ID:j3WAqmOIO
>>26 シャズゴは腕次第で、かなり化ける機体だと思うけどな。
エロい人にはそれが分からんのです。
陸ジム2機はかなりいいぞ
4落ちできるし。
マシンガンを打ち続けると相手は相当いらつくはず。
陸ジム復活とかやられると210秒でも時間足りないわ…。
対戦で五段喰らうアホコンビはいないから旧ザクはゴミ確定だな。
あとハイザックカスタムもなかなか終わってる気がする
カスタムは最初銃撃った時、ギャグかと思ったわw
みなさんクマさんのこと語るぐらい…
34 :
ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 17:51:14 ID:LrhX2etZ0
>>33 ビーム実質5発で2ヒット判定ダメージ82、ゴミグレネード、ゴミ格闘(空D格除く)、デカイ機体
唯一使えそうな特格も相手のゲージがもりもり溜まるだけ。
これでどうしろと・・・・
サラフェチが乗るのさ
つか旧ザクよりカスタムのほうがはるかに終わってる気がする。
モビルスーツの性能が戦力の決定的な差じゃないしな。
達人級は同じMSとは思えない動きするよな。
39 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 10:31:32 ID:QeJAFy4uO
通常の3倍のスピードで動くしな。
ザクとは違うしな。
さすがゴッグだ話題に出なくてもなんともないし。
42 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:48:57 ID:Y/BNC/Qm0
一番終わってるのはハイザックカスタムかもな。
どんなうまいやつが使っても近づかれたら終了。
43 :
ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:50:01 ID:wazV/dvW0
コスト250と225は死に機体だからな
ゲル、ギャン、陸ガン、リックディアス、ディジェ、バイアランは
強化でコスト275にしてそれ以外の225機体はコスト200、クマ、シャズゴは195でもよかったのでは?
275が変形機体だけというのが失敗だと思った。
それでも俺は百式+ディジェでプレイして「原作なら相当強いぜ!」と酔っている
個人的には生ゲル、赤陸、DJは少し性能UPして275にして欲しかった。
MkIIは復活しても使えなさすぎw
初心者の頃はやっぱ復活が楽だから
あ、MkIIは使えないという意味じゃないです。普段は。
メッサはやっぱり玄人機体なのかね。
使いこなしてる人見たいぞ。
48 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:38:23 ID:p7B/fuygO
MK-Uは初心者機体では無いと思ってるのはオレは異端
主な理由
手動リロード、何とも言えない微妙な機動力や着地硬直、抜刀・納刀格闘の使い分け、復活が使えない
49 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:49:58 ID:4IkNsUj/0
単純に弱いだけだろ
50 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 11:18:33 ID:YI7F+Dky0
友達にメッサむちゃくちゃうまいやついるがそれでも275に追われたらかなり厳しいらしいぞ。
275に追われて厳しいメッサはちょっとなー…。
どんな感じで上手いのか詳しく聞きたい。
>>51 うまく言えないが立ち回りと片追いが異常にうまい。まあ相方のシャゲルも合わせるのうまいんだが
メッサは中距離で相手の動きを制限してシャゲルが決めるってのがヤツのセオリーらしい。
つかメッサ使って片追いかわせるヤツなんているのか?相手がよっぽどヘタレなのは別として。
>>52 1機が相手なら互角がいいな。
2機に追われたらさすがにもたないと思うが。
いや、でもたまに2人相手に1人で乱入して勝つのはどうなんだろうな。
54 :
ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 23:11:43 ID:Rqf+IwvG0
メッサは先落ちするとギャプアッシよりきついからなー
ギャプはまだ粘れるのにな。ぶっちゃけ同じコストとは思えない。
みんなのアイドルシャアゲルググと、アイドルアッシマー
メッサはちょっとの調整違いで化けそうだからな・・・。
それこそ連ジのゾックみたいに。
でもまぁ、アッシより機動力ないのに耐久力も無いのはね。
耐久力か起動力はもうちょっと上げてもよかったと思う。
57 :
47:2008/02/12(火) 01:01:06 ID:LsSXhYBU0
長所が威力が高い、弾数気にしない、変形できる、くらいしかないんだよね。
短所は射角が狭い、ステップが地上だと1種、低コスト並に移動が遅い、
命中させるのが難しい、強襲と復活が使いにくい、かな?
長所を生かし短所を補ってフル活動しないと勝てないわ。
実はメッサ使ってるんだけど、
まだ見ぬスキルを持ってる人がいるんじゃないかと思ってね。
それとももう実戦のセンス高めるしかないのかねぇ。
メッサの変形撃ちってそんなに当てにくいかな?
ぶっちゃけ変形撃ちとステップミサイルだけで戦ってる俺だからあんまり参考にならないけど。
59 :
47:2008/02/12(火) 01:43:01 ID:LsSXhYBU0
>>58 それだけで勝てるならすごいと思うな。
硬直キャンセル使ってない?
>>59 まったく使ってないわけじゃないが、可能な限りは射線通らない位置に着地するしな…
振り向き撃ち着地は失敗することも(多々)あるけど、使えそうなときは使ってくよ。
変形旋回しないことと、とりあえずビーム、相手が隙晒しそうならミサイル、くらいしか考えてないぜ。
…だからうちのゲーセンはレベル低いし、上のことだけで戦えちゃうから参考にならないと…
でも正直メッサのミサイルはかなり当てやすいと思うんだ。射角の狭さを補える武器だと思う。
61 :
47:2008/02/12(火) 02:14:48 ID:LsSXhYBU0
>>60 タイマンで275以上と戦うことはある?
どのくらい勝てるか知りたい。
>>61 ごめんね、
>>60書いた後すぐ寝ちまった。
275以上の相手とタイマン状態になることも結構あるけど、まず勝てないと思う。
相方がタイマン勝ってたらそのまま変形してちょっと距離はなしてタイマン継続、負けてたらすぐに変形ビーム飛ばして逃げる。
相手が可変機or高機動機じゃない場合限定だけど。
相手が可変機なら壁に隠れないとステップ取られてサヨウナラ、じゃね?
ダムやΖ、場合によっちゃMk2やギャプにつかまっただけで死が見えるのがメッサだと思うから、タイマン状態は長く維持したくないな。
とりあえず俺以外にメッサ使いいないのか?
>>47がレベル低い俺の言葉を信じちゃうぞ。
ガチな組み合わせ(8vs8)
ガブ
シャゲ
乙
ジオ
これらにバランスを考えた相方を考えると。
ガブアッシ
鮭ギャプ
乙ゾック
ジオメタス
となります
64 :
47:2008/02/13(水) 00:22:25 ID:PAWb2jTR0
>>62 ただいまーってことでお返事だ。
275以上には勝てないのか…。
相手の腕とかあるからなぁ。
でも俺275以上相手にしても普通に勝つんだよね。。。
メッサに負けるとかショックかなぁ?
前スレの最後の方で叩かれてたヘタクソです(´・ω・`)
真面目にAルートがクリア出来ないんだけど、簡単なコツとかないかな
66 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 02:00:19 ID:wlRM/3jyO
・難易度1に設定 ・ダムBRを選択
・覚醒は復活一択 ・基本ガン待ち着地狙い
・遠距離で削る ・CPUを餌にして闇討ち
・サイコはシカト ・名前つきもシカトして灰ザクを狩る
>>65ダムハン/ダムバズ
地上は空格
宙域はステ格で戦う
サイコをハンマー回転、ズェリドはサブ射をハンマー迎撃
キュベレイさんやゾックも良いぜ!
>>64 メッサでタイマンするなんて地雷以外のなにものでもないからやめとけ。相手が低コでも極力避けるべき。
もしメッサでタイマン勝てるようなら自分の腕うんぬんよりもそれは相手が糞すぎるだけ。
71 :
ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:12:09 ID:Yv+NoBvo0
>>65 パラスミサでCPUに特攻させて自分は後ろでミサを撃ってればいいよ
キュベでもできるけどね。
72 :
64:2008/02/14(木) 00:02:25 ID:3FoDprQD0
>>70 援軍に入ったりはしないから大丈夫。
思う存分負けてくる。
やっぱり勝てない機体だよなー…。
最近の連勝数については考えないことにしよう。
群馬のゲーセン、対戦レベルもマナーも低すぎ
はやく帰りたいわ
営業妨害になるから名前は伏せとく
前橋?高崎?伊勢崎?太田?
ヒントゆとり
日本一ゆとりの町ですね!
77 :
ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:00:39 ID:gEGlVS1l0
パラスは楯以外295もよかった気がする。
ミサはまだCPU戦で使えるからいいけどカクサンはどこで使えばいいの?
ジオングにタイマンを申し込む時さ
味方殺し合いCPU戦する時さ
>>77 悪人を懲らしめるときにスケサンとのコンビネーションで。
81 :
ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 23:53:20 ID:lw6vWyEd0
印籠はどこで使えばいい
?
強襲時
どっちかつーと復活じゃね?
84 :
ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 15:30:30 ID:Vy8mKQn60
いや印籠出すとあっという間だから機動時でしょう
対戦でも協力でもいいからやりたいな〜
明日新宿に用事があるのでスポラン本館にいると思うので見つけたら
よろしくです。朝から昼までいます
85 :
ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:36:50 ID:NY8FqieW0
すげーこと発見した!!バーザムは強襲時のみビーム溜めながらステップできるぞ!!
・・・まあ知ったところで別にあれだけどww
マジすか?
俺も初めて知った
87 :
ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 19:33:06 ID:d1bDBmPUO
マジか!?
バーザムはじまったな
おまいらまずバザムに謝れ
それでも歴代の主役を務めたRXシリーズの末裔か!
それはハマーンさま
キュベで連コしてる超デブ。
いつまで台占拠してんだよw
92 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:25:30 ID:LUAR1AXQ0
バーザムもビームのため時にステップできればな
93 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:28:22 ID:iuVcPHKC0
つかメインがゴミなのにサブもバルカンて・・・・せめてグレネードとかさ
もう中華キャノン撃てても良かったな。
1対2でやってて1が勝ってるのに援軍に入るとか終わってる。
しかも足手まといだしつまんね。
バザムの格闘はよく動くから使ってて楽しいんだよなー。
空特格決まった時は鼻血でる。
97 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:19:48 ID:RsK8qzgPO
空D格→空格→特格が決まると快感だよな
特格か。なんつーか
ズバアァァッーー!
て言いたくなる
空格→着格→ステ格を好んで使う俺。
最後まで入れるとたいてい撃たれるけどな。
>>98 l-- ,,_____ i''i.i''i ,, .i''i.i''i ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l | i .i i'`i | |.l | /ヽ / ∨
/ / ^' ^' | .| .| .| ^ = ― ---,,.______ i\/ `′
/ へ\ | .| .| .| ` ̄ ''‐‐--, / i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/ \ミ .i,,i |.,,i ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | | 発 .キ ガ
ヽ, ‐‐- 、/ .|,,| 進 ャ ン
/_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ ∠__ ! ! ノ ・
___ r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶 / ン
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__ /_
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: ) | ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/ l 7rf ニ ヘ / l/ ヽ ,ヘ
 ̄  ̄ ゙!::::: l::_;;;:::: |。 ∪ ニ ノ \/ ヽ/
` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
kl皿rk=-l;;:: \ :\
/ / / _..,-\ :\.\
/ / /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
 ̄ `\__l.\ ヽ/<ヽ、
\《 /ヽ_ヽ
l /ヾ//
丶-- ″
102 :
ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:34:38 ID:WsL9A0Up0
バーザムは実際に使える格闘は空D格だけだからな
バーザムとクマフュージョンして1機になれば強かったのか?
まだアガイの方が…
105 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 21:08:20 ID:j17NWsVf0
>>101 なんかガンキャノンが速く見えるwwww
106 :
ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:07:10 ID:X9t6fa0W0
キャノンのドロップキックほしかったな
KOF96のクラウザーの技。
バーザムにしろズゴ、シャズゴ、クマにしろ特化型ならもっと特化しても
よかったと思うんだけどな
個人的には攻撃力の大幅上昇がいいな。当たればでかい
その代わり弾速半分で
108 :
ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:24:31 ID:I+qHkcgs0
>>107 これ以上性能下がるとまずい。
むしろ大幅強化してほしいくらいなのに
バーザムの射撃ってMAXに溜めても弱いし
未だにバーザムとザーボンさんの区別がつかない。
溜めている間ステップできないのがドドリアさん
ひゃっひゃっひゃっ言いながらバルカン撃つのがフリーザ様
たまに砲撃してくるけど、攻撃に巻き込まれて砲台だけが飛び回るのがネイルさん。
114 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:29:51 ID:pNFQQkoIO
ヤムチャ=アムロ
115 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:15:29 ID:pNFQQkoIO
天さん=ブライト
ピッコロ=カイ
ナッパ=リュウ
ナム=マ・クベ
119 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:15:34 ID:hrMrLnjA0
ヤムチャ=たむらさん
好きな格闘技は
キャノンの宙域ダッシュ格闘=ドロップキック
ズゴ、シャズゴ、ゴッグの空中ダッシュ格=頭突き
シャズゴのステ格闘=GMに対しての突き
グフの空中ダッシュ格闘=回転斬り
バーザム空中ダッシュ格闘=コサックダンス
クマの特格=クマクロー
シャゲ、シャザクの空中ダッシュ格闘=キック
ガンダムの特格=3/4回転斬り
ガンダムマークUの空中ダッシュ格闘=ペケ斬り
ジオの空中ダッシュ格闘=めった斬り
こんなもんかな。
120 :
ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:29:40 ID:xCdm7lQx0
ハルヒとらきすたキャラも追加してほしい
ドラゴンボールは殆どの人が知っているから例えに使われる訳で・・・
つーかハルヒやらきすたとΖで被ってる声優いるのか?
あんなオタ向けアニメとUCガンダムを比べることすらおこがましい
方向性がちがうけど
UCガンダムも十分オタクなわけだが
ゲストでなら種死のシンと00の刹那が・・・
128 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:30:48 ID:NuHE6Cu/0
久しぶりにやったら全然動けなかった&覚醒溜めたかったのに
ためる前に野良相方が即効敵を倒して萎えた。
おまえが全然動けないから気を利かしてさっさと倒してくれたんだよ
出てこなければやられなかったのに
1面で終わった…死にたい
また君か
133 :
ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:54:45 ID:iIY5Ej3u0
家庭版レベル8、ジオン側EルートEXでバーザム、クマではクリアできない。
敵ジオ強すぎ&味方クマ弱すぎ
134 :
ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:53:53 ID:plsl9h+P0
実弾、ハンマーなしでサイコに勝つにはどうしたらいい?
格闘。
零距離ビーム
そういやドムのペカーもリフレクタービットで反射、もしくはIフィールドで無効化されるのかな?
それはそうと納刀キャンセルができない、、振り向いて撃ってしまう
>>134 近づくとMS形態になるので、その時はビームが効く。
139 :
ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:08:17 ID:QJIQl+Zo0
クマ、バーザム、アッガイ、ズゴに勝つにはどうしたらいい?
かわいそう過ぎて攻撃デキン・ザビ
戦争で敵を攻撃しなくてドズル・ザビ
そんなんで自分がやられたら死んでも死にギレン・ザビ
しっかりと現実をミネバ・ザビ
141 :
ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 23:47:02 ID:c4CbQvKU0
でもクマの特格とスパガンのビーム、ブラビの鞭の敵の覚醒ゲージのたまり方は異常だな
>>138 ダメ100%入った?50%になった?
142 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 22:22:06 ID:rxZU4Nsa0
>>141 100%入るがサイコ自体が硬いから殆ど減らない。
BR機体はリロードも遅いしサイコ倒せても他の敵がつらい
143 :
ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 23:51:32 ID:xYft0uPS0
でもサイコを倒さないとEXステージにいけないからな。
サイコ倒さなくてもEXステージに行かせてくれよ
陸事務MGで地味に削る
146 :
ゲームセンター名無し:2008/03/01(土) 15:32:38 ID:iYwQzaf00
実弾武器持ってればCPUサイコなんてカモだと思うんだが
旧ザクマシでおk
素人め、間合いが遠いわ!
>>133 ノーコンクリア狙いなら素直に強キャラ使え
あそこだけはエゥティタシリーズ唯一の鬼畜面だ
逃げゾックうぜぇええ。対戦乱入してきてそれかよ。
しかも復活ときてやがる。
さんざん対戦してきて一番嫌な相手だった。
逃げドムもかなりうざいぞ。歩くスピードはZとほぼ同じ。
変形機以外ならほとんど逃げきれる。
ZDXのドムがレンジから種死までで一番コストパフォーマンスが高い。
これでコスト195だったら神だったんだけどな。
無印連ジの方が良いんじゃね?ドムは
154 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 21:56:15 ID:wYcRKpQj0
ガン逃げガン待ち前ステ自爆・・・連ジのドムはうざいな・・・
155 :
ゲームセンター名無し:2008/03/02(日) 23:56:45 ID:xMqhtQdu0
ドムなんぞファンネルで余裕ですよ
低コ相手にに最高コストのMS使って余裕って書かれてもな。
ネモのタックルで余裕とかならまだわかるが。
ドムなんてCPUタンクで余裕。
ただし味方CPUな
黒海タンクww
10 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 14:04:06 ID:f++ZFCWq0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/^\
/| /ヽ `、 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ 丿/ ヽ∧ ム. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
/' ̄ `、. _|_/ ヽ ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ @ `、 ヘ l::○::::::::::::::::l |
「´、 ヽ ≦≧ニニ≦≧| \. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄ ||‐‐ -| `ーイ
160 :
ゲームセンター名無し:2008/03/03(月) 23:51:46 ID:SRBGyzZ/0
協力でやったけど、覚醒たまる前に倒すことがほとんどだった。
撃破されないと覚醒たまんないのかな
被ダメージなど、攻撃を受けた方が覚醒ゲージはたまりやすい。
無印の頃は連続技で溜まりやすいシステムだったから息の合ったコンビが
負けにくくなるシステムだったなあ。逆連勝補正といった感じだった。
164 :
ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 15:20:30 ID:4u97ljOT0
覚醒溜めたいなら相手のバズやミサなどに当たるといいよ
確かに対戦で復活選んで溜まってないときは相手にバズがいればわざと当たるな
166 :
ゲームセンター名無し:2008/03/05(水) 22:37:33 ID:ni65H2UE0
覚醒は連ザ見たいに個人ごとで出したかったな
野良だといまいちタイミングがあわない
同時押しというのもあの時は画期的だったんだがな〜
ピキーン「アムロ!!」「シャア!!」ピキーン「小賢しい真似を」みたいな感じに
ドダイが出てたら不評が募りまくったかもな〜
すべて昔の話
2on2でいくぞ!が出ずに押した瞬間覚醒できたときは絶頂すら覚える。 野良なら特に。
169 :
ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:13:08 ID:Xar4WKrS0
タイミングがずれて覚醒しても意味なかったことが何度あったか。
特に強襲はタイミングが難しい。
170 :
ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 15:30:17 ID:S3wMitr4O
陸ジム×2の強襲は恐すぎるぜ
強襲はなー。。
自分か相方どちらかが、相手に対して空格の確定間合
もしくはズンダ確定間合じゃないとつらいかも。
一発も当てられない事もままある
機動はそこまでシビアじゃないから使い勝手はいいな
しかし強襲は固定居るとアツかったな。
捨て身カウンター狙えるし。
173 :
ゲームセンター名無し:2008/03/07(金) 23:53:43 ID:AnENGAVB0
タイミングずれた強襲ほど悲惨なものはないよね。
確定状況での5連ビームとかは好きだったけど。
176 :
ゲームセンター名無し:2008/03/08(土) 22:54:02 ID:5kEV9/LN0
バーザム、クマ、ズゴ、シャズゴは常時強襲&機動状態でいいと思うんだ
だからシャズゴは強いって何回いわせんだよ
いやぁ〜…ガンダムに275可変で乱入してきたから嫌な予感してたんだよなぁ…
案の定ラスト15秒、後一撃のところで機動覚醒で逃げやがった…
引き分け狙いとか意味分からんなぁ
なんかこっち睨んでたしw知らんがな
クワトロ「変形する!?モビルアーマーか!」
みなさんの新作の意見が聞きたいです
自分は微妙…てな感じです
別物としてはいいと思う。
攻撃に爽快感が無いのは非常に残念だ。
TV版Zガンダムの最終話をゲーム中で表現してくれて嬉しい。
まぁ面白かった
種の癖が抜けず、ステキャンやらしそうになったが
Zから種に変わった時、フワフワしようとしてできなかったことや密着攻撃よけられたこと思い出し、また慣れていこうと思った
ZのBGMだけ歌じゃないのが気になったが、Zガンダムの動きが劇場版準拠だからだと納得した
あとはパプテマス様の出演に期待
183 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:33:11 ID:3py9j19A0
新作は万人向けのお祭りゲーってかんじだな。
対戦で要求される技量がいままでのVSシリーズに比べて格段に低くなった。
あとカプルが可愛い
184 :
ゲームセンター名無し:2008/03/09(日) 22:54:55 ID:WEtuPbln0
ZとZZに関してGVGとZDX仕様どっちが好き?
ZはGvsG、ZZはZDX
種の頃から思ってたが、これは
MSを操縦するゲームじゃなく、対戦格闘ゲームなんだなと。
種より一層顕著になったな、それが。
射撃の手数が多いから、垂れ流してるだけでそれなりの戦力だし
格闘当てられて「うぉっ!痛ぇ!」と言ってしまうような感じではないな
みなさんレスありがとです。
やってみてすごい違和感覚えたから、他の人の意見が気になって気になって…
>>185 ZはZDXですね。
ZZもZDXのがいいけど、GGのZZは惚れ惚れしますw
ギャン
Rジャジャがもし出てきたら歓喜しましょう。
ザクIII改でも可!
190 :
ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 22:59:09 ID:caYTxZyo0
リゲルグかザクレロだしてほしいな
ザクレロのあのやる気のなさそうな顔最高じゃないか
マ・クベ様とギャンが隠しで出てきたら絶対やるわ。
体力赤くなるとSEEDの種割れる演出っぽく壺が割れるカットインが入って覚醒する。
あれ?なんか実現されそうな予感がする
>壺が割れる
何の効果も無いじゃんw
193 :
ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 22:55:51 ID:V0O9Ax2z0
GVGの仕様ならバーザムやクマの評価上がったと思う。
クマのアシストは「そんな餌に釣られないクマー」の人形?に出てきてほしいな
>クマのアシスト
こんなかんじか
おチンチンびろーん びろろ〜ん べろーん びろんぬ
∩___∩ ∩___∩ ∩___∩ ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ヽ/⌒) ヽ/⌒) ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .| (゚) | .| (゚) | .| (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| / |∪| / |∪| / |∪| /
\ ヽノ / ヽノ ./ ヽノ / ヽノ /
/ / ./ / ./ / ./ /
| _つ / | _つ / | _つ / | _つ /
| /UJ\ \.| /UJ\ \| /UJ\ \.| /UJ\ \
| / ) )| / ) )| / ) )| / ) )
∪ ( \ ( \ ( \ ( \
\_) \_) \_) \_)
195 :
ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 15:46:17 ID:kY4EGhIy0
釣り糸に引っ張られてるクマがクロスオーバー時に出没して去っていく
西横浜のゲームセンター、Gamer's VISIONにZDXが入るよ。
KSKのゲーセンなんてどうでもいいから、
heyにもう一度いれろよ。
hfyなくなったの?明日行こうと思ってたのに
塀にあったZDXと連ジは一部の台を除いて例のクソゲーに占拠されました。
お陰で、連座、ZDX、連ジのCPU台がそれぞれ二台ずつ稼動中というなんともクソミソな結果に。
200 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 09:36:20 ID:HW9pkwh5O
バーザムは股間のビームか
股間が気になる機体といえばメタス
なんじゃあの変形機構は
正に骨と皮
でもブラビなんて足折り曲げるだけで・・・
203 :
ゲームセンター名無し:2008/03/14(金) 22:50:28 ID:QFj22sDr0
ガブなんか足曲がってるぞ!
このゲームは変形機体が強すぎたから、もしリメイクするなら
変形機体の耐久力を全機体−100にして、覚醒の溜まる速さをを非変形機体の2倍にほしいな
変形もできて耐久力もあって攻撃力も高いって・・ゲームじゃないよ。
非変形機体では追い付けない。
耐久力が低くて、覚醒もたまらないのであれば非変形機体にも勝機はあると思う。
覚醒に関しては、実弾が不遇すぎると思う。実体弾+爆風でゲージアップ2倍
とかないわ。威力も低いし。
ずっとカプテイストでつくってほしかったな
映画観るときに黒枠で上下が狭まると一瞬wktkしてしまう
その後もオーランド・ブルームに強襲セガールはねーよとか考えてしまう
ガンガンでは赤い矢印が出るだけになってしまって寂しい感じがする
乱入時の画面効果か、確かにね。
連ジ、エゥティタ、連ザ1、連ザ2でも一目で分かる仕様だったのにね〜
乱入した人が登録中にもCPU戦・対戦が続行されてそこで負けたら
ゲームオーバーになるのが厳しい。
>>208 な
あれ何の意味があるのかさっぱりなんだが
210 :
ゲームセンター名無し:2008/03/15(土) 15:13:01 ID:KO4voLHK0
種でよかったのは乱入されたら対戦が始まるまでの間味方と戦えることだと思う。
あれをZで取り入れてほしかった
>209
うむ。おかげで援軍しづらくなってしまった、
まだガンガンは俺も腕に自信無いから一人で行けそうなら入るまいと
タイミング見てるうちに…… がある。
>211
なった。協力にしろ対戦にしろ乱入された側のゲーム進行は乱入側
のキャラ(対戦の際はステージも)が選ばれるまで一切ストップしない。
なので乱入表示は画面一杯に出るのではなく下の方に小さく赤で表示
される。
214 :
ゲームセンター名無し:2008/03/16(日) 22:18:44 ID:NGYM4jr60
新作やったことないけど面白い?
特に使いたい機体ないからやろうかどうか迷ってる
ZDXの確定状況での強襲大好き。
機動の時間が半分くらいになればよかったと思うけど、
非変形機体のみ現状の長さにしてほしかったな
それでやっと変形機体に追いつけると思う
>>214 種の待ちマンセーに辟易したなら是非
ステップを簡単に拾えるから種人を封殺できる
>>214 勝っても負けても、なぜか嬉しくも悲しくもない。
ダメージ計算がよくわからん。気づいたら落ちてたり、気づいたら勝ってたりする。
218 :
ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:55:52 ID:0x1LXPM20
Zの新作が出るとしたらZZシリーズも追加して300以上(特に350)のコストを
増やしてほしいな犬だけじゃ無理。あと5機はほしい
Zザク、百式改、キュベ2
あとFAガンダム(ミサイル)、Pジオングで
220 :
ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 23:13:23 ID:SC8q7mKc0
ZZってなんであんなに人気ないの?
プル&プルツー大好きな自分としては理解できない
ガンダムゲーで初代→Zで終わりってのはよくある事。
初代→Z→ZZまで行ったゲームってあるの?
アクシズの驚異は?
223 :
ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:37:27 ID:P+3QR02s0
DXのほうが好きだけど、テンポに関しては無印のほうが好きだった
プルってあのギャーギャーうるさい奴?
ZならZキャラだけでいいのに。
アレがすきな君は厨認定w
>>220 ・初回の数話が、先週までやっていたZの続編とのギャップが大きい。
・キャラクターの性格がコロコロ変わる。一貫性が乏しい
・途中まで見れた人でも、ダカールに降り立った後の展開で、さらに性格変更
MSやMAはけっこう面白いのがそろってるんだけどね…
アニメじゃない♪アニメじゃない♪
227 :
ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:58:36 ID:BpZyIIvv0
ジュドー、プル、プルツーの3Pシーンがあれば神アニメだった
>>203 おまえさー
シャゲとディアス(ピストル)の強さしらねえの?
くやしいがティファが一番かわいい
230 :
ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:36:07 ID:hRdcpJoV0
ZはZZの時代だとどれくらいの強さ?
バウよりちょい下あたりか?
塀が死にZESTも2台1ラインの糞設定になってしまった
都内で生き残ってる所はないのか?
233 :
ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:14:30 ID:nTu6cnUL0
性能としては
ZZ>>ハマーンキュベ>>Z>>プルキュベ?
>>232 一週間前までは新宿スポランに、連ジDXとともにあったぞ 4台4ライン
この一週間で消えることもないと思うけど
235 :
ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:23:09 ID:hIOdgVfD0
新宿スポランは全然やってる人いないよ。
ここ1か月で協力プレイも滅多に見なくなった。
たぶん他の地域に引っ越したんだろうね。春日部、越谷、津田沼、八王子あたりに
避難したのかな?
236 :
多田野カズヒト:2008/03/25(火) 17:47:48 ID:FTWyDF3L0
ニュータイプな俺のハイレベルな動きに
コンピューターの処理が間に合わなくてスローモーションに陥るから困る
春日部、越谷にゼータあったっけ……?
越谷、よく行ったなぁ。楽しかった。
238 :
ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:16:51 ID:8DRYYnnH0
谷塚〜春日部あたりに引っ越すかもしれないんだけど、
この地域のゲーセンは連ジかZはありますかね?
239 :
ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:28:08 ID:USxWsIS10
連ジ無印のジオングとZ無印のハイメガどっちが強いんだろう?
Zがジオングに追いつけるからZ
ユニヴァース!
家庭用の通信そろそろまたやろうかなと思ってるいるので
やっている人いますか??
243 :
ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:58:43 ID:xpnlPfui0
連ジDXはシャズゴ、ドム、ジオング、ゲル、ギャンは連ジ無印の性能でよかったと思うんだ
244 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 04:35:11 ID:i5bO+0nm0
ちょいと質問なんですが、AC版の第一次・第二次解禁PASS知ってる人いませんか?
地元のゲーセンに入ったんだけど、店の人もPASS分からなくて困っています・・・
TZS79VWK
無印ならVUI3147I
246 :
ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:48:47 ID:dSkQ0aMe0
クマのビームが1本でクローの覚醒ゲージの溜まり方が今の半分以下だったら
コストの力は出せるのにozl
それ以外は全く不満ないのになー
247 :
ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 21:58:11 ID:8eh54Act0
久しぶりにやったけど、覚醒がないほうが楽しいね
ただスピ覚よりは読み合いが発生するし
格下が強襲の読み勝ちで事故らせる事も可能
ありっちゃありだと思うが。
249 :
ゲームセンター名無し:2008/03/31(月) 22:59:33 ID:hDKxqC/q0
変形機体が強すぎた。変形機体同士は組めなくしてくれればよかったのにな
ギャプ、アッシ、メッサを295にしてくれたらな
あとは時代としてはダムシャゲを200にして中コを195〜170にしてほしかった
低コは出す必要ないでしょ。なんで7年も前の機体を出す必要があるのか?
覚醒じゃなくてもっとこう1回きりの機械的強化みたいなのにして欲しかったな。
一瞬のブースト全開だとか、GP02の短時間太サーベルとか、装甲割れるがよろけ無し突っ込みだとか。
そういうで意味なら復活はアリだったと思う。勿論装甲強化時間は無しで。
251 :
ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 22:34:56 ID:0HrVWP8a0
復活は復活しないほうの性能が上がらない&タイムアップになりやすいのが問題
だろうな。特に低コ戦でタンクゾックゴッグが入った場合はほとんどがタイムアップになる
252 :
ゲームセンター名無し:2008/04/02(水) 21:57:04 ID:5Q9bxrRF0
350 機体の数か少なすぎて225が生きなかったよね
>>250 それは完全にバランス崩れるだろ。覚醒はゲーム的に逆転のカードとして置かれてるから
そのカードが強い機体と弱い機体が出たら厨機体と糞機体がさらに増えてキャラ性能の勝負になる。
犬がもう少し使いやすかったらなぁ スカートがでかすぎる
255 :
ゲームセンター名無し:2008/04/04(金) 21:43:06 ID:Rlmh5uyH0
375にZZ,350にキュベU入れてほしかったな
256 :
ゲームセンター名無し:2008/04/05(土) 18:57:44 ID:Wa5MDRAGO
新宿スポランも全滅?
新宿スポーツランド本館、4台4ラインで稼働中です。
258 :
ゲームセンター名無し:2008/04/06(日) 22:14:57 ID:O3nXxiMg0
スポランはまず対戦は起きないよ。協力すらめったに起きないからな
連ジは協力はしょっちゅうできるのにな。Zは野良コンビだときついのかな?
覚醒のタイミングとか、個人で変わってくるだろうし。
そういう意味では覚醒は連ザのように個人ごとのほうがいいと思った。
スポランかぁ。
逃げゾックで対戦してくる奴とか
中コ一人にダムアッシマーで対戦してくる奴とかいるからな。
過疎っててもしょうがないんじゃない?
俺の中ではあそこは地雷店になっている。
憎まれっ子世にはばかると言うがそういう奴ほど続けてるからな
昨日Hey行ったらCPU台すらなくなってたよ\(^o^)/
連ジ4台は1ライン
でもなんだかんだで俺も最近は新作ばかりやってるわ…
Xとか使えるのは単純に嬉しい。今まで出る気配すらなかったからな
262 :
ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 22:50:31 ID:pHn/JkOr0
ズゴ、シャズゴ、クマ、バーザムなどのネタ機体だけのオールスターゲームも
作ってほしいな。絶対売れるって。一部の熱狂的なマニアには
機動戦士ガンダム ジムvsザク
とかで量産機・マイナー機だらけならマジでやりたいんだけどな
ただGvGみたいな操作性なら厳しいけど
HEYは早くゼータ復活しないかな?
連ジだけでは飽きてしまうよ
HEYからZがなくなって秋葉に立ち寄る回数減ったわ。
連ジやらないしな。
GvsG、グラが退化してないか?
エウティタの頃みたく、ステップや格闘時に動きにあわせて
アポジモーターから噴射するのも無くなってるし、何より妙に軽い。
種ならアレでいいだろうけど他が違和感だらけに…
267 :
ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 23:52:41 ID:nvfyo8fx0
GVSGは処理落ちがひどすぎる
好きなサザビーやニューもイメージが全然違うし。
遅すぎだろ。シャザクに追いつかれるっておかしいよ
まあ、その辺はゲームって事で…
忠実にやってると、ビーム一発即死とかシャザクのマシンガンが効かないとかなるし。
>>265 レジャラン1号店か2号店に無かったっけ?
だってリュウさん無限に出てくるんだぜ?
最新作のやつはvsシリーズで1番残念
272 :
ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 19:35:17 ID:XThJaWLP0
ν大好き
ファンネル持ってても厨機体認定されてないからな
俺もνサザビー動かすことが楽しみで続けてる
好きな機体使ってると糞ゲーでも楽しい。
GやらVやらビギナやら
逆に1st、乙、種は新鮮味が無くて使う気にならん。
275 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 19:56:57 ID:crOgarFT0
>>274 ZZは操作が全然違うからお勧め
投げキャラってなんだよ・・・
276 :
ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 21:41:59 ID:qcyRxv0P0
サザビーは貼りつかれたら1000機体にすら負けるよ。
Zのシステムでνと一緒にコスト425で出してほしかったな
それかコスト375にして375機体を350に変更するか
>>266 だよな
連ジに初めて触れたとき
背景やらアクションの細かさにびっくりしたもんだが、今回はなんだか全体的に雑だね。
わけのわからん必殺技とかもあるし。
278 :
ゲームセンター名無し:2008/04/14(月) 22:03:48 ID:32y/BjwI0
Zは主役機のはずがガンガンではただの支援機になってて悲しくなった
もう全部Gにすればよかったんじゃね?
280 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 09:07:26 ID:J1DwX+RXO
きのうスポランで久々にバイアの兄ちゃん見たわ
厨プレイヤーの多いスポランだからだろうか、バイア兄ちゃんがマシに思えた
281 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 13:22:26 ID:NJKDsl4/0
スポラン本館はいつも行っても対戦はおろか協力プレイすらできない。
連ジは協力プレイ普通にできるのにな
282 :
ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 14:12:53 ID:NB37WgKz0
うちあい・・・?
>>282 そんなレベル低い動画じゃシャゲの強さはわからんだろうな。
ちなみにZは格闘なんか使わなくても勝てるゲーム。本当に使いこなせる人のは中上級〜の人
SEEDとかガンガンに比べると、格闘外したときのリスクがムチャクチャ高い。
285 :
ゲームセンター名無し:2008/04/16(水) 17:56:06 ID:KdX6J29U0
シャゲもダムも連ジの性能に戻して350にして新しく出してほしい。ZZの機体も350で3機出す。
225が生きてくること間違いなし
シャゲの性能が昔に戻ったらかなり強そうだね
相方もより強いコストになりそうだし
>>280 ガン待ちサブ射しかしてこないか奴のどこがマシなんだよカス
288 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:13:06 ID:Aagng56v0
シャゲのキックが好きだった自分としてはZDXのあのキックはないだろと思った。
SDKに使えなくなったのは痛い
しかしながら、ドンドン性能下がってるのに強いんだよな…
290 :
ゲームセンター名無し:2008/04/17(木) 19:45:13 ID:KTDT+kcHO
バイアの奴がスポラン出没
みごとなKYっぷりを発揮
スポランで2on2はねぇーよ
>>285ZZあんま知らないから350にできそうな奴適当に書くけど
ZZ…火力高いが重い、可変
↑犬+パラスみたいな感じになりそう。あと主砲が2連装だから熊のry
クインマンサ…でかい、ファンネル機体
↑劣化キュベ?パッとしないイメージ。あとファンネルいらね
Zザク
クインマンサはめちゃめちゃ硬くて、主人公達も大苦戦を強いられた機体だぞ
どちらかというとサイコガンダムとかに近い。
ΖΖはスパロボだとなぜか変形機扱いだが作中では一回も変形しない。
高火力でパワーがあるはずなのに、敵の新鋭機に力負けしてるシーンもあった。
ZZはいちいち分離して合体に手間取ったり、コアファイターで特攻してボコられたりでダメな印象があるな
一応バイオコンピュータ搭載してるんだけどな なんなんだろほんと
294 :
ゲームセンター名無し:2008/04/18(金) 18:37:17 ID:tmC/NWSN0
ZZってどのゲームでもあんまり評価されないよね
主人公が下手糞だから?
しまいにゃ黒歴史扱いとかね・・・
意外と面白かったりするのになぁ・・・
ZZ、つい最近に全話みたけど、世間的な評判よりは楽しめた。
ハンマハンマやドーベンウルフをZDXのシステムで使いたかった_| ̄|○
30過ぎたあたりからいつもどおりの富野ガンダムだし…
299 :
ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 18:52:53 ID:8NyjHXGG0
プルのおっぱいの成長していく姿を描いてほしかったな
お前は何を言ってるんだ
「フっ、さかしいよッ!」
今日久々にやったんだが
ガンガンやった後だと対戦は異常に盛り上がるが協力は盛り上がらないなw
二人とも途中で飽きてた
303 :
ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:31:35 ID:FD8AOykC0
正直協力なら連ジのほうが盛り上がるよね。
それよりも新作のガンガン全然人いないんだが・・・・
あれは失敗作だろ。オーバーコストは必要ないよ。
1000,2000が十分強いし
うちの近くのガンガンも過疎ってるわ・・・・たしかにつまんないし
マスターは2on2だと強くはないだろとよく言われます
でもホームは大抵過疎ってるからタイマンしか発生しないんです
でガン待ちマスターがやってくるんです
あ、エウティタすれだった
久々にΖ刻をこえてが聞きたくて1プレイしてきたわ
Vガンのハンガーブーツ当てが楽しくて意外とやめられない。
つかVガンで全クリした事無いんだが・・・
ところでいまだに納刀キャンが出来ないんだが
場数を踏めばタイミングがつかめるよ。
シャア専用ゲルググがいちばんわかりやすかった。
310 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 23:53:44 ID:uLrrD68H0
まぁ、着キャンをしたところで硬直はしっかりあるから着地を狙われると
意味ないんだけどね。それよりも着地場所に神経を使ったほうがいい
311 :
308:2008/04/22(火) 02:05:32 ID:64xmo2RGO
>>309ナギナタ回転キャンセルじゃないですよね?ありがとう明日試してみます
>>310でも上手い人とやると異常な速度で避けられます><特にガブとシャゲ。。でもたしかにこちらのキャンセルにはきっちり当ててくるというorz
グフの着地ヒートロッド、ギャンのミサイル着地辺りはできたんですけどこれも納刀キャンセルですかね?
312 :
ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 15:08:29 ID:kWhoceEL0
着地すると見せかけてSDKで逃げるのは常套手段。
クマとズゴ、シャズゴ、バーザムのコストを下げてほしかったな
313 :
ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 22:50:31 ID:tKv3rtJk0
可変機体はいなかったほうが楽しめたのではないかと今さらながら言ってみる。
マップが広すぎ。連ジ位でちょうどいい。
可変機が強すぎるのは分かるけど、
可変MSが出ないと「Zガンダム」じゃないじゃんw
315 :
ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 00:08:38 ID:uFpNRfCUO
スポランで珍しく2on2やってたから見たけど、内容が酷かった…
超人、鮭のような7年も前の機体より使えない幕Uって…
317 :
ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:15:11 ID:UGpRiPaO0
百式のどこが310の性能あるのかよくわからなかったな。
糞ビームがひどすぎる
318 :
ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:43:59 ID:uFpNRfCUO
319 :
ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 15:46:03 ID:uFpNRfCUO
スポランの奴らてか
>>317とか、もうね…
ZDXプレイヤーの質落ちたな…
320 :
ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 18:56:19 ID:fOtMbLRU0
だが、百式には浪漫補正がかかっているのも事実
そしてクワトロを乗せないと大変な事になる
※カツを乗せないでください
てかHey早くZカムバックしてくれ
盾と変形が無いだけで高機動ビーム持ちSDK有りだから普通に使ってても他の310と互角に渡り合えるよ
タイマンではダムシャゲに負け、連携ではガブに負ける
それはきっと俺のガッツが足りないからだ
俺は好きだよ。>金色のモビルスーツ
あのクセの強さが堪らん。
無印Zロケテの頃は大好きだったなあ
N格モーションが好きで、終了時の足捌きが最高にイカしてた
製品版からはわざわざ2段目で止めなければ見られないのは残念だった
327 :
ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 19:12:39 ID:lOy39Nyp0
百式の拡散バズ最初は強いと思ったけど全然たいしたことなかったな。
普通にビームのほうが強い。まぁシャゲは百式より強いよね。
ダメと耐久は百のほうがいいのにな〜
やはり接射の差かな
328 :
ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:59:15 ID:fiw8m/Dm0
ジオングとシャズゴを無印の性能に戻してほしかったな
329 :
ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 15:13:39 ID:VfMaNt/c0
可変機同士で組めなくすれば非可変機体にも光があたったかもしれないのに
ディジェとかディジェとかディジェとか
DJはやればできる子。
でもDJでできる人は他の機体を使うともっとできるという…
DJはアムロ機なんだからさぁ、
もっと強くしてあげても
よかったんじゃない
と思ふ。
逆に考えるんだ
アムロ機だからこそ性能を押さえているんだ
アムロ機で強キャラだったらDJが大繁殖してしまうだろ
333 :
ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 10:08:58 ID:Ibxf8ULZO
バイアごときで厨呼ばわりして騒いでた奴が居たくらいだからな
×バイアが厨
○バイア厨
だったと思うけどどちらにしろ(笑)
335 :
ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 18:50:06 ID:Ibxf8ULZO
バイアよりDJの方が強い
336 :
ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 22:26:26 ID:a1IY0qtJ0
DJの連射性能だけは好き。
あとは空中ダッシュ格闘も好きだけど補正がね
ハイ!対空コプター
338 :
ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:14:31 ID:2nd6AqnEO
今スポランにバイア厨いたから対戦してみたけど、アッガイでも勝てたぜ
雑魚しね
>>338乱入で4落ち終了かつ格闘をピンポン迎撃で封殺できるアッガイってry
タイマンだと時間的に考えるとコスト300以下がなかなか選べないのが辛いよな…昨日久々に知り合いとタイマンしたんだが各機体3周したところで飽きたorz
340 :
ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:29:14 ID:WpVUQZz30
νガン、サザビーも出してほしかったな。
というか、アムロの乗った機体VSシャアの乗った機体でいいよ
DJvs百式
343 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 08:00:39 ID:sW8BHt29O
只でさえ使えないコスト250の中でバイアランって良いとこ無いよね
あくまで個人的な意見だけど、浮遊てそれの性能がどうこうより可能であることにだけ意味がある気がする。
ぶっちゃけおまけみたいなもんだから、それがメインなバイアは残念か結果になったんかなと
347 :
ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:41:38 ID:qudJbqKT0
バイアは浮遊の性能下げて機体性能をあげれば良調整だったと思うよ。
牙突大好き
バイアラン「ガトチュ」
牙突の射程範囲なのに牽制BR打つ奴がまだ居たわ
鮭やDJとかならまだしも…
初心者ばかりでつまらん
格闘重視な機体は、体力を大目に設定するのが
このシリーズの定常なのに、DJとかと一緒なのがね。
グフと一緒、ギャン以下ってどういうことだよ。
351 :
ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 22:41:29 ID:iZhZoX//0
それだけ浮遊がやばかったからだろ
上に逃げられたら1部の機体以外何もできんのはおかしいだろ
じゃろがあるじゃろ
ドム「…」
353 :
ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 23:54:40 ID:OMcxjnCq0
スポラン本館で久しぶりに対戦できた。
対面だったから組んだ人はわからなかったけど、対戦ステージ見てびっくりした
まさか相方が太平洋ゾックだったとは・・・
ぶっちゃけ、全員度下手だったけど楽しかった。
コスト関係なしだったし。
355 :
ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 22:50:52 ID:Svw5RqhU0
1作だけでもいいからZのシステムでZZ機体を使ってみたかったな。
>>355それ毎日書いてないか?
家庭版にZZ出てるしキュベレイも実質ラスボスだし何が言いたいのかとry
つまりズサとゲゼを出せって事さ
いやいやアッグガイだな
359 :
ゲームセンター名無し:2008/05/05(月) 22:41:39 ID:JvpItjkd0
都内だと秋葉と新宿だったらどっちが対戦できるかな?
>>359 秋葉はHEYにZがなくなったんで他にどこにあるか分からない
新宿は対戦は期待しない方が良い
所でZ(ガンダム VS Zガンダム)のオンラインってまだやってるの?
361 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 09:00:31 ID:e7IlIiFiO
新宿は最近対戦多いぞ!
来るのはバイアランが多いけどな
でも2on2をやる機会も増えた
362 :
ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 23:22:19 ID:pl021A9W0
>>361 でもコスト合わせないよね。バウンドドック使っててDJで援軍されてびっくりした。
コスト割れは勘弁してほしいな
とりあえず今月はアッガイ月間としよう
364 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 11:36:53 ID:O1lfHttXO
>>362 バイアの人、そんな事もしてくるんだ…
マジでカスだな
365 :
ゲームセンター名無し:2008/05/09(金) 15:14:01 ID:SQcad3fA0
スポラン本館は基本的にコスト合わせないよ。
自分の好きな機体で乱入&援軍してくる。
ガチ対戦が好きな人には向かないところだけど、みんなレベルが同じだから
連勝はあまりないな
2on2やりたいな、都内でオフとか企画してくれたら参加するよ
2on2良いね。都内で4台稼働はスポランだけかな?情報欲しい
一月くらい前なら秋葉のレジャラン2号店に複数ラインだけど4台あった気がする
最近行ってないからもしかしたら無くなってるかもしれないけど
八王子に金土日のみ4台50円
新宿から京王線で千歳烏山に4だい50円 月曜日は50円2クレ
370 :
ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:42:15 ID:nalmIdpm0
オフするなら新宿、秋葉、池袋、渋谷のターミナル駅がベストかな?
自分は新宿希望だけどね
>>367渋谷はやめたほうが良い。50円だがとんでもなく煙草臭いin会館
今日晴れたら
>>368のアキバの所をチェックしてきたいと思うけど…
スポランは分かりやすい場所にあるのかな?もしかしたら行くかもしれません
八王子というとUFOか?
新宿、秋葉原は空気の読めない糞ザコのバイア厨が出現するからやめとけ
下手な奴が来ると場がさめるわ…
やるとしたら八王子だろ
レベルの高い対戦して楽しもうぜ!
αに乙寺が四台あるな。
スポランはアルタの裏にある。
久々に乙寺やったらはまってしまったw
376 :
371:2008/05/11(日) 16:49:39 ID:/wPj8u/9O
レジャランありませんでしたorz撤去されたのかな?環境は良かっただけに残念
一応Heyも見てみますがアキバは絶望的かもしれませんね。そもそも50円ゲーセン自体もありませんし
Hey…w一応2台ありました
ダムダムが落ち着いたら8台に減って、代わりにZが4台に戻ると思うよ。
379 :
ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 23:59:35 ID:u3KZk2r90
GVSGは夏には消えてそうだね。
自由とか神とかZとかマスターとか2号機あたりが消えれば
おもしろかったのに・・・
オフ会は交通の便考えたらターミナル駅以外ないね
初めてやった頃、名前をシローとかバーニィにしてみたら一般兵になってしまってショックだった奴は案外多いはず
嘘だと言っただろ。
382 :
ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 23:52:10 ID:bLW/Ltq10
Zの次はZZだと思ってたやつ結構いるだろうな。
ZZ、キュベUのほかにクインマンサやZザク使いたかったな
だからズサとゲゼを出せと何度・・・
384 :
ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:35:01 ID:kkH3aXU70
Gファイターみたいのにズゴッグがくっついてるやつ出してほしいな
? ジャムル・フィンかな?
MA形態の方がかっこいいあれか。
387 :
ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 15:28:10 ID:x+IZGeIo0 BE:1125705757-2BP(0)
リゲルグ使いたい
覚醒は種見たく個人がいいな
野良同士だとどうしてもタイミングが合わない
ZZでは機体が足りないと思いきや結構あるもんだよな。
しかしガンダム的にはZZは黒歴史的扱いらしい。
何故だ・・・
アニメじゃないからさ。
とりあえず今週日曜スポランで対戦 や ら な い か?
まぁ俺は参加できなそうだけどねorz
>>390 オフなら日曜よりも土曜の方がいいな
って言いだしっぺは参加しようよw
オフに行ってみたいんだけども、ZDXの標準的な腕前ってどのくらいなのかな?
一応PS2の通信はやってたんだけども、ズンダはたまにしか出来ないし
変型まげビーや抜刀キャンや納刀キャンも出来ない
ただ機動や教習の使い道とか、特種格闘やSDKのずらしや落ちちゃいけないタイミングの把握は何とかできるくらい。
こんな腕前だと迷惑になるのかしら
種から入ってきたんで、通信対戦でやった事がメイン
ZDXやってた人達は口々に「格闘は使わない」って言うんだけれども、通信対戦では普通に使えるし(攻撃的な意味でも)
正直どうなのかな?行かない方が良い?
393 :
390:2008/05/15(木) 08:07:46 ID:HcQAAvxnO
>>391少しなら行けそうだけど、用事があるorzアキバのゲーセン調査したから許してw
>>392腕前というか、やっぱり対戦に必要なのはたとえば310275コンビなら275が先に2落ちしないとかの、タイミングの見極めとかだと思う。あと連携ね
抜刀キャンや戦闘技術が乏しいと結局これらが達成できないから煙たがられるわけで。まぁ抜刀しても当たる時は当たるからあまり気にしなくて良いんじゃない?
しかし自分の対人能力って戦って見ないとわからないから出てみる価値はあると思う。そこから新たな発見もあるだろうし
あと格闘禁止はハウスルールに過ぎないから気にしなくて大丈夫。そこまで含めてこのゲームだと思うから
394 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 13:53:26 ID:qrdSzn2rO
スポランやめとけ
バイアや旧ザクみたいな空気読まない地雷プレイヤー来たらおわりだぞ
オフの話が盛り上がってきたね
まあ今週とは言わず来月中にでも一度開催してみたら面白そうだ
先の日程なら皆都合合わせやすいんじゃない?
普通に横浜安定だろ。毎日対戦してるし。レベル全一
397 :
ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 23:10:11 ID:CsTtDq020 BE:1157868094-2BP(0)
場所考えたら秋葉か新宿じゃない?
横浜だと千葉や埼玉から来る人大変だろう
そもそオフでガチ対戦はたぶん無理だよ。
レベルがみんな違うんだから。ネタ戦になるのはしょうがないところ
ガチ戦したいならはやってるところにひとりで特攻したほうがいい。
腕があれば援軍してくれるでしょ。
オフ日曜とか勝手に言った者ですが。
まあ今回はガンガン入荷で対戦できなくなった人+対戦したい人が集まれればいいなぁと思っています
だから個人的にはどんな機体でも腕でも構いませんし、参加不参加はご自身で判断なさるべきだと思います
横浜で対戦できるのならそのまま無理せず横浜で対戦してらっしゃれば良いかと…
…これを機会に、安定して対戦できる場ができたら良いと思います。ここ行けば必ず対戦できるぜー^^…みたいな
>>393 一部のルール厨の格闘禁止ルールじゃなくてゲーム的に格闘が死んでるって言いたかったんじゃね?
>>392 個人的見解では機体によって格闘が死んでるか死んでないかはバラバラ。
シャゲや275で抜刀見せてるヤツは地雷だしバイアやDJで抜刀はセオリーだし・・・。
いまの通信のレベルは知らんが少なくとも格闘バコバコ喰らう相手とやってるようじゃオフでまともな対戦は厳しいと思うぞ。
400 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:27:50 ID:NZhETlvF0 BE:1350846667-2BP(0)
久しぶりにジオゴッグコンビ見たよ。
まぁ、今は対戦できるだけでありがたいと思ったほうがいいよね。
CPU戦だったら家でできるし
今日スポラン行きます。対戦できるといいな。
今日13〜18時ぐらいにスポランに行ってみたけど、対戦は全くなかったw協力はすごく多かったけどね。
しかし4台4ラインだから名前でアピールしないと誤爆しそうだとオモタ>対戦会
ディジェってリックディアスをカラバが改修したやつだったのね
で、カラバのリーダーはハヤトでディジェのパイロットはアムロ・・・
404 :
ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 23:59:42 ID:EjKKad3a0 BE:643260454-2BP(0)
>>402 俺は連ジやってたけど対戦はしてなかったよな
協力はしてたんだ。
>>404ああ。なぜか対面でな。しかし連ジのザク率は異常だったな
4ライン全てがエゥBルートだった時は吹いたw
>>405 ハヤトはどんだけアムロに嫉妬してんだよ
フラウ・ボウ取っただけじゃ、飽き足らないのか
ディジェに改造するくらいなら、赤陸でステップ踏みまくってもらった方がアムロまだ活躍出来ただろうに・・・
ひどすぐる
ディジェはアニメでは活躍もしなかったが、欠点は特に無いじゃん。
ディジェはやればできる子。
こないだ2on2で敵ブラビをフルボッコした俺が言ってみる。
着格の後回し蹴りで決まったのなんか初めてだった。
しかし同じコストならディアスを使った方が数倍良い動きをするのも事実だ
Zでのアムロは一年戦争の時に負ったPTSD(心的外傷後ストレス障害)から、まだ立ち直れていない状態だからなぁ。
そんな状態で、ディアスの劣化verを充てがわれたにも関わらず、よくやったと思う。
スレチすまん
ダカール宣言後に乗ってたzプラスも出して欲しかったな
zプラス関連でsガンダムとかmk5とかゼクとk(ry
413 :
ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 22:57:05 ID:ZnOftvjd0 BE:578934263-2BP(0)
DJ程度なら乗りなれたガンダムでいいと思った当時の自分。
アムロinガンダム「こんな旧式で戦えるのか!?」
415 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 22:24:37 ID:PtajIr/N0 BE:771912083-2BP(0)
ぶっちゃけディジェがガンダムに勝ってるのはビームの連射位でそれ以外は
ガンダムが上。かなしいねディジェ。
416 :
ディジェ:2008/05/20(火) 10:25:03 ID:pltZSPe60
超人と比べられても困ります><
それでもアムロならきっとボールでもなんとかしてくれる。
418 :
ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 22:16:22 ID:OHkecDl20 BE:2315736498-2BP(0)
昔シャア専用ボールというのがおってな
確かK型だったかのぅ
ところで今更かもしれんが、今って実質何スレ目なんだ?
俺が現役の時ですら130は越えてた筈だが‥
スレッド消費総数は誰も気にしていないのでは。
今日バイアの兄ちゃんキレててワロタ
422 :
ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:27:53 ID:QcRWfX/D0 BE:1157868566-2BP(0)
みんなはどこで対戦してるの?
自宅。
424 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 09:07:51 ID:Bxqh4MgnO
脳内。
425 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 15:27:52 ID:alkGh5v80 BE:1157868094-2BP(0)
脳内ってニュータイプ?オールドタイプ?
久々にスポランで良い対戦が見れた
またやるかな…
427 :
ゲームセンター名無し:2008/05/22(木) 21:21:53 ID:LBvP7UQxO
またZやろ
今日の人みたいにブラビ使えるようになりたいわ
ブラビは強いけど決してお手軽機体ではないから頑張れや
ブラビは一番使ってて気持ち良い
時点は百式
次点は乙かギャプ、塩だと思うぜ。
昔ウミヘビで最古ボコれるんじゃねと思ってキリマンジャロに沈んだことがあります
ブラビは見てても動かしても楽しいよね
2段踏みつけと肩ビーが使い勝手よすぎる
434 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:30:13 ID:2BC1tcL50 BE:1350846667-2BP(0)
ブラビ、ガブは大幅強化でコスト350で出してほしかったな
225が生きるだろう。それかキュベUがコスト350で出すか
225が不憫すぎる
435 :
ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 23:58:05 ID:+m/Q6LANO
陸ジム×2の強襲恐すぎるんだけど…
>>431 最古ボコる時は海蛇よりヒートロッドの方が面白いよ
437 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 21:20:58 ID:5TKBz+N2O
>>426 ブラビとバイアがタイマンしてたやつか?
ありやどうみてもブラビが手加減してただろ
違うやつだったらスマソ
438 :
ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 23:58:55 ID:2EtjE26+0 BE:1736802869-2BP(0)
ブラビってブラッドピットの略だと思ってた時期がありました
Z関連のスレッドではそれはないなw
>>438 だとすると、429の内容を脳内補完すると、
かなりすごいことになるなwww
ブラビ「俺のテールランスしゃぶれよ」
横浜、毎日人いるじゃん。楽しすぎる
横浜は何て名前のゲーセンですか?
新規が来ても仲良くしてくれるかな?
444 :
ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 22:59:11 ID:+gBRwup/0 BE:964890656-2BP(0)
都内では対戦見ないな
と言っても新宿と秋葉しか行ったことないんだけどね
横浜はアメリカングラフィティかフリーダムじゃね
ただし後者はダメレベ高すぎてオススメしない
本日20:30頃にアメリカングラフティに出没してみようかな
いつもスポランばっかりだし
フリーダムってどこだっけ?
アメリカは2階に4ラインがあるところだよね?あそこは野良だと対戦できないな
アメグラとフリーダムいってみた
byスポランの人
アメグラは4ライン
フリーダムは1ラインで
フリーダムの方が人はいたが
野良でいっても誰も協力しない状態だった
とりあえず疲れた
自分は昼間頃しか、知らないからな
夜はフリーダムなんか人多くて邪魔でやる気しないわ
450 :
ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 22:34:23 ID:7dacP7zQ0 BE:868400993-2BP(0)
野良は家庭版でやってればよかったのだよ
と某有名キャラが言いそうなセリフ
家庭用の通信対戦をやってもいいんだが過疎ってそうなんだよね
それにスポランだと野良ではないし
なら、別に行かなくて良くね
たまたま仕事で近くまで行ったときに寄ってみただけだ
ついでで来て調べてるだけなのにひどい言われようだな
このスレの住人は引きこもりか同じとこ以外じゃやらない人なのかな
>>453 全員を同じ扱いにするなよ、普通にウザい
ついでにスポランでバイアとか騒ぐのもやめてくれ
>>453頼まれたわけでもないのにうるさいやつだなぁ
何が言いたいの?疲れたなら行かなきゃ良いじゃない。わざわざ野良で行って、それを愚痴ったのはyouよ
ならスポランでやってれば良くね って話でしょ
456 :
ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 22:19:24 ID:IL+f8HHV0 BE:1157868566-2BP(0)
下手でもいいからコスト合わせてほしいな。
犬使ってるのにDJで援軍するのは勘弁してくれ。
CPUならまだしも対戦では無理。225が理想だけどせめてガルかネモでお願いします。
スポランは対戦できないけど秋葉ならできるのか?
秋葉でも難しい というか2台しかない
コストが変に細かいんだよな
きっちり25刻みにすればわかりやすいのに
460 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 21:04:59 ID:qOPPOsAw0
150以下の低コが報われないのはな。犬と225も微妙だがまだいける
461 :
ゲームセンター名無し:2008/05/28(水) 23:53:16 ID:1Gs/0Bzc0 BE:385956443-2BP(0)
コストの幅減らしたほうがよかったと思うんだ。
正直350,250,225,170,160,150,100は必要ないよ。
これらを375,295,200,195に振り分けてくれれば対戦も楽しめた
310と275はいるだろ
>>461ザクとシャザク、GMとGM2を同コストにしないようにした感じがあるよな>150〜170とか
たしかに同コストにすると違和感もあるが、350を330ぐらいにすればいいと思った。225だときつすぎる
>>462なぜそうもピンポイントに書いてないところを指摘するんだ!
464 :
ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 22:52:10 ID:o8DK/ibd0 BE:321630252-2BP(0)
正直言って350,250、225はネタ戦ですら見なかったな・・・
170は何度か見たけどね
170ってジムU以外しらないわさ
ジム2使うくらいならジム使うな〜
コスト差を感じにくい。
銃身の長さが違います
310は必要だ
295シャゲシャゲとか相手したくねー
ジムUはせめてネモのような凪ぎ払いが欲しかったなぁ
それとシャアザクを多少能力あげて175にしたらちょうどいいかもジムとおなじじゃ
赤い彗星の名が廃る
あとはアッガイも175だったら よさげ
気が付くと225との相性がよくなる気がする
エゥBルート10面、なぜかジェリドがパラスに乗ってきやがったwww
10面ってことはEXだっけ
EXはいろいろとカオスだからなー
>>471いや、10面はコロニーレーザー内部。EXはサイコ祭りinホンコンシティ
ほんとはレコアさんが乗ってくるんだけど…
久々にアッガイEXやろうと思ってたのに動揺した隙にジオに狩られたorz
レコア使ってるからだろ多分
>>473スレッガーさんですよ
まぁたまに覚醒が違ったりすることもあるしバグの一貫だろうが
475 :
ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 22:47:06 ID:PjMnrwlZ0
EルートのEXのタクラマカン砂漠のジオは鬼だよな
開始10秒足らずで味方クマがスクラップに・・
さらに10秒足らずでもう1回スクラップになって復活してくれたおかげで
自分が復活使えなかったよ。
あそこは低コにとっては地獄だな
さて、再来週ぐらいに対戦会を開こうかと思っているんだがどうよin東京
できそうなとこは横浜、立川、中野、新宿かな
ちょっと遠いが立川(オスロー2号店)がいいと思った。1時間1000円で貸しきりになるみたい
集まりやすさは新宿(スポラン)かねぇ
横浜は店が狭すぎ
中野は未確認です
478 :
ゲームセンター名無し:2008/05/31(土) 23:59:30 ID:cmnXiWwV0
>>476 6月14日か28日の夕方以降ならスポラン本館にいます。
新宿でも立川でもいけるちゃいけるな
いまだに、Zより連ジDXの方をよくやっているが、そんなんでいいなら行きますぜ
480 :
476:2008/06/01(日) 09:58:53 ID:qflef0J5O
たぶんこの選択ないでしょうが、個人的には10人ぐらいなら立川のオスロー借りてみたいですw3時間で一人300円は安い。しかし多すぎると待ち時間が大変かな
新宿(というかスポラン)は4台4ラインなのがきついorz無理矢理占領するわけにもいきませんし3オペやられたらアウト…
中野は4台50円と聞きましたが未確認
28日なら新宿・中野・立川にせよ俺も参加したいな
でも新宿って今のレベルはどうですか?
Z対戦全盛期に対戦しに行った事あるんだけどあんまり勝てなかったよ
482 :
ゲームセンター名無し:2008/06/01(日) 23:15:52 ID:6/WIG+410
>>481 スポラン本館では対戦自体あまりないからよくわからない。
ガチではシャゲorガブ&ギャプコンビが多いと思うよ。
375使う人はあまり見ないな。375か350使ってくれる人いたら協力でもいいから
一緒にやりたいな。
最近行ってないからよくわからないけどね
スポランとかレベル低くてやってらんね
捨てアド晒しで募集掛けてみたらどうでしょ
10名以上集まりそうなら、立川の借りてみるとか
6名でも、4人対戦・負けたところの残り2人が入る、っていういい流れにはなるし
それでも3時間500円
485 :
ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 22:48:43 ID:p1T47s0Z0
対戦でも協力でもいいからやりたいな新宿、池袋、高田馬場希望
土曜か日曜の昼しかできないけど
486 :
476:2008/06/03(火) 01:11:33 ID:Bw2IwRNdO
>>484一応捨てアド取りましたが果たして晒すべきなのか…
オスロー用にしようかなと考えていますが。。
OFF用に適当な掲示板借りてそこでやっても良いと思います。今後も使えますし
今有力なのは28日?ですかね
( 凸)
おまいら対戦で宙域選ぶ?戦ったことある人どうよ??
対戦で見たことあるけど、不毛だったよ。
連ザは上手いがZDXが下手な奴に連ザでボコられたのが悔しくて
そいつがZDXやってる時にボールで穴凹にしたのは良い思い出。
490 :
ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:10:50 ID:/a3FJBAG0
ジオングが295だったら、宙域もはやったかもね
ねぇよw
一時期、宙域ギャンで入ってくるやつがいた…ジオングで蜂の巣にしてやったが
宇宙だと絶対時間足りないよな。ブースト的な意味で
>>484 すごい参加したいです。
もし立川なら店までの最寄り駅と道を教えてもらえると幸いです。
495 :
484:2008/06/04(水) 01:32:28 ID:BkXxucRX0
>>493-494 マテ早まるなおまいらw
476が一応やってくれているみたいだから、俺は提案しただけだぞ
新宿スポランにはよく行くけど、立川には行ったこともないし…
>>486 というわけで、俺は日曜がいいです
15日以外だったらどこでも
掲示板もアリかもしれないですな
不定期でも、こういう機会が増えるかもしれないし
496 :
476:2008/06/04(水) 12:21:00 ID:nj4KAaiuO
現状
オスローのHP見ても貸し切りについて全く情報得られず(現在Zが置いてあるのかも不明)→あとで電話してみる予定(予約形態などの確認も込めて)
確認でき次第、捨てアド晒して参加者募集させていただきます
497 :
476:2008/06/05(木) 15:11:54 ID:UEpw3bpYO
αでもZの貸切りを行っているようです。2台1時間1000円(つまり4台2000円です)
対戦動画も録画も可のようですが…
需要があるかどうかわからないが一応
八王子UFOのZDX4台は種運命に変更
ただし誰も種をやっていないでZをプレイする人が多ければROMを変更してくれるそうです
宙域でガンタンク選べば一人でダムアッシにも勝てる?
まず宙域にアッシマーは出られんが。
対人戦じゃフルボッコされるって、タンクは。
むしろ宙域の方が誘導率上がるから、可変機で遠くから仕留められて終了
502 :
ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:35:36 ID:XKcOu2PS0
特殊な技を使えば宇宙でズゴ、シャズゴ、ゾック、アッシが使えると聞いたんですけど、
本当ですか?
特殊な技というかチートだろ
CPUに翻弄されてるのを適当な人型で後からスパスパ撃つだけで勝てる。
ステ厨だったりしたらCPUから逃げるのだけで一苦労だ。
もしブーストで一直線に逃げてくれたら当て放題だ。
こっちはコスト多いしCPUはじゃんじゃん前に出せば良い。
まぁ相手が弱くて、宙域苦手な奴限定だけどな。
今日てか昨日だけど、立川オスロー2号行ってきた
ZDXは4台で1時間1000円貸切
で、間違ってないはず
>>502 くそ しょうがねえな
ズバーッ!!
続きは冒険王版でお楽しみください
自分:陸戦型ガンダム 180mmキャノン 覚醒:強襲
相手:マラサイ、グフ 覚醒:機動
勝ちました。
低コストにこだわらなくてもいいのに…
高コストの復活でもいいから、自分の得意な機体で来てよ。
180mmは強キャラの部類に入ると思ってるんだが。タックル→180、(近距離)180→180がウマー
180mmで低コに勝つのは当たり前だろ・・・・
あの180SXの鬼射角補正は異常‥
接射ヤバス
素で間違えた…(゚д゚)
180mmなWW
>>507 ロケランならまだ分かるが180mmなら別にすごくないから態々言わなくても良いよ。
もし28日にオフやるならα(大久保?)ってところがいいな
515 :
ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 23:54:29 ID:1qUlUSJ10
ガチ対戦希望
375か350か225使いたい
店や日時を指定した方がいいよ。
517 :
476:2008/06/08(日) 00:09:58 ID:IavFkr7TO
[email protected] 【立川オスローoff】
希望日時を添えてメールお願いします
一応9人以上なら3時間を予定してますが何か要望がありましたらどんどん言ってください
>>476 オフ開催はαじゃ駄目かな?立川はちょっと遠いんだよね
駄目なら諦めますが・・・
料金が・・・ 2ばいです・・・
アルファにQの人ってまだいる?
520 :
476:2008/06/08(日) 00:47:44 ID:IavFkr7TO
早速メールいただきました\(^o^)/
とりあえずこれからチョコチョコ、途中経過書かせていただきます(調整的な意味で)
>>518実は希望があればαでもやるつもりです(笑)たぶん来月以降になってしまいますが…
521 :
476:2008/06/08(日) 01:26:33 ID:IavFkr7TO
すみません重要なことを書き忘れてました
個人的な都合で開催は21日以降でお願いしますorz
そして実質平日開催はおそらく無理ですので、21、22、28、29 のいずれかになると思います
この2行がないから
>>517はかなりあいまいになってしまってますね…申し訳ないです
522 :
476:2008/06/09(月) 01:05:11 ID:+UbH9t+UO
オスローoffを計画している者です。現在3名の方からメールをいただけました…が、最初の方にしか返信できておりませんでした。この場を借りてお詫び申し上げます
そして日程なのですが22日が1番良さそうな感じなので、22日開催の方針で行きたいと思います
このタイミングで決定したわけは
@一応1週間前(15日)には予約を入れたい
A日付が決定すれば○○日なら行きます〜というゲリラ的参加者が現れてくれるのではないかという期待
特にAは切実ですね。4人だと入れ替えすらままなりませんしorz
523 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:00:27 ID:61y1vxkc0
ジオングの弱さは致命的
足がさえついてればこんな事には・・・
ジオングはメインに頼ってはいけないのがみそだな
>>476 ごめん俺は22日だと無理だわ
また来月開催して欲しいそしてその時はαでお願いw
空間転移法でも使えたら俺も行くんだが
ZZ時代のカミーユが、
アクシズで戦っているジュドーを助けたように思いの力を解放するんだ。
>>524 足なんて飾りです。
エロい人にはそれがわからんのです。
ジオングとキュベっての対決だとどっちが強い?
ジオングのほうがステップ性能と泳ぎで有利な気がするが
>>529 足なんて重りです。
偉い人にはそれがわからんのです。
ここで満を持してグレート・ジオング登場
>>530 下手に泳ごうものならブーストが即空になり、着地際にファンネルの雨が降り注ぎます
正直ジオング側がガン逃げ、キュベが停滞ファンネル着けてステップで追い掛けに入って結果はどうあれ不毛な戦いになりそうな悪寒
535 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:55:47 ID:Q2NXk4VA0
レンジ無印ジオングならまだしも、レンジDX以降のジオングとキュベじゃ
勝負にならんよ。
ぶっちゃけジオング2機とキュベ1機でもキュベ側はやや不利位でしょ。
キュベ相手にジオングがブーストダッシュするのは自殺行為だよ
>>536 グレート・ジオングはGジェネか何かであったと思う。
アッー!
540 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 15:20:18 ID:kFMjVLBG0
キュベ4機で対戦したらもはや何が何だかわからなくなった。
あれはまったく別ゲームだね
ジオング、ゾック、タンク、ジオ×4とかやってみたい
タンク×4はやったことあるな。
砲弾が激戦区にいるようにめちゃくちゃ降るが、激しく不毛だ。
最古×4の不毛さは異常。
>>541-543 身内同士で大西洋ゾック×4で格闘オンリーとかジオ×4でガン攻め格闘封印(ガードは可)とかはあるかもしれない
ジオングはシラネ
>>543 変形で逃げ回る野良同士なら不毛だが、
身内同士で固まって乳繰り合うと面白いぞ、最初だけ。
やはりジおよりzの方が頼りにされていた野良戦でおれは予定してた時間に遅れてしまったんだががnだム+アっシとちょうど対戦やりはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはまtう屋にいたので急いでついたところがアワレにもジオがくずれそうになっているっぽいと相方ネモが通信で叫んでいた
どうやらzいオがたよりないらしく「新しい相方はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるのために俺はzを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!Zきた!」「可変機きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったジオはアワレにも高こスの役目を果たせず死んでいた
ジオ使いから耳打ちで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが相方がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので相方と俺の連携で2対1の肩追い何回かしてたらガんだモとあッしまンは倒された
「Zのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とジo遣いも忘れて相方と仲間がおれのまわりに集まってきた忘れられてるjお使いがかわいそうだった
普通ならことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでジュースをおごってやったらそうとう自分の耳打ちが恥ずかしかったのか家に帰って行った
548 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:00:07 ID:LdpsM0Wf0
225&170コンビで200&195コンビに勝つのが大変だった
550 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 23:10:33 ID:cJkbvVw90
ズゴ4機でやったら4機体とも腕が無くなって笑った
551 :
476:2008/06/14(土) 00:22:49 ID:JS1XSczbO
2回復活すると本当に戦えるのか…?というくらい壊れますよね。ザクとかギャンとか
ちなみ立川にオフですが現在自分含めて4名しか集まっていません
日曜の0時までこのままでしたら中止…とまでは行かなくとも貸し切りについては一寸考えさせていただきます
552 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 04:19:42 ID:6BxwkKMzO
立川はシューティング目的で行んだけど
あそこ狭いしガンダムやってる奴らの奇声が酷い。
八王子のUFOならいいけど。
オスロー2のZDXなら3階で、ガンガンは2階で離れてるから奇声とか聞こえないんじゃね?
ガンガンとか誰もやってないですよ
そいつらそんなに強くないし貸しきりとしったらやれないと思うぞ
556 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 19:35:20 ID:6BxwkKMzO
>>553 ガンガンはシャッフルだから意外と平和だよ。
酷いのは3階だよ、特にSEED2やってる奴らとか。シューティングやってると奇声が酷い。
あの辺は狭いしやってない奴らは開いた台の椅子に座ってたりしてるしさ。
他店に行きたいがシューティング充実してんのそこだけだし…
立川か、八王子や町田なら行けるんだが
558 :
ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:53:42 ID:TjUauJKV0
新宿か秋葉ならいけるのに
低コの復活は無理だね。タイムアップになる
開催不可?って事で終わり
陸ガンとかで出撃するつもりだったがこの様子だと何もしないか…
28日でαに変更しようよ!
22一応4人いるから1時間ぐらいやりたいね
28も
562 :
ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:51:25 ID:P8qQe5Sl0
人が集まりそうなところでやりたいな
225使いたいです
564 :
476:2008/06/16(月) 23:46:23 ID:zXiv85aBO
>>563自分含めて4名しか集まらず。。完全なこちらのミスですorz
勢いだけじゃなにもできませんね、、自分はこれ以降復活を願いながら地元でおとなしくタイマンをやることにします
今日身内とアッシマーvsアッシマーで画面端からのデンプシーバトルしてたら時間切れた
566 :
ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:44:39 ID:N7TjqNoR0
4人集まれば対戦できるのに
22日どうなったの?
知り合い誘っちゃったのでやるのかはっきりしてくれないと困るんですす。
知り合いは行けるかどうかは分からないらしいけど・・。
せめて東京で開催した方がいいよ。
なんかMk-IIの納刀特殊格闘で空格を迎撃したい気分になってきた。
570 :
476:2008/06/17(火) 18:43:55 ID:Uo8akhIaO
>>567 22日は貸切は行いません
本当に申し訳ないですm(_ _)m
>>564 過疎ってる中で4人も集まればすごいんじゃない?住人の半分くらいかもよ。
>>476 ドンマイです!
これに懲りずにまたオフを開催して欲しい。都合が付けば参加するよ!
22日が駄目っぽいので28日って新宿近辺で誰か集まれない?
>>572 行けるか確定でないから飛び入りでもいいのかな?
いちおう続報はチェックしてる。
ジオガード殴ったら拳溶けるんじゃね?とか思う今日1日
そんな事言ったら旧ザクもZ世代のMS殴ったら自分の方がダメージ大きくなりそうだぜ
よせ!ガデム!!
577 :
ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:17:08 ID:mq0gA1SE0
オフカイするなら日にちと時間、場所を早めに決めないと難しいだろうな
28日(土)16:00〜新宿スポランorアルファでどう?
>>573 飛び入り歓迎です。楽しくやろうよ!
それだったらαの方がいいな
1回100円は厳しい
αって1クレ50円だっけ?
582 :
573:2008/06/19(木) 00:44:25 ID:6YBfTOBL0
了解、2時間強くらい遊べそうだ。
ところでアルファってどこなのかな?
29じゃなきゃ行ける
横に空中ダッシュしてる時に相手が撃ってくると、ついつい反応して
逆方向にレバー入れちゃって自分から当たりに行ってしまう・・・ ボケてきたかな
585 :
573:2008/06/19(木) 09:28:36 ID:s0P0cRgl0
2ラインだから無関係の人がCPU戦始めても文句言ったり台退かししちゃ駄目だぞ
もっともZに今も客がいるかはわからないけど
ちなみに28日でαだったら何人来れそう?飛び入りもカウントするとして
ノ1
ここのオフ邪魔しに同じ日時・場所で先にゲーム始めちゃうオフ開こうぜ
589 :
ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:52:25 ID:OPi6x3Q+0
全員ボリノークサマーンかズゴッグかバーザム縛りのオフ会なら参加したい
>>589 赤くて通常の3倍ビームが出る機体をたまには思い出してやってください。
生ゲルは漢のロマン
29なら参加できたんだがな〜
残念
593 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:05:43 ID:O+Vp8ijV0
家庭用の質問で申し訳ないんですけど
「PS2版 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」
のミッションモードを両方クリアしてエキストラモードを出したんですが
何度チャレンジしてもクリアできません。
エンディングは、通常ミッションモードと同じなんでしょうか。
わかる人いたら教えて下さい。
後、アーケードモードの対CPU戦なんですけど
Zガンダムはライフルとハイメガのどっちの方がお勧めですか。
片方は早くて、片方は威力が高いので悩んでいます。
ガンダムMk-Uが使いやすくて愛用していたんですが
主役機ということで練習しようと思っています。
アドバイスお願いします。
無印Zならハイメガ使ってりゃ勝てる
744:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中 :2008/06/20(金) 22:55:07 ID:O+Vp8ijV0
家庭用の質問で申し訳ないんですけど
「PS2版 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」
のミッションモードを連邦とジオンでクリアしてエキストラモードを出したんですが
何度チャレンジしてもクリアできません。
エンディングは、通常ミッションモードの連邦/ジオンと同じなんでしょうか。
わかる人いたら教えて下さい。
後、たぶん、エキストラモードの間違いだと思うんですが
検索していたら某HPでエキスパートというのを見かけました。
そういうモードも存在するんでしょうか。
もしあるなら、出し方とミッションモード(アーケードモードかもしれませんが)みたいなのか、
エンディングは通常ミッションモードと同じなのか等
情報教えてくれませんか。
宜しくお願いします。
>>593 >EDが変わるのか。
知りません。
>アーケードモード
エゥティタならハイメガが強い。サーチ長押しの砲撃モードからの射出はMAで逃げる機体にすら当たる。
>ガンダムMk2
可もなく不可もなく、欠点は機動力が無いくらい。
ヒマがあったらリロードで常に弾数を管理すると良い。
結局明日は何も無しか
599 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:36:22 ID:HclGRAdS0
>>590 サザビーですか?
あれはガンガンでは悲惨な性能だよね。グフにあっさり追いつかれてフルボッコ
なんであんなに機動性悪いのか理解できないよ。
原作であんなに機動性低いと思われるシーンなかったはずなのにな
>>599 あれはグフが速すぎるんだってば。
それでも遅すぎるんだけどね。
601 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:59:23 ID:HclGRAdS0
シャズゴももう少し評価してくれてもよかったのにな
八王子のUFOには今Zありますか?あと、秋葉原にZあるとこはなくなってしまったのですか?Hey行ったらなかったのでorz
Heyはガンガンに挟まれるように対面で2台2ラインであるよ。
UFO伝ではZ人が集い、連座人は姿を潜めし時に、管理者である「店員」に接触することで
ROM交換の儀が行われた後、幻のZDX4台4ライン50円が出現すると言われておる。
八王子UFOはROM交換でZDX-運命
でも初期状態が運命で人がある程度揃わないと交換に応じてくれないから困る
606 :
ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:09:41 ID:DpKE18R40
ZDXノシステムに種の覚醒(発動すると弾数全回復)をつけて
ν、ハイファイν、サザビー、ナイチンゲール使いたいな
22日は集まらなかったの?
28日の予定はどうなりそう?
608 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:26:55 ID:0UExNNFiO
中止で。
横浜なら、いつでも対戦やってるやん
まえから横浜横浜ってしつこいやつなんなの?
ひとりでやってろよ
611 :
602:2008/06/23(月) 02:38:50 ID:RNIgcjP7O
>>603 2台あったのか、見落としてました。でも対戦できないかorz
>>604>>605 ROM交換しないとだめなのか〜野良の俺にはきつそうです。おとなしく新宿や立川にいこうと思います。
ありがとうございました。
28日は中止になってしまったのか、出張で近くに行くから時間割いて行こうと思っていたのに
613 :
ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:15:00 ID:xIlCDfcR0
>>612 どこに行くの?新宿スポラン本館だったら付き合えるよ
夕方からしかできないけどね。やるときにここで決めた名前入れてくれたら援軍します
28も中止か。練炭級の不完全燃焼で俺のブラビが鹵獲カラー。
>>613 >612じゃないけど
一文字の名前の大佐(だっけ?)でプレイしとります
ただ、22時ごろからになるんだけどね…
マ・クド大作ですね
Heyはもう連ジ以外ないよ
横浜は連ジ復活したからZDXやる人減ったよ
ちなみに横浜行っても野良だと何もできないので萎えるだけなんだが
28日の人気に嫉妬
俺は28日1人でも行くぞ。さあ新宿かアルファか指定してくれ!
そして皆も続いてくれ!!
619 :
チ・クビ大佐:2008/06/24(火) 23:57:16 ID:xZYBZXhs0
>>618 6月28日の18:30スポラン本館にて待つ
さて、土曜は変態騎士狩りに出かけるか。
28日にスポランに行く。
メッサメサにしてやんよ。
ところでおまいらの腕前とかどのくらい?遠くて直接対戦できないから知りたいわ
低コストでもCPU3体相手にして切り抜けていける程度
対戦なら、中級者のコンビに対して一人で勝てる程度
ボールで全ステージニュータイプS取れる程度
アッガイでEXクリアするていど
ガンタンクで10面落ちする程度(´・ω・`)
あぁCPU戦はなしね。対戦では参考にならんから。通信やってたからその時期と対戦成績を教えてくれたら分かりやすい
ガブアッシに遊ばれる程度
中野TRFが50yenで2クレみたいだけど対戦やってんのかね?
631 :
マ・ンコ中尉:2008/06/25(水) 22:29:01 ID:WKozxHE/0
CPU戦でなかなか大将とれないお
28日の新宿オフ何人来るのかな
>>628 通信はZDXだけやってたな、発売日〜2年くらいの期間で。
戦績は忘れたが勝率はだいたい6割程度で中上〜上部屋に行ってた。
>>623 中級のコンビに勝って、上級タイマンでフルボッコにされる程度の能力。
>>631 28日新宿は15時〜18時くらいまでいられる予定。
>>630 それが本当なら28中野でやりたいけど集まりやすさ敵に新宿の方がいいのかな
中野は遠いなぁ…。
中野とかはとりあえず今回の28日新宿オフが盛り上がってたら
次回視野に入れてみようよ。
まずは人が集まるかが一番の問題だと思うし・・・
637 :
623:2008/06/26(木) 20:18:37 ID:znZ4pNSO0
>>632 GvsZのことでOK?ホンコンCで賑わってたときに6割ならなかなかの腕だな
>>633 百式BZの上級はマジで強いよな。ガブクローの起き攻めが優しく見える
おまいらと対戦したいな
638 :
ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 22:27:30 ID:zaTDAwLQ0
28のオフは俺のズゴ、シャズゴ、クマ、バーザムでズゴズゴにされてやんよ
639 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 08:20:48 ID:7t3Z4tAVO
最近は見ないけど、空気の読めないバイア厨が新宿にいるからなー…
そいつのせいでオフが台無しにならないか心配
何がどう厨なのかわからないが偽援軍とかしなければどんな人でもかまわない
むしろバイアラン使う人と滅多に対戦しないから少し戦ってみたいと思っていたりする
641 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 12:52:55 ID:7t3Z4tAVO
>>640 弱いくせに空気読まずに突っ込んでくるだけの雑魚
そいつのせいで秋葉原HEYからZプレイヤーが居なくなった
秋葉原から追い出され、新宿スポランに来てるとみられる
この携帯厨はいつまで粘着し続けるのか・・・
どれだけ負けたのが悔しかったんだよ
>>617 26日に確認してきました。
ガンガン以外は連ジDXが4台1ライン、連ザ2が4台1ラインになってましたね。
Fateが入ったからかな?
あそこからエゥティタDXが無くなるのは寂しい(ノД`)
連ジの方が人気あるのか…
地元のゲーセンには連ジしかないからエゥティタ入れて欲しいと
ずっと思っていたのだが。両方入れる余裕は無いようだ。
645 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:40:21 ID:7t3Z4tAVO
>>642 本人乙w
お前みたいな弱い奴に負けるわけないからww
バイア厨なみだ目w
646 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:01:55 ID:7t3Z4tAVO
>>642 お前みたいな雑魚は絶対オフ来るなよ
場が白けるから
647 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 19:13:33 ID:7t3Z4tAVO
だいたいお前のプレイは格闘ばかりでつまんねーだよ
サブ射に頼りすぎ
648 :
623:2008/06/27(金) 19:35:52 ID:f8OkTgs10
いい加減ウザイよ
当日来たら、面と向かって言ってあげれば良いんじゃないですか?
650 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:38:59 ID:7t3Z4tAVO
言ってやるよ
バイア厨に限らず、弱いって思った奴にはガンガン言ってやるよ
こんな事書く奴が「オフが台無しにならないか心配」って面白いジョークですね^^
652 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:52:28 ID:7t3Z4tAVO
>>648と
>>649のが悪いんだよ!
自分で言うのもなんだが、オレのガルは強いからな
またバイア厨に完勝してやるよ
久々に痛いレスを見た
654 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:00:11 ID:7t3Z4tAVO
バイア厨のせいで秋葉原HEYのZは廃れた
HEYからZが無くなったのはバイア厨のせいだと言って良い
秋葉原HEYの奴ならわかるはず
新宿スポランの奴もわかるだろ
奴のうざさが
655 :
623:2008/06/27(金) 21:06:28 ID:f8OkTgs10
強い弱いじゃなくて、キミが空気読めないのは分かった。オフには来ないでね
656 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:18:25 ID:7t3Z4tAVO
そう言われるとますます行きたくなるわw
657 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 21:22:25 ID:7t3Z4tAVO
おまえらが強ければ何もいわんよ
オフって誰でも出ていいの?
シャゲorガブくらいしかまともに使えない地雷みたいな俺でも出ていいのか?
ガンガン始めたらBDの癖が・・・
今のところ6人集まってるので開催します
場所は富良野のセガ
携帯でageてまでの粘着必死杉
そういうのはネット対戦だけに居てくれよ・・・。
明日は5時ごろ行けばいいのかな?
662 :
ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 23:17:16 ID:bg5+Fy/h0
7t3Z4tAVOはどんな名前でどんな機体を使うの?
顔さらしてあげるからぜひ来てね
当日の服装も書いといて。
28日行けないから今日千歳烏山まで行ってΖやってきた。
人かなりいたし、レベルもそこそこ高くてすごく楽しめた。
オフ会荒れてるけど頑張ってね^^
664 :
623:2008/06/27(金) 23:23:45 ID:f8OkTgs10
>652を見るとガルバルディ使いのようだが、おそらく田舎の人で来ないと思う
こんだけ粘着やって、むしろ来たら笑えるけどな
来ても遠巻きに観戦するだけで、またここでグチグチ人の粗探しやるんじゃねーか?
ところで俺>615なんだけど、日曜に朝から仕事入っちゃった
残念だー…
7t3Z4tAVOに間違われないようにガルは封印安定か
667 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 08:42:29 ID:NrkNHocPO
オレは基本的にガルだがガブとメッサも使う
>>662 良い度胸だ、ガルでボコボコにしてやるよ
服装はカーキーのジャケットにジーパンだ、覚えとけ
負けたからってナイフとか出すなよ、キモヲタ共ww
今日は良いオフ会になると良いね。
所で今日は4時くらいに行くつもり(あまり遅くまでいれない)なので
皆も早くこれたら早く来てくれ!
>>658 誰が出ても大丈夫!仲良くやろう
俺以外にメッサ使いがいるのか。
これは楽しみだな。
ちなみに場所はスポランなのか?
それともα?
>>670 今回はスポランらしいよ。
来れるなら何時くらいに来れそう?
>>671 今スポランにいるんだがw
二人くらい座ってやってる
3時くらいに行こうと思ってる。
もう対戦してるのかな。
あ、じゃあ俺ももう行くかな。
676 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:33:55 ID:NrkNHocPO
行くか
久しぶりに新宿行って百果園のパイン串でも食って帰るかな
アッガイ強すぎワロタ
679 :
あっ害:2008/06/28(土) 19:16:10 ID:PDvhLH5eO
今誰かいるのでしょうか?(=゜ω゜)ノ
680 :
あっ害:2008/06/28(土) 21:03:02 ID:PDvhLH5eO
パラスアテネで俺Tueeeeeしたかったのに人がいなかった…(つд`)
じゃあ今から行くわ
682 :
ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 22:52:50 ID:ynyHwssV0
>>679 今度スポラン本館にいつ来るの?
土日でしか行けないけどね
今スポラン着いた
誰もいねえ
ダム・イカ・盾パラ・アッガイとか使ってて今日は負けたり勝ったりだったなー。
タイマンでメッサがガチで強かった。久しぶりに2on2もできて楽しかった。
覚醒でボコられたり慣れない犬使って瞬殺されたりで組んでくれた人すみませんでした。
スポランの1クレ100円は財布に痛手でしたが、新宿だから来れてる人の人数を考えると
集まるにはいい場所なのかなと思います。
685 :
メッサーラ:2008/06/29(日) 07:21:04 ID:1iXv0R070
昨日の15時〜18時くらいまでスポランにいたけど少ししか対戦できなかった。
本格的に対戦が始まったの17時過ぎてたし。
>>684 ダムとイカなら対戦した人かな?
盾パラとか犬も見たかったな。
今日は15時から柏のジョイランドで対戦。
行くのは二人だけどお互いZ好きだから疲れるまでやっちゃうんだよね。
28日の対戦お疲れ様です。
シャゲとギャブラン使ってた者ですが久しぶりに対戦できて楽しかったです。
てかいきなりガチ機体使って申し訳なかったです
また機会があればオフ会開いてくださいね!
どうせ、地方で対戦も満足にしたことないやつだから絶対来ないと思うw
689 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:41:25 ID:/YfI/NDI0
オフ会体調悪くなければ参加したのに・・・
月末の土曜あたりでまたやりたいな
次回オフ会する時は新宿はやめた方がいいかもしれないね
最初来た時には対戦にはなってたけど
●○
○●
↑みたいな組み合わせになっててやりづらかった。
しかも途中でCPU戦が始まってしまうし
何より100円一プレイは皆も負担がかかるんじゃない?
ゲーセンって客の要望聞いてくれたりしないのかな。
クレジット、ライン、CPU、貸切相談乗ってくれたらいいのにな。
新宿はせめて対戦日や貸切設けてくれたら対戦オフしやすくなるよねー。
クレジットは都会のゲーセンだから無茶は言えないかもだけど。
貸し切り出来る店なら可能だけど、
参加人数で実費負担だから集まらないとちょっと苦しい。
新大久保のアルファは1時間2000円か…。
これはたしかに集まってくれないと困るなぁ。
αは1クレ50円だし、やる人あんま居ないからCPU戦始める心配もない。
28日に来た人は時間バラバラだったから、貸切で時間で制限されるより
日にち指定だけの方がいいと思う。
アルファは平日と週末、何時頃集まりやすいのかな。
たぶん今月中行くと思う。
696 :
ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:43:32 ID:eZ9quAFF0
場所考えたら新宿、秋葉、渋谷以外難しいよ。みんな都内に住んでるわけじゃないんだし
アルファは野良で行っても無理だと思う。
そうか〜、野良で行くのはやめ。
UFOにでもいってるわ。
ちなみに一時間2000円みたいだけど、4台で2000円って事で大丈夫?
高w 交渉すれば1時間1000くらいでいけるんちゃう?
700 :
ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:17:57 ID:MXTVS1Uy0
>>697 50円の所なら新宿オスローは?
西武新宿駅から徒歩3分
701 :
697:2008/07/03(木) 09:47:53 ID:89sUh7h30
アルファの貸切1時間2000円は4台稼動しているものだかららしい。
4台でも最新じゃないんだし1時間1000円でよさそうなものなのにな。
新宿にオスローあるんだ?
明日何時になるかわからないけど偵察してくる。
22時以降は八王子UFOだ。
早まるな八王子UFOは一人で行ってもできない。
kwskは先月辺りのレスを読み返してくれ。
スポラン帰りにカキコ
新宿オスローにZDXはありませんでした
釣りだったようです
704 :
ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:31:30 ID:4qUZPU/F0
人数集まらないなら貸し切ると損だよね。
最低4人、できれば6人は確保しないと片方が勝ちだしたら即効つまらなくなりそう
705 :
697:2008/07/04(金) 00:50:44 ID:Cl6iB1EE0
八王子UFOは金土の22時以降集まるって別の掲示板で確認はした。
新宿オスローはなかったのか、残念。
っていうかあればもっと早く話題になってるよなぁ…。
やっぱり6人はほしいね。
この前柏で6人いたから面白かったな〜。
オスロー撤去されたのか、中野ブロードウェイの偵察帰りにでも寄っていこうと思ってたのに
707 :
ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:21:47 ID:pzcZ/S/50
4人じゃすぐ飽きるよ。8人集まるなら楽しめるだろうけどね
立川オスローにはあるよ
このゲームを回すのにベストの人数は7人。これは実証済み。
αでいいんじゃないか?
休日も乙寺に人いないし。
今日初めてニュータイプルートクリア記念パピコ
>>708 何も知らない野良から見れば非常に絡みづらい人数なんだよなorz
中野TRFのZDX(と種)はガンガンに変更、なんてこったい
人が居るようなので八王子UFOに行ってくるかな
八王子遠いしなぁ
せめて新宿なら
理想は柏ですけどwww
連レスすいませんm(__)m
28日の新宿は夜にきた固定ペアのシャゲギャプがうまかった。
攻めの覚醒だし、最初ひさしぶりっぽかったけど
勘を取り戻したら
ありゃ勝てないなとw
今日UFOに行ってきたけど、一人だけでCPU戦やってたな
716 :
697:2008/07/05(土) 23:25:16 ID:5NMcnIhN0
金曜の夜に八王子UFOに行ったら、10人くらいいてかなり盛り上がった。
初対面なのに交代で組んでくれたりして雰囲気も良い。
皆かなり上手であまり差がなかったので毎回楽しかった。
でも遠いので行きたいときに行けないのが残念だな。
今日は新宿で1on1やってたら、勝ってる俺のほうに乱入されて萎えたわ。
乱入するなら負けてるほう行けと。
っていうか1on1に水差すなと。
勝ったとして、そんな奴と組んでCPU戦やるのもごめんだわ。
そのあと柏でも面白くない対戦してしまったしな…。
ちょっとイライラしてる。
後半愚痴ですまんかった。
717 :
ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 23:52:01 ID:/VlYhouS0
>>697 君の使うボリノークサマーンと俺の使うゲル、
君の使うバーザムと俺の使うガル
どっちが強いか勝負しないか?
新宿か秋葉希望
718 :
697:2008/07/05(土) 23:56:24 ID:5NMcnIhN0
ボリノークサマーンもバーザムも使わないので辞退。
そんなことのためにわざわざ都内まで行きたいと思わないわ。
>>716 新宿でしらけることされたんですね。
2VS2にする為にならわかるんですがね
もし、俺が新宿や柏と書いたの見て行ったのだったらすいませんm(__)m
柏はほぼ普段Zに人いませんし
申し訳ないですm(__)m
それは犬と組んだマラサイのことかな
その場にはいたが似たような人多くてわからんのだが
721 :
697:2008/07/06(日) 00:08:38 ID:lufGoTgP0
>>719 いや、見てなかったしたまに行くから謝ることはない。
柏住まいで、新宿は勤務先なのよ。
新宿では隣で一人でやってる人がいたのにこっちに入ってきた。
俺が自機275・CPU回避で、敵が310・CPU回避以外なのを見て不利だとでも思ったのだろうか。
柏ではこちらから挑んだから対戦内容は伏せておく。
>>721 了解。
もしもって思って…。
スポランって4ラインだし
タイマンしてたら稼動したばかりのゲームならまだしも
Zなら俺は途中から入らないなぁ
俺も柏たまに行くんで
もし機会があったら対戦しましょうね
俺下手ですけど orz
723 :
697:2008/07/06(日) 00:31:18 ID:lufGoTgP0
>>722 普通の対戦希望なら大歓迎。
八王子まで遠征行ったくらいだし。
対戦しに行くだけなのに一泊確定だったよ。
八王子お疲れ様、かなり楽しかったです
あと久々でヘタクソなのにリックとかディジェなんて使ってごめんなさい
今日八王子に用事があるからUFOに寄ってみようかな。
連座じゃなくてZDXになってますよーに!
千歳烏山って町のどこら辺ですか?
727 :
697:2008/07/06(日) 08:34:24 ID:MpDTR9O60
八王子は金土の夜しかいないって聞いたけどどうだろう。
ZDXになってるのもほとんど金土だけって話。
ZDXになってたけど人がいない。
ロベルトと強襲対決したらダムの格闘がダメージ負けして3面で死んだ。
>>726 駅降りて北東の方角。踏切のある通りのコンビニの反対側斜めにある。
地下のゲーセン。名前は21世紀。月曜日は50円2クレで人が集まる。
わかりずらい説明でごめん。
>>729 ありがとう。
そっち方向は歩いたこと無いけどたぶんわかるよ!
731 :
ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:57:36 ID:v0SxmI5m0
ZDX置いてあるゲーセン少なくなったよね。まだ連ジのほうが多く置いてる
可変機体が強すぎたからなのだろうか。非可変じゃ追い付けないし
それでも無印Zよりは大分マシになってるけどな。ジオとかは改悪してるけど
障害物を利用するなりマップの隅に相手を追い込むような位置取りするなりで対策は取れる
でもGMorザクでZを追いかけるのははさすがに無理
>>714 ありがd
28日は何の機体を使ってた人ですか?
また次回オフ会の機会があれば良かったら一緒に組んでくださいね!
735 :
ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:52:11 ID:61sOXwH/0
ジオって無印から弱くなってるの?
ダウン無敵が無くなったのは知ってるけど。
弱体化ならキュベのほうが弱体化されてないか?
>>734 対戦入ろうって思って後ろで観てたら
うわっ うまっ!
実は入るのやめたので対戦してないんですよm(__)m
組むのは 足ひっぱるので 自重しますw
でも また集まって対戦したいですよね!
その時はよろしくですm(__)m
ジオは使ったこと無いからよく分からんが強くなってんじゃないの?
無印の場合、Zハイメガが強すぎてジ・オなんて「なにあのピザ(笑)」みたいに思ってたなぁ・・・
>>735 改悪ってのは悪いほうのバランスがいってしまったということだ。もう少し言葉を知れ
無印ハイメガってよく聞くがどんなだったんだ?
スパガンみたいなゲロビだったとか?
誘導が鬼畜(可変中でも当たる)、リロードが早い(普通やってたら弾切れない)
ある意味375にふさわしい性能だよねw
375は割と何でもありだよな。
>>736 そんなに強かったんだったら行ってみればよかったな。
シャゲとギャプランはどっちが上手かった?
こっちダム1落ちリック健在、向こうシャゲギャプ1落ちだったけど
起動でフルボッコにされてダム2落ちしてしまった。
わざわざ援軍入ってくれた人に申し訳なかった。
745 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:27:10 ID:DHFQx5uC0
機動が強すぎるのと復活が機体によってはかなり使えなくなるのと、
復活使わなかった機体側の性能アップがなかったのが悪いところかな。
あえて言えば変形機体と非変形機体で覚醒時間に差を付けても(非変形機体有利になるように)
よかったのではないかと思う。
経験上思うがレンジDXのガンシャゲより無印Zハイメガは凶悪だった記憶がある。
レンジDXガンシャゲはどうにか対処できたけど、ハイメガはムリやった
誰も無印ハイメガよりZDXシャゲが強いとか言ってないし
それにZDXのダムが強いとか言ってるやつは雑魚。シャゲの足元にも及ばんわ
>746は
連ジDXでガンシャゲは他の機体に比べてかなり強かったがなんとかなる強さではあった
無印Zのハイメガはその対処すらできない強さだった
みたいな意味でしょ。
>>748 フォローありがとう! そうそう、そういう事です
ちなみに、レンジの頃からグフ一択で
グフ使用時のレンジDXガンシャゲ対処or無印ハイメガ対処
だと、ハイメガ相手のが辛かったのだよ
どーでもいいミニ情報スマソ
そういうことじゃなくて数百も前のレスに関して唐突に話されてもな
あと、ガンダムのどこが強いか(ガブ・百式より)小一時間聞きたいね
無印ハイメガは
ブースト多い&変形逃げ可能、置き攻め&接射可能、
遠くからの砲撃射撃が曲がりすぎって感じで凶悪だったね
無印ハイザックですら脅威なのにWハイメガは目も当てられなかった
そして宇宙へ・・・w
>>744 ドンマイ。確かに2機落ちもアレだけど、
相方ディアスは0落ちみたいだし放置されてた可能性もあるからお互い様って事で
>>751 いや、ダムがガブ・百式より強いとはいっとらんぞよ
レンジDXのダム、シャゲ と 無印Zハイメガの比較よん
754 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:51:22 ID:nZYktXnj0
Z無印でハイメガが俺TUEEEしすぎたからZDXで弱体化された揚句、
使って奴まったく見なくなったな。
弱体化されたと言ってもそこまで弱体化されてないのにね。
少なくともコスト分は働けるだろ。前作が強すぎただけで。
連ジ無印のシャズゴ、ドム、ジオングのDXでの大幅弱体化から見れば
可愛いものだけどね
755 :
一級(=一休):2008/07/10(木) 00:23:47 ID:wXRwAeNi0
あ〜ぁ秋葉のHEYもZDXなくなったよ・・・・。
オレの指定休憩席がっ!w
何だか偽一休が随分と家庭版荒らしてたけど、本人は関係ないからw
どこかで対戦情報くれませんか?千歳烏山はちと遠いような。
シャゲ・ジオ・テイコ・ギャプあたりで頑張りますよ〜w^д^ノシ
おー、一休さん懐かしい。
通信で当たったことあるなぁ。
っていうか秋葉HEY行ってたんだ?
ということは知らずにやってた可能性があるのかー。
一休さんの行動範囲はどこなんだろう?
と言ってもここ最近で対戦確定している場所って、
金土22時以降の八王子UFOだけじゃないだろうか。
新宿スポラン、新大久保アルファ、柏ジョイランドは4台あるけど人は…。
呼んでくれるなら対戦してもらいに行きたいな。
>>751 連ジのダムの話だろ、よく読めよ。
さらに言うならZDXでダムは最強機体の一角だよ。シャゲが最強なのは中下〜中クラスの戦いまで。
通信全盛期の上級の310はガブとダムが主流だったろ?
いまはゲセンも廃れて全体的なレベルの低下でシャゲが最強かもしれんが
ZDXのガンシャゲ比較ねぇ
スタイルにもよるんじゃないかね
ただ、対ダブル可変にはシャゲ絡みの方が強いと思う
あと通信だとダム>シャゲだね
シャゲは瞬時に意志疎通の出来ない状況だと
安定しなさすぎる。
それよりは距離を取っても強いし
垂れ流しを能動的に戦術に組み込める
ダムガブが好まれるわな
どの機体でもそうだが
ダム以上にシャゲのが使う人の差がでると思うが?
ダムのが守り堅いし、欠点も少なめ
シャゲのが機動力はあるが
近づかないと良さでないし
通信では知らんがアークードでは
>>757と逆に言われてた気がする。
中級者ではダムのが上って
何よりシャゲ絡みのがダムより戦術的に安定しないし、逆に
ダムのが片追いに対処しずらいと思うのだが
シンプルに考えていいんじゃないか。
ダムは守、シャゲは攻。
守れば攻めが不足、攻めれば守りが不足。
上手くなるほど長所が伸び、短所をカバーできる。
結局どっちも達人級になると片追いされる側でも戦況ひっくり返すからなぁ。
シヮゲって高評価なんだな
連ジDXからダムorシャゲだったらダム一択の俺には意外だったわ
だって空格に差がありすぎる
接射が強いからよ
ダムは耐久力が高く盾が付き空格が安定している
シャゲは紙だが機動性が高く上手い人ならタイマンはまず負けない
>シャゲは紙だが機動性が高く上手い人ならタイマンはまず負けない
射撃性能もダムよりいいと思う。
タイマンならまず負けないっていうのは言いすぎ。
俺が思うZタイマン最強候補
ジオ、Zビーム、盾パラス、シャゲ
しかし連ジスレでは
かなり極めたシャゲですらニシオギダム?には勝てないらしいよ
最強候補にバウンドドッグ追加
たしかに強い奴がいるかもだが、無敵の奴がいるかって話だ。
ニシオギやってくるなら対策があるだろ。
極めたシャゲっていうのも基準が怪しいしな。
ついでに310以上がタイマン強いの当たり前。
2on2の擬似タイマンとかで275に負けてるのが見えたときとか相方失笑ものだぞ。
275以下で310以上にタイマン強かったら賞賛するけどな。
>>768 多分、275相手ではなく310同士のタイマンのことだと思うよ
275相手ならガブスレイの方が狩りやすいし
後、極めたシャゲ本人はともかく
連ジDX全盛期ではダムとシャゲは甲乙つけがたいみたいって事になっているので
Zで弱体化したシャゲだとダムが有利なのではないかと思っている
>>769 300と375入ってるんだが。
375と310を並べていいものかな。
>>770 おk。ついでに350も入ってるぞ。見落とすなよ。
ガブよりダムシャゲのがタイマン機体だと思うのだがw
擬似タイマン状態で310が275に狩られては性能が上なんだからダメだよって言ってんじゃない?
ある意味 別ゲーだが
ダム以上にシャゲが弱体化して差がついた点 詳しく聞きたいかも
俺逆だと思ってたからさw
773 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:11:04 ID:jYIdBtv70
機動のシャゲは鬼だよ。
ガンダムは機動力低いからそこを徹底的につかれるとかなり勝てない。
固定相方ならまだしも野良コンビだと相方と離れた時点で負け確定。
シャゲは耐久力低いけどその分接射が強いから、まず放置されない。
攻めのシャゲ、守りのダムだと思ってる。
単体の強さではダムシャゲは同レベルだと思うけど2on2ではシャゲが上かな
ガンダムの方が好きだったな。空格の伸びがおかしいくらいあった。他の格闘も使いやすかったし
盾も2回まで使えて、SDKも出来る。シャゲはDXで空D格が逃げに使えなくなったからな
ここまで百式の話題無し
776 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:06:16 ID:iLIn+Yk10
>>774 ダムもDXで空格の追尾下がったジャン
空格多く使うやつなんて屑確定。
>>766 ネモ忘れんな。盾パラスよりは強い
あと、ダムがシャゲより強いのは射速がとにかく全キャラNO.1。特に横歩き中の速さといったら半端ない
だから、相方のビーム命中にクロスに発展する可能性もそれに伴ってNO.1
寧ろ、相方野良でもシャゲでクロスに発展できないなら中以下と思っていい
>>777 盾パラス<ネモ はさすがにないと思うぞ
パラスのステップ&盾発動は、十分厄介だ
そうは言うが、ジオの次にタイマン強いのはネモだと思うがな。実際、対戦成績もそんな感じ
ほんの少しだけでいいので赤いワンちゃんの事も思い出してあげてください。
781 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:20:14 ID:iHHsL3K5O
木陰からくまさんが顔を覗かせてますが
782 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:44:05 ID:bF+chue6O
昔から
勝てるシャゲ、負けないガンダムって言われてるよな。
タイマンだとシャゲ有利、2-2だとガンダム側が有利だと個人的には思う
宙域ギャン
大西洋ゾック
ついに3年来通っていたホームからYが撤去されました
ダムを批判しまくったが、2vs2の非可変機なら強いとは思うよ。この場合、シャゲよりちょっと劣るくらい
ただ可変機が出てくるとまず自慢の空格がほとんど当たらん。かといってシャゲほど射撃が良くないし
ダム・ギャプvsガブ・アッシ みたいな組み合わせになるとダムが地雷になる可能性が一番高い
>>772 ガブよりダムシャゲのがタイマン機体だよ。310同士ならまず勝てないだろうよ
ただし(逃げる)275を狩るのは他の310より優れてると思うけどどう思う?
DXよりの弱体化については
ステップ性能を含めて全体的に重くなった
蹴りの性能がダウン(逃げにすら使えない)があげられるね
逆にダムの弱体化はどんな所?
>>773 もちろん機動のシャゲは鬼です。
しかし野良コンビであろうと仮にも上級レベル同士がそんな位置取りミスを犯すかな?
一応上級レベルが前提での話してるんで
中級同士ならシャゲの方が頭一つ上だと思ってるし
>>774 シャゲも盾が2回w
>>776 空格を多用する奴は屑だが状況に応じて使わないのはもっと屑だよね
>>777 さすがに盾パラス<ネモはないw
仮に拡散パラス相手でもネモは勝てないとおもうよ。
ジオの次って使い手が神なのか相手が弱いかどっちかだと。。。
ダムを評価してネモを評価しない理由が分からん。あんまり使ったことないのかな?
>>786 ネモは低コの中では強いと思うけどそれはあくまで低コストの中であって
ダムと比べるとビームの威力、装甲、ブースト量が違うと思う
低コタイマンは時間が足りない時点で終わってる。
それなのにわざわざ小ジャンプルールまでやってタイマン挑んでくる意味がわからん。
>>788 それでいて相手が復活だったりするんだよな。もうアホかと
790 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:09:58 ID:AKgUqNXrO
ネモだったらバイアランの方が強くね?
もう何がなんだか
>>785 先に謝っておく。
まともな答えもらってすまないんだが
俺はダムの事は対戦しての感想しかわからない。
ガン逃げ275には圧倒的にガブのが狩りやすいと思う。同意。
逆って言ってたのは
Z無印よりZDx強いと勘違いwww
自分の感覚的にはZ無印よりZDxのが
シャゲは空中での動きがいいと勝手に感じてたw
(稼動初期にみんなに聞いたが運動性能はかわらないが主流で、数人俺と同じこと言ってた人もいた)
ガンシャゲは連ジからZへの移行で弱体化したと思ってたし。ZDxではケリ弱体化、根性補正復活しかわからんかった
ZDxではステの性能と隙、着地硬直はガブ百のがダムシャゲよりいいと思うが
俺なぜかステや着地は
ダム<シャゲだと勝手に思ってた…
すまん 吊ってくる orz
793 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:48:35 ID:iLIn+Yk10
Zになってから弱体化したのはダムも一緒だろ。
むしろダムのほうが弱体化大きいよ。ステップなどの硬直を見ると
性能下がってるなと痛感する。
2on2は
ガブ・シャゲ>ガンダム>百
だと思うよ。ガンダム単体としてはコスト相応の力はあるけど、
変形機体が幅を利かせてるこの作品では機動力がないと明らかに苦しいし、
シャゲと違って一気にダメとる手段がないのもきつい。
射角の広さがシャゲの一番の特長だよね
>>793 ダムが駄目って言うのは↓のレベルでも駄目なのかな?
これは上の下〜中くらいだと思ってる(コメントでは叩かれてるけど)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2172545 機動力云々は確かに同意だけど仮にも上級レベルが相方との位置取りを(ry
ついでに一気にダメとる手段がないって言うのはズンダができないって事も含まれてる?
最速ならシャゲもダムも変わらないレベルのダメ源だと思うんだけどな
ってダム押してるけどこのゲームはガブ&ギャプが最強だと思ってる
・・・本気で言ってるの?
浮上速度も射撃の発射までの動作も
シャゲ>ダムだけど?
最速の人工ズンダなら対戦でダムも使えるって言いたいのかな?
ズンダはいいダメージ源だけど、敵もその隙を狙ってくるからね
空Dが早い方が攻撃後の回避も少しはやりやすい気がする
797 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:55:11 ID:c/IV1K1u0
ガブ・シャゲは完全な優劣は付かないし荒れるからな〜
連携ならガブ有利だけど、シャゲは不利な状況からひっくり返す力はガブより上だと思ってる
ダムは難しいよ。ダムのほうにかまってきてくれればまだしも、適当にあしらわれると
本当に何もできない。動画は明らかにダムに向かって来てダムの空格に切られてたけどね。
275先に狙われて適当にダムの相手して275に行かれるとダムで止めるのは
結構難しいよ。275をダムの近くで待機させると今度は乱戦が怖いし。
うまい人のシャゲは相手してて本当に怖い。
連携のガブ、ラッシュのシャゲかな。
↑まともな意見だな。ガブはステップはいいが、空中ダッシュについてはカスレベルだからな
>>794 マジレスすれば、中下レベル。ネットには溢れて有り余ってるクラス。というか相手の戦い方が下手
上級者クラスの動画が見たいなら探してきてやるよ
>>794 ガブギャプがダム放置する技量もないのに、
ダム放置しすぎで後ろから撃たれてるだけじゃん…。
これならダム本気じゃなくても勝てるって。
むしろ相方のギャプ上手い。
ちゃんと連携のきっかけ作ってるから。
これで上はないわ…。
ガブのステップって性能よかったっけ?
シャゲはともかくダムよりも悪いと思ってたんだけど。。。
動画はこのマイリストで他の人の動きも見てよ
身内っぽいから敵(機体)は同じらしいし
アッシとか狩ってるガブの動きは上手いと思うんだけどな
後中の下といってるけどこの前28日オフに来た
シャゲギャプコンビと比べて(ごめんね)どっちが上手いの?
275ばっかり使ってて、久々にガブ使ったらステ速すぎて吹いたw
ステだけならシャゲダムより間違いなく速い。
けど前にも書かれてたとおり空中がもっさりしてるな。
空中制御上手くなればもっさりしてても関係ないみたいだが。
310までの間なら手が付けられなくなるくらい強くなるのにも納得の性能。
>>800 アッシマーがあほすぎるw
回避スキルなさすぎだろ。
どう考えてもこれは両方275が弱い。
この動画知ってる
ちゃんと状況判断できてるとこが俺にも欲しいって思った。
昔 修正所にあった
シャゲ&ギャプvsジオ&バーザムの動画うまかったよ。
シャゲ使ってた人の名前なんだったか忘れた ><
804 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:55:36 ID:aAhO6ZtS0
ガンダムのがシャゲより、ステップの性能少し悪いだろ
どっちも性能高くないが
>>802の動画の方が
>>794よりも上手いっていうのか
それなら俺が間違っていたようだ。すまんね
俺が一番下手ってことでこの話題を終わらせていいかな?
でも
>>802の言う上級の動画が見てみたいのでもしあったらうpお願いしますw
806 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:35:56 ID:g7cebRsrO
なんかレベル低い話題だな…
初期に通信対戦してたけどすごい低レベルになってるんだね。
808 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:55:09 ID:RSo132t30
百「おれの出番はまだか!」
クマ「僕はいつ呼ばれるクマー?」
ズゴ「最弱の低コは俺だ」
百式のポジションってネタ機体でいいんだよな?
811 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 08:14:13 ID:hTLC0XGV0
今日
新宿スポランにいくね
812 :
810:2008/07/13(日) 08:18:38 ID:xbynlap90
今日はスポランに行けない。
まだ新宿や八王子に集まってやっているの?
814 :
シャゲ:2008/07/13(日) 09:35:25 ID:GU5/H1EvO
だが あえて今日はスポラン行かない。
>>809 BZはうまく使える人にとっては強いらしい。
>>805 分かってるじゃないか。二つの動画のレベル差はハッキリしてるのに、それが分からないなら下級
802はシャゲのカットされない位置で格闘から起き攻めまでの判断の速さとか凄いと思うけど
放置気味で疑似タイマンが無いのと794は格闘封印してるから簡単には794と比較できないかな。
シャゲの判断力も凄いしダムの射撃技術もいいと思うよ。
あと802の最後で相手新品2体で機動使ってんのに瀕死のシャゲ仕留めにいかないのはな。
今日のスポランはダメだわさ
台が占領されててやる気がうせる
>>800 本人ですw
正直自分等の方が上手い!wといいたい所ですが
>794の動画は結構上手いと思いますよ!
このガンダムはちゃんと格闘を使ってれば放置もされにくいし
的確にダメージ与えられるのがわかります
それと違う動画でアッシーマーが酷いって言うよりは
相方のガブスレイが狩るのが遅いっていうか
狩れないならアッシの援護に向かってって感じました!
後>802動画のシャゲも上手いと思うんでですが
後半玉切れで放置喰らってるのと最後の起動で相手が判断をミスしてなければ
本来なら負けゲームかなって思いました
まあ一つの動画だけじゃ判断できませんが!
両者共に中の上以上のレベルじゃないでしょうか?
いや、ホントに>794の中上とかないからw どう見ても中級クラスに満たない
一つの動画で判断できないんなら他の動画見れば? 俺は既に見たが、やはり>794の方は大したことない
普通にアッシはフルボッコにされてるし、それで相方が悪いとか言われたら相方が可哀想
あまり対戦経験とかないなら適当なこと言わないほうがいいよ。それとも>794の動画のうp主とか?
>>820 28日のオフに参加した人ですか?
もし参加してたら何を乗ってた人ですか?
動画の見方が分からないのでアップしてくれると助かります!
可変機と非可変機じゃ操作性が全然違うだろ?
非可変メインの人が275の方やるときに可変機使ってあれなんじゃない?
ダム使ってる時は位置どりも上手くて置いてかれてないし。
>>821 残念ながらオフには参加してない。動画の見方をアップというのはどういうこと??
824 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:46:31 ID:9Lxws88i0
ガブ使ってるやつが下手糞でFA
何でダムシャゲ相手に突っ込むのか意味不明。
相方275と協力してダムシャゲ放置275先落ち→ダムシャゲ適当に削る
→275撃破→ダムシャゲ撃破が理想なはず
ダムシャゲが大きな隙を見せたとき以外は中距離からのビームが基本でしょ。
うまい人の使うガブ&ギャプorアッシの動画見てみるといいよ。
794にしても802にしても敵が下手にしか見えない。
825 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:54:24 ID:U7po8Ix+O
Zやりたいが沖縄にはもうないのか?連ジはあるのに・・・
>>823 まぁ、それが結論なんだよな。敵が弱いから実力の違いが見えにくいかな。同じプレイヤーの他の動画見ればいいけど
ぐだぐだだな。
全部上手いって言えるほどじゃない。
揚げ足取られて言い訳の応酬ばかりじゃないか。
ゲーセンの野良戦で勝ってこい。
話はそれからだ。
828 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:18:47 ID:SJBPtXmi0
>>794の動画の事をちょろっと知ってる者だけど
こいつらは攻めとかプレッシャーとか重視するタイプだから
ダムにも当てに行ったんだと思う
ダムの狩りかたとしては、275に行きつつダムの前Dや着地や離陸を取るのがベストだとは思うけど
それやると試合展開も遅くなるし、片方がガン逃げになりやすいから
楽しむつもりでやってたんじゃないの?身内戦だしさ
ぶっちゃけこのゲームは実際その場で見たり触ったりしないとわからんと思う
格ゲーのように1vs1ならまだしも2vs2の今作やチャロンは特に
タイマンなら硬直とってればいいが、
2on2は色々と考えて行動しなくちゃいけないからな。
835 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:46:05 ID:OIAdqi6q0
どうでもいいけどダムのズンダって最速でも繋がらなかった記憶があるんだけど。
837 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:49:26 ID:GyVS87fW0
ダムは射出遅いから、シャゲでやるといいよ
838 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 08:58:06 ID:c9B5Fq7bO
バーザム、バイアラン、拡散パラスみたいなネタ機体を頑張ってガチ機体にしようと思ってるんだが…
どれが潜在能力高い?
>>833 身内とガチでは戦い方変わったりするからな。
身内戦は片追い無しガン攻めな西の荻の人たちを思い出した。
動画見て「こいつは上級ってレベルじゃない」とか失笑もんだわ。
>>838 バイは普通に美味しいです。⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
>>838 拡散パラスじゃないかな。
劣化犬のような気がしないでもないけど。
バイアも使い方次第で化けるんだろうか。
バーザムは…溜めがかえって邪魔になってミス多そうだな。
>>839 身内戦を見せてまともな評価を求めるのが間違い。
身内とガチで戦い方が変わるっていうのは言い訳だろ。
動画を見た連中は素直に感想を述べただけなのにな。
動画にはない戦い方を例に出して見た人間を批判するとか失笑もんだわ。
身内戦は最初からガン攻めだけど
ガチで勝たなきゃいけない時は最初は引きつけながら自分が有利な位置になるまでこらえるな
結局攻めたほうが強いんだけど、位置取りやしかけるタイミングにはそうとう気を使うようになると思う
パラスアテネはあの重さがどうも気になる。
ネモ>バイア>>拡散パラス>GM>旧ザク陸ジム>マラサイ>ボール>>>マゼラトップ>バーザム
まて、マゼラはもうちょっと頑張れる子だ
ボールとマラサイの間には入れる
ランクは中の人次第だな。
ところでバーザムは強襲だよね?
マゼラトップってあのぶつかっただけで逝くあれか
バーザムは地味に空格が強いけどな。
バーザムは射撃があんなんだけど、実際格闘が長所なんだよな
バーザムは溜めの影響かチョン押しでも発射に若干ラグがあるのがきつい(2〜3F?
思い切って格闘だけにしぼれば
そこで常時溜めるわけですよ。
放すだけなら最速発射。
あの程度の威力でステップできなくなるとかマジ糞
誘導もよくなるけど
サーチ ステップ 空ダッシュできないのはきついな
で強襲ですね わかります
854 :
ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:46:23 ID:G/FVYrGE0
バーザムはクマかズゴと組んでMSの差が決定的な差ではないことを対戦相手に
教えてあげるための機体だよ。
まぁ機動安定だよね。機動中の空中D格がすごいことになるし。
いやいやいや
強襲中はためててもステップできるからだけなんだがw
対戦で百BZ使う人いる?
BRよりいいのかな?
ギャプのがアッシより安定?アッシもよさそうなんだが
ギャプランは大きさも小型で、BRが便利すぎ
百BZ使うよ。変形機体相手だが。
そんな俺は拡散パラス&マラサイ使い。
バイアランは格闘厨にはたまらない性能
相手の空格をバイアアッパーで迎撃できると脳汁が出る
地味に機動性あるし
BRとステップの燃費と空中戦性能がクソだけどな
連ジに近くして機体も増やしてリメイクしないかなぁ。
860 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 22:44:53 ID:X8VE7cwh0
ZZいつになったら出るの?
期待してるのに・・・Zザク使いたい
861 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 07:48:44 ID:TYgumJd9O
バーザムは宇宙向きだな
862 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:58:06 ID:8WiQAfr60
バーザムは195だったらまだよかったのにな
あの性能で200はどう見ても詐欺。まぁクマよりはマシだけど。
863 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:37:38 ID:Xoq0FtS60
バーザムはむしろガンガンの03号機のコンテナの中で待機する機体だと思う
呼ばれたら出てくる。
864 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 05:59:31 ID:TSOl4MdJO
空Dをしながら相手を追いかけて自爆か
かわいそすぎるってレベルじゃないだろ・・・
866 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 14:19:57 ID:M1jeAFuQ0
ヤムチャ=バーザム
02号機の核の上に腕を組みながら(仁王立ち)自爆する。
みせばたっぷり
自由やゴッドにくっついて自爆もいいかも
ズダで十分役割を果たせそうなんだが気のせいかな
コスト105とかになりそうだが
バーザム、なんか宙域での硬直が妙に長い気がするんだが気のせいだろうか?
連ジの機体に比べ、乙から参戦の機体は機体停止時のノックバックが大きい気はする。
870 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:02:28 ID:FVtNxbkD0
久しぶりに対戦した。シャゲギャプで5勝できた。
全員下手だったけど楽しかった。本当はシャズゴかクマを使いたかったんだけどね。
対戦発生したのか
可能ならば場所プリーズm(__)m
872 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:48:21 ID:jjLehvIX0
>>871 時間によっては都内なら対戦発生しない?
自分は昨日スポラン本館に行ったけど18:00頃から対戦してたよ。
高低、中中コンビばかりだったけどね
873 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:34:29 ID:BTVLs9nX0
15時に新宿スポラン本館に行くのでぜひ対戦したいです
自分も今新宿なのでよってみようと思います。
でも午後まではいれなそうた orz
今日は何人くらい集まるだろうな。
暇だし行ってみるかなー?
876 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:36:04 ID:PGQBDmB00
>>874 18時に新宿スポラン本館に行ったら対戦してましたよ。
最近覚え直ししているんだけど
225でcpuありの怠慢
対陸箱に凄い勢いで負けたんで対策を教えて欲しいです
相手は飛んで逃げる→振り向き撃ちで撒くだけのルーチンだったんで凄くショックでした
飛んで追いかけて箱の誘導を切って降りると着地取れる距離までいけないってのが一番の敗因でした
使用機体は生ゲとかマラ、最後は竿で無理矢理勝ちました
逃げ撃ちだけの奴は基本CPU狩ればいいとおもふ
直接ぶち殺したい時は、相手外周、自分内周で追いかけてれば近づける。
あと、ある程度近づいたら飛ぶタイミング変える。
相手と同じくらいのタイミングで飛ぶと避けて着地になるから
相手より遅く、避ける→近づく↑ができるように飛ぶともっと近づける。
逃げながら振り向き撃ちってただ逃げてるんじゃなくて空Dしながら撃って誘導強めてるんじゃないのか
>>879 空D慣性で滑り落ちながらって言うならそうでした
着地合戦しても中距離戦は陸箱が有利だから無意味だと思う。
生ゲなら近距離にベッタリ貼り付いて丁寧に戦えば滅多に負けないぞ。
あとは箱の残弾数えとけば完璧
882 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:41:49 ID:Elh+YDXrO
クマがいるじゃない
弾切れはもちろん、リロード完了までわかるから攻めやすい
225ならゲルか黒ディアスが強いと思うけど陸箱相手だと微妙なのかな
>>882 お前が先に弾切れにw
884 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:12:50 ID:Elh+YDXrO
>>883 男なら黙って空D格
箱陸が格闘しかけてきたら特格
これで勝てたら相手はビビる、私もビビる
>>882 クマしつこいぞ。
逃げる相手は追わない。
近づいてきたら撃てばいい。
近づいてこなかったら時間切れで終わればいい。
逃げるだけの相手とやってもつまらないしな。
熊はスパガン相手だとマジで便利
887 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:15:10 ID:WR3Hb0YT0
陸ガンミサならシャズゴ使えば負けることはあまりないよ。
サブ射撃でミサ消せるし、機動性高いから陸ガンから追われることはない。
陸ガンの着地にビーム、サブ射撃をまいて戦えばいい。
>>880 あーそれだわ
空Dした方向に通常より曲がるようになるんだと思う
逆方向に避ければあまり当たらないはず
889 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 22:52:17 ID:082+rrjD0
225はクマ以外明らかにおかしいのがいないのがいいな。
シャズゴの攻撃力と耐久力10%アップとクマの全体的な性能アップだけでバランスが取れる
陸ガン忘れてる?
891 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 09:58:04 ID:oGEw4ipF0
>>890 陸ガンはそこまでおかしい機体じゃないよ。
ミサあたりは225の中では強いと思うけどね
200以下だと、メタス ガザC ネモ ハイザック ゴッグ グフ辺り?
ガルバルディやズゴッグやゾッグやドムって微妙?
βはイケる機体
ついに俺のホームにZDXが再導入される。
1クレ50円、新越谷駅前。
四年!四年待ったのだ!
この四年というものの、心からガンダムゲーを楽しんだのは年数回。
そんな日々とはおさらばだ!ジークZDX!!!
>>892 空中からのガン攻めを覚えたゾックは脅威
ドムは粘着と待ちに入ると一番ウザい
ガルは火力が高い&移動能力も悪くないから普通にガチとして通用する
ズゴはコスト160なら存在価値があったと思う
>>895 ありがと。
ネモ使わないからガルBでがんばってみるわ!
ゾッグの起き攻めって格闘?
ドムはいやらしい機体だよね。
ズゴは火力がもう少しあれば
そういやタンクはどうなの?
連ジでは強キャラだったけど…
低コ相手なら強い。相方がZ辺りで相当動いてくれるなら有り。ただし、ジオだと誤射する可能性あるからNG
タイマンになると絶望。特に可変機相手だと可変撃ちだけで終了
タンク
アッシとガブのビームは天敵じゃなかったっけ?
うまいタンク見ると見いっちゃうよ
900 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 23:39:52 ID:CgnAW3sK0
ズゴは終わってるよね。連ジの性能まったくいじらないでコスト195で出したとしても
正直きついかなというレベルなのに
弾数より火力強化するべきだった。
901 :
ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 07:57:15 ID:Lhc6U7LH0
シャズゴ200にしてくれたらズゴと組めて兄弟機で戦えたのにな
>>899 ガブ、アッシ、ギャプ、メッサあたりとタイマン状態になったら詰んでるよ。
ただまったく戦えないわけじゃないからそれまでに相方に来てもらえばOK
今夜八王子に行って見るけど盛り上がっている?ガンガンに人取れれてる?
たまーにZタンクコンビとか見かけた事あるけど
Zがうまく相手2機のロック集めてタンク放置ぎみならかなりいける。
反対にZが2機を止められずにタンク狙われると速攻で詰み。
Zの腕次第かな。
13時頃から新大久保のアルファステーションに出没。
22時頃から八王子UFOに出没決定。
対戦確実なので暇な人どうぞ。
八王子すぐいけるけど夜か・・・
いきなり行って普通に戦えるもんかね。
α対戦どうだった?kwsk
908 :
905:2008/07/27(日) 03:28:18 ID:YW9pJXIg0
アルファは人が来なさそうだったので新宿スポランに変更してしまった。
見た人は報告遅れてすまんかった。
八王子は盛り上がったなー。
すっごい上手いプレイ見られて楽しかった。
でも俺勝てなかったよprz
909 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 23:13:39 ID:JXPfpJtW0
>>908 新宿スポランは対戦起きる?起きても450&450か560&420だけだよね
いつからクインマンサ、αアジール、ラフレシアが使えるようになったんだ?
バトルユニバースの話か?
912 :
ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 23:36:53 ID:uBY+w+2i0
覚醒は種のほうがよかったな。
個人のタイミングでしたほうが楽しい。野良だと息が合わない
それがいいんじゃないか。落ちるタイミングまでしっかり考えないといけないのがZクオリティ
逆に固定相方だとあっさり逆転できる
914 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:41:40 ID:6JBsZy140
>>913 そんなんだから野良が減ったんだよ!わからずや!!死んでしまえ!!!
なぜそうも簡単に人を殺すんだ!死んでしまえ!!
お前は闘いを生む源だ!
カミーユ「おちんちん
918 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:09:19 ID:cFpNOfFA0
>>917 うにょーん。覚醒は賛否両論あるよね。いらない派とあったほうがいい派。
自分は非変形機体のみ覚醒あってもよかった。変形機体に追いつけない。
覚醒入らない、個別で出せるようにと考えるなら素直に連ジや種やったほうがいい
お前らオンラインやってる?
まだ細々だけど続いてるんだぜ。
もうすぐ3年になるなw
2年ほど前に近所のゲセンからZDX撤去されたので始めてみた
そして予想外にレベル高くて泣いたwwwwwwww
今もZDX通信やってる奴らはほとんどが古参だからな
オンライン対戦アクションゲーの中では平均レベルは高い方かと
あと、煽り耐性も異様に高いw
923 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:30:47 ID:LyAFMCM40
350の機体を増やしてほしかったな
キュベUを350で出してくれれば225も救われたのに
そだな。ZZユニットをしっかり出してくれたらザク3改とかドーベンウルフとか350適任だったな
250機体も不憫だな…
・赤ディアス→装甲をシャズゴ並まで落として225に
・ディジェ→素で弱いので普通に225でおk
・バイアラン→原作の暴れっぷりを考慮して300枠に
代わりに295としては弱すぎるMkUを275にして百式と組ませたい
それはないな。あまりやってないだろ
全然不憫じゃない、ただ使いこなせてないだけだろ
赤リックディアスとかお手軽機体の筆頭だろ
何を言ってるんだ
赤リックは昔背中ビームだけで戦ってる人がいて吹いた覚えがある。
930 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:38:28 ID:T9c2/UVG0
ステバズしかいない赤陸なら何度も見たことあるよ。
225と250は強化して275か弱体化して200にすれば活躍の場はあっただろうな
931 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:39:08 ID:T9c2/UVG0
ステバズしかいない赤陸なら何度も見たことあるよ。
225と250は強化して275か弱体化して200にすれば活躍の場はあっただろうな
大事な事だから2回言いました。
933 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:55:30 ID:T9c2/UVG0
Zは意外と人少なかったな。やはり人気がファーストのほうが高いからなのだろうか
今日スポラン行ったら
ズゴックvs陸ガン(バズ)という微妙機体対決やってた
ズゴが勝ってた
スポラン、冷房もっと効かせろよ。
周り中のデブの臭いがきついんだよ。
CPU戦でエゥーゴしかしたことなくて
ティターンズでやったら赤ディアスが想像以上に強くて台パン台蹴りしちゃったw
ネットワークエラー出てたw
937 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:36:41 ID:8451A/hI0
>>936 台バンなんて軽いよ。俺なんか煙草の吸いカス入りの灰皿が飛んできたことあるよ。
なんでも方追いはマナー違反らしいとかで。
>>937 CPU放置でタイマンでフルボッコにすれば良かったのに
>>936 個人的には敵の赤ディアスより味方の赤ディアス(NPC)の方がよっぽどむかつくけどなあ…
AIとの相性が悪いのかかなりアホな動きするし、コスト高いし。
940 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:12:42 ID:m1SQpTBd0
スポランあつすぎるよね
行きたくねえ
941 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:49:41 ID:vNAXXiZd0
>>939 赤陸でCPU陸ジムにダウンとって、その間にメインとサブのビーム入れ替え連発してたら
陸ジムが空気を読んでこいこい(挑発)してくれたことあるよ。
やるようになったなと思った。
どこの挑発伝説だw
サイキョー流もビックリヤハリだな
944 :
ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 22:25:24 ID:u182Fc0U0
AIはたまに変な動きするからな。援護重視にしてると自分より前には決してでない
CPUとかあるし、回避重視なのに戦場のど真ん中に行くしまぁいろいろ。
射撃重視でも、ものっそ抜刀して切りかかったり
格闘重視なのに真正面から接射しに行ったり
回避重視なのにいいところに射撃するんだぜ…。
タイマンでクロスとかマジ勘弁。
947 :
ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:22:54 ID:hFKwNkD90
ニュータイプランクとれそうな時に限って偽援軍してくるCPU。
EXステージには必須だからな>NTL
EXステージには必須じゃないな>NTL
ニュータイプランク→New type rank→ntr
これなら一気にEXステージ突入できそうですね
951 :
ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:57:07 ID:hFKwNkD90
CPU戦って何回コンティニューすると敵のCPU弱くなると感じる?
自分は序盤は2回終盤は3回コンティニューして弱くなったなと感じる。
弱くなるよ。連ザにしてもそう
953 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:18:20 ID:TygCTqI90
難しいステージってどこ?
個人的にはEのジオン側EXの砂漠がきつい。
ジオの格闘1セットでスクラップになる。味方クマは使えないし。回避にしてもすぐ死ぬ。クマじゃなくて
グフ、シャズゴ、マラサイ、ギャン、ゲルあたりだったらよかったのに。
954 :
ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:55:15 ID:8DMncc4V0
テンポの良さは無印のほうがいいけどそれ以外はDXのほうがいいな
30周年記念作品はこっちの後継作がいいよな
KOFとかストWとか昔の良ゲーをベースにするのもアリっぽい流れだし
家庭用を元に機体をちょっと増やしてバランス取ったの出してくれたら大満足なんだが
956 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 01:26:02 ID:qmDxU4VHO
旧ザクで一人旅してたらイーグルホークとかいうザクが
対戦入ってきて負けたよ。
良くいるウザガキだと思って再戦しなかったけど
ここ来たらコテハンつけて意気まいてるのかwww
かわいすぎるなw
>>956 え?負け惜しみ?w
ザクも旧ザクもたいして変わらないのに負けてカキコとか笑える。
だいたい「ここ」ってどこの話なんだか。
イーグルホークいる場所教えてくれよw
>>923 350の犬は普通に強いからガチでやれる。
相方の225はゲルググが面白い。
犬のBRもうちょいダメあれば人気あったかなとか思う
厨くさいけど
225は180か熊だな
犬はもう少しお尻の食らい判定が小さければと今でも思う
空中横ダッシュして向きが横になるから当たる当たる
962 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:41:07 ID:zrDr6CeP0
犬は弱くはないけど、癖が強すぎるからガンダムなどのオーソドックスな機体を
350に入れてほしかった。350は犬しかないのはだめすぎだろ。
個人的には、ガブを強化で325、ダムシャゲをZ無印の性能にして295、
ジオングを連ジ無印の設定で295、シャズゴ、クマは195でよかった。
こうすればガブダムシャゲ&ギャプアッシコンビだらけだったのがバラけて
面白くなると思うけどな
自分の地域ではほとんど310&275だけだったよ。350&225はもちろんのこと
375&200(195)も滅多に見なかった。
コスト調整よりも、まずはバーザム先生を強化すべき
グゥレイト! チャージだけはお手のもんだぜ!!
今のZDXの性能で
375+250のコンビと310+310コンビと350+275コンビが両方一落ち可能で組めるとして
戦ったらどのコンビが強いかな?
個人的には375+250コンビだと思う
375+250か310+310だな
350+275は350が犬ってのがな・・・
ダブルシャゲやガブシャゲ、Z赤リックやZバイアランなんかは強いだろう
ダムダムのハンマーで
キュベキュベだろ。
969 :
ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:43:18 ID:da/ncoAY0
バカ野郎!そこはクマバーザムの黄金コンビ1択だろう!
翼と岬びっくりのコンビだぞ!強さなんてかんけぇねぇ
熊 「俺が奴の動きを止める!」
スパガン「応!」
バー寒は不要
バーザムってビームの出の遅さ意外は悪くないんだけどね…
972 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:02:16 ID:cARgOyFLO
空D格→空格→特格が決まったら満足
ここ見てたらバイアランに乗りたくなってきた
975 :
ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:20:20 ID:eB3b35+c0
バーザムは移動遅すぎだろ。
性能的なライバルはズゴかクマだな
もう少し機動力あげてビームためてる時にステップできるようにして195だったら
使ってた。
976 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 00:31:48 ID:2JEBdi+jO
灰ザクはマシ一択
ビーム使えなくなってた orz
Nタイプとりにくいけどなかなか強いよね。
タイマンだとかなり削られる
ハイザックMGはサブ射のMPが便利すぎる
近距離で
MG5発→ジャンプキャンセル→空中格闘→着地格闘
のコンボが強すぎる
980 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:42:35 ID:frJSoyPm0
スポランでハイザックランチャー&バーザムのコンビを見たことがある。
彼らなりに頑張ってたよ。
今でもたまにシャゲ使いたくなって たまにZDXやっちゃうなぁ
対戦がいいけど、4人はなぁ(苦笑)
さすがゴッグだ!話題にあがらなひでぶっ
983 :
ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:14:26 ID:wAWwLLgr0
ズゴ、シャズゴ、ジオング以外の連ジ機体と変形機体はもう少し弱くしてもよかったかな
バーザム、クマを若干強化して195に持ってくれば対戦はやっただろうな。
タイマンでスパガンって無謀かな
勝てることもあるが、それはただ相手が格下だったからなのかよくわからん
攻めVS攻めなら無謀かな
自分が待ちVS相手が攻めなら良い勝負かと
待ちVS攻めは攻めがつまらなくなる。
待ってるほうが動き少なくて楽だからな。
そんな戦いは時間切れになってしまえばいいのさ。
ネガペナが必要だよな
ところで最近思い付いたクマー強化案なんだが
よくある味噌とかビームの強化じゃなくて情報戦のプロって感じに
・機体性能はそのまま
・相手チームの覚醒の種類が分かる
・溜まり具合も分かる
・相手チームの「いくぞ」もわかる
・ロック相手にメイン射撃を当てた時、撃墜可能かどうか補正込みで常時表示してくれる
みたいななんでもわかる君な感じはどうだろうか?
988 :
ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 13:55:00 ID:pzjcrrsX0
>>987 基本性能あのままじゃ誰も使わないし組んだ相方いい迷惑だろ。馬鹿じゃねえの?
性能変えないで195に落としたとしても使われるか微妙なのに
覚醒の溜まり具合だってある程度は予測できるだろ。お前みたいなのがいたから
クマがあんな性能になったんだよ
>>987 HPとブーストが見えるくらいしなきゃ誰も使わないんじゃ
カメラ設置して相手の顔が見れるんだったら使う
使われたら絶対乱入しないが
991 :
ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 21:49:10 ID:pzjcrrsX0
>>990 990が勝って乱入者がクマ使えば990の顔見れて
990キメェと言われるんですね。わかります。
面白い案だと思うけどな
戦術的な話題が出尽くして、ダメ機体の愚痴でスレを消費するよりよっぽと建設的
993 :
ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:22:54 ID:OBoIlOJ/0
994が新スレ立ててね
ネタ機体はズゴ、シャズゴ、バーザム、クマ、ジオング
それ以外は何とかいける。
994 :
ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:23:46 ID:OBoIlOJ/0
ごめんDJ,バイアも準ネタ機体として入れたい。
次の人がスレたてお願い
995 :
ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:54:58 ID:3ydERV5T0
情報戦なんてある程度のレベルには通用しないだろ。
上手い奴は弾数や残りブースト把握して攻めてくるし。
996 :
ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:00:46 ID:3ydERV5T0
秋葉にはZDXおいてる?今週の土曜日に行く予定なんだが
999 :
ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:43:07 ID:3ydERV5T0
>>997 対戦はタイマンしかできないのか。サンクス。
秋葉で4台1ラインのところないかな?
人生初の1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。