【ガンダム】アナザーミッション57週目【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
2ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:05:05 ID:KIwH2h240
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第115戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201418134/
前スレ
【ガンダム】アナザーミッション56週目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199877004/
妄想スレ
【ガンダム】アナザーミッションSSスレ【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1189274369/

機動戦士ガンダム戦場の絆アナザーミッション総合倉庫@Wiki
http://wiki.livedoor.jp/gundam_am/d/FrontPage

3ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:05:33 ID:KIwH2h240
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://kizuna78.hp.infoseek.co.jp/kaizou.zip
4ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:05:56 ID:KIwH2h240
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1に書いてあるぞ、量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.補正込みで25000まで。
5ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:06:48 ID:KIwH2h240
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術

  アクティブスキルでは
  マイナス要素の無い〇〇高速移動が無難。

  攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
  これ以上は上昇しないもよう
  (狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)

  詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
6ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:13:07 ID:MPM6tZUH0
おつおっつん
じゃぁ早速整備員の名前決めようぜ
俺は兄兄ズじゃないかなと思う
7ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:16:56 ID:6EQA792KO
>>1
8ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:23:34 ID:vTjzFPxy0
>>1通達が届きました⇒乙

>>6ケイ=ニムロッドに一票のGジェネあがりな俺
9ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:04:30 ID:U+pIO4K4O
>>6
ガンダムウォーあがりな俺はアストナージさん
10ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:06:09 ID:mvKl8nqKO
今日で引退しまーす
今までありがとう、オマイラ
これでバンナムに貢がなくてすむぜー
明日からは鉄拳だー!…アレ?


で、開発どれに全額ぶち込むよ?
11ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:18:09 ID:vXE0iVJ4O
ドブに捨てる。
12ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:20:36 ID:mvKl8nqKO
まぁ、そう言うなって。
ちなみにジオンです。
13ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:19:07 ID:i70O1heyO
>>12
3連ガトもガトシもそのうち終わるだろうからラケバズによろしく!
14歌詞中隊初號機:2008/01/31(木) 18:23:30 ID:HOcqrzrGO
《業務連絡》六號機へ

惜しいが、本作戦は既に2番のサビに突入している。
1番ではないので至急修正されたし!
15ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:58:52 ID:AVhke8re0
>>10とりあえずmpに全額変換すると幸せになれんじゃないかなと
連邦兵の亀な一言

前スレ>>993やさしいフリしてセコすぎるぜこの野郎www
16ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:42:45 ID:FEQCZ8B5O
>>14
外野から見て歌詞隊は統率力が足りないと常日頃思う。
極振りしないと!しりとりとかなら愉しそうで参加するんだが…
17ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:39:09 ID:mvKl8nqKO
久しぶりにきたが、こんなにも過疎ってるとは…

ラケバズに二百万ぶち込むよ、サヨウナラ

なかなか楽しいゲームではあったな
18ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:47:08 ID:HOcqrzrGO
>>16
見苦しいかも知れないが、結局は自由参加の遊びだしねぇ…

便宜上、見た目の順位で●號とは言ってるけど、別に誰が偉い訳じゃなし
参加条件は連邦通算ランカーであることだけだし、一日一更新するってくらいしかルールと呼べる物もなし。
誰がどんな時間にAMやってるかも判らんし、統率って言われてもねぇ…

六號さんは昨日から?の新入隊員だし、自分としては参加者が増えたってことだけでも
地味に続けてきた甲斐があったかな〜、歌詞隊も少しは定着してきたのかな〜と
喜んでたところなもんで、あまり多くは望まないですよ。


まぁ、次はそろそろネタに走った曲でもやってみたい気はするけど
アンインストールとか、もってけ!セーラーふくとか、SKILLとか…
19ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:26:54 ID:QC/KMp1h0
>>18
でもそれだと歌詞わからない人でんじゃね?
俺、「もってけセーラ服」しかしらないや
それも歌詞は知らないし
俺の普段聞いてる曲がインストゥルメンタルがほとんどってこともあるだろうけど

もしかしたら逆に歌詞隊増えるかも知れないけどね
20ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:48:20 ID:ahzt8Mx9O
ジオンはハレ晴れユカイでお願いします
…いえなんでもないです
21ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:35:39 ID:LwCxNbBE0
せめてガンダムのうたにしないか?
22ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:31:41 ID:Qj7PAHN7O
素朴な疑問・・・
ジオンには歌詞隊どううつってるのだろう?

歌詞隊には、AMの絆を感じるので継続希望。

次ネタというか、通算の人でどのくらいの人このスレ見てるか知りたい気がする。
23ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:38:06 ID:+a0Rc3RD0
アニメじゃない
でいいんじゃね?
24ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:46:11 ID:P2u4VM2k0
さて・・・

解約しようとしたら1時だったぜ・・・
一応解約しておいたが、アウトかなぁ(´・ω・`)
25歌詞中隊初號機:2008/02/01(金) 06:14:46 ID:7HLPXGrxO
現在は一応、ガンダムの曲ってことで節度は保っているつもりですが
歌詞隊発足になった最初のネタはアクエリオンだったので、必ずしもガンダムの曲でなければならないとゆう訳ではないと思う。

まぁ、まだまだガンダムの曲にも良曲あるから、後はメンバーの意見次第ですよ。

もっとメンバー増えて一曲のペースが早くなったらネタに走るのもアリかな。
26ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:42:01 ID:2mSailPmO
流れバーローして、鉄アルが80になって捨て身継承した人に聞きたいんだけど、
自分の統率って鉄アルの信頼より高かった?
もしよければ失敗した人の統率と信頼も教えて下さい。
27歌詞隊参号:2008/02/01(金) 08:48:43 ID:iTQ6vpMXO
実はまともに歌詞しってたのアクエリオンくらいだったり……
毎回検索してます


あと二日は名前変更無くて楽〜
28ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:49:20 ID:TDjQ9ek3O
連邦通産歌詞隊?
知らないけどキモい感じは伝わるな

ところでジオン開発なんだが1番のみ集中で2と3は放置しないか?トロ装備は今週たぶん1つも終わらないと思うんだが、もし終わる可能性があるとしたら1だけだ
もし日曜に終われば、次の装備に6パーセント入るしなw

29ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:16:21 ID:7NsU1aBvO
先に言っておく…>>28はスルーな!

そーいえばランキングみるのって月曜くらいだなぁ
みんな結構みてるのかな?
30ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:21:30 ID:E7f1J9GIO
あいこで23k越えてくる捨て身に、じゃんけん勝ちするが、攻撃力800を選ぶか、
発動しない事を祈って、攻撃力8000のあいこを選ぶか…
悩ましいぜ。

まあ、殲滅勝ちを狙って砕けたわけですが…。今週オワタ
31ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:45:42 ID:EX++svt80
中1極相手のボーナスステージに見えたのに
哲夫簡単8の捨て身近振りあいこで防御2.1kの上から27k飛ばされて1ターン目に死亡
どんだけ高Lv継承してんだよと・・・
お陰で今週もランク外確定
32ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:36:15 ID:QYkJJ90kO
AM緊急告知!
2月14日より索敵が全く効かなくなり、敵機の情報確認が不能に!行動順はランダムとなるぞ!
五感を研ぎ澄まし敵に打ち勝て。



とかアナザーには無いのかい?更新無しですかそうですかスタッフはゴミか。
33ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:45:57 ID:2mSailPmO
>>32
何を今さら…武器開発も『+Aの後はどうすんだ?』って
早めに言っとかないと、また開発するもんなくなるぞ?
34ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:56:30 ID:741yA1xFO
>>52なんという血のバレンタインwww
35ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:31:34 ID:TDjQ9ek3O
>>29歌詞隊をジオンがどう思うか知りたいとゆーから素直に答えただけだが
…釣られた?
36ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:31:57 ID:XEcdRpRBO
AMより緊急告知2
2月14日より回避率が適用される
命中率は100固定で防御力の1/100が回避率となるじゃんけん負け時は更に1/3された数値が適用される


遠距離機、捨て身機涙目
ボーダーも下がる下がる
37ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:55:31 ID:7WAfCjpu0
>>36
wktkしてつられた俺はかなりのドM
38ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:01:11 ID:2mSailPmO
>>52
ショートパスいったぞー!
39ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:03:22 ID:e+bm5zFbO
おっ〜!!
絆の心からの廃人よ〜。
また、1ヶ月がんばろうなあ〜。
40ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:19:35 ID:C4/4QOs7O
本編で少将に降格してしまった…。
31日に4位だったから大丈夫だろうとタカをくくってたらこの始末。ウギャー


降格記念にノブトシうp

http://imepita.jp/20080201/574260
41ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:23:25 ID:HfsHuQOZO
>>40
ワロタw
42ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:37:53 ID:Ybvz5UqGO
>>40
早くG3に乗せかえる作業に戻るんだ!
43ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:39:56 ID:QYkJJ90kO
>>39
《了解!》
嬉しい書き込みだ、お互いマゾ仲間!頑張ろうぜ
>>40
Nice!信利カッコイイなw
テキストに限界を感じので、AM2はこのくらいの容量であって欲しい…
画像オフでテキストになるなら文句もあるまい?
44ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:41:17 ID:5Gn+nRvO0
>>40
そのメッセージウインドーはスパロボDかww
45ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 17:44:28 ID:Sz6/TcCyO
うちの杏奈が今までに無い継承の仕方をしやがった…
46ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:01:12 ID:/j3BRg2N0
>>45
kwsk!
47ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:09:41 ID:7RgECgRDO
>>45
まさかのスキル自体の継承とか!?
48ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:12:53 ID:2mSailPmO
アンナ・マイヤーはスキル『家事』を習得しました。
49ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:32:25 ID:0CGaNpeYO
>>48
それ隊長の死亡フラグだから
50ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:39:26 ID:ADlaX8eFO
ゼロ距離戦闘のグフカスに遭遇

>>48
レベル1じゃな…
51ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:44:39 ID:k6DqIbIIO
>50
俺…この戦争が終わったら結婚するんだ…
52ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:52:35 ID:k6DqIbIIO
2008年バレンタイン企画
アナザーミッション参加者全員捨て身レベル99支給&強制装備

>51
ごめんアンカーミス
>49
53ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:17:47 ID:e+bm5zFbO
AMの失敗なとこ。
1、MS兵器開発を個人レベルにしなかったこと。
2、パッシブ系スキルをMS整備と同じ常備スキルにしなかったこと。
3、役に立たないアクティブ系スキルが多過ぎ、各レンジ、オールレンジ対応で十分だったこと。
4、戦闘地域が少な過ぎだったこと。
5、基地パラメータを付けずに無意味な作戦行動のみを付けたこと。
6、やる気のない、放置状態、斜め上運営のバンナムだったこと。
54ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:24:00 ID:FTFJ6kLNO
>>33
普通にバンナム思考だと+A終わったら+Bだろ
55ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:47:15 ID:QYkJJ90kO
防御のダメージ補正を高くすると殲滅大成功が出なくなるので
防御力が高ければ高い程、小破しづらくなるってのはどうだろうか。
「隊長機は限界を感じ後退した」とかに変わると…
当たり障り無い更新だが。
56ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:13:54 ID:TDjQ9ek3O
>>53はそれだけ不平不満があるのにAM続けてるのが謎

漏れは人様が残したゴーストとか状況をいろいろ想像しつつ遊んでるんで勝つにこしたことはないが、失敗してもそれなりに楽しい。
バンナムとは当たったことすらない地雷源の住人だがな
スキルの検証も楽しいぜ?
57ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 21:55:29 ID:2mSailPmO
>>54
それを用意するのに何日か待たされる可能性もあるわけで。
しかし、+Bもしくはおあずけ喰らった機体の+Aシリーズと新機体、
どっちのがいいだろうか…。
58ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:51:12 ID:C4/4QOs7O
>>41-44
レスありがd
ついでにリョウコたんも

http://imepita.jp/20080201/630950
59ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:15:04 ID:OsjO7fdZ0
今更だけどAMって当たる相手によって最善な機体が変わるんだね。
今Lv85森林ドムキャでランクインこそできないものの、
720付近コンスタントに取ってたらレベル差が出たらしく、
対戦相手がガラッと変わった。
近中型じゃ全然歯が立たないw
失敗繰り返しゲルキャに乗り換える必要性感じてたら、
追いついてきた&戦ってた相手が上のLv帯に行ったらしく、
前と同じ対戦相手に。
また遠振る機会がなくなりゲルキャ<ドムキャに。
これって、違うタイプの機体2種類持ってた方がいいみたいだね。
60ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:25:21 ID:+y9+4ISxO
いつまでも発動しない半端捨て身使いがうざい。

読み切った時に限って捨て身発動せず、庇われもせず撃破に3〜4ターンかかって殲滅逃す。
今週この半端中尉で3回も殲滅逃してるわ。
ここまでくると、小破くらうより欝陶しい。
小蝿ように欝陶しい。

61ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:01:15 ID:ahzt8Mx9O
>>58
超GJ。二枚とも保存した。
気が向いたらジオン側もお願いしたい。

>>60
アクティブスキルだからな。
相手がリスクとってるのに安定策で挑もうとしてるのがそもそも間違い。

…まあ全員が地雷源にいるのが前提の話だけどな。
62ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:06:31 ID:796N9JkEO
>>61
>相手がリスクとってるのに安定策で挑もうとしてるのがそもそも間違い。

↑これなんて釣り?
63ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:07:02 ID:Km2l/7S70
>>59
対戦相手が大幅に変わるときはレベルアップ直後とかじゃないか?
ドムキャ・ゲルキャの索敵なら基本自Lv-1だろうし。

ジオン森林は過去に何度か経験値アップボーナスが起きてるから
もしかしたらそれでLv差がついたんじゃない?
720をコンスタントに取れるなら獲得したボーナス分も多いだろうし。

で、俺も森林部な86なんだが根本的に一等准尉とあたる機会が減ってきた。
ほとんどノブ連れの少尉〜中尉。たまに一等准尉、稀に大尉以上。
これは俺が上位陣と当たるようになったからじゃなくて単純に万年准尉たちが
どんどんリスタしてるからじゃないかと思ってるけど。
とりあえずノブ連れに隊長機狙いでも遠振るのはなかなか度胸いるんだよね。
FAの対抗機体が開発されるまではなんとも・・・。
64ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:16:31 ID:ne+YjkvDO
>>60

よう、俺!
(・ω・)ノ

全く同感だ。
いっそ必ず1ターン目発動にしてくれないかな。
そうすりゃ《読み勝ち→2ターンで敵隊長機撤退ほぼ確定/3ターン読み勝てば庇われても殲滅ほぼ確定》になるんだがなあ。

または、累積ダメージを無視しない仕様にして欲しいなあ。
つまり、発動前に元の装甲値の三割以上食らっていたら、発動ターンの最後に自動的に小破する、と。

発動前の与ダメージに(ほぼ)意味が無いってのはやっぱり虚しい。
65ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:21:14 ID:42UEM+xj0
>>63
まさに言うとおり!
数日前まで対戦相手がほとんど少尉↑だった。
今また准尉が多くなってる。
Lv85とLv86の間には対戦相手に凄い差があるよ。

遠振るのは怖いんだけど、対戦相手に近大量に振ってくる
近遠型が激増して、遠の必要性感じたんだよね。
凹凹にされて今週は700届かないよ(^_^;)
今は全く遠必要なくなったけど。
森で装甲カンスト、中8000↑遠6000↑
のFAに遭遇したときは震撼した…
66ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:34:48 ID:o6YT9QT0O
>>60
じゃんけん勝ってるのに3はともかく4ターンもかかってる時点でダメじゃん
ひょっとしてバルカンとかシール道とかで勝とうとしてるのか?
67ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:48:08 ID:UP4hooJRO
今現在のジオンでもし武器強化がありそうなのは

シールド
ジャイアントバズ
頭部バルカン(防御強化)
拡散ビーム砲
ハイドポンプ
ニードルミサイル
胸部ミサイル

位じゃないか?
遠距離機、水泳部は強化ないだろうし
68ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:58:19 ID:shMgKHUjO
>>57
もっと言えば、+Aシリーズがランク5で終わらない可能性もあるなw
これなら各武装の空欄増やすだけで、ステータスは等倍でいいしなwww
楽チンじゃん!バンナムぅ!
69ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:02:25 ID:3F5Xx2JL0
バンナム「そりゃ楽だw>>68採用wwwww」
70ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:27:16 ID:L5dso+2Z0
再来週あたりには遅くともヒートソードの5Aくらいまでは開発されそうだな
71ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 06:20:21 ID:BqqBdYojO
最近、仕事忙しい&体調悪いで絆してない。
サテにカード読み込みもしてないから支給が減るのを覚悟してたんですが・・・。

なんか次々とMSが支給されるんですが?www
しかも使わないのばかり!!wwwww

将官になったからなのか?
偉くなるとこんな特典もありですか?

72ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:10:51 ID:zWXSAQ+QO
>>71
今週、7000ptと2000ptしか引いてない俺に謝れ
73ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:21:21 ID:tgB/HwtIO
今週の読み込み
2000→6750→2000→6750→2000→6750。
今週オワタ…
現在の天候
負け
山・土砂崩れ
砂漠・砂嵐
勝ち
市街・市街戦
海浜・高潮
74ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:58:01 ID:bSIZ11SnO
>>73
砂嵐こそが戦場のゲルキャ乗り参上。

クルトに忠義継承失敗報告、当方Lv57少尉で統率886の忠義Lv35、
運良く単機に遭遇して大成功したから継承出来たかと思ったのだが…無念だ
75ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:14:22 ID:Ucy+Y76JO
>>69
なに、究極のオールリセットがあるではないか。
うざいからぽっちとな。
byバンナム
76ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:07:17 ID:uBFVP7QxO
どなたか教えて。
カスタムポイント自体はどうやったら貯まるの?
MS買っても0のままなんだが、、、
77ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:37:03 ID:L5dso+2Z0
スキル『MS整備技術』を鍛えよう。

ついでに、WIKIで調べるスキルも鍛えよう。

でも、わからなきゃ聞くのは仕方ない。ガンガレ
7871:2008/02/02(土) 14:05:02 ID:BqqBdYojO
ゴックあげるから許して下さいm(_ _)m
特補が後で2つでいっぱいです><
79ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:25:11 ID:uBFVP7QxO
>>77
MS整備技術は現在レレル46まであげてあります。

仕事あがったら家のPCでwiki見てみる。

《ありがとう》
《後退する》
80ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:31:42 ID:H5+urPQC0
>>79
その機体をカスタムしきっただけなんじゃないか?

同じMSを買っても、
前から持ってるMSと新しいMSのカスタムポイントは、
別々に管理されてるぞ?
81ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:53:43 ID:uBFVP7QxO
>>80知らなかった、、

今試しに違うMS買って、そいつを見たら2000くらいカスタムポイントがあったよ。


《ありがとう》
《拠点を叩く》(ゲルキャで)
82ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:26:15 ID:lCWudARsO
今までに中技の継承に成功した奴っていたっけ?
83ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:00:20 ID:zWXSAQ+QO
>>82
84ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:06:05 ID:lCWudARsO
>>83
おぉ、こんな早く。その時の統率と信頼はいくつだった?
予想としては継承の条件がどちらか、もしくは両方が1k以上だと踏んでいるんだが。
85ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:28:12 ID:zWXSAQ+QO
>>84
初日組だからメモってないんだ《すまない!》
気付いたら継承されてたw

確か自分がレレル60台の時だったかな、信が40になったのは
統率値は大成功安定して以来、極振りはしてない、ってくらい

僚機の順番が関係あるとかないとか…
86ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:33:23 ID:lCWudARsO
>>85
なるほどなー。
しかし、今考えると40のノブクルの信頼が1kもあるわけないか。
継承させたい僚機が二番目で、統率が信頼以上、なのかな?
87ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:41:27 ID:zWXSAQ+QO
>>86
僚機パイロット1にした方がいいかもしれない、ってだけさ…
報告から察して統率値とスキルレベルは関係なさそう

あと自分の経験上ランクインは関係茄子
88ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:24:21 ID:fvDG5KI+O
>>87
うちのクルトは僚機2で被弾継承したから関係ナスビ
89ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:32:06 ID:QSv2+vdD0
現在アンナがレレル28でザクに乗せてるんだけど、もっと火力が欲しいなと・・・現在1450/1390/1662。そこで乗換えを考えているのですが。
中距離の火力がもう少し欲しいので砂漠補正を考慮して、デザク、トロ、ゲルあたりを考えてるんだけど、オススメを教えてください。
デザクは遠距離武器が微妙で、マゼラの火力が下がる割には他のステータスの上がり具合が…
トロが本命の気がしますが、現状では操縦・反応が464なので乗りこなせません。
ゲルは・・・到底乗りこなせないのですが、ナギナタ+5、BR+A3をもっているので投資が少なくてすむのが唯一のメリット・・・


ちなみに自分はレレル32。アルはグフカスに乗せてます。
90ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:40:34 ID:o6YT9QT0O
ジオン開発は2番に若干流れてるし、今週はトロ装備は一つも終わらなさそうだな
91ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:46:09 ID:lCWudARsO
>>89
しばらくザクで我慢。
優秀な機体なんだから、贅沢言ったら罰が当たるぜ?
92ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:49:23 ID:tgB/HwtIO
>>89ではアドバイスを、現状費用+能力的にもザクで充分。
砂漠部の杏奈はザク→トロ→ゲルキャかな。
MSは趣味もあるから好きに、嫁に何を着せるかで考えれば何でも有りになるぜw
93ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:58:59 ID:QSv2+vdD0
ありがとう。ザクで当分いきますわ。どれ振っても無難にダメージ取れるんで。
アルはグフカスでいいかな?ちょうど市街地で使ってたお古があったし、倉庫にもたまってるし。3連ガトとシールドは迷うところだけどとりあえず今はシールドもたせてる。
でもシールドで吹き飛べ!ってやられてもな・・・まあ仕方ないけど。

趣味的にはゲルググ系が好きかなあとグフカスも。もうちょいレレルがあがったら自機はゲルGに乗り換えようと思って機体や装備はそろえてあるんだ。
そうなったらゲルググでもゲルキャでも・・・
94ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:54:19 ID:StAVfa6dO
>>93

遠に三連ガト装備はどう?
95ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:05:01 ID:8ext6M+DO
>>93

だね。ザクで暫らくは問題ないよ
アルグフカスは適性もあるからいいんじゃない
グフカスは元の遠距離攻撃力ないから諦めてシールドでもいいのではないかと自分は思う


でも家のグフカスはアンナが乗ってる
防御スキル45は活かしたいからね
96ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:12:22 ID:j8A9XRxi0
>>93むしろ自分でグフカス乗っちゃいなよ!
と囁いてみるフラットザク嫌いの連邦兵

<<後退する>>
97ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:27:09 ID:cv4n4kIP0
>>95
防御スキルの承継に成功したの?
詳しい情報よろ!
98ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:29:10 ID:zMnTVXgy0
>>94、95
ありがとう。遠に3ガトは自機の時は迷うことなくこっちを選ぶんだけど・・・
たしかにアンナグフカスは考えました。乗りこなすのは大丈夫なんだけど、やっぱりアルのスキルの方が当面はおいしいので。
たしかに防御覚えるとダブルシールドはなかなか相性よさそう。

>>97
先週までは市街地でグフカスに乗ってた。
でもいままで一切篭りなしで毎日10回出撃してきた俺にとっては、地形索敵スキルのLvが低い=見えない
これではやっぱり勝てないんだよね。特にキャノン・スナ・AGM・F2の区別が即成否にかかわるので難しかった。
あと陸ガンなんかで圧倒的に数値上は近距離攻撃勝ってるはずなのにアクティブ食らってあっさり墜ちたりね。
まあ俺が下手だと言われればそれまでなんだけどね。一度くらいはランクインしたいと思ってる。
99ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:50:30 ID:p6Jdz5gtO
俺防御力2700程。
以前にじゃんけん負け35000喰らった捨て身継承アルカスの攻撃が、中高速LV50発動後じゃんけん負けで840だった。

どういう事なのかよくわからん……
高速発動で敵僚機や敵隊長サブが0ダメになるのはよくあるんだが、捨て身隊長のダメージがそこまで下がった覚えがない。

眠いから寝ぼけたのだろうか。
100ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:04:06 ID:UA7WbEmTO
昨日からAM始めたよ!!
これ鯖の日付切り替えどうなってるんだ?
12時過ぎてるのに出撃0のままだわ…。
101ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:12:00 ID:U27yWJPL0
>>99
捨て身の前にアクティブ防御が発動したんじゃないか?
102ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:17:15 ID:sw8OGPGn0
>>100
2時〜5時までは停戦時間

1日の基準は 5時〜翌2時 なので、5時までガマンだ。
103ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:29:04 ID:UA7WbEmTO
>>102
oops、そうなのか…。
ありがとう!今度から気をつけるよ!
104ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:25:24 ID:Uaj/xm2SO
wikiにも載ってないっぽいんで質問なんですが
スキルの継承はレベルが上がれば勝手に行われるのでしょうか?
また籠もるとはどういうことでしょうか?
105ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:29:24 ID:72R5eEqm0
>>104
スキル継承条件はまだ確定されていない。
籠もるってのは出撃しないで訓練を繰り返しスキルレベルを上げること。
106ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 02:38:46 ID:zMnTVXgy0
継承は未知の部分が多いけど、ある自機がスキルを取ってレベルを上げる→僚機が同じスキルを覚える時に、本来なら僚機のスキルはレベル1からはじまるんだけど、自機のスキルレベルと同じレベルになる。

篭るっつーのは出撃せずに(経験値はいらない=レベルが上げない)スキルレベルを上げること。
スキルが非常に大事だから、じつはかなり大事。
107ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 07:48:24 ID:ss7PHLjqO
連邦は何終わらす?
とりあえず100マシに20万突っ込んどいた
108ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:23:14 ID:ZOsoDRWu0
こちらスネーク、さきほど中技Lv18継承に成功した

・ノブの中技が習得スキルの一番上に来た
(↑あーだめか、と落胆したんだが)
・隊長に中技のみ付け同じ機体に乗せても
出撃準備画面で同じ中攻になった
・習得時、殲滅大成功
・習得時の隊長機のスペック
Lv46、反応710、統率780
中技(18)近技(19)市街(40)
・習得時、僚機1にセットしていた

継承させるには微妙なレベルだったけど、
参考になるとうれしいです
他に必要な情報あったら教えて下さい
109ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 09:16:02 ID:Uaj/xm2SO
>>105-106
ありがとうございますm(__)m
出撃しないことも大事なんですね
参考になりました
110ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:11:06 ID:DzCWiPszO
やっぱ隊長機のステで継承なんて都市伝説だな
111ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 10:52:50 ID:cXNe2RzJO
そーいや>>45は結局何が言いたかったんだろうか。やっぱ釣り?
112ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:42:48 ID:736nc+BZO
>>45
自分の種を継承したとかってオチじゃなかったのか?
過疎ってるから釣りだろうなw
113ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:45:56 ID:8ext6M+DO
>>97
遅くなって悪いが
ノブクル継承で騒がれていた時に見たら何時のまにか継承していたんだ
それが育って今45になっているんだよ
114ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:24:44 ID:ss7PHLjqO
終わった。
729。
微妙なラインだ…
115ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:11:10 ID:MZmAD5Ii0
>>114
俺も終わった。
730だった。
お互いランクイン出来るといいな。
116ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:34:13 ID:RRItb33hO
730でランキング入れるのか…

連邦のボーダーは今そのへん?
117ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:38:03 ID:6BW7wJ+VO
俺は731だぜ
俺……これで入れれば中尉昇格なんだ……

>>116
ちょうど730から減るか減らないかくらいだな
118ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:42:30 ID:11fjCPH/0
あー、昇格話もいんだが。
ジオン開発の件。
ラケーテンは終わりそうだが、MMP80が。
本日50万位振り込んだが1%ぐらいしか動かん。
週明けからアンナに+A4装備させてやりたいんだ。

<<応援頼む>>
119115:2008/02/03(日) 19:43:19 ID:MZmAD5Ii0
>>117
ぐは、既に枠減った・・・。
先週も1〜2pt足らなかったんだよな。
あとそれ死亡フラ(ry
>>116
先週の50位が確か728だったと思う。
先々週は724とかそれくらい。
120ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:50:17 ID:ExJN46HtO
なんで連邦はここまでボーダー低いんだろ
ジオンは海浜ゾックが釣り上げてるにしても、市街砂だってかなりのものだが…

フラット捨て身がジオンの方が多いのかな?
121ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:51:57 ID:kOJBLsUjO
ジオンだと、『今週は失敗しまくって731』とか言ってる俺の戦績でも連邦だとランクイン出来るのか…
122ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:56:45 ID:4gdmwn1h0
やっぱ連邦はジオンにフラット型が多いから、やりにくいんじゃないかな?
マゼラザクに始まり、ドムキャゲルキャと低コストから高コストまで揃ってるからね
連邦は何だかんだ言っても2軸が多いんじゃない?
123ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 19:58:47 ID:ExJN46HtO
>>121
連邦は番南無無双してる通算10位以内と、3vs2ウマーしてる連中以外は
高得点だせてないからねぇ…

かなりレベル帯でポイントに差がでてる
124ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:00:43 ID:Wwn2ypSTO
初期配給のくせにザクが強烈だなぁ。ザクキャ、ゲルキャも痛いし、ゾックも怖い。
全部捨て身だが。
俺は今週720そこそこ。
毎回あと1つ成功ならって感じがしばらく続いてる。
全部フラット捨て身様にやられてるんだが・・・。
じゃん勝ちでしか生き残れないのが痛いよね。
ジャンケンのハズなのに3分の2負けってどんだけ〜。
125ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:04:51 ID:6BW7wJ+VO
もうザクとゲルキャの影を見るだけで震え上がる俺がいる

ゾ様は僚機が干上がってるおかげで結構どうにでもなるんだが…
126ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:07:11 ID:LpNFJoBW0
今チラッとミリバラを見たら、
ジ砂漠部 98.6% >> ジ水泳部98.4% (この後どうなるか小さな楽しみ)

あと一息だ!!砂漠部
どうした??水泳部

と、市街地がゾックのエールを送ります
127ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:14:02 ID:kOJBLsUjO
そうなのかー。
ジオンだと、ジムキャ、ガンキャ、ガンキャ2(捨て身)に怯えているんだが、やっぱり母数の差なのかな
128ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:20:47 ID:cXNe2RzJO
>>118
出たばっかだし固いし、いくらなんでも今からじゃ間に合わんだろ。





仕方ないから今日の分の稼ぎ突っ込んできてやる。
129ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:32:46 ID:cLmuLwjQO
シール道に走った黒板爺さんが捨て身の達人にバババされて80250ダメージ
オーバーキルってレベルじゃねーぞ
130ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 20:41:47 ID:zMnTVXgy0
捨て身と言えば、今週同じ陸ガンに4回当たったんだが、3回目の戦闘で初めて捨て身発動。
1ターン目メモ取ってたにも関わらず忘れてて、ジャンケンあいこ。7700ダメージ・・・ポカーン
当然2ターン目でジャンケン勝ちでお帰りいただきました。
131ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:57:47 ID:4LzNv4ppO
>>130
威力といい発動率といい、低レベル捨て身だね。
捨て身検証の人が出した暫定計算式使えば、だいたいのスキルレベルがわかるよ。
132ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:27:37 ID:1H6qQ5+6O
どうやら連邦は通算3位が3週連続1位の自信を見せてるようですな。
133ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:38:47 ID:I0DrS9RZO
>>130
俺も今日初めて捨て身使いの陸ガンに当たったわ。
2ターンでおk(ry

てか、陸ガン乗りって捨て身のイメージないからちょっとびっくり。
被弾持ちに対する火力アップ策なんだろうけど索敵低いからあんま意味ないだろうと思うんだが
134ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:04:22 ID:4ZPvrX6G0
>>133
俺はG-3の捨て身使いに遭遇したことがあるぞ・・・。
FAは流石にあったことは無いが。

どうでもいいことなんだが今日終わり間際にLv87になれた。
地雷原を突破できたような気がする。
明日からLv88の連邦兵よ、俺のゴーストの相手<<よろしく!>>
135ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:26:11 ID:kkeZX/IsO
>>134
地雷原最先端にようこそ
136ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:35:43 ID:S8bB9O+mO
出撃終了 769P
週間1に入れるかな?
137ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:53:48 ID:lRiR0kBMO
嫌みか!?それは嫌みなのか?
138ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:09:42 ID:FTJoZ4m5O
すまない気を悪くしたなら謝る
《すまない》

余り深く考えないでくれ
連邦ハットトリッカーに言って見たかっただけなんだ
139ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:20:20 ID:xMIa/xx5O
おっ、100マシ終わってる
140ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:20:33 ID:hQBIJWcMO
毎度パーフェクトなど有り得ない、バンナム狩りで自慢とかウザイ事この上ないな。
不快でしかない、キモいから自重しやがれ
141ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:55:36 ID:pryJttFP0
>>131
うん。まだレレル30台だからね、相応と言えば相応かもしれない。もっとも捨て身自体あんまりいないけど。
基本攻撃力自体が1500ちょっとしかなかったから、武装・カスタム面でも・・・だったかも。
142ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:07:03 ID:9MAmTU0fO
うん…長女は最高だ…。
143ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:15:52 ID:nK2TsI1kO
>>142
毎週乙w
2期になってからキャラ変わりすぎてついていけんなぁ〜俺は
144ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:38:22 ID:uKlWcgwJ0
FAの捨て身・・・リスタ前にはよく遭遇した・・・。
索敵をガン上げしていたっぽく、
火力重視ではゲルキャとはいえ見えない、そんなFAだった。

しかも、毎回行動パターン変わってたし;;
145ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:43:23 ID:9dyqk89cO
>>144
捨て身ではないが、ゲルキャで索敵つけても見えない上に、
毎回中か遠一択か中遠振り分けてくるFAがいて困ってる。
146ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:57:49 ID:04msTt9bO
FAって分かっているなら中一択つーのは無理なん?
147ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:59:37 ID:kRzvYXVv0
撃ち負ける可能性があるんじゃないか?>中一択
地形特性あっている相手ならほぼ25000まで装甲あるだろうし。
148ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 03:12:19 ID:uKlWcgwJ0
ってか、そこで近を振られてよく泣いた。
たまに中一択で硬さの差で殲滅逃したり、ひどいときには負けたり・・・。

ああ、捨て身FAだけじゃなくてカチカチFAにもよく会った。
ジオンのランキング条件的に、どちらもつらい相手・・・
特にオマケに僚機が信利のG3にアルのプロガンときた日には・・・。
149ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:18:05 ID:ibLw9Rgm0
連邦通算3位ワロタwざまぁねえな
150ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 05:18:27 ID:kRzvYXVv0
>>114 >>115 >>117
週間ランクインおめでとう。
今週は723ptが50位タイだった。
151ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 06:50:11 ID:rGToSGrmO
そして俺は大尉に昇格!!
カネコさんまであと4回ランクイン頑張ってやる(`・ω・´)
152ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 08:01:52 ID:qANZ6VsJO
ジオン通算組のリスタ組浸食の恐怖
そして溢れ出る引退者!
153ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 08:51:48 ID:pduZRqpvO
LV90&初週間一位記念パピコ

二日目組だが、今日まで何があろうとも出撃し続け、やっとの事で努力が実った。
バンナム狩りウゼーと言われるんだろうが、今日だけは喜ばせてくれ。

趣味機体ガンキャ2でゾックゲルキャを押しのけて、だから感激してる。
先に99になって、皆が来るのを待ってるぜ!俺も熱い勝負がしたいんだ!


長文&駄文《すまない》
154ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 08:57:12 ID:hQBIJWcMO
>>153
おめでとう。
絶望の地雷原、連邦通算50位頑張れ…挫けるなよ。
週初めは通算貼らないか?引退者の確認もしたい
155ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:06:13 ID:crbJJbNNO
先週はグフカスに遭遇し、今週はシャズゴに遭遇
楽しそうだな。こいつは間違いなく勝ち組だ
156ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:09:36 ID:Qnr7CG3p0
>>155
楽しそうだな・・・俺は巣ザクにしか会わないよ。
157ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:16:41 ID:nK2TsI1kO
>>153おめ
ついに2ヵ月に渡る、連邦週間1位独占が終わったな…

…って通算上位が高得点で団子状態じゃん
番南無出現率は何割なんだ?
肉入りも捨て身持ちなし?
158ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:05:51 ID:FGU1XhgFO
>>152 そういえばジオンランク上位だった助っ人ストーム〜の人や、芋干〜の人も引退したっぽいな。
おつかれさま。
159ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:20:23 ID:3nEXhxxC0
そして連邦通算組はますますバンナム無双に
160ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:23:59 ID:pduZRqpvO
>>157
助っ人さんとシャズゴの人?の引退もあって、先週の肉入り戦は片手で数えられる程度だった。
先々週までは1日二戦位かな。

俺が当たるのは佐官しかいないので、捨て身持ちはいないな。
捨て身使ったら簡単に鉄信に掘られるだろうし、
安定性が求められる高レベル帯では、現状その選択肢はないと思う。


あと、名前を変えたくないのでこの場を借りてお礼を言わせていただきたく。
通算二位の方、ありがとう!
貴方も山の主として頑張ってください!森の主として応援してます!


それでは、《後退する》
161ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:31:02 ID:nK2TsI1kO
>>158-160
なるほど、そりゃ負けない訳だ…

ってか片手で数えるレベルってどんだけだよw
レレル90ってことは他上位よりもレレル高いから、若干番南無多めなのかな?

うーむ、うらやましい
162ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:34:19 ID:1pgvCiEWO
昨日出撃一回し忘れて715pだった…。
なんで今週はボーダー低いんだよ。ボーダー高かったら諦めがついたのに
163ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:41:43 ID:pnVF8cAM0
>>161
上位という点においては連邦がジオンを上回っている
そこにさらに引退者続出だからそもそも対戦者がいないんでしょ
番南無率多めというより番南無メインだよな

ジオン通算中盤だけど番南無とかまったく縁なくて捨て身におびえる日々
164ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 11:10:09 ID:crbJJbNNO
なんか失敗すると思ったら昨日から近一択にしたまんまだったorz
165ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 11:32:31 ID:fLw7ApvgO
来週の頭には昼間限定だが防御力7000超えるぞーな自分は楽しんでるから勝ち組?
やっぱり負け組?


まともにゲルキャでやって無失敗でも731が限界だったからもうランクインなんてどうでもいいんだよ
ジオン市街地はつらいね
166ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 12:25:48 ID:/wL0ycrFO
助っ人の人は先週から復帰して769ptだぞ
167115:2008/02/04(月) 12:47:10 ID:CCweYK/p0
>>150
ありがとう。
朝起きてAMいじったらランクインしました〜ってメッセージきてびびった。
これで俺はあと10年戦える・・・。
舞子さん、待ってろよ〜
168ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:03:59 ID:xMIa/xx5O
>>150
俺もトンクス
初ランクインキタコレでびっくりだったわW
まぁこれでとりあえずノブには出会えるわけです。
169ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:56:30 ID:DyfWZekgO
マチできるもんなら連邦通産をギタギタにしたいと思う
レベルが足りないのが残念だw
170ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:17:49 ID:xj/f4DehO
>>169
通算上位だよな?
通算の中〜下位は地雷原なわけで……泣きっ面に蜂だぜ?
バンナムに「マッチを-1〜+8から-5〜+4にしろ」ってメール送れば?


連邦のリスタ組ってもう通算に入ってるの?
171ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:18:21 ID:nK2TsI1kO
>>169
僚機ともどもスキルレベル高い上に、経験もなんだかんだで豊富な連中だから
そんなに上手くいくとは思えんがなw

レレルカンストまで待つしかない
172ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:21:24 ID:51irtrFlO
通算ランカーがリスタした場合、通算ランキングの表示ってどうなるんだ?
リスタ時点でのネームのままなのかね。
助っ人氏はあと2週間ぐらい通算に居そうだから少し気になった。

とりあえず>>166はデマ臭がプンプンするが。
173ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 15:53:07 ID:qANZ6VsJO
>>171
スキルレレルはともかく番南無との戦闘経験が豊富だお

正直地雷源に突っ込んだら誰もが成績不振に陥ると思う
スキルレレルの差も捨て身さえきちんとあげてれば関係ないし
174ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 16:34:27 ID:u3brXM/OO
ジオン側リスタ組なんだが今の地雷原てレベルいくつぐらいになってるの?
175ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 16:44:01 ID:DyfWZekgO
>>171
連邦通算って、ちょっと前にバンナムに捨て身キャラが出ただけで、ぷぎゃぷぎゃ愚痴言ってた連中なんだぜ?

ヘタレに肉入り捨て身の怖さを見せてやんよ
!(^人^)!

……今はまだレベルが足りないがな
176ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:14:45 ID:xj/f4DehO
>>175
バンナムの捨て身って……初見以降鴨じゃね?

行動パターン固定化してるし。
177ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:16:45 ID:rjUmt58HO
ジオンレベル88の通算上位だが、捨て身つけてるがゴーストのゾックで連邦通算上位と戦えてるのだろーか?
こちらは、ゴーストの連邦通算上位に負けてばかりですがね。
(^^)
178ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:30:53 ID:KaO0oXC+O
今気付いた。杏奈ゲルキャに
中距離ビームキャノン
長距離ビームライフル
装備してた。…(-。-;)二週間ぐらいか…。杏奈ごめん、距離違いメッセージ、全然記憶にない。
……orz
179連邦通算歌詞中隊初號機:2008/02/04(月) 17:35:28 ID:ZWdAeAkn0
連邦の大佐7名中、もっともレベルの低い自分の場合でバンナム率はおよそ7割。
時間帯は午前が殆ど、但し仕事が忙しい時などは午後も。夜間出撃は皆無。
対戦相手の肉入りは同レベル〜-1、中佐から准尉まで。
捨て身使いは2名。先週は4回、たぶん>>177を含む。

初日組だが、このスレの初期から試行錯誤を繰り返して、努力し続けた結果が
現状だと思っているので、バンナム無双と言われようと恥じる心算は無い。

レベルカンストしたら勝率は確実に落ちるだろうが、今の所、引退する気もリスタする気も更々無いが…
将官フラグがどうなってるのかだけが、気になる…
180ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:36:45 ID:ZWdAeAkn0
すまん、sage忘れた… 《後退する》
181ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:50:31 ID:HywTnR+G0
質問です。
市街地砂使用している少尉です

こちらの策敵が3500程度
敵の策敵が3200程度だとこちらからは敵の武器の攻撃力のみ不明だったりするんですが
詳しい情報が載ったページはないのでしょうか。
182ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:56:14 ID:nK2TsI1kO
>>175
ザビルの時だったら、プギャってたのは極一部だな
今、週間上位にランクインしてる連中の大半は変わらずランクインしてたよ
当時地雷原にいた自分は、ボーダーが下がる事を期待したが、ほぼ下がらず泣いたw

今でも1日5回捨て身とやりあってるから正直、番南無無双を羨ましいとは思うが、
これは彼らの責任じゃないし、叩いたり目の敵にするのはイクナイ
183ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 17:58:53 ID:xj/f4DehO
>>181
反応+索敵の差が

+1〜+25でタイプ
+26〜+50で名前
+51〜+100で能力値
+101〜+150で武器
+151〜攻撃力

かな?
184ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:07:38 ID:DyfWZekgO
別に叩いてるつもりはないが…ただ
奴 ら と 早 く 戦 い た い
だけだ。いけないか?
185ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:12:46 ID:nK2TsI1kO
>>184
表現が叩いてる…もとい、見下してるようにしか見えんな

まぁ、今現在当たったら捨て身無しだろうから、戦いやすい相手だろうねぇ
186杏奈継承:2008/02/04(月) 19:03:01 ID:xStrDbOAO
>>アンカ忘れ
杏奈が有り得ない継承した人だけど、継承である仮説が生まれた。それをアル捨て身で検証してみます。
187ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:05:33 ID:HywTnR+G0
>>183
ありがとうございます。テキストファイルに情報追加させてもらいました!!
現在、砂2に乗換準備中で索敵カスタム等をいじり4000越えに感激してます^^
それでも索敵つけてるドムキャ、ゾック、ゲルGは見えないのかな・・
本編仲間はやってても捨て身ザクばかりで話題が噛み合わない・・・
188ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:37:25 ID:u3brXM/OO
ゾック様はカスタムだけで索敵四千越えるからがんばれ
189ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:14:15 ID:7E2V4WX7O
今日の標語

隣の司馬は葵
190ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:52:34 ID:7E2V4WX7O
>>186
とりあえず一通り聴かせてくれ
興味深い
191ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:59:03 ID:DGgM7UMr0
まて、それは孔明の罠だ!
192166:2008/02/04(月) 23:00:28 ID:/wL0ycrFO
>>172
すまない、どうやら人違いだったようだ
助っ人の人かと思ったんだが…
193ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:13:15 ID:HrTr3tb90
>>191またちゃっちい罠だなwww
194ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:25:43 ID:9dyqk89cO
>>186
何故僚子の継承の詳しい内容を書かないんだ?
195ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:31:43 ID:9dyqk89cO
あ、僚子じゃなくて杏奈だったか。ミスった。
196ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:56:06 ID:mZTXFQRq0
壮大なオバロ釣りとかあったよな
197ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:23:19 ID:4QRYidHuO
>>188
クリティカルが欲しいので付けてます。6千いってるよ。
198ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 03:07:56 ID:rTZeQlXv0
これまでもさんざ突っ込まれてきたことだが、
というか完全に機を逸しているが、


曹長〜少尉間の階級、
連邦の三等、二等、一等准尉と3回昇進&それに伴うボーナス受給に対し、
ジオンの准尉のみという、この格差は、
いつになったら、どういう形で解消してもらえるのでしょうか、バンナム様?

ジオンはランクインボーダーが厳しいため、万年准尉率が高くなりがちであることとあわせると、
相当アンバランスだとは思うのですが・・・。



というようなことを、
以前アンケートで書いてみたが、
どうせ見ちゃいない、というか見ていても、本当に「見ただけ」なんだろうな。
「所詮はおまけ」という意識が徹底しているんだろう。凄いぜ!

でもまあ、例えば水陸両用機のように、
ジオンの方が連邦に対して明らかに恵まれてる、という側面もあるんだろうから、
いわゆる青芝、ではあるのだろう、と思いたい。

そこで、ジオンと連邦の長所、短所をいっぺん徹底比較してみたい。
なお、評価するうえで、青芝的な偏見をなるべく排するため、
「ジオン、ないしは連邦の徴兵官という立場で、新兵をリクルートするうえで、どうアピールするか」
という表現で綴ってみたい。

また明日当たりに。
199ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 06:49:50 ID:pvDfm2hG0
・ザク強えー
初期機体なのに3000くらいのフラット可能
って言うかマゼラトップが半端無い高性能
極端、僚機はこれでずーっと行っても 良いんじゃないかと思うくらいの高性能
俺はフルカスタムフル装備ザク(FCZ)を数値の指標に出来ると考えてる
ちょいと極端だが、FCZより低い値のものは
切り捨てる事を考慮に入れても良いかもしれない

・ゲルキャ強えー
装備のみでも高策敵、高遠攻撃力、そして低くない砂漠適正を持つ
各攻撃力4000以上のフラットや遠+サブの2極?が可能
ビームライフル装備可能な為、全MSの中でもかなり高い中攻撃力を持つ
僚機としても相当優秀
クルトが暴れると10000を遥かに超えるダメージを相手隊長機に叩き出す事も
ただし高いエライ高い
カスタム費が整備35で3.2M位だったかな?1から揃えようとすると4.5Mとかに

・ゾック強えー
基本的にゲルキャと同じなんだろうが
それ以上にフィールドの強さがあるはず(未経験)

ジオンのでっかい欠点
ボーダーが高い
1失敗で土俵に足がかかる750とっても安心できない状態


と、ジオンを書いてみた
俺はジオンしかわからんぞ
って言うか両軍を知ってる人は少ないと思うぞ
200ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 06:51:16 ID:pvDfm2hG0
おっと
ゾックは特別機だったっけ
僚機に関してはゲルキャと大きく違う事になるな
201ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 08:20:37 ID:G4pOdzleO
AMの流れて
ビムサウマー

ザクキャウマー

市街スナカスウマー

オバロウマー

捨て身ウマーだよな
202ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 08:53:39 ID:I4yke4p6O
ゾック様ウマーが抜けてるぜ?
203ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:13:03 ID:nG4DsZWxO
>>201
水凸TUEEEーー!!時代もあったっちゃあった
204ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 09:36:33 ID:JsDDhRCgO
今は気合ウマーの時代じゃないのか?
205ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 10:11:55 ID:ieQREiYDO
>>201
そろそろゲルキャTUEEEEだよな
206ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 10:47:11 ID:xUw2QWX8O
>>205
ゲルキャは散々言われているけど対戦相手としての読みづらさでしょ
万能だけど決して特化していない機体
207ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:21:32 ID:GxTHidgY0
レベル70になってから敵の捨て身率がさらにまた上がった俺ジオン兵。
体感では8割だったが、実際にカウントしてみたら64.7%だった(34戦中22戦)。
未発動で倒したのもあるだろうから本当はもう少し高いんだろうけど
いわゆる地雷原ってのはこれよりも高いのだろうか
208ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:52:18 ID:RHAFyRd1O
>>207
凄まじく地雷原ど真ん中です…。
とりあえず出撃時間をズラしたりやってみては?
生活リズムで出撃してる人もいるし。
209ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:59:16 ID:GxTHidgY0
>>208
うへ、やはりそうか…
いつも朝と深夜にやってるから、早朝なんかも混ぜてやってみるかな
210ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:07:05 ID:I4yke4p6O
流れバーローして、撃墜数5000機突破記念パピコするぜ!

たぶん連邦では最速のはずだ!
目指すぜ!10000機!
211ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:29:47 ID:HbCXt57CO
え!俺毎日6戦以上捨て身サマに会いますけど、もしかして地雷原の真っ只中だったのか?
毎日そんなんだから、意識してなかったよ。
こうやって慣れていくのね・・・。
212マギ・ルースギル:2008/02/05(火) 12:33:55 ID:h3/6mlXRO
流れドゴーンするが

舞子&直美の80スキルは遠距離精密攻撃であると確信した
213ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:45:31 ID:g2Lesq/gO
>>212
おや。コックピットはないのん?
214ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:49:20 ID:BEqPfVfGO
>>209
早朝に出たってかわらないさ。
捨て身持ちが『捨て身でゲームを楽しんでる』奴だけじゃないぞ。
215ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:49:32 ID:/1DOAwq2O
>>212
確認ではなく確信?
216ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:17:09 ID:ieQREiYDO
>>210
(多分)通算四位、やったな!

そういえば、今月末はAM一周年だけど、何かあると少しは期待して…いいのかな?
217ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:26:02 ID:7UJcCMi3O
最近は捨て身発動したテツオに撃墜持ってかれる…。
218ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:51:51 ID:nG4DsZWxO
うちは、ハイパー伸利にもってかれる…
現在撃墜数975
219ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 16:33:39 ID:r30U7MwxO
僚子の敵機撃墜数451
自慢出来る数値かは知らん…
220ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:01:58 ID:4QRYidHuO
>>216
仕様が総て変わりますので、現在のAMに付きましては、今月末でサービスを終了させていただきます。
なお、現在AMをお楽しみ致しておりますお客様に対しては、開始直後からザクキャ又はジムキャ、100000pt、10000mpを支給させていただきます。
と夢のような仕打ちにあうかも…。
221ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:23:27 ID:Z814H26i0
バンナム「ハイッ、一年戦争しゅーーーりょーーー!こんなゲームになにまじになっちゃってんのw」
222ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:16:09 ID:r30U7MwxO
携帯で手軽に遊べるオンゲーで良いと思うが。
オンゲーはどんなに作り込んでても飽きるよ、他のサイトより200円高い分、バーうpには期待する。
223ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:36:45 ID:1MOJeEyMO
平野部参上!
昨日三匹くらい捨て身来たから地雷原来たかと思ったが…
全然楽勝だったのか(-_-;
全員お帰り頂いたし…

てか連邦の平野の負けが凄いのは何故?
224ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:04:55 ID:YQY3SEPBO
RP11ptの条件が

ミリバラで圧倒されている戦場で大成功

なら
地形籠もりもなく
よかった
気がするよ
225ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:08:34 ID:AJGILe7FO
>>217-219俺のメンツは
俺Lv51 1358機
涼子Lv40 95機
鉄男Lv48 287機
黒板Lv43 85機

こうしてみると鉄男がやけに撃墜数を伸ばしてるな
226ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 00:32:54 ID:uCwnUCIB0
齢70にして捨て身修得
万年准尉だから、鉄雄に捨て身継承させたくて取っただけだけどね
余程の事がない限り、付ける予定はない
連れは捨て身の魔力に惹かれて、捨て身厨になってたが…
今度はリスタ&捨て身厨に早代わりしたぜorz
俺がこれ取った方が良いよって言っても聞く耳持ってねぇし
もう諦めて好きにさせてるよ…
Lv40前後にまた頭打ちするだろうし、その時はまたリスタすると思う

こんな奴が地雷って言われるんだろうな

ま、生暖かい目でしばらく見ておくつもりだ

愚痴ですまそ
「後退する」
227ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 01:15:39 ID:wtr50nm9O
>>226
そりゃランキング狙うなら連れの方が正しいんじゃまいか?
リスタ繰り返すのもレベル40までに一回は取れないとキツいしリスタは仕様だと思うぞ
まあ愚痴りたい気持ちはわからんでもないがガンガレや
結果を出せば連れも言う事気付くんじゃまいか?
228ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 04:15:03 ID:2x8ViPOKO
スキル継承に関してひとつ報告。

当方Lv85ジオン中尉。
アルに捨て身を継承させようとLv80で捨て身獲得。
捨て身Lv26まで成長。
いざ、アルがLv80になる時に捨て身を装備し忘れる…「あちゃー、失敗したー」と思いつつアルのステータスを確認…
スキル欄上から、
近連続
防御
捨て身
近高速
近強打
に、なってるし…!

結論:捨て身装備していないのにアルに継承成功してしまったと言う事。
これ事実。
229ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 04:50:44 ID:kVAzBg2CO
うぉ、それなら捨て身装備しなくてもいいなら…

無駄に1週間くらい過ごさなくてもいいんだ

希望が見えてきた o(T□T)o
230226:2008/02/06(水) 06:55:39 ID:VHjmlRdXO
>>227
まぁ、リスタに関しては仕方ないとは思うけどね。
でも
こことかwikiで仕入れた情報を元に、アドバイスしても聞かないんだ。
wikiの存在はそいつも知ってるんだが、見るのめんどいとか言ってた…。
あ、連れはジオンでやってるよ。
俺は連邦だが…(´_ゝ`)
レスありがと
231ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 08:15:04 ID:hm78uQZ6O
>>229
俺は直前の1回だけしか装備しなかったが継承したよ。
捨て身のレベルは40だったけど
232ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 08:27:51 ID:1yJDVsgkO
自分の価値観を押し付けるのはよくないな
wikiを読まないのもバーロー使いになるのも自由だ
233ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 08:44:16 ID:8WKdZLp20
とはいえ、それは違うんじゃね?ということについて
はっきりとアドバイスを送れないようなら、
それはトモダチという関係じゃないよな。
それは押し付けとは言わない。

スレチだから撤退して訓練籠りしてくる
234ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 10:06:21 ID:qoXoVVfqO
なんか 勘違いしてる人多くないか?
テツオとアルベルトはレベル80で無条件に自動的に捨て身を取得するんだけど。
(´ω`)ノ

今 俗に継承と言われているのは、隊長の持つ捨て身スキルレベルを そのままテツ/アルが身につける といったモノ。

何気に眉唾臭い気もするのだがねぇ。
235ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 10:09:49 ID:HOMJ6GVbO
>>234
そんな勘違いは君だけ
236ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:28:35 ID:l9EvoU9SO
>>234
とりあえずお前がつい最近始めたのはよく判った
237ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 11:39:57 ID:NqhAzWp50
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは捨て身隊長機を倒したと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか負けていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ノブ大当たりだとかリョウコバーローだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  鉄の簡単8捨て身強打を味わったぜ…

防御753へじゃん負け捨て身強打39061ダメとか継承テツやべーなw
おそらく継承してるんだろうが隊長機はスキルレレル40らしい
まさかれきs(ry
238ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:27:30 ID:NdAIQmng0
前々から気になってたんだがこいつの元ネタって何?ジョジョ?
239ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:28:39 ID:qoXoVVfqO
>>236
初日スタートで1回リスタの少尉ですが。

身近にいるノーリスタ2人は 何の気も無く ここを見てるわけでも無く 普通に捨て身を取得させているよ。

うち1人はランキング入った事も無い 惰性プレイヤーだ。
240ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:31:00 ID:2QwIdEe+0
>>238
前々からってw
241ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:35:32 ID:rgd2/XH+O
俺も今、その40の人と当たって失敗した…。
捨て身→防御発動じゃん負けで、8000↑って充分な戦力だなぁ。
242ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 12:38:20 ID:HOMJ6GVbO
>>239
半年ROMれ
243237:2008/02/06(水) 12:45:15 ID:x4beKEKWO
>>238
正解
ポルナレフでググると幸せになるよ

>>241
つか初めて歴戦シリーズとの対戦だったけど熱かったよ
名前的な意味で
晒して「すまない」


歴戦の高速移動乗りvs歴戦の捨て身40使い
244ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 13:19:37 ID:jUwqKpvAO
>>234
>>228が言ってるのは、自分が捨て身装備してなくても、
鉄かアルが捨て身を継承した、って事なんだが。
大丈夫?理解できてる?
245ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 13:24:55 ID:0w2riUhfO
>>243
強いな!ダブル捨て身使いと当たったら、俺なら携帯放り投げちまうよ
半日放置すれば対戦相手切り替わるか?ってさw
歴戦の鉄男乗り…こいつをどう思う?熱いか?
246ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 13:37:55 ID:0w2riUhfO
うん、寒いなw
レベル90間近だが飽きた。
《後退する!》
247ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:18:03 ID:0w2riUhfO
このスレがここまで過疎るとは!スレストすまない…
誰かネタ振って↓
248ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:28:47 ID:jUwqKpvAO
んじゃ鉄アルが80になった人に質問。
成功失敗ともに、捨て身レベルいくつだったか教えとくれ。
明日には捨て身45になるんだが、50まで行こうか迷ってるんだ。
まだデータも少ないし、大体の目安にしたい。

あ、ちなみに普段は捨て身全く使ってないから。
249ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 21:33:07 ID:yVNz1YbCO
月末までに改善がなければ撤退する奴挙手。
250ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:12:51 ID:seXGpf9h0
>>248
失敗。
レベル95。
251ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 22:32:43 ID:Bnehgc/K0
>>248
継承失敗例を晒してみる。

隊長機捨て身:Lv28

アルベルトLvアップ時捨て身状況:
・装備(5戦ほど前から装備)
・捨て身は他装備スキルより二番目にLvが低かった。

アルベルトLvアップ戦闘時:
・隊長捨て身発動、撃破
・アルベルトが敵機体を撃破
・敵全滅大成功

隊長ステータス:
結構前なので正確な数字は分からないが、
反応>>(200以上)>>>統率>(20〜30ぐらい)>操縦

覚えてるのはこんな感じかな・・・。一ヶ月前ぐらい前だからこれ以上は覚えてない。

万全を期すなら作戦失敗を覚悟して
・隊長の装備スキルは捨て身のみ
・僚機は鉄アルのみ
ぐらいやってみる価値はあるんじゃないだろうか。
252ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:09:59 ID:NdAIQmng0
>>240いろんなところで見かけるから気にはなってたんだよw
ガイルにしちゃ髪の毛広がってねぇし誰だろ?って

>>243サンクス
言われたとおり幸せになってきたwww
ガイルのモデルになった(かもしれない)奴だったんだな
253ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:24:20 ID:jUwqKpvAO
情報サンクス。

>>250
( д) ゚ ゚
95て…マジで?高すぎてもいかんのか?

>>251
28で成功した奴もいるし、レベルや所持スキルの順番は成否に関係ないのかな?
装備したのは一戦のみ、あまつさえ装備せずに継承したなんて例もあるから、
装備しっぱなしでいる必要もなさそうだな。
しかし、勝っても発動してもダメか…。

鉄アルの信頼と自分の統率の数字の差とか覚えてる?
あと思いつくのがそれぐらいしかないんだよな…。
254ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:33:31 ID:Bnehgc/K0
>>253
ざっと逆算してみた。
隊長統率:1130
アル信頼:1068→1080
だと思う。隊長1140かも?(単純に隊長Lv覚えてないだけ)
参考になれば。
255ゲームセンター名無し:2008/02/06(水) 23:47:40 ID:jUwqKpvAO
>>254
重ねてありがとう。
5、60上回ってるだけでは足りないのか?
とりあえず統率1180を目指してみる。
256ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:06:35 ID:zsR8zHPI0
俺は捨て身41を継承したよ。
詳細は前スレの最後のほうにあるから興味があったら見てくれ。
このレベルでもテツが30000とかダメ与える。近強打も発動で50000ダメとかもいくよ
257ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 00:34:30 ID:lOKQh2CYO
>>256
落ちてた。携帯からじゃむりぽ。
ともあれサンクス。45あたりで止めるべきかなぁ。
258ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 03:07:57 ID:040LDWSwO
継承条件隊長機のステばっか気にされてるけど寮機の撃墜数とかどうよ?
仕様として設定するなら理不尽だが理解は出来る
259ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 05:22:12 ID:a+jBpDj7O
>>258
さすがに撃墜数はないと思うんだけどなぁ。

たとえば僚機レベル40・60・80で、それぞれ隊長機の統率(またはその他のステータス)が一定数以上に達してなかったら駄目とか、もしくは操縦・反応・統率が一個でも僚機より下回ってたら駄目とか。極振りしてたら以外とありそうじゃね?
260ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 08:13:05 ID:lOKQh2CYO
>>259
反応が足りないって線もあるかもしれん。
引き続き情報求む。
261ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 08:40:08 ID:eCuf8QpvO
連邦の継承失敗事例を一つ投下。
市街地砂レベル85(先々週)統率1390 砂U 小尉 ランキング一回
装備スキル
地形61 遠攻42 近攻30 索敵10 近精密20→捨て身32(今まで未使用)
鉄男 出撃後二回で80で僚子に交代 約二週間捨て身レベルアップ→僚機二番に鉄男配備
一回戦 捨て身発動 大敗
二回戦 捨て身発動せず 全滅大成功
で継承失敗
262ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 08:49:20 ID:040LDWSwO
>>259
散々統率じゃないかとか言われてたりするけど何一つ根拠ないんだよな
根拠なしにそこまで調査範囲限定してもいいことないよ
もちろんそれはさっき提案した撃墜数もだがな

一応人によりパイロットごとの撃墜数はばらばらだし継承出来なかったりする説明はつくよ
263ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 08:56:55 ID:MLVW3RwAO
俺がレレル80で取得したバーロー(レレル10)は継承成功した。訓練篭りとかはしてない
隊長ステータスはバランス型。失敗多いし、僚子はかばってすぐ撤退してるから撃墜数ではなさそうな希ガス
予測変換でレビル80ってなって慌てて消したのは秘密だ
264ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:05:07 ID:eCuf8QpvO
261だが、反応1140
鉄男の撃墜数約500
隊長は4000強
反応が鉄男より低いからこれかなあ
265ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:13:25 ID:TKsGh3zLO
継承条件を整理するとこんな感じか

単独条件ではない
×スキル装備順
×スキル装備時期
×スキル取得時期
×僚機レレルアップ時のスキル装備有無
×僚機レレルアップ時の戦闘結果

検証中
?統率値
?信頼度
?撃墜数
?スキルレレル
?僚機設定順

未検証
?階級
?週間RP、通算RP
?隊長レレル
?投資額


まあ掛け合わせ条件の可能性も大だと思うけど。
266ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:13:24 ID:lOKQh2CYO
>>261
ありがとう。統率ガン上げでもダメだったのか…。

>>262
今まで色々な意見が出てきたけど、どれもこれも当てはまらないから、
調査の対象が限られてきてるのも事実なんだよね…。
こうなるともう必要な条件は『運』なんじゃないかと。
267ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:21:33 ID:040LDWSwO
>>266
屁理屈言うと寮機のレレルと引き継ぐスキルのレレルによって継承難易度が違うことがあるかもしれない
>>261みたいな詳細な報告って少ないし同じスキルでも条件が違うなら特定しづらくなるしね
268ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:37:07 ID:eCuf8QpvO
>>265
しつこいかもしれないが261の続き
捨て身はレベル40で取得(未使用)
鉄男の機体は簡単8(総合能力14000前後)
隊長砂U35000から40000の間
投資総額 5000000前後

何かの参考になれば
269ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 09:40:57 ID:MLVW3RwAO
>>265
信頼はないと思う。僚機が同レベルならステータスも同じだし。
・少なくともランクインは不要(一等準尉でも継承成功、少尉で失敗もある)
・統率や反応を集中して上げる必要はない
・スキルレベルも10〜40以上もあったかな?
レベルか何かに応じて一定確率って可能性は否定出来ないが。リスタの人から低レベルでの継承報告が増えればいいんだが…
270ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 10:27:19 ID:hz1ajl6AO
>>265
取得レベルは関係ないのかな?
隊長が取得したレベル>僚機の取得レベル、とか。
271ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 10:33:43 ID:kOSQmWqwO
俺は自機レベルが80代で中技40の継承に失敗したから、僚機のステと隊長のステの比較は意味ないと思う。

明日には信が60になるが、果たして被弾を継承してくれるのか…
272ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 11:25:44 ID:HY5Aw8dLO
これが噂の地雷原なのだろうか…レレル56になった辺りから急に敵に捨て身が増えたような…
273ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 13:05:18 ID:hSIkca6hO
>>272
そのレベル帯ならたぶん違う。
2〜3週間メモ取ってみて、50%超えてたら地雷原なんじゃね?
オレのとこはとても50%じゃ利かないくらい皆付けてるが…
274ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:28:51 ID:5+pbW5FfO
wikiにもFAQにも見当たらなかったので質問なのですが
カスタムポイントはどうやったら増えるのでしょうか。
275ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:34:16 ID:SXgFO0pZO
ふと思ったんだが…
レレル99で、まともに戦い続けるには、テツ・ノブ、アル・クルがそれぞれ継承してないときつくないか?
隊長+ハイパーアル・クル vs 准尉隊長+がっかり僚子・鉄男じゃ格差マッチってレベルじゃねーぞ!
276ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 14:42:41 ID:lOKQh2CYO
>>267
難易度か…ノブクルの中技は報告例も少ないし、あるかもな。

>>274
もっかい落ち着いてWiki探してみ?載ってるから。
277ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 15:49:52 ID:eCuf8QpvO
>>274
今取得しているスキルの中で訓練していないものがあればレベルアップしてみたら?
そしたら増えてると思うよ
278ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:41:28 ID:Yke4wZ7oO
>>274
パッシブでもアクティブでもないスキルのレベル上げるといいよ
279ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:45:30 ID:pE7VFtvRO
>>274
SM整備技術…………
280ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:54:22 ID:eCuf8QpvO
>>279
整備する機体を手に入れるのが難しいな それ。
下手すると自分が整備されてしまう…
281ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 16:59:47 ID:Ptnbyp0oO
>>280
機体はやはりグフ・グフカスタムだな。
282ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:01:56 ID:E4foL9GVO
>>280
万年准尉の俺を庇い続けるリョウコは実は調教済みのM。
283ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:02:28 ID:lOKQh2CYO
>>281
熱い鞭で直観が冴え渡ってアッー!
284ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:08:23 ID:7z/NLQTsO
話ぶったぎってスマンが、やっぱ辞めとく
285ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:31:13 ID:7z/NLQTsO
やっぱ気になって質問レレル25まで統率全降りでその後、操縦、反応に無難に降るが、相手のゴーストが統率極振りとかでレレル40以降、中成功とかあった人いる?可能性アリなら均等降りがいいのかなと思って。 スマン 《後退する》
286ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 17:54:05 ID:iuI16F+q0
>>285
レベル33くらいのときに、ほぼ同じレベルの相手に中成功でた。
全滅なら大成功だったが、殲滅出来なかったときは中成功だった。
同じ対戦相手ね。
287ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:08:47 ID:7z/NLQTsO
情報サンクス 気にしながら統率振ります
みんな、ランクインしよーぜ 《いくぞ》
288ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:14:27 ID:57cp7SVEO
知人の準尉はレベル60越えてても相手によっては今だに中成功でるって

関係ないが自分が初めて大成功出たのは35近くだったよ…
289ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 18:23:51 ID:SygDMtpnO
>>282
庇いやすいように隊長ばかり狙って僚子を攻撃してしまう俺はS
290ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 19:06:58 ID:Vsvh0Q+qO
>>276-278君らはつくづく紳士的だなwww
291ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:36:06 ID:3ukS/ed7O
最新情報更新を確認!
各自確認せよ!!
292ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:44:31 ID:g+hYeUY5O
一つ聞いていいだろうか、僚子は掃射レベルを継承するんだろうか?
293ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 20:50:58 ID:h9FIEdJ2O
ちょwww

明日なしですかwwwww
294ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:16:28 ID:iDsoc+5t0
29時間メンテは本編ランキングだけじゃね?

これもメンテで集計バッチ走らせられないから明日の集計終わるまで止めとけ、ってだけな気がする。
295ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:22:43 ID:lOKQh2CYO
開戦が5時から7時になったってだけじゃないの?
296ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:26:34 ID:E4foL9GVO
>>292
もちろん掃射も継承する、継承してると僚子&杏奈も戦力になるよ。
明日朝一出来ないのはキツイな…
いつも出勤前に半分済ませてるんだが
297ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:27:41 ID:B9symo3e0
※延長の可能性がございます。

が、気になる。
そんな午前中じゃないと遠9000届かないゲルキャの杞憂。
298ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:41:45 ID:ARwIRAtzO
ランキング閲覧以外の機能のメンテ終了予定に『翌日の』が抜けてるだけな悪寒がして仕方がない…
299ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 21:57:17 ID:7z/NLQTsO
バンナム
[予定していたメンテナンスは延期になりました。引き続きアナザーミッションをお楽しみください] に1ガンダム
300高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/07(木) 22:10:34 ID:wEKwah/0O
300げとした俺は神
301ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:36:16 ID:65/rVyfLO
とりあえず継承成功したらそのスキルは一覧の一番目にくるわけ?
302ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 22:43:44 ID:lOKQh2CYO
>>301
継承したレベルによる。
最初期スキルより高いレベルで継承したなら一番下、
2、30辺りなら60で覚えたスキルより下、つまり上から二番目。
303ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:00:43 ID:Nxss0Sn50
当方リスタして17レベルの上等兵
統率ガン振りで現在430。
13,4レベル位から大成功の方が多いんだが、
ガン振りのせいかね?

今でも一応、20戦に1戦くらい中成功が出るんだけどさ。
おかげでランクインはまだ際どい。

タイマンのおかげで、戦果がほぼ3ターン以内での殲滅で、損傷はほぼゼロ、
というのも理由かと。

リスタ前は30レベルを過ぎても中成功が結構あった。
304ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:14:43 ID:AKO7VZq70
>>303
そろそろ敵に兵長引いて2vs1のレイプマッチやらされる事になるから気にすんなw
305ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 23:45:36 ID:7z/NLQTsO
>>303 相手との統率の差だけだから、一撃でも5ターンかかっても関係茄子 来週のランクインを逃すと。。。アトは分かるな!
306274:2008/02/08(金) 00:26:58 ID:KySxhjZ/O
皆さんのレスを見て、wikiを見て、致命的な勘違いをしている事に気付きました。

カスタムポイントって、MS一つづつに支給されるんですね。
「最初にザクを改造しすぎて120ポイントしか残ってないから、グフカスを改造する分残ってない」
なんて勘違いをしてました。お騒がせしました。
307ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 00:41:36 ID:qsbNEPuUO
>>306
初めの内はそんなもんさ。
こことWikiは熟読しといて損はないはずだから、
まずは自力で調べられるだけ調べて、
どうしても無理だと判断したら住人に助力を請うといい。
308ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 01:12:57 ID:DsYJvmTQ0
つか話ぶり返すが>>263のバーローレレル10継承成功なんてどこで確かめるんだ?

あくてぃぶだからステで確認出来ない
レレルも他のスキルのレレルを越えることなく順番入れ替えなし
309ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 04:38:50 ID:uZFjsoiOO
>>292
Lv50を超えてる掃射を使いこなすうちの僚子はかなり頼りになるぞ。
強打もLv40超えてるから中降れば何かしら発動する

ノブなんか居なくても遠振りゾックなどボロ屑と化すぜ
310ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 06:29:51 ID:7aQHuC9PO
なるへそ、凄い涼子たんが居ても信利が支給されないのは

隊 長 が バ カ だ か ら で す ね

宝の持ち腐れですなあ
311ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 06:43:34 ID:957z6GgaO
>>310
これは酷い…
312ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 06:56:34 ID:sCkxu/zFO
>>311
触れるな危険
313ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:06:27 ID:GTYlHPkHO
>>312同意(汗

メンテ終わって早速出撃したが何か変わったのか?
メンテだから別に仕様はかわらんのか
314ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:10:35 ID:U5xHx4/ZO
仕様には一切関係ありませんって書いてあったような気がする
315ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 07:18:11 ID:nNv6wtBV0
その後、スキル継承がなくなっていることに気付く住人たちであった・・・
316ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:01:31 ID:8EVsQ49vO
>>315
残念
家のアンナの防御力は3270のままだった
317ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:06:29 ID:uCyonnzEO
やったぜ!被弾22の継承に成功した!
成功時隊長機lv90
操縦:1260
反応:1250
統率:1360
戦闘結果:殲滅大成功

被弾に関しては、隊長lv80で取得してからずっとつけている。
ステの統率が高いのは、一時期統率が高いと経験値も増えると勘違いしてたからだ、気にしないでくれorz
318ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:13:44 ID:GTYlHPkHO
>>314そうだっけ?
まぁ期待してたわけじゃないからいいんだが

>>316うん、ホント残念orz
……中技継承失敗した連邦兵の独り言だ、しかし
319ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:24:03 ID:4y6HfNYXO
メンテしようが何しようが、訓練しかしてない俺には関係ないんだぜ!
320ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:28:37 ID:bZAON02K0
>>319誇るな誇るなwww
321ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:40:17 ID:ie1tOax/O
なかったことになってないか
322ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 08:41:15 ID:U5xHx4/ZO
>319
俺なんか何度も篭ろうと決意しても、半日で我慢できなく出撃してしまうヘタレだから、おまいは、スゴいとおもう 俺からのプレゼントだ、ズゴックをやろう
323ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:03:00 ID:+YK9plvgO
レベル30帯入ったら早速捨て身野郎にあったorz
今週初めての1失敗だが痛いなあ・・・
324ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:08:48 ID:GTYlHPkHO
>>321 5:00過ぎにいつも通り出撃しようとしたら
メンテ中の画面になったしなんかやってたと思うが…
325ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:42:33 ID:ie1tOax/O
>>324
そっか。
本編のランキングは見られないが、AMの方は普通に見られるな
そしてAMのお知らせは消されている。
つまり犯人は
326ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 09:51:25 ID:qsbNEPuUO
>>325
いいえ、それはケフィアです。
327ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 11:13:38 ID:+YK9plvgO
結局今日は1失敗1殲滅逃しだた
殲滅逃ししたのも痛かったなあ・・・隊長機は軽く落とせたのに中距離乗った僚機が遠一択で泣いた。
328ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:08:43 ID:U5xHx4/ZO
>327
ま〜よくアル事だ、がんばれ よく似た件だが、統率あがってから寮機の行動ってどうよ? 俺のアルはシールドが大好きだが、ランダムっぽい様な気がするのはなんでだろう
情報あればヨロ
《後退する》
329ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:31:27 ID:okKAh6bfO
統率値が僚機の行動に影響を与えるとは書いてあるが
実際の所は、以前集計した時も体感上でも、僚子・アンナはランダム。
残り3人は得意距離5割で残りが半々で確率は収束するはずだ。

個人差は出るだろうが、行動選択の基本は上記で間違いないと思う。

統率値が影響するとしたら、庇う確率だけじゃないだろうか。
330ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 12:48:08 ID:H0wBSzOPO
2連装ビームライフル+A3の開発進んでるなぁ。明日中に終われるかな…?
自分の中での予定は火曜日だったが…。
331ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 13:59:20 ID:U5xHx4/ZO
>329
長文サンクス とりあえずアンナは、クルトがきたら衛生兵にまわしときます
332ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 15:42:23 ID:uZFjsoiOO
>>310
隊 長 は 馬 鹿 で す よ w w w


一応通算ランカーでもう少しで舞子に手が届く程度にはバカだ。
継承するか知らんが自分で使う予定のない遠技を育てるほどのバカさw
333ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 16:05:23 ID:TBQ+u+XGO
他人を馬鹿って言う奴が本当の馬鹿ってばっちゃが言ってた。

さて、ジオン開発は今日80マシ、明日にBRは堅いな。
次は78ザクマシ、中ザクバズ、100マシと続くが
来週は最悪シュツルムだけで終わるかもしれないな…。
でも今週にBRが開発されればわりとどうでもいい問題な肝擦る
334ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:50:31 ID:U5xHx4/ZO
ハァ今日も出撃オワって-12 辛うじて残っているリスタlv36曹長ランクイン1回だが、ちょっと聞きたい
隊長か寮機どっち狙い? 俺は7対3で寮機なんだけど捨て身がこわくてさ 前は隊長タイマンだったけど勝率はかなり上がってます みんな、どうしてる?
《後退する》
335ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 17:52:44 ID:JcB9bmbcO
78マシ・100マシ・中バズなら優先順位は…

中バズ

78マシ

100マシ

でおけ?

今月中に+A5はどこまでイケるだろうか…
(-.-;)
336ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:11:27 ID:wAX6vh4jO
>>334
全力でお答えしよう。
今現在は10:0で隊長狙い。
隊長読めなきゃせん滅大成功はないと思ってやっている。
昔はフラットアクティブ持ち(ガンキャとかガンキャとか)に対し僚機に逃げて上手く行ったこともあるが、失敗したときのダメージがでかい(敵僚機にじゃん負け)から一切やめた。
僚機狙いならメイン3サブ2を適当振りでしょう? 読む力が付かないと思う。
隊長にじゃん勝ちしてれば庇われてもむしろそれで僚機を葬れるからじゃん勝ち(最悪あいこ)することが大事。
俺? 6回ランク入りしてる中尉ですだよ。

ところでジオン市街防衛戦してる仲間はいるかな?
色々MS渡り歩いて(ザクF2→グフカス→ギャン)、とうとう金が厳しくなったから後2日はゾック市街だ。食らえ連邦!

俺、ナオミを部下にしたら市街でランク入り目指すんだ…。
337ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:17:55 ID:8EVsQ49vO
>>336
防御スキーな自分はAM当初から市街
ジオン市街地最後の盾になるんだと当初は頑張ってたが最近は市街地増えたみたいだね

暫らく籠もろうかな…
攻撃力も少し欲しくなったんだ…
338ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:37:21 ID:U5xHx4/ZO
上官の全力どーもです。現在、砂漠地形と遠技術でザクスナです
遠が6600あるんで基本遠一択で理想は2〜3ターンで寮機をやっつけて敵隊長をリンチなんだけど結果詳細を見ながら行動を読んでますいつか市街スキル取って応援逝くんでヨロ
《後退する》
339ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 18:39:37 ID:U5xHx4/ZO
sageまちがえた
スマン
340ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 19:20:20 ID:13EM1NH7O
>>334
低レベル帯なら僚機狙いでいける。
被弾持ち・捨て身持ちがデフォなレベルになると無理。
殲滅できないわ、僚機にヒラヒラ回避されてる間に捨て身発動されるわ…
341ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 19:41:14 ID:U5xHx4/ZO
>340
俺的に結論づけると、相手分かんね〜と話にならんから策敵あげて対策考えておく、でok? レスどもです 《後退する》
342ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:07:58 ID:tTLUxBk5O
>>340
俺的には隊長狙い。信鉄が覚醒してくる分、隊長機の方が幾分か倒しやすいからなんだが…
343ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 20:14:42 ID:VUQaKWfEO
・2距離型→隊長
・3距離捨て身型→隊長
・3距離非捨て身型→僚機

こんな感じかな、自分は
捨て身使わないなら、得意距離9999、サブ5000程+アクティブ必要だけど
344ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 21:09:51 ID:13EM1NH7O
>>343
自分もそんな感じかな。
あと、初見の敵は傾向や所持アクティブスキルを把握するために僚機狙いにしてる。
345ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:31:13 ID:fZ1Od3dyO
今更ながらアクティブが捨て身みたいに倍率だったらなぁ…レベルUPで発動率が上昇位で。
346ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 00:31:18 ID:NSZYBPj/O
ランクイン13回してるゾック少佐だけど、隊長狙いなんか一回もした事ないな。
今週はレベル72で535ptで照準無しと僚機狙いが半々。

おそらく俺のいる環境が一番楽なはず
347ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:22:34 ID:r0hZ9ygQO
俺はもっぱら隊長狙い
理由は僚機より攻撃が読みやすいから
じゃんけん勝ちしてフルボッコしてるときに敵僚機が庇ったりしてくれると一石二鳥な感じだし
まぁこんな戦いは上に昇ったら通じないのかもしれんが…
348ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 01:54:22 ID:Qwmxgjhv0
海賊様の環境だから通用するともいうし、
海賊様だから出来るともいう。

隊長機狙いのメリットは、
比較的読みやすいことと、最大火力を早期に封殺できること。
反面、
ゴーストの前の戦歴次第ではサブを振ってきて裏をかかれることもあるし、
火力不足に加えて敵隊長機が堅いと殲滅に至らないことも多々ある。

僚機狙いだと、どうしても最初の数ターンは敵隊長機が野放しになる。
味方僚機がヒラヒラかわしている間に敵僚機を手早く片付けるか、
敵僚機にヒラヒラかわされている間に味方僚機が蒸発するか、
運任せになる。
とはいえ、隊長機狙いの方がリスクが高そうな場面では、僚機狙いが手堅いことは多い。

ランダム照準だとよりカオス。
ゆえに、初見のフラット相手など、まったく手が思いつかないがパラメータ的に優位そうな場合には、案外自力で押し勝てることもある。
ヤマカン張って一托するよりは安全だが、手の内がわかっている相手には無価値。

という基準で使い分けている。
349ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 04:40:28 ID:jvFb+IiGO
>>346
ゾック小佐、標準なしと、寮機狙いの区別はどの辺?
350ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 06:50:34 ID:P9qZXqhUO
隊長狙いで馴染みの准尉を2ターン目で撃破したものの
その後の攻撃を僚機に全てかわされて損傷負け。
杏奈とアルの損傷0%って…、うちの奴らは何をしていたんだ?
これだからAMはわからない…、毎週ランクインする人は運も凄いのだろう。
351ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 09:22:27 ID:NSZYBPj/O
>>349
相手が明らかに遠一択、近一択→照準なし
それ以外→僚機狙い

一応、自分の理論として[余計な事をしない]というのがある。
違うレベル帯、地雷原、戦友にも全力で否定されたが、ゾック様は超勝ち組でターゲット設定が始まる前からランキングを独占してたわけだ。だからターゲット設定をしない方がいいのかと。
みなさんも隊長狙いにしなかったら勝てたかも!って戦いはあるはず。


隊長狙いによって失う勝利>隊長狙いによって得られる勝利
なんだな、俺の場合。
352ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 09:36:51 ID:jvFb+IiGO
>>351
レスどもです。〔多数の隊長を殺やんでどーすんの〕的な意見を聞いたんで朝一、隊長狙い〔近距離だと思う〕見事、捨て身アイコ27000ダメ オワタ 貴兄と似た立ち回りを貫き通せない自分にアイアンネイルを頼む
《ありがとう》
353ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 10:30:17 ID:Sxn28M0FO
流れビシャァー!!するが、ノブクルの80スキルって気合いで確定なの?
354ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 10:46:41 ID:jvFb+IiGO
>>353
流れビシャーする前に調べる努力するべし

気合いダー オイ、老い、甥 《後退する》
355ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:09:44 ID:gr7UIceR0
流れバシューンしてすまない
261なんだが、僚子への継承は出来ているらしい
僚子レベル71でスキルのスキルの順序が上から
防御技術
掃射
戦闘姿勢
中距離強打
になっているんだけど
神計算機で見ると掃射が一番上に無いといけないはず
掃射は隊長レベル40で取得取得後一時期付けていたが、僚子レベル60の時は未使用
スキルレベルは20
パイロット能力で僚子より低いものは無く、鉄男より反応が低いから、これが原因か?
近距離連続(初期取得後未使用)も持っているが(レベル5)これもやはり鉄男には継承出来ていない
長文スンマセン
356ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:20:51 ID:EXgJv/HS0
>>351
地雷原だとどつぼにはまるとそりゃもうやばいからな・・・
「隊長狙いにしなかったら勝てたかも!って戦い」は能力差がある戦闘ぐらいだぜ

つまり>>351の言うように一番楽な環境のみでしか通用しない
357ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 11:32:48 ID:Sxn28M0FO
>>354
もちろんWikiぐらい見たさ。
以前このスレや通算諸氏の名前でちょろっと話題に上ったが、
どれも噂話の域を出なかったからどーなったのかと思ってWiki見たら、
ノブクルの80スキルに書いてあったわけよ。OK?
358ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 12:00:36 ID:jvFb+IiGO
>>357
う、うん ok
359ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 12:37:38 ID:EOxUDli50
>>356
うん
一番楽な環境だと僚機狙いでもなんとかなるだぜ。
3距離フラットジムスナくらいにしか使わないけどね。僚機狙いは。
基本隊長機狙いで、メモ取らずに失敗した相手のステをなんとなく覚えてるだけでも
Lv82で少佐になれたよ、海浜ゾック様は凄いね。
360ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 13:23:30 ID:dP7CktWmO
>>351
ランダム照準時代はボーダーが低かったからだよ。
単純に運がいいんだと思う。
そのうち2ヶ月くらいランクインできない波が来たりすんじゃね?
361ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 15:16:28 ID:NSZYBPj/O
>>360
いやランダム時代も360がボーダーだったりしたから得点率的には今のボーダーと変わらない。

ただ運がいいのは多少あるかも。敵隊長の半分は総合がアルベルト以下、捨て身は二日に一回、1日に五回は遠一択できる環境だからな。
それでも三回に一回しかランクインできないのは、俺がヘボいからかな
362ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 18:59:59 ID:r0hZ9ygQO
最悪だ…今週ランクイン出来そうな勢いだったのに今日2失敗orz
いくら連邦でも721じゃ届かないよな…

明日は街スキルでも付けて観光してくるか
363ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:06:38 ID:Ir/hQ3vH0
>>362
そういうときもあるさ。
漏れも先々週そんな感じでランクイン出来なかったが、先週ランクイン出来た。
焦らずいけばいつかランクインできるさ。
ガンガレ
364ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:07:08 ID:2yUuZOGEO
土日は魔物が棲んでいるからな・・・
今日出撃終わって644
明日全撃破すればなんとかランクイン期待できるかな?

捨て身野郎、ひきませんよーに・・・。
365ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 20:13:12 ID:F6FLrM6gO
連邦山岳部の者だが、今日は祭りかなんかなのか?
隊長ゾック様の水泳部が10戦中6回もあったぞ?
ここ数日で急に頻度が上がって、難儀してる。
ステがほとんどみえないから装甲MAXでランダム振りのヤツとかランダム捨て身サマとか、しんどいよ・・・。
特に装甲MAXは5ターン全部ジャン勝ちしてもとばせるか微妙だ。
ちなみに今日の捨て身率は5割、地雷原は辛いぜー。運良く負けてないが、面白くないんだよなぁ。
366ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:23:11 ID:r0hZ9ygQO
>>363ありがとう、励ましの言葉が温かいぜ
だが来週以降のランクインを諦めたわけじゃないから安心してくれ
まぁ明日日帰り旅行してまた来週ガンバルんだぜ
367ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 22:36:47 ID:fw4qmbkQO
先日、本編でフレンド登録してるやつが相手だった!
最初は、あ〜 凸砂か… 数値は…?
ん、これならこうやって、これで…
戦闘開始 ポチッ!


大成功!
ま、そうでしょうな!
詳細は?
ん!?
こ、こいつは〜!

と、初めてフレンド登録してるやつとAMで戦った!

他に登録してるやつが、ランクインしてるのは確認したこともあった!

他にこんな経験した人いますか?

368ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:03:55 ID:Qwmxgjhv0
>>352
要は勝てばよかったんだな
とはいえ、隊長機狙いにしたが故の負けはある。
もちろん、その逆もある。

そもそもジオンのランクインには、失敗がほぼ許されない以上、
・・・あー、つまり、「負けない」が前提である以上、
隊長を狙うか、僚機を狙うか、何も狙わないかを、
一戦一戦で常に正しい選択を判断してやる必要があるわけだ。
キメうちで勝てるのは、あくまでツキがあるときだけ。
キメうちで勝てるのは、週間70戦連続でカモを引いた場合、だ。

戦闘行動の選択肢を狭めるのは、一般的には、よくない結果を導くことが多いということだ。

まあ、いくらゴタクを並べたところで、「要は勝てばいいのです」よねorz
369ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 00:34:49 ID:FxCRZiH1O
ついにジオン平野部にも勝てなくなった連邦市街部…
370ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:03:04 ID:6wL686lnO
>>369
何かあったのか?
371ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:16:54 ID:cV5KmsM9O
連邦、2連装ビームライフル+A3の残り 1%。
手持ちは全て突っ込んだ。
<<応援頼む>>
372ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:21:52 ID:vS9FWRem0
>>370
北米:連18.6−81.4ジ
西欧:連78.0−22.0ジ
373ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:24:31 ID:K9fAK0inO
ジオン、MMP-78の残り98%
手持ちは全て突っ込んだ
<<応募頼む>>
374ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 01:36:26 ID:AT0+Nmz00
>>373
一瞬だまされたf^_^;
375ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 02:34:27 ID:UO0SY2utO
>>368
長分どもです。
要は勝てばいいんだけど、中々勝てそうで勝てなく、ランクインしそうで、出来ないから楽しくて毎週携帯ポチポチすんだよね
アトは自分なりに楽しめる様に週末まで−15以内を目指して粘ると、ドキドキして『やべ〜な、出撃できんがや』となるはずだったのに、捨て身のバカ
376ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 03:01:29 ID:2vy3aXnOO
>>369
今週のジオン平野は
ミリバラ変動イベントが起きてるだけだ。

平野はここしばらくシーソーゲームが続いてるぞ?
377ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 03:17:30 ID:6wL686lnO
>>372
あ、そういうことか
ありがd

都市迷彩ゾックでも大繁殖してるのかね
幸いなことに、遭遇したことはないが

378ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 06:41:43 ID:oGWitwfxO
ジオン捨て身帯にいたものだがボーダーすれすれの最後の最後で無改造バラバラ捨て身に負けてランクイン逃した。昨日BRに全額投資したから全く金は無いが今日の収入を全部1番に入れさせてもらった。
本編ももう一ヶ月以上やってないし引退する事にしたよ。
もうこりごりだ。
今まで
《ありがとう》
《後退する》
379ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 08:10:11 ID:FxCRZiH1O
ぅぉぃぃっ!市街地が廃墟になるぞ?
なんだこの朝から3時間連続竜巻のターンって…

出撃できやしねぇ…
380ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 08:53:41 ID:93iavZyyO
竜巻で何か問題があるのかが謎

381ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 09:09:20 ID:FxCRZiH1O
4時間目が来たわけだが…

わからんかねぇ?
ベクトルは逆だけど、やってることは高潮待ちみたいなもんだよ。
382ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 09:12:42 ID:YD6p3d99O
平野部負けすぎですねー
何故だろう?
ちなみに平野部で738でオワタ。
あとグレネードに20マソほど投資。
今日の夜遅くなっても終わらなかったらもう15マソほどやるわ。
383ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 09:48:48 ID:NMfE6rgFO
自分も竜巻は避けるなぁ

さて、今週は何ptで終われるやら
384ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 10:04:12 ID:UO0SY2utO
自分も回避するかな
付けてるスキルがオールパッシブなんで、相手も同じ条件とはいえ総合力が高い程、数値が増えるからアクティブ付けてる相手とは、分が悪すぎと 思ってる。 長文スマン《寝る》
385ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:13:37 ID:g7ExTPH10
386ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:15:17 ID:g7ExTPH10
途中で書き込んじまった…
>>382
>>376で書いてる通りっぽいから気にしなくて大丈夫っしょ。
むしろ来週はこっちにイベントが来ると思えばどってことないわ。
387ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 11:21:53 ID:OvGyUQ0GO
竜巻とかで全ステータスが変動すると、
メモっといた相手かどうかわからなくなるから出撃しない。
388ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:04:12 ID:82gq8vzn0
連邦の月曜に出てくる武装は

ビームライフル+A4
クラブ+A3
2連装ビームライフル+A3
終われば
グレネイドランチャー+A4(現在84%)

かな?
忘れてるのあったら修正「よろしく」
389ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:24:27 ID:/ekybE7KO
中1択2連続遭遇とは・・・油断したorz
2殲滅逃し痛いぜ・・・勝ったけど残り8戦もある・・・
390ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:26:49 ID:+C/n1VWFO
RP751で終了
ランクイン出来るかな?

オールパッシブだけど、砂嵐とか竜巻でも出てる

だって、ご当地連中に会わない確率が高いんだもん

-20%補正の流れ市街砂なんて相手にした日にはボーナスゲームだぜ!
391ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 12:52:26 ID:uFN0e9e40
今週終わって、734P(連邦)
初ランクインしそうなので記念に全財産開発にバババ!!しようと思う
グレ+A4でいいかな?
392ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:15:49 ID:FuyIK0Pz0
高潮や流砂、あるいは快晴・濃霧などは、特定のMSにのみ影響が発生するから、
次期、または対戦相手の一方にのみ影響があるケースがある。
だから、意識することに大きな意味がある。

しかし、砂嵐や竜巻となると、
・・・つまりすべてのMSに影響を及ぼす気象の場合、
若干の影響はあるものの、戦術しだいでは不利益はそれほど無いだろう。

パラメータが不利な相手と戦う場合、竜巻はむしろ歓迎なのは当然だろう。
気象のパラメータ修正は%単位だから、パラメータの高い相手ほど、不利益をこうむる。
つまり、こちらがパラメータ的に書く下の場合は竜巻は天佑といえる。
逆に、敵機のパラメータの方が低い場合だが・・・
優位は減少したものの、相手のパラメータをそれで下回ることはありえない。
少なくとも、「見える」パラメータを意識するなら、どちらのMS性能が優位であろうと、それほど困ったことにはならない。

さて、問題の、敵機がアクティブ持ちだった場合だが、
どのような気象下でも、発動しない、または距離があっていないアクティブはほぼ無視できる。
そして、適正距離で発動したアクティブも、ジャンケンで読み勝っているならやはり影響なし。
(ゆえに、「そもそもアクティブは怖くない(捨て身以外は)」とまで言われる。)

相手のアクティブが怖いのはジャンケンで読み負け、またはアイコだからだろう。
さて、ジャンケン負けしている状態だとしたら、やはりそれは天候補正以前の問題。
アイコの場合に、ようやく敵機側に天秤が大きく傾きうるのだが・・・。

つまり、
アクティブアイコ以外では、天候補正はさほど意識するまでもないのではないか、と。
そして、アクティブアイコの確率・リスクと、
ボーナスを引ける確率・メリットと、
どちらをとるか、ということだろうね。
393ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:02:17 ID:Yelr4SJ1O
竜巻でも遠カンストだからなんともないぜ。
そもそも竜巻の修正は機体にかかるからたいしたことはない。
394ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:06:52 ID:b9p1aeO7O
負けの許されないジオンと
スペックが全てにおいてガンキャより上の
フラットゲルキャ(捨て身も含む)と毎日6〜10戦やるか。
どっちが萎える?
週間を逃した後メインの耐久を考えて、サブ機体に逃げればズルズルと通算から後退するし。

ゲルキャは連邦の主力高級機より安いのな…

ジオンで毎日6〜10戦連続で相手したくないMSって何?
挙げれば今後ボーダー下がって行くかもよ?w
395ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:13:02 ID:2vy3aXnOO
行動バラバラのフラット捨て身ガンキャ、捨て身水ジムに
パッシブガチガチのG-3、FA

前者はメモが役に立たない、
後者は分かってても乗機の相性によっては撃破不可、
アイコ負けになるんだよなぁ。
396ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:15:01 ID:/ekybE7KO
RP752で終了。
中距離1択に泣かされたがその後は危なげなく全殲滅。
初ランクインできるといいなあ・・・。
397ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:35:36 ID:+C/n1VWFO
>>394
ジム砂怖い
遠距離一択怖い

Ez8怖い
近距離一択とっても怖い

398ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:40:56 ID:/ekybE7KO
饅頭怖い
399ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 14:46:11 ID:cjgqNRDt0
757で終了
久し振りにランクインできそうだ
400ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:00:37 ID:GgWakal7O
熱〜いお茶も怖い
401ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 15:14:02 ID:b9p1aeO7O
>>397-398
ワロタw
変更無いからいい加減ネタネームやネタ機体で遊びたいんだが
通算が邪魔で自由に…
階級の高い早期リスタ組が色々楽しめて勝ち組だよな。
402ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:22:46 ID:vS9FWRem0
LV88市街脳筋の連邦兵の今週の遭遇相手はこんな感じだった。

19 バンナム
17 遠近ゾック様
12 全距離型ゾック様
4 赤ザク&フラットゲルキャ&ゴッグでしたー
3 捨て身ゲルキャ&ゲルキャ遠距離重視型
2 ゲルキャ遠距離特化型
1 赤蟹&捨て身生ザク
403ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 19:32:36 ID:NMfE6rgFO
>>402
自分はレレル89〜90だけどほぼいっしょだ
犬さんに会わなくなった変わりに上のレレルのフラットゲルキャに当たるがw

平日は朝・昼・夜に分けて出撃するせいか番南無戦はもう少し少ないかな
404ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 20:17:07 ID:FxCRZiH1O
>>392
相手が下位なら差が詰まるのを理解してるなら判るだろう?
恐いのは敵隊長じゃないよ、敵僚機相手の事故だよ。
自分が弱くなるほど微小といえど事故率は確実に上がるんだから、回避して然るべきじゃないか?

市街砂の自分の場合、自軍弱体化の可能\性があるのは竜巻と蜃気楼と落雷だが
蜃気楼の場合は鉄が割喰うだけだから気にはしない、時間に余裕があれば避ける程度。
落雷の場合、もともと大した防御力ないから敵との相対変化は誤差の範囲。
むしろ火力上昇と思って積極的に出撃している状況だが。
405ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 21:56:35 ID:NMfE6rgFO
最近、舞子流行ってる?
連邦の機体で彼女を活かすのは難しいと思って完全に放置なんだが…

信鉄がガチすぎるからなぁ
406ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:12:19 ID:5m81V0bh0
>>402をみると、全体的にジオンのほうがLvが低いのかなと感じるなあ。
俺が多分その中の3か4のどっちかなんだろうが(今週Lv87)、初日組ランカーでもLv86が
結構いるし、連邦上位がバンナム無双になっても仕方ないのかもね。
407ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 22:57:59 ID:H5iDHcLY0
竜巻の時は2機出撃や稀には単機出撃に遭遇することが多く、とりあえず一回出撃しておく。自機(ゲルキャ)や
僚機(ドムトロ)が有利になる天気の時よりも殲滅率は高い。
ところで749で終了。多分無理だが、何点差で逃すことになるか。

408ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 23:17:19 ID:avMvWHeb0
>>405
自分で使うとなるとどうか知らないが
相手にする分にはノブ鉄より、
ノブ舞子の方がつらいと思っているジオン兵。
今週5失敗の内、4失敗が舞子あり編制だった。
自分のレベル帯(自Lv89)の連邦佐官の舞子導入率は
2,3割ってとこかな?
メモってるわけじゃないから不確かだけど。
409ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 01:32:09 ID:cqE6OlOF0
1回出撃し忘れたけど、今週PR728
ランクイン祈願で200万突っ込んでくる。
同朋諸君、投資先を決めてくれ。
A寒冷地マシンガン51%
B4連ボップ18%
410409:2008/02/11(月) 01:58:17 ID:cqE6OlOF0
レスなかったのでA寒冷地マシンガンに突っ込んできた。
51%→59%
ランクインしたら、倉庫の6機体も売り払ってくるお。ノシ
411ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 02:43:32 ID:y7M1nrVY0
今週もPRが700に届かなかった・・・・・
来週こそはこいつでがんばるぜ
枕]凸)つ[捨て身]

とか言いつつ捨て身スキル持ってないけどな


とりあえず、必勝祈願の踊り
(/凸)/\(凸\)(/凸)/\(凸\)(/凸)/\(凸\)(/凸)/\(凸\)
412ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 05:02:00 ID:Mf/VkVVZ0
>>409-410
今週はPR730が50位タイでした…残念。。。
出撃忘れが痛すぎる結果に。。。
413ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 05:02:13 ID:Cd9Sa47AO
新兵器+S来ました
414ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 05:05:15 ID:Cd9Sa47AO
▼兵器名
┗ザク・マシンガン+S

・・・・・・・・
▼兵器タイプ
┗中距離武器

・・・・・・・・
▼攻撃力
近距離:+305pt
中距離:+592pt
遠距離:+24pt

・・・・・・・・
▼追加効果
操縦性:0pt
装甲値:0pt
防御力:+135pt
索敵力:+228pt
415ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 05:10:47 ID:Mf/VkVVZ0
え、エスゥ!? おいおい、マジですかいな。
416ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 05:12:15 ID:Cd9Sa47AO
でもこれよく見たら+A5相当か?
417409:2008/02/11(月) 05:16:08 ID:cqE6OlOF0
>412
レスさんくす
ニコ動画の編集してたから悔いはない・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。

あと昇進祝いにもらった。既出ならすまそ
▼兵器名
┗ビーム・ピック+A4 (売却値段:58440pt)

・・・・・・・・
▼兵器タイプ
┗近距離武器

・・・・・・・・
▼攻撃力
近距離:+760pt
中距離:+95pt
遠距離:+57pt

・・・・・・・・
▼追加効果
操縦性:0pt
装甲値:784pt
防御力:0pt
索敵力:0pt
418ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 05:37:54 ID:F1c2/M1yO
+Sが来たという事は、+B1は無いという事かぁ〜!!
新MS祭となるのか?いやスキルがショップに売り出されるのか?
ヤバイ!開発終わるぞ、バンナム次の企画考えてー。
419ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 06:07:12 ID:MoADb4d10
+592って・・・

普通にBRwwwww
420ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 06:55:54 ID:MqcwcgSiO
>414
私も昇格祝いにザクバズーカ+Sをいただきました。
近距離攻撃力 150
中距離攻撃力 545
遠距離攻撃力 545

でした。
421ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:28:35 ID:voPSFDjFO
これは更なる中距離の強化か?


でも事務頭は放置されるんだよな……。
もう少し180mmの強化を……orz
422ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:37:20 ID:F1c2/M1yO
>>421
+S2が来ると思う?無いんじゃーないかな。
ジオンの皆さん頑張って今週中にF2辺りまで開発をw
《よろしく》
423ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:02:07 ID:voPSFDjFO
>>422
よく見ると>>416の言うとおり+A5だね

それでも願うことは変わらず、180mmの強化のみ……
424ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 09:24:52 ID:6XbNV7uTO
連邦ボーダー再浮上かよ、ちくしょう
でも、通算上位はpt下がってるな。番南無に捨て身持ちでも出たか?
425ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 10:58:02 ID:fbhxDbNb0
>>424
殲滅しにくいLv91バンナムがいる。

捨て身もちの方が通常のバンナムより楽だよ
426ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 11:02:22 ID:7EO7hMsMO
>>424
91バンナムより、94バンナムがやばい。
バーロー防御中高速発動されると、5ターン目攻9000↑のじゃんけん勝ちでも3000台しか与えられない。

対捨て身用にバーロー取れば良かったよorz
427ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 11:37:20 ID:YiF2HC+OO
俺も94バンナムに会いたいな。
91バンナムは88バンナムと同じでつまんない
428ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 11:57:41 ID:6XbNV7uTO
なるほど、それは確かに下手な肉入りよりかはうざいね

今日は10戦中8戦捨て身相手だったが、何とか勝てたお…
429ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 11:58:32 ID:pizeGu5m0
ちょいと今、気になる事が起こったんだが、
自機連邦少尉+ノブトシ+テツオで敵機少尉+クルト+アルベルトとやったんだが、
敵クルトが中高速発動(中攻撃)で自機(隊長機)を狙った所、味方テツオが庇ってくれたんだがダメージを受けた
当のテツオは近強打発動して近攻撃してたんだが、これってダメージ受けるんだったけ?
同ターンに敵アルベルトがテツオに中攻撃してたんだが、これは攻撃受けなかった
ちなみに自機(隊長機)は中攻撃してた
430ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:19:25 ID:Cd9Sa47AO
隊長が受けるはずだったダメージを肩代わりしてるわけだから、うける
431ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:19:37 ID:Zi+A49MEO
受けるよ。
庇う時は僚機のジャンケンは無視、隊長機の受けるダメージを肩代わりするだけ。
432ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:26:35 ID:nXk551JOO
>>429
庇った場合は、僚機が何振ろうが、隊長機の振った距離と
敵機の振った距離に応じたダメージを受ける。

中振った隊長機に敵機が中振って、それを近振ってた僚機が
わざわざ隊長の位置まで移動して庇いに行ったと考えるんだ、ジョジョ。
433ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:30:07 ID:F1c2/M1yO
テツオは愛してるんだよ
>>429
理解しろ、クールにな。
434ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 12:40:31 ID:OQB50D860
>>433
COOL! COOL! COOL!
435ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:12:46 ID:SEehx6v/0
+A5をむりやり+Sか・・・


 だ か ら な に ? 

って感じだな!
んな言葉遊びは要らねぇんだよ!
ほんと、ゲームを作るということを分かってない素人が作ってる
というのが透けて見えるな。
436ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:35:51 ID:6XbNV7uTO
>>435
まぁ、ほんの遊び心なんだろ

次は機体の+シリーズが来る予感…
437ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 13:39:33 ID:SEehx6v/0
そういやぁ、
5 と S って
少しばかり形が似てるよね、うん。

ザク+S なんて出た日にゃ、
S型じゃん!
と突っ込んでやる。テツアルばりに。
438ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 15:10:45 ID:tWH7RWEoO
ようやくシュツルム終わりそうだな
次は待望のマシンガンだぜ!

と思っていたら、なにか一つ忘れていた
いや、マシンガンには違いはない、うん
439ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:27:25 ID:Rt+5drIaO
前にも報告あったけど
クルトに中技Lv16継承失敗(スキル順一番上)したと思ったら、計算機の数値では成功してる。
なんでやろ
440ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:51:14 ID:JCNXohyMO
中高速も成功してんじゃねーの
441ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 17:55:05 ID:voPSFDjFO
>>440
初期スキルも継承するのか?
442ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 18:50:51 ID:EMUOCjhVO
今日から訓練籠りしようと思っていたのに…何で殲滅大成功なんだよ
期待して籠れないやんか (泣)
443ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:02:08 ID:NGRlX6ITO
2失敗(相当)するまで出撃すればいいじゃない
444ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:03:00 ID:wOoUWofTO
27時間メンテだって〜
 
本編の方に重要なお知らせで出てた。春キャンの為にかな?
 
メンテは良いが…バンナムさん!斜め上はやめて下さい…
445ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 20:34:01 ID:6XbNV7uTO
>>444
仕様は変わらないらしいぞ

…ってかまた中止になるんじゃね?
446440:2008/02/11(月) 21:02:09 ID:JCNXohyMO
>>439
思い出した。計算機は僚機スキルLv変更できないぞ。
再計算ボタン押すとデフォに戻る。
欲しければ要望送ってみるといい。
447ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 06:15:09 ID:7IXSJx2EO
>>445
大概メンテが来て、何日かしてからキャンペーン来てるから、つい期待してしまうんよ〜
 
 
これが…バンナムだとしても…
448ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 09:29:29 ID:F1zzLr5PO
高潮が来てるがここまで全殲滅で来てるからなんとなく出撃しにくい・・・。
449ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:15:41 ID:PvCTmVTnO
斎藤道三の防御発動!
防御発動!
オーバーロード発動!
直観が冴え渡った!
防御発動!
ロングレンジビームライフルで攻撃「ズキューン」。斎藤道三機に2820のダメージ!
( д) ゜゜

この組み合わせ、捨て身相手に応用できないものか
450ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:21:32 ID:FGGsCmG1O
>>449
アクティブ防御・バーローにパッシブ防御・被弾装備したら
もう地形しかスキル枠が無くなるジャマイカ。

そこまでやると、逆に隊長機で僚機庇いたくなるな。
451ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:34:03 ID:s17Jo24fO
>>450
落ち着け!
カスタムと地形技術だけで装甲カンストできる機体を選べば被弾は外せるぞ!
捨て身相手に嫌がらせしたいってんなら別だが…


話は変わるが、ついに最後のスキル取得機会がきちまったぜ…
俺は敢えて、『敢 え て』捨て身を取らなかったぞ!
究極のパッシブ厨を目指してやる!
452ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 12:56:35 ID:F1zzLr5PO
その後異様に硬いバンナムに悩まされる>>451の姿が。
453ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:20:05 ID:KyB7CVOEO
バーローのレベルを上げることとHPが高い機体を選べば、
地形メイン+サブ技術サブ高速バーロー辺りが強そうだな。
454ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:58:42 ID:4KCWIZJqO
>>451
同志よ。俺は市街も遠距離系スキルもとらないぜ!

事務頭カスタムするには金が足りない…そうだ!ジムコマからジムに乗り換えればいいんだ!
…見えません!クルトのゲルキャの姿すら見えませんよ!?
455ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:13:45 ID:Dv/HZnDcO
てゆーか本末転倒?

連邦の方に聞きたいんですが
黒板って何に乗せてますか?
いま陸玩乗せてるんですが最終目標の爺さんまでに一回乗り換えさせようか迷ってます
ちなみに当方森のきこりであります
456ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:34:02 ID:PvCTmVTnO
>>455
陸ガンでおk
被弾習得とともに爺さん乗り換えが1番いい…はず
457ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:55:43 ID:F1zzLr5PO
質問なんだが僚機パイロットが覚えたスキルってどれもレベル1からだよね?

偶数レベルでスキルレベルも1上がるけど60で覚えるスキルはそんなに上がらないし、
80スキルに関しては少なすぎることになる・・・。

何が言いたいかと言うと所謂、継承ってこの辺りの不都合を解消するために入れたのかなあと。
458ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 20:54:42 ID:5gJjUPXl0
>454
俺も週半ばでランクイン絶望すると残りはジム
見えるのは敵寮機の海浜だけだw
カオスすぎてジム地雷とメインの勝率があまりかわらないのが泣ける
グフしかいなかった頃を懐かしんでいるLv68〜74帯の地雷市街地より
459ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 22:23:36 ID:Dv/HZnDcO
>>457 レベルアップ時の上昇ステータスとか他のスキルのレベル上昇とかがランダムならともかく均一なんだからそこだけ差別化を図る意味がよくわからんよ
460ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 23:10:01 ID:8lXI/wYe0
>>455
僕はプロガンに乗せてるな…
まあ砂漠民だから陸ガン系がマイナス補正だからなんだけどね
他地域でもそれなりの火力と高い装甲値があるし使えなくは無いはず…コストかさむけど
461ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:09:19 ID:3PEkPViNO
>>460
PLv聞いてもいい?時々当たってるかもしれんw

こちらザク砂→ゲルキャに乗り換えた砂漠部だ
462460:2008/02/13(水) 07:18:03 ID:7Ksf4MUxO
>>461
レベル52の少尉ですよ〜
ちなみに現在の編成は隊長機ガンダム、僚機プロガン×2です
そちらについては特定できんな…ザク砂とゲルキャばっかで数が多すぎるw
463ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 07:51:23 ID:LO65ZkbiO
番南無無双のみなさん、今週、番南無との遭遇率どう?
自分は先週まで7割は番南無だったのに、今週は3割に激減したんだが…

464ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 09:18:57 ID:WSZ6MZ2EO
補給ポイントが上限に。
使うあてもないし、投資すっか、そう思ってを開いたんだ。
・・・全部水ジム用かよ。
もっと使うあてのないモバポに変換しましたw
すまんな!連邦の同志諸君。
俺にはあんな不良債権にポイント注げる心の余裕はないわ。
465りすたまん:2008/02/13(水) 09:24:43 ID:QgUppQXXO
リスタ組ってもしかしてレレル20あたりで一山当てるの?

いきなりクセモノ増えて噴いたwww
466439:2008/02/13(水) 09:33:26 ID:RikweJhLO
クルトLv40砂漠ゲルググ午前補正で中攻3000越えてるので、継承成功してる

スキル表示がおかしいのは謎
467ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:05:13 ID:Kdlu0XxtO
>>465
スキル枠・統率・MS・僚機の関係で20で籠もるタイミングがあるからね

レベル1から狙うスキル編成じゃなければ20当たりから狙うよ。


そういえば同じリスタ組の相手いたから高潮から外れてみたがその相手も高潮外に来てる件。
性能的にお互い勝てるが殲滅はできないので嫌がった結果だったけど考えることは同じか・・・。
468ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:37:37 ID:o06NzNSg0
>>464
いつの時代の話だよ
469ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 10:38:16 ID:3PEkPViNO
>>462
こっちは当たらないけど、そっちは当たる可能性ありか。
こっちLv57の中尉で、僚機はクルトのグフカスとアルのトロですw
470ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 11:55:58 ID:lVRqpUv1O
>>464
あれが不良債権ならお前が投資する機会はもう無いな
471ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:24:01 ID:LO65ZkbiO
これは春のキャンペーンはモバポ→補給ポイントで決定だな

俺のモバポ40マソが火を噴くぜ!
472ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:37:22 ID:RZQ2A2qpO
遠攻にナギナタ装備のゲルキャに遭った

何がしたかったのだろう?
473ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 12:39:58 ID:Kdlu0XxtO
設定ミスじゃないか?
474ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:17:32 ID:U7u2gCwN0
ジオン通算上位なのに・・・捨て身取っちゃった。

ごめんよみんな・・・AMといいGTOといい、もう何も考える気になれないんだ・・・。
475ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:35:04 ID:Lu2Gs2/YO
そして>>474は考えるのをやめた
476ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 13:44:19 ID:Kdlu0XxtO
継承用と考えれば問題無し
477ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:12:32 ID:7cGvzDaWO
>>472
俺もさっき近にライフル、遠にBSUを装備した砂に出会った。
BSUで見事な狙撃をする彼の生き様に、俺は涙を禁じ得なかった──。
478ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:34:06 ID:E2UvSKXHO
先生!零号機が放つロンギヌスの槍が脳裏に張り付いて離れません!
479ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:40:35 ID:nrwVTYDhO
>>464
『オレは悪凸使わねーから悪凸装備の開発はオレの得にならねー。
んな開発に手を貸す位ならモバポにしちゃうもんねー』
と、黙ってやりゃあいいことを
わざわざ口に出す事で、ヒトを釣ろうって魂胆なんだな。


そして、オレは『吊られた男』というわけだ。
480ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 21:54:53 ID:0o0NQ/f5O
>>479
いやこれは…
水凸に悩むジオン兵の罠だ!
今こそ力を合わせた我々の結託した力を見せるときだ(凸

一人5Kでもいい!投資して我々も+Sに進むぞ!
481ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 22:09:07 ID:LO65ZkbiO
毎日の稼ぎほぼ全額投資してるけど、せっかくなんで50k入れてくるわ
482ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:11:33 ID:NTqibsMjO
とりあえず端数の30000入れてきた
ジムに乗り換えてから稼ぎが増えて久しぶりの投資だ
483ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 23:14:17 ID:zJ61mjTJ0
>>480貴様、人を乗せるのがうまいのぅ
そんな言い方されたら投資したくなるじゃねぇかこの野郎www
最近自機のカスタムのために開発は渋ってたが
とりあえず上から順に10k、20k、20k突っ込んどいたであります!( ̄^ ̄ゞ.
484ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 00:41:44 ID:AnVdjLXRO
俺も最近は渋ってたが…ここは逝かなければ!



逝ってくる!(^-^ゞ
485ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 02:10:27 ID:+Dbd/oSeO
今週は失敗書き込み見ないなあ
みんな順調なの?
486ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 03:58:02 ID:7k+B8dTC0
今週、既に3失敗ですが何か。
487409:2008/02/14(木) 04:07:33 ID:lN+Jh4tU0
全成功325PRであります。
好調すぎて逆に怖いな(^^;)

>>480
うんじゃ漏れもランクイン祈願で先週200万突っ込んだばっかだか、
残り4日無事に過ごせるよう全財産つっこんでくるぜ!
488ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 06:05:01 ID:M0tWM70RO
オイラも今のとこ、殲滅逃しは3回で失敗無しの連邦兵です
(^-^ゞ
このまま、いって欲しいな
489ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 08:32:06 ID:ss9HlQw6O
捨て身に負けた。
490ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 09:05:12 ID:+KbLc+HpO
今日はバレンタイン、ちくしょう!あの野郎
僚子との熱愛現場を田代されちまったぜ…
先週応援を葬った筈なのにw
ジオンの通算に対抗したくてもネタ機体出す余裕が無い…orz
491487:2008/02/14(木) 09:48:14 ID:lN+Jh4tU0
>>488-489
よう同朋、がんばってるかい?
こっちはついに捨て身に喰われちまった・・・
読み勝ってたのに、威力足りなくて落とし切れなかった。

安全祈願で@に67万突っ込んで1%上げといた。
なるべく捨て身に当たりませんように・・・( ´-`)†
492ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 11:58:42 ID:qCwM6wGOO
出撃した後、成功や失敗などの結果を即みせずに、詳細を出してほしいと思うのは、俺だけ?

大成功の後に、敵隊長機の捨て身発動しても、『ふ〜ん、どうせジャン負けだろ』って、熱くないだろ 他にアツクなれないからね 《後退する》
493ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 12:42:45 ID:i0Cye3Yq0
亀だが・・・
自分は昨日までで326ptの連邦兵。
俺も祈願で120万@にぶっこむぜ!
来週にブルパが欲しいのよ・・・
494ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 13:21:08 ID:7fwZw9kDO
>>492
過負荷対策だから仕方ない。脆弱な鯖だし

暇な時は目を瞑って詳細までスクロールしてるよ、自分
495ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 14:45:31 ID:yqIRgf/OO
なんか投資して必勝祈願するの流行ってるの?
俺もしてこよっと。
…今週もう4失敗だけどな
496ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:37:56 ID:L65rYgRQO
いい加減飽きないか?。
祈願する前に、祈願する価値すらないのに気付け。
497ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:42:57 ID:yqIRgf/OO
>496
みんな無視しろよ。
498ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:47:58 ID:pJC50dOd0
過負荷対策って事は
凄く細かく「決定」とか「確認」とかしなきゃならないのも同じなのかな
499ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:52:06 ID:7fwZw9kDO
>>498
ゴースト作成に関係してると思う

…自分で言っといて何だが矛盾してる気がしてきたw
500高井重雄 ◆ohtUDsMddE :2008/02/14(木) 15:53:11 ID:xwB8eSuA0
500げとした俺は神
501ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 15:59:07 ID:eX9roVYk0
バババ・・・で話を切りますが、
引きこもりの連邦兵にお聞きします。

僚機ってどのMS使用されてます?
自分は、リョウコとテツに陸ガンを乗せてます。

やっぱりRX-78-2やRX-78-3が良いんでしょうか?

自分のレベルは80チョイです。
こんな初歩な質問してすまん。
チョット周りが気になったもんでね・・・・
502ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 16:13:04 ID:yqIRgf/OO
>501
連邦の引きこもりとか余計な事書かんでいい。
資金に余裕が無いなら、陸ガンで十分。余裕ができてからガンダムやGー3に乗り換えればいい。
503ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 16:14:54 ID:7fwZw9kDO
>>501
操縦・反応満たしてるの前提なら黒板はG3がベスト。僚子は…好み次第かと
安定→ダム、装甲重視→プロガン、火力→FA…とか?

個人的にはダムだが
504ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 16:20:38 ID:eX9roVYk0
>>502
>>503

さんくす!
参考になりました。
505ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 17:00:40 ID:pNBBhZhjO
>>504
『引きこもり』呼ばわりした件は謝らないのな
506ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 17:30:37 ID:R8iDyUXnO
雲行きがミノ100%ばりに妖しいのを俺のチョコレートコーティングされたアッガイ(作:涼子)で流すぜ。

クルト(継承無)をいま素ゲルに乗せてるんだが、装甲13000あるのは強みだけど
攻撃順序が致命的に遅いのが気になってるんだ。
それに信敏G3には完全にスペック負けしてるし、いっそゲルキャの方がいいんだろうか。
ゲルキャだと装甲10000程度に下がるけど攻撃順序はかなり早くなるのがいい。

周りのジオン同僚のクルト乗機を教えてくれると助かる。
507ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 17:44:04 ID:pNBBhZhjO
>>506
アッガイが流すなら仕方ないな

どこで戦ってるのか分からんからなんとも言えんが、
ゲルキャなら遠でも2k↑の攻撃力になるのが強み
継承しようがすまいが、被弾覚えれば墜ちにくくなるので、
ゲル盾にするぐらいならゲルキャを勧める
508ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 18:15:22 ID:hICx6XKMO
レベルの高い捨て身がダメージヤバいのは敵にいっぱいいるから分かるんですが

高レベルのオバロはどんな感じか分かるひといます?

公式発表の言葉からじゃイマイチ効果が…
509ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 18:46:27 ID:PsU2m9zkO
ジオンのレベル80越えのゾック使いに質問なんだが、スキルは何つけてる?
自分は近中遠技術、海浜、捨て身なんだが他の人は何つけてるのかふと気になったジオン少佐。
510ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 18:55:12 ID:M7yiZF5UO
最近荒んでいる様なので連邦1番に1m突っ込んでみた
3%しか増えなかったが後は頼むぜ
511ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 19:56:37 ID:83J7dv9uO
>>509

レレル88 水泳部大尉ですが、海浜、遠、近、姿勢、防御のパッシブ型。被弾付き凸砂に打ち負けることもしばしば…。
遠カンストでも火力不足を感じる
512ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 20:42:03 ID:e0UB2MKPO
>>511

聞いていいかな?
整備99海浜99防御99
で今計算したんだが4000程度しかいなかいんだが
ゾック様に防御技術必要なのか?

それとも撃ち合いに響くのかな?
513ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 21:17:36 ID:+KbLc+HpO
>>512
防御に関しては個人の趣味じゃないか?
ま、大尉だし通算ランカーだろうからな
514ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 21:44:07 ID:83J7dv9uO
以前、中技を付けてたが、振る機会もなくて防御に替えた。ノブ対策になればと思って。




初日組なんで、あんまり使えるスキルを持っていないのだ…許してくれ。
515ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:11:32 ID:aGFj47u0O
>>506
うちの僚子が作ったアッガイチョコレートを強奪するんじゃない!

君には杏奈の作ったジムチョコレートがあるだろ!




今のうちからお返しのアッガイクッキーを試しに作って見ようかと思うんだが一緒にどうだい?
516ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:14:21 ID:rYibx5wyO
みんなは捨て身にどんなイメージを持つ?
俺は
[アンナ、ナオミ…………くそ!俺の命にかえてもこいつらだけは!]
みたいな感じなんだよね。
これをスキルにすると

スキル発動条件、
1、僚機が全滅しており自機損傷率50%以上
2、または平均損傷率85%以上

発動タイミング、上記条件が達成されたターンのラスト

効果、自機耐久-1 作戦結果を大成功にしRP11を得る

みたいな感じかな。
517ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:26:59 ID:zmhACDkc0
>>490
ニヤスナイパー:次も田代してやんよ
クルアッガイ:してやるぞ!
アルアガーイ:してあげるわ!

オセアニアでスナ+雄アッガイ2匹を連れて歩いている俺はネタ野郎だったのか・・・
518ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 22:32:15 ID:7fwZw9kDO
>>517
僚機アッガイだったっけw

何はともあれ、半年ぶりにザク砂と戦えてよかったよ
519490:2008/02/15(金) 01:01:31 ID:VxU4VLxtO
>>517
ゾック→茹蟹→洒落ザク→ザク砂
どうみてもネタに走ってるだろw
僚機がアッガイだったから、アッガイ祭かと思ったよ…
ガンダム乗ってるから見えなくて悩まされるね、負け越してるかもしれんw
ネタ発言で気を悪くしたなら
《すまない!》
今後も《よろしく!》
520ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 02:23:59 ID:DqrhQn2b0
陸戦限定だからチョコボールは向こうなのだな
521ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 09:00:00 ID:/i2NgVbXO
誰がチョコボール向井だって?
522ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 09:21:19 ID:GEoWNxLpO
>521
言うと思った(笑)
523ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 10:32:55 ID:uzywIrcIO
チョコボール程度の大きさと申されたか
524ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 10:37:10 ID:JfhaC4+uO
チョコボール能力なんて未知数です
525ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 11:01:32 ID:aynqyT1FO
レベル30台に入ったジオン・リスタ組だが、レベル20台で引いていた捨て身野郎にあわなくなった・・・。

マッチレベル帯を抜け出したのかな?
しっかし20台で捨て身ってランクインできるのかなあ。
526ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 11:24:10 ID:GEoWNxLpO
>525
むしろ高レベルになったほうが捨て身発動で隊長機を撃破しても成長した遼機、特にノブクルに捨て身狩りされやすくなってますます週間ランクインしにくくなる。
捨て身装備で週間RP700越えれば上手くいった方。
527ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 13:31:57 ID:aynqyT1FO
>>526
僚機がいない、少なかったり、弱かったりする低レベル帯の方がまだ期待できるってことか


さて今日も無事終了。
今週も残り20戦うまくいくといいなあ。
なんだか連邦の方は調子よさそうだし、ジオン側は先週みたいにボーダー下がってくれればいいんだが。
528ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 15:39:01 ID:GEoWNxLpO
>527
そういうこと。
凡庸の捨て身使いの一生を短く説明すると

スタート
「なんか2chで捨て身最強とか書いてあったから育ててみよっと」

序盤
僚機がいない、または弱い事もあり、ほぼ全成功
「俺TUEEEEEこのまま通算一位イケるんじゃね?」

中盤
徐々に僚機が強くなり勝率が不安定になる。
この時点気付けばまだ救いようがあるのだが、序盤においしい思いをしているため多少の失敗は気にならない。
「まあ、そのうち調子を取り戻すだろ」

終盤
ますます勝率が不安定に。ようやく捨て身で週間ランクインが人並み以上努力しないと難しい事に気付く。
いまさらパッシブスキルを育てても手遅れ。
ひどい奴は少尉にすらなれずノブクル不在→詰み
「…だまされた」

もちろん捨て身使いでも勝てる人達もいるが、それはごく一部の並々ならない努力をした限られた人間(またはバンナム無双)であると理解してほしい。
これから捨て身を使おうしている人達はそれを踏まえた上で使っていただきたい。
長文ゴメン
529ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 16:29:22 ID:RQHBWoTvO
アルが1ターン目に捨て身を発動(;゚Д゚)マジスカ

しかしうちの僚子とノブにシールドをぶんぶん投げつけられて帰っていった。

ちょっと和んだ。
530ゲームセンター名無し:2008/02/15(金) 18:25:05 ID:aynqyT1FO
>>528
わかりやすい解説さんくす。

おかげでこれから先にある捨て身地雷源の対策も自分の中でまとまったよ。
531ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 00:42:27 ID:E9oYai6aO
当方、陸ガン(ジム頭)乗り山岳部であります。

ふう、今日の出撃で3失敗。昨日まで2失敗だったのに1日でやってもうた。
・・・全部とは言わんが捨て身に散々やられたぜ。
もうランクインの可能性無いし、倉庫で埃を被ってる以前試験運用してダメだった機体で出撃するか。

「ガンダム(フルカスタム)、いきまーす!」

あー、見えない、見えないー。
532ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 01:00:50 ID:ng6omjbi0
うーん・・・成功するかどうかわからん継承用のスキルを取るか、
それとも隊長用の試してみたいスキルを取るか・・・。

アルは捨て身さえ継承できればいいから近距離連続攻撃の継承は狙わなくてもよさそうか?
アンナは泣く泣く全て切り捨ててるんだが・・・。
533ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 03:20:07 ID:AGOVYrcb0
>>439
レスしようか悩んだが、いくつか継承について。

ノブ配属時の所持スキルレレルは1ではない。
なぜなら中技スキル21を継承成功した場合は
中技はスキル一覧の真ん中に来る。

また、隊長の中技をさらに訓練で上げてみて、
レベルアップしたら計算機でノブの中攻を測ってみて欲しい。
ある事に気づくはずだ。
534ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 03:21:09 ID:3cEsiShbO
>>531
メモ取ってれば何とかなるだろ?


索敵なんて所詮データ集めにしか役に立たないんだから
535ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:03:49 ID:E9oYai6aO
>>354
んー、全く見えない相手にメモが役に立つの?
あと、ランダムに振ってくるのにやっぱりメモが役に立つの?

以前試した時は効果がなかったけど。
同じヤツに当たる事はあるけど、上手いことスキル変えたりするし、鉄板で勝てる「勝利のカギ」にはならなかった。
ぶっちゃけると、捨て身相手にまともな読み合いするのも馬鹿らしいし、かといって読みを投げ出すのもダメ。
奴らジャンケンの内二つが「勝ち」だから疲れるんだよなぁ。

せめて必ずターン頭に発動、あいこなら効果無し、ぐらいはあってもいいだろうに。それでも踏まされる方には分の悪い賭けだが。
536ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:23:24 ID:FwleKWWQ0
スナで遠一択〜な相手ならメモっとくと便利かもね
537ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:28:31 ID:OjAsmrHHO
>>535
対戦相手のデータを携帯なり頭に記録しておけば、盲目機でもやれる。
先制出来ない分、能力が高くないと厳しいけどな

俺も山でガンダム乗ってる、午前曇りで中攻9132。
今週ジオンの山岳部トップランカーに負けたのが悔しい…
538ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:32:26 ID:oLUG85hlO
>>535

ちょw 凄い亀レス






だいたいはその機体の特性どうりに一択してくる奴等ばかりだけど、たまに、攻撃力900で中連続一択してくる奴等がでてくるから読めない。
539ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 11:59:47 ID:WzYNV01cO
同レベル帯の捨て身野郎がいつのまにか捨て身外していたのに気付いた。

さすがに捨て身限界と思ったのかな。


さて今日は後残り1戦。
無事に終わってくれよ〜
540ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:08:44 ID:E9oYai6aO
>>538
すまん、>>535だな。

レベルと階級、僚機までほぼ同じセットな敵が複数いるんだ。
しかも振りが違う。
攻撃力まで見えればかなり高確率で判別出来るが、MSタイプすら見えないんじゃ全く意味ないよな。
俺はなんか一つだけ高いのが好きじゃなくてな、ジャンケンで全部の手が出せる様な仕様で出てるんだ。
だから読み合い事で勝率を上げられると思うんだが、見えないのは読めないんだよな。
ガンダムだとどれくらいの敵が見えないんだろう。
一応今は索敵カスタムのザクキャが見えたりみえなかったり、時々ザクが見えない。
それでこの有り様だと、更に索敵が低いと手の打ちようがない気がするんだが・・・。
541ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:09:42 ID:oR6bDGxGO
>539
>528
言った通りだろ?
扱いが難しいんだって捨て身は。
542ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 12:28:40 ID:/SALachIO
だれか>>533の通訳頼む
何のレスだこれ
543ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 13:22:03 ID:i5CwX1jV0
それはあくまで、
時にはメモが役に立たないこともある
ということであって、
メモは役に立たない
ということではないでしょ?

メモを取らない → 役に立つことはないが手間はない
メモを取る   → 手間はかかるが役に立つこともある

現状はランクイン競争が減点法。
1回の作戦失敗さえもほぼ許されず、
週の戦闘の8割で殲滅大成功を出さなければいけない。
週に一度くらいはメモで拾える一戦があるならメモは十分に有益だろう。

とはいえ、確かにそれは相手が見えてナンボのハナシで、
僚機のパターンまでも網羅しても、
たやすいことではない。
544ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 14:27:36 ID:E9oYai6aO
>>543
ちょっと違うな。
索敵が低くてもメモや記憶でなんとかなるって話があった。
でも結局判別つかなきゃ有効じゃないだろって話。
時には役に立つ、役に立たない、そういう話はしてない。
見えない、その上捨て身、やってられねーぜ、何か良い手はねーかなー、そういう話。
そりゃメモは役に立つよ。当然だな。
それが役に立たない時がかなり頻繁にある、そんな時はどうする。
十字を切ってママー!と叫びながら出撃すりゃいいんか?
現状それに近いがな。
すまんな。見当違いな絡まれかたしたから、ちょっと腹が立った。
545ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 14:43:11 ID:OjAsmrHHO
>>544
以前にも山の主になるとか言ってたな…
新成人の連邦通算歌詞隊、山のジム頭乗りだったか?
若さ故の過ちって事で、以後君の発言にはスルーしてやるよ
546ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 14:52:05 ID:SQCRVAdRO
>>545
晒して煽るレベルの話かw?

捨て身ねぇ…。自分のレレル帯に2人いるが、どっちもパターンがほぼ崩れないから
ウマウマさせてもらってる。地雷原の捨て身相手じゃこうはいかんだろうな…
547ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 14:59:41 ID:i5CwX1jV0
だから、
「とはいえ〜たやすいことではない」
といってるジャマイカ
548ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 16:57:41 ID:3cEsiShbO
>>544
そんな敵がいるなんて知らなかったんだ。見当違いに絡んで悪かった。

ランダム相手は十字を切る。それくらいじゃないか?
ある程度のパターンを使い分けているならまだしも完全にランダムならお手上げ。
でも完全ランダムじゃないなら勝てる確率が1/27から1/nに上がる。まぁ微々たるモノだけどな
捨て身に勝つ鉄板があるならここまで捨て身Uzeeeeeって言われない

>>545
>>544は俺と違って出来る子なんで俺なんかと間違わないでください。
>>544に失礼だ
549ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 17:02:02 ID:+DPyZLYnO
上のほうは捨て身多くて大変なんだな…
一時期引退してて今レベル61だけど捨て身持ちは逆にありがたいな…
捨て身持ちには俺のザクUの中距離攻撃力1800が火を吹くぜ!
550ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 18:38:37 ID:LvYXfyoC0
>>542
まずノブクル(パイロットレベル30)配備時のスキルレベルが、
中距離連続:30/2+1=16レベル
中距離高速:10/2+1= 6レベル
と、仮定する。

30→40にアップで+5あるから、ノブクル・パイロットレベル40時継承無しは、
中距離連続:21レベル
中距離高速:11レベル
中距離技術: 1レベル

これで中距離技術21を継承すると、
中距離連続:21レベル
中距離高速:11レベル
中距離技術:21レベル

になるから、表示は
 1:中距離高速
 2:中距離技術
 3:中距離連続

になるよ、ってことを言いたいんじゃないかな。
551542:2008/02/16(土) 19:01:49 ID:/SALachIO
>>550
うーん。そういうことか。
>>439に対するレスになってない気がするがまぁいいか。
わざわざthx。
552ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 19:20:40 ID:oR6bDGxGO
>550
解説解りやすかった。
そして君のIDがLvになっている事に運命を感じた。
553ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 21:45:25 ID:LvYXfyoC0
>>552
今気づいたよ・・・。

>>551
542のケースに合わせて考えると、一応解説では
中距離連続:30/2+1=16レベル
中距離高速:10/2+1= 6レベル
と、仮定する。

と、書いたけど 実は
中距離連続:30/2+1=16レベル
中距離高速:30/2+1=16レベル
だったりすると、

→40にアップで+5あるから、ノブクル・パイロットレベル40時継承無しは、
中距離連続:21レベル
中距離高速:21レベル
中距離技術: 1レベル

になったりする。

これで中距離技術21を継承すると、
中距離連続:21レベル
中距離高速:21レベル
中距離技術:16レベル

になるから、表示は
 1:中距離技術
 2:中距離高速
 3:中距離連続
と、表示されると仮説もできるんじゃない?
ノブクルの継承無し表示で技術・高速・連続の順であってたっけ・・・。
554ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 21:46:46 ID:LvYXfyoC0
>>553
誤:これで中距離技術21を継承すると、
正:これで中距離技術16を継承すると、
555ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 22:22:42 ID:flJ+7RPKO
流れズシャーッしてスマンが
連邦開発って肩ミサイル終わったらプルバップだっけ?
556ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 22:24:09 ID:SQCRVAdRO
>>555
そーだよ

ブルパは需要あるだろうし、何とか終わらせてあげたいもんだ
557ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 22:34:55 ID:/SALachIO
>>553
信来は中技、高速、連続であってるよ

直美が配属時Lv40で、索技Lv1だったから、一応スキルレベルはばらばらだと思う
558ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 22:58:51 ID:LvYXfyoC0
>>557
配属時とスキル取得時レベルが一致している場合はそのときに取得・・・という風になるのかな。
配備レベル>スキル取得時レベルだったときのみ、初期レベル1とは別に計算すると。
559ゲームセンター名無し:2008/02/16(土) 23:54:20 ID:q/jTl7ngO
ジオンの開発なんだが、土日で無理して1番完成させるより、ばらけさせて高額商品にボーナス回した方がよくないか?
今日中に1番上がるようなら別だか、無理っぽいしな
F2使ってる奴がいたらスマンとしかいいようがないが

ジークジオン!
560ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:38:49 ID:5P0r32TaO
スマン教えてくれまいか
オバロって捨て身みたいなダメージ対して×nみたいな補正?

それとも○距離の攻撃力×nになるのか?

捨て身以外で効率のいいダメージupを考えてるんだが…
561ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 00:48:29 ID:6uOGYPKmO
>>560
そもそもオバロに火力を求めようとするのはやめた方がいいんじゃないか
持っていないから判らないが、今までの感じを見ていた限りは…
562ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:14:48 ID:5GVjYJeHO
どもw無理。
1ターン目ザクキャの中とあいこで64000とかもう無理。
563ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 01:36:26 ID:9BVwrZEiO
祈願投資に連邦1番終わらせてきた!

明日全成功だと最近の流れだと3位になりそうで嫌だなぁ…
564ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 06:44:57 ID:/X88g4A+O
初失敗きた・・・油断しすぎだろ、俺orz
565ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 09:48:16 ID:9BVwrZEiO
(´・ω・`)祈願が実らず失敗した…

敵隊長なんてどうでもいい…、アンナ・クルトに完敗した…

僚機事故の防止法を教えてくださいエロい人…
566ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 10:40:50 ID:dJz3sBHDO
>>565
自機が近振りした上で事故るならもう無理

覚醒した來人を止めることはできん
567ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 11:21:13 ID:/X88g4A+O
僚機は僚機同士でやってもらうしかないんじゃ・・・
できるだけ相手より強い僚機を作るしかない気が
568ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 11:21:24 ID:5P0r32TaO
>>561
有り難う
そうかぁ
うまいこと継承までやればリョウコも活かせると思ったんだが…
(´・ω・`)
569ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 11:36:17 ID:WA9DOXD4O
オバロレベル71僚子に継承成功
リョウコ・ミヤモトの「オーバーロード」が発動
シールド+5で攻撃
ドカーン!
ゲルググキャノン:アンナ・マイヤー機に12521のダメージ!

キターーーー
570ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 11:45:17 ID:/X88g4A+O
>>569
このタイミングで・・・あなたは神。


さて本日も残り1戦。
うまくいくといいなあ。
571ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 12:00:54 ID:dJz3sBHDO
>>569
SUGEEEEEーー!!!

しかも防御がめちゃくちゃ高くなるんだよな
あなたが連邦でよかったw
572ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 12:10:48 ID:/X88g4A+O
RP758で終了。
無事終わったー。

ボーダー馬鹿上がりしなければ安全圏かな。


そういえばスキル評価は継承用と隊長用にわけて考えたほうがよいとおもた。
上のオバロみたいなこともあるし。

・・・ただあんまり継承考え過ぎて隊長で試したいスキルが取れなくなってくるけど。
スキル最大取得数たらないよ・・・
573ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 12:31:53 ID:wzrE7Ny7O
俺、あの時に取ったオバロが1レベルのまま眠っているんだ…

これはあげるしかないな!
防御技術は継承成功したからオバロも継承可能性高いし

防御力アップが近高速の代わりになれば今の防御力を生かしたままで使えるしな

アンナの防御力3400もアップするなら更に使えそうな予感
574ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 12:49:01 ID:Qe83V66IO
レレル49の連邦市街砂だが、次に取るスキルに悩んでる。
今のとこ候補は近技か狙撃か遠高。どれが一番妥当?他の選択肢もあったら頼む。

スペック
整備31で装備は遠技25被弾25市街30
あと持ってるのは索敵24、初期で何も知らずに取った中強とA防御。
575ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 12:56:53 ID:dJz3sBHDO
>>574
近振る機会があるなら近技

砂にのり続けるなら遠アクティブはいらん
576ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 13:52:52 ID:5P0r32TaO
>569
神すぐる!
レスサンクス!
そのジャンケンがもしアイコでそれなら…

ちなみに隊長機の通常のダメージとオバロ発動時のダメージどのくらい取れてますか?
攻撃力補正じゃなくダメージ補正なら隊長機だとアイコでも一撃でとれそうだ
577ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 14:10:48 ID:WA9DOXD4O
5ターン目じゃんけん勝ちクリティカル、相手捨て身発動時のダメージです。
578ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 14:24:15 ID:dJz3sBHDO
>>577
なんという好条件w

まぁ、それでも盾でそのダメは魅力的だな
579ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 14:48:42 ID:vZ4kG04JO
>>577
アンナは捨て身ないよ?

てか捨て身痛いよ(涙)
ザク三体隊長捨て身地形が一番キツイ。
ゾック捨て身もいたな。
平野なのに…
ちょっとした地雷原。
一週間でジムスナの耐久が20から11に…
580ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 15:03:44 ID:9BVwrZEiO
相手隊長機が捨て身発動で殴り付けたらアンナが庇ったってとこか?
581ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 15:24:44 ID:nFkqB0dgO
どうしてもオバロ詐欺が思い出されてしかたない・・・

悪意はないのよ、悪意は(´・ω・`)
582ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 15:37:00 ID:cuqNpure0
>>581
リョウコ・アンナと添い遂げるつもりならオバロとってもよかろう。

俺はガチホモでアルクルと添い遂げるぜ!
orz

近・中と僚機にまかせたほうが便利なんだよね。
隊長は遠距離機乗って策敵しなけりゃいけないし・・・。
583ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 15:53:52 ID:O/TF0FxV0
>>579
さらにザク隊長の攻撃力がほぼフラットだと涙目になるよなあ。
向こうも相手によって攻撃レンジを変えてくるから記録していてもまったく役に立たない。

これ以外だと隊長ザクキャで捨て身ってのも厳しい。
レベル70越えてくると高レベル捨て身をどうしても引いてしまうから安定して勝てない、
殲滅逃しをしやすい、結局ランクインできないの3段論法状態だからなあ。。。はぁ。
584ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 16:17:56 ID:cuqNpure0
>>583
つまりLV70になるまでにランクインを最低12回以上(一応最後の僚機パイロットゲットのため)、
階級最大目指すなら20回目指したほうがよいってことか。
585ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 16:21:05 ID:dJz3sBHDO
初日組か早期リスタ組しかランクイン20回できない現状…
586ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 16:30:04 ID:cuqNpure0
自分のレベル上昇速度(1週間分+3レベル)でランクイン計算してみたけど、
完璧に上手くいってもLV70までに20回のランクインはたぶん無理っぽい。
レベル上昇速度が落ちてくれれば可能かもしれないが・・・。

とりあえず目標としては70レベルまでにランクインを12回。
で、70までに高レベル捨て身に対抗できるスキルを取得・育成・継承しておくかな。
587ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 17:29:27 ID:vF6yyyyY0
AMはじめたての者なんだけど
今西ヨーロッパの戦場で、市街地での戦闘と表示されてて
陸型の近距離攻撃力+20%とか書いてるんだけれども

MS整備でのパラが近1126、出撃前のが1447。
スキルは市街戦闘Lv13、wiki通りの計算だと+23%ですか
スキル23%+市街地戦闘20%で43%増えると思ったら28%しかフエテナイ…

ちなみに市街スキル外した状態で1176。MS整備時の+4%…

とりあえずそんだけ。
588ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 17:31:32 ID:vF6yyyyY0
補足、仕様機体はジムキャノン。
時間補正みたいな感じで、機体の基礎値にしか影響ないのかね
589ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:02:49 ID:9D3SlSaX0
>>587-588
とりあえずその辺は全部計算式判明してるので
今更データ提供しなくても大丈夫だ。
590ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:09:11 ID:TNslSWFR0
>>586
今回はあえて釣られるが、影響があるのは「近距離型MS」のみな。
ジムキャノンは「陸型遠距離MS」だから、近距離の+補正は付かないぞ。
この場合は陸ジムや陸ガンだと近距離攻撃力が上がって有利になる。
敵の近距離型MSも強くなるので要注意(遠距離型にはお客さんだが)
591ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:30:44 ID:9BVwrZEiO
>>590
ジオン兵か、連邦だとしても他地域兵か?
釣られる前にちゃんと確認しような?(´・ω・`)

雨と蜃気楼は近距離機に影響だが、市街地は中・遠距離機にも影響するんだぞ。
592ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:33:52 ID:+cZrnpzq0
そういや次の木曜はメンテで1日AMできないんでいいんだよな?
となると来週のランキングPが一日分減るわけだけど、ボーダーの一日平均上がるんかな?
最近、ランクインできそうで出来ない日が多いけどチャンスにはならんだろうな…
593ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 18:43:42 ID:vF6yyyyY0
いあ、陸型MSってだけで距離云々は無かったと思うんだが
書いてないけど陸型のみ適用、って事かね

ちなみに現在、
市街の中での戦闘(陸型MS 近攻+20%)から
雨(近距離MS 近攻+10%)になってるんで見てみたら
近攻撃力が1385に減ってた。

>>591の通り、陸型なら適応されるっぽいんだが…。

ちなみに基礎値は203、パイロット反応力は210、装備はハングレB(+724)
煽りでなくて、どういう計算式に突っ込めば1447になるんだろうな

市街内戦闘に戻ったらジムで確かめてみるよ
594ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 21:26:48 ID:6LXDJ6Ga0
高潮や竜巻などと同じで機体に補正がかかる。
それだけのことさ。
595ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:18:15 ID:8D9ERf3vO
これで反応足りてないとかだったら笑えんな
596590:2008/02/17(日) 22:52:36 ID:TNslSWFR0
>>591
お察しのとおり、最近は凸砂山岳部です。
市街地が陸型MSだったとは勘違い<すまない>
耐久少ない砂を売って、明日から一週間は陸凸で近一択してくるよ……orz

>>593
パイロット反応力が210だと、操縦性148のジムキャは性能を出し切れてないと思う。
操縦と反応が296過ぎてからがジムキャの本番だと思います。

騒がせてすまない、<後退する>
597ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 23:06:05 ID:RqNmr+2eO
>>588操縦、反応296からがジムキャの本番なら
森林がジムキャの本場なんだぜ?
ということで森でお待ちしてるんだぜ( ^ー゜)b
598ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 00:41:12 ID:FB/hx9za0
ジャブローよりパリのほうが自分には向いている気がするとです≪すまない≫
反応や操縦はレベルアップ分しか増えてないんで性能はイマイチ引き出せてないな
とりあえず新兵の自分は無謀にも水凸で市街攻めるとですよ

Lv40くらいまではジムキャに乗り続けることになるんだろうけどね
ていうか市街戦来ないな、呪いでもかかってるんだろうか…
599ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 00:50:17 ID:NCxvnuUyO
ブルパ+A4の開発はさすがに終わりそうにないかな?
今朝方1M投資したけども、
いけそうならさらに同額ぶち込んじゃうんだけど・・・・・・。
600ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:49:23 ID:uus1JeRMO
ジオンはMMP-78が84%だが…遠いな。
これはボーナスに期待するべきか。
601ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:09:49 ID:iv3a9AzjO
アルに捨て身を継承した後、みんな何に乗せてる?
602ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:31:19 ID:ShlKAsliO
>>601
モッパ、ゴッグ
603ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:47:17 ID:maNtjc9x0
MMP78はボーナス+月曜に10%ほどで完成、という気がする。
これまでも一日10%ずつくらいは進んでいたし。
火曜日にザクマシ、水曜にザクバズ、木曜に3連マシor中期バズ・・・となる予感。
604ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 02:59:28 ID:bpIJWpTp0
今週もポイントが700とどかんかった・・・・・
来週は心機一転して、ジムからジム頭に乗り換えてがんばるぜ

てか、このジム頭の索敵能力は何ですか?
おらたまげたぞ
では皆さん、来週もまたよろしく
頭]凸)ノ
605ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 05:29:05 ID:us+EKrWYO
( ゚凸)やあ、みんなおはよう!新しい朝がきたぞ!
AMも2年目に突入だぜ!


今朝ある事に気付き、どうでもいい事なんだが少し気になったんだ。

先週見た際、通算ミリバラは38:62くらいだったんだ。
ついさっき見たら40:60くらいに連邦が押し戻してるんだ…

週間ミリバラはもう三ヶ月以上、毎週10%以上の差をつけられて負けてるのに
何をどうしたら押し戻せるのか教えてちょ?バンナムのエロイ人!
606ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 05:32:40 ID:O5aLbry+O
リョウコ・ミヤモトの「オーバーロード」が発動!
ガンダム:リョウコ・ミヤモト機はビームライフルA+4で攻撃!!
「守ったら負け・・・攻める!」
ゾック:ナオミ・エアハルト機に18888のダメージ!



(゚Д゚)な、なんだって〜!?




(´・ω・`)前のターンに掃射発動してただけだった……
607ジムキャ隊長:2008/02/18(月) 05:59:22 ID:X3BTgTwsO
>>598
なにを言っているんだい?
市街地での水凸は、かなり強いよ。
ジムキャと違って、索敵値が高いし、プラス補正が付くしね。
地形スキルと近と中のパシを持ってたら、かなりやれるよ。
最近はジムキャじゃ、相手が見えないことが多いんだよ。
僚機から判断するんだけど、先攻をとられ、捨て身であぼんも多いのさ(涙)。
608ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 07:10:34 ID:LRW6CwMTO
無事ランクインした。
ジオンはまたボーダー下がったね
749枠が一人増えてた。


で、意気揚々と出撃したら捨て身きたよ・・・3ターンで帰ってもらったが
この時点で残った僚機が倒せないってorz

既に2殲滅逃した・・・
609ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 07:59:08 ID:CZnN3mGuO
>608
初日組か?
アルテツ継承ブームのせいか連邦、ジオン問わず90レベル前後にも捨て身使いがちらほら発生し初めてるから注意しろよ。
このレベル帯は捨て身はお互い使わないという暗黙のルールがあったが、これからは安定して勝てないかもな。
610ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 08:10:23 ID:hSGlOjL9O
初日組は捨て身を修得した瞬間うん〇扱いされるだろうから修得しないw
次で90…欲しいスキルが2〜3あって悩む
611ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 08:53:29 ID:LRW6CwMTO
>>609
初日組でもなく、早期リスタ組でもないよ

昨年夏頃から開始して直ぐにリスタ・訓練籠もりしたレベル30台ぬるぬるプレイヤー。


で、今日だけで−3もやっちまったorz
今週は幸先悪い・・・
612ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 08:55:01 ID:hXiDmmUUO
>>610
う○こ扱いとか、どんだけ固定観念に捉われてるんだよw

俺は90で中アクティブ取ったけどな!
でも後々、捨て身持ってないことを後悔する希ガス…
613ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 08:59:32 ID:iv3a9AzjO
暗黙のルールって何の談合?
…最低すぐる
614ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 09:00:49 ID:hSGlOjL9O
鉄男のレベルが50代で今から継承を考える気にならない。
捨て身を修得して核威力まで育てた後、継承失敗したら終わり。
馴染みの鴨連邦兵が捨て身発動したら泣くだろう…
ストレス溜めたくないね
615ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 09:15:51 ID:LRW6CwMTO
まだ高レベルの世界はわからない自分でも、高レベル捨て身継承はリターンが大きいと思うからね

隊長が使わなくても取得するだけ取得する人はこれから増えてきそう。
確かほとんど使わなくて継承した報告あったよね?
まあその分、隊長機のスキル枠減ってしまうのが悩むのだけど。
レベル1から計画的に取らないと1個取得優先順位間違えただけで凄く悩む。

で僚機は僚機で対応任せるとしてもテツアルに対するカウンターはマイコ・ナオミか・・・。
ランクイン12回は遠いなあ。
616ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 09:16:28 ID:qlvVYWV9O
久々に昇格してご褒美貰った…
【3連装マシンガン+S】
ザクタンクのやつみたいだけどデータは既出ですか?
+4の次は+Sみたいですな。
617ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 09:23:09 ID:CVtArDu8O
捨て身なんてくだらねぇぜ!俺のバーローを喰らえー!

ジムいいよジム。安くて耐久高くて安心してバーロー出来る
618ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 09:37:35 ID:hXiDmmUUO
今 度 は グ フ 3 機 か

最高だぜ、あんたw
619ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 10:22:14 ID:JLp5dEJ7O
大佐相手に二連戦したが、二回の選択内容が違った。
連邦の88だったんだが、これってバンナム?
前田の名がついてたんだけど。

今週になって初めて当たったから、危なく負けそうになった。
(もちろん殲滅は逃した)
620ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 11:18:22 ID:xGI4QhuwO
うちの僚子がめでたく20レベルになって
中距離強打
姿勢制御
の順にスキルが並びました。
姿勢制御LV20が継承できたと考えておk?
621ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:26:55 ID:c17cgnPHO
煽りとかではないけど、捨て身非装備ばかりの層ってつまらなくないかと思うんだが。
週70戦する中で負けうるのって捨て身装備者と戦ったときくらいじゃない?
パッシブオンリーくん相手って戦う前から勝ちがわかってるから、戦いというより掃除の気分だもん。
捨て身がいないとゲームにならなくないか?
622ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:42:06 ID:BLGyeZHh0
>>621
いたらいたで今度はおみくじになるだけだから
どっちにしろゲームじゃないんで大丈夫。
623439:2008/02/18(月) 12:46:26 ID:OoQGMryx0
>>533
クルトLv41で、隊長の中技あげてみた。
あることに気が付いた。

クルトのLvがあがった時のスキルLvはどうなるの?
常にあること状態?
624ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:47:31 ID:Bi7yQqkMO
>>619
前田利家ならバンナム。

>>620
おk。おめ。

>>621
6000オーバー2距離振り分けがうようよいる。
毎戦闘ヒヤヒヤもので、結構楽しいよ。
625ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:52:45 ID:O5aLbry+O
>>621
4000・4000・6000の被弾で何を振るかわからないゲルキャの相手で掃除する気分にはなれないよ

たしかに捨て身よりはらくだけどな
626ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 12:53:17 ID:hXiDmmUUO
>>621
まぁ、勝ってるから楽しいんじゃない?
自分もレレル90になったが捨て身が3人いて、継承鉄男も相まって負ける要因はそれ

しかし、連邦週間1枚目の9割が通算1枚目ってのはなぁ…w
627ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 14:30:02 ID:0uegdnWUO
昇格ボーナスが何の+Sかと期待していたら



ニ ム バ ス だ っ た …

マジで凹んだorz
628ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:39:55 ID:JLp5dEJ7O
>>624
やはりバンナムでしたか、ありがとうごさいます。

629ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 15:58:34 ID:4+f+ytK/O
ジムで負けつつポイント貯めてジム砂と+5装備揃えてようやく7割方中成功が出るようになったぜ

しかし捨て身ってどういう存在なんだ?
現在遠距離技術と捨て身(装備は技術の方)を平行して育成してるが
630ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 16:47:12 ID:FB/hx9za0
>>593の続き。
能力最大まで引き出せるジムで変化を見てみた
ビムサ・タックルで同Ptしか増えてないからやっぱ機体の基礎値にしか影響がないのね
隠してるのかどうか知らないけどwikiには書いてないから気になってたんだよ…

それはそうと、また反応値低い(220)ジムキャでも同様の事をやったんだ
wiki通りの計算式だとどうしても8-9足りなくなる
正確な計算式なんてバンナムしか分からない事だよな

ところで統率350になったが、なかなか大成功出ないね
被害0で相手殲滅しても出ないって事は相手も統率高いって事かね
631ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 17:33:38 ID:DSqSLNPeO
まだ退役しないで頑張ってる人が居ると思ったら、
初めてばかりの頑張ってる人が居るのかご苦労様。

大成功の目安は統率400〜。
普通に統率400までは統率ガン上げこれ常識。
スキル装備、最初は地形スキルでガン上げこれ常識。
レベル20である程度訓練篭りするこれ常識。
レベル20〜60の間に1度でもランクインしないとランクインがほぼ不可能に近いのこれ常識。
ランクインしてないと少尉になれないのこれ常識。
スキルレベルは50前後を目安に装備、装備予定スキルをガン上げすることこれ常識。
1スキル、レベル99にするのに同じスキルを訓練し続けると早くて7ヶ月、平均9ヶ月が掛かるのこれ常識。
他にもあるが辞めておこう。

しかし、他の携帯MMOは必死で人集めして更新してるのを見てると、ネームだけで525円は詐欺と感じるよ。
どうよくみても210円が打倒な値段なのにね。他のサイト見習っての。
軽く、無料ゲームで検索して、入会してやってみろ。言ってる意味判るからな。
632ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 17:59:19 ID:O5aLbry+O
>>629
高レベル捨て身を発動すると
・勝ちorアイコで敵を一撃
・負けorアイコで自分が一撃
の戦いになる。
相手の手を読める&低コストにのる、である程度リスクは抑えられる


捨て身ゴースト
・隊長機狙い
先制が取れて、アイコでも一撃で倒せるなら勝率は66%にあがる。
しかし庇われたら吹き飛ばされて負け。先制取れなきゃ発動されて何もできずに負け。
読めなきゃ33%に賭けて十字を切るしかない。

・僚機狙い
僚機殲滅スピードの競い合いになる。が、大抵の捨て身は僚機を一撃で殲滅してくるので勝ち目は薄い。
僚機は手がわかっている分殲滅させやすいが隊長機とのタイマンは上記の通り33%に賭けるしかない。
稀に僚機が捨て身をかわし続けるが、それは自機も一緒。僚機に合わせて攻撃できる分多少は有利。

・なし
番南無の手の上で踊るのみ


全距離アクティブとして優秀だが、捨て身ゴーストと戦うと高確率で負ける。
こちらも捨て身を発動させれば、読みがある分多少有利になる程度。
捨て身に捨て身では勝てない。
故に地雷原というLv帯が存在し、一度ハマると抜け出せない。
・結論
優秀だが自他共に迷惑なスキルだ。

長文スマソ
633ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:31:53 ID:Gxy2ngKLO
トップページの最新情報の日付が戻ってたんだが何かあったんだろうか?
634ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:40:35 ID:1yE5lTER0
>>633
冬キャンとか整備兵の証拠隠滅完了
635ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:54:25 ID:IEkoLWs7O
記念に捨て身つけんなよー
連邦通産上位に対抗しようと捨て身つけてんだがゾックじゃ役に立ちそーにないなー。
私、ジオン少佐。
636ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 18:58:04 ID:ABX1A1vq0
>>618
( ̄ー ̄)ニヤリ
637ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 19:31:39 ID:hSGlOjL9O
>>635
捨て身が捨て身を呼ぶ魔のスパイラル…
少佐殿!捨て身30外してちょw
638533:2008/02/18(月) 19:56:44 ID:ySMYgjDs0
>>623
上がるよ
639ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 20:00:52 ID:NaU7CdrZO
捨て身に先制は無駄だろ?
一撃で殺らない限り。
ゾック捨て身とか一撃は無理だね。
640ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 21:22:04 ID:1+plZyWtO
まあぶっちゃけ読み合いのゲームなんだし読み勝てばどうということはない!
捨て身には全距離フラットが一番対処しやすいと思う。ある程度の索敵が必要だが。
捨て身持ちが嫌がらせでまばらに攻撃してこなきゃメインかサブの場合がほとんどだし
相手の索敵の高さでもある程度判断できるしね
641ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 21:24:49 ID:Bi7yQqkMO
>>638
ちょw
推測するに
@隊長のスキルレレルに連動せず、僚機2Lvごとスキルレレル1アップ
A隊長のスキルレレルに連動し、しかも僚機2Lvごとスキルレレル1アップ

のいずれかと読み取れるのですが、まさかAじゃないよね?
642533:2008/02/18(月) 21:48:29 ID:ySMYgjDs0
>>641
まだ俺も色々試して数値検証してる段階。
必ずとは言えないので↓は鵜呑みにしないでくれ。

僚機のパイロットレベル+2
→普通にスキルレベルが+1 これは従来通り
直後の隊長側中技+1では僚機側は上がらず。
もう1回隊長側中技+1でようやく僚機側も+1
「上がる」というより「コピーしてる」様な気がする。
…の様に見えるんだが、他のスキルも上げてみたら
なんだか変な事になってきた。
具体的には「数値が下がる」ケースが出た。

それと >>542 >>550
日本語下手ですまないw
643ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:37:17 ID:7AWA3FRu0
遠距離にバズーカを装備した鉄男ガンダム
捨て身を発動させるとどの距離のあいこでも防御1882のゾックを即死させてくる
何Lvのを継承したのかと・・・
隊長より怖いコイツと信利G3をどうしたらいいと思う?
644ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:48:39 ID:Bi7yQqkMO
>>642
  _, ._
(;゚ Д゚)何というカセット半挿し…
645ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 22:54:39 ID:ecnRS0yo0
>>643
すごく・・・読み勝つしかないです・・・。
ナオミがいれば遠振る機会増やせないか?
気休めだけど。

隊長のスキルだけでなんとかできないものかねえ
646ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:00:05 ID:ecnRS0yo0
>>642
それ読んでるとほんと継承はバグ技っぽいな。
修正されたら継承用スキルで隊長に使わないスキルは死にスキルと化すか・・・。
647ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:02:17 ID:xXKznm3B0 BE:994266476-2BP(112)
すごく・・・大きいです
648ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:07:05 ID:hXiDmmUUO
>>642
下がるとかw
それは正真正銘のバグだな!

うちの子は順調にすくすくと育ってるよ
649533:2008/02/18(月) 23:26:44 ID:ySMYgjDs0
>>646
まあいいんでないの。
隊長用のスキルを主に取るのが普通だし、
僚機スキルLvが1増えても微々たる差だ。

>>648
ほんとそう思うよ。仕様ではないと思うなぁ…
中攻下がった時は信利が
スランプに陥ってる絵が浮かんでがっかりしたわ。

スキルLv自体がそう上がる物でもないので
まあまた何か分かったら報告します。
市街ジム頭乗りLv50でした。
650ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:34:19 ID:8zr68jNeO
>>642
下がる男…
651ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:34:36 ID:ecnRS0yo0
バンナムは継承を直す気あるんだろうか?
DBの参照先を間違えて書いてるか隊長のステを参照・たまに自分のステを参照してるとしか思えん。
木曜のメンテで黙って直すとかあるのかなあ。
652ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:36:06 ID:FB/hx9za0
>>631
物凄く参考になるであります上官殿
4行目のLv20篭りがかなり挫折してしまいそうでありますな…
友人はLv20で装備するスキルは地形+被弾or主に使う攻撃技術と聞いたけど
スレ見てるとオーバーロードや防御、姿勢制御なんかも使ってみたくなる

で、ジムキャの件は基礎値208を203見間違えた事に気付いた
お騒がせして皆様申し訳ない、wiki通りでした
wikiもMSのパイロット補正、武器抜きでの補正が掛かるって書いてあったほうが
ウチみたいなのを作らずに済みそうな気がするんだ

20%増だぜヒャッホーとか思ったら+50〜100程度
それはそれとして凄く明日が待ち遠しいぜ

ついでに今の時間帯は索敵補正が-10%な訳だな
とかいろいろ考えるとか悪い癖でござる

長々と≪すまない≫
653ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:41:51 ID:ecnRS0yo0
>>652
>友人はLv20で装備するスキルは地形+被弾or主に使う攻撃技術と聞いたけど
>スレ見てるとオーバーロードや防御、姿勢制御なんかも使ってみたくなる

地形+被弾はMS整備のレベルとカスタム次第ね。
基本LV20あたりって同じくリスタ組みがいるから、
それらと当たった時、地形+被弾なら負けはしないだろうけど攻撃力足りなくて
殲滅(敵全て損傷100%)ができない可能性がある。
最悪損傷負けで失敗になってしまう。

ランクインするためには殲滅をしていかなきゃいけないから地形+攻撃技術(もしくは攻撃系スキル)が無難だよ。
654ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 23:58:41 ID:8VmvOG8aO
以前、中尉で今はリスタしたLv20なんだけど
…最近って統率500越えても未だ中成功
どんだけ、統率上げてるんだょ
マッタク
655ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 01:04:53 ID:PXvsiOP0O
>>654
LV31で統率450ですが何か?
 
それにしても、AMの最新情報がいつの間にか更新されていた。
昼?か夕方?に見た時は2007/10/24だったような…?
656ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 06:36:50 ID:9/KiBn4OO
さっきマシンガンにトドメ刺してきたぜ(´・ω・`)b

657ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 08:48:05 ID:mWZ7B3XyO
高レベル帯もジオン核捨て身以外に地雷捨て身持ち増えたな〜
失敗、2小破。
俺も万年尉官だし捨て身とれば良かったか…
あーつまんね、真面目にやって損した
658ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 09:32:32 ID:O/gbokxHO
>>650

少尉になったとたん、次の戦いでは貴方は準尉でなくてはなりませーん
とか
スキル枠増えたとたん、次の戦いでは貴方は1レベル低くなくてはなりませーんとか言われるのか?
659ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 10:52:28 ID:L2l58j7NO
>>658
世界にも類を見ないレベルダウン作業のなんと虚しいことよ…

まさか通じるとは思わなかった
660ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:39:39 ID:udDCRnDFO
>>654
レベル33で統率700近くあるよ。
600ぐらい目安にしたほうがいいかも。
661ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 11:53:32 ID:LUn4vQ3q0
そもそも相手との統率差って本当なんか?
レレル88で最近ずっと反応振りなんだが小成功も中成功もずっと見てないわ
操縦1180
反応1290
統率1320

統率事態に大成功のボーダーがあるとしか思えんのだが
662ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 12:24:44 ID:L2l58j7NO
メモってて気づいたんだが、対戦相手の僚機のレベルが下がってる事がある
午前中戦った時は僚子81レベルだったのに、さっきは80になってた
663ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 12:26:58 ID:mUU6SzaI0
>>655昨日の22:30には確か書き変わってた
夕方の時点では日付が戻ってたな
俺も同じこと聞いたし

>>661俺もそう思う
最初の頃は目的の期待に乗るために反応・操縦あげまくってて
当初の目標に達したら統率あげまくってたんだけど
ある程度統率たまったら大成功が出始めた
統率極振りが常識って言う人がいるくらいだから
俺の成長のさせ方だと他の人と結構差があってもおかしくないはずだし
664ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 12:29:01 ID:FWRtzGm20
捨て身継承やべえ
鉄雄があいこで15000ダメージで消し飛んだ
665ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:06:41 ID:Vt5nt1oqO
レベル88くらいのジオン兵に質問
どんな編成と戦いたい?
666ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:24:07 ID:sVvd+xOQ0
>>665
全てガンダム系のエリート部隊
667ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:27:56 ID:XTpJX27YO
>>665
LA、寒ジム、ジムコマとはいまだ当たったことがない
668ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:35:52 ID:TDvU8W76O
>>667
> LA、寒ジム、ジムコマとはいまだ当たったことがない


森に来い。
レレル70までなら、そのへんと当たってたぞ。
レレル85の今も僚機としては未だに現役だ。
LAはさすがに少ないな。
669ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:41:15 ID:mWZ7B3XyO
ジオンにグフ祭が居ると聞いて
来週からLA始めようと思ってたんだが…
今日遭遇したグフが…なぁ……
ネタ系は引退前だけでいいと思った。
670ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 13:55:29 ID:5tqBP5AtO
>>659
紅茶の嫌いな俺は下がることはないなぁ。



生身で大気圏突入は便利そうだけど
671ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 14:16:52 ID:Vt5nt1oqO
>>667
先月まで砂漠ジムコマだったんだがなぁ…
寒陸LAの地味部隊を結成してきたぜ!明日の初陣が楽しみだw

絶望した!いまだにビームサーベルを装備出来ない陸ジムに絶望した!!僚機の装甲4800(陸)と3500(LA)とかありえんw
672ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:04:07 ID:udDCRnDFO
レベル33のジオン水泳部だが今アンナとアルにゴッグ乗せているんだ。

そろそろズゴックに乗せられるから準備してみたんだがゴッグでよい気がした・・・。
上昇するパラメーターが索敵(行動順)下がるわりにはダメダメすぎる。

誰かズゴックの利点あれば教えてくれないか。
673ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:07:46 ID:/l4is+4ZO
隊長がレレル33とかなら部下のレレル足りないんじゃまいか?

ズゴ無理でしょ
674ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 15:16:40 ID:udDCRnDFO
>>673
うん、まだ無理だよ。
先物買い。資金カンスト対策ついでに買ってみた。
ただ性能引き出せてもどうなんだろう?って話。
675ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 16:38:18 ID:IyZcmhTWO
>672
ゴッグも十分強いから好みで決めればいい。
676ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:05:29 ID:PXvsiOP0O
>>672
俺は杏奈ゴッグ、アルズゴでやってた。全振りの杏奈はゴッグの方が合ってると思ってる。
677ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:35:40 ID:/l4is+4ZO
水泳部でレレル33ならアンナが育つ前にクルトが配属されるんじゃまいか?

今だとレレル40ちょいで配属じゃなかったっけ?
678ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 17:41:00 ID:yh4+w8ovO
ランクインできればな
679ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:30:54 ID:7WQVVls4O
ジオンで、毎週一失敗で745〜8を行き来してるんだが、ちょっと聞いてみたい。
『直感冴え渡る』をより早いターンでだせば、パッシブ持ちにとっては、非常に有り難いけど、少なからずダメージを受けないと駄目な訳で一ターン目にジャン負け狙い、最悪アイコ狙いは、イケると思うかな? 駄文スマン
考えてるけど実践できないヘタレでした《後退する》
680ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 18:44:52 ID:udDCRnDFO
>>678
ランクインは既にしたよ
今週もランクインするため頑張ってる。

しかし40ぐらいで配備か。スキル取得順考えて50で中技欲しかったけど。
クルト39まで上がったらアンナに代打頼むかな。
681ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 19:39:01 ID:udDCRnDFO
>>675-676
ありがとう。
アンナはゴッグで、アルは行動順遅くしたい時はズゴックに乗らせるよ。

敵隊長が捨て身発動→こちら隊長戦死、しかしアル覚醒!
装甲ダウンした敵隊長撃破!!とか狙ってみる。
682ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 20:33:27 ID:iu7KCYhX0
>>679
直感なんてあてにならない物に頼っても仕方ない。
ALLパッシブは、完全読み勝ちを狙うしかない。
毎週1失敗程度だったら、その失敗した相手を覚えておいて
次回に生かせばいい。
経験上、驚異になる相手は2〜3人だ。

Lv帯や、地域にも影響するからなんとも言えないけどね・・・
ま、毎週740↑取ってるんだったら海浜だろうなあ。と思って書いてみた。
683ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:24:15 ID:XTpJX27YO
杏奈にゴッグは乗らないと何度言ったら
684ゲームセンター名無し:2008/02/19(火) 23:59:49 ID:7WQVVls4O
〉〉682レスども。海浜じゃなくて、砂漠の砂です、LV39で一度ランクインしてます、
直感は、アテにならないんですけど、5ターンある内最初に負けるのと最期に負けるのとでは、ダメージに大きい差があるので(全部勝ては、無し)どうせ全部勝てないなら最初に負けた方が直感もあるし、 とイメージしてみました。
685ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:47:37 ID:MQuCmcq7O
>>684余計なことかもしれんが…なんというか君ネガティブだなぁ〜

そんな君にオススメスキル
つ「気合い」
686ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:48:47 ID:LocQFECZ0
>>684
別のレレル帯ではな
直感発動しなかったら捨て身あいこで死亡とかあるんだぜ?
あいことかなら相手の直感発動で逆転負けだってあるんでねーか

結論から言うとあいこの直感はあてにするもんじゃない
まぁ、一応耐えられる攻撃ならあいこまで許される
687ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:49:06 ID:rFbW+eUv0
確かに負けるなら最初だけど(除く一撃死)
負けるくらいならあいこを狙って行った方が良いんじゃないか?

無理に直感を狙うより普通にあいこでダメージを与えた方がいい気がするぞ
688ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:51:25 ID:LocQFECZ0
とゆか、わざわざじゃん負けする意味なくね?
ターンの無駄にしかならん
5ターンしかないわけで
689ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:51:49 ID:rFbW+eUv0
あれ?あいこも狙いに入ってるのか…
読み落としてしまっていた

でも、やっぱり安定した狙いは
勝ち・勝ち・勝ち・あいこ・あいこ くらいだと思うんだよなぁ
690ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 00:52:19 ID:MRl9K08wO
マイナオのレベル80習得スキルが遠距離精密攻撃って…ビミョー…
少佐にならないと部下にならないくせに結局最後まで期待外れだったな。
691ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:39:16 ID:wxmcjQPm0
>>689
俺と同じ考えだ。
相手の装甲にもよるけど
勝ち狙い 勝ち狙い 勝ち狙い 外れた場合のアンチ 外れた場合のアンチ
みたいな考えだな。俺は。
勝ち狙い 勝ち狙い 外れた場合のアンチ 外れた場合のアンチ 外れた場合のアンチ
てのも良くやるけど・・・
最近通算に入れてうれしい戯れ言
692ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 01:51:59 ID:U6OpkghxO
>>684
何か総否定くらってるが、過去にはそんな戦術もあった気がす

2000、1300、9000とかの砂相手で、こっちザクキャ。
当時、遠攻7800がやっと。普通に撃ち合うと勝てない。

相手レシピ中遠遠遠遠とかがよくいたんだけど、
近で少ないダメとるより、中か遠で直観狙うと。
まあ一択時代の苦し紛れ戦術だけど。
693ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 07:55:05 ID:dbLQXOKIO
>>690
気合いとかいう空気スキルとか、アクティブ防御みたいな弱体化スキルよりマシじゃないか
694ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 08:01:24 ID:Gc8YJDb2O
>>690
技術系スキル持ちは最後は微妙にしてる感じが
695ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 08:07:47 ID:dbLQXOKIO
>>694
バンナム的にはバーローもガチスキルって事か
696ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 08:24:44 ID:MtiuJJsKO
なんでLv13で1vs2なんだよksg
急襲がマズいのかと思い基地警備にしても2機だし
697ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 08:38:13 ID:EgeVXwPB0
警備関係は余裕で自Lv+8が出てくるから大人しく他の作戦に切り替えなさい
偵察なら+3超えることは(今のところ)ないぜ
698ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 08:55:55 ID:Im2t/O6LO
オマケに取得ポイントが理由もなく一番多い<偵察

現状では偵察以外の行動に旨みというか恩恵はないよ
699ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 09:33:29 ID:Gc8YJDb2O
13+8で21だから僚機付きは普通にあるな

あくまで+8環境で戦いたいなら訓練籠もりしかない
700ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:09:53 ID:S7AI0//uO
作戦行動に限らず、AMはほんと謎だらけだな。
701ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 10:32:16 ID:V5hyzo6IO
偵察でも+4〜6ぐらい引くこともある。
これでもチマチマデータ残す小細工してるので、間違いない。
まだ、格段に少ない。
自分の±2くらいがほとんどかな。
702ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:11:40 ID:gDLN6As90
アルに捨て身Lv29継承成功。

捨て身はアルがLv80になる1戦だけ装備。
隊長捨て身発動して大成功。
その時の装備スキルは、策敵15、近技25、捨て身29、遠技30、海浜80
隊長Lv83、操縦1120、反応1230、統率1240

手持ちスキル
海浜80、森林43、MS整備33、遠技30、中技30、捨て身29、近技25、策敵15
被弾9、狙撃4、防御技1

アルの取得後のスキル並び
下から近強打、近高速、捨て身、防御、近連続

未だ条件解らないが、個人的には取得時のスキルの並びの同一かMS整備
のLvが関係すんのかな?と思って捨て身のLvを調整していた。
703ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:29:10 ID:sTxeSQJwO
どうやらまた一人核を秘めたアルが生まれ落ちてしまった様ですね。
ところで明日は久々の休戦日だがどんな祭で盛り上がるんだぜ?
704ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 13:57:28 ID:Gc8YJDb2O
>>702
隊長と僚機のスキル並び順の位置同一はあり得るかも。
バグっぽいしMS整備レベルは気にしなくてよいか?
明日のメンテでこっそり継承修正されていたら乙だが・・・。
ところでメンテ明けは出撃・訓練回数10だっけ?
繰り越しで20になるか気になる。
705ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 14:16:48 ID:dbLQXOKIO
>>704
ならない
706ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 14:46:38 ID:MRl9K08wO
>704
みんなお休みなのは同じなんだし、訓練回数なんか気にしなくてもいいんじゃない?
707ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:12:40 ID:Gc8YJDb2O
>>705-706
サンクス。

ジオンは前と同じ水準のボーダー639辺りに落ち着くか、下がってくれないかなあ・・・。
708ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 15:48:40 ID:xzc2cJc/O
失敗する確率さがるから、643と予想
709ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 16:53:47 ID:W2+t8DBTO
770満点750だと97.4%
660満点642.8だと97.4%
710ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:01:40 ID:Gc8YJDb2O
1失敗5、6殲滅逃しあたりがぎりぎりってことかあ・・・
711ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 17:27:17 ID:qEAzvDgyO
>>703
前回は変態という名の紳士だらけだったよなw

まぁ過疎で終わると思うが
712ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:00:49 ID:09TBD9NO0
>>711
俺はすでに下半身露出済みなんだぜ?
713ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:45:20 ID:9P6Mi0pt0
>>712
今日の出撃は無事終わったか?
訓練残りの確認は?
メンテ明けに継承乙プギャー!する準備はOK?
714ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 21:48:11 ID:sTxeSQJwO
ん、始まるのか…?
前回は水着だったか、変態共よ今回のお題は?
715ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 22:03:10 ID:HJrSOtWkO
待て、まだ慌てるような時間じゃない
716ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:02:19 ID:Im2t/O6LO
もういくつねるとグフ装備
グフ装備にはカネかけて
投資をまわして仕留めましょ
早く濃い濃いグフ装備
717ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 23:43:12 ID:tYBdhL3j0
もういくつねても100mmマシ
100mmマシはスルーして
その他の開発終わらせよう
いつかは終わるよ100mmマシ
718ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 00:26:58 ID:oD4zOgVGO
このリスタ野郎!
BD2号機に乗ってる俺に謝れ!
719ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 01:38:20 ID:9LAiIxYX0
>>670
今は疲れた体を休めることだけ考えろ
720ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:01:49 ID:YXNZeXiz0
>>719
それでは次の任務です♪
721ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:04:22 ID:4+aZ6nnP0
操縦値の2倍に届いていても、ニムバスに乗るやつは希少種だと思う。

だからこそガンバレ。
100ミリはニムバス専用である点に目をつぶればカタログスペックは優秀。
BRもメじゃないぜ!?

でもやはり、
専用装備なのが、弾に致命傷。

+3A、+4A、+Sの上昇率を比較してしまうと、
買い替えのコストパフォーマンスも込みで試算すると、
サイクルの最後に来る100ミリはどうしても、
周回遅れにでもなるほうが効率がよい。

フェイントがかけたかったんだ
「すまない!」
722ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 02:30:40 ID:/Kv1NuFHO
いや、ここは素直に謝るところだろう。
今日の稼ぎ?バズーカに入れたけど
723ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 06:02:05 ID:OaukDbt5O
はっきり言う、本編と同じ作りかけで無理矢理投入されて、
最初は調整でよく更新されてたが、いい加減な更新のみ。
イベントと称して好評だとすぐ実装。そんなのイベントでもなんでもないし、最初から実装しろよ。

無料でも出来るデュナミスヘブンとかINFINITYを見習え。
あまりの馬鹿しさに10月に辞めたけど、まだ知識が通用するってどうなってるのよ。
724ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:19:12 ID:ax7nv1OKO
ちくしょう朝から3失敗…
まさかザク・マリンタイプの奴が、サブロックガン1択でくると思わなかったぜ。
ところで新兵器開発きてるな!
これ…なんて読むんだぜ?
725ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:23:19 ID:pwQQDiRvO
>>724
酸素欠乏症にかかって…
726ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:24:18 ID:2NNjFiJq0
ふかくにもわらた
727ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:45:56 ID:h0hpF5O9O
>>724
T・ビームスピアのTはツインだぜ
728ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 08:57:40 ID:z3N+M+SzO
逆に考えるんだ
>>724は並列した異なる世界からのレスだと考えるんだ
729ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 09:05:27 ID:ATFTRKGoO
小隊3機による合体攻撃マダー?
730ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 09:13:48 ID:ax7nv1OKO
>>727
《すまない》
新兵器開発状況
T・ビームスピアA+3…26%
レール・キャノンA+3…68%
テツオ・ブリーフ…82%

ここは連邦砂漠部の為にもレルキャを終わらせたいな!
俺のデザートジムを強くしたい…
2番開発
《応援頼む!》
ジオンの方はどうなんだ?
731ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 09:58:56 ID:4MueCl2XO
>>730
《すまない》

俺は鉄男にブリーフを買ってやると約束したんだ!

ちょっくら全財産の10M突っ込んでくるよ

あとは《よろしく!》
732ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:07:23 ID:/Kv1NuFHO
ジオン新兵器開発3頁目
拡散ビーム砲+D7…92%
マゼラ・タンク…18%
チェーン・マイン+1…2%

まぶし砲あと8%だ。応援頼む!
堅すぎて3日に一度しか%増えないが…


ところでゲルGの効果音「ドビュビュビュー!」はもう少し何とかならなかったのか…
733ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:07:25 ID:+dGPdfLAO
>>730いいたいことはわかるが
MS開発のガンダイバーを終わらせてやる気はないか?
俺としては海辺の皆さんに救いの手を差し延べたいのだが…
734ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:15:00 ID:Syp1SRW70
>>733
たとえガンダイバーが開発されたとしても、手遅れだと思うけどな…
ゾック様を始め、新たに開発されたズゴックEやハイゴックと比べても大差ないし、
さらに新たな海の主、グラブロ様の前に手も足も出ないと思うけどな
735ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:29:39 ID:BxwSJO0KO
>>719-720
久しぶりにここ見たが
アッサムティー吹いたwww
弁償しやがれwwww
736ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 10:48:32 ID:5hGXSjb+O
>>735
残念、お前が今飲んだのは『下がるお茶』だ
737ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 11:06:45 ID:4MueCl2XO
>>736
捨て身→リミットブレイク
直感→魔器解放
死点打ち→「負けられるかー!!」
とか思いながらAMしてる俺は間違いなくNW中毒。

侍強いよ侍
738ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 11:40:14 ID:5hGXSjb+O
>>737
最後にやったのはいつだったか…こんどリプレイ読もう

それはそれとして、BD各機にEXAMが実装されたな
強いけど、使いこなせてるやついるのか?
739ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:23:49 ID:+dGPdfLAO
>>734確かにガンダイバーだけじゃ心許ないが
その後に開発されるシャークマウスボールとハロが重要なんだよ

アナザーミッションのスタッフがGジェネ好きだということがバレちゃったな
740ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:31:36 ID:8eK9Mak30
メンテ延長で明けが17時とか・・・
バンナムはまた鯖を炎上させる気なのか?
741ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:31:37 ID:06HP6xFOO
延長する位なら1日やればいいのに。
また鯖落ちするぞ。
742ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:44:25 ID:YXNZeXiz0
やはり、メンテは延長しましたか。
この書物に書いてある通り……
743ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:44:45 ID:BYgX/LgeO
心配すんな
どうせ17時になったら『再延長のお知らせ 〜明朝5時まで〜』が出る
744ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:55:28 ID:mPu5b2yqO
AMは27時間メンテじゃなかったっけ?
というわけで、22日の5時開始だよね?じゃあ平気じゃね?
745ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 12:56:28 ID:5hGXSjb+O
なんでAMスレなのにこんなにナイトウィザード知ってる奴が多いんだぜ?
746ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:25:00 ID:+NC3TVC3O
>>742
どこのエヴァだw
747ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:29:50 ID:OALLVGkLO
>>746
エヴァだったのか。
流れからベールゼファーの横にいる奴かと思っていたぜ。
748ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:37:08 ID:ax7nv1OKO
>>731-732
ちょw俺が昼休憩に入る間におまいら…w
テツオブリーフ終わってるな、731乙!
前回の祭時は深夜2時前ぎりぎりに、俺の手で紺色ブ〇マを完了させたが今回は行けそうだな!
ジオンの超兵器マゼラタンクが気になる、グラブロより後の開発だが強いのか?
まだWikiにもデータ載ってないが…
神計算機マダー?
ガンダイバーは来週だろう…
749ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 13:54:38 ID:5hGXSjb+O
>>748
バッカおめぇ、超兵器マゼラトップ砲装備できるんだから強いに決まってんだろ?
750ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:00:14 ID:/Kv1NuFHO
既出ならスマンが、ヨシオのLv60スキルは中距離精密だった。
これで精密3種揃った訳だが、このまま育てることに疑問がわいてきたorz
751ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:21:38 ID:Syp1SRW70
マゼラタンクって強いんかね〜
マゼラ砲はともかく、それ以外の武装ってみんなが忘れてる3連装マシンガンだぞ?
752ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:29:03 ID:hCiucPuk0
そのかわり
1距離&1ターンつぶして
マゼラトップ切り離しからの
2距離同時攻撃が鬼…
753ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 14:45:49 ID:+dGPdfLAO
今日はミッションできないから代わりに頻繁にここ覗いてるが
なんか和むなwww
754ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 15:32:20 ID:ATFTRKGoO
昨日、急に少将昇格して部下配属されたから晒すわ

ーマサシ・タシロー
・捨て身
・近距離精密攻撃
・索敵技術

で、レベル60でSM知識覚えた
755ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:14:14 ID:5hGXSjb+O
>>754
出たな、幻のSM知識w

そーいや、ジオンには少将とかないみたいで、
なかなか昇進しないと思ってたら、ついに通達が来たぜ!

『超銀河征夷大将軍』

ようやく密かに育ててきた螺旋力スキルが火を噴く時が来たぜ
756ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 16:44:50 ID:z3N+M+SzO
>>755
ミスター・ジャブロードリラー乙


残念ながらその階級は厨SM使いだけが特別に与えられてしまうものです
757ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:30:32 ID:+dGPdfLAO
>>754あ、そいつ一定期間使わないと逮捕されて使用禁止になるらしいから気をつけろ
逮捕理由はよくわからんが「索敵してたら捕まった」らしい
758ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 18:41:36 ID:ATFTRKGoO
>>757
昨日出所し(ry
759ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:49:35 ID:ax7nv1OKO
10戦目にグラブロ少将と当たったぞ、ヨシオ&タシロの編成。
◆1ターン目◆
タシロの「SM知識」が発動!
タイーホ!!
タシロは戦線より離脱した……

あれアクティブなのな、発動した瞬間帰っちまった。

あ、本日10連敗して万年一等准尉から
特務曹長に降格したんでWiki更新よろしく。
*以降二度と昇進はございませんがよろしいですか?
【確認】
涙目でボタン押すのに一時間かかった…
760ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 19:54:30 ID:5hGXSjb+O
>>759
お前の悲劇に俺が泣いた!



冗談だとわかっていても
761ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:01:18 ID:MqJXGKtUO
つかAM復帰してんじゃん

762ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:03:48 ID:tqkX9DoA0
釣りだと解っていても、思わず確認したヤツ

763ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:06:24 ID:Fge6yFI40
764ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:28:58 ID:70u6TA/HO
素で時々確認してるぜ
万が一開いていたらバンナム無双+ランクイン確定だし。
765ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:55:23 ID:06HP6xFOO
『重要なお知らせ』の処に、22日の午前5時までと書いてある…って、ばっちゃが言ってた。
766ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:23:15 ID:+dGPdfLAO
出撃はいいから訓練がしたい
今日の分も明日やらせてくれんかのぅ
767ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:28:48 ID:G+TCapgaO
>766
そういうのを
朝三暮四
って言うんだぜ
768ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:31:55 ID:KpHuQH+3O
張三李四
769ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:32:57 ID:5hGXSjb+O
長さんオイッス
770ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 21:55:54 ID:mPu5b2yqO
オイッス
771ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:00:07 ID:+dGPdfLAO
>>767どゆ意味?
772ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:10:34 ID:5hGXSjb+O
声が小さーい!もういっちょ!
773ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:19:23 ID:+NC3TVC3O
メンテ何時に終わるんだ
一応2時までは無理しておきてないと
774ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:21:18 ID:J3dIK2t80
>>771
中国の人はサルを飼っていた。
一日に7つドングリを与えようと思った。

「朝に3つ、夕に4つあげよう」

サルは了承しなかった。

「では朝に4つ、夕に3つあげよう」

サルは喜んだ。


本質(ドングリの数)は変わらないのにだまされる事。またはその例え。

>>766は今日の分を明日やりたいといった。(おそらく明日の分も含めて20回という意味で)
>>767は今日のの分を明日やり、明日の分を明後日やるようでは朝三暮四だといった。
>>774はブラックではない就職先を決めたいと思った。
775ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 22:32:24 ID:5hGXSjb+O
>>774
今営業停止喰らってる某派遣会社は、
提出した書類を保険会社に即回さなきゃいけないのに5ヶ月もかけた
>>775はマジで営業所に怒鳴り込もうかと考えている
776ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:23:49 ID:+dGPdfLAO
>>766は少しでも早くスキルレベルをあげたかった
そして「今強くなれるだけ強くなりたいんだ」と叫び剣道場へ乗り込んでいった
777ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:31:18 ID:5hGXSjb+O
>>776
立ち止まる暇なんかないさ
778ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:59:10 ID:DWuDaVxw0
>>766は強くなりたかった。
ランクインを阻止される側ではなく阻止する側に廻りたかった。
>>466の15の夜であった。
779ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:02:22 ID:YyOk5esa0
盗んだザクキャで走りだすー
持ち主もわからぬままー
780ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:20:10 ID:7cbbq+BgO
さっきカード読み書きで支給されたのが
アッザムリーダー+XXX

マジで?
781ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:23:06 ID:tgO5a/rZ0
>>780
アッガイに装備可能です。
782ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:42:39 ID:aRY52ej90
仕事に疲れた時の一服中のAM1戦


無いと暇なもんなんだな・・・
783ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 02:04:17 ID:e8Hv7TYKO
やっちまった〜失敗だ!くそ!
 
何だよ!あの「ずっと俺のターン」って…
こっち何も出来ずに全滅だよ!もうランクインだめだorz
784ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 06:12:22 ID:gSF9aDwiO
12Mでフルカスした俺のザク・マリンタイプが無い!夢か…
やっぱり俺はゾックなんだな。
785ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 08:46:54 ID:6vFJBg/VO
>>784
ザクマリンとか何言ってんのこいつm9(^Д^)プギャー!




きの……う……?
何を言ってるんです? 昨日もAMは元気に動いていたじゃないですか
786ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:02:18 ID:hCd73cS2O
おいW
いつからここは妄想スレになったんだ?
787ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:03:35 ID:yHF0Mnlu0
煮詰まっててネタがないんだからしょうがないだろ
788ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:05:26 ID:BT2EVHYjO
先生!ネタ編成にしたら成功増えて複雑な気分です…
789ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:11:42 ID:JHmzo0tFO
>>786
前回の休戦日が大暴走だったから、今回も暴走してみただけw
まぁ、今回は前回程カオスじゃなかったがな

ところで、そろそろAM1周年だね
790ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:50:14 ID:hCd73cS2O
789
一日休みだけで禁断症状が出てるって訳か。
オマエラ相当のアナザーミッション馬鹿だな。
俺も含めてW
一周年か…。
一年も持たないと予想していたが結構しぶといな。
絆本編もまだまだ現役だし、これはニ周年もいけるかな?
791ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 09:54:34 ID:qh+R+bBAO
どうやら杏奈がお蔵入りになってるバーローLv30を継承してしまったらしい
もうだめだコイツ・・・早くなんとかしないと・・・
792ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:07:04 ID:BT2EVHYjO
>>791
今こそ奥義「石破ラブラブオーバーロード」を使う時が来たんだ
793ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:46:25 ID:hCd73cS2O
ラブラブ奥義キター
\^o^/
794ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 10:55:53 ID:R//cy6HgO
G3バンナムがオバロ発動すると、遠9900のあいこが4000ダメになるんだぜ
メタルスライムと戦ってる気分になる。
795ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 11:31:28 ID:WV1SMkPh0
捨て身あいこで吹き飛ぶんだぜ
レレル1でボスと戦っている気分になる。
796ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:06:21 ID:TbXN172gO
スキル継承失敗です
マイコLv60 遠距離技術
隊長のスキルは遠技42平野61 を装備
Lvアップ直前に隊長の他のスキルは外しました。
何かの参考になれば
797ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:06:54 ID:3oa2Wk4sO
レベル30台でバンナム引けるとは思わんかった。
スナカス上杉謙信とガンキャをウマーできたよ。
通算ランカーはこんなにも美味しい敵を食べてるんだな・・・。

とりあえず今日は無事終了。
あと残り20戦、がんばるぜ。
798ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:08:42 ID:3oa2Wk4sO
>>796
よければ隊長と僚機のスキル並び順、教えてくれないか?
799ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:11:39 ID:vzsmmGuPO
あいこの時は+効果無し、くらいの修正があったほうがまだマシだな。
踏み方にはえらくきついよなぁ。

そこで疑問もあるんだ。
俺はリスタでLv60そこそこなんだが、捨て身使いのほとんど准尉なんだ。
それも、俺の貯めてるデータ上、少尉以上は捨て身使い10人あたり1人か多く見積もっても2人。
使っててランクイン出来ないのに、なんで外さないの?
思うに、嫌がらせがしたいだけなんじゃないか、そう邪推するぐらいなんだ。
勝てないのに捨て身のスキルレベルだけ上げて、楽しいんか?
800ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:17:31 ID:TbXN172gO
隊長 装備スキル 遠技 平野
直前まで 策敵21 被弾31 近技40 遠技42 平野61
マイコ 遠技 策敵 狙撃 遠強打
次はテツオ捨て身継承狙ってみます。
801ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:26:42 ID:WV1SMkPh0
>>799
一応戦術的に捨て身使うことがあることは知っているよな?
それをおいといても別に全員が全員ランクイン目的とは限らない
802ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:32:15 ID:3oa2Wk4sO
>>800
情報さんくす。
手間でなければ捨て身継承の時は隊長の捨て身が一番上に来るよう調整してみて。
803ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 12:38:47 ID:TbXN172gO
>>802
了解 とりあえず捨て身Lvをあげるところからだからまた2週間後ぐらいに報告します。
804ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:03:19 ID:hCd73cS2O
すべてが捨て身、捨て身か。時代は変わったな……
BYレビル将軍
805ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:26:39 ID:l674IdMgO
捨て身の並び順をなんとか上から2番目まで持ってきた。これでレベル40捨て身を継承できればいいんだが

むしろメンテナンス後に継承成功した人いる? そっちの方が不安だ
806ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 13:39:35 ID:BoFie5ROO
なんだかんだでみんな楽しんでるんだな
俺も昨日なんか物足りなかったw
807ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:24:54 ID:hugYjNWsO
>>802
僚子に掃射継承したときは掃射が一番下に来たが、隊長のスキル並びでは一番下にはきてなかったよ

防御
姿勢制御
中距離強打
掃射

の僚子に対して隊長は

近距離技術
掃射
中距離技術
地形

掃射と中距離技術の位置は逆かもしれないが、一番下は地形に間違いない
808ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:36:01 ID:3oa2Wk4sO
>>807
てことは並び順は関係ないかな。
隊長が掃射取得したレベル覚えてる?
809ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 14:58:36 ID:3oa2Wk4sO
>>807
あ・・・なんか思いついた。

その隊長スキルにMS整備を加えて並べてみてくれないか?
810ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:04:16 ID:vzsmmGuPO
>>801
戦術としては、オールレンジのスキルとして、かなり限定域で有効な場合が、極稀にある、程度の認識だが、実際60にもなって1ランクインの少尉昇任逃してるのは手遅れくさいよな。
あと、ランクイン狙わないとなると、何を目的にこなゲームやるの?
意図して狙わないプレイとは何の意味が?
AMを楽しむ上でランクインは必須ではないが、クルト・アルの配属は重要だと思うんだが。
811ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:20:29 ID:3oa2Wk4sO
>>803
ごめん、度々で申し訳ないが>>800にMS整備加えると、
隊長の遠技は上から4番目じゃなくなっていない?
812ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:27:35 ID:hCd73cS2O
>810
同意見です
>528
813ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 15:28:06 ID:hugYjNWsO
>>808-809
掃射はLv40時に取得。恐らくLv39で継承。そのときの整備Lvは少なくとも38はあった。

近技
掃射
整備
中技
地形

中技がLv41だから整備と逆転してたかもしれない
814ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:00:57 ID:BT2EVHYjO
>>810
貴様にはわかるまい!寒冷地と陸ジムとLAで成り立っている部隊の希少価値が!
あと、バーローも楽しい。捨て身は知らん
815ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:12:52 ID:l674IdMgO
バンナム無双の偉い人にはAMの楽しさなどわからんのですよ!

地形+パッシブ+市街とか海+敵バンナム…作業ゲーって楽しい?
816ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:35:24 ID:4EcfIQ350
>>815
捨て身地雷原はゲームじゃなくおみくじだから気にするな
817ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:39:18 ID:6eO0XUEFO
>>810
今はライバルは自軍ににありとか言われてるよな?
ランクイン的な意味で

だがこれは連邦ジオンの戦争なんだぜ?
捨て身地雷仕掛けて敵軍に被害与えて楽しんでんだろ?
ノブクルは確かにいた方がよりハイスペックな罠にはなるけどそれで満足してるんだろ?
それにまったく勝てないってわけじゃないだろうに

自分の楽しみ方を他人に押しつけるなよ
818ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 16:51:53 ID:bOy+DGsjO
アルが捨て身継承しなかった
ただの貧弱なボウヤに…orz
上位陣に食い込むカギになると期待していただけにショックなんだぜ
819ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:02:40 ID:JHmzo0tFO
>>815
番南無7割の自分が釣られてあげよう

パッシブ3+地形+サブアクティブでやってるがかなり楽しめてるよ
肉入りも捨て身ゾック様や高火力フラットゲルキャやお遊び編成の大尉やらで
胃がキリキリする程の相手じゃないし、暇つぶし・息抜きに最適

もう1年くらいなら続けられそうだわ
820ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:03:23 ID:jXyONU8B0
まさか継承関係修正しちゃった?…バンナム!?
821ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:15:32 ID:bOy+DGsjO
>>820
かもしれないねー
今後の継承報告に期待するよ
822ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 17:36:55 ID:r7Zhs+4/O
黒板の野郎…一人で3ターンしのいだ揚句…中距離連続でアルに14488ダメージかましてトンズラしやがった…orz
こっちはもう崖っぷちなのに殲滅逃した。



よくある事とかは言わないで(´Д`;)
823800:2008/02/22(金) 18:22:43 ID:TbXN172gO
>>811
いや整備は56だから並び順に変更はないよ。
824ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:40:19 ID:KS6QVCr+0
>>815
バンナム2割のネタ大尉が答えよう!

ジャララー!
825ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 18:46:12 ID:vzsmmGuPO
>>817
押し付けたいんじゃなくて、そういうネガティブな楽しみを是とする人間が本当に存在するのか、と問いたかった。
俺はゲームをやるなら、ポイントで序列がつくものだし、少しでも良好な結果が残る方が楽しいと考える人間だ。
本編のガチタンク護衛みたいに、タンクを守りきった結果ポイントが低くなってしまったのとは違うよな。
本編にたとえるなら、FA即決の挙句3落ちを自ら意図的にやるようなもの。
勝つことを目的としない捨て身の運用による地雷、つまり悪意と書き換えてもおかしくないその思考を、信じたくなかったんだ。
それが楽しい、そう思える人であるなら、俺には言える事は無いな。
826ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:00:59 ID:dREz744GO
4000フラットのゾック様捨て身付きでランクインしながら、出撃が終わった後に寮機外して1機で市街に放置して何が悪い。
827ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:02:42 ID:R//cy6HgO
>>822
今日2ターンで隊長機落とした後、3、4、5ターンでノブトシに1機ずつ落とされた。
うん、よくあること。
828ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:17:38 ID:6eO0XUEFO
>>825
本編でタンク守るのは拠点落としてもらうため
しいては自軍勝利のためだよな

じゃあ、AMでの自軍勝利のために何するかってと
@自分の勝利
A敵軍の作戦失敗
仮に自分の作戦成功率が多少落ちようともそれ以上に敵軍に打撃与えられるだろ?
だいたい勝つことを目的としないは言い過ぎ
通算捨て身持ちだっているしリスタがイヤな奴だっている
捨て身持ち誰もが全て作戦失敗していくわけじゃない
少なくとも意図的なFA3落ちの例は悪いわ
829ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:24:38 ID:3oa2Wk4sO
>>822
よくあること、なんだが今週はボーダー高くなりそうだからつらいよな

結局いつババ引くか、味方との間接的競争だ・・・

830ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:48:54 ID:v25QSx7RO
俺もリスタいやだから初期スキル失敗気味だけど
場が煮詰まってきたときを期待して続けてるよ


捨て身持ち、被弾持ちなんて俺の全距離連続攻撃でぼこぼこにしてやんよ
831ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:54:53 ID:7cbbq+BgO
来週には剣と鞭がリリースされているといいな

今日も中期型バズに一日の稼ぎを投下。
832ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:46:59 ID:JyobvCng0
捨て身の楽しさは一撃で与えるダメージの大きさじゃないのか?

俺、攻撃力カンストした上で捨て身99発動して
捨て身発動した敵隊長機にじゃんけん勝ちするのが夢なんだ
ダメージどこまでいくんだろうか
今からwktkが止まらないぜ
833ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:05:28 ID:9063cbivO
>>814
あなたと当たると一瞬、自分がどこにいるかわからなくなる
(出撃地間違えたかと勘違いする)が、それもまた楽しかったりしますよ。


―よくあたるゲルキャ部隊より。

834ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 21:55:20 ID:6eO0XUEFO
>>832
結局楽しみ方なんて人それぞれよな
835ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:01:57 ID:BT2EVHYjO
>>833
それはよかった。機体、カスタム、武装への投資が回収出来たけど耐久半分近く残ってる素晴らしい編成だ
アンナザクに先制されたり、アルベルトのゴックの攻撃力が不明だったり、敵隊長が見えた試しがなかったりして楽しいよ
836ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:32:48 ID:gSF9aDwiO
勝手にライバルと決めつけてる相手と対戦するのがAMの楽しみ
特に同じ地域の相手だと燃える、山の中佐とかグフ大尉。
昇進出来たらネタ機体で遊ぶ予定、今はガチなんで相手には善く思われてないだろうけど…
837ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:33:41 ID:8BYVOM7d0
>>836
昇進=ランクインでおk?
838ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:40:42 ID:gSF9aDwiO
>>837
OKです
1回ランクインで昇進なのでw
839ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:42:20 ID:R//cy6HgO
>>836
よければ階級と搭乗機を教えてくれまいか?
840ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:50:33 ID:gvzPtWvL0
いい加減ゲルキャ3連星も飽きてきたなぁ…
どーしようかなー
841ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:02:07 ID:jMKW2ehCO
>>825
捨て身=勝つ気がない
って決め付けるなよ!
現に俺は捨て身でランクインしてるぞ!
まぁオータムキャンペーン前の話しだがな…
今でも捨て身を使っても720は取れるけど、攻撃力カンストに憧れてALLパッシブで頑張っている。
842ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:03:49 ID:bQ0NZS1zO
ランクイン一度も出来ないまま…
リスタも三回目…
ネタ編成でやろうかな…
843ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:06:16 ID:gSF9aDwiO
>>839
隊長機は量産型フルアーマーの万年尉官です。
844ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:19:33 ID:gSF9aDwiO
む、スレストすまん…
>>839戦場で会ったら
《よろしく》
845ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 23:22:32 ID:8BYVOM7d0
>>842
連邦サイド?
リスタして訓練篭りしっかりやっていればLV20台でランクインできないか?
846839:2008/02/22(金) 23:42:32 ID:R//cy6HgO
>>843
FA尉官…残念ながらメモにはいないみたいだ
FAからG3に乗り換えた大尉ならいるな…

自分も山なんで、よろしくお願いします
847ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 03:02:06 ID:poeSNPeH0
あああああ出撃1回残したままだった
ランクインオワタ・・・
848ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 06:08:58 ID:5io/JltYO
大隊編成して、自分より階級の下の大隊メンバーのコピーが随行してくれれば…。
更に絆が倍増するのにな。攻撃変更やスキルの入れ替えで涙目&罵声の嵐間違いなし。
849ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 06:29:32 ID:QyidHCsiO
遠距離2500無いのにクリ捨て身あいこで87211ってどういうことよ?……ランクインオワタ
850ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 07:44:51 ID:Ph3YLVRJO
>>849
俺なんかノーカスザクの中捨て身でテツオが10万持ってかれたのを見た事があるぜ!



もう大破だと思うんだ
851ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:45:11 ID:N+9r+CWc0
LV30付近なんだけど、何故か装甲20000位ある奴がいて殲滅逃して中成功だった…
しかもうっかり補給ポイント使うの忘れててポイントカンストさせちゃったし最悪だよ…
まぁ武器かMSカード読み込みで引けば14000位は帳消しだけどさぁ…
852ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 09:51:37 ID:reCd+jk6O
>>851
敵の機体にもよるけど地形・カスタムでそれぐらいはいくよ
リスタしてレベル20台でランクインする奴はそれぐらいはスキル鍛え上げてる。 


そして土日になると捨て身増えるような。
もう2連続引いた・・・全員お帰りいただいたが。
853ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:23:44 ID:N+9r+CWc0
>>852
あーそうか、訓練篭りすればそういうのも出来るのか…ありがとう
ランクインはしばらく諦めるよ…最後一戦見えないアクアジム相手に読み違えて失敗ちゃったし
アクアジムとガンキャノンは索敵2000超えてても全然見えないから辛いね…

そういや、wikiのジオン武器がここの所全然更新されてないけど、今週何が開発されたか覚えてる人いる?
いつからいつまでとか、スペックに関してはわからないけど、表と開発完了済みくらいは書き加えてみようかなぁって思って
854ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 11:54:07 ID:jv3k6g/50
>>853
ジオン水泳部みたいだけど、とにかくランクインだけしたいならゾック様でいいじゃん。
地形40〜50と遠技30とMS整備30(フルカスタム済み)もあれば、後は時間帯を注意して戦えばOK。
後は僚機次第だね。
30台ならアルまで配属されてるのが望ましいけど。

敵が見えない言ってる内はランクインは難しいと思う・・・。
855ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:03:38 ID:N+9r+CWc0
>>854
市街でザク乗りの軍曹で僚機も市街マイナスばっかりだからザク
スキルは地形21整備21索敵20の篭り未経験
アクアジムとガンキャノンさえ見分けられれば何とかなりそうなんだけどなぁ…

開発状況はあれでいいのかな?合間合間のはわからないから書けないけど…
もしそうなら後は表の方を書き足すだけなんだけど
856ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:06:19 ID:7AgrBk7jO
>>853

ザクマシ二つとザクバズ二つじゃないかな、多分。

857ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:21:12 ID:N+9r+CWc0
編集終わってちゃんと保存したはずなのにジオンの武器のページが真っ白になってしまいました…
どうすればいいのでしょう…
858ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:26:32 ID:TyJ+XQCA0
おおおお?
復元やってみたが真っ白のままだな。なんでだろう
859ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:30:20 ID:ftMtyVXjO
>>852
土日になると捨て身増えるってのは楽なレベル帯の証拠。
地雷原は月曜から日曜まで実数で6〜7割捨て身持ちだよ。
体感捨て身率は9割だなー。捨て身持ってない敵に遭うと気が抜ける。
860ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:30:50 ID:TyJ+XQCA0
あ、直った。誰だか知らないが乙
861ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:32:03 ID:N+9r+CWc0
何とか直しました
う〜ん…もしかすると、行数制限か容量オーバーなのかも…
どうも表にMMP78とバズーカ中期型の+A4の行を足した時におかしくなったみたい
862ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:32:09 ID:eSp8eqSu0
Lv70の市街砂少尉です。
スキル5枠帯に突入する前に後一回ランクインして中尉を目指すか
今までのスキルで潰しの効く旅をしようか迷ってしまい本日の出撃に影響が・・
取得スキルのアドバイスください

現在 遠技48
   市街44
   索敵28
   被弾19

ストック 整備60 捨て身25 遠高25 近連13 近打10

今週Lv60のノブトシが被弾技術(隊長Lv18)を継承したんですが
被弾技術のLv上げたら一緒に装甲うp!!

後付け連動でノブに上乗せされるなら迷わず中技なんだけど
863ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:38:26 ID:WVEXCK5BO
>>862
近技か中技
バグに期待するのは勝手だが修正された時泣かないようにな
864ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 12:44:36 ID:jv3k6g/50
>>855
市街組かあ。
策敵だけならまだ完全に乗りこなせないだろうけどF2はだめなん?
攻撃力も下がるだろうけど。



865ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:06:24 ID:N+9r+CWc0
>>864
火力が低過ぎて駄目だった…装甲10000も無い陸ガンを落とせないんじゃキツイわ…
866ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:26:26 ID:jv3k6g/50
>>865
となるとドムキャは?

篭らないとダメだけど整備50地形50で策敵3000は行く。
ただ、相手も整備30地形30だけでも策敵3200前後はクルから
対リスタ組み考えると厳しいことには変わりないけど。

装甲・攻撃力はザクUと比べて大差なく、スキル枠1あけて技術系パッシブもつけられる。
867ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:08:55 ID:qc5hfz/N0
× 策敵
○ 索敵
868ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:12:21 ID:jv3k6g/50
>>867
おk。
一度辞書変換やったら今度は索敵でるようになった。
索敵索敵索敵索敵索敵索敵索敵索敵索敵策を練る策敵
うん、大丈夫。


・・・あれ?
869ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:47:16 ID:vuzfYv3fO
>>868
何素敵なことやってんだ
870ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:10:47 ID:OWJSDCPoO
>>868
そんな君に11Point進呈!
871ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:13:54 ID:lVdnikfRO
今日だけで3失敗オワタ。

やっぱり装備してるスキルが駄目なのかなぁ。
872ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:18:13 ID:jv3k6g/50
>>870
頂いた。
おかげで今日は−3で済んだよ。
平日ならマッチを外せていたリスタ組みや捨て身野郎拾ってウボァーだったけど。
これで今週は累計−7。

ボーダーは>>709によると643。
あと−10しかないってことは失敗するとウボァーですか。
オラ、wkwkして・・・こねーよ!orz


>>871
どーせだから晒してしまえばおk。
873ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:18:32 ID:5io/JltYO
>>853
まー、ランクインは多分不可能だね。
楽しむ分なら最低でも1回はしとかないと、少尉になれず永遠に涙目。
リスタしたくなければ先ずは今からでも訓練篭りを奨める。
874ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:26:38 ID:lVdnikfRO
>>872

了解。誰かアドバイスください。


当方LV37の連邦市街地スナ。
装備スキルは中技25地形40
ストックは近技遠技被弾LV1
整備LV40で遠距離索敵フル改造。LV40で取るスキルにも悩んでます。
875ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 15:57:58 ID:v/FpIc2h0
>>874
つ 捨て身 w
876ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:09:01 ID:JnNUFsnYO
今の内に捨て身とっとかないと装甲カンスト隊長とかクルトを撃ち抜けなくなるぜ
877ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:11:07 ID:FpMLKpGQO
>>874
遠技を育ててない&装備してないのが不思議。

フラットタイプや捨て身もいるだろうから万能じゃないけど、市街砂の基本戦術は

遠には遠で撃ち合い
中には近振り
近には遠振り

でいいはず。
中技をわざわざ付ける意味はあまりない。

遠の火力が足りている(とは思いづらいが)としたら、装備すべきは近技じゃなかろうか。
もちろん多少育ててからね。
878ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:16:03 ID:T56v32BAO
>>874
とりあえずバーロー使えばいいと思うよ
879ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:36:16 ID:jv3k6g/50
>>874
皆が言っている通り遠技か近技装備していない・育てていないのが原因だね。
中遠型より近遠型の方がランクインしやすいとおもうよ。

カスタムも遠距離索敵フル改造とはいってるけど、
装甲・遠距離・近距離・索敵(非MAX)で索敵2000ほど。
索敵フル改造の場合は2100ほど。
敵の索敵値がこの値に近いのがいなければ索敵カスタムはMAXでなくてもいいと思う。

40スキルは近アクティブスキルでいいかと。
880ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:31:22 ID:lVdnikfRO
レスサンクス。

やっぱり近技つけなきゃ駄目か。

見えないザクやらザクキャがたまにでてくるから、索敵はあげてまする。
881ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:40:32 ID:eSp8eqSu0
>>863
ありがとう、近技にした。
近技だとゲルGを読みきらないとならんがこの程度の橋は渡ってみせる!
882ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 18:47:03 ID:N+9r+CWc0
>>866
ドムキャまだ乗りこなせないや…
現段階で計算機打って索敵を遠距離技術にしたら、
近攻100増、遠攻400増、索敵300増だけど、装甲2000減、防御600減、中攻200減なのが気になる…
とりあえず、ドムキャ乗りこなせるようになってから篭ってみるかな…
883ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 19:55:40 ID:reCd+jk6O
>>882
のりこなせるレベルまで上げるとランクイン難しくならないか?

ある程度は割り切って機体と武装と地形スキルで索敵を確保するしかないよ。
火力はパッシブスキルで効率的に上げる。

884ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:23:37 ID:RrdU9zMIO
本日出撃終了
533PP
あれ?ボーダー予想643だったよね
………明日All殲滅大成功なんて…orz




1失敗がいたい…(´Д`)
885ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:51:59 ID:Q5/6PjWV0
>>884
あきらめるな!
バンナム無双な時間帯を狙うんだ!

皆考えることはお(ry
886ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:22:09 ID:We9vdhDP0
そもそもゴーストってどれくらいの時間有効なんだろうな
あと、作戦内容関係なく出てくるとかありそうでないような…

補給基地攻めたら明らかにやり方を知っているザクIIに数体出合った、もちろん別人
誰かPNとLvと出撃地域と作戦内容全部出してテストとかした事ないかい?
887ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:37:55 ID:bhuo2EmNO
>>886
作戦行動と出撃地域に関しては「法則性ないっぽ」という検証結果が出てる。
ゴーストの有効時間は検証できてない。

久々にやるか?
最終出撃のあと「1315出撃」みたいにしてみたらどうだろう?

とりあえず賛同者求む。
888ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:56:06 ID:l7wVqhR9O
兵長のボーナスFAって嫌がらせですか…バンナム殿

来週も階級が上がりそうだけど…F2装備の+A装備にしてくれ
orz

今週既に3失敗、連邦だがランクイン終わった

残りの皆様方のランクインを願って、訓練籠りしてきます (ToT)ゞ
889ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:29:43 ID:E70RyOAlO
索技とコックピット狙いLvMaxにしたらクリティカル連発できるかな・・・
890ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:41:43 ID:iilcMA4o0
>>889
索敵技術はそんなにクリティカル率あがらないんじゃなかった?
アクティブスキルの近中遠精密攻撃を同時使用ならできるのかもしれないが。
891ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 02:37:14 ID:DD2gCLbnO
>>888
お前ぜいたくすぎるぞ
レレル90だと昇進ボーナスなんて半年くらい見てないんだぜ

三人目まではいるが、四人目が遠い

892ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:30:31 ID:xe1uyPBdO
>>885ありがとう
>>884だが本日出撃終了…………………643PP


ALL殲滅大成功できました。ランクインどうだろう…
lv79のゲルキャの………万年准尉なんだ(´Д`;)
毎週730PPで泣けてきてたんだ。今までの最高745なんだ。…一度位はランク入りしたいんだ。


とりあえず賽銭代わりに開発に70万程(これが精一杯)いれるんだ。
>>887ついでにゴースト検証やってみる
PNの後ろに最終出撃かけばいいのかな?
893ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:30:58 ID:xe1uyPBdO
>>885ありがとう
>>884だが本日出撃終了…………………643PP


ALL殲滅大成功できました。ランクインどうだろう…
lv79のゲルキャの………万年准尉なんだ(´Д`;)
毎週730PPで泣けてきてたんだ。今までの最高745なんだ。…一度位はランク入りしたいんだ。


とりあえず賽銭代わりに開発に70万程(これが精一杯)いれるんだ。
>>887ついでにゴースト検証やってみる
PNの後ろに最終出撃かけばいいのかな?

長文ごめん
894ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:34:50 ID:CqTQINWeO
>>892
ボーダーが先週と同じ比率ならランクインできるんじゃない?

さてこっちも残り9戦こなすかな。
捨て身邪魔くせー
895ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 09:43:42 ID:xe1uyPBdO
あ…
>>>892だが連投しちまった…orz
お詫びにゴースト検証の為PN晒す
ボルジャーノン911
ゲルキャ.lv79
杏奈ゲルキャ
アルグフカス
PNの911が最終出撃時刻9時11分(文字数オーバーで0が入らなかった)

ここまで晒して、ランク入ってなかったら笑ってくれ…
896ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 10:55:55 ID:E70RyOAlO
>>890
それでもLv最高にすれば10%は上がると思ったけど・・・
まぁ連発と言っても1回の戦闘で確実に1〜2回クリティカル出てくれたら自分は満足なのでw
897ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 11:19:01 ID:wNsi/Rh60
RP652で終了。
とりあえず安全圏かな?

ナオミまでほんと遠いなあ・・・。
898ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:17:29 ID:bjVV9iOZO
>>887俺でよければ参加させてもらうんだぜ!
連邦森林部偵察部隊所属
1141出撃の熊さん少尉(Lv55)だ
僚機は
鉄男Lv52Ez8
黒板Lv48キャノンU
行動内容は遠一択
ついでに戦闘後に索敵外して別のスキル付けてみたから
索敵がいくつだったかも教えてくれると参考になるかも
899ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 12:58:39 ID:NOjE4UWKO
朝一で全距離フラットの捨て身ガンダムにやられて1失敗…
638じゃキツいかな…ド畜生…ナオミまであと5回か…
900ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:14:30 ID:wNsi/Rh60
>>899
蓋を開けてみないとわからないけど先週と同じ比率で643。
出撃回数減ってるからこれよりボーダー上る可能性あるから期待しないほうが・・・。
901ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:35:22 ID:T9FJg/8JO
近中の陸ガンに当たったが、明らかに性能が悪かったから近1択で交戦。

まさか遠1択だとはorz
被害率4%負けで失敗。

ポイントは643。
どうなることやら。
902ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 14:00:27 ID:wNsi/Rh60
>>901
あるあるw
そういう場合は適度に遠混ぜておくか、隊長狙いをやめるケース。
とくに失敗できない状態ならなおさら。
903sage:2008/02/24(日) 15:09:46 ID:c+Txro7KO
俺も検証参加
87の海ゾック中尉
名前の後に「最終1448」つけてクルトの赤ズゴと機体交換しました。
変更反映されてるはずなので、見つけたら報告よろしくです。
中1択にしときます
904ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 16:11:38 ID:jDIlj4xfO
捨て身38持ち…オール大成功650のLv76の俺らが通りますよ。
905ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 17:59:28 ID:We9vdhDP0
Lv16連邦ジムキャで市街偵察、PNはダンディー1750、中中中遠遠。貴兄らの活躍に期待する

しかしフラット型ザクIIは読みづらいな…後のゲルキャゾック様を見ているかのようだ
906ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 18:28:56 ID:D6PCf3BcO
正直、万年准尉で悩む人はリスタした方がいい
ストレス無くなるし。
一周年でシステム大幅変更して戦績リセットなんてオチもあるかもしれんが。
バンナムだからねぇ…
907ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 19:31:25 ID:JJTQrSWXO
RP649で終了。
ランクイン出来れば、半年ぶりで、ようやく3回目になる森の民だ。

今週は捨て身で隊長機が計6小破したけど、しかも内4回は2ターン目までの被撃破だったけど、すべて杏奈と来人が勝利に導いてくれた。
このくらいの強運に恵まれないとランクイン出来ないと悟ったレレル85の夕べ。
908ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:00:19 ID:nUvQScROO
>>709です

ジオン最終ボーダーの予測計算が完了しましたのでお伝えします

今週のランクインボーダーは
645と予測できました
909ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:20:29 ID:nBsic43ZO
>>908
今週もランクイン出来ないRP643の俺。
LEVEL90が目前だ(/_\;)
910ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:04:17 ID:CqTQINWeO
AMのおかげで早寝早起きするようになり、若干健康的に。
特にランクインがわかる月曜は。

911ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:09:43 ID:/W8IfRz3O
連邦で628pt。ランクイン出来るかドキドキだぜ…
912ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:17:53 ID:WoHEW48sO
>>911
いけるんでないの?

開発投資で願掛けすればいいかもねw
913ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:28:54 ID:R6S6SVXmO
620ちょい。いくら連邦とはいえこれは流石にオワタ
914ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:42:31 ID:/W8IfRz3O
>>912
予備機体が無いからなぁ
やらなくても何とかなるだろ!



…端数だけでもやってこようかな
915ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:58:33 ID:lK0ACy11O
寒陸LAで何も考えずに中距離一択ばっかりだった今週。何気に399も稼げたぜ!
916ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:03:19 ID:tGhCXzHcO
ジオン砂漠リスタ組なんだけど、ゲルキャが強いと聞いたからフルカスしてみたら、ザクUフルカスのが全体的に性能高かったんだけどどゆこと???
917898:2008/02/24(日) 23:04:08 ID:a3C1GZml0
ゴースト検証に参加したのはいいんだが
明日は普通に戦闘していいんでしょうか?
918ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:09:13 ID:YF23SQWs0
>>916
索敵は?
919ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:10:28 ID:bhuo2EmNO
>>917
明日の初出撃前に時間消して、
最終出撃後にまた時間つける

ってやろうと思ってる。結構めんどくさいね
920ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:18:58 ID:tGhCXzHcO
>>918
索敵は二体ともいじってないよ。そのかわり索敵スキル装備してるけど。これじゃゲルキャ乗るメリットがわかんない泣
921ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:22:12 ID:lK0ACy11O
>>920
操縦反応
922ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:27:16 ID:JJTQrSWXO
>>920

整備低い内はリミットが低い機体でも変わらないさ。
高ランク機体は素体の性能よりも、カスタム上限の伸びこそが価値。
923ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:27:32 ID:G/TCMmx6O
>>920
上でも触れているが間違い無く操縦反応が足りないな
砂漠のゲルキャがザクに負ける訳がない
924ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:31:06 ID:YF23SQWs0
>>920
そりゃゲルキャ乗るのに索敵つけてちゃ意味無いよ。
ザクUだとどうしても索敵スキルが必要だけど、ゲルキャだとカスタムしてしまえば索敵スキルはいらない。
wikiからAM数値計算機に行って計算してくるといいよ。

リスタなら訓練篭り前提でMS整備でフルカスタム(※)。
(※索敵・装甲・攻撃の順に上げる。扱いこなせるようになってきたら慣れたら装甲少し減らして攻撃などへ)
+地形スキルを上げて索敵を3000越えにする。
かつ、索敵スキル枠が空くからそこかに火力上げるため●距離戦闘技術を装備。

機体の武装とカスタムと地形だけで索敵確保できるのがメリットだよ。
あとザクUはすぐカンストしちゃうけどゲルキャは扱えるまで徐々に性能上ってくよ。
最終的には当然ゲルキャのほうが性能上になる。
925ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:41:57 ID:tGhCXzHcO
920ですが、みなさんレスありがとう。
>>924かなり篭ってMS整備もLv48に・・・でも攻撃にガン振りしてた・・・だいぶ自分にとって有力な助言でした。そりゃあリスタまで追い詰められたのも、つじつまがあうわ(涙目
926ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:47:47 ID:D6PCf3BcO
本編で僚子や杏奈とマッチングしたんだが、俺もサブカネーム僚子にすれば良かったぜ。
皆さん称号のオススメってある?
壁アイドルとかがいいのかな…
微妙にスレ違いスマソ。
927ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:49:45 ID:P+cR6UHk0
チラ裏かもしれないが。

自分連邦少尉(Lv86)で、昨日、ジオン大佐殿が敵だった。
ゲルキャかザクキャで1100,1200,2000ぐらいの攻撃パラメタ。
「あぁ、また捨て身か」とがっかりしながら近一択(もう今週無理だし投げやり)。

大佐殿、アクティブはアクティブでも防御発動とか、オーバーロード発動とか
ネタスキル満載でした。
ずーっとランクインできず、ギスギスしていた雰囲気をなごませてくれてありが
とう。とりあえず、勝ったけど、負けていたとしてもこのスキルならあきらめられ
る……。
928ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 23:56:28 ID:ba9c8FgR0
>>927
それエス業じゃね?
929ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:03:53 ID:bjVV9iOZO
>>919実際ゴーストについては気になってたし
自機が他プレイヤーとマッチしてるのかも知りたかったから俺個人としては問題ない
930ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:08:48 ID:VBirGvtzO
検証協力するよ
さよなら2400
グフカス
平野全部タックル中一択
100mmマシに3.5M投資してきた
みんなありがとう
楽しかったよ
またね…また…どこ…か……で……
931ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 00:26:45 ID:MXTqu83x0
>>927
そいつはバンナム。
攻撃パターンは必ずメモするように。
バンナムは各Lv3パターンあり、僚機2で見分けがつく。
ちなみに
Lv88 三条公頼女大佐
Lv91 エス業大佐
Lv94 斉藤道三大佐

ランクイン目指すならバンナムは必ず殲滅することだ。
来週がんばれよ。

連邦通算2項目中佐より
932ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 01:17:01 ID:9GMLk1lNO
流れジャララー!するが、熱鞭あと14%だ
案外柔らかいから、いけるかもよ?
933ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 05:06:17 ID:gjyAJRlOO
とりあえず熱鞭に90マソ投資してきた!
後5%!
「熱鞭方面応援頼む!」
934ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 05:07:03 ID:gjyAJRlOO
すまん!
下げ忘れたι
935ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 05:29:03 ID:VKzsBxJr0
1戦目から捨て身……失敗

もう、やめようかな


936ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 06:26:36 ID:QzzcNEEDO
あっははあああ〜
>>892なんだが
笑ってくれ…orz
937ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 08:36:18 ID:FhIH6PVhO
勝ち組だけパーフェクト毎週連発ですか
月曜だってのに過疎ってるな
もう一周年なんだろ?
いい加減バンナムは残りのMSぐらいは解禁しろよ
継承やらで捨て身まみれの現状、かなりAM終わってるだろ。
938ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:25:05 ID:9GMLk1lNO
流れドォーン!ドォーン!して捨て身継承報告

撃墜4167
操縦1180
反応1270
統率1180
近技23
被弾30
遠技40
捨て身45
地形55

捨て身は一戦のみ装備。ちなみに捨て身後に防御発動しても、
近距離じゃんけん勝ちで一万いった
939ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:39:02 ID:9GMLk1lNO
あ、間違えた。じゃんけん勝ちじゃなくて、近功2353で鉄男プロガン相手にあいこで一万だ

その後信利G3に、中功1500弱じゃんけん勝ちで5kだった
信利に攻撃したターンにもう一度防御発動したからなのか、えらくダメージに差があるな
940ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 09:56:39 ID:FhIH6PVhO
やったな!また一人クズ僚機が生まれたか!
高レベル帯ジオンのクズ率は異常だぜ!連邦のボーダーがジオンより低いのが何よりの証拠だ。
つまんねーなおい、今週で引退だ
941ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:42:10 ID:XlDx/7aO0
>>911
俺も628ppで半年振りのランクインで中尉^^
つまり半年ぶりの7割バンナム無双だった
942ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 10:57:03 ID:h865PBWLO
>>940
ジオン週間のレベル分布帯と通算ランカーの成績を、
ついでに通算ランカーのRPが連邦>ジオンなのをご存知か。
943ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:25:57 ID:ymPITZGGO
>>640
クズと言えば連邦ランカーだろ
通算がチートやってたしな。バンナム無双を見つけたのはジオンだが、流行ったのは連邦。

負け犬は黙って引退でもしてろ
944ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:43:43 ID:B2VxFx3eO
>>942-943
スルーレレル低いぞ訓練すべし
945ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 11:57:25 ID:MwGDzR+0O
久々にAMスレに痛いの湧いてるな
946ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:36:40 ID:Oy5dYpPdO
少なくとも捨て身地雷は踏まされる方から罵られても仕方ない仕様だと思うが。
閑話休題、今日は2戦連続で同じ人と当たったな。
見えない人だったから、メモを眺めながら「まさか2連続はないだろ〜」と思いつつメモしてた振りで対応、2ターンでお帰りいただくもアルが大ハッスルで殲滅逃したorz
つーか今日は10戦中8戦で敵が見えなかった。
見えないと対策とりようがないから、辛いぜー。
一応ジム頭で地形その他込みで2500くらいあるんだが。スナU乗り換えも考えたけど、もっと見えなそう。
かといってF2は火力がしんどい。
そうなると現状維持かなぁ。
947ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:39:16 ID:IOgFpoEaO
ジオンボーダー結局いくつだったの?
948ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:47:56 ID:/3OkW8oKO
ジオンは645で八人いたよ。
連邦は?
949ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 12:57:43 ID:xrbW1RV40
623ptが2名いた>連邦
624ptでランクイン確定の状況。
950ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:40:11 ID:9GMLk1lNO
>>943
一戦持ち越しチートやったやつ?そいつなら時々当たるな

>>946
二戦連続で同じ相手は結構あるな。一日に時間おいて二回当たるってのもある
951ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 13:51:40 ID:FhIH6PVhO
>>950
スレ建てヨロ。

荒い事書かんと伸びないから970辺りでもいいと思うが

愚痴ってすまなかったな!会社終わったら俺建てるよ。
952ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:33:31 ID:oZemBRk8O
ちなみに自分も623Pで圏外だった。
953ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:41:54 ID:atVQ+mPw0
623の二人って同着の中じゃ間違いなくトップの累積戦果だよな
累積戦果+ランダム値とかで足切りしてんのかね
954ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:54:04 ID:x18wPuPG0
>>952
やあ、俺
955ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 14:57:09 ID:/3OkW8oKO
とりあえず今日の出撃は無事終了。
土日までは失敗したくないなあ。
956ゲームセンター名無し
自分は通算上位で週間同着を何回か経験してるが、ほぼ毎回1番上になる

日曜は午前中(10時くらい)までに出撃完了してるので、先着順な希ガス