【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第115戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第114戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200923425/
□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッション55開発【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199877004/
・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
2ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:22:04 ID:3IczKbHo0
>>1
3ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:24:27 ID:7zLa42npO
乙の鼓動
4ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:35:24 ID:B0bNXzUV0
あえて言おう>>1乙であると
5ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:19:19 ID:Z5HuraNN0
>>1
6ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:22:39 ID:Z5HuraNN0
sage忘れ
《すまない》《後退する》
7ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:38:46 ID:FB29uRvQ0
1乙。
≪7は任せろ≫
8ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:44:39 ID:uZYHPLsyO
1乙
8ったな!
9ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:35:04 ID:1spISHQ2O
>>1
《9退する!》
10ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:03:37 ID:l89N/ac80
>>1
<< >>10撃破! >>
11ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:29:38 ID:1+xxY2790
        ∧∧
      ⊂(゚д゚ )つ
     ∩ノ ∩ノ
      ヽ,,_,ノ
      ノ
  ドムキャッ  ∧ ∧
    ☆  (・ω・ )二二二/    
  ____  /⌒O__ ヽ-==||_  三=
 (;;;((=二==(;;;◎)--(;;;◎) キキーッ
12前スレ999:2008/01/27(日) 20:34:32 ID:/xa/CEbdO
前スレ>>1000
テメー!なんで俺より早く投下しなかったんだ!!
orz
13前スレ1000:2008/01/27(日) 20:43:06 ID:wyd3tgmR0
>>12
あと10数秒早ければ・・・
マジでスマン・・・orz
14ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:46:31 ID:lhoiWmkd0
>>前スレ998-1000

おまいら仲悪いだろ・・・
15ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:47:58 ID:G4n5ZdsiO
不憫すぐる……( ´・ω・`)
16ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:48:58 ID:bADCtZmk0
ある意味仲がいいんじゃない?
そしてバンナムに修正期待できない運命だと言う事も分かった訳でw
17ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:49:31 ID:ZLLbuEBD0
これもバンナムの罠か
18ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:49:38 ID:my2ChbvpO
>>1000なら新マップ追加
19ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:50:47 ID:/xa/CEbdO
>>13
あれだな、爺さん赤蟹の取得条件緩和と事務改他の新機体の調整は当分無しか…
バンナムならそれが当たり前だから困る…orz
20ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:51:42 ID:1+xxY2790
>>2なら赤蟹爺さんの支給条件がコンプ+2連続Sだけに緩和されてた事実が判明
21ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:03:17 ID:H4VZjyW10
>>1000なら2月中にアップデート
22ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:13:50 ID:bADCtZmk0
追加機体の話ばかりになるのは、ある意味仕方が無いんだけど
とりあえずドム以外で、調整必要そうな初期機体ってあるかな。
23ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:16:19 ID:H4VZjyW10
>>22
自軍ごとで申し訳ないがザクキャノンの再調整をお願いしたいね。
もう・・・使い物にならない・・・少なくとも俺には一生使いこなせない機体になってしまった。
24ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:43:03 ID:JsbfLlfR0
GCにVer.2が来るってことは…
今までみたいなリバースステージじゃなく、既存戦場改変アリってことだよな?

真ん中で真っ二つに切って1と2でいいから、JGもVer.2化してくれんかのバンナムさんや
(´・ω・`)
25ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:48:31 ID:dRYxRTXX0
>>24
もう画像すら上がってるんたぜ?
前スレ検索してきたらどうだ?
26ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:49:47 ID:Rz6smZsY0
中距離のDASキャノン達は武器調整じゃなくて、DAS搭載のダメ新機体を出せば良かったのにな。
27ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:50:33 ID:DSSnpvra0
ガンダムA立ち読みしてこいと

しかし期待できねえw
28ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:59:38 ID:Rz6smZsY0
>>25 >>27
JGを改変してくれって意味なんだろ。
29ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:03:10 ID:H4VZjyW10
前スレの画像消えてたわ・・・
30ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:11:17 ID:Rz6smZsY0
ダムA買ってこい。
31ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:13:14 ID:n1PMeGrr0
ダムA買う金があるなら1絆やってこい
金の無駄
32ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:13:48 ID:JC9YO93U0
FAでさ
メイン ロケと砲
サブ  バルカン
格闘  パンチ
って基本に忠実っぽくて良くね?
33ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:20:19 ID:z/V/K5Gj0
基本に忠実なら中は
前線を援護する前衛のパートナー
34ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:29:09 ID:bADCtZmk0
FAはベイAのせいで地雷を大量生産してるからな。

誘導性もそこそこで速度も速いロケット砲は、本当は当てやすいはずなのに
ろくに着地硬化も使わず垂れ流してる奴が多すぎる。
適正距離保てば、格の3連撃並みのダメージ与えるのに・・・
ベイ使うことしか考えてないから地雷になる。
35ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:29:26 ID:xsxUCnL5O
前スレ>>993
バンナム戦で敵を回復にもどらせないようにするには、
始めいくぞ!連打して味方バンナム上がったら側面に回り込んで攻撃、
ある程度削ったら後ろに回り込んで退路を断つでおk
36ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:31:21 ID:H4VZjyW10
そういやこないだ機動全振りのアッガイでキャノン+ミサイルベイ全弾くらったら即落ちてびびったwww
開幕祭りで遊んでたとはいえ、あまりのふがいなさに自らの腕の無さを呪った。
37ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:34:57 ID:JC9YO93U0
>>32
何となく書いた装備だけど
パンチとバルカンって一番最後の支給なんだね〜
もしかして
一番最強装備なのかも?
38ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:38:41 ID:L5lGI1px0
ぶっちゃけBRは要らんから、パンチは最強やもしれんね。
39ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:38:55 ID:Rz6smZsY0
>>31
最近、1絆やってくる方が金の無駄に思えるようになってきた。
無駄だと感じないか?
40ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:44:07 ID:dRYxRTXX0
>>39
そう感じるようになったら君は退役だ。
今までよく頑張った。
国帰って牧場でも継ぐんだな。
41ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:47:23 ID:lhoiWmkd0
パンチと頭バルとロケットでキッチリ闘えるような設定にしてくれ・・・
42ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:53:35 ID:n1PMeGrr0
他のBR系の一発ダウン系装備は+20なんだから
そうしてくれ<FABR

2発動時発射とかいらないからw
43ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:55:41 ID:1CjLMV/pO
ぶっちゃけパンチはいらない。
ガンキャBR装備と同じく、着地硬化取ることに専念してればいい。
逃げる時の為にバルカンまで付いてるんだから十分だろ。

拠点攻撃も出来ないのに、機動低下『中』のミサベイとか付けるから地雷になるんだよ。
44ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:58:28 ID:L5lGI1px0
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
45ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:01:37 ID:8bpX68w5O
 はい
→いいえ
46ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:03:39 ID:HNku3hHQO
>>44
ガイルがいる。
47ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:09:04 ID:ZDmRkUhy0
俺のやってる所が過疎ってるのだろうかちょっと金に余裕があったから普段よりやってたら来月の将官フラグが取れそう(今日の時点で4位)なんだが
将官フラグ狙ってる人は月末にはある程度追い込みかけるのかな?
48ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:10:00 ID:EFnsK0oLO
連邦でしか出てないが、ジオン側マッチ下げらしい組合せ多かったな…

将官+尉官、軍曹、等兵
バンナムさん支給条件緩くしてくれよ。赤蟹支給阻止するのは楽しいんだけどさ
49ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:15:47 ID:HF3KXL0C0
爺さんは趣味の範囲だが、赤蟹はガチだからな
50ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:17:06 ID:lhoiWmkd0
中将程度なら大した競争は無いかと。
競争激しい店の大将フラグだと一日5万稼ぐひととか居るから侮れない。
51ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:20:06 ID:ZMApx6aX0
>>48
>赤蟹支給阻止するのは楽しいんだけどさ

うはw
否定できない自分がいる。

結局、マッチ下げでもしないと取れないというか、
申し合わせをすれば取れてしまう程度の条件に、
バンナムの無能さを感じずにはいられない。
「あえて言おう!カスであると!!」
52ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:21:24 ID:dRYxRTXX0
>申し合わせをすれば取れてしまう程度の条件に、

ということは今より厳しくしろってことかい?




無茶言うなよおい・・・・
53ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:23:05 ID:n1PMeGrr0
>>50
一回大隊を移ってからそこでは一回も大将というか2位以上取れないから困るw
上位2人やりすぎw
毎日やってるどころじゃないだろ
 
何日か朝から夜までやってみたがその次の日でも順位が変わってなかったりしてカオス

54ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:44:25 ID:7zLa42npO
朝から晩までなんぞ金がもたんばい
55ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:54:54 ID:1CjLMV/pO
赤蟹以外の、現在までに取得可能なMSの武装フルコンプの上で、前衛と後衛で二連続S。

この位にしてくれ。
56ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:06:43 ID:H+4NeM3s0
>>55
回数だけはやってる人には嬉しい変更だが。
普通にやってる分には、良く使われる機体くらいしかコンプなんてしないよ
今の条件でも「青蟹の消化どうしよう…」とか言ってる奴をよくみるだろ?
57ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:08:59 ID:UGKu75Lj0
ゲルシリーズ、中距離なんて空気よんでる人は余裕でコンプしてないしな
ぶっちゃけ今より条件きびしいだろそれは
58ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:09:33 ID:ElIfUPuh0
支給されるのが単なる色違い(G−3=灰色なだけのガンダム、シャアズゴ=赤いだけのズゴック)なら良かったんだ。
ジオンはアレだったら赤いだけのゲルでもいいさ。
マッチ下げ、密漁するまでもないような程度のにしといてくれ。

そもそもエース専用機とか言うなら1クレの内容じゃなく、積み重ねてきた物が問われて然るべきだろ。
全カテ300勝とか、特定カテ1000勝とかさ。
何がしたかったのか理解できん。
59ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:10:26 ID:LA7l0/250
>>56
回数やってないやつは赤蟹なんて取らないでくれ。
消化ができない程度にしかやってないやつはスザクでも乗っといてくれよ。
60ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:21:48 ID:uMEKeZtA0
絆は機体支給までに金がかかりすぎるんだよな。連ジみたいに最初から全機体使わせろとは言わないが
連ジ稼動当初は一人でやってたら味方に明らかに初心者が入ってきてシャアゲルで即効2落ちされるってのがざらだったが一回100円のゲームだと大して怒りもしなかったもんだが
61ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:22:56 ID:gbaHHbP40
全カテの「極めし者」取得で「戦場の絆極めし者」を取得
これを付けてSランク勝利で支給とか

んで性能は従来機種の色違いで微妙に性能がいい
(ダッシュ距離が1m長いとか、装甲が5高いとか)

俺が開発者ならそんな感じにする
62ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:27:45 ID:gEAfEu3i0
妄想機体より中遠狙でSを取る妙案を誰か頼む…
63ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:29:17 ID:9jqeaNd+O
>>61
残念だが開発者にはそんな権限はない
64ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:29:58 ID:iX+gync40
>>62
狙ならGCとか楽にS取れるんじゃね?
経験的にはそうなんだが
65ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:34:00 ID:wYWbhQQk0
>>64
多分じゃなくJUでってことだと思う。
そういう訳で・・・
>>62
絆でなんとかしてください^^;
66ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:42:05 ID:gEAfEu3i0
やっぱそうっすよね…
中佐まで降格すれば何とでもなりそうな気もするが、
ちょっと裏道から拠点特攻とか奇抜な攻め方する必要はありそうだな。
正面から拠点攻めて生還するのはあまりに成功率が低い。

それか8:8で中乗らせてもらうか…それが現実的なプランか。
67ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:51:02 ID:CqnlBKCt0
>>66
経験談だが、中佐まで落とすとカオス編成がしょっちゅうで取得条件満たせないと思う。
自分一人が上手くても、周りがショボンだとそもそも勝利が得られなかったり。
野良なら尚の事。

仲間とバーストが最善策ではないかと。
68ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:52:12 ID:PE2PLpUq0
中佐以下

まず勝てない 拠点落ちない

大佐以上
勝てても拠点落とせても2機撃墜が立ちはだかる

さあどうする?
69ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:53:27 ID:OX+oCmuK0
>>65
密漁容認の様にも読めるな、それw
>>62
野良だとどうにも運が必要だよね。
今日は惜しかった。
タンクで拠点落とした後アンチしてて敵タンク一回落としたんだけど
2ndアタック防ぐのにアンチ兼キーパーしてたら残装甲見間違えて落ちてもうた。
相討ちになったからあそこで落ちなければ取れたのにな・・・orz。

これじゃチラ裏だな。スマン
70ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:03:57 ID:wYWbhQQk0
>>69
開発者の名言・・・だった気がするw
71ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:04:15 ID:iX+gync40
>>65
すまん 読んでなかったorz
72ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:07:11 ID:nxgBnBC00
宮城県民仙台土民て、民間人入れバーストやって、
全国上位大隊になって恥ずかしくないんですか?
73ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:09:37 ID:k2ECiLfkO
オール大佐以上戦で2戦勝利+1圧勝で、S1回以上取得者に支給とかはどうよ


下手くそには取れんし、街下げ野郎にも取れない
そして絆でなんとかなる
74ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:14:42 ID:ELTBxpoY0
マカクのデフォ発射で天井に引っ掛からんようになったりしてませんか
ガンタンクが3セットで落としてる傍らで
MG回避も侭ならず4セット撃ち込まないといけないとか萎える
75ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:17:25 ID:t9aXg1Ps0
大佐以上20連勝、これだろ
76ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:32:37 ID:qocVF43TO
昼間、「リアル等兵の友人と組む時用」のサブカ(連邦一等兵)にもタンク出しておこうと野良で出たら、何故か左官戦に放りこまれた。
しらばっくれてムキャ育てて無事にタンク支給されたが、相手(ジオン)は「一等兵なのにアガーイで三連+外し」してくる奴が。

貴官と小官とは、考えが違う様だな。
77ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:33:45 ID:PE2PLpUq0
アッガイ&ゴッグとかで外してくる奴は問答無用で似非決定だなw
78ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:19:57 ID:UkHX2eAF0
今日、ジオンでやったら連邦将官と等平のマチ下げだらけ
そんなにG3欲しいの?
4人バーストと4人野良じゃ勝てるわけないすよ
クソ将官晒してもいいですか
いや、あんなクソゴミ将官晒しても無駄だしやめといたほうがいいか
連邦はほんと糞ゴミ蛆虫将官だらけだな
79ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:44:33 ID:8Lt11XW2O
>>78
それは連邦に限らず、ジオン側も同じ状況だけどな

その連中晒すより、バンナムに赤蟹爺さんの取得条件について
苦情メール送った方が賢い
80ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:47:07 ID:FbEmr5a40
>>79
同意。
ただチーム勝利が条件の他機体も取得条件を変更する気配がないのをみると
条件変更の見込みは低い気がするねえ。。。
81ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:48:07 ID:64xFrdmC0
バンナム「絆でなんとかしてください」

目に見えてるわ
じゃあバーストはバーストと当たるようにしろって
82ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:52:42 ID:8Lt11XW2O
ほら、あの洒落と呼ばれてた子だって修正入ったんだからさ…

赤蟹爺さんの条件変わる頃には
絆は撤去されてますか、そうですか
83ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 03:18:32 ID:RBi9QIgv0
成績はともかくマップ縛りだけは緩和してほしい所
84ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 03:35:17 ID:0jkA4Qod0
しかももう片方の支給MAPはどこかにお逝きになられたしなー。
85ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 03:43:45 ID:64xFrdmC0
JUでどうやって正攻法支給受けろってんだよな
ただでさえ死に機体が多いMAPだし、タンクが撃てる場所は一点しかない
味方がいないと絶対に拠点落とせないし、Sも無理
タンクMS弾が一番使い辛く、砂の射線も取りづらい、中距離は死んでるし格闘機はうねりに入るとまともな動きが出来ぬままマシンガンに蜂の巣(特にジオン機)
86ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 04:29:14 ID:+Oejexdb0
拠点落とし&後衛でS が自力で達成できるのは
ほぼ連邦凸頭180mmだけだしなあ。
ドムBじゃぶっちゃけ厳しい。

となると、身内にタンク&中祖+前2で
どうやって拠点落とし勝利するか。格下げしかねえわなw
180mmだって安定編成とはとても言えないし。
87ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 04:31:55 ID:+Oejexdb0
あ、新砂赤2も可能か。
が、Sが厳しいよな。
88ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 04:35:29 ID:h8Mg4GzEO
本来それ位参戦がレアな機体であって欲しい気持ちは確かにあるがなぁ。
ほぼ似た事を言える赤ザクやダム(FA)がそこらに出没してる以上、
今更G3と赤蟹だけここまで難儀な条件維持ってのは何だかなぁと思う。
89ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 04:37:30 ID:JAOi59u30
っていうか、問題なのは支給される人間が少ないってことじゃない
支給目指すためにあからさまな街下げが横行してるって所だろ
お互いに試合とは別のところで何かと戦ってるし
90ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 04:40:58 ID:+Oejexdb0
野良で1戦目、誰もタンクださないから180mm担いで拠点落とし+勝利+S達成、
2戦目やっぱり誰もタンク出さずに開戦前にフラグ折れたことは2回あったなw


(´・ω・`)なんてもんじゃねーぞ。野良じゃ無理!
91ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 05:36:38 ID:wdzzzhFm0
シャザクやダムはいっぱいお金突っ込んだサービスみたいなもんだったんだし
やっぱいっぱい突っ込むように高ゲル・ドムキャ・ザクF2・ゲルググ・ギャン・グフカス・ゲルG・マカクとかの追加機体フルコンプで支給にしたらいいのにね。
92ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:35:01 ID:gbaHHbP40
いっそのこともっと無茶な条件にしたらいいのに

カードを通した時点で階級は大将であること
全ての機体をコンプしていること
先月の勝率が80%を越えていること
先月の完敗が0であること
先月の圧勝が5%以上あること
先月の平均撃墜数が2を越えていること
先月の平均被撃墜数が1を下回っていること
先月の戦績がC以下が無く、Sが20%を越えていること
先月に全てのカテゴリに10%以上乗っていること

以上の全てを満たしたプレーヤーが10連続A以上勝利(S三回以上)で支給
持ってるだけでエース扱いされる幻の機体
93ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:54:40 ID:0jkA4Qod0
その条件だと、中距離10%でこける自信がある。
94ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:57:23 ID:cRKLewBd0
>>62
JU連邦側だとガンキャSMLかジム頭RL・180ミリ
ジオンはドムB

ただし勝利に貢献できるかは知らん
95ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 08:33:20 ID:7cuwu3NX0
敵軍に4人のオンラインプレイヤーを含む対戦が条件となる。
を弄って
敵軍に中佐以上の4人のオンラインプレイヤーを含む対戦が条件となる。

にすりゃマチ下げはある程度対策取れると思うんだがやらんだろうなぁ
96ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 08:37:14 ID:pd8oc3bwO
>>95
そんな事したらマチ下げじゃないバーストでも終わる可能性が
97ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 08:45:40 ID:VOFl9jZe0
もう、赤蟹・G3 の条件は、

・ JUでとにかく勝つ
・ 勝ったら抽選

ただし、抽選は 43個の数字から6個選択する、あれな w
もちろん、6個とも当たらなければ支給されない
98ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 08:48:16 ID:71it7CMS0
>>97
ロト6かよ
99ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 08:56:50 ID:WpllRoT/0
3個当るとファンファンが支給されます
100ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:21:05 ID:VOFl9jZe0
>>99
「冗談ではない!」 by しゃあ
101ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:25:06 ID:wYWbhQQk0
>>97
2億円相当の機体かぁ。
だったら現金の方がいいや
102ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:34:45 ID:+Oejexdb0
せめてMAP規制だけでもハズして欲しいよな。
あんなタンク涙目なMAPで拠点落としが条件とか…

それと全MAPでOKなら、いちいち「あいつのフラグ意地でも折る」とか
神経とんがらかす奴も減ってくると思うぜw
やるたびそんな事思う奴も少ないだろ。JU限定なら山ほどいるが。
103ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:41:50 ID:bJQOPmur0
赤爺の取得条件は

・敵味方全員肉入り
・敵味方全員中佐以上
・JUで2戦とも勝つ
・勝ったら抽選

少佐以下が混ざったら終了ってのは今のプレイヤー人数で厳しいかもしれんが
街下げうざいしこれでいいよ
104ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:49:27 ID:83zrteYTO
もういっそのこと初期支給機体を蟹爺にすればいいんだよ
105ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:53:46 ID:I+G5/WE+O
JGがやりたい……

キャマダーとFAで撃ち合いしたい
106ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:15:00 ID:k27A8zp40
あがーいたんが普通に外し出来るようになるだけで
ジオンはあと10年は戦える
107ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:33:35 ID:zQWRZHyR0
>>106
残念だがそれは無い。
弾速遅くて、集弾率悪く、よろけさせにくいミサイルランチャーと
1発ではよろけないメガ粒子砲。
ぶっ放し格闘が当たる相手なら、何乗ってても勝てる。
108ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:34:33 ID:Oel1C0bF0
>>107
あっがいかわいいよレスにマジレスとは・・・寒い時代だと思わんかね?
109ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:37:47 ID:zQWRZHyR0
連投スマソ
それより偵察機って事で、アッガイだけ常にミノ粉50%にして欲しい。
110ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:39:50 ID:zQWRZHyR0
>>108
俺だってアッガイ好きだからアッガイの不遇を憂いているんだ。
そして>>106には外しとかそんなんじゃなくて、アッガイの本当の気持ちに
気付いてあげて欲しい。
111ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:44:11 ID:p6BsxctYO
>>106
ちと違うな。
アッガイたんに、
耳としっぽとリボンを付けるだけで、
ジオンはあと10億年は萌えれる
こうだろwww
112ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:50:17 ID:9u5XDP3oO
でも実際さ、88にわざわざグフでフィンバルB持って行ってるクセに
状況考えず噛み付いて、クラッカーで外しループしかしようとしないヤツが多いしな。

で、カットされまくりで効率が非常に悪いことになるわけで。

そんな動き方するなら、アッガイでコスト抑えてQD当てて確実にダメージ稼いでくれよ。
とも思う。
113ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:51:56 ID:Oel1C0bF0
アッガイかわいいっていつから始まったのかな?
放映当初ってゲテモノ類の一種だったよね〜。

それが今じゃジオンのマスコットだし・・・
ガンダムさんの影響か?
114ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:55:18 ID:2bhzqk1s0
創聖合体アガーイ
115ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:55:41 ID:ki1BuL5vO
>>113
それはないわw
ダムAが出来る前からアッガイ萌えはあったじゃないか
116ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:57:18 ID:Oel1C0bF0
>>115
じゃあいつ頃なんだろ?www
俺はガンダムさんのアッガイ特集見て、
「え・・・やば、かわいい・・・」からあっがい萌えが始まったんだw

それまでは、アッガイズゴックゴック(笑)だったのに・・・。
117ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 10:58:44 ID:2bhzqk1s0
ゴック(笑)
118ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:04:12 ID:Oel1C0bF0
ゴック(苦笑)ゴッグ(笑)

でも、台本だとゴッグじゃなくてゴックなんだぜ?
119ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:06:12 ID:JY9sMqv60
>>112
同意。特に狭いマップで3落ち上等殴りあい宇宙するんなら
2連撃でカットされるグフより1QDで跳ね回るアッガイの方が効率いいし本人も稼げるはず
120ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:20:53 ID:Ut80tQOX0
>>116
連ジ稼働開始ジャマイカ?
今のアッガイより等身が低く丸みを帯びてたし。
頭バルカンの出が遅くて、それを利用したアッガイダンスが生まれたのも
連ジだったと思う。
121ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:24:27 ID:Oel1C0bF0
>>116
連ジかぁ。
あのころはゲーセン自体興味も行く時間も無かったからなぁ。

あっがいかわいいよあっがい。
122ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:33:49 ID:eYwPNCUd0
赤蟹すでに持ってるけど、きのうまた赤蟹取得条件達成しちゃったよ。テヘ。
どうしても取れないって人は、まだ赤蟹の腕ではないので我慢すべし。
取ってもどうせ使いこなせないから。
123ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:44:12 ID:Oel1C0bF0
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
124ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:56:59 ID:JRzdZE8d0
俺は釣られないクマー
125ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:58:35 ID:G5MEKNkn0
>>123
たぶん右から3番目引けば赤蟹出ると予想w
126ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:03:11 ID:Eqr/bHJsO
赤蟹とかはいい。旧ザクをよこせ。
127ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:10:46 ID:Ut80tQOX0
装甲200以下、コスト400で良い。
連ジ仕様のシャゲルを出せ。
128ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:19:15 ID:9u5XDP3oO
連ジ仕様だと格闘に対射撃無敵が付いてないが、よろしいか?
129ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:20:35 ID:W3HluI7N0
高ゲル出たんだし次は高ザクで
黒い三連星のMS-06R−1ね 
130ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:23:19 ID:/gvoYtoG0
中距離DASに「ミノ粉散布(投射範囲のレーダー50%化)」「ビーム撹乱幕(投射範囲のビーム兵器ダメージ50%減)」
「煙幕散布(投射範囲の視界不良)」の機能のどれかがあればと思うことある
131ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:23:57 ID:vAwXkl5IO
ま た 待 受 か 。

バンナムいい加減にしろボケ
132ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:27:53 ID:Ut80tQOX0
>>128
空中でBR撃ってもそのまま滞空出来て、ズンダ出来るなら
それでも良いです。
リロードも連ジのままならキッツイかなw
133ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:33:42 ID:DHlhs7UB0
赤蟹を狙おうと思ったけど取得条件を見てワロタwww

普通に使える機体は長く遊ぶ人達の為に抽選でいいじゃんよー
コストと武装等が見合わず使えなさそうなネタ機体なら
取得条件が厳しい方が逆に面白いかもしれないが、、
バンナムって阿呆?
134ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:34:23 ID:yGXVFGzIO
薙刀回転で射撃を弾きつつ、タンクをハメ殺しする訳ですね!
わかります
135ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:34:58 ID:PyvG3n9wO
>>127
一方、連邦の拠点は修羅の双星ビッグトレー性能に更新された。
136ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:46:40 ID:SQVKfngk0
そのうち本気で「ゾック」出して来そうな気がする...
ロック送りで前後カメラ切り替えとか...
137ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:49:01 ID:ki1BuL5vO
MSを遥かに凌駕する足回りと
味方も巻き込む高速タックルか!ゴクリ
138ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:54:59 ID:PyvG3n9wO
って思ったけど拠点が動いたら回復できないのか?
139ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 13:05:51 ID:yGXVFGzIO
>>138
上に乗ればおk
140ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 13:11:01 ID:9jqeaNd+O
動くお座りスナ……
141ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 13:13:12 ID:MMClJoN7O
>>133
赤蟹爺さんはバースト推奨キャンペーンだよ。
これまで野良しかやってこなかった人も、これを機にバーストにトライしてみてくださいっていう。
野良しかやらない人には支給されないMSってのが1つくらいあってもいいじゃない。
142ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 13:57:39 ID:lkqFDdwWO
バーストしてもJUじゃきついだろう
JGならわかるが
143ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:03:05 ID:PE2PLpUq0
ジオンはマカクが実質死に機体なのが痛すぎる
射角調整なしで撃たせろよksg
おまけに連邦のタンクの砲撃場所のジオンと比べて安全なこと安全なこと

正直ジオンは拠点はタンクいくよりゲルGでいったほうがいい希ガス
144133:2008/01/28(月) 14:04:48 ID:DHlhs7UB0
>>141
俺含め3人でたまにバーストしてるけどさぁ、、
皆ほのぼの大佐だし敵とのマッチングを考えたら
味方のフォローがあったとしても多分無理コレw

ま、もう諦めたし新機体か新ステージが出るまで
またしばらく除隊でいいやー
145ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:05:10 ID:JAOi59u30
マカクは当たるには当たるけど、MS弾はほぼ使えないし、焼夷弾も使えない
ストンパーでS取れと申されますか
146ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:13:43 ID:hbk2wwnAO
昨日は一戦目にザクタンで拠点落として後退、玉葱に乗ってMS弾で敵タンクを2回蒸発
二戦目はゴッグ使って赤蟹ゲットできました

マッチ下げ狙ったのか連邦大将+偽軍曹さんお疲れさまでした
残りの二人はリアル少尉が混じって大変でしたね〜
147ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:16:24 ID:lKwwjweG0
>>62
1戦目に自分でタンク乗って拠点落とし+MS弾でSがとれたら
2戦目は前衛で全力を尽くす。
148ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:20:36 ID:P4wD2qGE0
とは言っても中々ね。
S2連取っても負けたり、拠点落ちなかったり。
あからさまだとフラグ折に血道を上げる相手出きたりするし。

やっぱ運の要素も強い。

身内4バで散々やって取れなかったのに、
野良2バでアッサリ捕獲してしまった俺が言ってみるテスツw
149ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:32:18 ID:JAOi59u30
88なら後衛はズゴックに勝機を見出してみようと思うんだ
自分で拠点落としは出来ないから、誰か他のやつがタンク出すこと前提だけどね
昨日他店の奴らが捨てゲーに走って、高ゲルとかゲルググとか出まくったからまだ消化しきってなかったズゴックを1度だけ使ったんだ
ジオン側水辺付近からならタンクへ対応可能で、ビル郡に隠れながら撤退していく機体へのトドメも刺せた
何より、天井修正後もズゴックは当たらないと思ってる奴が多いのか、回避行動すら取らない奴が多い
戦場が真ん中付近で悶着してる時じゃないといまいちだけど、連邦拠点前でも天井に当たらないで射線取れるところを確認した
あくまで奇襲的な働きになるかもしれないが、運がよければS取得も可能かもしれない
昨日は0落ち1落し280が出来た
88ならあるいは・・・と思ってしまったんだ
野良には辛いかもしれないが、ズゴならシャアズゴ狙ってると思われないかもしれないステルス機能が付いてる!に違いない
150ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:32:24 ID:OjbQDz3O0
連邦はジム頭180mmと胸○のおかげで大分楽だよな。
ジオンは使えるならゲルGだろうなぁ。
解禁時ドムでやってたけど、ライン上げと維持時間で連邦よりきつかった記憶が残ってるが・・・。
151ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:36:52 ID:PE2PLpUq0
JUは赤蟹G3取得ばっかりに目が行くが
あそこでの赤蟹はかなり強いぞw
水路から進軍して行き連邦の裏を取りちょっかいをだしまくる
そして追いかけられたら水路で逃げる

これで連邦のイライラも有頂天だ!

152ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:46:04 ID:P4wD2qGE0
Bドムが安定だと思うけどな。被せ御免の垂れ流しで。
何にせよ早期に撃破2を譲って貰うのが重要だとオモ。
この当りの連携も重要。後、護衛ね。

3バ+1で巻き込まれたが、何故か野良の俺が護衛してるとかもうね。
感謝してくれよどごぞの中将さんよw
153ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:46:31 ID:awkCYKOf0
水場で活躍したいんだが捕獲できないんだよ・・・このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
154ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:50:47 ID:9jqeaNd+O
>>148
自慢したいだけじゃん
155ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:53:44 ID:P4wD2qGE0
>>154
うん!今日もチラチラしちゃうの!でも勘違いしないでよね!
トロにするかゲルにするか迷ってるだけなんだから><
156ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:55:39 ID:wErW7bxWO
>>151


有頂天だ! …×

頂点だ! …○

でよろしいか?
157ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:58:09 ID:aIwDqdha0
>>143
マカクの拠点弾も窪みに入って撃てば当たるぜよ。
スナIIの射線の入らないから安全。
中央丸ビル前の細い部分からも当たるし。
全然死んでないけど。
つか素タンMS弾で拠点落としてS取れたぜよ。
158ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:58:10 ID:awkCYKOf0
>>156
ブロントorブロンティストでググるといいかもね
159ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:10:35 ID:PE2PLpUq0
書き込もうと思ったら
>>158
で先に言われて泣いた
160ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:11:31 ID:9u5XDP3oO
相手タンク無しで拠点落とすor両軍タンク有りで1落とし時に400以上ゲージ勝ち
このどっちかを満たしてればマカクでのSフラグが立つな。
アッザム裏の天井空いてる辺りまで下がればMS弾の適正距離になるし。
問題は、1戦目にS取っても2戦目に誰もタンク出さないことが多いこと。


それで今日だけで赤ズゴフラグ4本無駄にしたぜorz
161ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:13:18 ID:PE2PLpUq0
>>160
そういうときはグフバズーカ祭りに誘導だ
162ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:16:15 ID:P4wD2qGE0
>>160
解った、今から再び戦場行きだぜ。
タンク中心で行くんで宜しく。
163ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:18:31 ID:awkCYKOf0
>>159
俺はただの通りすがりの古代からいる大佐
攻撃も赤蟹を手に入れれば敵はそのまま骨になる
164ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:27:19 ID:hasxduoGO
>>163
ほう、経験がいきたな
165ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:34:14 ID:MMClJoN7O
だから2バーでもいいからバーストしろってw

中遠狙乗らないと出ないジムスト・ギャン
狙撃でS取って勝つ腕を求められる砂U・ゲル爺
バースト+腕が必要な赤蟹・爺さん

隠し条件だった機体って、いろんなことをさせるようにできてると思うよ。
個人的には
「野良で10連勝(間に挟んだバーストはノーカン)」
「1クレ中に格で外しループ、遠でノーロック拠点落としを成功させて勝利」
なんかも面白いと思う。
野良での連携や個人技を習得しないと支給されない、と。
166ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:38:44 ID:JAOi59u30
>>165
全部街下げ助長にしかなんねーよ
現状なってるし

全てくじと経験値支給がいいと思う
それに加えてコンプリート条項だけ盛り込む。それで十分

外しループ?現状一番要らないテクニックだろ
ループばっかヤッテル奴に限って街下げ万歳のカルカン野郎だし
167ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:42:44 ID:MMClJoN7O
>>166
…本当にこのゲームやったことあるのか?

つかどうやったら「野良10連勝」のためにマチ下げできるのか知りたい。
個人技の方もマチ下げ関係ないし。
168ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:45:07 ID:awkCYKOf0
まぁ落ち着けよ
ぶっちゃけ赤蟹条件に味方街面全員中佐以上を付け加えればいいんだよな
あとMAP縛りをなくせば完璧じゃね?
169ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:46:05 ID:JAOi59u30
>>167
野良10連勝はいいとしよう、っていうかバースト推奨ゲームなのに野良推奨支給とはこれいかに
野良10連勝なんて、バンナム込みならともかく対人でなら不可能だぞ、5クレやれば1回は必ずと言っていいほどバンナムが入ってくるし

似非等兵って知ってるかい?彼らが一番好きなテクニックはなんでしょうか
170ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:46:23 ID:PE2PLpUq0
原作だけだとアムロにぼこされて撤退していった雑魚の赤蟹にそこまでの条件は必要ないと思うしなw
G3も同様
171ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:52:16 ID:wErW7bxWO
>>158

了解したw

素か?とオモタwww
172ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:52:32 ID:pb2+vKg80
まぁ、なんだ。
赤蟹と爺さんの取得条件はさすがにあかんやろと俺も思う。
他の機体は頑張れば取れるけど、これだけはどれだけがんばっても取れない人がでてくる。
こういう不公平みたいな条件はゲームとしてはつけるべきじゃないよな。
せめて最低でもジムスト、ギャンやゲルG、砂Uの条件よりちょっと難しい程度じゃないとダメだろ。
173ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:56:13 ID:ImBFXS4uO
赤蟹ってうっかりバンナムが密放流したのを誤魔化すのに、今の支給条件にしたのかと思う
174ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:57:59 ID:MMClJoN7O
>>169
頼むから日本語を勉強してくれ。
「似非がやる」と「似非じゃないと困難」を混同するな。
全ての機体支給が当てはまるだろが。
あと、バンナム無双込みで別にいいじゃん。なんならノーカンでもいいし。

で、バースト推奨+腕の赤蟹、野良もやってみて+腕の「野良10連勝」。
「いろんなことをさせるようにしてる」と言ってるじゃん。
175ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:02:43 ID:aFh0RQnK0
>>173
うっかり放流した時から条件は変わってないはず

もうJG出さないならJUは完全対称MAPにしてくれよ(´・ω・`)
176ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:22:41 ID:JRzdZE8d0
もうバンナムにDOS攻撃と思われるくらいJG復活のメール送ろうぜ(´・ω・`)
177ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:26:28 ID:p4aW/Xm2O
>>175
バンナム「じゃあJG修正しますね。しばらく他のマップしかやれないけど我慢してね」

その後、ジャブローを見た者は誰もいなかった…
178ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:27:05 ID:xg4uQebY0
拠点撃破とMAP縛りだけ外してくれればおk
179ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:30:30 ID:H9L5Mo60O
>>178
拠点撃破かマップ縛りはどっちかでいいよな

現状だとJGで出したやつが勝ち組すぎる
180ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:35:37 ID:Ut80tQOX0
まぁお前ら落ち着け。
88ミノ粉になるまで待てって。88ミノ粉ならドムBでS狙える。
野良でも誰かがタンクorゲルG出してくれさえすれば大丈夫。
野良で44ならちょっとキツイし味方の負担も大きいからやめとけって。
181ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:36:23 ID:SQVKfngk0
>>178
じゃ、そこ代わり「ザクキャ(ジムキャ)で10回連続S取ること」を追加
182ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:41:13 ID:q6hpY+NtO
JUで赤カニ爺さん狙うなんてバースト以外は不可能に近いなあ
183ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:43:11 ID:bQJpoUa/O
バンナム無双でも出る
全マップで出る
どちらかAでいい

のどれか一つでも満たされればいいんだがなぁ…

184ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:43:25 ID:YuS/NFYU0
カテゴリーランダム選択を作って貰ってだな・・・
185ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:46:39 ID:OjbQDz3O0
やるなら4vs4で4人バーストが一番確実なんだけどな。
野良でしか出撃できないのなら、無理せず根気よく機会待つしかないね。
186ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:57:53 ID:skpX1MvXO
JUで大将20人撃破でいいよ、もう。
それならマチ下げもしなくなるだろ。
187ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:03:35 ID:JY9sMqv60
>>186
それいいな。野良大将涙目だけど
188ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:31:27 ID:01+Zl/f8O
地方野良大将乱獲時代の幕開けである
189ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:40:22 ID:N+p+tdEa0
せめて、大・中将を10人撃破だったとしても、ガチで良いと思うけどね。
その性質上、将官階級の人から支給されるし、階級が低い人は将官とはマチしないしね。
190ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:46:14 ID:wYWbhQQk0
多分JUきた次の月は大将総入れ替えが起きると思うよ!
いっそ尉官以上限定で自分より階級が上の相手を撃破し、勝利するを連続5回でいいじゃない。
大将は大将を撃破で。
なお、下士官以下が入った場合はその試合はノーカウントとする。
191ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:48:16 ID:UxMhA2ue0
その方式はいいなー、本当に採用されないかな。
中将含むなら俺みたいな野良大佐でもそのうち支給されるだろうし。
マチ下げすると取得しにくくなるってのもやる気アップだわ。
192ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:49:50 ID:UxMhA2ue0
あ、191で言ってるのは>>186>>189の方式ね。
勝利5連続の場合はまともな味方を引けないとつらいからバースト推奨だなー。
193ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:51:36 ID:PVQkV3Ag0
>>186
大将100P
中将60P
少将30P
大佐10P
中佐6P
少佐3P
大尉1P
それ以下0P
で300P稼げとかは?

これならマチ下げは消滅する
194ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:53:20 ID:YuS/NFYU0
>>193
累計300pなら良いかもしれんが
1戦で300pだと考えてるなら無理じゃね?w
195ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:01:48 ID:PVQkV3Ag0
>>194
当然累計

尉官でも気長にやれば狙えるぐらいが良い。

偉くなるほど先行して支給されやすくなるから
階級を上げるモチベーションが出る
196ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:05:53 ID:9jqeaNd+O
おまいらいつまで夢を語り合ってんですかい
197ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:06:54 ID:awkCYKOf0
「人の夢」と書いて儚いと読むんだよ
198ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:16:37 ID:L+T5HwksO
「信者」と書けば儲だしな。
199ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:25:51 ID:ocGMirpiO
お前ら…
上手いこと言いやがって
200ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:27:36 ID:Oel1C0bF0
豚に真珠←セレブー(笑)
201ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:46:43 ID:skpX1MvXO
>>193
大佐が最多プレイヤー層なんだから、そこでポイント与えちゃうと取り放題になっちゃう。
1戦で大佐一人撃破のペースでも30戦なんだから、普通のMSより取得条件緩いw

最低でも将官だと思う。あとさっき書き忘れたけど、負けたらカウントリセット。
勝利度外視で大将にカルカンされても困る。
202ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:05:51 ID:XCTWBLApO
所詮は夢です。
ですが、いい夢でした…
203ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:13:22 ID:skpX1MvXO
まぁね…悲しいけど、糞仕様が現実なのよね。

きっとバンナムの中では、シャアもザクタンク載って赤蟹ゲトしたんだよ。
204ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:17:14 ID:PE2PLpUq0
真っ先にダリオが狩られるなw
ダリオ3回で支給・・・・
余裕ジャンww
205ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:18:44 ID:b+0CmgKw0
つーかどーでもいいことに気が付いた
原作じゃシャアの潜入工作部隊、拠点落とし(ジム工場爆破)失敗してたよな
206ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:20:09 ID:68BjfO2cO
>>197
スカガ見てた?
207ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:42:00 ID:aIwDqdha0
>>205
つまり……拠点落とさずに勝利!ですな。
確かにそれは面白いかも……。
それにSを加えれば、お互いキャンプでカオス化(笑)

まぁそれならヘタレには出せないし良いかも。
208ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:45:45 ID:JDp5hp7t0
>>206
FFTのアグリアスじゃない?
209ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:49:27 ID:aIwDqdha0
連コスマソ。

既存の条件の"拠点を落としてS勝利"を"拠点を落とさずS勝利"に変更したら……
何気に熱くなることに気づいた。

お互いキャンプ→勝ってもSが厳しい。
片方タンク編成→拠点落とされると勝利が厳しい(乱戦になるとSが厳しい)
両方タンク編成→拠点を落として勝っても支給されない。

なかなかの駆け引きにならない?
まぁまぁな難易度で実現可能な範囲だと思う。
210ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:51:59 ID:PE2PLpUq0
実力が素ででるな

拠点落としだとタンク乗って撃ってソレを護衛して、あいてのアンチになるし

それはいい案だ
211ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:56:49 ID:MMClJoN7O
>>209
タンク出した人にマシ撃ち込む日々の到来ですな
212ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:01:00 ID:6rOLraK/O
>>209
タンクで拠点撃つのが最高の味方の取得妨害になるな

守らなきゃ勝てないし、護衛放棄の糞地雷扱い
守っても拠点が落ちる悲しさ
敵の取得を防ぐならガチキャンプでFAか
213ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:03:33 ID:D36tn3uO0
>>206>>208
正解は両方DA!
214ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:48:42 ID:s+cUh0TCO
似非によるマチ下げがさらに横行するヤカン
やっぱAll中佐以上は必須か。
215ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:53:41 ID:P4wD2qGE0
って言うか蟹爺どうのこうのってレベルじゃねーな。
両軍タンク出さな杉。 出したら出したで生贄になる事多数。
危うく降格する所だったぜ。
216ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:10:43 ID:JRzdZE8d0
>>215
俺なんか前回のJUの時タンク乗って降格しちゃったぜ

もう少しで拠点落とせたのに…
まあ、そのあと5絆で昇格したけども
217ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:11:40 ID:PE2PLpUq0
>>215
G3赤蟹防ぐためには手っ取り早い方法だし仕方ない
218ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:40:07 ID:P4wD2qGE0
砂漠の時、嬉々としてタンク乗ってた奴は何処に行ったんだよ.
あと、高階級×2、低階級×2の時は、せめて1戦ぐらい下がタンク乗ってくれorz
1落しは補償してやるから… 俺を餌にポイント稼ぐだけとかもうね(ry
219ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:43:28 ID:yGXVFGzIO
低階級2人も引いたら、もうタンク戦だろうがMS戦だろうが関係ない気が…

将官戦でも頑なにタンク出さない奴多いし、JUは割り切って戦ってるよ、自分
220ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:44:40 ID:N+p+tdEa0
よく考えてみると、砲撃地点が一つしかないマップって糞だよな。
逆にNYみたいに砲撃地点が複数あるマップは面白い。
221ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:45:43 ID:pb2+vKg80
>>220
連邦の大拠点なんだから攻めやすいように作ってあったらおかしいやん・・・・
222ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:47:22 ID:D36tn3uO0
じゃあさじゃあさ!
ジオンの拠点兵器はコロニーでよくね?
223ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:49:31 ID:do6CpcmO0
>>220
タンクから見たら一つだけかもな
224ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:50:12 ID:b/XgJP7e0
普通ジャブロー用の対拠点兵器っつったらビグザムかアプサラスだろ
225ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:54:45 ID:MMClJoN7O
>>215
そうか?
JU44は楽しみにしてたので調子に乗って12クレやったが、両軍ともタンクなしは0
片方タンクなしが2戦、タンクじゃなくてスナUだったのが1戦しかなかったぞ。

運が悪かったんじゃね?
226ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 21:56:41 ID:Ct5dRLjV0
本部ビル横の他にも、拠点前広場とか、拠点裏とか砲撃できるところはあるけど。
味方前衛が前線あげられないときは、拠点前広場までタンクで突貫して、無理矢理前線上げてます。 orz
227ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:32:32 ID:q6hpY+NtO
ジオンの場合はドムB入りのゴリ押ししかないぜ
一回やってみな
228ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:04:23 ID:t9aXg1Ps0
>>224
そこでアッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ゾゴックですよ
特にアッグ!ドリルの格闘で敵拠点をガリガリ削って
敵機も撃破して拠点落としもできSも楽勝!赤蟹捕獲にどう!?
229ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:09:33 ID:S1fhoBMiO
>>228
えっとー、ゾゴジュアッジュはどこかなぁ?
230ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:33:25 ID:/gvoYtoG0
>>224
あやまれ! ガルシア少将にあやまれ!
231ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:36:06 ID:9jqeaNd+O
>>229
あんなキモイ機体はいらん
232ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:39:23 ID:dAS2zxIV0
ジュアッグのどこがジャブロー攻略用なのか未だにわからない俺がいる
いや、むしろアッグ以外みんなわからん
233ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:49:21 ID:JRzdZE8d0
ゾックは実際ジャブロー攻略にいたけどな
234ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:56:57 ID:UFxBRSWL0
正直GC改よりもJG(R)を出してくれたほうがうれしいんだがなぁ
ジオン軍の拠点をビックトレーの代わりに着陸しているアプサラス。砲台も戦車に。
連邦はガウの代わりにミデアから出撃。爆撃なんかはそのままでさ。
あと一定時間がたったらミデアから強制出撃する機能も追加してさ。

これならPODが空く暇なんてないよ!・・・たぶん。
235ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:59:41 ID:9jqeaNd+O
連邦軍本部なのにわざわざ空からくるのか
236ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:09:31 ID:w4va9xZH0
他の防衛線から部隊が空輸されてくるとか
だがミデアにMSが乗るとは思えん
237ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:11:07 ID:UnQM3sVE0
>>236
つまり連邦の機体は全部ファンファンか
238ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:13:33 ID:hq99sfS50
>>236
HMの拠点は確かに小さいよな・・・
239ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:13:43 ID:uv6jkpAq0
>>235
「敵軍に占拠された本部を奪還するための造園部隊」と考えると中々燃えないか?
240ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:15:54 ID:HGcBEJ9D0
>>236
下部のコンテナに搭載するたんて誰が言った
ミデアの上に乗るんだよがんばれば4機ぐらい
乗るって、ヒマラヤで試そうぜ

それがダメなら皆でミデアの羽にしがみ付こう
241ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:16:07 ID:UnQM3sVE0
>>239
連邦負けてんじゃねえかwwww
242ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:16:35 ID:z+EXHKK70
>>237
死亡フラグじゃねーかw
243ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:18:48 ID:w4va9xZH0
wikipediaの記述では、輸送可能らしい
しかし輸送中にドムから攻撃を受けそうだな
244ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:19:44 ID:RuFf/DgS0
《この野郎!あとひと息ってところを!》
245ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:22:25 ID:tfuoaACH0
>>239
黙々と木を植えるMS想像して吹いたじゃねぇかw
246ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:23:30 ID:kY6iFvIu0
8機出撃の内半分程度を降下出撃にすりゃいいんじゃないかね
>ミデアからの空中出撃

あと例のガウからの飛び降りしないって問題はガウを徐々に
エリア外に移動させて60カウント程度でエリア外のオートパイロットで
自動出撃させりゃいいんじゃないかね。
247ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:26:38 ID:z+EXHKK70
sage忘れスマソ

正直出撃方法はどうでもいいからJGを・・・頼むよ・・・
248ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:34:41 ID:bg+IDynr0
>>246
前方に見える拠点付近で降下ですね!わかります><


30秒くらいで対空砲火によるガウ撃墜でいいよ。
その間に「お、降りられるわけ無いだろ!」って出なかったMSはガウごと大破だな。
249ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:43:09 ID:y5PJ/lkk0
>>237
ファンファン大尉 ウッディじゃ無理です!
250ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:44:05 ID:ge51B4bJ0
馬鹿野郎、あのお方は大佐だ!
ファンファン大佐ならきっとやってくれる!
251ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:46:57 ID:z+EXHKK70
顔が負けフラグだよな、あのカップルw
252ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:49:47 ID:2iOTAy5d0
レコアさああああn
253ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:13:56 ID:nq5khSAP0
ガンペリーなら強制降下になる気がする。
254ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:17:02 ID:hQVlTdyqO
レコアさんかぁ…ノンキャリアだけど仕事が出来る女性、所謂“お局さん”が陥る転落パターンにハマっちゃった哀しいヒトだったなぁ〜。
255ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:18:30 ID:+8wf0YBu0
ご丁寧にWBクルーが発煙筒焚きながら落ちてくるのか
256625:2008/01/29(火) 03:06:01 ID:zrl9GIAh0 BE:946920285-2BP(112)
ミハル・・・?
257ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 07:45:57 ID:SkazTB2yO
マが…悪かったのさ。
258ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 08:05:54 ID:w1dp3T/KO
密航者だったんですよ…。
259ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 08:22:15 ID:gbzWMbHV0
>>236
ひざを折り曲げて前かがみになってる体勢で輸送するのよ
だから出撃シーンは格納庫から滑り落ちるシーンになるな…あれ、完璧じゃん

この動画の一番最初に出撃シーンあるよ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=deoG6aI6bc8&feature=related
260ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 08:43:27 ID:kZEP/K6N0
そういや08のEz初披露の降下シーンもそんな感じだったな。
261ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 09:06:10 ID:tqRE13pG0
>>246
ペガサス級じゃイカンのか?

カタパルトの上に乗ればシンチャボタンでカタパルト射出。
乗らないでそのまま落ちてもいい。

で一定時間で強制射出。

ただ、カタパルト順番待ちが発生するがな。
262ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 09:25:37 ID:kZEP/K6N0
>>261
というか連邦通常出撃がWBのカタパルトだからな。ジャブローは基地っぽかったけど。
というわけでアルビオンみたいな周りに壁のないカタパルト希望。
アルビオン4隻でカタパルト2本使って8機出撃。
263ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 10:33:33 ID:t5cdNKJW0
じゃあジオンはドロス級を地上に降ろすとしよう!
264ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 10:48:47 ID:azMeyZ+E0
ザンジバルで良いんじゃね?
265ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 10:58:35 ID:0PHfLASsO
このゲーム、いろいろツラいです。
266ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 11:17:27 ID:H+jidOB8O
つらいな。
素材は上等だが現状じゃ調味料にハチミツをぶちまけているだけだ。
267ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 11:25:58 ID:DQ0/P72tO
バキ乙
268要望:2008/01/29(火) 13:12:42 ID:yDuXyk5h0
カード10戦(5クレ毎)に強制ターミナル通し
昇格条件厳しくして降格なら所有全機種中の70%を剥奪+セッティングは全て初期化
JGは強制射出
アッガイ陸ジムはQD不可
オフラインは廃止。同店バースト拒否機能は不要。今後も検討しない。
店舗での配布物にアンチ・タンク護衛の意義とかカルカン自重中狙自重と明記

等兵狩り阻止と肉入り対戦増加希望・・下士官〜尉官だとバンナム多いよorz
269ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:17:08 ID:dXs2OUcH0
ターミナル通さないとPOD入ったとき不正なカードです。って排出されればいいんだよ


でもな、人の夢と書いて儚いと読むんやさ
270ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:27:45 ID:idghPa3tO
ターミナル壊れてたりするところだってあるんだから
あんまり無責任な事言わないほうがいい
271ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:30:49 ID:3G5wux4V0
>>270
そんな特例のために遠慮してたらいつまで立っても狩りは減らんだろ

マチ下げ常習者乙!
272ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:52:44 ID:+hCFZR7h0
ターミナル未通しカードでゲームしたら何を選択しても旧ザクになるように(w
273ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:55:00 ID:YHpl2kb00
そこでヅダ投入ですよ
3連撃決めると同時に自爆
274ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:58:57 ID:ISxbuLd0O
>>271
ターミナル通すのが必須になってもマチ下げは困らないだろ
275ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:03:16 ID:tqRE13pG0
>>271
すごい2ch脳だな。
この短絡っぷりは。
276ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:10:16 ID:Ni4Yz0yo0
JG強制射出とアッガイ陸ジムはQD不可はいいけど
それ以外はプレイ人口減らすだけだと気付くべきだな
277ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:21:15 ID:3/9FgtqFO
アッガイからQD取り上げたら祭り以外、誰も使わなくなるぞ
278ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:27:25 ID:Y3AyeMJA0
>>271のキモさは異常
279ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:28:10 ID:BcR2/h3Q0
(=○=)…・・・・ QDかえしてよぅ・・・・
280ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:33:39 ID:DbNEuLkkO
>>268
降格時のペナルティはいいな!
むかつく奴が中狙乗ってたら降格させるべく粘着すればいいわけか。
「ガンダムなんぞてめえには永久に支給されねーんだよ!」
「赤蟹持ってるんだ?じゃあもう一回頑張って取得してね!」


楽しそう…
281ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:34:32 ID:Cm2WCzMYO
1 カードは毎回必ず通さないと読み込まない様にする。 2 尉官以下はSかAとると昇格。 3 格闘機はタンク20回乗ってから支給開始。これでいいよ。
282ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:44:29 ID:DQ0/P72tO
格のの機動性を全体的に下げるべきだな
283ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:02:00 ID:fr+l1mipO
・下仕官がS取ったら即昇格。
・昇降格条件満たしたカードはターミナル通さないと使えない
・マッチングシステムの是正。上下二階級までとしか当たらない。
・下仕官は9割バンナムでいい


284ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:05:17 ID:DzO54mjtO
格闘じゃなかったら、初心者が良い勝負できるとでも?
問題はマチ下げ自体だろ。近距離のマチ下げになったところで大して解決にならない。
285ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:11:28 ID:2iOTAy5d0
>>283
昇格条件を満たしたカードは通さないと使えないってのはいいな

カードの残り回数が5回くらいになったらカード排出時に表示されるくらいだから出来ないことは無いと思うんだけどなぁ
286ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:14:05 ID:Cm2WCzMYO
偽が活躍して点を取ればすぐ佐官になる。それにループされなければ狩られる方も勉強になる。これでもやれないなら、ゲーセンは向いてない。
287ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:15:38 ID:r3Lmyn0u0
カード毎回or数回通さないと駄目っていうのは賛成かな。
もしくはターミナルは武器と機体支給と印字の機能で、昇格・降格はゲーム終了後に自動的に行われるがいいかも。カード印字は後でさ。
あと、下士官もポイントではなく10回のうち2回CかB以上を1回取れば一等兵
10回のうち4回CかB以上を1回とれば上等兵
10回のうち平均C(D以下を-1として0以上。Cが1点・Bが2点・Aが3点・Sが10点)であれば伍長
になれば戦闘終了後に昇格・降格判定もつけば等兵狩りも少なくなると思う。
基本操作学べるかどうかが不安だけどね。
288ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:17:24 ID:r3Lmyn0u0
>>286
カード未通しでも階級あがるなら君の言う通りだね。で?
289ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:19:25 ID:/glO78+Q0
POD内部のカードリーダーが書き込みできない時点でバンナムがおかしいのは周知のとおりだけど、
ターミナルのカードリーダー自体も結構クリーニング要求頻発するんだよな。

プロジェクター部分といい、設計半端すぎ。
290ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:21:35 ID:YHpl2kb00
S取得昇格案は賛成
QMAと同じで、ある程度偶然でも成績収めたら昇格させるべきだ。
当然初回から適用だから、民間人狩り以外はすぐに一等兵
むしろ等兵時代はA取得昇格でもいいくらいだ。
291ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:28:57 ID:Cm2WCzMYO
281、286を書いたんだが、横着してカード通しを書かんかった。すまんな。正直ループさえなくせば今のままでも、かなりマトモになると思うがな、そうすると格乗りがうるさいしな。
292ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:37:14 ID:YHpl2kb00
格脳筋なんて絆の癌でしかないんだから、無視しておk
293ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:37:23 ID:0y0XVSZXO
ここに書くだけじゃなくてメールしろよ
294ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:41:52 ID:r3Lmyn0u0
>>291
<すまない>
攻撃的なレスをした>>288だ。
PCだったらID見るんだが、W-ZERO3だとID見るの億劫なんだ。
ループは正直なくしてもいいとは思っている最近やっとゆとり外しが出来るようになった格乗りだ。
QDは自動的に赤ロックになるでいいと思う。
295ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:45:03 ID:r3Lmyn0u0
>>293
昔な、W-ZERO3で携帯サイトに登録できるように要望出したんだよ。
返答?まずは「こちらはアーケードの要望担当なのでこちらにメールしてください」と違うメアドが来た。
そしてそこに同じ要望をコピペして送ったがもう半年近く経つが一切返答なしだ。
296ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:47:14 ID:nC7GTP960
>>289
プリンターメーカーは本体を安くして、インク代で儲ける。

PODは、可動部分を壊れやすくして、・・・後はわかるよな・・・
297ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:48:08 ID:UnQM3sVE0
もうめんどくさいからみんな尉官からでいいよもう
298ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:59:30 ID:Cm2WCzMYO
ループが楽しいのは分かるが、ループを練習するという名目の狩りカードが多い。初心者だって、いい動きしてくる近に狩られるのと、格闘機ループで死ぬまで斬られるのとでは、絶望感が大違いだろ。近に斬られると即死がないから、学べるしな。
299ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:09:03 ID:/glO78+Q0
めんどくせぇからさ、絆でも牛金狩りモード追加しとけバンナムw
300ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:11:47 ID:oatloKh40
めんどくせえからココでグダグダ言ってるやつらは
バンナムに就職して好きなように仕様変更してくれ!!!
301ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:17:24 ID:Phz3P0+UO
じゃあ僕は警察官だ!
302ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:18:58 ID:tqRE13pG0
じゃあ僕はカムラン検察官だ。
303これでいいのか?:2008/01/29(火) 16:21:23 ID:r3Lmyn0u0
じゃあ僕は神山美月ちゃん!
304ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:23:07 ID:r3Lmyn0u0
・・・あれ?満月だったっけ?
見てないアニメのさらに適当なVIPまとめサイトで見たネタなんてやるもんじゃねぇな。
305ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:30:26 ID:ihD3OJGHO
これは酷いゆとり
306268:2008/01/29(火) 16:33:48 ID:yDuXyk5h0
>>280>>284の指摘に納得。
QDループに>>294のような制限をかけて格闘機の格闘・タックルダメージを
上げれば等兵狩・マッチ下げとかは大体解決するのではないかと思った

>>279
ゴメンw QDが悪いんじゃないよね・・ループで狩りをする人が悪いんだよね・・。

配布物(初心者用ヴィクトリーマニュアルとかいう名前で)は考えて欲しいなー
無敵時間、タンク戦、単独行動のリスク(暗にループ対策の為の集団戦を推奨)、射撃硬直、本質はじゃんけん

とりあえず、バンナム様。少しずつ問題を解決して欲しい!
既存のシステムをなるべく変更せず大きな改善をバーンと見せてくださいな
307ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:41:54 ID:oatloKh40
>>306
めんどくさいから、ファースト絆は終了します。
今後は、戦場の絆2・Zガンダム編をお楽しみ下さい

パイロットカードにつきましては、戦場の絆とは大きく変更となるため
データの引継ぎを行うことができません。
新規に購入頂けますよう、よろしくお願いいたします。
308ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:42:04 ID:CvwKW0mkO
>>306
外道戦士バンナム
だし 何を言った処で株主に俺らSUGEEEEって言いたいだけのカス企業だから無駄だろ


絆が完全に過疎ったら
次いってみよー
だろうしね
309ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:42:52 ID:azMeyZ+E0
尉官まではvsバンナム戦しかできなくする
それでも十分練習になるしそれなりの腕前になった人は晴れて肉弾戦に参加できる
310307:2008/01/29(火) 16:43:13 ID:oatloKh40
日本語変だな・・・

<<すまない>>
<<後退する>>
311ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 16:59:15 ID:IfLRQ1hg0
尉官まではvsバンナム戦を選ぶ事が出来る、で解決
しかしバンナム戦での昇格ポイントを得られるのは少尉昇格まで
312ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:12:25 ID:jWemrR+J0
今のバンナムはカナリ強いから
結構な腕前になりそうだな
313ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:17:17 ID:hARj394pO
階級にバランサー値補正つけりゃいいんじゃね?

等兵は3連食らうとバランス崩して即転倒とか。
下士官はバランサー回復遅けりゃ外された後斬られても1発で即転倒とかさ。

尉官辺りにもなったらループされる様な孤立する方がバカってんでいいだろ。
314ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:21:43 ID:Phz3P0+UO
>>313
いいんじゃね?
って言われてもな
俺たちが同意しても変わるわけでもなし
315ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:22:23 ID:ApMDfr+i0
テスト前だから絆やりに行く前に友達のノート写させてもらうのにコンビニに行ったんだがコピー機開けたら中に死亡届けの忘れ物
別に絆の内容は普段通りだったんだがこれはテストが駄目ということなのか
316ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:22:38 ID:KYArapyb0
いっそ、バンナム無双専用ステージとか作って
任意にそれを選べるようにしたらどうだろう。

一辺200m四方のただの四角い箱の中で、
プレイヤー1vsバンナム4の、バンナム独り占めプレイ!
さぁ、練習でも消化でも好きなだけやるがいい。

0落ちで戻って来れるようになったら昇格、とか。
317ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:24:07 ID:xtDyaTuXO
>>313
そしてダウンしやすい等兵サブカで俺ツエエエが増えると
318ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:29:05 ID:DzO54mjtO
>>306
ループによる虐殺が目につくから仕方ないかと。

ただ、やっぱり初心者は初心者同士、適正なマッチングをするよう目指すべきだし。
他のカテゴリーであろうが、マチ下げを許すような事はあってはイケないと思う。

やっぱ大佐まで来た後に、目標を見失いがちな今のシステムが1番の問題だと思うけどね。
プレイヤーの大半が集中する階層が、一番未来が見えない層なんだから。
319ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:43:52 ID:LyqTBwJk0
本っ当にお前ら格闘恐怖症が凄まじいなwww
少しは対策でもして進歩しろよ
320ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:46:49 ID:DzO54mjtO
うーん…釣り針付いてないみたいなんで、食いついてイイカナ?
321ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:46:59 ID:tfuoaACH0
いや、後ろ半分から切られ始めたらカットなければ
200ダメージ確定というバランスが割りとどうかしてると思うぞ。
322ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:49:07 ID:ckwwW3hV0
>>319
等兵、下士官の内は中々難しいだろ。
特にJU蟹爺狙いのマチ下げだと、バースト+中身大佐↑相手だろうし。

まぁ、それでもやる奴は皆這い上がって来てるって。
見上げた奴だと、「尉官になったら敵弱くて、1日で佐官になりました!」とか言ってる子もいるしw
323ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:00:28 ID:WlEeKeVR0
>322
どんな廃人プレイだよw
324ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:00:50 ID:bHXtz/Cn0
今時尉官のみ下士官のみ兵卒のみで4人x2や8人x2が毎度構成できるとは思えんけどな
尉官〜兵卒まで幅広げても怪しいものだ
対人戦増加要求に関しては不可能だと思うぞ
似非のサブカを含めても毎度近似階級対戦するには人材が絶対的に足りんだろう
いくら全国ネットで探そうと
たかが1,2分のうちにかくも初心者・中級者が大量に揃う時期はとうに過ぎ去っている
将官より遥かにレアな存在

CPU戦多発はポジティブに考えていいと思うけどね
消化したい機体は沢山あるはずだ
CPU戦なら格近中遠狙、何使ってもS狙えるから消化も迅速に行える
どうせ詰まらんのだから詰まらん機体使って後の面倒を無くせばいい
325ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:03:25 ID:FmVvTmL9O
POD内部で昇格させればいいのに
あとはターミナルで
326ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:10:42 ID:Ks9imluMO
格差引いた時はガンダムで白い悪魔ごっこするのが俺のジャスティス

ロケテ時代にダムを目の前にして縮み上がったあの日を忘れられなくてね…
327ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:25:37 ID:tmrd/gzS0
>>326
それまじで効果でけえよw
たまたま野良バーストした大尉2人がびびりまくって開幕から逃げ腰になってた
BRくらうのは連撃と違ってカットもしてやれないし
ダムとタイマンして止めるにしても、味方はダムから逃げちゃうから今度は俺が囲まれるし
328ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:27:24 ID:VelOBVzuO
ダウンさせて不利なお見合い状態が大嫌いだ
329ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:27:47 ID:PXcK+Jhm0
>>321
連撃中でも旋回できるんだから後ろ向けよ
330ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:51:29 ID:+c8wY0gW0
>>326
下士官時代からダムを見ると嬉々として攻めてった俺は異常ですか?
ジオン魂舐めんなこの野郎って気分に今でもなる。

初期44GCではしょっちゅう泣かされたけどなー
331ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:57:07 ID:fr+l1mipO
総戦闘数でマッチングすりゃいいんじゃね?
カード作り直す馬鹿用に初回作成時は
高めに(2000ぐらいが妥当か。更新回数毎に下がる。廃人は0-100ぐらいで)

んで、カード無しでもプレイ化にして、
旧ザクと賂獲ザク(装甲二倍、ダメージ半分)での戦いに

どうかな?
332ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 18:58:33 ID:Phz3P0+UO
>>330
異常ではありませんが地雷です
333ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:01:58 ID:HRZquKp/O
>>324
> 尉官〜兵卒まで幅広げても怪しいものだ
さすがにそれなら揃うだろ。
新規も一時期に比べれば多少は増えてるし、時間帯さえ間違えなければ尉官〜兵卒のたかだか8人が揃わないとは考えにくい。
とはいえ尉官も兵卒にはちとキツイ相手かもしれんがな。
334ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:03:14 ID:+c8wY0gW0
>>332
うん、流石に今は自重してる。
ただ、見かけると血が疼くのはジオン一本槍の性だな。
今でも落とすとヒャッホーって気分になるのは変わらんね。
G3よりもダムだなやっぱり。
335ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:04:08 ID:fT6gERh60
今日頭の可愛そうな大佐が連邦に居た
ジオンで出たら一戦目拠点落ちずに負け、そしてリザルトで連邦大佐が一人陸ガンでSとったのを確認

2戦目その大佐タンクに乗っている
まさかと思い拠点をわざと落とさせてみる、結果連邦勝利そしてタンクS(他二人がMS弾でやられた模様)

そして終わったと同時にタンク俺の目の前でプルプル よほどうれしかったんだろう

だがな

G 3 は も ら え な い ぞ
336ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:22:21 ID:F7HFeu7LO
>>335
の文章だけだと貰えないとは判断出来ないのだけど、連邦は1戦目拠点落とせてないって事なのか?
337ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:24:22 ID:WlEeKeVR0
>336

>ジオンで出たら一戦目拠点落ちずに負け、
>ジオンで出たら一戦目拠点落ちずに負け、
338ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:24:48 ID:fT6gERh60
>>336
そういうこと
連邦は一戦目拠点落とせなかった
339ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:25:15 ID:OREWe1xeO
>>335
Sを取れたり戦闘に勝つだけで嬉しいだろ、常考
その大佐は既に爺さん持ってるかもしれないし

そんな考えしかできない方が頭可哀想としか…
340ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:28:07 ID:DsClvW2p0
大量ですね!!
341ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:29:53 ID:WlEeKeVR0
ほらほら、言い争わない
いいものあげるから

( 凸)つ【ttp://waruitaisa.blog122.fc2.com/blog-entry-45.html#comment
342ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:30:37 ID:F7HFeu7LO
>>318
最近始めた友人に聞いたら、近距離でやられるのはまだ納得行くみたいだが、格闘ループで体力満タンから殺されるのはその日ゲームやる気がなくなる位つまらない展開なんだそうだ。

初心者にループのハメ殺しは確実にやる気をそぐ行為という考え方に俺も同意
343ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:30:37 ID:fT6gERh60
>>340
ありがとうございます
このスレはいつでも大量なのでうれしいです
344ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:30:42 ID:HRZquKp/O
てかJUになると全員が赤蟹や爺さん狙っていると思ってる奴が湧くから困る。
345ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:32:10 ID:EhiFKdsH0
>>344
同意。
自分が持ってないからって阻止に必死にならんでもねぇ……。

またぁりプレイすればいいのに。
346ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:41:24 ID:2iOTAy5d0
俺なんか前回JUの時フラグ立てしてなかったから率先してタンク乗ってG3取らせて上げようとてたけどなぁ

今は下準備できてるから取りたいけど
347ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:43:17 ID:Phz3P0+UO
>>335
×可愛そう
○可哀想

頭が可哀想とか言いながら間違えてると恥ずかしいから言うもんじゃない
348ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:45:56 ID:fT6gERh60
>>347
わざわざ釣られていただき誠にありがとうございます
以降も釣りの腕をあげていきます所存でございますのでお見知りおきを
349ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:46:51 ID:r3Lmyn0u0
>>335
最初の一文で貴方の頭か貴方の漢字変換辞書が可哀想だと思った今日この頃
350ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:48:31 ID:fT6gERh60
>>349
おやおや>>347を見てから気づいたんですか?だとしたらちょっと残念です
今度はもう少し早く気づきましょうね
今回は特別に参加賞をあげちゃいます
351ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:49:45 ID:r3Lmyn0u0
>>348
知ってる?釣りってね、宣言してやるもので後釣り宣言は大馬鹿で顔真っ赤の必死な言い訳でしかないんだよ?
352ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:49:47 ID:Phz3P0+UO
>>348
いえいえどういたしまして
都合の悪いことは何でも後出し釣り宣言ご苦労様
353ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:52:37 ID:vctecIR00
335 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:04:08 ID:fT6gERh60
今日頭の可愛そうな大佐が連邦に居た
ジオンで出たら一戦目拠点落ちずに負け、そしてリザルトで連邦大佐が一人陸ガンでSとったのを確認

2戦目その大佐タンクに乗っている
まさかと思い拠点をわざと落とさせてみる、結果連邦勝利そしてタンクS(他二人がMS弾でやられた模様)

そして終わったと同時にタンク俺の目の前でプルプル よほどうれしかったんだろう

だがな

G 3 は も ら え な い ぞ


338 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:24:48 ID:fT6gERh60
>>336
そういうこと
連邦は一戦目拠点落とせなかった

-------ここまでマジレス---------
-------ここから焦って釣りってことに--------
343 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:30:37 ID:fT6gERh60
>>340
ありがとうございます
このスレはいつでも大量なのでうれしいです

348 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:45:56 ID:fT6gERh60
>>347
わざわざ釣られていただき誠にありがとうございます
以降も釣りの腕をあげていきます所存でございますのでお見知りおきを
354ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:53:33 ID:fT6gERh60
>>351
そういうレスをわざわざひきだしたくて即レスしていたのですがやっと気づいていただけましたか
ありがとうございます
355ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:53:51 ID:Ks9imluMO
基本野良の俺に爺さん・赤蟹習得は関係ないな
同店舗マッチングしても、習得に協力する役に回るし

爺さんは微妙性能、ジオンでは高ゲルとガトシグフカスで食っていくから別にいいや

…別にいい…や……
356ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:55:08 ID:fT6gERh60
スルーできないおばかさん達のおかげでここまで勢いが伸びてまいりました
さすが私です
百姓なんて目じゃないですね
357ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:58:42 ID:DzO54mjtO
>>342
いや、そーゆー事じゃ無くて。

その友人が納得してようがしてまいが、サブカ狩りは近距離でも許しちゃいけないし
格闘に調整入ったから等兵虐めに使って良いって話でもない。

もっと根本的に、不正なマッチング自体に対してシステムとして解決策を考えるべきで
カテゴリーどうこうってのはズレてると思うし、増して近距離なら許容範囲なんてのは違うと思う。
358ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:58:54 ID:DQ0/P72tO
大漁だな
今日一番の釣り師だ
359ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 19:59:43 ID:fT6gERh60
こんなんだからいまだに百姓に釣られるんだよ
いい加減自覚したまえ
360ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:01:24 ID:Phz3P0+UO
冬休みってもう終わってるよな?
361ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:04:51 ID:r3Lmyn0u0
>>357
結局POD内で昇格・降格をさせない限り等兵狩りはどうしようもないし、それだって短い期間だけど等兵狩られるさ。
システム変えたって被害の縮小はできるけど(今のマッチシステムとかも然り)それが根本的解決には繋がらないとは思う。
だからシステム変更しにくいんだろうね。インカム減ったらバンナム的には失敗の変更だしね。
362ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:06:52 ID:r3Lmyn0u0
>>359
百姓本人?いや、ヤツの方が数億倍マシだな。この救い様のない大馬鹿よりは。
363ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:07:58 ID:fT6gERh60
>>362
目欄で保険かけとくっていうパターンもあるよね
まあ意味がないけど
364ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:08:28 ID:koODqMNZ0
あれだよ会社員の人がもらえる長い長いお休みだ
365ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:09:54 ID:ijvbKHAv0
話ぶった斬って申し訳ないんですが、先日少尉になったんですよ。
そしたらマッチングが将官だらけの中に俺少尉1人。とか
将官左官混じってる中、やっぱり俺少尉1人。とか
そんなマッチングばかりになるのは、なんでなんですかね?
いや、周り強いから勝てるんですがね、私1人ポインヨ取れないとかね。
なんかのイジメですかね?これ。
どうすりゃ敵味方左官尉官くらいのマッチングになれるんですかね?
366ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:09:57 ID:DQ0/P72tO
予防線を張るのはさすがに恥ずかしい件
367ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:10:06 ID:r3Lmyn0u0
>>363
気づいたのに触ってる=魚にも劣る釣られっぷりだな。
スルーも出来ない程顔真っ赤ならもう寝たら?

俺はつまらん相手だってよく分かったので今後は触れんよ。好きに暴れろ。
368ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:11:26 ID:fT6gERh60
>>367
出ました顔真っ赤
それだけ言って逃げれば勝ったつもりでいられるから2chって楽でいいですね
369ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:13:33 ID:fT6gERh60
しっかし本当にこのゲームプレイしてる年齢から比べるとおこちゃまの多いこと多いこと
スルーできないでここまでのびるとは思わんかったわ
さすが最底辺の板だけある
370ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:19:28 ID:koODqMNZ0
>>365
それは尉官の法則といって尉官は将官戦の人数あわせに誘われやすいのだよ
誘われないのを祈りつつ頑張れ。
371ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:21:06 ID:Phz3P0+UO
はいはいクマクマ

ところでお前らって何時くらいにやってるよ?
俺は月によって違うんだが大体平日昼間だな
372ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:23:40 ID:DQ0/P72tO
職業も併せて書いた方がwwww
373ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:25:52 ID:Phz3P0+UO
>>372
ニートじゃないwww
平日昼間が暇になる代わりに土日も休みなしですよw
374ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:30:43 ID:g6H28xGmO
自宅警備員巡回乙です。

しかし最近スランプだ。QDがおもしろいほど出ない。
早いのか遅いのかすらわからなくなってビビってまた格闘してみるも
やはり出ない悪循環。格闘怖いよママン
375ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:30:43 ID:Ks9imluMO
サービス業勤務だと平日休みは普通なんだぜ
特に下っぱの内は

自分は月金が休みっていう…
376ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:37:10 ID:DQ0/P72tO
ちなみに重量屋に定休日なんてないぜ
377ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:41:32 ID:b1/fCVev0
アガーイタックル50キタ―(=○=)――!!
378ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:53:08 ID:r3Lmyn0u0
ここでNEETの俺颯爽と登場!!

いや、ちょいと通勤中に交通事故にあって労災貰いながら養生中だけどね。
医者に行った帰りにちょいっとやるくらいだから不定だなぁ。
379ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:53:44 ID:koODqMNZ0
軍人です。F2ならぬF22に乗りたいです
380ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:56:43 ID:+c8wY0gW0
ラプタンよりもフランカーに乗りたいです。
381ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:57:18 ID:BcR2/h3Q0
俺はセイラたんに乗りたいです。
382ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:58:54 ID:vctecIR00
>>381
今まさに俺が書き込もうとして
「後でスレ抽出されたときバカにされるのイヤだから辞めておこう」
って言って消したレスまんまwwwwww

こういうときに言うんだよな、

「お前は俺か。」
383ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:00:02 ID:fT6gERh60
384ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:03:26 ID:UTaV3YYY0
外資系企業で働く俺は日本と一日休みがずれる
どこかに出かけに行くであろうカップルを見ながら土曜の朝も出勤という憂鬱な日々

>>380
レナは良いよな、フランカーに乗れて
そこで俺はナイトレーベンにとか言うと、どっかからキースが飛んでくるんだろうな
385ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:21:48 ID:vrnunFRk0
大学生なめんなよ。平日昼間だろうと何ともないぜ
386ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:25:06 ID:DQ0/P72tO
やっぱ人類最強は大学生だな
387ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:33:50 ID:x8f51YtWO
>>384
<<おしゃぶりしない!>>
388ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:37:02 ID:2iOTAy5d0
>>385
よう俺

明日もゲーセン開店と同時に出撃してくるぜ
今月は初の将官フラグが立ちそうだから頑張るぜ
389ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:48:19 ID:vctecIR00
>>388
なんのバイトしてるんだよ。
将官フラグ立てられるほど稼げるいいバイト紹介してくれよ。
390ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:58:44 ID:DQ0/P72tO
今月五、六万は使ったけど将官フラグなんて無理無理
391ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:58:47 ID:PXcK+Jhm0
地方だと3万程度稼げば余裕で将官になれるんだぜ。
392ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:00:06 ID:2iOTAy5d0
>>389
いや、最近近場に出来た店舗だから人数少なくてなれるってだけ
それになれても少将だし

393ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:01:01 ID:vctecIR00
>>392
それでも羨ましいぜ・・・
俺も一度将官フラグとやらをたててみたいものだ。
なれるかなれないかは別として・・・。
394ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:01:27 ID:yfl5yYnh0
都区内でも3万ちょいで中将フラグ取れる所あったんだぜ
幽霊化したけど。
395ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:03:05 ID:QVaopqQv0
先週旅行に行った時に先週設置したばかりの店が近くにあったから
転属してみたんだが5000程度稼いだだけで中将フラグが立ってるんだぜ?
でも俺、実は一等兵なんだよ・・・なんかもったいない気がするよ
396ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:05:03 ID:b+EfAeJL0
札幌の大隊なら4店舗くらい3万ちょいで少将フラグ取れる店がある
+1万出せば中将になれます。
397ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:05:27 ID:vctecIR00
>>395
すげぇwww

けどまぁ、都内のそれなりの人数がいるところで将官フラグ立てないと
結局地雷将官になってしまうからなぁ。
やはり金と実力で勝ち取らないとだめだろうな・・・。
398ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:08:48 ID:DQ0/P72tO
>>396
風俗の客引きみたいでワロタwww
399ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:09:44 ID:UTaV3YYY0
>>387
その突っ込みは忘れてたわ

>>389
良いバイトを探すより過疎店探す方がいいとおも
将官になりたいだけなら都内でも5万ポイントで少将どころか中将狙える店結構あるぞ
少将ならジオンなら3万くらいでなれるんじゃないかなあ
各駅と快速の路線が平行して走ってたりして各駅しか止まらない駅
しかも駅から歩いて10〜15分かかったりするだけで結構過疎ってたりする
400ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:10:26 ID:KNPWEmIb0
>>393
将官フラグあって大佐なら普通のひとは将官になれる。
一ヶ月チャンスあって成れないとか逆に凄いぞw
フラグ立てるために二ヶ月分の絆代使ったとかなら話は別だけどな

ちなみに俺が初めて将官フラグを立てた時は将官になれなかったw
サイサリス支給の時だったんで頑張って8位くらいになった。確か11万ポイントくらいだったかな
とりあえずサイサリス、量タン、簡単が支給されたので一回ずつ乗った
量タンでDをとりフラグが折れて面倒になり将官目指さなかったw
約一ヶ月ジオンでやってなかったのでその月はずっとジオンでプレイ
現在ジオン将官だが連邦将官にも一度くらいなっておけば良かったよ
401ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:10:30 ID:ge51B4bJ0
3万チョイでなれる中将と30万稼いで1位になれなかった中将が同格扱いでマッチングされるんだからな。
なんかもう萎え萎えですよ、まじで。
月間ポイントでもなんでもいいから全国区でランクつけてくれないとむりぽ。
402ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:11:23 ID:WlEeKeVR0
>396
3万ポインニョ?

それなら、俺のホーム(首都圏の駅前)でもなれるぜ!
連邦限定だけどね
403ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:12:56 ID:koODqMNZ0
バ「それだと絆プレイヤー減ってることばれちゃううじゃないですか」
404ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:15:50 ID:s66TJXA50
将官フラグを意識するとそればっかり考えてしまうんだよな
俺は昨日の時点で6位で今日見たら7位になってて今月このままやらなくても少将にならなれるんだろうけど中将狙えるんじゃね?とポイント取ることばっか考えちまってるわ
405ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:17:43 ID:b+EfAeJL0
>>404
明日明後日で一気に13位くらいに後退するぜ多分
406ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:23:39 ID:DQ0/P72tO
全国ランクで階級配分は名案な希ガス
407ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:25:29 ID:vctecIR00
つーか普通はゲセンって全国ランクなんじゃないのかwww

階級配分に関しては三国志大戦を見習っていただきたい。
大型verうpの度リセットというクソ仕様はやめていただきたいが。
408ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:26:50 ID:y5PJ/lkk0
今日さ、変なやつとマッチしたんだ
こっちジオン中佐2大尉2
連邦少佐3中佐1
で、1戦目格差感じてたんだけど、寒ジム乗ってたやつが拠点近くまで来てて
突っ立ってたりトボトボ歩いてるんよ なんだこいつ?とか思ってスルー 俺はタンク落としにいってたりしてて終了

2戦目、ふとレーダー見ると1匹で拠点まできてるのがいる
FAかなと思って拠点まで戻るとさっき寒ジム乗ってたやつがなんとEZ8でまたうろうろしてる
マシ撃っても避けないし、ジャンプもしないで歩いてきてたまに斬ってきたりする
味方F2と即効落として、しばらくするとまた拠点まで来てる んでまた同じパターン

リザルト見たらそいつ3落ち0ポイント
こっちはみんな300ポイント以上
俺なんていつもBCDなのにSだった

こいつはいったいなんだったの?捨てげー?
連邦からしたらすごくいやだったと思う。
こっちもなんか後味悪かったよ。
409ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:31:54 ID:Phz3P0+UO
E取りたかったんじゃね
410ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:33:17 ID:7nBAk4of0
>>407
絆は大型verうpが無いから大丈夫じゃないか。


・・・・orz
411ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:35:34 ID:ge51B4bJ0
AMショーで・・・・なさそうだなぁorz
412ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:49:51 ID:fYgAsj/R0
>>408
降格したかったんじゃね?
413ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:53:01 ID:2iOTAy5d0
>>408
赤蟹取得に手を貸そうとしたんじゃない?
414ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:53:38 ID:vctecIR00
>>408
ジュワ、ジュワジュワジュワ、ジュワ?
415ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:53:50 ID:DQ0/P72tO
大尉まではPPと取得ランクで昇・降格でさ
少佐以上を全国ランクで配分
んで全国ランクトップを元帥にして
大将と元帥の間に基地司令とか海軍提督とか適当な階級作って無駄に細かくすればおk
416ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:03:25 ID:tfuoaACH0
いいじゃん別に階級なんか何でもさ…
どうせ文句言う奴は、たまたま先月やらなかった将官とかが大佐で来ててもエセだとか実力が違うとか文句いうんだからさ。
上げたい奴は過疎店舗でもなんでも遠征して登録すればいい。
417ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:04:18 ID:ge51B4bJ0
過去3ヶ月の平均獲得ポイントor勝ち数を見て、全国区で

大将は5人
中将は10人
少将は20人
大佐は30人
中佐は50人
少佐は100人

ぐらいでいいとおもうんだ。
将官とあたったら死亡フラグでいいよ。

てか本音を言えば三国志みたいに勝ち負けでポイントが毎回動いて
格下に負ければ大幅ダウン、逆も然り、なシステムがいいんだが・・・
バンナムには期待するだけ無駄だと知ってる。
418ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:04:26 ID:tfuoaACH0
ちなみに俺つええしたい奴は自分からEとればいい。
便利なシステムじゃん?
419ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:07:03 ID:fT6gERh60
プププ相変わらずレレルの低いスレですね
420ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:08:40 ID:vctecIR00
>>417
GCBもクソマッチングだから期待できねぇなw

絆はチーム戦である以上、一人だと戦況を有利に導けるけど勝ち負けにはさほど関係ないという
仕様だから勝ち負けでランクゲージ上下は難しいな。

けど、全国ポイント制にすると金DE将官が増えるからな〜。
421ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:08:46 ID:tfuoaACH0
お前のレベルにあわせてやってんだよw

ほら、お前ごのみのレスだぞwww
422ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:10:29 ID:OREWe1xeO
>>353
GJ!
423ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:13:57 ID:fT6gERh60
ちなみにこのスレには俺様理論で語る厨房しかいないので
何を言っても無駄ですフヒヒ
424未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:15:27 ID:fT6gERh60
フヒヒ
425ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:15:50 ID:tfuoaACH0
2chの掲示板ごときで解り合おうなんざ土台無理な話である。
みんな自分の妄想にマッチしたレスだけ読んで満足してるだけさ。
426未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:17:19 ID:fT6gERh60
分かり合って欲しければMixi(笑)でもやってろって話だ
427ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:18:18 ID:Ks9imluMO
ちょw

何でこんな殺伐としてんのwww
428未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:18:42 ID:fT6gERh60
>>427
あ?やんのかこら?
429ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:19:43 ID:koODqMNZ0
フヒヒって言えば百姓になれると思ってるのかおめでてーな
430ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:19:47 ID:vctecIR00
>>428
は?てめぇこそなんだよ?お前どこ中だ?
431未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:20:35 ID:fT6gERh60
>>430
あ?てめえこそどこ中だこら?
前島東中だおら
432ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:21:01 ID:r3Lmyn0u0
>>417
バンナム的には大将同士でマッチさせたいって思惑があると思うので16(8vs8)の倍数がいいと思うんだ。
433ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:21:33 ID:VAlVVP4u0
>>420
勝敗+自己ポイントで良いんじゃない?

勝ちは得点そのまま(圧勝+100)
負けは得点-600(完敗-800)
引き分けは負けと同じ
一定ポイント毎に昇格戦発生で
例えばそこから5戦中3勝以上で昇格
負けが続いてその昇格戦の値を下回ったら降格

勝率5割で平均点が300を下回ったら点数が下がっていき降格の危機とか
点数は階級ごとに設定(下士官なら-200点とか)
434ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:23:13 ID:PXcK+Jhm0
また話がループして来ましたね!
435ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:24:02 ID:r3Lmyn0u0
>>433
いやだから勝率は正に荒れる原因だから・・・と過去に散々指摘されたのに。
マチ下げどころの話じゃなくなるよ。
436未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:24:16 ID:fT6gERh60
しかもフヒヒが百姓とかどんだけ新参だし
かかってこいよフヒヒ
437ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:25:49 ID:tfuoaACH0
酔ってるからどんなレスでも楽しめる俺ガイル。
皆愛してるぜ!フヒヒ
438未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:26:49 ID:fT6gERh60
このスレ勢い足りないしフヒヒ
kskしろもっと
439未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:27:12 ID:fT6gERh60
ksk
440ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:33:09 ID:z+EXHKK70
441未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:33:56 ID:fT6gERh60
ksk
442ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:36:25 ID:DQ0/P72tO
急にコテつけて噛みつき始めたと思ったら
酔ってんのかコイツwwww
443未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:38:42 ID:fT6gERh60
kzk
444ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:43:34 ID:tfuoaACH0
すまない、自作自演のように見えるかもしれないが
ID:fT6gERh60とは別人なんだ…本当にすまなし

kzk計画は慎重に!!
445未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:44:39 ID:fT6gERh60
lkdk
446ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:47:19 ID:tfuoaACH0
酔っ払ってるとその人の本性が出るというよな。
まあ俺の本性ってこんなもんか…我ながら情けないな。
見事なスレッドストッパー。
447近未来の評論家 ◆Ll5liUpNZY :2008/01/29(火) 23:47:47 ID:Phz3P0+UO
ふひひ
448未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:49:44 ID:fT6gERh60
449ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:51:21 ID:OREWe1xeO
>>442
頭の弱い厨が自分の恥ずかしいレスを流そうとしてるだけ
330ぐらいから読み返せば痛さが分かる


自分の負けた試合を妄想全壊な解釈で書き込み

頭の弱さと妄想を指摘される

恥ずかしげもなく今更ながらの釣りでした宣言

煽られて

顔真っ赤にして必死にレス

軽くあしらわれる
↓↑
ムキになって必死にレス←さっきからずっとここ
450未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:52:16 ID:fT6gERh60
顔真っ赤なのは君だよwwww残念乙
451未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:52:40 ID:fT6gERh60
ksk計画進行中!我に断てぬもの無し!
452ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:52:45 ID:tfuoaACH0
さて、そろそろID変更のお時間となりました。
これまで皆々様にご迷惑をお掛けしましたわたくしめもこれにてお役御免。
皆様どうぞこれからも絆本スレを盛り立てていってくだしあ。
では御機嫌よう! <後退する>



どう見ても荒らしです。
本当にありがとうございました。
453未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:53:04 ID:fT6gERh60
【アッー!の由来】(2005.9.11付最新版)

サッカー部員に扮した多田野らがヤクザの車に追突
 ↓
「犬のまねしろよ」「四つん這いになるんだよ」「やれば返していただけるんですか?」
「何犬のくせにお前服着てるんだよ」「早くしろよ」などの会話を経て全裸に。
 ↓
「わんわん泣いてみろ」「まわってみろ」「よぉし、お手だ」の命令に犬を演じるも
「なんか犬っぽくねぇなあ」「なんかたんねえよなぁ」ということで首輪をはめられる。
 ↓
指でアナルをほじくられ、「汚ない穴だなぁ」などと罵られる。スパンキングに穴が反応。
「お前初めてかここは、力抜けよ」と後輩の目前でいじられ、長い尻尾をつけられる。
 ↓
「咥えてやれよ」と命令された後輩(DB)のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩(HTN)がコンドームをつけ、多田野に背後から挿入。
「オフッ!」と唸るも、直後から「アッ、アッ、アッ、アッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。
 ↓
ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、
ヤクザを下にして犯し始める。
小刻みに腰を振りながら「イグ!イグッ!イグゥ!アッー!、アッー!」 と叫んで、
多田野もヤクザの腹に勢い良く射精「…アッー!… アッー!… ァッー…」と虚脱の表情。
454ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:59:02 ID:+hCFZR7h0
階級全国制にしたら大将が管理局 機動六課しかいなくなった件(w
455ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:06:26 ID:mrCvO45PO
ありそうで怖いwww
456ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:06:28 ID:xAXbwjCV0
機動六課って所属だけしといて他の店舗でプレイする人の集まりなのか?
457ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:07:02 ID:8hG46L24O
日本語でおk
458ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:08:59 ID:xAXbwjCV0
>>457
いや、全員全国上位になるぐらい常に廃プレイしてる人間ばっかりならPODの数が足りないだろうなと思って。
459ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:13:45 ID:M9pzDs2d0
機動六課は所詮4POD店
大隊名のネームバリューで所属人員こそ稼いでるが
実情は他大体の人間がなんと多いことよ
460ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:15:00 ID:oF6jzVWJ0
放置安定
461ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:15:44 ID:zL1J67cNO
このスレだけkskの意味が加速ではなく姑息になっとります。

462ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:16:40 ID:Q6Ht+w8PO
どこかのスレで前に話題になった、
ドム、ゲルググのジャイアントバズは拠点攻撃力の距離減衰はあるか検証してみた。
ゲルググのジャイアントバズは249m以遠でも接射でも、取得ダメージポイントは変化せず。
またドムのジャイアントバズBについても、400m、300m、接射でも、取得ダメージポイントは変化しなかった。
つまり、ジャイアントバズの拠点攻撃力に距離減衰はないと考えられる。
463ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:16:59 ID:rjJNOhl50
>>458
ぼくらのまちのぽっど
∩∩∩∩

ちょっととかいのぽっど
∩∩∩∩
∩∩∩∩

ばんなむちょくえいのおみせのぽっど
∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩

きどうろっかのぽっど
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩

・・・
・・・

∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩





464ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:17:33 ID:qw22YQKg0
初期から思ってるんだが、その大隊でのプレイのみ
大隊内順位に関わってくるようにしたら良いのに

全く店に来ないで大将とか意味分からん
465ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:19:49 ID:5wDf2vVN0
50人の大隊で、地雷率が3割なら地雷は15人。
500人の大隊なら地雷3割で150人。
165人の地雷見た中で、地雷の9割が特定の大隊なら地雷認定される。

確かにその理論はワカランでもない。
ただ、2大地雷大隊には「まともな」プレイヤーがあまりにも少ないんだよ…
466ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:21:36 ID:xAXbwjCV0
>>462
GJ!!
467ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:23:25 ID:mrCvO45PO
0時過ぎたら途端に消えたなw
わかりやすいやつだ
468ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:24:16 ID:iHQ21rpF0
俺も初期から思ってたんだが、大隊ってぶっちゃけ何の意味も無いよな。
「お国(店)のために粉骨砕身この身を捧げる覚悟です!」みたいなノリなのかね。
転属でフラグ取られたとかも、そいつがお前より稼いでるだけだろとしか思えんし。

だから俺は気に入った大隊名があったらそこに変えてるな
気分で立ち寄ってプレイすんのに、一々ホームの大隊とかやってられんよ。
469ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:26:27 ID:5wDf2vVN0
お店の為に、と言う気持ちは無いけれども
自分が未熟だった頃に育ててもらった部隊という愛着はあるな。
470462:2008/01/30(水) 00:29:36 ID:Q6Ht+w8PO
というわけで、ドムのジャイアントバズの項、誰か加筆頼みます。
471ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:30:51 ID:xAXbwjCV0
他のネット対戦ゲームでも全国区のチームとかギルドとかいう区分けがあったりするが特に意味ないよな。
まあそれはそれと割り切って遊べばいいんじゃね?
大事なのは中身ダヨ中身…そろそろ新MAPとか飴をくれても良いんじゃないかバンナムさんよ…

472ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:34:07 ID:Dmji61tEO
番南無「新機体四つもあげたじゃないっ!ワガママ言わないの!」
473ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:38:23 ID:xAXbwjCV0
ネットゲームの運営会社は子供の教育をする親の如し…か…
474ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:40:55 ID:gOj4rG0T0
>>470
初心者スレじゃ検証した結果ダメ明らかに違うって言われてんだが>ジャバズ
そして俺もゲルジャバズ時間間隔だが、接射よりも200以遠の方が速かった。
475ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:45:11 ID:lsztiWID0
>>464
家の近所の店(2件)と、職場の近くの店(3件)でプレーしてるオレ。
仕事帰りにプレーしたいし、休日には近所の方へ行きたい。

つか所属大隊のみ加算ルールって、店側が嫌がるから絶対実現しないよ。
476ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:48:40 ID:iHQ21rpF0
>>474
1.「ゲージの減りを目で確認した」
2.「撃ってみたが明らかに違った」
どっちも検証情報としたらかなりアレなんだよな。
それなら462の結果の方が、「少なくとも取得ポイントで見える限りでの違いは無い」ってのが分かってるだけ使える情報だと思う。

接射のみ&最大射程のみで、落とすのに必要な弾数が一致すれば一番なんだが。
477ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:52:15 ID:gOj4rG0T0
>>476
木曜出撃するから、バンナム引いたら試してくる。
丁度ゲルビー出す為に消化したいし。
序にカウントも調べとく。
478ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:54:24 ID:CporD7eR0
半年ぶりくらいにやろうと思ってるんだけど
連邦はどんな編成が流行ってる?
ズゴックのミサイルって修正された?
479ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:00:27 ID:xAXbwjCV0
連邦はフルアーマーガンダムという最凶の厨機体が猛威をふるっている。
新機体のジム改は最速のマシンガン機体として確固たる地位を築いている。










悪い意味で。
マジな話をすると、陸ガン・ジム駒・Ez8とやや高コスト目の機体が流行。
ジオンは高コスト使いづらいからパワーで圧倒できる為安定した勝率が出せる。
480ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:03:11 ID:CporD7eR0
>>479
なるほど…別に新機体無くても大丈夫だな。
ありがとう
481ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:14:22 ID:X0fk0LqdO
>>478
大分、様変わりしている

特にタンク、キャノン系中距離はまったくと言っていいほど


連邦のガチ編成は陸ガン×2、Ez-8、ガンタンクとかかな
482ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:18:23 ID:CporD7eR0
>>481
最近のアルカディアとか見てるとOLLジムでも全然大丈夫な時代は終わった感じはしたが
中距離ってひどくなったのか…
ジムキャノンとか軽くてS取れるから面白かったのに…
483462:2008/01/30(水) 01:20:43 ID:Q6Ht+w8PO
ちなみにゲルググのジャイバズは取得ダメージポイント3p、ドムのジャイバズBは6pだったので、
100pで拠点撃破だったのを考えるとwikiの撃破までの弾数とほぼ一致するね。
484ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:27:05 ID:E/s40BmX0
拠点にはどの機体のどの武器も距離による威力の減衰はないんじゃないのか?
対拠点用のスナUで適正距離から撃っても拠点に密着して撃っても撃破までにかかる弾数が一緒なんだし
485625:2008/01/30(水) 01:27:29 ID:r2PgyGSg0 BE:1515072588-2BP(112)
>>482
えーっと・・・釣りだよな?多分・・・


話し変わるけどジムキャノンコンプしないうちに仕様変更しちまったのか・・・
一ヶ月ぐらいやってなかったんだよなぁ・・・orz
486ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:36:49 ID:r2PgyGSg0 BE:568152364-2BP(112)
わりぃ番号は気にしないで。
今日はミスりまくりだorz
487ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:37:06 ID:qNkUCEh80
>485
ジムキャなら今からでも安定してC取れるからコンプ狙えるぞ。
まあ、ガンキャも武装が揃い始めれば問題ないんだが……武装が揃うまでは本当にコスト200に値するのか疑問。
ガンキャ3回くらい乗ってるけど、もう諦めた。ジムキャ一本でジム頭を目指す。

軍曹より。
488ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:38:50 ID:z1m/HKhk0
旧ジムキャは十分出来る子だった
A弾の誘導・威力・弾速にBSG、機動5の足回りだし

アンチには1機いて全然おkだったんだぜ?
489ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:39:11 ID:ZmSefS8uO
んッ!?

OILジムと見たッ!!!
490ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:56:22 ID:xAXbwjCV0
   |∧ ∧
   | ゚Д゚) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

 ∧ ∧∧ ∧
 (゚Д゚≡゚Д゚) プルプル
   |し |つ
  ⊂__ |
      し'
491ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:57:55 ID:r2PgyGSg0 BE:378768544-2BP(112)
>>486
ガンキャは旧仕様のときにSML使いたくてバンナムの時に必死こいてた
仕様変更されてから全く乗ってないから乗るのがこえぇ orz
HRが出るまで待つか・・・(´・ω・`)

とりあえずJUの間はマチ下げとかにあわない限り、タンクだす事に集中するぜ
俺の代わりに頑張ってくれよな
492ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:59:44 ID:Q6Ht+w8PO
>>490
プルプルしてっと晒すぞw

さっき確認したけど、ドムのジャイバズは6pだから17発、wikiの情報と一致してるから、
やっぱり距離減衰はないかな。
ゲルググは3pだから34発だけどwikiでは35発だから誤差だと思う。
493ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:25:16 ID:pImn3SPqO
フヒヒを見るとどこぞのマツを思い出す。
494ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:33:34 ID:hxyAIFfaO
『あなたの人生にエラーが発生しました』
495ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:08:04 ID:EGL3QF890
こんなハズじゃなかった!人生のリセットボタンはどこだ?!
496ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:26:21 ID:PqWPF0Ye0
>>492
既出かもしれないが
ゲルG装甲Uの接射も減衰無かった
拠点に関しては距離補正は増えも減りもしないようだ
497ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:03:09 ID:poMmvtpt0
>>495
・練炭
・LANコード
・樹海

どれでも好きなのどうぞ。ただしリスタートが出来る保障は御座いません
498ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:14:08 ID:/D2BCvXf0
PODの中でバルサン自殺
499ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:35:43 ID:r2PgyGSg0 BE:568153038-2BP(112)
そしてレバーが勝手にかちゃかちゃと・・・
500ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:39:54 ID:fkm5Rc1/0
存在しない筈のシンボルチャットが……
501ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:49:19 ID:ZmSefS8uO
画面からアレが這い出して来るんですね?

グフww
きっとグフwww
502ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:54:29 ID:r2PgyGSg0 BE:568153038-2BP(112)
そして居ないはずのサイサリスが・・・




・・・あれ?
503ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 05:08:37 ID:mrCvO45PO
Fホラーは
Aあかんて
504ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 05:19:02 ID:mrCvO45PO
ミスっちゃったぜ
505ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 06:06:58 ID:hgXoMO10O
シンチャ
《やっちゃったなwww》
506ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 07:27:24 ID:Mng088AyO
開幕マシ撃ってくんのだれだよ
振り返ったら誰もいねー
507ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:07:56 ID:O/w2X/31O
ヒマラヤ8VS8、7日中5日もあるのか
508ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:13:31 ID:Yn7IyhMSO
店内街したのでボイチャをしていて、終わって外に出ると他のポッドが全て開いている訳ですね
509ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:22:34 ID:Mng088AyO
バンナム戦消化後センモニ前でいかついおっさんがアイちゃんです宜しくと近寄ってくるんですね。
わかります
510ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:45:47 ID:lswFm8vt0
>>506>>508
まじこえーよバカ!1人で出撃できないじゃないか!
511ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:50:36 ID:/EqjOvr4O
>>510
じゃあオジチャンが相乗りしてあげよう。

さ あ 来 い !
512ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 09:39:43 ID:lswFm8vt0
>>511みたいな人、好きですから・・・
513ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 09:42:04 ID:GCXQSfFdO
うほっ
514ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 09:44:13 ID:+H9+u05/O
>>512
アッー!
515ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:02:28 ID:Dmji61tEO
何ぃ?次はFAだと?
お前、俺をバンナムか何かと勘違いしてんじゃないのか?
516ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 10:19:18 ID:lswFm8vt0
しーましェーン!!
517ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:19:55 ID:f835Itjh0
>>482
アルカディアに絆の記事ってまだ載ってたんだ?
518ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:28:03 ID:JYSf55qqO
高ゲルのブーストゲージ大杉ワロタ
519ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:39:19 ID:O8KVKSyYO
>>508
経験アリ
520ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:57:14 ID:lswFm8vt0
>>519
ちょ!違うから!それスタンドだから!
521ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:03:53 ID:P4XT2Kks0
少将+尉官下士官×3でバーストとかどう見ても密猟です
しかも他のリアル尉官下士官が行方不明な上に敵尉官下士官がフルアンチ編成で
数の暴力で拠点落とし損ねててワラタ
522ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:09:26 ID:Dmji61tEO
ここで愚痴られても
523ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:23:17 ID:bPGw3LdJO
「よかったのかホイホイついてきて。俺はノンケだってかまわないで外しループを教えちまう人間なんだぜ」

「こんなこと初めてだけどいいんです…僕…こういうずっと俺のターンみたいな事好きですから…」

「うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあとことん教えてやるからな」

言葉どおりに彼は容赦ないテクニシャンだった。
僕はというと与えられるテクニックの快感の波に身をふるわせてもだえていた。

クン…
ズ!ズズ!
ニュグ!

「三連撃が…は…はいりました…」

「ああ…つぎはQDだ…」
524ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:40:09 ID:ieTVUW8rO
ホモネタ自重w
525ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:40:29 ID:Dmji61tEO
自分の陸ガンに連撃を入れさせるなんて…なんて人なんだろう
526ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:53:36 ID:w4jkrVY3O
ヒマラヤも中距離拠点攻撃能力が減って裏道はただの回り込み用になりそうだな。

中距離の安定した位置付けが欲しいところだ。
527ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:55:45 ID:1q0wXClA0
44HRで拠点を前回同様狙いにいく馬鹿なガンキャがでないことを祈る
528ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:58:40 ID:TheHUxJVO
水凸拠点狙いが流行るかな?
529ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:01:27 ID:kuocwR7+O
フルアーマーで「拠点を叩く!」
護衛「よろしく!」
530ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:07:49 ID:mrCvO45PO
何かザクになってる夢みた
操縦してるんじゃなくて自分がザクなのな

TDで一人でジム改5水ジム2を華麗にさばいてるという厨設定
531ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:08:45 ID:0om/MAgn0
ミノ粉でもないとFA谷側拠点落としなんて不可能に近いかと・・・機動上。
ミノ粉でも読まれて「ゴッグ待ってましたー」とかされたら笑いものだが。
むしろそれ読んで緑色のキターと思ったら「ジムストでしたー」っていうのも面白いかも?
532ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:21:22 ID:RLoB2M7W0
バンナムが中狙即決したり
開幕マシ撃ち込んで来て<敵機撃破!><やったな!>
とかやってくれる日を待ち望んでいるのは俺だけじゃないはず
プルプルダンスも採用されたんだしさあ
533ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:21:36 ID:fwBDBYqt0
最近始めたリアル等兵に言うべきこと教えてくれないか?
とりあえず言ってるのが
・敵の硬直を射撃(まだ連撃ができないので)
・オーバーヒートに気をつける
・他の前衛機についていく
ぐらいなんだ。自分もまだ中尉なんで思いつかないので、他に教えておくことないか頼む
534ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:24:01 ID:mrCvO45PO
・レーダーを意識して見る
535ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:26:37 ID:lswFm8vt0
・味方機の連撃に射撃等の攻撃を被せない
・連撃は駄目もとで練習汁
・ループ食らったらとりあえず右を向く
536ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:29:01 ID:1q0wXClA0
ループに対する対策はとりあえずゆとり外しからじゃないか?
537ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:29:24 ID:w4jkrVY3O
・敵と味方の機体と適応距離を覚えること
少なくとも格闘機とは距離をとるために識別できると良いんじゃないかね
538ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:33:21 ID:lswFm8vt0
や、今の似非のレベルがわからんかったからスタンダードな自機右着地を想定したんだけど
「・ループの存在と対処方法」ってのが正しいのかな
539ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:44:13 ID:1q0wXClA0
確かにこないだゴッグではずしてる一等兵がいてさすがに吹いたw
少しは考えろw
540ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:00:35 ID:/9/vBZCz0
ふと思った。

マッチングシステムを階級+月間ポイント+最新10回のランクで調整したらどうだろ?
バースト時は一番上の階級に引っ張られるようにする。
これならマッチ下げは出来ない。
狩りカードは月間ポイントと最新ランクで補正がかかり上のランクに引っ張られる。
やりまくってるリアル下手な子は最新10回のランク補正で下に引っ張られる。

これなら狩りは減りそうだし、結構まともなマッチにならないかな?
強制バースト店は乙るかもだけど、それは店が悪いし。
嫌なら客が店に抗議すれば良いと思う。
541ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:04:00 ID:lswFm8vt0
>>540
そういう対応策は過去色々考えられて、そのいくつかはメールもされてるんだ

でも現状は知っての通りなんだ・・・
542ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:04:44 ID:igYk8By40
そうだな
543ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:06:59 ID:HM5V99yEO
「それは店が悪い」のところが意味不明

そのアイデア、『対戦相手は常に無尽蔵にあらゆるクラスが揃っている』
と言うのがうまくいくための条件になるけどな…
544ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:10:15 ID:EODAbIpGO
>>540
店に嫌がられる設定をメーカーがするわけねーだろ
545ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:17:11 ID:hxyAIFfaO
セガのバーチャファイターシリーズも、初心者へのケアを疎かにしてあっという間に衰退。
かつてぶっちぎりのトップだったAM2研は過去の栄光にすがるお荷物となり、AM1研にその座を譲るハメに。

絆も同じじゃね。自分達で首絞めてるようなもの。
新たなヒット作作れればいいけど、大当りなんて滅多にでないし
しかも既存ゲームのインカム保守すら出来なかったら、社内での立場を悪くするだけ。
546ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:19:30 ID:igYk8By40
バンナムの企業態度が
客ありきじゃなくて
「ほら、俺達がわざわざ作ったんだからがんばれよカス」
みたいな態度だから仕方ない
547ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:20:49 ID:fwBDBYqt0
>>534-537
オケ、レーダーと適正距離くらいは教えておくか
連撃は自分が最初からできたせいで逆に教え方わからないんだよな、とりあえずバンナム戦引けたら練習させようと思う  
548ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:27:39 ID:nfpQOC2s0
>>540
むしろバンナムにスキルがあってしっかり作ってるんなら、
同時出撃有りのシングルモード位搭載してると思うぜ。

練習したいプレイヤーは勿論、対戦嫌いの客層も見込める。

対戦スキーからすればシングルイラネって非難が出るだろうが、
店からすりゃやっぱりインカムが一番優先したいところだろうし。

メーカーもCPU戦でしか取れないMSやパーツ用意すりゃ更に搾取もできるってもんだw
549ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:32:05 ID:TheHUxJVO
>>547
相手がPC持っているなら、WIKI教えてあげたらいいんじゃない?
550547:2008/01/30(水) 14:32:05 ID:fwBDBYqt0
sage忘れたよ、すまない
551ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:34:08 ID:HM5V99yEO
シングルモードでやったってうまくならないだろ
552ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:36:02 ID:Dmji61tEO
連ザと違うんだから
553ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:45:22 ID:TheHUxJVO
連撃やQDの練習、中の消化とかが誰かに気兼ねする事なく出来るってのは凄く良い事じゃないか?

シングルモードの戦績は昇格降格の判定対象にしないようにすりゃ、地雷も生まれにくいだろうし
554ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:55:56 ID:ePYedh9/0
>>547
・敵に正面から突っ込まない
・1人の敵を深追いしない
・タンク乗ってないのに単機で拠点を攻めにいかない
・赤ロックして撃つ
・たまにはサブ武器も使ってみる
・高いとこ上りたければフワジャンする
・無闇に水に入らない
・狙に注意
・ダメージが増えたら拠点に戻ってじっとしてると回復できる
・MS操作しながら<<よろしく>>と<<応援頼む>>を打てるようになる
555ゲームセンター@名無し:2008/01/30(水) 15:03:07 ID:HnYfTFR5O
つまり、下手くそは対人戦に来るなということだな。
556ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:10:35 ID:koUNPyaCO
シングルじゃ、連ザだって上手くならんがな
557ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:17:17 ID:fwBDBYqt0
>>549
wikiの存在は教えてるけど、ちゃんと見てるかどうかはわからんぜ
装備の支給順知ってたから多少はみてたんだろうが

>>554
なんという箇条書き・・・・・・
554はまちがいなく親切
あと、その中だと深追い禁止と回復は気をつけさせんとなぁ
今はカルカン二落ちか、迷って孤独のグルメかの二択になってるし

とりあえずポイント三桁ぐらいをデフォでとれるぐらいの腕にはさせたいぜ
558ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:38:59 ID:/9/vBZCz0
立ち回りは対人じゃないと駄目だけどさ。
連撃は相手棒立ちとか、それに近い方が練習し易いでしょ。

下士官くらいまでは任意にバンナム戦を選べても良かったよね。
中遠狙の消化も出来るし。
任意バンナム戦は昇格と月間ポイントに反映させなきゃいいんだしね。
559ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:49:54 ID:5MsSsC+pO
今日30日だよね?
88だよね?
560ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:50:54 ID:pm4bTDx30
ついでにミノだぜ
561ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:53:39 ID:GCXQSfFdO
ついでにバンナム戦多いぜ
562ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:58:24 ID:nfpQOC2s0
>>553
まぁ逆に500円というプレイ料金を抜きとして、こういう考え方もできるっちゃできるんだけどね。

・マッチングはなるべく階級が同じ用に揃えてくれるだけで中身実力まで保障してくれるわけがない。
 それでも多人数戦だから、まだ立ち回りで抵抗できる余地があるし、1〜2分で即終わらない分マシ。
・対戦ゲーなのに、極稀にCPU戦で2ラウンド練習ができる
・上を目指して階級上げていけば、敵も味方も強いプレイヤーと当たりやすくなる。


CPU戦をいつでも好きにプレイできたとしても、新たな別の弊害は出るだろうね。
563ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:22:46 ID:h80RMhH50
下士官、等兵は弱いくせに対人くるな〜とか、左官、将官でもこいつマジで下手だから一生CPU戦でもやってろや〜とかすぐに新たな弊害が思いつく
564ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:27:55 ID:/9/vBZCz0
それでも今よりはましだろ。
565ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:36:35 ID:EGL3QF890
下士官までは1戦目バンナム戦にして
その間に適性マッチングにして2戦目対戦にしたらいいんじゃね?
それでも適性マチ揃わなかったらバンナムあてりゃいいし。

このまえ佐官将官7+一等兵vs佐官将官7+バンナムなんてマッチングあったけど
こんなのの数合せで放り込まれても何も出来ないしね。
566ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:39:30 ID:5MsSsC+pO
>>563
なんという2ch脳
567ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:40:34 ID:igYk8By40
>>563
そんなこといちいち気にするのは2ch見ている人だけです
568ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:40:42 ID:sVp2/mA00
>>566
なんというゆとり脳
569ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:04:33 ID:S+QET7cjO
>>547

蛇足かとは思うが

『中塩素の機体消化は、階級が低い内に済ませとけ。ただし即決&表裏連続はするな』

『タンク護衛しろ!!』

かねぇ?
格闘で連撃は「出来た方が良い」けど、それよりも『立ち回り』を身に付けさせた方が良いと思う。
570ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:06:31 ID:0X52c9J/0
まずバンナムが客のことを考えているなら初プレイのときにチュートリアルぐらいは作るはずだ
G-BOSより酷いわ
ゲームの内容はG-BOSより若干上だけど
571ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:11:22 ID:igYk8By40
>>570
連撃の項目すらないとはいかがなものか

とおもうわな
572619:2008/01/30(水) 17:18:32 ID:mJAn98F9O
チュートリアルは俺も思った。

サイド7の1戦目は画面に各ボタンの操作説明等があった方が良かった。
先にプレー済みの仲間がいれば別だが、
説明書だけじゃわからんよ。

573ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:19:05 ID:XUESx9EUO
さっき中将×3に一等兵のマッチになった
こっちは全員野良だったけど傍目からみたら3番機の俺が4番機の似非等兵連れてるように見えるからちょっと嫌だったw

相手も同じく中将×3に一等兵だった
相手はバーストっぽかったからマチ下げバーストに吸い込まれたみたい
574ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:55:25 ID:/9/vBZCz0
チュートリアル無いのはおかしいよね……。
二等兵の間はあっても良いと思うんだ。

機体はジムザク。
1戦目は、ガトーorバニングとチュートリアル。
250秒使って基本を教えてくれる。
・基本操作
前進後退、左右スライド、旋回、ジャンプ、ブースト。
・赤ロック→硬直取り
敵が目の前でふわっと浮いて、当たるタイミングで「今だ!」とオペレート。
当たると「その調子だ」外すと何かアドバイス。
・連撃
連撃が出るタイミングで「今だ!」とオペレート。
3連撃まで上手く出ると「なかなかやるじゃないか。」
・タックルおよび3竦み

2戦目は、サイド7でALLバンナム戦とかね。

……激しく妄想スマソ。
これならやる人ももっと増えただろうに……。
575ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:21:24 ID:GCXQSfFdO
>>574
確かにそういったのは必要だな


そういや、今日二等兵が後から入ってきたんだが2戦とも中即決で困ったorz

インカム設置してない店舗だからこっちは持ってるけどその等兵が持ってなくてボイチャできないとか('A`)

最近のリアル等兵って即決多いのかなぁ
576ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:23:30 ID:mrCvO45PO
劇的には増えんと思う
「チュートリアルが充実してるから」って理由で始める人は少ないんじゃねーかな
577ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:26:04 ID:lswFm8vt0
一見さんが続けやすいってだけでも進歩かなーと思う
あとは、初心者狩りの基地外が蒸発すればいいね
578ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:27:21 ID:jqA7MSPJ0
>>575
世の中にはスナ練習用ICとやらを作るやつがいてだな・・・

実力等兵ならしかたないが、それなりに成績を残していたのなら、
「あーはやくスナでねーかなー」って言いながら中を消化してるに違いない。

もしくは、「はやく新しい機体が欲しいぜ!!wikiで確認してきたから後2回ででるな!!111」
って初心者か。
579ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:29:35 ID:mrCvO45PO
>>575
ネット見てなくて初心者なら即決って概念すらねーな
2ちゃんの常識に慣れてるからそう思うのさ
580ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:30:21 ID:FWd76Ry30
なんでネットで予習するの前提に話してんのよ。ガチオタじゃない奴も興味持つゲームだよこれ
>>575
支給されたばかりの機体は乗りたいもんだろ
リアル等兵に編成意識しろって方が間違ってる
581ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:40:47 ID:ePYedh9/0
>>575
等兵のすることには目を瞑ってやってくれ
俺は逆に等兵時代、上官に機体選択牽制されて何度も嫌な思いをしたから
好きな機体選ばせてあげたい
その分のハンデは自らの腕を磨こう
582ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:40:49 ID:EODAbIpGO
>>579
オンラインゲームであることさえ知ってれば、何も2chやwikiを知ってなくても即決はしないだろ。
583ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:43:10 ID:igYk8By40
即決とか44でタンク出てから中遠祖に乗ることがわるいとわからせるには

口で言うより載せてやるほかないからな

頭で理解させた方が早い
584ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:43:35 ID:J8U8UMM70
>>582
それはこのゲームを知っていてここでいろいろな意見を見てる人の見方であってだな
初心者でオンラインだとか、さらにはチーム戦だってしっててもそういうことを気にする人は結構少ないよ
585ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:46:39 ID:gKmfOdsm0
>>582
その根拠は?
野良なら十分にあり得るだろ。
586ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:47:55 ID:OS9APmRWO
>>582
そうとも限らんぞ、以前偶然バーストした中佐がスナ即決したので軽く抗議したら
急いで選ばないと他の人にとられるから即決するのだと大真面目に言われたことがある
587ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:55:32 ID:EODAbIpGO
ああ、じゃあ訂正。
オンラインゲームであることを知っていて且つ人の迷惑を考えられる人。
588ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:57:32 ID:sVp2/mA00
編成のバランスを知ってないとどうしようもねーだろ
どのゲームの知識があろうが、このゲームの知識が無けりゃどうにもならん
589ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:59:06 ID:/1fQyr720
FPSやったことあるなら後衛ばっかいてもしょうがないってわかる人は多いと思うよ。
590ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:59:09 ID:J8U8UMM70
>>587
とりあえず取り説あたりにそういう旨のことを付け足すように要望を送ってくればいいと思うよ
591ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:03:16 ID:igYk8By40
つかえんターブレインから出てるビクトリーファイルが推奨してるんだから
そういう勘違いちゃんが生まれるんだろ<88での後衛多数即決
592ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:06:51 ID:lswFm8vt0
ファミ痛の会社から出てるようなムックを信用するなといいたいが
何の指針も持たない初心者にとってはすがりたくなるわな

オンゲ慣れしてる奴は事前にwikiとか見てくるんだろうけど
「wikiなにそれ?」な人もかなりいる。現状、大隊のモラルに期待するしかない
593ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:15:13 ID:/9/vBZCz0
wikiも2chも知らない初心者とかもいる訳で……。
自分だって好き勝手乗ってた時代もあるだろうに。
等兵の即決くらい大目に見れないもんかね。

初心者に編成云々語る方がおかしいよ。
FPSとかオンゲを前面に出す人もいるけどさ、本当に興味だけって人もいる訳で。
もっと大人の対応しようよ。
594ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:18:48 ID:mrCvO45PO
>>587
いやだからさ……
即決や中狙=迷惑
って概念自体が初心者にはないっつーの

掲示板に毒されすぎだよ
他人の立場になって考えてみ
595ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:28:45 ID:hLhrz+uOO
>>574
バーチャロンフォースの基礎講習ミッションみたいな奴をターミナルで登録出来ればな…
596ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:29:57 ID:igYk8By40
>>592
しかも店舗によっては置いてあるしな普通に<ヴィクトリー(ry
597ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:38:10 ID:/1fQyr720
>>595
センターに入れてスイッチって奴だな
598ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:53:53 ID:atJF+7oDO
>>572
チュートリアルとか、等兵狩り対策は去年の今頃から言われてて、
散々にメールがバンナムに来てるはずなのに無視。
機体増やしに専念してる時点でシステム改良する意志がないのが見え見え。
総合点数制、デットラインの活用のヒッキー対策、連撃システムの見直し、いくらでもできるに無視。
QDCやSCなど様々なバグ、不具合を仕様ですと片付けるていたらく。
あっちこちでPODの撤去があるのも、メンテナンス費用や、ちゃちい作りなのに目茶苦茶に備品が高いだの斜め上運営。

まー、500→300円以下にならないとやらないだろうな。
あっ、この切り替えスイッチすら無いんだったな。
599ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:58:11 ID:igYk8By40
もうこの際次の大会優勝者には
あのPODの左下のとこのスイッチ開ける鍵配布とかでいいよもうwwww

つか初心者をおざなりにするとどうなるかがわかってないよなバンナム
600ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:05:05 ID:mrCvO45PO
おざなりどころか、なおざりにしとるな
601ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:07:29 ID:EODAbIpGO
>>594
中狙が迷惑ってのはわからないだろうけど、即決が迷惑なのはわかるよ。
ゲームに限ったことじゃないし。
602ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:14:37 ID:mrCvO45PO
>>601
即決が迷惑なのは、編成が偏ると勝ちにくくなるという情報があってこそだろ
いい加減変なこと言ってるって気づいてくれ……
603ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:19:16 ID:BtNFNRZI0
>>587
そもそも普通のゲーマーでもオンラインゲームやったやつは少ないのに
オンラインゲームなら常識うんうんて
604ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:25:09 ID:EODAbIpGO
>>602
いやだから即決的な行為が迷惑なのはゲームに限ったことじゃないって。
>>603
オンラインじゃ常識なんて言ってるんじゃなくて、回線の向こうに他の人がいるってことね。
605ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:34:21 ID:mrCvO45PO
はぁ……もういいや
お兄さん、ゲームの世界の常識と現実の常識が混同してるよ
606ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:35:29 ID:sJfwAwB00
稼動初期からやってるんだが、
ガンダムも知らず、普段ゲームをまったくしないもんで

即決が迷惑とか考えた事なかった。
というより、そんな概念知らんかった
初期は情報すくなかったし、中狙が推奨されてたしね。


こういう時代があった自分の立場からしたら
初心者の即決は許して
慣れてる人があわせるべきかと

迷惑とか思わずに、偶然できた編成を楽しもうぜ
607ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:44:47 ID:EODAbIpGO
>>605
あなたです
608ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:46:53 ID:mrCvO45PO
俺は普段からゲーマーで微ガノタで、ネトゲもしたことあるしFPSも一応はしたことある
が、このゲームを始めたころ、即決がいけないとかなんぞ微塵も思ったことはなかった

何を選ぼうが人数は同じだし、偏っても楽しかったし勝てたし
そのうち勝てなくなって、wikiなどを見ているうちに、即決は嫌われることを知った

そもそも最初のうちはがむしゃらだし編成がどうのこうのなんぞ考えん
609ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:04:46 ID:iHQ21rpF0
>>607
モニターの外にも目を向けような
正直今のお前はドン引きされてる。
610ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:10:54 ID:5wDf2vVN0
そもそもチーム戦なんてモノをゲームでやったことが無いんで
「どうやったら上手く立ち回れるかな」の試行錯誤だった。
結果、初心者の頃は早々に格闘に見切りをつけた。
連撃の存在を知らなかったからな。
周りも殆どが初心者だったんで、壊れ兵器のラケバズだけが輝いて見えた。
中狙やガンダムは、そのまま「やりこんでる人」の象徴だったし
そんなのにマッチングすること自体が稀だった。

即決も、したかどうかすら覚えてない。
今の即決みたいに「カテゴリーを消費したいから」じゃなく
「てきとーにトリガー連射してたら前に選んだ奴だった」結果だったろうし。
ちなみにど初心者が普通にやってたら、殆どが近ばかりだった。
ジムキャザクキャは、近距離よりかはやっぱり当てにくいんで
みんな倦厭してた希ガス。
611ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:23:01 ID:PG3OkdRnO
初心者が何しようが初期のバンナム入りマッチよりマシだろ。あの頃は大変だったよ…
612ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:31:09 ID:t9JZZ2fKO
>>610
「グフ持ってる=上級者」だったな。キャノンの追尾性能が悲惨で、バズ装備のドム使えるのが早いジオン有利とか言われてたり、拠点瞬殺だったり、バンナムの撃墜スコアが低かったり。
ジム頭持ってる軍曹がうらやましかった…というか、下士官が雲の上の人に見えてた

俺は「さっさと決めた方がいいんじゃないか」と思いながら、なかなか決められなかったような記憶が
613ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:35:28 ID:5wDf2vVN0
上級者と言うか、まだアッガイ萌えの感覚無かったから
アッガイやゴッグのずんぐりむっくりした見た目に比べて
「グフかっけー」だった。

今度の土日は、グフ使ってみようかな。
614ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:38:50 ID:VVmwSMJp0
タンクの装甲1、陸ガン2落ち、グフのジャイバズorヒートロッド

これらって絶対に許されない物なの?
何かPODに張り付いて見てくる常連の将官に俺がPODから出てきたら何か文句言われたんだけど…
そういうものなの?
615ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:40:20 ID:HGzgTGTq0
>611
初期88NYの事か?

ありゃ大変だった
将官4佐官4VS佐官2尉官4バンナム2とか無理ゲー
連邦やるのは生粋の連邦好きかマゾだけだったな
616ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:42:34 ID:dzPN6p/W0
尉官でも味方にいればマシだろ
4VS8とか2VS8とか昔は普通にあったぞ
それで勝つと燃えるわけだが
617ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:43:34 ID:/1fQyr720
>>614
陸ガン2落ちは別の意味でダメだが他は何が問題なのかサッパリわからん。



ということで残念将官決定。
晒しスレで晒すのもよろしかろう
618ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:43:43 ID:igYk8By40
>>612
ジム頭の女って呼ばれてる奴が居たな最初の頃俺のホームでは
そんときはあの人Tueeeeeeと思ったが今思うと鴨だな
619ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:45:34 ID:OQQmpUF50
つーか、狙撃乗ろうが、中乗ろうが、ジャイバズ使おうが、何しようが勝てば良いよ。
620ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:46:22 ID:QGk+PISC0
ところでなんでJUのジオン拠点はアッザムなんだろう?
MS工場とか戦艦、輸送艦ならまだ話はわかるけれど、不時着した(?)アッザムなんて守るだけの価値なくね?
621ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:47:10 ID:EoUECGzo0
>>614
お前の階級にもよる。将官の常識だから無視してもおk。
でも、
タンクの装甲1・・・味方が信用できないなら有り。俺はもう半年間ぐらい選んでない。
陸ガン2落ち・・・立ち回りを見直すべき。
グフのジャイバズ・・・捨てゲー?射撃したいのか、格闘したいのかはっきりしろ。
グフのヒートロッド・・・まだクラッカー出てないんですね。え?ネタですか?
622ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:47:59 ID:5wDf2vVN0
>>614
セッティングが許されないと言うか、それが原因で負けたと思われたんじゃないの?
機動力に関するものが2つあるし。

タンクの上がりが遅くって、無駄に前線で削られてるとイラつくことは良くある。
リプレイでタンクがジャンプしそこなって壁からずり落ちてるとことか見ると
「じゃあタンク乗るなよ」と言いたくなる。
623ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:51:31 ID:nOgMm1IO0
俺がグフ貰った当初は搭乗回数30回位超えるまでマジでヒートロッドしか使ったことなかったんだがな
クラッカーはなんでザクとは違うグフがザクと同じ爆弾持たなきゃいけないんだよと思ってた
624ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:53:37 ID:EoUECGzo0
>>622
>原因で負けたと思われたんじゃないの?

別に他人の戦闘だからどうでもいいと思うけどな。店内マチしてたら話は別だが。
625ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:54:07 ID:4FGtr512O
たまに一ビリやりたいが故にロッド使ってる奴はいるね。
626ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:57:46 ID:5wDf2vVN0
>>621
ヒートロッドはロマン一杯だぜ!
俺はたまに使ってる。
>>624
いや、ゲーセン在住の常連って
知り合いがバーストしてると、妙なホモ臭させる時があるから。
>>614があんなの出すから負けたんだよ、気にするな」的なノリかと。
627ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:59:38 ID:/1fQyr720
外しは余裕とか言ってる奴でもヒートロッド1ビリは全然無理な奴っているよなぁ。
1ビリやってる人の方が外しループ余裕wwとかっている奴より全然職人っぽい。
628ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:04:47 ID:5wDf2vVN0
1ビリが無理と言うより、その後のQDCに移行するタイミングが少し遅いのと
相手の赤ロック切りにくいんで高確率でタックルくるから
2ビリでカウンター取る事のほうが多いw
629ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:05:48 ID:igYk8By40
2ビリで格闘潰せるしな

なによりあれやる暇あるならクラッカーはずしではずしたほうが時間の節約になるのも使われない理由だろう
630ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:12:09 ID:VVmwSMJp0
>>622
挙げたときの戦闘は勝っていたよ
普通の装備でも負けたときはさらに文句を言われる…
そんなに毎回毎回完璧にしろっていうんですかそうですか

でも何でそんなに話かけてくるんだろ…将官って皆そうなのか?
631ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:18:53 ID:mrCvO45PO
>>630
将官に変人が多いんじゃない
変人に将官が多いんだ
632ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:27:26 ID:igYk8By40
>>630
このスレに書き込んでいる時点で考えろ
このスレは「俺様の考えたベスト戦法にそぐわない奴は容赦なく叩く」
そういうスレだ。あとは言わなくてもわかるな
633ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:32:18 ID:5wDf2vVN0
>>630
勝ってるなら、文句言われる筋合いなし。
ってか将官だろうと何だろうと、置物が音出しただけと思って無視しとけ。
現住所がゲーセンの廃人だから、それくらいしか話題が無いだけ。
634ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:57:32 ID:EGL3QF890
タクラマカンってMAP紹介文に狙撃2機推奨みたいなこと書いてなかったっけ?
あれ見た初心者は「狙撃2機いたら強いんだ!」と勘違いするかもー?
まあ実際は狙撃がアチコチにバラけていたらどこかに金閣がとりついてウマーなだけな気がするけど。(w
635ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 22:59:08 ID:/1fQyr720
>>634
十字砲火が有効ってやつだな。
実際そんな奴がいて実行してフルボッコにされて泣いてた奴がいたよ。
636ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:04:53 ID:EDnKozEw0
あの説明文は初期から変わってないよな?
正直適当コクなと文句いいたいわw
637ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:11:10 ID:4FGtr512O
戦闘のセオリーが今ほど煮詰まっていない頃の説明文だからな。
638ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:16:23 ID:5wDf2vVN0
バンナム開発陣と、アルカディアのライターの対戦の記事持ってたが
開発陣が「ガンタンク」で「拠点に篭って垂れ流してる」っぽい記述がある。
そういう視点から見れば、中狙はもっと使える機体だったんだろうな。
639ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:31:19 ID:myPQqAs90
つまり、今のプレーヤーのMSの使い方は、
バンナム開発陣の想定外の使い方をしているということだな www
640ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:33:24 ID:igYk8By40
>>638
まあ最初のJGでタンクC砲で出た時は楽しかった楽しかった
当たる当たる

まあ開幕マシ浴びたがw
641ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:35:06 ID:tjtMYoOt0
だったら開発陣の神プレイぶりをニコ動にうpしてくれないだろうか
642ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:36:32 ID:igYk8By40
あんまりふざけてると絆もそのうち出るといわれる
遊戯王のゲーセン版に場所取られんぞ
643ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:44:03 ID:4OjqgawnO
拠点回復システムの変更によりキャンプの効果が下がったからな
昔は格闘機でないと近距離機でもキャンパー潰しがきつかった
644ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:49:59 ID:5wDf2vVN0
>>639
開発陣の想定の範囲内だと
・QDCが格闘機の最高峰。もちろんQD外しとかは存在しない
・グラップルダッシュなんて物は無いので、格闘機は復帰が遅くなる
・フワジャンもタックルダウンもなし。着地硬化とってればミサイル全て食らう
って感じなのかな。
ドムなんか壊れMSですw
645ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:51:02 ID:EGL3QF890
第二次大戦でドイツの対空88mm砲で戦車撃ったら強かったんで対戦車砲としてタイガーやパンサーに搭載したって想定外の使い方があったし
開発の想定外は前線の兵士が見つけるもんなんかもねー?
646ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:52:04 ID:KWOzlKnJ0
>>643
おかげでグフバズ×4とかガンダム×4が割とガチっぽかったんだよな。特に後者は。
今考えると編成崩壊としか言えん。前者は浪漫があるから良いけどさw
647ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:54:14 ID:mrCvO45PO
>>642
マジかw
ビルダーや三国志みたいな感じで対戦するんだろうか

もしMTGやGW版でそんなんが出たらハマりまくる自信あるわwww
648ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:55:39 ID:qw22YQKg0
>>644
外しはバンナムが存在を明かして、廃人たちが方法を見つけたんだったと思うが

下二つはその通りで、だから中間的な修正が入ってる
649ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:01:20 ID:NLFEzIxa0
>>648
ゴメン、この話はまた荒れる元かも

外しは、ゲムヲチとアルカと・・・あと何だっけ
どっちにしろ何かに「開発陣は知っていた」って載ってたが、
ソースは今は無いって状態なんだよな。
個人的には「青ロックでQDCをやると外れちゃうことがある」って
開発陣が見つけて、それをループと言う形にしたのがユーザーだと思ってる。
650ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:03:54 ID:bb0gVt7x0
開発陣が、絆のお披露目会場にてユーザーを外しで虐殺した事実
651ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:12:19 ID:vNpyXvhd0
>>650
kwsk
652ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:13:40 ID:5QwJ+s7h0
アルカイダに絆ページがあるかと思いきや全国大会の記事かよ。
特別称号なんかあったんだな。
こんだけ盛り上がらなかった全国大会も珍しいな。
653ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:15:06 ID:EXDrehIK0
そりゃ1年以上経って、過疎の傾向もあって、おまけに交通費自腹
賞品もどうでもいい称号だしな
654ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:19:29 ID:dOKnuUgS0
25店舗でしか予選やらない全国大会とか…
まあほとんどの奴は気にも留めてなかっただろうな。
655ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:20:39 ID:bb0gVt7x0
>>651
一年ぐらい(?)前に、本スレで出た話題
本稼動前のイベントで、操作になれていないユーザーを
「青ロックでQDCをやると外れちゃうことがある」
とか言いながら、実際に外して虐殺したらしい

当時は大して話題にならなかったし、俺はROMってただけだから
その話が本当かどうかは知らない
656ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:25:41 ID:TkRExzQp0
この前行ったゲーセンに置いてあった絆の本には外しの方法書いてあったぞ。
「この方法だと簡単に返されるから上手いやり方は自分で探せ」的なこともあったけど。
657ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:26:50 ID:bAIie8ioO
正に初代初心者狩りである
658ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:27:24 ID:a43CFRdX0
普通ならムービーも録って公開すべきだし
ゲーセンのゲーム大会としてあるまじき愚行
少しはアメリカを見習えと
659ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:27:33 ID:bb0gVt7x0
突っ込まれる前に訂正。>>650
事実→疑惑
660ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:30:08 ID:gtjxKIxYO
>>653
むしろこういう系の大会で交通費出るやつなんかあるの?

俺が消防の頃に出たポケモンコロシアムの大会はモロ自腹だったけど
661ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:30:17 ID:dOPJsKDE0
>>645
88mm高射砲は戦車砲としても設計されてたから安心しるw
それより榴弾と徹鋼弾を装填できそうなマゼラトップ砲をだな

>>658
結局、結果もどんな試合展開かもイマイチわからんままいつのまにか終わってたな>全国大会
662ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:32:41 ID:a43CFRdX0
>>661
なんとなくWING優勝しか伝わってないしな
ニコニコにでもうpされていればもう少しわかるのだろうが
ほんと糞だな!バンナム
663ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:35:53 ID:5QwJ+s7h0
>>660

オンラインで大会やれよ、という話かと。
てか8台設置店限定で勝ち残りの全国大会モードとか搭載すべきだと思うんだよな。
毎月最終日曜とかで、店舗予選なりなんなりで代表者決めてさ。
毎回500円追加投入が必要でもいいからやってくれ。



そんなめんどくさいことしなくても客は金おとしますかそうですか。
664ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:41:54 ID:ZiGb+/Se0
というか宣伝を無限ループしてるターミナル使って特集流せと。
665ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:43:29 ID:JD3Ys/T50
そ、それだけなんですか?
全国大会に優勝したのに、
「赤龍隊」とかいう意味不明な称号だけなんですか?!
子供騙しもいいとこだ。
こんな称号ぶら下げて喜んでるのはブス専くらいなもんだ!
666ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:43:47 ID:a43CFRdX0
>>664
まったくだ
糞漫画とガンダムDVDの宣伝ばっかやりやがって
あの高性能モニターは何のためにあるのかと
667ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:51:16 ID:VO+VLszf0
そういやDVDBOXと漫画の作者サイン入り単行本も賞品だったな
668ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:08:16 ID:YOrbR8OE0
あと次大会のシード権(笑)
669ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:09:13 ID:RrEnwaMcO
>>665
武者ガンダム的な意味じゃないかな
隊が邪魔だけど
670ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:09:47 ID:U9u2+haJ0
愚連隊ってギャグマンガだろ?
671ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:11:29 ID:5QwJ+s7h0
トニ竹がいるのでギャグマンガの称号は与えづらいな
672ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:35:42 ID:S0dRDYeJ0
最近って野良絶望なのか・・・
さっぱり勝てない

JUで連邦使って負け越したのに初めてだわ
勝率厨になって陸ガンと陸ジム縛りで頑張ったけど負け越したよ
20戦 9勝 11敗 S4回 A10回 B6回 D2回(タンク)

サブカに走りそうだ orz
673ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:43:55 ID:gtjxKIxYO
数が合わない
674ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:54:40 ID:gtjxKIxYO
というか、B以上しか取ってないのに負けの方が多い
これは明らかに地雷と言われる人種にありがちな傾向だぞ

気をつけて
675ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:22:01 ID:S0dRDYeJ0
>>673
すまん 今日2回更新したから
22回やってた 足りない分Bだと思う

>>674
脳禁すぎたから
最後は陸ガンでタンクの近辺でシコシコ頑張ったんだが負け続けた

編成がそもそもカオスすぎたってのもあるが。。。
中塩素3,4枚当たり前
それでも野良だと同じくらいジオンもカオスのはずが今日は相手完璧だった
676ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:38:22 ID:VuGN0dxm0
はいでは次の話題どうぞ
677ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:55:04 ID:OXty3XDT0
Ez8で2落ちした奴を見ると「は?Ez2落ちかよ!」なんだがジム改で2落ちした奴を見ても「ふーん」程度しか感じないのは何故なんだ
678ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 04:30:14 ID:bkoHyUkF0 BE:568152083-2BP(112)
GMがボールと衝突して爆発しても気にならないけどガンダムとボールが衝突して爆発したら泣けるだろ?
679ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:22:49 ID:APbtx5Ct0
ガンダム2落ちを見ました。
完敗しました。
でも寛大な気持ちで許してあげられるようになりました。



嘘です。
680ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:26:24 ID:1+4NnBWWO
凸改って赤蟹と同コストなんだよなぁ…

そう考えると凸改って糞だな(´・ω・`)
681ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:30:42 ID:vf3jv6fwO
ビリってて落ちるとゲージ逆転される状況で帰らない高コスト機はいりません。
何のためにビリったザクが敵との間に入って「ここはまかせろ」打ってるのか考えてください。
682ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:37:12 ID:9KrYS/y/0
野良しかできないくせにスケベ心出して赤蟹とか狙ってんじゃねーよ。
タンクにドムかぶせるんじゃねーよゴミ。
赤蟹・G3支給条件に「同店出撃2以上で」を追加すべき。
683ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:49:55 ID:CkaMY0vWO
愚痴は愚痴スレに
提案めいた事一緒に書いても本スレには書かないでくれ
684ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:02:03 ID:0YsPDbM80
逆に野良のくせにマッチ相手のプレイや出撃機体に難癖つけるのはアホの極みかと
685ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:07:13 ID:9KrYS/y/0
>>684
あ?ゴミがしゃべるだけでむかつくんだよ。
中距離ゴミ死ねよ。
686ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:11:45 ID:+Tt3xzlx0
>>685
顔真っ赤ですよ?火病ですか?大丈夫ですか?
687ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:14:35 ID:0YsPDbM80
>>685
ちょっと可愛いなお前

こっちきて四つん這いになれよ
688ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:27:06 ID:9KrYS/y/0
ゴミは本当に中距離が好きだな。カード折って引退すればいいのに。
689ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:29:22 ID:gPeHXhEWO
野良が嫌ならバーストすればいいじゃない byマリー
690ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:30:48 ID:+Tt3xzlx0
バーストすると余計負ける地雷県在住の俺はどうすればいいですか?w
691ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:37:01 ID:H3RYgNocO
>>687
ザクキャ「四つん這いになればA弾を返して頂けるんですね」
692ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:24:27 ID:fXmOvYOE0
>>690
廃Lvまで行かなければ、適度に楽しんでおk!
戦術や機体構成をグダグダ言うようになったら(簡単な基準>>685>>688)ゲームとしての楽しみが、なくなるから気をつけろ
693ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:28:17 ID:CkaMY0vWO
昨日から、頭に何か沸いてる火病患者の愚痴とホモネタがループし続けるのはなんとかならんのか
694ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:32:24 ID:9KrYS/y/0
中距離が好きで好きでしょうがなくて他人に迷惑をかけてまで乗るゴミ。
ゴミが何をしゃべったかじゃなくて、ゴミがしゃべること自体がむかつく。

でもそんなゴミたちも仕事に行ったり学校行ったりして生きているんだな。
ゴミなのに。
695ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:34:04 ID:zCghJJKeO
>>693
ループとアッガイは本スレの華と申しまして
696ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:38:52 ID:+Tt3xzlx0
>>695
最近それに加えてホモネタという外来文化が・・・
697ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:39:34 ID:CkaMY0vWO
人を罵る時のボキャブラリーというのは、大抵その人自身が他人から言われたり、友人の語彙がうつるものなんだよな

ぶっちゃけ罵る言葉さえ貧困な人間は見ていて哀れ
698ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:41:10 ID:9KrYS/y/0
中距離に乗るようなゴミも食事をしたり呼吸をしたりしてるんだな。
生きてるんだな。ウケルwww
699ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:42:25 ID:H5t1pmVyO
まぁ、火事と喧嘩が好きな江戸っ子が時代を変えて、
スレ炎上と煽り合いが好きになったと思えば大して変わるめぇ。

ただ、自分が炎上するのだけは止めとけ。喧嘩も惚れた腫れたも、人のを見物してなんぼだ。
700ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:43:08 ID:oHoJXe2EO
>>691
ワロタw
ホントにザクキャはしゃぶってでもA弾戻してもらいたいよなw


>>692
一つのボールに全員が好き勝手に群がるガキのサッカーが好きか
キチンとポジション割り振って戦術的に動くサッカーが好きかの違い。
 
まぁ嗜好の違いなのでどうしようもないが
お互いにとってお互いが迷惑でしか無い状態は好ましくは無いわな。
出来れば部屋をガチとマターリの2つに別けて
それぞれマッチングされないようにしてもらえれば良いのだろうけど。。
701ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:43:21 ID:dUvsv3ej0
話豚切るが今日は今月最終日なんだよなぁ

今から行こうと思うが
将官維持する人やG3、赤蟹狙う人が一杯で余計にカオスなきがする

702ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:46:23 ID:1+4NnBWWO
>>701
げっ、そーいえば月末か…

こりゃ少将に降格かな…orz
703ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:46:53 ID:GUhNmXVt0
やはり将官維持の追い込みは最終日が一番多いのか
704ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:46:54 ID:P68h7Ka40
>>701
そこで拡散弾ぶち撒くですよw
705ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:51:23 ID:CkaMY0vWO
>>696
ついでに801文化も導入するか?w
アッガイたん×グフカスとか
706ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:55:02 ID:d83cZ+Rb0
アッガイ×ザクならすでに・・・
http://kitaj.no-ip.com/tdiary/images/20030922_0.png
707ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:09:00 ID:dwC8oPfgO
>>706
ちょっと待て。お前ら近親相姦になるぞ?
708ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:21:32 ID:Xlm58wc4O
ここは『ザクらタンxドムよタンの百合ん百合んで和め』とシャア大佐が申しておりました。
709ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:23:55 ID:Z1LJO47SO
なんかムキムキしてる子がいるな
餃子でも食って落ち着け。
710ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:04:04 ID:zPQ2CItYO
マッチョな兄貴がいると聞いてすっ飛んで来ました
711ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:11:30 ID:CkaMY0vWO
>>
「大佐、アブノーマルスーツをお着け下さい」
712ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:22:45 ID:H5t1pmVyO
ゴッグ(HG)実s(ry
713ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:30:05 ID:UDAtcmp80
FG = ファースト・ゲイ

HG = ハード・ゲイ

MG = マスター・ゲイ

PG = パーフェクト・ゲイ


??
714ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:42:11 ID:n2Y94x1k0
まあまあおまいら冷凍餃子でも食ってもちつけ
715ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:45:27 ID:MgL5b4FPO
おまいら…少しクールになれ
716ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:46:09 ID:XdG0UeUeO
>>709>>714
それ最新の死亡フラグww
717ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:50:36 ID:0YsPDbM80
それじゃあちょっと冷凍餃子を晩飯にするかな

自家製の、だけど^^
718ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:50:41 ID:gtjxKIxYO
>>716
死んでねーよww
719ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:51:46 ID:zPQ2CItYO
冷凍餃子なんか食ってる場合じゃない!
ムキムキマッチョな兄貴はどこだ!!
720ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:57:53 ID:woYJwVTE0
餃子を食べるのは天津飯と昔から相場が決まってる!
安心しろ、リバも可だ!
721ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:00:27 ID:+Tt3xzlx0
GM兄貴=ガチ・ムチ兄貴

まぁおまいら俺の手作り餃子でもどうだ?(凸)っω
722ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:01:17 ID:rGX/8o9f0
>>720
通じる上に妄想してしまった俺モウダメポ
冷凍餃子を想像して更に噴いてオワタ

ということでJTフーズの輸入冷凍食品食ってくるわ。
723ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:04:20 ID:gtjxKIxYO
>>722
もう売ってないぞ
724ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:09:48 ID:rGX/8o9f0
>>723
いや、マジレスするとCOOPの冷凍餃子あるけどね。JTフーズのじゃないけど。

別にネタなら他にも加ト吉でも味の素でもいいけどさ。
まっことディライトって感じだよなーってここ何スレだったっけ?
725ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:23:14 ID:P68h7Ka40
結局、赤蟹が捕れなかったのを他人のせいにしてる奴が悪いと
726ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:42:14 ID:gtjxKIxYO
>>724
JTフーズのって自分で言ってるだろがwww
727ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:46:03 ID:XdG0UeUeO
餃子じゃなくてカニクリームコロッケだったら、
カニの密漁者涙目wwとかでこのスレにも関係が深いものになったんだけどな。
728ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:50:18 ID:a43CFRdX0
しかし昨日と言い今日と言いキチガイ日和だなwww
729ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:04:00 ID:Rrxu9gK4O
>728
キチガイ日和と言うよりキチガイファビョリだ

そして、死亡フラグを勃起させたハッテン場じゃねーか


↓絆本スレ終了のお知らせ
730ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:08:31 ID:gtjxKIxYO
<<再開する!>>
731ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:09:04 ID:UDAtcmp80
<<終了する!>>
732ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:12:12 ID:eVw/YcyXO
1月のNYRを最後に出撃を自粛している連邦中尉な俺は勝ち組
GCなんて戦略の意味も無いしJUはカオス編成祭だし‥
次回NYまで寝てますよ
733ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:27:16 ID:MgL5b4FPO
1戦目フラグたてたのに2戦目で即フラグおられたorz
734ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:43:26 ID:P68h7Ka40
>>732
TD
735ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:49:26 ID:rGX/8o9f0
>>732
HM
736ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:50:25 ID:pxDQKJmR0
ヤヴェぇ、今日が月末なの忘れてたぜ。
昨日まで2位だったから大丈夫だと思うが・・・。

ミノ粉88のカオス編成にモチベーションが耐えられねぇぜ。
737ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:51:56 ID:uXW+QEux0
あー一昨日7位、昨日8位だったから、今日3回くらいやれば将官フラグ取れるんだよな
738ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:51:03 ID:f5TFsg9rO
タンクに敵群がってんのにカットも何もしないやつ何なの?
意味わかんね('A`)
拠点を叩く
に了解とかありがとう返してきてそれは無いわ('A`)

久々に地獄を見たorz
739ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:51:04 ID:BJCVrMMFO
昨日17位だった俺には関係の無い話だな。

以前将官フラグ立てたのはいつだったか…
7万Pとって8位とかやってられん。
740ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:56:53 ID:eVw/YcyXO
>>734

TDはなぁ‥‥ジオンが馬鹿の一つ覚えの様にホバーしか乗らない奴が沸いてくるし
かといって連邦は尉官以下だと平気で中狙祭とか ありえん

>>735

HM と HMR か
MAPとしては悪くは無いんだが今回は新機体の試験場にされるのが見え見え
FAで隠密拠点落としのテスト戦なんかに付き合わされたら洒落にならんわ
741ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:59:21 ID:MgL5b4FPO
昨日迄で11位だったから今日のあわせて10位以内いけたと思う俺初将官フラグ
742ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:18:53 ID:WaafqQ8QO
現在9位…ギリギリやね、つーか今月はさすがにやりすぎた
それにまだ大佐あがったばっかで周りに付いていこうと練習中なんだよ

2月中に何とか上がれたらいいなー…無理かなー…
743ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:22:40 ID:J01oQK3m0
随分大物臭のする連邦中尉だな
744ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:29:18 ID:hBYzOK7h0
なんつーの?
解説はいっちょ前だけど・・・って感じだわな。
中尉ぐれーならどんな状況だろうと、出撃すれば経験になるだろうにね。
745ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:43:30 ID:84kaapzg0
だいたい中尉〜少佐あたりが「俺ってこのゲーム極めちゃったかも」病にかかりやすいからな
階級サクサク上がっていくし
746ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:00:58 ID:P2ta77pB0
>>745
あるね。

この前のTDで、最近よく話しかけられる大尉との話の中で、
「最近、ジオンF2の運用を練習してるんです。」と言った時のこと。
「えぇ! 今更F2ですかぁ? 楽勝でしょ。」と笑われた。

さらに、「F2なら中期バズで・・・ でもTDならトロに乗ったほうが云々・・・」と、
ありがたい訓示までいただいてしまう始末。

それ以来、彼の中で俺は、近距離に乗れない残念将官扱いっぽい。
ま、残念なのは否定できないし、反論してあげる義理もないので
「へー、そうなんですか。すごいですねー。」と流しておいた。
747ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:20:35 ID:J01oQK3m0
中www期wwwバwwwズwwwww

あぁ、8VS8ねうん、いいんじゃない(´・ω・`)
748ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:21:43 ID:FALmqiUE0
>>746
ジオンF2でバズって、どんだけ残念なんだよその大尉・・・・。

F2はミサポかシュツルムで陸岸抑えるのが仕事じゃ? ハングレも悪くないがザクのクラッカーの方が使いやすい。
バズはなぁ・・・・ダメ効率悪くないけど歩き相手だと詰むからなぁ。
749ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:30:03 ID:rGX/8o9f0
2〜3回くらい将官戦体感すると自分の無力さを思い知るんだけどなぁ。
友人大尉だけど、極めたどころかまだまだだーって散々言ってるよ。
・・・俺も体験させられたけど、知人に将官や元将官の左官が一杯いて将官戦っぽいのに巻き込まれて何も出来ずにボテクソにされたし。
友人はなんとかC確保って感じだった。

その後の尉官が弱く感じるのはきっと気のせいじゃない筈だ。格上なのに・・・
750ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:34:18 ID:/yVHOrED0
相手が格上で自分じゃ勝てないと最初から思い込んでると出せる力も出せなくなるぞ
左官、将官だろうがそんなの関係ねぇ!と割り切って動けばまともな戦果をあげやすいぞ
751ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:35:24 ID:+Tt3xzlx0
>>748
大尉とかならバズ大好きな時分じゃないか?敵方もポコポコ当たってくれるし
バズ命中www俺wwwサイキョーwwwwwwな勢い
752ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:37:44 ID:dOKnuUgS0
ミサポならデザク、ハングレよりは赤ザククラッカーの俺にとってはバズ以外のF2は要らない子。
753ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:43:29 ID:/eL9LNQS0
>>620
亀レスで申し訳ないが、現在連載中のガンダムオリジンに、ジャブロー攻めの際にアッザムを拠点、
というか指令拠点として運用したという表現があったんだ。乗っているのは司令官。

だから決して不時着とかしたわけじゃなくて、司令室という概念がアッザムには多少なりあるんじゃないかな?
754ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:43:32 ID:H5t1pmVyO
自分の使いやすい武装使ってりゃいーんじゃね?勿論俺もミサポ派だが。
755ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:53:40 ID:/eL9LNQS0
F2は断然ミサポだな!


今までずっと近と後しか乗ってなかったんだけど、中佐になってようやく格はじめたら楽しくてしょうがない。
しばらく格やってたら・・・近が悲惨なことになってるんだけど、どうリハビリしたらよろしいでしょうか?
756ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:56:48 ID:vf3jv6fwO
素ザク大好き人間の俺にはF2は要らない子。搭乗回数1は伊達じゃない!
目下ザクとマカクが搭乗回数ツートップだ。
757ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:01:21 ID:+Tt3xzlx0
>>755
どっちも乗りまくれ!
そのうち脳内スイッチがうまく行くようになる
758ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:04:42 ID:/eL9LNQS0
>>757
<ありがとう!>
どうも近の距離と格の距離の差に混乱してしまってね・・・。
あっちをたてるとこっちがたたず状態は非常に味方に迷惑だと思うから早く慣れるようにするよ。
759ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:08:19 ID:+Tt3xzlx0
>>758
近に傾倒した人が格に乗ると近に近い乗り方になるから注意
ばら撒きも悪くないけど、闇討ち横撃を心がけるべし
760ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:14:23 ID:/eL9LNQS0
>>759
ああ、逆なんだ。
上手い格の人がホームにいて、教えてもらいながら格を使ってたらバシバシ倒せて楽しくて格を乗り続けてしまった。
そうすると、近の動きが前線構築じゃなくて、闇討ちをしてしまっていたりして全然働けないんだよ。

両方起用にこなせるようになるといいんだけど、現状片方をやりこむと片方が下手になってしまうという状態なんだ。
761ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:15:35 ID:wVR/mlFg0
>>756
素ザク大好きって4vs4の時はどうしてる?
まさか慣れてるから大丈夫なんて言わないでくれよ。
もはや4vs4時の素ザクと8vs8時のザクタンはお荷物でしかない。
762ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:18:29 ID:w8BTtILX0
俺も最近格やタンク乗ってたから近でも突っ込んでしまう癖がある

まあ、地道に乗りなれていくしかないか

とりあえず、JUでドムトロは乗りづらかった
763ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:20:51 ID:+Tt3xzlx0
>>760
1クレで最初近、次格とやると混乱していいぞ!w
荒療治だが、俺はこれでうまく切り替えられるようになったわ
764ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:22:29 ID:a43CFRdX0
>>761
え?
44でも素ザクは十分戦えるだろ
ぴょんぴょん飛んでるなら理解できるが
765ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:25:54 ID:KzbmVRhlO
今まで3択になっても出なかった新機体がやっと来た!
しかも6クレで3機!嬉しぃー!
んで質問なんだ。
凸改とフルアーマー、ドムキャと高機動型の長所短所を教えてくれ。
wikiは見てるからそれに書いてあること以外で。
766ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:26:04 ID:rCpESCCkO
近2000回ぐらい乗ってて、
最近ゆとりループできるようになって
格乗るの楽しくなってきたんだが、
相手の格をダウンさせたあと、ついいつもうっかり、
バックダッシュで距離をとってしまう。
で、自分格だから意外と距離とれなくて、無敵時間の格に寄られて切られる。

後ろに回れよ俺…
767ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:26:41 ID:4G5IdsANO
味方がギャン赤蟹マカクとかなら素ザク入れるのも有りかもしれないが、それなら出来ればデザク使ってほしい。
768ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:29:19 ID:zA/QjIUR0
>>765
長所、取得できることで自分が満足できる。
短所、開幕マシ&タックルがもれなくついてくる。
769ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:33:43 ID:4G5IdsANO
>>765
フルアーマーは中距離としては破格の高火力。
機動性は低いからあまり味方から離れたところには行かないように。
ドムキャはC弾出るまでは活躍はキツイけど出れば高火力散弾で味方の手の届かない敵を結構な効率で削れる。
欠点はジャンプ性能の低さかな。
高ゲルはメイン以外壊れ機体といえる。
故に欠点は火力の無さ。
ジム改のメリットはよく分からない。
770ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:35:20 ID:a43CFRdX0
タンク乗ってる時にドムキャCが援護してあのあたりダウン出せてくれるとすごく助かる
771ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:37:13 ID:/yVHOrED0
ジム改は弾数管理がしっかりできて無駄撃ちをせずサブ→メインと使えばほぼ弾切れ無しで戦うことができる
ガンガン撃ちまくっても即効でリロードできて機動性も同等かそれ以上のジム駒がいるが駒、陸ガンをコンプして他のに乗りたいって時に乗ればいいんじゃないか
772ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:50:01 ID:99a9GTv40
もういっそ後ろダッシュや横ダッシュに+補整とかでもいい気がしてきた<ジム改とか
773ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:01:32 ID:5+9jw1fq0
4vs4でコスト計算せずにスザク出すやつは地雷。
そんなにスザクが好きならコストが許す限りF2の78マシ使ってくれといいたい。
スザクのマシはダメが低いということを覚えといてくれ。

低コスト=落ちていい、とか考えてるやつはカードへし折ってやめろ。
774ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:08:07 ID:/eg6AzWWO
フルアンチ編成でタンク叩きに行かないって勘弁してよ
引き撃ちで構わないからとにかく来てくれ
俺の花火が悲し過ぎる
775ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:13:08 ID:/eL9LNQS0
低レベルな話ですまないんだが、8vs8でフルアンチのとき、相手が全機防衛だった時ってどう手つければいいんだろ?

誰かが一番槍をつけなきゃいけないのはわかってるんだけど、そういう時は全機中一番コストが低いヤツが先陣を切るべきなのかな?
どうも8vs8は苦手で仕方ない。

後、コスト計算ってよく見かけるけど、4vs4と8vs8の時はどれくらいでまとめるのがいいのかね?
連ザと連ジみたいに全機1落ちでギリ残る編成がいいのかな?
776ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:17:59 ID:FALmqiUE0
>>751
そーか?俺の場合それはむしろ下士官時代。
確かに相方は尉官時代にそんな病気にかかってたが、それでも普通尉官時代のガチ勝負ではマシ一択だろ。

>>765
遅っ!?www

>>765
ドムキャの射程の短さ、FAの自衛力の低さを把握してればいいんじゃない?
777ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:19:41 ID:/eg6AzWWO
88ならもちろん低コがタンクにカルカンしてくれるなら助かる
だが大抵の低コ乗りはただ気楽に墜ちたいだけで仕事はしない
なぜかタンク狩ってる俺の後ろにもいなくてあさっての方へ行ってしまう
778ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:38:01 ID:86p4frpkO
>>775
44なら拠点二落とし前提の為、
全員1落ちできる790以下(1600−400×2)がデフォ

88は正直自分も分からない。
ある程度余裕もった編成のがよさそうだが。
779ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:42:57 ID:/eL9LNQS0
>>777
ふむふむ。やっぱり最初の前線衝突は低コカルカンがいると助かるんだねぇ。
お互いタンク編成ならまた話は違うんだけど、完全アンチの時に誰も前に出ないと、
一人だけ突出してもやられるだけだし、かといって手出さないと陣形固められて拠点ノーガードだし・・・。
野良だと意思疎通難しいな・・・。囮役をやりたいやつなんていないだろうしね。

>>778
なるほどなるほど。44は790以下かぁ。2落とし前提なんだね、thxです。
88はわからないとなると・・・連ジ連ザみたいに、絶対コレ!っていうコスト編成は無いのかな?
780ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:48:08 ID:duWl+re10
>>765
ジム改
メインとサブが共にマシンガン。しかもリロードが遅いため普通の近距離のように立ち回れない。
コストが220なのに高性能でもない。HP以外はジムコマより劣る。
たとえコンプしても状況は変わらないから修正されるまで待つしかないかも。
「弾丸の管理ができればいける」なんて酔狂なことを主張する人もいるが別の意味で問題が出る。
なぜなら弾丸の管理=射撃をしないだから。近距離でそれは致命的。
実際には一緒にプレイする仲間により負担になってるだけになる。
よって。
ジム改は開始60秒後には弾切れして射撃ができない地雷近距離に変身するのでお勧めできないよ。

FA
火力はすさまじい。当てやすいサブのおかげで支給直後からそのポテンシャルも発揮させやすいのもいい。
だけど初期サブの機動力低下-中-のせいで機動力が低すぎる。
2連装ビーム・ライフルAのコスト+50のせいでコストも300と破格なのも厳しい。まず真っ先に狙われるからね。
しかも腕に付属されてるのに持ち替え動作+硬直が発生するため攻撃時に隙が大きい。
よって。
トロくて近距離戦の弱い高コスト中距離でも自衛できる自信と腕がないとFAはお勧めできないよ。

ドムキャ
メインの射程が他の中より短い上に、機動力もドム以下なので接近しすぎて格闘で良く斬られることがある不思議中距離。
武装が支給されきればまだマシになるけど、それまではよほどの凄腕以外は地雷or空気確定。
よって。
乗ったら開幕に仲間から銃弾の雨を撃たれても文句が言えない状況が続くことに耐えられないとお勧めできないね。

ゲルググ後機動型
メインの貧弱さを腕でカバーできれば、最強の機動力を持つ近距離となる。
腕次第とはいえ初期状態で機動4ギャンに匹敵する機動力は破格と言える。
よって。
腕があるなら連邦兵に悪夢を見せれる高性能機体。腕に自信があるのならけっこうお勧めだ。
781ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:48:48 ID:a43CFRdX0
特にJUは両軍どちらの砲撃ポイントも無駄に幅があるので
低コカルカン役がいないとマシでタンクあばば
はよく見るしな

一番ひどいのはBR持ちいるのに誰も突っ込まずタンクあばば
782ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:59:04 ID:5+9jw1fq0
>>779
4vs4のジオンの基本はF2、赤ザク、ギャンorグフカス、マカクMS弾がなかなか強い。
ただ、中には将官ですら平気で2落ちしてくる馬鹿がいるから困る。
2落ちしても500点取ればいいじゃないか、とか言う人もいるが野良なら一人1落ちを基本としているのが一般的だと思うから簡単に2落ちしないでほしい。
もうひとつの選択肢としてスザク、F2、グフ、マカクならばマカク以外誰かが2落ちできるコストにはできるが、機体性能で押し切られることが多いからお勧めはできない。

連邦なら、陸ガン、陸ガン、簡単8、元旦が基本かな…
陸ガンをジム駒にするとか言うのは、その人の好き好きだから勝手にしな。

8vs8はバースト以外コスト計算不可能だろ、常考。
相手が2タンなら、使えるコストは1600。相手が1タンなら2400とその時々によって変わるからな。

それと、最後の選択肢でコストを計算せずにとにかく高性能な機体で、こちらのゲージが飛ばされる前に敵のゲージを飛ばしてやるといった、超攻撃的な編制もありかもしれない。

ちなみに、8vs8ならアッガイ装甲4or3とスザク装甲4or3が劇的な大活躍をする。
前線上げはそいつらの仕事。
783ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:04:19 ID:dOKnuUgS0
ジオンのダメなとこはF2とか赤ザクだと
陸ガン・ジム駒に装甲・サブ武器の面で押されるとこだよな。
かといってトロはステージ選ぶし赤ズゴも自分から押し上げる機体でもない。

あとグフカスもEZ8に比べてパッとしない…
4:4だと正直かなり機体差を感じる。8:8だとそうでもないんだけどな…。
784ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:06:16 ID:/eL9LNQS0
>>782
テンプレ編成があるとは・・・。参考にします。
中コス中コス高コスタンク(JU以外はマカク)くらいが丁度いいってところなんですね。

88はやっぱりカオスなんでお祭り雰囲気で遊ぶのが一番なんですかね。
今日は良く将官がゲルを使ってたので、結構使っていいのかと思っていましたが、攻撃編成だったのだろうか・・・。
785ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:11:14 ID:4G5IdsANO
>>783
> グフカスもEZ8に比べてパッとしない…
グフカスと簡単は役割が結構違ってくるから比べるのがお門違い。
786ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:12:11 ID:dOKnuUgS0
>>785
4:4だとイヤでも同じ役割こなさなきゃなるめぇ?
その時にどうだかって話だょ
787ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:15:28 ID:aGV01lVYO
稼働初期は機体性能が劣るジオンは、代わりにマップが有利という感じでバランスとってたのに、連邦有利のマップが増えて今じゃジオンは強みが乏しい。低コスト弱体もジオンの方が痛かったしな。
788ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:17:38 ID:LVOZQVM20
今月やっと念願の将官フラグを取れた。
だが問題は中佐→大佐になるのにカード1枚使った俺がすんなり少将になれるか…だな
789ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:21:30 ID:gtjxKIxYO
よく拠点の2落とし前提って聞くけどさ
最近キャンパーばっかで1落としのが多くね?
790ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:25:06 ID:a43CFRdX0
>>789
確かに
以前結構前のGCで44で有名将官と当たった時には拠点2落し&ゲージ吹き飛んでゲームさせて
もらえなかったがこないだのGCであたったが普通に1落しで
キャンプ始め&敵タンクアンチってしまったので普通にゲージ負けした(結局負けたわけだが

以前と比べて拠点行くぞ→うおおおおおおおおお俺が殿つとめるからついてこいよ!→いくぜえええ

みたいのが減ったな
791ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:25:13 ID:1+4NnBWWO
青芝な空気になってきたな
陸ガン弱体化して以来、両軍の機体性能の差は埋まったと思うがねぇ…
ジオン機は運用法にそれぞれ特徴があるから、そこらへんがネックではあるが

ゴッグいいよ、ゴッグ
792ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:28:40 ID:S0dRDYeJ0
大佐をもっと細かく分けて欲しい
大佐インフレすぎて差がありすぎだお

それと同階級でバーストしたら
上の奴と当たりやすくなるとか、バースト補正も付けて欲しい
野良だと最近涙目なほど辛い
793ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:31:41 ID:QhKkVoWN0
>>786
連邦とジオンじゃ他の2機の性能も変わるわけで
むしろ同じ役割をこなす方が変だと思うが

>>787
変わりに連邦の最大の強みだった陸ガンが致命的に弱体化して
ついでに赤蟹や高ゲルといった高性能機体が出揃ってる
自分の使う高ゲルや赤蟹、ギャンに自分の使う連邦の同カテで勝てるか考えてみるといい

>>789
NY、NY(R)、TDの3MAPは相変わらず2落とし前提が普通
元々の800規制もNY、NY(R)での編成議論だし
GCやらJUやらだと優勢な側の拠点が1落ちでも変では無い

>>791
44でゴッグはねえよとマジレス
794ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:35:33 ID:J01oQK3m0
まぁ確かに廃人視点で見ればギャン、赤蟹、高ゲルといいのがそろってるんだが
いずれもいかんせん高コスト過ぎて790以内に収めるには
低コストを混ぜなきゃならないというのが悩みどころだよな
795ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:47:34 ID:NLFEzIxa0
悪いがよろけの取れない高ゲルは、明らかに無しだぞ。
射線ばら撒いても格闘機が突っ込めないんだから。
マシでよろけが取れるから、陸ガンはあれだけ猛威を振るったわけで。
796ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:47:47 ID:aGV01lVYO
陸ガンは今でも強いだろ、ブルパがあるだけでまだ強い。将官戦で使えば分かる。高ゲルが強いのは認めるが、コスト270は数を揃えられん、190の陸ガンなら複数だせるが。陸ガンはコスト190であの性能なのが強いんだよ。
797ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:48:33 ID:QhKkVoWN0
>>794
いつも思うんだが周回MAP(NY、TD、JG)以外なら
800制限に拘らないで両軍1落としペースの方がジオンは強いと思う
もちろんアンチと護衛に戦力を振り分けることが前提で

連邦は制限合っても無くても大して変わらないから800に収めた方がお得なんだが
798ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:49:35 ID:06I3CSaH0
>>790
殿(しんがり)は一番後ろなんだけどそいつについていくのはおかしくない?
799ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:52:17 ID:/eL9LNQS0
殿は撤退戦の時に初めて生まれる仕事じゃないのか。
800ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:54:46 ID:dOKnuUgS0
多分「しんがり」じゃなくて「との」なんだよ。
「皆の者、私に続け!!ジャーンジャーンジャーン」 みたいなw
801ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:56:20 ID:NLFEzIxa0
殿、カルカンは迷惑でございます!
802ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:57:21 ID:dOKnuUgS0
ええい、うるさい! 儂はいくのじゃ!
803ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:57:34 ID:dOPJsKDE0
>>800
げぇ、陸ガン!
804ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:57:57 ID:/eL9LNQS0
>>802
殿、ご自重ください!!兵が見ております!!
805ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:01:11 ID:MG8HzC6PO
>>790
殿は後退時に追撃を抑えながら一番最後に引く役。
806ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:03:17 ID:a43CFRdX0
ここぞとばかりにレスしなくてもいいだろww

>>798
ガ書いてからレスしてるやつ絶対いるだろwwww
807ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:04:59 ID:op4HED2I0
げぇ、関羽!!
808ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:06:38 ID:rSJatJzF0
陸ガンの強みってマルチランチャーじゃねえの?
ブルパとかどうでもよくね?100mmよりゃブルパ使うけどさ
809ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:07:28 ID:w8BTtILX0
>>806
あれだよ
漢字が読めないから知ってる人が書いた後に書いてさも知ってる風に見せたいのさ
810ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:08:31 ID:NLFEzIxa0
刹那の求心だな、さすが殿w

まぁ謙信vs信玄の大将戦がそこかしこで起こってる
年中無休の川中島状態な絆だし、こんな殿もありかと。
実際上手い近格には見とれそうになることが多い。
811ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:10:41 ID:dOKnuUgS0
>>808、おまいはジオンにスパイしてありとあらゆるマシンガンを使ってみるべきだ。
ブルパップどんだけ強いと思ってるんだ。
BSGとかと比べても断然ブルパだと思うんだが…
812ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:13:09 ID:1+4NnBWWO
>>808
今はそんな感じかもね。ブルパもでかいけど
旧verでは、ジオン前衛涙目な速さだった方が問題だった…と思う

現状でやっとコスト相応になったかな?
813ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:21:44 ID:NLFEzIxa0
バカ言え、集弾率が以上に高いブルパでよろけ取るから
味方は戦線あげられるんだろ。
マルチはサブとして優秀なんであって、ブルパどうでも良くねとかありえんぞ。
814ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:22:47 ID:PSE8Hy590
ゴッグっていいよね〜

動きがかわいくて、幅広くて鈍くて

最高のターゲットとおもうのは俺だけじゃないはず。
とくJU砂2使うと特にそうおもう。
815ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:26:12 ID:pxDQKJmR0
ブルパの性能が良いと言っても、ロックが難しくなりスタンアタックで
斬りに行く奴が少なくなったしな。
引き撃ちが嵌れば強いけど、狭い場所での戦闘となるとめっぽう弱いし。
有利、不利が明確になったからそこまで強機体じゃないぜ。
腕次第でどうとでもなるからガタガタ言う程でも無いな。

むしろ一番怖いのは腕の良い奴が使う高ゲル。
機動力で勝てる機体が無いから相手したくねぇ。
816ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:28:14 ID:a43CFRdX0
高ゲル乗ってから他の機体のるとすごい痛い目にあう
by体験談

アレ硬直少なすぎだろw
817ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:36:39 ID:QhKkVoWN0
>>815
高ゲルも怖いが個人的には赤蟹の方が怖い
主だった前衛じゃ追いつけないのは同じだし
火力は陸ガンと互角かそれ以上で速度は圧倒的
格闘戦も強くて硬直も十分に小さい

高ゲルはメインの性能がちょっと偏ってるし
サブもロケはリロードが長いしシュツルムは短い上に単発だから
ちょっと火力の面で難点がある
818ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:36:56 ID:wQecA1bK0
>>811
両軍少佐だけど、陸ガンはプルパよりAマシの方が何故か性に合う。
赤ロックで叩き込むにはプルパなんだろうけど、1対多な状況に
青ロックでバラまけるのと、何より『リロードが早い』のが良い。

ジオンF2は78Aか80かは、その時の状況次第?
未だにどっちが良いか悩む。

だから中佐に上がれない、上がっても直ぐに少佐に降格するので
しょうか上官殿?
819ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:39:29 ID:0YsPDbM80
マシばら撒きを優先してたら着地硬直に対しての確実なダメが与えられないから=ポイントが増えない
820ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:45:29 ID:IIDmp/7WO
あのPODを見てGガン出そうな予感したのは俺だけ
821ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:52:04 ID:5+9jw1fq0
>>818
それは、きみが少佐だからだ。将官になればわかる。ブルパのほうが俄然いい。
リロードの問題はあるが、ブルパの連射能力には目を見張るものがある。グフのフィンバルA並。
ロック送りを駆使すれば、一回のジャンプで敵2〜3体の着地を取ることも可能。

F2は正直80一択だと思う。8vs8なら78に一考の余地ぐらいはあるけど…
78は反動が強いわ、集弾最悪だわ、弾速遅いわでダメージはでかいけどばら撒きにしか使えず、タイマン不可能。
着地狙っても連邦の高性能機体相手じゃ全部よけられますぜ。

それと、高ゲルは正直近距離最強だと思うんだが…
コストを考えれば赤蟹のほうが優秀だけど、落ちない前提で運用すればコストなんか関係ない。
ただ、4vs4では居場所はないな…
822ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:55:35 ID:NLFEzIxa0
・・・降格?それは都市伝説だろ?

E取った人を見た記憶が無いんだが
823ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:57:30 ID:aGV01lVYO
高ゲルはジムコマ並の機動力で、トロマシ装備でコスト210ぐらいなら、主力にしてもいいんだがな。浪漫が激減するが。赤蟹はじゃんけん最強をなんとかしよう、俺はジオン将官だが、あれは直すべきだと思う。
824ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:57:59 ID:a43CFRdX0
>>822
今日2連続即決中距離野郎に切れて敵拠点にカルカンしてEとってやったが

あれは意図的にやらない限り無理だろwタンク以外乗ってて

正直ぎりぎりだった4落ち目は
825ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:58:29 ID:pxDQKJmR0
Eか・・・今月だけで10回は見たな・・・。
ゆとり将官多すぎ。
826ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:59:37 ID:qwgLLHY10
知り合いにD4連荘で大佐から降格した人が居るが何か?

ちなみに昨日は俺が4落ちしたorz
150点取ったのでCランクだったけどね
827ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:59:55 ID:/eL9LNQS0
将官でEとってるのは喜ばしいことでは?
降格処分でしょ?
828ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:05:19 ID:0DDwIMtQ0
E取ったらフラグも消えればいいのにな。
どうせ5クレで戻れるんだから降格してもなんも痛くない。
829ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:10:33 ID:AZ7d+WBd0
約1年ぶりの戦場の絆


なにあの赤いズゴック、早すぎるんですけど・・・
しかも近距離型とは知らずに接近したら3連撃まで食らってもうたw

久しぶりだと新機体や新システムわからんし、連撃とか微妙な操作できないし
正直今の私に大佐はきつい
830ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:19:52 ID:OYQeJKcq0
>>823
すでに事務駒青4並みのスピードはあるが
マシンガンはくせがあるな
831ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:23:43 ID:JcM/wE5z0
くせがあるっていうかぶっちゃけ弱いよな
832ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:41:42 ID:GQrYfGNFO
それがロマンと俺は考える
833ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:46:54 ID:9G9wGZrG0
マシBの火力は低くない。
垂れ流しで弱く感じるだけ。
834ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:47:51 ID:KdumMhZ1O
高ゲルはブーストの回復が遅いのがネックだな。
間違ってオーバーヒートなんかやらかしたら大変な目に会う。
835ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:49:59 ID:xdpvokxSO
マシンガンの性能

ジム改ブルパ>陸、駒ブルパ>赤ザクマシ>越えられない壁>MMP80、78や100マシ、ザクマシ……

最強はジムライフルだが
836ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:58:12 ID:sYFWi9cA0
ジム改、ジムライフル出るまでは微妙っつーか弱ぇなーと思ってたんだが、
ジムライ&ブルバになってからエラい使いやすくなった。

青い弾かわいいよ青い弾
837ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:59:47 ID:3NtVYnCf0
>>835
偏差し易いデザクマシは優秀だと思う
838ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:02:30 ID:0y9gh0ya0
>>837
せめて200届くようにしてください
839ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:04:10 ID:1JjCvuKn0
流れメガタックルするけど
「皇国の守護者」大隊の所在地を誰か教えてくれまいか

まだwikiに反映されてねぇ
840ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:07:01 ID:zWKmpK77O
事務ライフルってどのように強いの?

まだ一回もお目にした事がない
841ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:10:03 ID:xdpvokxSO
ジム改はサブを捨て両軍中最強の射撃武器を2種も持つ神機体
青4ライフルブルパの最終形態になってからは勝率10割でS安定

せっかくJUという適正マップなんだからもっとジム改乗ろうぜ
弾切れ起こす残念君は駒乗ってなさい(`・ω・´)
842ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:11:25 ID:Qnx5FdHE0
奇遇だな。
今日始めてジャブローでフルアーマー乗ったらS勝利したよ。
勝率10割でS安定だわ。
843ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:11:45 ID:TqjNSJjO0
たたかれるの覚悟で言ってみる
俺、将官だけど陸ガン100mmA信者なんだ。
流石に44時、敵に“上手い”赤蟹、高ゲルいそうならブルパ使いますがね...
88で他店の格闘がゴミ過ぎて、
タンク護衛しながら1対3とかブルパなんか使ってらんねーよ

ブルパと違って100mmAの利点は打ち捨てリロのしやすさ、
青ロック置き撃ち時の散弾具合による命中率の高さ
ブルパとの距離適正の違いによる威力増し
マルチが3発であのリロ時間なので回転効率の良い武装と組み合わせて補うのもアリっちゃアリ
100mmもしっかり軸合わせて、硬直狙えば普通にとれる。
連射しないと当たらないとか無駄撃ちしすぎ&敵のフェイントに引っ掛かりすぎな証拠です。
ブルパの性能がないと弾当てられない奴はいつまでたっても初心者と変わらないと思うのは言いすぎかい?
>>818
ここまで大きいこと書いておいてアレだが、素直にブルパ使った方がいいぞ
だって、俺地雷だからな
2000回以上乗ってもこの程度のカスの意見なんて真に受けるなよw
844ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:12:30 ID:8ZdtBticO
>>839
兵庫の伊丹だったとおも。
845ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:15:32 ID:sYFWi9cA0
>>840
使っててもよく理解できてないw

硬直取りが他よりやりやすい印象あるから
弾速が早いんだろうか? ダメも高いと思う。

ただし、まったくの印象論なので、信用しないでくれ。スマソ
846ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:15:37 ID:xdpvokxSO
ジムライフルの特色は

弾速、集弾性、威力
そして二発発射なので追撃に補正有利

特に弾速が神で、赤蟹や壺にも安定して当てれる
タンク処理のダメ効率も良い

あとはwiki嫁
847ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:18:55 ID:M2T73j6g0
>>839
兵庫県は伊丹市のBIG WAVE伊丹店だな。
ここは前から結構洒落た大隊名をつけている。

>>843
護衛主体ならコマの機動2くらいでいいんじゃね?
装甲値は似たようなものだし。

陸ガンは遊撃戦主体でこそ最大の力を発揮すると考えている。
100mmマシそのものを否定するつもりはないが
機体特性的にインファイト向きではない。
848ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:21:28 ID:xdpvokxSO
>>843
100マシ活かすように戦うと戦闘距離が近くなっちゃわない?
そこらへんの距離はジオン低コス近がじょじょに強くなってくるし
格にも噛まれやすくなる

どう処理してるのか質問
849ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:31:10 ID:1JjCvuKn0
>>844>>847元ネタ好きだったから気になってたんだ
≪ありがとう!≫
850ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:31:32 ID:yQez3JOGO
近マシなら
独楽、陸ガンブルパ>>赤ザク>トロ、F2の80>>>生ザクマシ>100mm>>改造ザクマシ>>>>F2の78
凸改は乗ってない
高ゲルは癖あり杉で3連マシと思って使うのは俺には_
851ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:56:37 ID:TqjNSJjO0
>>847
正直言うと陸ガンでガチ護衛なんかしたかないんですよ
あなたの言うとおり、陸ガンが活躍するのは遊撃、
引き打ちによるアンチや削りですからね。
愚痴になりますが、現状それをさせてくれるんですかね?
大抵バ格闘が味方タンク護衛を忘れて敵タンクに群がって乱戦
コマンドも護衛しないで敵タンク周りにブルパばらまくだけ
んで大抵斬られてリスタ、味方タンク回りにはいかないで敵タンクに突撃の繰り返し
タンクからは応援たのむ
ごく一部の戦況判断の良い近格(ジムとか陸ジムとか)が1〜2機タンクの回りで死しかけてるだけ
コマでは横歩きに対応できないし、陸ガンほどのプレシャーを敵に与えられん
機動2じゃグフ引き剥がすのも一苦労
陸ガンの基本だけやってちゃ勝てないんで、地雷行動だと分かっても
ジム化するしかないんですよ。
かといってジム使うとタンクと一緒に3〜4落ち
ま、はずれ引いたら捨てろってことなんでしょうけどね...

>>848
地雷意見でよろしければ...
距離190付近なら赤蟹、高ゲル以外100oで問題ない
150〜120はマルチ+マシでダウンを重視、味方の信用できる格闘がいるなら任せて奥の敵を狙うなど臨機応変に
格闘間合いはかまれる前に噛む、敵が転倒中に有利な間合いまで逃げて再戦
“引出の多さ”を見せてブラフでいいから
「俺に格闘戦挑む?雑魚が調子のってんじゅあねーよ」的にプレッシャーをかける。
中途半端に上手い奴は冷静に引くか、別の敵狙うかしてくれる。
陸ガンに正面からぶつかる馬鹿はいないしね
あとは悪いが経験則や、戦闘中に相手のクセを見極めて対処としか言いようがない。
即格闘するのか無敵時間つかうのか、馬鹿だとは思うけど、陸ガンで起き攻めも手
あとはタックルじゃなくて格闘でかち合せて防ぐ。
これなら若干出すのが遅れても防げます、あとはお好きにどうぞ。僕はもう一度格闘振ります(爆
正直、素直にブルパ使ったほうがいいと思うよ。ブルパ強いもん...
852ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:03:30 ID:Qf6vCZ/x0
>>838
ロック距離が短いからこそ偏差がしやすいわけだが
弾自体は200m以上飛ぶし
853ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:13:08 ID:LrUcgpQc0
2人は「ゲームセンターや飲食に使う金がほしかった」などと供述。
今年に入り、立川市内で同様の空き巣事件が数件発生しており、立川署が余罪を調べている。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080131/crm0801311948049-n1.htm

立川の絆始まったなwwwwwwwwwwwwwwwww
854ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:14:17 ID:JOLykFUQ0
>>853
ヲイ、そこの関連ニュース、なんの関係もないじゃないかw
855ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:27:19 ID:TqjNSJjO0
あくまで持論なんですけど、
陸ガンで遊撃は基本、つか陸ガンにこそ遊撃をやらせるべき機体です。
で、それ以外にやることといったら、噛まれた味方を助けることと司令塔であることだと思ってます。
マシはとにかく打ち捨てリロで武装の回転をよくして、常に30発あるようにし
マルチもガンガン使って回転を上げる、1発だけ残すとか勿体ないことはしないである程度割り切る。
レーダー見て敵の動きを予測すれば残すか捨てるかの判別はできます。
同店いるならVC、他店ならやかましいほどCC使って駄目元で指示と情報の共有をする。
格闘戦も上手い陸ガンを演じる。その為の100oAという選択肢です。

ジオンで上手い人の陸ガンと戦うと思うのですが、
行動の引出が多く、行動の取捨選択が的確で隙が無い。
脳内レーダーの精度がすさまじくて手つけられませんよホントw

反論ある方がいましたらその方の方が100%正しいです。
この地雷とは組みたくないとでも思って下さい。組んじまったらすいませんが諦めて捨ててください。
駄文、長文失礼しました。ROMります。
856ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:31:11 ID:SQ7Idc8W0
>>853
立川ってところがまたウケるwww
857ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:32:08 ID:zf3KphAHO
新機体の性能聞いた人間です。
亀だけど、みんな助言有難う。
高機動がなかなか使えて、フルアーマーと凸改がギリギリ使ってもいいかな〜?
機体ってことでおk?
858ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:36:42 ID:zWKmpK77O
>>845、846
レスサンクス



>>853
ちょww地元w
859ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 05:35:08 ID:hz4aT1+k0
高ゲルはちゃんと扱える人間なら使っていい。
扱えてる人あんま見ないが。

FAはメインサブ格闘の総合火力は悪くない(あてられれば)。
味方前衛と確実に連携をとれるならば、アンチ戦にはいてもいいかなと思う。
これもちゃんと扱える人じゃないときつい。

ジム改は……これじゃなきゃいけない理由が思いつかない。
ビグザムでもいたら実弾ライフルが輝くかもしれんが……

どれも基本的には癖が強い、可能ならボイチャ使える環境推奨
860ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 06:45:06 ID:nHoZQZlhO
>>857
そんな感じかな。
このマップなら比較的ジム改も戦い易いかもしれん。
ちなみにドムキャは格差やバンナム戦で武装を出してからなら結構使える。
ただ垂れ流すだけなら自重してほしいが。
861ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:12:51 ID:u4Qq+y16O
なんかやたら78の評価低いが、きちんと当てられる腕があるなら80より断然使えるぞ
862ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:17:40 ID:hdYotQhWO
>>861
格上相手には使えないが同格以下ならまあまあって感じ
863ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 08:21:29 ID:Nqy0CyGdO
78って弾速遅いじゃん、将官戦で着地硬直撃っても被弾前に回避される。

アッ、佐官でしたか。
そりゃ当てれて当然だから78のがいいやなwww
864ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:04:08 ID:u4Qq+y16O
そもそも将官戦だと硬直を晒してくる機会が少ないから余計にバラまきやすい78のがいいんでね?
865ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:07:30 ID:nHoZQZlhO
その話題は何度か出たが、ぶっちゃけ好みのレベルの話だからどちらがいいというものではない。
866ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:11:51 ID:u4Qq+y16O
>>865
結局はそうなんだよな
だのになんか78のが評価低くてわけがわからんかった
867ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:12:03 ID:ObIh1aKS0
ちゃんと使える高ゲルってのは、どういう運用なのか
そこんところをくやしく
868ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:23:31 ID:7NsU1aBvO
>>866
将官戦での射撃によるダメソはカットと横槍だから、好きな方使えばいいんだぜ?

>>867
釣り役じゃない?高ゲルに追い付ける近距離、連邦にはないし
…爺さん?…しらないね
869ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:51:28 ID:0CGaNpeYO
無茶編成でダム出したら中将の高ゲルに遊ばれた自分は残念大佐

上手い人の高いゲルは洒落にならないが
残念な自分みたいなのが乗ると、もっと残念
870ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:51:58 ID:c/iKDbJyO
>>866
んだんだ。
78使いやすい人は78使いやすいと言うし。
80使いやすい人は80使いやすいと言う。


そんなところで
871ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:04:20 ID:4nx8NDMlO
ミノ粉100キター!!
872ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:05:31 ID:yjCC6ZMOO
月間64000PPで中将権まで手に入った

ウチの大隊\(^o^)/
873ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:06:37 ID:GbeReK140
>>872
なんというゆとり大隊・・・。
874ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:07:41 ID:HfsHuQOZO
ミノ100キター!!
875ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:09:44 ID:jyDVwSzkO
バレンタインにミノ粉100%散布ktkr
876619:2008/02/01(金) 10:10:05 ID:EqGOh6sSO
雪山の次は都市なのね。
雪山Rだと思ってた。
新山岳は都市の次あたりか。。。
877ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:11:05 ID:0rGrb0EpO
全てのレーダーが不能になる…100ミノ怖いなw

水中ステルスタンク、ズゴ&水ジム辺りがかなり繁殖しそうだw
878ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:12:31 ID:YVwt5DRoO
確かにミノ100を望んだ事はある
でも春までミノ100ローテで時間稼ぎ…
879ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:13:05 ID:K0IvDvbaO
>>871
ついに来たな。

50%でもミノ粉は嫌い、というのがうちのホームは多いからなぁ…
野良が多くなりそうだ。

ボイチャ無しが、さらに不利になるというのに。
880ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:15:34 ID:ADlaX8eFO
バレンタインにみの100%でレーダー不能…
つまり「チョコもらえないのはミノフスキー粒子が散布されてるからだ!」って言い訳を用意して下さるわけだな
881ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:19:29 ID:0rGrb0EpO
ダウンした後相手が視界から消えた。離脱したのか隠れて隙を窺っているのか分からない。

そんな読み合い。
882ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:22:06 ID:gRzSmQyTO
公式更新age。
レーダー見れない人ほど有利になるわけでつね。
883ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:24:54 ID:wZtgD6jwO
バンナム>>砂祭を楽しんでください
884ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:25:41 ID:aZJ55Hm/0
>>882
俺の時代到来か?!
885ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:28:30 ID:MU3sgDlBO
>>880

誰が上手い事言えとw
886ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:28:38 ID:nHoZQZlhO
水ジム対拠点とか強そうだな。
887ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:29:03 ID:JGKFKte10
>>882
やっとレーダーを見て行動が出来るようになったのに…・orz
888ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:33:02 ID:vubusytC0
やべぇ、スナイパーが超楽しそうだ<ミノ100
でも、熱源感知でもして方向分かるようにしないとマジで孤立した格が敵に一回も会わずに戦闘終了になりk・・・
そのためのジャイバズでその為のモップかっ!!
889ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:36:28 ID:piLNBgQgO
野良タンク乗りは厳しいね
890ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:38:16 ID:b9FX2GZ00
もの凄い勢いで残念がり&高コス狩りが行われそうだ
891ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:52:19 ID:rSPyvsSbO
広域レーダーのメリットがない
つまり狭いレーダーで良い訳だよな
低コストで団子になって押し掛ける祭りか?
陸事務アッガイ祭り?
892ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:04:25 ID:3ZkEYafRO
俺はザクUで偵察してきますね
ガンダム見つけたらテンション上がっておっかけるかもしれません
893ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:05:56 ID:0v+TwswcO
>>889
元旦マカクA砲でジオニックフロントの悪夢を目指すんだ
894ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:09:03 ID:0rGrb0EpO
先にロックオンした方が一方的に位置把握できるのに、格闘祭とか死亡フラグだぞ。
撃っては移動するズゴを探しながら、フラフラ塊でうろつくつもりか?
895ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:10:24 ID:CaxwhaxT0
でもジオンは左の海の中進めば隠密タンクでいけるんじゃないか?
896ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:11:16 ID:wFOquo6NO
野良脂肪のお知らせ
俺涙目
だけど14日を加齢にスルーして勝ち組になる予定
897ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:11:27 ID:/IxyVRjZO
レーダー見て動いてる上位陣\(^o^)/
脳筋バ格闘、タクラマ佐官とかのレーダー見れない奴の時代ですね

…美濃粉嫌いなんだよね(´・ω・`)
898ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:12:35 ID:1Dx0Idg40
>>895
赤蟹を警戒してか、1機は水の中を見に来る奴が居るんだよな〜
上からEz8が降ってきた瞬間死を覚悟した俺が言うんだから間違い無い。
899ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:14:03 ID:Qj7PAHN70
公式見てきたけどミノ粉100%の表記がどこにもない・・・。

もしかして携帯サイトの方?
900ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:18:01 ID:0v+TwswcO
◆最新情報◆
【02-01】
★緊急連絡!

全将兵に告ぐ!

ミノフスキー粒子の高濃度散布の情報をキャッチした。これは訓練ではない。

来る2008年2月14日、ニューヤーク方面において、初の濃度100%が散布されるとの情報がもたらされた。

高濃度下においてレーダーは全くの不能となる。
諸君らの目視による敵認識力と、これまで日々築きあげた連携力のみが頼りだ。

諸君らの奮闘に期待する!
901ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:20:41 ID:Qj7PAHN70
>>900
<ありがとう>

俺もこれを機に携帯サイト登録しようかな・・・。
902ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:22:23 ID:u4Qq+y16O
>>901
<<もどれ!>>
903ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:23:30 ID:Qj7PAHN70
>>902
<<なぜだ!>>
904ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:31:13 ID:sZmv7eaz0
これを機に4vs4終了なんてことないよな…
使える機体の幅は狭いけど8vs8より4vs4の方が好きなんだが
905ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:32:38 ID:Qj7PAHN70
俺も44のが好きだな・・・。
なんというか、88はカオスすぎてダメくさい。
俺の空間把握能力が低いことも関係してるけど・・・。
906ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:33:18 ID:S5ATW6drO
携帯サイトは登録してなくても最新情報のとこは見れるよ
907ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:33:51 ID:nHoZQZlhO
>>904
何故に4vs4終了に繋がる?
908ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:40:15 ID:LmerccG80
皆様にお願いです。今月東京に出張なのですが、上手い方のプレイを一度見てみたいのです。そこで自分なりにリストアップしたのですが、
どこが一番良いでしょうか?ナムラン阿佐ヶ谷、今夜は道玄坂、PB中野
ウエハウス川崎で検討しています。よろしくお願いします。
909ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:51:07 ID:ADlaX8eFO
>>892
戻れジーン!我々の任務は偵察だ!
910ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:52:20 ID:0rGrb0EpO
足の遅い機体も危険だけど、なにより旋回性能の悪い機体がやばそうだな…確かにタンク涙目かも。
911ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:53:49 ID:hz4aT1+k0
出会い頭の遭遇戦を考えると、ロック幅が狭い機体も辛いかもしれん。
特に連邦だと主力の陸ガンが該当するわけだが。

それよかやっぱ味方もレーダーに映らないのか?
野良だとずいぶんなカオスっぷりなんだろうな。
912ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:54:22 ID:nHoZQZlhO
>>909
シャア少佐だって、戦いで出世したんだ!!
913ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:55:03 ID:cg6+Co0hO
壁に背中を張付けて移動すれば余裕だな
914ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:55:27 ID:ObIh1aKS0
シャア少佐だって戦場で手柄を立てたんだ!

粉100か。今まで以上にタンク餌とカルカンというか単独行動する奴が増えそうだ
915ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:56:24 ID:u4Qq+y16O
>>912
貴様、命令違反を犯す気か!
916ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:56:26 ID:vQIIroPJ0
ヒャッハー
稼動一週間で撤去され、ジオン所属は俺と連れの二人だけ
連邦は俺と見知らぬ人5人の幽霊大隊所属の俺は
毎月30000も取れば大将フラグゲットダゼ
917ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:58:31 ID:7qxdppS40
>>913
「写真焼いて、ネ?」
918ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:00:09 ID:bP8PMD870
等兵マッチだとパトロールだけで試合が終わりそう
919ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:01:03 ID:JGKFKte10
>>915
なに言ってるんです、(ピリピリ状態なのに)ここで倒さなければ敵がますます、うっ
920ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:03:57 ID:0rGrb0EpO
格:グフカス&Ez8(ロック幅、機動性)
近:ジムコマ、赤ザク(機動性、旋回性能)

なのかなぁ。低コスならグフとLAかな。ギャンはスピードあるけど旋回性イマイチ。
高ゲルはマップには合ってるんだけど、狙われやすそう。
921ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:08:57 ID:HfsHuQOZO
砂祭スターリングラード開催の予感…
922ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:09:51 ID:hz4aT1+k0
機動力がある格闘機の三次元的なゲリラ戦法は、マジで洒落にならなそうだ。

ちょっと先行して偵察。
突然の悲鳴に戻ってみたら、すでに戦友はヤられたあと……敵が潜んでいるのかも分からない。

やばい燃えてきた
923ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:14:10 ID:bP8PMD870
隠れるのが上手い奴はフルメタルジャケットの女砂みたいなのになるのかな?

スナイパーはどこにいるっ?!
924ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:18:03 ID:CAYi6ppjO
携帯サイト見てきたけど14日が戦場NY確定とは書いてなかった。
つまりバンナムがミノ100実装が間に合わなかったらGCになるって逃げ道もありえるのね
とネガティブな俺
925ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:18:29 ID:oLP8ERnZ0
でも、砂って射線で大体の位置がバレるよなぁ
926ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:22:08 ID:u4Qq+y16O
まぁちょっともちつけ
今までミノとの違いはやはり「高速移動をしても大丈夫」の一点だよな?

つまり今までの時間をかけたら不意打ちができた、から時間をかけずに確実に不意打ちが可能になった

このことが表すことはズバリ……!

続きはwebで
927ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:24:31 ID:4nx8NDMlO
どうせなら、編成画面もミノ100で誰が何選んだかわからないようにしてしまえ
928ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:27:15 ID:b9FX2GZ00
まだ仕様がよくわかんないけど
レーダーが全くの不能と書いてあるって事は味方機のシンボルまで映らなかったりもするワケだよな

敵が映らないより俺はこっちの方が怖い
929ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:29:41 ID:ObIh1aKS0
もうさ、めちゃめちゃミノ粉まいて戦闘不能にしようぜ



そして勝負はクイズで
930ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:36:09 ID:lfU1Yh1M0
>>928
連邦F2が遠目でデザクに見えたり
931ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:39:05 ID:vQIIroPJ0
100%になったら、無茶編成もありになりそうな
タンク4にそれぞれ格闘が1機ずつとかも、充分ありえそうな
932ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:40:27 ID:gFPN4WRbO
ミノ100は敵が見えないより味方が見えない方が恐怖。
いつもは近場で斬られている味方をフォローしたりされたりするが、それすら難しく。
そう考えると格闘が安定なのかもしれない・・・。むしろ近が乗りずらい。
933ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:40:46 ID:oLP8ERnZ0
タンク祭りでステルス即拠点落とし
934ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:43:06 ID:QdP9e97VO
末期PODだと、ミノ粉あっても、機体から天井に伸びる線で位置ばれるよねwww
935ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:43:36 ID:gLZ56w+WO
野良だと味方タンクの位置把握が大変だ。
外しもレーダー見て旋回出来ないし護衛とアンチの数も目視せんといかんか。
936ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:45:15 ID:j/8ZhZMqO
ミノ粉50ではダッシュしてない味方は映ってたから100でも味方は見えるんじゃないか?
937ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:46:51 ID:AMKJK8naO
とりあえず2月は新GCとミノ粉100%で終わりかな。
次の新機体は3月か4月かねえ
ジオンはともかく連邦悲惨になってるし早めにだしてほしいもんだが
938ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:47:10 ID:b9FX2GZ00
全くの不能とか言い切ってんだから味方も消えてないとおかしいよ
939ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:52:19 ID:PsZ0kY4UO
>934
化けポリゴンで視界遮られるけどなwwwww
940ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:57:59 ID:EEyqCjP5O
>>937
あの気合い入ったポスター見ると半年は新機体ないだろ
941ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:58:27 ID:oLP8ERnZ0
水中から ゴッグでしたー
942ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:58:32 ID:j/8ZhZMqO
>>938
それを言うなら、なんで50の時ダッシュしてない味方見えるんだ?という話になるんだが

所詮は宣伝告知の煽り文だからねえ

943ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:59:33 ID:k8Khnu2T0
常に「応援頼む」出し続ければお互いのポジション確認できるんじゃね?
944ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:01:05 ID:b9FX2GZ00
何そのクソゲー
945ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:02:14 ID:gLZ56w+WO
味方と地形は見えるってことやもしれん。

地形が見えないと後退時が面白いことになるw
946ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:03:35 ID:0rGrb0EpO
敵に位置が丸見えだなw>花火進軍
947ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:05:07 ID:gRzSmQyTO
とりあえず次スレのOPテーマは「100%ミノフスキー」でおk?
948ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:10:00 ID:ObIh1aKS0
敵機発見とか進路クリアーのシンチャ増やしてもらわんとな
949ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:13:46 ID:JOLykFUQ0
バーストと野良の差が決定的に・・・・。
野良オワタwwwww
950ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:21:31 ID:R4URtztUO
マッチングでバーストはバーストと当てて、野良は野良同士に限定せんと勝負にならん。あぶれたらバンナムで。ミノ100なんて馬鹿すぎる。絆がいらなくなるだけだろーが
951ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:39:50 ID:M2T73j6g0
>>950
現状でも普通に野良連合vsバースト組でマッチしている。
ミノ粉100%だからってそういう部分で調整する可能性はないだろう。

俺も野良が大半だからあまり気乗りしないなあ。まあやらなければいいだけの話だが。
952ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:46:09 ID:0rGrb0EpO
>>950
現状でもバーストが圧倒的に有利だし、味方の視認下にいればそこまで地雷にはならないかと。

とりあえず次スレよろ。
953ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:47:19 ID:AaDPOV2cO
>>908
そんなに熱心ならSNSで直接プレイヤーに聞いてみては?
金曜夜ならウェア川崎。
前はWING、YUDAなど来てましたよ。
954ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:49:13 ID:X8VCrzlF0
ゲームの内容比重がFPS寄りになったな。
気合が入ってるプレイヤーは少なからずいそうだ。
955908:2008/02/01(金) 13:58:22 ID:LmerccG80
>>953
ありがとうございます。川崎に行ってみます。
956ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:59:45 ID:JilpzkWB0
ノリス好きは今こそグフカス一機でビルの上に索敵行ってこいや。
957ゲームセンター名無し
タンクもどきが1に人型が3!