乙の鼓動
5 :
ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 17:19:19 ID:Z5HuraNN0
sage忘れ
《すまない》《後退する》
1乙。
≪7は任せろ≫
1乙
8ったな!
∧∧
⊂(゚д゚ )つ
∩ノ ∩ノ
ヽ,,_,ノ
ノ
ドムキャッ ∧ ∧
☆ (・ω・ )二二二/
____ /⌒O__ ヽ-==||_ 三=
(;;;((=二==(;;;◎)--(;;;◎) キキーッ
12 :
前スレ999:2008/01/27(日) 20:34:32 ID:/xa/CEbdO
前スレ
>>1000!
テメー!なんで俺より早く投下しなかったんだ!!
orz
13 :
前スレ1000:2008/01/27(日) 20:43:06 ID:wyd3tgmR0
>>12 あと10数秒早ければ・・・
マジでスマン・・・orz
>>前スレ998-1000
おまいら仲悪いだろ・・・
不憫すぐる……( ´・ω・`)
ある意味仲がいいんじゃない?
そしてバンナムに修正期待できない運命だと言う事も分かった訳でw
これもバンナムの罠か
>>13 あれだな、爺さん赤蟹の取得条件緩和と事務改他の新機体の調整は当分無しか…
バンナムならそれが当たり前だから困る…orz
>>2なら赤蟹爺さんの支給条件がコンプ+2連続Sだけに緩和されてた事実が判明
追加機体の話ばかりになるのは、ある意味仕方が無いんだけど
とりあえずドム以外で、調整必要そうな初期機体ってあるかな。
>>22 自軍ごとで申し訳ないがザクキャノンの再調整をお願いしたいね。
もう・・・使い物にならない・・・少なくとも俺には一生使いこなせない機体になってしまった。
GCにVer.2が来るってことは…
今までみたいなリバースステージじゃなく、既存戦場改変アリってことだよな?
真ん中で真っ二つに切って1と2でいいから、JGもVer.2化してくれんかのバンナムさんや
(´・ω・`)
>>24 もう画像すら上がってるんたぜ?
前スレ検索してきたらどうだ?
中距離のDASキャノン達は武器調整じゃなくて、DAS搭載のダメ新機体を出せば良かったのにな。
ガンダムA立ち読みしてこいと
しかし期待できねえw
前スレの画像消えてたわ・・・
ダムA買ってこい。
ダムA買う金があるなら1絆やってこい
金の無駄
FAでさ
メイン ロケと砲
サブ バルカン
格闘 パンチ
って基本に忠実っぽくて良くね?
基本に忠実なら中は
前線を援護する前衛のパートナー
FAはベイAのせいで地雷を大量生産してるからな。
誘導性もそこそこで速度も速いロケット砲は、本当は当てやすいはずなのに
ろくに着地硬化も使わず垂れ流してる奴が多すぎる。
適正距離保てば、格の3連撃並みのダメージ与えるのに・・・
ベイ使うことしか考えてないから地雷になる。
前スレ
>>993 バンナム戦で敵を回復にもどらせないようにするには、
始めいくぞ!連打して味方バンナム上がったら側面に回り込んで攻撃、
ある程度削ったら後ろに回り込んで退路を断つでおk
そういやこないだ機動全振りのアッガイでキャノン+ミサイルベイ全弾くらったら即落ちてびびったwww
開幕祭りで遊んでたとはいえ、あまりのふがいなさに自らの腕の無さを呪った。
>>32 何となく書いた装備だけど
パンチとバルカンって一番最後の支給なんだね〜
もしかして
一番最強装備なのかも?
ぶっちゃけBRは要らんから、パンチは最強やもしれんね。
>>31 最近、1絆やってくる方が金の無駄に思えるようになってきた。
無駄だと感じないか?
>>39 そう感じるようになったら君は退役だ。
今までよく頑張った。
国帰って牧場でも継ぐんだな。
パンチと頭バルとロケットでキッチリ闘えるような設定にしてくれ・・・
他のBR系の一発ダウン系装備は+20なんだから
そうしてくれ<FABR
2発動時発射とかいらないからw
ぶっちゃけパンチはいらない。
ガンキャBR装備と同じく、着地硬化取ることに専念してればいい。
逃げる時の為にバルカンまで付いてるんだから十分だろ。
拠点攻撃も出来ないのに、機動低下『中』のミサベイとか付けるから地雷になるんだよ。
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
はい
→いいえ
俺のやってる所が過疎ってるのだろうかちょっと金に余裕があったから普段よりやってたら来月の将官フラグが取れそう(今日の時点で4位)なんだが
将官フラグ狙ってる人は月末にはある程度追い込みかけるのかな?
連邦でしか出てないが、ジオン側マッチ下げらしい組合せ多かったな…
将官+尉官、軍曹、等兵
バンナムさん支給条件緩くしてくれよ。赤蟹支給阻止するのは楽しいんだけどさ
爺さんは趣味の範囲だが、赤蟹はガチだからな
中将程度なら大した競争は無いかと。
競争激しい店の大将フラグだと一日5万稼ぐひととか居るから侮れない。
>>48 >赤蟹支給阻止するのは楽しいんだけどさ
うはw
否定できない自分がいる。
結局、マッチ下げでもしないと取れないというか、
申し合わせをすれば取れてしまう程度の条件に、
バンナムの無能さを感じずにはいられない。
「あえて言おう!カスであると!!」
>申し合わせをすれば取れてしまう程度の条件に、
ということは今より厳しくしろってことかい?
無茶言うなよおい・・・・
>>50 一回大隊を移ってからそこでは一回も大将というか2位以上取れないから困るw
上位2人やりすぎw
毎日やってるどころじゃないだろ
何日か朝から夜までやってみたがその次の日でも順位が変わってなかったりしてカオス
朝から晩までなんぞ金がもたんばい
赤蟹以外の、現在までに取得可能なMSの武装フルコンプの上で、前衛と後衛で二連続S。
この位にしてくれ。
>>55 回数だけはやってる人には嬉しい変更だが。
普通にやってる分には、良く使われる機体くらいしかコンプなんてしないよ
今の条件でも「青蟹の消化どうしよう…」とか言ってる奴をよくみるだろ?
ゲルシリーズ、中距離なんて空気よんでる人は余裕でコンプしてないしな
ぶっちゃけ今より条件きびしいだろそれは
支給されるのが単なる色違い(G−3=灰色なだけのガンダム、シャアズゴ=赤いだけのズゴック)なら良かったんだ。
ジオンはアレだったら赤いだけのゲルでもいいさ。
マッチ下げ、密漁するまでもないような程度のにしといてくれ。
そもそもエース専用機とか言うなら1クレの内容じゃなく、積み重ねてきた物が問われて然るべきだろ。
全カテ300勝とか、特定カテ1000勝とかさ。
何がしたかったのか理解できん。
>>56 回数やってないやつは赤蟹なんて取らないでくれ。
消化ができない程度にしかやってないやつはスザクでも乗っといてくれよ。
絆は機体支給までに金がかかりすぎるんだよな。連ジみたいに最初から全機体使わせろとは言わないが
連ジ稼動当初は一人でやってたら味方に明らかに初心者が入ってきてシャアゲルで即効2落ちされるってのがざらだったが一回100円のゲームだと大して怒りもしなかったもんだが
全カテの「極めし者」取得で「戦場の絆極めし者」を取得
これを付けてSランク勝利で支給とか
んで性能は従来機種の色違いで微妙に性能がいい
(ダッシュ距離が1m長いとか、装甲が5高いとか)
俺が開発者ならそんな感じにする
妄想機体より中遠狙でSを取る妙案を誰か頼む…
>>62 狙ならGCとか楽にS取れるんじゃね?
経験的にはそうなんだが
>>64 多分じゃなくJUでってことだと思う。
そういう訳で・・・
>>62 絆でなんとかしてください^^;
やっぱそうっすよね…
中佐まで降格すれば何とでもなりそうな気もするが、
ちょっと裏道から拠点特攻とか奇抜な攻め方する必要はありそうだな。
正面から拠点攻めて生還するのはあまりに成功率が低い。
それか8:8で中乗らせてもらうか…それが現実的なプランか。
>>66 経験談だが、中佐まで落とすとカオス編成がしょっちゅうで取得条件満たせないと思う。
自分一人が上手くても、周りがショボンだとそもそも勝利が得られなかったり。
野良なら尚の事。
仲間とバーストが最善策ではないかと。
中佐以下
まず勝てない 拠点落ちない
大佐以上
勝てても拠点落とせても2機撃墜が立ちはだかる
さあどうする?
>>65 密漁容認の様にも読めるな、それw
>>62 野良だとどうにも運が必要だよね。
今日は惜しかった。
タンクで拠点落とした後アンチしてて敵タンク一回落としたんだけど
2ndアタック防ぐのにアンチ兼キーパーしてたら残装甲見間違えて落ちてもうた。
相討ちになったからあそこで落ちなければ取れたのにな・・・orz。
これじゃチラ裏だな。スマン
72 :
ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:07:11 ID:nxgBnBC00
宮城県民仙台土民て、民間人入れバーストやって、
全国上位大隊になって恥ずかしくないんですか?
オール大佐以上戦で2戦勝利+1圧勝で、S1回以上取得者に支給とかはどうよ
下手くそには取れんし、街下げ野郎にも取れない
そして絆でなんとかなる
マカクのデフォ発射で天井に引っ掛からんようになったりしてませんか
ガンタンクが3セットで落としてる傍らで
MG回避も侭ならず4セット撃ち込まないといけないとか萎える
大佐以上20連勝、これだろ
昼間、「リアル等兵の友人と組む時用」のサブカ(連邦一等兵)にもタンク出しておこうと野良で出たら、何故か左官戦に放りこまれた。
しらばっくれてムキャ育てて無事にタンク支給されたが、相手(ジオン)は「一等兵なのにアガーイで三連+外し」してくる奴が。
貴官と小官とは、考えが違う様だな。
アッガイ&ゴッグとかで外してくる奴は問答無用で似非決定だなw
今日、ジオンでやったら連邦将官と等平のマチ下げだらけ
そんなにG3欲しいの?
4人バーストと4人野良じゃ勝てるわけないすよ
クソ将官晒してもいいですか
いや、あんなクソゴミ将官晒しても無駄だしやめといたほうがいいか
連邦はほんと糞ゴミ蛆虫将官だらけだな
>>78 それは連邦に限らず、ジオン側も同じ状況だけどな
その連中晒すより、バンナムに赤蟹爺さんの取得条件について
苦情メール送った方が賢い
>>79 同意。
ただチーム勝利が条件の他機体も取得条件を変更する気配がないのをみると
条件変更の見込みは低い気がするねえ。。。
バンナム「絆でなんとかしてください」
目に見えてるわ
じゃあバーストはバーストと当たるようにしろって
ほら、あの洒落と呼ばれてた子だって修正入ったんだからさ…
赤蟹爺さんの条件変わる頃には
絆は撤去されてますか、そうですか
成績はともかくマップ縛りだけは緩和してほしい所
しかももう片方の支給MAPはどこかにお逝きになられたしなー。
JUでどうやって正攻法支給受けろってんだよな
ただでさえ死に機体が多いMAPだし、タンクが撃てる場所は一点しかない
味方がいないと絶対に拠点落とせないし、Sも無理
タンクMS弾が一番使い辛く、砂の射線も取りづらい、中距離は死んでるし格闘機はうねりに入るとまともな動きが出来ぬままマシンガンに蜂の巣(特にジオン機)
拠点落とし&後衛でS が自力で達成できるのは
ほぼ連邦凸頭180mmだけだしなあ。
ドムBじゃぶっちゃけ厳しい。
となると、身内にタンク&中祖+前2で
どうやって拠点落とし勝利するか。格下げしかねえわなw
180mmだって安定編成とはとても言えないし。
あ、新砂赤2も可能か。
が、Sが厳しいよな。
本来それ位参戦がレアな機体であって欲しい気持ちは確かにあるがなぁ。
ほぼ似た事を言える赤ザクやダム(FA)がそこらに出没してる以上、
今更G3と赤蟹だけここまで難儀な条件維持ってのは何だかなぁと思う。
っていうか、問題なのは支給される人間が少ないってことじゃない
支給目指すためにあからさまな街下げが横行してるって所だろ
お互いに試合とは別のところで何かと戦ってるし
野良で1戦目、誰もタンクださないから180mm担いで拠点落とし+勝利+S達成、
2戦目やっぱり誰もタンク出さずに開戦前にフラグ折れたことは2回あったなw
(´・ω・`)なんてもんじゃねーぞ。野良じゃ無理!
シャザクやダムはいっぱいお金突っ込んだサービスみたいなもんだったんだし
やっぱいっぱい突っ込むように高ゲル・ドムキャ・ザクF2・ゲルググ・ギャン・グフカス・ゲルG・マカクとかの追加機体フルコンプで支給にしたらいいのにね。
いっそのこともっと無茶な条件にしたらいいのに
カードを通した時点で階級は大将であること
全ての機体をコンプしていること
先月の勝率が80%を越えていること
先月の完敗が0であること
先月の圧勝が5%以上あること
先月の平均撃墜数が2を越えていること
先月の平均被撃墜数が1を下回っていること
先月の戦績がC以下が無く、Sが20%を越えていること
先月に全てのカテゴリに10%以上乗っていること
以上の全てを満たしたプレーヤーが10連続A以上勝利(S三回以上)で支給
持ってるだけでエース扱いされる幻の機体
その条件だと、中距離10%でこける自信がある。
>>62 JU連邦側だとガンキャSMLかジム頭RL・180ミリ
ジオンはドムB
ただし勝利に貢献できるかは知らん
敵軍に4人のオンラインプレイヤーを含む対戦が条件となる。
を弄って
敵軍に中佐以上の4人のオンラインプレイヤーを含む対戦が条件となる。
にすりゃマチ下げはある程度対策取れると思うんだがやらんだろうなぁ
>>95 そんな事したらマチ下げじゃないバーストでも終わる可能性が
もう、赤蟹・G3 の条件は、
・ JUでとにかく勝つ
・ 勝ったら抽選
ただし、抽選は 43個の数字から6個選択する、あれな w
もちろん、6個とも当たらなければ支給されない
3個当るとファンファンが支給されます
>>97 2億円相当の機体かぁ。
だったら現金の方がいいや
せめてMAP規制だけでもハズして欲しいよな。
あんなタンク涙目なMAPで拠点落としが条件とか…
それと全MAPでOKなら、いちいち「あいつのフラグ意地でも折る」とか
神経とんがらかす奴も減ってくると思うぜw
やるたびそんな事思う奴も少ないだろ。JU限定なら山ほどいるが。
赤爺の取得条件は
・敵味方全員肉入り
・敵味方全員中佐以上
・JUで2戦とも勝つ
・勝ったら抽選
少佐以下が混ざったら終了ってのは今のプレイヤー人数で厳しいかもしれんが
街下げうざいしこれでいいよ
もういっそのこと初期支給機体を蟹爺にすればいいんだよ
JGがやりたい……
キャマダーとFAで撃ち合いしたい
あがーいたんが普通に外し出来るようになるだけで
ジオンはあと10年は戦える
>>106 残念だがそれは無い。
弾速遅くて、集弾率悪く、よろけさせにくいミサイルランチャーと
1発ではよろけないメガ粒子砲。
ぶっ放し格闘が当たる相手なら、何乗ってても勝てる。
>>107 あっがいかわいいよレスにマジレスとは・・・寒い時代だと思わんかね?
連投スマソ
それより偵察機って事で、アッガイだけ常にミノ粉50%にして欲しい。
>>108 俺だってアッガイ好きだからアッガイの不遇を憂いているんだ。
そして
>>106には外しとかそんなんじゃなくて、アッガイの本当の気持ちに
気付いてあげて欲しい。
>>106 ちと違うな。
アッガイたんに、
耳としっぽとリボンを付けるだけで、
ジオンはあと10億年は萌えれる
こうだろwww
でも実際さ、88にわざわざグフでフィンバルB持って行ってるクセに
状況考えず噛み付いて、クラッカーで外しループしかしようとしないヤツが多いしな。
で、カットされまくりで効率が非常に悪いことになるわけで。
そんな動き方するなら、アッガイでコスト抑えてQD当てて確実にダメージ稼いでくれよ。
とも思う。
アッガイかわいいっていつから始まったのかな?
放映当初ってゲテモノ類の一種だったよね〜。
それが今じゃジオンのマスコットだし・・・
ガンダムさんの影響か?
創聖合体アガーイ
>>113 それはないわw
ダムAが出来る前からアッガイ萌えはあったじゃないか
>>115 じゃあいつ頃なんだろ?www
俺はガンダムさんのアッガイ特集見て、
「え・・・やば、かわいい・・・」からあっがい萌えが始まったんだw
それまでは、アッガイズゴックゴック(笑)だったのに・・・。
ゴック(笑)
ゴック(苦笑)ゴッグ(笑)
でも、台本だとゴッグじゃなくてゴックなんだぜ?
>>112 同意。特に狭いマップで3落ち上等殴りあい宇宙するんなら
2連撃でカットされるグフより1QDで跳ね回るアッガイの方が効率いいし本人も稼げるはず
>>116 連ジ稼働開始ジャマイカ?
今のアッガイより等身が低く丸みを帯びてたし。
頭バルカンの出が遅くて、それを利用したアッガイダンスが生まれたのも
連ジだったと思う。
>>116 連ジかぁ。
あのころはゲーセン自体興味も行く時間も無かったからなぁ。
あっがいかわいいよあっがい。
赤蟹すでに持ってるけど、きのうまた赤蟹取得条件達成しちゃったよ。テヘ。
どうしても取れないって人は、まだ赤蟹の腕ではないので我慢すべし。
取ってもどうせ使いこなせないから。
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
俺は釣られないクマー
>>123 たぶん右から3番目引けば赤蟹出ると予想w
赤蟹とかはいい。旧ザクをよこせ。
装甲200以下、コスト400で良い。
連ジ仕様のシャゲルを出せ。
連ジ仕様だと格闘に対射撃無敵が付いてないが、よろしいか?
高ゲル出たんだし次は高ザクで
黒い三連星のMS-06R−1ね
中距離DASに「ミノ粉散布(投射範囲のレーダー50%化)」「ビーム撹乱幕(投射範囲のビーム兵器ダメージ50%減)」
「煙幕散布(投射範囲の視界不良)」の機能のどれかがあればと思うことある
ま た 待 受 か 。
バンナムいい加減にしろボケ
>>128 空中でBR撃ってもそのまま滞空出来て、ズンダ出来るなら
それでも良いです。
リロードも連ジのままならキッツイかなw
赤蟹を狙おうと思ったけど取得条件を見てワロタwww
普通に使える機体は長く遊ぶ人達の為に抽選でいいじゃんよー
コストと武装等が見合わず使えなさそうなネタ機体なら
取得条件が厳しい方が逆に面白いかもしれないが、、
バンナムって阿呆?
薙刀回転で射撃を弾きつつ、タンクをハメ殺しする訳ですね!
わかります
>>127 一方、連邦の拠点は修羅の双星ビッグトレー性能に更新された。
そのうち本気で「ゾック」出して来そうな気がする...
ロック送りで前後カメラ切り替えとか...
MSを遥かに凌駕する足回りと
味方も巻き込む高速タックルか!ゴクリ
って思ったけど拠点が動いたら回復できないのか?
動くお座りスナ……
>>133 赤蟹爺さんはバースト推奨キャンペーンだよ。
これまで野良しかやってこなかった人も、これを機にバーストにトライしてみてくださいっていう。
野良しかやらない人には支給されないMSってのが1つくらいあってもいいじゃない。
バーストしてもJUじゃきついだろう
JGならわかるが
ジオンはマカクが実質死に機体なのが痛すぎる
射角調整なしで撃たせろよksg
おまけに連邦のタンクの砲撃場所のジオンと比べて安全なこと安全なこと
正直ジオンは拠点はタンクいくよりゲルGでいったほうがいい希ガス
144 :
133:2008/01/28(月) 14:04:48 ID:DHlhs7UB0
>>141 俺含め3人でたまにバーストしてるけどさぁ、、
皆ほのぼの大佐だし敵とのマッチングを考えたら
味方のフォローがあったとしても多分無理コレw
ま、もう諦めたし新機体か新ステージが出るまで
またしばらく除隊でいいやー
マカクは当たるには当たるけど、MS弾はほぼ使えないし、焼夷弾も使えない
ストンパーでS取れと申されますか
昨日は一戦目にザクタンで拠点落として後退、玉葱に乗ってMS弾で敵タンクを2回蒸発
二戦目はゴッグ使って赤蟹ゲットできました
マッチ下げ狙ったのか連邦大将+偽軍曹さんお疲れさまでした
残りの二人はリアル少尉が混じって大変でしたね〜
>>62 1戦目に自分でタンク乗って拠点落とし+MS弾でSがとれたら
2戦目は前衛で全力を尽くす。
とは言っても中々ね。
S2連取っても負けたり、拠点落ちなかったり。
あからさまだとフラグ折に血道を上げる相手出きたりするし。
やっぱ運の要素も強い。
身内4バで散々やって取れなかったのに、
野良2バでアッサリ捕獲してしまった俺が言ってみるテスツw
88なら後衛はズゴックに勝機を見出してみようと思うんだ
自分で拠点落としは出来ないから、誰か他のやつがタンク出すこと前提だけどね
昨日他店の奴らが捨てゲーに走って、高ゲルとかゲルググとか出まくったからまだ消化しきってなかったズゴックを1度だけ使ったんだ
ジオン側水辺付近からならタンクへ対応可能で、ビル郡に隠れながら撤退していく機体へのトドメも刺せた
何より、天井修正後もズゴックは当たらないと思ってる奴が多いのか、回避行動すら取らない奴が多い
戦場が真ん中付近で悶着してる時じゃないといまいちだけど、連邦拠点前でも天井に当たらないで射線取れるところを確認した
あくまで奇襲的な働きになるかもしれないが、運がよければS取得も可能かもしれない
昨日は0落ち1落し280が出来た
88ならあるいは・・・と思ってしまったんだ
野良には辛いかもしれないが、ズゴならシャアズゴ狙ってると思われないかもしれないステルス機能が付いてる!に違いない
連邦はジム頭180mmと胸○のおかげで大分楽だよな。
ジオンは使えるならゲルGだろうなぁ。
解禁時ドムでやってたけど、ライン上げと維持時間で連邦よりきつかった記憶が残ってるが・・・。
JUは赤蟹G3取得ばっかりに目が行くが
あそこでの赤蟹はかなり強いぞw
水路から進軍して行き連邦の裏を取りちょっかいをだしまくる
そして追いかけられたら水路で逃げる
これで連邦のイライラも有頂天だ!
Bドムが安定だと思うけどな。被せ御免の垂れ流しで。
何にせよ早期に撃破2を譲って貰うのが重要だとオモ。
この当りの連携も重要。後、護衛ね。
3バ+1で巻き込まれたが、何故か野良の俺が護衛してるとかもうね。
感謝してくれよどごぞの中将さんよw
水場で活躍したいんだが捕獲できないんだよ・・・このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
>>154 うん!今日もチラチラしちゃうの!でも勘違いしないでよね!
トロにするかゲルにするか迷ってるだけなんだから><
>>151 有頂天だ! …×
頂点だ! …○
でよろしいか?
>>143 マカクの拠点弾も窪みに入って撃てば当たるぜよ。
スナIIの射線の入らないから安全。
中央丸ビル前の細い部分からも当たるし。
全然死んでないけど。
つか素タンMS弾で拠点落としてS取れたぜよ。
>>156 ブロントorブロンティストでググるといいかもね
書き込もうと思ったら
>>158 で先に言われて泣いた
相手タンク無しで拠点落とすor両軍タンク有りで1落とし時に400以上ゲージ勝ち
このどっちかを満たしてればマカクでのSフラグが立つな。
アッザム裏の天井空いてる辺りまで下がればMS弾の適正距離になるし。
問題は、1戦目にS取っても2戦目に誰もタンク出さないことが多いこと。
それで今日だけで赤ズゴフラグ4本無駄にしたぜorz
>>160 そういうときはグフバズーカ祭りに誘導だ
>>160 解った、今から再び戦場行きだぜ。
タンク中心で行くんで宜しく。
>>159 俺はただの通りすがりの古代からいる大佐
攻撃も赤蟹を手に入れれば敵はそのまま骨になる
だから2バーでもいいからバーストしろってw
中遠狙乗らないと出ないジムスト・ギャン
狙撃でS取って勝つ腕を求められる砂U・ゲル爺
バースト+腕が必要な赤蟹・爺さん
隠し条件だった機体って、いろんなことをさせるようにできてると思うよ。
個人的には
「野良で10連勝(間に挟んだバーストはノーカン)」
「1クレ中に格で外しループ、遠でノーロック拠点落としを成功させて勝利」
なんかも面白いと思う。
野良での連携や個人技を習得しないと支給されない、と。
>>165 全部街下げ助長にしかなんねーよ
現状なってるし
全てくじと経験値支給がいいと思う
それに加えてコンプリート条項だけ盛り込む。それで十分
外しループ?現状一番要らないテクニックだろ
ループばっかヤッテル奴に限って街下げ万歳のカルカン野郎だし
>>166 …本当にこのゲームやったことあるのか?
つかどうやったら「野良10連勝」のためにマチ下げできるのか知りたい。
個人技の方もマチ下げ関係ないし。
まぁ落ち着けよ
ぶっちゃけ赤蟹条件に味方街面全員中佐以上を付け加えればいいんだよな
あとMAP縛りをなくせば完璧じゃね?
>>167 野良10連勝はいいとしよう、っていうかバースト推奨ゲームなのに野良推奨支給とはこれいかに
野良10連勝なんて、バンナム込みならともかく対人でなら不可能だぞ、5クレやれば1回は必ずと言っていいほどバンナムが入ってくるし
似非等兵って知ってるかい?彼らが一番好きなテクニックはなんでしょうか
原作だけだとアムロにぼこされて撤退していった雑魚の赤蟹にそこまでの条件は必要ないと思うしなw
G3も同様
まぁ、なんだ。
赤蟹と爺さんの取得条件はさすがにあかんやろと俺も思う。
他の機体は頑張れば取れるけど、これだけはどれだけがんばっても取れない人がでてくる。
こういう不公平みたいな条件はゲームとしてはつけるべきじゃないよな。
せめて最低でもジムスト、ギャンやゲルG、砂Uの条件よりちょっと難しい程度じゃないとダメだろ。
赤蟹ってうっかりバンナムが密放流したのを誤魔化すのに、今の支給条件にしたのかと思う
>>169 頼むから日本語を勉強してくれ。
「似非がやる」と「似非じゃないと困難」を混同するな。
全ての機体支給が当てはまるだろが。
あと、バンナム無双込みで別にいいじゃん。なんならノーカンでもいいし。
で、バースト推奨+腕の赤蟹、野良もやってみて+腕の「野良10連勝」。
「いろんなことをさせるようにしてる」と言ってるじゃん。
>>173 うっかり放流した時から条件は変わってないはず
もうJG出さないならJUは完全対称MAPにしてくれよ(´・ω・`)
もうバンナムにDOS攻撃と思われるくらいJG復活のメール送ろうぜ(´・ω・`)
>>175 バンナム「じゃあJG修正しますね。しばらく他のマップしかやれないけど我慢してね」
その後、ジャブローを見た者は誰もいなかった…
178 :
ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:27:05 ID:xg4uQebY0
拠点撃破とMAP縛りだけ外してくれればおk
>>178 拠点撃破かマップ縛りはどっちかでいいよな
現状だとJGで出したやつが勝ち組すぎる
まぁお前ら落ち着け。
88ミノ粉になるまで待てって。88ミノ粉ならドムBでS狙える。
野良でも誰かがタンクorゲルG出してくれさえすれば大丈夫。
野良で44ならちょっとキツイし味方の負担も大きいからやめとけって。
>>178 じゃ、そこ代わり「ザクキャ(ジムキャ)で10回連続S取ること」を追加
182 :
ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 16:41:13 ID:q6hpY+NtO
JUで赤カニ爺さん狙うなんてバースト以外は不可能に近いなあ
バンナム無双でも出る
全マップで出る
どちらかAでいい
のどれか一つでも満たされればいいんだがなぁ…
カテゴリーランダム選択を作って貰ってだな・・・
やるなら4vs4で4人バーストが一番確実なんだけどな。
野良でしか出撃できないのなら、無理せず根気よく機会待つしかないね。
JUで大将20人撃破でいいよ、もう。
それならマチ下げもしなくなるだろ。
地方野良大将乱獲時代の幕開けである
せめて、大・中将を10人撃破だったとしても、ガチで良いと思うけどね。
その性質上、将官階級の人から支給されるし、階級が低い人は将官とはマチしないしね。
多分JUきた次の月は大将総入れ替えが起きると思うよ!
いっそ尉官以上限定で自分より階級が上の相手を撃破し、勝利するを連続5回でいいじゃない。
大将は大将を撃破で。
なお、下士官以下が入った場合はその試合はノーカウントとする。
その方式はいいなー、本当に採用されないかな。
中将含むなら俺みたいな野良大佐でもそのうち支給されるだろうし。
マチ下げすると取得しにくくなるってのもやる気アップだわ。
あ、191で言ってるのは
>>186や
>>189の方式ね。
勝利5連続の場合はまともな味方を引けないとつらいからバースト推奨だなー。
>>186 大将100P
中将60P
少将30P
大佐10P
中佐6P
少佐3P
大尉1P
それ以下0P
で300P稼げとかは?
これならマチ下げは消滅する
>>193 累計300pなら良いかもしれんが
1戦で300pだと考えてるなら無理じゃね?w
>>194 当然累計
尉官でも気長にやれば狙えるぐらいが良い。
偉くなるほど先行して支給されやすくなるから
階級を上げるモチベーションが出る
おまいらいつまで夢を語り合ってんですかい
「人の夢」と書いて儚いと読むんだよ
「信者」と書けば儲だしな。
お前ら…
上手いこと言いやがって
豚に真珠←セレブー(笑)
>>193 大佐が最多プレイヤー層なんだから、そこでポイント与えちゃうと取り放題になっちゃう。
1戦で大佐一人撃破のペースでも30戦なんだから、普通のMSより取得条件緩いw
最低でも将官だと思う。あとさっき書き忘れたけど、負けたらカウントリセット。
勝利度外視で大将にカルカンされても困る。
所詮は夢です。
ですが、いい夢でした…
まぁね…悲しいけど、糞仕様が現実なのよね。
きっとバンナムの中では、シャアもザクタンク載って赤蟹ゲトしたんだよ。
真っ先にダリオが狩られるなw
ダリオ3回で支給・・・・
余裕ジャンww
つーかどーでもいいことに気が付いた
原作じゃシャアの潜入工作部隊、拠点落とし(ジム工場爆破)失敗してたよな
>>205 つまり……拠点落とさずに勝利!ですな。
確かにそれは面白いかも……。
それにSを加えれば、お互いキャンプでカオス化(笑)
まぁそれならヘタレには出せないし良いかも。
連コスマソ。
既存の条件の"拠点を落としてS勝利"を"拠点を落とさずS勝利"に変更したら……
何気に熱くなることに気づいた。
お互いキャンプ→勝ってもSが厳しい。
片方タンク編成→拠点落とされると勝利が厳しい(乱戦になるとSが厳しい)
両方タンク編成→拠点を落として勝っても支給されない。
なかなかの駆け引きにならない?
まぁまぁな難易度で実現可能な範囲だと思う。
実力が素ででるな
拠点落としだとタンク乗って撃ってソレを護衛して、あいてのアンチになるし
それはいい案だ
>>209 タンク出した人にマシ撃ち込む日々の到来ですな
>>209 タンクで拠点撃つのが最高の味方の取得妨害になるな
守らなきゃ勝てないし、護衛放棄の糞地雷扱い
守っても拠点が落ちる悲しさ
敵の取得を防ぐならガチキャンプでFAか
似非によるマチ下げがさらに横行するヤカン
やっぱAll中佐以上は必須か。
って言うか蟹爺どうのこうのってレベルじゃねーな。
両軍タンク出さな杉。 出したら出したで生贄になる事多数。
危うく降格する所だったぜ。
>>215 俺なんか前回のJUの時タンク乗って降格しちゃったぜ
もう少しで拠点落とせたのに…
まあ、そのあと5絆で昇格したけども
>>215 G3赤蟹防ぐためには手っ取り早い方法だし仕方ない
砂漠の時、嬉々としてタンク乗ってた奴は何処に行ったんだよ.
あと、高階級×2、低階級×2の時は、せめて1戦ぐらい下がタンク乗ってくれorz
1落しは補償してやるから… 俺を餌にポイント稼ぐだけとかもうね(ry
低階級2人も引いたら、もうタンク戦だろうがMS戦だろうが関係ない気が…
将官戦でも頑なにタンク出さない奴多いし、JUは割り切って戦ってるよ、自分
よく考えてみると、砲撃地点が一つしかないマップって糞だよな。
逆にNYみたいに砲撃地点が複数あるマップは面白い。
>>220 連邦の大拠点なんだから攻めやすいように作ってあったらおかしいやん・・・・
じゃあさじゃあさ!
ジオンの拠点兵器はコロニーでよくね?
普通ジャブロー用の対拠点兵器っつったらビグザムかアプサラスだろ
>>215 そうか?
JU44は楽しみにしてたので調子に乗って12クレやったが、両軍ともタンクなしは0
片方タンクなしが2戦、タンクじゃなくてスナUだったのが1戦しかなかったぞ。
運が悪かったんじゃね?
本部ビル横の他にも、拠点前広場とか、拠点裏とか砲撃できるところはあるけど。
味方前衛が前線あげられないときは、拠点前広場までタンクで突貫して、無理矢理前線上げてます。 orz
227 :
ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:32:32 ID:q6hpY+NtO
ジオンの場合はドムB入りのゴリ押ししかないぜ
一回やってみな
>>224 そこでアッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ゾゴックですよ
特にアッグ!ドリルの格闘で敵拠点をガリガリ削って
敵機も撃破して拠点落としもできSも楽勝!赤蟹捕獲にどう!?
>>228 えっとー、ゾゴジュアッジュはどこかなぁ?
ジュアッグのどこがジャブロー攻略用なのか未だにわからない俺がいる
いや、むしろアッグ以外みんなわからん
ゾックは実際ジャブロー攻略にいたけどな
正直GC改よりもJG(R)を出してくれたほうがうれしいんだがなぁ
ジオン軍の拠点をビックトレーの代わりに着陸しているアプサラス。砲台も戦車に。
連邦はガウの代わりにミデアから出撃。爆撃なんかはそのままでさ。
あと一定時間がたったらミデアから強制出撃する機能も追加してさ。
これならPODが空く暇なんてないよ!・・・たぶん。
連邦軍本部なのにわざわざ空からくるのか
他の防衛線から部隊が空輸されてくるとか
だがミデアにMSが乗るとは思えん
>>235 「敵軍に占拠された本部を奪還するための造園部隊」と考えると中々燃えないか?
240 :
ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:15:54 ID:HGcBEJ9D0
>>236 下部のコンテナに搭載するたんて誰が言った
ミデアの上に乗るんだよがんばれば4機ぐらい
乗るって、ヒマラヤで試そうぜ
それがダメなら皆でミデアの羽にしがみ付こう
242 :
ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:16:35 ID:z+EXHKK70
wikipediaの記述では、輸送可能らしい
しかし輸送中にドムから攻撃を受けそうだな
《この野郎!あとひと息ってところを!》
>>239 黙々と木を植えるMS想像して吹いたじゃねぇかw
8機出撃の内半分程度を降下出撃にすりゃいいんじゃないかね
>ミデアからの空中出撃
あと例のガウからの飛び降りしないって問題はガウを徐々に
エリア外に移動させて60カウント程度でエリア外のオートパイロットで
自動出撃させりゃいいんじゃないかね。
sage忘れスマソ
正直出撃方法はどうでもいいからJGを・・・頼むよ・・・
>>246 前方に見える拠点付近で降下ですね!わかります><
30秒くらいで対空砲火によるガウ撃墜でいいよ。
その間に「お、降りられるわけ無いだろ!」って出なかったMSはガウごと大破だな。
>>237 ファンファン大尉 ウッディじゃ無理です!
馬鹿野郎、あのお方は大佐だ!
ファンファン大佐ならきっとやってくれる!
顔が負けフラグだよな、あのカップルw
レコアさああああn
ガンペリーなら強制降下になる気がする。
レコアさんかぁ…ノンキャリアだけど仕事が出来る女性、所謂“お局さん”が陥る転落パターンにハマっちゃった哀しいヒトだったなぁ〜。
ご丁寧にWBクルーが発煙筒焚きながら落ちてくるのか
256 :
625:2008/01/29(火) 03:06:01 ID:zrl9GIAh0 BE:946920285-2BP(112)
ミハル・・・?
マが…悪かったのさ。
密航者だったんですよ…。
そういや08のEz初披露の降下シーンもそんな感じだったな。
>>246 ペガサス級じゃイカンのか?
カタパルトの上に乗ればシンチャボタンでカタパルト射出。
乗らないでそのまま落ちてもいい。
で一定時間で強制射出。
ただ、カタパルト順番待ちが発生するがな。
>>261 というか連邦通常出撃がWBのカタパルトだからな。ジャブローは基地っぽかったけど。
というわけでアルビオンみたいな周りに壁のないカタパルト希望。
アルビオン4隻でカタパルト2本使って8機出撃。
じゃあジオンはドロス級を地上に降ろすとしよう!
ザンジバルで良いんじゃね?
このゲーム、いろいろツラいです。
つらいな。
素材は上等だが現状じゃ調味料にハチミツをぶちまけているだけだ。
バキ乙
268 :
要望:2008/01/29(火) 13:12:42 ID:yDuXyk5h0
カード10戦(5クレ毎)に強制ターミナル通し
昇格条件厳しくして降格なら所有全機種中の70%を剥奪+セッティングは全て初期化
JGは強制射出
アッガイ陸ジムはQD不可
オフラインは廃止。同店バースト拒否機能は不要。今後も検討しない。
店舗での配布物にアンチ・タンク護衛の意義とかカルカン自重中狙自重と明記
等兵狩り阻止と肉入り対戦増加希望・・下士官〜尉官だとバンナム多いよorz
ターミナル通さないとPOD入ったとき不正なカードです。って排出されればいいんだよ
でもな、人の夢と書いて儚いと読むんやさ
ターミナル壊れてたりするところだってあるんだから
あんまり無責任な事言わないほうがいい
>>270 そんな特例のために遠慮してたらいつまで立っても狩りは減らんだろ
マチ下げ常習者乙!
ターミナル未通しカードでゲームしたら何を選択しても旧ザクになるように(w
そこでヅダ投入ですよ
3連撃決めると同時に自爆
>>271 ターミナル通すのが必須になってもマチ下げは困らないだろ
>>271 すごい2ch脳だな。
この短絡っぷりは。
JG強制射出とアッガイ陸ジムはQD不可はいいけど
それ以外はプレイ人口減らすだけだと気付くべきだな
アッガイからQD取り上げたら祭り以外、誰も使わなくなるぞ
(=○=)…・・・・ QDかえしてよぅ・・・・
>>268 降格時のペナルティはいいな!
むかつく奴が中狙乗ってたら降格させるべく粘着すればいいわけか。
「ガンダムなんぞてめえには永久に支給されねーんだよ!」
「赤蟹持ってるんだ?じゃあもう一回頑張って取得してね!」
楽しそう…
1 カードは毎回必ず通さないと読み込まない様にする。 2 尉官以下はSかAとると昇格。 3 格闘機はタンク20回乗ってから支給開始。これでいいよ。
格のの機動性を全体的に下げるべきだな
・下仕官がS取ったら即昇格。
・昇降格条件満たしたカードはターミナル通さないと使えない
・マッチングシステムの是正。上下二階級までとしか当たらない。
・下仕官は9割バンナムでいい
格闘じゃなかったら、初心者が良い勝負できるとでも?
問題はマチ下げ自体だろ。近距離のマチ下げになったところで大して解決にならない。
>>283 昇格条件を満たしたカードは通さないと使えないってのはいいな
カードの残り回数が5回くらいになったらカード排出時に表示されるくらいだから出来ないことは無いと思うんだけどなぁ
偽が活躍して点を取ればすぐ佐官になる。それにループされなければ狩られる方も勉強になる。これでもやれないなら、ゲーセンは向いてない。
カード毎回or数回通さないと駄目っていうのは賛成かな。
もしくはターミナルは武器と機体支給と印字の機能で、昇格・降格はゲーム終了後に自動的に行われるがいいかも。カード印字は後でさ。
あと、下士官もポイントではなく10回のうち2回CかB以上を1回取れば一等兵
10回のうち4回CかB以上を1回とれば上等兵
10回のうち平均C(D以下を-1として0以上。Cが1点・Bが2点・Aが3点・Sが10点)であれば伍長
になれば戦闘終了後に昇格・降格判定もつけば等兵狩りも少なくなると思う。
基本操作学べるかどうかが不安だけどね。
>>286 カード未通しでも階級あがるなら君の言う通りだね。で?
POD内部のカードリーダーが書き込みできない時点でバンナムがおかしいのは周知のとおりだけど、
ターミナルのカードリーダー自体も結構クリーニング要求頻発するんだよな。
プロジェクター部分といい、設計半端すぎ。
S取得昇格案は賛成
QMAと同じで、ある程度偶然でも成績収めたら昇格させるべきだ。
当然初回から適用だから、民間人狩り以外はすぐに一等兵
むしろ等兵時代はA取得昇格でもいいくらいだ。
281、286を書いたんだが、横着してカード通しを書かんかった。すまんな。正直ループさえなくせば今のままでも、かなりマトモになると思うがな、そうすると格乗りがうるさいしな。
格脳筋なんて絆の癌でしかないんだから、無視しておk
293 :
ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:37:23 ID:0y0XVSZXO
ここに書くだけじゃなくてメールしろよ
>>291 <すまない>
攻撃的なレスをした
>>288だ。
PCだったらID見るんだが、W-ZERO3だとID見るの億劫なんだ。
ループは正直なくしてもいいとは思っている最近やっとゆとり外しが出来るようになった格乗りだ。
QDは自動的に赤ロックになるでいいと思う。
>>293 昔な、W-ZERO3で携帯サイトに登録できるように要望出したんだよ。
返答?まずは「こちらはアーケードの要望担当なのでこちらにメールしてください」と違うメアドが来た。
そしてそこに同じ要望をコピペして送ったがもう半年近く経つが一切返答なしだ。
>>289 プリンターメーカーは本体を安くして、インク代で儲ける。
PODは、可動部分を壊れやすくして、・・・後はわかるよな・・・
もうめんどくさいからみんな尉官からでいいよもう
ループが楽しいのは分かるが、ループを練習するという名目の狩りカードが多い。初心者だって、いい動きしてくる近に狩られるのと、格闘機ループで死ぬまで斬られるのとでは、絶望感が大違いだろ。近に斬られると即死がないから、学べるしな。
めんどくせぇからさ、絆でも牛金狩りモード追加しとけバンナムw
めんどくせえからココでグダグダ言ってるやつらは
バンナムに就職して好きなように仕様変更してくれ!!!
じゃあ僕は警察官だ!
じゃあ僕はカムラン検察官だ。
じゃあ僕は神山美月ちゃん!
・・・あれ?満月だったっけ?
見てないアニメのさらに適当なVIPまとめサイトで見たネタなんてやるもんじゃねぇな。
これは酷いゆとり
306 :
268:2008/01/29(火) 16:33:48 ID:yDuXyk5h0
>>280と
>>284の指摘に納得。
QDループに
>>294のような制限をかけて格闘機の格闘・タックルダメージを
上げれば等兵狩・マッチ下げとかは大体解決するのではないかと思った
>>279 ゴメンw QDが悪いんじゃないよね・・ループで狩りをする人が悪いんだよね・・。
配布物(初心者用ヴィクトリーマニュアルとかいう名前で)は考えて欲しいなー
無敵時間、タンク戦、単独行動のリスク(暗にループ対策の為の集団戦を推奨)、射撃硬直、本質はじゃんけん
とりあえず、バンナム様。少しずつ問題を解決して欲しい!
既存のシステムをなるべく変更せず大きな改善をバーンと見せてくださいな
>>306 めんどくさいから、ファースト絆は終了します。
今後は、戦場の絆2・Zガンダム編をお楽しみ下さい
パイロットカードにつきましては、戦場の絆とは大きく変更となるため
データの引継ぎを行うことができません。
新規に購入頂けますよう、よろしくお願いいたします。
>>306 外道戦士バンナム
だし 何を言った処で株主に俺らSUGEEEEって言いたいだけのカス企業だから無駄だろ
絆が完全に過疎ったら
次いってみよー
だろうしね
尉官まではvsバンナム戦しかできなくする
それでも十分練習になるしそれなりの腕前になった人は晴れて肉弾戦に参加できる
310 :
307:2008/01/29(火) 16:43:13 ID:oatloKh40
日本語変だな・・・
<<すまない>>
<<後退する>>
尉官まではvsバンナム戦を選ぶ事が出来る、で解決
しかしバンナム戦での昇格ポイントを得られるのは少尉昇格まで
今のバンナムはカナリ強いから
結構な腕前になりそうだな
階級にバランサー値補正つけりゃいいんじゃね?
等兵は3連食らうとバランス崩して即転倒とか。
下士官はバランサー回復遅けりゃ外された後斬られても1発で即転倒とかさ。
尉官辺りにもなったらループされる様な孤立する方がバカってんでいいだろ。
>>313 いいんじゃね?
って言われてもな
俺たちが同意しても変わるわけでもなし
テスト前だから絆やりに行く前に友達のノート写させてもらうのにコンビニに行ったんだがコピー機開けたら中に死亡届けの忘れ物
別に絆の内容は普段通りだったんだがこれはテストが駄目ということなのか
いっそ、バンナム無双専用ステージとか作って
任意にそれを選べるようにしたらどうだろう。
一辺200m四方のただの四角い箱の中で、
プレイヤー1vsバンナム4の、バンナム独り占めプレイ!
さぁ、練習でも消化でも好きなだけやるがいい。
0落ちで戻って来れるようになったら昇格、とか。
>>313 そしてダウンしやすい等兵サブカで俺ツエエエが増えると
>>306 ループによる虐殺が目につくから仕方ないかと。
ただ、やっぱり初心者は初心者同士、適正なマッチングをするよう目指すべきだし。
他のカテゴリーであろうが、マチ下げを許すような事はあってはイケないと思う。
やっぱ大佐まで来た後に、目標を見失いがちな今のシステムが1番の問題だと思うけどね。
プレイヤーの大半が集中する階層が、一番未来が見えない層なんだから。
本っ当にお前ら格闘恐怖症が凄まじいなwww
少しは対策でもして進歩しろよ
うーん…釣り針付いてないみたいなんで、食いついてイイカナ?
いや、後ろ半分から切られ始めたらカットなければ
200ダメージ確定というバランスが割りとどうかしてると思うぞ。
>>319 等兵、下士官の内は中々難しいだろ。
特にJU蟹爺狙いのマチ下げだと、バースト+中身大佐↑相手だろうし。
まぁ、それでもやる奴は皆這い上がって来てるって。
見上げた奴だと、「尉官になったら敵弱くて、1日で佐官になりました!」とか言ってる子もいるしw
>322
どんな廃人プレイだよw
今時尉官のみ下士官のみ兵卒のみで4人x2や8人x2が毎度構成できるとは思えんけどな
尉官〜兵卒まで幅広げても怪しいものだ
対人戦増加要求に関しては不可能だと思うぞ
似非のサブカを含めても毎度近似階級対戦するには人材が絶対的に足りんだろう
いくら全国ネットで探そうと
たかが1,2分のうちにかくも初心者・中級者が大量に揃う時期はとうに過ぎ去っている
将官より遥かにレアな存在
CPU戦多発はポジティブに考えていいと思うけどね
消化したい機体は沢山あるはずだ
CPU戦なら格近中遠狙、何使ってもS狙えるから消化も迅速に行える
どうせ詰まらんのだから詰まらん機体使って後の面倒を無くせばいい
POD内部で昇格させればいいのに
あとはターミナルで
格差引いた時はガンダムで白い悪魔ごっこするのが俺のジャスティス
ロケテ時代にダムを目の前にして縮み上がったあの日を忘れられなくてね…
>>326 それまじで効果でけえよw
たまたま野良バーストした大尉2人がびびりまくって開幕から逃げ腰になってた
BRくらうのは連撃と違ってカットもしてやれないし
ダムとタイマンして止めるにしても、味方はダムから逃げちゃうから今度は俺が囲まれるし
ダウンさせて不利なお見合い状態が大嫌いだ
>>321 連撃中でも旋回できるんだから後ろ向けよ
>>326 下士官時代からダムを見ると嬉々として攻めてった俺は異常ですか?
ジオン魂舐めんなこの野郎って気分に今でもなる。
初期44GCではしょっちゅう泣かされたけどなー
総戦闘数でマッチングすりゃいいんじゃね?
カード作り直す馬鹿用に初回作成時は
高めに(2000ぐらいが妥当か。更新回数毎に下がる。廃人は0-100ぐらいで)
んで、カード無しでもプレイ化にして、
旧ザクと賂獲ザク(装甲二倍、ダメージ半分)での戦いに
どうかな?
>>324 > 尉官〜兵卒まで幅広げても怪しいものだ
さすがにそれなら揃うだろ。
新規も一時期に比べれば多少は増えてるし、時間帯さえ間違えなければ尉官〜兵卒のたかだか8人が揃わないとは考えにくい。
とはいえ尉官も兵卒にはちとキツイ相手かもしれんがな。
>>332 うん、流石に今は自重してる。
ただ、見かけると血が疼くのはジオン一本槍の性だな。
今でも落とすとヒャッホーって気分になるのは変わらんね。
G3よりもダムだなやっぱり。
今日頭の可愛そうな大佐が連邦に居た
ジオンで出たら一戦目拠点落ちずに負け、そしてリザルトで連邦大佐が一人陸ガンでSとったのを確認
2戦目その大佐タンクに乗っている
まさかと思い拠点をわざと落とさせてみる、結果連邦勝利そしてタンクS(他二人がMS弾でやられた模様)
そして終わったと同時にタンク俺の目の前でプルプル よほどうれしかったんだろう
だがな
G 3 は も ら え な い ぞ
>>335 の文章だけだと貰えないとは判断出来ないのだけど、連邦は1戦目拠点落とせてないって事なのか?
>336
>ジオンで出たら一戦目拠点落ちずに負け、
>ジオンで出たら一戦目拠点落ちずに負け、
>>336 そういうこと
連邦は一戦目拠点落とせなかった
>>335 Sを取れたり戦闘に勝つだけで嬉しいだろ、常考
その大佐は既に爺さん持ってるかもしれないし
そんな考えしかできない方が頭可哀想としか…
大量ですね!!
>>318 最近始めた友人に聞いたら、近距離でやられるのはまだ納得行くみたいだが、格闘ループで体力満タンから殺されるのはその日ゲームやる気がなくなる位つまらない展開なんだそうだ。
初心者にループのハメ殺しは確実にやる気をそぐ行為という考え方に俺も同意
>>340 ありがとうございます
このスレはいつでも大量なのでうれしいです
てかJUになると全員が赤蟹や爺さん狙っていると思ってる奴が湧くから困る。
>>344 同意。
自分が持ってないからって阻止に必死にならんでもねぇ……。
またぁりプレイすればいいのに。
俺なんか前回JUの時フラグ立てしてなかったから率先してタンク乗ってG3取らせて上げようとてたけどなぁ
今は下準備できてるから取りたいけど
>>335 ×可愛そう
○可哀想
頭が可哀想とか言いながら間違えてると恥ずかしいから言うもんじゃない
>>347 わざわざ釣られていただき誠にありがとうございます
以降も釣りの腕をあげていきます所存でございますのでお見知りおきを
>>335 最初の一文で貴方の頭か貴方の漢字変換辞書が可哀想だと思った今日この頃
>>349 おやおや
>>347を見てから気づいたんですか?だとしたらちょっと残念です
今度はもう少し早く気づきましょうね
今回は特別に参加賞をあげちゃいます
>>348 知ってる?釣りってね、宣言してやるもので後釣り宣言は大馬鹿で顔真っ赤の必死な言い訳でしかないんだよ?
>>348 いえいえどういたしまして
都合の悪いことは何でも後出し釣り宣言ご苦労様
335 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:04:08 ID:fT6gERh60
今日頭の可愛そうな大佐が連邦に居た
ジオンで出たら一戦目拠点落ちずに負け、そしてリザルトで連邦大佐が一人陸ガンでSとったのを確認
2戦目その大佐タンクに乗っている
まさかと思い拠点をわざと落とさせてみる、結果連邦勝利そしてタンクS(他二人がMS弾でやられた模様)
そして終わったと同時にタンク俺の目の前でプルプル よほどうれしかったんだろう
だがな
G 3 は も ら え な い ぞ
338 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:24:48 ID:fT6gERh60
>>336 そういうこと
連邦は一戦目拠点落とせなかった
-------ここまでマジレス---------
-------ここから焦って釣りってことに--------
343 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:30:37 ID:fT6gERh60
>>340 ありがとうございます
このスレはいつでも大量なのでうれしいです
348 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:45:56 ID:fT6gERh60
>>347 わざわざ釣られていただき誠にありがとうございます
以降も釣りの腕をあげていきます所存でございますのでお見知りおきを
>>351 そういうレスをわざわざひきだしたくて即レスしていたのですがやっと気づいていただけましたか
ありがとうございます
基本野良の俺に爺さん・赤蟹習得は関係ないな
同店舗マッチングしても、習得に協力する役に回るし
爺さんは微妙性能、ジオンでは高ゲルとガトシグフカスで食っていくから別にいいや
…別にいい…や……
スルーできないおばかさん達のおかげでここまで勢いが伸びてまいりました
さすが私です
百姓なんて目じゃないですね
>>342 いや、そーゆー事じゃ無くて。
その友人が納得してようがしてまいが、サブカ狩りは近距離でも許しちゃいけないし
格闘に調整入ったから等兵虐めに使って良いって話でもない。
もっと根本的に、不正なマッチング自体に対してシステムとして解決策を考えるべきで
カテゴリーどうこうってのはズレてると思うし、増して近距離なら許容範囲なんてのは違うと思う。
大漁だな
今日一番の釣り師だ
こんなんだからいまだに百姓に釣られるんだよ
いい加減自覚したまえ
冬休みってもう終わってるよな?
>>357 結局POD内で昇格・降格をさせない限り等兵狩りはどうしようもないし、それだって短い期間だけど等兵狩られるさ。
システム変えたって被害の縮小はできるけど(今のマッチシステムとかも然り)それが根本的解決には繋がらないとは思う。
だからシステム変更しにくいんだろうね。インカム減ったらバンナム的には失敗の変更だしね。
>>359 百姓本人?いや、ヤツの方が数億倍マシだな。この救い様のない大馬鹿よりは。
>>362 目欄で保険かけとくっていうパターンもあるよね
まあ意味がないけど
あれだよ会社員の人がもらえる長い長いお休みだ
話ぶった斬って申し訳ないんですが、先日少尉になったんですよ。
そしたらマッチングが将官だらけの中に俺少尉1人。とか
将官左官混じってる中、やっぱり俺少尉1人。とか
そんなマッチングばかりになるのは、なんでなんですかね?
いや、周り強いから勝てるんですがね、私1人ポインヨ取れないとかね。
なんかのイジメですかね?これ。
どうすりゃ敵味方左官尉官くらいのマッチングになれるんですかね?
予防線を張るのはさすがに恥ずかしい件
>>363 気づいたのに触ってる=魚にも劣る釣られっぷりだな。
スルーも出来ない程顔真っ赤ならもう寝たら?
俺はつまらん相手だってよく分かったので今後は触れんよ。好きに暴れろ。
>>367 出ました顔真っ赤
それだけ言って逃げれば勝ったつもりでいられるから2chって楽でいいですね
しっかし本当にこのゲームプレイしてる年齢から比べるとおこちゃまの多いこと多いこと
スルーできないでここまでのびるとは思わんかったわ
さすが最底辺の板だけある
>>365 それは尉官の法則といって尉官は将官戦の人数あわせに誘われやすいのだよ
誘われないのを祈りつつ頑張れ。
はいはいクマクマ
ところでお前らって何時くらいにやってるよ?
俺は月によって違うんだが大体平日昼間だな
職業も併せて書いた方がwwww
>>372 ニートじゃないwww
平日昼間が暇になる代わりに土日も休みなしですよw
自宅警備員巡回乙です。
しかし最近スランプだ。QDがおもしろいほど出ない。
早いのか遅いのかすらわからなくなってビビってまた格闘してみるも
やはり出ない悪循環。格闘怖いよママン
サービス業勤務だと平日休みは普通なんだぜ
特に下っぱの内は
自分は月金が休みっていう…
ちなみに重量屋に定休日なんてないぜ
アガーイタックル50キタ―(=○=)――!!
ここでNEETの俺颯爽と登場!!
いや、ちょいと通勤中に交通事故にあって労災貰いながら養生中だけどね。
医者に行った帰りにちょいっとやるくらいだから不定だなぁ。
軍人です。F2ならぬF22に乗りたいです
ラプタンよりもフランカーに乗りたいです。
俺はセイラたんに乗りたいです。
>>381 今まさに俺が書き込もうとして
「後でスレ抽出されたときバカにされるのイヤだから辞めておこう」
って言って消したレスまんまwwwwww
こういうときに言うんだよな、
「お前は俺か。」
外資系企業で働く俺は日本と一日休みがずれる
どこかに出かけに行くであろうカップルを見ながら土曜の朝も出勤という憂鬱な日々
>>380 レナは良いよな、フランカーに乗れて
そこで俺はナイトレーベンにとか言うと、どっかからキースが飛んでくるんだろうな
大学生なめんなよ。平日昼間だろうと何ともないぜ
やっぱ人類最強は大学生だな
>>385 よう俺
明日もゲーセン開店と同時に出撃してくるぜ
今月は初の将官フラグが立ちそうだから頑張るぜ
>>388 なんのバイトしてるんだよ。
将官フラグ立てられるほど稼げるいいバイト紹介してくれよ。
今月五、六万は使ったけど将官フラグなんて無理無理
地方だと3万程度稼げば余裕で将官になれるんだぜ。
>>389 いや、最近近場に出来た店舗だから人数少なくてなれるってだけ
それになれても少将だし
>>392 それでも羨ましいぜ・・・
俺も一度将官フラグとやらをたててみたいものだ。
なれるかなれないかは別として・・・。
都区内でも3万ちょいで中将フラグ取れる所あったんだぜ
幽霊化したけど。
先週旅行に行った時に先週設置したばかりの店が近くにあったから
転属してみたんだが5000程度稼いだだけで中将フラグが立ってるんだぜ?
でも俺、実は一等兵なんだよ・・・なんかもったいない気がするよ
札幌の大隊なら4店舗くらい3万ちょいで少将フラグ取れる店がある
+1万出せば中将になれます。
>>395 すげぇwww
けどまぁ、都内のそれなりの人数がいるところで将官フラグ立てないと
結局地雷将官になってしまうからなぁ。
やはり金と実力で勝ち取らないとだめだろうな・・・。
>>387 その突っ込みは忘れてたわ
>>389 良いバイトを探すより過疎店探す方がいいとおも
将官になりたいだけなら都内でも5万ポイントで少将どころか中将狙える店結構あるぞ
少将ならジオンなら3万くらいでなれるんじゃないかなあ
各駅と快速の路線が平行して走ってたりして各駅しか止まらない駅
しかも駅から歩いて10〜15分かかったりするだけで結構過疎ってたりする
>>393 将官フラグあって大佐なら普通のひとは将官になれる。
一ヶ月チャンスあって成れないとか逆に凄いぞw
フラグ立てるために二ヶ月分の絆代使ったとかなら話は別だけどな
ちなみに俺が初めて将官フラグを立てた時は将官になれなかったw
サイサリス支給の時だったんで頑張って8位くらいになった。確か11万ポイントくらいだったかな
とりあえずサイサリス、量タン、簡単が支給されたので一回ずつ乗った
量タンでDをとりフラグが折れて面倒になり将官目指さなかったw
約一ヶ月ジオンでやってなかったのでその月はずっとジオンでプレイ
現在ジオン将官だが連邦将官にも一度くらいなっておけば良かったよ
3万チョイでなれる中将と30万稼いで1位になれなかった中将が同格扱いでマッチングされるんだからな。
なんかもう萎え萎えですよ、まじで。
月間ポイントでもなんでもいいから全国区でランクつけてくれないとむりぽ。
>396
3万ポインニョ?
それなら、俺のホーム(首都圏の駅前)でもなれるぜ!
連邦限定だけどね
バ「それだと絆プレイヤー減ってることばれちゃううじゃないですか」
将官フラグを意識するとそればっかり考えてしまうんだよな
俺は昨日の時点で6位で今日見たら7位になってて今月このままやらなくても少将にならなれるんだろうけど中将狙えるんじゃね?とポイント取ることばっか考えちまってるわ
>>404 明日明後日で一気に13位くらいに後退するぜ多分
全国ランクで階級配分は名案な希ガス
つーか普通はゲセンって全国ランクなんじゃないのかwww
階級配分に関しては三国志大戦を見習っていただきたい。
大型verうpの度リセットというクソ仕様はやめていただきたいが。
今日さ、変なやつとマッチしたんだ
こっちジオン中佐2大尉2
連邦少佐3中佐1
で、1戦目格差感じてたんだけど、寒ジム乗ってたやつが拠点近くまで来てて
突っ立ってたりトボトボ歩いてるんよ なんだこいつ?とか思ってスルー 俺はタンク落としにいってたりしてて終了
2戦目、ふとレーダー見ると1匹で拠点まできてるのがいる
FAかなと思って拠点まで戻るとさっき寒ジム乗ってたやつがなんとEZ8でまたうろうろしてる
マシ撃っても避けないし、ジャンプもしないで歩いてきてたまに斬ってきたりする
味方F2と即効落として、しばらくするとまた拠点まで来てる んでまた同じパターン
リザルト見たらそいつ3落ち0ポイント
こっちはみんな300ポイント以上
俺なんていつもBCDなのにSだった
こいつはいったいなんだったの?捨てげー?
連邦からしたらすごくいやだったと思う。
こっちもなんか後味悪かったよ。
E取りたかったんじゃね
>>407 絆は大型verうpが無いから大丈夫じゃないか。
・・・・orz
AMショーで・・・・なさそうだなぁorz
>>408 赤蟹取得に手を貸そうとしたんじゃない?
大尉まではPPと取得ランクで昇・降格でさ
少佐以上を全国ランクで配分
んで全国ランクトップを元帥にして
大将と元帥の間に基地司令とか海軍提督とか適当な階級作って無駄に細かくすればおk
いいじゃん別に階級なんか何でもさ…
どうせ文句言う奴は、たまたま先月やらなかった将官とかが大佐で来ててもエセだとか実力が違うとか文句いうんだからさ。
上げたい奴は過疎店舗でもなんでも遠征して登録すればいい。
過去3ヶ月の平均獲得ポイントor勝ち数を見て、全国区で
大将は5人
中将は10人
少将は20人
大佐は30人
中佐は50人
少佐は100人
ぐらいでいいとおもうんだ。
将官とあたったら死亡フラグでいいよ。
てか本音を言えば三国志みたいに勝ち負けでポイントが毎回動いて
格下に負ければ大幅ダウン、逆も然り、なシステムがいいんだが・・・
バンナムには期待するだけ無駄だと知ってる。
ちなみに俺つええしたい奴は自分からEとればいい。
便利なシステムじゃん?
プププ相変わらずレレルの低いスレですね
>>417 GCBもクソマッチングだから期待できねぇなw
絆はチーム戦である以上、一人だと戦況を有利に導けるけど勝ち負けにはさほど関係ないという
仕様だから勝ち負けでランクゲージ上下は難しいな。
けど、全国ポイント制にすると金DE将官が増えるからな〜。
お前のレベルにあわせてやってんだよw
ほら、お前ごのみのレスだぞwww
423 :
ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:13:57 ID:fT6gERh60
ちなみにこのスレには俺様理論で語る厨房しかいないので
何を言っても無駄ですフヒヒ
424 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:15:27 ID:fT6gERh60
フヒヒ
2chの掲示板ごときで解り合おうなんざ土台無理な話である。
みんな自分の妄想にマッチしたレスだけ読んで満足してるだけさ。
426 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:17:19 ID:fT6gERh60
分かり合って欲しければMixi(笑)でもやってろって話だ
ちょw
何でこんな殺伐としてんのwww
428 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:18:42 ID:fT6gERh60
フヒヒって言えば百姓になれると思ってるのかおめでてーな
>>428 は?てめぇこそなんだよ?お前どこ中だ?
431 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:20:35 ID:fT6gERh60
>>430 あ?てめえこそどこ中だこら?
前島東中だおら
>>417 バンナム的には大将同士でマッチさせたいって思惑があると思うので16(8vs8)の倍数がいいと思うんだ。
>>420 勝敗+自己ポイントで良いんじゃない?
勝ちは得点そのまま(圧勝+100)
負けは得点-600(完敗-800)
引き分けは負けと同じ
一定ポイント毎に昇格戦発生で
例えばそこから5戦中3勝以上で昇格
負けが続いてその昇格戦の値を下回ったら降格
勝率5割で平均点が300を下回ったら点数が下がっていき降格の危機とか
点数は階級ごとに設定(下士官なら-200点とか)
また話がループして来ましたね!
>>433 いやだから勝率は正に荒れる原因だから・・・と過去に散々指摘されたのに。
マチ下げどころの話じゃなくなるよ。
436 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:24:16 ID:fT6gERh60
しかもフヒヒが百姓とかどんだけ新参だし
かかってこいよフヒヒ
酔ってるからどんなレスでも楽しめる俺ガイル。
皆愛してるぜ!フヒヒ
438 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:26:49 ID:fT6gERh60
このスレ勢い足りないしフヒヒ
kskしろもっと
439 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:27:12 ID:fT6gERh60
ksk
441 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:33:56 ID:fT6gERh60
ksk
急にコテつけて噛みつき始めたと思ったら
酔ってんのかコイツwwww
443 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:38:42 ID:fT6gERh60
kzk
すまない、自作自演のように見えるかもしれないが
ID:fT6gERh60とは別人なんだ…本当にすまなし
kzk計画は慎重に!!
445 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:44:39 ID:fT6gERh60
lkdk
酔っ払ってるとその人の本性が出るというよな。
まあ俺の本性ってこんなもんか…我ながら情けないな。
見事なスレッドストッパー。
ふひひ
448 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:49:44 ID:fT6gERh60
>>442 頭の弱い厨が自分の恥ずかしいレスを流そうとしてるだけ
330ぐらいから読み返せば痛さが分かる
自分の負けた試合を妄想全壊な解釈で書き込み
↓
頭の弱さと妄想を指摘される
↓
恥ずかしげもなく今更ながらの釣りでした宣言
↓
煽られて
↓
顔真っ赤にして必死にレス
↓
軽くあしらわれる
↓↑
ムキになって必死にレス←さっきからずっとここ
450 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:52:16 ID:fT6gERh60
顔真っ赤なのは君だよwwww残念乙
451 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:52:40 ID:fT6gERh60
ksk計画進行中!我に断てぬもの無し!
さて、そろそろID変更のお時間となりました。
これまで皆々様にご迷惑をお掛けしましたわたくしめもこれにてお役御免。
皆様どうぞこれからも絆本スレを盛り立てていってくだしあ。
では御機嫌よう! <後退する>
どう見ても荒らしです。
本当にありがとうございました。
453 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/01/29(火) 23:53:04 ID:fT6gERh60
【アッー!の由来】(2005.9.11付最新版)
サッカー部員に扮した多田野らがヤクザの車に追突
↓
「犬のまねしろよ」「四つん這いになるんだよ」「やれば返していただけるんですか?」
「何犬のくせにお前服着てるんだよ」「早くしろよ」などの会話を経て全裸に。
↓
「わんわん泣いてみろ」「まわってみろ」「よぉし、お手だ」の命令に犬を演じるも
「なんか犬っぽくねぇなあ」「なんかたんねえよなぁ」ということで首輪をはめられる。
↓
指でアナルをほじくられ、「汚ない穴だなぁ」などと罵られる。スパンキングに穴が反応。
「お前初めてかここは、力抜けよ」と後輩の目前でいじられ、長い尻尾をつけられる。
↓
「咥えてやれよ」と命令された後輩(DB)のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
↓
ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩(HTN)がコンドームをつけ、多田野に背後から挿入。
「オフッ!」と唸るも、直後から「アッ、アッ、アッ、アッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。
↓
ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、
ヤクザを下にして犯し始める。
小刻みに腰を振りながら「イグ!イグッ!イグゥ!アッー!、アッー!」 と叫んで、
多田野もヤクザの腹に勢い良く射精「…アッー!… アッー!… ァッー…」と虚脱の表情。
階級全国制にしたら大将が管理局 機動六課しかいなくなった件(w
ありそうで怖いwww
機動六課って所属だけしといて他の店舗でプレイする人の集まりなのか?
日本語でおk
>>457 いや、全員全国上位になるぐらい常に廃プレイしてる人間ばっかりならPODの数が足りないだろうなと思って。
機動六課は所詮4POD店
大隊名のネームバリューで所属人員こそ稼いでるが
実情は他大体の人間がなんと多いことよ
放置安定
このスレだけkskの意味が加速ではなく姑息になっとります。
どこかのスレで前に話題になった、
ドム、ゲルググのジャイアントバズは拠点攻撃力の距離減衰はあるか検証してみた。
ゲルググのジャイアントバズは249m以遠でも接射でも、取得ダメージポイントは変化せず。
またドムのジャイアントバズBについても、400m、300m、接射でも、取得ダメージポイントは変化しなかった。
つまり、ジャイアントバズの拠点攻撃力に距離減衰はないと考えられる。
>>458 ぼくらのまちのぽっど
∩∩∩∩
ちょっととかいのぽっど
∩∩∩∩
∩∩∩∩
ばんなむちょくえいのおみせのぽっど
∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩
きどうろっかのぽっど
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
・・・
・・・
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩ ∩∩∩∩
初期から思ってるんだが、その大隊でのプレイのみ
大隊内順位に関わってくるようにしたら良いのに
全く店に来ないで大将とか意味分からん
50人の大隊で、地雷率が3割なら地雷は15人。
500人の大隊なら地雷3割で150人。
165人の地雷見た中で、地雷の9割が特定の大隊なら地雷認定される。
確かにその理論はワカランでもない。
ただ、2大地雷大隊には「まともな」プレイヤーがあまりにも少ないんだよ…
0時過ぎたら途端に消えたなw
わかりやすいやつだ
俺も初期から思ってたんだが、大隊ってぶっちゃけ何の意味も無いよな。
「お国(店)のために粉骨砕身この身を捧げる覚悟です!」みたいなノリなのかね。
転属でフラグ取られたとかも、そいつがお前より稼いでるだけだろとしか思えんし。
だから俺は気に入った大隊名があったらそこに変えてるな
気分で立ち寄ってプレイすんのに、一々ホームの大隊とかやってられんよ。
お店の為に、と言う気持ちは無いけれども
自分が未熟だった頃に育ててもらった部隊という愛着はあるな。
470 :
462:2008/01/30(水) 00:29:36 ID:Q6Ht+w8PO
というわけで、ドムのジャイアントバズの項、誰か加筆頼みます。
他のネット対戦ゲームでも全国区のチームとかギルドとかいう区分けがあったりするが特に意味ないよな。
まあそれはそれと割り切って遊べばいいんじゃね?
大事なのは中身ダヨ中身…そろそろ新MAPとか飴をくれても良いんじゃないかバンナムさんよ…
番南無「新機体四つもあげたじゃないっ!ワガママ言わないの!」
ネットゲームの運営会社は子供の教育をする親の如し…か…
>>470 初心者スレじゃ検証した結果ダメ明らかに違うって言われてんだが>ジャバズ
そして俺もゲルジャバズ時間間隔だが、接射よりも200以遠の方が速かった。
>>464 家の近所の店(2件)と、職場の近くの店(3件)でプレーしてるオレ。
仕事帰りにプレーしたいし、休日には近所の方へ行きたい。
つか所属大隊のみ加算ルールって、店側が嫌がるから絶対実現しないよ。
>>474 1.「ゲージの減りを目で確認した」
2.「撃ってみたが明らかに違った」
どっちも検証情報としたらかなりアレなんだよな。
それなら462の結果の方が、「少なくとも取得ポイントで見える限りでの違いは無い」ってのが分かってるだけ使える情報だと思う。
接射のみ&最大射程のみで、落とすのに必要な弾数が一致すれば一番なんだが。
>>476 木曜出撃するから、バンナム引いたら試してくる。
丁度ゲルビー出す為に消化したいし。
序にカウントも調べとく。
半年ぶりくらいにやろうと思ってるんだけど
連邦はどんな編成が流行ってる?
ズゴックのミサイルって修正された?
連邦はフルアーマーガンダムという最凶の厨機体が猛威をふるっている。
新機体のジム改は最速のマシンガン機体として確固たる地位を築いている。
悪い意味で。
マジな話をすると、陸ガン・ジム駒・Ez8とやや高コスト目の機体が流行。
ジオンは高コスト使いづらいからパワーで圧倒できる為安定した勝率が出せる。
>>479 なるほど…別に新機体無くても大丈夫だな。
ありがとう
>>478 大分、様変わりしている
特にタンク、キャノン系中距離はまったくと言っていいほど
連邦のガチ編成は陸ガン×2、Ez-8、ガンタンクとかかな
>>481 最近のアルカディアとか見てるとOLLジムでも全然大丈夫な時代は終わった感じはしたが
中距離ってひどくなったのか…
ジムキャノンとか軽くてS取れるから面白かったのに…
483 :
462:2008/01/30(水) 01:20:43 ID:Q6Ht+w8PO
ちなみにゲルググのジャイバズは取得ダメージポイント3p、ドムのジャイバズBは6pだったので、
100pで拠点撃破だったのを考えるとwikiの撃破までの弾数とほぼ一致するね。
484 :
ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:27:05 ID:E/s40BmX0
拠点にはどの機体のどの武器も距離による威力の減衰はないんじゃないのか?
対拠点用のスナUで適正距離から撃っても拠点に密着して撃っても撃破までにかかる弾数が一緒なんだし
485 :
625:2008/01/30(水) 01:27:29 ID:r2PgyGSg0 BE:1515072588-2BP(112)
>>482 えーっと・・・釣りだよな?多分・・・
話し変わるけどジムキャノンコンプしないうちに仕様変更しちまったのか・・・
一ヶ月ぐらいやってなかったんだよなぁ・・・orz
486 :
ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:36:49 ID:r2PgyGSg0 BE:568152364-2BP(112)
わりぃ番号は気にしないで。
今日はミスりまくりだorz
>485
ジムキャなら今からでも安定してC取れるからコンプ狙えるぞ。
まあ、ガンキャも武装が揃い始めれば問題ないんだが……武装が揃うまでは本当にコスト200に値するのか疑問。
ガンキャ3回くらい乗ってるけど、もう諦めた。ジムキャ一本でジム頭を目指す。
軍曹より。
旧ジムキャは十分出来る子だった
A弾の誘導・威力・弾速にBSG、機動5の足回りだし
アンチには1機いて全然おkだったんだぜ?
んッ!?
OILジムと見たッ!!!
|∧ ∧
| ゚Д゚) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
∧ ∧∧ ∧
(゚Д゚≡゚Д゚) プルプル
|し |つ
⊂__ |
し'
491 :
ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:57:55 ID:r2PgyGSg0 BE:378768544-2BP(112)
>>486 ガンキャは旧仕様のときにSML使いたくてバンナムの時に必死こいてた
仕様変更されてから全く乗ってないから乗るのがこえぇ orz
HRが出るまで待つか・・・(´・ω・`)
とりあえずJUの間はマチ下げとかにあわない限り、タンクだす事に集中するぜ
俺の代わりに頑張ってくれよな
>>490 プルプルしてっと晒すぞw
さっき確認したけど、ドムのジャイバズは6pだから17発、wikiの情報と一致してるから、
やっぱり距離減衰はないかな。
ゲルググは3pだから34発だけどwikiでは35発だから誤差だと思う。
フヒヒを見るとどこぞのマツを思い出す。
『あなたの人生にエラーが発生しました』
こんなハズじゃなかった!人生のリセットボタンはどこだ?!
>>492 既出かもしれないが
ゲルG装甲Uの接射も減衰無かった
拠点に関しては距離補正は増えも減りもしないようだ
>>495 ・練炭
・LANコード
・樹海
どれでも好きなのどうぞ。ただしリスタートが出来る保障は御座いません
PODの中でバルサン自殺
499 :
ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:35:43 ID:r2PgyGSg0 BE:568153038-2BP(112)
そしてレバーが勝手にかちゃかちゃと・・・
存在しない筈のシンボルチャットが……
画面からアレが這い出して来るんですね?
グフww
きっとグフwww
502 :
ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 04:54:29 ID:r2PgyGSg0 BE:568153038-2BP(112)
そして居ないはずのサイサリスが・・・
・・・あれ?
Fホラーは
Aあかんて
ミスっちゃったぜ
シンチャ
《やっちゃったなwww》
開幕マシ撃ってくんのだれだよ
振り返ったら誰もいねー
ヒマラヤ8VS8、7日中5日もあるのか
店内街したのでボイチャをしていて、終わって外に出ると他のポッドが全て開いている訳ですね
バンナム戦消化後センモニ前でいかついおっさんがアイちゃんです宜しくと近寄ってくるんですね。
わかります
>>510 じゃあオジチャンが相乗りしてあげよう。
さ あ 来 い !
うほっ
何ぃ?次はFAだと?
お前、俺をバンナムか何かと勘違いしてんじゃないのか?
しーましェーン!!
>>482 アルカディアに絆の記事ってまだ載ってたんだ?
高ゲルのブーストゲージ大杉ワロタ
少将+尉官下士官×3でバーストとかどう見ても密猟です
しかも他のリアル尉官下士官が行方不明な上に敵尉官下士官がフルアンチ編成で
数の暴力で拠点落とし損ねててワラタ
ここで愚痴られても
「よかったのかホイホイついてきて。俺はノンケだってかまわないで外しループを教えちまう人間なんだぜ」
「こんなこと初めてだけどいいんです…僕…こういうずっと俺のターンみたいな事好きですから…」
「うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあとことん教えてやるからな」
言葉どおりに彼は容赦ないテクニシャンだった。
僕はというと与えられるテクニックの快感の波に身をふるわせてもだえていた。
クン…
ズ!ズズ!
ニュグ!
「三連撃が…は…はいりました…」
「ああ…つぎはQDだ…」
ホモネタ自重w
自分の陸ガンに連撃を入れさせるなんて…なんて人なんだろう
ヒマラヤも中距離拠点攻撃能力が減って裏道はただの回り込み用になりそうだな。
中距離の安定した位置付けが欲しいところだ。
44HRで拠点を前回同様狙いにいく馬鹿なガンキャがでないことを祈る
水凸拠点狙いが流行るかな?
フルアーマーで「拠点を叩く!」
護衛「よろしく!」
何かザクになってる夢みた
操縦してるんじゃなくて自分がザクなのな
TDで一人でジム改5水ジム2を華麗にさばいてるという厨設定
ミノ粉でもないとFA谷側拠点落としなんて不可能に近いかと・・・機動上。
ミノ粉でも読まれて「ゴッグ待ってましたー」とかされたら笑いものだが。
むしろそれ読んで緑色のキターと思ったら「ジムストでしたー」っていうのも面白いかも?
バンナムが中狙即決したり
開幕マシ撃ち込んで来て<敵機撃破!><やったな!>
とかやってくれる日を待ち望んでいるのは俺だけじゃないはず
プルプルダンスも採用されたんだしさあ
最近始めたリアル等兵に言うべきこと教えてくれないか?
とりあえず言ってるのが
・敵の硬直を射撃(まだ連撃ができないので)
・オーバーヒートに気をつける
・他の前衛機についていく
ぐらいなんだ。自分もまだ中尉なんで思いつかないので、他に教えておくことないか頼む
・レーダーを意識して見る
・味方機の連撃に射撃等の攻撃を被せない
・連撃は駄目もとで練習汁
・ループ食らったらとりあえず右を向く
ループに対する対策はとりあえずゆとり外しからじゃないか?
・敵と味方の機体と適応距離を覚えること
少なくとも格闘機とは距離をとるために識別できると良いんじゃないかね
や、今の似非のレベルがわからんかったからスタンダードな自機右着地を想定したんだけど
「・ループの存在と対処方法」ってのが正しいのかな
確かにこないだゴッグではずしてる一等兵がいてさすがに吹いたw
少しは考えろw
ふと思った。
マッチングシステムを階級+月間ポイント+最新10回のランクで調整したらどうだろ?
バースト時は一番上の階級に引っ張られるようにする。
これならマッチ下げは出来ない。
狩りカードは月間ポイントと最新ランクで補正がかかり上のランクに引っ張られる。
やりまくってるリアル下手な子は最新10回のランク補正で下に引っ張られる。
これなら狩りは減りそうだし、結構まともなマッチにならないかな?
強制バースト店は乙るかもだけど、それは店が悪いし。
嫌なら客が店に抗議すれば良いと思う。
>>540 そういう対応策は過去色々考えられて、そのいくつかはメールもされてるんだ
でも現状は知っての通りなんだ・・・
そうだな
543 :
ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:06:59 ID:HM5V99yEO
「それは店が悪い」のところが意味不明
そのアイデア、『対戦相手は常に無尽蔵にあらゆるクラスが揃っている』
と言うのがうまくいくための条件になるけどな…
>>540 店に嫌がられる設定をメーカーがするわけねーだろ
セガのバーチャファイターシリーズも、初心者へのケアを疎かにしてあっという間に衰退。
かつてぶっちぎりのトップだったAM2研は過去の栄光にすがるお荷物となり、AM1研にその座を譲るハメに。
絆も同じじゃね。自分達で首絞めてるようなもの。
新たなヒット作作れればいいけど、大当りなんて滅多にでないし
しかも既存ゲームのインカム保守すら出来なかったら、社内での立場を悪くするだけ。
バンナムの企業態度が
客ありきじゃなくて
「ほら、俺達がわざわざ作ったんだからがんばれよカス」
みたいな態度だから仕方ない
547 :
ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:20:49 ID:fwBDBYqt0
>>534-537 オケ、レーダーと適正距離くらいは教えておくか
連撃は自分が最初からできたせいで逆に教え方わからないんだよな、とりあえずバンナム戦引けたら練習させようと思う
>>540 むしろバンナムにスキルがあってしっかり作ってるんなら、
同時出撃有りのシングルモード位搭載してると思うぜ。
練習したいプレイヤーは勿論、対戦嫌いの客層も見込める。
対戦スキーからすればシングルイラネって非難が出るだろうが、
店からすりゃやっぱりインカムが一番優先したいところだろうし。
メーカーもCPU戦でしか取れないMSやパーツ用意すりゃ更に搾取もできるってもんだw
>>547 相手がPC持っているなら、WIKI教えてあげたらいいんじゃない?
550 :
547:2008/01/30(水) 14:32:05 ID:fwBDBYqt0
sage忘れたよ、すまない
551 :
ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:34:08 ID:HM5V99yEO
シングルモードでやったってうまくならないだろ
連ザと違うんだから
連撃やQDの練習、中の消化とかが誰かに気兼ねする事なく出来るってのは凄く良い事じゃないか?
シングルモードの戦績は昇格降格の判定対象にしないようにすりゃ、地雷も生まれにくいだろうし
>>547 ・敵に正面から突っ込まない
・1人の敵を深追いしない
・タンク乗ってないのに単機で拠点を攻めにいかない
・赤ロックして撃つ
・たまにはサブ武器も使ってみる
・高いとこ上りたければフワジャンする
・無闇に水に入らない
・狙に注意
・ダメージが増えたら拠点に戻ってじっとしてると回復できる
・MS操作しながら<<よろしく>>と<<応援頼む>>を打てるようになる
つまり、下手くそは対人戦に来るなということだな。
シングルじゃ、連ザだって上手くならんがな
>>549 wikiの存在は教えてるけど、ちゃんと見てるかどうかはわからんぜ
装備の支給順知ってたから多少はみてたんだろうが
>>554 なんという箇条書き・・・・・・
554はまちがいなく親切
あと、その中だと深追い禁止と回復は気をつけさせんとなぁ
今はカルカン二落ちか、迷って孤独のグルメかの二択になってるし
とりあえずポイント三桁ぐらいをデフォでとれるぐらいの腕にはさせたいぜ
立ち回りは対人じゃないと駄目だけどさ。
連撃は相手棒立ちとか、それに近い方が練習し易いでしょ。
下士官くらいまでは任意にバンナム戦を選べても良かったよね。
中遠狙の消化も出来るし。
任意バンナム戦は昇格と月間ポイントに反映させなきゃいいんだしね。
今日30日だよね?
88だよね?
ついでにミノだぜ
ついでにバンナム戦多いぜ
>>553 まぁ逆に500円というプレイ料金を抜きとして、こういう考え方もできるっちゃできるんだけどね。
・マッチングはなるべく階級が同じ用に揃えてくれるだけで中身実力まで保障してくれるわけがない。
それでも多人数戦だから、まだ立ち回りで抵抗できる余地があるし、1〜2分で即終わらない分マシ。
・対戦ゲーなのに、極稀にCPU戦で2ラウンド練習ができる
・上を目指して階級上げていけば、敵も味方も強いプレイヤーと当たりやすくなる。
CPU戦をいつでも好きにプレイできたとしても、新たな別の弊害は出るだろうね。
下士官、等兵は弱いくせに対人くるな〜とか、左官、将官でもこいつマジで下手だから一生CPU戦でもやってろや〜とかすぐに新たな弊害が思いつく
それでも今よりはましだろ。
下士官までは1戦目バンナム戦にして
その間に適性マッチングにして2戦目対戦にしたらいいんじゃね?
それでも適性マチ揃わなかったらバンナムあてりゃいいし。
このまえ佐官将官7+一等兵vs佐官将官7+バンナムなんてマッチングあったけど
こんなのの数合せで放り込まれても何も出来ないしね。
>>563 そんなこといちいち気にするのは2ch見ている人だけです
>>547 蛇足かとは思うが
『中塩素の機体消化は、階級が低い内に済ませとけ。ただし即決&表裏連続はするな』
『タンク護衛しろ!!』
かねぇ?
格闘で連撃は「出来た方が良い」けど、それよりも『立ち回り』を身に付けさせた方が良いと思う。
まずバンナムが客のことを考えているなら初プレイのときにチュートリアルぐらいは作るはずだ
G-BOSより酷いわ
ゲームの内容はG-BOSより若干上だけど
>>570 連撃の項目すらないとはいかがなものか
とおもうわな
572 :
619:2008/01/30(水) 17:18:32 ID:mJAn98F9O
チュートリアルは俺も思った。
サイド7の1戦目は画面に各ボタンの操作説明等があった方が良かった。
先にプレー済みの仲間がいれば別だが、
説明書だけじゃわからんよ。
さっき中将×3に一等兵のマッチになった
こっちは全員野良だったけど傍目からみたら3番機の俺が4番機の似非等兵連れてるように見えるからちょっと嫌だったw
相手も同じく中将×3に一等兵だった
相手はバーストっぽかったからマチ下げバーストに吸い込まれたみたい
チュートリアル無いのはおかしいよね……。
二等兵の間はあっても良いと思うんだ。
機体はジムザク。
1戦目は、ガトーorバニングとチュートリアル。
250秒使って基本を教えてくれる。
・基本操作
前進後退、左右スライド、旋回、ジャンプ、ブースト。
・赤ロック→硬直取り
敵が目の前でふわっと浮いて、当たるタイミングで「今だ!」とオペレート。
当たると「その調子だ」外すと何かアドバイス。
・連撃
連撃が出るタイミングで「今だ!」とオペレート。
3連撃まで上手く出ると「なかなかやるじゃないか。」
・タックルおよび3竦み
2戦目は、サイド7でALLバンナム戦とかね。
……激しく妄想スマソ。
これならやる人ももっと増えただろうに……。
>>574 確かにそういったのは必要だな
そういや、今日二等兵が後から入ってきたんだが2戦とも中即決で困ったorz
インカム設置してない店舗だからこっちは持ってるけどその等兵が持ってなくてボイチャできないとか('A`)
最近のリアル等兵って即決多いのかなぁ
劇的には増えんと思う
「チュートリアルが充実してるから」って理由で始める人は少ないんじゃねーかな
一見さんが続けやすいってだけでも進歩かなーと思う
あとは、初心者狩りの基地外が蒸発すればいいね
>>575 世の中にはスナ練習用ICとやらを作るやつがいてだな・・・
実力等兵ならしかたないが、それなりに成績を残していたのなら、
「あーはやくスナでねーかなー」って言いながら中を消化してるに違いない。
もしくは、「はやく新しい機体が欲しいぜ!!wikiで確認してきたから後2回ででるな!!111」
って初心者か。
>>575 ネット見てなくて初心者なら即決って概念すらねーな
2ちゃんの常識に慣れてるからそう思うのさ
なんでネットで予習するの前提に話してんのよ。ガチオタじゃない奴も興味持つゲームだよこれ
>>575 支給されたばかりの機体は乗りたいもんだろ
リアル等兵に編成意識しろって方が間違ってる
>>575 等兵のすることには目を瞑ってやってくれ
俺は逆に等兵時代、上官に機体選択牽制されて何度も嫌な思いをしたから
好きな機体選ばせてあげたい
その分のハンデは自らの腕を磨こう
>>579 オンラインゲームであることさえ知ってれば、何も2chやwikiを知ってなくても即決はしないだろ。
即決とか44でタンク出てから中遠祖に乗ることがわるいとわからせるには
口で言うより載せてやるほかないからな
頭で理解させた方が早い
>>582 それはこのゲームを知っていてここでいろいろな意見を見てる人の見方であってだな
初心者でオンラインだとか、さらにはチーム戦だってしっててもそういうことを気にする人は結構少ないよ
>>582 その根拠は?
野良なら十分にあり得るだろ。
>>582 そうとも限らんぞ、以前偶然バーストした中佐がスナ即決したので軽く抗議したら
急いで選ばないと他の人にとられるから即決するのだと大真面目に言われたことがある
ああ、じゃあ訂正。
オンラインゲームであることを知っていて且つ人の迷惑を考えられる人。
編成のバランスを知ってないとどうしようもねーだろ
どのゲームの知識があろうが、このゲームの知識が無けりゃどうにもならん
FPSやったことあるなら後衛ばっかいてもしょうがないってわかる人は多いと思うよ。
>>587 とりあえず取り説あたりにそういう旨のことを付け足すように要望を送ってくればいいと思うよ
つかえんターブレインから出てるビクトリーファイルが推奨してるんだから
そういう勘違いちゃんが生まれるんだろ<88での後衛多数即決
ファミ痛の会社から出てるようなムックを信用するなといいたいが
何の指針も持たない初心者にとってはすがりたくなるわな
オンゲ慣れしてる奴は事前にwikiとか見てくるんだろうけど
「wikiなにそれ?」な人もかなりいる。現状、大隊のモラルに期待するしかない
wikiも2chも知らない初心者とかもいる訳で……。
自分だって好き勝手乗ってた時代もあるだろうに。
等兵の即決くらい大目に見れないもんかね。
初心者に編成云々語る方がおかしいよ。
FPSとかオンゲを前面に出す人もいるけどさ、本当に興味だけって人もいる訳で。
もっと大人の対応しようよ。
>>587 いやだからさ……
即決や中狙=迷惑
って概念自体が初心者にはないっつーの
掲示板に毒されすぎだよ
他人の立場になって考えてみ
>>574 バーチャロンフォースの基礎講習ミッションみたいな奴をターミナルで登録出来ればな…
>>592 しかも店舗によっては置いてあるしな普通に<ヴィクトリー(ry
>>572 チュートリアルとか、等兵狩り対策は去年の今頃から言われてて、
散々にメールがバンナムに来てるはずなのに無視。
機体増やしに専念してる時点でシステム改良する意志がないのが見え見え。
総合点数制、デットラインの活用のヒッキー対策、連撃システムの見直し、いくらでもできるに無視。
QDCやSCなど様々なバグ、不具合を仕様ですと片付けるていたらく。
あっちこちでPODの撤去があるのも、メンテナンス費用や、ちゃちい作りなのに目茶苦茶に備品が高いだの斜め上運営。
まー、500→300円以下にならないとやらないだろうな。
あっ、この切り替えスイッチすら無いんだったな。
もうこの際次の大会優勝者には
あのPODの左下のとこのスイッチ開ける鍵配布とかでいいよもうwwww
つか初心者をおざなりにするとどうなるかがわかってないよなバンナム
おざなりどころか、なおざりにしとるな
>>594 中狙が迷惑ってのはわからないだろうけど、即決が迷惑なのはわかるよ。
ゲームに限ったことじゃないし。
>>601 即決が迷惑なのは、編成が偏ると勝ちにくくなるという情報があってこそだろ
いい加減変なこと言ってるって気づいてくれ……
>>587 そもそも普通のゲーマーでもオンラインゲームやったやつは少ないのに
オンラインゲームなら常識うんうんて
>>602 いやだから即決的な行為が迷惑なのはゲームに限ったことじゃないって。
>>603 オンラインじゃ常識なんて言ってるんじゃなくて、回線の向こうに他の人がいるってことね。
はぁ……もういいや
お兄さん、ゲームの世界の常識と現実の常識が混同してるよ
稼動初期からやってるんだが、
ガンダムも知らず、普段ゲームをまったくしないもんで
即決が迷惑とか考えた事なかった。
というより、そんな概念知らんかった
初期は情報すくなかったし、中狙が推奨されてたしね。
こういう時代があった自分の立場からしたら
初心者の即決は許して
慣れてる人があわせるべきかと
迷惑とか思わずに、偶然できた編成を楽しもうぜ
俺は普段からゲーマーで微ガノタで、ネトゲもしたことあるしFPSも一応はしたことある
が、このゲームを始めたころ、即決がいけないとかなんぞ微塵も思ったことはなかった
何を選ぼうが人数は同じだし、偏っても楽しかったし勝てたし
そのうち勝てなくなって、wikiなどを見ているうちに、即決は嫌われることを知った
そもそも最初のうちはがむしゃらだし編成がどうのこうのなんぞ考えん
>>607 モニターの外にも目を向けような
正直今のお前はドン引きされてる。
そもそもチーム戦なんてモノをゲームでやったことが無いんで
「どうやったら上手く立ち回れるかな」の試行錯誤だった。
結果、初心者の頃は早々に格闘に見切りをつけた。
連撃の存在を知らなかったからな。
周りも殆どが初心者だったんで、壊れ兵器のラケバズだけが輝いて見えた。
中狙やガンダムは、そのまま「やりこんでる人」の象徴だったし
そんなのにマッチングすること自体が稀だった。
即決も、したかどうかすら覚えてない。
今の即決みたいに「カテゴリーを消費したいから」じゃなく
「てきとーにトリガー連射してたら前に選んだ奴だった」結果だったろうし。
ちなみにど初心者が普通にやってたら、殆どが近ばかりだった。
ジムキャザクキャは、近距離よりかはやっぱり当てにくいんで
みんな倦厭してた希ガス。
初心者が何しようが初期のバンナム入りマッチよりマシだろ。あの頃は大変だったよ…
>>610 「グフ持ってる=上級者」だったな。キャノンの追尾性能が悲惨で、バズ装備のドム使えるのが早いジオン有利とか言われてたり、拠点瞬殺だったり、バンナムの撃墜スコアが低かったり。
ジム頭持ってる軍曹がうらやましかった…というか、下士官が雲の上の人に見えてた
俺は「さっさと決めた方がいいんじゃないか」と思いながら、なかなか決められなかったような記憶が
上級者と言うか、まだアッガイ萌えの感覚無かったから
アッガイやゴッグのずんぐりむっくりした見た目に比べて
「グフかっけー」だった。
今度の土日は、グフ使ってみようかな。
タンクの装甲1、陸ガン2落ち、グフのジャイバズorヒートロッド
これらって絶対に許されない物なの?
何かPODに張り付いて見てくる常連の将官に俺がPODから出てきたら何か文句言われたんだけど…
そういうものなの?
>611
初期88NYの事か?
ありゃ大変だった
将官4佐官4VS佐官2尉官4バンナム2とか無理ゲー
連邦やるのは生粋の連邦好きかマゾだけだったな
尉官でも味方にいればマシだろ
4VS8とか2VS8とか昔は普通にあったぞ
それで勝つと燃えるわけだが
>>614 陸ガン2落ちは別の意味でダメだが他は何が問題なのかサッパリわからん。
ということで残念将官決定。
晒しスレで晒すのもよろしかろう
>>612 ジム頭の女って呼ばれてる奴が居たな最初の頃俺のホームでは
そんときはあの人Tueeeeeeと思ったが今思うと鴨だな
つーか、狙撃乗ろうが、中乗ろうが、ジャイバズ使おうが、何しようが勝てば良いよ。
ところでなんでJUのジオン拠点はアッザムなんだろう?
MS工場とか戦艦、輸送艦ならまだ話はわかるけれど、不時着した(?)アッザムなんて守るだけの価値なくね?
>>614 お前の階級にもよる。将官の常識だから無視してもおk。
でも、
タンクの装甲1・・・味方が信用できないなら有り。俺はもう半年間ぐらい選んでない。
陸ガン2落ち・・・立ち回りを見直すべき。
グフのジャイバズ・・・捨てゲー?射撃したいのか、格闘したいのかはっきりしろ。
グフのヒートロッド・・・まだクラッカー出てないんですね。え?ネタですか?
>>614 セッティングが許されないと言うか、それが原因で負けたと思われたんじゃないの?
機動力に関するものが2つあるし。
タンクの上がりが遅くって、無駄に前線で削られてるとイラつくことは良くある。
リプレイでタンクがジャンプしそこなって壁からずり落ちてるとことか見ると
「じゃあタンク乗るなよ」と言いたくなる。
俺がグフ貰った当初は搭乗回数30回位超えるまでマジでヒートロッドしか使ったことなかったんだがな
クラッカーはなんでザクとは違うグフがザクと同じ爆弾持たなきゃいけないんだよと思ってた
>>622 >原因で負けたと思われたんじゃないの?
別に他人の戦闘だからどうでもいいと思うけどな。店内マチしてたら話は別だが。
たまに一ビリやりたいが故にロッド使ってる奴はいるね。
>>621 ヒートロッドはロマン一杯だぜ!
俺はたまに使ってる。
>>624 いや、ゲーセン在住の常連って
知り合いがバーストしてると、妙なホモ臭させる時があるから。
「
>>614があんなの出すから負けたんだよ、気にするな」的なノリかと。
外しは余裕とか言ってる奴でもヒートロッド1ビリは全然無理な奴っているよなぁ。
1ビリやってる人の方が外しループ余裕wwとかっている奴より全然職人っぽい。
1ビリが無理と言うより、その後のQDCに移行するタイミングが少し遅いのと
相手の赤ロック切りにくいんで高確率でタックルくるから
2ビリでカウンター取る事のほうが多いw
2ビリで格闘潰せるしな
なによりあれやる暇あるならクラッカーはずしではずしたほうが時間の節約になるのも使われない理由だろう
>>622 挙げたときの戦闘は勝っていたよ
普通の装備でも負けたときはさらに文句を言われる…
そんなに毎回毎回完璧にしろっていうんですかそうですか
でも何でそんなに話かけてくるんだろ…将官って皆そうなのか?
>>630 将官に変人が多いんじゃない
変人に将官が多いんだ
>>630 このスレに書き込んでいる時点で考えろ
このスレは「俺様の考えたベスト戦法にそぐわない奴は容赦なく叩く」
そういうスレだ。あとは言わなくてもわかるな
>>630 勝ってるなら、文句言われる筋合いなし。
ってか将官だろうと何だろうと、置物が音出しただけと思って無視しとけ。
現住所がゲーセンの廃人だから、それくらいしか話題が無いだけ。
タクラマカンってMAP紹介文に狙撃2機推奨みたいなこと書いてなかったっけ?
あれ見た初心者は「狙撃2機いたら強いんだ!」と勘違いするかもー?
まあ実際は狙撃がアチコチにバラけていたらどこかに金閣がとりついてウマーなだけな気がするけど。(w
>>634 十字砲火が有効ってやつだな。
実際そんな奴がいて実行してフルボッコにされて泣いてた奴がいたよ。
あの説明文は初期から変わってないよな?
正直適当コクなと文句いいたいわw
戦闘のセオリーが今ほど煮詰まっていない頃の説明文だからな。
バンナム開発陣と、アルカディアのライターの対戦の記事持ってたが
開発陣が「ガンタンク」で「拠点に篭って垂れ流してる」っぽい記述がある。
そういう視点から見れば、中狙はもっと使える機体だったんだろうな。
つまり、今のプレーヤーのMSの使い方は、
バンナム開発陣の想定外の使い方をしているということだな www
>>638 まあ最初のJGでタンクC砲で出た時は楽しかった楽しかった
当たる当たる
まあ開幕マシ浴びたがw
だったら開発陣の神プレイぶりをニコ動にうpしてくれないだろうか
あんまりふざけてると絆もそのうち出るといわれる
遊戯王のゲーセン版に場所取られんぞ
拠点回復システムの変更によりキャンプの効果が下がったからな
昔は格闘機でないと近距離機でもキャンパー潰しがきつかった
>>639 開発陣の想定の範囲内だと
・QDCが格闘機の最高峰。もちろんQD外しとかは存在しない
・グラップルダッシュなんて物は無いので、格闘機は復帰が遅くなる
・フワジャンもタックルダウンもなし。着地硬化とってればミサイル全て食らう
って感じなのかな。
ドムなんか壊れMSですw
第二次大戦でドイツの対空88mm砲で戦車撃ったら強かったんで対戦車砲としてタイガーやパンサーに搭載したって想定外の使い方があったし
開発の想定外は前線の兵士が見つけるもんなんかもねー?
>>643 おかげでグフバズ×4とかガンダム×4が割とガチっぽかったんだよな。特に後者は。
今考えると編成崩壊としか言えん。前者は浪漫があるから良いけどさw
>>642 マジかw
ビルダーや三国志みたいな感じで対戦するんだろうか
もしMTGやGW版でそんなんが出たらハマりまくる自信あるわwww
>>644 外しはバンナムが存在を明かして、廃人たちが方法を見つけたんだったと思うが
下二つはその通りで、だから中間的な修正が入ってる
>>648 ゴメン、この話はまた荒れる元かも
外しは、ゲムヲチとアルカと・・・あと何だっけ
どっちにしろ何かに「開発陣は知っていた」って載ってたが、
ソースは今は無いって状態なんだよな。
個人的には「青ロックでQDCをやると外れちゃうことがある」って
開発陣が見つけて、それをループと言う形にしたのがユーザーだと思ってる。
開発陣が、絆のお披露目会場にてユーザーを外しで虐殺した事実
アルカイダに絆ページがあるかと思いきや全国大会の記事かよ。
特別称号なんかあったんだな。
こんだけ盛り上がらなかった全国大会も珍しいな。
そりゃ1年以上経って、過疎の傾向もあって、おまけに交通費自腹
賞品もどうでもいい称号だしな
25店舗でしか予選やらない全国大会とか…
まあほとんどの奴は気にも留めてなかっただろうな。
>>651 一年ぐらい(?)前に、本スレで出た話題
本稼動前のイベントで、操作になれていないユーザーを
「青ロックでQDCをやると外れちゃうことがある」
とか言いながら、実際に外して虐殺したらしい
当時は大して話題にならなかったし、俺はROMってただけだから
その話が本当かどうかは知らない
この前行ったゲーセンに置いてあった絆の本には外しの方法書いてあったぞ。
「この方法だと簡単に返されるから上手いやり方は自分で探せ」的なこともあったけど。
正に初代初心者狩りである
普通ならムービーも録って公開すべきだし
ゲーセンのゲーム大会としてあるまじき愚行
少しはアメリカを見習えと
>>653 むしろこういう系の大会で交通費出るやつなんかあるの?
俺が消防の頃に出たポケモンコロシアムの大会はモロ自腹だったけど
>>645 88mm高射砲は戦車砲としても設計されてたから安心しるw
それより榴弾と徹鋼弾を装填できそうなマゼラトップ砲をだな
>>658 結局、結果もどんな試合展開かもイマイチわからんままいつのまにか終わってたな>全国大会
>>661 なんとなくWING優勝しか伝わってないしな
ニコニコにでもうpされていればもう少しわかるのだろうが
ほんと糞だな!バンナム
>>660 オンラインで大会やれよ、という話かと。
てか8台設置店限定で勝ち残りの全国大会モードとか搭載すべきだと思うんだよな。
毎月最終日曜とかで、店舗予選なりなんなりで代表者決めてさ。
毎回500円追加投入が必要でもいいからやってくれ。
そんなめんどくさいことしなくても客は金おとしますかそうですか。
というか宣伝を無限ループしてるターミナル使って特集流せと。
そ、それだけなんですか?
全国大会に優勝したのに、
「赤龍隊」とかいう意味不明な称号だけなんですか?!
子供騙しもいいとこだ。
こんな称号ぶら下げて喜んでるのはブス専くらいなもんだ!
>>664 まったくだ
糞漫画とガンダムDVDの宣伝ばっかやりやがって
あの高性能モニターは何のためにあるのかと
そういやDVDBOXと漫画の作者サイン入り単行本も賞品だったな
あと次大会のシード権(笑)
>>665 武者ガンダム的な意味じゃないかな
隊が邪魔だけど
愚連隊ってギャグマンガだろ?
トニ竹がいるのでギャグマンガの称号は与えづらいな
最近って野良絶望なのか・・・
さっぱり勝てない
JUで連邦使って負け越したのに初めてだわ
勝率厨になって陸ガンと陸ジム縛りで頑張ったけど負け越したよ
20戦 9勝 11敗 S4回 A10回 B6回 D2回(タンク)
サブカに走りそうだ orz
数が合わない
というか、B以上しか取ってないのに負けの方が多い
これは明らかに地雷と言われる人種にありがちな傾向だぞ
気をつけて
>>673 すまん 今日2回更新したから
22回やってた 足りない分Bだと思う
>>674 脳禁すぎたから
最後は陸ガンでタンクの近辺でシコシコ頑張ったんだが負け続けた
編成がそもそもカオスすぎたってのもあるが。。。
中塩素3,4枚当たり前
それでも野良だと同じくらいジオンもカオスのはずが今日は相手完璧だった
はいでは次の話題どうぞ
Ez8で2落ちした奴を見ると「は?Ez2落ちかよ!」なんだがジム改で2落ちした奴を見ても「ふーん」程度しか感じないのは何故なんだ
678 :
ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 04:30:14 ID:bkoHyUkF0 BE:568152083-2BP(112)
GMがボールと衝突して爆発しても気にならないけどガンダムとボールが衝突して爆発したら泣けるだろ?
ガンダム2落ちを見ました。
完敗しました。
でも寛大な気持ちで許してあげられるようになりました。
嘘です。
凸改って赤蟹と同コストなんだよなぁ…
そう考えると凸改って糞だな(´・ω・`)
ビリってて落ちるとゲージ逆転される状況で帰らない高コスト機はいりません。
何のためにビリったザクが敵との間に入って「ここはまかせろ」打ってるのか考えてください。
野良しかできないくせにスケベ心出して赤蟹とか狙ってんじゃねーよ。
タンクにドムかぶせるんじゃねーよゴミ。
赤蟹・G3支給条件に「同店出撃2以上で」を追加すべき。
愚痴は愚痴スレに
提案めいた事一緒に書いても本スレには書かないでくれ
逆に野良のくせにマッチ相手のプレイや出撃機体に難癖つけるのはアホの極みかと
>>684 あ?ゴミがしゃべるだけでむかつくんだよ。
中距離ゴミ死ねよ。
>>685 顔真っ赤ですよ?火病ですか?大丈夫ですか?
>>685 ちょっと可愛いなお前
こっちきて四つん這いになれよ
ゴミは本当に中距離が好きだな。カード折って引退すればいいのに。
野良が嫌ならバーストすればいいじゃない byマリー
バーストすると余計負ける地雷県在住の俺はどうすればいいですか?w
>>687 ザクキャ「四つん這いになればA弾を返して頂けるんですね」
>>690 廃Lvまで行かなければ、適度に楽しんでおk!
戦術や機体構成をグダグダ言うようになったら(簡単な基準
>>685>>688)ゲームとしての楽しみが、なくなるから気をつけろ
昨日から、頭に何か沸いてる火病患者の愚痴とホモネタがループし続けるのはなんとかならんのか
中距離が好きで好きでしょうがなくて他人に迷惑をかけてまで乗るゴミ。
ゴミが何をしゃべったかじゃなくて、ゴミがしゃべること自体がむかつく。
でもそんなゴミたちも仕事に行ったり学校行ったりして生きているんだな。
ゴミなのに。
>>693 ループとアッガイは本スレの華と申しまして
>>695 最近それに加えてホモネタという外来文化が・・・
人を罵る時のボキャブラリーというのは、大抵その人自身が他人から言われたり、友人の語彙がうつるものなんだよな
ぶっちゃけ罵る言葉さえ貧困な人間は見ていて哀れ
中距離に乗るようなゴミも食事をしたり呼吸をしたりしてるんだな。
生きてるんだな。ウケルwww
まぁ、火事と喧嘩が好きな江戸っ子が時代を変えて、
スレ炎上と煽り合いが好きになったと思えば大して変わるめぇ。
ただ、自分が炎上するのだけは止めとけ。喧嘩も惚れた腫れたも、人のを見物してなんぼだ。
>>691 ワロタw
ホントにザクキャはしゃぶってでもA弾戻してもらいたいよなw
>>692 一つのボールに全員が好き勝手に群がるガキのサッカーが好きか
キチンとポジション割り振って戦術的に動くサッカーが好きかの違い。
まぁ嗜好の違いなのでどうしようもないが
お互いにとってお互いが迷惑でしか無い状態は好ましくは無いわな。
出来れば部屋をガチとマターリの2つに別けて
それぞれマッチングされないようにしてもらえれば良いのだろうけど。。
話豚切るが今日は今月最終日なんだよなぁ
今から行こうと思うが
将官維持する人やG3、赤蟹狙う人が一杯で余計にカオスなきがする
>>701 げっ、そーいえば月末か…
こりゃ少将に降格かな…orz
やはり将官維持の追い込みは最終日が一番多いのか
>>696 ついでに801文化も導入するか?w
アッガイたん×グフカスとか
>>706 ちょっと待て。お前ら近親相姦になるぞ?
ここは『ザクらタンxドムよタンの百合ん百合んで和め』とシャア大佐が申しておりました。
なんかムキムキしてる子がいるな
餃子でも食って落ち着け。
マッチョな兄貴がいると聞いてすっ飛んで来ました
>>
「大佐、アブノーマルスーツをお着け下さい」
ゴッグ(HG)実s(ry
FG = ファースト・ゲイ
HG = ハード・ゲイ
MG = マスター・ゲイ
PG = パーフェクト・ゲイ
??
まあまあおまいら冷凍餃子でも食ってもちつけ
おまいら…少しクールになれ
それじゃあちょっと冷凍餃子を晩飯にするかな
自家製の、だけど^^
冷凍餃子なんか食ってる場合じゃない!
ムキムキマッチョな兄貴はどこだ!!
餃子を食べるのは天津飯と昔から相場が決まってる!
安心しろ、リバも可だ!
GM兄貴=ガチ・ムチ兄貴
まぁおまいら俺の手作り餃子でもどうだ?(凸)っω
>>720 通じる上に妄想してしまった俺モウダメポ
冷凍餃子を想像して更に噴いてオワタ
ということでJTフーズの輸入冷凍食品食ってくるわ。
>>723 いや、マジレスするとCOOPの冷凍餃子あるけどね。JTフーズのじゃないけど。
別にネタなら他にも加ト吉でも味の素でもいいけどさ。
まっことディライトって感じだよなーってここ何スレだったっけ?
結局、赤蟹が捕れなかったのを他人のせいにしてる奴が悪いと
>>724 JTフーズのって自分で言ってるだろがwww
餃子じゃなくてカニクリームコロッケだったら、
カニの密漁者涙目wwとかでこのスレにも関係が深いものになったんだけどな。
しかし昨日と言い今日と言いキチガイ日和だなwww
>728
キチガイ日和と言うよりキチガイファビョリだ
そして、死亡フラグを勃起させたハッテン場じゃねーか
↓絆本スレ終了のお知らせ
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1月のNYRを最後に出撃を自粛している連邦中尉な俺は勝ち組
GCなんて戦略の意味も無いしJUはカオス編成祭だし‥
次回NYまで寝てますよ
1戦目フラグたてたのに2戦目で即フラグおられたorz
ヤヴェぇ、今日が月末なの忘れてたぜ。
昨日まで2位だったから大丈夫だと思うが・・・。
ミノ粉88のカオス編成にモチベーションが耐えられねぇぜ。
あー一昨日7位、昨日8位だったから、今日3回くらいやれば将官フラグ取れるんだよな
タンクに敵群がってんのにカットも何もしないやつ何なの?
意味わかんね('A`)
拠点を叩く
に了解とかありがとう返してきてそれは無いわ('A`)
久々に地獄を見たorz
昨日17位だった俺には関係の無い話だな。
以前将官フラグ立てたのはいつだったか…
7万Pとって8位とかやってられん。
>>734 TDはなぁ‥‥ジオンが馬鹿の一つ覚えの様にホバーしか乗らない奴が沸いてくるし
かといって連邦は尉官以下だと平気で中狙祭とか ありえん
>>735 HM と HMR か
MAPとしては悪くは無いんだが今回は新機体の試験場にされるのが見え見え
FAで隠密拠点落としのテスト戦なんかに付き合わされたら洒落にならんわ
昨日迄で11位だったから今日のあわせて10位以内いけたと思う俺初将官フラグ
現在9位…ギリギリやね、つーか今月はさすがにやりすぎた
それにまだ大佐あがったばっかで周りに付いていこうと練習中なんだよ
2月中に何とか上がれたらいいなー…無理かなー…
随分大物臭のする連邦中尉だな
なんつーの?
解説はいっちょ前だけど・・・って感じだわな。
中尉ぐれーならどんな状況だろうと、出撃すれば経験になるだろうにね。
だいたい中尉〜少佐あたりが「俺ってこのゲーム極めちゃったかも」病にかかりやすいからな
階級サクサク上がっていくし
>>745 あるね。
この前のTDで、最近よく話しかけられる大尉との話の中で、
「最近、ジオンF2の運用を練習してるんです。」と言った時のこと。
「えぇ! 今更F2ですかぁ? 楽勝でしょ。」と笑われた。
さらに、「F2なら中期バズで・・・ でもTDならトロに乗ったほうが云々・・・」と、
ありがたい訓示までいただいてしまう始末。
それ以来、彼の中で俺は、近距離に乗れない残念将官扱いっぽい。
ま、残念なのは否定できないし、反論してあげる義理もないので
「へー、そうなんですか。すごいですねー。」と流しておいた。
中www期wwwバwwwズwwwww
あぁ、8VS8ねうん、いいんじゃない(´・ω・`)
>>746 ジオンF2でバズって、どんだけ残念なんだよその大尉・・・・。
F2はミサポかシュツルムで陸岸抑えるのが仕事じゃ? ハングレも悪くないがザクのクラッカーの方が使いやすい。
バズはなぁ・・・・ダメ効率悪くないけど歩き相手だと詰むからなぁ。
2〜3回くらい将官戦体感すると自分の無力さを思い知るんだけどなぁ。
友人大尉だけど、極めたどころかまだまだだーって散々言ってるよ。
・・・俺も体験させられたけど、知人に将官や元将官の左官が一杯いて将官戦っぽいのに巻き込まれて何も出来ずにボテクソにされたし。
友人はなんとかC確保って感じだった。
その後の尉官が弱く感じるのはきっと気のせいじゃない筈だ。格上なのに・・・
相手が格上で自分じゃ勝てないと最初から思い込んでると出せる力も出せなくなるぞ
左官、将官だろうがそんなの関係ねぇ!と割り切って動けばまともな戦果をあげやすいぞ
>>748 大尉とかならバズ大好きな時分じゃないか?敵方もポコポコ当たってくれるし
バズ命中www俺wwwサイキョーwwwwwwな勢い
ミサポならデザク、ハングレよりは赤ザククラッカーの俺にとってはバズ以外のF2は要らない子。
>>620 亀レスで申し訳ないが、現在連載中のガンダムオリジンに、ジャブロー攻めの際にアッザムを拠点、
というか指令拠点として運用したという表現があったんだ。乗っているのは司令官。
だから決して不時着とかしたわけじゃなくて、司令室という概念がアッザムには多少なりあるんじゃないかな?
自分の使いやすい武装使ってりゃいーんじゃね?勿論俺もミサポ派だが。
F2は断然ミサポだな!
今までずっと近と後しか乗ってなかったんだけど、中佐になってようやく格はじめたら楽しくてしょうがない。
しばらく格やってたら・・・近が悲惨なことになってるんだけど、どうリハビリしたらよろしいでしょうか?
素ザク大好き人間の俺にはF2は要らない子。搭乗回数1は伊達じゃない!
目下ザクとマカクが搭乗回数ツートップだ。
>>755 どっちも乗りまくれ!
そのうち脳内スイッチがうまく行くようになる
>>757 <ありがとう!>
どうも近の距離と格の距離の差に混乱してしまってね・・・。
あっちをたてるとこっちがたたず状態は非常に味方に迷惑だと思うから早く慣れるようにするよ。
>>758 近に傾倒した人が格に乗ると近に近い乗り方になるから注意
ばら撒きも悪くないけど、闇討ち横撃を心がけるべし
>>759 ああ、逆なんだ。
上手い格の人がホームにいて、教えてもらいながら格を使ってたらバシバシ倒せて楽しくて格を乗り続けてしまった。
そうすると、近の動きが前線構築じゃなくて、闇討ちをしてしまっていたりして全然働けないんだよ。
両方起用にこなせるようになるといいんだけど、現状片方をやりこむと片方が下手になってしまうという状態なんだ。
>>756 素ザク大好きって4vs4の時はどうしてる?
まさか慣れてるから大丈夫なんて言わないでくれよ。
もはや4vs4時の素ザクと8vs8時のザクタンはお荷物でしかない。
俺も最近格やタンク乗ってたから近でも突っ込んでしまう癖がある
まあ、地道に乗りなれていくしかないか
とりあえず、JUでドムトロは乗りづらかった
>>760 1クレで最初近、次格とやると混乱していいぞ!w
荒療治だが、俺はこれでうまく切り替えられるようになったわ
>>761 え?
44でも素ザクは十分戦えるだろ
ぴょんぴょん飛んでるなら理解できるが
今まで3択になっても出なかった新機体がやっと来た!
しかも6クレで3機!嬉しぃー!
んで質問なんだ。
凸改とフルアーマー、ドムキャと高機動型の長所短所を教えてくれ。
wikiは見てるからそれに書いてあること以外で。
766 :
ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:26:04 ID:rCpESCCkO
近2000回ぐらい乗ってて、
最近ゆとりループできるようになって
格乗るの楽しくなってきたんだが、
相手の格をダウンさせたあと、ついいつもうっかり、
バックダッシュで距離をとってしまう。
で、自分格だから意外と距離とれなくて、無敵時間の格に寄られて切られる。
後ろに回れよ俺…
味方がギャン赤蟹マカクとかなら素ザク入れるのも有りかもしれないが、それなら出来ればデザク使ってほしい。
>>765 長所、取得できることで自分が満足できる。
短所、開幕マシ&タックルがもれなくついてくる。
>>765 フルアーマーは中距離としては破格の高火力。
機動性は低いからあまり味方から離れたところには行かないように。
ドムキャはC弾出るまでは活躍はキツイけど出れば高火力散弾で味方の手の届かない敵を結構な効率で削れる。
欠点はジャンプ性能の低さかな。
高ゲルはメイン以外壊れ機体といえる。
故に欠点は火力の無さ。
ジム改のメリットはよく分からない。
タンク乗ってる時にドムキャCが援護してあのあたりダウン出せてくれるとすごく助かる
ジム改は弾数管理がしっかりできて無駄撃ちをせずサブ→メインと使えばほぼ弾切れ無しで戦うことができる
ガンガン撃ちまくっても即効でリロードできて機動性も同等かそれ以上のジム駒がいるが駒、陸ガンをコンプして他のに乗りたいって時に乗ればいいんじゃないか
もういっそ後ろダッシュや横ダッシュに+補整とかでもいい気がしてきた<ジム改とか
4vs4でコスト計算せずにスザク出すやつは地雷。
そんなにスザクが好きならコストが許す限りF2の78マシ使ってくれといいたい。
スザクのマシはダメが低いということを覚えといてくれ。
低コスト=落ちていい、とか考えてるやつはカードへし折ってやめろ。
フルアンチ編成でタンク叩きに行かないって勘弁してよ
引き撃ちで構わないからとにかく来てくれ
俺の花火が悲し過ぎる
低レベルな話ですまないんだが、8vs8でフルアンチのとき、相手が全機防衛だった時ってどう手つければいいんだろ?
誰かが一番槍をつけなきゃいけないのはわかってるんだけど、そういう時は全機中一番コストが低いヤツが先陣を切るべきなのかな?
どうも8vs8は苦手で仕方ない。
後、コスト計算ってよく見かけるけど、4vs4と8vs8の時はどれくらいでまとめるのがいいのかね?
連ザと連ジみたいに全機1落ちでギリ残る編成がいいのかな?
>>751 そーか?俺の場合それはむしろ下士官時代。
確かに相方は尉官時代にそんな病気にかかってたが、それでも普通尉官時代のガチ勝負ではマシ一択だろ。
>>765 遅っ!?www
>>765 ドムキャの射程の短さ、FAの自衛力の低さを把握してればいいんじゃない?
88ならもちろん低コがタンクにカルカンしてくれるなら助かる
だが大抵の低コ乗りはただ気楽に墜ちたいだけで仕事はしない
なぜかタンク狩ってる俺の後ろにもいなくてあさっての方へ行ってしまう
>>775 44なら拠点二落とし前提の為、
全員1落ちできる790以下(1600−400×2)がデフォ
88は正直自分も分からない。
ある程度余裕もった編成のがよさそうだが。
>>777 ふむふむ。やっぱり最初の前線衝突は低コカルカンがいると助かるんだねぇ。
お互いタンク編成ならまた話は違うんだけど、完全アンチの時に誰も前に出ないと、
一人だけ突出してもやられるだけだし、かといって手出さないと陣形固められて拠点ノーガードだし・・・。
野良だと意思疎通難しいな・・・。囮役をやりたいやつなんていないだろうしね。
>>778 なるほどなるほど。44は790以下かぁ。2落とし前提なんだね、thxです。
88はわからないとなると・・・連ジ連ザみたいに、絶対コレ!っていうコスト編成は無いのかな?
>>765 ジム改
メインとサブが共にマシンガン。しかもリロードが遅いため普通の近距離のように立ち回れない。
コストが220なのに高性能でもない。HP以外はジムコマより劣る。
たとえコンプしても状況は変わらないから修正されるまで待つしかないかも。
「弾丸の管理ができればいける」なんて酔狂なことを主張する人もいるが別の意味で問題が出る。
なぜなら弾丸の管理=射撃をしないだから。近距離でそれは致命的。
実際には一緒にプレイする仲間により負担になってるだけになる。
よって。
ジム改は開始60秒後には弾切れして射撃ができない地雷近距離に変身するのでお勧めできないよ。
FA
火力はすさまじい。当てやすいサブのおかげで支給直後からそのポテンシャルも発揮させやすいのもいい。
だけど初期サブの機動力低下-中-のせいで機動力が低すぎる。
2連装ビーム・ライフルAのコスト+50のせいでコストも300と破格なのも厳しい。まず真っ先に狙われるからね。
しかも腕に付属されてるのに持ち替え動作+硬直が発生するため攻撃時に隙が大きい。
よって。
トロくて近距離戦の弱い高コスト中距離でも自衛できる自信と腕がないとFAはお勧めできないよ。
ドムキャ
メインの射程が他の中より短い上に、機動力もドム以下なので接近しすぎて格闘で良く斬られることがある不思議中距離。
武装が支給されきればまだマシになるけど、それまではよほどの凄腕以外は地雷or空気確定。
よって。
乗ったら開幕に仲間から銃弾の雨を撃たれても文句が言えない状況が続くことに耐えられないとお勧めできないね。
ゲルググ後機動型
メインの貧弱さを腕でカバーできれば、最強の機動力を持つ近距離となる。
腕次第とはいえ初期状態で機動4ギャンに匹敵する機動力は破格と言える。
よって。
腕があるなら連邦兵に悪夢を見せれる高性能機体。腕に自信があるのならけっこうお勧めだ。
特にJUは両軍どちらの砲撃ポイントも無駄に幅があるので
低コカルカン役がいないとマシでタンクあばば
はよく見るしな
一番ひどいのはBR持ちいるのに誰も突っ込まずタンクあばば
>>779 4vs4のジオンの基本はF2、赤ザク、ギャンorグフカス、マカクMS弾がなかなか強い。
ただ、中には将官ですら平気で2落ちしてくる馬鹿がいるから困る。
2落ちしても500点取ればいいじゃないか、とか言う人もいるが野良なら一人1落ちを基本としているのが一般的だと思うから簡単に2落ちしないでほしい。
もうひとつの選択肢としてスザク、F2、グフ、マカクならばマカク以外誰かが2落ちできるコストにはできるが、機体性能で押し切られることが多いからお勧めはできない。
連邦なら、陸ガン、陸ガン、簡単8、元旦が基本かな…
陸ガンをジム駒にするとか言うのは、その人の好き好きだから勝手にしな。
8vs8はバースト以外コスト計算不可能だろ、常考。
相手が2タンなら、使えるコストは1600。相手が1タンなら2400とその時々によって変わるからな。
それと、最後の選択肢でコストを計算せずにとにかく高性能な機体で、こちらのゲージが飛ばされる前に敵のゲージを飛ばしてやるといった、超攻撃的な編制もありかもしれない。
ちなみに、8vs8ならアッガイ装甲4or3とスザク装甲4or3が劇的な大活躍をする。
前線上げはそいつらの仕事。
ジオンのダメなとこはF2とか赤ザクだと
陸ガン・ジム駒に装甲・サブ武器の面で押されるとこだよな。
かといってトロはステージ選ぶし赤ズゴも自分から押し上げる機体でもない。
あとグフカスもEZ8に比べてパッとしない…
4:4だと正直かなり機体差を感じる。8:8だとそうでもないんだけどな…。
>>782 テンプレ編成があるとは・・・。参考にします。
中コス中コス高コスタンク(JU以外はマカク)くらいが丁度いいってところなんですね。
88はやっぱりカオスなんでお祭り雰囲気で遊ぶのが一番なんですかね。
今日は良く将官がゲルを使ってたので、結構使っていいのかと思っていましたが、攻撃編成だったのだろうか・・・。
>>783 > グフカスもEZ8に比べてパッとしない…
グフカスと簡単は役割が結構違ってくるから比べるのがお門違い。
>>785 4:4だとイヤでも同じ役割こなさなきゃなるめぇ?
その時にどうだかって話だょ
稼働初期は機体性能が劣るジオンは、代わりにマップが有利という感じでバランスとってたのに、連邦有利のマップが増えて今じゃジオンは強みが乏しい。低コスト弱体もジオンの方が痛かったしな。
今月やっと念願の将官フラグを取れた。
だが問題は中佐→大佐になるのにカード1枚使った俺がすんなり少将になれるか…だな
よく拠点の2落とし前提って聞くけどさ
最近キャンパーばっかで1落としのが多くね?
>>789 確かに
以前結構前のGCで44で有名将官と当たった時には拠点2落し&ゲージ吹き飛んでゲームさせて
もらえなかったがこないだのGCであたったが普通に1落しで
キャンプ始め&敵タンクアンチってしまったので普通にゲージ負けした(結局負けたわけだが
以前と比べて拠点行くぞ→うおおおおおおおおお俺が殿つとめるからついてこいよ!→いくぜえええ
みたいのが減ったな
青芝な空気になってきたな
陸ガン弱体化して以来、両軍の機体性能の差は埋まったと思うがねぇ…
ジオン機は運用法にそれぞれ特徴があるから、そこらへんがネックではあるが
ゴッグいいよ、ゴッグ
大佐をもっと細かく分けて欲しい
大佐インフレすぎて差がありすぎだお
それと同階級でバーストしたら
上の奴と当たりやすくなるとか、バースト補正も付けて欲しい
野良だと最近涙目なほど辛い
>>786 連邦とジオンじゃ他の2機の性能も変わるわけで
むしろ同じ役割をこなす方が変だと思うが
>>787 変わりに連邦の最大の強みだった陸ガンが致命的に弱体化して
ついでに赤蟹や高ゲルといった高性能機体が出揃ってる
自分の使う高ゲルや赤蟹、ギャンに自分の使う連邦の同カテで勝てるか考えてみるといい
>>789 NY、NY(R)、TDの3MAPは相変わらず2落とし前提が普通
元々の800規制もNY、NY(R)での編成議論だし
GCやらJUやらだと優勢な側の拠点が1落ちでも変では無い
>>791 44でゴッグはねえよとマジレス
まぁ確かに廃人視点で見ればギャン、赤蟹、高ゲルといいのがそろってるんだが
いずれもいかんせん高コスト過ぎて790以内に収めるには
低コストを混ぜなきゃならないというのが悩みどころだよな
悪いがよろけの取れない高ゲルは、明らかに無しだぞ。
射線ばら撒いても格闘機が突っ込めないんだから。
マシでよろけが取れるから、陸ガンはあれだけ猛威を振るったわけで。
陸ガンは今でも強いだろ、ブルパがあるだけでまだ強い。将官戦で使えば分かる。高ゲルが強いのは認めるが、コスト270は数を揃えられん、190の陸ガンなら複数だせるが。陸ガンはコスト190であの性能なのが強いんだよ。
>>794 いつも思うんだが周回MAP(NY、TD、JG)以外なら
800制限に拘らないで両軍1落としペースの方がジオンは強いと思う
もちろんアンチと護衛に戦力を振り分けることが前提で
連邦は制限合っても無くても大して変わらないから800に収めた方がお得なんだが
>>790 殿(しんがり)は一番後ろなんだけどそいつについていくのはおかしくない?
殿は撤退戦の時に初めて生まれる仕事じゃないのか。
多分「しんがり」じゃなくて「との」なんだよ。
「皆の者、私に続け!!ジャーンジャーンジャーン」 みたいなw
殿、カルカンは迷惑でございます!
ええい、うるさい! 儂はいくのじゃ!
>>802 殿、ご自重ください!!兵が見ております!!
>>790 殿は後退時に追撃を抑えながら一番最後に引く役。
ここぞとばかりにレスしなくてもいいだろww
>>798 ガ書いてからレスしてるやつ絶対いるだろwwww
げぇ、関羽!!
陸ガンの強みってマルチランチャーじゃねえの?
ブルパとかどうでもよくね?100mmよりゃブルパ使うけどさ
>>806 あれだよ
漢字が読めないから知ってる人が書いた後に書いてさも知ってる風に見せたいのさ
刹那の求心だな、さすが殿w
まぁ謙信vs信玄の大将戦がそこかしこで起こってる
年中無休の川中島状態な絆だし、こんな殿もありかと。
実際上手い近格には見とれそうになることが多い。
>>808、おまいはジオンにスパイしてありとあらゆるマシンガンを使ってみるべきだ。
ブルパップどんだけ強いと思ってるんだ。
BSGとかと比べても断然ブルパだと思うんだが…
>>808 今はそんな感じかもね。ブルパもでかいけど
旧verでは、ジオン前衛涙目な速さだった方が問題だった…と思う
現状でやっとコスト相応になったかな?
バカ言え、集弾率が以上に高いブルパでよろけ取るから
味方は戦線あげられるんだろ。
マルチはサブとして優秀なんであって、ブルパどうでも良くねとかありえんぞ。
ゴッグっていいよね〜
動きがかわいくて、幅広くて鈍くて
最高のターゲットとおもうのは俺だけじゃないはず。
とくJU砂2使うと特にそうおもう。
ブルパの性能が良いと言っても、ロックが難しくなりスタンアタックで
斬りに行く奴が少なくなったしな。
引き撃ちが嵌れば強いけど、狭い場所での戦闘となるとめっぽう弱いし。
有利、不利が明確になったからそこまで強機体じゃないぜ。
腕次第でどうとでもなるからガタガタ言う程でも無いな。
むしろ一番怖いのは腕の良い奴が使う高ゲル。
機動力で勝てる機体が無いから相手したくねぇ。
高ゲル乗ってから他の機体のるとすごい痛い目にあう
by体験談
アレ硬直少なすぎだろw
>>815 高ゲルも怖いが個人的には赤蟹の方が怖い
主だった前衛じゃ追いつけないのは同じだし
火力は陸ガンと互角かそれ以上で速度は圧倒的
格闘戦も強くて硬直も十分に小さい
高ゲルはメインの性能がちょっと偏ってるし
サブもロケはリロードが長いしシュツルムは短い上に単発だから
ちょっと火力の面で難点がある
>>811 両軍少佐だけど、陸ガンはプルパよりAマシの方が何故か性に合う。
赤ロックで叩き込むにはプルパなんだろうけど、1対多な状況に
青ロックでバラまけるのと、何より『リロードが早い』のが良い。
ジオンF2は78Aか80かは、その時の状況次第?
未だにどっちが良いか悩む。
だから中佐に上がれない、上がっても直ぐに少佐に降格するので
しょうか上官殿?
マシばら撒きを優先してたら着地硬直に対しての確実なダメが与えられないから=ポイントが増えない
820 :
ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:45:29 ID:IIDmp/7WO
あのPODを見てGガン出そうな予感したのは俺だけ
>>818 それは、きみが少佐だからだ。将官になればわかる。ブルパのほうが俄然いい。
リロードの問題はあるが、ブルパの連射能力には目を見張るものがある。グフのフィンバルA並。
ロック送りを駆使すれば、一回のジャンプで敵2〜3体の着地を取ることも可能。
F2は正直80一択だと思う。8vs8なら78に一考の余地ぐらいはあるけど…
78は反動が強いわ、集弾最悪だわ、弾速遅いわでダメージはでかいけどばら撒きにしか使えず、タイマン不可能。
着地狙っても連邦の高性能機体相手じゃ全部よけられますぜ。
それと、高ゲルは正直近距離最強だと思うんだが…
コストを考えれば赤蟹のほうが優秀だけど、落ちない前提で運用すればコストなんか関係ない。
ただ、4vs4では居場所はないな…
・・・降格?それは都市伝説だろ?
E取った人を見た記憶が無いんだが
高ゲルはジムコマ並の機動力で、トロマシ装備でコスト210ぐらいなら、主力にしてもいいんだがな。浪漫が激減するが。赤蟹はじゃんけん最強をなんとかしよう、俺はジオン将官だが、あれは直すべきだと思う。
>>822 今日2連続即決中距離野郎に切れて敵拠点にカルカンしてEとってやったが
あれは意図的にやらない限り無理だろwタンク以外乗ってて
正直ぎりぎりだった4落ち目は
Eか・・・今月だけで10回は見たな・・・。
ゆとり将官多すぎ。
知り合いにD4連荘で大佐から降格した人が居るが何か?
ちなみに昨日は俺が4落ちしたorz
150点取ったのでCランクだったけどね
将官でEとってるのは喜ばしいことでは?
降格処分でしょ?
E取ったらフラグも消えればいいのにな。
どうせ5クレで戻れるんだから降格してもなんも痛くない。
829 :
ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:10:33 ID:AZ7d+WBd0
約1年ぶりの戦場の絆
なにあの赤いズゴック、早すぎるんですけど・・・
しかも近距離型とは知らずに接近したら3連撃まで食らってもうたw
久しぶりだと新機体や新システムわからんし、連撃とか微妙な操作できないし
正直今の私に大佐はきつい
>>823 すでに事務駒青4並みのスピードはあるが
マシンガンはくせがあるな
くせがあるっていうかぶっちゃけ弱いよな
それがロマンと俺は考える
マシBの火力は低くない。
垂れ流しで弱く感じるだけ。
高ゲルはブーストの回復が遅いのがネックだな。
間違ってオーバーヒートなんかやらかしたら大変な目に会う。
マシンガンの性能
ジム改ブルパ>陸、駒ブルパ>赤ザクマシ>越えられない壁>MMP80、78や100マシ、ザクマシ……
最強はジムライフルだが
ジム改、ジムライフル出るまでは微妙っつーか弱ぇなーと思ってたんだが、
ジムライ&ブルバになってからエラい使いやすくなった。
青い弾かわいいよ青い弾
流れメガタックルするけど
「皇国の守護者」大隊の所在地を誰か教えてくれまいか
まだwikiに反映されてねぇ
事務ライフルってどのように強いの?
まだ一回もお目にした事がない
ジム改はサブを捨て両軍中最強の射撃武器を2種も持つ神機体
青4ライフルブルパの最終形態になってからは勝率10割でS安定
せっかくJUという適正マップなんだからもっとジム改乗ろうぜ
弾切れ起こす残念君は駒乗ってなさい(`・ω・´)
奇遇だな。
今日始めてジャブローでフルアーマー乗ったらS勝利したよ。
勝率10割でS安定だわ。
たたかれるの覚悟で言ってみる
俺、将官だけど陸ガン100mmA信者なんだ。
流石に44時、敵に“上手い”赤蟹、高ゲルいそうならブルパ使いますがね...
88で他店の格闘がゴミ過ぎて、
タンク護衛しながら1対3とかブルパなんか使ってらんねーよ
ブルパと違って100mmAの利点は打ち捨てリロのしやすさ、
青ロック置き撃ち時の散弾具合による命中率の高さ
ブルパとの距離適正の違いによる威力増し
マルチが3発であのリロ時間なので回転効率の良い武装と組み合わせて補うのもアリっちゃアリ
100mmもしっかり軸合わせて、硬直狙えば普通にとれる。
連射しないと当たらないとか無駄撃ちしすぎ&敵のフェイントに引っ掛かりすぎな証拠です。
ブルパの性能がないと弾当てられない奴はいつまでたっても初心者と変わらないと思うのは言いすぎかい?
>>818 ここまで大きいこと書いておいてアレだが、素直にブルパ使った方がいいぞ
だって、俺地雷だからな
2000回以上乗ってもこの程度のカスの意見なんて真に受けるなよw
>>840 使っててもよく理解できてないw
硬直取りが他よりやりやすい印象あるから
弾速が早いんだろうか? ダメも高いと思う。
ただし、まったくの印象論なので、信用しないでくれ。スマソ
ジムライフルの特色は
弾速、集弾性、威力
そして二発発射なので追撃に補正有利
特に弾速が神で、赤蟹や壺にも安定して当てれる
タンク処理のダメ効率も良い
あとはwiki嫁
>>839 兵庫県は伊丹市のBIG WAVE伊丹店だな。
ここは前から結構洒落た大隊名をつけている。
>>843 護衛主体ならコマの機動2くらいでいいんじゃね?
装甲値は似たようなものだし。
陸ガンは遊撃戦主体でこそ最大の力を発揮すると考えている。
100mmマシそのものを否定するつもりはないが
機体特性的にインファイト向きではない。
>>843 100マシ活かすように戦うと戦闘距離が近くなっちゃわない?
そこらへんの距離はジオン低コス近がじょじょに強くなってくるし
格にも噛まれやすくなる
どう処理してるのか質問
近マシなら
独楽、陸ガンブルパ>>赤ザク>トロ、F2の80>>>生ザクマシ>100mm>>改造ザクマシ>>>>F2の78
凸改は乗ってない
高ゲルは癖あり杉で3連マシと思って使うのは俺には_
>>847 正直言うと陸ガンでガチ護衛なんかしたかないんですよ
あなたの言うとおり、陸ガンが活躍するのは遊撃、
引き打ちによるアンチや削りですからね。
愚痴になりますが、現状それをさせてくれるんですかね?
大抵バ格闘が味方タンク護衛を忘れて敵タンクに群がって乱戦
コマンドも護衛しないで敵タンク周りにブルパばらまくだけ
んで大抵斬られてリスタ、味方タンク回りにはいかないで敵タンクに突撃の繰り返し
タンクからは応援たのむ
ごく一部の戦況判断の良い近格(ジムとか陸ジムとか)が1〜2機タンクの回りで死しかけてるだけ
コマでは横歩きに対応できないし、陸ガンほどのプレシャーを敵に与えられん
機動2じゃグフ引き剥がすのも一苦労
陸ガンの基本だけやってちゃ勝てないんで、地雷行動だと分かっても
ジム化するしかないんですよ。
かといってジム使うとタンクと一緒に3〜4落ち
ま、はずれ引いたら捨てろってことなんでしょうけどね...
>>848 地雷意見でよろしければ...
距離190付近なら赤蟹、高ゲル以外100oで問題ない
150〜120はマルチ+マシでダウンを重視、味方の信用できる格闘がいるなら任せて奥の敵を狙うなど臨機応変に
格闘間合いはかまれる前に噛む、敵が転倒中に有利な間合いまで逃げて再戦
“引出の多さ”を見せてブラフでいいから
「俺に格闘戦挑む?雑魚が調子のってんじゅあねーよ」的にプレッシャーをかける。
中途半端に上手い奴は冷静に引くか、別の敵狙うかしてくれる。
陸ガンに正面からぶつかる馬鹿はいないしね
あとは悪いが経験則や、戦闘中に相手のクセを見極めて対処としか言いようがない。
即格闘するのか無敵時間つかうのか、馬鹿だとは思うけど、陸ガンで起き攻めも手
あとはタックルじゃなくて格闘でかち合せて防ぐ。
これなら若干出すのが遅れても防げます、あとはお好きにどうぞ。僕はもう一度格闘振ります(爆
正直、素直にブルパ使ったほうがいいと思うよ。ブルパ強いもん...
>>838 ロック距離が短いからこそ偏差がしやすいわけだが
弾自体は200m以上飛ぶし
>>853 ヲイ、そこの関連ニュース、なんの関係もないじゃないかw
あくまで持論なんですけど、
陸ガンで遊撃は基本、つか陸ガンにこそ遊撃をやらせるべき機体です。
で、それ以外にやることといったら、噛まれた味方を助けることと司令塔であることだと思ってます。
マシはとにかく打ち捨てリロで武装の回転をよくして、常に30発あるようにし
マルチもガンガン使って回転を上げる、1発だけ残すとか勿体ないことはしないである程度割り切る。
レーダー見て敵の動きを予測すれば残すか捨てるかの判別はできます。
同店いるならVC、他店ならやかましいほどCC使って駄目元で指示と情報の共有をする。
格闘戦も上手い陸ガンを演じる。その為の100oAという選択肢です。
ジオンで上手い人の陸ガンと戦うと思うのですが、
行動の引出が多く、行動の取捨選択が的確で隙が無い。
脳内レーダーの精度がすさまじくて手つけられませんよホントw
反論ある方がいましたらその方の方が100%正しいです。
この地雷とは組みたくないとでも思って下さい。組んじまったらすいませんが諦めて捨ててください。
駄文、長文失礼しました。ROMります。
新機体の性能聞いた人間です。
亀だけど、みんな助言有難う。
高機動がなかなか使えて、フルアーマーと凸改がギリギリ使ってもいいかな〜?
機体ってことでおk?
高ゲルはちゃんと扱える人間なら使っていい。
扱えてる人あんま見ないが。
FAはメインサブ格闘の総合火力は悪くない(あてられれば)。
味方前衛と確実に連携をとれるならば、アンチ戦にはいてもいいかなと思う。
これもちゃんと扱える人じゃないときつい。
ジム改は……これじゃなきゃいけない理由が思いつかない。
ビグザムでもいたら実弾ライフルが輝くかもしれんが……
どれも基本的には癖が強い、可能ならボイチャ使える環境推奨
>>857 そんな感じかな。
このマップなら比較的ジム改も戦い易いかもしれん。
ちなみにドムキャは格差やバンナム戦で武装を出してからなら結構使える。
ただ垂れ流すだけなら自重してほしいが。
なんかやたら78の評価低いが、きちんと当てられる腕があるなら80より断然使えるぞ
>>861 格上相手には使えないが同格以下ならまあまあって感じ
78って弾速遅いじゃん、将官戦で着地硬直撃っても被弾前に回避される。
アッ、佐官でしたか。
そりゃ当てれて当然だから78のがいいやなwww
そもそも将官戦だと硬直を晒してくる機会が少ないから余計にバラまきやすい78のがいいんでね?
その話題は何度か出たが、ぶっちゃけ好みのレベルの話だからどちらがいいというものではない。
>>865 結局はそうなんだよな
だのになんか78のが評価低くてわけがわからんかった
ちゃんと使える高ゲルってのは、どういう運用なのか
そこんところをくやしく
>>866 将官戦での射撃によるダメソはカットと横槍だから、好きな方使えばいいんだぜ?
>>867 釣り役じゃない?高ゲルに追い付ける近距離、連邦にはないし
…爺さん?…しらないね
無茶編成でダム出したら中将の高ゲルに遊ばれた自分は残念大佐
上手い人の高いゲルは洒落にならないが
残念な自分みたいなのが乗ると、もっと残念
>>866 んだんだ。
78使いやすい人は78使いやすいと言うし。
80使いやすい人は80使いやすいと言う。
そんなところで
ミノ粉100キター!!
月間64000PPで中将権まで手に入った
ウチの大隊\(^o^)/
ミノ100キター!!
バレンタインにミノ粉100%散布ktkr
876 :
619:2008/02/01(金) 10:10:05 ID:EqGOh6sSO
雪山の次は都市なのね。
雪山Rだと思ってた。
新山岳は都市の次あたりか。。。
全てのレーダーが不能になる…100ミノ怖いなw
水中ステルスタンク、ズゴ&水ジム辺りがかなり繁殖しそうだw
確かにミノ100を望んだ事はある
でも春までミノ100ローテで時間稼ぎ…
>>871 ついに来たな。
50%でもミノ粉は嫌い、というのがうちのホームは多いからなぁ…
野良が多くなりそうだ。
ボイチャ無しが、さらに不利になるというのに。
バレンタインにみの100%でレーダー不能…
つまり「チョコもらえないのはミノフスキー粒子が散布されてるからだ!」って言い訳を用意して下さるわけだな
ダウンした後相手が視界から消えた。離脱したのか隠れて隙を窺っているのか分からない。
そんな読み合い。
公式更新age。
レーダー見れない人ほど有利になるわけでつね。
バンナム>>砂祭を楽しんでください
水ジム対拠点とか強そうだな。
>>882 やっとレーダーを見て行動が出来るようになったのに…・orz
やべぇ、スナイパーが超楽しそうだ<ミノ100
でも、熱源感知でもして方向分かるようにしないとマジで孤立した格が敵に一回も会わずに戦闘終了になりk・・・
そのためのジャイバズでその為のモップかっ!!
野良タンク乗りは厳しいね
もの凄い勢いで残念がり&高コス狩りが行われそうだ
広域レーダーのメリットがない
つまり狭いレーダーで良い訳だよな
低コストで団子になって押し掛ける祭りか?
陸事務アッガイ祭り?
俺はザクUで偵察してきますね
ガンダム見つけたらテンション上がっておっかけるかもしれません
>>889 元旦マカクA砲でジオニックフロントの悪夢を目指すんだ
先にロックオンした方が一方的に位置把握できるのに、格闘祭とか死亡フラグだぞ。
撃っては移動するズゴを探しながら、フラフラ塊でうろつくつもりか?
でもジオンは左の海の中進めば隠密タンクでいけるんじゃないか?
野良脂肪のお知らせ
俺涙目
だけど14日を加齢にスルーして勝ち組になる予定
レーダー見て動いてる上位陣\(^o^)/
脳筋バ格闘、タクラマ佐官とかのレーダー見れない奴の時代ですね
…美濃粉嫌いなんだよね(´・ω・`)
>>895 赤蟹を警戒してか、1機は水の中を見に来る奴が居るんだよな〜
上からEz8が降ってきた瞬間死を覚悟した俺が言うんだから間違い無い。
公式見てきたけどミノ粉100%の表記がどこにもない・・・。
もしかして携帯サイトの方?
◆最新情報◆
【02-01】
★緊急連絡!
全将兵に告ぐ!
ミノフスキー粒子の高濃度散布の情報をキャッチした。これは訓練ではない。
来る2008年2月14日、ニューヤーク方面において、初の濃度100%が散布されるとの情報がもたらされた。
高濃度下においてレーダーは全くの不能となる。
諸君らの目視による敵認識力と、これまで日々築きあげた連携力のみが頼りだ。
諸君らの奮闘に期待する!
>>900 <ありがとう>
俺もこれを機に携帯サイト登録しようかな・・・。
これを機に4vs4終了なんてことないよな…
使える機体の幅は狭いけど8vs8より4vs4の方が好きなんだが
俺も44のが好きだな・・・。
なんというか、88はカオスすぎてダメくさい。
俺の空間把握能力が低いことも関係してるけど・・・。
携帯サイトは登録してなくても最新情報のとこは見れるよ
皆様にお願いです。今月東京に出張なのですが、上手い方のプレイを一度見てみたいのです。そこで自分なりにリストアップしたのですが、
どこが一番良いでしょうか?ナムラン阿佐ヶ谷、今夜は道玄坂、PB中野
ウエハウス川崎で検討しています。よろしくお願いします。
足の遅い機体も危険だけど、なにより旋回性能の悪い機体がやばそうだな…確かにタンク涙目かも。
出会い頭の遭遇戦を考えると、ロック幅が狭い機体も辛いかもしれん。
特に連邦だと主力の陸ガンが該当するわけだが。
それよかやっぱ味方もレーダーに映らないのか?
野良だとずいぶんなカオスっぷりなんだろうな。
>>909 シャア少佐だって、戦いで出世したんだ!!
壁に背中を張付けて移動すれば余裕だな
シャア少佐だって戦場で手柄を立てたんだ!
粉100か。今まで以上にタンク餌とカルカンというか単独行動する奴が増えそうだ
ヒャッハー
稼動一週間で撤去され、ジオン所属は俺と連れの二人だけ
連邦は俺と見知らぬ人5人の幽霊大隊所属の俺は
毎月30000も取れば大将フラグゲットダゼ
等兵マッチだとパトロールだけで試合が終わりそう
>>915 なに言ってるんです、(ピリピリ状態なのに)ここで倒さなければ敵がますます、うっ
格:グフカス&Ez8(ロック幅、機動性)
近:ジムコマ、赤ザク(機動性、旋回性能)
なのかなぁ。低コスならグフとLAかな。ギャンはスピードあるけど旋回性イマイチ。
高ゲルはマップには合ってるんだけど、狙われやすそう。
砂祭スターリングラード開催の予感…
機動力がある格闘機の三次元的なゲリラ戦法は、マジで洒落にならなそうだ。
ちょっと先行して偵察。
突然の悲鳴に戻ってみたら、すでに戦友はヤられたあと……敵が潜んでいるのかも分からない。
やばい燃えてきた
隠れるのが上手い奴はフルメタルジャケットの女砂みたいなのになるのかな?
スナイパーはどこにいるっ?!
携帯サイト見てきたけど14日が戦場NY確定とは書いてなかった。
つまりバンナムがミノ100実装が間に合わなかったらGCになるって逃げ道もありえるのね
とネガティブな俺
でも、砂って射線で大体の位置がバレるよなぁ
まぁちょっともちつけ
今までミノとの違いはやはり「高速移動をしても大丈夫」の一点だよな?
つまり今までの時間をかけたら不意打ちができた、から時間をかけずに確実に不意打ちが可能になった
このことが表すことはズバリ……!
続きはwebで
どうせなら、編成画面もミノ100で誰が何選んだかわからないようにしてしまえ
まだ仕様がよくわかんないけど
レーダーが全くの不能と書いてあるって事は味方機のシンボルまで映らなかったりもするワケだよな
敵が映らないより俺はこっちの方が怖い
もうさ、めちゃめちゃミノ粉まいて戦闘不能にしようぜ
そして勝負はクイズで
100%になったら、無茶編成もありになりそうな
タンク4にそれぞれ格闘が1機ずつとかも、充分ありえそうな
ミノ100は敵が見えないより味方が見えない方が恐怖。
いつもは近場で斬られている味方をフォローしたりされたりするが、それすら難しく。
そう考えると格闘が安定なのかもしれない・・・。むしろ近が乗りずらい。
タンク祭りでステルス即拠点落とし
末期PODだと、ミノ粉あっても、機体から天井に伸びる線で位置ばれるよねwww
野良だと味方タンクの位置把握が大変だ。
外しもレーダー見て旋回出来ないし護衛とアンチの数も目視せんといかんか。
ミノ粉50ではダッシュしてない味方は映ってたから100でも味方は見えるんじゃないか?
とりあえず2月は新GCとミノ粉100%で終わりかな。
次の新機体は3月か4月かねえ
ジオンはともかく連邦悲惨になってるし早めにだしてほしいもんだが
全くの不能とか言い切ってんだから味方も消えてないとおかしいよ
939 :
ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:52:19 ID:PsZ0kY4UO
>934
化けポリゴンで視界遮られるけどなwwwww
>>937 あの気合い入ったポスター見ると半年は新機体ないだろ
水中から ゴッグでしたー
>>938 それを言うなら、なんで50の時ダッシュしてない味方見えるんだ?という話になるんだが
所詮は宣伝告知の煽り文だからねえ
常に「応援頼む」出し続ければお互いのポジション確認できるんじゃね?
何そのクソゲー
味方と地形は見えるってことやもしれん。
地形が見えないと後退時が面白いことになるw
敵に位置が丸見えだなw>花火進軍
とりあえず次スレのOPテーマは「100%ミノフスキー」でおk?
敵機発見とか進路クリアーのシンチャ増やしてもらわんとな
バーストと野良の差が決定的に・・・・。
野良オワタwwwww
マッチングでバーストはバーストと当てて、野良は野良同士に限定せんと勝負にならん。あぶれたらバンナムで。ミノ100なんて馬鹿すぎる。絆がいらなくなるだけだろーが
>>950 現状でも普通に野良連合vsバースト組でマッチしている。
ミノ粉100%だからってそういう部分で調整する可能性はないだろう。
俺も野良が大半だからあまり気乗りしないなあ。まあやらなければいいだけの話だが。
>>950 現状でもバーストが圧倒的に有利だし、味方の視認下にいればそこまで地雷にはならないかと。
とりあえず次スレよろ。
>>908 そんなに熱心ならSNSで直接プレイヤーに聞いてみては?
金曜夜ならウェア川崎。
前はWING、YUDAなど来てましたよ。
ゲームの内容比重がFPS寄りになったな。
気合が入ってるプレイヤーは少なからずいそうだ。
955 :
908:2008/02/01(金) 13:58:22 ID:LmerccG80
>>953 ありがとうございます。川崎に行ってみます。
ノリス好きは今こそグフカス一機でビルの上に索敵行ってこいや。
タンクもどきが1に人型が3!