【俺が軍師で】三国志大戦1587合目【軍師が俺で】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【皆仲良く】三国志大戦1586合目【野戦天啓】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200488768/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:46:11 ID:6REgtkJI0
関連スレ
三国志大戦3 初心者スレッド 82
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198653685/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ84【雑談厳禁】
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199870602/
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199592329/

スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
3すまん、ミスった:2008/01/17(木) 01:47:33 ID:6REgtkJI0
スレ建てについて-
・原則的に【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・長槍状態だと迎撃できないようにすべき
4ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:47:35 ID:eKzcGxro0
我が前を阻む>>1、全て乙!


どっちも軍師かよw
5ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:48:11 ID:sIC/m/lW0
次はどいつが>>1乙に入りたいかー!
6ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:48:33 ID:56ylX6P30
いや、軍師はおれだ
7ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:48:55 ID:Ik0fumN1O
まずは>>1乙成功…

明日5時起きだし寝ないとなぁ。
眠くないよう
8ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:51:06 ID:kQUmOzyR0
>>1乙においては殿をおそれず、ただ我が脳に聞いて決定すべし
9ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:51:07 ID:t+H97pjr0
>>1乙はここから始まる!

>>7
一方俺は寝ない事を選んだ
10ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:51:19 ID:mTzDVvCM0
すべては、>>1乙のために!

桃園みないな
まあハヤって悪口いわれるよりいいかw
11ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:52:04 ID:KupTJFi8O
約束の>>1乙を揚げよう。われらの本スレに!
12ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:53:15 ID:fiR/rQj2O
>>1
携帯で開封動画を撮った。ニコ動画、テストうpも成功した

携帯→パソに移す手段のminiSD用アダプタが見付かんねぇ

とどかねぇ…
13ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:54:14 ID:m3zJjHkM0
>>10
この前当たったがあまりの短さに吹いたwww
普通に求心でおいしく頂きましたとさ
14ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:54:30 ID:fWWDVDx40
どきっ★どきっ☆
15ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:54:46 ID:vbGw5Ypq0
俺の>>1乙に、ビビッときたろ?

敵に号令がいれば業炎も設置しやすいけど、いないとどこに置いていいか迷うぜ
結局使わずに終わる試合が結構ある・・・
16ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:56:32 ID:mTzDVvCM0
>>15
たかが武力4の槍と武力3の馬が誓ってあら不思議!
とかいう芸当ができなくなったのが痛すぎる

連環連計と組み合わせる非道にでるかw
17ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:57:22 ID:Ik0fumN1O
>>9
無茶言うなよwwww
18ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:58:01 ID:Ij3aLVM10
いま教祖さまってはやってるの?
今日当たったから使ってみようと思うんだけど・・・
19ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:01:55 ID:yDsZjt+Y0
ずっとエロゲのターンだな
20ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:02:23 ID:aqMul+N2O
寝坊をするのも(オッケー*2)
21ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:04:13 ID:kjj0VyV1O
雲散dなら(バッテン*2)
22ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:06:04 ID:eKzcGxro0
ほっほーする顔(ラブラブラブリー)
23ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:06:39 ID:mTzDVvCM0
前スレ>>1000
ちょwwなにしてるww
しかもひきがしょぼいw
24ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:06:53 ID:XcgLH3PR0
前スレ>>995ありがとう、明日の試験の勉強開始するわ
あ、>>1乙デース
25ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:07:04 ID:lydNZSIq0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
前スレ995の優しさに感動したっ
26ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:07:30 ID:4nCic73m0
KJAにまかせなさい♪
27ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:08:09 ID:J6OvukO20
>>10
その桃園より来来の使用率は下なのはワラタ
28ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:08:10 ID:3Jc9eL7f0
大切な>>1乙のために戦うのです。

手動氏、ちゃんとおねむしなきゃだめですよ〜。
29ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:08:12 ID:KCc1BFQO0
>>20-22
エロゲ自重しるww

あ、>>1乙です。
30ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:08:22 ID:y6kibnNx0
>>1乙っす

俺がグンシだ(「俺がガンダムだ」的な意味で)
31ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:09:50 ID:3jrKU7YL0
これが軍師の>>1乙というものだ!奥義!(以下略)
32ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:09:55 ID:JaEwPVBsO
前スレ>>998>>999…。
あ、>>1乙です。

お眠の時はきた…。
33ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:10:04 ID:qQGQubha0
>>1乙と侮れば、死ぬことになる!

大喝はいつまでも俺の御大将!
34ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:10:07 ID:tmB2eskA0
混元>>1乙!

1秒差で>>1000取れず…orz
この情熱、未だ天には届かず…。
しかし、次こそは…。

そういえば、混元で相手をフルボッコに出来たことはあるけど、
相手の混元にフルボッコにされた経験が無いことに気づいた。
(っていうか、そもそも軍師仲達とあたった記憶が無い)

混元の強さを知っているだけに、あたった時の恐怖は計り知れない!
35ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:10:51 ID:L9x2jZMIO
飛んで火に入る乙の>>1
36ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:13:51 ID:y/EgH0KgO
我が策に刮目せよ!

奥義!
 孫 周
  ×
 策 瑜


あ、>>1乙です
37ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:13:52 ID:lydNZSIq0
いきなり連環か…これは…離間と獅子猿曹操を持ち帰るなら今の内…
38ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:14:41 ID:4nCic73m0
>>37
UNKO「呼んだ?」
39ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:14:43 ID:sWjSUFeQO
死ぬ気で>>1乙なさい、さもないと……

属性まで考慮すると、デッキ構築がままならなくなる
一度いっそ全部旧カードでデッキ組むのも一興か……
あれ、この悪来と虎痴は……
40ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:14:58 ID:fWWDVDx40
軍師諸葛亮はレベル15越えたら兵力真っ白だよな!
うん絶対そうだ

ところで俺のID
DVD買い過ぎ
41ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:15:14 ID:yDsZjt+Y0
>>30
俺がカン沢だ!
42ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:15:18 ID:ITQehA2kO
>>1乙デース


手動氏はなにやってるんだよw
43ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:15:19 ID:eKzcGxro0
>>37
持っていっても構わんが大戦が終わるまでレンタルさせてもらうぜ。
44ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:15:38 ID:ENGahfoY0
まじめに名探偵コナンみてるやついる?
雰囲気アニメだろ
45ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:16:35 ID:tmB2eskA0
>>40
D・V・D!D・V・D!B・V・D!
46ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:16:37 ID:O2HCCMOw0
>>40
単にDVD40倍速のドライブなのかもしれないぞ
47ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:16:43 ID:y6kibnNx0
根元も極滅も点心入りデッキな俺は全然怖くないぜ!!
まぁ点心入りデッキに根元やら極滅を選択する人は居ないと思うが




浄化入りデッキに馬鹿連環をしようとして
馬鹿を発動した瞬間に浄化が居ることに気がついたことがあるのは俺とみんなの秘密な
48ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:17:29 ID:O2HCCMOw0
>>45

 ・V・

こいつが何やらはしゃいでいるようにみえた
49ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:17:50 ID:qQGQubha0
おーい!みんな聞いてー!!
>>47がねー、相手に浄化がいるのにー…
50ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:18:04 ID:eKzcGxro0
>>45
I've sound party乙

と思ったらVBDだった
51ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:18:42 ID:y6kibnNx0
>>40
孔明レベル16な俺がお前に絶望的な言葉をかけようかと思ったが
俺と一緒に孔明に貢ぎまくろうぜ!!
52ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:18:45 ID:KCc1BFQO0
大戦3では悪来、虎痴、曹操をデッキに入れると
コストが中途半端になってしまうから困る。

さてこのコスト割れケニア、どうしたもんか。

2コストの曹操? ハハハあいつは排出停止ですよw
53ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:19:03 ID:O2HCCMOw0
>>49
みんな知ってるがなw

>俺とみんなの秘密
54ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:19:34 ID:NED9OMcW0
>>52
フレディがいるじゃないか
55ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:19:34 ID:1p3WsQc20
つか軍師孔明はなんであそこまで使えないのかね
56ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:20:10 ID:lydNZSIq0
>>38
俺はお前も好きだぜ?だが今読んだのはオレンジの方な
>>43
ちゃんと返してくれよな…
>>49
昔浄化姫がいるのに離間を打ってしまった俺は>>47を悪くいうことは出来ぬorz
57ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:20:12 ID:vbGw5Ypq0
>>52
フレディにすれば一撃で解決


しかし、仮に今後業炎とか長槍に調整はいって弱体化でもしたら今まで注ぎ込んだ経験値もったいないな
一応サブ軍師を育成しておくべきだろうか
58ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:20:18 ID:hc5gVqB70
>>1
まずは乙ひとつ…
メールを待ち続けてもうこんな時間に…携帯のアドレス送ったほうが良かったかも…
まぁレポート書いたりここ見てたりもしたんだがw
>>52
つST
59ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:20:36 ID:82YaAzQk0
>>1乙を爆発させるのだ!

>>23
三ガト盾をしょぼいと言うなんてとんでもない!

>>28
ブログ更新して寝ます。
ククク、今日もベッドで三種類の枕が俺を待ってくれているぜ。
60ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:22:05 ID:3Jc9eL7f0
>>45
ファイブスターフロッグスプラッシュ乙。

と思ったらRVDだった。
61ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:22:30 ID:tmB2eskA0
>>55
混元一気・撲滅業炎・精兵集陣

右だけやたらとショボく感じてしまうのは気のせい…?
兵略はみんな兵力増援だから一緒なのにね。
62ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:23:11 ID:sWjSUFeQO
>>47
俺なんて本スレで大華が話題になった直後の出陣で、大華入り呉単に馬鹿完殺したぜ
もはやうっかりと言うより、無意識下で大喬たんに士気差つけられて蹂躙されたいマゾの域かも知れん
63ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:23:37 ID:hc5gVqB70
>>61
最後に李儒追加だろ…レアリティ的に考えて…

あれ、追加後の右端がもっと見劣りするようになったぞ?
64ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:23:44 ID:bYa1RHofO
ケニアに限ってはコスト割れでも有りだと思う
65ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:24:21 ID:y/EgH0KgO
>>47
じゃあ俺の秘密もカミングアウトしちゃうぞー

防護戦法撃とうとしてロック中の麻痺矢号令撃ったり、麻痺矢号令撃とうとして誰も居ない所に兵軍連環発動したんだぜ?
しかも昨日起きたばかりだから困るw
そんな僕は今日も元気に7品降格危機です
66ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:24:42 ID:KCc1BFQO0
>>54、57
oh,shit!
なんてこったい/(^o^)\
セガダイレクトからのバレンタインプレゼントを忘れてたぜ。
さんきゅぅ!
67ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:24:58 ID:y6kibnNx0
>>61
てめぇ!!孔明を馬鹿にするな!!
それに兵力増援と七星祈祷を一緒にするんじゃねぇ!!
一方はゲージ溜まるの早いしそこそこ回復する
一方はゲージ溜まるの激遅+そんなに回復しねぇ

・・・あれ?
68ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:25:34 ID:tmB2eskA0
>>58
えっと、もしかしたら、LE大水計出してくれる人かな?

違ったらすまぬ。
69ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:26:14 ID:lydNZSIq0
精兵集陣、武力UP数がカードに明記されていない事をいい事にUP数+5になったら…
70ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:26:29 ID:hc5gVqB70
>>64
2の時は2.5ケニアで楽しんだものだ…
>>68
そうデース。
もしかしてそっちにメール届いてない?
71ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:27:20 ID:y6kibnNx0
>>69
軍師Rイク様が流行りそうだな
裏の選択肢も一応再起系だし
72ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:27:46 ID:sWjSUFeQO
>>69
大人気になるな



イク様が
73ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:28:33 ID:tmB2eskA0
>>70
届いてないんだ…。

で、一応、前スレにケータイの方のアドレスをもう一度載せたんだけど、
気づいてもらえなかったのかな?

すまぬが、もう一回、ケータイの方に連絡してくだされ。
74ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:29:27 ID:TWeRZ7gY0
>>69
ついに輝く時がくるな




イクさまが
75ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:29:43 ID:hc5gVqB70
>>73
気付かなかった…スマソ
こっちも一応携帯から送ります。
76ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:29:46 ID:lydNZSIq0
>>71>>72
イク様が輝くだけかーーorz
孔明先生が大化けすることはあるのだろうか
77ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:30:08 ID:y/EgH0KgO
>>69
精兵集陣を衆人が使うな


主にイク様を
78ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:30:34 ID:1p3WsQc20
ついでに軍師賈クも輝きそうだな。


孔明は無理だろ。
79ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:30:41 ID:kjj0VyV1O
こんなのが欲しいな

GSR高順
兵略:田中に任せる
陣略:地:並:長:KJA
武力と攻城力が上がる
80ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:30:44 ID:ENGahfoY0
EXカードなんて空気だろ
本スレでちょっとだけ話題になるだけで
憤激車輪のやつとかも
ほとんど使われなかった
81ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:30:57 ID:JaEwPVBsO
>>34
昆元、今日の10戦で2回使われたよ。
1勝1敗だったけど。
82ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:31:15 ID:Uv4tTnBKO
>>78
軍師賈クの陣略をよく見るんだ
83ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:31:38 ID:tmB2eskA0
>>69
混元一気も武力と速度の低下値明記してないから、
武力−7、移動速度0.3倍に変更します><

>>75
すいませんね、よろしくです!
84ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:32:18 ID:TWeRZ7gY0
>>83
範囲は雲散並ですね、わかります
85ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:33:15 ID:sWjSUFeQO
>>76
増援なのにたまるのが遅いのがネックだよね
マスター+満タンで五割回復すれば強いと思うけど
正直それは相手するの嫌だから三割程度で良い
86ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:33:58 ID:tmB2eskA0
>>84
ツッコミ、早っ!

いやいや、逆に外堀決壊か王者くらいの範囲に…。
87ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:34:06 ID:kjj0VyV1O
>>84
敵城門以外に張る場所無いがなww
88ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:34:09 ID:y6kibnNx0
>>78
瀬賀の修正をなめたらあかんよ
使われてないからって驚きの修正があるかも知れんぜ?
それこそ兵力回復が増援より上になるとか…
89ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:34:58 ID:lydNZSIq0
この先孔明先生・リジュ・軍師賈ク・ついでにスタイリッシュ軍師が輝くためには
90ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:36:08 ID:1p3WsQc20
>>88
武将孔明と軍師孔明の差を埋めるために八卦の武力上昇値を全て下げて一人がけ回復量を100%回復にしましたw

こうですか?わかりません!
91ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:36:10 ID:cWQjB8v20
>>88
冬樹の例をお忘れか?
92ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:36:12 ID:Uv4tTnBKO
魏の軍師はどれも選択肢になるのにな
93ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:37:15 ID:hc5gVqB70
>>89
自称天才:
李儒:もう…いいんだ…!
賈栩:陣略の範囲をでっかく
りょ(ry:柵が勝手に動いて攻城を始める。
94ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:37:29 ID:y6kibnNx0
>>91
冬樹なんて最初から居なかったじゃないですかww
95ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:37:29 ID:7syKYd/D0
おい! おまえら!
牛金つええwwwww
96ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:37:58 ID:O2HCCMOw0
今ふと思った

忠誠の舞いがMAX150%になってるらしいが、
それで150%まで回復してるときに別効果(祈祷とか)でさらに兵力を増やして、
その後穆皇后が撤退したらどうなるんだろう・・・?

やっぱ大打撃で100%まで減らされちゃうんだろうか
祈祷の分は残る・・・・・・なんて気の効いたことはないよなぶっちゃけSEGAだし
97ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:38:39 ID:KupTJFi8O
>>89
呉群で8コス分人属性にしたカクはかなり強いぜ
98ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:40:06 ID:sWjSUFeQO
>>89
群雄の二人はさほど悪くないと思うよ
言ったら勢力が悪い

軍師はどっちがの奥義のゲージ速度が早いのが重要だと思う
両方遅いとどっちかの奥義がかなり使い勝手悪くなるし
99ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:40:25 ID:hc5gVqB70
>>97
8コストを人に…
暴虐・リョウ統・R呂姫…あとは、任せた…!
100ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:40:43 ID:qQGQubha0
我が智に限りはない!
101ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:42:40 ID:lydNZSIq0
>>93
あもー、攻城しに行ったつもりが相手にぶつかりに行ったりするとさらに使えなくなる予感ww
102ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:43:12 ID:JaEwPVBsO
昆元一気
ゲージ貯まるのは遅いが、武力を5下げ神速騎馬のオーラすら消す。
ただ狭いが故に妨害の格好の的。主にほっほーとか。
ただし、号令と併用すれば武力差は10にもなりなおかつ突撃できないので中々止められない。

兵軍連環
範囲が横に広いので妨害などに強い。
ただし、武力低下などはないので過信は禁物。
それでも一方的に突撃できるのはヤッパリ強い。
あとゲージすぐ溜まる。ほっほーされてもすぐ追い付く。
103ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:44:18 ID:y6kibnNx0
>>99
隠密攻城兵+香車攻城兵でピッタリ8コスすべて人属性だぜ!!!!
104ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:45:19 ID:Jrac160O0
ってか兵略増援が回復量多すぎる気がするんだよな。
目玉のSR軍師3人の兵略+号令強化ver.ってことで強化してあるんだろうけど。

しかし軍師ホウ統がSRだったら兵略が全て増援、陣略が全て連環(絡み)ってことで揃ったのにな。
105ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:45:38 ID:fWWDVDx40
>>51
まだ起きているなら俺を絶望させてくれないかい?
106ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:48:16 ID:tmB2eskA0
>>102
混元マウント取れれば、反計・看破・雲散はやりたい放題です。
求心から繋いで、疑似超絶号令になって、相手は次々と溶けていきます。



まぁ、そうやって完璧な混元マウントが取れるのもなかなか無いけどね。
でも、呉相手なら割合綺麗に決まるケースが多いかな。

低品の話ですけどね><
107ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:48:46 ID:yDsZjt+Y0
陸遜の兵軍連環が便利過ぎるから使い倒してるな
残20cになって敵陣で発動させると相手は仰天するよ
これだけで逆転勝ち試合がかなりある

範囲が広いのが魅力だな
108ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:49:58 ID:y/EgH0KgO
GSR孔明は
「東南の風」  「石兵八陣」
上昇速度:並 上昇速度:遅
効果時間:長 効果時間:短

これで良いと思うんだ
109ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:50:38 ID:qQGQubha0
鉄鎖じゃない連環陣って、持ってる軍師によって範囲や効果時間が違うの?
110ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:52:20 ID:5RAfw8UW0
>>100
…浄化と転進?

あと、今だから言うが

囮兵と援護兵は別物で同時に呼べると思っていた
111ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:53:40 ID:JaEwPVBsO
>>109
兵軍連環は全部同じ。
時間とかは軍師の陣略の値によって少々変わる。
112ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:53:53 ID:hc5gVqB70
>>108
というか、何故石兵八陣じゃないのかと疑問に思ったぜ。
兵略の方は祈祷のままでも良いけど…。

今のところ、効果:一瞬 以外の兵略って存在しないな。
113ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:55:02 ID:eKzcGxro0
>>112
まぁ一瞬じゃなかったらただの範囲全体の陣略だしな。
114ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:56:32 ID:kQUmOzyR0
>>112
わざとそういうように分類しなおしたんじゃなかろうか、と思う
連環の法の仕様みたいに、いたし方はないもののセガが想定してなかった(と思われる)ような使い方を防ぎたかったとか
115ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:58:19 ID:tmB2eskA0
まぁ、軍師仲達や軍師美周郎に比べて、軍師孔明のインパクトが薄すぎるのは確かだわな。
逆を言えば、前二人のインパクトが強すぎるってのもあるが。
116ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:58:36 ID:tyPG/IRz0
兵軍連環の中をオーラ出しながら駆け巡る呂布
117ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:58:41 ID:JaEwPVBsO
>>112
そもそも再起系と増援系しかないな。
とカキコしようと思った時、脳裏にふっと一枚のカードが浮かんだ。
118ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:58:53 ID:MvTX1UI80
兵軍連環は△の具合が違うだけで荀攸と李儒は一緒なんだよなあ…なんで属性逆にしなかったのかと

ところでなんで陸遜だけ再起/連環なんだ増援/連環でよかったじゃないか
119ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:59:32 ID:yDsZjt+Y0
>>118
良く解らないが、だからめちゃくちゃ使い勝手が良い
120ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:59:35 ID:Ij3aLVM10
ただ、これだけは言わせて欲しい

軍師孔明のイラストはかっこいい!

元モンコレプレイヤーの俺からしたら素敵カードさ
121ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:00:16 ID:kjj0VyV1O
陣略石兵って効果なんぞ?ランダム移動なら完全に劣化鉄鎖なんだが
122ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:01:52 ID:JaEwPVBsO
>>121
範囲が兵軍連環なら…。
強すぎるか?
123ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:01:57 ID:eKzcGxro0
>>121
範囲と効果時間とゲージ上昇速度と兵略次第でいくらでもホウ統の方が劣化孔明になるだろう。
124ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:02:51 ID:Sxl57YWeO
範囲内の武将を閉じ込める
とかじゃね?
125ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:03:59 ID:Jrac160O0
>>118
三大兵法のうち呉は増援をあまり使わない→じゃぁなんとなく再起と連環で呉向けに軍師作るか。
こんな感じじゃね?
しかし呉に再起と連環を持つ軍師って凄いマッチしてるよな。
126ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:04:49 ID:2KFyCjPH0
GR孔明が出ると聞いて飛んできました。
127ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:05:05 ID:OayozYP5O
>>121
自陣に敷いたらマウント無効化できるじゃない
128ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:05:16 ID:AE0LmN+E0
>>125
変わりに再建と遠弓もった役立たずもいるよな
129ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:06:27 ID:cI5s+rwx0
前スレの対戦3始めようと思ってた奴だが

近所のカードSHOPだとC・UCでも100円〜からして高すぎるんだよなぁ
2のカードで代用出来るならそっち買ってみるよ
130ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:06:40 ID:JaEwPVBsO
呂蒙と陸遜の兵略は逆で良かったのに。
131ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:07:33 ID:MvTX1UI80
>>119,125
だからこそ増援にするべきだと思うんだがよく考えると今のVer.の呉の不遇っぷり見てるとどうでもよくなってきた
132ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:07:51 ID:y6kibnNx0
ふぅ、いい湯だったぜ
深夜に入る風呂の気持ちよさは異常

>>105
絶望するなよ
レベル16ゲージMAXで4割ぐらい
ゲージ溜まるの遅いのとかを考えたら蝶微妙…
133ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:09:01 ID:tmB2eskA0
>>129
都内だったら、旧カード新カードの余りあげるよ?
いきなりショップで買ったりすると、失敗しないか?
134ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:09:40 ID:kjj0VyV1O
>>127
なるほど
自陣横幅一杯に張れたらまったく攻城出来なくなるのなww
135ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:10:52 ID:whHMgJP7O
↓しゃぶれよ
136ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:10:54 ID:Jrac160O0
>>128
三大ガッカリ兵法の内二つも持たされちゃなぁ・・・


>>131
今ver.って呉そんなに不遇か?使用率だけで判断しちゃいかんよ。
馬単の「今ver.は冬の時代」と同じで「今ver.呉は不遇」ってのもいつも聞いてるような気がするなw
137ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:11:17 ID:ojOkfW5NO
再起に移行しようとしたが
こうめいに慣れすぎた俺に再起は難しすぎた
もはや七星祈祷しか使えない……


そのうち長槍に移動しようとか考え中
138ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:11:32 ID:eKzcGxro0
>>131
蜀だって増援連環があるし、魏はまぁ一応全部使われてるし別にいいじゃない。
139ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:11:55 ID:hc5gVqB70
>>129
近場なら手渡しであげるぜ?
鬼神様希望なら郵送してでも押し付けるがw
140ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:12:09 ID:4DAUeUKOO
陣略:石兵八陣
は、移動速度0.5倍、陣内ランダム移動で良いと思う
141ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:12:10 ID:y/EgH0KgO
陸遜のデメリットは名前被りに尽きる


あれ?名前被りで陣略兵略も使えないのが居た様な…
142ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:12:09 ID:TsjOemlwO
MAX再建は強いぞ
全壊から使っても強化状態まで持っていきやがる・・・
高順がいなければ注目されてたぞ、絶対


と呂蒙Lv8の俺が言ってみる
143ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:13:30 ID:iLtIwqx/0
隣人のギシアンで寝れね〜











姉ちゃん、声のボリューム下げてくれよ
144ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:13:43 ID:UiKDwZV60
>>120
末弥純氏はいいな
145ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:15:03 ID:JaEwPVBsO
>>136
魏にかなり不利で、蜀に有利取りきれないと考えるとなぁ。
KJAも呉が一番きついんじゃない?
146ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:16:13 ID:AE0LmN+E0
>>136
騎馬はもうどうでもいいとして、呉はガチで今回オワテルけどな
147ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:17:41 ID:ojOkfW5NO
魏呉でババア踊らせて
遠弓陣乱れ打ち最強だろ

MAPによるが
148ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:19:01 ID:XcgLH3PR0
休憩っと

>>120
モンコレ懐かしいな
絵師はるりあ046ぐらいしか憶えてないな
149ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:20:30 ID:2KFyCjPH0
呉は顧ヨウを雇用してみたらどうだろう。
150ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:20:49 ID:3jrKU7YL0
>>147
ほっほー
151ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:20:54 ID:kjj0VyV1O
呉単ランカーが光嘉くらいだからなぁ。
2の時も徒弓を除外すると孫呉空とりっさん使いの人がいいとこだし
152ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:23:07 ID:yY/ixiGz0
グホンが普通の火刑を持っていてほしかった。
号令は極滅でなんとかなるし、粘りもある。まだやれるんじゃないかと思う俺呉単。

まぁ8品だがね
153ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:24:01 ID:AE0LmN+E0
呉軍って面白い要素やら強カードはいっぱい追加されたよね
名門の計略をもったり、兵が出せたり、魏の計略をもったり、蜀の計略もったり



呉はやっぱり周瑜頼みになるのが落ちだよな
154ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:24:06 ID:sR9GS9LG0
>>136
弓ダメ減少、乱戦ダメ減少、天啓コスト増加、火計ダメ減少
これで不遇じゃないってどんだけだよw
本スレで散々壊れって騒がれたSR甘寧も実は長槍陣が強かっただけですってオチだったしな。
155ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:24:41 ID:tmB2eskA0
>>136
呉スレを昨日眺めてたけど、魏はムリゲーって感じの流れだったな。
特に、雲散求心と機略には勝てるビジョンが見えないっていう書き込みもあった。

自分は雲散求心デッキ使ってるけど、呉には負けてられないって感じになるな…。

>>145
魏は雲散、蜀は挑発でどうにかできるけど、
呉は防護か粘りしかなくね?

しかも、どのデッキにも入る、dやほっほーと違って、
アフロや甘寧はデッキを選ぶって感じだし…。
156ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:25:07 ID:hc5gVqB70
>>152
   л
  `||
 ∧Ω∧
( ・∀・)<私を呼ぶ声が聞こえたので正座しながら来ました。
( ∪ ∪
と__)__)
157ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:25:09 ID:y/EgH0KgO
>>147
魏:雲散神速求心圧殺
蜀:ほっほ〜で淵が彼方まで
呉:業炎でバーニング呉夫人

乱れ撃ち使うなら普通に連環入れて、運が良ければ狙う程度が良いんだぜ?
158ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:26:00 ID:N61mhKvo0
>>136
1枚1枚のカードは結構いいのがいるのに、勢力的にそのカードで勝てるデッキが組みにくい。
2末期の西涼じゃあるまいしって感じ。さらに環境も呉を殺している。
というか槍に弱い騎馬は槍から逃げ切れるのに弓は槍撃から逃げられずに死ぬとかどんだけ。
159ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:26:28 ID:2KFyCjPH0
ところで、召喚武将は十分研究し尽くされたのか?
160ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:27:58 ID:yY/ixiGz0
>>148
俺もモンコレプレーヤーだった。
大砂蟲+鋼の門を横一列に並べるとかてるよ!

あ、儀式スペルやめて!
161ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:27:58 ID:AE0LmN+E0
>>159
太史慈→あまったらうっとけ、W城門
祖茂→相手の煙がでてなければ一発入れれるし、霍乱できる 後苦楽や飛天
魯粛→苦楽によくいる
女性→麻痺矢にいる

こんなかんじゃね
162ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:28:20 ID:N61mhKvo0
>>159
何が厳しいって太史慈以外どれも本体スペックがあと一歩足りないのが……。
太史慈も2コス弓だから使いにくいんだよな。赤壁とか入れられなくなるし。
163ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:28:45 ID:JaEwPVBsO
>>155
そのはずなのに長槍に勝てて呉に負けるんだよな。
本当に不甲斐ない。求心使いとして。
164ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:29:39 ID:kjj0VyV1O
>>154
っ柵も弱体
165ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:30:17 ID:XcgLH3PR0
>>160
大砂蟲ってよく見ると卑猥だよなw
当時儀式スペル連発するデッキ使ってたが、ルール改正で終わったわ
166ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:30:30 ID:4DAUeUKOO
柵って何が弱体化したんだ?
167ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:31:01 ID:N61mhKvo0
>>166
耐久力が7から6に。
168ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:31:12 ID:AE0LmN+E0
でも浄化がはいったから連環は利かないな




そうだね、長槍大徳に士気回されてオツルよね
169ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:31:18 ID:5RAfw8UW0
>>141
ちょっと待ってもらおうか!
名前さえ被っていなければ遠弓陣麻痺矢号令になるんですよ?
余りにも惜しい…
170ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:32:02 ID:yY/ixiGz0
>>156
もうすこしかしこくなってからきてちょうだいね^^


正座の知力が初期で7だったらガチだったのになぁ…
171ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:32:54 ID:AE0LmN+E0
だからこそ呉軍は正座とか守城弓とか旧カードが日の目みたりしてるよな
172ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:33:09 ID:kQUmOzyR0
>>166
耐久度(何回ぶつかったら壊れるか)が1下がった、といわれてる
正直あまり気にしていなかったし、使う側じゃないと気付かないと思う

どーせそのままでも陥陣営が流行ってるし、どうでもいいかもしれんが
173ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:33:25 ID:tmB2eskA0
>>163
逆に聞こう!
どうやったら、長槍に勝てる?

まともに勝ったのなんか、片手で足りるくらいしかないぜ…。

呉はおいしく頂いてるんだけどな…。
昨日も入れ替え戦で勝ったし。
ただ、アゴ魯粛と祖茂は嫌いだな。
174ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:33:27 ID:4DAUeUKOO
>>168
そかそか
トン
175ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:35:25 ID:4DAUeUKOO
みんなに聞こう
蜀馬ケニアに当たった場合長槍と再起どちらを選ぶ?
176ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:35:49 ID:PpXZpIWg0
呉ってカード見てると大技で押し込む勢力から
小技+手腕で押し込む勢力に変わったと思ってたんだがどうやら違うようだな。
177ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:36:05 ID:5RAfw8UW0
>>172
といってもKJAで柵を壊されることなんてほとんど無い
だってその頃には残ってないもん…

な、泣いてない!泣いてないんだからね!
178ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:36:07 ID:KupTJFi8O
雲散睨みさえいなければ手腕でも求心とは互角以上に戦えるんだがなぁ

雲散なし求心相手は何がなんでも勝っておきたい
179ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:36:10 ID:tmB2eskA0
>>175






混元一気…。
180ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:36:32 ID:y/EgH0KgO
>>169
・遠弓戦法は射程2倍なのに遠弓陣は1.5倍(笑)
・陣略は最初から端から端までなのに更に延びる(苦笑)
・防柵再建は一度でも殴られないと強化無し(爆笑)

どう見ても正座と同じ役回りです。本当にありがとうございました
181ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:36:40 ID:Ij3aLVM10
大砂蟲なんて俺のヨルムンガルドで一発さ!・・本陣限定ダケドナー

自分今呉単使ってるけどうまい機略使いに当たったことないなぁ
浄化爺いるのに機略かけてきたり(こちら未強化)

まぁ普通の人と当たったら勝てないんだろうなぁ
182ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:36:59 ID:tyPG/IRz0
>>175
僕は知略昇陣ちゃん!
183ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:37:36 ID:JaEwPVBsO
>>173
士気6から求心増援。後は守るのみ。

最近の呉はまともにやったら勝てないとわかっているから開幕端攻めとか奇襲も多く、
ジュンユウじゃ業炎には歯が立たないから負けるときは負ける。
184ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:39:12 ID:5RAfw8UW0
>>180
あんま本当の事言うなよ…
何も言えなくなるだろ…orz
せめて縦に伸ばしてくれれば…いや、一緒か
185ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:39:27 ID:hc5gVqB70
>>175
もうじき手に入る混元。
それまでは再起。
186ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:40:34 ID:AE0LmN+E0
セガは弓のガン守りはうぜえと考えたんだろ


ならなんで長槍とか、W反計雲散求心のガン待ちとかやりやすくしたんだろうな
187ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:41:14 ID:N61mhKvo0
>>186
弓のガン守りは悪いガン守りで槍や馬のガン守りは良いガン守りってことなんじゃない?
188ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:42:07 ID:kQUmOzyR0
>>180
正座よりマシな部分を考えると、正座ほどポスターやらセンモニやらでプッシュされてないところくらいかな
あと、端から端までではあるようだが、おそらくセガに縦にだけ伸ばす気がないってことだと思う
使ってはいないが、微妙に縦にも伸びるんでないかい?
189ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:42:16 ID:f1OmXL/a0
>>186
ただ単に瀬賀は呉が嫌いなだけだろ。
もう1からずっと嫌われてるから慣れた。
190ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:42:23 ID:tmB2eskA0
>>183
士気6貯まった時点で、求心⇒増援か…。

やばいwww
その発想は無かったわwww

呉に関しては、混元あればかなり楽だと思うぜ!
求心からの混元城門マウントがマジで強すぐる。
191ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:42:50 ID:JaEwPVBsO
>>186
反計は寧ろ前にガンガン出していってプレッシャーかけるのが仕事じゃないか?
192ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:43:27 ID:4DAUeUKOO
ちくしょう…みんなして混元混元って言いやがって…(´;ω;)

長槍を使われた事が無いから困る
193ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:43:39 ID:yDsZjt+Y0
>>191
名君や外堀決壊がいた頃じゃ考えられない戦術だな
194ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:43:59 ID:Ij3aLVM10
これで次に
呉の強化きて、魏が呉に勝てなくなって
魏が強化きて、蜀が魏に勝てなくなって
蜀の強化きて、呉が蜀に勝てなくなって

とか延々とつづいたりしたらやだなw
195ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:44:11 ID:hc5gVqB70
>>188
ポスターに居た気がしたが…。
しかも偉そうに一番上に
196ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:44:43 ID:ITQehA2kO
>>189
優位な点を見ずに自虐ばっかするから嫌われてるんじゃねぇの?
197ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:44:55 ID:N61mhKvo0
>>194
魏が呉に勝てなくなるって士気6武力+3で20c続く長槍号令登場、とかでも無理だと思うんだけど。
198ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:45:25 ID:JTWgieqA0
>>181
そのヨルムンガルドをセイレーン+首長竜の対抗確殺コンボで沈めさせてもらいますね^^

>>180
でも使われると案外うざいものよ。長槍じゃない蜀とか呉だとね。
199ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:46:22 ID:f1OmXL/a0
>>194
そ れ は な い

呉が強化されたらそれは上げて落とすための布石だしな。
200ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:46:45 ID:y/EgH0KgO
>>189
正座が強いと言っちゃう辺り、ガチでバランス感覚ずれてるのかも知れん
あのインタビューには盛大に噴いた
201ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:46:57 ID:tmB2eskA0
>>192
だって混元は強いんだからしょうがないYO!

武力−5に移動速度低下付きとかありえないって。
範囲は狭いけどねー。
202ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:48:03 ID:KupTJFi8O
>>199
いくらなんでも自虐しすぎだろ。
呉民から見てもウザい。
203ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:48:14 ID:hc5gVqB70
>>200
ガガガの熱烈プッシュっぷりには正直少し引いたなw
204ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:48:39 ID:JaEwPVBsO
>>197
それは勝てるだろ、普通に。
ただそれはすでに呉ではない。
205ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:49:03 ID:ojOkfW5NO
涼軍の程銀は使用不可ですか?
解除戦法ばんざーい
206ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:49:09 ID:AE0LmN+E0
正直ガガガとか冬樹とか程銀とか農民とかセガがとても正気とは思えなかった
207ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:49:13 ID:kQUmOzyR0
>>195
攻略本の表紙じゃなく?
ポスターの呉代表はちゃんと周ユだった気がするが
208ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:49:55 ID:4DAUeUKOO
特殊連環計って狭いって言われるけどLV10までいったら十分有るよな?
209ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:50:25 ID:a96eBy9jO
>>203
ガガガは中間パラが丁度ガクカンという素敵カードだったからなw

>>198
じゃあオレは首長竜を採魂の炎(黄金の戦斧装備)、セイレーンをジャスティスで叩き落とすぜ!
210ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:50:30 ID:kjj0VyV1O
麻痺矢号令デッキを組もうと思って呂蒙手腕名君、遠弓撃陣まで決まって残りの25コスでマヨってるどうしよう
211ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:50:42 ID:f1OmXL/a0
>>200
あそこまで狂ってないとこんなバランス生まれんだろw
瀬賀はさっさと本スレ参考にして修正ver.出せよ、そうしたら最高の三国志大戦になるのになんでやらないんだろうな。
212ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:51:34 ID:ojOkfW5NO
>>210
たいしじー
213ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:51:45 ID:AE0LmN+E0
UC阿蒙は決定だな
214ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:51:48 ID:JaEwPVBsO
>>210
わざとらしすぎるぞ。
215ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:51:49 ID:a96eBy9jO
>>210
色々と落ち着けwww
216ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:52:10 ID:tmB2eskA0
>>210
そのまま倒れるがいい!

慌てふためくがいい!

ほー、まだまだじゃのぉ〜!
217ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:52:22 ID:hc5gVqB70
>>207
ゲーセンの階段登っていつも見てるが、軍師司馬懿・孔明・李儒・呂蒙だったよ。
何故に一人だけRなのか、3稼動時も最後まで名前が分からない奴だったから良く覚えてる。
218ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:52:43 ID:ITQehA2kO
ってか呉が嫌われてるなら某紫の国はどうなるんですか?
219ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:52:44 ID:5RAfw8UW0
>>210
落ち着け…
220ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:53:05 ID:4DAUeUKOO
>>210
どんだけ被ってるんだよw
221ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:53:26 ID:KupTJFi8O
>>210
クマー
222ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:54:43 ID:AE0LmN+E0
>>211
待てそんなことすると

猪突が+20とになったり、石兵の範囲が最初の劉表先生になったり、ひどいことになるぞ


後それより
麻痺矢号令 槍阿蒙 名君 手腕 爺小再建 軍師張紹のほうがいいな
223ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:54:48 ID:N61mhKvo0
>>210
呉下の阿蒙と孫桓でいいよ。
224ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:54:58 ID:kQUmOzyR0
>>217
ん? じゃ俺が何かと勘違いしたのかな
もしかしたらボール紙でできた置物と間違えたかもね。ホウ統とか載ってるやつ
225ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:55:01 ID:0vXtofn10
>>207
モニターのOPはシュウユだけど、ポスターは慮網だった気がする。

>>209
あれをやるしかないか…
儀式スペル!バイオハザード+インフェルノ!!!
226ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:56:00 ID:Ij3aLVM10
まぁ
いまの大戦は
蜀→ベリーイージー
魏→ノーマル
呉→ナイトメアw

群はどうだろう・・
227ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:56:29 ID:hc5gVqB70
>>224
そっちもあったか。
EX趙雲についてくるおまけの本の表紙と同じポスターがゲーセンに貼ってあったからそっちのことを言ってたんだぜ。
228ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:57:05 ID:5RAfw8UW0
>>226
wをつけるなwを!
229ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:57:44 ID:f1OmXL/a0
>>210
25コスも使えれば誰でも勝てる

>>218
裏三国なんてどうでもいいだろ

>>222
そういうバランス考えてないやつの意見なんてスルーでいいだろ。
一部の有志がきちんと考えればいいだけ
230ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:58:30 ID:JaEwPVBsO
>>226
魏…ノーマル
蜀…イージー
群…ハード
呉…ルナティック
だな。
231ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:59:00 ID:kjj0VyV1O
これは>>222のデッキでFAだな

それよりも時間帯の割に人多すぎだろww
232ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:59:12 ID:0vXtofn10
>>226
ナイトメア→ダンテ・マスト・ダイじゃねw
233ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:00:26 ID:Ij3aLVM10
>>231
大学生は明日からセンター試験だから学校やすみだったりするからねw
234ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:00:29 ID:ITQehA2kO
>>229
どうでも…?
ちょっと屋上に行こうぜ、久々にキレちまったよ(AAry
235ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:00:42 ID:y/EgH0KgO
>>226
魏:ノーマル
蜀:ハード
呉:ベリーハード
群:アルティメット

これでおk
236ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:01:22 ID:uSyg9ZL8O
>>225モンコレとは懐かしいw
僕は地形【道】を配置!
見えるぜ!世界が!
237ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:03:04 ID:JaEwPVBsO
>>229
お前は本スレの元名門使い(俺含む)を本気で怒らせた。
238ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:03:30 ID:f1OmXL/a0
>>226
蜀:ゆとり
魏:イージー
群:ノーマル
呉:スペランカー

>>234
事実を言ったまでだ、大人気ないぞw
239ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:03:33 ID:kQUmOzyR0
>>227
やっぱ勘違いかー
どうも最近記憶力が落ちていかん
240ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:03:36 ID:AE0LmN+E0
>>229
裏三国をどうでもいいか…

よーし、表出ろ袁家の恐ろしさ見せ付けて(ry
241ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:04:17 ID:kjj0VyV1O
>>233
あ…俺勉強しなきゃ…
242ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:04:49 ID:Ij3aLVM10
虹の詰まった指輪を装備して・・・っと
243ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:05:19 ID:XcgLH3PR0
>>233
明日から試験の俺が…
244ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:06:09 ID:awmBvH+F0
モンコレは2で萌え風味になって一気に廃れたなぁ・・・。
それはそうと、アースドラゴンは厨カードだな。
245ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:06:18 ID:N61mhKvo0
>>238
本当の呉民なら袁と涼には共感を抱いているはず。
つまりお前は呉民ではない。
246ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:06:41 ID:Ij3aLVM10
明日から試験の人

トイレだけはちゃんと行っとけよ!出ないと思っても行っとけ!!!
247ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:06:48 ID:0vXtofn10
>>236
道なんてシルクロード以外の使い道が思いつかない…
地形は妖精の輪、ストーンサークル、鋼の門、星を掴める距離くらいしか使わんかった。

>>233
それ再来週なんだ…明日(今日)も8時起きですよ。
248ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:07:20 ID:sGyccIDeO
>>226
蜀:ガチホモ
魏:SM
群:ノーマル
呉:801
249ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:07:37 ID:5RAfw8UW0
>>245
そういい事いった!
袁が戻ってくれば赤壁の威力も戻るに違いない!
250ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:07:44 ID:hc5gVqB70
もう触れないほうが…。
>>243
俺は来週からだぜ!
そしてレポートの提出期限把握してなかったw
251ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:08:02 ID:ojOkfW5NO
とりあえず2から使えそうなカードを出して見ました


張ギョク あん兵不動
張翼 長槍戦法
UC仲達 虚脱連計
季通 神速 連もち
王シュン 魏武
連合コウメイ

ワクワクしてきた
252ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:08:15 ID:N61mhKvo0
>>248
ガチホモは魏だろ、知力1特攻戦法的に考えて・・・
253ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:09:01 ID:bYa1RHofO
魏も蜀もデッキが確立されてるのに
呉は主流となるデッキが無いもんな
群は脇固めるパーツが優秀だからまだ組めるんだけど…

254ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:09:09 ID:f1OmXL/a0
>>245
本当のとかそういう選民思想っていうの?
リアルでかなり気持ち悪がられてるからやめたほうがいいよ・・・
255ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:10:21 ID:XkGWS1zi0
>>248
蜀:801(亮ちゃんとキョウイ的に考えて)
魏:801(ソウヒとシバイ的に考えて)
群:801(呂フとチンQ的に考えて)
呉:801(断金とか、もう色々的に考えて)
256ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:10:27 ID:JaEwPVBsO
>>249
横に広い栄光号令とブサを保持する名門が
どうせ威力上がろうが下がろうが灰になる名門が
赤壁を恐れると思うか?
257ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:11:47 ID:KupTJFi8O
>>245
袁が復活してくくればな。

彼らが健在なら呉が苦手とする魏のデッキの数を減らしてくれただろうに。
…強化一辺倒だから雲散に弱いかもしれないがな。
258ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:11:49 ID:Ta3OL7OYO
>>248
SMはガチホモと相性がよく、801はガチホモがお客様、ノーマルはどれかに興味を抱いてしまうと言う事だな。
259ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:12:05 ID:XcgLH3PR0
>>253
使用率からみると粘り援護兵手腕+1コス2体
矢印手腕援護兵+2コス+1コス辺りかな?
260ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:12:07 ID:f1OmXL/a0
本スレのアンチ呉の数は異常だな。
そりゃ呉も弱体化されるわ。
アンチが単発で叩き出す前に撤退するノシ
お前ら仕事しろよ
261ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:13:52 ID:7syKYd/D0
ヨウコだけでいいよ




おちんちんランドへようこそ!
262ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:14:04 ID:sGyccIDeO
>>260
え?俺が挙げた中では801が1番マトモだと思うんだが…
263ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:15:10 ID:e4fDNHRR0
名門か。。
MAX栄光+隙なきが長槍陣を打ち砕く姿を見たかったなぁ。
264ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:15:11 ID:LhS/M2Wr0
もうめんどくさいから天啓20c、赤壁知力10確殺、とりあえず呉の計略の効果時間全て2倍でいいよ。
265ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:15:12 ID:awmBvH+F0
でも、なんだかんだいって呉も定番デッキが構築されてるよね。
ほとんど見ないけど。
266ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:15:36 ID:kQUmOzyR0
>>251
虚脱はもう無理と聞いた。離間か根元一気使った方がいいくらいみたい
魏武の大強もおそらくとてつもなく短くなってる(カク昭でかなり短いため)。武力上昇も強化戦法と同じ+4とか

そしてなぜその面子で連合孔明が出てくる。連要員か?
あ、でもコスト超過してるからデッキじゃないのね
267ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:16:32 ID:5RAfw8UW0
>>256
でホントのところは?
268ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:18:44 ID:bYa1RHofO
なんで叩かれてるのわからん
本スレで袁が人気があるのはわかるが無くなった勢力の事グチグチ引きずるのはナンセンスじゃないか?
269ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:18:53 ID:AE0LmN+E0
>>267
赤壁はなんとかなるが、雲散W反計に詰むから今あっても困る
270ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:21:11 ID:N61mhKvo0
>>265
使用率低いといっても20%あるんだから、定番デッキがあるならある程度見るのでは……。
271ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:22:07 ID:JaEwPVBsO
>>267
呉はお客様でしたよ。
ただ桃園に五分っつー微妙な感じだった。
まぁ、名門には俺みたいな二枚看板型と隙なき栄光型がいて
立ち回りが全く違ったから名門全体が赤壁得意って訳ではないと思うよ。
272ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:22:14 ID:0vXtofn10
>>268
× 引きずる
○ 次verへの期待

じゃね?
273ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:22:54 ID:AE0LmN+E0
>>271
袁六型もいるよっ
274ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:24:12 ID:MvTX1UI80
呉はりっくん 粘り 矢印 浄化 転進が安定しそうだが
275ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:25:05 ID:NcJmRlCe0
粘手腕:G周瑜 SR甘寧 R太史慈 手腕 浄化 ・・・あと1コス?

麻痺矢:G陸遜 SR呂蒙 UC甘寧 董襲 韓当 浄化?

光嘉型:G陸遜 SR孫堅 R周瑜 弱体弓 浄化 再建

麻痺矢の定番がどうもしっくりこないな
276ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:25:41 ID:4Os5j/eTO
不毛な争いはここまでにしましょう。
もう遅いから早めに寝た方がいいですよ?

それでは、みなさん、おやすみなさい。
夢の中でも、混元一気に慌てふためくがいい!
277ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:26:37 ID:LhS/M2Wr0
>>276
矢印「不毛ちゃうわ!ファッションじゃ!!」
278ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:27:01 ID:N61mhKvo0
>>274
号令が孫武だけってかなり厳しくない?
総武力もギリギリの24だし、だからといって柵が多いわけでもなく1枚だし、
そのデッキで無事に7c溜めきって攻城取れるビジョンが見えないんだけど。
279ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:27:57 ID:awmBvH+F0
粘手腕だとあと1コスは凌繰だね。
呉と当たる時は95%その形だねー。
280ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:29:06 ID:y/EgH0KgO
>>275
最後のは定番では有るが、一般じゃねぇw

麻痺矢は呂蒙、手腕、太史慈、2/8四天王なんかよく見るかな
最近の呉の傾向としては火計が入らない事の方が多い希ガス
281ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:30:02 ID:0vXtofn10
>>276
おやすみノシ

俺もそろそろ寝るかね。
>>276
夢の中で極滅業炎くらって灰になるがいい!
282ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:31:13 ID:+NcjGWaO0
>>280
そもそも火計って周喩か孫桓のほぼ二択だった気が。
283ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:32:38 ID:MvTX1UI80
>>278
一理も二理も百理もあるな

SR甘寧 SR孫策 陸抗 張紘 諸葛瑾
で陸抗で攻めて蹴散らしては逃げてを繰り返す袁的なデッキはいかがだろうか
284ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:35:10 ID:kQUmOzyR0
>>282
まー今はたまに朱桓見るよ
なんだかんだで武力4ながらも知力8の馬火計は呉にしては例がないくらい有能だし
285ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:37:18 ID:XkGWS1zi0
>>284
徐庶と比べて悲しくなるのは内緒だ
286ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:38:12 ID:MvTX1UI80
>>285
だが鍾会と比べるとお友達になれる
287ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:39:20 ID:taRGM9n+O
>>284
逆に孫桓は死んだだろ。士気7の威力じゃない。
いっそのこと計略変えれば良かったのにな。
288ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:41:22 ID:taRGM9n+O
>>286
さらに考えると禿は呉では貴重な騎兵。
鎮会も騎兵。
289ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:42:41 ID:AE0LmN+E0
>>288
そして範囲で喧嘩するんですね
290ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:42:56 ID:kQUmOzyR0
>>285
その代わり落雷は範囲全部にダメージを与えるわけじゃないからね
横を見れば同じスペックの馬水禍がいるじゃないか

>>287
個人的には新しい計略考案が間に合わなかったか、
計略を作る人が勢力ごとに違うのかと思う
ぶっちゃけ継続する火計は「火禍の計」という扱いにしてもいいような気もするし

チラシの裏

赤壁周ユ:3R 2211pt+2R 920pt=3131pt
矢印:3C 2677pt
291ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:42:56 ID:O2HCCMOw0
柵が脆くなったのって、乱戦判定縮小の影響も
耐久値が1減ったのと同等以上の影響がある気がする。
もうほんとよく壊れるわ。

あとは、2コス武力9出現とかの影響で、
柵持ち武力−1が重くのしかかってるってのもあるかも。
相手と比べて同コス武力−2とかだからな。そりゃ柵守るのも難しかろう。
292ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:45:49 ID:y/EgH0KgO
>>291
リカクシ「俺ら見てどう思った?」
293ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:47:23 ID:O2HCCMOw0
>>292
すごく・・・ふたりがかり感が出てると思います・・・・
294ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:56:11 ID:XcgLH3PR0
二人だったからあのスペックなのか…
それなら十常寺はもっと(ry
295ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:03:25 ID:GvFQlR18O
3分間ほっほーされなかったら周泰が知力5になる






ヘヤー!
296ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:04:56 ID:JBhyNPwi0
ほっほ〜
297ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:07:28 ID:taRGM9n+O
>>295
298ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:08:45 ID:GvFQlR18O
絶望した!短くなった漢の意地に絶望した!




知力アップが叶わぬならせめて全盛期の威力を…
楽しかったなぁ、意地ワイパーで城から出た瞬間半減する相手の兵力を見るのは…
299ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:09:57 ID:Xe0OmpyP0
今は長槍陣で、近寄った瞬間に兵力半分になる敵部隊が見られるわけですね・・・。
300ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:11:03 ID:LhS/M2Wr0
だから意地の効果時間は元に戻っただけだって何度言えば・・・
301ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:26:00 ID:kQUmOzyR0
そういや2.1で伸びたんだったな

とはいえなぜ今度は縮めたのか謎は残るが
サービスタイム終了するほど流行ったか?
302ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:28:30 ID:4Os5j/eTO
「孫呉の天下のために戦ってるんだ!」

極々一部の本スレ民に愛された工場長も、
今や黄蓋に取って変わられてしまいました…。

まぁ、その黄蓋もほとんど見かけませんけどね。
303ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:29:14 ID:Xe0OmpyP0
>>301
部長が(ry
304ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:34:46 ID:y/EgH0KgO
>>302
流星にも言える事だが、今の攻城ダメじゃ士気5+α払う価値は無い罠
ただでさえ1.5コストは激戦区だと言うのに・・・

逆に2コスト&2.5コストは大分すっきりしたが
305ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:37:37 ID:1hA4apZmO
早いな…
306ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:39:01 ID:ENGahfoY0
軍師孔明はつかえるぞ
SR劉備
2コスチョウヒ
R馬超
リョウカ
月姫

これでだいじょぶ。
武+2って相手にダメージ計略がなければ最有力dぞ
307ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:51:20 ID:kQUmOzyR0
ランキング更新につき英傑集計

手腕:3R 5978pt+2R 2146pt=8124pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 2961pt+2SR 1799pt=4760pt(2LE本宮は圏外) 推計5400〜5200pt?
求心:3SR 4151pt+2SR 3057pt+3LEゴンタ 1451pt=8659pt
八卦:3SR 4161pt+2SR 1707pt+2LE横山 1350pt=7218pt
機略:3SR 3208pt+2SR 1716pt=4924pt

八卦、ついに総計7000pt越え。大徳は見る影もなし
地味にR張飛がランクを上げているのも、もしかしたら八卦流行を示す材料なのかもしれません(属性も人ですしね!)
R夏侯淵も90位とそこそこの位置にいて、メタ方向に向きつつあるのか軍師法正もまたも5000ptの大台を割り込む
そしてニュース。軍師ホウ統が軍師郭嘉をポイントで追い抜く

参考
15日(火)発表のランキング
手腕:3R 5983pt+2R 2375pt=8358pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3305pt+2SR 1972pt=5277pt(2LE本宮は圏外) 推定6000〜5700pt?
求心:3SR 4133pt+2SR 3254pt+3LEゴンタ 1478pt=8865pt
八卦:3SR 3666pt+2SR 1693pt+2LE横山 1208pt=6567pt
機略:3SR 3218pt+2SR 1771pt=4989pt

13日(日)発表のランキング(1576合目で出した数字)
手腕:3R 6047pt+2R 2417pt=8464pt(2LE横山は圏外)
大徳:3SR 3135pt+2SR 1931pt=5066pt(2LE本宮は圏外) 推定5900〜5700pt?
求心:3SR 3781pt+2SR 3172pt+3LEゴンタ 1437pt=8390pt
八卦:3SR 3556pt+2SR 1629pt+2LE横山 1245pt=6430pt
機略:3SR 3282pt+2SR 2023pt=5305pt
308ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:52:26 ID:ENGahfoY0
2の攻守自在ってカードをおいても使えないのか?
2の縦横が機略になるってさ
309ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:55:11 ID:MvTX1UI80
攻守は攻守のまま
SR司馬懿おかないと機略自在にはならない
310ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:56:46 ID:MvTX1UI80
忘れてた
>>307
いつも乙、毎回楽しみにしてるぜ
311ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 05:59:20 ID:B2I9kYL80
>>307
大徳こんなに減ってたのか

でもあたるのは大徳>手腕なような気がする不思議
312ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 06:23:59 ID:OR62wsR6O
>>301
ヒント:知略陣
313ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 06:48:24 ID:k5TtNASBO
>>311
ヒント:英傑伝のイベント
314ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 06:48:31 ID:JaEwPVBsO
乱戦判定が元に戻りますように。
今は昔みたいに壁突撃をしようと思わないから困る。
315ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 06:57:55 ID:B2I9kYL80
>>311
いや…さすがにそこまで影響ないだろう、それは
316ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:02:42 ID:r4PjbT7rO
朝だから聞くが
朱桓×徐晃 とかの
攻め 守りってどっち?
最初の方が攻め?



チラ裏
シユウの打開策が見つかったぞ\(^O^)/
317ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:12:30 ID:/PEM+LG3O
乱れ撃ちってRだったのか…ずっとSRだと思ってた
318ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:15:46 ID:k5TtNASBO
>>315
英傑伝しかやらない人は群雄伝の頃より増えてるぞ、かなり
319ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:19:15 ID:1hA4apZmO
全国対戦がカオス化したからな。
320ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:19:46 ID:xFUbmDBfO
さて、モンコレの話題が終わってて寂しい俺が今北産業

キャンペーンで厨カード配布したから廃れたのか、廃れてたから厨カード配布キャンペーンしかなきゃならんかったのかそれが問題だ。
321ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:25:53 ID:OqbTWpEMO
モンコレの話題がおわったから
次はカオス・ギアの話題を・・

皆知らないか(´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:35:17 ID:yrPp0XhQ0
>>316
次Verで12Cですね!わかります><
323ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:36:15 ID:Z9NWYEfe0
>>320
ドラマガとドラJrでカード付きになってからおかしくなっていった様な希ガス。
というか、モンコレ2発売の時点で終わりが見えていたようなものだけど。
324ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:44:24 ID:g3rZSBN5O
ドラJr、無印ドラ>>>エイジ
何故2つ足したら前より悪くなる
325ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:45:19 ID:r4PjbT7rO
>>322
いや、あれは速度2.5倍にしたら面白くない?
プチキワミみたいな感じで
326ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:46:09 ID:k5TtNASBO
>>322
人馬効果付与じゃね?
327ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:48:59 ID:poMC2c/wO
シユウ見てから連環余裕でした
328ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:04:29 ID:D+HsZlED0
いまだに兵力依存の計略はないんだな・・・
調整が難しいか
329ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:07:37 ID:xFUbmDBfO
>>324
何だかんだでまだ残ってるのは偉い

ただ、伊藤勢を切り捨てたのはマジ意味分からん。
330ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:14:41 ID:/PEM+LG3O
>>328
自分の残り兵力で威力が変わるダメ計とかあったら面白いかも。
331ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:20:00 ID:a/27C1BFO
正座の火計がまさか……ごくり
332ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:20:18 ID:Pz3oARgKO
>>328
SR周泰:5/5:柵勇:槍:男の傷:士気5:兵力が少ないほど武力が上がるさらに兵力が徐々に減る
333ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:31:58 ID:Z4x2vjpkO
涙が出るほど頭が痛い俺が今北産業


単位がやばいんだぜorz
334ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:32:11 ID:7u2RWl5FO
蒼天荀ユウが
いったぁ・・・耳とれた
って見える俺に一言
335ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:34:17 ID:BVntKd700
今北産業

今日はSR甘寧使ってみるぜ、でも粘り強い?手腕入れたほうがいいのかな?
336ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:39:16 ID:r4PjbT7rO
>>335
粘りだけでは
私には
勝てぬよ
337ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:39:19 ID:dpmqcjfLO
>>335
粘り手腕自体はいいんだけどコスト枠の都合で火を入れにくくなるという致命的な欠点があるんだよな
338ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:42:25 ID:mgCEl9PZ0
>>334
取れた事はないけど、荀攸は耳切られた(傷付けられた)事はあるから問題ないだろ
LE荀攸の声とかセリフとか、俺も速く聞きたいぜ


と言う訳で会社から今北
339ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:45:34 ID:3DVxz6oZO
せっかく早起きして出勤前に大戦出来る時間作ったのに、電車が人身事故で結局いつも通りに今北。
340ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:46:14 ID:JOBfdF+JO
呉は妨害皆無なのにダメ計もほぼ2択なんだよな
1コスにまともな火計がいてもいいと思うんだが
341ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:46:20 ID:Rq6mZTumO
そこで正座砲ですよ
342ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:49:49 ID:ENGahfoY0
ぐほんとか。
てかほんとにカクセイって1段階なの?
知力7の火計ってかなり平凡だぞ
343ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:53:55 ID:AbqguM/+O
虞翻(周姫も)は…
4カウントのため時間のせいで選択肢にならないよ
344ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:54:06 ID:F8X3VV3yO
>>340
それは誰と誰なのかと・・・
矢印グラ、ちゃんと矢印書いてあって笑ったw
345ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:56:11 ID:k5TtNASBO
>>342
平凡なのすらいない現状では貴重
346ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:56:34 ID:AbqguM/+O
そりゃ赤壁と矢印だろ

てかさっき書き忘れた産業
347ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:57:03 ID:zCNsttoYO
おまいらおはよう
玄関出たら一面真っ白で超ビビったwww
348ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:57:07 ID:BVntKd700
ニコでスクイズ番外編見てきた、はいいとして
なるほど、火計はあったほうがいいか。
甘寧、手腕、リョウトウ、シジー で考えてたが、シジーを赤壁にしてみるかな。
349ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:57:48 ID:dpmqcjfLO
>>344
矢印と醤油かと
粘り手腕の場合矢印は1.5コス枠3つにしないと入らないしかといって醤油入れたら素武力の低下からとにかく赤壁打たないと勝てん
350ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:00:16 ID:heoLFFKy0
粘り手腕ならコスト的に矢印が良いんだろうな
でも矢印だと天敵の雲散求心相手に火力が足りない罠
351ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:01:44 ID:AbqguM/+O
そして赤壁撃ちまくってると赤壁ゲー乙って言われるから困る

まあ実際そうなんだけどww
352ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:02:21 ID:c6i2QLG1O
誕生日キタコレ

今日も仕事だお^^
353ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:03:54 ID:AbqguM/+O
>352
おめ

つ[おっぱいばっかり引ける呪い]





おじいさま〜
354ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:04:06 ID:mgCEl9PZ0
>>352
おめでとう
つ【仕事帰りに大戦やったらキラキラしたカードが出る呪い】
355ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:04:25 ID:heoLFFKy0
>>352
このスレで誕生日宣言することがどういう意味かわかってるな?



おめでとう!
今日大戦に行けばSRが引ける呪いをかけてやんよ!
356ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:04:47 ID:XcgLH3PR0
>>352
オメ!

さて、後期の試験受けにいってくるわ
357ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:07:10 ID:ZmaB8a7j0
>>348
シジーを周瑜にすると普段の立ち回りがものすごく辛くなるぞ
358ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:07:20 ID:BpT8T7u/0
今こそランペ使ってみようと思うんだけどなにかいいデッキない?
359ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:08:37 ID:gD/ZQhjZO
今日は防災とボランティアの日なので落雷西瓜火計禁止で
360ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:10:37 ID:KupTJFi8O
赤壁ゲー乙はもう褒め言葉な気がきてきた

求心とか機略とか赤壁ゲーしたくてもできねぇ…
361ゲームセンター名無し
さぁ、みんなで光嘉先生の真似をしましょう!

ヤキハラケチラセヤキハラケチラセ


光嘉氏デッキ推奨委員会