【ガンダム】チラ裏・日記スレ39冊目【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
●前スレ
【ガンダム】チラ裏・日記スレ38冊目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198810808/l50

・常時sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
・スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
・ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。外部サイトを叩かない。
・釣り煽り、糞コテ、不毛な話、頭のカワイソスな人はあぼーんor放置。
・略称、キャラ、原作関連、動画などについては自分で調べる。
・質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
・本スレ、晒しスレの存在を忘れずに。

【関連スレ】
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第112戦隊
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199948321/l50

【新型消化は】戦場の絆 晒しスレ75【厨の特権】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199247248/l50
2ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:42:43 ID:P8VkhOFwO
2ゲト
3ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 22:59:02 ID:kfutSIcc0
>>1
<ありがとう!>
4ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:29:07 ID:eTlRL5pg0
横槍だが
まともな学校も出ないで夜に働いている奴らの愚痴がよう聞こえてくるのうwwwww
屑どもは一生夜中働いてろよぷぷぷwwwwwww
警備員とかだろwwwwwまともな仕事とかwwwwwwそんなれレルの低い仕事で何がまともだよwww
お前らみたいな底辺が働いてくれているおかげで俺も良い思いしていますあざーっすwwww
5ひゃくしょう軍28:2008/01/15(火) 23:40:11 ID:eTlRL5pg0
このスレは我ら<ひゃくしょう軍>が乗っ取った!
残念だな屑どもwwwwwwww
6ひゃくしょう軍28:2008/01/15(火) 23:41:34 ID:eTlRL5pg0
我らひゃくしょう軍は同胞を見捨てない
7ひゃくしょう軍28:2008/01/15(火) 23:45:16 ID:eTlRL5pg0
我らひゃくしょう軍は同胞を見捨てない
8ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 23:45:26 ID:Od+f9H1Z0
業務報告〜前スレ埋め完了
9ひゃくしょう軍28:2008/01/15(火) 23:46:11 ID:eTlRL5pg0
>>8
<やったな!>
<ここはまかせろ>
<後退しない!>
10ひゃくしょう軍28:2008/01/15(火) 23:46:32 ID:eTlRL5pg0
4 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:29:07 ID:eTlRL5pg0
横槍だが
まともな学校も出ないで夜に働いている奴らの愚痴がよう聞こえてくるのうwwwww
屑どもは一生夜中働いてろよぷぷぷwwwwwww
警備員とかだろwwwwwまともな仕事とかwwwwwwそんなれレルの低い仕事で何がまともだよwww
お前らみたいな底辺が働いてくれているおかげで俺も良い思いしていますあざーっすwwww
11ひゃくしょう軍28:2008/01/15(火) 23:48:08 ID:eTlRL5pg0
10 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:46:32 ID:eTlRL5pg0
4 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:29:07 ID:eTlRL5pg0
横槍だが
まともな学校も出ないで夜に働いている奴らの愚痴がよう聞こえてくるのうwwwww
屑どもは一生夜中働いてろよぷぷぷwwwwwww
警備員とかだろwwwwwまともな仕事とかwwwwwwそんなれレルの低い仕事で何がまともだよwww
お前らみたいな底辺が働いてくれているおかげで俺も良い思いしていますあざーっすwwww

12ひゃくしょう軍28:2008/01/15(火) 23:50:02 ID:eTlRL5pg0
11 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:48:08 ID:eTlRL5pg0
10 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:46:32 ID:eTlRL5pg0
4 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:29:07 ID:eTlRL5pg0
横槍だが
まともな学校も出ないで夜に働いている奴らの愚痴がよう聞こえてくるのうwwwww
屑どもは一生夜中働いてろよぷぷぷwwwwwww
警備員とかだろwwwwwまともな仕事とかwwwwwwそんなれレルの低い仕事で何がまともだよwww
お前らみたいな底辺が働いてくれているおかげで俺も良い思いしていますあざーっすwwww
13ひゃくしょう軍28:2008/01/15(火) 23:52:49 ID:eTlRL5pg0
12 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:50:02 ID:eTlRL5pg0
11 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:48:08 ID:eTlRL5pg0
10 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:46:32 ID:eTlRL5pg0
4 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:29:07 ID:eTlRL5pg0
横槍だが
まともな学校も出ないで夜に働いている奴らの愚痴がよう聞こえてくるのうwwwww
屑どもは一生夜中働いてろよぷぷぷwwwwwww
警備員とかだろwwwwwまともな仕事とかwwwwwwそんなれレルの低い仕事で何がまともだよwww
お前らみたいな底辺が働いてくれているおかげで俺も良い思いしていますあざーっすwwww
14ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:00:41 ID:jtL+ACHeO
54 ゲームセンター名無し sage 2007/12/19(水) 01:14:13 ID:rSc+RnlYO
百姓
お前、バレたらホント血祭りだからいろんな事に十分注意して生きろや

気を抜いたら後ろから金属バットで後頭部ホームランとかあるからな
15ひゃくしょう軍28:2008/01/16(水) 00:09:41 ID:vYkCEzYC0
13 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:52:49 ID:eTlRL5pg0
12 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:50:02 ID:eTlRL5pg0
11 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:48:08 ID:eTlRL5pg0
10 名前:ひゃくしょう軍28[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:46:32 ID:eTlRL5pg0
4 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/01/15(火) 23:29:07 ID:eTlRL5pg0
横槍だが
まともな学校も出ないで夜に働いている奴らの愚痴がよう聞こえてくるのうwwwww
屑どもは一生夜中働いてろよぷぷぷwwwwwww
警備員とかだろwwwwwまともな仕事とかwwwwwwそんなれレルの低い仕事で何がまともだよwww
お前らみたいな底辺が働いてくれているおかげで俺も良い思いしていますあざーっすwwww
16ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 00:35:22 ID:QkBGnZsJ0
チラ裏
さっきマッチした称号がボールが友達な中将、あなたの漢らしさに俺はPODの中で涙した
というか、1落ちまでに拠点をある程度叩いたからって
一人突撃し2落ち目と引き換えに拠点落としてゲージ差広げるとか
突っ込みながら「ここは任せろ」連打してて、最初なにかと思ったよ
グフに膾にされてるのが見てられなくて、シンチャ無視してブルパとマルチで
グフを牽制させて貰ったけど、本当に言葉がない
一戦目も勝つには勝ったけど守りきれず、1落ちさせてしまってすまない
二戦目は、拠点落としたあと何度もありがとう打ったけど、マジで足りないよ
次マッチした時は、全力で守らせていただく
二戦目チキンなSを取りに行った中将より
17ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:38:28 ID:TrZpHzZV0
俺もこないだあったなー。(便乗スマソ)

大佐タンクを護衛してて、なんとか拠点落とした。
護衛が俺しかいないので、刺身にされてるタンクが俺に「ここはまかせろ」「もどれ」

で、俺は・・・「すまない」と返して。グフの連撃をカットして、乱戦に身を投じた。

だって・・・少ない護衛で拠点を落とした頑張り屋さんが切り刻まれてるのに
一人戻るなんてできないだろっ(つД`)

そのまま、タンク護衛継続して、援軍到着するも、俺もタンクも落ちてしまった。
ゲージは逆転されてた。僅差だが俺のジムが落ちた分だと思う。

同時に再出撃した時に、改めて「すまない」と打とうとしたら、
タンクがプルプルして「ありがとう」と言ってくれた。

いやいや俺の方こそ《ありがとう》
18ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 03:10:24 ID:hzkHLli8O
>>16>>17オマイら良い奴等だな
(っд;)
19ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 06:11:38 ID:oMgJ9XKwO
こういう話聞くとまさに絆を感じるよな(つД`)
20ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 08:11:41 ID:dJcRGGb/O
更に便乗します。
昨日の44でタンク乗って拠点叩きに行ったら格か近にフルボッコされながらも
拠点打ち込んでたらビリッてるにも関わらずカットに来てくれた
ジムスト小尉君
マジ《ありがとう》
お陰で拠点も落として勝てたよ。
皆の《やったな》に
《ありがとう》としか打て無かったが絆を感じた。
21ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 08:29:50 ID:0Z81rNgE0
                    。・゚。・゚。・゚。゚・. ・。゚゜。゚・。.
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   ∧_,,∧  。・゚ 。・゚ 。・゚     ・。・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・゚ ・。・ ゚・。 ・゚。
  ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
  /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
  しー-J
         >>1のためにチャーハン作るよ!
22ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:03:37 ID:IR0AQ2ZW0
全スレ949で書かれていたのは俺かな
最近似たような経験が・・・
確かに2戦ともタンク出して護衛無しで一落とししか出来なかったし
夜の仕事とか、確かに昼間出入りもしていたな、連邦であればそうなのかな
最後に野良で出撃したくて、待っていたら急に入ってきてバーストしてしまって
確かにいらっとはしましたし、ゲーム内容も散々でしたので・・・
POD出てからの態度がまずかったと、もしそうであればあの時はすんませんでした。
がしかし、
>>夜仕事って・・・まともな仕事ではないだろ高確率で
ほう、そのような偏見でしか人を判断できないのですな
分かりました、今後そのような目であなたを見さしてもらいます。
23ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 09:47:55 ID:NCbIIk/+0
>>22
安心しろ、俺のホームの大将は医者だ。
夜勤の日は皆が眠ってる間に人の命を救ってる。


…で、昼間絆で連コしてるw
24ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:36:31 ID:vCKzbaAaO
>>22
逆にまともでない仕事がなんなのか小一時間問い詰めてみたいな

どうせ職にもついてない餓鬼なんだろうが
25ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:41:09 ID:ykgABsUWO
『勝ち組』だの『負け組』だの、どっちでもよくね?
ゲームだしw
勝ち組だと思ったら笑ってればいいし、負け組だと思ったら生きてく事考えれてればいいじゃねぇ?
勝ち組盾にしても腕が上がる訳ではないよw
26ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:52:57 ID:s1LjpaXhO
>>22
ウチの大将は夜、警備員やってる。無論、自宅じゃなくてデカいビルのな。
いつ寝てるんだとは思うが、きっちり仕事して絆やってんだからいいんじゃね?

つか未だに「夜の仕事」=「お水」=「悪い」と考える馬鹿の方が少数なんだし無視っとけ。
27ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 10:58:25 ID:Y+g07Y3vO
>>25

ゲームごときに大金使ってる時点で負け組だし、楽しんでやっている時点で勝ち組

つまりドローでw
28ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:17:01 ID:ykgABsUWO
≫27
意味履き違えてるから、もう一度、読み直せ?

わざわざ蒸し返すなよ?
29ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 11:40:56 ID:mjY7JWCJO
大将て貯金してるの?
俺はビンボーで絆もそんなにできない
他に使うのもあるし
30ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:04:31 ID:OVMKrE2z0
むしろ大将クラスは貯金だけで絆をやっている
31ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:12:58 ID:4gQ3JVaIO
>>16ボールがなんて称号無い件
32ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:23:41 ID:Vn8/P6NQO
>>31
おまい馬鹿だな。少し考えればわかるだろ。

ボールが友達=大空翼=キャプテン
翼だろうに。
知能が薄いやつめ。
今の10代でも知ってるぞ。w
33ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:24:36 ID:YC14TlALO
>>31

常識的に考えて『キャプテン翼』『大空翼』とかじゃね?
つ【読解力】
34ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:25:27 ID:oiJd59clO
ゆとり乙
これでいい?
35ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:37:43 ID:xNEbMVwLO
ジャブロー地下がやっと戻ってきた。月末だが。
36ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:53:58 ID:CZkwkpQUO
地下より地上に戻ってきて貰いたい
37ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 12:56:14 ID:W1JLhUTqO
昨日の昼間に野良でプレイ。
誰もいなかった事もあって、終了間際に大きなオナラを一発。ウヘェ、凄くクセェw
暫くして、バーストでそのポッドに入った人が一言

「ここ、何か臭い」

オイラがやったとも言えず、そのままプレイしましたが何か?。
38ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:21:46 ID:t9JByQOiO
今月の予定
グレキャで赤ザクコンプ

タクラマで素ズゴコンプ

ジャブ下で赤ズゴゲット

決まったぜwww



問題は資金だな…
39ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:22:27 ID:fM1tabbMO
>>37
《戻れw》
40ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:38:43 ID:hZI5iWWNO
午前中、タンクに2戦連続で乗って両方勝てた♪

2戦目の拠点トドメを旧スナに持って行かれたけどW

で…
チラ裏、タックルカウンターに根性システム付いたの?

装甲残り49で、F2の青弾タックル中にくらって7残りました!!!

マジです。はい
41ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:56:08 ID:3XaEjN6t0
>>37
それは相手が誤られても何も言えないよな…
42ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 13:57:01 ID:QRiRs1b40
>>40
タックル出す直前にマシ3発食らったりとかしてたんじゃないかな?
ダメージ補正が回復する直前に食らうと微妙にダメージが落ちることはあるよ。
グフに外された時点で装甲残り90切ってたけど三連撃食らって生き残ったりとか。
QD入れず外されたのにも助けられたんだけどねー。
43ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 14:37:46 ID:6dp3eskx0
バンナム戦だったんで、高ゲルのセッティング出ししよーとしたんだが
敵がジム×2、ジム頭×2。ウマーしようと思ってジム頭狙ったら、ジムがBSG粘着してくる
ジム倒したがポイント少ないので再びジム頭を狙う→高速タックル→プルプルダンス→再び超反応ジャンケン
たぶん、真正面&赤ロック状態だとバンナムにジャンケン勝てないんじゃないかと

ジムコマ&ジムキャの時はジムコマ粘着で400↑稼げたが、ジム&ジム頭は300↓だった
近距離に粘着しないと逆に粘着されるんだが、ジムはポイント少なすぎ&BSGが鬼すぎる
44ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:27:45 ID:ne8D8ptRO
>>43
レーダー見ろ。
カットされるような位置で攻撃しちゃいかん。
45ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 15:56:28 ID:BnLB+xMZ0
>>44
今のバンナムって一度見つけるとロック切れるまで粘着するんだぜ
46ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:17:45 ID:ne8D8ptRO
>>45
前からそうだろ。
バンナム機は視界にとらえる→赤ロック→粘着しかしない。
肉入りで言うところの等兵〜少佐と同じことをする。
47ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:25:21 ID:tWjBrB+S0
>>45
昔からダウン取るまで粘着してきたが、
あと、3機以上撃墜すると突如NT化してきて超反応するらしいが、
48ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 16:43:05 ID:s1LjpaXhO
>>47
バンナムに一落ちさせられた残念な俺が通りますよ。

昨日、ストライカーでバンナムのザクキャとタイマンしてたらザクキャのサブでこかされた。
すぐに攻撃すりゃいいやと思って格闘しかけたらタックル返してくる。
その後様子見で射撃したら殴りに来やがった・・・


何この超反応・・・後ろ取らないと下手な佐官より強くてびびったwww
49ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 17:13:28 ID:Ua+aOB0z0
>>37
せめて扉を開けて手で扇いで換気してからでてくれ
次の人に、ちょっと臭いからきをつけてねと一言言ってくれ
ガチで臭いと軽く死ねる。
50ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 17:51:24 ID:TT9X3L5g0
砂だそうと狙にあわせたところ牽制された
仕方なく近にあわせると牽制したやつが後にあわせた
そいつ以外前衛で近、格の枚数調整をしているとそいつが量タンに・・・
あわてて元旦だしました
ナニ考えてるんだろ?
ちなみに二戦目も砂ださせてくれなかった
いつまでも消化ができなくて悲しい
51ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 18:19:58 ID:pQmKYkYn0
牽制してきた奴が最後の最後に中狙選んだときに感じる殺意は異常
その後に捨てゲーした時の達成感も異常
捨てゲーといってもポイントは稼ぐけどな
52ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 18:55:11 ID:3fEAd0BMO
降格したいんだが、Eはあからさまだよなあ。
地味にDとりつづけるかぁ。
53ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:03:36 ID:fM1tabbMO
>>50
階級と機体編成が解らん事には、なんともなぁw

前衛編成の内容がガチじゃなかったか、既に高コスばかりでコスト調整に動いたか…
あと大体、中狙を牽制された奴は超高コス機体選ぶ傾向が強いから、コスト割れを折り込んで先に量タンにしようとしたんじゃね?
タンク乗りは、頑張り屋の気ぃ遣いが多いからね
54ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:43:07 ID:8nkgp6/B0
>>48
最近のバンナムは起き攻め格闘に超反応するよなw
55ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 19:52:51 ID:TT9X3L5g0
>>53
将官3佐官5、敵将官8だったなwww
一戦目、二戦目ともに負け。ともにタンク戦
一戦目、前衛も機体はジム、ジム改以外選択されてなかった

二戦目は別の人がタンクにFA残り前衛
二戦目も頑張り屋の気遣いさんに牽制されたけど
ダブタンにしたのがいけなかったのか?
タンク戦が好きなのか?
どっちなんだろって今更ながら思う


56ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 20:30:50 ID:t9JByQOiO
ザク・ジムの青4でカルカン、クラッカー・バルカンのみで敵中狙を邪魔しに行けば良いよ。

敵近格釣れれば役目果たせた事になるw
57ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:01:47 ID:X4UX3TPW0
>>48
最近のバンナムはビリったら拠点戻って回復までするから、
下士官以下くらいになると撃墜もできずに負けるなんて事もザラにあるんだぜ。
58ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:08:38 ID:rGo6g69i0
>>48
ニコニコ動画のジム改検証動画だったかな
バンナムにフルボッコされた上に踊られる様子が上がってた
59ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:32:29 ID:4Bb8MR0Y0
1試合MAX1700というホームの変態マカク大佐のプレイをまた見かけた。
拠点+12機落し1400でS取ってやがった。
ジオン側崖下からA弾ノーロックで、
連邦のノーロック拠点砲撃中ガンタンクを2回も殺してた。
コツとしては「接地して撃つ時は射角調整、
フワジャンして撃つ時は地面から離れている距離分着弾時間を調整できる事を理解するんだ。
1フワが0.1秒よりちょっと少ない感じだな」との事。

・・・何言ってんのか全然わかんねーよ(w
この大佐のタンクアドバイスは大体意味不明(w
「(拠点)ノーロックの射角調整のタイミングはウニョ〜ってなってる時のニとョの間の若干ョ寄りで撃つんだ」とか
長嶋茂雄に打撃のアドバイスされた選手ってこんな気持ちなのだろうか。
60ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:04:08 ID:RhSnnCZz0
妙にバンナム無双が多かった代休午後の絆。それならそれでとタンクや中距離の練習をしていたのだが。
ドムでバズBをもらった後の2戦目にそれは起きた。

新ザクキャで拠点落としでも練習するかと無双を良い事に即決。
ルートを間違えて血みどろになりつつ拠点裏にたどり着き、さあ撃つかとサブ発射。


ザクマシンガンの銃声が、澄んだ青空にこだましました。


……ええ。絆やって1年になりますが、こんな恥ずかしい負け方はそうそうないと思いますOTL
61ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 22:46:22 ID:rVRU1nr20
>>42
俺のはどうなんだろ。
前にマカク装甲2(HP300)で出たら相手がFA×4+スナUのボーナス編成で、
味方ビッグトレーまでひゃっほいしてたら、落ち戻りFAがやってきてミサイルベイ撃ってきたので
とりあえずタックルしたらHP260残った。
wikiだとタックル50らしいんだけどな。カメラぶっ壊れなかったからAだと思う。
62ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:24:32 ID:hZI5iWWNO
>42
レス、サンクス

3機に囲まれて、一発打って即タックルを繰り返してたので、
他のマシが当たっても、おかしく無い状況でした。


う〜ん
カウンターと他のマシを受けて、40ぐらいしか減らないものなんかな〜?


ここからチラ裏
想像ですが、無敵中も多段補正が溜まる仕様じゃないかと、

その方がゲーム処理的に軽いんで…
チラ裏でした。


>61
マジで〜!!!
補正関係無いのか…orz
63ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:48:34 ID:QVqxnAlI0
ドムのサブ射は、タックルでも10だしなー
タックルカウンターは、一律50とは限らないという事かね
64ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:50:46 ID:fIiyPv0LO
>>59
どこの大佐?
同じタンク乗りとして是非一度杯を交わしたい。
65ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:54:20 ID:Cocr2MJT0
>>64
やぁ、変態の宴ですね
66ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:56:50 ID:XInt/vAe0
>>61>>62
まだミちゃんと検証してないが、どうもF2のグレはタックルに当たると
カメラ故障が起きないっぽい
前にF2のグレをタックルに何度か当てたんだが、頭部にエフェクトが出てなかったんだ
あのバチバチもやもやしたヤツ
自分で食らってないからなんともだけど、FAも同じ可能性はある?
グフカスもカメラ故障持ったし、今度確認してみるかな
67ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 23:59:04 ID:KGLZXd2sO
砂を即決一等兵
牽制無視して連続だ
続々決まる砂砂砂、砂祭り
いいないいな砂祭りっていいな
あちこち跳んでるピンクのビーム
敵はどんどん突っ込んで来る
僕は乗れない砂持ってない
一人でストライカー乗って斬るだけよ
68ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:39:12 ID:eFueGlPJ0
>>67
日本昔話のエンディング曲で歌えばいいのか?
69ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 01:52:44 ID:uNA+tcCp0
ボクもかえ〜ろ、拠点にかえろう♪
でんでんでんぐりかえってバイバイバイ♪

歌・絵:アッガイ



こうするとカワイイ。
ふしぎ!!
70ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:07:52 ID:k5crUwUAO
>>55
将官3佐官5って事は、失礼だが貴官は中・少佐かな?
相手階級・編成の解らない野良込み1戦目は、タンクシフトのガチ編成が常套だよ?
その1戦目に腕前の解らない凸改(佐官?)がいる時点でアンチ編成はありえない
1戦目は、量タンで凸改のコストを背負い前衛との頑張りで何とかするつもりだったんだろうが、相手が悪かったw
特に2戦目は、相手が将官8ならゲージ差付いた瞬間に引かれる可能性が多い訳だしね
格上相手でタンク居るのにFAの御蔭で既に前衛が1枚マイナスでコストはビハインド
そこで貴官が砂を選ぶとマイナス2枚
その場合の結果は解るよね?

長文《すまない》
71ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 02:09:39 ID:CMf4mn3c0
チラ裏日記〜ジオン少尉
GCでクラッカー活用しろよという話を聞いた

歩きながら引き撃ちしてたらいつの間にか敵拠点前まで到着。。
他の前衛が押し込んでいたので下がる必要もないかと思いつつ
ジオンから見て連邦拠点左の崖下に隠れてクラッカー投げ込んでみたら
HITの文字が3個。リロード中は敵拠点前の柱付近まで歩きながら
マシばら撒きで連邦落ち戻り(3〜4体)に命中。
ダッシュで崖下に隠れてクラッカー連投・・の繰り返しをやってみた
敵戦力が分散したせいか、タンクが拠点落としてくれた

強い前衛が一人とタンクがいると助かるよ みんなポイント稼いでいたw
おこぼれ貰えて感謝してます 最後はばれてハングレみたいなの投げ返されたw
72ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 06:48:02 ID:IwnTaXhiO
>>69
ぼくもかえ〜ろ、拠点にかえろ♪
でんでんでんぐりがえってバイバイバイ♪

歌・絵:ゴッグ



ふしぎだね
73ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:16:47 ID:W76ulWMK0
ですよねー
74ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 07:45:18 ID:9IQKKFBi0
でんぐりがえってもなんともないぜ
75ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 08:36:55 ID:t8O3o6czO
でんぐり返ったら起き上がれないんじゃね?
76ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 09:19:02 ID:Ita99tgMO
俺には見える
拠点で体育座りして回復してるアッガイたちをクローでなぎ払うゴッグの姿が
77ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 10:57:36 ID:N7SVrJf8O
だがちょっと冷静になって考えて欲しい






アッガイの中の人はアカハナみたいなオサーンばっかりという罠
78ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:15:44 ID:f3wb9NRH0
何を言う。アッガイがあんなに可愛いのは、過酷な任務についている中の人達の心を和ませるためなんだぞ?
79ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:26:55 ID:k5crUwUAO
野良タンクで拠点砲撃中、横でアガーイたんが踊っててくれると勝てる気がするオレガイル

(=○=)ガンバッテー!!
80ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 11:32:44 ID:ZqiiDSqr0
ちょっとチラ裏。
相手完全アンチ編成で、こっちゲージ勝ってるのに前に出るのは何故だろう…
俺がタンク乗ってるから?後退するって打つと
帰り際の護衛部隊が<すまない>と言ってくれるけど…

ゴメン、ちょっと前線作ってくれるだけで、マカクMS弾は稼げるんだ…
殴り合いの観点からだとコッチの方が<すまない>なんだよねorz
81ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 15:24:13 ID:xRGYcHeb0
>>80
相手との力量差がある場合、引いて篭るより押し切ってしまう場合がある
特に敵拠点側の洞窟入り口前さえ制圧してしまえばタンクは安全だし
拠点が落ちていれば確固撃破も難しくない
まあ、たまにそれで逆転されてグダグダになる事もあるが
82ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 16:31:00 ID:WRKj8CLP0
>>61-62
タックルカウンターは最大が50(一部例外あり)なだけで武器やいつタックルに当ったかで微妙に変わる。
あと起き上がり無敵中に何かしら攻撃して反撃もらった場合はダメージ補正が入るから61のはそれかと。
ダウン起き上がり即切りはタックルで返されても25ぐらいしか喰らわないから選択肢として強力。
無敵ギリギリまで待って砲撃>タックルより起き上がりすぐ砲撃>タックルの方がダメージが少ないので多く砲撃できる時も。
83ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 17:29:57 ID:rxvp9U1vO
>>80
ポイントが欲しいだけ
84ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 20:46:33 ID:pcYXsrzs0
>>72
…俺にも見える。
峠ででんぐり返しして…転がってそのまんま敵拠点までストライクしていくゴッグが




あ、途中にいるFAや簡単8とか諸々なぎ倒して逝くのはデフォ
85ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 20:51:53 ID:MrULKIA50
>>84
ガンタンクさんなら…装甲2ガンタンクさんならきっと止めてくれる…!
86ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:18:29 ID:mm8yGs040
>>82
>>61だけどさ。
そのとき相手がボーナス編成だったから弾一発も飛んでこないで拠点落とせた。
そのおかげでミサイル飛んでくるまでノーダメだったから起き上がり補正とか関係ないよ。
87ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 21:26:55 ID:ghOHUBhZ0
下士官ばかりの88マッチ。1戦目は両軍タンクなしで連邦が負けた。

2戦目でタンクに乗り、ブースト使わず洞窟くぐって出口から砲撃するも落ち戻りに見つかって1落ち。
チャレンジ2回目は激戦区のド真ん中を吶喊するが数発しか撃てず2落ち。
残り時間は約30秒。ゲージの残量はジオン6割:連邦3割。
諦めずに3度目も洞窟ステルス移動。洞窟を抜け、ダブデを目視、祈るように砲撃。
2弾目着弾で「拠点撃破」のコール、1秒と間を置かずに「戦闘終了」表示。
敵ゲージの減少が止まらぬうちに画面はフェードアウト。

そして・・・。
「見たか、ジオンども!」

持ち出してよかった、対拠点戦力。
マッチングした皆様、身勝手に走り回るタンクでごめんなさい。
88ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:14:52 ID:qnK5pUno0
今日のチラ裏

GC88連邦相変わらずgdgd編成狙1中3格2近2
ジム改、、あーFA2機も……
砂狩りすることにしてジム青4枚で出撃
しょっぱな『回り込む』打って『了解』『了解』洞窟に入る
あ、もう一機ジムストも回り込むんだようだ
まじめに前線作ってらんないよねー。
と愚痴りつつ歩いてジオン拠点に到着
高台見るも砂いない……
一応ダブテの周り見て見ようかなーと思いダブテ側に歩みを進めると
後ろから『バジューン』とミサイルがダブテに……モシカシテ振り向くと

FAでした…orz

洞窟前辺りからドリルバンバンこっちに
(いやダブテになんだが)打ち込んでいるさらにその後ろの高台
の上にザク2機グフ1機
うわー飛び降りてきた
あー、あばばばしてる
うわー外されてる


うわー………当然逃げました。


つっか護衛ジム一機で何するつもりだったの?
89ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:24:02 ID:MrULKIA50
>>87
それ以前逆の事があった…というか不思議な事だったんだが
随分前のTD44で俺連邦
ジオンはゲージがあとミリで、連邦は1/4をちょっと割ってた
残りタイムは数秒で、ジオンタンクはセカンド敢行中、拠点の耐久は残り1発
敵は全機リスタでHPはほぼフル、さすがにループしても残り時間では
MSは落とせない…と思ってたら、タイムアップ直前に
「拠点が破壊されました…」のナレーション、そして同時にタイムアップ、減り続けるゲージ
あー、負けたわ って思ってたら「見たかジオンめ!」って、は!?
確かに画面がホワイトアウトした時点で、減り続ける連邦のゲージは
その時残ってたジオンのゲージより多かったけど…バニングさんボケた?
さすがに、あのゲージ残量で拠点落とされてジオンよりゲージ残ってるとか
ありえないと思うだけど…謎だ
90ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:45:21 ID:FJGS/5Pj0
今日は信じられない対戦を経験した。

両軍佐官戦の2戦目、連邦はなぜか皆して狙撃を選びまくりで
Ez-8、陸ガン、G-3(自分)、スナ2、スナ2、ジムスナ、ジムスナ、ジムスナ
という過去経験した中でも屈指の素敵編成で望むことに。
(ちなみに相手はギャン、グフ、グフ、赤ザク、F2ザク、ザク、ザクスナ、ザクスナ)

で、結果はというと、なぜか勝ってしまう。。。もはや意味不明w

後でリプレイ見てみるとスナ2が要所で張り込んで相手前衛を牽制しているうちに
ジムスナが高台と湖のほとりに展開して相手(ザクスナも含めて)を釣瓶撃ちにしていた。
結局序盤でMS2機分程度のリードを奪うことに成功してしまう。

中盤はさすがに拠点前の岩場付近で戦闘になるが
突撃されたらおしまいなので前衛3枚で必死に防衛戦。
味方前衛が適当に消耗する間にさらに落としてリードを広げる。

終盤はさすがに息切れしてきたがその時点でダブルスコアまで
リードが広がり多少詰められるもそのまま逃げ切って終了。
結果はジムスナ1機が100を切っていたが他はそこそこ稼げていた。
(相手もザクスナが3落ち1桁だったが他はそこそこ稼いでいた)

ちなみに自分は3落ち200ちょっとという地雷w
(一応リードを保てる事を確認して補給なしで肉弾戦やった結果ではあるが。。。)
自分一人でコスト930も使ったのに勝つという前代未聞の体験をした。

ミノ粉での野良戦ならではとは思うが
戦い方次第で何とかなるときもあるんだなぁ。。。などと感心したわ。
91ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:46:49 ID:1M90+cb6O
大尉になってもストライカーないってヤバイですかね?いつもいつも中遠狙で格倒すと負けるという不運っぷりで…手にはいらなすぎて余計欲しい
今日もスナイパーでアッガイを倒して後は適当に撃ってようと思ったら拠点撃たれてて、タンク捜し出す前に拠点落ちて負けた…ゲルググを拠点代わりに落とそうと思ったら2発当てたのが効いたか岸壁に隠れて出てこない…
一生ストライカー出ないかも
92ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:51:49 ID:70NiFaxa0
>>91
ぶっちゃけガンタンクのMS弾で拠点落とした後格を落とすのを狙うのが一番勝ちが安定する
44でも勝てる編成だし、拠点を先に落とすって大前提があるから仕事量も十分で価値に繋がる
何より中狙に比べて大抵の編成に入れられるから選択回数を稼ぎ易い=入手チャンスが多い

MS弾が苦手なら焼夷弾でもいい(ミリの格がいたら大抵落としきれる)
93ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 22:57:24 ID:qnK5pUno0
>>91

あなたが前衛として強力で前衛抜けると味方弱くなっちゃうとか?

私が出したときはジムキャでタックルで敵を落としました
TDになったらチャンス増えると思うので
終わり際に体力残ってる状態で乱戦にあえて
入って見るとか…

ガンガレ!!
94ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:37:14 ID:XzGJXqjsO
>>90
いや、むしろ当然の結果。
佐官までは後衛が多い方がだいたい勝つよ。
冗談ではなくマジで。
理由は
・佐官は中のミサイルやバズをほとんどかわせない。
・スナの射線を避ける立ち回りができない。
・中狙に接近するときにブースト硬直を隠さない。
・タンク戦術を理解していないので有効な護衛ができない。タンクもノーロックに自信がない。
・突撃時に足並みを揃えない。
・リスタ時も足並み揃えず1機ずつ順次突撃する。

等兵〜佐官までは、格1中4狙3が最強編成なんじゃないかな。
95ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:41:02 ID:gIN2+yts0
友人に付き合って(メインジオン少佐)連邦カード作ったんだ。
まぁ、陸ガンへの対応を知るためにも自分が或る程度陸ガンを使えなきゃな、という理由も有る。

とりあえずマルチを出して中尉のそいつとバースト。
当然、敵味方共に等兵わんさか。まぁ、エセの可能性も有るから気は抜かない。
友人は脳筋格闘屋で戦術なんぞ知ろうともしないポイント厨だから放っておいて
とりあえず伍長が出したガンタンを陸ガンで護衛しに行った。

もちろん護衛なんて自分一人。如何に敵が等兵と言え1vs3はかなり必死。
そしてタンクが拠点を落とすもゲージ僅差で負けの俺600ptAランク。
バーストした仲間はどうしてたかって?そりゃ楽しそうに中距離乗って垂れ流してましたさ。

つまり何が言いたいのかというと
散々講義してるにも関わらず中尉にもなってタンク戦を理解しない厨尉なんてどうでも良くて
今日のマッチしたジオンのリアル等兵の方々、マジになってすまんかったって事と
おまいらをフルボッコした奴はその後メインカードの将官戦でフルボッコにされたからお互い頑張ろうなって事。
96ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:43:34 ID:j0DwVpeg0
>>94
44時代からずっと大佐やってるけど一応その手の対処はしてるよ
つか中塩素がそんだけ強ければスナ使うだけでマシ撃つような勘違い
尉官・佐官なんて湧いてこないって
97ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:44:36 ID:cm5HaRHM0
>>95
連邦のほうは似非が圧倒的に多い
98ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:47:39 ID:FJGS/5Pj0
>>94
>>90 で書いた事は事実だが他の人が勘違いするから
そういうフォローは辞めてくれ。。。 orz

今月は大佐だけど先月まではずっと将官だったから、俺も。
やはりメインカードは将官に戻さんと駄目だなぁ…
カオス過ぎる(これはこれで楽しいことは楽しいが)
99ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 23:59:44 ID:XzGJXqjsO
>>98
佐官戦将官戦どちらも経験するとわかるっしょ?
サブの大佐カードで出ると、敵のあまりの硬直晒しっぷりにびびるよ。
ゲルビー使った数≒Sの数、みたいなw
2機を時間差つけて撃墜すると、リスタ後ちゃーんと1機ずつやられにくるんだもん。

自分が尉官とかだったころの大佐たちって、なかなか硬直を見せてくれなかった気がするんだけどなぁ…
100ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:08:32 ID:FJGS/5Pj0
>>99
そういう連中の半分は半引退状態だよ。
こっちも先月はかなり回数減った口だし(だから大佐に落ちた)

Sの数の話見て自身の今日の成績(10戦)見返したら
S3回A1回取っていたわw (ジム改とG-3で取得)

今日は消化できるなら消化したい方針だったので
中距離希望者いる時はタンク出さずにジム改だのG-3で
遊んでいたけど確かに硬直晒す佐官は多いと感じたよ。
仕事できる将官相手じゃあ考えられん。
101ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:14:56 ID:ZJMr9ZxZ0
味方砂を見捨てたのなら、S欲しいのだろうけど回復しに拠点になんて戻らないで下さい。
こっち確認して撃ってきてるから、見逃すとやられそうなので撃墜してしまいます。
見捨てたのなら吶喊!吶喊!
102ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:15:33 ID:g7PlFVhC0
中佐以降からずっと将官なった今までずっと中に乗ってなかったから、下士官交じりのカオス編成を利用して久々にキャノン使ってみたら
まったく当てられなくなっていた・・・orz
カード2枚半くらい乗ってないだけでここまで腕が落ちるとは・・・
103ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 00:59:13 ID:38aI+kmb0
やっちまったぁぁぁぁ。
味方大佐1中佐6の野良佐官戦、タンク出す気満々で、後に合わせて様子を見てたら
手が滑ってトリガーをさわってしまいジムスナ決定してた。

ジムスナなんて 一 度 も 乗 っ た こ と な い ぜ !orz

ザクスナは乗ったことあるけど9ヶ月も前でD連発だったし、
よっぽど他の人に代わってもらおうかと思ったけど
今日に限って顔見知りの常連が誰もいない。
<<間違えた>>ってシンチャが心底欲しかったよ。

結果は当然、文字通りの即決空気。
とにかくあの時マッチした方々、<<すまない>><<すまない>>
104ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:44:36 ID:Ih9gWuMLO
ガンキャのキャノンに沈む将官。

当たったけどエって。
105ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 01:54:25 ID:U/7arLOY0
当方ジオン軍曹。タンク搭乗3回目で<拠点を叩く>って粋がってシンチャ打って拠点落とすことが出来なくて申し訳ないです。
こんなショボイタンクの護衛して一生懸命守って下さった大尉殿申し訳ございません。
必ず大尉殿の役に立つように精進しますので、末永く宜しくお願い致します。
<<すまない>><<すまない>>
上手くなりたいです・・・
106ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:05:26 ID:6k5NW/BvO
>105

頑張れよ。ただ、落とす事ばかり考えないで戦況みて前線がキツすぎるときは【後退する】押して支援に回る事も忘れない様にね
107ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:12:33 ID:U/7arLOY0
>106殿 ありがとございます。
貴殿のアドバイス肝に銘じて精進致します。
<<ありがとう>><<ありがとう>>
108ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 02:50:31 ID:GNbVXzvLO
>>105
とりあえず将官戦にでも紛れ込んだ時にタンクの真後ろを付いていってみればいいよ
技は盗むんだ
109ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 03:38:49 ID:MVSzOi820
>>105
敵が拠点落とす気なしのアンチ編成なら、メガネ岩からノーロックでおk
今日初めてやってみたけど、難易度低すぎて笑った
敵拠点を正面にとらえていれば、射角はかなり適当でも当たるぜ
110ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 08:22:59 ID:sMK08wcr0
>>94
むしろそういうときは自分が中塩素に乗って
敵の佐官どもをボッコボコにするけどね

そんでスコア1位とって
味方には「これぐらいはやって魅せろ!」って感じ?
111ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:17:26 ID:U8ZB5dLAO
>>110
タンク出したら放置された時にそれに近いことするわ。
「お前らが放置したタンクはMS戦になればこんだけ動けたのに。拠点落とさせてくれりゃ余裕で勝てたのにな」みたいなノリで。




まぁ本音言うとさっきはオレをエサにしてたんだから今度はお前らエサになれってことだが。
112ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 10:39:48 ID:6W91hjHaO
>>90
それ俺いたわw
1戦目ガンキャで地雷かまして2戦目旧砂機動1の中佐だw
2戦とも消化でサーセンwwww


しかし良い囮っぷりだったぜ!
113ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:37:10 ID:XW6sW90W0
両軍タンク無し。砂が2体に中が1で格≧近。
これは尉官より下のマッチのデフォなんだろうか?
尤も俺自身がアッガイザクキャドムキャと近しか持ってない訳だが・・

下士官時代までは色んなのに乗っておけという意見もある中で
とりあえず近を習得しろ話はそれからだという意見もある。
中狙専用サブカを作るしかないのかorz
114ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 17:41:14 ID:f5+R8Kxi0
>>113
今のうちにタンクは出しておこう
gdgdな編成だったら機体消化で中を選択しても問題ない
どうせ相手もgdgdな編成だろうしな
115ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:01:44 ID:rNnHshdZ0
>>113
マカクやゲルGとまでは言わんが、最低ザクスナまでは下士官時代に揃えておくべし。
上に上がれば上がるほど「出来ること」の多さが求められていくし、ぶっちゃけ格闘にせよ
タンクにせよ狙撃にせよ、下士官のうちに慣れておかないと練習すら出来なくなってしまうから。


あとね。
ほかのカテゴリー怖がってザクに乗ってばかりいると、俺みたいに引き撃ちしか出来ない
産業廃棄物になっちゃうよ?



OTL
116ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:13:49 ID:9H7f08RM0
>>115
がんばれ・・・
117ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:43:58 ID:Scj1wfoE0
陸ジム見ていたかくれんぼ
背後を取られた一等兵
ループで狩られてまた落ちたーまーたおーちーたー
いいな、いいな、きーずなっていいなー
美味しい地雷の引き撃ちばかり
タンクは護衛を待ってるだろなー
僕もかえーろ拠点にかえろー
アッガイでんぐり返しでバイバイバイ

コピペで失礼
118ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 18:52:32 ID:AhYrewpwO
>>115
陸ガン嫌いが災いしてジム・陸ジム・タンクばっかり乗ってたらカルカン・囮がメインで距離を取ることをしない残念将官が通りますよ。


狙撃?中距離?日本語でおk!
ガンダム?だから日本語でおk!
近格タンクあれば楽しいぜぃ!ヒャッホイ!




てな具合になるからカード2〜3使ってでも下士官のうちに機体消化したいやつはしとけ〜。
将官なのにガンキャ・F2・ジムスナに一回も乗ってないぜ・・・
119ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:29:16 ID:9H7f08RM0
>>118
俺も好みの問題だけどガンヘッド系が嫌いなんだよなぁ。
ホームの大将からはジムじゃなくてマルチタックルほしいから陸ガン使ってくれ
言われるけど適当な嘘ついてジムコマ乗りましたすいませn
陸ガンと比べるとジムコマの使用率5倍なんだよなぁ・・。

格闘機も最近高コス戦が光ってきたから陸ジムからストライカー(ビームサーベル)に乗り換えたが・・
Ez-8とか使う気にもならねぇ・・。
そんな俺中将。え、だめ?w
120ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:32:53 ID:NOkR4pEUO
>>113
中狙は下士官の間に近と交互に乗って消化。
中は技術いらないから誰でもスコスコ点が取れるけど、無駄に階級上がっちゃって狙の練習ができなくなる。

狙撃はまともに戦力になるためにはかなり習練が必要だから、尉官くらいで乗りまくる。
だんだん乗りづらくなるので尉官のうちに慣れろ。

格は最も技術が必要で、かなり乗らなきゃきつい。が、乗りこなせればメチャ強い。
佐官の間にバンバン乗るべき。
佐官の間に格をさぼって大佐になっちゃった人は、格恐怖症&引き撃ちオンリーになりやすいので注意。

で、近は少なくとも3〜4戦に1回は乗って、硬直取り・硬直隠し・ブースト管理などの基本技術を身に着ける。

タンクは中佐以降でいーんじゃないかな。
下士官〜佐官だとタンク戦術理解してない人だらけだろうし。

将官になるころには編成に合わせて何でも乗れるようになってるはず。
121ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 19:38:57 ID:dwmVhjFr0
今日、あるジオンの少尉のタンクを守れませんでした。
本当にすいませんでした。
そして、次のゲームにたまたまその少尉と一緒になって、
その少尉はドムトロに乗っていて、わたしの下手糞なザク
キャノンを守ってくれました。凄い嬉しかったです。

格闘と中を今まで使わなかったので、練習しないとと思い
サブカも考えましたが、どうせ連撃もできない残念軍曹なの
で、やめました。そしてとうとう軍曹→伍長になりましたww
二枚目で、ある程度機体とかあるのに、伍長って、カード
を折るか本気で考えましたが、上手くくなってまた、あの少尉
と会いたいなと思ってます。野良なのでいつ会えるかわかり
ませんが・・

P−ル少尉ありがとう。
122ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:39:06 ID:cO5v6FJP0
>>121
はい、はい、ワロスワロス。
ここはてめえの日記帳じゃねえんだ。
正直下士官の話なんか ど う で も い い 。
123ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 21:58:49 ID:NOkR4pEUO
>>122
釣りかもしれんがチラ裏日記スレ…。
でも>>121の気持ちはわかるなー。
自分が下士官だったころ、赤ロック撃ちしかできなかったオレのクソタンクを単機護衛してくれたグフ大佐。
当時は<ありがとう>シンチャなくて感謝を伝えられなかった。
今更ながら言わせてくれ。
<ありがとう!>

その後一度もマッチしたことないや(´・ω・`)
124ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:01:29 ID:/PCWymQX0
ホームの変態マカク大佐とまた話をした。
「変態マカク大佐って拡散弾とか焼夷弾使わないんですか?」
変態マカク大佐曰く
「拡散弾当んね〜じゃん」
ズガンボーンΣ(゜□゜;)!
「焼夷弾は・・・たま〜に当っても爽快感ないからな〜」

対拠点弾ノーロックで当てられる癖に拡散が当らないって一体・・・?
変態の考える事は分からん(w
125ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:02:28 ID:g+iF9TtSO
>>121
心を広く持とうよ。
126ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:11:42 ID:4OZH3A330
>>124
「自分の計算どおりに当たらない」ってのが気に入らないんじゃ
狙ったポイントに砲撃というより狙ったエリアに適当にばら撒く
かんじだしね>マカク焼夷弾
127ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:33:24 ID:AhYrewpwO
>>126
というより、ピンポイントに爆撃(要は爆風じゃなくて直撃させるタイプ)できる人だと逆に当てづらいらしい。
焼い(漢字でねぇorz)弾だと中心に穴ができるとか何とか。

そういや俺もマカクだとMS弾の方が命中率高いな・・・生タンなら焼い弾一択なんだが・・・
128ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 22:48:17 ID:U8ZB5dLAO
>>127
いや、それは当然だぞ。マカクAは壊れ性能だからな。
129ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:00:42 ID:m5R/hyW3O
マカクの焼姨弾て、ロックしたポイントに飛ばないよね。アシストっつーか足止めにいいね。
動けば燃える、止まれば前衛が撃つみたいなことができそうなんだが実際はどうなんだろ。
そして俺も散弾当てられないクチ。
130ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:06:31 ID:fAInEWpn0
マカクAより元旦Aのが強くないか?
焼夷弾(しょういだん)
131105:2008/01/18(金) 23:10:19 ID:U/7arLOY0
>>108殿
将官戦に紛れ込んだ時は上官殿の技を盗めるかわかりませんが、やってみます。

>>109殿
wikiを見てノーロックやってみたのですが、精度が6割もいかないです・・・
精進あるのみですね。

<<皆様ありがとう>>
132ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:11:29 ID:nKjgR5OT0
焼夷弾性能なら元旦に余裕で軍配が上がる
HP低い奴見つけたら粘着しまくりでほぼ確実に落とせるし
133ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:45:45 ID:p1g3tBuY0
モビ弾 マカク>元旦
焼夷弾 マカク<元旦

ってトコだろうと。GCは良いね。
ポインヨだけなら拠点叩くより稼げてしまうよ。
134ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:45:59 ID:TIS6SOQm0
>>127
とりあえず、>>130も書いてるが「しょういだん」で変換してみるといいかも
しょうい・だん で変換すると出ないぞ

>>131
頑張れ、ノーロックなんざコツを掴めば一瞬だ
と、将官になるまでノーロック出来なかった俺が言ってみる

まあ将官でも出来ないやつはいるからなぁ
昨日対戦した連邦少将殿、ジオンALL大佐だからって甘く見ないで頂きたい
ノーロック出来ない&量タンなんざ、ゲルGの良い鴨ですぜぃ
(゚д゚)ウマ-させていただきました、ご馳走様です
135ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:08:00 ID:tWKhTDdZO
マカク焼夷弾はロック地点の左右に縦断爆撃する感じじゃなかろうか?
だから青ロックで少し旋回する感じで砲撃すれば当たりやすいのでは
136ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 00:24:50 ID:zboHiqVyO
マカク焼夷弾はノーロックで効果範囲が広いから複数機当てられるのが強み
赤撃ちでも距離によってアラート鳴って敵が動くから2、3発当たってそこそこのダメージと追加効果は強いけどAが強すぎるから…
焼夷弾にペナルティー無いのは強いけどね

ガンタンは基本Aでステージによっては焼夷弾も安定
砂漠なんかだとトロを潰すのに焼夷弾サポートが優秀
マカクと砲撃合戦になると終わるけどね
137ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:03:46 ID:ls1vR5l10
元旦はマカクと撃ちあうと負けるな
こっちが2発撃つ間に向こうは3発撃ってくるんだよな・・・
138ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:08:58 ID:VdSAkhiS0
>>137
別に撃てないだけで、1発分避ければ良いだけ。
横やりが入らないのならそれこそ永久にお互い当たらない。
ってかタンクMS弾のやりとりだと先に撃った方が負けないか?
139ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:22:19 ID:Gcl/2Nbq0
>>138
NT反応で敵が撃つ一瞬前に撃ったりしない限りは
砲撃後に回避が間に合う

チラ裏
ジオンで出て支援機が3機(中中狙)の非タンク編成
高ゲルで出撃してとりあえずアーチ前まで出て敵編成確認+非タンクなら釣りをする
アーチに着いたところでもう一機の高ゲル大佐が「戻れ」
はいはい、アーチは越えませんよ「戻れ」
一番近い敵まで200mはあるっての「戻れ」
ようやく牽制のMGを撒き始めたばかりだよ「戻れ」

そうこうしている内に敵スナを味方スナが撃破「やったな」「戻れ」
釣る必要がなくなったので殿を務めながら後退「戻れ」
焦らなくても全員後退してるから「戻れ」
もう洞窟が見えるんだが「戻れ」
大岩越えて拠点前の広場にいるんだが「戻れ」
つか一番先頭が左高台のスナなんだが「戻れ」

「五飛、俺はあとどれだけ戻ればいい」

とかヒイロ・ユイごっこしてたら敵が来たので御もてなし
もちろん落ちるはずも無く、恙無く試合には勝利
終わってみたら戻れ大佐が1落ち

まずお前が戻れ
140ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 01:48:31 ID:DcBpK3HuO
>>139
それは単なる蟲野郎なので、止められるまで敵にオーバーキルしてもらうでおk。

つか、まだ開幕「もどれ」連呼する馬鹿いたんだなー・・・
まぁ俺は無視して突っ込んでタンクだけ確認するが。敵タンクいなかったらそのまま特攻。
篭るくらいなら突っ込んで負けたほうが気持ちがいい俺はどMなのか脳筋なのか・・・
141ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 02:20:54 ID:HqcbkN45O
勝つ気が無い脳筋
もどれ≠篭れ
142ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 02:42:15 ID:I+BHJNL40
>>139
仲間に赤ザク居なかった?
Dとった赤ザクいたら、俺だわ

戻れと、いくぞの連発で混乱させられたよ…(´・ω・`)
143ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:22:15 ID:4rtXgnl80
今日も今日とて野良PLAY
いくらやっても外しができない一日でした
昨日はハメ殺し放題だったのに安定しない俺
144ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:28:27 ID:5xtz8RIw0
>>140
>>141
いやいや、それ以前にタンクなしがありえないから。
両軍1機も落ちずに引き分けになるだろ、普通。
145ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:29:49 ID:6HnGge/A0
ふらふらと散歩始めたアホがスナイプされてgdgdになる事が非常に多い
146ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 08:22:04 ID:qdUXcw+DO
>>140
カニ玉吹いたw
147ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:38:11 ID:1uAppHp70
昨日、タンクが洞窟内で3機に囲まれ、ぷるぷるしながら撃墜されるリプを見た
哀愁を誘うナイスなリプだったよ
そのタンク陣営が圧勝とか出てたから拠点は落としてるんだろうけどね
148ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 09:58:37 ID:ULhmd5En0
>>140
おまいは良いが周りが迷惑だ
149ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:37:29 ID:a96bowBw0
>>147
それって助けてーっていうよりは3機釣ってやったぜザマァwwwなんだろうね
マカクだったら囮には高級だがw
150ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:08:06 ID:y2TdwUyKO
初めての…チラ裏。

去年の年末からホーム店舗が4台→8台に増えたので新規で始めた俺。
今更初心者が始めた所で周りの足を引っ張るだけかとも思ったが、
面白くて毎日3回くらい出陣してる。
出撃回数100回(カード使用回数50回)くらいで上等兵って、
早いんだか遅いんだか分からん。
151ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:23:33 ID:Ldv0Pp9EO
普通くらい

問題は連撃と徹底した歩き避けができるかどうか

ガンガレ
152ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:42:49 ID:IfkZQSas0
>>150
1枚目終わった頃に曹長ぐらいが平均レベル
153ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:18:04 ID:+zuc8zNUO
一枚目終わりなら少尉くらいにゃなっといた方が良くね?これなら消化しながらでも十分実現可能なレベルだし消化を考えてないなら尚更だろ。
154ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 13:51:09 ID:i7bwPQLp0
搭乗回数に比べて階級上昇速度が遅めなら、今のうちに機体消化しちゃった方が良くないか?
低階級なら何でも許されるとは言わないけど、高階級になるほど自由に期待を選択出来る機会が減るわけだし
155ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 14:49:05 ID:VdSAkhiS0
>>153
「中狙楽しいぜ。敵に狙われないからCB安定するしな!」
という思考回路を始めると1枚目少尉も割と容易い。

「やっぱり対戦ゲーだと自分の腕を上げなきゃな。金閣でがんばるぜ!」
となると曹長止まりも多い。

「タンクも乗れないとダメなんだよな。よしタンクで拠点狙うぜ!」
となると間違いなく曹長止まり。
156ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:28:28 ID:a96bowBw0
>>155
マカク出さないとな→2枚目中尉どまりむしろ俺
157ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:41:55 ID:7/pBFFRa0
>>155
QD外しが返せない……またフラグ折れたー
3枚目突入間近で大尉
158ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:49:43 ID:VdSAkhiS0
>>157
尉官戦なら大概ゆとり外しだから赤ロックしておけばOK
1回目三角で来たら2回目は1回目に外した方を向いておけばOK

三角→ゆとり→三角やら、三角→逆三角→ゆとり
なんて外して来るのは将官サブカだから諦めるしかないと思うぜ?
159ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:53:36 ID:UcKgSOIv0
一枚目で機体消化したいから昇格したくなかったのに
大尉にまでなってしまった俺参上!まだズゴッグも出てないぜ!
160ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:03:54 ID:rHS6uw5YO
>>150

まぁ、色々言われてるが、今のうちに色んなカテに乗って、カテ毎の特性と硬直取りや歩き避けの基本を徹底習得した方が吉
階級?
んなモン半分は飾りだし、基本が出来てりゃ、自然にすぐ上がる様になるよ

あと、機体は【消化】じゃなく【習得】な


たまに上の階級の人とバーストさせて貰うと成長が実感し易い


ガンガレ!!
161ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:04:37 ID:duwZ8ynXO
>>159
大尉ならバンナム戦もちょこちょこあるんじゃない?
162ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 16:09:03 ID:UcKgSOIv0
>>161
軍曹ぐらいが一番バンナム戦多かったかな
大尉になってからはまだ一回もバンナム戦なったことない
TDで肉入りが一回だけあったかな
163ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 18:02:57 ID:OqnyFIZ2O
携帯の絆サイトが504なんだが主等はどうだ?
164ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 18:35:47 ID:B3JHMpu3O
>>155
金閣ならむしろ大尉くらいでもおかしくはないはず

>>159
なんという俺
下士官時代にアガイとザクで頑張りすぎた
165ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 18:55:20 ID:oCvo5ryFO
あと二回B取れば中佐に昇格だ




逃したぜorz
くやしいのうくやしいのう
166ダメ将官(QDなんて当然出ません):2008/01/19(土) 21:13:31 ID:t3pOje6a0
ザクが大好きで大好きで仕方なかった俺。
当然初めて買ったプラモもザク。
ザクだけ乗ってたら1枚目で大佐になりましたが何か?
いま中将ですが、使用率がザク99.2%デザク0.8%の超ド級地雷ですが何か?
最近まで、中すらないのにマカクだけ持ってましたが何か?
現在では中距離機はドムキャしか持ってませんが何か?

連邦サイドでサブカ作って格・中乗ったら下士官相手にD連発ですが何か問題でも?
167ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:24:41 ID:8AG2htoDO
>>166
問題ありすぎだろ〜ネタだろ〜けど
168ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:41:10 ID:hiw13E5B0
でも昇格が安定するのは近距離佐官なんじゃないのかなぁ?
169ダメ将官(QDなんて当然出ません):2008/01/19(土) 21:41:31 ID:t3pOje6a0
>>167
ネタじゃありませんが何か問題でも?
戦闘スタイルは大皿の上までザクでカルカン、
スナを狩りつつ死に戻りを釣って間接的にタンクを援護する事だぜ?

格闘機はブーストが止まるのが慣れなくてなあ、中は基本的に理解できん。
っていうか、連邦でやるとザクに攻撃する気が起こらなくってな(w
ホームではザクフェチで通ってる俺だし。
グフ系、アガイ、ゴッグ、ゲル系、ドム系、ズゴ系にしか攻撃しないという徹底ぶり。
ザク系が来たら味方ガンタンクとの間に立って肉壁になるだけという地雷ぶり。
ザクには流れ弾しか当てた事ないんだぜ?
・・・基本、連邦はやる気無いから良いんだ、ロールプレイに徹するぜ?
マッチした人たちゴメンな、連邦側では伍長だから勘弁してくれ。
170ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:47:21 ID:wq9PhEIo0
>>169
そんなのロールプレイでもなんでもない、独りよがりだ
ジオン脱走兵を演じるなら
・徹底的に叩く、とにかくジェノサイド
・元とはいえ味方は攻撃出来ない、恨めしいのは上官だけ、で拠点オンリー
ザクが好きなのは分かったが、それで敵(ザク)に攻撃できませんって
なんのロールプレイだ?
そこを説明してくれ
ザク好きなロールプレイがしたいならジオンから出てくるな
少なくとも連邦でするこっちゃない
171ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:48:26 ID:B5vRPkkjO
1戦目は両軍タンク入りのガチ編成、ゲージ半分差付けられて敗北。
2戦目は諦めたのかドム即決が2人、なんとなく中に合わせてるとみんなが中カテに集合しドム祭に発展。

あちらタンクなしの近格8枚編成、蓋を開けてみるとなぜかゲージミリ勝ち。
ちょっとドム即決した2人に感謝したw
172ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 21:58:26 ID:SeWvLfUX0
>>169-170
でもタンク前で肉壁になってくれるなら最近の佐官より役立つと思うな
173150:2008/01/19(土) 22:02:57 ID:y2TdwUyKO
おお、チラ裏スレでこんなに反応してくれるヤシがいるとは…。
おまいらありがとう。
連邦兵でジオンやる予定もないトーシロだが、ガンガルよ。

しかし戦場の絆スレって多いな、軽く検索しただけで70スレもあるとはw
有益な情報拾おうとしても、どのスレを覗けば良いのやら…。
え?先にwikiの情報叩き込んどけ?
ハイ、ごもっともです……。 orz
とりあえず左トリガー押す時に2連打するクセをなんとかしないと連撃が(ry
174ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:07:43 ID:wq9PhEIo0
>>172
よく読め
>>169は相手がザクならアンチでもなんでも攻撃しないんだぞ?
タンクからすりゃいるだけの肉壁なんざいないも同じ
せめてタックルしてくれるとかならまだしも…な
俺がザク乗って>>169と敵街したなら、>>169放置で先にタンクとらせて貰うよ
反撃されないなら、安心して背中向けられるし

そもそも俺が気に入らないのはロールプレイに徹するって一言だ
徹するならジオンだけでやってくれってな
連邦に来てまでザク好きをそこまで引っ張るなら、はっきり言って迷惑だ
むしろジオンで出たときでも仲間に欲しいとも思えん
腕ではなく、中身の問題でな
175ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:15:07 ID:sQzrPYW00
>>173
とりあえず見るべきスレ
本スレ ジオン:連邦各陣営スレ
各陣営の現状やMSの効果的な運用を話し合うことが
多い、無駄な雑談も多いけど目を通しておくと現状の
雰囲気を把握しやすい

wiki見たけどわからないなどの疑問・質問は
初心者質問スレ・等兵スレ
wikiを一読すればわかるような質問は嫌がられるけど
それ以外は過剰に詳しい説明が帰ってくる。教えたがり
が多いので下手に出れば大抵のことは教えてくれる。
意見の分かれる問題だと上官同士の喧嘩になることも
あるのが困りものだけど

見ないほうが良いスレ

晒し系スレ
自分のことを棚にあげて延々の罵り合ってるだけ
ネタをネタとして楽しめるならゴシップ記事を読む
感覚でどうぞ
176ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 22:18:41 ID:AuLTB4SC0
>>173
まぁwiki読んで色々予備知識入れてから出撃した方がお財布の負担が
少ない。使えるMS、使えないMS、使える武器、使えない武器なんかは
自分で試した方がしっくりくるからあまり人の意見を鵜呑みにしない方が良い。
参考にはなるけど。

そして俺が>>150の頭に叩き込んでおきたい事は88で中遠狙3枚入れるのは
無い。絶対に無い。44で中遠狙は1枚だけで良い。

これだけは忘れないでくれ。じゃ頑張って。

177ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:34:21 ID:PSh7miCl0
>>168
近メインなら昇格安定さらに一度も降格の憂き目に遭いませんが何か?
・・・といっても低コで壁・カルカン役やってB取れる程度の腕は欲しいところ
178ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:47:53 ID:VdSAkhiS0
近乗りだが誰も出さないからとタンクに乗って昇格チャンスをフイにする俺が通りますよ。

だって俺がタンク乗らないと他の昇格チャンス持ってるかもしれない奴らが
ptデフレ戦になって涙目じゃないか。
179ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 23:59:36 ID:WGVvU8AL0
俺も良くタンク出す。
で、拠点叩けなくて泣けてくる。護衛来てくれよ、叩かせてくれよ。
将官になりたいのに・・・
2〜3回にタンクだわ。
野良で将官はきついね、独りよがりなプレイすれば楽なんだろうけど
できない小心者の俺。
180ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:27:43 ID:R7SnLuMK0
どうでもいいんだけど

〜ですが何か?
〜ですが何か?
〜ですが何か?

って連発する奴ってどんだけ構ってちゃんなんだよ
別になんもねーよ帰れ、むしろ死ね
181ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:02:07 ID:YVHPIfV+0
タンクといえば、88GCミノ粉で2戦連続マカクMS弾即決した将官いたっけな
2戦共、ひたすら湖の中からMS弾だけ撃って2連続S取ってた
拠点落とす気ねーんなら、即決すんなってチラ裏
182ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:05:24 ID:uxDvHAU40
湖まで行ったんならまだいいぜ。
2戦即決後退するもどれ連呼。
それ即決スナとなんか違うのか、と。

誠氏ね
183ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 02:26:05 ID:OfIAeG8SO
>>179
タンクは将官で出せばいい
大佐は当たり外れありすぎ
高コスト近マシンガン持ちかジムザクでB取れないなら腕残念だから諦めてくれ
184ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:12:25 ID:04RJeLiWO
先日一戦終えてPODから出ると、前の人達のリプレイが流れてたので、何となく見ていたら・・・
6体のアッガイがビッグトレーにタックルかましていた。
ちょっと和んだんだが、連邦の方々は必死にアッガイ達を虐殺しとりました。
死に戻りして直ぐにトレーに突撃していたアッガイ達を心の中で応援しつつその日は帰りました。
負けるなアッガイ!
185ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:18:27 ID:KWc4gp+bO
>>167>>169>>173
そのままのアナタで居て下さいw

正直な所、ジオンに必要なのは素ザク乗りですから。
186ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:19:24 ID:ry5V21740
>>184
昔、アッガイ祭で敵拠点タックルしてたら虐殺された。
2戦目、ゴッグママ祭で仕返ししてやった。
187ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 05:47:06 ID:W4wPLwIH0
まあ何だ、タンク出してくれるのはありがたいけど、
主目的は意思の統一ってことを忘れないで欲しいな。
わかりやすい目的以外の行動は、タンクとかではやってほしくない。

そういや、一戦目にタンク出した中将が居たんだ。

俺は、グフで釣り気味に3機引いて離れて、
タンク近くのサポートのつもりで動いてた。

んでまあ、拠点は落とせなかったんだな。
ミサポやタックルで、味方護衛の邪魔しまくり。
拠点も撃たずに何やってんだヴォケと。
佐官以上で必要とされるプレイに応えられないなら、
アンチの方がマシだからタンクとか乗んなよと。

二戦目もタンクで同様。
皆ご立腹だったようで、タンクは降格(´・ω・)正直ざまみろ。

そのあと連邦でやったらマッチしたのは吹いた。
一戦目に俺だけでも2回落したのは覚えてる。
二戦目のリプ見てたら、ズゴックに殴られてて吹いたw
188ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 07:26:35 ID:qxWdNqdUO
>>178
イヤイヤならタンクを出さなきゃ良い
双方アンチのデフレ戦でもポイントを取れなきゃ昇格は早い
取れない奴は普段タンクを餌にしてるって事

>>179
昇格を考えている間はタンクに乗らなくて良い
どうせ将官になれば必ず乗る事になるから
189ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 09:21:25 ID:Hu9XEzGtO
でも将官戦とかで生タン出されても味方の負担でしか無い罠
なら他にタンク出すやついっぱいいるし
ジオンならマカクを手土産に将官になってきてほしい
190ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 10:53:43 ID:d0eaIPel0
最低限、低コとタンクはマスターしておいてもらわないと
「将官ですがタンク1回しか乗ったことありません」とか言われたら
今まで何やってたんだこいつ?と思ってしまう
191ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:35:22 ID:baPvxGFPO
ドムトロ(自分)
赤鬼
ザクキャ
タンク

ジム改
ジム
ガンキャ
ザク(F2)

敵を三機釣る。 相手拠点タンクとザクキャ破壊 赤鬼さんガンキャに攻撃してた。
192ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:39:27 ID:baPvxGFPO
引きうちしながら、拠点にきたが囲まれていた時、赤鬼さんの助けてくれた。
その後追っかけて来た三機を一機ずつ破壊した。
まさか勝つとは、思わなかった。
193ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 15:40:00 ID:AV+LFWAh0
一度だけ、タンクいる状態で、ズゴえらんだ。遠中(ズゴ)近格に。
開始に、「やったな」と。まーこれは覚悟のこと。
近格さんは、我先に戦場に。タンクを守る気がない模様。自分はズゴズゴとタンクの護衛についていく。
ぶっちゃけ自分は覚悟の上だから、自衛ができないなら乗るなと見捨てられてもいいと。
でも、人を非難しておいて、結局タンク放置なら、人のこといえないのでは?

スゴだから何とかなるだろうと、思ってたけど、近2相手に、タンク護衛もなんとかなるるもんだと思った今日だった。
近すぎて本当はあたらないんだけど、ロックして、撃ったら、なぜか飛んだりダッシュする敵さんのおかげでした。
194ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:13:21 ID:HJ4BgJYHO
>>193
支援機多過ぎでアンチを選んだのでは?
195ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:27:04 ID:W4wPLwIH0
>>193
覚悟とかどうでもいい
TPOをわきまえろ、人に迷惑かけてる自覚を持て。

近二枚相手にって、他の2体は相手してたんだろ?
それに文句をつけているのが俺には信じ難い。

洞窟行って花火あげて、
ズゴに待つのは手持ち無沙汰と格の追っ手、なんて事も起き得る。
ってか、俺ならそうしたぞ。
タンクという鎹が居て、前衛二人が良心を持ってて良かったな。
196ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:31:58 ID:W4wPLwIH0
あー、今日から砂漠だっけか。
頭がGCだった。
197ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:38:28 ID:04UL3Bnl0
TDだと
近3遠>近2中or狙2遠>近2格遠

のほうが勝てるから困る
198ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 16:49:11 ID:ry5V21740
44でタンクいるのに中を出されたら、
前衛2枚にはとてもつらいし、タンクには死刑宣告に近い。

正直、敵前衛1枚、中に噛み付いてくれないかと思うが
タンクいると、そっちを優先されてしまう。

中は後ろで撃って、危なければ逃げればいいかもしれないけどさ。
タンク乗ってると、もう、味方前衛2枚にすがるしかないのよね。

それでもし、味方前衛に見捨てられても
私は、前衛ではなく中を即決・強行した中距離を恨む。

ま、最近は、怪しいときは、最後までタンク決定しないし、
階級も高くなって、そんなことほとんどないから思い出なんだけど。
199ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:12:19 ID:tiudlUFe0
>>195
基本平日44の、自分は88の時には、近で2,3枚相手は普通ですよ。
他のみんな引き撃ちで後ろからしか撃たないしね。
197もいってるけど、TDでは、条件が違う。
今日なんて44でも日曜でもっとありえない編成とか、多かったしね。他は全部近ででたよ。
近で出ると味方も敵も弾く撃ちばっかで、手ごたえないし、面白くない。
10絆やって、20戦中1回、浪漫を求めてもいけないのかよ・・・

近でも結局引き撃ちしかしないやつばっかだから、ズコでも変わらんよ。
200ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:46:59 ID:cqXXid2b0
>>197
どう考えても数が合わない件
まあ言いたいことは分かるから良いけどw
TDではまず格から崩れての負けパターン多いからね
次に多いのが前衛不足からの各個撃破だし
>>199
結局は自我を通して他3人に迷惑かけただけだろ?言訳イクナイ
それにTDならトロ3で引き撃ち戦でよいのだが、お前は浪漫を求めて
負け試合するのか?迷惑な奴だな
201ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:51:10 ID:8MJgiQvC0
>>200
タンク+トロ3で引き撃ちするほうがわからない。
引き撃ち=タンク護衛しない。にならないか?
202ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:54:31 ID:cqXXid2b0
>>201
え?本気でいってるのか
トロ3は何と引き撃ちしてると思ってんだよ
よもや敵タンク相手に引き撃ちしてると思ってんの?
203ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:57:28 ID:8MJgiQvC0
>>202
状況にもよるけど、タンクを狙われたら、タンク護衛はしないといけないだろ?
階級にもよるが、引き撃ちでいいとかいうと、ほんと引き撃ちしかしないやつもおおいいのは事実。
安易に引き撃ちでOKとかいってほしくないと思っただけ。
204ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 17:59:14 ID:A3UmscxW0
MS2〜3機喰った所で、44だと拠点2落としした方が勝つしなあ。
205ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:10:38 ID:8MJgiQvC0
>>204
そのとおり、タンクが出ててるのに、引き撃ちって発想をされるとタンクがやばくなる。
前線を維持するのが近の勤め。

引き撃ちは、1vs多の場合と、拠点に回復に戻る時以外は使わないほうがいいと思う。
206ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:13:45 ID:EnSFFz7zO
というか砂漠44は2落ちした奴は戦犯。

実際は誰も助けに来ないで憤死したタンクとか誰も前出ないから仕方なく前出た前衛機とかってのもあるから一概には言えないけど。
ただ無駄に突っ込んで2落ちとかしたら間違いなく戦犯。
207ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:18:57 ID:8MJgiQvC0
>>206
余談だけど、今日4バーの将官戦を後ろからみたけど、そのチーム(?)の勝敗は、相手か、自分たちか、
どっちのゲージがぶっとんで終了しかなく、2落ち当たり前だった・・・
208ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:20:38 ID:A3UmscxW0
タンク護衛してるときのトロ引き打ち3は鬼ウザだが、
タンク乗ってると「うめえ」としか思えないw
最悪1落ちくらいで2落としできるしね。大抵落ちすらしないし。
209ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:58:26 ID:SfxaEa1y0
>>301
引き撃ちでもタンクに最低限の回避・遮蔽能力があれば
拠点2落しは容易いが

タンク乗りだが無理に前に出て落とされる奴が一番要らない
そりゃ引き打ちしないで大きく円を描いてタンクの瞬殺を許さない味方が一番有難いが
210ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:02:28 ID:8MJgiQvC0
>>209
201当てだと思うんだけど、
前線の維持っていってますよ。
211ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:07:47 ID:cqXXid2b0
>>203
敵もいないのに引きうちするようなレベル前提での話しではなかったんだけどね
トロ3は基本0落ちを目指しての運用でマカクには悪いけど1か2落ちを覚悟して
貰う勝ち方(連邦が近くにいるトロを無視してマカクに粘着した場合)
はっきりいって勝ちを重視したやり方で面白いものではないから万人向けでなない
引き撃ちっていっても悪い意味だけじゃないんだけどなぁ
212ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:09:29 ID:RgwcsaSN0
今日のチラ裏。
連邦ジオン合わせて20絆ほどやった感想。
・・・タンクを出そうとする人が少なすぎだってばよー
おかげでタンクの選択率が50%を越えてたよ。
これじゃいつもと変わらんとボヤきたくなる。
まあ全員が護衛を放棄する事態はなかったから頑張ったけどさー

TDはタンクになれてない人でも落としやすいから練習に最適なMAP。
もっと普段は載ってない人にこそ乗って欲しいんだけどね。
護衛が着てくれないことはないし、2落ちできればポイント美味しいし、DASのおかげでアンチでも稼げるしといい事ずくめなのに。
追加弾なら連邦はガンタンクで焼夷弾、マカクは対MS弾が初心者にも当てやすくてお勧めだよ。

タンク乗り育成推進委員会からのお知らせでした。
213ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:27:13 ID:8MJgiQvC0
>>211
バーストで面子が決まってるなら有りなのかもしれないが、野良主体の自分には無理だな・・・その作戦は・・・。
頼むから野良でそれはやらないでください。ただでさえタンク乗り少ないのに余計減りますから・・・。

自分もタンクやるけど、野良でそういったことがほんとある。自分は絆代に困ってないから、運が悪かったで済ましてるけど、
人によっては・・・・ね。

さて、ちょっと絆ってくるわ。
214ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:33:26 ID:ApBIu2ewO
昨日のチラ裏。

昨日は皆さん知っての通りGCだった訳だが、
1戦目にジオン軍にフルボッコされて圧倒的敗北を喫した我が連邦。
2戦目に何故か4人が狙撃を即決。
(゚Д゚ )ポカーン となっていたら、いつの間にやら俺以外全員設定完了。
慌てて(凸 )を選んだのだが、狙狙狙狙中中近(俺)中と言う初めて見る編成に。
結果は完敗で俺は3落ちの戦果0pt、挙句に拠点2回も落とされる始末。
狙撃4体は「なんとか仙台」とか言う同じ店舗の人達だったが、
この編成ってどんな戦術目標があったんだろう?
もしかして1人だけ近選んだ俺は間違っていたんだろうか……。
そんな事を考えてガクブルしてなかなか寝付けなかった俺上等兵。

チラ裏終わりっ。
215ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:46:24 ID:Y+QOwL9s0
>>209
好き嫌い逝ってないで前にあるものは何でも利用しろよ
216ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:49:09 ID:UJfdMUKC0
>>214
そういう場合、格選んで砂を餌に高得点狙うが正解。
高コスだと自分も狙われる可能性あるので陸ジムあたりで
217ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 19:59:36 ID:cqXXid2b0
>>213
いってら、良い絆を 帰ってきたらちらっと目を通してもらえればありがたい

誤解があるようだけど俺も野良主体、ただ勝ちを優先するタイプなので
タンクで出撃中も勝ちに繋がるのならエサなどに利用されてもかまわないだけ
実際44ではマカクでストンパー持って護衛の援護および盾をする
そういう考えの下に動いてるからの戦術なんだ
218ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:01:06 ID:EnSFFz7zO
>>212
TDじゃタンクの練習になんねぇよ。ノーロック出来なくても何とでもなるし。

単なるバカでも拠点が落とせるのがこのマップ。タンクの練習はNYが一番ベストだろ常孝…
219ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 20:34:52 ID:AuDWLktcO
>>218
いや、ノーロックの練習にはTDほどわかりやすいとこはないぞ。
軌道が見えるからどの角度で大体どこらへんまで飛ぶか、とか拠点がどのくらいの場所で見えたらノーロックできるかとかかなりわかりやすくて助かる。


オレもTDでタンク乗りまくってレーダー使った時のノーロックの大体の位置関係覚えた。
まぁTDはタンクかなりマゾいが。
220ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 21:12:28 ID:uxDvHAU40
>>218
お前は単なるバカのタンクのレベルを、まだ甘く見ている
221ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:11:43 ID:Odkyry+d0
リアル下士官のタンクは仕方ないよ。
おれもその頃はひどかったし。
まぁ稼動初期から中期の頃だったんで、なんとかなったけど。
222ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:21:38 ID:N9xGeWui0
砂漠ではトロ!そんな安直な発想に一石を投じたい。
・・・ってな訳でデザクでGO!
砂漠(脳内)補正でそれなりにPowerUp!

マカク乗りの皆様へ
勘違いしないでよ!
味方がトロばっかで誰も体張ってくれないから仕方なく護衛してあげてるんだからね!
223ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:32:31 ID:41ogztUx0
とても流れぶったぎりのチラ裏。

連邦下士官な俺。やっと2枚目って所だけど絆誘ってくれた友人が高ゲルが欲しいと言われ作ってみたジオン軍。
友人は元々ジオンでやってて俺が始めたと同時に連邦カード作ってくれた人なので階級は中尉。
そこへ友人の知人の大佐(元将官。仕事が忙しくて2カ月絆出来なかったとか)殿が登場。
大佐・中尉・二等兵という素敵バーストを体験する。
いざマッチしてみたら3vs3で戦ってみる。
こっちは一戦目近(シャズゴ)・近(ドムトロ)・近(素ザク)・バンナムはドム
向うはジムスト(モップ)・ジム(バズ)・ジム頭(ロケラン)・ジムキャ(バンナム)
あれ?ジム頭に楽に突っ込めるやー、硬直簡単に晒すやー、QS3連が簡単に決まるわー、ジムもBSGじゃないからかわしやすいやー・・・格差になっちゃった?等兵かなぁとか思って倒したら中尉・・・え?ジムも頂き!少尉・・・は?
・・・下士官にあっさり撃墜されてあまつさえ400pp近くまで稼げましたが・・・モップさんもトロを執拗に狙うから横からごっつぁんできたし・・・って、大尉?あっさり大差で勝ったけど。
・・・あまりに手ごたえがないと大佐殿がおっしゃるので2戦目はお遊び編成で且つカルカンという状態でした。それでも(素ザクしかないから素ザクだけど)3落ち250ppくらい稼げる程残念。わざと横に格闘機居る中を連撃したりしてるのに・・・
最近の尉官は、腕前下士官の素ザクにジムのタイマンや寒ジムでの格闘戦で負けるんですね。
そう言えば2戦目、相手が砂出してたけど俺が一直線にブースト吹かして横から近づいても、砂は座ってないのに気づかないでマシ食らってたね。
下士官でもレーダーって見ると思ったのに。

なんだか悲しくなった上に、そんな俺がもう既に5回も少尉のフラグ折ってるっていうのが悲しかった今日一日でした。
・・・きっと、俺の仲間が強かったんだ。うぬぼれないようにしよう・・・

追記。友人は無事高ゲル出ました。
224ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:39:32 ID:BrgZzZz+O
野良だろうがバーストだろうがよっぽどの事がない限りTDジオンはトロ3マカクで安定。護衛は1機で綺麗に引き撃ちして餌にしてくれれば十分
自分は一応大将で野良でもバーストでもタンク乗るが、正直な話ジオンTDってファーストアタックは護衛0でいいくらいだよ。ジオンTDで護衛2振る奴はこのマップでのジオンの利点を生かせてない
護衛がなきゃ拠点攻撃できません><って姫タンクやただ敵前衛と枚数合わせればいいと思ってるゆとり将官、漠然と護衛すれば勝利に貢献できると思っててガチ護衛とか平気で言っちゃう佐官にはわからないと思う
このマップはただ拠点落とすだけなら一番楽なマップだが、勝利するためにタンク使うならNYの次くらいに難しいぞ。素人にはおすすめしない
225ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:47:02 ID:C8UtT+t+O
>>222
砂漠デザクはそう悪くないよ。
クラッカーをシュパシュパ投げてタンクに粘着がなかなかいける。
格に近い使い方がオススメ。
時間稼いで味方が先に拠点落とせばDASでさらに粘着できるしね。
226ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:16:13 ID:AuDWLktcO
トロ3マカク安定はわかるけど、それだと実力拮抗してればトロ3マカクVS陸ガン3タンクで決着つかなそうなキガス。
実際、今日タンク乗ってたらお互い拠点2落とし+タンク1落ちで引き分け、リザルト見るとタンク1位で残り100〜200台という結果が二回も起こった。
そして両方とも二戦目に格闘乗ろうとしたら牽制された・・・


ガチなのは認めるけど他のやり方ないかなーと思ったチラ裏。
227ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:25:29 ID:cqXXid2b0
>>226
TDは格から崩れるって負けパターンが多いからね
特にグフ、TDでグフ選ばれるとオワタって思うよ
ギャンやグフカスならばトロをF2に変えても良いのだがグフは勘弁
あと近の実力が拮抗してるのならタンクの実力が勝敗を左右する
ガンタン焼夷弾がトロに当たるかマカクストンパがアンチ陸ガンに粘着するか
が勝敗を分けると思ってる
228ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 23:40:31 ID:QrJRukTzO
確かに護衛イラネだな
開幕ソッコーで敵の砲撃地点正面に2機向かって、後1機はやや中央寄りでって感じでな
TD44に限っては先にタンク護りに行った方の負けだと思う
229ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:14:18 ID:Ayh/Grnp0
タンクアレルギーの人にタンクの良さと教える、という意味ならTDでタンクに「乗せる」意味もあるんじゃないか?
1・2落としして何点稼げるか体感すれば、考え方が少しは変わるかもしれない
そうして乗っていくようになれば、タンクが何を求めているのかとか護衛がいないと大変だとか分かるようになるだろうし
230ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:22:20 ID:PFxSmWMb0
>>229
タンクはポイントじゃない!
バカがタンクでポイントウマーを覚えた結果が、
『くるまが○きち』とか『う○りむー』なんだぜ?

力負けして無いのに前衛機だけだからキャンプされて惜敗を何度か味わえばいい。
そうすれば誰だってタンクを自分から出すようになるさ。
231ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:27:00 ID:NMkIKb2z0
>>228
開幕から護衛に行くと当然敵がこっちに来るからタンク周りが戦場になるんだよな。
いくらTDとは言えやりにくい。敵前衛を向こうに押し込む勢いで行った方が楽。

>>230
伏字意味あるか?
232ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:33:56 ID:lK8uwxtV0
>>230
佐官あたりは、拠点ガン篭りの恐怖を知ってる層とそうじゃない層が居るから難しい。
前者がタンク居ない恐怖からタンク出して結果、後者がタンクに乗ることが無くなる。
周りのやつが近格不動の時とか、嫌な予感はするけどガン篭り勘弁でタンク出しちまうんだよな〜
今は味方ダメでもDASでpt回収は出来るしさ。
233ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 00:56:04 ID:Ayh/Grnp0
ここで一つチラ裏でも書くか

QD回しを食らってて、ふと
リアクティブアーマー
があったらなと思った
自分にもダメージでいいので、返せるといいなーと
234ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:56:04 ID:jhjxrztcO
>>233
むしろ自爆スイッチが…。


死なばもろともぉぉぉぉーっ!
235ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:58:52 ID:p/9SZ4Ua0
今日 砂砂砂ギャン  という最高すぎる編成があったんだが何故かギャンが4落ちしてた
リプレイ見れなかったんで分からないんだが軍曹の身に何が起こったんだ
236ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 03:02:35 ID:blHHyYYmO
軍曹ギャンなら普通に立回り方を知らなかった、思い付かなかっただけだろ。

スナ狩りに来た敵を狩ってれば良かったのに自分から切りに行ったんじゃね?
237ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:07:54 ID:m4RhEThoO
奇遇だな。昨日似たような階級でズゴズゴズゴギャンっての見たわ。ギャン4落ち。しかも4バー。
238ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 14:38:03 ID:t2rq0M5QO
タイマンならともかく二機以上いるのにつっこむんだよなー
239ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:37:25 ID:w2ZbP64x0
>>238
後続の味方が続いてくれると信じてるんだよ。
俺も信じてる。でもいつも裏切られる。
チキンな味方は要らない。
240ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 16:39:33 ID:Myd8E+KY0
>>239
スナやズゴで一緒に突っ込めと?
・・・
・・

<<了解!>>
241ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 17:15:51 ID:Lg8c2J8DO
>>239>>240

そして異種格闘技戦の始まりですね。
わかります><
242ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:55:12 ID:hrnTdo4j0
もう連撃あきらめた。

俺は、タックルマシーンになる!!
243ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 20:59:46 ID:mXuTh7MrO
今日のチラ裏

ジオンに兵なし…orz

5クレやって完全バンナム×1、バンナム混じり×2。
5戦とも全てマッチング時間フルに待たされた。
マッチングしても階級に開きがありすぎてgdgd
244ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:14:56 ID:IZocST0/0
チラ裏。

一戦目、格近中遠と見事にバラけた編成に。
しかし押せ押せでジオンゲージ吹っ飛ばす。
二戦目もその勢いで突っ込み、こっちのゲージもだいぶ減ってたが相手はミリ残すだけに。
みんなもう勝ったと思い「やったな!」の嵐。
そのままジオン兵に群がる連邦兵。
しかしその直後。
「拠点が破壊されました」→連邦軍完敗( ゜д゜)
勝ったと思ってただけに唖然としちゃったけど、逆になんかウケてしまった。

あの時マッチしたみんな、格闘使ってたのに最後の相手タンク放置しちゃってごめんよ(´・ω・`)
245ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:33:46 ID:Obku6j6u0
両軍タンク編成44、相手どうやら4バースト。

マカクで2落とし目を始めようかと思ったら、
落ち戻りのLAに接近され、ほぼ孤立状態の俺ピンチ。

なんとかしのぎつつ逃げ回っていたけど、捕まりかけたその時、
突然LAは俺を放置して敵タンク方面に走り出した。

ああ、悲鳴あげる味方タンクを助けに行ったのか。

目の前の獲物をあきらめてまで、味方を助けに行くなんて、
なんて素晴らしい絆LAなんだろう。

普段、見捨て上等とか強がる野良タンクスキーの俺も
さすがに羨ましがりながら、相手ゲージすっ飛ばした。
246ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:49:10 ID:XtgaGjX20
>>245

>さすがに羨ましがりながら、相手ゲージすっ飛ばした。

そのLAは、絆深めたのか?
それとも、絆を失ったのか?

247246:2008/01/21(月) 21:50:23 ID:XtgaGjX20
ageちまった
<<すまない>><<後退する>>
248ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 21:54:54 ID:Obku6j6u0
>>246
さぁなぁ、どうだろ。
俺がバースト仲間だったら、とりあえず正座してもらうけど。
249ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:16:46 ID:t4Ibpbcx0
ちょっと前に(といっても昨日)引き撃ちに関して如何こう書いてあるが
(とりあえず、タンク護衛しない奴は論外なので、それは置いておいて)

引き撃ちの何処が悪いのだろうか?
自分の有利な土俵で戦うのが正論なのだと思うが、何故悪い?
例えば自分が近、相手が格だったとして、同じ土俵に挙がって斬り合わ
なければならないのか?
仮に同じ回数斬り合ったら、格が勝っちまうじゃねーか。如何考えても
オカシイだろ?

そもそも、リアル人生で、お前ら俺と同じ土俵に挙がっているのか?
給与所得者の9割は俺と同じ土俵に挙がってないぞ!www

リアルでも思った様にならず、ゲームの世界でも思った様にならないから
愚痴ってるのか?

と金に物を言わせて、将官カード3枚+大佐カード3枚を並行運用している
俺が言ってみる。
ちなみに俺はコスト200を越える機体では引き撃ちに徹するぞ!
何だかんだ言っても、勝った者勝ちだからな(←変な日本語だなw)
250ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:20:34 ID:LKbUdvevO
連邦兵のチラ裏だよもん。

今日も今日とてタクラマカンで出撃。
1戦目、一番階級の高い大佐さんが中選んだので仕方無く近を選ぶ。
自軍編成は中近格近、敵軍編成は近近中後。
序盤、全員が画面左翼に展開して右翼から来るザクタンクを完全無視。
中央にいた俺がタンク迎撃に移動。
タンクの体力7割くらい減らした所で味方の格に撃破持ってかれる。
その直後、マップ中央で2対3で苦戦してる味方の救援に。
1体をダウンさせてから体力ミリになってる味方に《もどれ!》。
殿を務めるも3対1を覆せる訳もなく撃破される。
中盤、復帰してから状況を確認するとまた敵タンクが右翼から侵攻。
迎撃に向かうが敵の近が護衛についており、タンク攻撃に集中出来ない。
敵近の攻撃をいなしつつタンクを後退させる事に成功。
が、俺は近と中に前後を挟まれる形になり奮死。
終盤、《応援頼む!》の声を聞き左翼の近格の援護に。
2人が拠点に帰れるだけの時間稼ぎをして俺も後退。
そのまま時間切れで連邦の勝利。

俺以外の3人は全員0落ち戦果pt300↑、撃破数は上から3・3・2。
俺は2落ちと攻撃より回避に時間を割いたのが祟って2落ち0撃破76pt。 orz
まあ、全体的には勝ったんだから良いかと気を取り直して2戦目。
また近を選んだのに何故か味方全員から《やったな》連呼。
マシンガンで撃たれるわタックル喰らうわ斬られるわ、
挙句誰も俺より前に出ようとしない。エサになれと?

…俺、何か立ち回り間違えたのかな…?
初陣から1ヶ月、初めてマジ泣きしたい気分になった……。 ⊃д∩)
251ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:20:40 ID:+SM/XxWnO
ガキはチラ裏行けと書こうと思ったらここチラ裏だった
252ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:41:08 ID:5JXofxLVO
>>250
近っていってもどの近?
ジムなら立派。ポイントから察するにジムじゃないんだろうけど
でも勝ったならいいんじゃない?よくやった!
とりあえず格が敵タンクに近付いたら、任せてすぐに移動した方がいいと思う。
253ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:55:45 ID:gcDV3be50
友人と二人でプレイ、俺はNY44時代からやってる万年大佐、友人は中佐なりたて。
マッチングした仲間は少尉と中佐。

一戦目
俺:陸ガン 友人:ジム改 少尉:陸ガン 中佐:タンク
ジオン側は中将×2、尉官、佐官。それぞれグフ・トロ・ドム・タンク。
ゲージを全部潰されての大敗。ボッコボコにされるも何とかC。
他3人も50〜100P程度。

二戦目
思い切ってFAを選択。 友人に陸ガンでサポートを頼む。
マッチングした仲間には FA=地雷 の公式が成り立ってるのか
中佐はガンダム、少尉は陸ガン+BRを選択。ジオン側はグフ・トロ・グフ・タンク(MS弾)。
開幕に中佐ガンダムが俺に向かってガンガンタックル。
嫌がらせするならせめて1戦目に俺より働いてからやれよ。
んで交戦。やっぱり障害物無いと中距離強いね
障害物の少ないマップに友人のサポートもあってミサイルベイがガンガン命中。
といっても他人の獲物を横取りしてるわけじゃない。撃破2だったし
ちゃんと仲間が囲まれそうな時のサポートも忘れずに。
案の定結果は負け 俺:0落300点 友人:1落ち200点 中佐:2落ち70点 少尉:2落ち40点

人を地雷扱いする前にちゃんと働けという話。
254ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 22:58:49 ID:gcDV3be50
>>250
戦歴一ヶ月でそれだけ動き回れるのは凄いよ
周りを見る目は少なくとも万年大佐の俺より上

そういう事してくる奴は逆に自分のポイントの肥やしにするといいよ
255ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:43:05 ID:wcihIJ5q0
>>250
よく分からんが、読んだ限りじゃ、初心者としては、がんばってるんじゃないか?

確かに変なのはいるが、ノラのバーストで、複数からマシ打たれたなら、
何かあるかもしれないから、今後のためにも、よく考えてみるのもいいかも。

佐官には佐官の考えがあったかもしれないし、君が知らない間に
違った選択をしてたのかもよ。

感じの悪い「戻れ」の打ち方をしてたとか、ジム改あたりを2戦乗ってたとか。

まぁ、落ち込まずに元気だしてくれ。
256ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 23:49:29 ID:r4pbyZEh0
俺が>>250だったら絶対打ち返して徹底的に邪魔してE取らせた。
さすがにそこまでされると切れるわw
他の3人の名前教えてくれ
257ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:14:02 ID:n6g3SSFaO
>>253
とりあえず2戦目にタックルしてきた中佐に文句言うのは間違ってる。
その中佐は1戦目タンクだったんだろ?
基本的にタンクの点数が悪いのは味方の護衛が悪いから。
だから点数だけ見たら働いてるのは>>253かもしれんが味方にタンクが居て拠点落とせてないなら役割は全くこなせてない。
それなのに2戦目FAとか選ばれたらタックルの2、3発も入れたくなるしダムの消化とかしたくなる。
258250:2008/01/22(火) 00:15:43 ID:g2M/idLFO
>>251
《酷いよ!w》

>>252
1戦目も2戦目も陸戦型ガンダムですた。
機体コスト的にも変な事したとは思えないので泣けてきた訳で…。
それと序盤、味方の格が敵タンクに斬り掛かるまで(俺の視界に入るまで)、
接近してきてた事に気付かなかったんですよ。
まだ1対1以上の不利な状況下ではレーダー見る余裕の無い俺軍曹。

>>254
もう暫らく上等兵辺りで腕を磨きたいです…。
昇進拒否とか出来れば良いのに……。
…あ、それじゃ等兵狩りが横行するか…。

>>255
1戦目の時、他の3人との戦果に開きが有りすぎて(しかも1人だけ2落ちだし)
地雷認定されたんですかね?俺…。
シンチャは片手間に打てるほど慣れてないから「戻れ」の打ち方が悪かったのかな…?

>>256
ゴメンなさい、覚えてないっスw
基本、階級しか確認しないもので…。
1人は小英字で8文字、1人は片仮名4文字、くらいしか…。
って、そんな名前の人沢山いるじゃん!w


皆さん、色々どうもです。
このチラ裏スレ、良い人多いっスね。

《ありがとう》
《もう寝る》
259ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:24:09 ID:GQMBqv3R0
タンク選んでくれるのはいいんだけど、即決連発されると萎えるなあ
しかも将官なのに生タンク即決とかもいたし
即決だとマカク出しやポイント稼ぎのための餌にされてるようで護衛する気がちょっと失せる
ま、生タンク即決されたときはコスト800以下に収まったからが高ゲル消化させてもらったけどさ
260ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:24:37 ID:lo1OefFUO
流れを読まずチラ裏。
敵味方全て大佐でのマチ。一戦目に遠にカテゴリ合わせて他が近格なのを確認してタンクを選んだ。その直後、
陸ジム・ジム・タンク(オレ)・ジムスナ

取り敢えず「拠点を叩く」と押すもついてこない味方。
泣きそうになりながらもグフカスにサブとタックルでダウンとりながら一落とし完了。落とした瞬間に落ちたんだがふとゲージ見ると半分以上減ってやがる・・・どうもトロ二機にいいように遊ばれてるようだった。

で、結局タンクすら落とせずに惨敗。
流石にありえないだろうと思って二戦目にはストライカーで出撃。
編成
ジム改・ジムキャ・ストライカー・ジムスナ

まぁストライカー出した俺が言うのも何だがタンク出せやと。
敵はトロ・シャザク・グフカス・タンク。
取り敢えずタンクと護衛のシャザクを拠点落ちる前に落とすことに成功。
何だ弱いじゃんと思ったら、トロとグフカスにボコスコにされてる残りの三機。慌てて助けに行ったら俺を囮にして拠点へまっしぐら・・・
これが大佐の腕かと思った一戦だった・・・
ちなみにリザルトは
オレ:400P1落ち3落とし
ジム改:170P1落ち2落とし
ジムスナ:140P0落ち0落とし
ジムキャ:40P0落ち0落とし
261ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:26:03 ID:TVqI3xQE0
似たような不満を抱えた人が集まるスレだからね。
人によっちゃ馴れ合いにしか見えないけど。
262ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:37:04 ID:Dgd9ILKdO
>>253
TDとはいえ、1戦目タンクだした人にそんな言い方すんのか…。
護衛もアンチもできてないし。
2戦目も中佐がダムで囮(捨てゲーぽいが)になってくれなきゃ、FAに中将×2がくることも予想できない?
どの階級か知らんが、愚痴とかはもちっとこのゲーム理解してから書いてくれよ。
263ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:46:18 ID:EtpkNygB0
>>259
マカク出さないのが許せないならマカク出しは許してやれよ
マカク出さないとマカク出せないんだから
264ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:52:25 ID:GQMBqv3R0
>>263
即決連発じゃちょっとなあって思っただけだよ
逆に言えば将官なるまでタンクあまり乗ってこなかったわけだし
点数が保障されてるTDでのみタンク乗るポイント厨や脳筋って可能性もあるしね

早くマカク出ししたい気持ちはわかるよ
俺もマカクは中佐か大佐あたりでやっと出したから
265ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 00:56:22 ID:ahAMjt100
同店街の下士官トロを囮にして引き撃ちで逃げる大佐グフとかざらにいるけど
もうめずらしくも何とも無い
そんなに2落ちがこわいかー?
トロ回して4回目食っちゃうけどいいのかー?
無理して上がった人の末路を見た
266ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:07:54 ID:PueHA2c10
トロ3 マカク編成つまんね〜
ゲルビ〜つかいて〜
バンナム戦でゲルつかってもおもしろくねぇ〜

もう、苦情覚悟で明日は出すことにするわ
267ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:13:21 ID:YRWVnn+80
今日のチラ裏
ネームが「アッガイ○○」で始まる他店バースト2人と自分+他店のチーム
もしかしてコレは噂に聞く祭りを体験できるのでわ・・・とwktkしつつ

1戦目
バースト2人組み格に合わせたまま動かず
自分も格にあわせて待ってみる。2人がアッガイ選択したので自分もアッガイで決定。
キタコレと思ってたら、残ってた他店の1人がトロ選択(´ω`)

開幕から花火撃ちつつ突撃したら
なんかしらんが、アッガイみんな2〜3撃破
でジオン勝利
何故かトロの人だけ3落ち0撃破。

2戦目
全員アッガイは無理そうと悟ったのか、グフ・トロ・マカク・トロの普通編成
連邦にフルボッコのゲージ飛ばされ負け

アッガイの可愛さは偉大だと思い知ったよ
268ゲルググのブルース聞いてくれ〜♪:2008/01/22(火) 01:15:34 ID:XoDu9+e20
>>266
貴官に良い方法を教えてやろう
1戦目トロ3マカク編成で出るんだ。
そして、トロで3落ちするか、手抜きプレイをして前線維持出来ない状態で負けるんだ。
そしたら自然とアンチ空気が漂いだすから、そこで2戦目にゲルビーor高ゲル即決ですよ!
他の三人もアンチ戦用の機体とセッティングにしてくれるから、
苦情覚悟で1戦目から出すよりもよっぽど建設的だぜ?

p.s.
でも、2戦目で結果出せなかったら『残念』として晒されるから気をつけなアカンで?
269ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:30:46 ID:PueHA2c10
>>268
タンク編成で使って
しかも勝ちたいの!
リプレイの残る2戦目で!

4バーストだと「どうぞ〜」とかいわれるから
野良でやりたい俺大将

PS
晒されるの怖がってたら絆なんてやれないっすよ
SNSにメールきてもシカトっす
270ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 01:52:02 ID:lEO7pafV0
>>253
いやいや、佐官戦で中or狙1前衛3で出るとたいていそういったスコアになるから。
佐官レベルなら誰がやってもそのスコアになる。
佐官はバンナムだからね。

佐官の習性
・視界に敵が入る→赤ロック→攻撃。レーダーは見ない。
・中の攻撃を避けれない。
271ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:21:35 ID:lMNqikPwO
>>253
てかさ、ミサベイがガンガン当たってるのに300PPで撃墜2って空気じゃないか?
俺なら捨てゲーしやがったと思うな
272ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:39:42 ID:GQMBqv3R0
ゲージ飛ばされて負けてさてどうしようか、タンク有りでいくか、フルアンチに切り替えるか・・・俺がタンク出すか
と考えてるときに中に合わせられ、よりによってFA選ばれたらそりゃ俺でもムカっとくるよ
1戦目1落としさえできなかったならよっぽど格差か護衛が糞だったかしかないんだから

1戦目ジム改がちと邪魔だが、ほぼ妥当な編成でゲージ飛ばされて負けてるのに
それでさらにコスト300の中距離を抱えて勝てるわけがない

捨てゲーして単なる機体消化としか取れない行動で自分で編成を崩しておいて、それで逆切れするのはさすがに間違いだね
元々格差マチのようだし、敵がダム他を狙わなかったらFAは真っ先に落とされていただろう
FAに自信がよっぽどあっても、負けててFA選ぶのは他店にとっては最悪の印象しか残さないよ
273ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 07:21:15 ID:+VJHYDy+0
>>272
逆に、「1戦目ジム改がちと邪魔だが、ほぼ妥当な編成」で負けてるんだから
更にもう1回一般的な良編成やっても同じ結果になるのは目に見えてるだろ。
数十秒しかない編成時間なんだから、ダラダラ考えてないでやりたい編成があるならさっさと合わせろって。
274ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 08:47:09 ID:p+muUz/TO
一回目タンク編成でボロボロだったら
二回目は中選んで、アンチ促すな。
FAは微妙だけど、爆発力はあるし。まぁいいんでない?
ガンキャの方が優秀だけど。
275ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 09:06:17 ID:jVTQnsZ90
>>267
連邦で俺マッチしてた
276ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 09:45:52 ID:cn1LEkN1O
>>253
砂漠でジム改が意味不明だし、両軍タンク編成で拠点一回も落とせなかったんだから、戦犯はそちらでは?
で、FA決められたりしたら捨てゲーされてもおかしくない。
一戦目にタンクで仕事できなかった中佐を責めるとか、腕前が残念としか…
277ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 11:22:20 ID:dSPvVtFRO
大佐高ゲルが一等兵のジムキャに殴り殺されていた…
タンク居ないのにカルカンして、大皿の砲とバンナムに削られて2落ちした大佐マジ乙
278ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 13:23:11 ID:LKEN0OVR0
昨日、1戦目で即決はしないでゲルビーを選択。2落ち60Pで肉入り時封印決定〜
2戦目は編成見てデザクかF2で無難に2位。リプレイ見ずに逃げましたorz
次のバンナム戦で中距離の(間合いの)練習をする事にした。90P。こちらも肉入りでは封印する事に決定〜

44毛嫌いしてたけど責任感というかやりがいあって意外と面白いね
やっぱ勝利を意識して動くのが楽しいわ 88で半分支援機でも捨てゲーはしない主義。
尉官〜等兵マッチはカオスで面白杉。
279ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:46:02 ID:j8EN3ZtV0
さっき、エロ本買い出しのついでに4クレ出してきた

ジオン大佐カード遊んでいたんだが、相手大将2中将1大佐 陸ガンx2/素ジム/量タン
こっちは大佐3中佐1でトロ無しのデザク/ザクx2/マカク
で普通にゲージ飛ばしてジオン勝利
歩かない陸ガン将官って久しぶりに遭遇してなかだかなーと思いつつ、2戦目は
遊びでアンチ編成で見事に2桁Dだったんだが、将官が水ジムに乗ってたから粘着して
たが、今午前帯でこんなレベル低いのかとげんなり

試しに連邦大佐カードでてると両軍大佐3+尉官でマッチ
例によってジオンはトロ2グフマカク、連邦は自分がガンタン選ぼうとしたら
祖から動かないやつ1名、他が色々と牽制するも時間切れ直前にそいつ近→祖にw
すまないチャットするくらいなら選ばないで欲しいと思いつつ近3祖でアンチ
はい、スナ2はマカク狙うも、マカクはガウ残骸利用してほぼ避け。流れビームで
トロ削りちまちま。他連邦既にやる気なくなりマカク無視してトロと戯れるw
拠点保持できずに当然、負けるわな

他2クレは普通にガチでタンク戦だったんだが、そこまでして祖使いたいのがどうしても
理解できんなぁと確かに祖で600オーバーは立派なんだがやっぱ納得いかんのは
ノウキンだからなのか?
やっぱ、相手に祖中いると突撃して落とさないと気が済まないのはノウキンなんだなと
納得した

280ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 15:47:47 ID:XKbN4hu40
自分は捨てゲーするほど金が無いので終始全力で行ってるんだが、話だけ聞くと捨てゲー多いな
ホント絆は地獄だぜーー!
281ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 16:00:48 ID:iIqxF8Wp0
エロ本買い出しまで読んだ。

スナを嫌うのは脳筋じゃなく2ch脳だと思う。
普通に連系してタンクをガウから追い出せば即溶かしor瀕死までもっていけるので瀕死だったらハイエナウマー
トロも歩き合戦になった所で狙って貰えば瀕死orコケて接近容易>ハイエナウマー
スナ2かつ放置気味で600pp取れるなら当てられる腕あるんだから、しっかり連携すれば簡単に勝利に結びつくのに。
2chの情報鵜呑みにして毛嫌いは良くない。
282ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:03:48 ID:g2M/idLFO
連邦兵のチラ裏っスよー。

今日の初戦は曹長曹長軍曹(俺)伍長。階級は結構近いね。
今日はタクラマカンで初めて狙撃を使いたいと思い狙撃にカーソルを合わせる。
が、伍長が即座に狙撃選択。
仕方無いのでジム駒選んで戦闘開始。
過不足無く勝利した後の2戦目、
俺含む全員が狙や後にカーソル合わせて牽制するも、伍長は狙撃を即決。
全員呆れたようにフリーズしてたが、やがて格格近の編成に。
俺は開幕《やったな!》を押して伍長に射撃。
そして敵を狙撃の場所まで誘導し、
狙撃に群がる敵を後ろから撃ったり斬ったりしてた。
終わった時には俺0落ち2撃破pt350、
狙撃の伍長は2落ち0撃破50pt40くらいだった。ザマミロ。

1回目の即決は良い。機体習練度もあるし当然の権利だと思う。
だけど2連続で後衛機選ぶのは止めてくれ…!
習練度増やしたいのはコッチも同じなんだ。 ってチラ裏。
283ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:41:25 ID:lo1OefFUO
>>281
いや、普通に駄目だろ。
いくら連携取れれば、って言っても逆に言えば連携取れなきゃボロ負け必須。
そもそも前衛3タンクvs前衛2タンク狙撃なら前衛2vs前衛2と狙撃vs前衛に普通はする。拠点はお互い落ちるしタンク狙うより狙撃粘着すれば最低狙撃空気・落とせば大してダメ受けずに180ウマー。
只でさえ数が少ないんだから後衛は最小限に抑えるべきじゃね?

と、タンク乗りは思う。まぁぶっちゃけるとタンク選んだ後に狙撃選ばれるとあぁコイツポイント目当てだと思われても文句は言えん。
脳筋乙とは自分でも思うが、後衛乗る=後衛が受けるはずのダメを代わりに喰らって貰ってる位の気持ちじゃないといつまでも中狙イラネになるぞ。
284ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:47:47 ID:uthwMk5t0
>>253
TDでジム改出した友人が残念佐官。
両軍タンク編成で味方が拠点一回も落とせなかったんだから護衛が全然出来ていない。
それでいてタンク乗ってた中佐に陸ガンの253が『せめて1戦目に俺より働いてからやれよ。』とか言い出す始末。
でタンク出した中佐より先に4vs4では1つしかない後衛枠で中距離のFAを即決。
お前ら前衛で前でろ! って言ってるのと同じ。
しかも拠点より高いFAだから前衛は拠点とFAの2つを護衛するハメに。
ガンダム消化に走った中佐の気持ちもわかるような気がする。

>>ちゃんと仲間が囲まれそうな時のサポートも忘れずに。
ガンダム2落ちしているだろ?サポート出来ていないじゃん。
仲間と言ってるがサポートしていたのは友人の陸ガンだけじゃないのか?

で253は墜ちなかったんだろ。エサにしないで護衛していたって事だよな。
ガンダムと陸ガンBRが253より下がって、FAに喰いついたグフ×2をBR撃ってポイント稼ぐって選択もあったのにそれはしなかったと。

俺の結論。
↓はお前のことだwww
>>人を地雷扱いする前にちゃんと働けという話。

285ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 17:55:50 ID:33wSJ+ooO
>>281
佐官以下の人たちにアドバイス。
スナを入れても連携ウンヌン関係なく戦力になるよ。
ただし、スナが入ると前衛のポイント平均はスナ無しに比べてけっこう下がる。
これは腕とかじゃなくてゲームシステム上の都合で。
スナ入ったからといって負けやすくなるってことはないけど、前衛はポイント下がるよ。

というわけで、昇格かかってる試合で味方にスナ選ばれたら前衛では出ないことをオススメする。
そのときは中をかぶせるべし。
試合には負けるがBは取れる。
どんなゲーム展開でも前衛でB取れる自信があるならいいけど、自信なかったら中をかぶせるべき。
286ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 18:11:36 ID:NKx2e7FC0
砂漠で中祖入りとか、特攻されたら後衛組は最悪E取るぞ…
287ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 19:22:16 ID:iIqxF8Wp0
>>286
だからこそ連携が必要で前衛も狙撃もそれを理解して戦えばいいんだし。

というか、狙撃なんて撃てる敵は1リロード1〜2体だからその他2〜3体は前衛が自力でどうにかする=前衛のポイントはそこまで減らないとは思うけど。2対1になる人は稼げないかもだがそれはタンク戦でも一緒だし。
確かに拠点叩かない分狙にMS分のポイントいくから前衛の取り分少ないように思うけど、拠点2落とし分のコストを敵MS撃墜分に回せる計算もできるんだけどね。

いや、そりゃアンチもタンク焼夷弾程戦術浸透もなければ優位性もないからそっちがいいよ!!って言われればそれまで。黄金パターンが好きで将官戦で絶対に勝ちたいならそれでどうぞとしか言い様がない。
で。狙に中混ぜて戦えってそれなんていう敵軍の罠?99%負けフラグじゃん。
288ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 19:53:48 ID:Dgd9ILKdO
2対1を味方前衛に押しつけて、ポイント取れるでしょ?
狙撃は後ろからウマーしますね!

…アホか?
289ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:13:08 ID:iIqxF8Wp0
>>288
「それはタンクでも一緒」
文字読めないんだね。あぁ、そうか。
「タンク餌に引き撃ちウマー、切られてる間に三連QDウマー。よそでタイマンウマー」
こうですね。タヒね。
290ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:29:51 ID:iIqxF8Wp0
ちとタヒねは言いすぎた。すまん。

いや、この前砂漠4vs4にギャンででて、いくら回りこんだとはいえ、タンク護衛なしで好き放題切りまくれてさ。2落とし簡単にできちゃったのさ。
あれ見たら護衛も期待できないタンク乗るくらいなら(もし連撃できなくてタンク乗ってると仮定して)砂か中に行くよね。
そういうタンク乗りの心境もくみ取って欲しいな。
291ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:35:48 ID:lo1OefFUO
>>289
タンクと狙撃は全然違うだろ。

タンクは持ちつ持たれつ。拠点落とす時は大人しく斬られて前衛の餌になるし、落とした後は前衛同士の横歩きにぶちこんで機動力低下させるなり、ダメ与えるなりジャンプさせるなりすればいい。
落とした後なんて普通は粘着してくるのは敵タンクくらいだしな。

狙撃の場合、最初から最後まで粘着して仕事させないのが正解。
増してや近格3タンクvs近格2タンク狙撃の戦いなら一機狙撃に行った所で何の問題もないだろ。
そっちは近付かれなきゃいいと思ってるだろうがそんな甘くはない。
だから誰もが44タンク編成で狙撃はないと言うし誰も選ばない。
ガチガチの編成に飽きるのは認めるが、限度というものを知ってくれ。
少なくともタンク乗りには裏切りにしか見えないし連携取れと言われても無理。

どうしてもやりたければバーストしてやってくれ。
野良でやったら味方にマシンガン叩き込まれたり開幕「後退する」押されても文句は言えん。
292ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 20:44:38 ID:Dgd9ILKdO
こっちも言い方が悪かったな。
オレもタンク乗りだ。
護衛が残念過ぎて切り刻まれたこともある。
それでも、タンクが嫌になったことはないな。
まぁ、そこは人によると思うが。
1戦目タンク出して放置されたら、2戦目は砂でも中でも好きにしてる。
ただ、1戦目くらいは味方を信じたい。
そんなタンク乗りです。
293ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:06:01 ID:i4YLDEeXO
なんか変な流れだな
砂漠のタンクは強すぎな位なのだが・・・
味方がアレでも500pt、護衛してくれれば700ptは取れる筈

294ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:08:22 ID:FEyn8bPw0
>>292
1戦目タンクで出たならある程度は2戦目好きなもの乗っても良いと思うよ。
ただし、他がタンクを出しそうな時と、
1戦目に早い段階で拠点撃ちを諦めて対MS戦に専念した場合はみんなに合わせろ。
見殺しにされても行ける所までは行ったor拠点落し成功、
このケースの時は2戦目そいつが自己中ブッこいても俺は許せる。

相手の情報の少ない1戦目にタンク出した人は偉大。
ちなみに俺はマカク使用率が8割を超えている残念少将。
タンク以外だと残念だが、俺は偉大って事だ
295ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:18:37 ID:ARObHGkl0
その理屈はおかしい
296ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:40:02 ID:33wSJ+ooO
>>287
悪いがそうなる前にゲージ飛ばされる。
砂漠でタンク無し中狙2枚なんて勝ち目ないよ。
ただ、そのとき中狙にのってればポイント稼げるので「勝ちより昇格を」って人は乗るべし。
オレは基本的に野良では中狙に乗らないのがマナーだと思ってるが、選んだ奴がいたら絶対に中をかぶせる。
297ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:45:58 ID:i4YLDEeXO
中乗りが発言すると議論がgdgdになるのはどのスレも同じだな
298ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:48:56 ID:cu3D/qS30
砂漠44なんかにスナ2いたら拠点2落しからスナ2を3〜4落としに
作戦が変わるだけで連邦の負け決定なんだが
拠点攻撃にしたって前衛に追い立てられてスナ2の射線にタンクでるわけーねーしな
早々に大皿割られてマカクMS弾に完封されるのが目に見える
299ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 21:51:49 ID:F28yDPll0
今日悪名高い機動6課の某ダムオンリー大将と味方マッチしたんだ
砂漠だしダムは出さずに陸ガン使ってたんだが、トロを味方に押し付けて敵タンクしか攻撃しやがらねぇんだ
俺は凸でタンクの護衛、トロとにらめっこしながらずっと時間稼いで結局やっとこさのC
2戦目も奴は陸ガン、またもタンクしか攻撃せずに2戦S
俺が落ち戻って前線がひーひー言ってるのに奴は悠々タンク攻撃しながら<<ここはまかせろ>>って・・・
将官ってこんなんばっかか?って俺も将官だが
F2装甲3でタンクの盾になってD取ってもタンクが拠点落として勝てばそれでいいと思ってる俺がバカなのか?
300ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 22:47:33 ID:LbVmqPfV0
>>299
あんたの考えイエスだね!
301ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:05:12 ID:TgCbx5wG0
>>299
そいつはS大好きなバカだからそいつに格でもなすりつけて最低1落ちして
もらったほうがいいぞ。
302ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:10:15 ID:CaWL8VCE0
>>299
G3配布開始時にあいつがガンキャ即決した途端開始からマシンガンの嵐を他7人で浴びせたのはいいおもいで 
303ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:14:22 ID:F28yDPll0
やっぱりM・Mはみんなに嫌われているな
NL渋谷行くとたまにいたりするんだけど、後ろから見てるとよくわかるよ
自分だけS取る戦い方が
おいしいとこだけ持ってって、ヤバくなったら味方に押し付けて速攻逃げる
304ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 23:15:54 ID:CaWL8VCE0
NL渋谷最近貸カス将官ばっかり集まるな
M・MしかりDAIしかり
305ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:31:41 ID:ymeU7iyW0
Keなんちゃらとかも酷かったな
バーストで出てるのに悪い大佐撃ちする将官とか初めて見た
306ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 00:43:41 ID:12I+cS3I0
砂漠で装甲設定とか意味不y
307ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:06:13 ID:+aG/tNl60
TDでスナチ超おもれー!こんなオレでもJSが当たるわ当たるわ!!


あ、スイマセン。明日からは後衛いなくてもちゃんと前衛乗ります。


308ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:20:14 ID:RlXGYLz60
今日、ドムトロで出たら相手に砂2がいた。

気づいてないふりをしながら戦闘を続け、
時々、わざと姿を見せては、撃たれる前に隠れてた。

するとその砂2、ひたすら俺だけを狙い続けた挙句、
トリガーをひいたのは、250秒間でわずかに1度。(砂丘に命中)
チラリズムで勝った一戦だった。

ドムトロ、伊達にスカート穿いてないわ。
309ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 02:36:39 ID:k4enzYJJ0
砂漠ではトロ対策に普段出てこないセッティングで出撃してるね。
GMバズ、ジムコマスプレー、F2バズ、ガンダムバズSN装備、砂U等等。
結果はともかく、その意気には感嘆した。
陸ガン超安定ー♪ とか思ってる俺の目が覚めた。

しかしジオンではトロで陸ガン相手に千年戦争を繰り広げるしか無いのか。
赤蟹?赤蟹に乗ると、他の誰かにF2を強要する事になるからなぁ…
ジオン機体の方が個性が無い気がしてきた。
連邦の方が選択肢多いよね。
310ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 07:20:29 ID:AKXqUu050
>308
ムッチりトロたん
311ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 08:18:13 ID:5AZHrhjjO
砂漠になって各がめっちゃ減ったな
312ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 08:31:41 ID:3mNEHVni0
なんだそのageたいがために
テキトーに話題振りました的な発言は!?
313ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 08:56:31 ID:qAuItnOnO
雪降ってるよ。
さみー。
314ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 09:24:43 ID:lnz2CkwdO
とうとう大佐になっちまった、、、
GCでフラグ立ってたの忘れてて砂漠でうっかりタンクででちまったorz
全国の将官殿。
また残念大佐が生まれちまったよ。
315ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 09:29:38 ID:uKFXnwzcO
>>309
あえて言おう!!
「ゆとり乙!!」
であるとww


「目が覚めた」の理由は?ww
陸ガン超安定だろw

問題なのは機体では無く>>309の腕と知識不足だと思うがな。
適当な事は書くのはやめようかww

下士官やゆとり佐官は鵜呑みにし易いから地雷が増える。


B.S.Gは有りだが、ただ垂れ流しじゃ当たらないぞ?

TD4:4でジムバズや白F2、駒ブルパ乗る奴は地雷。

ガンバズ+SNは機動低下+コスト的に前衛が張れない、硬直が少ないとは言え脚が止まる

トロ相手にSNを2発とも外して距離を詰められるとタヒにフラグがたつ、位置取り的にも略中距離になるためTD8:8は落ちなければ居ても良い程度だがTD4:4は要らない子。

基本的に格差街で無い限りはTD4:4でアンチは無理。
砂UはTD8:8ならアリだが即決または複数決定は厳禁、拠点合体君や味方に見捨てられた場合は高確率で降格フラグ。
316ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:15:03 ID:5AZHrhjjO
おまえら、ぶっちゃけ今まで絆にいくら注ぎ込んだんだ?
まあ、俺はメインとサブカで50万ってとこだ
317ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:39:29 ID:ve/JyztYO
>>316
もうその話は秋田
318ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 10:58:18 ID:kYU/WF5lO
自分が中尉になってようやくわかった
尉官ってまだまだ雑魚だな。
小尉上がりたてのころは調子よくて野良で将官左官とのが多かったんだがこの前知人の等兵と店内マッチしたら曹長中心の面子にボコられた
そこでやっと俺がうまくなったわけじゃなくて将官殿がうまかったんだなって気がついた
尉官の野良は単独行動するやつばっかだしシンチャも少ないし…全然勝てん
とりあえず前衛乗りまくって降格覚悟で勘を養うっきゃねぇ


以上チラ裏
319ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 11:55:19 ID:UgZzq/wu0
>>308
おまえはどんだけ焦らし上手なんだよ
320ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:18:13 ID:uKFXnwzcO
>>318
ゆとり乙!!

とりあえず改行しようなw

前衛機に乗って降格覚悟てどんだけw

今まで何に乗って尉官まで上がったんだ?
大体、尉官で降格を気にしている時点でゆとりの賜物だなw

普通にやって居て降格するのは自分に見合う実力が無かっただけの話し。
321ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 12:21:31 ID:1mumuSvbO
>>318
自分の弱さを知ることが強くなるための第一歩
322ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 13:15:08 ID:UgZzq/wu0
>>320
おまえの改行も大概だな
323ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 13:23:53 ID:NHJU/Q9WO




324ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 14:31:32 ID:omu7NgTj0
チラ裏

素ザクに500以上乗ってるが、トロ使用回数0の大佐の俺。
N設定しかないが(当たり前)初めて乗ってみた。
敵MGがあたらねぇ!旋回遅い!
今更ながら理解した。

やっぱり俺には素ザクしかないなと思った砂漠での1絆でした。
325ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:29:36 ID:/Fgfgj28O
>>324
よう、俺。
一応トロも100回以上乗ってはいるがやっぱザクのほうがいいや。
ザクいいよザク。クラッカー楽しいしザクマシめっちゃ使いやすいし。


近距離使用率トップ3全部ザクなんだぜ。
326ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:45:39 ID:TR1AifkVO
青ロックで拠点落とそうとするからな、本物は。
327ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 15:48:59 ID:2R1ql4yq0
今日ドム祭りやってきた 敵はジムLALA砂
虐殺されるかと思いきや敵がバズーカを避けられない残念な腕前
そのまま垂れ流してたらマップ端でニ方向からLA二体に接敵されて
オワタ\(^o^)/と思ってたらお前らレバーと射撃ボタン壊れてんの?ってぐらい
二体とも格闘しか狙ってこなくてタックルとサブ射だけで凌げた
そのまま勝ってしまったのでリザルト見たらLA大佐砂少尉LA上等兵ジム民間人でワラタ
やっぱマッチ下げしてる奴は残念な奴多いな
328ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 16:04:56 ID:JSu9dF430
>>324
TDならトロ最高
起動4一択
硬直?何それって感じだから。

旋回遅いのはロック送りで対処
シュツルムは高低差を付けて打てばかなり当たる。
329ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 16:58:55 ID:5XHbvxU10
トロはラケバズがもう少し使えたらな〜、、と

ドム系列のMSがマシ持ってると、なんか違和感っーか、残念っーか
いや、マシでないと前線維持が難しい、ってのは判るんだが
330ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:02:18 ID:VarvVZKB0
>>329
それはファーストあたりのドムのイメージだろうな。
確か0083では普通にマシ持ってたりするぜ。(確かあれはトロだったような)
331ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:04:55 ID:iCOSUab2O
>>329
本稼働初期のラケバズは恐ろしかったんだぜ?
332ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 17:28:26 ID:xP3gU2L7O
トロ乗ってるとどうしてもチマチマ戦うことになるからイライラする。
低コ近でライン操作するのが一番性に合ってる。それかタンク。
333ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:08:04 ID:NLyrL2i70
>>330
一話見てラケバズの零距離射撃したくなった自分は異端なのかなw<0083
334稼動初期に愛機が駒だった人:2008/01/23(水) 19:43:28 ID:v3kN4Loi0
>>331
あの頃は酷かった
壊れ性能のラケバズと同じく壊れ性能のシュツルムで当てまくりんぐ、
滑って避けまくりんぐ。

駒で上手いトロに遭遇したら取れる選択肢は3つしかなかった
1.ハンサムな駒使いは突如反撃のアイディアが浮かぶ
2.マシンガン撒いて引き撃ち、味方の来援を待つ
3.成す術無くボコられる、現実は非情である

おれがマルをつけたいのは答え2だが期待は出来ない・・・
335ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 19:54:36 ID:RlNb/cBp0
高速蟹味噌水平発射なノリだったもんなあれ・・・
336ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:01:13 ID:5XHbvxU10
違和感云々だと、

・TDにいる蟹(なんか茹で上がりそう・・・)
・HMにいるデザク(なんか寒そう・・・)

あと設定上理にかなってるとは言え、ゲルのバズ持ち、とか、
337ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:07:36 ID:B4a6MjL80
昔の性能でも良いとおもうけどなトロ
コスト200の価値がない
陸ガンも元に戻せばおk
338ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 20:18:35 ID:y3u7LoCP0
今日、ジオンで昼にマッチした味方すまなかった
俺がマカク乗ったんだけど、拠点落としたと思ってMS弾撃っていたら拠点落ちていなかった・・・
うん、拠点弾1発残ってたから違和感あったんだ・・・
味方の「拠点を叩く」を聞いて、敵拠点見たら煙吹いてて1発残ってやんの
アホすぎたけど、残り40秒から2落とし開始でゲージ逆転して勝てました
ホントすんませんでした
339ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:12:26 ID:xP3gU2L7O
>>334
足だ、足を使え!
340ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:34:59 ID:S24Docat0
今日、同店舗の3vs3になった
相手が砂、FA、事務壊のクソ編成だったので近で砂にカルカン
砂を苛めようとしたら壊が邪魔しに来たので軽くいなそうと思うも
FAからの砲撃がテラウザス、って何で俺3対1してるの?
リプレイ見たら中佐は空気、下士官赤ザクはバンナム格にぼこられてました
341ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:41:29 ID:XgPlqFDK0
>>337
正直今の陸ガンが190ならトロは200で良いと思う
汎用性は低いが型にはまると強いのがジオンだしな
昔のトロなんて復帰したらTDジオンはバンナム戦のみになってまうぞ
342ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 21:47:20 ID:7RV1/A360
>>341
全機体の性能をいっそのことあげればいいそれなら
343173:2008/01/23(水) 22:16:38 ID:GG67yrURO
連邦兵のチラ裏だっちゃ。

今日初めて三連撃キマタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!
いつも格闘は二連撃までの俺。
体力3割くらいのアッガイに格闘を叩き込んだ。

一撃目→うし、命中した!
二撃目→くそ、敵の体力ミリ残った!反撃受けずに倒せるか…?
三撃目→え、三発目? (゚Д゚ )ポカーン
で、敵撃破!

何このメークドラマ!
初の三連撃で敵機撃破とかデキスギじゃね? (・∀・)ウヒャヒャ

そしてその戦いで勝利して曹長に昇進しますた。
これからも野良友軍と力を合わせて頑張りますよ〜。







チラ裏その2。

今日ターミナルで確認したら
大隊内の月間ポイントランキング9位に入ってしまった。
このままだと現将官さん達の降格フラグになるのかな…?
344ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:24:34 ID:/uIunpZB0
>>343
フラグ取れなきゃそれまでの事だし、
ある程度までいくとカード通さずに維持とかしてるのもいるから
それ程気にしなくてもいいかも。

まぁ気になるなら転属して、大隊内ポイントをリセットすれ。
345ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 22:58:10 ID:G5SziunL0
>>337
現状が両機ともコスト相応だと思うぞ?
コスト190であの鬼マルチ&ロックオン幅は強すぎだったし、
トロの初期のインチキスペックも問題だった。

連邦に関しては現在のコマと陸ガンの費用対効果のバランスは妥当だと思う。
ジム改の220は厳しいけど。
ジオンも特殊機としてのトロとちょっと高目の主力機としての赤ザクという位置付けは妥当だと思う。
346ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:10:50 ID:Hhej3qW3O
本日23時頃に
1戦目マカク2戦目ギャンに乗った立川の者です。

マチした皆さんスイマセンでした…

どう見ても私が地雷だったが為に、
皆さんの戦績に傷を付けてしまいました。

本当にスイマセンでした…

一方とは本日2度目のマチだったのに…

本当にスイマセンでした…
347ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:44:12 ID:TEPtY5ZWO
明日ついにTD88でFA解禁出来るぜwww
どれほど乗りたいと願った事か…勃起が収まらねぇ!!!今日は寝れそうにない
348ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:20:06 ID:2qCEnhFYO
>>347
つ【エロスな本】
349ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:22:00 ID:erW2Pz+yO
>>337
トロには射軸があわないとメイン射とサブ射が当たらないのにコスト不釣り合いだと?
馬鹿か?
350ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:41:44 ID:IZQm4UpGO
昨日のチラ裏

朝普通に出勤する

雪により電車遅れる ↓
職場に連絡

有給取ること可能

今日1日妻に内緒で絆とビルダーと大戦をプレイしようと夢見た!

電車止まった…

駅前のマックでコーヒーを飲む…

30分後…妻が朝マックを買いに来た… ↓
見つかる…怒られる…家に帰る…

買い物に付き合う為に車を出す…

5時間位付き合わせられる…

絆をやるどころか自由な時間が無い……
家で大人しく妻の相手をしてコタツで寝る…今起きる……今
351ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:47:49 ID:CAXat9t1O
全部肉入りでのグフバズ×4大皿落しは楽しい
アガイ×4で大皿攻めも楽しいが


明日から88か… (´・ω・`)遊べねぇ…
352ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 01:49:31 ID:1hj6CULY0
>>350
駅前マック付近、応援頼む って打てばよかったのに!
ていうか南無

マックじゃなくスタバかドトールにしておけば見つからなかったかもな
あとは寒いの我慢して駅で待ってるか
353ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 06:54:40 ID:pnNZ2ijE0
>>350
リアル嫁いる時点で勝ち組だから
それぐらい耐えろ。
354ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 07:44:24 ID:3YOgrhyQO
>>353
スペックにもよるな。
355ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 08:06:59 ID:HiJRMoKhO
メイン連邦で380クレほどでやっとダムでた。

ので、ジオン浮気してみた。
平日44TDすごいな。
120クレ程でマカクゲット…する間に
中の経験値が70になっていたw

さすがに中佐になったらバンナム戦減ったけど。

目標のマカク出たんで
しばらく〈後退する!〉
356ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 09:08:58 ID:QDIfjDHjO
初心者と街したんだが
「拠点がガラ空きなので切り刻んできます!」
とジムで意気揚々と言うもんだから
「よし!頑張れ!」
と返してしまった。本当にすまなかった
357ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 10:10:44 ID:6lIS1BTEO
>>350
アンタ切ないな、お涙ポロリしたよ…

というかなぜマックに居たのかが気になる…
358ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 10:14:18 ID:BL4e7fBl0
>>357
ゲーセンの開店待ちだったんじゃないか?
359ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:13:17 ID:6lIS1BTEO
>>358
いや、>>350 の嫁が朝早くなぜマックに居たのかが知りたかった。

共働きだったから朝はマックで、って事なのか…?
360ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:15:31 ID:D7BgeiXW0
電車とまる>絆のホームまで行けない>電車動くまでマックで待機>敵機撃破
361ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:20:21 ID:BL4e7fBl0
>>360
そ れ だ !

>>359
旦那が会社に行った後の主婦の飯なんて適当だぞ
ウチのもマックやコンビニ弁当食ってるらしい

その頃、旦那は仕事中なのに2chに書き込みしてるワケだが
362ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:13:31 ID:VV0yqiUj0
22でジムスト搭乗。敵タンクを他店の近にレイプさせ、俺は護衛のギャンとタイマン勝負。
激しい斬り合いの末、双方とも瀕死の状態。さあ最後の一撃が勝負だ!勝っても負けても悔い無しだぜ!

それまで辺りをウロチョロしていたバンナムのジムキャがBSGで仕留めやがりました。
俺もう戦意喪失してその後グダグダに…orz
363ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:39:45 ID:RCCPGa6oO
>>362
あるあるw
何度味方バンナムに横取りされたかww
364ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 13:14:18 ID:6lIS1BTEO
>>361
そうか、じゃあ>>350 はタイミングが悪かったのだな…。

同情するぜ(´・ω・)

ちなみにうちのは「寒いから…」と理由で最近は外出してない…らしい(;-_-)
365ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 15:12:14 ID:IZQm4UpGO
>>350を書いたものですが…
同じ職場で妻も働いています…部署は違うが妻の方が上司ですよ…同期なのに……orz

働いてる場所が違うので家を出る時間は別々です

駅前マックに居たのは絆ホームに行けず待ってるためでした…見つかって怒られる時に『また絆やりに行くの!?』と言われましたよ…orz

俺はいつもカバンの中にはビルダーと大戦のメインカードを入れて職場に行って帰りに時間が有れば遊んで帰るをやっています…

因みに妻も一応絆やっています…お互い連邦の大佐です…
366ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 15:16:35 ID:J8Y65muw0
>>365
さっさとLAで玉葱にでもカルカンしてきやがれコンチクショー
367ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 15:28:55 ID:Lupb7vtu0
>>365
奥さんが一緒に同じゲームやってくれるなんてうらやましい。
娘に期待・・・ってその頃には絆はないな。
368ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 15:34:51 ID:6lIS1BTEO
>>365
上司でもあるのか…ホント色々大変だな、頑張れよ!(´ー`)b
369ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 15:38:18 ID:RCCPGa6oO
350の人気に嫉妬
370ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 17:23:45 ID:9V6g9Cdk0
今日二回目の大佐昇格に失敗した。
味方に見事な引き撃ちの伍長ダムがいたり、
敵方に偽等兵付きサブカ伍長ギャンがいたりして味方のフォローに駆け回ったり盾になったり、
こんな試練を乗り越えないと大佐にはなれないのかと愕然としたよ。
強引にタンクに乗っておけば少しは事態は変わったんだろうかな?
371ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:48:24 ID:6+dkxqrE0
自分もなんども大佐フラグ折れてる中佐だけど、無理にならなくてもいいんじゃない?
ポイントよりも勝敗に貢献しようとすると10戦連続でBは、結構テクが結構いるなーと思った。
昇格したくて、格でどんどん前線いっては落ちる人や、支援ばっか選んでる人、
近でポイント確保で引き撃ちする人いるけど、それって、明らかに大佐になったとき苦労すると思いますよ。

大佐なのに、明らかに、基本的な動きができてない人いるし、他の人がカバーしてくれると思ってると
全員そんな大佐ばっかとかもたまにあります。

今日88で大佐7中佐1(私)で、1戦目他の人が余りに・・・なので、
2戦目は消化で高ゲル選んで0落130Pだったのですが、味方では1番だったとかあったし。
ちなみに引き撃ちはしてませんよ。

勝敗にこだわるやり方ならむしろ44の方が昇格しやすいと思う。
私はほとんど44で昇格。正直88は、立ち回り考えてると無理。
あとJUで、赤蟹狙うなら中佐のままでテク磨いたほうが得だと思うしね。
372ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 19:58:08 ID:J8Y65muw0
無理に大佐に上がると将官辺りが毎回飛び込んできてエライ目に合う。
平均B〜C取るような腕でたまたまBが続いて大佐に上がると後悔するよ。
373ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:06:12 ID:f8lldB2E0
>>370-371
ポイントを安定して取るためにはある程度
交戦が激しくなるチーム編成が必要になるということ。

その意味ではタンクがほぼ毎回登場する将官戦の方が消耗戦になって
両軍ともポイントが取れる形になりやすい(8on8で全員がB以上も珍しくない)

逆に中佐以下の編成の場合タンクが出ずに両軍ともMS戦を選択することも
多いからポイントを稼げない人が増える一方でポイントの分布が偏る事が多い。

そういう状況になった時に編成をにらみつつ比較的ポイントを
稼げそうな機体を選択して立ち回る事もまた重要ということ。
闇雲に突撃したらいいものでもないし、遠くから撃っていればいいだけでもない。
374ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:06:27 ID:6+dkxqrE0
あと大佐になってない私が言うのもおかしいけど・・・

>味方に見事な引き撃ちの伍長ダムがいたり、
>敵方に偽等兵付きサブカ伍長ギャンがいたりして味方のフォローに駆け回ったり盾になったり

本当に上手い人なんだろうけど、上記の中で、B以上をとってる人もいる。
そうゆう人見ると、まだまだなんだなーって思うことにしてる。

本音は、昇格はしたいけどね(^^;
375ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:18:09 ID:6+dkxqrE0
>>373
ポイントを稼ぐ立ち回りは、知ってるけど、やりません。
いまあがっても将官クラスに太刀打ちできないのは知ってるので・・将官もピンキリですが・・・
376ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:21:56 ID:0KHcqWPU0
800戦中佐に止まりだった俺の場合。

低コスト乗り捨て戦術で大佐に上がりました。
8vs8では機動ザクで開幕即カルカン、中狙に向かって一直線。
奴等に仕事をさせなければ必然的に700ぽいん位取れると気付いた。
4vs4では装甲ザク乗ってタンク前でマシ撒き&積極的に斬り込む!2落ち上等!!
ザク・デザクでS取るのは恥だと知れ!ってなプレイスタイルにしたらあっさり大佐に。
その後はじめた連邦側でも1枚目で大佐に。

ザク・ジム乗ってチームの為に死ねるようになれば勝手に昇格するし、
バーストする周囲の人達からも重宝されますよ。
377ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:23:49 ID:PnjgHXGFO
大佐と将官しか居ないマチに尉官なのに何故か放り込まれ
2戦目タンク祭になったオレに一言。
意地でC取って昇格したぜ。

マカク選んだ大将は450以上取ってたけど
どうやったのかさっぱり。

拠点2落とししかできなかったけど
楽しかったです。
マカク6ザクタンク2で拠点砲撃は圧巻でした。

あんまマチしないと思うけど
またよろしく。
378ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 20:56:31 ID:WoA+KzV70
TDではトロの乗らないつもりだったがついつい一回搭乗。
途中ボーっとして砂に撃たれて瀕死残り装甲値15に、しかも拠点吹っ飛んでるから回復できねー。
しかし、流石TD、ニョロニョロ歩いてるだけでまず攻撃を喰らわない。
落ち戻りが側面復活して積んだけどね;; 
でもEz落としたから痛み分けだ。

しかし、トロは機体に生かされてる感が強くて性に合わないな〜
やっぱデザクが最高だ。
379ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:41:29 ID:8URo/eG60
>>365
一緒に絆やれるだけまだまし。
ゲームそのものをやるのがばれたら殺される。
なので家ではゲームはやらない。
380ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 21:54:41 ID:fSRMlG5c0
ALL野良戦はタンク出さんほうがええぞ
応援頼む連呼してもまったくこねええええええええええええ
こっちは3,4機にレイプされてるのにお前ら3,4機で1機ハイエナ合戦だ?!めでてえなヲイ!
381ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:06:02 ID:hKq7j6t80
>>377
俺も同じような事になった おまけに8:8で OTL
<chirashi>
大佐5 軍曹2 一等兵1(俺)
この時、囮&餌役になるんだろうな・・・と思ったけど、使い慣れてきたドムトロを選んだ

捨て身と囮の覚悟でアンチへ行った
最後まで生き残ることできたので満足して結果を見たら

なぜか、Sを貰った…そして、一番下の大佐・・・3落ちって・・・
</chirashi>
382ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:06:39 ID:J8Y65muw0
野良でタンクだすなら自衛能力を鍛えないとあかんわな。


>>380
でも、それはただ味方が残念なだけ。
383ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:17:51 ID:14hB6ncM0
>>380
野良タンクに必要なものは
・空気を読むこと
・肉壁(みかた)の有効活用

バーストタンクは戦場の流れを作る機体だが
野良タンクは戦場の流れに乗る機体
384ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:45:22 ID:UYGctmTe0
つまり野良タンクをドムとゲルググで護衛してやった俺は神と
なんで誰も護衛いねーんだよwwwwタンク花火あげてんだろwwwwww
護衛というか釣りに徹したな
385ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:01:43 ID:oADIDFWdO
階級より、操作してる人の技量高くないと辛いですよね。この前大佐と街して大佐2落ちDランク
自分0落ちSランク
ちなみにジオンの階級中尉です
386ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:06:44 ID:eo/lPqKYO
中佐であえて昇格しないとのたまう奴の大半は、
実はB以上を取り続ける腕がないだけなのは公然の秘密。
387ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:20:46 ID:3YOgrhyQO
>>386
そう言う奴の大半が「将官は金さえあれば誰でもなれる」って言うよな。
388ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:22:34 ID:g0foAjW40
1機落としただけでもどれ連呼とかじゃない限りは、勝ちにいくと自然とB以上になってるもんだからね。
無理して階級だけ上げても、自分の為にはほとんどならない。
389ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:25:38 ID:eo/lPqKYO
>>387
あるあるw
その2つはワンセットだな。
390ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:34:13 ID:XhTJUlAv0
まあB以上とれる腕はあってもそこまでの奴とかはたんまりいるがな
トロに格闘戦で負ける簡単8や陸ガン将官いたのにはビックリだったぜ
格に1000回のっててもそれかよと・・・
391ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 00:51:15 ID:daCS6WGn0
392ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:04:48 ID:ZO5niU7n0
連邦野良タンク乗りに言いたい
いや今日あったことなんだけどさ、ジオンが二戦ともタンク+ALL護衛で
こっちは序盤護衛+アンチに振り分けてたんだけど
一戦目、タンク一人三連岩から砲撃してたら倒した護衛グフのリスタに絡まれて
必死になって応援頼む打ってた
もちろん助けて、拠点も落として勝ったけど
二戦目俺がタンクで、ジオンは前述の通りガチ護衛だったから
こっちも序盤からフル護衛だったんだ
で、俺は三連岩まで行って赤ロック取って、ちょっと時間かけながら
マップ中央あたりまで移動しつつ拠点砲撃
なにが言いたいかってーと、護衛が一機も望めない状況で三連岩に固執すると
かなりの確率で敵リスタに絡まれる訳だ
そういう場合は、マップ中央から砲撃してさ、いざという時少しでも味方が
近い位置を取った方が無難じゃないかと思うわけ
確かに二落しを狙うにはきつくなるが、護衛とアンチとで味方をうろつかせるより
ある程度固まってた方が無難じゃね?
もちろんアンチと護衛で分かれるなら三連岩がデフォだろうけど
393ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:06:03 ID:ZO5niU7n0
ぎゃあ

>こっちも序盤からフル護衛だったんだ

こっちは序盤から前衛はフルアンチだったんだ
に変換よろorz
394ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:08:09 ID:1G83PtajO
大佐上がりたいけど気楽に中距離乗れなくなるしまーまったりやってるべ



とかのらりくらりやってたら少将まできてしまった。高ゲルtueeeee
正直敵が強いし中佐に戻りたいが味方に迷惑かけて降格するのも気が引ける。
こういう時に限ってバンナム引かないんだよなぁ、
395ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:11:42 ID:daCS6WGn0
オフライン台フル活用で近限定の中尉が砂までゲット。ノーロックの練習もいっぱいできた。

4回程肉入りで野良タンク出してみたけど面白すぎw
・護衛が2機ついてくれて→絆を感じる→2落とし成功!
・佐官戦に巻き込まれる→アンチにフルボッコにされ、拠点は煙を吐かせるのがやっとorz
・護衛が蹴散らされる→LAをタックルで2回吹っ飛ばす→LA涙目で逃走w→ガウ裏にやってきた砂に打ち抜かれて糸冬orz

相互の技量にもよるけど狙2中1近2格2くらいならタンク入れても勝てるね
将官佐官戦なら無理なんだろうけど尉官下士官戦ならイケル
396ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:31:20 ID:8gDZNigq0
88TD佐官将官戦
1戦目タンク編成勝利しての2戦目。

格近中中中遠狙狙のカオス編成。
普通に負けを覚悟したら、なぜか勝利した。

別に格差とかでもなかったはずだが・・・
と思いつつ、リプレイ確認。

開幕から拠点砲台化(拡散)したガンタンクと、
タンクのいない砲撃(予定)地点をガチ護衛する敵護衛。
そこに垂れ流されるジオン中狙の無差別砲撃。

砲撃演習場の真ん中で「タンクどこー」ってうろうろする
敵の護衛たちの姿に萌えた。
397ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:36:17 ID:dq9lEn0x0
>>392
いや、それでいいんじゃない?
フルアンチとフル護衛なら、アンチ側のタンクは全体マップ広げて交戦状況(乱戦か我慢比べか)
見て、射角気にしながら移動と砲撃。NY港のクレーターもそう。


んで、チラ裏
TD44の時、1度目の拠点落とし終わった後にガウ残骸付近でトロとにらみ合ってる
寒冷地がいたから追加焼夷弾でトロ炎上。
その数秒後に撃破確認<<やったな>>打つも音沙汰なし

やっぱり遠すぎて気づかれなかったか… ってオチ
398ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 01:52:37 ID:ZO5niU7n0
>>397
そうだよなぁ、やっぱ
なんか三連岩から移動しないで孤立して、助けに向かってグダグダとか
そういう展開多すぎる気がするんだが
リスタしたタンクが乱戦気味の三連岩に向かっていくのを見て
なんで逆側(ジオン砲撃ポイント寄り)から向かわないんだろうって
そっちにはジオンいなくて超フリーなのに
考えが固まってる連中が多いのかなぁ

>やっぱり遠すぎて気づかれなかったか… ってオチ
ちょっと違うが、一昨日あたりに俺陸ガンでトロと対峙してるとき
拠点落としてフリーになった元旦からMS弾が飛んで来てトロにヒット
すぐさま「すまない」が飛んできたが、距離詰めれる分俺的にはありだったので
「ありがとう」を返したよ
その後、トロを無事落としたら「やったな」が来たからもう一度「ありがとう」打っといた
こういうのが絆だよな
399ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 02:06:46 ID:jNhxGh9cO
残念な腕前の俺としては誰からシンチャきてるのか分かっていても
返事してる余裕が無かったりするんだがな。
何度返事するタイミング逃した事か……。 ⊃Д`)
400ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 03:15:38 ID:TWawQDFP0
>>398
ケチつけるわけじゃないが、その多くのタンクの弁護をすると
超フリーだが味方もいない、遠い地点に陣取るか
いくらか敵がいるが味方も少なからずいる、近い地点で砲撃するか
勝敗をつけるには結構微妙なとこだと思います。
NYだと砲撃地点選ぶのは結構楽しいんですけどね。
TDだと見つかったら終わりですし。
401ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 06:59:46 ID:S8K0meEuO
>>398
野良タンクがあっちこっちいくと
だいたいgdgdになると思うんだよね。

あと数発で拠点おとせて、自分が落とされない状況ならいいんだけど。

うまくいくのは相当なうっかりな敵さんだけかと。
感覚ではリアル下士官までかの。
402ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 07:38:22 ID:QCW2NWsHO
フリーだと思って出た直後にリスタに襲われるってのはよくあるしな
403ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 08:10:28 ID:RUDvBtC2O
>>398
普通1機落とせそうなら高機動か近が護衛に行くだろ
それに88ならガチ護衛1機いても問題ない

てか言ってること微妙に矛盾してないか?
最初は超フリーで撃ってるのがダメで落ちたあとは超フリーで撃てとwww
乱戦してんだから敵機落ちるし今度はリスタに気を付けたんじゃないの?
404398:2008/01/25(金) 09:25:30 ID:7w1+Za5d0
>>400
>>401
そこまで近づけとは言わないけど、あんまり味方から遠すぎてもダメじゃん?
ジオンが連邦から見て右側に固まるから、マップ中央なら
リスタが来るのも、敵護衛がアンチに来るにも少し時間稼げるし
その分味方がやってくるまでの時間もあるし
別にいつも近寄れって訳じゃなくて、砲撃してる間レーダー見て
赤いのが点滅してたらちょっと移動してみたらどうだ?って事

>>403
あー、いわれりゃそうか
でも、敵さんはゲル高ゲル祭りWithドムだったから
そのタンクはゲルビに二度も落とされてたんだよねぇ
なんでゲルビ目の前にいるのにジャンプもなにもしないで撃ってるのかと
まあそれはいいか
あと、前半と後半で別の状況を想定していた
分かりにくくてすまない
フリーでも、ある程度助けに行きやすい位置を取れればいいんじゃないかなって
それだけの話なんだけど
405ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 12:26:10 ID:vXn5dqAf0
昨日連邦で7クレやったら全部対人戦だった。
珍しいこともあるもんだなぁ
406ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 12:40:43 ID:xcrxaMrvO
昨日ジオン大佐で5クレやったら、3クレバンナムだった。

TDはジオン兵が多いだけじゃないか?
407401:2008/01/25(金) 12:41:59 ID:5SDBRaIG0
>>404
俺はリスタ後敵のいない方に行け、
ってとこに疑問を持っただけ。
移動して護衛にくる味方が点数稼げなくなるしね。

開始早々タンクフリー→敵護衛落ちる→アンチにやってくる
って場合を想定すると・・・

まず拠点落とせてないかなw
アンチ間に合うくらいの敵ってことは
かなりの瞬殺され具合なわけで
そんな怖くないような気もするw

408ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 12:52:29 ID:xpyQmhft0
今更ながら、火曜日のチラ裏。
ジオン野良(中佐)で出撃すると、後入りのリアル等兵3人組と同店マッチ。

一人が、ザクキャ即決。
その状況で、もう一人が砂を使いたいと申告してきた。
ちょっと、迷うも(等兵だから使いたいの使わせてあげるか)、とOKを出す。
もう一人と俺はトロで出撃。

連邦側は、少佐、曹長2、二等兵で、陸ガン2、タンク、陸ジム。
結果、惨敗。

2戦目、またもザクキャ即決に、砂使用申告……
結局、敵も味方も同編成。
それでも折れずに頑張ったつもりだったが、結果は完敗。

普段はアドバイスなんかできないチキンなんだが、流石に一言言わずにおれなくて、
「4vs4で中距離より後ろが2機以上いると、近寄られて負けるだけなんで、
せめて1戦ずつ交代で乗るようにした方がいいですよ」
とだけ、言ってきたんだ。

ララァ、私も少しは導けただろうか……?
409ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 12:56:21 ID:RBz064BG0
>>408
お前はよく頑張ったもう休め。
いくら下仕官以下でもボロクソにやられた時くらいは空気読む努力も欲しいもんだよな。
410ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 13:11:15 ID:1G83PtajO
尉官以下に空気を読む能力を要求するのは酷じゃね?
リプとか見てちゃんと敗因理解出来る奴は言われなくても気付く。
敗因を他人のせいにし続ける奴は何を言ったって無駄。将官にも多いけどな。


何はともあれ>>408は犬のウンコ踏んだと思ってお疲れ様でした
411ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 14:36:45 ID:jNhxGh9cO
>>408の男気に感動
412ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 14:42:51 ID:D+Ekpzif0
>>410
空気を読まなくても良い。
ただ、空気を読むという行為自体が有るという事くらいはせめてしてて欲しい。

そして俺のチラ裏

以前、脳筋な知り合いの連れ(等兵)がキャノンアタラネーBSGアタラネーと嘆いていたので
キャノンもBSGも弾着と敵の着地硬直が一緒になるように撃つとGood!
あと、キャノンは画面中央の距離計を見て200〜300で撃つとさらにGood!
最後に、1戦目後衛乗ったら近に乗って他の人にも譲ってあげようぜ!
とアドヴァイスしておいた。

久しぶりに会ったら見事な脳筋Ez8になっておりましたとさ。
近役が1人増えて俺のタンクが拠点2落とし出来る確率が上がるかも!
という淡い期待はお察し下さいな結果と相成りました。

格固定3人、近・タンク兼用が2人じゃどーやったってカテネーヨ。
と近・タンク兼用のもう一人と嘆く日々。
413ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 17:01:36 ID:9pmCnl9GO
昨日、偶然、同店の連邦とジオンが二人づつ入ったマッチになった。
いや〜リアルにテンションが上がったよ。
リプ見ながら、あーだこーだと雑談。
勝敗関係なく楽しいひとときだったよ。
他の店舗の方々も、両方共、良いプレイヤーばかりでした。
みんなサンクス!
時空管理局の連邦少佐より
414ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:37:07 ID:SidnZ0Xc0
ジム駒BSGで出撃。
タンクを警戒しに右側を進んでいくがタンクが居なかったので護衛に切り替え・・・・
と思ったが手の届きそうな所にザク砂がお座りしていた。
全力ブーストで近づき、BSGをお見舞いしたやった。
陸ガンが来てくれたけど砂一人ぐらい一人で十分なので「ここはまかせろ!」
で他の所(タンク護衛)へ行くように指示。
その後ザク砂にQSを決めて撃破!もうその時にあのザク砂を延々と粘着してやろうと決意。
ザク砂は敵拠点付近に現れたのでカルカン開始!!
敵拠点の高台にもう一人のザク砂、そしてそのザク砂の目の前にゲルググが突っ立っていて狙撃の邪魔
をしている模様。ゲルググを警戒したが向こうは明らかに見て見ぬ振り(砂を見捨てている)をしているので
恐らく邪魔はして来ないだろう。引き続き敵拠点の周りを逃げ回る1落ちのザク砂を追い回した。途中で
瀕死のギャンが回復しに戻って来たがBSG一発で死んだ。落ち戻りの高ゲルに邪魔されながらもなんとか
ザク砂を2落としに成功。HPが大分減ってしまったが、ついでに高台でゲルに邪魔されていたザク砂も狙っ
てみるもタックルをバルカンで返され1落ち。
その後は陸ガンとジムが加わり、3人でその2落ちザク砂を取り囲んでフルボッコにしてましたww
415ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 20:52:35 ID:zhA+G2Aj0
今日ようやくゲルG取れた俺中尉

あまりの嬉しさに88で早速搭乗
1戦目の結果
0落ち0撃破 50ポインヨ位・・・

完全空気でしたorzマッチしたみんなスマンカッタ
416ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 21:01:28 ID:b9yjcTBY0
ねんがんの大佐に昇格しました、ゆとりタクラマ佐官の誕生です。

…B以上7回連続しかとってねーぞ俺?
いや厳密にはB以上10連取ったが途中で回線切れたの3回はさんだからノーカンのはずだと思う。
いやまあ結果的に上がれたわけだからいいんだけどね。

…そう思いながらターミナルから出てきたカード取ったら、
大佐の「大」と中佐の「中」が重なって書き込まれてました…まだ半人前ってことっすかね…
417ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 21:35:40 ID:zgzQ//uB0
懺悔ついでに簡単に今日のチラ裏。連邦ジオン大佐。
今日19:59頃5vs5か6vs6でマッチした連邦の皆様。
最後ウチのダムBRが落ちてゲージ飛んで負け。僅差とはいえ、モウシワケアリマセンデシタ(´д`)
逆に1戦目タンクで最後拠点2落としして勝った試合はタンクの方GJでした。
2戦目スナは下手したら自分以上に残念だったかもしれませんが・・。

幾ら敵、味方合わせてもぶっちぎりの700pts↑4機撃破(1落ち)しても、最後詰めが甘ければ意味ねッスね・・・。
前衛で頑張ってくれた本当はジム改に乗りたそうな方とどっかの魔術師さんともう1名、ごめんよー・・・。

ついでに ウチに積極的に突っかかってきては3落ちぐらいさせられたデザクの中佐さん。
尉官ぐらいからやり直して来た方がいいかもしれませんよ・・・。佐官クラスでもあんなに歩きなし、ダッシュと空中ダッシュのみで
硬直晒す人みた事ないわ殆ど・・・。ダム相手に間合い詰めたいのもわかるがもう少しモチツケ。

なんとかズゴもコンプ出来たし(頑張ればバンナム戦ならズゴもSいけるね、運も要るけど)月末までお休み〜。
418ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 21:44:47 ID:hS5j8GYC0
>>416
戦闘中の回線切れ、例えば1戦目終わって切れた、とかだとその1戦分反映されたりするが。
そういうことじゃなくて?
419ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 21:44:56 ID:2kuiK/MVO
チラ裏


野良店で知らない人とバースト、これはよくあるんだが、運が悪いのか地雷大佐と、なにが地雷かと言うと赤ザク2落ちやトロ2落ちが普通の大佐なんだな、今回ほど降格きつくしてほしいと思ったことはないw
420ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 21:51:32 ID:QNl+lwpI0
>>415
最初はそんなもんだろ。俺はもっと酷かった。兎に角早く操作になれることだな。
そんな俺も初砂U搭乗してみた(ゲルGは持ってる)
トリガー引いたら垂れ流すかリロードするかしなかいのか。この辺はゲルGの方がいいわ。

>>416
俺なんて二等兵→一等兵の時に三等兵になって返ってきたぜ。

俺も懺悔。今日の6時くらいにマッチした連邦兵たちへ。
二戦目に散々な戦績残した少将だけど言い訳だけさせてくれ。
開幕早々で右トリガーが埋まったまま戻ってこなかったんだ。サブ射入力で格闘発動する有様。
お陰で近距離に乗ったのにずっとサーベル抜いてたぜ。ジムでも乗ってれば突っ込んだんだけどな
421ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 00:40:53 ID:RKOlShnn0
88TDミノ粉無しは、気兼ねなくギャン乗り放題の神マップだな
味方にタンク+中狙3枚になった瞬間、ギャン乗れる
拠点叩く連打しながら、敵拠点まで行って中狙狩ってポイントウマー
中狙いなければ落ち戻りのリスタ狩り
こっち後衛4枚なので、敵前衛が一度に2機以上落ちてくる事は滅多に無く安定して稼げた

ミノ粉だと、レーダー役に立たんので自重するか
422ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:57:14 ID:16kFnZDi0
今日のチラ裏

8vs8なのに野良3vs3引く俺ジオン大佐。
しかも大佐×2に等兵1の良く解らん組み合わせ。

1戦目から砂即決の等兵君。まぁ元気があってよろしい。
相手タンク出してくれたけど、ゴメンなさいアンチ勝ち。

2戦目、ちょっと牽制しようかな?と思ったら、また元気良く砂即決の等兵君。
うん、LAそっちにやるから頑張れ!

獅子は我が子を(ry

4落ちE取ってたけど何か気付いたら良いかな?
423ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:07:43 ID:zpUyg7X10
>うん、LAそっちにやるから頑張れ!
不覚にも笑ってしまったwww

今日のチラ裏
ALLバンナム戦引いたので、タンク出して以来使った事の無かった中でも・・・とドムキャ選択
結果0撃破0撃墜
バンナムに負けるとは思ってなかったぜ・・・

2戦目、格で突撃して八つ当たり快勝した俺地雷尉官('A`)
424ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:17:51 ID:MA4jOF7r0
44で大佐戦1戦目タンク戦で勝ち
周りも理解あるから、2戦目は久々に旧スナ機Uに乗ってみた感想。
・旧スナ機動の機動力&自衛力半端無い
・広域レーダー超便利
・追われた時は落ち着いて味方の方に誘導しつつ戦う
 明後日の方向に逃げつつJSで自力撃破狙いは地雷道。(効率&リスク面が悪い)
・落ち着いて撃てば格闘カットは簡単
・送り狼&タンクへの一撃はスナの嗜み

唯一の心残りはLAが敵に居なかった事
速度はあるけど硬直はでかくてHP220以下なLA。
開幕に一発やられたら即拠点帰りか、一撃死の可能性の中前線にいないといけないLA。
ぜひとも食したかった。
425ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 02:36:17 ID:kucRbX+90
ジオンで5人バーストして出た。
タンクに乗って、いつも通りガウ残骸(?)から撃つから護衛よろしくと伝える。
最初の3発は普通に撃てたんだが、気付いたら味方機が全機アンチへ。
落ち戻りにフルボッコ。拠点落とせず。
2回目。4機ほど護衛に来てくれたので順調にいけると高をくくってたら、アンチ組が押し込んできた。
・・・おいおい相手は3機だぜ?なんで逃げんのよ?陸ガンいないよ?格って言っても陸ジムよ?
取り残されてフルボッコにされる拠点落とせず。


アンチが上手くいったおかげでゲージは勝ってたらしいので榴弾撒き散らしてたら勝てました(´・ω・)
勝てればいいんだけどさ、スコアトップもらったけどさ、なんか釈然としないな・・・
426ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 07:50:07 ID:7TXFnSl3O
旧砂U
427ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 07:54:11 ID:F428Tz2dO
>425     
(=〇=)つ旦
428ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 07:58:55 ID:TugSnkgpO
俺野良連邦大佐、1戦目僅差で負けて1番空気だったので2戦目はガンタンク。

少し邪魔が入り先に拠点落とされ、10カウント遅れて拠点を落とすしあとは焼夷榴弾で敵前衛を燃やす。

残り80カウントでゲージは勝っていたので安心しきっていると拠点攻撃のアナウンス、急いでキーパーしに拠点に戻るとガウ羽横にマカク2機。
キーパーしてるはずが片方のMS弾によって撃破され、復活し拠点に戻る前に自拠点撃破され敗北。

リプレイで見るとマカクAはまっすぐガウ羽に、マカクBはこちらのアンチに数発撃ち込んでからガウ羽に合流→拠点撃破。
両拠点落ちた後は隠れながら中央に撃ち込む、拠点再攻撃・キーパー時のMS弾の切り替えの速さ。

カウント調整がホントうまいな、と感心した。
早く拠点を落とされればWタンクだ!と気付いてこちらも2落とし目を狙うはずが、勝っていて同条件なら拠点を2回も落とす必要が無いだろ。と思ってしまった。



まあ敵の編成数えていれば済んでいたのだろうけど… orz
429ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 09:43:24 ID:AQjuoRWC0
>>426
旧スナ機U
よーく見ようってチラ裏
430ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 10:05:06 ID:NXBJF0yG0
こないだジオン野良で出たら
こっち4人なのに連邦が人3バンナム1ってマッチがあった。
「こりゃひでえな、悪いけど勝ったな」と思ったんだけど、
こっちの連中がみんな弱くて、ギリギリ勝ちでワロタ。
431ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 10:53:26 ID:p9eTzHcc0
もう先週のTD44の話になるんだが


1分残してゲージ飛ばしてごめんなさいごめんなさい!
しかも2戦連続ごめんなさごめんなさい!A分は確保してたし拠点で踊ってればよかったな
432ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:17:05 ID:ql0IYRul0
>>431
それ、対戦相手に失礼だと思うよ。
むしろ晒されてもおかしくない行動だから、さっさと終わらせて正解。
つかTDではどちらのゲージも飛ばないって方が少ないだろ。
433ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 11:26:45 ID:p9eTzHcc0
>>432
そうか・・・オール佐官戦でその状態だったから拠点1落しからA砲アンチに切り替えたほうがよかったのか
しかし、それで負けたら元も子もないしな。でも自軍ゲージは余裕あったしな・・・

とハゲそうなぐらいなやんでしまったよ
434ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:00:06 ID:GxXW7eTL0
残念佐官に手加減なんて必要ないだろうさ。
相手にリア尉官とか混ざってたら手加減してもいいだろうけど。
435ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:08:38 ID:5QCIjTy20
>>433
俺の意見。

拠点2落とし目は残り1発まで削った後に、
ギリギリまでMS弾等で支援。
残り時間僅かとなった所で拠点撃破。

そうしないと、ポイント取れてない味方が出る可能性も。
436ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:33:41 ID:p9eTzHcc0
>>435
そう思って悩んでいた。2戦目は耐久100くらいでGM改に追われててつい撃っちまった
後からどうせS狙う気も無かったし、落ちてから時間ギリで2落しでよかったか?と思ったんだが

追いつめられたところで自分可愛さを優先しちまったのよ
437ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:42:07 ID:Codp+6ff0
>>436
バンナム戦ならいざ知らず、対人戦でそこまで気に病む必要は無いと思うな。
バーストしてたんならまぁインカム越しに聞けるしね。
そんな弱気でどうする。気にすんな。
438ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:44:30 ID:5QCIjTy20
>>436
まぁ、そういう状況なら良いんじゃね?
多分、俺もそうするだろうし。
439ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 12:46:13 ID:p9eTzHcc0
チラ裏に付き合ってくれて<<すまない>>
すこし気が張れた<<後退する>>
440ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:15:36 ID:DV/w6aReO
「晴れた」んじゃなくて「張れた」のか…。
《やったな!》
441ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:23:22 ID:p9eTzHcc0
気合いが入って出撃する気になったということで・・・('A`)
442ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:33:14 ID:irfmRzLu0
>>416
あれ?俺いつ書き込んだっけ?
もっとも俺は5絆中3絆がバンナムなバンナム大佐な訳だが。
しかも大佐昇進後も
バンナム*2

自分以外全部将官な44とか55とか66

バンナム*2
と言う無限ループ。
やっぱもうちっと中佐やってろって事か・・・
443ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:16:20 ID:SSFCIl5L0
休日TDノミコのチラ裏

また、買い忘れてたエロ本買った後に4クレほど投入

ジ大佐で出撃、ジオン大佐6中佐2 連邦大将1中将2後大佐
普通にガチ編成で両軍タンク入りだったんだが、連邦大将ガンダムでアンチに
来るのはいいんだがグフのループであっさりと蒸発してまたアンチに来たら
硬直取られまくってデザクに一方的に狩られるw
大将ガンダム2落ちしたら拠点1回落としたタンクは悠々とMS弾で遊びだして
大差でジオン勝利。2戦目も大将ガンダム2落ちしてたのはなんだかなぁと

暇だったのでジオン大尉カードででるとまたさっきの大将ガンダムきーたー
以下略w 連邦マチしてた人お疲れさまでしたと言いたい
444ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:31:44 ID:p9eTzHcc0
>>443
買ったエロ本PODに忘れたとかそういうオチはないのか?
445ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 15:35:59 ID:I1aBxiQt0
>>444
俺もそういうオチを期待して読んだ
446324:2008/01/26(土) 15:37:34 ID:pKAoOzz80
>>324に書いた大佐だが、4人バースト時に中距離(ズゴ)を使わせてもらった。
もちろん、使用回数0だ。

砂漠での中距離即決が今更ながら理解できた。
ラクすぎるな、アレは。
前衛がしっかりしすぎてると、ラクさに滑車がかかるな。

>>325
>>328
レスthx
トロは機動3まできた。
どうしても斬りに行きたくなるから、トロは封印しようと思う。
447ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:00:06 ID:dzh4UIGt0
友達と同時期に始めたんだがとうとう俺一人頭抜けて少佐になってしまった
友達は中尉と一等兵でどっちもリアルなんだが
中尉はともかく一等兵とバーストしたらマッチ下げ乙wwwwってなるよなあ
448ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:12:55 ID:p9eTzHcc0
サブカ作って接待。その友達がポイント取れるようにひたすら餌になる


つまらんかw
449ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:23:38 ID:q/3hSg2yO
今日はジオンでトロ乗ってるだけでS量産できてる。
昨日と同じことしかしてないんだがポイントが倍くらい入るよ。




なんで砂漠でダム使うんだ?明日まで待てないのか?
450ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:24:56 ID:GxXW7eTL0
>>449
だって今日は学校休みだしさ。
普段より残念な人がたくさんいるだろうさ。
451ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 16:26:38 ID:/rs5G7u/0
>>447
俺も昔そんなだったよ。
基本的にあまり俺は気にしない。気にしたってしょうがない。
金のかかるゲームなんだしさ。そんなんでわざわざマッチずらしてつまらなくすることもないさ。

まぁ流石に俺みたいに最近連邦サブカ作って、かなり前に連邦サブカ作って大佐になった友人とバーストするのはどうかと思うけどな。
452ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:38:00 ID:Jd4GLLeUO
G3の為にダムコンプしたいんだろう
コンプしたからって明日取れるとは思えんが
453ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 17:39:23 ID:ySRXXOgiO
>>447
別にリアルな階級なら問題ないように思うのだが。
ただ、敵にマチ下げ引くと悲惨なことになるかも。

とにかく、うまく友達のフォローをするように立ち回れば、みんな楽しくできるんじゃね?
454ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:18:24 ID:TqMlT92L0
少佐と1等兵とか別にマチ下げでもなんでもないから。
いくらでもバーストしていいよ。
似非ならともかくリアル1等兵なんだろ?全然問題なし。
455ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:41:24 ID:xjuOymHY0
今日もジオンじゃバンナム天国。
結局サブの連邦やってたが・・・
作ったばっかりで敵にリアル等兵引いてきて気分的にアレって愚痴。

流石に粘着はしないが、味方タンクに寄ってくるなら迎撃せにゃならん。
早く階級上げて格上相手に四苦八苦したいぜ・・・
456ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 21:49:23 ID:chxB6QNG0
>>455
いいじゃん、バンナム天国。
周りの編成に気を使わずにドムキャ育て放題!!
ゲルGセッティング出し放題!!
手付かずドムキャを今日のバンナム無双連続出撃でコンプまであと300ポイントだぜ!
携帯で見るとドムキャの使用数が0回→28回になってる・・・バンナム天国たのし・・・続きすぎじゃボケェ!
457ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:29:10 ID:irfmRzLu0
>>456
よう!俺!
でも俺は赤ザクとズゴコンプで明日からの赤蟹フラグ立てたぜ!


大佐に上がって四苦八苦してるから無理だと思うけどなorz
458ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:33:44 ID:xy4DZuKBO
ゲルG出そうとwktkしながらゲーセン行ったら、5クレ連続バンナム戦だった。
泣きながら帰った…
459ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 22:44:44 ID:Jebv7llb0
外人部隊のヘタレの名前のICでやってるが、昨日、隊長とマッチング。
以前ヒマラヤでマッチングした隊長と同じ人だと思う。将官になっておられた。
テンション上がったが、2回とも負けて、俺はポイントビリ。
役に立たない部下ですんませんでした。
460ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:07:58 ID:mWBMAz4O0
今日、ギャンで出撃した等兵です
2落ちもして申し訳なかったです

落ちるにしても1回まで、と決めていただけに謝っても謝り足りません
もっと、上手に扱えるようになりますので
もし、またマッチすることがありましたらよろしくお願いします
461ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 23:34:07 ID:E2ZuGhqU0
金曜に育成中のサブカ連邦伍長で出撃。
両軍佐官〜等兵だったと思う。
開幕陸ガン即決がなぜか3人もいて、いったん七人が近にカーソル合わせて
お、ひさびさに祭か?陸ガン祭でまけたら恥ずかしいよな!とか思ってたら
最後の1人がためらったあげく中選んでお流れ。
まぁしょうがないと思ったらジオンはトロ祭だった。なんだかその時点で負けた気分だった。
僅差で負け。

二戦目。なんであれ二連敗はしたくないなとタンク選んだらまたトロ祭。
そりゃ砂漠でトロは強いけどさ・・・と思いつつ拠点撃ってたら右から回り込んでくる茶色い敵影。
トロなら殴られるまでは放置しとけばいいかと思って続行してると
ガツッ、うへマシなしでいきなり格闘かよ。ガツッ、ガツッ、ベチャッ!
・・・え?

ちょwなんか丸っこいんですけどこのトロwww


ゴッグでしたーーーーーーーーー!

リザルト見たら一体だけ混ざってやがんの。
結局負けたけど面白かった・・・。
462ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:03:33 ID:DV/w6aReO
連邦兵のチラ裏ですよ!チラ裏!

今日はタンク乗りまくって拠点攻撃ばっか。
護衛してくれない味方や粘着してくるズゴックの所為で
D評価デフォ、たまにC評価とゆう有様。

が、唯一護衛をしてくれた中佐さんがいた戦いで変な事があった。

中佐さんが敵を蹴散らしてるのを横目に拠点を撃っていたら
敵拠点の右側から雪崩を撃って逃げ込んで来る敵。
あとでリプレイ確認しから味方の一人が鬼神の如き動きで
公国軍はキャンプ戦に切り替えていたみたい。
気にせずそこへメイン射撃してたら、敵のグフが
463ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:07:17 ID:Gq6Fsdcs0
>>461
似ている体格、そして色…ドムトロという先入観…
見事に敵の裏を突いたとしか言いようがない
464ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:16:13 ID:R53zsE660
>>451 >>453 >>454
マジで?
まあ俺はいいけど友達が泣くよね
とりあえず今度友達とゲーセン行ったらバーストしてみるお サンクス!
465ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:25:27 ID:Xcr7CEUsO
>>447
たがが少佐ごときで街下げとか気にしてる暇があるなら、腕あげろと伝えとけ。
466ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 00:59:59 ID:zzKvImbF0
>>462
>>462応答しろ!w
467ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:04:36 ID:W5r2xNmRO
絆初のチラ裏
1月22日TD44
仕事が有給で朝からPODに入る
左足元の鍵穴に鍵が刺さって要る(((゜д゜;)))
開けて見ると赤いボタンにサービスクレジットの文字が
押して見るとクレジット上昇〜\(゜□゜)/
周りには誰もいないから連コしまくり
12〜13絆タダでやりまくりしたところで
店員さんきたが何も言わず安藤の表情で鍵を抜いて
「失礼いたしました」
と出ていった
ほとんどバンナム戦だったので
ドムキャ高ゲルセッティングだしまくりヽ(゜▽、゜)ノゴチ






合い鍵つくりゃ〜よかった(><;)ってのはウソ…
468ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:21:30 ID:Hy+sX2Q20
サービススイッチの無断使用か、良いご身分だな。
詐欺罪? 窃盗罪? どっちにしても面割れご苦労さん。



控えめに言って死ね。
469ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 01:25:52 ID:oLAfjb2P0
今日プチタンク祭りに遭遇。
一人が量タン選んだので近選んだら、なぜか他の6人が後へ。
近・中・後×6というトンデモ編成にw
拠点2落としするもゲージ飛ばされて負け。
しかしずるいぞう。俺だった祭りに参加したかったのに…。

しかし、拠点落ちる速度が半端ねぇwww
470ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:18:01 ID:wC2gXmuQ0
昨日は、連邦でスナ祭りに遭遇しそうになった。

参加はしたいのだが、スナ祭りは阿鼻叫喚になるので、
自分だけは、遠慮させてもらって、ジムストライカーに乗る。

で、拠点の上でジャンプを繰り返して、敵が近付いてきたら拠点裏へ。
俺をスナだと思った高コストが不用意にやってきたら、こっそりぬっ殺す。

やがて敵に俺の存在がバレて、敵の前線が下がったら、彼方此方に
逃げ回っていたスナたちが一斉に十字砲火。
ドサクサに紛れて拠点を落とすヤツや、俺の隣をサーベル抜いて
あるく偽ジムストも登場。敵は混乱状態になった。

そして、捨てゲーとも言えるスナ祭りで僅差勝ち。少し驚いた。
471ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 02:38:22 ID:dcyxX32b0
>>470
そういうカオスな祭り楽しそうだなぁw

最近祭りに遭遇してない(´・ω・`)
472ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 03:02:30 ID:1P3L+6p30
>>455>>458
両軍並行してやってるんでジオンは1日1、2クレの出撃だけど
TDの間とうとう1度もバンナム無双引かなかった自分は運が良いのか悪いのか?
ドムキャなんてまだビニールかぶったままっすよorz
473ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:06:28 ID:QTIy6h8ZO
>>472
間違いなく運がいい。
バンナム無双で消化より、対人戦がしたいなら。

トロもしばらく乗り納めとばかりに23時から3クレやってきたが、全て無双だった。
入れ替わりで帰った知り合いも、そんな感じだったそうな。




……高ゲルとキャマダーの消化が出来たから悔しくないんだからねっ!

474ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 04:19:30 ID:cpgcw7gvO
チラ裏つーか愚痴に近いが書き散らし

ホームの知り合いで、戦術や機体性能・武装特性をイマイチ分かってなく、戦況・状況判断もあまり上手くないのに
やたら指示出ししたがる人がいる。しかもヒステリックに。
ぬっちゃけ、一緒に組みたくないんだが声をかけられると断りづらい…
自分の思い通りに周りが動かなかったり負けたりするとあからさまに機嫌悪いしさ

正直、腕や状況判断力や戦術は自分のがまだマトモなんだ…(´・ω・`)
しかも、その人以外のメンツと組むと勝率俄然上がるんだ…
階級だけは自分と同じ大佐だけどさ、もちょっとさ…リアルな周りの状況も見てほしいんだな…
自分は稼動直後からやってて一応、両軍将官経験者なんだからさ
こっちの報告や判断にも耳を傾けてほしいんだな(´・ω・`)

よく周りを見てくださいよ。
周り引いてるし
ホームの現エースメンバー、アドバイスはしてくれてもそっちと一緒にあんまり組まないでしょ…?
もう正直なトコロ、貴官と組むのは遠慮したいのであります…(´ω`)
つか、指示出ししたいならもうちょっと機体性能や武装特性や戦術勉強して…
475ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 05:15:55 ID:wVqtMhiB0
久しぶりに格で出てみたけどぜんぜん連撃出なくなっててへこんだ。
2戦目
QDまでのタイミングを思い出そうと
ぼけーっとトリガーカチカチやってたら
いつのまにか編成画面になってた。
街した味方、地雷格即決ごめんよう
476ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 07:43:02 ID:99B8SePM0
>>467
人としておかしいと思います。すぐに店員さんに教えないと。。
窃盗という立派な犯罪者になりましたね。
477ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 09:10:25 ID:M9DB0keQ0
さて・・・これからゲーセンに出撃だ!
G3と赤蟹が欲しいのさ・・・
友人は別件で手が離せないらしいから完全野良だがな!
478ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 10:00:36 ID:Q9ERTzXDO
今回連邦で一度も無双にならなかった。
味方はかなりカオスで敵はいつも通り。勝てやしねぇ。
知り合いはジオンでピンで出ればほぼ無双だった。
無双が嫌なら連邦で出ろよ。とトロが相手に出来ないからジオンに逃げるへたれが多いって愚痴。
479ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:01:12 ID:NSrEfJHUO
砂漠20クレぐらいやったが無双なんて一回も無かったぞ
このウソつきどもめ
もうコンプしてるトロに乗るのは嫌だお…


しかし野良大尉なのに一回だけ等兵無双に引き込まれた時は焦った
しかも全員リアル
480ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 11:08:12 ID:/u7dP8nS0
>>467
.     i^i  ,.-l[]l-、
.     |_|  il┌'^'┐li   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 通報しますた!
  (ぃヘ(__)^i\  ヾ=='ヘ, \________
   '〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
     | l, i  |. /7/           _
.     (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ    _,i.lニl.i,
     / ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ.   /a__,--,_a、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /___./   |  __|     ̄  __() l,__,-,__,l i) < しますた!
.    7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\     (の)、__l__l_/   \______
.   ___/   ノ  \._ ____;'┐   (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
   レ'f―,/マ   (())'  /     └>->-l/E/lニr'i ヘ
  / /  /./   / / /      / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ.    n
  'r'  トノ.   i _,/ /      _/ ̄^ー;r--'^ \      (凸) シマスタ!
  /'i―i'l'    y'_/_      (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ   @[ Y]−
 [;iレ==ト]   (())-i-ヘ.     [/  ̄ i~l]  ialニiニニヽ   / >
./ニニニニl.I.  /ニニ二>ニゝ、   // ̄ ̄i,l  └―――┘
Ii_I___l.I  └‐‐―――┘
481ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 12:36:04 ID:BqN7dm2vO
クレジットの蓋が開いてたので店員に即連絡した俺は…




廃人だけどモラルはある
482ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 12:38:05 ID:dRYxRTXX0
>>481
人間として当たり前だ、うん。
483ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 12:41:26 ID:tyTkqaR30
>>478
NY・TDで出ればジオンが無双
NYR・HRなら連邦無双

みんな楽に勝ちたい方で出るんだよ
484ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 14:44:04 ID:0WoWyyiyO
さーて、今日は何人の蟹漁を阻止できるかな??
今んとこ2人。目標5人!
485ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:31:37 ID:iR3dOOn20
>>484
俺もG3&赤蟹フラグが立った時は邪魔してやったぜ!
「敵も味方も関係なく」だけどな!

一戦目タンクで出た俺をエサにしてS取ったくせに欲丸出しで二戦目タンクを出すなっつーの!
味方をエサにする引き撃ちや悪い大佐撃ちが上手いだけの奴に高級機体なんぞ支給させるか!

まあ普通に護衛してくれた場合や一戦目にタンクを率先して選んでれば協力してやってるけどな!
486ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 16:54:18 ID:PbAIgc/1O
連邦兵のチラ裏ですよ!チラ裏!

今日からジャブロー地下。
ジャブローは上下ともに未経験なのでwktkしながら出陣。
が、マッチングが終わってメンバー紹介の画面で凍り付く。
何故か大将・中将・中将に俺(少尉)が突っ込まれてた。 (゚Д゚ )ポカーン…
しかも将官さん達、全員同店舗かよ。
なんでこんな所に尉官が混ぜられたんだ?

結果は……まあ、言わずもがな。D2連続で降格判定まであと一歩。
リザルト確認したら相手は4人全員大佐。
将官3人VS大佐4人に尉官が入れば釣り合い取れると
本気で思ってんのかバンナム!! (ノ`д´)ノ クワー!
失意の撤退戦となりました…。



チラ裏その2。
ゆうべ書き込んだ>>462
何故か文章切れて反映されてるの見て更に落ち込む。 orz
487ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:50:47 ID:/gWRt3t30
>>467
サービスクレジットの使用回数は筐体に残るぞwwwww
488ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 19:53:47 ID:/gWRt3t30
>>486
44・88問わず将官戦に尉官が放り込まれるのは結構ある。
489ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:37:52 ID:tYuPE9cZO
>>488
俗に言う、尉官の法則だよね…
将官からしたら、せめて大佐の法則にして頂きたい。
490ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 20:43:37 ID:dRYxRTXX0
佐官以下からしたら「将官入ってくんなwwww迷惑ww」という気持ちだろうけどね。
491ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:00:38 ID:JNqozPSq0
>>490
「www」いらない

素で「将官入ってくんな、マジで迷惑」
マッチング後に将官が出てくるとため息が漏れるぜ
492ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:13:11 ID:6yjwkuwH0
>>491
草を刈ると、途端に殺伐とするなw
493ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:17:01 ID:t7AaNJeq0
チラ裏
昨日、大尉の友人と出た俺曹長。
ABBABCときてて好調!!とか思ってたらやたら大佐とかの左官級マッチに巻き込まれる。
しかもなんかものすごい強いグフカスに遭遇!
「こいつは・・・エースだ!!」と思わず言いたくなる俺陸ガン。
結果俺はDでリザルト画面見たらグフカス乗ってたのは・・・中・・・将?
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwww
ここ50戦程昇格フラグがこんな調子で折れるよ。
494ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 21:57:43 ID:pyyXU4MN0
>>493
そんなにビビルな、将官とて人間。付け入る隙はいくらでもある。
ちょっと機体のカスタムに50万〜100万ほど掛けてるだけだ!

あんたらどんだけorz
495457:2008/01/27(日) 22:04:22 ID:+IXCxr2p0
>>493
そこでバンナム無双ですよ。

3絆連続バンナム引いてこれで将官昇格したらシャレにならんと
1戦目はただボケーとしてD判定ゲト。
それが悪かったのかさらに2絆バンナム無双・・・マジ涙眼。
こんな生活もうイヤだー!
496ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:06:27 ID:MLXhD0PP0
>>493
相手が廃人将官でも近、しかも陸ガンに乗ってるなら何とかC位にならんか?
下士官時代WA○ERグフカスに追い掛け回されたが、
マシ&マルチ撃って逃げ回ってたらCは取れたし。

下士官クラスが廃人将官クラスの格に出会ったら、
近で逃げて引き摺り回せば、
相手の切り札を一枚浪費させる事になるのでじゅうぶんな仕事になるんだぜ?

陸ガンで逃げ切れずにD取っちゃうって事は機体特性が理解出来ていない。
昇進フラグ折れた事だし、もう一度自分の戦い方を見直すと良いよ。
497ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:40:34 ID:uAoTxOklO
>>496に激しく同意。
498ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 22:48:20 ID:dhy8Jh1yO
味方 大佐 少佐 大尉 大尉

敵 大将 大佐 大佐 一等兵(偽)

勝てるわけないだろ…
そんなにマチ下げしてまで蟹や爺さんが欲しいのか
499ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:00:40 ID:tYuPE9cZO
>>496-497
ぶっちゃけ、リアル曹長じゃ無理だと思う。
500ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:03:53 ID:dRYxRTXX0
>>496
>近で逃げて引き摺り回せば、

下仕官クラスにどんな動きを求めてるんだ・・・・・・
無茶言うたらあかんて。
それに将官クラスなら無理に追い掛け回さずにさっさと切り替えて別のところに行くって。
501ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:08:32 ID:L5lGI1px0
>>499-500
何事も最初は無理なもんだ、みんなチャレンジして上手くなっていく。
向上心のない奴は馬鹿だと昔の偉い人も言っていたぞ!

陸ガンに付かず離れず○飛ばされるのは実にうざいものだ。
距離感さえ掴めば、大体の格闘機には負ける要素ないだろう。
ジオン兵の俺が言うのもなんだが。
502ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:10:28 ID:AxMVT1HW0
今日初めて44で本格的な将官戦というものを体験した
着地硬直のずらし方がやべえ
503ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:11:09 ID:dRYxRTXX0
>>501
いや、そういう意味じゃないんだけどな・・・
まぁ、いいや。
504ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:17:02 ID:8pRw0MqO0
>>501
陸ガンってきちっと射撃で前進を止める技術が無かったら
グフカス、ギャンにはあっさり捕まるぞ

昔と違って遅いし硬直増えたし、マルチの弾数が減ったのも致命的
砂漠以外で今の下士官陸ガンを捕らえきれない将官格とか
むしろそっちの方が残念だわ
505ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:22:04 ID:L5lGI1px0
まー、同じぐらいの機動性だとクラッカついてる赤ザクとかよりはしんどいだろうなとは思うが
それぐらい上手くなってくれよってこった。
506ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:26:22 ID:KmuxEzZz0
今のリアル下士官クラスだと、ブースト切らしまくりくらいに思っておかないとイカン
507ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:37:07 ID:+a14lMgl0
>>504
まったくもってその通りだな。下士官は100点とれない人って認識じゃないとダメだよ
下士官で将官と当たったのは不幸としか言いようがないけどな

ちなみに士官になって最初の戦闘
自軍(ジオン)大将、俺、曹長、バンナムvs大将、中佐、少尉、軍曹
相手大将はここにいる人なら大抵知ってる結構有名な人。
相手大将は陸ジムだった。その時初めてQDはずしを食らった。三回目のループの時に何とかタックルでかえした
その後陸ジムは外しに対処できない味方曹長を虐殺してた。
一落ち後相手中佐と戯れて何とかCとった。もう一年以上前になるが今でも覚えてるよ
あの頃は将官なんて余り居なかったし大将なんてマジでレアだった
俺も大将とマッチングされる身分になったんだ、と喜んだものだけどな
508ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:50:27 ID:2ghL4iseO
こちら連邦大佐です。

尉官の法則ですか。
私は尉官時代、何故かその法則によく当たりまして、5回に
1回は将官戦に招待されていました。

お陰でか、それまで殆んどC安定だったのがB安定になりましたよ。
立回りは勉強になるしいつでもレーダーを気にする癖ついたし
将官戦は色々な意味でキツイが上手くなる一つの道だと思えるよ。


509493:2008/01/28(月) 00:29:59 ID:wYWbhQQk0
誰もグフカスと陸ガンで08小隊とか突っ込んでくれんorz
それが目的だったのに・・・

えー、皆様の予想通り適正距離がとれてません。
でも、背後から襲ってる筈なのになぜか振り向き様ヒートロッドでこけさせられた時は「無理!」と思いましたわ。
っていうか、タンク護衛だったけど、なんとか1落とし出来たことだけが唯一の救いです。
2戦目は慣れたジムで自由にアンチに行ってC取ったんですけどね。
もう少しマルチと・・・距離とってのマシの当て方を工夫してみます。
510ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 00:56:00 ID:LcZh8pVr0
今日は尉官下士官あたりでバーストすると、
赤蟹G3密猟のマチ下げ連中の相手をさせられてるのな。

PODに入ってた尉官の一人が、1戦目終了と共にPODの扉を開き、
無理ゲーと泣き言を言った。

聞くと、敵軍似非だらけで派手にSを謙譲させられたとの事。
冗談で「変わろうか?」と言ったら、本当に変わることになり、
その場にいた将官3大佐1で代打出撃。
敵軍は、ちょっと驚いたんじゃないかな。

その後、尉官下士官さんたちとリプレイ見ながら実に盛り上がった。

たまにはこういうのもいいなー。
250円分とはいえ、絆の無料プレイとかはじめて経験したよ。
511ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:12:48 ID:XpM/DSFrO
連邦で格差マチで相手格に凹された時の対処方?
連撃出来るなら下手に陸ガン使ってもグフカスとギャンに喰われるからいっそジム使えばおk
それでとにかく味方と離れない、着地するかなぐらいでBSG撃ってズラされてもそこをまた撃てば結構当たる
んでクロスレンジになったら積極的に格闘仕掛ければ以外に嫌がられる
ギャン以外は格レンジは読み合いじゃなく格闘→格闘→タックルとか初めから決めてやる方が意外に効くし下手にタックル読みマシとかやると逆に即死させられるから50で済めば安い精神で格かタックル2択
ギャンは格闘タックル空かされるからそんな時は味方頼り
これだけやれば悪くてもC取れるよ
512ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:16:29 ID:vwj0HWezO
>>510
俺もあったわそれ。
ウチのホームの曹長の子二人が泣きそうになりながら
「○○(俺)さーん、降格しちゃう!」と言ってきた。
身内贔屓になるがその子達は曹長にしてはかなり優秀な子で、残念少佐くらいなら相手できる腕があったんだ。

マチ下げと言ってもいくら何でも立ち回りが悪かったんじゃ……と思って聞いたら驚いた。


何と4バー、エセ二人に赤ズゴ持ち尉官に将官だという(コチラは2バー×2)。しかも片方は、さっきタンクの練習で失敗したため、D2個目なんだとか。
流石にコチラもカチンと来たため、250円…は半端なので300円渡し、チェンジ。もう片方には自信のある機体に乗って連撃カットを指示。
埃被ってたストライカー(俺の愛機)を借りて敵(特に将官)をフルボッコ。
4落ちに出来なかったのが心残りだが、阻止に成功&降格阻止。

持ってる俺が言うのも何だが、そこまでして欲しいもんかね・・・
513ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:17:26 ID:hU7lZDW2O
あれだね、普段将官戦で鳴かず飛ばずでも、自分以外オール大佐マチのときに2戦とも要所で活躍できてポイントトップだと一応俺も将官なんだとちょっと安心する

はい俺TUEEE

だけど今まで大佐と将官って大して変わらないと思ってたけど久々に佐官戦に放りこまれるとレベルの違いってやっぱあるもんなんだね

毎回将官戦やってるのに対してまだまだカオスマチに投げこまれる率が高い大佐との差かな
514ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:40:58 ID:LcZh8pVr0
>>512
む、300円を渡したのか。
そこまでは気がまわらなかったな。

わーい、ただゲーだー。
おにーちゃん、がんばっちゃうぞー。

としか考えてなかった・・・。
515ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:00:20 ID:vwj0HWezO
>>514
まぁそこはアレだ。単なる薄っぺらい将官のプライドと言うヤツだ。
まぁキニスンナ。









あとその子の顔と性格と年齢が俺のストライクゾーンど真んn(ryゲフンゲフン
516ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:06:11 ID:b3N7PBJc0
ジオン中将で、将官戦で何回か高ゲル出してみたんだけど
ロケランが面白いように当たったんだけど、たまたまかな?
相手も将官でそんなに残念な腕前でも無かったと思うんだけど…
どうなんでしょう、高ゲル+ロケラン、有りでしょうかね?
517ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:12:54 ID:3i2ShWN10
今日、俺のウンコゲルGを護衛してくれた方々、ありがとう。
最後やけくそで拠点撃ったら当たりました。

2戦目はタンクじゃなくてガチアンチが正解でしたね。。。
すみません。
518ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:32:19 ID:H3w4yAfoO
チラ裏
何となくジオン野良出撃の中佐
機体選択にて全員近から動かず、何となく格に合わせたら皆格へ…
そのまま時間が過ぎて全員格で出撃…
機体どうしようとカチャカチャしてたら、他の三人も同じ様にカチャカチャ…
何となくギャンに合わせたら皆ギャンで停止…
花火挙げながら連邦基地へ突撃したら、相手は爺さんとダム×3…
負けたけど楽しかった…
519ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:41:35 ID:OX+oCmuK0
ギャン4vsダム4だったら拠点まで押し込んで1ドローでこかしまくれば
勝っちゃいそうだな。
520ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 02:43:25 ID:wYWbhQQk0
>>515
思わず想像したのが・・・
アッー!!
521ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 04:26:27 ID:+PR6erkv0 BE:284076443-2BP(112)
何か一ヶ月ぶりにバンナム無双ひいた
フワジャンの練習に機体消化に色々やれて楽しかったぜ

対人戦でも久々に絆感じる事が出来た
あの時の将官さん、拠点撃破乙です。
いくらGMで護衛とはいえ、2落ちするようじゃ残念大佐ですよねorz
修行してきます。シンチャありでした。
522ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 06:26:20 ID:P2L44jKV0
日曜の夕方味方大佐×2.敵同一店舗大佐少佐大尉の3vs3戦に放り込まれた一等兵です
尉官システムは知ってたがこれは知らなかったよ(;´Д`)
523ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 07:58:44 ID:YGpVx4uI0
>>520
そこは素直に、フラグが立ったと言ってやれw
524ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 09:30:53 ID:WQ0rWAN30
昨日の19時頃、4バーのジオン(尉佐官)相手に
連邦のゲージ無傷のまま50カウントくらい残して
ジオンのゲージを吹っ飛ばしてしまった・・・

オレは野良だったけど他の3人はバーストだった
常連組がリプレイ見ながら「やりすぎだろ」とか
ヒソヒソと言いあっていた

あの時のジオンの人たち、絆をやめないでくれ
あと、オレは途中から手を抜いて青ロックでBSG撃ってた
だから・・・少しは避ける行動をしてくれ
525ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:30:28 ID:8Lt11XW2O
等兵ならまだしも、尉佐官まで上がってる連中に対して
やりすぎ、手加減とかネーヨ
526ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:33:18 ID:4SoEV2ga0
>>524
バースト3人の階級が気になる。近格格で組んでループ大会でもしてたのか??
ジオンは4人とも残念士官かな。祭りだったとか・・

ホームの将官はバーストした時にGCで「どこから行きますか?」と聞かれた。
タンク出てないのに湖の脇から攻めますかとかおっしゃって拠点目指す。
拠点攻撃できないような装備だったのでバカかと・・。

色んな楽しみ方があるんだなと思った。
527ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 11:49:30 ID:4SoEV2ga0
あ〜日本語滅茶苦茶orz ホームの将官「に」聞かれたんだ。。
将官の方から、タンク無いからアンチで連邦の砲撃ポイント行こうかとか
砂で拠点打つから二人ついてきてくれとか具体的な提案無しで萎えました。

とりあえず、自分のスタイルを持ちつつ、他の人のやりたい事をどう実現するか考えるのを楽しんで絆を続けます。


528524:2008/01/28(月) 11:53:30 ID:WQ0rWAN30
>>526
ハッキリ覚えていないが3バーは佐官
3バーの編成は格近後だからガチ編成だった
相手はアンチ編成(多分、格近近中)

もしかしたら相手は初JUだったのかもしれない
障害物に引っ掛かってアワアワしてるケースが多かった
529ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:04:22 ID:4SoEV2ga0
レスありがとうございました。地形の把握は大事ですよね。
尉官になり、後にも乗るようになってようやく意識し始めました。
動画見てJU88に備えるかな
530ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 12:06:00 ID:iR9ox4aG0
昨日大将、一等兵×2、バンナムにゲージ吹っ飛ばされて負けたわ
こっちは少佐(俺)、中尉、軍曹、バンナムでゲージ一ミリも削れず
着地硬直の消し方とキャンプの手際が美しかったので普通に参考にさせてもらった
531ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 13:34:42 ID:zQWRZHyR0
>>530
おまいはとても前向きな少佐だな。
おまいは強くなれる。
似非に狩られてギャーギャー喚いているだけのヤツは>>530を見習え。
532ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 14:21:57 ID:QD6CqjRTO
さっき野良でチャンスがあれば蟹欲しいなってことでマカク出したんだ。
そしたらうまいこと拠点撃破Sで勝ったんだ。しかも圧勝。
で、2戦目別のがザクキャ出した。A弾。
最初から拠点やる気ないなら別に気にもしなかったんだが、
開始直後<<拠点をたたく>>。意味分からん。
一応F2で護衛したけど落とせるわけもなくボロ負け。
泣きてえわ。
533ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:17:53 ID:M55o1kHr0
エロ本買いのチラ裏

日曜JU サブのジオン大尉で出撃。カウント飛ばずに無双かなぁと思ってたら
はい、尉官の法則発動。大佐中将中将に巻き込まれるw
ここはタンク出しておくべとカーソル移動してたら中で間違って確定orz
そしたら、みなさん赤蟹に変身。赤蟹3ドムキャと言う素敵編成w

暴れまくる赤蟹にドムキャでハイエナしてたら何故か勝ち
2戦目今度こそと生タンク選択、F2グフザク先行してもらってでいつもの砲撃地点へ
普通に拠点落として、相手のタンクが切り刻まれるのを横目で見て撤退したんだが
流石に護衛とアンチして疲弊したのでみんな回復戻りしてたら相手前衛が突撃してきた
ので迎撃戦闘して終了。リザルト見たら連邦将官3大佐でした。

落ちをなんか期待されているので、過去にエロ本入りのバックはぎられたことがあるぜw
534ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 15:24:10 ID:awkCYKOf0
>>533
エロ本のタイトルが「淫乱人妻緊縛調教」とかだったらおまえは新世界の神
535ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 17:53:50 ID:+PR6erkv0 BE:1491399397-2BP(112)
おっきした
536ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:34:05 ID:N+p+tdEa0
先週末のTD88で俺野良伍長。マッチしてみりゃ大将から上等兵までの
オールスターズに巻き込まれる。

で、タンク拠点を落として戻っている最中ギャンに絡まれる。
中破状態のギャンだったので応戦している最中大将のLAが割って入り「ここはまかせろ!」
無視して殴りまくる俺
ミリまで削ったところで大将がジャンケンに負けたのでガンキャノン鉄拳でトドメ。
俺にマシとタックルを浴びせる大将

全然後悔してない
537ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 18:48:47 ID:nE173cc2O
>>532
言ってる事が意味不明w

拠点を叩かないなら・・・って、赤蟹欲しいんだろ?

誰か拠点叩かなきゃダメだろ

まともな拠点兵器無い時点で諦めろ
538ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:22:11 ID:MMClJoN7O
>>536
しろよww
LA大将カワイソス(´・ω・`)
539ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:32:14 ID:LrpXxpe/O
1戦目に開始からキャンプされて負け
すかさず2戦目に保険のドムバズB
怒りのオーラをまとった味方が敵を拠点奥まで押し込み、危なげなく拠点撃破

キャンプがどうのより突貫していく味方バーサーカーにちびっと恐怖しつつ
ドムバズB必要なかったじゃんと寂しさを感じた今日のチラ裏
540ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:51:57 ID:adXjN31y0
今日も見てきたけど赤ズゴ持ってるやつって腕酷いやつ多いな。
ジムコマとタイマンして負けていた挙句に逃げ切れずに落ちるとか、
マシ持ち2機相手にビリった状態で逃げているにも関わらずに、
撤退途中にすぐ横にいた余所見をしているジムに連撃し始めるやつとか。
こういうの見ると俺がもっと上手く使ってやるから赤ズゴよこせって思ってしまう。
少なくともあいつらよりも上手く使える自信はある。
541ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 20:25:57 ID:nZyaHxop0
連邦
大佐(俺)、中佐、曹長、軍曹
ジオン
中佐・少佐×2・大尉

1戦目、自軍軍曹が狙即決、中佐がガンキャ、俺ジムコマと曹長陸ガン
敵が、デザク・高ゲル・グフ・ギャン
連邦勝ち。
2戦目、軍曹同じく狙即決、曹長ジム頭即決返し。それを見た中佐ガンキャ連続。
ムカついたので俺F-2乗って、開始後即『後退する』打って連邦拠点後ろの通路に引き篭もり。
残り120秒の段階で出撃。
ジオンははデザクが赤ザクに変わっただけ。
馬鹿どもを盾にしてマシンガン撒いてたら敵がポコポコ落ちた。
前衛4機もいて、佐官+下士官の後衛機3機を落しきれないジオン側に酷く疑問&不満を持ちつつポイント稼ぎに邁進

気付いたら勝ってましたとさ
ふしぎ!
542ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 22:41:39 ID:LcZh8pVr0
今日のチラ裏

俺、ジオンでやってるタンクスキーの野良大佐。
みんな赤蟹が欲しいだろうと思って、
とりあえず1戦目は生タンで拠点落とし。

ここで誰かギャンでも出せば、S狙えるんじゃないの?
と思ったが、意外とみんなグフザク選ぶ。

44なんだし、ギャンでいいじゃないの。
赤蟹取得者が増えれば、ジオンの戦力増強になるんだしさ。
それまで俺、拠点落としがんばるからさ。

でも、さすがに佐官以上のJUは、みんなよく護衛してくれた。
8クレ16戦やって、Dランクは2回しか取らなかった。
赤蟹取得者はたぶん1人は出た・・・はず。

あ、でも万が一ザクタンでS取ったら、その時だけは
2戦目よろしくお願いしたい。俺だってやっぱり欲しい。
543ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:24:34 ID:0NvVY+wS0
同店吸い込みした大将。
「誰もタンク出す素振りがないからゲルG良いですか?」と聞かれ快諾。
もしやと思い、「赤蟹狙います?」と聞いたら「上手く行けば」と言ったので協力。
と言っても普通に護衛して、ビリ敵を射線に誘い込んだだけなんだけどね。
結果1戦目大将殿S、オマケで俺もS。もち拠点撃破で勝利。
2戦目、俺マカクで出撃。他店護衛もシッカリしてて0落ちで拠点撃破。
若干格差気味(こっち大将大佐(俺)大佐中佐。敵大佐中佐2大尉1)だった事もあり大将S確保。
で、オマケでMS弾ぶっ放してたら俺もS取得。
PODから出ると大将に二人揃って赤蟹ですねと言われた。
でも、赤ザクコンプしてないんだ……
前のJUではズゴもコンプしてないのに取得条件2回満たしたな〜と思い出した。
でも、通算5機めかな、バーストした人に赤蟹プレゼントしたのはとどうでも良い感慨にふけった今日のチラ裏。


いつか俺も赤蟹に乗るんだ…
544ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:28:47 ID:PiNxmqAdO
>>542
密漁とかでヘタレに赤蟹が渡ることもあるから赤蟹ゲット=戦力増強とは一概には言えないんだぜw
545ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:37:57 ID:LcZh8pVr0
>>544
まぁ、それはそうなんだが・・・
野良でがんばってるなら大丈夫なんじゃないかな。
赤蟹を取れる腕か運のどちらかは持ってるってことで。
546ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 23:53:53 ID:5917SUaW0
連邦大佐だがJUタンクなし野良で敵に赤蟹3とかで出られると終わってるな
湖から出てこないし1人が突出してやられるともうどうしようもなくみんなD確定
それだったら俺1人E取ってもいいからタンク出そうと身にしみて思った
547ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 00:05:51 ID:NxOzrz3CO
DASが実装されてからの
にわかタンク乗り俺大佐


1戦目いつものように野良タンク、味方の3バー将官さん達のお陰で拠点落とし勝利まぐれS取得

2戦目相手側がタンクだしてくれたのだが…
ガンダム持ってないのよね俺(´・ω・`)
近でルーレットした後陸ガン決めて、開幕反転プルプルしつつ「すまない」
『了解×3』
「ありがとう」
すごく…絆感じました…


2戦目相手は格祭り
標的はもち俺…
戦果はorz
548ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:05:08 ID:1VAYT0DQO
>>537
おまいに読解力がないことはよくわかった。
549ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:20:26 ID:AbK0VXp70
さっき友人と2人で絆ってきた。2人ともジオン中尉

1絆目
自分ら2人+店外の伍長・少尉
開始早々ゲージ飛ばされて瞬殺。
相手の階級見ると大将・大将・中将・二等兵
( ゚д゚)ポカーン

なすすべなく2戦とも終了。

2絆目
店外少佐・少将
相手 大将・中将・中将・少将
1、2戦目ともにゲージは飛ばされなかったものの大差で敗北。

自分の腕じゃ将官クラス相手にできねぇし
JU終わるまでは絆ガマンするわ(´・ω・`)
550ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 01:56:40 ID:tDrIBA4B0
野良で出撃すると、こちらall野良で、階級は俺連邦大佐を始め下は軍曹までバランス良く。
ってこたー敵はマチ下げ4バーだな、と思ったら案の定
大隊名3人同じ+大隊違うが同じ地名入りでほぼ4バー。
等兵、下士官のPNはいかにもサブカみたいな、似たような名前。
蟹か。蟹なのか。

でさ、こちらアンチ敵タンク入りの初戦、やはり中身は似非らしく、3vs4なのにMS戦で大惨敗。
こちらの尉官〜軍曹ってか俺もボコボコ落とされ大差のリード取られたんだが、
なんと敵さんのタンクが拠点落としに失敗。
負けたけどなんか「ざまあwwwwwwwww」って思いました。


そしたら2戦目アガイ祭をされました。さらにはそれにも負けました。チラ裏おしまい。
551ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 03:13:49 ID:+Om5JZOt0
野良で出て肉入り×3バンナムで白タン:ギャン:高ゲル(自分)って編成だったけど
なんか皆動きがハマッて2戦とも勝ち脳汁吹いたwwwこれだから止められないw
マッチした人に感謝
552ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 09:01:33 ID:j7AAU78gO
SNS見てみろよ。
下げで検索したら、ゾロゾロとマチ下げの報告が。
やりました告白もあるし。

JUで尉官以下はやらない方がいい。
逆に燃える人はどうぞ。
昨日もG3阻止3人はしたぜ。
553ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 09:22:17 ID:oH+lwsJs0
もういっその事、取らせちゃえば収束するんじゃないかとも思ってしまうが、
その程度の腕で取ろうってのかってのも結構居るから困る。
554ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:25:04 ID:GJES78tnO
>>546
拠点なぐりにいこおぜw
自分からわざわざ水に飛び込む奴はバカのすることだ
2機が拠点殴ってたらあわてて蟹が上がってくるだろうし
あと2機は蟹を真ん中ぐらいで待ちかまえてたら返り討ちにできない?
あとは拠点放置して援護に向かい仲間と蟹倒す
上がってこないなら蟹もDだしこっちは拠点で少し稼げばいいし
無理に水に落ちることはないよ
大佐なら水に入ったらいけないことぐらいわかるよね?
1機落としてもどれでもよくない?
釣れると思うぞ
555ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 12:50:30 ID:bH6X8A/fO
>>543

未通しのまま赤ザクコンプすれば手に入ったのに…
556ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:19:28 ID:dXs2OUcH0
赤ザクは弱くないしコンプまでのポイントも少ないのに・・・惜しいなw
557ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:32:57 ID:2wwB4vRP0
>>556
赤ザクは弱くないけどジムコマと比べると見劣りする。
ジオンは近距離乗るのいつも悩むよ。何乗れば良いのか正直解らん。
最近のお気に入りは高ゲルだがね。即決出来るわけじゃないからそれも悩む。
デザクミサポ、F2ミサポで陸ガン足止めするぐらいが関の山かな。
でも楽しくないからグフ搭乗回数ばっかり増えていくぜ。
JUになってから誰もタンク乗らないからゲルGの回数も増えていくぜ。
558ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 13:53:55 ID:LyqTBwJk0
>>557
高ゲルは自分はいいけど前線の負担が増えるからなぁ。
正直なとこ乗って欲しくないんだよなー
559ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:07:01 ID:MISlJ/Rp0
44だとガチで前線で殴り合える機体が3機は必要だからな
88なら6機で済むから入る余地あるんだけど
560ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 14:47:31 ID:SRs5nB4v0
>>557
何故ミサポ?
クラッカーを使え!
561ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 15:11:03 ID:YgR/Fonv0
>>560
デザクのこと言ってるなら、射程ぐらい考えようぜ
150と180じゃ一方的じゃないか
562ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:07:28 ID:xtDyaTuXO
>>559
44でアンチには悪くないと思う
護衛には難しいね
563ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 17:20:42 ID:RWc46+Hz0
「サブカうぜー」とうるさいのが
1月後嬉々としてサブカ狩りしながら「見通しうぜー」に変わってた
いつのまにか見通しカードで「即決うぜー」に
以後想像どおり即決しながら「ハイエナうぜー」
同様に引き撃ち、マチ下げ、タンク放置、S厨
なんつーかいらん知識つけるたびに地雷になってくよ
564ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:52:05 ID:IUaMfD4QO
ちょっと前のGC88ミノ粉の日。
自分ジオン中尉で味方も全員尉官、一戦目白タンクで拠点狙うも護衛が全く着いてこない引き撃ちオンリーで餌にされボロ負け。
味方に絶望したが、意地になり再度タンク。
今度は洞窟抜け、出口からノーロックで砲撃、敵さん全く来ない。
相手もタンク編成だったようで全機護衛だった。
拠点撃破まで後一発のところで、Ez8が上から降って来たが既にラストを撃った直後、回されて撃破されたが敵拠点を撃破。
この時点で相手のゲージがわずかに上、撤収しだしたので味方が追撃。
ポロポロ墜ちる味方・・・
この時点で負け覚悟で適当に拠点弾をぶっ放す。(MS弾なかったんで)
すると、敵機撃破の声。
画面に写るガンダム。
階級中将。
(´・ω・`) ナニヤッテタンダソンナトコデ

これが決め手になり、ギリギリ勝利。
ノーロックで適当に撃った拠点弾が当たるとは思わなかったわ。
565ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 20:54:38 ID:aU0topAp0
>>564
誰かが言っていた。戦場では弾は皆平等にあたると…たとえ、それがダムでも…

<やったな!>
566ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:05:15 ID:g9iwzFgRO
チラ裏

敵(連邦)が近3中1のフルアンチ編成でこちらタンク編成。
開幕早々に砲撃ポイントを敵の近3機が制圧。

そこに味方のデザク(単騎)が斬り込んだら



敵さん全員拠点まで下がっていきやがった。

その後、こちらは悠々とカマボコ焼いて拠点まで下がっておしまい。


これが佐官戦での出来事だからなぁ。

連邦に兵なしだよ、まったく。
567ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:05:33 ID:S8WbCOqk0
たった1週間絆してなかっただけなのに、連撃でないYO
568ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:18:42 ID:BL4WXNdm0
チラ裏

順番待ちしてたらチャラ男とその彼女が後ろに並んできて

男「このゲームマジでハマっちゃてさー。もう10万以上使ってるから俺マジつえーよ」
女「マジでー!?使いすぎーw」

とか大声で喋ってんの・・・マジでうるさい
で、おまえらだけで会話してれば良いのにいきなり俺に声かけて

男「ねーねー。君いくらぐらい使ってんのー?5万ぐらい?」

とか聞いてくんの。マジうぜー!
俺もカチンと来て本当のこと答えてしまった。

俺「・・・120万くらいですよ。( ^ω^)ニコッ」

もう少し空気を読むべきだったと反省している。

なぜかそいつらはゲームしないで帰ったw
569ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:25:40 ID:g9iwzFgRO
>>568

廃人乙

そして激しくGJ。
570ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:26:13 ID:YI2v/ZcW0
今日
階級はよく覚えてないけど、中将(俺)・中将・少将・大佐 って感じでたぶん全員野良マッチング
俺がさてタンク乗るかと量タンを選択したところ、大佐が突然ダムに乗り出す
あからさま過ぎる上に編成ぶち壊しにされ全員怒り心頭、開幕全員でそいつに弾をありったけブチ込んだ
その上そいつの腕も相当残念だったため、拠点は落としたものの1戦目負け(ダムは1落ち0撃墜120pt)
2戦目あろうことかそいつは簡単8即決、結果2落ち0撃墜Bというなんともパッとしない成績だった
俺はそいつ餌にスナでS取ってた、一応勝ったけどごめんね他のみんな

追記:そのおバカの所属大隊は「あの」プラボ千日前だった
571ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:28:14 ID:NpJK/xHD0
>>568
勝ち負けで言うと勝ちなのかも知れないが
なぜか涙が止まらない。
572ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:29:31 ID:OIp8rar4O
>>568
乙!無茶しやがって…
俺なら余りやってないから…
とか言いながら将官カードでバーストしちゃうかなw
573ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:30:39 ID:vrnunFRk0
>>568
10万だとどの程度の階級だろうな
574ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:36:05 ID:YI2v/ZcW0
>>568
俺、7,80万ぐらいだけど一緒にバーストしたくなってきた
10万だと2枚分か、飲み込みのいい人なら大佐とかなってると思うけど
大尉あたりか精々少佐ぐらいだと予想
575ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 21:54:06 ID:xtDyaTuXO
俺連邦少将
野良で出たらなぜか等兵×2、下士官1とマッチ
とりあえずマジになっても仕方ないメンツなので遊びにF2
敵は見た目3-1で両軍非タンク戦
軽く敵拠点前まで押し込んで、勝ってたし瀕死が居たから「戻れ」
拠点まで全員帰ってそのままS取って勝利
敵は中佐+下士官+等兵2のフルバースト……マッチ理解
ニ戦目は(陸ガン、コマはあんまりなので)EZ8で中佐のグフ粘着
階級通りの腕で3回落してS勝利ゲット(中佐はB)

対応は間違ってないよね
576ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:01:16 ID:VelOBVzuO
タイマンマッチなら真ん中まで出てこいや
マップの真ん中で待機してても前に出てこないから
俺も拠点裏帰ってバンナムと踊って全員0点の引き分けにした
577ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:11:15 ID:gfrvpuUT0
>>570
プラボ千日前wwww
稼動当初は置いてる場所少なかったからあそこでもやっていたことがあったが…
あそこは人格三流が多すぎるなw

絆の設置店が増えてくれたのがかなりありがたいと感じたものだった。
578ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:13:48 ID:SJVL5Pv30
>>570
なんで量タン?
579ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:19:58 ID:YI2v/ZcW0
>>578
一回拠点落とした後に散弾を水平射で撒いてようかと思って
44なら拠点落とす速度の差もそんな大きくないし
580ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:25:27 ID:KNPWEmIb0
>>576
腕に自信がなかったんだろう。タイマンしたら4落ちがあり得るが逃げ回れば降格だけはない

先日砂漠で70秒くらいから飛んでカウントダウン。
味方はオールバンナム。恐らくタイマンだなぁと思ったが機体消化もかねてグフカスで出た
陸ガンとタイマンだったら涙目だが気合いで頑張ればいいし無双でもSとれる。
開幕拠点に向かって突出してくる機影がレーダーに映る。追いかけるとふるあーまーがんだむ様だった
お宝発見!と一瞬思ったがプルプルダンスをしてみた。相手も踊ってきたw
okブラザー拠点を好きなだけ撃つがいいさ、と思いバンナムと遊んできました

二戦目
俺はゲル爺、相手はジム改。ジャブロー用に装甲2を出したかった俺はNセッティングで拠点落として何とかSゲット
途中一発もジム改からは攻撃がありませんでした。あの時の中将ありがとう
将官になると気軽にゲル爺やらジム改、FA乗れないからねぇ。ジャブロー間近にゲル爺乗れたのは嬉しかった
まあ、赤蟹はまだ手にいれてないんですがねw
581ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:36:06 ID:kkZpV/BZO
>>580
なんつーか、まさに絆だなぁw
582ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:23:09 ID:oH+lwsJs0
>>575
あからさまな似非を入れたマッチ下げでなければ、
二戦目は中あたりに乗って格闘メインで戦うな、俺の場合
583ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 23:29:01 ID:VAlVVP4u0
>>582
いくらリアル中佐相手でもグフ相手に中で格闘戦は無理ぽ
俺がそこまで出来る変態将官なら良かったが

陸ジム程度にしとけば良かったかとは思ったが
584ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:09:07 ID:/1fQyr720

日付変わる前のプレイで大将戦に巻き込まれE食らって中佐に落ちてきたぜ。
「やったな!!俺」
585ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:23:48 ID:qw22YQKg0
チラ裏

将官?戦で画面が近格遠(俺)中
しばらく遠で中を牽制するが動かないので諦めて近に
近格近中でしばらくすると格の人が遠に移動して決定
すると中が近に変更、近遠近近に
近3は無いだろうと格を選ぶとまた4番が中に
近1は無いだろと近に戻すと4番も近に戻す
時間がなくなって来たので素早く格選んだら4番も素早く中に
「このやろう!ふざけやがって!」と思ったら

バンナムでしたー
あの時の大将&少将、マジでスマン
586ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:40:16 ID:EQIdAscp0
おまいさん面白いな。
おまいさんがぷんぷん怒ってる様を想像して和んだ。
587ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 00:51:56 ID:E2HdRqyT0
>585
お前…



可愛いな
588ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:00:38 ID:RX9lfrxU0
>>580
良いなぁ…
高ゲル消化中、1vs1になった事があるけど相手のFAは俺がいくら
プルプルしてもミサイルやらBRやらガスガス撃ってきやがったなぁ…
ヒマラヤでゲルG消化中の頃も、相手ガンキャで旧B砲装備にも関わらず
俺に粘着してきたなぁ…将官なのに…
589ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:11:08 ID:BGeatSuT0
昔の日記になってしまうが。

前々回の砂漠。中佐の時に引いたバンナム戦で、
ジムスト乗ってバンナムをつんつんしようと思ったら
敵も中佐の肉入りで、1vs1になった。

敵の中佐はズゴ乗ってたんで、タイマンはムリかなと思って、
バンナムと遊んでたが、俺をひたすら狙ってくる。

最初ガマンしてたが、落とされたので、花火上げながら、
ズゴを追いかけ回して、つんつんしまくって2落ちさせた。

2戦目には、いやな予感がして、陸ガン乗ったら、敵中佐が
ギャンに乗って花火上げながら突撃してきた。

そして、引き撃ちで3落ちさせたら、キャンプを始めてしまった。
なんか可愛そうになったので、拠点前で、サーベル持って
プルプルし、おびき寄せてから、殴り合いして俺も一落ち。

なんだかんだで面白かったな。
590ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 01:16:06 ID:axHkheWBO
>>584 昨日俺も似たようなマッチにあったな〜平日の昼間の事だが、こっちジオン大佐×4 向こう連邦大将1中将×3名前見てこれは勝てないとわかり開幕[すまない]そして2戦共ゲージ飛ばされ負けました。
591457:2008/01/30(水) 01:59:49 ID:IijbBFNA0
今日の1絆目。肉入りでBAを取る
2絆目。またバンナム。
日曜日にバンナムD判定取ったからもう1絆は大丈夫だろうと未コンプドムで拠点攻撃
で、閉店時間になったのでカードを通して帰ろうとターミナルに通したら何故か昇格判定。

「少将に昇格しました」

あれ?なんで??
確か日曜日にDとってその後バンナム*2でB以上*4だったはず・・・
・・・・・月曜に肉*1だけやってB以上取ってたのをすっかり忘れてた。
携帯が対応してないから携帯サイト未登録なのを今日ほど悔やんだ事は無い。
つーか昇格戦でバンナムってアリ?
本来だったら中佐程度の腕なのに将官って・・・

バンナム戦でEを取る事を考えもしたけど、きっと落ちる時は落ちる。
でも落ちるまでに将官戦で揉まれながら少しでも強くなろうと思った。
592ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:29:27 ID:jUXdtA3k0
ジオン大佐4、連邦将官4で2戦共勝てた
2戦共タンク乗った人は違ったけど、2戦共にタンク乗りの人が素晴らしかった
1戦目は敵の2落とし目をキーパーで防ぎ、ゲージ飛ばして辛勝
2戦目はゲージ勝ちした後、フルアンチの連邦相手に拠点前で戦闘→的確なサブマシでのカット

それ以外の試合は、ボロボロで護衛が自分のグフ1機⇔敵のアンチは近2機
味方は2機はアンチなのに拠点落とされるアホぶり
2戦目、捨てゲーでギャンで拠点までカルカンして即効落ち
ゲージ負けした後、押し込む展開になったらゲージ勝ちしてふいた
ギャンのジャンケン後のバックブースト卑怯すぎて感動した
593ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:42:23 ID:aGfZhpO00
>>591
タクラマ+バンナム戦で3階級特進して中将になってしまって赤蟹取りに超苦戦している俺なんかもいるぜ
基本野良なのでなおさら取れるわけないお・・・
でも待ち下げだけはしない
実力で取って養殖物じゃない天然赤蟹の強さをいつか見せ付けてやるんだ・・・
594ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 02:45:12 ID:xq3MBKOxO
>>573
普通に考えたら中佐か少佐かと。
595ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:10:13 ID:4OjqgawnO
>>580

俺だったら一戦目見逃してもらったの無視してジム改でゲル爺に襲い掛かってるw
相手ブチキレ『謀ったな!』
596ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:24:53 ID:EI/paJ6T0
>>580
折れとは逆だな

タイマンになったんで
格でMAP中央に逝ったが敵がいない
見たら奴は大きく迂回してて、後ろでバンナムを斬ってるの

「なんだ、バンナムで連撃の練習でもしたいのか?」
と思って、しょうがないんで敵のバンナムで外しの練習することにした
しばらくビリビリチキンゲームやってたら
いつのまにか背後に回った奴が、いきなり斬り付けてきて漏れアボン

つか、奴は後方にいたから背後に回ったも何もないんだけどね
なんだよ、タイマンしたいのかよ?よくわかんねー
と思ってリスタからそいつ探して突貫するも
一目散に拠点まで後退
花火ガン上げバンナム呼んで篭られて終了

停戦時間だぜ?お前が何をしたいのが全然わかんね
相手、将官だったと思うんだが。
597ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 11:53:55 ID:0om/MAgn0
かなり無関係な本来の意味合いでのチラ裏。

QD外しによるループが等兵狩りの温床となっているので修正を望む声が大きいが、その方法と代替え案が全然出ない。
外しという要素がなくなるのだから、何か代替えを出さなければ只の私怨にしかならない。元はというとバンナムがこれを仕様と認めたのが悪いのだが・・・
草案としてここにメモ程度に残しておく。
・格闘に入った瞬間、自動的に解除不能な赤ロックになる。ロック送りは可。格闘終了判定(ポッキーでも空振ってもタックルで返されても1QDでも全部)が来たら赤ロックは解除される。
・QD時に撃たれた射撃武器は全て最大威力の連撃による軽減なしになる。
・マシンガンやミサイル等連続した武器は必ず1トリガー一瞬で出る最低発数当たる。(フルオートは一回引いて離した時に発射される発数しか出ない)
・特定の武器(ぶっちゃけ今はヒートロッドのみ?)以外は全発当たった後に倒れる。
・LAのBRのダメージを最大80(ゴックと一緒)にする。

これにより回すよりも確実に単時間で、且つセッティングのよっては1セットで相手を撃破できるようになる。
だが逆にゴッグメガBやLABRは今以上にタックルで返されやすく、ゴッグは足が遅い・LAは装甲が紙という欠点もまた顕著に現れる。
フルオートの扱いが難しいが、全て当たるのはアホクサイので一回トリガー引いて出る最小の発数・・・最悪1発でダウンという形が望ましいと思う。
ロック送り可能にしたのは、格闘中にロック送りで他の敵を撃つことできますよってことなだけだが、無論今まで切ってた相手はフリーになるので横から切られても文句は言えない。
これにより外しができるかもしれないが、必ず出来るテクニックではないから旧スナの無警告ショットみたいなテクニックとも言える。
ヒートロッド外しについては・・・ケチつけるほど猛威振るってるわけじゃないし、報われない武器の救済ってことで一つ。
QS>三段>QDが異常に強いキャラ(多分アッガイや連邦機BSG持ち)もいるが、QS格闘を見切ってのじゃんけんで返せると思ってください。

チラ裏終了。長文失礼。
598ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:01:00 ID:dA+78PEWO
オナニー長文程キモいものはないな
599ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 12:16:15 ID:EI/paJ6T0
>>597
まあ、よくわからんのだけど。

しかし、外しってのは、何も同じ相手にループするだけが目的じゃないよ
むしろ、1ドロ2ドロで外して逃げられないと。
ただの強い3連撃になるだけ
乱戦で(例え1連撃でも)連撃が終わるまで動けないのは致命的

それと、気になるのが
いつも「QD外しによるループが等兵狩りの温床となっているので」と出てくるけど。

この表現は、やめて欲しいなあ。
新規が減る理由の全てがQD外しによるループにあるわけないし
そもそもQD外しで、新規がゴッソリ減ったとかいうわけでもないんだしさ。
荒れるだけかと。


というか、昔と比べて随分と外しは弱くなってるよ
色々とね
600ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:01:53 ID:0om/MAgn0
>>599
まず勘違いしないで欲しいのが俺自体はQD外しに賛成でもなければ反対でもないこと。
代替え案の提唱はもし外しをなくしたとしても格乗りから文句が出ないようにするための案なだけ。
そして、1QDで立ち回れないと言いますが、簡単に言うと
「今までと違うのは赤ロックが解除されないだけ」
って点。QDCはできるし、ロック範囲内ではロック送りによる別の機体へのQD当て>それをQSとする格闘も可能ということ。
前よりは不便になるけどね。
乱戦の対応もまた連携の重要性が増すと思ってもらえればいいかな。
まぁただのメモだし、叩き台にするも捨てるもどーとでも扱ってくださいな。

>>498
チラ裏・日記ってオナニー以外の何があるの?スレタイ読める?
601ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:21:52 ID:0om/MAgn0
福沢諭吉の学問のススメみたいなものか。
「天は人の上に人を作らず、人の下に人を作らず」って文が有名だが、彼は人権平等を謳ってるのではなくその続きで「と言うが、現実はそうではない」と続き、学問によって人の上に立つという重要性を説いた本である。
文章の先頭しか読まず、イメージだけで物事言われても書いた本人にとっては不本意。

そしてレス番間違えたって言いたかったのにこんな文章書く俺ウゼェ
602ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:37:52 ID:SPSjNuFm0
>>600
まあ、こちらも同じく
QD外しに賛成でもなければ反対でもないんだけどね

というか、一番書きたかったのは

「QD外しによるループが等兵狩りの温床となっているので」ってくだり
これが気になっただけ。
毎回毎回、初心者を持ち出さなくていいだろうと。
603ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:59:18 ID:/HWzRbc70
(エセ)等兵が狩りに使うことはあっても、脱出法を知らなきゃ全階級等しく狩られるからなあ。
残酷な話だが、外しへの対応は個々のプレイヤーの上手い下手という次元で語られるべき物なのだろう。


俺? もちろん下手ですよOTL
604ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:20:01 ID:nSvPDnv10
おれは、マッチングの時間にトレーニングモードになることを望む。
そこで、等兵は連撃、立ち振る舞いの練習!
マッチング時間のひまつぶしををぉおお!
605ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:31:18 ID:bOi7WAgZ0
伍長辺りまでCPUモード選べればいいんじゃね?
606ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:31:24 ID:7uLjN+wl0
ループが問題だとか言う人は負け犬だと思います。
僕は対処を覚えて乗り越えた。
今では左右の低空外しや1ドロー、2ドローも自由自在♪
ちなみに僕は小学生です。
607ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:40:41 ID:HM5V99yEO
僕も小学生だけど、事業起こして年収6000万、
10歳年上の女を5人はべらせて毎日フェラチオさしてます
608ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 14:42:34 ID:tnJL8pEj0
QDLループの討論は他スレかwiki掲示板でやってくれ。
ここは討論の場じゃない。チラシの裏の落書き日記だ。わかるな?
609ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:14:17 ID:7vZRrAazO
最近の等兵〜尉官って、大佐〜大将クラスの動きをする奴が多いね
まぁ、リアルは可哀想
610ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:35:47 ID:xF1HOuT7O
ジオン兵に言わせると、階級が尉官ぐらいになると、敵が目に見えて弱くなるらしいぞ。
611ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:55:08 ID:0om/MAgn0
>>602
代替え案が出ない。それはただの私怨でしかない。俺はQDループに賛成でも反対でもない。
この辺りの文から意図を察してください、とだけ。

そろそろスレ違いなんで。
612ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:56:49 ID:aFxWAC29O
確かにな!去年の6月頃から始めたが
遺憾に成るまでの負けの付けが
いまだに響いてる
最大300近く 勝ち<負けの差があったからな〜
今じゃ連邦に兵は居ないんかいってぐらい
連邦タンク出てないな
613ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 16:33:03 ID:hWquKUHr0
将官になってから、やたら北海道の大隊とマッチするような気がする。
尉官、佐官の頃は九州の大隊とマッチが多かった気がする。
最近マッチしてないように感じるのは四国の大隊。
まぁ偶然だろうけどね。
614ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 17:49:55 ID:kIwN8AqeO
等兵狩り対策にはQD外しのできる武器の支給を大幅に遅らせればいい
上手い将官ならアッガイでも脅威だとはいえ
連邦の偽等兵の怖さの最大の原因はある程度外し易い陸ジムの支給の早さ(グフに比べて)だから
射撃武器はQS、QDは普通にできるが外しにくいようにしておいて
実用的に外せる武器は将校になったら特別支給とかにすればいいと思う
615ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:11:51 ID:EODAbIpGO
>>614
等兵狩りと外しは全くの別物だから混同しないように。
ズゴ粘着や砂粘着、タンクA弾粘着やスタンアタックでも等兵なんかハメ殺せるから問題解決にならない。
何度も繰り返し言われてることだけどね。
616ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:13:59 ID:atJF+7oDO
>>597
曹以下連撃不可。これで十分。
曹までやってりゃ相当に金を注ぎ込んでる。廃人手前だから容赦する必要なし。
階級上がらずのCPU戦など、代案ならいくらでも上げられるが、バンナムが改善意志がないのだから不可能。バンナムには去年の4月の前から改善するようにメールしてたが駄目だった。

今じゃ、あまりにも等兵狩りが目立ちすぎてやる気も失せてる。行ってモニターみる度、あーまたやってるよですからね。

新人潰して、絆人口減らして何が楽しいのやら。
スレ違いだから、失敗スレで話しましょ。
617ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 18:31:42 ID:GuQ0623cO
皆、そろそろ等兵狩スレに行くべきだと思うんだ・・・
618ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 19:50:15 ID:/1fQyr720
昨日体験した事

俺が最初一人で野良で出撃マッチング開始、
その後に3人がバースト出撃するも俺に吸い込まれたか同店4人バーストに。
最初の挨拶もきちんと交わせてゲーム中も何かとなごやかムード。
二戦目の機体選択中に聞こえる会話。
A「なんか混んできたね〜」
PODの外を見ると数人の待ちが発生してた。
BC俺「そうだね(ですね〜俺)」
A「なんかオタ臭いのが増えたなwww」
B「場所変えますか〜ww」
C「そうだな〜」
俺無言

君たち・・・・俺たちはオタじゃないって寝言言う痛い人達だったんですね。
POD入ってる時点で同類ですから・・・・
619ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:15:23 ID:0om/MAgn0
同族嫌悪って言葉が当てはまるよ。

ヴィトン集めてるのもオタクだし。
スポーツ観戦に徹夜で並ぶのもコミケに徹夜で並ぶのも変わらん。
趣味で使うお金を否定するのは理解が足りない人間だよね。
そして自分は他とは違うとやってる人間は総じて中二病だよな。
そして、こんなこと書いてる俺もまた中二病。
まぁでも、何事も程度が度を超してれば非難されても文句は言えないよなぁ。
毎月両軍将官とか明らかに程度超えてるとは思うけど。
620ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 20:56:02 ID:hTdX3ZCAO
、両軍毎月将官維持してる人って、良くお金持つよね…
初期から始めた俺は、カード三枚目でようやく大佐だけど…
嫁にバレたら…ガクブルだよ…
621ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:00:32 ID:nOgMm1IO0
まぁ店によって維持にかかる金額も違うんだろうけどフラグ争奪戦が激しい大隊の将官の維持費が知りたいものだ
俺は過疎大隊だから毎月普通にやってるだけでずっと少将だが毎月2〜3万程度しか維持費はかからん
622ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:13:00 ID:hTdX3ZCAO
月に精々5千円しか使えない俺からしたら、羨ましい…
でも月にゲーセンで5千円も遣わせてくれる嫁に対し、頭が上がりません…
623ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 21:47:00 ID:5zGhQGIk0
今日のチラ裏、本当にチラ裏
いつもの野良マッチング、味方は誰引いたかなと思ったら一人目に「M・M」の文字が
一瞬にしてやる気がデストロイするもののとりあえずタンクに乗る、俺3落ち辛うじてCで拠点も落とせず
というか護衛が一人か二人いるかないないかな状態で、ほとんどタンク周りの護衛にかまけていた
奴は2戦とも槍をぶん回してAを取っていた
嫌になったので俺は2戦目スナに乗ってS取った

今日最後のプレイにて
味方は誰引いたかなと思ったら一人目の所属大隊に「綾瀬」の文字が、非常に嫌な予感がした
とりあえずタンクに乗る俺、拠点仕様スナと共同で拠点を二度破壊し勝利
2戦目はスナU乗るかと狙に合わせる俺、誰かがタンクに乗り込んだ
こんなもんかなと思ったら嫌な予感が的中、綾瀬の大将が凸頭に乗り込んだ
これ以上タンクと前衛に負担をかけるのも申し訳無いと思い、仕方なく俺はザクに乗り込んだ
G−3を狙っていたのかどうかは知らないが、奴はSを取れていなかったのでとりあえずザマミロと思っておくことにした

機動6課・プラボ千日前・綾瀬
もう絶対信じない

目汚し<<すまない>>
624457:2008/01/30(水) 23:04:35 ID:ppZEH9jT0
>>593
なんか絆を感じた。自分も基本野良です。

昨日絆った所はホームじゃなかったのだが
そこで明らかに待ち下げ4バーの中佐がいた。
細かくは(ryだが、あそこまであからさまだと見てる方も恥ずかしかった。

お互い天然蟹の捕獲の時まで行き残るぞ。ガルム1。

625ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:32:51 ID:hTdX3ZCAO
フフフ…
赤蟹どころか、洒落ザクすら持ってない…
中距離あと30回も選ぶなんて真似、俺には出来ない…

ズゴコンプついでにタクラマでやれば丁度いいのか?
626ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:43:17 ID:aGfZhpO00
>>625
なぜGCとTDでズゴ即決しておかなかったんだ!
佐官やゆとり将官クラスにはズゴかなり有効なのに
だが心配するな、JUのために我らのドムがホコリ被って眠っているじゃないか
さあその積もったホコリを払って明日からドム即決するんだ!
627ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:46:51 ID:n7MBtASe0
砂漠の時ジオンでやってたらズゴコンプ出来たのになw
ズゴ支給ほぼすべて今回の砂漠バンナムでこなしたぜよ(´・ω・`)
あまりにもバンナム多く、飽き過ぎてズゴ(BB)で拠点も落としたりしたぜ?
628ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:46:56 ID:qw22YQKg0
チラ裏

昨日なんだが自分陸ガン、敵機ギャンで
ダウンとられた後、起き上がりに合わせて真上を取られた
恐ろしく細かいフワジャンでこっちがダッシュしてもジャンプしても
歩いても立ち止まっても真上キープ
無敵切れると同時に切り込まれた

あまりの腕の差に絶望した
629ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 23:49:35 ID:OE+F0JNxO
>>626
どうせ赤蟹の為にズゴ使わなきゃならんくなるから戦場移動待ってズゴにしてほしいな。
630ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:35:29 ID:gh76ZYzV0
今日初めてGSUでMS戦に挑んで、250点も取れた(゚∀゚)
早く装甲2が( ゚д゚)ホスィ…
まあ、タンクあるからイランっちゃイランのだけど。

>>623
千日前は、組んだ奴が180以上のコストで3落ちデフォ、というウツな記憶があるな。
綾瀬は一度もマッチングした事が無い。

機動六課は引いた瞬間に負けの覚悟完了モンだよ。
631ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:44:47 ID:sYv4v9fgO
当方タンク大好きドMな連邦少将、JUだろうが尉官混じりだろうが乗っちまうぜ?

んで今日の野良7vs7、編成画面で最初から後なのが俺ともう1人。
あ、乗るの? と近に合わせると相手も近、じゃあ俺がと遠にすると相手も遠。
牽制でも何でもなく、動きが完全にシンクロしてやがるw
しばらく近〜後をお互い行き来したんで、もう俺が決めれば決まるでしょ!とばかりに強引に遠。
ここでもシンクロして、めでたくJUダブルタンクとなりました。

《すまない》打ちつつ、んじゃ俺が囮で砲撃ポイントじゃなく玉葱の真っ正面に行くべと実行。
…はい、お察しの通りタンク2台が正面から撃ってますw

絆を感じるとか以前に、ちょっと薄気味悪かったよ。

632ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:53:12 ID:JL3dBkvwO
連邦兵のチラ裏。

誰もタンク乗って拠点落としに行かないから俺がタンクに乗る。
《拠点を叩く》とシンチャ打って砲撃地点にカルカン。
護衛誰も来やしねー。 orz
それでも拠点ロックして角度調整に四苦八苦しながら砲弾を打ち込む。
でもギャンに転ばされてまた拠点ロックからやり直し。
結局その繰り返しで3落ち0点D評価。

2戦目。
誰か俺の替わりにタンク乗れよと思いつつ様子見してたら全員金閣。
ヤケになって連続タンク搭乗。
《拠点を叩く》で《了解!》が沢山返ってきたので
今度は期待して良いのかな?と思ったが無駄でした。 orz
拠点落とせず2落ち68pt…。
どう見ても俺地雷です。本当にありがとうございました。

俺をエサにして良いから、拠点落とせなくても良いから
護衛ついて下さい。お願いします。
そんなチラ裏。そろそろ降格しそうだぜ。
633ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:55:01 ID:Bn1M4xahO
>>625です。
かな〜りショックな事が…明後日転勤するんだが、その転勤先の地に絆設置してるゲーセンがない事が判明…
しかも、一番近い設置店舗は車で二時間…
勤務後にしか出撃出来ないリーマン佐官に退役勧告ですか…orz
634ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:55:27 ID:QhKkVoWN0
>>632
野良タンクの鉄則
・最前列に行かない
・最後列もダメ
・砲撃ポイントまでの道程の途中で止まったら「後退する」
635ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:59:30 ID:Udv+Yudy0
>>633
東北か山陰、あるいは四国辺りに転勤するのか?
県下に店舗があまりないなんて所はそれくらいしか思いつかんが。。。
とりあえずイキロ

>>632
今日は1クレだけやって(マカクの砲撃練習も兼ねて)緑タンクで出た。
直衛が少なくて2落ちしたけどなんとか拠点壊せたよ。
(でも試合は味方が撤退せずに負けw)

相手フルアンチでガンダム、ガンキャ、ジムスナ2に虐められたw
636ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:09:06 ID:sYv4v9fgO
>>632
そいつは無念だったな…

野良タンクの立ち回りは↑にあるから、技術的なことを1つだけ。

砲撃ポイントの坂で、機体が沈み込むような位置からトリガー連打で撃てば、赤ロック取らなくても拠点に当たるよ。
方向は拠点を示す三角で調整してくれ。
量産タンクは試したことないから、できるかどうか保証しかねるが。
637ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:14:08 ID:uHZcSCjH0
>>635
その編成にやられるジオンが残念すぎる
638ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:19:21 ID:Udv+Yudy0
>>637
そりゃ自軍は中佐混じりの編成だったし。(自身は少将で少将4、大佐1、中佐3)

拠点落とした時点でコスト500程度リードしたので撤退命令は出したけど誰も聞かねぇw

ミリまで減っている赤ズゴが撤退しないとか赤ザクが2落ち2桁とか
なかなか泣ける展開だったわw
639ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:34:12 ID:REXTiXK50
ココなら良いか・・・・・




初めてS取れたーーー!!!
やたーい!、やほ−い!
640ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:35:58 ID:TYHq/bP70
>>632
3落ち0PだとEなんじゃないかな、ってのは置いといて
見せ付けてやるぜ!俺の4落ちをなぁ!
了解返しておいて護衛に来ないのなら、タンクコスト浪費で負けようと知ったこっちゃないぜ。

昇格簡単に出来るようになると、こんな事もやってしまうぜ。
641ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:40:51 ID:bkoHyUkF0 BE:1065285195-2BP(112)
>>640
3落ち0PはDだ
4落ち0PがEだ。今日実際にやってきたからな

・・・あんの馬鹿たれどもっ!!危うく降格しかけたじゃねーかyp!
一機ぐらいタンクの護衛汁!
642ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 01:45:49 ID:rGX/8o9f0
とても長いチラ裏
カード1枚と半前にしてやっと少尉に昇格。
曹長の最終戦は酷く、タンク・砂の他全部近格で俺タンク。少佐1・尉官5・曹長1・軍曹1
途中アッガイに絡まれながらも砲撃ポイントに行くも居るのはジオン軍のみ。
あぁ、護衛遅れてるのかなぁ?とレーダーを見るも後ろの拠点近くで交戦。
一回落とされたのでもう拠点は諦めMS弾でとっとと2機ハイエナしてCとって後は引き篭ったさ。
後でリプレイ見たらみんな敵来る>引き撃ちで綺麗に下がるだった。

そんな上官に辟易しながら少尉最初の戦闘。友人の大尉と2バー。
中将1・大佐1・伍長1残り尉官のマッチング。
中将と大佐が揃ってスナ2。あぁ、G3かぁ。
まぁ、出来る限り協力しよう!
だがスナ2守る所か自分の身を守ることで精一杯。
拠点も落ちてなんとか勝ち。大佐がSで中将がA。
2戦目。拠点か・・・と思いつつ後に合わせようとしたら中将がタンクを出した!
大佐は格かと思ったらガンダム。あぁでも安全牌か。
俺は愛機のジムスト友人がF2でタンクの護衛につく。俺の曹長最終戦のようなことはしない!
砲撃ポイントに我先にと飛び込み乱戦。気がついたら俺達の他に他店のLAも護衛に。
だがまぁ、そんな精一杯のヒヨっ子じゃ落とされるのも早いが砲撃ポイントは確保できるくらいラインは上がった。
そしたら左側から他店のEz8までタンクの護衛に!絆を感じつつ無念の脱落となる。
その後、後方から回りこんできたグフとタイマンしたりしてると拠点破壊成功の一報。
安堵を感じつつガンダムを探すと既に<ありがとう>を打ちつつ後退。
退路確保の為迎撃戦に向かうと妙に少ない敵の数。
よく正面を見ると砲撃P近くでEz8が4〜5機相手に一人で獅子奮闘。急いで救出に向かうも間に合わず・・・自分の不甲斐なさを感じつつ味方のしんがりを務める。
そして戦闘終了。勝利にて無事大佐はG3獲得しました。
野良というか、2バーが2店位で他全部野良なのに、取れる時はこうもみんな協力できるんだなと絆を感じつつ、まだ修業が足りないと思う少尉最初の戦闘でした。
643ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:14:08 ID:Ikgogjp6O
>>639
やったな!
644ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:24:50 ID:y/9iWxZQO
おとつい、蟹狩りに遭った
俺(残念大佐)、少尉、軍曹、伍長(多分全員リアルで野良)
相手、中将、一等兵、二等兵、二等兵(バースト、全員似たような腕、雑魚将官級)
雑魚将官よりへっぽこな残念大佐は為す術もなく相手のガンダムにSを取らせてしまってorz
2戦目に中将殿は砂II拠点仕様で参上
ムカついたので意地でも拠点の前に出ない作戦を決行したら味方が従ってくれてラッキー
相手砂はチキンで、偽等兵が拠点まで押し込んでも絶対に前まで来なくて、撃墜数を守ってA止まりにさせることに成功した
戦い自体は前3:4でも軽くひと捻りされそうな相手だったし、実際に
645ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:25:54 ID:rGX/8o9f0
>>639
<やったな>
俺の初SなんてHMでスナ使って高台から撃ち抜いてとっただけだし、その試合負けてヘコんだ記憶しかないよ。
646644:2008/01/31(木) 02:28:09 ID:y/9iWxZQO
途中投稿した
実際に偽等兵×3の前衛機に狩られ、拠点はスナIIにやられて戦いにはボロ負けだったんだがな
647ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:28:19 ID:TYHq/bP70
>>644
おい!大丈夫か!しっかりしろ!

こないだに続いて、また文の途中で終わってるのが…。
648ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:45:01 ID:vNpyXvhd0
>>639
<やったな>

>>645
自分の時もスナが初Sだった。
GCメガネの上から常時お座りでも取れちゃった位前衛の腕前に差が出てた戦いだったけどw
649ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 02:56:10 ID:Bn1M4xahO
オフラインでの44街でのチラ裏…
一戦目、ゲルビーで出撃したけど2落ちの二桁の敗因…
2戦目は、囮兼ねてタンクで拠点狙う…
しかし地下での拠点狙うポイント分からず…
あたふたしながら裏通りながらも、連邦拠点前の高台へ…
そしたら元旦がキーパーしてたが構わず砲撃開始…
他店上官のグフが護衛に付きながら制限時間ギリギリで元旦と拠点落として勝利…
その後、護衛のグフ大将と二人でプルプルダンスwww
野良タンクも悪くない…
650ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:05:45 ID:lanmxtnE0
ジオン大佐になって急に洒落ザクが欲しくなったが、中がズゴすら出てない。
「最近ジオンに多いバンナム戦を利用して尉官まで降格できたら、中距離使いまくってもおとがめないかなー」とかアホなこと考えてた。
将官になる気もないし、佐官自体にそんなに魅力感じてもないし。
しかしながら今日はバンナムになることもなく、70秒かっとばして佐官戦にマッチング。

とりあえずタンク消化もしたいので1戦目にザクタン出す。前衛も足りてて良い編成だ…


とか思ってたら途中から全く護衛が見当たらなくなり、ろくに拠点撃てないままボコボコに。
残り1分残して3落ち。相手拠点は半分近く残っている。ptは30程度。Dコース。

ヤケクソになってそのまま突っ込んで、残り3秒残して体力10の状態でダウン復帰。
無敵時間でやり過ごせばよかったけど、降格の誘惑に駆られてわざと攻撃喰らって4落ちEに。



2戦目開幕に、味方機数機が目の前にきて「すまない」連呼した時にはなんか複雑な気持ちになった。
別に味方のせいで降格したわけじゃないんだよな…。
なんて返していいかわかんなくて「よろしく」って打ったけど、気にするなら今度からちゃんとタンク守ってあげておくれ。
651ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 03:35:37 ID:REXTiXK50
>>643
>>645
>>648

うう、ありがとうつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ゲルバズ且つ2戦勝利出来たんで喜びもひとしお、、



そのあと調子に乗って2絆負けたけど(´・ω・`)
652ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 04:13:50 ID:CMOLUgQI0
野良少将のチラ裏
G−3取得を目指して1戦目、ガンキャ選択
陸ジムが外しハメしてる所を、タックルでハイエナしようとしたら
当然のごとく、陸ジムからマシンガンもらった・・・
正直すまなかった。今は反省している。
結局ポイント1位だが、撃墜足らずにA・・・
2戦目ジム装甲3で、ライン上げというなのカルカンしてきました。
確か最下位・・・あれ、俺地雷っぽ(´・ω・`)?

野良だと中に乗る機会が10絆に1回あれば良い方だから、
G−3取得は難易度が高いと再認識した1日だった。
653ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 04:23:02 ID:OXty3XDT0
JUは赤蟹フラグ折りに奔走する俺、一戦目拠点落とされて負けた場合は敵のS所得者を覚え二戦目は意地でそいつのみに粘着し折ったフラグは数しれず
粘着してもポイント献上するだけと判断すれば拠点に立ち尽くしひたすら拠点弾を受け止めた
俺とマッチして赤蟹を取った奴はいない…はずだ
654ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 06:59:32 ID:vR8UBsMUO
ゲームでそれじゃあ
リアルでトモダチとかいないんだろうな(藁
655ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 08:03:44 ID:oymcSs+vO
器の小さいヤツだな。
それに、味方に居ると迷惑だな。
656ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:20:41 ID:GBNNYkkoO
昨日、他人のリプレイを見ていたら、ホームの将官がポッドから出てきた。
周りをキョロキョロして、再びポッドへ。
その将官がプレイが終わって出てくる。周りをキョロキョロ。またポッドへ。
しかもカードは未通しで(ホームの大隊名が変わったから、すぐに判る)必死だなーと思っていたんだが。

…もう月末なんだね…そこまでして将官の階級が欲しいのか…。
657ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:54:36 ID:DbVavGw7O
なんでみんなジム改使いたがるのか理解できんって愚痴
88ならまだわかるが44でとかやめてくれ
胸から青いうんこ出したいなら陸ガンにしてくれ
陸ガン使いたくないならコマにしてくれ
コスト220はでかすぎる…
658ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 10:55:22 ID:DbVavGw7O
すまない、愚痴スレと間違えた
659ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 11:00:53 ID:hKlniye+O
>>656
素でわからんのだが、それって何か問題あんの?
並んでる人がいないか見ただけじゃねーの?
「そこまでして」とか言う意味がわからん。
660ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:12:17 ID:PgHD7SuCO
知らない人とバーストしてしまった時、何乗りますか?と聞いたところ『高ゲルしか乗れないです。』と言われた。乗りたいならはっきりと乗りたいと言ってくれたらいいのに。感じ悪い。
661ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 12:49:54 ID:OHPp58ITO
確かに
高ゲルのみとか腹立つ…いやむしろウケるかもww
662ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:03:11 ID:RaSk+q2L0
>>659
それ、普通の事。順番とばしはやってないんでしょ?
>>656
将官は支給もないからカード通すのってめったにないよ。
それよりもほかにターミナルを使いたい人を優先すべき。
おれは最高50戦以上通さなかった。通常最低でも10数戦以上はまず絶対に通さない。
663ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:16:51 ID:CkaMY0vWO
>>「そうなんですか、奇遇ですね。自分はドムキャノンしか乗れないんですよ」と返せば良かったのに(笑)
664ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:30:05 ID:rCpESCCkO
将官までいったやつなら全員知ってるが毎回ターミナル通すとカード汚くなるしね
665ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:31:22 ID:0YsPDbM80
今日先ほどバンナムが来たのでスナを消化してきたのだが

あいつらこっちのトリガーに反応して避けるんだな…砂のビームじゃあ直後に機動されるとちょうど当たらない…
すっげぇムカついた><
666ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:34:00 ID:lA7OqX960
>>664
通すなら裏で通すけどね
667ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 13:35:48 ID:gltiKJnkO
>>665
<<拠点を叩く!>>
668632:2008/01/31(木) 13:42:34 ID:JL3dBkvwO
>>639
《やったな!》

>>634-636
おまいらありがとう。
ホントこのスレは良い人多いわ。 (ノД`)
ノーロック砲撃は一度も成功した事無かったんで敬遠してたが、
これを機にダメ元で挑戦してみるよ。

>>640
>>641の言ってる事が正しいと思う。
3落ち0ptは何度も経験あるが全部D評価だったし…。
669ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:03:07 ID:QumMn5VT0
3落ち&撃墜ペナ抜きで0ptだとEらしい。
つまり、開幕から攻撃1発も当てられないで3落ちはE。
そんなことはありえねえと思うがなw
実質4落ちがE条件だろうね。

ただし、自分で試したことは当然ないから、ホントかどうかはわからん。
670ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:09:06 ID:+Tt3xzlx0
4落ち64ptsでEだったよ!
671ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:11:23 ID:zPQ2CItYO
>>669
知り合いが試したところE取れなかったと言ってた
672ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:13:05 ID:rgVvs7xXO
会社の上司は仲良い等兵さん…いくら一緒に街したいからって俺幽霊大隊小将…街下げしてるみたいに思われたくないから初めてサブカ作った… 
ただ等兵狩りしたくないから似非見つけて粘着してる… 
ガチの将官戦が楽しいが付き合い大事…早く強くなってほしい。
673ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:24:49 ID:EBWc0/+7O
>>672
その似非は実はちょっと上達の早いリアルだったり……

タンクでロックして拠点撃ちとかザクジムで連撃・メイン封印とか
その程度にしておいた方がいいんじゃね?
674ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:33:20 ID:gh76ZYzV0
>>673
上達早いリアルと偽階級の違いは大きいよw

前者は、求められた仕事をやろうとしてるけど、
向かい合った際、引き出しの数が少ない点で解る。

後者は、小手先の技術(ゆとり外しや半端なフワ等)は持っていても、
編成上の役割は果たそうとしない。

俺は、前者なら理不尽を感じない程度に相手するわ。
後者は情けも容赦もかけず、触ったらアボーンコース。
675ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:46:21 ID:xvNzFnYwO
>>669
同じく、3落ち0ポイントでDランクだったよ。
リアル等兵が居たからずっとちょっかい出さずカカシやってたが、Eランク取れなかった。
676ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 14:57:19 ID:9maquUpMO
友人(リアル二等兵)と二人で絆やりにいって、俺少将だからバーストしないで見てたらリアル少佐が後から入って暴言を友人に浴びせてた
再び友人が出撃しようとすると少佐が入ったので、代わりに俺が入って半将官戦へご招待してやった!
そいつE取って降格してたWWW
聞いたらタクラマ佐官だったWWW
ざまーWWW
677ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:01:22 ID:gh76ZYzV0
>>676
<やったな!>

そいつの機体何だった?
やっぱドムとかかw
678ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:03:22 ID:Ikgogjp6O
仕事前に3絆
ザク砂で出撃
相手ダム含むフルアンチ
ダム粘着してSったワーイ(^O^)ダム2落ち0ポイント
2戦目、牽制なくザク砂よろしく!ありがとう!出撃また相手ダム大佐のフルアンチ
何やら陸癌ダムにこうぎブルパ
そのダムは内のなかまやー
とばかりに陸癌に2発ショット
そんでまたダム粘着今度はダム大佐
3落ち0ポイント
連邦に同情したくなった
679ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:04:45 ID:rgVvs7xXO
ちなみに似非は格でループしようとするが返して逆ループ。 
あとは胡散臭い名前と千日前とかを積極的に狩ってる。リアルなら連撃封印、撃墜せずに「おまえは強くなる、だから見逃す、強くなって俺を楽しませろ。」
的に去る。
680ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:22:24 ID:rCpESCCkO
誰か通訳よろしく
681ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:36:52 ID:VmW4AYU1O
>>680
立ち去る俺カッコヨスww

おk?(^ω^)
682ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:39:48 ID:+Tt3xzlx0
>>680
つまり678と679を合わせると公園の便所の前のベンチにいい男がいたので見惚れてたら掘られました。

と言う事だ
683ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 15:42:11 ID:9maquUpMO
>>677
《ありがとう》
出先の為携帯からですまない

青ズゴだったWWW
しかも、弾が天井に当たってて、くそワロタWWW
684ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:19:32 ID:CkaMY0vWO
>>683
むしろ、ジャブロー地下で青蟹で出るような奴が等兵にどんな暴言を吐けるのだか気になる
685ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:55:46 ID:rGX/8o9f0
見知らぬプレイヤーに文句言う時点で既に人としてどうかと思う。
686ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 16:57:52 ID:9maquUpMO
>>684
俺を守れカスとか、落ちるなクソ等兵と言ってた

《後退する》
687ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:04:57 ID:99a9GTv40
>>686
>俺を守れカス

絵に書いたようなクソったれ将校だ。
お話の世界にしか存在しないと思ってたけど、実在するんだw
688ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:06:03 ID:rgVvs7xXO
皆突っ込みレスありがとう。 
ちなみに聞きたいが暴言吐いたヤツ晒してGOじゃないか? 
さて今日も接待絆だ…
689ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:26:58 ID:Coj7l9Ww0
晒しスレで正規の手順踏んでGOならいいんじゃね?
690ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:31:41 ID:J1weEQ0xO
さすがにスレ違だ
691ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:50:26 ID:/yVHOrED0
今日自分連邦でU.N.オーエン氏とWATER氏とマッチングした。
まぁ結果は敵の引き際もうまくてボロ負けだったが久々に興奮した
692ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 17:53:09 ID:Qng5R6JO0
将官戦とは言えE取るって難しいと思うんだが
タクラマ佐官って恐ろしいんだなww

>>687
件の暴言吐いてるのは少佐ですよ。
693ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:29:31 ID:DUEx7P8l0
等兵3人で出たところ大佐が後入りバースト
イイヒトダ、きっと心配して引率を買って出てくれたんでしょう
編成は自分(連邦中佐)がザク、友人(リアル等兵)は二人ともトロ。
そして大佐はゲルG
一瞬でもムッとしてしまった自分が恥ずかしい。立ち回りを見て感激しました。
相手のとても強そうなEz8をこちらの戦場から引き離してくれてましたね。
連邦も大佐1+等兵3(うち偽2)ではありましたが
大佐のおかげで蹂躙されるほど酷い負け方をしないで済みました。
4落ちで降格されてまで自分達を守っていただいて大変恐縮であります><
694ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 18:33:50 ID:hKlniye+O
>>692
少佐は将校だよ
695ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:08:34 ID:+Tt3xzlx0
尉官以上は将校と呼ばれるエリートで紳士としての振る舞いが要求される。とwikiに
・・・紳士ねぇ
696ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 19:09:53 ID:Qng5R6JO0
>>694
マジで、将官以上だと思ってた
軽く調べたら少尉以上なんだね<将校

>>687スマソ
697ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:11:26 ID:PgHD7SuCO
中尉とのバースト。
相手オールバンナム。
その中尉は、ギャンを使用し2落ち80点。戦闘中に格闘機の短所であるブーストにずっと文句を言い続け、おまけに言い訳。ブーストがすぐなくなると。
結論 男で言い訳ゆー奴はかっこわるい。
698ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:18:20 ID:f07M8/hV0
今日のムカついた日記

私連邦大佐、ホームの中将と同時出撃。
1戦目、中将タンク俺白ザク拠点落して勝つ、味方にSゲットした寒ジムがいた。
玉葱近辺で燃えボール投げて2〜3機釣って楽しめた。
2戦目のブリーフィングでSゲットした大佐が音速でガンキャ即決。
G-3が欲しいいんだろうなと思ったので温かい目で見守る事に、
・・・しようとしたら遠にカーソル合わせているやつが誰もいない。
同情して俺タンク、中将ジムコマ、俺と中将の合言葉は
「コイツにG-3取らせてやろうぜ!」だった。
(俺と中将は1本目にジャブローでS取ったヤツがいたら全力でサポしてやるぜ派です)
試合開始、「拠点を叩く」のシンチャを打つ。
直後なんだかやたらとガシガシ音がするなと思ってていたら、
さっきS取った大佐がひたすら俺にタックル&SML(°д°)
試合中もひたすら俺に向かってタックル。
何がしたいねん!
拠点落して勝ったけど、ガンキャ中将は二桁乙でした。

1.1本目の俺のプレイが気に入らなかった(カルカン否定派の犯行)
2.ガンキャの拠点用追加弾で拠点撃つ気だったから遠がムカついた(新拠点弾を理解していない)
3.1本目危なげなく拠点落し成功させた中将にタンク乗って欲しかった
4.ついカッとなってやった、今では反省している
5.純粋にタンクが嫌いな人だった

どれ?
699ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:19:04 ID:f07M8/hV0
ゴメン、ガンキャ大佐でした
700ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 20:28:29 ID:f9cIKLgRO
6.爺さんの獲得条件を理解していない

7.ただのツンデレ
701ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:08:26 ID:0R78yBPJ0
野良で出撃したら将官戦に放り込まれた二等兵
ザクII(F)で出るも見事に4落ちしてしまいました
結果は5機撃破の550Pでトップスコア
どう見てもサブカの俺Tueeeeです本当n(ry
702ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:24:41 ID:qSt4uliC0
>>698

8.すでにG-3を持っていて、S出したから文句ないだろうと単に中を消化でだした。

ってのはあるかな?
703ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:29:14 ID:TYHq/bP70
>>702
G3持ってるならガンキャはコンプしてるわけで、ガンキャを出す意味が無い。
よって、その選択肢はない。
704ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:32:47 ID:qSt4uliC0
>>703
なるほど。ジオンだからG-3の条件確認してないんだわ。

では、
8改.S出したから文句ないだろうとコンプのためにガンキャを消化でだした。
ってのはどう?
705ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:41:26 ID:5+9jw1fq0
>>701
そいつ、まったく活躍してねえよ。地雷というか、リアル等兵の働きだなw

ちなみに、俺も今日二等兵カードで俺Tueeeeしてきたよ。
7vs7で陸ジム機動4でドムトロ5機ザク2機の合計7機落として1200点overのS取ってきたました。
あの時当たった、リアル等兵さん達(似非はいませんでした)マジでごめんね。100点超えてる子いなかったね。
自分晒しはしないがほんとごめんね。
706ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:45:08 ID:0YsPDbM80
>>704
いや、それならそれでコンプのためにもっと敵に対して頑張れば良いだけだ

やっぱりこのガンキャ大佐のやりたいことが解らないな…まぁ犬に咬まれたと思って忘れた方が良いだろう
707ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:45:32 ID:86p4frpkO
>>704
(´・Д・`) ?
>>703をもう一度読み直すといいよ。
708ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 21:57:53 ID:mX3jtANZO
>>707
落ち着け
>>704はもう一段階変身で最終形態になるんだよw
709ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:05:56 ID:qSt4uliC0
期待にこたえて最終形態w
8改U.G-3は持っておらず、ガンキャもコンプしていないため、前衛でS出したから文句ないだろうとガンキャコンプのために消化でだした。

これでも話のつじつまが合ってなかったらごめん。

710698:2008/01/31(木) 22:08:09 ID:f07M8/hV0
補足
携帯で確認したら、
件の大佐はG-3未所有、ガンダム&ガンキャ使用数50↑、コンプ済みと思われる。
>706
キティちゃんはどこにでもいるって解釈で良いのかな?

俺は今後も8vs8ジャブローで1本目にS取ったヤツがいたら2本目G-3獲得計画を支援し続ける!
前衛でS取って、そいつが中狙なら俺がタンク出す!タンクなら白ザクで護衛する!
後衛でS取ってたら、2本目俺がタンクで拠点を叩く!
・・・ちなみに俺G-3取れてないんだけどね。
情けは人の為ならず!そのうち俺にもチャンス来るさ!
プレイスタイルが低コ近で敵中狙に向かって吶喊なのでほぼ無理なんだけどな!
711ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:12:17 ID:8FzzPqfX0
>>710
まぁ、コンプしてるだろうね
消化目的ならタックルじゃなく、≪すまない≫打つだろうし

条件勘違い説が有力な気がする
712ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:17:24 ID:LmvE+4wp0
自分で拠点落とさなきゃ行けないと思ってたって事か
713ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:18:17 ID:rGX/8o9f0
そこで新説

・拠点落としで点数稼いで、後はハイエナで撃墜数稼ぐつもりだった

有り体に言ってしまえば中の腕前残念だったとか?
714ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 22:19:55 ID:cyJlN857O
野良で街した大佐が、陸ガンS砂Sでまんまと爺さん出す瞬間に立ち会ってしまった。
一応《やったな》打ったが、敵味方に曹長尉官混じりだったから街下げ出し乙と言われるのだろうか?
715ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:15:59 ID:yz6xUOpiO
ストンパで拠点落として、ゲージ勝ちしているからふらふらしていたら、拠点の援護に回ってくださいが。
陸ジムと戻ってみると、敵タンクがカマボコにはりついて拠点を叩いているw
陸ジムの邪魔だったかもしれないけど、頑張ってキャッチしましたよwww
あんな近くでのキャッチは初めてwww
716ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:38:21 ID:QhKkVoWN0
>>715
>ストンパで拠点落として、
>陸ジムと戻ってみると

アレ?
717ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 23:41:13 ID:bkpId70w0
野良でやってるけど、爺3ゲットしたのは2人見た
どちらも、ジム頭ロケラン&陸ガンの組み合わせ
俺はどちらの試合も、1戦目ジム改消化目的&ガチアンチで敵に拠点落とさせず
2戦目、敵フルアンチ予想。護衛に陸ジム機動1で出撃→予想通り敵アンチ編成

まあ、俺は爺3以前に砂Uすら取れない残念将官なんだが
今日も330ptでS取り逃しました^p^
718ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:14:15 ID:sYFWi9cA0
野良でG−3…

今日さ、野良で出て1戦目旧砂で出たらS取れたのね。
味方に新砂もいて、拠点も落として勝ち。
で、2戦目も同じヒトが新砂選択、また拠点装備だろうな、
んじゃ狙ってみっか!? ということで、少々意地汚いが引き打ちしてりゃ
S取れるガンダムBR選択。

敵の編成中です、みたいな画面に変わってから2分くらい画面変わらず、
どうやら回線落ちしたようでした(´・ω・`)

今日の6時半くらいにバンナム入りガンダムとマッチした方、
おられましたらどのような結果になったのか教えてください…

ようやくチャンsスがめぐってきたと思ったのに…ううう。
719ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 00:40:02 ID:90OTCroG0
グフカスで3落ち…初☆体☆験★★★
見てて「使えねー馬鹿将官がまたやらかしてくれてるよ…いるなよなオメー」とか思っていたが
ついにやらかしちまいましたwww
被撃墜で44マイナス、復帰時0Pointの時はなかったから、
一応フルで132マイナス、500越え、、、で、630マイナスwww
マイナス120コストほど貢献いたしましたwwwwwwwいらねーよ俺wwwwww
ザク乗って遠くからタイマン牽制エアーマンの方がどんだけ役に立つんだよwww
720ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:01:36 ID:cH55VXQq0
んじゃ今日のチラ裏・・両軍大佐。
給料入ったんで、野良で赤蟹取れるかチャレンジ・・・。(G−3は実装時に野良でゲット済み)
初めてゲルBRで2落ちやらかしたとかもしてしまった・・・(回数乗ってないのはあるが)

結論:ほぼ無理(7000円ぐらい突っ込んだ)

タンクが拠点が落とせない、落としてもよほど敵が残念でない限りまずMS戦で負けてる・・。
更に自分はタンク戦に向かない機体に(大抵は)乗らざるを得ないし・・。

連邦側だと、タンク守りやすい分ジオンよりは遥かに楽そう
(自分のG−3の時はたまたま偶然の格差マッチだった)なんだけど・・

1戦分だけなら満たせるんだけどねぇ・・。ラスト2クレ分の1戦分は条件満たせたんだけども・・
中佐が入ってくると点取りやすくなるのだが・・。
半ネタカードなので、どうしても赤蟹が欲しいのだが・・・ううむ・・・・。
721ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:02:43 ID:AD1SSF9z0
ふむ、ガンキャの人は勝ち意識で、アンチ編成希望したかったかな?
722ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:30:13 ID:LrUcgpQc0
>>691
どっちもザコ将官じゃねーか
絆は初めてなのか?
723ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 01:36:35 ID:hdCv9lzc0
>>722
あんたみたいに、長くやってる割にその他大勢レベルの人ばかりじゃないんだよね
新規の人もぼちぼちいるし
724ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:21:22 ID:AAWSdrLnO
今日の昼ころ
ノラ大佐8
相手中条1大佐7
一戦目 特に牽制ないのでザク砂選択
白タン編成
とりあえず白タンに群がるハエを
SPしまくり、拠点も落とし
600ポイントSで勝利
二戦目
他店がタンク即決
ノリでゲルビで出撃相手もタンク編成
ビーム垂れ流しで
続く
725ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:32:22 ID:AAWSdrLnO
>>724
続き
アンチ成功ついでに
オペ子。拠点撃破
戻れの命令でキャンプ
仕舞いにゃグフが半殺ししていた簡8
目の前で、よろしくで
ラスト5カウント(やったな)の嵐
とりあえず(ありがとう)
は打ったが
みんなごめんなさい
実は日曜日に密漁で支給済みなんです(〒_〒)
あんだけやっても駄目で密漁で取ったのに
何だかなぁ〜(*_*)
でも虚しいが絆は感じた
戦友よありがとう
長文スマソ
726ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 02:36:48 ID:sYFWi9cA0
いいなあ赤蟹。俺連邦だけどさ。


S回数だけは増えていくが、2連続に失敗したり初手からタンク無しだったりで
どーしても取れないよう。しくしく
前衛でS狙いやると、タンクのために体張ったりできなくて申し訳ないから
さっさと取っちゃいたいんだけどなあ。欲しいよう。
727ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:51:32 ID:AAWSdrLnO
>>726
G3は正直使いようない機体出し
チャンスあれば程度で良いんやない?
蟹は超機体だけどな
ダムにBSGもたせて、マルチつけた感じ
ダウン値低い、よろけ発生するから
QSマシーン
砂漠で使えばトロよりヤバい機体多分な
早くTDで使いて〜
728ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 07:35:08 ID:hdYotQhWO
>>722
取り敢えずピットインに来て同じ事言えや
729ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 09:28:43 ID:1Dx0Idg40
>>727
別に文句を付けるつもりは無いが、TD44で赤蟹使うなら
味方がコスト180以下のMSにしか乗れないって事を念頭に入れて
おいてくれよな。
88で乗るつもりなら、相手の中距離、狙撃には注意してくれ。
730ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:46:38 ID:AAWSdrLnO
>>729
他のマップならわかるが、素で質問
TD44なら
トロ3 タンク
カス トロ2 タンク
トロ→蟹になるだけで、何か影響あるか?
だからこそTDで出したいんだが
731ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:49:18 ID:nHoZQZlhO
>>730
200+200+220+180=?
732ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 11:50:45 ID:L5irXN8y0
ミノ粉100%か
さらなるカオスが巻き起こるのか
733ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:01:18 ID:PCaaXxroO
昨日のチラ裏

8人全員が金閣に合わせてたから狙で出た。
そしたらバーした大佐が親切に「ヤバかったら呼んで下さいね」なんて優しい事を言ってくれるんだ。
さらに一戦終わって結果負けたら「後少しだったのにすいません」なんて言ってくれるんだ。
なんだかよく分からずpodを出たら、その大佐はすぐに帰ってしまい話をする機会もなく…

その後、一体何であんなに親切にしてくれたんだろう、と自分なりに考えたんだがどうも赤蟹狙いでスナに乗ったと思われたんじゃなかろうか?と気付いた。

バーした大佐、親切にありがとう。
しかし俺はほとんど前衛しか乗らないから、赤鬼すら持って無いんだ…orz
734ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:27:15 ID:AAWSdrLnO
>>731
200以下ならわかるが、
800未満にならないと意味ないし
200以上の機体3体出た時点で条件同じだろ〜が
ついでにマカクにMS弾
つまないで出るばか要るのか?
君の方程式は190以下の機体X4で
初めて機能する話だぞ
だからTDと言っている
735ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:33:07 ID:AAWSdrLnO
>>731
ついでに問題だしたる
拠点2落としの場合コスト200の機体は
何回落ちても大丈夫でしょう?
おわかり
736729:2008/02/01(金) 12:44:50 ID:1Dx0Idg40
>>730
>>731は俺では無いが、代弁すると
拠点2落としが前提のTD44で、トータルコストが800以上になるのは
他の味方の負担になるって事。
トロ×3、マカクなら790で800未満。
カス、トロ×2 マカクMS弾なら800で皆それぞれ1落ち、拠点2落ちで終了。
赤蟹、トロ×2 マカクでも上記の理由から同じ。誰かが0落ちで戦わないと
いけない。
連邦側は奇跡のギリギリコスト190の陸ガンが居るからEz8が出てくる。
タンクに0落ちを強要するのは酷だから、誰か1人がトロを諦めてF2で出ないと
いけなくなるって事。
俺の赤蟹は落ちずに護衛の陸ガンとタンクを1人で撃破するから問題無いぜってなら
話は別だけど、みたところTD44で赤蟹で出撃したこと無いっぽいから。
お節介ながら言わせてもらっただけのこと。
そう熱くなるな。
737ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 12:56:36 ID:AAWSdrLnO
>>736
ありがトン
738ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:07:04 ID:Up5an+avO
なんでピザってわざわざブクブクになるようなマックとか食べるんだろうな
待ちながらバーガー頬張りピザ肥える
739ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:12:55 ID:ObIh1aKS0
カロリー高くピザ肥ゆる秋

・・・あんま上手くない上に秋でもないな<<後退する>>
740ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:22:03 ID:kvikSb110 BE:284076926-2BP(112)
ピザがマックをもとめるんじゃねぇ、マックがピザを求めるんだ
741ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:37:47 ID:wllaL9HFO
卵が先か、鶏が先か。
マクドが先か、ピザが先か…


どう考えてもピザの方が先だな。
742ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 13:39:02 ID:iSfnE89iO
今さっき味方マチした方々すまない。
爺3捕獲の為に一戦目陸ガンでS取って二戦とも拠点落として
勝たせて貰ったのに実は一機しか落としてなくてAしか取れなかった・・・・

本当にごめん(;ω;)
743ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 14:54:05 ID:hAqbtP9yO
連邦サブなに将官になったオレジオン左官
なんだかなあー
744ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 15:01:57 ID:6QOggPLn0
昨日、「タンクまもるよ」っていう名前の尉官と同軍マッチした
敵のアンチが強烈で拠点落とせませんでしたwサーセンwww

2戦目、この尉官、もしやタンクをエサにするポイント厨なのではと思い
信用できなくて近を選んでしまったwしかも誰もタンク出さないしw
善意だったらごめんなさいねorz
745744:2008/02/01(金) 15:35:45 ID:6QOggPLn0
その方の名誉のために、1戦目は確かに護衛をしてくれました。
ある程度砲撃できたので感謝してます。おかげでゼロポイント逃れられた。

俺もタンク乗りなのでどちらか1戦はガチ護衛するようにしています。
護衛は敵がウヨウヨ寄ってくるので楽しいです
746ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 16:45:43 ID:IwErN+coO
一戦目、マカクでS勝利した人いたから二戦目タンクのったんだ
ゴメン、E覚悟で三落ち後も頑張ったんだけどダメだった
ホントごめん
降格に免じて許してください
747ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 17:23:35 ID:sM3y5kky0
>>746
2戦目にG-3取ったジム頭がいたが
その試合で砂Uが拠点落として、量タン乗った少将4落ちE取ってたの思い出した・・・
748ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 17:54:21 ID:lB9fJAdnO
この前、6才になったうちの娘と同じ名前のゴックがいたんだ
最初は知らずに外しで落して名前が映った瞬間、とてつもない罪悪感が…
その後、味方がそのゴックを落とそうとした時に、全てカットして『ここはまかせろ!』ってゴックを守ってごめんよ…
ゴックがあんなに可愛く見えたのは、生まれて初めてだ
749ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:20:20 ID:iD8kmmUz0
>>748
娘がリアルゴッグにならないように祈るしかない
750ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 18:59:23 ID:RdTv1Up7O
リアルゴッグはキツイなw
751ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:19:07 ID:EK5fXud80
昨日の段階で大隊8位で今月は将官フラグ立ったかな?
と思ったら今日11位になってたw
やっぱ最終日は遣らないと駄目なのかねぇww
752ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:35:42 ID:ObIh1aKS0
>>748
こんな戦場におらずに娘さんにプレゼントでも買ってやんな・・・
753ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:38:59 ID:9VffjPEFO
昨日朝、二万ポイントくらい差があったから、大丈夫かな?で、夕方からでたんだか、一位奴、休暇でもわざわざとったのか四万から昨日かせいでやがった。
よそ者がフラグ取りにきたんで阻止活動だったんだが。先月は連れが阻止(今大尉)俺(中佐)
ホームのみんな『すまない!』
754ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 19:51:38 ID:jOcznmlR0
日本語でおk
755698:2008/02/01(金) 20:08:41 ID:B2ZSobR70
今日の新型獲得支援日記

野良ジオン大佐で出撃。
味方、大将・大佐7vs敵、大将・中将3・少将2・大佐2。
1戦目俺タンク、拠点乙してSゲット、味方ドム大佐Sゲット。
2戦目、味方大将がマカクMS弾即決、これは俺にも赤蟹チャンス来たコレ!
厚意に甘えさせて頂きますかなと思ったら、さっきのドム大佐がゲルビー決定。
『俺の赤蟹<<<見知らぬ味方の赤蟹』それが俺のジャスティス!
素ザク赤3!もう俺のSは消えたぜ!
俺がタンク大将の弾除けになって拠点落しさせてみせる!
見知らぬ大佐よ、後は貴様次第だ!

試合開始
タンク即決大将「すまない」「後退する」「もどれ」
orz・・・お前には人の心が無いのか?
「拠点を叩く」「よろしく」を連呼しながらジオン側の砲撃ポイントでヤケ暴れ。
タンク大将はずっと「後退する」「もどれ」連呼していた。
1本目S取ってない大佐がデザクで俺と一緒に暴れていてくれて絆を感じた。
結果、一度も拠点に戻ることなく素ザクで初のS獲得・・・拠点行かずに勝った。
ゲルビー大佐は1落ち99点でした。

・・・タンク即決大将晒してぇ
756ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:15:29 ID:0G8Q6vF0O
2vs2
俺(少佐)「よろしく
一等兵「よろしく
バンナム「よろしく

俺「(バンナム)もどれ
バンナム1「りょうかい
バンナム2「りょうかい
一等兵「りょうかい

(゜д゜)
757ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 20:33:24 ID:c1lZuTj60
俺大尉と友達中尉で出撃したら、マチしたのは大将と伍長。
いくら爺さん欲しいからってそのマチ下げは…
だから4vs4になっちゃうし…


大将はタンクに合わせて、伍長は近距離。
こちらは一応タンク護衛シフトで金閣。
とりあえず開幕<<やったな>>連発。
大将は<<すまない>>連発。
まぁざれあいはその位で、あとは協力するかと前に出たが…
敵は全員佐官。
何とか勝ったが、やはり大将を守りきれずに1落ちA。

2戦目も同じ編成だったので、2戦目はこちらが<<すまない>>連打。
それでも大将は頑張って、拠点を2落しして勝利をもたらしてくれた。

大将、爺さん獲得に協力できなくてすまなかった。
758ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 22:59:58 ID:PsZ0kY4UO
おまえらまてよ!
>748って一見いい話ぽいけど、要するに娘にエロゲキャラの名前付けてるってことだぞ
759ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:02:34 ID:nHoZQZlhO
>>756
よくある話だ。
等兵なら尚更バンナム機のシステム理解してないことが大半だから普通にバンナム引きつれてったほうが武なん。
760ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 23:40:21 ID:2sMQqZGjO
目の前にいる奴に「もどれ」と言ったはずなのに、ソイツ以外が全員戻って来ちゃった事ってありません?
カマボコ左の洞窟内でゴッグにレイプされてたジムを発見
処理してあげたら丁度援護に着いたアッガイに向かって行くではないか
アンタ体力ミリだからとアッガイも処理して「もどれ」
すると、周りから「了解」「了解」「了解」「了解」「了解」「了解」…
カマボコに戻ると6体が待ってました…
アナタ達じゃないって…目の前にいたミリの…「○番機撃墜されました」…
上から降ってくるソイツ…
はい!キャンプの出来上がり
そんなつもりじゃ無かったのに…
761ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:13:43 ID:sS7OmEC2O
ジオン野良少尉なのだが、今日は全部将官混じりだった
俺以外低くても大佐
せっかくだから緑のタンクを選ぶぜ!とマカクを乗り回してきた

結果、我がジオン軍に赤蟹2体を増やすことに貢献!…できたと思う…たぶん
あと2ポイントで赤蟹を逃した大佐がいたり、JUはドラマに満ちている…
自分のことのように悔しかったぜ…やっぱりタンクは最高だ
二戦目なんか、連邦のアンチタンクは鬼のようだ
そこに飛び込んで拠点を落とすのが最高に楽しい
護衛0を何度経験してもやめられねえ
762ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:15:15 ID:ygAJCr+j0
ない。

《もどれ》は気分害する奴がいるから打たない。
763ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:32:30 ID:9VvCvfEG0
もどれ」で戻らないのは目先の利益しか追求してない奴。
俺は戻らずに無理して撃破されてキャンプされる方がよっぽど気分悪いと思うんだけどな。
一人の馬鹿のために何人がC以下取るハメになると思ってんのかね。


もちろんこっちがタンク出してるなら話は別だけどな。
タンク乗り自身が「もどれ」押してくれるまでは意地でも戻らん
764ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:36:00 ID:+oOly0I10
昨日から赤蟹挑戦してるけどもうイヤだ・・
同店の蟹出し手伝ってあげたけど自分のタンクが1戦目拠点落とせなくて失敗。

(´д`)その後、他の人と組まれた(自分だけ外された)。その後その方は赤蟹ゲット。
まぁ、それはそれでめでたいので別にいいと・・。

で、自分の赤蟹は・・誰も手伝ってくれない。
言い出しきれない自分も悪いのだが。

それでも手伝った人ぐらい何か言ってくれてはいいのではないか?


今日は結局その後他の中将さん(赤蟹済)と2人でずっとプレイしていたが、
2人では全然取れるわけもない。それでも中将さん、毎回ではないにせよタンク何回か出してくれてはいたので
その件については感謝せざるを得ないが。
昨日から15000ぐらいは既に使っている。

真剣に  誰か   助けて。
取れたらクレジット+いくらかボーナス払ってもいいから・・・・
765ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:40:16 ID:J22Moep4O
>>763
Cとれてるじゃないか。ゼロポイントじゃないのに、どれだけぜいたくなんだ。
766ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:44:38 ID:iUdbdu300
>>764
1本目ゲルビーに乗れ、友軍にタンクがいる事を祈れ。
条件満たせてれば判ってる将官・大佐は2本目もタンク出してくれるし、
貴官が中狙選んでも援護してくれる。
回り込んできた敵近格の攻撃も止めてくれる。

それで4〜5回チャレンジして取れないなら諦めるが吉。
器じゃないってことだ。
767ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 00:57:40 ID:E6XDEUIT0
2回前衛後衛でSまでは行けるんだけどね
拠点落とし二度は無理・・・ってか自分以外の力によるところが大きすぎ


亀レスだが
>>746
4落ちする位護衛が足りない状況なら責任はあんま無い
2落ちで落とせないとかなら半分くらいはタンクのせいだけど
768ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:02:22 ID:NG96vfDZ0
残り100カウント以上で僅差でゲージ勝ちの時に
もどれ連呼とかバカじゃないかと思ってるなぁ。
もちろん突っ込んでコスト献上する奴もバカだけど。

あと上の状況で拠点耐久力半分くらいでもどれ連呼もアホ。
HPに余裕がある奴は敵砲撃地点の制圧しなくちゃダメだろと。
これは大将にですら多い。
769ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:10:37 ID:1JjebUYp0
>>763
拠点兵器出してない時点で
そこにいる全員が自分の目先の利益を取った結果だろ。
770百姓 ◆g8XpF37uiA :2008/02/02(土) 01:24:35 ID:DOFR9vwzO
両軍拠点兵器無し、僅差のゲージ勝ちで、自拠点前で戦えば有利だから、『もどれ!』の合図で皆が戻ってきても必ず馬鹿(特に中佐)が『いくぞ!』とシンチャを打って単身突撃し、爆散して逆転負けとかは涙目になるよ。
771ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:33:35 ID:B8scmpANO
12月に初の将官フラグをゲットして1月頭のNYR44で昇格したんだが、その後4クレしかやってない。
やりたかったけどアカギレが酷くて出来なかった。今日も試しにやってみたけどボタン押すのがツラ過ぎる…
で、マジメに将官やってる人には申し訳ないが、暖かくなるまで休眠させて未通し将官をやらせて貰います。
アカギレが治ってしばらく将官戦を楽しんだら大佐に戻るから堪忍してちょうだい。
772ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:35:03 ID:/tuE6Xg6O
よそでも書いたんだがな、前線最後尾の奴が《戻れ》打って
真っ先に拠点で踊ってるのもなぁ…って愚痴
773ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:42:16 ID:W0JLzl/fO
しらないのか?

戦場の絆って

ダンスゲーなんだぜ?
774632:2008/02/02(土) 01:43:49 ID:ytRf7YbP0
連邦兵のチラ裏ツー。

1戦目。
今日も今日とて誰もタンク乗らねーし。
つか2人が中機体即決だったのでタンク出すのを止めて近に乗る。
ジオン側はタンクがいたので必死にアンチ戦。
つか、グフとタンクとドム相手に俺1人でアンチ戦ってどうよ?w
このままジリ貧で俺落ちるのかな…と思っていたら味方の格が2機乱入。
お蔭でジオン砲撃地点の制圧に成功。2人の格に向かって《ありがとう》。

2戦目。
中を即決した2人が今度は近即決したので安堵しながら後にカーソルを合わせる。
誰からも牽制されなかったのでタンク搭乗。
《拠点を叩く》で《了解!》が沢山返ってきて、
俺の前面に3機も展開してくれてる。こ、こんな優遇初めてだ!
ノーロック砲撃に挑戦してみるも命中のアナウンスが入らないので外れてるっぽい。
30カウントほど無駄にしてしまったが改めてロック砲撃開始。
そして俺に群がるジオン兵。蹴散らす頼もしき友軍。
目の前で連撃してる友軍を横目に悠々拠点砲撃出来たなんて…。
JUでは初めてだ、マジ感動。
1落ちしたが残り50カウント残して拠点撃破完了。即座に《後退する!》を打つ。
8vs8でこんなに理想的な行動が出来たなんて…。
友軍に感謝の《ありがとう》《ありがとう》。
数人から《やったな!》が返ってきて、改めて《ありがとう》。
残り数カウントで友軍が敵機撃破して公国軍のゲージが吹っ飛んだ。
そして表示される連邦軍圧勝の文字。 うわ、初めて見た。
つーか俺、300pt稼いだのに8人中7位ってなんだよw
1位と2位の人が550pt↑とかww頑張り過ぎだみんなwww

本当に感謝感謝のチラ裏。 久々に気分の良い終わり方ができますた。
あの時マチした連邦の皆さん、マジでありがとう。
775ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:46:13 ID:7ItTimWQO
取り敢えず「もどれ」打っちゃいけない時があるのを自覚して欲しいと思う今日この頃。


まず開幕「もどれ」
「よろしく」と間違えるならわかるけど、まず有り得ん。タンクだろうとアンチだろうと最低半分位まで出なきゃどうしようもない。

拠点撃ってる最中にタンク以外の「もどれ」
たとえ勝っててもダメ。タンク乗ってくれた人に失礼。タンク自身が打つなら従うが。

拠点落ちた後にミリ勝ち
取り敢えずまず周り見ろと。パリってる味方がいるのに「もどれ」連呼してもソイツ落ちたら無駄になる。まずHP少ない味方の援護。話はそれからだ。

ゲージ負けてる状態
ガン無視。そんなチキンと会話しても無駄なだけなので「いくぞ」押して突っ込む。


俺がイラっとする「もどれ」挙げてみた。例外はあるけど、シンチャにもマナーはあっていいと思うんだ。長文スマンカッタ。アッザムと同化してくる。
776ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:56:36 ID:+rNhttuZ0
ゲージ負けてるのに「もどれ」打ってるのは、
前線に取り残された敵機狩ればゲージ逆転出来るって場合もあるんだが
無視して、戻らず落ちる味方のせいでまたゲージ逆転とか良くある
まあ、シンチャのみの野良じゃ仕方無いと諦めてる
777ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:56:45 ID:iNp/wrca0
ゲージ負け時の「戻れ」は、時間が結構残ってて、
かつ点滅してる味方が多い場合はありだと思うけど。
そのまま行っても瀕死組が殺されてさらなる差が付くよ。
778ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:57:35 ID:c6Mr74j0O
狂ったように<もどれ!>連呼する人って、階級上がるのに比例して増えるよね
戦術の一つってのはわかるけど、少しは撤退支援もして欲しいな
779ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:01:19 ID:oBRohufg0
>>775
3つ目は”もどれ”と同時に”ここはまかせろ”打つと解決だな
弱ってる奴は戻れ、俺は体力あるから殿いけるぜってアピールできる

もしくは”後退する”を同時に打つとかな、殿よろって意味でw
780ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:01:41 ID:Gt5HJyvY0
連邦で中将昇格かけての10戦で4戦ジムに搭乗して突撃。
(残りはタンク3回、陸ガン1回、G-3ダム2回(こちら格上の格差だったので))
基本的にタンクの護衛で動く。

1.相手フルアンチ(かつグフ*7+ゲルG)で来て相手のグフ軍団に突撃
  常時2〜3機のグフを相手にすることになり自身は3落ちするも
  味方タンクがなんとか拠点破壊成功して勝ち。380pt程度
2.両軍タンク編成となるがこちらの護衛枚数が足りん。
  相手を削りつつ味方の援軍を待ってタンクが拠点破壊成功。
  そのまま撤退して勝利。2落ち300pt程度
3.こちらがタンクいこうとしたら他の方がタンク選択。じゃあまたジムで行くかと。
  おいおい、後出しで狙撃+中距離が加わっているし。。。前衛5枚ですかいな。。。 orz
  相手は前衛8枚のフルアンチ。今度は赤蟹、グフ*2、ゲルBRをジム1機で相手するハメに。。。orz
  自身は4落ちするも赤蟹、グフ2枚は屠る。タンクも時間ギリギリで拠点破壊成功して薄氷の勝利。
  ポイントは400ptの後半
4.3.の2戦目。拠点装備のスナ2が出てくれたので今度は水際を中心に護衛。
  相手はまた前衛8枚のフルアンチ。ジムが自分以外にもう1機いたので丁度交互に直衛する形になり
  スナ2が拠点破壊成功。そのまま逃げ切り。2落ちの380pt程度

まぁなんだ。疲れた orz
最近は護衛来る人少ないよなあ。。。
781ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:02:16 ID:wUwMhKai0
>>775
>まず開幕「もどれ」
>「よろしく」と間違えるならわかるけど、まず有り得ん。
>タンクだろうとアンチだろうと最低半分位まで出なきゃどうしようもない。
アンチする気でタンクを出した場合は「後退する」「戻れ」を打つよ
「前に出過ぎるな」が無い以上仕方ない

>拠点撃ってる最中にタンク以外の「もどれ」
>たとえ勝っててもダメ。タンク乗ってくれた人に失礼。タンク自身が打つなら従うが。
DASを搭載しているタンクで、かつ時間が十分に余っているならアリかと
あとはタンク自身がそれをどう考えて何を打つか
ただその状況なら「戻れ」打つ必要も無い場合が多いから微妙だが

>拠点落ちた後にミリ勝ち
>取り敢えずまず周り見ろと。パリってる味方がいるのに「もどれ」連呼しても
>ソイツ落ちたら無駄になる。まずHP少ない味方の援護。話はそれからだ。
援護することは前提として必要だけど、戻れを打つこと自体は問題ない
誰よりも最速で帰って連呼する奴がNGなだけ

>ゲージ負けてる状態
>ガン無視。そんなチキンと会話しても無駄なだけなので「いくぞ」押して突っ込む。
タンクがいない+ミリ負け+敵に今にも落とせそうなのがいない、が前提なんだが
即座に突っ込むより残り1分前後に全員をMAXまで回復した上で
(その間支援機は安全圏から撒き続ける)
「行くぞ」で一斉に突っ込んだ方が良いぞ
敵拠点前で戦う最大の不利は落ち戻りで徐々に数的不利が響くこと
また一時的にリードを奪ってもそれを維持して後退するのも簡単な話じゃない
それの影響を取り払うために飛び込むのを遅らせ、また十分に回復した上で足並みを揃える
両軍の最大戦力同士の正面衝突で一機落として数的不利が響く前に、
また再逆転される前に時間切れを狙って勝利をもぎ取る
野良だと難しい話ではあるが、無闇に飛び込むよりは現実的
782ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:04:44 ID:7DBGNqUc0
負けてて<<戻れ>>は
「前進するタイミング合わせろ、順番に突っ込んで落とされてんじゃねーよ」
って意味のときもある
783ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:16:10 ID:S+pKvSDG0
ここ三日で知り合いの赤蟹3体出した
多分今日も手伝う事になりそう

野良で出す人も居るんだなぁとビックリしました
784ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:17:07 ID:/HstNZ7E0
>>782
<<ちょっと待って、すぐ追い付くから!>>とかあれば良いのにな。
まぁもっとカッコイイ言い方、誰か考えてくれw
785ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:23:24 ID:ygAJCr+j0
>>781
その長文をシンチャにできれるといいなw

ゲージ勝ちしてもタンク以外が打つ《もどれ》には誰かが《いくぞ》を返すが、
ゲージ勝ちして誰かが《後退する》を打つと《後退する》がたまに連鎖する。

表現の問題なのかな?

《もどらないか?》
《もどってください》
《いっしょに後退しましょう》
《回復しませんか?》

あたりにすると、すこしは《戻れ》の意思疎通がうまくいくのかも。
786ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:41:28 ID:kF503TvsO
>>762
脳筋乙
ジオン兵諸君
頼むからタンクの(もどれ)は聞け〜〜
特に44は!
JUはプラグがあるから意地でも拠点は落とすが
他の面は相手にタンクがいなければ
落とす必然性はない
DASでバコバコ当てるから1機落としたら
キャンプで勝ちは決定的なの戦術眼磨いてくれ
斬り合いたい?踊ってても
相手から来てくれるから待て
TDで相手フルアンチとみるや
カスが(もどれ)
出した時は感動したぞ
籠もって全員S
リスクを最小限に留めるのが真の強者だ
拠点落とすことしかしらん
カルカンタンク、脳筋は非常に疲れる
卑怯?恥?結構タンク出さないで
勝とうとしてる脳筋の言葉なんざ
負け犬の遠吠えだろタンク乗り大佐より
787ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:55:27 ID:MXdsFBBr0
それ微妙じゃね。
相手が残念だっただけでしょ。
タンク編成VSフルアンチでタンクにキャンプされても
足手まとい(タンク)がいるから十分勝負になる。
788ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:05:21 ID:kF503TvsO
>>787
何のためのDASよ?
と小一時間
100歩譲って、その足でまといのタンクを
キャンプの状態でホロー出来ないのに
護衛仕切れるんか?
789ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:17:23 ID:MXdsFBBr0
>>788
DASは関係ないべ。
タンクがキャンプしてたら追い回すだろ。
まぁ味方が統率されてて、相手の連携がイマイチならDASが有効な
範囲でズタボロにされるかもしれないけどさ。
あと護衛うんぬんはそのための拠点叩きじゃないか。
790ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:20:27 ID:ygAJCr+j0
>>786
わざわざご指名ありがとう。

「ない。 《もどれ》は気分害する奴がいるから打たない。 」は

>>760
(タンク以外に乗ってて)目の前にいる奴に「もどれ」と言ったら、
全員戻って来ちゃった事ってありません?

に対する答えなんだが、言葉が足りなかったかな・・。

「脳筋乙」とは、聊か驚いたよ。

そして、君の豊かな想像力と、個性的な文章や句点の割愛、
ポエムのような絶妙な改行には度肝を抜かれた。

これがNTか。いやはや恐れ入る。
791ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:34:54 ID:9VvCvfEG0
上の方に書いてあるけど、僅差勝ちで100秒余ってる状態で「もどれ」打って何が悪いの?
大して体力残ってない奴が突っ込むのを抑制するために「もどれ」打つんでしょ?

前線でビリってる奴がいれば体力ある奴がそこに向かって、全員で足並み揃えて戻るまでの過程がスムーズになるでしょ。
体力余ってるくせに殿しない奴とか、もどれ無視して蒸発する奴が頭悪いだけ。
792ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:41:54 ID:3uMFeTzd0
先日のJU88ミノ粉有りでタンクで出た時の事。

なんとか敵拠点を撃破したころ、誰かが<もどれ>連呼。
敵タンクに拠点落とされたら、逆転負けするんじゃないだろうか、
と思いつつ、バースト仲間にはアンチ継続を指示し、
自分はキーパーするつもりで拠点に戻った。

そこで見たのは、敵に追われて逃げ惑うゲルG。
彼が<もどれ>の主だった。

結局ゲルGは戻ってきた他の味方に助けられ、
拠点も無事に落とされて逆転敗北。

リザルト見るとそのゲルGは、3落ち2桁の大将様。
あぁ、降格の危機だったわけですね。
大将様が降格せずにすんでなによりでした。

逝けばよかったのに。
793ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 03:48:59 ID:MXdsFBBr0
>>791
その頭が悪い奴が多いから問題。
もどれ連打する奴の大半が、自軍拠点付近体力満タンで連打してますよ。
連打してるくらいだから余裕があるんでしょうね。
そもそもびりった機体がそう簡単に逃げられる(逃がしてくれる)わけないでしょうに。
あと敵にタンクがいるのに砲撃ポイントの確保に行かないバカも多い。
もちろんこれは状況次第。
794ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:12:41 ID:7DBGNqUc0
>>793
フォローに行かない奴も問題だが、ピリった奴が最前線に残ってるのも問題だろ。
そもそも後退が遅い奴も多い。
「もどれ」が出た瞬間に全力で下がり始めれば間に合うのに、2〜3秒遅れるだけで食いつかれる。
体力が不安なら連撃折ってでも下がれと。
795ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:17:42 ID:9noE70S90
ザクジムで最前線に居て、俺が落ちても逆転されない場合は居残る時もあるけどな。
こっちに食いついてる内にとっとと戻れって。
まぁ、ここら辺の色々なシチュに対応するには、フルバーストじゃないと難しいだろう。
796ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:20:18 ID:kF503TvsO
>>790
すまない、そう言う意味だったか!
勘違いした
あとPC風邪で携帯なんだ
>>789
思いっきりあるだろ
撃墜した時点で前衛3VS3なんだぞ
ライン維持し下がれば途中砲撃に当たるし
そこからキャンプに慣れれば
むしろ見方が残念じゃないかぎり
タンクは囮に慣れるしな
負けるほうが難しいぞ
敵拠点庭で拠点兵器なしで勝つほうが
どれだけ難しいかわからんか?
797ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:22:09 ID:9VvCvfEG0
>>793
そんなもんか…

タンク乗ってて、拠点落として大幅リード出来た時とか
アンチ戦で初めて落ちた相手機が高コの時に「もどれ」押せば大体安定なんだけどね。

まあ「もどれ」を言う側も、「もどれ」を言われた側もその場その場で判断すべきかな。
俺は「もどれ」のシンチャを「ゲージリードしたぜ!」ってことを前線に伝える意味合いで使ってるかな。
その後どうするかは各自で考えればいいことで。
798ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:31:21 ID:3XHWvbe30
>>795
「もどれ」→「ここはまかせろ」でおk
799ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:42:18 ID:0a78zJaL0
>>796
やっぱりよく分からんな。
もちろん近格VS近格なら敵の庭で戦った側が圧倒的不利だよ。
でも近格ペアVS近格後ペアなわけだろ。
4VS4で拠点付近で戦われようとも俺には互角程度にしか思えん。
800ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 04:55:13 ID:7DBGNqUc0
>>799
双方のリスタから戦線復帰するまでの時間。

加えて、突っ込んでる側は一時的にリードしても追撃がくる。
801ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 06:02:59 ID:XlVBZ8JpO
《命令させろ》とかあればよいのでは?
みんなが了解したら《もどれ》とかさ。
802ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 07:09:00 ID:nwsKmHfGO
>>801

そんなシンチャ皆で打ってる時間が意味ないだろ。
敵は待ってくれませんよ。
803ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 07:20:19 ID:9VvCvfEG0
新シンチャ
「頼む見逃してくれ!」


打つと応援弾の代わりに白煙が上がる。ビリってる時に敵前で撃とう。
ミノ粉中にお忍びタンクが発見されてアチャーな時にも撃とう。
804ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 07:24:35 ID:wDX2jjJkO
《命大事に》とか《みんな頑張れ》があればいいわけだな
805ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 07:27:30 ID:JxRFCimlO
>>801
そんなの希望するくらいだから、アンタ勇者なのかい?
806ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:25:29 ID:kF503TvsO
>>804
脳筋よう
ガンガン行こうぜ
は、いらん
807ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:33:18 ID:iNp/wrca0
開戦直後→ガンガン行こうぜ! ガンガン行こうぜ!
  ↓
会戦後まもなく、先に1機落とす→もどれ! もどれ! もどれ! もd(ry


わかります><
808ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 08:35:25 ID:kF503TvsO
>>799
マップにもよるが、リスタから敵拠点まで、
約30〜40カウント掛かる
その間に3VS3+砲撃+回復
これで負けたら残念認定
もしくは相手が格差って位だ
相手にライン維持は無理だし
仮に一時的に逆転されても
引く事は出来ない
互角に思えるか?
809ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 09:09:54 ID:kF503TvsO
>>799
理解していただけたかな?
戦術的徹底は地の利を
生かした戦術であり
召喚になれば嫌でもわかる
上官の戻れは聞いてくれ
まさか召喚です
とかギャグみたいな返しは勘弁
810ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:31:56 ID:tO18AiZAO
シンチャにしたがうと言うかシンチャの意味を理解してくれ。かな?
今の「戻れ」はどういった意図で打ったのかを理解しないとグダグタになりやすい。
蛇足だけど、状況的に正しいシンチャでも余りに連呼されるとあえて無視したくなる
811ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:39:34 ID:1mHL3+ZZO
原則的に死にかけは戻れ。それだけでも違ってくる。
812ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:40:41 ID:DGKzS4ev0
なるほど、gdgd編成だったら≪いろいろやろうぜ≫ということですな

5章のバルザック戦でクリフトが突然キアリーを唱えたり
アリーナがキメラの翼で天井に頭ぶつけたりしたのはいい思い出だ・・・

FC版DQでは戦闘中にルーラが使えたんだぜ(#凸)b
813ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:43:52 ID:xh3qPFO5O

野良連邦大佐で出撃したら店内対戦になったんだ、相手も大佐で2戦ともD取ってる人だったんだけど


次その人が連邦一等兵で出撃して店内バーストwwwwww気まずいwwwwwwwwwwww
814流れぶったぎりスマナイ:2008/02/02(土) 11:58:28 ID:6hQ6jQYvO
みんなのおかげでアレ取れた!<<ありがとう>>.シンチャ打つ暇もなかったのでココで(>_<)/
815ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:49:14 ID:+PuilootO
今日の腹立った出来事。
味方中尉が『すまない』とシンチャ打ちながら、ギャンで敵陣にまっしぐら。敢えて目立つ所に立って的になり、一戦目4落ち!ふざけてる。
二戦目スナ即決。また、敵陣まっしぐら。恐らく機動設定。6落ち!!消えて欲しい。この様な場合晒しスレで晒していいですか?
816ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:51:48 ID:dc7zXn8/O
野良店で出撃してたら少将とバーストしてしまった俺元大将の大佐

何に乗るか迷ってたら、いきなりpodが開いた。

何事?と思ったらバーストした少将らしく、「俺一番階級高いから砂2のるわ」

自信満々だったのに、そいつ3落ち14pt


2戦目も、何に乗るか迷ってたらpodが開いた。
さっきの少(略
「リベンジで砂2のるわ」

・・・お好きにどうぞ

2戦目開始から終わりまで銃口塞ぎつつ花火上げてやりました。
そいつ5落ち0ptで降格w

ターミナルでいちゃもん付けられたので
「1戦目、少将殿が3落ちもしてたので、あなたの前に立ちはだかり飛んでくる弾を受けておりました!仲間にも花火で応援を求めたんですが、元大将の私の腕じゃやっぱり守りきれませんでした!サーセンwww何か問題でも?」


元少将殿は涙目で店を後にしていきました


と言う、チラ裏
817ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 12:59:21 ID:zmoVd1XXO
俺(少将)のシンチャには従え!
ここではこの戦術がセオリーなんだよ!
大佐にもなって中狙乗るなよ!

最近いただいた有難いお言葉でした。
ところで貴方は、何様ですか?
818ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:07:31 ID:kF503TvsO
>>817
腕しだいだが祖は別に、1機は欲しい思うが
中は無いな!邪魔
編成や地形考えてくれ
勝たないと面白見無いし
819ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:23:39 ID:vB5aMPzKO
>>816
<ヤッタナ>
階級で上から言われたくないよなw
将官なんて金でとれるし大佐も将官と違わないとわからないのかね〜
この前マッチした大佐はEz8で1落ちし1人で700ポイント以上稼ぐ鬼神だったw
820ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:31:54 ID:yfNgFnMZO
>>818
そうなんだ…
ここ数戦ザクキャやジムキャにいいようにやられてるんだが…
バラ撒きやナパームに足止めされてウザいのなんのって…
突っ込むと囲まれるし、近格中の連携は侮れないんだよなぁ
まあ自分の腕が無いだけだ、忘れてくれ
821ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 13:53:57 ID:SRK7q/fN0
>>814
チンコを遂に取ったのか
新しい人生おめでとう
822ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:12:07 ID:fvDG5KI+O
タンクで拠点撃ちにいったら敵のアンチが激しすぎて3落ち。
しかし拠点耐久があと2発分で、ゲージも拠点落とせばギリまくれるくらいだったので突撃した。
格に捕まり4落ち降格。ぐは。


ところが、少将になったせいでマッチングレベルが下がり自分以外オール大佐戦に巻き込まれる。
楽勝でG3取っちゃいました!今までの苦労は何だったのか…。

つか佐官よえええ!
823ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:21:47 ID:DX+GF7AN0
>>822
現在引き撃ち産の大佐が供給過多だ、存分に食べなさい
824ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:28:48 ID:zmoVd1XXO
将官サマだけマッチ隔離して欲しいなぁ。
大佐が入っただけで舌打ちするヤツとかいるし。
どうせバンナム以下のゴミとしかみてないんだから、その方がマシでしょ。
将官以下の身内とやりたいなら、店内マッチだけ可にすればいいわけだし。

俺は大佐だが、逆に将官が入った段階でテンション落ちる。
必ず上から目線で指示出しするから、気分悪いわ。
825ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:38:14 ID:TMOViRYQ0
>>824
腕を見ないで将官か否かでしか見ない奴はオhル

なぜかって?金銭的な理由で将官落ちする猛者は
少なからず居るからさ。
そういう腕格上がいるのに、目上指示出しなんて
怖くてできない俺少将。

ぶっちゃけ、ゆとり将官なんて中佐程度だもんよ。
少なくとも、少将よりは大佐の方が期待値が高い。
俺はそう見られてるつもりでやってる。
826ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:39:41 ID:EZLrAHjfO
>>825
期待値は少将の方が高いかと
827ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:50:15 ID:TMOViRYQ0
>>826
んなこたねーよ、まじで(;´Д`)
良くてdd位じゃねーかな。
自制できるから大佐なのかも、とかって見方もできるしな(´・ω・)

味方でウンコな動きをしてたり、
しょべー敵がいる、としばいたら少将とかな…
そんなもんだよ。
828ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 14:59:02 ID:aCNYnQXtO
将官と佐官なんて変わらん、金使えるか使えないかだけと言う奴はどれだけアホなのよ。

ぬっるい佐官戦ばっか経験してるのとガチガチの将官戦で揉まれるの、どっちが上手くなるかなんて一目瞭然だろう。


将官には相応しくない奴なんてのもいるがそんなもん結局どの階級にもいる。金のせいにしてるうちはまだまだ。
829ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:02:36 ID:7ItTimWQO
>>820
その時は(低コで)突っ込むのが正解。
特にザクキャはコスト170あるから味方も無視できなくなる。
しかもザクキャ狙ってる間、ザクキャ+援護しにきた敵1〜数機を空気にできるんだぜ。
830ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:10:06 ID:TMOViRYQ0
>>828
知らんがな。
将官戦でも、というか
将官戦だからこそ500円玉ばらまいてんじゃね?ってレベルの奴が多い。
500円大切に使う奴の方が、
一戦の密度は濃くなると思うけどね。

状況がどうあれ、現に下手な将官はたくさん居る。
半年の間、大佐でぬるま湯に浸かってた俺から見て、
なんでこんな中佐未満程度が将官やってんだかな、ってのがさ。
831ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:14:54 ID:Noj2pNVw0
>>830
綱も大佐に落ちたって噂も聞いたし、かつての猛者連中も
最近じゃ控えてる人多いのではないか?
代わりにその店の以前の大佐クラスが将官にってパターン。

まぁ、月明け週末だし残念多いのは毎月の事だけど。
832ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:16:21 ID:6CDXmOUSO
将官?なにそれ?うまいの?のごとくに戦えや
チキンども
833ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:16:41 ID:Noj2pNVw0
フーンフーンフーン♪ハァ?!フンフフン♪

〜新型00、誕生〜
834833:2008/02/02(土) 15:17:26 ID:Noj2pNVw0
YES!誤爆!
835ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:25:42 ID:lQYb6ZJ1O
>>825
君自身が大佐並将官だからと言ってそれをベテラン将官に当てはめるのはどうかと・・・
将官になると「将官にもピンキリ」だって事は分かるものだが、大佐よりはマシだな

中には有名プレーヤーの元将官大佐もいるが、それはレアケース

将官と大佐では普段の戦いのレベルがまるで違うよ(将官でも少将中将大将でかなり変わるが)
836ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 15:50:00 ID:TMOViRYQ0
>>835
上手い奴と残念の違いは判るだろ、常考。
どうかと…じゃねーよw

んで、今時の"残念将官戦"と佐官戦が違って見えるなら、
おまいさんが俺ごときよりも下に居かねない、って解釈も出来るぞ。

何が違うって、編成画面まで「だけ」だろ。
テンプレ通りにスパッと決まるだけ決まるものの、
無駄な護衛や釣られるアホ、
残念の行動に何が違うってんだよ。

ジャブロー効果でマチ下げが多くて、
佐官引いてそれが目に付いてるだけじゃね?
837ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:06:30 ID:fvDG5KI+O
「腕はあるけど金銭的理由で将官になれない万年大佐」って、理論上はまああり得るんだけどね…。
「二等兵のうちから連撃完璧」と同じで少数派だよ。
838ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:09:37 ID:lQYb6ZJ1O
>>836
何か話がズレてるなw
確かに今時の残念将官は大佐並の奴も多い(君がどうだか知らないが)
しかしそんなレベルの奴は将官全体からすれば少数だって話
当たり前の話だが階級内での残念の割合は中佐→大佐→少将→中将→大将と上に行く程減って行く

将官になったばかりの君にはまだ実感出来ないかな?
それが分からない時点で君は「残念将官(大佐並)」なんだけどw
839ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:11:29 ID:lQYb6ZJ1O
>>837
大佐によくある言い訳だよね、それ
ガチ将官戦に紛れ込むとチビッてるのクセにねw
840ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:17:05 ID:rFRImPdq0
>>839
ある意味君は可哀想な人だと思う。
841ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:20:39 ID:lQYb6ZJ1O
>>840
そんなレスしか出来ないお前が可哀想w
842ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:52:12 ID:ZCGVwad6O
そしてみんな可哀想になった…
843ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:53:31 ID:nk74jLkwO
チラ裏書きにきたけど変な議論読んだら書く気も失せた。

金は無限にはでてこないだろ…
残念なやつは残念、うまい奴はうまい。
自分が上とか下とかどうだっていいだろ。
リアル世界の生死がかかってるわけじゃないんだし
844ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 16:59:32 ID:lQYb6ZJ1O
どちらが偉いとかではなく
上手いものは上手い、下手なものは下手 と認める事が必要
でなきゃいつまでも強くなれないぞ(強くなりたくない奴は知らん)
845ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:08:10 ID:u3AiNrUm0
将官に憧れ過ぎて大将は強くないとイヤイヤーなんじゃない?
晒しスレでも見れば夢も醒めるのにね。
846ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:12:37 ID:rFRImPdq0
つまり ID:lQYb6ZJ1Oは「大佐は全員残念」って言いたいわけだな。
>>839と合わせるとそういうことになるし。


やっぱり可哀想な人だな。
847ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:17:00 ID:EZLrAHjfO
>>845
そりゃ晒しスレとかの底辺見たら階級は関係ないだろ
普通に将官長くやれば微妙な、ただし確実に差があるのは分かる

大佐が10〜5でバラツクとしたら将官も10〜5でバラツク
そう言う意味では大佐と将官は同じ
ただし同じ人数なら5の数は大佐の方が多いし8,9あたりは将官の方が多い
10になると大将、中将には多いが少将と大佐は同じくらいな気がする
848ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:19:55 ID:BDZi6R6qO
将官になった事のない大佐に強い奴を求めるなよ^^
849ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:45:49 ID:fvDG5KI+O
結局はこのゲームに対する温度差だと思うよ。
MSを操縦する楽しさを求めるなら大佐でいいし
戦線の押し引きなんかを楽しみたいなら将官じゃないと無理。

技術は佐官でも鍛えられるけど、戦術面は佐官じゃどうしても厳しいからね。
逆に将官じゃ乗りたい機体に乗れないし。
850ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 17:56:19 ID:1JjebUYp0
休日88は本当にカオスなんだな。

大佐2、小将3、中将2、大将1のほぼ将官戦
周り近格だからマカクを出して開幕<<拠点を叩く>>
<<了解!>><<了解!>><<行くぞ!>><<ありがとう!>>と中々良い感じ。
と…思ってたら。
砲撃地点について少しすると続々と現れる連邦近格s
護衛はデザク1機、応援頼みつつ一度引こうとするが護衛のデザク共々圧殺
<<すまない>><<ありがとう>>中将さん。無駄に突っ込まないし良い護衛でした。

その頃残りの6機はビル1枚隔てて敵タンクに群がってましたとさ。
動かない赤丸、増える青丸、落ち戻るとタックルしてくる大将グフ
赤蟹取れない事にイラつく前に護衛くらい出来るようになってくれ。
<<やったな>>しながらタックルし返してやったよ。


なんだか流れ的に危険な気もするが本日のチラ裏。
別に将官批判じゃないからな?
851ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:05:11 ID:1JjebUYp0
ついでに今週で学んだ「野良での」蟹漁のポイント。
8vs8ではタンクは他人に任せて寄生プレイ(攻略時間が長い+抜けてくる奴が多いからタンクでSは_)。
4vs4で1戦目自分で拠点兵器を出す(2戦目塩素だと敵がフラグ折狙いしてくると無理)。

成功条件は
・味方のフラグが全て折れていること
・味方から反感を買っていないこと
・敵は少し残念
852ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:32:25 ID:QAkv24Vq0
http://strawberry.noob.jp/bbn/src/1201799719860.jpg
コレでも見てちょっとマターリ汁
853ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 18:58:52 ID:/xxEjXTq0
硬直長いMSに乗っている時、開幕ダッシュの団子状態を利用して
味方MSにタックルを当て、タックル後硬直をキャンセルして
再びダッシュ!俺が1番先に最前線へ到達するんだ!

迷惑ですか?
854ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:12:05 ID:3uMFeTzd0
「今月こそは絆を控えて大佐に落ちてまったり過ごすんだ」と言いつつ、
「それ昨日も言ってましたよね。」と毎日つっこまれてる俺がいる。

でも、本当に今月こそは絆を控える予定。

じゃ、ちょっと出撃してくる。
855ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:34:01 ID:iZ56Xf1x0
てかZとキュべレイ実装しないかなw
Zは両レバー内側でウェーブライダーに変形
変形中は戦闘機みたいにロール、ピッチでがんばるw
ブーストは加速、ジャンプはブレーキでw
キュべレイはファンネルwww
856ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 19:38:38 ID:8uDKZLnT0
>>852
頭の上のはもしかしてケンタッキーのビスケット?
857ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:03:56 ID:OpsOaGJa0
>855
どうでもいいが、レバーは内側には倒れないんだぜ?
というか、Z系が来るとどうもインフレ起こしそうなんで
せめてハイゴッグを…
858246:2008/02/02(土) 20:17:42 ID:AFwUPC450
>>857
んにゃ、イフリート改を
859ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:21:07 ID:AFwUPC450
↑ 名無しになってんねぇよ

二刀流で、6連撃とか思ったのだが・・・

<<後退する>>
860ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 20:22:55 ID:7ItTimWQO
Z系より先に宇宙戦闘か月面戦闘を早く実装して欲しい。
宙間戦闘はさすがにゲロるヤツ続出するだろうから月面。空中→着地までが長めで着地硬直とるのが少し難しくなるくらいの違いでいいから。

あといい加減にゾックとザメルとマゼラトップを出してくれバンナム。
861ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:12:03 ID:3qEHbPeo0
ヒルドルブ……いや、なんでもない。


産業廃棄物から卒業しようと思ってバンナム戦でザク出したときに限って、上手くいかないでC止まりな今日この頃。
まだまだ練習が足りないか。とほほ。
862ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:14:06 ID:9noE70S90
やはりゾックは宇宙になったら出すべきですよね、冒険王的な意味で
863ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:16:26 ID:33OWINeZ0
>>853
俺が一番槍するのでとても迷惑
てか普段でも迷惑だからやめておくれ
いきなりガコっと硬直して、ん?って戸惑うからさ
864ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:24:26 ID:PSHYyvoX0
今日グフ乗って生まれて初めて5落ちして320ポイントで1位とった
拠点は守った
865ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 21:52:42 ID:cRHWzAkk0
>>864
生まれて初めて、が何処に係るかによってだいぶ内容が変わるなw

5落ちで拠点守ったって事は相手が余程残念だったか引き撃ちの近がタンクだけ狙ってたのかどっちかだな
恐らく下士官か等兵だと思うが320点とった事より5落ちの反省をするべきだ
まだまだ上達できるだろうから頑張ってください
866ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 22:49:00 ID:+QegeKp1O
>>853
オレも迷惑だ
>>863オレも近で開幕一番槍に行き、頭を押さえるタイプだぜw
上手くすれば、そのまま2〜3機引き付けられるし、多少しくっても味方の近格が取り付く隙を作れるしな
って云うか、ジムザクやマシ持ち近の癖に開幕ダッシュしない奴、多すぎ
何故状況的に不利な味方格が突っ込みかけなきゃいけないか解ってるのかねorz
867ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:06:55 ID:Wc6lBZTa0
今日絆やって帰る途中猛烈な尿意のためしょうがなくパチ屋のトイレを拝借
手洗って出ようとした瞬間大の方の個室からなんて言ってたかは定かではないがもの凄い爆声で「むっぎゅーー!!!!」と叫んだ奴がいてほんとに心臓止まるかと思ったわ
868ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:32:04 ID:AFwUPC450
>>866
近での出撃の半分が、一番やりで誰も付いてきてくれずにフルボッコされる俺
やっと少佐になれたんで、少しは変わるかなっと期待いの万年野良です
869ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:50:28 ID:vzP4ABdXO
今日将官戦に巻きこまれたんだがレベル高すぎだろ…
俺ずっと佐官でいいわ
つか尉官でもいい
ヌルい環境で俺TUEEEEしたいお
870ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:56:42 ID:ZsNEhUbC0
>>869
リアル一等兵で大佐クラスの戦いに放り込まれた俺よりはマシだ…
相手を捕えるだけで精一杯だったorz
871ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 23:58:10 ID:dZcj4SMw0
>>869
大佐になると引っ張られるから
中佐でとめとけ

目安としては
バズーカの当たる階級がちょうど良く楽しめる
872ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:03:16 ID:iQDBdUJl0
>>869
問題は、その考えが過ぎると等兵狩りウメーになから気をつけてな
873ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:03:21 ID:RxpsI/hd0
今回のジャブローでも赤蟹取れなかった記念カキコ。
仕事でなかなか行けなかった・・・
働いたら負けなのか・・・orz
874ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:04:50 ID:Mn0m23lP0
明日からヒマラヤだー!
町下げ減ってるといいな(´・ω・`)
875ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:06:19 ID:JXLifAfF0
>>874
JU以外であからさまなマッチ下げしてもしょうがないだろうに。
876ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:26:18 ID:U9cvTapD0
週末夕方前のジオン野良少将大佐はクズしかいねーな。
前にでねーわ、なにしたいんだか全然わからねーやつらばかり。
一機に群がってどんどんさがっていくし、敵タンクにすら誰もいかねーとか
お前らはほんとにバカだな。全員まとめて晒してやろうか?
877ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 00:30:12 ID:oGBHSbydO
>>875
腕が残念
頭が残念
その癖、プライドだけは人並み以上
さらには金も暇もある

するとどうなる
マチサゲ将官様の完成だ
878ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:03:50 ID:9kF8OgEZ0
>>876
このMAP勝ちたければ連邦だしな。チ近将官ズも多いさ。
だが、連邦カードは大佐な俺。

コッチも前線あがらねぇ!
ジム下位えらんで早々と<後退する>とか言う奴とか。
<いくぞ!>3連打が最近の仕事になってるんだZE!
879ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:09:08 ID:bmvegeuQ0
>>862
じゃぁ俺は赤いアッガイで出撃だ!
880ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:14:22 ID:1wh8DbYYO
ほんとジオンJUは終わってる
編成の時点で摘んでるし
10連敗移行
カチンときた編成は生ザクでカルカン
しまくってやった
蒲鉾付近で6機釣ってるのに
何でジオンゲージ半分近く減ってるんだ?
意味わからん?
そんなんばっか
881ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:16:32 ID:fUdD74Ug0
>>880
なにをいってるんだ
最近のジオンはどこのMAPでも終わってる

44将官戦じゃないと勝てねーよ
882ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:23:41 ID:rLn4zRhx0 BE:331422072-2BP(112)
>>879
モニターに鉄拳叩き込んでおきますね
883ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:48:45 ID:jZnl1cV90
3日かけて、ようやく赤蟹取れたよ・・・堪能した。
なるほどこれは高性能。

JGに出撃する「赤い彗星なシ○ア大佐@赤蟹」がようやく実現できるようになったので
満足満足・・。
・・・贅沢を言えば素ジムを連撃で落とせなかったことぐらいか。(陸ジムやジムストを3撃目で撃墜出来たりしたんだが。)

そんな「普段は赤ザクキックで撃墜に命を賭ける馬鹿(実際たまに撃墜シーンのほとんど、或いは全部がキックとかある)」のチラ裏。
↑の通りに赤蟹出しチャレンジでの1幕。7on7でこちら4人バースト。+3人他店舗(多分バースト)。
1試合目・・・こちらがタンクとりあえず1人選んだのに、次に向こう3名が選んだのが

「ドムドムドムキャ」

そりゃないぜ。しかし自分も赤蟹諦めたくなかったので遭えてゲルBRを選択、残りこちらの店舗はグフと素ザクを選択。
「こりゃどう考えても負けるよね、でも諦めたくないしお金も勿体無いから出来る範囲で頑張ろう
(※赤蟹出し手伝ってもらってるので他同店舗プレイヤーのクレジット代出してた)」と言った結果

気が付いたら勝ってた(´д`)何があった。
結局こちら4人で拠点に突撃(ゲルBRも含めてジム工場で大暴れ)、他店舗3人アンチに回った結果(連邦側もタンク護衛とアンチに分かれてたと思った)・・・
勝っていた。・・・ちなみに他店舗の人達全員2落ちずつしてたけどね。(自分は600点台6撃破0落ち)同店舗の皆様の頑張りに感謝。

で、落ちがついてて・・。
次自分スナ、こちらは↑と同じ編成になったら、さすがに他店舗さんも懲りたと見え格格近に
なってくれたのに・・・・自分の位置取りがマズすぎて撃墜されてOUTというオチが付いた。orz
まぁそれにしても1戦目なんで勝てたのか、リプレイが非常に見たかった一戦だった。
884ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:52:16 ID:HjUhhy1J0
>>881
TDの時はジオン兵しかいなくて、バンナム戦連発だったんだが。
885ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 01:52:55 ID:pHMHOjhh0
>>880
マジで?今日ジオンでやったが11戦中8勝だったんだけど
ちなみに負けたうちの1回は将官皆でアッガイ祭りだぜ!

逆に連邦は未だに爺さん目当てでガンキャ+ガンダムとかジム改選ぶ馬鹿がいてな・・・
カオス過ぎてどうしようかと思ったよ
886ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:54:51 ID:aGsjUzgJO
昨日、久し振りにアッガイに参加
花火あげまくり、やったな!が飛び交う
やはり祭りはよいものだ…

しかし連邦はヒドイ
ビル街手前の岩にみんなで集まり
クルクル回っている最中もバリバリ撃ってくる

ともあれ土曜昼に街した皆さん楽しかったよ
887ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 08:55:36 ID:5H12xWyhO
ギャン使うと恐ろしい程寄って来るよ。
味方に挟み内にしてもらい袋の鼠戦法に引っ掛かる奴多過ぎる。

G3必要なんですか?
ガンダムウマーだけど、落ちない用に慎重に行動するチキンな格乗り
888ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 13:25:27 ID:4LzNv4ppO
マーフィーの法則
・自軍の編成が崩壊したとき、敵軍はガチ編成である
・自軍の大佐がリアル大佐のとき、敵軍の大佐は将官のサブカである
・昇格がかかった一戦になると、お互いタンク無しのロースコア試合になる
889ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 14:46:24 ID:SAbmZooFO
>>888
・自分がタンクに乗る時、ジムはバズを持つ
・拠点砲撃中は味方は下がる、砲撃を終えると前進する
890ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 15:23:08 ID:pYL5BtvpO
・88で即決のタンクは量産型or白タン
・追記:新砂で補助しようとするとタックル&マシ
891ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:22:23 ID:u1x7XGsRO
・ジオンは負け戦が多く忍耐が必要
892ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:32:19 ID:bsrUwVOgO
・連ジ問わず88で2戦連続即決F2はタンクより前に出ない
893ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 17:33:04 ID:OIu72x/L0
・対人戦したいと思うとき、バンナム無双を引く
・バンナム無双で練習したいと思うとき、将官戦を引く
894ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:17:05 ID:DbV+1Zzf0
・やたらバンナムを引いて昇格フラグが立つと昇格戦で格差マッチ
895ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 18:41:23 ID:3lEbzB7NO
>>894
あるあるwww
ナム無双で高ポイント出し過ぎると高階級に召喚されるんだよね
896ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 21:55:19 ID:3LxmoQlV0
味方、少将大佐チーム
敵、大将中将チーム
誰だよこんなクソマッチング組んだバカは?
やる前から試合が決まってるマッチング組むなバカたれ!
タゴか?タゴが悪いのか?
897ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:17:01 ID:VVU2bR9x0
>>896
マッチング時間が延長された直後は大分改善されたんだけど
最近また無茶マッチングが増えてきたよね、全員大佐VS全員中将とか
二戦ともゲージ飛ばされたし。システムのことはわかならいけど一定
期間たつと劣化していく物なのかなぁ




で、タゴって誰よ?
898ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:32:56 ID:k6LZDVqu0
>>897
前戦たまたまSランク取った大佐連中の寄せ集め vs タンク乗って放置プレイくらいうっかり降格したorしかけた残念中将ご一行様 だった鴨試練
899ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:41:43 ID:DbV+1Zzf0
>>897
同感。
数日前も将官落ちの大佐とバーストしたら
こっち:少将(俺)*1/大佐*2/中佐*1/少佐*3/軍曹*1
あっち:大将*4/中将*3/少尉*1

巻き込まれた軍曹がカワイソ杉。
しかもこっちの少佐以下は4人とも2桁

俺か?俺が悪いのか?
900ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:43:07 ID:1wh8DbYYO
さて愚痴
中佐と小左2引っ張った。
どうやら相手マッチ下げ?
取りあえず俺タンク選ぶ
中佐砂
小左ズゴ
バカだこの2人
と思ったらもう一人ね小左 ゲルビ
開幕交代する
タンク抑えたがゲージ飛び
仲良くバカども3〜4落ち
2戦目
3バカ、タンク決まってるのに
ズゴドム生タン
むしろバンナム3か8VS5の方が
まだまし 結果?言う必要ないな
901ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:48:36 ID:04SCEtBe0
先月TDでジオンオール大佐vs連邦オール大将戦なら体験したな
結果は確か地の利を生かして何とか勝てたと思ったが二度と御免だ
902ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 22:58:53 ID:VVU2bR9x0
>>898
なんだいそのマダオみたいな強引な略し方は(CV.くじら)
903ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:14:16 ID:aGYyvL9l0
今日は一方的に勝つか負けるかの試合が多かったな
今日のチラ裏
ジオン将官4大佐4vs連邦将官6大佐2で街

機体選択画面で大将のカーソルが後にあっていたため「閣下ここは私めが」とマカクを主張
大将が近に移動したため他の動向を見つつマカク選択。この試合は2落としして危なげなく勝利

2戦目は大将閣下が後を主張したため俺が近へ。その試合は前線押されまくりで辛勝・・・

閣下が抜けただけでこの体たらく・・・不甲斐ない大佐で申し訳ないorz
904ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:16:10 ID:iQDBdUJl0
JUで大佐*4がバーストして出てるのを後ろから見てた。
大将*3が入った77になって、一戦目大佐が生タンと他前衛で負け。
二戦目で大佐がまた生タン出して、何を考えたのかもう一人の大佐が青蟹。
その瞬間、大将*3が赤蟹になりましたw

まぁ、その大佐連中は二人が連撃出来るだけの等兵カード使ってマッチ下げして
階級上げた連中だから実力伴ってないうえ編成も読めないわな。
階級なんて腕に伴って勝手に上がるもんなんだから、
無理矢理階級上げようなんて考えないほうがいいぞ。
905ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:16:49 ID:AliaXy67O
ジオンサブカを育てているんだが、リアル等兵相手に手加減しながら昇進狙うって大変





かと思ったが、連邦リアル等兵なんてほとんどいないからモリモリ昇進できるな。
906ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:34:04 ID:VVU2bR9x0
>>905
2連撃まで出したら偽等兵認定して惨殺とかしてないか?
最近のリアル等兵は情報が充実してる分成長が早くて
小賢しいテクをつかってくるよ
907ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:48:04 ID:gFOtvVN+0
連邦将官のチラ裏。
ここしばらく勝率がガッタガタに下がって困ってる。
だけど何故か稼げるポイントは減ってないし負けてる感じもしてないことが多い。
ゲームが終わってみたら勝ってるはずの流れなのになぜか微妙に負けてるんだよね。

よくよく考えてみると・・・負けた時には必ず「ジム改」に乗ってる奴が複数人いた。
獲得ポイントも高かったり低かったり様々だったが・・・大抵1落ち2落ちしてるんだよね。
こりゃ、これだけが敗因じゃない気もするけど一端は担ってるよね?

「ジム改」を使いたい方へ。
使わないで!とは言わないが、陸ガンやジム駒より弱いってのはもう知ってるよね?
リロード遅くて思うように射撃ができない機体だって知れ渡ってるからジオンからカモにされてるんだよ?
せめてカルカンだけはやめて欲しい。
マシンガンを二丁ぶら下げてても撃ちまくれないからそれだけでプレッシャーかけながら前線上げるのは不可能なんだよ。

素直に調整されるのを待っていればいいけど・・・当分無理だと思うので一言言わせて貰った。
908ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 23:54:41 ID:aGYyvL9l0
>>907
粘着するだけで高得点なので、ありがたく頂いておりますm(_ _)m
909ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:19:46 ID:8WB64MQGO
さっきのチラ裏

ジオンが先に拠点墜として、味方の戻れコールで後退。
サブバズF2乗ってた私は被ダメ少なめだったんで、足止めしながら後退。
スパークしてる機体があらかた拠点に辿り着いたところで、
ふとレーダー見たら狭い方から青い光点が。
一戦目でダントツトップだったEz-8が回り込んできた。
蜘蛛の子を散らした様にバチッたグフが逃げる。
仕方なく迎撃に行ったら、真っ直ぐこっちに噛み付いて来た。
3連撃、で当然の様に外し。
何をしたかは憶えてないが、うまい事抜けられたらしい。
目の前にEz-8が落ちてきた。
もう反射的に射撃。
80マシってばダウン値低いもんだから、
射撃の合間にEz-8がにじり寄ってくる。
凄ぇ怖ぇ!!www

・・・気が付いたら、80マシを8セット撃ち込んで撃墜してた。
無論、ダウン無し。
タンクでさえ4セットダウンなのに・・・。
お蔭で助かったけど、Ez-8の人は納得いかないだろうなぁ?
910ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:42:39 ID:KlAiNbpn0
80マシは別にダウン値低くないぞっと


削りながら下がって封殺出来たってことだから良いんじゃないのか
911ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 00:54:59 ID:gf7UYb2H0
>>906
ああ、俺もネットで調べていろいろやったな。
特に気に入ったのは、タンク単独で回り込んでの
密着拠点破壊作戦だった。

ミノ粉の意味をいまいち理解できてなかったのは
未だに反省点ではあるが。
912ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:01:06 ID:7hFk8C6u0
>>907
ジム改は修正入るまで消化しないことにしてる。
そっちの方が自分の財布にも優しい。

ちなみに両手にマシンガンを持って右左トリガーが対応して同時発射も個別発射も好き放題・・・。
なんての妄想しておりました。
格闘がなくなったら更に酷くなりますな
913ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 01:33:57 ID:vXDik013O
今日ってか昨日、少年兵がやっていたので見物していた。2戦ともタンクを即決
しばらくプレイ見ていたが彼はDASを理解してない
サブをボディチャージにしていて戦闘開始。拠点側に敵が群がっていてとても敵拠点へ行ける状況じゃない。だから後ろ下がってMS弾撃てばいいのにボディチャージだからそれも叶わず。かなり離れた敵にポップミサイル当てようとしてた
ようやく砲撃を始めるも拠点弾だから当たるわけもなく。結局2戦とも一桁
PODに乱入して教えたいくらいだった
914ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:34:51 ID:mmWIshidO
ボップミサイルなんて名前がいけないんだよ
いろんな意味で
915ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 02:50:31 ID:ENgyl/Dd0 BE:852229049-2BP(112)
アバン先生のところに弟子入りするしかないな
916ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:14:57 ID:3XkahGhtO
イフリート改グランドクルスフラグ来たな
917ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:29:42 ID:+fe63kRqO
>>906
外しの有無と基本の立ち回りで判断。
こちらは最初はグラップルなし・格闘単発・無敵時間に格闘振り等、等兵らしいプレイをしてる。
で、B取るか取らないかのラインで積極的に攻撃するのをやめる。
にもかかわらず外しループしてくるやつには全力で折檻よ!
ごくごく稀にリアルと思ってた味方が実はサブカで、一戦目に大人げなく稼いでたやつに目を付けて
タコ殴リンクでD取らせるという心温まる展開もある。
918ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:47:48 ID:yp0QYOS10
なんというツープラトン
919ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 09:56:15 ID:ENgyl/Dd0 BE:1704456689-2BP(112)
クロスボンバーですね、わかります><
920ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 10:46:07 ID:26oTdXT0O
>>917
接待中に大暴れした味方サブカにバルカンの支援を施して
積極的にCプレゼントとかしたことはあるな

その間に接待相手が格上の(たぶん)リアルに狩られてるという悲劇があったが
921ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 14:07:47 ID:mmWIshidO
タコ殴リンクだなんて
しりとりでぱが来るとパインとしか言わないんだな


ラジアータ懐かしい
922ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 16:53:33 ID:cDkvXPvQ0
俺連邦中将陸ガン、相手ジオン大将F2ミサポ
44だったけどほぼ邪魔の入らない壮絶なタイマン戦へ。
岩を囲んでの睨み合い、浮かせ合い、着地の取り合い、格闘あいこからの読み合い…
120秒ぐらいずっと戦っていた気がする。
結果は俺の負け。F2はミリ残った。陸ガンで負けてんじゃねーしかもタイマン
してんじゃねーって話だけど、楽しかった。
一瞬で勝負の付く格同士の戦いよりも長い間緊張感があったから余計に。

まぁもっと上手くなります。
923ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:30:17 ID:+fe63kRqO
>>921
元ネタ判ってくれて《よっしゃ!》。あのゲームリンク使いにくいけどね。
924ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:45:13 ID:OtyKyK0lO
今日は2勝13敗1分と散々だった連邦大佐orz

お互い拠点1落ちなのにコスト負けってパターンばっか。
ヒマラヤはいつもこんな感じだよ。
925ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 18:54:49 ID:hKOQfAVD0
引き撃ちデフォの陸ガンで落ちるような奴は何乗っても地雷
当然ジム改乗られても被害が大きくなる一方
引き撃ちしかできない連中の引き撃ちしかやらない理由の大半は「連撃できないから」
・・・とりあえずジム乗って前に出て連撃の練習してもらえますかね?
926ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 19:21:14 ID:2TDIn0Gd0
1落ちして、護衛も落ちそうだったんで仕切り直しまで暇つぶしにMS切り替えたらウハウハ。
ダムとFAウマー、もう拠点落とさなくてもいいんじゃねって気分に。
勿論ゲージ飛ばさせて頂きました。Sゲット!
てか、連邦将官三枚と大尉だったけど4バーなんだし、編成考えるべきじゃないかね?
つか、FAとダム乗ってたの両方将官だったし…
こっち野良で将官も一枚、残り大佐だったが、2戦目も拠点が歩いてきてくれたんでウマーでした。
44でFA拠点狙いは止めとけ連邦兵。2落ちと引き換えにこっちの拠点落としても意味無いからさ。
927ゲームセンターの名無し:2008/02/04(月) 19:24:33 ID:ouqLiXdm0
俺ジオン野良大佐。先日のJU88で出撃したら俺+バンナム3。
珍しくバンナム戦かと思ったが相手も肉1だった。
ゲェー消化用ドムキャで出たから八つ裂きにされるなと思っていたが相手もFAガソダムだった。
お互い顔をあわせることなく拠点を叩いて2戦終了。

つらいのだな・・連邦も( =○=)
っと少々絆を感じたクレだった。

が、次のクレで 
ジ:中将2少将1大佐5
連:大将4中将2少将2  というマッチに巻き込まれてボッコボコにされましt
928ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:08:02 ID:9CIUJ4WJO
今日ちょろっと野良絆やってきた時のチラ裏。

何故か俺がタンク乗ると拠点落ちるのに他がタンク乗ると拠点落ちる前に大抵タンクが落ちてる。
オレ立ち回り悪いかなぁと思ってタンク乗った時とそれ以外でのリプレイ見て気付いた。



オレ以外誰もタンクより前出ねぇ・・・orz
連邦でやっていてタンクより前に出てるのがオレのストライカーしかいない。

ワンドローでこかすもF2に三連入れられてる間にギャンが抜けて三連。ギャンじゃなくて味方タンクにマルチぶっぱの陸ガン。
あっさりタンクが落ちると何故か陸ガンがアンチに行きだす。当然F2とギャンにレイプされて落ちる俺。

で、味方拠点落ちた時のゲージ

被害:ストライカー、タンク、拠点
戦果:ナシ

「拠点を叩く」と陸ガンが言い出し仕方なく前に出るタンクとストライカー。
そして以下同文。

リザルト見るとストライカーとタンクが二落ち、陸ガンゼロ落ちでオレ戦犯。

オレ、タンクの時タックル+サブ射で自衛しながら撃ってたなそういや・・・
タンクにもタイマン技術必須になったのか・・・orz
929元将官の大佐:2008/02/04(月) 20:44:19 ID:9qB4h1m70
亀だが言わせてくれ。

>896
それのどこがクソマッチング?
大佐〜大将の差は基本的にない(ハズ)
将官は基本的に前月に金を積んだ大佐。
だから大佐以上を「将官級」と呼ぶのだ。
それでも一応大将・中将だから若干強い可能性あるが、それ程の差はないはず。
純粋に>896達が中佐に毛の生えた程度の『残念』だったってだけ。
930ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:51:39 ID:Kdritl54O
嗚呼ー初Eとっちまったよクソ!
野良大左1戦目タンク出して
拠点攻めると後退する連打
わけわかめのまま敗退
2戦目全員格近だから砂で牽制と思いきゃ
拠点を叩くだってよ!
おまっ!開幕全員フルスピードで拠点にダッシュ!追いつかないオレが落ちてはグフにキャンプキル
応援頼んでも1人しか来ず、餌食されて2戦とも大敗
完全に萎えたわい
931ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 20:58:20 ID:Mxza8X9e0
>>929
個人差はあるけど、基本的に将官>>>>>大佐ぐらいの開きは
あると思う、プレイ回数も将官の方がはるかに上だし、一試合の質
も将官戦の方が当然上、この環境の違いは大きいとおもうけどな

だから、将官の皆様大佐以下の戦場には出てこないでください
我々は中佐に毛が生えた同士で楽しくプレイしてるので
932ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:04:20 ID:FZfC/ZF00
将官>>>>>大佐は言いすぎだな。

大将、中将>>>>>少将≧大佐くらいだよ。
大佐>>>>>将官な場合もあるけどこれはレアケース。
933ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:16:46 ID:u986ZF9l0
大佐と味方マチした瞬間捨てゲーに走る将官も大佐と同レベル

俺の大佐カード見てバースト断った大将さんよ
気持ちはわかるが俺が見てる前で2回も降格した奴なんざこっちからお断りだw
934ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:23:00 ID:PwSHCu9S0
中選んだ奴がいて、何使うのかと思ったらドムキャ。しかもB弾。
やる前から負けるのが目に見えた。案の定負けた。せめてズゴならねえ。
935ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:23:49 ID:/KdPvNKsO
>>929
元将官ってどうせ少将だろ
1、2ヶ月程度少将やった位なら大佐と大して変わらんぞ
そんな奴等を残念将官と呼ぶのだがね

君もその一人かな?
936ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:24:48 ID:ItwGZng40
>>928
俺、誰より前出るから、どんなにぼこられても懲りずに出るから
街した際は、拠点をお願いしますね。
937929:2008/02/04(月) 21:29:22 ID:9qB4h1m70
>>935
都内の某大隊で連邦大将1ヶ月、連邦中将を6ヶ月、
ジオン中将2ヶ月、ジオン少将を1ヶ月務めた元廃人ですよ。
大将になったのはホームの有名大将がカードエラーでやれなかった所為で
繰り上がっただけの残念大将だったけどな!
938ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:35:14 ID:WiEOfpBt0
誰?ロケジョ先生?
939ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:49:48 ID:R/ksg1G5O
>>932
どっちかって言うと大将が別格で中将、少将は店舗と本人の意識によってまちまち、大佐は将官フラグに縁があったり、普段から好成績で将官戦が多い人は将官に近いが、ただの昇格したての大佐やエンジョイ派の大佐は一般の佐官と大差ないってとこだと思う。
940ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 21:52:53 ID:Ewv5cfLR0
連邦野良の愚痴らしい愚痴。
少尉・軍曹・オレ曹長・バンナム(敵はバースト3+NPC)

少尉殿、ガンキャノン即決しまくって、コンプするまで幾ら投資するおつもりですか。
軍曹よ、ガンキャノンとバンナム中が決まってる状態でガンダム出して、マトモに闘えると思うてか。
そして2戦連続でオレが170程度でも4人中トップで、あと2人揃って連続Dですか。
消化したいお気持ちはわかりますが、あんな編成で無理に出しても効率悪いですよ。ボロ負けだったじゃん。
せめて2戦目はもう少し考えよう、な。

POD出てからカード更新したら、少尉の辞令がおりてきた。
腕に見合う階級かどうかは微妙だが、地道に頑張ろう。
941ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:07:06 ID:26oTdXT0O
大将は流石に別格
スナ専やダム専は別にして、地雷大将でも並の少将より上
中将と少将は千差万別
大佐はそれに輪を掛けてばらついてる
それでも期待値で言えば中将>少将>大佐は間違いない

大将が100〜80としたら中将が100〜50、少将が100〜20
大佐が100〜10、中佐以下が80〜0
こんな感じ
942ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:07:40 ID:F/figs8UO
ドムキャがまだ手に入らない俺大佐
今日も2択で3回外れた…
本当はドムコンプしないと、貰え無いのではないかと思い始めた俺ガイル
943ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 22:30:27 ID:yupMrUE10
3日前のチラ裏。そういえば書いてないなって思い出した。
ある意味ただの俺TUEEEなんだが、印象には残ったので・・

JU88ミノ0%、野良赤蟹チャレンジ中の一戦。
既に1戦目で敗北し、2戦目味方(ジオン)全員金閣な脳筋編成になった。
漏れこの時点で赤蟹持ってないシ○ア大佐、とりあえず愛機(赤ザク)に搭乗。

戦闘が始まると連邦側もどうもタンクは無い模様。中とか狙が1−2居たような気がする(最低、スナ1機はいたな)があまり覚えてない。
開幕はビル街を一進一退。決め手のないままだったが、「回り込む」を打ったグフカスが単機でジム工場横から突撃。
それを機にジオン側は戦線を上げ(タンクないけど)ジム工場近辺でのドツき合いに突入。

そしてその中で漏れの駆る赤いザクは
ガンダムを蹴り倒し
ジム駒を蹴り倒し
ジム改を蹴り倒し
もう1機ジム駒を蹴り倒し
更に陸ガンを蹴り倒せそうだったがそこで力尽きた。

工場へ殴りこんだジオン側が全滅(漏れの赤ザクが最後)して、全員リスタした時点で
「アレ?なんか知らんけどゲージ勝ってるよ?」

その後、友軍はほどほどに戦い1機スナに撃墜されたものの辛勝。
タンクなしで敵拠点まで殴りこみってまず負けパターンだと思ってたので
色んな意味で印象に残った。・・当然リプレイには次々と連邦機を蹴倒す赤ザクの雄姿が。
あの戦闘に参加してた(リプレイを見た)人はどう思ったんだろうか・・・。ごめんね。ロマン派でごめんね。ってチラ裏。

そういえば昨日ぼーっとリプレイモニター見たら赤ザク使って蹴りで決めてる人結構居たな。わかってるなと思ったのは自分だけか。
944ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:40:38 ID:no/HmpyMO
>>935
なんでチラ裏スレでこんなアホゥなレスが出てくるんだろう?強者スレか将官晒しスレにでも行ってのたまって下さい廃人将官様
945ゲームセンター名無し:2008/02/04(月) 23:47:40 ID:gf7UYb2H0
HM44の両軍タンク編成の佐官戦で、こちらの前衛が力負け。
すると、マカクに乗ってくれた大佐が「ここをまかせろ」を打ちながら
敵を連れて敵拠点方面に超カルカン。

ふがいないことに拠点は1度落とされたけど、
大佐が敵前衛を引っ張りまわしている間に
数で優位に立ったこちらがMS戦でゲージ勝ち。

終了間際、大佐の<もどれ>に従って拠点まで後退した3人と
最後まで敵を釣って落ち戻った大佐の4人で喜びダンス。
大佐はDだったけど、それ以外は全員300ポイント以上。
タンク乗りを本気で尊敬した一戦だった。

大佐殿、ありがとうございました。
946ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:28:47 ID:iQ9D4L9A0
今日は連ジで1クレずつやって4戦全勝だった!
それが何?って思われるだろうけど、いつも2、3クレやって全敗がデフォの
超地雷の自分には嬉しくて仕方ない。
(一応言っとくが、近マシかタンクしか乗らないんで純粋に腕前が残念なのだ)
2戦とも両軍大佐1中佐3の同格マッチだったのもよかった。

ヘタレな自分でも格差でなきゃ44の方が楽しいと思うのだが、世間の意見は違うのか?
947ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:42:12 ID:P0bK0ku30
下士官の頃は断然88の方が面白いと思ってた
階級上がったら断然44の方が面白くなった
948ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 00:47:48 ID:BNEmbx1I0
>>946
俺は88の方が好きだな、
なんか集団戦やってる感が(・∀・)イイ!!
949ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:00:12 ID:INbGE8jp0
44はピリピリした緊張感がいい。絆を感じるのはこっち。
88はいろんな戦術使えるのがいいかな。ミノ粉ありの方が断然面白いね。
あと、中距離に乗りやすいってのと、おかしな編成でも勝てる事が多いw
950ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:17:22 ID:Ky8FVPgl0
自分は88派。44は飽きた・・・。
44では高コや中には乗れなくてつまらないのもある・・
だからといって低コガチ戦がつまらんと言ってるわけではないが。
ライン上げ要員カルカンジムとか大好き。
951ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:20:28 ID:wNg4aQLvO
先程マッチングした佐賀NT研究所の将官2人へ。
大変申し訳ない。勝てる試合を逃した。特に2戦目タンクの進軍タイミングを逃したのは完全に私の地雷でした。
だけどレベルの高さが感じられて楽しかった。
今度マッチした時は腕を磨いておくのでよろしく頼みます。
952ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:21:01 ID:1R4VC6o00
どっちも好きだけど
ゲルビー使える88の方が最近は好き
953ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:21:15 ID:P0bK0ku30
あと自分の場合、ほぼ野良専門だからかも
野良で88はさすがにカオス過ぎ。
954ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:23:43 ID:+9y9c4fIO
44も88も好きです(*´д`)


44は個々の力量。
みんなが頑張った分だけ勝利に近づく。
ただ、編成も作戦も単調になりがち。

88はチームワークとタクティクス。
多少の格差も作戦次第でひっくり返せる。
連携や戦力配分も44より重要。
だがしかし『俺はこんなに頑張ったのに・・・』はあるw

44は己の腕を磨く戦士の舞台。
88は手の内を読み合う策士の舞台。
955ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:24:30 ID:e9baJec60
>>950
逆だろ?44なら低コストに乗るのはちょっと勘弁。
中の方は同意。

まぁ次スレよろ。
956ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 01:34:02 ID:DNGaJXul0
 出勤前に1絆。
グフカスでLAを撃墜。少将殿でした。
お供は引き撃ちガンダムとジムキャ。あとなんか。
少将殿、4落ちでした。 でも370点くらいとっていました。
将官はすごいなぁと思いました。 
957946:2008/02/05(火) 01:36:35 ID:iQ9D4L9A0
おぉ、チラ裏でもレスつくと嬉しいなw

>>947 自分は88が実装されたときは確か曹長だったか
あのときは88面白れー、もう44には戻れないって思っていたけど
大尉あたりで44の方が面白いと感じたなぁ。

>>949 ミノ88は確かに44にはない面白さがあるよね。
    タンクで引っかき回すのが楽しいっすw
958950:2008/02/05(火) 01:49:59 ID:Ky8FVPgl0
>955氏
あ、そうじゃん。最近44やらんかったからうっかり・・・
でも今の44はコスト計算うんぬんと言われててやはりかなり機体が縛られたりしてるような
風潮があって、やっぱり自由度がなぁ、って訂正。申し訳ない。

@次スレ。2chでスレ建てるのは初なのだがこれでよかっただろうか。

ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202143608/
959ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 02:38:45 ID:e9baJec60
>>958 乙<<ありがとう>>
チラ裏
連邦中将だけど、野良で出撃すると100%誰かがタンクを出そうとする。俺も出すけど。
友人(中佐)とバーストした時、味方がタンクを出す確率が0%

今日はちょっとあからさまだったので笑った。
960ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 07:26:39 ID:X2mcHckV0
やはり4on4だと味方にいい意味で切れた格闘乗りいないと
勝ちを拾うのが難しいと感じた昨日の4on4。

連邦の中将で野良出撃した7クレで1落ち3落とし400Pオーバーの
格闘大将を引いた3クレ6戦はは5勝1敗。それ以外の4クレは全敗だった。。。 orz

やはり個々の技量が大きく左右すると改めて実感したわ。
とりあえず8on8と同じ感覚でボコボコ落ちる味方は勘弁。。。
961ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:16:36 ID:QNQ0Hu310 BE:591825555-2BP(112)
昨日の44連邦でGM祭になったのはいい思い出
皆で発煙筒あげつつ前進とかもうね、まさしくGM小隊
962ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 11:39:17 ID:+CBX/U8I0
>>961
連邦では、ジムと名のつくMSが10体もいるのだが…どのジムを指しているのだ?
963ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:24:49 ID:d15zr4ZOO
44ってガチ編成で突き詰めるとただのアクションゲームになってないか?

44の方が楽しい時期もあったが最近は44やっても淡々とタスクこなさなければいけない感じがしてイマイチになってきた
964ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:25:49 ID:HbCXt57CO
44つまらねぇ。
高コ格・マシ近×2・遠で鉄板、狙や中乗ると他のメンツから一斉に集中砲火される。
・・・てめぇらだって1戦目FAやスナ乗ったじゃねぇか!
《すまない》打てば全部許されると思ってるのか!
そもそもタンクにも乗りたがらないくせに!
昨日は僅かな抗議の意志を込めて、そういうカスにマシンガン撃ち込でたよ。

俺はロケテからやってるけど、88の方が楽しいぜ!はやく88にな〜れ!
965ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:27:36 ID:QNQ0Hu310 BE:1136304768-2BP(112)
>>962
ただのGM
我々が愛すべき、あの赤白のGM。
残り50ptで武装支給された陸ガン出さなくてよかったぜ
966ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 12:49:49 ID:suGmfwsl0
遊びとしてやるなら88
試合としてやるなら44(将官以上)
967ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 13:42:34 ID:63mevyb8O
88こそ作業感が強いがな
44だと「今何をしなければならないか」が明確なのでやりやすい
88は予測不能の事態が起きがちなので目の前の事に対応するのでいっぱいになる
968ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 14:55:28 ID:nG4DsZWxO
有名将官含む4人バーストに野良4人で勝利記念パピコ

試合終了30カウント前からのゴールキーパーしての辛勝だったが、楽しかった〜

1戦目はズタボロにされたがw
969ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:08:48 ID:d15zr4ZOO
>>967
うん。44だと今なにをやらなければならないかが明らかなんで、淡々とそれをこなすだけになる
88だと急に狙が斬られて誰かがフォローとか、カルカンきたから前線下げる指示とか、撤退しそこなう味方のフォローとか突発事態への対処がアクションゲームの要素と違って自分には楽しいんだ
970ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:44:10 ID:lK1vPwHF0
88は戦場の流れが突発的に変わる時があるのが楽しいな
44はやることが決まっているから、それをどれだけ忠実にこなすかってのが楽しい

つまりどっちも楽しい><
971ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 17:48:40 ID:HbCXt57CO
44はカオス。
88より致命的にカオス。
型にはまった編成しないといけない、型にはまった戦術しなきゃいけない。
楽しむアソビがない。
俺はあくまで娯楽として楽しみたいから、このゲームに勝ち負けだけを求めているわけじゃない。
そこに絆なんか、無い。
しばらく44敬遠しよう。
972ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 18:16:00 ID:d15zr4ZOO
>>971
そういう44の状況はカオスと言わないのではないかと思うんですが
カオス(混沌)に対するロウ(法の治)の抑圧の表現となるような

余計な事すまん
973名無し:2008/02/05(火) 19:05:49 ID:+Dv3bl29O
>>972
きっとカオスって言ってみたかっただけなんだよ
生暖かく見守ってやろうじゃないか
974ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:07:05 ID:oEb1Xj3x0
大尉になれてうれしい。マカク支給されてうれしい。
アンチをタックルで吹っ飛ばすのが楽しい。
ホームの将官佐官と顔なじみになれてうれしい。

デビューはヒマラヤ。トロで行き詰って素ザクに乗ったら開花。
歩き避けで中級者気取り。将官戦に巻き込まれて涙目。身の程を知る。
尉官にタイマンで負けまくってwiki読んでオフライン台で練習の毎日。
最近やっとタックル活用でき始めた。
冷静にレーダー見て状況判断できれば近で被撃墜減らせて
タンクでの拠点落としもスムーズにできるんだがなあー
護衛好きだがアンチは苦手。偏差打ちと階級の維持が明日からの目標だ
975ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:36:15 ID:HbCXt57CO
>>972
確かにそういえる。
ただ、88は色んな人の思惑をどうにか出来る良さがあると思うんだ。
ある程度工夫というか、なんとかなるんじゃないかというアソビがある。
ところが44はそれが許されない。お互いババを引きたくない、自分がリスクをとらないクセに、他人の機体選択に難癖つける。
だから、状況は88より44の方が混沌としている。そういう意図があったのですよ。
真剣だとか、ガチンコだとか、それを求める人がそうでない人を非難するのは間違いだ。
そうしたい人の方が、集まってやればいい。
976ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 20:56:39 ID:WgeDnsqbO
>>975はつまり人数多いんだから負けても自分の責任じゃない、てことか
一緒に仕事したくないタイプだな

俺は全員で一つの目標を目指す、っていう方がよっぽど楽しいけどね
なにより他人の足を引っ張るのは俺のプライドが許さん
引っ張られるのは別に構わんが
977ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:06:00 ID:Z2npEIH3O
ガチや真剣勝負がいやなら、大尉あたりをキープしたらいいよ

佐官より上、将官クラスは特にガチで勝利重視多いし
上を目指すほど遊びが無くなるのは絆に限らず何だって一緒
978ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:08:41 ID:2q/xSSDL0
ガチ戦やりたくないのに、何故かそういう人に限って階級だけは上げたがる不思議。
マッチ下げしてまで階級上げようとする人の思考は、本当に謎。
979ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:09:59 ID:lK1vPwHF0
あれだろ、味方に強いのを引きたいんだろ
で、自分は遊びたいと
980ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:23:38 ID:7284qJtV0
熱い戦いがしたいから将官を維持します。
負けたって死ぬ訳じゃないんだから、
マッチ下げなんてあほ臭い事しない。
1週間位やらずにいた後は『調整』したいから新規カード作って再度セブン
981ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:25:19 ID:HbCXt57CO
階級と中身の傾向は=ではないと思うが。
その辺は今更過ぎて細かく書く気にならん。

個人的に「大佐」とか「大尉」には思い入れがある。カッコイイじゃないか。それだけで価値がある。

選民思想のある人は、自分のムラでやれば良いと思うんだ。
不純物が混じらなくて楽しめるんしゃないデスカ?
982ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:40:15 ID:WgeDnsqbO
なんだ、寄生地雷かと思ったらただの負け犬だった
一生負けの言い訳探してろよカス
983ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 21:52:16 ID:7+BXx2mM0
>>981
なんで味方と協力して勝ちをつかむのを楽しむゲームをしてるの?
ケームの目的と違うことをして楽しみたいのなら同じ目的の人と村でも作ってください
984ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:05:18 ID:Tx4FhpXi0
>>975
いや、あの本当に揚げ足とるようで申し訳ないんだが、
別に44の方が良いって言っているわけじゃあなくって、
ただ単にカオスという意味は言葉自体に否定が入っているものじゃあなくって

カオス(混沌)⇔ロウ(法)

なんだよと言いたかっただけなんだ
定石や決まった形で縛られる事は、カオスという表現しないよね?って事で気にさわったならスマン

まあ44より88の方が面白いのは俺も同意
もっとも44の時は勝利重視で合わせるけどね。アレは混沌というよりも44の時は勝利を基準におくと仕方ない部分がある
逆に44じゃあそれしかできないからこそ88の方が面白いんだけどね



>>977
わりと最初の頃はたまに手をぬいてDとったりしてあがらないようにしていたんだが、うっかり気づくと上がってた
正直先日もD4連とって中佐に下げようかとも思ったが、マチしている人に悪いし自分もつまらないからできんよ
さらに階級さげたら下げたで狩り扱いされそうだし
むしろ上の階級で住み分けさせて欲しいけどね俺は
一応最近は44の日は行かないようにしているけどね(一時は44の方が実力がはっきりでておもしろかったが、毎回やること一緒で飽きた)


985ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:07:47 ID:Tx4FhpXi0
>>983
横槍ですまんが
趣味でサッカーしている人間は、仕事を犠牲にはしないし、チームをギスギスさせたくはないが、
決して勝利を目指していない訳ではない
それと一緒で、勝利は目指すが、それがゲームで色々な武装をみなで試してワイワイ騒いで和を保つ事に
優先しないという事だと思うよ

986ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:25:08 ID:7+BXx2mM0
>>985
このゲームの目的は?それが分かってるのならそういうレスは出ないと思うんだが
987ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:27:02 ID:HbCXt57CO
>>983
勝ち負けだけにこだわってあれはダメ、これは定石にない、ここはコレだけが正解、そんな縛りがつまらない。
他人に要求するばっかりで、その上自分から率先してワリ食うヤツも少ないしな。

みんなとやるのは楽しいに決まってる。
その上で、勝ち負けだけにこだわるだけじゃなく、娯楽として「ゲーム」をしているのである、そして真剣に遊んでいる、そういう話なんだが。
むしろ、落とす金は将官サマには及ばないが、MSに乗るゲームを楽しみたい人の方が数は多いはず。
勝ちだけ欲しい人はそういう人だけ固まってマッチした方が勝率上がるんじゃないですか?
988ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:29:37 ID:LnMjypNK0
>>986
「ボイチャ使ってワイワイ言いながら、憧れのモビルスーツを操縦しよう!」でしたっけ?
開発インタビュー見る限りではこんな感じだったが。

「戦場の絆は高度な戦術を競い合う崇高なゲームです!」とか言っちゃう人?w
989ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:33:51 ID:+CBX/U8I0
>>988
それなら、CPU戦で解決する

問題は、対戦相手が人だから
990ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:35:20 ID:PUR3aBSPO
>>986
ゲームである以上、楽しむのが目的だと思うんだが。
ただし他の人とチームを組んでやるゲームである以上、「自分だけ楽しむ」ってのは絶対にナシな。
楽しみたい派もそこだけは履き違えてくれるなよ。
991ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:37:29 ID:1jDugXkx0
ゲームを「遊び」と定義付けるか「競技」と定義付けるかこの手の温度差は
延々と繰り返されて永久に解決されない話だな。

唯一言えることは自分理論以外は認めない人は身内で固めるか、このゲーム
をプレイすることをやめるかしかないと思うよ
992ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:40:27 ID:63mevyb8O
>>985
趣味のサッカーは1人あたり15分500円も支払うものなのか?
安い遊びじゃないから質に拘るのは当然
ましてや他人の地雷行為で負ければ頭にくるだろ
993ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:41:09 ID:SVGR6KZxO
楽しんで勝てればいいじゃん、と思うがなぁ。
前にもあったが要は限度を守ればオレは何に乗ってくれても構わない。

44で誰かがタンク乗ったのに中狙とか、明らかに護衛足りてないのにアンチ行くとかそういう基本(つかマナー?)さえできてればオレは楽しいし勝てると思う。
44は陸ガン×2Ez8タンクだろそれ以外は糞とか言い出してもイヤな気持はわかるし。
994ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:41:39 ID:HbCXt57CO
>>990
それこそ「お互い様」だよな。
ただ将官サマーずの方が要求も厳しいし、佐官以下をバンナム以下等と罵ったりする事が多い。
自称「次元の高い熱い勝負」がしたいならそれこそ身内でどうぞ、と思うが。
995ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 22:42:18 ID:Tx4FhpXi0
>>986
このゲームの目的は?
ゲームは遊んで楽しむものだと思ってるよ。
勝利する事=楽しい事 では決して無いというのが自分の価値観
勝利至上という考えもまちがっているとは思わないから、機体選択ではあわせているけどね

人それぞれで価値観違うんだからそこは互いを否定しても仕方ないよ

でも正式稼動初日からやっている人間として言わせてもらえれば、初期は極端な勝利至上主義はなかった
44しかなかったから皆で相談して順番に中やったり、戦略をあれこれ考えたり、一戦目格差でかったら2戦目中以遠2枚にしたり

なにより1戦目は遊び、2戦目はモニターに写るし本気みたいな雰囲気があった

どちらが良いかは個人次第だけどね

こういう言い方しても納得しないだろうが、この程度の価値観の違いは、少年野球のチーム運営でさえ起きている話
「あそこの監督は勝利至上主義で子どもがやめるまでしごくが、それは少年野球の理念に反する」
「少年野球とはいえ勝負にどこまでも真剣になって、子どもに悔しさと努力を覚えさせるべき」

これに対してどちらの意見をとるかはその人次第だと思うけどね

まあ、他人(子どもたち)の人生を左右しない分、絆の勝利至上主義の方がよほどこれより軽い話だと思うよ
996ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:01:15 ID:E49qd/By0
十人十色。楽しみ方なんて千差万別。
自分の価値観の押し付け合いなんて時間の無駄。
そしてガチで戦術組み立ててやりたいなら、意思疎通の不自由な野良でやるより、先に戦術の説明が出来るバーストの方がいいよ。
野良で戦術を全て理解して、自分の思い通りに動いてもらうなんて人間全て今すぐニュータイプにでもしない限り無理無理。
Wiki読めとか誰しもが2ch見てるわけでもないし、ネット環境がない人間もいる。
自分の常識は他人の非常識。
諦めましょうって結論に至らない人間がまだ居ることのほうが俺にとっては不思議でならない。そんな埋め作業。
997ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:03:40 ID:mdH7d99iO
うーん。楽しければ良いって言うけど、好き勝手に機体選んだどうにもならない編成で
相手ガチ編成にボコボコにやられても、いゃ〜楽しかったねってPODから出てこれるのかね?
機体に乗るのを楽しみたい奴だけ集まって、編成画面なしでやってみ。
それも面白いってか。
998ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:07:04 ID:YmkzQrt/0
>>997
なんでそんな極論に走る?
空気を読みつつ、っつーのが大前提だろうに。
999ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:08:40 ID:E49qd/By0
>>997
すっげぇ面白そう。
だってガチの人間居ないんでしょ?勝ち負けに依存せず、好きなように暴れて好きなように落ちて、好きなようにネタに走ればいいんでしょ?
自分が地雷かもとか思いつつ編成の空気読んで勝てて安心、負けてオドオドするよりは数億倍楽しそうだわ。
1000ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:10:40 ID:xzsKte7JO
1000ならガンキャノン量産型実装
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。