【多色】三国志大戦3 2色以上スレ【混色】

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952ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:28:08 ID:dQkQv4GzO
>>951
ごめん。
周姫いても戦えるデッキを作ろうと弓連環にしてみたけど高武力が弓だけなのは不安で馬超いれてみた。長槍は使える定士気計略が欲しかった。って感じ

蜀呉号令で作ってみた。
周姫,連合孔明,一騎当千,車輪魏延,槍尚香
周姫,連合孔明,河賊,,一騎当千,1コス何か
……いけるか?
953ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 13:59:04 ID:C6YBfjAAO
弓連環に一騎当千っていいのか?
確かに、弓連環は攻め手と知力が欠けてる気はするからいいかもしれないけど…

連環、一騎当千、R太史慈
残り3コスは関平、賞金、厳顔、R孫尚香から2つって感じかな。
954ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 14:54:52 ID:fHgmgD/QO
>>953
俺はソモと馬ショク。
開幕に伏兵2と囮使って強引に一発取ってるわ。
955ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 22:25:23 ID:lAs9RNh40
次スレは>>970でおk?
>>83のテンプレ使えば大丈夫そうかな。
956ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:11:33 ID:N/8WBM3A0
許チョを使ってみたいけど、低知力なのが怖いし弓は乱戦力もないので文武両道の戦闘要員が欲しい。
それから許チョの護衛に槍が欲しい。伏兵とか募兵があるといいよね。
低コストは小回りのきく騎馬かな。

SR関羽、許チョ、諸葛亮、廖化

・・・すげえダメな香りがする!でもSR関羽&許チョの発想が頭から離れなくて困る
957ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 00:43:09 ID:Z7kaICwR0
R許チョ、R張遼、C張繍辺りで
UCウ禁、C満寵、R呂姫、UC公孫サンから2人ってのはどうだろう
958ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:18:01 ID:hNEleIcuO
コスト……9?
959ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 01:33:01 ID:qxFvaAMK0
>>956
キョチョ、R魏延、U黄忠、R徐庶 軍師荀ケ

マジオヌヌメ
太尉まではオレが保証するよ

960ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 05:07:38 ID:d6lktWfe0
うっは、素で間違えた…
961ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 05:17:28 ID:d6lktWfe0
一時期群雄でデッキを考えて「2.5+2.5で作るとあと3しか残らないからぁ」ってわかってたのに…
寝ぼけてたかな…俺。
と言うことで無視をお願いします。
962ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:12:22 ID:N/8WBM3A0
>>959
許チョと組むのにUC黄忠かR魏延はよさそうだと思っていたが、
なるほどどちらも入れるのね。やってみますわー
963ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 10:56:17 ID:Tvs4xfkL0
>>956
許チョ、SR孫尚香、UC黄忠、牛金、ホウ統でやってる
孫尚香強いよ孫尚香(*´д`*)
964ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 17:17:19 ID:QWVN7jqAO
店舗大会勝ったよ
次はエリアだ
965ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 22:43:28 ID:u/28YDjY0
激励&孫呉の炎で大苦戦中。
もとが群単完殺と馬単求心だったのもあるけど弓の扱いが下手になり過ぎてた。
今は群雄との2色なんだけど、正直色んなカードに目移りしすぎて困る
まあゴリは確定なんだけど。

とりあえず残り5コスは以下の形に収束してきた感じ。
1.(凌統orUC甘寧)、呂姫、陸コウ:軍師カク
2.太史慈、綺霊、陳武:軍師周瑜or張角or陸遜
3.SR甘寧、蒋欽、ハイゲンショウ:軍師周瑜or陸遜

まあ3.は蒋欽が手元になくて試してないがw
1.の凌統型が一番安定しそうだが呉に弱めで厳しいかな
引きこもりが良いという結論になるとは思わなかったけど
966ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:16:04 ID:PfoyulhOO
>>965
激励,虞翻,ごり,呂姫,蛮勇,コウガイetcで戦陣自陣張りとかは?
967ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 02:22:46 ID:66EEKKsP0
環境が変わって遠弓連環からデッキを移行しようと思うんだが

R太史慈、R夏侯淵、周泰、呂範、Rカク
R太史慈、R夏侯淵、荀攸、R孫尚香、楽進

軍師呂蒙固定だとするとどっちがいいかな?
968ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 13:24:01 ID:82//9LbkO
>>967
上の方かなぁ、下の方はマウントとれて憤激or大水計とかもいいけど
安定感がありそうなのは上とみたぜm9(`・ω・´) ビシィ!

と、いう俺も1品で勝率が落ちた…理由は呂布ワラ多過ぎ、しかも上手い ということで

槍策・赤壁・徐晃・無勢
槍策・丁奉・トウ艾・無勢

って考えたんだけど槍策と無勢は固定として残り2コス2枚としたらなにがいいかなぁ?
俺の凝り固まった脳を破壊してくだされ(´・ω・`)
969ゲームセンター名無し:2008/04/28(月) 19:20:24 ID:LNle41bJ0
鉄板:28四天王から2人
武力重視:楽進、韓当、
槍策サポート:曹昂、曹植(相手の嫌な強化計略をピンポイントで打ち消し、槍策を強化する流れ)
相手の弱体化:郭皇后、呂範
ネタ:牛金、呉夫人
超ネタ:大喬(大流星)
970ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:00:09 ID:f9N/ykhI0
>>968
2SR周喩と楽進でいいんじゃないか?
971ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 00:46:34 ID:rwNa2uMs0
>>968
機略と乱れ打ちなんてどうよ?
972ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:18:52 ID:73QOLTwdO
最近人馬趙雲が強い気がする
>>968
ゴリとショウキンと厳顔でどうよ
973ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 01:22:06 ID:/Zh390EH0
人馬くわしく!
974ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 08:46:25 ID:N3ktmiH2O
>>968
槍策と無勢固定なら
UC惇+カンタク+浄化爺
がオススメ
975ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:52:45 ID:1XOI+qjJ0
突撃闘陣が大分強化されてるので
軍師カクカで
公孫 楽進 魏Rカク 程遠志 胡車児 徐晃でやってみようかと思ってるんだけど

群雄カクにすべきなのか迷ってる。どっちのがいいかな
976ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 09:59:40 ID:LxWTrMLWO
>>975
完殺も入れれば完璧だな
977ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 13:19:39 ID:73QOLTwdO
>>973
人馬,鳳凰の雛,姜維,槍尚香,周姫@長槍閃陣
最初の攻防で消耗した相手を神速で追い討ちして開幕取る。後は長槍と連環をメインに守るだけ。
神速が流行りぎみだから長槍強いし、呂布も挑発で刺せばいい。
蜀単にしたらもっと強いかもね。
978ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 21:15:56 ID:PimkdJfL0
適当に作った弓離間が強かったのでカキコ
R孫尚香、Rフトシ、R淵、Rカク、UC曹仁
まだ試行錯誤中だけど弓連環みたいな感じで使えるよ
979ゲームセンター名無し:2008/04/29(火) 23:00:53 ID:Ix+BobNQO
離間二度掛けの選択肢を捨ててまで二色にする必要は無いと思う
980ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 17:59:08 ID:1N9Z4WmA0
>>979
二度掛けにこだわり過ぎないことも大事だと思うよ
今の離間なら単発でも十分な広さと強さがあるし、俺はありだと思う

あと次スレ立ててくる
981ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:06:26 ID:1N9Z4WmA0
【混色】三国志大戦3 2色以上スレ 2色目【多色】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209546275/

たててきた。テンプレは>>83を借りましたサンクス
982ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 18:59:00 ID:f8JgW+1v0
>>981
乙であります!
983ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:30:18 ID:fqpLrIMFO
>>980
二度掛けにこだわるんじゃなくて選択肢を捨てるのはどうかと思うんだよ
弓については呉の助けは要らないくらい魏弓は強いし、槍もそこそこいいのがあるし

あ、あとスレ立て乙です
984ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:32:30 ID:QtXYlFTe0
あ、チーム新しく参加させてもらいました。
よろしくお願いします。

今日なんと5連敗...
985ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 00:44:46 ID:JuPfD2TW0
新しいVerになって一週間ほど経ったけど
多色デッキはこれまでと比べて戦い易くなったか、それともつらくなったのかどちらだろう
号令は多少短くなったけど、槍激などの弱体化で結局は号令無しでの低武力運用が厳しくなったかも?
皆の率直な意見としてはどうだろうか

自分のデッキだけの話でいえば、白馬知略だったので知略弱体化でちょっと戦いづらくなったよ
986ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 02:59:02 ID:ySi5M84wO
激励 孫呉 ゴリ 呂姫 呂粛 孫策

序盤厳しいなら呂粛→カク
魅力とるなら呂粛→孫尚香(呉単に厳しくなりすぎるが) でもいいかも

どっちにしろ知勇or精兵自陣張りの守備デッキっぽくなるけどねー
987ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 06:07:23 ID:VP5LBmgY0
魏単色で弓離間やってみたけど、魏呉で組み直した方が強く感じたなー
まぁ、多分キョチョとエン同時に使ってるからコストがきついからなんだろうけど
あとやっぱこういうデッキだと遠弓強いね

魏単
Rカク Rキョチョ Rカコウエン UCウキン Cリテン 軍師チングンorジュンユウ

魏呉
Rカク Rキョチョ Rカコウエン UCロシュク Cソンカン 軍師リョモウ

大水計と火計がきついのは仕様です
開幕は伏兵処理しつつライン上げて士気4から突撃兵出して頑張れってデッキ
結構楽しいからオススメ
988ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 07:45:02 ID:aP+cVPpZO
奥義諸葛亮を群蜀で使おうと思うのだが、群雄と組むなら6枚かな?

もちろん軍師はカク。

サジと諸葛亮は決めたけど枚数決まらないから、この先に進めない。

兄者達よ、助けてください!!
989ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 09:57:17 ID:lw838i1gO
奥義とか書かれると八卦か八卦陣かわからん。
前者なら普通に○○先生のデッキパクればいいんじゃないか?

後者なら
孔明 リカクシ 厳顔 R馬超 ホウトウ
990ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:00:07 ID:lw838i1gO
サジスルーしてしまった

サジ 孔明 リカクシ ゴリ 周倉 凡将
どうぞ
991ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 10:56:06 ID:9BQBkD+EO
>>987
単色では神速ハゲ・離間・ウキン・大水計・乱れ撃ち、でやってみたけど普通に弓武力がこれだけでも突撃ちゃんと出来れば問題無いよ
このデッキの最大の欠点は軍師ジュンユウが使えないこと
992ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 13:14:41 ID:LgX6abaJ0
弓離間にしろ弓連環にしろ呉とあわせたら
割と相性がいい遠弓が使えるのはいいね。
>>991
俺そのデッキの大水計を→C曹洪でやってたw
993ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:00:56 ID:aP+cVPpZO
>>990
どうもありがとうm(__)m
○○先生型か。
試してみます(^-^)
994ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 17:13:16 ID:vIWv19fwO
排出停止の蜀呉連合号令はもう使い物にならないかな?
弓も使いやすくなったからいいんじゃないかな〜って思ったんだけど
995ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 20:49:21 ID:Zf+jqjuq0
>>994
普通にガチですよ?
ただ特技の「連」を生かす手がな…
996ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:53:59 ID:Jeeu8iQa0
梅梅
ちょっと呉群白馬試してくる
997ゲームセンター名無し:2008/05/01(木) 23:58:50 ID:GmKcR/gx0
上ででてたR許チョR魏延UC黄忠R徐庶軍師荀ケ
とりあえず6戦してきて、4勝1敗1分だった。
勝率が10%以上の人相手にも勝てたし、勝率6割越のサブカっぽいのと引き分けたり
感触は良かったので、しばらく使ってみる
998ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 01:17:27 ID:KaY0aIA20
>>995
っ費イ、夏候覇、文欽辺りと組み合わせて見るとか…。
999ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:19:31 ID:77XRsjZQ0
999なら次も俺
1000ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 03:21:21 ID:77XRsjZQ0
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